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プレイ日記帳 in 大ヴォケ
1 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/11(木) 10:34
本スレだとたまにウザがられるプレイ日記ですが、
他の人のを読みたいって人も結構多いだろうからスレ立ててみました。
淡々と経過を記述するもよし、SS風に仕立て上げるもよし、拾った☆を自慢するもよし。
煽り厳禁。

※アップローダーご自由にお使い下さい。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/upload.cgi

※関連スレ(貯まり場)
プレイ日記帳 4冊目
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3194/1069894859/
※溜まり場がなくならない限りどちらに書いても大丈夫です。ケンカしちゃ駄目よ。

2 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/11(木) 10:40
溜まり場の危機について知らない方はこちら。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3194/1033742280/113-116

1週間以上経った現時点ではまだ消えていませんが、
最長でも限界(100個)までスレが立ち、それらのスレが全て埋まった時点で終わりですので、
この板の存在も頭の片隅のタンスの奥の端っこくらいに入れておきましょう。

3 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/11(木) 13:19
ワイアーム狩りにも飽き竜窟入り口で賞金首のブランドと戦闘。
遺体が血の呪いで埋まり、コンプリート不可に。
吸われるのが嫌で置いといたスピード杖まで埋められて在庫無しに。

少し前に★コルインと天神怒罰を入手していたこともあり、再度第二領域を破邪に変更。
クローン前の準備運動に反攻を降りてみる。
W、Vをなぎ倒しつつやっぱり破邪は楽だと実感する。

早くノミコン出ないかなー。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1348.txt

4 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/12(金) 12:24
バルログだとメイジでもそんなにHPあるんだ。
いつもHDの小さい種族でやってるからちょっとびっくり。
それと、俺も今回血の呪いでブランドだけ回収できずに☆生成取れなかった・・・
超能力者なんではぐれメタルもまず無理だしなあ。

5 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/12(金) 13:08
反攻最下層でユニーク狩り。
宝物庫に居た『ヘラ』(LV78)を倒したりしているうちに
LV45になり火の二重耐性がつき、聖なる光球とスターバーストも失率0%に。
余裕を持ってクローン地獄へ。
女王アリの側にロイガーが居て三体にまで増殖したがアリで周りを埋まりながら片付ける。
増え過ぎたアリは死の言葉で始末する。
後は楽々クリア、物資もほとんど消費しなかった。
ゆっくりやり過ぎた結果、クリア後鑑定中に空腹->衰弱となったのにはあせったが……

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1350.txt

収穫はそこそこ。
☆エルフクロークは使える部類だが知力は余り気味。
#知能、耐久の最大値がそれぞれ18/130、18/100なので微妙
続けて古い城に突入予定。

6 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/12(金) 13:23
>4
バルログは魔法系にも向いてると思うんだけど、
スコアサーバ見ると何故かほとんど使われていない。
成長遅いけどね……

超能力者ではぐれメタル……テレポで隣に行ける確率はまず皆無だからなぁ。
時止めしてもMPが尽きるだけだし。

7 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/12(金) 22:50
★ブラッディ・ムーンって付いた能力によってはえらく強くないか?
ひたすらチャージ&発動を繰り返して|電吸/邪人属性が付いたんだけど、かなりいける。
対邪悪16d4、人&電撃20d4の吸血はかなりアテにできる。
まあ★スレイヤーでもツモれば一瞬で用済みになるっぽいけど。
しかし萌え属性が高いのも見逃せんとこだ。

8 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/12(金) 23:01
>>6
バルログは確かに強いけど、経験値修正を気にしない人なら幽霊や吸血鬼や
ハイエルフを選ぶだろうし、バルログでは萌えないという人が多いからだと思う。

9 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/12(金) 23:13
成長よりむしろ食糧が。

10 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/12(金) 23:14
>6, >8
バルログはメイジ系でも確かに強いけど、
メイジにするには打撃系の能力が「勿体無い」と感じる人が多いんじゃないかな。
腕力あるメイジも前半楽でいいんだけどね。

萌えバルログは溜まり場の画像スレに出てたなー。悪魔子ならインプを想像する人が多いだろうね。

11 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/13(土) 01:19
>>9
それが面倒くさそうなのと、俺高隠密LOVEだから
バルログあんまり使う機会がないなあ。
耐狂気は便利だけど、それならインプ使っちゃう。

12 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/13(土) 07:43
実はおいらも使ってみるまでは喰わず嫌いだったんだけどね……

食糧は空腹充足持ちの魔法領域もあるし、(自然の食料生成はアレだったが)
反攻入りびたりならダークエルフ・ワーロックの死体がいくらでも手に入る。
更に死体は幾ら食べても食い過ぎにならない模様。

後メイジ系は一対多の攻撃魔法や緊急脱出手段が豊富なので
低隠密でも加速さえあればそれほど問題が無いということに前キャラで気付きました。

13 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/13(土) 12:12
TOME2のエオルクエスト。
エオルタンから★苦痛のグレイブキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
(TOMEの★苦痛のグレイブはLVアップしてスレイや吸血etcetcや修正値がアップするのでえらく楽しい)


こんな時に限ってソーサラー。HPUP装備はこないしプンプン。

14 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/13(土) 13:34
ゴンドリン防衛クエストでがんがれ

15 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/13(土) 21:44
剣を拾おうとしたらデスソードで1ターンキルされますた・・・
わざと盗賊クエスト失敗とかアホな事やってないで警告の指輪貰おう。

16 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/14(日) 08:48
ToME2の一階のランダムクエストでスメアゴルが
センゲル王の金属帽子落とした
そうとは知らずに18で売ってしまった
Qy@

17 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/14(日) 09:20
既に定番の手かもしれないけど、高隠密のキャラの場合モリバントに逝く前に
幽霊屋敷やるといいね。
テレポを幾つか持って、アイテムだけ回収して即帰還。
上級魔法書とかもあることが多いし、上手くいけば2,3マソくらいにはなる。
今回は賢者のアミュがあって視透明と耐麻痺が一気に埋まってウマー。
湖クエストよりよっぽど安全だ。

18 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/14(日) 12:56
>>16
スメアゴルって必ず高級品落とすんじゃ・・・。売るなよ。

19 名前: チャードロス (JnY4VaGM) 投稿日: 2003/12/14(日) 19:45
今日の妖精魔道具術師♀。
24階のランクエは究極ダンジョンクリーナーで楽勝だったが、
ひょっこり生えてた混沌おばけキノコに放射性廃棄物ブレスくらってステータスシャッフル。
腕力18/10→12
耐久12→15
このままだと厳しいので謎の瘴気クエストに懸けてみる。
腕力12→18/40
魅力18/100→13
なんか強力投擲と耐恐怖の変異までついて筋肉質な妖精さんになっちまった…

20 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/14(日) 19:45
あ、やっちまったよ。

21 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/14(日) 21:17
>>19
チャードロス様が妖精魔道具術師なんかにかまけて良いのでしょうか?

22 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/14(日) 21:53
チャ、チャードロス様…

23 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/15(月) 00:15
チャードロス様が妖精魔道具師に変化を命じられたのですね

24 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/15(月) 15:22
チャードロス様の誰にも言えない恥ずかしい秘密を教えてください。

25 名前: チャードロス (JnY4VaGM) 投稿日: 2003/12/15(月) 16:41
>>21-24
死ね!-more

26 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/15(月) 18:10
神様も大変ですね……
それはともかく。

古い城クリア後鉄獄をユニーク狩りつつ70Fまで潜る。
ネクロノミコン未だ出ず。
第二領域が破邪のうちにと墓地最深層まで送ってもらいベクナ退治。
勝手に地形でハマッてくれるので楽勝。
ちなみに下のダンプ状態で破邪魔法の失率は
聖なる光球、スターバースト、ハルマゲドンが0%、聖なるお言葉が6%、神威が31%(未学習)

後はノミコンさえ出てくれれば……
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1353.txt

27 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/15(月) 19:11
聖なるお言葉w

28 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/15(月) 23:07
た、たしかに「おことば」とも読めるが……
「みことば」と読む人がどちらかといえば多いように予想されるだとか言ってみたりするテスト

29 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/16(火) 01:27
ウチの辞書で「みことば」を変換すると巫女鳥羽とか出るんだよ……と言い訳してみるテスト

30 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/16(火) 05:19
25は聖なるお言葉

31 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/16(火) 12:16
★恐怖の仮面が出ない・・・
それよりも★自体がやけに出てこない。
ワイアーム200匹以上屠ってるのに。
普通に探索してる方が効率がいいのかなあ?
籠手なんか未だにレベル一桁のころに店で買った俊敏エゴだし。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1356.txt

32 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/16(火) 17:32
>31
地獄耐性つけて金鉱ぽ。

一時加速付けっぱなしならなんとかなる。

33 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/16(火) 18:14
マゴットを殺して戦利品を鑑定→西方国。
さらにイーク洞から持ちかえった武器を鑑定したらまた西方国。
鉄獄7Fで木の箱を開けると万色DSM。

・・・修行僧効果恐るべし。
イヤ カネタマルカラ イインダケドサ

34 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/16(火) 20:32
序盤の西方国なんて神の恵みかと思えるほど役に立つのになあ。
かといって(パターン)ほどの値段は付かないし。
DSMなんて装備できるのはいつのことやら。
修行僧は忍者よりストイックだな。

35 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/16(火) 21:59
ストイックマン小比類巻

36 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/16(火) 23:23
鉄獄25階で古代グリーンDにひょっこり遭遇。
殴り殺した後で毒耐性が無かったのに気付いてガクブル。
しかも落としたのは$ばっかりでしょぼんぬ。

37 名前: 31 投稿日: 2003/12/17(水) 00:00
結局仮面どころか籠手の★さえ一個も出ないまま76Fランクエまで終わってしまった。
drop greatの敵もかなり喰ってしまったので先行きも不安になってきた。
源氏籠手が出たのはラッキーだけど冷気耐性が抜けるので二刀流もできないし。
しかし苦痛のグレイブはマジで強い。これだけでも行けそうな感じ。
でもなんか華が無いんだよな・・・
今更こんなもん使って勝利しても嬉しくないし。

38 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 00:34
射撃で勝利してみるというのはどうか

39 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 02:27
アンドロイド狂戦士で2回連続lv30くらいでシボンヌ。
気分転換にすばしっこいアンドロイドアーチャーでも。

盗賊ワーグとクエストを済ませてマゴットを射殺。(ろくなモン出なかったけど)
そのまま鉄獄に突入し6階へ降りる。
相手は『トラのホッブス』ですた。
狭い通路で鉢合わせして焦ったがショートテレポで距離とって射殺。
毒殺のハチェットでLv12まで上昇。今日はここまで。

40 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 02:27
★弓も持ってない。
さすがに今使ってる☆スリングじゃきついし。(一発70強しか出ない)
...しかし本当にアイテムが貧しいな。

41 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 02:33
☆聖なるカオスブレード

どっちやねん

42 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 02:43
アイテム自慢大会スレもほしいところか・・・

43 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 03:20
ばーちゃろんおらtりとぐt

44 名前: 33 投稿日: 2003/12/17(水) 06:24
氏にますた。

鉄獄30階くらいまで進んだ後、あまりにもレベルが上がらない&カオスと地獄の耐性出ないで業を煮やして竜の住処へ。
「なんだ、古代ドラゴン普通に倒せるんじゃん。」と油断していたらどこからともなくやってきたカオス・ワイアームに瞬殺されました。

感知に引っ掛かってたはずなのに、見渡せよ自分。
まあ、カオスと地獄の耐性が何故重要かがわかっただけでもよしとしよう。

45 名前: 変すばしっこいアンドロイドアーチャー 投稿日: 2003/12/17(水) 16:35
スメアゴルを射殺して全耐性の革製スモール・シールド [3,+2] {r閃}
矢が足りなくて1度撤退したムガッシュを射殺して★スランドゥイル王の硬革帽子ゲトン。

Lv24、やっと軌道に乗ってきたヽ(´ー`)ノ

46 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 17:13
俺の戦士はLv50越えてやっと軌道に乗ったぞ。
まあ戦士やアーチャーは元々強いので古い城の報酬だけでどうにでもなるのだが。
HP高いから突然死もしにくいし。

47 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 17:16
アンドロイド仲間ハッケソ、うちは忍者。
グレイスワンダーだの万色DSMだの装備すればレベル40までいくんだけど忍者じゃなぁ・・・
結局レベル28でガクブル状態で細々と竜窟やるハメに・・・そろそろ逝くか・・・

48 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 18:38
アンドロイドっておもしろそうだよな。
だけど隠密が低いってのがどうしてもダメなんだよなあ・・・
忍者ならいけるかもしれんが盗賊でも隠密アンバーはきついんじゃないか?
まあ素人はおとなしく影フェアリーに萌えてろってこった。

49 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 18:48
>>48
アンドロイドって戦闘する意味が無いからいちいち戦うのがめんどくさくなってくる
ひたすらアイテム探すだけの作業・・・アイテムが出ないと泥沼

50 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 22:05
隠密と萌えに賭けて選んだ影フェアリーだが、戦士で隠密capまで届くとは思わなかった。
まあこれが最終装備になるとは思わないが。(加速足らないし)
敵がまったく起きてこないので探索が楽だ。
あとワイアーム狩りで粘るのは効率が悪いことが良くわかった。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1358.txt

51 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 23:52
アーチャー、Lv50にもなってまだ加速+7つーのは……装備組み替えても+11かな。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1360.txt

結構辛い。

52 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 00:12
違った、+4だ……欝。いったん耐性が全部揃うと、穴を開けるのに抵抗あるなぁ。

53 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 00:15
>51
轟音耐性なんていらん。★エオンウェ装備しれ!もったいない。
アーチャーならではだろ、こういうの装備できるのは。
それにしてもこの加速でここまでこれるのもアーチャーならではだな。
ターン990damってのが凄杉。

54 名前: 変すばしっこいアンドロイドアーチャー 投稿日: 2003/12/18(木) 00:24
オーク窟18階に降りたところにぽつんと水色の]が。
拾ってみたらミスリル製鎖かたびら[28][並]ですた。

ただのウルクもフルプレートメイル[25,+6]落っことしやがるし(;´д`)
イヤ タカクウレタカラ イインダケドサ

55 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 03:25
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?13628

アヒャヒャ、死んだ死んだ。
前回の反省で慎重にやってたのに、まさかテレポートの巻物を持って行くのを忘れてたなんて・・・

☆クローク『煉獄牙』 [1,+16] (+2) {+賢*電r沌[炎電冷(魅}
お気に入りだったのになぁ・・・。

56 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 04:10
気温が下がってくると、手がかじかんで
キーボードゲームがおっくうになりませんか。

おかげで全然進めない。

57 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 05:57
首を温めろ
先っちょが冷えるのは根元が冷えてるせいだ

58 名前: 忍者 投稿日: 2003/12/18(木) 06:50
ワーグの報酬で
源氏ガントレット出タ。これで二回目だ。

しかし修正値が (1,0) [2,+1] (+1) という駄目な子。嬉しいけど。

59 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 07:11
昔、忍者で盗賊クエスト報酬が

焼棄のダガー

むかついたんでQy@

虹色のダガー

_| ̄|○

ってことがあった。金になるからいいけどさ。

60 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 07:25
忍者はなぜ焼棄ダメなの?

61 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 07:26
あー光源か、分かってたさへへ

62 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 08:39
>>58
忍者の殺戮修正は半分だ。しかも二刀流なら更に半分。
修正値低くてもモウマンタイ。

63 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 10:23
兜の殺戮修正が半減してないんだけどこれはおk?
もちろん忍者

64 名前: 変すばしっこいアンドロイドアーチャー 投稿日: 2003/12/18(木) 11:49
オーク窟制覇しようと23階へ帰還したら
ドアの向こうにノームメイジ団体と『ハーゲン』がいて
モングバット呼び出されたりしてにっちもさっちも行かなくなったので帰還(;´д`)

森で階段上り下りしながらフィオナの怪物の骨を集めていたら
18階で拾った革製ラージ・シールドが
★金髪のケレゴルムの革製ラージ・シールド [4,+20]( ゚Д゚)ポカーン
lv30に・・・こんな浅い階で出たのは初めてだ

65 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 12:10
革製ラージシールドなのに基本ACは4か。珍しいなw

66 名前: 変すばしっこいアンドロイドアーチャー 投稿日: 2003/12/18(木) 12:29
コピペ元のhabu氏のテキストがZangのだった・・・
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

67 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 13:23
>>57
おまえ物知りだな
今度試してみる。

68 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 14:16
指先部分を切った軍手をはいてプレイしている香具師はおらんのだろうか。

69 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 16:22
>>68
…ギクッ! (-_-;)

70 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 21:27
イーク修行僧ではじめてみますた。
よ、弱ええ・・・(;´Д`)ハァハァ

71 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/18(木) 22:28
87Fでえんえん粘るがネクロノミコンが出ない。
★アンバー冠、★トーリン盾も出ない。
90Fクラスのユニークとも対戦してみたが魔力嵐打ってくるアンデッド系に勝てない。
天使ユニークも反射持ちなので勝てない。

こういった場合どう進めるのが正しいのかなぁ。
……というかちょっと飽きてきた。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1361.txt

72 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 22:29
>67
首の後ろは温度に敏感で、血流を制御する脳もこれを重要視する。
ここで寒いと感じたら、重要組織保護のため手足の血流が犠牲になってしまうのだ。
…ってなコトをこないだTVで言ってた。

>70
射撃でがんば……いや、殴りが楽しいんか。

73 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 22:40
>71
白いオーラをつけるのも手。

74 名前: 妖精魔道具術師@変 投稿日: 2003/12/18(木) 23:16
ふと思い立って見習いパラディンを捕獲。
育てて超エリートパラディンまで育ててみた。

自分より強いじゃねぇか!
自分は後方に回って援護してるって、どっちがペットなんだか分からんな。
ともかく魔道具術師は便利だと思った鉄獄26階。

75 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 23:21
>71
・第二領域変更
・穴あきピットにガクブルしながらルルイエ
・一か八か88Fランクエ ケルベロスきぼんぬ

適当に言ってみるテスト

76 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/18(木) 23:52
>>71
漏れも暗黒ハイメイジや破邪ハイメイジで90階台まで4冊目が出なかったことがあるよ。
暗黒ハイの時は88階がケルベロスだったから楽勝だった。
破邪ハイの時は76階がアズリエルで88階がナイアルラトホテップだったけど、
スターバーストだけでなんとか勝てた。
でも、ルルイエの深層で数時間粘れば4冊目は絶対に出ると思うけどね。

77 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 03:35
花崗岩の壁を
なめては
いけない
●-5点

78 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 03:43
この時期の花崗岩は冷たいからな。

79 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 15:17
俺のドワーフが…俺のドワーフ剣士が…
ティムポをもがれた上に、骸骨になってしまった・・
まあいいか。

80 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 16:33
身体には黒い鱗を、背中には羽根を、頭には角を持ち
触れるものを金に変え、放射能をブチ撒け、目からビームを放つ

人 間

…まぁマイナス要素ないに等しいんでいいんですが。想像するとさー(ry

81 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 19:08
ツノはマイナスじゃ

82 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 21:00
UnAngbandをやってみる。
なんというか、想像力をかきたてられるというか、雰囲気がビリビリ伝わってくるね。
マゴットの犬をブチ殺して悲しくなったのはこれがはじめてだ。

しかし、普通に歩いてるだけでへばるくせにピリオド押してダッシュすると疲れないのは何故だろう。

83 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 21:20
>>82
オプションいじっとけ。

84 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 22:36
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1362.htm

…いや、期待するほうが悪いのは分かっているんですが。
でもこの後ドワーキンぬっ殺したら★審判の宝石出したので
運はむしろ良いほうなんだろうな。
呪われてないのに体力吸収されたけど。(Ver1.5.3)

85 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 22:42
宝石の体力吸収は仕様だ。バグじゃない。

86 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 22:46
> 呪われてないのに体力吸収されたけど。(Ver1.5.3)

昔からの仕様です。

87 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 22:51
殺戮のロングソード(4d5)も仕様です。

88 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 23:07
硬革ブーツ{特別製}が☆しか出ないのも仕様

89 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 23:27
{特別製}=反テレポも仕様。

90 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 23:27
一応宝石の体力吸収は反魔法があれば防げる。

91 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 00:13
二回目のテレポでさっきいた場所に戻るのも仕様

92 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 00:18
20階台でテレポすると必ずワーロックの巣に出るのも仕様

93 名前: 84 投稿日: 2003/12/20(土) 00:45
そんな仕様あったっけ…
前引いた時は戦士だったから
★恐怖の仮面装備してて気付かなかったのかな?

94 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 01:53
Zangの時、抹殺を使って弱りきったメイジの体力を
残らず吸い尽くされた記憶があるです。呆然としました。

95 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 02:28
>>88
仕様なのか。まいったなバグかな?硬革ブーツ{特別製}が★だったyo

96 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 02:46
未鑑定の巻物があったけど鑑定が弾切れしてたんで読んだら
恐怖の暗黒のオーラがあなたの☆稲妻バヤジットのパイク(2d5)(+22,+21)(+2攻撃)を包み込んだ!
(*゚A゚)??

97 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 03:01
>>96
ヤッチャッタ

98 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 07:38
>95
そいつぁまずい!
再インスコしなきゃ駄目だな!
もちろんセーブファイルは削除しろよ!

99 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 09:12
王家の墓でピンチになってテレポートしたらドルジ部屋、
1ターンで瀕死になってもう一回テレポートしたらドルジ部屋

・・・なんで?

100 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 10:00
>>99
仕様です。
ドルジ部屋以外はテレポ着地禁止。

101 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 11:59
吸血鬼魔道具術師でLV29、城37階付近でマターリ中だが
未だに攻撃をファイア・ボールや吸収に頼るのってどうよ?
グレーター地獄〜人間とかには対抗手段が肉弾(2回攻撃84dmg)しかない。
上位の攻撃手段は壊滅のロッド×1とか消滅だけ。
どっかにブレス系や力の杖は落ちてないものか…。

102 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 12:12
supoira- mien

103 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/20(土) 14:19
>>99
これはネタではなく本当に仕様でドルジ部屋意外テレポ不可。

それはさておきバルログメイジは助言に従ってルルイエ行き。
神威の前にワープデーモンも雑魚と化す。ツヨイ。
4回に1回は失敗するので当てにはできないが、サイバー召喚してくるユニークにも勝てた。
ルルイエでもなかなかノミコンは出なかったが、最深層手前で粘ってようやく入手。
記念にクト様に挨拶だけして逃げ帰る。

ようやく攻撃魔法を暗黒一本に任せられるようになったので第二領域を変更、
まずトランプでシャッフル、続いて匠で装備を強化。
そして自然に変更してアリーナへ、はぐれメタルも撃破。
アーティファクト生成して大したものが出来ないのも予定通り。

最終戦に備えて第二領域をトランプに変更。
やはり次元の扉があると楽ー。
……ちなみに鉄獄88Fはナイアトラルホテップでした。

104 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 14:44
>>103
ダンプオナガドリ

105 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 14:55
>>99
最初にテレポして起きる前にsを掃除しておくのが通。

106 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/20(土) 18:26
とりあえず破壊、オベロン、サウロンと順番に撃破したところでダンプ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1364.txt

★リンギルも★アンバー冠もようやく出てくれたので装備どうしようかなー。

107 名前: 74 投稿日: 2003/12/20(土) 18:51
見習いパラディンから育てて、ついに聖堂騎士に!
おー、天使召喚強いな。
でも超エリート(ryから進化する時に加速が+19から+10に下がってしまった。残念。
それはともかく疲れた…

108 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 20:56
やっぱり高級品確定バルトはおいしいな。
真面目に戦うのが馬鹿らしくなってくるほどだ。
バルト一つ制圧しただけでアンバー冠、シヴァジャケ、ブランドボウ、暁の剣、
電撃免疫の☆冠、その他諸々が手に入った。
まあ現状ではどれ一つとして装備できないのだが。

109 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 21:31
セクシーアンドロイド狂戦士@普通でない部屋*勝利*
普通でない部屋、狂戦士ともに初勝利。
狂戦士だと永久岩のおかげで逆に楽かも。
アンドロイドなら格子部屋だけ狙えばいいし。
サウロンが金無垢くれたんで結局体力回復7服でサーペント倒せた。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1365.txt

110 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 21:37
凄い・・・狂戦士って源氏なしでもこんなに命中高いんだ。
しかも首切りソード片手持ちかよ!
HPも無茶苦茶だし。俺の戦士はライフレート116もあるのにHPは1200無いぞ。

111 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 21:44
>>110
この命中率の高さは恐怖の仮面、地獄の首輪、一つの指輪、
フィンゴルフィンのセスタスのお陰だと思う。

112 名前: 51 投稿日: 2003/12/20(土) 21:49
死んだ……認めます、慢心してました。

ttp://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?13661

開始早々にテレポートでドルジ部屋に出て掃除しよう……なんて考えたのが大間違い。

そーいえばドルジって倒しても何も出ないんだたーよ……。

113 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 22:10
>>112
王家の墓に行ったこと自体が間違いのような気がする。
行くにしても物資少な杉でしょ。杖や魔法棒はアレだし。

114 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 22:56
この隠密の低さで逝けば召還祭り必至だろうて。
何故王家の墓なんかやろうと思ったのかわからんが、アーチャーは飽きるんだよな。

115 名前: 51 投稿日: 2003/12/20(土) 23:06
>114
うん、望みのアイテムが出てこないのにいい加減切れてた……その直前に
コーウィン、ノーサ、あと忘れたがアンバー王族をもう二人ばかしヌッコロシて
収穫なしだたーり……


まぁまた気長にやってみるよ。

今回の戦略レベルの戦訓は「アーチャーは気長に」だな。

116 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 23:12
オベロンをヌっ殺すべくいざ99階へ
穴熊に篭って一発かましてやるがオベロソの反撃で変幻のHP激減。
あわててレベルテレポで逃走、何があったんだ?破滅の手か?
ノーデンス戦でも瀕死になってたな、変幻先生。
嗚呼、早くパワーに乗りたいよう。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1366.txt

117 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 23:27
>早くパワーに

パワーは熱い、痛い、寒いで
火、電、冷免疫つけなきゃいけないので
そのままのほうがいいかと思われます

118 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 23:36
>>116
ペットに*体力回復*の薬を使ってやるくらいの愛情がないと騎兵は勤まりませんよ。

119 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 23:42
>117
そこで徒歩騎兵ですよ

120 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/21(日) 06:59
>>116
武器名ワロタ。とでもいっておこうか。

121 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/21(日) 12:18
初めて常に普通でない部屋生成をON。
戦士でチャレンジ。1階でギガントのブレスを喰らい昇天。をぉぉ…。
今度は仙術盗賊でチャレンジ。ん? あれ? 楽だぞおい。
現在20階付近をウロウロしてるけど、もう古い城だって突破できそう。

これ、感知が強ければ逆にサクサク進める。やばい敵さえ避ければウハウハです。
忍者なんか凄く楽しいんだろうな。
……つうか、忍者刀(4D10)とかダガー(4d6)とか見つけましたよ。

デュアルクラス(or狂戦士)向けのオプションだと思った。

122 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/21(日) 13:03
バルログメイジ(暗黒+トランプ)は順調に*勝利*。
次元の扉+幽体化+地獄の劫火だけで一方的ですな。
大悪なのでサイバーデーモンも4x2匹程呼んでみましたがあんまり役に立たなかった。
……機械のくせにログルスごときで混乱するなよ。
もうちょっと召喚の使い方を研究した方が良いのかな。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1367.txt

123 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/21(日) 14:05
>>116
そのアイテムに『〜〜』って銘を刻むのってどうやるんだっけ?
どこかで見た覚えがあるのに探しても見つからなくて…

124 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/21(日) 14:10
>>123
#〜〜

125 名前: 変愚レンジャー 投稿日: 2003/12/22(月) 16:35
いや、死んでもイイやとか思って耐性ほとんどなしで
反攻もぐってた俺が悪いのよ。そんなのわかるよ。
あーやっぱり死んだかくらいに思ったのよ。そしたら
直前にひろった未鑑定のロングボウが…
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?13679

死者にムチ打つってのはこういうことか…

126 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/22(月) 21:19
>>125
もったいねえ!!
レンジャーならバルド王より使えるよな。

127 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/22(月) 22:14
弓を夢見てなまけものアーチャーを始めてみたけど、全然弱くない。
ホビットが強いせいもあるけど、アーチャーの場合は性格なんてどうでもいい
んじゃないかと思えてきた。ラッキーマンでやってみたら楽しそうだ。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1370.txt

128 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 00:06
初めて★モーロックの高僧の錆びた鎖かたびらをツモった!
これで変愚の★は一通り見た。それだけ。

129 名前: 変愚幽霊魔道具ラッキーマン 投稿日: 2003/12/23(火) 06:57
遂に★ナルヤ入手!
でも★苦痛のグレイブあるから追加攻撃+2の方が殺戮修正より強いし、
火免疫は☆ドラゴン皮の靴『アグニの護り』(+3,+3)[5+17](+4加速)
{速腕知賢耐隠*火r冷毒閃盲乱因沌劣恐;経明~無}があるからいらない。
全能力増加ったって+1じゃおいしくないし…スピードの指輪の方が強い!?

