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【七本刀と永久は】徳川慶寅攻略スレ参之太刀【伊達じゃねぇ】
1 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/15(月) 10:06
色々叩かれますが、強キャラを使ってることを自覚しつつ攻略を進めましょう。

壱の太刀  撫子  236+斬
弐の太刀  白百合 623+斬
参の太刀  牡丹  空中で236+斬
四の太刀  椿   421+斬
五の太刀  朝顔  214+斬
六の太刀  夕顔  623+C
武器飛ばし 葵 236+CD
七の太刀 壱〜六の太刀を全て当てた後632146+BC
関連は>>2-5あたり

2 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/15(月) 10:07
過去ログ
【特技】徳川慶寅【天才】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1065419896/
【とっておきを】徳川慶寅スレ2【くれてやる!】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1067186041/

3 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/15(月) 10:07
愚痴は
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1070103327/l100
徳川攻略は
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1066760585/l100

文句はリアルでお願いします。

4 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/15(月) 10:08
永久レシピ

(相手背面より)2B>中撫子>2B>中撫子〜

5 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/15(月) 10:13
豆知識
大撫子は対空に、弱白百合は対地。
夕顔は判定の強い打撃投げ。

6 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/15(月) 12:22
基本戦術
中斬り→厨撫子→いろいろ

7 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/15(月) 14:16
徳川使いでもない、もろアンチ徳川厨が建てたスレだな。

スレタイも気にくわんし。

というわけで、純正の徳川使いの方、新しいスレ建てキボン。

8 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/15(月) 14:43
スレ立てに失敗して建て直してもらったが俺は徳川使いだぞ

9 名前: 1 投稿日: 2003/12/15(月) 15:01
別にアンチではないよ、メインでは使ってないが。
>>8氏がつけたスレタイが一番無難だったので
そっから「厨」って言葉を外して、「攻略」って言葉を明記しただけ。
永久があって強キャラってのは周知の事実なんで、
別に否定することじゃないっしょ。大事なのは確信犯であることと
そのことに溺れずに謙虚に攻略すること。
どんなキャラでも語り合う権利はあると思うんで頑張ってください。

10 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/15(月) 23:21
荒らしきぼんヌ。

11 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 00:39
撫子を振る時の注意点
・BD撫子⇒BD撫子と繰り返して打つ時の撫子
・相手の着地際の撫子
・相手が技を空振った時の撫子
上の3つがとても弾かれやすいので気つけましょう。

・撫子⇒撫子
・弾キャン⇒撫子
この二つは食い込んで確反くらいやすいので気をつけましょう。

・中距離撫子
相手の心が斬れるまでじゃんじゃん使いましょう。

12 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 00:47
次は弐の太刀白百合ですなw

13 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 07:59
>>7
建ててみるよ

14 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 10:37
立てるなよ厨房。こんな頭の悪い奴ばかりだからたたかれんだよ

15 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 11:25
ネタ振り。6人娘が誰が誰か公表されないから推測してみよう。
俺は左から撫子、白百合、牡丹、椿、夕顔、朝顔だと思うんだけどどう?

ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f43065.jpg

16 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 11:31
ん〜とりあえず服の色と技を出すときの花の色が関係ある気がする。

17 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 11:58
左4つはありきたりな名前だが
朝顔とか夕顔とかって名前って普通あるの?
昔に詳しい人教えてくれ

18 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 12:49
服の色から予想して
左から椿、夕顔、撫子、牡丹、白百合、朝顔
かと思われ

19 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 13:55
なでしこ1 ナデシコ科の多年草。北海道を除く各地の山野や河原に生える。茎は基部で伏臥し、分枝後直立し、高さ約五〇センチメートルになる。葉は先のとがった広線形で緑白色を帯び、基部は連なって茎を抱き対生する。八、九月頃、枝先に淡紅色、まれに白色で、縁が細裂した径三〜四センチメートルの五弁花を開く。果実は円筒形で中に黒い扁平な種子を生じる。北海道、東北にはエゾノカワラナデシコ、高山帯にはタカネナデシコなどの近縁種がある。秋の七草の一つ。漢名に瞿麦を用いる。かわらなでしこ。とこなつ。ひぐらしぐさ。《季・秋‐夏》

Kokugo Dai Jiten Dictionary. Shinsou-ban (Revised edition) ゥ Shogakukan 1988.国語大辞典(新装版)ゥ小学館 1988.

20 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 13:57
ぼたんいろ
(牡丹の花の色から)紫色がかった紅色。紅梅色の濃いものをいう。

Kokugo Dai Jiten Dictionary. Shinsou-ban (Revised edition) ゥ Shogakukan 1988.国語大辞典(新装版)ゥ小学館 1988.

21 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 14:05
つばき1 ツバキ科の常緑高木または低木。本州中部以西の各地と本州中部以北の海岸付近に分布し、林の中に生える。観賞用に広く植えられる。まれに高さ一〇メートルを越す。葉は互生し、柄をもち厚く光沢がある。葉身は長さ約八センチメートルの楕円形ないし長楕円形または長卵形で、先がとがり縁に細鋸歯がある。早春、地方によっては冬、枝先に紅色の花をつけ、横または下向きに半開する。花弁は五枚あり、長さ約五センチメートルで基部は癒合している。雄しべは多数あり、下半部は癒合して筒状となり、さらに基部は花冠と癒合している。雌しべは一本で先端は三つに分かれる。果実は径約三センチメートルの球形で熟すと三裂して二〜五個の淡黒色の種子を出す。種子はオレインなどの油を含み、しぼりとって化粧用、食用、工業用にする。自生品をヤブツバキまたはヤマツバキと呼ぶ。園芸品種は多く、白花、淡紅花、絞り咲き、八重咲きなどがある。漢名、山茶。《季・春》

Kokugo Dai Jiten Dictionary. Shinsou-ban (Revised edition) ゥ Shogakukan 1988.国語大辞典(新装版)ゥ小学館 1988.

22 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 14:09
あさがお(‥がほ)
1 ヒルガオ科の一年草。アジアの原産で、日本で園芸植物として発達し、江戸時代、嘉永、安政年間には多くの品種が作られ、薬用としては平安時代初期から栽培。茎は左巻きのつる性で、長さ二メートル以上になる。全体に粗い逆毛が生えている。葉はふつう三裂し、長い柄があり、互生する。夏の早朝、直径一〇〜二〇センチメートルのじょうご形の花を葉腋(ようえき)に一〜三個つける。花は早朝開花し、午前中にしぼむ。花の色は品種によって白、紅、青、紫など。また、それらが交じりあって縞や絞りの模様をつくるものもある。しののめそう。牽牛花(けんぎゅうか)。かがみぐさ。蕣花(しゅんか)。《季・秋》

Kokugo Dai Jiten Dictionary. Shinsou-ban (Revised edition) ゥ Shogakukan 1988.国語大辞典(新装版)ゥ小学館 1988.

23 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 14:38
やっぱわかんね

24 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/16(火) 19:54
今日トラで背面取った時立ちCがそのまま二回つながったんだけど永久に
なるかな?

25 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/17(水) 23:29
       ___              ヽ
c     _.r"    ≧ニ、            ヽ   
'c c  r" ;;'   ,。、___ミ           9  
 'c  〃,/' / : ノ ̄ ̄ ̄^ミ          9  
  `c_}  {{/`ー-'"       ゙ミ       cシ   
    (/゚:)゙ミ      `ミミミミミc     cシ    
   (_.イ ミ、      `ヾミミミ/c   ン       撫子、撫子って
     | ヾ、 ',,,..._,,    ゙ミ/ミ '・c""       お前ら全員 撫子村の村人かっつーの!!
     ヘ;, jr" ゙̄"      シ ミ   |っ、
      "ヘ  ミシ,   ,,;彡ノ  ミ /  _\     
       ^ヾ   彡彡"    // ̄

26 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/19(金) 00:15
徳川使いは死ね。

27 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/19(金) 00:26
コピペ失礼

【祭りのタネ】大会不正疑惑【納得いきますか?】
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
ケース1
http://www.mfr.jp/gekitou/result2.htm 

ケース2

http://www.challenger-am.com/
まずはここのサムスピ零の大会決勝動画と
優勝者写真を見てみよう。
その感想をサイトのBBSに書くと削除される模様。
そこで、こちらのコミニュケーションBBSに感想を書こう。
http://www.battlenetwork.net/
関係者らしき人が一生懸命反論しているさまが
痛くておもしろいです。


お祭り中。
ナデシコ撲滅のチャンスだ。

28 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/19(金) 01:28
┏集中力━━┓
┃ MAX100. ┃
┃┏━分配━━━━━━━┓
┃┃  立ち回り 00       ┃
┃┃  ↓B    50      ┃
┗┃  白百合  00     ┃
  ┃→ 撫子   50     ┃
  ┃  朝顔   00...┏━━━━━━━━━━━━┓     
  ┃  夕顔.    00..┃  プライドをすてますか?   ┃
  ┃  葵 ..    00...┃→  ナデシコナデシコナデシコ!!!!  ┃
  ┃  遊蝶華  00.┃   メヲサマシヤガレ!!!!      .┃
  ┗━━━━━━━┗━━━━━━━━━━━━┛
                
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ どーだい、格好良かったろ?ハッハッハッハッ    ┃
┃                三三∋┐          .┃
┃                  (`∀´ )v         ┃
┃                  `vv-v'           .┃
┃               ▽..               ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

29 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/19(金) 21:03
            \  人  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _   (__)  _ < うんこうんこうんこ!
              (__)     \________
           / ( ゚∀゚ ) \
               ̄ ̄ ̄     人
                      (__)
                人  ∩ (__)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ (__) \( ゚∀゚ )< うんこうんこうんこうんこ!
  うんこ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

30 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/19(金) 21:58
          -― ̄ ̄ ` ―--  _     もうだめぽ。。。
          , ´         ,    ~  ̄" ー  _
        _/          / ,r    u      ` 、
       , ´           / /  J   ,ヘ  u      ヽ
    ,/   ,|           / /       ○        ,/
   と,-‐ ´ ̄          / /   r(   `'    J く
  (´__   、        / /   `(   ,ヘ  u     ヽ
       ̄ ̄`ヾ_      し   u┃    ○  J     _>
          ,_  \  J         ┃   `' __   -‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~;;;:".. ̄
           ̄ ̄ ̄      *・∴:∵:*::
                   ・:::・: *∴・* :*

31 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/21(日) 02:19
最近廃れてきたな、、、ネタでも振るか。
トラの彼女で誰がナンバー1と思う??

顔はレス15参照で。

32 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/21(日) 02:29
15見れない_| ̄|○
再うpキボンヌ

33 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/21(日) 09:21
ょぅι゛ょ一択
紫は阿重霞たんソクーリ

34 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/21(日) 10:29
将軍様のお気に入りは当然撫子

35 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/21(日) 20:21
そろそろ大会用に寅と永久開放していいですか?

36 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/21(日) 21:22
遊郭の女をカノジョと呼ぶのもどうかと

37 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/21(日) 22:05
>>35
いいんでない?
大阪のアビオンの大会とかじゃ六道失敗相手に容赦なく決めてるみたいよ

38 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/22(月) 10:26
ま、どっちでもいいんじゃねーの?
アビオンのトラ使いは凄かったけど。
撫子連打ってありえねーし。周りから失笑漏れてたよ。

39 名前: じょに 投稿日: 2003/12/23(火) 10:30
撫子があってのトラだろ。
撫子連打は、最良の行動だと思う。

40 名前: 麦わら 投稿日: 2003/12/24(水) 01:43
そこで夕顔忠論の登場ですよ。
あの発生がすてき♪

41 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/24(水) 08:16
>39-40
馬鹿は去れ

42 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/24(水) 11:54
>41
クズは消えろ

43 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/24(水) 12:00
弱撫子と弱白百合どっちがダメージでかいかな??

44 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/24(水) 12:08
中撫子

45 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/24(水) 12:25
>>42=ジョーニー

46 名前: とくがわちゅう 投稿日: 2003/12/24(水) 12:26
小撫ではあまり使わなくていいよ

47 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/24(水) 14:44
ヤバイよ!かなりヤバイよ!マジヤバ!ヤベ〜よ!何がやばいかって慶寅じゃなくて
俺なの!今回は俺がマジでかなりヤバイの!どうやばいかって・・・言っても引かないでね
実は慶寅って396とかでよく野暮って言葉使うじゃん。それやぼって読むんだけど
さっきまで「のくら」か「のくれ」かと思ってた。だってだって漢字がいっしょじゃん!
まずい・・・・よね?

48 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/25(木) 00:14
ネタ・・・・・・・だよね、あはは。

49 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/25(木) 01:04
マジで・・・・俺ってネタなみにおかしいんですか?
誰か助けて・・・・・・・・・・・・・

50 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/25(木) 13:40
今日初めてこやつを使ってみたのだが…なんじゃこりゃあ!
あの5斬になるのは大切りだったとは!てっきり必殺技だとばかり思ってたよ。
んで、どれもこれも性能よすぎ。ガンダムのような性能だ。
使ってる香具師は人として恥を知るべきだと思う。

51 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/25(木) 14:26
>50を晒し上げますか?
>はい
 いいえ

52 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/25(木) 17:08
つーか50はエミュ厨だろ

53 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/25(木) 17:38
まだ出てないだろ?>エミュ路夢

54 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/25(木) 17:43
>>53
昨日来たよ

55 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/25(木) 22:48
>>50
俺も最初強斬り見た時ずっと必殺技かと思ってた。

56 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/26(金) 00:13
レイジングとか呼ばれてたもんな。
以前は出されるだけで脅威だったけど、今では逆にガンガン連発して欲しい技だ。

57 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/26(金) 03:39
誰か相手の4Dに夕顔当てたことある??

58 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/26(金) 09:25
ほんとだ出てた。ファイルでけー(w

59 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/26(金) 11:06
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ事故で嫌な上司轢き殺せるわでえらい事です

60 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/26(金) 17:42
徳川厨はハメだけじゃなくROM話までしやがりますか
ほんと、ゲームでもリアルでもクズだらけだな

61 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/28(日) 02:06
ここでする話じゃないな。

>>50>>53>>54>>58は氏にな。

62 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/28(日) 07:02
>>52は?
こいつが一番の馬鹿だろ

63 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/28(日) 21:33
エミュやってても黙っとけ。
それが粋ってもんです

64 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/30(火) 01:58
エミュやってる時点で粋じゃねぇ

65 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/30(火) 16:55
火事とケンカは江戸の華らしいから、永久やれってアルカデにかいてあるんだがどうよ?

66 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/30(火) 17:24
そりゃやるべきだろ

67 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/30(火) 20:59
御上の言う通りにするのは粋じゃねえな

68 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/30(火) 21:43
つまり永久が原因で筐体破壊

店員と破壊者と寅使いで大喧嘩

壊れた筐体がスパークして発火

ゲーセン阿鼻叫喚の大惨事

69 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/30(火) 22:48
>>68
なんかワラタw

70 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/30(火) 23:03
>>65
アルカイダは粋じゃねぇ

71 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/31(水) 00:03
江戸の華・・・つまり、琉球ステージやカムイコタンステージでは永久を使ってはいけないんだよ

72 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/31(水) 00:27
遂に本性を現しやがったか?クソカディアめ。
メストと何ら変わってねーじゃん。

73 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/31(水) 21:31
メスト以下だろ。

74 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/31(水) 23:32
ようするに規制とかがめんどくせーってことだろ?
じゃあオラ半蔵で分身するからいいだ。

75 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/02(金) 00:51
アホカディアはマジに糞だな。
編集者は総自決しろや。

76 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/02(金) 12:09
糞なのは寅であってライターありのまま伝えただけだろ

77 名前: 撫子ぉ! 投稿日: 2004/01/04(日) 13:42
┏集中力━━┓
┃ MAX100. ┃
┃┏━分配━━━━━━━┓
┃┃  立ち回り 00       ┃
┃┃  ↓B    50      ┃
┗┃  白百合  00     ┃
  ┃→ 撫子   50     ┃
  ┃  朝顔   00...┏━━━━━━━━━━━━┓     
  ┃  夕顔.    00..┃  プライドをすてますか?   ┃
  ┃  葵 ..    00...┃→  ナデシコナデシコナデシコ!!!!  ┃
  ┃  遊蝶華  00.┃   メヲサマシヤガレ!!!!      .┃
  ┗━━━━━━━┗━━━━━━━━━━━━┛
                
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ どーだい、格好良かったろ?ハッハッハッハッ    ┃
┃                三三∋┐          .┃
┃                  (`∀´ )v         ┃
┃                  `vv-v'           .┃
┃               ▽..               ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

78 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/04(日) 13:50
つまんねーネタでクソスレあげんな、死ね

79 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/06(火) 00:10
┏集中力━━┓
┃ MAX314. ┃
┃┏━分配━━━━━━━┓
┃┃  立ち回り 00       ┃
┃┃  ↓B    50      ┃
┗┃  白百合  00     ┃
  ┃→ 撫子   50     ┃
  ┃  朝顔   00...┏━━━━━━━━━━━━┓     
  ┃  夕顔.    00..┃  スタンドをすてますか?   ┃
  ┃  葵 ..    00...┃→  オラ!!!!  ┃
  ┃  遊蝶華  00.┃   ガンガレ!!!!      .┃
  ┗━━━━━━━┗━━━━━━━━━━━━┛
                
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ どーだい、格好良かったろ?ヴァーッハッハッハッハッ    ┃
┃                三三∋┐          .┃
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80 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/06(火) 12:57
夕顔反撃ってどうなの?使うべき?

81 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/06(火) 20:55
いや、撫子だけでいいと思うよ

82 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/07(水) 02:35
オレはよく暴れで使うね。接近戦の暴れで使うとだいぶ強いよ。
確定反撃には不向きかな。

83 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/07(水) 22:09
こっちのダッシュ投げに対して、何も考えないで
小技連射しまくって追っ払おうとするタイプには有効、ダッシュ夕顔。

でも空振りすると、無敵の寅さまがテメエから隙を晒すマネになっちゃうんで勿体無い。
極端に言えば100%当たる自信がある時以外使う必要なし。
アバウトな時は厨シコでごまかせってこった

84 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/08(木) 00:44
実際いまはもうウンピのが強いし

85 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/08(木) 10:41
夕顔スカの隙が天草での崩し失敗並なのはなんでだろー
こっちの2Cが届いてないのに夕顔で吸われた時は笑った。

86 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/09(金) 21:54
なんだこのキャラ・・・・

このシリーズ初めての俺でも連勝できたぞ・・・

87 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/10(土) 03:19
武士たる者
背後から斬られた時点で
既に負けなのじゃよ。

88 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/10(土) 06:35
裏に回るって状況が未だに良く分からん。
とりあえず裏回りできる状況ってどんなのがあんのよ?

とりあえずうろ覚えで聞いたのが、
中撫での後、6特殊行動(何ボタンか忘れた)
コレぐらいな訳だが。エロい人詳細キボンヌ。

89 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/10(土) 10:48
テメエで考えろ

と言いたいが投げを6Dで抜ける
隙のデカイ技(ぐるじお、がまじごく、天覇封神その他)をガード後6Dで抜ける
そんだけ覚えておけば充分

90 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/10(土) 11:24
抜けなくてもジャンプ斬りでめくるのもあり。

91 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/10(土) 14:41
フレーム表ってありませんか?

92 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/10(土) 16:31
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~oke/ssz_act/Kagetora_act.html
ほれ

93 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/11(日) 08:48
こいつか

同じキャラばっか使うなアホ

94 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 04:47
俺はGGが本職なんだが、一応サムスピにも手を出してみようと思い、慶寅使ってみたけど、ありえないねこのキャラ。(格ゲーは得意だが)初心者同然なのにJ攻撃と波動剣+Bとクリンチ攻撃だけで余裕で連勝できた。もうねその前に使った狼に乗る女キャラがネタキャラと勘違いしそうなほど。マジでこれほどお手軽なキャラは初めてみたわ。こいつ一択の香具師は間違いなくDQNだな。

95 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 15:16
どーだい、お手軽だっただろ?ハッハッハッハッ

96 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 15:32
>>94-95
不覚にもワラタ

97 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 00:47
遠距離大斬りが主力だったあの頃が懐かしい。

98 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 23:04
刀からでっかい衝撃波がでる技どうやって出すの?

99 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:04
か〜めは〜めは〜!!って言えば出るよ。

100 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 01:35
>>98
マジレスすると、
相手の背面から{屈B>中撫子}×∞
を決めたら使えるようになるよ。
必殺技を一通り全部当てるなんてのは嘘。

101 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 01:58
>>98
大斬り

102 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 05:14
こいつ使ってCPU戦やってたら夢路に武器捨て挑発されたんだが
CPUからも放置される訳?

103 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 13:19
おおともさ!

