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陰陽師 〜七〜
1 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 18:55 [ mwuQz9HA ]
陰陽師 ONMYOJI
〜術者あり。その術、天を驚かし、地を動かす。〜

☆★☆〜陰陽之心得〜☆★☆
壱・此処は、陰陽師の情報交換により、知の探求をする場所である。
弐・煽り荒らし晒しは放置。
参・>>950に辿り着いた者は、次スレを立てるべし。
四・過去ログ・スレを見、先人の知恵より勉学に励むこと。
 
前スレ
陰陽師 〜弐〜
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1057342015&LAST=100
陰陽師 〜参〜
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1059536583 
【式神犬神】陰陽師〜四〜【強化】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1062837423
陰陽師 〜五〜
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1065408024/
陰陽師 〜六〜
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1080701283/

質問の前に、以下の所で調べよ。書見の邪魔だ。
寄り合い所
ttp://delight.ath.cx/nol/
2ch信長Online質問スレテンプレまとめ
ttp://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
2chネトゲ質問板
ttp://game7.2ch.net/mmoqa/

2 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 18:56 [ mwuQz9HA ]
陰陽師・与力
四方にいる式のどれかを倒してください(1対1の戦闘になる)。

質問:一番よわいのどれ?
回答:たぶん風骨コウモリ、憑依攻撃と治身粉でgo

陰陽師・侍大将
5国の道しるべに埋鎮する、場所は呪禁師が占ってくれる
5国は自分以外の国でランダムらしいです

陰陽目付試験
勲功6500
・昇仙峡の鬼を崇拝している輩を倒して鬼紋を取ってくる

鬼拝巫女を倒すと「鬼紋」がまれに手に入るのでそれをもっていく。

Lv37付近が5-7くらい。
敵の構成は侍・薬師・巫女・陰陽
巫女は当たり前のように最初から加護ってるのでカウンターに注意

3 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 18:56 [ mwuQz9HA ]
8 名前: 雑兵さん 投稿日: 2003/08/15(金) 13:01 [ vFpinQlg ]

陰陽師奉行試験内容

最近夜の町中でぁゃιぃ姿をした女を見たので調査をしてほしいと陰陽寮に依頼が来る。
一度町中にいる吉兵衛(神社前にいる)に話を聞き「戻橋の鬼女」ということが判明。

そこで「戻橋の鬼女」を再び封印する儀式に必要な
「昇仙峡の水」「猩々草」「塩」「御神酒」「火粒石」を探しるのが最初のクエ。
その間に禁呪師が封印に必要な刀を探しておくことになる。

入手場所
■昇仙峡の水・・・昇仙峡にいる水蛇がドロップ
取引可能なので高値ふっかけているアフォがいるが放置して知人にあたるがよろし。

■猩々草
これが一番難しいかも、富士の地下洞窟にいる「喰屍鬼」がドロップ。
確率は1/5程度、Lv40くらいの人と徒党組むが吉。

■塩
駿河などの交易所で売っている。
取引不可、両替所に預けられず、死ぬと無くなるので注意。

■御神酒
神職が作成できる。

■火粒石
甲斐の本栖湖あたりにいる炎紋蛇5がドロップ。
100%ドロップするので楽ちん。

こうして集めたアイテムを禁呪師に報告。
ここで破邪刀「髭切」を手渡される。
攻撃42 全属性+10 魅力-10
剣術系武器で妖力・門外不出で装備可能なのは陰陽師のみ。

夜限定で神社にいる吉兵衛に話をする。
すると「出た〜〜!」とか言うので神社の階段を上った後ろに「戻橋の鬼女」が出現。
破邪刀「髭切」を装備した陰陽が話しかけると戦闘突入。

Lvは45で結界・参と叩き割り・参がメイン。
この叩き割り・参を食らうと1000ダメージ確定なので注意。

そして鬼女を倒し、禁呪師に報告すると破邪刀「髭切」と共に封印。
こうして奉行になれる、お疲れ様。

4 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 21:17 [ 2WqBi59Y ]
ドロップで既にあるけど、単体攻撃術効果の「符」を生産きぼん
抗毒と滅殺の違いでるし。

5 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 00:09 [ QOMURHBU ]
>>4
投げ丹がそれにあたりませんか?

6 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 00:59 [ loTUjVnY ]
滅殺は、丹も半減してしまうらしい、
というか、劇毒は滅殺に影響されない。て修正出したほうが楽だ。
符とか諦めれ

7 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 02:22 [ 6OBGKaJA ]
994 名前:探求する素浪人さん[] 投稿日:2004/06/18(金) 02:14 ID:FDhHL6mQ
召喚について報告します。

まず、既存の式神と上位式神の同時召喚は出来ません。
どちらかが引っ込むまで、次の式神は呼び出せませんで。
上位式神もやっぱり小鬼系でした、ただし彩式だけ餓鬼です。

式符之書は生産目録で、式符作成には和紙と朱砂、染料が要ります。
式符強化は格種武器を式符に付与する感じです。
式符には付与枠が2個ありますので、野剣と薙刀を付与するという感じです。
武器の付与効果が式符に反映されるかどうかは、分かりません。
式符は取引可能ですので、他の人が作った式符も使えます。

上位式神は自動で動きます。
攻タイプの式神:叩き割り壱〜参で敵単体を殴ります
術タイプの式神:陰陽師が使う、単体術壱〜参と全体術壱〜参を使います。
呪タイプの式神:呪霧壱〜弐、付与壱〜弐を使います。韻を使うかは分かりません。参も使うかも知れません。
癒タイプの式神:単体回復壱〜参、全体回復壱〜参を使います。
護タイプの式神:護衛です。直接攻撃を9割方防いでくれます。
ランダムの式神:上のどれかのタイプの式神の上位型がランダムで現れます。見た目が餓鬼です。

感想としては、楽しいですが、式神がどう動くかは運任せです。
ソロだったので、ボス級での効果は試してませんので、護衛式神の性能次第。
式符強化がどの程度まで、出来るのかは鍛冶や神職が一所じゃないと検証できません。

とりあえず新スレに移しておきますね

8 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 02:56 [ SEOeu4Zs ]
>>7
ちょいと補足
>攻タイプの式神:叩き割り壱〜参で敵単体を殴ります
うちのは、最初だけ叩き割り極をだしますた。
はっきりいって運任せですが・・・
あと私がだしたし式神はぜんぶみのわらじタイプでした・・・

まぁ、オモシロイけど。仙論に進むのがフツーそう。
ただ、護衛式神が神性能ならそれだけで価値があるかも・・・

9 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 03:00 [ C8WBdwOA ]
>>8
でもテスト鯖の人のいなさじゃ満足に強化もできないでしょ?
本当の性能見るためには一財産なげうったものを見ないと判断できないね
あんがい強化で強さに応じて姿が変わるのかもしれないし

10 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 05:30 [ B97P1Aq2 ]
いずれにしろ実用性のないものは駄目だね。
確かに召還はおもしろそうだけど経験徒党で普通に使えないのは実用性なし

11 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 08:10 [ xQcrzFi6 ]
経験徒党で使える技能はすでにあるじゃないですか

12 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 08:28 [ xQcrzFi6 ]
見た感じだと癒し系の式神放ってから、これまでどおり結界張ってタゲ集めって戦法が
使えそうな感じですが・・・

一回出したら何回くらい行動してくれるんでしょう?

13 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 08:39 [ SEktDrUQ ]
 >見た感じだと癒し系の式神放ってから

もちろん言葉として間違っちゃいないけど、にっこり微笑む足まがりを
連想しちゃったよ、、、、。

14 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 09:23 [ Yh2fGZAM ]
式神は任意行動をとらせることはできないの?

15 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 09:33 [ B97P1Aq2 ]
召還はボスや武将戦のみでしょう。
使う機会が少ない召還よりも仙論や陰陽道の方が使いこなせる。
召還はほこりをかぶって蔵の中まさに忠臣蔵

16 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 09:44 [ 4f6LI5j. ]
召喚ーボス・武将
仙論ー対人
陰陽道ー対人・Lv上げ
って住み分けでいいのか?

合戦仕様も変更なるんだよな?
現状のままなら迷わず召喚なんだけどな〜
やっぱ、仙論か陰陽道に進もうかな。
また、召喚のグラ見てがっかりしそうだし。

17 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 09:53 [ D77dgc6c ]
な〜、藻前ら・・・・
改修費
生気255>>>>>>>涙ステ50付与

らしいぞ・・・

18 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 09:54 [ B97P1Aq2 ]
俺は陰陽堂だなー
他の職から見て陰陽の一番やってほしい事は全体術なわけだし

19 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 09:54 [ 7sB07c2. ]
>>16
寄り合い所に使役術のSSがUPされてるから
見てガッカリしてこい

20 名前: 8 投稿日: 2004/06/18(金) 09:55 [ EwVip49A ]
>>12
式神の行動数は、昨日ソロでテストした時は一匹につき精々3回くらいだった。
あと、作った式符には、気合+30 生命+30 知+5 とか書いてあったがあれは
式符から呼び出される式神に対する効果なんだろうか・・・

とにかく判明したのは、使役壱だと「お笑い技能」だってこと・・・Orz
せめて、変わるにしてもデフォのグラは小鬼タイプから変えてもらいたかった・・・
式神なんだから、素直に人形でいいじゃん・・・

>>16
召喚ーソロ
仙論ー対人
陰陽道ー対人・Lv上げ
こんなとこだと思う、いくらボスで出してもあの行動時間の短さは致命的。
式符使うくらいなら、フツーの式神出した方が実用的だと思う。

21 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:04 [ 7sB07c2. ]
>>20
検証乙。
しかしあれだな。高位召還もネタ技能ってことになると
やっぱり陰陽道か仙倫って選択になるのかな。
みんなどうする?
仙倫の禁呪縛も忍者の新技能見るとアレだしな。

22 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:08 [ Yh2fGZAM ]
対人でも召喚使えないか?

23 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:26 [ DXz7YeT. ]
ソロならつかえるんじゃないかな?

24 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:34 [ 4f6LI5j. ]
>>19
ショボーン・・・・

>>20
ソロですか…
これで召喚やめる決心つきましたThx

>>21
自分的には仙論に気持ちが傾いてるんだけど
封神が全体術だったらって言うのは贅沢過ぎだよな!?
あと外丹法いれて今までの万雷etcと轟雷etcとのダメージ差が
気になるところだね

25 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:38 [ B97P1Aq2 ]
ソロなんて効率悪すぎて出来やしない。

26 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:49 [ 2WqBi59Y ]
(・∀・) ('A`) ('A`) ('A`)←ソロ4職

27 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:03 [ /xscRwPw ]
>>19
まだテストだからな
グラ使い回してるだけだよ
きっと専用グラくるよタイプ違いで5種類くる

28 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:07 [ 7sB07c2. ]
>>27

そんな良心的な会社だったらみんな不満はないだろう

29 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:29 [ esJ95xo6 ]
>>27
攻:熊
術:コウモリ
呪:婆
癒:カエル
護:蜘蛛

きっとこんな感じだネ。せめて色くらいは変えてくらさい…

30 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:36 [ 2WqBi59Y ]
>>29
攻:足曲がり
術:足曲がり
呪:足曲がり
癒:足曲がり
護:足曲がり

じゃないの?

31 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:37 [ 7sB07c2. ]
>>30
寄り合い所にSSでてるからも見てみ。
あしまがりじゃない変な奴も召還してる

32 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:57 [ Bix.iqG2 ]
攻:足曲がり
術:朝倉義景
呪:本願寺光佐
癒:しっかり店主
護:エンリーケ

33 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 12:03 [ xQcrzFi6 ]
>>24
>封神が全体術だったらって言うのは贅沢過ぎだよな!?

仙論行く予定ですが封神は単体のほうがいいです・・・
全体に1000ダメの技能より単体に2000ダメ以上の技能がほしい。

全体の強いのがほしければ陰陽道があるじゃないですか

34 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 13:00 [ loTUjVnY ]
4体以下に全体術使うと威力上がるんだろう
全体術は森羅万象でいいと思うが

35 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 14:07 [ O3sCiaGY ]
足曲がりってか餓鬼系のグラなんだよね。
寄り合いにでてるSSのも餓鬼の手下のグラだし。
餓鬼系のグラって2種類しかなかったような…

36 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 14:16 [ Brw.AqyI ]
>>35
んじゃ2種類しかグラないのか?
やっぱ肥に期待しちゃだめか…

37 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 14:42 [ Yh2fGZAM ]
餓鬼系は3種類はあったような

38 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 14:45 [ 9XsgnBLk ]
上位召喚はアイテムで式符を使って呼び出すので、
気合なくても、呼び出せます。
おそらく、沈黙状態でも召喚できます。
式符は妖力アイテムで、30回使えます。
妖力の補充にいくらかかるかは、分かりません。
式符の価値によって変動する可能性もあります。

39 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 18:19 [ UCDuPEBI ]
気合い0で召喚出来るっての美味しいよな〜……

40 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 19:14 [ GcpFHdM. ]
スロットに技能入って無くても召還できるバグがあったりして(w

通常の式神と上位式神、同時に召還できないなら、
やっぱり仙論になるかな

41 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 19:33 [ Wb3TZkRM ]
>>40
いずれにしても、テスト待ちだろうね。
実際どのくらい攻撃力があるのか、
器用の差によって生み出せる式神どのくらい能力差があるのか、
そういう所不確定だしね。
でも、定番はどう考えても仙論ぽい感じかな。
LV40以下のおんみょうは、
LV40にレベルアップした瞬間に当面キャラ凍結しときなさいって事かと。

42 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 20:33 [ 0aWEKtwY ]
上位式神と召還者の特殊連携とか欲しい。
召還>準備>発動の手間に見合った効果の奴を。

43 名前: 渋沢コウ 投稿日: 2004/06/19(土) 01:56 [ e3kJkH2w ]
無理だって。陰陽ばかりヒイキできない。>40

44 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 02:50 [ C8WBdwOA ]
おいおい
上位式神が自動行動で陰陽の行動つぶさないで戦ってくれるのにさらに陰陽の行動つぶしてに戦う式神呼ぶのに意味なんかあるのか?
7人徒党が8人になる素敵な技じゃないか

45 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 03:08 [ INJUtNRk ]
行動回数が3回程度なら、もっと運要素減らすべきだな。

攻タイプの式神:叩き割り壱〜参で敵単体を殴ります
術タイプの式神:陰陽師が使う、単体術壱〜参と全体術壱〜参を使います。
呪タイプの式神:呪霧壱〜弐、付与壱〜弐を使います。韻を使うかは分かりません。参も使うかも知れません。
癒タイプの式神:単体回復壱〜参、全体回復壱〜参を使います。
護タイプの式神:護衛です。直接攻撃を9割方防いでくれます。
ランダムの式神:上のどれかのタイプの式神の上位型がランダムで現れます。見た目が餓鬼です。

たった3回なら壱とかないくらいでちょうどいいと思う。
壱があるだけで運要素がほんとでかくなるしな。
でも護衛は役に立ちそう。徒党員全員に護衛が働くなら、かなり使えると思う。


でもやっぱり仙論の絶とかに比べると…。

46 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 15:00 [ Yh2fGZAM ]
陰陽にも威力が弱いけど準備無し攻撃術とか実装してほしいよな

47 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 15:29 [ o4Gc9SCk ]
>>46
光芒と各属性の序があるぜよ。

まぁ、こんな冗談はおいといて、陰陽に「も」って他の職の準備なし攻撃術って風唄とかか?

48 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 15:31 [ Yh2fGZAM ]
遁術とかもそうだろ

49 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 16:56 [ 7vNklUow ]
そして風唄参はダメージ500前後らしい、、、。
業火参って準備有りで400程度なんだけど、、。

50 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 17:18 [ B5SmpPjU ]
>>49
消費気合について勉強してくれ

51 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 17:20 [ jb91z09M ]
とはいいつつ、経験徒党だと大抵開幕に車入ってるから、
低速飛んできて、風の術はそのままのダメージは行かない場合も多い希ガス。

52 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 17:34 [ Yh2fGZAM ]
風唄とか遁術極って消費気合いくつなん?

53 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 17:56 [ esJ95xo6 ]
遁術極は980で対象5固定、野武士5体相手に500前後&呪詛って感じ。
ニンニン曰く薬飲めばもうちっと行くかも、だそーで。
風の唄・参は1150の全体術ですです。

54 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 18:02 [ Yh2fGZAM ]
>>53
サンクス
こうしてみるとやっぱ性能いいな
準備無しってのは1ターンで出来るってメリット
準備無いから無防備状態が無いからってのもあるわけで気合云々いわれてもね
陰陽の術は準備あるからすぐみねとかで止められるし、なんか召喚に望みを繋げるしかないかもな

55 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 19:23 [ OCI0tzm. ]
まあ武将はほぼ弱体して5、ボスも5〜7ってことを考えると
陰陽は呪詛付けって立場は無くなった、忍者のほうが使い回しが利く。
さらに風の唄の性能考えると全体のダメソースも神職のほうが使い勝手よさそうだ。
で、陰陽これからどうする?式符配るか?

56 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 19:25 [ tcoZefgc ]
あんた何にも分ってないね

57 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 19:29 [ rCdD8xlw ]
単体術で攻撃(五芒陣&封神)とか
ピンポイント呪縛、金縛り等、選択肢は以前より増えたとおもうけど。

不意打ちキャップ下がったから速攻の打撃系の忍者2よりも
守護無しで通る術ピンポイント攻撃は有効な可能性もあるしね。

58 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 23:39 [ rcSs9e46 ]
俺たちには硬い結界があるじゃないか!
今までどおり、武将戦では楯で頑張ろーぜ

59 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 01:05 [ V1yCzaZI ]
えーっとその風の唄全体に500前後ってのは
全体術が敵4体以上だと威力減は入ってないよね?

60 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 10:02 [ Yh2fGZAM ]
>>58
その結果張ってもダメなんじゃないかというかんじが(。。

61 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 10:42 [ FSyqlEaM ]
武将戦は狩人みたいに全体押せ押せじゃないんで
全体のダメソースなんてイラネ
武将戦で風してたらハズレの境地だし

スキル身に着けてから言ってくださいな
全然難しく無いけど、楽を味わうと覚えにくくなるんで

62 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 18:11 [ rtW6f8Mk ]
 >>61
当たり前の話を偉そうに語られても、、、。
風唄云々ってのは、一番力を発揮できたN狩りでさえも、
ダメージetcの効率でいまいち力を発揮できなくなるかもな、、
って話の流れなんだが。

63 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 20:08 [ DafaAGTY ]
そんで結局式符は器用依存なの?
式符に付与するときに器用が低いと目減りが激しいとかだと、
器用に1点も振ってない俺なんかは
召還に行きたくても行けない感じになってしまうんだが

64 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 20:12 [ ibTIsE0g ]
そんなの器用振ってない香具師まで面倒みきれないよ・・
何様だてめぇ

65 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 20:24 [ L//osN6M ]
>>63
完成、付与済みの式符を高器用陰陽師から買えばいいのれす。

66 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 20:26 [ V1yCzaZI ]
>>63
式符にいったいどのようなパラあるのか不明だし
なんとも言えないんでないかな

ただ、式符は取引可能らしいので
他の器用高い人に分けてもらうとかすればいいかも

あと
器用装備>>初期振りの差
だからあんまり初期振りは関係ないっぽいかと
潜在能力で補う事も出来るし

67 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:18 [ 4e3rAw2o ]
ttp://delight.ath.cx/noltest/index.php?使役術・壱
ゴーレムかっこいいね。
価値の高い式符でもたまにしか出ないってとこがあれだけど…。

68 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 22:09 [ eZXOraXI ]
ちょっと思った。即でだったらスマン
式符は他職もつかえるの?

69 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 22:26 [ 1JIhV9xg ]
>>68
使役術を実装した状態じゃないと式符を使えないんでない?

70 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 22:26 [ daqCG6P6 ]
たまにしか出てこないような確実性のないものなんて遊びにしか使えない。
余裕のない武将戦にこんなもの使えるか

71 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 23:36 [ jb91z09M ]
>>63
式符はどうか知らないが、
棍棒召還とかで出来た召還品の性能は知力依存だそうですよ。
参考までに。

72 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 00:20 [ V1yCzaZI ]
ぶっちゃけ護タイプの式神以外は
全て運の要素が強いからあんまりシビアな戦闘には向かないですね
運が悪いと「壱」ばっかりとか、、、

武将戦では護タイプ呼んでヘイト稼ぐ位しか使い道ないですな

武将・ボス戦行きたいならやっぱり仙論に進んどくのがよろしいかと

73 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 03:31 [ daqCG6P6 ]
運に左右される術など使いたくないです。
何が出てくるか解らないとある意味おもしろいが戦闘向きとは言えないのではないかな。
知人どうしで遊ぶのなら良いとしても。

74 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 08:25 [ qq5kwGYs ]
もうグラだけで満足だ。
3キャラあるんだし、ボス戦行きたくて仕方なくなったら2ndで行く。
陰陽師でボスやりたいんだって拘りのある同志もいると思うが、
俺はむしろ陰陽師で召喚をこそしたい。
使えねえとか言われても知るもんか、俺は召喚するぞおお。

75 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 09:51 [ KGDlBq6U ]
式神って、死んだら符もなくなるんだよね…
ボス戦でヘイト集めて護タイプなんて召喚したら、
一戦で消えてなくなりそうな悪寒(;´Д`)

76 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 10:15 [ Ihw1T.1o ]
おまえら、わすれてないか?

合戦の仕様変更で継続戦果廃止だから、今以上に武将行く機会なくなるぞ

召喚はおわたかな

77 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 10:30 [ Tp0DDFpQ ]
合戦NPC撃破の戦果がいまよりも大きくなるだけで、
継続戦果は残るでしょ?

78 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 10:45 [ RUNax1C. ]
>>76
公式より

陥落させた要害からの時間経過に伴う戦果獲得については、
NPCを倒した際に獲得する戦果とのバランスを考慮し、廃止します

79 名前: 78 投稿日: 2004/06/21(月) 10:46 [ RUNax1C. ]
うは、レス番ミスった
>>78
>>76じゃなくて>>77へのレスで

80 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 12:34 [ 2WqBi59Y ]
準備なし単体攻撃術←劇薬丹・丸・粉
ところが抗毒に無力

・攻撃術の符が作成できれば・・・
・あるいは、符術施し済み懐剣なんかを
 飛び道具のように飛ばせて物理攻撃とか・・・

現状、ドロップ品で攻撃術の符があるので、
準備有りと無しでできる行動に差がいかに
あるかを補足して、そのへん要望すれば、
そこそこ聞き入れてくれそうな気がする。

81 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 13:24 [ KGDlBq6U ]
>>80
便利さやイメージ追求で技能欲するのは良いと思うけど
他職の技能(この場合は丹の生産か)を食うようなのは余り感心しない…。

82 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 16:31 [ Ihw1T.1o ]
寄り合い所から
ttp://delight.ath.cx/noltest/index.php?使役術・壱
足曲がり以外もでるみたいだな

83 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 17:44 [ 8hUrhugM ]
>>81
というか、丹の生産がこちらの技能を食ってる気がするんだが・・・

84 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 18:44 [ V1yCzaZI ]
火遁・極等
 消費気合980 敵5体に500(キャップかは不明) 呪詛付き 準備無し
煉獄等
 消費気合1440 敵4体までなら現状通り800 呪詛付き 準備有り
(敵5体以上では威力下方修正となる変更決定済み)

こうして較べると単位消費気合当たりのダメージ効率はほぼ互角
「準備」の非常に大きなリスクを考えると、忍者の極は神技能かと

合戦上の雑魚編成下方修正も一緒に入って4〜5編成が殆どになるから

マジで陰陽師いらない、という状況になりそうで怖いんだが

85 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 19:20 [ zoYc56FM ]
そこで召喚師7人徒党ですよ。
開幕で治療タイプ2、護衛タイプ5召喚して14人徒党のできあがり。
ぬんじゃ7人にも負けることはないですよ。・゚・(ノД`)・゚・。

86 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 19:32 [ 07oXGMjA ]
敵が多いと威力が下がるんだろ?
キャップが下がるなら無理だが、威力が下がるなら
知力上げる意味があるかもと前向きに考えてみる

87 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 19:41 [ jo/68hkE ]
陰陽師は盾だって知ってますか?
攻撃に夢見ていないで盾に専念してください。
対人では連撃系がダメソースになるっぽいから呪縛しててね

88 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 19:52 [ Ljw5l/aE ]
>>87
>陰陽師は盾だって知ってますか?
知らない
>攻撃に夢見ていないで盾に専念してください。
生命付与無くなるから無理
>対人では連撃系がダメソースになるっぽいから呪縛しててね
とっくの昔からそうしてる。

はい、ヌンジャ様さようなら。

89 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:06 [ xQcrzFi6 ]
盾だろうがダメソースだろうが役に立てればそれでいいんだけどね。
まあいろいろ予測するのは楽しいけど実際は導入されるまでわからないでしょうね〜

召喚士7人で14人徒党・・・ すげえ面白そうw

90 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:08 [ 2WqBi59Y ]
盾だって言うなら、
結界のスペシャリストとして
全体結界でもあればいいのに・・・w;;

91 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:11 [ O312nle2 ]
>>83
丹は陰陽師にも使えるだろ?
だったら術符とか必要ないものかと。丹使えばいいんだし。

あと火炎4相当の丹はないし、全体に効果がある丹もまた存在しない。
今のままで十分すみわけは出来てると思うんだけど。

>>84
遁術・極は巻物(忍者の生産品)がいる、とかにすればいいかも。

>>87
新技能について話をしているのに、今の使用について偉そうにかたられてもなあ。

92 名前: 91 投稿日: 2004/06/21(月) 20:16 [ O312nle2 ]
>>83
なんか妙に興奮した煽るような文章になっちゃった。
申し訳ないです。

93 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:21 [ kjdLM7HA ]
>>84
単位消費気合当たりのダメージ効率で比べるのはなんかおかしくないか?
総気合い量が全然違うんだからさ。今だって付与のおかげでほとんど連発に近い状態だし。
ただ遁極が全体なら確かに比べても遜色なかったかもしれないね。

94 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:22 [ jo/68hkE ]
ちょっと落ち着きましょうか

95 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:29 [ 2WqBi59Y ]
>>91,92
うん、丹は実際使ってる。陰陽師なら威力高いしね。。
でも、これが、抗毒にひっかかるでそ?
Nでは死霊系に全然効かなかったりするし。
それとの差別化で、割高でもいいからあったほうが、と。
なんなら陰陽師専用でもいいし。
投げ丹以上にコストかかれば乱用できないし、
符なら、何より陰陽師らしい。
準備無し全体攻撃術も、コスト馬鹿高ければありだと思う。
クエスト方式で、特定の時間帯に特定の方角に移動したり、
貴石屋で売ってる材料+難易度11以上の陰陽生産技能で、
1つしか作れなくて、取引不可とか。

96 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 21:04 [ q54mYXoI ]
幽姫とかカコイイ…
召喚師7人も集めれるのか?って感じだけど、
見てみたい&やってみたいな〜!

陰陽って最上位目録なのにコレかよ!っての多すぎやしまいか?
内丹法とかさぁ……せめて活身2だろ、と。

97 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 22:18 [ jZ3ZQt/6 ]
周天法なんてやったことないなw

98 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 23:26 [ L.0stA.Y ]
いつになったらバハムーと召還できるようになりますか?

99 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 02:20 [ Czr41Wv. ]
バハムーとは、パワーアップキットに期待かな。
あと、あくまでも 個人的な意見だが、おんもーは多少使いにくい方が
やってて楽しいと思う。
単純に最強目指したい人は忍者になるべし

100 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 02:38 [ O312nle2 ]
>>95
準備なしで便利だからこそ、抗毒という対抗策があるんじゃないかな?
そもそも抗毒は全職がもっているわけでもないし。

でも全体攻撃呪符みたいな、特定の職業しか使えなくて1つしかもてない
必殺のアイテムみたいなのはあると面白いかも。
負けられない戦いに使う取って置きみたいな。

101 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 06:26 [ 3ydrxKyQ ]
お前等可哀相な振りやめれ
30日のパッチ後は対人おんもー最強伝説確定だから
召還うまく使えば生命下がった奴等なんか余裕で勝てる

102 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 07:25 [ UaXLakc6 ]
目録を選ぶってどーゆ事かな?3つの目録のうち一つしか選べないって
事ですか?

103 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 08:09 [ xQcrzFi6 ]
>>102
yes

104 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 08:35 [ Rynw8q52 ]
実験した人居たら是非教えて欲しいんだけど、
上位召喚のウェイトはいくつでした?
結界より早いのなら、守護タイプの式神が物凄く使えるかもなぁ、、と。

 >単位消費気合当たりのダメージ効率で比べるのはなんかおかしくないか?
忍者より柔らかくて回避も低くて物理攻撃も弱い陰陽の術が、遁極と
大して変わらないダメージ効率になってしまう事の方が、もっと
おかしいと思うんだけど、、、。

105 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 09:21 [ 3cxFxMJY ]
>>104
式符を使った使役召喚のウェイトは3だったかな。
何種類か作ってみたんだけどいまだ餓鬼しか召喚できず、、、orz
式符への付与も鍛冶屋さんいなくて無名の物を店買いして付与。
寄り合い所に式符の価値によってってあるけど
価値ってどうやったら上がるのかなぁ…

106 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 09:25 [ 8hyFGumc ]
他職の新目録の技能と自分の現行技能を比べても意味ないだろ

107 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 09:30 [ KGDlBq6U ]
効果が術な時点で丹が陰陽の生産食ってると思うかも知らんが
職のイメージだけじゃなくてゲームとしての職業間バランスも考慮して
クレクレしようや、ってこと。

なので〜
「各職業に固有の」貴重で何度も使用できない特殊アイテムの生産及び
使用は、楽しいし賛成だね〜。

108 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 09:31 [ nmTF2Hrg ]
>>104
そう?5体限定って時点で問題ないのでは?
NPC相手に500ダメージ程度なら、呪詛付けの部分が大きいのかなって思うんだけど、
5体だとそれもままならないしね。
余談で神職の風唄3が対抗馬になりそうっていう点に関しても、古神典に進む人が多そうな希ガス。

陰陽はボス戦での枠を求めていた部分はあるのかもしれないけど、
忍者にボス向きの強烈技能が沢山追加されている事を考えると、
今後どの道に進んでも、やっぱり効率徒党での枠と、対人での枠という所で落ち着くと思ってる。

漏れは対人の部分を強くしたいので、仙論いくけどね。
ソロよりは徒党プレイが楽しいし。
暗黒4はやっぱり魅力だし、地味だけど外丹法には相当期待してる。
▲マークなしで弐程度のプラス効果が得られる+丹の効果ってかなり良いと思う。

上手くいくか判らないけど、対人なら陰×2とかで、
相手の神職に禁呪・絶をしつつ、もう一人が呪縛3あたりが有効な開幕手段になりそう。

長くてスマソ

109 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 11:31 [ Yh2fGZAM ]
まぁ要望だして打開しようぜ
7つの職業が揃うと一番バランスよく倒せるってのが理想だろうしな

110 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:38 [ WKvA9gn2 ]
ってかブリーダー要素?新生産っぽい目録(式符作成な)が追加されたのは陰陽師だけだろ?
これかなり幸せな事じゃない?
漏れは信長って戦闘要素ばっかり詰めるのがそろそろマンネリだったんで召喚は楽しみにしてます…。
同志の皆召喚しまくろうぜ!

111 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 15:45 [ loenPlvE ]
>式符を使った使役召喚のウェイトは3だったかな。
じゃ結界より早いね。守護型式神はかなり使えそう、、。

112 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 15:48 [ 8xw5rhAQ ]
召喚するごとに妖力がへってくらしいけど、
妖力回復させるのにどれくらいお金かかるんだろう。
一回の召喚に実質10貫かかるとかだったらたまらんなぁ。

113 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 16:05 [ GcpFHdM. ]
・召還
 上位式神が上書き可能なら、楽しそう。
 護衛式神→結界→呪詛式神→上位全体→回復式神 とかで永遠と。
・仙論
 外丹法でかなり属性上がるなら、楽しそう。
 現状の上位全体の威力が丹飲んだ状態よりあがる。とか、7体でもキャップに届くとか。
 あと禁呪もあるし。


誰か、上位式神の上書きが可能か調べた人います?

114 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 16:07 [ Yh2fGZAM ]
>>113
上書きは無理
あと上位式神は自動行動なので
勝手に行動してるあいだに陰陽自身は別行動取れる

115 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 16:15 [ GcpFHdM. ]
>>114
ありがとう!

上書きダメか。
なら式神の性能次第だけど、使えない式神が多数な気がする。

術止めたり、嫌がらせ系が好きな漏れは、仙論かな(w

116 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 17:58 [ BCd/bgT2 ]
最上位なんだから、術は参以上固定、叩き割りなら極固定にして欲しい。
ピンチの時に癒しの式神が全体回復・壱使ったりなんかしたら…
と考えると恐くて召喚に行けないyp!

117 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 18:17 [ KGDlBq6U ]
式符の価値で技能のランクの出る率変わるとか楽しそうだ。

価値5で
壱:30% 弐:40% 参:30%
価値10で
壱:10% 弐:20% 参:60% 極(相当のなんか):10%
とかで。(勿論、数値は適当)
最高価値の式神は完全全体とか詠唱韻・極とかを稀にするとかw

いろんなとこから文句でそーだが、まぁ、妄想と言う事で。

118 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 18:49 [ 9/I11OAc ]
>>114
式神のバーも流れるの?

119 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 19:09 [ r8WkMWhg ]
>>114
式神の術にのれる?

120 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 20:42 [ 2WqBi59Y ]
>>114
式神のでかいさいされる?

121 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 00:23 [ nsaIGY5I ]
ttp://delight.ath.cx/noltest/index.php?plugin=attach&openfile=siki_08.JPG&refer=使役術・壱
橋姫型の式神が全体回復・参を詠唱してるSS
召喚した陰陽はコマンド入力できる状態、
つまり別行動で、式神のバーも流れるということ

122 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 00:46 [ I5nf1OGo ]
試してみたけど式神はやはりネタ技能にすぎないかもしれん…
式神が使う技は完全にランダムなうえ、
毎ターン動いてくれる訳じゃない
例えば呪咀型使ってみたが、
低速弐>低速壱>低速弐とやって戻ってしまったりな

あとどの式神タイプでも守護率は結構高く感じた。
普通ので六割、
ゴーレムだと九割方守護してくれる感じ

しかしどう見ても戦闘面では他の二つに見劣りする
せめて召喚陰陽は式符を左手にでも装備できれば
選ぶ価値もあがるんだが…

123 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 03:58 [ qxVyq3UI ]
漏まいらあくまでこんかいのは 使役術・『壱』 でつよ
きっと弐、参、極とかになったらさらにごっつい技つかうですよ......

やっぱり行動回数ふえるだけですか  ターン(゜д゜)-=v

124 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 05:15 [ 4TD7E.xc ]
ちょっと寄り合い所のSS、バーが変?
位置と色と技能の表示が一致してないような・・・
なんなんだろか?

