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全てのスキルを60まで効率よくあげるスレ

1さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 16:54 ID:9OEcXg/w
一つ一つスキルあげるより複合スキルであげたほうが便利で便利です
そのためにテンプレを作りましょう

実をいうと倉庫キャラでスキルあげしたのでテンプレがほしいのです

2さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 16:55 ID:R8Q0rDCM
2geto

3さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 17:00 ID:fnV5SUos
3

4さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 17:01 ID:Z3JK0RKc
武蔵坊弁慶ばりに武器を持って、戦士を20くらいまで上げれば大体揃うよ。
盾と受け流しとガードは難しいけどね。刀は忍者で。

と基本のボケで3ゲトー

5さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 17:02 ID:Z3JK0RKc
あれ、3じゃない・・・・・・よん?

6さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 17:05 ID:vOm4IXz2
>>1
したんなら自分で晒してくれ。

7さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 17:10 ID:HXj9r8J2
何のスキル上げたいのか、かけやヴォケガ>>1

8さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 17:11 ID:6D0K7u3U
>>7
だから全部だろ?

>>1
ffrecipeと睨めっこすれば解るだろ?
わからなきゃ諦めれ。

9さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 17:28 ID:hycswjvU
>220 名前:管理民★[sage] 投稿日:2004/04/21(水) 13:29 ID:CQpyTd4Y
(中略)
>スキルアップスレは一本にまとめるか質問スレに統一して欲しいのこころ。

10さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 17:44 ID:8hP/KDV.
>8
いや、わからんだろー普通に見るだけじゃ。
>8が判るなら頭の出来が物凄く良いな。うらやましい。
凡人の俺はダメだ。錬金師範だから、彫金と鍛冶と木工は絡めて考えられる。
だけど、鍛冶を上げる為に必要な皮はどうするのか?更に皮に必要な裁縫は?
ってなるとお手上げだ。
鍛冶8まではつるはしまさかりで、木工とセットであげる。みたいな物を7つ
絡めてやってこうって話だろ?
良スレだと思うんだけどね。
あ、俺は非効率的に100,残りALL60にしてしまったから個人的にはどう
でも良い。

11さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 18:26 ID:hycswjvU
革のスキルあげで裁縫なんて必要だっけか?

12さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 18:33 ID:SVVI64rg
効率よくあげるには落ち着いて考えればわかる
頭がいい必要はない
義務教育終了してこんな辺境の掲示板に来れるだけでオーバースペック

あえてコツをあげれば、
・原価、競売相場、店頭売買価格をマメに調べること
・スキルアップ毎にレシピを問いつめメモすること
・レシピの聞き取りでスキル上限を推定できること 
 上級から+10〜+5、中級から+4〜+1、初級からは上がるものは聞けない
・スキル上限との差から失敗率を予想できること
 上級サポートをつけて上限から−8で約5割、−7で約3割、−6で1〜2割程度失敗
・ネットなどで、レシピを自力で調べるる能力をもつこと


効率無視ならギルドで中級か上級から聞けるレシピのうちから、
原価が安く、赤字と失敗が少ないもの選んで作ってれば馬鹿でもあげられる
この程度でも並のテンプレよりよほど優秀かもしれない

13さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 18:37 ID:SVVI64rg
>>11
オパーラインブーツ

14さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 18:44 ID:hycswjvU
>>12
「上級サポつけて」ってのは蛇足だとおもた

>>13
>>10>>1の例示だと60までだとばっかり思ってたんだが。

15さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 18:53 ID:C.d3jQH2
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6954/1081706105/25-33

これ見て、あとはffrecipeでも見て間を埋めろ。

16さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 18:58 ID:SVVI64rg
>>14
ただのスキル−5より−8+上級サポの方がなぜか失敗率が高い
確実な数式予測までは出来ないが、サポを加味した補正と実態差での補正とが
組み合わされて成功失敗が判定されている


60までならタラスクミトン

17さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 19:32 ID:hycswjvU
スキル上げでタラスクミトン作るのか。

1810:2004/05/21(金) 20:34 ID:8hP/KDV.
>12
それは個別に上げる場合の話だろ?
さっき言ったけど、一応師範まで上げてるんだから、その程度の事は当然知ってるよ。
1が言ってるのは最終的に全て60にする場合、どうやればいいのかだぞ。
良ければ、レベル5ぐらいまでのテンプレ言ってみてくれないか。
俺には、まずナニを最初に上げるべきなのかすら、思いつかないんだ。

19さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 21:07 ID:UN6fhfus
最初に上げるもの:錬金
オススメレシピ:雷クリ持ってタロn(ry

20さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 21:58 ID:.3HnnMHo
>>18
5までなら木工以外全部平行して上げれ。
木工はクロスボウボルトで4まで上がるからそれからで良い。

21さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 22:04 ID:WOtupxlc
自分らで立てろと言っておいて立ったらけなす罠w

22さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 22:06 ID:.3HnnMHo
ちなみに上げる優先順位は
革=裁縫>骨>鍛冶=彫金>錬金>木工>釣り>調理
これで良い。

23さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 22:53 ID:WOtupxlc
調理・錬金を先に上げておいた方が金策楽じゃね?

24さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 22:56 ID:hycswjvU
サブスキルだけで考えるなら。

○基本的にサブスキルを必要としないもの(中間素材自作には必要)
革工:毛糸自作→裁縫35
彫金:クロー自作→鍛冶32/骨8 ダルなめ自作→革21
木工:矢羽根自作→裁縫52、矢尻自作→錬金57/骨53/鍛冶33/彫金27

○回避レシピにサブスキルを必要とするもの
木工:靭皮紙→錬金29
錬金:催涙卵→調理11

○一般的なロードマップでサブスキルを必要とするもの
鍛冶:まさかり→木工3、クロー→骨8、アイアン防具→革12
裁縫:フライ→骨8、鈎縄→鍛冶15
骨工:カラパス防具→革13


木工3/骨8/革13/鍛冶15ありゃまあ困らん。
革細工の10代や錬金の20代後半は逆にサブスキルとして必要なのを活かしてそっちで上げた方がいいかもね。

25さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 22:56 ID:ulht0Owc
釣りをあげて寝釣りで利益がでるようになったら他スキルじゃないの?

26さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 23:02 ID:.3HnnMHo
金策せにゃならんの?
倉庫のスキル上げなのに。

27さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 23:05 ID:F8TdHRPs
彫金12時間つけとけー

28さまよう名無し職人:2004/05/21(金) 23:21 ID:hycswjvU
逆に「サブスキルとして必要とされる事を利用してスキル上げ」が可能な帯は

○実用度あり(?)
鍛冶:鈎縄で12-15、炎の矢尻で20-23、雷の矢尻で30-33。自己消費前提で。
錬金:靭皮紙で26-29。鯖の相場次第ではサポ貰って24からもアリかも。
革工:ビートルミトン/レギンスで05-08、ビートルサブリガで06-09、アイアンミトンで07-10、アイアンサブリガで09-12。
   *カラパス系はダルなめ(上限21)を必要とするのでオミット。

○実用度無し
鍛冶:ブロンズベッドで16-19。鉄インゴ作っとけ。
裁縫:ブロンズベッドで16-19。亜麻糸紡ぐかヤグ羽削っとけ。
彫金:ガンビで15-18。銀インゴ作っとけ。
木工:まさかりで00-03、ボーンピックで03-06。正直普通に原木削っても変わらん。
骨工:クロー、フライで05-08。貝殻削ってたほうが割れ損失考えると無難。
調理:催涙卵で11。イワシ削っとれ。


こんなもんかなあ。

29さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 00:54 ID:bKFqduos
うーむ。レシピと競売(材料費)にらめっこしてれば
自分なりのテンプレがすぐに出来ると思うが・・・どうだろう。
それすら面倒なのかい。

30さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 03:06 ID:g.FiKWMg
裁縫上げで虫の矢羽根、骨でさそりの矢尻作って
スコピオアローで木工上げてた時は楽しかったかなぁ
ちなみに矢尻〜52、矢尻〜53、矢〜59だったかな

3130:2004/05/22(土) 03:07 ID:g.FiKWMg
あ、矢羽根〜52ね

32さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 05:37 ID:1APpbWc.
個人的に不愉快だったのは鍛冶。56〜60までうんうん唸って試行錯誤した結果
結局短時間を選んで喉輪。あそこだけがいやだ・・・・・

彫金?55以降はヤケクソwwwwマゾっけたっぷりでしたorz

33さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 05:59 ID:s7lpjYJM
>>28
ブロンズベッドはメンテ明けギルド売り微黒だったよーな。

あとコルネットも入れてケロ。

34さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 10:41 ID:AHXl2ua.
>>18
揚げ足取りにすらなってない

>>29
結局わからない、考えつかないんじゃなくて
単に自力で調べるのが面倒なだけ

難しい事や知らない事なら教えてやろうって奴もいるだろうが
考えるのが面倒で手抜きしたいから教えろっていわれても教える気にならん

35さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 10:48 ID:ayV8h5nE
51で止まっている木工を60まで上げたいのですが、店売りオンリーでいける
お勧めのレシピ有りませんでしょうか?
メインは鍛冶皆伝で、シック系の在庫捌くのに競売枠いっぱいいっぱいです。

36さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 11:35 ID:.Qiy2JdQ
店売りでいいならなんでも好きなもので上げりゃいいだろうが。

37さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 13:30 ID:VP0S/SRc
>>35
〜57 カマン
〜60 ミスリルランス

店売りオンリーならここらがおすすめ。
矢を競売に流した方がもっと楽だけどな。

3810:2004/05/22(土) 19:28 ID:g0F4Uez.
>34
揚げ足取りなんかしてねえだろ。どこをどー読んだら揚げ足取りに見えるんだ?
判ってねーな。この合成素人が!
何度も言ってるように、師範でALL60なんだから、俺は今更こんなスレたてられ
ても意味ねーんだよ。ライバルが増えるだけだからな。
ただ、試みは面白いから糞スレじゃねーだろ?って言ってるんだよ。
ご託並べてねーで、テンプレ作ってみろや。雑魚が!
全く、脊椎反射でレスしてねーで、とっととスキル5ぐらいまでのテンプレ
作ってくれよ?
ALL素人のおめーでもそれぐらいは書けんだろ?あ?