104 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 20:31
>>94
ギルティやってる人って絶対に徳川に走りますねw
そういう貴方はギルティでは弱キャラ使いなのでは?

……レラ(狼乗る奴)も使いこなせば、強いんですけどね。

105 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 20:38
むしろリムルルとかに走りそうな気もするんだが
設置技好きでしょ?

106 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 20:56
負けたら徳川で再乱入っていう黄金パターンはいまだに多いな。
徳川一択より恥ずかしい気もするが。

107 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 22:11
俺はあんまり見ない

108 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 00:29
スマン、マジレすなんだが、、、
どうしても徳川の永久が最後まで続かないんだけど、
何が悪いのかな?
一応、ずっと連打キャンセル使って繋げてるつもりなんだけど、
最高6斬でとまっちゃう。
中切りキャンセルの所で止まったり、中が繋がらなかったり。
コツとかあったら教えて下さい。

109 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 02:53
只の入力ミス。コツとかいう以前の問題。

110 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 04:19
俺は連打入力使ってない。
背面からナデシコ入れて、剣を最後まで振り切るぐらいでしゃがみB、んでそれにキャンセルナデシコ。

永久は徳川の生命線なのでちゃんと最後まで入れれるように三九六で練習しましょう。

111 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 13:49
どーだい、永久ムカついたろ?ハッハッハッハッ

112 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 14:05
寅一択で勝ち続けて「俺って強いじゃん」みたいな奴
負け越すと寅で勝って「強キャラ使えばこんなもんよ」みたいな奴
寅使って勝ってプレイヤー性能での勝利だと屁理屈を語る奴

113 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 16:05
>>110
将軍様の命はいくつあるんですか?

114 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 16:52
>>113
大ナデ、中ナデ、弱ツバキ、中ツバキ立ちC、前C、夕顔、ジャンプB、ジャンプAB、遠しゃがみA、しゃがみB、
遠立ちAB、しゃがみC、足払い、遠立ちB、防御崩し、そして永久。

俺はこれ以外封印してるぜ!
どーだい、かっこいいだろ?ハッハッハッハッ


というか弱ナデと牡丹と朝顔いらないから消してください。

115 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 17:51
僕なんてジャンプAB、しゃがみB、防御崩し、中ナデ、弱白百合。
これしか使ってないです。うん。我ながらストイックだ。

116 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 19:48
虎自体使ってません

117 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 20:10
>>116
アンタ人生損してるよ

118 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 21:53
俺なんて下Bと中シコと大シコ以外封印してるぜ?
どうだい、ますらおだろ?
ハッハッハッハ

119 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 22:46
今日初徳川&初サム零しちゃった☆
無限も即できたし、撫子おかしいし☆
もう絶対ゲーセンじゃやらね☆
うんこ☆

120 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 00:30
>>114
牡丹なくしたらバックステップから椿と撫子でプチ二択できるからクソゲw

>>119
トラ以外と居ないからそのまま闘劇でてまえ

121 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 00:34
撫子連打で対戦勝てた。
多分負けた方二度とこのゲームやらんと思う

122 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 00:53
椿で二択ってこれ

123 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 03:03
>>122
弾くかどうかの2択ってことじゃないの?

124 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 03:39
寅虐殺方法を思いつきますた。

厨シコ→バックステップ→ダッシュで追う→厨シコ→バックステップ→ダッシュで追う→
→寅端に詰まる→撫子めりこんで反撃確定

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    \  ノl__l ̄ ̄ ̄)) ノ

125 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 04:52
6D一発で位置など入れ替わる

126 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 09:46
6D誘って崩される、斬られる
124の言ってるので普通の寅は詰まる。
バクステ撫子にダッシュは痛いので普通に歩いて詰めればいいけどね。

127 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 21:53
厨シコ→バックダッシュの無限回廊からは脱出できるけど
そっからどうしましょうかね。

128 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/17(土) 13:24
なんか対策スレッドになってるな。
私も今日から使おう。どうせ嫌われてるし。

129 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/17(土) 17:51
端に追い詰めたら、
最もダッシュ崩しに対応し易い距離でガン待ち。
跳び大はガード徹底。一切手をださない。
間合いを詰めるだけで再び待ち。前転、伏せにも手を出さない。
誰でも端に追い詰められたら嫌だからもがく。
撫子めり込みはもちろん博打ダッシュ白百合等で暴れる。

強い寅とそうでない寅の分かれ目はココ。もがいて自爆。
性能に頼った人はこの辺がかなり雑。
普段追い詰められることなど少ないんだろう。

130 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 04:12
ガン待ちしても当て投げとかされたら反応できませんが。

131 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 10:18
撫子ガードさせての投げは、めり込み時は反撃出来るし
この距離は反撃しとかないと当て投げにもちょっと。
めり込まない時は、よく見れば崩しをJでかわして大ダメージ。Dでも。
寅の当て投げは撫子後、跳び斬り後狙うくらいしかシビアなのはこないと思う。
いずれにせよ寅の攻撃力が高いから気は抜けない。

132 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 12:57
当て投げは2Cからだろう

133 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 13:11
2Cて、それは寅に近づきすぎでは?
投げ間合い勝ってるキャラならくらい投げも出来るでしょ。

134 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 13:15
くらい投げ→6D

撫子先端の中に入ろうとする→2C当て投げが選択肢に出てくる

主に狙うんじゃなくて寅が接近戦挑まれた時に選択肢に出してくるってことで。

リスクとリターンがあってないんだよな。いまさらだが。

135 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 13:25
ガイシュツかもしれんが4C(持続当て)>2B>ナデシコ確認

136 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 13:48
>>134
投げと読まないと死ぬと言う事か・・・確かに死ぬなあ。
反応難しいならバクステやJ仕込みで逃げる手もあると思う。当然目押しでDも。

6D永久狙いは、もういつでも永久一点狙いだから、
6Dに痛い反撃入れる練習して、6Dでかわされる割合を減らすかな。

6Dが間に合わないようなシビアなタイミングで近距離を制するようにも注意。
寅2Cは短いし、そうそう蹴りでは負けないと思う。
こちらが2C当て投げもありだしね。2Bは注意か。

なんか普通の寅対策だったはずが・・・

137 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 14:17
6Dなんて着地を投げくらいしか反撃できないよ。

138 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 18:01
近くで出したらあんまリスクない
寅側は中撫子始動でいいから距離はあんま関係ないけどな

139 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 04:11
寅は・・・なにゆえ強いと思う?

140 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 05:37
あいこで勝てるじゃんけんをしてるような性能

141 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 15:41
>>140
うまいなぁ

142 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 23:11
>>139
特技が天才だからに決まってるだろ、ボケ!!

143 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 00:31
>>135
C密着当てからは夕顔、C先端当てからは>しゃがみB>撫子、弱白百合が。

144 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 12:48
>>140->>142
花の慶二読んで出なおして来い

145 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 00:26
何で?
原 哲夫が関係してるとかなんか?

146 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 18:15
ラウチェンの虎燕理論の方が寅には近い

147 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 19:39
139じゃないけど簡単に説明。
花の慶二で陰流を心得るっていう顔のゴツい人が慶二に戦いを挑んだ時に慶二が

「虎は・・・なにゆえ強いと思う?元々強いからよ。
お主は弱いからそんな狂相になるまで修行をせねばならなかったのよ」

と一蹴。んで怒ったそいつが斬りかかるけどズバッとやられる、と。
そんなシーンがあったのよ。

で、陰流って何だ。

148 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 02:25
>>陰流
柳生新陰流の分派元

○愛州移香斎久忠

 陰流の祖。享徳元年(1452)伊勢に生まれ、若い頃には遠く明国にまで渡航した事があるという。日向(宮崎県南那珂郡)の鵜戸神宮に参篭し神示を受けこの道の奥義を悟り、一流を創始する。移香斎は天文七年(1538)八十七歳で世を去り嫡子小七郎宗通が嗣ぐ。この門から新陰流、柳生流と多くの流儀が生まれている。

○上泉伊勢守秀綱(武田信玄の一字を受け信綱となる)

 俵藤太秀郷の後裔で、一族は上野国上泉(現在の群馬県前橋市上泉)に住し、上州太胡の城主であった。秀綱は幼少の頃から兵法の修行と学問に励み、且つ虎山一峰和尚、信州伊那の天妙老師につき十四、五歳の頃から禅の提要を受けたといわれる。鎌倉で念流を学び、下総香取で神道流を修め、陰流の祖愛州移香斎につき鍛練を重ねた。興亡を繰り返す戦国の習いにより、城を失った後、伊勢守は兵法の修行に一生をかけ諸国を巡った。弟子の中には疋田豊五郎、神後伊豆守、柳生石舟斎宗厳、奥山休賀斎公重等、後の日本剣道に大きな影響を与える名人を輩出している。

149 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 19:09
夜道に気をつけろぁぁーーー!!

150 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 02:52
ダメージ表ってあります?

151 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 21:18
時間切れ寸前に朝顔ガードさせる→時間切れでダメージ無し朝顔入る
でも朝顔入った事になるのは既出?
これやれば遊蝶華狙いやすいよ。椿でも応用できると思う。

152 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 03:07
朝顔イラネ

153 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 12:35
撫子封印して戦うのと、永久で殺すのとどっちが不快かな?
不快なほうでいきたいんだけど…

154 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 19:36
小ネタ投下。壁端なら崩しから最速夕顔入る悪寒

155 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 19:40
>>154
残念ながらはるか昔から既出です
小ネタ投下。
外道、シャル、ガイラに

156 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 21:16
>>139
もともと強いからよ

157 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 21:18
>>153
撫子封印して戦う方で

158 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 21:37
>>157
じゃあ、そうするか。
覇王丸使ってたせいもあるが、コレといったものがないな。こいつ。
強いけど。

159 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 23:20
徳川で勝っても何も嬉しくないだろ。

160 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 23:31
>>159
嫌がらせのために決まってるじゃないか。
必死な相手だと楽しいよね。
終わってみるとあんまり気分はよくないんだが。

161 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 23:47
大ナデシコの存在意義ってなに?小は厨ナデシコにまぜて下段攻撃だとおもうけど

162 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 01:04
>>161
君、徳川使うのやめたほうがいいよ。



正直中撫子より大撫子のが強力だと思われ。

小撫子?一番イラネ

163 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 03:27
単純だけど撫子連打に弾きってかなり難度が高いよね。
最後の6にレバー入れてからしばらく待ってDを押さないと6Dが
暴発するんで、コマンド入力をかなり早めに行わなくちゃいけない。
続編らしいスペシャルでは改善されてるといいな。

164 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 22:00
こいつ使って楽しいのは俺だけか・・・
なんつーかッ全技つかいこなすとたのしぃ

165 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 00:22
椿とかばっちりカウンターであてるとうはうはw

166 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 07:15
>>164
俺も楽しいよ
撫子!撫子!撫子ーーーーーーー!

167 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 12:10
>>166
おまえそれ純朴な俺に対する侮辱だてw

168 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 17:08
俺も楽しいですよ。椿が良い。

169 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 19:00
本当に使いこなしているのかと

170 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 19:54
俺はちゃんと使いこなしてるぞ

例えば撫子の代わりに椿出すときがたまにあるし
ジャンプ大斬りの代わりになんとなく牡丹だしたり
投げの代わりに夕顔を試みたりするし
相手の背後取ったら永久行かないで洒落で朝顔当てる時だってある

凄い楽しい

171 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 21:06
練られてくりゃさ全技うまく使える奴が認められ勝っていくと思うぜ。
こんなにいろんな用途の必殺技ある奴珍しいし。

いまは勝つだけの伽羅に見られてるだけさー

172 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 00:48
今は じゃないぞ

これからもずっとな

実際勝つだけのキャry

173 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 01:51
撫子って軽そうに切ってるように見えるのに、強切り並みのダメージがあるからなー
遠ABなんかは逆に傍から見てても力を込めてるって感じで納得できるんだが

174 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 02:17
夕顔 夕顔 夕顔 夕顔 …

175 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 06:53
まじめに攻略しろよ(棒読み)

176 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/29(木) 05:30
サムスピ零スペシャルでは撫子弱くなってないと不味いよな

177 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/29(木) 05:38
ナデシコ弱くなったらキャラ変えせなあかんなぁ。
雲飛の七曜も弱くなってるだろうしなぁ。

半蔵か閑丸あたりが最強候補かぁ?

178 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/29(木) 11:32
半蔵は足払いをガル並みにしろ。

179 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/29(木) 11:34
半蔵は3Cキャンセル不可で中堅へ。
閑丸は元々最強狙えるほどの性能はない。
おそらく調整が難しい幻十郎あたりが最強候補だな。

つーか、撫子の隙を増やして気軽に使えないようにした方が
絶対面白いキャラだと思うが。
立Aで牽制しつつジャンプや6C、椿で近づいて接近戦で2Bや投げ狙いを基本に
あとは豊富な必殺技を状況に応じて使い分ける。

今は中間距離で撫子振ってるだけの方が強いから他の技が全然使う必要無くなって詰まらない。

180 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/29(木) 13:08
ジャンプ大も弱体化希望。
適当に飛んでるような奴にも一方的に負けるのは酷い。
サムスピらしい立ち回りができるキャラににってほしい。

181 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/29(木) 14:34
立ち中斬も結構強いよな

182 名前: 投稿日: 2004/01/29(木) 20:41
空はときめき、探してます。

まだコドモだし、難しい事もよく分からない、けどこれだけは分かって欲しい..誰かに愛されたい。

誰かあたしを見つけて

http://hello-again.is.dreaming.org

183 名前: 撫子 投稿日: 2004/01/29(木) 21:06
撫子はときめき、探してます。

まだコドモだし、難しい事もよく分からない、けどこれだけは分かって欲しい..誰かに愛されたい。

上様あたしを見つけて

184 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/29(木) 23:22
撫子…お前さえいなければ…
…世界は…平和だったのに…

185 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 01:28
天の修羅ナコとどっちが凶悪?

186 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 02:10
問答無用で天の修羅ナコ。

187 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 09:23
>>161
大撫子の対空性能は白百合より強いかもしれません。

188 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 09:45
大撫子は4Dとか6Dが斬れる

189 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 18:43
アンヌムツベ!!
ガンガンガンガンガンガンガンガン!!!・・・ピタッ!
アンヌムツベ!!
ガンガンガンガン!!!・・・ピタッ!

怒らすと終了ですw

190 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 01:50
SPECIALでは容量軽減の為
コイツ削除の方向で。

191 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 02:54
永久とバグだけなんとかしてくれれば
撫子はあのままで良いよ

192 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 06:32
将軍就任したためSPECIALでは欠番でいいよな

って、アルカディアの零スペの写真には登場しちゃってるがw

193 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 22:09
初めてサムスピプレイ
徳川で下B&撫子連発
>>28を見る
オレじゃねーか_| ̄|○

194 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 17:26
将軍就任した徳川って感じででるかも。曲げ結った見た目で

195 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 19:26
まあ、今でも髷は結ってるんだけどなw

196 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 16:52
もちろんspecialじゃ撫子の弱体化と永久がなくなるよう調整されるだろうケド。
それでも寅使います?

197 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 17:16
使うわけねーじゃん。
別の強キャラ探してキャラ変ですよ。

強キャラ居なかったら辞める。

198 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 18:51
別に強かろうが弱かろうが使うけど、
強すぎたりするのはゲームとしてまずくなっちゃうんでよくないわな。
強キャラが全力で勝ちに徹しても破綻はしないような調整が理想だよな。

199 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 17:58
だな

とりあえずこのキャラに思い入れが有る奴はいるわけで。
主人公だしな、いちおー

200 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 21:11
SPでバランスが調整されたら使ってみたいな。
必殺技は魅力的だと思うんだよ。夕顔好きだ

201 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 21:11
零SP公式にある対決画像の寅キモ(;´Д`)

202 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 01:21
寅に限らず覇王丸は一歩間違えれば羅刹丸みたいだし
右京はなんか粘土人形か石仮面みたいだし

それでリムルルはやたら媚びってるし。
リムオタの開発者が口うるさかったのかな。みたいな。全員なんかアレだ。

203 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 01:32
俺は零よりかなり良くなったと思うけどな。
どのキャラもイメージどうりだし、カコイイと思う。
リムはたしかにちょっとアレだけど、もともとそんなキャラだろ。

204 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 22:57
中ナデの隙を小大と同じにして
椿と朝顔をもっと強くすれば面白いキャラになると思う。

205 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 23:19
今の朝顔と椿位の性能でもサムスピの必殺技としちゃ及第点だろ

206 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 00:09
朝顔強いよな。牽制技を吸っていいダメージ。

もちろん他の技っていうかシコが強いから使わんのだが・・・

207 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 20:21
今日撫子を弾こうとして生朝顔食らいまくった_| ̄|○

208 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 22:21
>>207
それは相手が一枚上手だったと思ってあきらめるしかない

209 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 03:11
中撫子なければ多段斬りが主体で
飛び込みと対空が強めってだけのキャラだったのにな

210 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 11:12
永久と撫子の強さはユキの確信犯だとおもうなぁ
あれがなけりゃ徳川の強さって?って感じだろ

211 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 01:57
【撫子】
削除。
しかし、武器飛ばしで「撫子六連」として残る。
ナデナデナデナデナデナデシコー!!

212 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 18:49
>>197はみちる

213 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 01:02
徳川神様よろしくお願いしますー

214 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 20:20
>>211
シコシコシコシコシコシコー!!

215 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 16:47
>>212
大正解です
あなたすごい推理力ですねw

216 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 19:06
撫子は持続ギリギリなら隙無しって感じにして欲しいな。

217 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 16:29
撫子は出が遅くなったらしいな。隙は無いらしいが。

218 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 16:45
中撫子は一瞬溜めてから放つので、出が遅く中斬りから繋がらない。隙は今まで通り。
弱・強の撫子は変わらず。弱は中斬りから繋がる

219 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 19:02
つまりJ強ラッシュからヒット確認で弱撫子へ繋いでダウンさせて瞑想しまくり、
最後に境地の卑怯臭い揺さぶりでKOするわけだ。


なんかまだ十分ヤバそうな・・・くそぅ自分の目で確かめたい。

220 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 23:13
不意打ちはヒットしてもダウンしてしまうので揺さぶれないよ

221 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 00:25
ダウンなら崩しようないな。せめて発生遅くするとかにして欲しいよな。

まぁ撫子弱体化は当然だが朝顔とか牡丹をもうちょっとまともにして欲しいね。
せっかく7本持ってんだから。

222 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 04:37
そこで朝顔弱体化ですよ
意味ワカンネ。夕顔の硬直増やすほうが調整になるっぺが

223 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 09:51
朝顔弱体化なんか?
最初の切り上げが全身打撃無敵という素晴らしいぶっぱ特性が付いてると聞いたが。

224 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 10:36
椿はどうなった?

225 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 11:11
なんか立ち回りを完全に見直して、キャラ対策を立て直せばなんとかなるのかなー。
どうなんだろ。

226 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 12:52
椿情報きぼんぬ
ばんちょはやく

227 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 00:01
今のところ良キャラになりそうな予感がする

228 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 00:18
>>(厨撫子だけ語ると、今までの技の発生の前に「遊蝶花の失敗モーションが追加」)



らしい

229 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/28(土) 15:18
う……す、すげえな。
撫弱くなるとわかった途端ここまで寂れるのか。
笑えるというか、哀しい。

230 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/28(土) 16:44
俺は寅使いだけど撫子弱くなったくらいで変えないな。もともと撫子羽目は殆ど使わなかった(
立ち中キャン撫子は使っていたが・・・)し通常も結構いい性能しているし、
対空には強撫子や弱白百合、対空潰しや対空対には牡丹、攻めや反撃に椿や朝顔や夕顔などを混ぜれば結構戦える伽羅だと思う。

よって撫子だけに頼っていた奴は本当の寅の性能を理解していないと思うな。

231 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/28(土) 16:54
>対空対
言葉の意味を理解せずに使うのはやめとけ

232 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/28(土) 16:57
空対空?
対空対? なに?

233 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/28(土) 17:02
>>231

すまん空対空だった・・・・

>>232
空対空は自分も相手も空中にいる時に使う技

234 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/28(土) 23:23
残念ながら無印の寅は撫子を主軸に据えた戦法を取った方が勝率がいい。
ナデオンリーの野良徳川使いに闘劇予選通過者の寅が負けている姿もたまに見かけるし。

235 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/28(土) 23:38
他の選択肢考えないから迷いがない
振るか振らないかだけ考えて飛ばれたら落とす
ガードさせても削り分しか剣気減らない以上
弾き喰らっても反撃割と安いし寅対寅はどんどん撫子振る奴のが強い

見てから弾いたり伏せたりできるってんなら話は別だが

236 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 00:58
>>234
寅使って野良寅に負ける闘劇予選通過者はダメダメかと

237 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/01(月) 20:42
6C>中ナデってやたら滑るのな。
自分では結構使ってる連携だけど、相手に使われることで 
初めて分かることもあるんだな、って今日実感した。

238 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 22:52
っていうか結局のところSP誰か使った人いないの?

