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プレイ日記帳 7冊目
1 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/04(金) 23:27
本スレだとたまにウザがられるプレイ日記ですが(ry
煽り厳禁。初心者歓迎。
会社/学校にはきちんと行きましょう。

前スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9358/1080528408/

初代
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1031993323.html
2冊目
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1042340925.html
毛が3本
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1053431240.html
4冊目
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1069894859.html
5冊目(大ヴォケ初)
http://jbbs.shitaraba.com/game/9358/storage/1071106461.html

2 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/04(金) 23:29
乙とは言わない

3 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/04(金) 23:33
だって女の子だもの。

4 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/04(金) 23:33
気を付けろ!今夜は満月だ!(マジデマジデ)

5 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/04(金) 23:36
ローグスレもここもそうだけど、ネトハク人口少ないのかねぇ。
プレイ日記結構好きなんだが。

6 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/04(金) 23:39
ねとはくはこっちでにぎやかだよ。

NetHack 地下:11
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/unix/1083251291/

7 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/04(金) 23:40
*bandほど時間かからないからなぁ
うに板のネトハクスレで勝利報告したことはあるけど

8 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/04(金) 23:44
あれはあれで雰囲気がいいね。
ここのネトハクスレが一時的に盛り上がってるよ。

9 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 00:14
変愚吸血鬼アーチャーLv48。

ふとしたことからシュロブを射殺してしまった俺はノーマルの矢を大量に買いこみ店で強化しては使うことにした。
80F相当のユニークでも安定して勝てる、それは良い。

……次々に矢が燃えたり溶けたりするのが辛い。
まさかこのレベルになって所持金を気にしないとならないとは思いもしなかったのである。

10 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 01:17
クロ−ンモンスターの魔法棒集めてイーク1階の蜘蛛を増やしたら?

11 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 01:29
Crawl 氷領域の術師。

アンデッドに無力だと思って敬遠していた氷領域だが、楽しすぎた。
オゾグブの瞬間凍結で宝物庫の番人を数ターンで壊滅させてみたり、
オークピットや殺人蜂ピットに凍結の雲を充満させて尚かつ毒ガスをぶち込んで、
為す術もなく死んでいく奴らを見て悦ってみたり。
調子に乗ってたら鉄ドラゴンの散弾でやられたけど、楽しかった。

12 名前: 投稿日: 2004/06/05(土) 02:13
>10
アドバイスありがとう。

とりあえずノーマル矢でどこまで行けるかやってみるよ。クローンモンスターの魔法棒は自動拾いに入れておきます。

13 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 02:35
変愚1.7.0 まだ生きてる妖精トランプハイ
竜窟D狩りには入ったものの、後半戦はどう進めりゃいいのか……
とりあえずコーンの渇血悪魔を連れてワイアームを狩りまくり、LV42。
サイバーデーモン召喚を覚え、ルルイエで活きのいいのを何体か仲間にしてみる。
この後は金鉱へユニーク狩りに行くか、あるいはクローン?

そろそろロケット棒とか強力な魔法道具が欲しいな。
火山に魔力の嵐の杖を取りに行くという手もあるか。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1756.txt

14 名前: なまけものハイエルフレンジャー@変 投稿日: 2004/06/05(土) 03:04
LV50になったのでひたすらワンダー。
なかなか116以上が出なかったが、ねばったかいあってライフレート123。
耐久MAXでHP1050超を確保する。
その後ランクエの『はぶ』と戦闘中に落馬->ログルスで乗騎の古代万色+15を失う。
とりあえずテレポして代役の鋼鉄ドラゴン+12を召喚して敵討ち。
★バルド弓も★ベルスも入手済みなのでいい加減本職に戻りたいが
これといった超級防具がないので耐性パズルが埋まらない……と思っていたら
このキャラ初の超級☆兜を入手。
ようやく騎乗兵から弓兵に戻りました。

その後燃えるアイテムを家においてズル->カメレオン洞でカオスボルテックスと戯れ、
耐久+4の変異をGet。
さあ終盤戦だー。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1757.txt

15 名前: 吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/05(土) 03:29
ふと思いついてランクエ88Fやってみたら『破壊スル者』が相手だたーよ。
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1758.txt
楽々と撃破したのはいーんだが……

報酬

・魔法書「自然の脅威」
・オークスレイヤーのダガー
・源氏のセスタス
・酸の矢のスピードの指輪(+10)

……ま、まぁもう装備に望むところといえばスピードupと、欲を言えば反射が欲しいくらいだから……

16 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 05:00
クローンしたモンスターはアイテム落とさないけど骨はどうなのかな?

17 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 06:06
ウィザードモードで試したが、落とさないっぽい。

18 名前: なまけものハイエルフレンジャー@変 投稿日: 2004/06/05(土) 06:18
順調にアンバーを狩っていけるか?
とか思っていたところで幽体ワイアームに絡まれて死亡。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16289
感覚の切り替えがどうも上手くできないな……

19 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 06:29
ここんところこの日記で
*勝利*級のキャラが次々と死んでいき悲しい。

20 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 07:57
ウニしばき中に時々会う、いたずら者『ロキ』
コイツどうにかならんのか?装備が足りないのか戦法が悪いのか(多分こっち)
俺は*勝利*級ではないのでチキンに行ってるせいかまだ生きてる
死ななきゃ勝てる……のだといいなぁ。コイツと『ノーデンス』だけは恐すぎる
目指せ初*勝利*

21 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 10:29
鉄獄98Fにて。

『破壊スル者』と『秩序のユニコーン』が
一緒になって我が@を追ってくる。
反射? ない。 物資? 足りない。
それ以前にこの2匹をまとめて相手にして
死なずにいられるわけがない。
バルトもないのは確認したのに。これが90F台ですか。

*破壊*よ今夜もありがとう。
たかだか文字にここまで恐怖を抱くというのも。

22 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 11:24
>>21
ユニコーンは暗黒メイジとかでない限り基本的に放置。
破壊スル者はそれ専用に装備を組んでいけばさほど難しい相手じゃない。
反射、高AC、回復の杖が使える程度の魔法道具使用能力。こんなもんか。

23 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 12:36
あと殴り系の場合、スレイが効かないことを考慮に入れて武器を選ぶとよい。>破壊

24 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 12:37
ラッキーマン・ハイエルフアーチャーでスタート
スタートして1分、盗賊クエストで白竜鎧発見!
つーかこんなの出るのかよ!とか思い喜び勇んで駆け寄ると自動破壊・・
ついさっきまで深層キャラが死んでその後のキャラだったので
自動破壊設定を変えるの忘れてました(´・ω・`)

25 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 12:47
>24
レベルで破壊内容が変わるようにすると宜し。

26 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 15:53
修行僧だと『破壊スル者』も朦朧

27 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 19:59
とりあえず青は38階でジャックに散る。
ってことで、暗黒ハイメイジ。

源氏とかいらねーから全耐性鎧とか蝙蝠クロークが欲しい。
ツモは微妙?けど悪くはないかな。知能最大値も高いし。
今度こそハーゲンが槍を落としてくれますように。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1760.txt

28 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 21:08
>>27
(キャラクターの生い立ち)
あなたはアンバーの王家の血を引く者の妾腹の子で認知すらされ
ていません。あなたは一家のお荷物です。あなたは深いブラウン
の瞳となめらかな黒髪を持ち、普通の肌色をしています。





(    ゚Д゚)

29 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 21:19
妾腹の子でお荷物なアンバーは地位36~39のときに超低確率で出るんだ
全然出ねーけど

30 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 21:19
あなたはアンバーの  の を く の  の で  すらされ
ていません あなたは  のお  です あなたは いブラウン
の となめらかな  を ち   の  をしています 


な、なんだってー!

31 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 21:59
ハーゲン倒してハーゲン槍げっつ。

>>28-30
お気に入りの生い立ちなんだよー、これ。
他に王族と戦うようなシチュ思い浮かばんし。

32 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 22:39
何の因縁もない町人の子に襲いかかってくると言うのもわけ分からんよな

33 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 22:53
約半年ぶりに変愚をやってみました。
ラッキーマンのドワーフ鍛冶師を作ってみたけど、感覚が戻らなくて、
操作ミスで報酬のエルフのクロークからエッセンス抽出してしまったり、
ミミッククエストの戦利品を回収し忘れたりしていますが
何とか生きています。生きているだけでもラッキーな感じですね。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1761.txt

34 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/05(土) 23:10
>>33
けっこういいツモだなぁ。
+3加速の盾を*鑑定*して使ったほうが良いような。

35 名前: 33 投稿日: 2004/06/05(土) 23:18
>>34
この盾は13階で普通に落ちていたけど、*鑑定*後がっかりして銘を刻むのも
忘れてしまいました。これを使えと言いやがりますか?

☆革製スモール・シールド『桜嵐』 [3,+20] (+3加速) {+速知耐赤r沌;麻[魔瞬(耐}

36 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 00:23
>>35
反テレポか。それは少し使いにくいね。

37 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 01:47
・変@どらこにあんれんじゃぁ
88階ランクエで『ゴスモグ』。*残り1にまで追い詰めたのに逃げられ、
サイバーデーモン大量召喚。アンデッドピットからLとかが溢れ出てきて
泣きながら退散。あそこで回復なんざせずに1歩を踏み出す勇気があれば
逃げられなかったかも……だが。そしたら多分クト様の落とし子に一発
ぶん殴られて死んでいたんだろうな。まだ何かが足りないのか。悔しい

38 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 02:14
それでいい。生き残ればいい。
正しい判断をしたんだと思うよ。

39 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 02:22
>>37
*破壊*とか持ってないのか。

40 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 03:01
>>39
*破壊*の杖を持って行ってた時点で失敗……何時の間にか吸われてました。
チャージする余裕も無く、テレポアウェイも間に合わず、ロケット乱射状態に。
*回復*しても返しでHP半分切りますし、テレポしても下手な場所に出たら死、
という状況でして、レベルテレポしました。76階88階と立て続けの失敗は、
根本的な実力不足というのは悔しい限りです。負けたくないなぁ、やっぱり。
とりあえずヘルプやスポイラー……見直しますか。まだ初めて2ケ月程度
それでも、*勝利*はしたいんです。

41 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 03:07
って、サイバーにはテレポアウェイ効かなかったんでした……
あーもー。

42 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 03:09
いや、CDはユニークじゃないから効かなくはない、と思う。

43 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 03:17
何を言ってるのかわからんが、効かんぞ。

44 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 03:21
サイバーデーモンでしょ?
テレポ耐性持ちでレベル高いから成功率は低くても
ユニークではないから、効かないはずはないと思うけど。

45 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 03:24
だいたい体感1/4くらい?
穴熊のときに使うこともあるけど、普通は怖くて使えないかな。

46 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 03:33
もうその辺になったら巻物もっていきなよ。

47 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 03:40
幽霊スペルマ。
芋虫→盗賊→ワーグ→11までガクブルでトロル→反攻の黄金パターンで
開始30分程度でレベル25までいくも、
古代ドラゴンを抹殺しようとしていたら、いつのまにか来たジャックの暗黒の嵐で一撃死。
速すぎ…。危険すぎる。

48 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 03:57
>>40
敵を倒すゲームだと思ってるうちは*勝利*は難しいと思うよ。
どんな手段を使っても生き延びるゲームと認識してから、
漏れは、*勝利*する回数が増えたよ。

まあ人それぞれだから、戯言と思ったらスルーしてくらはい。

49 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 04:31
初めて半年かですが60階(竜窟)が最高です。
dmp

50 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 04:51
>>42-46>>48
御教唆感謝します。これからは90階あたりでふんばっていきますよ。
★力の指輪出ないかなー。

51 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 06:12
漏れは*破壊*の巻物は貴重なんでいつも杖だな
そして吸われたときの対策に充填の巻物持ってる
つかれんじゃあなら第2領域は仙術じゃなかったの?
漏れは位置交換大好きなんでいつもトランプにしてるけど
でもほとんどの人は仙術にしてるみたいだから

52 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 07:38
教唆ってのはいい意味ではあまり使わないような。
それとも遠回しの何かなのか?

53 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 07:54
教唆の「唆」は「そそのかす」。
「ご教授感謝」と言うのが適切。

54 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 11:26
>>52-53
のわー!八割寝ておりました。(今起きまして)
皆様、大変な無礼、どうぞご容赦を願います・・・
いかん。色んな意味で、眠いのに*bandはやめておこう

55 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 13:08
人間暗黒ハイメイ死。
帰還→全感知→ネクロノミコン!と思って走ってったら・・・。
絵に描いたような馬鹿な死に方だなぁ。漫画じゃねーんだから。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showscreen.cgi?16309

56 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 15:52
生き残る事、を第一に考えてみた、変@どらこにあんれんじゃぁ
多分、まだ良く判ってない。*破壊*のタイミング、間合いは少し
理解できたかもしれない。リチャード・ウォンに雪辱。ロキ撃破
アーティファクト生成の巻物をようやく90階にて入手。使ってみた。
上手く成功したんだろうと思う。これで反射持ちの盾が装備できる
ここからは回復物資の収集なのだろうか?先が見えない。怖いけど
進むしかないのかな。しかし、すごい時間かかってるなぁ
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1762.txt
どうなる事やら

57 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 16:09
>>55
ワロタ。見事にイブ・ツトゥルの思惑通りだ

58 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 16:42
>>56
☆《時を駆ける少女》という名のドラゴン皮の靴 [5,+18] (+4加速) {+速腕器耐r閃轟獄劣}

…ありえない。

59 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 18:21
☆生成は成功したがネーミングが大失敗だな

60 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 18:30
下手につけるよりは『ねぎとろじゅーす』とかつけた方が無難だよな。
ちなみにこれは/邪|理震が付いたダイヤモンドエッジでした。

61 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 18:35
>>60
そこで何も考えずにEscキーですよ。

62 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 18:37
名前を何もつけずにenterもおすすめ

63 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 18:48
変愚1.70。鉄獄11階でガラスの部屋に囲まれたvalut発見。valut内の敵がどんどん召喚唱えてくる。
退却して通路で戦ってたらレベルアップ。ナージャン様のご褒美「武器呪縛」。
解呪の巻物持ってきてなかった……。_| ̄|○

64 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 18:49
野蛮人錬気術師。
Lv44になって光速移動を覚えた所。めちゃくちゃ強い。
加速99と朦朧攻撃との組み合わせは反則級とも言える強さ。
バランスワイアーム辺りの強敵でも、
ほとんど行動させる事なく殴り殺せます。

とりあえず耐性は全て埋める事ができたけど、
欲を言えば指輪枠を開けて追加攻撃の指輪を見付けて装備したい所。
殴りでも射撃でも良いから攻撃力がもう少し上がれば、
終盤のユニークとも戦えそうな感じ。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1764.txt

65 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 21:11
アルコン超能力者ちからじまん。
水辺の後に盗賊行ったら報酬が(防衛者)。
ワーグいったら全耐性。
反抗でd狩ってたらエルフ鎧(+3隠密)。
やっほう(゚∀゚)たまらん。
*鑑定*したら{r毒}{r毒}{r毒}…ま、まぁ贅沢はいわねぇさ。
反抗狩りを続けるうちに☆生成ゲット!
使わずに死ぬのはいやなのでオークの報酬に即読み。

☆エルフのクローク≪毒…≫(+4){+知赤r毒}
_| ̄|○

66 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 21:17
笑った。がんばれ。

67 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 21:31
こうなったら全部の装備で毒耐性ですよ。

68 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 22:24
なまけものバルログレンジャーLv49
リンギルとようやくお別れしてワーウィンドル一刀流。
竜窟制覇して鉄獄でユニーク狩りに励むも、
うざいカオス効果とモンスターの密集度に苦戦中。
源氏篭手か強い★篭手が欲しい。
ズルのクエストはやったことないからレベル50になってから行こうかな。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1766.txt

69 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 22:54
>>68
指輪を追加射撃とスピードにして、バルドボウを持った方が安定するのでは?
普通の矢でも限界まで強化すれば雑魚相手には困らない程度のダメージは
確保できると思うし、そうすれば片手とアミュが空く。
(矢を持ち歩くのは面倒だけど)

70 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/06(日) 23:16
>>69
わざわざリンギルからワーウィンドルに持ち替えるくらいだから
安定を望んでいないのでは?
*勝利*するだけなら今のままでもあまり問題ないだろうし。

71 名前: 68 投稿日: 2004/06/07(月) 00:07
>>68-69
ありがとう。
魔力の嵐で死にたくないから最後は弓兵になるだろうなと思ってるんだけど
これまでの段階だとまだそこまで危険は無いし矢を消耗するくらいなら
普通に殴った方がいいと思って弓は使ってなかったの。
今バルドボウ+追加射撃にしてダメージ見てみたら普通の矢で580、追尾矢で820でした。
結構強い…、そろそろ弓の季節ですかね

>>69
ワーウィンドルにしたのは単純にダメージが高かったから。
リンギルだと耐性が抜けてどうしてもうまく装備組めなかった。
毒・暗黒・劣化・破片がネック。

72 名前: 吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/07(月) 01:05
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1769.txt

金鉱スカムなど繰り返してここまで来たよ。
今日は金鉱77Fでアイス・ワイアームと幽体ワイアームを間違えて相手してしまい、『ティアマット』など呼ばれてしまったが撃破。

加速の大きい靴か武器でも手に入れば両手に追加射撃の指輪が装備できるんだが……そうそう出るもんじゃないね。

73 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 01:11
しかしアシッドボールでアイテム破壊流行ってるね
自動破壊の設定そんなに面倒かな、複雑な分岐とか
考えずにその場その場でいらないのを順次書き足して
おくだけでもいいと思うんだけど
勝利もしくはシボンしたら#つけておけばいいし

74 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 01:44
鑑定するのマンドクセ

75 名前: 元バルタン星人 投稿日: 2004/06/07(月) 01:49
やっとハサミ外せた。長かった・・・
しかしこれ随分役に立ってくれたよ。
小さき刺が手に入るまでの間、ダメージの指輪なしでもやってこれたのは
こいつのおかげだ。ありがとう!バルタン星人のガントレットよ!

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1767.xxx

76 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 01:51
>>75
マクロ…?

77 名前: 元バルタン星人 投稿日: 2004/06/07(月) 01:51
しかも何かファイル間違えてうぷしてるし・・・氏にたい。

78 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 02:00
イキロ>バルタン

アシッドボールのロッドはまさかとは思ったがやはりその意図だったのか。
正直手間惜しむためにアイテム枠消費するのはどうかと思うが。
ありふれた武器・防具をレベル分岐で自動破壊したほうがいい気がする。

・・・「ありふれた」って1.7.0限定だっけ?

79 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 04:18
>正直手間惜しむためにアイテム枠消費するのはどうかと思うが。
アシッドボールのロッドを鑑定に使っている身としては耳に痛いです……
とりあえず自動拾い書いてみますかねぇ。ってヘルプ見ないと無理だ

えっと、どこぞのどらこにあんれんじゃぁですが。
オベロンをシバき終わりまして、幸いにも★アンバー冠出ました。
これでどうにかなるかなぁ?
アリーナで、はぐれメタルも倒しましたので、ミラーシールドでも探してきます。
次は*勝利*の報告が出来るといいのですが……うぅ、怖い

80 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 05:26
アイテム枠なんて手間を惜しむためにこそあると思ってるけど、
アシッドボール破壊は使わん。自動破壊のが楽。

81 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 05:54
自動破壊使いづらくね?
いちいち「●●を拾いますか?y/n」が出て断ってからじゃないと破壊されないんだけど。

82 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 06:15
自動拾いのオプションがonになってるんじゃない?

83 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 07:33
アシッドボールをいちいち発動させる手間の方が
ちょちょいと自動破壊設定をするより遥かに面倒なんだけど、
不思議だねえ。

84 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 08:30
いいかどうかはともかく、打ちまくりマクロと同じの組んで
キーひとつ押せば自分の周りのアイテム破壊でしょ
別に面倒ではないと思うが

それに自動破壊の設定が面倒って気持ちもわからないでは
ないんだよね、結局始めから終わりまで全キャラに通用する
自動拾いを書くのはほぼ不可能で、どうしても途中ちょこちょこと
加えていかなくちゃならないし

それと漏れには最終向けにpicktypeを書き直すと死ぬという
ジンクスがあるからいじるのがちょっと恐かったりする

ちなみに今使ってるのはこれ、1.60対応
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1770.txt
前はもうちょっと立派なの使ってたんだけど、windows再インスコ
したときに消しちゃった
勝利まで随時テキトーに追加していった結果、なんかいろいろ
と誤作動してダメダメなんだけど、まあこれでも無いよりは
ずいぶんと快適だってことで

拾いの方は難しいけど破壊の方は[GEQ $LEVEL ??]って項目に
壊してほしいアイテム名をどんどん追加していけば、まあ
それほど誤作動も無くやってくれるんでそう難しくはないよ

漏れはゲーム中にもメモ帳でpicktype開いておいて、名前
加えて上書き保存→$コマンドで読み込みってやってるよ

85 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 10:49
便乗晒し。以前うpしたやつとあんまり変わってないかも。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1771.txt
1.6.0の混沌の戦士で使ってマシタ。戦士や盗賊も問題なく使えると思う。あとは知らない。


確かに、1から書式覚えて導入したり、ちまちま改変したりする手間考えるとメンドクサイかもねぇ。
picktype無いとM→M使えないのが痛いけど、スカム無くなった今じゃそれも大して影響ないかも?
普通でない部屋ONで啓蒙スカムとかするときは必須なんだけど、そんな悪い子はいませんか。

86 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 12:32
適当に初めからいらないアイテムを編集して

微妙なアイテムは\e\e\e_~i-~s~g_\e\e\eで
いらなくなったら一個づつ登録。

すげー、適当。

87 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 12:43
~じゃなくて^か。

88 名前: 変愚ドラ剣術家 投稿日: 2004/06/07(月) 13:53
初めてこの辺で生き残ってる記念に、いつもこの辺直前でヌッコロされてます。
毎回、ツモは良いんだろうけど……腕が悪い。

さてこれからどうしたものか……。
今ダンプ見て小さいダンジョンONになってた事に気付いた……。

ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1772.txt

89 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 16:05
どらこにあんれんじゃぁ、死亡確認。うがー。
周囲確認一瞬怠っただけで分解のブレス→魔力の嵐と食らって死亡……
反省点多すぎ。まぁいい、次こそは、と。
ttp://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16329
さて、1.6.1でも落としてきますか。
ノシ

90 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 18:49
おつかれ。
アリーナレベルだと射線が通りまくって不利だから初めに出直すのがよかったろうね。

91 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 18:55
トメならカオス魔法でアイテム吹き飛ばしまくっても構わないけど、
変愚やる時は自動破壊だな。
杖や巻き物壊すのはあれだし、一度書けばそのまま使えるし。

92 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 20:03
竜窟で獲得の巻物を読んだらジュリアン鎧、30階のvaultで
ワーウィンドルをゲットと今回はかなりいい引き。

ニーベルング修行僧じゃなければもっと嬉しいんだろうなあ。

93 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 20:36
ニーベルングは強いけど、普通の戦士系でジュリアンやワーウィンドルや
チャリオッツを引いてもあまり嬉しくないのがアレだな。

94 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 20:47
そんなあなたには人間がオススメ

95 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 21:12
忍者遣ってるとき十字vaultでジュリアン、リンギル、アウレが出たときは
そのまま装備して特攻して死のうかと思った

96 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/07(月) 23:48
>>95
それ一度に出たのかよ。凄いなあ。

97 名前: 88 投稿日: 2004/06/08(火) 00:01
自己分析の薬を飲んでみた。
ライフレート 106/100
腕力 18/80
知力 18/120
賢さ 18/130
器用 18/90
耐久 18/90
魅力 18/100

新生の薬溜まるまで頑張るか……_| ̄|○

98 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 00:01
>>95
ころしてでも(ry

99 名前: 21 投稿日: 2004/06/08(火) 00:29
どーにか『破壊スル者』倒したヨ。っていうか今まで戦っていなかっただけだけど。

武器は★ヴォーパルのまま、防具はアミュレットを★ファラミアから反射にしただけ。
後は体力回復の杖4*4と魔力充填*8でどうにかなるかなとタカをくくったが、>アホ
結局薬を体力回復*4ぐらい、*体力回復*を2ぐらい使ってしまった。
今思い起こせば召喚ない+分解のブレスの2要素で一箇所に留まらなければいけない理由などなかったんだよな。
*破壊*であたりはサラ地にしてたし、ショートテレポあたり使っていれば物資節約できた気がする。

長期戦にはなったけどさほど怖くはなかったか。
むしろ次に相手にした『ヨグ=ソトート』の魔力の嵐がガクブルものだったりで。
久々にHP200台とか見た。これから先はこんなものを2回浴びる覚悟で進まねばならんのか。
それ以前に物資が決定的に足りない故進む気が起きないが。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1774.txt

100 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 01:33
>97
腕力耐久は種族性格で高まっているので悪くないと思うが

101 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 05:57
プリースト初体験、しかもラッキーマンだヒャホイ!

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1776.txt

・・・何、このツモの悪さ。

102 名前: 88 投稿日: 2004/06/08(火) 11:32
38階ランクエに挑戦、出てきたのは『ウートガルザ・ロキ』
硬いし寒いし当たらない……

>>100
む……そういうもんなんですか……。

103 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 11:45
とはいっても知力魅力はいらないしライフレートはやや良いという程度だしねぇ。
俺だったら薬貯めてから新生するけど。

104 名前: 吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/08(火) 16:07
>102
烈風剣を繰り返せば回数だけは稼げる。がんばれ。

105 名前: 吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/08(火) 20:53
変身の突然変異を得たので遊んでいたら
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1777.txt
女性のノームになったところで変身の変異を失ってしまーた。

毒と地獄の耐性が無いのが辛いところ。

混沌おばけキノコを捕獲しないと……。巨大首無しでは危険かな?

106 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 21:08
変化後の種族はどうでもいいとかじゃないなら
CVで自己変容狙った方が良いような。
下手に変身すると耐毒ついて戻れなくなるよ。

107 名前: 吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/08(火) 21:09
>106
すんまそん、CVってなんでしょうか……カオス関係?

108 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 21:13
>>107
えーと、Chaos Vortexのつもりでした

109 名前: 吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/08(火) 21:34
>108
アドバイスありがとうございます。
というわけで……何故かカオス・ハウンドを捕獲してきますた。

110 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 21:35
適当に装備を整えて竜窟あたりで石仮面探すってのは?

111 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 21:38
石仮面って結構っつーかかなりっていうかマジで出難いよ
ディオ・ブランドーからしか出たことないし

112 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 22:09
ディオ倒せばいいじゃない

113 名前: 吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/08(火) 22:15
>112
ディオはすでに射殺済みで、そして落としませんでした……

114 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 22:59
死んだー。
やっぱカオス耐性無しで竜窟なんて行くもんじゃないな。
それにしてもなんだか変な感じの装備だった。
装備制限きついクラスだからかな?
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16340

115 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 23:11
>>114
何やってるんだよw

116 名前: 88 投稿日: 2004/06/08(火) 23:22
>>103
むぅ……新生溜まってから考えるべきですかね……。

>>104
なんとか倒せますた。サンクス。

竜窟でドラゴン狩りに挑戦。毎度ここで知らないモンスターに殺されてたり。
殺されなくなっただけでも大分マシになったなぁ……。
☆やら★やら上級の魔法書やらがイパーイ出てくるのに感動。
それでも高級品やロッドなんかが出るとつい拾って売りに逝く、貧乏が身に付いてしまってます(´・ω・`)

そろそろクローン地獄にチャレンジしてみたいっす。
アンカラゴンとガチ勝負したせいで薬が大分減っちゃったし厳しいかなぁ……召還するモンスター苦手だしなぁ……氏にたくないなぁ……アァ……。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1780.txt

117 名前: 88 投稿日: 2004/06/08(火) 23:23
今までsage忘れてるのに気付いた……スマソです_| ̄|○

118 名前: 114 投稿日: 2004/06/08(火) 23:42
>>115
いや、薬飲んでもブレス来たら死ぬかなと思って。
まあ最初からレベルテレポでも持ち歩いていれば良かったんだろうけどね。

119 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 23:48
なまけものバルログレンジャー
射撃の方が加速が稼げたので射撃メインに変更。
90階台でユニークを片っ端から射殺。
天使ユニークとバハムート倒してやっと秩序のユニコーンに挑んだ。
いちいちパワーワイアームが出てきて大変だったけどちょこちょこ*破壊*しながらなんとか撃破。
落としたのはいいかげんな弓。装備してみたら…やっぱ強いよコレ…消費MP減少とか付いてるし…
つ、次はモルゴスを・・・ハァハァ

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1781.txt

>>84-85
参考にします。ありがとう。

120 名前: 性転換ノームアーチャー『8』 投稿日: 2004/06/09(水) 01:01
>110
カオス・ハウンドに散々ブレス吐かせましたが飽きてきました。
というわけでここは建設的に、石仮面を探すことにします。

121 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/09(水) 01:07
>>118
それ以前に、そこまできてカオス耐性無し、しかもスピードの杖を持ってるのに使わずにカオスワイアームに殴りかかってるのが理解できない。

122 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/09(水) 01:51
ラッキーマンドラコニアン魔道具術師をやってみる。
感知系が最序盤からデタラメに強くてかなり笑える。
インプが透明ということに気付かず透明視なしで破滅のクエスト1に突入するも
透明感知と邪悪感知合計80発を使いまくってあっさり撃破。
しかし火力が低い…肉弾戦もいまいちだし。オークとかトロル相手なら無敵だが。
イーク洞では、ザコモンスターの召喚はスリープモンスターの杖でいくらでも平気だが
マジックミサイルと悪臭雲ではボルドールの回復に追いつかず一度撤退してるし。
それに強力な魔法棒やロッドを買ったり拾ったりしても失敗率高すぎ。
せっかく拾った衝撃の魔法棒の失敗率66%とか、奇襲で最初の一発目にしかほぼ使えない…
おまけに『究極ダンジョン=クリーナー』にうっかり使って酷い目に遭ったし(笑
っつーか元素系の攻撃もボルトも効かないとなるとどうやって倒すんだ?

