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【昔に】合成初心者の質問にマジギレするスレ(仮)【戻りたい】
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/12(月) 02:55 [ yHt2Ffxg ]
FF11が開始して早3年(?)しかし今さら合成を始める人もいるかと思います。
そんな人達に先輩の方々、厳しい態度を示してやってください。
 
調べれば簡単に分かるようなことは質問するな(゚Д゚#)!
サイトはいっぱいある。 たまには自己解決汁!!

FF11印刷所(PDFデータ)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://cgi.f20.aaacafe.ne.jp/~ffxi/index.php

ff recipe
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.ffrecipe.com/

Moogle for windows
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.soft-jp.net/ff11/r/

合成屋さん
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.toraneko-net.com/FF11/

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/12(月) 02:56 [ yHt2Ffxg ]
1が2ゲットぉ〜

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/12(月) 07:52 [ f03SLqVU ]
住民でもない俺が3ゲッツ(σ°д°)σ

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/12(月) 09:29 [ j8DXD5r2 ]
④カモ(-。−)

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/12(月) 10:26 [ /7sFH8gE ]
「ゴ」ラ〜

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/12(月) 11:29 [ tFFSmbW6 ]
6(ム)ッコロス!!

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/12(月) 12:37 [ tq83jgY. ]
7(ナ)んだってー!!!

ΩΩΩ

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/13(火) 13:58 [ BUxaS/l6 ]
8(ヤ)メテ〜

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/13(火) 14:27 [ jDGGQokE ]
何で合成本スレは落ちたまま戻らないんですか?
初心者のわたしに納得ゆくように説明してください!!!

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/13(火) 14:30 [ FEWC/cts ]
管理放棄でしたらばから削除されたんだろ。

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/13(火) 14:40 [ jDGGQokE ]
>>10
へぇ〜。
管理法規したのか。

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/13(火) 14:50 [ fwE0a6j6 ]
スレタイに込められた意味が気になり、夜も眠れず
鍛冶スキルの5〜30の上げ方が判らなくなりました。
不眠症な私が目を覚ます、ひときれお願い

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/13(火) 15:13 [ jDGGQokE ]
0-2 ブロンズインゴット
2-4 ブロンズ板
4-10 ブロンズの小札
10-14 ブロンズボルトの鏃
14-18 アスピス
18-20 アイアンインゴット

前々スレから見つけてきた。
一年四カ月前のレシピw

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/14(水) 06:44 [ /rAvBKVA ]
どちらかというと、素早くスキル上げしたい人向き。
特に武器防具類の店売り(ギルド売り)、競売所の値段をちゃんと確認して
自分の鯖に向いてるのを作る。

0-4羊毛
4-7ラビットマント
7-11ソレア
9-14リザードマント
9-14フィッシャグローブ
10-15リザードヘルム
11-16リザードグローブ
13-18リザードトラウザ
14-19リザードジャーキン
15-21ダルメルのなめし革
21-22レザーリング
22-27ダルメルマント
24-29サンダル
29-31羊皮紙
30-36雄羊のなめし革

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/14(水) 09:14 [ A2oW42JY ]
ちょっと情けない話ですが、相談させてください。
フレに頼まれて、頭装備を材料持込で合成しました。
中レベル帯の何の事はない帽子なのですが、
ここでHQが出来てしまいました。
特に取り決めが無かったので、そのまま渡そうとしましたが、
「いや、それではお前に申し訳ない。俺にはNQをくれ」
と言われてNQを1個作って渡しました。

が、そのHQ品がまーったく売れません。
どちらかと言えばオサレ装備、HQと言っても
守備力が1増えるだけでこれと言ったセールスポイントも
ありません。
履歴も数ヶ月に1個で計7個しか売れてません。

最初にタダでもフレに押し付けるべきだったのでしょうか?
また、こんなもてあまし気味のHQとか先輩方はどうなさっていますか?

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/14(水) 10:07 [ wP/stuxo ]
>>15
合成依頼を受けた時点でHQの扱いを決めておくべきだったな
売れ行きが悪い、価値がそれほどないものだったら
そのまま渡す条件でよかった気がする
今となってはどうしようもないし
競売の半額くらいで競売前バザーしとけば売れるべ

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/14(水) 16:30 [ gLKent12 ]
>>15
最初からフレにあげたほうがよかったとおもわれ。
理由は、俺ならそうする、ってだけ。

えと、変な質問かも。
合成オール60にしたとして、もっともギル回収できる合成、
つまり時給に最も貢献する合成って何ですか?
(75レベルで素敵もできること前提)
マスク分解とか錆びた製品分解(切断?)できる鍛冶が
一番ギル回収できますかね?

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/14(水) 16:31 [ gLKent12 ]
あと鉱山こもってインゴットつくれば
中間素材としてはけますしね。

19 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/14(水) 18:08 [ A2oW42JY ]
なるほど、バザーですね。
履歴の値段で売る気は無いので(つーかありえないお値段)
寝バザで出してみます。

>>17
マスク分解って、彫金では??
アイアンマスク分解とかならわかりますが…。儲かるんかな…。

錆び取りなら鍛冶60要りません。黒鉄は鉱山篭っても出る数
知れてるんで無理にインゴ化する必要無いかと。
鉄インゴが作れて錆びが取れる30、40程度で充分、
すなわちライバル多め。

彫金は金貨自給、マスク強奪、フェインでミスリル素敵なら
役に立つかもしれませんが、出が多いので回収も大変そう。
60程度では原石削ってもたかがしれてるし。

木工は紙兵が皆伝価格になってなければ、60でもそれなりに
稼げます。ただしかなり忙しいです。

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/15(木) 02:31 [ jX1W8GHs ]
釣りに関してというか、錬金に関してというか、木工に関してというか。
竿折れなおしたいんだけど、錬金54まで上がってるんで、
複合なおせる85まで上げようと思います。
85まで幾らくらいかかります?茨(城県)の道ではないですか?

あとモッコリ今3だけどw 
モッコリ80まであげた方が安上がりだったりします?
キコリで・・。んなことないか。

21 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 10:04 [ QMQoEja6 ]
>>20
どの合成も60以降はそれなりにお金はかかります。
複合を直すなら82もあれば充分なので、54からだと100万もあれば
やりくりしつつ余裕でいけるでしょう。
ただしオーガイールとかは自給してください。

木工はキコリだと案外効率が良くないので、掘りの方でどうぞ。
太公望持ちなら、スキル70くらいあれば光クリを湯水のように
使えばいいだけなんで楽です。

22 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 11:36 [ u5WBYQsQ ]
>>20
太公望持ってるor手に入れるつもりなら錬金上げると後悔するぞ。
つぎのVUで鍛冶竿でも導入されたらモッコリ上げても後悔するかも知れんがな・・・

23 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 16:43 [ 7d/9LiBc ]
合成板にあった割り上げテンプレもってる人、コピペしてくれませんか?
保存してなかったので・・(;´Д`)

24 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:04 [ jX1W8GHs ]
20。寝ちゃいました・・。
>>21
100万かぁ。そ、その金で複合買いなおした方がよさげですな・・・。
モッコリーナを少しずつ上げようかな。

>>22
太公望とミスラ直せれば充分ぽいですね。

25 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:15 [ QRRt9v9U ]
>>23
ホレ(゚Д゚)ノ⌒

革スキル漢上げ

00〜07:ラビットマント(上限07)・・・ヒヨッコらしくウサギをカツ上げ
07〜13:リザードセスタス(上限17)・・・大人ぶって割り上げ初体験
13〜21:ダルメルなめし(上限21)・・・ちょっと調子こいてみる
21〜22:レザーベルト(上限22)・・・ここで漢がちょっと下がる
22〜35:茶葉で雄羊なめし(上限35)・・・ここで漢を磨きなおす
35〜39:ウルフゴルゲット(上限39)・・・ここでチンカスまで落ちる
39〜49:ラムマント(上限49)・・・ここで漢磨きまくり
49〜53:ラプトルマント(上限53)・・・もうガキじゃないんでここらで落ち着く
53〜61:黒虎なめし(上限61)・・・若い連中になめられないように漢魅せつけとく

26 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:16 [ 7No4Sr0w ]
ナヨナヨしてんじゃねーヨ!
裁縫だからってオママゴト気分でいる奴ァ
アタイがヤキ入れんよ?

〜22:ヤグ矢羽根
〜30:フライ
〜42:鳥の矢羽根
〜52:虫の矢羽根
〜62:グリーンリボン

27 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:16 [ QRRt9v9U ]
ワシは骨細工だが割り上げなら負けてはおらんぞ!!

〜9:骨の矢尻
〜17:ボーンリング
〜25:ビートルリング
〜33:甲虫の矢尻
〜43:角の矢尻
〜53:サソリの矢尻
〜60:スコピオリング

28 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:16 [ 7No4Sr0w ]
ではワシは錬金の割り上げを一つ・・・

〜10 デオドライザー
〜20 やまびこ薬
〜30 目薬
〜40 ポーション
〜49 カーボンロッド修理 または 〜51 聖水
〜60 ハイポーション

29 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:17 [ 7No4Sr0w ]
あらあら、お料理くらいゆっくりと楽しみながら上げられませんこと?
やはり庶民の方々のなされることは理解しがたいですわね、フフフ
どうしても、とおっしゃるのならお教えしなくもありませんことよ

〜10:オレンジジュース
〜20:アップルジュース
〜30:パインジュース
〜40:メロンジュース
〜50:グレープジュース
〜61:ストーンチーズ

30 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:17 [ QRRt9v9U ]
ワタシが鍛冶の割り上げを教えてあげマショウ!

〜12:ティンインゴット
〜20:アイアンインゴット
〜29:アイアンバイザー
〜39:ウォーピック
〜47:ミスリルピック
〜55:ダーク板
〜66:喉輪

31 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:17 [ VDzIs3Vo ]
木工の漢上げも乙なもんでゲスよ。

-8 アッシュ材
-21 メープルシュガー
-31 見台
-39 ビートルアロー
-49 ホーンアロー
-59 スコピオアロー
-69 マホガニーポール

32 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:18 [ Hn3y4XE. ]
彫金は・・・こんな感じだろうか。

-9 ブラスインゴット
-20 シルバーインゴット
-30 避雷針
-40 ミスリルインゴット
-51 ゴールドインゴット
-63 プラチナインゴット

33 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:18 [ QRRt9v9U ]
彫金もう一個

〜9:ブラスインゴット
〜20:シルバーインゴット(貨幣=18、鉱石=20)
〜27:銀の髪飾り(ミスリル前の一息。ちょっとぬるぽですわ)
〜40:ミルリルインゴット(貨幣=38、鉱石=40)
〜53:ゴールドインゴット(貨幣=51、鉱石=53)
〜63:プラチナインゴット(貨幣=61、鉱石=63)

34 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:31 [ 9Jsj0HOk ]
ぶっちゃけ割上げは効率いいの???
上限から遠いとあがりにくいような。

35 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/15(木) 18:46 [ QMQoEja6 ]
>>34
素材と場合によりけり。

例えば調理素人なら、人参汁とかゆで卵をはさんだ方が
割れも少なく懐にも優しいが、
金があって時間が無いなら、サルタ特産品店の前で
ひたすらオレンジ絞っていた方が効率が良い、と言えなくも無い。

36 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/16(金) 12:10 [ GVkKHP8k ]
>>34
素材の入手が容易で原価が安いと割上げに向いている。
素材の入手が難しかったり、原価が高いと割り上げには向かない。

ようは自分の許容範囲の赤字で大量に素材がすぐに手に入るなやる。
競売とか使ってなるべく赤字を減らしたいなら割上げは向かない。

37 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/17(土) 13:31 [ xR5ojitg ]
彫金の割り上げ・・
恐ろしくって出来ないですよ・・・orz

38 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/17(土) 15:09 [ mRAEj4II ]
ネタなので全くもってどうでもいいことだが、
裁縫割れ上げで、いきなりヤグ矢羽根は座れないのではないだろうか・・・

39 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/17(土) 15:25 [ OQbb/ysc ]
>>38
裁縫割り上げの初出は、確か10くらいからのスキル上げを教えてくれという流れだった。

40 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/18(日) 01:05 [ afYnvRTk ]
ヘタレで申し訳ないですが、わり上げじゃない比較的貧乏人にも優しい合成を教えてもらうのはダメなのでしょうか?

41 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/18(日) 03:59 [ adXIk2oQ ]
あと、割れ上げは低スキル帯で合成品の売値が素材に比べて
極端に安い場合に有効なときもある。
運がよければ、クリのみロストで3連続スキル上がり、とか
いうことも、たまにある、たまにだけど。

42 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/18(日) 05:24 [ no5yNGO6 ]
>>40
いいぞ、ゴラァ。

43 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/18(日) 08:32 [ o6OrJhO2 ]
>>42
有り難う御座います。
是非お願いします!

44 名前: sage 投稿日: 2004/04/18(日) 10:30 [ f5MZJ6WM ]
>>37
ゴールドインゴゾーンを回避するためにミスリルクウィスってのはありかも

45 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/19(月) 00:25 [ dEI965aM ]
>>44
ってか49まで素直にバングルで行くだろ

46 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/19(月) 09:58 [ gFArkM9c ]
骨のぬるぬるレシピをお願いします。

47 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/19(月) 12:23 [ wjJYxouU ]
>>46
ゼラチン

48 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/19(月) 12:31 [ B3ofYG3. ]
骨はぬるレシピっつーか素敵ウマーだろ

49 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/19(月) 20:02 [ iOwUnMmY ]
全然マジギレしてねーな

50 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/20(火) 10:16 [ ZaxFlJLQ ]
質問が曖昧過ぎる。
藻前さんはスキルいくつなのか。
どの辺まで上げたいのか。
>>40もそうだ。
どの合成を上げたいのか、
で、現在スキルはどれくらいなのか
書かれてなければ答えようにも答えられん。
わかったか(# ゚Д゚)<フォルツァ

51 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/20(火) 11:50 [ G45r4FPY ]
んとぉ、冷え切ってるので燃料投下(のつもり、本人はw)
まあ変な質問かもなのでスルーでもかまいましぇん。
この質問スレはほぼ「スキルの上げ方」について質問され、
答えられてきたんだけど、(上がりきったら)どのように合成スキルを使うのか
については余り質問されてこなかったし、従って答えられもしなかった。
そこで「スキルの使い方」(つまりは儲け方)について質問するってのはダメなのだろうか?

一応、調理と錬菌の儲け方をきこうと思ったんだけども・・・眠くてダメっぽいw
(30時間くらい起きてる)
変なテンションでごめんなさい。又来ます。

52 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/20(火) 11:55 [ k/gKwe6o ]
>>51
マジレスすると、晒した時点でそれは儲け口じゃなくなる。
つーか、調理と錬金は消耗品回転させながら小銭を稼ぐ合成。

53 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/20(火) 12:13 [ LWGUqxBI ]
>>51
逆に聞くが、おまいさんはスキルを上げて何をしたいんだ?
もしかして目的も目標も無く、スキルが上がれば儲かるとか思ってる?
それじゃはっきり言っておヴァカさんだぞ!

合成分野によって違いはあるが、競売を見ろ、レシピを見ろ、
店売り値段を見ろ、特産品売り場を見ろ、ギルドの売買値段を見ろ。
それで悟るモノが無ければ、素材屋になった方がいい。

54 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/20(火) 13:19 [ wg8.RKnc ]
>>51
調理→虫ダンゴ
錬金→氷柱

55 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/20(火) 20:43 [ k1SyxwSo ]
>>51
馬鹿かお前は?
いや違うな、馬鹿だお前は。

一口に合成で儲けたいと言っても、

一攫千金したいのか小銭を稼ぎたいのか、
競売で大きめに儲けたいのか少しでもいいから店売りで確実に稼ぎたいのか、
同じ競売売りにしても、利益率は低くとも素早く売り払いたいのか、多少時間がかかっても利益率の高いものを売りたいのか、
金策用に使える競売枠はどれだけ持っているのか、素材は潤沢に供給されているのか、
そのモノを作るのにどれだけの手間がかかるのか、原価はいくらで割れリスクはどの程度見込むのか、
金策のための投資として回せる軍資金はいくらあるのか、

等々の条件によって儲け方などいくらでも変わってくるわ!
小銭稼ぎ主体で回転率重視、投資金額の少ない調理と錬金にしたってそれは変わらんだろうが!

お前、自分で言ってること分かってるか?要約すると
「合成で儲ける方法教えてください」
としか言っってないぞ?それは初心者の質問jではなく愚か者の質問だこのボケが。

したがってお前に教えるようなことは何も無い。
氷柱50D蜜蝋100D虫ダンゴ500Dペットガンマ60Dデルタ40Dハイポ70個作って全部売りさばいてから出直して来い。

56 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/20(火) 23:28 [ G45r4FPY ]
みなしゃまありがとうございます。
>>53
ほんと、お馬鹿さんの口だと思う。
調理は虫だんごの為に、錬金はやまびこ薬の為に上げただけかもしれないw
錬金はいちいち作るのめんどくて競売から買ってる始末。(豚の顔文字)
買い値と売り値を計算してこれは千幾らの儲けだなんてことは感覚がないらしい。
釣りで錆びたもの磨くと儲かるなぁ(最初に投資したら@はずっと黒だから)
というのがわかるくらい>< 頭悪いのかも・・。

>>55
そ、そんなに考えてやるものか合成ってのは。。
まあ最初だけ儲け口開発したら@はそれ買って座っていればいいってことかもだけど。
要約すると「教えてください」って言ってるような気がしてきたかもw
白なんで氷河の氷エレを「タンタン、タタ、ターン、タタターン」ってしてきます(土下座してる顔文字)

57 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/20(火) 23:30 [ G45r4FPY ]
もとい「タンタン、タタ、ターン、タタタターン」っぽいorz

58 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 00:20 [ mcQvwKCE ]
骨の質問した者です。
現在スキル7です。
シェルリングを大量に作ってしまい倉庫二つで競売売り苦戦中です。
次はコルネットか上級付けてボーンリングか悩み中です。競売かギルド買いですがなるべく赤無しで行けないものか…
目標は60です。
よろしくお願いします。

59 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 01:44 [ jvOK8oig ]
>>56
>まあ最初だけ儲け口開発したら@はそれ買って座っていればいいってことかもだけど。
ほほう・・・貴様の鯖ではある商品を儲け口にしてる人数は常に一定で
相場の変動も素材の品切れも無く、作ったものを競売に出せば一定のペースで売れていくようだな。

んなわけあるかこのスカポンタン!
つくづく救いようの無い愚か者め。
しかも言うに事欠いて
>釣りで錆びたもの磨くと儲かるなぁ(最初に投資したら@はずっと黒だから)
だと?
馬鹿。馬鹿。もひとつおまけにこの馬鹿が!
仮に錆びアイテムが競売で2000で売れて、磨いたものがギルド売り1000だったとして、
それで「最初に投資したら@はずっと黒」だと言い張るか?
じゃあクリから素材から全部モンス倒して取って来い。それで何作っても黒だ。
(ちなみにこれがかの有名な「素敵理論」である。素材狩りや釣りでの収入を合成黒字と混同する
銀河系級ドアホ理論であることは言うまでも無い。)

>買い値と売り値を計算してこれは千幾らの儲けだなんてことは感覚がないらしい。
なら素材屋やってろ。合成原価と成果品の売り上げを計算して比較するのは基本中の基本だ。
>>53氏の後半のアドバイスを100回読め。
頭使う気が無いなら合成で儲けることなんか考えるな。おとなしく虎狩ってるほうが身のためだ。

60 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 10:25 [ .rBXICsQ ]
>>56
>まあ最初だけ儲け口開発したら@はそれ買って座っていればいいってことかもだけど。

情けなくて涙出てきそうです。
相場は生き物なんです。一週間出張してて帰ってきたら、儲けのネタが潰されてる
なんてざらなんです。オンラインゲームなんですから。

>>58
シェルリングを作るのは間違ってない。コスト安いシナw
が、落ち着いてよくそのシェルリングを見てみなさい。
そ の 性 能 で 競 売 で お 金 出 し て ま で 欲 し い と 思 う か ?

骨はHQ勝負の微妙装備で溢れているので、店売り(昔は高かったが今激安)で
スッパリ売り切る覚悟も必要。
で、ちょっと気になるんだがおまいさんの彫金スキルはいくつよ?
7ぐらいだったらコルネット割れまくりでお話になりません。

それと競売ギルド買い&上級割り上げで赤無しで行けるなら
56 だ っ て 今 頃 大 金 持 ち で す 。
考え甘すぎ。資金が少ないなら、素材狩くらいしなさい。

61 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 10:59 [ 0yA9UB9U ]
>>58
マジレスしよう!
目標60ということはサブスキルかな?
それなら「骨の矢尻」→保管して骨の矢の材料、だ。
シェルリングなんざ、競売価格が店売り価格を
割り込んでいるじゃろう!
とっとと売り払え!

62 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 12:08 [ PSanADrw ]
ご指導有り難う御座います。そうなんですよね!コルネット作ろうにも彫金スキル無いから取り敢えずブラスインゴ作れるまで頑張るか!とか回り道ばっかりで…。
シェルリングはうちの鯖店売り100ちょっと競売300〜500で1日1〜2個位の売れ行きです。のんびり上げる分にはいいのですが一気に上げようと思うと赤字確実なんですよね…。骨の矢はコスト的な面では良いかも知れませんが店売り競売共に回収が出来ないのてパスしました。
ちなみに当座の資金としては80万ありますがなるべく赤字上げはしたくないので何か自分では気づかない良い方法があるのではとここで質問してみたのです。
素敵は無しで考えてます(素敵なら赤字になりようがないのはわかってますけどね。)

63 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 12:34 [ ocvCV5LQ ]
−素敵してもいいもの−
ダルメル関係
ライバルがいないときのデカ羊
各種クリスタル塊
ぐらいだね

基本的に一時間の素敵で得られる材料の市場価値が
一万を割り込むようなら、それはする価値がないと言える
他の金策をして、材料を競売から買ったほうがいい。

64 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 12:42 [ .rBXICsQ ]
>>62
一つ大きな勘違いをしているようなので言っておく。
スキル上げは原則赤字と思え。トントンなら上等だ。

一部に微黒、やや黒、期間限定的に大黒が存在する事もあるが、
競売買いを続けてる限りは良くてトントンだ。
何故ならば黒字幅の分を計算した値段で素材屋が出品してるからな。
中間素材の無い骨は、その辺の影響が他合成より遥かにシビアだぞ。

つまり赤字上げはある程度許容して、63の言うように、
他の金策で上がった利益をスキル上げにつぎ込むって事さ。
スキルを上げるという事は、商売の選択肢を増やすという事。
そのスキルが金を産み出す事ができるようになるまでは、
赤字でも辛抱して続けろってこった。

65 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 12:44 [ DhW.T7xA ]
>>62
3月頭から今日までで骨4>60、木工0>60にしたけど、骨は時間もお金もかかるうえに、
店売り赤字、競売売れずでちっともいいことなし。
木工並行してあげてたので、鏃代だけは浮きましたが。
ラム角、カニの甲羅はほぼすべて競売で買いましたが、大腿骨、さそりの甲羅爪は素敵じゃないと大赤字確定です。
シェルリングやボーンリングごときで競売売りやっているようでは到底おすすめできません。
短期であげようと思ってるならやめたほうがいいです。

66 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 13:00 [ bNKAGH62 ]
少し訂正
なるべく赤字上げしたくない×
なるべく赤字を減らしたい○
一気に上げようとは思ってません。
なんとか頑張ってみます
有り難う御座いました。

67 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 14:59 [ DhW.T7xA ]
儲けたいなら裁縫やればいい。ゼロからでもいい。
80万も運転資金があるなら、1日1〜2時間合成やるとして、
素敵なしでも 所持金1ヵ月後>60万 2ヵ月後>100万 3ヵ月後>150万
になると思われ。53以降もあげつづけるなら知らん。
要領よくやれば60万まで目減りすることもないだろ。

68 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 15:10 [ OqM3HO1M ]
毛糸とか絹布とかつくるの?
裁縫やたことないからわからないけど、
革みたいに素敵すりゃあガツガツ入るかんじ?

69 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 16:00 [ d7bfKfNU ]
おぉぉぉぉまいらああぁぁぁぁ!!!1!
こんnあとこで、なーにをコソコソやってんだー!あぁん!?
スレ100回声出して呼んでからレスしろやぁぁああぁ!!

うちの鯖だと裁縫はかなり赤いぜこんちくしょーー!
逆に革だとなんでもなめせば2倍で売れるぞオルァ!

ミ,,゚Д゚彡ボーボーブラジル

70 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 16:09 [ .rBXICsQ ]
裁縫は素敵にはあまり向かない。
初期の草糸ならともかく、絹糸も網もドロップ悪いし。
ゴースト叩いて木綿布素敵なんて趣味にもならん。

むしろ獣人装備分解で糸布バラ売りがポピュラーかねぇ。
一応ゴブ鞄関係で布バラ売りが擬似消耗品みたいなもんかな。
これだとやってる人も多いから、調理・錬金並の薄利多売になるけどね。

素敵ガツガツだと、雄羊なめしは最強クラスじゃないかねぇ。

71 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 18:02 [ YBqfjIVI ]
革ぬるいとはよく聞くんだが、たとえば雄羊なめしって、なめしたあと
どうやって換金するのか教えてくれくれ

72 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 18:08 [ .rBXICsQ ]
>>71
そのまま売れよ…

73 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 19:28 [ hF669XBw ]
>>71
お前は>>51辺りからのレスを音読して来い。

雄羊なめしの原価、競売価格と売れ行き、店(ギルド)売り価格、
雄羊なめしを使った合成品の原価、競売価格と売れ行き、店(ギルド)売り価格を
つぶさに見れば自ずと答えは出るだろうが!
それでもわからんならとりあえず競売で単品売りしてろこのスットコドッコイ。

74 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 20:01 [ 7jVW93II ]
つーか、革上げてればわかることだから、今からすぐに上げてこいや!!>71

75 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 22:22 [ go/8gWJI ]
すいません、シルバーピアス+1というのは
どうやって作るのですか?
やっとシルバーピアスが作れるようになりました。

76 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/21(水) 23:29 [ Er36d3RM ]
お前らは、ムネオたんが参院選出馬するのに
FFで合成に必死か( ´_ゝ`)
ttp://news.www.infoseek.co.jp/topics/society/muneo.html

77 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/22(木) 02:41 [ XTMnk4.Y ]
>>67
具体的にどうすれば良いのかな?
ぱっとレシピと競売見た感じだと儲かりそうなもの無かったな…
時間かけて競売で売り抜けられれば全部黒だけどね。
1ヶ月で60は無理っぽかった。
何か見落としてるのかな?

78 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/22(木) 04:39 [ cz5vepWs ]
鍛治10から20までは金があるなら鉄鉱×4でアイアンインゴ割り上げ。
金が惜しいなら15までスズ石×4でティンインゴ。
15〜18までアスピス。そして仕上げの18〜20にアイアンインゴ。

ちなみにティンインゴはバッテリーぐらいにしか使わんから
ほとんど売れない。運がよければ競売で2000で売れる。
でもこんぐらいならさっさと店売りで処分。ギルド売りは不可。

79 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/22(木) 04:40 [ cz5vepWs ]
↑を書いてからちょっと思ったが、もしかしたらティンインゴって
店売りすら出来なかったっけか?
わすれた。まあどちらにしろ安いから無問題。

80 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/22(木) 09:16 [ Fnuu9E0s ]
>>79
最近名声ほぼ無しの倉庫で1個売り飛ばした。
確か44Gとかそのへん。

81 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/22(木) 14:41 [ Axv8BiDY ]
>>75
満月の日にシルバーピアス合成を50回くらいやれば
シルバーリング+1が出来るはず
運が悪ければ出来ない

82 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/22(木) 17:22 [ .lImSl4Y ]
チンインゴは風系武器の材料で使うね。

83 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/22(木) 19:25 [ Cd6AXQlM ]
金稼ぎたいならね〜調理60まで一気に上げても12035Gの黒字だったよ〜
(クリ代金除くからクリはエレやって来い)
一日で0〜60まで楽だったよ、ギルド売りウマーだった(今日ギルドリセットあったからな)
クリは倉庫に腐るほどあったから個人的には有意義なひと時だったか・・・

84 名前: 83 投稿日: 2004/04/22(木) 19:25 [ Cd6AXQlM ]
計算すると自給1000Gだがな・・・

85 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 02:09 [ MpxIxY2. ]
ところで、ですが
名前を入れられるクリスタルってどうやって入荷するのですか?

86 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 02:12 [ hd/8QoIg ]
ギルドの組合にはいると指定生産品を渡すことによってポイントが貰えそのポイントで名を入れられるクリスタルを交換して貰えます。
ちなみに光闇の名入れクリスタル500,そのほか200。
骨ギルドの初期ポイント上限2800ぐらい、私が指定されたものが3000gぐらいのものでそれ1で300ぐらいポイント貰えました。

87 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 02:51 [ MpxIxY2. ]
ありがとうございます。
そのポイントとやらはギルドごとに違うのですか?

88 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 05:46 [ 3FnrDBog ]
>>87
そのくらい自分で調べてこいや、ゴルァ!!


というのがこのスレの本来の姿ですな。

89 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 09:33 [ vDNv6UXc ]
>>85
( ゚Д゚)ハァ?
藻前漏れらをナメてんのか(#゚Д゚)ゴルァ!!
ちったぁソレらしい場所なり何なり探せばスグ見つかンだろ(#゚Д゚)ゴルァ!!
何でも聞けばすぐに答えてくれると思って楽ばかりしてンなよ、漏れらは
テメェの使いッパじゃねェ!!!!(#゚Д゚)ゴルァ!!
ンなもんテメェでギルド行って、エプロン付けてる新キャラ見つけて、
指定生産品を納入してポイント貯めて、そのエプロン付けてるキャラの
選択肢さがせば交換できるに決まってンだろミ゚Д゚,,彡ふさふさだぞゴルァ!

というのが本来の姿。

90 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 09:39 [ vDNv6UXc ]
うぉ、ゾヌで確認したら文字化けしてやがるので実験的に再投稿してみる。

>>85
( ゚Д゚)ハァ?
藻前漏れらをナメてんのか(#゚Д゚)ゴルァ!!
ちったぁソレらしい場所なり何なり探せばスグ見つかンだろ(#゚Д゚)ゴルァ!!
何でも聞けばすぐに答えてくれると思って楽ばかりしてンなよ、漏れらは
テメェの使いッパじゃねェ!!!!(#゚Д゚)ゴルァ!!
ンなもんテメェでギルド行って、エプロン付けてる新キャラ見つけて、
指定生産品を納入してポイント貯めて、そのエプロン付けてるキャラの
選択肢さがせば交換できるに決まってンだろがヴォケが!!!
ったく、ナメてんじゃネェぞミ゚Д゚,,彡ふさふさだぞゴルァ!

というのが本来の姿。

91 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 10:09 [ 9ZezO/gQ ]
カレーが実装されたということですが、正式名称を教えてください

92 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 10:13 [ DNZwHNLM ]
今まで裸だったギルドの♀キャラがエプロンだけ装備しやがったもんだから
余計エロくなっちまって嫁さんいる時ゃいちいち視点変えなきゃなんなく
なっちまったじゃねーか!
ったく、マンドクセーんだよミ,,゚Д゚彡ボーボーだぞゴルァ!!

というのは本来の姿?

93 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 10:26 [ t/8T2MW6 ]
>>91
ジャンヌ・ポワレ・メゾンヌ・ククレカレー

94 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 10:27 [ vYeCtZtk ]
>91
貴様はスレ一覧を見直すなんて事もしないのかっ!!!!
カレーと言えば食い物、食い物といえば調理だろうが!!!
わかったらとっととスレ一覧から調理スレを見つけてスレを50回読んで来い!!!


