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PLD84
1 名前: 管理人 投稿日: 2004/07/05(月) 01:23 [ aQVIMp1s ]

  ×
   ヽO ヘ  <今日も元気にひゃっほいブレ〜〜〜〜〜ドww
     ト-::/
     /ヽ ´
    ヽ. '
        前スレ
        http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1578/1087999868/
        ・騎士魂〜剣は捨てても盾は捨てんな(2代目)
        http://www6.ocn.ne.jp/~turtle3/knight/
        ・調理スレテンプレ →右上の「効果一覧」参照
        http://www.ne.jp/asahi/blue/lightning/
        ・HPでみるテンプレ 畏怖の暗黒騎士(pnzIZyBw)に感謝しる!
        http://www2.ocn.ne.jp/~zodiac/ff/items/tempra/PLD/pld.html

        自分の装備は自分で決める!!
     .   ・FF11武器・防具一覧
     :   http://homepage3.nifty.com/~ffxi/
     :
     l   次スレは>>950がトリップ付けて申請してください。
    |l   >>950はちゃんと申請しる!!
    l | l
   (( ))  ここで先輩方たちに質問する前にまず1のテンプレサイトに目を通しましょう。
     ナイトの立ち回り方はひとつだけではありません、個人個人によってちがうのです。(´・ω・`)ノ


以上です。
例によって下げ固定にしていただけるとありがたいです。

2 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 01:23 [ HqCA1qwM ]


3 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 01:30 [ G/U.mR4I ]
3ゲット

4 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 01:32 [ .a2rnpWs ]
>>1
なんか下2行に申請時の文がついたままだなw

5 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 01:41 [ 4rlO5i/6 ]
ここの管理人はほんとネ申だな

6 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 01:57 [ gc/gvomU ]
みなぎってきwたwぜwーーー!!www
ない10様が10getだww平伏せカス共www
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    サイキョーー/
アヒャ ( ゚∀゚)〆 
  /|内藤|
  /  >

>>2んじゃへ    プロマシアで空蝉を弱体したので俺様が誘われなくなる問題は回避した
>>3むらいへ    何よその糞弱いD値の武器は。ふざけてるの?
りゅうき>>4へ    (゚Д゚)ハァ?そんな攻撃でお前活躍してると思ってるワケ?(ププ
あん>>5くへ    ツヴァイハンダーて。小学生でも使わねぇよ、最近。(プゲラ
>>6まへ     ヘイスト切れてるってwww早くかけろやカスがwww
>>7かへ     早くナイトの攻撃力が最強で無い不具合を修正してくれ
>>9ろまへ     MP勿体無いから黙ってケアルだけしてろwwwあ、闇wwww

>>11以下の雑魚どもは永遠に蟹でも叩いてろwwww

7 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 02:05 [ TpL1IFrg ]
みなぎってきwたwぜwーーー!!www
ない10様が10getだww平伏せカス共www
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    サイキョーー/
アヒャ ( ゚∀゚)〆 
  /|内藤|
  /  >

>>2んじゃへ    プロマシアで空蝉を弱体したので俺様が誘われなくなる問題は回避した
>>3むらいへ    何よその糞弱いD値の武器は。ふざけてるの?
りゅうき>>4へ    (゚Д゚)ハァ?そんな攻撃でお前活躍してると思ってるワケ?(ププ
あん>>5くへ    ツヴァイハンダーて。小学生でも使わねぇよ、最近。(プゲラ
>>6まへ     ヘイスト切れてるってwww早くかけろやカスがwww
>>7かへ     早くナイトの攻撃力が最強で無い不具合を修正してくれ
>>9ろまへ     MP勿体無いから黙ってケアルだけしてろwwwあ、闇wwww

>>11以下の雑魚どもは永遠に蟹でも叩いてろwwww

8 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 02:40 [ rWR8wScE ]
ヒャッホイまで@16000ながら今日もPT組めず気晴らしに要塞でファイガぶっ放してきた
内藤70が8げっと。

あんなめちゃくちゃなPT構成でも時給3000出る蝉盾ばんざいw

9 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 03:20 [ 21NF5rVs ]
で、バイヤールソードはどこで出るんでしょうか!!??

今一番気になることはコレ。

10 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 03:24 [ gvMQUvho ]
バイヤールは追加の発動率次第で化けるね
まぁどうせ1時間に1回発動するかどうかってとこなんだろうが・・・

11 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 03:51 [ .a2rnpWs ]
>>10
わからんぞ、両手刀の同田貫もパッチ前は全然追加効果でなかったのが今は
割と出るようになってるみたいだし。1戦闘で1回前後出るくらいの確率かも
まあ、持ってないからまだ分からんけどw

12 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 10:09 [ glwNQ51A ]
新神BCのマンティコア戦についてだが、聞く話によると忍者マンセーらしいね。
まあレベル上げでもマンティと忍者は相性いいからBCでもそうなのは当たり前かもしれんが
これをナ盾でクリアしてきた人っている?特にフルアビ前提ではなく6連戦前提で
普通に勝てるって人はいるのかな?ちょっと意見を聞きたい。

13 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 10:55 [ CNCKp78U ]
>>9
未実装じゃない?
フルアラBCだったとか。

14 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 10:57 [ K/PSwQbg ]
バランソード、祝言価格だな。もう少し様子みよっと。

15 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 11:05 [ 21NF5rVs ]
バランうちの鯖8万。最強剣この価格って・・・

16 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 11:10 [ yIM1Wy6M ]
最強最強といってもあくまでナイト専用両手剣の中だけどね。
ナーガン>バランかと。
価格性能比だとバラン>>>>>>>>>>>>ナーガンだな。

そんなわけでスピン習得に向けて現在猛烈にスキル上げ中w
@40か( ´_ゝ`)

17 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 11:41 [ L4ZDb4Sk ]
>>15
ぃぃ鯖だなぁ・・・
Utino鯖まだ45万。早く暴落しねぇかな

18 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 11:48 [ CNCKp78U ]
>>16
ナイトが使ってもどうせネタだしな。
ちなみに通常累積なら
ガストタン>その他

ガストタンの追加40〜90、発動率ジュワよりちょい低いぐらい。
金もかかるし知らない人多いけど。
HQ使えば遜色ないぐらいの威力。
ナ ガストタンHQ 160+追加85ダメージ
暗黒 デスサイズ 220ダメージ

まぁ需要少なくて生産すらされてないだろうけど。
追加は耐性ある敵以外は強さによってレジが出たりすることはあまりない。
通常75ダメージ+追加80とかある。

19 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:17 [ ZoDO66T2 ]
AF3お手伝いとかに駆り出された時はスピン役に立つけどなぁ。
どうせ盾は忍者がやるんだしw

LSに一人くらいナイトがいればなにかと役に立つだろと思ってやってきたけど、
不意テーカーで無限ケアルタンクか不意スピンしか仕事ないしww

20 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:18 [ WmagfPRs ]
>>19
なんとなく分かるな、その悲哀

21 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:24 [ KHExZ3Po ]
まぁあの異常な空蝉さまはいつか必ず弱体されるでしょ
それまで俺らがサポで使い潰してやればいいんだよ
いいかげん俺達ナイトにも光があたるといいんだがな

さっきシムルグをサポ忍ソロで撃破
うっは空蝉強すぎwww

22 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:27 [ 5np1CVAM ]
ナイトもサポ忍を使用することによって空蝉弱体の必要性を回避した
アレだな、煽りを真に受けてエリスやら揃えたらサポ忍でも余裕で固定できるな
とりあえずサポ忍やっとけオマイラ、山串くっても被ダメは他ジョブに比べて結構少ない事だし

23 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:41 [ qmEm4r.M ]
エリスw

24 名前: 22 投稿日: 2004/07/05(月) 12:55 [ 5np1CVAM ]
ヤバイバレタwwwwwごめwwwww
でもお願いサポ忍普及してwwwww他ジョブからのわりと真摯なお願いwwww

25 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:57 [ OZllWPkc ]
普及しませぬ

26 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:59 [ CNCKp78U ]
>>24
>とりあえずサポ忍やっとけオマイラ、山串くっても被ダメは他ジョブに比べて結構少ない事だし

この辺でダウトだけど。山食ったらたいしてかわらん。

27 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 14:55 [ ePLphp6U ]
>>26
> この辺でダウトだけど。山食ったらたいしてかわらん。

うむ、防御アップ特性分多くても装備可能な防具の性能で負けてるしなぁw

28 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 15:10 [ EwPBeqeI ]
メリポでアビ追加できるようならんかのぉ
特にデフォで忍とナには挑発が欲しいな
その分、戦士に他のアビを追加してな

29 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 16:32 [ LQNZbAOQ ]
まじで最近怒りの一撃避けるナイト全然いないな。
あんなのあらかじめぎりぎりまで離れておけば楽勝なのに。
ロメで一撃を毎回避けてくれたナイトなんて1人しかいなかった。

30 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 16:56 [ fD/vTE8c ]
>>29
前スレ>>921の話に出てくるようなナイトが増えてるからだと思われ。

31 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 17:09 [ pXNh7dmQ ]
>>28
忍・シ最強wwwwwwwwwwww

32 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 17:21 [ EybYPGhs ]
見て欲しいから張っとく。

前スレ>>986
コカの石化よけれないとか、まじで反応遅すぎだ!
ログ見て避けるとか、もうアボガド・・・。

コカもトカゲも、WS来るときの赤い集中腺見えたら、即後ろ向け。
それで、間に合う! WSが別の来たらむき直せばいい。
ていうか、ログ見てとかだと、ウェポンの一撃もよけれないんじゃねーかオメーら。

忍盾だと、忍者は敵よりログ見てるから、ナイトよりかわしにくい、
チョットしたことでも、ナイトでのアドバンテージ活かせ! 


他ジョブも上げてるんで、この間、ロメのウェポン狩りにいったが、
最近の前衛は、一撃よけれるって知らないみたいな。
避けてくれって頼んだら、え? 避けられるの? だと。_| ̄|○

33 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 17:23 [ pXNh7dmQ ]
ネ実でやれ。

34 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 17:26 [ tfiMuzok ]
忍者で一撃避ける奴はいない

35 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 17:39 [ 2pQW7fNI ]
1撃は旋風との見分けするから
ログ見てから避けるだろ普通・・・。

36 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 17:49 [ R169oxnE ]
ウェポンとやる時だけはダメージログ切ってるから
最大ダメ話に加われないのが悲しい。

37 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 17:51 [ fD/vTE8c ]
>>35
だよな。32はおバカさん。

38 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 18:20 [ tN3KmRwQ ]
通信環境が悪いのか、準備して赤い光見てから後ろ向いたら、後ろ向きに石化になります。

最近のLV上げってポン抜きコースらしいですよね?
「ポン戦参入するならジュノ周辺で練習してから池!」がナイトスレらしい?
横だま時代のポン戦は面倒くさかったなぁ。

39 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 19:56 [ Bz9YKHjM ]
>>29
こういうアホがいるから勘違いするアホも沸く。
逃げる度にキャンプ地変えるつもりか?
タゲ取ってる奴が走り回ると敵もいちいち動いてうぜーんだよボケ
黙って食らっとけ、元よりお前らに避けることなんざ期待しとらん

40 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 20:03 [ 2mwe8mWU ]
>>39
アホはオマエだ
何百メートル逃げる気やねん
3歩下がればおk
敵位置も一切動かない
なんら問題なし
ここのナイトは一撃避けます
旋風にはフラッシュ合わせます

問題なし

41 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 20:06 [ tN3KmRwQ ]
>>39
ポン逃げで、ポンが動くのは逃げすぎ?ゴブ爆弾じゃないんだし。
1年以上ポン戦やってないけど、たしか3歩下がって3歩進む〜♪で避けれたはず。
そのために剣の届くギリギリに立つんじゃなかったのかなぁ。
後ろに下がるとマズイなら横逃げでもよかったんでしたっけ?

42 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 20:06 [ tN3KmRwQ ]
あう、やっぱカブった orz

43 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 20:09 [ tN3KmRwQ ]
ついでに質問しときます。
よく「旋風にはフラッシュ」と聞きますが、旋風は範囲?
それで全員にミスって出るのですか?
リアル運の悪い人はダメ食らう?

44 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 20:15 [ ePLphp6U ]
>>43
怒りの旋風は範囲物理攻撃。
よってフラッシュで命中率を下げる事ができるが
フラッシュで通常攻撃が100%避けられないのと一緒で
運が悪けりゃダメージ食らう。

45 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 20:28 [ EybYPGhs ]
旋風は範囲、空蝉でよけれるタイプなので、物理判定。
普通にフラッシュで、回避できるが、フラッシュの効果はあくまで当たりにくくなる
なので、絶対回避じゃない! 繰り返す、絶対回避じゃない!!

一撃避けだが、これは距離じゃない、WSを発動する位置が変わると撃てなくなる。
密着してても、少し下がるだけで、遠くにいるためとなる。
遅ければ、どんなに距離はなしても一撃が飛んでくる、だから反応は早いほど良い。

旋風にフラッシュ、一撃は下がってかわすがベストだが、ログの流れ次第で失敗する。
だから、WSの赤い集中腺みえたらとにかく下がるか、フラッシュと決めておく。
これで、少なくとも一撃はかわせる。 フラッシュならどちらもかわせる。
上手くやろうとして失敗するより、確実に1撃だけでも避けた方が有効。

あとは、経験かと思う。

46 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 20:29 [ r.XQe3UE ]
>>40
こういうやつってシーフ入りPTでも得意げに一撃避けのために距離取ったりするんだろうな

47 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 20:53 [ 75kKLjMw ]
神ナイトの漏れはシーフが後ろにいても斜めに逃げて一撃を回避する!

>>45
お前間違ってる
一撃はWSヒット判定の時に射程内にいればいくら動いても絶対に当たる
距離も重要だから1歩では避けれない
お前の理論だと敵の後ろに回り込もうとしただけで避けれることになるが、やってみれば?無理だからw
かなり離れても当たるのはヒット判定のときにギリギリ射程内だったときだ

48 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 21:01 [ 2mwe8mWU ]
>>46
だま貰う時だけ近づけばいいじゃん
常時エル♀の尻にへばりついてるタルシですか?
そもそもダマこっちだと限らんし

ここのナイトは
ダマ貰う瞬間、サブ盾、避けるの苦手(回線等)な人
に一撃いった場合はフラッシュ合わせるので
問題なし

とフラッシュを神聖化してみる

49 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 21:15 [ r.XQe3UE ]
>>48
>そもそもダマこっちだと限らんし
この一言で内藤決定。
お前は他にだま入れさせてるのか?
つかたかが一撃ごときに必死だな、やることの無い内藤はよ

50 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 21:20 [ 2mwe8mWU ]
50ゲッツ
>>49
プw
ってかネ実にスレ立ってるじゃん
ツラレクマー

51 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 21:39 [ tN3KmRwQ ]
>>45 100%回避とか意識なかった。たしかに言い方悪かったですよね、スマソ
バトルダンスなんかも一緒ですかね?ダメなしスタンのみとか?

このへんの話題って、ナイトだけでなく基本と言っちゃぁ基本だけど、
先に言ったようにポンなしでLV上がってくる人も多いみたいだし、
大事なことだと思うんですけど、なぜに煽りあいになるのかねぇ。

シフPTでも、距離取ってて騙される時だけ距離つめる人もいれば、
エル♀の尻にかぶりつきな人もいれば、ガルのシッポに乗っかってる人もいる。
場合によっちゃぁ、ナ以外にも騙し入れた方がいい場合もある、そのへんは脳内解釈の範囲だとは思うのですが。

ゴブそろそろケアルくるな!とバッシュマクロ開いて準備。
クリ食らってケアルに切り替えた途端にケアル…な運悪な自分にもフラッシュ止めできるかなぁ。

52 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 21:49 [ tN3KmRwQ ]
ここでは、DAによる中断って1発目のみでおこるって言われてたんだっけ?

53 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 22:05 [ KkjZ1aTs ]
ダマは状況によってナイトに限らねーだろ。
開幕挑発+フラッシュで、シーフが狩人にダマしてもタゲはうごかねーし。
なんでもかんでも、ナイトにダマ居れてるシーフなんかいるのか?
今回ランパはいって、ヘイト高いからタゲ動かないね、狩人さんの後ろでよろ。
って平気で会話してるけどな。

54 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 22:09 [ Pk9XYIdg ]
ナイト?

・・・ィイヤァアアアアアッホオオオオオオオオオオオオィイイ!!!!!

55 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 22:19 [ r.XQe3UE ]
>>53
>なんでもかんでも、ナイトにダマ居れてるシーフなんかいるのか?
ほんと頭悪いな、どうせ完全固定しかしらんフラッシュ育ちの糞内藤だろうが。
シーフじゃねーよ、ナイトがそうするように持ってくのが仕事だろボケ
こんなんばっかじゃそら忍者誘うわな

56 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 22:33 [ yIM1Wy6M ]
昔みたいに柔軟に動けるナイト少なくなったね。
ヨコダマ時代、フラッシュ、30〜33をアルテパで過ごすとかしか経験したことのないナイトって糞ばっか。
臨機応変だろうがぁぁぁぁぁぁヽ(`д´)ノ
完全固定ばかりがナイトの仕事じゃないんだよ!!

57 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 22:34 [ JSn3dEmQ ]
昔はLv29でポンやるという通過儀礼があった。
Lv29だとゴブオークが微妙になるだけに、29でポンは旨かった
また、縄張り・フェイン・要塞などでウェポンと戦うことが多かったので
前衛はWS・魔法硬直中以外で一撃喰らうのは恥とばかりに避ける努力はして、
他前衛もすかさず挑発でダメージ軽減ねらうなど頑張っていた。
ところが、今はポンと戦う機会が70以降限定になって、
そのLvだと激しくMPもあまるために、内藤は避けることを放棄した。
実際は、白抜きPTで黒赤召のいずれかが回復している場合は、
一撃避けてくれると回復の負担が減って他のことができるんだが、
内藤は言い訳だけは達者だから、空蝉弱体メールだけは毎日出す割に、一撃避ける努力は少しもしない。

58 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 22:46 [ 2EBXaJQY ]
>>57
大丈夫、そもそも勝ち組は墓行くしマズーなロメ行ってる時点でお疲れさんて感じ。
つかその前にナイトいらないし避けようが避けまいがどっちでもいいよ、目くそ鼻くそ

59 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 23:29 [ .a2rnpWs ]
>>56
いや、もちろん完全固定だけが仕事じゃないのは当然なんだが>>55は何が何でも
不意玉はナイトに入れるべきだっていう固定観念に囚われている事に突っ込み入ってると思われ
後は>>56に同意

60 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 00:45 [ 280XZPN2 ]
サブ盾というか対面というか、とにかく剥がしてくれない人だとどうしようもないっしょ。
ケアル1発も入れてないのにさw

フルAF獣のミストとか、
ナ暗シで70になってもボパサイ撃たされる、しかも鎌使うの久々でスキル20足りない
フルAF暗黒とかね。
シャークやダンス向こうに入れたってあっち向かないんだから半固定とか言われても
困るんだよね、そういう時はさ。

まぁナイトがどう工夫しようが頑張ろうが蝉盾にゃ敵わんのだしどうでもいいけど。
だましの為にヘイト調整するようなPTで時給4000出た試しないし。
全力で固定に走ってるのにWSで剥がされるくらいのアタッカー揃えなきゃ
ナ盾じゃ稼げないんだしさ。

61 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 01:00 [ F4ZLZ6mw ]
フルAFの獣とフルAFの上にスキルの足りない暗黒ね・・・・
ありえないような状況持ち出して無理、か
だから努力する人が少ないって言われてるってのを気づいてないんだよねぇ

62 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 01:12 [ lkDwtm9c ]
>>61
>だから努力する人が少ないって言われてるってのを気づいてないんだよねぇ
で?
ここのナイトは努力してるんだから問題ないじゃん
気づいてどうすんの?

このスレはナイト同士が今出来ることやれた事を話し合ってるんですが
一撃避けないのが多いだのケアル使わないのがどうだとか
他ジョブの愚痴書いたり答えたりするとこじゃないんだが?

とめっちゃ答えてみる

63 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 01:13 [ 280XZPN2 ]
あり得なければいいね。
実際レベル上げであった経験だが、まぁせいぜい努力してくれやw

ナシの命中率約59% ナイトは基本的に暗闇放置
暗の命中率45.6%
実際どのくらいスキル足りなかったのかは知らんけどな。

64 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 01:31 [ F4ZLZ6mw ]
>>63
別に嘘とは言ってない、が例に持ち出すことがバカだと言っている
LV65でゴールド装備のナイトと組むようなもんだ

65 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 01:35 [ UE3nPyBU ]
>>64
したらばじゃあフルシックがユニクロ装備なのかもしれんけどAFの暗黒とか
結構いるぞ、実際のヴァナじゃ。したらばに踊らされすぎじゃないかね、お主は
まあホーバーはともかく他のシックの部位装備してない暗黒、戦士はまずいないが

ナイトが半固定できるのはヘイト的にサブ盾が稼げるヘイトまでしか落とせないってのは分かってるかな?

66 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 01:44 [ F4ZLZ6mw ]
>>65
胴以外シックとフルAFとじゃ大分違う
LV69でバーク以外シック装備してない暗黒なんざAFとってないナイトくらい有り得ない
あと獣と組むことなんざ普通ないしあったとして金持ちの多い攻撃用装備もってないことも有り得ない

67 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 02:06 [ EYe6Iltw ]
ここ勘違い首牡内藤多そうだな

68 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 02:39 [ 9dUJC.mc ]
気分転換にアタッカーやって見たけどすげぇ楽だな。

戦闘始まったら連携のタイミングまでずっと画面見てるだけだったよ。
ヒャッホイしてタゲ取ったら「盾役のヘイト稼ぎがヘタ」って言えば責任回避だし。
なにかあっても全部盾役のせいにすれば「マズいPT組まされた側」として
ネチネチ煽るだけで良いしな。
盾役に「もっと努力しろよ」とか言えるんだぜ?自分はオートアタックしてる
だけなのに。もう笑いが止まらんよ。
比較的ナイト盾が良いといわれるBCでも、空蝉盾じゃないとダメっていわれるBC
でもアタッカーの枠は必ず複数あるからどんなBCでも参加OK!レアアイテムウマー!
もちろんポンの一撃を避けるなんて事は考えなくても無問題。

明日はどんな風に盾役いじろうかな〜。
「おいおい、もっとしっかりタゲ固定して下さいよ^^;」
「何ガチガチに固定してんだよ!オレの後ろで不意ダマやらせるなよ!
オレが危なくなっちまうだろ!」
「ナイトさんジュースもっと飲んで下さいよ^^;そんなことだから
銭投げしてる忍者さんに負けるんですよ?^^;;; あ、もう30分か。
1個200ギルの山串食べなくちゃ><」

69 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 02:59 [ m1Hjq6hM ]
>>68
お前の心の涙が止まらん様子が手に取るようにわかるよ・・・。

70 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 04:53 [ SER1db1w ]
ホーリーうつナイト74だが
空でゴーレムに光連携にあわせてホーリーうったら
MBダメで19・・・・・
泣きたくなったよヽ(;´д`)ノ

71 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 05:46 [ qWWnHprQ ]
空蝉弱体よりも弓術スキル復活を望むのは
オレだけじゃない・・・よな?

72 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 05:48 [ tzCgJQhk ]
>>71
復活ってのはおかしくないか?
一度たりともあったことはなかったと思うが。

73 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 05:48 [ pOOMFBdM ]
じゃあ斧。

74 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 05:55 [ WpPdc/ks ]
>>72
昔、なかったでしたっけ?

75 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 06:44 [ GOlXheaQ ]
一撃避けとかゴブ爆弾を1人でくらうのとか、ちょっとテクニカルで
面白かったんだけどなー。
ゴブ爆弾は昔みたいに1人でくらうことは難しいが、少し後ろ(後衛
と反対側)に走れば後衛がくらわなくて済む可能性があるのに、走る
やつはほとんどいないなぁw

76 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 08:08 [ HhLIm6G6 ]
空エレで、スキル240〜青まで両手棍上がる?

77 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 09:03 [ O4RuOM7c ]
一撃はともかく、旋風はいつぞやのVUから避けられるようになっているのだが。。

78 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 09:08 [ yF2LEkJE ]
>>68
お前の言ってる事、俺も最近やってるよw
暗黒、マジで面白れぇ〜ww
普段は普通に削りまくりだが敵のWSにスタン入れたり、チェーン切れそうな時に
ラスリゾ暗黒で追い込みいれたりな
オートアタックでガシガシ削ってナイトからタゲ取ってる時なんて
「あら?普通に殴ってるだけですがwしっかりタゲ取って下さいねww」って気分

79 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 09:14 [ L.b2hoCA ]
ゴブ爆なんぞ今はスタン、ララバイスリプルバッシュ、
フラットで止めるだろ。

80 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 09:17 [ IuRs3y8c ]
何で
全ジョブ最多の武器スキルを持ってて
連携属性最多で防御力も二番手で命中率も二番手
武器防具も一番優遇されてて
忍者丸食いできて
バーサク
アグレッサー
ディフェンダー
ダブルアタック
ウォークライなどの神アビ多数保持
二刀流でモンク越えれる万能アタッカーが
挑発独占してるわけ?
そろそろアビリティのバランス考え直すべきだと思う

81 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 09:18 [ SYXoEki. ]
>>68
言いたいことはわかるなぁ・・基本的に盾は被害受ける側だからな・・
ナイトでLSとかの手伝いしてるとさ、攻撃力ないから敵が低レベルだと60暗黒とかにもギロで楽勝でタゲ取られるよな
基本的にそういうときって騙したりしないし、ケアルもダメ自体あまり喰らわないしな・・
あとカギ取りとかも少数でいくと盾は赤忍シが多いようちは・・
レベル上げ終わったいまナイトって存在意義がなくなってきてるような気がするよ
そんな俺もいまアタッカーでヒャッホイしてます(´・ω・`)ナイト・・

82 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 09:39 [ GlnfxPuc ]
弓スキルあった気がするぞ。
あってもEとかショボかったはず。
弓スキルあってもなぁ・・・

>>56
つーか、昔の方がナイト糞だったんだが。
ケアルは緊急用、連携は「セラレタラン」オンリーだったろw

83 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 10:56 [ NJ6IV9e2 ]
俺、狩人ですけど>>53とは絶対組みたくない。

84 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 11:07 [ pOOMFBdM ]
一々狩人と名乗ってそんな書き込みをするキミもキミだが、
狩人やってて騙入れられると凹むな。シーフに殺意が沸く。。。
タダでさえ加減して撃ってるのに…

85 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 11:38 [ 2tHZq3uE ]
ところでお前らフラッシュって入れた直後と切れる直前では
暗闇の強さが違うって知ってたか?

86 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 11:42 [ m1Hjq6hM ]
>>85
気付かない方がおかしい。

87 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 11:43 [ BBlyGRA2 ]
>>76
なんか解ってない奴が多いみたいだな。
敵の強さがおなつよ以上ならスキルAだろうがEだろうが
そのレベルのキャップまで上がる。

88 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 12:15 [ Ztp3WNnY ]
たしか装備できないのに射撃スキルがあって、
装備できるのに弓スキルがなかった、だったかなぁ・・・
他のジョブと間違ってるのかもしれん。

89 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 12:24 [ zUoWT3wQ ]
ゴーレムとか間隔遅いやつなら74以上限定で、かまわずだましてと
言う狩人75歳。
空蝉のリキャストがきつくなる1>1>2>1までにナイトが
はがしてくれると信じてる。
ナイトはベストパートナーです。

90 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 13:37 [ HgvR5KC2 ]
>>89
1−1−2−1?
2−2−1−2で無くて?