239 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 23:06
今まで寅使ってた奴はどこ行ったんだろうなw

240 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 10:14
SPで慶寅使おうと思うので最近触り始めたのですが
牡丹ってどのように使う技なんですか?
特に必要ない技?

241 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 13:08
後転キャンセルで割と速い中段になる
前起きあがりする奴にでも狙うといい

242 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 21:48
>>240
空対空なら威力は最大。(使うかは別)
不意打ちキャンセルでまあまあ速い&威力の高い中段になる。

243 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/06(土) 02:37
相手の攻撃にもよるが、対空潰し。

244 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 23:16
あのさ、1スレ目によく沸いてた
「ハア?強キャラだから使ってるんじゃねーよ。徳川好きだから使ってんだヴォケ(#゚Д゚)」
っていきがってた人達はたくさんいたはずですがどこに消えちゃったんでしょうね( ´,_ゝ`)

245 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 23:27
ノシ
ここにいますが?

246 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 00:15
私もです。
SPでは好きな人しか使わないから、このスレも平和になるでしょう。
っていうか期待。

247 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 01:16
俺も期待上げ
今でも楽しいんだけどな、椿かく乱さっぽうが

248 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 02:00
まだロケテだからプレイできないし書けることもないんだな。
無印の方は使う気しないし・・・

249 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 02:11
とりあえず寅使いのSPにおける稼動初期最大の敵は
「無印での己の行動パターン」だと思われる。
ロケテで寅使ってる人見ても
2B(ヒット)>中撫子(ガード)とか
遠B(ガード)>弾かれキャンセル中撫子(弾かれる)とか
ついつい中撫子入れちゃったんだろうな、と思われる場面があったりした。
まずは「兎にも角にも中撫子」の思考を捨てることから
SPの寅は始まるんじゃないかと思う。

250 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 19:00
元からB撫子捨ててる人なら関係ないね…と言いたいけど、
A白百合の発生が遅くなってたり、夕顔の硬直が長かったりと、
無印でB撫子使ってないだけじゃ対応できないだろうなぁ。
他にも立Cの硬直が長くなってたり、不意討ちの発生も遅くなってたり。

251 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 20:04
Cや不意打ちは今のバージョンだとほとんど違和感ないよ

252 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 22:18
寅を使うと
如何にしてぶっぱ遠立ABを決めるかに
心血を注ぐ俺には関係ないね。

253 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 21:32
花言葉

撫子:いつも愛して・思慕・純愛・才能・無邪気・純粋な愛・大胆・貞節・お見舞・快活・女性の美
ユリ(白):純潔・威厳・無垢・甘美、無邪気・清浄
牡丹:壮麗・恥じらい・高貴・富貴
椿:完璧な魅力・誇り・控えめな美点・美徳
朝顔:愛情・はかない恋・平静・固い約束・愛着・愛着の絆・仮装
夕顔:夜
葵:信じる心
遊蝶花(パンジー):平穏・私を想ってください・物想い・純愛・心の平和

粋…か?

254 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 22:24
>>244
今その一人は外道使いとして日々立ち烙印を繰り出しております。

255 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/11(木) 01:56
葵って花の名前だったんだ・・・<アフォ

>254
徳より外道にぞっこんラヴになってしまったんでしょう

256 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/11(木) 09:39
>255
>徳より外道にぞっこんラヴ

ふんどしに惚れたんですか?

257 名前: 244 投稿日: 2004/03/11(木) 16:49
もとよりW本命だったのですがこちらが厨キャラであることを否定できなくなったので絞ったのですよ。
それでも外道四天王には一矢報いることも出来ませんが。

今回はサブキャラで復活させようと思いますた>寅

258 名前: 254 投稿日: 2004/03/11(木) 16:50
>>257は254ですた……。

259 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/13(土) 11:42
勝負に厨キャラとか抜かすのは負け犬の証拠だろ。
いまさら人の目なんかきにしてもねえ

260 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/13(土) 13:10
まったくだな
何しようが勝った奴が偉いんだよ

261 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/13(土) 19:58
大撫が立ち状態に当たるのって
ガイラ、外道、狂死朗
以外にもいる?

262 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/13(土) 21:40
>>254
立ち烙印難しいですね。

263 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/14(日) 09:01
GGXXや片手までやってる人との差別化を図るべく、
PLAYスタイルを見たら書こうと思う。

264 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/17(水) 01:46
>>259-260
SPでも徳川で勝ちまくってくださいね♪

265 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/17(水) 18:56
メインだろうがサブだろうがサブサブだろうが
使いますよ。勝ちぬきます

266 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/18(木) 04:11
ttp://www7.ocn.ne.jp/~deathcom/samurai.top.html

267 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/18(木) 11:38

ホモやろうがぁ!!

268 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/18(木) 16:22
>261
飛雲

269 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/20(土) 23:18
寅の絶命は「百花繚乱」って名前の乱舞技な予感

270 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/21(日) 01:30
Ultra Red?

271 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/22(月) 14:48
百花繚乱ってことは100斬表示されるって事か。
なかなかいやだな。最後にはコマ切れになった肉塊しか残ってなさそう。
……ありえないとも言い切れないな……

272 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 09:03
ありえない

273 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 14:00
一言で否定されるなんて……ヽ(`Д´)ノウワァァァン

274 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 02:19
「百花繚乱」よりもむしろ「酒池肉林」で

275 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 11:58
八本目の刀としてローチンが追加されます。
ティンベーの丸みを生かして相手の攻撃を捌いてからローチンで突きます。

276 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 23:53
>>275
ワラタ

277 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/26(金) 18:25
>>271
良いネタだが想像したらグロすぎる。

278 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/26(金) 19:39
「酒池肉林」異様に見たい

279 名前: 269 投稿日: 2004/03/28(日) 21:07
ぜ、絶命…百花繚乱マジで…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

280 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/30(火) 11:30
寅の確反でどれが1番痛いと思う?

①大斬り
②椿
③近中→大撫子
④近大3キャンセル→大撫子
⑤大撫子                  (相手が背の高いキャラとする)

281 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/30(火) 21:01
>>280
6Dからアレ

282 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/31(水) 09:26
少なくとも椿はない・・と思う。
SPなら裏に回って立ちB→大朝顔。

283 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/04(日) 00:11
このスレも人がいなくなった

284 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/04(日) 11:26
SP出れば、変なのと真面目なのが増えると思われ

285 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/05(月) 00:49
正直、今からSPの寅を使うのが楽しみでしょうがない。
各種必殺技フル活用しても戦えそうだよね?
遊蝶花決めたいなー。

無印で寅使ってない人でした。

286 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/06(火) 08:20
>>284
変なのは強キャラに行くでしょ。
>>285
俺もSPなら虎使おうと思ってる。たださすがに実戦で遊蝶花は厳しいと思うw

287 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/06(火) 17:16
壱の太刀  撫子  >弱なら連続技
弐の太刀  白百合 >対空
参の太刀  牡丹  >?
四の太刀  椿   >?
五の太刀  朝顔  >弱なら連続技
六の太刀  夕顔  >?

さあスペでの各技の当て方を探そうではないか。
牡丹は昇り空対空くらいあるか?
続き誰か頼んだ。

288 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/06(火) 20:07
撫子 > 強は遠い間合いでの対空。立ち状態に当たるキャラへの牽制。
牡丹 > 相手の起き上がりにバクステOR後転から(前転する相手に)。
     BC空キャンも相手によっては有効かと。
椿  > 飛び道具、牽制に合わせる。中ナデが弱くなったので中距離で相手は手を出しやすくなったため
     中々使えるんじゃないか、と想像。
     弱は中強で固まった相手を投げ。
朝顔 > 背後からなら強も連続技に。

ちなみに中ナデ、弱白百合、夕顔の発生が遅くなった、くらいの知識です。
反論、補足よろしくお願いしますm(_ _)m

289 名前: 288 投稿日: 2004/04/06(火) 20:11
すいません、使い方で書いてました。
後、ほとんど現在でも使えそうなものです。

290 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/06(火) 22:25
牡丹>自分が画面端背負った時に後転からとか。
夕顔>連続技にならないだけで発生は変わってない気もする・・。立ちCやB撫子からの反撃潰し。

ってか、今回の寅はどのくらいのランクに落ち着くかな?
個人的にはBくらいかなぁとは思うけど。

291 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/06(火) 22:54
そしたら俺も使おうかな〜。
なんかランク下がってようやくこいつのキャラ的魅力が見えてきたな。

292 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/07(水) 16:20
でも今回は地味そう。
立ちAの牽制とかでペチペチやる印象があるし。ジャンプABから地上技に繋げるのが難しくなったのも痛い。
対空は大撫子と屈Bでほぼ完璧だから、待ち気味に戦うのがよさそう。

293 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/08(木) 13:37
聞いた限りだが、JABってまだまだ実用レベルじゃね?

294 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/08(木) 16:34
慶寅ステージの上の方に「百花繚乱」って書かれた板が掲げてあるのな。
昨日気づいた。すでに、命名に使える素材が置いてあったわけだ。

295 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/09(金) 09:47
実用レベル。
上から抑えこむ性能はほぼ落ちてないし。

296 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/10(土) 21:01
強いから使わんとか、弱いから使うとかお前等馬鹿ですか?
そんなに周りが気になるのかといいたい。
>>285なんて
アフォとしか思えん。

以上無印から使って闘劇も取る予定の人でした。

297 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/10(土) 21:04
>>296
まぁ、そんな普通のカキコにムキに反応してる時点でアフォ寅だがな。

298 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/10(土) 21:06
>>297
ネタなんだから釣られるなって

299 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/10(土) 22:30
自演乙

300 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/10(土) 23:40
JABは横への攻撃判定が無くなったとか。
あんまり上から攻めるとか好きではないんですが、
横の押しが弱くなったので今度は攻めはJAB主体かな?
もしくは待ちキャラ化?

301 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/11(日) 01:21
SPでようやく面白いキャラになりそう、というか、
やっとキャラコンセプトに沿ったキャラになるのか。

302 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/11(日) 02:16
出来ればここが穏やかになる事を切に願う

303 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/11(日) 02:17
キャラコンセプトに沿ったって具体的にどんな感じ?

304 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/11(日) 17:45
七本の刀(七つの技)を上手く使い分けて戦う。

305 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/11(日) 23:44
今でも全部の必殺技使えるけど、撫子が使いやす過ぎますからね

306 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/12(月) 00:15
今でも撫子以外の技でもイイ技多いしな。
他キャラ使いにしてみれば、あれ使わないならくれよ、ってなぐらい。

307 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/12(月) 00:31
どうやってもどうしようもなさそうなのは朝顔くらいか。
発破といい細雪といい侍の乱れ斬り技にはロクなのが無い。

308 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/12(月) 01:01
削りに一応使える
けどメイン用途は暴発

309 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/12(月) 20:12
だから朝顔はSPでは連続技用に使えるじゃん。

310 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/12(月) 21:00
必殺技を使い分ければうまく闘えるキャラ、というコンセプトなら
通常技はむしろ弱めであるべきなのだがJABと屈Bの高性能っぷりはどういうことか。

311 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/12(月) 22:14
無印でも背後からなら朝顔は連続技になる

312 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 14:03
>>310
JABは横に弱くなったらしいから、
覇王丸のJABはもとより、他キャラでも読めていれば落とせるのでは。
多段技で相討ちにも弱いし。

ガード硬直が無印と一緒なら、ガードしてもそんなに不利じゃないだろう。
でも初期は途中から食らったりしたなぁ。

313 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 16:57
>>310
屈Bはそのあとに何も繋がらないからほぼ当てても反確。白百合ですら遅くなったため連続技にならない。
よって連続技はほぼ皆無。
正直何も強くないキャラになった。
無印の柳生の完全劣化版って感じ。

314 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 19:48
永久も無くなった事だし、ガンガン投げを狙われたりするだろうな。
厨撫子を失ったので、裏の選択肢であるダッシュ投げも決めづらくなるだろう。

315 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 20:41
なんかマイルド調整されて面白くないキャラになってそうな悪寒…

316 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 21:29
今のが面白かったんだ…

317 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 21:55
というかSPのが今よりつまらないのは確実。強いとか以前にね。
マイルドというか明らかなダメキャラになった感じ。

なんつーか真吾とかダンみたいなダメなスタンダードに成り下がった感じ。

318 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 22:37
基本は待ち、相手の牽制を見て前転夕顔or椿。
相手が攻めてきたら後転牡丹、ジャンプには先読み白百合。
遠めの対空は強撫子。
相手が固まったらJAB、中斬りを意地でも当てて弱撫子につなげる。
時折ぶっぱ朝顔。

武器飛ばしが遊蝶花なら、かなりイケると思うのだが。

319 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 22:39
個人的には、撫子で相手を倒したら勝利ポーズには撫子(恋人)が出るようにして欲しい。
夕顔なら夕顔で。
今のままだと、誰が誰やら・・・・・・

320 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 23:27
遠めの対空は大撫子とか間違ってるし。
SPだと判定激よわになって大撫子が機能する相手の位置はめくり気味になったときだけ

ちなみに弱斬りのけぞり(屈中、ダッシュ中、近中一段目)でも白百合繋がらないらしい

321 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 00:26
なんか、将軍失脚って感じだな。

322 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 01:19
すごい勢いでテンションダウンしてきましたね。
強化点はないのかな?

323 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 02:01
強化点は一応朝顔とダッシュ大。
朝顔は強化といっても使えない技に変わりはなく、ダッシュ大はもともとダッシュ中で代用がきいたがダッシュ中から何も繋がらない(ダッシュ中空中ヒット→白百合もつながらない)ため、相対的に強化というよりむしろマイナス点。

324 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 08:59
やっぱ中撫子は発生はそのままで、
背面食らいはダウン、威力半減、ガードされたら全員反確ぐらいで良かったのでは。

325 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 11:40
屈Bから弱撫子も繋がらないのか、SP?
もしそうならほんとに連続技が無くなるな。

326 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 13:33
>>324
SPの仕様もあれはあれで面白いよ
ガードさせるのが楽しい

327 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 17:18
>>325
屈Bは弱のけぞり。だからつながらない

328 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 17:28
連続技のないキャラなんてたくさんいるさ。
なんとか頑張れよ。

329 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 17:56
連続技もなくて通常技は弱くないが発生が遅くてダメージに繋がらない時点でオワットル。
無印以上に開発陣は何をさせたいのか分からないキャラになった感じ

330 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 17:56
無印の炎邪・バサラよりは行けると思う。

331 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 18:08
でも・・・そいつらより全然つまらないよな・・・面白みすらない・・・つよさすらない・・・

332 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 18:31
やる事の少なさなら蒼月だってなかなかのモンだ

333 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 18:35
蒼月のがとがった部分あるけどな。

中撫ではともかく白百合弱体でおおはばに既存連続技削除なのは終わってる

334 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 19:02
面白味のないところが逆に個性なのさ。

335 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 19:09
立ち中、椿、JAB、、撫子、ダッシュ投げを駆使して、のらりくらりと闘うのさ。

336 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 19:39
強弱の性能差があるものも含んで、8つも必殺技持ってるのに何を贅沢な。

337 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 20:51
>>336
あるだけでほぼすべて存在価値ないじゃん。SPだと。無印ですら使えるの少なかったし。

SPだと大撫子、牡丹くらいか?

夕顔はまぁあるだけましだが、椿なんてよっぽど相手が変な飛び道具とかしない限りじゃないと使えないぞ・・・

338 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 21:24
まあ、ミナにとっては椿のせいで迂闊な牽制は一切撃てないわけですが。

339 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 21:53
バカ殿更新されてますよ

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/14(水) 22:32
なにやってるかまったくわかんない図だけど。

341 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 22:42
ミナ戦で牽制に合わせてぶっぱ椿とか必要ない気が。

342 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 23:07
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343 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/14(水) 23:50
頭から大砲撃ってるように見えたorz

ロケテで見た人いませんか?
全部の技を一発づつ当ててって最後に七の太刀でアボーンだったら
カコイイと思う。

344 名前: 343 投稿日: 2004/04/14(水) 23:51
>頭から大砲撃ってるように見えたorz
342のAAのことね。

345 名前: 341 投稿日: 2004/04/14(水) 23:58
ミナの屈Bに椿で特攻してるんじゃないの?

346 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/15(木) 09:19
つうか連続技無いって騒ぐ時点でなんかずれてるよなお前らは

347 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/15(木) 18:09
椿は水月刀も抜けるからやられる側はかなり嫌だが。
技は8つもあるし、武器飛ばしは速くて下段だし、
JABは結構プレッシャーだし、
だめってことはないだろこのキャラ。
普通になっただけだ。

348 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/15(木) 23:34
なんか、寅使いは”寅=中撫だけ、他はカス”で
他キャラ使いは”寅=最大の脅威は中撫だが、それ以外の技も悪いわけではない”
って感じだな。

349 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/15(木) 23:41
まあこれで本当の寅使いだけが残るじゃろう

350 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/16(金) 00:20
>>348
撫子以外の技も必要な技だと思うし、実際に実戦でも色々使ってるけど
やっぱSPの寅はこれっといった特徴にない様に思えるんだわ、実際使ってみないとわからないけどさ

351 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/16(金) 11:31
残るって言うより新たに参戦してきそうだな。寅使い。
ところで厨キャラスキーのみなさんは誰に乗り換えやがりますか?

352 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/16(金) 12:34
>>350
特徴はあるだろ多種多様な必殺技に7の太刀なんて物まで装備していて
通常技は多段技が主体、他と比べても実に個性的。

無くなったのは決め手。

353 名前: 破沙羅使い 投稿日: 2004/04/16(金) 14:06
正直、サブとして触ってみようかと。

354 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/16(金) 14:10
足速いし我慢汁。

355 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/17(土) 00:55
対空はたぶん先読み気味のバックジャンプ中斬りで大概落とせるよ。

356 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/17(土) 03:40
>>355
まあ普通のキャラはそんな感じだし
地上必殺技で対空できた無印のがおかしいとも言える

357 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/17(土) 05:24
まあ無印の寅は全部おかしいですから

358 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/17(土) 19:20
SP変更点はプラス方向のがその他にもあるけどかなりの良調整ですたと

359 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/19(月) 14:44
刀を使い分けて闘うキャラになって本当によかった。

360 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/20(火) 13:06
使いどころを考えようぜ!

361 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/20(火) 17:14
>>359
いまでも使い分けてますが・・・
チュウトラや待ちゲー意外

362 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/20(火) 17:29
SPも使い分ける必要ないけどな

363 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/20(火) 23:28
SPになっても結局メインで使えるのは夕顔・白百合・撫子の希ガスる

364 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 09:05
椿は特攻用、朝顔はぶっぱ用だが、牡丹の使いどころが分からない。

365 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 09:07
中段
大斬りがアレだから空対空で最大ダメージ

366 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 11:04
つか牡丹より椿のが存在意義がわからない。

朝顔はSPで強化されるからこいつと夕顔をなんとかしてあててパンジーを使用可能にしたいところ

夕顔はコンボにならないし隙も以上に増えたからねぇ・・・伏せにも当たらないし

367 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 11:16
>365
なるほど

椿って相手のけん制や隙の大きめな飛び道具に合わせて出すんだろ?
まぁ読めてれば、もっとマシな行動が取れるかもしれんが。

368 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 12:05
椿は抑止力みたいなもん
朝顔はロックかかるからあの手の技ではまだ使いどころはある
対空弱まってるしとりあえず垂直ジャンプする奴ら狙ってみ

夕顔は使いどころワカンネ。

369 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 15:32
夕顔そんなに弱体化したのか…
朝顔の最初の振り上げ部分って空中の相手に当ててもロックしてくれないから反確じゃないの?
↑の強化店をきぼんぬ。

370 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 15:58
朝顔は振り上げモーション無敵らしいから、
相手のけん制技にカチ当てれば一方的に吸いこんで勝つのでは?

ガードされたら背後からの連続技を食らうだろうけど。

371 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 16:12
朝顔は無敵ないよ。

無印で見られる機会がほとんどなかったから。姿勢が低くなってくらい判定が減るって性質を知らなかった人が強化点としてあげちゃっただけ

372 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 16:14
SPでも椿は弱中強に関係なく投げ確ですか?