つーかマジでさあ、合成初心者以前の質問だろ?これ…

95 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 10:32 [ 9ZezO/gQ ]
>>94
いや、ごめん。
俺が見た時は、調理スレ見つけられなかったのよ。
検索すればよかったんだけど、それをしなかった低脳な俺を許してくれ。

96 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 11:29 [ VUOMpvZQ ]
木工じゃあるまいし、すぐ見つかるだろ。

97 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 11:59 [ 4g/DjNzE ]
>>96
ワロタ

98 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 12:48 [ cm9Q1aOk ]
>>96
ためしに木工さがしてみた。
  _, ._
( ゚ Д゚)

99 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 13:19 [ vDNv6UXc ]
>>98
これで藻前も木工がホエだろうが杢だろうが&#26756;(だろうがもはや動じることはないな。

100 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/23(金) 16:51 [ cm9Q1aOk ]
そして100げっつ

101 名前: 85=87 投稿日: 2004/04/23(金) 21:30 [ MpxIxY2. ]
すみませんでした。
自分で入って確かめたいのですけど、引越ししたばかりでまだ回線が…orz

102 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/24(土) 18:59 [ qvkm5hHc ]
>101
回線無いのに、ここに来ててその言い訳をするなよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
携帯か? ネットカフェってモンぐらい知らんのか(#゚Д゚)ゴルァ!!

103 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/25(日) 12:02 [ yd1baZb2 ]
ふと思ったんですが、裁縫ギルドで名入れクリスタルもらって
それでカーロンロッド作っても名前入りますか?

いや、名前入りでつくってくれって言われたので…
罵倒しながらがらでもいいんで答えてやってくれませんか?

104 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/25(日) 20:09 [ eYG0nsNI ]
200ポイントくらい消費しる。

105 名前: 103 投稿日: 2004/04/26(月) 00:44 [ rE7m58VI ]
…200ポイントくらい消費してもらってきました

んで、さっそくカーボントライしたんだけど普通にできました。
エフェクトも普通のと一緒。できた物の説明欄に名前が入るだけ。
自分の持ち物には名前をいれましょ〜 って、そんな感じ
正直(´・ω・`)な感じ。やらにゃよかたよ

106 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/26(月) 06:40 [ ZhUWLUlQ ]
消耗品しか出来ない調理よりましじゃ!(゚Д゚)ゴルァ!
入手ポイントも何気に低いしな・・

107 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/26(月) 08:24 [ N8j6XQWw ]
>>106
もしや銘入れクリの消費が無いことを見越して
入手ポイントが低く設定されているノカー

他合成でも銘入れクリなんかほとんど使わねーって

108 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/26(月) 11:01 [ wXgFbQ/w ]
名前はいってる装備はずかしいwwww

109 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/26(月) 11:41 [ IsCQ8GWI ]
>>108
はずかしいプレゼント。
そんな時こそ競売でロンダリングですよ!「

110 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/26(月) 20:40 [ q30YxwGw ]
呪物に銘入れ出来ないのは仕様でしょうか?...
解呪後も銘入れされてなかった

111 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/27(火) 09:44 [ ifHu6s5. ]
>>110
あらまあ、呪物にも銘入れできないのですか。
もっとも竿も折れると銘が消えるらしいので、
解呪後は期待できないですが。

でも呪物に銘が入っててそれが(Sadako)とか
だったら怖いなぁ。(´Д`;)

112 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/27(火) 09:58 [ kGqcIdHM ]
免罪と呪いものを渡すと
アイテムがかえってくるってかんじだったから
別物あつかいされてそうだねぇ。
まーやったことないからわからないけど、
名前ついてないんだったら仕様でしょう。

113 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/27(火) 12:06 [ DW0H6lok ]
>>110
スレ間違えてますよ^^

114 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/27(火) 17:04 [ 2lV0Xnvw ]
>>93
ワロタ

115 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/27(火) 18:20 [ 6oi6SyHo ]
中間素材売ってウマーなのって革?
何か裁縫もウマーそうじゃない?

116 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/27(火) 19:27 [ ifHu6s5. ]
>>115
中間素材と言えば、糸、なめし革、インゴット。
ただし大抵はそれらを必要とする人は自作できる。
自作できるのに買うということは…後はわかるな?

117 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 22:16 [ sxTci5wY ]
まあ普通に考えてみて、合成師範クラスですら各合成に沢山いるわけで
60くらいならサブスキルでもいけるから、アフォみたいにいるわけで
簡単に大儲け^^なんてのは先人に食いつぶされるわけで
各鯖で素材や製品の値段に幅があるから、それ見て頭使ったもん勝ちな訳ですよ

中間素材で黒が出せるって「何で作れる人沢山いるのに黒が出続けてるだろう?」
から考えてみるとよいですよ。それがわかれば他にも探せる可能性もある
合成で小さく稼いでいくものを探す時の基本かと

118 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/27(火) 23:47 [ y/q.5L5Q ]
>>115
各鯖によって競売値が違うから、何がウマーかはわからん。
自鯖のジュノ&3国競売とにらめっこする必要あり。

119 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/28(水) 12:37 [ 1nK9eStA ]
木工、錬金術は、HQで数が変わるから、スキル低いと中間素材でウマーはない。
逆を考えると…。

120 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/28(水) 13:41 [ z/EHd/F. ]
>>119
まあ大抵は原木>>材木なのだが。

121 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 20:22 [ rqtvdTSU ]
芝だとほとんどの木材価格が、材木>原木だけどな
そこそこの値段の木なら、1000ギルとか2000ギルくらい上乗せされてる感じ
漏れは60までに削れるやつなら、原木が出ててれば自分で削ってしまう。なければ材木買う
木工上級者的にはちょっとウマー気味かね

中間素材も、上級者価格(HQ価格)になってるものが多い鯖はあんまり稼げなそうだなー
まあざっと見た感じうちの鯖はNQ価格のもの多いけど

122 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/28(水) 22:33 [ rnqib08Y ]
マジギレするどころかスルーするようなネタにまでしっかり釣られちゃって、

なんて親切な板なんだろう…

123 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/29(木) 19:20 [ qRLlSV5k ]
全合成60まで上げた人に聞きたい。
60スキルまでで今一番使ってる合成って何?
また何の為に使ってますか?
錬金はカーボン修理と黒インクしかしないし、
調理は食糧と釣りエサだけだぁ。
ベドー、フェイン、ダボイ辺りにはよくこもるんだが、
やっぱ鍛冶かなぁ。
ソロで取れるアイテムじゃぁ限界ありますよね。
ヨト方面で素材狩りしてみるべかな・・・。

124 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/29(木) 19:27 [ PUi3uzOs ]
>>123
>60スキルまでで今一番使ってる合成って何?
>また何の為に使ってますか?
合成初心者の質問とは認められないためマジギレはしません。
お帰り下さい。

125 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/29(木) 19:30 [ qRLlSV5k ]
>>124
帰る場所がありません〜♪

マジギレお願いします^^;

126 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/29(木) 19:31 [ PUi3uzOs ]
>>124
分かりました。

消えろ!

127 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/29(木) 19:32 [ qRLlSV5k ]
>>126
自作自演。カコワルイ・・・lololol

128 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/29(木) 19:39 [ PUi3uzOs ]
>>127
要望に応えてマジギレしてあげたのですが、
自作自演とはどういうことなのか説明・・・しなくてもいいや。

馬鹿の相手をする気分じゃないので去る。じゃな。

129 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 20:33 [ 8OZHSwDc ]
>>123
全合成60越えなれば草糸様にきまってるだろ!鞄空っぽにして大量に拾ってこい!
ここは素材屋の来る所じゃないけどな!!帰れゴラァ!!

130 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/30(金) 11:58 [ /kGw1vJI ]
>>128
自分が何をミスったかもう気づいたか?

ちなみに漏れは全合成60じゃないが、一番使ってるのは調理だ。
スキル上げじゃない合成は、ほぼ自分のためにしかやらないからな。

131 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/04/30(金) 12:59 [ kifNg2yU ]
PUi3uzOsはミスってるけど、自作自演じゃないな。

一番使ってるのは、革かなぁ。
レザーベルト分解しまくりなんでw

132 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 06:34 [ D4/cuOqw ]
前の合成板を潰すように仕組んだ人がいると思うんですが、
詳しいやり方を教えて頂けませんか?

133 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 08:19 [ Fk99SOSU ]
何でマジギレスレが先にたってるんだろう。
普通の合成質問スレって作らないんですか?
マジギレされるのこわいよ〜。

134 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 09:37 [ qAtKqOgs ]
>>133
てめぇみてぇな生まれてきても何の役にもたたない愚図の害虫に、
偉大なる先人様がまともに答えるわけないだろ!この蛆虫が!!

お客様、これでご希望に添えましたでしょうか?

135 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 09:38 [ n.pGQR2E ]
素敵すれば赤無しで行けるって聞いたのですが本当ですか!?

と、ステロタイプな質問。

136 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 10:03 [ Uas.RjZg ]
>>135
目に見える数字は黒になります^^^ 頑張ってください^^^^^^

137 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 12:35 [ JDEAPcw6 ]
モグハウスの家具について質問です。
未だに家具装備してない皮職人なのですが、家具置くとロストが減るとか?^^;
何をどうやって置けばいいかおしえてくださいTT

138 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 12:46 [ grk1WCIg ]
そういやモグハウス(家具)スレが消えて久しいな

Moghancements - 調度品の特殊効果のまとめサイト(仮)
http://www.geocities.jp/moghancements/

見ておけボケ!!
口でクソたれる前と後に“サー”と言え
分かったか、ウジ虫ども!

139 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 13:30 [ n.pGQR2E ]
Sir,YES sir!

140 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 13:55 [ 4O.AzHwY ]
イエッさー!!!

・・・ということで、素材集め+小銭稼ぎ+趣味で釣りを始めたのですが
カーボンロッドを自分で修理できるようになるために錬金術を上げようと思っています。
割り上げ無し(極力)で最短で上げられるコースを伝授願います。
現在の錬金術スキル0
サブスキルは木工22 鍛冶10 彫金と革と骨7 調理90 ちなみに釣りスキルは18です。

141 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 13:58 [ 4O.AzHwY ]
まずい、初心者じゃないよ、自分^^;;;;;;
でも、錬金術初心者ということで、お願いします、サー!

142 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 14:45 [ 6WqoTkgo ]
割り上げ無しで最速のレシピ?
君の所属するサーバの競売を見られんことにはそんなもんわからん。

-10 デオドライザー
-20 やまびこ薬
-30 目薬
-40 ポーション
-51 聖水

間は自分で埋めるように。

143 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 18:15 [ grk1WCIg ]
- 5 蜜蝋(ギデこもれ)
- 6 ★氷柱(割りage含む、つか氷エレしばいて塊とってこい)
-10 デオドライザー(作りすぎは良くない、売れない)
-12 毒素(イエローグローブ)
-16 水銀(適当な数確保)
-18 毒薬
-20 ★やまびこ薬(蜂蜜はかけらのついでにストックせよ)
-24 ★サイレントオイル(スライムオイルはコロロカ、蜜蝋はギデで作れ)
-30 ★目薬(峠・氷河・ザルカ・ズヴァのアーリマンしばけ)
-34 人工レンズ(プリズムパウダー用に何個か)
-40 ★ポーション・発火薬
-41 プリズムパウダー
-43 ★溶解薬(たまねぎしばけ)
-49 カーボンロッド(修理)
-51 ★聖水(光クリ安い今はコレ)

★は軸になるレシピ。
上級つけたりして合成せよ。

144 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/01(土) 19:08 [ 4O.AzHwY ]
>>142-143
グレイト!!!
ありがとうございました。
自分でも調べてみたんですが、ネビムナイトを安く取引してもらえる相手がいるので
黒インク作りつつ、
早速、本日よりレンブロア食品店に篭ります。

145 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/02(日) 09:09 [ btsgByxQ ]
錬金はMoogleの推奨?レシピがわりと合ってる
鍛冶とか罠くさい箇所もあるけど

146 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/03(月) 13:25 [ A0SiyXpk ]
合成スキル上げたいのですが
レシピ見てそのレシピの上限スキルマイナスなんぼくらいの
スキルからみなさんはやりはじめるのでしょうか?
割り上げってのもあるみたいですが、割れるのはなるべく避けて
スキル上げたいです。

147 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/03(月) 13:44 [ PiRzvKEM ]
上限から
-15 座れる(合成開始できる) ←コレ重要 (まず成功しない)
-8 成功時にスキルアップが見込める ※上級サポ必須( 3)
-6 上級サポつけて6〜8割前後は成功?
-4 通常サポート( 1)に切り替えても8割前後は成功
-2 サポつけなくても安定する
-1 スキルがあがりにくく感じられる。材料費、償却が簡単なら上限まで粘れ
0 次のレシピ探してください。割れるときは割れる。

材料費が、クリ含めて他より安いなら、-8あたりから上級サポつけて作れ
急がないなら-5〜-4あたりのレシピを上級/通常サポつけて合成
-3〜-2なら材料調達場所(特産品NPC・競売)でも可能

まーなんだ、割れるときは割れる
覚悟はきめておけ

148 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/03(月) 13:51 [ PiRzvKEM ]
あとついでに言うが、割り上げはハマればウマイ。
クリスタルだけの損失で、スキルアップしたときは最高。
割り上げの可能性は、うろ覚えだが-5あたりから

モグの応援が効くのかはわからんが、各属性の応援つけるといいかもな。

149 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/03(月) 14:05 [ A0SiyXpk ]
>>147
146です。どうもありがとうございます!
頑張って上げてきます(`・ω・´)ゝ

150 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/03(月) 15:42 [ lupzACdI ]
- 6 氷柱
-12 毒素(イエローグローブ)
-18 毒薬(古墳ゲイザーから水銀集め)
-20 やまびこ薬(蜂の巣のかけらストックは基本)
-24 サイレントオイル(黒字オイル競売+蜜蝋ギデ)
-29 グラスロッド(釣りギルドで売ると微赤)
-43 溶解液(バスは高いのでバス以外の競売で球根をD500程度で買う)
-51 聖水(店売り)
-60 ハイポ(もるつるの自足次第でずっと黒字。粘ればその分取り戻す。)

これで無理やり上げました。
錬金術はスキルさえあれば、
サーメットチップス、カーボンファイバー、黒インクHQ、蜜蝋HQ
など後でいくらでも稼げます。

上に書いてある座れる基準を参考に。

151 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/03(月) 16:02 [ eXHyWjJE ]
>>150
それ全然儲からネーヨ
黒インクなんて競売で闇クリとネビム買ったらHQ率5割で㌧㌧の超HQ前提価格だぜ

素敵と黒字を一緒にするなと何度言えばわかるんじゃヴォケガ!

152 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/03(月) 16:19 [ PiRzvKEM ]
素敵での黒は、単純に考えて素材代が浮いてるだけだしな。

153 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/03(月) 18:44 [ QmoarcF6 ]
モルつる800、ハイポ1000の相場でモルつる素敵→ハイポに加工して競売売り

これを「儲かった!」と思ったら練り金理論に染まりかけています。要注意。

154 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/04(火) 00:56 [ 9Tbcxi0M ]
だめなんでぃすか?それでくろじとおもっちゃ・・・

155 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/04(火) 01:12 [ vG2JYWt. ]
>>154
黒字と思って良い。というか黒字。
ただし激しく効率が悪い。
その相場で金稼ぎならハイポにする意味がない。モルつるのまま出品したほうがいい。

損得と効率は別問題。

156 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/04(火) 01:34 [ AjeRHiuE ]
モルつるの他にセージ2、水クリ、蒸留水で400程度の出費。

800 400の物を1000で売ってるわけだからなあ。

157 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/04(火) 01:59 [ fW4PYgKQ ]
60まではオーガイール分解で割り上げした。
鯛やロブスターも多かったわけですが。

158 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/04(火) 08:47 [ j2rZrYms ]
>>140
木工20あるなら、
溶解薬→溶解の鏃→アシッドボルトで黒。
スキルも溶解薬+2くらい上がる。

水栗+球根2で200ギルくらいだとしても、
ブロンズ150 にかわ300(自作でHQ出ればもっと安いかも)風栗100
これで12個1500ギルで作ってサンドで2000ギルで売れる。
が、アシッドボルトは99本で2500ギルで売れる。
土栗+アッシュ材を200ギルで計算して12個で2400.
2400+1500=3900で99×4作れる。
2500×4=10000で6100の黒。

ただし、合成回数が多いし場所とるので注意。
まぁ割れても赤にはならないと思うが・・・。
さて・・・このポストに2グロスある溶解の鏃を俺はどうするべきか・・・。

159 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/04(火) 15:20 [ K7ekcTCE ]
>>158
店売り

160 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 02:06 [ m9k0ZKQw ]
最近LV上げやら素材狩りやらする時間が取れないので合成に生きようと思うんですが
今から初めて一番儲かる可能性がある合成はどれでしょうか?
投入できる資金は500万です。

161 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 04:55 [ Um3lFMEg ]
>>160
ぶっちゃけ「釣り」だゴルァ!
合成とはちょっと違うといえば違うけどな。
釣りスキル0でも太公望さえあれば、逃し率が全然違う=スキルどんどんあがる。
500万ありゃ太公望すぐ手に入れれるだろうから、買って店売り値段の高い魚でも
釣ってこいゴルァ!

162 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 11:35 [ dwmOlCaM ]
革とかはなめしがうまいとかってよく聞くけど、これって皮を素敵した場合ですよね?
競売で皮購入→なめして出品だと1Dなめしても2000くらいしか稼げないので
激しく効率悪い悪寒・・・。
てかラムの場合を例に出すと12分で2匹ポップで皮ドロップ2枚として、それをなめす場合
1時間独占でも自給2万ってところでしょうか。
正直素敵以外で黒字と言えるような設けなんてだせっこないよ。
話は変わるけど60以降はどれメインで行くのがいいでしょうか・・・?
60以降のレシピいろいろ見てみたもののどこもロクなもんないんだよなぁ。

163 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 11:43 [ Gw.fdI4U ]
漏れの鯖クアール皮2000(競売)、クアールなめし3300
買って5秒でなめして、約1300の黒。
出す時はもちろんダースで出すから、
1300×12−512G(競売手数料)=15088Gの黒
もちろんダースの場合、+αの付加価値ついてるから、Dで2万Gぐらいの儲け
まぁ革100になった今では、なめす手間考えたら少々高値でもDで買うけどな。

164 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 11:45 [ m2OggmD. ]
正直なところ、なめしの恩恵って
革をなめしてスタック可能にする事だと思う。

165 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 12:44 [ 1i24/qv. ]
闇クリとウィン茶がタダとは羨ましい環境だな。

166 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 13:44 [ 3IUD1e/. ]
>>160
正直いまから上げて儲かるのは・・・ない
素敵ができるなら錬金位かな
素材狩りもできないなら釣りはもっときびしいかな

167 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 17:29 [ m9k0ZKQw ]
レスありがとうです。

>>161
500万で大公望買う勇気がありませぬ・・・

>>166
儲かるのないのですか・・・

骨とか皮を師範まで育てられれば売れ筋とかはあるって話はたまに聞くけど、
それでも師範となると資金500万じゃ全然足りないですかね・・・

168 名前: 160 投稿日: 2004/05/05(水) 18:22 [ m9k0ZKQw ]
皮じゃなくて革でした。すいません。
あと名前入れ忘れました。。

169 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 20:54 [ ijtpyBoI ]
>>167
儲かる儲からないは鯖によると思う。うちの鯖はまだレベリングヽ(´ー`)ノマンセー
だからな。

流石にトップの職人に付いていかないと大儲けは出来ないが、
新目の鯖ならテンプレ避けて全部PC売り売りするくらいの速度なら
黒字で上げられる上に高弟あたりで1日に競売に出せる数(俺なら3キャラ分)
作るくらいで月給100〜200万の黒字は出せると思う。

メイン詩人なんで素敵メンドくて全部材料買ったけど合成始める前に
数十万しか持ってなかったのが信じられないほど儲かった。
今、まだメイン皆伝だけど、@1で師範、合成始めたのは1月くらい。

1つ言いたいのは、テンプレ通り上げる奴が多すぎて供給足りてない
武器防具が多すぎだぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!

170 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/05(水) 21:41 [ xIE2eVIE ]
合成なんか
クソまじめに努力するこたぁない!
神様(パッチ)に任せりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる!

171 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 08:34 [ Dj4Y49FA ]
>>170
サー軍曹、イエス、サー。

172 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 11:58 [ M0uyuCjw ]
彫金10→20のレシピって何があるの?

173 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 12:45 [ XBTK2lOE ]
>>172
ギルド行って聞いて来いボケがぁ!!

ttp://www.ffrecipe.com/search.php?d=��&itemName=&dec=0&skill=5&rank=&opS=1&crystal=&sl=10&sh=10&search=����

174 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 12:46 [ XBTK2lOE ]
うまくURLコピペできんね

175 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 13:21 [ 0ZB9zces ]
>>172

ポイントは、獣人銀貨からのシルバーインゴットが安定する15に、どのレシピでいくかって事。

-11ブラス板
-14黄銅の植木鉢
-15黄銅の髪飾り
-18シルバーインゴット(銀貨)
-20シルバーインゴット(銀鉱)

この辺が無難じゃないかな。
コンクエ順位や競売価格、指定納品クエスト次第で相場は変わるんで、
臨機応変にやってみ。

176 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 13:34 [ NZYJvb92 ]
まあ、作ったブラス板つかって
ブラスサブリガorブラスレギンス作ってギルド売りとかあるな。

177 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 13:38 [ ewz7F39Y ]
板・小札は保存して27以降で自己消費だろ。

178 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 14:01 [ 0ZB9zces ]
>>177
27以降ブラス板を使うレシピはブラスマスクしかなく、同スキル帯で
ブラスの小札のレシピがあるため、無理に板を取っておく必要も無い。
自己消費するならブラスの小札で良いだろう。
が、ブラスの小札はぶっちゃけギルドで買ったほうが安い。
そもそも>>172が20以降上げるかどうかをわからん以上、大量に出来る
であろうブラス板を植木鉢で消費するという案を出してみたのだが。

179 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 14:12 [ 6UB65.lU ]
>>172
コルネットはげしくおすすめ、骨と彫金の両方を同時にあげる。
2つ同時に0.2くるとなんか汁がでるぞ。
名声上げにヨランに貢いでおけば、在庫も残らずすっきりとなるな。

だがな、赤字だぞ、モラァ!

180 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 14:18 [ C30riwhI ]
-14 コルネット(骨同時age)
-15 黄銅の髪飾り
-18 銀貨インゴ
-20 銀鉱インゴ

だったかなー。ブラス板はスキル上げでは作らず。
当時植木鉢はまだ無かった。

181 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 14:44 [ BUT/QUBo ]
銘入りの竿を作るため、専用の倉庫を作ろうと思うのですが。

Ippei
Gamakatu
Jousyuuya

あたりのほかに、なんかいい名前は無いでしょうか?
やはり、Ippeiにして竹ざおOnlyで行くのがよいでしょうか?

182 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 14:51 [ M0uyuCjw ]
173〜180さん、たくさんのアドバイスありがとう!
骨8なのと、分解で木綿糸作れるので基本的には
 〜14 コルネット(骨同時age)
 〜15 黄銅の髪飾り
 〜18 銀貨インゴ
 〜20 or 21 銀鉱インゴ or さびき針
で行ってみます。後半はギデアス篭って蜜蝋で赤字を抑えつつ。
競売覗きつつサブリガも考慮します。ありがとうございました!('◇')ゞ

183 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 15:28 [ 6UB65.lU ]
あと同時あげでおすすめなのはアイアンミトンだな

ちょうど革がきついレシピのところのうえ、鍛冶でさけれないレシピなので
これはかなりいい汁がでます。

バージョンアップ後だったらなお濃いです。

関係ないけど、最近ミスリルインゴたかすぎだぞ、ゴラァ!

184 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 16:59 [ /2Xl2yuc ]
>>181
OLIMPIC
Zero
Taikoubou
Gyosin
Grandermusashi
Muratahajime
Miraclejim
でも何でも自分の好きに汁。

185 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 17:42 [ OR6prI1g ]
>>183
my鯖は外人が盗んでくるからどんどん下がってるけど('д`)

186 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 21:19 [ cgyAQ.6E ]
>>183
うちの鯖もミスリルインゴとか獣人貨とか滅茶苦茶値上がりしてるけど何でだ?

187 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 21:21 [ /FtxU9BY ]
・指定生産品クエで今まで回避してたミスリルレシピ作りまくり
・ハイドロ武器で彫金スキル上げにミスリル板使いまくり
・NAが鞄クエで買いまくり

このへんの複合。

188 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 22:10 [ PeYirumA ]
おかげで少し潤ってますw

189 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/06(木) 22:46 [ 6UB65.lU ]
まあ、ミスリルダースで買ってるのが彫金のトップのやつだからな
1万2万のねあがりなんざ、どうってこたあねえだろうな
プラナゲも2万くらいあがったことだし・・・

この状態が2ヶ月くらいつづくと思うと鬱

190 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 11:46 [ 4JUEqmLQ ]
指定生産品クエがはじまってから上がったね。
前はミスリル貨1枚1000とかで買えてたのに。

191 名前: 172 投稿日: 2004/05/07(金) 14:18 [ pOCH4uqI ]
昨夜、さっそくやってきたのでお礼の報告です。
彫金10骨8からコルネット作成3Dやったところ、彫金13骨11まで上がりました。
指定生産品に巻き込まれ骨くずキープが出来なかったため、黄銅2Dで15まで。
合成に失敗して骨くず1個ロストも、彫金0.2骨0.1UPには汁ができました。

ありがとうございました!今夜はギデアス篭ってきます。('◇')ゞ

>>183さん
情報ありがとうございます!複合スキル上げって楽しいですわ。
鍛冶24革5なので、革をもうちょっと上げて(前スレかな?)レザーベルト分解で行ってみます。

192 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 14:51 [ NyM7fvkw ]
合成 A90 B70 C60 なんだけど C70してA80に下げたいのだけど
C上げたらBが落ちちゃいました 法則あるのかな?おしえて

193 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 14:59 [ 4JUEqmLQ ]
>>192
スレタイ見てね。
法則は先人が見つけるものだよ。

194 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 15:01 [ NyM7fvkw ]
90は先人じゃねえよ

195 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 15:14 [ 4JUEqmLQ ]
スレ違いなのにまだ言うか、
90、70、60なんて恥ずかしい状態になってしまった先人だよwww

196 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 15:21 [ AZA8MBk2 ]
その状態だとAは一定値まで保護されてんじゃね?
A90 B60 C70
この状態になってから、CあげたらA対象のシーソーはじまるんでなかろうか
なーんも検証してないからわかんないけどね。

・60以上のスキルは 40.0まで(メインだと100.0)
・60越えのスキル合計値が 40.0を超えると、メイン以外の60越えからシーソー
・メイン以外の60越えが、今あげる合成以外無い場合、メインを対象にシーソー

って事だろう。説明わかりにくいな。

197 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 15:40 [ NyM7fvkw ]
ありがとー^^

198 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 18:54 [ SDJqOGYE ]
合成のHQ率増加て限界から 31で30%、 51で50%、 71で70%であってる?

199 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 19:24 [ YzfPvRYk ]
よく言われているのが、
+31  1Dやって0〜3個くらい
+51  1Dやって3〜6個くらい。

+71は特に変化は無い。

200 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/07(金) 23:35 [ CL9Im1J. ]
>>198
そんな高くないよ。
>>199ぐらいだね。

201 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/08(土) 00:07 [ 4oBGAtnI ]
>>199 200
ありがとー
やっぱでまだったのかな...

202 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/08(土) 02:04 [ WWGLGBYc ]
統計取れば、大体の数値が見えてくるはず。
ffrecipeのデータと連動して、FFrepみたいなツール作れば需要ありそうだな。
割れたときとかの判定が困難っぽい(クリだけ割れたとか)から
地道に手書きでデータ記録だけどな。

203 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/08(土) 03:22 [ 4sNRogcc ]
グリーンリボンを削るため絹糸集めに奔走してるのですが
どうもドロップ率が悪くて仕方ありません in シャクラミ

巣の芋の方が落としやすいのかな?誰かご教授お願いします。
って、こんな質問でも良いのだろうか(´・ω・)

204 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/08(土) 04:18 [ hhh/o6EE ]
メインのレベルに寄るけれども、どうしても素敵したいなら、
巣のロランベリー芋の方が副産物もあるので連戦できるのならおすすめ。

全体的に絹糸はドロップ悪いので。
むしろ別の金策をして絹糸を買う方がいい。

205 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/08(土) 13:27 [ egVX3ZWE ]
>>203
シャクラミいってたなら、きちんと”盗む”もしたかい?
あそこのは絹糸ぬすめるよ。

それでも、204の言うとおりかもね
競売の値段にもよるから競売チェックしろよ

206 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/08(土) 14:28 [ uouFDtw6 ]
>>204-205
ありがとうございます。ロランクエ1の芋は以前から
金策方法として利用してたので 色々落とすのは知っていましたが
悲しいかなMPないジョブ。サポシで一人は無理なので、黒字の分を
報酬として LSのシーフと共に狩りに行ってきます。

盗むもしてましたが1時間に1個取れるか取れないかでした(⊃Д⊂)


ところで。
マジギレしなくて良いんですか?

207 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/08(土) 23:14 [ WWGLGBYc ]
>>206
ウッセーナ バーヤ!! ヽ(`Д´)ノ

208 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/09(日) 01:38 [ 0isGhp4I ]
FF11印刷所消えた?
つながらないんだが

209 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/09(日) 01:41 [ YIW0HYOc ]
>1-208
合成初心者の質問にマジギレするスレ

スレタイ嫁、アフォども

210 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/09(日) 01:48 [ ICUt3SPE ]
キレるにも値せん。
>>192とかな。

211 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/09(日) 02:59 [ 1TTdNDSA ]
モルア!!
素敵合成の話しをしたいなら
素敵合成スレ立ててそこでヤレやぁぁぁぁーーーーー!!

212 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/09(日) 05:08 [ apKN8VS2 ]
今度修学旅行に行くんですが
ちんげがはえていることを馬鹿にされないか心配です
かなりはえてます・・・
剃って行った方がいいですか?

213 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/09(日) 06:22 [ hUQSInMs ]
毛は生えていても問題無い。
皮は剥いとけ。

214 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 10:16 [ VJd5SkXM ]
マジ切れ前スレにあったレザーベルト分解を、
5Dやってきましたのでご報告。
革8.0→8.2 (インゴ3本 なめし12枚)
マシナホウナノカモシレナイ orz

分解スレ見て今頃解りました。修正食らってるんですね。
鍛冶上げの素材も得れるので、それでも損益的には美味しいのかも。
(鍛冶24革細08)

215 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 11:18 [ HiA3QP3M ]
昨日モッコ10になりました。
赤字覚悟でガシガシ上げたいのですが
最速レシピ教えてくださいな。
サンドこもって上級サポは常時かけます。
初期準備資金20万Gです。

216 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 11:53 [ UUr32zSY ]
>>215
全くもって具体性に欠ける質問だ。
木工以外の合成スキルの有無、スキルいくつまであげたいのか等
書かれていないと答えようがない。
それに20万程度で赤字覚悟と言われてもすぐ資金が尽きてしまうぞ。
ゆっくり上げるなら運転資金20万で印可位までなら楽勝だ。
まずは木工スレ見てみて、自分でレシピを考えてみることを勧める。
それをここに書いてみて、可否を判断してもらうのはどうか?

217 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 12:15 [ 5SEmJ0wA ]
>215
競売・ギルド買いで店売り・ギルド売りするつもりだとすると、20万じゃ全然足りない。
特に原木削りだけで上げていると速攻で泡になって消えるのがオチ。

丁度木工スレにテンプレが張られてるんで、そっちみとけ。

218 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 13:50 [ I5cOskzg ]
>>214
おまえはそんなんだからだめなんだよ!!
いいか、革8というのはあくまで最低条件。
だから羊皮が取れたらなんでそれを使って
ソレアを作らんのじゃぁぁあ?
ソレア分解→羊皮→ソレアのコンボを繰り返せ。
羊皮が無くなったらベルト分解に戻るって感じだ。
(安く手に入るなら羊皮orソレア競売買いもあり)
以上を繰り返して革11になったらベルト分解に専念しやがれってんだ。
革11なら分解も結構安定してくるってもんよ。
最優先すべきは革スキルアップなんだよ!!
わかったかこのスットコドッコイ!!!
その間の赤字には目をつぶれ。何れ時間が解決する。

わかったらさっさとサンドのソレア買い占めて来い!!