125 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 06:28 [ nsaIGY5I ]
あれ、あの様子だと、このターンは敵の行動のはずだよね(´д`;)
どうなってんだろう
ttp://delight.ath.cx/noltest/index.php?plugin=attach&openfile=siki_08.JPG&refer=使役術・壱

126 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 09:16 [ 6XcF9fm2 ]
式神の行動が完全ランダムだったら、かなりキツイねぇ、、。
式符の価値や術者の知力(or魅力)で行動の精度が変化するとか
にしてくれないかなぁ、、。

せっかくの面白そうな目録系統なのに、このままじゃほとんど選ぶ
人居なくなっちゃいますよ、コーエーさん、、、。

127 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 09:26 [ KGDlBq6U ]
自動行動しつつ命令なんかも出来たら楽しそうなのに。
勿論、動作は術者が命令してそれを受けて動くような…

土塊とか鬼出して、対象の方を「行けっ!」って感じで指しながら叩き割り・極(*´Д`)

妄想は深まるばかり、でも仙論行きそうだ。

128 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 09:38 [ pRstZrmc ]
>>127
結局仙論かw

129 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 10:24 [ Qvcr6CVI ]
選択式って言っても途中で変えれるみたいだし
結局、全部やりそうだけどな

130 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 10:55 [ KGDlBq6U ]
全部やりたいけど、目録難易度と経験変動性考えると
やり直しなんて実質不可能だよ…
気力も時間も無い('A`)

131 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 12:00 [ tIEvuK16 ]
召喚いきたいけど、匠皆伝しないとなんだよね…
それに呪符作成の目録って、生産なのに難易度12とか…
やっぱ仙論しかないのか…

132 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 12:17 [ Yh2fGZAM ]
召喚系は全部難易度11だよ
たぶん修得は一番楽

133 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 14:19 [ RP3337MY ]
他の目録に浮気して、戻ってきたら最初から覚え直しなのかなぁー

134 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 14:35 [ Y1WAXsYI ]
それぞれの上位目録の習得条件とかってあるんでしょうか?
レベル40オーバーじゃないとダメってのは聞いたことがあるんだけど…

135 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 15:53 [ po3l3hoI ]
ぽまえら、サモライをなんとかしてやってくれ・・・

136 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 16:09 [ 7sB07c2. ]
>>135

おんもーも助けられるほど新目録恵まれてないから無理。
スーパーマンのヌンジャに頼め

137 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 16:23 [ HFivq1QY ]
さもらいもきついよなー目録とか関係なしでも・・
これから特に鍛冶、侍、忍者は懐がやばそうなんだが・・侍とぬんじゃの差もかなりあるが、
後衛と比べれば違いのうちにはいらないっぽ
盾職はただでさえ防具傷むのに術でも減る。んで、ぬんじゃの不意打ち死んだら
忍者の3連もしくは侍、鍛冶がアタッカーに回らなければならなくて防具だけじゃなく武器も傷む
それにくらべれば後衛ははるかにましかと。

138 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 16:28 [ GcpFHdM. ]
呪詛でも減るんだよねぇ。

低速とか暗黒とか連打したら、
侍、鍛冶屋、忍者辺りには、呪詛入りまくるから、かなり恨まれそう(w

139 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 17:35 [ bBvGuSPI ]
新目録を覚えるために必要な皆伝の種類を教えてください

140 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 17:45 [ nsaIGY5I ]
>>139全部です

141 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 17:55 [ KGDlBq6U ]
まぁ、前後のどっちがましかどうかはさておき、
採集採掘伐採ポイント生産する場所に居る時間は増えるんだろうなぁ。
あそこに居る時間はMMO関係無いのだが…
ちょっとあほらしい。

ついでに、
さもらいはどーにしかしたいかもしれないけど、
さもらいはいろんなとこ行けて1枠はまだ安定そーだから
どーもしてあげない。とひがんでみよう。まぁ、出来ないし…orz

142 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 18:16 [ mwuQz9HA ]
>>139
ttp://delight.ath.cx/noltest/

143 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 18:22 [ 4ywAtAyE ]
おいおい、召喚で鬼や天狗が出るみたいだぞ。
俺の進む途は決まったよ!ネタでもいいさw

144 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 19:27 [ LVXtxcSs ]
鬼、渾身撃だすのかー
これで小鬼系と性能が同じだったりしたらハゲしくだめぽだけど
まさかそーいうことないよね…

145 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 19:51 [ jo/68hkE ]
いい老後が過ごせるや

146 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 19:52 [ nsaIGY5I ]
タイマンは最強になれるかもな

147 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 20:20 [ xfDEkx/2 ]
鬼が出るって事で少し試してみました

使った式符は価値2の彩で強化済み
気合い255腕8器13知11属性各10程度のもの

相手は辻切り
叩き割り参で600前後
叩き割り弐で300前後
倒しきる迄にこの2行動しかしてくれませんでした

ちなみに強化してない攻の式符の足まがりの場合
叩き割り参で400前後でした

148 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 05:22 [ lvxevkLs ]
 >>147
検証ありがとさん。

つまり、式符の強化で式神の強さは多少上がるけど、
行動のランダム性は変わらないって事なのかな、、。
はふぅ、、、、、;

149 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 11:03 [ tVLUGfeA ]
確実性がありすぎるとみんな召還にいっちゃうからね。
コーエーの狙いは仙論と陰陽道と召還へ進む人の数を均一にしたいんでしょう。

150 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 11:21 [ r8llZ78c ]
価値2で鬼だの天狗だのボスグラフィックでるとしたら、
価値3はどんなのが出てくるんだろー
そもそも価値3が作れるのかわからないけど、やり込み
要素としては高くて、召喚楽しそうではあるよね

151 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:13 [ 0jL03vbM ]
 >>149
そういう側面もあるかもね。
でも現状で知りえるデーター内だと、趣味に走る人は
召喚へ、実用性に走る人は仙論へ、、ってなりそう。
全体術が大幅弱体される中、陰陽道へ行く人は少なそう、、、。

152 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:48 [ woHGi9cg ]
>>141 さんきゅ
おいら召喚5持ってないけど、上級召喚に進めそうで嬉しい。
復帰したら上級召喚覚えながら、召喚5も一緒に覚えて行くとします。

153 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:55 [ kfSvk1iU ]
風の唄たしかに強いような気がするかもしれないけど
やっぱりトドメ技能とまりな感があるよ
原因は呪詛と付与との絡めにくさ

やはり攻撃呪霧や英明韻との相性考えると
メインの削りは陰陽じゃないかと

154 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 13:04 [ kk7p9v4I ]
>>152
誰も指摘しないから書くが、テストサーバーでは
召喚伍覚えてないと高位召喚術・壱は習得できんぞ。

155 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 13:07 [ kk7p9v4I ]
>>152
すまない、よく読んでなかった。式符之書は方士之匠参皆伝でもいいのか。
失礼。

156 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 13:13 [ gy3TeBfE ]
召喚良いのだけど、メインで陰陽やってる
自分としては・・・仙論になってしまう・・・
後々で良いからせめて2つまで覚えれるとか
にならないかの〜〜;;

157 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 13:32 [ KBYhUK3. ]
術師が行動不能に陥ると、式が暴走するらしいが
子守で眠った際に起こしてくれるんだったら結構嬉しいかも。
叩き割り極は勘弁して欲しいが…。

158 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 14:05 [ wtRzaHgY ]
式符も楽しみだけど、
略式召喚が一番嬉しい。

式神のために呪符99個持ち歩きますよ!

よく「ここで式神が居てくれたら」って思うことが多々ありますので;;

159 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 16:10 [ Ihw1T.1o ]
<高位召喚術・壱>
①略式召喚→戦闘開始時にランク3の式神を召喚することができる
②使役術・壱→上位の式神を召喚することができる
③式神回復・壱→式神を回復することができる

<式符之書・表>
①攻式符作成い→攻撃タイプ式神用式符生産
②妖式符作成い→術タイプ式神用式符生産
③呪式符作成い→呪詛タイプ式神式符生産

<式符之書・裏>
①癒式符作成い→治療タイプ式神式符生産
②護符作成い→護衛タイプ式神式符生産
③彩式符作成い→色々なタイプの式神式符生産
④式符強化→式符強化

注目点、コメント
全職業誰でも式神を召喚できるようになる式符作成が最大の注目
性能及びコストによっては既存の戦術を大きく変える可能性大
戦闘技能はほかに比べて物足りないが式符がきになる
以上召喚について引用してみました



公式にあったんだが、式符は全職つかえるぽいなw

160 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 16:32 [ RUNax1C. ]
>>159
公式HPの発表では、使役術を実装し、式符を使うと云々とあるんだがね。

公式BBSの住人は違うなぁ・・・

161 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 16:37 [ EwVip49A ]
おいおい、全職つかえたら自分で書いてる
>②使役術・壱→上位の式神を召喚することができる
の意味ねーじゃん(w

162 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 16:53 [ Ihw1T.1o ]
公式のやつらは一味ちがうとゆうことか

163 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 17:27 [ Kak/opHM ]
召還5が売ってないからどうにもならない

164 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 17:56 [ Cj78qYn2 ]
公式=公式BBSのことだよな
公式HPと勘違いしそうになるのでややこしい

165 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 20:02 [ dcIlLlfw ]
そうか?公式の連中って過度な悲観論多くて嫌になるが
バランス調整入りそうになるたびに、これでやめる、人いなくなる、だろ?
スーパーでこんな値段で売ってるとつぶれるよもっとまけろ、って駄々こねてた
おばちゃん思い出す

166 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 20:07 [ 6afZyEdg ]
ちょっち失礼する

やっぱり式符の能力って器用さ依存で出来上がるのだろうか?
それとも作成する陰陽師のパラによって出来上がるパラが違うのだろうか・・・?

また使役術によってどれくらい上位式神の召喚率が違うのかも気になるな・・・
これによっては召喚術師として生きていけるな

誰か検討を求むm(__)m

167 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 20:10 [ K6R7D6oQ ]
陰陽道ダメって言っても導入時のバランスでだろ?
ネトゲの使える使えないなんてパッチ一つで変わるんだから、
素直に自分の趣味で選んじゃえば良いんだよな。

168 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 20:33 [ jo/68hkE ]
検証も何も今までの生産と一所だろ
器用依存とかになると1人勝ちに為っちゃうし

169 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 00:50 [ Yh2fGZAM ]
俺は上位召喚行くぞ!
まじあれは(・∀・)イイ!!

170 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 03:50 [ ITNrxrkU ]
>>169
他の職に絶対にできないことができるのは、いいよな。

171 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 08:55 [ U5M9UE6k ]
今回のテストワールドパッチで結局生気付与の改修費と、
知力・腕力等のステ系付与の改修費のバランスは、何も見直されなかったようなので、
恐らくこのまま6/30にはテストワールドの改修状況が本ワールドにも適用されると踏んで、
6/30メンテ以降の装備を整えています。

冠に+200の気合付与
振分袋でかつ重量軽減なしに+200気合
短剣に+200気合付与
束帯に+200生命付与

という感じにしてみました。

恐らくはこの位の付与であれば、改修もなんとかなるでしょうし、
なにより6/30メンテ以降もすぐには新仕様の装備や、付与が出回る訳でもないとみてますので、
(入魂のステアップアイテムはドロップらしいし)
当面1ヶ月位は通常狩に対応できるレベルを考えてみました。

ポイントは、振分重量軽減0の袋w と あえて短剣!w
重量軽減も改修費プラスの対象になるようなので軽減なしにして、
(軽減なし袋は、頼んだ知人僧さんが逆に難しい注文だといっていました)
杖系も属性+部分が改修費に上乗せされるとふんで、あえて短剣!w

自分は1stまだレベル37なので(初期知力10・耐久8・魅力6)
これで生命約1370 気合約2080 なんとか通常狩ならいけるかなあTT

って、皆さんどうされる予定ですか?
長文失礼しました。

172 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 08:56 [ U5M9UE6k ]
>>171
細かい事ですが、短刀だったかもORZ
今まで杖しかもってなかったので、名前がよくわからない・・。

173 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:24 [ gIcd0D5M ]
>>168
今までと同じ生産なら器用依存だと思うんだが?

174 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 12:44 [ xQcrzFi6 ]
>>171
聞いた話によると
ステータス付与は何とか改修できるレベル
生命気合付与は改修不可能なレベル
だそうです・・・

200の片付与でも結構かかるんじゃないかなあ;;

175 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 13:02 [ 6wpLrRBc ]
>>174
テス鯖の状況では、
生命・気合+10=ステータス+1という感じだから、
200の片方ならなんとかなると思うよ。
合計がステ換算で30越えてくると厳しい感じかな?
この辺はその人の金銭感覚によるのと、変更の可能性もあるけど。
☆参考
>>額当て 気合255 89%→100%へ改修…12貫156文
>>銅の額当て 生気230 84%→100%…560貫934文 (35貫/%)

176 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 13:10 [ mDb.bGW2 ]
>>175
そそ、こんなレポートみたのよね。
+255の片方付与の銅の額当てで、1% 1貫となれば、
+200の片方付与だったら、実質上あまり影響ないかな、と。
たしか、+200以上は+10増える毎に加速度的に値段があがっていくみたいなので、
それで+200ってのもえらんでみました。

177 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 16:50 [ xQcrzFi6 ]
なるほど 加速度的に高くなるんですか・・・
結局鬼付与装備は改修不能になっちゃうんですかね;;

ところで>>171さんの装備だと現仕様では買い換えたほうが遥かに安いと思われますが
新仕様では改修したほうがお得になるんですかね?
もしくは物凄い業物使ってるとか?

178 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 17:29 [ o8eMKdR6 ]
>>171
待て。重量軽減も付与扱いなのか……?
コーエーよ…orz

179 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 18:19 [ RUNax1C. ]
重量軽減付与あるからかねぇ orz
非力だから、軽減ないと色々もてんぞ、コーエーさん

180 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 19:14 [ GcpFHdM. ]
>>171
杖は殴らなきゃ減らないから、生気255+ステとかもありだと思うぞ。

唯一改修の必要なしに永遠に使える付与(w

181 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 20:03 [ Nx0MsPkI ]
いくつかマトメレスしますね。長くなるかも。

>>177
もちろん買い替え前提です。ただ、入魂材は特定のNPCからのドロップ、
新仕様の付与石は、現状の性能の50% OFFという事を考えると、
市場にすぐに新仕様の装備が出回るとは思っていませんし、
相場の安定も少し先になると思ってます。
そういう意味でとりあえず1ヶ月位は戦闘できる装備という事で、
暫定的に改修可能な範囲でそろえてます。

>>178
重量軽減は、改修加算対象のようですね。残念ながら・・・。
10%もあると、めっさ高くなるというレポートが出ているので、
軽減なしを選んでみました。

>>180
いや、それがダメなんです。
なぜなら術でダメージを受けた場合、防具だけじゃなくて普通に武器の耐久も下がってしまうからです。
別に殴らないのでなんで耐久さがるんだよ!って感じですが、
耐久0になると、付与石の効果が0になってしまうのと、
W付与255で、1%改修しようとおもったら、恐らく50-60貫の金がとんでしまいますので、
厳しいと思っています。

182 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 20:10 [ GcpFHdM. ]
>>181
まぢでーーーー
って、それバグじゃね?

・ 戦闘中、術攻撃(呪詛含む)を受けた際に防具の耐久度(耐久性)が減少するようになります
↑公式
「防具の耐久度」って書いてあるから、バグでしょ。

っていうか、武器まで減ったら、忍者、侍辺りもシャレにならんと思うぞ(w

183 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 20:15 [ Nx0MsPkI ]
>>182
じゃテストワールドだけのバグなのかな?
もう前スレDAT落ちしてしまった所に書いてあったと記憶しているのですが、
普通に武器の耐久落ちてるとのレポートがあったので、信じていました。
もしこれが違うなら、今使ってる菩薩がそのまま使えますね。

でもこわいので、短刀で試してからやるようにします・・・。

184 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 23:22 [ nNNzA8R. ]
>>182-183
菩薩もだけど七支刀もあるからね。
アレは作成当初から強過ぎるって評判たからこの機会に
いっぺんに対策とっちゃうんじゃないのかな?

侍さんとかにとってはどうせ武器も消耗品だからお金掛
けないでしょう?痛まない前提で付与していた後衛の方
のダメージの方が何倍もおっきいよ。それに菩薩作れる
の侍さんだし、逆に減らなかったら侍さんから苦情が来
ると思うけど?。

185 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 23:36 [ jo/68hkE ]
七支刀ありゃ反則だよな

186 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 00:08 [ Yh2fGZAM ]
鍛冶の技に武器破壊技がある

187 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 05:22 [ lOzmwl.6 ]
>>184
前衛って、三連とか打ちまくってると武器めっちゃ減るよね。
さらに術、呪詛で減るとなると、尋常じゃないと思うんだけどねぇ。

減った分付与も減るんだから、
まだ、殴らなければ付与維持できる方が喜ぶと思うけど。

鍛冶屋の宝剣とか、軍学侍の弓とか。

188 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 08:21 [ T.X6dhoE ]
>>184
そうでもないよ。自分は侍だが
侍の大半は盾だし、非消耗前提で金かけてる。
更に殴る武芸侍は消耗度恐ろしい上にしっかりした付与しないとならない。
なので術でも武器消耗すると痛いのは当然し、後衛さんより
痛くないって事は無いし、むしろ更に厳しくなる。

菩薩なんかは元々売れない物としてあるので別に売れようが売れまいが構わない。
漏れは趣味で並べてるし、今後も並べるつもりだけどね。
侍は他で金策してる人が多数ですよ。

他職のスレまで来てもうしわけないし、ネガキャン入ってると思われるかもだが
いまだにこんな感じで見られてるんですね侍って。

189 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 11:31 [ o7Nfyr.. ]
>>184
それは絶対ない。ただでさえ防具で減って、武器で攻撃するから維持費やばいのに・・
典型的なおんもーの考えですね・・自分は忍者ですけど侍さんにすごく失礼かと。

190 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 12:15 [ D.J1GFRc ]
勘違いする人多いけど、耐久性がそのまま付与の数値下げるわけじゃないよ
防御値が赤くなるのと同様に付与が下がるだけ

191 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 13:13 [ rRKH4Se2 ]
30日以降は防御に気をつけろよ。防御で攻撃を受け止めると、
攻撃と同等かそれ以上に耐久減るぞ。

192 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 14:49 [ 7sB07c2. ]
30日まであと少しだけど…
俺は召喚か仙倫かマジ悩む;;
ボスや武将でちっと活躍する場所を見出したいんだよな。
とするとやっぱり仙倫なのかなー。
その前にお目当ての目録が入手できるかどうか怪しいけど。

193 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 15:23 [ oCCzIMP2 ]
>>192
俺も召喚か仙論で全く同様のことで迷ってるよ……
召喚で徒党のみんなとワイワイやるのもいいんだよなー
どうしよかのー

194 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 15:33 [ U5uVuMSw ]
うわ〜、自分も同じです、仙論か召喚で悩みまくりです・・・
召喚したいけど式符の目録が生産で、通常の生産目録も増えるわけだし、
辛い道のりだなぁと・・・
仙論陰陽と召喚陰陽が戦ったらどっちが強いんだろう?

195 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 16:46 [ o4Gc9SCk ]
最近呪縛の確率上がりました?
後詰武将や本陣武将にバシバシ決まるんですけども。
ちなみに知力265です。丹ありで
これだと禁呪の期待がすごい高まるな〜、ほぼ100%決まるような…

196 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 17:37 [ BrtqUVcE ]
まあ仙論が基本だろなあ。
召喚は生産あるから修得に時間掛かるし、
まだお遊びになるか神になるかよくワカランしね。
仙論やりつつ人柱待ちかな、俺は

197 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 17:39 [ 6ihsyhSM ]
ってか、陰陽道選択する神はいないのか?

198 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 17:54 [ o4Gc9SCk ]
陰陽の役割は盾だからねぇ、現状。
鍛冶屋や侍ではタゲはひきつけられてもヘイトは稼げないから、後衛と前衛のクッションみたいなもんでしょう。
上にも書いたけど、呪縛とか呪霧が強化されれば、さらにいいクッション材にw

カンストが多い現状とダメソースが忍者な以上、陰陽道は微妙でしょう。

レベル引き上げと合戦で雑魚Nと対人のみしかしないって人なら、むしろ陰陽道選択がベターんな気がしますけどね。

199 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 18:11 [ 7sB07c2. ]
召喚の素性がもっと明らかになってくれば
はっきりとした判断くだせるのだが、
今の段階だと激しく迷う。
うーむ。
やっぱ仙倫かなー

200 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 18:32 [ CEwSu95I ]
>>147
この性能だと召喚はかなり不安定そう。
徒党組んで武将なりボスなり行きたい人は仙論一択じゃないのー?

201 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 18:40 [ zHKwPnKI ]
自分は存在自体がネタっぽいみたいなんで
召喚行く予定です(・∀・)

202 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 19:21 [ H4idXwo. ]
オンモーの先輩方に質問です。
どうしてもタイマンで侍に勝てません。まあ戦法が悪いのだと思いますが・・
ちなみに自分のレベルは40,相手のレベルもそう変わりません。
お願いです。必勝法の伝授を・・・

203 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 19:35 [ H8hCYxM. ]
催眠、呪縛、精神統一
暗黒、低速、消沈
単体4、槌、必中
式神3、犬神
結界、呪殺、金縛り

ここらへんかな。対人で使える技能は。

204 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 19:35 [ nsaIGY5I ]
催眠>暗黒>低速化>結界>式神召喚>槌>殴り

205 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 19:36 [ nsaIGY5I ]
催眠>暗黒>低速化>結界>金縛り>単体術4

206 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 19:55 [ H4idXwo. ]
ご教授有難うございます。
ぜひ、今日の合戦で役立てたいと思います。

207 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 20:59 [ pzwMqmXc ]
いちばん修得するのに難易度が高いのが陰陽道なわけだが・・・・
これが無性に気になる・・・・

208 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 23:34 [ d2iZnvsk ]
使えない上位技能は沢山あるよ

209 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 23:37 [ pzwMqmXc ]
コーエーのあれから考えると陰陽道が一番レアだと思うが。
みんな仙道とか言いながら陰陽道いくんだろどーせ

210 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 23:47 [ 1h/OuhTk ]
まぁ、導入時点で陰陽道は糞技能
その後、難易度に見合った威力に修正、
仙論に行った奴らが文句言うって流れが目に見えてるな。

211 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/26(土) 23:47 [ ObequfGw ]
>>184
あなたみたいな人がいるから陰陽が色々と言われる

212 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 01:03 [ Mf6homg6 ]
>>202
助太刀考慮しない無制限一本勝負で解呪薬アリなら、
変な失敗しなければ9割勝てると思うよ。
式飛ばして寝かせるだけであっちジリ貧だしさ。
助太刀こないうちに片付けようと急いだりすると色々きつくなってくるけど・・・

213 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/06/27(日) 03:09 [ aEt.0OLk ]
>>204
>>205
横槍ですまんが、侍が相手なら沈黙くると考えるべきじゃないのか??
沈黙来たら丹投げてダメ見て無理なら逃げるのが俺だけれど_| ̄|○

214 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 03:12 [ Th/xJigQ ]
結界を貼ってたら忍者のやつれとかみねうちとか防げるよね?

215 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 04:01 [ 1A7amQF2 ]
俺は召喚に行くが悲観したりネタと割り切っていくのではない

壱というカテゴリーにかけてみたいのだ

216 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 05:49 [ XlKr2xP6 ]
取り合えず回りの反応を見てからの方がいい。

217 名前: 足軽組頭 投稿日: 2004/06/27(日) 06:27 [ uT5sMzXc ]
今からオンモーはじめようと思うんだけど、北条ではじめるとして、初期振りどうふったら
いいですか?生産は諦めるとして。

218 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 08:07 [ 9GgazCfQ ]
>>217
どう振ったらいいですか?って言われてもな。
腕、耐、器、知、魅
1:2.5.4.10.9
2:2.10.4.10.4
3:2.8.4.8.8

219 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 10:16 [ 3u/I03OQ ]
 >>213
沈黙来たら効果解けるまで防御。
解けたら、相手の沈黙とこっちの催眠勝負。
催眠入ったら式呼んで呪詛>眠らせ。

救援等を考慮しなきゃ、侍には90%負けない。

220 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 11:35 [ X3e2rc36 ]
おはようございます。
対人徒党との戦闘時の攻撃の流れがよくわかりません。(初心者です)
まあ一概にこれだ!というのは存在しないと思いますが「こういう流れで」
と言う風にレクチャー頂けると幸いです。強くナリターイ。
ちなみに自分は(まあ対人で一般的な構成で・・)
呪縛→暗黒→結界→全体術→全体術。。と言う流れです。
(間に縛りや催眠も使います)
それと対人徒党戦で式神召還は有効でしょうか?

221 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 14:18 [ d6apUmMY ]
>>219 技能完璧に使ってる2刀には90%負けるけどな…

222 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/06/27(日) 15:22 [ aEt.0OLk ]
>>219
すごい硬さだな
俺は呪縛入っていなければ防御でも死んでしまう
結界しても5回しか持たないしなぁ

223 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 15:26 [ dE5aW9UA ]
>>220
徒党の編成と相手の編成による。LVもそえてな。
書き直し。

224 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 15:37 [ u5g.MxEk ]
申し訳ございません。書き直しします。
こちらの編成は「侍・侍・忍・薬・陰・神・僧」平均レベル40前後で
相手の編成もほぼ変わらず。同じくレベルも・・(たまに忍が2名)相手側
これでどうでしょう!

225 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 18:35 [ 57/yHqCQ ]
侍2がどう行動するかによる。沈黙で封殺にいくだろうから、その場合呪縛は不可。
だから暗黒→沈黙が忍者、解呪役に決まれば呪縛せずに結界。決まらないと呪縛
あたりでいいかも。もっとも忍者2の時は何も考えずに呪縛連打が吉。
その場合、おんもー狙われるので結界ははやめに入れておく。
式神は正直不要と思う。

226 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 18:36 [ GcENm4EY ]
陰陽師なんか、技能とスロットに恵まれてるんだから、
他職とのタイマンなんか勝って当たり前。
にもかかわらず、自分のスキルがあるから勝ってると
思ってる勘違い厨が多いからおんもーはうざい。
事実かなんか知らんが、「○の職なら楽勝」「○には負けたことが
ない」「○ならボコボコにできる」とか自慢話をされても
あんまり気分のいいもんじゃない。ましてや「○」が自職ならなおさらだな。
まあ、俺が薬師やってたとき、「丹投げ薬師」なら丹投げとけば楽勝
と言ってた奴もいるからどこまで吹聴してるのやら分からんが。
(そう言う奴は忍者にも丹投げるんだろうな)
自分がスキルあると勘違いしてる勘違いおんもー君は
神職タイマンで全職に勝ってみろってこった。

227 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 18:44 [ B4VOszDQ ]
>>226
どこを縦読み?

228 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 19:17 [ Dj7L6kcw ]
>>226
腕力馬鹿ぬんじゃが湧きましたw

229 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 21:20 [ d2iZnvsk ]
あふぉ=忍者
の式やめろ

230 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 21:31 [ Wu24m6Cs ]
(・∀・)∀・)∀・)フハハハハ

231 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 22:15 [ 4dnHvhv6 ]
 実際はこうだろ。
(゜▽、゜)◇゚ )∀゜)フヒャハハハハ

232 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 23:06 [ GcENm4EY ]
おんもーはリアル知能低いからな、救いようないよ。

233 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/06/28(月) 00:02 [ aEt.0OLk ]
>>232
顔赤いぞ

234 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 00:07 [ DOYVDfJ2 ]
正直、仙論と召還で悩んでるって言ってる人達は本当に悩んでるのかわからんです。
俺はハズレでも後悔しないから召還行くけど、悩んでる人達はハズレを恐れてるだけでしょ?
別に本当に好きな(使いたい)技能だったら悩まないと思うんだけどねぇ・・・

こう思う俺は痛い人ですか?そうですよね・・・_| ̄|○

235 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 00:17 [ nsaIGY5I ]
このゲームを楽しめる人は既に心に決まってるんじゃないかね。
どれにしよう・・なんて悩んでる人は勝ち組になりたいだけの人
何がしたいかも決められないのは情報不足

236 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 00:26 [ d2iZnvsk ]
情報不足は違うだろ優柔不断だよ

237 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 00:36 [ 6ihsyhSM ]
いまだに
俺はおんもうどーに逝きますが何か?
って神があらわれないんだが。。

238 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 00:47 [ nsaIGY5I ]
>>236
ううむいい言葉が思いつかんかったんだ、とりあえずそれで
>>237
逆に清々しくて格好よいのにな

239 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 01:07 [ 9MKDKdv. ]
>>237
いきたくても修得タリネー
器用知力10振りで、つい先日まで「初期振りを嘆くスレ」住人の1stおんもーな俺は、
召喚以外選択肢はない_| ̄|○

240 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 01:10 [ 273mxpCI ]
派手な術使いたいし、俺は陰陽道いくけどな
仙論いっても結局武将は忍2だろうしな

241 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 02:21 [ vfE/NISw ]
>>232
やっぱヌンジャでしたかw
知能が高くていらっしゃる割にはお粗末な文章力ですね

242 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 03:11 [ 0P9g5mH2 ]
漏れも陰陽道逝きたいんだが
「陰陽さん煉獄ヨロ」がむかつくから
意地でも火の方術だけは上げないようにしてたわけで
選択肢は召還か仙論のみなわけだ。

ヤッテランネ

243 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 03:17 [ 0P9g5mH2 ]
つうか、糞肥が何も考えないでどいつもこいつも
弱点火にしときゃ良いだろってやりかたがむかつく。
発売日組みからなんだが、木霊げっちょ狩人かえる虎
どいつもこいつももてはやされるのは火使いだけ
風や水、土をメインでって考えてた奴が
火が使えないとほとんど誘ってもらえないから
ってのでいやいや火を覚えてるの見て
何度糞肥に要望送ったことか。

244 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 03:39 [ 6TMq78FA ]

まあ陰陽は単にレベル上げに利用されてるだけなんだろうけど。

245 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 03:44 [ f2pXRZG2 ]
>>244
利用されてる?
自分にも利益あるじゃない。

246 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 03:51 [ 0P9g5mH2 ]
ポリシーもなく周りが使ってるからこれでいいやってのと
意地でも自分の使いたいものに拘って
それを頼りに進んでいくってのでは
天と地ほどの差があると思うんだがな?
>>245みたいなのは、自分なりのこだわりも何もない
糞オンモーの見本みたいなやつか。

247 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 04:11 [ f2pXRZG2 ]
>>246
244の書き方が気になったから言ったまでで
拘り云々の話とか糞おんもとか言われる意味がわからん。
ボス戦に誘われないからって余裕なくなっちゃってんの?

248 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 04:13 [ 0P9g5mH2 ]
>ボス戦に誘われないからって余裕なくなっちゃってんの?
こういう考えしか出来ない時点ですでに糞オンモーだっつうの

249 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 04:19 [ Lf/0w0tI ]
ほぼ同意
レベル上げの道具になりたくて陰陽やってるわけじゃねぇし
ボス狩りの道具になりたくて遊んでるわけでもない

俺も同じように、一極集中でどいつもこいつも弱点属性を
同じようにそろえちまって、なおかつそれがレベル上げでメインに使われるような
みんなが狩りに行く敵ばっかりで、他の道を選ぼうとした人間が
まったく自分の好きに出来ないような状況を放置してる
糞肥えに腹が立つ派

250 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 04:23 [ b6ITfEp. ]
我が道を行くんなら省られるの覚悟してるんだよね?

美学で飯は食えないんだよ。
閃光使いまくる薬師とか、回復しない紅蓮僧とか、こだわられても困るべ?

そもそも陰陽は徒党しないとレベルあげ面倒でしょ?
んで徒党に参加するなら火力として期待されてるんだから、その責を果たすべきだ
結果として有効なのが薬師の属性に合う攻撃呪霧&それと相性のいい火ってわけで

251 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 04:25 [ ChfF50LM ]
プププー
いくら頑張ろうが拘り持とうが目録追加されようが
いんもー様の存在価値なんてありませよー
陰陽道は他職のレベリング用
仙論は劣化忍秘術
召喚はネタ

まぁお前等は売れない服に入魂でもしながら無駄な余生過ごしなさいってこった

252 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 04:28 [ NYjcjxGs ]
どうみても、余裕がないのは>>247のほうだがな(藁
ボスに誘われたいから必死になって煉獄覚えたボクチャンでちゅか?

新しい目録はもちろん仙論なのかな〜
ボスに寄生して人気者の引っ張りだこになりたいなら
絶対に覚えないといけない技能でちゅからね(プ

253 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 04:29 [ b6ITfEp. ]
他職のレベリングという時点で存在価値はあるような気がするがな。
対人でも厄介な存在だし。

正直ネタ技がある分、薬師よりマシ

254 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 04:33 [ NYjcjxGs ]
>>250
お前、話の大筋がおもいっきりずれてるぞ?
火力がほしいだけなら、なにも「火」の術が弱点の敵ばっかりに
しなくても良いんじゃないかって話をしてるのは分かってるか?

そこの面において、火以外を選んだ陰陽に
いまはほとんど助け舟がない状況が糞だって言ってるのも
理解できてるかな?
で、そうなるとますます個人の好みで道を選んで
個性を出すって事が出来なくなるって言ってるんだけどな。

閃光使いまくるだの、回復しない僧だのって
そういう奴はこだわり云々とかいうまでもなく
ただのDQNじゃんw

255 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 04:47 [ b6ITfEp. ]
暗黒呪霧や低速呪霧をかけてお膳立てして
術者を同じ属性値にした段階ですらダメージはそこまで違うのか?

結局はキャップに突き当たるんだから属性丹に知王丹使えば大して変わらないんじゃないのか
呪霧やって丹全開に飲んでも駄目だというなら謝るよ。

256 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 07:12 [ DlmSBV/M ]
修得経験徒党で低速や暗黒なんて入れてる暇ないさ

257 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 07:27 [ d2iZnvsk ]
回復しない僧がDQNってのは納得できないんだが
陰陽師が火以外の属性を選んだみたいに、僧だって仏以外を選ぶんだよ!
それくらいの権利が合って良いはずなのに回復が無いと戦闘出来ないから仕方なくやってるんでよ


書いてて思ったんだがDQNって何?

258 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 07:33 [ DlmSBV/M ]
・背と肩幅の広いキャラの方が束帯が似合うからもっとでかいキャラを作れよ
 栄養失調を起こしてるようなヒョロヒョロのおんもー作るなよ。

259 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 07:35 [ DlmSBV/M ]
>257

D=ドラゴン
Q=クエスト
N=(       )

260 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 07:38 [ C8WBdwOA ]
マジレス

その昔不良や犯罪者などを特集する番組に目撃ドキュンというのがあった
そこからありえない信じられないことをする輩をDQNと呼ぶようになった

261 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 08:20 [ Czr41Wv. ]
>>251
たしかに、陰陽は新目録実装されても、
スーパーマンの忍者様には勝てないのは、みんな、分かってるよ。
それでも、陰陽が好きだから、せめて夢見ることぐらいさせてくれ!

262 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 09:00 [ KGDlBq6U ]
おまえら醜いな。他職も混じってるようだが。

後、今のところ別に火でなくても十分、瞬殺いけて
逆に(?)火だけしかないと、決まった場所しか行けないような状況ばっかだったと思うけどな。
むしろ、これからダメージの分散のお陰で
弱点属性つかないとしゃれならなさそうな気がするんだよな。

後、仙論と召喚で悩むのも、ポリシー以前に
これがMMOだからだと思うけどな。
自己満足に走って役立たずになったら、一人で遊べない以上
他所の迷惑になるか、無駄になるかだもんなー。

と勝手にマジレス。何かに対して。

263 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 09:31 [ c3Mh05z6 ]
>>255
小木霊あたりに火以外を使ってみれば分かるよ

氷結大将みたいに属性が違う敵が一緒に出てくればいいわけよ
で、弱点属性なら800いくけど同属性なら100とかな
まぁ、昔から言われてたけどなー

264 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 09:32 [ 7sB07c2. ]
確かに>>251みたいな煽り野郎にもむかつくが
俺もそれ以上にとりあえず肥に腹が立つな。
とりあえず>>251は黙って狩人でもやってろ。
陰陽の苦労しらねえ奴がこのスレででかいこと言うな。
今の使えない技能に対し、新目録で自分の居場所を見出そうと
こちとら悩んでるわけだ。
不意打ちばっかやってればいいおまいとは違う

265 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 09:40 [ oneStx8k ]
>>258
ごめwww頭巾使いすぎたwww

漏れは召還に進んで生産しまつ

266 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 10:01 [ M2WtWZNQ ]
漏れは今の所仙論かな。
陰陽道はどうしても、今更感が拭えないです。
上位召還術は、自動行動というのがやっぱりちょっと。
3回勝手に行動して元に戻ってしまうとか、自分かペットが死ねば式符ロストとか、
肥もなんでこういう発想になるかなあ。。
式符は妖力消費と、式符の価値に応じた妖力チャージ料金の見直しだけで十分だと思うけどな。
それと徒党プレイが好きなので、適当にペットに行動されて標的度の管理が難しくなるのは辛いです。
上位召還獣が命令与えられて、好きな時に引っ込められるのであれば即チョイスなんですけどね。

267 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 11:26 [ .u6TZOSk ]
 まぁしかし、一々他職のスレッドまで
煽りに来る某職の人は、何がしたいんだ?
 あ、そうか。 現実で人に勝ってる部分が無いから(ry

268 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 12:39 [ zCT9qAKc ]
>>266
僧スレに行け。

269 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 13:44 [ NYjcjxGs ]
>>255
1回知り合いの陰陽でも連れて行って
上野屋敷のかえるで攻撃呪霧なしで煉獄と
防御呪に韻入れてもらった上でお膳立てしてもらった上で
吹雪打ってもらってみろよ。

そこまでしてもらっても、まだ煉獄1発のダメージに
200とか足りないときがあるからよ。

肥えがアホの一つ覚えみたいにレレリングで使う敵を
同属性が弱点のでまとめすぎなのが一番の問題だわな。

>>251
わかったからおとなしく不意打ちの素振りでもやってなさい
合戦で位しか出番ないんだから、腕力付与もしっかりな(プ

270 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 14:15 [ FLBMPlZs ]
>>255
越中の虎に火丹のんだ煉獄だけで800平均
知と土飲んで英明がかかっている状況ですらやっと700
英明なしになったら丹2種飲んでても平均600

さあ謝れ

271 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 14:36 [ KGDlBq6U ]
なんだかんだで火が一番ダメージで安いし、差があるのは確実だが
そこまでシビアな瞬殺もなかなか無い気もしないでもないよな。

272 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 15:04 [ FLBMPlZs ]
雪見とか、連撃つかってくるやつがその100の違いとかで
生き残ってさもらいとかに攻撃するかしないかだけで
かなり徒党全体の負担がかわるわけだが?