最後は森の中でサイクロプスにうっかり近づいて3連続で殴られて終了。レベル23。
うーん、面白いけどなかなか大変。
レンジャー等のデタラメな戦闘効率に慣れてしまった私が悪いですかそうですか。

123 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/09(水) 02:59
>>122
基本的には超能力者同様の非力殴り系だと思った方がいいよ。
力の杖とか聖浄の杖とか取り込めば全体攻撃はそこそこ使えるけどね。

124 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/09(水) 04:27
1.7.0の最新版をコンパイルしてプレイしてみたんだが……
ジャッカルとか死体より骨落とす事の方が多いような。
アーチャーやバルログにとっては結構大きい変更かもしれない。

ロングソードやメイスでぶっ殺して骨しか残らないってのはそれはそれで理不尽な気がする。

125 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/09(水) 09:14
『究極ダンジョン=クリーナー』は「酸、酸、酸が効くサ○ポール!」

あと、破滅のクエストは視透明が無くても通路で殴ってれば無問題。


魔法専門キャラって少ないね。
通常の職業で攻撃回数5回以上は充分殴れるようにできてるし。

126 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/09(水) 09:16
全てガンダルフが剣を持っていたのが悪いんです。

127 名前: 性転換ノームアーチャー『8』 投稿日: 2004/06/09(水) 21:59
石仮面を探してさすらっているうちにふとやるせなくなり(飽きたとも言う)
鉄獄の88Fで『コンバット越前』に連続行動されて死亡。

ttp://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16352

……なーんかアーチャーやるのに飽きたかもしれない。

128 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/09(水) 22:21
ブラマで勢い込んで魔術師の杖を買ってきたが……
超能力には関係ないのねorz

129 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/09(水) 22:26
影フェアリー戦士@変
ストームブリンガーを振り回したくて始めたものの、そこまで到達せず。
Lv23辺りでふと部屋に入ったとたん、グレンデル以下配下に囲まれて即死。
なんかこーゆー死に方久しぶり。
全感知して何もいなかったはずなんだけどなぁ。

130 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/09(水) 22:35
>>129
そのフロアに入って結構時間経ってたんじゃね?
そのあたりなら加速もほとんど無いだろうし、湧いてくるの早いよ。
感知が弱いはずのグレンデルが起きてたってのもそれっぽい。

>>127
アーチャー最大の弱点だな。安定しすぎて飽きる。

131 名前: 33 投稿日: 2004/06/09(水) 23:35
変愚ラッキードワーフ鍛冶師
80階台まで来たけど何だか全然ラッキーな気がしない。
未だに射撃武器は高速度だし、クロークは素のエルフのクロークだし、
スピードの指輪なんて1つも手に入らない。
やっぱり中盤以降、ラッキーマンの効果は微々たるものなのかな。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1783.txt

132 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 01:10
>>131
最終的なラッキーの利点は各種能力が全てプラスってとこだろ。
アイテム生成の良さなんてあくまでおまけ程度に思っておけば良し。

133 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 01:33
俺的にはラッキーマンは射撃能力と隠密と見てるんだが。

134 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 01:39
なまけものバルログレンジャー*勝利*。
モルゴスから適当な棒ゲット。
金無垢は全く出てきてくれないので放置。
もう戦う敵も居ないのでずっと溜め込んできた追尾の矢を300本ほど持って100階へ。
敵が集まってる所を先に*破壊*して回ってから
あとはひたすら次元の扉で跳びながら追尾矢を打ちすえて撃沈。
序盤に出て終盤までずっと役に立ってくれたリンギルありがとう。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1784.txt

135 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 07:18
>>133
あと魔法道具。

136 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 14:56
打撃職は魔法道具使えるとかなり違うよな。
体力回復の杖が普通に使えれば物資集めの労力がかなり軽減されるし。
ハイエルフ+きれもの+盗賊なんかだとロッドでさえ使いこなせる。

137 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 21:50
ゾンビ戦士力自慢とかだと帰還のロッドすらレベルが上がらないと
使えないよな

138 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 22:22
気分転換にインプスペルマスターをプレイ中。
盗賊、ワーグをこなした後ひたすら反攻入り口でLV上げ。
6Fランクエの報酬で賢者の宝冠を、
しばらく後に店で永続ローブを入手して大分耐性が整ってくる。

LV32になってそろそろ反攻を歩き回れるかな、
と思いつつ古代ドラゴンが落とした未鑑定の指輪を鑑定すると……スピードの指輪(+17)。

レンジャーの時に出て欲しかったよ……

139 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 23:24
あ゛ー。久々に88F馬だ〜。
最後に残った二体の内、サウロンが出てしまったので確定。
だけど88Fに行かない限り決して出てこない&召還もされないってことだよね?
ここでノーデンス、バハムート、天使ユニーク狩っておけば勝ち目が無い訳じゃない。
たまには冒険してみるか。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1787.txt

140 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 23:29
よく見かけることなんですが
低レベルで幽霊屋敷にチャレンジして失敗している記録っていうやつ
あれはどういう意図があるんでしょうか?
最初のティンダロスの猟犬でヌッころされちゃいそうなんですが・・
ご教授お願い致します

141 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 23:30
あ、こっちのスレッドで質問しちゃったか、ごめんなさい。

142 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 00:00
隠密高めのキャラで、突入直後にテレポート、右上の部屋のアイテムを一通り拾って帰還がパターンじゃないかな
幽霊屋敷は報酬が安いから後に取っておく価値がないし、この後が湖クエだから、カオスブレードや対毒の指輪が最序盤に手に入るのも大きいと思う
もしミスってもここまではすぐに復帰できるから気楽に挑戦できるし

今回ハイエルフ盗賊でこの方法使ったんだけど、湖クエって帰還で戻るともう一回やり直せるんだね
カオスブレード増産したら序盤の資金繰りが楽になるかな

143 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 00:07
>湖クエって帰還で戻るともう一回やり直せる
これマジ!?すごいなあ。最新版の話?

144 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 00:20
1.6.0では行けたよ。>湖
カオスブレードに上位エゴがつかないかと何度も繰り返したりした。

145 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 00:23
>>142
あー、なるほどね
そういう使い方をするのかー
失敗歴があること自体が苦痛だと思ってたけど
このゲームやってたらとりあえず生き残ることが全てだという感じだから
あの失敗にはどういう意味があるんだろうって思ってたよ
幽霊狂戦士とかだとティンダロスもそれなりになんとかなることもあるけど
それ以外のキャラだと?って思ってたのよ、ご教授ありがとうございました

146 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 00:31
>>143
バージョンは1.6.1だから、開発版でも有効かは保障できないです

147 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 01:02
幽霊屋敷は失敗すると(村長から)ボロクソに罵られる罠。
すぐに胃を痛くする人間にはオススメできない。とか言ってみる。

鉄獄98Fで遭遇した超人『ロック』。
ユニーク狩っている最中だしそろそろ鬱陶しいかなとヌッ殺してみたら
★リンギル落としますた。

試し斬りのつもりで★ヴォーパルから乗り換えたけど
割と遜色なかったり。加速が原因か。
過去ログの日記帳あたりで「リンギルは打撃としては弱い」とあったが大嘘だろうと。
#その意見は普通に否定されていたにせよ
まぁ魔力の嵐2連発を食らって即死するのは避けたいので★リンギルにしてみる。
一時加速加算して+45も用意すれば足りると思いたい。思わせてくれ。

148 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 01:15
ヴォーパルは*クリティカル*が売りだから
見た目の威力で比較するのはどーかと。
俺もヴォパよりリンギルの方が好きだけどね。

149 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 01:19
塔クエストも何回か塔から出たのにまた入れた事が何度かあった

150 名前: 変愚吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/11(金) 02:19
しょうこりもなくまたアーチャーで始めてみた。

ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1788.txt

イーク洞13Fで賞金首と知らずに『ゴルフィンブール』を射殺してしまい、直後にマスター・イークに召還された
グレムリンに死体を食われてショボーンだったのだが、オークキャンプで再度入手できたよ。

クローン地獄が頭にあったものだから同じユニークの死体を二つは拾えないと思ってたが、あれはクローン地獄かぎりの
仕様なんだろうか?

151 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 02:25
そうだよ。クローン地獄のユニークは特別なフラグが付いてる
昔はクローンのも普通に死体落としたと思うけど

152 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/11(金) 02:53
>>149
塔のクエストは全ての階の敵を全滅させるまでは何回でも出入り出来るからね。

そういえば、昔は敵全滅さた後でも階段に向かって入身使えばクエスト終了せずに
外に出れたけど、今はもう直ってるのかな?

153 名前: 変愚吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/11(金) 04:40
とりあえず『テングとデスソード』まで終わらせ、ミミックで首尾良く全耐性の鎧げとー。
でも追加耐性が地獄……混乱だと嬉しいのだが。

しかし改めて思うのだが、自前のMPで範囲攻撃魔法が使える魔法使いでやるとミミックなんぞは楽なんだろうなぁ。
今まで一度もスペルユーザーやったことないけど。

154 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 00:14
「THE HOBBIT」読み終え記念、ラッキーマンホビット盗賊(仙術)。
マゴット、蛇の舌、ロビン・フッド、スメアゴルの戦利品がことごとく
ジャイアントスレイヤー。
おまけにLv25になった現在まで腕力が一度しか上ってねぇし。それもLv20
の時だし。つらぬき丸装備しても攻撃回数が3回って…
当分、スリング・ハーフリングとして生きるしかないかなぁ。

155 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 01:15
弾は重いからそう幾つも持てないし、
『バック卿のスリング』手に入れても結局、補助的にしか使えないと思うよ。

でもその組み合わせって影フェアリー忍者を除けば、最も隠密の高い組み合わせなんだね。

156 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 03:31
アーチャーで開始してミミックとか極初期のクエストでベルスロ手に入れちゃうと
何だかやる気がそこでなくなってきちゃうのは俺だけか・・

157 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 03:36
塔で遊んでたら、『プアー』に殴り殺された。
お前そんなに強かったのか・・・。

158 名前: 変愚吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/12(土) 13:37
>156
ベルスロとかバルドとか序盤で手に入れると、弓を探す楽しみがなくなってちと寂しいね。

とか言いつつ未だにバック郷のスリングを手に入れたことがないけど。

さて、Lv25になったし隠密あるし、つらぬき丸拾いにゆくか。

159 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 14:18
変愚プリースト。
鉄獄82階にて箱にかかったマルチ・トラップの解除に失敗して発動。
HP1050、加速+25から即死。
・・・破邪使いなんだから魔法で解除すりゃ良かった。

160 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 16:14
>>159
マルチトラップってそんなに兇悪だったのか... 知らなかった。
ハルマゲドン意外は特に今まで気にしたことなかった...

161 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 16:23
人はそうしてトラップ解除のロッドを持ち歩くようになるのでした。

162 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 16:26
マルチトラップは血の呪い再現してるようなもんだからなぁ

163 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 17:08
剣術家40超えたら強くなるなぁ……

164 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 19:55
変愚ラッキードワーフ鍛冶師*勝利*しました。
終盤に白いオーラのパワー爆発で最強の武器が手に入ってしまいました。
これでこそ鍛冶師をやった甲斐があったというものですな。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16391

165 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 19:56
>160
マルチ・トラップには召喚+警報装置なんてのがあるから。
10階位下のユニーク数匹に囲まれて一気に加速されたら大抵のキャラは死ねる。

166 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 20:11
>>164
いいなあ。鍛冶師冥利につきるね。オメ

167 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 22:24
あ、あぶねぇ;;;
無理しすぎて、『クァチル・ウタウス』の時間逆転ブレスで HP 0 になってもーた。
助かって ありがたや ありがたや。
貰った命だ、大事にいこっと。

168 名前: 154 投稿日: 2004/06/12(土) 22:55
>>155
おっしゃるとおり、鉄弾重くて30個くらいしか持てないんですぐ弾切れするし。
そのぶん致命傷の薬大量に持って回復しながら殴った方が早いくらい。

で、ニセドラゴン単色ピットを実時間で1時間くらいかけてなんとか掃討。
Lv26になって上がった能力は…またも魅力。_| ̄|○
と思ったら攻撃回数が4回になってら。
ついでにドラゴン・シールド [8,+14] {r電破盲轟沌} とかも拾ってちょっと
嬉しいかも。
帰還後、BMでダメージの指輪(+12)を買ってようやくダメージ100越え。
やっとなんとかなりそうな気がしてきた。

169 名前: 盗賊 投稿日: 2004/06/12(土) 23:50
88Fランクエで馬と戦ってきた。
分かってたから予め善良ユニーク皆殺しの上サーペント戦以上の物資を持って
乗り込んだのだが、意外に呆気なかった。
使った物資も少なかったし(回復のロッドが13本もあったからだが)
ピンチらしいピンチもなかった。
攻撃力も700ちょっとだからそんなに強いわけでもないし、
ユニーク召還が無ければあんなものなのだろうか?
なんか今までのキャラでずっと逃げ回ってたのが馬鹿らしくなった。

170 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/12(土) 23:55
ユニーク召喚より古代ドラゴン召喚の方が怖い

171 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 00:05
俺は穴掘りリッチ召喚される方が嫌だ

172 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 00:06
>>169
漏れは忍者とアーチャーで戦ったことがあるけど、意外とあっけなくて
拍子抜けしたよ。物資の消費量ははサーペントの半分くらいだった。

173 名前: 154 投稿日: 2004/06/13(日) 00:10
ノームメイジの召喚した混沌キノコに廃棄物ブレスくらってドワーフに種族変容
カオス耐性あるから大丈夫と思ってたんだけど、そういや毒耐性だよなぁ
ビルボのつもりだったのにボンブールになっちまうとは…_| ̄|○

174 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 00:14
属性的に秩序から穴掘りリッチは出ないだろ

175 名前: 変愚吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/13(日) 02:01
>169
善良ユニークを狩り終わり、パワー・ワイアームさえ召還されなければそんなもんです。
パワーDを2体呼ばれるとかなり諦めですが。

176 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 02:51
>>175
パワーは一回だけ召還された。
階層が低いから出現しにくかったのかもね。
馬は馬鹿だから召還したモンスタと勝手に戦い始めてSテレポとかするから、
次元の扉で場所を調節して*破壊*でさよならだった。
そう考えると勝利の鍵は次元の扉だったか?

177 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 03:50
馬と戦ってどうにもならなくなるパターンは、
分解ブレス+古代ドラゴン召喚地獄と
時間逆転殴りで攻撃回数やらMAXHPが減って全復活のキノコが尽きた時かな。

178 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 14:31
Tobのはなし。

死者宮39階で、vaultでも何でもない更地に70階相当の剣聖『ハボリム』登場。
続く41階、またもや更地に『ウンゴリアント』登場。

雰囲気選り好みって恐い。

179 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 15:06
>>178
自分は、アルモリカ城6階で騎士『レオナール』(69階相当)が出た
ことがある。
後、死者宮23階で『タラスク』(84階相当)とか。
でも一番驚いたのは、6階ランクエで

注意せよ!この階は黒竜『アンカラゴン』によって守られている!

どうしろと・・・。

180 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 15:40
アンカラゴンといえば、さっきトメってたらアンカラゴンと行き会った。
変愚でやった時は大して強くなかったし、酸免疫も持ってたから楽勝と思った。
で、殴り掛かったら

黒竜『アンカラゴン』は時間逆転のブレスを吐いた-more

え?

黒竜『アンカラゴン』は分解のブレスを吐いた-more

(゜Д゜)

黒竜『アンカラゴン』は魔法で古代どらg(ry


…多少苦労したが、まぁあれだ、そっちがトメルールならこっちもってことで
憑依術師の三刀流(総攻撃回数53/1ターン)で捌いてやりましたが。

181 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 23:11
変愚で
>這いうねる混沌『ナイアルラトホテップ』の金の像
>アイテムの能力:
>それは部屋に飾ると怖い。

こんなとこのメッセージが変化するなんて知らなかった。

182 名前: 変愚吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/13(日) 23:31
>181
つか、像を*鑑定*に出そうなんて思いもしなかった……今度何か拾ったらやってみよう。

183 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 23:33
確かに怖いなそれは
楽しいと怖いの区別ってなんじゃろ

184 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 23:54
お、面白そう。俺もやってみよう。
狂気を持ってるとそうなるのかな・・・

185 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 23:56
>>182
博物館に突っ込めばいい。
俺も死の女王『ヘラ』かなんか深層ユニークが「怖い」になった記憶があるなぁ。

186 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 00:02
ELDRITCH HORROR持ちだと「怖い」になる。
ちなみに、M$会長の像だと「恥ずかしい」になるらしい(笑)。

187 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 01:02
クローン地獄で一個もアーティファクト落とさんかった。
なんかすっげぇ空しい。

188 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 01:05
よくあることさ

189 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 01:25
ついにプレイ時間が100時間超えてしもうた。

オベロンを惜しみない物資の消費で倒したはいいけれど
後に残るは体力回復手段の収集の壁。
光の剣なんぞでは火力が足りないのは猿にでもわかるし、
ここまできて混沌の蛇竜を相手にする気力が起きず。
耐久力の維持もない今の装備でステータス奪われると地獄見そうな悪寒。
善良ユニークは無視するとして、これからどうするかなぁ。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1794.txt

190 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 01:39
みんな全復活のきのこ集めてるねぇ…
俺いつも中盤で全復活のロッド拾っちゃうから
それでほとんど解決しちゃうんだけど

191 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 01:49
>>189
いや、ありったけの薬持ってキノコ食いながら戦ってれば普通に勝てるのでは?
あと、加速は25あれば足りるので武器はヴォーパルのが良さげ。

192 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 02:49
変愚ニーベル生命練気。

城に野外をえっちら歩いて辿りついて探索中、うっかり火炎二重耐性を付ける前に
火の玉を殴って、[一般祈祷]2冊が全部燃えてしまった。
まあ大した術も入って無いしいいか……とそのまま探索を続行したが、
しばらくして空腹状態になったところで、あることに気づいて蒼ざめる。

食 料 が な い

食料は[一般祈祷]の空腹充足の術に頼っていたのをすっかり忘れていた。
間の悪いことに城に突入してから食料やレンバスの類は見かけてない。
とりあえず、慌てて帰還のロッドで地上→イーク洞5Fへ移動し、辺境の街を目指すことに。

……一時は衰弱まで行ったけど何とか手持ちにあった疾病のキノコと、
スライムモルドの拾い食いで地上まで生還。

やっぱり下級魔法書は4冊ぐらい持ち歩かないとダメですね。
(ついでにイーク洞は1Fにセットしておかないと)

193 名前: 結局バルタン星人 投稿日: 2004/06/14(月) 03:14
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16425

勝利した。っていうかユニーク皆殺し。
オベロンに行く前に戦ったロキが残ったユニーク召還してくれたので探す手間が省けた。
バルタン籠手は本当に役に立ってくれたよ。
初めて拾った装備可能な籠手がこれだったから。
結局使ったのはこれとカンベレグ、カンミスリム(サーペント戦のみ)だけだった。
しかし戦ってる姿をイメージすると間抜け極まりない。萌えキャラだけに余計だ。

194 名前: 変愚吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/14(月) 03:14
>192
漏れは未だに(テレパシーが無い段階では)しょっちゅう野外で餓死しそうになるのでイーク洞は必ず1Fにセットしてる。

195 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 05:55
>>189
ヴォーパルは滅多に手に入らないから、加速に余裕があるのに装備しないのは
凄く勿体ない感じがするなあ。攻撃力はリンギルと比べたら段違いだし。

196 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 11:39
ヤバイ。幽霊屋敷はヤバイ。こんなの初めてです。
上級魔法書も落ちてるし行かなきゃ損ですな。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1795.txt

197 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 14:56
幽霊屋敷もヤバイが湖はもっとヤバイ。
帰還の詔を大量に買い込んでLet's湖ですよ?

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1796.txt

198 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 16:28
>>197
意味不明な生い立ちワラタ

199 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 19:25
>>197
もまえもMADLAXか!w
断末魔の悲鳴はちゃんと変えてあるんだろうな、
『美…しい…』って。

200 名前: 196 投稿日: 2004/06/14(月) 20:20
湖ですか。行ったら間違えて階段に乗ってしまいましたよ。
それと、死亡。29階のバルトを散策してたらケンシロウ登場。
1ターンで殴り殺されましたとさ。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16436

201 名前: ヤンマーニ 投稿日: 2004/06/14(月) 21:24
もうクエストの進行ルートが滅茶苦茶。
鉄獄入る前に古代ドラゴン狩りとかやってるし。
ついでにお約束の武器をツモってしまった。
クローン・・・流石に物資が足らないか?

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1798.txt

>200
それは・・・ほぼ避けようがないね。
全感知かテレパスがないとどうしようもないしなあ。

202 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 21:42
瘴気クエストで全感知取ってこないのがミスでしょ
耐性がなかったからいけなかった、なんてのは言い訳にならん

203 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 21:56
>>200
感知手段なしで格子部屋に突っ込むのはさすがに無謀。
それでも突撃したくなるのが人情だけど。

204 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/14(月) 21:57
ttp://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showscreen.cgi?16436
これか。
この形のバルトだったら流石に感知しないとヤバイな。

205 名前: 196 投稿日: 2004/06/15(火) 01:17
>>201
湖を延々と繰り返せば高級品,☆も出まくるっぽいですな。
なんかこれ隠密高いキャラであれば金が稼ぎ放題のような気が…。

皆さんの仰る通りこれからは全感知を取るようにします。ミミック部屋もあることだし。

206 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 01:30
忍者は強いということなので、7年越しの初勝利目指して
クラッコンちからじまん忍者で始めてみた。

とりあえずスメアゴルもマゴットも何も落とさなかったのは
どうしたものか……。

207 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 01:46
>>206
Qy@…

まあ忍者は30階くらいまではくさび投げのみで行けるからあまり問題ないかと。

208 名前: 189 投稿日: 2004/06/15(火) 01:56
ヘタレのおいらには無理ですたorz>蛇竜撃破
そろそろモビルスーツの性能に頼りきれない予感。

生きているだけ幸いですが。つまり逃げたとも言う。
地形を選ばなかったとか完全な世界の存在忘れてたとか
集中力切れて囲まれている状態で即座にテレポ→破壊としなかった悔やむ点はまぁいろいろ。
これからしばらくは「力の指輪を探しに行こうツアー」と称して物資集めたいと思います。
武器は助言通りに★ヴォーパルにしました。
確かに加速+27+10でも滅多なことで2連続行動はされないようですし。

しかしひっそりとふつうのアルコンアーチャーとかすばしっこい骸骨赤魔とか
今になってサブキャラ量産している時点でダメやも。

209 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 01:57
ていうかもう死にました。屈っ……
普段半タイタン狂戦士なんでどうもノリが違いすぎ気味。

210 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 02:11
>>208
魔力復活の薬を大量に持っていって、

時止めて殴る→ショートテレポ→魔力復活→時止めて…

で、勝利したとかいう日記をどこかで見た

211 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 03:42
時止めたらアイテム使えないよ?
古いバージョンならできるんかな。

212 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 04:25
魔力食いとかヒット&アウェイの変異つければ出来んこともない

213 名前: 変愚幽霊修行僧 投稿日: 2004/06/15(火) 11:46
なんかめちゃくちゃツモがいい。高級品や★がガンガン出る。
オーククエストの報酬のエルフのクロークが隠密+4で
森でアイテム感知の杖振りまくってたらいいタイミングで3冊目が出て
おかげで速攻竜窟行って初めて倒したワイアームがクリムゾン落として
その間もなく後にまたワイアームから影ジャックのクロークが出て
その直後にシヴァ靴が出てノックアウト。
こんな楽しい旅は初めてだうほほーい
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1799.txt

214 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 13:41
>>211
いや、時が動き出してからショートテレポで離れて…

215 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 14:16
>>210
つうか超能力者のサーペント戦ってそれ以外の策はないと思ってた
一度それで勝利したし。

216 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 16:57
装備が微妙に足りないまま煮詰まった影フェアリー混沌の戦士。
もうちょっと追加耐性がマシなら随分楽になってるのになあ。
ストームブリンガーは生物を相手にするには最高に強いんだけど、
デーモンやアンデッドには若干力不足な感が。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1800.txt

217 名前: 変愚吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/15(火) 16:59
>216
村正を探してみてはいかがでしょう。

混沌の戦士はやったことないけど。

218 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 17:10
>>216
煮詰まってるというか、単に行き着いただけでしょ
あとは潜っていくだけなのになにを迷うのか

219 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 17:29
★ザルクスラじゃだめなんだろうか。
★ストームブリンガー振り回したい気持ちはとってもよくわかるケド。

幽霊屋敷マジオススメと聞いてアイテムゲットしてきましたが、
手に入ったアイテムは呪われたものばかりでした。これは俺専用の仕様ですか?

220 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 18:31
>>219
むしろ*あなたが*呪われてますね。

221 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 19:19
>>216
全然行き詰まっているようには見えないけど。

222 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 19:25
混沌の戦士だと反魔もつくから村正使えないだろ

223 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 19:48
反魔よりもむしろ反テレポの方がヤバイ。

224 名前: 216 投稿日: 2004/06/15(火) 20:29
武器がストームブリンガーなのは、HPが900を切るのは不安なので。
いつも攻撃力が高いクラスでプレイしているせいか若干攻撃力が足りないと
思っているんだけど、これでも足りるのかな?

225 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 20:58
>>224
(パターン)カオスブレードを装備して、スピードがもう少しあれば勝利級だよ。

226 名前: 変愚吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/15(火) 21:57
隠密が高くなったのでこれまでで最低のLv31でクローンに挑んでみた。
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1801.txt
のでクリア。

しかーし、火器は相変わらずブラックマーケットで買ったロング・ボウ……

227 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 23:00
ノォォーッッ!!湖クエストで階段に乗ってもうた。
せっかく大白鮫狩りでレベル上げまくってたのになぁ。
これはやらなきゃ損。まあ死ぬ可能性も高いけど。
ショートテレポとテレポ大量に持ち込めば、隠密「超越」でも結構いける。
まあメイジ系だと無理っぽそう。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1802.txt

228 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 23:04
>>227
次のバージョンから禁止されそうな気がしてきた。

229 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 23:12
次のバージョンが果たして出るのかが不安。

230 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 23:25
しかし、今までよく気が付かれなかったな。

231 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 23:51
>>227
俺のはるかに上を行くツモだな。
鮫である程度Lv上げれば巨大イカも狩れるようになるし、Lv30近くまでは
すぐに上がる。カオス・ブレード売り払って金もたっぷり。
その金でブラマスカムすればさらにウハウハ。
しかしクラーケンが起きてくればそれまでなのでいいタイミングじゃないか?

232 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/15(火) 23:51
クラーケンが起きても逃げ切れる?

233 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 00:08
これは確かにヤバいな。
と言いつつも俺は1回目で(聖戦者)カオス・ブレード(+17、+15)[+2](+1)とか引当ちまったが。

鋼鉄ヘルメットのエゴor☆も期待できるんだよなぁ。

234 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 00:14
アンドロイドだと、それが即イコール経験値だから
職業によっては、下手するとクラーケンも狩りつつできるかな。
そこまでは無理か?