91 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 13:47 [ vcd8rWjQ ]
>>90
2−2−1−2はメイン忍者なら有効
サポの場合2が3回回避だから2−2−1−2じゃ最後の2が絶対リキャスト間に合わない
あっ・・絶対はないか、まぁ回避混ざらないと無理って事
だからサポの場合1−1−2−1のが有利な場合が多い
これは個人の感覚の差もあるから一概には言えないけど

92 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 13:51 [ 2FSAsajk ]
まぁlv上げなら1−1−2くらいで敵のほうが沈むな
アビ使ってタゲ戻った直後に敵死ぬとなんかカナスィ

93 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:04 [ Gkk3Wh0w ]
唐突に意見募集させてもらったり。
73になるんですが
所持金が200万チョイで
73装備を何買おうか悩んでいます。

Utino鯖だとケーニヒス盾とアダマン2点くらいで
200になっちゃいそうなので

1:盾だけ買って貯金しておき後でダスク1点
2:盾とアダマン2点買って残りはまた金策してから

   ↑のどっちかにしようかと思ったのですが
どっちがいいか、またはコレ買っとけよ、とかあったら意見お願いします。

あ。。。3:ウザイからヌルー  も有りですが・・・

94 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:12 [ 7nvfL4VY ]
ケーニッヒ盾とアダマン頭だけでも十分だと思うけどナー
ぶっちゃけ固定装備に固執せずに状況に合わせて着替える方が良いよ。
種族ローブとサッシュ買うとか、、、
防御頭打ちだから必要以上に硬くするなら貯金しとけ

95 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:17 [ Gkk3Wh0w ]
即レスどもです。
種族腰は両方使っています。
盾は決定として他は趣味装備になっちゃうんですかね?
だとしたら、貯金がいいのかなぁ。

96 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:23 [ Ikt5ZSxQ ]
>>80
まぁ、さんざん既出な話だな
ヘイト管理できるアビが少なすぎるのが問題なのよね
ナに挑発つけて、フラッシュ弱体させるみたいにしてほしいのぉ

97 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:26 [ hZYDZyoc ]
>>93
アダマンはヤメトケ

98 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:26 [ m1Hjq6hM ]
ふと思ったんだが、神聖魔法のエキスパートが
なんでバニシュガ使えないんだ?

99 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:32 [ yFkFTYu2 ]
>>80みたいのがいるから、ナイトは・・・って煽りが入る。
まぁ、気持ちはわかるんだがな。
挑発持ちでさらにMPもある、なんてなったらさらにバランス悪くなると思うがな
それでサポ忍つけたらさらに・・・なw

100 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:37 [ zDUdi51c ]
アダマンを選ぶなら、AF1と比較して優秀なのは頭と足。
足は、盾スキル+10と敵対心+1のどちらを取るかによってくるけど。
どっちにせよ、75になってから裏でAF2取得がんばる!ってなら無理して買う必要もなし。
ダスクはマスクが性能高い。が、出番はせいぜいレベリングのみって気もする。
あとは、両手剣しょってヒャッホイする時くらい?
どっちにせよ、裏いくならダスクはダメダメだし。
75までのレベリング自体はフルAF1でも問題ないから、どれをとっても趣味の世界だな。
いっそのこと、ほぼ必須のケーニヒ盾抑えて、あとはバミクロ購入資金とかにでも
あてるのが、実用面だけを考えるなら一番いいんでない?

101 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:41 [ F9WG8rXw ]
>>80
戦士が二刀流でモンク超えれるってアホか?
殴る回数にどれだけ差があるかよく考えろ
あ、戦士相手にもタゲ固定できないナイトさんでしたか。こりゃ失礼

102 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:45 [ XZhnjdZw ]
まあ本気出した戦士からタゲ取るのはかなり必死になる必要有るけどな。

103 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:51 [ tzCgJQhk ]
>>101
戦/忍の装備にもよる。

リディル戦/忍>廃装備モ/戦>戦/忍=モ/戦>>モ(戦以外のサポ)
                  ↑ユニクロナイトの稼げるヘイトはこのへん

骨相手じゃないならこんなとこ。

104 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 14:52 [ PPkVFEtw ]
戦士の本気=挑発

105 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:01 [ Ikt5ZSxQ ]
>>99
ナや忍のサポが戦士しか選択肢ないのが問題だと思うがナー
仮にデフォで挑発ついたとして、忍には3系の術の実装、
戦士には弱体されたアビの強さを元に戻せばいいかと(アグや武器スキル)
別に攻撃力をクレとは言わないからな
もうちょい、他のサポを有用に使わせてほしいかなと

>>101
戦でもモは超えれるよ。モが圧倒的に強いのが対骨戦でのイメージがあるから

106 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:23 [ h3d9wnuc ]
装備がしっかりしてるまともな戦士ならモンク並みのダメージが出せる、殴りでタゲとられることもしばしば。
まぁサポニンならタゲいっても問題ないけどね。

107 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:28 [ 6aMJGM0I ]
新BCが実装されて種族足もでまわってきているが、
マリンMブーツ
防9 HP+60 STR+3 DEX+3 VIT+2 AGI+2 INT-3 MND-3 CHR-3 Lv62〜 All Jobs
ってわりかしいいと思うんだがどうだろ?
ケーニヒやAF2なんかとは無縁のユニクロヒュムなんだが。。。

108 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:32 [ HgvR5KC2 ]
タゲ取るくらい頑張ってもらうのが丁度いいんだけどね。

109 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:33 [ 8F6ca0Q6 ]
>>101
さすが脳筋筆頭ジョブの発言ですなw
マクロ1パレットで事足りて、しかもまだ空きがあるようなお気軽ジョブは言うことが違うねwww
モソクは他ジョブを煽る資格なんて無いだろww

110 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:34 [ wiXV9PWI ]
タゲの取り合いは面白いな。
狩/戦さん大好きだよ。

111 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:45 [ HgvR5KC2 ]
ナシ狩で組む場合、狩人にはサポ戦をお願いしたいんだけどなぁ。

狩/忍でアーチ(ヘビー)って、どのくらいダメ出てる?
なんかイマイチなイメージが。

112 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:45 [ uEgBXRoE ]
ミッションBCで普通にタゲ固定中からのインビンやった時、サポ忍戦士のマティミストラルでタゲ剥がされたのはショックだった・・・・

113 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:46 [ FtahZzyc ]
昔は投てきスキルがあったぞ。装備できるのはなかったが。
あとどっちかわすれたけど、斧スキルもあった。同じく装備できるのはないけどね。

114 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 15:50 [ h3d9wnuc ]
>>112
俺も経験あるわ。
ジラMアリBCで狩人のイーグルアイにインビン合わせて、すぐ戦士がマイティランペであっさりはがされ。

インビンのヘイトが一定量だから仕方がないけどね・・・

115 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 16:12 [ sJmYsyA6 ]
てか、インビンのヘイト昔ほど実感できないんだが・・・・


まさか・・・な・・・

116 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 16:16 [ FDOx9zLs ]
>>115
今更かよw

117 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 16:19 [ s3znI4bU ]
>>111
アーチじゃ剥がしてもらうのに
コッチがヘイト放す必要があること多いよねぇ
組んだ狩がヘボかっただけかもしれないけど

>>112
マイティミスト?ミストはマイティ乗っけてもあんまり変らないような・・・
ランペじゃね?

>>114
たぶん狩タイプはラストにやったと思うけど
BC戦開始から戦士がずっと狩タイプに挑発入れ続けてて
蓄積がデカかったんじゃない?

118 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 16:22 [ uVXQdtqU ]
>>93

>>100が言ってる事が正しい。と言うか同じ意見。
でも俺はお金に余裕が出来たので、アダマン買ったけどな。
AF2取れ出したら、また再検討する予定(見た目のバランス的に)。

119 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 16:29 [ guugrA3k ]
>>107
割といいな。足AF1との差で考えると

防-4 HP+45 STR+3 DEX+3 VIT+2 AGI+2 INT-3 MND-3 CHR-8 盾スキル-10
(VIT+2で防御力実質10、ホリクル効果アップは本気で意味ないので除外w)

盾スキルが機能してなく、CHRが敵対心に関係しないという公式発表が
あった現状ではデメリットは防御-4くらい。500からある防御力で考えると
誤差みたいなもんだからHPと前衛系ステアップは結構うまいかも。

ちなみにアダマンサバトンと足AF1の比較
防+3 敵対心+1 VIT+1 AIG-1 盾スキル-10

同じくらいの値段付くとしたら種族足2のほうがかなり良いような…

120 名前: 119 投稿日: 2004/07/06(火) 16:38 [ guugrA3k ]
アダマンサバトンと足AF1の比較修正。正しくは

防+3.5 敵対心+1 VIT+1 AIG-1 CHR-5 盾スキル-10

かな。

121 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 16:43 [ t.NN5jLM ]
やっとこないだ75になったナイトです。

できればAF2ほしいな〜と思ってるのですが、裏に行ったとして、
どのくらいの確率でドロップするのでしょうか?
(一回のツアーで平均*個くらいとか)

ちなみに、裏は未経験です…

あと、ここにいるナイトはだいぶやりこんでいる方が多いと
思うですが、みなさんはどれくらいAF2もっていますか?

122 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 16:46 [ WfKMFZEk ]
相変わらずネガティブ進行なナイトスレだけど、
今、ナイトのジョブが無くなったらどうなると思う?

困るの狩人だけ?

123 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 16:48 [ GLmYn2TI ]
>>121
AF自体のドロップは0〜10個弱

俺もまだ10回行ったかどうかだけど、ナイトAF見たのは2回、各1個ずつ

俺は運よくそのうち1個取れた

そのLSとか喪前さんの運次第だからナイトAFがどのくらいの割合で何個でるかは
なんともいえない

漏れが参加してる限りではナイトAFは非常にドロップ悪いけど、
ぼろぼろ出てるところもあるらしいし

まあ、あれよ、リアルラック次第
がんがれ

124 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 16:52 [ sENzeZ/A ]
>>121
0から多くて3、それを毎回6人くらいのナイトで取り合うわけだ
>>122
誰も困らない、狩人は狩/忍盾で生きていける

125 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:02 [ oSYPsc7I ]
DAで気になることがあったので、、

PLD81より抜粋
660 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/07(月) 09:41 [ JNO2thWk ]
>651
モンスの攻撃が終わってから詠唱開始してない?
モンスを良く観察していればわかると思うけど
攻撃する時(攻撃開始)のモーションがあるよね
それに合わせて詠唱開始すればOK
DA分の攻撃が詠唱中断のタイミングでも関係なく詠唱できます

これって、DA初段(詠唱10%)、DA2発目(詠唱25%)だとして、
2発目では中断しないってことでしょうか?

126 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:07 [ s3znI4bU ]
>>125
しないねぇ

127 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:08 [ h3d9wnuc ]
うちの裏LSはナイト普段3人、多くても5人だけどそれでも取れNEEEEEEEEEEEE〜〜〜。
三国全部で20回近く行ってるけど俺も2度しか見たことない。
なんかしらんけど特定のジョブが出にくいんだよね・・・ナ白とくに・・・

128 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:11 [ Ikt5ZSxQ ]
>>121
漏れは胴以外はAF2。
ドロップは、既出だがリアルラック。出ない事も多々あるから
それよりも問題なのは既存のLSでナイト募集してるようなとこ今は無いだろ
裏にいけるかどうかのほうが問題

129 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:11 [ sENzeZ/A ]
>>125
DAの2発目、トリプルの2.3発目、モンクの2発目、
狩人の遠隔では詠唱止まりません

他には敵のws直後に詠唱開始して通常攻撃で
止められる事があるので注意

130 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:39 [ BBlyGRA2 ]
>>129
>DAの2発目、トリプルの2.3発目、モンクの2発目
止まるよ。
1〜3回攻撃のHit判定は初弾の時に全て行われるので(魔法の中断判定も)
詠唱0%〜20%の間に初弾が来れば、2〜3発目喰らっても止まらない。
詠唱20%〜80%の時に初弾が来て、一発目ミスor回避しても
2〜3発目のどちらか喰らえば止まる。

多分解ってると思うけど、その書き方では誤解する人が出そうだから突っ込ませてもらった。

131 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:52 [ hQu3LpJ6 ]
ナァアアイトゥウ!!イィイイィヤァッホオオオオオオオオイイ!!!

132 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:58 [ HgvR5KC2 ]
>一発目ミスor回避しても2〜3発目のどちらか喰らえば止まる。

む、そういう風に感じた事は無かったけど、そうなの?
漏れは普通の攻撃と同様に初弾しか意識してなかったな。

てことは、
チャンプの両手にダブルが乗った(4発)攻撃を初弾から3発目まで避けた場合、
4発目を食らった時点で詠唱中断ゾーンなら止められるって事か。

今度ガチってみるか。
辻レイズよろ。

133 名前: 121 投稿日: 2004/07/06(火) 18:01 [ t.NN5jLM ]
みなさんありがとうです。
やはりドロップは多くはなさそうですね。
ヴァナにいるナイトでAF2を装備している人はかなり少ないので
そうじゃないかとは思っていたんですが・・・

>>128
たしかにいまから裏LSに入るほうが難しそうですね。
こっちの方が運必要かも・・・w

134 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 18:03 [ uvstI9Xc ]
>>100
裏でダスクがダメダメってなにを根拠にいってんの?
移動時の着替えがチカチカしてウザイとか?

135 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 18:07 [ UE3nPyBU ]
>>132
違う違う。>>130が言いたいことは

>チャンプの両手にダブルが乗った(4発)攻撃を初弾から3発目まで避けた場合、
>4発目を食らった時点で詠唱中断ゾーンなら止められるって事か。

これとはまったく逆。初段のタイミングにしか詠唱中断させられないから上の例だと
初段を0〜20の間にあわせれば4段目食らおうが何しようが中断させられないってこと

逆に初段を21〜80%の間のタイミングで被弾(回避)して4段目だけ食らった場合は
中断させられる。なんか文字にすると分かりにくいな

あくまでも詠唱中断のタイミングはDAだろうがTAだろうが初段のタイミングにしかない
ただ、中断させる効果はDA、TAの初段以外にもあるってこと

136 名前: 132 投稿日: 2004/07/06(火) 18:24 [ HgvR5KC2 ]
>>135
ぁぁ、モンモーでした;;
要するに漏れの認識で合ってたのね。

サポシで修道窟走り回ってきます。

137 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 19:01 [ BBlyGRA2 ]
>>136
>要するに漏れの認識で合ってたのね。
(゜д゜)?

138 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 19:06 [ UE3nPyBU ]
>>137
>>132の認識は間違ってない。
ただ、アレ?勘違い?こういうこと?って感じで例を出したので分かりにくくなってるがなw

139 名前: 125 投稿日: 2004/07/06(火) 19:11 [ oSYPsc7I ]
やっと理解できました!ありがとぉです

10%初段ミス
25%2段ヒット
中断判定なし

70%初段ミス
85%2段ヒット
中断判定あり

こゆぅことですよね?
フィーバーの保留玉みたいなもんだね。
どもでしたー

140 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 19:15 [ BBlyGRA2 ]
>>138
スマン俺もモンモーだった。
ややこしい説明をしたせいか、自分でも解らなくなってきたらしい・・・orz

141 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 19:17 [ alkEa8Fk ]
>>122
漏れの鯖ではレベル38〜65まで盾が余りいない。
全エリア検索しても忍が1レベルに1〜2人位しかいないからPT組むの大変。

え?ナ? もう殆ど見ないよ、終わってるから誰も上げたがらないw
でも75ジョブでは一番ナが多いかも、、、、、

142 名前: 100 投稿日: 2004/07/06(火) 19:30 [ zDUdi51c ]
>>134
団体での移動で、とにかく足並みを揃えることが必要なことと、
ナイトはブッコ抜き役やら囮役やらを任されることも多く、マラソンになるため
移動速度低下が問題になることからダスク装備しっぱなしがありえないことはご存知の通り。
んで、ここからは漏れのPC環境が原因でもあるんだが、着替えマクロをしっかり
準備していても、表示オモー&マクロの反応オソーが時折出てしまう状況において、
無駄なマクロ操作が加わること自体が激しくリスク。ちょっとうざいのレベルを超えている。
ダスク系はHP増強の面でも優秀なので素晴らしい装備なんだが、上記の理由でだめぽと判断した。
多分に主観が入っているので、その点は勘弁されたし。
まぁ要するに、迅速・確実に仕事をこなすために、無駄なリスクは極力排除したいってこと。

143 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 19:30 [ M5JQ.5KU ]
メリットポイント何にしてる? と荒らしてやろう

144 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 19:32 [ M5JQ.5KU ]
>zDUdi51c
随分と必死こいてるな 落ち着いて俺様に200万トレードしてくれよ

145 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 19:43 [ YnQVpbvs ]
漏れもダスク2パーツ持ってるけど確かにあれは裏では使い難いと思うなー

146 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 19:52 [ D2a2nerI ]
やっぱ人によってかなり認識違うみたいだな。
俺はアダマンが優秀な部分は頭、胴だと思ってる。
ダスクが優秀なのは、頭と脚だと思ってる。

147 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 20:43 [ uVXQdtqU ]
俺は革職人でナイトだが>>142の言っていることは正しい。
裏に限らず、HNMなどの強い相手にマラソンが使えすぎる現状も問題だけどな。
ナイト=不動の盾と言うイメージ的にはぴったりの装備だよね。

うまく使えば優秀な装備なので是非。

148 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 22:28 [ xk.NVboA ]
本当、HNMがマラソンで楽勝に倒せる、そのくせガチだと
余裕で負けるwこれは何とかしてほしいなwガチでやっても
やばくなったらマラソンすればいいんだしw
麒麟やると指と目が痛くなるよw
ナイトは市販ならアダマン、運がよければAF2
取れればエーギス等のHNM装備でしょw

149 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 23:44 [ 18/UebvI ]
どこの部位がAF2とかAF1とかアダマンとかetc
見た目ダサいので揃えてください

150 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 00:34 [ f9MOWOi. ]
そうだな。
胴だけアダマンとか見ると、なけなしの金をはたいて買ったとしか思えない。ハゲシクダサイ。
そんな金があるならわずかなヒーリング時間の為にバーミリや、空蝉代にまわして忍者あげればいいのに、とさえ思ってしまう。

つーか、今どきアダマン着れるレベル帯では終わってるだろ・・・今の70以降は、盾がナイトなんてPTはほとんど見ないな。
みんなヒマになって忍者あげてるから、忍者の数が多い様な気がする。
もう、固定で組めないなら諦めて忍者に転向したほうがいいぞ・・・マジで。先行ナイトもほとんどが忍者やってるしな。あとは狩人か。

151 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 01:11 [ e0xTwjk2 ]
>>150
井の中の蛙大海を知らず

自分の周囲の限定された価値観を
さも周知のように人に押し付けるな、チンカス

152 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 01:11 [ w8MlPvck ]
アダマン装備できるlvで防御力上げてもPTには何の貢献にもなってない
仕様が変わらない限り過剰な防御装備なんぞ無意味
逆内藤の象徴、金の無駄

153 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 01:21 [ yWIOM3Js ]
>112
戦、ナ75まであげてるが、
マイティミストは結構強いよ。
特に回避が高めのモンスの場合には、マイティランペじゃなくて
マイティミストの方が有効。当然マイティデシメはありえないし、
とて2じゃ絶対ミスト。
マイティミストの最高ダメがとて相手に1000でたかな。Lv75で。

以上、豆知識?ですた。

154 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 01:26 [ DKVHYAAs ]
といいつつ山串食わない、スナイパーを買わない内藤たち

155 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 01:36 [ r2stVseQ ]
>>154
ごめんwwwこのごろ命中にこっちゃってオプチ スナイパー スコピオとっちまったw
盾は忍盾するからいいしょw

156 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 02:29 [ sFUMkRdQ ]
>>152
それは言いすぎだろ。AF1の方が攻撃面ではDEX3多いだけじゃなかったっけ?
この違いのどこが逆内藤なんだか。
アダマンは防御VIT上がって回避下がるから微妙と言えば微妙だが、敵対心も
2ぐらい上がる。レベル上げでは極極極少しながらAF1より良いのは事実。
ただし自分の利益も考えるとAF1の方がいいかもな。
足の盾回避+10は後々のスキルに響くかもしれん。

ただこれだけは言える。アダマンなんか250万で買っても大して役に立たん。
バーミリでも買うよろし。

157 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 03:24 [ lhYdKfsM ]
アダマンは・・・性能微妙でも、周りに与える印象が違う。
75でAF一式ってのはちょっとな・・、気にならない人はいいけど。
頭や胴だけアダマンってのはある意味AF一式よりイタイw
アダマンの装備lvで防御上げてもうんちゃらとかは、周りの後衛達は
知らないと思う。やっぱり、アダマン着てる人の方が印象いいよw
75でAFの人ってどこでお金使ってるのですか?w

158 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 03:52 [ PVtUqoQ2 ]
>>157

貴方も自分の主観だけで考えずにちゃんと人の目気にした方がいいですよw

159 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 03:54 [ cpUuy0MY ]
>>157
背中、武器、耳、指、腰で合計800万近く。
それでもアダマン買う気がしないな。

160 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 03:57 [ aRWcM5Ik ]
漏れもアダマンはいらんね。バーニー、ダスク数点、ケーニヒ数点、ジョン、
バーミリもあるけどアダマンだけはいらんぽ。

161 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 04:14 [ KoD7KUN2 ]
即死がありえるならケーニヒがダントツ。過剰な敵対心は死を招く。
即死がありえないなら敵対心重視でAF2。次点でアダマン。
気軽に遊ぶならバーミリ。
ソロで限界を極めてみたいならダスク。

好きなの用意しておけ。

162 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 04:56 [ 0shYBYSA ]
アダマン着てる奴ほど痛いものないだろ(ダスクもいらん)
性能的には何も良いとこないな。

AF1AF2 バーミリ HNM整理品(エーギス、守り指輪等) ケーニヒ クリムゾン脚足のみ
これぐらいだぞ、実用的な装備は

163 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 05:04 [ 0shYBYSA ]
まああれだ
ナイトに本当に必要な装備品ってのは
金じゃ買えない物ばかりだってことだ

164 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 05:28 [ kaYlGaR2 ]
ダスクマスクは一見魅力的に感じるが
キャップ付近になったナイトがすることを
考えると使いどころがないね。

165 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 06:21 [ 3qkFq.8. ]
>>162
一般人と廃人を一緒に考えない方がいいかと。

166 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 08:28 [ Oouj4/6E ]
アダマン(゚⊿゚)イラネ ってより■eに性能の悪さ文句を言うべきだぞ
羅刹と比べてみろよ泣きたくなる

167 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 08:51 [ 4aUyF8PU ]
性能アダマン>>>AF1だと思うけどなぁ、コスト云々言ってるが
どうせAF2取ったら売れるし擬似レンタルみたいなもんでしょ。
スコハネ・スピベル無しじゃ糞扱いの忍者よりよっぽど安上がり
だしな。防御意味無いとかプロ食事無しで400以上は無いと
言えないと思うが・・・ちなみにレベル上げ&メリポ稼ぎでの話な。

168 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 08:52 [ Qe6uTf/s ]
なんかもう、海串はナイトの一部。みたいな感じでバランス取ってるよな。

169 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 09:00 [ J4/3lPu6 ]
鍛冶職人が必死になってるんだからアダマン買ってやれって^^;

170 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 09:16 [ jGXYmanQ ]
アダマンため込んだ鍛冶職人にとって、
武器が潰された今・・・
アダマン防具が売れないとシャレにならんからな・・・

171 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 09:27 [ wDy9Q20I ]
バレない内に売り切るのにみんな必死ですw
ただ今回のパッチは危険な香りがしてたので、頭の悪い人しかマンコ買いだめしてないっすよ。
殆どの人は嫌な予感して買いだめは控えてたので無問題です。

172 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 09:45 [ 8FGtejjI ]
474 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/07/07 09:35 ID:ICT5/cw+
ところで「狩人は紙装甲」っていつの時代の話よ?
お前ら四神+麒麟大袖着られるやん。
防185 HP+100 VIT+25ってもうアフォかと。


ちなみに。
フルアダマン
防158 HP+27 VIT+14
フル羅刹
防168 HP+0 VIT+0
フルウィルム(竜AF2)
防141 HP+79 VIT+4

173 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 09:48 [ ASG.0QSY ]
ていうかおまいら グラージソード買ってください

174 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 09:51 [ 0AOxqiYQ ]
アダマン良いと思うけどなって必死なのは
鍛冶職人じゃなくて
すでにアダマン買っちゃって
「俺ってカコイイ、そこらの白いナイトとは違うぜ!」って
思っちゃってるナイトな騎ガス(´・ω・`)

175 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 10:22 [ 5p/Bj0xg ]
なんとなくここで最近の俺装備を晒すエルナ74歳。レベリング編。

カンパニ・ケーニヒ盾・アダマン頭・バーニー・AF手・アダマンクウィス・アダマンサバトン
耳アサルト&ピジョン・指スナイパー&ファランクス・近衛首・ベヒマン・ライフベルト

防御落とさず命中&攻撃増強&敵対心+維持という欲張りすぎコンセプトながら、
なんだかんだで一番しっくりきてる感じ。見た目が激しくダサいが・・・
とてをもりもり食う状況だと、この程度の命中ブーストでもRepに反映してくるのが
おもしろいわなー。
AF2は75になってから、と決めているので、それまでの間までの敵対心補正用に
アダマンを使うのはなかなかいい感じではある。なくてもなんとかなるんだろうけど。
できれば、ダスク頭とダスク脚がほすぃ・・・が、もう金がない('A`)

176 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 10:25 [ ge.pXZwk ]
アダマンって結局裏やHMNなんかで使えないからね
廃人のくせにレベル上げきってない奴しか着ない
中途半端な負け組廃人装備なんだよなw

177 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 10:30 [ sx.1DEbg ]
>>175
もう一個スナイパー着けても問題なさそうじゃない?その装備だと

あと全体的に回避-はどうなの?

178 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 10:32 [ vcP9V9Eg ]
アダマン装備くらい持っとこうよ
確実にAF1より硬いしHPはアクセサリーで補完できるしさ
やっぱり75でフルAF1とじゃ与える印象かなり違うよ

179 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 10:48 [ 4aUyF8PU ]
>>176
一般人ならHNM戦の事なんて心配するなw普通にアダマン着てればいいだろ。
まぁHNMやってる奴なら ケー二ヒ>>>AF1 なわけでどちらにしろ
75でフルAF1の白鎧様はいかがなものかと。

180 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 10:51 [ ortKvfNc ]
アダマン高値で買ってしまったアホ内藤と売りたい職人の宣伝Uzeeeeeeeeeeeeeeeeee!
コストパフォーマンス最悪な装備を買った香具師がまぬけでFA
装備はある程度以上は自己満足
重要なのはPスキル

181 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 10:59 [ aUuhqjx2 ]
>>178
ナイトスレ読み返してこいwwww

182 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:08 [ 4aUyF8PU ]
アダマンすら買えずに否定し続けるアホ内藤Uzeeee!
アダマン>>AF1で 買えないならAF1でも○ ならわかるが
レベル上げでAF1>>アダマンは無いだろ。

183 名前: 132 投稿日: 2004/07/07(水) 11:11 [ ymrYiX7A ]
アダマン装備、
あと1ヶ月くらいでトータル50マンくらいにならないですかね?

184 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:11 [ ymrYiX7A ]
ドコの132だorz

185 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:11 [ oLBbz5YI ]
アダマン鉱 VUP前 20万
        VUP後 9万

アダマン関係かったやつと職人必死すぎwww

186 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:24 [ sx.1DEbg ]
>>182
>レベル上げでAF1>>アダマンは無いだろ。
あるでしょ、とて連戦しかないのに防御力あげてどうすんのって
話で流れてるんだがアダマン+他アクセサリーは○としても
一概に防御力だけ見てAFとアダマンで性能の優劣はつけれない

187 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:29 [ 4aUyF8PU ]
何か勘違いしてるようだが、レベル上げじゃアダマン>>>AF1で
AF1>アダマンはありえないと言ってるだけ。オールAF1でメリポ稼ぎに
行ってる自分を内藤と思われたくないだけなんじゃないの?