こー言うのがアタマのわりー煽りっつうんだ。
覚えとけや僕ちゃんwwwwwwwwww

39さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 20:25 ID:J8GDm4Ms
彫金・通風上げれ、55〜ダボゐ篭ってマスク分解
鍛冶・フィールド装備、鉱山に篭り
木工・フィールド装備、各地に篭り
錬金・真っ黒なんだし競売で一気に(一日で60可能)
調理・上に同じ
骨 ・シャクラミ篭れば風クリも取れる
裁縫・ギデに篭って各地で巨人撲殺しながら後半シャクラミで絹げとり(骨と一緒に)
皮 ・トレパン2でなめーし
  

うはwwwww真っ黒wwwww

ほとんど実体験でつ(´・ω・`)
そんなので上げた漏れも今や鍛冶97&他60w
最高ジョブが通風63ダガナー

40さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 20:39 ID:XEXJO.aQ
上級サポ付で、スコピオアロー!
これで59までいける。
競売売りで、微黒にも・・・
あ、備蓄できないのか・・・もう一個キャラをw

41さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 21:14 ID:WT.0.J/M
おまえら馬鹿だなー
複合レシピで作った方がたくさんのスキルが一度にあがるだろ
全て60にするにはほとんどが単独レシピなんだろうけど、
少ない経費、容易くスキルあげにするには複合レシピを使わないと損
例えば矢を作るときどういったレシピかわかるか?
骨と裁縫と木工を一緒にあげれば楽にスキルあげできる
またさびきだと彫金と裁縫が一緒にスキルあがる
こういったレシピを利用しながらスキルあげをするものだ
馬鹿ばっかりだな
能なし小僧どもがwww

42さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 21:23 ID:NJPy63ns
え〜っと、たとえばこういうのかな?
銀糸は彫金12まで上がる。彫金単独で上げるならブラスインゴットの9のあと
やや面倒な装備品をつくらにゃならないが、裁縫が45以上なら彫金サポート付けて
9〜12を中間素材合成で抜けられる

1の言いたい事と食い違ってる?

43さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 21:31 ID:67zmDd/I
スコピオアローはNPC売却でも1本5ギルだしー。

44さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 21:32 ID:67zmDd/I
>>41
70-60-60のブラコタいっぱい作ってくれやー。

45さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 21:51 ID:67zmDd/I
>>33,>>41より
彫金:コルネットで11-14
裁縫:さびき針で03-06

サブスキルじゃないけど、中間素材を自己消費するルート。
ブロンズボルトの矢尻(鍛冶-14)→ブロンズボルト(木工-15)
甲虫の矢尻(骨工-33)→ビートルアロー(木工-39)
牙の矢尻(骨工-38)→ファングアロー(木工-42)
虫の矢羽根(裁縫-52)+サソリの矢尻(骨工-53)→スコーピオンアロー(木工-59)

クロー(鍛冶-32/骨工05-08)→ハイドロクロー(彫金-59)

46さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 21:56 ID:67zmDd/I
彫金:銀糸で09-12

角の矢尻(骨工-43)→ホーンアロー(木工-49)

47さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 22:17 ID:/LJ2Xcu2
釣りスキル誰も語らないので、漏れが、
0→60は、本気出せば1週間でいける。

ぜんぶウィンダスな

0→11
リトルワームでザリガニ、ブナ、さびきでサーディン

11→18
西サルタ出て右のため池で、ミノーでナマズ。
全部、ギルド売りな。

溜め込んだザリガニを切って調理スキル3、サーディン切って調理10。

18→60
後は、西東サルタで、イワシ切り身で釣っていけば上がっていく

48さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 23:07 ID:8TLsMgRg
>>47
一日20時間釣り続けたとして一週間で140時間。
60.0/140=約0.4

釣りって一時間にそんな上がるもんだっけか?
特に50以降。

49さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 23:25 ID:eSXYM0Mo
>>47
倉庫キャラだと絡まれて死ぬので不許可

50さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 23:56 ID:7ARdkUbY
俺も複合スキル上げ、自己消費などしてスキルあげていったが、こーゆーの自分で調べてやったほうが楽しめるぞ。競売などなどチェックしつつ…んなこともできないやつは合成やっても絶対儲からん。できるやつは後続でも全然儲かるよ。

51さまよう名無し職人:2004/05/22(土) 23:59 ID:WT.0.J/M
>>50
馬鹿だな
儲けとか考えてないんだよ
考えるの面倒だからテンプレ作ってそれに従うだけ

52さまよう名無し職人:2004/05/23(日) 00:02 ID:6kLgSSh2
>一日20時間釣り続けたとして一週間で140時間。

ん?1週間で168時間あるっしょ。
60までなら、釣果リセット怠らなければいける

53さまよう名無し職人:2004/05/23(日) 00:31 ID:eLT0W35s
サルタは寝釣り多いから無理じゃね?

54さまよう名無し職人:2004/05/24(月) 13:02 ID:LN63bUi2
結局テンプレも作れない能なしが多いんだなwwwww

55さまよう名無し職人:2004/05/24(月) 14:20 ID:8K/DFm8g
>>47
竿は?
これが良くわからんのよね。
タル竿 さびきで、ジュノの飛空挺待ちのとき釣ってるんだけど、
いわしやらイエローグローブやら釣れてるのに、10になってからまったく
スキル上がらないんだよね。
当然フナは渡してあります。

56さまよう名無し職人:2004/05/24(月) 14:59 ID:LD4dAwaU
フナを渡したつもりが橋横のタルにイワシを渡してたと言うオチ

57さまよう名無し職人:2004/05/24(月) 15:20 ID:n1k8FHnU
56を勝手に翻訳

見習いになるテストを受けてないorパスしてないんでしょ?
合成スキルの釣りが10で青くなってるでしょ?

58さまよう名無し職人:2004/05/24(月) 15:34 ID:8K/DFm8g
毎日合成スキル見てるのに青くなってて気づかないわけがないんですが…。

59さまよう名無し職人:2004/05/24(月) 17:14 ID:W.IkRFKA
釣りスキルなんて2時間釣りっぱなしで0.1でもあがればいいほうでしょ。
飛空挺待ってる10分前後で上がるぐらいだったら苦労しません。

今年から初めてやっと釣りスキル60・・・

60さまよう名無し職人:2004/05/24(月) 18:32 ID:8K/DFm8g
平均2時間で0.1だとすると、今年はじめからだと一日10時間くらいですね。
ご苦労様です^^

61さまよう名無し職人:2004/05/24(月) 19:30 ID:c2H8mnVY
釣りは30までは1時間に1.0は上がる
30から40でも場所と餌考えれば同じくらい上がる

62さまよう名無し職人:2004/05/25(火) 03:39 ID:mORYRlgk
釣り97.5で肉ダンゴ20D竿折れ40所要時間15時間くらいで0.1しか上がらん
そういうのと較べればスキル30とか40とかもう涙が出る程上がるyp

他の合成も50までは1Dでスキル1上がるし、てけと〜でいけるだろ
50から上がり遅くなるが、鍛冶は55〜60喉輪でいけるし
彫金も200〜300万持ってたらミスリル板買いまくり完成品店売りしまくりで
短時間で60までいける

63さまよう名無し職人:2004/05/25(火) 15:35 ID:bmOhwwY2
>>54
煽る前に自分が作ってくださいね ^^^^^

ぶっちゃけ>>28,>>45-46みたいなごく限られた局面以外は結局単品で上げるのが1番だよ。
コルネット作成で骨くずロストorロスト無しが続くなんて事ぁありえないしな。

64さまよう名無し職人:2004/05/25(火) 20:36 ID:G64EyvUc
複合と関係ない釣り話がのびてるのは何故だ?

65さまよう名無し職人:2004/05/25(火) 23:22 ID:vm8cGNk2
釣りと錬金&木工&調理は深い関係にあるからだろ。

66さまよう名無し職人:2004/05/27(木) 03:42 ID:xKxjWAGA
ウィングイヤリングのサブの彫金ってどれくらい必要なんでしょうか?

67さまよう名無し職人:2004/05/27(木) 03:50 ID:4a4PZSEQ
8

68さまよう名無し職人:2004/05/27(木) 16:19 ID:xKxjWAGA
>>67
たったの8でいいんだ。
どうもありがと

69さまよう名無し職人:2004/05/29(土) 02:10 ID:0CNuN6Fc
金が物を言う
それが全てだ

70さまよう名無し職人:2004/05/30(日) 03:30 ID:dde2uws.
ほらよ、革スキルのお勧めレシピだ

00-01 大羊のなめし革
01-03 羊毛
03-07 ラビットマント
07-10 レザーベルト
10-14 リザードマント
14-21 ダルメルのなめし革
21-25 戦士のベルト
25-32 スタテッドベスト
32-37 マジックベルト
37-40 タラスクミトン
40-45 ナラシンハのなめし革(保存
45-47 ナラシンハセスタス
47-54 ブリガンダイン(割り上げ
54-56 デザートブーツ
56-60 アメミットマント
60-61 黒虎のなめし革

71さまよう名無し職人:2004/05/30(日) 04:54 ID:Y0t0/Xzk
鬼め

72さまよう名無し職人:2004/05/30(日) 10:15 ID:ZPCnG.Vw
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

73さまよう名無し職人:2004/05/30(日) 19:04 ID:HYu74q5w
>>45
ビートル/ホーン/スコーピオン矢の素材は競売で買った方が効率がいい。
矢尻(骨)や矢羽根(裁縫)によるスキル上げは、それぞれ独立して上げるべし。

キャラ間の素材の移動や上級サポ、単純作業の的確さなどを考慮に入れると、
独立してやった方が「圧倒的に早い」から。
矢尻と矢羽根はぜんぶ捨てる。これが一番早い。売ると時間のロス。

サンドリアの競売には潤沢に素材が溢れているので、これで無問題。

74さまよう名無し職人:2004/05/30(日) 22:04 ID:EvGBGwwU
で、素材の相場を馬鹿廃人が破壊して駆け抜けていくわけか。

75さまよう名無し職人:2004/05/30(日) 22:15 ID:M0cEBIkw
>>73
ぶっちゃけ、それを言うと>>1のコンセプト自体がありえない。

サブスキル不足で割れのリスクを過分に背負うよりも、単一スキルを個別に上げるべきだ。

76さまよう名無し職人:2004/05/31(月) 15:20 ID:pgpxmzR.
金があるやつは割りながらのほうが早くあがる。
つーかメインがスキル高いなら つくったものをメインで分解すればすぐあがるだろ?

