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陰陽師 〜五〜
1 名前: 探求する名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 11:40 [ 5XgzMA1I ]
陰陽師 ONMYOJI
〜術者あり。その術、天を驚かし、地を動かす。〜

☆★☆〜陰陽之心得〜☆★☆
壱・此処は、陰陽師の情報交換により、知の探求をする場所である。
弐・煽り荒らし晒しは放置。
参・>>950に辿り着いた者は、次スレを立てるべし。
四・過去ログ・スレを見、先人の知恵より勉学に励むこと。
 
前スレ
陰陽師 〜弐〜
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1057342015&LAST=100
陰陽師 〜参〜
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1059536583 
【式神犬神】陰陽師〜四〜【強化】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1062837423

質問の前に、以下の所で調べよ。書見の邪魔だ。
寄り合い所
ttp://hsbt.que.ne.jp/nol/
2ch信長Online質問スレテンプレまとめ
ttp://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
2chネトゲ質問板
ttp://live4.2ch.net/mmoqa/

2 名前: 探求する名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 11:40 [ 5XgzMA1I ]
陰陽師・与力
四方にいる式のどれかを倒してください(1対1の戦闘になる)。

質問:一番よわいのどれ?
回答:たぶん風骨コウモリ、憑依攻撃と治身粉でgo


7 名前: 雑兵さん 投稿日: 2003/08/15(金) 13:00 [ vFpinQlg ]

陰陽師・侍大将
5国の道しるべに埋鎮する、場所は呪禁師が占ってくれる
5国は自分以外の国でランダムらしいです


8 名前: 雑兵さん 投稿日: 2003/08/15(金) 13:01 [ vFpinQlg ]

陰陽師奉行試験内容

最近夜の町中でぁゃιぃ姿をした女を見たので調査をしてほしいと陰陽寮に依頼が来る。
一度町中にいる吉兵衛(神社前にいる)に話を聞き「戻橋の鬼女」ということが判明。

そこで「戻橋の鬼女」を再び封印する儀式に必要な
「昇仙峡の水」「猩々草」「塩」「御神酒」「火粒石」を探しるのが最初のクエ。
その間に禁呪師が封印に必要な刀を探しておくことになる。

入手場所
■昇仙峡の水・・・昇仙峡にいる水蛇がドロップ
取引可能なので高値ふっかけているアフォがいるが放置して知人にあたるがよろし。

■猩々草
これが一番難しいかも、富士の地下洞窟にいる「喰屍鬼」がドロップ。
確率は1/5程度、Lv40くらいの人と徒党組むが吉。

■塩
駿河などの交易所で売っている。
取引不可、両替所に預けられず、死ぬと無くなるので注意。

■御神酒
神職が作成できる。

■火粒石
甲斐の本栖湖あたりにいる炎紋蛇5がドロップ。
100%ドロップするので楽ちん。

こうして集めたアイテムを禁呪師に報告。
ここで破邪刀「髭切」を手渡される。
攻撃42 全属性+10 魅力-10
剣術系武器で妖力・門外不出で装備可能なのは陰陽師のみ。

夜限定で神社にいる吉兵衛に話をする。
すると「出た〜〜!」とか言うので神社の階段を上った後ろに「戻橋の鬼女」が出現。
破邪刀「髭切」を装備した陰陽が話しかけると戦闘突入。

Lvは45で結界・参と叩き割り・参がメイン。
この叩き割り・参を食らうと1000ダメージ確定なので注意。

そして鬼女を倒し、禁呪師に報告すると破邪刀「髭切」と共に封印。
こうして奉行になれる、お疲れ様。

3 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/06(月) 17:39 [ Vog/srpw ]
<<陰陽目付試験>>
勲功6500
・昇仙峡の鬼を崇拝している輩を倒して鬼紋を取ってくる

鬼拝巫女を倒すと「鬼紋」がまれに手に入るのでそれをもっていく。

Lv37付近が5-7くらい。
敵の構成は侍・薬師・巫女・陰陽
巫女は当たり前のように最初から加護ってるのでカウンターに注意

4 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/06(月) 21:10 [ MIRL0JIg ]
テンプラ終わったようなので4ゲト

5 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/09(木) 09:02 [ nhHHuwHE ]
陰陽師奉行試験内容

最近夜の町中でぁゃιぃ姿をした女を見たので調査をしてほしいと陰陽寮に依頼が来る。
一度町中にいる吉兵衛(神社前にいる)に話を聞き「戻橋の鬼女」ということが判明。

そこで「戻橋の鬼女」を再び封印する儀式に必要な
「昇仙峡の水」「猩々草」「塩」「御神酒」「火粒石」を探しるのが最初のクエ。
その間に禁呪師が封印に必要な刀を探しておくことになる。

入手場所
■昇仙峡の水・・・昇仙峡にいる水蛇がドロップ
取引可能なので高値ふっかけているアフォがいるが放置して知人にあたるがよろし。

■猩々草
これが一番難しいかも、富士の地下洞窟にいる「喰屍鬼」がドロップ。
確率は1/5程度、Lv40くらいの人と徒党組むが吉。

■塩
駿河などの交易所で売っている。
取引不可、両替所に預けられず、死ぬと無くなるので注意。

■御神酒
神職が作成できる。

■火粒石
甲斐の本栖湖あたりにいる炎紋蛇5がドロップ。
100%ドロップするの・燃擇舛鵝・br>
こうして集めたアイテムを禁呪師に報告。
ここで破邪刀「髭切」を手渡される。
攻撃42 全属性+10 魅力-10
剣術系武器で妖力・門外不出で装備可能なのは陰陽師のみ。

夜限定で神社にいる吉兵衛に話をする。
すると「出た〜〜!」とか言うので神社の階段を上った後ろに「戻橋の鬼女」が出現。
破邪刀「髭切」を装備した陰陽が話しかけると戦闘突入。

Lvは45で結界・参と叩き割り・参がメイン。
この叩き割り・参を食らうと1000ダメージ確定なので注意。

そして鬼女を倒し、禁呪師に報告すると破邪刀「髭切」と共に封印。

6 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/10(金) 09:15 [ fLVapmWU ]
>>5補足
鬼女を出現させる際、夜限定なのは最初の一回だけで一度出現させると倒すまでは昼でも夜でも出現させることが出来る。
鬼女は火、土に強いが水、風に弱い。

7 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/11(土) 04:24 [ MIRL0JIg ]
32歳の土、水使いの陰陽なんだが
斉藤所属なので、水は問題なく手に入った
で、今川に目録出奔するのも面倒なので
ドロップで土の目録取りに行きたいんだけども、
これって、どれくらいのレベルの徒党なら安定して
探索できるんかな?
死霊って40くらいなんしょ?平均35もあれば
何とかなる相手なのかね?

8 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/11(土) 07:11 [ xg5i/2rc ]
死霊系はレベルの割に強いので40はいる。
まわりにやばい奴がいること多いし。
45以上になれば死霊使いでレベリングできるので、それで取った方が賢いかもしれない。

9 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/11(土) 12:58 [ MIRL0JIg ]
うはー、40くらいでないと厳しいのか。
高レベルの人がドロップで行くときにでもちょっと混ぜてもらおっかなぁ。
火は邪神からとったし、風はまだしばらく上げないし、
どうせなら、落とす敵もうちっと増やしてくれないかなぁ、35くらいで
ドロップ狙える位の強さの敵で。

10 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/12(日) 02:54 [ eLZtXyGs ]
今日合戦で見た洒落にならない徒党

一所侍 鼓舞侍 全回楠氏 後全部陰陽

開幕でいきなり全種類の最高術飛んできたときはなきそうになったよ・・・。
レベル差が確かに5くらいあったとはいえ、5分もかからないで即終了。
PvPじゃかなりきっついわ。

11 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/12(日) 03:00 [ bC1fcmI. ]
LV上げみたいだね・・
でも乙!!

12 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/12(日) 04:54 [ CeSbLlj. ]
>>10
陰陽7人徒党とやったことあるけど、手裏剣乱射があれば楽勝だったよ。
忍者金縛りに必死な陰陽にワラタ

13 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/12(日) 12:55 [ /7VBrEPo ]
>>10
まさに同じ構成で相手もレベル上だったけど
勝ったよ〜
手裏剣連射、乱れうち様々でした

14 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/13(月) 18:09 [ /GLGFAjA ]
>>10
PVPになれた人間相手だと通じない徒党の代表例だな。
もろNPC専用じゃないか。
同レベルならそんな徒党に負ける方がおかしい。

15 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 12:54 [ j5DB/cII ]
陰陽メイン徒党は範囲攻撃で対応可能だけど
1ターン目 呪縛×2、速度、暗黒
2ターン目 結界×4
3ターン目 全体術×4とか来ると範囲が2人程度じゃ止められない・・・。
Lvにも寄るけど結界あると乱射一発程度当たってもびくともしないよ

陰陽チームが相手遠隔多いと解ったら
1ターン目結界>集中丹投げとかして
旗狙いで対応してくる可能性も十分あるから
範囲攻撃だけでは勝ち確定とは言いがたいし
やり方次第って奴だね。

手裏剣乱射に過渡の期待してると墓穴掘る・・・2体とか良くあるし。

>>14
不意打ち痺れ系忍者やみね侍等、普通のバランス徒党だと死ぬよ?
事前に解ってて実装して囲めば容易に対処できるけど
囲まれてる場合そうもいかんからなぁ。

ええ、うちは徳川ですよ?
今川の軍勢に良くやられたさ・・・。
N実装や普通の対人実装じゃ勝てないってか手も足も出ない。
陰陽入れ替えればボーナスも容易に組めるしな・・・。

その後侍3人(鉄砲2弓1)忍者2、神職1、薬師1の
遠隔系中断徒党で囲んでヌッコロしましたが

16 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/14(火) 14:41 [ MIRL0JIg ]
昨日、合戦で陰陽5 侍 神主でくんだところ
「熱い7本やり」でました
で、ためしにいろいろやってたんだけども、国人2ターンキル
あと、武将落とした徒党に足止めのつもりで挑んでみたところ
これまた3ターンキルでした。

開幕で 全呪霧(一人余るのは呪縛)、一所、まどろみ やって
2ターン目で全員全体攻撃準備 (最高術、水攻め、風の歌)
で、3ターン目で殲滅でした
手裏剣乱射使ってくる忍いたけども、結界なしでも
100も食らわなかったし、特に苦労しなかったです。
ちなみに、こちらの平均レベルは40ちょっとあっちは50含む
45オーバー徒党でした。
こっちが、先方の戦闘後に囲んでたとはいえ、45もいってたら
それなりに実装の準備は出来てるはずなので、やっぱり
陰陽徒党はあくどいということかな・・。
回復いなかったので、5,6ターン目くらいになってくるときついと思うけど
たいていはその前にあっちが半壊してまふ。
完全に対応徒党組まれたらきついと思うけども、普通にそこらうろついてる
通常戦闘実装の相手だと、よほどのへまやらない限りまけそうにない・・・。
まあ、連戦になったら気力足りなくてジリ貧になるのは明白だがな〜

17 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/14(火) 15:57 [ j5DB/cII ]
待て待て、、、陰陽に攻撃や防御の呪霧は無かろう。
結界無しで手裏剣乱射食らうと
ダメージはカスでも気合ががっぽり無くなるわけだが・・・

創作も良いけどもう少し考えてから書き込もうゼ

18 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/14(火) 15:58 [ fLVapmWU ]
それなりの気合付与してて、かつ鼓舞があれば2発ぐらい手裏剣乱射喰らってもピヨらんよ

19 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/14(火) 18:10 [ MIRL0JIg ]
>>17
ちと説明不足だったな
「あるだけの呪霧」ってこと、まあ暗黒と低速しかないけどね
暗黒、低速、呪縛、金縛り、金縛り
細かく書くと、こういうことです
手裏剣乱射に関しては>>18のとうり
減ったところで詠唱とまるほどしょぼい装備してないさ。

20 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/14(火) 18:14 [ 8bAlm6vk ]
40いってりゃ気合3000は楽にあるだろ
で、最高術で1000ちょっと使ったところで
あまりは2000近く、手裏剣1発でもせいぜい減って7,800程度
2発程度じゃ痛くも痒くもないし、そうそう飛び道具がフルヒットなんすることないし
実際はめったなことじゃ止まらんでしょ。

21 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/14(火) 19:30 [ UFsLu31o ]
てか、pvpで陰陽4人いれるなら
忍3人or神職3人のほうがはるかに強いわけで

22 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/14(火) 21:29 [ 273mxpCI ]
なんか色々おかしいから書き込むけど
レベル40だと気合い1550、付与して約2600だろ
万雷クラスの術で1300使うから半分消費な
手裏剣乱射は準備中で気合い削られるのも痛いが
普通の状態で食らってもピヨる事がある
多分、忍者の腕力とこっちの耐久が関係ある
詳しくは知り合いの忍者に聞いてみな

23 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/14(火) 22:11 [ xg5i/2rc ]
>>22
お前もおかしいわ。
万雷の消費は1550だ。
乱射のピヨりは腕力も耐久も関係ねーし。

24 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/14(火) 22:34 [ 8bAlm6vk ]
つうか、SPでて気力とかもかなり上がってるだろうから
3500もいってりゃぴよんねぇだろ

25 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/15(水) 04:33 [ pDLjSlWg ]
>>22
33歳陰陽師
烏帽子、服、杖、袋にすべて+255気合付与で
2000はかるくこえてますが?
40で付与して2600って、そっちのほうがありんだろ。

26 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/15(水) 05:17 [ bmugycwM ]
ちなみに知力10振りレベル43で基本気合1720、最大付与でも2740
まあボーナス前提だから今は関係無いけど

27 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/15(水) 09:39 [ XmXeafXE ]
気合いはLV50で2000、LV45で1800、LV40で1600だと思ったけど?
まぁ、徒党ボーナスと付与前提での話だから、
LV50で3900、LV45で3700、LV40で3500って感じかな。

でも徒党ボーナス前提で話てもしょうがないと思うけど?
特殊徒党組めるまで頑張ってるのかな、だから陰陽様とか言われちゃうんだけど、
忍者の手裏剣乱射に痺れ効果あるって知らない人も多いみたいだし、
ココに集まってるのは陰陽様だから忍者なんて組んだこと無いのかな?

28 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/15(水) 11:06 [ fLVapmWU ]
(-_-)。。ooO(なんでこんなに必死なんだろう)

29 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/15(水) 21:16 [ RhCm8WEk ]
ボーナス前提の話なんざはなっからしてないとおもうが?
>>16のは、「こういったことがあっておもしろかったです!」
っていう感想だろうが。
それを、なにを勘違いしたか

>>17>>21>>22>>27
みたいな、数字でしか物事をはかれんガッチガチに脳みそかたまった
自称理論派が、あほなレス付けたからだろ。
物事をデータでしかみられんような、心に余裕のない奴は
どっかいってくれ。
最初から
「おお、そんなことも出来るのか、面白そうだな」
くらいの軽いレスで済ませてればもっと和やかな
ながれになってただろうよ。

30 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/16(木) 05:49 [ FddjxomA ]
気合の上がりは1レベルで40だったと思う

全部付与して大体2800くらい
たとえボーナスついてなくても、一番消費の大きい呪縛参を使った人でも620
ってことでそこから最高術1550つかって2170の消費、単純に引けば残り630だが
乱射までの時間に300程度回復してると考えれば崩れないよ、ピヨリも確実じゃないし
そもそもランダムで対象が決まるので一個くらいとめられても何とかなるんじゃね?

>>29
職業別スレでそれは無理でしょう
そう思うのは自由だけどその職がどう動けばよりよい動きができるのか
ってことを検証したり各職業でわからないことを質問したりするスレだと思うんだが…
それが嫌なら「どっかいってくれ」をそっくり返すよ

31 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/16(木) 12:58 [ AkbvrxJs ]
ヽ(´A`)ノ キモイキモイ

32 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/17(金) 13:25 [ xfDEkx/2 ]
なんか俺の束帯って他の人より袖が短いんだけど、なんでたろ?
作成者とか体型って関係ある?

33 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/17(金) 13:34 [ XqNKjPow ]
現在15歳です。
方士之心得伍・火方術四・仙道弐・野外壱まで終わっているんですが、
これって遅いですか?

この先、仙道をやってしまうか、火方術伍をやってしまうかでも悩んでます
どなたかアドバイスくらはいm(..)m

34 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/17(金) 13:38 [ fLVapmWU ]
野外やれ

35 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/17(金) 13:48 [ T8CfpBPU ]
>>33



   ま た 修 得 厨 の 我 慢 比 べ で す か ?




になるから、もう書くな。

36 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/17(金) 14:20 [ uB3zsBC. ]
火方術五やればいいじゃん

37 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/18(土) 12:49 [ WFlkZODw ]
>>33
与力試験用に召喚覚えるもよし、移動を便利にする為に野外弐に進むもよし
自分用に生産上げるもよし、違う属性術を始めてみるもよし、そのまま火方術を覚えきるもよし

つまりお前の好きにしろ

38 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/18(土) 22:41 [ Nmg.5MRY ]
陰陽師強すぎwwwwwwww

39 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 00:59 [ Clnk6r/Q ]
修正されるねwwwwwwww

40 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/19(日) 15:02 [ 1sgXUYf. ]
うはwwwwもkwwwww

41 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/20(月) 03:50 [ Mze5VvWU ]
鍛錬5の束帯売れないんで納入してみた。

通常品 勲功100 国力360
業物   勲功100 国力540

42 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/21(火) 04:18 [ ARw5ik0w ]
>>32
ネタなのかなんなのかスルーされてるが、本当だとしたらかなり笑えるんだが。

43 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/21(火) 11:33 [ MjeVV1xM ]
耐久や防御に関してなんか対策してます?
16歳で耐久30台後半、防御90台後半なんだが、
一緒に徒党組んだ人から「低くない?」って言われちっまったんだが・・・
たしかに術の準備動作中、3,4発くらったら逝ってました;;
なにか対策あればおしえてほしいっす><

44 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/21(火) 11:53 [ bmugycwM ]
準備中ならそんなもん
結界はっとこ

45 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/21(火) 13:22 [ j5DB/cII ]
結界無しなら4発持たないだろな。
叩かれピヨリ、ピヨリ中に叩かれ死亡とか。

1ターン目結界張ってから行動しなされ。
あと、あんまり張り切って防御上げると
守護して貰えなくなるから注意な・・・。

妙に叩かれると思ったらこっそり盾の装備見とけ。
自分より防御低いと思ったら首とか帯外して調整すべし
守護実装してなかったら・・・(ノ∀`)

46 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/21(火) 13:44 [ Hisdq2BY ]
なるほどw 安心(?)するレスありがとです^^
防御が盾より高くなると守護されなくなってくるんすね
まだ勉強がたりん・・・><ノ

47 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/22(水) 11:43 [ T8CfpBPU ]
>>43
>>46

ちがうちがう、結界もいいけどな、守護は現状期待
できないから、徒党にお侍さんがいたら

「あなたの連撃も素敵だけど、護衛はもっとステキ!」
というだけで、全然違うよ。

ま、場が白けること請け合いダガナー。

48 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/22(水) 17:40 [ unnb33B6 ]
あれ?俺の周りじゃ守護の確率は技能(応用とか極意とか)によって一定で、
防御力は関係ないって言われてるんだけどな?

49 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/22(水) 17:56 [ j5DB/cII ]
じゃあLv20位低い裸の侍(鍛冶でも可)に守護極意つけてもらって
六王丹使って一緒に雑魚と戦ってみろ。

守護全く出ないから。

50 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/23(木) 09:44 [ fLVapmWU ]
守護の知識
1.守護する方の防御力がされる方の防御力より高いほど発動率は高い。
2.守護する方の生命がされる方の生命より高いほど発動率は高い。
3.守護する方が守護が発動すると死亡する場合は発動しない。
4.ただし、守護しなかったら死亡する場合に限り守護する方が死亡する場合でも守護発動する。

51 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/23(木) 10:29 [ TXEd.ADY ]
昨日ためしに首と帯はずしてやってみました。
装備時は自分が攻撃対象になった際、30回中7回守護発動。
未装備時は30回中12回守護発動。

かなり微妙ですが防御力さげて発動率あがってました。
しかし、トータルダメでみるとさほど大差はないように思えてしまうのだが・・・
守護や護衛だけにたよらず、生命・防御力を多少なりともあげることを考えてた方が
いいのだろうか・・・

52 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/23(木) 10:52 [ T8CfpBPU ]
>>51
そんなあなたに六王ジャンキー人生。

53 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/23(木) 10:55 [ j5DB/cII ]
生命付与なんかで自衛は当然すべきだと思うよ。
強い敵や物理系で数多いときなんかはどうしても
盾にダメージ溜まって何発かは抜けてくる物だから。

結界2なら3回叩かれたら壊れる前に張り直し
結界3なら4回で張り直しとかきっちり意識しながらやれば
多少の守護抜けで死ぬような事は無いですよ。

どうしても物理系で危険な目に合うと感じるなら
結界前に低速呪霧入れると良いよ。
連撃系の全弾直撃率がかなり落ちるから。

低速>結界>範囲妖術で行けば
多少各上でも飛び道具以外の敵には安定すると思う

54 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/23(木) 19:16 [ ArervWYc ]
低速より呪縛の方がよくね?
効果時間短いけど、5体以下なら呪縛じゃないか?

55 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/24(金) 09:43 [ ntKhdcfo ]
呪縛して詠唱中に手裏剣投げられて死んでいく陰陽様たまにいるけどな

56 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/24(金) 10:14 [ j5DB/cII ]
うむ・・・。
物理系の強い敵だと連撃よりも痛い手裏剣飛んでくるからな。
動けなくなった侍系が金縛り>痺れて守護抜け>呪縛無しのが連撃>アボソ
とか黄金パターンだし
ほんの少しの間だけ、前衛の負担軽減するとかなら良いけど
薬師とか徒党にいて詠唱ない場合とか呪縛してしまうと
そっちが非常に危険になったりするわけで

呪縛入ったらすぐ一所でタゲ集めてくれる侍ばかりなら何も問題は無いけどな〜

57 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/26(日) 00:30 [ oIKZMxNs ]
薬師から六王丹もらって飲んでおけばましになるべ。
守護抜けたら元も子もないから守護役にも飲ませてさ。

58 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/26(日) 15:53 [ MIRL0JIg ]
結界を張らないでダイレクトにダメ食らったときのほうが
結界ありのときよりも、服の消耗が激しいんじゃないかと思う
今日この頃、皆様いかがお考えになるでしょうか?

飛騨神主とか相手にしてて、結界ありで弓食らったときは
4,5はつで2%減るくらいだったのに、ダイレクトで食らったときは
2発程度でも3,4%減ることが多々ありました。
やっぱ、食らったダメに比例して、装備の消耗も激しくなるのかね
だとしたら、単純にダメージの数値だけが問題ってことになるのかな。
結界ありだったら、食らっても5,60だけど、なしだと1発で250とかだし。

59 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/26(日) 17:11 [ wmgfoJr2 ]
耐久の減りは一定じゃないよ。
検証してその結果になったらごめんね><

60 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/27(月) 05:58 [ wFoK757o ]
耐久の減り方って%で減るわけじゃなくて
攻撃をくらって、どれかの防具の耐久が減る時に
たまにその最大耐久が減る、って感じじゃないか?

だからパーセンテージとしては一気に削られてるように見える、と思ってたんだが…
最大耐久100なければ1%ずつは削られないからな。

検証したわけじゃないから正確なことは言えないが、
改修しなければ、最大耐久が低めな首や腰装備からダメになっていくし…


>>58が、減る耐久を%で表したからちょっと気になった。

61 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/27(月) 14:08 [ j5DB/cII ]
最大耐久は普通に使ってれば1づつ下がっていくね。
金箔が100/100で100%だから解りやすいけど
40/40の服が有ったとしたら
1へって39/39になったとき97%になる。
(一気に3%減ったように見えるが実際は耐久が1減っただけ)
金箔なら99/99で99%
同じように耐久が減ってくわけだけど
例えば全防具に10耐久ダメージが入った場合

兜、帯、首、20/20だと10/10で50%
服40/40が30/30で75%、とこんな風になる訳だ。

同じ速度で痛んでいったとしても差が有るように見えるのは
単純に最大耐久が低いからだね。

侍とかやってると解るけど鎧1つ変える間に兜は3つ位ダメになる
兜は30前後の耐久だから丁度同じ位のペースで壊れてるんだよね

62 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/27(月) 14:27 [ MIRL0JIg ]
>>61
なるほど、分かりやすい説明感謝
てことは、こまめに直す場合、服のほうが改修費用かかるのか。
1%減るごとに改修しようと思っても、服はほぼ確実に2,3%減るみたいだし・・・。
作ったときに耐久が高くなってるのを普段着にするようにしたほうがよさそうね。

63 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/27(月) 15:06 [ j5DB/cII ]
そうだね〜頭や首、帯なんかはなるべく高いものを選んだ方が良い
付与する頭は特に重要だね

価値で整備の値段かなり変わるから(高額な物は特に)
整備して使うなら価値は標準でかつ耐久が高い物を選ぶのが理想です。
使い捨てならば、価値が高くて耐久が高いのが
長持ちしてお金も沢山戻ってきて良いね。

価値が低くて性能が標準位で耐久が高いのって出来るんだろうか・・・
重さは目をつぶれば・・・整備安めの良い装備が出来るかも?

64 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/27(月) 17:51 [ Vog/srpw ]
平和だなぁ

65 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/27(月) 19:56 [ SxBdf7r6 ]
>>63
価値で改修費変わるなんて初めて聞いたぞ
大業物だろうが駄作だろうが改修費一緒だったと思うが

66 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/27(月) 20:27 [ MIRL0JIg ]
店への売値の1割だっけか?1%だっけか?
駄作なら安くなるんじゃ?
>>63のは使い終わった後での店へ売ったときとかの
リターンのこと言ってるんじゃないかな?
駄作なら、買うとしても安く買えるし、そういうことっしょ。

67 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/27(月) 21:51 [ MCyqzlzs ]
>>63

価値低くて耐久高いものは出来る、防御、耐久高くても、重さが重いと価値そのままだったりもする。

>>65
価値で改修費は違うぞ、店売りの1割が1%だから価値が高ければ店売りも高くなる。

業物(価値+)は使い捨て、基本価値高性能を一生ものにするのがお勧め。

68 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/28(火) 00:35 [ EAa1aCrU ]
価値で改修費が違わないのは既にFAでているのだが…。

69 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/28(火) 08:06 [ Wmsv4kZs ]
>>63
まさに馬鹿陰陽の典型ですねwwwwww小学校卒業したの?wwww

70 名前: 65 投稿日: 2003/10/28(火) 14:49 [ SxBdf7r6 ]
自分で確かめてなかったのでちょっと確かめてきた
価値10の烏帽子72%の改修費が80貫
価値9の烏帽子86%の改修費が40貫
基本価値の店売りの1割が1%当たりの改修費

71 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/28(火) 18:13 [ j5DB/cII ]
。・゜(つд`)・。

72 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/29(水) 12:59 [ 7M4zSpeM ]
>>71
まあ、意外と知らない人間が多いから気にするな
試す機会もそうそうないしな
俺はお前より自信満々に間違えた67の方がちょっと可哀想だ

73 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/31(金) 03:35 [ eqaZ5iLM ]
陰陽の特殊装備、みなさんは何装備してます?
知力装備か火焔の蛇眼あたりですかね。

漏れはこんなの装備してるyp、というのがあったらplz

74 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/31(金) 03:44 [ 7wPqr2Lc ]
斉藤でもらえる昇進アイテムの軍配
防御の韻・1が使えるようになる。
や、これがまた戦闘開始に使ったら結構うけるんだわ

75 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/10/31(金) 13:27 [ Vog/srpw ]
特殊は愛の数珠玉かな?
器用+5、魅力+5、全属性+5と高性能。
今はもう上杉所属以外はもらえなくなってるのかな。

あと、竹中半兵衛所属でもらえる軍配も持ってる。
これは持ってるだけで戦闘中に使えるから特殊は別のもの装備したほういいよ。
性能は良いとは言えないしね。
防御呪霧とかきて、神職さんが忙しそうなら青▽消す為にたまーに使ってる。

76 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/04(火) 13:55 [ CEGISg3A ]
遠州軍学書写本つけてる。

77 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/05(水) 23:00 [ fI08auvw ]
なんか結界ってヘイト高いな
ついでに縛りも高い

78 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/12(水) 18:04 [ aoEsHzXE ]
>>77
スレスト一週間おめ

79 名前: <介錯> 投稿日: <介錯> [ GC2AgSnQ ]
<介錯>

80 名前: <介錯> 投稿日: <介錯> [ GC2AgSnQ ]
<介錯>

81 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/16(日) 05:41 [ bC1fcmI. ]
う このスレおわりぽ?

82 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/18(火) 11:09 [ Cg3PGRH. ]
式神って不意打ちも守護してくれるんだね^^
まぁ余り出してる暇がないんだが・・・

83 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 09:20 [ xfDEkx/2 ]
だ、だれかー
対人戦のコツでも話し合わないか?

84 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 12:10 [ j5DB/cII ]
対人は基本的にイニシアティブ取れる行動してれば
相当Lv差あったりヘマしなければじょじょに有利になって勝てる。
兎に角序盤は相手を陥れ自軍を有利に運ぶように行動する
博打的な要素は必要無い(開幕万雷等)
暗黒、呪縛、低速、催眠、冷命丹(一所の付与消し)
徹底的に相手の妨害をしていけば何時の間にかチャンスが巡ってくる事が多い
相手にスキを見せず、相手のスキを付く。範囲術はトドメだけで十分

道場でのソロ対決に最近ややはまり気味

結界、呪縛、式神、意気消沈、精神統一、
奪気合、奪生気、低速(単体)、催眠、残り1つは気分によって色々

気合操作できない職業にはまず負けない。
物理主体の職も楽な相手(鍛冶、忍者、武芸侍)
忍者は防御の使い方次第かな。
鍛冶屋は鉄砲持ってれば速度と消沈、打撃なら呪縛でアウト
侍は突撃武芸なら鍛冶と一緒、鉄砲系+軍楽だと厄介かな
1v1は寝かせてからが本番です・・・。

85 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 13:31 [ q8emoAgc ]
はっきりいって、陰陽は薬師以外には負けないと思われる。
なぜなら、「結界」・「意気消沈」(これ最重要)・「精神統一」があるから
あとは「単体4」、「低速1」、「暗黒1」(あくまでも△はずし)と「催眠」(これも重要)、「呪殺」、「奪生気」をいれておけば負けない

陰陽が勝利するとき、それは相手の燃料(気合い)を空にすること
そのためにも意気消沈と精神統一は重要である。
気合い回復を出来るのは神職と侍だが、意気消沈の連打漬けにしてやれば、相手の方が先に息切れを起こすことになり勝つことができる。
ましてや武芸侍が5連撃なんてことをしてくれたときにはしめたもの

もう一つ、合掌をもつ僧も厄介だが、僧には意気消沈よりもごり押しのほうが良いと思われる。

とりあえず、作戦としては以下のように

催眠>精神統一>意気消沈>結界>単体4(おそらくまだ眠っているはず)>呪殺>催眠>単体4>以下略

薬師相手には、とにかく再生及び活身を常に呪殺をかけて消すこと
あとは気合いをなくしても閃光があるので注意。
これにさえ気をつければ、薬師はもろいです。

あと式神らへんは好きにしてくれ。あったほうが回復や呪いかけられて便利は便利だけどね。
まぁ、スロットが10全部埋まってしまうな。。。あとは各自工夫汁

対人戦雑魚は侍、鍛冶屋、忍者の前衛集団だね

86 名前: 82 投稿日: 2003/11/19(水) 13:57 [ 8hyFGumc ]
ご、ごめん
あんまり廃れてたから話振ってみたんだけどさ…
タイマンでの話されても正直食い付けない
そんなスポーツライクな話より合戦での殺伐とした戦いの話をしたかったのさ
折角書き込んでくれたのにゴメンな
俺、最強の勇者陰陽様

87 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:01 [ NNRrnelU ]
それって沈黙食らうとすべてアウトじゃ?
って釣りかwごめwww

88 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:06 [ ccXxQxmg ]
>>51
30回で7回程度しか発動しない守護が異常に見えますけど。
もしかして、特殊モーション再生されないと守護発動してないと思ってる?
名前が2人分オレンジに囲まれてるときは守護発動してるんだよ。
守護率低下とはいえ、同レベルで7割程度は守護されてる。

89 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:16 [ sk0wvbVM ]
>>85
うはwwwwwwwwwwwwww
やはり陰陽様最強wwwwwwwwwwwww
今回のメンテでまた陰陽有利にwwwwwwwwwww
雑魚は守護だけしとけwwwwwwwwww

90 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:17 [ q8emoAgc ]
>>87
お前が釣りか?
対人戦やったことないくせに調子のんな。陰陽様に沈黙バシバシ入るわけねーだろwww
その前に気合い切れおこすだろーが

91 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:25 [ gWFUhbbo ]
自己合掌・意気消沈・壱の特殊アイテムあるよ。
当然装備だから使ってもなくならない。

92 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:29 [ q8emoAgc ]
合戦の陰陽の役割は、最初に子守り、沈黙用に暗黒
あとは全体術。これで終り

全体は主に竜巻、万雷がいいが、こちらに赤や青の▽がつかない分、煉獄や吹雪はダメージが期待できる
あと、呪縛に関して言えば、一所侍が耐えられる器かどうかによる。もちろん、沈黙使っていくような徒党でないならば、呪縛を使うのはいいかな
しかし、侍が沈黙使ってくれてるのに、呪縛で消してしまうのはよくない。敵の詠唱消せるのもいいな

あと、結界について言えば、これは張ったほうがいいと思う。手裏剣とか詠唱準備中にやられると気合い削られて次の詠唱に響くからな。
あとは敵の体力に応じて、弱っているならばアホのように全体を繰り返すべし。
それと手裏剣(召喚)は必ずもっておけ

93 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:30 [ U1Y.CT2s ]
沈黙食らったときのために、まず速攻で召喚だ。
どっちが速かったっけ?

94 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:34 [ ClGsXS6g ]
>>91
◆ 戦闘の場合
・ アイテムの特殊効果を使用すると、アイテムの妖力が減少します。
・ 特殊効果は意識して使う場合と、自動的に発動する場合がありますが、
どちらの場合も減少します。
・ 減少した妖力は回復できません。

95 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:35 [ XdDhGNRo ]
タイマンなら知力振り軍楽侍に勝てないだろうに。
車、英明入りで開幕沈黙9割以上入る。
車入ってると沈黙のウェイト1だからなんもできないで終わること多いな。

て、釣りにマジレスカコワルイかな…

96 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:47 [ q8emoAgc ]
>>95
初期知力10振りの侍に何度も勝ってるんだが、どうしてだろうな?
やったこともないくせに理論だけ振り撒く侍ウゼーwww

97 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:48 [ Ec0hdY7Y ]
痺れ斬り→不意打ちでアボーンと言ってみるテスト
いくらタイマンで弱いからって脳内PvPもほどほどにな。
陰陽師が勝てるのは鍛冶屋ぐらいだろ?
あ、鍛冶屋にも負けるかwwごめwwwwwwwww

98 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 14:56 [ j5DB/cII ]
反計とか沈黙は確かにウザイけど勝てない訳じゃないな。
小細工無用ない限り幾らでも対策出来る
で、実装と相性次第で苦手な相手が居る事に何か問題でも有るのかね?お侍様

99 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:03 [ XdDhGNRo ]
>>96
その侍がヘタレなだけだろな。
レベル50で陰陽とタイマンして9割くらい勝てるんだが。
車、拙守、英明参、鼓舞、沈黙、砲術極意、速込め、反計でほぼ負けないんだがなぁ。

常に沈黙入れられる分の気合確保しつつやってて負けるのてどんなやり方してんだろ。
喪前さんの対軍楽侍のやり方是非教えてください。

100 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:04 [ j5DB/cII ]
痺れ切りなんて防御すれば終わり
開幕にんなもん食らうのはソロ対人初心者だけ。
式神呼んで結界張ったら忍者は何も出来ずほぼ鉄板。
気合無くなってギブアップするのがオチ

低速参食らって不意打ち行ってみるか?
消えてからでも呪縛余裕で間に合う訳だが。
忍者は強そうに感じるかも知れんが、なれるとそうでもないよ。
気合なくなったら終わりだし、即殺Lvの腕力と気合は共存出来ないし
結界、式神ある状態で不意打ち連撃はまともに通らないし。

101 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:07 [ SjA0JEUY ]
痺れ斬りにやられました…

102 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:14 [ XdDhGNRo ]
>>98
あ、解呪薬飲みまくりされたら勝てねぇよw
解呪薬を大量に常備してる陰陽はソロつえぇな。

>で、実装と相性次第で苦手な相手が居る事に何か問題でも有るのかね?お侍様
なんも問題ないがなぁ。
ある程度対人やってる奴同士なら侍なんて薬師、忍者にはどうあがいても
勝てないしね。

前衛雑魚てカキコに釣られちまっただけだ。スマソ

103 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:28 [ vQed4n0c ]
たいまんで開幕痺れを陰陽に使うのはないぽ
沈黙入れて普通に殴ってると死んでくれるし

104 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:29 [ PmKWU5fs ]
うは、盛り上がってんなwwwww

105 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:38 [ Qvcr6CVI ]
対人戦で鉄砲使うやついたのか…
低速いれて単体術撃ち放題じゃんwwwww
なんでもかんでもレベル50ってだしゃー説得力でるもんじゃねーべ、むしろ低能さを感じるわ…
相手陰陽に負けてもらっているのに気付かないプライドばかりの侍様ですか?wwwwwwww

106 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:42 [ gWFUhbbo ]
>>94
消えるのか。まあ今のところ何百回使っても(日光眠り猫)消えてないし、
何千回単位で使わなきゃ消えないだろ。意気消沈のやつも自己合掌のアイテムも、
どっちも楽に取れるし。消えたら取り直せばいいだけ。

107 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:49 [ gWFUhbbo ]
>>105
合戦で余りまくってて、道場での1対1の対人のまねごとでしか勝てないダメ陰陽様ですか?