219 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 13:57 [ 3axnE1JI ]
その元手になる最初の羊なめ入手にレザーベルト分解、って流れがあったんじゃなかったっけか。

ツッコみどころはそこじゃなくて
>損益的にはおいしいのかも

だろな。

220 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 15:11 [ OClX8oRY ]
印可以上の質問ってのは
各合成スレでしろってことなんですか?
各合成スレだとスルーされること多いから、
専用スレあったほうがいいと思うんですが^^;
どうしても行き詰まったときだけここで
質問させていただいてもいいんでしょうか?

221 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 15:27 [ FIB0GpSw ]
>>214
ベルト5D買う金あるなら素直になめし革買っておけ
約25000ギル捨てたようなもんだ

222 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 15:37 [ UUr32zSY ]
>>220
印可以降は自分で考えろって事だろうね。
自分でスキル上げに使えそうな物を一通り作って、店売や競売、ギルド価格
を調べてみれば自ずと答えは出るだろうに。
「行き詰まる」云々言ってるのは、単純に資金不足だろうからすなおに金儲け
するしかないと思う。
よってここに書いてもスルー。

223 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 15:52 [ 8QfQP4iQ ]
印可以降で質問が出ること自体がおかしいだろ。

224 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 15:54 [ ncEnrZrk ]
初心忘るるべからず。

225 名前: 221 投稿日: 2004/05/10(月) 16:03 [ fcsY4jTI ]
おっと。素材取れてたのを忘れてた
にしても1万ギルくらいは捨ててるなぁ
ソレア分解でもスキルアップしたよな?確か
そっちの方がいいかもだ

226 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 17:24 [ fGh.tnjg ]
ロット不正ツール晒されてるとか
結構おいしかったのになぁ 晒すなよ

227 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 17:47 [ WAFX8kck ]
テンプレの「FF11印刷所」無くなってない?

あそこ無茶苦茶使ってたんだけども・・・かなすぃ(-_-)

228 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 17:50 [ ncEnrZrk ]
20040412ヴァージョンが漏れが最後におとしたpdfになったな…

229 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 20:05 [ xePHdkWk ]
現在鍛冶3です。
当面の目標として20ぐらいを目指そうと
おもうのですが、
〜4 ブロンズ板
〜10ブロンズの小札
〜15ティンインゴット
〜20アイアンインゴット

でどうでしょうか??
ほかになにかいいものないでしょうか??

230 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 20:13 [ 3axnE1JI ]
いいんじゃない?

成果品の処分や採算についてのビジョンがないなら。

231 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/10(月) 22:14 [ x7cRLVW2 ]
>>215 木工15までアシッドボルトまじおすすめ(AA略
>>158で書いたけど15まで上がって黒字だゴルァ!
その後は21までメープルシロップ作ってウィンダスに売りに行け!
その後は鉄の矢>紙兵or銀の矢>見台>ホワイトオーク材>蝙蝠扇
花台>炎の矢>渓流竿なおし>氷or雷の矢>スコーピオンアローで59までいける。

罠は無いけどこれもまたポストが死ぬほど溢れること請け合いだ!
って言うか赤字でもいいって言ってるのに黒字&微赤ばっかりだゴルァ!
見台 花台はギルド売りor分解(最近は応援のおかげで競売でもok)
渓流竿は競売に戻すより分解した方が面白いもんできちまうぞ!
売れ行き悪かったら分解してみやがれ!
後は殆ど競売売りで黒字で印可まで行きやがれ!
フレの狩人に矢、忍者に忍具送りまくっても喜ばれんぞゴルァ!

いまいちマジギレ具合が弱いが気にスンナ!

232 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/11(火) 01:51 [ ASGYCfBo ]
カワホリや鉄矢・属性矢に手を出すくらいなら他の矢のほうがローコストだな。
竿治しはロストの可能性がある現状ではあまりお奨めできん。

つーか>>231よ、>>215は収益を上げたいのではなくスキルを上げたいのだそうだ。

233 名前: 215 投稿日: 2004/05/11(火) 10:34 [ tkBNAUBg ]
231様
丁寧な回答ありがとうございます。
232様も補足ありがとうございます。

昨日15になりました。0〜15まで5万程使いました。
バザーや競売出品のバックは含んでいませんので、実際は
もう少し少ないかなとおもいます。
スキル上げにかけるネックは材料の確保だと私は思っていますので
ロスト可能性大きくても材料が少ないもの、あまりにも高額でないもの、
という感じで上げてみます。
とりあえず21まではシロップでいけそうなので進めてみます。
なにか他にいい案ございましたらお教えください。
関係ありませんが調理は格レベル帯のジュースのみ造って
53です。

234 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/11(火) 10:58 [ TzkCMguo ]
収益上げるにしても>>231はないだろ。
21からなら、
紙兵&銀の矢>ビートルアロー>ファングアロー>ホーンアロー>スコーピオンアロー
矢羽は競売で捨て値で買えるし、矢尻も原価近くで買えるだろう。
赤出したくなかったら、アローウッド材を自分で削って、矢をじっくり売れ。
スピード優先ならアローウッド材を3グロスほど買って、矢は週末に叩き売れ。2日もあれば上がるだろう。

235 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/11(火) 10:58 [ .n.b/TRI ]
ジュース屋か。んじゃ在庫のだぶつきにはある程度耐性あらあね。
メープルシュガーもパイで自己消費すれば店売りや競売で捌くのよりも楽だろう。
んで、今後目録程度まで木工を上げるにあたって
・素材の確保が容易、必要とする素材の数が少ないもの
・比較的ローコストで済むもの

の両立は個人のボーダーラインにもよるがなかなか難しいもんだ。
前者の典型例は家具、後者のそれは矢の類になるがそれぞれデメリットが存在する。
(前者は赤字鉄板、後者は競売の動静に影響される部分が非常に大きい)
アロー材を自分で削ったり競売で買うことに抵抗が無いなら矢主体、
あまり中間素材に関して時間を割きたくないなら家具主体で行けば良いだろう。

ttp://www.ffrecipe.com/search.php

具体的にどのレシピが自分に適しているかはここと自分のサーバの競売に訊くこったね。
こればっかりはここで教えてくれといわれても、誰にも答えようがないもんさ。

236 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/11(火) 11:20 [ tkBNAUBg ]
234様、235様
ご丁寧な回答ありがとうございます。
実は当方忍者で紙兵をロストなく製作できるスキルへの到達と、
ハウスを家具でいっぱいにしてみたい・・というのが
木工に手をつけた最初の動機であります。
またスキルあがりましたらご報告にあがります。

237 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/11(火) 17:11 [ IY1kz7p. ]
お前ら全然マジギレしてねぇじゃねぇか

238 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/11(火) 18:41 [ 5TjLGe02 ]
少しヴァナから遠ざかっていたのですが、最近よく聞く
裸エプロンと家具と杖って一体何なのでしょうか?

239 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/11(火) 23:37 [ Re38ILmQ ]
鍛冶44以降、なにであげたらいいのかさっぱりです・・
ミスリルピックであげようかと思うのですが木工0なので迷ってます

どなたか木工の40ぐらいまでのあげかた教えていただけませんか?
ちなみにミスリルピック以外にオススメレシピがあればそれもお願いします

240 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/11(火) 23:39 [ .n.b/TRI ]
直前のレスくらい読んではどうかね?

それもできないようではこれ以上何を言っても仕方あるまい。
一生ツェールンでアイアンインゴ作っているがいい。

241 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/12(水) 03:18 [ vW1L2L0Q ]
ひどい質問だな、ネット初心者の方でしょうかね。
木工60まで231と234が書いてるのに。
逆にいままで鍛冶44はどうやってあげてきたのか、きになるよ。

242 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/12(水) 10:10 [ RBKmbHB. ]
>>239
>>31

>>238
出戻りならヴァージョンアップ内容ぐら確認しやがれ!
この前追加された生産指定クエストの景品だ。
下級職人以上のスキルがあれば参加できる。
詳しくは↓のスレとそこに出てるテンプレサイト見やがれボケェ!!!
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6954/1083423660/

243 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/12(水) 19:29 [ 5s9Y825I ]
皮の低スキル上げはぶっちゃけ、骨の複合で上げた。
うちの鯖最安値;トカゲ500、甲虫100。
ん出で来た製品は:虫手1k、虫鎧2k(NA効果で回転速い)
少なくともソレアで割り上げよりも遥かに黒で行けた。
ダルメルなめしは13までは競売最安値で買って、13からは皮セスタスで
んでダルメルなめし〜60まではぬるぽ。

・ビートルミトン:骨細工: 30 革細工: 8 (土)トカゲの皮×2甲虫の甲殻
・ビートルハーネス 下級職人 骨細工: 36 革細工: 9 (土)トカゲの皮×3
 甲虫の甲殻×2
・カラパスミトン 名取 骨細工: 44 革細工: 11 (土)ダルメルのなめし革
 魚の鱗陸ガニの甲殻

244 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/12(水) 19:31 [ 5s9Y825I ]
果てしない果てしない誤爆。ってかふっさ先生の所にって…

ついでに質問。
       お寿司好き?俺は好き。
いや、ごめん誤爆。

245 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/12(水) 22:05 [ TV8yJopE ]
今から彫金上げるのはどんなもんでしょうか?
師範までいけば儲けあるのかな・・・
準備資金2000万でつ

246 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/12(水) 22:27 [ hI.4oDLA ]
>>241
皮13まで分解で上がるのにそんな過度の期待をしてるお前が馬鹿。

ベルト分解するなら11位ないと正直おすすめしません。

247 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/12(水) 23:56 [ ZgFBPxZs ]
>>246
普通に木工の話みたいですけど
なんで皮・・?

248 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 00:26 [ BQhrl.16 ]
たぶんアンカーミス。
>>214
とやりたかったんだろうな。

249 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 01:13 [ MHsg4n3U ]
雪山のロランベリーは銘入れ可能ですか?

250 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 01:14 [ MHsg4n3U ]
自己解決しました 可能のようですね

251 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 12:36 [ ZVnbQH3w ]
>>245
今、準備資金2000万で上げてる人じゃないとわからない。
上げて報告してくれ。
何でどう儲かるかわからないようでは、2000万で師範はいけないと思う。

252 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 12:47 [ 0A9hH8WM ]
現在 木・錬・裁60 鍛20 骨40
いずれかを師範にする気なのですが、どれにすべきか迷っています
資金300万で、各合成どこまで上がるものでしょうか
短期間で多少の赤字上等で上げるつもりです

253 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 13:12 [ DaN.dTrU ]
>>252
儲かるためなのか目的がはっきりしないので
こちらも迷うぞ!(# ゚Д゚)<ごらあ!

鍛冶もうすぐ師範だが、300万ならスキル79か80いけるんじゃないか
鍛冶スレにもあるが師範になって95までなるのに赤字上等で1500万くらいかかりそうだ
その先ももうからねえ、NM品でない装備に100万だすやつってそういないからな。

木工はまだ高弟だが、80あたりでとまるか、素材確保できれば94までいけんじゃねえの。
鍛冶よりは儲かるが赤字にしてまで師範にする必要性がかんじられん。

骨ってあげてるけど・・・地味だよね?
木工と比べるとギルドに人がいないことがよくあるんだがそれでもいいなら・・。

裁縫は師範まで100万くらいとかきいたけど、ライバルおおすぎて儲からないとか。
彫金もあげないときびしげ。

錬金しらね!

254 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 13:32 [ OHpyrOYo ]
裁縫は節約&金策すれば100万で師範いけるだろうが、
赤字上等とか言って蜘蛛網大人買いすると皆伝で
潰れるかも。
サブも彫金せめて50後半は欲しいし、鍛冶20じゃ話にならん。
革もあるに越したことは無いな、と思うと300万じゃ厳しいかもね。

255 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 14:06 [ fEgn37Dk ]
>>252
鍛冶以外は師範にはなれるんじゃない?(88−100)
割り上げしていくと鍛冶は75位で力尽きるかも。

錬金は100にするのは多分一番楽な合成だけど90台はサブ鍛冶とサブ彫金
ないと一気に出費が激しくなる。
どの合成師範にするにしても鍛冶60と彫金はゴールドインゴ自作の56までは
上げた方がいいと桃割れ

256 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 14:22 [ PFv.jOK2 ]
最近マジギレしなくなっちゃったね。

257 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 14:41 [ sxyIwX3w ]
へぇ〜。今時は鍛冶より木工の方がもぉかるのですかぁ。

素敵は別物って上でも書いてるけど、
わたしは敵を倒しながらの金策が好きなんですよ。
そこで白75で各地転戦しながらそこそこもぉかる合成って何でしょう?
あんまり資金無いので(50万くらい)あれですが・・。
今まで素人かんがえで、
土日の相場を見て、暇な時ハイポを量産してうりさばけば小銭が稼げるなぁ
ベドーでNM狙いながらヘルムやら革やらを加工できるといいなぁ
なんて思っていましたが、そういうことでもないのかな^^;

258 名前: 252 投稿日: 2004/05/13(木) 15:21 [ 0A9hH8WM ]
大変参考になりました、有り難うございます

合成上げの目的は第一に今後の金策、第二にはLSに一線級職人のいない合成(鍛・骨)を上げ役に立てればと思い、でしたが。
300万程度では一線級には程遠そうですね
取りあえず鍛・彫を上げつつ、もう少し悩みます

259 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 15:26 [ OHpyrOYo ]
>>257
それは白75で金策として成立するペースで戦利品を
得られる敵から逆算するといい。

フェインでミスリル鉱てんこ盛りなら彫金名取を目指せばいいし、
氷河に住み込むつもりなら虎皮をなめせる革目録が便利だろう。
ただしこれは合成で儲かる、というより素材狩り+αくらいの気で
いた方がいいぞ。

260 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 15:41 [ sxyIwX3w ]
>>259
あ、ありがとうございます。
そこそこの合成スキルはスタックできるようにするため
みたいな感じになってしまうんですね。
ライバルいない素材狩り穴場を見つけることから
始めた方がいいかもと漠然と考え中・・・

261 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 15:47 [ fEgn37Dk ]
>>258
金策って目的が第一のようなのでまぁ競売とかを見て儲かりそうなの
を上げるのがいいと思うんだけど師範とか目指すなら最終的には
自分が作ってみたい装備とかある奴の方が長続きすると桃割れ

とりあえず彫金鍛冶がんがれ

262 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/13(木) 19:53 [ Ej3Af5b. ]
裁縫60→88までで、虹糸・布をストックせずに行くなら

60-62:グリリン80本分の赤字
62-66:絹バン150本分の赤字
66-72:バトルブレーサー割れた分だけ赤字
72-78:虹糸割れた分だけ赤字
78-80:虹布割れた分だけ赤字
80-82:デボティーミトンとか適当に赤字、もしくはメガネとエプロンの出費
82-88:羅漢筒袴200本ぶんの赤字

こんくらいのコストがかかる。
正確な額は素材は競売に頼ることになるからサーバによって変わるけど、
300万ありゃ充分じゃない?

ただ、鍛冶・彫金・革が55程度無いと名前だけの師範で終わるな。
なんにせよ、調理と釣り以外全部目録にしておいて損は無いよ。

263 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 08:16 [ hY6u1MSk ]
裁縫50のものですが、絹布の先はグリ−ンリボンであげていく
しかないのでしょうか?

264 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 08:56 [ mfK6pS9I ]
>>263
自分の場合、53からグリリンはロストが怖かったので、54迄はブラックケープを作って
ギルド売り(1800)又は競売(3000)で捌いた。
んで54から絹布2D使って55に。
その間絹布ロストは5〜6個くらい。
思ったよりロストしなかったんで53からでもいけるような気がする。
今なら指定納品クエがあるからブラックケープ作っても競売売りで黒な予感。

265 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 09:08 [ pNnHDee2 ]
練金の20〜30がきついです;;
(18・女子大生)

266 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 09:09 [ CyR5Tkr2 ]
んなこた〜ない

267 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 09:55 [ OLpGaP32 ]
>>265
薬品調理の知識さえない女子大生なんぞ去れ

268 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 10:19 [ eA91WxEY ]
>>265
練り金20〜30なんてヌルヌルじゃないか
前半オイル競売、後半目薬店売りしてろ!
養蜂という金策も覚えて来いヴォケガ

269 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 10:31 [ 9UTT/Q.A ]
>>265
何がキツいのか分からねぇ…サッサと蜂殴ってオイル作れよ。
面倒なら目薬割り上げ→ポーション割り上げで40までいけ。

270 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 10:56 [ KCdQLQIE ]
>>269
素敵練り金キタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!

271 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 10:57 [ pNnHDee2 ]
みなさん、励ましてくれてありがとうございます
(18・女子大生)

272 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 10:59 [ eEx/Vt0k ]
>>263
56まで玉糸w

273 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 11:13 [ wcM7tsBk ]
>>272
パッチ前に玉糸割上げでスキル上げしたのは秘密・・・
あの頃は放置されてたんだよー!!!!!

ドレス実装時に売りさばいてれば・・・orz

274 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 11:17 [ eEx/Vt0k ]
>>263
58まで金糸もあり
自分用(バミとブラクロ)に作っておいて需要があるようだったら売りに出す
裁縫先行があほで原価割れなら金糸のままでも皮職人に需要がある

275 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 11:27 [ 2mJWprgc ]
最近は指定納品で金糸使用レシピを作る機会が増えたから、
印可、高弟レシピの指定日にウィン競売に突っ込んでおくと
多少ハケがいいかも。
シルクなんとかが来た日が狙い目ね。

276 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 11:39 [ 3bQ5jQb6 ]
いまから合成はじめるなら、シェルリングやらケープやらを
大量に作ってスキル上げしても黒になるっしょ。師範どもが
指定生産品買いあさるから。

ってか、俺も一から上げ始めたけど、ゴチでした。

277 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 11:41 [ 3bQ5jQb6 ]
指定生産品のいちらんをよーくみて、スキルが高いとHQになるような
品物を競売に流せば、買いあさってくれてうまーでスキルあげられるぞ。
これまじ。

てか、俺後発で丁度このバージョンアップの頃からスキル上げ始めた
けど、大黒字でここまできてるしwwwwwwww

278 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 11:52 [ kMf4QiL. ]
>>274-275
グリリンで戸惑ってるやつが、金糸作れるほど彫金上がってるとは思えない。
上限43くらいだよ。罠いくない!
どっちかというと、金糸は彫金上げるためのレシピでしょ。それでも微妙だけど。

279 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 12:29 [ 2mJWprgc ]
>>278
うちの鯖は、金インゴ競売購入でも金糸競売売りは今なら黒字。
一度に2個できるから、1個だけ必要なヤツなら買う。ギルドで底値17000Gくらいだし。
スキル上げレシピとして、金糸は今は罠じゃないと思うぞ。

まあ263に彫金スキルが40くらいあるとはちょっと思えんが。
グリーンリボンに戸惑ってる相手が金インゴに手を出せるかも怪しいし。

280 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 13:47 [ 5oRWHlnE ]
彫金もシルバーバングルのおかげで今は比較的楽。
ミスリル系装備はほとんど造らないでシルバー系でいけば競売売りで
行けるなら多少時間はかかるけどそれほど赤はひどくないと桃割れ

281 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 13:58 [ csN5xBGU ]
えっとぉ。。
一気にスキル上げようとするとお金たくさんかかっちゃうの><
みんなはとちゅうで「あとでスキル上げに使おう!」とか思って作った中間そ材売ってるの??
(9・女子児童)

282 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 14:05 [ 5oRWHlnE ]
>>277
競売に流すよりもギルドで持ち込み合成しますでノーリスクで儲かるぞ。

競売で数が足りなかったらギルドで造れそうなスキルの人に持ち込みで
割れ保証無しで手数料払って頼むしな漏れは。

283 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 14:16 [ wM1N7Ci6 ]
>>279
金糸、セルビナ底値13500あたりだ!
ウィンでなんか買ってられん!
そんなこと考えてる奴が多いのか、ウィン競売で全然金糸さばけねー!

54→55目指して金糸2D作ったが、今のとこ0.2アップのみ。
グリリンだとまだ成功率低いから55まで金糸と思ったが挫折しそう・・・
ちなみに、54まではノーブルベッド作ってたら勝手に上がったもっこりーななので、
あんま参考になる意見出せないや。
売れ残った金糸は全部ノーブルベッドにしたろかと最近ちょっと思ってる;

284 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/14(金) 17:44 [ 9UTT/Q.A ]
>>281
キモイから帰れ

285 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/15(土) 23:28 [ SILyVFWg ]
各合成60まで、孔雀を一個取ってくれば(600万)できる、そっからはやったことないからしらねw
しいて言うなら鍛冶60〜95まで1000万程度で行った位かね
即効上げるなら鍛冶は早いぞ

286 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/15(土) 23:29 [ SILyVFWg ]
ミス、60〜95まで1500だた orz

287 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/16(日) 06:01 [ dXlw5lVc ]
>>285
全合成60よりもクジャク取る方がはるかにつらい気がする。
まぁ人によるのかもしれんが。

あと速攻あげるなら裁縫の方がどう考えても早い
まぁ皮もかなり早いかも。

288 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/16(日) 13:32 [ B05uo5Uw ]
キサマラァァァァァァッァ!!!

もっと切れろおおおおおおおおおお

289 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/17(月) 01:17 [ .OOjCc3c ]
カストルリング銘入れっていくつ必要ですか?
彫金60で座ったら見事に割れてロストしたのですが・・

290 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/17(月) 06:39 [ UmmgiJig ]
ここでいう即効でっていうのは作ったもの全部店売りとかで競売で時間なんてかけてられって
いう意味ですか?
でも全く競売使わず店売りじゃ300万で師範なんて無理だし違うか・・・。
俺がグリリン作ってたときはスキル56+上級サポでも7割くらい割れて
ほとんど素材ロスト&スキルアップが1Dに1回って事があったんだけど、
普段温厚な俺でもあの時ばかりはさすがに本気でブチ切れたよ。

291 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/17(月) 09:12 [ 7svFa0Lc ]
>>289
サンドリアクエスト:”ドラギーユ城の休日
(クリア者にはカストルリング、手伝った人にはボルックスリング)
突風のクリスタルを使って銘を入れてプレゼントする、
ユーザーで用意出来るウェディングリングです
合成スキルは必要なく、またロストする事もありません、
合成した後はRare EXが外れます
ttp://homepage3.nifty.com/~ffxi/yubi.html

292 名前: 289 投稿日: 2004/05/17(月) 16:14 [ .OOjCc3c ]
>>291
情報ありがとう。でも、思いっきりロストしましたよ!ヽ(;´Д`)ノ

293 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/17(月) 16:26 [ alN2IlEU ]
またクエやればもらえるんでは?

294 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/17(月) 16:56 [ RoPeCBYM ]
手元の200万ギルをつかって合成スキル60ぐらいにしたいと
思ってますが、どの分野なら可能でしょうか?
木工と調理はそこそこあがってるので、それ以外であれば
教えていただきたく候。

295 名前: 289 投稿日: 2004/05/17(月) 17:17 [ .OOjCc3c ]
>>293
今度のパッチで2度は受けれなくなるみたいです。
なのでもう一度受けようと行ってみたのですが、
2度目は受けれるけど、なぜかキャンセルできない。なんかバグってます。

296 名前: 289 投稿日: 2004/05/17(月) 17:18 [ .OOjCc3c ]
ついでに
>>294
200万もあれば、今は彫金以外ならどの分野でも可能かと。

297 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/17(月) 18:05 [ bmqhjS4Y ]
>>294
彫金以外の全合成60いけるわい
もう合成で100万単位の稼ぎはないので
のんびりあげろ

298 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/17(月) 20:12 [ 7ysXtUwg ]
>>294
てかそろそろ合成も稼げなくなる
スキルキャップ100止まりでこのまま延々と続くとなると
スキル100の香具師がごろごろ出てくる

つまり先を見据えるなら何が一番儲かるのかは分かるよな?

299 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 00:30 [ 02m1.2uM ]
>>298
練り金の事かーーーーー!

300 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 01:58 [ .W74xUw. ]
ご意見ありがとう御座いました。
>>298さんのおっしゃるように、100で止まってるという現状も
考えないといけませんね。今合成に手を出すのは賢明では
ないのでしょうか・・・。

301 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 02:05 [ KvDmJD5g ]
>>300
止まってるうちに追いつくって考え方も有り。
鍛冶彫金以外なら60まではけっこう楽だから試しにやってみたら?

302 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 02:27 [ .W74xUw. ]
逆に、彫金と鍛冶を60ぐらいまであげるにはいくらぐらい必要なのでしょう?
というか、60にしたところでそれなりのメリットはあるんでしょうか・・・。

303 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 04:56 [ qh4Yg7.w ]
>>302
分解がウマァーできるようになる

304 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 05:21 [ UOY.NpPw ]
まだメインレベル20代前半なのですが、このゲームってメインが低くても
合成を高スキルまで上げて職人として生活することは出来るのでしょうか?
やっぱり合成スキル100近辺まで上げるにはジョブレベル75とかが必要ですか?

305 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 06:18 [ b7JXOsXU ]
>>302
鍛冶は50〜100万くらいあれば平気じゃないかな。
彫金はまだ上げてる途中なのでわからん。

>>304
75は必要ない。メイン60で彫金師範って人を知っている。
サブスキル上げのために三国を移動できればレベルは低くても大丈夫。
どちらかというと、レベル75まで上げるのと同じくらいの時間を
金策に充てて資金を稼いだ人が後続で師範になってたりする。

306 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 06:20 [ KvDmJD5g ]
>>304
漏れのメインジョブは46orz

メイン高いと素敵なりの資金稼ぎに幅が出来るから高いにこした事ないけど
75までなくても問題無い。まぁ60位あるとかなり楽だと思うけど。

307 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 09:33 [ MbxYlvm. ]
>304
メイン32で調理師範って人なら知ってる。
まあ調理だからなのかもしれないけど、
時間さえあればやれなくはないと思うよ。

308 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 09:50 [ d1NwZC.Q ]
>>304
裁縫皆伝でメインは60です。
Lvが低くて合成で困った事は今の所ないなぁ。
素敵に拘らなければLvが低くても特に問題ないです。

309 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 12:37 [ xFBXOAeM ]
レベルの低い質問で申し訳ないのですが上級サポやサポをつけるとスキルの上がりが少なくなったりするのでしょうか?
よく最初は上級サポでと書いてあるのを見かけたりするのでスキル上限に現在のスキルが近い場合サポをつけない方がいいのかと思いまして…
教えていただけるとありがたいです…

310 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 15:55 [ YE40ozn. ]
マジレスするスレがないから皆キレないんだよねぇ?

311 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 15:57 [ UCj77ECs ]
むしろ漏れ以外元マジレススレ住人ミ,,゚Д゚彡ふさふさだぞゴルァ!

312 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 16:21 [ Ri8h7JZs ]
>309
「最初は上級サポ付けて」と言うのはだなぁ
最初は上級付けないと割れまくるんじゃゴルァァァアア
当然スキル上限に現在のスキルが近い場合はサポはずせばよい
分かったなヴォケナス!!

313 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 17:02 [ 2nriTZIw ]
>>309
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1084636677/579

底上げされるのは「成功判定に関してのみ」

314 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/18(火) 18:19 [ Mx/UVXx. ]
>>312>>313
ありがとうです、こんな初心者に感謝です。・゚・(ノД`)・゚・。

315 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 00:59 [ LDkwhx/w ]
>>310
マジレススレがあったほうがいいに一票。
あと「初心者」っていう制限がかかってるのもよくない。
合成全般にわたって何でも質問していいスレが必要モナー。

316 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 01:00 [ LDkwhx/w ]
つまり>>1がアホなんだと思い至った。
先にこっちおったてるなんて・・。

317 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 01:30 [ C0LBztkU ]
別にあってもなくても構わんけど、旧板にいた錬金に関してはキレしつつ
裁縫のことになると自分がキレた相手以下のレベルの発言繰り返す香具師みたいのは勘弁。

態度が尊大なぶん間違ったこと言ってると傍から見てサムい。

318 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 10:02 [ yBlapmQY ]
昨日、ようやくボーンパタで骨が68になりました。
次に70までデーモンリングであげていこうと試してみたのですが、
角が11000〜13000でリングの競売値が4000〜6000です。
割れ、10本で0.2アップ、などを考えると他の方法を模索したくなるのですが、
魔人の鏃とかで上がらないでしょうか?

他合成は鍛冶が26、皮が33、彫金が40であとは60あります。

319 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 11:09 [ LDkwhx/w ]
そして初心者じゃないとか言い始める罠
誰か「合成(何でも)質問スレ」たてれぇ〜

320 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 11:20 [ M3rA.QD. ]
合成質問に男番長やおねえが心のそこから熱く語るスレとかどうかな?
質問するほうも答えるほうも最後には感動して泣くような感じの。

心のこもってない質問には、因縁つけて答えなかったりするけど
相手が誠意や熱意があれば熱く語るみたいな・・・。

321 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 11:23 [ 6qMCGhts ]
>>318
( ゚Д゚)ハァ?
ナニか?
藻前の眼と手と通信設備は飾りか?
今なら71までキロファン(彫金があればホーネットフルーレでもかまわん)があるだろうがヴォケが!
漏れの時は激しくうれねぇ上に高くつくコーラルに見切りをつけて78までタイガーファングで割り上げしたがな!
タイガーファングは店売り、キロファンは競売の売れ方次第、ホーネットフルーレは激売れにくいが競売orギルド納品用にのこしとけ(#゚Д゚)ゴルァ!!


・キロファン(骨〜71)
 【土】陸ガニの甲殻・巨大な大腿骨・蜜蝋・コウモリの翼・風の塊
・ホーネットフルーレ(骨〜71:彫〜51)
 【炎】ブラスインゴット・真珠・ムーンストーン・巨大な大腿骨・蜂の一刺し
・タイガーファング(骨〜78)
 【炎】黒虎の牙・黒虎の牙・大サソリの甲殻・カーボンファイバー

322 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 11:35 [ g0o2wXlY ]
ここ見れ
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6954/1078389622/220

次からスレタイ変えるのはいいかもね。
でも、何でも質問スレは、レシピ教えてくれ厨が来るのでやだ。
>>318みたいのは、骨スレじゃあダメなのか?
60越えてんなら自分で考えろボケといいたいけどね。

323 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 11:37 [ g0o2wXlY ]
こっちのがいいか。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6954/1078389622/248

324 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 11:39 [ 6qMCGhts ]
>>322
マジレスすると骨スレに質問厨はいらん。

325 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 11:53 [ T1guj6Rc ]
回答者がみんなキレれば万事解決か?

326 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 11:57 [ 6qMCGhts ]
>>325
古代シタラバ文明マージギレーヌ地方ではそうしてた。

327 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 12:43 [ 5usN2uXM ]
>220 名前:管理民★[sage] 投稿日:2004/04/21(水) 13:29 ID:CQpyTd4Y
(中略)
>スキルアップスレは一本にまとめるか質問スレに統一して欲しいのこころ。

か。

>>324
>>318みたいのはこのスレでもいりませんぬ。
エプロンとメガネとってスキル 2してなさいと言いたい。っていうか言っちゃった。

328 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/19(水) 16:57 [ ahSV5GPM ]
>>1の「FF11印刷所」はどうしちゃったの?
ファイルが見つからないってさ・・・。
お気に入りだったのに・゚・(ノД`;)・゚・

329 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/20(木) 07:40 [ 1BBEDSLY ]
確かに次からタイトル変えるのがいいかもね。
無駄にスレたてると駄スレができる元になるしな。

でも俺はこのスレのふいんきが嫌いなわけだが・・・。

330 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/20(木) 09:01 [ VAIzz84A ]
漏れはこのスレの雰囲気が好きなわけだが・・・

331 名前: 103 投稿日: 2004/05/20(木) 13:35 [ w.c4WFy2 ]
各合成材料の店売りの場所をまとめたサイトってどこかにないかな?