77さまよう名無し職人:2004/06/01(火) 19:39 ID:t.Yr7SQU
>>75
解ってないな競売まで移動して出品かける時間が
不利益だってこと

つまりそこでアイテム捨ててしまって浮いた時間を
他の金策にまわした方が経済的であるわけだ
裁縫が特に顕著に現れる

78さまよう名無し職人:2004/06/02(水) 09:40 ID:eXm4z7ZM
どうやら俺は文盲だったらしい・・・。

このスレで言う”スキルを効率よく上げる”は
時間を掛けず効率よく上げる事で、消費を抑えて効率よく上げる事ではないんだな。

ギルに目を向けず時間優先で駆け抜けるなら、あれこれ考える必要なんて無い。
各合成のテンプレでも見てそれをトレースすればそれでいい。
個人的には単なる作業で面白く無いとは思うが、60までがんばってくれ

79さまよう名無し職人:2004/06/03(木) 16:11 ID:zbR7iMYY
>>68
ウィングイヤリングのサブの彫金ってもっと必要だったような。

80さまよう名無し職人:2004/06/04(金) 12:13 ID:/VFtFEp6
良スレだと思うけど一端あがってしまうとスキルもどれないので確かめようが
ないからなー 昔はどうやって複合であげようか考えたこともあったが面倒になった
結局単一に・・

81さまよう名無し職人:2004/06/04(金) 13:21 ID:Ej.iG2cA
>>70
丁度上げ方よくわからなかったのでテンプレマジで助かります。

82さまよう名無し職人:2004/06/07(月) 10:37 ID:uLFPyfig
24,28で既出だが錬金21〜29まで木工の靭皮紙作りながら上げることできました。
たまに割れたけどトータルで見れば黒字でしたね。

83さまよう名無し職人:2004/06/09(水) 19:43 ID:oUPw9KXc
>>70
簡単に信じるなよw
アミメットってw

84さまよう名無し職人:2004/06/09(水) 21:29 ID:bXZ/bh.2
>>83
(´A`)寒ッ

85さまよう名無し職人:2004/06/10(木) 20:11 ID:RV7QztYU
釣りと彫金以外は60以上だが、彫金マジつらい・・・ (ノ∀`)
現在、彫金53。そもそもサブスキルとしては彫金50以上は
いらないんだがな。
ここまできたら、もう後には引けない・・・(ALL60overの夢)

86さまよう名無し職人:2004/06/10(木) 20:20 ID:fh.vsaCA
裁縫師範目指すなら金鎖自作の55が目標になるだろうし、
鍛冶師範ならプラチナ板使うレシピがある以上60無いと怖いんじゃないかなあ。

「いらない」と切り捨てるのは早計でしょう。

8785:2004/06/10(木) 20:47 ID:RV7QztYU
>>86
( ̄□ ̄;)!! ゴモットモ・・・

オレにはそこまで未来を想い描く勇気が足りなかっターヨ。精進よのぅ。

88さまよう名無し職人:2004/06/12(土) 05:16 ID:b96Y/wl2
すべてのスキルを60まであげること自体が効率よくないと思うんだがどうよ。
どれかひとつを100まであげる過程で複合で必要なスキルをその都度あげてけばいいんじゃないの。
あとはよく狩る獲物のドロップの素材と合成品の価格差がデカい場合とか自分で加工する為にあげる。

89さまよう名無し職人:2004/06/13(日) 10:04 ID:1LNuzgLQ
すべてを60まで上げること自体が目的なんじゃないの。
おれは錬金と調理だけ60だけど、目録のまま青字。
すべての合成スキルが青時の染まることが本懐。
引退までできるかはわからんけどな。

90さまよう名無し職人:2004/06/14(月) 01:18 ID:MiP/NKgs
>>89 激しく同意

91さまよう名無し職人:2004/06/14(月) 02:14 ID:Jf9ViYO2
サブスキルは60カンストにこだわる必要なんかないけど
60まで上げてからメイン合成を決めたい人なんかはオール60まで頑張るとおもふ

92さまよう名無し職人:2004/06/15(火) 18:21 ID:ZiDvI.pE
そして全て60になってメイン合成を決める時に気がつく
 何 や っ て も も う 遅 い

93さまよう名無し職人:2004/06/15(火) 22:11 ID:wcMtUz8.
>>92

わ し の こ と か っ ! !

94さまよう名無し職人:2004/06/16(水) 09:25 ID:soblpfZY
釣り以外を全て60にしたあげく、調理だけ印可にした漏れ最強

95さまよう名無し職人:2004/06/16(水) 17:43 ID:Zll0XEzs
調理59以外(釣りも含む)全部60以上。
だがなぜか調理は印可。

96さまよう名無し職人:2004/06/18(金) 20:17 ID:m9tsJMcI
サブスキル全部青字にしてみたい。
それだけでやってる気はします。
今、釣りを抜かして、残ってるのは、裁縫58、彫金54、革38、調理23。
一番のネックは彫金かなと思いつつ、一番最後まで残しそうなのは調理な気がしてたまらない。

97440:2004/06/25(金) 15:42 ID:71SUTVdI
ALL青で調理だけ上げてるって人よく見かけるが、アレの理由は何だ?
うちのLSにもHNMLSリーダやってて、金なんざ彫金と鍛冶100まで上げても
お釣りが来る程持ってる奴が居るが、他60調理100なんだよな。
こいつなんかは単に好きだからって理由だろうけど。
金稼ぎたいのにALL60から、調理を選ぶやつって何なんだ?誰か教えてくれ

98さまよう名無し職人:2004/06/25(金) 16:12 ID:cOLbRg3M
>>97
最初に調理を60まで上げたんだ
メイン後衛だったんで、ヤグドリ自作できると便利だしな
昇段アイテムがヤグドリだったんで、軽い気持ちで印可に・・・

その後、レベル上げにも飽きてきて 他の合成に手を出したというわけだ

99さまよう名無し職人:2004/06/25(金) 16:18 ID:aotu7Q3U
>>97
後発なら、師範にするのに一番金のかからない合成。

100さまよう名無し職人:2004/06/27(日) 08:09 ID:lQ3ccoMM
ちと今手元に資料が全くないので、わからないんですが
各合成毎に、まず複合スキルが必要なものを列挙していったら検討しやすいと思います
その後、費用とかの面で本合成の同Lv帯の合成品と比較してみたり

多少でも上げにくいスキル帯の逃げ道とか見えてきたら面白そうですね

101さまよう名無し職人:2004/06/27(日) 10:52 ID:pBIjIjYk
>>100
既に50レスくらい前で候補のピックアップは終わってる罠

102さまよう名無し職人:2004/06/29(火) 06:17 ID:ERlIMEc.
ラプトルヘルムが彫金20ちょいくらいまで上がりそう
彫金18で少し作ってみたら0.2 0.3 0.2とか連続アップ

103名前を失った…。:2004/07/02(金) 22:47 ID:.NyLAG5Q
ここの住人にはRMTは禁句?
RMTしたら楽々だもんな、楽しんでやらなきゃ・・・
だんだんつらくなってきたけでorz

104名前を失った…。:2004/07/03(土) 10:13 ID:L9KxpDTc
禁句っつーか規約違反
ドーピングして世界新出しても記録にならんしょ

105名前を失った…。:2004/07/06(火) 11:51 ID:DcYYnaLM
100万に1.5万も出して楽々とか片腹痛い

106名前を失った…。:2004/07/06(火) 16:11 ID:EDfVa1JM
>>104
ばれるとそうだがーーーー

107名前を失った…。:2004/07/09(金) 17:46 ID:Q0Oxaujk
釣り以外、ようやく到達。
ttp://up.isp.2ch.net/up/e6b0f7dedf07.jpg

108名前を失った…。:2004/07/26(月) 16:27 ID:8wt3YoXo
ようやく彫金以外60になった木工高弟だが、
実は最後まで苦しんだのが骨だったなー中間素材が無い・
大腿・蠍関係がスタック不可だったの痛かった。
鍛冶喉輪56からと革黒虎50からの割り上げは快感だったのも懐かしい話。

彫金は41以降どーしようもないな、53で挫折。雑談スレ汚しスマン。

109名前を失った…。:2004/07/26(月) 17:50 ID:0Izsnais
>>108
こちらはナゲット買い集めてなんとか彫金54で挫折中。
プラチナも彫金上げしてる人増えてきたのか、値上がり傾向だし
1回あたりミスリル1つ分確実に赤になるハイドロで上げる気起きないのが現状。
とりあえず放置しといて、気長に追加レシピ待つつもり。

110名前を失った…。:2004/07/28(水) 12:38 ID:vroevWe.
ミスリルクウィス作りまくるべし

111名前を失った…。:2004/07/28(水) 17:34 ID:3cDWS9Qw
栽培やってない彫金師は負け組

112名前を失った…。:2004/07/30(金) 01:16 ID:SCactzqI
彫金60までジェネラルシールドであげたもんだ
盾黒だしな。

プラチナ板?
倉庫の彫金でw

113スキル77.4:2004/08/04(水) 22:32 ID:2ILYUD/k
皮 ビートル系8アイアンミトン10サブリガ12
木工 まさかり3ボーンピック6
裁縫 さびき針6(ベッド19)ブラコタ60
鍛冶 鈎縄15ベッド19炎の矢尻23
骨 フライ&クロー8
練金 ジンピシ29ブラコタ60
彫金 銀糸12コルネット14ガンビ18

このスレに出たのまとめるとこんな感じでスキル上げテンプレに。
メインのスキルがあがったり下がったり原価高かったりするのもまとめてつっこんだ。
調理 催涙卵11

114スキル77.4:2004/08/04(水) 22:36 ID:2ILYUD/k
やべ、調理だけ変なとこに、まあいいか。

115スキル77.4:2004/08/04(水) 22:45 ID:kj/GALTc
60以降でちゃっかりサブスキル上げようとするのはあまりオススメできんから
ブラコタは抜いとこうや。

116スキル77.4:2004/08/05(木) 13:19 ID:xV9UcLGA
例えば、スキル50として
上限54〜50くらいの合成で一番効果的に上昇するのはどのパターンでしょうか?