108 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:53 [ i/vlNa32 ]
>>107
そういうあなたは合戦でソロ陰陽にアタックされたとき、すぐ逃走準備もしくは救援呼ぶチキン様ですか〜?wwwwww
いいかげんに勝てませんって認めろよwwwwwwwwwwww

109 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:54 [ FVI51N7c ]
よく痺れは防御したら終わりとか聞くがそのあとどうすんの?
解除したら痺れ来るだけでしょ。それじゃ結局勝てないと思うんだが。
向こうだっていきなり痺れしないでちょっと待つしな。防御してきたら他の行動するし。

110 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 15:57 [ gWFUhbbo ]
救援呼ばないのがアホだろ。合戦では勝てばいいんだよ。手段なんてどうでもいい。
正々堂々1対1でとか思ってるのか?役立たずは道場にでもひきこもってなさい。

111 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 16:12 [ /xscRwPw ]
でたよ池沼がw
話の発端がソロ対決で始まったのに、救援呼ぶのが当たり前って、
全然話通じてねぇよ…
もうお前みたいに顔真っ赤にしてる奴は引っ込んでろや
初期知力振りの頭いい人きぼんwwwwwww

112 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 16:13 [ uN.o7D46 ]
本スレからきてみたらひでーなこのスレ。
1対1なんかしたら大事な服に傷つくからしないほうがいいよ。
恩苗字はLv上げでは2,3人欲しいけど武将戦と複数対人戦では一人いれば十分だよ。

113 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 16:14 [ XdDhGNRo ]
なんか必死な陰陽いるなぁ
ソロ熱く語ってるのは道場のことじゃなかったのか?
合戦でタイマンやって悦入ってるなんて素敵すぎですね^^
合戦は勝てばいいっての。

>>105
まぁ何度もくどいけど沈黙入れつづけるのが前提だから低速なんてもらわんよ
沈黙入りつづければ侍、忍者が優位、スカ多ければ陰陽が優位てだけだ。
タイマンなら鍛冶屋以外はやり方次第でそこそこ拮抗してるてこった。

釣りもほどほどにね^^

114 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 16:20 [ WFeY3ebc ]
盛り上がってるところ、すまないんだが、結局は勝てないでFA?
あと113は鍛冶屋を馬鹿にしてると思う。。。
それと^^がキモイし、釣りもほどほどにと言いながら、実は113も釣り士じゃないかw

って釣られたかw

115 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 16:38 [ uN.o7D46 ]
運と状況判断がうまい人が勝つでFA。



以上。

116 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 21:25 [ fI08auvw ]
よーし新技能妄想で盛り上がろうぜ!
破壊の光きぼん

117 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 22:27 [ NsWsRX3E ]
>>116
それは僧か薬師だとおm

118 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 22:31 [ IOzLbdw. ]
回復役不足を解消すべく陰陽師に治療技能キボン

119 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/19(水) 22:47 [ fI08auvw ]
というか生産しょぼくてもいいから実装してほしいな・・

120 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/20(木) 03:03 [ 4NHh6BN. ]
僧スレより

今回は知力197魅力182の陰陽師さんにも協力願いました
侍知力187魅力153(装備有)

侍(知力装備・陣形)VS 陰陽師

5回中5回成功

知力侍50と知力陰陽50で知力差どれぐらいだっけ?

121 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/20(木) 03:05 [ 4NHh6BN. ]
↑は沈黙の話ね、荒しじゃなく純粋に質問です。
忍者は侍より知力の伸びはいいんだっけ?

122 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/20(木) 03:12 [ fI08auvw ]
侍の知力187ってすごいな・・
とりあえず沈黙されると丹投げるしかない
俺は基本的に薬なし道具なしでやってるんだよな・・・

123 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/20(木) 08:49 [ pafOWREU ]
陰陽にも生産が実装されてるのには
誰もつっこまないのか?

124 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/20(木) 09:26 [ fhd9LAP. ]
まだ最強勇者陰陽様がいるのか・・・・w
名乗り上げてみろよ? 鯖同じならぬっころしてやっからwww


〜ときめく風雲忍者42より〜

125 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/20(木) 11:55 [ hei5uIak ]
俺は開幕罰入れしてるな

126 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/21(金) 01:13 [ fI08auvw ]
>>123
何の生産だ?新しい帯でもできたか?

127 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/21(金) 01:15 [ O8rQGVM6 ]
>>126
いまもあるだろ、生産目録もらってないのか?

128 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/21(金) 08:59 [ Yva7pfyg ]
菩薩で生気255・知力+5・魅力+5、マイナス無し。
こんな杖装備している奴がいたんだが・・・いくらぐらいするんだろうな。
金剛石あれば出来るのかな?

129 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/21(金) 09:26 [ I5nf1OGo ]
>>128
それなら金剛石使わないで作れる
生命+255・魅力+5
気合+255・知力+5
これをロス無しで付ければできる

130 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/21(金) 11:06 [ CnjvCeCg ]
>>128
そんなの本当の奇跡の一品だからな〜。
出来たとしても人には売れないな。

131 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/21(金) 16:55 [ Yva7pfyg ]
すっごいなぁ
気合+255・知力+5
こんな石作れるんだ・・・
しかも腕力にマイナスが無かったんだよね。
こんな杖をいつかは装備してみたいな〜。

132 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/21(金) 16:57 [ k8ZtvynI ]
生気255で土12 水火5 風6の菩薩なら見たことある。

133 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/21(金) 18:31 [ /.3xJHwY ]
召還術の霊石召還ですが、霊視の石しかできないのですか?

134 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/22(土) 11:13 [ X6C.ZAJA ]
低速・参の効果って以前は「最大」じゃなかったっけ?
実際は効果・大だったかもしれないが。

単体、低速と暗黒が仙道の呪霧より気合多いのはどうにかならんのか

135 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/22(土) 14:15 [ 50onqRP6 ]
>>131
腕力-でいいから装備したい


束帯より直衣の方が好きな漏れ
腰巻のついでに倉庫に余ってた材料で直衣作ったら
防御36耐久47鍛錬0ができたんだが
鍛錬0に石2個チェレンジ8連敗中
連敗伸びるのが怖くて付けられねぇ_| ̄|○

136 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/22(土) 18:04 [ YPwZYpxw ]
>>133
出来ん
しかし霊石は合戦場でソロの人向けに人気が無いわけではない


恐ろしいのは精霊石の方だ……_| ̄|○

137 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/25(火) 00:24 [ fI/bY4aM ]
喪前ら召還術5改いくらなら買う?
とりあえず150貫で売りに出してるけど

138 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/25(火) 01:31 [ ilJrh7v2 ]
1貫

139 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/25(火) 03:23 [ tQyxQGiE ]
あんなの簡単に取れるだろ。

140 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/25(火) 15:36 [ 2j8xFrFA ]
賢明な香具師なら、もう徳川に出奔しているしな。
仙道以外の目録は不要だろ。

141 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2003/11/25(火) 19:01 [ /lHAWQUM ]
>>135
イ㌔

142 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/25(火) 21:44 [ 50onqRP6 ]
>>137
覚えてもソロぐらいしか使わないしなぁ
150貫で買うなら知王30個買って屋敷のついでで取るか
15貫で売ってるやつを探す

143 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/26(水) 19:54 [ BYzCVRGE ]
ちょっと、一言物申す。
「なんで、陰陽が足速いんだ?」
足腰鍛えてるイメージないぞ>< 
おかしいだろ?そう思うだろ?正直に言ってみろ。

忍者が速いのは、イメージ通り。神職は行進曲が売りの1つだから良いよ。
だが、陰陽は納得できないぞ。ちょっと恵まれすぎだと思わないのか?
恵まれない鍛冶屋の奴等に分けてやれよw
「ごめん、欲張りすぎだったね^^;」ってさw

144 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2003/11/26(水) 19:59 [ Mkn/oxak ]
>>143
聞き飽きた

145 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/26(水) 20:56 [ edT9ygO6 ]
>>143
仙人が「千里の距離を1日で駆け抜ける」とかあるからそれがイメージじゃないか?
というかできることなら分けてもやりたいが肥にでも言ってくれ





どーでもいいが鍛冶屋が足速いというイメージも無いんだが

146 名前: くすし 投稿日: 2003/11/26(水) 21:12 [ VfQdzC4Y ]
疾走つかっても、詠唱中に侍に追い抜かれるわたしらは一体、、、

147 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/27(木) 05:14 [ MrRZ4t2s ]
風の上位目録は美濃のお屋敷の敵でしょうか?
それとも合戦場の敵でしょうか?
また聞きではっきり分からないので、ご存じのかたお願いします。
売買している人をさっぱり見かけないのですが、入手は困難なんでしょうか?
土の上位目録ばっかり見かけます・・・マイッタ

148 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/27(木) 08:31 [ 60cpw8Bg ]
>>145
そのイメージだと修験者でもある薬師のほうが近いぽ

>>146
動作コマンドなどを直後に使うことで硬直時間キャンセルできる

>>147
http://hsbt.que.ne.jp/nol/pukiwiki.php?%BE%E5%B0%CC%CC%DC%CF%BF%B0%EC%CD%F7

149 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/27(木) 09:37 [ gM7mt80I ]
>>147
美濃屋敷の姉小路か陰陽系の武将

150 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/27(木) 10:41 [ j5DB/cII ]
テレポート魔法じゃないだけ良しとしないと・・・。

151 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/29(土) 11:43 [ 31W3PYDg ]
いまの内に剣つくっとけ
象牙剣を七支刀にしときゃ
菩薩よりやすいですしな

152 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/29(土) 13:08 [ c3Mh05z6 ]
>>151
だな
自慢だけど
火+19、土+18、風+10、水+10
知力+12、魅力+4、耐久+8、生命+250、気合+250の作ったからな

153 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/11/29(土) 22:39 [ annOHBBI ]
>>151
これ、ウソ。どうやって属性+5にしたの?プ、ゲラッ。

154 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/01(月) 09:24 [ qt9EYUtY ]
大鬼が全属性+5ですが?

155 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/01(月) 10:32 [ eKoa0atI ]
>>151

付与石の付与は消えるぞ

156 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/01(月) 11:14 [ gM7mt80I ]
>>155
ttp://www.yabonline.com/image/002.JPG

157 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/01(月) 16:16 [ tQyxQGiE ]
>>155
付与残るが。

158 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/01(月) 16:31 [ 0vcXBmQ2 ]
剣作成後に付与ってできるんですか?
現在、鍛錬0の剣でクエを終わらせようとしてるのですが
先にやらないと鍛錬うまっちゃうんですか?

159 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/01(月) 16:38 [ j5DB/cII ]
七支刀は「取引不可」おk?

160 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/01(月) 17:24 [ Qvcr6CVI ]
>>158
剣を選んだ後に付与すると
出来上がりで付与消えたって話あり

161 名前: 158 投稿日: 2003/12/02(火) 17:48 [ hZuGeg/U ]
ありがとうございました
付与付の剣を再購入しました
なんか中途半端な剣になっちゃった^^;;

162 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/05(金) 11:14 [ FgKhWLDY ]
槌は知力で威力が上がるのでしょうか?
それとも属性値で上がるのでしょうか?
というのも防御の韻とかかけてもらったとき属性も上がりますよね
あれで威力が上がるのか
それとも英明の韻で知力上げてもらわないと上がらないのかが知りたいのです
それとも参なら参で固定?

163 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/05(金) 12:35 [ Mkn/oxak ]
>>162
いいことを教えてあげよう。
神職と徒党を組むと簡単に調べられるよ。

164 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/05(金) 15:27 [ z.r11vBs ]
>>162
属性ですね。

165 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/05(金) 17:29 [ FgKhWLDY ]
>>164
ども、織田や今川や朝倉だと得なようですね

166 名前: 陰陽師修羅 投稿日: 2003/12/06(土) 18:30 [ wHykBX9M ]
渋沢コウが陰陽師やってるかぎりパッチはありえんなw 
まぁ、オンミョーマンセー大歓迎なわけだが。

167 名前: 追求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/06(土) 18:46 [ wHykBX9M ]
痺れ対策で防御したあと、そのあとどうすればいいの??? 解除したら痺れまた来るだろうに
廃人さん教えてくれyo

168 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/06(土) 20:28 [ KLYMICfA ]
痺れは気合を使いまくるので2発撃たせたらしてやったりだ

169 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/06(土) 23:28 [ 6LILNYeY ]
藻前らはずかし杉。
だから陰陽は。。。って言われるんだろうなぁ。

大抵防御より先に痺れが入るし、仮にこっちの防御が先に入ったとしても
防御解除まで痺れ待機か沈黙きて何も出来なくなる。

タイマン前提なら尚更防御は意味がねぇぞ。
たまに格下相手にソロやるとか道場で対人やるとかしれ。

ったく情けねぇったらないよ、こいつら。

170 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/07(日) 02:32 [ p8YV3ce2 ]
書き込み失礼させていただきます、Lv42の巫女です。
>>169さんの書き込みを見て疑問に思ったのですが、忍者の沈黙ってそんなに成功率高いのでしょうか?
自分も何度か忍者と一対一で戦ったことありますが、勝敗は別として、沈黙使ってくる方はいませんでした。
あと、私の場合対人戦は合戦場でやっていますので、常に救援という要素を念頭に置いて戦っています。
なので、自分は相手の忍者に痺れ待機をさせることが出来た場合は、戦闘入る前の状況を見て味方がすぐに入れそうなら救援要請、
入れそうにない、又は敵の増援が来そうな場でも時間稼ぎに成功と思っているのですが、これは良くない考え方なのでしょうか?

171 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/07(日) 03:31 [ ghdj/.xc ]
test

172 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/07(日) 03:32 [ ghdj/.xc ]
1.知力15魅力15
2.知力30
3.魅力30

対人用の束帯にするためにはどれがお奨め?

173 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/07(日) 11:27 [ Ra649D8g ]
痺れなんか2回連続は入らないし沈黙なんか一回ミスったらもう終わりやん
そこら辺のことはどう考えていってるのか気になる
ニンニンの気合を考えていってるのか?気合付与付いてても結構厳しいものあると思うぞ

174 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/07(日) 21:47 [ 7Rkg0edc ]
>>172
2だと思います。

175 名前: 追求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/07(日) 22:30 [ wHykBX9M ]
ん〜ちと質問します。 これから陰陽やるとしたらどんな振り分けが良い?
俺てきには、知力10であとは耐久か魅力なんだけど どっちに振ったら
いいかオススメキボンヌ。 あと出身は織田か今川がいいのかな レスまってまつ。

176 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/07(日) 22:40 [ wqawcsks ]
新勢力に土が出たらそこが良いのでしばし待て
知力10以外は自由に触れ。FAは無い

177 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/07(日) 23:55 [ VfQdzC4Y ]
>>170
忍者対神職なら沈黙撃たなくても余裕で勝てるから使わないと思う。陰陽だと微妙だから使いそうだけど。

178 名前: 追求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/08(月) 00:35 [ Mkn/oxak ]
魅力も7あれば困る事はまずないと思うよ
残りは、生産したいなら器用
合戦したいなら、耐久あたりか

どちらにせよ、知力10なら陰陽として格好はつくよん

179 名前: 170 投稿日: 2003/12/08(月) 07:47 [ Wp0nl6Mo ]
>>177さん
なるほど、自分が沈黙をかけられたことが無いのは、神職と陰陽師の性能差
だったのですね。
で、実際のところ、忍者の方の沈黙はどの程度の脅威なのでしょうか?

180 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/08(月) 09:01 [ TwQa4GQw ]
知力や魅力に振ってる忍者の沈黙はそれなりに脅威だよ。
侍と同じく10振りでも伸び率は忍者の方が若干いいはず。

ここで聞くより知合いの忍者にかけてもらって確かめるとか
神職スレか忍者スレに行って聞いたら?

181 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/08(月) 09:35 [ rXmfe47M ]
知力10振りの侍さんは、スロット数も結構あるため
陣形の黄色▲緑▲更に沈黙も入れることが出来ます。

最速で式神を入れたとしても、沈黙のウェイト(2)には間に合いませんでした。
また、緑▲を外してもらい、式神を先に出すことが出来たとしても
沈黙くらったあとは、すぐ防御をするべきと思いました。

色々と考えたい良いスレにしたいですね。

182 名前: 175です 投稿日: 2003/12/08(月) 16:29 [ wHykBX9M ]
土ってそんなにいいんです? みなさん回答ありがとです。
新勢力出るまで待ってみます。 やっぱり魅力にも振ったほうがいいんですね〜
耐久に全部ふろうと思ってたんですが 魅力にも振った方がいいですね、
他にもオススメがあったらじゃんじゃん書いてください^^

183 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/08(月) 16:57 [ 07oXGMjA ]
陰陽に求められるのは九割方煉獄
徒党組まないと殆ど狩りができないから
徒党メンが必要とするのから覚えましょう
あと、陰陽やってると自分が人気者だと勘違いしがち
殆どの場合、陰陽が必要なだけで誰でも良い、間違いない!!

184 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/08(月) 17:31 [ Odh.4jEE ]
別に陰陽に限らないとおもうが、、
侍が必要なだけで誰でも良い、
薬師が必用なだけで誰でも良い、
おや、釣りだったか?

185 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/08(月) 18:28 [ KOKnpr7E ]
>>183
釣りだろうけど・・・・
お前の理屈なら>>184のいうとおり

あぁぁせっかくいい流れだったんだから
放置するのが妥当だったのか・・・_| ̄|○

186 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/08(月) 18:51 [ f6nfQbjs ]
新勢力は風+らしいが…ドウヨ

187 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/08(月) 19:03 [ j5DB/cII ]
風はいいとしてアップパラが「器用」と魅力な訳だが・・・。

188 名前: 170 投稿日: 2003/12/08(月) 20:02 [ BLR.eACk ]
>>180さん
少し疑問に感じただけでしたので、詳しく調べるまでは気にはしていませんで
したが、回答有難うございました。
今度、暇な時にでも道場などで検証してみることにします。

189 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/09(火) 06:14 [ kdnzIe0Y ]
おはようございます。βからの新参者なのですが、陰陽師の初期パラメータを
知力に全部振ると、それにより得られるメリットとデメリットを
教えてもらえないでしょうか

190 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/09(火) 07:05 [ S4WYr0kg ]
>>189
全部振ったからといって特別なメリットがあるというわけではありません。
逆にデメリットというのも存在しないと思います。
ちなみに初期パラメータで振れる限界値は10です。それ以上は振れません。
知力は、
・最大気合量
・攻撃術のダメージの上限
・弱体術の成功率(未確認)
・弱体術の抵抗率(未確認)
・技能スロットの数(技能スロットは知力が25毎に+1)
などに影響を与えます。
攻撃術に対する防御力には影響が無いようです。
また、初期にどのくらい振ったかによって、その後の伸び率も変化します。

191 名前: 190 投稿日: 2003/12/09(火) 07:09 [ S4WYr0kg ]
書き忘れました。
質問をされる時は、まず>>1さんのところに書かれている文を読んで、それで
も分からない時に、ここのスレッドに書き込む習慣をつけた方が良いと思い
ます。

192 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/09(火) 07:20 [ LsM4cyV6 ]
何だ質問に嘘ついてる場合あるなあ
価値によって改修費は変わらなかったぞ
100%改修すると店で売ってる値段と一緒でした。
束帯なら720貫で固定です。
通常品の店売り値の10倍が店で売ってる値段です。

193 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/09(火) 09:21 [ CXFhOvic ]
>>192間違っとります
野剣の販売価格98貫 365文 売却価格19貫680文
直衣の販売価格88貫 000文 売却価格17貫600文

改修費はNPC販売価格の二倍だ

194 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/10(水) 04:15 [ Ejq6fJYo ]
アホが多すぎ。192=193だろうが

改修費は1%が標準品の売値の10分の1
で店売りの値段は標準品が販売価格の5分の1

計算できない>>193はカエレ

195 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/10(水) 09:30 [ XmXeafXE ]
192=193=194か?
誰も釣れないからジサクジエーンですか?

196 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/10(水) 10:24 [ zZgwFMwc ]
192〜195までがジサクジエーン!!(-人-)ナームー...


暇だ…

197 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/10(水) 10:26 [ FVI51N7c ]
>192の通りだとすると(例:野剣)前半の
>100%改修すると店で売ってる値段と一緒でした。 で考えると
野剣の店売り値98貫365文だから100%の改修費も98貫365文になる。

しかし後半では>通常品の店売り値の10倍が店で売ってる値段です。
といっており
野剣の店売り値19貫680文の10倍=196貫800文が店買い価格となりすでに矛盾してますが。

>193はそこを指摘しているので正解。>194が言っている値段は正しいが
192=193の時点で間違い。計算できても文を読み取れてない。
>195は謎。

198 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/10(水) 15:53 [ /lHAWQUM ]
ややこしくて、ついていけないが
価値で改修費は変化しないでFA?

199 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/10(水) 16:27 [ tQyxQGiE ]
>>198
それでおっけ。

200 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/12(金) 11:27 [ v5s/ad2M ]
>>197
>野剣の店売り値98貫365文
>野剣の店売り値19貫680文
ムジューン… なんつってな…
つまらんこと言ってスマソ

201 名前: とある陰陽の独り言 投稿日: 2003/12/13(土) 20:33 [ TiRmrdcc ]
ここって、陰陽のLvカンストした奴いる?
漏れも1ヶ月ほど前にカンストしたんだけどさ。
陰陽のダメさに、最近ようやく気付いたんだよ(´・ω・`)

Lv上げてるときは「Lv50になったら、すごい世界が待っている」とか思ってた。
でも実際は違った。

合戦に行けば放置・極
ボス戦、武将戦にはイラネ
根本的に、高Lv陰陽が大量にいる

気が付けば、炭しか拾ってないよ。Lv50なのに。生気付与も+255*4で固めたのに。
Lv30台の忍者や鍛冶屋に「狩人いきませんか?」とか聞かれるし。
行かねーっつーの。

鍛冶屋ほどではないけれど、陰陽も辛い職業だと思った今日この頃。
Lv50になっても、やることがないんだからな・・・
火炎放射器としてガンガレって言うのが、皮肉でも何でもない真実ということか。

まあもまいらはガンガッてくれよな(´・ω・`)ノシ

202 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/13(土) 21:11 [ KOKnpr7E ]
mu

203 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/13(土) 21:26 [ KOKnpr7E ]
上はミスね;;
>>201
うちはカンストどころか40にも到達していないけれども
高レベルの陰陽が余ってる&ボス戦いらない、うんぬんは
禿しく既出じゃないか
レベル50ならいくらでも合戦での立ち回り方法がありそ
うな気もするんだが、どうなん?

それに俺が50になるころは、それこそ職問わず50がご
ろごろいそうだけどなw

204 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/14(日) 14:20 [ fi0XWb6I ]
新勢力で陰陽の上位目録手に入るのはどこなんだろうか・・?
ボッター多くて火5が買えないわ・・。

加賀:悟り以外の僧全部
伊勢:悟り
越前:剣術4、槍術4、武芸6、神道7、祭式6、方士の匠3、薬師全部
近江:棍棒術4、砲術4、弓術4、鍛冶全部

自分が知ってるのはこれだけ。伊勢あたりにないかね?

205 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/14(日) 15:36 [ Qvcr6CVI ]
>>204
はぁ?火の目録なんて簡単に手に入るだろ?
あんなの知り合いにタダであげてる
そんな知り合いがいないお前が糞ってこと

206 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/14(日) 18:40 [ fi0XWb6I ]
なぜ>>205が必死に煽ってるのかわからんが・・。
俺は将星だから火5が全然出回ってないのだよ。

207 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/14(日) 18:45 [ f1Uzo8j6 ]
火5探してるレベルでタダで配る知り合いがいるほうが珍しいだろう。
新勢力の目録の話をしてるのに煽りしかできない>205はご退場願いたい。

208 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/14(日) 18:46 [ lE0vQm4w ]
将星だったらなおさらだな。

209 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/14(日) 20:58 [ jS4yaekY ]
>>201

普通に知人つくらなかったのがだめなんじゃない?
俺は知人とくんで合戦、ボス戦とかなり行ってるがな。

>Lv30台の忍者や鍛冶屋に「狩人いきませんか?」とか聞かれるし。
>行かねーっつーの。

こんな事書いてる時点で知人すくなそうかな。
俺だったら普通に狩りの手伝いするけどな。
自分で遊ぶ機会減らしてるだけだろ。

210 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/14(日) 22:46 [ fi0XWb6I ]
陰陽ってほんと性格悪い奴多いよね^^^^^;;;;;

211 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/14(日) 23:36 [ uKFfd602 ]
>>204
地獄谷の火前坊(37前後)は数も多いし落とす確率も(割かし)高い
30台なら徒党組んで行ってみるのもいいんでないかい?

20代なら・・・安く売ってるのを地道に探すしかないかなぁ

212 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 00:12 [ KOKnpr7E ]
>>210
公明な諸先輩方は放置するんだろうが・・・

もういい加減にしてくれ
お前みたいに軽はずみで発言する奴が多いせいで
俺は陰陽やめたよ
なんかさぁ陰陽様みたいに皮肉言われるのがいや
でね!
あんたがどれほどの経験してきたかしらんが
ほんまに最低な奴だな

酒が入っているせいかつい気になってしまった
陰陽の皆さん、ごめん::

213 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 02:16 [ 8jT.5mDQ ]
合戦使用変更パッチ以来方士の匠が
全然ドロップしないのですが何か情報あったらおねがいしまつ。
生産したいよー;;

214 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 02:40 [ 6tuoL1gA ]
朝倉行こうぜ!

215 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 09:53 [ dG7dR5x. ]
>>212
ゲーム内で201みたいな発言したら皮肉言われるのは当たり前だけどな
皮肉言われてる奴はやっぱり無神経な発言してるぞ

216 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 13:22 [ F1Ox875Y ]
>>201みたいな発言は陰陽様って言われても仕方ないかと。
>>210みたいに一括りにして陰陽って言うのも同じく無神経だよね。

でもまぁ、実際、忍者やってると陰陽さんとの接点はどんどん減っていくのよ。
陰陽さんいない徒党とか当たり前みたいになってるとこあるし(理由は敢えて…)

逆に一緒に冒険行ったり普通に遊べる人は必要以上に気使ってくれる人もいて
気の毒に感じるんだけどね。もっと気楽にいきましょうや。

…ってウザかったですね。お邪魔しましたm()m

217 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 18:26 [ jR/jFOyA ]
>>212
煽られるうちが華。

そんな俺の前世はリネWiz→FF黒樽さ。

218 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 20:15 [ mpsDuiuY ]
>>201
まぁ逆の立場からいうとおんみょうからボスいきませんかていうといかねっつうの!
話になる。忍者とかの立場からしてな。
後低LVだからといって馬鹿にはするなよ忍者や鍛冶はともかくおんみょー30前半で技能あって
生気1000丹6王知王火王神仙のんでりゃ糞付与薬ものんでねー40前半よりは全然ましだから、
狩人で30代後半がいたんだが43くらいの奴が無理かもとかいいでしてそいつは付与も薬のもんでなくて
時々一所ぬけするが、そいつがたまたま狙われて死亡。
○○さんがLV低いんでぬけさせていただきますっていったら、
侍があなたより○○さんのほうがよっぽと役にたってますよ。
上野は最低限の付与して薬のんでから来てくださいなといわれてた時には激笑た
けどな。そうつは生気0の装備ですた

219 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 20:49 [ RP3337MY ]
>>218
とりあえず釣られてみるか
レベル43で生気無いってありえないな、生命0ならいるだろうけどな
術のキャップはレベルで決まるから薬飲んでもキャップまでしかダメ出ないんだが?

220 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 22:18 [ KOKnpr7E ]
>>218
ゲームで楽しむのもいいが
まず日本語の勉強したほうがいいぞ
いやな・・・まじで

221 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 23:04 [ /poIvS72 ]
>>201
陰陽はレベル上げの道具。。。
合戦では戦況確認、偵察、特攻。。。

利点はレベル上げに誘われやすく、修理や改修の金がかからない。
でも悲しいかな、それだけだ。。。

ただでさえセカンドやらで陰陽増え出した時期があって、
そのせいか、いまや高Lvは飽和状態。
合戦ないときは知人のレベル上げの手伝いや街中で商売しながら知人と井戸端会議。
合戦もたまには武将やりたいよ;;勲功5万もあるのに未だ奉行。
トッコウアキタ。デモダレカガヤラナイトイケナイカラヤル。ヤッテヤル。

222 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/15(月) 23:27 [ CXFhOvic ]
>>218
レベルじゃなくて知力だろ
43ならなんものまんでも煉獄800ダメだすのか?

223 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/16(火) 03:45 [ fi0XWb6I ]
>>218は頭の悪い縦読みじゃないの?
どこを縦読みするかはわからんけど。

224 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2003/12/16(火) 04:24 [ Odh.4jEE ]
>>223
>>218が何がいいたいのかサッパリわからんのだが・・・。
自分が廃人忍者だといいたいのか?
ボス戦には、忍者が役に立つって言いたいのか?
それとも、生気1000丹6王知王火王神仙飲んだ40前半陰陽のがすごいといいたいのか?

ボス戦誘うな!から、何故狩人の話になるのかサッパリわからん・・・・。

ああ、だから縦読みなのかw

225 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/16(火) 06:49 [ F7Xk35r2 ]
>>221
軍師様気分を楽しんでやってますが何か?>戦況把握

226 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/16(火) 10:29 [ Yva7pfyg ]
ここで合戦放置・ボスに誘われねーと言ってる香具師は知人がいないのか?
合戦では数居る陰陽だけど、自分を待ってくれる知人がいるので感謝してる。

確かにボスでは催眠・呪縛がメインになるけど、陰陽は陰陽の仕事がある。
タイミングを計って上位行けば100%呪詛入るし、その後も結界で壁になる。
煽りじゃないけどここで愚痴こぼしてる香具師は効率徒党・無言だけでやってきただけじゃねーの?

227 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/16(火) 11:08 [ Y2NAj2Vg ]
ボス、武将で陰陽いらねとか言ってる低脳をよく見かけるけど
ボス、武将戦でも陰陽1人は絶対必須だ。
呪縛、全体呪詛、楠氏の盾としてな。

いい加減、レベル上げで3人も陰陽が必要な事が狂ってる事に気づけ。
ボス、武将戦でも陰陽3人必須じゃないと、気がすまないのか?

何が、「ボス戦では陰陽いらね〜」「陰陽はカンストしたら一番不遇」だ。
言っとくが、ボス戦で2人以上必要な職業などないぞ。
全職徒党が一番安定するからな。

ボスで陰陽がいらね〜んじゃなくて、陰陽の数が多いから供給過多になってるだけだ。
被害妄想もいい加減にしとけ、量産機ども。

228 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/16(火) 12:42 [ 69SGiO9M ]
>>227
むぅなんか論点がずれてないか?
それにレベル上げ徒党で陰陽複数必要だと言うのは
徒党を構成したリーダーであって陰陽が自ら発言した
訳ではないだろ
俺も全職徒党が安定して好きだし何より他職批判がで
なくて好きだ

>>227はよっぽど陰陽に恨みがあるようだが
もう少し熟慮できる知能持った方がえぇぞ

まぁ煽りなんだと思うけどなw

229 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/16(火) 13:10 [ vOZD4w9g ]
>>227
陰陽はカンストしたら不遇っていうのは
単純に経験徒党の枠が3人に対し
ボス及び合戦の枠がだいたい1〜2人だから
それを比較していってるだけでしょ?

230 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/16(火) 21:00 [ tQyxQGiE ]
馬鹿は放置さ^^b

231 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/17(水) 01:21 [ ov7J2tt6 ]
>>230 ^^b

232 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/17(水) 16:13 [ 0tdgAMjg ]
☆陰陽は超効率徒党に3人必要だ(侍侍陰陰陰神薬)
→他の職業より圧倒的に多く、高LVのキャラができあがる
→合戦・ボス戦に、陰陽は1人いればいい(侍侍忍僧陰神薬)
→超効率徒党でLVを上げた、残り2人の陰陽は余る
→陰陽不遇だ修正汁!ヽ(`д´)ノウァァァァン!!

・・・(´・ω・`)

233 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/17(水) 16:31 [ 1ZyOq3Y6 ]
合戦ボス戦での僧忍は絶対数が少ないから侍神薬も若干余り気味だがな

234 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/17(水) 18:44 [ DvJTuXNc ]
→合戦・ボス戦に、陰陽は1人いればいい(侍侍忍僧陰神薬)
正確には「1人いてもいいし、いなくてもいい」ですが、何か?
僧がいるなら残りの椅子は陰陽より神職か忍者の方がいいと言われますが、何か?

235 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/17(水) 19:12 [ fI08auvw ]
>>234
お前ほんとにいなくてもいいと思ってるのか?

そんなことより追加国詳細キボンヌ

236 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/17(水) 21:03 [ N./Z5MAc ]
希望じゃなくて、現実だろ。
効率徒党ばっかで業火・煉獄マシーンでサクッとレベル上げた
香具師は0どころかマイナスでそ。
そういうのは党首やって自分で集めるしかないんでね?

知人大事にしてれば、誘ってくれる人はいるもんだよ。
漏れは大抵、全職で遊んでるがなー。

237 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 00:28 [ fI08auvw ]
>>236
お前ボス戦やったことあるか?ボスにもいろいろあるが
ボス行くまでの労力、ボスの引き連れてる雑魚敵等考えると陰陽は一人は必ずいる。
いなくていいことはない。
もれはメイン神職で陰陽はレベル低いからボス戦は神職で行くが必ず陰陽は誘う。
でないと色々きつい場面のほうが多い。
確かに二人はいらないが、いたほうが楽なボスもいる。
まあ知人の陰陽は戦略も、タイミングもかなりうまい奴だが野良で誘う香具師も
ボス戦で煉獄マシーンって香具師はいないな。
お前がそうなだけだろ

238 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 00:56 [ NsWsRX3E ]
作戦の話し合いにも参加せず
全体術しかしない、できない陰陽はいるのは確認済みです。

239 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 03:58 [ DcmhJABE ]
¥にゆとりが出てきたので帯納入して勲功かせいで
れっつ与力試験、風骨コウモリいざ尋常に勝負
・・・勝てる気がしません_| ̄|○
方士之心得:結界・弐
水方術:氷結・参
仙道:低速呪霧・壱
まで習得、LV18。防御力100、初期に知力魅力10
テンプレにある憑依攻撃ってなんですか?