188 名前: 175 投稿日: 2004/07/07(水) 11:34 [ 5p/Bj0xg ]
>>177
律儀に答えてみるテスツ。

> もう一個スナイパー着けても問題なさそうじゃない?その装備だと

流石にスナイパ2個つけて防-20は、盾役としてアレじゃないかという、かつて防御力厨であった
名残があったりするので、普段はやってない。
そんかわり、バーサクマクロに/equip入れてファランクスをスナイパに換えてたり。
下がる時はもはやとことん下がる覚悟で。

> あと全体的に回避-はどうなの?

ぶっちゃけ全然問題ないっぽ。Repで図ってみても、回避&盾&受け流し総計で2%前後、
下降するかしないか。ほとんど誤差範囲。
ただ、回避-20以上にすると(借りて着けてみたホーバー時)、フラッシュでの回避の信頼性が
体感で分かるほど下降するので、どこまで回避-装備を許容するかは自己責任でよろ。

先ほど挙げた以外では、命中さらにブースト用にカーディナルとサンドR5小手を常備。
LV50装備のくせに未だに通用するサンド小手、ある意味凄すぎ。
防御特化用装備には、アダマン胴orAF1、ピジョン2個目、マーメイド指など揃えておいてる。
ぶっちゃけ、アダマンは手だけはどうにも魅力感じず、買ってないw

189 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:38 [ 4aUyF8PU ]
>>186
アダマン+攻撃命中系アクセ ならわかるが
AF1+攻撃命中系アクセ だと防御力せいぜい
300代中盤程度じゃないか?いくらなんでも
やわすぎだろ。AF1に攻撃性能+ある訳じゃ
ないのにレベル上げでAF1>アダマンは無いだろ。

190 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:40 [ /Bg3Nmz2 ]
したらばのスレ覗いてると高額装備持ってるのが当たり前のような
発言ばかりだが本当にお前らそんなに揃えてるのか?
俺は1日に2時間もプレイできないんでギル稼ぎにも限界が有るんで
ちとついていけん。
なんか装備自慢スレと化してるよ('A`)

191 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:42 [ aRWcM5Ik ]
>>189
もうアダマン買っちゃった喪前には同情するが必死すぎ。

192 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:47 [ 4aUyF8PU ]
>>191
アダマンの話題出ると即レスつけて否定する奴も必死だと思うが?

193 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:50 [ JXDkHL/s ]
ふと気になったんで計算してみたら、
フルAF1にファラリング×2とフルダスクにスナイパー×2って防御力同じなんだなw

194 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:52 [ juPY3yA2 ]
アダマンはいい装備

ただ、200数十万の価値はないだけ

300万ほどあるけどバーミリ買おうかなぁと思ってる
Uchino鯖バーミリ290万とか(ノ∀`)アチャー

あと半端にAF2手に入れちゃったのが効いてるなぁ
お洒落装備に欲しかったけどねぇ

ちなみに、フレの詩人にアダマン欲しいなぁっていったら
あんな趣味防具に200万も出すの?的なことをいわれたよ

アダマンがいいか悪いかなんて後衛は気にしてない
つーかナイトと鍛治職人以外気にしてないよ(ワラ

195 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:57 [ iESo2yOE ]
漏れも現在のアダマンは趣味&自己満足装備だと思う。
悪くない装備だけど、価格ほどの価値はない。

196 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:01 [ Qe6uTf/s ]
プロマシアで価格に見合った性能の装備出ると思う?
アダマンにするべきか、バーミリオにするか…悩む。

197 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:02 [ iESo2yOE ]
>>196
俺だったら絶対バーミリオ買う

198 名前: 戦士 投稿日: 2004/07/07(水) 12:03 [ J9ihF2Mo ]
なんでナイトはこんなにネガキャンしてるんですか?
俺らよりよっぽど恵まれてるのに意味わからないです。

199 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:05 [ iESo2yOE ]
>>198
PTに一枠しかない盾のポジションなのに
忍盾との差ができすぎてるからじゃない?
実際問題、ナ盾PTは構成の縛りがかなりきつくなるし

200 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:06 [ 5p/Bj0xg ]
高額装備、ネタで書いてる香具師ももちろんいるだろうが、持ってる奴は持ってるよ。
別段特別な稼ぎ方しなくても(HNMLSとか合成廃人とか)、適切な方法でコツコツ
貯めつづければ、総額にして相当な額になる。
いきなり200〜300万をどーんと稼ごうとか考えると苦痛だが、ン10万区切りで
少しずつ貯めて少しずつ装備拡充していけば、その過程そのものも楽しめるし、
結果的にゃずいぶんしゃんとした装備が揃ってくれる。
そこかわり、漏れ発売日組で他ジョブもサポレベルまで、あまり浮気してない割には
未だ75届いてないっつーありさまなわけなんだがね(ノ∀`)
お金稼ぎ・・・っつか、その結果の新装備入手がたのしゅーてねぇ。

201 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:06 [ aRWcM5Ik ]
>>188
回避マイナスは弱い敵ほど影響でる。とてとてに回避+があまり影響でないのといっしょ。
つよとてで被弾率あがるからRepとってみ。盾スキルも弱い敵ほど発動する。
>>192
漏れはAFとアダマンどっちが優れてるとはいってはない、つまりどっちでもいい。
AFは最大HPアップ、各種スキルアップ、敵対心、VIT、かばうなどのアビ効果アップ。
汎用性が高くて、性能もある程度高いレベルに位置されてるわけ。
それがとりあえずタダで手に入るのに、アダマンのコストパフォーマンスじゃ
総合的に考えてAF1>アダマン。局所的にはアダマン>AF1になることもある。
さらにメリポいくなら、空以外はほぼつよ〜とて。アダマンなんて羅刹より微妙。
もちろんAFもそうだが。バーニー、バーミリのほうが幾分まし。
つまり200万以上だしてそんな局所的にしか活躍できない装備に価値はない。
捨てるほどギルがあって、趣味にしてでも買いたいなら別。
漏れは知り合いに鍛冶職人いるからパッチ当初にすでに借りて装備してたけど
買ってはいない。

202 名前: 200 投稿日: 2004/07/07(水) 12:07 [ 5p/Bj0xg ]
>>190へのレスですた。

203 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:07 [ juPY3yA2 ]
>>196
喪前さんが本当に欲しいほう買うよろし

着れる時間が少ないナイトにはバーミリも正直値段に見合う性能とは思えない
素材狩りをナイトでやってるなら元は取れるかも?

まあ、200万で買えるとかなら漏れも踏ん切りもつくんだけどねー
なんせ300万近いから漏れもなかなか踏ん切りつかないよ(ノ∀`)

204 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:19 [ 0AOxqiYQ ]
この流れは面白くないので話を変えようか・・・・


ゴメwwwネタ思いつかねwwwww

205 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:25 [ On6qtiE6 ]
>>190
エクレア付きの装備でも取ってくれば良い
ジェリーリングやボムクィーンリング血玉の指輪
ダインスレイフ等、ボム以外はフレに手伝ってもらえば狩れるぞ

206 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:33 [ ymrYiX7A ]
流れをブッたぎるために、
ジェリーリング取得方法でもレクして下さい。

207 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:38 [ iVLG5fn2 ]
アダマン脚を落とそうとして間違って足落としてしまい
勢いで全部買った俺が207ゲト

AF2そろったら 売るかなwwwww orz

208 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:39 [ RB3/8h96 ]
913 名前:既にその名前は使われています 本日の投稿:04/07/07 03:38 ID:GTHXrkAp
ナイトの強化は先人を見習えばいいんでない?
DAoCのパラディンを見習ってナイトに範囲リジェネアビを実装。
このリジェネは回復した分hateとして換算されて、挑発なんぞなくても
敵のタゲを固定できる。

これに伴って(特定箇所で)釣った敵は常にリンクする・寝づらくなる仕様を
追加すれば複数敵に強いナイト/単体敵に強い忍者ってカテゴリ分けできるのでは。

パラディンには範囲TPリジェネや高確率(50%以上)で発動する盾スキルも付いてる
んだけど、流石にそこまでつけると強すぎるか。

209 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:58 [ 8JDbmsYk ]
挑発なしでよくなったらナ/忍の最強盾が出来てしまうからあり得ない。

210 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 13:16 [ ortKvfNc ]
サポナで食われたとしたら忍/ナが最強だなw
MPなんてリフレあれば一緒だし、素の回避が違うからwww

211 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 13:25 [ SuD3YFrM ]
俺は空蝉なんて要らないし弱体する必要も無いと思う。
ただ俺たちの防御力が生かせる戦闘システムにしてくれ。
大体物理攻撃−○%なんてのは装備につくもんじゃなくて
ナイトのジョブアビリティーとして付くべき代物だろ、、、

212 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 13:29 [ ySdKFdhc ]
まーた貧乏内藤が騒いでたのか

213 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 13:30 [ 8JDbmsYk ]
むしろ鍛冶屋と鎧出品中の方が

214 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 13:36 [ IZZ13Ubc ]
藻前ら俺は感動した!
昨日か一昨日だか、組んだガルナイト!
赤さんいなくて、必死にジュース飲みながら戦ってた!
まだ始めたばかりで(と言っても40代だが)FFが楽しいってよ!
後続はヘタレとか言ってるが、立派なナイトがいるじゃないかよ!
MP少なくって困ってるみたいだったが、お前はエライ!気にスンナ!
タル狩人の俺をかばう姿にも惚れたwww
でもな・・・・詩人がいるんだ・・・ヒーリング時は後ろいけwwww

215 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 13:48 [ W7kRUoLY ]
>>210
忍盾で回復魔法持つって、、、しかも範囲…
全員毒薬ですねー

>>214
ここで言うなww

216 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:04 [ KCp.4k32 ]
連携に入りたがって、座らねぇ内藤死ね。

217 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:16 [ hg1FydOQ ]
後衛ジョブで人がタルに勝るものなんて一つも無いじゃんwww
つかお前ら無駄に人口大杉
♀キャラ以外はマジ解約して良いよ、前衛は獣と首だけで十分だから。
お色気担当はヒュム♀とミスラでヨロw
タル?僕らはヴァナのカワイイマスコットたるぅ〜〜☆

218 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:17 [ oLBbz5YI ]
>>216

そっすね( ´_ゝ`)

219 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:26 [ ymrYiX7A ]
連携に入って無くても座れない事はあったな。
間髪居れずに釣ってきやがる・・・

220 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:34 [ 2llYe4V6 ]
今、耳はAGI+2を2個装備してるんだがビジョンの必要性は解るのだが
アサルトは必要なのかい?ちなみにエルナ75歳の小生に教えクレクレ

221 名前: 220 投稿日: 2004/07/07(水) 14:35 [ 2llYe4V6 ]
耳はAGI+2→×
耳はAGI+3→○

大して変わらんが・・・・・

222 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:49 [ 76GxWkN6 ]
>>220
>ビジョンの必要性は解るのだが
待て!HNMでも狩るのか?ならいいが・・・

メリポPT、とて連戦で盾能力を伸ばすよりも
攻撃方面を伸ばした方が効果的だと思うが?

223 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 15:06 [ Tigby46g ]
つまり両手剣持ってバーサク使ってヒャッホイしてろってこった。

224 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 15:24 [ yq1k2iv. ]
ドローンよりはピジョンの方がマシだろうな

アダマンで必死な人がいるが、プロマシアでaf2に近い性能の装備出すってインタビューで言ってなかったか?
正直、買い控えておいたほうがいいと思うぞ。

学生は7月8月と海にでも行っておいてプロマシアを待ってれば?

225 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 15:55 [ CSruOusk ]
さっさと空蝉弱体しろよなぁ■e
矛性能
忍>>>>>>ナ
盾性能
忍>>>>>>>>>>>>>ナ
ソロ性能
忍>>>>>>>>>>>>>ナ
もうね(ry

226 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:01 [ juPY3yA2 ]
夏だねぇ(´∀`)

227 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:24 [ kxe5Sx/c ]
彫金士じゃないが、耳はぶっちゃけピジョン(つーかHP+装備)でいいだろ
他の耳装備ビミョウ過ぎ
冥王とか特別な品は別なwww

228 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:28 [ l5OwdLRk ]
BCにしろ 裏にしろ nmにしろ
空蝉前提なことが多すぎる
今更弱体はないよ あきらめな

ところで 片手剣の話題でジュワの話出てこんのは何故?
D値はともかく タゲ取り最強でないの?
赤スレじゃその話ばっかだが・・
カンパニより総与ダメ多いし 手数でタゲもとれるよ
骨にはむかんけどね

229 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:37 [ YIFCgo.6 ]
こんにちは。
ちょっと質問なんですが、
先日運良くアサルトジャーキンを手に入れたんですが、
レベル上げではやっぱりサーコートの方がいいんでしょうか?
命中、攻撃補正があるから、場合によってはそっちのほうがいいのかな
と思ったんですが・・・

230 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:41 [ jSnR70rc ]
そうだねえ

231 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:42 [ AwwI81cQ ]
>>228
所詮は片手剣
カンパニより総与ダメ多くても
手数多くても
誰もナイトの削りに期待はしてないし
手数増えるたって毎回戦闘毎に
300スピ撃てるほどじゃないだろ?
無駄に敵のTP溜まるし
片手剣のWSに大きな変更あって
削りも期待されるようになるパッチでもない限り
取れる奴は取っとけ程度の趣味装備じゃない?
必須ってことはないな。

俺は必死で寄生して取ったけど(*´Д`)

232 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:56 [ pkJW3EpI ]
お前らメリポ稼ぎやってる?
やるとしたらHP+5、VIT+3なのかな。

233 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:58 [ KoD7KUN2 ]
>>228
単純に6人PT時のカンパニーが性能高すぎるからじゃね?
赤で使ってる時はジュワつえーとか思うけど、
ナイトで使ってる時はTPの貯まりがちょっと早いくらいしか実感できないし。

234 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:08 [ khAzVT/Q ]
>>228
状況等によってはかなり良いモノだと思う

が、Lv上げにおいては必要だとも欲しいとも思えないなぁ
カンパニだとタゲ取れないがジュワだと取れた!なんてことは無いし
モクシャもねーのにショボダメ連発してどーすんのよ?ってかんじ

235 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:13 [ i8Ijzh5Q ]
ジュワタコはナイト単なる足手まといだしなぁ。
ジュワ持ってない赤か詩人いたらそっちに譲れって空気になりそうだよママン

高レベルの忍赤詩あたり持ってないと寄生するしかないぽ。
いや欲しいけどさ…

236 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:13 [ JMAL2DoU ]
さっさと空蝉弱体すりゃ解決なんだよ
忍者氏ね

237 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:17 [ qpza0DxM ]
オマイラアレだろ?
バリスタで真っ先に忍者に殴りに掛かるクチだろ?w
で、空蝉剥がせず返り討ちにあう、と(ノ∀`)アチャー

忍者相手にするときはサポ赤がお勧めですぜ旦那(´゚c_,゚` )

238 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:25 [ On6qtiE6 ]
>>237
忍者も赤も同じナイトも倒すのに時間掛かって
面倒だから相手にしないけどな

でも、タイマン張れば全て勝てるけどw
忍者なんて弱くてワラエルw

239 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:29 [ pUO1pLkc ]
空蝉はがせるサポじゃないのに突っ込むバカはいないだろう。

240 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:31 [ YIFCgo.6 ]
お前ら、忍者にポジション取られて当然だわ

241 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:32 [ W7kRUoLY ]
>>229
LV分からないが、山串食う時あれば着替えてみればいいよ
山串アサルト
山串AF
海串AF
使い分けるといいね。
使って70まで上げたが、一応晒されはしなかった in Uchino鯖

242 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:40 [ JMAL2DoU ]
っていうか、LV補正で防御力がほとんど意味無いってのがムカツク
ナイトの防御力だったら70以上でもとて2から被ダメ30〜70くらいでいいだろ

243 名前: 忍者 投稿日: 2004/07/07(水) 17:56 [ V4Rgxtuk ]
必死だなおまいらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

244 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 18:03 [ IQpF0qww ]
耳はアベンジャー、そんなカウンターナイト。

245 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 18:32 [ pTaJ1qh6 ]
>>229
ホーバージョン着てレベル上げ行ってる内藤がここにいるんだからだいじょうぶ。

アサルトは62の時に入手したんだけど、67になってやっと着られるようになったら
無性にジョン欲しくなって、結局アサルト着てレベル上げ行ったことはないんだけどさw

HP-1%が唯一痛いんだよね・・・漏れタルだしw
いや、タルだからこそHP減る量が少ないという考え方もあったんだけど。

246 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 18:39 [ FEco8jG2 ]
おい、お前ら!!!!
ジュノで希望出してたら、同レベルの忍者がサンドで希望出してんのに俺より早く誘われてるじゃねーか!!!
糞うぜえええええええええええええええええええ!!!!さっさと空蝉弱体しろ!!!!!

247 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 18:41 [ XdcwfEws ]
竜騎士と狩人がいたら狩人誘いますよと
そういうことですよと

248 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 18:56 [ kaYlGaR2 ]
俺はこないだ忍者より先誘われた。
なんで?っておもったら狩黒二人組だった。
どっちも大好きだよ。

249 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 19:16 [ KoD7KUN2 ]
ぶっちゃけさ、今のナイトの存在意義って
狩と黒の性能のおかげだよね。

250 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 19:24 [ abs.k1ZU ]
ナイトの一番の不幸は、同ジョブとLV上げにいけないこと
固定盾というたったひとつのポジションの奪い合い
同じLV帯のナイトがリーダーをすれば、拾ってくれる可能性は限りなく0に近い
ここで仲良く話していても、希望をだせば敵どうし
戦士なんて、前衛3人戦士とかで組めるのに、ナイト悲しすぎる…

251 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 19:29 [ onw4dvIw ]
ナ、ナイト!!!??ヒ・・・ヒィイイイイヒャッホッッホォォオオオオオオイ!!!

252 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 19:53 [ nRbNy0IE ]
>>246
何を今更…

エルドもいきたいよ…

253 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 20:01 [ prQpwoeE ]
レベル上げなら忍者よりナイト誘うよ
忍者だとヒャッホイできないもん

254 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 20:03 [ XdcwfEws ]
ならってなんですかそれ以外でも誘ってください^^;

255 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 20:15 [ pTaJ1qh6 ]
>>246
/sea nin 70<72 all
でサーチしてるんだから当たり前w

>>249
ま、だからといって蝉盾じゃ狩黒が役に立たないわけでもなく、
あちらさんにとっては盾がナである必要は全くないけどねww

漏れらにとっては狩黒赤詩が必要、でも向こうにとっては、と。

256 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 20:35 [ t.0AqiDI ]
そろそろ空蝉も弱体してくれよ。いい加減劣化忍者は嫌だ
空蝉はもうブリンクと同じ効果でいいんじゃないか?これが一番手っ取り早そう
二刀流でアタッカーとしても強いんだし、さっさと空蝉修正しろ

257 名前: 忍者 投稿日: 2004/07/07(水) 20:46 [ sFUMkRdQ ]
ナイトなんかやめればいいだけでは?

258 名前: 忍者 投稿日: 2004/07/07(水) 20:47 [ sFUMkRdQ ]
他ジョブの弱体を叫ぶのは良いことではないからね。

盾枠が1人だから必死になるのもわかるけどな。

259 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 20:52 [ 7dYotmjw ]
空蝉は弱体しないでもいい

ただ、防御力をもっと反映して欲しい
いや、反映の仕方を変えて欲しい

デフォの防御力の高さがほぼ無意味なのをなんとかしてくれ
あと裏をはじめとした一部の敵の攻撃力が高すぎるのをなんとかしてくれ

漏れは空蝉が強すぎると言うより防御力がないがしろにされすぎてると思う
回避を含めた防御系のスキルモナー

>>[ sFUMkRdQ ]

ナスレで>>257の発言は愚かだな
>>258には同意できるけど

260 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 21:02 [ onw4dvIw ]
>ナスレで>>257の発言は愚かだな


か、かっけー!!!やっぱナイトかっけー!!!
ひゃぁアアッホーイイイイイイイイイイイ!!

261 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 21:07 [ t.0AqiDI ]
さっさとナイトにファラブリスト追加しろ!

262 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 21:24 [ ortKvfNc ]
最近奇声発するカキコが定期的にageで書かれてるのは新手の荒し?ま、どうでもいいけどw

この頃はどうも「ナイトVS忍者」の構図を意図的に作り出そうとする馬鹿が多いみたいだけど何が面白いんだろう?
ナイトは空蝉弱体などではなく、空蝉のような避けるとは違って受ける方向で肩を並べる性能をクレクレでいい
あまりにもすごい性能のジョブがあっても、そのジョブの足を引っ張るのではなく、それを目標に強化クレクレがいい感じwww

263 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 22:02 [ 2S445pIg ]
蝉と肩を並べる性能か。

インビンの効果時間を7200秒に延長、なら蝉に迫る性能だな。
まだ単体魔法を無効にできないという点で劣っているし、
遁術や二刀流といったあたりを考えるとまだまだそれでも忍者には遠く及ばないけどね。

ナイトVS忍者っつーかあっちはナイトなんか眼中にないだろw
ジュワ蛸狩るのに片や2PT、片や3人で楽勝。つまり忍者の能力はナイトの4倍wwウソクセー
某ペット騎士と、核熱WS持ちの銭投げ突アタッカーとの比較みたいなもんだ。


いや、その例えはソロでおなつよをも狩る能力を持つ某ペット騎士に失礼かもしれんな。

264 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 22:29 [ J9ihF2Mo ]
銭投げアビがそんなに欲しいのか。

265 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 22:31 [ On6qtiE6 ]
空蝉代なんてはした金で常時インビン+マジックバリアなら誰でも欲しいだろ

266 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:13 [ vSqbgvuk ]
じゃあ忍者やればいいだろ

267 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:39 [ 5JOot2SU ]
>>266
>じゃあ忍者やればいいだろ

シーフ乱獲うぜーー! 「じゃあシーフやればいいだろ」
モンク強すぎ! 「じゃあモンクやればいいだろ」
黒役に立ちすぎ! 「じゃあ黒やればいいだろ」
ナイト優遇ジョブだろ、うぜーー! 「じゃあナイトやればいいだろ」

頭わるーーーーーー!!!すげーーーー!!

268 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:40 [ .2z6v0Zk ]
遅レスだけど、ジュワはソロ用だと思う。
確かにTPの溜りは早いけど敵のTPを無駄にためるし
他の武器でも連携参加に不都合が出るほど遅くはないんで
攻撃力の高いカンパニー振ってるほうが有用だと思ってる。
ナイトがリディル持てるってんなら話は別なんだろうけどねw

269 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:40 [ lSFyNn0w ]
空蝉弱体しるとかいってるアホもうざいけど、
じゃあ忍者しるとかはナイトスレでいうべき内容じゃない

ただ、防御力の効果をもう少し顕著にして欲しい
それだけ

270 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:51 [ V7VODRl. ]
ソロではペンタな今日この頃。。。

271 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:54 [ 6RAN7pSA ]
どうみても頭悪いのは内藤だがな

272 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:54 [ zAe.3RO. ]
おまいら喜べ、面白半分でサポ忍山串ナイト(Lv74)と組んだが強かったぞ!!!
シフ開幕不意だまで半固定、
空蝉1>1>2>リキャまで食らいフラッシュ>1>ケアル3>1>2>...
黒にタゲ行くことは無かった。
ただ、たまにフラッシュしてもセミ詠唱止められてダメ食らいまくってたのがご愛嬌ってところだったけどね。

空蝉が凄すぎるのかもしれんがナ〜ヽ('Д'*)

273 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 01:12 [ ONwzqu/k ]
>>268
ナイト75、赤74でジュワ持ってるんだけどやっぱりナイトはPTではカンパニーのがいいねえ
大抵ナイトは海串、赤の時は山食うから同じ与TPにしても海ナイトだと効率がかなり悪いんだよねえ
もちろん、ジュワ使うことによって高速連携できる構成ならジュワつかったほうがいいんだけど
あと、山食ってもいいような構成や敵ならジュワのがいいか

通常のPTならナイトはやっぱりカンパニーのがトータルでいいと思った、俺はね

274 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 01:42 [ Frfrb/Kk ]
ナイトって凄いですね!!!
やっぱかっこいい!!ほれちゃうよ!!!
キャーナイトヒャアァアアアッホォオオオイ

275 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 01:43 [ XOCAbY62 ]
ナイトは全く不遇ジョブではないでしょ ただ忍者が強すぎるだけさ。。。

276 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 02:37 [ vSqbgvuk ]
サポで必須というわけでもないのに、忍者より大量にサーチに引っかかるジョブのどこが不遇なんだか。

277 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 02:42 [ 6RAN7pSA ]
必須どころサポナなんて皆無
サポナほど使えないサポは存在しない

278 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 02:47 [ vSqbgvuk ]
>>277
それなのに忍者より多いのは不思議だよなw

279 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 03:06 [ AAS2mVQA ]
>>278
アホだなお前
全レベル帯の人数較べてみたら一目瞭然
ぜったいに忍者のほうが多い
忍者の居なかった時期の盾役はナイトだけだから高レベルに多いのは当たり前
そんなことも言われなきゃわからないガキは忍者がお似合いよ^^

280 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 03:29 [ vSqbgvuk ]
>>279
おいおい、ナイトより忍者が多い鯖ってどこだよ…。
全Lv通してサーチしても、忍者がナイトを超えたことなんかないぞw

281 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 03:37 [ 1taEulS2 ]
れべる75だと戦う相手がほとんどトテだからダスク系がめちゃイイ・・・

282 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 04:10 [ crLZKjiE ]
アダマンフル装備にしてない内藤はリーダーも玉出しもしないでくださいね^^;
すごく迷惑ですから^^;

283 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 04:22 [ YW4SXgHc ]
>>282
>>157>>167あたり参考にしてもっかい出直してこい

284 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 04:47 [ 14qXnTG6 ]
>>280
マジで言ってるの・・・?
ナイトの数が居るのなんて高レベル帯のみだろ。後続全然居ないよ?
しかも忍者なんて2ndで上げてたりする香具師多いんだしさ。

285 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 05:25 [ F7dEYfis ]
ナイトが多い理由。
1、PTには盾枠があり、盾枠にはナイトが適任だった。
 (逆に盾枠は1人分しかない為、1位に差をつけられた2位盾ジョブは微妙な存在に)
2、ナイトは重鎧や剣が装備できる、言わば一般的な騎士。騎士はゲーマーには人気が高い。
3、ナイトの装備は、見た目的に恵まれている。
4、「前衛が攻撃し、後衛が補佐」と言うイメージの強いこのゲームにおいて、
  前衛をしたがる人が多いのは事実。同時にケアルも使いたいと欲張るとナイト
  1拓になってしまう。

俺の考えでは、こんな所かな。ナイトが機能的に優遇だから人が多いのでは無く、
イメージや見ためで「ナイト」は人気があるんだと(あったんだと)思う。
逆に言えば、現在無駄にナイトが多いため、存在価値を微妙にしてるのではないかな。

286 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 05:38 [ F7dEYfis ]
最後の文だけ変えます。

逆に言えば、無駄にナイトが多い為(多かった為)、存在価値を微妙にしてるのではないかな。

287 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 05:47 [ TEdjmJ9k ]
お前ら一度死んで頭キンキンに冷やして来い

ジョブの数なんて鯖スレでやれ
板違い&基地外

288 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 06:17 [ u67SUCDE ]
お邪魔します。当方メイン白で先日リアルが落ち着き復帰できLV75になれました。
その時はロメでLVあげしていたのですがナイトさんが怒りの旋風までも避けていたのですが
これって今は常識なのでしょうか。当然一撃も避けていたのですが旋風も簡単に避けられるように
変わったんですかね?

289 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 06:56 [ LEjn521c ]
>>288
旋風も後ろに下がる事で余裕で不発にすることは出来る。
しかし、他前衛に対する被害も抑える為、旋風に対してはフラッシュで
命中率を低下させるのが今の所ベターとされている。
そのナイト、一撃と旋風の判別が上手く出来ずに
とりあえず後ろに下がってるんじゃないかと言ってみる。


PTに暗黒がいた場合一撃と旋風が来た時、よくスタンで止めてくれるんだけど
邪魔に感じた事ない?