373 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 20:19
椿は仕様変更なしかな。

強化は通常技のあれこれと葵とパンジー

374 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 21:18
椿はあのままでちょうどいいでしょ。
あのくらいの性能の方が使ってて面白い。

375 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 21:33
椿で反撃に小斬りしか入らんならまた糞キャラだ。

376 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 23:18
朝顔なんかを使わないといけないくらい弱体化しちゃったんですね…
個人的には一番いらない技だ、まだ葵の方が使える

377 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 00:23
「まだ」って…。
葵は武器とばしとしては使い勝手いい方だろが。

378 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 00:26
でも寅にはいらなかっただけで朝顔ってそんな悪い技じゃないぞ?
多分アイヌ勢とかにあげたら大喜びでどうにかして当てようとすると思う。

379 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 02:13
厨撫がなきゃ闘えないチンカスは失せろってことだ。

380 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 07:44
朝顔「なんか」って…。
喜ぶのはアイヌだけじゃないですよ。
発破の性能がコマンド含めて朝顔並みになったら
柳生も大喜びです。

381 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 07:55
発破のがましだろ・・・コマンドはともかく。

ガードさせても背面から殴られて死んじゃう。
質の悪い六道って感じ

382 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 10:57
朝顔は背面コンボ限定でしょ。

383 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 14:17
背面から永久コンボ叩きこんでおきながら、生意気ですよ

384 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 14:25
1試合に1回位ぶっぱすればいいじゃない 朝顔

385 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 15:09
くらい判定が小さくなることを活かして、
…なんとかならんかね?

386 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 15:29
シャルやバサラの中斬りに合わせたら避けながらヒットするだろうか?

387 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 20:22
もしヒットするとしても、すっごい博打…。

388 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 20:27
弾きのがまだましだとは思う
でもコマンド防御方向だし反応でどこまで出来るか模索してみるか…

389 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 00:25
中撫子、どれだけ遅くなったか早くリアルで見たい

390 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 00:51
今までが
ナデシコーッならSPは
ナ・デシコーッくらいでつ。

391 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 02:28
それじゃわからんて
突進のまえに七の太刀失敗モーションみたいのが10フレぐらいかな

392 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 04:18
>>391
うん。わかりやすい。

393 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 09:50
幾ら何でも酷い調整だな
ダメージをストライクヘッズぐらいにして
攻めキャラだけどダメージ源すくないよ キャラにすれば良いのに

394 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 11:07
酷いか?
十分戦えるんだが・・・

395 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 11:43
はやしはSP寅は強キャラとか言ってたが

396 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 14:32
このゲームで飛びこみができるのと反撃用超リーチ大斬りに加え
速い下段があって中段があって削りがあって対空がある
、、、弱くはみえんなぁ

397 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 17:44
つかってみるとやっぱり牽制に中撫子をつかわなければならないと再認識する
中斬りでは牽制は難しい、小斬りorしゃがみ小もばら撒くけどあまりダメージに結びつかない

398 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 19:12
中撫子は置いておく感じで使うのが良いね
ただ使用頻度はかなり下がるね

399 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 21:46
前と違って面白いよこのキャラ。
これで心置きなく寅が使えるよ。

400 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 22:42
中撫子
威力低めの変わりに隙が少なめでダウン奪える変わった大斬り
なんて考えてるのはマズいんかな?

401 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 22:47
なんか普通のキャラになったね。押せ押せはできん

402 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 23:31
というか寅の絶命、最後の一太刀が振り下ろされるまで
時間がかかりすぎな気がする。
最初はフリーズでもしたのかと思った

403 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 23:53
おいこのキャラで連勝するって
         もしかして天バサラ並にすごくない!?

404 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 00:02
必殺技の報告ばっかだが弱斬りとかどうなんだろ。

405 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 00:29
白百合、思ったほど遅くない。
JABから2Bも繋がらん事はないな。ダッシュ斬りはイマイチっぽいが・・・

406 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 00:40
夕顔のダメージが大斬り並みのダメージになったりする場合があったんだが。
バグっぽいな…

407 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 01:22
剣気の影響がでかくなったらしいから、その関係じゃないの?

408 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 01:49
ダメージ源を見なおしていく必要がありそうだな

下Bが繋がらなく連続技にとぼしい
夕顔が減る場合がある
大鋸は今まで通り(つまり強者には半角のみの封印)
小朝顔は刀を前進させてから削る

? 葵の発生&ダメージ
? ダッシュABが切り上げ
から羅刹みたいな二択ができそうか!?

葵の発生&ダメージは誰か調べたら教えてくれ

409 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 05:43
境地ネタ 最速JC〜一閃 ミヅキに確認

410 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 06:21
ぽんしゃぶに細かい変更点が載ってた。
とっておきの威力がやばくなってるらしい。

411 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 08:35
その前にあてらきゃいけないものが
異常に当てにくい

412 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 11:20
朝顔は近ABから連続技になるっぽいな。byぽんしゃぶ
ダッシュABは出が遅め

413 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 13:39
椿あたんねーな。ありゃ相変わらず無理

414 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 15:56
ぽんしゃぶネタですが、後転の出がかりにキャンセルかかるらしい。
どれくらい早い中段になるのか?

415 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 20:49
寅ゲイザー、中撫の陰に隠れてたけど
実は差し込みに使えるのね。

416 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 21:56
>>413
確かに椿が一番あてどころ無いかもな

417 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 09:00
天バサラ性能の寅使ってきました。
六連勝しますたヤター。

椿投げられ判定昔のまま・・もっと強化して欲しかった。

418 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 16:42
撫子はしょうがないとして、夕顔が連続技にならなくなったのが痛い…
各種ダッシュ攻撃は使いやすかった
投げすかした時は近AB>強朝顔でいいのかな?

419 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 01:50
葵を蒼月にガードされたら、反撃で強斬確定っぽい。

420 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 02:19
恐ろしく弱くなって、どうしようもないような気になってんだけど、
どうやって闘えばいいの?
ガイルの如く、しゃがみ中斬りと強撫子で対空、立ちAと2Cで牽制。
それ以外にやることが思いつかない・・・

421 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2004/04/26(月) 03:57
一通り使ってきたけどそこまで弱くはないと思う。
プレイした感じ中の中以上はキープできそう。
今までがアレだったから、寅メインで使ってた人間は目を覆いたくなるでしょうが
そういう人は斬紅郎にでも転向すると吉。

牽制は立ち弱斬りメインで。リーチだけならまあまあ。
中撫子もたまに混ぜる。見てから弾かれるほど遅くはない。弾かれたら読み負け。
撫子ガード後は今まで通りの攻めが可能。
展開のスピードをタテにやや不利な選択肢を押し付けていきまっしょい。右京相手だと死あるのみ。
飛び込みはこのゲーム内では最強クラス。
隙を見つけて飛び込み、大斬り深当てして投げにいく。暴れは夕顔、白百合で。
後転牡丹が強い。一番信頼できる迎撃技。
画面端で待てばバクステ血煙待ちと同等の要塞の完成。しかも超出しやすい。
蹴り技は全般的に使いやすい。凄く強いってワケじゃないが届けばそこそこ頼りになる牽制技。
境地は捨てて、武器飛ばしを狙っていくのがいいかも。
撫子の性能が落ちた分、葵の性能が光る。羅刹丸の武器飛ばしと同じようにぶっ放しと投げの2択でいく。

飛び込み強くて対空あって動きもそこそこ速くて
ヒット確認で連続技が狙えて反撃性能高くて一発もある。
牽制が弱めなのはしょうがないとしても、これで弱キャラとか言ってたら罰が当たる。
他のキャラは今まで弾きや前転を駆使して頑張ってきた。
いまこそ殿様使いの愛が試されるときだ!

422 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 16:07
無印ではつい永久を狙ってしまい、まじめに使わなかったけど
今回は自分としては結構面白い性能になってると思ったので、サブで使うことに決定

そこで聞きたいんだけど反撃には何を使ってる?

距離にもよるけど、大斬りクラスのスキには近AB>朝顔
ちょっと自信がない時には屈AB>大追い討ちを使ってる
遊蝶花狙いの為に夕顔を反撃に使うこともある。
硬直増加や連続技に組み込めないけど、発生が早いのは変わってないしね

423 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 17:40
SPから慶寅を触り始めた。結構特徴的なのねこいつの技。
通常技の多段系の多さは使ってて面白いわ。後夕顔が気持ちイイ。
…しかしCOM戦一人目の骸羅とシャルに負けたのはどうにも俺ヘタレ杉_| ̄|○

424 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 18:39
同じくSPでさわりはじめましたが
テクニカルでおもしろいキャラですね
朝顔のグルグルがきまると楽しいですな。
しかし炎邪の方が個人的に使いやすいとおもうこの頃_| ̄|○

425 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 19:07
殿の絶命って切断ないね。
あと改めて七本目のでかさがわかる。

426 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 01:54
SPECIALを期に、使用キャラをリムに変えました。
弱体化のことよりか、
あまりに予想通りすぎる仕様変更でメーカーに呆れてしまって・・・

427 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 02:10
寅よ・・・キミには髪をおろせば美形っていう法則が合わないと思うんだ。
SVCでも幻の字が髪ほどいてたけど似合わなかったな。

428 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 06:12
つーか、慶寅強いじゃん。

429 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 07:42
うん。強い。どこが弱いのさ。

430 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 07:44
ヘタレプレイヤーは自分のショボさを認めたくないんですヨ

431 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 08:03
それをユーザーが望んだからしかたないだろ。

432 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 21:15
近強キャンセル朝顔爽快過ぎ。
夕顔も自分が使う側になってみると面白(・∀・)イイ!!

433 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 21:38
>>427
たしか幻十郎も絶命で髪ほどかなかったっけ?きのせい?

434 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 22:06
>>432
>近強キャンセル朝顔爽快過ぎ。

しかも超かっこいいしね。大朝顔だと少々演出が長くてアレだが。
弱が気持ち的にしっくり来る演出時間な感じ。
まあ対戦なら残り時間ギリじゃなければ当然強で。

435 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 22:51
>>433
そうそう、ほどくよ。

このスレタイも過去のものになったなぁ…

436 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 23:20
とりあえずとっておき狙いの人は
朝顔を当てるチャンスが出来たわけだ。

問題は椿か・・・。

437 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 02:46
中撫子は見てから弾かれるしきつくなったね
特に覇王丸戦は相当きつくなった気がする
前作でも背後からの永久を考えなければ慶寅といい勝負をしていたキャラだけに
今回はこいつにどうやって勝つかが課題になりそうな気がする

438 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 06:16
>>437
中撫子弾けなくなってません?
何回試しても弾けなかったんですが…。
俺が下手なだけなら本当に申し訳ないです。

439 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 06:50
見てから弾けると言ってもさすがに意識してないと無理だから
撫子待ちしてるのが判ってるなら色々攻め手はあるはず。

440 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 09:25
>覇王丸
JABが鈍化してるから、前作よりは飛びこみやすいのでは。

中撫子を弾くのは事実上不可能ではないのか。
今回はまるで主軸じゃなくて連発もしないから、前作ほどの弾きを狙うポイントは無いはず。

441 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 10:23
少なくとの十兵衛や斬紅朗(こいつは取れたかな?)の当身は余裕あるとおもうので
やはり慣れれば他キャラの弾きも危険信号だとおもう

442 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 10:57
>>438
連れも「弾けなくなってね?」とか言ってた。
早急な事実確認が望まれるところ。

443 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 20:05
どうも自分は強キャラだったがバランスにより
(前より)弱くなったキャラを好む傾向にある
GGXXのジョニー、カプエスのキングなど、、

虎も今回の調整で辞める奴多いと思うんだよ
それでも使う自分がカッコイイとかアホなこと思ってるんだろうな、俺

つーか虎おもろいよ
お互いがじりじりした間合いで「ナデシコッ!」がたまらん

444 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 20:21
今回は中撫子が当たるカタルシスが半端じゃない。

445 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 21:15
今回は弱キャラじゃないけど強くもないって感じだ

446 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 21:39
まるで新キャラみたいだな。
撫子の代わりに通常技を脚光を浴びなかった物も含めて
一から使い方を見直す必要ができたし。

無印は数える程しか触ってないけど、
サブとして使い始めた。
まだあまり勝てないけど結構面白い。

447 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 23:06
小斬り、中斬りで牽制、適度に中撫子を混ぜつつ、相手の隙には遠強斬り・近ければ近AB強朝顔を叩き込む。
ダッシュ投げ、ダッシュ斬りの適当2択。
相手の投げには個人的にとっさにBCが楽。
後は適当にJABでバッタぐらいしかしてない。

必殺技の使いどころがまだ掴めない。

448 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 00:18
近ABってどこでキャンセルできるの?

449 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 01:59
>>448
三ヒット目

450 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 02:52
俺、AQも最後まで一回も使わなかったし、
できるだけ撫子に頼らない闘い方心がけてたのに・・・
通常技と葵の仕様変更が痛い・・・

451 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 06:17
>>450
撫子無くても十分強いキャラだったのに気付きましたか?

452 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 09:01
強いというが
別に他のキャラも十分強くないかな?

453 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 11:17
昨日、中撫子がはじけるか試しました

結果、弾 け ま せ ん で し たヽ(゚∀゚)ノ

心眼、不動には試してません

454 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 13:29
>>453
へえ、零で随一の厨技、ただ弱体化させただけな訳じゃなかったんだ。
キャセル大追い打ちもできるしな。
や る な ユ キ 。

455 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 16:55
へー、じゃあ堂々と先端削りする価値はあるんだな

456 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 17:06
心眼・不動にはあっさりとられマス

457 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 18:16
見てから弾かれるって散々言ってた奴らは脳内だったのね

458 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 18:59
撫子見てからジャンプ大でバイチャな気がするw

459 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 19:05
自分は遊蝶華狙いの立ち回りだから
どうやって必殺技を当てるかを考えるのが楽しい。

撫子→各種中斬りから弱、中は当たったらバンザイ
白百合→対空、割り込み、コンボ
牡丹→後転から出して各種ダッシュ行動潰し
椿→発生が遅い飛び道具のカウンター、飛び道具の無いキャラはどうしよう・・・
朝顔→近強からコンボ
夕顔→確定反撃に

他にいい使い道ってある?

460 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 19:13
Jは下で白百合(遅くなったからダメか?)やおにぎりいけるんじゃね?
むしろ伏せから必殺技でキャンセルされる方がやばいと思う特に円心とか烙印

461 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 19:14
今回も不意打ちから牡丹って出る?

462 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 19:29
撫子:強は遠い間合いでの対空、外道、骸羅限定での牽制(危険だが)、もしくは連続技
   中は投げ無敵があるので投げを狙ってきた相手に当たるかも。
白百合:割り込みは強の無敵を利用すると良いかも
牡丹:画面端を背負っての後転から出して中段
椿:中距離ぶっぱ(笑)
夕顔:暴れ(さすがに白百合よりも隙は少ない)

>>461
出ます

463 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 19:40
白百合って中と強も遅くなったの?

464 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 20:44
屈中斬りからって何か繋がりますか?

465 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 23:03
>>463
変わってないように思えます。

>>464
何もつながらないのでは?

466 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 23:52
椿を投げに合わせるとか・・・無理?

467 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 00:00
つながりません、つうか全てのD行動をほぼ潰せる技が
繋がる事自体おかしかった。

468 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 00:58
撫子はじけるよ

469 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 05:19
やっと慶寅使っても嫌な目されずに済むようになったな
華麗に使いこなして見せるよ

470 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 05:28
>>469
ノシ
SPの意義の一つ

471 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 05:43
寅の百花繚乱がすごい好きだ
 
対戦できめた事ないけどね(´・ω・`)

472 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 06:03
大撫子まで弱くなってる気がする。
対空で使ったけど前ほどの信頼度はないみたい。
ダッシュ攻撃は結構頼れるね。
ダッシュAが接近の基点、ダッシュBが連続技、
ダッシュABが各種確定反撃&振り向き対空とか
ただダッシュAは座高の低いキャラに当たらないけど。
椿は当てるより移動がメインだね。あと、飛び道具先読みとか
どうしても当てたいなら最後の1ドットの安定削りかな
シャル・外道あたりに前作の恨みを晴らされそうだけど使ってて楽しい。

473 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 11:05
ダッシュABって以外と発生も早いし、伏せも狩るから便利だね

椿はバクチで当てるしかないのかねぇ
俺は屈ABをキャンセルして突っ込ましてる。大抵は失敗する訳だが
それでも選択肢の一つとして考えてもいいんじゃないか、と思うのだがどうだろうか?

474 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 11:21
必殺技って時間切れの直後にあてても
ちゃんとカウントされたことになるんだろうか?
時間切れになった後にあたった朝顔で
とっておきがだせたような気がしたので。
 
もしカウントされるなら
時間切れの時を狙って椿もいいような気がする。

475 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 11:40
それは無印の時から仕様。

476 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 19:47
それしかない

477 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 19:58
弾かれを必殺技で
フォローしてくるのを読んで当てるとか。

478 名前: 天の声 (5ympErNI) 投稿日: 2004/04/30(金) 20:38
今日初めてサムスペやってきました。
性能だいぶ変わったねコイツ。結構良調整と思うよ。

ちょっと過去文読んでたけど・・・
近大切りから武器飛ばし繋がるってのは既出すか?
なんかいかにも繋がりそうにないんだけどヒットストップがすごい掛かって普通に繋がるんすよ。
絶命(キャンセルから出せるんだっけ?)もひょっとして繫がるかもね。

あともう一つ、
強白百合だけど、全身(?)に無敵時間があるね。
厨白百合はよう分からんかったっす。

479 名前: 天の声 (5ympErNI) 投稿日: 2004/04/30(金) 20:41
あと絶命当てた後の髪形、なにやらもっさりしてますね。
挑発=美形が成り立ちませんぜコイツ。明らかに右京やらバサラとは毛色が違いますね。

480 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 22:07
今月アルカディアに載っていたボットンうんちょとか言う香具師のセリフ

永パがでたら皆『でたー』てな感じ とか言っていたけど普通は
大きな大会で永パが出たら白けないか?
これのせいで慶寅側はあまり投げを警戒することなく立ち回れるというだけで
有利なのに
実際にやったらどうなるんだろうね

481 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 22:14
ボットンうんちょとドン・ばんちょは語感が似てますね

482 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 22:17
なぁ、「永パ」のパの部分って何の略なんだ?
俺格ゲー歴結構長いけど、未だに知らないんだわ。

483 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 22:24
パターン

484 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 01:06
>>480
それ、悪いのは○んちょじゃなく闘劇運営側だろう?ルールで規制できるのにしてないんだから

485 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 01:34
だって連続技だからね、別にバグじゃないし。

486 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 02:15
ボットン・うんちょ、ヌギ藁とやらのセリフをまとめて見た
ボ『闘劇FINALの見どころは・・ガン待ちやなあ』
 『動かないほうが強いやろ、俺は最初の10秒だけでいい』
ヌ『防御崩しを避けられるDボタン関連の動きにも注目したい。背後を取ってからの
  永パは見ものですね。「出たーって」!』
ボ『確かに楽しい』
ヌ『ホントにあれが出ると慶寅使いはテンション上がる』

ー慶寅はどうすんの あの性能はちょっとやりすぎー

ヌ『俺はうれしいですよ。慶寅使いだし。いい調整って感じですね』
ボ『・・・・・・慶寅使いはマジでどっか行ってほしいわ』
ボ『関西に強い慶寅使いは居ないしなあ。俺くらいしか。しっかり
 やっているヤツは「ヌギ藁」くらいちゃうか?』

487 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 02:43
普通の寅使いって感じだな
大体周りの寅使う奴はこんな奴多いよ

488 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 04:54
ばんちょと麦わらじゃんw

489 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 05:47
どうでもいいよ、どうせ一生会わない谷津らだし・・・しかも零の話だろ

490 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 13:12
寅の戦い方だいたいわかってきた。
最速反撃がダッシュB>弱撫子
でかい隙には近大斬り>朝顔or葵
2AB>大追い討ち

通常の立ち回りではダッシュAが肝。
うざがらせつつ垂直JABと夕顔を混ぜる。
垂直Jした時に投げすかりが見えたら牡丹も使う。
椿は飛び道具あるキャラには合わせも狙う。
無いキャラなら投げられない距離で弱椿を見せたりしてトラップに。
対空は基本的に白百合。大撫子も使うけどあんまり頼れない。
中撫子で一旦近づいたらまとわりつくように戦うしかないかな。
2ABもキャンセルかかるのでガードされたら白百合とかで悪あがきするとか。

今回かなり工夫が必要だね。

491 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 13:51
斬紅郎

492 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 13:53
誤爆すまん
今度友達の斬紅郎と戦うので
対斬紅郎戦のコツを教えて下さい
って書こうとした

493 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 15:21
ガン攻め斬の字だったらガード重視で弾かれキャンセル必殺技までガードしきって反撃
あと近距離から高め打点のジャンプ強斬りで飛び込むと斬側は昇り蹴り以外で落とせないから、
バッタするのも意外と有効

494 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 15:53
ばったするとうんこ大斬くらいませんか?