240 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 04:09 [ Odh.4jEE ]
>>239
召喚術壱の式神召喚・壱を唱えて、式を召喚すると、憑依攻撃が使えるようになるよ。
そのレベルだと、治身を大量にもっていくか、式を召喚しないと無理だろうね。
式を召喚しても、治身はいるかな^^;

ちなみに、憑依攻撃は、必ず100%、生命減少状態にすることができる。
風骨コウモリは、風以外の術は殆ど聞かないので、注意して。
だから、風槌唱えて、殴ると・・・・いいかも・・・LVによるが。
多分、30分ぐらい戦いつづけないと勝負がつかないと思う。
がんがれ

241 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/12/18(木) 08:51 [ 0lo4A3pE ]
>>239
実例提供。LV19で倒した(当時)風陰陽です。知力10振り、耐久0振り。
治身粉10、属性粉2(全部は使わなかったけど、いくつ使ったかは覚えてない^^;)
で、戦闘時間40分弱。

結界弐>風槌壱>殴る>結界弐>殴る>殴る で槌が切れたらかけなおしな感じ。
たまに敵が丹投げてくるから、LV18だと自分の体力を8割はキープしておかないと、
雷鳴丹とかでごっそりもっていかれるので、今思えば風じゃなく六王、加えて防御
upの丹くらい飲んでおくと余裕持って戦えたかな、と思いますし。
あと粉だけじゃなく治身丸も持って行けば全快できるから安心かも。

私は召喚0なのでこの方法。私は19だったけど18でも落ち着いてやれば勝てる
と思う。

242 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 09:26 [ Xs9ErqS6 ]
>>241
六王と防御上がる丹ねぇ
合戦でも丹飲まない陰陽様でつか?

243 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 09:31 [ CXFhOvic ]
牛黄を40雷鳥50と出来るならジャコウ10も集めて薬師に平伏する

戦闘に入ったら結界・低速・式神の順で3回程度憑依させる
あしまがりに攻撃が行くようになったらひたすら風刃丸投げつける
20個もなげればだいたい力尽きる
六はおすすめだけど属性は勧めない▲は速攻消されるからね

244 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 09:39 [ ARZqlmMc ]
>>242
言いたいことはよくわかるが、かえれ!!

で、与力試験だけど、やはり召還あると楽ですよ
レベル17か18で風コウモリ撃破
やり方はみなさんが書いているのとほぼ同じです
あせらずゆっくりやれば勝機は必ず見えてくる
がんばって

245 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 10:20 [ 8YUIHPzY ]
>>243
「出来るなら」ジャコウって…
持ち込みなら全材料だろうが…
面倒で高価なモノは他人任せってイクナイ

246 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 11:22 [ mpsDuiuY ]
→合戦・ボス戦に、陰陽は1人いればいい(侍侍忍僧陰神薬)
これはネタだな、対人はともかく武将、ボスでははっきり言って陰は要りません!
陰いない徒党だからこそ、道三とか倒してる奴いるしな。

247 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 11:59 [ pKgl7zSU ]
>>246
>陰いない徒党だからこそ、道三とか倒してる奴いるしな。
それは、道三倒した本人達がそういってるのか?
陰陽が「いなかったから」勝てたのか?
それとも、陰陽が「いなくても」勝てたってだけなのか?

要るとか要らないとかは、そのへんハッキリさせてからにしたほうがいいと思うけど。

でないと脳内理論で陰陽叩いてるだけにしか見えん。

248 名前: 探求する素浪人 投稿日: 2003/12/18(木) 12:55 [ CI/E9Z9w ]
自分、12の時にコウモリ殺って来ました。
六王+知王+風王の丹飲みで、結界弐→召喚→憑依→丹投げ。
で、3分かからずコウモリ撃沈。回復薬使わず。

特殊ボーナス善知鳥付きの力技でしたが・・・(-.-;)
ボーナス廃止前日までに必死で薬代40貫溜め込んだですよ・・・。
当時は付与石なぞ手も足も出なかったし。

249 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 13:00 [ NsWsRX3E ]
>>247
道三みたいん時は陰陽師いてもお供の生命多すぎて、
何しても陰陽に攻撃集中されて迷惑かも
もちろん一所懸命とかはするけど、全部に成功するわけじゃないから
忍者2人いれて、数を減らすことを最優先したほうが良いと思う
というか忍者いないと道三は無理なんじゃ

250 名前: 243 投稿日: 2003/12/18(木) 13:48 [ CXFhOvic ]
出来るならの意味は採集って事
採集しないなら店で買って持ち込みだよ

251 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 13:53 [ FVI51N7c ]
攻撃回数・命中下げる低速、やばくなったときの呪縛とか
ボス戦でも陰陽がやることは多いよ。呪詛効果100%の最上位方術は貴重だし。
そういうことを全く理解せず煉獄連発の陰陽ならいらんが
状況理解せず行動するやつがいらんのは他職でも同じ。

252 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 13:55 [ 0tdgAMjg ]
>>249
>〜かも、〜と思う、〜なんじゃ
藻前の脳内理論はどうでもいい

253 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 14:32 [ tGZoB78o ]
>>239
俺は全く違ったやりかたで
結界弐→奪生命力弐→以下繰り返し で勝てる
最後の方に敵の攻撃速度が上がるから回復アイテムを持っていくこと
回復弐×5くらいで
あと結界は多分4回で消滅するから必ず切らさず張っておくこと
それでも勝てるぞ まあ1時間かかるが(笑)

254 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 15:30 [ YmoLcUnU ]
>>251
> 攻撃回数・命中下げる低速、やばくなったときの呪縛とか
高速、英明は看破で「確実に」消せる、呪縛・睡眠の成功率は低い。

> ボス戦でも陰陽がやることは多いよ。呪詛効果100%の最上位方術は貴重だし。
そりゃボス狩り徒党に入ったら出来る事しないと意味ないだろ。
でも必ずしも必要じゃ無いと言う事を理解してくれ。
ボスへのピンポイント付与消しなら、薬投げる方が確実だしな。

事実、招雷大神を連チャンで狩った時に、徒党の陰陽が回線落ちで戻ってこなくて
そのまま6人で狩りつづけたのだが。だったら最初から侍か鍛冶誘って盾を強化するか
忍者誘って攻撃強化するほうがよかったねって話しになったよ。

ようするにボス戦では陰陽イラネってことだ。

255 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 16:02 [ pKgl7zSU ]
>>254
> 事実、招雷大神を連チャンで狩った時に、徒党の陰陽が回線落ちで戻ってこなくて
> そのまま6人で狩りつづけたのだが。だったら最初から侍か鍛冶誘って盾を強化するか
> 忍者誘って攻撃強化するほうがよかったねって話しになったよ。
陰陽抜きの6人でも狩りはスムーズだったってことか?
その辺書いておかないと「回線落ちだっただけでイラネだなんて決め付けんな!」
とかって沸点の低い香具師が騒ぐから注意な。

> ようするにボス戦では陰陽イラネってことだ。
でもまあ「いたら邪魔だった」わけじゃないんだろ?
だったら「イラネ」じゃなくて「いなくてもいい」じゃないのか?

256 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 16:16 [ FVI51N7c ]
>254
付与消すのと下げることの効果の違いを理解してくれ。
睡眠なんかどうでもいいが呪縛の成功率が低くても1,2体に入るだけでだいぶ違うぞ。
やばくなったときの呪縛ってのは直接攻撃を1回キャンセルさせるってことだぞ。詠唱付与消しじゃない。
お前の必要じゃないは必須ではないってことだな。

257 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 16:42 [ I5nf1OGo ]
陰陽必死だな
自分等でボス戦に陰陽必要って言ってるの恥ずかしくないか?
必要か必要じゃないかは他の徒党メンが決める事だと思うんだがな
ボス戦だと陰陽は居て一人なんだろ?
それなら必要か必要じゃないかは他職の人が判断すれば良いんじゃないか

258 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 16:48 [ FVI51N7c ]
>257
いや漏れ他職だし。イラネっていってるやつは漏れの感覚では必須ではない
ってことだと理解したからもういいけどさ。お前の陰陽必要ってのも陰陽必須ってことだろ。
漏れは陰陽はいた方がよい派だな。

259 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 17:25 [ Cmf3E6vk ]
>>258
そうか他職か
正直、君が陰陽じゃなくてよかったよ。

260 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 18:17 [ KOKnpr7E ]
まぁ>>254の書き込みは>>256が概ね言いたいことを言ってくらた
からおk
てかさぁ、陰陽必死だなっていう奴おるが、逆になぜそんな必死
になって必要の無さを主張するのかがわからん
そんなに陰陽に恨みがあるのか?
キャラのレベル低いからボス戦の実態をしらんけど
そんな必死になって否定するほど大変なもんなのか?
全職徒党にして楽しめばえぇやんか

ってそもそもは陰陽本人の愚痴から始まったのかw;

261 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 18:18 [ vxFS5aTI ]
「いてもいい」=いたら助かるかもしれない
「いらない」=いなくても別に困らない

結局、こういう事だろうよ。

必須って意味が「いないと困る」(侍や神職)
だとすると陰陽はボス戦必須じゃない。

なんでこれ位のことで必死になってんの?

262 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 18:19 [ /ZpN/nRc ]
>>259
正直お前もイラネ

263 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 21:19 [ mpsDuiuY ]
武将やボスではハッキリいって陰陽はいらんと言うことだけはいっておく。
漏れは三キャラ50陰陽忍者薬もってるが、同職からみても、他職寄生してるようにしかみえない。
こっちのサーバーでは、陰陽50があふれかえってて、ボス狩りなどとかだしてるやついるけど
陰陽からみれば、鍛冶が効率徒党で狩人wとかだしてるんと一緒なんよ。だから合戦では誘われないだろ?
特に武将とか。対人では、必要だと思うし。要らないとは思わない。叩かれてる現状としては、忍者とかが狩り行きませんかってさそって
遠慮しときますwとかいって10分後に他徒党に入ってる奴が多い現状叩かれても仕方ないと思うよ。

264 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 22:37 [ SxBdf7r6 ]
ざっとスレを読んでみた結果
文句言ってる陰陽って201だけのよーな気がする

265 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 23:07 [ Um6jtBXo ]
まぁ、他職や知人を大切にしておけってことだな。
漏れは瞬殺興味ないし面白くもないから発売日組なのに未だに37。

10代の頃からの知人と道場で遊んだりのんびりやってるし
鍛冶屋も忍者も二刀侍も要らんと思った事はないんだが
自分がカンストしたらイラネって言われるのかな(`・ω・´)

266 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/18(木) 23:39 [ SxBdf7r6 ]
>>265
むしろ優先的に誘われると思うが。人格的に

267 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 02:34 [ kuV8YJEY ]
招雷大神に催眠ばしばし入れる陰陽いるのだが・・・
それだけでも、すごい楽だと思ったがなぁ

職に、得手不得手あって当たり前ジャン。
なんで、そんなにFA出したがるのか分からんよ。
なにがそんなに不安なのかねぇ。

268 名前: 241 投稿日: 2003/12/19(金) 07:02 [ 0lo4A3pE ]
>>242
サービス開始から1ヶ月くらいの頃から合戦に出てて、丹飲みまくってたらしい
貴方のような廃人と一緒にしないでよ。LV19当時の実例だと書いてあるでしょ。
与力試験受けようっていうLV19でどうやって合戦に出てるんだか

属性粉+治身粉程度でLV19でも勝てた、丸、丹飲めばもっと楽だろうって話でしょ

269 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 09:31 [ soJh5gsU ]
>>268
まぁ、落ち着け
六王(耐久アップで防御も上がる)を飲むのに加えて
防御アップの丹(六王)飲めなんて言ってるから242に煽られるんだぞ

270 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 09:35 [ XQXRY4iY ]
まあボスとかに関して必須といえば>261の言う通り必須な職業として侍神職はあると思うが。
残り枠を攻撃要員(忍者、陰陽師)回復要員(薬師、僧)最強の盾(鍛冶)でどう埋めるかバランスを考えるって感じじゃないか?
不意修正後から忍者は各個撃破、陰陽師は全体を満遍なく削るって感じに分かれてきたから、お互いがそれを考えてないと相性の問題は出てくるね。
お互いサポート(痺れ、呪縛、催眠)も出来るから考えて戦えば全然問題ないが。
何にせよ野良のみでやるならともかく、知人とかと楽しく遊ぶなら職業に拘りまくるのは馬鹿らしいってのは当然分かってるだろ。
ボスじゃあまり役に立てないって落ち込んでる陰陽師最近多いが元気出せ。
風雲じゃ昨日陰陽2の忍者なし徒党で青龍倒してた徒党がいたぞ。
式部んとこも徳川の武将ずっと陰陽2で狩ってた筈。
土雷も倒してたと記憶してる。

271 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 09:37 [ 6tuoL1gA ]
>>241晒し上げ

272 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 10:00 [ 5YU7r2D2 ]
野良でも固定でも>>265を見習えでFAだろ。
他職を道具にしか思えなくなったらどんなMMOでも面白さ半減だぞ。

何でも簡単に倒す事が楽しいなら敢えて何も言わない。
どんな構成でも協力し合って倒した時の一体感が一番だと漏れは思う。

273 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 10:50 [ pKgl7zSU ]
>>263
何度も言うようだが理由も書かずにイラネと言ったところで、脳内理論で叩いてるだけにしか見えんぞ。
そんなに必死になって陰陽イラネと主張することもなかろうに…少し落ち着け。

人それぞれに、武将・ボス戦に対する考え方もあろうが、一括りに「イラネ」と決めつけてしまうのは寂しいな。

274 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 11:18 [ m01KXeeM ]
ずいぶんと勝手な奴らもいたもんだな。
習得では薬師イラネ、レベル上げでは鍛冶屋イラネ、忍者イラネ
など言いたい放題でいざ自分らがイラネ言われる立場になったら
ぎゃーぎゃーわめくと。自業自得だろ。
○○イラネっていってないヤツはどの職でも誘われてるんだよ。

275 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 13:55 [ bdMByOEE ]
>>272 >>274
禿同。

鍛冶屋にイラネって言っといて「武器・防具の業物ない?」って侍、
傍で見てどうよ?厚顔無恥もはなはだしいだろうが?
「PCキャラ」って言っても操ってるのは生身の人間。

他職にイラネって平気でいうような香具師は職業技能以前の問題かと。
ボス戦や合戦で放置されてる陰陽は自ら通って来た道省みろよ。

「陰陽イラネ」って言う奴も「陰陽必須だ」って言う奴も同じ。
「必須じゃない」けど「いれば助かることもある」って言う香具師も
いるよ?ま、そういう奴等と知人になっておかないお前らがアホ。
恥ずかしいからいい加減に汁。

276 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 22:00 [ zl2mQF9c ]
侍は〜・・陰陽師は〜・・
って一括りにする奴が必ず沸くよな。
何を操っていようが厨は厨だ、それを職業で決めつけてる奴が一番だよ。

それと、マターリやってるからってそんなに偉いのか?
信onのやり方は人それぞれだろ、それを尊んだり、一々いわんでよろしい。

277 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 22:01 [ jR/jFOyA ]
晒しスレでヲチられてるこのスレに1st陰陽が何人いるのかね。

俺は色々な人と組んでみたいから、レベル上げは野良徒党派だったが、
最近典型的オンミョー煽りを徒党内発言でやる、痛い香具師に立て続けに
遭遇したので、1ターンキル以外の野良は避けるようになってきた。
その職が徒党内にいるのに他職批判をするヤツが職を問わず痛いヤツと
判っちゃいても、ゲームでまで対人ストレス溜めたくないわけで。
1ターンキルなら会話も少ないが、そういう気を遣う必要もないからな。

そろそろ38だというのに万雷しかない技能スカスカの俺の僻み根性ですかそうですかヽ(`д´)ノ

278 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/19(金) 23:46 [ KOKnpr7E ]
もう徒党内に同職が入れないように仕様変更してくれていいよ

279 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/20(土) 06:55 [ INEZKgnA ]
ベータ1,2 製品 陰陽だったけどベータ2の時より心さみしくなるね

280 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/20(土) 11:35 [ 6m/5HUxI ]
何の脈絡もなく新技能妄想してみる

■対抗術・壱〜参
ウェイト:3
消費気合:対象となる術の消費気合と同じ
効果:詠唱中の術を1つ打ち消す。
   対象は、対抗術壱なら全体回復壱等(詠唱付与と同じ感じ)


MTGの槍過ぎですかそうですか

281 名前: 554です 投稿日: 2003/12/20(土) 21:21 [ wHykBX9M ]
クソどもがw 御前ら恥ずかしくないのかねw もうちょっと日本語
勉強してこいアポゥドモw

282 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/21(日) 01:01 [ KOKnpr7E ]
>>281


283 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/21(日) 10:30 [ 3BeVaiQA ]
>>280
その技能・・・敵NPCが使って来るようになったら陰陽ほぼ死亡になるな・・・
対抗術極とか普通に敵が使ってきてほぼ全ての術消してくるような予感がしる

284 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/21(日) 12:28 [ djuawnDc ]
漏れも新技能妄想

式神召喚・極
効果:式神(女陰陽グラ)を召喚する




もう餓鬼タイプはいやでつ・・・゚・(ノД`)・゚・

285 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/21(日) 13:31 [ 6u.s2zHk ]
対抗呪文はスタンダード落ちしてますので(違

286 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2003/12/22(月) 17:00 [ /lHAWQUM ]
>>284
生足でタノム

287 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/22(月) 17:28 [ XpidtEWM ]
>>284

強化で服を1枚ずつ脱いでいく

召喚陰陽にも光が

288 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/23(火) 00:32 [ qt9EYUtY ]
それだ(-∀-)ノ

289 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/24(水) 17:38 [ /poIvS72 ]
近江のだいだら、陰1じゃ呪縛あぶれたときがはげしくやばいよー。。。
陰2じゃないときついのかしら、、、
比叡山の阿修羅よりつえーじゃねーかよっ

とまぁ、陰必要なボスもいれば鍛必要なボスもいるわけで。
全職揃ってればオールマイティに色々やれるけど、
より安全に事故なく勝つ確立あげたいなら敵によって編成変えるのがベストかと。

躍らせネズミ時代から高レベルがどの職よりも大量生産された陰陽。
そりゃ飽和なのも当たり前で。。。めげずにいこー><

290 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/24(水) 19:32 [ gh3lfdCI ]
だから30代序盤から中盤では、相変わらず陰陽足りないんだって。
みんな修得終わったからって40代まで一気に上げないで、
少し足踏みしてつかーさい。

291 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/24(水) 20:01 [ dRUdjRnM ]
先行陰陽の教訓、
それは他職を尊重し知人を大切に、自らは増長しないこと。

292 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/24(水) 20:06 [ KOKnpr7E ]
>>291
人として当然のことなんだが・・・・

293 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/24(水) 21:53 [ 4ZSVf35M ]
>>289
阿修羅よりかなり強いねー
付与侍に殴りで1800は痛過ぎる
鍛冶屋連れて行くといいよ
鍛冶屋の極みでその1800が200まで下がる
陰陽x2より陰+忍の方が良いかな、むしろ陰陽いらないかも
だいだら法師は呪縛などがとても入りにくいからね
下から順に不意討ちで倒していけば楽勝だったぞ

294 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/25(木) 03:37 [ IGUBUTjE ]
レベル30超えたあたりから陰陽は希望出してなくても対話飛んでくるから、
より増長しやすいというのはあると思う。
ガツガツレベル上げてハイレベル帯に特に何が待ってるわけでもなかったりするんだがなぁ…。

295 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/25(木) 12:14 [ NrjrVBN2 ]
火方5の目録を敵から拾ったんだけど、煉獄を覚える目録ということは欲しがる陰陽師さんって多い?
いくら値をつけていいのかわかんねーっす。

296 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/25(木) 12:18 [ gh3lfdCI ]
>>295
覇王甲府だと、火や土は10貫〜30貫で売られてるな。
それで売れてるかどうかまでは知らない。
どちらかというと、水や風の方が入手厳しいらしく、
欲しがってる知人が多い。

297 名前: 295 投稿日: 2003/12/25(木) 13:27 [ NrjrVBN2 ]
他職の目録入手難易度がわからないので、目録を拾うと結構悩むっす。
自分なら目録に20貫ぐらいまでなら払うと思うので、20貫から売り出してみますわ。


だから誰か神職の匠5を50貫で売って;;
(自分が見た最安値は400貫…)

298 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/25(木) 17:00 [ 0SIKKSQM ]
陰陽って効率良い徒党なれしてるせいか、経験徒党に陰陽さんいると
おいしいんだけどピリピリした雰囲気になりやすいです。

299 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/25(木) 18:13 [ KOKnpr7E ]
>>298
気のせいだよ
おそらく、以前にいやな陰陽にあたってトラウマになっとるんと
ちゃうかな

300 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/25(木) 18:13 [ ysJFO8RY ]
多少効率が悪いくらいで徒党の雰囲気が悪くなるのは、
陰陽の中の人に問題が有ると思うんで次から組みなさんな。

中の人がまともなら、
侍が守護&一所懸命、鍛冶屋なら守護&攻撃の痛い敵を挑発くらいしてくれれば、
文句は言わないと思いますよ。
(回復しない僧&薬師が居ると文句言うかも知れないが、問題外って事で・・・)

301 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/28(日) 19:36 [ t0d3oEBg ]
えと、方術の5なんですが・・・お金が無いので目録全部揃えれそうに
無いので、どれかに絞ろうと思うのですが、どれが1番徒党で喜ばれるか
解からないので何方か教えて下さい。個人的には水やりたいのですが^^;
あと、目録がどのくらいで売ってる物なのか教えて下さい。

302 名前: 301 投稿日: 2003/12/28(日) 19:37 [ t0d3oEBg ]
あ、土は20貫で売ってるの見ました。
高いのかな?安いのかな?

303 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/28(日) 20:16 [ yNK03iiM ]
陰陽さんでもいい人が多いが効率求めすぎてる奴も多いのが嫌われてる原因だろな・・・

痛い陰陽多いからボスも合戦も知人の陰陽しか誘ってないよ・・・

304 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/28(日) 23:04 [ zhFZhiWk ]
>>301
狩りには火、合戦には土が最重要で風が重要くらいかな。
水はどっちでもいらない・・・。
風以外なら5貫くらいで買える。

305 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/28(日) 23:07 [ WMLFUV7I ]
>>301
好きなの選べ


効率重視なら火かな
最上位術にはダメージ+呪詛効果があるんだが
火(煉獄)は攻撃力低下なのでNPC戦では重宝するしダメージ自体も若干高め

ちなみに水(吹雪)は防御力低下
知人に鍛冶屋や忍者、武芸侍が多い場合はオススメだ

306 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/28(日) 23:09 [ /3tMA/Y2 ]
>>302
土はタダで貰えるくらい、よく敵が落とす。合戦で重宝
火は安め。1貫くらいで買える時もある。
経験徒党でかかせないので真っ先に育てるべし。
水はやや手に入りにくいが、元々水陰陽師というものが
絶望的な状態のためにそう値段は高くない。せいぜい20貫。
今川出身でも無い限り後回しで良し。
風は役に立たないワリに落とす敵が限られているので
非常に高価。無理して買う必要は無い。

ということで育てるなら火>土>水=風
全て含めれば火>土≧仙道>召喚(手裏剣、酒)>水=風

307 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 12:56 [ qSg3CLpY ]
陰陽って、かなりテクニカルなジョブだな。
同じ50でも使える陰陽と使えない陰陽の差が激しすぎ、
狩人誘われまくるから、同じ動作ばっかで状況判断できな
くなるんだろうな。コメントに、「誘われないです;;」
とか書いてある奴多いけど、やっぱ知人以外は陰陽誘う事は
ないな。

308 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 15:01 [ Cmf3E6vk ]
>>307
使える、使えないはステ次第なトコあるからな

309 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/31(水) 01:52 [ oHDwuBMk ]
>>308
ステ次第?中の人次第です。
今日、野良でボス希望でていた陰陽さん誘ってボス行きましたが、
もう面識ない陰陽さんお誘いするのはやめます。

まさかLV50にもなって状況判断できないくせにボス狩り希望だすとは…
開幕の2行動だけ指示し、あとは自分で判断できるだろうと思ったら、3行動目からは
どんな状況になっても煉獄もしくは上位術の連打
たまに破られた結界の張り直し。
タゲきまくりになると、侍さんにキレ出す始末…

効率重視徒党のみ選んで最速でLVあげをし、人脈・スキルを磨いて来なかった陰陽さんが
50になって放置されているのがよく分かりました。

310 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/31(水) 06:15 [ QTzYEhtc ]
>>309
人脈はともかく、
その陰陽様はスキルを磨く以前に頭が悪そうで問題外な気がするがどうか。

その陰陽様は問題外として、
どっかで見たが台湾の信onサイトだかガイドブックだかでは、
日本語が苦手な台湾人には陰陽がお勧めらしい。

理由は「^^」だけ打てば会話せずにレベルが上げられるからだそうな・・・

311 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/31(水) 14:16 [ Cmf3E6vk ]
絶妙なタイミングで呪縛いってみた
効いたの一人だけ、連撃系五連発とか
ミネ、痺れがいけそうに無いから準備動作に合わせて金縛りを
効果なかった…

使えないとか言わないで下さい
もし、効いてたらナイスとか言ってくれるでしょ?
耐久・知力ふりだから武将相手に呪縛なんか効いた事がない陰陽だけどなー

312 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/31(水) 15:20 [ VfQdzC4Y ]
呪縛と睡眠は知力じゃなかったか?

313 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/31(水) 21:44 [ ghB1CFgY ]
呪縛って魅力じゃねーの?神仙丹きれたとたんに効き目が悪くなったって
いってたよ。

314 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/01(木) 03:52 [ NQSVwm6I ]
公式では「金縛りなどの補助系は「魅力」が大事」ってあるな

315 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/01(木) 08:46 [ ghB1CFgY ]
3時間以上も勧誘希望出してた、陰陽がいたんだけど
コメント見ると「比叡山。青龍◎」。
だから言ってるだろ。知人以外の陰陽は誘わないって。
まして、青龍なんて贅沢いってんなよw

316 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/01(木) 10:13 [ IiF7ED12 ]
やたらめったら呪縛する陰陽もアレだなw

317 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/01(木) 10:18 [ VfQdzC4Y ]
金縛りは明らかに知力だとおもうけど、ボス相手に陰陽師と巫女が金縛り連発していたけど明らかに陰陽師のほうが効きは良かった。

318 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/01(木) 10:30 [ DLChePi6 ]
金縛りとか魅力だと言うけれども、ゲーム
発売当初にここのスレで検証した人いたよね。
過去ログ無くなってるから詳細なデータは
分からないけど、そのときは金縛りや呪縛は
知力が高い陰陽の方が成功率が高かったようだ。

319 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/01(木) 10:33 [ DLChePi6 ]
あと可能性としては、呪縛やらなんやらの
成功率の計算式は知力魅力共にどちらの値も
参照しているのかもしれないね。
データも検証もしてないから仮説にしか過ぎないけど・・・。

320 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/01(木) 10:36 [ 7wPqr2Lc ]
陰陽の場合 
行動妨害は知力
(縛り、呪縛 等)
状態変化は魅力
(催眠、魅了、各種呪霧 など)
でFAでてなかったっけか?

321 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/01(木) 11:35 [ LRWyXjZQ ]
呪縛ばかりでごめんなさい・・・
ピンポイント封じ(阿修羅戦をやってたものですが)
呪縛>金縛り>呪縛>催眠>呪縛>金縛り・・・(催眠結構効きます)
催眠が決まったら全体術や能力ダウン系や召喚(召喚で呪わせるや守護率UP保険)
結界も忘れずに。

こんなことしなくても勝てそうかもしれんが、最初阿修羅行く予定じゃなかったので;;
陰陽2だったし・・・自分がサポートに徹した結果変則徒党でも勝てた;;忍者や鍛冶屋
さんも居なかったし・・・しかし良く勝てたな;;

業雲堂に単身入って特攻してきました・・・ボスらしき部屋の一歩手前で絡まれて死んだけど
ぐるぐる回って堂の中に目立った僧(敵)がいたけど闘った人いる?
なんか怪しいかったけど・・・怨霊とかネズミ系じゃないし。
あの僧徒党だけ浮いてたからさぁ;;気になっただけですけど。

322 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/02(金) 10:13 [ k/7y0Jxg ]
>>321
あれはボスではないです。
かなり生命のある僧侶をさしてると思われ(1体のみ)
ボスはさらに奥の奥の・・・。
徒党で行くと精神的に一刀両断くらいますね。
ボスまでたどり着いて、最後に逃亡されて以来私は行ってないですが。

323 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/02(金) 11:43 [ cIKhHVZY ]
あれだ、ボス戦は陰いれるけど、知人くらいだ。
ボスまでの道は、転生うけて 回復先すすめて 安全なとこで生き返る。
どのダンジョンにもあるよ、そういうポイントが!

いれるとメリットは、呪縛と催眠と〜万雷かな〜
ただ最近まったくはいらないボスとか武将いるからー
雑魚に対して 陰で  武将ボスタイマンで鍛冶屋って役目かな

陰入れる時は、全職 
入れない時は、侍2鍛冶屋1忍者神職薬師僧かな?
入れない方のやつも いれるほうのやつも
タイプによってはかなり絶大だよ。
本陣武将は、タイプによるが 呪縛あんまりはいらないので
なしのタイプがお勧め一度おためしを〜

324 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/02(金) 13:46 [ X3yFclTQ ]
国語 1

325 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/02(金) 16:06 [ sK04bZjM ]
>>323の日本語解読に物凄く苦労するんだが
外国の人かな

326 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/02(金) 17:23 [ ghB1CFgY ]
普通に読めるよ。325はボス戦誘われない陰陽さんw

327 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/02(金) 18:00 [ zOB0X1oI ]
属性値を上げると、対応する妨害術、状態術も効きやすくなったりします?
風属性なら低速呪霧とか

328 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/02(金) 18:19 [ gIcd0D5M ]
>>326
普通に読めるは言い過ぎ
言いたい事は分かるけどな

>>327
属性上げると成功率上がるらしい
知り合いの薬師は攻撃呪霧のために飲んでる
結構違うってさ

329 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/02(金) 18:48 [ oneStx8k ]
>>327
黄色△がついてる状態で土王飲んでると
催眠の成功率は恐ろしく上がる

330 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/05(月) 01:50 [ gVcyGNMk ]
>>329
知力魅力をブーストする黄色△が有効なのはわかる。
キャップに到達しやすい知力、効果がいまいち疑問視され続けてる魅力より
属性ブーストが有効なんじゃないかと思うがどうよ。
初期ステで振れない部分だけに、キャップまで到達しづらいパラだから
振りまくれば効果あるんじゃないかと思うがなー。
検証したいのだが、土付与の装備なんて持込じゃなきゃ作れねーし。

331 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/05(月) 19:31 [ lt99DbMU ]
うおおおいお前等!
40半ばにして陰陽師飽きましたyo!!
2nd、3rd何作ってあそんどる?
俺は忍者だが・・・3rd何にしようかなぁ

332 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/05(月) 19:53 [ TJnyqvIc ]
>>306
仙道・召喚・風の順で覚えてレベル34。
対話は来るけど煉獄無いって言ったら御免なさいといわれる日々。
なんか、微妙に楽しくなってきましたw

333 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/05(月) 22:01 [ FVx/haNY ]
>>331
同じく40半ば陰陽(発売日組み)
漏れは別鯖で新規に巫女始めたyo
元々、派手な攻撃術でドカーンってより
敵を眠らせたり味方の攻撃力アップさせたりとかの方が好きなので
結構楽しみでつ

新鯖追加されたらそっちでやろうかな

334 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/06(火) 03:17 [ HlNk0RAg ]
>>331
メインが陰陽(風+仙道)…って332とほとんど同じじゃねーかyp
んで別鯖で戦闘鍛冶屋

しかも北条と本願寺だぜえええええええええwwwwwうぇっwうぇwwww

>>332
漏れにはその境地には達することが出来なさそうだ_| ̄|○

335 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/06(火) 10:07 [ y2lQM15M ]
>>331
俺は34で飽きましたw;
で、>>333とほぼ同じく、バックアップが好きなので巫女やって
るけど、目茶楽しいぞ
高レベルになってどうなるかはわからんけどなぁ

336 名前: 331 投稿日: 2004/01/06(火) 10:36 [ lt99DbMU ]
巫女かyo!!神主ってやついないのかwww
ところで忍者も楽しいぞ!
なんというか、あの対話の来なさがちょっと好きかも・・・
お前等一度は孤独を味わって来いよぉ〜ヽ(゚∀゚)ノ
一人で腕力付与装備いじるのさみしいぞ!!

337 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/06(火) 11:46 [ oneStx8k ]
漏れも発売日組陰陽40代半ばにして止めた
信オン始めるときに知人と職業かぶらないようにしてたら陰陽にしちゃったんだよなぁ・・・
後半は、ほんとつまらなかった

セカンドは神職も面白そうだったけど忍者にした。爽快すぎる
ドロップ目当てで組んでたらサクサクレベル上がるかも
物理徒党最高wwww

338 名前: 332 投稿日: 2004/01/06(火) 12:34 [ qndxUge. ]
>>334
いやー、採取とかしてて、実際は行く気がなくても
「煉獄がないんですぅ」って言えば向こうから断ってくるから…w
まあ、信濃屋敷とかには普通にいけるし、そこそこ活躍できてる(と思う)から
そー不満はないしね。
つーか、知人とだべりながら稼ぐ方が楽しいんで知人が参加できないような
無茶な徒党は端から行く気もないわけで…。
無茶な徒党ならジョークで式神出すこともできんしねぇ。←これが本音だったりw

339 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/06(火) 14:53 [ 3keRWfTI ]
呪縛と呪霧だけよろw
あ、結界忘れないでねw死ぬと面倒だからwww

340 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 00:32 [ IGUBUTjE ]
なにかのはずみで徒党に陰陽が徒党に自分1人とかだとえらい燃えるぞ。
呪縛呪霧縛り結界全体全てタイミング計って撃たないといけないからな。
マジオススメ。
…まあ野良で誘われたボス徒党とか新エリア巡りとかだったんだがな。

341 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 03:46 [ rZZU1uN2 ]
中断技が欲しいなぁ
準備を止める、本当にそれだけの技でいいから

342 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 05:22 [ NsWsRX3E ]
金縛りじゃん

343 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 06:07 [ rZZU1uN2 ]
いや、ウェイト1か2で準備を100%止められる技
発動準備を確認してからでも間に合う感じがいい

344 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 08:51 [ 1m5VdcVc ]
そんな技いらないだろ。ますます陰陽マンセーになっちまう

345 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 10:13 [ oneStx8k ]
万雷級なら準備見てから金縛りor催眠十分間に合うけど
しかも守護抜けするし
付与してればほぼ決まる

痺れは守護されまくりだからなぁ
不意打ちだと開幕のは間に合わないし

346 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 10:27 [ j5DB/cII ]
相手に低速入れて金縛りでFAなんじゃ・・・。

英明、高速でパワーアップ可能。
守護されない。
防御に影響されない。(痺れ切りは防御されると効果なし)
消費低固定と結構良い環境だよ?金縛り

347 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 12:34 [ qndxUge. ]
金縛りで十分やっていけると思うけどな。
足止め技能のない職業もあるんだし…。
たしか、鍛冶屋と薬師はなかったよな…。
薬師はともかく鍛冶屋にはなんかやってもいいと思うが…。

348 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 14:52 [ 4KtXk5nA ]
 >>347
鍛冶屋は鉄砲持ってりゃ「威嚇射撃」で痺れさせられる。

349 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 15:17 [ j5DB/cII ]
チョットマテ、威嚇射撃で痺れるの?
いや、使った事無い訳だが・・・。

「空砲で敵を怖じ気付かせ、術への耐性を下げる。」
必要:鉄砲

350 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 15:48 [ HlNk0RAg ]
威嚇射撃は痺れ効果ないっぽいよ
鍛冶スレ763読む限り

351 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 18:21 [ qndxUge. ]
>>348>>349
正直「威嚇射撃」しびれ効果あってもおかしくないと思うんだがね。
実際の効果は349の通り意味不明だし。

352 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 18:36 [ dRjUYz/s ]
シビレルのは百発百中だ。
まぁ、ランダムなんだが。それでも結構凶悪。

353 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/08(木) 12:49 [ tdOe8zB. ]
すみません質問なのですが、やっと方師之匠弐を皆伝して、
方師の匠参に取り掛かろうと思っています。
でも、なかなか目録が売ってません;;(私は斉藤です)
匠参は、そんなにレアドロップの物なのですか?売ってたらいくらくらいするんでしょう?
教えてください;;

354 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/08(木) 13:10 [ pKgl7zSU ]
>>353
方士の匠参は合戦NPCのみのドロップ品だったと思うので、ある意味レアなのかもな。

売ってるなら200〜300貫くらいはしそうなヤカン

355 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/09(金) 02:33 [ MwBobtcQ ]
まあ、今から生産しても損するのは目に見えてるから気長に待つがよろし

儲けたの初期の先行組みだけだったからね。

356 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/09(金) 13:33 [ Toijon3A ]
儲けるとかじゃなくて、自分で物をつくるという楽しみが生産にはある。
出ずらい目録みたいだし、500貫くらいだしてもいいんじゃない?