職人装備など、ギルドでのスキル上昇を付けて、兎に角、難易度の高い合成をするべきか?
上限51の合成をするべきか?

117スキル77.4:2004/08/05(木) 13:35 ID:SYOtEqjc
運次第。

上限-10のレシピを上級サポ+装備で上限-6で判定し、
成功時大幅なスキルアップ(これも運次第だが)を狙うにしたって割れたらスキルアップ無し。

118スキル77.4:2004/08/05(木) 14:31 ID:MFLn6vOk
職人装備の有無、合成サポートの有無とか 条件は変えずに
3回座ってスキルアップでなかった日は、ヴァナ曜日変わるまでもう座らない。
自分のやり方はこんな感じ。

当りの曜日なら、1回目から数回連続でスキル上がる。
これを1.0上がるまでは繰り返し。
漏れの倉庫でのスキル上げはこの手順。 サポートの有無とか装備の有無とか関係ない
上がる波が来てる日は 0.1、0.1、0.2、なし、0.1、0.2、0.2 とかこんな感じで上がる。
同じレシピでもハズレの日だと、ダースやって0.1のみとか普通。(サポ・装備は同じ条件)

119スキル77.4:2004/08/05(木) 23:33 ID:TXVANLvI
俺はスキル上げするときはだいたい4Dとか5D分まとめていくほうなんだけど。
最初の1Dで8割くらい判定出まくっていけるかと思いきや次の1Dはピクリともしない、とかザラ。
逆もしかり。
メインの60以降で作れば作るほど赤字ゾーンとかなら満月、使用栗曜日とかにしてるけどサポ(特に50以下)は適当でもあんま関係ない気がする。

120スキル77.4:2004/08/07(土) 02:26 ID:bK1mCBU6
可能な限り素敵合成ってのが俺のポリシー。
レベリングでクリ総ロットして持って帰ってきて、クリ専用倉庫に溜め込んどく。
ある程度溜め込んだら、そのクリの品揃え見て、今日は風クリ多いから骨上げよう!とかそんな感じ。

で、必要素材を取りに行く。
アイテム欄の占拠数が「素材>合成品」だとしたら、足りない素材をギルドで買っていくなりして現地で合成しながら狩り。
素材がスタック可能なモノばかりなら、複数の狩場をウロウロして、全部の素材を集めたりもする。
常に黒字で良い感じよ。

121スキル77.4:2004/08/07(土) 11:47 ID:NG1TavrA
黒字?

122スキル77.4:2004/08/09(月) 10:20 ID:jnQeAHRw
それは漏れの中じゃ赤字という・・・

123スキル77.4:2004/08/09(月) 10:49 ID:dI2/dzRM
スキルを上げつつ、って考えなら黒字かも。
その人の中に、スキル上げ代が存在しているのなら。

124スキル77.4:2004/08/09(月) 12:16 ID:jnQeAHRw
素材狩り=金稼ぎだろ
一万ギル稼ぐのと、一万ギル分の素材を稼ぐのは同等

と言う事はだ、金稼ぎして合成してる人も黒字だ

125スキル77.4:2004/08/16(月) 01:22 ID:5DSLPiRQ
( ´,_ゝ`)

126スキル77.4:2004/08/16(月) 05:30 ID:4UFVlC7o
たすけてくれ!
錬金30でストップ!

127スキル77.4:2004/08/16(月) 09:59 ID:V/sylyX2
>>120
似たような考えの人いるな。
俺も素材は出来るだけ自力で調達するようにしてる。
バタで虎狩りして皮はその場で合成して革スキル上げ、牙はウィンに持っていって
骨スキル上げ(いらない時はクエ)、5分毎に周囲の獣人に盗むで銀貨ゲットで
彫金スキル上げって感じ。
一般的には自分のメインジョブにあった方法で金を稼いでその金で素材買って
スキル上げしたほうが効率がいいんだろうがこうやってコツコツ上げてくのも面白い。

で今は絹糸集めてるんだがどこもあまり落とさない・・・。
レベリングのメッカである巣にはいけないし。

128スキル77.4:2004/08/16(月) 12:09 ID:7J64J.hE
ロランベリー山ほどもってサポシで行けば良い。

129スキル77.4:2004/08/16(月) 14:37 ID:V/sylyX2
>>128
そういえばそういうクエがあったな。逝ってみよう

130スキル77.4:2004/08/25(水) 00:49 ID:YGPUut7M


131スキル77.4:2004/08/26(木) 17:43 ID:02jBafdw
>>120
>>127

なんか合成を楽しんでそうだ。
すべてギル換算、時給換算する考え方は痛いもんな

132スキル77.4:2004/08/27(金) 23:32 ID:HvX.mGUE
「効率」を気にせず、楽しめてるんだったら、問題はないだろうね。
そこで、出来上がった製品を競売で売るなり、店売りしたときに、
それが時給2000ギルぐらいだったりする。
「時給2000の黒字ウマー、スキルも上がってウマウマー」とかいってて
本人が幸せならそれでいい。

ところが、その合成加工前の素材をそのまま競売に流したり、
店売りすると実は時給5000だったりする。

それをみんなわかってるのに、漏れの合成は黒字でうまうま
って痛い主張をするのがいわゆる練り金。

んで、同じだけの時間、時給1万の金稼ぎ(そんなのなんぼでもあるだろう)でもして
素材を競売、ギルドから買ってきて、店売り赤字でもいいから同じ合成でスキル上げ
しちゃうのが、本来の意味で、「効率のいい」スキル上げだと思うんだが。

ここでいう「効率のいい」スキル上げってのは、そうじゃないのか?

133スキル77.4:2004/08/28(土) 02:23 ID:USrZ16eU
各個人にそれぞれの定義があって、それを事前に説明してないのが混乱の元だ。

極めて正論だが、それを「痛い」と感じる人もいるようだしな。

134スキル77.4:2004/08/29(日) 14:40 ID:SQ9HnTVw
すんません
手軽に資金少なくても100万位で合成楽しむには何のスキルageが一番適すのでしょうかね

135スキル77.4:2004/08/30(月) 01:51 ID:Fg3pxO.M
>>134
間違いなく錬金

136スキル77.4:2004/08/30(月) 22:52 ID:amu3Zezo
>>134
調理の方がましだ。調理にしておく事を勧める。

137スキル77.4:2004/08/31(火) 11:26 ID:W1HMNboc
調理は、材料集めるのが大変なものや作った後のものの処分に
困るものが多いから、楽しむなら錬金のほうがいい。
色んなもの作っても、売れなかったり極端な赤になることは少ない。

138スキル77.4:2004/09/05(日) 16:49 ID:RQpxzI9k
やっとオール裕子

139スキル77.4:2004/09/07(火) 05:11 ID:yowyuzxg
ぬるい合成は大体あげてきたけど、楽しめたのは錬金だな。
スキル上げでもプリズムパウダーやら売れ行きよくていい感じだったし。
レベルアゲでとった屑アイテムも結構使えるしな。
他はやっぱ料理なのかな。
木工はなんであげたかわからなくなってきたし、鍛冶と金は苦痛しかかんじんかった

140スキル77.4:2004/09/07(火) 06:19 ID:6y8pu.oc
カッパーインゴ 金3
セスタス 皮3木1
ブロンズキャップ 鍛冶3皮5
ラワン材 木3
草糸 裁縫4
ラワンシールド 木7他鍛冶5
ケープ 裁縫8
サイフォス 鍛冶8 骨2
ブラスインゴ 金9
シェルリング 骨7
骨矢尻 骨9
氷柱 錬金6
毒素 錬金12
手甲 裁縫12木他7
ボーンイヤリング 骨12 金10
ブロンズボルトの鏃 鍛冶14
コルネット 骨14 金14
脚絆 裁縫15
毒薬 錬金18
ボーンリング 骨17
ボーンピック 骨23
毒の矢尻 錬金21 鍛冶19他
ブロンズベッド 鍛冶19他 裁縫19
手裏剣 鍛冶21
撒菱 鍛冶23
グラディウス 鍛冶28 骨28
ソレア 皮11
リザードベルト 皮12
太刀 鍛冶33 皮16
シルバーインゴット 金20ぐらい
シルバーピアス 金22
ピアス 金25
アッシュ材 木8
アッシュクラブ 木9
シーフツール 金28 木13 鍛冶19他
半端に終わったけど一応

1411:2004/09/09(木) 12:49 ID:6tz1rxZ2
>>140
こういうのを待っていたんだよ
すごくいいです
これからもがんばって

142スキル77.4:2004/09/09(木) 12:58 ID:vmEV/Nm2
>>140 のレシピで上げ切った状態

木13、鍛33、彫28、裁19、革16、骨28、錬18

143スキル77.4:2004/09/09(木) 13:04 ID:A3Dcie42
びっくりするほど真っ赤なんだけどそれはいいのか
リザードベルトなんて鉄鎖使うんだから鉄鎖自作してからのほうがこのスレ的にはいいんじゃないのか

144<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

145スキル77.4:2004/09/28(火) 20:15 ID:hQMOReyU
ビートル/ホーン/スコーピオン矢の素材は競売で買った方が効率がいい。
矢尻(骨)や矢羽根(裁縫)によるスキル上げは、それぞれ独立して上げるべし。