初めて力の指輪を拾ったのに博物館行きだなんて…そんなもの?

130 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 09:01
>>129
追加攻撃+2の☆指輪やるからその靴ください

131 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 10:26
人生そんなもの

132 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 10:35
俺の右手にはナルヤ、ネンヤ、ヴィルヤ、一つの指輪、アホヤがはまってます
そして左手には追加攻撃+3、追加射撃、二段加速のスピードの指輪+30、究極無敵(ry、耐時間逆転の能力維持がはまってます

133 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 13:27
>132
そして武器が使えません。

134 名前: 変愚人間魔道具士 投稿日: 2003/12/23(火) 17:59
さっき彼女にふられた。リアルで。

135 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 19:06
>134
生涯童貞のすくつへようこそ。

136 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 19:11
あたしよりこんなpの方がいいんでしょ!!

137 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 19:21
p@<ハァハァ・・・

138 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 20:18
パワーワイアームの人形げと。
*勝利*確定か!? と一瞬思ったけど、
もしかしてセクシーギャルの反感ってペットも怒らせるんだろうか。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1372.txt

139 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 20:21
@d1って銘は何に使うの?

140 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 21:16
聖唱歌の巻物が買えないから、
二刀流で命中率が低いときに落とすためのものと予想。

141 名前: 134 投稿日: 2003/12/23(火) 21:26
欝だ・・・Q^y@

142 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 23:05
ペットは怒らない。

143 名前: 138 投稿日: 2003/12/23(火) 23:17
ペット普通に使えた。良かった。本当に良かった。( ´Д⊂ヽ

>139
燃やされないように安地に置くときに使ってます。
地震で埋められるとQy@したくなる諸刃の剣。

>142
thx.

144 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 23:39
サーペントが丁度15,000匹目の獲物だった。
★フェアノール王も落として逝ってくれた。サーペントマンセー。
ここまで来たらクソ馬もヌッコロしたいところだ。
苦痛のグレイブに追加攻撃+3付けて突っ込んでみるか?

145 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 01:10
パワーDマンセー。

@一人じゃ手が出せない深層ユニークをがりがり狩れるのはスバラスィ。

*破壊*の邪魔になったり
一緒にテレポで逃げられないのは鬱。

ところでペットの名前を『フィオナ』にしたとか言ったらヌッコロされますか?

146 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 03:05
漏れなんかフィオナをペットにしましたが

147 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 03:47
フィオナペット

148 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 08:28
ただの空部屋かと思ったら、トラッパーのすくつだった。
経験値ウマー

149 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 17:14
「あなたのパワー・ワイアーム『フィオナ』は岩石に埋もれてしまった!」

ヽ(`Д´)ノ ザケンナ!!
くそー、まだ破壊スル者が残ってるのに…

150 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 18:02
スペア用意してそれ使えよ。

151 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 18:02
巨大なパワーDを埋める程の落盤って…

152 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 18:13
ペットと破壊スル者戦わせといて自分はひたすら入身してたらほとんどダメージ受けないで倒せるかな

153 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 22:29
>>117-119
回復薬がすべて尽き、さらにリンギル、ブランドボウも博物館に…
騎兵は放置で、新たに超能力者で始める。
棘二刀流で逝くか、エクスカリバーで逝くか悩み中。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1374.txt

>>120
私は定価で買いました。今ではいい思い出に…

154 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 23:29
>150
スペアも居たけど救出する前に埋められたよ。
永久岩越しに高みの見物してたのが裏目に出た。

>152
漏れはペットの後ろから煉獄火炎使ってた。
使えネー技だと思ってたけど、あればあるで役に立つもんだ。うん

155 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 23:41
煉獄火炎・・・1度忍者使ってるはずなのにどんな技か分からなかった

156 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 01:52
シアエガが倒せない……。
能力的には余裕で勝てるレベルだけどテレポアウェイがウザい。
飛ばされる度にデモゴルゴンやらバイケタルとこんにちは。怖い。

*破壊*の杖きらしてるし、やつを頃さないとアイテム漁れない。困ったな……。

157 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 03:08
" 反テレポアミュどぞー

158 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 06:49
>>156
そういう時のために魔力充填の巻物を持っていれば安心ですよ。

159 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 12:28
乱暴な魔法のため(ry

160 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 18:19
ドローレムに闇討ちされて即死……
感知って大事だね。

161 名前: 変愚レンジャー 投稿日: 2003/12/25(木) 19:08
季節柄サンタ見学にでも行くかと思って弱いのに無理して
龍窟上り下りしてたら何故かブランドと殺りあってた。
与一の弓でもなんとかなるもんだな。倒しちまったよ。
プレゼントに血の呪いもらいました。ライトボウ(゚⊿゚)イラネ
赤いhにもあったよ。プレゼントねだったら殺されそうになったよ。
何はともあれメリークリスマス!

162 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 19:34
アンドロイド鍛冶師。
常にバルトだと激しく耐性埋めがらくちんや。
まだ一階少しうろうろしただけだが、40Lv.オーバー
でもランクエってあんな中でやるのか?面倒そうな。

163 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 23:03
イーク弱え〜。
HDの高い種族ばかりやってたから、あまりの脆弱さに頭痛が…。
魔力の矢が怖すぎ。

164 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 00:59
>163
人間よかマシ……

165 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 01:51
イーク戦士→意外と強そう
イークメイジ→終盤辛そう

人間戦士→辛そう
人間メイジ→序盤辛そう

166 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 12:06
ものまね師がここまで強かったとは…。
普段は鬱陶しい「加速」、「治癒」、「無敵化」が
今はありがたい。

167 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 13:43
ものまね師は楽しいんだけどね……
左手をモンスターボールにする為装備が組みにくいのと、
脱出・感知系アイテムやら魔法の笛やらでスロットがほとんど残らないのが辛い。

168 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 14:18
魔法の笛、使えます?

169 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 14:53
>>167
そんなあなたに吸血鬼!!
食料の分のスロットを節約出来ま…うわなんだおまえやめr

170 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 14:59
変異とか

171 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 15:06
>167
ペットが視界外に行っちゃうとものまね出来なくなるから。
数個持ってってテレポートアウェイされた時や帰還直前なんかに使ってた。
少なくてもものまね師にとっては他の職業より有用なアイテムだと思う。

充填時間が短ければもっと使えるんだが。

172 名前: 訂正 投稿日: 2003/12/26(金) 15:08
×>167
○>168

173 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 19:01
Lv25なまけもの戦士。なんとなくシェロブを倒してみようと森へ逝った。
20Fに降りたらすぐ隣に下り階段があったのでそのまま降りた。
と、何か気になったので階段を戻ってアイテム感知してみた。
・・・ロング・ソードが自動拾いに引っかかってる・・・

お約束だが言わせて貰う。リンギルキター!!

174 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 19:10
>> 167
ものまね師って左手はモンスターボールが常套手段なの?
今、★トーリン持ってて召喚/捕獲のたびに持ち替えてるんだけど。
耐破片、耐轟音、耐カオスを埋めてるのと腕耐+4が捨てがたくて。

その代わりやばい時はソーラーさんでもサイバーくんでも置き去りか
*破壊*することになっちゃうけど。
あぁ、持ち替えるの忘れてたままカオスブレスくらって死にかけたこ
ともあったか。^^;

88Fランクエ前だし装備見直してみようかなぁ。

175 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 19:45
カオスと破片は外さなくていいようにした方がいくない?

176 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 20:37
天使系なら召喚でいくらでも養殖できるんだから、スペアを家においといて置き去りし放題にした方がいいと思うんだが

177 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/26(金) 22:36
>171
1.5.4なら充填無しで笛使いまくれるバグ(?)がある。
魔法の笛二つ重ねると(゚д゚)アラマ-

新版では直ってるのかな。

178 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 01:23
うむ、一応そのバグは使ったこともある。
200ターンもアミュの装備スロットを無駄にはしたくないのでこちらは前から取替えてた。
盾と違って耐性をアミュに頼ることは滅多にないので……個人的には。

せめてロッドみたいに外していても勝手に充填して欲しいぞ。

179 名前: 174 投稿日: 2003/12/27(土) 08:36
わははー、死んだ。
ジェラード様の血の呪いに勝てませんでした。
他のアンバー兄弟はみんな発動しなかったんだけど、最後の最後で必殺パターンが
来るとはねぇ。
久しぶりに勝利できるかと思ってたんだけどなぁ。

>>175,176
次回からはそうします…けど、深く潜った後って早死にしまくるからなぁ。

180 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 12:17
盗賊クエストで★ニムサンクはっけーん。
これだけ序盤に出れば使える…


って、報酬のロングソード(+4,+5)の方が強いじゃん。
忍者だったら使えたのかなぁ。

181 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 13:47
忍者なら超隠密で移動しながらボルト&くさび連打で使えるかも。

182 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 14:49
忍者でもなんかのエゴダガーと交換しちゃう

183 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 15:39
(トランプ)ダガーのがマシだな

184 名前: 変愚修行僧 投稿日: 2003/12/27(土) 16:30
プレイ時間25時間経ってもテレパシーどころか一切のESPも無し・・・
40階以上は怖くて進まなかったが影ジャックでも出たらいいなと思い42階に降り、
全感知のロッド振ると・・・いきなりその部屋に影ジャックイタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
運よくほとんど逃げられる事も無く無難に倒し、クロークを探す。
ね、無ぇ・・・西方国のギザルム・・・?イラネーヨ馬鹿!早く感知クレヨ!

185 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 16:49
スランドゥイル帽とか、出る時は20階下りた瞬間に出るのに出ないときは絶対出ないんだよな…

186 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 16:58
カンベレグも出る時は浅い階で簡単に出るけど、出ないときは全然出ないんだよな。

187 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 17:36
フェラ靴も出るときは簡単に出るけど、出ないときは全然出ないんだよな

188 名前: 変クター吟遊詩人 投稿日: 2003/12/27(土) 18:10
そんな184を尻目にオーク洞にてテレパシーアミュ(σ・∀・)σゲッツ!
さらにリヴェンデルもキターーーーーーーーーー

189 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 19:42
オーク洞って階層の割りに良いものを拾いやすいことってないか?
入ってすぐ追加攻撃の指輪(+2)拾ったこともあるし。

190 名前: 変セクシーアンドロイド狂戦士 投稿日: 2003/12/27(土) 19:59
普通でない部屋ONで全耐性埋まったので試しにダンプうp。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1378.txt

191 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 21:05
俺は森でよく貴重品を拾うな。
忍者で暗闇フェアノール、盗賊で源氏籠手などなど。
啓蒙の手段がなくても比較的見通しがいいってのもあるし。

192 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 21:13
森の利点は岩石溶解がなくてもMAPを横切れるところかな。
ミミック部屋があると死ねるが。

……まあ高隠密戦士系以外では行かないが。

193 名前: 変愚レンジャー 投稿日: 2003/12/27(土) 21:59
>>187
今回は簡単にでた。ひゃほーい!!龍窟60のバルトでした。

194 名前: 変愚スペマス 投稿日: 2003/12/27(土) 23:27
抹殺で。
死んだと思ったよ・・・。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1379.png

195 名前: 184 投稿日: 2003/12/27(土) 23:42
なんとかテレパシーの宝冠でたよ。
匠の3冊目出たから即効いらなくなったけど。
てか3冊目遅すぎ
ばか

196 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 23:45
俺も前天界でAに抹殺かけて死にそうになったなぁ
でも抹殺ダメージで死ぬことは無いよ

197 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 00:29
停滞中。
業を煮やして99階にワープ。(パターン使用)
ユニーク多杉。
善良ユニークがAとD増やしまくる。怖い。
アンバーにトドメさせないし、テレポアウェイガクブル。
なんかもう氏にそう。
金鉱逝くか……。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1380.txt

平均ダメージ下がってるのが泣ける。

誰か破壊の隼の剣とヴィルヤと宝石と修正値いっぱいついた☆弓☆鎧、
早急にください。

198 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 01:26
>>197
クローン・モンスターの魔法棒を持ってるけど、アイスやヘル・ワイアームを
増殖して経験値稼ぎでもしてるの?
このアイテムの活用法がいまいちよくわからない。

199 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 01:35
イークの超さんがお亡くなりに…
新たに忍者で始める、ハイペースで潜り棘セットをゲット。
城を制覇し更にユニークを狩る、がめぼしいものはあまりない。
サンタさんもろくなもの持ってなかった。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1382.txt

>>197
セクシーギャルに普通でない部屋ってきつくないですか?
それよりもその靴、うらやましい。

200 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 01:42
うわー
自宅が無いからドルローミンとか持ち歩いてるのか・・・
正に冒険って感じだ。頑張って世界を平和にしてください・・・

201 名前: 197 投稿日: 2003/12/28(日) 04:22
まったりとケンシロウ撲殺。
金鉱最高。もっと早く来れば良かった。

>198
勝利後にはぐれメタル養殖して究極スコア狙い、という予定。
でも正直、邪魔になってきた……。
深く潜るにつれ、逆に数減ってきてるし。(電撃で壊される)
下手に本数揃えてしまっただけに捨てにくいのがニガい。

まあ食料だと思えば別に良いか。いや良くないか。

>199
セクシーギャルは最強性格です。ハァハァ

悪夢モードだと最初から敵起きてるからだけど。
デメリットはガンダルフが怒ってて寂しいことくらい。

202 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 09:31
今日の吸血鬼@変

イーク洞で死体の塊とたわむれる

耐久力5まで低下

生命力吸収の失率80%越え

食事できねー

耐久力復活の薬売ってねー

店に出るまでなんとか粘れ!

やっぱり餓死

生命力吸収が耐久力依存って知らなかったんだよぉ。

203 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 15:39
80%超なら地上で酔っ払い相手に何度も試みれば助かりそうな気もするが。
ともあれ御愁傷さまでした。

204 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 18:46
はぐれメタルにクローンモンスターって効くのか?

まぁ序盤なら友好的なモンスターをゴニョゴニョ…

205 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 20:05
いつもは60階あたりで死んでいたのが今回で忍者のコツのようなものを掴み、
一気に『ゴヂラ』『破壊』『オベロン』と撃破。

クト様が山ほど眷族を連れてきて思わずJごと*破壊*したり
一撃離脱が全て外れてHP2ケタまで削られたりと楽しいこともあったものの、
体力回復の薬を70弱消費する消耗戦で『混沌のサーペント』も討伐。
無事に初*勝利*しました。

次は闘技場で殺されないぞ、と。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1383.txt

206 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/28(日) 21:28
>205
忍者の場合闘技場のはぐれメタルは入身があるとはいえ割と運次第なので仕方ないね。
とにかく初*勝利*おめ。

こちらはバルログメイジの強さに感動したので今度は第一領域を悪魔にして挑戦中。
二人ばかりミスで殺して三人目。
ワーグクエスト後反攻入り口でひたすらLV上げしてLV33。
今回装備はそこそこ引けているのに上位魔法書がどの領域も全く出ないという妙な事態に。
現在毒針と自然or匠の三冊目を求めて迷宮の底を跳びまわってます。

207 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 00:09
暗黒パラディンでネクロノミコンを初めてツモり、早速打ってみた死の光線を
見習い戦士(LV2)に抵抗されたときはどうしようかと思った。
さすがにこれじゃ実戦じゃ使えんわなぁ。

208 名前: イカ青魔@変 投稿日: 2003/12/29(月) 00:20
破滅のクエスト1でカタナ(4d4)発見!
どうせエゴか☆だろうと思って鑑定したら本物でした。
リンギルだったら特に驚かないんだけど、これはちょっとびっくり。

209 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 00:53
>207
抵抗されるだけならいい。
以前操作ミスで反射されて即死したっす。

210 名前: イカ青魔@変 投稿日: 2003/12/29(月) 01:00
今度はミミックのクエストでシルバーチャリオッツをゲット!!
職業間違えた..._| ̄|○

211 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 15:38
バルログ混沌の戦士@変愚
4レベル連続で守護悪魔から無視された…。

なんか普通にイジメられるより痛いですナージャン様。

212 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 15:42
幼児期のネグレクトは人格形成に多大な悪影響を(違

213 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 16:08
妖精悪魔ハイメイジ(ライトブルーの羽根)

プアーがスピードの指輪落としたヽ(゚∀゚)ノ

214 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 17:31
いま変愚やり始めてから初めて血の呪いで氏んだよ。
何なんですか、あれは一体。
HPほぼ最大から一瞬でもって行かれたよ。
あれに少しでも対処する方法はあるのだろうか?
コーウィンめー、うあーん

215 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 17:56
>214
テレポアウェイ・彫像化・岩石溶解・サイバーデーモン召喚
がいっぺんにやってくると考えればいいです。自ずと対処法も見えてくるでしょ?
すなわち「諦める」。これ。

216 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 18:12
>>214
そんなの簡単。
耐性の薬+スピードの薬飲んで、倒すときは自分の周囲がなるべく壁の状態で。
魔法防御が高ければそこそこ防げるけど、それでも駄目なら 215 氏のように諦める。

217 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 21:53
>>214
ついでにそのフロアを事前にチェック。
やばそうな奴のいる所は*破壊*しといた方が良いかも。
一度、ワイアーム部屋(かワイアーム召喚する奴がいた部屋)に
テレポアウェイ&彫像化で即死したことあるし。
耐性つけててもカオスとか時空とか一杯いるとダメね。

218 名前: 202 投稿日: 2003/12/29(月) 21:59
>>203
昼間だったから外出れなかったんですぅ。

ちなみにその後5,6人ほど死亡。
最後はなんと盗賊クエストで。そんなん1年ぶりくらいだじぇ。
序盤がかったるくて早く進めようとしてあせるのが良くないね。

しばらくCrawlでもやって頭冷やそう。

219 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 22:08
外出れなくてもムカデとかヘビ吸ってれば氏なねーような

220 名前: 197 投稿日: 2003/12/29(月) 22:31
折れもジェラードに血の呪いもらった。
その時はプラネターが出たくらいで大したことなかったけど、
一緒に付いた太古の怨念が*解呪*できない。

今も休憩中にテレポさせられた先でデモゴルゴン召喚。
暗黒の嵐を耐性無しで食らって氏にかけた。ヒィィィ

221 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 00:00
LV27のパラディンがアダマンタイトのクリーピングコインに殴り殺されてしまった…。
あんなに攻撃力強かったのか。

222 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2003/12/30(火) 04:25
死んだ……
毒針でいい感じにワイアーム狩りしていたら麻痺知らず外れてた。

気を取り直してもう一度。
夢はお弁当プレゼントでサイバーデーモンの彼氏Getのバルログ娘294歳。
現在両手にシャベル持ってバイト中。

223 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 16:12
変愚にアーティファクト生成かけてもアーティファクトにならないバグってある?
同じ武器に何回もかけるととんでもないのができるんだが

224 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 17:07
とっとと報告汁!

なんですかその豪快なバグはw

225 名前: 223 投稿日: 2003/12/30(火) 17:42
デバッグで☆生成して遊んでたんだけどそれで生成したうちの1本がなぜか☆になってなかったんで
もう1回かけたら更に能力が付いてそれでもやっぱり☆にならなかった

まだ出てないバグだったのかな?

226 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 18:00
デバックですか。どちらにしろ報告しておいた方がいいと思われ。

227 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 18:11
そういえばpernにも同じバグがあったような。

228 名前: 223 投稿日: 2003/12/30(火) 18:50
しといた

229 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 18:59
変愚忍者。勝利目前で*体力回復*集めつつ煉獄スカミングしてたらD部屋発見
うわーこえーとか思いながら壁中から見てたら、
分解のブレス->轟音のブレス->電撃のブレス
でHPMAXから即死。

轟音の耐性がなかったのが効いたらしい・・・
分解のブレスって壁の中まで溶かされるんだよな

230 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 20:01
>>228
見て来た。

…マジで豪快な金剛刀ですね。

231 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 20:23
ワロタw
完全にギャグの領域だな

232 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 20:44
しかし発動と能力値修正値がしょぼいな。

、、いや、なんだこの命中&殺戮修正は!

233 名前: 223 投稿日: 2003/12/30(火) 21:04
追加攻撃がつくと+2までしか修正されないんだね

修正は+1だったり+2だったりしてたんでたまたま+1になった
本当はあと火炎免疫とドラゴン感知が付くまでやるつもりだったのに終わっちゃったんだよ・・・
秩序のユニコーン以外にこの剣の一撃に耐えた敵はいなかった

234 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 22:03
どれくらいの攻撃力なんだ・・・・

235 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 22:09
やはり秩序qは別格ですか。

236 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 22:58
何故イーク窟にカンミスリムが落ちてますか?
鑑定せずに売っちまったよ・・・

237 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 23:01
>>236
訂正
イーク窟の1階に、です。
連書きスマソ

238 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 23:26
>>236
盗賊クエストでカンベレク拾ってアヒャーリな状態でボーシンに殺されましたがな(ry


それにしてもエントって思ったより強いね。
でもなんとなく選びにくいんだよなぁ。
器用さがあれだけ下がるのが結構痛い気がする。
ACに修正があったり能力があったりすればおもしろそうなんだが。

239 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/31(水) 12:56
迷宮17階でサイバーデーモンに殺されたぁ。
ここまできついとは。

240 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/31(水) 19:49
>>239
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだってー!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //

241 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/31(水) 23:56
今年中に初*勝利*しようとがんばったが88階ランクエ
破壊スルモノで追尾の矢使いすぎてサーペントが遠のいた。
装備は足りてると思うんだがなぁ。前回サーペントに殺され
てるので今回は慎重にいくか。

あぁ初勝利は来年か

242 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 01:16
新年早々リンギルキターーーーーーーー!
縁起いいなぁ。
どうせすぐ死ぬんだろうが。

243 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 01:39
>>242
もう運を使い果たしたのか・・・

244 名前: 241 投稿日: 2004/01/01(木) 02:06
*初勝利*キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?13827
しかも2004年初!いい年になりそうだよぉ
うれしいのでage

あっそーだ、あけましておめでと。

245 名前: 199 投稿日: 2004/01/01(木) 02:18
あけましておめでとうござます。
新年早々死んじゃったよ、縁起悪。

>>244
勝利おめでと

246 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 05:21
テレパシーの金の冠{~善無人オト巨デ死}をBMで発見し、
その時装備してなかったエルフや全耐性鎧、体力回復ロッド、
混沌武器、*体力回復*の薬など全部売り払ってどうにか購入。

後で気付いたが{~邪動}がついてねーでやんの。
体力回復ロッドや*体力回復*の薬を売った意味はあったかなあ。

247 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 07:00
正直普通のテレパシーで十分

248 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 09:15
邪のみで行ったことあるけど、100階でも困らなかった。
テか邪のどっちかは欲しいよな。

249 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 15:12
テレパス冠は、テレパシー+何か、~邪+何か、~無+やたらいっぱい、のどれかになる。
はっきり言ってロッド売り払ってまで買うようなもんじゃない。
別に珍しいもんじゃないしね。

250 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 16:14
テレパスだけでも逝けるがな。
そこまでして買うものじゃないかと。

251 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 19:19
フォーカード3連続キタ━━━ヽ(゜∀゜)ノ━━━!!

252 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 19:33
他にテレパシー源が無いなら、体力回復くらい売ってもどうってことない、俺なら買う。

まあその後にあっさりスランドゥイル拾ったりな、お約束というか当然。

253 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 19:46
>>251
ファイブエースのこと?


*鑑定*の巻物の自動抽出スポイラのクトゥbandのこれ
ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/spo/c-mon-info.txt
なんか訳が中途半端な上にSAN値がおかしくなってますね。

254 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 20:11
マインドフレア練気術師で開始

盗賊クエストにあったロングソード鑑定

ワーウィンドルだよ…_| ̄|○

255 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 20:29
>>253
ギャンブルじゃね?

256 名前: 246 投稿日: 2004/01/01(木) 20:45
>>247-250
ガビーソ ~無+いっぱいは珍しくないのか…。
その直後ガラドリエル拾ったのでダークエルフを倒して獲得の巻物を入手し、
竜窟で読んだら影のジャックのクロークが出たからなおさら無意味かも。
まあロッドは無理だったけど*体力回復*は買い戻しました。

257 名前: 246 投稿日: 2004/01/01(木) 20:46
>>252
あ、見逃してた。スマソ。まさにそのような事態でw

258 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 23:02
>[U] 『偉大なるクトゥルフ』
>それははやややややややややややのブレスを強力に吐くことがあり

あわわ……

259 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 23:11
>汚いイタズラ小僧
>彼 can 金をせがむ, and 触る to 金を盗む.