290 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 07:01 [ F7dEYfis ]
>>287
板違いの話ではないな。俺は基地害なのは同意。

>>288
この前のバグで、旋風の範囲も狭くなってたとかあるのかも?
元々旋風は走って避けようと思えば避けれます。ただし、旋風はTPの量で
範囲が変わるんだったと思います。
個人的には、旋風はフラッシュで合わせたほうが、他前衛の方も避けれるので
良いと思います。他前衛の方が空蝉持ちだった場合でも、私の場合は基本的に
旋風を走っては避けません。なぜなら、自分では完全に避けれるつもりでも
万が一(回線の遅れなどで)逃げて喰らってしまった場合、スタン中に敵が
動いて大変なことなるからです。
一撃は避けて、旋風はフラッシュと言う方が大多数だと思うので、
一撃と見間違えて逃げてしまったついでに避けたのかもしれませんね。

291 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 07:36 [ F7dEYfis ]
>>289
あるよね。でも活躍しようとしてくれるだけありがたい事ですよね。

こう言う事も良くあります。
少人数でロボと戦闘中、ロボがメトロダウンの構え。
俺、走って逃げる。
シーフも走って逃げる。
暗黒のスタンが発動。
みんな「無駄に逃げちゃったよ。スタンって便利だよね〜。」
暗黒「ですねw」

2匹目のロボと戦闘中。ロボがメトロダウンの構え。
みんなはそのまま攻撃。
暗黒に動きなし。
ロボのメトロダウン発動。俺は倒れた・・・。シーフも倒れた・・・。
暗黒「(特になし)」
みんな「(口には出さないけど、スタンを忘れたあなたのせいよw)」
こんなことは良くある。

292 名前: また、、、です 投稿日: 2004/07/08(木) 07:45 [ IIViDqYk ]
お前ら、スタンいるのかいらないのかはっきり汁!!

293 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 07:50 [ LEjn521c ]
便利なのは重々承知。
ただ、ポンの場合一撃は後ろに下がる事で無効。
旋風はフラッシュでほぼ無力化できるので。
敵のtpが維持されるスタンが時として邪魔に感じる。

294 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 08:26 [ 14qXnTG6 ]
>>291
ロボのはメルトダウンな。「メルト」ダウン。
その暗黒がただのアンコックだったとしか言いようがないな。
あんな受付時間長い+食らったら危ないwsスタンしないだなんて。
ちなみにスタンのリキャストは40秒オーバーなんで、そんなに連発出来ない事はいちよ覚えておいておくれ。

295 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 08:54 [ T.IzjIcM ]
てーか、メルトダウンくらい走って逃げようよ。

296 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:01 [ pzLYLGGs ]
Paladin(パラディン) ((中世伝説においてCharlemagneに従う12人の勇士の1人)); 〔雅〕 主唱者.

Knight(ナイト)(中世の)騎士; 女性に献身的に尽くす人; ナイト爵

297 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:06 [ ZRwAmbeA ]
ナイト放置して赤魔育てている俺の主観では忍者と組んで死んだことは
多々あるがナイトと組んで死んだことは数えるほどしかない。
(例えばトリプルリンクしたとき、ナイトなら何とかなるが忍者ならどうにもならん)
トータルコストでみたら稼げる経験値は変わらんかもしれん。
何よりナイトと組んでいると安心感があり精神的に楽だ。
但し構成によっては赤はベラボウに忙しくなるがw
他ジョブから見て改めてナイトは必要だと感じたよ(´・ω・`)

298 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:14 [ qIXHTyKs ]
今更だが、スタンはすごいよなぁ
WS、魔法、アビと種類を問わずに止めてしまう
常識テクなのかもしれんけど、先日フェンリル戦に行った時、
アストラルフロウをスタンで止めてて、何事もなかったかのように勝利

最近は古代やガ3系の詠唱開始>一斉にスリプル、ララバイ、スタンが飛んで来てしまい
ソロしかバッシュの出番がなくなってショボンなナ75の夏(´・ω・`)

299 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:17 [ knnIXVz. ]
そこで両手剣ヒャッホイですよ(´・ω・`)

300 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:27 [ bK.7/8J2 ]
通りすがりの戦士だが参加させてくれ。

俺 に も 専 用 両 手 剣 ク レ ク レ

301 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:34 [ U06w6lx2 ]
>>300
新しい切り口でワラタ

302 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:36 [ YW4SXgHc ]
>>298
漏れは自慢の片手剣フラブレでお犬様のアスフロ止めたぞ
まぁメイン盾じゃなかったわけだがね('A`)

バッシュ封印はイクナイ(・A・)
ランパセンチバッシュはその効果よりもヘイトが大事です
・・・・('A`)
>>300
カエレ
Dの低い専用槍でもクレクレしなはれ
欲しいか?

303 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:46 [ bK.7/8J2 ]
ゴールデンスピアで十分w

304 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:50 [ DYHBx5lc ]
>>285
>現在無駄にナイトが多いため、存在価値を微妙にしてるのではないかな。
これは違う。
○現在無駄に盾として機能しないフラッシュ内藤&連携参加も出来ない完全逆内藤が多いため、存在価値を微妙にしている。
レベル上げにおいてはナイトは不要では無い。苦手な敵はいるが、構成しっかりすれば普通に稼げる。
対NMにおいては居るだけ迷惑。邪魔糞カス【かえれ】
マラソンでは話は別なんだけどね。。。ガチだとマジいらね(´・ω・)

305 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 09:57 [ pzLYLGGs ]
>>304
鯖によるだろ。
Odin鯖はマジでLv70以降一番多いジョブはナイトだぞ。
レベル上げ終わって今は低レベルにいってるがな。
ナイトの数は他のアタッカージョブの1/3くらいじゃないといけないのに。
さすが勇者サーバーといわれるだけはある。

306 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 10:48 [ 8rrcWTZ. ]
性能はともかく、今までになにかしら
追加要素のあったジョブは、■eはもう調整終わってるつもりだよ
ナイト 暗黒 モ(これは特別すぎるが)狩人 シ
この辺はもうサービス終了まで追加要素ないんじゃないの
ナイトは色々あった方だろ ■e的には

307 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 11:49 [ b0dF5CW6 ]
別に追加要素なんざなくてもいいよw

蝉壱が1枚弐が2枚(サポ1枚)程度の調整が入ればそれで十分。
奴らの調整はまだ終わってないからねぇww

不動二刀で削りアタッカーとして高い戦闘力、遁で黒赤詩の支援と赤に迫る弱体能力、
マンボ貰えば敵の物理攻撃をことごとく素でかわす回避能力、
蝉があまりに凄すぎてそんなとこ誰も見てないけど十分強力だね。

あとカニ芋カブトが格闘タイプに、全ての魔道士系mobから古代削除とガ系弱体の追加と
詠唱頻度上昇といったあたりの調整があればいいかな。
ま、このあたりはちゃんとメールで要望だしてるし、近いうち修正されると思うけど。

308 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 12:05 [ P630X3mY ]
>>280
低レベル帯は忍者溢れかえってるだろ
高レベルアタッカーのほとんどがサポとして育ててるし、ナイトや後衛すら忍者37程度まで上げてる香具師は多い
サポで使えないナイトはレベル1放置やジョブすらとってない香具師が多い
まさかメインのジョブだけカウントしての発言だとしたら激しく文盲だぞ

309 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 12:24 [ MuuVWGGo ]
一撃避けないくせにスタンが邪魔とかよく言えるな
旋風にフラッシュ合わすナイトなんざ見たことねえ

310 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 12:30 [ e0OQOjxs ]
>>309
お前さんのPT運が悪いのか、それともここを見てるナイトが意外と
少ないのかのどっちかだな。
少なくてもここ見てるほとんどのナイトはそれくらいするよ。

311 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 12:37 [ P630X3mY ]
バタリアやソロムグのエビでも一撃を避けてしまうカンストナイトな漏れは負け組み・・・?
もうね・・・パブロフ状態なのよw



orz

312 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:07 [ z9H4pu4o ]
>>309
スタンで一撃や旋風を止めて、調子に乗ってる暗黒さんですか?
旋風にフラッシュ合わせてるのに、スタン被せないで下さい。
その後すぐにまた旋風来て、全員被弾とかよくあるんですから。

まあ、俺は狩が始まったらスタンをどんな感じで使うのかちょっと見て
敵のTP技に対して常にスタン唱えるなら、スタンで止めた次に来る
一撃や旋風を避ける&フラッシュ合わせたりする。

思い出したかのようにたまに唱えるアンコックのスタンが激しくUzeeeeeee!

313 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:12 [ NwoGHZF. ]
コピペ

ジュワタコvs忍/戦&吟/白で勝利したので報告。

装備は回避+51 更に雑魚タコでインクジェットを食らい
バトピ×2で+30して突撃。
詩人と共に殴り基本単発WS、TPがあえば核熱連携
戦闘時間30分程度(体感です;正確に計っていませんでした)
被弾回数は16回 これを含め属性WSなどで減ったHPを回復し
MPがきつくなれば後ろ向きで攻撃を避け 吟がヒールし
MP回復というような具合です。

エレジー・捕縄がしっかり入っていればヘイストは空蝉のリキャスト間に合います 歌はマンボ・マーチ エレジー 炎スレ
忍術は捕縄 暗闇 呪縛

くぁwせdrftgyふじこlp;@

314 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:17 [ MuuVWGGo ]
前旋風にフラッシュでとめてくれってナイトスレでいったら
フラッシュはタゲとり用に使うんだよ!
一撃は避けても敵が動くから意味ないんだよ!回線も遅いんだよ!黙って仁王立ち!
って返されたがな 都合のいいことばっかり言う奴等だな

315 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:22 [ r3JvknGo ]
メリポでMP増やしてる エルナなんだけど
やっぱHPの方がいいんですか?

316 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:38 [ Igyqy7B. ]
>>308
だから、全レベルサーチしてからしゃべれって。
いつも忍<ナだろ。

317 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:42 [ B6YwI8hg ]
>>315
HNMとかやるならHPのがいいだろうねえ。あとエルでも今はそんなにMP困らない
だろうから、後々を見越してHPに振るってのもいいかもしれん。
俺はタルだからHP一択だがなー(ノ∀`)

318 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:47 [ /jcRkdp2 ]
みんな偉いぞ。スルーは大切だ。

319 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:56 [ isgsGfLU ]
全レベルサーチでナイトのが多いかもしんないけど、漏れのレベル(50台)
じゃ忍者のが圧倒的多いな。
ナイト少なすぎーーーーwww

320 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:03 [ dRXjsuQg ]
漏れヒュムナだけどメリポでHP上限まで上げるかな。確か+50だよね?
ただボムクイーンやら血玉の指輪、キャシイヤ等でそれなりにブーストしちゃってる
からMP上げるって選択技もあるんだよなあ〜。

まあ、単純にキャシイヤ外してHPあげろって言われたらそれまでだがw

321 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:19 [ 0ifZa7Vk ]
スルーじゃなくて都合の悪いことから目をそらしてるだけだがな

322 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:52 [ nxxfZASE ]
魔法&WSは空蝉貫通するようにしる

323 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:54 [ e4NdKyiM ]
>>320
MP伸ばすのは簡単だがHP伸ばすのは難しい。
しかもHP伸ばす為にはステータスを犠牲にリング付けたりだろ。
ぶっちゃけHPMAX伸ばしてHP<>MP変換リング付けてMP減ったらステータスリング付けるのがベストだと思う。
これで、MP使ってヘイト稼げるし、高いMAXHPを維持し、ステータスリングも付けれる。

324 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:15 [ pBrou8qg ]
空蝉ってどんな強化されたの?弱体弱体ってよくみるけど

325 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:26 [ 2eC9NHcc ]
>>324
一年ぐらいFFやってない人ですか?

326 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:35 [ 98UA2xDc ]
ナイトってさ、レベル上がるたびに弱くなっていくよなw
俺74何だけど楽敵相手に必死ですよwwいやマジ。
MPスッカラカンにして何とか勝てるくらい。
フレの赤魔なんて丁度敵にも勝てるのに、、、
いや、ソロ最強にしろって言ってるんじゃなくてね。
強くなった分被ダメ減らせやヴォケ

327 名前: 戦士(オールドタイプ) 投稿日: 2004/07/08(木) 15:37 [ xFRiksec ]
>>311
/grin
「29でエビ狩れるヤツ」は好きです

328 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:45 [ 24/eTJWk ]
忍者削除しろよ
あいつらのせいでバランス壊れてんだからよ。
常時絶対回避って意味ワカンネ。氏ねよ忍者

329 名前: 288 投稿日: 2004/07/08(木) 15:46 [ u67SUCDE ]
>>288の白です。意外と反応が多く参考になりました
私が旋風に合わせてフラッシュしていると
ナイトさんは「助かります。自分はいつでもフラッシュするわけにはいかないので・・」と
言っていました。いわゆるタゲ半固定戦術のためヘイトが高いフラッシュを常用できるわけで
ないのかな?と脳内補完しましたがスレの流れでは皆さんいつでも旋風にフラッシュを
あわせているのでしょうか@@?
職業柄かも知れないのですが盾役であるナイトの知り合いも多く、このスレはよく拝見させてもらって
おりまして、最近のナイト事情が気になりました。以降名無しに戻ろうかと思います。失礼しました

330 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:05 [ Igyqy7B. ]
弱いとかバランス崩れてるって言う割にはナイト多いよな。
全レベルサーチしても、サポ需要のある忍者よりいっつも多いし。

331 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:07 [ RqDrhGBw ]
そりゃ低レベル帯なら他の前衛と大差なく立ち回れるからな。
特に害人はナイトになる奴が多いしな

332 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:10 [ 1ce/Ha3s ]
>>331
NAナイトはほとんどいないだろ。
多いのは暗黒と竜。ついで狩人のような気がする。

333 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:12 [ eGJhwzkA ]
最近ソロでスキル上げしてて潜在ソロではずしてる71のナイト毎回見かけてるんだが
サチコメが

「@・・・・空月0
  略・・・
PONは苦手です^^;」


こういうやつがいるもんだな・・・

334 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:16 [ JOPA8AFU ]
>>330
低レベルには殆ど居ない、今更ナイト以外レベル上げする時間が無い奴が
しょうがなくやってるんだろ、そんな奴らも解約していってるがな

335 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:22 [ Igyqy7B. ]
>>334
そんな特殊な方々が、なんで人気ジョブの忍者プレイヤーより多いのか理解に苦しみますw

336 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:25 [ 24/eTJWk ]
忍者増えてんじゃん
忍装備見てみろよ、落人60万、皇帝50万、バットケープ50万、空蝉弐30万
もうね(ry

337 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:36 [ D6DklCnw ]
>>336
単純に道楽後続廃人が値を上げちゃってるだけだろ。
しかも、落人・皇帝に関しては複数ジョブ装備可能で忍者だけの需要じゃないしな。
さらにいえばバットケープはドロップ低いし
空蝉弐もあまり行くことが少ないBCだから供給がないだけだろうし。

338 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:50 [ Yi8DKamE ]
とにかく高レベルのナイト多すぎ。やめて後衛やってください。

339 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:57 [ DYHBx5lc ]
>>338
サポ蝉目前で辞めて、今は詩人やってます。






ナイトで培ったオートリーダーが抜けず、詩人でもオートリーダー
ナイトさん。邪魔なんでanonお願いします^^^^^^^

340 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 17:06 [ T.IzjIcM ]
>>329
>ナイトさんは「助かります。自分はいつでもフラッシュするわけにはいかないので・・」と

1.殴られてるからタイミングよくフラッシュ出来るとは限らない。(滅多に中断は無いけど)
2.魔法キャスト中。
3.他アビで硬直中。
4.「フラッシュ」リキャスト待ち。
5.Hate上昇を抑えている。

こんな理由があるんじゃないかな。

忍者盾ならまだしも、
ナ盾ならフラッシュどんどん入れていいんでないかな。
旋風に合わせたり、連携時にあわせたり。

341 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 17:15 [ 4uGlcfos ]
バリスタで全身廃装備のナイトが同レベルのユニクロナイトに負けた
姿をみてマジ画面の前でお茶吹き出したyp!
やっぱ中の人の実力に敵うものは無い訳ねw

342 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 17:30 [ wiYuAI5g ]
ナイトと忍者が同じ時期に実装されていたら、ナイトなんて希少ジョブだったろうなぁ。
しかも、準々アタッカー的なポジション、イメージになってたかもなぁ。

それと、
アダマン装備は戦士用だ。
アタッカーやりたいときはホーバーク着て、盾やりたいときはアダマンだ。
あれは、ナイトが着るものじゃない。
と、金がない自分に言い聞かせてます。

343 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 17:32 [ ARjY33j2 ]
>>341
まぁ・・・なんだお前ガンガレよ・・・
ユニクロでも十分だから気を落とすな

344 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 17:37 [ JOPA8AFU ]
>>341
HP、MP残量とTPの差だろw

345 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 17:46 [ /Ga8EQvc ]
>>343
ゴメw俺召喚士www

>>344
ガチだからそれは無いw
種族も同じ首同士でサポも同じ、純粋にスキルの差wwwww

346 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 18:09 [ T.IzjIcM ]
もうひとつの要素。


   「リアルラック」

.

347 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 18:39 [ ovk0I1So ]
ハイ人は脳みそまでハイ色だから、
ハイNMとしかまともに戦えない。

ってうちのじいちゃんが言ってた。

348 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 19:31 [ P630X3mY ]
FF知ってるじいちゃんすげーなw

349 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 20:08 [ mZShMyio ]
一日中時間があるので廃プレイ可能
朝が早いのも苦痛でないうえにボケっとしてるのでNM待ちにも対応
(ただし取り合い不可)
環境の変化でボケも解消

FFやってるじーちゃんよりw

350 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 20:34 [ ulPpUtUk ]
Uchino鯖のMaat横に一日中/sitしてるエル爺…
まさかな(゚Д゚;)

351 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 20:37 [ LAynB8d2 ]
>>338
あなたがナイト辞めてくれれば1人減ります^^;

352 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 21:47 [ VX6fbYGo ]
廃人ナイトと一般ナイトの違いってどんなとこ?
仕事してる香具師でもエーギスやらケーニヒ装備してる香具師
いるからなあ・・・orzサーチで探したけどマジでほとんどいないし。
レアアイテムって運と環境にもすごく左右されるって思わされたよ・・・
あとコネとかかな・・・

353 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 21:48 [ IU9LC5Sg ]
>>329みたいな白いいよな

60超えたLv上げって大体PTにサポシアタッカーが居る事が多いけど
連携時サブ盾(または剥がす方のアタッカー)がタゲ取るときに
フラッシュしてくれる白は皆無
ナイト側からお願いしても「タゲ取っちゃうかもしれないんで^^;」とか・・・
こっちはちゃんと仕事してんのにアリエネェー!
特に狩人のアーチ初段だとタゲ取った狩人が殴られてる間に狩人の蓄積ヘイト一気に減って
こっちにタゲ戻ってくることがあるから
約50秒を超える戦闘ならそれぞれ2回フラッシュ撃てるわけだし
サポシ連携時の白フラッシュは漏れからしてみればネ申

オマイラもそう思いませんか?

354 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 21:48 [ F7dEYfis ]
>>288
>>329
少しまだわかってらっしゃらないようなので補足。
>>340さんの言っている通り、色々考えられますが
どんなに上手いナイトでも1人で完全に旋風を封じれるとは
限りません。敵のWSが旋風旋風旋風と連続で来た場合などは
リキャストが間に合わない場合も当然出てきます。45秒もリキャスト
がある魔法なので途中で連携が入ったり、みんながダブルアタック連発で
出たり、PT構成で敵のTPがやたら貯まり易かったりした場合なども
間に合わないかもしれません。そんな時は白さんのフラッシュの出番です。

私の理想は、普段の旋風はナイトのフラッシュ。連携時にカウンターでほぼ来る
敵のWSは(旋風、一撃問わず)白さんのフラッシュ。こんな感じですが、運悪く
旋風連発で、リキャスト的にきつそうな時は白さんのフラッシュが活躍すると思います。

最後に補足ですが、回線環境の違いやゲーム機器の違い、通信状況の良悪によっては、
(例えば)召喚獣の出し入れなどをしただけでラグが出てしまう方もいます。
ラグがひどい場合はうまく行かない時もあると思いますので、察してあげてください。

355 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 22:35 [ iUvkrOT. ]
すまん、愚痴なんだが
今日セカンド上げようかと思いナイト誘ったんだが
最近のナイトはやばいな、特に日本人(60台前半)
ケアルしない、ディフェしない、座らない
たまにフラッシュするだけ。注意し続けても直らない。
そのあと組んだ外人ナイトの方が全然まともだったわ。

こりゃ効率うんぬんじゃなくて忍者誘うわ…
後続の人達でこのスレ読んでる人は超がんがってくれ orz

356 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 22:36 [ eGJhwzkA ]
なんでいまだにPON話が出るんだろ?
いまどきの70〜のひとってまったくバタとかのPONやらんのか・・・

357 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 22:41 [ eGJhwzkA ]
>>355
ディフェしないの部分はどうでもいいことだと思う、プラス要素よりマイナス要素が多いアビだし。
ただ、サポ上げの時ではどうしてもナイト誘えないのは事実なんだよね。
したらばや2ちゃんで書いてることのみ正しいとして、何で?ってきいても

「掲示板でそういう結論でっましたので」

( ゚д゚)ポカーン

358 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 22:42 [ iUvkrOT. ]
>>341
まぁ考えたら当たり前なんだろうが
クラクラジュワ持った廃装備サポ忍ナイトにガチで俺も圧勝したぞw
(俺ユニクロでサポ白)
まぁディアガで蝉剥がしたらあっけなく勝てた・・・クラクラジュワもダメ低すぎてだめすぎ

自慢厨なのは別にいいが頭悪すぎ( ´∀`)

359 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 22:45 [ iUvkrOT. ]
>>357
いやいや、60台前半でさ。オンゾゾクアールなんだけど
ダメ食らいまくってすぐ赤くなってたのよ。
そんでケアルもしないから白のMPも尽きる、赤も回復がんばってたんだが
たまーに赤にタゲ行っちゃったりね…

一回ナイトが死んで、赤がしばらく盾やって普通に勝った時は
何かもう…泣けた。・゚・(ノД`)・゚・。

360 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 23:08 [ V7VODRl. ]
後続の人達でこのスレ読んでる人は超がんがってくれ orz
と言うなら愚痴だけ書くなw
なぁナイトスレって後続の質問て少なくね?
したらばや2ちゃんで書いてることのみ云々とあるが、見てない方が多数?
いや、見てないからナイトやってるのか??

てか、、、赤がしばらく盾やって普通に勝った時…
ナイトに山串渡して殴らせれば普通よりちょっぴり楽に勝てるじゃん。
バカとハサミは使いようと349のじーちゃんも言ってたぞ。

361 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 23:09 [ 74ocHRag ]
ライブラスレより
ttp://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1089271435/

284 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:39 hZsm2saT
あれだけ忍者見た後だと内藤が不憫で泣けてくるなw

285 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:39 kKFXOXq/
ナイト糞すぎwwwwww
さっさと空蝉弱体しろ

286 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:39 prCOGGmz
やっぱ、忍者ってすごいな。
こりゃ、盾奪われるわ。

287 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:39 w4ruDlre
ナイトでも被ダメ100ちょイってツクヅクこのゲーム狂ってるな

297 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:40 LugaWLbD
攻撃力も守備力も忍者とはダンチ
マジ不憫だなこれはwwwwwwwww

300 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:41 ha1SntMT
ナイトこれ見ると不憫だ・゚・(つД`)・゚・

301 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:41 hZsm2saT
被ダメ10倍 与ダメ1/3 ってとこか?

304 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:41 uIV7piUn
ないとおもろいくらい当たってないなw

312 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:42 w4ruDlre
ナイトにダメカット特性つけてやれや、ほんま狂ってるわ

317 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:42 prCOGGmz
与ダメ 忍>>>>>>ナ
被ダメ ナ>>>>>>忍

忍者最強。

355 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:49 K/WmtZqD
142〜87ってダメージずいぶん上下するな
クリティカル喰らってんのか?
だとしたら貰いすぎwwwwwwwwww

362 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/07/08 17:50 q41newqB
忍者の0行進のあとにみると・・・
ナイトがかわいそうでなりませんね 

忍者が40*2でごりごり削ってるのに0ダメだし

362 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 23:21 [ JOPA8AFU ]
メインナイトはセカンドジョブ育てる時にナイト誘わないのは常識だろ

363 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 23:36 [ zAe.3RO. ]
敵の攻撃が強すぎるから空蝉が神になるわけなので、
ナイトの受けるダメージ以下のとおりに修正すればバランスは取れる(はずw)。
空蝉1(3回回避)=ケアル2の回復量(90)(被ダメ約30/1撃)
さらにセンチorランパをファランクスの効果に修正すれば尚ベター

参考:前衛のバランス的には一撃あたり
ナイト 被ダメ30〜45(センチorランパ時20〜30)
戦士  被ダメ40〜60(ディフェで30〜40)
侍   被ダメ50〜65
竜騎士 被ダメ50〜80
暗黒  被ダメ60〜80
狩人  被ダメ60〜100
忍者  被ダメ60〜100

364 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 23:40 [ D6DklCnw ]
>>363
ナイトは回復がある分
侍か竜辺りに持ってった方がいいと思うが。

365 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 23:55 [ Cj5EnyVc ]
>>364
そういえばそうだな。

366 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 00:34 [ caPaDFO2 ]
グラージソード Rare D26 隔240
敵対心+1 Lv39〜 ナ
ブザードタック Rare D23 隔224 DEX+1
魔法剣ダメージ+2 魔法剣効果時間+5 Lv40〜 赤

セイブザクイーン D40 隔240 かばう+1
潜在能力:命中+20 Lv65〜 ナ
エンハンスソード Rare D40 隔240 魔法剣ダメージ+5
潜在能力:命中+8 攻+16 Lv68〜 赤

相変わらずナイトにはゴミみたいな装備ばかりだな
いい加減ムカツク

367 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 00:59 [ Qow9ljAM ]
何言ってんだ藻前・・・
専用片手剣にこだわる意味があるのか?もっとよく武器スレでも見て来い。
赤には装備できないD値が全然違う戦ナ暗の片手剣がナイトなら装備できる。
だいたい、エンハンスなんて持ってる赤が何人いるんだよ?w

赤あげきってナイトはじめようと思ったのか?よせよせ。
リフレ切らしまくりでも誘われる赤とは違って、今のナイトはヘタレではあげようがないぞ。

368 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:11 [ y.G5Nx3U ]
よせよせってのには同意だが。
これといって惚れるような装備はたしかにないよなぁ。

369 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:15 [ efykKrMM ]
65越えたら1発100なんて当たり前なのに、>>361のスレ見ると意外と知られてないというか
理解されてないんだねぇ。
しかし与ダメ4とか出してるみたいだし、きっと無意味なディフェ張ってるんだろうな。
通常被ダメ87〜142なら海食えば出る数字だし。

あんまり関係ないけど、↓はテリガンGマンティコアの数字。
1匹狩るのにだいたい被ダメ2000くらいか・・・

倒した数:31 平均獲得経験値:161.5 (+28.8) 総獲得経験値:5901 平均戦闘時間/間隔:134.7 / 71.7
時給:3320.4 狩り時間:1.8

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦70_________ _32598 _24965[_507/_690] ______[____/____] __7633[__34/__34] ______[____]
モ/戦70_________ _57158 _44304[_819/1191] ______[____/____] _12854[__37/__37] ______[____]
シ/忍70_________ _45615 _24252[_770/1130] ______[____/____] _21354[__32/__34] _____9[__30]
赤/黒70_________ _11326 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _11326[__59]
黒/白70_________ _47080 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _47080[_186]
詩/白70_________ __3466 __3228[_223/_573] ______[____/____] ___229[___7/___7] _____9[___1]
技連携__________ _14504 ______[____/____] ______[____/____] _14504[__59/__59] ______[____]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦70_________ _53643 _26002[_251/_335] ______[____/____] _27641[__97/_102] ______[____]
モ/戦70_________ _11183 __8681[__70/_102] ______[____/____] __2502[___8/___9] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦70_________ _26002 _103.6[_222/__70] _74.9%[_251/_335]
モ/戦70_________ __8681 _124.0[_274/__23] _68.6%[__70/_102]

370 名前: 通りすがりの人 投稿日: 2004/07/09(金) 01:18 [ p6I5z/5w ]
いっそフォルセティすら無ければ開き直れた。

371 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:52 [ vbbZUCKs ]
プロマシアでモンクタイプの狩り対象のモンスが大量に追加されれば
盾としてのナイトが復権できるだろうか?