495 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 15:54
そういやJ中斬りのめくりはかわってないの?

496 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 21:32
バッタは正解。つかそれしか今回の寅のとりえはない。
>>495
変わってない。ダッシュAで横押ししつつめくりBを狙うとよさげ。
勿論基本はJAB早出しのバッタ。ただバッタだけだとダメージ取れないね。
ダッシュAの当たる間合いには中撫子で特攻してようやく入れるんだけど
懐に入るのが難しい。しかもチビキャラにはAが当たらんし、
炎邪の飛びは落ちないし…。頑張ろう。

497 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/02(日) 05:06
SPから使い始めたんだが、このキャラの下段でまともなのは小足だけ?
上下に散らして崩すって言うより、横押しにカウンターや投げを混ぜる感じなんかな・・・

498 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/02(日) 08:31
幼女スケスケは公式設定なのか

499 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/02(日) 11:10
>>497
弱撫子が下段だし、屈ABも下段で大追い討ち確定だし。
武器飛ばしも無敵付き下段。

500 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/02(日) 14:19
>>497
零でまともな下段持ちのが珍しい

501 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/02(日) 19:53
今回の寅は面白そうだな
華麗に花を咲かせてあげましょうぞ

確定状況で当てられないのは椿だけ?

502 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/02(日) 20:44
>>501
飛び道具なら出始めのモーション見てから余裕で当てられる。
飛び道具の無い相手は・・・


・・・まあガンガレ。

503 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/02(日) 21:59
小椿を遠めで連発して
たまに中椿を混ぜるんだよ

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/02(日) 22:53
椿はダメージ高いし、もう一か八かのぶっぱでよくね?

あと、やっぱ中撫子は重要な技だよな。
これがないと寅で勝てる気があんまりしない。

505 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 00:44
中撫子は接近戦の打開に使えるかも。
投げ無敵と弾き無効って実はすごくね?
めり込んだ後の硬直は従来どおりだろうけどな。

506 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 01:15
椿・・・月光にはイケる。CPU戦なら。浮月にもイケるかな。対人だとダメそうだが。

507 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 01:42
いやな現象が…
2AB二段目心眼で取られました。
てか、あいだに飛ばれました。

508 名前: 492 投稿日: 2004/05/03(月) 13:33
負けた〜
友人は待ち斬紅郎だった
相手は飛び道具で削ってくるし
攻めてくと2AB打ってくる
ガードに専念すると投げ食らうし
対策希望

509 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 14:18
徳川じゃ無理

510 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 14:48
>>509
ドッゴーラー!!

511 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 15:28
慶寅さまぁ〜

512 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 15:46
遊蝶華ってどんな性能?

513 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 16:08
寅別に弱くないだろ
斬と比べても劣るどころか、上。

514 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 17:47
>>511
あわてないあわてない

515 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 19:01
はあい、楽しかったぜえ〜。じゃあね〜

516 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 20:25
慶寅さまぁー

なんて台詞、いつ出てくる?

517 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 21:34
自決

518 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 00:21
2本制だと、6つの必殺技を当てる頃には既に勝ってる。
遊蝶華いらない。3本制なら…なんとか。

519 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 01:25
厨シコってヒットストップが妙に短くない?
相手のガード硬直が凄い速さで解ける気がするんだけど・・・

520 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 02:08
>>519
このゲームのガード硬直の短さは撫子だけに限ったこっちゃ無いけどな
まあそのおかげで初心者はめり込もうが関係なく中撫で完封できる

521 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 03:30
ヤバイ慶寅マンセー
弱くなるだけでこんなに好きになるとは

こいつ、ほんとはやる事多いんだよね
零では厨撫子のせいでみえなかったけど

522 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 05:20
ぶっちゃけ良キャラ

523 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 08:03
零の時点でスペの仕様にしときゃ神ゲーぽかったのにな

524 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 08:20
そうだね。
でも結果的に強キャラになったからこそ
慶寅というキャラが目立って
主人公という地位を確立した感があるから
あれでよかったのかも。

525 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 11:52
http://fruit.gaiax.com/home/kami0421

526 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 13:04
続編が出てもストゼロのガイの様な運命をたどりそうだ

527 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 17:37
すみません、SPロケテで
「前方ジャンプで、地上から離れると同時に最速で牡丹を出して中段にする」という使い方を見たのですが
それをやろうとして地上で2369 斬りと入力しても、ふんわりとしたジャンプ軌道の途中で牡丹が出てしまいます。
別のもっと良い入力方法があるのでしょうか?

自分では成功しなかったのですが、>>242さんの書き込みを見るに
「BC入力して、不意打ちの攻撃判定が出る前に牡丹のコマンド入力を完成させる」が正解なのでしょうか?

528 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 20:52
すごい事発見した
JABから2AB繋がる!!

529 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 21:56
>>528
わーすごい

530 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 22:53
J大斬り自然に打点低くなるし

531 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 00:24
寅のJABって特殊だけど、あれってどのタイミングで出すのが良いんでしょうか?
普通にやるとカス当たりになったんだけど。ジャンプと同時?

532 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 01:13
>>527>>531
そうだよ。

533 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 05:15
>>508
斬紅郎そんなに辛いかな?
昇り大斬りに屈大あわすの辛そうだけれど。
飛び道具は6D合わせれ。近距離でガードしたらダッシュBが間に合いそう。
タックル・バンナコ・大斬りはAB確定、弾かれ不動出すならタイミング変えてダッシュBとか。
本当に嫌なのはパンチと蹴りなんだが。
なんとかダッシュAで懐に突っ込んでめくりBとか再度Aとか、蹴りで刻んで投げとか夕顔。
相手の飛びは付き合わない。どうせ大斬りなら剣気0になるし。
投げは他のキャラの対策と大して変わらん。抜けに中撫子が使えるかもしれんが

534 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 20:25
無印寅厨はいね〜が〜!

535 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 21:24
いや〜、寅おもろいわw
無印時代は風当たりが強くて使いにくくて
SPで使い始めたんだけどなんかおもしろいわw
お気に入り連続技は近立ち大斬り→朝顔。


>>534
みんな天草ワープ厨か斬苦労大斬り厨に進化しました

536 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 22:07
>>534
俺の周りはぶっぱ断空に流れました

537 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 22:11
天草使う上でワープ厨になるのは基本なんであんまり責めないで

538 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 22:20
>>534
水邪様のこやしになりました。

539 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 00:03
無印寅で撫厨も基本なので責めのはいくない

540 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 13:48
寅vs雲飛がおもろいかもしれん

もともと中シコは使う必要なかったから遅くなったのは別に関係ないし、
雲飛のJ大が明らかに下方向の判定が弱くなったので
零より余裕で大シコで撃墜できる。

が、ここで問題発生。
ヒット後の復帰が早くて当ててんのに不利。
崩しは普通に入る感じ。
画面端だったら屈大が入ったりしそうな予感。

いいよいいよー





骸羅の円心と外道の烙印も確定な悪寒

541 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 17:32
>>532
ありがとうです

542 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 20:01
>>534
いますが何か?

543 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 20:01
定期

544 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 22:48
零SPだとシャルのスプラッシュファーントに確定反撃として何が入るかね?
零までは何も考えず中撫でよかったんだろうけど
SPになってから使い始めたから早い反撃ってなにかわからん。

545 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 00:48
なんかナコ戦が辛くなった気がするんだが、、
俺だけ?

546 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 00:56
>>545
俺はナコルルだけじゃなくて素早いキャラ全般がキツイ。
通常技含めて意外と大振りな通常技が多いから
纏わり付かれると結構辛い。

547 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 00:57
日本語変だな・・・。
×通常技含めて意外と大振りな通常技が多いから
○意外と大振りな通常技が多いから

548 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 01:14
多段故に持続が長く、反面小回りが効かん
だから無印でも困ったら飛んで様子見がデフォルト
そんで自然とJ斬り 撫、白百合おんりーのウンコが量産されて一般人は去った

549 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 01:33
>544
ファーントの反撃には遠距離ABでいいんじゃないかな
撫子が好きなら弱撫子でもどうぞ

550 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 02:55
>>545
無印と同じ感覚でいればそりゃ斬り殺されるんじゃない?
投げアイヌだったら投げに中撫子あわせて無効にしてみれ
早出しのJ大斬りとめくり中斬りは相変わらず強いので
なんとか近距離戦をごまかすべし。
ただし、いかんせん多段なジャンプ斬りな上に横方向が弱体化してるので
相打ち狙われると脆い。
>>544
最速反撃だけならダッシュ中斬り。
ファーントの隙が大きくなってるので狙えますよ。もちろん大斬りも可能。

零の頃と同じく大斬りを距離離れた相手に当てると爆発抜けされるね。厳しいなぁ

551 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 19:03
ttp://www7.plala.or.jp/office-m/flash/gaku/gabutton.html

これ慶寅のゲームオーバー画面に似てるよな

552 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 20:04
>>527
カメレスだが不意打ちキャンセルがそれのはずだ零からできるぞ。

553 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 23:11
徳川弱すぎだな

554 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 23:41
ドン・ぱんちょってそんなにつよいのかなー。飛翔兎のほうが強そうに見えるおれは、変ですか?

555 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 23:46
>>554
誤爆?
まぁスレ違いなわけだが

556 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 00:17
慶寅は決め手がないな・・・

557 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 00:38
>>556
とっておきをくれてやれ。

558 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 01:54
飛翔兎は単なる厨寅。ばんちょは徳川使いじゃありません。

559 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 04:29
>>556
剣気MAX不意打ち牡丹

560 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 07:17
まあどっちにしろぱんちょは、強くはみえんな・・・。厨房っぽい

561 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 12:53
遊蝶華ってどんな技ですか?

562 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 13:14
>>561
でっかいバナナが飛んでいく技

563 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 14:27
バッファローマンが地面に潜って、ツノだけ出して移動する技

564 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 14:49
ダイの大冒険にでてくる大魔王バーンのカラミティーウォール

565 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 14:56
永久を自らのポリシーで勝てる試合でもやらなかったレイ
大舞台で優勝候補を倒したわたくん
ダッシュ攻めの光ったジョウ
大会で勝つ本物の寅使いは、厨寅でなくて良かったよ。
無印でもSPと同じことはできるんだね。

566 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 15:25
>>561
六つの技を全て当てたラウンドのみ出せる大技。
後から超長い剣を兜割りのごとく振りかぶって地面に叩きつける技。
コメント「とっておきをくれてやる!!」

無印ダと狙いやすいからやってみな。

567 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 15:45
寅の爆発抜けされない最大ダメージの技って何かな?
殆どのキャラは強斬りなんだろうけど寅は通常技がどれも多段だから
ここぞという時に爆発で抜けられるからその点が辛い。
大朝顔あたりが爆発抜けされない最大ダメージか?
条件満たしてれば遊蝶花以上の技は無いだろうけど。

568 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 15:55
>>567
無印ならこんな感じだった。
朝顔は弱中強でダメージ同じだったりする罠。

遊蝶華>怒り剣気MAX椿>葵>剣気MAX椿>朝顔>椿>強白百合>中撫子

SPなら中撫子→大追い討ちも有力候補じゃないかな。

569 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 17:47
牡丹のダメージはどんなモンかな?

570 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 17:52
>>568
大撫子を忘れていますよ。4番目にくるんじゃない。

571 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 19:44
>>570
540参照
±で考えると期待値低め

572 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 19:44
>>561

(_ _orz トッテオキヲクレテヤルゼッ!!

573 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 21:10
SPから寅使い始めたんだけれども、大撫子って使い道あるの?
連続技には小だし、接近には中を使うんだけれど…

574 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 22:54
対空になるべ!

575 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 23:54
とっておき出せても当てれないんだが
なんかから繋がる?

576 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 00:46
七太刀って実は使い道ないと思う

577 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 00:57
無限砲と同じだよね。
こないだ初めて出したら、相手がビックリして食らってくれたけど。

578 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 01:30
炎邪で遠方からやられるとかなりメンドい。
火月なら判定できる前に飛び越し→大斬りできるんだが

579 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 01:45
前転で抜けられない?
無限砲は出来たけど。

580 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 02:09
遊蝶花は出せる事自体をプレッシャーに出来るから無理に当てようとしなくてもいいかも。
出せる状態でバックステップすると相手は遊蝶花が来ると思って
ダッシュやジャンプで追いかけてくる事が多いからジャンプなら強白百合、
ダッシュなら意表をついてこっちもダッシュして崩し斬り等でダメージを稼げる。
近距離でおもむろに出しても隙は今回それほどでもないから出してしまうのもアリ。
無限砲と違って速度が遅いから逆に相手を突き放す効果もあるし。
連続技になる可能性があるのは近AB三段目キャンセルぐらいだと思う。

581 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 02:20
覇王・シャル戦がきついんだが、皆はどう?

582 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 03:38
>>581
バッタしてくれる分には白百合早出しで安定して落ちる。
早出しジャンプ大斬りで簡単に接近できれば
夕顔・投げ・ダッシュA・近A・各種飛びなどでラッシュモード。
パワグラでおとしてくる要塞シャルの場合、
何とか牽制の戻りに撫子合わせたいが偶然に近い…。
それにしても中撫子が前作と別の意味で強い。
相手の投げ失敗の6Dなんかにあわせると投げ連打してたりすると
きれいに投げすかりを斬ってくれる。
2ABガード後にダッシュ投げしてくる相手にも使える。
普段は駄目元で白百合いれてるけど。
考えなきゃ勝てないのが面白いね。

583 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 04:11
>>575
JAB背後深当てからとかならどうだ?

584 名前: 561 投稿日: 2004/05/09(日) 04:32
レスありがとうございます。
遊蝶華は「とっておき」だったのですね。
正式名称初めて知りました。

いやぁ、無印の時は質問しても幾度とまともな答えが返って来なかったのに、なんか嬉しいです。

無印から寅を使い続けてる者からでした。

585 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 08:21
さんざんトライのフリープレイで同キャラ対戦してた寅使い達がいたぞ。

なんかアドバイスしあったり、色んな人とガチってた。
飲み会にいく奴と大会に臨む覚悟が違う気がした。

586 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 11:37
くすくす。

587 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 11:41
なーなー隠しキャラでさ、慶寅前作ver.とか出てけーへんかなぁ
張り合い無いね、こんな雑魚キャラと殺り合っても!

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 12:06
慶寅は今作にしか出てないよ。
前作にいたのは厨撫子って言うキャラだし。

589 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 12:20
>>588
多分上みたいな人はまともにやってないだろうから、わかんないだろうけど・・・・
SPの寅で出きる事は、殆ど無印の寅で出来ちゃいます。
つまり面白くなったんじゃなくて、厨撫子我慢プレイすれば良いだけの話ですw

590 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 12:35
俺の知ってるゲセンにも厨撫子居たな・・・
アフォみたいに厨シコ振り回す奴が・・・
ワンパで飛び込んでくる奴が・・・
それで初心者狩りして喜んでる奴が・・・
なんか変にムカついたから水邪様でボコボコにしたら
そいつはしばらく水邪様に乗り換えていた。
もちろん勝てやしないさ!

591 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 12:40
>>586
そこで笑われると微妙に辛いw

592 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 16:40
ばんちょはもぅ引退だな プッ
しこしこ選んで一回戦負け
ドン家エ モン家 即全滅

口だけの厨房

593 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 16:52
だからこいつでそういう戦い方はしないほうがいいのにな。
自信があったんだろうか。

594 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 21:10
a

595 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 21:37
>>580
残念ながら遊蝶花は近大斬3段目からも連続技には……。・゚・(ノД`)・゚・。

596 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 22:14
遊蝶花が連続になるのは背面から位じゃないかな?
もっとも足の遅いキャラならこれ連発されるだけでもかなりきつい。

遊蝶花ってパンジーのことだと最近知った。

597 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 02:04
遊蝶花ってだれやねん

598 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 02:30
>>595
近大斬3段目でもダメか・・・。
とするともはや覇王の斬鋼と同様に弾きから生か背面からしかないか。

話は変わるけど寅って天草に対して結構有利つかないか?
中間距離の天草の牽制を椿で無理矢理抜けられるのがいい。強死霊刃も椿で耐えられたし。
向こうが何もしてなかった場合はA椿でも痛いことになりかねんが。

599 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 05:21
朝顔キャンセルってマジ?
これが出来るならガードされたら中撫子でスキ現象、ヒット時には
遊蝶花の為の花増やし
ダメージUPと色々お得なんだが

ソースはぽんしゃぶのBBSね

600 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 08:05
普通に考えて近大との見間違えのような気がするがなぁ。

601 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 08:09
ばんちょはもぅ引退だな プッ
しこしこ選んで一回戦負け
ドン家 エモン家 即全滅

口だけの厨房

602 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 08:55
>>601
ばんちょウザイよ、バレバレ、アク禁にされるぞ?

603 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 08:57
これだな


朝顔キャンセル 投稿者:  投稿日: 5月 9日(日)08時01分19秒

>るっ○いさん、O○さん
朝顔!と言っているのを確認しましたし、モーションも間違いなく朝顔でした。
あと、やられたのは対戦中です。西スポでの対戦中、朝顔>超必を喰らいました。
隣の方と対戦しているのを見ていても朝顔>白百合とやっていたので、SPの朝顔はそういうもんなのかと思ってました。
その方は生朝顔を何度も出していたので、今思うと練習していたのかもしれません。
HIT時は確実に別の技に繋げてきたので、簡単にできるもんだと思っていたんですが、自分でやると一度も出ないんです。
今度使ってる人を見かけたら、聞いてみる事にしますね(^^;;

604 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 09:06
早急な事実確認が望まれるところ

605 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 16:15
どうでもいいが百花繚乱は「さきみだれるげぇ!」にしかきこえない

606 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 18:51
必殺技キャンセルできるって事は朝顔>絶命も繋がるのか。

遊蝶花って零の時から六つ目の花咲かせたラウンドしか使えない仕様だっけか。

607 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 19:22
いまはじめて主人公になれた男

608 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 19:38
>>597
徳川の七の太刀の技の名前は『遊蝶花』だけど
刀の名前は『慶寅』と言う名前で自分自身をあらわす。
徳川が遊蝶花=パンジーでそれに戯れる蝶が恋人達ということになる!
要するに
慶寅=遊蝶花
ということ。

609 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 21:45
つまりあのマゲがパンジーということか。

610 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 01:14
なんか慶寅、近ABキャンセル→絶命が決まりそうな悪寒が
するんだがその辺どうなんだ?

611 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 01:49
確認しようにも普通大で死ぬからな、その状況。

612 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 05:12
だから、「遊蝶花」じゃなくて「遊蝶華」ね!

613 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 05:45
>慶寅=遊蝶花

種まきタンポポめ・・・

614 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 13:30
朝顔キャンセルって出来ないだろ。
ネタか?試したオレは馬鹿なのか?

615 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 13:38
正直、初心者が>>600の見間違いをしただけだと思う。

616 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 14:24
>>603
>朝顔!と言っているのを確認しましたし、モーションも間違いなく朝顔でした
見間違えではないとおもうぞ
ネタの可能性は否定せんが。

617 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 14:58
俺もずっと近大を朝顔暴発だと思ってた。

618 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 20:18
>HIT時は確実に別の技に繋げてきたので、簡単にできるもんだと
>思っていたんですが、自分でやると一度も出ないんです。


ここに注目した方がいいんじゃないか?
何か特殊な入力なのかもしれん、条件も生朝顔カウンターとか

でもこの発言の後に一個もレス来てないからネタかもなw

619 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 22:05
近AB>絶命余裕でガードされました。

620 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 22:18
つまり「朝顔!」とは、「寅使い自身が発した」言葉だったのだ!

621 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 22:40
>>620
な、なんだってーΩ ΩΩ

622 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 10:07
まぁ、念のためいろいろ試してみるか。
無理だろうけど・・。これで駄目なら諦めるよ。

623 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 13:59
ダイヤスレから来ました。コピペ使い回し失礼します。
今各キャラでダイヤ値出してもらい、それを元に表を作ろうとしてるのですが
寅の値がまだありません。
我こそはと思う方に是非ダイヤ値提供を依頼したく。
出来れば議論呼びそうなところは簡単な判断理由も付けて
他キャラとかち合ったところはまとめる人がなんとかしてくれると思いますw
そんな訳で、お暇な方よろしく。

624 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 14:07
寅はあるぞ

625 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 20:19
なあ近距離での反撃って何がいいかね。
普通に中斬り>A撫子>追い討ちでいいの?
それと中斬り>A朝顔は入らないよね?
ロケテあたりの時に書いてあったんだけどどうしても繋がらないんだけど…。

626 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 20:54
俺は中斬りのヒット位置でかえてる、近すぎるとA撫子つながらないぽいから、
白百合と使い分け。
背後からなら、中斬り>A朝顔つながりますよー

627 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 21:20
>>626
サンクス!
反撃は白百合入れるって手もあるか。
ちなみに朝顔は背後っと..._〆(゚▽゚*)
助かったよ。

628 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 23:39
SPから寅使い始めた者なんですがちょっと質問が
背後から中斬り>A白百合って繋がらないんですか?
今日何回も試したのですがキャンセルは出来ていても白百合が当たっていなかったもので・・・

629 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 00:50
>>619
近AB>絶命
CPU戦ですが、ちゃんと絶命喰らいましたよ。
画面には4斬と出てました。
対戦だと無理なんでしょうか?