273 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 15:07 [ f2pXRZG2 ]
竜巻とか万雷はさ、対人で効果あるんだしまだいーじゃないか!

274 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 15:16 [ D.J1GFRc ]
煉獄は今までどおり使え
吹雪は新防御隊列で属性5%あがるから使う状況が増え
竜巻と万雷は今までどおり対人で使える
からバランスよくなるんジャマイカ?

森羅万象って▲消す効果すらないの?4属性の▲消えるなら
陰陽道行く意味あるのだが

275 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 15:32 [ KGDlBq6U ]
雪見は微妙に瞬殺じゃ無いような気もしないでもないし
火以外を火に変えれば確実に負担が減るような構成(レベル)で常に行ける訳でもないし。

火の方が良い場合が多いのは事実だが、火が無いからさようならってーのは
今もまだあるのか?
烈風だからかも知れんし、たまたまかもしれないがそういうのみたこと無いから
「火を選ばない陰陽はダメだ!」って(一部かな?)力説してるのが実感沸かんのよ。
そんだけ。(´・ω・`)

276 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 15:46 [ FLBMPlZs ]
>>275
いるんだよ、実際
昔に火陰陽マンセーの時に寄生でヌクヌクレレルアゲやってきた奴の
セカンド育て始めた奴なんかは
いまだに瞬殺=煉獄3発 でないと不許可って厨がな・・・・。
烈風なら、さすがにまだ2キャラ50とかはいないべ?
既存鯖の古参厨なんかと組んでみれば分かるよ。

検索文に「煉獄使用不可」って書いて1時間放置で誘われないのに
希望も何も出してなくて「経験◎」とかの補足文だと
あっというまにお誘いがくる訳だがな。
で、入ったらもちろん「煉獄お願いしますね」
「あ、火は上げてないので」
「そうですか・・・・・ではなにが使えますか」
だしな。
陰陽=煉獄 この図式でしか考えない奴はいまだに多い

277 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 15:58 [ GcpFHdM. ]
漏れ、風陰陽だけど、
雪見とか、1ターンで確実に倒せない時は、竜巻打ってるよ。

ウェイト増やした方が安全かなぁ。ってのと、
1ターンで倒せない時って、煉獄打っても竜巻打っても、倒す時間変わんないから。


さすがに上野屋敷だと、煉獄以外使わんけどね。

278 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 17:00 [ KGDlBq6U ]
>>276
ほぼ昔の話だと思ってたけどいるんだねぇ、変なのは。
ただ、実感としては
コーエーのバランスの悪さ<ユーザーの質の悪さ
な問題な気がするんですよね、これに限っては。
だからまぁ、陰陽自身で「火が無いと使えねー」な話は情けないな、と。
>272でいう、侍(とか他職の)負担減らす為に、「まず火を覚えるといいよ」見たいのは賛成だが。
ま、勝手な意見ではあるね、長く書くほどじゃねーな。反省。(´−ω−`)

>烈風なら、さすがにまだ2キャラ50とかはいないべ?
関係無いが、こういうのは結構居そうだよ。
接点無いからどうでもいいけど(笑)

279 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 17:51 [ wtRzaHgY ]
覇王ですが、煉獄不可って書いても結構誘っていただけてます。

基本は竜巻を使っています。
上野屋敷のように風属性の高い敵が出る場所では万雷撃ってました。
吹雪はあまり使った記憶が無いです。
殴り徒党に入れていただいたときに、
相手の青▼つけるために撃つぐらいでしょうか。

たまに煉獄無いことで、
気を使ってくれる方と遭遇すると
「煉獄つかえれば変に気を遣わせないですんだのに」
と申し訳ない気持ちになるのは確かです。

と、煉獄ない前提で書かせていただきましたが、
1週間前に48でやっと煉獄を覚えましたm(__)m

280 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 18:08 [ CIKDFLY. ]
ウェイト上昇による行動の遅れの仕組みを少しでも知ってれば、2ターンキルでの竜巻は激しく意味無い事に気づくはず。

攻撃が入力された時に呪詛がついてないとウェイトは増えない、敵の直接攻撃が来たあと竜巻が炸裂する、その段階ではすでに相手側の物理は入力している可能性が大きいため、実質竜巻によるウェイト増加効果は3ターン目以降でしか発揮されない。

281 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 18:08 [ eYOEzTAs ]
狩人程度なら何使っても倒せるよね

>>277
雪見は同意
竜巻撃ったほうが有効だと思う

>>279
吹雪は伊勢虎で使うくらいですかね

282 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 18:19 [ lEumXvk6 ]
あと2日、あとは新目録のクエ次第だなぁ

283 名前: 277 投稿日: 2004/06/28(月) 18:51 [ GcpFHdM. ]
ま、別に竜巻打て!とか言う気は無いんだが、
ほぼ複数陰陽居るわけだし、攻撃呪霧が入るわけだし、
ほかに呪詛つけた方がいいかな。と(w

看破来ても最後まで緑△残るし(低速来たら一発だけど)
風唄の威力上がるっちゅうのもあるしねぇ。

ま、事故って3ターン4ターンかかった時とかね。


なんか漏れ必死だな(w

284 名前: 255 投稿日: 2004/06/28(月) 19:32 [ b6ITfEp. ]
>>269>>270
正直スマンカッタ(AA略

285 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 00:07 [ dE5aW9UA ]
・ 上位式神は以下の行動を一定回数行うとアイテムに戻ります
・ 召喚した状態で使役者が死亡、または上位式神が死亡した場合、
  召喚に使用した式符は失われます


死なない限り何回でも式符って繰り返し使えるの?

286 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 00:32 [ X//2zgo. ]
>>285

妖力減るって話だけど、どうなのかな?

287 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 04:29 [ Kx7DlZ8I ]
ん?じゃぁ護衛敷神はしょっちゅう作らないと駄目なのかな?

288 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 06:58 [ dE5aW9UA ]
器用振ってない奴は召喚いっても無駄ってことでいいのか?

当然いないだろうから、仙論一択で落ち着くのだろうかな

289 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 07:26 [ 4TD7E.xc ]
>>285
とりあえず過去ログくらい嫁。
妖力減って0になるまでは死なない限り使える。
妖力0になっても
妖力回復効果を有するアイテム「妖注杵」or妖力を回復してくれるNPC「妖力翁」
で、再使用可能。
作成費と妖力回復コストが分からんのでどっちがいいかは分からん。
あと、召喚符作成が器用依存かどうかも答えは出てないはず。
付与石の様に魅力か、陰陽の特徴である知力かも知れない。
そして器用振り陰陽も存在するって事を覚えておけ。
・・・orz

290 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 07:30 [ b6ITfEp. ]
付与石みたいに魅力依存とか知力依存の可能性もあるんジャマイカ?

護衛式神はボスクラスだとあっさりぶち殺されて式符破れの予感

291 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 09:24 [ 8ixajfqc ]
レベル49

四方術未皆伝
仙術皆伝
召還未皆伝

生産皆伝(・∀・)

新目録どうすれば・・・

292 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 09:36 [ 273mxpCI ]
>>291
自分で決めろ馬鹿

293 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 09:52 [ C8WBdwOA ]
仙術マジおすすめ

294 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 10:45 [ Pscm9M0w ]
>>288
>当然いないだろうから、仙論一択で落ち着くのだろうかな
とかいうなよぅ。
発売日組みで器用10振り、頑張って生きてきたよヽ(`Д´)ノ

295 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 15:32 [ Q7npasy. ]
なんかあまりにも人気の無い陰陽道が急に気になってきたな・・・

296 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 16:34 [ lP/Y8ciE ]
4つの方術を皆伝してる人って少なそうなのに、陰陽道の習得条件はキツイんじゃないの?
って事を考えると、実は陰陽道ってかなり凄そうに思えるんだけれど…


あ!! もしやみんな陰陽道に進みたいけど、4つ皆伝してなくて覚えれないから悔しくて
「仙論に進む」って言ってるんじゃないかと大胆予想

297 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 17:15 [ xQcrzFi6 ]
>>296
無い無い
レベル45くらいになるとみんな普通に皆伝してる。

今陰陽師が一番欲しているのはボス戦で使える技能なわけだが
ちょっとくらい全体術のダメ増えてもボスで使えるとは思えんしな。

298 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 17:16 [ 1SxNMUYo ]
>>296
いや、もれLV40だけど普通に方術に限らず、全ての術(生産含む)皆伝してるって。

299 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 17:28 [ E0nRw0DI ]
陰陽道に略式結界があれば選んでたのになぁ…。

300 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 18:13 [ qndxUge. ]
>>297
もーすぐ45のもれは竜巻以外ないんですが…。
風方術以外は4までしかやってなくて、
伍はまったく習得増えてませんよ?
召喚、生産はとっくにに終わってますが…。
こんな私はおんもー失格ですか?
ま、楽しんでるから別にいーんだが。
ちなみに効率なんかしらんが、
召喚目録が出ると聞いた時点で進む道は召喚に決定しますた。

301 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 18:23 [ 8kj6kKDE ]
>>300
うん、失格。漏れが党首ならキックする、悪いけど。

302 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 19:06 [ ub.3uTO6 ]
>>301
なんかおんも同士って仲悪そう

303 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 19:07 [ 07oXGMjA ]
最近はそれくらいで全皆伝するのか…

304 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 19:22 [ eBD44ALA ]
>>300
特定しますた。
トラ来るなら吹雪煉獄くらい覚えてきてね

305 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 19:38 [ 8kj6kKDE ]
>>302
仲悪いというか、45の陰陽に期待される技能考えたら、逆に失礼じゃない?
漏れがもしこんな修得状態なら、敵のランクさげて徒党組んで修得頑張るけどね。
>>304が書いてるとおり、伊勢虎とかいってるなら、マジで痛いでしょ。

306 名前: 300 投稿日: 2004/06/30(水) 00:39 [ 3G9ZZxl. ]
>>304
他人と勘違いしてると思われ。伊勢虎なんか行ったことねぇし。
越中虎は何故か誘われたことがあるが…。
(そのときも竜巻しか無いと言ってたんだがな)

つか、煉獄ありませんと書いてるから基本的に誘われねぇ(笑)。
ま、要求満たせるとも思ってないから特にこのごろは希望も出してないし、
仮に誘われても上位術ありませんと言ってる。
流石にこういうと無理に引っ張っていこうとする剛の者はいないしな。

まあ、まれに武蔵屋敷とか狩人に誘われるくらいかな。
人が少なけりゃ多少質の悪いおんもーでもいいらしい(笑)。

307 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 02:31 [ 1nVShZ4s ]
僧とか薬氏が回復をするとみんな
「ありがとう。ありがとう^^。ありり〜^^」という。
侍や鍛冶屋が守護しても「守護感謝^^。ありり〜」とかいうのに、

陰陽が全体術撃っても「ありがとう」なんて言う人は一人もいないよな。
全体術を撃って徒党で一番貢献してるはずなのに「ありがとう」は言われないというこの現実。
術が弱いと逆に叩かれるというこの現実

唯一「ありがとう」って言われないのが陰陽という職業かな。
そういえばレベル50になった今でも「ありがとう^^」なんて言われた記憶はない。

308 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 02:37 [ nsaIGY5I ]
守るor攻撃を強化する技能がないから仕方がないだろうに。
忍者が不意打ちしてありがとう?日本語としておかしい、
陰陽師、忍者の場合ナイス!と言われる行動をしてこそ格好良い、
結局は攻撃職だからナー、呪縛、催眠、金縛りでナイス!て言われる事はあるよね。
それが最高のほめ言葉なんではないかと。
それでもありがとう、て言われたいなら召喚言って
回復の式神呼んで全体参なりしてみればどうか

309 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 03:07 [ 3HmISXDk ]
>>307
情けない
典型的な上野厨で合戦未経験ですか?
>>308にもある通り徒党員より声が出る状況あるだろうに

310 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 03:11 [ HJNKc68s ]
忍者あたりに槌入れてやれば「ありがとう^^」は聞けるかと。
まったく感謝の気持ちが感じられない「ありがとう^^」だがw
まー、人によっては「そんなことしてんじゃねーよ。他にすることあるだろ!」
って非難される可能性もあるわけですが。。。

というか陰陽道の人気の無さは難易度12の槌4個っつーのも原因だな。
延々と、使うことがほとんどないであろう技能の修得をするのは苦痛以外の
なにものでもない。

311 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 03:21 [ nsaIGY5I ]
僧に氷槌、薬師に炎槌かけると結構強いんだけどな。
忍者にしか使う機会ネェェェェェ、ソロ用?ソロ用ですか?
僧は無属性槌術+生命吸収、神主は気合吸収覚えるし、
どういう意図があるのか理解できません。

312 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 04:25 [ m3/42oIk ]
>311
忍者には何の属性を付加させてやるのがいいですか?

313 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 04:31 [ A/P3nwSc ]
俺陰陽道に逝く。
喪前ら俺について来い!!!

314 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 04:39 [ Mf6homg6 ]
>>307
あんたは手裏剣や霊石出したことすら無いのか。あれも立派に仕事だろ。
それに殺せば御見事くらい言ってもらえると思うが。
攻撃職の場合はそれが守護回復職のアリガトウに対応してるだろ。
てか意識変えろ。

>>310
武将やボスにもちゃんと高い属性と低い属性を設定して欲しいな。
コイツは風系で攻めないと無いと時間が掛かる、とか。
普通のゲームはそういうのあると思うんだが。
というか、そうせずに属性技だけ用意されてもな。
封神や森羅万象が属性お構いなしってのも方向性おかしいよな。

315 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 04:41 [ nsaIGY5I ]
>>312
特に高い属性も無かったはずなので、敵に合わせてみたらいかが。

316 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 05:22 [ bTX.XScA ]
なんで属性上がるやつが

317 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 05:38 [ A/P3nwSc ]
なんで属性上がるやつが、陰陽道じゃなくて仙道のほうにあるんだよぉ
おかしいだろ…肥まじちね

318 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 06:38 [ YqrafP16 ]
改修費情報キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

2004.06.30 5:58

>■改修費は以下の様になります

>生命1に付き100文
>気合1に付き50文
>腕力1に付き3000文
>器用1に付き2000文
>魅力1に付き900文
>耐久1に付き600文
>知力1に付き700文

>属性 1に付き200文

319 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 09:03 [ edz/7hhk ]
>>318
ソースどこ?

320 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 09:23 [ Mf6homg6 ]
>>318
くだらね。ステ付与の宝石の値段統一されてんのにそんなのありえね。

321 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 13:55 [ Yh2fGZAM ]
>>318
えらい安いな
腕力でも改修できるな
意味無いじゃんw








とレスしてみる

322 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 14:50 [ 6c7bJqyc ]
新規の全戦闘系技能目録と、陰陽師の生産系技能「式符之書・表」「式符之書・裏」は、特化系技能目録という扱いになります
特化系技能目録は、「諸芸の達人」から与えられたクエストをこなすことで入手することができます
これにともない、中立都市の侍所にNPC「諸芸の達人」を配置します


・ 陥落させた要害からの時間経過に伴う戦果獲得の廃止につきましては、他の方法による戦果獲得とのバランスを調整するため、6月30日の導入は見送ります。
・ 6月30日導入予定の改修費用につきましては、テストワールドで公開中のものとは異なるバランスになる予定です。

323 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 16:19 [ KrH7y.zQ ]
>>321
1%につき318の額だったら・・・アワワワ

でも改修費どうかわるんだろうな

324 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 01:06 [ zQ48Ypg2 ]
煉獄、狩人で平均500しか与えない…。
風の唄参とたいして変わらないんだろうか。

325 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 05:52 [ ZnosqoCc ]
腰帯に入魂できないんだね。ちと楽しみにしてたのに _| ̄|○

326 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 08:06 [ aIULfMYg ]
>>325
今は鍛錬で我慢しる…
んで頑張って要望だそうぜ!

327 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 09:41 [ FE39k/3M ]
>>326
帯は自分で鍛錬することも出来なかった気が…orz

328 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 10:16 [ cnwce6Mo ]
皮帯260くらい作って裏弐まで皆伝したけど
帯は自分で鍛錬できませんでした
防具の鍛錬って技能あったから期待してたのに;;

329 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 11:53 [ nS3tLYcE ]
嫌な予感的中したぞー!!
改修費もさることながら
全体術のダメージ激減、、、
耐性あるやつなんかはもう
300とか200とかざらです

付与石取り扱いは敵ドロップらしいから
束帯に付与付けようと思ったのに先に
なりそうだな;;

断片でねぇー;;出ても野良だから
希望しても負ける罠。。。同じの
持っててもしょうがないから譲るって
いって人が減ってもロット勝負に負けるw

330 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 12:54 [ KGDlBq6U ]
目録断片ドロップというと、
蜃気楼の暗黒鬼みたいに術耐性が半端じゃないのが落とすのが嫌だなぁ…
せめて狩りやすい敵で!
とまでは言わんが、陰陽居てもちゃんと倒せるような敵で断片集まるか激しく不安。
特に、3目録ある系統…




つか、めんどくせ…。

331 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 15:51 [ r8llZ78c ]
対人で全体撃ったら笑えるほどダメージ低い…orz
NPCにはバラツキがあるけど、400いかない時もあった
既存の忍者の㌧術の方がましだし…さすがにちょっと挫けた

332 名前: 331 投稿日: 2004/07/01(木) 15:56 [ r8llZ78c ]
↑の話に補足
徒党内で、㌧術使えるね!の会話に挫けたですた…

333 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 16:22 [ 7sB07c2. ]
>>331
漏れは煉獄で900こえたぞ。
合戦場のNでファイアーの隊列にして
薬のまずに煉獄うっただけだ。
徒党内からはつえーーーとの声があがっていたがw

334 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 16:38 [ 6c7bJqyc ]
今日から復帰しようと思って公式のパッチ情報を頭に叩き込んでるんだけど
破片集めたら、高位召喚術と式符之書はセットで貰えるって事?
暑さで脳ミソとろけ気味orz

335 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 16:52 [ rq8.Ub7Q ]
半分値落ち寸前でやってたので、記憶ある範囲で、
業火3、LV35程度のNPC 1体相手に650ダメ位でたよ。
火+15だかの隊列ね。丹なし。
全体は、煉獄と業火3両方暇みてやってみます。
(昨日うったんだけど、眠くてよくおぼえてないw)

336 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 17:04 [ Q7npasy. ]
>>334
心配するな。全部バラバラだ
つまり破片集めて高位召還修得しても符作成目録分も破片集めないと使役術は使用不能
先は長いぞ・・・orz

337 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 18:37 [ HLPuNmNc ]
>>336
334じゃないけどマヂっすか(;´Д`)
やっぱ仙論にしよう

338 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 18:42 [ FqBtNHfA ]
困難な分だけ召喚が神技能!ってことはないかorz

339 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 18:53 [ wtRzaHgY ]
目録貰うだけなら、
どれも手間は同じじゃない?

340 名前: 334 投稿日: 2004/07/01(木) 19:24 [ LjirTp2M ]
会社から

>>336
説明ありがとう<m(__)m>

>>339
でも式符作成目録を皆伝して式符を作らないと使役術・壱を覚えても
カラ技能になってしまう?orz

341 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 19:38 [ U5uVuMSw ]
召喚行こうかと思ったが、自分や召喚獣が死ぬと式符消滅だよな。
合戦の対人、しかもソロでうろうろしてる時にPCに捕まったら最後。
召喚すれば式符消滅するわ、召喚せずに抵抗しようともがくが使える新技能で召喚以外何も無く、
敵PCの新技能により漏れあぼーん・・・

と勝手に妄想するのだが・・・ ダメポ orz

342 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 21:16 [ q2/dga96 ]
つーか面倒だから当分このゲームはやらん。
それよりも来年に出るフロントミッションオンラインだな。

343 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 21:22 [ MRfQtKWU ]
>>342
いちいち宣言しなくてもいいですよ^^

344 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 22:52 [ Cj78qYn2 ]
気持ちは分からんでもないが言い方が気に食わない
要望出そうぜ

345 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 00:02 [ VychQwgw ]
式符は妖力消耗のみ
術者死亡・式死亡時は引っ込むだけ
もしくは死亡したら妖力が削れる

あたりで要望を出してみるかねー
式符1枚が結構な値段だし、今の仕様だと強化した式符怖くて使えないよね

346 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 03:39 [ SXOhiR8s ]
>345
はぁ?
そんな要望ばっか言ってるから
陰陽は「様」って言われるんじゃない?
私は式符も消滅でしかたない・・と思う
その分式神も使えるのが出るわけだし

347 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 05:06 [ xvO7S.pY ]
>>346

使えるかどうか見てから言って下さいね

348 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 07:26 [ b6ITfEp. ]
でも店売り攻式符18貫でそ。
それに他職のぼろぼろになった武器を店売値+αで下取りすればそこまで高くはならない予感
むしろ余分な付与ついてる分ウマーな予感

まぁ、本鯖での運用報告が出るまでは要望も糞もあるまいて
いくとこまで行けば神になるかもしれん訳だしな、ネタ方面で神の可能性もあるのがorzだが

349 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 09:14 [ WHVOfGUg ]
335です。昨日狩人いってきました。

大体丹のみで、目利きの隊列(全ての能力がマイナスついて性能ダウン)で、
煉獄600-700ダメでます。

これに効果の程は定かではないですが、潜在で知力10アップ、属性10アップ
(実にこれは、初期知力10で2.5レベルアップ分に相当する凄い数値ですね)
と、隊列で攻撃に優位な隊列を選択していけば、
従来通りか、もしかしたら従来以上の?ダメージも期待できるかもしれません。

また知人から聞いた話しですが、万雷を合戦のNPC1体相手にうってみたところ、
4桁ダメージが出たそうです。(知人は40中盤、隊列等は不明)

全体術弱体で少し不安な思いをしていましたが、ダメージソースとしては、
それなり、かなり?(潜在+隊列を考えると過去以上かもしれません)の能力が残っていて安心しました。

もう1つ。侍の負担が大きすぎる気がします。
前衛さんが護ってくれるおかげで我々は術が打てる訳ですが、
あそこまで侍の防具を削る(耐久が減る)のは、心が痛みます。

今回のパッチは私は今の所賛成派ですが、防具を買い換え前提にしたのに、
従来よりも耐久の減りを早くしているという所はちょっと納得がいっていないので、
このあたりは要望メールを出そうと思っています。
そうでなければ、侍さんに申し訳なくて気楽に声をかけずらいです。

以上、長々すみません。ご報告まで。

350 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 10:32 [ xQcrzFi6 ]
確かに盾役の耐久減りはひどすぎですね。
私も装備の使い捨て化による生産活性化には賛成なのですが
これはあんまりかと。

私も要望送っておきましたが
「改修費修正汁!」要望に埋もれちゃってるんだろうな・・・どうせ・・・

ところで経験値変動性が入ってるはずですが狩人とかの経験修得はどんなもんでしょう?
上野越中でしか狩やらない現状を打破できるほどかどうか気になります。

351 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 12:00 [ r8llZ78c ]
ちょっと気になった事が。
昨日、徒党の人が何だか知らずに式符を購入してしまったらしく、
戦闘中にいきなり使用していた。無論、何の効果なしってでて終わり。
これは、ただ素の式符(ただの材料状態)だったからなのか?
アイテムから使えるっていうことは、全職で使用可能?
使役術なしで使えるのか、まじめに分からないんですが…

352 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 12:23 [ RUNax1C. ]
>>351
6/17の、テストワールドアップデート内容を見てくれ

353 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 12:27 [ r8llZ78c ]
>>352
さんくー
昨日その人に、それは陰陽の召喚術でしか使えなんですよって教えて、
それがほんとは間違いだったらどうしよーって思ったんだよね
よかったよ、しかし、知らないで買って使った人はちょっと可哀想…

354 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 12:50 [ .w8l/IOg ]
 かなり遅レスだが「ありがとう」とかはイラネ!

 各職業があたりまえのことやるのに感謝の言葉はいらね〜んだよ

355 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 17:15 [ dqTULvGk ]
>>350
別スレより転載
烈風伝では、狩人経験4万、1戦3貫500文程度、熟練240位らしいよ。
これが底かどうかは不明です。

356 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 17:58 [ gkAojZJc ]
今さら気がついたんだが召喚した武器も名声からレベル制限になったんだな。
珍しく武器召喚せがまれてなんだと思ったら…。

357 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 19:34 [ VychQwgw ]
おお、召喚武器の名声制限外れたのか!
今までは魅力激減だからゴミ以下だったが
これで低Lvの人とかに無料配布してあげると喜ばれるかな?

358 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 20:16 [ nsaIGY5I ]
>>357
かなり喜ばれるよ、はじめたばかりの人が喜んでくれると、嬉しいね

359 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 20:18 [ Cmf3E6vk ]
みんなどんな装備で狩り行ってるの?

360 名前: 350 投稿日: 2004/07/02(金) 20:59 [ xQcrzFi6 ]
>>355
レスサンクス

全然変わってないじゃないか・・・_| ̄|○
それともこれから変動するのか?

361 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 01:14 [ ZM3H8HMg ]
上野屋敷の蛙
・おどらされる蛙:経験6万〜
・おどる蛙:経験24万〜

残念ながら光栄は
経験変動システムについてなにか誤解をしているようだwwww

362 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 01:17 [ ZM3H8HMg ]
光栄の誤解といえば

・大浄衣:付与スロット2、物理体制-30、術体制-30
・大鎧:付与スロット2、命中補正-4、回避補正-4、妖術体制+10
・鋼の胴丸:付与スロット2

さよなら大浄衣・・・

363 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 01:36 [ 4NZjIgf6 ]
ショボイけど報告〜
生気210付与の束帯の改修費2%で52貫ちょいだった
前とあまり変わらんような?これなら何とかなりそう
生気255だといくらになるんだろ?

364 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 02:55 [ 3/LsGFWs ]
召喚に進む香具師は椿だけ集めとけばいいんだよね?
目録の難易度全部11みたいだし。
昨日までよくわかんないで雁皮紙と三椏紙もゲッツしてたよ。
徒党のみんなごめん…_no

365 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 07:17 [ hxZ15YcU ]
>>363
100%改修したら2600貫な訳だが…
2000貫の差をあまり変わらないと言えるほどブルジョワなのかorz

366 名前: Mr.名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 12:20 [ Jj3zAfDI ]
なぜか水干って付与スロット2個あるんだよな・・・・・・
小直衣ですら1個なのにw

367 名前: 363 投稿日: 2004/07/03(土) 12:21 [ 4NZjIgf6 ]
>>365
100%だとそんなになるのか
俺ちょっとでも傷むとすぐ改修してたから気にならなかった
みんなとことん使い込んでから改修してたん?
ちなみに俺は所持金1000貫超えた事の無い貧乏人だorz

368 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 12:31 [ b6ITfEp. ]
各装備の最上位だと付与2個つくみたい。(例外は鉄額のみか?)
絹の忍者服なんて直とつから作るのに付与2ですよ

369 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 13:51 [ U5uVuMSw ]
みんな潜在ってどれに振ってる?
どれにすればいいか迷いまくり><

370 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 14:34 [ 3xpk6wDk ]
潜在はまだ振ってない^^
貯めて一気に振り分ける予定
あっスロットのやつはフルなよw
増えないから・・・分るよな?

みんな仙論か召還だなぁ〜聞くとね。
陰陽道に変更しようと思ったんだ
がカナリ棘の道だ;;合計15枚か
楮(こうぞ)雁皮(がんぴ)三椏(みつまた)
まぁ〜何て言うのかな野良だとここまでキツイ
か・・・取り合えず1枚も取れてない訳だがw

天下一品の取り合いを人ごみですると
間違えて○ボタン押すやつ出てくるね〜
売り子さんと並んでたら押しちゃうってw

371 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 17:44 [ KwOIpsTU ]
>>370
天一アイテム保持したい(条件pc3人切りだっけ?)から、無防備なpcのミスアタックを狙ってるかもしれないな…
仕方ないと言えばしかたないけどね。
天一保持者は人ごみに来るな!とか言えんし。

おれも洗剤能力はまだ振ってない。
っていうか、戦闘してないw

372 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 18:51 [ EB.Yzzb6 ]
できれば天一所持者には
道場で正座して挑戦者を待つくらいの気概が欲しいところ

373 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 18:58 [ Cgye58mk ]
なんか入魂が面白いwあんまり金ないから自己採集で材料集めて
僧衣でやってるけどねw
取り敢えず、店売りの入魂材使用で器用+6が出来てヒャホーイ!
エセ神職気分を味わってますw

374 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 21:03 [ nsaIGY5I ]
とりあえず、ドロップの入魂材集めろと、もっともっとヒャホーイできるぞ

375 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 01:30 [ AGhB9wxY ]
というか、ここは陰陽スレなんだがな・・・

376 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 04:28 [ L6b78lCI ]
>>372僧衣で器用6ってすごいね。よかったらその時の器用のステ教えてよ

377 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 06:50 [ 1JyO9466 ]
器用は薬ナシで126です。まだLv30なんで器用装備のみで
やってます。

378 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 12:02 [ Yh2fGZAM ]
>>357
必要レベル16とかだぞ
やっぱり使えない

379 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 20:57 [ uX77/n56 ]
>>377

けっこうすごいですね

380 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 10:45 [ Q7npasy. ]
昨日、初めて入魂してみるために入魂材料屋へ・・・
材料がなにがなんだか解らず適当に購入>ドキドキしながら入魂


腕力+3の束帯ができますた・・・orz

381 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 11:09 [ mwuQz9HA ]
方解:腕力
天河:耐久力
ざくろ:器用さ
天眼:知力
薔薇:魅力
蛋白:生命力
霞:気合
藍銅:土属性
蛍:水属性
血:火属性
天珠:風属性

382 名前: 380 投稿日: 2004/07/05(月) 11:18 [ Q7npasy. ]
>>381
おぉ・・・そんな関係だったんですね
メモっておきます。情報ありがとうございました。

適当に1番上の買ったのが間違いだったのか・・・

383 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 12:16 [ LMMafieQ ]
俺たちも僧の屏風みたいなの欲しいの〜〜w
特殊付けられるの僧様だけか?現状・・・
あっちなみに侍の軍学書は無理だった

陰陽希望だしても誘われなくなった昨今
ジャコウでも採取しにいくか^^

千引の洞窟は何故人気あるか・・・普通の敵
でも涙落とすから平日でも150人以上おる;;
光栄の仕様かしらんがバグか??w

384 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 12:38 [ KGDlBq6U ]
>>383
とりあえず、一応、マジレス。

>千引の洞窟は何故人気あるか・・・普通の敵
>でも涙落とすから平日でも150人以上おる;;
>光栄の仕様かしらんがバグか??w
バグとか言う前に少しは調べろといいたいが
あそこは高確率で大量に3種類断片を落す。
熟練度もまだまだうまー。お金、経験も同じ。
蛋白100も落す。
等など、行く価値は十分ある場所である。
この辺は、調べられる能力なり知人が居れば分かる情報だとは思うけどな。

>陰陽希望だしても誘われなくなった昨今
>ジャコウでも採取しにいくか^^
誘われなくなったという以前にレベルと数を考えろといいたい。
場所によっては断片集めでも陰陽寄りの徒党もまま見られるのに、
ナニ言ってんだか…呆れちゃうよ。
ちと違うが、
党首して面子集めれば蜃気楼でも浜名湖でも来てくれる人多いし、
(*´_`*)
まぁ、徒党に関しては烈風だけどな。

とりあえず、アホみたいなこと言うなら言わないで麝香でもとってて欲しいよ。
まじで。

…釣られてるような気もするけど、暇だからいいか。

385 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 17:58 [ yFG8bTJE ]
希望出してりゃ誘われるって考えがスゲースゲー

386 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 19:57 [ B97P1Aq2 ]
希望出すが以外に誘われる方法なんてあるのか?
あの青い旗をかかげとくしかないだろ

387 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:01 [ 6krYSapE ]
自分で党首やるという考え方がないのですね。
さすが、おんもー様。

388 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:59 [ G4WsyGPE ]
おんもー様はさ、党首なんか出来ないのよ
やらないんじゃなくて出来ない

以前の辻にしろ狩人にしろ、党首がPOPポイント覚えてて先導してた
おんもー様はテレビ見たりマンガ読みながらダラダラ入力
戦闘始まったら煉獄入力するだけ

そういうおんもー様は党首やろうなんて考えないんじゃね?

まぁ、おんもー様は青!だしてぼーっとしてるから分かりやすくていいじゃん

389 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 02:44 [ mMD6kYHA ]
>以前の辻にしろ狩人にしろ、党首がPOPポイント覚えてて先導してた
>おんもー様はテレビ見たりマンガ読みながらダラダラ入力
>戦闘始まったら煉獄入力するだけ

うはwまさしく俺のことw
今日はポテチ頬張りつつジャンプ読みながら
2丹時間だらだらやって断片8個げっつしたー('A`)ノ

390 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 05:47 [ OTIocQJQ ]
だから、おんもうさんは陰陽師だけやってるわけじゃないって。
レべリングにおける他職の苦しみもわかってる奴が多いって。

391 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 07:21 [ u2v8HNY6 ]
オンモー様、一所はかならずするものではないということを
そろそろ理解してください…

392 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 07:53 [ 4OlLG2rI ]
>>391
一緒してくれないと全体術連打できない。
>一所>鼓舞>一所>の順番でやって下さい

393 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 08:17 [ LMW943MM ]
時代遅れの陰陽叩き?
よっぽど暇なんだな、、。

394 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 09:44 [ wtRzaHgY ]
希望ではなく、募集にしたら、あっという間に徒党は集まります。

頑張って、最初の一歩を踏み出しましょう!

395 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 10:14 [ Cmf3E6vk ]
相変わらず陰陽スレは他職の方が書き込み多いね
でも、そんな荒れっぷりがイイ

396 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 11:26 [ 6379suME ]
>>388
党首差し置いてPOPポイントに先導しまくってたな。
てかPOPポイントって普通覚えるもんじゃないのか?
越中の虎と悪徳は完璧だよ…orz

397 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 12:51 [ 3zSr2OO. ]
陰陽は味方のフォロー無ければ全体連射なんて出来ないし、
弱い生き物だと分かってるからな。
漏れも、おいそれと党首なんて出来ないよ。
英雄願望が強い侍がやればいいじゃん。あ、君たち忍者がやっても人来ないからね。

398 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 13:59 [ BIiqlXuk ]
暇な無職や大学生と違って一日2,3時間しかログイン出来ない人にとって
すぐ誘われるかどうかは死活問題だと思うな。
陰陽選んだ人は勧誘の待ち時間少ないから選んだという人も多いんじゃないかな?
党首やってたらすぐ時間がなくなって、まさかさっさとさよならというわけにもいかないしね。
一日中ログインしてるような暇人が(俺もそれに近いわけだが)募集しろ!とか言うのなら、
それは他人の状況を理解出来ない勝手な言いぐさだと思うぞ。

399 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 14:27 [ mZ0thegw ]
大規模より

>隊列抜けしてない?あれ無効になってるらしいよ。
>見かけは隊列表示されないだけで。

>不意の攻撃力15%↓とは別に、腕力に対してもリミットかかってるような感じがする

必死こいて上位術とらんと、忍者死亡じゃん。いままで乙でした。
どっかの馬鹿忍者が、東西戦で馬鹿付与もちこんで初心者ぬっ殺しまくったりしてるから、
(これは会員減に直結する)こういう事になるんだよな。

ほんと、自分で自分の首しめてるな。

400 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 15:07 [ KGDlBq6U ]
>>398
それはつまり、時間少ない人の為に(不要でも)無理してでも誘えということか?
極論すれば、そんな状態になる時点でそのMMOはもうまともに出来ないと思っても良いんじゃないか?