332 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/20(木) 13:36 [ w.c4WFy2 ]
うはっ 昔の番号入ってた 番号スルーしておくれ(´・ω・`)

333 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/20(木) 14:11 [ v0zfmngI ]
ショップサーチ使え。

334 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/21(金) 18:58 [ fh4X/za. ]
サボテンダーの根って何に使うの?
教えてクレクレ

335 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/21(金) 19:04 [ eWcN7Kwo ]
アミーゴザボテンダー

336 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/21(金) 21:46 [ 00EiDhwY ]
アミーゴ見てみたい!

337 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/22(土) 02:23 [ S2xbRYzc ]
とりあえずやっとこさ釣り以外60になったけど、これから先どれを上げたらいいのかマジで悩んでいる・・・。
みんな自分がメインでやってる合成をアピールしてみてください。
あと釣りは他の合成とは別扱いでスキル60オーバーしても平気なんですよね?

338 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/22(土) 03:30 [ JZbBKESg ]
じゃ、木工

339 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/22(土) 05:41 [ IhVA0jVg ]
>>337
好きなの選べ。
金儲けが目的なら彫金や鍛冶
おしゃれ装備造りたいなら裁縫や革
小金持になりたいなら錬金
釣り人として生きるなら木工 太公望とる根気なりギルがないなら複合直せる錬金
ハミ乳でハァハァしたいなら骨
趣味もしくはネタとしてやるなら調理

釣りは合成枠別となってるので木工100とかにしても釣りも100まで可能

340 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/22(土) 18:14 [ mzgxf4rk ]
合成って上限−15だと座れるだけで成功率は0パーセントなんですか?
太公望直そうと思って木工スキル65で座ったんですが36回連続割れました。

341 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/22(土) 18:42 [ gsoE/OfQ ]
どっから0%の答えが出た?
100回やって1回できれば理屈的には1%だろ?
36回連続で割れたから0%って結論出すなよゴルァ
試行回数が足りない。藻前の今度の更なる努力に期待する。

342 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/22(土) 18:49 [ C5XUc0yA ]
ゼロであることを証明するのは■eでない限り不可能だなー

まあ、-15での成功率を気にするぐらいなら、
普通にスキルを上げたほうがよいかと…

343 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/24(月) 12:36 [ /2/vTKgs ]
合成初心者ではないんだけど、高弟スキル1、印可スキル2ある状態で
高弟→皆伝になったら、印可の2つが目録になったりするんでしょうか。
合成高スキル制限のからくり、詳細知ってる人いたら教えて下さい

344 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/24(月) 12:45 [ lv2IqjaU ]
>>343
高弟、印可、というより現在は60以上のスキル合計値が40まで、
という仕組みっす。

70、61、61 → オーバー分12 楽勝
80、61、61 → オーバー分22 楽勝
90、61、61 → オーバー分32 楽勝
98、61、61 → オーバー分40 どれかが上がると、どれかが下がる。

345 名前: 343 投稿日: 2004/05/24(月) 13:07 [ /2/vTKgs ]
>>344
にゃにゃにゃるほどー。
よくわかったっす。
ありがとー。

346 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/24(月) 13:48 [ 3OvO7ucI ]
革、骨、裁縫。60にするのが簡単な順に並べたら 裁縫>革>骨?であってますか?

347 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/24(月) 14:09 [ 8K/DFm8g ]
>>346
簡単の基準がわからない。


今直しでロストしない竿は、太公望だけなのかね〜

348 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/24(月) 16:01 [ VJfK6BOI ]
>>346
ちがいます
裁縫=骨=革です
鯖や本人の状況に応じて誤差は出ますが基本的には同じですよ

349 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/24(月) 16:30 [ KhioXz8Y ]
>>346
60までなんかどれもぬるい駆け抜けてもたいして赤字でん
供給が少ないので俺としては骨>革>裁縫だな
裁縫革はギルドで買えるし赤字にしても許容範囲の値段
骨だけはギルドで買う気おきん
>>347 太公望だけっす

350 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/24(月) 16:48 [ qGiVCV.I ]
裁縫>革>骨
俺はこの順で楽だったな

まぁどれも店売りで最大でも2000程度の赤字位にしかならないから
ぶっちゃけ大した事無い。

351 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/24(月) 23:49 [ x6H7DdMI ]
>>340
レスじゃないけど69で上級付けて9回目で成功。2度とやりませんでした。
スキル上げて74からサポ無しで修理始めて1回で直るときもあれば6連続失敗とかあります。
それでも一番安くスキルが上がるレシピですね。

352 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/26(水) 17:16 [ oycNtyC6 ]
堀ブナ釣りについて。
半グロスも釣ると枯れ枯れになるんですが、
大体そんなものなんだろうか。
半グロスごとに移動して釣るけど、
1グロス半〜2グロスでどこいっても枯れ枯れになる。

堀ブナ・10匹でも多く釣る講座・みたいなのをやってくれませんか^^;

353 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/26(水) 17:38 [ oycNtyC6 ]
あ、ちなみにスキル35。竿はカーボンです。

354 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/26(水) 22:38 [ bPJp.IXo ]
>>352
1日に大量に釣るよりも、毎日コツコツ釣った方がいいと言われてる、はず。
だいたい1日100匹程度で切り上げた方がいい感じ。

つか、急いで1万匹達成したいなら競売で買え

355 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 01:31 [ .7GfnwVY ]
赤字自慢のスレはここで良いのでしょうか?^^;

356 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 06:44 [ GqxmAhGM ]
>>355
違います。
皮骨裁縫錬金辺りに言ってみてください

357 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 07:05 [ WhbcSgcg ]
>>354
もともとそういう仕様になってる、はず、でしたか^^
7〜8Dも釣るとどこいっても駄目で苛々してたもんです。
1グロス目安で毎日コツコツやります〜。ご鞭撻どうも。

358 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 08:18 [ SmBfT0zs ]
>>356
練り金は黒字ですよ^^^^^^^^
とりあえず売れ筋商品もなく万年葬式な骨とおもわれ。

359 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 11:21 [ ysdTphTA ]
HQ前提価格が黒字だというなら黒字だな。

360 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 12:44 [ gPJhlE1. ]
練り金は素敵でガンガン儲かるからなwww

361 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 12:46 [ F/f8nCyY ]
素敵しないと儲からないんだがなwwww

362 名前: 田舎者 投稿日: 2004/05/27(木) 17:14 [ X9V5Z.uE ]
素敵って何のことですけ?

363 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 17:23 [ IRjxNkSk ]
>>362
すてき 0 【素敵/素的】


(形動)[文]ナリ

(1)心を引き付けられるさま。すばらしいさま。
「―なお洋服ね」

(2)程度のはなはだしいさま。並はずれたさま。
「顔は―に赤く眼はかがやけり/遠野物語(国男)」「―に可愛がるからいい/滑稽本・浮世風呂(前)」

〔「す」は「すばらしい」の下略、「てき」は「強(ごう)てき」「頓てき」などの「てき(的)」と同じく接尾語か。「素敵」は当て字〕

364 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 17:23 [ uN3efB92 ]
FF10のテーマソング

365 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 17:25 [ ysdTphTA ]
「素敵 FFXI 儲け」でググって来い!

366 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/27(木) 17:30 [ SmBfT0zs ]
>>362
【素材】を【敵】のドロップで【合成】して黒字ウマー!!
「ドロップしたアイテムだから出費無しのまるもうけ」という労働コストを無視した理論を指すことが多い。
この理論は錬金術の蜜蝋ウマーに代表されるため、練り金が【素敵合成】の代名詞となることもある。
また、この理論を推奨すると練り金脳と言われ、「錬り金術」を勧められることもある。

ちなみに錬金≒練り金であり、錬金はHQで微黒。練り金は黒字というのが定説。

【民明書房刊 『チェコスロバキア人もびっくり! 練り金脳の科学』より抜粋】

367 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2004/05/27(木) 17:31 [ .hzMG1E2 ]
「素敵 FFXI 儲け」でヤフって来い!

368 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/28(金) 07:01 [ fbGn3TRE ]
>>344
例えば、高弟の合成スキルを持っている時に
60以下の別合成を新たに100まで上げた場合、
ランクをまたいで(高弟→印可)スキルがダウンするのでしょうか?
例)A高弟70 B印可60→A印可60 B師範100  
それともランクの最低スキル以下には下がらず、他方を100にする
ことは不可能なのでしょうか?
例)A高弟70 B印可60→A高弟68 B師範92(限界)

369 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/28(金) 09:51 [ mkfwQlD. ]
>>368
あくまで称号は称号なので、

例)A高弟70 B印可60

が、さらにBを上げまくった場合

A高弟60 B師範100

となります。つまり理論上は師範60もアリです。


以前なら称号は大した意味を持ちませんでしたが、
これを利用して職人調度品を複数持つ事も一応可能です。

370 名前: 368 投稿日: 2004/05/28(金) 15:20 [ fbGn3TRE ]
>>369
なるほど〜
これで安心してスキル上げできますヽ(´ー` )ノ
ありがとうございました〜

371 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/29(土) 11:10 [ 6gEk5c5o ]
全部師範まで上げてスキル60まで下げってっていう奴がいるかと思うと
ガクブルしちゃうよ・・・。

372 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/29(土) 11:20 [ SpvxiopU ]
カンスト出品して高騰するの防ぎたいんだけど、
3日たってポストにかえってきたときに「返却」ってやると出品料なしで出品されるんですか?

373 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/29(土) 11:40 [ lVl8AXBc ]
>>372
むり。
受け取って、それから処分か出品しなおし。

374 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/29(土) 23:28 [ Q1zFCGIY ]
カンスト出品って何?

375 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/29(土) 23:30 [ 9Otze1vQ ]
金額を最大値=カウンターストップに設定して出品すること。
在庫のだぶつきを演出し、他の出品者が売り急ぎから価格を低めに設定することを期待する手法。

376 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/30(日) 01:23 [ RzyBwPm6 ]
実際はカンストじゃなくて上2桁に日付を入れるけどな

377 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/30(日) 19:38 [ StF4I5xw ]
 先輩方の胸、借りに来ました!

 当方裁縫スキルをヤグの矢羽で22まで上げたのですが、
ここから先へ繋ぐレシピで迷っております!
 自分ではにかわがネックのフライか、木綿布がネックの兵児帯あたりに目星を付けていますが、
どうにも自信がもてません!

 マジ切れしつつもアドバイスお願いします!

378 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/30(日) 19:53 [ StF4I5xw ]
 失礼しました!!ここの上のほうにテンプレがありました!見逃してました!!
ランペールの墓に特攻しきます!!

[墓] λ....

379 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/31(月) 02:19 [ x3cLqIII ]
>>377
鈎縄もあるよ

380 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/31(月) 05:00 [ V/mRNHic ]
亜麻って飛空艇乗り場の売店で売ってると聞いたんだけど
売ってないのよ。もしかしてコンクエ1位の国民しか買えないの?

381 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/31(月) 10:16 [ vveC/cds ]
>>380
その通り。

ギルドで買った方が早いんじゃない?

382 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/31(月) 21:18 [ vjfIhdOQ ]
HQ率があがるスキルはそのアイテムの限界+いくつなんでしょうか?
いくつかあるみたいに聞いてましたが・・。

383 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/31(月) 21:35 [ bqVvg4Mw ]
練金24だけど上限25のサイレントオイルで
HQ出たぞゴラァ

384 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/31(月) 21:48 [ I2Mvti62 ]
>>382
まぁスキル上げ中に極稀にHQができるときもあるのだがw
漏れはゴールドインゴットで上げ中にでたがなw

まぁ・・・マジレスすると上限から+31と+51で変わるぞ。
どれくらい上がるかは諸説あるが自分で体感してクレイ。

385 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/31(月) 22:14 [ vjfIhdOQ ]
>>384
ありがとう(´・ω・`)sage忘れすみません
+31の次は+62・・・だと思っていました。+51の次はないんでしょうか

自分は遠い昔にスキル27で銀髪のHQを50回は出した気がします。HQありませんでしたが。

386 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/05/31(月) 22:14 [ OClXY11I ]
だから上級サポは+2だって。
HQ確立がアップするのは+30、+50から。

387 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/01(火) 00:57 [ NGpVzcCM ]
HQ率upは+31・+51だっての。

388 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/01(火) 01:01 [ iIvzZGR6 ]
荒れる話題だったのかな。
+51の次のステップはないってことでいいのかな。

389 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/01(火) 02:50 [ 3se/1Vf2 ]
呪われた装備って解呪しても銘残るんですか?

390 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/01(火) 08:08 [ ecyfDAh2 ]
>だから上級サポは+2だって。
(´_ゝ`)

391 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/01(火) 08:54 [ Jx4kq1EQ ]
>>389
確か別物になるから消えると聞いた記憶が?

>>380
ウイン競売を見ることをお勧め。草刈で取れたものを出してることが多いから。

392 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/01(火) 09:36 [ l7iPWXGw ]
>>386
釣りか?
そうでなければ、+2と+30、50の根拠は?

>>389
免罪符とセットでNPCに渡して、解呪品を受け取るので
別物扱いと思われ。

393 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/01(火) 11:15 [ LUUO3R0o ]
上級サポに関しては、昔から言われてることだが、倉庫使えばいくらでも検証できるだろ。

394 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/01(火) 11:19 [ mtSohXvw ]
上限18のブツにスキル0で座れるかどうか、でいいんだっけ。

395 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/02(水) 07:46 [ V8TwEu/Y ]
うちの鯖は
ダルメルのなめし革
雄羊のなめし革
が両方とも約12000で取引されてるんだけど、
これはかなーりダルメルがおいしいんでしょうか?

396 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/02(水) 08:02 [ t6Zz4YY6 ]
>>395
ダルメルなど素材は最近特にドロップ数が少ない。
雄羊はかなりの確率で複数枚ドロップする。
その兼ね合いかもな。
ちなみにうちの鯖、大羊8000-9500、ダルメル12000、雄羊18000くらい。

397 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/02(水) 08:15 [ V8TwEu/Y ]
>>396
ドロップ率が下がってるんですか。
てっきり高レベルで乱獲すれば3Dくらい
あっというまにできるのかと思ってました^^

ちょっとブブでNAの邪魔をしてきます〜。

398 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/02(水) 08:34 [ t6Zz4YY6 ]
>>397
やめとけ。
移動能力優先でサポシ無しというのもあったが、
「革と骨スキルあるからダルメルウマー( ゚Д゚)」
と思ってブブリムまで乗り込んだ漏れはドロップの無さに愕然とした。
草と唾液まみれだったよ。

399 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/02(水) 09:53 [ ZjojhMKk ]
>>398
唾液は水クリで溶解薬ですよ!!
草は・・・うーむ。。。

400 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/02(水) 13:56 [ IDnR9ip6 ]
ダル皮1枚500、闇クリダースで3000としてなめし1枚が800。
移動や割れリスク考えると1ダースあたりの利益2000ギルって微妙よ?
ラムはシサポ狩や獣サポシでいけばぼろぼろ皮落すからこれも
皮の単価が500くらいで安定してるんならダルなめ≒ラムなめになってもおかしくない。

売れ行きが等しいならベドーで羊狩ってなめしてたほうが明らかに良い。

401 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/02(水) 16:02 [ W/MxLp4o ]
うちの鯖では羊皮は羊毛にした方が儲かる

402 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/04(金) 13:52 [ 3rKcflK2 ]
トンベリコート分解ってスキルいくつから安定するぅ?

403 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/04(金) 15:39 [ X4aC5kYo ]
分解が安定なんてしない。

404 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/05(土) 13:09 [ .3XJL1zA ]
>>402
>>1にあるサイト見てきな

405 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/05(土) 21:01 [ 7wLw6vSU ]
肉だんごで船釣りを始め、
太公望の修理ができるといい年頃なんですが、
太公望の修理スキルは、な、な、なんと木工80・・・。
合成初心者のわたしですが80までなんて上げられるものでしょうか?
まず何をしていいのかすらわからない・・。
所持金は200万ほどあります。1ヶ月もかければ上がるもの?

406 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/05(土) 21:04 [ qridmBxs ]
コンビニに行ってファミ通読んで来ると良い。
木工特集やっとる

407 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/05(土) 21:14 [ 7wLw6vSU ]
>>406
ありがとうです。
丁度10時から出かけるので、
ついでにコンビニにも寄ってきます。

408 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/06(日) 10:28 [ aUsmFcAk ]
鍛冶をまったくの素人から師範まであげるのにいくらかかるでしょうか?
複合あげにかかる費用も含めてだいたいでいいのでお願いします。

409 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/06(日) 10:31 [ 83bsaGe6 ]
>>408
店売りオンリーで500万ほどでした
複合は彫金以外全て店売りで400万ぐらい

410 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/06(日) 16:42 [ Q1LkVuEo ]
先日HQ割れなるものを聞いたんですが
それって、なんなんですか?

411 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/06(日) 16:56 [ unpVNmZ6 ]
HQができるスキルになると、やたら割れが増える
でNQ、HQ判定があった後にそれぞれに対して割れ判定してるんじゃないかって説が出た
FAは出てないが否定的な意見もでてない

412 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/06(日) 16:58 [ Q1LkVuEo ]
なるほど〜
とりあえずは、一応未確認てことですね
即レスありがとうです

413 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/06(日) 17:07 [ unpVNmZ6 ]
>>412
書き忘れ
スキルが+31でHQ確立があがるんだが、同時に割れ率が1.5倍になってるつー検証があったわ
検証数が少ないからわかんねーな

414 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 11:41 [ lfJucIuA ]
まあ、きっと、
「これだけ上限以上のスキルあるのに割れて材料ロストなんてある訳ない!!!
 HQだ、HQが悪いんだーーーーーっ!!!!!(⊃Д⊂)」
って思いたい意識もあるんだろうけどね…

つか、そう思いたいです………

415 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 03:52 [ VuIULObo ]
>>411
別にスキル上限ピッタリのものでも普通に割れるんだが
最近じゃHQ割れなんて最近じゃ信じてる香具師の方が少ない

416 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 09:10 [ J3Mqi3CE ]
HQ割れとは
スキル60必要な物に
自分の現在のスキル57とお手伝い+3でおこなうとする
HQは必要なスキル(この例では60)から出来るが
割れ判定は何%かあるので
この条件がそろうとHQがでても結構割れる可能性が高い

417 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 09:31 [ bQOuqW/E ]
>>416
調理スキル27で虫ダンゴHQ来た事あるよ。

418 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 10:09 [ ddMS3BtM ]
HQに複数段階があるから1回の試行では 失敗/成功/昇格 の3段階判定だと思ってる人もいるよ。
んで、そういう人は1回の合成で複数回判定がある≒失敗する機会が増えることをHQ割れと呼んでる。

419 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 11:22 [ LM0U/wCE ]
確かに上限こえてすぐあたりの方が割れ確率は微妙に低いような気がしないでもない

HQ確率が高くなる+31以上は割れる確率は高くなるが
素材のロスト確率が上限超えてすぐの時よりはるかに低い

って感じになってくれればありがたいところだが・・・
まぁ■eがそんな親切設計にしてくれるとは思えないですな・・・

420 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 16:43 [ cHRNrbxA ]
>>416
ちょっと待った。
別に上限に足りてなくたってHQは出来るぞ?

421 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 17:55 [ 7KZZ621g ]
ブリガンダインを安定して作るのに鍛治と裁縫は最低どの程度必要でしょうか?

422 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 18:25 [ ew5Gf8lw ]
HQ率は上限+51以降変化無し、分解成功率は上限-4変化無し
というのは本当でしょうか?

423 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 18:47 [ ddMS3BtM ]
>>421
ファミ通本によればサブスキルは鍛冶名取・裁縫下級職人
ダーク板と毛糸自作できないと原価ニ割増な感じなんでそこまで上げた方がいいけどね。

>>422
師範になって自分で検証してください。

424 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 18:50 [ 7xxlsVN2 ]
-4+上級サポ(+3)で-1
職人装備取れるスキルならさらに+1でプラマイゼロになるが
分解はとりあえずスキル足りてれば成功率はかわらねぇのではないかな

425 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 19:07 [ B89YGscw ]
サブスキルが必要なレシピを、HQ狙いで作ろうと思ったら
サブスキルも上限+31が必要なのでしょうか?
ご教示お願いします。

426 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 19:24 [ cHRNrbxA ]
>>425
当然必要です。2つサブスキルがあったら両方必要。

427 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 22:59 [ N394aWVk ]
なんかさびれてないかぇ?ふさふさだぞぉオラァ。

428 名前: 425 投稿日: 2004/06/09(水) 00:26 [ DjCVuE/Q ]
ありがとうございました

429 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 08:21 [ MbdFQiw6 ]
>>427
マジレスすると、誰もキレないからじゃ(#゚Д゚)ゴルァ!!

430 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 08:54 [ W2tJUe2E ]
マジスレとマジギレスレが統合されるみたいな話になってるからねぇ

431 名前: 430 投稿日: 2004/06/09(水) 08:55 [ Q6uwKqfI ]
マジスレって・・・
マジレスですた

432 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 09:00 [ MbdFQiw6 ]
>>431
むこうは代々
合成初心者の質問にマジスレするスレ
という名前じゃなかったっけ?

まぁ旧板でのマジスレスレが800台の間にマジギレは3周まわった気がするが。
むこうの住人がこっちに来たのでキレる人が居なくなったと気がするよなまったく。ミ,,゚Д゚彡ふさふさだぞゴルァ!

433 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 09:16 [ bXZ/bh.2 ]
>>423 ご解答ありがとうございます〜 早速鍛治上げてきます〜

434 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 14:33 [ L.ym2AYQ ]
最近合成始めました。諸先輩方に質問です。
スキル上げに適してる合成品って自分のスキル+いくつくらいまでの物を
言うのでしょうか?
上級サポの人が教えてくれるレシピであげるのは俗に言う「割り上げ」になってしまうんでしょうか?
教えてくれる幅が広すぎて基準がよくわかりません。
どうかご教授よろしくお願いしますm(__)m

435 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 14:45 [ 8xZVHFpo ]
>>432
キレるよーなノリの質問も少ないしなあ。
一分野ではキレて見せるわりに他分野について自分がキレてた相手並の質問するよーな
香具師が増えるよりは、マジレス優勢でかまわんのじゃないか。

>>434
現時点のスキルがレシピの上限から見て
 -0:スキルアップしなくなる
 -3:成功率が比較的高くなってくる
 -5:合成に失敗してもスキルアップの可能性がある

んで、サポは判定に関してのみスキル値にボーナスあり。
上級サポの職人から聞き出せるレシピは-5から-10の品。

後は素材・完成品の相場と自分のスキル・懐具合に訊いとくれ。

436 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 10:51 [ 43P5VrLM ]
メインのレベラゲも終わり、サボってた合成でも上げようかと
全合成をちびちび上げている彫金17の半端物です。

ここから採掘で貯めたブラスインゴ6Dほどを使って、上級サポ付けて
ブラスロッド、ブラスハンマーで23くらいまで上げてからこれまた5D程
倉庫に貯めてある銀インゴで銀髪ゾーンに突入しようと思って
いますが、ここは一般的に20まで銀インゴまで引っ張るのが正解
なのでしょうか?基本的に素敵派なのでギルド、競売買は避けて
通ろうかと思っております。

久々にふさふさ師匠のビッとしたマジギレ期待してます!

437 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 11:12 [ E.aS.nG2 ]
どこまで上げるかしらんが、上げる計画を立てれけば、おのずと答えなど見えるわ!!

438 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 11:37 [ sFDozjKU ]
>>436
( ゚Д゚)ハァ?
藻前、合成から離れすぎて合成のゴの字すらも忘れたか!?
銀インゴと銀髪の価値すらわからんほどボケまくったか?
その程度がわからんなら競売で銀髪と銀インゴと銀鉱×4+(炎クリD÷12)の価値でも比較してクソして寝やがれ(#゚Д゚)ゴルァ!!
銀インゴで上がる間は銀インゴを備蓄しながらスキル上げウマーに決まってるじゃねぇかyo!!!
銀インゴは暫く使う素材だってわかってんだから、そんなトコで無駄に財力と資源を消耗させんな(#゚Д゚)ゴルァ!!
ま、藻前には合成なんて向いてネェってわかったんだからありがてぇ漏れらの合成品でも買っておけってことだ。

合成は遊びじゃねぇんだ、ナメテんじゃネェぞミ,,゚Д゚彡ふさふさだぞゴルァ!

439 名前: 434 投稿日: 2004/06/10(木) 12:42 [ igcHJ3RQ ]
>>435
サポつければ上級の人から教えてもらえるレシピでのスキル上げもありということですね。
解りやすい解説ありがとうございます。お礼遅くなってすいませんでした。

440 名前: 436 投稿日: 2004/06/10(木) 13:20 [ 23PpCYx2 ]
>>437,438
マジギレキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!

微妙に質問の内容が上手く伝わってないかもですが、
とりあえず銀インゴ備蓄が吉って事ですね。

ありがとうございました!!

>ま、藻前には合成なんて向いてネェってわかったんだからありがてぇ漏れらの合成品でも買っておけってことだ。

。・゚・(ノ∀`)・゚・。

441 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 13:39 [ d3ExadYg ]
いや、しっかり質問の意図は伝わってるだろうに。

>銀インゴまで引っ張るのが正解なのでしょうか
 ↓
>上がる間は銀インゴを備蓄しながらスキル上げ

が正解だってこった。

ブラス素材だって銀髪上限である27以降での使い途もある。
まあ20→23で使おうと思うのはかまわんが、目録まで世話になる銀インゴを
スキル上げながらストックできる17-20をわざわざ損して抜ける事ぁ無い。

中間素材やヌルレシピで消耗抑えられるところを抑えないようじゃあ、
「ちびちび」ってのも疑わしいな。
ホントにちびちびなら拾ったり掘った銀鉱だけでやってっても焦らんだろ。

442 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 17:12 [ 9d570HHo ]
スキル50からスキルの上がり方が悪くなると言うのは知ってるんですが、
それ以降もだんだんスキル上昇率は下がっていくんでしょうか?
それともほとんど変わらないのでしょうか?
体感でいいので教えてください。

443 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 17:36 [ sFDozjKU ]
>>442
50を越えると0.2upは無くなり、全て0.1になるってわかってんだろ。
漏れは師範だが、50、60以降でのアプ確率は
「あがるときにはあがる! しかしあがらないときにはあがらん!」
の二択だとわりきるようになってるんじゃ(#゚Д゚)ゴルァ!!
体感の上昇率?
あがらんときにはあがらんからわからんわヴォケが!!!
体感だと安物合成においてはup発生率が低い気がするがな!

444 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:18 [ nmyvP8GY ]
>>443
50はまだ0.2アップあるとおもわれ

445 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:52 [ 50Oxst/M ]
>>443

50台ならまだ0.2うpありえます。
こないだ錬金58で0.2うpきましたし・・・

446 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:52 [ 50Oxst/M ]
>>445

ageすんまそ

447 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:57 [ fG01Hbuw ]
>>442
例外は釣りだな
釣りは師範でも0.3うpがある。

まぁ…数時間に1回スキル上昇があればキターといいたくなるようなスキル上昇率だが
それゆえ0.3うp来ると汁でまくり

448 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 19:09 [ CE.gNHnY ]
0.3upなんて調理で糞みたいな単価の時に限界-12でしばいて何回か出したきりなんだが。
釣りなんてかなり無茶してんのに0.2upばっか。

ブラックソールを3匹手に入れた!
名無しさんの釣りスキルが、0.9アップ!

とかあればアツイのに。

449 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 20:24 [ fh.vsaCA ]
釣り以外は60からじゃないかな。>スキルアップは必ず0.1
52でスコピオアロー作ったときに0.3、51で虎なめ作ったときに0.3上昇は経験してる。

>>442
体感でスキルアップ発生率は30%ってとこかな。

450 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 00:47 [ A79G0T0s ]
安い素材と高い素材で上がる率が違うと思ったことがある。
満月でハイポーション2D作ったとき、0.5しか上がらなかったんだけど、
ゴーレムの破片でチップ1D作ったら、1近くまで上がった。
うちの鯖は材料競売買いでハイポがトントン。
チップで少々の赤字なので、
お金ためてがばっとチップ作ってしまおうかとも考えている。

451 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 01:51 [ QDYyoAkA ]
>>436
どこまで彫金を上げるのか知らないが、上げるつもりのスキルまで計画は立てておけ
レシピを見ればわかるが、彫金は20代と40代で銀インゴをグロス単位で使うことになる
それなのに銀インゴをスルーしたら、どうなるかわかるだろ?
あと彫金で素敵合成はヤメとけ。
銀なんてギルド最安値だったら有無を言わさず全部買い占めるくらいだぞ。

452 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 10:12 [ hzDGFHzc ]
彫金で素敵っつーと亜鉛鉱ぐらいまでかなー。
趣味と実益を兼ねてミスリル掘ったり盗ったりする事はあるけど、
使用量に比べて取れる量が全然足りないし。

453 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 10:50 [ 7SBM31z2 ]
シルバーインゴ貯めながらスキル上げ理想なんだが
簡単に(ほんと大雑把に)
インゴの原価、1ダース20000くらい、スキル1上げるのに1ダース強かかるとして
1スキルあたり、おおよそ30000ギル
スキル15位から20まで、貨、鉱で備蓄しながらあげると
単純に150000ギルほど在庫となる
まぁ、初心者には最初のハードルだよな

このあと、ミスリル、ゴールドと待ち受けているので覚悟せい

454 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 12:20 [ zzw1dSBI ]
銀・ミスリルは放出しても結局買い戻すことになるしな。

455 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 15:03 [ PhFBNzKQ ]
>>448
釣りの場合は、上限-100以上の獲物でスキル上げできるからな・・・
スキル0でリュウグウ使ってスキル上げできちゃいますよ。

456 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 15:54 [ q03f/DHU ]
今ようやく猛毒薬帯終わったんだけど、次何で上げようか迷ってます。
ホーリーモール>店売りでいこうと思ってるんですが・・・
そのあとはエクスポ考えてます。
こんなのもいいんじゃない?というのあれば参考にさせてください^^


あ、17歳高校2年処女です><

457 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 17:20 [ DIQO.Ey6 ]
>>456
60越えて人に聞くような香具師は合成やめれ。
資源の無駄

458 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 18:05 [ 6/R82qMw ]
苗はどのモンスがドロップしまつか?

459 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 18:10 [ 6/R82qMw ]
すいません、>458は自己解決しました

460 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 19:03 [ SrhJM1Ww ]
784 名前:七面鳥 ◆PBaEQ1Nj0Y [] 投稿日:04/06/13 17:52 ID:kP0nHo+z
>778
あぁ・・・サボテンダーかorz





苗はどこのモンスがドロップでつか?

461 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 22:11 [ b0pr98WE ]
>>460
合成初心者には関係ないので気にしないでください^^

462 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/14(月) 17:09 [ n2ikL90A ]
赤ん坊がほしくなったんですが
レシピを教えてください

463 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/14(月) 17:21 [ ynKOlP9g ]
ツマンネ

464 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/15(火) 23:35 [ h8Z9qifA ]
卵子+精子
2日ためとかないと一回の射精でマックスまで精子が出ないから気をつけること

465 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 00:42 [ pppKjMZI ]
>>462君はコウノトリは知っていますか?
コウノトリの雄は発情期になるとですね、ピギィィーって
とてもいやらしい声で鳴いてですね、雌にアピールするんですね。
俺ってたくましいだろ!俺のが欲しいんだろ!って。
そして雌がその気になったら交尾が始まって雄の精子が雌の
卵子に行って赤ちゃんが出来るんですねわかりましたか?

466 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 01:17 [ LLn9G5wc ]
だまされるな>462.それは罠レシピだ!

本当は畑のキャベツからと木の又からの2通りしかないぞ!