630 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 02:39
俺が朝顔キャンセル必殺技だと思ってたのはただの近強→必殺技だった

631 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 02:57
近距離での反撃についてですが、
2AB、近立ちB、ともに発生9F(無印)
だそうですが、どちらが有効と思われますか?

自分的にはダメージはどちらも同じくらい?で
Bの方が遊蝶華のためにも良い気がします。

632 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 06:24
むしろ夕顔とか

633 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 11:53
朝顔の初段って思ってたよりリーチある上に刀にやられ判定ついてないんだね。
朝顔初段がギリギリ届く位の間合いで幻の飛び道具に合わせたら余裕で勝てた。
歌舞伎の火炎曲舞とかも外から遠慮なく朝顔でつぶせそう。

634 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 13:44
>>631
2AB→大追い討ちのが威力は高いんじゃね?

635 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 16:06
>>631
遊蝶華は3本先取の台なら考慮に入れてもいいけど
2本先取だと条件満たす頃には勝ってる事多いからな、台によるだろう。
威力的には634氏が言ってる様に2AB>大追い討ちがお手軽でいいダメージだな。
2段目キャンセルは多少慣れが必要だけど。

636 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 23:08
SPから本格的に寅使いになったんですが、少々基本的な質問。
弱体化しても結局メインの中撫子。
中撫子を相手にガードさせた後、皆さんはどう動いてます?
僕は
○垂直or前ジャンプ大斬り
○めくりジャンプ中斬り
○弱白百合
○ダッシュ投げ
○様子見
ってな感じなのですが、イマイチ読みが外れるとリスクが大きいので困ってます。

637 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 23:31
>>636
弾きを仕込むのもありかと。

今回の中撫子ってヒューゴーのパームボンバーみたいに
ガードさせて選択肢を迫るのが目的っぽいね。

638 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 00:13
中撫子はメインになりえないな。

639 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 00:35
中撫子強いでしょ。
弾かれないし判定も強い。
何より混ぜないとけん制が成立しない。

640 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 01:15
夕顔って何かから繋がります?
いまの所ニュートラルCガードさせてからと前転の終わり際をキャンセル
するぐらいにしか使ってません。

641 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 01:23
>>640
仰け反り中には当たらなくなった。
つまり連続技は不可能、

642 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 01:44
強いが、メインにはなれない。ばれたらおつる。y軸に判定薄いから不意打ちをはじめとして色々食らいます

643 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 02:39
下段のプレッシャー与えて、不意打ちキャンセル牡丹とか
結構いけるんじゃない?

644 名前: 631 投稿日: 2004/05/14(金) 03:05
632氏、634氏、635氏、感謝ですm(_ _)m

>>636
距離にもよりますが、以前と同じ感覚で
2C、ダッシュ投げ、ジャンプ系、ですね。
しかし弱白百合は使ってません。

しかし中撫子自体が「見てから前転余裕でした」レベルらしいですが。

645 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 05:05
というか、多少読めれば大斬り置いておくのも難しくない>中撫子

646 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 09:20
そこはそれ、相手の意識を散らせばいいだけ。
前転はまだしも、強斬りにはリスクもあるし。相手に対向策が無いなんて理不尽ですよ。

647 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 11:21
「見てから前転余裕でした」は無いんじゃない?
出が遅いと言ってもそんな派手なモーションじゃ無いし。
読まれたらやばいのは当たり前。

648 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 11:41
>>647
撫子を一点待ちしておけばいけるレベル
とはいえ、646のいうように他の行動で意識を散らしていけば問題無いはず

同様にバサラ水邪右京辺りに当たらない間合いで中撫子振ると見てから強斬り余裕でした

649 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 11:54
なれりゃ余裕だと思うぞ。いかんせん遅すぎるし、モーション派手じゃなくても他にかぶってるのがパンジーくらいしかないし

650 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 13:50
せめて実践してから自虐しような
理論上の話しはどうでもよろし。

651 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 13:56
どのレスに対して言ってるの?
別に自虐はしてないと思うけど

ところで相手の投げを避けた後とか弾いた後の反撃は何がいいんだろう?
届くなら屈強→大追い討ちが一番でかい?
そういえば今回遠大の威力上がってないか?

652 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 15:46
弾いた後なら遠大で安定じゃないですか?
自分は屈強が届く間合いで弾き狙わないからですが、まぁどちらにしても。
威力は剣気関係が変わったから、とかって聞きますけど。

653 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 19:05
>>651
>>650>>649でしょ。
一点待ちされてりゃ出掛かり潰されるのは当たり前。
色々行動した上でたまに出して毎回潰されるなら
相手の反応速度が凄いって事。

なんか無印の時の撫子は弾かれるから弱いって言ってるのに似てるな。

654 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 19:09
とっておき狙いだったら普段当てにくい技を狙うのもいいかもね。>弾いた後。
弾いた後に生朝顔とか狙えるのかな?

655 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 19:22
>>653
いや、あの発生23,4フレの撫子は見てから対処できるだろ。弱いとは言わないけどメインにはならないよ。って言ってるだけじゃない?流れからすると。これは俺も同意。弱くはないと思うけどが今回の撫子は相変わらず-9フレだし全然強くないと思う

656 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 19:32
使い方次第。

657 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 21:23
発生が遅い=モーションが長くなってるから
確反入れやすくなってるのは事実だな

658 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 21:49
発生何フレか知らんが25フレ程度だったら
ギルティの遅いダストと同じくらいだから
見てから攻撃判定が出る前に潰すのは難しいと思うぞ

メインはミナで寅はサブだから詳しい事は言えんが
参考までにミナの遠立ち中斬りは全体動作40フレ以上あるのに
相手の攻撃が届く中距離で撃っても
ちゃんと攻撃入れてくる奴はほとんど居なくて
大抵D行動や弾き返しが間に合う

もちろんミナと寅じゃ状況が違うから同じ事は言えんけど
技の出際を潰されるって人はその時点で読み負けてる場合もあると思う

でもまあ>>657のとおり相手側にも余裕はできるのは確か

659 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 22:02
てか、今回はマジ寅弱ぇ。

せめてしゃがみABが強制2ヒットなら
まだ牡丹と二択で起き攻め楽なのに…
技の使い道がまったくわかんない。
漏れは最終奥義、今のトコ近立ち大ぶっぱ→夕顔しか見つかんない(´・ω・`)

つーか、寅って前作完全な攻めキャラだったのに
逆に決め手がまったく無くね?
それとも何か効率良い攻め手(決定打)これから発見されんのかなぁ…

660 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 22:46
>>658
全体フレームと発生フレームはチガウ。ギルティはガトリングがありガード硬直も違う。




だからアクセントとして使う分にはいいがメインにはなりえないと何度も

661 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 22:55
ちょっとまてよ、中撫子とパンジーのモーションが被ってるように見えるんだから…
今回のパンジーは中撫子と見せかけて相手の行動誘うっていう使い方が出来るのか!?

今テスト期間中のリア工だが、テスト明けにでも検証してみようかな。

662 名前: 558 投稿日: 2004/05/14(金) 22:56
>>660
「見てから反応」という点に関しては同じだと思うんだが…違う?

俺もメインで使えるとは思ってないよ

663 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 23:13
>>662
いや、全然チガウだろ。ギルティはごちゃごちゃしたゲーム。択一が以上に多い。サムスピはシンプルな待ちのゲーム。すでに見易さからして違う

664 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 23:32
>>659
普通に強いと思うが(汗
前作が異常すぎただけ今回ぐらいが丁度いいよ
技の使い道〜ってのは俺も思うけどね
正直椿のA以外の使い道を知りたい

てか牡丹で二択なんて迫れるんか?

665 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 23:52
ぶっちゃけ牡丹見てから立てる。

牡丹不意打ちからは使えない気も。

666 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 00:19
判定の強さは買うんだけどね〜ガードされちゃうとね

667 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 00:30
既出だと思うが
牡丹→後転かバックダッシュからダッシュ投げ潰し
椿→飛び道具カウンター

668 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 04:09
中撫子のモーション盗んで動く相手には、
遊蝶華の失敗モーションを見せてみるのはどうだろう?実戦では試してないけど

669 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 04:10
パンジー失敗は実は結構硬直長いので無理ぽ。

670 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 11:45
不意打ちキャンセル牡丹は、敵の牽制を叩き潰すように使える。
出がかりに無敵あるんじゃないかってくらい判定強いし、結構面白いぞ

671 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 14:30
まあ牡丹自体結構強い技だよな

672 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 14:37
牡丹の威力は馬鹿にならんねー
怒り状態で幻十郎にB牡丹当てたら四割とか言って馬鹿かと思った
椿も何気に威力は高いね

寅って使いどこが難しい技の威力高いな・・・・

673 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 16:12
>>672
いや、それが普通なわけで。

674 名前: コピペ 投稿日: 2004/05/15(土) 18:22
    |徳|幻|雲|羅|水|半|覇|舎|狂|右|天|斬|我|巫|多|蒼|弓|十|閑|外|雷|鷹|狼|火|骸|氷|破|炎|
01徳|−| 5| 4| 5| 4| 5| 5| 4| 4| 4| 6| 6| 6| 6| 4| 5| 5| 4| 5| 5| 5| 5| 4| 5| 5| 5| 5| 4|130 徳川慶寅

とりあえず慶寅の叩き台でも。
あまりこういう表は得意じゃないんでずれてたらスマソ。
いくつか、コメントでも。
VS新キャラ
総じて飛びに弱いので、付け込む隙は多い。今のところほとんど6はつけれる。
VSアイヌ・閑
接近戦の近Aがすかるってのが致命的なのと撫子弱体化で横押しに苦しくなった点から
本当はかなり分が悪そうだが、まだ研究次第と思うのでとりあえずレラだけ4。
理由は接近された際の向こう側のリターンのでかさとローリスクさ。
反確入れる際にダッシュBと大斬りしかないのがかなり苦しい。
VS雲飛・水邪
逃げ系統に手を焼くのは相変わらずなのに頼みの撫子の発生が死んでるので。
追う手段に乏しいのと、やはり空中技の多段が痛い。
VS右京・シャル・十兵衛・狂
それぞれ長い牽制があるが、今回の撫子は簡単に差し返されてしまうため
どうしても飛びに頼らざるを得ないのだがそれぞれ強い対空技があるため。
十兵衛に関しては接近する手段に心眼の脅威が常に付きまとうのが苦しい。
VS炎邪
悲しいことに今のところ不利。白百合遅出しなら間違いなくJABに潰される。
大撫子も頼りないし、空中技が全て多段のせいでそれほど空中戦してもおいしくない。

まだ稼動間もないので変動するでしょうがとりあえずということで

675 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 19:56
とりあえずさ、
 炎 邪 に 不 利 は あ り え な い だ ろ !
おにぎりはどうした?

てかダイヤはダイヤスレでやってほしいな。
対キャラのついでにやるならまだしもダイヤだけの話題は荒れるだけで不毛な希ガス。

676 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 21:02
>>668
>>661
過去ログ全部とは言わないけど、ちょっとくらい読んでから書き込もうな。

677 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 21:36
ある程度連勝できるようになった俺の殿様

不意打ち牡丹、中撫子を生かせる中距離戦主体で、
ダッシュ投げ、ダッシュ中斬でチマチマ。
接近戦は夕顔暴れ、ジャンプ大斬を少々。
侍らしい戦いってゆうか正直地味。(;´Д`)

678 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 21:52
それでいい!!

679 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 21:53
>>675
屈Bは今回判定の弱体化のより相打ちになることが。

そしてダイヤの話題は無し、に同意。
対キャラはいいけどね。

680 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 22:13
不意打ち牡丹はけん制だね。
下段だけじゃなく中段もすかせるのは何故?

681 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 22:21
↑にベクトルかかってちょっと浮くんじゃない?
まあプチ燕返しだね。

682 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 23:10
炎邪の飛び込みはおにぎりだけじゃなく3Cでも完膚なきまでに叩き落せますよ

683 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 23:23
あいつのJ攻撃ってかなりの奴がお手軽対空あるよな。

684 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 00:29
>>659
おまえ寅使った事無いだろ。

685 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 01:22
>>684
いや、おそらく無印での撫子ty(ry

686 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 09:58
刀を3,4つくらい捨てるから前作の撫子返して下さい

687 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 11:37
イラネ

688 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 12:25
そんな謙虚なあなたに弱撫子をあげましょう。

689 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 12:40
椿、遊蝶華、弱撫子、朝顔削除で
中撫子元に戻してくれ。

690 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 12:50
夢を見るのはそれぐらいにしとけ

691 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 12:51
そんな無欲なあなたに無印ロケテ版中撫子を(ry

692 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 14:31
だれか>>689の馬鹿の目を覚まさせてやれよ

693 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 14:46
シコシコやりたい人はもうすぐ家庭用が出るので
それで我慢しなさい。

694 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 16:33
さすがに釣りだろ…。
いくら何でも池沼ぶりすぎ。

695 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 16:38
必殺技は中撫子だけでいいから、戻してくれ。

696 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 18:09
今の性能で十分戦えるし使ってて面白いけど、強いて言うなら
大撫子がダウンしなくなったのと、夕顔が連続技にならなくなったのが痛い
あと屈B一段目から何も繋がらないのも残念、せめて白百合が繋がれば…
まぁ、贅沢言い過ぎだわな

697 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 18:15
夕顔が繋がらなくなったのは俺としても痛い

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 18:23
もしかしてキャラ変えですか?

699 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 21:57
夕顔はやばすぎだな
余裕で半角くらいますな

700 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 23:26
夕顔は暴れ潰しに使えばいいと思ふ

701 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 23:28
あ〜・・・屈B変更、夕顔、後転不意打ち牡丹、白百合削除。
なら厨ナデシコあっても辛うじて許せる・・・かも。

・・・無理かも。

702 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 23:48
でも発生3フレ?で威力も結構高いしかなり使える技だよな
そういえば天草のワープの移動中を夕顔で吸えた気がするんだが…気のせいかな?

703 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 00:09
>>701
そこまでやると前にも増してウザクなるな。

704 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 03:20
不意打ち牡丹は持続長いから
水邪の円月対策に使えないかな


雲飛に5:5は無いよなあ
もともと中シコ使う必要無かったし
あと、炎邪のジャンプに対しては伏せが安定

705 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 21:28
>>704
雲板から出張してきてみた。
今でも若干寅有利だと思いますよ。
704のいうとおり元々中撫子より強撫子でおしていけたから、が最大理由。

あえて寅が今作の方が厳しくなったところをあげるとすれば
夕顔ガード後の反撃が痛い、強撫子が間違って密着状態でヒットすると雲有利で動き出せる、
ジャンプ大の出が雲以上に寅の方が遅くなってしまったので前はジャンプ大で上から押さえ込めたのが
若干迎撃されやすくなった、くらいでしょか。

新ダッシュ大がひそかにむかつく雲使いでした。

706 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/18(火) 19:28
>強撫子が間違って密着状態でヒットすると雲有利で動き出せる

これ、考え方変えれば
投げには中シコ
打撃には大白百合
で逆二択かけられるんだよね

707 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/18(火) 19:53
斬紅郎対策はどうすればいいの?

708 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/18(火) 20:52
>>707
対COM?
J大しかできね

709 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/18(火) 22:23
>>707
対COMなら下Aが面白い様に当たる、当身も取られん

対人は知らね

710 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/18(火) 23:22
対CPUならダッシュして斬紅朗の前で止まればほぼ確実に
強切りうってくるから、それをガードして反撃すりゃ勝てるだろ。

711 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 05:28
最速(たぶん)不意打ち牡丹やったら死月で掴まれた
なんで?

712 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 10:44
動画スレで徳川動画があがってる。
あれってどうよ?

713 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/20(木) 00:29
なかなかじゃない?
今の寅はあんな感じになるね。
決め手不足。

714 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/20(木) 13:54
炎返しワラッタw

715 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 05:38
>>714
そっちじゃない方の動画のことかと・・・

716 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 16:09
やはり必殺技は不要なのだろうか?大会では。

717 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 18:13
不意打ち牡丹は使うべきだと思う。
判定強い、高威力、反撃安い、
出し得感がある。

718 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 19:29
不意打ち牡丹が強いのは同意なんだが、
反撃は・・・安いか・・・?

719 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 20:13
反撃は十分痛いだろ・・・

720 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 22:19
不意打ち牡丹…食らってくれる人います?

721 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 00:13
ようかんVSはやし動画の不意打ち牡丹の速さをみとけと

722 名前: 1 (GK3jGxiY) 投稿日: 2004/05/22(土) 00:38
寅は厨キャラから純粋なスタンダードキャラになったね
地味な動きはいいね
今回は堂々と使おう
今日寅デlビューさせたが、1人対戦したら誰もハイって子ねえ・・・

723 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 00:50
>>721
実際やってみて食らってくれる人いないですが…。

724 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 00:54
まず下段意識させとかないと。
6Cとか結構喰らってくれる人いるし。

725 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 02:51
>721
燕と比べたら雲泥の差

ガードされたら目も当てられない。BCもボタンも流れに乗ってないときは打つなヨ皆

726 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 03:49
燕の速さがあったら今回の寅の代名詞になってるだろ…

727 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 07:36
うわぁ・・・レベル低いなここ・・・

728 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 08:06
>727
先生! ご指南お願いします。いやマジで。

729 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 09:29
>>727
どのレスがレベル低いのか?(怒

730 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 10:47
自分的必殺技使用頻度
小撫子>>大撫子>中撫子=白百合=牡丹>葵>夕顔>朝顔>椿
連続技に小撫子、対空に大撫子以外は基本的にほとんど使わない…

731 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 13:10
ボタンの発生は12F。最速中断は見てからガード無理。

732 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 13:15
>>731
不意討ちのキャンセルポイントが12F以降っていう残念な問題がある。

733 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 14:08
ということは最速24F?  遅い…(´Д`)
というかそれは確かなデータ?

ちなみに1Dはキャンセルポイントが4Fからなんで、
最速牡丹は16Fとなります。

734 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 14:13
未だに零のデータで語ってるやつがいるな。
SPになってからは、明らかに不意討ちのキャンセルポイント早くなってるだろ?
牡丹自体の発生も早くなったような気がするし。

735 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 18:24
出が遅くなったのは
弱白百合、中撫子、立C
逆に早くなったのは
牡丹、遊華蝶、朝顔、ダッシュB
これくらい?

736 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 18:53
他に
2Cが遅くなってる
ダッシュAB、不意打ちが早くなってる
…気がしますが、皆さんいかがでしょう?

737 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 19:07
不意打ち牡丹は中段として使うんじゃなくて
下段避けて当てるようにするもんじゃないの?
ダメージ高いから相手が気軽に下段打てなくなるっしょ
無理して中段として使うくらいなら投げでいいし。

738 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 19:16
まあ後転牡丹は結構見えないな
とはいえ好き好んで前転起きする奴もあんまいないが

739 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 19:48
俺はリーチ結構長くてべらぼうに跳ね返るから
中遠距離で使ってる。
相手によっちゃ反撃厳しそうだよ。

740 名前: 739 投稿日: 2004/05/22(土) 19:50
不意打ち牡丹ね。

741 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 20:50
何気にSPになって一番脚光を浴びた技だよな。>牡丹

742 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 21:12
不意打ち牡丹をガードするやつによく小撫子が当たった。
リーチもある早い下段だからブッパもありか?

743 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 22:14
>>742
それは自分もあった。相手は牡丹見てからガードできないから
基本立ちガードなのか、とも思ったけど。

744 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 22:15
>>737
幻の屈中とかに決めたら格好良いな

745 名前: hayasi 投稿日: 2004/05/22(土) 23:26
不意打ちのキャンセルポイントは4フレから19まで

746 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 23:58
>>745
はやし先生降臨!?(゚д゚)
しかし4フレから、というのは何処の情報ですか?