かと言って夢想花もってるマンドラは勘弁。

372 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 02:45 [ cRxtDGzE ]
>>371
チャンプのレベルアップ版が出たらMAで手数がやばいことになってそうだなw

373 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 04:26 [ pgC2Bm4k ]
装備した時の格好が激しく気になるから教えてくれ
ガルなのでMP欲しいため、あと予算的な面でも
頭と胴と手だけアダマンあとは脚と足はAFって姿にしようと思ったんだが
想像してみたら激しく不釣合いな姿が頭にうかんでしまった
やっぱり激しくダサい姿になる? ガルでアダマン持ちの人試してみておしーて

374 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 04:42 [ vFah.Sm6 ]
着せ替えツールで見ればいいじゃないか。

375 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 04:53 [ pgC2Bm4k ]
着せ替えツール探しだしたけど、PC版限定 orz
PS2って色々と不憫だ。。・゚・(ノД`)・゚・。

376 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 05:11 [ vFah.Sm6 ]
ま、こんな感じ。

ttp://v.isp.2ch.net/up/4595b49e20d3.jpg
ttp://v.isp.2ch.net/up/a11385d38104.jpg

377 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 05:16 [ pgC2Bm4k ]
>>376
うほっ!いいSS!
それほどダサくはなかったな
参考になったthx

378 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 05:19 [ usWkgMLo ]
かなり微妙だな・・てか亀だな。

>>373
もうちょいがんばって足と脚揃えたほうがいいと思う・・・

379 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 05:24 [ pgC2Bm4k ]
>>378
勢いでダサくはないとは言ったけど、やっぱ微妙か
がんばって金策するかな・・・w

380 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 05:56 [ usWkgMLo ]
>>379
いやいやwあくまで漏れ個人の感想だから
自分がダサくはないと思ったのならそれでいいと思うよ?w

381 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 08:37 [ Zb60i4vI ]
さっさと空蝉弱体しろよ

382 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 08:42 [ p6I5z/5w ]
通りすがりの戦士ですが一つ。

今朝の夢はひたすら空蝉はりまくってる自分に
ひたすら赤・白・詩人がヘイストかけてくれる
よくわからない夢でした。
その後白が回線落ち、詩人がじゅふデジョン、
赤が違う敵にエヴィサしだしたところで目が
さめました。

空蝉マジオススメできない。

383 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 09:00 [ 73wcAMDQ ]
てかガルはださい。
ガルで見た目うんぬんいうな。
ガル嫌い。
じゃま。

384 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 09:11 [ bUDB1BFw ]
>>351
馬鹿だなぁ。自分に美味いように他の人にやめてくれって言ってるのに自分がやめたら意味が無いじゃないか。

>>381みたいなデブオタヒッキーからやめてくれ。

385 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:15 [ Yn8ntwn2 ]
他ジョブなんだが、一つ質問がある。

最近バーニーナイトってはやってんのかい?
たしかにHP+25、VIT+3、そのたもろもろついてるけど・・・。
昨日組んだナイトと、偶然ポップしたナイト(狩場でログアウトしてた?)がバーニー着てたんですよ
外人の間でははやってんだろうか・・・。
PLDスレ的にはどう?

ちなみに、俺はナイト好きだぜ!
安心してサポ戦でガリガリ削れるのはナイトだけだからな!

by暗黒

386 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:21 [ w3o6YmSc ]
空蝉マジ強すぎ・・・・修正しろ
忍者に比べ被ダメ10倍、与ダメ1/20ってどうなんてんだよ

387 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:23 [ UiqTc30k ]
>>385
昔からちょくちょく話が出るけど
バーニーはAF1と比べて遜色ない
バーニー+1は上回ってるぐらいだと思う。
無いのは敵対心+2と神聖魔法スキル+5だからね。

388 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:27 [ vFah.Sm6 ]
とて狩りには良さそうだけどな。バーニー。

389 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:52 [ pq2NbsE2 ]
>>370
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦70_________ _26002 _103.6[_222/__70] _74.9%[_251/_335]
モ/戦70_________ __8681 _124.0[_274/__23] _68.6%[__70/_102]

これマジ?
モンクと被ダメ大差無いの?
「とてとて」なんかが相手だと、防御力って無意味なのかな・・・

390 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:52 [ pq2NbsE2 ]
アンカー間違った。
>>369ね。

391 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:59 [ h6vPL1FI ]
空蝉弱体する前に、ナイトやってる奴は忍者にジョブチャンジした方がいいよ
誘う側からすれば時給落ちるしマジ迷惑

392 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:06 [ 5liqB2HU ]
>>391
誘う側からすれば、誘わなきゃいいだけの話だろw

393 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:08 [ U3t4SHj6 ]
どう考えてもバーニー>AF1だと思うが・・・

394 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:08 [ bU/qGFdw ]
バニーか
いいものなのかな・・・?

395 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:12 [ PNIynDNI ]
>>389
実のところそうなんだよねwww
とてであるならばナイトは大体被ダメが80〜100なんだが、羅刹着てるモンクの被ダメ100とか大して変わらない。
むしろ回避高いからサポニンで盾できるかも(´・ω・`)

396 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:17 [ vFah.Sm6 ]
■eはこのナイトの状況、分かっているのだろうか…

空蝉の修正はくるかも知れないが、どうせ「HNMが簡単に狩れてしまう」不具合の修正って感じだろうがw

397 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:29 [ n05K0NPo ]
バーニー+1ならオススメだけど、
バーニーは微妙かなぁ〜、性能がというより費用面で・・・

そのお金を貯めて、+1買えるまでAFでいくのがいいと思う。
 (いつになるかわからんがw)

・・・タゲ固定できないやつはいないとは思うけど、
もしタゲふらつくんなら黙ってAF着とけ・・・

398 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:49 [ 4YUxS8AQ ]
Uchino鯖じゃ値段がベヒ皮>バニだから新規にバーニー作る革屋もいないし、
当然バーニーHQの供給もないよ。
競売に名前だけ残っているが取引の履歴すらない。

漏れはジョン派だから別にいいけど。

399 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:50 [ O3FnSIAc ]
ネ実に空蝉弱体スレ立てんな
いい加減にしろよ

400 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:51 [ ZxIJPdyA ]
バーニー+1の履歴ないや いくらか、わかんね

401 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:16 [ V7zqZ9lY ]
>>389
ナイトが固定してるからに決まってるだろw
repの見方ぐらい覚えろw
固定し続けて長時間殴られつづけた累積ダメと一時タゲとって殴られる累積ダメを並べて何を言ってるんだねw

402 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:25 [ 5liqB2HU ]
>>401
アフォはお前だw
平均見て言ってるんだろ。
ナは海串、モは山串だろうに・・・もちっと差があっても良いと思わへん?

403 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:27 [ DrVBni0s ]
>>401
平均ダメージの事言ってるんだろ。
防御食事のナと山串食ってるモンクの平均被ダメが20しか
違っていない。

まぁ、モンクの被弾数からして開幕不意だまやってたと思われるので
その時防御装備とディフェしてればこのくらいの差しか出ないかもね。

404 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:33 [ vX9WUlck ]
マンティ相手だろ?
攻撃力高い敵だと防御ブースト分も雀の涙くらいになるだろうな

忍盾有利と言われてる敵で比較するのは間違ってるとは思う
比較するならボヤトンボとか蜘蛛のほうが優劣はつけやすい

405 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:01 [ x9.rvxXI ]
>>395
モ/忍でどうやってタゲ取るんだよバカか?

406 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:26 [ m2FtVEAM ]
>>405
モ/忍*4詩人白で骨狩り。モンクは黒帯装備な!wwwwwwww

407 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:47 [ oaLutexQ ]
モがバーサク張っててこれだったら凹むなw

408 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:50 [ 7vLN7MWU ]
おいおい、フェンリル募集シャウトで空蝉弐と挑発使える方募集ってシャウトしたら晒されたよ
お前らだろ?晒したの。ナイトマジで氏ねよ屑

409 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:55 [ forG8/8Y ]
>>408
プゲラッチョ

410 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:03 [ 8CA/MskE ]
>>408
すごい言いがかりキター

411 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:04 [ 2ACOliSk ]
ジュワはナイトには必須
レベリングでは、レタスなりスウィフトなりで連携に混ざれる
可能性が格段にUPするんだし。
NM戦のときのスピのときにも激しく便利。

ナイト75だったらソロで楽勝なんだし
必死に張ってとるべきだよ。
忍盾かシ/忍がいれば4人で倒せるんだし、絶対に取るべき!

そんな漏れは1ヶ月前にやっとロット勝ちで取れた
ナイトウでs・・

スッゲェよ ジュワは。
ナ/忍でフロ&ジュワもって雑魚殴るのが楽しい(^o^)

412 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:10 [ 2ACOliSk ]
黒ptはオモロイねー

黒黒黒黒ナ吟で74−75でロメーブで
ウェポン、ゴーレムで時給4500。

挑発とフラッシュでナイトウがつる。
魔法反応でいっぱいよってくるから便利w
7チェン2回、6チェン5回は、あったかな

黒/赤 黒/赤 黒/白 黒/召 吟/白 ナ/戦

戦闘方法は想像つくっしょ。
一回はやってみるといい 
オモロイゾ

413 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:23 [ pq2NbsE2 ]
>>401
平均ダメの話をしてる、って読めませんでしたか?
ドコをどういう風に見れば26000と8600を「被ダメ大差ない」と感じると言うんだw
まぁ言いたい事は>>402>>403の通りね。

>>407
凹むねwwwww

414 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:28 [ s4FE8UyI ]
ネ実で暴れてんじゃねーよ糞ナイトがよ
俺ら忍者はG消費してやってんだよヴォケ!現状維持で全く問題無し
お前らは何にG使ってるんだ?70超えてもフルAF、ジュースも飲まない屑の癖によ

415 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:31 [ JUt3M9iw ]
>>412
黒PTって詩人が釣った方がうまくまわらないか?
特にロメならなおのこと。
まあ75PTならロメでリンクしようがお構いなしなんだろうけどさ。

ナ赤詩黒黒黒でやったことあるけど、
黒がリーダーだったからリフレはナ赤詩以外は基本的に要らないとか
言ってやってたな。詩人に配るってのもこりゃ有りだなって感心した記憶がある。
ジュースさえ絞らせてくれる余裕があれば黒*4のほうが良さそうだね。
メリポ貯めにリーダーの黒に声かけてみるかな。

416 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:44 [ UhUfCJdY ]
テイカーで潜在って消える?

417 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 15:09 [ 95xUxN12 ]
>414
そうだね。忍者は銭投げしてまでPTに貢献してえらいね。
これからもがんばってください。
さようなら。

418 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 15:13 [ 8a.t54zg ]
空蝉の術のあまりの性能の良さに
フレがナイトやめると言い出しちゃったよ(;´д⊂)
後衛な自分としては忍者盾は楽は楽なんだけど
やっぱりナイトさんのほうが安心します。
なのでこれからもよろしくお願いします /cheer all(*'-')

419 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 15:16 [ bUDB1BFw ]
>>389
最高で50も差があるなんて神!だろ?
守りの指輪が神性能とかいってるのにこの差がたいしたことないって馬鹿ですか?

420 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 15:41 [ 88c..42k ]
>>419
被ダメ最大値だけを見るなら、忍者は糞ジョブって事になるのかな?
大切なのは平均値ですよ。
ナは海。モは山で平均20くらいしか差が無いのって・・・・  orz

421 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 16:06 [ bUDB1BFw ]
いや、平均値もみてますけどね。
20違えば10回殴られると200違う。ケアル3一回分も浮いちゃうぞ!
ナイトは神ジョブです!

422 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 16:13 [ CDXCE4ro ]
被ダメの減少だけがナイトの特性じゃないし、どうでもいい。

423 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 17:15 [ cS2aNzeU ]
俺はメイン臼70、ナ59でやっとAF胴着れるぜヒャホー言ってるヘタレだが、

空蝉叩いてるのはナイトだけじゃないと思うぞい。
臼的に見ても空蝉はちょっとやりすぎ。
暇になるし楽でいいじゃん?wwww
いや、組む度に思う・・・空蝉の性能はおかしいよ・・・。

で、ちょっと昔話。
ネトゲ歴あんまり長くないので変なこと言うかもしれんけど、フィルタよろw

ファンタシースターオンライン(PSO)ってゲームあるんだけど、
それにスプレッドニードル(通称:針)って武器があった。
この針という武器を使うと、完全ノーダメージでボスまであっさりいけたりする。
最初は針持ってる奴少なかったし、ただ単にすげーー!とか思ってたよ。

でもある程度時間経って、もうほとんどの奴が針を持っている状況になった。
いつもいつもいつもノーダメージ。
前衛は全員針装備。
なんでもかんでも針針針。
正直このゲームがすごくつまらなく感じてきた頃だったよ。

そんな時、プレイヤーの間で新しい風潮が広まり始めた。
 針 禁 止 !という流れだ。
瞬く間にこの流れはプレイヤーの間に広まった。
PTを組む時(PSOの場合は同じルームに入ること)、ルーム名(FFでいうサチコメ?)には、
 針使用者不可、針禁止、針なしで楽しく^^
という書き込みがそこらじゅうに現れるようになった。

俺はすげー嬉しかった。感動した。
これがネトゲか!!!!!
プレイヤーがこんな風な流れを作り出せるなんて!!!
って思ってたよ。


つまり何が言いたいかというと、、、空蝉禁止wwwwwwww
なんて言えるわけないので、少しだけ弱体ぷりーず・・・

424 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 17:19 [ bUDB1BFw ]
いや、自分たちで封印したい奴がすればいいと思うぞ

425 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 17:20 [ UhUfCJdY ]
んだからんなこといいからテイカーで潜在消えるか教えろ烏合の厨ども

426 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 17:22 [ DrVBni0s ]
>>425
消えるからさっさと行ってこいよ糞が

427 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 17:25 [ UhUfCJdY ]
即レスありがとう!

428 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 17:35 [ tid5hzZE ]
ナイトにダメカット特性くれ_| ̄|○
空蝉カット100%なんだしいいだろ・・少しくらい
羅漢装備してるモンクあたりのほうが実はダメ少ないんじゃないか?
と思ってるのは俺だけじゃないはず・・

429 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 17:38 [ JLSwyqRU ]
あらあら
またやってるのか
自慢の盾スキル見せどこですな

430 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 18:00 [ akldKk46 ]
ナイトヒィイャャヤァアァアアアァッホオオオオオオオオオオオオオイ

431 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 18:50 [ I8XKNYtg ]
>>423は臼なんだろ?ナイト語ってんじゃねーよw黙れまじで
自分もナイト73だけど空蝉弱体?別に現状で良いよ、ちゃんと住み分けは出来てる
自分は自分の仕事を柔軟にこなせばいい、他ジョブの弱体なんて祈ってないよ

空蝉禁止、弱体したいとか言うんじゃなくて自分でリダすればいいだけでしょ。
自分が生きる構成を作りなされ。

432 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 18:59 [ e7gtoSrw ]
住み分けってか。
忍者のがいいけどナイトでもまぁいいか。 ってことかな?

ナイト盾がいいなんてほんのほんの一部じゃないか。

433 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 19:20 [ CwLtIHos ]
だよな。
この間のPTリーダーの発言「忍者居ないな。ナイトでもいいですか?」だったし。
完全に、忍者が居ないときの代用だよ。現状。

434 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 19:21 [ 8CA/MskE ]
>>432
74からは一部もいるかどうか怪しいけどね。

435 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 20:03 [ forG8/8Y ]
漏れはついこの前75になったナイトだが、74以降も普通に誘われたぞ
もっとも1回戦士と組んだ時は山串二刀流で不意ダマ〆を貰う空蝉盾だったがな
75の忍者が余ってても74のナイトの漏れが誘われてたからこことヴァナじゃ温度差が激しい気がする

436 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 20:24 [ po90Vjp. ]
んだな〜、何だかんだ言って前衛では誘われ度上位に入ると思う
uchino鯖70以降は盾不足なのかな、、

437 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 21:29 [ Qow9ljAM ]
つーか、鯖って言うか時間帯だと思うがな。
ちょうど、今の時間帯なんて忍盾がすさまじく多いな。金曜の夜でもあるし。
70以降の狩場、ざっとサーチしてみても、ロ・メ、アビタウあたりは忍盾しかいないな。

つーか、あそこは忍盾以外で行く狩場じゃ無い、みたいな認識があるよな・・・
前衛は全員空蝉持ちが当たり前、みたいな狩場だし。ナ盾には最悪の狩場だな。
ねぐら、クフタルはもちろん、今じゃランペでさえ忍盾マンセーだもんなぁ。

特に後衛しかやらない香具師にとっては、忍盾以外は考えられない様な感じの現状。
そういうのは楽してレベル上げるのが当然って香具師ばっかりだから、仕事量の増えるナ盾は敬遠だわな。後続には地獄だな。

438 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 22:49 [ PEbGLa6E ]
ナと忍の住み分け
 レベル上げ・通常のミッション・クエストなど→忍
 インビンがあると楽なミッション・黒10詩3含むフルアラでNM狩り→ナ

または、
 盾役→忍
 @750なんだけど今週もう護衛クエやっちゃった、ガリスンやるのめんどくさい、
 でもどこ探しても忍者がいない時→ナ

こんな感じか?


>>433
オートリーダーを発動し6人揃え狩場を決め、ジュノ出発前に貰った白のひとこと
 「忍者さんだったらよかったのにねー」

誘うときに「68ナ戦赤ですがレベル上げ行きませんか?」って構成伝えただろ・・・

439 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 00:35 [ 2ZhSeIrk ]
最近のナイト、質が下がったな〜。
腕前といい、中の人といい。
救いようがないわ・・・こりゃw
やっぱり自分以外のジョブ全部弱体しかないね・・・これは

440 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 01:00 [ pH..FDZE ]
バリスタでアイテム掘ってるとHPとMPマックスの薬あるけど
あれ実装されないのかな?
あれみたいな支援系のことをできるジョブをついかするのでもいいんだけど。。


ナイトスレに関係ないか。。

441 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 01:19 [ 7MrNRQR6 ]
>>440
全く関係ない忍者とかもこのスレに来てるし
全然OKw

442 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 01:28 [ Pxf3kbRY ]
>>439
質が落ちたんじゃない
前々から救いがたいやつらばっかりだったが優遇されすぎて
他ジョブを煽る必要もなかったし盾もナイトしかいなかったから大目に見られてただけだ

443 名前: ケンジ 投稿日: 2004/07/10(土) 01:47 [ HvtmkD0o ]
ところで、どう見てもがちがちに固定してるナイトが戦闘中盤でフラッシュを使う意味がわからん。

444 名前: ケンジ 投稿日: 2004/07/10(土) 01:50 [ HvtmkD0o ]
ところで、どう見てもがちがちにタゲ固定してるナイトが戦闘中盤でフラッシュしてる意味がわからん。

445 名前: ケンジ 投稿日: 2004/07/10(土) 01:51 [ HvtmkD0o ]
ところで、どう見てもがちがちにタゲ固定しているナイトがフラッシュを戦闘中盤に敵に唱えてる意味がわからん。

446 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 01:58 [ UCCjoYeo ]
>>445
つーかお前誰だよ?

447 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:00 [ Xnuw0bLk ]
>>446
おいおい、KENJIさんをしらねえのかよ。

隆起氏と召喚をカンストさせていまは隆起しでメリポためてるスーパーアイドルだ。

448 名前: 447 投稿日: 2004/07/10(土) 02:02 [ Xnuw0bLk ]
いいわすれた。

ルックスもイケメンだ。

449 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:03 [ 9OijYuIw ]
ふぁいなるたつやしかしらね

450 名前: ケンジ 投稿日: 2004/07/10(土) 02:07 [ HvtmkD0o ]
>>446 ケンジって書いてあるだろ ヴォゲガ

451 名前: ケンジ 投稿日: 2004/07/10(土) 02:08 [ HvtmkD0o ]
>>446 ケンジって書いてあるだろ ヴォゲガ

452 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:18 [ UCCjoYeo ]
同じことを二度も言ってるやつがでかい面すんな

453 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:22 [ uD8EORrc ]
('A`) <ケンジです・・・

('A`) <飛空挺はいつも10分待ちです・・・

('A`) <ケンジです・・・

('A`) <毎日違う人から間違い罵倒tellが来ます・・・

('A`) <ケンジです・・・

('A`) <印章で金庫が埋まっとるとです・・・

('A`) <ケンジです・・・

('A`) <1ヶ月お金貯めて買ったアメマン+1が大暴落です・・・

('A`) <ケンジです・・・

('A`) <裏世界で僕だけレイズ1です・・・

('A`) <ケンジです・・・

('A`) <心得クエがクリアできません・・・

('A`) <ケンジです・・・

('A`) <発売日組なのにエルシモの名石がまだ出ません・・・

('A`) <ケンジです・・・ケンジです・・・ケンジです・・・

454 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:24 [ 2FyOXuJM ]
荒らしてる人はなにがしたいのか俺に教えてぷりーず

455 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:29 [ ugOpTo5. ]
で、結局ナイトに何がしてほしいのかはっきりしる。
全ジョブで最高の防御力。最高のヘイトかせぎで満足ですか?

456 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:32 [ 2FyOXuJM ]
狩人をかばってくれ。

457 名前: ケンジ 投稿日: 2004/07/10(土) 02:38 [ HvtmkD0o ]
自分の名前も書かないでかくれてこそこそ話してる君たち、はっきり言って笑えますw
もっと話し合ってこのケンジさんを喜ばせて下さい、お願いします。

458 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:44 [ ugOpTo5. ]
名前書いたからってどうにかなるのか?
鯖名も何もかも全て書いてから偉そうな事言えや

459 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 03:01 [ FlcbcfNA ]
ケンジ君が真っ赤な顔して画面の前で必死に考えてるのに100バイン紙幣wwww

460 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 03:20 [ E1Y3t3M6 ]
匿名掲示板の意義を根本から否定するケンジたんが大好きです。
全員コテハン化?
うはwwwwwwwwウザそうwwwwwwwwwww

461 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 04:23 [ cJLKdFes ]
ヌルーしてくれよ、頼むから

オレモナー

462 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 05:41 [ FCeWV.xY ]
ループかも知れんが空蝉弱体とか言うが空蝉弱体したら忍者って何すりゃいいのよって感じなんだよな
で、プロマシアと■eのこれまでの斜め下がりパターンを考えるとジョブ強化はあまり期待できない

ということはやっぱ通常攻撃が空蝉貫通の特殊的が出てくる(例:通常攻撃がガ系のような物理版全体攻撃)

とか考えちゃうんだよなぁ・・・・・こーゆーこと考えてないことを望む

463 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 06:12 [ 48zDWifE ]
>>440
なんの薬だ・・?
HP、MPのマックスを増やすを体力の薬と魔力の薬?
それともHPMP回復させるエリクサー?

464 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 07:07 [ ke1xzjy6 ]
>>457
さっすが高学歴ナイトさん^^言うことが違うねw

さ〜今日も元気に?

ナァアイトヒャァアッホ〜〜〜〜イ!!!

465 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 07:47 [ Wvl8oyzs ]
          _
         r'::::::::i
          トーf/__
       /  イ| 、ヽ
       //_〉 l_l i_ノ、        ああっとスルー!
 \\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
       /    } /             ,_-‐、
      /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
      〈  < /              ゝ^-'"
      \i"ヽ、  \\     //
      ├ i\i カ      ,、
       |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
      ノ_/〉       ⌒  `

466 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 08:12 [ jEmUUZno ]
ケーニヒ守りシャドウマントでかなりダメ軽減できるよ。忍者並みとはいかんが。

467 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 08:36 [ xN4qbMoU ]
ケーニヒ、守り、影マント。
どれも一般人では無理な物しか無いような・・・。
ケーニヒハントシュは入手先が玄武だから他と比べて難度低いが、
他は厳しすぎる。一個だけ持っていてもそこまで被ダメ下がらないと思うし。
空蝉弱体と言っているが、サポ忍が出来る奴は多少なりとも恩恵があるはず。
マンティBCもサポ忍で普通に参加できたし。
メイン盾ではなかったが、居場所が有るのは良い事だよ。
空蝉を弱体せずとも、
①ナイトに挑発相当のアビの追加
②ナイトの被ダメの減少(盾回避大幅up、特性で数%カット、ファランクス追加等)
ファランクスは被ダメ一律カットの例えとして。
特性で盾装備時は盾の防値分の被ダメカットや、特性で一律−20とか。
①の強化がされれば空蝉が食えて、中身も堅い盾ジョブの完成。
□の「堅いジョブがタゲ取りやすいのは良くない」とか言っていたけど
空蝉についてのコメントも不発に終わったわけだし。
怒涛のようにメールがくれば多少は考えるんじゃないかな。
②が付けば住み分けが出来るかと。
現状の延長でしか無いけど今より暮らしが楽になるのでは?
マンティBCだけど、忍シナ黒白赤でサブ盾&かばうで無理やり空蝉ねじ込んだりしてました。
レベル上げでは狩場が枯れてることも多いから大差ないけど、BCでの完全な差別だけは勘弁して欲しい。

468 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 09:23 [ .dNvP9Oc ]
>>466
そこまでしても忍者のノーダメージにはなぁ…

469 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 10:15 [ mjFY7AjI ]
敵に攻撃に合わせてタイミングよくR1ボタンを押すと100%盾回避発動する。
という夢を見た・・・盾スキルが1あがって喜んでたら目が覚めた・・・orz

470 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 10:22 [ GCiACIT2 ]
BCでの完全な差別っても忍者登場までBCではナイト超優遇だったんだよな。

471 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 10:37 [ mcVGTRMo ]
遅レスすまそ

バーニー+1なら考えうるってことなのね、、、ほうほう。
意見をどうもありがとう(*゚ω゚)ノ

頑張ってくれい聖騎士さん

472 名前: ヒデジ 投稿日: 2004/07/10(土) 10:45 [ 0uZPBuOs ]
盾枠は今も昔も1人だけ。
昔はナイトの独擅場で、ナイトに盾として差をつけられた盾志望の戦士や侍は
盾として誘われなかった。当たり前の事だが、敵が1匹である限り、盾枠も1人になる。
昔を見てもわかるように、盾役になれるジョブが複数ある場合でも、盾ジョブ間に
性能の差が出来てしまうと2位以下は使い物にならなくなる。
なぜなら何度も言うが盾は1枠だからだ。

その戦士や侍はいずれ攻撃面で活躍することとなる。

473 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 11:10 [ GCiACIT2 ]
ケアルもMPもあるんだし、後衛枠に入ればいいんじゃね?ナ/白とかで
ケアルガとか気兼ねなく使えるだろ。

474 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 11:15 [ 0uZPBuOs ]
調べてきたぞ

ナイトのジョブ特性
 アンデッドキラー(盾役やってる時のみ効果あり)
 物理防御力アップⅢ LV30、50、70(盾役やってる時のみ効果あり)
 レジストスリープⅡ LV40、60
ナイトのジョブアビリティ
 インビンシブル(盾役やってる時のみ効果あり)
 ホーリーサークル
 シールドバッシュ(盾装備時のみ)
 センチネル(盾役やってる時のみ効果あり)
 かばう
 ランパート(へイト稼ぎがメインのアビ。盾役やってる時のみ効果あり)


ほんと・・・盾として生まれてきたようなジョブだよな。
行き着くところは、サポ白で後衛が無難そうだな。クリアマインド無いけどな。
(※さぽ白LV35でクリマンⅠ付く)

475 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 11:16 [ pAYkuHlA ]
>>473
クリアマインド強化のバージョンアップが遥か昔にあったんだけど、いつの時代の人?www
氏ねよ

476 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 11:21 [ .R1NVOk6 ]
>>474
盾の忍さんにホーリーサークルがかけられるじゃないか
スウィでトスもできるぞー

ちょっと前の話題だけどバーニーはありえねえだろ
そんなの着てるのがいじんか勇者様だけだな

477 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 11:23 [ GCiACIT2 ]
盾としてのアビとか言い出すと素で挑発やらディフェやらあるジョブが盾と言う話に
シにしても絶対回避とか回避+の特性あるし、アビで語るのは意味がない。

478 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 11:41 [ V1mv2qIA ]
>>477
回避するジョブはもともと盾としては 想 定 外

タゲ取って場合のテストすらしてないんだろうな
単に数値だけ乗っけてるだけ
だから今のPCの馬鹿げた避け避けがあるんだろう

479 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 11:41 [ DCVEO/Cg ]
>>474
白のクリアマインドは20 35 50 65の4段階。
 II段階目(白35) 18 19 20 21 22...
 IV段階目(白65) 24 26 28 30 32...