357 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/09(金) 19:48 [ VfQdzC4Y ]
陰陽師の生産は経験値がかなりもらえるしな。

358 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/09(金) 21:49 [ RA1lpUPs ]
方士の匠参は加賀の屋敷の六なんとかが落とします

359 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/10(土) 11:28 [ dCkAV5VQ ]
六祭みなづきか

360 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/10(土) 18:34 [ RA1lpUPs ]
六じゃなくて、畠山の間違いでした

361 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/13(火) 17:53 [ qZaJ7rhc ]
最近、ファーストとは別鯖でセカンド作って初期の頃の初々しさを
楽しんでいる者なのですが。

陰陽さん、帯や衣装作ってくださいな。
町にいる陰陽さんに対話いれても「生産一切やってませんw」と
言う方が殆ど。めっさ不足して困ってます(つд;

362 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/13(火) 18:47 [ jR/jFOyA ]
大乗衣は技能スカスカへの罠かと疑うぐらい経験入るよな。

>>361
機織にいるオンミョーに声かけれ。
材料は勿論持ち込みで、出来栄えには文句いわないことな。
甲府なら金銀箔を忘れずに。
漆がないことが多い皮帯以外なら、材料ストックで何とかなることが多いから、
頼まれれば作ってやるんだが。

363 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/13(火) 19:44 [ 1tLLDQhk ]
レベル48の時は13000ぐらいだったかな。
今50だがそれぐらいの時から作ってないから今はどうだろ

高レベルに声かけれ 50近い香具師に。
やること無くて生産もほとんど終わってるはずだから
声かけられたら作ってやるぞい
その日の気分だが店売りの値段で作ってやる(上位の服は別な)

364 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/14(水) 00:51 [ IGUBUTjE ]
大乗衣はレベル45で13333だったな。
俺の場合帯だろうが服だろうが材料持ち込みならいくらでも受け付けるが、最近個人的にくみ紐生糸束
不足してるんで店買い費用になるかもしれん。
風雲の僧は需要がそうさせるんだろうが袋ばっかだよ。紐だけでなく業物冠とか欲しいんだがなぁ

365 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/14(水) 01:34 [ gVcyGNMk ]
>>364
2nd僧だが、冠は材料マンドクセーのでツクンネ
布類は1stから流すが、鳳尾竹がどうしようもない。
最近じゃ自分用の帽子も舟形しかつくらなくなった。

袋は材料少ない上に廃神職が買ってくれて動きがいいので作りやすいのさ

366 名前: 361 投稿日: 2004/01/14(水) 13:45 [ zoE2idRU ]
>>362->>364
レスありがとうございます。
ふむ、高レベルのファースト陰陽さんなら作ってくださる可能性大なのかな。

高レベルの方だと修得入らなくて悪いかなぁ…と逆に思っとりましたです。
臆せず頼んでみる事にしますね。どうもありがとう ノシ

367 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/14(水) 18:32 [ XqapixRE ]
冠なんて作っても自分で装備出来ないし売れないし
赤気味だし作る気になんぞ微塵もならん
くみもダルいから使う分しか作らぬ

368 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/15(木) 03:07 [ 7wPqr2Lc ]
>>361
天鯖なら稲葉へいってみ?
職業服屋みたいな感じで毎日のように
「受注受け付けます」って大声流して
服作ってる人いたはずだから

たしか40くらいの陰陽だったと思うが
ああいう人はホントありがたい、高レベルの陰陽になるほど
狩人やそこらでお金稼ぐから、服作らなくなる人多いんだよね。

369 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/15(木) 10:09 [ dPz2A6nw ]
甲府にいるといつも、上野行きませんか?越中行きませんか?
という対話ばかりで、状態表示を匿名にしかしてない訳ですが、
たまーに初心者からの「小直衣作ってくれませんか?」と言う
対話は私は結構嬉しかったりする。

たとえ駿府に銀箔買いに行くことになっても、
赤字になったりしても、防30以上を目指して作り
1着分の原価+1貫とかで売っちゃったりするわけだ。

相手が神主だった所為かもしれないが…



まぁ、人それぞれ。

370 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/15(木) 14:27 [ gIcd0D5M ]
>>369
徒党やりたくない時は
生産中か予定あり徒党×等にするとよろし

検索文変えるのだるいってんならしらね

371 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/15(木) 16:44 [ 66TMAAWs ]
>>370
先生!それでも勧誘対話が飛んで来るんですが!?
どうやら匿名にしないと駄目っぽい。

レベル30代〜カンスト前あたりの陰陽が勘違いして陰陽様になる理由が分かった気がするセカンド陰陽40才。
ファースト鍛冶屋だから勘違いして陰陽様になったりはしないけどね・・・

ファースト鍛冶屋の半分以下のプレイ時間で、
セカンド陰陽が同じレベルになりました(ノ▽`)アイター

372 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/15(木) 20:55 [ KOKnpr7E ]
>>371
結局は中の人しだい
ファースト陰陽でも陰陽様になっているのは極一部
セカンド陰陽だって陰陽様はいる

結局は中の人しだい

373 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/15(木) 21:30 [ G6v1oIlY ]
だが、陰陽やってると感覚が麻痺してくるのも事実。
いわゆる陰陽感覚を一度味わったら…
やはり他職をやると、最初は新鮮で楽しいとか思っちゃうんだけど次第に迂遠に感じるのも事実。
笑顔で普通の徒党を組みながらも「狩人だったらもう○万の稼いでるだろな」
とか心の片隅で思っちゃうのも事実!!

陰陽様になる、ならないは別として陰陽感覚に慣れるってのはあるよな。

374 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/15(木) 22:59 [ uSTEQvNk ]
ファースト陰陽でも陰陽様になっているのは極一部
ファースト職をやめてセカンド陰陽が陰陽様になってるのが多すぎ

一番迷惑をこうむってるのが陰陽好きでやってる香具師

375 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/16(金) 00:35 [ fI08auvw ]
正直βの陰陽のふがいなさを見てマゾの俺は陰陽を選んだんだが
実際、意外なちやほやぶりにやや増長しサドに目覚め始めたのは間違いない。
が、合戦行くと陰陽の供給過多っぷりに俺のマゾ気質がうずく
一度は忍者に走った俺だが、やっぱり合戦では陰陽だな!

376 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/16(金) 00:37 [ KOKnpr7E ]
>>374
そこまで言いたくなかったのだが正直言うと激しく同意
おかげで今は転職しました
まぁ楽しいからいいけどねぇ

377 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/16(金) 00:38 [ fI08auvw ]
実際一番面白くない経験で大人気ナ陰陽、
楽しめるボス戦、合戦において供給過多なためつらい思いをする
マゾナ職種だよ

378 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/16(金) 04:27 [ IGUBUTjE ]
まあでも高レベルでのボス徒党に誘われなさに気付いたか、金策陰陽以外は
減ってる気がする。
意地で1st陰陽しか育ててない俺にはバッチコイな流れだ。

379 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/16(金) 09:00 [ Toijon3A ]
陰陽のボス徒党誘われないのは、ろくな知人が出来ないせいもある。
1ターンキル徒党に入っていると、抜けるって言い出した陰陽は
必ずといっていいほど、代わりに知人の陰陽を呼んでくる。
知人リストが、侍と陰陽に偏ってるんじゃね?
必死に高レベルにしてレベル上げもやる事なくなった時に
これから知人作ろうってのも難しいぞ。

380 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/16(金) 15:55 [ 66TMAAWs ]
>>378
色んな職業やってみると、
色んな立場から物事を見られてなかなか良いもんだよ。

俺は鍛冶屋やってて陰陽は楽でいいなと思ってたけど、
陰陽やってから陰陽にも悩みが有る事が分かったしね。

381 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/17(土) 05:49 [ S7PbWO6w ]
Lv18水しかやってない陰陽師なんですけど
氷結参習得中でまだ覚えてないんですけど辻斬り徒党で
足手まといにならないでしょうか?生産やりすぎて技能が
心配な今日この頃です仙道もろくにやってないから不安なんですけど
どなたか最近の辻斬り徒党の様子を教えてください・・・・

382 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/17(土) 09:03 [ KOKnpr7E ]
>>381
辻斬り徒党なら誰でも大丈夫ですよ
一応念のために、徒党リーダーにその旨伝えた方がよろしいかと思いますが
無問題でしょう
ただ、徒党内に他の陰陽がいるとやりにくいかもしれませんが
そこを我慢すればおkではないでしょうか

やりにくい理由:最近の傾向としてみんな技能習得がはやい

昨日組んだ陰陽さんは、17歳で煉獄覚えたとか・・・
なんだかなぁ・・・

383 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/17(土) 10:52 [ TJnyqvIc ]
>>382
ごめんなさい、セカンドで陰陽やってるんだけど、
つい最近(レベル35)でようやく竜巻だけ覚えました。

セカンドなもんだから趣味を優先して、
仙道や召喚から皆伝しちったい。

384 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/17(土) 16:08 [ /GLGFAjA ]
ほんとに最近、修得早いよね。
思い出してみれば、難度10なんて13とかもらえるのをちびちび倒してたんだなあ。
それでもおいしいといわれてた敵なんだから、
今って本当に修得楽になったよなあ。

385 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/17(土) 18:38 [ S7PbWO6w ]
>>382
ありがとうございます がんばってみますー

386 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/17(土) 18:51 [ lI7oDvHo ]
水曜のメンテ明けから呪縛が効き易くなったように感じるんだけど
みんなどう?気のせいかなぁ

387 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/18(日) 00:42 [ IGUBUTjE ]
>>386
近江の虎に1〜4成功だったのが最近3〜4近く入るようになった気がしないでもない。
レベル付与丹等は同じでね。
言われなきゃそうかもって思えなかったわけだから、気のせいかもしれんけど。

388 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/18(日) 02:14 [ XNUzbTAU ]
すみません、ぜんぜん初心者でわからないんですが、火の心得五の目録は何処にあるのでしょうか?

389 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/18(日) 05:23 [ zYADgqRg ]
>>388
火の心得は漏れも持ってないがw
参考までに↓
http://nolwiki.net/pukiwiki.php?%BE%E5%B0%CC%CC%DC%CF%BF%B0%EC%CD%F7

がんがれ

390 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/20(火) 00:34 [ PKeqQ8iM ]
>>381
辻なんて修得が目的だから、氷結・弐でも
問題ないよ。むしろ装備に気を遣った方がいい。
まだまだ守護が安定してないので、おんもは
結構殴られるよ。
2、3発殴られて昇天する方が党員にとっては
迷惑だからね。
この時期に煉獄なんぞ覚えても無意味。
準備中に殴られておしまいw

391 名前: 陰陽様? 投稿日: 2004/01/20(火) 21:47 [ RgnOoLNk ]
おれ1st鍛冶屋、2nd陰陽なんですがしゃべり方は全部同じ。なのに1st明るいムードメーカー、2nd陰陽様みたいなあつかいされてるようなんですが;;どうしよう、、、

392 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/20(火) 22:51 [ c3Mh05z6 ]
>>391
あー、それ分かる
ちょっと提案とかしても陰陽様あつかいされるしなー
全体術ってかなり暇だからしゃべりたいんだけどね

393 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/20(火) 23:02 [ hcVyJI5o ]
ある意味、陰陽は黙って従ってろ、そうじゃない奴は陰陽様、って風潮あるからな

394 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/21(水) 10:43 [ yj5iUVXQ ]
鍛冶屋やってるけど、そんな風に考えたこと1度もなかったな
組んだ事のある陰陽師の人たちって気さくで面白い人が多かったからなのかな?

395 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/21(水) 11:06 [ uBuPKXY6 ]
良い人も悪い人も職業に関わらず中の人次第とは言うけれども、
受け取る側次第でもあるんだな。

396 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 00:29 [ bVi1ZSLI ]
薬飲まない陰陽いるけど、上野に来るならマジで飲めよな。
「薬飲みません」なんて宣言しやがって、軟いし、ろくに
付与してねーからすぐピヨるじゃねーか。陰陽足りないから
誘わざるを得ないわけだが、みんなが飲んでるのに飲まない奴いると
気分悪い。誘われてやったっていう意識があるんだろうな。

397 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 02:36 [ 66TMAAWs ]
>>396
陰陽だろうと鍛冶屋だろうとまともなのがいくらでも居るのと同じ様に、
最低限の薬も飲まないアホもいくらでも居る。

ウザいからいちいち陰陽スレで報告しなくていいよ。

398 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 10:49 [ Ns/InZhs ]
薬飲むのが普通と思ってるなんて・・・orz

399 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 11:11 [ 1gXqesk6 ]
六は飲まないとね

400 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 12:03 [ j5DB/cII ]
六は欲しいね。
最低一発は耐えれるようになるし
事故ったとき即死したりしなくなる

狩人とかなら属性なくても煉獄カンストするけど
40位で躍らせとかの場合カンストしないことあるから
火王も状況に応じて。まぁ陰陽3なら要らんけどね…。

てか、効率徒党なんて馬鹿見たく金入るんだから
丹標準でも何も問題無いと思うけど。
お侍様なんて六神仙標準だし。
中には知王+火王まで使う豪の物も居るし

401 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 12:39 [ qndxUge. ]
ま、薬使わなくてもいいけど、
使わずに自分の仕事が出来なかったり
足手まといだったりしたら
問題外と。

402 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 12:52 [ YuQ4P2Uo ]
うへ、六知火いつでも飲んでたよ。40までは丸だったがな

403 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 15:57 [ D02Tj99w ]
こないだ三十才くらいの徒党で中ボスツアーやったんだけど
当方守護なし侍・・・
そこへ耐久10振り、付与も生命と耐久とかいう
侍もどき陰陽が現れ
結界と全体術で神がかり的な盾をこなしていたよ
本人曰く「オンモーバリァァァァァァ」とかいってウキウキモードでしたわ
・・・変な奴もいるもんだね

404 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 16:12 [ j5DB/cII ]
30才で守護なし侍且つボスツアーって

・・・変な奴もいるもんだね

405 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 16:57 [ pRCVO/tw ]
>>403
魅力は最低限しか振ってないんだろうな。
なかなか勇気ある行動だぜ…。

406 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 19:04 [ F1yzOOeg ]
陰陽の場合、合戦やボスでは絶対これが必要っていう技能がないのが痛いよな。

407 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 19:24 [ XPXE5vXU ]
それが良いんだと思うけど…
〜だけやってりゃ良いってんじゃ面白くないべ?

408 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 20:43 [ n4jCzaK. ]
仙道六改を手に入れたえんですけどいくらぐらいで売ったらいいですか?
相場しりたくても売ってる人みないんで

409 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 02:37 [ IGUBUTjE ]
>>408
相場スレだかにあったのでは30貫と100貫だったか。
陰陽には必須だと思うがみんな何か憶えてるしな。50〜100貫位じゃないかな

410 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 08:54 [ bVi1ZSLI ]
>>406
ボス戦に陰陽つれていくと、人によって実装技能違うし
戦術も大幅に違うから陰陽って個性がかなり出てくるよ。
他の職業と比べて使える人と使えない人の差がはっきりしてる。

411 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 09:25 [ omXrYXIo ]
>>410
ボスに複数の陰陽で行く事は殆ど無いから
他の陰陽がどんな事してるか分からん
使える陰陽ってどんなことしてるのよ?

412 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 10:24 [ j5DB/cII ]
上位術で呪詛付け、催眠、呪縛、金縛りで妨害。
場合によっては式神結界>全体で回復役からタゲ確保

使えるかどうかは知らんけど大体こんなことしてるな。
序盤は中断やら付与組み立て中心になって手が回らないから
早い時期の妨害は陰陽が小回り効くし事故少なくて便利

413 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 10:34 [ XNUzbTAU ]
以前書き込みした初心者陰陽師ですが、火方の心得五手に入りました
ありがとうございます

ところで薬ってなんですか?まだ10代後半なんですがまだ必要ないですか?

414 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 10:57 [ M7KkZRgY ]
>>411
少なくとも呪縛と上位術しかやらない陰陽は、使えないな。
実際、ボス戦でも合戦でもそういう陰陽が多いからイラネって言われるかと。

味方の技能や敵の出方を読んで多彩に使いこなす神のような陰陽は稀にいる。
ま、漏れは陰陽はいてくれると助かると思ってる他職だけど、差が激しいのは
事実と思いまつ。

415 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 12:37 [ qndxUge. ]
>>413
火方の心得伍なんかあったらぜひ覚えてみたいものだが…。
火方術伍だよな?
まあ、そんなどうでもいい突っ込みはともかく…。

結局薬は自分が必要だと思ったら用意すればいいと思われ。
ちょっと殴られて痛いな〜 → 六丹用意
もうちょっとダメージ入れたいな〜 → 知丹、(自分の使う属性の)属性丹用意
後は自分の財布と相談しながら薬は使うといいかと。

416 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 12:41 [ 4Q.zQa1k ]
ボス武将では陰陽は回復役からのタゲそらしになるね
往生や蘇生に合わせて結界張って上位術でタゲ取り
序盤は鍛冶屋が極み重ねている間に▽つけたり催眠
促成栽培の陰陽だといくら50でもスキル無いのが多くて困る

417 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 14:10 [ j5DB/cII ]
50といっても野良じゃおのずと限界あるしね。
特に効率重視のLv上げじゃ強敵と戦う必要も無いし。

慣れてる徒党だと不意打ち、みねなんかの中断ローテーションに
フォローよろ。の一言で金縛りではいって
一所や隠れ身までのスキフォローしたり
〜行きます。っての聞いて連撃直前に動きとめてダメ増加できたり
金縛りだけでもかなり行けるけど。

その辺は促成云々じゃなくてやっぱり何度か負けたり勝ったりしながら
現場の空気感じて成長して行くものだから。

野良でボスとかやる時、「金縛り」もっと上手く使え!とは常々思う。
強い相手にも比較的成功率高く、術扱いで邪魔されない
高性能な中断技能を生かさない手は無いよ。

あとはタゲ把握と非準備技上手く使って盾もこなせれば
徒党の事故率はかなり下がるね。
一所>極み>結界陰陽の三段構えは薬師、神職が安心して仕事できるし。
たまに結界ごと持ってかれたりもするが…回復しぬよりマシだし

補助系ばかりヨイショしてるけど竜巻と煉獄もかなりいい
Lv上げではアタッカーだけど強敵相手の時は
全然立ち回り変ってくるから戸惑うかもしれないけど
それほど特殊な事してるわけでもないだろうから
だれでもちょっと意識するだけで全然変ると思う。

まぁ、うちの徒党の話なんで他はどうか知らないけどね。

418 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 20:28 [ qA8rjH.2 ]
最近、乱暴な陰陽ふえてない?

メイン陰陽をはなれてずっとセカンドで遊んでいるのだが
徒党メンバーの陰陽のほとんどが全体術のみ打ちまくり
なかには「単体術実装してませんw」なんて奴もいた
敵の数が1体になっても全体術・・・残りわずなHPになって
も業火・・・味方でピンチな奴がいても業火・煉獄・・・・

何も考えずにボーっとやっててほんまに面白いんだろか
彼らは何の目的でゲームをやってるんだろか

煽るつもりはない
ただ、あまりにもひどい陰陽ばかりなもんでな

419 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 22:31 [ GwYdRv8E ]
そりゃセカンド陰陽の多くがどういう意図で陰陽やってるか、を考えれば・・・

420 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 01:09 [ .Jrpcq6A ]
つーか、残りワンパンで死ぬ敵に「業火・参準備」とかって
隠れたまま戦闘終わっちゃったニンニン並にカコワルイ、と漏れは思う。

421 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 01:22 [ .zmfV5SA ]
あれはやることなくなるとしょうがないんだよ。
自分でもわかってるんだけどね。
準備なしの術なんか入れてないし、いまさら呪縛や金縛りでもないし、
殴ると馬鹿扱いだしね。
要するに何もしないで待ってれば良いんだが…

422 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 01:48 [ bBkhWDVY ]
>>421
奪生気を使うのが普通じゃね?
……読み間違えると数回使う羽目になるけどなー

423 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 02:52 [ YRat1SZE ]
>>421
使うなら422のように奪生気か、単体術(準備含む)、金縛りの3択だな。
残りそうなら単体術。
とどめさせるなら奪生気・属性術の序。
残りそうで、術によるダメージがあまり効かないようなら金縛り。
ここらへんは慣れ。
無論、殴るのもあり。ダメージしょぼいけど

あと準備無しの術を入れてないのは不意打ちしかしない忍者と同系列だぞ。

424 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 12:51 [ vsKEvZpw ]
>>421
準備なしの単体術って意味だよ。
さすがに光芒だの序は入れんでしょ?
金縛りはウェイトの関係であと一歩の敵には間違いなくタイミングが合わない。
誰かとどめさしてるでしょ?
これって残りそうな敵の話じゃなかったはずだが…

425 名前: 424 投稿日: 2004/01/24(土) 12:55 [ vsKEvZpw ]
>>421でなくて>>423ね。

426 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 14:35 [ pIG/7qM6 ]
というか別にタイミング合わなくてもいいんでね?誰かとどめさせばいいじゃん。
変に準備して気合い消費するよりよっぽどいいと思うよ。

漏れは回復職だから全徒党員の体力Maxで自分の気合い8割以上を目安に
戦闘終わるようにしてるよ。次の戦闘に即入ったときでも回復さえ出来れば
なんとか立て直せるから。

陰陽で一緒に組む人は奪生気やってる人が多いっていうかほぼ全員だね。

427 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 17:17 [ vsKEvZpw ]
>>426
たしかにそうだね。
気合消費しない技でいけばいいか。
奪生気はLv高い状態だとスロットに余裕があるが
30くらいまではとても実装する余裕ないんだよな。

428 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 18:29 [ KOKnpr7E ]
>>426
誰がとどめさしても構わない
ただことの発端は、とどめさす寸前に業火参詠唱とかのケースねw
効率うんぬんで言えば、無駄に気合消費した状態で戦闘終了するし
なによりかっこ悪いw

というか、本音を言えば全体術しかやらんと業火マシーン、煉獄
マシーンってまた叩かれる元になるから止めて欲しいなっと思った
メイン陰陽30代です

奪生気使う理由は金縛りよりベターだと思うから
殴ってもいいんだけれど大してダメ与えられないしね^^;

429 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 18:30 [ w5RRTy4. ]
>>427
余裕無いっても強制される技能少ないでそ
30なら既に移動系技能を突っ込み始めてる奴も多いよ。
(と言うか7と言うスロット数自体、他職の最終スロット数に匹敵するし)

430 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/24(土) 19:03 [ zv.VpWpE ]
薬師やってる者からひとこと。
戦闘終わった後、死の頭巾で気合回復する陰陽さんが多いんだけど
回復するのめっちゃ大変なんです。

更に回復で使った気合を神職さんがくれたりするんだけど、それも
また次の戦闘への足枷になる事が多いので、出来る限り控えていただ
きたく思います。

431 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 01:00 [ oneStx8k ]
そうそう
なぜか陰陽で頭巾使いたがるバカいるよねぇ

432 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 02:46 [ D02Tj99w ]
Good better best
試験にでるから覚えておきましょう












bestgood

433 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 04:30 [ nQQpkGY6 ]
>>430
頭巾使わないと連戦出来ない(開幕煉獄とか撃つには気合いが足りない)から使うんじゃん?

気合が自然に全快するまで数分間ぼーっと立ってろって事なら、
「効率徒党不可」と検索文に書いた方が良いと思う。

434 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 05:09 [ JqOkNI7M ]
頭巾を使うのは別にかまわないだろ。問題なのは

 生 命 ぎ り ぎ り ま で 使 う

この行為だけ。気合調節で使う分には何ら問題はない。
体力全快の状態から1〜2回使って自然回復する生命分を気合に回すだけならな。

435 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 13:15 [ Xs9ErqS6 ]
>>434
そこまで減らすのは回復を期待してるからだと思うけど?
瞬殺徒党だと陰陽が頭巾で回復→回復役が全体完全→神職が回復役に気合
結構普通だと思ってた

436 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 13:23 [ m9b1F1f6 ]
「催眠」の技能を使用したことがないのですが、
この技能、どういう使い方すればいいのでしょうか@@?

437 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 15:16 [ D02Tj99w ]
今日腕力陰陽を発見してしまいました・・・
うーん。。。色物ばかりと会いますな・・・

438 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 16:09 [ jTrNcbMc ]
>>436
PvP

439 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 16:25 [ tQyxQGiE ]
>>436
武将とお付の物理痛い奴を寝かせる。

440 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/25(日) 20:49 [ uBuPKXY6 ]
>>436
持続時間の長い金縛りと考えればいいんでないかな

441 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/26(月) 02:57 [ CVy50eR6 ]
>>440
金縛りは殴ったりしてもピヨったまんまだけど、
催眠ってダメージ受けると目を覚まさなかったか?

442 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/26(月) 04:20 [ uBuPKXY6 ]
起きるよ。
金縛りのようにと書いて誤解を与えてしまったみたいだけど
催眠は金縛りみたいに一瞬だけの足止めじゃなくて、
倒すのは後回しにする敵の動きを止めるために使うんだな。
寝てる間は実質敵の数が一人減った状態になるから便利。

443 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/26(月) 08:30 [ w5RRTy4. ]
基本的に武将で全体攻撃を入れるのは陰陽くらいだし
催眠を使うのも陰陽、入れる対象ってのは大概集中攻撃を喰らっていない敵だから
攻撃して起きちまうケースと言うのは、陰陽×2でも無い限り割と起こり辛い
まーそれ以前に何の前フリも無く催眠使う事の方が少ないけど。

444 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/26(月) 12:19 [ SX5SHhfY ]
「起きるから意味ねーじゃんw」と
情勢見極め徒党員に振った上で「催眠いれますね」で
技能を使いこなせてるかどうか、わかるね。

普通に戦ってれば技能は覚えるけど、使い方は中の人次第。
どの職業も同じだけどな。

445 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/26(月) 16:25 [ kq/kHGg2 ]
>>423,>>428
当方回復職ですが、陰陽師さんには殴ってほしくないですね。
殴ってもたいしたダメージが期待できない上、反撃で手痛いダメージを受けて
戦後回復の負担が増えますし。
これは陰陽師さんに限らず僧、薬師、神職にも共通して言えることなんですが、
逃亡阻止とか準備止めといった、とにかくなんとしてでも止めなきゃいけない
状況以外では後衛は殴らないほうが無難だと考えています。

(侍旧スレより下がっているのでageときます)

446 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/26(月) 21:27 [ RjukXtzk ]
高Lvならば槌を振れば結構な威力になるし
場合によっては殴りで攻めてもいいんじゃないか
まあ生気で良いが

447 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/26(月) 21:44 [ bwjCMYVw ]
槌なんかいつかけるんだよ

448 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/27(火) 15:47 [ NsWsRX3E ]
経験徒党じゃそんな暇ないだろうな
越中の強いNPCとかなら金縛りとかしといたらどうか

449 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/28(水) 15:34 [ jZ19.W3k ]
初心者質問で悪いのだが・・・
取引時に例えば、Aを99個持っていた場合に、その中から50個だけ渡すとかは、
できるのか?
A 99個所持→→A50個だけ売る等
どーやってするのだ?知人相手に実験しようかとも思ったのだが、説明するのがウゼー

450 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/28(水) 15:46 [ w5RRTy4. ]
>>449
何で陰陽スレで聞いてるのか謎だけれども
一応答えておくと、あなたが書いているような事は出来る。
受け渡しの際に個数を指定(商品を渡す側が)出来るので
99個持っていようが、50個で決定して渡せばその数相手の手に渡る。

451 名前: 449 投稿日: 2004/01/28(水) 16:21 [ jZ19.W3k ]
>>450
ソカー サンクス(・ω・)ノ
今まで個数ケテーイなど知らずに、渡したりしていたよ。
「ちょっと待ってね」って両替所に走って数調整したりなー
_| ̄|○

452 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/28(水) 16:42 [ yA5/44rw ]
初期魅力3な鍛冶屋の知人は金稼ぎを理由に穏苗作ってた。
今じゃ狩人で稼ぎまくって鍛冶屋の装備整えてるよ。
そういった職業としては最適な職業だよね
ツマンネーとは言ってたがw

453 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 04:47 [ rK4.OvqI ]
代わりに売ってきてとか買ってきて、と言える友達がいなければ
どの職業もツマラナイと思うよ。

454 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 06:36 [ kZHw9tN6 ]
あなたはそんなに簡単に、代わりに買ってもらったり売ってもらったり
頼める人なんですか?

まして鍛冶屋だし

455 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 09:21 [ gIcd0D5M ]
代買・代売なんて普通に頼まれるでしょ
知らない人から頼まれる事もあるし
みんな普通にやってると思うけど?

456 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 09:43 [ HYEdi.mc ]
知らない人から頼まれてもやるんだ・・・・
それってちょっとお人好し過ぎない?

457 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 10:20 [ j5DB/cII ]
お金貰って買って渡すだけだけど
知り合い以外のコミュニケーション否定したら何の為のMMOなんだか。

458 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 10:41 [ HYEdi.mc ]
知らない人とコミュニケーションを取る事は否定してないけど・・・

459 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 12:26 [ qndxUge. ]
>>455
友達なら手が空いてれば普通にやるけど、
さすがにしらない人に頼まれてもやらないなぁ。
(持ち逃げされるとか)トラブルの元になるから自分も頼まないし…。

でも、 >>453 の意見には同意。
というか、 >>454
>まして鍛冶屋だし
って言うのはどういう意味?

460 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 13:57 [ TP3LLiLM ]
>>455
普通といってのけると、危機管理が無いと言われるぞ

MMOうんぬんと言っているが、詐欺があるのもMMOの
常識
MMOを語るなら危機管理も覚えておくと吉
ただ、基本的に人を信じたいけどなぁ〜;;

461 名前: 455 投稿日: 2004/01/29(木) 14:03 [ lI7oDvHo ]
ん?自分が代買・代売するのに詐欺られる可能性なんてあるの?

462 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 15:23 [ /GLGFAjA ]
まあ、信長なんかで詐欺や持ち逃げなんかしたら
あっというまに、晒されてゲームしにくくなるのがおちだと
おもうけどね。

他のpkあたり前のような殺伐さを売りにしたMMOなら
された方が馬鹿といわれるだろうが。

463 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 16:33 [ tsJE2r82 ]
今回はじめて合戦に行ったのですが陰陽全然誘われません
狩りとちがって合戦場では必要ないのでしょうか?

464 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 16:50 [ j5DB/cII ]
効率徒党ほど必要ではない。
高Lvも沢山居るから中途半端なのは余る。

つまりはそういう事。

465 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 17:36 [ kZHw9tN6 ]
>>459
実際鍛冶屋をやればわかると思いますが、あの量は人に頼める量じゃないです
一回代買い頼んでも20分もすれば、全部の材料使い果たすし
申し訳なくて、普通の神経じゃ頼めないですよ

466 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/29(木) 19:03 [ 07oXGMjA ]
>>465
別に頼んでくれって言ってる訳じゃないし
頼めないなら仕方ないんじゃない?

467 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 00:53 [ U.Pjm07M ]
「暇な時に代売り買いをしてもらう」のと
「代売り買いを友人に頼んで魅力3のデメリットをカバーする」のは
全然別次元の話だからな。
たまに飯をおごってもらうのと一生養ってもらうってぐらい違う
459とか生産やってるのか?ちょっと考えれば分かるはずのことだぞ

466なんか何言ってるのか全然わからんし。お前は1個前のレスしか見てないのか

468 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 02:22 [ fI08auvw ]
>>463
必要なのは間違いないが、陣落しには一人でいい感じだ
とにかく人数が多く、レベル上がるのも速いので陰陽は余る。
ソロの特攻要因としては役に立てるがな・・・

469 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 05:15 [ /kEz/.OY ]
>>468
群雄の上杉なんかは陰陽いれずに武将徒党を組み、対人徒党も禁止してるため
陰陽は囮しかやることないぞ。そして馬鹿らしくてなってこなくなってる。

470 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 06:59 [ 9Y7PJNPw ]
呪縛、催眠、両方効果は魅力依存ですか?

471 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 07:52 [ 6Oir0A0g ]
喪前らなんで自分達がボス・武将にイラネって気づかないんだ?
呪縛・催眠なんていらね〜んだよ。呪縛のおかげで沈黙消えるし、
催眠なんて全然はいらねえじゃね〜かよ。沈黙ってお供に入れた沈黙の事な。
催眠も呪縛もイラネ
忍者2なら交互に痺れでボスの行動半分にできるし、呪詛?㌧で十分
ボス・武将行きたかったら忍者ヤレwwwwwwwwwwww
それとも全体術してダメ20とかで満足ですか?wwwwwwww

472 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 11:00 [ Qe/pmMUU ]
>>469
漏れはボス戦で陰陽いてくれると助かると思ってる忍者マソだが、
浅井へいらっさい。
陰陽云々以前に頭数少ないから、イラネ職自体ないかと。

問題はその合戦がなかなか起きないことなんだがな…。

473 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 11:34 [ 9Y7PJNPw ]
>>471
すごい粘着だな

474 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 11:36 [ 9Y7PJNPw ]
>>471
腕力まんせーの忍者が反撃で沈むのもなんとかしろよ

475 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 12:04 [ .s3lha8I ]
恩妙いていけるのはまだ戦闘に余裕ある武将戦だな。
後詰、本陣だとマジでいらねえよ。
でも、足速いからし消えれるから、偵察特攻で役に立つからいいんでないの?
偵察特攻だってすげー大事だし
自分のできることやれば良いと思うんだけど。
何でもかんでも出来ないと不満はどうかと思う。

476 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 13:07 [ pKgl7zSU ]
>>471>>475
正直いるとかいらないとかどーでもいい
中の人次第でFA出てんだから一々顔を真っ赤にして主張せんでもいいだろ
むしろそんなキモイのと組まなくて済むなら「イラネ」でいいけどなwwwww

477 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/30(金) 18:48 [ SRKLJlCw ]
その顔真っ赤とかいう表現、見てるこっちが恥ずかしいよ。
ま、恩妙イラネってのあずみ徒党とかサラのサイトみりゃわかるからもういいだろ。

478 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 00:34 [ W25t0THs ]
いらね と考える藻前たちの中身がいらん。

479 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 01:38 [ SPTHthzE ]
自分達の武将徒党内の枠確保に必死ですねwww
だからいらないってwww
糞おんみょうじさんwww
あ、Lv上げ徒党には2,3枠あるので大満足ですよね!ぷぷ

480 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 01:47 [ SPTHthzE ]
はい、必死な糞恩名どもの言い訳が始まります!



↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

481 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 03:53 [ KOKnpr7E ]
いったい何がはじまったんだ@@
と思ったら、>>479>>480は同じ奴か

さて寝よっと
おやすみ〜

482 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 06:33 [ Z7.zBiqc ]
武将戦ではではいらないかもだけど、それにいきつくまでの対人戦ではいるとおもう

483 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 09:33 [ FTF04p16 ]
中陣までの武将なら呪縛・催眠・金縛り辺りがまだ効く
そっから先は効かない可能性の方が高い
武将倒そうと思ったら侍鍛忍忍神薬僧が楽かなぁ

484 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 11:59 [ ..LVmTqY ]
様々な強い武将狩ってるあずみ徒党の構成は
侍侍忍忍神薬薬だからなぁ…

485 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 13:23 [ OIu3WQVI ]
上位の呪霧効果だけでも十分にいる価値があるよ。
後詰とかやってるけど、攻撃呪霧はいらないことよくあるし、混沌は結構入るけど、それなら回復に力いれてもらったほうがいいしね。
たしかに後詰には呪縛、催眠とかはまったくといっていいほどきかない。
ただ、武将以外の中身の連中には催眠とかばしばし決まるから、それはそれで大きいと思う。
忍者2だと敵陰陽に結界はられたりして術くると止められないし、腕力付与してるから、体力少なくて立直しづらいと思う。
まぁ、後詰だったら忍者2で速攻武将つぶすのはありかな。
本陣の敵陰陽は初期結界だから、忍者2には無理。

486 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 13:54 [ ..LVmTqY ]
攻撃呪霧入らなかったら恩苗字の呪霧なんてあんまはいらんけどな。
楠氏には倶舎の法?とかいうのあるからね。

487 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 14:17 [ gM7mt80I ]
>>485
呪霧効果なら忍の㌧で良いし
術止めるなら痺れやみねだろ?結界には破りだし
むしろ術止めたり結界破るのに陰陽はいらないけどな

>>486
上位全体術の事だとおもうけど?

488 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 14:43 [ OIu3WQVI ]
術止めるのに痺れやみねって言ったって守護されるほうが確率めっちゃ高いんだが、そこんとこわかってるのか?

というかだな、こんなのは人によってどっちがいいかなんて決められないわけであって、487みたいに結局は陰陽イラネみたいな収束を見せるやつとはもともと意見交換なんてできやしないよ。
その質問の質について学校等で学んできたほうがいいよ。

487が忍者だけで事足りるならあんたが忍者だけにすればいい話で、それが陰陽が徒党に必要ないという結論に結びつかないことを学びしれ。
いつまでも頭の悪いやつと議論まがいのことしてるとこっちまで頭が悪くなるよ、ニンニンさん。

489 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 17:50 [ 52LOXxSY ]
恩妙イラネww

490 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 19:38 [ rF7z59tE ]
lv上げで苦労しないだけであたしゃ充分っす。
                              元黒樽より

491 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/31(土) 23:09 [ 6zwmwf9w ]
まあいるかいらないか決めるのは陰陽自身じゃなくて党首党員だからな。
あとは信オン内でのリアル名声しだいだろうね。

492 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 01:13 [ .rU7kP/E ]
まぁ、先詰とか神主系武将とかなら入れてやるよ。

493 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 05:34 [ UTSNENf6 ]
後詰以降の武将狩りに特化した構成は侍侍鍛忍神薬薬でFA出てる。
忍者2人必須とか言ってるのは、ボス狩り徒党に余ってて入れないニンニン。

494 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 05:52 [ xWAmvTbQ ]
侍2か忍2かはどっちでもいいけどな。
それより薬2より薬1僧1の方が楽。
薬は極楽かけておいて、僧がタゲとりゃ安定。
ただ僧はかなり堅い人じゃないと辛いけど。

495 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 06:13 [ UTSNENf6 ]
だから、侍2だから薬師2なんだよ(w
そりゃ侍1忍2だったら僧薬だろうな。
ただ、本陣クラスではその構成だとかなり無理がある。

496 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 06:38 [ xWAmvTbQ ]
いや…別に侍2忍1でも僧薬でいけるよ。っていうかいってるし。
本陣は結構運あるし、そこまで全員が廃装備じゃないうちのとこじゃ半々だけど。

497 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 10:18 [ wC4D1r0. ]
後詰、本陣は武将が侍(鉄砲以外)とその他でかなり難易度が変わるから
それにあわせて徒党を組めば良いだけ
武将についている侍系の護衛に催眠が効くならば
陰陽だって十分に参加できる

498 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 15:25 [ gVcyGNMk ]
攻撃魔法打てるだけで十分です。
            元黒樽より


これから始める人は魅力はふっとけー。
lvが15下のNPCに、呪霧3が2/7しか入らなかったときは、
布団被って泣きたくなったね。

499 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 22:02 [ ON1pJtKw ]
睡眠は知力と土のめば対人だろうがNだろうが前衛職には高確率できまる
本陣武将相手でも結構決まるぞ。
おんもは相手に暗黒入れることができる、危ない時は寝かす、上位で下▽つけれる
これで十分な働きだと思うが
あと生気しっかりしてるおんもは十分盾になれると思うぜ、連撃こなければな

メイン薬師なんで武将はメインでいくんだが、薬師2よりも相方は僧の方がありがたいと思うんだが俺だけか?

500 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 23:10 [ OdbCYm1. ]
肝心の武将戦には連撃系しかこない罠
結界>連撃>結界>連撃>結界 これで盾っていえる喪前らの
脳みそがどうなってんだかしりたいよwwwwwwww
それと僧いないと生命吸収がないだろう
侍は回復+殴り回復しないと追いつかない

501 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 23:19 [ tQyxQGiE ]
中備え以降だと生命吸収しないような、殴らんし。

502 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 00:30 [ UTSNENf6 ]
催眠ってこっちに英明3、敵に暗黒3入ってないと殆どレジられるんだけどね・・・
対して呪霧と呪縛と金縛りはかなりの確立で決まる。
催眠に頼るくらいなら、上記の3つをうまく使ったほうが安全だよ。

503 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 00:51 [ c8Xu0L7o ]
催眠って「土」と「知王」飲めば効くんだぁ、
初めて知りました(´・ω・`)
魅力依存だとず〜っと思ってたよ・・・

504 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 01:08 [ UTSNENf6 ]
>>503
いや、催眠は土と魅力だよ。

505 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 02:20 [ ON1pJtKw ]
>>500
連撃来なければって書いてあるだろ
僧も必死だの
僧は硬い回復要因として助かる、大往生も神がかってるが
後、周天入れた後混沌、確実に入るぞ。武将以外試してないが、地獄とかにも入るかどうかは今度試してみる
あとすまん催眠は魅力だったのか、陣落し徒党の知人おんもが確実に入れるんで、チラッと聞いただけだったんでな、スマソ

506 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 09:41 [ Xs9ErqS6 ]
正直、武将戦の話は飽きた
他職の煽りや、ホントに武将やった事あるのか?ってレスばっかりだし
専用スレでも作ってソコでやってくれ

これから始めようと考えてる人が質問しづらいってよ
新規の人が質問しやすいようにしないか?

507 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 16:16 [ kyAH6Vzk ]
>>505
後、周天入れた後混沌、確実に入るぞ。

この意味がよーわからん。

508 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 16:49 [ j5DB/cII ]
脳内周天法なんだろ。
周天法は相手に掛ける術じゃないし。

次に掛ける術の属性差に寄るダメージ減少を無くす、を
「相手の属性を下げる」という解釈して勝手に勘違いしてると思われ

509 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 17:14 [ kyAH6Vzk ]
ちょうど周天法の話が出たので・・・
例えばボスなどでは呪縛や結界からいくと思うけど
ここで少し余裕が出たら周天法をしておく。
その後は全体攻撃術をするまで周天法が有効だから
催眠・金縛り・呪霧などで支援しつつ上位全体をかませば
上のボスでも普通にダメを与えられる。
最後ボス1体になっても周天法→単体術・四
これでも少しはダメージに貢献できるはず、微量だけどね・・・。

510 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 17:40 [ 273mxpCI ]
>>509
本当に周天法使った事あるか?

511 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 18:39 [ qndxUge. ]
>>509
いつの間に全体攻撃術に限定されるようになったんだろう…。

512 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 07:29 [ PWNx5CwY ]
本当に強い敵と戦う時は結界や全体術すらする余裕ないと言うのに・・・
周天法を有効に使える神が存在するとはな…w

513 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 09:26 [ lEumXvk6 ]
>>512
さすがに結界くらいは張る暇あるだろ

ところで、周天法って攻撃術だけに適用されるようになったの?
昔は金縛りとかサポート系の術にも適用されてたけど‥
もしかしたら全体術だと敵全部に効果有りになった?

514 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 11:40 [ LRWyXjZQ ]
うちの鯖じゃ周天法使ってる又は使った方が効き目あるなんて聞いたことも見たこともない
のだけど・・・効力すごいん??周天入れるスロットがあるなら違うの入れるほうが効果あ
るような気がしてならいのだが??入れたほうが良いの;;使う機会が断然少ないぞ・・・
ボスとかなら式神の方がいくね?呪えるし耐性つくし回復できるし【効果微妙だけど】
守護Upだし・・・モレの考えは甘いかの〜;;1回こっきりと数回&持続は良いと思うけど

515 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 12:34 [ qndxUge. ]
>>514
まあ、気になるなら一度やってみればいいかと…。
数回やってみて自分なりに結論出れば、それから使うなり封印するなり…。
人の言うことだけするんじゃなくて、自分でやってみることも大事だと思うぞ。

516 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 16:18 [ w5RRTy4. ]
蛙に氷結入れるために無理矢理周天法を使ってる人居たけど
やる前もやる後もダメージ変わって無かったよ。

517 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 17:53 [ VfQdzC4Y ]
土属性上げれば催眠効くのなら土行は神技能かも。

518 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 10:40 [ a05q0TjU ]
陰陽で鬼熊にソロで勝ったので報告しときます
生命2000、気合2400、攻撃力130、防御210、器用144、知力198、魅力201、
(知王神仙使用)
実装
氷槌3、懐剣極意、火炎1、雷鳴1、低速2、催眠、呪縛1、精神統一3、式神、結界3
火炎雷鳴が1なのは鬼熊の赤▲黄▲を消すため、低速2なのは3だとはずしたときの気合消費が勿体無いため

開幕で式神、鬼熊の攻撃を式神が守護かよけれなかったら即逃げ
次に鬼熊は術をしてくる可能性が高いので催眠
催眠をかけたら精神統一、低速、呪縛、火炎1で相手の赤▲を消す
式神で攻撃して生命現象状態にさせる、氷槌つけて殴る
英明つかってきたら確実に雷鳴で消すこと、
後は鬼熊を攻撃させないように呪縛を切らさずに入れる、ピンチになったら催眠いれて
式神で回復、暇があったら自分に付与をいれて鬼熊の看破を誘う
低速2がついてれば鬼熊の術の準備中に2回懐剣で殴れるので結界張られてない限りつぶせます

アイテムの使用を一切使わない条件で戦ったので雷鳴粉や火炎つかえばさらに安定しるが
勝てる確立が1/10程度なのでアイテム使用してもそこまでかわるとは思えない。
lv50で暇してる陰陽のひとは挑戦してみてはいかかですか?
かなり興奮できますw

519 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 12:15 [ a05q0TjU ]
訂正
生命2000、気合2400、攻撃力130、防御210、器用144、知力198、魅力201、
は丹無しね

520 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 13:46 [ gIcd0D5M ]
結界→低速→犬神で勝てたけどな

521 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 14:06 [ qJVjFpWQ ]
とりあえず今日陰陽はじめる人に初期パラ振りの個人的なお薦めを
実体験を元に書いてみたりしない?

俺は初期耐久8知力10魅力5で始めたけど
50で武将とかやるようになって呪縛とか催眠が入りづらいのがホント辛いです(´・ω・`)
個人的にある程度魅力は振った方がいいと思うな

522 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 14:32 [ 273mxpCI ]
>>521
耐久に振った分、防御・生命が上がってるんだから
生気×2、気合・魅力×2にすれば良いんじゃない?

523 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 16:06 [ tQyxQGiE ]
知力魅力10で降ったけど後詰とかの武将でも普通に寝る。

524 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 16:07 [ tQyxQGiE ]
途中で送信しちゃった。
代わりに脆いので生命付与バリバリは必須かな・・・。

525 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 19:46 [ K7heOvkA ]
確かに初期振り魅力10とかでステ強化すると
呪縛も決まるし寝てくれますねー。
後詰でも本陣でも。

526 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 01:30 [ 5QNOtmHo ]
そのかわりかなりの装備でも防御や生命は低めになるから
挑発もれの5連改とかで結界上から即死できたりするからなー。
腕力器用はとりあえずおいといて、知力10前提で残りを耐久と魅力
自分の好きなほうに振るのがいいかもしれず。
魅力振って生命耐久付与よりは耐久振って魅力付与のほうが少し安い?

527 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 04:39 [ 6iezxqEU ]
知力&魅力全振り 残り器用で生産陰陽やってる俺って・・・。
付与は、生気のみで、ステは薬でおぎなってまふ。

528 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 06:38 [ Mo3bFrYE ]
本陣武将もやってる対武将徒党の陰陽の見解を言うと

後詰め以降の武将には
魅力10振り+魅力付与で300近くあっても催眠は効きにくい。
例え相手がボスのおつきの前衛系だったとしてもだ。

その代わり、金縛りはバシバシ入る。
催眠と金縛りじゃ全然成功率違うから
催眠打つ位なら金縛り打て。

でも、一番大事な仕事は、結界+式神で煉獄と竜巻打って
呪詛効果+回復役に攻撃行かせないようにすることだから忘れずに。

催眠は結構余裕ある相手か、数が減って余裕出てきた時にお好みでどうぞ。
結局効かなくて徒党メンバーから軽く顰蹙買うけど。

529 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 07:05 [ pPM70REM ]
武将戦で意気消沈使う人居ないのか。
武将と2番目の敵には効き辛いし、連撃改系の気合消費めっちゃ少ないから効果薄いが
3〜7番目の敵には結構入るしかなり足止めできるから
全体術の合間に使うと結構いいと思ってよく使ってたけど。

530 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 12:56 [ 0bjyGrx6 ]
なぁなぁ
新鯖で耐久9魅力9の知力無しおんもー
作ろうと思ってるんだけど
どうよ?

知力なくても、スロ10になるし
ボス戦ではタゲ集め・催眠&呪縛でウマーな気がしない?

531 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 13:27 [ omXrYXIo ]
催眠・呪縛って魅力依存で確定なん?
俺の周りじゃ知力って言う奴と半々なんだが

532 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 14:03 [ j5DB/cII ]
知王なしで見越大入道突っ込んで全然呪縛催眠効かなくて結局負けて
リべンジの時、知王丹だけ使ってみたらとたん
呪縛がバリバリ入るようになって催眠も効き始めた経験が有るけど

魅力説の方、こういうような具体的なの有ったらドウゾ
上記の経験上自分は催眠、呪縛は知力派。
可能性として高い方に依存してるのかも?というのは捨てきれない。

533 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 14:17 [ KLgrkonk ]
催眠は知力てきくよねぇ

534 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 14:36 [ K7heOvkA ]
やはり魅力と知力のどっちの値も
参照してるとしか思えないな・・・。
で、成功確率のキャップはありそうだよね。

535 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 00:58 [ IGUBUTjE ]
>>534
呪縛催眠と、違うかもしれんが子守は、効くときと効かないときの差がいやに激しい気がする。
呪霧なんかだと決まる相手には何回打ってもある一定以上は必ず入るのにね。
成功計算式が呪霧あたりとは明らかに違うと思う。
成功率にキャップってのは大いにありそう。
まあ知神土は全部飲んでおけってことか。

536 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 12:38 [ Ro4CnJfw ]
これから信ONはじめる初心者ですが、仙道・壱を修得時の条件で
選択: 土・水・火・風方術の壱 とありますが、この四つの書
皆伝しておかないと無理なんでしょうか?
それとも、仙道の土・水・火・風といったバラバラに修得して
いくのでしょうか?
 申し訳ないですが、質問お願い致します。

537 名前: 投稿日: 2004/02/06(金) 13:05 [ FOm/jm7Q ]
>536
俺と同じことで悩んでるね( ´∀`)
土・水・火・風の壱をどれか1つ皆伝すれば仙道壱貰えますよ。

>それとも、仙道の土・水・火・風といったバラバラに修得して
>いくのでしょうか?
この文はちょっと理解できなかった スマソ

538 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 14:25 [ Ug7BM.vo ]
>それとも、仙道の土・水・火・風といったバラバラに修得して
>いくのでしょうか?

これを翻訳すると
「仙道をもらうためには土水火風の壱
をそれぞれ皆伝しないと貰えないんでしょうか?」
ってことだろ

539 名前: 投稿日: 2004/02/06(金) 15:14 [ FOm/jm7Q ]
>>538
㌧クス
文脈から俺もそう思ってたんだが…物凄い日本語の不自由っぷりですね(;´Д`)

540 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 09:07 [ K7heOvkA ]
陰陽の良い勲功上げないですかね?
帯はそろそろだるくなってきました。
合戦も無いので合戦で上げることも出来ず・・・

541 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 18:17 [ /zSR4TJQ ]
>>540
ない、帯で上げろ

542 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 20:29 [ c3Mh05z6 ]
大乗衣であげればいいんじゃ?

543 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 21:09 [ TJnyqvIc ]
今何の身分か知らないけど、内政マラソンとかは?

544 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 01:37 [ YV9Igjv6 ]
WIN版から始めようと思ってるんですけど、
織田属で知力&魅力全振り(2,2,5,10,10)の火陰陽って強いと思いますか?
いろいろ調べた結果、以下のように自分で考えてみたんですけど浅はかですかね?
ご指摘お願いします。
①もともと紙っぽいし、侍に盾してもらえばいいので耐久なんて無視
②殴らなくてよさそうだし回避も使いどころ無さそうなので腕力と器用も無視
③水と風はなんか評判悪いので火

なんか厨房臭くてスミマセン。
第2候補は今川属の知力&魅力全振り(2,1,6,10,10)の水陰陽を考えています。

545 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 01:40 [ tQyxQGiE ]
>>544
その振り方でもやっていけるよ。
自分もその振りだけど普通に後詰武将とかやれてるし

546 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 02:55 [ YV9Igjv6 ]
ぶっちゃけ陰陽って優遇ジョブですか?
                 
                  
                 元暗黒ヒュムより

547 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 05:01 [ xnnhcohM ]
>>546
陰陽も優遇の部類に入るし、
いまや暗黒もFでは花形ジョブです

548 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 11:35 [ uGaSG9hE ]
知力、魅力10振りで50の陰陽で、丹飲めば本陣武将(配下含む)に呪縛催眠効くかい?
割れての一回しか戦ったことないんだけど、経験者いる?

549 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 13:57 [ CTpeElL2 ]
対人で忍者相手に何も出来ずに死んでしまったのですが・・・
開幕痺れ→自分ピヨピヨ
その間に不意打ち、殴り→自分死亡・・・
何とか対抗出来ないのかなー;;

550 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 14:07 [ PcSMzhjQ ]
新しい技能:捨身回復
捨て身しながら仲間回復

どう?ますますゲテモノ職業になっていきそう?

551 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 14:09 [ PcSMzhjQ ]
↑すいません。。僧コーナーから間違えて書いてしまいました。。
ソソクサ

552 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 14:34 [ tQyxQGiE ]
>>548
神主系とやったけど、2の陰陽、3の武芸、両方に呪縛催眠利いた。

553 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 18:50 [ uGaSG9hE ]
ということは1番の武将以外には効くっぽいですな〜

554 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 01:28 [ /zSR4TJQ ]
実際鍛冶屋いれば全体で攻撃、▽要因
鍛冶屋いなければ呪縛は必須、これだろこれ
本陣やってたときは鍛冶いなくてずっと呪縛やってたが、非常に楽に戦えた
もっことか投げてくるが5連改とか来ないだけかなりまし
術は、みね、不意打ちでとめる
5に弱体してると呪縛漏れないしな、後暗黒は必須

555 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 08:48 [ 6Gjzbg3M ]
何か催眠って呪縛とか呪霧に比べて効きにくいんだよなぁ。
本陣とか余裕の無い敵に使ってターン無駄にしたくないから漏れは殆ど使わないな。
やっぱり上で誰かが言ってるように
全体でタゲ引き付け+呪詛が一番確実で安定するよ。

556 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 09:25 [ ChfF50LM ]
阿修羅倒しに行こうと思うんだけど
呪縛とか催眠って効く?

557 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 09:36 [ jyaSHXX2 ]
>>554
万雷枠+暗黒呪霧参も必要ってことかい?

558 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 11:00 [ FGO9Ujz. ]
いつ暗黒うてばいいのかわかるならな。

阿修羅に呪縛が効かないと六連撃で誰か死ぬ。

559 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 12:20 [ 5etSGHFw ]
ってか万雷撃ってからじゃないと暗黒呪霧すらはいらない危険性があると思うんだが、それではターンの無駄遣いと思われるんかな?

560 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 13:52 [ QuSRdbeU ]
 >>549
残念ながら忍者に「襲われた」場合、痺れ切りを防ぐ方法は無いです。
防御と痺れは同じウェイト「1」なんだけど、襲われた側はわずかに
ラグみたいな時間があって、必ず後手になるそうです。
(襲われても防御が間に合うのは「車」付けた侍だけ、、らしい)

勝てるとしたら、痺れ>隠れ>不意>通常攻撃×2 でも死なないぐらいの
生命付与をしておき、生きていたら一発勝負の催眠。
入ったら、、精神統一>式神呼んで回復>丹で回復>結界>消沈>憑依攻撃。
、、、あたりを入れて仕切りなおし。
その後はひたすら、憑依で削り>催眠>憑依回復。
(合間に暗黒&低速&呪縛入れる。催眠の為の保険で暗黒は必ず。)

、、、て感じで勝てることもありますが、、、。
まぁ、タイマンで忍者に勝つのは正直かなり難しいですねぇ。

561 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 13:58 [ bK8357vU ]
>556
阿修羅は寝まくるよ

562 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/02/09(月) 15:11 [ /lHAWQUM ]
こないだ、知人と2人で三河屋敷に殴り込んだ時
自分も槌かけて殴るために召還懐剣装備で挑んだが
名声足らずで魅力70程度に減少(通常は130程度)

この状態で呪縛かけてみたが(相手はLv30×7くらい)
3回かけて、1人もかからず、んで、低速、暗黒は普通に
入った。
懐剣外して呪縛かけてないので、ハッキリとは分からんが
呪縛は魅力依存な気がする。
低速、暗黒は知力依存かな。

563 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 15:37 [ j5DB/cII ]
低速、暗黒は属性値(大)魅力知力(小)と思われ

知王と神仙、片方づつ飲んで沈黙道場でテストしたら
知王+知力ドーピングの方がレジ率高かった…。衝撃の事実。
どうりで魅力鬼の巫女にもバリバリ入るわけだ…。

564 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 22:59 [ /zSR4TJQ ]
>>562
なるほど、魅力云々は召喚武器装備すれば確かに下げれる、
これで術の利きやすさをデータ取りできるな
俺は名声2万超えてるし下げるのめんどくさいから誰か試してくれや

565 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 23:43 [ dT8xFBhc ]
>>564
なるほど、お前頼んでるくせに口調が偉そうだな。

566 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 03:59 [ KOKnpr7E ]
間違えて炭47個も捨てちまったよ_| ̄|○
おれの1時間返してくれ;;

567 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 05:00 [ KOKnpr7E ]
頭巾使って、根性で104個集めた
さぁ寝よう_| ̄|○

568 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 20:19 [ Tykwioak ]
>>567にいいことがありますように…。

569 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 22:34 [ S0IN85x6 ]
しかし、最近は後詰を落す機会がすごい増えてるな。
で、どんな徒党構成か見てみると
侍鍛忍忍神僧薬
うはwwwwwマジで恩妙イラネwwwwwwwww
恩苗字入れると安定しないwwww

570 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 22:47 [ UJrq6SrE ]
陰陽いらないっていうか、合戦から陰陽高レベルどんどんいなくなってってるんだが、そろそろ珍種になり始めてしまうのか。。。

571 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 23:48 [ 5QNOtmHo ]
呪縛がないとますます忍者と二刀侍がでかい顔するんだけどな。
でもま、1徒党に3人はイラネ。
世の中には陰陽2で後詰倒してるところもあるから悲観するほどじゃないとおもうがね。

572 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 02:44 [ kXWqPNps ]
>>570
普段の枠が3つあるという方がおかしい
合戦好きな恩妙はとっくに炭鉱夫に転職して
2nd楠氏でも作ってると思われ

573 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 08:51 [ kaFhQABk ]
まあ実際陰陽いるといないとでは、いたほうが安定するほうが確かだな。
忍者2だと速いが暗黒ないためタゲが安定しないし、序盤に呪縛もないため
事故がおきやすい、実際忍者は一撃で死ぬしな。
まあいなくても何とかなるのは確かだが

574 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 12:19 [ Eh7l.2fM ]
陰陽いないほうが安定するよ。
これは自分が陰陽じゃわからないけどね。
あと上手い忍者2を経験していない証拠。

575 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 13:47 [ UJrq6SrE ]
まぁ、ここらで忍者兵相手にどう実装して立ち向かったらいいか検討しようじゃまいかw
一番効率のいいのはなにかね?

576 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 14:28 [ R7Z3JoYI ]
>>575
ココ見てるのは他職の方が多いから
どんな実装にするとかの話は無理だな

577 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 15:17 [ 1meRnC96 ]
もう陰陽は死に職ですよ

578 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 15:18 [ 5QNOtmHo ]
>>575
結界
犬神変身3

あとのスロットには瞑想とか飛脚でもいれておけば?

579 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 18:07 [ VWn4Lrq2 ]
ちょっとお聞きしたいのですが
辻や野武士が相手で気合のなくなった時に
呪縛ばっかり撃つ陰陽をよく見るんですが
あれって意味あるんですか?
まったく意味がないとは思わないけど結界とか奪生気の方が
ずっと効果的で確実だと自分は思うのですが
言っても聞かんし・・・なぜ呪縛なのかわからん

580 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 18:31 [ i/vlNa32 ]
>>579
どこまで技能覚えてるか分からんからシラネ

581 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 18:56 [ nTtPFguQ ]
>>579
戦闘中に気合が無くなるほどの気合だとおんもーは辛いね

582 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 19:10 [ lNizRUUA ]
>>579
どこまで知っていての質問なのかわからんが
奪生気は仙道で、まぁ本来は必須技能だが必ずしも覚えている
とは限らない
特に煉獄打ちたがるセカンド陰陽は仙道おっとばしてるかもなw
結界はさすがに覚えているだろうけれども、実装していない可能
性が高いw効率徒党でファーストを育てた奴なんぞ、結界なんて
実装する気さらさら無いんじゃないか?w
で、呪縛は野武士や辻であれば、事故を防ぐ可能性があるやない
だからじゃないの?

まぁ普通は気合が無くなる時って、事故による連戦以外は敵が
あと1〜2体だと思われるので、奪生気か金縛りが妥当だけど
ねぇ〜

583 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 19:51 [ Q/0BP.J2 ]
お答え頂いてありがとうございます。
なるほど煉獄をまず覚えてしまおうという人が多いのかな?
気合が無くなる時ってのは
侍の守護が期待できない状況なのに
開幕業火準備中に攻撃食らって気合削ってる時です。
鼓舞はあるのに守護は入門しかないって侍とかが結構いるもんで・・・
そういう場合は結界張る方が堅実だと思うのですが
なぜか効くかどうかわからん呪縛
敵の人数にもよるけど大抵半分も呪縛状態にできないのに
そんで結局ピヨったりする・・・結界しない
事故が起きそうに無い時に呪縛する人はまあ仙道放置してる人なんでしょうけど
結界張る陰陽って意外に全然見ない

584 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 19:58 [ Q/0BP.J2 ]
うあ 自分で見てて愚痴が長い・・・
長文ゴメンナサイ

585 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 20:22 [ nTtPFguQ ]
その人に直接言うべき、無理なら今後組まなければいい
おんもー様になっちゃった人は守護されて当たり前
死んだら守護しなかったさもらい、カジカジの性にするし
結界を張らずに呪縛をするのは自分は強いとでも思ってるんだろうな(´・ω・`)

586 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 22:08 [ DrYhyMgE ]
>>579さん
えーと、私まだ新米陰陽師なので、あんまり参考にならない
かもしれないけど、一応意見を。
事故か何かで気合が殆どない状態の時に野武士に絡まれた
場合、私だったら呪縛を優先することにしてます。
理由は、
①結界だと自分しか守れない
②結界を貼った後に集中攻撃された場合、破られて結局貼りなおし
と思ってるので、まずは呪縛で一人でも足止めしてから、
結界を張ることにしてます。一人の時でも呪縛⇒結界の順番ですね。

>>585さん
>結界を張らずに呪縛をするのは自分は強いとでも思ってるんだろうな

そう思われてるかも知れないと思うとちょっと悲しいですね…。
呪縛なら自分だけじゃなくて、守護してくれるお侍や鍛冶屋さんが
傷つくのも防げると思ってるんですが…思い上がりでしょうか(、、

587 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 22:48 [ kuV8YJEY ]
辻に野武士って、修得だよね?
それとも今は経験目的でやるのかな?
修得だとすれば、この技能必須といってる時点で敵を間違ってると思う.
事故が起こることもおかしいと思うのだが・・・・。

経験目的なら、事前に打ち合わせしないの?
完全な初心者ならともかく、2nd3rdなら作戦立てたらいいんじゃね?

最近では、陰陽の場合は、20代で狩人って・・・・
なんかまちがってねえかい?^^;

588 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 23:01 [ nTtPFguQ ]
>>586
≫侍の守護が期待できない状況なのに
開幕業火準備中に攻撃食らって気合削ってる時です。
鼓舞はあるのに守護は入門しかない
 と、言う状況ですよ?
結界しないと常に狙われる陰陽師はすぐ死んじゃうよ・・・
呪縛?弐かな?最大参体なんですよ。野武士の平均で出てくるのは約6体
最大の3体が決まっても3体に集中攻撃されたら下手したら死亡
死ななくても回復役が回復しきれずやっぱり死亡
瞬殺徒党で無いのならまずは結界でしょ

≫①結界だと自分しか守れない
②結界を貼った後に集中攻撃された場合、破られて結局貼りなおし
と思ってるので、まずは呪縛で一人でも足止めしてから、
結界を張ることにしてます。一人の時でも呪縛⇒結界の順番ですね。

お願いだから自分を守ってください。貴方が攻撃されれば生命力は
激減、さもらいは護衛に走るだろうし回復役ももちろん回復する
大抵間に合わず蘇生に回る、復活してもすることないから防御。。
陰陽師の結界はとても強固なので集中攻撃されようが死なない
結界張り続いてくれれば回復も間に合う

脳内理論だから突っ込みどころ満載だな〜

589 名前: 586 投稿日: 2004/02/14(土) 23:18 [ M5GV9k4A ]
>>588さん
なるほどー。参考になります。
でも脳内理論ってわけじゃないですよ?
一応経験則に基づいての行動なんですが…。
まあ、私の陰陽師としての経験が足りないんでしょうけどね(、、

590 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 23:19 [ 6tuoL1gA ]
つか、辻やり始めた初期なら守護入門でもかまわんけど野武士はさむようになるまで
入門とかその侍もだめだろ。

591 名前: 588 投稿日: 2004/02/14(土) 23:27 [ JrkyZnDY ]
>>588
ごめんごめん
脳内理論を言ったのは私のコメントね

592 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 23:29 [ JrkyZnDY ]
>>588
 ↓
>>589

です。。

593 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 04:17 [ 8iZz6n3I ]
呪縛をやっても所詮は一時凌ぎでしかない。
呪縛されると守護の効かない手裏剣なり術なりをしてくるからな。
素直に結界やっとけってことだ。

逆に徒党ががたがたになった状況でなら呪縛の一時凌ぎは建て直しに使える。

後、野武士で守護入門の侍も論外だな。

594 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 09:16 [ kaFhQABk ]
野武士等、連撃してくる連中は呪縛することによるキャンセルは相当でかい
が、呪縛し続けると手裏剣投げまくってくるので武将戦以外の呪縛連打はあほの極み
ピンチにタイミングよく呪縛を打てるかどうかが陰陽の数少ない見せ場

595 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 09:43 [ XmXeafXE ]
開幕で準備中に殴られてピヨったんなら、別にタゲ集まってないし
呪縛→結界でも問題ないんじゃないかな
それに低レベルの時は金持ち陰陽と貧乏侍だったら防御あんまり変わらないし
準備動作の時殴られなきゃ恐くないしな

596 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 13:35 [ JrkyZnDY ]
>>595
タゲって防御力で決まってたのか…
ずっと生命力だと思ってたよ_| ̄|○

597 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 13:42 [ dVyQ19mg ]
>>596
生命力も関係あると思うよ
基本的にCOMは人間と同じ様な発想から戦術を立ててると思う
・倒しやすいのから倒す
・厄介な術・技を使う奴を優先して倒す
・準備を止められそうなら痺れ等を割り込ませる
とかね

598 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 13:46 [ JrkyZnDY ]
>>597さん
の説明が正しいならば
やっぱりおんもーが狙われるんでないの?

599 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 17:50 [ KOKnpr7E ]
結界うんぬんの話で二つほど

まず、結界はるとヘイト値が上がるっていう噂聞いたことある?
以前、野良徒党で他の方(多分陰陽じゃない人)が、体力半分以下
になったら結界は使用しないでください、ヘイト値が上がりすぎて
死にます、と武蔵屋敷で言われたw;

あと、もう一点
結界はるのって事前にいっておかないとかけにくくない?^^;
野武士あたりだと、頭に遭遇したら必ず結界はってたけど、そ
れ以外は、しなかったなぁ

600 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 18:44 [ 8iZz6n3I ]
>>599
瞬殺徒党前提なら開幕結界は愚の極み。
瞬殺できない徒党又は瞬殺が難しい状況なら開幕結界でも誰も文句は言わないよ。

後、最初の結界張るとヘイトがあがるなんてのは聞いたことはない。
下手な攻撃よりも痛くて必中な破界の光が来るからやらないで下さいってのはあるけどな。

601 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 19:02 [ lppwB9V. ]
>>599
実際結界のヘイトは結構高い
呪霧とかよりはよっぽで高いぞ
詠唱もらって参連打、単発3回もらったら結界張りなおしで
ずっとタゲもらい続けたこともあるしな
まあ連撃と破壊であっさり割れるから盾なんかできないが一時しのぎのヘイト集めにはなる  のか?

602 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 21:36 [ w5RRTy4. ]
それは攻撃術でターゲットが集まったと考える方が自然と言うかそれが事実
少なくとも呪霧よりヘイト値の上昇が高いというのは絶対有り得ない。

603 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 21:39 [ JrkyZnDY ]
やっぱ結界するのが1番やね

604 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 11:48 [ LRWyXjZQ ]
先日、徳川に陰陽5人入ってる徒党いたぞ…βの時なら未だしも現状だと逝き隊
としか思えんな、おんも多いからって無茶するなよ…モレは陰陽だが見てて悲しく
なった…無様にやれて逝くオンモ達;;君たちは何がしたいのだろうと〜

みんな高LVだったよ…全体術全部通ったらそりゃ〜強よそうだけどw
止められるって…7人でリトライ希望です徳川陰陽隊さん←逝くけどね。

605 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 12:59 [ 8hyFGumc ]
>>604
それは忍者7人徒党で狩りしてるの見て
何がしたいんだって言ってるのと一緒
結局誘われないから仕方なく組んだんだろ
ソロじゃやること少ないしな

606 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 13:30 [ 2SBgYnYs ]
>>604
陰陽5人徒党うまくかみあえば恐ろしい事になる
むしろ普通に組むよりか高レベルのやつ倒せる可能性高いと思うぞ

実際、今川陰陽徒党に術6連発食らってやられちまったからなw

607 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/02/16(月) 18:22 [ /lHAWQUM ]
陰陽徒党、虚を突けば(相手の対応ミス)ハマるけど
たいがい手裏剣乱射で痺れまくって、後は相手の成す
がままw

自分も、陰陽7で組んだことは何度かあるが、最近は
全然通用しない感じ。

608 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:31 [ a0ZdaCYg ]
陰陽7人は全員全体だけ打ってるだけだと話にならんが
ピンポイントで催眠やら金縛りやらも混ぜるとかなり嫌らしい相手になるよ。

609 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 20:53 [ gM7mt80I ]
>>608
お前は何にも分かってねぇーな
もうこなくて良いよ、臭いから

610 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 21:50 [ uCm7eyYs ]
陰陽7人は弱いです。回復できない
子守起きれない 沈黙外せない 気合回復できない みね 不意通りまくり
で、結界張ろうが何しようがあっさり負けるよ。

611 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 00:48 [ /PpgnwIM ]
音妙7人で開幕術やりゃ、一人くらい死ぬんじゃね?
むしろ音妙だけで勝てると思ってる方がおかしいだろ

あくまで徒党潰す為の前座ですよ

612 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 00:51 [ uCm7eyYs ]
仮に神職2いたとする。
乱射でまず気合削って2 3人ぴよる。
沈黙で一人とまる。
暗黒やらなけりゃ子守がクリーンヒットして 4 5人ねる。
で二人通ったところで順番に沈黙かけられて ジ・エンドじゃね?