747 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/23(日) 19:05
自分で調べる気も無いのに
人の情報は疑うんだな

とちょっと思った

748 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/23(日) 19:16
つまり最速で水邪のAB翔月と同じくらいか。
それくらい早そうだな。

749 名前: 745 投稿日: 2004/05/23(日) 19:36
調べて、ていうか試してきました。
確かにかなり早くからキャンセルできました。
ずらし押しっぽくやればかなりの速さでしたね。

750 名前: 749 投稿日: 2004/05/23(日) 19:36
すいません、746です。m(_ _)m

751 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 10:19
寅使ってたらダッシュ中斬厨になっちゃったんだけど、
これ強くないですか寅使いさん。

752 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 12:25
ダッシュ速度それなりだしヨワカねえよ

753 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 15:43
朝顔速くなったお陰で近大斬→朝顔が繋がる繋がる!!戦術を工夫すれば結構使えるキャラだな

754 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 16:30
ぱんじーがな

755 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 20:10
835 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/01(土) 15:20

バランスは微妙だな。

はやし向け情報

寅はダッシュ中がかなり強い
発生が7F前後と極めてはやく、多段なのでヒット確認が容易で小ナデシコ>追い討ちでダメージを高い。
弾かれ硬直はそれなりに長いが、他キャラのダッシュ小の硬直よりも短いとなぜか優遇。
大斬りクラスの反撃は覇王丸でも猶予2フレ程度と厳しい。
中斬りクラスなら辛うじて入るが、これではダッシュ中ヒット時のダメージ比べて格段に落ちる。
寅は弾かれキャンセル技をそれなりに持っており、弾きも混ぜると反撃はかなり容易とはいかないだろう。

ダッシュして中と投げの2択、相手が飛んで避けたら白百合(コマンドの都合上)またはダッシュ大という
相手が伏せたら空振りキャンセル夕顔という蒲田戦法が強力。
ダッシュ中の発生とヒット時のダメージが高いのがポイント。

微妙なところだが2ABがガードされた場合、椿で相手の大斬りを弾いて反撃するのも椿を狙う上では強


裏にこんなのあった。

756 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 21:12
今更それが出てきたか

757 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/25(火) 13:42
近大斬を当てるコツを教えてください
全然当たりません

758 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/25(火) 14:14
>裏にこんなのあった。

裏って何?

759 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/25(火) 14:28
ジャンプ強が弱くなった感があるな・・・・そこは牡丹でカバーすると良いのかな・・・

760 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/25(火) 15:05
>>757
炎邪がうずくまってる時に当ててください。

761 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/25(火) 15:34
>>757
投げスカリにでもきめれば

762 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/25(火) 16:46
ガオー対ヨシトラの動画

おもしれぇ!たのしかったぜ〜!

スゲー笑った

763 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/26(水) 00:58
>>762
漏れのPCじゃ見れない
見た人レポプリーズ!!

764 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/27(木) 15:28
その前に15クレ入ってるとこに突っ込みたい。
フリーかなんかだったのか?

765 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/27(木) 17:01
>>764
大会だから事前に大量にクレを入れてるの。

766 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 10:15
未確認連続技
屈強>弱椿>小追い討ち
(起き上がり等に重ねて終わり際を当てるか背後から)立C>屈強>大追い討ち
(境地中)近B>武器捨て挑発>立C等
めくりJB>ダッシュB>朝顔

屈B>白百合ってたしか繋がらなかったですよね?

767 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 12:09
屈強>弱椿>小追い討ち

にいみがあるのかときいてみる

768 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 12:10
めくりJB>ダッシュB>朝顔 深当てだよな?

屈B>白百合 はいらん

769 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 12:44
>>767
遊蝶華プロセスに使える気もすると言ってみる。

夕顔が当たらん。誰か当て所指南プリーズ。

770 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 13:27
>>767
挑発
>>768
上:深当てじゃなくてもいけた気もするが…ちょっとわかりません
下:thx
>>769
上:椿は移動手段に使うだけです
下:ぶっぱ

771 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 15:27
>>770
>>767がいいたいのは大追い討ちがキャンセルではいるのに
わざわざ小追い討ちにするために弱椿キャンセルをする意味はあるのか、ってことじゃないのか?

772 名前: 767 投稿日: 2004/05/28(金) 16:09
そゆことっす

まぁ挑発ならありかw
にしても寅は色んな人が使うようになって良いですね。
右京みたいにコテハン降臨する必要もないし。

夕顔は合えて言うなら、
相手がJ攻撃後の2Cや連携してくる場面で、割り込むように使うといいかと

無印みたいに中切りをキャンセル夕顔して剣氣減らさないようにしたり
できないのが辛いっす。隙でかいから。

773 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 20:24
もしかして弾きから椿入る?
そったら大体全部当てられる予感…!!

774 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 21:19
夕顔は飛び道具の下を前転キャンセルで当てたことがあるが、
そんな距離じゃ誰も飛び道具撃たない。
椿は爆炎龍をはじいてくれたがハンゾーにはあたらず。
結局バクチしかないな。

775 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 23:33
夕顔は発生の早さを活かして、自分が多少不利な時に出すと結構食らってくれる気がする。
6Cをガードされた後とか、相手のジャンプ攻撃をガードした後とか。
隙はでかいけど、単発技だから結構相手も見逃してくれる。

776 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 23:46
あ〜、今日夕顔当てたなぁ…

相手が境地使ってのこのこ歩いてきたときに。

まぁ、まともに使うなら、相手の攻撃近距離でガードした瞬間とか?
発生早いから、相手の弾きキャンセル間に合わないときとか多いし。

777 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/29(土) 00:27
夕顔は何気に起き上がりにも使える。
無敵は無いけど、発生が3フレーム(無印時のデータだが)だから、
相手が地上技を重ねる場合は猶予がほとんど無い。
まあ、普通に崩し斬りでも良いんだが・・・。

778 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/29(土) 03:30
http://www.hana300.com/nadesi.html よし寅使いなら見とけ

779 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/29(土) 04:44
美しいな

780 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/29(土) 10:12
>>778ハゲシクワラタ

781 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/29(土) 17:06
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040529-00000015-kyodo-soci よし寅使いなら「撫子」にしとけ

782 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/29(土) 18:49
将来、金髪ガングロになんかなったら目も当てられないぜ

783 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 00:48
ところで慶寅様の取り巻きのどの女がどの名前なのか教えて下さいませんか?

784 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 01:21
http://www.nata2.info/humor/flash/wildwest.swf
ここ見ればわかる。

785 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 02:19
>>784
グロ危険

786 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 02:23
http://www.bangedup.com/archives/pristinedrive45326.wmv
よし寅の奥義がわかりました

787 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 02:49
>>786
これも危険、つーかサムスピ零SPスレにも貼ってある。
下らない物を貼るな。>>778は笑ったけど。

788 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 13:32
夕顔は弾き返しで作った相手硬直に
決まらない。ガードエフェクトも
出ない。

789 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 16:47
心理学で習ったがグロ画像とか張る奴はかなり精神異常らしい

790 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 17:01
>>788
通常技キャンセルで出した時と同じ感じか?
弾き硬直は、のけぞりと同じ扱いなんだな。
爆発も出来るし。

791 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 19:09
>>790
同じ感じ。

六の太刀含む五種類を決めたあと、
弾き硬直に爆発されたら、
敵もさるもの。

792 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 19:36
藻前ら椿をどのように当てている??やはり博打で当てるしかないのかな??

793 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 21:14
>>792
飛び道具持ってるキャラなら
弾かれキャンセルで出して来ると読めた時は何とか決められるかな。
飛び道具持ってない奴にはどうやって決めればいいやら・・・。

794 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 21:21
椿は相手がティッシュジャンプなら、着地直前にあわせる。
後はしらん

795 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 22:02
狙い目は
・飛び道具(出が遅いやつならモーション見てから十分間に合う)
・弾かれキャンセル必殺技
・投げ(コマ投げ含む)
・昇龍拳系の技の隙
・ぐるじお
・ぶっぱ
ってところか。

796 名前: 792 投稿日: 2004/05/30(日) 23:37
色々と有難う。朝顔が速くなったお陰で近大→朝顔が繋がったので後は椿をどう当てるか
考えていました。やはり飛び道具に合わせるか反確の時に使うのが良いみたいですね。

これで遊蝶華モードを意識的に発生できるようになるかも。

797 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 23:46
遊蝶華を回避できるキャラってどれほどいるだろう。
ミヅキ、天草、蒼月のワープ、バサラの影出、
あとたぶん、ミナの武器飛ばし、外道の前転、ガル半蔵の上から降ってくる技が臭いかな。

798 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 23:55
>>797
ミヅキ・蒼月のは失敗しそうで恐いな

799 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 23:56
今回遊蝶華は心眼刀でとれないから十兵衛にも撃てるね

800 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 00:07
>>799
水月刀連発で中々打たせてくれん

801 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 00:08
あれ?椿ってこっちが弾けば入らなかった?

802 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 00:09
そこで椿ですよ。

803 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 00:10
相手の背中を取ったら近中→朝顔

804 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 00:12
>>797
三角飛び可能なキャラ。
加えて、水邪は円月2段ジャンプでも抜けられる。

805 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 00:47
>>797
実は無印では、ジャンプが平均以上の高さのキャラはタイミングを合わせれば飛び越せた罠。
あんまり上の方まで判定ないのね_| ̄|○

806 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 01:31
>>797
リムのシラルジャンプはどう?

807 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 01:31
遊蝶華と無限砲がぶつかったらどっちが勝つんだろう…

808 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 05:37
>>807
処理追いつかなくてバグったらおもろいなあ

大会ルール
「遊蝶華に対して無限砲を打つ等のバグ誘発は、即失格となります。
黙って喰らってください」

809 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 10:26
遊蝶華かわせるキャラって結構いるのね・・・orz

810 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 18:45
まぁ当てるかわされる以前に出せるかが問題なんだが。
椿どう使えっていうんだ。

811 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 19:31
>>810
漏れは飛び道具とか持ってないキャラ相手の場合
中撫子をガードさせたあと反撃にあわせてぶっぱとかで使ってる。

812 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 20:03
自動的に攻撃が出る弾きみたいなもんだね。
不意打ちとかダッシュ攻撃、中撫子みたいな隙の微妙な技をガードさせて
相手が手を出しそうなところで弾きの代わりに使うのはいいかもしれん。

813 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 20:46
ていうかそれしかないよな
水邪のスラと昇月ニ択を両方防いだりできるのかね?

814 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 21:31
不意打ち牡丹を不動で取られた。
グジジジンゴゴゴガッ!

815 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 22:00
>>814
えぇー。('A`)

816 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 22:31
ふと思ったんだが、タイミングを上手く合わせれば、遊蝶花って前転で抜けられたりしないかな?

817 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 22:52
>>816
無限砲ができるからこっちも出来るんじゃないかな。
ただこっちは遅いからタイミングが難しそうだけど。

818 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 23:44
>>816
たぶん出来ないんじゃないかな?
というか、仮に出来たとしても、無限砲抜けるよりタイミングシビアなんだから、
失敗したときのリスクが高すぎて、実戦的じゃない。


そんなことより、既出かもしれんが発見したことを。
牡丹と白百合は空振りでも遊蝶華のカウントに入るんだな。
今日初めて知ったよ。

819 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 23:48
>>818
へぇ〜知らなかったよ。
椿とか当てても相打ち等で花の絵出ないとカウントされないから
当てた時に絵が出ないとダメと思ってた。

820 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 23:54
じゃあ白百合を取っておいて任意のラウンドに遊蝶華モードにいけるのか

821 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 23:55
牡丹と白百合は技発生の時点で花が出てるからおk、って事なのね。

822 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 00:07
というか、たまに全部当てたはずなのにパンジーが出なかったのはそれが原因かw
なんかスッキリした、818検証乙

823 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 00:19
そうか、なるほどー。
後は白百合だせばOKだぜははは!
って時に出なかったのはそれが原因かぁ…。
椿空振りで花がさけbうわなにするおまいらやm

824 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 01:33
この前無限砲に椿合わせられて突き抜けられました。

825 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 12:45
白百合、空振りではカウントされるがガードではカウントされないっぽい。
しかし牡丹はどちらでもカウント。

826 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 13:41
椿で八相発破に特攻したら勝った。
朝顔に突っ込んだら負けた。

827 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 19:49
じゃあ、ささめゆきにも勝てるかも。

828 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 21:46
スプラッシュファーントに勝てないと実用できん

829 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 22:32
椿は最後の削りで使ってカウントとるのも一つの手かと。

830 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 22:37
最後の削りだったら、普通朝顔だろ。
まぁ、間違いなくラスト1ドットだったら椿でも良いかもしれないけど。

…そうそう、遊蝶華を出す上での椿の最も簡単な当て方だけ書いておこう。


時間切れ後に当てる。OK完璧だ。

831 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 22:48
>>830
時間切れでヒットしてもカウントされるの?
だとしたらかなり使えるテクだなそれ。
遊蝶華の実践投入にまた一歩近づいた。

832 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:04
パンジーの発動条件って1ラウンド中に1〜6の太刀全部当てるじゃなかったっけ。
SPではラウンド持ち越しでも良くなったの?

833 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:05
オイオイ

834 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:06
無印から持ち越しOKだったよ。
というか、1ラウンドで全部当てたら、相手もう体力無いって。

835 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:16
なっなんだってー!最近始めたんで知らなかったよ・・・

836 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:25
>>835
イ㌔

837 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:31
やっぱ朝顔と夕顔だけがどうしても当たんね

838 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:37
朝顔 はじき等→近AB(三段目)→朝顔
夕顔 ぶっぱ
・・・夕顔あたらねぇ・・・。

839 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:40
そしてまた朝顔、夕顔の話に戻る。
きっとこの後はまた椿なんだろうな。





と言ってみるテスト

840 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:44
夕顔は発生の速さを利用して中撫子をガードさせた後に出せば
反撃しようとする奴は良く喰らってくれる。

841 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 23:51
椿に比べりゃ当てやすいでしょ>夕顔
無理やりな割り込みでも使えるし、暴れ潰しには白百合よりも使える。

842 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 00:32
とりあえずまとめてみるか。多少意味無くても、出来ることは書いておくから。

撫子:連続技、奇襲(弱)。中間距離での牽制、投げ無敵あり(中)。前め、めくりへの対空(強)。
白百合:対空。連続技(弱、中)。
牡丹:不意打ちキャンセルでの見えない中段。空対空。
椿:飛び道具対策。仕込んでおけば強斬り対策にも?
朝顔:連続技。削り。
夕顔:前転キャンセル?至近距離での暴れ。
遊蝶華:ファイナルウェポン。
葵:朝顔連続技の代わり。完全無敵を利用しての割り込み。

●特筆事項●
白百合は空振り、牡丹はガードor空振りでも遊蝶華のカウントに入る。
中撫子ヒット後は大追い打ちでキャンセル可能。
夕顔は相手の喰らいモーション中などには入らない。
朝顔は打点の高い技なら回避して入ることもある。
弱体化はしているものの、おにぎり待ちは未だ健在。



こんな感じか?
独断と偏見結構入ってると思うし、みんなで保管していきましょう。

843 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 01:28
撫子の奇襲は隙の無い中かと。それ以外使い道ねえじゃん。弱は連続技用で安定。
奇襲に弱かましてガードされたらどーすんだよw

844 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 01:37
でも、中撫子は奇襲ってよりは牽制って感じだなあ・・・。
奇襲と言うには遅すぎる。
弱は下段で中より早いから奇襲性能は高いかと。
ガードされたら危険てのは同意だけどな。
使うかどうかは個人の嗜好次第ってとこか。

845 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 03:58
>>842


ところでhayasi寅動画がうぷされてるぞ
個人的には屈強を全く使ってなかったのが印象的だった

846 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 07:05
>中撫子ヒット後は大追い打ちでキャンセル可能。
別にキャンセルしてるわけじゃないと思うが。

847 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 07:54
>>842
乙です。

保管というか意見を。
弱撫子:中間距離からの下段はこれしかないので、不意打ち牡丹が生きる。
強白百合:出がかり(投げはなかったかも)完全無敵を利用して割り込み。
椿:崩しに合わせる
夕顔:反撃、食らい確反(?)

特筆事項に対して
中撫子:先端ヒットだと大追い討ちが決まらない

かなり独断、偏見あり

848 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 09:48
弱撫子は当てれば使える範囲の下段。
めったに使う技じゃないけど、右京みたいなキャラ以外なら
確定で大斬り貰うことは少ないし、投げ確覚悟なら別に使っていいんじゃない?

849 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 10:28
>>845
屈弱の距離でしゃがみ待ちなんて俺には怖くて出来ねえ。
かなり強そうだ。

850 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 12:16
>>847
夕顔の食らい確反ってどうゆうこと?

851 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 13:50
外道の食らい烙印みたいなものかな。
実際当てられる技はほとんどないですが。

852 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 16:23
確定じゃなくて暴れのときもある

853 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 16:41
夕顔は基本的に近距離の暴れ、という方向で?

854 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 19:44
はやし動画のように伏せや前転からも使う。

855 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 19:49
はやし氏の動画って負け試合が多い気がry

856 名前: 842 投稿日: 2004/06/02(水) 19:51
保管→補完
この誤字に今気付きました。脳内変換ヨロ

>>845
屈強って個人的には使わない技だと思う。
これ当たる場面だったら別に弱撫子連続技で良いわけで。
屈強の下段を生かすという形での使い方なら、是非教えていただきたい。

>>846
隙なさすぎてキャンセルと勘違いしてた。指摘サンクス。

>>847
意見サンクス。
大体同意だけど、椿の意見はどうかと。
その反応が出来るなら中撫子で十分ですから。
椿だとバレルか、跳ねる前に吸われることが多い。
あと、中撫子先端当てでも、ちょっとだけ前に走ってから大追い打ちなら一応入ったはず。
これは今一度対人戦で検証した方がいいかも。

>>853
何か新たなネタがない限りは、それで良いと思う。
発生早くて威力高いし、相手にしてみればかなりイヤらしい技だし。

857 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 21:28
はやし氏はファインプレーがあったり下らんミスがあったりムラがある。
安定じゃなくファンタジスタな上手さを感じる。

858 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 23:16
はやし氏は実際に相手をするとかなり強くってかいやらしく感じる。
ほんとに弱点を見抜いて連発してくるよ。

てか話は変わるけど、ダッシュBって永久できない無印撫子じゃない?
弾かれの隙小さいし、出が早いし、ヒット確認A撫子追い討ちでいいダメージだし。
シコ厨からダッシュB厨になってきてる俺がいる。

859 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 23:32
>>856
>屈強って個人的には使わない技だと思う

近立ち中の初段がはずれる
アンヌガード後、
屈強大追い討ちが確実で減る。

同キャラ踏み込み中斬りガード後、
弾かれ弾き返しごと確定。
弱撫子連続技が境地スタートって
意味なら、その方が確実。

860 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 00:02
動画見て思ったこと

遠中斬(13F)
ダッシュ中斬(?+7F)
とすると、
確定のときも遠中斬よりダッシュ中斬使ったほうがいいのか?

861 名前: 842 投稿日: 2004/06/03(木) 00:03
屈強ってそうやって使うのか…
なるほど、参考になる。

862 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 00:06
>>860
威力なら遠中の方が高いだろ。
確定なら遠中一択。

863 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 00:21
安心確実、遠立中

864 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 01:48
はやしは単発必殺技をほぼ使わずに多段をうまく使って相手を封殺する感じだな。画面は端は蒲田。

ファンタジスタとちがうんじゃない?リスクを最小限に抑えているあたりが真逆だと思うが

865 名前: 864 投稿日: 2004/06/03(木) 01:52
まぁミス多いのとファンタジーを同意義にすんなってことです。

ファンタジーは意味不明系のことです

866 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 03:36
最近、6Cキャンセル白百合(強)が使えるんじゃないかと
思うんだがどうだろう?

867 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 13:26
前にも聞いたけど近中>小撫>小追い打ちと、屈強>大追い打ちだとどっちの方が減る?
>>866
それを人はファンタジスタと言ふ
6C(空振り)>投げとかを見せた後ならいいんじゃない?俺は夕顔を使うけど

868 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 14:01
>>867
無印で調べてみたら屈強>大追い打ちのほうがわずかに減ってた。

869 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 16:37
いまだに屈強斬り→大追い討ちが安定しない
練習あるのみか。

870 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 17:05
>>869
屈強HIT>上ればーいれっぱなし+BC連打 で100%

871 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 19:16
当てた時に相手の体力ゲージ見てて思うけど、
屈強二段目と大追い討ちのダメージがスゴイ。

872 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 19:25
対空には何を使ったら良いのですか?
今は中昇竜とジャンプ中斬りと屈中斬りと大撫子を使っているのですが
使い分けなどを教えていただけませんか?
あと小昇竜は対空に使えるのですか?