235 名前: 227 投稿日: 2004/06/16(水) 00:15
問題は、「飽きる」こと。
そして適当にやってると、階段に乗っちゃったりする。
ちなみにクラーケンが起きることはなかった。隣に行かなければほぼ大丈夫かな。
また、序盤は鮫が怖いので、一番下のアイテムは取らないほうが良いと思う。
これは序盤のダルさを取り除いてくれてなんかイイ。

236 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 01:27
普通に幽霊屋敷超えてからやってみたけどここからでもかなり有効。
まともなゲームバランスじゃねーな。飽きるなんてのは問題ではない。

237 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 02:13
どうなんだろーこれ、ウマ-だけど隠密高くないと出来ないし。
でもやっぱ帰還で何度もってことだと、故意じゃないっぽいよねー、禁止かなぁ?
禁止だとやっぱやり難いな、と階段のってしまったことを正当化してみる

238 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 02:27
これは完全にアウトだと思うなー。
これまで必死に潰してきたチート的な手法だと思う。
飽きる云々は問題じゃないってのは大いに同意。

239 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 02:29
正直>>237の言ってることがよく分からない。

240 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 02:41
そういわれてもなー このチートを見つけ出すには そうとうくろうもしたし・・・・ 
では 238がこのさいメンテナになるのはどうだ? 
mogamiとnothereにあってかんがえよう

241 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 03:19
妖精魔道具術師力の杖をとりこむべきか悩む。とりあえず寝る。

242 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 04:34
>>241
とりあえず燃やされる前に取り込んだほうがいいかも。

243 名前: 変愚吸血鬼アーチャー『8』 投稿日: 2004/06/16(水) 12:17
>238
帰還の巻物だけ持って行く俺ルールを定めて実施するとかなりスリルがあります。

244 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 13:05
サメ禁止にするなら、ついでに幽霊の地獄免疫も禁止きぼんぬ。
冥界ハウンド狩りでLv30まで一瞬だった覚えが

245 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 13:34
修正されるにしろ、されないにしろ、今後修正されるまでは
低レベルで幽霊屋敷飛ばしてるスコアは白い眼で見られるわけだな。

246 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 13:35
>>244
ついでになるかよ。w

247 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 14:59
>>245
普通でない部屋:ONのスコアと同じで
参考にならないスコアが増えるなーみたいな。

248 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 15:03
しらみんとこにパッチ上がってる様子。

249 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 15:10
いやおまえがあげたんだろ

250 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 15:12
中を調べてくれっていうクエストだから、帰還しても成功な気がするようなそうでないような

251 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 15:53
>>245
幽霊屋敷だけなら普通にやらないか?(高隠密限定だが)

252 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 15:59
>>249
俺はショゴス落としに行った。
うまく当たったらショゴス日記書こう…。

253 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 16:19
ショゴスって変愚にあれるの?

254 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 16:31
>>251
修正入るまでは幽霊屋敷だけの人まで巻き添え食うってことだよ。

255 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 17:06
いくら幽霊屋敷や洞窟で稼いだところで最後までいけるわけじゃないんだからどうでもよくね?

256 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 19:26
>>255
でも俺、湖→竜窟(古代D狩り)→クローン→竜窟(ワイアーム狩り)
とか無茶苦茶やってしまった。
幽霊屋敷でスピードの杖と上級魔法書、直後にブラマでエルフクローク+4が出たから
そこまで出来たんだけど。

257 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 21:29
幽霊屋敷は常套手段だと思うんだが。
なかなかリスクも高いしいいんじゃね?

258 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 21:51
幽霊は構わないだろうけど、湖スカム(?が問題だべ。

259 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 21:59
ハイエルフ・ラッキーマン忍者でも湖の大白鮫は結構きついんだが
逃げるだけでも超隠密だけでは見つかる
テレポート組み合わせてやっと
隠密は普通にカオスランクで、時々鮫に気付かれる
チートといってもそれなりに危険なチートだと思う

260 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 23:11
>>259
アイテム掠め取るだけなら楽勝でしょ?

261 名前: 256 投稿日: 2004/06/16(水) 23:15
>>259
俺は戦士だったから一時加速付ければ大白鮫に勝てた。
レベル上がってエゴのカオス・ブレードツモって加速無しでも勝てるようになった。
こうなるとクラーケン以外は皆殺しに出来るので危険は大幅に減少する。
だけど条件は厳しいし危険が大きいのは同意。
ただ問題はこのチート(?)はレベル30程度になってからでも十分に有効ってことなんだよな。

262 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 00:23
チートっつーかただの穴でしょ。1.7でもそうなら報告すればいいでしょうに
まぁ、Cheat=ずる、いかさま。だから意味は通ってるんだけどね

変@ドラコニアンレンジャー
盗賊クエで聖戦者引いてちょっとやる気になってみて現在17歳
防具まともなの出ねぇorz

263 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 00:33
そうかもなあ。

264 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 03:24
ttp://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/658.jpg

265 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 08:40
>264
すごく見にくそうなフォントですね。

一部で話題沸騰中のショゴス巫女ちからじまん(生命)をやってみる。
レベル20にもなれば弓も魔法も強くなってくるが、正直、巫女の装備制限と
反感の縛りがかなりきつい。なにしろ、手に物を持つと速射が消える。
はたして後半のクエストをクリアできるんだろうか。

266 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 08:49
初めて王家の墓行ったのだけど、ドルジ部屋でぼこられまくって、
階段にたどり着けないじゃないかーって泣きそうになった。
何とか生還したけど、ひょっとしてアーチリッチ始末して帰還でよかった?

267 名前: 216 投稿日: 2004/06/17(木) 09:16
貰ったアドバイス通り(パターン)カオス・ブレードに持ち替え、
スピードブーツを拾って加速も足り、後は薬を集めてサーペント戦だけ
…と思ってたらうっかり死。
何でも良いからアーティファクト生成読んどけばよかった。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16477

268 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 18:43
>>264
ぱうフォント?

269 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 20:09
ttp://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16479
戦士で勝利。写真以外のプレイヤー関係の物を博物館へ寄贈。
前に忍者で勝利したことがあるけど、その時のサーペント戦と比べると
やけにあっけなく勝利したと思う。戦士は序中盤が面倒だけど強いね。
このあと経験値を限界まで上げようと思ったけど
闘技場でパワーワイアームに負けてやる気を無くし引退しました。

270 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 21:54
>>269
おめでたう。
やっぱり戦士は攻撃力が凄いな。

271 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 21:57
というかリンギルとヴォーパルか…

272 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 01:16
>>268
うん。

273 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 14:47
>>269
戦士で闘技場のパワーワイアームねぇ。
*勝利*戦士いるけど必勝の自信がないので放置中。
何かよい作戦はないものか…。

274 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 15:14
変@22歳で★つらぬきGETするも「ダークエルフの王」で調子こいて死亡。
あの召喚の嵐はどうにかならんのかと。

>>273
免疫3個つけてガチ?

275 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 15:21
>>273
グロンド

276 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 15:35
召喚できないPWなんて大して怖くない
HP高い代わりにACがかなり低いし
吸収武器か毒針がおすすめ

277 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 16:17
>>274
一番上に直行してから、戻ってYを殺す。
余計なものに目をくれないこと。必要なら下準備も怠らない。

278 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 22:09
そこで凡庸の巻物を確保した上で★一つの指輪ですよ。

279 名前: 273 投稿日: 2004/06/18(金) 22:44
スレイヤーでパワーワイアーム殴ってみたけど、ちときつかった。
ローとかスカイとかは余裕だったけど…。やっぱグロンドか(苦笑
まあ、追加攻撃(+3)とシヴァジャケ出してから考えよ…。

時に、『イッカク』が見つからなくて賞金首が埋まらないのだが、
何かよい知恵を下され。

280 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 22:54
>>279
水没した遺跡とかルルイエなら結構見かけた気がするけど。どうかな?

281 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 22:56
遺跡とかルルイエとかで粘るしかないのでは?
イッカクて荒野の水地形では出ませんよね?

282 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/18(金) 23:27
イッカクは幻と言うだけあって出現率が低いからなぁ

283 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 00:18
>>279
ユニコーンとかノーデンス残ってね?
善良のユニーク召還持ちなら水辺で戦えば召還してくれる。

284 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 00:18
そうなんですか_| ̄|○
サーペント戦で召喚されて来た時、サーペント放棄してでも狩っておくべきだったか…

285 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 01:37
変愚ハイエルフラッキーマン忍者。暗闇光源が出る気配が無い。
また、★影のジャッククロークが出れば全てが上手くいきそうなんだが出ない。
★宵闇のアミュレットも出るが、耐性の都合上保管しかない。
刺セットやチャリオッツも出ない。源氏なんか見たこと無い。
どこがラッキーマンなのかいささか不満ぎみです。シリアスプロブレムだ…

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1806.txt

286 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 01:53
>>285
ラッキーマンだって特定のエゴや★が出易くなる訳じゃないしね〜。
45まで頑張って金鉱スカムでもしてみれば?

287 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 03:41
シロアリプレス

288 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 03:59
ラッキーマンはプラスアイテムを出易くするわけだから
本来マイナスアイテムである暗闇エゴは出難くなるのかね

289 名前: 273 投稿日: 2004/06/19(土) 06:41
グロンドマジヤヴァイ。
追加攻撃の指輪(+2)x2+*龍殺*で1170-4410/ターン。
ローワイアーム1撃。スカイドレイク2撃。パワーワイアーム4撃。
Dがまるでゴミのよう。グロンドマジヤヴァスギ。
でも、反感・地震がついてる。
怒り狂ったモンスターが殺到してくるし、アイテムがばしばし埋まる。
まあ、お前らど素人は力の指輪でもつけてヴォーパル振り回してなさいってこった。






_no ←ど素人な漏れ

290 名前: 274 投稿日: 2004/06/19(土) 15:11
4時間位遊んでて隠密パワーで★つらぬいた変@25歳
なぜか自然4冊目があるレンジャー
3冊目をもこせと小一時間……さて、城逝くか

291 名前: がまんづよいドラコニアン錬気術師@変 投稿日: 2004/06/19(土) 15:15
錬気術師に挑戦してみる。
とりあえず種族はドラコニアン、領域は自然。
6Fランクエで引いた☆クロークが反魔法バリアだったのを皮切りになかなかに酷いツモ。
鋭敏ヘルメット入手後、反攻入り口でひたすら粘る。
耐久力+6の指輪と賢さ+4のアミュで能力値はそこそこ。
LV31になって★ケレゴレム盾{r劣}と☆弓{r毒破}を連続でひいてようやく人並に。
でも直に種族耐性と被るんだよなぁ……
衝破を使った烈風剣ハメは使えるけど殴りはまだまだ弱いし、前途多難。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1808.txt

292 名前: マインドフレイヤー修行僧(生命)@変 投稿日: 2004/06/19(土) 17:38
1.6にあげてから異常にツモがいい。
6FRQ報酬が☆盾(+4){+賢隠}だったり、オーククエストで魅力の薬拾ったり、
オーククエスト報酬が忍びのエゴ(+5)だったり、破滅クエストで☆武器拾ったり。

え?アイテム生成がいいのは1.7だって?
でも今まで30階より浅い階で☆や使えるエゴなんて見たことない…


ちなみに☆の性能は
☆ビークド・アックス『ムンドヴィネ』 (2d6) (+19,+14) (+1攻撃) {+攻腕|酸毒/竜ト}

293 名前: 285 投稿日: 2004/06/19(土) 18:04
ブランド倒したりジャック倒したりしたがもちろん出ない。
仰られた通り金鉱スカム始めました。これは偉大ですな。まかり間違えば一撃死だけど。
耐久が低くてヤバめ。多分死ぬ。
★アンバーの冠なんてヤバイもの拾ったけどテレパスが無いから頭の★がはずせん。
★ジャックが出れば全てがうまくいくのに…。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1810.txt

294 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 20:20
ちからじまん人間女騎兵@変
12階のランクエがゴースト『Q』で失敗。
ミミックのクエストでレッサーヘルビーストを呼ばれてアイテムも回収できずに失敗。
隠密は卓越だけど、やけっぱちで突撃した幽霊屋敷で上位魔法書2冊、
賢者のアミュ、追加攻撃の指輪(+1攻撃)、腕力の薬を拾ってやる気復活。
死にたい気持ちの時は幽霊屋敷がマジお勧め。

295 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 22:34
>>291
錬気術師はそれ位の頃が一番辛いのでまったりとガンガレ。
毒針装備して感知と二重耐性を付けつつD狩りとか、
強いペットをどうにかして入手し、Dと戦わせつつ止めだけ刺すとかが、
手っ取り早くレベルを上げられてオススメ。
ただしミスると死ぬ事も大いに有りうる諸刃の剣。

296 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/20(日) 10:32
天界でDの巣があったので*破壊*しに寄ったらちょうど隣接したとこで分解ブレスで壁消滅。
100匹のDの目前に晒され死を覚悟し傍観モードで眺めていたらHP44でストップ…
重力ブレスでふっ飛ばしてくれたスカイドレイク多謝!
そもそも寄ったのが馬鹿だったんだけどね…

297 名前: がまんづよいドラコニアン錬気術師@変 投稿日: 2004/06/20(日) 11:01
>>295
その後竜窟でワイアーム狩ってLV39、ようやく4回攻撃まで上がりましたが……

経験者っぽいので質問しますが、
錬気術師で後半のユニークと戦う場合錬気はどのような感じで使うのでしょうか。
隣接して殴り会いの最中にも数発おきに錬気ですかね?

298 名前: 189 投稿日: 2004/06/20(日) 15:44
ようやっと初*勝利*。*band系ではこれが始めて。
蛇竜戦での完全な世界は強かった。
かき集めてきた物資もそれほど使わず。大抵体力回復で間に合った。
*体力回復*の消費は3つほど、それとトドメの一撃前に生命1つぐらいか。
宝物庫失敗したときはここまで行けるとは思わなんだ。
まぁプレイ時間かかり過ぎというわけだが。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1811.txt

やっぱり超能力者は強いね。

299 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/20(日) 15:50
アルコンの完全な世界は卑怯染みてるしな

300 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/20(日) 16:03
>>298
超能力者は強いけど、その装備があればメイジでもサーペントを殴り倒せる。

301 名前: わらしべ長者 投稿日: 2004/06/20(日) 16:38
オークの報酬が忍びエゴ(+5)
→隠密が上がったので宝物庫特攻
→成功、ついでに大きな鉄の箱拾う
→竜窟に持っていって開ける。ウマー

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1813.txt

302 名前: 293 投稿日: 2004/06/20(日) 19:50
変愚ハイエルフ忍者。
時間だけが過ぎていく。
やっと暗闇光源が出た…とか狂喜乱舞してたら自動破壊が適応していたり、
クロークが特別製で★ジャックかと思ったら★コルイン…
ちなみに暗闇光源は金鉱80階で出ました。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1814.txt

303 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/20(日) 20:39
ちからじまん人間女騎兵Lv34@変
竜窟でペット召還の巻物を読んで鋼鉄ドラゴン(加速+17)ゲット。
主人の攻撃力は150程度だけど、物凄い勢いでクローン地獄を蹂躙する。
鋼鉄ドラゴンはブレス吐いて物を壊さないから使いやすくていいですね。

304 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/20(日) 22:06
Tobandで*勝利*しました。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1815.txt
職業つまみ食いし過ぎたせいでHP低すぎで焦りました。
回復アイテムのほぼ全てを使い果たし、聖石一個分の勝利。
最終盤まで耐劣化なしだったので、シビュラ靴がとんでもないことに。

305 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/20(日) 22:42
TOは何気に面白そうなんだけど*エレメント*ブレスがアレなのと
元ネタをほとんど知らないってのがなんともなぁ

306 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/20(日) 23:38
変愚ラッキーアンドロイド忍者
プレイ開始後二時間程度でLv40
このまま強引に・・とか思ってたけど、ゆっくりプレイすることに
竜窟で揃えた装備と鋼鉄ドラゴンが落としたやたら強い忍者刀を片手に
悪魔ユニーク狩りへ
今日はここまで、本日の一番の収穫↓
☆忍者刀『エデンの林檎』(3d9)(+18,+18)(+2攻撃){+攻知隠掘r毒因;浮/デ~デ(知}

307 名前: 302 投稿日: 2004/06/21(月) 00:41
変忍者ラッキーマン。
引き続き全く良い物が出ない。あとカントラスとやらがヤバかった。
★ジャックが出ないとアンバー冠が装備できないんだよなぁ。
★フンディンの鎖つき鉄球なんて初めて見たよ。さっさと★ジャック落とせと。
なんか良い物があるのに装備できないってやる気が萎えてくる。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1817.txt

308 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 06:56
俺はジャック出ないのがデフォ
パランティアかアミュ待ち

309 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 16:55
>>307
〜感アミュあるぢゃん…。
あとはアンバー冠をメインに装備を見直せばかなり強くなりそうな予感。

310 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 17:08
物資を惜しむ癖が抜けません助けてください
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16572

311 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 17:52
アンバライト剣術家
むしゃくしゃして回復しなかった。死ぬつもりはなかった。
あ〜、中盤どこでアイテム収集とレベル上げをすれば良いんだろう?

312 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 19:04
>>307
テレパシーのアミュがあるのにどうしてアンバー冠を装備しないのか謎。
だと思ったら暗闇光源がないのか。
でも、開き直って光源とアンバー冠装備した方が強そうだ。

313 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 19:10
日本語版Unangbandに手を出してみた。
オートローラー回せなくて、なんじゃこりゃなステータス。
なぜか街は塀に囲まれていてゴキブリが湧ている。
<を押しても、満腹じゃなきゃ旅は無理という。
満腹にすると地図を持ってないと言って、監獄のような街から抜け出せない。助けてくれ!
武器の平均ダメージとかわからないっのて不便だな。
オプションを弄ってみると、初期オプションが弄れるみたいだ。
しかたなく洞窟に降りると、部屋に入る度に感想を述べてるから冒険気分を味わえる。
そして、6階で大量増殖するカゲロウに殺されて、旅は終わった。

誰かこれに詳しい人いません?

314 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 20:06
>>307
その装備だったらとりあえず鎧を化粧回しに変えるかな
ってかみんなそれほど耐久力に気をつかわないのかな
質問板を見てても思ったんだけど
俺は耐性に穴を空けてでも耐久力重視にすることもあるよ

それからそこまで潜っちゃうともう暗闇光源は出ないらしいね
http://www.kmc.gr.jp/~habu/hengband/dark-lite.html

無くてもなんとかなりそうだけど、どうしても欲しいなら
暗闇の洞窟の浅いところを探すのがよさげ

315 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 20:09
あっと、今読みかえしたら出るのか出づらくはなってるけど
スマンコ

316 名前: 307 投稿日: 2004/06/21(月) 20:12
何気なく拾ったアーティファクト生成の巻物でドラゴングローブにかけたところ、
邪悪テレパスがついたので、装備を組替えて暇だったのでオベロンに挑戦。
いつも通り超隠密+聖唱歌+ヒーロー+速駆+一撃離脱で楽々撃破。忍者強すぎ。
消費した物は、体力回復の薬3個くらいだった。そして★ヴィルヤ、★ブランドが出て良い感じ。
アリーナ行ったら紙一重ではぐれメタル相手にあと一撃のところで沈没。相変わらず運が悪い。
初勝利までもう少し。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1819.txt

317 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 20:24
アルコンプリースト。
24階に挑もうにも武器をツモれずいまだに上質メイスな今日この頃。
ちらっと覗いた辺境の寺院。

(トランプ)メイス(90%引き){r毒}

1500$でお買い上げでした。
なんか嬉しかった。そんだけ。

318 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 20:35
>>316
スピードリングはいいから、肉体強化でもつけて耐久と腕力上げたほうがいい。
あと、とりあえずフィオナダガーは強化すべき。

319 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 20:53
>>297
遅くなってスマソ。
俺の場合は戦闘直前のみ錬気してた。(敵が寝てる時ね。)
殴りを1ターン止めてまで錬気する価値があるとは思えない。
錬気中に逃げられたりしたら無駄になるのと、
殴り続けて朦朧にし続ける方が安全なんだよなぁ。

錬気を他で使うなら、準備段階で纏闘気や光速移動を使う時に
効果時間を延ばす為に使うとかじゃない?
後は敵が視界に入る2歩位手前から錬気を始め、
視界に入ってきた途端にフルパワーカメハメ波を撃つとか。

320 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 21:02
錬気中は打撃の威力とクリティカル率も上がるし、
錬気術を使わなければ気の減少も緩やかだから
打撃の為に錬気する価値はあると思うがね。
暴走怖いし、隣接して打撃中に錬気するのは怖いけど。

321 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 21:14
やべぇ、ショゴスでアザトース殴り殺しちゃった。
普段なら何とも思わないけど、なんか非常にあれだ…

322 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 21:24
ギアヘッドスレ101に呼ばれた気がするので久々に新キャラ作成。
兵士と看護婦の間に生まれた天涯孤独の冒険家30歳でスタート。
定石通りネズミ退治とテスト完答でさくっとCorsairとPumaを手に入れた後
コンバットショットガンとマガジンx2,デスウイング2個,コンバットヘルメット,マキシマススリーヴ片腕分購入。
$1000切ったので残りは適当な安い装備を買って準備完了。
アリーナでとりあえず一勝してから坑道にもぐって経験稼ぎとアイテム・メカ回収を済ます。
スネークレイクはイベント制限時間が怖いので放置してアリーナめぐりを開始。
あっさりと所持金が$10000台に復帰したのでひとまず終了。
早くSavinに乗りたいな…。

323 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 21:33
              ,,_yyrl|_._.        
          . ,ー,,エ(フ个 ¨゙.巛r.r      
        _)()|「リlll|,エ,,   _,,,,,,,,,〔     
      ilァ.爻)ll(''ト'リ》ll!h/′ ''゙¨¨¨゙冖''_,._  
     _yr!'゙》||/||》ミ|||W'〕u彡 .にぐらす‐′ 
    _,彡l|'l《》「⌒Wl|リi|i{ノ巛r, .^.゙' 、ミ|》   
   .ー¨7リフミ.|Mllyii'|yl!.干zz| (z、u..彡゙「゙.┘ 
    ._yil|ミ)《l!|》!|il》lリli|||zz|¨;;ll《《リ}l|.┘ v.|ト 
   .ー″,,iトリ「|レ「〕:|/リlll!|z|ト厶|,.厶 冖 r  y 
     ll|゙.ll|ili|トz||:iト /|《;li《z|》リ||,}゙ _yrl|レr .′
   .__y-トミ「゙川lyl)彡《i.ノ》|レ「)「「ll||゙)ミ)rl! ¨/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,z厂    .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″<   あやまれ!!
 ¨′      ,l.フ|′   .r!   .「|ll|フ^、  |  アザトースにあやまれ!!
         `,〕 i!.,,  .‐!ll,. .' .,i!||リ     \____________
         ″y   .″ _,r;yミ,|″

324 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 21:39
自分の場合、終盤のユニークと戦うときは一ヶ所に留まって戦わないから、
(補助魔法)→光速移動→3〜5回錬気→数ターン殴る→逃げる→明鏡止水
の繰り返しだった。

325 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/21(月) 21:53
>313
ttp://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1055175204.html

326 名前: 313 投稿日: 2004/06/22(火) 17:12
>>325サンクス

327 名前: 307 投稿日: 2004/06/22(火) 18:10
変愚ハイエルフ忍者ラッキーマン初*勝利*。
正直、忍者って有り得ないと思った。これじゃあ他の職業で勝てると思えない。
ダンジョンの主も狩らずに特攻したので、面倒な事に。
あとゴスモグも何回か呼ばれこれまた面倒。*破壊*の範囲がようやく把握できた。
そしてさっさと引退。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16595

328 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 19:46
>>322
他のが剣と魔法の世界ななかで一つだけ機械油臭そうな

329 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 19:58
今日も今日とてギアヘッド。
Ipshilにて財布を拾う。
持ち主が半日歩き回って見つからないので店に売ろうとすると$33000もの提示が。
これは怪しいと思い開錠スキルを上げて財布を開けてみた。すると…

$ 1 7 3 4 0 0 0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
乱数の神様ありがとう!

330 名前: 329 投稿日: 2004/06/22(火) 20:08
連書き失礼。
>>328
いや,血液を好む超科学の産物とか謎の社とか,刀剣類もあってSF色は強いけれども結構ファンタジーですよ。

331 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 21:36
Gearheadの話題は、Gearheadスレでやってくれ。

332 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 22:48
なんでさ。

333 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 22:49
だってここ*bandスレじゃん。

334 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 22:54
単なるプレイ日記スレだぞ。

335 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 23:40
プレイ日記スレなのに、変愚以外の話題が浮いてしまうのもどうかと思うが、
専用スレが閑散としているのだからそっちに書き込めば良いような気もする。

336 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 23:42
てかここらで変愚スレが出来てもいいような。
どうなんでしょ。

337 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 23:55
プレイ日記という時点で種類問わず好き放題晒すスレだと思うけどね。
Gearheadスレをあんまり積極的に覗いたことのない人間にとっては
Gearhead面白そうだなとか思ったよ。
閑散としているからそっちへ行けっていうのは理由にならないと思う。

あと大体ここの住人にしてもデフォで遊んでるのって大半が変愚だろうし、
今更分けても事情は変わらないと思うがどうか。

338 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 06:42
そういえば変愚スレって無いのなw

339 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 07:19
ここが変愚スレみたいになってるよね。
変愚スレを作ったとして日記以外話題がないような気もするけど。

340 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 08:40
変愚以外のを書くときは断わりを入れる、みたいになってるからなぁ

341 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 16:39
それならTOMEの話題をば。
現在デスモルドLoremasterでプレイ中。どういう育て方にしようか迷い、
とりあえず荒野のドラゴンに憑依したところ、素手の格闘ができると判明。
武闘家パワーワイアームを目指してがんばりまつ。

342 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 17:31
んじゃ、俺もtomeの話題を。
デスモルド憑依術師でマンドス館から。
始めは魔法棒を引き寄せて鑑定し、毒の雲の魔法棒とかでレベル上げ。
武器は破壊し、特別製を見つける。
破壊しようとすると、不死者の玻璃瓶などの呪われた物は{恐ろしい}と銘が付くので簡易鑑定に便利。
鑑定の杖が早くに見つかり、後は順調に。そしてマリリスの体に憑依してリンギルを探す。
間違えて鑑定したアーティファクトやデスモルドの時の装備でアイテム欄がきつい。
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1824.txt

343 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 18:21
『水中の監視者』に憑依したら無敵モードだしな。
次元の扉&ウォーターボール使い放題な上に武器三刀流。
しかも変愚と違って追加攻撃の効果が全ての武器に反映されるから
攻撃回数が凄いことに。
武器の追加攻撃が他の武器にも影響を与えるってのは意図してやってんのかな。

344 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 18:29
追加攻撃の指輪(+3)x6で攻撃回数+54ですか…

345 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 18:58
魔獣使いは知能じゃなくて魅力だった・・・_| ̄|○ レベル17にて

346 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 19:36
吸血魔導具術師。
突然変異治しにズルに行ったらBMでこんなの発見。

ドラゴン・グローブ[4,+19] {r冷閃盲乱轟獄劣}

r閃乱劣があれば装備組み換えられて、つらぬき丸から卒業できる。
価格は38万くらい。所持金20万。

魔導書や☆★全部売れば何とか買えるか?
とか思ったけど、そういえばズルに家ないじゃん。
資金繰りしに戻っても残ってた試しないからなぁ。
地道に鉄獄に籠った方がいいかなぁ…

347 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 22:43
人間騎兵@変 ver1.7.0
竜窟で魔公を捕まえて乗ってみたら加速+24になった。
まだLv44だから魔公自身の加速は+25を超えているかと思って調査してみたら
たったの+21だった。
試しに加速+28の大鷲に乗ってみたら+30になった。
ひょっとして乗馬の仕様が変わったのかな。

348 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 23:18
>>347
スポイラーによると、Lv50・乗馬技能maxで乗馬と同じ速度になるはずだが、
heng-1.7.0ではLvと技能が高い(乗馬技能+Lv*160が3200を超えている)と
余計に加速してしまう模様。

ちょっとお得?

349 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 23:23
今日のギアヘッド。
広域マップ移動中に「何の前触れもなく突然巨大なメカに襲われた!」との表示が。
いつの間にか一般人への暴力行為で首に賞金をかけられていたらしく(身に覚えがない…),最強のユニーク警官Turing氏に追われる羽目に。
その後も2回エンカウントした挙句,戦闘から撤退中に愛機のCorsair改が一撃で完全破壊される。
町まで徒歩で移動するこの情けなさよ…。こんなことは初めてだ…。
昨日の財布の反動なのか…?