ワラタ

260 名前: Alba (4kaNAlBA) 投稿日: 2004/01/02(金) 00:46
>>258
全然気づいてなかった…。
Cthangbandのスポイラー自動生成部分のバグですね。
shimiteiに直してもらうしか…ないのかなぁ。

261 名前: 197 投稿日: 2004/01/02(金) 06:19
金鉱でクリングゾールぬっ頃した直後の出来事。
HPは400弱。
アイテム漁ってると突如、ボール魔法のエフェクトが……

>地面が揺れた...
>純粋な魔力の次元への扉が開いた!
>*** 警告:低ヒット・ポイント! ***
>周囲の空間が歪んだ!
>エネルギーのうねりを感じた!
>鉱脈が溶けて泥になった!
>アース・ハウンドの皮膚がただれた!
>熾天使が魔力の矢の呪文を唱えた。
>*** 警告:低ヒット・ポイント! ***
>冥界レイスの攻撃をかわした。
>かわした。 <x3>
>アース・ハウンドの攻撃をかわした。
>かわした。
>ひっかかれた。
>*** 警告:低ヒット・ポイント! ***
>ひっかかれた。
>*** 警告:低ヒット・ポイント! ***

HP160まで減らされますた。
誰か、物凄い勢いで*解呪*ください。

262 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 20:15
74Fの渦巻きバルトにナルヤとネンヤが落ちてた。他にも★☆いっぱいあった。
ついでにデモゴルゴンとかイグとか通常取り巻きいっぱいでうざいやつらもkill。
なんか高級品バルトが出る出ないでゲームの難易度まで変わるね。

263 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 20:20
高級品バルトは・・・オイチイ

264 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 21:39
正直、常時バルトは楽になってるだけな気がする。

265 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 22:37
突然変異欲しさに瘴気クエスト突入。
キタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
超人&生体コンプータ&非常にタフ&魔法防御&テレパシー!
そしてカオスの傷と衰弱病、短い突起の足に落ち着かない胃袋こんにちは。

266 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 02:18
初エゴキタ━━━(゚∀゚)━━━━!!

西方国の折れたダガー(2d1)(+4,+0)(+2)

…せめてダガーにしてもらいたかったのは欲張りすぎなのだろうか?

267 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 03:17
巻き物で修正値上げればそこそこ使える。おめ

268 名前: 197 投稿日: 2004/01/03(土) 08:43
ブランド弓げと。
保存モードOFFで城スカムしまくったのに、消えてなかったのか……僥倖。

あとはヴィルヤさえあればサーペント殺れるヨー。
というか早く殺りたい。
今更ながら、深層ユニークは相手するだけ無駄ということに気づいた。
なにしろサウロンやオベロンがサーペント級に固い。やばい。
急回復とか治療とかウンコ強い。


無駄に強い☆弓が出たので捨てる前に自慢してみるテスト。

☆ロング・ボウ『天吠』 (x4) (+20,+20) (+4) {+賢r破盲獄因;麻明倍射祝(賢}

269 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 09:31
スポイラ見てて気づいたんだけど、
太古の怨念の彫像化って、(メール欄)で100%防げるね。
仕様が変わってなければだけど。

270 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 17:04
マジ!?

271 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 17:25
>270
ttp://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/hek/cyber.html
ttp://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/hek/skill.html

前者のリンク「d125 が云々」以下と、後者を見比べると>269ってことにならないかな。
正確には無条件ではないけど、アンバー殺せるレベルならまず大丈夫

……って、ああ、リナルド忘れてた。

272 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 18:11
> 5/34: stop_ty が立っているか, d125 が魔法防御能力より小さいか, 狂戦士だったら何も起きない.
> そうでなければ麻痺知らずがあって d3 ターン, なければ d13 ターン彫像化して stop_ty を立てる.

> 魔法防御能力
> 呪いなどに抵抗する能力です.
> 種族の修正+職業の基本値+性格の修正+(職業の成長値*レベル/10) +(性格の修正*レベル/50)
> で決定され, さらに賢さが影響します. 反魔法バリアがあるとこの値を90+レベルになります.
> ただし元の 値より下がってしまう場合は変化なしです.

これか。

273 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 19:28
だお〜
Lv40もあったのにクローン地獄失敗しちまった。
っつーか、このクエストの失敗初めてかも。
いや、ものまね師だったんだけどね、最初にいきなりキー操作間違えて街で充填してき
た酸ブレスをオートローラーにぶちかましちまったのがケチのつき始め。
ガタノソアとかいてクトゥ系ユニーク呼ぶし、連れてきたバイルワイアームはなかなか
ブレス吐かないから色々起きてきちゃうし、ガチャピンがどっさりヒドラ召喚するし。
まぁ、それでもそんなんはなんとかなった訳よ。
予想できなかったのが女王アリ&ジャート。
アリなんてどうにでもなると思ってたんだけど、召喚されたアリがジャートの純ログル
スで色々に変化した挙句、善良vs邪悪で勝手に召喚合戦に。
取り敢えずテレポで脱出したのが悪かったのか、体勢立て直してる内にいつのまにかグ
レーターバルログとかアルコンとかいてもう収集つかず。
最後は逃げ場もなくなってペット達も置いて一人逃げ帰るハメに。
武田の騎馬隊に蹴散らされてチビりながら逃げ帰った家康の気分。屈辱じゃあ。

274 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 19:50
隠密低すぎ?
あとアリは変化しなくても勝手に他のモンスターと(邪悪と?)戦闘するから俺は真っ先にアリから倒すよ。

275 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 23:11
何かこう、全感知とか周辺感知のロッドって必要なキャラの時に限って出なくね?
今やってる戦士なんかルルイエの最深部を彷徨ってるのにクエスト報酬の一本きりだよ。
ブラマもこまめに覗いてるんだけどなあ。
宝石があるから絶対必要ってわけじゃないけどさ。

276 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 23:16
変愚蛮怒のお話
コボルトハイ=メイジ(生命)をプレイ中。
ようやくワーグクエスト可能なプレイ方法を知った頃に変なアイテムを手に入れた。

(祝福)折れたダガー(1d1)(−1、−3)(+1)


 ・・・ご利益で賢くなるといわれても・・・売れない、って

277 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 23:43
>>276
強化すれば無問題

278 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 23:47
>275
むしろ出ないのがデフォ。
杖でがんがれ。

279 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/04(日) 01:31
修行僧で初めて酔拳使ってみた。

こりゃ強いわ。敵の攻撃はあたらないしこっちは攻撃力2倍だし。
…混乱さえ何とかなればね。

280 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/04(日) 05:22
修行僧って序〜中盤だる杉

281 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/04(日) 06:21
おにゃのこが金蹴り
おにゃのこに金蹴り

282 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/04(日) 10:48
―――決めた。
新年最初のキャラは修行僧だ!
もちろんおにゃのこ。

283 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/04(日) 13:50
幽体戦士の中に幽体獣が混ざってて死んだ…メッセージ見てなかった…

284 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/04(日) 17:48
>>283
ありがちなミスでしんだ
● 三点

285 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/05(月) 15:33
金蹴りは「彼」にしか出なかった気が。

286 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/05(��) 15:50
>>285
「彼」にしか*効かない*だけ。

287 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 13:56
幽霊スペマスLv.33@反攻F42。こんなの落ちてた。

官能の女神アルナラの鉄冠[0,+12](+4){+器魅r毒破乱因混劣;麻活.}

穴だらけだった耐性が一気に盲目以外全部埋った。非常に美味。

288 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 19:28
97階まで来たのに意識不明瞭なんてひどいよママン

289 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 19:54
鉄獄一階で2回連続パターン床キター

通常じゃない部屋生成すごすぎつうか、飽きる。

290 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 20:56
ペット召喚の巻物をBMで購入し、ガクブルしながら反攻撃B42まで唱えにいってきた。
堕天使引いた。強ぇ。

291 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 22:12
この前、アルコンだかペットにしたんです。アルコン。
そしたら召喚する度に『明の明星』とか『黒王号』とか『スレイプニル』、
果ては『スマグウ』とか出てくるの。
騎兵か魔獣使いだったらなぁ。

292 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 22:22
耐性考えるとあまり使えたもんじゃないが、乗ってみたいな。

293 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 01:13
ユニークって乗れるの?すげぇ、バハムート乗りてぇ。

294 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 01:36
初めて自然生成の☆PDSM拾ったんだが呪われた☆だった。
凡庸化すれば普通に使えるけど、えらく損した気分だ。

295 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 09:25
>>293
夢だね。

でもユニークだとHP低くなるとレベルテレポしやがるからなぁ。

296 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 22:30
セクシーな漏れは水着を探して30階を50往復ぐらいしてるんだが全然見つからん。
地獄耐性がないからこれ以上もぐれないし。

297 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 22:53
>>294
すごいな。刀返しよりよっぽどレアなんじゃない?

298 名前: 変愚忍者 投稿日: 2004/01/07(水) 23:57
暗黒光源手にはいらない上にブランドボウが光っててさらに今回
のプレイで最速のスピードの指輪が輝いてて急にやる気がなくなった。
虎の子のアーティファクト生成、隼の剣に使ってみてくだらないのが
出来たらQy@しようとおもったら
隼の剣『討吠』(1d6)(+9,+20)(+2攻撃){+攻隠探|毒}
迷うことなく死ねるな。にしても今回の忍者の引きは変だったな。

299 名前: 匠盗賊 投稿日: 2004/01/08(木) 00:11
>隼の剣『討吠』(1d6)(+9,+20)(+2攻撃){+攻隠探|毒}
(´,_ゝ`)

300 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 00:15
鉄獄14階にて、未鑑定の足元の巻物鑑定したらアーティファクト生成。
簡易自動破壊で「価値ある物を壊さない」がOFFになってて即破壊
_| ̄|◎

301 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 00:34
>298
ダメージ修正+20で+2攻撃なら刺より強いという話も。

302 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 00:42
しつこく主張してみるが、超隠密なぞイラン。
宝石や浮遊石、パランティアが普通にオイシイし、
場合によっちゃ不朽の眼優先だって有り得る。

303 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 02:22
>>301
深層で上級エゴの隼の剣ならそのくらいの修正値は平気で付くぞ。
更にダイスが増えてるのもあるし。
まあ☆でそれなら普通にハズレでしょう。
刺の真価はダメージ以外の所にあるし。

304 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 02:57
結局忍者は追加攻撃より超高ダイスの殺戮エゴ武器が一番強いのかな?
やたらと倍打がかかることだし。

305 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 04:46
殺戮エゴは修正値が低い事も多いので難しいところかと。
期待できるのは4d6程度だしなぁ。

306 名前: スペマス[1.7. ] 投稿日: 2004/01/08(木) 17:25
ケンシロウがやけに強い。秘孔が100%決まる。
魔法防御アンバー12で防げn[あべし]

307 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 17:41
世紀末覇者達は、練気術師で対魔法張りながら殴り合ったり
秘孔とカメハメ波を撃ち合ったりするとちょっぴり燃える。

308 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 17:42
ケンシロウの秘孔は魔法防御によらず100%成功。
一応本家(元ネタ)だから。

309 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 19:02
おぉ、衝撃の真実だ

310 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 23:52
それは普通に知らなかったな。

311 名前: 197 投稿日: 2004/01/09(金) 02:55
プレイ時間49:01:29
この期に及んで魔力充填買えないってことを忘れてた。
おかげで体力回復が足りない。*破壊*の巻物も足りない。
薬集めマンドクセ…

鎧枠が遊んでる。永続のローブ{r因} きぼんぬ

312 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 07:30
ズルの山の中に賞金首の熊がいたので殴る

『手負いの熊』には賞金がかかっている。
『手負いの熊』の死体は消えた!

_| ̄|○

313 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 15:43
獣人ラッキーマンよえぇ・・・
後半から強くなるかな

314 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/11(日) 04:35
凡ミスで賞金首の死体2匹も食われた…
調子よかったからコンプ目指してたのにもう_| ̄|○

315 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/11(日) 15:46
変愚ダークエルフ修行僧自然。
初*勝利*目前にして破壊スル者に殺された_| ̄|○
あと星2つだったのにいきなり2回行動するんじゃねーよ…って食べ過ぎだった俺が悪いのか。

しかもスコア鯖死んでるの気付かずダンプも取ってないし…しばらく立ち直れなさそうだ。

316 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/11(日) 18:24
>>315
次はサーペントにGHB呼ばれて大変な事になるに50リンゴジュース。

317 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/11(日) 19:47
無難に変愚アルコン超能力者。
初*勝利*目前で何を血迷ったか王家の墓に行って死んだ_| ̄|○
間違ってテレポート使った自分が明らかに悪いんだが、なんだかもう。

こっちもスコア鯖が死んでてダンプ取れず(´・ω・`)
早く復帰せんかなぁ。

318 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 06:01
盗賊クエストで理力の杖ゲット〜〜
……オクトパスなんですけど。ええ。指輪の資金源になりましたとも。

319 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 07:09
変愚スコア鯖復帰したみたいだねー

320 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 11:10
>>318
漏れ以外にもTOb2プレイヤーがいたことに感動してみる。
ガンガレ!!

321 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 12:45
そういえばTObandのスレ立って無いね…
完全に忘れ去られてるね。

322 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 12:57
トbなんてやってんの俺ぐらいだよ(ゲラピュ

323 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 13:42
>>322
俺もやってるよ。
序盤で白紙タロット拾ってうはうはの乗馬うぃっち。 
Bの完全体に乗って暴れまくってます。

324 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 13:51
おまいらTobの発展を考えるならPR3をやれれ。
掲示板の放置っぷりとか笑えるを通り越して泣ける(;´Д⊂)

325 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 16:05
そんなに言うならお前らスレ立てろよ。

326 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 16:13
誰か反応してやれよ…
http://8414.teacup.com/yumetukusi/bbs

327 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/13(火) 13:16
TObandはTOファンへの布教が必要な気がするよ
TOファンかつrogue系ファンってのは少ない気が
するんで、この辺で話題にしてもどうしようもない

ちなみに漏れもTOにはあんまり興味ないし、それに
*band系にはまったのは元々指輪ファンだったって
のもあるからね

328 名前: TO小ファン 投稿日: 2004/01/13(火) 18:30
*bandはNetHackから雪崩れて変愚にぶつかり嵌まって麻痺して早2年。

TO好きだけどTObはやってない。*bandは変愚で足りてる。
ものまね、魔道具、魔獣、吟遊、観光客、セクシーギャルとかもが手付かずで待っている。
先は長いなぁ

329 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/13(火) 22:28
TObはスキル制が未導入の頃は猿のようにプレイしてました。
ブリュンヒルド装備の殴りウイッチとか
17回攻撃の二刀流ナイトとか楽しかったなぁ。
いつもいいところで*エレメント*ブレスに殺されてしょぼーんだったけど。

330 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/13(火) 23:05
長年変愚やってて、初めて野良モンスターがレベルアップするところを見た。
見習プリーストがプリーストになった。
その後剣の錆にしたけどな。

331 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 00:36
時々話題になる修行僧を始めてみたんだけど、思ってた以上に序盤だるいね。
耐性は全然うまらないし、攻撃力も案外低いし。
何より防具装備した時のACペナルティが凄い!
AC24の☆軟革よろい装備してAC変わんなかった。
途中から強くなんのかな・・・

332 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 00:39
ドラコニアンでやると楽。
それ以外でも耐性さえ揃えば結構安定した強さがあるよ。
攻撃力よりも、殴り→フラフラ→殴り→朦朧→殴りのコンボが強い。
装備は厳しいから、そういうのが好きな人にはお勧めできない。

333 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 00:39
>>331
攻撃力100くらいになったら隠密上げて感知系持って竜窟行くがよろし

334 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 01:14
俺は天使系ユニークをぼこぼこに殴る事に幸せを感じる。どっかで見つけてもわざと放置して攻撃力1000以上いってからぼこぼこに叩く。(゚∀゚)アヒャ!!

335 名前: 331 投稿日: 2004/01/14(水) 02:23
あ゛ー。ダンプ見たらドラコニアンが多かったのはそういうことかー。
って普通気付くよな。俺がアホなだけで。
何となくイメージでドゥナダン選んじゃったよ。
で、攻撃力100弱、隠密カオスランクで全感知一本あるけど、竜窟でなにするですか?
これでワイアーム狩りはできないよね?
だけど武器のツモで一喜一憂しないってのも新鮮でイイなあ。

336 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 02:36
>335
古代Dでも狩るのかな?

337 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 02:38
100弱って…そのレベルだと即死しそうじゃない?
俺はレベル30までは森でハウンド狩りする事を勧めまする。

338 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 11:42
幽霊修行僧でやって、レベル35まで反攻ってのは?
魔法領域が自然なら、結構いい感じかと。

339 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 18:50
コンバットエント修行僧(生命)。
毒とカオス、因混の耐性が埋まらなくてびくびく。
でも魔法書も全部揃ったし、プレイ自体はなかなか快適。
修行僧おもしろいねこりゃ。

340 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 22:00
ウボサスラたんをじっと眺めてたら自分の落とし子達になぶり殺しにされてた。
さっくりとどめをさしてあげたけど。

341 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 23:34
階の探索が終わったので階段を下りる。
ん?なんかザックの中が、、あ、帰還のロッド置いて来ちゃった(ノ∀`)アチャー



シポーン
_| ̄|≡=-○

342 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/15(木) 00:45
階保存されてるから同じ階段上れば残ってるンで無い?

343 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/15(木) 19:36
今日の死因
イーク窟6階で剣を拾いに逝ったら折れたデスソードだった
イーク窟10階で矢筒スロットの部屋に踏み込み混乱してる間に追いはぎに殴られ死亡

344 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2004/01/15(木) 22:22
年越ししたバルログメイジ(悪魔、自然)はHP-3で死亡。
せっかくだから変愚1.7.0に手を出してみる。

照明表示が色々変わっていて戸惑う。
慣れるまでは注意力が落ちていたのか数キャラは早死にしてスコアリストを埋める。
5人目でようやく反攻での修行を潜り抜け竜窟へ。
今回は第二領域匠でワイアーム狩り。
毒針で突っついてLV38、ドラコリッチのクローン部屋を見つける。
今回耐久が高かったので試しに狩ってみる。
ピンチになったら安全な場所で休みつつひたすら壁抜け穴熊でつっついた結果、
4冊目の魔法書4冊、アーティファクト11個他の大収穫。
……まあ目ぼしい★はインカヌス位だけど。
下級魔法書を捨てたせいで帰る途中でイーク洞1Fで飢え死にしかけたけどなんとか生還。

1.7.0はauto_scum廃止の代わりにアイテム生成が良くなっているという話だが、
魔法書4冊目なんかは確かに出易くなっていい感じ。
階の雰囲気を定期的に計算し直してくれるのも結構イイ。
#表示はちょっとうるさいかも

1月中に勝利できるといいな……

345 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/15(木) 23:40
秩序のユニコーンとか、倒しづらい敵も一旦違う階に逃げて回復とかできてよさげ。
階段生成あるキャラなら楽勝かもね。

346 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/15(木) 23:47
>>345
違う階に行くと敵のHPが全回復したような気が…。

347 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/15(木) 23:54
>>345はモルゴスに無理矢理言わされたんです。本当です。

348 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 00:25
自然魔法で久しぶりにアリーナで☆生成がもらえる!
とか思ってたらあっさりシャンブラーのブレス3連発で沈んでしまった・・・
一発目で失率4%の環境への耐性を失敗したとこでイヤな予感はしたんだが。
氏ぬ時ってツッコミ入れたくなるほど都合良く(?)ハマるな。
まあアリーナだったのが不幸中の幸いか。

349 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 00:53
アリーナか。
生命修行僧の俺はjを倒せるのだろうか…

350 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2004/01/16(金) 12:48
LV42で★ヴォーパル(本物)引いた。
忍者のときよりはかなり嬉しい。うん。

351 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 22:33
忍者はパワーワイアームとか、毒針と通常攻撃とどっちが勝率高いかな。

352 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 23:16
うっかり階段を下りたランクエ相手はウボサスラ。
初めて戦う相手なんで、落とし子とか召喚しまくるのかと思ってびくびくしながら穴熊で戦う。
…なんだこいつは。やたら弱いと思って後で仙人に聞いてもろくな技をもってない。
なんだかなー。まぁこれが鉄獄の世界か。

353 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 23:35
>>352
なんかここ数日ウボサスラの名をよく聞く気が……

同族をひきつれて出てくるけど、たまに自分が食われてたりするし、
設定からすれば同族召喚くらい持っててもおかしくない気はするけどねえ。
が、クト系に対する油断を煽るそれも鉄獄の罠。

354 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 08:28
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1410.txt

今の階にパターン部屋あるんだけど、だれてきたから一気に2、30階位とぼうか迷い中。
でも轟音耐性ないし(ゴーレムだから朦朧はしないけど)*体力回復*以上が少ないし…
ヒーローの薬と致命傷の薬は捨てちゃってもいいかな…
因みに倒した一番レベルの高いのはゴヂラ。

355 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 17:19
普通で無い部屋ONな時点で階なんて気にしなくても・・・

356 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 17:51
ToMEにて『イブ=ツトゥル』をかつぐことに成功。
今まで寝返られまくってたので、ほんのり嬉しい。

357 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 18:31
想像すると物凄い画が…

358 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 18:46
アリーナ敗退に続いて賞金首コンプも失敗。
血の呪いで召還された猫又に死者復活でフィオナタソの氏体を灰にされてしまった。
まあゴスモグ+クトの落とし子様多数召還されて命があっただけもうけもんか。
そろそろ氏にそうな気がするんでダンプあげ。
☆生成欲しかったなあ・・・

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1411.txt

359 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 00:47
変愚。
昨年10月にはじめたキャラが未だ元気で生きてる。
まぁ、一日10分くらいしかやらなかったり、2週間くらいやらなかったり、
してる所為なのだけど、正直、もう飽きた。
今回初めて刺セット揃ったからQy@も惜しいかなぁ、とか思うのだけど、
何げに素っ裸になって今目の前で寝てるフィオナタソに飛びかかりたい
欲望が抑えられないのだが、どうしたもんだろう。


まぁ、キャラは女な訳だが。

360 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 01:02
>>359
フィオナを殺してその隣で自分も死んで永遠の愛の政界へ旅立つとか

361 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 07:43
>354
30回分啓蒙スカムを放棄するのは勿体無い。

普通に30階分ユニークの質・量が変わってくるし、
格子部屋見つけても入り口が金無垢とユニコーンだったりしたらドウスル。
サーペント殺せる装備になるまで地道に潜ったほうがいいと思われ。

362 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 07:45
>格子部屋見つけても入り口が金無垢とユニコーンだったりしたらドウスル。

よく考えたら意味無いな、この例。
地道に潜ってても倒せない罠。

363 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 09:14
>>361
金無垢だったら入り口だけピンポイント*破壊*。
ユニコーンだったら入り口を掘って別の場所に誘導してから*破壊*。
簡単に諦めないことも大事。

364 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 19:54
吸血忍者に飽きてアンドロイドスペマスプレイ中。
ミミッククエストでミーメ呼ばれててこずってたら、
残ってたミミックから召喚祭りで結局失敗、
微妙にやる気がなくなったんだがどうしたものか。

365 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 20:41
遊んでいて楽しくないなら放置して新キャラこれ最強。

366 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 21:50
TOb2-PR3。
結構な数の薬等等、準備を入念に行ったうえでバルマムッサに突入。
…するも虐殺クエストは発生せず。
首謀者の某ユニークもまだ生きているのに。
謎だ。

367 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/19(月) 00:01
金無垢のユニコーンがいたらどうしよう

368 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/19(月) 00:47
『秩序の混沌の金無垢の破壊スル農夫』

369 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/19(月) 02:35
ミミック(ユニコーンの金の像)

370 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2004/01/19(月) 05:17
予定より遅くなったが(LV47)古い城クエストへ。
第一領域(悪魔)4冊目の地獄嵐、血の呪いは失率が16%ありちょっと当てにしにくいので
前もって第二領域を再度破邪に変更しておく。

バンパイアロード一味を片付けた後左上のウォールモンスター退治に向かったのだが、
ローパーに叫ばれてレッサー・タイタン他が目を覚ます。
堕天使がニカデーモンを呼んでニカデーモンが褐血悪魔を呼んで
他に『フィアー』も呼ばれてMPが尽きて苦戦する。
何度かテレポしてヴォーパルと魔法で各個撃破。
その後眠っていたグレータータイタンを片付けるがこっちでも『カロン』呼ばれたり。

……でも一番辛かったのは最後の一匹(点滅する点だった)を感知無しで探すことだったり。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1416.txt

371 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/20(火) 21:19
>>366
うろ覚えでカキコ。
『ロンウェー公爵』と騎士『レオナール』の両方とも生きてる?
ロンウェーは弱いので知らずに踏み潰している可能性も。

372 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/20(火) 23:15
'混沌'ゲット。
試しに町中で離してみる。
混沌がマゴ爺に攻撃

マゴ爺はユニークだから死なない。反撃。

延々と。

混沌と渡り合うマゴ爺…

373 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 16:45
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1420.txt

ラッキー7の77階格子vaultにて金無垢撃破。
これで100階までに倒しときたいのは
アブホース、ロキ、ヨグ=ソトート、ニャルラ、破壊、モルゴスあたりを残すところ。
レイザークとかラオウとかフィオナとか微妙に取りこぼしがあるけど途中で出てくれるかな…
ダンジョンの主討伐に行け無いのがちょっと怖い。
ユニコーンは倒せなくはなさそうだけど相手すると物資が足りなくなる予感。

ところで途中で具現者まであった[勇]の徳がいつのまにか対極になってたけどなんでかね。

374 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 17:57
バーニーちゃんに貰った放射性廃棄物ブレスで、腕力と知能、賢さと器用さが
入れ替わり。アーチャーで器用さ13ってどないせいと……。
まあXangだからすぐ薬が集まりそうな気はすんだけども。

375 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 18:02
食傷ぎみのエント戦士26レベルで、
適当にオークキャンプに行ったら見事に逝った。
死ぬ予定ではなかったので辛いなぁ。(´・ω・`)

376 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 18:22
レベル26の戦士がどうやったらオークで氏ねるんだ!?

377 名前: 盗賊 投稿日: 2004/01/21(水) 20:39
24Fランクエでシヴァジャケげとして、一生鎧には悩まなくていいと思ったら
竜窟でヘルワイアームがPDSM落とした。
PDSMなんて勝利以前に取ったこと無いんだが、二刀流(予定)にシヴァは捨てがたい。
ズルの街に合体屋ってなかったっけ?
シヴァの化身のPDSMとかなんねえかな・・・

378 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 21:28
>シヴァの化身のPDSMとかなんねえかな・・・
それじゃTOMEだよ

379 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 21:45
>>377
俺のPDSM返せ

380 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 22:12
>>377
パワードラゴン皮ジャケットになります。

381 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 22:42
合体ねぇ、、
大パワー(ドワーフ)(聖戦者)(*防衛者*)(パターン)究極無敵銀河最強の粉砕の追加攻撃の
殺戮のエルフの反射のスピードの強力射のヘビィ・三叉カオス・ダイアモンド・針
ドラゴンスケイルメイルの化身の軟革ブーツ・ボウ

382 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 22:48
永続いじめられのクローク『ジャイアニズム』

383 名前: 377 投稿日: 2004/01/21(水) 23:15
>>380
それだけは勘弁しる。
合体事故でも起こったのだろうか・・・

384 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 23:38
*獲得*でシヴァジャケキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
遂に目標の32回攻撃達成。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1422.txt

385 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 23:46
その切れ味の隼の剣って何???