確かに、2時間だと徒党はちょっとるつらいが、3時間やれれば
1時間で準備・場所決め・徒党編成
残り2時間で狩。
問題なく出来るが?今で言う断片もそこそこ集まる。日数は掛かるけど。

ゲームで娯楽である以上強制される訳でもないし、
そこまで相手の状況を忖度する義理は無いと思うぞ。
ってーか、愚痴る前に努力してから愚痴れ。
その片鱗すら見えないから、また「おんもー様」とか言われかねんだろ…。

401 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 15:28 [ TsSiIjLU ]
400は文盲だな、お前には潜在じゃなくて洗剤をやろう

402 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 15:49 [ KGDlBq6U ]
400だが…
まぁ、文章読むのにそうは自信ないが、
長くなりすぎてもあれだから省いた分もある。
で、どこが文盲?

>一日中ログインしてるような暇人が(俺もそれに近いわけだが)募集しろ!とか言うのなら、
>それは他人の状況を理解出来ない勝手な言いぐさだと思うぞ。
この部分を読んでないということかな?
勝手もなにも理解する必要が、現状では無いと思った次第とその理由なんだが。
あと、書き方悪いのは反省してるが398にだけ反論してるわけは無いから。

ちなみに、平日は2〜3時間しか出来ない人種だよ。

403 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 15:54 [ oneStx8k ]
どーでもいいことでスレ汚すなよ
自分から誘えるぐらいで優越感持つなよ・・・
自分の好き勝手やりゃいいじゃないか・・・

404 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 18:50 [ TBK58Wuk ]
>>400よここは、おんもー様スレだ。
あきらめれ・・・

405 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 19:08 [ Y8Pd80iM ]
あーとうとう陰陽ポップ即誘いはなくなったか。いまじゃ反動で誘われなくなったか?
まあそれでいいんじゃない?陰陽はレア職種の方向性で俺は満足だ
まあ陰陽も50になってるし知人に寄生してシコシコ鍛錬ためるわ。
目録は迷わず召喚だなw

406 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 19:58 [ sc3kfYeM ]
おんもって効率徒党以外じゃ完全に第三の盾だね。
今まで効率しか組んだことなかったから防具の消耗の速さに
正直戸惑ってる。いっそのこと耐久入魂&付与して
最強の盾陰陽目指そうかな…。

407 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/06(火) 21:01 [ NqXe0.ZM ]
先日合戦の武将戦デビューをした新人です。
諸先輩方に質問なのですが、陰陽が行く意味はタゲコントロールですよね?
これは何度もココを読んでいてわかっていたのですが、ものすごく難しくないです?
全体打って、催眠などをしても2ターンくらい何も来ない状態があり、
全体打ってタゲ集めようと思ったらいきなり一点集中がきたりして
結界の張り直しも間に合わないで死亡。
死ぬのはいいんですが、先輩方はどうやってタゲを集めているのかが非常に知りたくなりました。
教えてくだせぇ
ちなみに、結界・催眠でもヘイトが上がるのはわかりますが、
思ったほど効果がなくて・・・

408 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 21:30 [ gMD.PxJU ]
>>407
6/30の更新後、敵の行動がとてもいやらしくなってる
今までの感じじゃ、とてもやっていけない
どうしろと言われたら困るけども

409 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 23:50 [ qgJfej7s ]
おい。ぜんぜん誘われなくなったぞ。
もう駄目だ、いんもーの時代は終わった。
もう2時間近く待ってるわけだ。

410 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 01:04 [ VychQwgw ]
生産目録が増えたので久々に服でも作るかーと思ったんだが
採算なんとか取れてた半袈裟や大乗衣潰されてて軒並み真っ赤かなんだが、、、

結局皮の腰巻1000本ノックするしかないのかな?
あと業物出来て価値上がった時、
店売り値が通常品から増える額が減ってる気がするんだが、、、

411 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 01:07 [ E33S7bVo ]
鍛冶屋がおんも〜さんの代わりに誘われまくっている時代になってますよ

412 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 01:30 [ 028vrG7w ]
鍛冶屋の何処が誘われまくってる原因なのか教えて。

それよりも服が全然売れない。自分で10着ぐらい着るしかないか。

413 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 01:37 [ Y256wTso ]
>>412
ただでさえ武具痛みやすいのに
ダンジョン行く時修理出来る鍛冶屋いないのはツライでしょ

414 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 01:41 [ HAc6bKVg ]
破片取り→洞穴等→長時間→修理マンセー→極み→ボスおkwwwww

ジャマイカ?

415 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 01:41 [ 8hyFGumc ]
使い捨てなら大鎧、コレ常識

416 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 01:47 [ 1jdp.kgU ]
>>407
そのとおりだ、全体ばんばん撃ってたんじゃ、すぐに結界は割られて死ぬわけだ。
ならばどうするか。
あるターンに例えば僧が狙われてたとしても、次のターンには累積ヘイトがあふれてこっちにタゲがいっぺんにくる。
連撃しかり、神職の弓しかり。まず、そのタゲが自分に変更されるターンを読めるよう経験を積むこと。
そのターンがわかれば、狙われているときには全体術はいかずに催眠・呪縛・消沈・暗黒呪霧・低速呪霧などで上手くやりすごす。
召喚をこのターンにすませてもいい。ただし、結界はこまめに張りかえること。
こうしておけば、役割でのタゲ引きつけは十分こなしていることになる。
大体自分が狙われてる間にも回復役がヘイトを上げていくので、回復役が狙われるな〜と思ったら全体術を撃てばいい。
以下くりかえし。

この時の注意点なんだが、自分が狙われてないターンこそ、次かもしくはその次のターンに自分にタゲが集中してくるだろうと思ったほうがいい。
催眠や結界程度のヘイトなんざ、往生や全体回復にあっという間に超えられてしまうよ。

頑張ってタゲコントロールの上手い陰陽さんになってくれや。
特に武将が全体的に強くなって、強敵になったからこそ全職徒党が重要であり、陰陽としてもやりがいがあると思ってるよ。

417 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 01:49 [ 8hyFGumc ]
鍛冶屋が誘われまくってる理由はまず修理があることだな
狩場がダンジョンで耐久も削れやすくなったって大幅需要アップだ

そこで陰陽様に服修理追加要望だ
どれだけ使うかはわからんが、鍛冶屋野負担は減らせる
何より陰陽で野外でも党員の為にしてあげられる技が欲しい

418 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 06:10 [ Vouv5ad6 ]
潜在能力って何を優先で上げてる?
無難に生気を50程上げたけど上がりにくくなってきたし・・・
知力魅力耐久あたりに振った方がいいのかな?
最終的に全部覚えるとしたら熟練いくつ必要やら・・てか限界レベルあるのかな?

419 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 06:38 [ Mf6homg6 ]
>>418
生気の回復力はー?
ギリギリの戦闘しなきゃ実感しにくいだろーけどさ
いざって時響いてくると思うんだけど

420 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 06:39 [ Mf6homg6 ]
>>417
武器召喚はー?
ダメ?

421 名前: 鍛冶屋 投稿日: 2004/07/07(水) 06:44 [ 8yrK9CUc ]
修理材召喚激しく希望。

422 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 06:49 [ NQulym7M ]
生気の回復力って、あれ野外用じゃ?
野外で休憩できる状態なら、回復貰うもよし、唄貰うもよし、だと思うんだけど。

423 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 06:55 [ Mf6homg6 ]
>>422
ぐは つかえねえ・・・スマンカッタ
他職と比べると潜在のウキウキ感乏しいね
いっそ反射神経とかで

424 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 07:57 [ 3BharBRo ]
服作り
 稲葉山で売り出しても
   今日も売れない夏の夕暮れ

425 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/07(水) 09:18 [ NqXe0.ZM ]
>>416
大変参考になりました。
僧にタゲが集中してたりしてヘイトコントロールがまだまだだと実感しました。
こればかりはがんばって場数を踏んでつかんで行きたいと思います。
ありがとうございました。

426 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 09:30 [ pLjmg6jo ]
プレイ中にヘイトという言葉を使う奴は2ちゃん見てる奴だなと
思って引いてしまう。だから私くしはヘイトという単語は使わないでタゲと言ってる。

427 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 09:50 [ /0EsYAqg ]
>>426
・・・・。
脳まで2ch、したらばに毒されてるよ?

信では標的度という言葉で表現しているが、
MMOの一般的なこの主旨の用語は「ヘイト」な。
2ch用語でもなんでもない。極一般的なMMO用語。
FFでもEQでも、常識的に使われてる用語な。
ヘイト管理あたりで1回ぐぐってみろ。

ちなみに、
タゲ=ターゲットで、自分もしくは敵が攻撃しようとしてる対象を指す言葉であり、
ヘイト管理は、標的度をコントロールする手法の事。
だから複合して使ったりもする
「敵の攻撃が術師に集中するので、術師はヘイトコントロールきっちりやってください。
また、アタッカーはタゲ集めてきっちり敵おとしましょう」
こんな風に使うのが普通だと思うぞ?

428 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 10:36 [ Mf6homg6 ]
>>425
「全体回復いきます」って声がしたら
「あ、俺も全体行ってバランスとらなきゃ」とか思うようにしとくといいよ
気合韻が切れた時とかも。神職が掛け直すのと合わせとくといい
あと結界は5回で割れるから回数数えといて、
狙われ具合と吟味してそろそろ割れるなってとこで掛け直し
っていうか殆ど全体術でその合間に1,2回ずつ小技挟む感じでやってる
どっちかというと敵より味方の行動を気にしてる

429 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 10:57 [ Czr41Wv. ]
>>398
待ち時間の少なさで陰陽選んだ時点で失敗なのでは?
あと、みんな おんもー好きだから熱くなるのは分かるけど、
他職の煽りに兄弟同士で言い争うのはやめようぜ

430 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 11:56 [ gMD.PxJU ]
陰陽は高レベルが多いから希望出してるだけじゃあ誘われないのは既出。
時間ない人はレベル上げに必死だから、普通なら自分から党首やったりしてるのではないかな

431 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 14:05 [ QpmaeLzY ]
>>428
結界って5回だっけ?
あっという間に割れるんだが・・・

432 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 14:06 [ QpmaeLzY ]
スマン入れ忘れた

433 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 14:07 [ Erz7GNvY ]
>>426
ヘイトとタゲって意味違わない?

タゲ=目標
ヘイト=NPCからの標的度

タゲ固定する、されるとは言うけどヘイト固定するとかって言わないでしょ。
陰陽さんて、全体撃ってヘイト上げてタゲ持ってくって大事な仕事があるから
このへんは良く知っていると思うんだけれど、、、

もしかしたら、あなたの周りはあなたのことを「変な事いってるな」と思っているかもよ。
それか「陰陽の動き出来てないな」とかね

434 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 14:09 [ CsfC08us ]
結界が割れる回数は自分の強さと敵の強さの二つが関係するから、
その時々で変動するんじゃない?
大名の通常攻撃一発でどんな陰陽の結界でも割れると予想。

435 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 14:15 [ wtRzaHgY ]
結界・壱:3回
結界・弐:4回
結界・参:5回

だった気がします。

わたしは3回殴られたら張りなおしが多いです。
人型は連撃系が怖いので
早め早めの張り直しをしています

436 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 14:16 [ aQ5ICZzU ]
>>431
3連撃全部食らったら3回と数えること。
5連撃全部食らったならそれで即座に結界割れ。

437 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 14:19 [ gMD.PxJU ]
>>435が正解
ちなみに
罰当たり、忍結界は
壱で3回、弐で5回、参で7回

438 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 16:30 [ ODAd87mc ]
陰陽ってそんなに誘われない?
断片集めは、千引きのような敵の強いダンジョンよりも、
40前後の煉獄2発も撃てばほぼ終わる敵乱獲のが効率良いし、
弱体されても全体術はまだまだ健在だから、結構陰陽探すの苦労してるけどな〜。

439 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 17:24 [ Wx0PjcKI ]
鯖によるんじゃないか?
陰陽は効率徒党で早く成長すること多いから、
烈風とかでは高レベルにおける陰陽の比率が大きいのかもしれん。

440 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 03:02 [ A25p88dI ]
>>338
誘われる率はパッチ後は1/10くらいになったかなw
パッチ前はログインしたらまず勧誘防止のために匿名にする習慣すら身に付いてたよ。
敵4体が多い浜名湖なんかはまだ陰陽3が効率的だけど、
敵7体が多いところでは全体術弱体がひどいからね。
陰陽だけだと少しずつ削るわけだから
最後の方まで7体のままでダメ400くらいしか行かない。

441 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 07:46 [ DO7wqRpw ]
美濃で勧誘希望を出しても全然誘われくなった。
今まで待ち時間は早ければ5分以内、遅くても30分以内には声がかかって
たはずなのに・・・・知人が居ない私のとって致命傷

442 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/08(木) 10:26 [ NqXe0.ZM ]
もうわかったから・・・
他職よりも効率を上げるために今までは勧誘が多かった
しかし、今は効率が上がらなくなったために勧誘が減った
愚痴ってもしょうがないし、勧誘が0というわけではないでしょうに
全体術の弱体は陰陽やってるけれど不満はないし、
この状態も効率道具としか見られていなかった今までに不満だった
俺には歓迎すべき状態なんだが・・・
もう少し前向きに行こうぜ

443 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 10:34 [ 4udpCTlo ]
よく解らないけど、誘われないのって、そんなんに駄目なんか・・

6/30パッチ前でも甲斐で青「!」だして
1時間から2時間くらい誘われないのは割りとあったけどなぁ・・
(覇王今川、Lv40オーバーで・・今はLv45)

・・おらがヘタレ陰陽だからかも知れないけど・・(汗)
党首やるか、粘るか、諦めて他の事するか・・で良いんじゃないのかな・・
・・駄目なのかな・・
・・・よく解んないや・・

PS2発売日組みなので、
生足で陰陽選んだから解らないのかな・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

444 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 10:49 [ T0WMQhN2 ]
烈風美濃では、昨日40以上検索で35人中陰陽12人・・・・
48以上の陰陽が5人、43歳の漏れは誘われる気配がねぇ・・・orz

445 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 10:57 [ 2WqBi59Y ]
各個撃破戦法にシフト可能ですか?
中レベル少数徒党で、
4体以上:結界→低速呪霧→単体4&劇薬粉・丸投げ
3体以下:低速呪霧→結界→金縛り→全体3
ピンチ時:結界→低速→結界→式神→結界→金縛り&劇薬粉・丸投げ
こんな感じでいいですか?
防具は束帯の通常品なんかを使い捨て、武器のみ旧仕様の生気W付与です。

446 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 11:06 [ 2WqBi59Y ]
4体以上:結界→低速呪霧→金縛り&劇薬粉・丸投げ→結界→金縛り&劇薬粉・丸投げ
かな?

447 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 11:21 [ c3Mh05z6 ]
誘われないのは寝てた50陰陽が起きだしたから
まぁ、それは他職にも言える事だがなー

>>445
そんなのは徒党構成次第じゃないか?

448 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 11:25 [ b6ITfEp. ]
正直少数徒党で陰陽の入る枠はないでしょ

入れたとしても徒党構成、敵によって臨機応変に変えるべき。

449 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 11:47 [ 71X9QQaU ]
入魂材手に入れたら付けてみたら楽しいぞ
丹飲んで器用装備少々300程度の俺でも
結構良品が出来たので報告しる

束帯と千早作ってみたんだが
蛋白+100が120に結構なるねぇー
それと蛋白+100付けたのに魅力や知力
器用や耐久とかも増えるですよ
体力+120+魅力+2、体力+120に知力+1
等、五着しか作ってないが一着だけマイナス入った
ものの、他の4着はマイナスない上に全部+入った
です、入魂も2回〜3回入るね

一番良かったのは体力+120+120=240で
気合+80、に魅力と耐久に+が入ったやつ(−で腕力とか
入ったが)人に上げてしまったので詳しくみるの忘れて
違うかもしれんが;;確かこんな感じで入ってた

みんな+結構入るので暇だったら作るのどうだい?
最近、生産してなかったけど結構楽しいかった^^

450 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 11:50 [ 71X9QQaU ]
あっ追加で少々
付与で2枠確定だから
頑張れば入魂で3回と付与で2回
付くからW付与付きステータスup
な服作れるですな〜大概は入魂2回
だと思うけど^^

451 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 11:52 [ aonNZYNc ]
>>445
まあ普通の狩で丹投げまではしない。
だが合戦では使えるよ。
丹投げに関してはいまだに陰陽が最強だから、侍に不意行って
数人でトドメの丹投げつけるというのはやられるほうとしては結構えげつない手だ。

452 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 16:20 [ lSQxtqHQ ]
そうだなぁ

453 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 16:34 [ 6F8l5K8o ]
入魂と付与石を付与した束帯は一体いくらの値がつくんだろう。
使い捨てだから高く設定し過ぎても売れないだろうし難しい所

454 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 18:15 [ Yh2fGZAM ]
誘われやすさはいままでの行動じゃないかな
なぜか、昨日も徒党揃ったら党首丸投げされたしorz
勧誘希望だしてないのに勧誘希望だしてるやつより誘われるのが早かったりとか
あるからな、…ヌンジャさん、さもらいさんどっちかは全体看破入れてね
呪縛で詠唱消すのってリスクあるんだし(。A 。 )

455 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 20:11 [ VychQwgw ]
全体術弱体は4体を境に増えたり減ったりだから
結構うまいこと弱体したもんだ、とは思う
妥当な修正だしね

ただその分ちょっと位単体術の威力を見直してくれても良かったと思う
準備有りで3連撃以下のダメージって一体、、、

456 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 00:22 [ gMD.PxJU ]
>>455
強力な単体術使えるのは陰陽師だけなんだから
何か良いアイディアを考えて要望しなさい。
威力などでなく、特殊な追加効果などを付け加えて付加価値を付けるのがよろしいかと。
煉獄などが全体攻撃で、便利すぎるおかげで、
単体術で対応した属性の付与を消せるの効果が役に立たないんだよな、
単体術には結界を削る効果がある、とかどうか?
物理攻撃ではないが、結界の有効回数を1つ減らすことが出来る、みたいな

457 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 00:52 [ p1UOlBqE ]
いっそ単体術は準備無しにならんかな?
威力はいくらか落ちてもかまわん

458 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 01:06 [ LtU/YGZ2 ]
>>457
>>威力はいくらか落ちてもかまわん

それならすでに光芒とか、序があるんだが

459 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 01:11 [ EUGLAfS. ]
>>457
それだと丹投げる陰陽いなくなるな。
3人くらい単体行ったらやばすぎだろ?
むしろキャップをもうちょっと見直して欲しいな。
現状いくら知力を伸ばしても術ダメージ変わらないというのはちょい不満。
不意における腕力の効果と較べるとあまりにもキャップが低すぎるような気がする。

460 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 03:18 [ eYOEzTAs ]
単体の4は準備無しのかわりに気合消費を1200くらいにしてはどうかな?
かつキャップを知力よりも属性に依存させて。
潜在で属性に振る価値がしっかり見て取れる程度にね。

461 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 03:34 [ gMD.PxJU ]
準備行動無しにしたら誰もかも呪殺槌術やら使わなくなるだろ
単体術は敵の耐性属性による影響を受けにくい、とか
そういう微妙な修正が必要なんじゃないのか?

462 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 08:02 [ ejHqxi06 ]
とりあえず単体4のキャップを1200くらいにしてほすぃ。
今のままじゃ煉獄との違いがなさすぎ…。

463 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 09:45 [ 1JIhV9xg ]
>>462
数値で決めるんじゃなくて、知力+属性値の何倍って感じにしてホシイ
キャップのせいで知力や属性上げる必要ほとんどなくて、みんな生気付与って現状を改善してほしいよ

464 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 10:25 [ 2WqBi59Y ]
忍者見習って知力付与いくつかして撃ってもレレル20代でキャップですよ

465 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 14:56 [ 07oXGMjA ]
てか、強力な単体術と、連携の見直しも必要だろ。全員で力を合わせて5000ダメぐらい下さい。高過ぎか○П_

466 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 15:10 [ vTRIiuu2 ]
断片徒党、陰1って状況でみんなどう立ち回ってる?
なーんか何やっても微妙で行き詰まり気味…。
術効く相手には結局開幕全体してるのが一番なのかな…。

467 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 15:22 [ 2WqBi59Y ]
結界→護身丹 「衣の極み」
さらに英明丹使って自分で極みメッキ&術成功率うp

468 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 15:27 [ IGUBUTjE ]
うん…瞬殺経験してると結構自分の非力さを実感するね。
俺は開幕低速or敵によって呪縛→結界→全体の後に、ヘイト調節用に術きてそうなら
金縛りか、催眠、暗黒、式神参あたり織り交ぜて数ターン経過後また全体。
その前に結界脆くなってたら張りなおしとか低速かけ直しとか、式神攻撃で毒状態にしてみたり。

ヘイト偏って自分に攻撃来まくるようで、なおかつ死なない程度なら一応役目果たしてる、と思いたい。

469 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 15:53 [ wtRzaHgY ]
4体以下
上位術>単術or奪生気

5対以上
死霊系かつ、呪縛してもいい相手:呪縛>結界>上位術
それ以外:結界>上位術>奪生気

攻撃の痛い敵がいる場合は
催眠で後、
物理アタッカーと協力して単術で数減らし。

470 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 17:39 [ 6c7bJqyc ]
結局は敵に合わせていかに臨機応変に対応できるかだと思う(当たり前だけど…)
全体も呪詛的意味で撃ち分ける事も大事だし
アタッカー多い徒党なら吹雪を撃つとかね

471 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 17:41 [ Pscm9M0w ]
へぼ敵
呪縛>上位術

呪縛可の強い敵
呪縛>結界>上位術>呪縛等

呪縛不可の強い敵
結界>上位術>催眠等

全職徒党だと3番目の盾だと思ってやってるから
上位術でタゲ集めつつって感じかな
開幕全体はぴよる可能性高いからパス

472 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 17:50 [ I5nf1OGo ]
断片狙いに何倒してるかは知らないが基本は全体術だと思うがな
徒党員が陰陽に求めてるのは全体術だと思うぞ

473 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 19:27 [ 5IOS6Eo. ]
呪縛していい敵とか悪い敵とか全然わからないよー

474 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 19:37 [ RsvdHEEo ]
1度撃ってみればいいやん

475 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 20:03 [ ckDDXfdg ]
連撃系よりもっこの方が痛くないと思って呪縛したが
薬師に守護抜けるから呪縛しないでと注意される
準備の時もっこきたら痛いんだってさ、詠唱貰ってるくせによー

476 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 20:38 [ gMD.PxJU ]
もっこ一発で大ダメージな気がする(´L_`)

477 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 21:34 [ RsvdHEEo ]
お目当ての奴に入らないと意味ないしな
術連打されたら沈むぅ

478 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 04:06 [ hxZ15YcU ]
本陣脳筋武将のもっこは普通に1500とか食らうから注意

479 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 04:25 [ ChfF50LM ]
ひたすら全体術連発なんてのは論外だが
決まって開幕は呪縛しかしない奴、全体撃たずにテクニカル気取る奴も困りもんですね

480 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 08:33 [ ZlalN7I6 ]
 >>472
うむ、勘違いしたテクニカル気取りの陰陽は困る。
誘う時はほとんどの場合、全体術を期待して誘うんだし。

テクニカルな動きが必要な時は、知り合いの陰陽とか
「上手い」事が分かってる陰陽を誘うしね。

481 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 09:29 [ 8hyFGumc ]
開幕から確実に狙われる奴は装備に問題有りだな
神職の気合・詠唱がかなり敵引っ張るから
開幕から全体術×2してから結界しても平気なくらいだ

482 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/10(土) 09:54 [ y5DqcucE ]
>>481
30日以降どうもそこら辺が怪しくなってるんだが
全体2回いけないケースが前回より増えてるからなぁ

483 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 10:09 [ gpL9Cxa6 ]
狙われる原因はやはり防御と耐久が低い奴?それとも生命力が低い奴?

484 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 12:14 [ 1OPwq/Ss ]
サード組、外野で失礼

〜LV40まではひたすら全体を強要されて火炎放射器とバカにされ
LV40以降は全体を含め金縛り、催眠、呪縛等のサポート、
そしてヘイトコントローラーを求められ、それで頑張って?も
「勘違いしたテクニカル気取り」と言われ、野良の場合だと
敵の特徴を知る前に組む徒党員の特徴を知る必要がありそうな職業ですなw

良くも悪くも利用されまくって、最後はイラネだもんな (-∧-;) ナムナム

485 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 15:09 [ y6AqJ6aQ ]
おんもが死んでも代わりはいるもの。

486 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 15:23 [ Yh2fGZAM ]
頼りにされるのは戦闘技能だけじゃないぞ
ダンジョンの地理に詳しいとか、
武将取り付きがうまいとか
そういうのがあればまた別個に誘われやすくなるよ。

487 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 16:37 [ VychQwgw ]
>>486
武将取り付きの「囮」がウマイ
そう評価していただいたので

武将行くときは常に囮として対話が入ります、、、orz

488 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 17:15 [ /xscRwPw ]
ウプププ
おんもって悲しいよね
おだてられて利用されて捨てられるんだもんね
おんも様おんも様って言われていい気になって上野で煉獄撃って他人のレベル上げしてさ
合戦では霊石と手裏剣貰えば要無しでさ
囮特攻こそ国の宝とかおだてられて玉砕するんだよね
囮なんてやるのは戦闘では役立たずの仕事
武将落とす方が偉いに決まってるのにね
誰かが言ってたよ
おんもは消耗品ってね
ウプププ

489 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 17:26 [ a2aSl3UI ]
「おんも様って言われていい気になって」って??
当の陰陽からも嫌味としか取られてない呼ばれ方だったんだけど、、。

たかがゲームで「偉い」とか「役立たずの仕事」とか、
向こう側の世界の住人は視点が普通とは違うもんだな。
たまには外で生身の人間とコミュニーケションしとくようにね。

490 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 17:29 [ a2aSl3UI ]
あー、すまん、誤字。
コミュニケーション、、ね。

491 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/10(土) 18:37 [ y5DqcucE ]
>>487
俺は囮喜んで行くんだが・・・
たくさん釣って、武将徒党が割れずに取り付けると嬉しいぞ

>>488
効率が高かったから誘われていた
それだけでしょ?
書いてることは陰陽ができる大切な仕事だぞ?
どうしても勝ち組にしかこだわれないあんたが心がおんもー様だな

492 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 21:19 [ Qvcr6CVI ]
悲しいよね、囮に喜んで行くなんてさ
でも仕方ないよね、そこにしか存在意義ないんだからね
でも武将徒党にとっては所詮おんもなんて捨て駒
有り難いと思うどころか、覚えてもいないよウププププ
それにね、囮はおんもじゃなくて誰にでもできる仕事
でも囮と言えばおんも、これ
それはなぜか?おんもさんは戦闘でいらないから
むしろ武将徒党に入らない事こそがおんもの良心といえるねウププ

493 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 22:30 [ dE5aW9UA ]
4時間希望だし誘われず記録達成。
別垢でにんにんソロ同時にやってたから別にいいけど
美濃で希望出してるおこぼれの半分がおんも
40人中20人は異常

今までの徒党に3人は必須だったから
のけものの忍鍛僧が徒党に入った分
あぶれた感じ

もうだめだな、おんもは、
リーマンには無理な職になったよ。
そして党首やってる奴のほとんどがおんも
あまりの誘われなさに自ら党首やってるような感じだね。

494 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 23:30 [ ZRSTHuXA ]
今までが異常に多過ぎたからな。
野外で然り、合戦でも然り、あぶれ現象の根源が人余りなんだからどうしょうもない。
その点ヌンジャや一時期のさもらいと共通項もあるが、連中はソロができるが陰陽にはできん。

しばらくは淘汰の時代になるだろうな。

495 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 00:37 [ G4WsyGPE ]
今までの陰陽の状態がおかしかっただけだな
効率徒党に枠が3つもあって合戦でも武将諦めて対人ならそこそこいける

現在の徒党組みにくくなった陰陽、以前と変わらない感じの陰陽の差は何か
それは煉獄マシーンになってたかどうかの違い
過去レスにもあったけど、先導してたとか、常に行動見てたとかそういうのでは

他職がトイレに行くのも苦労してる中、煉獄入力さえしたら放置でいけるし
テレビ見たり、本読んだり、おかし食べたり寝転びながら入力してた人って多そう
そういう陰陽が淘汰されていくのなら今回の修正はいいんじゃないかなと思う

496 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 00:40 [ YWFMk61o ]
>>493
少しは自分から動けよ
受身受身で何も自分で行動しないのなら
それは何やっても同じことだよ?
昔の鍛冶屋なんて10時間放置しても誘いひとつ無かったんだぞw

497 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 03:21 [ LtU/YGZ2 ]
言いたいことはわからんでもないが、テクニカル気取りって何よw
気持ち悪い香具師だなぁ。英語勉強しろよ。

498 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 08:40 [ Ye7loyHo ]
>>496
厳密に言うと、昔の鍛冶屋は空いてる徒党に声を掛けても断られ、
自分が集めるにしても難色を示され、
露骨な誤爆をくらわされた、が正しい。
今日は徒党に入れた!ってだけで嬉しいとかね。
まーでもソロも出来たし生産でもレベル上げられたから陰陽さんとは事情が違うか。

499 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 09:22 [ xA0mfjPY ]
きのう組んだ徒党では開幕全体すると敵の攻撃が後衛漏れまくってたんですけど
前に組んだ徒党ではほとんど漏れる事無く全体が通ってました。
なんで昨日組んだ徒党だけ攻撃が漏れたんでしょうか?

500 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 09:43 [ 06S8..0c ]
前衛が神仙丹呑んでないとか、あろうことか守護入れてないとか入れてても
入門とか・・・いや、実際にあるんですよ orz

ターンキルできない敵は全体→結界→全体、もしくは結界→全体→全体

安定している方を取るといいです。まぁ、雑魚にしか使えないけど。

501 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 09:50 [ b6ITfEp. ]
おんもーもレベル上げ用の生産欲しいよう。
どれを作っても赤、赤、赤。30ないから入魂できないのでPC売りも絶望

さびしく刀狩でレベル上げてるyp

502 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 09:54 [ RsvdHEEo ]
レベル上げ用の生産なんて、そもそも合っちゃダメなもんだろw

503 名前: 500 投稿日: 2004/07/11(日) 09:56 [ 06S8..0c ]
500の補足。鍛冶屋いるなら警護術入れて貰えば開幕は万全。神技応。

504 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 10:48 [ xA0mfjPY ]
>503
入れてなかったと思われます。
開幕でもう一人の後衛陰陽が三発の物理攻撃で死にました。
一回ぐらい警護があってもいいはず。たぶん入れてない駄目な火事や

505 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 11:18 [ efAGDrCM ]
釣りなのかどうか知らんがいい加減おんもー様にもウンザリだな

全体うったら攻撃来るの当たり前だろうが
そもそも特に意図もなく開幕全体するな、結界張れ
散々ガイシュツだが陰陽は盾も兼ねてるんだよ
スロット少ない鍛冶屋が雑魚で警護なんか入れてる余裕あるわけないだろ
しかも「おんもー様」のために割く必要などない

侍、忍者が敵の準備止められない状況だったら縛りいくとか
少しは上手いと思われる事しないとそのうち誘われなくなるぞ?

506 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 11:30 [ XMMZNv/k ]
 オンミョが雑魚で盾を兼ねる必要もないと思うガナー。

507 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 11:59 [ HEW/co7w ]
>>505

雑魚は全体で倒す方が効率がいいじゃん。
前衛は警護か一所で敵をひきつけて陰陽の全体で効率経験稼ぎをする。
だから警護を入れて陰陽を守るんだ。たとえ命に代えても後衛を守る。
それが前衛の役目だろ!!目を覚ませ!!そして戦国の世を駆け抜けろ!!

508 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 12:05 [ Wx0PjcKI ]
まだ付与が馬鹿っ高かった頃、
後衛(特に僧と陰陽が多かった)の体力が前衛を上回ることがよくあり、
守護抜けまくることがよくあった。
おかげで徒党組むとき、前衛の平均レベルは後衛の4〜5レベル上で
揃えるなんて風潮も出来た。

いま、仕様改正で装備に困ってる前衛が出てきて、
あの頃と同じような状況が起きてるんじゃなかろうか…?

509 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 12:58 [ yXk1P89Q ]
>>505

そもそも雑魚狩りで警護入れていない鍛冶屋の存在価値なんて戦闘時ないぞ。
それならダブル侍で一所してもらったほうがいい。

510 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 13:24 [ hhnDg2/. ]
せめて一所の後に詠唱開始するように入力のタイミング遅らせろよ…

511 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 13:36 [ 7wAnBLx2 ]
気合韻のバーが発生するくらいのタイミングで入力するといい。

512 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 13:53 [ HEW/co7w ]
>509
失礼だから入れてるか入れてないか聞けないってのがあるます。
一所のウエイトっていくつなのか知りませんが、昨日の侍は長かったです。

513 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 14:45 [ hhnDg2/. ]
>>512
始めに打ち合わせすれば済むじゃないですか。
一所のウェイトも所持品の重量や陣形、韻によって多少変わるので
その都度聞くとか何度か戦闘してみて一所のタイミングに合わせるとか。

514 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 15:04 [ j051SOeA ]
>>513
重量が関係するのは武器攻撃系のみだから、一所のウェイトは関係ないよ。
あと開幕一所に限って言うなら韻も関係ないね。
車懸は入ってなかったら分かると思うので、
重要なのは入力速度とか、PC版なら重い人もいるみたいね。
それと敵の攻撃のウェイトかな。
どっちにしても、一所がどうしても遅めになるようなら、
タイミング合わせるか場合によって結界張るべきだとは思うけど。
ちなみに一所のウェイトは5、車入って…3、かな?

515 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 15:05 [ RP3337MY ]
>>507 512はあからさまに釣りだろ

>>505
んで鍛冶屋として二言三言。
普通に断片狩り徒党行くレベルの鍛冶なら警護術は必須で入れてる
むしろ雑魚にだからこそ入れられる技能だ

それと陰陽様は準備止めなんてせずにダメージ与えてて欲しいと思う今日この頃

516 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 15:34 [ 30FDSRvs ]
警護は入れないで欲しい。
鬼付与の鍛冶屋でも開幕に瀕死になりがち。

517 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 15:53 [ qt9EYUtY ]
>>516
それは鬼付与じゃないからだ

518 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 15:59 [ BrgjzT7Y ]
>>516

流れを読んだほうがいい。
誰もボスや武将での鍛冶屋の実装を議論してるわけじゃない。

519 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 16:10 [ hTdBNLow ]
何はともあれ後衛に攻撃を漏らすようでは優秀な前衛とは言えないよ。

こっちは効率を考えて全体術を撃つ為に気合付与装備で固めてるのに
なんで警護の一つもいれないのだ。なぜ一所の一つも出来ないのだ。

520 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 16:10 [ 55tTcCUc ]
煽りぬきに陰陽師スレとおんもー様スレで
わけたほうがいいかもな。

いろんな狩場回ってみたが陰陽師は徒党に1枠あるし、
おんもー様の枠などどこにもないぞ。

521 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 16:24 [ BrgjzT7Y ]
このスレ見て勉強しているようなら枠もあるでしょう。
ここさえ見ないで日々煉獄マシーン化してるのがヤヴァイ。

522 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 16:36 [ bfe1clP2 ]
攻撃が抜けるのも
付与の数値は前衛より後衛のが高いのも当たり前
こう考えられんとだめよ

陰陽2で組むこと多いけどオンモー様と組むこと多くて文句が多すぎ

523 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 17:50 [ qkk3rUKM ]
519はちょっと言い過ぎな気もするが

天然一所状態なのに開幕最速で術入力するのはバカおんも
雑魚狩り徒党なのに警護術入れないのはバカ火事屋
一所がスロットの戦闘になくて入力遅れるやつもバカイ寺

はじめはみんなバカだから死んだり死なせたりして成長しなさい
ってことだ。まぁ、文句言われるってことは他の多くの徒党組ん
前衛職より劣って見えたからだろう。おんもーのせいばかりに
するのも痛いぞ。

524 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 18:59 [ Kc7fHwRU ]
開幕の術は関係ないでしょ
こっちが開幕全体の準備に入る時には既にNPCの入力が終わってるじゃ?
全体準備でヘイトが上がっても既に決定されたNPCの攻撃対象は変わらないでしょ。

525 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 19:15 [ Wx0PjcKI ]
でもNPCは、蘇生した直後の奴に単体回復はいったり、
同じくこちらが蘇生した直後の奴に手裏剣投げてたり、
対象選びでいろいろインチキしてるっぽいからな…。
どうも信用できない。

526 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 19:33 [ mHs1i.d2 ]
1.対象Aに完全回復詠唱準備
2.対象Aが死亡
3.詠唱付与を受けた薬師が蘇生
4.対象Aに完全回復発動
これと同じ原理ではないか?