350 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 08:49
くそぅ、ギアヘッド楽しそうだ
だが英語の長文をみると眠気が

351 名前: がまんづよいドラコニアン錬気術師@変 投稿日: 2004/06/24(木) 16:38
遅くなりましたが、レスくれた方どうも。
あれから進めてみましたが、
個人的には魔力消去持ち以外は隣接状態でも充分錬気の余裕がある感じ。
錬気一回につき二行動すれば暴発の危険もほとんど無し。

日記続き。
錬気術師、というかマーシャルアーツ強し。
4回攻撃平均ダメージ210程度でも錬気で400近くまで上げられるので、
70階クラスのユニークや落とし子(クト様)を殴り殺せた。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1825.txt

鉄獄74FのVaultで『デモゴルゴン』、『バイケタル』、『ニョグダ』他を発見。
一匹づつ片付けた(『エリック』も追い詰めたが見逃がした)後、
ガラガラになったVaultで★ドル=ローミンを久しぶりにGetして帰還したところ。
+2以上の追加攻撃の指輪が欲しい。

352 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 18:24
>>351
錬気は3回までなら連続使用しても暴発しないらしいよ。

353 名前: 初心者変愚 投稿日: 2004/06/24(木) 20:12
はじめまして^^最近はじめました。
腕力 : 18/97 知能 : 18 器用 : 18/88 賢さ : 10 
レベル17 自然, 仙術
(防衛者)六尺棒 (1d11) (+9,+11) [+4] (+1隠密)
黒装束 [4,+17] (+1隠密) 
あとはしょぼい装備です。4回攻撃でき88ダメです。 
鉄獄12階までいってます。何か気をつけたらいいことありますでしょうか?
プレイデータのUpのしかたわからないんで・・必要かなと思うのだけ書きました。
よろしくおねがいします。

354 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 20:17
              ,,_yyrl|_._.        
          . ,ー,,エ(フ个 ¨゙.巛r.r      
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  ,z厂    .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″<
 ¨′      ,l.フ|′   .r!   .「|ll|フ^、  | どうでもいい
         `,〕 i!.,,  .‐!ll,. .' .,i!||リ     \____________
         ″y   .″ _,r;yミ,|″

355 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 20:18
'C'→'f'でダンプを作ってアップしろ。話はそれからだ。

てかその辺の階層じゃ、言えることは「死んで覚えろ」

356 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 20:33
>>353
せめて職業と種族くらい書いてくれ。話はそれからだ。

357 名前: 初心者変愚 投稿日: 2004/06/24(木) 21:53
種族はドラコニアンです。
c→fはできているはずなんですが・・リンク(?)の仕方がわからなかった
んです・・^^; 掲示板の使い方読んでみたんですけどアドレスかくだけでいいとあったので・・
掲示板の使い方から勉強しないといけないので出直してきます・・;汗
みなさん大変失礼しましたm(。。)m

358 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 22:12
>>357
ここのアップローダーに自分のダンプをアップしてそのアドレスを貼るの。
http://lousy.s53.xrea.com/

本家のスコアも参考になるよ。

359 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 22:34
てかネット自体初心者っぽいな。
まぁそれもローグと同じで何回も痛い目にあったりするうちに慣れるわな。

360 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 22:42
問題は>>1にしらみあぷろだへのリンクが無いことなんだよな。
前にそう書いたら自演擁護扱いされたけど。

361 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 22:46
元々は知ってる奴らばっかだったけど、最近はちょっと違う人もキテルっぽいね。
確かに入れておいた方がいいかもしれないが。
そういやシラミタンはいつまでうpロダおいておけるんだろか。

362 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 01:33
自然仙術という時点でレンジャーじゃないのかな。多分。
つか偏った職業でしか遊んでないからそれぐらいしか思い浮かばねぇ。

Cfで出力できるダンプは
(変愚のあるフォルダ)\lib\userのフォルダに
(キャラ名).txtの名前で出ているはずだから、
それをシラミあぷろだで指定してやればいい。

アドバイスに関しては質問スレでもらった方がいいと思うよ。
#ただしどんなツッコミ喰らっても泣かない。
まぁ日記スレでも親切なアドバイスは期待できるかもしれないけど。

363 名前: シラミ 投稿日: 2004/06/25(金) 06:10
>>361
XREAはタダだから半永久的におk

364 名前: 初心者変愚 投稿日: 2004/06/25(金) 17:34
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1827.txt
みなさん本当にありがとうございます^^おかげさまでUPできました。
ネットも初心者そのものなんでやっぱりかかないほうがいいのかも・・;
アドバイスあればお願いしますm(。。)m

365 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 18:03
とりあえずテレポートの巻物と致命傷治癒の薬は常に携帯して遠慮なく使いまっしょい。
耐冷・耐火は本体に付いてるので指輪は適当なダメージの指輪あたりに変えましょい。

町で武器防具はある程度強化できるのでもうちょっと防具と弓矢を強化して
オークキャンプクエストに向かうのが定石ではない?

366 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 18:04
耐性はかぶってもしょうがないので指輪を変える。
致命傷の治癒の薬、ショートテレポート、テレポートの巻物も必須。
エゴアイテムは*鑑定*して、銘を刻むといいよ。

367 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 18:11
>>364
小ネタ
矢に「@f0=g」という銘を刻んで
Tabキーなどに「\e\e\e!f0*t」というマクロを設定すると、
最も近い敵にピュンピュン矢を撃ってくれるマクロの完成です
矢に刻んだ銘の内の「=g」の部分は「勝手に拾うヨ」って意味
回収も楽々さ!

368 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 18:21
>>364
えー…いかにも初心者な装備ですな(笑
イーク洞でさえちょっと頑張ればもう少しまともな兜やブーツは手に入ると思うけど。
飛び道具にしても然りで、場合によっては修正値の高いスリングのほうが強力(序盤なら)。
ロングボウを見つけ次第手に入れて強化というのが騎兵やレンジャーの常套手段ではある。
逆に修正なしの弓ってのは正直なところ、かなり使えない。

あと耐冷・耐火の指輪はドラコニアンにとってはほぼ「単なるガラクタ」なので、
指輪スロットはとりあえず空けておいた方がいいかも。
付けるものがない時のお勧めは「警告の指輪」。動物感知のついてる奴が売っていれば特に便利。

耐麻痺と透明視は(防衛者)でとりあえずOKとして…打撃力もこの辺なら十分すぎるくらいだし…
とりあえず帰還のロッドを取りに迷宮に行ってみるか、そのまま20階近辺まで下りるか。
道ぞいに「森」まで行ってそこで稼ぐのも悪くない。

お勧めはアイテム感知の杖と店で買える自然の魔法書二種類。
自前で二重耐性付けられないと何かと不便だし、二冊目も強力な感知魔法と
ミミッククエストや迷宮から終盤まで使える便利な穴掘りがある。
あと魔法書は20階あたりからよく燃やされるんで、常に2〜3冊はあった方がいいかも。
それからブルーホラーとか見習超能力者とかがウザイので恐怖耐性のかわりにヒーローの薬をいくつか。
他にも緊急脱出用の手段(序盤はテレポートの巻物など)が普通ならあった方がいいだろうね。

369 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 18:30
>>363
へぇ。
でも管理大変でしょね。いつもお疲れさんです。

370 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 18:52
>>364
俺が言えるアドバイスは、下記のスレッドで質問したほうが
真摯に答えてもらえるかもしれないってことだけだ。


加速( 99)で誰かが質問に答えるスレ Part7
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9358/1085326981/

371 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 19:08
別にここで訊いてもいいと思うけど、こういうのは
聞くより自分で覚えた方がいいんじゃねーかなと思ったり

372 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 19:25
>>370
>>365-367が真摯に答えてないような言い方だな。

373 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 19:41
どうでもいいが、初心者でもhを削ることを知ってるんだなあ。
2chの影響力か。

374 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 22:14
ローグライクゲーム初心者=ネット初心者って短絡的思考に乾杯

375 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 22:17
文盲の374に乾杯

376 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 22:19
つーか顔文字が・・・

377 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 22:23
>>374

>>359あたりのことをいってるなら、>>357辺り参照。
あと、
>>364
>ネットも初心者そのものなんで

378 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 22:33
訳の解らない流れに乾杯

379 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 22:52
ウンコホオリナゲ!

380 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 23:39
ノッシ ミ●

381 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/25(金) 23:53
んじゃここらで日記。

最序盤の鉄獄12Fクリア後。武器も防具もいいのが手に入らないで進みあぐねていた。
まぁ上質品を換金するためにモリバントの武器屋に立ち寄ると西方国エゴ武器ハケーン。
お値段$22000ほど。所持金$13000ほど。
盗賊クエスト報酬のロング・ソードに別れを告げるため稼ぎに行く。
途中で鑑定の杖のチャージを切らしてしまい。まぁ上質そうなアイテムだけ拾っていくか。
と適当に切り上げて帰還。

拾いもののうちの1つ、タルワールが(トランプ)ですた。
西方国買わなくてもいいジャマイカ...orz

382 名前: 初心者変愚 投稿日: 2004/06/26(土) 00:44
アドバイスありがとうございます。
質問のとこ行くほうがいいみたいなのでそちらにいってみます。

383 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 01:41
誰か観光客+なまけものやってくれ。
日記見たい。

384 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 02:19
以前冗談半分で人間なまけもの観光客でやったとき、
打撃も射撃もなにもかもさっぱりできないのに愕然としたな。
あれで勝利できたら神だね全く。

385あたり やらないか?

385 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 02:27
流れを読まずにギアヘッド。
ついに刺客(クローン)に襲われる。ラスボスクエストフラグが立ったらしい。
町の住民の協力もあり,さくっと2回撃破してオリジナルを救出。
刺客を送り込んだのはGyori在住のAegis Overlord Lunaの商人らしい。
この機会に装備品以外のほぼ全財産を擲ってDoragon Savin購入(Reaperの方が本当は良かったのだが…)。
決戦が近づく…。
いよいよ面白くなってきた。

386 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 02:27
頑張りますよ、俺は。

ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1828.txt

387 名前: 386 投稿日: 2004/06/26(土) 02:32
>>385
グァァァァァ!!

388 名前: 385 投稿日: 2004/06/26(土) 02:36
>>386
…せっかくやる気を出したところに…
申し訳ないことをした…。

389 名前: 386 投稿日: 2004/06/26(土) 02:40
>>388
いえ、今しがた罠解除で10レベルまで上げようと落とし穴にD押したら
毒+かすり傷で逝った所ですから。

390 名前: 386 投稿日: 2004/06/26(土) 04:52
とりあえずワーグクエスト制覇したぜ。
次は鉄獄、鉄獄と言えば奴だ。

待ってろよ、サーペント!!  -完-

(@先生の次回作にご期待ください)

391 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 08:13
普通の観光客でも相当面倒だし。
特に古い城失敗するとあの時点でも自殺確定(しなかったけど。

でも、なまけもの観光客じゃないと1ゲームでの全アイテム収集不可能なんだよなあ。

392 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 13:27
序盤の打撃回数の少なさどうするんだろう・・・

393 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 13:43
気合

394 名前: がまんづよいドラコ錬気術師@変 投稿日: 2004/06/26(土) 13:57
しばらく追加攻撃の指輪(+2攻撃)を探していたが、
鉄獄74Fの万色ドラゴンクローン部屋でいきなり+3攻撃を引く。
装備を組替えたところ8回攻撃で平均ダメージ500、
安全に錬気しても1000弱のダメージを叩きだす凶悪キャラに。
その後、★インカヌスを引いて薬草治療の失率も3%まで下がる。

石壁生成+カマイタチのおかげで
ワープデーモンや幽体ワイアーム三体以下なら囲まれてもそのまま殴り殺せる。
更に高速移動+森林生成で毒針があればはぐれメタルも完全なカモ。

『偉大なクトゥルフ』を回復薬消費なし、テレポート無しで殴り勝った後、
『ノーデンス』をノーダメージで殴り殺した時は
マジでデュアルクラス中最強じゃないかと思えてきた。

ダンジョンの主も粗方狩り終えていよいよオベロンに挑戦してくるか、
というところでダンプ。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1829.txt

395 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 14:32
>>394
錬気術師は強いよね。殴っても離れて戦っても中途半端とは言えないくらいの
攻撃力を発揮するから。
かなりレベルが上がらなければ強くならないのは問題だけど。

396 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 14:53
修行僧も普通に強いが、後半になると練気術師には勝てないね。

397 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 17:35
>392
最序盤は武器運に頼り、12階まではいける。そこまでのクエスト
でなんとかなりそうな装備拾えたら、テレポ完備、逃げ100%でつらぬき特攻ウマーorダイ。
んで次はへたれ腰に塔でブラック・ウーズ出るまで出入り繰り返して、出たら
増殖→増強系のアイテム拾いまくるなりしてなんとかがんばる。

398 名前: レンジャー@変 投稿日: 2004/06/26(土) 17:45
ブレイズの近くで反魔法アミュ発見。
拾ってブレイズを倒しに。
そんでもって、倒す直前に血の呪い対策で反魔法アミュ装備。
丁度良く反魔法アミュ落ちてるもんだなと思っていたら...

なんと、ぴったり反魔法アミュが呪われてしまった。;;;

マジかよと思いつつ、自動拾いに解呪を追加し、啓蒙済のフロアを見渡す。
ついてることに、取りやすそうな所に解呪巻物発見。無事解呪。

最初はどうなることかと思ったが、割と簡単に助かった。
しかし、なんでこうもピンポイントで呪われたんだか...

399 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 18:35
もう何度目になるか分からない幽霊メイジ。
反攻でレベル上げ中にロビン発見、治癒を連打されてかなり手間取ったものの
なんとか倒せそうだと思った頃に隠しドアからアーチヴァイル登場、丸焼きに。
これだからメイジ(と言うか反攻)は嫌なんだ。

400 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 18:38
そんなプレイヤーレベルで反攻行くなよ
メイジならトランプでも使って感知のカード使えば楽勝だから

401 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 18:41
>>398
反魔法と反テレポのアミュは、生成時のパワーがマイナスだと呪われた状態になる。
よくあることよん。

402 名前: 398 投稿日: 2004/06/26(土) 20:32
>>401
えーと、鑑定済で拾った時は呪われていませんでした。
ブレイズをぬっ殺した時に血の呪いで呪われてしまったんです。

ひょっとすると、反テレポ, 反魔法アミュは呪われやすいってことですか?

403 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 20:39
>>402
あ、そういうことすか。
装備品がモノによって呪われやすいってことは無いと思う。
祝福されてると呪われない、ってのはあるけどね。

404 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 21:23
>>403
呪われないのではなくて、呪われにくいだけですよ。
詳しくはここ。
ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~alba/DB/analysis/curse.html

405 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 21:26
>>404
祝福されてても呪われるのか。知らなかった。㌧

406 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/26(土) 22:00
湖で源氏篭手探してたら階段に乗っちまった…鬱だ

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1830.txt

407 名前: 406 投稿日: 2004/06/27(日) 00:51
変愚ラッキーマンハイエルフ鍛治師。
湖スカムでスピードの靴+8をツモったり、防衛者を拾ったりして順調。
その後うっかり階段に乗ってしまい、しかたがないので古代竜狩り。
そして源氏篭手を20万で買いウハウハ。開始5時間にしてワイアーム狩りを始める。
すると★シルバーチャリオッツなんか拾っちゃったりして、全耐性コンプ。これは凄い。
アイテムも充実してきたのでワイアーム狩りをしていると
『リナルド』がサルマンと戦って瀕死になっていたので、さっさと倒すと
血の呪い発動。階段の上にいたので安心していたら、彫像+召喚→即死
彫像って初めてだった。有り得ない。不条理すぎませんかコレは。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16690

408 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 00:59
穴熊、せめて通路で倒すべし。
テレポートくらってから彫像にされたのなら、お気の毒としか言いようが無い。

先人の教えによると体力MAX、全耐性、加速で倒すのがデフォなんだってさ。

409 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 01:03
湖湖言うなよ・・・

410 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 01:47
>>407
湖の不条理さに比べたら血の呪いなんて大したことない。

411 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 01:48
湖スカムしていい装備がでても、実力が上がる訳じゃないからな。

412 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 01:55
俺は影フェアリーがお気に入りだけど、湖スカムしているんじゃないかと
疑われそうで嫌だな。

413 名前: 407 投稿日: 2004/06/27(日) 01:56
皆さんの仰る通り…
湖スカムで装備揃えても下手な奴は死ぬって事ですな。

414 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 03:17
しかしそのライフでその深度なら彫像化しなくても即死の
可能性は十分にある、運が悪かっただけってわけにもいかないよ

415 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 04:20
おいらはHP800以上ないとアンバーは殺さない

416 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 10:43
>>407
日付が203日目って凄いな。湖スカムのせい?

417 名前: 407 投稿日: 2004/06/27(日) 13:27
>>416
いや、湖スカムで金を稼いで
ブラマまでマクロを組んで宿屋と往復でロッドとかを揃えていたので。
それで古代竜狩りに行ける。

418 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 14:47
プレイ記録が凄いことになりそうだな

419 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 15:28
錬気術でマターリしようとプレイ中。
スピードの指輪+11などツモはいい。

でも、錬気中盤辛いなあ。
いつになったらクローンに挑めるのやら。

ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1831.txt

420 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 16:46
tomeの続き
vaultでHome summoningを拾いアイテム枠を確保できた。
そういえば、前のverで今回と同じような憑依術師で帰還したところ家のクエストを終えて
家に入ったところ、Home summoningで保管していた筈のアイテムが消滅していて、泣く泣くQy@したことがある。
だから、今回は消滅したら駄目な物はザックに入れて地上に出ようと思う。
そして、★予見の指輪を拾った。
*鑑定*しても、効果がよく分からなかった。
そのまま装備したまま、新しい階へ。なんと、予見の指輪はアイテム生成が覗けるのだ。
といっても、呪われていようが名のあるアイテム、つまりエゴとアーティファクトと
スピードの指輪やドラゴンスケイルメイルなどの希少なアイテムのみだが。
そして、アイテムが落ちてるのか敵が持っているのかは"l"で見るか
"Z"の盗むで敵の持ち物を調べないと分からない。
この指輪のおかげでリンギルなどを見つけた。
そして、今回、トラップもないのに変な色の階段を上がろうとしたらtomeが落ちた。
^Sでこまめにセーブしていてよかった。これだからtomeは怖い。
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1832.txt

421 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 16:50
スコアランキング見るとみんな結構ブラマスカムするのね
漏れはプレイ記録が無茶苦茶になる&日付で分かっちゃうのが
イヤンなんでしないんだけど
まあこういうこだわりはクエストは絶対に全部失敗したくない
みたいなのと同様、勝利の妨げになるから気にしない方が
いいんだろうけどね

422 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 17:16
俺もそうだなぁ。気にしない方がいいって言うのは
分かるんだけどね。それでも気にしないっていうのは無理。

423 名前: 420 投稿日: 2004/06/27(日) 17:19
念願のPDSMを手に入れたーっ!しかも現在いる98階には2つもある。もう一個はどこだー。
耐火と無印のアーティファクト生成の巻物2枚が遂に使うときが来た。ようし、地上に出よう。

424 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 18:05
トメだとPDSMあんまし有難味がないんだよなぁ。

425 名前: 420 投稿日: 2004/06/27(日) 18:17
いや、有り難みはあるよ。マリリスとかの腕たくさんの体から普通の体に憑依しても
鎧一つで全て耐性が埋められるんだから。それにtomeは家が狭くて無駄にアイテムを置けないし。

426 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 18:41
>>421
ブラマスカムはしないのだが、
ワイアーム狩りする辺りから毎回帰還するたびに四つの街を一回りして店チェックする妙な癖がある。
ところで何故か寺院って☆売ってないよね。(変愚)

427 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 18:42
漏れ夜になると必ず泊まってしまう。

428 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 19:00
>>427
ワロタ

429 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 19:00
>>421
BMスカム自体はしないが、致命傷の薬などの消耗品が売ってなくて
宿屋に寝泊りを繰り返して店まわりする時、ついでにBMも覗く。

430 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 19:05
それはあんまり変わんないんじゃねーの?
消耗品なんて貯蔵しとくもんだと思うし
町4箇所回って全く見つからないなんてこと滅多にないし。
やるななんて言わないけどね。

431 名前: 420 投稿日: 2004/06/27(日) 19:12
レベル・テレポの巻物で一気に地上に出た。やっぱりhome summoningは別次元の家に繋がっていたようだ。
どこの家にもアイテムが保管されてない。消滅した。orz
一応、重要度の低いアーティファクトと、消費アイテムなどしか置いてないとはいえ悲しい。

デバッグ用キャラで、同じような条件で始めてLv50にし、アイテムを保管しデバッグコマンドで地上にでると
ゴンドリンクエストに呼ばれた。ゴンドリンにはアイテムはなかった。
そして、ブリー郷に行くと、ちゃんとアイテムは保管されていた。
一体、何がアイテム消滅の条件なのか謎だ。

432 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 19:38
報告すべし。

433 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 19:50
>>431を見て思った
とりあえずトメ消すか…元々あんまりやってなかったからいいが

434 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:03
ドゥナダン忍者
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1833.txt

混乱耐性無いのが・・・
いつか混乱ブレスで即死するか、または混乱して逃げ損ねて死亡する予感。


ところで吸血ダガーなんぞ使うのは素人でしょうか?

435 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:12
>>434
わざと混乱耐性を付けてないようにしか見えないけど。

436 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:12
ギアヘッドようやっと*勝利*。
ラスボス出現後2回トライして2回序盤で撤退したので,修行と装備充実を兼ねてアリーナを転々とする。
途中でBreaker Canonを拾ったので,予定よりまだかなり低レヴェルだが駄目元で突っ込んでみる。
レーザーを乱射し取り巻きの雑魚を1匹屠りつつノーダメージで近接。ここまでは予定通り。
ここで初撃をDragon SwordにするかDouble Lanceにするか迷った挙句に拾いたてのBreaker Canonを撃つ。
いきなりクリティカルヒットで500強+砲塔破壊まで持っていくことに成功。やった俺がびっくりする。
ここからは斬っては追い,撃っては追いの繰り返しでこちらも敵もちまちまとダメージを与え合う地味な展開に。
その後,画面下方に後退しつつしぶとく応戦するTyphonに仲間の援護射撃がうまく当たり,墜落。
初撃から2発しか当たっていないBreaker Canonの最後の一発で止めを刺す。か,かっこいいぞ俺。
ボスの装備を回収し,雑魚の残骸をあさりつつ味方が最後の敵を仕留めるのを待つ。
…そして*勝利*。

全体にかなり運に助けられた感がある最終戦だった。
本当ならばセンチネル火器管制システムとか自己防衛機構とかをメカに組んでおけばもっと楽だったと思う。
遺跡探索系のシナリオも全然こなしてこなかったのがちょっと悔やまれる。

以下ダンプ。
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1834.txt

437 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:12
混乱耐性無しでどういう戦い方してるんだろう・・・

438 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:28
>>437
普通のザコは普通に攻撃。
ユニークとかは、ヒーロー&祝福&分身&速駆で混乱したら致命傷治癒で回復。

439 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:31
そんなことするより守りを外して耐混乱つけようと思わんの?

440 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:38
>>434
つーかファラミアもあるじゃん。
何考えてるのか俺には理解出来ないや。

441 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:42
忍者はACいらないよ。40まで上がったなら、あとはユニークを

速駆+変わり身+一撃離脱+致命傷の治癒の薬+ヒーロー+聖唱歌

でチクチク倒していけば50までいく。ちなみにそれでサーペントにも勝てる。
ちなみにブラマで破壊の杖探して
魔力充填しながら破壊しまくらないとハウンドとか召喚とか危険。

442 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:49
破壊の杖なんて普通に落ちてるだろ

443 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 20:53
>>441
なるほど。thx。
大防御外して混乱耐性付きの武具か何か見つけるまで、守りと混乱取り替えます。

>>440
ファラミアよか反射のほうが役に立ってるぽい。

444 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 21:16
おいおい

445 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 21:28
>>436
…英語だ つД`)

>>443
反射なんて『破壊(ry』戦以外はあったら儲けもん程度だと思うが。
混乱耐性と比べたらチョコソフトとウンコぐらい違う。

446 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 21:29
武器も改善の余地ありだな。

447 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 21:35
>432どこに?

448 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 22:27
吸血武器の効果って何に依存するんだろう?
ダイスだとしたら(吸血)ダガーはほとんど意味がないような気がするけど。

449 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 22:28
だめーじのろくぶんのいちくらいだったときおくしているます

450 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 22:30
たぶん吸血ダガーは経験値保持のためにつけてると思われ

451 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 22:35
速駆使ってるからでは

452 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 22:43
>>450
経験値保持なんて反射以上に要らないと思うけど。

453 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 02:09
>>452
そういういらなそうなのつける為にやってそうと言いたかったんだが。

454 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 12:42
ずっと前に秩序に経験値半分以上持ってかれてLv48に下げられてた人がいたけど、
生命力吸収ならそこまできつくはないのか

455 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 13:05
クソ馬の殴りは時間逆転だが

456 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 13:08
>>454の文脈を見るにそれは理解してるだろう

457 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 14:13
ここは外人のすくつですか?

458 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 14:51
変愚ドラコニアンアーチャー
破滅1が終わった辺りでアングウィルのBMに
☆クローク『討狼』 [1,+9] (+4探索) {+知器耐探赤r暗破獄因劣[炎冷(耐~オ}
というモノが。
うおおお、アンバー冠と合わせたら全部埋まるじゃねえかこのやろー。
値段が350000ほど。
カジノでなんとか稼ごうとしたが・・・・・・無理だった…ガックシ

459 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 18:49
>>454
あれは本当にひたすら殴り会う長期戦だったからで……
時間逆転と生命力吸収の差じゃなくて秩序が特別しぶといだけだよ。

460 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 19:53
Unangband36Fにてデネソールの息子「ボロミア」と遭遇。
偶然かどうかわからんが、彼のいた部屋には、
彼の兄弟「デネソールの息子ファラミア」の石像が安置してあった・・・
狂人となりながらも弟との繋がりを忘れないなんて
泣かせるじゃねえか

薄暗いジメジメした地下迷宮の一室で、
背中丸めて石像に意味不明な事を語りかけたり、
石像を磨いたりしてたんだろうなあ。

ここまで妄想できてしまう漏れのアタマはヤヴァイと思った。

461 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 20:52
流れてきたのはボロミアでした。

この一節のせいで、彼は俺にとってはネタキャラ。

462 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 20:54
>流れてきたのはボロミアでした。
どゆこと?

463 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 22:04
>>435
達人さま、嫌味は程ほどで勘弁してください^^;

464 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 22:38
>>447
バグの可能性もありそうだし、こことか。
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/tome/


それはそうとシャンブラーのブレスで即死しますた。
インドラ帽子をアンバー冠に変えた直後…くそう。

465 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/28(月) 23:39
クローンでアウレとアザガルツモった。
まさにワイアームで二刀流の修行をしなさいと言わんばかりの組み合わせだ。
しかもr轟とr破が追加されてる。ウマー。

466 名前: がまんづよいドラコ錬気術師@変 投稿日: 2004/06/29(火) 01:14
鉄獄100Fでモルゴスを倒した後、サーペントに挑んで*勝利*。
流石にサーペントは強くて体力回復、魔力復活各10服ほど消費した。
クトゥルフとサーペントの間には結構大きな壁があるような。

天界の巨大Vaultで大量のアイテムを漁りつつ、秩序と対戦して相打ち。
……いや、魔力復活の薬持ってかなかったのが悪いんだけどね。
パワーも数匹殴り殺したし、とりあえず満足。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16734

しかし林の中におんなにゃのこモンスターを連れ込んで殴る蹴るの暴行を加える@を想像すると結構アレだな。

467 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 02:19
男性フラグ付きの敵に金的蹴りができるんだから
女性フラグ付きの敵にも相応のことをできてもいいのに

468 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 02:33
>>467
どこか適当なスレで詳しく君の意見を聞きたい。

469 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 08:21
>>467
実際に人間にやると骨盤が砕けて一撃死(もしくは廃人に)するそうな。

470 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 08:37
金的蹴りってそんな恐ろしいものだったのか・・・

471 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 10:55
女魔術師『フィオナ』の股間を蹴り上げた。-more-
女魔術師『フィオナ』は股間を押さえてうずくまっている。

472 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 14:35
どこからともなく@の大群が押し寄せあなたを殺した!-more-

473 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 17:25
えーっ!?
デヴィ夫人を調べようとしてたら死亡。
あと一発くらい大丈夫かと思ってたらドローレムと一緒にブレス吐いたよ。
こんな阿呆な死に方見た事無い。流石インドネシアの初代大統領の妻。伊達じゃねえ。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16740

474 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 17:45
>>473
絶叫おばけキノコに殺されたようなもんやね。ナムナム

475 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 17:50
あと一発分までしか余裕持たないってことは2回吹くときは100%死ぬってことだな

476 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/29(火) 23:03
>>473
日付がえらいことになってるね。まあ地道にがんがれ。

477 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 00:22
どいつもこいつも、湖スカムおおはやりだな

478 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 00:35
バックアップと同じで邪道だよね。数回試して止めたよ。

479 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 01:04
それよりもカオスブレードを大量に売りまくってくる@を見て
武器屋の店主はどう思うのだろうか。

480 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 01:09
>>154
言われてみれば幽霊屋敷放棄したダンプは
みんな源氏か腕力辺りのセスタスもってるなぁ。
今年の夏の流行は湖か。

481 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 01:12
本スレの誤爆か。
壮絶だな

482 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 01:18
よし持ってないw。
というか、早い段階に耐毒の指輪を取りに行くのは昔からあった方法なんで
それだけで判断しない方がいいよ。


なんで最終装備がほぼ確定するとやる気が無くなるんだろう。

483 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 01:23
セクシーギャルで湖スカムしてくるorz

>>482
相応しくない階層でセスタスの☆やら源氏やら
腕力やら持ってるのはほぼ確定なような気がするが・・・

484 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 01:30
スカムしても勝利できない奴はできないし
勝利できる奴は序盤を飛ばすために使う奴もいるってとこか。
面白い面白くないは別にして。

485 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 02:58
>>468
戦士スレでも行ってきてくだちい

486 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 07:20
自分の場合、初めて50階超えたキャラで初勝利したけど、
湖スカムで得られる装備があれば簡単に50階越えられてしまうから問題だと思う。

487 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 08:33
ひたすら何度でも挑戦できてアイテムかき集められるって時点で
クエスト(試練)じゃないよな。

488 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 08:45
圧倒的な攻撃力に憧れて練気術師をやってます。
耐久が低くてHPが少ないですが
破滅のクエスト1で永続のローブを拾い元気に生きてます。

489 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 13:21
そろそろ死んだ?