闇杖は当然として、白はエラント(胴:hMP+5)もあるしな。
含めて考えれば

ナ/白72 28 29 30 31 32...(60秒で合計150mp回復)
白/黒72 39 41 43 45 47...(60秒で合計215mp回復)
 ※白/召ならさらに60秒で20追加

ヘイスト・高位リジェネ・レイズ他多数の有用な魔法群、エラント装備による強烈な
MNDブースト(ケアルIV、Vの回復量増加)、敵対心-ブースト、サポ黒ならコンサーブ、
サポ召なら真空・ペット釣り・・・


そういえば2つ3つ前のスレで、ナ/白で本職より役に立てるんだ!って池沼がpopしてたねw

480 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 12:04 [ 0uZPBuOs ]
>>477
確かにその通りだね。
でも、物理攻撃力アップ、ダブルアタック、マイティストライク、バーサク、ウォークライ、アグレッサー

トリプルアタック、不意打ち、騙まし討ち、トレジャーハンターⅡ、(盗む)
こっちが輝いてるね。


輝け☆!!自慢アビ。レジストスリープⅡ、かばう、ホーリーサークル

481 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 12:17 [ Ahfm9a/E ]
ナイトがLv上げでは微妙なジョブなのは仕方ないとしても、
それで隣のPTから「こちらナイトいないのでインビンして下さい」と
言われないだけマシだろう。

システム的・作業的には違うが、殆ど同じような事言われるジョブだってあるのに

482 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 12:22 [ Y4uNARGU ]
>>481
インビンくださいはワラタ

まぁぶっちゃけ白も忍PTだとレイズぐらいしか役になってないからなぁ
あとは上位互換で赤が何とかしてくれる場合が多々。

483 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 13:36 [ 3YmcrSZ6 ]
('A`)ノヘイストー('A`)ノヘイストー('A`)ノヘイストー
('A`)ノサイレナー
('A`)ノパラナー
('A`)ノブライナー
('A`)ノ/cheer('A`)ノ/cheer('A`)ノ/cheer
(゚∀゚)ノストナー!
('A`)

484 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 16:18 [ 2FyOXuJM ]
なぜストナだけ嬉しそうw

485 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 17:23 [ 3YmcrSZ6 ]
('A`)ストナイガイゼンブシロジャナクテモデキルシ

486 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 18:07 [ cP7oUzbQ ]
バッシュ1分アビにすれば小粒ダメで少しは良くなる予感

487 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 18:35 [ V1mv2qIA ]
どんなアビも空蝉の前にはじゃ霞んでしまうな!

488 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 18:56 [ 2FyOXuJM ]
>>485
大丈夫だ。
俺もアグレッサーの時しか輝いていないw

489 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 19:14 [ b4bDt5Bg ]
空蝉弱体しろよく祖

490 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 19:42 [ VLHUAHak ]
つかさ、真面目にダメダメな雰囲気になってきたな。
煽られても食いつくでもなし、
かといって頑張る雰囲気でもなくて諦め入ってるし。

装備も魔法もサポも全てがお手軽ジョブだったからな。
廃装備ではじめて使えるのが現状。
それ以外はイラネか・・・。

491 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 20:10 [ leWwOCW6 ]
■eがバランス調整もロクに出来ない低脳だからどうしようもないな。
開発側が今の空蝉の仕様でこのまま行けると思ってるみたいだから
さっさと解約したほうがいい。
全員サポ忍ならノーダメゲームなんて異常すぎる。
■eにこれ以上期待しても無駄だから、さっさとEQ2の準備でもはじめとけ。

492 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 20:54 [ ugOpTo5. ]
だったら具体的にどこをどう調整したら絶妙なバランスになるのか言ってみ

493 名前: 戦士 投稿日: 2004/07/10(土) 21:17 [ 2FyOXuJM ]
俺のスキルを全部Bにして常時アグレッサー可能にしたら絶妙

494 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 21:54 [ BlbusiwU ]
>>493

やるなら全部Cが妥当だろ、ただのオールマイティなジョブだし。

495 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 22:03 [ kCd/h1aw ]
片手剣スキルは、魔道士より同じ〜低いのは有り得ないwwww

496 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 22:08 [ leWwOCW6 ]
>>492
そうだな、具体例をあげるとするか。
まず忍者は空蝉の弱体。メイン忍者も盾ジョブの設計ではない為、アタッカーにシフト。
空蝉リキャスト5分化など、あくまでタゲが来た時の保険程度の術にする。
高い投擲スキルを生かし劣化狩人的な立ち回りもできるように高D値投擲アイテムの追加。
近接物理、遁術、投擲の3つが忍者の中でも選択が分かれるようなバランスにする。

497 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 22:16 [ leWwOCW6 ]
ナイトは現状維持で問題なし。高い防御力と豊富なタゲ取り手段でタゲを取るジョブ。

そして戦士。サブ盾というよりもメイン盾としても機能できるようにタゲ取り手段を追加。
現状の戦士でなぜメイン盾が張れないかを考えてみると
挑発、ウォークライぐらいしかヘイトをあげる手段がなく
挑発を30秒づつ使っているだけではタゲを取りきれない為。(後衛のケアルヘイトに負ける)
そこで戦士に挑発IIなり罵倒なりを追加。
防御装備にしても堅さはナイトには負けるがナイト並にタゲが取れるようにする。
ナイトがいる場合は攻撃装備で現状のような戦い方。

498 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 22:44 [ BlbusiwU ]
たとえそういう方向に行ったとしても被ダメの調整難しいぞ。
いままでナイトが一撃100だとするならば

忍者  被ダメ100
戦士 被ダメ85
ナイト  被ダメ60

とかか妥当か?



というかダメ時%カットの特性クレEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

75で30%とか(´・ω・`)

499 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 22:49 [ ke1xzjy6 ]
おぉう!!!
いい叫びだ、俺もやろう

クレEEEEEEEEEEEEEEE!!!!ヒャァアアッホォオオオイ!!!

↓500おめでとう^^ないとさん^^

500 名前: 戦士 投稿日: 2004/07/10(土) 22:53 [ 2FyOXuJM ]
え?

501 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 22:56 [ ke1xzjy6 ]
うはwwwおkkwwwwwwwwwww

502 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 23:05 [ pH..FDZE ]
ここの人ならいるとおもうんだが、クラクラもちで2刀流してる人と組むとどんな感じなのかな?
与えるダメ+WS>>敵のWS?
一撃ある敵でもクラクラ使う人いるの?

シーフのサチコメにクラクラ○って書いてあってどんな感じなのかなと。

503 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 23:07 [ N2Eqejw. ]
>>369上げた本人なんだけど、もしかして漏れら山食ってバサクしたらそこそこ強いんじゃないの?
海食ってモ/戦の6割弱出せるんだから、山なら8割くらいまで迫れるのかも・・・

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦70_________ _24965 __49.2[_134/__11] _73.5%[_507/_690]
モ/戦70_________ _44304 __54.1[_144/__10] _68.8%[_819/1191]
シ/忍70_________ _24252 __31.5[_390/___5] _68.1%[_770/1130]
詩/白70_________ __3228 __14.5[__41/___0] _38.9%[_223/_573]

ただ、命中率見ると↑なんだよねw
比較的治りが早いとは言え、大砂塵の暗闇放置だったんだけど。
短剣A-のシより命中率高いのは珍しくないけど、モは低すぎだよな・・・
いちおう連携は空鳴>ダンス>スウィで闇。歌はマドメヌ。

忍盾寄生で殴りまくったrepとか出ないかなぁ。

504 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 23:29 [ 3Zu/wl3o ]
>>496
うるせーぞ、内藤。
とっととEQ2逝って害人と戯れテロよ。

505 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 23:53 [ TmiiOvBA ]
裏でナイトがサポ戦士する意味が分からない
ダメ食らいまくりで返って後衛を危険に晒してるじゃん。

与ダメも山串食べてカンパニー二刀流なら,D54間隔264の
カンパニーがジャガータバルジンに負けるはずがない。
攻撃力は、戦士より上だね。

そりゃサポ戦1人2人は居てもいいかもしれないが
サポ戦の方が役に立ってるとは思えないな

506 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 00:00 [ w066P/.w ]
>>505
そう思うならお前だけサポ忍で行ってろ。
お前がどう思うかなんて関係ねーんだよ
>ダメ食らいまくりで返って後衛を危険に晒してるじゃん。
なら忍者誘いますでFA。氏ねよマジで

507 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 00:18 [ z2SZyXcc ]
>>505
別に裏でナイトはメイン盾やってるもんじゃねよボケ茄子が!
むしろメイン盾なぞ存在しない!
アタッカー強すぎだからね。

だからナイトは中衛の立場に回り、後衛殴られてたらケアル、死にそうな奴がいたらケアルだろ。
本分わきまえろ、屑が。

508 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 01:39 [ /vcgruVU ]
>>470
盾役以外のメンバーは今も昔も普通にBC参加してるんだけど。

むしろ大して危険な目にも会わず、参加枠は複数あって
ナイト盾だろうと忍者盾だろうとアイテムウマーな人達の方が優遇だろ。

509 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 02:17 [ dy23Nuvk ]
>>505
これからはアタッカーとして頑張って下さいね^^
デュナミススレでも叩かれてるし、こりない奴だな。

510 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 03:01 [ y02OA67o ]
>>505
時々こんな感じの馬鹿がいるけど、カンパニー二刀流なんかで
戦士に勝てるわけないだろ。100回氏んでこいボケナスw

511 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 03:21 [ 2./OeJPA ]
>>498
ナイト現状維持だけじゃちょっと厳しいか。
戦士が装備可能でもいいから盾に物理ダメ%カットぐらいは欲しいな。
盾回避の発動率見直しも。
ただ、戦士盾との性能差がありすぎると、また盾はナイトだけって状況になっちまうから
それは望ましくないな。
とてとて戦ならナイトのが、とて連戦なら戦士盾のが効率いいぐらいのバランスがいいな。

空蝉無かった時代のがバランス取れてたと思うのは漏れだけじゃないだろ?

512 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 04:30 [ i4iE4SQQ ]
>>511
>とてとて戦ならナイトのが、とて連戦なら戦士盾のが効率いいぐらいのバランスがいいな。
現状はそれになってないか?
とてだと食事の分しか被ダメかわらんよ、与えダメだけでタゲも固定できるし。

空蝉ない時代っていうと70キャップのシルブレマンセー時代?
あれはちょっとやりすぎだなw
戦士様か詩人様いないとお話にならなかったし。

513 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 05:37 [ 2./OeJPA ]
>>512
空蝉修正を前提とした話だからな。
現状で戦士盾が成立するのは空蝉のお陰。
サポモ、サポ白、サポ侍でタゲ固定できるっていうなら話は別だが・・・。

敵の命中補正は今ぐらいでちょうどいい。
空蝉ない時代ってのは空蝉のない世界って意味で言ったのよw
空蝉は神性能過ぎてバランスぶっ壊してるとしか思えんのよ。

514 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 08:26 [ .Qtx6rS6 ]
連携したがって座らない内藤死ね

515 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 08:43 [ XDBSCuRI ]
いつの時代の方ですか?^^;

516 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 09:17 [ bfxobJNo ]
まぁ二刀流や両手武器に比べて、盾を持つことのメリットが既に殆どない時点で
何かがおかしいわけで・・・最大防御装備を用意したら盾でなく両手棍になっちゃうのも
どうかなぁと思うわけで・・・。盾の意味をもっと持たせてくれ。空蝉云々よりも
まずそっちだろ。

517 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 09:21 [ vtA117Sw ]
>>516
ちょっとまってて!
修正してくる!!!

518 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 10:32 [ zFlVgatM ]
まず回避と受け流しと盾を同じ確率で判定すべきじゃないのか?

519 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 10:43 [ lRlmV4FQ ]
>>518
スキルの上がり具合もな

520 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 13:58 [ w3Vm83mk ]
まぁ、現時点で空蝉弱体はないとおもうけどねぇ
じゃないと忍者が謎ジョブに逆戻りになってしまうし
弱体するとすれば>>496のような仕様が■eの中でまとまった時だろうね
■eが優秀なら当の昔にそういう仕様になってるはずなんだけど
■eのことだからプロマ以降になるんじゃないかなぁ

要するに漏れらはXデーが来る時までサポで美味しくやってようって事だね

521 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 15:19 [ Uz0mp2dU ]
で、戦士のウッドヴィルアクスに続き、暗のバリンソードにD値表記間違いの疑惑が出てるんですが
そちらのバランソードはどうでしょうか? orz

522 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 15:48 [ N8oWx9mk ]
不動 D39 隔227 クリティカルヒット+3% Lv70〜 忍

こいつを間隔減少50%の二刀流で振るってる奴らが謎ジョブかよw
実質D39 隔114、AF胴外しても隔136。
D54カンパニーの比じゃないっつーの。

アタッカーとして一流の削り能力を持ち、盾として無敵。サイキョーwwwwww

523 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 16:39 [ 7yNrVN9Q ]
バランも設定ミス

524 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 17:07 [ DW0qD59k ]
ためしてきた(=゚ω゚)ノ
バラン 最大273
フランベルジュ 最大288・・・・
D値おかしいです_| ̄|○

525 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 18:16 [ w3Vm83mk ]
>>522
んじゃ君は空蝉のないニンジャをアタッカー枠としてPTに入れるのか?

526 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 18:29 [ w6z/0gsE ]
>>520
空蝉弱体なんてナイト以外のジョブは誰も願ってないんだけどな。
気付け。

527 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 18:50 [ 9wnvyQ8M ]
>>521
本当?
買わなくて良かった、、

528 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 18:51 [ p7xzy7sA ]
>>525
別にそれはそれでありだと思うけどね

529 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 19:03 [ cijcVgqM ]
>>528
他人事だからそう言える。
実際アタッカー装備してサブ盾トス役として希望出しても
誘われない訳で。

530 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 19:05 [ a/c7.HTc ]
それは風評によるものでしょ

531 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 19:07 [ CVd5EKoU ]
■eよ。どうしたいのかはっきりさせろ。
ヒーラーとして機能させたいなら、全くもってスペックが低すぎる。
盾として機能させたいなら空蝉基準で調整された今、同上。
サブ盾として機能させたいなら、もっと攻撃力をよこせ。
補助弱体としては・・・無理だろ。現状何一つない。

532 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 19:18 [ CVd5EKoU ]
他人事だから言える。
ナイトカンスト組が他ジョブを上げるときにナイトを誘うことは・・・まず無い。
これが全て。

ナイトカンストで他ジョブも75の場合、
BCに行くときナイトで行くか?答えはNoだ。

サベッジ習得の為に一番邪魔なジョブはなんだ?
そうナイトだ。

533 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 19:32 [ zFlVgatM ]
俺のキングメーカーは大丈夫かな・・・

534 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 19:33 [ ck0fhv1c ]
すいません、どなたかLV75ナイト/戦士の各種族のステータス教えて下さい。
ちなみにヒュム
HP:1236
MP:342
STR:72
DEX:62
VIT:70
AGI:56
INT:52
MND:64
CHR:65

535 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 19:35 [ IG6.pVCw ]
>>529
それは「両手剣のみヒャホーイ」と同じに考えるから変だと感じると思うな。
侍よりちとTP遅いが優秀なトス役こなせる、一時的にタゲ取っても凌げる
そんな器用なイメージがいいかと思う。
他ジョブのこと言うのはイヤだけど、、、
いくらなんでも、Mrマリックばりのまやかしに騙され続ける種族はないだろ、しっかりしろや!モンス
空蝉は消し蝉とかにしてダメカットの方がいいかな。

536 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 20:12 [ w6z/0gsE ]
>>531
だから、現状、ナイトのスペックは十分高いっつーの。
ヴァナには、それを使いこなせない内藤ばかりだけどな。
そんなにナイトが糞ジョブだと思うのなら、ナイト止めれ。
自慢の空蝉盾でも目指せや。
正直、ナイトなら問題ないのだが、
ヴァナには内藤ばかりでサーチのじゃまなんだよ。
忍者誘うから、サーチのじゃまになるナイトは消えろよ。

537 名前: 533 投稿日: 2004/07/11(日) 20:29 [ zFlVgatM ]
俺のキングメーカーもやはり糞でした・・・

538 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 21:20 [ ysd3ORr6 ]
なんか・・板が忍弱体スレやナイト強化スレになってる・・・
もうナイトダメぽいですね^^忍者になってきます、お世話になりましたw

539 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 21:30 [ 7xBE.kVM ]
つーか空蝉なんだから攻撃食らうと丸太になって
他の場所に本物が沸くってのが正常だとは思わないか?
ちなみにバランも弱かったyp

540 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 21:51 [ HjYpGsYY ]
ナイトは数が多いからアタッカーで入れることもあるけど
(高レベル)忍者はそうそういないからPTに入ったら間違いなく盾だからなあ
アタッカー装備したら相当強いはず
忍者ソロみてるとタバジャガ戦士より早い速度で敵倒せる

541 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 22:12 [ JjqCeDqI ]
だからもともと葱はアタッカー設定だっつの。

542 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 22:18 [ QRWbHL.g ]
>>529
現状蝉壱弐(+ヘイスト)はネ申なのに、それを捨ててる奴が誘われる訳ないだろ。
赤のサチコに「盾役やります。リフレ配りませんw」って書いてあったら誰も誘わないのと同じw
そもそもサブ盾というがであればメイン盾は誰がやるのか。Lv37以降、忍者より優れた盾役はいない。

蝉弐の詠唱時間が変更されていなければ、忍者は現在の73以下の戦/忍と同様にアタッカー兼
サブ盾として扱われてただろうよ。ボヤでミスト>双竜やミスト>スピンで光ってな連携はよく
やったが、それが天>クロスだったであろう、と。
まぁ仮定の話なぞ無意味だがな。

アタッカーとして一流の削り能力を持ち、盾として無敵、か。
蝉以外の忍術が語られることなんてないけど、赤に次ぐ弱体能力と精霊支援。
忍者ってホント最強だねw

543 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 23:07 [ fb30w.tA ]
クソー!やっぱり忍者最強なのかよぉ・・
俺、純粋にナイトはPTを守れる最高の盾って信じてきたのに・・

544 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 23:38 [ zFlVgatM ]
最高火力の狩人をかばえるのはお前らだけですよ

545 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 23:39 [ 8gZySCeQ ]
リンク時の乱戦を一人で耐え切れるのはナイトだとおもってますよ。
ララバイで寝かせばモウマンタイなんだけど。。

546 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 23:42 [ /vcgruVU ]
>>526
対抗馬のナイトと目を充血させて空蝉使ってる奴以外は
空蝉使いに寄生してウマーだからな。

547 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 23:42 [ neplIZYE ]
ナイト・・・がんばるぅ!

548 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 23:43 [ vtA117Sw ]
ナイト様方!!!
ヒャァアアァアアッホオオオオオォイイイイしてますかー!!??

549 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 00:15 [ jjqQGIfM ]
ここのナイトって気持ち悪いな・・・。
自分の強化を望まず、自分より上に位置するやつは弱体で蹴落とすか。

ま さ に 救 い よ う が 無 い な
もうFFやめたら?

550 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 00:16 [ HwZV8YH. ]
もちろんさ ブラザー!
バランで不意スピン ヒャァアアァアアッホオオオオオォイイイイ!!1!

あれ? なんかおかしいよママン。。。

551 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 00:20 [ 0j85X8UA ]
Uchino鯖のガルナイト64なんだが、コトあるごとに「/p ハッスル♪ハッスル♪」ってな
マクロ発射するんよ
これってナイトスレかなんかで流行ってるんか?

ちなみにテリガンでとて2が2ADDしてヤバくなった時も、詩の「/p 寝かせます!起こさないでね」の
マクロのあとに「/p ハッスル♪ハッスル♪」連射しててワラタww

552 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 00:29 [ HwZV8YH. ]
田舎の田舎のハッスルばぁさん
(ハッスルハッスル)
ジャンボに乗ってやってきたー♪

553 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 00:43 [ EcdV0r6w ]
まず、落ち着こう同士その他ジョブのヴァナの仲間よ。
空蝉修正を叫ぶ声がナイトから多く見られるが、それで忍者が盾としてもアタッカーとしても
有用な運用方法が見出せない場合、忍者は我々に対して敵意を抱くと思うし、
果たしてそれが本当に我々の求める物なのか?と。
最大の問題は裏、BCNMで空蝉がないとどうしようもない調整なのだから、忍者弱体を叫ぶのはおかしい。
純粋に、ナイトが盾、もしくはサブヒーラー、その他のPTにおける立場を確立するのが
重要なんじゃないか?
PTに誘われる、裏で活躍できる、BCで足手まといにならない。それはきっとヴァナで生きる上で
当然の欲求だと思う。
今一度、思い出して欲しい。最初にナイトになった時の気持ちを。
初めてカイトシールドを装備した時の喜びを。
白いAFを身につけた時の喜びを。

554 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 01:07 [ KOsb1dEY ]
>今一度、思い出して欲しい。最初にナイトになった時の気持ちを。
>初めてカイトシールドを装備した時の喜びを。
>白いAFを身につけた時の喜びを。

確かにカイトシールド装備したときの喜びは忘れないぜ
お前らくよくよせず頑張れよ。

555 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 01:27 [ 5OguDCFQ ]
>>549
じゃ、クレクレなら良いわけですね?


やはり物理防御UP特性はダメカット特性に変更しないと、劣化盾過ぎてやっていけないだろ。
1段階で10%カット。最大で40%。これでも、無敵の忍者様の足元にも及ばないがな。
向こうには攻撃もあるし。マラソンも得意だし、完璧だね^^

556 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 01:53 [ jeejTObo ]
40%もダメカットすると劣化赤盾とかになりそうなんだけどな。
MP回復手段でもうちょい調整してほしい気もする。
フェンリルの攻撃とかはダメカット良いと思うけど通常のレベル上げ
じゃタゲ取るのきつくなりそうだ

557 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 01:55 [ JrllOGtc ]
ナイトをより硬くする=白が暇に
現状でも赤白詩とかだと白はMPあまり気味だがねー

ただ、自分もナイトもうちょっと硬くてもいいかな?とは思う
だからナイト強化と白強化は同時進行になりそうな気がする

558 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 02:04 [ hdj2XT0A ]
>>555
それは意味ないと思うよ。
プロマシアの敵の攻撃力が、被ダメカット40%を基準に1発200〜300に調整されてくるだけかとw
もちろん蝉で避ければ被ダメ0。

やるなら1段階あたり被ダメカット25%じゃないと、ねww
インビンの効果時間延長(7200秒)でもいいけどさ。

>>553
>純粋に、ナイトが盾、もしくはサブヒーラー、その他のPTにおける立場を確立するのが
>重要なんじゃないか?

盾は無理だろ、忍者とあまりに性能が違いすぎる。それこそ↑くらいの修正でもなければねw
サブヒーラーといっても忍盾前提、忍xxx赤詩な構成で赤がメイン回復で詩がサブか、詩に
匹敵するPT性能を望むのはなんぼなんでもやりすぎだろ。

その他って言ったらアタッカーしかないな。
両手剣A+、バークシック系・アダマンバーク一式、ナーガンを越える専用両手剣、
ジャガーに匹敵する左手用片手剣、両手剣の片手持ち特性、D80クラスの両手棍、
まぁこんなところかね。


っつーか現状があまりにクソなお陰で何を望むにしても壮大なクレクレにならざるを得ないな。

559 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 02:43 [ NQgxEQI6 ]
まともな神経持ってる人間なら今の空蝉はおかしいと思うだろ。
自分がナイトじゃなくてもな。サポで食えるって時点でおかしい。
忍者だけならまだしも、ソロなら全ジョブサポ忍が一番強い訳だし。
PTでもやろうと思えば全員サポ忍でタコ殴りも十分機能する。
今の裏やBCの被ダメのヤバさは空蝉基準で調整されてしまったからだろ?
空蝉実装の弊害がモロに来てる訳だ。
まぁ■eのことだから空蝉修正しても被ダメのやばさは修正しないだろうけどな。
それでもこのまま敵の攻撃がインフレしてくよりはマシだと思うぞ。
そのうち空蝉あっても、張替え1回ミスったら死ってバランスになる。

560 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 05:12 [ 5OguDCFQ ]
AF2見てて思う。忍者なんか、アタッカー的な力を伸ばすための性能だったり
魔導士系はリフレ付いてたりするのに、ナイトのAF2って何?
敵対心は付いているが、他の部分見ると何をするジョブか分からんぞ。
結局ナイトに何をさせたいんだろうね…

盾をさせたいなら、空蝉にくらべて性能が開きすぎているから「ダメカット特性」もしくは「鬼のような防具」
サブヒーラーならクリアマインド(最低でも3まで)・エラント系の装備。
アタッカーなら両手剣スキルA+ってところか(←これも微妙だけど^^;

避ける盾ってのはアリだと思うから、忍盾戦盾シ盾ってのも良いと思うのだが
限度があるだろ…ナイトはタゲ取るとPTがピンチになるくらい被ダメでかくて
避ける盾はほぼ無敵。ほんとにバランス調整してるの?>■eさん

サブヒーラーっての、個人的には好きなのでやってもいいのだが、
ケアル使えるから勤まると思ってもらっては困ったり。
現状重要になってるのは、単位時間当たりに回復できるMPの量だからな…


まー煽り来そうな内容だが、ナイトにとっては切実な問題だからな。
何らかの修正が入るまで、裏世界・各種イベントでは隅の方でケアルと行きますか…

561 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 05:19 [ t3qod65A ]
>>559
空蝉は確かにおかしいと思うが、同意できない部分てんこもりですよw
>サポで食えるって時点でおかしい。
バーサク、ディフェ、クライ、挑発全て食ってるナイトが言うことか?
白で言えば、ストナ以外の状態回復魔法全て食われてるわけだし。
シーフで言えば不意ダマ全て食われてるぞ?

>ソロなら全ジョブサポ忍が一番強い訳だし。
チャンプ相手にサポ忍でいくアホナイトですか?

>PTでもやろうと思えば全員サポ忍でタコ殴りも十分機能する。
戦/忍6人でトンボでも殴ってくださいw

>今の裏やBCの被ダメのヤバさは空蝉基準で調整されてしまったからだろ?
>空蝉実装の弊害がモロに来てる訳だ。
もとはBC必須と言われたナイトの防御力も問題があったわけだが?
ナイト(海串ディフェ)じゃないと無理から、空蝉じゃないと無理になっただけだろ。

562 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 05:43 [ LLMScrf6 ]
 教えて君でスマソ。
漏れの参加してる裏lsナイトの殆どがヘヴィキュライス
を着ているんだが、Lv70-はヘヴィキュライスマンセーなのかね?