527 名前: 探求する素浪人 投稿日: 2004/07/11(日) 19:35 [ GfU8fUbI ]
普通に六王呑んでるだろうから、天然一所状態でタゲられるときは
諦めて先に書いたとおり術ずらすか、火攻め侍に火王渡して自分は
結界して殴られ役になるとか・・・色々がんがれ。

528 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 20:16 [ dE5aW9UA ]
佐渡以外だいたい断片落とすところいってきたが
蜃気楼以外は術徒党で充分だな。

今まで通りの侍侍 陰様陰様陰様 神薬で楽勝。
侍に着替え持たせりゃ鍛冶屋いらね。修理だけだし。
治身丹を貧乏侍に多めにめぐんどけば、だいじょうぶだ。
従来とだいたいかわらね。
どうせ僧とか忍者いれても「なんちゃってターンキル」で術攻撃メインだろ。
バージョンアップのどさくさに紛れて徒党に入ろうと
しただけだな。

戦闘中極みしかしてない鍛冶屋ってほんと見てて暇そうだな。

529 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 21:22 [ 7oRmyR3c ]
>>528
なんつーこというの。鍛冶屋さんの警護のおかげで
安心して開幕から全体撃てるじゃーん。
あんたほんとにおんも?

530 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 21:34 [ S6a9Tewo ]
初めて書込みします。群雄で40代陰陽してます。

よくおんも〜様ってあるけど、読んでるとそれってあんまりいい意味で
使われてないですね。おんも〜様=効率徒党で業火参/煉獄しかしてなくて
スキルがない陰陽ってことなのかなぁ〜?
でもそうなると陰陽の90パーセントが40代中盤くらいまではおんも〜
になりますよね?

私のレベル上げは
10代:破戒僧・小熊
20代:野武士
30代:きのこ屋敷・武蔵屋敷・狩人
40代:狩人・かえる・越中トラ・悪徳・雪見
です。
20代中盤くらいから業火参一本やり
30代中盤くらいから煉獄一本やり
ほとんどの方がこんな感じで経験かせいでたんじゃないなかぁ〜?
それならおんも〜になるのもしょうがないですよね。
だって楽に経験稼げる方法があるなら、普通そっちにいきますもんね。

ちなみに効率徒党以外でレベル上げた人っていらっしゃいますか?

スキル上げようにもなかなかそのような機会ないもんです。
何が言いたいかといいますと、

「がんばってスキルあげていこ〜」ってことです。

話変わりますけど、ジャコウとか硬皮革とかの採取率って低くなってません?

それでは失礼いたします。

531 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:39 [ RaYsfIc6 ]
まぁ、40後半、カンストしても効率から抜け出せない思考停止
に陥った人と、ボスにチャレンジして新たな道を切り開く人の
違いです。

532 名前: 低速3おんもー 投稿日: 2004/07/11(日) 22:39 [ Kc7fHwRU ]
>530
おんも師がスキルスキルって言われるのはスロットが多くて選択肢がたくさんあるから
だと

533 名前: 低速3おんもー束帯耐久12 投稿日: 2004/07/11(日) 22:43 [ Kc7fHwRU ]
おんもがスキルスキルって言われるのはスロットが多くて選択肢がたくさんあるから
だと思いますよ。でもって合戦の時に修得徒党の時と全く同じやり方でやって一番失敗
しやすいのがおんもーだと思います。

534 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:54 [ Rx0JbShs ]
・・・夏だから、こうなるのか、どうか分からないけど・・・

とりあえず、>>528みたいな人が居なくなるなら、
陰陽から全体術と仙道無くしても良いんじゃないか・・と思ったり・・

召還と炭堀だけで、ソロしている方が
他の職の方々に迷惑掛けないで良いと思う・・・(泣)

何か、ここの書き込みは見ないほうが良いのかな・・・
勉強になる事<精神的に害悪な事・・・
・・こんな風に感じてしまうよ・・・

おらがヘタレ陰陽だからかも知れないけど・・
・・・疲れているのかな・・
・・寝よう・・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

535 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:55 [ Rx0JbShs ]
・・・あげてるし・・・

・・・だめぽ・・・

(´・ω・`)ショボーン

536 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 23:02 [ Kc7fHwRU ]

一緒しない侍、警護しない鍛冶屋、英明入れない巫女、陣形入れない侍、
3連できない鍛冶屋、よろいの極みをやらない鍛冶屋、こんなっばかりと
組んでる。

537 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 23:03 [ 5xn14JwI ]
只今おんもー28歳
パッチ前はいろんな技を使いたくて修得の毎日
パッチ前から誘われません
偶に誘われると私以外全部忍者とか・・・
自分で募集すると前衛は断られまくってなかなか集まらず
一緒になる前衛は修得地獄の軍学侍と与力試験の忍者ぐらいです

全体術は辻が終わってからもう一ヶ月以上うってないです・・・
パッチ後は生産あげて様子見ですが、なんだか世界が違います
同じゲームなんですか?

538 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 00:14 [ bqrIqmy6 ]
一所はしないよ、陰陽とは組まないからね。
殴り徒党じゃいらんでしょ。
組んだらするけど。したくないから組まない。

539 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 01:15 [ .OaQHFwk ]
おんもーは「〜イラネ」と言うからね。
野良メインでずっとやってるが、ここだけは確実。
おんもーはホントに「こいつネタか!?」と思うくらい余裕が無い。
なんかのノルマ満たさないと死ぬのか?て位。

陰陽さんは問題ないんだけどな。

540 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/12(月) 01:34 [ y5DqcucE ]
>>539
スキルがない陰陽をおんもーと私は呼んでない
自分のおかげで敵に勝ってるんだと高飛車で党員に迷惑かけるばかを私はおんもーと読んでるよ
党員に迷惑かけるという点では一緒だけれど、たとえ判断が正しく術だしてもみんなが急用思い出すようじゃだめだね

541 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 02:37 [ L9NVgeHc ]
おんもー:自己厨
陰陽:存在自体痛い
陰毛:手入れが行き届いて無い

どれも最悪さーね。

542 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 03:00 [ /xscRwPw ]
陰陽に限らず効率カンスト組はワンパで使えないのが多いってこった
一所火攻めしかできない侍
気合い韻風唄しかできない神職もな

543 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 06:12 [ Wx0PjcKI ]
>>526
うむ、そうなんだと思いたいのだが…。
実際は、死亡後しばらくほっとかれて蘇生した奴に、
その直後攻撃がいったりすることがある。
そいつがウェイト100の攻撃とかしてない限り、
死亡中にタゲったか蘇生後にタゲ変更したかとしか思えない。

544 名前: 探求する素浪人 投稿日: 2004/07/12(月) 06:29 [ 7aWLFHnc ]
>>538
好き嫌いせず徒党組むのが一番。色々経験してくれ。

>>542
戦闘に関してはその差が激しいから陰陽師はそれなりに
楽しい。ボスで忍者や侍が痺れ、峰をスカしまくってる
ときに応急的に撃った催眠で戦闘の半分寝てる天狗系と
かな。ヘイトもいただけるし。やっぱりLV40以降は好き
嫌いせずに何でも召し上がるのがいいと思う。殴り徒党
に入ってみるのも面白い。逃げたくなるけど、いい経験
になる。

で、セカンド鍛冶屋だが・・・うーん、極み・挑発・・
どちらかというといかに死ににくい装備を整えるかまで
が鍛冶屋の楽しみかも。戦闘中やってることはあんまり
変わらない orz

545 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 07:02 [ Qvcr6CVI ]
>>544
俺は逆で1st鍛冶2nd陰陽
でもその意見には同意する
微妙と言われようと陰陽でのボス戦は禿げしく楽しいぞ
他キャラほど決まったパターンが無い分個性が出るしね
鍛冶屋だと言われてる通り極み挑発極み挑発‥
合戦でも求められるのは鍛冶屋の方ばかりだし…orz

546 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 09:56 [ zngNPfOs ]
足さえ出せば後10年は戦える!!

ところで皆さん、何を販売してる?

547 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 10:09 [ D4wRRkHg ]
炭…。

あ、生産品ですか…、器用装備ないので売れない orz

548 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 10:19 [ 6c7bJqyc ]
効率徒党は特定の職に限らず使う技能はほとんど同じだしね
で、545の言う通りボスなどは楽しいと思う
スロット多い分アタッカー役、サポート役等に技能振り分けられるだろうし
ただボスとか格上の相手には呪縛、金縛り、催眠等は効きづらいから、
生気付与ばっかりじゃダメかな

549 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 10:37 [ D4wRRkHg ]
術効きにくい相手だと全体上位術で▽つけてあとは
結界と式神で殴られ役かな。

550 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 10:54 [ QsHEU7tY ]
>>543
少し状況は違うけど「あれ?」と思った事はあるよ。
遅刻して戦闘入って来た時

名前がバーに出る→敵コマンド入力済み→その後戦闘に参加。「お待たせ!」→敵の攻撃が加勢した方に直撃

ランダム制のある攻撃じゃなかったのにな…

551 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 11:34 [ 71X9QQaU ]
そろそろ目録皆伝した人出てきたか?
未だに迷ってたんだが公式見てちょっと
陰陽道諦めて仙論行こうかと思ったんだが
もしかして、千引以外の三椏はボスですか;;

陰陽道・参は森羅と五亡陣でしょ?
使いたいけど覚えてないって人が長い期間
に渡って出てきそうだな・・・

まぁ〜光栄の事だから最終的には取引可
ドロップ率引き上げとかまたしちゃうん
だろうなぁ〜〜

552 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 12:59 [ bfe1clP2 ]
断片必要個数減らすために泣く泣く出奔することにした
出やすくなったとはいえ雁や三椏は手に入れるのがめんどい
仕官者は名声でも断片個数減らせるようにしてほしい

553 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 14:11 [ soJh5gsU ]
出奔すると必要な断片減るのか?

554 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 14:35 [ qfwJPxdk ]
552は勘違いしてると思う。士官日数が長ければ長いほど個数が減ります

555 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 14:54 [ vVs4noQA ]
552じゃないが浪人だと断片の枚数は名声依存なんだよ。
2000毎に1減る。

556 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 20:25 [ Y8Pd80iM ]
仕官日数は簡単には増えないが名声は簡単に増えるからな・・・・

557 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 21:11 [ VychQwgw ]
まだ気が早すぎるかもしれんですが

式符作成の表と裏がありますよね
あれって先に裏から覚えることも可能なんでしょうか?

式符付与があるので先に裏から覚えたいんですが
もし裏の条件に表皆伝があったら
かなり長い間式符自作できないので、、、

558 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 22:48 [ kveBpCI6 ]
すんません、式符作成も断片集めなきゃいけないんでしょうか?

メンテ以来ほとんど入れてないのです…(´・ω・`)

559 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 23:30 [ OZOJKGKw ]
市場から茶器が完全と言ってもいい位に消えたね。
今日2時間肩衝茶入探したけど売ってる奴見つけられなかったよ。
ちょっと不便な世の中になってきてるんだね。

560 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 00:36 [ VychQwgw ]
>>558
上位召喚術1冊貰うのに断片がそれぞれ5〜10枚ずつ要ります
そして、式符作成1冊もらうのにも断片がそれぞれ5〜10枚ずつ要ります、、、

つまり仕官日数が十分な人でも3冊貰うのに15枚ずつ必要です

んでも難易度11の戦闘目録の修得しながら断片徒党参加してれば
皆伝するころには生産のほうの目録も貰えるくらい溜まってると思います

というかそう思いたい

561 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/13(火) 01:50 [ y5DqcucE ]
>>560
まった、壱〜五を集めて目録一つだぞ?
上位召還で仕官日数が150日越えてるなら楮壱〜五を各5枚
式符含めて3つ分なら25×3=75枚必要となる

562 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 03:38 [ IGUBUTjE ]
>>559
屏風入魂で知魅両方10近いのでてるからなぁ。
ところでずっと前に買った屏風が鍛錬0/15なんだよな。今更持ち込んであの
僧さんは入魂してくれるだろうか…

563 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 03:50 [ o1BTnSBg ]
式符作成って、やっぱ生産オンリーでしか習得はいらないのよね?
だとしたら、難易度12とかの生産でしょ?
いったいいくら金かけたらいいんだよ・・・・・。
つうか、それだけ金つかって覚えるだけの価値のある技能なのか?
あくまで趣味の範囲内でしかないのなら、素直に仙道か陰陽道いくわ。

564 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 03:55 [ Zq9Z3Umw ]
知力+10、魅力+15も普通にありますよ。
腕力、器用に-はついてますが _| ̄|○

565 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 04:52 [ fCj9cMYg ]
>>562
風俗図屏風 知力・魅力+10よりも、
肩衛茶入  知力+20が欲しいなぁ。

と、思うのは私だけでしょうか?
だって、陰陽の補助術(呪縛や催眠とか)って、ほとんど知力依存だしね。
間違ってたらごめんちゃいm(_ _)m

566 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 06:33 [ i/mXSsjY ]
>>555
浪人になったらってそれ嘘じゃね?

567 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 06:35 [ 7vMZEkKc ]
素直に陰陽道行くってのすごいなw

難易度12で槌4種類、さらに三椏も集めないとダメなこの目録。
マジでやる気起きん。

召還と仙論はやっぱ技能としてどっちも優秀だな。
盾として召還はやばいくらい優秀になれるはず。
仙論はアタッカー、補助共に優秀になれるかもしれないしな。
逆に陰陽道は苦労に見合った性能とは思えん。

568 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 06:48 [ dE5aW9UA ]
上野越中で育ったオンモ=スキル無い


誰かが書いてるのをひたすらそのままうのみにして
書いてるのいるけど大丈夫か?
たまには自分の意見持てよ。

ボス戦いっても武将いってもたいした人的判断要求される
ゲームじゃないんだが、キチガイのようなシューティングゲームじゃ
あるまいし。

569 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 08:06 [ xQcrzFi6 ]
要求される・・・と思うけどな・・・
そりゃ先陣中陣程度なら適当にやってもどうにでもなるが。

570 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 08:30 [ x0wj643M ]
>>566
嘘ではないがサポートから要望送っておけば、次のメンテで仕官者にも
名声が適用されるようになると思う…

571 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 08:41 [ E.7TXeuk ]
三椏の3だが、忍者砦の上忍が落とすぞ

572 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 08:49 [ bzL5Rvn2 ]
>>571
あれは雑魚じゃない。天下一品まで持ってる忍者砦のボスだ。

573 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 09:07 [ K7heOvkA ]
>>551
風雲ではたしか、先週に仙論全皆伝がいたらしい。

574 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 11:52 [ 6379suME ]
>>566
やっかいなことに、名声が減ると必要枚数増えるんだよな。
無論、その逆もありなわけで。
貰う時の名声が必要枚数と直結しているので、名声稼ぐ手立てさえあれば5枚で充分。

575 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 12:31 [ 273mxpCI ]
召喚最強ww
呼べばもうタゲれない
これからは召喚陰陽以外はいらないね

576 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 12:39 [ gOG6dsMA ]
>575
詳しく希望。
どうタゲられないのかとか。

577 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 12:48 [ wtRzaHgY ]
略式召喚使っている人と組みましたが、
式神が守護してくれたのは3割くらい。

過信は禁物ですね。

25文のお守りと思えば問題ないかもしれませんが。

578 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 13:10 [ 2e/KFo76 ]
略式召喚と上位召喚は同居できないんですよね?
上位召喚の盾が優秀ってことなのかちら

579 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 13:25 [ T0WMQhN2 ]
召還陰陽に不意打ったらゴーレムみたいな奴に反撃食らって一撃死・・・・orz

580 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 13:27 [ b3T4dtZI ]
>>568
峰侍なんかはシューティング状態なんだけどな。

バーとウェイト見つつ、技能の打ち合わせもすれば、どの職でも忙しいよ。無理にスキル要求するのはアレだが。

581 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 13:46 [ SasTdoEo ]
でみんなどうよ?
召還は使える技能かい?

582 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 13:48 [ SasTdoEo ]
それから召還でソロが出来るかどうかも懸賞よろ

583 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 14:36 [ KGDlBq6U ]
あと〜、式符作成って難易度11だから
自分用の束帯、知人(とかセカンドとか)用の千早・浄衣・袈裟衣・大乗衣の
新装備作成でもしてれば、ほいほい皆伝しそうなんだが?
表裏合わせて7個しか技能ないし、難易度10で束帯クラスなら習得100だから
減っても、80くらい入るんじゃないかと楽観してるわけでもあるが。

戦闘も難易度11の技能3個で、楮さえうまく集めれる人なら、極めるのは一番早そうだ

584 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 15:06 [ YWFMk61o ]
>>582
帰れ

585 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 16:34 [ 2tsjJg7I ]
 >>567
テストサーバーで初めて轟雷撃った時の感動が忘れられず、
迷わず陰陽道へ行ったよ。微妙だし棘の道なのは分かってるけど><

2貫砲を今日も狩りで使ってみたけど、全体術の上位は平均で200ぐらい上の
ダメが出るので、まぁ、N狩りではそれなりに使えるね。
、、、それだけですが、、。

586 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 16:46 [ 7vMZEkKc ]
>>585
N狩りで毎回2貫か…。
がんばれ、応援してる…。

587 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 23:29 [ HQM325ls ]
森羅万象は?

588 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 23:51 [ sHogwoPw ]
森羅万象は愛がないと撃てない。

589 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 10:28 [ JGtDCxks ]
LV6です。皆伝の順序で悩んでいます。

590 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/14(水) 11:31 [ NqXe0.ZM ]
>>589
好きなように皆伝しなされ。
結界はかなり必要なので方士をいくつか
属性のものについてはバラバラに上げていくよりも、
どれか一つにまずは絞ったほうがいいかもな。
以上

591 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 11:58 [ jSAdVxoc ]
>>>588
夢想転生と一所だな。
だからラオウは夢想転生がないから撃てなかった。だがしかしユリアの死により悲しみ背負った。
その見返りとしてラオウはケンシロウと同じように愛を知った。
だがラオウは童貞だ

592 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 12:01 [ 52cEKqic ]
では、リュウは誰の子供だ?ってスレ違いすまん

593 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 12:13 [ jSAdVxoc ]
>592
それは聞かない方がいいと思う。がっかりするから

594 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 12:31 [ npeH/KLU ]
>>590
ありがとうございました^^

595 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 12:42 [ WciI/WHM ]
>>589
寝狩りすれば何も考えず皆伝できる。
ソロ寝狩りで全皆伝したぞw

596 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 12:44 [ MOrmhSfY ]
召喚で式符作れるようになったんだが、足まがりしか出ないな。
レベルも50だしこのまま(天狗等の出現も確率の問題だとして)では召喚ははずれか。

597 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 13:09 [ RP3337MY ]
>>576
新グラの上位召喚して詠唱入ると対人で何故かタゲれない
目録進むと天狗 岩 雪女 婆 鬼 が呼べる
自動ランダム行動だが持ち技の中から選択される、今のところ通常攻撃はみたことない

天狗だと一刀両断 竜巻の上位 とかだす

しかもこの召喚されたやつらもタゲれない

ダブルキュッキュ発動で全体に1300は入るよ

最後の上位召喚で龍とか呼べるとにらんでるよ

598 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 14:49 [ W4S1BRio ]
陰陽以外でも呪符もらって、戦闘で使えますか?
濡れもペットほしい・・・

599 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 15:00 [ RP3337MY ]
天狗は術タイプだから一刀両断なんて使わないわけだが

600 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 15:16 [ /FEic2bs ]
ポカーン

601 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 15:21 [ KSLN9sv2 ]
足曲がりしかこねーよ

602 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 16:05 [ KGDlBq6U ]
式符作成・裏の4個目の式符に付与だかなんかする技能で
色々高級ななんかを付けないと出ないんじゃないの?
してたらごめん。名称も適当だし、いろいろごめん。

603 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 16:06 [ c3Mh05z6 ]
まぁ、テスト鯖のまま実装される分けじゃないしな

604 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 16:48 [ MbymzQ2U ]
>>599
術タイプは術しか唱えないわけじゃないよ
術メインってこと。

605 名前: 侍大将 投稿日: 2004/07/14(水) 17:25 [ 4f6LI5j. ]
>>597はデマなのか?
タゲは来ないは竜巻の上位なんて強すぎだろ・・・

606 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 19:20 [ bw3Lgev2 ]
デマでなかったとしても不具合ですぐに修正されるさ

607 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 19:34 [ VychQwgw ]
なんかあちこちで召喚陰陽つよすぎ!ってカキコしてる奴いるな

ホントに使えるのか
それともハズレ引かせようという意図なのか

たぶん後者だと思うが

608 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 20:01 [ 1JIhV9xg ]
>>600が「ポカーン」呆れてる理由気づいてないのばかりなのか

IDぐらい見ろよ

609 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 20:04 [ 1JIhV9xg ]
「と」が抜けたorz

>>600が「ポカーン」と呆れてる理由気づいてないのばかりなのか

610 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 21:40 [ l3Z1Fywk ]
597みたいな奴はまじでボッコボコにしないとダメだな。
こいつのメガネぶっ壊して髪の毛引っ張って引きづり回したいなマジで

611 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 21:51 [ Kwo.hRac ]
式符作成……って、召還の目録のうちの一つなんでしょうか?
すいません、よく分かってないんです……m(__)m

612 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 23:23 [ Yh2fGZAM ]
森羅万象で全体混沌の効果が付与されてるってまじすか?
テストのときはそんなことなかったので

613 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 00:13 [ VychQwgw ]
高位召喚術に進むと
 上位召喚術・壱(戦闘 難易度11)
 式符之書・表(生産 難易度11)
 式符之書・裏(生産 難易度11)
の3冊構成になってます。

戦闘のほうで「使役術」を覚え、実装した状態で
式符之書の技能で作成した式符を使うと、上位の式神を使役できます。

式符には物理攻撃型や回復型など種類があり、
それらのタイプの式符を作成する技能が表と裏の書に分散されてます。

こんな感じ、ちなみに攻撃型の価値の低い式符のみ封坤士が販売してます。(15貫)

614 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 04:37 [ o1BTnSBg ]
>>613
式符之書・表(裏)
やっぱ、生産オンリーでしか習得はいらないのよな?
だとしたら、なにで上げるのが一番いいんだろ
やっぱ大乗ラッシュ?それとも堅実に革帯ラッシュ?

615 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 04:42 [ mHs1i.d2 ]
袈裟や大往生でいいべ。
赤字少ないし需要もあるので、たまった入魂材取り付けて売れば黒になりうるべ

616 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 07:02 [ Xb1YIpxc ]
袈裟で大往生するって意味ディスカー

617 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 07:37 [ VychQwgw ]
大乗衣、パッチ後激しく真っ赤な気がするのだが
原価計算間違ってるのだろうか?

それに削れ方が酷いからみんな大鎧しか買わないと思うし

618 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 08:54 [ qndxUge. ]
ほんとうに需要なんかあるのかなぁ…。
服は削れやすいからほとんど売れてない気がする…。
素直に袈裟作ってNに売って習得稼ごうと計画中…。

619 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/15(木) 10:05 [ NqXe0.ZM ]
昨日、売り子してみたがやはり束帯・千早は売れないなぁ。
入魂でいいのができれば売れるのかもしれないが、
がんばって何度かチャレンジしたけれど器用が低い俺には凡作がせいぜい・・・
せめて赤字にしないような値段で売ってみたんだが・・・結局N売りだった。
自分の装備以外に入魂ができるなら鍛錬0とかなら売れそうな気がするんだけれどねぇ
とりあえず、今は難しいってことかな。

620 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 10:47 [ jK9.zcQg ]
やはり問題なのは大鎧だよなぁ
装備の調達が面倒になった分、少しでも保ちがいい大鎧選ぶケースが多いしね
鍛冶屋さんと互いの生産を潰さない方向で
何か良い案はないものか‥

621 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 11:51 [ 71X9QQaU ]
どうやら召喚の上位種は
価値2以上で彩式符で出てきたと公式
に書いてあったな・・・

それにしても、天狗で竜巻等3連発
鬼の渾身撃でダメージ2000って;;

運要素が強いが出てきたら強烈だな;;
上でも書いてあったが上手くはまれば
ダブルキュキュとか固有技で敵に大ダメージ

価値で確立上がるなら召喚に以降する手も
案外吉な気がしてならない・・・
陰陽道を破棄して取り直すか;;

622 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 12:00 [ bfe1clP2 ]
価値9未満の装備に付与枠2個つけたのは失敗だと思う
グラ使いまわしで各装備の種類ごとに付与枠2個の上位を作ってくれたら
今よりましだったかな

623 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 12:57 [ o1BTnSBg ]
何が糞って、大乗衣の性能設定が一番糞か
属性+もなければ突出した性能もなし
物理や術耐性もあがるわけでなく
値段だけがやたら高いくせに耐久は低くてすぐけずれる
いっそのこと、束帯は陰陽のみ
大乗、袈裟は楠氏と僧の最高位服(大鎧は楠氏、僧不可)とか
にするくらいはしてほしかったな。
値段が半額以下で性能は同等か下手すればそれ以上の
大鎧みたいなのがあっちゃ、大乗なんでよほどの趣味か拘りでもないと
絶対買う奴なんていないだろ。
陰陽の生産に関しては、肥えの設定が糞としか・・・・。

624 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 13:00 [ 07oXGMjA ]
>>621
君みたいなダメージ叩きだしたいだけのインモー様には
運要素絡む召喚向いてないと思うよ
ダメージに期待するなら仙論の封神、
もしくは武芸侍でもやったほうがいいんじゃない?

625 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/15(木) 13:47 [ NqXe0.ZM ]
ダメを出したいなら陰陽道だね
一発で終わるような気もするが・・・
式神はかなり興味あるが、やはり徒党戦闘に参加したい俺としては仙道だなぁ

626 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 16:13 [ FiduLKYA ]
修正前は大乗衣店買い時給百貫だった、大鎧は1個作るたびに5貫ぐらい赤字か。
レシピ変更で赤字になったあと大乗衣つくる陰陽皆無だったし、大鎧が他の後衛職の主防具に移るのしょうがない。

627 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 18:02 [ qndxUge. ]
てか、大鎧の方が圧倒的に安いからなぁ…。
薬師と陰陽持ってても、鍛冶屋から大鎧買うしw
大乗衣作れるけど、作ったこと無いよ…。

628 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 19:30 [ kk65ktWE ]
みんな潜在能力は何に振ってる?
弱点を補うか長所を補うかどちらかとは思うけど。

629 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 19:37 [ VychQwgw ]
>>625
やっぱり召喚陰陽師は徒党入ると迷惑ですか、そうですか、、、
ネタ技能として徒党の盛り上げ役(+そこそこ役に立つ)が楽しそうかな
と思ったんだがorz

服系はもう少し回避+が付くか、物理-15辺りに緩和するかしてほしいですな

630 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 22:01 [ kk65ktWE ]
召還はネタって言ってる人おおいけど実際はかなり多くの人が召還に
進んでるよ。って事は使えるって事です。

631 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 22:54 [ KvcXKM9. ]
>>628
知力10 魅力7振りなんだけど、知力を伸ばすべきか魅力を補うべきか
迷い中。とりあえず振らないでためてある。どーするのがいいのかなぁ。

632 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 23:09 [ FiduLKYA ]
楠氏の生足が無くならずにすんでほっとしている自分はいかんかね?

633 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 23:43 [ .OqZQbOE ]
>>630
陰陽は既に50か直ぐ50になるのは目に見えてるわけで、そうなれば狩りに
行くわけでもないから陰陽道はイラネと。
仙論進んでも本陣/後陣武将やボスは多職も強化されてて結局椅子は無い。

そうなると結局ソロでの期待とネタで召喚進むってやつが多い。
ボスや武将行くならセカンドサードの他の職で行けばいいから。

ってのが真相かな?
俺もそうだしw

634 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 02:02 [ gclamoMI ]
>>633
なるほど、そういう考え方もありか。
俺は多職業の目録よりも開発に手間が掛かっている分
冷遇はされないのではないかと睨んでる

635 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 02:20 [ Pu6iQiT. ]
>>634
知力や魅力で呼び出した式神の行動が変わるってならともかく、
完全にランダムである以上、冷遇はされてなくても、、、、、、

636 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 05:28 [ c3Mh05z6 ]
ボスに行きたくて仙論選んだよ
何度か武将いってみたが
正直、かなり満足してる
禁呪絶と縛の効果は絶大で後詰めだろうと本陣武将だろうと9割方決まるぞ
他にも使える技多いし
確実性を求めるならこれがいいと思うよ

637 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 06:43 [ WOkRjXvk ]
まてまて、みんな。
これはオンラインゲームだぞ。
50でカンストと誰がきめた?
たとえレベル上げが無くっても潜在能力引き上げとかありそうじゃまいか?
秋の新しいディスクもある、これで終わるとは思われないぞ。
まぁパッチで昨日までの最強ーがションボリになりうる事だし、めんどいが取り直しも出来る、素直にやりたいのに進むめべきじゃまいか?
なぞと言ってる、おいらは、まだどれに行くか迷い中(

638 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 07:53 [ ubFZXqps ]
人間50年下天の内をくらぶれば・・・
よってレベル50まで

639 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 08:12 [ xQcrzFi6 ]
>禁呪絶と縛の効果は絶大で後詰めだろうと本陣武将だろうと9割方決まるぞ

禁呪縛が本陣武将に9割決まるの?
入れるべきかどうかは別としてその確立はすごいね。
じゃ赤添えあたりには百発百中かな。

封神あれば盾やりながら時々削りにも参加できそうだし楽しみです。

640 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 08:14 [ VychQwgw ]
近いうちにPS2用のテストサーバークライアント配布されるみたいだから
まだどうしようか迷ってる人は目録と交換せずに
テストサーバーで一通り使ってみてからきめたほうがいいかもね

テストサーバーなら目録直ぐもらえて皆伝ずみだし

641 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 08:38 [ T0C.tmdE ]
>>636
9割って、知力一体幾つなんだろ。それともリアルラックの差なのか?w
俺の陰陽は丹飲んで知力283だが、後陣武将だとせいぜい6〜7割ぐらい。
それでも暗黒入ってなくても決まるってのは大きいが。

642 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 09:53 [ 5ZLyk3/Y ]
携帯からですまんね
うちの陰陽は薬込みで知力魅力が共に275前後だったかな
帰ったら詳しくみてみるよ
ちなみにやったのは侍武将が多かった
術武将はやってないね

643 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 10:17 [ 3U.X04no ]
まあ天下一品を所持し続けるなら仙論

644 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 10:21 [ 3U.X04no ]
>641
能力計算機で計算して知力10振りでも196が限界で丹飲んでも283まで
届かないんだけど。
というか呪縛系は魅力に依存してなかったか

645 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 11:06 [ VychQwgw ]
>>644
引き算して不足分は37か

潜在で知力10振って
知力13と14を一箇所づつ付与程度で問題なく届く

あと残りに適当に生命付与してれば十分だし

646 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/16(金) 11:12 [ NqXe0.ZM ]
>>642
術系には沈黙いれるし、みねで止めれるから侍系に決まれば十分かと。
しかし、本当にそんなに決まるならまさしく神技能じゃないか?
陰陽道は全部皆伝していない人がいたりするが、
仙術は皆伝済み多いからみんなそっちに行くだろうな。
俺も行くつもりだったが・・・皆そればかりもつまらんよなぁ。。。

>>644
潜在振ればそれ以上も可能ってことじゃないかな?

647 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 11:14 [ 3U.X04no ]
>>645
なるほど。
でも俺なら潜在知力上げるくらいなら魅力に振ると思う。
知力を上げてもキャップに突き当たるし戦闘中の気合回復速度は魅力依存
だからあまりメリットは感じないね知力には。

648 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 11:36 [ xQcrzFi6 ]
森羅万象や封神のキャップと知力の関係がどの程度なのかまだ不明だからとりあえず保留してます。
潜在振りに急ぐことは無いかと。

649 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 12:29 [ Cmf3E6vk ]
こないだ組んだおんもーさんがファンネル召喚しててかっこよかったんだけど
上位召喚してるのにコウゾを希望してったのよ
んでおんもに聞いたら召喚はコウゾだけで目録貰うって言ってたが本当?

650 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 12:47 [ /FEic2bs ]
本当

651 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 12:50 [ 3xpk6wDk ]
楮壱〜五を3セット必要ぽ
高位召喚→楮
式符・表→楮
式符・裏→楮
ですタイ

652 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 12:52 [ soJh5gsU ]
本当なんだ。バグだろうから肥に連絡しとく

653 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 12:59 [ s3ck1PsM ]
>652
目録の難易度と必要な断片の関係わかってるか?
召喚目録は他のと違って目録関係横並びなんだがな…

654 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 13:01 [ /FEic2bs ]
>>652は抽選負けた妬み厨

655 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 13:05 [ o1BTnSBg ]
>>652
高位は戦闘技能でさらに上位はなし
式符は「生産」であって上位生産の「第1段階目」
だからどっちも1段階目で必要な楮にしてある
その程度も分からんわけではあるまい?

656 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 13:09 [ M4IZ9txw ]
つまり難易度11の目録は楮、難易度12は雁皮、難易度13は三椏ってことだよ。

657 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 13:23 [ Pu6iQiT. ]
>>644
知力10なら50で200。丹飲めば250。
餓鬼首で+4、特殊の茶で+11
頭と袋にそれぞれ+15に瀬在で5ポイントふったから最大で300。
他に+13の袋と魅力+15の頭装備が有るから、こっちにすれば283。
勿論Wなんでどれも生命250以上。他の装備は生気W。

知力196って発言もそうだけど、武将やるのに知力付与一切無しで行ってるのかw
そんなんだから武将に陰陽イラネって言われるんだぞw
後陣や本陣武将相手なら重要度は知力>生命>魅力。
初期振り8〜10なら魅力は神丹で十分。

658 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 14:49 [ ziyOLaZw ]
まあ武将&ボスとかの話だけど。
確かに仙論行くと、それなりの装備(の維持)と、忍者並みのスキルがいるようになるのかね。
痺れ不意、みねの後の最後の保険とはいえ、守護抜けする術止めもできるし、
吹雪や呼び出し準備見過ごして「ああああああああああ!」なんて叫ぶのは
忍者と侍の仕事だったわけだが、これからは仙論陰陽も加わるわけだ。

659 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/16(金) 15:04 [ NqXe0.ZM ]
>>658
いや、現在でも催眠とか金縛りとかで準備止めやらないとだめなはずだが・・・
忍者と侍だけでは蘇生とか入ると手が足りなくなるぞ??