490 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 18:04
錬気術師は簡単にお金が貯まって楽しいよね。
さっきミミックのクエストで★カスパニオンと重エルフ鎧×2を拾って大儲け。
嬉しいなあ。

491 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 18:34
ワラタ

しかし錬気術師なら一部の☆武器もある程度使える分、修行僧のが金は貯まるやも。

492 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 18:40
忍者じゃね?

493 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 18:48
忍者の方が使える装備多いだろ
アイテムの収集力は忍者の方が上だろうが

494 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 19:06
>>493
そうそう、そういう意味。
修行僧が金溜まりやすいというイメージは無いなぁ…

495 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 19:12
アルコン超能力者

なんてこった!!
Lv30になるまで耐久力が一度も上らなかったぞ。
おかげで耐久力の指輪(+2)付けてもやっと18/30だ。

496 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 19:38
>>494
金が貯まるってのは、あくまで★や☆を手放す量が多くて悲しいよママンってことじゃないかと。

497 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 20:03
>489ははは、こやつめ!
破滅クエスト1の永続のローブ着ている吸血鬼・練気術師
城で皮帽子が落ちていた。何度もした願掛け「スラ帽でありますよう」が的中。
そういえば、破滅クエスト1ではインプが見えなかったことに苦労した。
といってもdungeon crawlの見えざる恐怖対策と同じように狭い通路で、気弾を連射して倒した。
自己分析の薬でライフレートが89とあまりと言えばあまりな数字ですが、元気に反攻で戦ってます。

498 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 20:43
破滅のクエスト1はブラッディムーン用に取ってあるんだけど
役立ったためしがない

499 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 21:37
なんでブラッディムーンが出てくるんだ?

500 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 21:57
獣人修行僧(自然)@変
レベル24で城の20Fを探索。あと数百で25になるんで適当に敵を探す。
と、幻術師とダークエルフロード発見。
頂きますと殴り掛かる…

麻痺のこと忘れてた!

修行僧は25で麻痺耐性得るから空けといたんだが、幻術師に麻痺の呪文があるのをすっかり忘れてた。
まぁなんとか耐えられたわけですが。久々にびびった。

501 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 21:59
麻痺とか朦朧でログが高速で流れる瞬間は冷や汗が出るね。

502 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:03
あの瞬間の脱力感といったら竜窟でいきなりカオスブレスなんかよりも凄いな。
大抵は予測できていない時にやられるからなおさら。

503 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:13
耐麻痺ないと減速攻撃もくらうんだっけ?最重要耐性やね

504 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:13
青魔で宵闇装備してルルイエで遊んでたとき、渇血悪魔に一撃で意識とばされたことがあるんだが
あの時の喪失感ときたら・・・。いったいどこを殴られたんだか。

505 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:20
普通のダンジョンの深層で宵闇使うならそれくらいの覚悟は必要

506 名前: なまけものゴーレム魔獣使い@変 投稿日: 2004/06/30(水) 22:21
錬気術師で大量のヘヴィ・ランスを自動破壊してトラウマになったので今度は騎乗職。
ゴーレムと魔獣使いはそれほど悪い組み合わせではないのだが、
なまけものまで組合わせた結果隠密とか解除能力とかダメダメに。
数名早死にさせた結果、ワーグ後反攻は諦めて普通に鉄獄とイークを10Fまで潜る。
序盤の主力は6Fランクエ報酬の高速度ライト・クロスボウ。
Vaultから顔を出した塹壕ワームを捉えてようやくオークキャンプと破滅のクエストをクリア。
予定ではジュリアン鷹から鷹匠コースを狙っていたんだけどこれからどうしようかな。

507 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:22
てかAC0ならゴーレム以外は確実に朦朧するもんだと思って差し支えない。

508 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:33
>>504は一撃で意識不明瞭まで行ったという話らしいが……
スポイラー見ると普通に起こるらしいな。

509 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:37
渇血悪魔なんてもろに殴りじゃん。
自業自得よ。

510 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:42
ACが低いとスモールkにも朦朧とさせられるからな。

511 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:44
話が出てるついでに、みんなは大体ACの基準てどんなもんを目安にしてる?
職業によって違うだろうけど、この前修行僧でやったらAC110ちょっとでJとやりあって結構きつかった。

512 名前: 504 投稿日: 2004/06/30(水) 22:46
バルト漁ってた時に操作ミスで殴っちまったんだよな。
まあ、AC0がどれだけヤバいか分かったし、今となっては良い思い出です。

513 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 22:49
打撃系でAC110ってチョ→低いよ

514 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/30(水) 23:12
ダメージ軽減率がMAXになるので、サーペントに
接近戦挑むなら150はあった方がいいんだって

515 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 02:03
>497練気術師の続き
シェロブ倒して毒針を貰う。竜窟で古代とかを突っつくが辛い。
なんで、こんなつまらないことをしなければならないのか!
それは打撃が弱く、装備制限で耐性が埋まらない練気術師だから。
lv24からlv30になったところで、もうスカムは辞めて、時間はかかるが普通に冒険。
その前にミミッククエスト。が、いい物は落ちていなかった。
続いて天狗クエスト。
なぜだ。なぜ練気術師で★ソウルソードと★小さき刺が手に入るんだよorz

516 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 02:55
練気術師は武器の★のレアリティが半減します

517 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 03:22
>>515
漏れの錬気術師なんてクローン前に★スレイヤーですぜ。
LV40まで攻撃力が低すぎてクローンいけなかったのに。

518 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 09:02
>>515
OK.その調子ならリンギルも確実ぅわなにすんだおまえやめr

519 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 13:54
しかしサーペント級を除けばAC100程度でも何とかなるな

520 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 14:36
地震のダメージは結構バカにならないからACは多くて安心。

521 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 15:49
AC999

522 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 19:33
>>521
トメの錬金術師なら可能だよ。

523 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 20:10
>>521
そんな程度じゃはぐれメタルの足元にも及ばない。

524 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 20:11
っていうか及ぶ必要がない

525 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 20:15
及川奈央

526 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 21:22
最高でも200あれば十分っつーかそれ以上は意味ないかと。

527 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 21:47
獣人修行僧(自然)@変

煙霧クエストに突っ込んで変異でウハウハ作戦。
結果:ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1843.txt
…まぁこんなもんだろうなどうせ。
以前勝利した修行僧はここで魔力食いとエレメント耐性が一発で付いたわけだが。

528 名前: 527 投稿日: 2004/07/01(木) 21:49
今気付いたけど、クエスト遂行時のレベルがなんとも。
カオスブレスくらいまくったせいですよ。

529 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 21:55
俺忍者でやったとき黒に吸われまくってレベル1になった

530 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 22:08
カオスブレス変異、下水のチョウチンアンコウではやらないのか?

531 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 22:10
十分に成長してからカオスボルテックスでしかやらないよ俺は
日数は増えるしかったるいし

532 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/01(木) 22:19
漏れはレベル30なったらログルス使い派
ただし自前二重耐性つけれない職のみ

533 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 07:03
>>527
エレメント耐性なんて獣人ならレベル1でつけりゃあいいじゃないですか

534 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 07:40
ていうか魔法で使えるんだからいらないかと・・・

535 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 13:18
やっちまった。29階、最後の帰還の巻物壊された・・・。

536 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 14:45
>>535
ロッドはどうした
というか、無事に戻れましたか

537 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 14:52
壊れきるぐらいしか持って行かないのが悪い

538 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 15:27
迷宮行ってないし無かった。<ロッド
探索終えて帰ってきてから買い足すの忘れていっちゃったんだよね_| ̄|○
歩き帰還の途中でブラック・ウーズ見つけたんで、食料拾いつつ
帰還の詔落とすまで倒しまくって無事帰った。一日弱くらいかかったが
結果的にはエッセンスも溜まったし(パターン)武器、三冊目*2、四冊目*1
☆*2、あと鑑定のロッド、魔力の嵐の杖が手に入ったんでまあ怪我の功名か・・・。

539 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 15:33
ナンカムカツク   ガッ ☆
 ( ・∀・)っ―[]M/
[ ̄ ̄ ̄] ヽ( ・∀・)ノ >>538

540 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 20:38
ときどき噂に出る大鷲乗ってみたけどたしかに加速はすごいけどもろすぎる…

541 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 20:40
永続のローブを着た練気術師は死んだ。
理由はペットの幽体獣が古代万色を殴るのをためらったから。
そのため、万色が来るのに時間がかかりすぎて、殴り合ってる途中で
火炎耐性が消えた瞬間、不幸にも火炎のブレスで昇天。

542 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 20:45
躊躇うって何?つーかそれくらいの階になったら
幽体獣はほとんど使えないだろ。ブレスで一網打尽だし

543 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 21:21
わざと殴らせて敵を起こす→寄ってきた相手を自分に有利な場所(階段の上or穴熊)で殴る、
という戦法だったと思われる。

低Lvで下級ワイアーム狩りをするときに結構使える手。
さらにペットの古代万色を投入して敵のHPを減らしておくとブレスのダメージが減ってなお安全。

544 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/02(金) 21:26
それならもっとひきつけてから二重耐性かければいいんじゃないの?
てか召喚する相手じゃないんだからどこで殴っても殆ど一緒だろうに

545 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 00:45
微妙に意味が不明

546 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 01:29
変愚ラッキーマンレンジャー、60階近辺まで到達したもののイマイチ進めず。
ロー・ワイアームに乗って近接武器が蜻蛉切。重い。
いや、確かに弱くはないんだがこんなんでいいのだろうか…?

ワイアームから下りてスピード重視で組み替えるか、ベルスロンディング持ってるし
いっそ近接攻撃は捨ててしまうか…?どうしたもんかな。
ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1844.txt

547 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 04:48
血の呪いで彫像死。
ジュリアン殺したら兄者(ベネディクト)出て来て撲殺。
血の呪いで死ぬと脱力感もひとしおだね。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16763

548 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 05:32
反魔法アミュレットを装備して戦えば良かったのに。

549 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 08:27
反魔法アミュ付けてたせいで死ぬっつーことは無いのか?

550 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 09:50
無いと即死系の耐性をアミュでカバーしてるとき意外は、
トドメさす前に付け替えればまあ大丈夫だと思う。

551 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 13:25
え、魔法防御が高いと彫像化って防げるんですか?
知らんかった。

552 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 15:38
>>551
スポイラによれば「彫像化」が発動しても、d125が魔法防御より小さいか、
プレイヤーが狂戦士だった場合には何も起きない、らしい。
てことは案外彫像化の発動ってけっこう頻繁に起きてるのかも。
…ところで魔法防御「カオスランク」ってのは数値的にはどのくらいなんだ?

553 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 16:19
>>552
超越で60〜90、英雄的(=カオスランク)で100〜120くらい。

554 名前: 546 投稿日: 2004/07/03(土) 16:38
やまたのおろち(なぜか変換できない)にロー・ワイアームを燃やされたりしながらも
(大丈夫、まだ予備はいる)金鉱に無理矢理潜ってみて「死の大鎌」なる武器を発見。

*鑑定*してみるとアーティファクトなんか目じゃないくらいの能力とスレイの数々に
「無敵のバリアを破る」「自分に跳ね返ってくることがある」という気になる文が。
…果たしてコレは使えるのか?乗馬でも平気で使えるし、威力自体は素晴らしいの一言だが、
10d10+30+腕力修正で自分に返ってきたらすごい事になりそう。

555 名前: 546 投稿日: 2004/07/03(土) 16:54
山に行って使ってみた。
確かにド凄え破壊力だが、連続して自分に当たると(しかも切れ味込み)魔力の嵐直撃と
大して変わらんような。即死はなさそうだが、すぐに回復しないとまともに戦えない。
…これは、深層で使うのはちょっと無理だ。
おとなしく蜻蛉切にしておくか…せめて苦痛のグレイブでも出てくれればいいんだけど。

556 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 16:58
>554
Lv40以上の剣術家専用武器です。>死の大鎌

557 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 16:58
>>555
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
一撃で首が飛ばなかっただけ運が良かったと思いねぇ

558 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 17:02
>>555
反射のダメージに気をつければ結構使えるよ。

559 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 17:23
結局無双+死の大鎌は実用可だったんだっけ

560 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 17:23
無双じゃねーや無想だ

561 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 17:24
ありゃ無双三段とか慶雲鬼忍剣とかで使うもんだべさ

562 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 17:27
慶雲→虎伏絶刀勢だった。

563 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 17:29
無双三段だと最大3回しか反射しないってか?
きつい会心でたらやばいんじゃない?

564 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 17:34
虎伏だけでないのノーリスクは。無双は死ぬるぞ。
つっても虎伏はスレイ計算してくれないから、あんま強くない。

565 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 18:57
クセの強さが原因で敬遠し気味だった忍者に挑戦。
序盤からLvの旅に耐久力がガンガンに伸びたり、
オーククエストの報酬&マゴットの落とした☆靴が共に隠密+4で
開始30分で隠密アンバー12を達成するなど順調に見えていた矢先。

全耐性/エルフ鎧が拾えないままLv29へ。
元素耐性が完全に埋まらぬまま突き進むしかないのか。
つーかそれ以前にあらゆる意味で間違いだらけの装備である気がした。
やはり俺には忍者は向いていないのか。

なお★ワーウィンドルは24Fランクエ報酬。持ち歩くつもりはない。つかイラネ。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1847.txt

566 名前: 565 投稿日: 2004/07/03(土) 20:04
バカみたいな誤字に今更気がついた。>Lvの旅→LvUPの度

城28Fで*獲得*ゲトー。
期待を胸に竜窟で読んだらカスな☆ブロードソードとつるはししか出ず。
とうとうLv30になっちまいますた。

567 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 20:08
24階どころか38階まで行っても元素耐性鎧が
手に入ってないことが当たり前のようにある俺は変なのか

568 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 20:33
竜窟ワイアーム狩りしてLV42まで全耐性もエルフもでなかった事がある。

569 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 20:55
>559
実用可能だが、MP切れに注意しないと死ねる。

うっかり自分から攻撃を仕掛けても死ねる。

570 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 21:33
地走りなんかも案外便利。
無双三段も普通に攻撃するよりは安心できるかな・・・?
「攻撃が跳ね返った!」「比類無き最高の改心の一撃だ!」「ぐっさり切り裂いた!」
で1000くらいくらったことあるけど。

571 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 21:38
夢想の反撃って100%命中なのか・・・知らなかった。

572 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 22:10
>571
いや、夢想の反撃も外れはある。
ただ、AC+100、通ったダメージ半減があるから跳ね返ってもさほどのことが無い、それだけ。

573 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 23:35
アルコンならスレイも効かないしね。

574 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/03(土) 23:39
>>565
こちらはアルコン超能力者だけど、Lv30までエルフも全耐性もでなかったよ。
火炎、耐冷の指輪に耐酸アミュ、耐電盾と耐麻痺籠手で城を40Fまで潜ったけ
どさすがに怖かった。特に影ジャックとか。
それでもドーピングと肌石化でなんとかなるあたりはさすが超能力者。

で、たらたらと普通に稼ぐのも面倒なんで、竜窟で古代D狩り始めたらすぐに
エルフ鎧や全耐性盾{r毒}や強力射ボウ{r沌}出るし、挙げ句にゃ★シヴァ靴。
さすが竜窟。

でも、まだ暗黒と地獄の耐性がつけられねぇ。
取り敢えずボルドールでもしばくか。

575 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 06:28
12Fランクエのウフサクを殺したら、源氏の革グローブゲト。
まあ、修正も低いから大した事ないんだけど。

576 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん

577 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 17:37
反攻入り口で古代ドラゴン狩ってたら、
スピードの硬革ブーツ [3,+6] (+8)Get。
こんなに早く使えるスピードブーツが出たのは初めてだ。
序盤に『ヘビの舌』から蝙蝠のエルフのクローク (-9,-9) [4,+6] (+4)貰ったし、
このキャラは本当に久しぶりにツモが良い。

578 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 18:02
竜窟入り口で古代ドラゴン狩って命からがら未判明の杖とロッド拾ってきたら
のろまの杖と反感のロッド。
あとのために生かしておいた『ヘビの舌』から
短刀(1d5)(+3,+8)貰った。
このキャラは本当に(ry

579 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 18:10
>>578
ヘビの舌は上質アイテム落とさないよ。

580 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 19:15
そしてヘビの舌はアイテムを拾うことができる、と。

581 名前: 578 投稿日: 2004/07/04(日) 19:15
もしかして…

orz

582 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 19:20
入り口の階にはアイテムは落ちてない

583 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 19:27
いや、1階クラスの奴は落ちてるようだ。少なくとも1.7ではそうだよ。

584 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 19:27
鉄獄12階でランクエ制覇しても死の幻が見えると思ったら、
二段加速のスピードの指輪(+5)落ちてた。
1.7だとツモが良いのは本当なのね。

585 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 23:29
コンバットバル苦行僧(匠)
…くじけそうです。
レベル20だってのに唱えられるのは回復力強化と空腹充足のみ。
しかも一回唱えるとMPが尽きるという。

しかし、耐久と隠密+4な☆靴拾ったり、白兵戦が思ったより強かったりでQy@できません。

586 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 23:35
死んだ!チクショウ!
古代グリーンとクッパ間違えた!

587 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 23:51
だからクッパのシンボルはRに変更しておけとあれほど

588 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/04(日) 23:58
クッパってファスティトカロンとかけてるんだろうからRではないんじゃねーの
変えるのは自由だけどさ

589 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/05(月) 00:05
1.7.0にすればユニークと一般モンスター間違えることはほとんど無くなるでよ

590 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/05(月) 00:35
変愚1.7.0って同じ階にいても雰囲気が変わるけど
これってどんな意味があります?

良い雰囲気の時にユニークやモンスター倒した方が良いとか
そんな感じでしょうか?
最初にその階に来た時生成されたアイテムなどが
良い物に変わる事なんて無いだろうし。

591 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/05(月) 00:39
>>584で1.7.0でのツモの話が出てたんで、ここに書いちゃったけど
質問スレに書くべきだったかな…

592 名前: 565 投稿日: 2004/07/05(月) 00:40
(防衛者)スモール・ソードを拾う。
元素耐性埋まったぞーとか両手上げて喜んでいいのか。

なんか隠密がアンバー27とか言っているんですが。未知の領域。
暗闇の洞窟をウロウロしているとようやく全耐性鎧(r暗)発見。
しかしそれがよりによってミスリル製鎖かたびら+16か。
ぶっちゃけあり得なーい。

593 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/05(月) 00:56
>>590
その階のモンスターや落ちてるアイテムの価値が現在いる階に対して
高いか低いかを合計したものが「階の雰囲気」として表示されるんじゃなかったっけ。
だから、良い雰囲気だと危険なモンスターか良いアイテムがあるんだなと分かる。
1.7.0以前はその計算を階の生成時にやってたけど、1.7.0では定期的に計算して表示してるだけ。

594 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/05(月) 06:13
>>590
探索を終えた、というかアイテムを漁り終えたかどうかの目安になる。
例えば低階層でスピードリングが原因で「ひどく悪い予感」(だっけ?)と表示されていたのが、
スピードリングを拾うと「安全」に変わったりするからね。

595 名前: 590 投稿日: 2004/07/05(月) 12:26
>>593、594
詳しい説明どうもありがとう。
しばらく探索などしても良い雰囲気だったら
まだ階に何かあるという目安になるという事ですね。

596 名前: 忍者 投稿日: 2004/07/05(月) 21:30
開始早々マゴ爺から永続ローブ貰ったりして鼻息フガフガ。
6Fランクエの報酬は何とダガー(2d4)!!
やっぱ殺戮かなあと思いつつも一応フィオナとかケインとか期待するじゃん。
とりあえず装備してみて加速とか隠密とか増えるかチェックしてみたいじゃん。



「うわっ!凄まじく冷たい!」
その後の調べで永遠の呪いと判明。qy@

597 名前: なまけものクラッコンレンジャー@変 投稿日: 2004/07/05(月) 21:42
どうもハイエルフでは勝利できないのでクラッコンでなまけものレンジャー勝利を目指してみる。
#リンギルとかフェアノール靴とかちっとも引けない人
序盤に蝙蝠エルフクローク(+4)をひきながら宝物庫クエストでは絶叫おばけキノコのせいで死にかける。
その後反攻入り口で古代ドラゴンからスピード靴(+8)をGetして軌道に乗る。
加速が充分あるので満を持してワイアーム狩りに。
しかし序盤の反動かここに来てたいしたアイテムも引けないままLV40に。
その後大賢者アミュとダメージの指輪(+18)を引いて上向きかな、
と思っていたところに超級☆ロング・ボウGet。
そろそろ普通に歩こうと思って装備を組替えるが轟音・閃光の穴と能力値の低さが痛くて断念。
LV43になってようやく真・耐性の失率が5%まで下がる。
いい武器でないかなー、と思いつつあいかわらず入り口で粘っていると……
ヴェノム・ワイアームのクローンPitに遭遇、激戦を潜り抜けてみるとLV47。
クローン地獄はおろか24Fランクエまだなんだけどな……

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1853.txt
ちなみに装備中の☆防具二つとドラゴン・シールドはクローンPitの収穫だったり。

598 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/05(月) 21:44
コンバットバル苦行僧(匠)。
未だに最大MPが15にも届かず、空腹充足も失率15%。
で、さっき広域マップで餓死しかけた。
なんとかイーク窟に帰還したが、マヒマヒマヒ。
手持ちのヒーローと致命傷治癒がぶ飲みしてMPの回復を待つ(事前に失敗してる)。
で、ようやく成功。
前の修行僧でHP100切って『破壊スルモノ』に殴り掛かったとき以来のドキドキでした。

魔法以外では意外と順調。
種族と職業のおかげで魔道具が上手いってのも一助か。

599 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/05(月) 21:47
>>597
閃光と轟音は敵を見極めれば空けてても問題はない。
でも不意をつかれると痛いんだよなぁ。
轟音は朦朧とか持ち物破壊ってのもあるし。

600 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 02:25
変愚幽霊狂戦士ちからじまん常時宝物庫。
この攻撃力は凄まじい。
格子型の宝物庫を縦横無尽に駆け巡る職業なんて他に無い。
しかもなんかイークで★カルリス拾ったり城で★リンギルなんか拾ったり。
ちょっとACが心もとないかな、って感じです。
常時バルトは幽霊狂戦士の為にあるんじゃなかろうか。

ところで狂戦士って薬不足になりませんか?
なんか全然溜まらなくてレベル70以上のユニーク戦が心配だ。

601 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 02:27
ダンプ忘れてた…アホだ

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1855.txt

602 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 02:29
薬不足って…そのプレイ時間なら当たり前だろ

603 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 02:31
>>600
致命傷の治癒の薬を200本ぐらい持ってガブ飲み。
癒しや耐冷など、とにかく使える薬は使って大事な体力回復の薬や耐性の薬の消費を抑える。
殺気感知したら、oやTやOやhのような弱くて低級アイテム落とす奴だけを相手にする。
とかすると貯まるよ。

604 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 10:13
格子で戦ってたら、地形が圧倒的に有利だから大抵のユニークは
薬ナシでいけちゃったりして、意外と困らない。

その分、逃げようのない場所で混沌が大増殖していて死ぬほうが
よくある気がする(笑)

605 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 10:55
凡ミスしてあぼんした腹立たしさを消化すべく、いかさまアンドロイド戦士でプレイ。
スタート直後に耐冷ミスリルチェインを買ってレベル27。
盗賊、ワーグ後、パターンシミターを買って30越え、柳じじい、幽霊屋敷、湖をクリア。
世界一周してクエストを消化してレベル35になったのでそのままクローン突破、アグララング他ゲット。
この間一時間。

逆にむなしくなってきた…

606 名前: 600 投稿日: 2004/07/06(火) 18:47
幽霊狂戦士力自慢常時宝物庫。
>>603
なるほど。致命傷の治癒の薬ですか。でも体力回復だけがバリブリ壊される。

>>604
混沌は危険ですな。なんなんだアレは。

パワーDとかのオーラダメージがかなり厳しいです。
エレメント耐性つけようとしたら無理でした。
あと、破壊スル者が*体力回復*2服ほどで倒せたのには驚き。
ちなみに初めてヴォーパル発見。強すぎる。欲を言えばPSDMが欲しい。
質問ですが、★紅蓮姫と★スレイヤーってどっちがいいんでしょうか。
切れ味が付いてる分★紅蓮姫でしょうか?

607 名前: 600 投稿日: 2004/07/06(火) 18:49
ダンプまた忘れた・・

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1856.txt

★ヴィルヤとか出んかな。

608 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 18:59
>607
消耗品が整うまではスレイヤーで。

あと、吸血武器は利き腕に装備すること。利き腕からの攻撃が先に当たるから。

ましてもう一本がヴォーパルとなると、スレイヤー装備のありがたみが薄れてしまう。

609 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 19:02
あと、ブランドボウを装備してスピードの指輪をはずし、指輪スロットをひとつ確保。

アミュレットを聖騎士の首飾りに置き換えればそのロング・ボウは要らないはず。

610 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 21:39
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16827
ニーベ錬気命しらず勝利。

錬気でシヴァジャケは反則な気がした。
でも、修行僧もそうだけど武器が使えないのは案外ストレスがたまる罠。

611 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 21:58
修行僧ばっかやってたんだが、久々に武器を使う職に手を出したらものすごくやりにくく感じた。
素手職は確かに武器の分の楽しみがなくなるが、レベルさえ上がればやっていけるから
楽ではあるし、耐性に頭を捻るのも一つの楽しみだと思うようになった。

612 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 22:03
>>610
おめ。確かに錬気でその強さなら反則っぽいね。

613 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 22:12
最近錬気のプレイ日記増えてきたね。

ダンプ見てるとうらやましい気分になるんだが、
なかなかそこまで到達できないんだよなぁ。

614 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 22:20
錬気は成長するとなかなか楽しいが、序盤がつらい。
でもイークでやると水辺と反攻で20くらいすぐ行くんでお勧め。

615 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 22:23
と書いておいてなんだが、マインドフレアがお気に入り。

616 名前: 858 投稿日: 2004/07/06(火) 22:32
マインドフレアの練気術士とかは何か違うの?