613 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 00:54 [ uCm7eyYs ]
むしろ開幕の準備読んで全員で範囲物理か。

614 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:03 [ /PpgnwIM ]
いきなり襲われてそこまで冷静に対応できる徒党少ないよ
こればっかりはやられてみないと分からない

615 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:34 [ w5RRTy4. ]
武将狙いの徒党なんかを潰すのにはアリなんじゃないの
一人だけ陣形と一所役の侍でも混ぜといて、後は残りで全体攻撃
残り丹でも投げてりゃあ2〜3人は殺せるでしょ


全員僧とか神職でやった方が良いか。

616 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:40 [ uCm7eyYs ]
むしろ少しバランス気味にして
侍忍忍陰陰薬神とかの方が、削り安い気もする。

617 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 03:41 [ DEmR4stk ]
>>616
それは普通に勝てる徒党w
おんもーあまり気味を解消する対人は
おんもー5、さも回復でおっけ。

618 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 18:27 [ uf/6L4wc ]
一ヶ月にわたって、友達に誘われて恩妙で始めようとしてる元黒樽です。
友達が北条でやってるのですが、北条で始めようか悩んでいます。

棒茄子狙いで織田か朝倉から始めようあと考えましたが、
国移籍するのって簡単に出来ないんですよね?
知力、魅力全振りで耐久+2の恩妙ってどうなんでしょうか?

耐久って生命力の数値にも影響するんですかね?
元々紙だし、あってもなくても一緒のような気がして・・・

やっぱし属性+1合った方がいいのかな〜ともう小一日ぐらい悩んでいます。
>>521−530あたりを参照しましたが、どなたかアドバイスもらえないでしょうか・・・

619 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 19:26 [ 8iZz6n3I ]
>>618
現時点で、後衛に有利なパラは知力、魅力 そして

 耐 久 だ

北条でやりはじめても何ら問題はない。気にせずおk。
武田陰陽より

620 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:22 [ 853IgP/o ]
確かに高レベルになったときの属性の差は相当でかい、
知人の今川水陰陽の吹雪の威力はすざましい。
実際一番知力魅力属性が重要なんだが合戦で殴られない、結界常備で硬い
生命付与石の取り付けやすさを考えると耐久よりも大事なものは多いような気がせんでもない
が+2で耐久4ぐらいはあった方がいいような気もする

621 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 04:38 [ uf/6L4wc ]
>>619
はっきりと言い切ってくれてありがとうございます

>>620
アドバイスありがとうございます。
やはり属性の差は大きいようですが、FFのように同じ魔法唱えてりゃいい!
というわけでもないようですし。状況判断のうまければ役に立てると勝手に
結論付けて後ろ髪惹かれつつも北条でいってみようと思います。

・・・ところで土属性棒茄子が追加されるとうわさの次の新勢力追加はいつなんですか?

622 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 08:17 [ hguEMzaQ ]
 >>621
土属性ボーナスがあるかどうかは知らないけど、とりあえず4月頃に
伊賀等の新勢力が追加予定。

623 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 14:12 [ lvauZVeA ]
烈風で陰陽はじめました。
初期生産は何で上げるといいのでしょうか?

とりあえず麻生地作ってみたのですが、修得はまぁまぁですが
店売りしても……;;
やはり腰当てなんでしょうか?教えてエロイ人。

624 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 14:34 [ FOm/jm7Q ]
>623
魅力の割り振りはどうなのよ。それによって店売りで黒か赤か決まるから。
俺の場合は腰当(皮革25文+麻3文)→店売(25文〜34文)だった。
金無くても自力で採集出来るしマジオススメ。

まぁまずはパンツをよこせ、話はそれからだ。

625 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 14:47 [ lvauZVeA ]
>>624
即レス感謝です。
やはり腰当なのですね。
麻と皮革ポイント往復で機織して軍資金コツコツ貯めたいと思います。

魅力は9振りなので店売りには困りません。
何はともあれ自作の服を夢見て生産、戦闘ともども精進していきまつ。

追伸:
パ、パンツをよこせと言われましても。
当方♂キャラですがよろしかったのでしょうか?

626 名前: 624 投稿日: 2004/02/18(水) 14:57 [ FOm/jm7Q ]
や、麻と皮革ポイント往復するくらいなら炭掘りで軍資金稼いだ方が良いかと。
ある程度たまったら
皮革&麻をPC買い(麻はNPC買いでも真っ黒)→腰当生産→店売り
の繰り返しで良いかと。皮革がPC買い出来ない状況なら採集、と。
麻は採集ポイントで叫べばけっこう買える、下手すりゃただでもらえる。

もうすぐ貯金1000貫なlv15陰陽でした。
PCΒ組なのでおかしい点あれば補完宜しくお願いします。ウホッ

627 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 17:23 [ uBuPKXY6 ]
レベル40後半なのに貯金300貫しかねぇ 1000貫も持ってるのか… _| ̄|● i||i

628 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 17:51 [ P50SbjLw ]
ファースト陰陽34歳でやめた者だが1000貫なんて見たことないw
だから、純粋にお金稼ぎであれば>>626が正しいと思う

ただ、採集しながら生産も楽しみたい、且つお金も稼ぎたいってことな
ら地道に麻と皮革を自分でとり、麻生地は今後の生産用にとっておいて
やるのがベター
っていうか、うちはそうやった
おかげで1000貫なんて見たことないんだろうなw

まぁ炭堀は一生つきまとうから、今からやると飽きるかもよ

629 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:54 [ JvCmXuU6 ]
烈風で陰陽LV15でやっているが、生産は現在弐
貯金はほとんど使っていないが材料買いで現在100貫未満
心得を上げて採集はならまだしもいでは炭なんて時間の浪費でしかない
>626
は生産陰陽っぽいから、生産のみで終わるか戦闘や合戦を楽しみたいなら
腰当で金稼いで腰紐で内政勲功上げかな
匠壱はどの職でも地獄だからまったりやりなされ

630 名前: 624 投稿日: 2004/02/18(水) 20:06 [ FOm/jm7Q ]
金貯まってるのは烈風鯖なんでまだ使い道がないからだよ…
付与咳出回ったらあっという間に底が尽きるわ
_| ̄|○

>629
俺ぁ方士之心得・壱しか覚えてませんが何か?
まぁ瞑想弐と採集"は"はまっさきに覚えたけど・・
んでも確かに採集"い"でも腰当で稼ぐよりはよっぽど効率いいと思うが。

気を付けている事は周りの売人に釣られて値下げしないこと。転売できそうなものがあったら即買い。

631 名前: 624 投稿日: 2004/02/18(水) 20:07 [ FOm/jm7Q ]
間違えた。
×→俺ぁ方士之心得・壱しか覚えてませんが何か?
○→俺ぁ「裁縫之い」しか覚えてませんが何か?

632 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 12:20 [ LRWyXjZQ ]
陰陽にも八方手裏剣の型があれば・・・・←言い過ぎましたw

耐久は大事ですなー高LVになるに連れてNPCの攻撃が激しくなり
耐久ないと狙われます・・・←全体術最初に撃てないっすwいつも3番目
陰陽が1の時2の時はかな〜〜〜り遅らせて撃たんと攻撃食らってやばい

いや〜耐久振らないと狙われるなんて書いてなかったし;;
知ってたら振ってるよ〜

現実問題、上野で稼ぐお金と炭取りだけでお金は貯まる・・・炭はめんどいが
1週間篭って300〜500貫は行くです←辛いけどLV30台の頃はこうして
貯めてました・・・必要最小限のお金しか使わなければ、1000貫はすぐです
流石に手裏剣の短時間で数千貫は無理ですがねw

633 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 14:33 [ sK04bZjM ]
>>632
陰陽が鍛冶屋並の勧誘放置されるなら八方上げるよ
かわりに勧誘されやすくしてくれるならいいよ 
       人と触れ合いたい
                カジカジ

634 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 14:46 [ oke.HcC. ]
神足、即きれない?

きれるってゆうか、門とか別フィールドに移動した時、
神足の効果切れてないのに「効果が切れた」って表示されない?
勘違いかな?
バグ?

635 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:10 [ DqJt1/xU ]
不具合っぽい。

636 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:14 [ Za.XEzfo ]
>>632
いや、何時間採集してるのか知らんけど
手裏剣作って利益だすのに幾つ鉄作ってるか理解してから発言しとけ。
少なくとも数千貫稼ぐには万単位超える量の鉄つくらないかん。

637 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:22 [ VOnF4ruY ]
ちなみに万単位の鉄を作るには十万の砂鉄の消し炭がいるわけです
陰陽の生産系統だとちょっと説明出来ないなぁ
僧の紐→組紐→朱紐の過程に近いんだけどね

ちなみに時給は500貫ぐらいだよ
まずそれを出すための器用装備に4000貫はかかるけどね

638 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 17:13 [ KOKnpr7E ]
苦労はわかるけれども時給500貫はすごいなぁ・・・

陰陽の場合、素材売りしか商売にならんから(後半)それで
例をだすと、頭巾使用でレベル30代、時給50貫ってとこ
うは、十分の一か・・・・自分で書いてびっくりしたw

メリットは、サイトチェックしながら採集できることかなw
さぁ今日も炭堀がんばろっと

639 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 17:47 [ Za.XEzfo ]
いや、500は言い過ぎだから。
器用350でも鉄から作って
4時間セットで200/h行くか行かないか位。
忍者だと玉鋼自力確保不可で
鍛冶屋だと350の器用確保が非常に辛いという欠点あり
かつ、真ちゅうや炭、砂を店で魅力5の基準価格で買える必要もある。
忍者で魅力5って…わかるだろ?

640 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 18:14 [ qndxUge. ]
時給500貫てすでに材料が揃ってて、
ただひたすら八方作る状態まで行ってる時の場合じゃないかと。
表現間違ってる気がするけどなw

641 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 18:24 [ JZyg2ZrI ]
>>640
鍛冶が器用330程度素材0の状態から始めて、1丹時間で500貫弱は稼げるので
八方は よほど生産の手順がへぼじゃなければ600貫/hは硬いと思うけどな
岡崎で手裏剣作って、尾張へ真鍮買出しにいくとか そんなバカ以外はね。
と、これ以上はスレ違いなので黙ります。

642 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 23:28 [ Xt41axm. ]
初心者厨ですが、陰陽で薬を飲み始めなくてはならなくなるのはレベル
いくつぐらいからでしょう?

643 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 23:38 [ d3tEefH. ]
>>642
lv30代〜
少なくとも狩人から必須
って言っても訳分からんだろうが・・・

644 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 23:42 [ SektV8E. ]
>>642
金が出来始めたら。

645 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 23:49 [ 273mxpCI ]
>>638
大乗衣作れば結構稼げる
メンドクサイけどな

646 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 00:06 [ KOKnpr7E ]
>>642
経験徒党行くようになったら、最低でも六は飲んだほうがいいと
思う
屋敷系行くようになれば、薬服用しても充分元は取れるから、躊躇
せずに飲んだほうが無難だよ
主観的でいえば、六飲んで安心狩り、知・属性丹で自己満に浸れるw
効率徒党に入れば、知・属性丹のまないと、ダメージみてばればれに
なるので要注意ねw

647 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 07:34 [ uf/6L4wc ]
対人で万雷の次に使えるのって、竜巻でしょうか?

648 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 08:11 [ Ro4CnJfw ]
業火の効果を上げる為購入考えてますが、
紅蛇の蛇眼(火属性+10)と茶壺(知力+8)
はどちらが、ダメージ伸びるでしょうか?

649 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 09:49 [ xfDEkx/2 ]
>>647
全体術なら万雷・竜巻

>>648
蛇眼の方がお薦め

650 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 10:18 [ 47ART8Ig ]
>>648 属性のがあがりますよ〜。

651 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 23:32 [ uf/6L4wc ]
>>649
朝倉で始めたんですが知力魅力器用に全部振ってみたんですが・・・
耐久1になったんですがこれってどうなんでしょう?
LV3で生命力69しかなくこれでいいのか?と
やり直そうか迷ってます・・・

652 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 00:23 [ 2oH136mk ]
>>651
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
↑がステータス計算機だから、試してみたら良いと思うよ

個人的には知力・魅力・耐久に振ったほうが良いと思うけどね

653 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 08:04 [ uf/6L4wc ]
>>652
友達に生産もするなら器用に振っといたら?といわれて振ってみたんですが・・・
最終的に生命力60ちがうだけですね・・・
器用が5より6の方が生産有利なんですかね?やっぱり。
いま其の手のサイト探してどれぐらい違うか調べようとしてるんですが見つけられなくて・・・
出来るもの結構代わるんでしょうか?

654 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 10:10 [ 2oH136mk ]
>>653
生産するなら器用が高い方が有利なんですが
器用装備と薬で器用に初期振りする意味が殆ど無いですよ

655 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 13:55 [ vClQj2lI ]
なんかマップ切り替わると
すぐ神足の効果きれるようになったような...。

656 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 13:58 [ GNfGDa8o ]
っていうか効果切れたログがゾーン移動の度に出まくるんですが

657 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 14:35 [ vClQj2lI ]
関所でる(ゾーンきりかわり)→神速かける→すぐ切れた表示出る
なんじゃこりゃ...。

658 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 00:23 [ yWfDrhyY ]
酷い時はゾーン移動なくても一定時間毎にメッセージがでる
臨時メンテ入れてもいいからなんとかしろゴラァ!


フリーズしまくるよー;;

659 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 00:55 [ saOTxpY6 ]
おれだけじゃなかったんだ変なばぐ
おとりのしすぎだったりしてw

660 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 00:08 [ nHCbBg1A ]
今まで生気255を全部の装備に付与していたんだが
金に余裕でてきたし気合余りまくってるので気合をステータス付与に
変えようと思うんだけどみなさんなら何付与します?
俺は魅力にしようか知力にしようか悩み中

661 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 20:31 [ I5nf1OGo ]
>>660
丹+付与と丹だけで効く確立調べたけど、あんまり変わらなかった
丹無しだと結構確立違ったから
もしかしたら、知力や魅力のキャップは低く設定されてるかも

662 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 01:14 [ t2rquHS. ]
>>660
生気でいいと思う・・・
気合余りまくりっていいな。

663 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 08:27 [ dRUjark2 ]
だれかー
合戦で徒党に貢献できる戦法を
話し合わないか?

664 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 09:33 [ soJh5gsU ]
>>663
武将徒党の為に露払い
武将襲いそうな徒党の足止め
援軍を逃がす為の特攻

徒党に貢献するならこんな感じじゃない?
まぁ、自分が入った徒党じゃない訳ですが…

徒党に入りたがらない事が徒党に貢献してる
昔、忍者に言った某陰陽の言葉ですがね
返ってきたみたいですね

665 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 11:07 [ LRWyXjZQ ]
霊石召喚、手裏剣召喚、特攻、味方PCが釣ってきNPCを
敵陣に追い返す役、敵武将徒党の足止め理想は割る事;;
こんな感じですかね・・・

最近は第一陣で特攻せずに武将徒党と同時にスタート
神足+飛脚入ってれば追い越すので敵の余ってるPCを
攻撃。

徒党に入らない事が貢献・・・言えてる
それに合戦での徒党は大概知り合いだから・・・野良にはキツイ
陰陽余りまくりだしな〜・・・ソロで倒せる敵は限られてるしな
忍者だけは避けてるよ・・・痺れ不意のコンボだしな。

666 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 13:59 [ 338NZIGQ ]
武将戦、ボス戦でスロット10に、なにを実装してますか?
あと、開幕の結界後にするものは?

%gzよろしくです。

667 名前: 666 投稿日: 2004/02/24(火) 14:03 [ 338NZIGQ ]
スロット10ってのは、スロット10個に何を実装していますか?ってこと。

10番目のスロットに何を実装しているか、ではないです。
ニホンゴムズカシイネ (;ω;)スマソ

668 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 14:30 [ gIcd0D5M ]
>>667
徒党構成や敵で実装は微妙に変わるぞ
とりあえず、さっき阿修羅やった時は
呪縛・結界・低速・暗黒・催眠
煉獄・万雷・竜巻・式神・金縛
だったと思う
開幕呪縛→結界の方が良いと思うぞ
あと、火炎粉とか持って行くのをお薦めする

669 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 14:55 [ 1JlwZYqw ]
>>668で実装している技能以外で、
他に使えそうな技能というと精神統一、意気消沈、呪殺、属性術の全体3、単体4ぐらいか。
ここらへんも相手によりけりだな。

670 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 16:50 [ uSgzRcqE ]
>>662
同じく気合あまりますね。気合3000オーバーいらないね
1箇所255とって、魅力か知力つけてもいいいかも

671 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 17:05 [ dRUjark2 ]
やっぱり陰陽は合戦では、
特攻しか役に立てないか…
664 、665サンクスコ

672 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 17:51 [ duRSicwU ]
>>671
まあ経験徒党において最優先で必要とされる大きな大きなアドバンテージがあるし
あまりクヨクヨするな
鍛冶屋だと合戦は役立てるが
Lv50にするのに陰陽の3倍以上の時間と苦労が必要とされる
合戦内(武将だけ)ぐらいでは最高のアドバンテージを与えてやってくれ

ちなみに対人戦では陰陽は普通に強いよ
最低一人は欲しい
二人入れるぐらいなら三人にした方が良い
陰陽複数徒党は武将に突っ込んできた敵徒党を迎撃するのに強いよ
昨日も敵徒党をソロが足止めしている間に
陰陽5侍1薬1の徒党を即興編成し見事撃退した
武将防衛って、こちら2、3人死んでもok相手はひとりでも死んだらアウトって場面だから
陰陽徒党は迎撃に滅茶苦茶強いですよ

特殊徒党ってのはネタがばれてたら対応されて終わりだけど
迎撃徒党の場合は相手もそこまで想定した実装や編成組んでこないからね
迎撃陰陽部隊が負けたこと見たこと無いよ
マジでオススメするそんな漏れはカジカジ
たまには陰陽と替わりたいよ、PvP楽しそうだよおまいら

673 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 18:36 [ 41M7XfUc ]
合戦では武将徒党入りを強く求めなければ普通に活躍できるぞ

あと、ほんまに陰陽余りでやることないなら、低レベルの合戦
参加者を誘ってNPC狩りでもしたらどうかな?
うちが初めて参戦したとき、高レベルの陰陽さんに誘われて徒党
組めたのが、非常にいい経験になったよ。今でも感謝してる。

まぁがんばろう

674 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 19:53 [ Ybp6Jets ]
>>672
対人での陰陽は強いというか、不意止めの呪縛要員として1人は必須です

675 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 20:02 [ 5QNOtmHo ]
風雲で徳川の本陣武将、酒井が侍侍陰陰神神薬の徒党にうちとられたってね。
薬師武将で弱いらしいが、それでもうまく戦えばなんとでもなるんじゃねーの?

676 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 23:23 [ D4kAAwxI ]
単に不意打ち対策なら侍増やすか、神職増やして全体行動不能技を使ったほうが良かろう。呪縛なんぞ大概隠れ身中に解呪されたり沈黙上がきしてしまったりしてるぞ。

677 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 00:25 [ qLpnvido ]
>>676
沈黙じゃ上書き出来ないよ

678 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 00:53 [ kgCPdMY. ]
陰陽5って…絶対そんな徒党と戦いたくないなw

679 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 05:02 [ uBuPKXY6 ]
>>677
沈黙を呪縛が上書きしちゃうって言ってる

680 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 06:04 [ uf/6L4wc ]
>>679
連携とれてる徒党ならそんなへましない

681 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 16:45 [ uJt8obuU ]
陰陽2>忍者2は間違いない
陰陽1<忍者1だがな
実際対人では半端な忍者入れるより陰陽二人入れたほうがいいときもある
実際腕力忍者は全体連打しとけばすぐ死ぬしな、体力少なすぎ

682 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 16:50 [ Za.XEzfo ]
逆もまたしかり。
エースクラスの忍者2なら解呪置いて不意打ち重ねたら
結界の上からでも2発で死なない陰陽はほぼ居ない。

陰陽居なくなったら解呪無くても不意打ち打ち放題。
マックスでも400しか当たらない全体術何発当てる気ですか・・・。

683 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 19:18 [ 338NZIGQ ]
諸君。何の話をしているのかね?
ソロで助太刀呼ばれて、たまたま入った場面を想定しているのかね?

>エースクラスの忍者2なら解呪置いて不意打ち重ねたら
>結界の上からでも2発で死なない陰陽はほぼ居ない。

陰陽ひとりで忍にからまれた場面がきたとすると、少なくても正解かもしれない。
まぁ、陰陽1に不意をする忍びもどうかと思うが。
もし、徒党戦の場合を想定しているのなら。
呪縛がどうの不意がどうのの話じゃないのでは?

陰陽が不意を2発くらう時点で終ってる徒党だよ。
侍の一所は?、鍛冶屋の挑発は?、神職の子守りは?
あからさまに愚問だとおもうが、、、
徒党戦だと徒党員に不意をさせないための呪縛であり。
別に自分に不意が飛んでこないための呪縛じゃないよ。

いくら陰陽5いても勝てる徒党は勝てるし、まける徒党は何度やっても勝てる。
忍一人にまける徒党もある訳だし。

君達、極論すぎるよ。
極論の話をするのじゃなくて、戦略の話しでもしような。

おっと。戦略自体わからない50陰陽多過ぎだったね。
失敬。

不意打ち厨の忍びも勘違い甚だしいよ。

684 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 20:12 [ bx0CSBqU ]
>>683
うむ、脳内対戦しかしてないから許して欲しい

685 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 20:36 [ M39/D3lg ]
>>683
お前も気合いいれて国語勉強してKOI
ゲームなんぞやってる場合かYO

686 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 20:36 [ Qvcr6CVI ]
もしかして、合戦=対人だと思ってないか?
合戦=武将が基本だと思うぞ
まぁ、国によって違うとは思うがな‥

687 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 20:57 [ uf/6L4wc ]
>>686
両方合戦だと思うが・・・

688 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 21:02 [ dSYYD.CM ]
>>686
・・・・・

689 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 23:09 [ 54iSHobE ]
>>686
どっちもでしょ

690 名前: 679 投稿日: 2004/02/25(水) 23:41 [ uBuPKXY6 ]
>>680
いや連携とかってことでなくて>>676の発言に対して>>677が取り違えてるからそれを指摘してるだけだよ。

691 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 23:44 [ t2rquHS. ]
ンなこと、どうでも良いよ
そんなことより聞きたいのだが
物理徒党(物理攻撃主体の)で何やってます?
何だか最近技能を使いこなせない輩が多くて。。。
私も使い方わからんから_| ̄|○
教えてやんないと立ってるだけか術連発するんだよね〜
え? 物理徒党に来ませんって?そうでつか、そうでつか

692 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 00:24 [ KOKnpr7E ]
物理攻撃主体の徒党の時は、槌入れたり暗黒・低速入れたり
して遊んでるよ
元々サポートが好きだから、むしろ物理徒党の方が面白かった
りしたよ

そんなうちは、神職に転職したけどね

693 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 00:55 [ 452XVsus ]
偶に陰陽で「サポート好きです」とか言う奴がPOPするけど
サポ好きな奴が陰陽選ぶか?

キャラ作成時点での知識有る無しに関わらず
サポ好きなら軍学侍とか神職、次点で薬師、忍者辺りを選ばないか?

陰陽ほどサポートに向かない職はないぞ

694 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 02:07 [ 8JXezFsg ]
>>693
そんなあなたが使えないおんもーなんだよね^−^;;

695 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 08:09 [ uf/6L4wc ]
2番目の採取・・・採取「ろ」だったけな?
でも炭は取れますか?

696 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 08:10 [ oI8f0flg ]
>>695
取れる
やってみれ

697 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 08:11 [ uf/6L4wc ]
>>695
連投します。すいません。
すみくずって手元に一杯あるんですけど、いくらで値札ぶら下げたらいいですか?
知り合い作るために鍛治にただで上げた方がいいかな?

あと炭を売る、火の五を売ってる人探すなどの目的の為には
どの辺に行くのがいいでしょうか?
一乗谷なんか全然だめですよね;;

698 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 08:27 [ uf/6L4wc ]
>>696
ありがとう。やってみます。

699 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 08:44 [ KOKnpr7E ]
>>695
消し炭のことかな?だとしたら、相場2〜3文だけど、あげたほうが
無難かもねぇ
商売はなんと言っても甲府ですね

>>693
式神召喚したくて陰陽になったけどなにか?
全ての陰陽がおまえと同じ考えと思うな

700 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 08:56 [ O4CpLKBM ]
>>693
普通のMMOならマジックユーザーは前衛より補助得意だろ。現にベータ2では陰陽は槌&呪霧メインの補助系職だったし

701 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/02/26(木) 11:12 [ yXc.EpT. ]
>>697
炭くずってのはやはり消し炭だろうねぇ
火が欲しいって事は陰陽みたいだし
1〜3文が相場だが、消し炭は設けにならないから友人の鍛冶屋に上げてるよ
一乗谷って事は越前だよね?
美濃の稲葉にいきなされ。
火五も時々見るぞ・・・200貫だけれど・・・
俺は火五よりも別のを先にあげておくつもり
そのころには下がってるだろうしね

702 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 11:14 [ qANCe5g2 ]
>>697
商売は甲府がメインで次点が稲葉山ですかね。
火5なら邪教信者が落とすので、遠江屋敷いってみるのもいいかも。
術止めしっかりできる徒党で無いときついけど。

消し炭は、採集場所で低レベルニンニンと麻とかと交換でもいいかも。

>>693
上手い人は、サポート系と全体術を使い分けているよ。
もっと上手い人だと、回復職とのヘイトコントロールも使い分けてる。







そんな自分もサポートしたかったニンニンだけど。
他職が失敬。

703 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 11:27 [ uCzH0Av6 ]
>>694
適当な煽りだな
俺は○○の時は△△してるとか言わせて
荒探しでもしたいのか?

>>699
サポートに向いてないとは言った
陰陽全てが俺と同じ考えとは言ってない
で、召喚陰陽になれたのかい?
趣味を押し通すだけの厨陰陽にはならないように気をつけろよ

>>700
「攻撃術を最も得意とする」
説明書にまでこう書いてある上、
初期技能には光芒という攻撃術が予め用意されてるんだぞ?
明らかに補助系とは違うと予想出来ないか?
そして、何故βを引き合いに出すの?
信長やってる人間が皆βを通ってきたワケでもないでしょ

704 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 12:04 [ uCzH0Av6 ]
>>702
だから俺は、
「サポートに向いてない」
「サポートに専念するならもっと適した職がある」
「サポに不向きな陰陽で、何故わざわざサポートをしたがるの?」
という事を言っただけ。

向き不向きで考えれば、忍者や神職には遠く及ばないでしょ?
実際、職の特性を知る事が出来る一般的な場面において
「陰陽は補助系重視」な記述を見る事はない上に
攻撃役という役目を用意されてるワケでしょ

基本的なスタンスが明示されてるのに何故、
それとは別の行為に勤しもうとするのか、勤しみたいのか
(そうせざるを得ない一部の例外を除いて)よく分かりません
って事が言ってるだけです

705 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 12:06 [ LRWyXjZQ ]
攻撃と補助の2つで正解。

706 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 12:42 [ qndxUge. ]
>>704
基本的なスタンス、っしょ?
何もそれにこだわる必要もないだろうに…。
自分の好きなスタンスで行けばいいかと。
攻撃するのも好き、サポートも好き、で何が悪いのかと。

もちろん回りが攻撃役と見るのは普通だと思うよ。
けど、一人一人の陰陽が全員画一的な攻撃役である必要もないだろうに…。
ま、周りの希望とかけ離れてると普通の陰陽とは見てもらえなくはなるけどなw
そんな、低速呪霧、呪縛、金縛り、式神は基本装備な陰陽の意見でした。
そんなことやってると、巷で流行ってる瞬殺徒党には「煉獄ありません」の一言で
下手すれば返事も来なくなるけどなw

707 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 14:26 [ 8JXezFsg ]
>>693
いまだに記述を信じ込んでるのか釣りなのか・・・

事実、瞬殺徒党に置いては最大の攻撃職だろな。でも、煉獄!煉獄!煉獄!ってしてるだけじゃん
しかも、それで敵をたおせるんだからな。

そこで、高レベルになったとしよう。ボスないし武将にアタックしました。
煉獄!煉獄!煉獄!で勝てると思うか??呪縛で足止め結界を張り式を呼んで上位全体で呪詛付け
薬師の攻撃呪霧は100%ではないしボスクラスにはかかりが悪いし、煉獄なら100%でかかる
それに、薬師は回復で忙しいしな。それに全体回復するとヘイトが高くタゲが薬師に行ってしまうので
全体術でヘイトを上げタゲを持ってくる。その間にも睡眠&金縛りで攻撃される回数を減らす

神職は味方に対してのサポート、陰陽は敵に対しての弱体サポート。忍者はそれこそアタッカーじゃないか、サポート技で
思いつくのが痺れとしゅり連射しか思いつかないんだが
侍は陣形によって初期戦闘有利に戦う為入れているものの効果も短いしな。それに峰うちと言う大事な技応があるので
待機する機会が増えるし。

これだけは言っておくが喪前は煉獄だけ撃っている厨陰陽そのものじゃないか。
色々な技応を駆使しなければおんもーは生き残れないっと低レベルからサポート系に目覚めているならば
使えるおんもーになるな。

ボス武将クラスは生命5000〜なんだぞ、しかも耐性高いから上位全体撃っても
300〜400ぐらいしか出ないしな。これで最強の攻撃術者だからわらちまうな。
それに喪前と一緒の陰陽様は高レベルになったとたん別の職に行ってるかやめてるよ

喪前の意見では

>「サポートに向いてない」
>「サポートに専念するならもっと適した職がある」
>「サポに不向きな陰陽で、何故わざわざサポートをしたがるの?」
>という事を言っただけ。

間違ってるとこどこかわかるか?
全部間違ってるんだよ バーカ 出直して来い!

708 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 14:46 [ 8JXezFsg ]
そうそう、言い忘れてたが式神は結構使えるぞ
式神参になれば守護率もそこそこあるし対人戦でも不意打ちや峰打ちも守護してくれるぞ
守護の為にしか役立たないけどね

709 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 14:56 [ 1JlwZYqw ]
元ネタは物理徒党での陰陽の動きについてなんだが、
いつのまにか斜め上をいっているなw

物理徒党といってもさまざまで術が効きがたい敵、ボスなどとも取れる。
物理徒党での役割というと、体力が微妙に残る敵の一掃に全体術。
呪縛、金縛り、催眠、低速、暗黒などのサポート。暇なら槌も良し。
術が効きがたい敵なら、最上位術の呪詛付けなんかもいいね。
対ボスの模擬戦闘だと割り切って戦うのもいいかと。

開幕煉獄しかできないのは問題外。

710 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 15:04 [ xfDEkx/2 ]
うひゃ、熱くなってるなー
一時期の忍者スレみたいだな
ゲーム内での不満が溜まるとスレが荒れるって見本だな

711 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 16:26 [ kUXfegxQ ]
>>706
いいかー、「悪い」とか「するな」とか言ってるんじゃないんだぞ?
>>693では「どうして?」って聞いてるだけ。
「多数派が嫌であえて奇を衒ってる」
「両方好きだから」「気分」
とかの返答が来るかと思ってたら
「上手い陰陽は云々」「陰陽の動きは何とか」
みたいな事しか言わない
過剰に反応し過ぎなんだよ。

色々技能を使ってるうちに補助としての可能性に気付いて、
それを広げていきたいとか
そういう考えがあるのか、それとももっと別の思惑があっての事なのか
どうなんですか?って事を聞いてるだけ。

>>707
とりあえず、落ち着け。

瞬殺徒党じゃなくても陰陽の火力は充分徒党に貢献出来るものだ
無理に瞬殺か否かで徒党を大別する必要はないぞ
そして、ボス武将戦については
(そうせざるを得ない一部の例外を除いて)
の一部だろ。高レベルになったからボス戦が日常なので、
例外であるなんて言い草は認めないとか言い出すんじゃなかろうな。
下積み時代があったからこそ、今ボスと渡り合えてるんだからさ

ついでに言えば、
>いまだに記述を信じ込んでるのか釣りなのか・・・
今どうとか書いた?
>職の特性を知る事が出来る一般的な場面において
とは書いたけど。

多分「陰陽使えない」とか言われてるものと思って
凄い攻撃的になってるんだろうけど
俺が693で聞いてるのは

陰陽の中の補助好きな人はどうしてキャラ作成の時に
陰陽という職を選んだのか?

って事だけ

712 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 16:34 [ kUXfegxQ ]
>>709
勝手に元ネタを捏造するなよw
皆、俺の693での質問に過剰に反応してるだけ

口調が悪くて糾弾する風に取られたのかな
ここにいる陰陽は相当ゲーム内での風当たり強いんだろうな…

>>710
ホント、驚くね。

713 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 17:27 [ jMVG1nso ]
>>711
うはww言ってることが違ってきてるwwwww

714 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 17:58 [ topO3MJ6 ]
>>709
みんな過剰になっているのではなく>>693での書き込み方に問題が
あったからレスつけているだけでしょう
もし本意が>>709に書いてある内容であるのならば、書き方を変えた
方が今後の為になると思うぞ。煽りと思われてもしょうがないので
は?その結果がその後に続いたレスに現れているでしょう

で、本意に対するレスをすると、うちは陰陽師のゲーム内特性うんぬ
んではなく、「陰陽師」が好きで始めた一人ですね
陰陽師といえば式神召還のイメージが強く、どんな戦闘方法になるの
かわくわくしていた覚えがありますよ

715 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 18:24 [ uf/6L4wc ]
>>714
>>で、本意に対するレスをすると、うちは陰陽師のゲーム内特性うんぬ
んではなく、「陰陽師」が好きで始めた一人ですね
陰陽師といえば式神召還のイメージが強く、どんな戦闘方法になるの
かわくわくしていた覚えがありますよ


実際どんなもんですか?しきがみは。いや煽りじゃなくて。
当方まだ敷紙覚えていないモンで。
そんなに強くないのかな?攻撃は。

716 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 18:40 [ YTmRLUC6 ]
どれが本物か分からなくなってきた

717 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 18:45 [ Za.XEzfo ]
憑依攻撃 100%どんな相手にも成功する生命減少攻撃
憑依回復 200位ランダムで自己回復する
憑依付与 自分に付与。付与の種類は4種類からランダム

式神のランクが上がると出来る行動が増える。
式神は自身に対する攻撃を受け止めてくれる事がある。
式神の各種の行動は気合を消費しない。
上位の式神ほど、各種行動の効果が高く囮も長持ちする。
術でタゲ集めた後の囮とか、しぶとい相手に生命減少入れたり
強力な相手との長期戦になりそうな時に役に立つ。

見た目は壱〜参まで全部・・・足まがり。

718 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 20:02 [ tXLZEN7g ]
召喚の式神っていろいろ行動できるんですね〜。
まだ召喚はひとつも覚えていないのですが・・・
①犬神っていうのはどのような行動をしてくれるのでしょうか?
②式神と犬神、どう使い分けているのですか?教えてください^^

719 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 20:53 [ 5QNOtmHo ]
犬神は式神とはまったく別物

準備動作ありで生命、気合全開して神獣(見た目は犬)に変身。
行動選択肢は「神撃(物理)」「神罰(術)」の二通りのみになる。
一定時間で変身解除、生命はそのままで気合は0になる。
犬神時は生命が1以下には減らないので、ソロの切り札だったりする。

720 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 21:02 [ t2rquHS. ]
691 ですけど、、随分話がそれましたな
私の多少の語学力で汲み取るに・・・
呪縛、低速、式神などを使いこなしサポートさせる。ってことですな
んにしても、陰陽誘うの大変だよ〜;;
全職徒党が組みたいのにぃぃぃ

721 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 21:16 [ tXLZEN7g ]
>>719さん
回答ありがとうございます。
ソロの時ように、覚えてみたいと思います^^

722 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 21:38 [ 338NZIGQ ]
陰陽は普通に必要ですよ。
ただ、瞬殺徒党の時にくらべ必要陰陽は1/3だから
数があわないだけ。
余っている陰陽を徒党にいれるのに
やっぱり、中の人重視になるしね。

武将やるのに、金縛りだけしかしない。
吹雪しか撃たない陰陽は嫌でしょ。

頑張っていこうや。

723 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 22:02 [ t2rquHS. ]
LV上げが楽な性でスキルがないのかなぁ〜
と、陰陽と組むとよく思うよ
もちろん瞬殺徒党常連の人はみなな訳だけど

724 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 23:57 [ .x3Codqk ]
只今レベル14の朝倉出身駆け出し陰陽師
知力重視のバランス型で作ったつもりですが、作った後であちこち見て回ると
魅力が気力の回復速度と補助術に重要とでてて作り直すべきか迷ってます。

初期値
腕力 2   土属 7 
耐久 5   水属 7
器用 5   火属 7 
知力 10  風属 8
魅力 7

今は全然問題ないんですが
レベル50だと初期振り魅力7と10ではどのぐらい回復速度が違うものでしょうか?