467 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 09:19 [ SEgqo53M ]
http://www.ffrecipe.com/
ここ見ろ、初心者ドモガ!!!
これでも、わからにゃーFF以下オンラインやめれ、以上

468 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 10:28 [ ZvPu5oCI ]
>>467
赤ちゃんのデータ見つかりませんですた;;

469 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 21:55 [ XDTxE1Ec ]
ソロでは不可能かと思われる

470 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 10:40 [ V6Xmj3Lg ]
赤chan
赤chan

471 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 11:06 [ Y6oFhiZY ]
野良はやめたほうがいい。

472 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 11:14 [ JHcRXcGg ]
タルは捕まる可能性あり

473 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 11:16 [ /964kOE2 ]
なんだ?
話の流れからすると、
野良のタルと赤ちゃんを作るとタイーホでFA?

474 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 11:40 [ JHcRXcGg ]
自キャラがタルでギルの移動が発生していなければその限りではない

475 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 12:22 [ uoVxl8Pk ]
なんかちょっと来ないうちにがらっと変わったな、このスレ。

476 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 16:53 [ hlWdlJec ]
このスレは【愛の合成スレ】になりました

477 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 18:03 [ 1rDFlf3M ]
>>476
リーダーから「なんやこれ、べちゃべちゃやん」とかダメ出しされそうな
タイトルだね。

478 名前: ??? 投稿日: 2004/06/18(金) 10:00 [ p8ISwsqE ]
こんにちわ!
お聞きしたいことがあるのですが、
つり以外の合成で70皆伝と90師範のスキルがあるとして、
ここから90師範のスキルを100まであげると
70皆伝のスキルは60になると思うのですが、
その際に称号は皆伝から印かに戻るのでしょうか?
どなたか知ってらっしゃるからいらしたら教えていただけませんか?
よろしくお願いします

479 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 10:10 [ u4ZBIHgY ]
>>478
称号は戻らない。
スキル60師範も可能。

480 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 10:13 [ weK09pMI ]
>>479
マジギレスレだよ〜・・・
キレてけれ〜・・・

481 名前: ??? 投稿日: 2004/06/18(金) 10:16 [ p8ISwsqE ]
>>479
早速レスありがとうございます!
調理を中途半端にあげてきちゃったんだけど、
称号残るなら師範にしてからほかのを上げようか迷っていたところでした!
なので意味なく調理を60師範にしてみますw
ありがとうございましたm(__)m

どもでした!

482 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 13:29 [ mVZmERrk ]
質問です押忍!
彫金のグラサンが欲しいです押忍!
現在のスキル41で、なんとか目録まで行きたいです雄!
スキルいくつからシルバーバングル行けますか牡!?
所持金30万
競売シルバーインゴ1D:25000g
   ミスリルインゴ1D :700000g
また、この条件で行けますか?
教えてくださいオネガイシマス押忍!!

483 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 13:32 [ mVZmERrk ]
あぁ・・ミスリル7万ですハイ

484 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 13:53 [ be/gE1mE ]
>>482
結論・・・30万じゃ無理、諦めなさい。

485 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 14:22 [ WZsOhvfw ]
>>482
>>435読め。

486 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 14:34 [ YQnp5Avc ]
俺も彫金41だが、各種ピアスで44位まで上げて
以降はシルバーバングルの作成・分解で行こうかなと思ってる。
ラバオの店でミスリルピアス買って、ブラックピアスを作っとけば
そうそう損はしないんじゃないかな。
30万でいけるかどうかは知らんが。

487 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 15:58 [ mVZmERrk ]
指定品絡めれば行けるかなとか思ったんですが、なかなか難しそうですね
他合成だけど多少ぼっても即売れしてたんで

詩人サークレットでも分解してきます λ、、、

488 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 16:12 [ fiToGnks ]
ミスリルピアス分解じゃだめなん?スキルも上がるよ。

489 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 17:22 [ IXf4JtGI ]
ここんとこシルバーインゴが値上がりしてるから、バングルも
結構きつそうだよね。
シルバーインゴ3つ使うし分解は成功率低い&成功してもスキル
的にインゴ1個しか取れないし。
金貨いじれるようになるまではどうやっても凄い赤が出るね。

490 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 06:10 [ GIvLUUQY ]
41からバングルなんて作ってたら大赤字でシボンヌ確定だろ。
金貨使うくらいになると一度割れると数万ロストすることもあるので彫金って感じになってくるよな。
しっかしスキル50超えた辺りからほんとマゾ合成になってくる・・・。

491 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 09:35 [ A/Q4ciVo ]
すみません裁縫30なんですけど
使うクリでスキルを上げやすくしたいんですけど
分かりやすいサイトとか教えていただけませんか?

たとえば

雷クリ+羊毛*2で毛糸のレシピで
スキルが上がりやすい曜日+方向はどうしたらいいのか?

です。くだらないとは思いますがお願いします

492 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 09:43 [ N3lklYh6 ]
裁縫30台なんて、そんな細かいこと気にしなくても、すぐ上がる。

493 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 13:38 [ 1q6uRrtU ]
>使うクリでスキルを上げやすくしたいんですけど
使うクリスタルによってスキルの上がりやすさは変わったりしません。

>スキルが上がりやすい曜日+方向はどうしたらいいのか
光曜日だの雷曜日だの強属性の土曜日だの人によってオカルトは異なります。
自分で1000回くらいデータとって俺ルールを見つけてください。

494 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 14:57 [ N4WnOaDY ]
彫金なんてなぁ・・・
ミスリル板 〜41           保存
シルバーメイル 〜46         売り  
ミスリルリング 〜47         保存
シルバーバングル 〜49        分解
ゴールドインゴット 〜52、54     保存 
ゴールドの鎖 〜55          売り(裁縫で以外に売れる)
(保存してた指輪で各種指輪)     分解
ゴールドピアス 〜57         売り(ファントムピアス、納品などで売れる)
(ハイドロクロー)          店売り
ゴールドリング 〜60         売り
(プラチナも○)           売り

でいけるんだ!
俺のときはシルバー鎧が(鎖鎧15000G+銀鎖3000G)22000〜25000で売れて思わぬ黒字うまーだったぞw
赤い赤い言ってるが以外に黒字で出来たぞゴラァ!

495 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 15:00 [ 1q6uRrtU ]
俺のとき、うちの鯖は禁句ですよ。
抜け道は探そうと思えばどうとでもなる、というのは正論ですが。

496 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 15:21 [ u0l3Lnu2 ]
金は有るから彫金60まで突っ走るつもりだったんだけど
金鉱とナゲットが足り無すぎる、無理

497 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 17:26 [ FhBXTg6M ]
それ書かれる度にゴールド鎖とゴールドピアスとゴールドリングが暴落して
裁縫職人と先行彫金がウハウハですよ

498 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 19:40 [ N4WnOaDY ]
うちの鯖ってのは猫鯖でな
スキル上げで他にレシピ無いから書いてもあんまかわらんでそ・・・
ちなみに金貨6k〜7k、インゴット25k〜26k 
鎖、ピアス、指輪45000〜52000かな〜っと
このごろはハイドロが出てるからゴールド割るならそっちのほうがいいってのが多いみたい、Mインゴ、板が前の相場の3割増しのような気ガス・・・

499 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 00:35 [ W7zFmLx2 ]
ゴールドの鎖なんて滅茶苦茶売れ行き悪いけど・・・

500 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 03:06 [ Kyu7stac ]
そらあウプランドぐらいにしか使わないからな

501 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 12:35 [ Do4pZ1JI ]
分解も通常の合成と同じように
スキルが上限の+11,+31,+51を超えると
HQ率は上がります?

502 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 23:06 [ 6klfMjG6 ]
FAは出ていないが、上がらないというのが大半の職人の見解だ。

503 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 03:09 [ 9.iWyEWk ]
鍛冶32でウマウマの合成教えて!!!

504 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 05:03 [ 8v2LRDns ]
>>503
自分で釣りして錆び落とし。

505 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 10:06 [ UQNUsWi6 ]
今まで調理しかスキルを上げてなかったので、
気分転換に他スキルもあげてみることに。

儲かる儲からないは別として、今一番合成人口が
一番多いやつってなんでしょうか?

506 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 10:44 [ zrLZz0QI ]
>>505
1.釣り
2.調理
3.錬金

かと。

507 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 11:18 [ iULXoDs. ]
>506
に追加して、この1ヶ月ほどはファミ痛の影響で
木工が人気急上昇中。

多分みんなそろそろ飽きてくると思うけど。

508 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 17:40 [ dBnhyTyk ]
これから合成始めてみる初心者なのですが、
座れるけど、スキルが高すぎて割れやすい合成は、
スキルなかなか上がらないのでしょうか?
それとも、割れやすくても、スキル上がる率は変わらないのでしょうか?

また、上がりにくい場合は、上限からスキルいくつ低ければ、
どれくらいの率で上がるのかも教えて頂ければ助かります。
よろしくお願いします

509 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 17:44 [ 48j8KIBs ]
>>508
このスレぐらい目を通せ、不精モンがっ!!
(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻

>>435

510 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 17:47 [ KpOVwDME ]
合成に複合スキルが必要な場合
同時に複合の方のスキルも上げれるってコトでしょか?

511 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 18:05 [ KZ1/km3s ]
>>510
その通りだFNG!!
どっちも上がるスキル帯なら失敗の危険も2倍だっ!!!

512 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 19:15 [ 1.BgE2A. ]
>>508さん
回答ありがとうございました。
一応スレに目を通したつもりだったのですが、435さんのレスの
意味をよく分かってませんでしたTT
何となく分かったような気がするので頑張ってみます。

513 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 19:16 [ 1.BgE2A. ]
>>508さん ×
>>509さん ○
↑間違えました;;

514 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 19:49 [ XDH3BF4A ]
>>508
どこまで上げるつもりか知らんが…
50からはどの合成にしても、スキルの上がりが激しく鈍くなる。
さらに言うと、60超えたら0,2うpは無いものと思え。

515 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 20:28 [ nLu33xrc ]
英語表記では 職人ランクは何と表示されるのか教えてください。

・素人 >>> ammteur
・見習い >>> apprentice
・徒弟 >>>
・下級職人 >>>
・名取 >>>
・目録 >>>
・印可 >>>
・高弟 >>>
・皆伝 >>>
・師範 >>>

516 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 20:45 [ nLu33xrc ]
・素人 >>> amateur
・見習い >>>recruit
・徒弟 >>>intiate
・下級職人 >>>novice
・名取 >>>apprentice
・目録 >>>journeyman
・印可 >>>craftman
・高弟 >>>artisan
・皆伝 >>>
・師範 >>>

ここまで分かった 後お願いなのだ('◇')ゞ

517 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 11:21 [ nF/ER1/c ]
ここにも皆伝までしかないなぁ。
http://2.csx.jp/users/eriwilde/

518 名前: 508 投稿日: 2004/06/22(火) 11:56 [ jHREf3cI ]
>>514さん
取りあえず全部徒弟ぐらいまで上げたいです。。素人では寂しすぎるのでTT

519 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 13:54 [ 8lfHhPMg ]
>>516
皆伝 >>>Adept
師範 >>>Veteran(Expertだったかも…うろ覚え)

520 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 17:02 [ pxPtkx7k ]
Exciteエキサイト翻訳使うと・・職人・大家・ベテランw

521 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 17:37 [ MvSE3Ir2 ]
・素人 >>> amateur
・見習い >>>recruit
・徒弟 >>>initiate
・下級職人 >>>novice
・名取 >>>apprentice
・目録 >>>journeyman
・印可 >>>craftman
・高弟 >>>artisan
・皆伝 >>>Adept
・師範 >>>expert

ですね。 ご協力ありがとうございました(・∀・)

522 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 17:54 [ fu5/O382 ]
なんだろう・・・ダンジョンマスター思い出した。

523 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 09:05 [ iciyO/xo ]
あー、ダンマスの称号がこんな感じだったねー。
ブロッコリーが食いたくなってきた。

524 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 18:21 [ yhe1SDiE ]
>521
・師範 >>>Veteran
Master と勘違いしてたらNAから指摘されたので間違いないかと

525 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 13:42 [ dhcwT6ew ]
彫金なんですが51までは金貨で金インゴで問題なかったのですが
そこから53まで上げるのに必要な金鉱が少なすぎてスキル上げできません。
53から59までハイドロクローで行こうと思うのですが、これって全然競売で売れてないので
店売りって事なんでしょうか?
クローの値段調べると店売りだと一万以上、競売で4000だったので
材料費考えると店売りで5000以上はいかないと酷いありさまになりそうですが・・・。

526 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 14:15 [ qSpxBJss ]
いやあ御明察。
もちろん、ひどい有様ですよ^^^^^^^

527 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 14:45 [ LJyWG/LI ]
クローとハイドロクローの店売却値の差って500もなかった気がした。
うろ覚えだけど。

528 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 14:46 [ rXSYTcbg ]
ポンプ売ってないから、ハイドロクローなんて売れないよ。

529 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 14:52 [ LJyWG/LI ]
>>528
ポンプとセットでバザーしようが売れないぞ。
つーかさ、自分で消費しようと2ndの戦士で使ってみたが
Lv34-36の2Lv上がるまでに99個使い切ってないってなにさwww
使ったのはハイドロカッターね。
マジで気休めもいいとこ。

530 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 14:53 [ /Bg05IiY ]
>>525
酷いっけ?

鯖事情にもよるから59までに作るであろうレシピについて、
お宅の鯖の競売を参考に下記5項目で表を作って貼り付けてから相談してくれ。

【製品名】【素材の購入価格】【製品のNPC売却価格】【差額】【資金回収率】

531 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 14:55 [ LJyWG/LI ]
あとハイドロ装備、効果音もエフェクトもショボイな・・・

ドガッ! ポション...

532 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 15:07 [ GfXGQ6w6 ]
名声あんまり上げてないキャラで3100くらい。<ハイドロクロー

533 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 15:07 [ rXSYTcbg ]
ハイドロパタはポンプさえ売ってれば普通に使うんだけどな。
モンクの56から65までのユニクロ装備であるボーンパタと性能一緒だし。

534 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 15:35 [ qSpxBJss ]
まともな遠隔武器ががないモ竜と
忍術釣りができる忍には
おまけ追加効果武器はイイネ


と書いておけば売れんかあqせdrftgyふじこlp;@

535 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 20:19 [ WuzMhK3Q ]
>>524 thx

ttp://www.playonline.com/comnewsus/200312162201.html 見ると
100キャップがveteranですね。どこかでexpertと書いてある所を見て
勘違いしてました。

・素人 >>> amateur
・見習い >>>recruit
・徒弟 >>>initiate
・下級職人 >>>novice
・名取 >>>apprentice
・目録 >>>journeyman
・印可 >>>craftman
・高弟 >>>artisan
・皆伝 >>>adept
・師範 >>>veteran

536 名前: 今何ぼ? 投稿日: 2004/06/24(木) 21:53 [ b6OZ5ahU ]
今、合成で錬金85 骨64なんですが
今の合成合計数って 変わりました?(前はトータル30)
違うスレで 革スキル90 鍛冶70
って書いてたので 今のスキル合計は40なのですか?
どなたか教えてください

537 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 22:13 [ sf.3mFpM ]
>>536
当然今の合計は40です。
ってか30じゃ100まで行けないしね(*´ω`)

538 名前: 今何ぼ? 投稿日: 2004/06/24(木) 22:16 [ b6OZ5ahU ]
>>537
ありがとー ございます。
いつ変更になったのかも、分からず未だに スキル上げれなかったですorz
じゃー即効スキル上げにいってきまーーす

539 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 23:10 [ wsW.25qM ]
ハイドロクローって罠じゃなかったの?w

540 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 02:26 [ d2Ql10aw ]
>>525
確かにすごいことになる
だが、金髪飾り、金ピアス、金リングの競売履歴見てみそ
Uchino鯖だと、どれもハイドロクローと赤字額は大して変わらなかったりする
つまり、彫金を54以降上げるならそんくらいの赤字は当たり前ってこと

まぁ、多少抜け道はあるけど、それ1本で上げ続けるのは無理だしな…

541 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 05:53 [ g3wM11wY ]
一部の戦績打ち直しのスキル帯がなかなか晒されないのは(r

542 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 11:58 [ 7cKKc5pA ]
>>541
戦績品の在庫が無いから。
特にバスコンクエ1位限定品なんて、作ろうにも品が無いwwwwwwwwwwwwwwwww

543 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 08:32 [ AQPIqmF2 ]
バハ鯖は今週バスがコンクエ1位だぞ!

544 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 07:41 [ gR9NaZU2 ]
一生懸命メープルテーブルを生産してますが木工がスキル10になったとたんスキルがあがらなくなりました;
どうしたら良いですか?
なんか昇格試験とやらを受けなきゃいけないと言う噂を聞いたのですがどこで受けたら良いですか?
でも、合成ってけっこう儲かりますよね?骨の矢とかでがっぽり儲かってもうちょっとで30000ギルに達しそうです^^v

545 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 08:23 [ O8IMIlT6 ]
>>544
がんばれ^^

546 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 08:32 [ IvUHPaZk ]
>>544
とりあえず、木工のギルドマスターは、建物の外にいるので注意。
今なら、マネキンクエの受付してるから、ちょっと人がいるのでわかりやすいかも。
そいつが試験課題を出すのでトレードすればOK。

547 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 08:34 [ Jw9YvQVI ]
>>544
こんなとこで聞いてないで
木工ギルドで聞いてこいやぁぁぁぁ(∴`┏ω┓´)/コラァー!!








もしかして釣られた?w

548 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 08:35 [ Jw9YvQVI ]
>>546
うお!喪前やさしすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww

549 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 08:43 [ rKgQxUBI ]
HQ作るときにスキル31未満でも、
満月で使うクリと逆の属性曜日に作るとHQができやすいって聞いたのですが本当ですか?

550 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 08:47 [ E7eeJ.5k ]
>>544
かわいいのぉ(´Д`)

551 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 08:48 [ E7eeJ.5k ]
>>549
信じればそうなる!

552 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 09:36 [ 3EKr/8Ro ]
>549
本当かどうかはいまだ解析されてないため不明。
それを言った人のmyオカルトである可能性が高い。

ちなみに俺のmyオカルトはこんな感じ。
・使用するクリと同じ属性の曜日に作るとHQ率が上がる。
 反対属性だとHQ率下がる。
 ギルドが休みの日は特に下がる。
・満月だとHQ率が上がる、新月だと下がる。
・人が多いエリア、特に合成してる人が多いエリアではHQ率が下がる。

553 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 16:10 [ 7jHGzj2A ]
>>547
ageてるし釣りじゃね?

554 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/06/30(水) 21:28 [ O3PxOnlQ ]
雄羊革の密書てにしたんですが、何に使うものですか?

555 名前: 544 投稿日: 2004/06/30(水) 23:37 [ gR9NaZU2 ]
ありがとうございました^^;。
資格の人、建物の外にいるんですね。
中にいるお母さんとお兄さんと弟と家政婦みたいな人(?)に何回も話しかけたけどダメで、途方にくれてました。
早速行ってみたいと思います。
あと、アローウッド材が6時丁度に話しかけても全然買えないんですけど、何か早く買えるようなマクロとかありますか??

556 名前: 544 投稿日: 2004/06/30(水) 23:38 [ gR9NaZU2 ]
ちなみに555ゲット!!^^v

557 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/06/30(水) 23:42 [ X.kl3VPs ]
アロー材は60でかなりHQできるスキルだけど、それだけ需要があるから競売は結構する、めんどくさくないなら自分で削ったほうが安いと思う、(特産品など)

558 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 04:34 [ bpx.qomI ]
ギルドのアローウッド材は安いが買えない物だと最初からおもっとけ!
風エレ狩って、あとはひたすら原木を削れ!
これだけでも金儲けできる;;

559 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 10:00 [ Yz.UorpA ]
>555
普通のマクロで購入はできない。
(PC版ならツールがあるかもしれないが、当然規約違反)
争いに勝つコツとしては、とにかく慣れだが、慣れるくらいなら他の人の言う通り
原木削った方がはるかに楽。

560 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 10:50 [ Nd0yHKSE ]
>>554
合成初心者には関係ないものですよ^^

こっちいけゴルァ!
【FFXI】物凄い勢いで質問に答えるスレ200
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1088520201/

561 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 12:52 [ GMJQyB.2 ]
サンドの木工ギルドは異常。

562 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 13:09 [ i0/xFzBI ]
カザム辺りにも木工出張所作ってほしいよな・・ マジで。

鍛冶: サンド、バス、マウラ
彫金: バス、マウラ
裁縫: ウィン、セルビナ
釣り: ウィン、セルビナ、機船航路

1箇所しかないのが、骨、革、錬金、調理、木工。
調理はサンドに出張所と呼べる店があるが、今の木工はひどすぎだな。
需要と供給が昔の革ギルドより酷い。

563 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 13:49 [ Nd0yHKSE ]
故郷にギルドを復活させたいにゃってのは木工だったっけ

564 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 14:27 [ WMWX3sPM ]
革だったり

565 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 14:30 [ Nd0yHKSE ]
ああ、革か

566 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 15:21 [ cb6OVke. ]
>>565
あれってクエストのネタ振りなのかなあと思って早2年ちょい。いつか
彼女の夢がかなって欲しいなあ。竿は返ってきたんだしさ。

567 名前: 549 投稿日: 2004/07/01(木) 17:07 [ n6X0kVuY ]
やっぱりオカルトですかorz~

568 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 04:58 [ e0UPTD7U ]
いつHQがきやすいってのはいろいろいわれてるが
波があるのは確実
要は波きたときに一気にやればいいだけで別に解析の必要はなし
天文的確率でHQ連発したことはだれでもあるっしょ

569 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 09:15 [ 1UQTbZu2 ]
>>562のギルド所在地の一欄を見て思ったのですが、同じギルドでも場所が違うと
アイテムの売買される値段や品物も変わってくるんでしょうか?
それとも彫金ならバス、マウラにギルドがありますが店の内容は同じなんでしょうか?

570 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 10:15 [ L9KxpDTc ]
変わります。
同じ物でも底値や在庫、購入と売却の履歴の違いによる価格変動の差が出ます。

571 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/04(日) 00:02 [ hwDWxEvI ]
銃士長銃+1 自作したいのですが、素材は何が必要なんでしょーか?

572 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/04(日) 00:27 [ Y6dyJ3eU ]
http://www.ffrecipe.com/search.php?d=眉&itemName=長銃&dec=0&skill=&rank=

573 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/04(日) 00:58 [ 5zM9cqW6 ]
ミスラの足元でやればHQきまくり
うはwwwwwwwwww

574 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/04(日) 01:39 [ /G7WW4Nk ]
>>571
炎 ダークインゴットx1
上限81なんで65以下は座れねーぜ

575 名前: 574 投稿日: 2004/07/04(日) 01:40 [ /G7WW4Nk ]
スマソン上限84の間違いなので68以下は座れねーuzeeeeeeeee

576 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/04(日) 09:06 [ Jb0Ml6lk ]
>炎 ダークインゴットx1
ダーク板になっちゃいました;;

577 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/04(日) 12:04 [ 5.V9W7Es ]
>>574-576
ワラタw

578 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 20:15 [ HzHU1QoA ]
よくジュノでバザーしてる人を見ると
裁縫○○ 鍛冶○○ 木工○○
合成承ります
ってコメントしてあるんだけど、あの合成承りますってコメントは
スキルいくつくらいから書いても恥ずかしくないですか? すごく憧れています。

579 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 20:21 [ w6YVoFoE ]
スキルの現在値は小数点単位でのスキルアップなんて覚えてられないんで30あたりからずっと書いてました。

「スキル上がるならタダでやります」とかならスキルいくつでもいいような。

580 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 23:27 [ Cg1ltKbY ]
>>578
100前後。98+装備2個+調度品

まぁ師範位じゃない?とりあえずこの合成の物は全部造れるって意味で。
まぁ理想は師範(100)+サブオール60

>>579
この場合は普通に合成依頼受けますみたいな感じでだろうから
スキル上がるなら系とは別だと思う。

581 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 09:25 [ cAau82rE ]
先輩方、教えて下さい。
現在、鍛冶スキルを上げてまして、ブロンズソードを作ってくれれば
大量に買うよってLSメンに言わてます。
で、大羊のなめし革を使うんですが、
レザーベルト分解でなめし革を得ようとしてます。
レザーベルト分解は革スキルでいいんでしょうか?
ちなみに革スキルは18です。
ひとキレお願いします。

582 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 10:08 [ pgq.mK8I ]
>>581
レザーベルト分解は革。スキル18でも普通にいける。
が、250ギル程度で店売りしてるブロンズソードをわざわざ
ベルト分解してまで作ろうとする意図が良く分からん。
将来的にアイアンインゴットを使うからって理由ならわかるがな。
ま、いずれにせよスキル上げでブロンズソードはやめとけ。

583 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 11:06 [ cAau82rE ]
>>582
ありがとう御座いました。
まだまだ修行が足りませんでした。
つるはし片手に鉱山籠もってきます。
それにしてもブロンズインゴどうやって手に入れれば。。。。
競売高いし、ギルドいつも在庫ないし・・・

584 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 11:21 [ hbZ/4gWM ]
>>583
ギルドに倉庫を常駐させ時間ごとに買わせる。
バスがおすすめ。サンドは木工→鍛冶と回ってる転売外人がいたりするからな。

昔は分解で結構たまったもんだが…。

585 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 12:13 [ cAau82rE ]
>>584
ほんとにサンドはひどい状況ですね。。。。
アローウッド材も全然ありません。。。。。
ありがとう、今日帰ったら新規倉庫作って
ギルドに貼り付けておきます。

586 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 01:47 [ ROr4hSDc ]
すみません、ようやく彫金52まで来たのですが、とあるサイトによると
金鉱X4の金インゴの上限は53となってますが11連続作っても52.1に上がりません・・・。
もしかして上限52だったりするのでしょうか?orz
あと
51−54 ゴールド板
54−59 ハイドロクロー、ゴールドリング
58−60 プラチナインゴット(ナゲット)
と書いてあったのですが、まあゴールド板はスルーするとして
最後のプラチナインゴがわざわざ上限の高いナゲットで作れとなってますがただの罠なんでしょうか?
それとも獣人白金貨よりスキル上昇率が高いとか・・・。
繋ぎの54→58までが何で上げるか悩みますね。
金ピアス、金リング、金髪、ハイドロ・・・どれでいくべきかなあ。
ぶっちゃけどれ選んでも金かかるしちびちび上げないで腹くくってやるしかないか。

587 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 02:20 [ 1fsFg7y. ]
スキルアップ上限が知りたいなら正規レシピなんだから職人を問い詰めろ。
スキル上げレシピの取捨選択は60で止めるかその後どこまで続けるか、でもって資金にもよる。
正解は所属サーバの競売にでも訊いてくれ。

おそらくとあるサイトってのはmoogle4winだろうが、1番最初に
>ワールドや環境などでだいぶ違うところがあると思います

と書いてあるのは読めるかな。


余談かつ個人的な経験談だが、スコピオアローをスキル値56で作ったときに
15回連続でスキルアップしなかったことがあるぞ。

588 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 04:48 [ pSM75ujI ]
木工63なんですけどこの後のスキルあげは
何であげたらいいんでしょうか・・・?

589 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 06:21 [ kgJ71O3s ]
印可超えて初心者っていうか?




〜66 リベンジスタッフ
〜71 樽
で上げろ。
間違っても〜69デーモンアローとか
〜68マホガニーポールとかで上げるなよ。分かったな。

590 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 07:26 [ szrUDus6 ]
>>586
罠だと思うなら回避すればいいだろ

591 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 09:03 [ ch8g1oTQ ]
白金貨や白金鉱の供給状況なんて競売見れば分かるのに
下調べや予習は欠かせない優等生さんですか?
机の上で空論するのは楽しいですね。

ナゲットは挿し木とクリ塊を自分で取ってこい
素w敵wなwらw黒wwwwwwwwwwwwwwww
漲るぜ

592 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 09:49 [ EA8cgF6c ]
FF始めて7日なんですが、
ドロップアイテムで合成できる物があれば
いろいろやっていろんな合成スキルが地味に上がるのですが
倉庫がすぐいっぱいになります
皆さんがよく「倉庫」っていいますが
1キャラ増やしてそのキャラの金庫を使うって解釈でいいのでしょうか?

593 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 09:58 [ 2ZvReN.2 ]
>>592
その認識でOK牧場だがスレ違う気がするぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!

594 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 10:47 [ MrEMd5Mo ]
>>592
7日目ならまだ間に合う!



今後の事をよく考えてからプレイしたほうがいい・・・

595 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 12:43 [ EA8cgF6c ]
>>594
まだLv5なので正直何を考えていいか・・・・・

596 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 14:06 [ nqIYI/WY ]
>>595
キャラ増やしての倉庫というのは、普通は各町に置くものだから、
とりあえず自分で各町を回れるようになるまでは、増やしても
しょうがないよ。

素直にドロップアイテムや合成後のアイテムはは、競売に出すか、
店に売るといい。
どっちのほうが高いかよく調べてな!

597 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 19:12 [ 6t5GCtsc ]
>>595
つーか最初の頃は合成に手を出さない方がいいかと思われ。
素材はダースで集めて競売に突っ込んどけ。

598 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 22:05 [ Scx0zUME ]
合成スキルを調理・釣り以外オール60にしたら
素敵合成でどれくらい時給いくもんですか?

599 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 22:16 [ w/CxyJb6 ]
誰か>>598の翻訳を頼む

600 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 22:20 [ ZgHJyMN6 ]
>>592
家族を大事にしろよ。

601 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 22:44 [ OKrB2LtY ]
>>598
いい加減気付け。
素材が一番高い。加工するほど安くなる。総じてな。
加工するだけで価値上がっちゃうなら、皆タダでスキル上げられちゃうだろ?

602 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 22:59 [ moE1V5vY ]
>>599
合成オール0の人間から見れば、合成はすればするほど儲かるものなので
最も儲かる釣りを除いて、0〜60までスキル上げしまくったら、いったい
どんだけお金持ちになれるのでしょうか?

以上、俺流解釈

603 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 23:07 [ Scx0zUME ]
う〜ん 少し違うな〜
例えばジュノ〜ロラン〜ベトーとか敵をやつけながら進むと
素材が手に入るでしょ?それを色々な武器とか防具とか消耗品に合成しなおしたら
普通に素材を競売に出すより売れるでしょ(競売枠の問題もあるんだからさ)
まったく合成0よりオール60高価な物を作るんじゃないんだし、ほとんど対応出来るじゃん
それでどれくらい儲かるかなーて聞いたんです。

で返事が・・そのまま出した方が儲かる?て競売7個までだよ
他の方ちゃんと教えて下さい

もっと親切に答えてよ。

604 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 23:23 [ iNepV09o ]
例えば錬金術の素材が取れたとしよう
合成してHQができないと素材よりも安くなる。
あとは、分かるな?

605 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 23:30 [ OKrB2LtY ]
>>603
だから答えてるだろ。素材のまま出す方が売れるし、高い。
7枠しかないのに、二束三文の完品作って出すのは勿体ないだろ。
君の言う素敵狩りが、7個にも満たない糸数本とかの次元なら知らん。

606 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 23:35 [ 2IPx9olE ]
[ Scx0zUME ]
何様ですかこいつは^^;

607 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 23:36 [ H222OAWA ]
俺様

608 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 23:37 [ w/CxyJb6 ]
炎のクリスタル ダース2000
蜂の巣の欠片 ダース3400

蜜蝋 単品900 ダース11000


風のクリスタル ダース1800
骨くず ダース1800
大サソリの爪 単品700
サソリの矢尻 ダース1500

アローウッド原木 単品200
アローウッド材 ダース3000

虫の羽根  ダース1000
虫の矢羽根 ダース500

スコーピオンアロー ダース1500

609 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 23:38 [ aQfYIE0. ]
ちょっと合成をやれば加工するほど安くなってしまうという
ヴァナ経済の仕組みがわかるはず、取りあえずケープを作ってみろ

610 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 23:54 [ tGLS9hF. ]
合成スキルを調理・釣り以外オール60にしたら
また聞きに来てくれればいいんでないかぁ

611 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 00:17 [ FPXJAQH. ]
ていうかスキル60で普通の素材狩り以上の稼ぎなんて出せるの?