617 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/06(火) 23:16
序盤は成長も早く、賢さも高いマインドフレアは結構楽。
打撃使えるレベルになると種族自体が
耐性持ってる種族とか万能種族の方が楽だけど。

618 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 00:41
テングクエストでロングソード4d5。
盗賊ギルドで鑑定すると、よっしゃリンギル。
狂戦士だとやけにツモが良い感じがする。

619 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 14:47
狂戦士って序盤の進行が早いから、時間の割にツモがいいと感じるのかも。
もっとも、序盤の強さを過信して反攻へ特攻→D2、3体のブレスでサヨナラ
ということを何回かやってしまった訳だが。

620 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 16:08
狂戦士で反攻行ったら死ぬのは当たり前だと思う

621 名前: 619 投稿日: 2004/07/07(水) 16:31
間違えた、反攻じゃなくて反魔だった。orz

622 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 16:39
幽霊狂戦士。クトゥルフを4発を撃破。
★チェーンソー、★ザルクスラを拾う。★村正がホスィ。
もうどの武器が強いのか分からなくなってきた。
ヴォーパルって実は他の反感付き武器に劣るのでは。チェーンソーとか。
最悪な事に88階のクエストが糞馬…放棄するべきか。
格子型バルトで戦いたかった。シリアスプロブレムだ。
しかし鉄獄で糞馬に遭遇して分解吐かれた挙句
パワーD数体召喚されたらどうするのかな。
それを考えるとクエストの相手で良かったのかもしれなくはないような気がする。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1857.txt

623 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 17:37
流石にその攻撃力には勝てん・・・
これでも無茶苦茶強いつもりだったんだが。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1859.txt

624 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 17:46
>622
88Fに降りたら啓蒙を飲んで地形を把握。

敵と接触する前にもぐりこめそうな永久岩の一本道があるならクソ馬とも戦える。
格子部屋ならもっと良い。

一本道の角近くに陣取り(曲がった直後に袋小路というのが理想的だが)、
地震を使って通路を埋めてから戦うことを忘れずに。
村正があれば良いのだが、無いなら仕方ない。

625 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 18:27
>>622
凄い装備だね。召還地獄にならなければユニコーンなんて楽勝なんだろうけど、
どんなに強くてもパワーDの群れには勝てないからなぁ。

626 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 19:53
馬はショーとテレポとかするからなかなか場所固定で戦うのは難しいよ

627 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 21:47
>>623
そのクロークは…つっこんだら負けかな。

628 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 21:59
ふと思った
変愚:GGXX
Vanilla:ストIII
ToME:マーヴルシリーズ

分かりづらい例えでスマソ

629 名前: なまけものクラッコンレンジャー@変 投稿日: 2004/07/07(水) 22:28
★リンギルとか★ヴォーパルとか★アウレとか★フェアノールとか本っ当に縁がないなぁ……

というわけで>>597の続き。
62Fランクエを終わらせた時点でLV50。
加速と耐性は割と充分なのだが、強い格闘武器に恵まれない。
★アグラも★苦痛も★スレイヤーも出ないってのはどういうことか。
息抜きに竜窟でトランプ召喚魔法を唱えまくって遊んでみたり。
(トランプ)ヘヴィ・ランスのクリティカルに魅せられたので粉砕のメイスをトランプ化してみる。
割と強いが、非邪悪の上位ワイアームには歯が立たない……
追加攻撃の指輪が無いというのもあるんだけど。
その後、ファイブ・エースと★ロンギヌスを引いたので乗馬モードに変更。
知能+4に邪悪と竜倍打がある★ロンギヌスは安牌。

能力値の限界が悪いので新生の薬が欲しいんだがなかなか出てくれないなぁ。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1863.txt

630 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 22:59
アルコン超能力者

まだ50階くらいなのに新生の薬&自己分析の薬が5服も集った。
ライフレートは108だったけど耐久力、腕力の最大値が18/70なもんで飲んでみる。
4服飲んでも耐久力の最大値だけ全く変わらず。_| ̄|○
ライフレートが118になったから最後の1服飲むのやめたけど、こんなんありかい。
耐因果混乱はずしてシャッフルでも狙ってやろうか?

631 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん

632 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 23:22
>630
最大値は変わらず

633 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 00:00
>>627
冗談で使ってる訳じゃなくて、これ装備すると知能が210/18→MAXになって
魔法道具使用能力が上がるんだよ。
それにせっかく賞金首コンプして作った☆だしなあ。

634 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 00:42
なまけもの戦士でもハイエルフならアンバーいくのか・・・

635 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 03:20
それは魔道具支配のアミュレットのお陰だと思うよ
まぁ同じ組み合わせの人間よりは断然高いだろうけどさ

636 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 03:37
あぁ、魔道具アミュ使ってたのか、

637 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 08:22
だがツッコミたかったのは名前のほうだと思われる。リリアンて。

638 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 08:28
だがそれは理解していると思われる

639 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 16:46
しあわせものアルコン超能力者で始めてみる。
芋虫養殖を完了させて盗賊クエスト。落ちていたのはレイピアと巻物のみ。
ちと寂しいが、(西方国)や(トランプ)であることを祈ってレイピアを鑑定するわけで。

★レイピア『フォラスギル』(+12,+19)

( ゚Д゚)ポカーン
普段使う機会のない武器を思う存分振り回せるというのはそれなりに愉快だけどね。

640 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 20:40
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>631
プハァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(((;゚Д゚))ガクガクブルブル

641 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 22:22
変愚。

超能力者がLv40になったら霊視使ってもテレパシーの表示が出なくなった。
てっきりバグだと思って、(何を考えたのかわからんが)スランドウィルか
テレパスアミュを獲りに竜窟へ。
何も考えずにワイアーム狩りつつふと気づくと視界外のブランドが見える。
見える、私にも見えるぞ…
ってそんな訳ないって。



超能力者って自前でテレパシー付くのね。

642 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 22:26
コンバットバル苦行僧(匠)。
現在レベル25。使える魔法は相変わらず2つだけ。
ヘビの舌を倒す。★セオデンと★ソウルソードゲット。
エルフの鎧を拾う。追加耐性は地獄。
ハーゲンに殴られる。エルフクロークのpval劣化…

ガー

643 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 22:36
バルログ、賢さMAXでも悲惨そうだ。
確かMP計算には種族固有の値が使われるんだよね?

644 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 23:22
魔法は無いもんだと思ってやればいいんじゃないだろうか

645 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 01:02
匠だし、事前にかけておく魔法が多いしね。
失率高いとめんどくさいけど、後半ごろごろでる魔力復活の薬でどうにかなりそう。

646 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 01:29
宝物庫クエストに隠密「卓越」で挑んでみる。
普段は「超越」用意していたのでガクブル。
しかしショートテレポがうまく機能して悪魔崇拝者を起こしつつも無事脱出に成功。

と思ったらダンジョンへ引きずり込まれる。
ああスモール・ソード拾った時に帰還読んでましたね。
しかし帰還場所を1Fに設定したダンジョンなんてないんだが。
ていうかダンジョン名が「荒野」になっているんだが。

昇り階段探して地上へ出るとそこはテルモラの街。
おいおいこの階段どこ行きなんだよと階段を下ると「鉄獄への入り口(ry
わけがわからないまま地上へ戻るとそこはモリバントの北、本来の鉄獄の入り口。

どこかでスクリーンショット取っておけばよかったなぁとか思った。

647 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 01:49
やっちまった。注意不足だった。88階にミスして降りたのも敗因か。
階段の周りに呼ばれまくってシリアスプロブレム。
寄ってきたqと殴りあうと4回殴ったら*が4つ減ったので、
なんだ弱いじゃねえかガハハとか思ってたらショートテレポりやがった。
当ても無く逃げてる時に、HPが1000あって大丈夫だと思ってたらHP-8。
チェーンソーでオベロンをぶった切りたかったのにな。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showscreen.cgi?16839

648 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 02:19
ハイエルフレンジャーでロー・ワイアームに乗って(←但し魔法失敗率に+7%)金鉱78階。
ユニークその他強敵に囲まれやばそうな雰囲気に陥ったので*破壊*。
一度も戦ったことのないユニーク、アイの暴君『オマラックス』が孤立して残った。
これは勝負をかけるべきか?だがさっきも『イグ』って奴に勝負を挑んで
酷い目に遭って帰ったばかりだし、どうしよう…と思ったら何だか乗馬の
ロー・ワイアームが近所のヒドラ相手にスカイ・ドレイクを召喚。
さらにそのスカイ・ドレイクがバランス&時空ワイアームその他
古代ドラゴンをまとめて召喚。とりあえずバランス&時空ワイアームを
けしかけたらこれが強いこと強いこと。
相手も究極ビホルダーとか呼ぶけど気にせず特に時空ワイアームが壁の中から殴りまくり。
(後で考えるとテレポート耐性持ってるビホルダー連中は重力ブレスでばらけたりしない分楽だった感じ。)
バランスワイアームはブレスで雑魚や挙句に究極ビホルダーまで一掃。
…アーチリッチとビホルダー数体がこっちに来たからとりあえず引きつけてさらに*破壊*。
気が付くとオマラックス瀕死。あとは殴ってサヨウナラ。…って、なんだこれは。
何と言うか上級ワイアームに迂闊に手を出したらどんなに強くても死ぬって見本ですかね。
っつーか主武器がグレイスワンダーで深層ユニーク倒せるとは思わなんだ。くわばらくわばら。

>>647
…と思ったら何というか。

649 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 09:44
>647
まぁ視界が開けている場所なのも敗因かな。

650 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 11:54
>>649
糞馬に分解ブレス吐かれて召還されたんだろう

651 名前: 647 投稿日: 2004/07/09(金) 13:11
>650
それはわかるんだが、つまりは永久岩の通路以外の場所へ出たことが敗因だと言いたかった。

652 名前: 647 投稿日: 2004/07/09(金) 13:48
最初に召喚された時3歩下の階段の上にパワーDが仁王立ちしてた。
奴が反魔で出れば勝てそうか?もうqの文字を見るのも嫌だ。
そしてこりずにアンドロイド狂戦士力自慢。
種族で腕と耐が高くて良し。ロケットも強くて良し。ドイルなんだが。
常時バルトは恐ろしい。開始4時間でレベル50。★フェア靴なんて拝んだ事無かったよ。
でも*回復*の薬が無いので死にそう。今しがたアズリエルに殺されかける。
シャンブラーのブレス危険そうじゃないですか。800くらい?ドイルだし免疫欲すぃ
仕方ないから下水道でエレメント耐性でもつけてくるかな…

あと、なんか狂戦士ってツモが良いような。
盗賊クエストの報酬で2連続(トランプ)長剣がもらえたり、盗賊クエスト中に☆拾ったり。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1867.txt

653 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 14:27
狂戦士には発動の変異が付かないとか何とか

654 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 15:07
>652
とりあえず城とオーク洞窟をしっかり歩いてポーションを集めることかな……

あとは>653氏の指摘どおり。

ゲーム内での日数が経過するごとに深層のモンスターが浅いところへ出やすくなるから、
理論上は反魔法の洞窟で糞馬を殺せる。

655 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 17:12
練気術師は攻撃力が低い。だから、自然魔法で寝てるユニークの周りを石の壁で固めて
幽体ワイアームをけしかけて、削りきったところで超カメハメ波。卑怯だな。けど、仕方ない。

656 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 17:34
反魔法の洞窟
40〜50階が存在するダンジョンです. この中では魔法を使えません. 魔法を使えるモンスターは出現しません

657 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 19:38
そうか、じゃあ反攻撃に行けばいいんだ

658 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 20:34
何気に秩序のユニコーンは直接的な攻撃魔法持ってないんだな

659 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 21:11
>>658
いや、ブレスあるよ。
轟音は抜けやすいので危険。

660 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 21:15
ブレスは魔法じゃねー

661 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 21:23
つうかブレスが魔法だったら反魔で戦士系は無敵なのにな。
テレポバックとか召喚されないのは御の字だが。

662 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 22:33
コンバットバル苦行僧(匠)。
レベル28になり、なんとかMPが16に届いたので1冊目は士気高揚を除いて使用可能に。
でも一回唱えたらMP0じゃ使えないも同然なわけで。
せっかくだから反魔法に潜ってみると、快適だこりゃ。
Dのブレスに気を付ければ、安全にレベル上げができそう。
ついでに『ロビン・フッド』倒してワーウィンドルげっと。ハイハイスゴイスゴイ

663 名前: なまけものクラックオンレンジャー@変 投稿日: 2004/07/09(金) 23:32
能力最大値が悪くMAXHPが800台ではアンバーの王族すら気軽には戦えない。
ということで新生の薬を竜窟やら山やらを跳び回ってかき集める。
#テレポートとテレポート・レベルで
大鷲王も倒してなんとか5服確保して飲む。
……腕力(18/80)と魅力(18/100)が不満だけどこんなもんか。
その後シャッフルでライフレートを確保した後、
壊れない物資持ってズルとカメレオン洞往復して腕力+4の変異Get。
ここら辺プレイ時間だけ無駄に長くなる単調な作業プレイ。
とはいえ甲斐あって十分なパラメーターに。

幾つか装備を試してみるが、やはり徒歩より乗馬の方が圧倒的に被ダメージが少ない。
古代万色から変幻の魔公に乗り換え、
武器も(トランプ)切り裂きの大鎌を経て(トランプ)ヘヴィ・ランスへ。
ダメージの指輪も上乗せして平均ダメージ400超だが
邪悪なアンバーの王族達はどいつもこいつも数ターンで簡単に沈んでくれる。

鉄獄80階台でも戦えることを確認した後ルルイエに。
邪悪な敵ばかりなので格好の狩場だ。
森林創造で遠距離攻撃を封じ、穴熊に誘ってクト系ユニークを片っ端から殺戮。
ワープ・デーモンは壁抜けするだけでブレスの威力は低いし
サイバーデーモンも魔公の混乱殴りの前に雑魚と化す。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1868.txt

ちなみに本職と違って落馬の可能性はあるので穴熊が基本だが、
落馬しても徒歩で戦える程度の加速は前々から確保している。

……さてそろそろルルイエの主を狩ってこようかな。

664 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 08:30
賞金首のジュリアンの死体が地震で埋まってしもうた。
今回もコンプできんかったか…
いつも間違って寄付したり、生贄にしたり、食べたりしてるから、今回は慎重にやってたのになぁ。

665 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 09:21
>>664
埋まるのはともかく、他のは自動銘刻みで防げないか?

666 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 10:24
やってもうた。
たった一回の罠解除失敗でHP1105>HP-12
もう罠解除のロッド必ず持ち歩く。

遺言は「なめんな。」だった。

667 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 14:53
>>663
平均ダメージ400超だが邪悪なアンバーの王族達はどいつもこいつも数ターンで簡単に沈んでくれる。

武器が重いと会心がでやすいんでしたっけ。どんぐらい強くなるんだろう。
少し騎兵がやりたくなった。

668 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 15:05
平均ダメージは同じでもそれが殺戮修正の所為なのか
ダイスの所為なのかで実際の性能が全然違うんだよね

669 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 15:22
ああん!また金鉱で殺された。今回はティラノサウルスと『ゴヂラ』を間違えて
突っ込んだところいきなりブレス二連発。ちなみに前回はファスティトカロン。
酸のブレス大嫌い。それにしてもHP750から一気に-200とは…
つまりHP1000はないと安心して歩けないってことか?
スペルマスターな人とかは一体どうしているんだろうか。

670 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 15:35
>>669
魔法系は二重耐性はれるでしょ。まあ匠とか自然とか生命でもはれるけど。
二重耐性はれば酸のブレスは最大でも200くらいかと。
一番ヤバイのはカオスのブレス。二重耐性はれない上に600ちかく持ってかれる。

671 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 15:37
カオスブレスはそんな強くねー

672 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 15:45
>>671
ああ、勘違いしてた。スマソ。
戦士系の時は耐性の薬かカオスブレス浴びてエレメント耐性つけると良し。
あと、攻撃方法が良く分かってない敵は調査するのがベター。覚えるべし。

673 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 15:56
>668
特に騎兵の場合はな……

674 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 16:01
>>672
そしてほぼ覚え終わると鬱になる。
「…俺は何でこんな事を暗記してるんだ。英単語でも暗記しろよ。」
と。

675 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 16:10
では英語版でプレイしてはどうか。

676 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 16:29
>674
「調査するのがベター」と「未調査の敵とは戦わない」だけを覚えている漏れは
大学受験に英語でしぱーいして以後も
「んー、分からないときは辞書ひけばいいやん」をモットーとして会社で英文資料の翻訳を任されている。

677 名前: 652 投稿日: 2004/07/10(土) 17:24
★スレイヤーゲット。ダブル吸血装備は強すぎ。でもなんか前回よりツモ悪いな。
654氏の「ゲーム内での日数が経過するごとに深層のモンスターが浅いところへ出やすくなるから、
理論上は反魔法の洞窟で糞馬を殺せる。」
という言葉に驚愕しながら
宿屋に入ってrの上に物乗っけて放置。
それを何回かやってたら冒険開始から30年くらい経ってるのな。
で、反魔の入り口で格子型バルト探して入ってるんだが、上級ユニークが出ない。
45階位まで降りてたら『破壊する者』を発見。男と男の殴り合いの結果
*体力回復*一本で撃破。でも格子型探すのは入り口でないと効率悪いから
上級ユニークを入り口で探してるんだけど、全く出ない。
時空ワイアームとか出てきたからあと30年位ぶっとばせば出るかな。
俺の@が引きこもりになってしまった。数年間宿屋で寝まくる客って一体…

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1873.txt

678 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 17:37
>>654>>656(魔法を使えるモンスターは出現しません)は
どっちが正しいんだろう・・・

679 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 17:40
時空ワイアームは召喚使えるはずだしな

680 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 17:56
やっとドラコニアンでレベル35になれた…エレメント耐性も付けたしようやく潜れるヽ(´ー`)ノ

681 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 18:16
げげ…2万日越えたくらいから日付がマイナス2万とかになった。
それはそれでいいんだけど、自宅及び店に入れん。
「鍵がかかっている」だってさ。宿屋には入れる。
取り合えず泊まれば一日ずつ増えていくから泊まり狂うか…。

682 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 18:41
20000/365でだいたい55か。
家にはいれる頃には藻前の萌え@もしわくちゃだな

683 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 18:46
それってバグなのかな。

684 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 18:53
バグというか想定してないだけじゃないか?
加速も+32767を超えると-になるし

685 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 18:55
やっと戻った。100万くらい使ってしまった。
もう変な事はしないようにしよう。糞馬はバルトで倒すことにして…。
バグは店及び家に鍵がかかるってのが意味不明ですな。

686 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 19:13
時間が経つごとに強い敵というのは帰還せずに同じ階にとどまりつづける場合
のことを言うと思うのですが

687 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 20:50
>678-679

>656(某スポイラーにも同じ文章があるが)を「攻撃魔法を使えるモンスター」に直せばOK。

688 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 21:16
家に鍵がかかるってのは報告した方がいいんじゃないか?

689 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 21:36
あべし。
どうも狂戦士は注意力が切れる。世界不思議発見見ながらやってたら死んでた。
じゃあ報告でもしてきます。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16885

690 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 22:32
コンバットバルログ修行僧。
反魔法でのZとD狩りがいい感じ。
既に魔法は回復強化と空腹充足しか使ってないが気にしない。
クローカーが落とした影のクロークを売ったあとに
対光対暗がついていることに気付き買い戻すとかしたけど元気。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1874.txt

691 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 00:44
>687
ちょっと気になったので今いかさまデバッグモードで試してみたんだが。

確かに普通のモンスターは「攻撃魔法を使えない」奴しか出てこないっぽい。
ぽいんだが……
ユニークは『ガチャピン』とか『モーティス』とか出てくるな。
こいつら攻撃魔法持ってるけどもしかしてバグか?
ソース見る限りではモンスターの所持魔法で判断してるっぽいんだが。

692 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 01:17
>686
もしそうなら689の苦労は全くの無駄&勘違いだったってことだな。

693 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 09:30
反魔にアイアン・リッチとかエルフ・ロードがいたけど、
こいつらは攻撃魔法使えるよね。
ブレスとか射撃を使えれば反魔に出現できるのかな。

694 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 12:10
>>691-693
現状だと何でも出現する。

ソースを変更して魔法を使えるモンスターは一切出現しないようにしてみたが、
階層の割には雑魚しか出てこなくなってしまうので、かなり拙いと思った。

695 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 12:27
http://jbbs.shitaraba.com/game/9358/storage/1079241340.html#993

↑物理攻撃を出来るやつが反魔に出現できる、っていう回答が昔あったよ。
もしも、バージョンアップで変わってたならごめん。

696 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 13:20
永久岩ヴァルトでモルゴスとサーペントを一緒にしてサーペントにモルゴスを殴らせる。
モルゴスが半死半生になったら、上手くモルゴスだけヴァルトから外にだしてとどめを刺す。
モルゴス、手強い奴だった。

697 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 13:24
攻撃魔法が使えなくなるだけで、召還とかは使えるってことか?

698 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 14:09
>>696
凄いな。サーペントって糞馬とバトルしても体力減らないんだろうか。

>>697
召喚も使えない。テレポも使えないからブレスと殴りだけ。

699 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 14:23
じゃあやっぱガチャピン狩りだな。

700 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 14:30
>>695
1.7.0ではそういう処理はされていないと思う。

>>697
ブレス・ロケット・射撃・特別な行動(鷲系の放り投げ等)以外の魔法は使えない。

if (d_ptr->flags1 & DF1_NO_MAGIC)
{
if ((r_idx != MON_CHAMELEON) &&
(RF4_NOMAGIC_MASK < (r_ptr->flags4 | RF4_NOMAGIC_MASK) ||
RF5_NOMAGIC_MASK < (r_ptr->flags5 | RF5_NOMAGIC_MASK) ||
RF6_NOMAGIC_MASK < (r_ptr->flags6 | RF6_NOMAGIC_MASK)))
return FALSE;
}

こうすれば魔法を使えるモンスターは出現しなくなるはず。

701 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 18:42
>>700
monster2.cのrestrict_monster_to_dungeonか。

実際問題としてはぐれメタルすら1D10のチャチな殴り持ってるんだよな。
個人的に魔法確率が低く殴りが一定値以上のモンスターとかにした方がいいと思うけど。

一部のユニークを楽に狩れるというのは反攻・反魔とも普通に狙い目かと。

702 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 18:55
毒針無効にでもしないとはぐれメタルがただの稼ぎ用の雑魚になるね

703 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 19:05
別に今のままで問題はないとおもうけどな。

704 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 20:16
変愚のアンドロイド鍛冶師。
エゴツモが悪いくせに、微妙に☆のツモがよくて鍛冶ができねぇ。
作ったのは追加攻撃の(トランプ)ブロード・スピアぐらいのもの。
☆のお陰で32レベルになってるものの、未だに全耐性鎧も出ないし…。

705 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 00:08
やたー。練気術師で勝利した。
なんどかサーペントを倒そうとしたけど、秩序のユニコーンが召喚地獄をするから
サーペント戦の前に秩序を倒すことにした。
光速状態で三回練気の超カメハメ波を撃って
次にロケットの魔法棒撃って、テレポートの巻物で逃げるのを繰り返す
逃げ撃ち戦法で簡単に倒せた。
サーペントも同じようにやってロケットが弾切れになったら
超カメハメ波の後に守りのルーンの上から殴り続けては移動の繰り返しで勝利。
都合のいい形の永久岩を探すのに苦労した。
ツチノコを生け捕れたのは自然魔法のおかげ。WIN
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16943

706 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 01:18
>>668
えと、どっちがどのくらい強いんでせう?

707 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 01:29
coolな鎧ですね>705
オメ

708 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 01:55
>>705
篭手が凄い。
ツチノコも凄い。
☆生成を凡庸釣竿と銃にかける心意気も凄い。

709 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 02:31
>>706
クリティカルは基本的にダイスダメージに掛かるからダイスが大きい方が強い。
まして重ランサーなんかだと倍率の高いクリティカルが出まくるから余計。

710 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 02:40
>>702
はぐれメタルは元ネタから稼ぎ用モンスターなわけだし。
っていうか毒針無効にしたらどうやって倒すんだ?

711 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 02:46
ハイエルフ騎兵ちからじまん。
騎兵が面白そうなので挑戦してみる。でも序盤がキツイな。
序盤にベビーブラックから死体の塊で古代ブラックを作成し、これが強かった。
糞装備でもトロルピットを潰したり。24階ランクエでジャイアンを倒したり。
店でテレパス付き鋭敏の鉄ヘルが売ってたりしてラッキー。沌指輪も。でもジリ貧に。
その後龍窟でホワイトドラゴンを倒すと★ヒスロミア獲得。
そしてヤング万色を捕獲して下水道で育成中。これが糞時間かかる。
今万色で塊のなかで「5」の上に物乗っけて放置してるんだけど、何時間かかるのか。
調査の杖も充填してくるの忘れたから経験値分からないし。
一番嫌なのは適時チェックしなきゃ飢え死にすること。
この前チャンピオン読みにコンビニ行ってたら飢え死にしてた。バキも休みでWションボリ。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1875.txt

712 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 02:55
>>710
そんなモンスターにするくらいな消した方がマシだね。
てか、別にどんな武器でも低確率で命中するし
命中すれば1/2の確率で1ポイント与えられる。

713 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 02:59
万色→古代はたしか20000
花崗岩の壁でやれば一瞬だよ。出現階層は30階。

714 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 04:14
>>713
花崗岩の壁ですか。
今度やる機会があったらやってみます。

無事古代万色に進化して、その強さに驚愕しながら塔スカム。
『ガチャピン』を発見し、よーしパパ瞬殺しちゃうぞー、とか思いながら
ドラゴンを仕掛ける。ヒドラを呼ばれたので逃げて傍観していると一瞬で瀕死に。
ヒドラが来たのでテレポするとガチャピンの横に飛んでドラゴンと挟み撃ちになる。
そして殴ろうとした時…ホワイ?阿呆ドラゴンがガスのブレスを吐きやがりました。
しかもうっかり毒耐性が抜けてたので即死。
放射性ブレスでも死んでたな。つうか巻き込む設定なんかにしてなかったんだけど…バグ?
夜更かしして損した。なんかチュンチュン鳥が鳴いてるよ。激しく鬱。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showscreen.cgi?16949

715 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 04:29
それが確実なら状況と合わせて報告してきた方がいいんじゃないの?