725 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 00:12 [ uf/6L4wc ]
参考までに朝倉恩妙14の漏れのステータス。

初期値
腕力 2   土属 7 
耐久 2   水属 7
器用 5   火属 7 
知力 10  風属 8
魅力 10

耐久ないのは個性で。つか耐久1でもよかったと思ってる。俺はね。
誰か他の人助言したって。

726 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 00:20 [ TJnyqvIc ]
>>724
回復速度って事のためだけに魅力を振るなら意味は無いぞ?
知力か魅力の高い方が基準で回復量が決まるしな。
知力まったく振ってないとかなら知らんけど、
知力MAX振りなら知力の成長の方が早いから知力で回復量が決定されるはず。

727 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 00:27 [ uf/6L4wc ]
どっかに影響するステあったな〜
金縛りとか呪縛、呪霧が知力で、催眠と魅了が魅力だったッケ?

728 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 03:44 [ Ewg67KKo ]
>>724
Lv50で初期魅力5ですが気合いの回復速度は気合いの韻、鼓舞を貰えれば全く問題ないと思う
むしろ補助系の術が効きづらいのつらい・・
正直もうちょっと魅力にふるべきだったとちょっと後悔しているので、
あなたの振り方は私的にはかなりグッド

>>727
別に絶対こーだと強く主張するつもりはないけど
うちの脳内では呪縛は魅力判定になってるぽw
もともとの魅力が低いからか神仙丹飲まないとマジで呪縛はいらん(´・ω・`)

729 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 07:52 [ hBckXSh2 ]
>>711
遅レス&蒸し返し

>陰陽の中の補助好きな人はどうしてキャラ作成の時に
>陰陽という職を選んだのか?
最初からこう書け。こっちなら純粋に疑問を持ってるって感じだが

>偶に陰陽で「サポート好きです」とか言う奴がPOPするけど
>サポ好きな奴が陰陽選ぶか?
>キャラ作成時点での知識有る無しに関わらず
>サポ好きなら軍学侍とか神職、次点で薬師、忍者辺りを選ばないか?
>陰陽ほどサポートに向かない職はないぞ
こっちだと、サポ目的で陰陽?馬鹿じゃね?って感じだぞ。
陰陽のサポ技能を他職が使えるのならサポ目的で陰陽を使うのはどうか?
って思ってしかるべきだと思うが。
呪縛、低速呪霧、暗黒呪霧、意気消沈、式神攻撃
陰陽にしかできないサポがあるんだが、これ目的でサポ陰陽作っちゃ駄目なの?
あんたの脳内じゃ陰陽は火炎放射器様なのはよく分かったからサポ陰陽を否定するのはやめれ。

730 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 08:06 [ qLpnvido ]
>>729
つまらない内容な上にしつこい。
やたら引用するのも公式厨の匂いがしてアイタタって感じですな。

731 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 08:25 [ 3LbTTeas ]
>>724
以下のサイトでステータス関係は調べられますよ〜
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html

合戦で活躍したいのなら、魅力8以上は欲しいかも。

732 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 09:53 [ R7Z3JoYI ]
>>731
合戦で活躍って、現状合戦は
武将>>>>>(越えられない壁)>>>>>対人
対人徒党なんか組んだら文句の対話がくることもあるぞ
で、武将徒党の構成は鍛侍忍忍神薬僧(薬)
陰陽が入る隙間は殆ど無いよ

733 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 10:01 [ 8WGyHW/Q ]
風雲北条の本陣落としたこともある主力徒党は陰陽2人…
しかも上杉とやっていた頃から武将狩り&対人両方において目立つ徒党だった。
がんがれ

734 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 11:45 [ ChfF50LM ]
>>733
七瀬徒党と大胆予想

735 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 12:29 [ 8WGyHW/Q ]
んー、七瀬ってもう辞めたんじゃないの?

736 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 13:42 [ Ybp6Jets ]
サポートしたくて陰陽はじめました ≒ 戦闘したくて鍛冶はじめました

737 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 14:06 [ 338NZIGQ ]
>>707
気持ちはわかるが、勘違い陰陽が多い御時世。
厨は放置しとこうや。
そんなやつらは勝手にゲーム内でやってればいいしね。

>>733
中の人次第って結果ですね。
それはこのスレが立つ前からわかってる事。

思うのだけど、合戦対人で開幕、呪縛&暗黒打つけど
最即入力する陰陽いるけど、あれって最即する必要あるのか?
それより相手の解呪とこっちの子守りの間に入れるように打てばよくない?
さらに言うなら、子守りの寸前に暗黒入る方が効率良いように思えるのだが。
妄想かな?
暗黒は車はいっててウエイト1だったかな(2かな)?
ようするに、解呪の後に入った方がいいよね。

攻撃仕掛けられた時と仕掛けた時ではまた違ってくるかもしれないが…。

738 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 16:10 [ w5RRTy4. ]
呪霧の事なら車つきでウェイト3だ>暗黒

739 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 17:52 [ No/5km/o ]
>>それより相手の解呪とこっちの子守りの間に入れるように打てばよくない?

そうすると、相手の「暗黒>子守り>解呪」の後にこちらの暗黒>子守り
ってタイミングになるね。暗黒>子守りセットは、直後に解呪されるとしても
先に決めた方が圧倒的に有利に事を進める事が可能なので(後手だと解呪役が
寝てしまってる事だってあるし)結局は最速が良いのかも。
呪縛は相手の動き次第かな。

740 名前: 727 投稿日: 2004/02/27(金) 21:38 [ .x3Codqk ]
ありがとうございました
気力の回復速度に問題ないなら、まだ催眠と魅了は使えないんでどうなるかわかりませんが
方術、召還メインでこのまま意外と打たれ強い陰陽師として突っ走ってみます。

741 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 22:06 [ t2rquHS. ]
苦難が多いが、がんがれ(・ω・)
途中で折れないことを祈るよ

742 名前: 737 投稿日: 2004/02/28(土) 00:05 [ 338NZIGQ ]
>>738
3か…。
スマソ。

>>739
>>暗黒>子守りセットは、直後に解呪されるとしても
先に決めた方が圧倒的に有利に事を進める事が可能なので(後手だと解呪役が
寝てしまってる事だってあるし

それも思ったのだが、相手に仕掛けた場合と仕掛けられた場合の違いで
仕掛けた場合が早くなるのなら、味方神職の子守りの方が早くなるはず。
そうなることを課程しての話しです。
たしかに暗黒は味方の子守りを、かけやすくするためもあるけど、
敵の子守りをかかりにくくするための役割もありますし。
もうしばらく試してみよう。

743 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/28(土) 00:21 [ lJWYy5Cw ]
暗黒>子守の間に相手側の解呪が入らないように遅らせようということだと解釈したんだが
当然解呪役も陰陽が動いたの見てから入力してるわけで。
子守のウェイトをはかって直前になるようにしないと無意味かな。

744 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/28(土) 22:32 [ jMVG1nso ]
え〜と、私は初手、万雷撃つね。確かに相手の僧や神職は解呪や子守くることが多いから
初手で撃つとだいたい相手は3〜4ターンぐらいは呪詛がきいたままだからその他の術が入りやすい
ただ、子守がどれだけ効くかで勝敗が決まってしまうので運任せだけど。

案外有効的だよ。

745 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 00:02 [ uf/6L4wc ]
>>744
え〜手裏剣投げられたり、狙撃されたりしないのかね?

746 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 00:18 [ wiQACZfU ]
タイミング合わせて子守の直前に暗黒呪霧は確かに理想だけど、
相手がさきに暗黒呪霧うってきて、かかった状態から暗黒→子守りでは効果は望めないかと。

相手の編成次第ってのもあるけど、同条件下では
やはり先に暗黒呪霧を使ってきたほうが有利なのは否めないところ。
暗黒喰らった状態で暗黒呪霧うつのと、英明ついた状態で暗黒呪霧うつのではやはり違いはあるからね。

747 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:14 [ t2rquHS. ]
その時の味方の構成と
敵の構成とお互いのスキルに
よってかなり違うしなぁ

748 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 03:05 [ jMVG1nso ]
>>745
まず初手ではしてくるの少ないね、実感的に。でも、1テンポはずらすけどね。

>>747の言う通りなんだけどスキルってより初手の術は運によるね。みんなが同じ事をしてくるとは
かぎらないし、各自が最初にこれをするってものが違うからね。スキルが求められるのは
2順目以降だからって言っても相手がなにをするのかな?って思いながら予測して戦闘するから
結局 運 だね。もし予測したことが的中して回避できれば おぉぉぉ! って
なるじゃん。そうすると すごい って思われることもあるでしょ。
それをスキルって言うのかもしれないけど><;;

749 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 11:01 [ uJt8obuU ]
うちの固定は侍がまず沈黙を神職に入れるから
それに合わせて即入れだな。沈黙はウエイト一緒かやや沈黙のほうが早いんだよね

750 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:04 [ 864sldyo ]
戦闘陰陽作りたいんだけど知力10魅力8耐久5でおkかな?

751 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:10 [ /lHAWQUM ]
おげ

752 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:28 [ iHt/VHQo ]
どんな振りでもへ〜き

753 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 11:39 [ LRWyXjZQ ]
知力、魅力に振らないで行ってみてくれ・・・
頑張れるか見届けたいので。

754 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 11:44 [ Za.XEzfo ]
知人で朝倉スタート器用10腕力7ての居るが健やかに育ってるぞ。
今は武将報酬の刀を狙ってるようだ。

755 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 14:32 [ W18Am4cs ]
>>754
魔法剣士いいな

756 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 14:37 [ qLpnvido ]
>>754
それだけ酷い初期振りだと、
どんなに努力しても補えない気がする。

757 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 16:23 [ aY3TmKuw ]
陰陽の生産はしんどい訳ですが。
みなさん、生産は自分のもの意外スルーですか?
作っても売れないのでは意味がないです

758 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 16:40 [ r8llZ78c ]
最近大乗衣作りに凝ってます。
いい出来の物は売りに出しますが、意外と売れるものですよ。
でも、自分の装備は自分で作りますな〜。
後は帯の最高防御を追求してます。
今のところ、皮の腰巻防御22までですが…。
生産が楽しくて仕方ない、48陰陽。

759 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 16:43 [ RDMIr1RQ ]
大乗衣、うれないねぇ・・・
ちなみに、「防御54 鍛錬0」だったらいくらでだすかね?

760 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 16:49 [ r8llZ78c ]
>>759
大乗衣の値段付けって迷うね。あまり売ってないから相場がいまいちで。
それくらいなら、価値が標準なら200貫↑くらい?
価値標準、防御58の鍛錬0を240貫で出したら即効売れていった…。
安く付けすぎたのかな…。

761 名前: 759 投稿日: 2004/03/02(火) 17:07 [ RDMIr1RQ ]
>>760
防御54、鍛錬0を200貫で出してたんだが、なかなか売れなかったな
あんまり需要無いのかなと思って作るのやめたんだけど、
やっぱタイミングかねぇ
烈風なんかだったら人多いから、将来即売れしそうな気がするが

しかし防御60クラスは神の領域だなぁ
ちなみに自己最高は54です・・・orz

762 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/03/02(火) 17:56 [ /lHAWQUM ]
たしか大浄衣って原価180くらいでなかったけか?
それを、その性能で200で出して売れないってことは
最近はみんな胴丸着てるってことなのかな。

僧、薬の装備事情はよく分からんけど、大浄衣は改修高いしね・・。

763 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:22 [ 95DS65/Q ]
当方僧だけど、とても合戦以外では着れないな
改修費が馬鹿に為らない。
付与を5回連続失敗した時は泣けたよ・・・・

764 名前: 759 投稿日: 2004/03/02(火) 18:26 [ RDMIr1RQ ]
確かに改修費が高くて普段の狩りには使えないね
本気装備を手に入れてしまえば、合戦はそれを着用
それ以外は改修費の安い装備にお手軽付与が多いかも
陰陽は装備の消耗遅いから、本気装備でも普段の狩りに
ばんばん行けちゃうからね

765 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:27 [ N38gra5o ]
同じく僧なんですが大乗衣は改修費が
高くてしゃれにならない・・・。
基本的におしゃれ着(駄作でもかまわん。各色欲しいから)
と合戦用本気装備(業物鍛錬0狙い)なのです。

本当に欲しいのは業物「袈裟衣」
どうにかこっちを量産してください;;

766 名前: 759 投稿日: 2004/03/02(火) 18:51 [ RDMIr1RQ ]
>>765
袈裟衣
知人に頼んでみるよろし
自分は最近知人の受注のみやってるよ

767 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 20:42 [ 8hyFGumc ]
袈裟衣作るなら大乗衣作った方が赤字にならないからなぁ

袈裟衣で防御60で生気付き売ってるの見たな
俺も頑張って作ってみるかなぁ

768 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 00:54 [ FUAFdpJA ]
>>767
 うあ、なんだその数値。
 51で喜んでた私は一体………_| ̄|○

769 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 02:17 [ lJWYy5Cw ]
袈裟衣って基本値が39じゃないっけ?
それで60ってことは鍛錬2,3回やってさらに石二つ付かないと無理っぽいが。
神の逸品だな。

770 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 08:29 [ 46pFxaLs ]
僧さん曰く、大乗衣は改修費バカ高いから、使い捨てとなるけどやはりいいモノが着たいらしいよ。
少々高くても、防御55以上ならそのまま続けて売ってみるといいよ。
なぜ防御55以上かというと、袈娑衣の上限が防御55だからね。
それ以上の大乗衣を求めるのは買うほうとして当然じゃないかな。

771 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 09:36 [ r8llZ78c ]
大乗衣は原価180じゃなくて、せいぜい160ちょいくらいだったような?
でも袈裟衣は量産できないよね、大乗衣のが赤字幅低いし…
それより束帯の防御50ができない…orz

772 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 10:25 [ 46pFxaLs ]
生糸@80くみ紐@150朱紐@800
【既定値より】
素絹 @60
絹 @2100
印金織 @6,050
皮の帯 @2700+400
絹帯  @17,800
袈娑衣 @67,850
束帯  @79,950
浄衣  @80,750
千早  @80,750
大乗衣 @162,750

こんな感じかな?

773 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 12:26 [ r8llZ78c ]
>>772
絹はもっと安くないかな?
生糸80×30、素絹60×10だから、@750くらい(期待値できて)

あと、業物で性能良いものは、大概知人優先だから、滅多に市場に
出ることってないような気がするなぁ。たんに、よく見てないだけ
かもしれんけど。

774 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 14:23 [ 46pFxaLs ]
絹、間違ってました。
@750ですね。thx

束帯は比較的業物出来易いかなぁ、と思うのですが、
依頼された浄衣・千早のほうが難しい…orz

束帯59/0出来たけど、付与d(ry

775 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 14:25 [ 46pFxaLs ]
くッ、、、大乗衣です。なんどもスイマセン

776 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 18:10 [ dest/Hnw ]
烈風で陰陽作ってみますた。
戦闘系目録と自分で着る服を作るべくコツコツ生産を楽しんでます。

質問なんですがPC売りの価格ってどうやって決めてますか?
店売り>原価な場合と店売り<原価な場合とで値段設定も違ってくるだろうけど
売値の付け方の目安などありましたら、教えておくんなまし。

777 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 18:32 [ 95DS65/Q ]
適当に原価に上乗せ

778 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 18:35 [ RDMIr1RQ ]
>>776
自分は原価に1割乗せくらいかな
ただ服の鍛錬0、防御力標準+は別格にさせてもらってる(でもせいぜい2割程度上乗せか)
自分はセカンド生産僧もっているので必然と安くなるが、他の同職を圧迫しないように、
周りの相場みて合わせるようにしてるかなぁ
でも、好きな値段でうっていいと思うよ

779 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 19:08 [ dest/Hnw ]
>>777 >>778
レス遁楠。
ふむふむ、原価+αですか。参考になりますた。
人が多い時間に同職の販売品眺めて調査した上で販売
してみます。

既存鯖では楠氏と忍者だったので、他職の装備品や中間材料
作れるのがなんか新鮮。陰陽の生産って楽しいっすね。
自分の銘入り装備、売れたら嬉しいだろうなぁ。

今日も蚕まゆ拾ってがんがるぞ〜。

780 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 19:22 [ jR/jFOyA ]
自分は、PC売値は店売り赤字額次第で決めてる。
原価+αではなく、店売り+αにしないと赤字で死ぬと思われ。
また、過去スレ1〜2あたり見とけば判るが、陰陽はPC売り値段を安く付けすぎる傾向がある。
陰陽自身は自作可能だし、他職は大鎧他優秀な代替装備があるから無理もないが。

781 名前: 780 投稿日: 2004/03/03(水) 19:25 [ jR/jFOyA ]
あ、原価<店売りの場合な。業物基準にしてどうする…。
印金織で首吊ってくる。

782 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 19:59 [ dest/Hnw ]
>>780
ふむ。
店売りと原価の高い方に+αでいいんかな。
まだちりめん帯までだから店売り>原価な状態で赤字は未体験ゾーンですが
レシピ見ると金箔イパーイ使うものもあるんですね。

確かに自分も楠氏では鎧派だったし、結局は陰陽の作った服着るのは
陰陽だけな気もしてきた。
こ、これって忍者と変わらんやん。でもがんがる(`・ω・´)

レス感謝です。

783 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/04(木) 14:26 [ Za.XEzfo ]
千早と大浄衣は一応安定して需要あるよ。見た目で。

784 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 00:09 [ uf/6L4wc ]
いま皮革採取してるんですけど、採取の「ろ」と「は」どっちがいいですかね?

785 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 01:03 [ f6EsrXhs ]
「ろ」でいいんじゃないかなぁ

786 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 07:25 [ uf/6L4wc ]
>>785
desune~
tamesitemitara
[
ro]
no
hougaよかったみたいです^^

787 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 12:47 [ LRWyXjZQ ]
陰陽の匠は実は少ない・・・3で終わってるしな
匠終わってから生産してる人いる???
キャラを生産用に作った人じゃなくて
自分用にしか作ってないのでみんなはどうかねっと
思ってね?
それに、大概セカンドやサードで陰陽やってる人
結構多いので知り合いからも最近作ってーとかないし

最近やる事ねぇーから皮の腰巻とか半値で売ってたりしますw
遊びで・・・こっそりと見つからない所で、案外人って通る
もんだと関心したり(例、長屋のスキマとかで売りマーク)

788 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 12:48 [ hn20tV2c ]
て〜か、「は」で炭取ってその金で皮買った方が
短時間で数揃う。

789 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 13:00 [ r8llZ78c ]
生産なんかとっくの昔に終わってるけど、
いまだに生産はしてますよ。
今は知人の為に、高防御の帯作りに熱中。
鍛錬するたびに一喜一憂ですよ。
習得も入らないし、儲けにもならないけど
生産は楽しくて好きです。その為の採取も。

790 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 15:06 [ 273mxpCI ]
皮の腰巻きって鍛練して売る?
防御24〜19でいくらくらいの値段付けてる?

791 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 15:07 [ f6EsrXhs ]
30〜50

792 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 16:32 [ r8llZ78c ]
19は9貫〜10貫かな(他の人もその程度みたい)
20超えないと高値はつけ辛い気がする。
皮の24なんてお目にかかったこともない…orz

793 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 19:11 [ 07oXGMjA ]
防御24は18の作って鍛練大成功・防御+2×3回
かなり難しいな、PC鍛冶が鍛練できれば良いのにな

794 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 19:23 [ 5QNOtmHo ]
風雲鯖、防御22の皮の腰巻、バザーで250貫即売れ。
改修用の防御高い皮は需要たかいぞー。

795 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 22:51 [ yGjFnTXc ]
その昔、皮21を12貫で売ったのは漏れだwwwww

796 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 23:08 [ f6EsrXhs ]
うはwwwwおKwwww

797 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 16:57 [ 3r9brduQ ]
防御18の腰巻き鍛練0ができて早速鍛練
1回目…そら、できたぜ 防御+1
2回目…なかなか、うまくいったぜ 防御+2(・∀・)イイ!
3回目…なかなか、うまくいったぜ キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

重量が0.1軽くなった 防御が1あがった

修理屋に殺意を覚えました…orz

798 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 19:45 [ f6EsrXhs ]
ちょいと思ったんだけど
orzって何?

799 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 20:30 [ OURRffNg ]
これを小さくしたAAだよ



                  __ __ __ __ __                 __ __
                 ∠__∠__∠__∠_.∠_../ |        __∠__∠__∠l__
               ∠__∠__∠__∠__∠__/|  |        ∠__∠__∠__∠__/.|_
.                ∠__∠__∠__∠_.∠_./|  |/|       ∠__∠__∠__/   /|  |/|
.                /   /  ./   /   /  /! |/|  |     |  /  /  /| ̄ ̄|  |/|  |
              | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  |/  |/|     |_| ̄ ̄| ̄ ̄|  |__|/|  |/|
        __ _|    |__|__|__|__|/| ̄ ̄|  |    ∠__|__|__l/   /|  |/|  |
.         /   / | ̄ ̄|  |_|/|    |    |  |__|/|   |    |    |    | ̄ ̄|  |/|  |/
      | ̄ ̄| ̄ .|    |/|  |  |    |__|/|    |  |   |__|__|__|__|/|  |/|
.     ___|__|__.| ̄ ̄|  |_|/      |    |  |__|/     |    |    |    |    |  |/|  |
.   /   /   /  |    |/|.         |__|/|          .|__|__|__|__|/|  |/
  | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  |.         |    |  |            .|_|    |    |  |__|/
  |__|__|__|__|/        |__|/               |__|__|/

800 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 22:42 [ ADlmmVxI ]
おおきすぎだろw

801 名前: 798 投稿日: 2004/03/07(日) 23:29 [ f6EsrXhs ]
なるほど!人が絶望してる所だったのかw

802 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 05:15 [ uf/6L4wc ]
召還術の目録改5の相場はおいくらぐらいでしょうか?
当方群雄鯖です。リアル知人が150貫で売ってやろうか?wと言ってきてるのですが
お買い得なのかどーなんだろうと悩んでおります。
場合によっては値切るつもりなんですが・・・

803 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 09:10 [ UJrq6SrE ]
>>802
妥当じゃないかな〜。
私は100貫だったけど、そんなもんかと

804 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 10:07 [ r8llZ78c ]
>>802
天翔では50貫で見かけたけどなぁ
群雄って高いのね

805 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 10:10 [ RDMIr1RQ ]
>>802、803
その値段払うなら自分でドロップ取りに行った方がよさげ
結構すんなりでたよ
ただし、一緒に武蔵屋敷の奥(古川公方一門)に行ってくれる人がいるならばw

806 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 11:58 [ 5QNOtmHo ]
>>805
その徒党あつめる手間と時間があったら狩人にいって稼げば100貫くらい
とおもってしまう人なら、その金で買えばいいだろうし。
ドロップなんてそんなもの。

807 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 12:47 [ HLPuNmNc ]
そんなに高いのか!?
俺全然知らん人から40貫で買ったぞ
ちなみに群雄な

808 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 12:53 [ r8llZ78c ]
一門は陰2侍2忍僧神でいったけど、意外とすんなりと倒せた。
ドロップも武芸と、召還が簡単に出たし。
武芸欲しい侍とかと組んでみたらどうかな?
武蔵屋敷って混んでても一門、古参は残ってるから狩りやすい。

809 名前: 802 投稿日: 2004/03/08(月) 14:08 [ uf/6L4wc ]
おれは・・・おれはぼったくられかけてたのか・・・
みんなありがとう。
畜生あいつ・・・ぶん殴ってくるヽ(`Д´)ノウワァァァン

810 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 14:42 [ Za.XEzfo ]
>>809
その目録で覚えた天下無双と五連撃実装して道場呼び出してお仕置き汁!

811 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 14:44 [ Za.XEzfo ]
ああ、召喚術の方か・・・。
天下無双>式神召喚・参、五連撃>犬神変身・参に置き換えてくだされ。

812 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 15:49 [ leo4B4Fs ]
ちゃんと連携取れてないんじゃないですかw

813 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 18:52 [ pKgl7zSU ]
犬神準備中の攻撃を式神で守護ってことで

814 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 08:10 [ D1LvWMHo ]
やっぱおんもは合戦じゃ対人と手裏剣作るしか存在意義ないよね。
今日も合戦行ってるけど誘われるのは「対人やらない?」とか
「手裏剣よろW」だけだもんね。でも知人の優しい巫女さんが
「たまには武将行こうよっ!」って誘ってくれたのにはうるうる
しかけた…。でもしょうがないねLv上げ楽しすぎた罰がいまきたW

815 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 11:38 [ FUAFdpJA ]
>>813
 式神出してたら変身できんのじゃなかったっけ?(;´д`)

816 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 12:04 [ r8llZ78c ]
>>815
式神と変身は同時にできないね

817 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 12:08 [ 94.bqgTU ]
突っ込み過ぎ、わらえたw

話はかわるけど、今までに見たことある
大業物の束帯ってどんなの?
もちろん、防御だけじゃなくて付与石もついてだけどね

さぁ、自慢汁!

818 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 12:55 [ 1CT3PAAw ]
>>817
防御50生命+255魅力+33の束帯

819 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 14:54 [ 5QNOtmHo ]
>>817
防御52生気255知力+8の束帯

820 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 18:07 [ qndxUge. ]
>>817
防御21の束帯

821 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 20:18 [ f6EsrXhs ]
>>814
あのLV上げが楽しい・・・か

822 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 20:38 [ ckDDXfdg ]
>>821
たのしすぎ×
らくしすぎ○

823 名前: 821 投稿日: 2004/03/09(火) 21:13 [ f6EsrXhs ]
なるほろ!

824 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 22:17 [ w5RRTy4. ]
>>814
んでもって神職と鍛冶を作る奴多数 と
この道を歩むプレイヤー大杉wwwwww

825 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 23:37 [ QFZfO7jI ]
で、大多数が挫折するわけだなw

826 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 03:08 [ jc35WB9w ]
陰陽師さんセカンド、サード鍛冶屋プレイしてみて辛さわかっただろw
鍛冶屋見かけたらやさしくしてやってくれ鍛冶屋のlv40とか見かけたら
輝いて見えただろ鍛冶屋がw

827 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 09:28 [ r8llZ78c ]
鍛冶屋作るって、生産鍛冶屋じゃないの?
戦闘職なら、神職か忍者に転職が多いと思ってたんだけど…

828 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 10:31 [ uJt8obuU ]
忍者なんかソロで十分いけるしな。
忍者楽しすぎ。
ファースト陰陽、そして忍者、神職と走ったけど陰陽が一番楽しくなかったよ・・

829 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 10:47 [ Q56rSqMk ]
王道はゼネラルプロデューサー推奨モデルの
1st陰陽、2nd薬師、3rd侍ですよ

830 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 11:11 [ oneStx8k ]
漏れも発売日組陰陽だけど他職やってみたら

楽 し す ぎ る

はやくおんもーやめとけば良かった・・・
おんもーで楽しかった思い出ほとんどないし・・・

ニンニンと後の先が比較的楽に覚えられるカジカジは楽しすぎ
さもらいは絶対に一所漏れ無くそうと思ったら結構ストレスたまるし難易度10多杉でやめたけどな

831 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 11:12 [ XPXE5vXU ]
漏れ、戦闘鍛冶作ったよ。技能の少ない鍛冶でも正直陰陽より楽しい
っつーか瞬殺徒党では技能あっても火炎放射以外やること無いからなぁ
全職徒党とか組んだときは色々やることあって面白いんだけどね

832 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 12:16 [ r8llZ78c ]
みんな陰陽に絶望してるね…
なんか最近は絶滅危惧種っぽいしね
自分は陰陽って職があるから信長始めたくちなので、
転職するにもなんだかなーって感じです…

833 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 12:45 [ SaYn2PyA ]
一番つまらなくボスにも合戦でも放置なのにレベルあげやすいというだけで
ひがまれるしな。あげやすいといってもそれなりにきついのにさー。
利用されるだけされてポイなのさ、所詮おんもーは。

834 名前: 832 投稿日: 2004/03/10(水) 12:59 [ r8llZ78c ]
>>833
ですな〜

自分もとうとう49になったので、もう今後は効率はお断りで
いこうと思います。まーそしたら誘われないんだろうけど。
思い切って生産だけでカンストしようかなw
大乗衣何着分だよ…orz

835 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 13:03 [ g9Tvf5NU ]
つーか瞬殺徒党に走ってガンガンレベル上げて
○○イラネって言い出したのは陰陽自身じゃねぇのか?

煉獄しかやることね=つまんね と
煉獄撃ってりゃいい=ウマー は表裏一体で
偏った構成で偏った狩してウマーとおもしれーと両方
望む方がどうかしてるかと。

ひがまれるとかボス放置とか愚痴言ってる暇あったら
損得ナシで付き合ってくれる知人大事にしろ。

836 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 13:06 [ KOKnpr7E ]
愚痴りたくない・・・愚痴りたくないが・・・愚痴らせてくれ





また消し炭と間違えて炭84個も捨てちまったよ_| ̄|○
陰陽キャラを炭鉱夫にジョブチェンジさせた罰かな:;

837 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 13:13 [ 5QNOtmHo ]
陰陽編成よりも忍者編成のほうが武将、ボスにいきやすい、ってだけで
陰陽だって武将にいけないわけじゃない。現に家老陰陽だってあちこちにいるんだしな。

鍛冶屋がレベル上げをしにくいのと同様、陰陽はボス狩りをしにくい。
けれどできないわけじゃない、不可能ではない。
そのことのほうが重要とおもわれ。

あとは……知人だな。

838 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 14:32 [ f6EsrXhs ]
消し炭捨てずに町に流せよヽ(`Д´)/ ウワァァン

839 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 14:44 [ I5nf1OGo ]
>>838
炭山まで取りにこい
大声出せばすぐ集まるだろ
みんなマクロ中で無視されるかもしれんがなー

840 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 16:04 [ TqK1jxSc ]
ボスや武将行けないって愚痴るなら、鍛冶屋のレベリング手伝ってやれよ

841 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 16:22 [ bMRbTACw ]
紅蓮・伍か風唄・参、火攻め改でも実装されたら
陰陽最後の居場所も無くなるなw

842 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:28 [ .ZGRlrw6 ]
陰陽師の全体攻撃術について、攻撃対象の数に応じて威力が増減し、かつ、与えるダメージに偏りが生じる(均一化しない)よう変更しました
この変更により、敵1体あたりに与える平均ダメージは、対象の数が4体の場合はこれまで同様、上回る場合は減少、下回る場合は増加します

843 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:33 [ naK4Vyns ]
テストサーバのパッチ内容みるともろ陰陽が影響受けるような
仕様にみえるぞ。ざまあみろ。

844 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:36 [ uJt8obuU ]
さてMHいくかな、暫く離れて糞パッチが来たら解約だな
破壊の光か予備動作無しの風の唄レベルの攻撃がほしいな、もしくは式神のおもろい技能実装キボン

845 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:38 [ bMRbTACw ]
844みたいな陰陽様は四月中旬に絶滅かw
これだけでも神パッチだなw

846 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:40 [ cGMSUjUo ]
陰陽弱体ですな
とうとう来月で仲間もみんないなくなりそうです(・∀・)
さてさて、どうなることやら楽しみです

847 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:44 [ uJt8obuU ]
まあ実際4月には陰陽がいなくなるどころではないかと思われ。
人はめっさり減るだろうな・・

848 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:46 [ cGMSUjUo ]
あ、あと炭作成を侍に追加してくれないかな
そしたら採取専用も含めて陰陽は全滅しそうでなお(・∀・)イイ!
一人でやめるより、みんなでやめようよぉw

849 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:52 [ uJt8obuU ]
それもそうだな、この際陰陽は希少種まで減るといいかもね
β2からずっと陰陽だったがβテストのころの不遇が懐かしいな
まあ陰陽と忍者と侍が不遇になったら全体数は一気に減るだろうが
信長やめるいい切っ掛けになっていいかもしれん、陰陽が減って喜ぶやつもいるし
明日きっぱりやめるかな・・

850 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 18:14 [ XPXE5vXU ]
・ 戦闘対象の平均化を図るため、NPCを倒した際に獲得する経験値・修得度について、ワールド全体における出現数と殺傷数の比率に応じて増減するよう変更しました
この変更により、これまで倒されることの少なかったNPCの種類に関しては、倒した際の獲得経験値・修得度が増加します

で全職冒険徒党を夢見る漏れには良パッチになるかも
今は技能数はあっても使うことがないのが多すぎて思考停止状態だからさ

851 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 18:18 [ P.2DD4Hg ]
まぁ今まで徒党に3枠も居場所があって
急速なスピードでレベル上げできてた
超優遇職だったんですから
コレくらいの弱体当然ですよ(プゲラッチョ

852 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 18:19 [ P.2DD4Hg ]
あ、なんだかわからないけどここに銃置いときますねwww

y=−

853 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 18:31 [ uJt8obuU ]
とりあえず課金とめたけどセカンド神職の石がもったいないな・・
覇王の甲府でいつも突っ立ってる神職がいなくなったら引退したんだな・・って思ってくれww
今まで言えなかったけど俺は陰陽が大好きだったよ30代後半まで火に手をつけなかったダメ陰陽だけど
お前らマジがんばってくれ応援してるぞ!

854 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 18:38 [ pSNrNRro ]
四月からは
「陰陽さんはちょっと…^^;」
が常套句になるのかもな

新目録に気合呪霧とか魔界煉獄辺りがあったら分からんが。
個人的には四性鬼召喚希望

855 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 18:54 [ pSNrNRro ]
あ、最小♀薬師召喚でもいいよ

856 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 19:02 [ ScM1pTSE ]
お借りしますねw
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐ =-( ゚д゚) ウハーwwウマーww
(\/\/       | 寄 |)

漏れは陰陽すきで始めたから、かえって歓迎かもな。
勇者さまになりたくて陰陽始めた奴が去ってくれるなら
大歓迎だな。初期知人とわいわい遊びます。

857 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 19:16 [ Xt41axm. ]
糞シブサワめ、陰陽にあきたな・・・

858 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 19:18 [ Cmf3E6vk ]
4体までは今迄どーりって事は‥
煉獄クラスで4×800=3200まで全体ダメージって事になったらキツイな
敵1体なら3200ダメ、7体なら450ダメ
肥ならやる可能性があるのが恐い‥

859 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 19:38 [ MeF0O6fQ ]
単体術の存在価値ナシですな
侍の火攻め、神職の風唄なんかは変更ないんかな?

860 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 21:46 [ LNZjlkJY ]
まだ、新人陰陽なんで単純な質問なんだけど。。。

周天法が修正されたみたいですが、これは良パッチですか?
それとも意味無しパッチ?どう思いますか?