873 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 19:57
>>872


874 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 21:23
>>872
くぐって中斬りも重要かと。
遊びで昇り牡丹。
中白百合は使ってて、弱の性能は
疑問な見地に逆に興味が。
中はもっといいかもとか思いも
せずに弱使ってきた身としては。

875 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 09:16
大撫子

876 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 09:20
ミスった。
ほぼ大撫子、めくりから遠距離対空まで対応しますよ。
判定負けするときだけほか使うけど。

877 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 10:16
というより中白百合のほうが使いどころ微妙なのでは。
発生も無敵も中途半端な気がス

878 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 11:09
ほぼ大撫子で安定なんですね
中白百合は微妙ですが
サムスピの昇竜は無敵がないイメージがあったので
早だし対空で使っていました
引き付けなければ大体落とせます。
小は早すぎてすかるのが怖いのでなんとなく使ってませんでした
この技は上半身無敵なんですか?
あと距離が近いときはくぐり投げが多いです

879 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 12:53
というか、白百合の弱中強の違いって何?

880 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 12:54
小は無敵はありませんよ。
大は攻撃発生まで打撃無敵ですので、一方的に打ち負けることはないかと。

大ナデ安定というのは知りませんでした。試してみます。

881 名前: hayasi 投稿日: 2004/06/04(金) 13:38
無印は上半身無敵2。
SPでは発生鈍化に伴い無敵と持続が増えたっぽい>小白百合

882 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 18:15
ついでに判定が微妙に弱いっぽい>小白百合
背後から中斬り→小白百合が繋がらない中斬り→中白百合は繋がるけど

俺は一番中白百合使うなぁ
JABで飛び込んだときとか着地に中白百合を仕込んでおくと
微妙に間が開いて相手がなんかしようとした時に丁度刺さる感じになって良いんだよね
俺は小白百合が一番使わないね、大は起き上がりに使ったりするけど。

883 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 22:06
中白百合は連打で出しやすいのもポイントですな

884 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 23:04
小白百合は覇王の遠立ちBに一方的に負けたりします。
出る前ですが。
中、強ならこんなことにはならないのかな?

885 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/04(金) 23:51
はやし発見!!
もっとフレームデータくれ!!(・∀・)

886 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 02:35
ここはキャラ対策聞くのは禁止?
シャルロット戦の有効な立ち回りとか考えたいんだけど

887 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 17:27
>>886 別に禁止なわけない思うけど・・・・





シャル対策俺は知らん('A`)

888 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 18:12
対シャルはバイオと≡△には椿合わせ。
シャルの方が小技の牽制が強い分、弾きを多く仕込む感じ。
シャルのスラでの反撃性能が高いから博打行動は避けたほうが良いかと。
バッタシャル相手なら発生無敵のつく強白百合メイン。攻め3対待ち7ってとこかな?
シャルもめくりJ強ぐらいしか相手を揺さぶれる技持ってないことだし。
・・・が漏れの対シャル行動。

889 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 21:08
近大切りを上手く当てる方法を教えて下さい

890 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 21:14
>>889
相手の投げスカり
相手の斬りを弾いた後

891 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 21:20
今日遊蝶華を対戦で二回決めてきた、すんげー気持ちよかったよハァハァ

892 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 21:27
>>891
レポしやがれこのヤロぅw

893 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 22:27
朝顔と夕顔はぶっぱ、椿は飛び道具を見てから出したら当った
ぶっぱで当てたという事で運が良かったと言うことかな。

894 名前: 886 投稿日: 2004/06/06(日) 00:33
>>888
㌧クス。参考にしてみる

895 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 00:47
この前2本先取の台で遊蝶華打ちまくりの人いましたよ。
夕顔とか狙ってるのが露骨になってくるとちょっとあれだったけど、椿とか朝顔とか当てるのすごいうまかった。
有名人と一緒にいたから有名人かなぁ

896 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 03:54
十兵衛対策はどう?
JABとダッシュBを心眼されると思うと攻め手が無くなる

897 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 04:09
>>896
何でもかんでも心眼されると思うから攻め手が無くなるだけ。
全キャラ弾き返し持ってるんだからさ、あんまり気にしなくて良いかと。
同じ攻めパターンを多用しないだけで心眼食らう可能性減るから。
あと、2ABが心眼取られるようになったのだけは注意。
ガードされると2段目取られたはず。
まず無いけど、朝顔空ぶったら十兵衛は歩いて心眼可能だから。
立ってる十兵衛の目の前に心眼のキャッチポイントが発生する様なので注意。

898 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 17:30
椿って中と強で違いってあるの?

899 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 19:19
SP慶寅、マジ良キャラだな。使っててかなり楽しい。
零でやっちゃったから、過去の格ゲーにあるいくつもの例のように、
慌てて弱キャラにするかと思いきや、ユウキは超coolだったということカッ。

900 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 21:16
椿は中と強だと若干威力と硬直が違う気がする

901 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 21:25
>>899
同意。
中撫子もただ発生遅くするだけでなく、弾き不可、大追い討ち可能にするなど良調整。
朝顔の発生も早くなり決め所が出来た。各種必殺技を駆使して戦っていく、まさに七本刀。
無印では触る気にならんかったが、SPでは結構良く使ってる。

902 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 23:23
椿ってガード判定もって突進→攻撃(中、強)だよな?
なんか我旺の立ち強に思いっきり空中のところで落とされたんだが…
それとも漏れ、すげぇ勘違いしてるのか・・・?

903 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 23:26
お前ら、朝顔は被境地中に出してみろ、結構当たってくれる

904 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 23:29
>>897
飛び込むときは何を使えばよいでしょうか?牡丹?
ダッシュBの裏の選択肢は6CDが無難でしょうけど。

905 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/06(日) 23:58
>>904
十兵衛使いだけど
蹴りとすかしと斬りと適当に使い分ければいいじゃん。
斬りばかりだったら心眼でねらい打ちされるけど、
そうじゃなかったら心眼を毎回出す分けないから。
あと、剣気MAXの心眼は大斬り2発くらいの威力有るけど、
少しでも剣気減ってたら大斬り1発以下の威力だからね。


ところで十兵衛の不意打ちガードした後って3Cとかで反確とれる?

906 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/07(月) 01:52
椿って無印だと中と大同じだったよ。
ってかフレームから見ると弾きから椿入るじゃん!
撫子:連続技、奇襲
白百合:連続技、対空、空振り
牡丹:不意打ち牡丹、対空、空振り
椿:飛び道具合わせ、弾きから
朝顔:立ち大から、弾きから
夕顔:暴れ潰し、反撃
これで…全部の刀に楽な当て方がッ!!
よーしパパ明日遊蝶花出しまくっちゃうぞー。

907 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/07(月) 10:20
SP慶寅優勝キタ━

908 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/07(月) 12:28
>906
朝顔は背後からの中斬りから連続技で繋がった希ガス

909 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/07(月) 13:01
>>903
朝顔は見切られる可能性高い。
それくらいなら、夕顔を使った方が遙かに高確率で当たってくれるぞ。

>>906
弱朝顔は背面中斬りから繋がったの覚えてるけど、中と強は試してない。

910 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/07(月) 14:22
最近遊蝶華モードはいること多いから個人的な当て方を書いてみるテスト。
・白百合&牡丹:空振りも含めて楽だし問題なし
・撫子:相手によっては強の対空。あとは連斬メイン。
・朝顔:完全に近強からの連斬。
・椿:飛び道具合わせ、相手のバックジャンプ合わせ、時間切れ寸前だしの無理やり当て
・夕顔:3Cガードさせたあとの相手の反撃に合わせて割り込み。
で、狙ってます。他にも有効そうなのご伝授願う。

911 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/07(月) 19:36
>>910
漏れはそれの他に
・朝顔:弱は発生が早いので相手の隙に無理やり
・夕顔:中撫子ガードさせたあと、ジャンプ攻撃をガードさせた後など

912 名前: 910 投稿日: 2004/06/07(月) 20:02
夕顔は3Cじゃなくて6Cからだっちゃ。

913 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/07(月) 21:00
遊蝶華は遠距離だったらガードされても連発OKなの?
連続技に組み込める?
対空になりますか?
飛び道具が消えるまで硬直あり?それとも途中で動ける?
飛び道具返しで返される?
不動で取れる?
残苦労のとどっちが強いの?
攻撃発生まで無敵あり?
遊蝶華がでないモーションで弾かれの隙を減らせる?

こんなに疑問があるのですが遊蝶華マスターの方教えてください

914 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/07(月) 23:03
とっておきの細かい性能ってよくわからないんだよな。
元々使う機会の少ない技だから大抵ぶっ放して終わる。

そういや刀の部分にも判定があったような。
刀ヒットした後に飛び道具がズガガガガって感じでヒットしてた。

915 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 00:37
多分こんな感じと予想
・連続技:発生は撫子≦遊蝶華<椿(中、強)ぐらいだからむずかしいかも。
・対空:見てから対空はかなりむずかしいと思われ
・硬直:飛び道具が消える寸前ぐらいにきれる?わりと連発できたからそれほど遅すぎる事は無いと思う
・返し:多分無理。とっておきだし(笑
・不動:はじき、心眼不可(ぽんしゃぶ調べ)らしいから無理でしょう。
・斬紅郎:あわせる機会は無いと思われ。性能なら遊蝶華の方が高いとおもう。
・発生まで:流石に無敵は無いと思われ
・はじキャン:多分それは隙増やしてる。

使ってみた感覚でのレポだから正確な事はわかりません。
とりあえず、馬鹿でかくてそれなりの速度でとんでいって、発生はそこそこ。
相手との距離があればガードされてもほぼリスクなし、
多段ヒット技(空中でも)、カスあたりなし(?)
剣気影響あり。
飛び道具の相殺に関してはよくわからんけど大体勝てるんじゃない?
…って感じでいいかしら?

916 名前: 915 投稿日: 2004/06/08(火) 00:41
・・・撫子≦遊蝶華はないな(笑
撫子<遊蝶華の方向で。

917 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 01:01
弾きからなら入るよ

918 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 01:46
遠心や昇竜系スカした時とか
最大ダメージ取るには何いれればいいの?
なんかみんな多段だから剣気MAXとかの時迷う

919 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 07:05
遊蝶華のパーツ集めとか

920 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 09:05
遊蝶華撃たれ慣れしてるってひともそうそう居ないだろうし、
大抵の人相手だったら遊蝶華打てるようになったら連発してればその一本は取れる。
注意するとしたらワープ技がある方々くらいか

921 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 13:45
そういえば遠大、近大朝顔、ダッシュB小撫追い討ちとかどれが一番強いんだろ?
って>>918と同じ質問か。
朝顔取ってない時は打つけど、取った後は迷う。
個人的にはダッシュBからが好きだから多用してるが。

922 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 14:32
遊蝶華情報追加
あんまりハッキリしないのですが
遊蝶華は1回あたったらリセットされるor最後の一刀があたった(出した)ラウンドのみ有効。
のどっちかの条件があるみたいですね。
1,2本目で当てきって、2本目のラストは遊蝶華で締め。
で、3本目に開幕遊蝶華撃とうとしたら出ませんでした。

椿当て方追加
出す場所:相手の目の前
条件:相手の屈攻撃すかしてヒット
画面端に追い詰めた時にわりと有効。ただ、相手の屈攻撃がえらく回転がいい場合はオススメできませんが

923 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 14:45
>922
>最後の一刀があたった(出した)ラウンドのみ有効。
いや今更…
屈攻撃に当てるのは面白そうだが。

924 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 15:05
>>923
スマソ。。。ちゃんとログ読んでおきます。

お詫びにネタふっときます
巷でおお暴れの右京対策希望。
今のところ牽制に弾きを合わせる位しか有効な手立てが無い。。。

925 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 16:53
>>921
剣気MAXなら遠大、それ以外なら近大朝顔(葵も入ります)かと。
ダッシュB〜、のは当てやすさで別格なので、威力は低いと思います(多分)

あたる状況によって変えればいいと思われます。
近距離隙大(天覇ガードなど):近大朝顔(葵)
近距離隙中(?):屈大〜大追い討ち
遠距離隙大(覇王の遠大ガード後など):遠大
遠距離隙中(幻の遠大ガード後など):ダッシュB〜小撫〜小追い討ち

あまり考察してないので、修正よろしくお願いします。

926 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 19:20
近大遊蝶華って可能?

927 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 19:43
背後からならつながるんじゃないか?

928 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 20:56
近大は連斬属性だから背中から当てても相手は正面食らいになる。

929 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 23:23
遊蝶華は対空に使えるっぽい

930 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 02:47
ネタ度満点な一撃だけど近大の最後の一発のみ当てもかなり減るですよ。
当てる条件は相手が昇竜系目の前ですかした時とかそうとう限定されますが(笑
剣気マックスの1発で一番減らせるのは遊蝶華覗いたら多分これ。
破沙羅に1発で6割行きますた。

931 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 03:50
遊蝶華は多段技だから単発では一番か?w

懺悔
今の今まで七の太刀を遊華蝶だと思ってた…orz

932 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 04:33
>今の今まで七の太刀を遊華蝶だと思ってた


いやあってるだろ、何言ってんの?

933 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 04:45
いやあってないし

934 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 10:39
ブリッジ動画の不意打ち牡丹は最速?
最速でも見える人いるのかな?(;´Д`)

935 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 10:57
七の太刀の名前は慶寅。

936 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 11:04
見えてる、と書かれてますね。おそらく最速。

937 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 17:19
はや氏また負けてるね・・・SP慶寅に未来は無いのかorz

938 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 17:23
あれは骸羅がニュータイプだからなんぼなんでも仕方ない

939 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 19:26
>>934
早いよなあれ。

動画→ヒュ牡丹!
俺→ヒュッ牡丹!
もっと精進せねば・・・

940 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 22:24
>>937
未来はあるだろ。大会スレ見てみ。
切符持ち3人以上出てる大会で、SP慶寅が優勝してるよ。

941 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 23:06
みんなは不意打ち牡丹どう入力してる?

・BC同時押し→即攻で236+斬
・2+BC→36+斬
・236+BC→斬

自分は真ん中。特に理由は無い・・・OTL

942 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 00:25
俺は236+BC→斬でやってるな。
BCのあとAをスライド押しする感じでやると結構早く出るね。
たまにしくじって怒り爆発するわけだが・・・。

943 名前: 921 投稿日: 2004/06/10(木) 01:14
>>925
考察サンクス!
ためになりますた。

>>942
激しくわかるなあそれw
だから俺は普通入力で妥協してる。…チキンが…。

944 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 01:29
>>942
俺も同じやり方でやってるがなぜか小撫子がよく出る…そしてなぜかヒットするw

対空に大撫子を使おうとして小撫子が暴発するやつは挙手しる!ノシ

945 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 01:30
余り牡丹使わないほうがいいかと

946 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 02:55
そもそもミドルレンジでは小撫子しか下段が

947 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 03:13
>>944
全面同意(・∀・)

948 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 03:42
練習しなさいよw

949 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 05:58
練習してるんだけどウチのゲセン、Z配置だからやりにくいのねん

950 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 09:36
変えてもらおう

951 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 10:58
そろそろ次スレのヨカーン

952 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 12:22
今回の中撫子はふっとび属性なので、境地中に撫子→一閃とか
撫子→とっておきとか可能なんでしょうか?

953 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 16:12
そもそも境地中に中撫子あたりますかね?

954 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 19:01
>>941
俺は23+BC→6Aってな感覚でやってる。
BCから6Aは最速でやるくらいの気分で。

955 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 19:07
3スレ目の中盤に入ってから
まともに攻略してもらえるスレも珍しいな。

956 名前: hayasi 投稿日: 2004/06/10(木) 19:13
3でBCはなぜか不意打ち出ませんよ。その他の方向なら出ます

957 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 20:27
3BCだと小追い討ちが優先されるため出ない筈。

最近3Cと6Cに価値を見出そうとがんばっている…が微妙。
3Cは姿勢低くなるから一部の技を一方的につぶせたりするけどリーチ短すぎ。
6Cは見た目ほどリーチが長くないので使いづらい。
両方とも当たれば大追い討ち確定だからそこそこリターンはあるんだけどねぇ…

958 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 22:11
追い討ちは相手が倒れていなくても出せるのですか?
たまに相手が立っているのに通常技をキャンセルして?大追い討ちが出たんですが
確かにダウン状態じゃなかったし移動起き上がりでもなかったんですが

959 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 22:19
【カチッ】徳川慶寅攻略スレ四之太刀【撫子!】

960 名前: 954 投稿日: 2004/06/10(木) 22:25
>>956
そうなのか、不意打ち出ないんだ…じゃぁ今までの入力はいったい!?
…あ、そうか。あくまで感覚だからだ。
わざわざはやしさんから忠告いただいて感謝です。
これからも全一寅として頑張って下さい。

961 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 22:28
いつ全一寅になったん!?
まぁ谷保一ならわかるけど

962 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 22:36
>>961はわたくん

963 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 22:42
(・∀・)!?

964 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 22:46
まぁ全一かどうかはおいといて、はやし氏の戦い方が参考になるのは間違いないかと。
個人的には応援してるよ。

965 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 22:51
無印から継続してる数少ない人だからね。頑張って欲しい。

966 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 23:13
レバーを反時計回りに一回転
させる途中で3Cを出して、
零時にBC同時
三時にD  
弾き返しと大追い討ちを両方満たせたら
起き攻めに良さそう。BCの同時押し
成功しても中朝顔出るなら無理だけど。

967 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 23:31
【永久厨シコ】徳川慶寅 四之太刀【もうしません】

968 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 23:44
【×厨キャラ】徳川慶寅 四之太刀【○良キャラ】

969 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 00:02
【目ェ覚めたかい?】徳川慶寅 四之太刀【厨お断り】

970 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 00:19
【無印寅使い】徳川慶寅 四之太刀【目を覚ましやがれ!】

971 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 00:48
【カッコいいだろ?】徳川慶寅 四之太刀【ハッハッハ】

972 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 01:06
【うちの椿】徳川慶寅 四之太刀【いりませんか?】

973 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 02:01
【背面中撫】徳川慶寅 四之太刀【永久上等】

>>965
中撫厨は減ったけど、
闘劇に出てた寅使いの人は
SPでもそのまま使い続けてる人が多い希ガス

974 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 04:47
【永久厨シコ】徳川慶寅 四之太刀【もうできません】

975 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 04:54
>>960>>965
自演クサ-でもおもろい

976 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 09:19
【やっと攻略】徳川慶寅 四之太刀【始まりました】

977 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 11:08
【厨はゼロ】徳川慶寅 四之太刀【後髪は美景也】

>>973
闘劇に出てた寅使いの人で
SPでもそのまま使い続けてる人をば照会するね

わたくん
ジョウ

麦わらとかシコ寅大量発生の関西は総キャラ替えか?

978 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 12:26
hayasi
麦わら
ジョニー
やま
はSPでも寅使ってるよ

979 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 13:10
>>978
hayasiは闘劇本選でてないよ。ばんちょは全く寅使ってない。

980 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 14:25
前々から思うんだが
わたくん必死だな。

981 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 14:35
正直、SP慶寅の最大の強化点はキャラカラーだと思う。

982 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 16:29
嘘言ってなきゃ良し。

983 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 17:08
麦神様カラー(緑)が無くなってションボリック(´・ω・`)
というわけで最近はタムタムのBカラーに浮気中。
寅使う時は白黒でいってますが、みなさんはどの色使ってますか?

984 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 17:40
徳川慶寅 心を入れ替えて四太刀目

>>983
漏れは一番馬鹿っぽいという事でノーマルカラー。

985 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 18:03
わたくんは闘劇のまぐれ二連続で調子に乗ってますね。

986 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 18:08
>>984のがいいと思う。
零は使うたびアレだったから…

俺は赤

987 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 18:13
【牡丹たん】牡丹たん萌えスレッド5の太刀【ハァハァ】

988 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 20:09
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1086951867/
取り敢えず立ててきますた。

>>983
今回のカラーは派手なのもあるけど全体で見ると纏まりがあってイイね。
気分によって使い分けてるけど、紺の着流しのを特によく使ってる。

989 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 22:45
埋めよう。今後の意気込みでも。

厨キャラ呼ばわりされながら耐えた分今の性能で見返してやるぜっ。
七本刀は伊達じゃねえ!

990 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 23:14
やっぱり、今の性能で見返してやるぜっ。
へへ……ッ。 ちょいとカッコよすぎたかい?

991 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 23:26
背後をとってもナデシコしません。

992 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/12(土) 00:18
余裕

993 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/12(土) 00:19
で永久できません。

994 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/12(土) 00:25
こやつイイ!! 声でほえよるわ

995 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/12(土) 01:06
まぐれじゃない♪ほんとのこ〜とさ〜♪ byZガンダ(ry

996 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/12(土) 01:09
本当はバナナのおかげだろうが!!

997 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/12(土) 01:13
(><)

998 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/12(土) 01:13
(^^)

999 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/12(土) 01:14
(^^)

1000 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/12(土) 01:14
(^^)

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