612 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 00:27 [ zgSLzj9w ]
製品相場が師範のHQ前提価格だから㍉

613 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 00:45 [ MJtsH1Bo ]
>>603
>もっと親切に答えてよ。
スレタイ嫁。
まぁもうカキコやめた23時ちょいくらいでおねんねの時間だと思いますが^^;

614 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 02:18 [ NmBOiHVU ]
Scx0zUME

ジョブによって変わる。敵の殲滅速度で変わる。トレハン1/2の有無で変わる。
リアルラックによって変わる。

あとここで答える奴はほとんどが師範の奴だからスキルオール60の状態で
素敵で今どれだけ稼げるのかなんて見当つく奴は居ない。

まったく合成0よりオール60高価な物を作るんじゃないんだし、ほとんど対応出来るじゃん
それでどれくらい儲かるかなーて聞いたんです。

スキル60で対応出来るものなら当然師範がHQ前提価格にするからNQは原価か
赤字になる。だから手間とロストを考えると素材のまま売った方がいい場合
も有る。

競売7個までだよ

その問題は倉庫キャラを造ることで回避した。

615 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 08:55 [ n/9Hgne2 ]
>>614
どこの国の人?
いや、中に何人か入ってるのか?
質問しておいて、「見当つく奴は居ない」って面白杉。

616 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 09:37 [ qKXHUirM ]
引用の”>”を書き忘れただけでね?
まぁ激しく読みづらい

617 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 10:02 [ DcPQsVvY ]
614はこんな感じですか?

> Scx0zUME

ジョブによって変わる。敵の殲滅速度で変わる。トレハン1/2の有無で変わる。
リアルラックによって変わる。

あとここで答える奴はほとんどが師範の奴だからスキルオール60の状態で
素敵で今どれだけ稼げるのかなんて見当つく奴は居ない。

> まったく合成0よりオール60高価な物を作るんじゃないんだし、ほとんど対応出来るじゃん
> それでどれくらい儲かるかなーて聞いたんです。

スキル60で対応出来るものなら当然師範がHQ前提価格にするからNQは原価か
赤字になる。だから手間とロストを考えると素材のまま売った方がいい場合
も有る。

> 競売7個までだよ

その問題は倉庫キャラを造ることで回避した。

618 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 10:34 [ NmBOiHVU ]
>>617
確かに読みづすぎだなorz
>>617さんの書いた風に>>614は脳内変換して下さい。

619 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 10:37 [ qKXHUirM ]
でもなんかホント最近マジギレが無いよねぇ・・・
マジギレから垣間見えるやさしさが漏れにはすごい心地よかったのだが・・・

自分でマジギレしろって?

スマン・・・漏れにはあんなやさしさは出せん・・・orz~

620 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 12:22 [ 4wViT/X2 ]
キレたいだけで的外れな事言う香具師がいるよりは現状のがベター。

621 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 12:32 [ uEZoQtDc ]
>>611
複合スキルが必要なレシピだと 60以下でも意外と黒字レシピ残ってたりする。
競合がいない・少ないなら結構競売の回転も良かったりするし。
何がいい、このレシピがいいってのは 鯖によってマチマチだし、書くと
速攻で値下げ合戦・競合イパーイ不味くなるので、結局自分で見つけるしかないけどナー

622 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 12:43 [ b/3G.kx2 ]
セカンドキャラを育てていますが合成は何をしたらよいでしょう?
金儲けの合成じゃなくて身近で役に立つ合成をしたいのですが。
とりあえず調理は60まであげてレベルあげに役に立つようにと
しているのですが。

623 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 12:47 [ uEZoQtDc ]
>>622
調理→錬金→ (忍or弓/射撃ありジョブなら)木工

624 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 12:58 [ aWL60EHQ ]
60以下でも一座りで2000くらい儲かるものなら結構ある。
素敵で合成なんて、アホらしくてやってられない。

625 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 14:44 [ K/KWu/vA ]
いま、彫金が40なのにゃ

おーくの黄金ますくを分解するのって、どのくらいのスキルが必要にゃ?
そこまでなにで上げるのがいいのかにゃ?
だぼいでさぽしうまーーーしたいにゃ(´・ω・`)

ひとつ、せんぱいたちににぶち切れてほしいにゃ

626 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 15:16 [ qKXHUirM ]
座るだけで満足ならもう座れるはず
それなりに成功したいなら51まで上げれ(マスク分解の上限が51)
分解だからそれでも安定なんぞしない


(彫金スレより転載 個人的には罠っぽい)
-41 ミスリル板     ミスリルインゴットを使用
-45 中級ピアス     リングはミスリルインゴットを使用
-48 ミスリルリング   あまっていれば作る、のちの中級リング用にかさばるが保存
-49 シルバーハングル  作っては分解
-51 ゴールドインゴット 貨幣を使用
-53 ゴールドインゴット 鉱石を使用
-55 中級リング     保存していたリングを使用
-58 ハイドロクロー   趣味で


そもそも黄金マスクってトレハンは意味あるのか?

627 名前: 625 投稿日: 2004/07/09(金) 18:36 [ K/KWu/vA ]
>>626
ありがとうにゃ!

最近やることに詰まってるから、お小遣い稼ぎつつあちこち散歩しようと思って、
おーくからミスリル盗むついでに、ますくが出たら分解できるとたのしみがふえる、とか思ったのにゃ

上限が51なら、もう数個上げて行ってみるにゃ!(`・ω・´)

628 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 22:46 [ oXL.C//k ]
罠ではないと思う、あえて言うなら中級ピアスが要らないかな、41〜はおとなしくミスリルリングオンリー、シルバー系が売れるならそっちでも可。
ダボイいくなら49までは上げとけ、漏れの鯖だと他にマスク狙ってるのいるから激しく資源の無駄、

で、オール60だと時給こんくらいかな(かなり運必要)

革:雄、首、なめして競売ぶっこみ−時給2万程度
木工:アッシュ、アロー削り−時給1万程度
調理:無理wwww
骨:無理wwww
錬金:オイル、パウダー 
裁縫−時給1万裁縫:絹布−時給96000(まずここまでする素材はないそして全部売るのには相当の時間
鍛冶:ひたすら分解−運で0〜3万
彫金:ダボイで盗む&分解−ゴールドインゴット1本分+α

(一回合成30秒とし、時間120個−12D−でき、割れないものとする、尚且つ売りさばくのに掛かる時間は入れないとする)
装備品のHQとかははずして主な考えだとこれかな、参考までに一通り60にすると軽く数百万はいくがな
金稼ぎたいならおとなしくレベル上げてHNMLSに入るか自分でLSつくるこったw

629 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 00:17 [ vYqmw20Q ]
素敵が前提だとしたら裁縫の絹布は無理だろ・・

630 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 00:34 [ yMNzoR/o ]
ん・・・素敵か・・・
上のは競売買い&競売売りでの話な

631 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 00:54 [ eoCL9Eoo ]
ダース13000の絹糸買ってダース43000の絹布売りさばいて時給96000

なかなか無茶言うな。
革もレザーベルト分解のほうがよかろう。

632 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 01:14 [ 2IpxdJkE ]
うほっ、今から絹糸買って来る〜

633 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 11:57 [ vYqmw20Q ]
師範クラスの職人から言わせて貰えば、素材の1次合成2次合成はしない
1回5000以下で座るのは時間の無駄だからだ
つまり師範クラスが使う素材品を合成すれば良い訳だ

ブラックチェニックのHQをスキル98が作ろうとしたら3着ほどいる
素材は 銀糸 亜麻布*3 ビロード*2
亜麻布を紡ぐ所からはじめると布3枚で18回
ビロードは絹を紡いで木綿糸とかけあわせて6回
チェニック1枚で25回座って3着で75回座る事になる
でも亜麻布とビロードを競売から買えば1着1回で済むわけだ
3回座ればHQ来るから3万の儲けで1回座るのにたいし1万になるしな。
スキル60以下は装備品作らずに1次合成2次合成素材作っとけ

634 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/12(月) 05:05 [ kmCrtcJ6 ]
師範が使う素材というと …蜜蝋、にかわ、水銀だな

635 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/12(月) 15:33 [ nm4XOSFE ]
uchino鯖だと絹糸1つ600〜900 (1D10000)
んで、布ばら売りが4000〜5000(ダースが5〜6万)
全部売ることまで時間に入れたら時給数千Gってとこ・・・
合成時間のみで考えたらかなりいきそう

636 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/12(月) 16:37 [ O4lhwXCA ]
売る時間はほぼ0じゃないのか?
シャウト売りなのか??

637 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/12(月) 21:01 [ fdBrbTQY ]
>>635の状態なら合成での使用を目的に絹布をダース単位で買うのは、
スキル99の人間がHQ狙う時だけだろ、
師範クラスつっても98までは原価率下げることに心血注いでる香具師も多いんだよ。
それこそ、ジュノでダース出品→2回返品されて利益ほぼ無しなんてこともあり得る。

となると競売における絹布の基本的な需要は拡張クエでの単品売りになる。
粗利や売れるスピードは毛織物とビロードの方が高く、亜麻布とほぼ同じ。

>>628本人も書いてるが、素材の供給は薄く売却にかかる時間も半端無い。
サンドでローブ分解して草糸は各国の競売に流して投資を回収し、
限りなく低い原価で得た木綿糸をそのまま売ったりビロードに加工して流すほうが明かにいいよ。

革に関しても生皮とクリスタル競売から仕入れるならダース原価一万、
1スタックあたりの利益ゼロ〜3千程度(しかも過剰供給に陥りがち)。
レザーベルト分解してたほうが幾分マシに見えるんだが。

638 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/13(火) 15:35 [ LGQQ0T3w ]
流れを無視して、ちょっと聞いてみたいんですけど
スキルがあがり辛くなるのって60からって聞いたんですけど
実際は50から…?
かなり上がり悪いようなTT

639 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/13(火) 15:36 [ 9fXnquLs ]
50からですが?

640 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/13(火) 15:43 [ T3qkILzI ]
>>638
50で辛いならそこでやめて素材屋にでもなったほうがいいかと。

641 名前: 638 投稿日: 2004/07/13(火) 15:59 [ LGQQ0T3w ]
50からなんですか…
今まですいすいスキル上がってたのがいきなりすぱっと上がらなくなってきたので
ちょっと(´・ω・`)でした…。

642 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/13(火) 16:06 [ iyLv.qwE ]
70辺りからさらに上がりが悪くなるから、その辺で凹んでるなら
素材屋やってなさい。

643 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/13(火) 17:50 [ v57EUo.c ]
>638
50くらいまでは2dz試行すりゃだいたい1上がるけど、
50代はそれが最悪4dzくらいかかる程度まで落ちる。

60越えると今度は1回あたりに上昇する値が0.1に固定されるのでさらに落ちる。

644 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/13(火) 17:58 [ tBorsIhc ]
大体の目安
〜50 1D/1up
〜60 2〜3D/1up
60〜 3D/1up

645 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/13(火) 20:39 [ bIb7F3Lk ]
>>644
それは比較的「高め」のとこをすくいとった感じかな?
〜40なら3回座ってupなかったら時間空けるもんだとは思うけど

646 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/13(火) 22:06 [ qdL7uXEg ]
漏れは、3回upなしでそのあと連続でスキルアップしたりすることあるからそのまま続けるが
時間空けたりするもんなのか?

647 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 04:29 [ p6G2aZIg ]
0〜2 ブロンズインゴット
2〜4 ブロンズ板
4〜8 まさかり
8〜10 ブロンズの小札
10〜14 ブロンズボルトの鏃
14〜15 ティンインゴット
15〜18 アスピス
18〜20 アイアンインゴット
20〜22 アイアン板
22〜25 スパタ
25〜29 アイアンマスク
29〜32 クロー
32〜34 パッデッドキャップ(錆びたキャップ磨き)

太公望ゲットしたのを機に、
鍛冶を34にしてキャップ磨きを検証してみようと思っているのですが、
鍛冶スレにあったこのテンプレで大体赤字をおさえられる感じなのか教えてくださませぇ。
他合成スキルは錬金15、調理60です。(釣り56)
資金は200万ギルちょっとで、二日くらいで上げ切ってしまえるレシピを希望してます。

・・・確かこのスレに40くらいまでの鍛冶レシピが載ってた気がしたんですけど、
鍛冶で検索しても無いなぁ〜。どこいっちゃったんだろう・・・。

648 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 06:11 [ c027DO12 ]
いまブロンズ高いからスパタが結構な赤字になると思われ。

649 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 08:39 [ DResPiTA ]
鍛冶のスキル上げで質問です。
今55でダークボルトの鏃で上げてるのですが
喉輪に移行するのはいくつからがいいんでしょうか?

650 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 09:36 [ YMlfavqA ]
>>649
どっちにしても喉輪は上限よりかなり離れたところからの割り上げに
なるから、気にせず割りまくる手もある。
55だと鏃でもかなり割れるし、割れ上がりも無いし。
あとは本人の精神衛生上の問題になるから、2Dくらい喉輪やって
考えてみたら?
鏃を自力でボルト化できるんだったら、鏃で引っ張るのがいいかもね。

651 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 10:14 [ j35LW6Es ]
すいません、いま錬金65の者ですが、ホモでスキルあげてます。
リアルラックないせいかスキルの上がりも悪くモールも買い尽くして
在庫無くなってしまいました。
いいレシピ在りませんか?
宜しくブチキレお願いします

652 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 10:42 [ cmrF5H0U ]
>>651
このスレで初心者とはスキル60以下のことを言う
藻前さん錬金なんだから各種毒薬系でも作って自分で飲んで氏ね。

653 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 11:25 [ c027DO12 ]
>>649
鯖の状況によるが
漏れの場合たまたまライバル無しで鏃が飛ぶように(20D/day)売れたので
57から60まで鏃で行ったぜ。

ちなみに55-57までは喉輪w 4〜5個完成すれば1上がるから意外と悪くない。

654 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 11:55 [ An2IjFjg ]
久しぶりに見にきました!
ツーフなのでよくウガレピで金策してるんですが、コートがダブついて処理したいんです!
トンベリコート分解って裁縫いくつでできますでしょうか!?ブチギレおながいします

655 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 12:00 [ ksBD/0pM ]
雷分解(亜麻糸)なら17、風分解(亜麻布)なら22あれば
じゅうぶんだぞゴルァ(*゚Д゚)

656 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 12:47 [ oLXNQLa. ]
>>647
だいたい赤字は抑えられるけど、

ブロンズ板・小札・鏃・ティンインゴ→自己消費できなかったら在庫を抱えることになる
アイアンマスク→ブラス板の入手経路に問題が残る
クロー→ハイドロクロー需要が無かったら競売では売れない

てな感じで二日で上げた後の在庫処分や素材供給に困りそうなレシピもあるから気をつけて。
個人的にはまさかりで8まで上げるなら小札は飛ばして直で鏃、鏃の後も直にアスピスでいいと思う。

マスクの方はブラス板の供給が安定してないなら手持ちアイアン板をアイアンの小札にして、
その小札を使ってアイアンバイザーを作るって手段もない訳じゃない。

鏃はアロー材→アッシュ材と削って木工見習になったらブロンズボルト割り上げで自己消費かな。

657 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 13:12 [ Rb9zlBt6 ]
低スキルは、
ブロンズインゴット→まさかり→ティンインゴット(店売り)→アイアンインゴット→アイアン板
が一番赤が少ないと思う。
ブロンズインゴットが、ギルド価格で数十Dあるなら話は別だがな。

658 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 15:28 [ a/gmZX5c ]
俺が倉庫キャラで鍛冶34まで上げたレシピ

-02 ブロンズインゴ (銅鉱ギルド買い → 後で使用)
-05 つるはし(メープル材ギルド買い → 競売売り)
-10 ブロンズ小札(板をギルド買い → NPC捨て売り)
-15 ティンインゴ(スズ石ギルド買い → NPC捨て売り)
-20 アイアンインゴ(後で使用)
-22 アイアン板(34までしか上げないなら競売売り)
-25 スパタ(ブロンズインゴはここまでに9D確保しておく。トカゲ皮素敵)
-34 キャップ磨き(上級サポ付き、25はかなり割れる。26も結構割れる。27から安定)

659 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 18:53 [ p6G2aZIg ]
649
たくさんレスありがとうございます。
自分のような小心者は「鍛冶」と聞くだけで
びびってるけど、スレごと保存して気合で上げてきます。

660 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 10:49 [ 509Q90TE ]
>>655の兄貴
ううっす!!急に会社呼び出されて見れませんっした!
申し訳!!がんがって上げてヒャッホイしてきまっす!!

661 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 13:02 [ M/0iwWd6 ]
漏れが上げたのはこんな感じ。

ブロンズインゴ-2(保存)
ブロンズ板-4(保存)
ブロンズの小札-10(途中まで上級サポつけ忘れずに)(店売り)
ティンインゴ-15(途中まで上級サポつけ忘れずに)(店売り)
アイアンインゴ-20(保存)
アイアン板-22(保存)
アイアンの小札-26(途中まで上級サポつけ忘れずに)(保存)
アイアンバイザー-29(ギルド売り)
アイアンフィンガー-31(ギルド売り)
アイアンクフィウス-35(サポつけ忘れずに)(ギルド売り)
ウォーピック-38(ギルド売り)

662 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 16:40 [ JoHDDwgc ]
-2 ブロンズインゴ
-5 つるはし
-8 まさかり
-14 ブロンボルトの鏃
-20 アイアンインゴ
-22 アイアン板
-23 アイアン小札と撒菱を交互に
-29 アイアンマスク(実際は26くらいまでで材料が尽きてキャップに移行)
-34 キャップ磨き

漏れはこんな感じだった
キャップには早めに移行した
キャップはマターリあげるなら自分で釣ればいいが
Uchino鯖だと競売から買っても割れなければ黒だったので競売で買い漁った
キャップに移行してから結局微赤で留めることが出来た
スキル上げだと考えれば十分だったかなぁと

663 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 18:20 [ UaMmYt7g ]
鍛冶40代はモール、ヘルム分解よりアイアンサブリガ等で上げた方がいい?
43〜モール試してみたんだが割れまくりスキル上がらな過ぎ。
モール上げはデマだったんかな。

664 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 19:27 [ CVv4jE2. ]
デマでもなんでもなく、
その昔、そういう時代があったというだけだ。

だいたい割れまくりってあんた、レザーベルトやゴブ装備の分解もしたことないのかね?

665 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 19:46 [ VVkpOjBQ ]
俺にとってはアイアンサブリガが割れすぎで鬼門だったヨ。

666 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 20:00 [ jhK.Rt1o ]
>>665
革スキル足りなかったんじゃ?

667 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 20:06 [ 95i7M6nw ]
複合だから割れる時は割れるベ。
鍛冶34革52+上級サポでアイアンサブリガ12連続失敗&板ロストやらかした経験あるよ。

>>663
スキル1上げるのに分解は100個から500個くらいクリいると思うよ、現状の仕様なら。

668 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 20:22 [ 95i7M6nw ]
>鍛冶34革52
鍛冶44の間違いね。

その時に使ったレシピはこんな感じ(革52、裁縫52持ち)

-02:ブロンズインゴ
-09:ブロンズの小札
-14:ブロンズボルトの鏃
-19:ブロンズベット
-20:アイアンインゴ
-22:アイアン板
-25:アイアンの小札
-29:アイアンバイザー
-34:キャップ磨き
-38:ウォーピック
-45:アイアンサブリガ
-47:ミスリルピック
-52:ダークインゴ

669 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 14:45 [ wiKUk3gU ]
鍛冶、彫金以外で60まで上げて一番儲けが出せる合成って何でしょうか?

670 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 15:04 [ cIkNJhqo ]
>>669
マジレスするなら釣り。

マジギレすると、複数垢で寝釣りだ( ゚Д゚)ゴルァ!!ぁぁっぁぁぁぁぁ!!!!

671 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 15:30 [ 1Tays.5. ]
FF11印刷所(PDFデータ)これってどこに逝ったかわかる人いますか?
印刷しようと思ってたらつながらないし、、

672 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 15:34 [ wby2EaDk ]
倉庫のスレだが
FF11印刷所をみんなで探すスレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6954/1084757218/

つうか、そういう質問もここか?

673 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 16:27 [ gy4EVZQI ]
>671
本体は未だ行方不明。

ミラーは>672のスレでの捜索の結果、ここに格納された。
ttp://www.bbinta.com/A/

674 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/18(日) 01:14 [ oKkXeN3Y ]
質問させて下さい。
サブスキルが一番必要になってくる合成って何ですか?

675 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/18(日) 01:59 [ .oQbrrCo ]
スキルが上げたいだけなのか、売れ筋商品が作りたいのか、
はたまたどんな注文でも応えられる様になりたいのかで答えは変わる。

なんかの師範になる気ならどの合成も50代前半までは上げとけ。

676 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 11:54 [ p8MOczJY ]
ナラシンハの毛皮って・・・何が落とすのぉー?

677 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 12:02 [ T8vm2M3I ]
ナラシンハ。

678 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 13:14 [ ATZ8H8Pw ]
最近の質問は質が悪いな

679 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 21:59 [ Xy7mzqpo ]
>>678
スレ名に合わせてマジギレすれば良いジャマイカ(*´ω`)

680 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 11:38 [ qROmzfVs ]
マジギレに値する質問がこないということさ。

681 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 13:38 [ 02bEKlVg ]
>>671

ttp://jbbs.shitaraba.com/game/6954/storage/1084757218.html

ここによれば、ミラーはここに格納され
ttp://www.bbinta.com/A/

引継ぎはここでやってる模様
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/cyba/

682 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 17:54 [ /UOrotl6 ]
鍛冶でやっと55になったのですが、
喉輪さまで、既に板を5Dロストするまで使ってスキルアップ無いです。
何か間違ってるのでしょうか?
それともリアルラックが無いだけ?
モグ応援なしで、上級サポつけてるんですけど・・・
御教示願います。

683 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 18:08 [ cacrm1VU ]
>682
名前:喉輪
クリスタル:土
スキル:鍛冶
ランク:印可
必要:鍛冶: 57
限界:鍛冶: 66
材料:アイアン板 絹糸 
説明:【首】全種 防4 Lv49〜 モ侍忍
ハイクォリティ:
分解:
属性:スタック不可

上級つけてようやく必要スキルギリギリだろうがヴォケガ!!!!!
とっととレシピ見直せ!!!NOW!!!!!

684 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 18:17 [ 9C4mx.mc ]
>>683
必要スキルとかいってる方が恥ずかしいy
ありゃ、サイトの方で勝手につけてる便宜上の数値だ。
レシピによって上限-5にされたり、それを遥かに超えてたり マチマチでアテにならん。
そのスキルでも”たまたま”成功できた、そのスキルから安定して成功した
報告した人が気分でつけてる数字を そのまま載せてるだけ。

過去にも混乱するし情報として意味ないので表記消したほうがいいんでないか?と
サイトのBBSでも議論あったが、ないと目安がなくて不便とか訳分からん反対派の
激しい反論があって、もめるほどのことでもないし現状維持として残ってるだけの数字。

685 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 18:29 [ cacrm1VU ]
>684
あーそう、んじゃ言い方を変えよう。

×上級つけてようやく必要スキルギリギリだろうがヴォケガ!!!!!
○上限-5以下のレシピじゃわれまくりで当然だろうが!!!

これで満足?ねえ満足?他にどこなおせばいい?おしえてー。

686 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 18:38 [ 9C4mx.mc ]
>>685
○上限-5以下のレシピじゃわれまくりで当然だろうが!!!

強いてあげたら、「以下」を「以上」に変えたら満足。

687 名前: 686 投稿日: 2004/07/22(木) 18:43 [ 9C4mx.mc ]
あ、以上にしても言葉足らず・意味通らんか。

以下のレシピじゃ → 以下のスキルじゃ で

688 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 18:47 [ UsCR1M3A ]
割れで上がるスキルじゃないんだから、5Dロストするまでとかいわれてもねぇ。
10回くらいしか成功してなかったら上がらなくても不思議でない。
と、まだ鍛冶は50にもなってないやつが言ってみる。

689 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 19:40 [ LUcBuAzI ]
>>682
俺はスチールグリーブで56まで上げてから喉輪に突入した。
つーか、他に回避レシピが無いからバリンバリン言わせながら喉輪を作るわけで、
そんなことで泣き言いうなら鍛冶なんて止めちまえ!

(ノД`)ウェェェン

690 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 20:20 [ VS8y24Co ]
つ[レザーベルト分解→ガントレット]

691 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 03:07 [ XONm2th2 ]
>>682
リアルラックが無いだけ。
60で止めるならダークボルトの鏃でも作れ。
競売での売れ行き次第では木工と狩人も上げる羽目になるから
倉庫キャラをもう一人用意しつつ覚悟するべし。

自分はダークボルトの鏃は一回作っただけで見切りつけて、
55から喉輪で割り上げしたけどな。
57くらいから多少マシになるからがんがれ。
60以上を目指すなら、そのくらいで泣き言言ってたらこの先持たないぞ。

692 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 04:02 [ 1TFOwnRs ]
俺も55から喉輪つくったが成功時には0.2〜0.3上がって効率は悪くないと思ったぜ。
失敗時には全くスキルアップしないから土の応援つけてロスト軽減してみたら?

693 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 04:14 [ IJNaoIU2 ]
丁度昨日、55>60まで喉輪割り上げしたが、アイアン板は5Dくらいだったかな。
一応、ロスト軽減のために土の応援まぁまぁ強いにはしておいたが、
あんまり効果があったようには思わなかったな。
55+上級だと、成功率30%・スキルアップ率50%(成功したうち)
位だったから、>>682はあまりにもリアルラックなさ杉、と思われ。

694 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 06:58 [ .LTRYrcM ]
波があるのは初心者でも分かるだろうし
半Dも座ってup来なけりゃ、別日まで待つとかしてれば
そうそう低目ばっかり引かないと思うんだが

ビギナーほど、採算度外視で一気に上げたがる希ガス

695 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 11:42 [ uxZDaCsc ]
上限-10で割り上げ狙うときは、満月の〜曜日とか HQ狙うときの定番曜日に
上級サポつけてやると、成功率5割くらいまで上がってカナーリ効率良かった。

問題は、その月齢・曜日が自分の都合のいい時間帯に来るまで
ひたすら素材集めの曜日待ちがキツイってことくらい。
月齢1順するの3日かかるからな・・・

696 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 18:27 [ b/Vdd0LM ]
昔革のスキル13ぐらいの別スキルでの回避合成が書いてあったと思ったんだけど、
誰かおしえてください。

697 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 18:37 [ lsBLVmaI ]
全てのスキルを60まで効率よくあげるスレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6954/1085126082/

698 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 08:50 [ wfiqW1q6 ]
プラスバグナウ店で販売してますか?
教えてください。

699 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 08:55 [ u3VNVjO2 ]
>>698
マウラの武器屋

700 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 09:05 [ wfiqW1q6 ]
行ってみます。
即すれ ありがつぉー

701 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 11:29 [ KvyK4NyM ]
くだらねぇ調べればすぐわかる質問をするな!!!!1!1!
ここは初心者が「悩み」を相談して、こっちがマジギレするスレだ!!1!11

702 名前: 尻鯖 投稿日: 2004/07/26(月) 11:41 [ 2MF1pcyY ]
221 名前: Ravenzzc 投稿日: 04/07/23 05:59 ID:tuq45DQ6
こんばんは、たかがネ実としたらばでヒャッホイしていたら
鯖・キャラ名特定されてしまい、WP求めるDQNな夏厨や引篭もりが
POPしご迷惑お掛けしているかと思います。
まさか鯖板にまで進出して来るとは思っておりませんでした。
私の不注意は、鯖の不注意、祭りの際は皆で禿を迎え撃ちましょう。
つきましては、以後FF11関連の掲示板においてこれまで以上に過激な発言を
ヴァナ・ディールに措いてはQuetzalcoatlサーバの発展に
多大な貢献をされるよう、皆様方の微力なお力添えをお願い致します。
これからも様々な角度からの金策・それに関係する情報を収集し、
HPで公開させて頂く所存であります。
お気に召さないかもしれませんが、お許しの上、お収めください。

703 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 12:43 [ KvyK4NyM ]
zzc以下の糞がスレ汚してんじゃねーよ!!!!11!!

704 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 13:11 [ 3KinVXtc ]
クダフの背甲分解でスキルどれくらいまであがりますか?

705 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 13:19 [ 8rkY0fRg ]
ホイ

http://www.ffrecipe.com/search.php

分解「含む」で背甲で検索しぇ

706 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 13:38 [ KvyK4NyM ]
>>704
調べればわかること聞いてんじゃねぇつってんだろ!!!1!
しかも背甲かよ。アフォか。

707 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 16:02 [ M10KgJyc ]
>>704
合成は50以降スキル上がりにくい。
分解はスキル上がりにくい。

相乗効果で50以上は上がらんと思っていい。

708 名前: 704 投稿日: 2004/07/26(月) 16:37 [ 3KinVXtc ]
>>705-707
ありがとう。

709 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 22:18 [ pMKX7T1c ]
もっとマジギレしろよ!!!11

710 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 06:11 [ 9EEEn7gc ]
>>709
ガオーーーー!!!!
ブッコロシマワスゾォォーーー^^

711 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 01:25 [ O45RtuZw ]
ダマスク4枚たまったのでフレに合成依頼してみようと思うんですが
やっぱり満月土曜日辺りに頼んだ方が割れにくかったりしますか?

712 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 02:21 [ RyvpKSAw ]
割れるのが嫌なら織物競売に売って完成品買え。

713 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 09:57 [ vZl5nGvA ]
>>711
4枚っつー事は1枚割れてもいいって事か?

ちなみにマイオカルトでは満月はHQも出るが割れも多い印象。
ロイヤルに色気が無いなら満月新月は避けろ。
ロイヤルに色気があるなら、HQ報酬を山ほど用意しとけ。

714 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 11:03 [ O45RtuZw ]
>>713
サンクス 銘入れが目的だったから上弦の土曜辺りで頼んでみることにするよ。

715 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 11:24 [ o6Kllol2 ]
ここは合成初心者が相談するスレなんだよ!!11!1
答えるほうもへらへら答えてんな!!1!

その程度の質問だったらこっちいけ!
【FFXI】物凄い勢いで質問に答えるスレ207
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1090840280/

716 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 13:19 [ mYnX5Vfs ]
まぁここはマジギレして何ぼのスレだからなぁ



だぞモルァ(゜Д゜)!

717 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/31(土) 03:04 [ 4nIOGDHc ]
書き込みテストしていいですか?

718 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 01:01 [ sf11zRtg ]
>>717
無理

719 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 01:53 [ 9pwAzGFA ]
ホーバージョン作るにはサブの裁縫いくつくらいから安定しますか?

720 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 08:48 [ zRbQKZ9U ]
スレタイ嫁

721 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 10:27 [ w.m/dmFo ]
>>719
100まで上げても100%成功にはならないから
安定を求めるなら100まで上げよう!がんがれ!