386 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 23:49
ソース弄るのはいいけどスコア鯖には送るなよ。

387 名前: 384 投稿日: 2004/01/22(木) 01:22
匠魔法で簡単に作れるよ。
実際のところスレイヤーの方が便利だし、敵のオーラが痛すぎ。

388 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 01:56
ソースを読んでみたところ確かに出来るっぽいな。
……多分バグとして修正されるだろうけど。

389 名前: バルログメイジ@変 投稿日: 2004/01/22(木) 12:21
ちまちまと鉄獄を潜るも、閃光と轟音耐性が外れているので善良ワイアームが怖い。
LV50になり、審判の宝石もGetしたのでルルイエに遠征。
大賢者のアミュとヌメノール冠が欲しい。

そして魔王変化して神威を連発する@。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1427.htm

スクリーンショットはルルイエのパターン付きVaultで
『アトラク・ナクア』とサイバーデーモンを神威で追い詰めているところ。

390 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 13:48
>>389
ムガッシュハァハァ

391 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 13:52
隼の剣って、+3までしか見たこと無いけど、+6攻撃って出るものなの?

392 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 16:11
エゴ無しでて事?

393 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 16:30
>391
ソースを見る限り出ない。
天然モノでは追加攻撃の隼の剣(+5攻撃)が多分上限。
+6攻撃のアレは匠魔法(のバグっぽい仕様)を使って造られた割引モノらしい。

394 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 19:13
>>393
なるほど。ありがとう。

395 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 23:18
狂戦士で34回攻撃が最多攻撃かな?

隼(+5攻撃)二本いるけど……。

396 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/24(土) 14:07
序盤から防衛者だの隠密+3のクロークだのと、
アイテムの引きが良かった半タイタン青魔術師。
死因:空腹で倒れた。
もうね(ry

397 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/24(土) 16:03
どっちもそんなに珍しくないから気にすんな

398 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/24(土) 18:15
いや珍しくないのは分かってるんだが、せっかく序盤楽できただろうに
何でこんな間抜けな死に方をしてるんだろうなぁと。

399 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/24(土) 18:21
プレイヤーがmnkdkr
ウソデスゴメンナサイ

400 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/24(土) 18:36
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?14107

忍者初勝利。
サーペント戦はやっぱりダンジョンの主召喚のクト様がきつかった。
2回行動されて85まで減ったりしたけどなんとか撃破。
100階で初めて巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチに遭遇するもサーペントが邪魔で近づけなくて、調査できず。
フィオナが出なくて死体を持ち帰れなかったのが心残り。
それにしても忍者は強いね。結局ユニコーンも撃破、はぐれも数体狩れたし。

401 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 12:15
今更ながら混沌の戦士が面白い。
初心者向けのお遊びクラスだと思って敬遠してたんだが、
序盤の単調な作業が一気にスリリングになった。
クローン逝くあたりまでは凄く楽しめそうな感じ。
まあそこまで逝くのが一苦労だろうが。

402 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 12:53
>>401
超級☆を手に入れたと思ったら武器呪縛でQy@が通ってもんです。

403 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 15:08
>>401
混沌の戦士は能力の上がり方が早いから、他の職業よりもクローンまでに
かかる時間が少なかったような気がする。
序盤は褒美の混沌の武器のお陰で金に困らないし。

404 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 17:43
そこでアンドロイド混沌の戦士(悪魔)ですよ。

405 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 18:40
混沌(悪魔)での魔王変化はかなり萌える、いや燃える

406 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 19:13
メイジ系の場合、魔王変化は少し死ににくくなるだけであまり萌えない。
魔王になっても結局は逃げ回りながら魔法を撃つだけだから。
悪魔領域はデュアルクラスの方が楽しい。

407 名前: 401 投稿日: 2004/01/25(日) 20:04
おお、意外に混沌戦士好きな人多いのね!
ついさっき虎の子の理力剣を呪縛されて痺れたよ。
これが★や超☆だったら確かにたまらんわな。
悪魔魔法は俺もデュアルクラス向きだと思ってた。
魔王変化が使えるまで生き延びてみたいもんだ。

408 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 20:12
それでも魔王変化の穴堀りと加速+5、火免疫は十分おいしかったな。
デュアル向きという結論に異論はないが。
メイジ的にはグレーターデーモン召喚がよかった。
ルルイエで超エリート・パラディンの死体捧げてサイバーor落とし子を安全にGetですよ。

409 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 12:04
ブラマで22マソ程で売っていたモテ☆帽子が欲しくて反攻に突っ込んできた。
(5マソ程足りなかったので魔法書目当てで)
散々幻覚喰らったが超隠密のおかげで無事目標達成!
しかも戻ってから鑑定したらテレパス冠とかスピードリングがあってウマー。
でも今はスピードより視透明の指輪の方が欲しかったり。
視透明がないと*必ず*12FでQが来るからね。

410 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 13:44
オーククエストで『クリムゾン』ゲトーォォォォォ!!!!!




…アーチャーなんで、微妙に微妙。

411 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 14:28
>>409
ランクエだけなら薬でなんとかなるんじゃネーノ?

412 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 16:10
>>409
★つらぬき丸を取りにいくというのはどうか。
忍者なら簡単に取れるし、忍者は素の隠密も高いから、けっこう戦える。
光っちまうけれど、つらぬきの性能はそれを補って余りある。
…もしかして、セクシーギャルでやってるとか?

413 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 16:17
忍者で竜窟行ったんです、竜窟。
そしたら、暗赤色の?がたくさんあったんです。
これは皆さん、魔法書祭りと誰もが思うでしょう。
もちろん、俺もそうですよ。ええ。否定はしません。
でもね、なんか変なんですよ。
五、六個、同じ種類の魔道書がひとつの部屋に転がってるなんてこと
経験ありませんでしたからね。
何の気なしにカーソルを合わせたら・…
「ラウルの破壊集大成」×5…その他ミミック(巻物)。
なんだよてめえら、集まってるんじゃねえよ!

414 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 17:33
>>413
>魔法書祭り
まず?はラアルだと思ってます。

415 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 18:05
ラアルとかデスソードとか幽体獣とかはシンボル変更を

416 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 19:28
意味ないやん。

417 名前: 409 投稿日: 2004/01/26(月) 20:06
結局コツコツ薬集めて逝きました。
相手は女王ベトベトだった。ってか12Fで初めて見たよ。
10F前後で粘ってレベルと装備整えてたから勝てたけど、
直行だとかなりキツそう。
つらぬきはもう取れると思うけど、(現在Lv27)
超隠密捨ててまで使うかどうか・・・
今使ってる得物も(パターン)忍者刀だし、後回しかな、とも。

418 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 22:05
タイルだと1発で分かるけどな>擬態

419 名前: 396 投稿日: 2004/01/26(月) 23:21
半タイタン青魔術師リベンジ。
テレポートの巻物買い忘れで(ry
世界一の間抜けと呼んでくれ_| ̄|○

420 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 06:43
Tome2 デスモルド・彷徨える憑依術師の魂で開始。
適当な魔法棒を引き寄せたら、潤沢な魔力の矢の魔法棒GET!
階段上がり下がりして、都合良く赤蟻の大群に遭遇。
さっきの魔法棒で狩って、LV17へ。
そして、大盗賊に憑依して、切れ味のロングソード、ドラゴンスケイルメイル
頑丈な耐性のアミュレットをGET!
太陽の光を浴びられそうな余寒。

421 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 15:25
>>419
間抜け、間抜け、大ー間抜け!!
おまえなんてもっと頑張れ。

422 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 15:37
>>416
幽体獣は擬態モンスターじゃねえ。

423 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 16:51
悲しい時〜ぃ(復唱)
幽体戦士の群れに切り込んだら、幽体獣が混じっていた時〜ぃ(復唱)

424 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 20:22
悲しい時〜。
テレポートしたらドルジピットに突っ込んだとき〜。

1000以上あったHPが1ターンで全部削られました。どうしろと。

425 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 20:59
地獄でテレポは・・・

426 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 23:10
>>384-393
修正されたな>隼+6
http://hengband.sourceforge.jp/Changelogs.txt

427 名前: 396 投稿日: 2004/01/27(火) 23:29
421氏サンクス、海辺レベル上げで調子のって死んだところで名無しに戻ります。

428 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 23:36
>>426
そのページ開いたらブラウザがフリーズしちまった。サイズでかいよ(泣

429 名前: 384 投稿日: 2004/01/28(水) 00:12
修正される前に実現できてよかった。でも、命中率を加味すると
滅邪の粉砕のメイス>スレイヤー>>>隼二刀流
でがっくし。結局『スチームボール』でサーペントをミンチにしてやったよ。
ヒット&アウェー万歳。
今はセクシー忍者でエルフの危ない水着を捜索中

430 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 00:38
間違えた。スチールボールだ_| ̄|○

431 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 15:10
一回も勝利した事ないので勝利しようとコンバットハイエルフレンジャーを選択。
これで勝てなきゃ幽霊狂戦士しかねぇ。
さくさくとLv30程度まで進み、つらぬき丸クエストに突乳。
隠密アンバー達成してるくせにペットを使ってみようとバランスドレイクを出してみる。
カオスのブレスで敵が変化→即死。
真性バカだ、俺_| ̄|○

432 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 20:45
テレパシーさえ付けば勝利直前まではほぼ安定するのに
まだ勝利してない漏れもいるし無問題ヽ(´ー`)ノ

433 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 12:01
なんとなくtome2に手を出してみたり。
なんとなく、Thunderlordの彷徨える魂で錬金術師を選んでみる。
いきなり98階から始まるのねん。こりゃ大変だ。
初期所持品使って爆発の薬作って階段上り下り、クイルスルグの
群れがいたんで投げつけ。一瞬でレベル上がる上がる
……直後に死んだけどナー

434 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 12:37
さまよえる魂は、階段使わなくても上り下りできるんですよ。
最下層付近でなにかいいものを拾ってから、一気に上ってくると吉。

435 名前: 420 投稿日: 2004/01/29(木) 13:00
さよなら、彷徨えるデスモルド
こんにちわ、新しい彷徨えるデスモルド

436 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 21:06
トメニは森エルフアーチャーかエント錬金術師が卑怯臭い。

437 名前: 420 投稿日: 2004/01/30(金) 14:16
ttp://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1428.txt
何匹もデスモルドがマンドス館で死んだが
今回は幸運なデスモルドらしく、序盤なのにヴォーパルを手に入れたよ。
欲張って死なないようにしなければな。

438 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 16:19
始めて破壊スルモノと戦ったけれど、すごかった。
忍者だったから、他のユニークは壁の中から楽楽だったけれど、
奴は純粋に力技しか通用しなかった。
使用した物資。
体力回復のロッド×5、体力回復の杖(4回)×1、体力回復の薬×60
*体力回復*の薬×3
…あああ、体力回復の薬使い切ったよ。
杖をたくさん持って、改めて戦ったほうがよかったのかなぁ。

439 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 17:26
忍者初プレイなんだが、ルルイエで会ってちょいと殴り合って
削られ具合にびびって帰ってきた。<g
どんな感じでやるんだ?分身+変わり身→入身の繰り返しで、
物資そんぐらい使う?

440 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 19:23
AC低すぎのヨカン。鎧なんて脱いでしまえー。
200もあれば1ターン殴られてもせいぜい300くらいじゃなかったっけ?

441 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 19:53
バランスワイアームでも捕まえて逆召喚地獄をかけれ<破壊スル者

442 名前: 438 投稿日: 2004/01/30(金) 20:26
<分身+変わり身→入身
そうか、変わり身があったか。忘れてた。壁の中で待ってたら、分解ブレス
喰らって、ショートテレポしたら、そこに分解ブレスがきて、
もう正攻法しかないと割り切ったけれど、変わり身があるのか・・
俺が取った戦術は、
分身あり、加速して(+37)ゴーレムだったから肌石化してAC240
HPを600切ったら、回復。あとは奴と足を止めての殴り合い、男比べ。

反射をつけるとか、体力回復の杖をもっと持っていくとか、やれることはあった。
それを怠って、殴りあったから文句は言えないよね。
大量消費はわかってたけれど、体力回復30本くらいで収まるかと思ってた。
まさか全部持っていかれるとは・・
アドバイスありがとう。これからの糧にするよ。
というか、441たんの作戦を実行しようとすると、
俺の腕だとバランスワイアームに刈られてしまうわけですが・・

443 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 21:02
>>442
早駆けと超隠密も、わりと通用(というか有効)したりする。
殴って→離れて(超隠密)→不意打ち、という感じに。
自分が忍者で破壊さんと戦ったときは、回復薬は数服しか消費しなかった。
体力回復の杖を数本持ってたおかげというのはあるが。
あと、反射があれば楽。というか反射がないと魔力の矢が痛い。

444 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 22:47
俺は*チキン*なので破壊は無敵の薬2本手にはいるまで相手しない。
無敵なしで逝くなら反射は必須でしょう。
あとヒーロー+聖唱歌。武器はスレイが効かないのでカムイの忍者刀とか
殺戮エゴとかのとにかくダイスの大きいやつ。
何度も言われてるが破壊と戦うときはそれのみに目的を絞ること。
ここで物資を大量消費すると後が苦しいからね。

445 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 22:52
...っていうかよく60本も持ち歩いてたな。
俺は終盤は回復15服、*回復*10服がデフォルトだ。

446 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 23:09
杖と魔力充填だけでいける。
永久岩があったらラッキー。
AC150以上はあまり意味無いんじゃなかったっけ?

447 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 23:30
質問スレの話題になっちゃうけど、ユニークなどの敵や雑魚に対して
忍者ってどう戦うの?
上の方のレスで分身+変わり身→入身とか壁に潜って攻撃とか
殴って→離れて(超隠密)→不意打ちとかあるけど。
普通に殴り合ったりしたらやっぱまずいですかね。
忍者でプレイする時、土遁で潜って攻撃とかするけどユニークと戦っても
自分のやり方は力押しで微妙に感じるので…

448 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 00:00
時間停止中(暗転中)に殺されると断末魔が残らないの仕様なんかな?
体力700は有ったはずなのに、「時よ!」で瞬殺されたよ。・゚・(ノД`)・゚・。

449 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 00:19
止まったときの中で殺されたのだから、原作に則って
「お前は自分が死んだことにすら気づいていない」
ということで断末魔が残せないとか。

450 名前: 448 投稿日: 2004/01/31(土) 00:31
一応断末魔の入力を求められるんだけど、
「時は動き出す…」で掻き消されて終わり。
まあかっこいいのでそれでおっけー。

451 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 00:50
>>447
変わり身なんて使うのは特殊な例だろ?
普通は召還されるスペースを空けてしまう方が怖い。
戦闘の際の忍者の長所は最も有利な場所を選べる事に尽きると思う。

452 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 01:30
穴熊してたらどのキャラでも一緒じゃないの?

453 名前: 447 投稿日: 2004/01/31(土) 01:45
基本的に穴熊して普通に殴り合いで良いみたいですね。
上記のレスなど参考にして頑張ってみます。

454 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 02:15
早駆け分身壁抜けは無敵だよな

455 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 02:34
結局壁の中に潜りながらの穴熊に落ち着いてしまうのは萌えないから、
忍者に壁抜けは必要無かったような気がする。

456 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 02:46
98Fまで来てようやく暗黒光源拾った。
これでようやくつらぬき丸が使える・・・

457 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 03:15
変わり身+一撃離脱->入り身は固定砲台相手に使うワザだな。
動くモンスターは穴熊で済む。

458 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 06:08
忍者でやってた時は、ユニークや強い敵には
分身して土遁で壁の中からロケットや分解や衝撃の魔法棒を連射して
召還されたら壁の中に逃げて、ユニークだけテレポートアウェイし場所を変えて繰り返し。
とどめだけ入身から直接攻撃で。
アウェイが効かないなら、鎖鎌でユニークを誘導して、召還された敵達に*破壊*の杖でさよなら。
最大攻撃回数4回、良い装備が出来ない忍者では直接殴り合うのは辛いと思う。

459 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 06:58
良い装備ってか、つらぬき丸ともう一本何か出れば十分殴れる。

数値以上に殴りが強い。クリティカルが結構強いのと、
武器が軽くて命中率が高いせいかそれとも単に加速ボーナスのぶんか、
他の職業の1.5倍くらい殴れる感触がある。(ちと大袈裟だけど)

460 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 08:46
忍者は殴りが辛いて・・・おいおい、本当に忍者やったことあんのかよ。
終盤のユニーク削り切るほどロケットや衝撃が集まるか?
それからテレポ耐性が有るヤツに鎖鎌は効かないだろ。
杖や魔法棒なんて吸われるのがデフォのアイテムに頼るのもアレだ。
つらぬき丸一本でも80F辺りまでは不足無い。

461 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 09:14
ほかの職業なら俺も>>441が一番楽で好きなんだが、忍者だとペットは辛いのかな?

462 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 09:38
狂戦士以外はパワーワイアームでも3匹までは維持出来るはず。
んー、MPの無い職業って全くやらんので間違ってるかも。

463 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 12:01
>>460
鎖鎌はテレポ耐性関係無い。


でも穴熊サイキョーだと思うね。>>458だとなんで敵と距離を空けるのか分からない。
召喚やら魔法やら使ってくる相手なら隣接してた方が楽でしょ?

464 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 15:02
プレイ時間80時間を越え、75階くらいまで潜り、レベルも48だってのに
☆がまだ6個しかでない。★はきちんと出て来てるのに、なんでだろうか。
もしかしてlib/fileのランダムアーチファクトの名前を痛々しいのに置換したからだろうか…

465 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 23:05
アンドロイド狂戦士Lv1スタート
盗賊クエストを受けに村長の家に向かう、お、マゴット発見。
余裕で殺す、賞金首だったようで、換金し300G手に入れる。
お金に余裕ができたのでマゴットが落とした靴(高級品)を鑑定。
スピードの硬革ブーツ [3,+2] (+2)
ん?まだ実感が沸かない、まあ、修正2だし装備してみるか。
おおおおおおおお、Lv27へ。
始まってまだ1分半なんですが、ははははは。

466 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 23:18
>462
忍者は二匹までだったよ。

467 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/01(日) 00:44
忍者の攻撃力についてちょっとでてるけど、今つらぬき丸+トランプダガーで
サーペント戦やってきた。(攻撃力400強)
結論からいうとだるい。回復26服、*回復*5服、*破壊*5巻使った。
後はスピードとヒーロー適当。
だけどあくまで戦士あたりに較べてだるいってだけ。
こんな武器でサーペントに勝てるのは忍者くらいでしょ。
種族もハーフエルフだから特に強いわけでもないし。
忍者の攻撃力は表示の5割り増しくらいで見ていいかもね。

468 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/01(日) 03:56
剣術家あたりも片手持ち攻撃力400強で十分サーペント戦いけるけど、
確かにしょぼい武器で強いってのはその通り。
個人的に忍者+★つらぬき丸は中盤なかなか攻撃回数上がらんのが辛い。
他の戦士系に比べて少し深く潜れるだけに4回攻撃70ダメとか見てるとちょっと悲しい。

469 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/02(月) 03:10
話の流れ無視してすまないけれど、サーペント初撃破出来たので報告
Lv30代に反攻撃内で2回ほど復活させたしょぼいキャラですが。

HD低い種族+HD低い職業だと地獄耐性の上からでも中盤の即死があるものの、
60階以降は非常に楽でした。
サーペント戦でも薬ほとんど使わず・・
Lv上げを反攻からワイアーム狩りに切り替えれば次回は*勝利*出来るかな

途中でバージョン1.40から1.60に上げたせいか生い立ちがややおかしく。
それから、モンスター調査でモンスターの攻撃まで分かるようになってたんですね・・
1.40の頃には初見の敵の地獄や劣化で何回殺された事か…今までの苦労は一体(;;

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1430.txt

470 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/02(月) 11:44
>>469

生い立ちの

>生きとした肌をしています。

が気になってしょうがない

471 名前: 438 投稿日: 2004/02/02(月) 15:58
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1431.txt
やった!ローグ系初*勝利*!
破壊スルモノに物資を喰われたが、それ以外は順調にこなせた。
サーペント戦は、クトゥルフさまが難点だったけれど、あとは順調だった。
サイバーデーモン召還に対して、テレポで逃げて破壊してたけれど、
よく考えたら周辺抹殺すればいいんだよね。気づくまで無駄な時間を過ごしたよ。
びっくりしたのは、ヨルムンガンドが出張してきたこと。
海のユニークだから、こないと思ってたのに・・でも、テレポで*終*。
忍者のすごさは、物資の集めやすさだと感じた。体力回復が切れても、
簡単に三十服ぐらい集められた。普通の伽羅にもどれるかなぁ。

472 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/02(月) 16:17
普通で無い部屋を狂戦士でやってみたけど、罠に引っかかりまくってムカムカするな
他のキャラでやり直そうかな・

473 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/02(月) 16:29
反テレポを付けて強引に突き進むがヨロシ。
狂戦士は些細なことは気にしない。

474 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/02(月) 20:17
>>471
おめ。
忍者は物資集めでストレス溜まらないからいいよね。
惜しまなくて良い分早め早めで使えるしね。
だけど抹殺系は確実じゃないので使わない方がより安全。
あと俺の半エルフ忍者も☆船大工キアダンを装備してるんだけど・・・
ケコーンするか?

475 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/02(月) 20:39
>>471
シヴァ靴がえらく劣化してるな…

476 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/02(月) 22:34
ほんとだ。装備がどれもこれも劣化しまくってる。
★劣化なんて幾久しくされたことないな・・・
まあそこらへんが初勝利らしくて清々しい。

477 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 04:13
>>471
家にとんでもないグローブを秘蔵してますね。

478 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 06:04
サーペント戦に抹殺周辺抹殺持って行っても、いつも使わないで帰ってくるよ。
枚数少ないからケチっちゃうのもあるけど、それ以上に使いどころがわかんなくて…
囲まれたまま使うのは怖すぎるし、離れてるなら破壊するし。

479 名前: 438 投稿日: 2004/02/03(火) 11:06
★劣化に関しては、ACだけかと勘違いしてました。
劣化耐性なしでゴヂラと殴り合ってました。
まさか、修正値劣化するとは。ええ、馬鹿です。
周辺抹殺って、危なかったのか。今度は気をつけよう。
作戦としては、破壊のほうがよかったのね。
俺、よく勝利できたな。忍者と土遁のおかげかな。

>>477
キター→反魔法→ショボーンでした。

480 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 13:36
悪夢・店無し*勝利*しますた。
難しいのは序盤だけかも。あとはいつも通り。

ただ、はぐれメタルには3回くらい頃されかけた。
悪夢仕様で、二匹目のj出現から行動までの時間が短くなってるぽい。
分身かけてlosからクローン・モンスター振ってるのに
光の剣x3
呪文詠唱失敗x1
とかやられて残りHP100。怖い。
源氏籠手も壊された。鬱。

経験値カンストさせたあとサーペント戦。
100階に下りるとすぐ脇にbubbles発見、入る。
永久岩の向こうでJとqがご対面。召喚祭り。
qは早々に生き埋めになったけどD召喚の連鎖が止まらない。
物凄い勢いで流れるログを無視してバルトの探索を続ける。
一通りアイテム漁ってからJの体力確認してみると、星一つ。
早駆けと*破壊*、発動の周辺抹殺を駆使して周囲のDを掃除。
満を持して殴る。見事一撃で沈むJ。ニヤニヤ

最後の仕上げ。テルモラ行ってアリーナ挑戦。
4免疫付けて加速+30、これで勝てなきゃ嘘だと思ったけど、負けた。
……パワーワイアーム無理だよ。前は一撃で毒針当たったんだけどな。
最後の最後でスコアが下がってしまった。
なんか悔しいから帰還無しもONにして頑張ろうかな。……やりたくねえなあ。

481 名前: 480 投稿日: 2004/02/03(火) 13:42
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?14277

貼り忘れスマソ

482 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 20:33
>>480
馬vs蛇って燃えるね

483 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 21:22
マゴット━━━(゜∀゜)━━━!!

484 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 23:32
忍者ってちからじまんが定番だけど、意外にきれものも良くないか?
ハイエルフ+きれものなんかだと最初から魔法道具超越あるし、
自前でアイテム感知できる忍者だと序盤から高威力の道具とかも拾い易いし。
いや、今回一桁台の階で力の杖とドラゴン火炎の魔法棒拾ったからなんだけど。
ちからじまんゴーレムなんかだとほとんど発動できないしな。

485 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 23:47
忍者でも魔法道具が使えた方がいい、というのはわかるが…
やはり忍者にとって魔法道具の必要性は低いし、
必要能力地の低下を省みないなら打撃とHDがそれほど下がらず白オーラのラッキーマンの方が良くないか?
まぁ「切れ者忍者」ってのはちとカッコイイけど。

486 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/04(水) 00:27
体力や耐久が高いのが好きじゃないから、
男だと切れ者かラッキーマン、
女だとすばしっこいか命知らずしか使わないなあ。

487 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/04(水) 02:07
>>485
言われてみればもっともな話だ。
終盤で使いたいのは体力回復のロッドくらいだしな。
しかし薬集めの容易な忍者ならそれも必要性は低い。
結局序盤〜中盤を魔法道具併用で乗り切れるのと魔法防御だけがメリットかな。

488 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/04(水) 03:49
個人的にテレポアウェイの失率は重要。
魔道具使用、高いにこしたことは無い。

>486
そこでセクシーギャルですよ。
ゴズモグの鞭でしばいてください。ハァハァ

489 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/04(水) 06:07
ちからじまんのゴーレム狂戦士プレイ中、地上で出会った南蛮王『孟獲』が
☆金属製スモール・シールド『氷竜の鱗』 [5,+11] (+3探索) {+腕知賢探r電冷獄劣恐;警}
を落としてくれた。荒野で特別製を落としてくれるとは思わなかったよ…

490 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/04(水) 07:46
せっかくだからGearHead初プレイ。

マクロが使えないのが痛い。ダッシュしたい。
装備品の奇妙なリアリティが良い。スナイパーライフル燃え。

とりあえず猟銃と暴動鎮圧用シールドを買ってその辺をぶらぶらしていると
工場の守衛のUnko氏(爆)から「高校の殺人部員を捕まえてください」との依頼を受ける。
説得しようとしたら逆上して襲い掛かってきた学生をサクッと返り討ちにすると早速次の依頼が。
…Last Hopeってどこだ?