キャラ間の素材の移動や上級サポ、単純作業の的確さなどを考慮に入れると、
独立してやった方が「圧倒的に早い」から。
矢尻と矢羽根はぜんぶ捨てる。これが一番早い。売ると時間のロス。

サンドリアの競売には潤沢に素材が溢れているので、これで無問題。

146スキル77.4:2004/09/29(水) 09:48 ID:36sA8MT2
>>145
>>73
コピペご苦労、暗闇の術をかけてやろう。

147スキル77.4:2004/10/04(月) 03:15 ID:sQO0hme2
1の趣旨とは違うが拾い物コピペ


06 氷柱(NPC売り)
10 デオドライザー(NPC売り)
12 毒素(NPC売り)
20 やまびこ薬(倉庫 NPC売り)
21 グラスファイバー(→人口レンズ)
24 サイレントオイル(倉庫 競売)
27 暗闇薬(NPC売り)
30 目薬(NPC売り)
34 人口レンズ(→プリズムパウダー)
40 ポーション(NPC売り)
41 プリズムパウダー(倉庫 競売)
43 溶解薬(→溶解の鏃)
45 溶解の鏃(→アシッドボルト)
51 聖水(NPC売り)
56 昏睡薬(競売)
60 ハイポーション(競売) / 61 猛毒素(NPC売り)

35万ギルで上げれる錬金レシピらしい

148スキル77.4:2004/10/04(月) 11:43 ID:djbHjdmI
競売やバザーで捌くなら30万イラネ

149スキル77.4:2004/10/06(水) 05:22 ID:JrYwSTRk
素敵合成好き向け錬金。
赤字黒字スレネタじゃないが、サイフの中身が減ることはほとんどない。
効率の良い金策手段を持たない、メイン50前後くらいの人向けかも。

06 氷柱⇒NPC売り
12 毒素(イエローグローブ・釣り)⇒保存
16 水銀(コバルトジェリー・ビビキー店)⇒保存
18 毒薬⇒競売
21 やまびこ草(蜂蜜・蜂狩り)⇒競売
27 サイレントオイル(蜜蝋・さっきの蜂狩りから)⇒競売
30 人口レンズ(ファイバー・ゴブ分解)⇒保存
40 ポーション(セージ入手法次第で遅めに始めるのもアリ)⇒NPC売り
(30-36 プリズムパウダー(ポーションの迂回路)⇒競売)
42 溶解薬(よだれ・ブブリムでダルメル)⇒NPC売り
43 溶解薬(球根・狩れ!)⇒NPC売り
51 聖水⇒NPC売り
60 ハイポーション(モルつる・狩れ!)⇒競売

そこから先は、ハイパーポーション⇒マヒ毒素⇒しびれ薬⇒邪なる鏃⇒複合折り⇒スーパーエーテル・・・あたりかなぁ。
90超えると、投資しない事にはどうにもならん。
正直、イロイロ回避するとなると上級付けてカツカツになるんで…競売とにらめっこした方が効率はよさげ。

150スキル77.4:2004/10/06(水) 17:29 ID:911LExxo
だから練金だけ効率よくあげてもダメなんだって
釣りと調理を除く全ての合成を満遍なく60まで効率よくあげないとな

151スキル77.4:2004/10/07(木) 03:11 ID:BLtaPZ26
>>150
複合スキルって、あんまり効率よくないような気がするんだけど…
一個の合成上げて、それを基盤に枝分かれするように上げた方が、何かと便利な気がする。

152スキル77.4:2004/10/07(木) 13:22 ID:xpOIymSk
a

153スキル77.4:2004/10/07(木) 16:44 ID:xpOIymSk
競売とうまく相談すればいいだけのような気がする

154スキル77.4:2004/10/08(金) 08:31 ID:OEU.9PoY
>>149 にある
やまびこ草(上限21)のレシピ誰かおしえれ

155スキル77.4:2004/10/09(土) 06:08 ID:aybG/vkY
錬金15時間で60にしてきた。

06氷柱 氷 岩塩、蒸留水*2(店売り
12毒素 雷 イエローグローブ*2(保存
16水銀 雷 コバルトジェリー*4(保存  
20やまびこ薬 水 セージ、蜂蜜、蒸留水(競売
24サイレントオイル 水 スライムオイル、蜜蝋*2(競売
29サイレントオイル 水 オリーブオイル、蜜蝋*2(競売
33人工レンズ 炎 グラスファイバー*2(店売り、好きに汁
43溶解薬 水 トレントの球根*2(店売り、好きに汁
51聖水 光 蒸留水(店売り、s(ry
56昏睡薬 水 カモミール、毒麦粉、ネムリタケ(競売
60ハイポ 水 モルつる、蒸留水、セージ*2(競売
61グラスファイバー 炎 火打石*8(ハイポ上がり悪いんで、58,6からこれでやった。

これで、ハイポ原価で捌けば赤20以下。 聖水は、プロミで売れる。

売り急がなければトントン。スキル上げ急がない、人工レンズをパウダーに
すれば黒。

うほ、親切すぎw

156スキル77.4:2004/10/09(土) 06:59 ID:6ZqmysQo
>155

オイラもバス倉庫でやってみた。

> 33人工レンズ 炎 グラスファイバー*2(店売り、好きに汁
目薬(競売)とポーション(店売り)でやってた。やまびこ薬の前は毒薬作った。

なんか知らんが毒薬、やまびこ、オイル、目薬、聖水が少し安めに競売出したらすぐ売れたんで楽だったよ。
毒麦粉/モルつる配送(バス競売在庫少なめ)がめんどいので聖水で止めたけど、ほんとに1日で上がるのね。

>150
そうなのか。

複合上げは、そんなの検討してる時間あったらとっとと別レシピでスキル上げた方がいいと思うんだが・・・

157スキル77.4:2004/10/09(土) 11:37 ID:5B81M4nY
「複合レシピで作ったほうがたくさんのスキルが上がる」なんてのは結局回り道だからな。

実用的なものは
・コルネット(骨+彫金)
・ビートル装備・アイアン装備(骨・鍛冶+革)

くらいのもん。

158スキル77.4:2004/10/09(土) 12:12 ID:ZfRDSvPM
俺は溶解薬作った後に
溶解の鏃作って鍛冶スキル12から14まで上げてきた。
ブロンズボルトの鏃削って、店売りするよりは心苦しくないのが
良かったかな。

木工があるなら、ボルトにしても良いと思うけど出来る数が
半端じゃないので捌くの面倒かも、スキル16までか??
こっちは複合じゃないけど・・・。

同様に聖水→聖なる鏃でも可能だと思う。
プロミあるし、捌き易さではこっちかね??

まぁ合成初心者の戯言です…

159スキル77.4:2004/10/09(土) 12:17 ID:5B81M4nY
スピード・もしくは鞄/金庫の空きを重視するとどうしても競売売りってのは乱発できないのが難点だな。
競売突っ込んでまた合成して確認したら売れてるようなもん(紙兵とか)じゃないと難しい。

追加効果ボルト・属性矢も箙にできるようになればまたずいぶん変わるんだろうが。

160155:2004/10/09(土) 18:25 ID:aybG/vkY
毒薬ぬけてたw

1週間以内で60&黒レシピ完全版 

06氷柱 氷 岩塩、蒸留水*2(店売り
12毒素 雷 イエローグローブ*2(保存
16水銀 雷 コバルトジェリー*4(保存
18毒薬 水 毒素 水銀 (競売  
20やまびこ薬 水 セージ、蜂蜜、蒸留水(競売
24サイレントオイル 水 スライムオイル、蜜蝋*2(競売
29サイレントオイル 水 オリーブオイル、蜜蝋*2(競売
33人工レンズ 炎 グラスファイバー*2(店売り、倉庫が許すなら保存
40ポーション 水 セージ トカゲ尾 蒸留水
41プリズムパウダー 水 グラスファイバー*2 人工レンズ(競売
43溶解薬 水 トレントの球根*2(店売りor保存
45溶解の矢尻 風 ブロンズインゴ にかわ 溶解薬(木工上げてないなら、いいかもアシッド16
51聖水 光 蒸留水(店売り、s(ry
53聖なる鏃 風 ブロンズインゴ 聖水(これも木工16 にかわ不要もイイ
56昏睡薬 水 カモミール、毒麦粉、ネムリタケ(競売
60ハイポ 水 モルつる、蒸留水、セージ*2(競売
61グラスファイバー 炎 火打石*8(ハイポ上がり悪いんで、58,6からこれでやった。

人工レンズの後は、臨機応変に。

聖水>鏃ならスキル53付近、そのままゴブ屋に篭れる。ホーリーボルトは神
溶解鏃は個人的に、にかわが気に入らないw

コバルトジェリーとボルト作る際のアッシュはダブナジア

うほ 俺暇タイフーンww

161スキル77.4:2004/10/10(日) 04:14 ID:Gh4vDiVI
>>155
骨細工と革細工 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

162スキル77.4:2004/10/10(日) 11:59 ID:HFl0FDRc
自分の場合(釣り)
ザリガニで7(リトルワーム@鉱山区)
フナで11(釣れる所で お勧めはロランだが敵釣れる)
フグで17(さびき@マウラ イワシは捌く)
サケ・マスで21(フライ@ゲルスバ)
タラ・ニシンで29?(イワシ団子@バタリア)
ウツボ・イセエビ・スズキ等で40台に(イワシ切り身@南グスタ)
ウナギで47に(むきザリガニ@ツェールン?)
ブリで55に(船@ミノー)
カジキ?で58?(船@ブリ切り身)

後は知らん ただし船だと太公望すら折る竜宮様の洗礼が厳しい
グスタでもブレードフィッシュがかかるからカーボンだと逝く
自分の経験上の話だから突っ込みは止めてくだされ

163スキル77.4:2004/10/12(火) 11:52 ID:XwBTTlqs
効率よくってのは時間的なものなんかな?