660 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 15:05 [ .OqZQbOE ]
>>658
仮にもし>>636の言うように安定して9割決まるなら、忍者がやってた分を
陰陽が完全に負担して、忍者はアタックに専念という選択肢もあるな。
そうなりゃ今よりももう少し誘われやすくなるかもな。

661 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 15:35 [ qj7wb036 ]
呪縛 暗黒などは魅力依存。なんどもいわせないで

662 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 15:47 [ Pu6iQiT. ]
>>661
呪縛は知力w
暗黒はどっちかわからねぇが、知と神と土飲んでおけば大体決まる。

663 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 16:07 [ /FEic2bs ]
>>661
なんどもデタラメなこと言わないで

664 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 16:11 [ Pu6iQiT. ]
>>663
本気で言ってたのかw

俺も自分でテストしたが細かい数値は忘れたし、結果の証明手段も無いから本屋でも行って
自分の目で確認してくれ。

オンラインゲーム
すごい攻略やってます
Vol1 P.140

多分まだ売ってる。

665 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 16:17 [ /FEic2bs ]
>>664


666 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 16:20 [ Pu6iQiT. ]
何だ、夏だったのかw

>>665
気にしないでくれ。悪かったな。呪縛は魅力。それでOKだ。

667 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 16:53 [ /FEic2bs ]
日本語通じない奴の相手は漏れにはむりぽ

668 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 16:57 [ 2WqBi59Y ]
実在する本ならISDN番号言ってね

669 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 17:03 [ Pu6iQiT. ]
>>668
双葉社 オンライン
これでGoole使って国内で検索するとトップで出る。
ISBNがどうしても必要だってなら言ってくれ。

670 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/16(金) 17:16 [ NqXe0.ZM ]
>>664
ぐぐったらHitした。これか??
・・・・なんか怪しいが、ちょっと読みたいな
http://www.futabasha.co.jp/2004topics/og/

671 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 17:23 [ qj7wb036 ]
669はこの本を作った本人だから宣伝してると思われ

672 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 17:24 [ ckDDXfdg ]
>>664
とりあえず落ち着け
落ち着いたら見直してみろ

673 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 17:24 [ Pu6iQiT. ]
>>670
そうそれ。
手間かけさせて悪いね。
ただ新目録も実装された今、最近始めたばかりとかのプレイヤー以外は
今更買って読むほどの事は無いと思うけどな。

674 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 17:27 [ wtRzaHgY ]
▼付くのが知力+属性で
それ以外の状態変化は知力だと思ってましたm(__)m

認識甘かったですm(__)m

675 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 17:27 [ Pu6iQiT. ]
>>672
ん?あぁ、読点が抜けてたなw

オンラインゲーム
すごい攻略やってます。

これでいいか?w

676 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 17:33 [ 8hyFGumc ]
>>675
あのな、664で663に噛み付いてるが
663は誰にへのレスなのかって事だな

677 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 17:37 [ Pu6iQiT. ]
>>676
それはマジでスマンかった。指摘ありがとう。感謝するよ。

>>663
俺の完全な勘違いだ。悪かった。

678 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 19:17 [ 07oXGMjA ]
なぁお前等の周りの陰陽さんの新目録分布どうよ?
俺の方は仙論ばっかり
つか十割り仙論
お前等そんなにボス行きたいのかよと。
でも俺も仙論…orz

679 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 19:50 [ GcpFHdM. ]
>>678
召喚が多いよ。漏れの周りは。

雁集めの苦労考えると解るんだけどねぇ。
漏れは仙論の予定。。。予定。。。予定。。。。。。。。

680 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/07/16(金) 20:02 [ NqXe0.ZM ]
>>678
俺の周りもなぜか召還だな
四方皆伝してないやつかもいるからマイペースなタイプが多いのかも
俺は・・・・仙論かな。召還楽しそうだorz

681 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 20:24 [ lEumXvk6 ]
1st陰陽一筋な俺は仙論以外選べねぇよ…

682 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 20:29 [ VychQwgw ]
発売日組みで未だにLv48
サードは言うに及ばずセカンドすら作ってない

四方術すら皆伝出来てない状態だ

でも面白そうだから召喚行く

683 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 20:40 [ 9naD.sCc ]
陰陽道に行っても金がかかるだけ。
普通の刈りで一回の戦闘に1回撃つだけで2貫。
50回の戦闘をこなせば100貫。それを毎日一週間続ければ700貫。
一ヶ月で3600貫こんなの使えるかー?

684 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 20:56 [ mHs1i.d2 ]
1回の戦闘で2貫入るんですけど。
というか7対相手でも1000も出る程の威力もあるのに、何度も使われたらたまんね
森羅万象が楽しそう

685 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 21:00 [ a/TLZW0g ]
誰か金縛り、催眠、呪縛、呪霧に影響大なステをまとめてみてくれ。
諸説ありすぎてよくわからん。

686 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 21:10 [ nysbwOYc ]
知力か魅力、高い方の値で成功率が決まる

なんか妙に納得できるのは俺だけだろうか?

687 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 21:11 [ Ez8eUxWU ]
>>685
知力=金縛り、呪縛
魅力=催眠
属性=呪霧

間違ってたらスマソ

688 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 23:23 [ Xe3IR//6 ]
>>686
神職の子守実験は知力魅力の低い方もしくは知力魅力の和で判定とかだっけ。
状態異常系は土属性も影響すると唱えてた人もいたな。

689 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 23:26 [ Yh2fGZAM ]
俺のまわりは、陰陽道が一番多い。
みんな1st陰陽だ
まぁ仙論と召喚も満遍なくいる
そして俺は1stだが召喚行く

690 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 08:24 [ fCj9cMYg ]
>>687
催眠も知力!
呪霧も知力!
知力マンセー!

691 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 08:27 [ ckDDXfdg ]
>>683
一番金かかるのは召喚じゃね?

692 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 10:21 [ FiduLKYA ]
呪霧は属性魅力両方。
怠け者相手に攻撃呪霧が通常状態で100%成功だったのが、魅力半減すると80%ぐらいに落ちた。

693 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 10:21 [ te21gBvs ]
どのステータスが高ければいい式符できるんだろ。
知力依存だったりするのかな?

694 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 10:30 [ lEumXvk6 ]
>>692
魅力だけなのか?
暗黒なら知力もさがってるぞ?

695 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 12:12 [ Pscm9M0w ]
召喚皆伝したので感想。
式符が重要ですね
・式符の価値1:餓鬼
        上位出る確率は。。。。
・式符の価値2:http://delight.ath.cx/noltest/attach/BBC8CCF2BDD1A1A6B0ED_73696B695F30352E6A7067
        上位出る確率は10%くらい?(体感・彩式符除く)
        彩式符は40%くらいで上位がでました

また式符作成ですが器用320で各20枚作成したところ
彩式符価値2は5枚
他式符価値2は2〜3枚
価値3はできませんでした。

式符強化については回数が少ないのですが、武器の種類・価値・付与でアップしてるっぽいです
・腕力小刀で腕力器用大幅Up
・へぼ杖(入魂知力+5)で知力10・属性各10前後Up
また強化では式符価値は変わりませんでした。

現状の「○式符作成・い」で価値3ができるかが問題ですね。
できるならいい感じだとおもいます。

最後に、自分に槌をかけると式神にも適用されます
(ソロ&攻式符でないと意味無いと思われますが)

696 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 12:19 [ CqsTd3O2 ]
>695
槌が反映されるなら生命/気合吸収も反映されるかもね。

697 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 12:45 [ NpelrDxc ]
今日召喚で本陣行ってきたが術武将相手だと一回行動してる間に狂風とかであっという間に
召喚獣があぼんして正直使い物にならなかった。
この分だと1戦闘に3枚〜4枚必要だし
格式符を強化するのに付与装備なんて付けてられないな。
そもそも式符召喚する暇も無いのが現状だし、
小細工貰うたびに解呪や抗毒なんてとても要求できないよorz

698 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 14:26 [ aD189M2Y ]
とりあえず、仙論の感想
禁呪・絶はやばすぎるくらい決まる!!
丹あり知力270くらいだが、比叡山の阿修羅・千引きの蛇にはそれぞれ10回くらい撃って100%決まった。
快感だぜ、兄弟!

まぁ、本陣とかはまだやってないから知らないけどね

699 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 14:27 [ oexZ.cS. ]
>というか7対相手でも1000も出る程の威力もあるのに、何度も使われたらたまんね

狩りで2貫砲撃ってるけど、習得入る程度の7体相手に1000なんて出た事無いよ?
5体以下、なおかつ相手の弱点属性だった場合にならば1000以上出る事もある。

700 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 14:36 [ VychQwgw ]
>>695さん
どうも普段は彩使うのが無難なようですが
式符の書は裏から覚えることが出来ましたでしょうか
良かったら教えてくださいませ

701 名前: 695 投稿日: 2004/07/17(土) 15:20 [ Pscm9M0w ]
>696
反映されたとして、吸収した結果式神が回復?
しないでしょうねぇ。。。

>700
私は表から覚えたので、裏の習得条件よくみてませんでしたm(__)m
彩は何が出るのかわからないのが辛いとこですね

702 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 16:52 [ pGm/i61o ]
>>699
上野で7体狩人に轟雷撃ち込んだが1000出ることあるよ。
ただしばらつきが激しくて煉獄で300〜700に対し、
轟雷は500〜1000といったところだったな。
結局修正前の煉獄と与えるダメの総和は変わらねえ。

703 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 00:47 [ VychQwgw ]
>>701
レスどうもです。
私も今日式符の書貰って、さあ修得だと
皮の腰巻を一つ作ってみたところ

修得値「3」orz

10くらい貰えるかなとたかをくくってたが甘かった
今日は挫けたので寝ます、、、

704 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 00:52 [ b6ITfEp. ]
いや、皮腰って難易度10ですら修得5よ

3もらえるってことはそこまで厳しくはなさそうだね

705 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 08:05 [ TTUCebEE ]
リアル時間考えたら半袈裟辺りを赤出しつつ作って、
炭、砂掘って赤補填の方が
皮腰作るよりも掘る時間込みでも早そう。

706 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 09:42 [ A3QbTLmw ]
仙論いこうと思ってるんだけど
椿1〜5断片各7枚集めてこいといわれたんだ。
仙論・壱で合計35枚。

ふと疑問に思ったんだけど、、
仙論・弐目録もらうのに
また椿35枚も集めるしかないのでしょか?

707 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 09:57 [ 3Fl93..w ]
>>706
楮ではないが雁を35枚集める必要がある

708 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 11:52 [ 7sB07c2. ]
仙論ナイスだわ。
禁呪・縛かなりいい。
丹飲んでない状態でソロで武将つっこんでみたけど
暗黒参くらった上からでも中陣武将に余裕で決まった。
しかもウエイト早い。
準備動作見てからでも間に合う禁呪・絶もある。
この二つだけでも充分すぎるくらい役に立てるぞ

709 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 11:54 [ VychQwgw ]
難易度11生産目録続き報告

束帯作ってみたら修得70強入りました
器用250位でも入魂簡単に2個つくから
断片とりで集まった霞とか蛋白つけ始めたら
面白くてハマってしまってそのまま1マス目修得

んで式符作ってみたわけですが
1枚作ったとき修得値は3でした、式符で上げるのはむりぽです。

材料は朱砂、各色染料、和紙で店売りは1枚3貫
材料店買いだとかなり赤いです。いじょ

710 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 12:34 [ dE5aW9UA ]
潜在ネタってなかなかでてこないけど
どうしてるの?

周りは、気合いに全部いれたのが1名
残りは自分含めてストックしてる。重量でもするかな。

711 名前: 706 投稿日: 2004/07/18(日) 15:22 [ A3QbTLmw ]
>>707
ありがとう!雁もいるのか・・
全部スルーしてたよorz

712 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 16:15 [ G4WsyGPE ]
仙論って忍秘なければ神技能になってたかもね

結局はボス、武将いくなら仙論陰陽より忍秘忍者ってことになりそう
って、固定の知人にそう言われたorz

713 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 16:24 [ kfSvk1iU ]
薬師で大乗衣を愛用してます
購入するときの基準

○本気装備の場合
大乗衣の利点は防御力の高さ
最低基準が防御47以上

鍛錬が空いていること
埋まっていて染められなければ買わない

染め(染料薬師が持ち込みます)
+生命+100入魂(入魂材薬師が持ち込みます)×2

この条件がそろえば価格は250〜300貫目安で購入考えてます。


○使い捨ての場合
こちらも染めれる状態と防御の高さが重要
防御46〜47
鍛錬
染め+生命入魂60〜80×2こ(持ち込み)

価格は170〜200貫

714 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 16:32 [ 1JIhV9xg ]
>>713
知人にでも材料持ち込みで依頼してくれ

箔代だけで赤になる生産をその値段でなんて売ってらんね

715 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 16:53 [ o1BTnSBg ]
>>713
1回逝ってこい
防御上がりで47基準の鍛錬2回可能で170?
ただでさえ裏パッチで業物できないわ
赤確定だわで作ってらんねーのに
お前見たいなのが一番むかつくわ。

716 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 16:58 [ 9MKDKdv. ]
>>713
170じゃ鍛錬材代出ないので赤字('A`)
知人でもヤラネ。

717 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:09 [ Qvcr6CVI ]
まぁまぁ、皆さん落ち着いて
大乗衣着るのなんてグラを気に入ってる薬師様だけだから
薬師様の言い値で売るしかありません
それに薬師様の衣裳は耐久が減るのが遅いので暫らく頼まれる事は無いはずです


俺の言いたい事は売れない大乗衣を作るなと言う事と
713には氏んで欲しいって事です

718 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:17 [ rkFXcOnI ]
まあ防御47程度というのは要求が慎ましいかも知れないなw
防御50以下は店に叩き売ってるから防御47なら安く売っても構わないのだが、
入魂前の素材なら、が条件な。
パッチ前の付与石余りと同じでその程度のギャンブルは
鍛錬材持ち込みで買う方が負担しろ。
入魂1回で鍛錬埋まりですから100貫で^^なんて馬鹿なこと抜かされたらかなわん。

719 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:24 [ qCekBtjs ]
>>714-716
うちの馬鹿がご迷惑おかけしました orz
>>713
その値段だと薬師に丹を1貫以下で売れと言ってるようなもんだ
皆の言う通りに知人に頼め・・・
大乗のレシピ・基本性能・相場分かってないようだな?
つか自分で陰陽育てて作ってみろって・・・
ちなみに漏れの大乗59−0・袈裟53−1を生産上がりで売って貰った
大乗はともかく袈裟は一生物で改修して使う予定だ
まあお前のような馬鹿には一生回ってこない品だがなw

いつも陰陽の皆様ご苦労様です・・・薬師全体がこんな馬鹿ばっかりでは
ないので誤解なさらないでくださいませ orz

720 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:54 [ wCN7I30Y ]
>>697,708
乙です。
やっぱ仙論主流になりそうだな。

ただ、これから修正ミシミシ入る予感がするので、
やっぱ自分のやりたいのに行った方がいいよな…
とセルフ鼓舞してみる。陰陽道志ぼ(ry

あ、修正入るたびに系統乗り換えりゃいい話だけど。
断片……orz

721 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 18:39 [ wzyFAses ]
>>713
まじで氏ね。

と言うかこいつの目的はなんだ?
陰陽のみなさん、この値段でヨロwって事を言いたいのか?

722 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 19:25 [ VychQwgw ]
つーか、こいつ大乗衣買ったことないだろ
標準品ですら店に売れば155貫程度での引き取りですよ?

それの低鍛錬、防御+品が170〜200貫てアリエネー

723 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 19:31 [ b6ITfEp. ]
んー、でもこのクラスじゃ無いと買い手つかないんじゃない?

結局の所713の要求は防御標準越え鍛錬0&ばりばり器用装備よろってことでしょ
競合商品かつ生産数の多い大鎧の方なら↑の条件満たしてる物たくさんあるし
それほどふざけた要求ではないっしょ。やってられないのは確かだけど
鍛錬0の業物大金箔300貫でよろって言ってるようなものじゃない。可愛いもんよ
おまいら過剰反応しすぎ

724 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 20:57 [ rkFXcOnI ]
>>723
いや良く読んで見ろよ。
入魂2回成功したらこの値段で、って書いてあるじゃないか?
入魂1回で埋まったらこの値段で買わないと言うことだよ?
パッチ前の付与石ほど条件はきつくないにせよ、
鍛錬余ったらいくらで買いますね^^よろ、なんて要求が通るとでも思ってるのか?

725 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 21:49 [ NQulym7M ]
そんな要求読んだ時点で絶好リスト行き決定だと思う・・・

726 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 22:16 [ Qf0zEZ4E ]
召喚に進んだ陰陽と一緒になったが。

単体回復発動→生命フルの党員を回復なんてので笑いを取れるのは最初の1回だけだぞ
お前ら。さすがに2回目は静まりかえった。しょぼい式を呼ぶくらいならその手間で
結界でも張ってろよ。

727 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 23:13 [ VychQwgw ]
召喚進んだ陰陽師だが
はっきり言って現状はネタにしかならんと思う
ヌルイ戦闘で呼んで徒党を和ませるくらいだな

結局強い相手とやるときは略式召喚のほう入れて
式符は使わないしなぁ

でも、そのうち徐々に式のロジックとかテコ入れ来ると思うよ
たぶん、、、

728 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 23:22 [ wCN7I30Y ]
>>726
もまいら、式神のアルゴリズム強化要望送信しる!
敵あんだけやらしーのにそりゃねーだろorz

そういや、今日結界破り・改もらったがあれやばいな。
結界の上から1000↑もらったの初めてだ。
準備中でも何でもなかったんだが。
ニンニン様からはやっぱ逃げしかないですかそうですか。

729 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 00:12 [ p1UOlBqE ]
今日雷鳴・伍喰らいますた
LV48で知力10振り丹無し状態で1200オーバー
正直微妙な気もするが一度撃ってみたいなぁと思った

730 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 00:15 [ 1JIhV9xg ]
>>727
ネタで結構
まともに戦いたい人は仙論いってるでしょ

少し前に聞いてた人がいたかと思うんだけど、式符作成は裏からでも覚える事可能だったよ
取得条件はテストサーバと変わってない。

731 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 01:04 [ Qf0zEZ4E ]
ま、ソロで楽しむ分はともかく、徒党中はネタ披露も空気読んでやってくれ。

732 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 02:58 [ cWmrkwIA ]
断片あつめて、仙論にしたのだが
徒党でやることはあまりかわらないぽいね。低速、暗黒は延長線だし
絶で侍、忍者の代わりにバー読みくらいか

斬新さでいくなら召喚だったかなあ

733 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 09:09 [ KBxh1AE2 ]
徒党で召喚術するなら、攻式、妖式、護式、の3つじゃないかな
呪式や癒式の行動は無駄になる可能性があるけど、
敵にダメージを与える攻式・妖式、敵の攻撃を防ぐ護式を
うまく使えば召喚師として徒党に貢献できないかな?

やっぱりネタで終りそうなのかな・・・
それとも本当に召喚師としての腕の見せ所かな・・・

734 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 09:11 [ WGSAuYX. ]
召喚のアルゴリズムの低さは仕様っぽいけど。
式神の賢さ「低」みたいなこと書いてあるし。
何故か一つしかない召喚技能が壱とかついてるし。

そのうち3つ目の目録でるんじゃね?

735 名前: 713 投稿日: 2004/07/19(月) 14:18 [ kfSvk1iU ]
えっと鍛錬は1個しかつかなくても当然買います
ようは防御47で素の状態で300貫で売ってくれというつもり
だったのですが。
よく鍛錬埋まっちゃって自分色に染められないのが不満だったもので
鍛錬枠についてこういう感じに使いたいと思ってますよって
いいたかっただけです_| ̄|○

すごい過敏に反応してとても頼める状態じゃないことだけは
よくわかりました

薬の丹売りも儲けなしでやってるので
やってられないのはわかりますが

薬師や僧が材料や苦労をわかっていないのも事実です
アウェイの者が口出すことじゃなかったですね
(´・ω・`)/~~

736 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 14:57 [ Yh2fGZAM ]
>>713
170貫ってのは本当に制作費考えたら言えないぞ
原価割れの値段だからな
店売りが155貫つまりつくれば作るほど赤くなるのが大乗衣なのよ
だから大乗衣売るときには損益分も乗せないとやってらんないの

737 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 15:05 [ kfSvk1iU ]
170ってのは155のを店に売るくらいなら使い捨てに
まわしてくださいというつもりだったのですが
標準以上だともうっちょっと値あがりますね
知識不足で申し訳ない

738 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 15:33 [ wzyFAses ]
>>713

>この条件がそろえば価格は250〜300貫目安で購入考えてます。

お前の書き方が悪い。
まっ、他職の生産にはあまり口を出すなってことだ。
たいがい荒れるからな。

739 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 17:04 [ GPJDiZ.s ]
どの職に限らず最高位の装備の業物、しかも入魂成功品を、たった300貫で頼むのは異常だろ。せめてその倍は計算に入れろや。

標準なら使い捨てだから原価でくれってのも最悪だぞ。見ててムカムカしてくるな。

740 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 17:07 [ V5/3Ur8E ]
>>713
素材としてなら概ね間違いじゃないと思う。
防御50越えたらちょっとあれだが40台例えば49なら俺はその価格で売れるよ。
入魂複数回成功を前提にしたような書き方が悪かったね。
知人に回すときは防御50オーバー低鍛錬限定で回しているが、
値段も200貫前後で出してる。(売り子は出来ん。価格破壊になるし、ちともったいないw)
もちろん向こうが恐縮して丹をたくさんくれたりするけどね。
知り合いで作ってくれる陰陽さんを見つけることだね。

741 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 18:00 [ R7Z3JoYI ]
薬師側からすると例え知人でも大乗衣って頼みにくいよ‥
相手の負担は相当なもんだろうしね
だからそこそこ売られてる大鎧で妥協してしまうさ…
とても売り子してくれとは言えないし…

742 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 18:04 [ 5P5Erq7Y ]
>>740
そんなのがそんな低価格で作れるおまいさんは器用いくつなんだ・・・
漏れじゃ全然作れね(´・ω・`)

743 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 18:16 [ V5/3Ur8E ]
>>741
薬師としてはグラ目的で大乗衣を欲しがるから結構頼まれるよ。
ただたしかに材料確保するだけで面倒なので
虫の居所が悪いとお断りしたりすることもある。
でもこちらも丹を頼んだりするからお互い様だし、
そんなに遠慮することもないと思う。
防御60作れとか要求されると困るがw

パッチ前は駄作が出来ると悲惨なことになったが、
逆に業物出来ると店売りで十分な利益が出るので
束帯千早よりむしろ作りやすい印象があったな。
パッチ後は駄作被害が減ったが業物も店売り値段が大幅減少したので、
面白みが減って作らなくなってしまった。
従って受注しかやってない。
売り子面倒なのよ。
陰陽の生産品って帯以外原価割れで出さないと全然売れないから。

744 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 18:26 [ WXZAKQ5M ]
店売りよりましだとしても、滅多なことじゃ原価割れでPCには売らね。
ちゃんと事情をわかってる知人なら別だけどな。下手に売って勘違いされたらたまんね。

745 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 19:30 [ VychQwgw ]
陰陽の生産品は売る相手が相手だから売れ難いんだよね

神陰系と僧薬系に分かれてるのが辛いし
神職用装備は男女別だし、、、orz

神主さんにはホント申し訳ないが浄衣なんて売り子やれないよ

746 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 20:15 [ kfSvk1iU ]
実際 丹売りも器用250程度じゃやってらんねだし
器用300超えでやっと微+
手間苦労代までもととろうと思ったら
器用350はかけてる

だから売り子してくれってのがそもそも間違いだったな
丹の売り子はやれやれ言うのに
陰陽は痛い反応が多いので
知り合いが機嫌よさそうなときに
こそっとたのんでみるわ

747 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 20:41 [ V5/3Ur8E ]
>>746
薬師か?
痛い反応が多いんじゃなくて713の書き方が悪いだけ。
それと業物がない丹とは一緒に出来ない部分もあるのよ。
丹ならまず場所を取らない、自己消費できる、
狩や知人に卸せば最悪原価回収可能etcとうらやましい限りの生産品だったりする。
大乗衣の場合業物作るのに20着、で売り物になるのが10着出来たら
これを捌かないことには倉庫一杯で身動き取れなくなることがままある。
大乗衣10着売り子するのは・・・かなり忍耐いります^^;
陰陽の生産は儲けがないどころか基本的に赤字だから、
目指すところはまず原価回収出来るかどうかという点。
大多数の陰陽は店売り値段に数貫の上乗せという真っ赤な売りをしてる。
1文でも利益が出る生産品は引き合いにならない世界だよw

748 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 20:50 [ kfSvk1iU ]
倉庫枠・・・了解した
1着1個枠とるのか
受注決定品なんだな
薬師にはそういうものがないからさ

749 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 20:58 [ FXx4W.QY ]
>746
はぁ?陰陽と薬師両方持ってるけど
丹は今じゃ器用低くても全部店で買っても余裕でトントンでしょ?
利鞘が少ないからボランティアなだけで・・・

角はあんま売ってないから仕方ないにしても、
自分で取れる桂皮だって、大量に使うからってだけで店買いでしょ。

大乗衣は材料PCから安く買っても駄作できたら赤字なの、
箔代も回収できないのわかってる?

>痛い反応が多い
痛いといわれてもねぇ、荒れるように書き込んでるほうがよっぽど痛いと思うんですけど

750 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 21:02 [ G7T6QkZQ ]
>>kfSvk1iU
パッチ以降確かに丹は儲けも薄くなり売り子も減ったな
ではパッチ後に大乗衣を売ってる香具師が如何ほどいるだろうな?
要はそういうこった

今は修得用に作る香具師もたまにいるから今のうちに買っとくんだな

751 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 22:02 [ wzyFAses ]
>>kfSvk1iU
すこし黙れ。
お前みたいなのが知人にいる陰陽もかわいそうだな。
「丹いつも原価で売ってるんだから大乗衣も原価でヨロ^^あっ防御は47以上でねw」とか
平気で言ってるんだろうな。
これ以上お前さんが言う痛い反応が増える前に消えろ。

752 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 00:34 [ zjN3t.AE ]
>>kfSvk1iUはシャレにならん程の厨房だな。こんなの二度と相手する必要ねえよ。二垢でもして自分で大乗衣作ってろや。

753 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 00:59 [ VychQwgw ]
>>750の言うとおりだと思う
はっきり言って大乗衣は1着作成すると
倉庫枠1つ潰れ、かつ現金200貫弱が不良債権化するため
余程の資金がないと作ろうとすら思わない

第一、材料PC買いは大前提なため材料揃えるのも大変

なので今売られてるのは付与取り扱いとか、式符作成を皆伝するため
皆嫌々作って仕方なく売り子してるだけ、その内受注以外ではまず見ない品になる
(昔のように業物がそれなりの率で作れれば材料PC買い>店売り黒だったのと違う)

こんな面倒臭いレシピの受注快諾してくれる人に心当たりなければ
今の内に買っておいたほうがよさげ

754 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 01:21 [ V5/3Ur8E ]
そう言えば大乗衣の製作条件で最低でも1000貫以上用意しておくというのがあったなあ。
そのくらいないとまとまった数作れないんだよね。

755 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 01:48 [ IGUBUTjE ]
朱紐も少なくて済んだ例のパッチ前なら、多少資金足りなくても先行して
材料確保さえすれば、できた通常品をその場でNPC売りして自転車操業でいけたがね。
今1000貫できくんだろうか。

入魂材もあいまって、欲しい人のニーズに本気で応えようとすると
器用に特化しつつ倉庫も空いてる生産専用陰陽が1キャラ欲しいぐらいだよ。
みんな言い方どうしてもキツくなるが黒歴史に触れたと思ってくれ。
…そういやくみ紐の確保も売り子の人が激減して難しくなったな。

756 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 02:48 [ d0iZlFhg ]
>>746
材料持込、生産品全部引き取りで陰陽に頼めばいい
なんでここで叩かれてるかわかるさ
というか・・・知人に頼むにしてもそれが基本
これは僧に袋頼んでも、侍に菩薩頼んでも同じこと

757 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 02:56 [ d0iZlFhg ]
ただ現実には入魂等の関係でこれまで以上に依頼もシビアになってるわけで・・・
薬師の感覚で頼むとここじゃなくとも陰陽はキレます

758 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 03:16 [ 9MKDKdv. ]
>>756
あと、技応丹持込で、出来栄えには文句言わない、も加えてくれ。

そもそも、持ち込み依頼するときの基本は
6/30前も後も変わらないと思うんだがな。
しかも、入魂まで依頼しなくてはならなくなったのでリスクも大きくなったな。

ここに6/30以降で大乗衣を100のオーダーで量産したやついるか?
俺はおぞましくて作れないんだが、恐ろしく低鍛錬が出来にくくなってる気がする。

759 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 03:47 [ c3Mh05z6 ]
はっきり言って今の生産の方が楽だと思うがな
大乗衣で防47で入魂2回なんてかなりハードル低いと思うぞ
大乗衣なんて10貫程度の赤字レシピだしさ
問題なのは250貫で出してても売れないって事なんだよなぁ

760 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 03:51 [ o1BTnSBg ]
心配するな
確実に裏パッチ当たってる臭くて
低鍛錬どころか防御上がり、価値あがりすらもできにくい
器用280ってちょっと中途半端な数字なんだが
それでも50着も作れば防御50オーバーが10着は出来てた
それが最近になって、あからさまに良品できにくくなってる
出来たところで鍛錬4とか5、まともにゃうれんよ。

そうなると、仕方なく手持ちの入魂材を適当につけるんだが
それでまた埋まっちまって目も当てられない状況に陥ったら
もうそれこそ赤紐で首でも釣りたくなるな。

761 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 03:53 [ o1BTnSBg ]
>>759
1回小学校の四則計算からやりなおしてこい

762 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 03:59 [ V5/3Ur8E ]
生産を活発化させたいとか抜かしながら、
業物出来にくくして生産意欲を減退させる肥の意図が
俺にはどうしても理解できないw

763 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 04:04 [ aYdrXE6E ]
>>759
生産は昔のほうが楽だったぞ、後のには同意

713くらいの感覚で買ってくれるなら喜んで作るんだが
作っても結局売れないからな、知人用か持込で頼まれない限り大乗衣はもう作らないな

764 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 05:05 [ V5/3Ur8E ]
入魂材が倉庫枠を更に圧迫しているから
ますます自分に関係ない大乗衣なんぞ作りにくくなってるな。

765 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 09:02 [ auNpqso2 ]
召喚使えんなぁ。上位式神が出にくい、AIがアホってこともあるが
最大の難点は行動間隔の長さ。2ターンに一度しか行動しないって
普通の狩りなら行動一回で終わっちゃうよ。まぁ略式召喚は便利だけど
一番楽しみにしてた高位召喚がこれじゃなぁ…。要望送るしかないか。

766 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 09:06 [ auNpqso2 ]
あと、陰陽道ほどじゃないけど意外とお金もかかるね。
式符作成、式符強化はもちろん、妖力1回復するのに900文かかる。
お侍さん、妖力回復アイテム売ってくれ〜。

767 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 09:32 [ wtRzaHgY ]
>>700
裏の目録の修得条件は
・方士の匠3皆伝
・召喚5皆伝

裏からでも覚えられます。

わたしは表貰わずに裏貰いました。
今、表用の断片集め中

768 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 11:15 [ Yh2fGZAM ]
>>766
使役中に術者死んだら式符消えることも計算にいれないとだめだよ
あと、痺れ状態になると式神は暴走する
いてぇよ俺に吹雪するなよ天狗よかんべんしてくれ。゚(゚´Д`゚)゚。

769 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 12:42 [ xQcrzFi6 ]
術者死亡時だけでなく行動不能時にも暴走するんですか?
そりゃ楽しそ・・・

いや大変ですね。

770 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 12:42 [ 0rsmTNJg ]
妖力回復アイテム作れるのって鍛冶屋じゃなかった?

771 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 12:45 [ Yh2fGZAM ]
>>769
術者死亡時はロスト
行動不能時に暴走
が正しい

772 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 14:44 [ dPz2A6nw ]
略式召喚(ランク1〜3含む)
犬神変身
上位召喚

この3つは共存できないのか…
いや、予想してた範囲だが…orz


ここで困るのが、召喚陰陽が合戦場でソロでウロチョロする場合の技能だな。
枠10と仮定して、

隠形、霊視、神足、単体四、煉獄等、
結界、呪縛、催眠、飛脚、瞑想

これが今まで漏れの技能…


さて、何を削ろうか?

773 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 15:01 [ 4udpCTlo ]
>>772
共存できないのか・・・orz
・・ちょっと、しょんぼり・・
でも、楽しそうなのは変わらない・・

隠形、霊視、神足、瞑想は別の所に登録して、切り替えて使うんじゃまずいのかな・・
おらは、そうしているけど・・
変わりに犬神、必中、呪殺、精神統一とか入れてるけど・・

ファンクションボタンで切替てポポポポンって使うのに慣れてしまったよ・・
・・2nd鍛治屋で辻修理しまくっていたせいだけど・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

774 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 15:26 [ O5Wpc8I2 ]
逃走術応用が入ってる俺はヘタレですかそうですか。

775 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 16:00 [ 2PkGyhfA ]
俺も切り替え派
なので移動技能時に襲われると逃げの一手
当然、逃走術も入っている
つぎからは、呪禁・絶もいれて絶>逃走のコンボだ

776 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 16:06 [ mHs1i.d2 ]
低速化>絶>逃亡なら100%だな

777 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 16:50 [ 48EqhW0Y ]
結界張って逃げればええじゃないか、それでええじゃないか

778 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 17:28 [ O5Wpc8I2 ]
合戦場の誰も来ないような端のほうで
陰陽どうしでソロタイマンになって
お互いに結界>精神統一>呪縛>逃亡 いれたのにはワラタ

779 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 17:38 [ GcpFHdM. ]
陰陽同士のタイマンで、お互い開幕犬神って時あったよ(w

780 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 20:15 [ LAQ8s5LQ ]
ソロで犬神って使えるものなんですか?
技能入れたこと無かった^^;

781 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 20:25 [ C2jwkMu2 ]
使えるけどなあ、よっぽど愛着ない限り入れる技能枠がないよ。
だって見たことないだろ?

782 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 20:42 [ lEumXvk6 ]
犬神は完全回復だからな
まぁ、変身したからって勝てる分けじゃないけど

783 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 20:47 [ C2jwkMu2 ]
生気完全回復に変身中は死なないわけだから良いことずくめのような気がするが、
準備有りだからなぁ。
ソロでむざむざ変身させてはくれないだろ?

784 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 21:01 [ VychQwgw ]
痺れただけで上位式神暴走するのか、、、
PvPで召喚なんぞできんなぁ

相手からすれば
ハズレ引いたら放置で全然OKだし
当たり引いて強いのでても
痺れさせたり眠らせればいいだけだし orz

785 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 21:49 [ KBxh1AE2 ]
犬神になると呪詛、付与すべてが消えるから一長一短。
それに犬神変身が解けると気合が0に・・・
神撃(物理攻撃)と神罰(妖術攻撃)があるが神罰弱すぎて使えないし・・・
普通に神撃するほうがいい。

本当に微妙だね

786 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:29 [ GcpFHdM. ]
漏れはよく、金縛り→犬神でソロしてるけどね。

装備、袋と杖だけで、勝てる事あるし、
負けても、装備痛まない&相手の装備削れるから、気持ち的に勝ち気分になれる(w

787 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 00:27 [ 2ZjC5rKI ]
森羅万象って呪詛つかない?