491 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/04(水) 21:59
クローンに逝く為物資を集めてる途中でサイバーデーモンの人形を拾ったので
初めてペットを使ってみた。
・・・強いよ、こいつ!
なんで今までペット使わなかったんだろう、食わず嫌いもいいとこだ。
物資どころか切り札として持っていったロケットの魔法棒さえ使わなかった。
もう少しペットの使い方を勉強しよう。

492 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 00:31
サイバーデーモンは別格だよ…
クトゥ様とも互角に張り合ってたことがある。虎の子として大切にしてやって下さい。

ペットは使い用によってはなかなかいいよ。

493 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 01:00
破邪ハイメイジって強いのか?
神威がパッと見接近戦用だからあんまり強そうに見えないんだけど

494 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 01:41
破邪属性と神威の追加効果が鬼(ユニーク以外は強制麻痺)だから強いよ。

495 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 02:16
強制…って抵抗されないのか。ひょっとして減速も混乱も朦朧も恐怖も?
それで邪悪な敵に750ダメージか。そら強いわ。

やっぱ四の五の言わずに一度やってみるべきだな。サンクス

496 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 11:59
反射持ちの善良な敵に気をつけてね

497 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 13:16
麻痺というか、視界内の敵全部にhold monster かけてるような感じ。

サイバーデーモンは混乱するから雑魚に成り下がる。

498 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 15:55
すばしっこいダークエルフ修行僧
序盤さくさく進むのはいいが器用さが高過ぎてシヴァ靴の修正が死ぬ(´・ω・`)

499 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 18:23
>>493
パワーワイアームも麻痺させることができるから、闘技場でパワーワイアームを
神威と神の怒りでハメ殺すことができる。

500 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 19:09
変愚
鉄獄10階でブラックマーケット発見。
地下で初めて見たので記念に。

501 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 19:18
ttp://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1435.txt
Lv50とvorpalと家に繋がるロッドチップが出るまでマンドスで頑張る

502 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 22:21
死んじゃったけどサンクス、マゴ爺。はよ*鑑定*しよ。
☆死天使アズリエルのクローク [1,+14] (+3加速)

503 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 22:35
r恐冷毒暗獄;経[冷 発動:吸血(50)*3 辺りを予想。

504 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 03:06
まあしばらくは使う。というくらいか・・・
☆死天使アズリエルのクローク [1,+14] (+3加速) {+速腕r毒獄沌;浮}

505 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 03:22
序盤用としては凄くおいしくないか?
というか俺の修行僧にクレ

506 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 03:23
普通に最終装備級だと思われ

507 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 03:55
上級のネクロバイアスで暗黒耐性が欠けてるのか・・・
それも珍しいかもしれん。
でも506氏の言うとおりだろ。

508 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 19:05
だらだらプレイ中のエント修行僧(生命)レベル47。
ルルイエ潜ったところ、クトゥ系ユニークが5,6体はいるじゃないですか!
これは殲滅するしか無いと思い、耐性つけてヒーロー&祝福&加速して片っ端から
殴る殴る殴る殴る殴る!朦朧攻撃のおかげで相手は殆ど動けないまま倒れて逝く。
で、最後に残ったツァトゥグアは初めてだったんだが、いきなり殴り掛かると…
ン・カイに眠るもの『ツァトゥグァ』は魔法でモンスターを召喚した-more

『アトラク・ナクア』と『パズズ』、『ウートガルザ・ロキ』までいらっしゃーい。

直線の通路だったんで囲まれるのは避けられたが、まじで死ぬかと思った。
やり合ってたら壁の向こうからジェラートまでこんにちは。

で、これだけ倒してもろくなアイテムが出ないとは何事ですか。
★小さき刺と★すばやき刺、★アウレその他諸々。全部使えない。
ともかく修行僧の卑怯臭い殴り力を改めて実感しますた。

509 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/07(土) 03:24
ルルイエスカムウマー!!
酸免疫エルフクロークに続いて電撃免疫賢者アミュげと。
★ネンヤも既にげとしてるので、後は火炎免疫のみ。
☆リングは名前はアレだが、発動:士気高揚&祝福が美味しい。
主を片付けた後のルルイエはパラダイスだね。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1436.txt

510 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/07(土) 03:46
ルルイエで下手にテレポートすると、
穴開きpitから丸見えの位置に飛んで即死するから気をつけような。

511 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/07(土) 06:24
変1.7.0にて。

6階ランクエ直後にPDSMキター━━━(゜∀゜)━━━!!

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1437.htm

見なかったことにしよう..

512 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/07(土) 07:57
+5

513 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/07(土) 17:33
☆エルフのクロークを拾うとアーティファクト生成の巻物を得したような気がして嬉しい。

514 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/08(日) 16:29
古代Dpitにテレポートしてシボン_| ̄|○

515 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/08(日) 22:57
以前話題になったダイスブースト付エゴなんだけど、やっぱダイス数+2あったわ。
森で*ジャイアントスレイヤー*のブロード・ソード(4d5)ってのが出た。
森で出たってことは生成階もあまり関係ないっぽいね。
+3以上があるかどうかは知らん。
(聖戦者)でダイス、追加攻撃が+2だったらかなり凄いな。+1ならあったが。

516 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 02:07
もうそろそろ40日目なのにまだ鉄獄40階…なんつーマッタリ進行だ…
ツモが悪くて耐性が全然埋まらない…

517 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 11:38
オーククエストの報酬が珍しく+4だったので定石展開でカオスブレード取りに逝った。
・・・(聖戦者)追加攻撃付きだった・・・
鉄獄に潜る前に最終装備を手にした悪寒。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1443.txt

518 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 00:13
変愚1.7.0
6Fランクエで★ワーウィンドル&★ケレゴムげと。
ブロッダさまに感謝。
あ、どっちかは最初から落ちてたかもしれん。



まぁ、例によって練気術師なわけだが。

1.7になってから序盤の引きが良くなった気がする。
盗賊で★エオンウェとか忍者で★アンドゥリルとか。
贅沢言えばもちょっと使えるのが欲しいけど。

519 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 10:29
オートスカムが無くなった代わりにアイテム生成が良くなったんじゃないっけ?

520 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 19:57
マターリ進行のエント修行僧(生命)。
ここんとこ他の人のプレイ日記見てると、自分のプレイスタイルは
間違ってるんじゃないかと思うようになった。

さっき鉄獄行ったんです。72階。そしたら『ストームブリンガー』と『ツエラクス』がいたんです。
で、とりあえず調査してツエラクスからやる事にしたんです。初めてだけど。
ガリガリ殴って削ってたらいきなり『ジェラート』と『ケイン』、『ケイン』召喚しやがっらんです。
(中略)
HPが500切った事も何回かあったのに、使ったのは体力回復x3、耐性x1、スピードx2だけ。
魔法が生命だから回復できるんだけど、敵の目の前で*体力回復*を2回連続で失敗するとか。
やっぱりもっと回避&回復をなんとかしないとだめかなぁ。

521 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 21:51
>520
テレポで分断して*破壊*しようぜ。
ジェラードは壁を掘って、ツエラクスの方は壁抜けで追いかけてくるが分断は難しくないぞ。

522 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 00:54
破滅のクエスト1で『知識の石』手に入れて、
永久光源ゲットと喜びながらモリバンドへ渡ろうとし、川(1マス)を通った瞬間、
『スキュラ』にブレス吐かれて死亡。

523 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 01:38
ダークエルフ修行僧(自然)。
ロキを一発殴った後、体力回復の薬を家に忘れた事に気付いたが問題なく滅殺。
マジお勧めしない。

あとサウロンと天使2体とクイルスルグ2体とデモゴルゴンか…
ユニーク狩り('A`)マンドクセ

524 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 03:55
変愚。今まで打撃系ばかり使ってきたが、心機一転してスペマスを使ってみた。
...なんか序盤で死んでも面白い。開始直後に海突っ込んで水トロルを撃って
レベル10近くまで上げて反攻直行うまいことアイテム大量に入手。
ホクホクしながら帰る途中に明かりが尽きて、呪文読めずに森の愉快な仲間達に
しばかれて手も足も出ずに死亡、なんか病み付きになりそう。

525 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 06:02
>523
デモゴルゴン以外は放置可

526 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 16:07
ハーフオーク赤魔なまけものでやるツワモノキボンヌ

527 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 16:08
>>526
昔やって、オーククエストぐらいで秋田。

528 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 16:22
よーしパパ、次はエントパラディン(破邪)で逝くぞー!

529 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 16:40
>>527
ィ㌔

530 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 18:05
懲りずにまだやってるエント修行僧(生命)。
さすがにダレ気味なので一発クエストでもやるかと思い立ち、増殖地獄へ。
昔Zangのゴーレム戦士で何も知らずに入って以来近付いてないクエスト。
今回は体力回復x10、魔力復活x5、耐性x10、スピードx15、邪悪結界x3と
遠距離用に分解、衝撃のワンドと邪悪退散の杖x48、強化クロスボウ矢60本を
持って行く事に。そしてお供にバランスワイアームを一体。満を持して突入!
…序盤、上半分を制覇するのは簡単だった。Qにテレポされても矢で一発だったし。
しかし、マスターQがいる部屋にテレポしたからさあ大変!
万色ワイアーム、黒き掠奪者、アーチLその他がワラワラと。体力も高いから魔道具じゃ
削れないしテレポアウェイもできないんで仕方なく一体ずつ嬲り殺すも次から次へと。
運良くQに隣接したのでヌッコロしてじっくり潰していく。
で、部屋からでたらペットのDとその辺のDが喧嘩してんの。流れ弾が痛い痛い。
D戦争をしり目にQを射殺し、あとはDを始末するだけ。バランスだかローだか知らんが
ボコボコに。
しかし何故だかクエストが終了しないんで焦ってたら、なんと戦争地帯の近くで
眠ってるコボルトを発見。今回はこれが一番驚いた次第であります。

今アイテム収集して帰る準備中。持ってった物資で使ったのは
魔力復活x2と体力回復x2分解を2発、邪悪退散8回くらい。
対邪悪結界って結構保つのね。入る前に読んだのにまだ効果切れてないよ。

531 名前: 530 投稿日: 2004/02/13(金) 18:41
自分で書いておいてなんだけど、すげぇ読みにくいな。

532 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 23:23
>526
今やってる。引き良かったのにショボい死に方して鬱。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?14451

感知、テレパシー、耐性あたりは普通にうまいとオモタ。盗賊より好きかも。

533 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 00:48
>>532
ウホッ やってくれるのか、サンクス。
是非クイックスタートしてくりな(・∀・;)

534 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 13:28
うーん死んだ
グレンデル一味に瞬殺されますた('A`)
熟練度が最初から高いから序盤は結構楽に行ける気がした

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?14457

535 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 14:30
>>530
激戦区のそばでもスヤスヤ眠りつづけるコボルト娘モエ。

536 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 16:43
ハーフオークは隠密悪いからどうしても多対一になりやすいよな。
赤魔じゃ肉体能力もたかが知れてるし。
影フェアリー辺りの方がまだ楽な気がするな。

537 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 21:29
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?14466
3年越しの変愚初*勝利*キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!

538 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 21:49
おめ!
漏れも修行僧で勝利狙ってます。生命だけど。
やっぱ修行僧強いよなぁ。

539 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 21:58
25Lv忍者でプレイ中、鉄獄18Fで
初めて『宵闇のローブ』なるものを拾ったが。

これって

ひょっとして

つかえない?

540 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 22:09
>>539
殴られないことを基本にするキャラ(スペマス等)
ならかなりオイシイよ

541 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 22:31
>>539
俺ならそれ着て反攻撃行くなあ。拾わなくても行くだろうけど

542 名前: 539 投稿日: 2004/02/15(日) 03:09
調子に乗って反攻行ったら、
なんとかの羊というヤツの地獄球の呪文と
連鎖反応したヤツらの魔法で250の体力を一気に
削られ、ご逝去。合唱。

543 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 08:55
>>537
おめ!
俺も初*勝利*は修行僧だったなあ。
強さの大半がレベルに依存するので、装備が拾えなくても進めるからかも。
逆に強さが装備に依存する職業や種族はちょっと苦手だな。

544 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 09:35
>>537
それにしても初勝利とは思えない種族と性格だね。

545 名前: 537 投稿日: 2004/02/15(日) 11:08
おまいらレスサンクス

>>538 >>543
禿同 修行僧は進行がパターン化しやすくて好きです

>>544
これだと器用さがガンガン上がるから序盤楽なんすよ
最後は肉体強化+5ツモるまで装備に困ったけど。

546 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 11:39
修行僧の次は練気術師でもやるかな。
でもスコア鯖見た感じだと攻撃力が…
もしかして忍者みたいに特殊なクリティカルでもあるのかな。

547 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 13:48
>>546
錬気術メモ
ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/lup1388.html

錬気は打撃の能力が下がるんで、
戦略がかなり変わってしまうんじゃないのかな。

548 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 15:11
なるほど。
しかし超カメハメハの威力が凄いな。

549 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 17:24
ペットの熾天使を置き去りにして帰還しちまった……

550 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 17:44
俺もついさっき町移動のときにブラックリーバーと逸れちまった。
ソーラーも育てたし、魔力の嵐と地獄球習った後だからいいけどさ。
装備が全然揃わないんだけど、そろそろクローン地獄行けるかなあ。

551 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 18:18
初PDSMキタ━━━(゜∀゜)━━━!!

なんか空しい クロウシテタイセイパズルクンダノニ

552 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 23:00
変愚初めて2週間ほど。
ヤバい敵だと事前に「情報として」知っていたにもかかわらず、
城30Fでガチャピンの放射性廃棄物ブレスを*まともに*食らって死亡した
我が人間超能力者。
鎧化ぐらい使いましょう。っていうか知ってたなら逃げましょう。
引いた装備に対毒ぐらいあってくれというのはさすがに贅沢なのか。

死ぬことこそがスポイラーとは誰が言ったか。
そしてこの脱力感こそRoguelike。じゃ。今のキャラでまたがんばるか。

553 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 23:51
人間ってイーク以上にやりにくいような気がする。
大人しくアルコンとかドラコニアンがよさげ。

554 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 02:36
プリーストにて、自己分析したら、

ライフレイト 97/100
腕力 18/130
知能 18/130
賢さ 18/70
器用 18/90
耐久 18/70
魅力 18/110

凹むなあ。というか、自己分析して我ガ意ヲ得タリ、って経験が無いんだけど。
最大値システムは無くした方が皆幸せになれるんじゃなかろうか。

555 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 02:54
>>554
アルコンだったりすると、賢さの最大値は低くても平気だけど耐久70は辛いなあ。

個人的には、ステータスを18から上げる瞬間のドキドキなんかは結構好き。
最大化モードOFFにすれば…ゲーム性が少し変わっちゃうか。

556 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 15:16
クリア後、真性の薬30服くらい集めて一気飲みしてライフレート120狙うのが好きなので
無くなったら困ります。

557 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 15:19
>>556
その薬はどちらかというとランダムアーティファクト名にふさわしいですな。

558 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 15:54
さっきラッキーマンホビット忍者で勝利したんだけど、たまにでる”致命傷を負わせた”
ってちょっと強すぎませんか?地道にサーペントの*削って後4つくらいでモルゴスとか
ナズグルとか諸々のユニーク呼ばれてちょっと無理かなーって思ってたら致命傷で一気に
サーペントの*2つも減ってガクっと来ました。あれって忍者にしかない特殊クリティカル
なんですよね?
前回の魔法戦士の時と比べて勝利までの労力は10分の1以下って感覚でした。

559 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 16:06
>>558
一応ユニークはHPを半分以下にしないと出ない(らしい)けどね。
まあ、全職中でもトップクラスに勝利しやすい忍者と中途半端な微妙クラスの一翼を担う魔法戦士を比べてはいかんという事で。

560 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 16:27
>>558
それはたしか敵の体力を半分削るヒットだったな・・・

561 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 17:14
魔法戦士を基準にバランス調整されたら勝利者は半減じゃ済まないよなあ・・・

562 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 17:32
別に種族/職業別に難易度が違ってもいいと思うよ。
それに忍者のクリティカルって厳しい装備制限の代わりのご褒美にように思ってる。

563 名前: 558 投稿日: 2004/02/16(月) 17:56
確かに魔法戦士との比較は極端でしたねw
半分削るんですか、すごすぎる・・・

564 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 22:58
『深々と突き刺さった』もかなりインチキ臭いダメージ出るぞ。
適当な棒とは言わんが高ダイスの殺戮エゴとか使ってみれ。
ちなみに棒だと一撃で3000以上(1ターンに非ず)出やがるぞ。

565 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/17(火) 12:15
ロビンフッドが殺戮のマン・ゴーシュ(5d8)を落とした。
俺、忍者。正にインチキ臭い威力。最終装備決定かも。

566 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/17(火) 12:26
マン・ゴーシュってのがまたいいネ!
|毒or切は付いてなかったの?まあ無くても十分だけどさ。

567 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/17(火) 15:13
トラップ感知をうっかり忘れたところにきっちりハルマゲドン発動。
1222あったHPは一気に19に。
あまりの破壊力に驚愕しつつも、ゴーレム戦士でよかったなぁとつくづく感じた一幕でした。

568 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/17(火) 21:51
>565
うらやましい……俺の生獣ハイエルフ忍者の主武器と交換してください。
(聖戦者)隼の剣『小聖剣』 (1d6) (+11,+19) [+2] (+2攻撃) {+攻賢r恐;視祝/邪デ死(賢}

569 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/17(火) 22:54
☆金属性スモールシールド『獅子心王の魂』
使える☆確定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

[5,+8](+4隠密){+腕器耐隠r冷沌恐
キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!

[魔}
やっぱり━━━━━━('A`)━━━━━━!!!!
匠盗賊だから使うけど・・・ロビンフッドのいけず。

570 名前: xang魔法戦士無双 投稿日: 2004/02/18(水) 01:46
88階のクエストで破壊スル者。
ガリガリ削られて焦って逃げ帰る。
反省しつつ体力回復と魔力復活を50ずつ持ち歩く事にする。
93階でノーデンス発見、当然殴りかかるも、ユニーク召喚で破壊スル者が。
テレポートアウェイで引き離すと一緒に召喚されてたガンダルフとケンカを始める。
頑張れガンダルフと思いつつノーデンスをヌッ殺す。
少しわくわくしながら戦況を確認すると破壊スル者はほぼ無傷で泣ける。
ついでにガンダルフはどっか行っていないし、破壊スル者はすぐ近くまで接近中。
仕方ないんで殴りあう覚悟を決めていざ決戦。
体力回復と魔力復活をがぶ飲みしつつ、ひたすら隼斬りで何とか仕留める。
まあ、なんにしろリベンジ成功。
そろそろ初勝利が見えてきたような、そうでもないような。

571 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 01:53
忍者ではチャリオッツと刺セットくらいしか使ったこと無いんでよく分からないんだが、
>>565>>568と比べてそこまで強いもんなの?

572 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 02:01
>>571
耐性とか考慮せずに殺傷能力のみなら比較にならない程。
忍者はとにかくクリティカルが出るので高ダイス武器の能力を徹底的に引き出せる。
もともと高ダイス武器を使えないことを前提にデザインされてるからね。

573 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 04:41
88Fランクエでクソ馬に勝ったよ!
ルルイエに引きこもって善良ユニーク皆殺しにしておいたおかげで
召還もアリとかばっかでかなり楽だった。
装備が良ければ戦士でも何とかなるもんだ。二刀流マンセー。
で、如意棒なんか落としていったんだけど、ヴォーパル&アウレ二刀流と
如意両手持ちはどっちが強いんだろう?
7d7の重クリティカルはかなり凄そうなんだけど。

574 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 07:08
5d8のスモールだかショートソードだか拾ったことあるけど、
重いのと修正低いのとで命中率激悪、結局銀戦車のが強いってことがあった。
やっぱ攻撃回数+2の差はでかいよ。1.5倍だもん

575 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 15:13
スモールソードとチャリオッツは重量同じだろ。
それから忍者は攻撃回数多いとクリティカル率が落ちるのも考慮。

576 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 18:49
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1463.txt
徳が下がらない。下がるどころか上がる一方。

577 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 19:10
>>576
邪悪なペットを飼うといいかも

578 名前: 51=112 投稿日: 2004/02/18(水) 19:11
ようやくここまで来たよ。
ttp://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1464.txt
しかし、プレイレポートまったく書いてないな……まぁボチボチ行くか。

579 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 23:28
初めてパワーワイアームと戦ってみた。修行僧で。
穴熊して待つ

分解のブレス

丸裸

(゜Д゜)

*破壊*
どーしろっちゅーねん。

580 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 00:18
永久壁の迷路の奥で待ち構えるとかするんだろうか

581 名前: 51=112 投稿日: 2004/02/19(木) 00:41
質問スレでアドバイスもらって増殖地獄をクリア。

☆バランスドラゴン・スケイルメイル『砕牙』 (-2) [30,+19] (+3) {+腕r破轟沌劣;麻}
発動:バランスのブレス(250) 200+d200ターン毎
というのが出来た。

582 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 02:12
うへっ
駄作オメ;;

583 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 02:26
そういや同じことやってバランスのブレスが悪臭雲になっただけってことがあった。

584 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 10:47
>>578
二刀流やめた方がいいんじゃないかな。
それに耐盲目無いとイザという時に巻物に頼れなくて怖いし。
右手★八咫鏡、左手エアレンディル盾とかにするのも面白いかも

585 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 11:54
12階クエストで☆靴キター、知賢+もありでホクホク
……騎兵なんだよねorz

お店でデス・ドレイクの人形キター
金がないのでさっきの靴売って購入
……数百回試しても乗れねぇ

熟練度上げるために山岳にドラゴン捕まえにいったんだけど
結局、邪舞邪舞鳥に奇襲されれ終了
デスD乗りたかったなぁ

586 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 16:06
ズルでペットのカオスZと戯れて変異付けまくり。
で、カビ発生の変異が付いたんで消さないでおいたんです。

…これ強いよ!
深層ならデスモルドが出てくるし、何より周りのマスを埋めて召喚を防げる。
また、逃げながら使えば相手の進路を妨害できる。
ちょっと雑魚を相手する時なんかはかなり便利だこれ。

587 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 19:42
>>585
ご愁傷様。
しかし序盤に熟練度を上げるなら、馬からワイバーンなりヒドラなりに乗り継ぐほうが安全だと思う。
つーかドラゴン捕まえに山岳に行くのはどうかと。もしかしてダンジョンの「山」のこと?

588 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 20:36
>586
虚無招来でさ、

mmm
m@*←敵
mmm

ってやればダメージでかそうな気がするんだけど、どう?

589 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 20:49
変愚。
アーチャー初プレイ。
噂通り強いわー、と思いつつあっという間にレベル30。
ただ、良い弓が出ないので矢の方でカバーしようと、森に蜘蛛狩りに
レッツゴー。





シュロブおばばの暗黒ブレス連発で逃げる間もなく瞬殺。
お供の腕力減少攻撃がウザくてわざわざ耐暗耐光の指輪から腕力維持
に変えて来たのが敗因。かなりショック。
っつーか、シュロブが暗黒ブレス吐くとは知らなんだ。
今まではサーペント戦直前くらいにならないと来ないから、全く気に
してなかったんだよね。

590 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 21:18
>>588
http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/realms/chaos.html
これのことか。
読んだ感じだとあまり進んで使いたい物じゃないな…

591 名前: 影妖精鏡使い 投稿日: 2004/02/19(木) 21:55
ワーグ→鉄獄(6.12)→オークキャンプ終了。
いい装備がひとつも手に入らず、さてどこへ行こうか。

しかし、鏡使い面白いね。
隠密高いから前準備しっかりすれば苦労することなくいけるわ〜

592 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 22:11
>>591
鏡使いって装備面ではどんな感じになるの?

593 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 22:54
>>592
俺も気になる。あと終盤の戦術も。
>>591さん、この先も報告よろしく。

594 名前: 585 投稿日: 2004/02/19(木) 23:19
>>587
マップ中の山のほうです
浮遊だけつけて画面端で\e\e\e<>を近くにモンスターに引っかかるまで繰り返して
引っかかったら画面端キープで探索

騎兵でLV15超えてりゃヤングdくらいならいけるし、Bに即死くらうこともない。
ただ、今回はdと戦闘中にBに襲われてシボン、確かに感知も無く不注意だったんですけどね。

595 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 23:26
>>592
591ではないけど、鏡使いは小手のペナルティと魔術師の杖の効果が無いので
装備の自由度はかなり高いです。

596 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 23:43
>>595
メイジ系の最終装備+武器を魔術師の杖からリンギルに代えた感じ。

597 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 00:25
>>576
まだ困ってるかな、ブラックマーケットで
矢とか食料系とか安いものを売り買いすれば余裕
マクロ組めばあっという間に正の徳が下がるよ
でもバルログレンジャーでやった時に、徳を中立に
しても自然魔法の失率は戻らなかった記憶があるな

598 名前: 576 投稿日: 2004/02/20(金) 11:04
おかげさまで中悪まで下がりました。
失率は呪文に依りますが、全体的に下がってます。
#特に失率が高かった呪文は55%→13%になったりとか。でも使わない。

今は竜窟の入り口を上下して古代ドラゴンや下級ワイアームを狩ってます。
アイス・ワイアームから追加攻撃の指輪(+2)をいただきました。ウハウハです。
#装備したんですが、攻撃回数が5回から変化しない…。ダメージは増えましたが。

599 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 11:11
>>598
逆の指に装備してる、に100ツチノコ

600 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 14:37
>>565には劣るけど、殺戮のレイピア(4d7)(+15,+16){|毒}っての拾った。
忍者やった事ないから分からんのだが、これって強いのか?

…まぁ修行僧だから破壊しちゃうけどさ。

601 名前: 576 投稿日: 2004/02/20(金) 14:51
>>599
逆ですた…。アリガ㌧。

602 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 16:43
>>600
忍者なら結構行ける。>>565のとは比べ物にならないけど

603 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 17:42
やっぱ忍者って強いんだ。
…なんか強過ぎて飽きそうなんだけど、やっててどうよ。

604 名前: 586 投稿日: 2004/02/20(金) 17:50
またなんとなくズルへカオスハウンドと遊びに行く。
一回目:守護悪魔が付く。チャードロスだったんでちょっとビビった。ミラレテル?
    でもレベル50なんでイラネ。すぐに消す。
二回目:カビ発生が消える。まぁいいか。
三回目:角が生える
四回目:嘴が生える
五回目:サソリの(ry

…なんか物凄い肉弾野郎になったんですが。
調子に乗って付け過ぎてもどうせ消す事になるんで
今回は大人しくここで止めておく。

ところで、肉弾戦用突然変異がついても'C'で平均ダメージに繁栄されないんだな。
ちょっと不便。

605 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 17:56
忍者は装備制限厳しいけど、強いし楽しいよ。
打撃系の中じゃ一番好きだな。

606 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 17:59
アイテム収集の楽しみは激減するね。
でも修行僧も似た様なもんだからなぁ。

607 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 18:55
何というか、バルログ忍者なんて殺されたらアレとか言いたくなる。
全耐性を一度も使わないとかあまりに胡散臭い強さ。

608 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 20:08
>>606
忍者なりの収集の楽しさはあるだろ。
ダガーの☆なんてどんなにいいものでも戦士じゃ使えなかったりするし。
隼の剣なんかも忍者以外には微妙な武器だしな。

609 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 20:49
そうか、それがあったか。

しかし戦士で超級☆ダガー拾うのと、忍者で使えない超級☆拾うんじゃガッカリ度は全然違う。

610 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 20:54
殴り職は忍者しかやったことないんで、
重武器・重鎧のありがたみが全くわからんヽ(°▽、°)ノ

611 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 20:54
そこで盗賊ですよ。

612 名前: 570 投稿日: 2004/02/20(金) 21:34
一家のお荷物なりに頑張って無事勝利をおさめますた。
幸運にも、かなり浅い階でスレイヤーを拾ったんで割と楽に進めたよ。
次は変愚に戻ってまた勝利を目指そうかな。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1469.txt

613 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 22:13
今日、ラッキーマンのドゥナダン盗賊(匠)で新規開始・・・
盗賊、ワーグ、6、12階のランクエまで終了。
全耐性の装備やそれなりにいい高級品の武器が手に入って順調である。
ラッキーマン効果かな・・・

614 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 22:15
>>612
*勝利*おめでとう。

615 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 01:35
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1467.txt

忍者なりの収集の楽しさを満喫中。
忍者って楽しいね。

火免疫クロスボウ&吸血ダガーをもって、
ヘルワイアームを狩ってます。

616 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 02:50
そこで魔法戦士ですよ。大抵の☆が使えるし、
浅い階層でどんな凄い魔法書を拾ってもウハウハですよ。

617 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 03:15
魔法に比重が傾いた職業だと勘違いして、力と器用さは低めに振ったニーベルングの超能力者。
後半になって、思いっきり力任せな職である事に気付く。

上記の彼が死んだ後、仙術盗賊ハイエルフの記録が残っているのに気付き再開。
12Fに帰還>自然の恵み拾う>大金を手に喜ぶ>デスソードズザー

618 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 05:32
超能力者はメイジ並に貧弱な職業だし、全く力任せじゃないと思うけど。
49階くらいまでなら、朦朧効果耐性無しの念弾だけで十分いけるし。
念弾の追加効果の強制ショートテレポートは、何気に耐性無視なのが良いね。

619 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 10:47
回復類のポーションって皆さんどうやって集めてますか?
割れるばっかりでちっとも集まらないんです。

620 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 11:30
>>619
バリアントは?