例えば自分は鍛冶でアイアンインゴが必要なスキル帯に、革細工をスキル7からレザーベルト分解で上げていった。

結局インゴが12〜13D貯まる頃には分解上げながらも、革スキルは13カンストだったし、何より鍛冶19〜
32くらいまでをそのインゴを遣り繰りして上げられた。
最終的にアイアン装備を作ってギルド売りで〆たんだけど、結局大幅黒字だったしな。

ちなみにレザー分解ではインゴは手元に貯めてたけど、なめしは逐一売ってた。
おそらくなめしの売却価格で、ベルト代くらいは戻ってきていた感じ。
スキル7からの上級サポつけてでの分解だったけど、それでも丸々インゴ分はお金が浮いてた。

革の嫌なスキル帯を分解で乗り越えられたし、鍛冶は鍛冶できちんとその恩恵を受けたので、一応自分的には、
効率は良かったんじゃないかと思う。

164スキル77.4:2004/10/12(火) 22:48 ID:XfuAktOA
分解ってスキル上がりにくくない?

165スキル77.4:2004/10/12(火) 22:52 ID:NusWE0g.
>>164
12〜13Dアイアンインゴができるくらいだから、上がりにくいんじゃない?
>>163
「分解上げながらも」
って書いてあるしね
これって「だけれども」って意味の「ながらも」だよね?

166スキル77.4:2004/10/14(木) 14:22 ID:1fhCJxLQ
革を上げてみたくて、ラビットマントで7まで上げたのですが
それ以降がどうにも…
何かいいレシピってないでしょうか?
革を微妙に上げたフレに聞くとソレアの分解がどうのこうの言ってましたが
分解でスキルって上がりますか?
ゴブマスク位しか分解はした事ないのですがすごく割れ易いんですよね…
この辺は結構赤字覚悟で行かなくてはいけないのでしょうか…

167スキル77.4:2004/10/14(木) 15:19 ID:TxFuMoBU
>>166
>>163

168スキル77.4:2004/10/15(金) 03:16 ID:0SOEXrPw
>>166
まず、大羊のなめし革を、大量に作りましょう。

〜11 ソレア 風、大羊のなめし革*2(店売りor分解)

7なら上級サポ付けて。なめし革を自作すれば、大して赤にはならんはず。

ここで、大羊のなめし革ゾーンは終了。5D位余分になめして競売に流せば
トントンじゃない?

169スキル77.4:2004/10/16(土) 04:33 ID:DbIzae7Q
革は序盤皮自分で集めないと結構赤でるんじゃね?漏れはジョブシーフ持ってた
から集めながら上げたな〜。
大羊の皮はべドー、トカゲの皮は巣、ダルメルは当時はブブだったけど今は西アルテパ
が結構ドロップする。
雄羊の毛皮はザルクのどっちかの高原さぽ狩りで集めりゃ余裕。
マントの毛糸は裁縫徒弟ぐらいでコロロカ辺りに篭ってソックス分解したら
真っ黒だろうしな。

170スキル77.4:2004/10/16(土) 11:11 ID:UDmf7y7c
素敵真っ黒はスレ違い

171スキル77.4:2004/10/17(日) 12:10 ID:h7NoRlxA
合成前競売価(クリ含む全材料費)>合成後競売価
であれば素敵であっても完全に赤字

FFに競売が存在しなければ話は別だがな

172スキル77.4:2004/10/22(金) 13:48 ID:Aud3SBxY
俺が上げたALL60レシピ

スキル 上限 合成品
木工 2 アローウッド材
裁縫 2 チョコボの矢羽根
彫金 2 石の矢尻
木工 3 石の矢
鍛冶 2 ブロンズインゴット
木工 5 メープル材
鍛冶 5 つるはし
木工 7 アッシュ材
骨細工 2 シェルイヤリング
骨細工 4 魚の鱗
骨細工 5 シェルリング
裁縫 4 草布
裁縫 5 ヘッドギア
裁縫 7 ケープ
裁縫 11 鉢巻
錬金術 6 氷柱
錬金術 7 にかわ
裁縫 13 ダート
骨細工 9 骨の矢尻
裁縫 22 ヤグードの矢羽根
木工 9 骨の矢
木工 13 ウィロー材
錬金術 8 デオドライザー
錬金術 12 毒素
錬金術 16 水銀
錬金術 18 毒薬
錬金術 20 やまびこ薬
錬金術 21 グラスファイバー
錬金術 24 サイレントオイル
調理 3 人参汁
調理 7 草汁
調理 10 オレンジジュース
調理 11 イワシ切り身
調理 16 キノコの塩焼き
調理 20 アップルジュース
錬金術 28 催涙卵
彫金 3 カッパーインゴット
彫金 5 銅の髪飾り
彫金 9 ブラスインゴット
彫金 11 ブラス板
彫金 13 ブラスの小札
錬金術 30 目薬
錬金術 31 ミノー
錬金術 34 人口レンズ
錬金術 35 プリズムパウダー
錬金術 37 ポーション
錬金術 41 プリズムパウダー
鍛冶 10 ブロンズの小札
錬金術 43 溶解薬
錬金術 45 溶解の鏃
骨細工 13 ゼラチン
骨細工 14 コルネット
彫金 15 共和軍団兵帽+1
彫金 18 シルバーインゴット
彫金 20 シルバーインゴット
錬金術 48 シュリンプルアー
錬金術 48 聖水
錬金術 51 シルバーブレット
錬金術 53 聖なる鏃
木工 16 アシッドボルト
木工 16 ホーリーボルト
木工 21 メープルシュガー
木工 22 ユー材
木工 29 紙兵
彫金 27 銀の矢尻
木工 30 銀の矢
木工 35 ホワイトオーク材
骨細工 17 ボーンリング
骨細工 24 ビートルリング
骨細工 25 ゼラチン
革細工 4 羊毛
革細工 5 レザーバンダナ
革細工 7 ラビットマント
革細工 11 ソレア
革細工 14 フィッシャーグローブ
革細工 17 リザードセスタス
革細工 21 ダルメルのなめし革
革細工 22 レザーリング

173スキル77.4:2004/10/22(金) 13:49 ID:Aud3SBxY
鍛冶 15 ティンインゴット
裁縫 29 鈎縄
裁縫 29 ガンビスン
裁縫 30 フライ
裁縫 35 毛糸
革細工 27 ダルメルマント
革細工 31 羊皮紙
革細工 35 雄羊のなめし革
骨細工 29 角の髪飾り
骨細工 33 昆虫の矢尻
木工 39 ビートルアロー
革細工 39 ウルフゴルゲット
革細工 40 フィールドブーツ
革細工 44 クイルトラウザ
革細工 46 クイルブゥイ
骨細工 36 ホーンリング
革細工 49 ラムマント
革細工 52 ヒマンテス
革細工 57 ラプトルグローブ
革細工 57 デザートブーツ
革細工 61 黒虎のなめし革
骨細工 38 牙の矢尻
木工 42 ファングアロー
木工 45 靭皮紙
骨細工 43 角の矢尻
裁縫 42 鳥の矢羽根
木工 49 ホーンアロー
木工 51 マホガニー材
錬金術 55 サーメットチップ
錬金術 57 氷の矢尻
錬金術 60 ハイポーション
裁縫 45 ビロード
裁縫 47 銀糸
裁縫 48 絹糸
裁縫 52 虫の矢羽根
木工 57 氷の矢
裁縫 53 絹布
裁縫 54 ブラックケープ
裁縫 56 玉糸
裁縫 62 グリーンリボン
骨細工 46 カラパスレギンス
骨細工 49 カラパスハーネス
骨細工 53 サソリの矢尻
木工 59 スコーピオンアロー
骨細工 60 スコピオリング
彫金 28 シーフツール
鍛冶 16 アスピス
鍛冶 18 鉄の矢尻
鍛冶 22 アイアン板
鍛冶 26 アイアンの小札
鍛冶 29 アイアンマスク
鍛冶 30 アイアンの鎖
鍛冶 32 クロー
鍛冶 34 パッデッドキャップ
鍛冶 36 スチール板
鍛冶 38 ウォーピック
鍛冶 40 スチールの小札
鍛冶 41 アイアンミトン
鍛冶 45 アイアンサブリガ
彫金 30 避雷針
彫金 33 シルバーの鎖
彫金 38 ミスリルインゴット
彫金 40 ミスリルインゴット
鍛冶 47 ミスリルピック
鍛冶 52 ダークインゴット
鍛冶 56 プレートレギンス
鍛冶 60 ダークボルトの鏃
木工 62 ダークボルト
彫金 41 ミスリル板
彫金 42 シルバーグリーヴ
彫金 43 ミスリルの鎖
彫金 44 シルバーホーズ
彫金 46 シルバーメイル
彫金 47 ミスリルリング
彫金 49 シルバーバングル
彫金 51 ゴールドインゴット
彫金 53 スパークパゼラード
彫金 54 ゴールド板
彫金 59 ハイドロクロー
彫金 59 プラチナインゴット
彫金 60 プラチナインゴット

174スキル77.4:2004/10/22(金) 17:39 ID:iJGeD/R6
>>172-173
すごいね〜、いくらかかった?

175スキル77.4:2004/10/24(日) 20:04 ID:AMQVLlcg
まず

倉庫を3国&ジュノに2人ずつ、計8人作る

話はそれからだと思う

176スキル77.4:2004/10/25(月) 10:03 ID:YgkJCvWA
木工はいきなりラワン材で3まで上げてもいい気がするが…。

>>175
その8キャラで栽培もするといい感じだな!!