716 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 10:01
>>712
低確率=1.67%
参照 http://web.sfc.keio.ac.jp/~alba/DB/metal.html

実際はLV50になる前に倒すことはほぼないわけで、
単なるスコア水増しの道具にされてるってのは確かだけどね。

717 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 10:23
狙いは経験値よりgreat付きのドロップでしょ
そんな弱体化したら這い寄るおもちゃのカンヅメと代わらん

718 名前: なまけものクラッコンレンジャー@変 投稿日: 2004/07/12(月) 17:20
『偉大なるクトゥルフ』はトランプ重騎槍の前にあっけなく撃沈。
#回復一回、物資消費無し
その後しばらくルルイエを荒らすが、
ノーデンスとサウロンにペットの魔公を殺されへこむ。
#落馬してテレポートしたらついてこなかった
いい加減秩序カモンと覚悟を決めて射手装備で88Fランクエに挑むも『ケルベロス』。瞬殺。
続いてオベロン戦。
今回は忘れずに魔力復活の薬を持っていったので楽勝。

いよいよなまけものセットに挑戦。
秩序とどちらを先にするか迷ったが先祖の仇を討つべくモルゴス戦。
*破壊*の目測を誤って二度ばかり仕切り直す間に、
アーティファクト生成の巻物と追加攻撃の指輪(+3攻撃)を拾う。
#エルフクロークに使ったら+腕器耐と反魔法バリアがついた……南無
三度目の正直でようやく撃破して服Get。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1876.txt
しっかし相変わらず★の引きが悪い。

719 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 21:31
コンバットバル修行僧。
知識の石→麻痺→アーチバイル…
久々に順調だったのになぁ。
なんか、修行僧は魔法使わないでもぼちぼちいけそうな気がしてきた。
今回のキャラなら反魔法装備してもあんまり変わらない気がした。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16959

720 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/12(月) 22:08
天使超能力者@変

モリバント 『マゴット』影のクローク
6F ランクエ『ヘビの舌』全耐性皮ジャケ{r毒混}
10F 『スメアゴル』 浮遊軟皮靴{r盲}
12F ランクエ 『ナル』★ソウルソード、麻痺知らず革グローブ
15Fくらい 『ロビン・フッド』 ★スランドウィル

なんつーか、オーククエスト行く前に耐性(とテレパス)ほとんど揃っちゃったんですが。
Lv30になっても火炎、氷の指輪と耐酸アミュ使ってた前回と大違い。

721 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 00:13
JSlashEM。人間薬師中立。
回復魔法、メディカルキット、回復の杖におまけに回復の薬で
回復手段は異様にある。眠りの杖と軟化の魔法も役に立つ。
でも5Fくらいまで行くか鉱山街でいつも死ぬ。
ドラゴンの子供とか出過ぎ。特にまぁねとはくと同じで街マップとか
次から次に敵が沸きまくってゆっくりできんじゃないか(´・ω・`)
武器は何を使えばいいのだろう?防具も魔法成功率の関係でミスリル服着られない。
それとも回復は錠剤頼りでいっそのこと重武装にするべきなのか。
巨大な巻物店で識別の巻物を大量購入出来ると楽になるのだが。

722 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 00:26
>>721
SLASH'EMの武器選びは面倒だしねえ。序盤で無難なのは短剣系?
薬師ならいっそ自分で戦うのは最後の手段とするべきか。

723 名前: 721 投稿日: 2004/07/13(火) 13:43
うっ・・・1Fで泉から願いが。+2祝福黄色竜鎧を願ったら修正無し普通の黄色。
ともあれかかとの高い靴も装備してACなんと−3。
ノームの鉱山街まで降りたがその先の階層にLを見て引き返す。こぇぇ。
途中仔馬を手なずけつつ戻ると茶色モールドが二匹通路を塞いでいて途方に暮れる。
近くに落ちているクロスボウボルトと矢を撃ちつくしても倒せずしぶしぶ戻ろうとしたら
さまよう目に気づかず殴り、すかさずやってきたゴーレムに殺されましたとさ。

724 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 17:37
盗賊クエストでイイもの拾った話はよく聞くけど
自分にはないなぁ……と思ってたら、
トランプの魔法書[ファイブ・エース]きたー。
$30000美味しくいただきました。

725 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 20:26
自分は盗賊クエストの報酬が(+1攻)でびっくり仰天したことがある。

726 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 21:07
聖戦者かパターンあたりだとうれしい。
最序盤だから防衛者でも非常にありがたい。

727 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 21:13
エゴならなんでも有り難い

728 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 21:20
(混沌)でも売って他の上質武器買うので別にいい

729 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 21:23
でも呪われた☆は勘弁な。

730 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 21:26
警告の指輪の場合は動物か悪魔か不死ESP辺りがありがたい

731 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 21:30
序盤なら動物かな。
悪魔で気をつけるのはアーチ(ryかスネーラッシュの人ぐらいだし。

732 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 21:32
動物はいいな。即反攻行った時のハウンド怖いし

733 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 21:52
動物はクイルスルグも感知できてテレパシーの死角を補えるから嬉しい。
テレパシーがあれば警告の指輪なんて装備しないだろうけど。

734 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 21:54
善良感知は割とマジでいらない

735 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/13(火) 22:03
てかトロルとかオーク感知されても困る。

736 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 00:27
オーク感知はオークキャンプで
トロルは・・・

737 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 00:52
トロルピット潰しに

738 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 00:57
ト…トロルピットがあるじゃないか。
未熟な頃は調子に乗ってたらよくトロルの王に殴り殺されたものだ。

739 名前: レンジャー@変 投稿日: 2004/07/14(水) 01:24
アリーナにて
パワーD に、まず バルド弓 + バルド矢で先制攻撃。
続いて、ドラゴンキラー追尾の矢(+10,+10) を連射。
45発でパワーD 撃沈。
轟音ブレス一発食らって 400 位持ってかれただけで終了。
スレイ追尾矢 + 追加射撃強すぎ。

続いて、はぐれメタル。
森林生成で待ち構えてまず一撃目。
と思ったら、毒針の一撃目が急所に入り、あっと言う間に終了。

よしよし、この日のための PDSM にアーティファクト生成。
☆《古の開祖》という名のパワードラゴン・スケイルメイル (-3) [40,+22] (+4赤外線視力) {+賢耐赤r酸電火冷毒閃暗破乱轟獄因沌劣}
欲を言えばきりがない所ではあるが、+4耐 は嬉しい。好としよう。

740 名前: 739 投稿日: 2004/07/14(水) 01:36
確認したら、食らったのは轟音ブレスじゃなくて、カオスブレスだった。
どおりでデカイと思った。
ところで、アリーナのパワーD は、レンジャーだと毒針使うのが普通なんでしょうか?

741 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 01:57
毒針だとなかなか倒せないこともあるから矢のほうが確実でないかなぁ

742 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 03:43
>>714
新しいダンプを見ましたが、
> プレイヤーを巻き込む範囲魔法を使う: ON
ON=YESなので、これだと巻き込まれて当然ということになります。
この命令は常時OFFにしておきましょう。

743 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 03:47
うっかりタイプミスでonになってしまうことが結構ありがち。

744 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 05:21
変愚初勝利記念マキコ。
ついでに言うと、変愚初ヴォーパルだったりもします。52階vaultで拾いました。
1枚目の獲得の巻物で草薙の剣が出たときはびびった。

こちら帰還してすぐのダンプです。
重量で減速されてます。本来の加速は+23です。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1880.txt

時止めは反則なくらいに強かった…

745 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 15:37
おめでt。

時止めいいね。
といっても燃費悪いけど。

他の超能力は便利だけど特に強いというわけでもないし。
超能力者の魅力は耐性含めての手堅さなんだろうな。

746 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 16:15
おめっとさん。時止めって魔力復活の薬の消費激しそう。

ちなみに超能力者って序盤辛くないですか?
大体12階までのランクエとオークキャンプ終わらせても糞弱くて
つらぬき丸取りに特攻してアボンしてしまう。ラッキーマンか。凄いな。

747 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 17:06
超能力者は序盤、腕力と器用さが運良く伸びてくれないと辛いな
ただ中盤まではいけるようになった人が初勝利を目指すにはいい職業だと思う。

748 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 21:32
自分も初クリアは超能力者だったなぁ。
感知のコストが異様に軽いのでひたすら感知しながら進めるし、
遠慮なく全耐性やスピードを使えるから安全性が高いと思う。
ゲームのイロハを分かっていればかなり強いかと。

序盤は養殖メインが無難かな。それでも辛ければマゴットの装備を選り好み。

イモムシ〜ワーグでレベル11
→鉄獄潜りつつ光のロッド探して(なくてもいいが)
 光のロッド使って下水道クエストでレベル20
→超能力フルに使って城でレベル上げて23
→ドーピング使って柳じじい→ミミックでアイテム漁り
→城30Fまで潜って岩石溶解や害虫駆除で花崗岩の壁でレベル31

とやってた。かなり無茶する部分もあるけど。
レベル30で感知が強化されるし、つらぬき丸取りに行っても多分大丈夫。
そのあと竜窟でひたすら感知しながら竜狩ってました。そしてよく死ぬ。

長々とごめん。

749 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 21:54
超能力者で水辺→反攻っつー俺は異端なのかな?

750 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 21:57
ガンダルフの杖30階でキターーーーー

そして職業は吟遊詩人……微妙、激しく微妙、これ以上無いぐらい微妙。
つらぬき丸より強いんだか強くないんだかほんとに微妙。

751 名前: 724 投稿日: 2004/07/14(水) 22:27
城21階で今度は聖杯の加護きたー。
$30000いただきます。

戦士なのにカムイの忍者刀とヒスロミアとエルフクロークで
隠密が伝説的[2]になってる現状。

752 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 22:35
変愚影フェアリー剣術家
反魔42階辺りで★ブランドボウとか北辰一刀流皆伝とか悟りの書3冊
とかスピードの指輪(+10)とか拾った。
Lv30でHPが300台中盤しかないのに加速が20もあって何となく落ち着かない。

753 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 22:41
>>751
おい! おれは修行僧(生命)で、lv50でルルイエスカムしてるけど出ないYO!

754 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 23:31
30階辺りで粘ってたら(というか停滞してたら)、トランプ四冊揃ってしまった。

755 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 23:48
>>752
がんがれ!
俺はその組み合わせで一度氏んでる。
完璧に*勝利*モードに入ってたのに敵の目の前でのほほんと気合溜めしてて氏んだ。
影妖精はHPが伸びないから油断は即命取りだ!

756 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 23:50
影フェアリー剣術家ちからじまん

ツモが悪くしょうがないので宝物庫へ特攻したら運良く★つらぬき丸ゲット。
その後悠々と30階くらいで稼いでたんですよ。
そしたら『ミーメ』が出てきて、耐劣化あるんで烈風剣でサクっと倒そうとしました。
あとちょっとのところで逃げ出したので、「ブーメラン」を放ちました。
すると、戻ってこなくて、しかもミーメに当たらんかった。
そして、何故かミーメが恐怖から戻ってこっちへ。武器無いじゃん。
ショートテレポを駆使してつらぬき丸の1マス横まで行ったんですが、
テレポに付いてくるミーメがつらぬき丸の上で仁王立ち。全てが終わった。
もうブーメランは使わん。剣術家もやらん。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?16997

757 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/14(水) 23:52
考えてみれば死ぬこと無かった…ロンギヌスもハーゲンもあるんだし。もう駄目だな。

758 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/15(木) 02:07
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?17004

さすがに飽きた。棒も弓も達人になるまでやったのに+3攻の指輪が出なかった。
サーペントゾンビも消費物資なしで倒せます。10体殺しました。
それにしても弓は強い!アーチャーが持ったらどんなに凄いんだろう・・・
弓の攻撃回数の増え方がいまいち分かんないのだが、アーチャーは幾つまでいくの?

759 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/15(木) 11:36
アーチャーならレベル50で4発。
弓の速射と追加射撃の指輪2つ付いたら7発。

アヒャ

760 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/15(木) 13:34
弓はベースの射撃速度がロングボウの約1.3倍なので、アーチャーなら
素の状態でも6.42/turn、追加射撃の指輪1個なら7.71/turn、2個なら9.00/turn。

9回射撃だと約2000dam/turn。鬼だ……。

761 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/15(木) 15:16
そのturnてのは何が基準なんだろ。
スピードがあがると、実質同じ時間に撃てる回数は増える?

762 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/15(木) 15:50
9回射撃か。ちょっとした時止め気分が味わえるな。

763 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/16(金) 00:34
>>761
殴り一回とか、一マス歩くのにかかる時間。
加速(+10)で九回射撃/turn より 加速(+20)で五回射撃/turn の方が強い。
他の条件が同じなら、だけど。

764 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/16(金) 04:03
>>763
いや、その条件では+10で9回のほうが撃つのは速いぞ。
加速0の時のスピードに直すと前者はターンあたり18回、後者は15回のはずだ。

765 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/16(金) 15:16
ホビット剣術家。この組み合わせ強いな。
ワーグ終わってオーク窟の入り口でちんたらしてると『スメアゴル』発見。
サクっと倒すとダガー2d4を落とす。★フィオナでした。奇跡だヒャホイ。
さらに6階のランダムクエストを終わらすとエルフ鎧発見。イッツミラクル。
調子に乗って致命傷治癒の薬も買わずに12階へ。
なんと『女王ベトベト』。イッツミラクル。12階なんだが。
しかも毒くらって逃げ場無くしてシボンヌ。24階の敵じゃねえのかな、アレ。
しかし6階からそのまま12階に行くもんじゃ無いね。『ナル』なら倒せたのにな。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?17029

766 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/16(金) 20:18
メイジ系初*勝利*記念age
がまんづよい幽霊カオスハイ。初めて使ったけど幽霊はホントに強いですな。
ユニーク狩りをしなかったサーペント戦以外は苦戦せず。
散々死ぬ前に一度使ってみればよかった。
あと今回はえらくツモが偏った。30Fくらいでアンバー冠を拾ったり、
光源のみの☆弓をサーペント戦まで持っていったり。

後日談:勝利後に闘技場に挑んでみた。パワーDをガチで叩き潰すことに(残HP28とかで)成功。
    はぐれメタルに挑んで順当に敗北。一歩歩いたら審判の宝石に吸われて死亡。

まあ、オチもついて満足。次はプリーストかな。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1887.txt

767 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/16(金) 20:26
>>765
その状態で女王ベトベトに負けるのが理解できない。
テレポートは持ってるんだからHPがあるうちに離脱すりゃいいのに。
普通はナルの方が断然手ごわいと思う。

768 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/16(金) 21:00
>766勝利おめでとう。
幽霊が死ぬというのは変な感じ。

769 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/16(金) 21:22
上質ガントレットから腕力の革グローブ (+4,+1) [1,+3] (+3) {+腕r轟}
に変えたら攻撃が3回133から5回272に凄い変わりようにおどろく。

770 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 00:49
変愚1.7.0 イーク魔法戦士セクシーギャル
セクシーギャル初挑戦。
序盤こそ反感に足を引っ張られるものの、それなりに育てば
竜窟でワイアームも狩れるし、*破壊*の杖が手に入れば隠密なんて
飾りですよと言わんばかり……テレポ直後とかはやっぱり怖いが。
普段は敬遠する反感装備を心置きなく使えるのはイイ。
賞金首も順調だし、あとは危ない水着拾って☆生成できれば悔いなしだ。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1888.txt

771 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 01:19
そういや俺もアンバーヌッ殺したときに反感呪い付いたの気付かずにそのあとも普通にワイアーム狩りしてたことあったな。
ドラゴンのくせによく目覚ますな・・・?くらいにしか思わんかった。

772 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 08:42
イークのセクシーギャルってどんなのか補完よろしく。

773 名前: 664 投稿日: 2004/07/17(土) 10:38
665の言う通り、賞金首に銘刻んで喰わないようにしてみた。



今度はキー押し間違えて破壊しますた…

774 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 12:28
!k!E

775 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 13:11
迷宮にミノさんしばきに帰還したら石英の壁発見。
感知するとアーチバイルがいるから慎重に養殖場を作ってると巨大ノミが湧いてる。
一掃しにいくとファイアZと猫又とワイバーンとGHBとミノさん勢ぞろい。
一気にHP持ってかれてテレポ。案の定アーチバイル…

776 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 13:45
ミノさんっていうと「もんた」を連想してしまう。鬱。

777 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 15:49
>>773
そんなあなたに!*!*!*!*!*!*!*!*!*!*!*
こんだけ刻んどきゃ大丈夫だろ。(そしてベトベトに食われる)

778 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 17:33
>>776
個人的にもんちっちと呼んでる。猿みたいだし。

779 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 19:08
しあわせものアルコン修行僧(生命)で初*勝利*!! というか、
ローグ系初クリア!! めちゃくちゃ感動。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?17051

レベル50になって、生命の4冊目を拾ってからが強かったです。
装備はショボいけど、究極の耐性を付ければカバーできるし。
生命は体力回復ができるので、中盤で事故死しづらいのもいいですね。

780 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 19:36
>>779
俺なんか、3年やっとるのに、
NetHack ゲヘナ迷路で飢え死が最高
*band 28階が最高

(⊃д`)

781 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 20:50
1.致命傷治癒の薬とテレポートの巻物を大量に持ち歩く。
2.体力が減ってきたらユニーク戦だろうと構わず離脱。
3.キー連打のうっかりミスを無くす。

これを守ればだいぶ進めるようになるよ。

782 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 20:59
あと深層では*破壊*の手段を必ず持つ。

変愚の忍者ならサクっといけるよ。

783 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:05
変愚で4大武器の出現率って、かなり差があるみたいですね。
自分がプレイしたときはヴォーパルが1番よく出たよ。
全く出なかったのがエクスカリバーです。

784 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:11
4大武器ってなんだ?

785 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:13
四大武器の詳細キボンヌ

786 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:14
普通に考えるとヴォーパル、アウレハンマー、リンギル、スレイヤーあたり?
…よーわからん。

787 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:16
何にしても★にはそれぞれ固有の出現率が設定されてるんだから、あたりまえな気が・・・・

788 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:23
如意棒を忘れてもらっては困るな。

789 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:35
男は標準装……いや、なんでもない。

790 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:35
*影フェアリー鏡使い

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1892.txt

魔法系に初めてマトモに手を出してみたけど
どうも動きにくい、というか重量制限きっつい。
そしてどうしたらいいか分からなくなってきたけど
反攻か竜窟行って…いいのかなぁ…。
微妙に何か足りない気がする。轟音とか轟音とか轟音とか。

791 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:39
死の復讐者とか災いを招く者とか棒は?
……制限つくからダメですか。そうですか。

凄く好きなんだけどなぁ。

792 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 21:44
俺にとっての四大武器は
ブランドボウ、ダメージの指輪、ダメージの指輪、徒手空拳。

793 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 22:26
アリーナの賞品、ミミッククエスト内、ガラ瓶代わりの報酬、
で溜った獲得の巻物3つを竜窟でまとめて読んでみた。

恐怖の仮面
神罰の鉄球
神々の黄昏

ですた。
★3つって初めてだけど、全部呪い付きに笑った。
ただのエゴや魔法書の方がまだ金になったのになぁ。

794 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 22:33
>>790
竜窟の浅い層あたりまでなら、まあ多少は敵を選ぶ必要は出てくるが
轟音(と破片と閃光)の耐性は無ければ無いでもまったく平気。

それより隠密が「超越」止まりなのと、まともに使えるテレパシーが
無いのが不安材料かと。HPも考えると場合によっては即死コースなんで
このままでは竜窟はちょっとお勧めできないように思う。
盲目耐性を捨ててでもテレパシーを取るか、森や城やカメレオン洞あたりが無難?
それにカオス耐性もないとこの先まずいだろう。
あと能力値が微妙に不足気味なんで能力アップの薬を地道に探すとか。

795 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 22:37
あっ、そうか、鏡使いならテレパシーの必要性はそれほどでも無いんだっけ。

796 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 22:59
神罰の鉄球はもしかしたらめちゃくちゃ強いんじゃないかと思う今日この頃。

797 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 00:35
>>796
重すぎて攻撃回数が減るからそれ程でもないよ。

798 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 00:40
無双三段くらいでしか使ったことないな・・・。

799 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 03:27
ドワーキンもダオロスもカムルも倒して、たぶん楽勝と踏んだ
50階ランダムクエストでアンカラゴン。
おそろしく強いんですけどコイツ。
というかワイアームを小隊単位で召喚はマジで止めて欲しい。
誘導と*破壊*を使ってなんとか勝つには勝ったが…。
こんなんじゃ先に進めないよママン。

800 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 04:41
変愚1.7.0 イーク魔法戦士セクシーギャル
勝利しますた。
☆生成で作った危ない水着が無事着られたのはよかったが、
武器が中盤以降ずっとカルリスだったのはちょい不満。
どうせなら紅蓮姫とかザルクスラを拾いたかったかな。
でもセクシーギャルに水着+首輪がエロかったんで、全体としてはまあ満足。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1893.txt

おまけ。父と娘が運命の対面
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1894.htm

801 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 07:20
プ、プロだ…

802 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 09:07
いろいろとすげぇなw

803 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 13:58
プレイする前

(●゚∀゚●)

プレイ後

  ノ  ヘ
(● ´ ひ ` ● )
   ‘∀’

804 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 17:37
プロってムズイ職業でも大体30時間前後でクリアしちゃうよな。
1,2回しか勝利してない奴と何が違うのか。恐るべし。

805 名前: ラッキーマンな詩人 投稿日: 2004/07/18(日) 18:22
敵を選んで確実に狩るからではないのかな?
でも、私はあまりにマゾい組合せはやる気なくす。
普通の観光客ぐらいまでが楽しめた限界かも知れず。

で、現状ダンプ。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1896.txt
なんか、ラッキーマン全開な気分。
錬気>詩人の順番で朦朧マンセーでやっていると穴熊忘れそう。
後は薬集めて破壊&蛇竜&クロノスだけなんだけど薬集め心底マンド゙クセー。

ところでこの程度の時間でもアーティファクトでいっぱいになるんだが、
みんな売っているのかなあ。
他ダンプでこれ以上の時間で博物館見てもほとんど入ってない場合も多くてちと不思議。

806 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 18:45
常に普通でない部屋だからでわ?

807 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 18:47
スゴ…。達人だ。
そんなに出るのって極めて稀なケースじゃないかと。
阿呆みたいに出ない時ありますからね。なんかプレイ毎に乱数が変化してるような。
ラッキーマンでもどこがラッキーマンやねん、って時もありますよ。

808 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 18:58
そんな時間でそこまでいけるのが信じられん。
俺は一か月かけて古い城が関の山だ。

809 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 19:00
>なんかプレイ毎に乱数が変化してるような。

これは私もよく思うなー。

810 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 19:11
>プレイ毎に乱数が
最近感じたところでは、
・盗賊クエストで聖杯の加護→6階報酬がエルフ鎧→12階報酬が力の宝冠
と、
・6階報酬が耐火の盾(初エゴ)→12階報酬が耐火の鎧→城25階あたりで初★(ダサイ皮)
ってのが。

811 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 19:21
すげー、盗賊クエストでそんなの出るのかよ
実はさっき盗賊クエストで暗闇のフェアノールのランプ拾って喜んでたのに

812 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 19:27
あそこは結構いいものが出るらしい。
今まで拾ったので一番なのは西方国かなぁ。
報酬で防衛者とかもらえるとウハウハ。

813 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 21:10
そういや獲得の巻物拾った事あったなあ。
いつも最初のランクエまでは薬と巻物は売って識別してるから、
辺境の地の巻物屋に寄進することになったっけ。

814 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 21:19
俺は鑑定の杖購入するかモリバントの盗賊屋さんに行くまでとっとく派。

815 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 21:51
>>794
なるほど、轟音属性とか色々とトラウマになってたので
欲しがっていたのですがそんなにいりませんか。

そしてなんだか色々手に入れて
耐性パズルができそうな感じにはなったのですが
油断してブレスで死にました(´・ω・`)

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?17079

少し要領分かってきたのでもうちょっと頑張ってみます。
隠密でこそこそやって鏡設置が意外と楽しい。

816 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 21:58
鏡使いってなかなか面白そうだな。
古代万色は確かHP2100だから耐性越しでも230くらい。放置した方が良い。
はっきり言って出現階層と合ってない。

817 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 23:05
変愚エントハイメイジ(匠)
辺境の地を抜けるまでに2時間弱かかってしまったけど、
ようやく安定軌道に乗ってきた。
それにしてもエントの採掘能力は素晴らしい。
今の主力武器はイーク洞を掘って稼いだお金で買った物だから、
エントを選んで正解だったかも。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1898.txt

818 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 23:12
変愚ゴーレム戦士ラッキーマン。
今まで超能力者とかふらふらやってたけど、死にまくり。
そこで基本に戻って戦士などしてみむとてするなり。
ラッキーパワーか微妙にツモが良い。微妙だけど。早くカオス耐性出ねえかな。
宝物庫もなんか1個目で引く。ここらへんからだれるんだよなぁ。マンドクセ。」

>>817
ハイメイジ匠って…漢だ

819 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/18(日) 23:14
そしてダンプを忘れる。まあしょうもないんだが…

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1899.txt

820 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 10:17
影妖精の殴りは楽しい。
透明視認が無かったりHPや攻撃回数が伸びなくて苦労するのがとてもいい。
反面隠密は高いのでアイテム収集はかなり楽。
どうしても序盤に時間がかかるのでキャラに愛着が湧くのもいい。
何より萌えキャラが作れるというのが一番の理由だが。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1901.txt

821 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 11:00
>>820
しかしLV25にしてそのステータスというのは…
オートローラーを回したなら物凄い運の悪さだ。

822 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 13:23
>>821
>>820 は言動から見ても能力値オートローラーではなくて
体格オートローラーしか使ってないようだ。
萌えのためならば*勝利*などいとわないタイプなのだ。

823 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 13:47
萌え体格ならインプだろ。

824 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 14:11
160cm30kgは萌えれないぞ

825 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 14:31
久しぶりにZの勝利者でやったら死んじまった。

826 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 15:10
*影フェアリー鏡使い

ワーグ>下水道>オークのキャンプ、と進んで
そのあと鉄獄6F。

この階は誰かによって守られていたようだ------

…はぁ?
達成クエスト欄をチェキ。

 丘オークの隊長『ゴルフィンブール』(6F)−不戦勝

…今度から先に6Fクリアしておきますorz

ヘビの舌を倒したらワーウィンドル入手。私的に一番好きな武器ゲット。
両手持ちして振り回す。わーい、殴りつよーい。いや何かが違うな。

827 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 15:17
>>826
バージョンはいくつ?
『マウフル』が増えてからはそれは起きなくなったんじゃなかったっけ?

828 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 17:28
>822
オートローラー、一応は回してるよう!
腕、器、耐を15、知14、その他13でやった。
体格や社会的地位のために低めで回したのは否めないけど。
そんでLv up時に2回耐久振って器用さの薬1服使ってこれだ。
あんまりいい上がり方してないけど、20F辺りで粘れば何とかなるさ。
ちなみに勝利する気マソマソだぞ!

829 名前: 818 投稿日: 2004/07/19(月) 18:34
ゴーレムラッキーマン戦士。
ゴーレム戦士ってこんなにHPあるのか。500って何さ
ラッキーマンだけにツモは良い。全耐性盾や鎧がわさわさ出るし、
刺セットの糞な方拾ったり下水道の報酬が灼熱だったり。
ちなみに、竜窟でペット召喚の巻物読んだらなんとカオスワイアーム。
ありえんほど強い。こんなことになるなら騎兵にしときゃあ良かった。乗れん。
でもカオス耐性が無いので立ち往生。しかも24階『ガチャピン』っぽいのな。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1902.txt

830 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 21:38
今日、ドゥナダン魔道具術師で2度目の*勝利者*になれました。
引退する前に天界や地獄を見物しようとしたのが運のつき。
テレポートしたら、わけも分からないまま死亡…。
ドルジの群れの中にテレポートしてしまった模様。スコアの送信を
し損ねてガッカリ感倍増。クリアしたのにスッキリしない。あーあ。

831 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 01:01
金無垢がでてこねー。神器揃えてからクリアしたいのに金無垢がでてこねー。

832 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 02:25
ジェンキンヌ('A`*)

833 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 03:25
>>831
悪魔感知か無生物感知付けてる?

834 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 06:05
>>831
パランティアの石でスカムしてもなかなか出ないよね。

835 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 09:21
>>827
バージョン1.6.0です。
最新版だと起こらないのか…(´・ω・`)
迅速に差し替えました。

836 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 10:50
>>834
てか、パランティアは充填に時間かかりすぎ

837 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 14:39
やったーニーベルング修行僧で獲得読んだら(in竜窟)
ジュリアンスケイル拾ったー…って同じ事を前にも書いた記憶が。
直前に拾ったヒスロミアの追加耐性も劣化だったしこれは一体何の呪いなんだ。

838 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 16:35
塔でグレーターお化けなんとか倒したらライトクロスボウ(x4)ゲット。
しかも特別製じゃないですかアヒャヒャ
鑑定…
…☆ライト・クロスボウ『火花』 (x4) (+20,+10) {r電恐;倍}
……( ゚Д゚)

839 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 16:57
なんつー強さだ

840 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 17:04
むかついて売っちゃったんだけど、ロングボウより強かったか。
当方戦士なんですが…勿体無いことした。

841 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 17:19
バルログ修行僧がお亡くなりになったので、新たにゴーレム修行僧(匠)を始める。
前回バルログ使ってたおかげで、ゴーレムでも魔法の達人に見えてしまう。
ただ、ツモの悪さは前回以上。城30Fに到達して拾った特別製はダガー2本。
エゴで使えるのは俊敏のガントレット(+1)とアマンのエルフクローク{r轟}。
自棄気味で突入した24FRQはやっぱりガチャピン。
当然カオスも因混も空いてるがそんなことは知らん。
穴掘って待ってても一向にこないんでこっちから突入。
ヒドラは通路で各個撃破し、本人と殴り合い。
…えー、一回もブレス食らわずに撃破。報酬は全部自動破壊だったけど。

もしかしてガチャピンは視界外からの魔法かすり当てで倒せるのだろか。

842 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 20:35
クター詩人*勝利*
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?17113

追加攻撃の切り裂きの大鎌 (8d4) (+18,+14) (+3攻撃) { }
追加攻撃の粉砕のメイス (5d8) (+20,+18) (+3攻撃) {%}
殺戮のヘヴィ・ランス (8d8) (+8,+8) { }

この辺りは良いなと思いつつ結局歌のみで押して使わず。
鎧の+7速耐隠やフェアノール靴もそうだけど良いツモだった。
最終装備はすでに詩人の隠密じゃない罠。
(トーリンやアンバー冠の便利な+耐久の★は出なかったりしてるけど)

843 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 21:13
>>842
*勝利*おめ。
吟遊詩人て序盤、中盤苦労するけど最後は強いよな。
轟音か朦朧耐性無いやつならほとんど何もさせずに殺せるし、賢者の杖との相性最高だし。
破滅の叫び歌いながらボコボコ殴るのが楽しい。

844 名前: 萌妖精盗賊 投稿日: 2004/07/20(火) 21:48
まだ30Fにも到達してないがやたら強くなった。
もっとも強い種族ならとうに終盤に入るほど時間かけてるが。
今回は使える☆が多いのでかなり助かってる。
結局殴りキャラはつらぬき丸を取ってしまえば何とでもなるな。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1907.txt

845 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 09:08
160cm30kgは萌えれんだろ。
萌え体型ならダークエルフが最強

846 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 18:36
暇つぶしに幽霊狂戦士いかさま常時バルト。
スピードの指輪+14、究極無敵銀河〜等を拾ってウハウハ。
変異の薬飲んだら二本の足と鉄肌。グレート。
加速が51という全米も震撼の数値なのでパワーDの召喚地獄からもあっさり逃走。
武器はW吸血武器、防具はサノスに剣竜で3免疫&AC200。天敵糞馬も屠り去る。
欲を言えば村正が欲しい。そういえばシヴァジャケも拾ってない。
しかしコレ、強すぎですな。1時間半でクリアした人もいるらしいし…

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1912.txt

847 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 19:07
何そのクローク、ふざけてんの?