621 名前: 619 投稿日: 2004/02/21(土) 11:36
変愚です。失礼しました。

622 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 12:10
>>621
迷宮最深層で集めるが吉。
深さも狭さも丁度いい。

623 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 12:11
基本的に割れるものと思った方がいい。
とりあえず冷気の二重耐性か免疫を付けると割れなくなる。
あと、破片と轟音耐性付けとくとか。

集めるなら迷宮スカムがいいと皆言ってるけど、俺は普通に潜ってれば集まると思う。
体力回復程度ならBMにたまに売ってるから、たまに覗いておくといい。

624 名前: 51=112 投稿日: 2004/02/21(土) 12:11
>619

1.全感知のロッドを振る。
2.行ける範囲にあれば拾う。
3.無ければ階段探して別の階へ行く。
4.1に戻る

625 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 12:12
おまいらケコーンしる。

つーか質問スレでしてほしかったな。

626 名前: 619 投稿日: 2004/02/21(土) 12:26
皆さんアドバイスサンクスです。
迷宮なら余裕を持って探索できそうなので、やってみます。

>>625
次回からは気をつけます。

627 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 15:48
まだタラタラやってるエント修行僧(生命)。
さっきルルイエ探索してたんです。ルルイエ。
そしたらいきなり『破壊スル者』が壁からこんにちは!!
持ち合わせは体力回復x5しかなかったけど、とりあえず殴ってみる。
…噂通り堅いっ!祝福&ヒーロー&究極耐性付けてるけど貰うダメージがシャレにならん。

でもせっかくだからタイマんで殴りあってたら相手が*一つ、こっちはHP300。
MPも薬も切れたんで逃げようかと思ったら、間違って方向キー。


あれ?倒しちゃったバンジャーイ∩(・ω・)∩
消費物資は体力回復x5だけですた。

628 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 16:29
>>627
まだやってたのか…
てか全然反省してないじゃんw

629 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 17:59
なんで修行僧の殴りは朦朧としない敵でも朦朧するんだ?

630 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 18:09
あれは轟音とかそっちの朦朧じゃないの?

もし修行僧から朦朧攻撃が無くなったらとてもやる気は起きないぞ。
クリティカルの出ない忍者とか矢玉作れないアーチャーぐらいに。

631 名前: 627 投稿日: 2004/02/22(日) 13:22
今日もルルイエ潜ってたら★フェアノール靴拾ったyp!

…重くてバランスがとれないガナー
これ履いたら常時加速+41だよ。

632 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 13:39
迷宮15Fでロケットの魔法棒を拾った!
ラッキーマン効果はすごいなぁ。
Lv20程度のドラコニアン忍者だから何度も空振りするけど
迷宮のミノタウロスを簡単に倒して帰還のロッドを頂いた。

633 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 14:52
イメージ先行プレイでアンドロイド修行僧(暗黒)

この組み合わせ辛すぎるよ…
修行僧はレベルが上がんなきゃ戦えないのに、アンドロイドだから装備で良いのが出ないと。
しかも修行僧だから出来る装備も限られる。
さらに暗黒領域使いにくい。

くじけそうです_| ̄|●

634 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 15:27
>>633
まさに苦行っていう感じだなあ
イ㌔

635 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 15:30
>>633
シヴァジャケ貰えばLv40超えるだろうからそれまでの辛抱かな。

636 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 15:56
>>633
とりあえずいい装備拾うまでは、装備制限無視で重い鎧や剣盾装備して
レベル上げて、アンドロイドのパワーに任せて進んでみるとか……?

637 名前: 633 投稿日: 2004/02/22(日) 19:08
グレータークラーケンに海のモズクにされました。

つД`)もうやだこれ

638 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 19:38
>>637
金鉱スカムにでも行ったのかな。

639 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 19:54
レベル重視で装備し、射撃と魔法で進めば何とかなったかも。

640 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 21:03
半タイタンスペマス
反攻でレベル上げ→竜窟に移動→殴られることを忘れて撲殺される
('A` )

641 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 21:17
>>640
思わず萌えてしまうほどのボケっぷりだなw

642 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 21:51
>>631
つうかそろそろ*勝利*して天界に行くなり次のキャラを作るなりしたらどうだろう。

643 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 22:11
>>642
…これでも初勝利に向けてガンガッテるんですよぅ
てかなんでみんなそんなに速くクリアしてるわけ?お前ら頭おかs(ry

644 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 22:27
ゲーム内時間で30日以上経過したらダサイ

645 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 22:28
ま、楽しめりゃそれでいいあじゃん。

646 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 22:32
>>644
夜になったら町に帰って寝る主義。
寝ないで戦う@なんて漏れのイメージに合いません。

647 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 22:42
そういやタイムアタックで一時間切ってたのがいなかったっけ?

648 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 23:09
怠け者イーク観光客もあれだけど、怠け者野蛮人観光客ってどうだろうか。
魔道具使用はイークより下だぞ。

だれか挑戦する猛者はいないかい?

649 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 23:39
魔道具使用効果のある装備を使うのが前提だし、大して変わらんと思うが。

650 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 23:56
>>647
ちょっと前に調べたときは無かったはずだが。
一時間半の間違いでは?

651 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 00:07
>>633の書き込みを見て突発的に開始したアンドロイド暗黒修行僧。
奇跡的な勢いでレベルが上がってオベロンも倒してしまったのでサーペントに特攻。

果てた。
U山盛りのクト様3回召喚は辛かった。
Amen.

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?14640

652 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 00:24
8時間たらずでサーペント戦か……早っ!

653 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 00:30
>>651
うわ早っ

654 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 02:35
>>651
うひょー スゲェー

655 名前: 51=112 投稿日: 2004/02/23(月) 03:09
>651
……く、クリムゾンどこで拾った……?

未だに出ないよ。

それはそうとさっき金鉱で2本目のアーティファクト生成を入手したんだが
☆ドラゴン・グローブ『知性の証』 [4,+24] (+2加速) {+速知魅r火毒沌;麻}

……ドラゴン・シールドにでも使うべきだったかな……?

656 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 12:49
クリムゾン自体そこそこのレアリティだからな。
俺はワイアーム狩りの途中で手に入ることが多いが。

657 名前: エント修行僧(生命) 投稿日: 2004/02/23(月) 14:56
決めました。

今からサーペントヌッ殺してきます。

658 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 15:05
武運長久を祈る!

659 名前: エント修行僧(生命) 投稿日: 2004/02/23(月) 16:41
*band初勝利キタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?14649
アドバイスしてくれた方々ありがとうございました。

ところで、サーペントさんて物資あれば結構逝けますね。
途中で金無垢とモルゴスとクルズククルズップと…って呼ばれた時はどうなるかと思ったけど、
テレポ→*破壊*でなんとか。つーか金無垢は動かないから放置。
そういや『きば』もいたなぁ。

その後闘技場のパワーワイアームにも勝ったんだけど、はぐれメタルに瞬殺。
どうしろっつーの。

次は盗賊でもやるかな。

660 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 17:29
耐久力の最大が70だったから新生が2服あったので飲んだ。
             ↓
耐久力は上がったがライフレートが90になっちまったからもう1服飲む。
             ↓
また耐久力の最大が70だよ_| ̄|○


そんなきれもの幽霊メイジ

661 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 19:29
>660
ライフレートはシャッフルでいじれ。

662 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 23:05
さてさてさて、のりたんに対抗してそらリターンズ。
初心者向けと言われながら何故か勝利できないレンジャーでやってみる。
序盤から★ががしがし出てかなりいい感じ。
やっぱ変愚はクローン逝く辺りまでが一番楽しいかも。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1476.txt

663 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 23:25
・・・舌の根も乾かぬ内に氏んでしまた・・・
幽体獣に殺されるなんて久しぶりすぎてなんか新鮮。

664 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/24(火) 11:54
MansionCrawl、もといDungeonCrawl。
魔術師系に飽きてきたのでミノタウロスの戦士。
最初に槍を選択していたら3階くらいでグレートソード拾って即換装。
オカワル信仰して火炎エゴ悪魔の刃やら神罰シミターやらをくれてウハウハ。

でも回復系や耐性が揃わない。
腐敗と蛇行のルーンを取ったはいいが今度はどこへ行こう。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1477.txt

電撃も怖いが知能が低すぎて知力下げられて死ぬ方が怖い。

665 名前: 664 投稿日: 2004/02/25(水) 02:24
死んだ。 _| ̄|○

パンデモニウムにいたユニークに魔法を連射されてヌッ殺された。
死亡ダンプは上とあまり変わりは無いのでナシ。

てか戦士系じゃないと終盤キツイ? 焼夷弾が飛び交ってたんですけど。

666 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 13:32
パンデモニウムなんかに行くから・・・・

667 名前: 変愚アルコン騎兵 投稿日: 2004/02/25(水) 16:50
あぁぁぁぁあああああっ!?
オーク洞16階、大きな鋼鉄の箱があったんで開けたですよ!

ロング・ソード(5d5)

(Д)    ゚゚
リンギルかヴォーパルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ??!!

★ロング・ソード『ウォーパルブレード』 (5d5) (+32,+32) (+2) {+赤;怒忌[魔瞬}

ウォーパルですた。人生そんな上手くいかないよね。
でも今回引きがいいんです、もの凄く。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1479.txt

どうしよう。ガシガシ進めちゃいたい。


でも卒業かかったレポートあるのよね。全くもって書いてすらいないのが。
どうしよう(゚∀。)

668 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 18:37
>>667
ウォーパルかカリパーがデフォだと思った方がいいよ。
最初に本物を拾える確率は1/10もないと思う。

669 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 20:04
ヴォーパルなんて2年くらいやってて1回しか拾ったこと無いな・・・リンギルは天界で粘ってると出るけど

670 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 20:35
リンギルは、4d5・・・・・・

671 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 21:27
そう?結構出る様な気がするけど。
大体いつも80階前後で拾うよ。

672 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 21:39
今年に入ってリンギル4本拾ってる@変愚1.7
ヴォーパルはまだ出ないなぁ。40階あたりで死んでるからな… _no

673 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 21:45
個人的にはカリパーより★ロングソード『リンギノレ』があった方が
プレイヤーに(嫌な)ドキドキ感を与えられると思うんだけどなあ。
4D5も殺戮エゴで出るけど。

674 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 21:46
1.7.0はアイテム生成のレアリティが二倍扱いになったおかげで、
★ヴォーパルもそこそこ出やすくなってるよ。

675 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 22:10
マジでマジで?
それならスカム無しでもいいなぁ。

676 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 22:48
マジデジマ?

677 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 23:23
以前は鍛治師が微妙に人気だったみたいだけど、最近どうよ?
悪くはないと思うんだがな。

…まぁ今日鍛治師でリンギルキターなわけだが。

678 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 23:45
>>677
リンギルなら普通に嬉しいでしょ。貴重なエッセンス源になるから。

679 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/26(木) 19:24
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1481.txt
以前にも晒したアルコンパラディン(暗黒)です。
破片耐性がホスィ…。

680 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/26(木) 21:27
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1482.txt

変愚、半タイタンハイメイジ(カオス)です。
メイジ系でここまで来たのは初めて。
前にもカオスハイでやってる人がいたけど、終盤はホントに強いね。
しかし、なまじ火免疫鎧があるから装備を組み替えられない罠。
おれも破片耐性がホスィ…。

681 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/26(木) 21:58
破片耐性無しで見事に死んだ・・・
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?14713

*破壊*の巻物なんてどこで拾ってたんだろう・・・使えばよかった

682 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/26(木) 22:28
Crawl悪魔の血族の混沌の騎士
何となく遊び心で始めたキャラが序盤でゾム様から萌え武器を貰い
立派な悪魔になりました。
始めの頃はゾム様の気まぐれを楽しむ余裕があったけど、突然変異治癒の
薬が減るにつれて心細くなってくる。普段は優しいから突然変異さえなければ
実用的な良い神様だと思うんだけど。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1483.txt

683 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/26(木) 23:45
>>681
破片なしでアンバー殺っちゃダメだろ。
もったいないなあ。
あと、その生い立ちの元ネタがなんか気になる・・・

684 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/26(木) 23:58
変愚。
初めて売ってるのみた。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1484.htm
さっき死んだ剣術家のときでてりゃ良かったのに。

685 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 01:24
>>683
そうか・・・メイジ初めてにしてはうまくいってて楽しかったのにな・・・
あとネクロノミコンさえ出ればってとこだった。
元ネタは幽霊の生い立ちって考えたら適当に思いついたリングの曲。

686 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 06:45
って言うか貞子って男性じゃないっけ?

687 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 08:00
貞子は中性。別名ふたなり。

688 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 19:22
ログルス使いにヌッ頃されそうになって泣きながら逃げ帰ったら
涙じゃなくてビームが出てきて驚いたりしたけれど、私は元気です。
心配しないで下さいお母さん。
今度こそ真のスターになってみせます。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1485.txt

689 名前: 680 投稿日: 2004/02/27(金) 19:36
死んだー。
何気なくテレポした瞬間に越前のロケット二連射。
やっぱ破片耐性無しは自殺行為だったか…。

690 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 21:16
>>689
あたりまえだのクラッカー

691 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 22:38
透明視認無しで12階ランクエ ゴースト『Q』

倒した

1時間近くめちゃくちゃに動き回って

692 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 01:23
>>691
透明視認が無い場合、12FがQになるのは仕様ですよ?

693 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 10:31
ついでに24階は、劣化が無いとミーメとかが出たり、逆にガチャピン対策で万全で
挑むとカリスが出たりするのも、仕様です。

694 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 12:00
気づかぬうちに帰還してランダムクエスト失敗した打つ山車脳

695 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 12:13
6階で拾う巻物の内、未判別のものが「帰還の詔」だってことは日常茶飯時だな。

696 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 16:20
メイジ系がおいしい☆(ただし反魔法付き)を拾うのも仕様なのです。

697 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 16:38
MP0系が理力付き☆を拾うのもお約束ですか。

698 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 19:00
階段降りたらデスクアシトpitハケーン!
たまたまもっていた聖浄の杖を振りまくったら瞬く間にアイテムが散乱。
★6☆8に*体力回復*x8生命x3の大収穫でした。
あーお腹いっぱい。

699 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 20:01
壁抜け+召喚持ちのデスクアシトのpitを清浄の杖で
全滅させるシチュが思い浮かばないのだがどういう状況?

700 名前: 698 投稿日: 2004/02/28(土) 20:05
どういう状況って?
そりゃ壁抜けしたりするのもいたけど、8割程度は何もできずにどろどろ。
部屋の外にいたのも順次溶けてった。

ちなみにpitに隣接して階段あったんで散開する前に始末できた。

701 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 21:27
zangband開始2分で手に入ったロッド売ったらファイアボルト・・・
_| ̄|○

702 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 21:34
そして5分目で手に入った巻物売ったら今度は*解呪*の巻物
_| ̄|○

703 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 21:45
ロッドは振るべし振るべし!

704 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 22:08
ロッドは反感くらいしかマイナス効果ないもんなあ。
振らずに売る方がどうかしてる。

今、変愚でレンジャーやってて自己最高記録のLv43まで来たんだけど、
レンジャーってあんまり直接攻撃強くないんだね。
射撃オンリーならいけるけど、追尾の矢を集めるのが結構大変。
確かに弱くはないけど、所詮何でも屋なのか?

705 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 22:11
レンジャーは巨大ロボが手に入ってからが正念場ですよ。

706 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 22:12
>>7004
そんなあなたに盗賊。
似た様なデュアルクラスではあるけど、随分と違うはず。

707 名前: 701 投稿日: 2004/02/28(土) 22:52
>>703,704
そうなんだ・・・
以後気をつけます_| ̄|○

708 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 23:06
んで、オークのキャンプで帰還のロッド振ってQy@。

709 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 23:14
>>704
そりゃ贅沢ってもんだよ。一度魔法戦士あたりをプレイしてみれば何でも「できる」有難みがわかるんじゃない?

710 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 01:31
鉄獄6Fで未判明の巻物読んだら帰還って、
どうやって帰るつもりでそこまで潜ったんだ?

711 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 01:40
6Fくらいなら楽勝で歩いて戻れる。
6階RQ終わらせてから買うし。

712 名前: 711 投稿日: 2004/02/29(日) 01:48
一回目は鉄獄まで歩いて行ってるから、
帰還使っても町には戻れないしね。

713 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 02:05
開始→盗賊クエストで金盗まれないように帰還買う→ワーグ殺したら帰還する

大体、こんな流れだと思ってました。

714 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 02:13
開始→金盗まれないように致命傷治癒買う→盗賊→ワーグ
→テレポ10本づつと鑑定の杖(と警告の指輪)買う→6階RQ

俺は大体こんな感じだなあ。

715 名前: 704のレンジャー 投稿日: 2004/02/29(日) 02:19
スマン、盗賊も魔法戦士も勝利してるんだ。
だから盗賊の強さは良く知ってる。
魔法戦士は最初からマゾプレイだと割り切ってるからちっとも苦にならない。
レンジャーは良く初心者にオススメされてるから楽なんだろうと思ってたんだ。
実際自然魔法使えるおかげでほとんど物資がいらないのは大きいんだけどね。
ただ決定力に欠けるよなあと思っただけで。

716 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 03:53
開始→海でLV10くらいまで狩り→盗賊→6&12ランクエ→反攻
最初の海で死体量産してるけどメイジ系だと大抵こんな感じ

717 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 04:22
あんまり気にしない人ならそれが一番楽だろうね
俺はかなりの神経質だからそういうのは無理だ

718 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 13:45
>>715
>自然魔法使えるおかげでほとんど物資がいらない
初心者向けなのはここだろうね。
初心者はアイテムスロット潰して感知アイテムを持ち歩いたり、
耐性の薬を集めて上手く使ったりしないから。
自力でその辺をこなせる人にとっては当然一点集中型のほうが楽でしょ。

719 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 19:18
レンジャー、気をつけてれば死なないけど、途中で飽きて突っ込んでアボンヌが黄金パターンな俺。

720 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 19:33
変愚
赤魔導師の死体量産中。
噂には聞いてたけどホントに弱いねー。
柳じじぃクエストで死んだの久しぶり。

721 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 21:00
>>720
赤魔は弱いというよりも、便利で普通に戦えるけど決め手が無い職業
という感じがするな。
そういうのを弱いとも言うけど。

722 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 22:08
>>720
柳じじいは俺の中では要注意クエストだ。
サーベルタイガーが素早いからなー。油断してるとあっという間に削られる。
耐混乱の指輪は15から20F辺りで粘ってれば結構出るしね。

723 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 23:03
個人的には、赤魔とか魔法戦士とかは、そんなに辛くなく結構普通に進める。
混沌の戦士とかパラディンとかよりは楽だと思うんだが?
あと辛いと思ったのは、練気と吟遊詩人。。。

724 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 01:15
>> 722
その、粘る、ってのができなくてあせってクエストや深層に突入して
死ぬのがパターンなんだよなぁ。
いいかげん学習しないといけないんだが。

725 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 02:42
粘って、未知の領域に進んで、瞬殺されて、3日間鬱になって、やり直して・・・

を最近繰り返してる気がします。

726 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 08:12
>>723
同意。
装備制限の無いクラスなら簡単に手に入る斬鉄剣で十分な攻撃力が得られるし、
赤魔や魔法戦士なら感知系魔法と耐性の魔法が使えるから、
竜窟潜ってドラゴン退治でレベル50まで割と楽に上げられる。

錬気は結構辛いね。装備で攻撃力上げるのが難しい上に
レベル30程度だと3回しか攻撃できないから、中盤辛いなぁ。
前に1回だけ、速攻で攻撃+2の指輪を拾った時は激強かったけど。

727 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 21:28
鉄獄60階台、その他50階前後で50日目突入。

…マターリすぎますか、そうですか。
初勝利はまだまだ遠い…一歩間違えば普通に逝きそうで
中々思い切った行動ができないでつ

728 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 21:44
>>727
>>659とか。

729 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 00:52
★ブラッディムーンってダンプ見ても使ってる人いないけど、結構強くね?
今回|酸吸/竜邪が付いててかなり使える。
気に入らなかったら何回でもやり直せるんだしさ、面倒だけど。
名前も萌えるんだよなー。

730 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 01:44
初めてサーペント殺したときは(一度リプレイしたから勝利じゃないが)
それだった。リンギルもヴォーパルもなかったから、ウルモ槍とか
村正とかフンディン鉄球あたりと一緒に使ってた。

でも狂戦士だったから、最初から滅邪入ってなけりゃどうもならんかったなw

731 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 04:34
Tome初プレイ。

「放しなさい、バカな大黄色ヘビたち!」
ああ、コレのことだったのかと思いつつ、プリンセス救出。

近くにいた妙なユニークを倒してみる。
パワーワイアーム登場。
あなたは死にました。

732 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 08:20
ブレードターナーとかソウルキーパーは日本語に訳されてるのに、
ブラッディムーンは日本語に訳されないのは何でだろう。

733 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 09:26
>>731
とりあえず初心者の通過儀礼はくぐったね。<モルデュー→パワーワイアーム

>>732
マジレスすると刀返しや魂の守りてえはVの頃からあるので、
指輪物語に準じて、英語=ウェストロンは必ず和訳するため。
Z以後追加されたものは他の世界観もあるのでそうとは限らない。ストームブリンガーとか

734 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 09:27
>>731
無防備なモルド『モルドゥー』だったっけ?
俺も帰り際に油断してるとうっかり殺したりする。

##^###^
D....@#
###^###

735 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 17:05
盗賊クエ報酬で☆稲妻の宿るロング・ソード (2d5) (+17,+16)げとー!


*鑑定*前にフリージアに殺されるというヘボを。。。

736 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 17:33
修正値高いし結構行けそうなのになあ…。

737 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん

738 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 20:51
今、盗賊クエストで★ウォ−・ハンマー『ミュルニール』げとー!

・・・俺は死なないからな!

739 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 21:37
なんだっけそれ

740 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 21:41
雷神トールの武器だろ。
投げると戻ってくる奴。

741 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 22:24
>>738
普段あまり使わないそこそこ強い武器が序盤に手に入ると萌えるよね。

742 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 08:21
>>723
吟遊詩人はやってみたらほとんどただのマジックミサイル野郎だったよ。朦朧付きだし弱くはないかな・・・と。
とは言ってもたかがレベル21までしかやってないけど。

743 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 09:14
それはまだ吟遊詩人の本領を発揮してない。

744 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 11:11
今更ながら、ねとはく初昇天記念カキコ(Next Generationのギークです)。
久しぶりに引っ張り出してやって見たら、結構なアイテム運に恵まれ、順調にクリア。瞬間移動制御が自前で付くのは、非常に便利でした。
それにしても忍耐力が要るゲームだった。

745 名前: 生獣ハイエルフ忍者@変 投稿日: 2004/03/03(水) 14:41
盗賊クエストで★ニムサンクを拾う。
6Fランダムクエストはゴルフィンブールで不戦勝(泣)
12Fランダムクエストの報酬が★銀戦車だった。
ありがとうゴースト『Q』!

浮き沈みの激しい人生の予感。

746 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 17:03
くそぉ、いつまでたっても上手くなりません。
手塩にかけてた(レベル20台後半だけど)バルログメイジが・・・
腹へって死んだ・・・
ある時ふと訪れる「まだいける」の甘い囁き。こいつを克服するには
どうすればいいのやら。

次は飯を気にしないバルログ盗賊で行ってみよう。

747 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 18:35
鉄獄20Fdリンギルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
忍者だから関係ないし('A`)

748 名前: 変スペマス@1.7 投稿日: 2004/03/04(木) 15:21
流石は1.7。ツモが違うよ。
たった5時間で全耐性&知能耐久18/***達成しちまった。
暗黒魔導と自然の恵み引いたら即クローンだな。

dump:http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1493.txt

749 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 17:03
>748
ひともすなる1.7というものを遊んでみようとbccを導入してみたのだが、
"_mainが未解決"という御馴染みのエラーが出てしまった。

当方はWin98環境なんだけーど、bccのオプションは-tWCでは駄目ぽ?

というプレイ日記ですた。

質問スレッドに書くかヘルプ読むか……ヘルプをまず読もう。うん。

750 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 17:45
>>741
*雷なんで愛用してますが。

751 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 18:37
電撃は使えるよ。大抵のLとUは耐性無いから。
鍛冶師で滅邪貯るまでは電撃のカオスブレードでいつもしのいでる。

752 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 18:42
>748
いいなぁ。自分も1.7.0だけど全然・・・
進め方が違うんだろうな。初心者と上級者の違いですな。
・・・スペマスは上級者向けなのは知ってるんだけど、
全ての魔法を自在に使える魅力がね、
やめられずにトラなんかに殺されてます。
この究極のチキンプレーは
他の職プレイするときでも糧になる・・・といいんだけど。

あと

753 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 18:58
阿斗?

754 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 19:08


755 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 19:08
あっ!!と驚く為吾〜朗〜

756 名前: 752 投稿日: 2004/03/04(木) 19:34
mistake!!