177スキル77.4:2004/10/25(月) 16:55 ID:qTJJcNsw
うーん・・・、どうでもいい話だが・・・
調理が20で止まってるなぁ・・・

178スキル77.4:2004/10/25(月) 17:31 ID:qTJJcNsw
>>172−173のことね

179スキル77.4:2004/10/25(月) 18:43 ID:PcJ8xtq2
>>172-173をスマートにして補足を付けてみた。
スキル 上限 合成品(処分方法・補足)
骨細工 2 シェルイヤリング(ギルド売り)
骨細工 4 魚の鱗(保存)
骨細工 7 シェルリング(ギルド売り)
骨細工 9 骨の矢尻(保存)
骨細工 17 ボーンリング(ギルド売り)
骨細工 25 ビートルリング(競売)
骨細工 28 ビートルマスク(ギルド売り)
木工 2 アローウッド材(保存)
木工 5 メープル材(保存)
木工 8 アッシュ材(保存)
鍛冶 2 ブロンズインゴット(保存)
鍛冶 8 まさかり(競売・ちょい赤なので自分で使ってもよい)
鍛冶 10 ブロンズの小札(店売り・まぁ赤)
裁縫 2 チョコボの矢羽根(保存)
裁縫 4 草布(保存)
裁縫 11 鉢巻(店売り・赤でも泣かない)
裁縫 19 亜麻糸(保存)
裁縫 22 ヤグードの矢羽根(保存・作りすぎるな!)
裁縫 22 亜麻布(保存)
木工 9 骨の矢(競売・たぶん赤だががまん)
彫金 3 カッパーインゴット(保存)
彫金 9 ブラスインゴット(保存)
彫金 11 ブラス板(保存)
彫金 18 シルバーインゴット(保存)
彫金 20 シルバーインゴット(保存)
彫金 20 ブラスタンク(保存・数個だけな)
革細工 2 大羊のなめし革 (保存)
革細工 4 羊毛(保存)
錬金術 3 毒消し(競売)
錬金術 5 ウォータータンク(いくつか作っとけ)
錬金術 6 氷柱(保存)
錬金術 12 毒素(保存)
錬金術 16 水銀(保存)
錬金術 18 毒薬(競売・赤いかも。あまり作らない方向で)
錬金術 20 やまびこ薬(競売)
錬金術 24 サイレントオイル(自分で使え)
錬金術 26  グラスファイバー(ゴブマスクを分解だ!)
錬金術 30 目薬(競売・ギルド売り)
錬金術 34 人口レンズ(保存・作りすぎるな!)
錬金術 37 ポーション(競売・ギルド売り)
錬金術 41 プリズムパウダー(自分で使え)
錬金術 43 溶解薬(保存)
錬金術 45 鍛冶 14 溶解の鏃(保存)
木工 16 アシッドボルト(競売)
錬金術 51 聖水(店売り・そのほか好きに使え)
錬金術 52 彫金 24 シルバーブレット
錬金術 60 ハイポーション(競売)−−−錬金術60!
木工 21 メープルシュガー(競売か、調理用に保存。うざければ店売り)
木工 22 ユー材(保存)
木工 29 紙兵(競売・下唇を噛みながら競売で材料を買うのだ!あまり作らなくてもよい)
彫金 27 銀の矢尻(保存)
木工 30 銀の矢(競売)
骨細工 33  甲虫の矢尻(保存)
木工 39 ビートルアロー(競売)
骨細工 38 牙の矢尻(保存)
木工 42 ファングアロー(競売)
木工 45 靭皮紙(競売に戻せ!)
裁縫 29 鍛冶 15 鈎縄(競売)
裁縫 35 毛糸(保存)
裁縫 37 毛織物(何かに使え!)
裁縫 42 鳥の矢羽根(保存・作りすぎるな!)
裁縫 43 ヘンプゴルゲット(ギルド売り・我慢できるくらいの赤)
裁縫 51 絹糸(保存)
裁縫 52 虫の矢羽根(保存・作りすぎない程度に作る)
裁縫 53 絹布(保存)
裁縫 60 グリーンリボン(店売り・我慢する微赤)−−−裁縫60!
骨細工 43 角の矢尻(保存)
木工 49 ホーンアロー(競売)
革細工 7 ラビットマント(店売りか分解・赤)
革細工 11 ソレア(分解・真っ赤)
革細工 13 大羊のなめし革 (レザーベルト分解・アイアンインゴは保存)
革細工 17 リザードセスタス(保存)
革細工 21 ダルメルのなめし革(保存)
革細工 29 サンダル(ギルド売り・赤そうだねぇ)
革細工 31 羊皮紙(競売・地道に売ったほうがいい)
革細工 35 雄羊のなめし革(保存)
革細工 43 ウエストベルト(ギルド売り)
革細工 46 クイルブゥイ(ギルド売り)
革細工 52 ヒマンテス(ギルド売り)
革細工 60 黒虎のなめし革(ギルド売り)−−−革細工60!後半赤そうだね
骨細工 45 カラパスマスク(ギルド売り)
骨細工 53 サソリの矢尻(保存)
木工 59 スコーピオンアロー(競売)
骨細工 60 スコピオリング(店売りか分解?)−−−骨細工60!

180スキル77.4:2004/10/25(月) 18:43 ID:PcJ8xtq2
−−−ここから鍛冶と彫金のマゾーン
鍛冶 20 アイアンインゴット(保存)
鍛冶 22 アイアン板(保存)
鍛冶 29 アイアンマスク(ギルド売り・微赤)
鍛冶 30 アイアンの鎖(競売)
鍛冶 32 クロー(保存・黙って作れ。出来るだけな。)
鍛冶 34 パッデッドキャップ(ギルド売り)
鍛冶 38 ウォーピック(ギルド売り)
鍛冶 45 アイアンサブリガ(ギルド売り)
彫金 33 シルバーの鎖(競売)
彫金 38 ミスリルインゴット(保存)
彫金 40 ミスリルインゴット(保存)
鍛冶 47 ミスリルピック(ギルド売り)
鍛冶 52 ダークインゴット(保存)
鍛冶 55 ダーク板(競売)
鍛冶 60 ダークボルトの鏃(保存)−−−鍛冶60!
木工 60 ダークボルト(競売)−−−木工60!
彫金 41 ミスリル板(競売)
彫金 49 シルバーバングル(分解)
彫金 51 ゴールドインゴット(保存)
彫金 51 ゴールドインゴット(保存)
彫金 57 ゴールドピアス(競売)
彫金 59 ハイドロクロー(店売り)
彫金 60 プラチナインゴット(競売)−−−調理と釣り以外60達成!

181スキル77.4:2004/10/25(月) 18:48 ID:PcJ8xtq2
調理は複合ないので好きに上げろ。

182スキル77.4:2004/10/25(月) 19:38 ID:kfWeSZJc
鉢巻店売りするくらいなら分解して全部ヘンプに回せば?

183スキル77.4:2004/10/29(金) 20:06 ID:bibCoCOk
さいきん、ずっと迷っていたんだけど、思い切ってもう1個アカウントを買った。
最強の合成効率アップはいかに材料をすばやく調達できるか。
これがヤッパリ一番だと確信した。

別アカキャラで素材を競売張り付いて監視できるし、メインキャラは合成に素材狩りに専念できる。
また、素材をトレードで大量に渡せるし。
レア付アイテムも競売で買ってPOSTしやすく合成しやすい。
できた製品を大量に渡しあって、競売に出品し処分するのも早い。
別アカのキャラとPT組んでテレポさせて、そのエリアで得た素材は
そのキャラに全部持たせてFULLになったら、
死デジョさせ・・・とかエレ狩りに超有効だし。
PC組のリーマンで、現在
革94 錬鍛木裁骨調60 彫56
先日、木骨は3連休とかで、いっきに1から60にできた。
今ある資金でALL青の目処は立った。あとはのんびり釣りで余暇を楽しむつもりっす。
(競売の木骨素材は俺の倉庫の名前で埋まったけどw)

184スキル77.4:2004/11/01(月) 09:19 ID:0d3ABLQM
さいきんこのスレの住人になってしまった俺は
>>183も待ってるであろう煽り文句の文章を考えたのだけど
俺が言いたい本心は褒め言葉でしかない事に気が付いた。


     >>183さん、すごいですねぇ^^

.

185スキル77.4:2004/11/02(火) 01:16 ID:SY8CNDsk
骨細工
53まで上げましたが、ここからはみんな赤字覚悟のスコピオリングですか?
ボーンピックいいかなーと思いきや、ジュノで履歴が1週間に2,3個しかなかったので…
(出品者もそれなりに毎日いる状態で)
ちなみにスコピオリングも全然売れてないです、店売りしかないでしょうか…。

186スキル77.4:2004/11/02(火) 01:30 ID:3H5SzouA
>>185
シャクラミでサソリ狩る
それが一番いい
カバンいっぱいになったらウィンに帰って合成
56になったら風クリと雷クリいっぱい持って、シャクに篭る
3日あれば十分60になる

競売から直で買って赤字黒字を気にするなら、鍛冶を52くらいまで上げて
骨58/鍛冶55の徹甲の矢尻を作れ

ちなみにスコピオリングは56くらいになったら全部分解>再合成な

自分は適当に倉庫で買いだめしては甲羅の盾を分解してたので54まではタートルバングルで上げた
まあ、目標を早めに設定して下準備しておくのは重要だな

187スキル77.4:2004/11/02(火) 01:38 ID:3H5SzouA
>>185
あとボーンピックじゃなくてボーンサイズでしょ?
54になったらそれこそボーンピック+1とか作ってお金稼ぎしながら資金繰りをするのもいいかな

188スキル77.4:2004/11/02(火) 11:10 ID:b54Tg3Fo
>>186
赤字黒字を気にするなら、鍛冶を52まであげないほうがいいなw

189スキル77.4:2004/11/03(水) 15:40 ID:ZxIMo7X.
>>186
鍛冶60までなんてぬるま湯
アイアンインゴ自給して、ずっとそれに依存→達成
これだけでしょ

190スキル77.4:2004/11/03(水) 15:41 ID:ZxIMo7X.
アンカー間違い
>>188


191スキル77.4:2004/11/03(水) 23:49 ID:oIL86dhw
また素敵は黒論者か…

192スキル77.4:2004/11/04(木) 13:51 ID:oEoZh.Xs
>>191
意味を履き違えるな。
鍛冶60までがぬるいって言うのは、黒字とか赤字とかをどうこう言ってるんじゃない。
アイアンインゴさえ持ってればトントン上がっていくってだけだ。
しかもインゴなんて革分解してれば競売在庫や値段に左右されないだろ。
ぬるいってのはそういう意味。