788 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 00:28 [ ZRlSZyBw ]
ゴーレム召喚して犬神変身、守られつつソロ狩りin合戦…
ってのを夢見てたんだが、行動不能になったら暴走するの忘れてた…。
召喚行きたいけど修正は期待できなそうにないし仙論でFAかな。
陰陽道も三椏がとれやすければ選ぶんだけどなぁ。

789 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 00:33 [ VychQwgw ]
式神、上位式神、犬神は
それぞれ同時に使用するとこは出来ませぬ

式神いるときに式符使っても、召喚行動は表示されるが何も現れないし
式神いるときは「犬神変身」は灰色になって選択できません

790 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 00:54 [ ZRlSZyBw ]
あ、そういやそうだったorz
犬と上位くらいは共存できてもいいと思うんだがなあ…。

791 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 01:00 [ VychQwgw ]
別に犬はソロのとき位しか使わないからどうでもいいんだが

式神いても、上位式神呼べるようにして欲しいところ
2体いてもびみょ−な所だしなぁ

略式召喚実装してると、まともに式符使えないってのが痛すぎ
かといって現状の式符程度使う為に略式外すとホントに使い物にならない

792 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 01:08 [ QsUQE0as ]
>>788
三椏とりづらいか?
千引きいけば皆スルーしてくれるのでスンナリ集まったけど

俺は仙論だが、合戦対人戦が楽しみだ
開幕、絶で一所や子守り潰すか、解呪役を止めるのもいいなあ(´ー`)

793 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 01:34 [ C2jwkMu2 ]
>>792
千引の三椏は雁や楮より集まりやすいぞw
それ以外の三椏が問題なんだよ。

794 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 07:21 [ hxZ15YcU ]
いくら森羅万象が鬼強いと分かってても、三椏を集めたり難易度13を習得する気にはならんよなぁ・・・

795 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 08:33 [ b6hOXUTU ]
暴走に関してはあまり気にしなくていいと思うよ。
金縛り程度の短いものなら暴走する前に解けちゃうし。
ただ眼光とか子守りで寝た場合はちょっと怖いね〜。

796 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 08:36 [ 78JaCez2 ]
>>794
すまん、テスト鯖の時の性能で導入されてたら、とてもじゃ無いが
「鬼強い」なんて言えないよ、、、。

797 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 09:38 [ 07oXGMjA ]
おい、お前等気を付けろ
昨日合戦場で仙論使えますかって対話が来たぞ
ヤバイ、マジヤバイ…

798 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 10:28 [ hxZ15YcU ]
迷わず召還に進みましたが、何か?






orz

799 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 10:31 [ OlBZnKAc ]
対人では新目録必須かも知れんが
迎撃徒党や武将徒党では別に新目録いらね
気にするな
そもそも新目録必要なほどレベルの高い対人徒党を戦場で組んでる時点で
その党首はハズレというか非国民

800 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 11:40 [ XdDhGNRo ]
>>799
むしろ武将で必要なんじゃないか?
他職からみてボス戦で絶と縛あるとかなり有り難い訳で。

なくてもそりゃ勝てるがある人優先てことになってくと思うがナァ

801 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 13:43 [ FzBjf4b6 ]
非国民も何も愛国心だの団結だの言ってる時点で結構痛いぞ。
国としての結束力とかは一緒に戦ってるうちに自然と出てくる物で、
それを合戦来ない奴は晒すだの囮しないからどうだの声を大にして
騒いでる連中のいる国は出奔者続出してるじゃないか?
生徒会ごっこをやってるんじゃないからさ、子供じゃしょうがないけどな、
勝ち負けしか目に入らなくても。

802 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 15:47 [ 07oXGMjA ]
>>801
聞き流せないお前もかなりのもんだ

803 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 16:58 [ EeKvsXDE ]
束帯作る
  入魂しても
    今日売れない
       夏の夕暮れ

804 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 16:59 [ EeKvsXDE ]
束帯作る
  入魂しても
    今日も売れない
       夏の夕暮れ

805 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 20:38 [ K93dGmTM ]
材料持って機織機の前まで来ましたが、何をどうやって生産できるんでしょうか?
陰陽師は道具が要らないんですよね??><

806 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 23:25 [ Wx0PjcKI ]
>>805
もうとっくに解決してると思うが…
織機の前で決定ボタンなりEnterなり押したまえ。

807 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/22(木) 00:22 [ obvupTgo ]
>>806
ありがとうー^^

808 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/22(木) 17:18 [ J9bfSrgw ]
みなさん、ぬんじゃですが、朗報です!
禁呪・縛すごすぎます。
極み数回かけてても2000以上くらう痛い敵を完封できます。
あの成功率はやばいです。

809 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/22(木) 18:29 [ 2ZjC5rKI ]
これは陰陽道、上位召喚よりも仙道かなー
仙道に当たり技能が集中してる気がする

810 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/22(木) 19:51 [ 85ATM4Gw ]
陰陽の対人立場完全になくなったな・・
全体打っても完全に無視されるよ・・、まああのダメじゃな・・
召喚に行った俺はこれからどうすれば・・
まあ略式しかまだ覚えてないけどな

811 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/22(木) 19:58 [ x7cStUOY ]
聞いた話ですが攻の式神で結界張ってた合戦陰陽N(非武将)の準備に渾身撃で1000いったそうな
又聞きなので誰か報告おながいします…

812 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/22(木) 20:55 [ G9afL7m2 ]
準備中、痺れ中だと受けるダメージが増えるけど、
6/30の仕様変更時から受けるダメージが更に増えてる気がします、
なので>>811もそのせいでは。
結界した陰陽さんが術詠唱中に鉄砲くらったら大ダメージ。
なんじゃこりゃぁぁ

813 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/22(木) 22:34 [ s8u0Gcwg ]
800 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/07/22 22:21 ID:6yJ8EM+U
召喚で使役術使うと武器削れるみたいだがな
知人おんもーがびっくりしてたよ


まじすか!

814 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 00:24 [ jK9.zcQg ]
武器は削れる
というか、式神と本体は同判定なのかな
槌も乗るしね

攻の符の価値2でNに
叩き割り壱〜極ので600〜1400ダメージくらいでる
PCにも400〜1000くらいダメージは与えられるね

815 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 00:53 [ VychQwgw ]
攻・式符で武器削れるのは仕様なのだろうか不具合なのだろうか
もし式神と本体同判定なら護・式符でも防具削れるとかもありそう

こんど暇なときにGM呼んでみるか、、、

816 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 01:44 [ IGUBUTjE ]
どうせなら式神に術者のパラもある程度依存すれば面白くなるかもね。
まだ生息しているかどうかはわからないが腕力陰陽+槌で素敵なことに
なって欲しい。

817 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 10:26 [ b6ITfEp. ]
最近レベル41↑の陰陽がよく熊丹を買っていくんだが…まさかな

818 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 10:42 [ 2ZjC5rKI ]
陰陽の立場が危うい。陰陽道に行った人に限らず
全体術のパワーダウンで、武将どころか
対人戦でも誘われづらくなったかも。
滅殺の術とかあるし。
呪詛があるから誘われることはあるかも知れないけど微妙。

これからは仙道行った人がかろうじて武将で生き残れるくらいか。

819 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 12:46 [ B/tMczoA ]
呪詛付けは準備なし忍秘術で付けるから、その役割も無くなるかと・・・
ピンポイント呪縛は手裏剣でな・・・

忍秘術忍者が一番多いような予感

820 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 13:02 [ IGUBUTjE ]
禁呪の縛と絶でかろうじてかな。侍や忍者がアタッカー方向に寄って、
みね痺れあたりを一手に引き受けるようなかたちだけとかになるかもね。

式神もそうだが、槌とか呪霧の最上位をもうちょい飛びぬけさせてくれないものか。

821 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 13:19 [ Ua1Wb2cM ]
まあ陰陽は絶対数が多いし、
見るからに不利と思える修正は今までも常に再修正されているわけだから
要望殺到すればすぐ仙論弱体、陰陽道強化とかなるのは
目に見えているような気もするなあ。

822 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 13:59 [ 3hkImNoM ]
仙論強すぎって多いが
特化技能だしのーそれが売り
だからなぁ〜仙論は
修正されて弱体したらそら〜
金縛りとか呪縛とかと変わらない訳で・・・

陰陽道はちょっと強化は入れて欲しいが
氷晶でダメージ+気合減り+防御↓
轟雷でダメージ+痺れ+知力・魅力↓
焦熱でダメージ+???+攻撃↓
昇竜でダメージ+???+低速↓
↑実装される前に妄想でこれだった
らなぁ〜と思ってたんだが

最近、これぐらいあってもよさげな
気がしてきますた・・・・

823 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 14:51 [ B/tMczoA ]
なんつーか、そもそも陰陽は紙防御と準備の長さを犠牲にしてんだから、
他職がうらやむくらい術ダメあってもイイと思うんだけどなあ・・・
どうごたくを並べても陰陽の基本はアタッカーなんだしよ、
準備無し術と対して変わらないと凹むな。
最近特に、ダンジョンでも対して呪縛なんかのサポが要らない狩りで
忍者が徒党にいると、
俺この徒党に要らないんじゃないかって感じる事が多いんだよな。
結界>準備>発動って3ターンかかって削り役にしかならないってよ・・・

824 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 14:52 [ jCY4IIqs ]
−−−−−−−−−− ここまで読んだ −−−−−−−−−−−

825 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 15:12 [ 2ZjC5rKI ]
蜃気楼の塔で楮目的で戦闘してたんだけど
45以上の敵となると、もう煉獄クラスだと全然減らせない
減ることは減るけど、相手の回復がそれを遥かに上回る
敵が3〜4体になるまで出番無し

サポートやれよってことになるけど
正直サポートやる陰陽いれるくらいなら
忍者でも入れたほうがマシだと自分でも思った。

826 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 15:16 [ 0r0uIIz. ]
呪縛とかで敵の攻撃つぶしたり
痛い奴に催眠や縛りで行動妨害したり
壁になってくれてる人間の負担減らす方法があるじゃん

防具の削れとか防げれば、それだけで
活動時間は長くなるわけだし。

827 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 15:21 [ 2ZjC5rKI ]
>>822
そういうのアリだと思う
あと煉獄クラスももう少し威力自体上げてほしいね
この状態だと普段の雑魚狩りくらいしか出番ないし

自分で工夫しろって意見が公式には多いけど
現状のままだと、陰陽道、召喚は工夫のしようもないかと

828 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 15:27 [ 2ZjC5rKI ]
>>826
攻撃力の高い敵の動きを封じるなら
禁呪・縛でいいかと思うけど
その術のない陰陽入れるくらいなら
忍者入れるほうがいいと思う
呪縛は全体にかかってしまうから
武将ではウザがられるし、成功率が低い
だから、これまでの武将でも陰陽は誘われづらかった

そもそもサポートしたくて陰陽始めた人って
それほど多くもないと思うし
現状の陰陽のサポート能力程度だと
武将徒党に居場所はないよ

829 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 15:38 [ 0r0uIIz. ]
なんてーか・・・・・
君みたいに後ろに向かって前進してる人は
見てて悲しくなる。

そんなもん、臨機応変にやればいいだけのことだろ。
漏れ、合戦とかでも普通に本陣武将や後陣いくのい
普通に入ってるけどな。
だいいち、何でそんなに忍者忍者ってこだわるの?
自分が目立てないから?忍者が目立ってるから?

まいいや、荒れる元になるので流してくれ

あまりにも彼の考えがネガキャン入りすぎてたから気になっただけだ。

830 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 15:53 [ B/tMczoA ]
徒党に必要かどうかと、目立つ目立たないってのは次元が違う話なんだが、
わからんか・・・
率直に陰陽やってて、俺いるより忍者2の方が狩り楽じゃないのかって感じたこと
ないのかオマイラは、と最近言いたくなったんでカキコしたのだが。

831 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 16:09 [ Cmf3E6vk ]
忍者が引き合いにだされるのは仕方ないんじゃないの?
忍者×2って徒党が主流がゆえに陰陽イラネになってたわけだし
忍者のサポ能力もしくは攻撃能力にかわるものがなければ
陰陽を入れる意味合いは薄くなるでしょ

まず不意があることによってアタック能力はある程度保障されてる
その上で各特化目録にもサポ能力備わってるを見るに
今後も忍者2が主流のままな可能性もある
ネガティブとか言うが
武将でずっと迫害されてきた陰陽だけに危惧するのも頷けるよ

832 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 16:22 [ jK9.zcQg ]
目立つと目立たないか言ってる奴はマジで低能なんじゃないかと思うよ
そんな下らん次元の話しなんかしてねぇのにな
本当に呆れる程の馬鹿だ

833 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 16:38 [ wtRzaHgY ]
召喚に進んだ時点で
他の特化系に比べて誘われないことは覚悟していたけれど
陰陽自体が暗黒時代に突入ですか...orz

好きで陰陽やってるし、
のんびり余生を過ごすか。

合戦は溢れた陰陽で
引用徒党でも組んで遊びます。

狙うのは
天狗含めての上位術×14!!

834 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 17:45 [ Ua1Wb2cM ]
陰陽道全体術を合戦で試してみたが、
先陣武将7体に轟雷が500から1000オーバー叩きだした。
ちょっと激しいばらつきが気になるが
5体に減った時点では最高1100オーバー。
目に見えて敵のHP減らしたので一応及第点だが問題は対人戦だな。
対人4体に撃ってみたところ煉獄クラスとダメ100も変わらん。
通常の煉獄とかが対人戦では既に死んでる状態なのに、
陰陽道の上位術がこの程度のダメアップならば撃つ意味はないなと思った。
気合いは喰うわ、金はかかるわで素直に万雷とかやってても別に問題なさそう。

835 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 18:19 [ swX1IERA ]
陰陽は鍛冶や忍者、僧と違ってソロできないから
暗黒時代に入ったらやばくないですか?

836 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 18:26 [ yfTDojAQ ]
>>835
俺たちには式神がいるジャマイカ!


orz

837 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 18:33 [ 2ZjC5rKI ]
>>829
忍者を引き合いに出すのは他の人が上で書いてるような理由もあるし
それに自分でも忍者のキャラを持っているから
合戦でもほぼ忍者だけど、陰陽が好きだからこの発言なわけ
目立つ目立たないは関係ない
何故、攻撃術を使えるようにして欲しいという発言が
そのようにとられるのか理解できない

キミの言う臨機応変というのは、呪縛とか睡眠なんだろうか
呪縛だけしてて楽しい人ならいいんだけど
やりたいのは攻撃役だし、そもそも現状の攻撃術がダメすぎて
臨機応変も何もないように思えるんだけど

838 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 18:54 [ nugjAqBw ]
>>837
全体術強くしてクレクレなんて〜のが通るとまた陰陽徒党の天下だろうが。
要望するなら封神、五亡陣のダメキャップを知力依存にしてもらうとかじゃ?

付与や薬によって単体術のダメが神魔や鬼神並みに増えるとかが
妥当だと思うけどなぁ

839 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 19:13 [ VychQwgw ]
>>838と同意見
全体術は現状並で別に構わない

ただ、紙装甲な上リスキーな準備行動まで取らざるを得ない
防御完全無視の攻撃型アタッカーとしては単体術の性能がへぼすぎる

守護無効、必中を差し引いても
単体四のキャップ問答無用で950は見直しして欲しい
知力の4〜5倍でキャップ位でもいいのではないだろうか?

素の知力200+丹50+付与25x4箇所=350→キャップ1400〜1750

840 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 19:25 [ 2ZjC5rKI ]
>>838
陰陽の天下なんていつきたの?
雑魚狩りやってるときだけでしょ。
雑魚狩りなんて正直どうでもいいし
それで全体術が全く使えない技能にされたのには
かなり納得いかないところなんだけど
>>839
現状でかまわないって、現状、全体術が全体回復術より下回る時点で
全体術の存在意義自体が無いと思うんだけど

クレクレ言うようだけど、このクレクレがそんなに悪いこととは正直思えない

841 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 19:37 [ Ndudh7Ug ]
武将も駄目。対人も駄目。ソロも駄目。
残るは経験徒党のみ…(;´Д`)

842 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 19:39 [ ChfF50LM ]
>>840
陰陽の天下って言ったらβ1
侍並の装甲に準備無しの全体術
武将に連続で100%かかる金縛りで封印とかな

843 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 19:51 [ nugjAqBw ]
>>840
釣りか??
大部分を占める雑魚狩りどうでもいいとか言われてもな。
ちったぁバランス考えろよ・・・
以前以上に経験徒党において陰陽様マンセーになるっつ〜の。

んで対人を含んでだがある程度強い敵の場合は各個撃破で個体数減らすのが
基本だろ?そんな状況で全体術なんて大した出番あるわけねぇだろうが。
陰陽様は各個撃破を上回るようなイカれた全体攻撃力御所望なんですかね?
陰陽様3〜4人揃えて武将ターンキルでもしたいのか?w

>現状でかまわないって、現状、全体術が全体回復術より下回る時点で
新技能はわからんけど対人で全体回復で400超えるか??
そんなもん完全除いて見たことないけどなw

全体術の強化はバランス壊れるからやばいっての気が付けよ・・・
現状の対人でも陰陽3人とかで全体撃つ分には充分脅威だっての。
他のアタッカーが単体攻撃メインだから相性悪いだけだろうに。

844 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 19:52 [ VychQwgw ]
>>840
「全体術が全く使えない技能にされた」
「全体術が全体回復術より下回る時点で全体術の存在意義自体が無い」

勘弁してくれ、、、
他職でここ見てる人もいると思うが
陰陽師が全員こんなんではないから誤解せんでくれな

845 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 20:06 [ 0r0uIIz. ]
なーんか、糞ウザイ僻み根性丸出しの
アホがポップしたなぁ・・・・。

846 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 20:07 [ 2ZjC5rKI ]
>>843
たぶんキミはよほど体力の少ない敵ばかりを相手にしてきたんだろう。
バランスを考えるなら陰陽術の弱体より、雑魚の強化をすべき。
強い敵を相手にすれば、陰陽3という偏ったバランスの徒党が
自然不可能になるから。その分経験値等上げれば不満も残らないしね。
全体術強化=1ターンキル賛成ではない。

そもそも全体を攻撃できるからこそ、忍者との住み分けができるわけで・・・。
今だって忍者×2が主流になってることから、
そういうところでバランスが取れていないってわかるでしょ?

>現状でかまわないって、現状、全体術が全体回復術より下回る時点で
>新技能はわからんけど対人で全体回復で400超えるか??
>そんなもん完全除いて見たことないけどなw

対人なら詠唱付与のついた全体回復参と業火・参で
打ち合ってみればわかるはず。

847 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 20:13 [ wzyFAses ]
>>840
>現状でかまわないって、現状、全体術が全体回復術より下回る時点で
>全体術の存在意義自体が無いと思うんだけど

この言葉を平然と言い放つとことがオンモー様と呼ばれるゆえんだな。
「徒党でのダメージソースは陰陽だけですか?」

と844が言いたいことは、そうことはジャマイカ?

848 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 20:23 [ 2ZjC5rKI ]
「徒党でのダメージソースは陰陽だけですか?」
もちろん違うよ。死の唄、不意打ち、連撃、いろいろあるけど
言いたいのは、そのバランスが崩れてしまっているから
陰陽は不遇になってしまってるってところ。

849 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 20:36 [ kfSvk1iU ]
オンモー様ってすげーなw

850 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 20:51 [ xQcrzFi6 ]
対人におけるバランスはちょうどいいくらいだと思いますね。
そもそも業火3と全体回復3を比べてるのがおかしいでしょう。

一般的に使われる全体攻撃と全体回復を比較するなら
煉獄他と全体回復3で比較するべき。この二つはほぼ釣り合っている。
さらに煉獄他には呪詛効果もあるしね。
完全全体は一発逆転の賭けみたいなものだから除外するべきかと。

そもそも対人で陰陽が不遇とはとても思えない。
ダメソースとしても不意ストッパーとしても十分使える。
対人ではN戦と違って全体回復3連打ってわけには行かないから全体ダメ+呪詛はじわじわと効く。単体完全抑制にもなる。
不意をうまく呪縛で止めればしばらく忍者を無力化できる上、相手後衛に解呪で一手使わせることになる。
どちらに回るかはその場の判断が重要。

こんなことそこそこ対人経験あればわかりそうなもんだが・・・

851 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 21:00 [ WOkRjXvk ]
ほい(・ω・)ノ他職だけど、聞きたい事があるんだ?
忍者は少なからずとも腕力付与の一つでも無いと、とたんにカス扱いされる訳だが、すごい人はそれなりに、がんばってる訳だよな。
陰陽さんで知力付与でバリバリ決め手見た人っている?
それでも威力変わらないのんかな?
煽りじゃ無く本当に気になる?

852 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 21:16 [ KBxh1AE2 ]
全体回復・参や完全全体回復ってウェイトいくつなの?
全体治療・参は3、完全治療は5、全体完全治療は7、短い・・・
ちなみに煉獄系は12・・・


煉獄系はダメージや呪詛ばかり見られがちだけど、
長い準備もあるから完全に回復に負けるようなら
存在意義が問われるのは普通だと思うのは私だけ?

呪詛付けを考えるだけなら忍者でもやれないことないし、
低速や暗黒なら属性丹飲めばよっぽどの相手じゃない限り
大体の相手には入るからね。

853 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 21:17 [ 2ZjC5rKI ]
>>850
業火・参にしたのは比べやすいと思ったから
実際に対人で陰陽がやることと言えば
万雷、暗黒呪霧、呪縛 この3つ
以前はダメージソースとして活躍できたけど
今は呪詛付け、あとストッパーって感じだね

854 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 21:22 [ 2ZjC5rKI ]
>>851
知力を足しても多少かわる程度で
不意打ちほどの変化は無し
知力を足してる人がいるのは
沈黙対策や、呪縛などの補助系のためかと

855 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 21:28 [ I5nf1OGo ]
陰陽ももってる他職メインの自分から言わせてもらうと
陰陽が対人で使えないとは決して思えない
むしろキーになる職の一つだぞ
そもそも全体術なんて偏った構成じゃないと撃たないし

たが職業柄とは言え、もう経験も要らないような高レベルは
不遇っーか少し可哀相な気はするな
他職みたいに高レベルになった先に求められる環境がないからかな
所詮対人はオマケ、メインはあくまで武将戦
合戦ないときの遊びの多くを占めるはボス狩りっていう環境のなかで
武将にイラネ、ボスにもイラネは悲惨だよ

戦場じゃいつもキャラ替え求められっしな

856 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 21:36 [ wzyFAses ]
>>850
言いたいこと全部言ってくれてサンキュ!
>>852
何について言いたいんだ?
別に全体攻撃術打つ間に全体回復が2回出来るわけじゃないっしょ。
準備止められるリスク云々だったら結界あるから回復より止めにくいしね。

>>849
前に大乗衣で叩かれてた薬師だな。
叩かれてからってわざわざ憂さ晴らしに煽るなよ。
前にも言ったけど「 う せ ろ 」

857 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 21:47 [ KBxh1AE2 ]
>>856
何でも腕力で済まそうという考えだから術が止まらないだけだろ
金縛り、痺れ切り、催眠、峰打ちetc
術止めに攻撃をいれて気合なくす考えしかできないのか?
少なくとも煉獄系の準備のひとつ後に行動してからでも
止められない事もないだろ

858 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 22:15 [ 6wiqHbqo ]
俺は全体術は別にこのままでもいい。
対人は各個撃破の方がバランス的にも楽しめると思う。

ただ他職の全体術を準備有りにしてくれるか威力を半減してくれるならね。

859 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 23:01 [ sDs6.bwU ]
全体術が単体術より威力が劣るのは当然。
だがこの弱体パッチによってそうでなくなってしまってる。
1体なら煉獄は火炎四を遥かに上回るダメを叩き出す。
これもなんだかおかしな話だな。

職に関わらず下方修正というのは非難を浴びるのは当然。
頭の良いメーカーは必ず上方修正にして
その分敵を強くする等のバランス取りをするものだが、
KOEIはたしかにまだオンラインに不慣れだね。

860 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 23:07 [ IGUBUTjE ]
煉獄クラスまでは今ので構わないかな。
ただ氷龍とか陰陽道は強化という意味でなくもう少し特化して欲しい。
>>822の案みたいにさ。
後しつこいが槌とか。槌四をさらに発動早く+槌付き攻撃だと100%属性低下ありになるとか。
いたずらな強化でなく、「使い道」を増やす方向性にして欲しいよね。まあ他職の人も思ってるとは思うが。

861 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 23:22 [ sDs6.bwU ]
槌四の目録を単体五にするだけで陰陽道の問題はほぼ解決すると思うんだが。

862 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 00:40 [ b6ITfEp. ]
しかしそうすると陰陽道・参は槌マニアしか取らなくなる罠

863 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 00:49 [ KisKXZhc ]
単体伍が増えても現在のそれなりの知力あれば
誰でも低めのキャップで横並びダメージじゃ意味無い気がします

守護でそれなりの盾果たしながら高鍛錬金砕棒の3連で1000辺り
出してくる侍さん見てると、俺抜けて侍さん入れた殴り徒党のほうがいいな
とか思ったりするよ

864 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 00:58 [ IGUBUTjE ]
じゃあ陰陽道・参は、森羅万象・槌(対象に対応した属性発動)・五芒星・森羅万象に統合で。
あと陰陽道・壱が単体4種、陰陽道・弐が全体4種に。

865 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 01:09 [ dE5aW9UA ]
召喚にすすんで激しくはずれちまった
ネタ技能ばかりで安定してつかえない。

仙論>>越えられない壁>>>陰陽道>>召喚

でFAだろ、現在の状態では
今後はしらぬ。せめて上位召喚を操作できるようにしてくれ。

仙論   ・・・・対人・ボス
陰陽道  ・・・・意味不明  
召喚     知人の間でのお披露目会

866 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 01:20 [ eglSOv1g ]
そもそも、死に技能の槌はそのまま、さらに全体弱体させておいて
肥は陰陽道でどうしろと?最初から修正待ちっておかしいだろ。

大半が仕方なく仙論に進むって状況を全く想像できないわけないよな。ったくよ
だから仙論だけ神なのか・・・

867 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 01:23 [ KisKXZhc ]
仙論勝ち組み、召喚はネタ技能ってのはかなり前からあちこちで言われてた。

自分も召喚進んでるが、それは既に前評判で仙論一択ってわかってて
それでも好きで進んでるから別に負け組みでも構わない。
式神の生命力や選択される技能ランク、行動ロジックの見直しとか入れば
十分使えるようになると思うしね。

現状の召喚の問題点
 式神の生命力低すぎ、術攻撃ちょっと喰らっただけですぐ死んで使い物にならない
 式神の使用技能にムラありすぎ、回復・壱とか使われても困る
 式神の行動が馬鹿すぎ、無駄な行動とかコマンド入力しないでぼけーっとしてたり

868 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 01:40 [ WGSAuYX. ]
召喚は使い様とおもうが…
確かに術武将とかいるときっついけど。
殺すこと前提の使い捨て守護式神とか
腕力強化しまくった価値2攻撃式神に槌つけてアタックさせたりとかかなり強いぞ。
4ケタでるし。しかも自分自由に行動できるわけで。
あと小人数の徒党で回復式神かなり重宝する。価値2なら回復参つかってくれるし。

まぁ、式神行動遅くて若干バカだけど。
陰陽としてのスペックはかわらんからな。

869 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 01:41 [ fc.qMr5g ]
召喚に進もうと思ったのですが召喚は全部楮なのでしょうか?

870 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 01:47 [ WGSAuYX. ]
全部楮だぜ〜。しかもどれからでも取れる。
組み紐は沢山貯めて置けよ…5000やそこらじゃ足りないぞ

871 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 01:47 [ D.J1GFRc ]
式神の行動アルゴって敵NPCと一緒だってだけだよな
それ以上望んでもしょうがないか

872 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 01:48 [ wzyFAses ]
>>857
なんでも腕力で止めようなんて思ってない。
打撃・手裏剣等の攻撃手段で止めにくくなるだけでアドバンテージっしょ。
武将戦でN陰陽の結界うざくない?それと同じ。

873 名前: 869 投稿日: 2004/07/24(土) 02:02 [ fc.qMr5g ]
>>870
アドバイスありがとうございました。
材料もって僧に2000個ぐらい作ってもらって用意してきます^^

874 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 02:10 [ Czr41Wv. ]
召喚はバランス調整 難しそうだよね。
やりこみ要素が一番多い分 初めからある程度強くすると、
生産極めだした頃には強くなりすぎると思う。
というか 涙付与の武器つかった式神みてみたい!

875 名前: 874 投稿日: 2004/07/24(土) 02:17 [ Czr41Wv. ]
連続 書き込み失礼します。
今、思いついたんだけど、式が毎ターン行動しないのって、
もしかして 式の気合が切れた可能性がない?
式の行いたい行動の消費気合が多くて気合待ち状態とか...

876 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 02:37 [ i2Jzy1Cg ]
>>872
それなら回復系の準備に打撃、手裏剣を入れるのと
陰陽師の煉獄系の準備に打撃・手裏剣を入れるのとどっちが楽知ってるよな。
準備時間が長い分リスクがあり打撃、手裏剣も入れやすいだろ?

それに、全体・参なら詠唱を受けてリスクも無くせる
結界+煉獄系と詠唱・参+全体回復・参、
どっちが止めやすいか言わなくてもいいよな

そもそも術を止めるのに行動不能用の技能を使用しないで
打撃や手裏剣だけで止めようとしてるの間違ってないか?
そんなにダメージと気合を削りたいの?
それとも行動不能系の技能は扱えないの?

少なくとも
>打撃・手裏剣等の攻撃手段で止めにくくなるだけでアドバンテージっしょ。
といってる間は腕力で止めようと思ってるとしか思えないね。

いい加減リスクが「煉獄系=回復系」という考えのどうにかならないかな・・・
ましてや>>856見たく「煉獄系<回復系」と思ってるのも・・・

877 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 07:43 [ KisKXZhc ]
>>868
うーん、個人的感想としては癒・式神が一番使えないなぁと思ったんだが

徒党戦で呼んでみたんだけど
とった行動は全部、単体回復を術者である自分にかけてくれただけだった

徒党に瀕死の人がいたにも関わらず、生命満タンの私にかけたりするのは勘弁

878 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 09:44 [ soJh5gsU ]
>>876
対人での話だよな?
だったら陰陽の全体術を止めようとは思わないだろ
薬飲んで平均300ダメ、飲まなきゃ200ダメ程度の攻撃なんてな…

他職の新技能が羨ましいのは隣の芝は…ってやつですかね?

879 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 11:47 [ WGSAuYX. ]
うん?
陰陽が術で攻める場合の対人徒党って徹底して全体攻撃揃えるから
術止めようとかそういうLvの話じゃないと思うが。

思う思わない以前に止めなきゃ近いうちにまとめて死ぬ
あと、仙論 今まで苦労してたと思われる奴はホント上手く使うな。
まぁ、実際は中断今は良いからもっと攻撃参加してくれー!っての多いけど。

880 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 14:59 [ wzyFAses ]
>>876
どう考えても術の止めやすさは結界なしの回復>結界ありの陰陽でしょ。
結界無しの回復だと止める手段が、手裏剣、打撃、金縛り、催眠、みね打ち、痺れ
結界有りの陰陽だと止める手段が、金縛り、催眠、みね打ち、痺れ
これ比べればリスクが煉獄<回復がなりたつでしょ。
俺の書き方が悪かったのかもしれないけど、何がなんでも腕力でとめようなんて思ってない。

対人で詠唱付与?あんな気合バカみたいに使う上に
呪縛やら、看破ですぐ飛ばされるようなもの使うか?
詠唱付与やってる暇があるなら神職にはもっとやることがあると思うだけどな。
絶対ないとは言わないけど、経験上少ないと思う。

881 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 15:24 [ 2ZjC5rKI ]
対人戦に限っていうなら、陰陽はもうアタッカーとしての地位が危うい
全体術=全体回復術なら、アタッカーを入れたい場合は単独撃破に強い
忍者や武芸侍を入れたほうが効率がよいから。
今、まだ対人にかろうじて席があるのは呪縛や呪詛のおかげで・・・
席が一つあるのはありがたいことだけど、やりたいのはアタッカー・・・

882 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 15:34 [ 5iD5BjF. ]
ちょっと書き込み見てて思ったのだが

>対人での話だよな?
>だったら陰陽の全体術を止めようとは思わないだろ
>薬飲んで平均300ダメ、飲まなきゃ200ダメ程度の攻撃なんてな…
この>>878の発言とても問題じゃないですか?
全体攻撃術、それも全陰陽師が等しく使える術の最高全体攻撃術が
止めるほどのダメージじゃないって・・・

>>880
結界なしの回復って決め付けてるけど僧なら罰や仏などつけれると思うけど
それって考慮しないの?陰陽師だけ結界あり?
ちょっと気になったもので、、、

883 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 15:37 [ IrA.67CM ]
連続すみません。

森羅万象は全属性呪詛が付くのだよね?
そこまで行けばとてもいい感じなのだろうけど・・・
でも森羅万象を覚えると轟雷系(陰陽道・壱)って必要なのかな?
いらない、死に技能にだけはなってほしくないな〜

884 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 15:41 [ 2ZjC5rKI ]
>>882
大問題だと思う。陰陽として情けなく思う・・・。
だからこの場を借りて真剣に話をしたいかと
>>883
消費気合が違うから、気合付与の人は陰陽道壱の技能を
知力付与の人は森羅万象を ってことになるかも
ただ公式でもそんなスレッドがあって問題視されてる模様

885 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 17:24 [ HEymWAxA ]
パッチ後合戦で陰陽4とかもやったが回復2枚いる徒党には
かすり傷一つ負わせられなかったよw
パッチ前は開幕全体4発通ったりしたら40前後の徒党は1ターンキルだったが、
開幕から10数発止められずに叩き込んだにも関わらず
終わってみれば敵は無傷でこちらは惨敗w
陰陽道おんも3とか揃えればともかく煉獄程度では対人は死んでるよ。
ちびちび削ってる間に全体回復一発通れば振り出しだからね。
パッチ後の仕様でおんもの技止めるなんて言ってる奴は合戦やってない奴だろw
必要ないよ、回復一発で済むから。
あとトドメにもならないよ>ダメ200ちょいだからw
3発くらっても治身丹1個で回復するんだからさ、話にもならないよ。

886 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 17:45 [ omXrYXIo ]
神職の新喜劇強いなぁ、正直羨ましい

887 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 17:46 [ KoXQ3lX6 ]
>>885
ネガキャンご苦労様です

888 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 17:51 [ P5rzfUQE ]
繰り返すようで悪いけど、煉獄系ってのは陰陽道除いて陰陽師最高の攻撃手段
なんですよ・・・ だからこそハイリスクがあっても納得行くのに、
もはや削りにもならないってのは、職として死んでいるんじゃないのか?

それと武将ボスで他職は徒党に最低1枠はあるけど、陰陽は0よくて1なわけで、
その辺理解した上で他職の人はスキル磨けだの自分で徒党組めだの言ってくれって
言いたい。ぶっちゃけ誘われるために他職より陰陽の方が真剣に考えてるっての

889 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 17:59 [ 2ZjC5rKI ]
武将に入れてもらったとしても、お情けか・・・と思ってしまう
とりあえず攻撃術見直しの要望をみんなで送ってみないかな?

890 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 18:04 [ Yh2fGZAM ]
>>889
単体術をどうにかしてくれないとだよね

891 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 18:04 [ 1ah/U3FY ]
回復の準備の方が圧倒的に止めやすいだろ
加護あり準備は不意でほぼ止まるが結界あり全体攻撃術はほぼ止まらない
金縛り系のレジ率も陰陽のが高いしな
しかし確かに全体術の威力下がったからダメージソースとしてはあまり期待できないわけだが
不意も威力下がったしある程度仕方ないんじゃないのか?

陰陽の立場としても他職の立場としても対人で陰陽はまだまだ必須だ
さすがにもう2人入れても意味なさげだが
武将でも仙論進んでスキルあれば前よりはマシだろうし
他に進んだ香具師はまぁガンバレ

892 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 18:49 [ 2ZjC5rKI ]
>>891
ある程度にも限度があるでしょ

893 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 18:51 [ 5iD5BjF. ]
回復術のほうが止めやすいといってる奴。

まず陰陽師とその回復術使用者の気合量を考えろみろ。
僧や薬師は初期知力10にしてる奴は半分そこそこだろうけど
陰陽師は初期知力10は90%ぐらいだろう。
さらに高lv陰陽師は大抵気合付与で+800くらいは確実についてるはず。
つまり圧倒的に陰陽師は気合が多いということ。
と言っても全職知力10振ればlv50でも陰陽師との気合差は最高で200。

まあ、なんだ、回復術が止めやすいのでなくて
回復術を使用してる奴が止めやすいということ。

しっかり気合付与した高lv初期知力10の回復役は止められないぞ。

894 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 18:56 [ CqsTd3O2 ]
>882
結界の性能の違いを勉強してください

895 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:02 [ 0.74nCi6 ]
>>893
どんだけ気合いあっても全体完全の消費気合いは[気合い全部]だけどな…

896 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:08 [ 2ZjC5rKI ]
結界とか止めやすさがどうとか言ってるけど
結界張って、それから準備時間とリスクを背負った陰陽の最高術が
200〜350っておかしいと思わないのか

897 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:10 [ 5iD5BjF. ]
>>895
すまん、上の方で全体回復・参と煉獄系で話が出てたから
そのつもりで話してた。

確かに全体完全は消費気合全部だが
そんなの陰陽師の結界でも打撃受けたら耐えられないと思うがな

898 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:11 [ 1ah/U3FY ]
そもそも準備のリスクに関する比較してもあんまり意味ないと思うが
全体攻撃術のダメージが全体回復で簡単に回復されるからどうこうって話になってるな
全体回復参を準備ありで使うのはどうかと思うぞ
仮に手裏剣投げられて通ったとしても気合はほぼ空になるし
もちろん対人じゃ蘇生必要な場合以外詠唱なんてあんまり使わないし

全体攻撃術の威力で騒いでる香具師は陰陽道全皆伝してから文句言った方が良いんじゃね?
仙論とかいって全体攻撃術弱杉とか言ってるおんもー様は知らんけど

899 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:17 [ 2ZjC5rKI ]
>>898
陰陽道・壱の轟雷と氷晶を見たけど・・・・
煉獄のほうが上

900 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:25 [ 1ah/U3FY ]
>>899
さすがにそれはなめてるな
以前の上位術と同等くらいのダメにしても良さそうなもんだが

901 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:31 [ aKvYQlAk ]
>陰陽道・壱の轟雷と氷晶を見たけど・・・・
>煉獄のほうが上

酷いな。





いくら脳内鯖とは言え、もうちょっとマシな設定にして欲しいよなwwwwww

902 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:33 [ neZxCSVo ]
つか、本当に対人にも陰陽枠ないわ
対人なら陰陽ってよく聞くけどさ、何を持ってして対人ならって言ってんだかさっぱりだわ

903 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:35 [ VQ26T5X. ]
そうかい?「以前の煉獄のほうが上」程度にはダメでないか?
まあ陰陽符の使用をおいておくにしても対費用対効果は激しく微妙ではあるな。

904 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:39 [ 2ZjC5rKI ]
言い方がまずかったか
煉獄のほうがマシ

905 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:43 [ 1ah/U3FY ]
>>902
暗黒と呪縛があるだろ
状態異常をレジる技能が多くの職に追加されたとは言え、
物理攻撃以外ほとんどの成功率、効果に影響を与える暗黒は必須だし
武芸侍も増えた状況で呪縛も必須だ

対人徒党では今でも必ず一人は陰陽入れてる

906 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:52 [ neZxCSVo ]
>>905
対人の陰陽の仕事って実質そんだけじゃん
で、そんだけだと陰陽要らないんじゃないの?って思うわけで

907 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:57 [ 2ZjC5rKI ]
>>905
言っちゃなんだけど、それしかない
それしかないから面白くもないわけで

908 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:58 [ vGEhug.6 ]
武芸や忍者が呪縛された時は陰陽師の全体術が生きるわけだが。

909 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:02 [ neZxCSVo ]
>>908
たかが200ダメちょいの?w

910 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:02 [ 2ZjC5rKI ]
>>908
すぐ回復されるからあんまり活きてない

911 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:03 [ 1ah/U3FY ]
>>905
どの職業も必須になる仕事なんて限られてるだろ
だが必須である以上それがないと勝てないわけで
特に呪縛は相手の解呪のタイミングを上手く読めば物理をほぼ封殺できる
攻撃術弱体したなら物理攻撃を封じれば自ずと勝ちは見える
他にも味方との連携次第では金縛り、催眠、意気消沈、低速辺りも勝負を決める一手に成り得る

他職の戯言と思う香具師も居るかもしれんが、一応陰陽も持ってる
固定に陰陽1人いるから出勤する機会は少ないけどな

ネガティブに考え杉の香具師もいるようだが、もうちょい前向きにいった方がよくね?