563 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 05:45 [ bgreOMvE ]
>>561
BCで欲しかったのは防御力よりインビンだと思われ。
仮に、戦士の2hアビがインビンでナイトのアビがマイティだったら
迷わずBCには戦士を選んだだろう。

564 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 06:03 [ CUR4FmiM ]
空蝉弱体で忍盾が機能しなくなったら
盾役はまたナイトのみになる。これは問題有るかと。

565 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 06:22 [ RnEOZ9Ik ]
すいません。他ジョブのものなんですが。
さんざん既出だとは思いますが、サベッジNMのアルテパゲート。

あれ開けるためのColumnへの道がわかるサイトとかってありますか?
地図サイト見てこうかな〜ってのはわかったんですが
自分が主催なだけに、確実にしときたいんです。

よろしくお願いします。。。

566 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 06:33 [ nBIK8MLc ]
ttp://www.geocities.jp/ayahira1979/MAP.htm

マップ(手書き地図)関連 ってとこ開いて、
ヴォルボー地方の西アルテパ、流砂洞のマップ参考にするとよさげ

567 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 06:49 [ 5OguDCFQ ]
>>565
地図を印刷しておいて、MAPとMAPの繋がりを確認しながら
一度下見でまわっておいたほうが良いですよ。覚えるまでは、結構複雑なので。
ガルカ扉があるから、数人でね。

568 名前: 565 投稿日: 2004/07/12(月) 06:57 [ RnEOZ9Ik ]
>>566>>567
ありがとうございます。地図わかりやすくてばっちりでした。
下見はいってみようとおもいます。
ありがとでした。

569 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 06:59 [ nBIK8MLc ]
忍盾できなくなるほど空蝉弱体するのは確かにやばいな。

#空蝉弱体(弱)
メイン忍で空蝉1(幻影2匹)、空蝉2(幻影2匹+詠唱早い)
このくらいじゃだめかの・・・
これだって戦闘始まってから6発は完全にかわせるわけだし。
空蝉回復すればさらに4回かわせる。
完全回避は無理になるので、今のような安定性はなくなるな。

#空蝉弱体(強)+攻撃強化
空蝉撤廃して、新たに分身って術追加。
分身の術:壱(分身を1人発生させる。1回だけ攻撃、魔法かわせる。
        分身が発生している間は、分身も敵に対して攻撃を行う。)
分身の術:弐(分身2人)


確かに現状でもナイトは結構イケてる。
でも比較対象がまぶし過ぎて、自分らの輝かしさが見えないwwwww

570 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 07:05 [ IvW8wYUg ]
>>561
>>564

お前らは>>472を読め。

読んだかな?
つまり盾役が独占になる事が問題なのではない。
(逆に言うと、盾役が独占にならないためには、かなり絶妙なジョブバランスが必要だと思う)
今のナイトは攻撃役、盾役、回復役、全ての面が中途半端で行き場が無い事が
問題だとみんな言ってるのだよ。

571 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 08:24 [ NQgxEQI6 ]
>>561
こんなトンチンカンなレスする香具師が沸くとは・・・
こんなアフォはじめてみたぞ。なにが問題かわかってねーなコイツ。

他ジョブのアビが食えたからってなんだっていうんだ?
ソロで楽やおなつよ相手にするのにお前はサポ戦やサポシで行くのか?
素材狩りみてーな雑魚じゃねーぞ。Lv75からみて楽〜おなつよだぞ。
現状どのジョブだろうがサポ忍にすれば、ほぼ無敵で敵が狩れるんだよ。
(格闘タイプの敵は除いてな)
格闘タイプ相手であっても被ダメを一番減らせるのはサポ忍。

>戦/忍6人でトンボでも殴ってくださいw
サポ忍構成でわざわざ範囲攻撃ある敵やりに行く訳ねーだろヴォケw
相性悪い敵に行くヴァカいねーよ。同Lv帯で範囲ねー敵探せや。

>もとはBC必須と言われたナイトの防御力も問題があったわけだが?
お前ホントにFFやってんのか?
防御力がまともに反映されてねーからナイト終わってるって言われてんだろが。
海串食えば戦士でもモンクでも侍でも被ダメなんかほとんど変わんねーよ。
BCに誘われてたのはインビンの為 以上

572 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 08:30 [ pOow.jNs ]
>>571
>格闘タイプ相手であっても被ダメを一番減らせるのはサポ忍。

ここだけ。少なくともチャンピオン相手にナイトであればサポ赤が一番被ダメ減らせる
強化スキルが素であるからだけどね

573 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 09:05 [ a2qdu4S. ]
ナ71。
昨日、Lv上げでゆでがに食べた。
食事が切れたので思わず山串を食べてみた。

被ダメは大差無いような気がした。与ダメは格段に上がった。
PTメンの視線が痛いような気もしたが。

帰ったら食事別のrep統計取ってみよう。

574 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 09:12 [ 5OguDCFQ ]
>>573
フレとのPTでそれやったら、PT終了後ポストに海串が入ってた。
送ってきたのはそのフレ…いつも山串内藤プレイだと思われたみたい。。。

山串食うなら、ちゃんと宣言してな。
次の釣りまでにバラ・リフレで回復すると思って立っていたら
連携に参加したがる内藤氏ね!って晒されるご時世ですからw

575 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 09:49 [ cV2W9trc ]
さすがにサポ忍でもおなつよは無理だろ。

576 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 10:09 [ OpNQImeY ]
>>575
ジョブにもよるが割と余裕

577 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 10:50 [ dU7iCuSc ]
ダスクどれか 胴:240 他:180
アダマン1式:240
スナイパx2+ジョン:250
キャシイヤ+血玉耳:200
どれ買う? 資金は300ほど。

578 名前: 激しく内藤 投稿日: 2004/07/12(月) 10:53 [ 0n.lNgu6 ]
やっぱりナイトってLv上げじゃ防御系の食事の方がいいのか?
殆ど攻撃系の食事(串焼きと書かない処が味噌だぞ)なのだが・・・・・・・・
ディフェンダー常時使ってれば差がないような気がするからその分
減った攻撃力上げてちょっとでも与ダメ増えればいいかなぁ
っと思ってたのだが。考え間違ってる????

579 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:06 [ qQsX9dtY ]
lv50までは山串だけでいい、その後は攻撃が痛い敵
レベル上げでも格上を狩る時だけ海串ゆでかにボイル
体感でどっち食べれば効率が良くなるなんて分かるだろ
自分で考える能力の無い奴やマニュアル人間は
>>573がrep待って判断するよろし

さんざんガイシュツネタだけど、
いまだに海串等食って効率落としてるアホが居るのでな

580 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:11 [ 878VBfwg ]
75になったら、てか73あたりからでも、狩る敵がゴーレムとかでない限り
山串でいいと思う。

581 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:13 [ gsNB3Qb. ]
>>573
いや、ちがい出てくるだろ(´・ω・`)
100の被ダメが山食べると120になる、たしかに与ダメは増えるが・・・

582 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:29 [ fICWwfVA ]
よほど、Lv差あって、ダメージ大きい敵じゃなければ

山串でいいと思うが、多少ダメージ減ってもケアルかぶって無駄になってるわ

583 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:32 [ QIeBz4TE ]
ダスクどれか 胴:240 他:180
アダマン1式:240
スナイパx2+ジョン:250
<キャシイヤ+血玉耳:200>←これをかう
どれ買う? 資金は300ほど。

アダマン微妙
ダスク75になったらお蔵
スナイパ・ジョンは標準装備としてはきときつい
(楽〜とてまでしか一切やらないのならいいかも)
よってHP増えるっていう目に見えて効果のある
ピアス確定と俺は思う

584 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:34 [ 53TzCm76 ]
食事の効果がでかすぎるのかもなー

装備整えるよりディフェするより海串なりゆでがになり食ってる方が
被ダメ減るんだし

しかもほぼリスクなし

食事の効果調整して防御力、攻撃力の1あたりの価値を高めて欲しい

あとは空蝉じゃないとどうしてもきつい一撃が異常にでかい敵をなんとかして欲しい
ロメのゴーレムとかテリガンマンティとか向き不向きで済むレベルのはいいけど、
裏の中盤以降とかフェンリルとかはいくらなんでもなぁ…

空蝉はあれば便利なんだし無理に弱体する事もないだろうよ
何らかの形で他を強くすればナー

585 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:38 [ 53TzCm76 ]
>>577
プロマシアまで待つのが一番じゃないかなぁ
種族にもよるんだろうけど耳はピジョンでも十分でしょ

HP+50は魅力だけどMP-50はちょっとなぁ

とはいえ俺もバーミリ買うかプロマシアまで待つか迷ってるけど(ノ∀`)タハー

586 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:38 [ ChZTNvAU ]
いつも頼りになる背中を借りてる盗賊です。
いまLv75でカンスト>メリポ目指してロ・メーヴや神殿行ってます。
忍盾はたしかに空蝉の神性能で、比較的誰でもノーダメ盾できてる
みたいですが、ナイトは中の人で随分変わるものだと思えます。

自分的に神ナイト
 釣ったあと他の誰かが何かする前に挑発、一撃は当然避ける、
 旋風にはフラッシュ、魔法にバシュやフラットブレード

もうちょっと頑張ってナイト
 挑発よりフラッシュが先、一撃避ける素振りすらなし、
 旋風にも対処なし、バッシュ一度もなし

Lv75にもなるととて連戦ですから下のナイトでも不味いってほどの
ことじゃないんですけど、盾として出来ることをパシっとやってた
上の人とは何度でも組みたいと思えますね。

このスレ的には上のナイトの行動ぐらい当然って感じですか。

587 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:46 [ a2qdu4S. ]
ウェポン戦限定っぽいのね。

588 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:47 [ 5OguDCFQ ]
>挑発よりフラッシュが先

これは状況によるな。

敵 シ  後衛  盾

こんな形で釣った場合は、ヒールしてる後衛が殴られないよう
射程ギリギリでフラッシュ、その後に挑発なんてことも。
ま、中の人も色々考えているわけです。

589 名前: 586 投稿日: 2004/07/12(月) 11:58 [ ChZTNvAU ]
>>587
75になってまだウェポンしか狩ってないです。

>>588
キャンプ地は門入ってすぐの左右両方釣れるとこでした。

  門

  後
  衛


敵 ナ シor狩

という感じなので、挑発の射程でも充分間に合う筈です。
フラッシュ先でもいいんですけど、一撃避けはして欲しいと
思いますね。

590 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:58 [ dU7iCuSc ]
>>583
>>585
ありがと、もうちょい待ちしてみるよ。
キャシイヤは値下がり中みたいだから程よく落ちたトコで買ってみる。

591 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 13:27 [ hwZFnj2. ]
>>589
フラッシュ先で問題ない。ウェポンの場合はまたちょっとちがってくるけど
リキャストを考えて早く回したいし、挑発、抜刀の間に殴られてケアルの準備に
手間取るから、フラッシュで避けてる間に挑発抜刀がスムーズ。
旋風にフラッシュ合わせたいからウェポンのときは挑発のみでもいいかもしれないが。
一撃は避けるのは基本だし今更だから、後続ナイトでやってないのがいたら一言いってやれ。

592 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 13:32 [ VDcXOLz6 ]
>>589
敵が目の前まで来てるという状況じゃなければフラッシュで向かえうつ派だな。
理由は開幕にダメージを食らわない事で安定して戦闘が立ち上がるから
後衛は余裕を持って弱体、リジェネ、ヘイスト等ができる。

挑発で向かえていきなりクリティカル含むDAが来たりすると最初からHPが
黄色くなるので焦らせてしまうと思う。

もちろんケアルも使うし一撃避けは当然した上での話だが。

593 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 14:20 [ sQhVasPk ]
おいお前等、ネガネガしてる場合じゃないですよ。
神盾アタッカージョブがクレクレしてますよ。
漏れらも負けずにクレクレ汁!!

594 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 14:29 [ v0/qppfg ]
バランソードのD値を直せ。
そんだけでいいや。俺は現状で十分満足だ。

595 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 14:37 [ zfxvpJBI ]
「内藤です^^;」
何余裕かましてんだボケ。本当にヘタすぎて笑えねーよ
75にもなってMGSミスんな、寝かせてるのに叩くなクズ。パニくって挑発忘れんなゴミ
ミス指摘したらダンマリか。あ?自分は上手いとでも思ってたのか?
内藤だなんだと、したらば言葉使ってれば玄人気取りか?ショボすぎなんだよ
お前みたいなのはさっさとやめろ

596 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 14:39 [ v0/qppfg ]
>>595
本人に言え。言えないチキンは去れ。

597 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 14:45 [ H/7JkI3c ]
敵が遠ければフラッシュ。
立ち上がるのが遅かった、もしくは釣る対象が近くにいた場合は
挑発するようにしてるけど。
それかPT内にシーフがいて、迎え挑発する人がいたとすれば
最初にフラッシュいれておくぞ。これは当然過ぎるけどナー

598 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 15:28 [ 2jXh4hF2 ]
>>593
高レベルになるとガ系や空蝉貫通WS無い敵の方が少ないからな
ナイトが思ってるほど神盾でもない。忍とナ両方75だが、レベラゲ
ではどっちも大して稼ぎ変わらない(時給3000〜4000)程度。
まぁなんて言うかナイトの最大の敵はゴミの様に大勢いる75ナイト。

599 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 15:57 [ zVGRMEkY ]
空蝉おかしいおかしいっていってるのは実装された時からずっとおかしいと思ってんの?

600 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 16:13 [ gsNB3Qb. ]
実装された当時はリキャストが長くて使えなかった気がするな。
いまのリキャスト感覚になってから一気に爆発した感じか。

601 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 16:15 [ zVGRMEkY ]
いや、あくまでも空蝉の100%(厳密には違うが)回避の性能をおかしいって言ってるんじゃないの?
空蝉盾がおかしいならリキャストうんぬんが出てくるだろうけど

602 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 16:20 [ zVGRMEkY ]
空蝉自体をおかしいといってるのか
サポで弐もほとんど食えるのがおかしいといってるのか
空蝉を基準にしたBC等がおかしいといってるのか

なんかイマイチわからん

603 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 16:30 [ .e74ahvM ]
まあ、内藤の勇者への思い入れは凄まじいものがあるからな。
74の内藤に、レベル上げに誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず被ダメが凄い。6回に1回ぐらいクリティカルくらう。オレンジ色になったHPをみて「ケアルⅡじゃ
足りないよ、臼。」という顔をする。ケアルタンクはいつまでも敵対心のしくみがわからないらしい、みたいな。
絶対、おまえのホーリーより、俺のバニシュⅡの方が強い。っつうか、それほぼ通常攻撃並みのダメージじゃねえか。
で、内藤がフラッシュする。やたらフラッシュ。普段温厚な赤さんもこのときばかりはリフレシュストップ。
普段、MPなんか気にもしないのに「赤さんリフレよろww」とか言ってる。畜生、氏ね。
装備も凄い、まずAF。防具の装備可能レベルが平均で55。 AF2ぐらいとれ。裏いってとれ。つうか取るまでレベル上げするな。
で、やたらバーサク。バーサクしてサベッジ。TP100なった瞬間サベッジ。連携とかそんな概念一切ナシ。
ただただ、挑発。内藤が挑発して、内藤がモンスターからクリティカルくらう。俺はケアルだけ。畜生。
あらかた敵のHP削った頃、「どうしたケアル少ないじゃないか?」などというくせに、ケアルⅢした瞬間敵のタゲを寄越す。畜生。
で、内藤、2時間ぐらい山串くった後に、突然鳥の卵を食う。
食った後「山串きれちゃったwww」とか言う。おまえ、山串どころか神経きれてるだろ?
脳筋アタッカーも「いってくれれば山串ぐらい売ったのにw」とか言う。族長ぐらい食え、殺すぞ。
俺が「敵からのダメージ痛いね」と言ったら、内藤が「防御力400以上あるから大丈夫wwwww」とか言う。
防御力の効果がわかんねえ。脳筋、何がおかしいんだ、氏ね.

604 名前: 586 投稿日: 2004/07/12(月) 16:33 [ Qo4AdJ86 ]
>>591-592,597(?)
なるほど。説明で納得。
実は自分ミスラ使いなので、ナイトは種族的にきついかなと思って
全然レベル上げてないんです。お陰さまで良く判りました。

あと一撃避けは、ナイトは何人かに一人は避けるんですけど、忍者は
全く避けませんね。空蝉一枚浮くのにとか余計な心配してしまいます。
ゴゴゴゴ・・・( ゚д゚)ポカーン とするウェポンが面白いのに勿体無いw

スレ汚し失礼しました。

605 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 16:36 [ 53TzCm76 ]
>で、内藤、2時間ぐらい山串くった後に、突然鳥の卵を食う。

ここでワロタ

前からこの一文あったっけ?

606 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 16:38 [ nAo0tzbg ]
忍者が固定盾できるようになったのは弐系忍術の詠唱時間短縮
が原因だったかな

空蝉の仕様はゲーム的にはおかしいと思うが、ナ/戦盾最強
じゃないと嫌だって言ってる人以外にとっては
メリットの方が大きいから弱体反対の意見が多いのだろう
いまの仕様でナ盾じゃないと無理っていうBCを作るのも
不可能じゃないかな(2hアビ使用前提ならシラネ)

607 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 16:49 [ AC4gDRQA ]
矛性能
忍>>>>>>>>ナ
盾性能
忍>>>>>>>>>>>>>>>>>ナ
ソロ性能
忍>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナ
ナイトイラネwwwwwwww

608 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 17:21 [ itlvgxGs ]
ナ盾の売りは固定力だけだろ

609 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 17:36 [ WbaZg59Y ]
どうやら4月以降に追加された帯剣+2とかバス長銃+1や、
今回のバリンやウッド、キングメーカー、ワイバンパーチとか全部もろもろ
計算するときの武器ランクが0(ゼロ)になっているようだ

ネ実のこの辺から読んで味噌、これって完全なバクでしょ?
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1089461872/231-

武器ランクっつうのはD値9ごとに1上がる隠しステータスで、
最大ダメに関係する。
最大ダメの公式は(D値+8+武器ランク)×3。
例えばナーガンはD84なので武器ランクは9、これを最大ダメの公式に当てはめると
(84+8+9)×3=303
バルムンクはD80なのでランク8、これで計算すると
(80+8+8)×3=288
となり、上の検証とピッタリ合うわけだ。
そして問題のバリン、これをランク0と仮定して計算すると・・・。
(84+8+0)×3=276

610 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 17:45 [ 1BMfFSV2 ]
ナイトが弱い弱いって喚くアホ・・多すぎ。 2chでも出張で大忙しだな。
ここで愚痴ってる暇があったら、その強いっていう忍者様やれば?
まぁ、馬鹿だから忍者やったらやったで、また愚痴るんだろうけどな。
他ジョブ弱体汁(;; ってなw

タゲ固定能力は忍者より遥かに上、両手剣を持てば忍者を超える攻撃力、
メインで回復、強化が使用可能、とてとて+に対する安定度も遥かに忍者
より上だろ。

ナ イ ト の 面 汚 し い い 加 減 に し ろ
他 ジ ョ ブ に 変 更 し て 帰 っ て く る な

611 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 17:57 [ gsNB3Qb. ]
>>610
心配するな、このスレのまともなナイトはカンストしてみんな忍者上げてる、俺もその一人。
空蝉張るのもケアルするのも大して変わらんし。
それにナイト弱いとか、強化汁!とか言ってる人はほとんど他ジョブw  つうか住人の8割以上は他ジョブのようなww

612 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:04 [ hwZFnj2. ]
>>610
>両手剣を持てば忍者を超える攻撃力

ダウト

613 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:10 [ qQsX9dtY ]
>>611
みんながみんなお前みたいな暇人ではないので
今更他ジョブをサポレベル以上に上げる時間ありません
>>612
おれもそこで笑ったw

614 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:11 [ V1FXmki. ]
>>610
>両手剣を持てば忍者を超える攻撃力

ダウト

正解は
両手槍を持てば忍者を超える攻撃力

615 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:15 [ gsNB3Qb. ]
>>613
頭悪そうだね^^;

616 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:26 [ CeZYwBQ. ]
忍盾寄生ウマーを目論んで忍シナ白黒詩でクフ地下行ってみました。
マドメヌに山串でスウィフト500出なかったのが心残り・・・

倒した数:47 平均獲得経験値:132.1 (+30.4) 総獲得経験値:7638 平均戦闘時間/間隔:121.0 / 51.0
時給:3401.8 狩り時間:2.2

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦71_________ _37124 _32225[_978/1815] ______[____/____] __4899[__25/__25] ______[____]
シ/忍71_________ _65298 _32379[1338/2163] ______[____/____] _32919[__49/__49] ______[____]
ナ/戦71_________ _56897 _49484[_773/1063] ______[____/____] __7378[__27/__27] ____35[___7]
白/黒71_________ ___862 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___862[__11]
黒/白71_________ _54751 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _54751[_143]
技連携__________ _11817 ______[____/____] ______[____/____] _11817[__48/__48] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦71_________ _32225 __32.9[__85/___8] _53.9%[_978/1815]
シ/忍71_________ _32379 __24.2[_474/___6] _61.9%[1338/2163]
ナ/戦71_________ _49484 __64.0[_145/__18] _72.7%[_773/1063]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦71_________ 天__________________ __4899 _196.0[_326/__70] 100.0%[__25/__25]
シ/忍71_________ エヴィサレーション__ __3775 _471.9[_624/_232] 100.0%[___8/___8]
________________ シャークバイト______ _29144 _710.8[_896/_261] 100.0%[__41/__41]
ナ/戦71_________ シールドバッシュ____ ____40 __20.0[__20/__20] 100.0%[___2/___2]
________________ スウィフトブレード__ __7338 _293.5[_472/_120] 100.0%[__25/__25]
技連携__________ 分解________________ _11817 _246.2[_581/__46] 100.0%[__48/__48]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦71_________ __7224 _133.8[_219/__85] __7.7%[__54/_702]
シ/忍71_________ __1002 _167.0[_191/_152] _40.0%[___6/__15]
ナ/戦71_________ _26346 _123.1[_250/__81] _67.1%[_214/_319]

617 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:27 [ wbOhDNQk ]
>>597
他の人が迎え挑発するのにフラッシュ合わせるとシーフがフイダマ入れる前にこっち向かない?
敵対心ブーストの差とか、殴られてヘイト減るとか。シーフがヘタなのが一番困るけど( ノ∀`)
>>604
ナイトの俺が言うのもなんなんだが忍者が一撃避けないのは100%避けれるからこそ
TPを消費させるためじゃない?一撃不発させてから旋風されるよかマシだと思うけど

618 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:28 [ 3Y6jDtew ]
>>611
帰ってくるなwww

619 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:31 [ VDcXOLz6 ]
>>617
スタンで止めるのと違って一撃よけたらTP抜けますよ。

620 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:36 [ VDcXOLz6 ]
>>616
ナ/戦のところが戦/忍でデシメ>シャークだったら
時給4000行ってたなーて思われてそうなトコがツライやね…(´Д`)

621 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:37 [ 3Y6jDtew ]
>>616
前にRepが出てた時も思ったんだけど、
やっぱりRep取るような人は命中も半端じゃなく力入れてるん?
忍は回避重視なんだろうけど、シとの差が10%以上って
尋常じゃない気がするんだけど。
それとも片手剣って密かに命中率高いの?

622 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:45 [ VDcXOLz6 ]
>>621
ナイト片手剣スキルA+に対してシーフは短剣スキルA-
加えてシーフは装備できる命中ブースト装備が少ないから
気合い入れた命中重視装備すれば10%くらいは差が出るのでは。

623 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:47 [ CeZYwBQ. ]
616のもづき

ナイトの命中率が一番良いとか、ふつーに殴ってるだけでタゲが来ることがある
(ジェネラル盾はマズかった;)とか、そんなんでも時給3400出るんだなー、と・・・

忍者殿はrepから推測するにおそらくコロリ+コロリ改、シーフはスタン+ホーネット?
左手の与ダメがかなりひくく、ガルーダより下だとこれしかないかな、と。
ナイトはカンパニ。

黒魔さんは精霊もそこそこにパラナに追われて、ナイトがタゲ取ればケアルまで・・・
ちょっと申し訳なかったかも。

624 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:57 [ GkWfQbjI ]
シーフが皇帝 ローグアームレット装備しっぱなしと予想
つーかシーフは70越えれば命中装備安く手に入るw

625 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:58 [ VDcXOLz6 ]
>>623
タゲ取っちゃった時どうしました?
自己ケアルするとますます固定されちゃってマズーな展開になりそうで
ケアルの使いどころが難しそうですね…

漏れ的には時給ウマーでも居心地が悪そうでやりたくないなぁ

626 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:01 [ 3Y6jDtew ]
>>624
やっぱりその辺かね?
ウォーがあるからシーフは命中ブーストに事欠かないと思うし。
よかったら>>616自身の命中ブースト値を書いてもらえるとありがたいけど。

627 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:06 [ a2qdu4S. ]
>>623
差し支えなければ、装備類を披露していただきたい。

てか、黒以上でシフに迫るダメが出せてるのか。
漏れも同じLvでクフタル行ったrepがあるから、帰ったら張ってみるかな。

ところで、
>被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
>忍/戦71_________ __7224 _133.8[_219/__85] __7.7%[__54/_702]
>シ/忍71_________ __1002 _167.0[_191/_152] _40.0%[___6/__15]
>ナ/戦71_________ _26346 _123.1[_250/__81] _67.1%[_214/_319]
忍者と被ダメ平均が大差無いのか。。

628 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:09 [ pfhdm2wY ]
日ごろは海串で誤魔化してるだけだもんな。

629 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:12 [ CeZYwBQ. ]
さらにもづき。

>>621
このスレで前に出たrepのことなら、σ(´・ω・`)です。

腰10胴10首4頭1耳2指5手3で命中+35だけど、シック着てる戦暗なら軽く40越えるので
ぜんぜんまだまだかと。スナイパーもう1個とオプチ欲しい・・・
シーフにはウォーベレー(命中7)があるのにかぶってる人見ないし、DEXAGIブースト
優勢ということかと。

タゲ取っちゃったときは我慢・・・
幸い白魔さんがいてリジェネケアルくれるし、それでもMP余裕なのでほとんどおまかせ。
なぜかこっちに不意だまシャーク貰っちゃったときは諦めてディフェって固定。
別にナイトのMPなくても次の敵行けるし、戦闘後にバラバラ聴きに行くだけで数戦後
には十分回復するので問題ないし。

不動二刀だと分からないけど、幸い連携前にタゲ取るのは容易だったのでサブ盾としての
最低限の仕事はこなしていたかと。

630 名前: 586 投稿日: 2004/07/12(月) 19:18 [ ChZTNvAU ]
>>617
TPに関しては>>619さんの言う通り消えますよね。
でも考えてみたら、たしか攻撃してもダメ与えれないことでもヘイトを
稼げる、とどこかで見た気がするので、あえて避けてない(空蝉あるし)
のかもしれません。

ついでにレスします。

>>623
そのシーフは着替えしてました?A-な短剣と言っても、ちょっと命中率
低い気がします。同業としてちょっと(´・ω・`)

631 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:36 [ 3Y6jDtew ]
>>629
なるほどな〜ありがと。
やっぱりかなり極まってるんだね。
これくらい研究熱心で柔軟だと頭が下がるね。

632 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:37 [ VDcXOLz6 ]
>>630
そこまで考えてるわけでなく、
単に避けても紙兵節約量は微々たる物だからじゃないですかねぇ。
一回避けて浮くのって10〜20ギル程度だし。土クリロットしない人が
多いのと同じで面倒だからやらないだけかと。
忍者は操作忙がしいだろうし、リキャスト間に合ってればOKと
考えるんじゃないかな。

着替えに関してはここじゃ常識みたいになってるけど実際のヴァナじゃ
結構着替え用意していない人も多いと思う。
防御装備を用意してないアタッカーが結構いるのと同様、常時DEXブースト
装備のシーフさんも結構いると思われます。

633 名前: 586 投稿日: 2004/07/12(月) 19:56 [ Qo4AdJ86 ]
>>632
塵も積もれば。なんてのは置いておいて、忍者は枚数数えるのに
大変てのは確かにありますね。サポに忍育てたから判ると言えば
判ります。

ナイトさんもそうでしょうけど、シーフも1PTに二人は要らないので、
他の人がどうやってるのか判りません。
でも、DEX、AGIブーストは通常攻撃には殆ど意味がないし、ウォー
シリーズもNQはリーズナブルな値段で買えますので、スッカスカな
自分の攻撃見れば嫌でも着替えはする気がします。

634 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 20:02 [ oxWsUsS2 ]
な・い・と・さ〜ん^^


ひ・・・ひ・・・・・・


ヒィイイイャャアァアアッホォオオオオオオオゥイイイ!!!