あとな、素敵が黒とか批判してるのは、「素敵が赤論者」ってことか?
競売の在庫次第では素敵に走らなきゃならないこともあるだろうし、
雄羊関係は素敵の方が骨・革通じて楽だろう、多分。
雄羊の角はあるときは1000Gあるときは2000G。
しかも在庫薄のときほど値段は高い。
こういう精神的なストレスとかを回避したいなら素敵やって、
「お金が減らなかった」って思うのは悪いことだとは思わない。

193スキル77.4:2004/11/04(木) 15:12 ID:jrYjYgSw
>>192
あのさ、>>188は黒字とか赤字とかをどうこう言ってるレスなんだけど、
お馬鹿?
あとさぁ、そのベルト分解で得たアイアンインゴを競売に突っ込んで、
別な素材でスキル上げすると、かなりの黒が出るんだけど。
その何も考えずに時間ばかりかけて、お金減ってない!ってのは
批判されて当然だろ?
雄羊関係だって、わざわざ狩りに行く時間で、別な金儲けをして
差分を埋めたほうがよい場合の方が多い。
値段高いってことは、ライバルのいる可能性も高いからな。

素敵が黒信者というのは、お前のように時間をコストに考えない
愚か者のことを言うんだよ。

194スキル77.4:2004/11/04(木) 21:53 ID:oEoZh.Xs
>>193
人を馬鹿にするのはいいけどな
スレタイトルを見た方がいいぞ
鍛冶も60にするんじゃないのか?「すべて」っていうのは。
あんたは鍛冶を60まで上げるのにアイアンインゴ使わず終い?

複合で黒字ゾーンがあるならそこを目指すのが普通だろうに。
鍛冶と裁縫をリンクさせてブロンズベッドを作るとか、木工と骨を丸々組み合わせるとか

195スキル77.4:2004/11/05(金) 00:25 ID:nsajXa5s
自分、革11になってレザーベルト分解しまくりましたが
全然成功せず、しかも全割れ…
曜日とか悪かったのかな?
アイアン二個得れた頃には二万G減っててちょっとショックだった。
所詮運なのか…

196スキル77.4:2004/11/05(金) 12:02 ID:2fEjj/bI
>>194
スレタイ見ろはこっちのセリフだ。

複合だろうが、なかろうが黒字ゾーンがあるならそれで上げるのが普通だが、
アイアンインゴさえあればぬるま湯だって、そりゃあ材料さえあればなんだって
ぬるぬるだよ。
ベルト分解でアイアンインゴを得てるから黒字だ!なんて思ってるやつには
何を言っても無駄だろうが。

馬鹿じゃないなら>>180を補完して見れ。

197スキル77.4:2004/11/05(金) 17:57 ID:VX4okji2
赤字黒字はこちらで

赤黒スレ2_素材自分でとってるから黒です^^
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6954/1094716784/

なお、
素敵は黒字です
素敵はふつう効率悪いです
文脈上、「素敵」は「ベルト分解」に置き換え可能


というか罠テンプレ発表場所?

198スキル77.4:2004/11/05(金) 18:54 ID:sGsxSGrw
つ〜か、ここのスレタイ”全てのスキルを60まで効率よくあげるスレ”だけど、
そもそも、スレ主が求めたい情報とは、

革細工0.1UP 彫金0.1UPと1回の合成で
同時にスキルを上げれる複合レシピの
サブスキルの上限が判ったら、ものすごく効率よく
いろんな合成を60まで上げれるかもしれない。
この情報がまとまれば、ありきたりのテンプレ合成に
革命を起こせるかも!皆さんドシドシ情報お願いしますってことでしょ。

それが、途中から、
全てのスキルを60まで”お金を効率よく使って”あげるやつ、
全てのスキルを60まで”時間を効率よく使って”あげるやつ
が出てきて、おかしくなってるような・・・

199スキル77.4:2004/11/07(日) 13:54 ID:DDYk7fQ2
>>196
>ぬるぬるだよ。

ヌルヌル(*´Д`*)ポ

200スキル77.4:2004/11/15(月) 09:07 ID:vlN2DrNY
>>199
がッ

上の全合成リストを見つつやってるけど、
早くも裁縫あげるところでつまづきましたが何か?

201スキル77.4:2004/12/08(水) 12:57 ID:i/i9MFdI
革細工 11 ソレア(分解・真っ赤)の所は鍛冶スキル上げの
アイアンミトンでついでに上げた方がいいとおもった

202スキル77.4:2004/12/27(月) 11:07 ID:4qT7hYC6
調理スキル0の素人です。
お金があまりないので、少ないお金で出来るスキル上げの
方法がありましたら教えてください。
とりあえず素人〜見習でお願いします。

203202:2004/12/27(月) 11:53 ID:4qT7hYC6
日付を見るとすごい間隔だなあ。
過疎スレか…

204スキル77.4:2004/12/27(月) 12:37 ID:FjoeMU/M
見てはいるぜ。
話題がないだけだ。

金をかけずに調理なら、
ウインダスでザリガニ釣る。
むきザリガニ 〜3
ザリガニの塩ゆで 〜9
両方競売ではけるかな。

ウイン港でバストアサーディン 釣って
イワシ切り身 〜11
これも競売。

ラテーヌあたりで、羊と鳥を狩りまくって、
アラゴーニュがウイン支配のときにホロ麦粉買って
ペットベータ 〜19 
その場で店売り。
もしくはセルビナバター作って競売か、アップルジュースしぼって自己消費で20

11から19のあいだは、何か他のものでつないでもいいが、基本的に調理で消費するより
素材のまま競売入れた方が高いものばかりだからなぁ。

年末は忙しいんで、これ以上はかまえないから、がんばれ。

205202:2004/12/27(月) 12:47 ID:4qT7hYC6
>>204
情報ありがとうございます。
釣りスキル2くらいなんで無理かもしれませんが、
試してみます。
なんだか釣り道具に金がかかりそうなきがする。

206スキル77.4:2005/01/05(水) 04:19 ID:ZpWquwV.
むしろこの合成の、このスキル帯は避けて通れない!
ってのを教えてほしい

207</b><font color=#FF0000>(/MsbYZI6)</font><b>:2005/01/10(月) 18:10 ID:JNfpCqiI
nai

208スキル77.4:2005/02/02(水) 12:39:44 ID:.5UsexMo
調理13、錬金術5まで乾燥マージョラムとか

209スキル77.4:2005/03/31(木) 11:22:15 ID:8PpUaXbQ
釣りスキル60だけは
一ヶ月くらいかかるけどね。

鍛冶、彫金なんてマゾすぎてやってらんね

210スキル77.4:2005/04/17(日) 20:30:48 ID:svVxNa3A
やっと全部の合成60青字になりました、ひとつは100です
チョコもDwait15なんでもうちょいで10のカンストになれば終わりかな。

211スキル77.4:2005/04/18(月) 11:16:01 ID:TCu.duAk
>>210
釣りは別個で100まで上がるよw
がんばれ!www

212スキル77.4:2005/04/20(水) 00:39:36 ID:ZY7hShBY
>>211
ありがと、釣64まで上げてバージョンアップで仕様が変わってから
やってないんだよね。
チョコ終わったら上げてみるよ。

213スキル77.4:2005/12/31(土) 15:15:53 ID:CKjA/nnE
http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/35321_1.jpg

214スキル77.4:2006/03/03(金) 17:15:25 ID:hQWQ2/Mw
     ∧∧ 
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚)<逝ってよし!
  UU ̄U U

215スキル77.4:2006/08/17(木) 20:45:36 ID:GFj1ryjA
nai

216210:2006/11/28(火) 00:59:03 ID:GwXDjUIc
210です、引退して数ヶ月たちましたがこのスレのこってたんですね。^^;
あれから釣りもカンストしましたよありがとう。
>>211はまだやってるのか〜。w

217303:2007/02/03(土) 23:56:30 ID:bF5rooFc
                               ◎
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218303:2007/02/03(土) 23:56:48 ID:bF5rooFc
                               ◎
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219303:2007/02/03(土) 23:57:28 ID:bF5rooFc
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220303:2007/02/03(土) 23:58:06 ID:bF5rooFc
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221スキル77.4:2007/02/04(日) 13:53:40 ID:hVNH1edE
test

222スキル77.4:2007/02/17(土) 12:38:26 ID:rofM6Fog
ひなまつりのお知らせ (2007/02/16)
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml

223スキル77.4:2007/02/26(月) 02:15:11 ID:2G1q8yNA
test

224<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

225スキル77.4:2008/05/20(火) 07:21:00 ID:.IHeKDpI
やぁ

226スキル77.4:2008/11/03(月) 16:33:20 ID:6tGhLS4M
いろいろ合成増えたけどまだ>>179のやつでいけるのかな?

227スキル77.4:2009/03/07(土) 20:30:47 ID:Gi8HWrFI
どうだろうなぁ
だがハイポの-8とか緑リボンの-7とかかなり割れ厳しいのが目立つ気がする
多少考え直さないと今のデフレっぷりじゃキツいとおもうぞ

228スキル77.4:2009/05/08(金) 19:48:41 ID:36uXWjD6
4ヶ月置きの会話か

229スキル77.4:2009/09/03(木) 16:07:22 ID:uYK05Ke2
2年ぶりに復帰して、スキル上げするかー^^
おーw とか思ってスレ見てて、>>228みて、
日付見て泣いた。もうだめぽw 14で会おうw

230スキル77.4:2010/01/05(火) 14:13:05 ID:wteW3g8k
あけおめ

231スキル77.4:2010/04/02(金) 18:25:53 ID:EAM5SvcY
関係ないけどocn全鯖規制(´・ω・`)

232スキル77.4:2010/08/06(金) 01:03:16 ID:vqhNLFDg0
あけおめ」

233スキル77.4:2010/08/13(金) 10:15:19 ID:2PA7cPI20
メイジャンとかで今素材激安じゃね?知らんけど

234スキル77.4:2012/03/04(日) 14:16:00 ID:kQZrVo8M0
サブスキルキャップも70に引き上げだぞお前ら


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