722 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 22:11 [ V6.lLbUM ]
>>721
サブの裁縫を100まで上げてどうしろと言うのか(*´Д`)

723 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 09:22 [ K3azcPF2 ]
>>722
ホーバージョンあきらめてロイヤルクロークでも狙え。

724 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 07:09 [ qBjGjSvw ]
一般的に言う「割り上げ」ってのはどっちなんでしょう

1.スキル的にはやや足りないが、圧倒的に安価なレシピがあるため
 割れ上等で挑んで、結果的にスキル上げを安く抑えること

2.そこそこお手軽な素材のレシピだが、完成品が処理しようもないゴミで
 サポ等を付けずに、割れることを(素材が残ることを)祈りながら座ること

725 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 11:05 [ Ia.g8WM6 ]
2の意味はサブスキルが圧倒的に足りない時に使われる。
錬金40代でデスサイズ割り上げ、といった具合。

726 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 15:54 [ MuvyEJ9Y ]
両方使うから文の前後で判断すればいいのでは。
2の方でスキルを上げるような機会が少ないから1の意味で使うことが多いだろうけどね。

727 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/09(月) 01:57 [ o1HRGKKM ]
割り上げってのは割れてもスキル上がるときのこと。
スキルが足りなさすぎると割れてもスキル上がらないから

728 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/09(月) 02:15 [ 0mO/2SEw ]
新解釈。

スキル現在値とレシピ上限値を把握して会話しましょうね。

729 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/09(月) 10:44 [ ulC.vwsU ]
>>727
それは割れても上がる(上限-5以内)というだけで、「割り上げ」の解釈とは違う貴ガス。

「55から喉輪で割り上げ」なんてのは>>724の1だよな。
割れるのは無視して強引にゴリ押しする上げ方。

730 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/09(月) 16:31 [ K3IveX/w ]
>割れるのは無視して強引にゴリ押しする上げ方。
これでFA

【割り上げ】
スキルが足らず多くの失敗が見込まれるが、あえて失敗を無視して強引にスキル上げをする方法。
他のレシピに比べて大幅にローコストな場合や黒字の場合、素材調達が極めて簡単な場合などに用いられる。
例 調理21から虫団子で−。 革13でも−するならダルメルなめせる。

731 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/09(月) 22:10 [ .gKaX71Y ]
更に言うと、割り上げの利点は、
上限-9とかなら、一回の合成成功で0.3以上のうpの可能性があることだな。

732 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/09(月) 22:13 [ 7KCzvOr2 ]
>>731
以上って・・・

733 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/10(火) 07:40 [ WuAZe/tw ]
鍛冶初心者です。
木工やってるフレの鉄の矢尻を作るために20まで上げてきたのですが、
先日競売を調査して、スチール板以降赤字だらけと知って愕然としています。
鍛冶ってのはどこらへんまで上げれば利益が出るものなんでしょうか。
あと、他の合成をやってるので鍛冶60で止めるか、
倉庫キャラで上げなおして極めるか迷ってるところなんですが、
60以上にするとここがいいんだぜ馬鹿野郎とかあれば教えてください。
マジキレよろしくお願いします。

734 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/10(火) 08:04 [ wPO.BuuE ]
鍛冶60まで赤字なんかねーよヴォケガ

735 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/10(火) 09:51 [ Tv2KZuXA ]
>>734
なんだってー?
ΩΩΩ

736 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/10(火) 10:20 [ 2xWAuGtc ]
>>733
競売以外も見ておいで。
どこを見ればいいのかわからないのなら、他の合成の下積みでもしながら考えるといい。

どの合成もNQでの原価回収は楽だが儲けを出すには相当の目敏さが無いと難しい。

737 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/10(火) 11:16 [ 7HVxHCHg ]
喉輪割り上げは黒なのか〜

738 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/10(火) 12:45 [ FymF.FV. ]
レザーベルト分解すれば
ゴルゲットもガントレットもぜ〜んぶ黒だよアヒャヒャヒャヒャヒャ

雷クリの失敗エフェクト見ていると気が狂いそうになるがな

739 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/12(木) 04:49 [ 59N8chmo ]
質問なんですが、スキル上限1つ下の状態で遮光眼鏡等の装備をつけて+1にした
場合、スキルは上がるのでしょうか?

740 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/12(木) 08:49 [ 55eCqAJw ]
サポや職装で上限超えてても素のスキルが上限以下なら上がります。

741 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/12(木) 11:51 [ 3VFhtAHY ]
スキルアップ判定は素
成功・HQ判定が装備とサポ含めたトータル

742 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/12(木) 16:08 [ JJYzIfSM ]
基本値(メイン・サブ)>スキルアップ判定
基本値(メイン・サブ)+NPCサポ+装備品&家具+曜日月齢>成功or失敗判定
成功時 基本値(メイン・サブ)+サポ+アイテム+曜日月齢>HQ・NQ判定
失敗時 応援家具類>ロスト判定

な感じ?

743 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/12(木) 22:27 [ ZZWT.9p6 ]
>>742
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6954/1081922542/

744 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/13(金) 02:54 [ bPzVvpT2 ]
ありがとぅ

745 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/19(木) 18:19 [ N4/3Cizs ]
質問です。よろしくお願いします。
最近エプロンを手に入れました。グローブとあわせてスキル+2になりました。
現在スキル70+2(職人装備)の状態でスキル上限72の合成をしたとすると
スキルはあがりますか?あがりませんか?

746 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/19(木) 19:44 [ JyyBbY/6 ]
質問です。5つ前のレスも見れないのかゴルァ?!!

747 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/20(金) 05:16 [ A57hK1tA ]
そもそもエプロン装備できるスキルで 初心者スレに聞きにくる神経が判らん。
たぶんスキル100になっても 初心者スレに聞きにくるんだろうな。

748 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/20(金) 05:40 [ .6jfuzbg ]
永遠の少年ならぬ永遠の初心者ってか?

749 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/20(金) 05:55 [ A57hK1tA ]
Q. スキル100で上級サポや職人装備つけた場合、
  スキルはちゃんと+されるんでしょうか?
  それとも上限100で切り捨てされるんでしょうか?

A. しるか、 自分で検証汁! ここは初心者スレだ

こんな感じ

750 名前: 745 投稿日: 2004/08/20(金) 12:40 [ B6eCTaXs ]
マジギレされた!ごめんなさいT_T

751 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/20(金) 14:04 [ Uc5s1J9I ]
733です。お答えありがとうございました。
はっ!と気づいてわが故郷サンドのギルドの売値をずらーっと見てみたんですが…

やっぱり赤字でした(つД`)

見るところ間違ってるのか、ギルドの在庫が少なければ赤字にはならないのか、
そういうもんなのか、企業秘密なのでこれ以上ヒントは出せないのか、
マジギレ再びよろしくお願いします。

752 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/20(金) 15:02 [ rqmyi1SI ]
>751
昔はともかく、今は黒字で上げられる合成なんてまずないと思うべき。

お前さんの言葉で返答すると、「そういうもん」。

お小遣い稼ぎができる日を夢見て今の赤字を耐えるか、
今の赤字を忌避するために合成をすっぱり止めてしまうか、まあどちらかだろうな。

753 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/20(金) 20:13 [ ys8pHiLI ]
何だかスキル50になってから10回に1度くらいでしかスキルが上がらないのですが
こういう仕様なんでしょうか?
合成の下準備に数時間かけたのにスキル1も上がらなかったしもうだめぽ・・・
あとスキル上げで合成をする時に月齢・曜日は意識していますか?
自分はもっぱら満月光狙いなのですが、上がりやすいかと言うと先に述べた通りだったりで
関係してるのか疑わしくなってきました。

754 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/20(金) 20:34 [ HJs4JNBk ]
そういう仕様です。

月齢・曜日を意識しても意識した時間にログインできないので合成できる時に合成してます。

755 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/20(金) 20:41 [ wJB/U3q6 ]
>>753
そういう仕様。
んで60からはその上がりづらさに加えて0.1up固定。
50台はまだ0.2upあるからマシ。

756 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/22(日) 15:59 [ gfjhsD6Y ]
<trackback url=ま>全くの合成初心者です。
資本金は200万として、
どの合成がスキルが高くでき、儲かるでしょうか?
時間は腐る程あります。

757 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/22(日) 21:06 [ ttHB4G2. ]
>>756
釣り

758 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/22(日) 22:08 [ 4CjZiL.M ]
>>756
そんな事を利くやつは何をやってもダメ。
フナ釣ってろ。

759 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/24(火) 02:20 [ aNa3leqE ]
・上限-4のスキルで上級サポ+職人装備1つ
・上限+-0のスキル
この2つの場合成功率は同じでしょうか?
正確なところは誰もわからないと思うのですが
どうなんでしょうか。

760 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/24(火) 17:57 [ MlqEkPmc ]
733=751です。
回答ありがとうございました。
フレの役にも立ってるし、まだまだ作りたいものもあるので、
頑張ってコツコツ上げてみます!

761 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/25(水) 15:45 [ qNEcIIj. ]
>>759
上限-19のものを上級サポ+職人装備1つ と
上限-15のものをサポート一切無し

でやってみればわかるだろヴォケガ!!!1!11!
結論から言ってしまうと両方とも座れるから同じだって事だろが!!!
>>741で言ってる「成功判定」ってのが
上限スキル-15以下だと0%→座れない
って考えると分かりやすいぞ!このコンコンチキが!!11!1!!

762 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/27(金) 14:03 [ IBlekFqk ]
今度ロイヤルクローク狙ってみようと思うんですが
上限からスキル31以上で約25%がHQになる。。
のはわかるんですがバーミリの上限は70
スキルは100までしか上がらない。。
上級サボと職人装備でスキル101以上にすればHQができる確率も通常通り25%になるのでしょうか?

例えばスキル95+職人アイテム×3+上級応援で101?になるのですか?

763 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/27(金) 14:06 [ QY7XO1Q2 ]
>>762
スレタイも読めないやつは氏んどけ。
それが嫌ならお前が試して報告しろ。

764 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/27(金) 14:18 [ 3kZJVw8k ]
ある程度の合成スキルのある暇人は
何人くらいの倉庫キャラ作って必死にゲームしてますですか?

765 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/27(金) 14:22 [ QY7XO1Q2 ]
>>764
スレタイも読めないやつは氏んどけ。

766 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/27(金) 14:23 [ 92/pJhkM ]
>>764
ジュノに3キャラ+3国に一キャラずつ別垢でもってるようなのがいるけどマジギレしない。

767 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/27(金) 14:28 [ sHJTX4Xk ]
>>764
ジュノに3、三国に1づつの3キャラ、あと合成倉庫1
倉庫7です uchinoの鯖では合成職人としては標準より少し多いくらい

トップの合成廃人はジュノ倉庫で確認できるだけでも8はいる

768 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/27(金) 14:31 [ .puDaNA. ]
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml

769 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/27(金) 15:35 [ F4ZnPPIM ]
>>762
スキル+31しようが+51しようがHQが出るかどうかは運だ。
どうしても気になるなら検証して報告よろw

770 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/30(月) 06:12 [ rHBzn97A ]
test

771 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/30(月) 06:58 [ h6IeCR4. ]
>>762は初心者と呼んでもいいと思った(´_ゝ`)y-〜

772 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/30(月) 10:27 [ amu3Zezo ]
キャラは師範!頭は初心者!って感じだな

773 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/30(月) 10:51 [ 83zvJfuo ]
人はそれを買い垢という

774 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/30(月) 10:59 [ rNB5BUkk ]
>>773
ただのマニュアル房じゃね?

775 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/30(月) 17:22 [ FSYVQVZo ]
nurupo

776 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/03(金) 21:16 [ rKB1dj1M ]
合成って、どれか1つしか60以上にできないそうですが、
これには釣りスキルも含まれるのでしょうか?
たとえば釣りが60以上ある人は、調理は60までしかあげれないとか・・・

777 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/03(金) 22:47 [ mErCyMXw ]
釣りは例外。

778 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/04(土) 08:14 [ zCb1Mh9g ]
>>776
正確には60を超過したスキルの合計が最大40まで上げられる(割り振ることが可能)ということ。
たとえば
彫金100 鍛治60 木工60 骨10
彫金80 鍛治80 木工70 骨60
でも可。

勿論>>777の言うように釣りは例外

779 名前: >>778 投稿日: 2004/09/04(土) 08:16 [ zCb1Mh9g ]
>>776
正確には60を超過したスキルの合計が最大40まで上げられる(割り振ることが可能)ということ。
上の修正・・・orz

たとえば
彫金100 鍛治60 木工60 骨10
彫金80 鍛治70 木工70 骨60
でも可。

勿論>>777の言うように釣りは例外

780 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/04(土) 21:12 [ XeEfixUE ]
あふぉな質問で悪いんですが、職人専用装備を
併用して貰う事はできるんでしょうか?

例:骨ギルドの眼鏡&調理のエプロン

781 名前: こちらナナ暗です 投稿日: 2004/09/05(日) 11:31 [ PEKPCWlc ]
検証した訳じゃないけど、出来ると思う。
目録以上(だっけ?)あればエプロン以外の職人装備が交換できるはずだから
↑の場合だと、骨めがね貰った後にギルド契約を調理に変えて納品すればおk
逆でも可。

エプロンは印加以上ね
違ったらすまそ

782 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/05(日) 13:31 [ jDItsw5U ]
>>781
エプロンは高弟なってから。

>>780
その例だと、調理68、骨48で取れる(要試験済み)
あとは781が言ってるようにギルド変えてポイント貯めれ。

極論すると、全合成を師範にしてしまえば、全調度品も取れる。
ただし、88まで上げたスキルがどんどん下がっていく様を6回見れるだけの資金がいる。

783 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/05(日) 18:24 [ LIRaSp7I ]
>>781氏、>>782
なるほど、可能ですか。ありがとうございました

784 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/10(金) 02:05 [ fzjtHBxQ ]
携帯から失礼します。
革スキル10になったんですがそろそろレザーベルトで分解上げして大丈夫でしょうか?
出来ればベルト後のテンプレ教えて下さい。
過去スレ読めないっす…

785 名前: さおり 投稿日: 2004/09/10(金) 02:46 [ pLH0V/yY ]
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786 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/10(金) 03:01 [ rAZHc/U. ]
今度からはネカフェ行け。

・分解でスキル上昇が見こめるのは通常通り作ったときと同じといわれている。
・ただし、その上昇率は通常の合成に比べて極端に低い。
・サポートなどを含めずスキルの現在値≧スキル成長上限値-5の場合、
 合成に失敗した場合でもスキルの上昇が発生する可能性がある。

あとは頭の代わりにジャックのランタンが乗ってても判るな?
ついでに餞別だ。二度と「携帯だから」なんて言い訳は使うんじゃないぞ。

http://www.ffrecipe.com/i/

787 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/10(金) 03:02 [ rAZHc/U. ]
>・分解でスキル上昇が見こめるのは通常通り作ったときと同じといわれている。

スキル上昇が見こめる「上限値」な。

788 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/14(火) 15:32 [ .B4LYR7g ]
ひさしぶりにログインしたら、フレからもらった名入れ品の名前が
おかしな表示になっているのですが、このバグ?既出の情報
でしょうか??

789 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/14(火) 15:56 [ Yfer95dw ]
バグらちぃ、対処情報はまだきてない

790 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/14(火) 16:01 [ AGDUAVPU ]
スキル上げと言うのは金を払ってスキルを買う 赤字になって当然だ!

791 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/14(火) 16:44 [ .B4LYR7g ]
>>789
ありがとう。
こっそり引退したのかと思って、泣きそうになっちゃったよ・・・

792 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/16(木) 07:21 [ vgRW4Zdg ]
情報お願いします
ジャマダルは店で売ってますでしょうか?

793 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/16(木) 08:09 [ xJ7qPSog ]
>>790
だな。時間もかなり払うが・・w

794 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/17(金) 05:13 [ Q.ZqxCfE ]
血糸はどこのどいつが落とすのでしょうか?

795 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/17(金) 15:26 [ iJxHOAxc ]
スレタイ読め

796 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/21(火) 10:24 [ /Bk5rAWU ]
>792
ttp://www.various-info.net/ff11/

>794
アイテム説明を読んだ上で
ttp://ff11.s33.xrea.com/index.html

797 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/22(水) 10:28 [ 7HdGDRnw ]
よくバージョンうpで新レシピが追加された時に○○万稼いだ!とかよく聞きますが
正直そのアイテムがよく売れてもその分材料も値上がると思うのですが実際そんなに儲かるんでしょうか?
例えばプロマシアM実装による薬品の特需も、確かに薬は凄い値段に上がってるのですが
素材の方も普段よりかなり値上がってるのでそんなに利益が変わってない気がします。
てかこんな事書いてる時点で自分は合成は向いてないのなんて百も承知ですが
気になったので聞いてみました。

798 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/22(水) 11:04 [ eflms4Rs ]
>>797
大抵の職人は素材を大量に確保しています。
特にスタックできるものはバージョンアップ前に
数十ダース持っている事もめずらしくありません。

当方の場合、亜麻布@3000、木綿布@500の頃に貯めた在庫で
シアー系装備を現在価格で数十着売ったのでそれなりに潤いました。
そんな感じです。

799 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/22(水) 11:34 [ 2l4sCvaQ ]
溜め込んでた素材が ( ゚д゚)ビンゴー なら、 素材の資産価値が2倍にも10倍にもなる。
資産のうち素材の保有量の割合が多い香具師ほど影響は大きい。
実質 所持金が倍以上になる訳だ。 外れれば悲惨だがな。

夜光布を100G買って大分昔から5Dほど溜め込んでたが、今は以前の
20倍以上の値段ついてるな。
もっと貯め込んでおけば、よかったww

800 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/22(水) 13:33 [ x7dtsYdU ]
パッチ前に買い込まなくても
レシピ調べて素材の値段が上がる前に買い込めばそれなりに儲かる

事もあるw

801 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/22(水) 19:14 [ IDPTkLaw ]
まぁ、先物取引みたいなもんだ。


ただ、これで成功したからって、本物の先物に手を出して首括っても知らんぞw
んな奴はいねーか。

802 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/24(金) 13:53 [ ykn2IpxQ ]
例えば、上限39のものを作った時に
38.9から0.2上がった場合、スキルは39.1になるのでしょうか?

また同じように、上限41のものを作った時に
39.9で試験を受けずに0.2上がった場合、スキルは40.1になるのでしょうか?

細かいことなのですか、どうか教えて下さい。

803 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/24(金) 14:28 [ /sgXcMRk ]
前者はその通り

後者はやったことないからしらん

804 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/25(土) 04:16 [ pp9l2Qjc ]
>>802
答えは「両方とも起こらない」

805 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/27(月) 01:42 [ uHf//uu6 ]
>>804
前者は普通によくあるけど。
勿論スキル50台までに限られるが。

806 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/28(火) 00:43 [ e.0wJoRM ]
>>805
勘違いしてるんだろうけど、「起こらない」で正解
上限39レシピで38.9から0.2アップは起こらない
仮に起こったとしても39.1にはならずに39.0で止まる
39,9で試験受けずにいれば0.2アップは起こらない

0.2アップはスキル49までは普通に見られるが、
レシピ上限を越えてスキルが上がる上がり方は発生しない

807 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/28(火) 20:24 [ hQMOReyU ]
ちょっと情けない話ですが、相談させてください。
フレに頼まれて、頭装備を材料持込で合成しました。
中レベル帯の何の事はない帽子なのですが、
ここでHQが出来てしまいました。
特に取り決めが無かったので、そのまま渡そうとしましたが、
「いや、それではお前に申し訳ない。俺にはNQをくれ」
と言われてNQを1個作って渡しました。

が、そのHQ品がまーったく売れません。
どちらかと言えばオサレ装備、HQと言っても
守備力が1増えるだけでこれと言ったセールスポイントも
ありません。
履歴も数ヶ月に1個で計7個しか売れてません。

最初にタダでもフレに押し付けるべきだったのでしょうか?
また、こんなもてあまし気味のHQとか先輩方はどうなさっていますか?

808 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/28(火) 23:14 [ szncou4A ]
質問です
シャイル装備はどこの合成になるのでしょうか?

809 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/29(水) 02:08 [ J/.iJPJQ ]
>>806
上限39のレシピで38.9から0.2うpで39.1は普通に起きるぞ。
試験受けないでスキルキャップがある状態で発生するかはしらん。

>>807
座る前に話し合え

>>808
未実装

810 名前: 808 投稿日: 2004/09/29(水) 03:35 [ L10t6w9A ]
>>809
ありがとう

811 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/29(水) 09:25 [ 36sA8MT2 ]
>>807
>>15
コピペご苦労、エレジーをかけてやろう。

812 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/29(水) 09:50 [ 2TvrRVkY ]
>>806
勘違いしてるのはそっち。
スキルアップをメモしてカウントしてるが、
上限12で11.9から0.2upで12.1なんてざらにあるぞ。

813 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/30(木) 20:10 [ kCSu5U0w ]
合成をちょこっとかじった者です。
本格的に上げてみようかと思っているのですがアドバイスお願いします。
質問① 練金は倉庫とメイン(いくつか低〜中レベル合成スキル持ちなので練金は60まで予定)
    どっちがお奨めですか?
    特に複合がなければ倉庫で「練金100のみキャラ」で育てて無問題ですか?

質問② 調理は60以上にすると報われますか?

質問③ コレとコレは同じキャラにもたせると便利、というスキルの組み合わせがあれば教えてください。

814 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/30(木) 20:22 [ 1guoBwzo ]
合成なんぞやるだけ無駄
ゴクッ 旦(ー ̄ )三(  ̄3);.;.マズ-!!

じこまん

815 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/30(木) 20:56 [ lS8XTk/. ]
釣りと木工or釣りと錬金

816 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/09/30(木) 21:58 [ ennG3luE ]
作りたいものがあって合成自体を楽しみたいなら
どの合成でもOKじゃないの?

単に安定してギル稼ぎたいってんなら
太公望+木工師範+釣り師範を目指せばいいよ。
太公望に関しては競売で手に入るなら買ってもいい。
すぐに元はとれる。

817 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/02(土) 14:05 [ Eht4./eM ]
>>813
ていんことまんこ

818 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 02:21 [ F.MUwKAo ]
>>813
倉庫で錬金術キャラ作るのはいいんだが錬金のみってのは辞めた方が
良い。錬金術キャラ作るなら調理と釣り以外のサブは全部60まであげないと
使えない。錬金は意外にサブスキルがあれば有る程生きるスキル。

メインキャラの合成は鍛冶彫金革裁縫骨で自分が良く使う武器やら防具を
選ぶのがいいと思う。銘入りで自己満足に浸れる。
金儲けのみが目的ならかじってるなら自分で判断出来るだろうから
一番稼げると思う奴をあげれ

819 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 18:36 [ VImbwv.Q ]
釣りスキル無いと 毒素、水銀、猛毒素、マヒ毒素あたりで泣きを見るぞ。

820 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 19:34 [ b7EzIJBo ]
>>819
毒素はそうだが水銀のクラゲは一気に上げるなら釣りでの入手は微妙だな。
ギルド張り付くか競売で買ったほうが早い。
猛毒素は3ヶ国周辺でモンスが釣れる様になった今はわからんが、
前は寝釣らが多すぎてオーガイールは辛かったな。
サソリの爪の方が早いと思う。
マヒはパフボールと2択だからどっちもどっちだな。高スキルなら釣りがいいか程度。

821 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 20:07 [ F.MUwKAo ]
>>819
師範目指すならもう毒素麻痺毒素なんか釣りスキル上げる手間を考えると
素敵は割に合わない。
まぁ資金と時間のどちらを重視するかでかわるけど

822 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 20:20 [ ie/YGZkA ]
彫金のリングやピアスで、青枠のもの
例えるなら、冥王のピアス+1とかあると思うんですけど
それってどういう風にして作るものなんでしょうか?

823 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 20:24 [ J1kt3sv. ]
コバルトジェリーなら
ビビキー湾のギルドで無限に買えますよ

824 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 21:41 [ 2L7Kp1OI ]
>>823
ギルド商品って在庫制じゃなかったっけか?

825 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 21:51 [ J1kt3sv. ]
ギルド桟橋の木工ギルド
ビビキー湾の釣りギルドは無限ぽい

826 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 21:56 [ WSsIzDCc ]
初心者じゃないけど質問。
お前ら60でストップさせたい合成、青字で目録のまま止めてる?
俺は印可の方が見た目がいいんでわざわざ高い指定品払ってまで印可にしてるが。

827 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 21:58 [ /xj0Lvzo ]
>>822
鍛冶師の話で悪いがこういうことだ↓
例 
プラチナピアス+デスストーン   NQ=デスピアス
プラチナピアス+デスストーン   HQ=冥王のピアス
プラチナピアスHQ+デスストーン NQ=デスピアス
プラチナピアスHQ+デスストーン HQ=冥王のピアス+1
ちなみに、土台ピアスHQだとスキル上限が1高くなるとか聞いたことがある、普通のより気持ちHQ率低いんでない?
冥王あたりならスキル85(86?)、100の香具師がフルでスキル上げれば狙えなくはない・・・のか
?ま、素材から見てまず無理か・・・

828 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/03(日) 21:59 [ /xj0Lvzo ]
下げ忘れ orz

829 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/04(月) 09:26 [ qKn7zGQE ]
>>826
メインが100近くなってきたときに地獄を見る。(今は返上できるが)
裁縫100が火打石でグラス取ったり、虎皮をなめして99に落ちる事を
考えると泣けるよ。

830 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/04(月) 15:37 [ H9jvCnxk ]
>>827
土台HQリングの合成は 上限が通常の+5らしい。
なので、100まで上げるときの迂回レシピとして利用可能とか

831 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/05(火) 18:43 [ BBX5M4kw ]
合成すべて素人
釣り、調理以外の合成で金かからずに100近くまであげやすいもの。
上げてから儲かるもの。
ランキングつけておしえれ

832 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/05(火) 18:55 [ kPSbUuvU ]
>>831
断る!(マジギレ

833 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/05(火) 19:15 [ WHpiMkE2 ]
>>831
そんな事聞いてるお前には絶対無理wwww

834 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/05(火) 23:54 [ ZfUWJ5Rk ]
>>831
資金的には 錬金<革<木工<裁縫<鍛冶<彫金 かな
稼げるかどうかは個人個人の能力で決まる、競売よーくみつめてな
木工は99〜100、裁縫も99〜100、鍛冶は95〜100、彫金は92〜100が一番時間掛かる、素材たんないし
漏れがやった鍛冶だと88まで1k万 95まで1k万 100まで6k万ってかんじ(売り含まず)
まぁ・・・錬金でも100まで最低1k万位は掛かると思われ、つぎ込んだ金戻ってくることはほぼありえない現状で、そんなことに金つかうならRMTでもしてたほうが吉だろ

835 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 00:34 [ lTZ1cZEA ]
>>834
骨細工のことも、時々でいいから・・・思い出してください

まあ師範が増えればそれだけ師範一人あたりの取り分が減るこのご時世
好き好んでやさしくアドバイスする香具師なんぞいないだろうが・・・
834の言うとおり儲けるのに必要なのはスキルそのものではなくそれを金儲けに使いこなせる知恵だろうな

少なくとも誰にも質問せずにスキル100持っていけるくらいの知恵まわせないとスキル上がったところで持て余すだけだ

836 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 00:38 [ lTZ1cZEA ]
連書きしてまで言うほどのことでもないような気もするが・・・
合成初心者にはこの2つの言葉を心に刻んでもらいたいものだな
「素敵なら黒字ですよ^^」「いやならやめてもいいんじゃよ?」

837 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 07:04 [ oTcHrRBw ]
長いことネットやってるけど1k万って表現、初めて見たよ
SI単位系の接頭語に中国の単位系の接頭語の合成か

838 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 08:24 [ PkFeLy42 ]
ちょっと関係ないんだけど
1k万って1000万? それとも100万?
k=キロ=1000なのかな?
だとしたら
>>まぁ・・・錬金でも100まで最低1k万位は掛かると思われ
ん〜〜自分的には1000万は、さすがにかからないと思うが
でも、100万では、無理だよな〜〜

839 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 12:16 [ s46neSwM ]
書いた奴が1000万とか10Mとか言わないから悪い

840 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 12:24 [ pQV2iyKc ]
1k万は1000万

841 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 17:44 [ mVfD4tk2 ]
売り値考えなきゃ1k万はいくんでね?

ふとおもったんだが・・・なんで1kなんだろうな・・・KMSの関係でも受け継いでんの?

842 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 18:03 [ lWHSVBN2 ]
kの次の単位を知らないだけであ?
K=10の3乗
M=10の6乗
G=10の9乗

だっけか。

843 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 18:05 [ 5SGFd28k ]
>>842
データ記憶媒体の軌跡を見るようだな。
次はTか・・・

844 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 18:59 [ Pr2.Qrzo ]
その次はp

845 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 19:53 [ lTZ1cZEA ]
その次はE・・・と反応してみるが
まあ万進法と千進法が混じってるのは見てて笑えるわな
1億を表現するときはどうするんだか…10k万か

ただFFではMギルなんていう表記はメジャーじゃないのは事実
そもそも100万はともかく1000万持ってる香具師なんざ全人口の何%だと

ちなみに錬金術、今は知らんが漏れが上げたときは純粋な赤字多くなかったぞ
もちろん一気に0〜100まで上げたわけじゃないからスキル上げの過程が全てそうだったとは言わないが

846 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/06(水) 23:11 [ txPI.HA2 ]
>>844
pはピコ
ペタはP

847 名前: 842 投稿日: 2004/10/07(木) 08:36 [ WeamPIHI ]
ガメルをGで表記して
1GG・・・なんだこりゃぁ!w

848 名前: 842 投稿日: 2004/10/07(木) 08:38 [ WeamPIHI ]
ガメルってどこの単位よ、自分・・・orz

849 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/07(木) 08:58 [ v7anf1H2 ]
そりゃガメル共和国でしょう

850 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/07(木) 11:04 [ 3nKm5dN2 ]
ガメルか。ソードワールドとかロードス島だな。
なつかしい。

851 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/10(日) 19:37 [ 0bGPL.7g ]
木工を紙兵つくれるまで上げようと思って、
昨日寝る前にはじめたんですが、
早速スキル14にして・・・
ギルドのメープル原木が無いです。
特産フォルは落ちてる。こういう場合は、
1、3倍くらいの値段のする競売で上げる?
2、ゲルスバで掘るとやすあがり?(3時間とか掘るなら日をわけたほうがいい)
3、特産復活まで待つ?
とかどういう対策をとるべきでしょうか?

ちなみにレシピは (21)メープルシュガー (22)ユー材 (23)エルム材
で上げて、あとは上級つけて紙兵で割り(?)上げするつもりですが、こんなものですよね・・・

852 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/10(日) 21:02 [ rtJvzHHM ]
紙兵! 紙兵!とちんこびんびんならギルド・競売で買う。
急いでないなら特産品売り場復活まで待つ。

ついでに言うと割り上げするならユー・エルムはさまなくていいぞい。
特にエルムは素材の供給・処分手段を確保できていないなら紙兵の素材ロストのが安くつく。

853 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/11(月) 02:17 [ BYbWprUk ]
>>851
ウォルナット以下の安い原木なら、だいたいギルド桟橋で売ってたとオモタ

854 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/11(月) 08:49 [ TxPg7KBE ]
彫金が54で鍛冶が27なので、鍛冶をクローで上げてそれを使って
ハイドロクローで彫金を上げようと思ったのですが
素材のスチールインゴの方がクローよかスキル必要ってどういう事だよ・・・。
高い金出して競売で泣き寝入りしろって事でしょうか?orz
彫金はこのスキルだともういくらレシポと睨めっこしても1回1万位の赤字は避けられん・・。

855 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/11(月) 13:15 [ JLxbNOfs ]
分解! 分解!