912 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:04 [ VQ26T5X. ]
そこで単体術ですよ。

…てなればいいなぁ。

913 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:07 [ 1ah/U3FY ]
確かに全体術でアタッカーしたい香具師が不満なのは現状仕方ないとも思う
しかしそういう香具師は森羅万象まで覚えるとか、
土属性付与して万雷撃つとかまでしても罰は当たらないんじゃないか?
それでどこまで威力上がるかは知らんが
忍者や武芸侍も腕力付与してアタッカーとして存在してるんだし

914 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:09 [ I5nf1OGo ]
ぶっちゃけ本気で勝ちにいくなら陰陽なんて入れない
神職2か、忍者にするな

武将でも要らない
よっぽど人で足りないか、知人っつー事でお情け以外ではいれない
でも合戦にくるなとは言わない
特攻役いなくなるからな

915 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:12 [ neZxCSVo ]
>>913
キャップが低いってのは散々言われてるよな

>>914
つまりそうだよな、徒党に陰陽の居場所なし

916 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:15 [ 2ZjC5rKI ]
>>911
それは前向きに呪縛だけしててください、と同義なわけで
>>913
以前の状態のときで,しかも徒党ボーナス付でも
ほとんどダメージ変わらなかった

917 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:20 [ 1ah/U3FY ]
変更前はnで800、pcで400程度がキャップだったが
変更後は総ダメージは落ちたもののキャップ自体は上がっただろ
以前の上位術くらいのダメージが一番無難だった気がする
結局陰陽道壱の術ダメージ<以前の上位術なのか?

918 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:24 [ 2ZjC5rKI ]
>>917
相手の人数が少なければ
たまにそれ以上も出てた
でも全く安定はしない

919 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:35 [ uLHixyyc ]
>>917
いや、以前の煉獄とかより若干強いと思う。
7体の敵に対して焦熱打ってみたところ、600〜1100とバラつきがあったけど
結構高ダメージ出せて驚いたよ。漏れ的にはこれくらいあれば満足だな。
陰陽道3皆伝すれば更に強い術もあるわけだし。

920 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:42 [ HEymWAxA ]
NPCは良いんだけどなあ。
対人4体に轟雷撃ったんだが煉獄で400、轟雷で最大480なんだよ。
2貫使ってまで撃つ必要ないような気がしないか?
気合いも結構きつくなるしさ。

921 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 21:10 [ KisKXZhc ]
個人的な陰陽師攻撃面見直し案

単体術のキャップ固定な上に低すぎ
準備して3連以下って何だよ、なめんな
 案1.知力の○倍とかで努力次第で上げれるように
 案2.単体高速詠唱とかで単体については準備なしに

全体術が微妙すぎ
 単純に威力上げるとN狩りターンキルマンセーになるので
 対人で効果的な+αを上位の全体術に付ける(なるべくビミョーな奴)
 例えば従来の呪詛効果に加えて相反する属性を看破とか
  例)昇竜撃つと、緑▼が付いた上に黄▲が看破される、とか

922 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 21:10 [ HEymWAxA ]
あ、ついでに報告。
40ちょいの僧1体に轟雷ぶち込んでみたが450しか出ない。
なんだよ、これw単体四と変わらないじゃねーか。
数に反比例して威力上がるはずじゃなかったのか?

923 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 21:22 [ tgk1KneU ]
対人は1席確保だと思うけどそれは暗黒&呪縛要員としてだろ
暗黒有る無しで子守唄、一所の効きが変わるからかなり重要。
俺としては不意に呪縛で7分の5にかけるより、
暗黒>一所で侍に不意いかせて防御の方が安定してる気がする。
対人では暗黒かなり必須なので陰陽の対人での席が無くなる事は無いと思うよ

アタッカー?陰陽はダメ求めちゃ駄目だろ?

>止めやすさ
バー読みして止める全体回復より、
準備見てから止めにいける煉獄の方が止めやすくない?
準備見てから入力して余裕で間に合うんだよ?

924 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 21:36 [ qiHzYe6k ]
しかし一連の流れ見てるとひどいな、同職達はみんなこんな感じなのか?

925 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 21:43 [ 9MKDKdv. ]
>>924
そりゃ、元々修得徒党と対人戦にしか居場所がなかったのが、
それすら微妙になって、大乗衣潰されて機織でもLvが上げられない。

召喚進めばソロできるかと思ったけど、そうでもなさそうだな……

926 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 21:44 [ 1ah/U3FY ]
確かにウエイトだけ考えれば上位攻撃術の方が止めやすいが
結界性能や上位術と回復の撃つ状況の違いというものもある
攻撃術を撃つのは互角から味方が有利な場合が多いから通り易い
回復をするのは互角から味方が不利な状況が多いから通り辛い
それに準備止め行動は全体的にウエイトの短いものが多いので
準備側のウエイトはあまり問題にならない
確かに上位術準備直後に行動してから阻止が間に合う差はあるけどな

金縛りで準備止めるのは上位攻撃術の方が向いてる
打撃(峰、痺れ以外)で止めるのは回復の方が向いてる
沈黙はあまり変わらないが知力の差で若干回復の方が止めやすい

でも準備ありで全体回復参するなら往生>完全コンボのが良い場合が多い

927 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 21:56 [ 1TNypOQI ]
前の鍛冶より酷い
というか未来がない

928 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 22:02 [ wzyFAses ]
>>927
なんかムカつく台詞だな。
鍛冶も持ってるけど100%それはない。

929 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 22:08 [ IkMCvW/I ]
>>928
まったくもって同意。

930 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 22:17 [ 9MKDKdv. ]
俺は鍛冶も陰陽も両方持ってるがな。
徒党組まないと何もできない陰陽が嫌になったので
鍛冶作った。
「誘われること」にどこまで重きを置くかじゃね?
鍛冶の徒党戦は陰陽の修得徒党よりつまらんかったが、ソロは燃えたし。

陰陽はキャップが低すぎて、装備の作りこみに燃えられないのが、一番の不満かな。

931 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/07/24(土) 22:23 [ d0iZlFhg ]
>>926
>でも準備ありで全体回復参するなら往生>完全コンボのが良い場合が多い

それが可能なのに術ダメ<全体回復3はおかしいんじゃないかってことだろ?
全体回復が強いからそれやる必要がなくなるんじゃないかってことさね

932 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 22:38 [ VQ26T5X. ]
結局みんな初期振りが大体似てる(知力全振り)から、出すダメージとかも似通って
早々にキャップにぶちあたるんだよね。ほとんどがキャップダメだせるんじゃコーエー的にも
設定を低めにするしかないだろうし。

潜在能力とかに詠唱加速(振るほど高速ただし術ダメ反比例して減る)みたいのと、
その逆目の能力とか振れると術士として個性だせるかなと妄想したりする。

933 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 22:47 [ XmXeafXE ]
マジで酷いと思う
いくらレベリング楽だと言われたってレベル上げた先に未来がないよな

それに陰陽ってさ、結局は仲間達に自らでしてやれることは無いわけじゃん
守護や一所は勿論ない
薬師や僧みたいな回復やペンキ張りは出来ない
神職のような必須とも言える仲間サポ能力もない

そして妨害能力は博打となりゃ
陰陽が確実に仲間の為にできることは術の威力上げて攻撃することくらいなんだがな

けどこれを言うと、またオンモー様かとか色々言われるんだよね
難儀なもんだよ

934 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 23:39 [ WflMwKOI ]
こいつはくせえッー!ゲロ以下の臭いがプンプンするぜッーーーッ!!

935 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 00:21 [ KisKXZhc ]
かなりびみょーな立場になった今でも
昔からの妬みとかで>>934みたいなのに煽られなきゃならん
誠にウザイ

936 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 00:52 [ Ndudh7Ug ]
みんなちゃんと要望送ってる?
送らないことにはなにも始まらないよ。

937 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 00:52 [ Ndudh7Ug ]
みんなちゃんと要望送ってる?
送らないことにはなにも始まらないよ。

938 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 00:57 [ 2ZjC5rKI ]
送ってるよ、みんなも送ってくれ><

939 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 01:12 [ il9ECXlA ]
<<925
対人戦にしか居場所って言うが上100レスくらい読むと
とても対人やったことあるようには見えないんだが

あと大乗衣でレベル上げはきついぞ、今も昔もな
2アカで生産僧持っていれば話は別

940 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 02:00 [ zI44LKrc ]
まあもともと武将に陰陽枠はなかったが
現状で術武将の凶風やらなんやらが一番怖い業になってしまった今
ますます陰陽はいらない、忍者2で気合削って殺さないと無理、
打撃は鍛冶屋で絶えられるし、変に呪縛撃って術誘発されたらかなわん
しかし対人は陰陽必須だと思う今日この頃、まあ術は死んだがな

941 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 02:21 [ 1TNypOQI ]
>>940
でも実は対人でも陰陽必須ではないし、神職や忍者で充分
なぜ対人ならと言われるのかってーと合戦に来させるための方便だよね
合戦で囮用として陰陽がいるってだけでさ

942 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 02:45 [ KFwnZYNc ]
>>941
>>神職や忍者で充分
これが意味解らんのだが、神職2あるいは忍者2の方が良いって事か?
神職2はともかく忍者2なんて呪縛上手く使えばほぼ封殺可能なわけだが
陰陽なしでどういう風に戦ってるのか教えて欲しいものだ
とてもまともに対人やってる香具師とは思えん

釣りか真性かだろうけどな

943 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 03:00 [ 2ZjC5rKI ]
>>942
不意打ちで2ターン使ってくれてるうちはよかったけど
今は3連撃メインだし、封殺は不可能

944 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 03:09 [ gIcd0D5M ]
>>942
正直、陰陽2で相当上手く呪縛まわさない限り封殺なんてされない
開幕の3連は止まんないしな
忍者2のが速効性と柔軟性があるだろ
新技能みても解らないならお前こそ対人経験不足だと思う

まぁ自分の考えが及ばないところを
釣りだの真性だのって扱いしかできない奴には何言っても無駄だろーがなw

945 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 03:42 [ KFwnZYNc ]
忍者も持ってるが忍者の新技能に対人戦法を大きく動かすような技能は特にない
もちろん封殺と言っても一回も参連撃たせないというわけにはいかんが
忍者2の行動を陰陽一人で大幅に制限することは可能だ開幕参連に呪縛間に合わないと言っても守護発動したり僧の捨身に引かれるからダメ分散する上に
開幕は暗黒でほぼ鉄板だから間に合う必要も特にない
その後子守で忍者1人はほぼ寝るし
そもそも参連に頼るなら武芸侍の方が圧倒的に良いし鉄砲鍛冶相手は更に辛い
呪縛も意味ないからな

ちなみに忍者相手なら僧兵で罰張ってタイミング良く引けば
不意撃ち喰らった瞬間に丹投げて即死させられる場合も多い
参連引いた場合でも1000近く反射するから逆に僧兵連撃で殺せたりする
ステ振りや生命付与次第で生命3000超えるからな
相手の忍者が強い程有効

つーか侍や鍛冶屋のが攻撃力ある以上忍者2にする必要なんてないと思うんだが
それならいっそ忍者自体入れないで武芸侍と鉄砲鍛冶のが良いんじゃないのか
生命低いから参連一発で半分以上減らされると完全するのも微妙だしな
二刀五連改一発で死なれると目も当てられん
丹切れて攻撃力大幅に下がるし

946 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 03:48 [ Xs9ErqS6 ]
長々と書いてもらってるとこ悪いんだが
流れで言われてきたことはつまりは陰陽イラネって事だろ?

947 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 03:50 [ KFwnZYNc ]
で、素朴な疑問なんだが陰陽スレで陰陽が対人に要らないなんて言って意味あるのか?
陰陽抜いて忍者2のが良いとここで言うのは煽りにしか見えんのだが

948 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 03:51 [ Xh1yXsnI ]
盛り上がってる所わるいのですが、潜在には知力に振るのが一番いいでしょうか?

949 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 04:01 [ kfSvk1iU ]
対人だと暗黒だけではなく低速も大切
中盤ダメージソースの妖呪殺や
後半叩き込みの万雷も十分使える

仙論なら禁呪・絶 武将だと1に禁呪・縛
陰陽道なら槌とかもしてほしいという武芸侍も増えてる
召喚はまだ良くわかりませんが

ダメージを与えて行く方法には
全体でまとめて減らしていく方法と
単体で1人ずつ倒していく方法があるのだから

全体やりたければ、火攻め侍、紅蓮僧、風の唄神職、遁術忍者と組んで

単体の連撃徒党なら、槌とか呪縛とか支援に徹するのもありかと

950 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 04:02 [ KFwnZYNc ]
対人においてはどっちかと言うと忍者の枠なくなるんじゃないかって感じの方が強い気がするな
侍と比べて腕力の基本値やら小刀とまさかりの基本攻撃力、更にはそこからくる鍛錬上昇値の違いも出て来るし
四連改&五連改の威力更には燃費の良さなど考えると守護抜けの不意くらいしかメリットないが
肝心の威力がショボイとか
鉄砲鍛冶は現状異常だが飛び道具だから比較は控えるが

長々としょうもない事書いて悪いが潜在を知力に振るかどうかは
陰陽は知力に振らなくてもスロット10になるから
知力で受けられる恩恵を理解した上で振るのでなければ一番良いとは言い難い

951 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 04:15 [ Cmf3E6vk ]
イラネって言ってんのは他職だろ
いまだに陰陽嫌い派は根強く残ってるしな

952 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 05:37 [ wzyFAses ]
>>951
他職がイラネといわなければ誰がいうんだ?

953 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 08:59 [ 5Wp4M7W2 ]
 >>919
本当に陰陽道やってるかい?
最高ダメージこそ目を引くけど薬等の条件が同じで7体相手への平均ダメージは
確実に修正前の煉獄より下だよ。>焦熱etc

あと、森羅万象だけど消費気合80%だよ?
そんなもん、実戦じゃまず撃つ意味無いと思うんだが。

954 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 10:07 [ bfe1clP2 ]
属性でキャップ決定、知力でダメのばらつき抑制にならんかな
属性付与を意味あるものにしたい

955 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 10:07 [ G9afL7m2 ]
単体術は知力でキャップ引き上げとか良いと思うんだけどな
前衛の連撃が装備でどんどん強くなってるのに、陰陽だけ取り残されてね?

>>952
徒党に居場所ない、とか言う香具師はいるな、自分で首絞めてどうする、と思った
>>953
森羅万象は実際に使う人がいないとなんとも言えないだろ
どんな物かも分からずに否定するのはあっちゃいけない

956 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 11:19 [ 2ZjC5rKI ]
>>955
自分で首を絞めるというか・・・・
もうこのままだと勝手に絞められていくので
早くこの状態を深刻に受け止めて欲しいかと

そして出来れば要望送って・・・・

957 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 12:33 [ fYAhHo6g ]
おはよう!愚民ども!
今日も頑張って狩りにいこうぜ!

958 名前: 953 投稿日: 2004/07/25(日) 12:38 [ 5Wp4M7W2 ]
 >>953
テスト鯖では森羅万象撃ったよ。
あのまま導入されたら、とてもじゃないが実戦では使えない。

959 名前: 953 投稿日: 2004/07/25(日) 12:39 [ 5Wp4M7W2 ]
あ、↑の書き込みミス。
レス先は>>955ね。すまん。

960 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 12:52 [ y6ZZXnGg ]
まあ、最低でも単体術のダメキャップ仕様変更の要望をしつこく送ることだろな。
全体はもうむりぽってことで。
がんがん送ってやろうぜ陰陽好きの兄弟達よ。送らないと始まらないぞ

961 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 12:54 [ H1/KjYhI ]
>>951
自分は陰陽だけど効率や安定感を考えると徒党に陰陽いらないと思うよ
正確には合戦場の徒党に陰陽いらない、居場所ない
10人ぐらいの半固定で今までやってきてたけどだんだんお誘いの声がかからなくなるんだよね
対話来たと思ったら囮やってとか手裏剣&霊石ちょうだいとか今度20以上の皮腰作ってとか
そんなのばっかり、後は馴れ合いのくだらんお喋り
別に囮や消耗品召喚や装備作りが嫌っていうわけじゃない、むしろ進んでやってるが
他のメンバーの冒険談を聞くとせつなくなってくる

962 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 14:54 [ WGSAuYX. ]
うちの連中はむしろ逆かな。
一所にやってる連中は後衛系多くて
陰陽2、神職2とかの編成になること珍しくなかったんだけど
新目録で技能増えてこういった極端な編成でも
ボスとか強敵とか勝ちやすくなった。
以前同じ編成で土雷殺しに言ったら2時間近く死闘するハメになったけど
この前、断片集めのついでに行ったら召喚で攻めて
仙論で止めてと土雷30分程度で殺せた。弓鳴りもかなりきいてたな。

今まで忍者の独壇場だった止め、単体物理とか陰陽でも出来るようになってるし
編成と上位次第ではある程度作戦の幅は広がってると思うが。

963 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 15:01 [ WGSAuYX. ]
あと、召喚(式神強化)についてちと情報提供
刀>腕力、斧>腕力+生命、槍>腕力+生命
懐剣>器用、棍棒>耐久
がそれぞれ増えます。価値10だとステータスが+10位かな。
まだ余りやってないけど。
(コストが装備値段+付与なんで半端でない)
腕力+10くらいの太刀を強化すると大体腕力20位増えるんで
生命+150のまさかり強化だと生命255に腕力10位増えた。

ちなみに腕力+が増えると攻撃力は勿論増えるが、技のグレードが上がる模様。
価値1の式神でも叩き割りの極が頻繁にでるようになる。

属性伸ばせばその属性の付与呪詛使いやすくなったり
魅力伸ばせば回復術のグレード上がるのかな?この辺はまだ未検証

式神と術者の付与効果は連動しているようだが、詠唱付与は効果なし。
守護系式神って、徒党メンバーは守護しないんだろうか…
ちっとも役に立ってる気配が無い

つづく

964 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 15:08 [ WGSAuYX. ]
彩の式符について
これはランダムで式神がでるんだが、より上位の式神が出やすくなっている。
価値2の彩を使ってると、50%以上はランダムだがランク3の式神がでるな。

攻撃は鬼、守護は金剛、呪詛は鬼婆、術は天狗、回復は鬼姫

適当に普段使うなら、攻撃系の価値2か彩の価値2がお勧め。
本気で使うなら腕力バリバリに強化した攻撃の価値2以上がお勧め。
(通常攻撃で4ケタ安定ででる)

価値3(大業物)いま、必死に作ってるが中々できないな…。
今の所こんな感じです。
召喚やってる人、式符交換とか情報交換とかしたいね。
召喚やってる陰陽回りに余り居ないよ…

965 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 15:09 [ Czr41Wv. ]
陰陽の対人の居場所って 結構忍者に依存してた部分あるよね。
不意が弱体化されてからは、対忍者要員としての 陰陽の必要性は
下がっても仕方がないと思う。
これからは、多分 冬の時代になるけど、
960の言うようにキャラ消したりしないで、がんばって要望送ろう!

966 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 15:09 [ c3Mh05z6 ]
>>961
俺も同じ感じ
採集中に露の為によばれたりな
しかも、呼ばれて行ってみたら知人6+知らない忍だったりするし
あとは、回復足りないから薬師で来てとかな

967 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 16:57 [ KisKXZhc ]
>>963
価値+付与の2倍程度増えるんですか、情報ありがたい
価値10+(入魂5x2+付与石5x2)x2x2=90

自分の寂しい懐でもこの位までは頑張れば出来そう
問題は式符ロストですね、、、

あと妖注杵って全然見かけないですねー
作るの面倒なのかな

968 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 19:38 [ yW2BTYYk ]
単体術の強化の話だけど
五亡陣に夢を見るっていうのは駄目なんだろうか?
テスト鯖で撃った事有る人どんな感じなのですか?

969 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 19:42 [ SOBFGiVM ]
仙論以外武将に陰陽枠ないって言ってるけどそんなことないよ。
特に紫電一閃は鍛冶屋が食らうとえらいことになるから陰陽が引き受けないといけない。
結界の上からだとそんなにダメージ食らわないからね。

970 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 19:54 [ U.2mWB4c ]
そんな特殊な例を出されてもなぁ。すでに普段の狩りでおんもーの枠ないよ。
全体術弱体はターンキル無くしたかっただけなんだろうが、
おんもー一人で徒党にいる意味すらなくしちまったよ。

971 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 20:37 [ qt9EYUtY ]
流れと変わるけど皆に質問
武将行く時の装備はどんな感じ?
うちの場合は全身生気のみ
ちなみに初期振りは2.1.7.10.6と水1で今川です
潜在は器用と反射にふってます

972 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 21:43 [ jRoppIsA ]
武将に全身生気なんかで行く奴は氏んでくれ。マジで。

973 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 21:44 [ m1E8y7QE ]
>>971
生命付与はほぼ1,2箇所、知力と魅力装備で知力320超え
魅力300近くのキャラで行ってる

結界さえ張ってれば一発即死は無いし、微妙にヘイトコントロールすれば回復間に合わないってことは無い
知力と魅力ここまで上げれば後陣武将でも、呪縛、催眠が8割以上入る、催眠入れまくると気持ちいいぞw

974 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 22:16 [ Ydfw6D9g ]
レベル50おんもですが、武将一度もいったことないのでわかりません…('A`)

975 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 22:36 [ VcfbrhNk ]
>971
初期振りは耐久10知力10で潜在は健康10人徳2
盾用の装備と魅力用装備を用意してる。生気は1〜2箇所
盾なら生命3000防御340ぐらいで
魅力装備なら魅力300で生命2300防御310ぐらいかな

防御高いから普段からヘイト上げまくって盾してる事が多い。

976 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 22:47 [ eelmPSu. ]
>>974
それはスキルが無いからだよw
1度も組んだことが無い相手と武将に行く気がしない

977 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 23:27 [ KisKXZhc ]
正直>>972,976みたいなのに当たることもしょっちゅうなので
武将行くの既に嫌気がさしてる

何かと言うと愚痴ばかりで全然楽しくない

978 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 04:15 [ lEumXvk6 ]
合戦行ってて何が辛いかって、陰陽は武将にはイラネ、陰陽さんは霊石と特攻だけよろ
みたいなもんがある程度常識みたいに浸透してることだな
まぁ俺のいる国だかもしれんが…
野良にいる陰陽はまず誘われない
党首やっても陰陽って理由で断る人がいる
経験積もうにもその機会すら滅多にない
こんな環境じゃ育つもんも育たなくなるよな

979 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 05:00 [ AlRkLi1A ]
>>987
陰陽X7の陰陽武将徒党を作ればええじゃないか。それでええじゃないか。

980 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 05:11 [ yooGE7B2 ]
逆瞬殺徒党の完成

981 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 05:45 [ eelmPSu. ]
常識化してしまったのは貴方たちでしょ
変な考え植えつけんなよ

982 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 06:48 [ dE5aW9UA ]
おんもーが嫌われてるのは、

攻撃したいのに、盾ばかりやらされた武芸侍
まったく誘われない、僧、鍛冶屋、忍者
の妬みがしつこいからだろ。今まで瞬殺徒党内のほぼ唯一のアタッカーだったからな。
殴り徒党で苦労してLVあげてるかたわらで瞬札で一気に稼げるもんな。

対人やボス戦でアタッカーとして機能してないのは光栄の怠慢だな。
封神なんて連発できるかよ。

983 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 09:24 [ 7sB07c2. ]
禁呪縛が隠れ身中の忍者タゲれない上に
一所に吸われるともうだめぽなので対人では
2刀にしか禁呪縛はツカエネ。
あとポマエラ、50忍者に絡まれてタイマンで勝ちましたよ。
電光石火でマッハ禁呪縛入れれば痺れより先に決まって相手手裏剣しかこない。
禁呪縛くらった時点で助太刀とか呼ぶ忍者には勝てないが。

984 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 10:02 [ xg.XovOI ]
神職みたく、煉獄+竜巻や吹雪+万雷とかの複合全体術にすれば良いのにな〜。当然呪詛は2つ付くと。

985 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 10:05 [ KGDlBq6U ]
はい、はーい。
五ぼう陣と森羅万象見てきました(テスト鯖じゃないよ)
多分、丹は知と属性のどれかひとつだったかもしれないけど、
くたべ相手に500弱だったような。お供には800弱くらい?
で、気合消費90%。呪詛?んなものつかねー。

対人(道場)で、丹は未確認なのですが、
森羅万象は44くらいの薬師に250くらい。50くらいの侍に450くらい。
五ボウ陣は侍に1000弱。
でも、どちらも気合消費90%とか。

丹や装備の状態が不明確なのであまり参考にはならないけど
過度の期待は出来なさそうですね。
そもそも気合消費90%じゃ、対人だとなかなか使えないと思うし、
属性及び知力ブースとでかなり高ダメージ出るキャップでも
気合消費と、其れゆえの止められ易さのリスクに見合う価値は無いと思われる。

後、陰陽イラネ論争が激しくなってるけど、途中から他職にしか見えない、
昔の乱入してきたヌンジャ様みたいのが居るね。
全体術の強化はさておき
イル・イラネ論争はここでは不用だろうに。
イル場合の立ち回り方の検証・研究で十分だ、と。

986 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 10:57 [ 2ZjC5rKI ]
>>985
それが陰陽の最強術ですか・・・orz

987 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 11:25 [ lOt5r83g ]
陰陽の真価は攻撃じゃなくて嫌がらせ。
いい加減目を覚ませ

988 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 11:40 [ Xs9ErqS6 ]
目を覚ませも何も陰陽道はサポ主体ではなく
術アタッカーに特化した人の目録なわけだが

989 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 11:50 [ 6c7bJqyc ]
だな
基本的に攻撃術メインの職だしな

990 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 12:04 [ 71X9QQaU ]
攻撃術特化技能に
嫌がらせ機能はないですよ・・・
ハッ!!槌の事か〜なるほど

冗談はさておき
陰陽道は攻撃術特化な!!
一回陰陽道やったらどうだ?

991 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 12:34 [ YpVsk1lk ]
陰陽道で焦熱覚えたから早速使ったよ。
焦熱を一つ二つ混ぜれば以前のような1ターンキルだな。

だが、これは良いと思って対人に使ったら7人徒党で200台のダメですよw
300台1個も出ないんだよ?
体感上竜巻や万雷撃ってもダメ変わんね。
いくらなんでもこれバグじゃないの?w
一応知力290、属性丹飲みね。
一人相手に単体術としてぶち込んでも400しか出ないから
ある程度予想はしたけどね。
どう考えてもNPCに較べて対人威力1/3になってるようなんだがw

992 名前: 985 投稿日: 2004/07/26(月) 12:54 [ KGDlBq6U ]
ごめん、書き忘れ。
森羅万象、対人でやったのは4人相手。分散しない数だね。
焦熱を6人か5人か覚えてないんだが、其れにやったら、200〜400だったかな。その時は。
陰陽道でも嫌がらせをしろと言うなら其れは其れでかまわんのだが、
陰陽道の技能で嫌がらせするなら既存の技能の方が嫌がらせだと思うよ。
使用目的以前に技能が系統単位でごっそり死んでるっぽい。

色々条件変ればまた変るかも知れんけど。
あ、後グラは派手だがエフェクトの時間が短くて轟音が無いので
気づくと終わってる気がするw

993 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 12:55 [ s0wiZJjQ ]
やっぱ陰陽道は、攻撃特化じゃない…
嫌がらせ機能ですよ。


コーエーからのな。

994 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 13:19 [ YpVsk1lk ]
>>993
他を圧する断片集めの至難さと得られる結果のギャップが見事なまでに、
いやがらせとして作用してるなw
でおまけに陰陽道取った陰陽は誘われなくなる、とw

995 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 13:23 [ 7sB07c2. ]
2刀侍の鬼神突をくらった。
結界なしだったせいもあり1700もってかれたぞ。
おんもーもこれくらいのダメージほしいとは言わない。
ただ単体術と陰陽道の意味が今のままじゃ皆無なわけだが。
最終奥義の森羅万象とかが上記程度のダメージじゃあまりに不憫だな。

996 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 13:28 [ KpYzrTXY ]
他職だが、陰陽道で知力キャップ何とかしろって言うのはクレクレじゃないと思うから、
もっと声高に言っていいと思う

997 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 13:38 [ s0wiZJjQ ]
属性キャップでもいいよん
これで三好の出身の俺様も♪

998 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 14:23 [ YpVsk1lk ]
>>995
忍者の神魔減殺も1000の後半叩き出してたぞ。
不意弱体しても代わりが用意されてるからいいよな。
全体弱体しても良いから陰陽にも何か代わりのものくれないかなw

999 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 14:40 [ wzyFAses ]
>>998
ダメばかり見てるからオンモー様と言われるんだよ。
そんなに代わりが欲しいなら発動に
5ターンかかって全体に1000与えれる術をやるよ。
どんな技能でもそうなんだが技能の性能と言うものを考えてくれ。
なぜ不意打ち大好きの忍者がそれの代わりとなるはずの
新魔のある暗殺に行かないか考えればおのずとわかるだろう。

1000 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 14:49 [ YpVsk1lk ]
>>999
お、沸いた、沸いた^^
ところで新魔って暗殺のどこにあるの?w

1001 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 15:03 [ 7sB07c2. ]
神魔滅殺は雁皮で貰える目録の3個目じゃなかったかな。
それを例えに出されてもな^^;
>>999みたいに他職のスレまで汚しにくるやつの気持ちが分からないのと同じで
陰陽をメインでやってる人間にしか陰陽の辛さは分からないと思うんだがなw
>>996みたいに前向きに考えてくれるならともかく
>>999みたいな不意ばっかしてればよかったような奴に
技能の性能を考えろとか言われたくないのは俺だけか?

1002 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 15:14 [ 2ZjC5rKI ]
>>1001
まさにその通り
陰陽術の威力に関しては死活問題だし
もっと真剣に語り合うべき

1003 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 15:35 [ kkSYykvg ]
あ、1000こえたw

1004 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 15:56 [ uFvoDMEg ]
死活問題って・・・

このゲーム辞めればいいだけでしょうが。
現に私は辞める方向で考えてる。他にもおもしろいゲームいっぱいあるしね

1005 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 16:00 [ lhd79oUg ]
>>1004
辞める辞めないまで行ったらまさに死活問題だと思うけど

1006 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 16:04 [ qt9EYUtY ]
>>1004
あまりにレベル低すぎてワロタ
暑さで脳が溶けてるみたいだな
夕立浴びて冷やしてこいw

1007 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 16:08 [ YpVsk1lk ]
忍者が沸くと一気に低レベルな方向に論点がずれるなw
>>999のように陰陽板の書き込み常にチェック入れてる忍者って
やはり上野の恨みが大きいのかな?
セカンドとかに忍者でもいない限り陰陽は忍者板監視したりしないもんなw

1008 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 16:32 [ 7vMZEkKc ]
ほんとに陰陽とか言って戦果で掲示板全然載らなくなったな。
少ないとかじゃなくて、ほぼ皆無じゃんwwwww


なんとかしる!

1009 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 16:47 [ VZY/M57M ]
 合戦で必要とされなくても構わない。
ボス狩りを誘ってくれる知人なんて要らない。
召喚術をソロ特化目録にしてくれ!!!!

 手始めに、使役術は略式召喚系を上書き(又は、共存)シル。
犬神はどーでもいーや。

1010 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 17:12 [ wtRzaHgY ]
上書きはできて欲しい

略式召喚>結界>犬神

上の流れができれば
非常にソロも安定すると思うのだが

1011 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 17:29 [ IGUBUTjE ]
ソロといえば仙論の内丹と外丹はお守り変わりにもならないのかな。
入れるだけスロットの無駄とか聞いた覚えがあるが。

1012 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 18:44 [ FDf9JTOg ]
>1011
属性UPはダメージしか見てない奴には無駄だね。薬飲むならあんまりかわらんだろうし。
呪霧のために入れるものでないかな。

1013 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 18:58 [ cA2VGdbk ]
仙論のサポ特化は良い感じっぽいし
召還のネタ特化もまぁネタだしなで良いとして
陰陽道は全然攻撃に特化してないけど、何の意味が有って作られたんだろね?
準備有りで森羅万象なら風唄2回の方が全然良いしね

1014 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 19:05 [ cA2VGdbk ]
ついでに他職スレよりコピペ

名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 01:04 [ UyGxcjSU ]

風唄参、徒党の巫女が風タンと風40の頭装備して
千引の手前のネズミやら狼どもに平均500だしてたな
普通にアタッカーだと思ったよ…

1015 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 19:33 [ 2SF/goSI ]
みんなでストしない?
全サバの陰陽師に呼びかけて陰陽キャラでログインしない
ように呼びかけないか?
これでコーエーも全体術準備なしで1200以上出さずにいられないだろう。

1016 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 19:33 [ IGUBUTjE ]
風+40ってすごいが、ダメ平均化すれば準備無しで現状の煉獄クラスより
少し劣る位か…

1017 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 19:50 [ HskpWpMM ]
>>1015
釣りだとは思うけど、これだからおんm(ry

1018 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 20:08 [ lhd79oUg ]
>>1015
私は合戦ストしてるけどね
合戦行かないってだけだけど

1019 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 20:09 [ 5ZLyk3/Y ]
誰も新スレ立てないのか?
陰陽自体終わってるから新スレもいらないか

1020 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 20:16 [ IZsLWFgM ]
党首もできないのに
スレ立てなんておんも様に出来るわけないだろう

1021 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 20:32 [ KisKXZhc ]
陰陽師 〜八〜
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8849/1090841462/

立てました、小さなことからコツコツと
前向きな提案でいきましょー

1022 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/27(火) 06:22 [ lzf3KzFc ]
1022

1023 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/27(火) 21:29 [ 2WqBi59Y ]
知力付与+知王丹のほか、属性丹4つと神仏薬もつかったらどうなんだろ…

1024 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/28(水) 12:29 [ 2WqBi59Y ]
1002 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2004/07/12(月) 14:14 ID:2WqBi59Y
やっぱそのURL,2chビューアだと見れない

1003 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2004/07/12(月) 20:08 ID:QSrWpy5E
化けるね。わけワカンネ。

1025 名前: 管理人 投稿日: 2004/07/28(水) 20:10 [ vB43PrY6 ]
トリップど忘れしたのでキャップなしでこんばんわ。
だいぶ遅れましたが、当スレは強制sageに指定されました。
数日の後、倉庫に送られます。必要な肩は各自ログを保存してくださいますよう。

livedoor系urlは、2chブラウザが対応してないと文字化けするようです。
申し訳ありませんが、ブラウザのアップデートを行うか各自でurlを修正してくださいませ。

1026 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/29(木) 19:08 [ 2WqBi59Y ]
Janeは極最近Livedoorに対応したようです。うpdtしてきます。

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