。。。使えるのなら、覚えようかなっと^^;

861 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:01 [ 2oH136mk ]
>>860
あんまり使えないと思う
周天法が1140、煉獄クラスの術で1550
それだけの気合と3ターン使っちゃうからねぇ
薬師の倶舎の法みたいに自動発動ならかなり使えると思うけどね

862 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:11 [ LNZjlkJY ]
>>861
ふむふむ、気合がものすごく必要なのか、、
では、当分覚えなくていいか^^;
 
ありがとうございました^^

863 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:14 [ Jz4oV0uw ]
陰陽弱体?
少なくとも既存鯖の陰陽なんて猫も杓子もカンストしてるから
lvキャップが解除されない限り無問題だろ?
やばそうなのが
ボス戦lvまで上げきれてない2nd薬師・神職と
陣形遅れた影響でlv遅れた1st侍

864 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:18 [ n6xSioTk ]
実装まであと1ヶ月あるんだからカンスト普通にいけるでしょ

865 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:25 [ cGMSUjUo ]
う〜ん、今さら他職のlv上げに付き合う気もないなと思ってみた

866 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 23:14 [ TdGp8kLw ]
最初は、
>陰陽師の全体攻撃術について、(略

だったのが、
>全体攻撃術について、(略

に修正されたんだが。職問わず全体術弱体ってことなんだろうか。

867 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 23:19 [ f6EsrXhs ]
あのクソ弱いハマコーも「全体術」に為るのか
どれほどか早く試したいよw

868 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 02:20 [ fBy2xPI. ]
ついにこの日が来たか
発売日から陰陽師に踏みにじられ
鍛冶屋いるの?無理wwwwwとまで言われ
レベル30から炉でカンストした鍛冶屋だよ


         ;y=ー
        ;y=ー;y=ー
       ;y=ー;y=ー;y=ー      ∧__∧
       ;y=ー;y=ー;y=ー___ _( ´・ω・) <どうぞwwwwwwww
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /     /ヾ○)ソ
      |      /  /    /
      (_)) ̄(_)) ̄(_)    し' ̄し'
                 ゙゙  ゙゙

869 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 02:36 [ cGMSUjUo ]
>>868
うはwありがとw

でも弱体自体はくるの当然と思ってたからなぁ
むしろやっと来たって感じ?

870 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 08:11 [ uJt8obuU ]
結局周天は何が変わったの?

871 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 09:59 [ /xscRwPw ]
>>870
全体に効果がでる様になった

872 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 10:09 [ r8llZ78c ]
前に周天使って吹雪撃ったら、1体にしかダメージでなかったのって、
バグだったのね…発売からどれくらい経ったのよ…

弱体されたら、もう職叩きにあったり、つまらない効率徒党に誘われ
る事もなくなると思えば、精神衛生上的に良いな。
あとはひっそり、まったり生きていきたい。
でも信長は生活ゲー的な要素少なすぎだよね…。

873 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 12:17 [ r8llZ78c ]
連続書きこスマソ

テスト鯖スレで洋風生地というのが海賊町で売られてる
という情報が。も、もしや、洋服が作れる!?
それならもう半年課金してもいい気分

874 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 12:22 [ uYIzH/GE ]
新目録「洋裁之壱」とか出たらいいな・・・( ´〜`)

875 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 12:55 [ tGBc4IxM ]
妖注杵:妖香台×1 妖芯香×1 砂金×10
妖芯香:ジャコウ×1 白檀×5 ハンミョウの粉×5 妖香台×1

876 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 16:30 [ CFjRTGHI ]
レベル50になったら天国から地獄に落ちるのは陰陽だからなー

877 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 21:39 [ X7MryMd. ]
勘違いするな。

地獄に落ちるのはレベル上げやすいからとその道を選んだ者のみ。
レベルが上げづらくとも不遇職に付き合った者はその限りではない。

その道を選択したのは自分自身だということを忘れるな。

878 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 21:46 [ oneStx8k ]
その道を選んでなくて不遇職に付き合っていても
レベル上げ以外で肩身が狭い事に変わりはないがな

優遇されている陰陽なんざ鯖に一人か二人だろ

879 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 23:47 [ w5RRTy4. ]
大量発生した、陰陽を作成したプレイヤー達は
別段陰陽自体が優遇されなくとも良いと言う考えを持っている事を忘れるな。

880 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 00:05 [ SaYn2PyA ]
てか優遇されてないだろ

881 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 00:46 [ SxBdf7r6 ]
レベル上がるのが速いこと自体が不遇って感じもしますけどね
真面目な話、今レベルが30半ばぐらいの陰陽さんは
上野武蔵にはあんまり近づかないで全職に人脈を作っておいた方がいいと思います

882 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 09:27 [ 5ZLyk3/Y ]
俺は上野おどらせマンセー時代からβの知り合いの忍や鍛冶と組んでたけど
こっちから誘わないと合戦で一緒出来ないな
あっちから誘われることは殆ど無いな
ごめん2nd薬師で来てってのは何回も聞いてるけどなー

883 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 11:43 [ CFjRTGHI ]
まぁレベルも上がりやすくて(徒党枠x2必須、ほとんど3)
対人でも枠があって
ボス戦でも活躍できればそりゃ言うこと無いが
少なくともそんなうまい話はないということでw

これで陰陽上方修正したらそれこそ全員しらけて解約祭りになるよw

884 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 12:03 [ oneStx8k ]
陰陽の中の大半の人は他職よりも極端にレベルが上がりやすくして欲しいと頼んだわけじゃないし・・・β2やらの不遇時代なんか知らんし
枠を減らしていいから、ボス戦でも活躍させてくださいつー話ですよ・・・

885 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 12:07 [ F3qU6Odk ]
>>884
鍛冶屋並に誘われない苦しみを味わえば良いよ
現状でさらにボスまで枠あけろなんて都合よすぎ

886 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 12:08 [ oneStx8k ]
>>885
頭腐ってるのか?

枠 減 ら し て い い か ら

887 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 12:13 [ oneStx8k ]
効率徒党に全く無縁な鍛冶
レベル上げ楽でその後は全く不要な陰陽

なにからなにまで極端すぎんだよ糞コーエーは

888 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 13:49 [ CFjRTGHI ]
鍛冶屋に全体挑発技能がつかない限り
おんもーはボス戦に誘われない

これで納得?

889 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 13:52 [ CFjRTGHI ]
PvPで鍛冶屋に居場所はない
ボス戦で陰陽に居場所は無い

      F     A

890 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 13:54 [ CFjRTGHI ]
>>886
今さら遅い
モンスターハンター行ってこい

891 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 14:14 [ CFjRTGHI ]
      陰陽師     忍者     鍛冶屋
経験    ◎       ○(忍党)   ×
対人    ○       ○       ×
ボス    ×       ◎        ○

鍛冶屋が良く見えるのは数が少ないから
それを少なくさせたのは。。。

892 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 15:32 [ wf504Fok ]
今更不満言われてもねえ。陰陽は初心者と時間のない人向け、鍛冶は上級者向け、バランス取れてるじゃん。

文句言う前に鍛冶でも僧でも侍でもやってみれ。陰陽の楽さがどれだけ異常かわかるから。

甘ったれた連中に同情する奴なんておらんよ。

893 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 15:57 [ NktxGI5Y ]
誘われないから不遇?
ニンニン初期不遇時代に「数が多いからだろ」と鼻で笑ってたのは?
カジカジの長期不遇@改善ナシに「生産職だから仕方ないだろ」って言ってたのは?
高レベル僧に「自分で党首やれよ」って吐き捨てたのは?

陰陽自身が作ってきた効率マンセー風潮に今更文句言ってもなぁ。
陰陽がボス戦不遇(不要ではないぞ)なのは
数が多いから、数多ある技能を使いこなせないから。
青!出して炭掘りながら誘われないって嘆く暇あったら、赤!出せ。
自分で人集めろ。

894 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 16:04 [ qANCe5g2 ]
まぁ即席栽培が多くて外れが多いってのもあるんだろうなぁ。
あと絶対数が多すぎて、余ってるだけという噂も。
それでも、甲府辺り行けば上野徒党の枠はあるんだし、いいんじゃね?

ただ、野良でボスとか武将狩りとか考えると、鍛薬侍僧神忍は普通に探して、
最後の枠を侍忍陰から考えるかな、術止め要員増やしたい場合は、まずいらん。

ちなみに、
 鍛>極み、挑発、3連
 侍>一所、看破、みね
 薬>蘇生、活身、混沌
 僧>吸収、大往生、極楽
 神>各種韻
 忍>痺れ、不意打ち、看破

が武将とかでは必須に近い技能だと思うのだけど、

呪縛も下手にいれても八方やら破界の光やら丹やら飛んできて微妙だし。
催眠も痺れ*2あれば微妙だしね。



とはいえ、昔からの知人なら気にせずに集まった面子で考えるし、
やはり人脈を大事にしてきたかどうかじゃないの?

895 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 16:34 [ r8llZ78c ]
自発的に効率徒党を組んだことはないけどね。
でも誘われるのは全部それだったりするわけで…。
しかも鍛冶屋に誘われようと忍者に誘われようと僧に誘われようと、
そこには陰陽が2〜3いたりするんだよね…。

896 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 16:50 [ zuS0LoXo ]
> ニンニン初期不遇時代に「数が多いからだろ」と鼻で笑ってたのは?
> カジカジの長期不遇@改善ナシに「生産職だから仕方ないだろ」って言ってたのは?
> 高レベル僧に「自分で党首やれよ」って吐き捨てたのは?

さ、侍…?^^;;;;
なんてな…。はぁ、空しいっ。

897 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 17:04 [ r8llZ78c ]
それって全部陰陽の発言なのか…
そんなこと思ったこともないけど、そういう人たちが
いた=陰陽全部ととられても仕方ないのかな

898 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 17:13 [ SxBdf7r6 ]
いや、初期FFの黒樽と同じで
2chやしたらばの発言が混同されて誇張されてるだけ
ゲーム内では895みたいなタイプが一番多いですよ

899 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 17:57 [ cfQ3hch2 ]
陰陽には神技能がないのがすべてだな

900 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 19:22 [ Ct4YhgIQ ]
sumihori

901 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 20:05 [ eYOEzTAs ]
でも誘われなくなるんならソロでもやっていけるような技能を充実させて欲しいよな
そうでもしないとマジ炭堀りしかなくなるし

902 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 20:13 [ HcvkIsmY ]
>>901
大乗衣

903 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 20:52 [ D4kAAwxI ]
瞬殺徒党以外の徒党に引っ張り込もうとすると断ってくる陰陽は腐るほどいた気がする。

904 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 21:17 [ L2C0s1G. ]
さんざん断ってくれましたからね。身から出た錆じゃねーの。
瞬殺じゃなくてもついてきてくれた陰陽さんとは
武将だろうがボスだろうが一緒にいくからな、俺は。

不遇不遇いうなら他職をやればいいんじゃないのかな。
鍛冶からみれば、どこが不遇なのかよくわかんないけどね。

これはやってみないことには、わかんないんだろうな。お互いに。
試しに鍛冶でもやってみたらどうかね。
中の人が覚醒すると、結構楽に感じるもんだよ。
43->44にするのに、合戦で数戦(NPC+武将)・ソロで2丹時間
あとは、車手裏剣であげたんだけども、あっという間に感じた。

905 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 21:52 [ eYOEzTAs ]
僧・鍛冶・陰陽とやってきた
不遇とまでは思わないまでもどの職にも辛さはあったな
確かに一番誘われたのはおんもーだよ
でも徒党に入ってねーと修得すらままならないのもおんもーだった
修得経験とやってきても全皆伝は一番遅かったしな
気楽にソロいける鍛冶屋の方が楽に思えた時もあったよ

まぁ今では合戦へは僧、鍛冶屋は車、おんもーは炭だからどうでもいいがなw

906 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 22:40 [ gVcyGNMk ]
>>898
で、この後どんなパッチがあたろうともそういう評価は2ch上だと
ついて回るな。
FFの前衛マンセー&漂白パッチに嫌気が差してNOLきたのにな。
パッチまでに召喚5皆伝のが早いか、戦闘技能0のLv25鍛冶でソロできるようにするのが
早いか。

・・・召喚5皆伝したらソロできますか?

907 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 22:42 [ Z6H1tVVc ]
なあ、いつからここは鍛冶スレになったんだ?

908 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 22:52 [ cfQ3hch2 ]
鍛冶も陰陽も不遇だって。
俺がいいたいのはなぜ他の5職は通常の狩りも合戦もボス戦も楽しめて
鍛冶は狩り×、陰陽は合戦・ボス×なのかっていうことだ。

909 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 23:25 [ Nf7.67No ]
本当は皆鍛冶屋+いんも〜プレイだろ仲良kしようぜ

910 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 23:44 [ SxBdf7r6 ]
>>908
ホントはタッキーみたいな不意打ちも危なくて出来ないような武将とかで
陰陽が必須になるべきなんでしょうけどね
煉獄・万雷が単体1500ダメとかになればちょうど良かったのかな

鍛冶はなんだかんだで不遇でもなかったなあ
誘ってくれて育ててくれた人には感謝してもしきれないくらいだし
みんないい人ばっかだった。陰陽さんにも誘って貰ったことあるしね

911 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 00:28 [ qi15AVC. ]
ここは鍛冶スレじゃねーぞ
鍛冶は炉に帰れよ。

912 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 00:34 [ B7UhOv6w ]
>>911
わかったよ。帰ればいいんだろぉ。・゚・(ノД`)・゚・。

ココデクライアソンデクレタッテイイジャマイカ

913 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 00:43 [ qi15AVC. ]
>>912
しょーがねーなぁ…

俺の小熊人形貸してやるから、
これで遊んでなさい。

914 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 00:46 [ B7UhOv6w ]
>>913
わぁい。・゚・(ノД`)・゚・。

915 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 00:58 [ aq1e5fxM ]
いまさら速攻徒党できなくなるから辛いとかいってんの?
炭堀り・大乗衣オフラインでもやってろよ

916 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 02:00 [ fBy2xPI. ]
>>908
陰陽が不遇wwwwwwwwwwwww

        必死だな

いいから他の5職育てて下さいwwwwww

917 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 10:03 [ W3Ikjumw ]
鍛冶屋がlv50なるまでに何時間かかってると思うんだ?
お前らオンモなんて1000時間あればなれるだろうがよ
俺か・・3000時間こえてるけどまだ45だぜ
何が不遇だ、
フザケルナよ

918 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 13:03 [ cGMSUjUo ]
>>915
瞬殺ができなくなるようになって困るのは陰陽ではなくて
むしろ神職、侍、薬師だと思うがなー

919 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 13:09 [ cZlE15ok ]
>>918
その3職は殴り徒党でも需要がある
陰陽の需要はない

そして、最後の砦の上位術も弱体。
これで困らなくて何で困るというのかね

920 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 13:13 [ cGMSUjUo ]
転職するだけじゃないの?
陰陽好きでやってるやつなら、別に困らん気がする
ただ、現状でも殴り徒党は存在するのに、瞬殺徒党が
流行ってるかを考えれば、楽にlv上げができると
見込んで育てた3職は困らないかなって事

921 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 13:26 [ hI2wvldc ]
>>919
ま、普通に考えれば
全体術下方修正=速攻終焉
って事で陰陽を育てにくいって事なんだろうけどさ
カンスト陰陽持ってる身にしてみれば今回の修正はある種願ったりなわけで

・LV50でもボス戦とかには誘われない→新技能の内容によっては状況変化
・経験・修得値減少&全体弱体で金稼ぎしにくく→炭掘ってればどうとでもなる
・カンスト陰陽持ってるならそれなりの財産は既に持ってる
・陰陽が使える職になっても後続は育ちにくい
・速攻徒党消滅によりセカンド・サードで作った非速攻徒党要員が誘われやすくなる
・侍でセカンド以降持ってない人は装備の維持に泣く

等々…

922 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 13:32 [ XmXeafXE ]
さぞかし充実した3000時間だったろーよ
そんな優遇職の鍛冶屋が羨ましくてしょうがねーな

923 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 13:46 [ hI2wvldc ]
実際、ある程度前から陰陽やってた奴なら概ねカンストして別キャラ作ってるだろうしね
同じ陰陽の知人が言ってたけど修正の結果、主たる徒党編成が変わったとして
カンストまでの時間を考えれば
1st陰陽+修正後他職2nd≦1st陰陽+修正前他職2nd<1st他職+修正後2nd陰陽
とかになるわけで
結局どの職も稼ぎにくくなる世界で可能な内に50キャラ作った奴がそんなに文句あるわけないでしょ

924 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 16:32 [ W3Ikjumw ]
ああ、優遇されてたよ
オンモに徒党ことわられたり30分で用事あるって抜けられたり
ソロで狩したり、金砕棒つくったり、金砕棒作ったり、ヘルナンデスつくったり・・・


あれ、めから水がでてきた・・

925 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 16:50 [ cGMSUjUo ]
>>924
泣くなよ−
30台半ばまで固定で鍛冶屋さんとずっと組んでたけど、
楽しかったよ〜ま、リアル都合で引退しちまったけどね

926 名前: sage 投稿日: 2004/03/13(土) 17:18 [ 4ntFsQU2 ]
>>むしろ神職、侍、薬師だと思うがなー
敵の難易度が今と変わらないとすると
育てきれてない神職と楠氏(大抵は誰かの2nd3rd)は
35-44がかなり辛くなるとおもわれ
あと狩人マネーのない3職、特に侍は現状鍛冶屋・炭工夫持つか
合戦ボイコットするかしないと装備を維持できなくなる
殴り徒党で装備削れるならなおさら
黒レシピ修正の可能性もある品
逆に呪縛がある陰陽は殴り徒党でも重宝する

927 名前: sage 投稿日: 2004/03/13(土) 17:26 [ 4ntFsQU2 ]
式神強化と新技能によっては
カンスト陰陽救済パッチになる悪寒

928 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 17:33 [ oneStx8k ]
レベル上げがしたくて陰陽してんじゃないんだよと言う話なんですが

929 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 17:47 [ Xk13bTtg ]
>>928
発端や経緯がどうであれ、カンスト陰陽を所有してるかどうか?の結果がどうなるかってことでしょ
技能によっては全体弱体以上の恩恵がありえる現状で
・死の頭巾無効化で高性能炭掘りマシーン可能
・全体弱体と言っても陰陽3人での火力平均なら速攻可の可能性
(ダメ減少、ダメ分散化したとしても3本+αで落ちるなら結局は同じ)
    ↓
・修正内容が「獲得金」について触れていない為予想される50徒党での金稼ぎ速攻徒党結成
これだけでも面倒なことになりそうだけど

930 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 18:13 [ cGMSUjUo ]
>>926
呪縛って重宝されるかなー?
ぽんぽん術飛んでくる危険性あるし、使い所間違うとアウトになるよ
侍が装備維持・金稼ぎしづらくなるのは同感
その辺り、侍にも何か追加されるといいね

931 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 20:20 [ 5xSZ2pmU ]
>>930
今こそ炭の生産を侍に。(><b

月に数万個店買いする鍛冶屋の立場から・・・

932 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 00:39 [ Dg./DAz. ]
そして単価は100前後ですよ(・∀・)ニヤニヤ

933 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 09:57 [ 5xSZ2pmU ]
>>932
原価次第だと思うよ〜
レシピによっては新たな需要も生まれるしね。
はっきり言って、採取の供給が少なすぎるから。

金砕一本で40個、丹の時間で50本以上作るから
1回の生産で2000個以上欲しいのよ〜
鍛冶屋の人口考えると、侍が生産できても足りないと思うよw
恐らく、侍が作る分は侍のセカンドで消費しきるかもです(^^;

すれ汚し、すませんm(__)m

934 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/03/15(月) 17:09 [ /lHAWQUM ]
炭レシピ
 木材10で炭4
 生産場所は炉

うはwww簡単すぎるwww

炭作りに詳しい人、補完よろしく。

935 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 17:18 [ ZUczYsS2 ]
侍忍陰陰神神薬

侍:一所、看破、狙撃
忍:不意、手裏剣三連射
陰:呪縛、暗黒、全体術
神:子守、解呪、英明、気合、死唄
薬:治療、解呪、蘇生、混沌

子守と呪縛で常時相手の行動を封じつつ、不意メインダメージ、
全体術で削り、狙撃でピンポイント攻撃。


対人でこのような徒党と出会ったらどう戦いますか?

936 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/03/15(月) 17:23 [ /lHAWQUM ]
子守>「逃げて〜」

937 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 23:01 [ H8k9eCTM ]
周天法修正ってテスト鯖じゃなくて本鯖の話だよね?
おまいら使ってみた?
全然直ってなくない?

938 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 13:04 [ Oh193zHU ]
使ってない、ってか、使う機会ない
最近戦闘引退気味だし…

939 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 15:40 [ rRyKJhUM ]
本願寺でLv.25の陰陽師やってます。

仙道、水を極めた後、
合戦に貢献できる召喚術をある程度と、各属性を単体壱まで。
そして次は土を極めたいと思っています。

ですが、火属性攻撃術が有効なのか、
はたまた煉獄の「攻撃力Down」が求められるのか、
理由は良く分かりませんが、世間ではみんな火系統ばかり。
陰陽師は「火炎放射器」扱いなのもうなずけます。
(織田家の陰陽師なら、これは理解できるのですが)

これから先、野武士やその後の一般的な狩りで
「煉獄は無いですが、吹雪・万雷はあります」では
徒党に入りづらくなるのでしょうか?

「狩人->煉獄3連で瞬殺」と非常によく言われるのは、
煉獄に必然があるんではなくて、象徴的に煉獄が言われるだけだと思っていたんですが。

940 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 15:54 [ 0gHDXK6. ]
周天使って、上位術をうとう!ということからまつがってると思いませんか?w
まあ、これがわかるのは何人いることやらw

941 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 15:56 [ f/roKrdE ]
>>939
>はたまた煉獄の「攻撃力Down」が求められるのか
コレ
あとはレベリングに使う敵に比較的火が効きやすい

942 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 16:25 [ dPz2A6nw ]
>939
付け加えると…

狩人とか悪徳とか雪見になると、
侍でも鍛冶でも普通に痛い。

それを緩和するために、薬師タソが攻撃呪霧を撃つので
赤▼がつく。

赤▼がつくと、煉獄や業火のダメが若干上がるので
煉獄撃っとけってこった。

火が効き易いのが大前提だけどな。

943 名前: 939 投稿日: 2004/03/16(火) 19:02 [ rRyKJhUM ]
参考になります。ありがとうございました。
素直に煉獄目指して、その後は趣味に走ることにします。

薬師が攻撃呪霧を担当することが多いので、
吹雪の防御Downは使えるかも、思っていましたが、
物理攻撃が下火な昨今では、そうでも無さそうですね。
(今後の修正次第でどうなるか分かりませんが)

944 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 07:00 [ vMyg2FMk ]
防御力ダウンしてもキャップでどうしようもないし、対人だと一生懸命で上書きされるから、、、

945 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 08:58 [ B2Lpz1Rk ]
伊勢の虎なら吹雪が使える
滅多に行く機会はないだろうがな

946 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 13:53 [ jY3LInMU ]
伊勢の虎に吹雪が有効?

あいつは万雷が効いたような?。

947 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 15:02 [ r8llZ78c ]
薬さえ飲めば、火以外は有効だったよ
水でも土でも要知王+属性丹です
じゃないと満足なダメージ出せません

948 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 14:06 [ aaTOS/OA ]
伊勢の虎は
老暇虎 だっけか
あいつに微妙に吹雪が効きにくいんだわ
だが、万雷なら、どの虎にも同じくらいで
安定してダメージ与えられるってわけだ。

最近は、吹雪3連よりも万雷3連のほうが安定するってので
できれば万雷、ないなら吹雪ってパターンが多い

949 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 12:00 [ r8llZ78c ]
そういえば伊勢虎の中に火が効く虎がいたから
そいつには水効かないのかも、忘れてた
>>948さんありが㌧
ちなみに伊勢虎と越中虎どっちのが良いのかな?
お侍さんが伊勢虎行きたがらないのよ

950 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 13:30 [ SxBdf7r6 ]
純粋に疑問なんだけど、伊勢虎で1キルって成り立つの?
7匹で攻撃集中したら3000近くダメージいかない?

951 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 13:37 [ qANCe5g2 ]
鍛冶屋の天然極み守護で半分位もってくのを期待なのよ。

952 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 18:40 [ kq/kHGg2 ]
>>950
本気で強いお侍さん2人で一所すれば成り立ちますが、
ターンキルやるなら他行ったほうが効率いいと思います。
瞬殺構成だと事故率高いですし。

ところで狩人とか伊勢虎に行けるレベルの陰陽師さんに質問なのですが、
全職またはそれに準ずる構成で陰1〜2の徒党だとどこ行ってますか?

瞬殺徒党や殴り徒党なら狩り場わかるのですが、バランス徒党で経験って
あまりやらないこともあってぴんと来ないんですよね。
ボス狩ったあとにちょっと経験でもしようか、なんてときに行き先に困って、
結局ドロップ狙いとかまたボスとかになりがちなのです。

953 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 19:01 [ RDMIr1RQ ]
>>952
武蔵屋敷の一門とかどうかね?

954 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 19:21 [ aaTOS/OA ]
逆に、伊勢虎でワンキルできないほうが
怖いんだが。

955 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 19:33 [ kEabqj9o ]
>>952
>バランス徒党で経験ってあまりやらない
>バランス徒党で経験ってあまりやらない
>バランス徒党で経験ってあまりやらない

最近の陰陽ってこんなのばっかり orz

956 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 20:29 [ 4VWN8LxI ]
>>952
バランス徒党は何にでも大抵対応できるタイプだと思う
だから、その辺にいるlv合そうな敵狩ってみてはいかかが?
いろいろ狩ってみないと、何が良くて何が悪いのか分らんと思うよ

>>955
最近の陰陽っていうか、同職なら分ると思うけど、効率以外に
ほぼ誘われないんだよ…

957 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 20:29 [ SxBdf7r6 ]
>>954
あそこはいくらでも安全に狩れるからねえ
わざわざ1キルにするメリットあるのかなと・・・
>>955
引用文の前の文節ぐらい読んだ方がいいと思われ

958 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 08:52 [ SLZoxK4M ]
烈風で陰陽やってるけど
補足文「冒険希望」とかしてても「野武士/足曲がり/越中行きませんか」とかばかりだよ
自分で集めたこともあったけど、2時間かけて5人 orz
諦めて2nd戦闘鍛冶でまったり中

959 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 09:19 [ qANCe5g2 ]
まぁ、アレだ。
親しい知人作った方が冒険徒党はしやすいんじゃない?

960 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 09:49 [ SLZoxK4M ]
もう陰陽は炭掘り職人として割り切って2ndをメインにしてるよー
ログイン時間が不定期で短時間だから知人はいなかったり既に組んでたりするし

961 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/24(水) 01:32 [ fBy2xPI. ]
今日みたよ
「陰陽x3で上野屋敷のみ」
みたいな検索文
まだいるんだな
なんでも〜^^なんて書いてる鍛冶屋がお前ら誘うわけないだろうと・・・

ちなみに伊勢虎は一回だけ知人陰陽つれてった
開幕万雷で耐性下げて、呪縛
これで逆に安定した
殴り徒党もいいもんだ
鍛冶屋にゴマすりたかったらどんどん池

962 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/24(水) 10:27 [ YnuAbUek ]
>>961
まだ、屋敷ならましだな。
今日は「陰陽x3で悪徳のみ」が居たぞ。
4時間後、まだ希望出てた・・

963 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/24(水) 15:21 [ jR/jFOyA ]
相変わらず他職の釣り堀ですな。

964 名前: 527 投稿日: 2004/03/24(水) 19:19 [ bnNRxaXE ]
まぁまぁ
落ち着け〜
どうせソレしかやることが見つからないんだろ〜

965 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/25(木) 21:16 [ bnNRxaXE ]
>>958
補足文何て何の意味もないぞw
俺は採集中でも先約ありでも声かけるからな〜
まぁ、40回ほど対話送れば集まるだろ

966 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/26(金) 10:59 [ bzL5Rvn2 ]
メモ帳に名前記録して警戒しなきゃいけないタイプだな・・・
人間相手にしてるんだから配慮くらいしろって。
とんでもなく狭い世界なんだからさ。

967 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/26(金) 12:52 [ E/SIBAt. ]
うわぉ 俺も>>965みたいな奴は勘弁して欲しい
来る対話に、いちいち返事打つのが面倒だから補足文を使ってるんだが…

その内晒しちゃる

968 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/26(金) 19:52 [ vMyg2FMk ]
ほんとに対話来るのがいやな奴は匿名にしてるだろ。

969 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/26(金) 22:17 [ EGbIRv.w ]
でもやっぱり対話いやなら匿名にしろ、ってのは・・・
個人的には抵抗があるなぁ。
情報はその人から発信されてて、しかもそれを受け取った上で相手の都合
完全無視、ってのは良くないと思うのですよ・・・
思いやり、ってのは確かに強要するものじゃないけど、持ってて欲しいとは思いませんか?

970 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 16:12 [ bnNRxaXE ]
ちょっと断る対話を送るのがめんどくさぁーなのか??
オフゲーやってろよw

971 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 20:25 [ EGbIRv.w ]
これだから社会不適格者ってのは・・・
わざわざ押し売りが幸運の壺買いませんか、って押しかけてきたら
相手するのもめんどくさいのは当たり前だろうが。
そういうレベルなんだよ、お前さんのやってる事は。
人と対話するのが面倒なんじゃなくて、お前のような奴の相手するのが面倒なんだよ。

972 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 22:47 [ XG/TS3Ew ]
根本的にオンゲー向いてないだろ

973 名前: 名も無き求道者 投稿日: 2004/03/28(日) 00:26 [ NJak6raA ]
進みは遅いが、次スレ立てないのかな?

974 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 00:29 [ wUVO5vaE ]
違う違う



ネットの世界じゃなくて河川敷あたりで缶けりでもしてろと言え

975 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 08:12 [ M9ypCabw ]
>>971
壷の押し売り来た>「いらん。」
狩りどうですか?>「いや、いいです。」
どっちもたった一言で済む話では?
その一言すら面倒ってのは、ちとアレだな…

976 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 14:01 [ 0Vt3g67c ]
日本語も読めねーやつにあれこれ言われたくねーw

977 名前: 投稿日: 2004/03/28(日) 21:30 [ ODtgYGTA ]
日本語も書けねーやつにあれこれ言われたくねーw

978 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 23:05 [ vm8Ww/Yo ]
対話の最初に「希望だしてないところすいません」とか「○○中のところ失礼します」
とかあるだけで随分感じ方違うのは事実だけどね。
もう諦めて世捨て人匿名モードか、それが嫌な人は毎回小イベントと割り切るしか

979 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 02:27 [ u0KHtZGo ]
なんだよ。
結局FF風に誘えってことかよ。
お前ら臼→オンモー様のコースか?(プゲラシャントット

980 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 03:31 [ UyBxatEY ]
やることなくて暇な人は腕力装備がおすすめだぞっと
数値は忘れたけど凶暴な熊を一撃で殺した
鬼熊も丹のみまくって運がよければ勝てるぞ
結界はられて呼び出しされたらアウトだけどね

カンストしてからは大浄衣オフラインしてカジカジと仲良しさんになったぞい
材料作ってくれる知人いない時は漫画よみながらキーボードのF1とF2とリターン連打
して炭を知人にながしておりまふ、鍛錬が最高に面白いぞ

ボス狩りでもしっかり呪詛つけとタゲとりしてればなんとかなるよ
蜃気楼のボスクラスなら催眠もきくしね
合戦の侍武将はあきらめろしかいえない。
絶対誘われる楠氏や侍やっても結局やることずっと一緒だよ

何がいいたいっていうと、人のプレイスタイルに文句いうなってこと
昔陰陽にいらねーっていわれたら直接そいつに文句いえ
甲府で商売してたらひっきりなしに誘われて補足文、商売中関係なしだ。
「商売中なのでごめんなさい」っていってるのに
しつこく誘ってきて「陰陽様に断られたw」「ミスw」って対話のもいれば
ボス狩りや武将に誘ってくれる人もいる。職業じゃなくて中の人の問題だ

981 名前: 投稿日: 2004/03/30(火) 00:27 [ oxHQAaQ2 ]
要するにおんもーは、効率飽きちゃってるから行きたくないって事かな?
最近おんもーに振られまくり、お金ないから上野行きたいけど、こつこつ
美濃屋敷でも行って稼ぐしかないか、まあそれも仕方ないか、、、

982 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 09:12 [ RDMIr1RQ ]
>>981
そんなことないでそ
ただ商売中に声掛けてくるなと・・・

983 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 11:06 [ Qvcr6CVI ]
狩りで金稼ぐより、炭掘ってる方が気楽
って言うか、高レベルの現状見てレベル上げしようって思うのか?

984 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 11:22 [ fjYywIWc ]
結界張って全体術でタゲ吸い取りする、耐久振り陰陽な俺。
侍・鍛治の方が似合ってるのかもしれないといまさら気づくlv30。

985 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 12:50 [ La.wP8UA ]
しかし陰陽スレは
・効率徒党ツマンネ。厨勧誘ウザー
・武将戦やボス戦誘われない;;
・カンストしたらやること茄子。
のループだなぁ。

陰陽やってみようと思うんだけど、そんなにつまらんの?

986 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 13:19 [ r8llZ78c ]
さて、いよいよ明日にはテストサーバーに新規国が追加され、
同時に新目録も実装されると思います。
いったい何が追加されるんでしょうね〜
生産目録増えてくれるかなぁ…明日のメンテ明けが楽しみです。

987 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 19:13 [ bnNRxaXE ]
勧誘を断られ続けて陰陽師とは組んだのが数えるほどしかないな〜
入れてくださいって送っても楠氏のみだとか僧に回復は任せられんだので断られ
高レベルのと組んだときなんか竜巻しかしないでさぁ〜敵が後1体でも準備を始め
1発、たった1発当たっただけなのに、行き成り長々と愚痴たれだして
死んだときは無言でさいならぁ〜状態
もう陰陽師とは組まないと決意した坊主41歳

988 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 03:26 [ 1kHrpQDw ]
>>987
結局それは陰陽が問題なのではなく中の人が問題なんだろ?
晒しスレに書け。
まあ陰陽はβの不遇っぷりから初期のころは一番少なかった職種ナ訳だ、
その後βで優遇されてたため異常に多かった忍者が一気に陰陽に流れ、後発も陰陽選ぶのが多かったため
今の飽和状態になったわけだ。
まあ現状では忍者に戻った奴も多いだろうがな。
お前はそいつを陰陽の代表みたいに言ってるが
陰陽が厨なわけではないぞ、陰陽の人数が多いためそれに比例して妙な奴も多いだけだ
まあ僧は現状でレベル上げに関しては不遇だから愚痴りたい気持ちもわかるがな


まあ実際そんな話はどうでもいいわけだが、新目録の情報頼むぜ俺はプチ引退してるから

989 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 10:15 [ jK9.zcQg ]
新目録って上位目録として追加されると思う?
それとも新系統として追加されるかなぁ

990 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 10:48 [ r8llZ78c ]
召還とかあと1つ上あっても良さそうですよね。
でも、4属性の上位はいらないかなぁ…

991 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 11:34 [ 4OIva.JQ ]
>>950
次スレは?
メンテ明けたらカキコミ増えるだろうし、もすこしまって立ってなかったら俺が立てるよ

992 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 11:50 [ 4OIva.JQ ]
次スレ
陰陽師 〜六〜
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1080701283/

993 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 16:18 [ bnNRxaXE ]
極一部だと信じたい

994 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 18:26 [ SOMShZh. ]
とにかく単体術の大幅強化。全体術が弱体するんだからこれくらいは
してもらわないと。

995 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 20:34 [ w5RRTy4. ]
>>994
修正で付与弱体、つまり全体的に生命力が下方へ移行すると考えられる訳だけど
その条件での対人などを想定すると、陰陽の全体術が弱体化すると言うのは普通に妥当と言う以外無いべ。
付与しないでほとんど最大ダメージ出ちゃうんだし。

996 名前: 管理人★ 投稿日: 2004/03/31(水) 22:12 [ KM/oMjfY ]
陰陽師スレの6を確認いたしました。
それに伴い、このスレは強制sage指定となります。
数日の後、倉庫に送られますので万が一に備え必要な方はログを保存してくださいますよう
お願いいたします。

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