848 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 20:48
なんだと

849 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 20:53
さすがいかさま

850 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 23:54
いかさま幽霊狂戦士は1時間半くらいで勝利しなければ飽きそうだね。

851 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 00:37
スピードの指輪鑑定しようぜ・・・

852 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 02:04
吸血鬼魔道具。
『柳じじい』のついでに寄った辺境の町の防具屋にかなりいい☆が。

☆硬革ブーツ『知性の証』 [3,+19] (+4隠密) {+知賢耐隠r破沌(知}

値段は50000。所持金は20000。
半ばあきらめつつ鉄獄で階段直行→アイテム感知で魔法書探してたら、
17Fの小さめのvaultにダイヤモンド・エッジ。楽々回収そして売却。
残り所持金800でどうにか買えた。

853 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 02:17
古い城でヴォーパルキター!
…はい、お約束の修行僧オチです。
あのアホみたいな切れ味クリティカル連発やりたかったな…

854 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 11:43
修行僧でもかまわない、装備してしまえ

855 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 20:59
ゴーレム修行僧。
相変わらずツモ悪し。
迷宮でオークがポロッと落としたブロンズDSMが最高級。
『リッチ』『プアー』『スメアゴル』とか倒したけど使えるもん落とさん。
せめて全耐性ぐらい下さい…

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1917.txt

856 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 22:01
アルコン超能力者
久しぶりに70F台に来た。実に半年ぶりくらい。

で、シャンブラー強えぇ。
ブレイズの奴が2匹も召喚しよってからに…
しかもこういう時に限って*破壊*を忘れて来てるし。
放棄も考えたけど、バルト内に5d5ロングソードを発見しちゃったもんで、あれこそ
「まきれもなぎな剣」と思い頑張ってみた。偽物はもう持ってたからね。
でも、所詮は超能力者。グングニルでも全然、歯ぁ立ちません。昔、剣術家で時は
そんなに苦労しなかった気がしたんだけど。
逃げ回りつつ、八つ当たり気味にブレイズやドルアーガを殺ってる内に*運良く*
毒針が出て来たんで、突き回して倒しましたとさ。結構楽勝だった。







で、くだんの5d5ロングソードは「パー」でした。_| ̄|○
そういや存在をすっかり忘れてたよ…

857 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 22:39
幽霊スペマス常時バルトon.

宵闇ローブ装備して、フェアノールブーツ+スピードリング*2で加速+41
ついでに一時加速つけて+51の状態で。
カントラスに光の剣のニ連撃喰らいました。

……いや、マジで終わったかと思った。
HPMAXから残り5まで減らされるとは。ヤツの加速は+30だってのに。

今回はたまたま助かったけど、次に光の剣連打喰らったら流石に死ぬかも。
つか、どーしろと。

858 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 22:53
カントラスはテレポートないから壁で囲んでサイバー乙。

859 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 23:33
いかさま幽霊狂戦士続き。
なんか凄い事になった。未鑑定の指輪探してヴィルヤ、ナルヤつけて
刀返しなんていうキチガイ鎧と死の復讐者とスレイヤーで
サーペントに何も薬使わないで勝利。
その後村正、フェアノール靴探して装備。
常時加速55(意味無いらしいけど)、攻撃はターン毎2000強でそろそろ飽きてきました。
でもはぐれメタルには勝てないんだろうな。ああ無常。

860 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 23:37
ダンプ忘れてた。
しかし、いかさま幽霊鍛治師ってのもいいかもな。
究極の装備になりそうだ。狂戦士より飽きそうだけど。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1918.txt

861 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 00:26
謎クロークが・・・

862 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 00:40
謎フル・プレート・メイルもあるぞ・・・

863 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 00:59
なんか名前の付かない☆が出ることがありましていつのまにか
☆が消えているんですよ。今フル・プレートメイル壊したら壊せました。モッタイネ
バグかな。コレは鍛治師が…まあろくな物無いけど。

864 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 01:22
1回のアレで☆何個以上生成されると能力だけ付いて☆にならないってのなかったっけ。
デバッグモードでアーティファクト生成しすぎてそうなったって報告が前にあったような

865 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 01:49
☆でランダム単語の組み合わせのパターンがあるけど(討鷹とか)
ファイルいじって長い単語いれるとバグったりする。

☆鉄鋲底の靴『虚空舞う鳥を落と (+5,+4) [6,+16] (+4) {+賢器耐魅r火閃破乱轟獄;視経明}

とか。
今回のとは全く関係ないっぽいけど

866 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 02:12
常時バルトだからランダムアーティファクト生成されまくって
>>864のに引っかかったんじゃね?

867 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 02:26
てことは確かアーティファクト生成がかかるな、その謎クロークに。

868 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 03:29
なんだってーーー!

869 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 03:55
狂戦士だから読めないけどな。生成の巻物。

870 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 04:08
ウワー、バグだったのか。
疑ってたよゴメンネ

871 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 07:09
しかも何回でもアーティファクト生成がかかった気がする

872 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 08:03
そんなバグ報告されてたよな

873 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 11:50
>871
取った時にはな。今は無理。

874 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 12:25
『虚空舞う鳥を落とす』…「私、甘くなくてよ?」ってー奴(22+攻)か。

875 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 19:16
鳥が虚空を舞うって日本語として変だね

876 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 22:20
大丈夫?

877 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/24(土) 11:17
なまけものドラコニアン魔獣使い*勝利*
最後金無垢倒すためにテレパス冠かぶって20時間くらい探したが
結局見つからず・・・_| ̄|○
さすがに飽きてJ討伐しますた。
*デーモンスレイヤー*のヘヴィ・ランスでクトゥルフが7発で沈んだのが一番の思い出でした。
謎アミュレットも◎。

878 名前: 877 投稿日: 2004/07/24(土) 11:18
アヒャ
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?17200

879 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/24(土) 15:43
金無垢ってテレパシーじゃ感知できないんじゃなかったけか。
悪魔感知じゃなきゃ駄目だとか。

880 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/24(土) 15:52
>>879
悪魔感知が付いてるテレパス冠のことだと思われ。

881 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/24(土) 15:59
ああ、あった…Qy@してきます

882 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/24(土) 17:59
変愚エント匠ハイ
反攻でアグララングを拾って攻撃力が200を超えたので
ようやくクローン地獄をクリアできた。
めぼしい物はカンベレグくらいしか手に入らなかったけど、
これがすごく嬉しい。
でも、サーペントを殴り倒す日はまだまだ遠そうだ。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1920.txt

883 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/24(土) 18:23
加速99逝ったよ。いかさま狂戦士だししょぼいことだと思うけど。
しかし怖くて天界とか行けん。地獄とか行ったら瞬殺だな。多分。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1921.txt

884 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/24(土) 18:24
凄い間違えした。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1922.txt

885 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/24(土) 18:31
グロンドでも振り回せばいけないかね?>天界とか地獄

886 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/24(土) 19:05
ゴーレム修行僧(匠)
反魔法やら竜窟にも潜ったけどレベルがあがっただけ。大人しく潜ることにする。
城に帰還すると遠くにuピットが。様子を見ているとデスクアシトの編隊がこちらへ。
前回プレイ時にはこいつらにいいアイテム貰ったから、踏んばって全部倒す。
アイテムを整理するがめぼしい防具は耐冷の盾ぐら…おっと武器が自動拾いに引っかかったぞ。


★ロング・ソード『リンギル』


ヽ(´ー`)ノ



やった!加速+10な上に冷気耐性もツイテルヨクソッタレ!
…って、装備したら攻撃力がx4の150からx4の220になったよ。
しばらくは魔法戦士として生きていきます。何か間違ってるけど。

887 名前: 萌妖精盗賊 投稿日: 2004/07/24(土) 20:32
盗賊なのに>>882のハイ・メイジと同程度の攻撃力なのが泣ける。
アグララング欲しい。
ワイアーム狩でフェラ靴ツモったりしてツモ自体はいいんだけど、
いかんせん武器が出ねー。
草薙期待で大蛇倒してみたけどスカ。
それでも相手を選べば70Fクラスのユニークも倒せる辺りが匠だなあ。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1923.txt

888 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 11:28
変バルログスペマス。
反攻攻略中にnのピット見つけたので壁抜けで近付いて邪悪退散でサクッと殲滅、
残った大量のアイテムを鑑定してたら……

q) アーティファクト生成の巻物 {!r}

箱から出てキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
魔術師の杖に使っちゃって大丈夫かな?

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1927.txt

889 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 13:15
[魔 の悪寒

890 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 13:28
>>888
「使えると嬉しいけど無くても別に困らない」装備に使うのが吉。
まあ杖は妥当なところでしょう。

891 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 15:33
888ではないが、スペマス。
アリーナではぐれメタルつつき殺してアーティファクト生成ゲト。
分が悪い賭だとは知りつつも、ドラゴングローブ(r酸火冷破沌劣)に読む。

☆ドラゴン・グローブ《煉獄鷹》 (+5,+5) [4,+19] (+3) {+知道r酸火冷破轟沌劣;麻明

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

[魔}

orz

892 名前: 891 投稿日: 2004/07/25(日) 16:20
せっかくだからスペマスの打撃力の限界に迫ってみた。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1929.txt

893 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 16:23
武器が弱すぎだろ

894 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 16:43
>>892
ここはアウレハンマーかスレイヤーを装備しないと。

895 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 17:41
>>894
分かりました。アウレ装備してみます。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1930.txt

896 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 18:05
全然装備違うじゃん、変化もしてないし。

897 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 18:19
>>895
つまり魔術師の杖以外ではまともに殴れないということ?

898 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 18:35
>>896
その殺戮修正で全てを悟って欲しかったんだけど。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1931.txt

>>897
そういうことです。
三種の神器は例外のようで、★棒もペナルティ受けないみたいですけど。

899 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 19:08
よし、おまいなまけものでやり直せ

900 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 19:18
>>899
乙。

901 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 19:57
>899
なまけもの*武闘派*スペマス日記楽しみににしております。

902 名前: 891 投稿日: 2004/07/25(日) 20:55
ユニーク狩りに飽きたから、適当にJ戦に向かうことにした。
まぁ、大分ユニークは残ってるけど秩序に勝てたしなんとかなるだろう、と。

……究極の耐性+幽体化+ゼロ距離神威強すぎ。あっけなくJ撃沈。
これで念願の初*勝利*を果たすことができました。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1932.txt

903 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 21:02
スペマスでJ相手にゼロ距離なんてできるのか・・・

904 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 21:14
どの職業でも基本は0距離でしょ
神威なんて0距離じゃないとユニークには決定打にならないし

905 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 21:16
究極の耐性+幽体化+神威の回復>Jの打撃 だった。
AC+100と地震無効がでかかったと思う。

つまり。防御魔法使いまくればスペマスでも打撃勝利は不可能ではないと思われる。
>>899がんがれ。

906 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 21:26
スペマスで勝利した事が無いんでよくわからないけれど
Jの魔力消去+何かで終わらない?

スペマスはJ相手では視界内に居るといつでも即死できるから
サイバーデーモンや古代ドラゴン召喚が基本と思ってたよ。

幽体化を消されない方法があったら知りたいです、普通に消されたら
次元の扉>やり直しかとも思うけれど魔力消去されるとエネルギー0
になるんじゃないっけ?<無傷球と混同してるかも。

907 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 21:43
>>906
無傷球と混同してる。幽体化はエネルギー0になんない。
普通に消されるだけだから、テレポで離脱するだけで十分。

908 名前: ゴーレム修行僧(匠) 投稿日: 2004/07/25(日) 22:09
エルフ鎧
    ┌┐    ┌──┐         (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚).        ┌─┐
┌─┘└─┐│┌┐│         (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚).        │  │
└─┐┌─┘│└┘│┌───┐(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)┌───┐│  │
┌─┘└─┐│┌┐││      │(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)│      ││  │
└─┐┌─┘└┘││└───┘(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)└───┘└─┘
    ││        ││         (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚).        ┌─┐
    └┘        └┘         (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚).        └─┘

まぁブラックマーケットですが。ようやく元素耐性がそろいました。
これでお世話になったリンギルともおさらばです。(冷気耐性埋め)

で、
自己分析の薬拾ったんで飲んだんです。(魔法はMPが足らずに使えない)
そしたらライフレート85/100。腕力と器用さは18/70。
もうね、クローン突っ込んで死にますよ?

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1933.txt

909 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 23:19
ゼリー・モルド・キノコ部屋を今日一日で三つも見た。

910 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 23:24
リビングアーマーpitがあった。
★もでたりしてウハウハ

911 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/26(月) 04:45
ラーカーピットってのがあったな。
お前らそんなとこで何してんだよと。

912 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/26(月) 05:40
初めてトロルピット感知したとき気色悪かった・・・

913 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/26(月) 06:16
今までで最高にうざかったのはGHBピット…
もう出ないけどね。

914 名前: ゴーレム修行僧(匠) 投稿日: 2004/07/26(月) 13:21
クローン行けるぐらい殴れるか調べるために竜窟潜る

Dを3匹ほどしばく

アイテム鑑定

★ケレゴルム{r因}&ドラゴンブーツ{r破轟地劣}
キタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
つい昨日まで耐性スカスカだったのが盲目以外は全部埋まった。
現在、弓と手の枠が遊んでるから何か欲しいなぁ。

915 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/26(月) 22:53
クローンでジャックが出たことがあったな

916 名前: 888 投稿日: 2004/07/27(火) 06:39
竜窟でD潰してたら操作ミスで狂戦士化してしまい死亡……ヘボ過ぎ(´Д`;)
今度からスペマスでも治癒薬持ってこう。

917 名前: 888 投稿日: 2004/07/27(火) 07:06
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?17273
ダンプ。
あと☆生成は杖に使ってみましたがゴミですた。

918 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/27(火) 11:29
ガチャピン倒したら ★北極の聖獣ムックの毛皮のクローク が出た。
ま、まさかヤツはムックを…

919 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/27(火) 14:16
リアルポンキッキだな

920 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/27(火) 16:33


          /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |/             \  <  今、ムック殺してきた。リアルで。
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)   \__________________
        /|  '',,((ノ )   ノ (\)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   ハァ ハァ
        \| υ     、_/ロロロ)_ ノ
        /         ̄ ̄  \
        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \

921 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/27(火) 19:35
どうりで邪悪属性が付いてるわけだ

922 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/27(火) 21:57
子供を食ってしまうほど凶悪な奴だからな。

923 名前: 773 投稿日: 2004/07/27(火) 22:05
賞金首壊して鬱だったこのスレの773

あの後、いつになく順調で壊しちまった『ゴルバグ』以外全部コンプしました…_| ̄|○
オベロンまで倒したのに未だにオーククエスト報酬のエルフクローク着てる身としてはすげーショック

924 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 04:04
破壊を倒すべくルルイエ探索中、M&Mに怪しいものが・・・


刀返しキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
長いことやってるけどこれだけは初めて!しかしクソ重い!!
いっそのこと凡庸化してアーティファクト生成かけてやろうか・・・
でもただのPDSMは出るときは出るからなあ・・・
ちなみに自然生成の☆PDSMもひろったことがある。しかも呪われてんの。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1942.txt

925 名前: ゴーレム修行僧(匠) 投稿日: 2004/07/28(水) 11:43
クローン行ってきました。
before:http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1939.txt

after
ってやりたかったがシヴァ靴以外には収穫なし。修行僧でなかったら使えるんだろうけど。
で、そのシヴァ靴履くと耐性が空いちゃうからお蔵入り。クソッタレ
今回も変なユニークでなかったし、毒ワイアームが蟻を蹴散らしてくれたんで楽っちゃ楽。
グレーターバルログいたけど特に何もされずに。

926 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 12:09
>>924
どうでもいいが☆の名前にワラタ

927 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 18:08
>>925
悩ましい竜靴を持ってるね。
耐性を空けずにシヴァ靴に乗り換えるのはかなり難しそうだ。

928 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 18:47
青魔道師楽しいよ青魔道師
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1943.htm

929 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 20:01
>>928
すげぇワロタ

930 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 20:39
>>928
すげー。馬とか蛇もいけるかね

931 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 20:48
気分転換にアルコン修行僧
イーク3Fで拾ったローブがエルフ
同4Fで拾ったローブが永続、ダガーが聖戦者だったか防衛者だったかの高級品

デスソードあたりにぶった斬られてアッサリ死にそうな予感

932 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 21:00
時間逆転の耐性持ってる奴は無理

933 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 21:12
Vault内で馬とケンカしているノーデンス発見。馬の時間逆転攻撃で体力はピーピー。
馬だけ*破壊*に巻き込んで一人ぼっちのノーデンスにロケットを魔法棒でプレゼント。
お前の魔力の嵐*2は最低だったよ。

んで>>928を見て怪物相手の時間逆転は恐ろしいもんだなと改めて知る。
いや、すごい。

934 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 22:04
>928
ワラタ
時々、変に弱ったユニークが出てくると思ったらそれだったのか。
てことはその近くに糞馬が…

935 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 22:21
懐かしいなあ。
昔やったゴーレム青もその戦法で破壊を物資消費無しで片付けたのを思い出した。

936 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 22:26
青魔道師がどんどん強い職業に見えてきた!
そうか、そんな戦い方があったのね・・・・

937 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 22:33
すげー誤解されてる気がする

938 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 22:55
バハムートも楽に倒すなら馬に召喚させて一旦離れて壁越しに近づけば
勝手にボコボコにしてくれるね

939 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 22:59
馬に召喚させてってところが激しく不明です

940 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 23:57
スポイラー見たら、蛇やモルゴスにも時間逆転ブレス戦法有効臭い…。
糞馬以外には大体有効って所にこの戦法の凶悪さがあるな。青魔最強か?

941 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 00:08
一発でどれくらい体力減らせるの?>時間逆転ブレス

942 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 00:14
75だよ

943 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 00:19
>>940
ここは最高ダメージ150の時間逆転ブレスで良くここまで削ったと笑う所じゃないのか。

944 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 00:29
確かに普通のメイジが魔力の嵐とかで戦った方がずっと楽に倒せそうだ。
時間逆転ブレスを使えば物資の消費無しで勝てそうだけど。

945 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 00:35
時間逆転の方が消費するだろ
何発食らわさなきゃいけないと思ってるんだ?
MP7200かけて400発だよ

946 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 00:51
吸血武器のが早くね?

947 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 01:02
44階ランクエのユニーク東夷『カムル』をぬっころして

初リンギルゲットォォォォォ!

948 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 01:11
>>945
『破壊スル者』だけは広い階でテレポート・アウェィで休憩しつつ時間逆転ブレスだけで消費無し倒せるという話よん。
時間はかかるけど危険はほとんど無い。

949 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 01:24
『破壊スル者』ならペットの上位ワイアームでも投下して
踊ってるだけでほぼ全ての職業で全く消費せずに倒せる

950 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 01:27
竜窟でテレポで逃げる→出たところにDの群れ→シボンヌ。
lv41、鉄獄42階まで潜れたの初めてだったせいか、
死んでも妙な清々しさが残った。

ダンプが初心者臭いのは見なかったことに。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1944.txt

951 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 02:17
>>950
今更だけど竜窟まで行ってテレパス無しはきついさ。
自前で感知しまくれる職業なら何とかなるけど。
そのレベルまで行けるならワイアーム狩だけでLv50も可能なので
ちょっともったいない。
でも強力な種族&職業でやれば勝利も可能なんじゃないかな?

952 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 11:27
今まで30階前後で氏んでたけど今回何とか65階まで行けたんです。
そしたら秩序のユニコーンが居たんです。
で、1ターンだけなら大丈夫かなと思って調査しようとしたんです。

953 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 11:55
(゜∀゜)

954 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 12:02
君の1ターンは彼の1ターンではないのだよ・・・。というか1ターンで死ぬろ。

955 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 12:15
そうして人は大人になっていく。
格言:死んで覚えろ。






でも、これはこれで問題で
Zの時に落とされまくった盲目のものがいまだに苦手。

956 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 16:26
死んだにもかかわらず何も学習しないのは犬死にと言うのだよ、チミ

957 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/30(金) 01:31
魔獣使いで騎乗位プレイだーと思った矢先、6Fのスピードの指輪+5発見。
なんでこうも微妙な…。

958 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/30(金) 01:55
どうせ数値低いし、普通に資金源しょ。

959 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/30(金) 15:00
騎乗位プレイ…

960 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/30(金) 18:02
Xangband29階vaultにて・・・

初リンギル

ばんじゃいばんにゃいばんにゃんにゃいいいぃぃ

961 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/30(金) 20:22
ニーベルング修行僧にて勝利。
全ての技能が平均以上、さらに詐欺臭い威力・追加効果の打撃があれば
強いのは当たり前ですな。
今まで手を出さなかったなまけものセットのユニークにJのゾンビ、
巨大(略)リッチもきっちり殺りました。
でも武器使えないのはやっぱり物足りなかった。(ヴォーパル…)
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?17333

962 名前: 891 投稿日: 2004/07/30(金) 21:47
魔王変化+ヒーロー+祝福+究極の耐性+幽体化+バーサーク
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1947.txt

天界で漁ってきたアイテムで強化してみた。最大瞬間風速609/turn.
シヴァジャケが来ればもうちょっと上がりそう

963 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 19:31
変愚エント匠ハイ
サーペントとの一時間半(実時間)の死闘の末、何とか*勝利*しました。
最高28の加速が22になるまで物資を持って行ったのに、
倒した時にはほとんど残っていなかった。
途中で倒すのを諦めようかと思うくらいやばかったです。
長期戦になることが分かっていたのだからクトゥルフくらいは
狩っておけば良かったなぁ。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?17366

964 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 19:45
心底お疲れ様でした。


でも、ロケットの魔法棒で削れるだけ削った方がダメージ安全性共に良かった気がするけど(漏れはそっち)
武闘派メイジ失格ということでやらなかったのかな。

965 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 19:57
★スレイヤー、★ブラッディムーン、(パターン)粉砕のメイスとあれば
どれかはアグララングより強いと思うんだけど。
サーペントには魔法剣の属性は効かないし吸血無しでもスレイヤーのほうが強かったんじゃないかなあ?

966 名前: 963 投稿日: 2004/07/31(土) 20:11
>>964
今回は打撃でサーペントを倒すことがテーマだったので、
ロケットの魔法棒は使いませんでした。

>>965
強い粉砕のメイスを持っていたのでそちらを装備しようかと思いましたが、
重量のせいでMPが200以上減ってしまうので諦めました。
アグララングとスレイヤーの比較では、スレイヤーの方が若干強いですが、
加速が不足していたのでアグララングを選びました(好みもありますが)。

967 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 20:32
962のJ打撃*勝利*マダー?(・∀・ )っ/凵チンチン☆

968 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 21:15
攻撃回数3回のハイメイジの場合、武器の強さのバランスが他の打撃系職業とは
異なるから、★でスレイヤーやアグララングよりも強い武器なんてほとんど無いよね。
(+2攻撃)の比重が凄く大きい。

969 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 21:40
…潤沢なMPを理力に注ぎ込んでみたい。

970 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 21:52
>>967
心配しなくてもスペマス打撃*勝利*は899が報告してくれるぞ。

971 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/01(日) 00:31
アンドロ忍者盗賊クエスト報酬で(パターン)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

972 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/01(日) 11:17
なまけもの忍者で38階ランダムクエスト『影のジャック』
二刀流は当たらないし、片手でも当たらない。
攻めあぐねて、爆発の紋章を部屋いっぱい約70個ぐらい敷き詰める。
影のジャックを超隠密を解除して、地雷部屋におびき寄せて逃げる。
待ってると影のジャックは独り言を呟いて地雷部屋で死んだ。

973 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/01(日) 12:41
>>972
へぇ、そんな戦い方もあるのか。勉強になる。

974 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/01(日) 14:36
やべぇ凄い面白そうだそれ。
爆発紋章は解除されるイメージしか無いから使った事なかった

975 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 00:28
95Fの渦巻きバルトで★ヴィルヤ発見したら上に金無垢が乗ってた。
匠だし相手するにはこれ以上無い地形だと思って仕掛けたが、やっぱ強いや。
何とか勝ったけど、3連続行動された時は氏ぬかと思った。
基本的には戦うもんじゃないな。

976 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 12:35
生きてるって事は、魔力の嵐x3 じゃなかったってことだね。
とりあえず、3連続行動の内容が知りたいっす。
あと、直後は *体力回復* で回避?

ところで、修行僧デツカ?

977 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 16:33
壁の中から殴ってたんじゃないのん?

978 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 17:06
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1957.txt
盗賊クエストでエルフの鎧
そして竜の住みかで開けた武器が凄い強いやつだったので記念にうp

これで念願の20階越えできるかも

979 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 17:09
ウォーパルブレード使うなんて流石っすね

980 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 17:14
駄目だ。天然なのかネタなのか俺にはわからない…

981 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 17:19
>>979
良かったありがとう
君のカキコが無かったら気が付かなかったよ・・・・
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 
 ∪  ノ
  ∪∪

982 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 17:31
偽者だと気付かないまま勝利してしまったら格好良かったのに。

983 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 19:06
なぜか魔法おばけキノコの人形が自動拾いにひっかかった…

984 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 19:14
>>976
そんな凶悪な攻撃は喰らわなかったw
殴り*2と魔力の矢程度。そんで977氏の言うとおり壁の中なんで一歩後退で問題なし。
(地形は渦巻きバルトね)
その後本物拾って二刀流やめて両手持ちしてみたり、やっぱり両手持ちなら
如意棒の方が強いんじゃないかと思い返してサーペント逝ってみたりして*勝利*。
サーペントのついでにモルゴスも倒して、その後武器持ち替えて馬へ。
拍子抜けするほどあっさり倒せてユニーク皆殺し完了。
時間も無茶苦茶かけたけど、今回は超級★引きまくった。
早い段階でフェラ靴、その後アウレ、如意棒、リンギル、ヴォーパル。
刀返しもツモった。Jは死の復習者を落とした。
もうこんな爽快なプレイは二度とあるまい。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1961.txt

985 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 21:26
>>984
本当に凄いツモだねぇ。
一番最近*勝利*した(そして金無垢に殺られた)うちのレンジャーなんてその★一つも拾って無いよ。

986 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 15:39
age

987 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 17:22
>983
未鑑定のキノコを拾う設定になってたんじゃない?
無価値のキノコを破壊するようにしとくと死体も壊すし。

988 名前: 変愚忍者 投稿日: 2004/08/03(火) 18:35
敵を誘導するために一時的に暗闇光源を外したりするんだが間違って
ザックが一杯のときに壁の中で外してしまって消滅してしまった。
でその後必死こいて古代ドラゴン狩りまくって暗闇光源DENEEEEE!!とか
やってるうちに物資溜まってゲームクリアだよ・・・なんか虚しい。

989 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 18:39
まあ光源有りでも普通に強いんだよな忍者

990 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 18:57
>>989
q・g・J戦だけは屑闇のアミュレット使ったけどね。
変わり身戦法は超隠密無いと使いもんにならなかった。

991 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 18:57
ゴーレム修行僧(匠)。
ようやくシヴァ靴履けました。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1962.txt
…異様に強くなってるけどキニシナーイ。
ただのブルーdがおとした殺戮の指輪が結構強い強い。
ようやく壁抜けも使える等になったんで匠の本領発揮ですよ。

>>988
忍者やらないから分からんけど、古代D狩ってると暗黒光源て出にくいんじゃない?
あれって光源が呪われた状態で生成されないとだめだから…

992 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 20:48
急に思い立って観光客始めてみたけど、強い種族使うと普通に戦えるな。
意外に秘術は便利だし。
さすがにイークとかでやる気にはなれんけど。

993 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 21:06
どこかに暗闇光源のトピックがあったんだがどこだったか・・・

994 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 21:11
これかな?
http://www.kmc.gr.jp/~habu/hengband/

995 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 21:25
>>994
ありがとう

996 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 21:56
>>991
古代Dなら上質を落とすわけではないのでちゃんと暗黒光源も落とすよ。

997 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 22:15
イーク窟で粘ると結構拾える気がする。

998 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 22:22
城の20〜40くらいで24階クエストに向けて粘ってると
よく暗闇フェアノール拾う気がする。
フェアノール自体の生成階は20くらいだっけ?

999 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 22:29
次スレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/9358/1091539698/-100

↓賞金首の死体がカオスブレスで吹っ飛ぶ。

1000 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 22:30
乙1000

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