757 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 21:25
何となくゴーレム魔道具術師始めてみる。
ワーグ後町に帰って鑑定の杖を吸収。拾って来た物を鑑定。

(防衛者)ムチ (1d6) (+8,+7) [+3] (+2隠密)
(パターン)スピア (1d6) (+6,+6) (+1)
浮遊の軟革ブーツ [2,+3]

…ちょっとびっくりした。
しょっちゅう勝利してる人には珍しくないのかな。

758 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 21:35
いや、そうそうあるもんじゃないよ。
どっちも攻撃回数増えやすい武器だし、羨ましい。
俺なんか忍びクロークとか耐火ローブくらいしか拾ったことない。

759 名前: 757 投稿日: 2004/03/04(木) 21:41
前のキャラがとんでもなく運が悪くて*勝利*時も☆が数える程だったんでかなり嬉しいっす。
…早死にしそう。

760 名前: 影フェアリー魔法戦士@変 投稿日: 2004/03/04(木) 21:42
1年のブランク後、リハビリで始めた魔法戦士でようやく勝利!
中盤は★地獄の首輪 と匠魔法、後半は★スレイヤーと暗黒魔法で安定して戦えますた。
ところで、暗黒魔法って魔法戦士と相性良いと思うし、実際強かったんだが、ダンプ見ると
あんまり人気が無いのはなんでだろう?

あと、中途半端なデュアルクラス好きとして、次のお勧め有りますか?

761 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 21:48
>>760
よし、俺と一緒に吟遊詩人を目指そうぜ

762 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 21:54
プリースト(暗黒)なんていかがか。

763 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 22:04
>>760
暗黒は終盤にならなければ強くならないからでは?

764 名前: 748 投稿日: 2004/03/04(木) 23:04
反攻でデスドレイクをクローンモンスターで増やして邪悪退散で狩る。
数十分でLv.35→Lv.38うまー

ガチャピンぷち殺して自然の恵み強奪したところでクローン突入。
賞賛したくなるくらいみごとに召喚地獄にはまったが、おきまりの
テレポ→各個撃破で力ずくでクリア。

……戦利品は★四つ。槌手王、ベルスロンディング、神々の黄昏、ロヒリアム。
神々の黄昏はともかく、他はなかなか有用。流石1.7。

影ジャックまで拾ってるあたり、1.7の凄さを感じる。スカムいらねぇ。
dump:http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1494.txt

765 名前: 760 投稿日: 2004/03/05(金) 00:43
>761
うーん、吟遊詩人か、確かに中途半端。。。
実は、魔法戦士の前にチャレンジして玉砕済みなんですが、これって結局殴り系
なんでっしゃろか?
中盤のダメージ源に悩んで、エライ辛かった記憶が。

>>762
すいません、なんか職業内で辛い組み合わせというのはあんまり趣味じゃないんです。
辛い(と思われがちな)職業だが、意外と逝ける という方が好みです。

>>763
その終盤まで行ってるダンプでも、暗黒が無いのが気になって。
単純に生命とかの方が、より楽なのかな?

766 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 01:21
>>765
単純に暗黒魔法失敗時のペナルティが嫌だとかでは?

767 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 03:30
>>749
> 当方はWin98環境なんだけーど、bccのオプションは-tWCでは駄目ぽ?

駄目駄目ぽ。

文字コード変換したら、makefile.bccをmakefileに改名して、make、
make installすれば良いよ。

768 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 06:25
吟遊詩人は殴りは悲惨で歌も単体じゃ微妙だから、破滅の叫び+殴りで。
朦朧させっぱなしだから魔法系の敵には結構強い。オベロンになにもされなかったし。
耐轟音持ちは放置。隠密低いからガンガン起きてよって来るけど、泣きながら放置。

あとは分解音波がちょっと便利。でも鑑定は使いづれえ。

769 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 10:10
1.7.0コンパイルしてみて、一回目はTerminalで起動できたんだが、
二回目起動すると「致命的なエラー」とか言われる。

リリースされるのを待つか。

770 名前: 749 投稿日: 2004/03/05(金) 11:44
>767
makefileがあるのに気付いてやってみたんだけど、
文字コード変換漏れがあるのか、artifact.cがコンパイルエラーで通らない……

変換の対象はsrcフォルダの中身、.cと.hを全部の他に何かあるんでしょうか。

771 名前: 749 投稿日: 2004/03/05(金) 12:44
>770
自己レス:.rcを変換しないでどうするよ私。

というわけで無事コンパイルできてver.upできますた。

いまのところトラブルは発生していないモヨリ。

しばらくテスト運用してみよう……

アドバイスいただいた諸氏、ありがとうございました。

772 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 13:32
吟遊詩人は感知はすごいと思った。

773 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 13:52
なんとかコンパイルしたのですけども
宿屋、村長宅が使えません、何がわるいんでしょうorz

変愚1.7のはなしでする

774 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 14:13
>>773
環境も現象も詳しく書かずに何が悪いんでしょうと聞かれても困ってしまうんだけど、
とりあえず一連のレスの感じから推測すると、文字コード変換の不備のように思える。
下のようなバッチファイル(e2s.batから引用)を作ってHengbandフォルダから実行するといいと思われ。

qkc /s /P src\*.c src\*.h src\*.rc
for %%i in (apex bone data edit file help info pref save script user) do qkc /s /P lib\%%i\*.*

それと、質問は質問スレで。でもマルチポストはやめてね。
がんばれ

775 名前: 773 投稿日: 2004/03/05(金) 14:26
親切にありがとうございます。
質問はここじゃないってのはわかっていたのですが、
流れに乗って聞いてしまいましたorz

あと上の方とは違う人です、とりあえず。

776 名前: 773 投稿日: 2004/03/05(金) 14:58
無事できました(つД`;)
src内ではなくlib内のファイルの変換がうまくいってなかったみたいです。
苦節10時間余、さっそく噂の1.7をやってみます。
ありがとうございました。

777 名前: 757 投稿日: 2004/03/05(金) 18:54
今日もイーク窟に潜ってたら(トランプ)と(パターン)武器ゲット。
なんか今回は武器には困らなさそうな予感。

778 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 20:34
加速+99スレ890です。初*勝利*に伴い、初めてスコアを登録しました。
ttp://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?14872
2001年の初頭に変愚を知り、早3年。ここまで長かった……。

途中、変身の突然変異がつき面白半分で発動したら種族が変わって驚き。
これのせいでサーペント戦まで10時間くらい遅れてしまいました。
いろいろ試そうかとも思いましたが、次の*勝利*への原動力にするために
バックアップも取らず、気になることもせずに引退しました。
次は魔法職あたりで頑張ることにします。

779 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 22:22
魔道具術師でマッタリプレイを勧めてみる。
盗賊より殴れるパラディンも面白いかと。

780 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 07:28
変愚初めて半年近く。
未だ40階辺りが限界の俺はひょっとしてド下手糞なのではという恐怖にかられていましたが、
>>778が3年越しで初クリアと聞いて元気づけられた思いです。
(ここで「俺はたった○ヶ月の間に*勝利*したぜ」とか言うの禁止)

781 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 09:01
俺はたった31ヶ月の間に*勝利*したぜ(ガハハ

782 名前: 778 投稿日: 2004/03/06(土) 12:26
>>779 オススメどおり、魔道具術師でプレイしてみています。
昨日スペルマスターでやってみたら、あまりの貧弱さに絶句しました。
多少殴れる職業なので面白いです。ありがとうございました。

>>780 40階あたりは鬼門ですよね。でもだんだんと自分自身の経験値が
あがってコツがつかめてきます。例えば低ヒットポイント警告を高めに
設定したり、このアイテムを持ち歩くと便利だと気づいたり。そういえば
よそ見している間にユニークに突っ込んで死んだこともあったり……。
楽しみながらのんびりと頑張ってください。

783 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 12:37
つか、*勝利*経験あるプレイヤーの人口が知りたい。

784 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 13:22
雑談スレで点呼とってみたら?

785 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 12:05
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1500.txt

何となくネタキャラを思いついたので作ってみたが、幽霊屋敷の収穫がかなり凄かった。
まじめにやってみようかなーと思うんだが、勝利目前のキャラを3つも抱えてるんだよな。
レンジャーと修行僧は未勝利なので勝利しておきたいのだが・・・

786 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 18:01
変愚忍者にて。
いよいよ初*勝利*目前ってところで
『秩序のユニコーン』に挑戦。
体力回復の薬を約50個も消費し、
能力下がりまくるので全復活のキノコ(約10個)もなくなって
ようやく約1時間かけてやっととどめを刺したと思ったら
おんなじターンでヤツの呼んだ『アズリエル』の冷気ブレスで死亡。
しかもあとHPが5あれば生き残って逃げ切れたのに・・・。

へこんだよ・・・。まったく。

しばらくヤル気が起きん。

787 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 18:14
糞馬なんかに手を出すから…

788 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 18:26
もっとスマートに倒せないものかな

789 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 18:35
地獄の劫火くらいしか無い

790 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 18:52
忍者だったら早駆けして一撃離脱を繰り返せば楽に倒せると思うが

791 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 19:05
忍者ならqもいけなくはないが、最低でも天使ユニーク3体とノーデンス、
バハムートは先に狩っておくべきだろ?
ブレス一発で氏ぬような状態で殴りにいったのも疑問。
そこで倒しきれなきゃqの反撃でやられる可能性もあるわけだし。

792 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 19:07
要するに自業自得という話

793 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 19:26
回復のタイミングが悪いんじゃないの?50服って。

794 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 19:31
オーダー戦ならそんなもんじゃね?

795 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 19:33
そこで修行僧(暗黒)ですよ。

796 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 22:46
*楽に*倒せる?

797 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 23:59
狂戦士初挑戦。種族性格はチキンにちからじまんゾンビ。
盗賊ワーグ下水道オーク破滅6階12階とスムーズに進んで、反攻撃でトロルやドラゴンを狩ってさっくりとHP900。
で、途中でちょくちょく宝箱を見かけるも、狂戦士での開け方がわからんので放置。

おや?なんか黒い&が。

…開けちゃっていいよな。HP高いし多分大丈夫だよな。

o

ピカッと光った!
幽体ティラノサウルスに殴られた。殴られた。
十一首ヒドラが炎のブレスを吐いた。

ええ、逃げれませんでしたとも。
まあ開始30分だからいいんだけどね。('A`)

798 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 00:04
黒い箱って何の箱?

799 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 00:22
'&' ★黒い箱『輝くトラペゾヘドロン』
それは時間と空間の全てに通じる窓だ。闇の中で開かれることにより、ナイアルラトホテプを召喚する。

800 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 01:09
>>797
狂戦士で反攻撃ってどうすんの?
以外と射撃できるのか?

801 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 01:16
>>800
単なる反魔法の間違いと思われ。

802 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 16:19
とったばかりの帰還のロッド
アルベリヒに盗まれた

803 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 17:31
( ´,_ゝ`)プッ

804 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 17:34
40階でジャックタンに同じことやられて薬も使い果たして
Qy@したことならあるよ

805 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 17:52
俺なんか24階でアルベリヒとの戦闘中に
影のジャックに殺されたことがあるよ。
変なオプション入れてたワケじゃないんだけどな。

806 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 18:04
そこで魔道具術師(妖精)ですよ。

807 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 20:04
45階でジャックに帰還のロッド盗まれて、泣きながら1階まで上がったことあるよ。

……そして、モリバントに着く前に餓死した。

808 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 20:18
>>807
そこから一気に下ってサーペント倒すのが漢だろ。
この腰抜けめ!

809 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 23:10
BMで発見したスピードのDBを買うべく保管中の物資を大放出。
さらにその上ギャンブルしてみた。



フルハウスキター!チェリーキタキター!
キタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
倍の倍のバイバイバイ!!

$109k→$720k

…もうちょっとやってみるかな。

810 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 00:01
12階ランクエの報酬がサノスだった
凹んだ

811 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 02:47
サノス結構便利じゃない?
耐性たくさん免疫ふたつだし、
職業にもよるけどピンポイントでたまに使う。
サーペント戦でも何回か使ったことあるし。

812 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 03:40
そのピンポイントで使った時に太古の呪いが発動したら目も当てられんしな。
そんなギャンブルしてまで免疫欲しくねえ。

813 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 09:27
闘技場でパワーDとやる時にたまに使う。

814 名前: 810 投稿日: 2004/03/09(火) 13:01
ハイメイジなんで…

815 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 15:01
鍛冶師にとってはサノスウマー

816 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/10(水) 00:12
慎重に育てて古い城クリアするとこまで来た剣術家をあわや空腹で氏なすとこだった。
何度も気絶しながら雑貨屋に辿り着いた時の感動と言ったらそりゃもう
*勝利*に匹敵しましたとも。

817 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/10(水) 00:24
>>816
そこで切腹ですよ

818 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/10(水) 15:57
今回の@(いのちしらずゴーレム魔道具術師)はかなり運がいい。
イーク窟で(パターン){r因}と並だけどアダマンタイト鎧拾って接近戦強化。
その後ランクエ挑戦しようと鉄獄行ったら途中でエルフ鎧{r沌}げっと。
12階に降りるまでに、なんと4冊目の魔法書3冊も拾って金には困らない。
基本耐性とカオス、因混揃ったんで瘴気クエストも無傷。
さらにミミッククエストで★『ロンギヌス』ツモって知能も上昇。

…魔道具術師初勝利の予感

819 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/10(水) 23:45
>>818
経験から言えば、序盤のツモは良ければ楽に進めるけど、
勝利とはあんまり関係ない気がする。
つうか最近日記書く人も少ないんで応援します。がんばれ。

で、さっき竜窟で砂に潜むものの群れを発見、薬を期待して殲滅したんですよ。
残留品を漁ってるとロングソード(5d5)を発見。ちなみに当方ハイメイジで偽者未発見。
ある種の予感を感じつつ鑑定すると…

カリバーの本物でした。まあそんなに悔しくはないけどね。

820 名前: 変アルコン破邪パラ 投稿日: 2004/03/11(木) 04:13
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1504.txt

魔獣使いの次に始めたとたんに(聖戦者)ヘヴィ・ランス(+1攻撃)を拾う。
ハラワタ煮えくり返りつつ使ってみる…強い、重武器の虜になりそう。
ブランドボウも地獄耐性付きと文句なし。

ここまで順調なんだが、イマイチ破邪魔法を有効に使えてない気が。
雑魚掃除&回復に聖なる御言葉、接近戦に聖なるオーラしか使ってない。
パラディンである意義がないような…

とりあえず天神怒罰とパランティアと追加攻撃の指輪+2探してきます。

821 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 10:11
>雑魚掃除&回復に聖なる御言葉、接近戦に聖なるオーラしか使ってない。

だからパラディン。
デュアルクラスでは最強の打撃力なんだからあながち間違っちゃいない。

822 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 10:49
あれで魔法も普通に使えたら詐欺

823 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 11:02
天使召喚失敗→堕天使撲殺→アイテムウマー

824 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 12:36
最近ハイメイジやってるんだけど
いっつも反攻から先に進めん…
毒針でワイアーム狩りって、どれくらいの戦力があればできます?

825 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 15:17
俺は大体 加速+13〜 HP500 AC100 くらいかな。

826 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 20:31
ToMEローハン騎士槍使い。モルドール37階。
ロッド本体を自動拾いしてるから、手動で壊すわけですよ。

…帰還のロッド壊しちゃった_| ̄|○
まぁ、すぐ戻れたのが不幸中の幸いだろうか。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1506.txt
今回は珍しく引きがいい。こんなに進んだのは初めてだーよ。

827 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 20:55
>>825
じゃあ頑張ってそんくらいまで育ててみるよ
サンクス

828 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 21:14
>>826
遠隔攻撃いいなー。
育てるの面倒だからやってないけど、使い心地どう?

829 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 21:19
>>828
んー、頻繁に使う訳じゃないけど、痒いトコに手が届く感じ。武器制限が痛かったりするが。
スキルPきっちり使い切るつもりが無ければ取っても損はないかも知れぬ。

830 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 21:25
あくまでサブ技なのね。ありがt

831 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 21:54
ToMEの荒野で小汚いスナガから永続ローブゲトー
開始15分の出来事でしたとさ。

832 名前: 変愚 投稿日: 2004/03/12(金) 22:44
魔法道具が下手な職業の時、魔道具アミュを使うかどうか。
本気で戦う時は失率のあるものなんか使わないけど、通常の探索しながら
ユニークでも狩ろうかって時、*破壊*や回復の杖が使えるととても便利。
しかしアミュで一枠使えば当然他にしわ寄せが逝くわけで。
お前らのみなさんはどう思うだろうか。

833 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 23:16
>魔道具支配
戦力にも寄る……ではあんまりなので、
やっぱトゥルカスや肉体強化の数字多いの、アンバー冠手に入ったあたりで7-80階台のユニーク狩るのに使うかな。

最終戦じゃどうせ使わないけど、見たらとりあえず鑑定することにしてる。やっぱ便利だし。

834 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 23:18
テレポート・アウェイのロッドを普通に使えるかどうかを基準にしてるー

835 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 00:02
体力回復のロッドってどれくらいあれば使える?

836 名前: せっかく(のスレ)だからcrawl日記 投稿日: 2004/03/13(土) 00:17
はじめて、宝物庫の最深層に挑戦した。
そして、初・銀のルーンgetかつ初・3つ目のルーンget。
それはうれしいのですが、ちっとも「癒し手」らしく無いような気がして、
ちょっと忸怩たる思いを持つこのごろ。育て方にも迷走気味だし。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1507.txt

しかし、宝物庫攻略途中で、歪曲武器で殴られて(強制即時テレポートで)上り階段から引き離されたときや、
歪曲武器を装備してしまって(馬鹿だ)アビスに放り込まれたときは、死の予感がした。

837 名前: 820 投稿日: 2004/03/13(土) 00:32
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1508.txt

88階で破壊さんこんにちは。殴り合ってみるが、物資を消費させられそうなので放棄。
破邪の4冊目*だけ*がでない事態に腹が立ち、他の4冊目を全部売った金でオベロンまで飛ばしてもらう。
オベロンは自然の驚異と力の魔道書を落としましたとさ…
これからサーペント行ってきます。

838 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 01:29
>>835
最低限カオスランクくらいないと戦闘中には使えないね。
それでも余裕を持って使わないと怖いけど。

839 名前: 練気(破邪) 投稿日: 2004/03/13(土) 07:09
ああ、重武器使いたくなってきた。
練れば重くはなるんだけど、ほとんど殴らんし…

840 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 10:06
俺も攻撃回数上がるまではずっと反攻に住んでたな。
練気*3 明鏡止水 練気 発射!から戦闘開始、みたいな。

あと対魔法防御が地味に強くて好き。後で戦士系やると
反魔つけるまで呪い食らいまくりでイライラする。気をつけろ!

841 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 11:30
剣術家だと魔法防御弱い上に反魔も付けられないのでかなりいらつく。
Lv50にもなってガーストなんかに精薄付けられるのは屈辱。

842 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 18:47
神経薄弱はハイメイジが魔法耐性の変異つけててもつくし

843 名前: 842 投稿日: 2004/03/13(土) 18:49
精神薄弱と神経衰弱がごっちゃになっちゃった

844 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 22:55
>>842
程度の問題ッス。
ルルイエのU pitでパーにされるのはしょうがないにしても、
ポツンと配置されてるガースト一体如きに一々反応すんなってこと。
ハイエルフならかなりマシなんだけど、剣術家には向いてないからなー。

845 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 23:14
そこでアルコンですよ

846 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 00:16
そこで付けっぱなしですよ

847 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 00:36
そこで魔獣使いor吟遊詩人ですよ

848 名前: 820 投稿日: 2004/03/14(日) 00:39
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1509.txt

立て続けで申し訳ないんですが、一応の勝利報告を。
初めて拾ったんだけど一つの指輪が強かったっす。
あと引退してからレベル50いってないことに気がついた_| ̄|○

849 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 02:30
>>848
太古の呪いウザくなかったですか?

850 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 03:31
>>848
おめ。一つの指輪装備とはいい漢っぷりだ。
やっぱ要賢さのクラスはアル子強いよなー。
しかし俺はどうにもアル子は萌えられん。
影フェアリーマンセー。

851 名前: バルログ赤魔 投稿日: 2004/03/14(日) 08:42
今回はツモが良かった。
スピードの指輪(+9)やグレイスワンダー、*電な☆靴なんかがLv30前
に拾えたし。
で、ある時、竜窟でストームワイアームさんが4d5と5d5のロングソー
ドを同時に落としてくれた。しかし、拾いに行くと戻るまでに、近づ
いてきてる『カムル』の射線に入る。間違いない。
さて、あなたならどうする?







答え。
悩んでる内に猫がキーボードの上に飛び乗りやがってあらぬ方向へ突撃。
魔力の矢やら地獄球やらドラコリッチ召喚やらで瞬殺。

がっくり。

852 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 12:54
エルフ娘錬金術師が罠にはまって身長4メートル越えた( ´・ω・)

853 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 14:26
>>852
縮小化の罠を探しているうちに中性化の罠を踏むに500デスモルドゥー

854 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 15:43
精神薄弱はほとんど影響の無い職業でも速攻で消す

855 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 18:24
城の60Fで超巨大渦巻きバルトを発見した!
アイテムが軽く100個を越える巨大バルトで涎じゅるじゅるだったんだが、
いつのまにか混沌が大増殖してやがった・・・
未練がましく20体ほど倒したんだが、さすがに一列に並んでる30体以上の
混沌には手が出せなかった。
混沌のまっただなかで破壊されずに残ってた皮ジャケットを回収したかった・・・

856 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 18:59
そこで増殖阻止ですよ。
以前生命魔法使った時には増殖阻止が地味に強かった。

857 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 19:31
魔道具術師鉄獄22階でロケット手に入れて浮かれてたら、
賞金首のウフサクの死体が女王ベトベトに食べられてたよ。
なんてこった( ´・ω・)

858 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 19:54
でもその程度のレベルじゃ取り込まない方が使える罠。

859 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 20:20
そうなのか・・・もう遅かったよ。
でもまあ同じ階でミーメとそれとアルベリヒを瞬殺できたからいいや。
ところでロケットの充填てずいぶん安くなってるんだな。Zの頃は一発10000近くしたような。

860 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 21:15
変だとLosトリック使いにくい分安くなってんじゃないのかね。

861 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 21:26
変愚で初めて人形を投げた。

…Zのあの台詞はないのね。

862 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 21:38
小林カツ代インターネットエクスプローダーってなによ。


>>861
俺も、変愚はモンスターボールなんてのもあるからある物かと思ってた。
ボール使用時にもね。

863 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 22:48
俺の由乃さんが氏んでしまった・・・
しかも敵の目の前で体力回復のロッドをミスって氏ぬという恥ずかしい結末。
アンデッドのユニークなんか3回殴れば頃せると思ってナメきってた。
しかも破壊スルモノを狩りに逝くついでだった。
私、悔しいわ。お姉さま・・・

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1511.txt

864 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 08:29
他のroguelikeに浮気していたがほぼ2年ぶりに変愚蛮怒にもどってきた
せっかくだから最新版を試すぜとcvsで1.7をゲット
久々だから戦士系かなーと適当にキャラを作ってなつかしの辺境の街よこんにちは
ランタンも買って装備も整えてとりあえずは芋虫養殖してそれから盗賊でも行くかー



…芋虫養殖できなくなってんのな
みんなどうやって序盤のレベル上げるのん?

865 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 08:39
サーペント狩り

866 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 10:26
>864
?芋虫養殖は普通に出来る筈だけど。
戦士系だったら油つぼ多めに持っていきなり盗賊クエスト行くんだろうが……

867 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 12:04
マゴットもナミもロビンも蛇の舌もガチャピンもそれも大した物を落とさず、
つらぬき丸には上位耐性無し。
基本+毒耐性しかなく、カオス耐性のカの字も出ないのに業を煮やし竜窟に突っ込んで
シャンブラーに稲妻ブレス吐かれて即死。

868 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 12:20
そんなの日常茶飯事ですが

869 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 12:28
上2行のことね

870 名前: 864 投稿日: 2004/03/15(月) 16:15
セーブファイル消したら普通に養殖できた
よくわかんねー

871 名前: 818 投稿日: 2004/03/15(月) 21:31
ゴーレム魔道具術師。
鉄獄37階にて死の幻を感じ取る。
感知した所、開けた場所にグレーター・バルログと数体のクイルスルグが。
逃げようとも思ったけどアイテムもかなりあったんで外から様子見することに。
しばらくすると感知したアイテムが消えて行くのに気が付いて再び感知。
なんと『That(ry』がフラフラ飛びながらアイテムを回収して
こっちへ向かってくるではないですか!
いつもなら粘ってドラゴン召喚させるけど、今回はそんな暇もないんで撃破。
未鑑定の巻物、薬、魔道具も持って来てくれました。

収穫:のろまの杖、チェンジモンスターのロッド、武器呪縛の巻物、
   ネオ・つよしスペシャル、上質の武器少々。

…まぁ生きてるだけありがたいか。

872 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 22:44
量子ドットむかつくー

873 名前: なまけものオーク赤魔 投稿日: 2004/03/15(月) 23:00
ムズイよー
送信できなかったけどもう10人分くらい墓立ててる。
うち、40階台まで行った2人が最深記録。
2件ともバルトに目が眩んだのが死因。
(もっと細かく言えば見習いパラディンと白修行僧間違えたり
見習い盗賊と影ry)

10人分くらいって書いたけどQy@の墓含めたら、その数倍、
もしかしたら3桁逝ってるかもしんない。
でも3桁ってことにすると「@の存在意義って何よ?」って話になるし
それは誰にも分からない。ヤバイ。

もうイモムシ養殖するのヤだよ・゚・(つД`)・゚・

874 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 23:02
>>867
毒耐性あるだけマシだと思う。

875 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 06:50
初リンギルキター!
このまま*初勝利*といきたいところ。

>>873
死なない方法覚えるまでが山と思う。

876 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 09:19
赤魔って早期にテレパシー付けられるから
楽そうだ思ってたけど、んなきついの?

877 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 11:49
>>876
やって見りゃわかる。

878 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 12:13
赤はとにかくパワーがない

879 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 12:36
思いっきりがいしゅつだと思うけど
二刀流について。

前誰かのダンプで、攻撃回数が右16左16で合計32回攻撃になってるのがあったけど、
どうやってそこまで技能値上げるん?
自分は二刀流をやろうとしても全然あたらないし技能値も上がらないから
だいたい途中であきらめる。

880 名前: 879 投稿日: 2004/03/16(火) 12:37
>>879は誤爆スマソ

881 名前: なまけものオーク赤魔 投稿日: 2004/03/16(火) 15:04
赤はそれほど弱くないよ。強くも無いが、快適。
序中盤は楽できる部類だと思う。

漏れの場合、きついのは性格ね……。
スタート時点のパワー不足が深刻なので、
ワーグ終了まで進めたけど能力値のツモが思わしくなくQy@、ってのが多い。

しかし、どうも高望みしすぎみたいだなあ。ここしばらく辺境から出てないし。

>>876
知能・MPが低く燃費が悪いので
(ツモにもよるけど)なかなか常時付けっぱなしにはできない。

反攻スカムのお供には十分だけど、漏れは面倒だからやらない人。

882 名前: なまけものオーク赤魔 投稿日: 2004/03/16(火) 15:11
あと隠密低すぎなのが痛いなあ。
無理して潜るとすぐ氏ぬ。

反攻スカムしたほうが早いか。

883 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 15:20
性格なまけものなんだね。よく見てなかった。
そりゃあきついだろうな。

884 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 21:28
正直、連続魔ってどう使うよ?