鍛冶ギルドはバスとサンドだけではない、とだけ言っておく。

856 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/11(月) 13:29 [ BKxAzQ9s ]
元々スチールのレシピは存在しなくて、
昔は鉄でHQ出るまで粘らなくちゃならなかった。
今はギルド売りもあるし、天国だと思う。

ちなみに彫金の方はクローがスキル上げで
作った分では全然足らないので覚悟しておけ。

857 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/11(月) 16:26 [ TiogRuMI ]
>>852
アドバイスありがとうございます。
ユー材>ユーワンド>紙兵で30分前にぶじ上げきりました。
所持金35万くらいから21万まで下がりましたが、
紙兵99×20くらいはけ待ちなので、ん、赤字が4万くらい・・・??
そんなはずは・・・どこか計算間違ってるらしい・・・。

>>853
そうだったんですかぁ。
すぐ近くですよね。
意識してないから存在を忘れていましたぁ。感謝感激雨嵐。

858 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/11(月) 18:22 [ yZaocfbs ]
>>857
おまいさんは多分、クリ代を計算に入れてない。

859 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/11(月) 18:24 [ JLxbNOfs ]
あれほどユー材には手を出すなt(ry

フォルガンディが陥落してるとサンド民以外はメープルシュガーの仕入れは競売に頼らざるを
得んのだからギルド買い競売売りで行けたと思うんだがなあ。

860 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/12(火) 16:18 [ AK1tEPHs ]
>>858
何か思いっきり間違っていたみたいです・・・
今日錬金術も35〜55まで上げてみたんだけど、
所持金が減らない・・・ 在庫を売り抜けたらほぼ変わらず35万くらいになりそう・・・
そういえば釣りで少し稼いでたことを思い出す・・

>>859
出してしまった><
メープルを補充する手間をかける時間がおしかったらしぃです。

さてモッコリをこの際だから上げていこうと思っています。

31-39 ビートルアロー → 競売
39-44 花台 → 店売
44-45 靭皮紙 → 競売
45-52 渓流竿(修理) → 再利用
52-59 スコーピオンアロー → 競売
59-61 チェスト → 競売
59-63 タルタル式釣竿(修理) → 再利用
63-69 デーモンアロー → 競売
69-73 物干し竿(修理) → 再利用
71-80 太公望の釣竿(修理) → 再利用
80-83 ミスラ式釣竿(修理) → 再利用

これを渓流竿の手前だけ修正して、竿修理をない交ぜつついこうと思っていますが、
問題はやはり矢尻でしょうか?
骨あたりに分散する力を一点に集中して無理にも上げきりたいと思いますが、
各国競売で買いあさり >>> スキルを上げる 
のくりかえしで上げることしか思いつきません・・
案外矢尻がでまわっていて、微赤で上げれるといいのですが。
50万くらいの赤字じゃ済まないですよね?^^;

861 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/12(火) 16:54 [ tteUSVoE ]
デモアロは真っ赤だけど他はそうでもないぞ。
-39 ビートル
-49 ホーン
-59 スコピオ

でもいいくらいだ。
竿修理ってことは釣り人なのかね。釣りスキル低いなら他の道を探したほうがいいぞ。
つか、ホエスレ行ってこい

862 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/12(火) 17:23 [ 4LKTGlX6 ]
デーモンは矢尻が自作できれば微黒な時もあるけどなー。
つーか60以上は初心者じゃないから、他所でヤレ。

863 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/12(火) 18:02 [ vkdWl4ek ]
矢尻自作で微黒、 矢まで作ると真っ赤つーことは
矢尻作って その矢尻を競売出せば 真っ黒ってことですな。

矢が赤くなるってことは、矢尻を買ってスキル上げ中の同じスキル帯の
ライバルがいるってことだから、 矢を微黒も出ない相場までそのライバルと
値下げ合戦で落とし、そのライバルが通り過ぎるまでは 矢尻の出品側に
回って 合成上げ資金を吸い出すのがいいと思われ。

完全赤になればスキル上げ以外でデーモン矢を作る香具師はいなくなるから
出品在庫が枯れてきたころ、値段戻しながら 自分のスキル上げなりすれば
時間はかかるが 金策面では一番有利。

864 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/12(火) 18:43 [ jxyItJUE ]
>>863
お前は都合のいいことしか言ってくれないと女に言われたこと無いか?

>矢尻作って その矢尻を競売出せば 真っ黒
微黒ならロストで赤いな

>そのライバルが通り過ぎるまでは
MMOってのがどういう仕組みか知ってるか?

>値段戻しながら 自分のスキル上げ
その相場操縦に便乗した他人の方が時間もコストも節約できるな

>時間はかかるが 金策面では一番有利
他で金策して、一気にあげきった方が時間も金策上も得

時間は金に換算できるし、金で時間は買える

865 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/12(火) 20:22 [ vkdWl4ek ]
金豊富にあって時間が惜しいって香具師は
赤だ微黒だとかつまんねーことごちゃごちゃ言ってないで
さっさと抜けりゃいいんだよ。

>>864 みたいな発想する香具師は、資金豊富にあんだから
さっさとスキル上げしとけ。
ギルの消費を少しでも減らしたい香具師、待ってる間 他合成の
スキル上げなり 他に時間有効に使える人向けの方法だ。
相場が荒れてるならしばらく待つっていったって、何もしないで待つ訳じゃねーよ。
荒れてない相場の 合成上げでも、素材狩りでもLv上げでも何でもしてりゃいいだろが。
競売前でぼーっと待ってるとでも思ってんのか?
時間は金〜 とか語ってさ

866 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/12(火) 23:05 [ H4lq/NLc ]
[ vkdWl4ek ] は誰かに対してのアドバイスなのかもしれないが、何言いたいのかよくわからないな。
相場見て合成ってのは同意できるが、

> 完全赤になればスキル上げ以外でデーモン矢を作る香具師はいなくなるから
> 出品在庫が枯れてきたころ、値段戻しながら 自分のスキル上げなりすれば
> 時間はかかるが 金策面では一番有利。

これは『時間の無駄』じゃね?

>864 の言ってるようなのがヴァナの現状だと思うんだが・・・

867 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/13(水) 12:11 [ cjyTmtxw ]
>>866
そのスキルしか上げてない、ある期限までに上げる必要があるってんじゃないなら
わざわざ 相場が損な時期に上げなくても 他のことして様子みたら?ってことだよ。

例に出すのもなんだが、新鯖が獣人支配・中立地域がほとんどで
クリが全般的に、普段の数倍に高騰中。
この状況で、テンプレ通りにスキル上げしてて 割り上げパリンパリンやって
合成スキル上げきついねー とか言ってたらただの(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ だろ?
急いで上げなきゃいけない理由でもないなら、
スキル上げに使わないでクリを出品、スキル上げは獣人支配が減って
クリ相場が落ち着くまで普通待たんか?
言ってるのはそういうことだ。

868 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/13(水) 12:31 [ Z1zIZyPQ ]
VUの影響とかで異様に高騰してる時は自分も避けるが、
デーモン矢くらいなら一人スキル上げで抜けても
すぐに次のが来るんじゃねーの。MMOだし。

869 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/13(水) 18:10 [ nDMEGWag ]
>>861
間にホーンとか挟めるんですね。
太公望持ちなので、弱い竿を折るより、
太公望で稼いで上げたほうが早いかもしれないと気づかされました。
とりあえず60くらいまで上げてきます。
といってもそうしたらここに帰ってこられない・・><

>>862>>863
うちは矢尻と矢の売り値がトントンで、(たまに矢が微赤)
他の材料費分が確実に赤の相場です。
割り上げ中若干痛いくらいで、一日(あるいは週)の全収支からすれば
何とかなりそうな範囲だということがわかりました。

お蔭様で脳内構想ができてきたので、あとは現場+軽い質問
くらいで済みそうな予感であります。
どもでした。
あと荒れちゃったみたいで・・・それも申し訳ない。
気合で上げてきますっ!

870 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/13(水) 18:30 [ QGsHtJMc ]
スキルは金使って上げる物
上がったスキルで取り戻すわけ

スキル上がってからの金儲けが想像できない時は止めたほうがいい
スキルがあれば、あれで儲けられるのに…とか思った時は上げれ

871 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/14(木) 14:38 [ 1fhCJxLQ ]
すみません、シープポーチって何に使うんでしょうか?

872 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/14(木) 14:51 [ SNNhuAZM ]
>>871
革のスキル上げ

873 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/14(木) 15:52 [ 1fhCJxLQ ]
スキル上げだけですか?
使い道、ってのは…?

874 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/14(木) 18:03 [ TxFuMoBU ]
スキル上げだけのものなどいくらでもあるよ。

875 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/14(木) 18:51 [ x0J/4mCc ]
>>871
ペレットベルト、ボルトベルトの材料。

876 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/15(金) 13:42 [ sbecI6ms ]
すいません。激しくガイシュツな上、
説がたくさんあるとは思いますが、
HQができる確率に関して、教えてください。
もしくは詳しく書いてあるとこあったら教えてください。

877 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/15(金) 14:01 [ HaCul0R. ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6954/1081922542/

878 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/15(金) 16:13 [ A996uH6o ]
9/14のパッチで「印可以上の合成ランクを返上」
というのができるようになったわけですが、
骨:皆伝、木工:高弟、調理:印可の場合、
調理だけを目録に戻すことはできるのでしょうか?

それとも骨以外の、木工・調理ともども目録になって
しまうのでしょうか?

879 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/15(金) 16:14 [ L1maJlxY ]
>>878
やろうとしてみればいいだろボケェ

880 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/15(金) 16:19 [ 4S5eJXO6 ]
一番高い値の合成ギルドの長が、そのギルドと釣り以外の全てを代理で戻す

881 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/16(土) 09:08 [ DNlFfu6Q ]
輝く透石は彫金目録でも、運がよければコー・イ・ヌールになりますか?

882 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/16(土) 11:31 [ ZtncjXC. ]
>>881
わずかながら確率はあるよ。
上限に到達して無くてもHQ発生することはあるし。
ただ、彫金師範からすれば目録ごときが無駄にするな、
という気持ちになるだろう。
まぁ、好きに汁。

883 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/16(土) 15:07 [ JbyZ.iHM ]
今から釣り以外の合成を60まであげようと思います。鯖にもよりますが、各合成いくらくらい費用がかかるか教えて下さい。
合成の大先輩方、マジスレお願いします。

884 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/16(土) 15:57 [ UDmf7y7c ]
おまいの鯖の競売さんがよく知ってるよ

885 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/16(土) 17:52 [ GOrI9Mdw ]
>>883
才能があるなら儲かる。
ないならいくらあっても足りない。

886 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/17(日) 16:45 [ ZnJt/GmA ]
質問です
HQが出来る確率が上がるのは
限界から+30ですか?それとも+31ですか?

887 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/17(日) 16:57 [ BQCIOz8U ]
>>886
+11,+31,+51

888 名前: 886 投稿日: 2004/10/17(日) 17:38 [ ZnJt/GmA ]
>>887
ありがとう

889 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 00:31 [ qq.ZfYps ]
上で木工の上げ方を聞いて、スコーピオンアローの59まで上がったんですが、
印可からの合成はますます上がりづらくなりますか?
チェスト3Dつくって0、3しか上がらなかったです・・・
5Dつくれば1上がるくらいだと予想してたのですが、
これは・・・きつそぅな悪寒がしています・・。

890 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 01:36 [ kXpL7pVE ]
運がいいときは1dzで0.5上がる。運の悪いときは1dzで0.1上がる。

891 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 03:20 [ .x6CpMvA ]
印加以降は0.1upのみ
-10以下でのフィーバーが適用されてるかは知らん

upは波によりけりだが、漏れは素材準備のプランを4〜5Dで1.0の勘定
50以下でのプランを、3〜4Dで2.0と勘定してる者の感覚

892 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 08:27 [ qq.ZfYps ]
>>890
ふむむ。昨日は悪い方の波がきてたってことですね。。
1D以上上がらなかったりするとスキル上げ対象間違ってそうで不安になるw

>>891
長い目で見たら5Dで1は上がりそうですね。
竿修理をのぞくと10くらいだから頑張ろう・・・(AA略

893 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 17:18 [ PAR7oGhM ]
すいません、合成久しぶりにやってるので、
教えてください。
木工の結束ロープってどこで手にいれるんですか?
よろしくおねがいします。

894 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 18:37 [ qpLNmzYI ]
北サンド木工近くから入る 桟橋のエリアの船着場に 人いたようなきがするぞ
行ってみるといいかと、間違ってたら自分でさがせwwwwww

895 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 18:59 [ RbmF4GBc ]
>>893
北サンドの家具屋、サンドから入るギルド桟橋の材木売り場
すきな方で買うヨロシ

896 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 21:25 [ pXIAaYcM ]
>>893がランバージャックを手に入れているのかどうか
ちょっと不安になった。

897 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 21:29 [ qq.ZfYps ]
まだ質問でづ。
HQできやすくなるのは +31 +51 で確定なのかということについて。
1、その根拠は?
2、ということは、+31でつくるのと +45でつくるのと ではそんなにかわらない?
  (つまり中途半端に上げるくらいなら+31で止めるべき?)

898 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 22:04 [ qpLNmzYI ]
>>897生徒の熱心さには感服しますな、はははははは

899 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 22:49 [ PAR7oGhM ]
どうも、ありがとうございました。
あそこにあったんですね^^
ランバージャックは、@4000ぐらいためないと
無理でした^^;;

900 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 22:59 [ Mbpbkexs ]
>>897
1.過去に挙げられた多数の検証結果。
50回程度の合成でも実感できる事などから
多くの職人は+11,31,51説を支持してる。
+30と+31での違いなども過去に検証結果が上がっていて、信憑性は非常に高い。
まず確定として扱っていい。高弟以上の合成品のHQ率には別の式が使われているという説もあり。

2.俗説では変わらないとされる。仮に変化してるとしても2,3%でしかありえない。
止めるべきかは貴様が判断するべきだゴルァ!そのアイテムを作るだけなら特に上げる必要はない。
スキルを14上げる事で他に利益を得る事が出来ると思うなら上げろ。

901 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/18(月) 22:59 [ 1tTx/eu6 ]
>>897
いいか、錬金を60まで上げるんだ
その過程でスキルが1上がるたびに氷柱を10,000回ずつ作ってデータを取れ

902 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/19(火) 10:51 [ mg2VcZE2 ]
そうだな、知りたいことの答えは自分で見つけるのがいい。

903 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/19(火) 22:18 [ CYuMq4zc ]
着メロが多いサイト知らない? http://k.fc2.com/hp.cgi/chakumelo2/ このサイトはかなりマイナーな曲とかアーティストまで何でも曲そろってるけど他に知りたいので誰か教えてください☆

904 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/20(水) 11:19 [ I28xza4w ]
氏ね

905 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/20(水) 12:53 [ rvd6HwBA ]
いまサポシ付けて皮加工を27まであげて
31まで牛皮紙で上げようと思ったのですが
大牛のなめし皮が競売で11000もするので
躊躇しています 牛皮紙以外で安く上げられる
物があったら教えてくださいm(−−)m

906 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/20(水) 12:55 [ Yho/cBSU ]
>>905
その顔文字が気に入らない

907 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/20(水) 14:03 [ nZ0bm02o ]
羊のなめしが高かったら、レザーベルトを分解したらいぃじゃなぁ〜い?

908 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/20(水) 14:13 [ S18WDoB2 ]
>>905
面倒でも安くスキルあげしようとしている人は競売で買わないで羊を倒して
毛皮を自分でナメシにするような努力をしているさ。
お金ないならガンガレ!

909 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/20(水) 14:30 [ D/3KCCG6 ]
>>905
牛はどこにいるん!?

910 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/20(水) 14:30 [ rvd6HwBA ]
いっぱい釣れたー
釣りスキル0.5ぐらいあがったかなw

911 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/20(水) 14:32 [ D/3KCCG6 ]
>>910
メール欄に「釣り」と書いておかないと、ププっと笑われるだけで
スキルは上がらないよ。

912 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/20(水) 17:53 [ VYNoHfZI ]
あと釣り宣言カコワルイm(−−)m

913 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/21(木) 01:01 [ NDx/saC2 ]
1 名前: スキル77.4 Mail: 投稿日: 04/10/20 23:50 [ rvd6HwBA ]

\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   < 俺様の時代光臨wwwwwwwww
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''     
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

2 名前: スキル77.4 Mail: sage 投稿日: 04/10/20 23:51 [ rvd6HwBA ]

ごめんな板間違えたよ




市ね

914 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/21(木) 12:10 [ xQH.P7ks ]
合成サポートやメガネを付けてると
スキルが上がり難いって聞いたけど、ホントなの?

915 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/21(木) 12:34 [ ehH.mViI ]
作るレシピのスキル上限と 現在のスキル、それ毎に
時間(月齢・曜日・時間帯)による スキルの上がりやすい、
割れやすいといった波がある。

上限-2で、上級サポートつけてたら全然上がらなかったのが
サポート消えたらバンバン上がったなんて 波の時もあれば
上限-1でサポートなしで2ダース座って上がりなしだったのが
サポつけたら2回に1回上がったなんてのも よくある話。

ようは、その人ごとの ジ ン ク ス

916 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/21(木) 16:35 [ z1qQkFyw ]
1時間合成し続けたと仮定して、1時間に何回座れるんでしたっけ?

あと検証スレ読んでも俺の悪すぎる頭には理解しづらいんだけど、
+31のHQ率(HQ1、2、3を混ぜた)は約20%
+51のHQ率は約40%
でいいのかしらん?

917 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/21(木) 16:45 [ ehH.mViI ]
アイテムセットして、合成開始。
次の合成開始が出来るのが その30秒後だから
最速のまったくロスなしで1時間で120回かな。

一応、合成中でもキャラ間でアイテムトレードは出来るのは
2垢で確認できたので 素材調達、完成品が鞄埋まる問題も
エフェクト中・次の合成待ち時間中にやれば回避は可能。
ただ、合成完成して完成品のアイテム枠が表示されるタイミングで
トレード申込みがキャンセルされるってのがあるので、慣れないと
ちと難しいが。

918 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/22(金) 12:31 [ ZqFWC82M ]
マジギレは飽きられましたか?

919 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/22(金) 14:45 [ zIzx5c2w ]
60↑で素敵するならどの合成がよさげ?
調理と練り禁以外でおせーてくだされ

920 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/22(金) 14:59 [ qMSVJ7IM ]
60以上の印可持ちは初心者といわねんだ、ゴルァ!!!!!!!!!!!

921 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/22(金) 15:01 [ FFey4qlc ]
>>919
彫金おすすめ。
黄金マスクうまー

922 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/22(金) 15:21 [ zIzx5c2w ]
>>920
60以上スキルあった上で聞くかBOKE
>>921
60以上いらんやん

923 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/22(金) 15:30 [ QIk46WhM ]
クラクラー(花火の作り方)レシピないですか?
やっぱムリですか><;?

924 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/22(金) 15:46 [ p.D5tXYg ]
>>922
アフォか。60以上で死ぬほど使う金インゴを自給できるって意味だ。

925 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/23(土) 00:34 [ qo1OjjW2 ]
うちのLS面はずーっとダボイ篭ってて先日彫金91になってたが・・・
赤レベル75にしてからダボイ、ジュノ、バス以外で見たことないからずっと篭ってたんだと思う
オークが落とす小銭だけで結構な額になりそうだなぁとかおもってる

926 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/23(土) 13:22 [ oqjQqvLQ ]
>マスク
9月パッチで分解の仕様が変わったので微妙
波が来たときにまとめて座れば、そうそう割れることはないが
いかんせんex品をストックするのはキツい
拾った時に即座りだと、成功率は段違いに落ちてる

927 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/23(土) 22:44 [ EfwcKnF2 ]
今時から師範目指すならどの合成がいいですか?

所持金100万くらい。
調理上げてひたすら山串族串作るのがイイかしら。

928 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/23(土) 23:07 [ .goaNpr6 ]
>>927
お前がいいと思うものを上げろ。

お前は今、調理がいいかなと思ったな。
ならば調理を上げればいい。
それだけのことだ。

929 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/24(日) 01:26 [ RxvF9kZY ]
>>915で言われている、
上がりやすい時間(月齢・曜日・時間帯)というのは具体的にいつですか?
その合成に使用しているクリスタルと同じ曜日かとも思うのですが
月の満ち欠けに関しては良く分かっていないので
お手数ですが何方かこのスレっぽく説明お願いします。

930 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/24(日) 08:45 [ gB46IhEU ]
そんなものがあれば皆座るがな(釣りは別ね)

波はあるが、その周期は曜日・月齢の周期とは一致しない
というかそもそも綺麗な正弦波ですらない
ので、そりゃ光満月でヒャッホイな事もあるだろう
信じるのは自由だがそれは「ヒャッホイな時に光満月が回ってきた」だけ

実用的な話をするならば
低スキル帯だと、顕著な10連upとかザラだと思う
10連てことは11から後は止まったわけで、それは「波が去った」と言えるかも
そしたら次の波が来るまで座るペースを落とす・・・とか多少は気を使うことはできる
逆に「確実に今ドツボ」と自分で分かることもあるので、日変えるまで待つとかね

931 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/24(日) 10:04 [ ejH7yLo. ]
>>928
ふむむ〜。実は錬金術との間で迷ってたりして・・
師範の上げやすいくらいまで、で!(100まで上げたいとは思わない)
問題はレシピなんよね。
大抵60までしかテンプレないからなぁー
調理は小耳に挟んだ感じだと60以降いけそうだけど、
錬金術なんか未知との遭遇w

リサーチしてこよ〜

932 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/24(日) 13:02 [ okdkWbd6 ]
>>931
テンプレ通りにやるとただの作業にならない?
いや、それで楽しいならいいんだけど・・・

933 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/24(日) 16:03 [ ejH7yLo. ]
>>932
作業だいすき〜

934 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/24(日) 19:50 [ QCSAdaXg ]
ほれ、おまえの好きなテンプレだ

- 4 ゆでたまご [炎] トカゲの卵, 蒸留水
- 8 サーモンサンド [土] 涙のマスタード, アップルビネガー, 黒パン, ラテーヌキャベツ, スモークドサーモン, ミスラントマト
-13 乾燥マージョラム [闇] マージョラム x 8
-19 フナの塩焼き [炎] 岩塩, 堀ブナ
-23 ゴブリンチョコ [闇] ククル豆 x 3, ヘンルーダ, 蜂蜜, セルビナミルク, コバルトジェリー, 日輪の種子
-29 スモークドサーモン [炎] ウォルナット原木, 岩塩, シュヴァルサーモン
-32 どんぐりクッキー [炎] サンドリア小麦粉, セルビナバター, 蟲の卵, 蜂蜜, どんぐり x 4
-36 ウィンダス風サラダ [風] アップルビネガー, ロランベリー, ラテーヌキャベツ, サンドリアカロット, ミスラントマト, カザムパイン, ヤグードチェリー, パママ
-41 鮭おにぎり [炎] タルタルライス, パムタム海苔, 岩塩, スモークドサーモン, 蒸留水
-47 シナモンクッキー [炎] サンドリア小麦粉, セルビナバター, メープルシュガー, シナモン, トカゲの卵, 蒸留水
-49 シナモンクッキー 上の材料のトカゲの卵を鳥の卵に変える
-54 ふなずし [闇] タルタルライス, 岩塩, 堀ブナ
-59 ゴブリン風キノコ鍋 [炎] カザムがらし, 岩塩, ネムリタケ, オドリタケ, サケビタケ, 蒸留水, シャクリタケ, デスボール
-65 バイソンステーキ [炎] ローレル, ブラックペッパー, オリーブオイル, 岩塩, ララブのしっぽ, 野牛の肉
-71 スッポンスープ [炎] ジンジャー, がら, 岩塩, オドリタケ, サンドリアカロット, レッドテラピン, どんぐり, 蒸留水
-74 キノコのリゾット [炎] マウラのにんにく, セルビナバター, タルタルライス, ブラックペッパー, オリーブオイル, オドリタケ, パフボール, 蒸留水
-78 イモリの黒焼き [炎] 乾燥マージョラム, ローレル, 岩塩, エルシモニュート
-81 フカヒレスープ [炎] ジンジャー, ポポトイモ, がら, 岩塩, ネムリタケ, シルバーシャーク, 蒸留水, 鳥の卵
-88 クリムゾンゼリー [土] メープルシュガー, ゼラチン, アップルミント, ミニクロット, サンドリアグレープ, 蒸留水
-90 ヴァンパイアジュース [水] 妖精のリンゴ, ロランベリー, ミスラントマト, レッドテラピン
-92 タブナジア風サラダ [風] アップルビネガー, フリントキャビア, グリモナイト, シモカブ, サンドリアカロット, バストアブリーム, ノーブルレディ, ボスディン菜
-96 ドラゴンステーキ [炎] ポポトイモ, ローレル, ブラックペッパー, オリーブオイル, 岩塩, 龍の肉, サンドリアカロット, ララブのしっぽ
-99 レッドカレー [炎] カザムがらし, カレーパウダー, コリアンダー, 龍の肉, サンドリアカロット, ミスラントマト, 蒸留水
-100 呪われたスープ [水] キトロン, ペルシコス, 蜂蜜, ロイヤルゼリー, 蒸留水

100のところ以外はex rareなしで、競売、レンブロワ、各ギルドでうってるものばかりだ。
金に糸目をつけないなら、ジュノ港の競売の前を動かずチョコボ姉ちゃんに売りつければ
どんどんスキルアップしてくぞ。

935 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/24(日) 20:36 [ ejH7yLo. ]
>>934
ありがとー。
表と照らし合わせながら、がつがつ上げてきます^^

ただ21〜29までは虫ダンゴらしいよ。
フレに聞いたけど・・・
ま、いいか。
がんばってくるぜぃ!

936 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/24(日) 22:44 [ UogSYUC. ]
>>934
ナイスなテンプレだな
なんつーか初心者装った成り金撃退に技あり一本って感じの。
GJw

937 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/25(月) 00:47 [ a1PQeGO. ]
携帯でできるオークションサイト知らない?
http://k.excite.co.jp/hp/u/m-a12/
はYahoo!とか楽天とかより規模が大きいらしいけど、誰か他にも知りませんかぁ??

938 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/25(月) 01:36 [ 9hgMwEds ]
彫金グラサンが欲しいのですがスキルいくつくらいまで上げればもらえますか?
あとお金はどのくらいかかりますか?

939 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/25(月) 01:44 [ 3oh1Z4Qk ]
http://www.geocities.jp/yukihide_shiva/

940 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/25(月) 02:36 [ rVj9c/5o ]
>>934
今の時期、甘味菓子は避けた方がいいかもしれん
-7 むきえび
-13 乾燥マージョラム
-15 ブリ切り身
-17 フナ切り身
-19 フナの塩焼き
-33 ネビムナイトの壷焼
-44 魚汁(ブルーテール*2)
-54 フナずし
-59 ゴブリン風キノコ鍋
-71 スッポンスープ
-77 真白身魚のシチュー
-81 フカヒレスープ
-88 王国風オムレツ
-92 タブナジア風サラダ
-96 ドラゴンステーキ
-99 レッドカレー
-100 呪われたスープ

941 名前: 934 投稿日: 2004/10/25(月) 17:41 [ EanxRJAE ]
>940
そういえばハロウィンイベントでしたな。
そちらのテンプレもなかなかGJです。

942 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 02:08 [ lHj6Yeco ]
皮106。裁縫60、練金60
にしてもまったくブルーコルタルディー+1ができないのは仕様ですか?
うちの鯖履歴10もないから複合の練金がもしかして60ぴったり必要だったり
してほとんどHQできなかったりしますか?

943 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 02:27 [ n3RNaoX6 ]
>>942
革師範にもなってその質問か。
まずはスレタイ100回暗唱して来いゴルァ
マジレスすると3種複合のHQなんて
そうそうできるもんじゃねぇんだヴォケガIV!!!

マジギレできればなんでも良かった。
今は反省している。

944 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 04:07 [ sYTCEkhY ]
溶解の鏃を作ろうと思うのですがサブスキル:鍛冶(14)となってます。

このサブスキルというのはメインで必要なスキルと同じくらい成功率に関わってくるのでしょうか?
錬金スキルが十分上がっていれば鍛冶スキル0でも普通に作れるのでしたら
錬金一本に絞れるのでどうか教えてください

945 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 07:03 [ cw3A9/kU ]
メインスキルは上限超えててサブスキル1種、上限-3の合成と
メインスキルが上限-3でサブスキル無しだと前者の方が割れ率高い。
そういうこと。

946 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 07:20 [ 7J1bQ/ZA ]
>>944
サブスキルだからといって軽んじてはいけない。
安定した成功率を望むなら、まんま数字14の鍛冶スキルが必要。
鍛冶スキル0でも座れるが、当然パリンパリン割れるというわけさー

947 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 09:26 [ hNc21KIg ]
パリンパリンというか、複合-14で10回やって1回でも成功したら奇跡だな。
たとえ錬金スキルが100だろうが、鍛冶が0なら成功する確率はほぼ0%だ。
複合側もメイン側と互角の成否判定があるので、甘く見てはいけない。

錬金術は比較的サブスキルの縛りが低い方だが、
鍛冶スキルが無ければ矢尻や鏃はどれも作れないし、
彫金スキルが無ければルアーや銀玉が作れない。
木工スキルが無いと花火が作れないし、
骨スキルがあった方がスキル上げが楽な部分もある。

とりあえず鍛冶8ぐらいまで上げろ。上げたら鍛冶に上級サポを
つけて鏃を作ってみろ。話はそれからだ。

948 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 13:08 [ 9ADn8euw ]

これの読み方わからん

949 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 13:51 [ hDKokVfc ]
やじりで変換して味噌

950 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 13:53 [ Ns7RP0Ds ]
野次り

951 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 16:05 [ wXK2i9H. ]
もう1回スペース押して味噌

952 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 18:04 [ SvjaLQ42 ]
矢尻

矢じり
野次り
ヤジり
ヤジリ

漏れの辞書には、この順番で入ってたガー。

953 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/26(火) 23:57 [ 9ADn8euw ]
読みが同じな「矢尻」と「鏃」の違いを教えたもれ

954 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/27(水) 00:12 [ JBMfcxj. ]
>>953
矢尻・・・・アロー(弓用)の合成に使う。
鏃・・・ボルト(クロスボウ用)の合成に使う。

955 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/27(水) 07:38 [ wxR.plww ]
弓とクロスボウの違いが・・・(ry

956 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/28(木) 03:12 [ TjPbzhn2 ]
一度の合成でD出来てしまう合成はHQはないものと思っていいんですか?
ちなみにじんぴしです。

957 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/28(木) 04:48 [ OhqFw1yc ]
そうとも限らない。
NQ シナモンクッキー x12
HQ コインクッキー x4
こういう合成もある。しかし靭皮紙に関してはHQでも靭皮紙x12。

958 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/28(木) 04:55 [ AQlPXT2k ]
>>956-957
一番有名な山串・族長山串 もそのタイプだね。

959 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/28(木) 10:17 [ o8jvzvFU ]
システム上、アイテム枠2個分のアイテムが生成できることはあり得ないので、
NQがダースでできる合成品のHQで数が増えることはない。

960 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/28(木) 19:39 [ cSvxs85U ]
-72埋もれ木削り
-73物干し直し
-75物干し作成
-80太公望直し(誰かから借りれ
-83ミスラ直し
-84メガポンプ
-86ミスラ竿
(-90アルモアール、捌けるだけ)
(-91ラッカー削り)
-91鏑矢
-??ラッカー材使う家具
-94八角棒
-98キタラアングリカ

木工70〜これでいいのかな?
できれば竿なおし無しの方向で(太公望借りられる人いない・釣り低い)

えっ、初心者じゃないって!!?
69まで楽に上がるからまだまだ初心者のようなもんですよorz

961 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/29(金) 02:25 [ OmRcBG7I ]
HQ確率って+31 +51で大幅に変わりますが
それ以降は変動が一切無いんでしょうか
例えば+51だとHQが二回に一回くるとして
+81だと7割がたHQとかになるんでしょおか?

962 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/29(金) 02:28 [ eOk4KApw ]
>>961
+51以降は大きな変動が無い。これはほぼ確定。
スキル100で10未満の合成をしても7割なんていかない。

963 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/29(金) 09:17 [ iRqWrFoc ]
>>960
お前は初心者じゃない。ただのヴァカ。

どんな合成、上げる難易度にかかわらず
本当にやる気があれば名取や目録でも
自分で考えて一人立ちし職人としてやっていける。

「鯖によって違う」という意味もわからずに
テンプレに頼り、頭真っ白でただギルをつぎ込み、
印可終盤にもなって、初心者なんて抜かす
お前は救いようの無いただのヴァカ。

964 名前: sage 投稿日: 2004/10/29(金) 10:36 [ xA/PiDpc ]
先生方、1つ質問させてくださいませm(_ _)m

そこ・ここでよく見る「ギルドリセット」なるものはどんなものなのでしょう?

965 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/29(金) 10:43 [ r4sxfJ7o ]
>>964
メンテによってギルドの在庫数量と価格が初期値に戻ること。

それとsageはメール欄。質問者はageてもいいと思うが。

966 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/30(土) 10:16 [ jznXGUGU ]
じゃ便乗質問

メンテ入ってないのにギルドリセットかかってる事あるんだけど
あれって一定周期とか、サイクルあるの?ヴァナ日付とか・・・

967 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/30(土) 16:06 [ hOPRdA8Q ]
割れてもスキルが上がるのは、-5からってほんとですか?

968 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/30(土) 17:08 [ uLbNMkRk ]
次スレはどうなるんですか?

969 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/10/31(日) 00:18 [ SdzD7foo ]
誘導。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6954/1099149482/l100

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