885 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 22:08
ああああ……危なかった。
目の前に古代ドラゴンの群れがいたんでテレポートで逃げようと思ったら、
間違ってショートテレポートの巻き物を読んでしまい、群れの中に突っ込んでしまった……
加速があったのと多少ばらけてたんで助かったけどこの頃こういうミスが多いな…orz

886 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 01:47
開始直後、辺境にて。

どこで拾ってきたんだよ……。
そんなもんよりランタン売ってくれ、貧乏なおっちゃんよ……。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1525.htm

887 名前: 影妖精盗賊匠 投稿日: 2004/03/17(水) 02:57
メイジ系で2連続死で憂さ晴らし用に盗賊スタート。
速い段階でチャリオットを引いたこともあり相当良い感じで進む。
終盤、チェーンソーが手に入り魔法剣+チェーンソーでユニークを切り刻んでいく。
11d5+切+属性はかなり強い。剣術みたいに溜めや方向指定でめんどくさくないのもイイ。
やっぱり盗賊は快適だ。源氏が出ないのが今回唯一の無念。

ダンプ上げてみる。ほぼサーペント前。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1527.txt

888 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 14:07
>>887
クロークウラヤマスィ

889 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 17:24
>>884
hit&away代わり

890 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 00:31
サーペント戦回復資材生命の薬ラス4つで撃破。
物資集めに飽きたからと言って十分に集めないで突っ込んじゃ駄目だね。

891 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 00:35
何が言いたいのかよく分からんが、撃破したのならば問題無かろうよ

892 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 04:09
耐久力を下げられたので回復しようと思ったが、
モリバント寺院で$1000払うよりは、薬買った方が安いなと思い、
$500払ってテルモラへ飛び、薬買って帰ってきてから気付いた。

街往復で$1000越えてる。

893 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 11:47
50階でブランド倒したらライト・クロスボウ(x4)をドロップ。
これは来たねと思いつつ鑑定したらやっぱアレ。
もちろん嬉しいんだけど、追加耐性が破でがっかり。
人間だけど吟遊詩人だから種族耐性と変わらないし。

漸く軌道に乗り始めてきた吟遊詩人だけど、
Mpが上がって来たお陰で消費の低い曲は
使いっぱなしに出来るから、常時二重耐性維持したり
壁掘り移動したり隠密弄ったりでなかなか楽しい。
ただ、ラッキーマンなのにつらぬき丸以上の武器が出ない…。
斬鉄剣狙いだったんだけどなあ。でもまあ良し。

894 名前: 893 投稿日: 2004/03/19(金) 11:56
なんつーことよ、吟遊詩人の職業耐性は轟音じゃん。
穴になり易い轟音と破片耐性が揃っちゃったよ。

895 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 11:56
どうせ使わんと思って初拾いのロケットの魔法棒に魔力充填の巻物を3度読んだ。
11回分になった。
博物館に仕舞うかなー

896 名前: 魔道具術師 投稿日: 2004/03/19(金) 18:22
えーーーーーーーーーー!

897 名前: ゴーレム魔道具術師 投稿日: 2004/03/19(金) 21:19
死んだ…
ペットの万色ドラゴンの元にテレポして援護してた所を地獄球が直撃…
地獄耐性用に(防衛者)持ち歩いてたのになぁ。

感想としては、ゴーレムと魔道具術師は案外強いかもしれない。
知能の低ささえカバーできれば、朦朧としない事を生かしてかなり魔道具術に頼れるかも。
殴りも強いしね。

898 名前: 897 投稿日: 2004/03/19(金) 21:19
ダンプ忘れてた。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?15119

899 名前: なまけものオーク赤魔 投稿日: 2004/03/20(土) 02:49
(・∀・)キタヨキタヨー

☆ブロード・ソード『破将軍』 (3d5) (+10,+17) (+4) {+器r酸火獄|酸}

盗賊クエスト内に落ちてた。
今のところ四回攻撃で170ダメージ出てる。(スレイ込み)
物凄い勢いでみなぎってきた。おkk
これでかったるい序盤をすっ飛ばせるぜー。

……耐性が付けばだけど。
まだ全耐性や西方国あたりの、お決まりのエゴが出てこない。
せめて透明視ほしいなあ。

900 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 07:52
バイク乗ってたら、右折してきた車に轢かれ、仕事を休んで変愚する俺。
すると序盤から★『カンミスリム』ゲトー。

せっかく事故ったんだから、カンベレグくらい寄越せと思た。

901 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 12:50
(;´Д`)
お大事に…

902 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 13:00
>>864
今1.7.0更新して、セーブ引継ぎで新キャラ始めて養殖したら
骸骨青魔で白イモムシ500匹殺しても、まだ経験値47でレベル3…
できないってもしかしてこれ?
で、新規で同じ条件で始めたら、普通に経験値あがった。俺もわかんねー

903 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 13:18
>>902
倒したモンスターをカウントする変数まわりをいじったっぽいから、セーブ引継ぎで
何かバグってるのかも。公式で報告してみたら?

904 名前: 864 投稿日: 2004/03/20(土) 13:53
>902
俺は旧バージョンじゃなくて死んだキャラからクイックスタートしたんだけどそんな感じ
なんかモンスターの思い出見たら
先祖が倒した数と自分の倒した数が合計されてんじゃねーかっていうくらい多かった
雰囲気えり好みも完全に廃止されてるし
階段スカムもできねーし
スカムとか養殖とかは全部できなくしちまう方向なんだろうって思ってたんだが
バグなんかなあ

905 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 17:19
J戦で討ち死にしたのでなんとなく前から気になってた
赤魔でもはじめたんですよ。
竜窟でしばらくLv上げて鉄獄潜ったんですよ。15階くらいに。
レベルはもう30近いんでまあ当然オールスルーで24階目指すわけですが。

ちょっとoの集団が目に付いたんで軽く殲滅してやった訳なんですが。
そしたらウォーハンマーを自動拾いしてるんですね。

お、ミョルニールかな?ラッキー

 
 ★ ア ウ レ ハ ン マ ー ですた。


武闘派赤魔キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

まだ能力値が低いんで使いこなせてないけど
慎重に潜ろうと思います、はい。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1545.txt

906 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 21:50
今度は赤魔がはやり?
目指せ人気最下位脱出。

っつーか、バルログ赤魔、攻撃力足りんので、つらぬき丸取りに行ったんですよ。
その時、ついでにサーベルやら硬革ブーツやら拾ってたんですよ。
で、鑑定の杖とか壊されてたから後で鑑定しようと思って取り敢えず家に放りこ
んだまますっかり忘れて訳だ。
その後、いつものごとく竜窟でのレベル上げ中に死んだんだけど、ダンプ見て愕然。

★サーベル『グレイスワンダー』
☆硬革ブーツ『濤隼』 [3,+16] (+4加速)

☆ブーツの耐性とか気になってしょうがねぇ。
前に同じ名前の拾ったときは*電だったしなぁ。

907 名前: なまけものオーク赤魔 投稿日: 2004/03/21(日) 00:38
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?15145

ill||lli_| ̄|○ill||lli

なんか、キャラが弱いとか以前の問題のような。
常時バルトのやり過ぎでプレイ感覚が狂ってるのかな。

908 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 00:59
コールドハウンドてアンタ…('A`)
ド、ドンマイでつ。

909 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 15:22
いつのまにかオークが最下位脱出してるね。
ブービー賞だ。豚だけに。

910 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 15:41
体力回復の薬が何個か割れてしまった!

911 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 09:31
おそろしく冷たい!

912 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 15:47
壁に穴開けてCtrl+方向キー押しっぱなしでガーッっと雑魚掃除してたら、
『グレンデル』さんまでやってきて、アッと思ったら死んでました。

913 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 16:07
陽気なレプラコーンuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

914 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 20:09
>>902-904
これ直してくれたっぽいね。サンクス!

915 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 21:34
馬鹿な死に様がはやってるな。

Lv32戦士、ゴルバグ&取り巻きに殺されるorz
他の強い敵を相手にしてたとかじゃなくてoの群れだけで。

916 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 22:19
バルログ混沌の戦士を始めてみる。
初期値からして直接攻撃も魔法も強くて久々に快適なプレイ。
しかもスローター様が増強やらレベルアップやらで世話してくれてガンガン進めてた。
…でも、やっぱ混沌の神だけあっていきなり能力値シャッフル喰らう。
知能?賢さ+器用?知能と入れ替わって攻撃回数が半減したーよ。

917 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 22:28
無様な死に方。
詩人>ダークエルフクエスト>魂の歌>ダークエルフロード5人囲まれる>1ターンでアボンヌ。

918 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 23:24
TTT-SEE見ながら変愚してみた。
ちょうどガンダルフがバルログと闘ってる頃、
盗賊クエストで★グラムドリング、キタ――――――!!
燃え萌へ。



しかし、自分がバルログだったり。

919 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 23:28
>>915
ゴスモグとその(召喚した)取り巻きにならヤられてもしゃーねーじゃん。
と、一瞬思ったよ。

920 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 23:50
ヒャー 忍者流石。杖のみの物資消費全く無しでq倒せちゃったよ

921 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 23:54
q←赤カブト

922 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 12:26
今朝、寝ぼけ眼でやっていて
エクスカリパーがでて
博物館に突っ込んで
仕事中、修正値がプラスだったようなとずっと思ってたら

本物のエクスカリバーデスタ……やってもうた。無様すぎ。

923 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 14:37
ここはうっかり者だらけのインターネッツですね。俺も

闘技場: 18回戦でミスリル・ゴーレムの前に敗北

うああああ…やる気が…

924 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 16:09
俺もダークエルフ・ソーサラーなんぞに不覚を取った……
近づいてもテレポで逃げられてチクチク削られ、1発も殴れなかったよ。
戦士系で確実に倒すのは無理なんだろうか

925 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 16:18
バジリスクに毒のブレスで以下略

926 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 17:37
天界の戦争に巻き込まれて死んだよ.
勝手に戦争やってろよ.巻き込むなよ.1ターン長すぎるよ.

927 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 19:25
変愚1.7
耐性揃わneeeeeeeeeee
アーティファクトdeneeeeeeeeeee
ダンジョン潜るのuzeeeeeeeeeeeee
短気な漏れにはスカム不可はつらすぎます

928 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 19:54
マゴットとスメアゴルが何も落とさないと喚いていたら
12Fランクエ途中にベビーレッドドラゴンが火吹いて、帰還の詔萌え。

「お前、普段吐かねーくせに!」とかまた喚いていたら
3F帰宅途中にちょうど第3領域の魔法書ゲトしたので許す事にした。

929 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 20:59
この1時間の間に、町で毒破片つき全耐性盾、13Fでハーゲンスピア、
16Fで王者の加護の指輪拾ったんですけど

明日交通事故で死ぬとかはないですよね?

930 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 22:24
大丈夫。明日PCが起動しなくなる。

931 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 22:52
Abon of the harddisk

932 名前: 916 投稿日: 2004/03/23(火) 23:00
オークのキャンプに突入。
…と、いきなり囲まれる囲まれる。
バルログの隠密悪いの忘れてた。でもなんとかクリア。
この間にスローター様に増強してもらう。
次、破滅のクエスト。
悪魔領域で耐火つけられるんで楽勝。
しかし未鑑定の巻物がサモン・アンデッドだったらしく『Q』ちゃん登場。
あやうく餓死するところだったがなんとかしのぐ。
で、落ちてた箱の罠を解除したらレベルアップ。また増強。
スローター様マンセー

933 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 20:19
鍛冶師まったりプレイ中。
だんだん自分で鍛えた装備より★の方が使えるようになっていくのが悲しい……

934 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 02:24
人間超能力者で何度も墓石を立てた挙句アルコン超能力者に逃亡。
Roguelikeをやっているくせにひたすらチキンプレイに徹する。
クローン地獄ってなんですかとかそういう世界の人間なので。

とは言え強い種族といわれるだけあってか実にサクサクと進む。
隠密の高さでつらぬき丸を手に入れ、
あつらえたようにBMにあったダメージの指輪を購入してからは実に快適。
とにかく城35F付近を長居してキャラを強化することに徹する。
低ヒットポイント警告はこの時点で70%に設定するチキンっぷり。
笑いたければ笑え。

しかし危険を極力避けようという動きをとるためか、
ひたすらに物資を消耗しすぎていたり。
さらに言えば耐性を揃えられたのはいいが、
装備の重量の影響で武器がフィオナタソダガーしか選べない始末。
いかん、だんだんとダレてきた。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1558.txt

935 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 02:31
>>934
装備の重量の影響は最大MPが超過分に応じて減るだけだからほとんど関係ない

936 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 02:33
10時間近くでダレてくる俺は短気ですか?

937 名前: 934 投稿日: 2004/03/25(木) 02:38
やはりMPよりダメージ取ったほうがいいのかな。

この装備にするまではワーウィンドルに長らく世話になっていたのだけれど
正直ユニークにとどめを刺す直前でテレポさせてしまったりで
あんまりいい方面に働いた試しがなく。
今手に取るならクリスドゥリアンだろうか。

プレイ時間が異常に長いのはチキンの証だと思ってくだせぇ

938 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 03:16
スコア眺めてて思ったんだけどさ、同じ職業やってても人によってスタイルが
全然違ってて面白いね。
*勝利*級の人でもキャラの作り方が全然違うもんな。
ちなみに俺は平均的なキャラ作りを目指すタイプ。
戦士系でも極力隠密、魔法道具、できれば探索も上げたい。
その代わりHPや攻撃力はどうしても犠牲になる。
今プレイ中の戦士なんかLv50、耐久210/18でHP1000切ってるし。
しかし1.60になってから隠密の効果が低くなったよなあ・・・
以前のverならアンバーあればほとんど起きてこなかったのに。

939 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 06:25
ラッキーマン・アルコン剣術家
盗賊クエストに直行。宵闇のローブ入手。喜んでいいのか、どうなのか……。

940 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 06:27
本スレのほうでなんどかネタで上がったドラえもん(アンドロイド魔道具術師)で*勝利*。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?15239

性格はイメージでラッキーマンかしあわせものか悩んだけどラッキーマンで。
まあ、90階前後に行くまで魔道具が馬鹿過ぎて当てにならないこと夥しかった。

結局、サーペント戦はロケットと魔力の嵐だけで済んだ。
どちらかといえば直功用にセッティングしてあったけど意味無かった。
エクスカリバーを博物館に入れてしまったのが大誤算でした。

>>937
漏れなら真魔剛竜剣。というか、この状況で他の選択肢は考えられない。
90階台でも使えるぐらい優秀です。

>>938
確かに面白い。
ただ、最終じゃなくて途中の装備を見れればもっと個性的ではと思う。

941 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 11:10
>>937
(パターン)カオス・ブレード で、首にボロミアとかは?

942 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 14:04
終盤になるとボロミアよりファラミア使うんだけど。
技能修正は+50~+60は欲しい気がする。

*J*相手で40と60ではどんくらい違うのか教えてエロい人

943 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 16:14
像のところの銘がちょっとウケタ

944 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 21:56
普段は戦士か狂戦士ばかりだが、忍者でプレイ中。
24階ランクエでアルベリヒを始末したものの、ここまでで引いた
装備できる武器が*トロルスレイヤー*ショートソードだけ。
(パターン)(トランプ)の槍や棍棒は何度も見てるのに。
ブラックマーケットにすら何もない。
忍者ってのはこういうプレイ感覚なのか……。

防具はいい引きしてる上に暗闇フェアノールランプまでもう
ツモってるのにな。いっそつらぬき丸取りに行ってみようか。

945 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 22:03
あ、いけた。
プラズマボルテックスのブレスでベネディクトの手下が一斉に
叩き起こされてヒヤヒヤしたけど、なんとか持ち逃げ成功。

これでしばらく戦えそうだ。

946 名前: 934 投稿日: 2004/03/26(金) 00:22
>>940
>>941
助言ありがとう。
バランス・ワイアームに殺されかけたりしたけど、私は元気です。

いいかげんウザいだろうから名無しに戻りまふ

947 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 01:16
忍者の序盤はエゴ名よりも、修正値や重量が重要だとおもふ。
尤も、耐性埋めに使えるエゴは別。

948 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 05:10
忍者はワーグ倒したらつらぬき丸が基本だろ。失敗しても30分かからず
そこまで行けるし

949 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 05:25
盗賊→ワーグ→下水道(パス)→ログルス使い(パス)→宝物庫か…
なんてサバサバしたやり方だ
でも耐性無かったらハウンドでもいたら殺されるんじゃ?

950 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 06:46
暗闇光源を持っていなければそんなに慌てて取りに行かなくても良いと思うけど。

951 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 07:06
忍者で勝利した後、剣術家を選択。
あまりの不便さと攻撃力のなさにQy@。

952 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 08:31
忍者はあいかわらず強すぎだな

953 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 10:03
>>951
剣術はえらく強いと思うんだが。
むしろ俺の場合、忍者の方がアレだ。壁抜け覚えるともう、やる気が……。

954 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 12:50
>953
・敵の耐性の空き
・都合の良い位置関係
・そして何より気合い

これがあるときだけ剣術家は狂戦士の次くらいに攻撃力うp。ないと貧弱戦士。

955 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 13:08
剣術家は剣術家専用の戦闘パターンを作らないといけないからだるい

修行僧マンセー

956 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 21:50
修行僧は確かに強い。
攻撃力自体の強さもあるけど、朦朧攻撃がめちゃくちゃ効くからね。

957 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 23:34
まさか破壊にまで朦朧攻撃が効くとは思わなかった。
自然領域選択して石の壁で囲んで戦えばほぼ無敵と言っていいもんな。
城の報酬がシヴァジャケというのもインチキくさい。
唯一の欠点としては、強すぎて飽きる。
武器集めの楽しみもないしなー。

958 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 23:38
超能力者って城の報酬パランティアだっけ?
職業で勝手にテレパシー付くのに何の意味が…

959 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 01:36
賢+3があるからかな。>パランティア

960 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 05:18
塔のクエスト、今まで何の気なしにズガーッと道を通って帰ってくるだけだったが
今回はたまたま友好的なコアトルがいて、殺すのが忍びなくなり
一度上の階へ昇って、また下を覗いてみた。(モンスター感知で)

すると敵が入れ替わり、そこには『ゴルバグ』が。
もしやと思い、早速『ゴルバグ』をぶち殺し、上下運動すること数回。

『グレンデル』『Q』『きば』『女王ベトベト』『アルベリヒ』『ボレル公爵』『ウフサク』
『グレーターヘルおば(ry』を打倒。

トロル王とかカオスドレイクとか古代ドラゴンとか『モーティス』とか、
今はちょっと勘弁して下さいって敵も出たけど、
階段を上り下りしながら
「ビックリするほどユートピア!ビックリするほどユートピア!」と叫ぶくらい
ユニーク潰しには最高のクエストです。

961 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 05:37
 びっくりするほどユートピア!
  びっくりするほどユートピア!!
            ,rrr、
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y| |.l ト⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/つ))) _ _ _
          ⊂ ヽ | __ ☆   __  _/ 巛   / /-LLl
   ミミ彡彡彡彡 ,`ー   \ | |l / \  __つ /_/ |_|
  /         彡/|| ,  \.|||/  、 \   ☆     ロ /l
 / ∠ヾ ''∠ヽ   /  __从,  ー、_从__  \ / |||     /__|
 |   ( 。、     / /  /   | 、  |  ヽ   |l _ _ _
 | \____/(/ )  `| | | |ノゝ☆ t| | |l \   / /-LLl
 |   ヽ__ノ  /   `// `U ' // | //`U' // l /_/ |_|
  \____/   /   W W∴ | ∵∴  |   ロ /l
        /    ☆   ____人___ノ     /__|
      /       /


      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!     て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______ 
 |__       ヽ(´Д`;)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (Д`; )ノ バンバンバン!
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<ω__
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |

962 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 10:14
スペルマスター死亡。
反攻撃に向かう途中の街でカラスに殺された。(´∀`)アハハ。

963 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 11:42
赤魔勝利。
序盤拾ったアウレのおかげで最後までパワー不足は感じませんでした。
殴りが確保できれば、下位魔法使い放題でかなり快適。
*破壊*が自前でできたのも良かったです。
ttp://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?15279

964 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 12:20
おめ!
惜しむらくは種族が半オークじゃないってことか。

965 名前: 変ハイエルフレンジャー 投稿日: 2004/03/27(土) 16:02
むかーし*勝利*直前で『タラスク』か何かに殺されて以来
敬遠してたレンジャーを再開。

幽霊屋敷クエストでいきなり『与一の弓』を拾ってうはうは。
その後もツモよく順調に来てる・・・んだが、88階クエストを前に
なんとなく停滞。うまいこと耐性が埋まらんですよ
トーリン盾あたり拾えないかなぁ。

現状の装備だと、どういう組み合わせにするのが一番いいんだろう?
診断おながいしまつ・・・ってのはスレ違い?

www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?15279

966 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 16:28
このスレでもいいけど、質問スレで統一したような…
やっぱ診断スレ立てた方がいいのかな。

それはともかく、urlを変に削った上にリンク先間違えてるダブルトラップ。

967 名前: 変ハイエルフレンジャー 投稿日: 2004/03/27(土) 16:33
ぐは

質問スレに書き直してきまつ

忠告ありがと>966

968 名前: 変エルフ魔道具術師 投稿日: 2004/03/28(日) 15:29
城21Fで聖浄の杖なるものをゲット。
*鑑定*してみたらだいぶ強い杖な気がした。
エゴアイテムもあまり手に入ってなかったので、これを主軸に戦えと言うことに違いない、と
さっそく賢者の塔でチャージして取り込み。

失率67%…_| ̄|○

969 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 15:32
バルログ混沌の戦士死亡届け。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?15305
いきなり種族変更されてステータスシャッフル喰らって…
やる気無くして24階に突入。撃沈。

970 名前: 968 投稿日: 2004/03/28(日) 17:50
ブラックマーケットで力の杖を売っていたので、有り金はたいてゲット。
さっきの聖浄の杖のこともあるから、取り込まずに振って使うことにして持ち歩き。

アーチヴァイルに出会い頭に燃やされました…_| ̄|○
耐性が何もついてない自分が悪いんだけれども。

971 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 17:58
>>970
悪いことは言わん。大人しく戦士かアーチャーでもやっとけ。
それからプレイ日記書く前にもう少しやりこんで腕を磨いとけ。

972 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 18:21
いいじゃん。初心者だから書くなとか言うのはどうかと思う。

973 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 18:38
てか初心者ぐらいしか書かないかと。

974 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 18:59
>>971
このスレから初心者日記を奪ったら何が残るんだよ?

975 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 19:57
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?15313

初勝利です。
やはりアンドロイド狂戦士は常時Vaultの方が難易度低いと実感しました。
勝利しやすい種族&職業ではあるかと思いますがやはり初勝利というのは
感慨深いですね。

976 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 21:17
>>975
おめ・・・と言いたいとこだがそんなキワモノで初勝利して大丈夫か(w
忍者と狂戦士は慣れてしまうとリハビリが大変。

977 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 21:21
次は修行僧あたりを勧めてm…

978 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 22:33
修行僧は楽だね。
むしろ俺は狂戦士がよくわからない…

979 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 22:48
>>978
俺も。
みんな忍者とか狂戦士強い強い言うけど(まぁ確かに強いんだろうが)、
どうもやりにくい感じがする。
プレイスタイルもがらりと変わるし。

980 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 23:11
つよいというか例外的な部分がおおすぎて
ほかの普通の職業の勝利とはちがうきがする

981 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 23:28
俺は隠密マンセープレイなんで忍者の強さは心から認めるが狂戦士はわからん。
確かに攻撃力はズバ抜けてるけど失う物も大きいよなあ。
戦士でも十分過ぎるほどの攻撃力は得られるし。

982 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 23:47
常時バルトONで幽霊狂戦士って楽しいのかなぁ。
錬金術師以上に飽きそうなんだが…

983 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 01:38
逆に*勝利*が他の職業のそれにも結びつきやすい職業ってなんだろな。
まぁ、キワモノでない限りは経験がモノを言うだろうけど。

これだけじゃなんだから日記を。とか言いたいけど
LV50キャラが死んじまったからしばらくやる気が出ない罠。
リスク背負ってでも水辺・反攻撃・反魔法・竜窟とか使って
サクっとレベル上げるほうが逆にストレスないのかねぇ。と思う初心者。

984 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 01:49
反魔法はともかく反攻撃はあんまりサクッとレベル上がる感じしないな……
結局メイジ系にとってヤバイ敵はメイジ系だし。

985 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 02:25
ありえなーい!J討伐失敗!
*破壊*の巻物20巻消費して*5個まで削ったところで見通しが立たず戦術的撤退。
流石にサイバーや時空Dなんかは放置して置く訳にもいかんしなあ。
まさか両手16回攻撃1200近いターンダメージでしくじるとは思わなかった。
こういう時は忍者の超隠密の強さが身に沁みる。

986 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 02:49
>>983
でも慣れりゃ下手に城とか歩くより竜窟の方が安全な気がする。

987 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 03:24
XAngband 1.0.0、クエストのオークの鉱山にて
スピードの硬革ブーツ [3,+6] (+9)を入手。
(+9)ってのに、びっくりしました。
でも最終装備にはならないと思うので少し残念…

988 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 06:36
忍者強いよ忍者。
早駆け、変わり身、一撃離脱でどんな敵でも倒せるから。
耐カオスの指輪拾ったから鉄獄24F以上へ行くか。

989 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 09:48
さっきここを読んで竜窟に行ってみたら、近くにいた古代万色Dから
輝きの対カオスの指輪と
★フェアノール王の硬革ブーツ [3,+20] (+15加速) {+速r因} を同時ゲッツ
何だかラッキー

次はJに殺されるかも…

990 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 10:20
忍者マンセーだけどレンジャーも強いと思う。
自然領域は強いし調査は使い放題だし。

991 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 11:35
レンジャー強いけどつまんなくない?

992 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 11:48
次スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9358/1080528408/

993 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 11:50
レンジャーは弓矢がメインになるのに矢玉作れないからちょっと不便。
でも作れるようになったらそれはそれであれだ。

994 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 11:59
よし、分かった。
>>995が忍者で、>>996が狂戦士で、>>997が修行僧で、>>998がレンジャーでプレイ日記ですよ。

995 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 12:06
忍者と超能力者だけで勝利。
もう普通の戦士やメイジには戻れないなぁ。

996 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 12:14
>>989
フェアノール靴を耐カオスなんかと一緒にするな…

997 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 13:16
朦朧とさせてやる。

998 名前: 騎兵 投稿日: 2004/03/29(月) 13:19
たかが(パターン)ヘヴィ・ランスだと思っていたがこれに代わる装備が破壊の隼の剣くらいしか無い…
しかし最大ダメージはランスが遥かに上。
(聖戦者)追加攻撃って一体どんな強さなんだ…

999 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 17:17
てか騎兵、魔獣使いの最終装備は(パターン)か(聖戦者)の重ランサーって相場は決まってるよ。
★ではろくなのないし、☆も期待できないからね。

1000 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 18:25
ランスの★ってエオルしかないじゃん。
他の乗馬武器だと威力落ちるしな。

何か★重ランサーのネタはないかね。
最終装備として使えうる様な。

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