635 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 20:17 [ CeZYwBQ. ]
命中率が10%も違うのに、TPはほぼ同じ貯まりだったことから考えても
シーフの左手はホーネットだったんだろうなぁ、と。
不意だまで点滅してた記憶はないし、少なくとも頭装備はずっとグラ無し
だったのでおそらく皇帝つけっぱなし。

ホーネットのTP/隔の高さで命中率を補ってる人は初めて見たかも。
ベストの手段ではないかもしれないけど、それもアリかな、と。

っていうかウォーベレー&グローブって何コレ、こんな高性能装備が・・・
わずか命中+1のためにグリーンベレーかぶってるのがアホらしいw

>>633
いつでも不意だまを決められてシが2枚でも全く困らない忍戦シシ赤詩はいかが?
74〜なら戦戦シシ赤詩でも。

636 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 20:52 [ gsNB3Qb. ]
>>618
そんな事言わないでくれよ(´・ω・`)
というより戦士、忍者もある程度上げるとナイトやってたときに気が付かなかったこととか気づいてくるからな・・・

637 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 21:02 [ pOow.jNs ]
>>635
シーフで不意玉時と通常時で着替えている人は少ないね。色々育てたけど
1割もいない感じ。きちっと着替えている人はかなりの命中率の良さだし
不意玉もかなり強い感じなんだけどねえ

どのみちサブ盾をやるんだったら盾バランスバックラーのが良かったんじゃない?
無駄に敵対心上げてるとそこそこの与ダメでタゲ来ちゃうからなあ

ホーネトはナチュラルストアTPだからねw シーフの場合は1分でTP100貯めるのが
目安になるみたいだからあまり命中気にしない人多いのかもな

638 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 21:32 [ IvW8wYUg ]
>>610
>>611
ナイト両手剣B・・・キャップでスキル250止まり。

ちなみに
戦 両手斧 A+ 276
戦 片手斧 A− 269
(戦 両手剣 B+ 256)
(戦 両手鎌 B+ 256)
モ 格闘 A+ 276
シ 短剣 A− 269
暗 両手鎌 A+ 276
暗 両手剣 A− 269
狩 弓 A− 269
狩 射撃 A− 269
獣 片手斧 A− 269
侍 両手刀 A+ 276
竜 両手槍 A+ 276
忍 片手刀 A− 269
(赤 短剣 B 250)
(赤 片手剣 B 250)

使われてる武器は全部A−以上。なぜなら

LV75 A+276、A−269、B+256、B250、B−240、C+230
A−以上とB+以下には大きなスキルの壁が存在する。

A+とBのスキル−26の違いだと、命中−23.4、攻撃−26
A−とBのスキル−19の違いだと、命中−17.1、攻撃−19
が、素の状態で付いてくる。(計算あってたかな・・)
スキルBで他前衛に肩を並べられるなんて、とんでもない。

639 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 00:55 [ Wio0EF7c ]
B+ならバーサクアグレッサーでカバーできることにしてw

640 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 00:56 [ ILnf39KQ ]
>>634
最近ageてひゃっほい叫んでるのはお前か!

641 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 01:00 [ jWv0mmOc ]
ここの住人て自分らが盾としてナンバー1でないと納得がいかないのね。

642 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 01:04 [ 8bjD4km. ]
矛は忍者以上
盾としてもオンリーワン 自分以外の盾は弱体するべき

がナイトの総意のようです

643 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 01:07 [ nykeENfg ]
>>642
【へ〜】

644 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 01:23 [ 4kOMegGQ ]
両手剣、両手棍スキル削除で
物理ダメージカットの特性付ければ良いんじゃないか。

645 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 01:35 [ .ADsPD.6 ]
見合ってない

646 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 01:41 [ wRrmR1FY ]
PTメンの攻撃力がアホみたいにUPする特性を付ければ良いんジャマイカ?
殲滅速度が上がればナイトが負担する回復の度合いも上がるし。
固定力が余って調整するような状態なんだから、戦士とか暗黒に攻撃力上げてもらってさ
そうすりゃ忍者との住み分けもある程度できるような・・?
忍者が一定の速度を保ちつつエンドレスに狩りが出来る盾で
ナイトが殲滅速度重視だけど、休憩挟まないと機能しない盾 みたいな。

まぁありえないけどな。

647 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 01:47 [ wRrmR1FY ]
PTメンに自分の攻撃力をあげてそのかわり防御力を貰うアビとか。どうよ?

いやー妄想って楽しいかも。

648 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 02:00 [ spDfpQQk ]
>>637
スキル上げ行くにあたって金庫あさってたらそのバランスバックラーが出てきて
「しまった」と思ったですよ。
メイン盾やってるときもスナイパー付けることはあるし、指で命中+5のために
防御20(対ファランクス比)捨ててることを考えれば、普通にレベリングで使える盾かも。

3〜4匹に1度くらい蜘蛛やマンティコアがひるむのを見て喜ぶならジェネラルだけどw

>>627
被ダメに関しては、羅漢(ry
あっちは物理被ダメ-10%なので。
それでもナの方が平均被ダメが低いのは、ぎりぎり物理防御力アップIVが効いてるから。

というのは、タゲ固定モードに入って山ディフェ状態とすると固定ダメージが発生する
領域まで防御力が達していることが見て取れるので。
山ディフェの防御力は海とほぼ同じなので当然なんだけど。
で、この辺の敵の固定ダメが80台に出るので平均被ダメを抑えられる、と。


こう言うのはなんだけど、不動なし弱体忍術なしの比較的固定の弱い忍者殿だったと
思うんだよね。ナイト程度の三流ヘボアタッカーでもタゲ取っちゃうくらいだし。
ナシはともかく、黒は全然精霊撃ててない。MBと、最後のとどめ1発のみ。
黒の143の攻撃魔法のうち、44はバイオII。
それでもあの時給出る、と。

もしナ盾PTでシ入り、サブ盾がこんなショボかったらどんな結末になるかなんて、
自分自身が一番よく判るんだよねw

649 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 02:43 [ 76LJlkGc ]
ふーむ…タゲ固定能力って本当に忍者よりナイトのほうが上か?
最近、どうもそうは思えない事が多いんだが。
ナイトと忍者でタゲ取り合戦でもしてreq取ってみたのかね…。
ついでに聞きたいんだが、よくでてくる安定度って何だ?
何を持って安定というのかわからないわけだが。

そろそろこのあたりの水掛け論は飽きましたよ…っと。

650 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 02:43 [ J3eg/xPU ]
>>647
狩人にプレッシャーがかかりました!

651 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 03:01 [ J3eg/xPU ]
>>649
req、、、リクエスト?
冗談はさておき、LV上げ程度ではナイトの方が瞬発力がある。
不意持ちなしでガチ固定、開幕直後で連携も可能。
addしました、赤黒詩などが処理、悲しくも寝なかった、、、
そこでナイトがララバイミスなでではりつくaddモンスを即時に奪い、再度寝かし処理。
サブ盾が迎え、なんらかの理由で不意だま不発、、、ナイト挑発。
範囲攻撃食らって、印ケアルガ。
このようなタゲ固定の安定度からくる戦闘の安定度かな。
あとは死者を出しにくいので、(マイナスを抑えることからくる)時給の安定度もあるかな。


>>617
フラッシュにせよ挑発にせよ、不意だままでにタゲ向いたら後ろ向きで。
シーフの顔でも見ながら、不意待機。

652 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 03:08 [ mGTcESWE ]
HNMとかの話になってしまうが、当たらない敵に対しての固定能力は素晴らしいと思うよ
フラッシュ+挑発+ケアルヘイトと敵に左右されない

忍者は避けれない敵と当たらない敵だとヘイト稼ぐ手段が乏しい
30秒毎の挑発と㌧術くらいか
確かに敵対心は装備金かけまくったら+15くらいまではいけるが、
その分回避を捨てることになってきつい(回避+ついてる部位もあるが)

忍者は狩人とか黒とかに瞬間火力出されるとタゲがふらつく
ここらへんが安定度ってことじゃないか?

653 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 03:15 [ usryCTRE ]
>>651に対して突っ込むと
赤黒詩全員の寝かせがレジられるような狩場なら即効エスケするよ
ぶっちゃけありえない あと、addの敵を挑発するのはナイトじゃなくて他前衛
あと安定度っていっても忍盾でボヤでSトンボやってたときMPみんな空でドーモがからんで
絶体絶命と思いきや結局ノーダメで倒したこともあったからな〜
ナイトのほうが安定度が上とは言えないと思う 
印ケアルガは同意

654 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 03:30 [ soACTSPE ]
>>649
同意

655 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 03:33 [ 7yx549g6 ]
>>653
それはドーモだから助かったんだね。もし他の敵なら即沈んでた可能性高いし
やっぱりトータルで見て、安定するのはナイトだと思うぞ
敵が全部マンティ、カニ、カブト、ドーモだけなら忍者のが上だけどw

656 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 04:52 [ 0kAMeN7c ]
>>571
亀レス失礼。アホはてめぇだ。ただ空蝉弱体してほしいだけなんだろ?
空蝉基準のバランスにされて何が悪いのですか?
それでもまだ現状全てのBCをナ盾(蝉ナシ)でいけるのですよ?
(盾自体いらないBC除く)

>現状どのジョブだろうがサポ忍にすれば、ほぼ無敵で敵が狩れるんだよ。
>(格闘タイプの敵は除いてな)
>格闘タイプ相手であっても被ダメを一番減らせるのはサポ忍。
まだ寝ぼけた事言ってるのね。おなつよ相手に無敵ですかww
あとづけで格闘タイプ以外ねw指摘される前に言ってください。
突っ込まれてるけど、ナイトならサポ赤のほうがましな。
あと光エレをソロで黒がやってると思うが、サポ忍なんて一人もいないからな?
もうちょっと他ジョブ見てから言ったら?

>サポ忍構成でわざわざ範囲攻撃ある敵やりに行く訳ねーだろヴォケw
>相性悪い敵に行くヴァカいねーよ。同Lv帯で範囲ねー敵探せや。
ぷw 範囲ない敵ってどれですか?w
全63種類のモンスのうちで空蝉貫通してダメ与える事ができるモンスは
一体何種類いると思います?
アフォはずっとカブト虫でも探しててくださーい。

そもそも被ダメ増大の原因は空蝉だけだと思ってるのがアホ。
被ダメ増えたら何が困るのかね?ちょっと考えたらわかるだろ。

657 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 05:13 [ 04BG106. ]
突っ込みどころ満載だな。

658 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 05:21 [ a9RYFafc ]
元気ハツゥラツゥウ!!?

オフコオオオオオーーーーーーーーーーッスッ!!!!

ついに盾スキル青字になったぜええええ!!!!!
AF足と騎士耳付けてだがな・・・・

659 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 05:37 [ wT.Kn5JI ]
もはよう
>>656
>空蝉基準のバランスにされて何が悪いのですか?

それはまずいだろw
空蝉にはレベル補正というのがないわけで。空蝉基準のバランスは
全前衛ジョブサポ空蝉を誘発する。BCに関して空蝉基準ってのは別にかまわん。

>あと光エレをソロで黒がやってると思うが、サポ忍なんて一人もいないからな?

スリプル→精霊→スリプル。ガチンコしないのに3回も避ける必要はない。
ブリンクで十分だからでしょ。
あと範囲ダメージは脅威ではないわけで、べつに弱点でもない。
モンクタイプすら数は少ない。範囲攻撃にスリプガと同等の効果があるというなら
弱点だろうな。

>被ダメ増えたら何が困るのかね?ちょっと考えたらわかるだろ。

事実上空蝉は、レベル補正がないことと、単位時間内の詠唱可能キャパシティーは無限の大きさなわけ。
1戦闘中に空蝉はもう唱えられないってことはないでしょ。有限ではあるけどMPから比べたら無限。
被ダメあがるとそれを回復するMP量が消費に耐えられないからこういう自体になるわけで。

最後に、空蝉基準のバランスはよくないけど、空蝉弱体どうこうっていうのは漏れはノータッチ。

660 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 05:52 [ J3eg/xPU ]
>>653
ありえないって言われたら話しはじまらないけど、別にその3ジョブのPTって言ってるワケではないし。
もし3ジョブいても、寝かせることができるジョブなら、まず寝かしにかかるかと。
その結果「寝なかった;;このままではヤバイ!エスケ」になるのでは?
詩「ララバイします」赤「スリプル〜」黒「エスケー!」とはしないのではないかと思われる。
極端なこと言うなら「忍盾でボヤでSトンボやってたときMPみんな空で」がありえないかと。

長くなったので削除した部分だったが…
「addの敵を挑発するのはナイトじゃなくて他前衛」
最近、挑発ないアタッカー×2のPTもあるワケで。
しかも後衛付近にaddした時の反応も遅いので、addに寝かしミス用&起きた用にヘイト、
寝た場合、殴られるのは1匹のみなのでケアルで両者にヘイト稼ぎ&アビでヘイト調整。
寝なかった場合は、再度寝かしorエスケなどのためにヘイト追加。
(1匹目をアタッカーにタゲゆずる感じ、場合によっては1匹目引きずってaddに殴りに行く)

細かいこと言い出したらきりないし、ある程度安定度があるからメイン盾役張れてるんだから
ナ盾も忍盾も安定度あるでいいよな。
だいたい>>649が、ナイトと忍者でタゲ取り合戦…とか言い出すから悪いんだな。
ナも忍もタゲ取りの敵は、狩や黒だし。

661 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 05:56 [ gU7o19EI ]
>>659
まずくないっしょ。前衛サポ忍を誘発って意味わからんが、
それが有利ならそうすればいいだけ。誰もまずいとは思わない。

ナイトの居場所がなくなって、まずいって意味ならわかるが。

662 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 06:11 [ J3eg/xPU ]
眠れないついでに
>>659空蝉基準のバランスはよくないけど、空蝉弱体どうこうっていうのは漏れはノータッチ
自分も同意です。
まだ充分ナ盾で狩りできてる。
ナ盾PTの時給などのペースとか戦闘バランスって昔からそんなに変ってないですよね。
LSMが「赤にも空蝉使わせてくれないと、70キャップ超えらん」とか言いつつ10回近く挑戦して
なんとかクリアしてたけど、その後修正入ったんでしたよね。
まだ空蝉基準で戦闘バランス取ってるまではいってないと思うし、空蝉基準になってるのはプレーヤーの方かな。
ただ、高レベルになるとエクレア増えてきて、それ取るがために忍者70以上とかにしなければならないとかは、おかしいかと思う。
今はHNMLSやLS用に忍者を高レベルまで上げてる人が多いだけど、
もう少しすれば「忍者はサポLVまででいいや」と思えるような調整を今後期待したいですね。

663 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 06:23 [ J3eg/xPU ]
>>661
挑発なしでうまくタゲ回しが出来るか?は別として、アタッカー6人全サポ忍で狩れるとなると、
ナイトだけでなく失業者どころか解約者続出になりそ。
そうなると、せっかくの「サポジョブ制」が無意味になるしね。

664 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 07:47 [ ZvgCZy82 ]
現状はまだヘイト面でなんとかやって行けてるが、このまま盾役を
追われていったとするとナイトってジョブ性能的に逃げ道が無いのが痛いな。
盾は1枠の特性上、昔の盾戦士や盾侍のように2位以下は盾として誘われなくなるからな。

ナイトが攻撃面にシフトできない理由ってこれだな。
1、片手剣などの片手武器なら二刀流にしたい所だが、サポ忍にすると
  ダブルアタック、バーサク、ウォークライ、物理攻撃力アップⅠ
  が無くなってしまい、むしろ戦力ダウンかも。
2、サポ戦士のまま両手武器を使う手もあるが、両手剣はスキルB。>>638参照

サポ戦士のまま片手剣+バランスバックラーでも装備して、
獣のいない獣使いと張り合う程度か。


ちょっとナイトの明るい未来について考えてくるよ。

665 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 08:01 [ ZvgCZy82 ]
タブナジアの情報に明るい未来を見つけてきたぞ。

「虚ろなるもの」って写真見たことあるよね。あそこどう見てもお墓に見える。
アンデット相手なら、盾やる、やらないに関係なくホーリーサークルで
役に立てるかもしれない。

「戦闘型飛空挺」の写真あったよね。FFシリーズで空の敵と言えば
デスゲイズです。デスゲイズって確かアンデットだった気がする。
こいつもホーリーサークルで役に立てるかもしれない。


いやーナイトの未来は明るいや。聖水でも買っとくかな。

666 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 08:18 [ P.07udS6 ]
>>665
この前のライブラ見てないのか?
忍盾のほうが骨でもウマー状態だったことを、そして問題なくいけたことを
今までナ盾のほうが有利だと思ってたところまで忍盾でも問題なくいけると判明したわけだ
もう今やナ盾のが優秀な敵って格闘タイプと一部上位HNMのみだな
その他は忍盾のが稼ぎやすいもしくは倒しやすい

先に待ってるのは暗い未来な予感
格闘タイプの敵が大量にでてくるなら話はわかるが
まずそんなことありえないしな

667 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 08:28 [ ZvgCZy82 ]
>>666
まーそうなんだけど、悲観的に考えすぎてもしょうがないしな。

とんでもなく強いアンデットが実装されたとしよう。(例えばデスゲイズ)
盾は忍者に任せるとしても、ナイト達は後ろの方でホーリーサークル回しが出来る。
俺らにしか出来ない仕事があるって良い事だよ。

668 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 09:16 [ ME/ZLC.E ]
忍とナが75な俺にとっては空蝉弱体痛いなぁ。
忍なんか空蝉弱体されたらすることねーし。
まぁサポの空蝉2は弱体してほしいね。
38からにするとか、ブリング状態とか。
別にサポ空蝉とられても、他ジョブは生きれるだろうとは思う。

669 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 09:19 [ 04BG106. ]
オイオイ

670 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 09:30 [ Sq.T5Qyw ]
空蝉弱体されてもサポシで本職食えるだろ('A`)
藻前等は攻撃面で十分すぎるくらい優遇されてんだから
空蝉弱体程度で忍者終わったとか言ってるなら
そうそうに忍者捨てろ

671 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 09:39 [ jzQ2r9GM ]
ハットリ君は全ての面に置いて万能でナイト気が済まないのです(^_^)vニンニン

672 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 09:44 [ ntDg7wjI ]
ナイトって受け流しけっこう上がりますか?
私は侍75で、盾はサブ程度しかやってこなかったので現在142です。
侍の受け流し上限は75で269らしいのですがー・・上げたいorz
忍者は先に避けちゃうんで上がりにくいかなと思ってるんですが

673 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 09:44 [ ME/ZLC.E ]
ん、俺なんか変な事言ったのかな?

674 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 09:47 [ ME/ZLC.E ]
そりゃぁ 盾だから上がるんじゃないかな
そもそも受け流しスキルはあがりづらいけど
ナ→忍って流れてきたけど235しかないし・・・

675 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 10:18 [ 6OYDmGm2 ]
>>577
ちょっと遅いレスだけど似たような状況だったので
自分はどんどん値上がりそうなスナイパー*2と
耳は猛烈にスキル上げたと思われる職人が
投売りしてたピジョン8万*2個買って後は貯めてるよ。

676 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 10:50 [ UfhIG0AI ]
ナ71ですが、受け流し200も無いです;;
ついでに言うと、盾スキルも200ちょいです;;

677 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 10:56 [ QNPjgYbM ]
>>672
ナイトは75でも225までしか上がらなかったような。
75まで上げても青字までかなりあるし、侍でがんばるか
忍者で上げた方が良いと思うよ。

678 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 11:08 [ AQPhWOMQ ]
ナイトスレで挑発クレとかいったら大反発くるのに
忍者スレでヘイトアップ効果のあるものクレとか言ってても
なんの反発もこないんだなw
よっぽどナイトは嫌われてるんだなとオモタw

679 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 11:17 [ xrlk.FsA ]
向こうには他ジョブが粘着してないしな

680 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 11:30 [ 7fb0hxWo ]
ケアル使ったら1回につき50ギルかかる様になるんなら空蝉弱体していいよ。
75の香具師は所持ギルからケアル使った回数×50をマイナスね。

681 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 11:31 [ e6LbCQkM ]
キラー効果付加のピアスだけが今回のバージョンアップの収穫。

682 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 11:31 [ r4tYa2Fo ]
クレクレの度合いが違うことに気づけよ。
忍者だってケアルとMPデフォでクレクレしてたら叩かれるだろうよ。
お前ら、本当馬鹿だな。

683 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 11:32 [ hOCffqDs ]
今まで自分が中心のような振る舞いばっかりしてたナイトにヘイトはたまりまくってるからな。
他ジョブ叩いたら思いっきり叩き返されるぞ。
だまってれば普通に生きていけるんだからだまっていたほうがいい。

684 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 12:27 [ wT.Kn5JI ]
>>683
そんな稚拙な理由で話を展開されても困る。論点がまったくちがうし。
中の人がどうこうじゃなくてゲームとしてもバランス。ナが異常すぎるなら
やっぱり考えなきゃいけないことで、それは全ジョブに言えること。
オフゲーじゃないんだから。

685 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 12:33 [ wT.Kn5JI ]
他ジョブ叩くのを推奨してるわけじゃないからね。
このスレはナについてはなすとこだし、なにクレクレしても他ジョブに言われる筋合いはない。
漏れは傍観してるだけだがw

686 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 12:34 [ KKNr9TiA ]
サポ忍でサブ盾受け入れられない奴は解約しとけよwwwww
マジで邪魔なだけだからwwwwwサポ戦でタゲとったって喜ぶ奴なんていねえってのwwww
後半になるとケアルヘイトの蓄積がデカくなってメイン盾っぽくなってくるぞwwww
とりあえずバミリオ闇杖すら持ってない貧乏人はマジで辞めとけwwwww
HNMと関係ありません?wwwwwじゃあ銭投げジョブに対してレベリングで文句言ってるの?wwwww
アッタマ悪いな社会から消えとけwwwwwあw消えてるからアタマ悪いのかwwwww

687 名前: 672 投稿日: 2004/07/13(火) 12:40 [ W6G.x7ig ]
レスサンクスです。なんとか青字までがんばってみますヾ(*´ー`*)ノ

あと他ジョブの私が言うのもなんですが、ナイトはそんなに性能低くないと思います。
レベル上げではもちろん、HNMやボス戦でも安定性で忍者に勝るときがあると思います。
HNMは誘われて3回ほどしかやったことないですが、ナイト盾+真空はかなり安定してる気がします。
まあ相手によるのかもしれませんが・・頑張ってくだされヽ(*´∀`)ノ

688 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 13:06 [ wU3B.L5M ]
ナイトに新アビ

応急手当:LV37:リキャスト30秒 包帯を消費してHP200回復

てのを追加すれば、空蝉に対抗できるんじゃない?

もちろん包帯は99スタックで、

追加されれば喜んで銭なげするがな〜〜

689 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 13:15 [ 76LJlkGc ]
うむ。銭投げすれば忍者なみに盾性能(というか効率かな)上がるなら、
いくらでも銭投げする。
まぁそんなのより、防御力による被ダメ軽減の限界がなくなるだけで
十分だけど。そっちの方はナイトの強化というより
死にステの見直しだから、実現する可能性は高いかもな。

690 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 13:24 [ 7fb0hxWo ]
75(てか高LV)になってから銭投げジョブに変えていいよ。って発想がどうかと。
俺だってアタッカージョブを75にした後に狩75に変えれるなら喜んで変える。
その銭投げで忍並の盾能力になる性能を300万くらいで買えるっていうのならいいけど。

691 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 13:42 [ dnpn3WoE ]
>>684
稚拙っていってもプレーヤーの大部分が稚拙なんだからしょうがないと思うけどな。
妬み、僻み、恨みでジョブの性能は決まってるんですよ。

ついでにいうとナイトの性能は以上じゃないしね、中の上くらいはいってる。
オンラインゲーム上のジョブ性能としてはほぼ完成してる。

どっちにしてもこれだけ叩かれるんだから異常なクレクレをしてると自覚するべきだな。

692 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 13:49 [ dnpn3WoE ]
現状メールでクレクレするべきは。

・防御力の適正な反映。準盾ジョブの侍、戦士あたりにくらべて2割くらいダメージ少なければいいだろう。
・シールドバッシュを1分アビに。魔法をがんがん止められるアビとして機能させるべき。
・かばうを3分アビに。レベル上げの戦闘一回に一度は使える間隔にして狩人や黒を助けられるように。
・神聖魔法バニシュ、ホーリーの消費MPダウン、ダメージ増加。光連携でMBする価値がある程度にする。
・クリアマインド1を実装。すわって回復でも間に合うように。

上記が全部達成すれば完成だと思っているのだが。

693 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:00 [ wVkj.Qi2 ]
結局あれか、ナイトも無敵技が欲しいのか?
空蝉のばかげた性能批判じゃなくて、うらやましいだけなんだ…
無敵っておもしろいか?
やっぱレベル低いな、このゲーム

現状ではまだやっていけるとか言ってるやつもいるが、
ナイトがやっていけるとかいけないとか、忍盾と比べてどうかとかより
無敵状態の空蝉がつまんなすぎるんだよ

694 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:03 [ D8K/hmOg ]
お前のFFでは空蝉は簡単に常時張れて
なおかつ貫通WSもなくタゲ固定も容易でガ系ではがされないFFなんだな

695 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:06 [ xVQJeE7g ]

ひさしぶりにのぞいたけど・・
定期的に例の垢盾君らしき奴がポップしててワロタw

696 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:07 [ l.moXr3o ]
>>693
面白い以前の問題、その無敵技がある限り
ナイトの出番はありません

697 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:12 [ rVXpmGw. ]
やっぱナイトって馬鹿多いよな・・・
>無敵技がある限りナイトの出番はありません
とかわけわからん。
出番が無い事なんて本当にあるんですか?って話だよ
実際はナイトも誘われるし、何やるにしてもナイトは常にいるわけだが…
BCは忍者もナイトもいらないBCあるからどうでもいいけど

698 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:13 [ 7tikaqPI ]
repも出さずにがたがた喚いてる阿呆どもは早々に氏ね、と。

>>616を見れば忍者は92.3%の攻撃を無効化してるわけだ。
ならナイトにも被ダメ9割減程度のジョブ特性があって当然だな。
忍者は不動二刀で削りアタッカーとして優秀、かつ山バサで殴りつつ盾を務められる。
ナイトにはヘボいカンパニーとexraのジュワ程度しかないが、そこはケアルがあるという点で
相殺とするか。


>無敵っておもしろいか?

忍者スレいって聞けよwド阿呆

699 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:14 [ AQPhWOMQ ]
>>694
空蝉無敵っつーとそういう反論来るけど貫通WSやらガ系
はナイトも普通に食らうし、いまさらガ系止めれんヘタれも
いないだろw空蝉貫通するほどの多段技食らったらナイト
だって耐えれないしな。空蝉を有効活用できる環境が整ってる
以上空蝉無敵と言われてもしかたないんでないの?
俺だって空蝉弱体されていままで楽にやれてたNMやらBCの難易度
あがるのは嫌だが、いまの空蝉の性能が異常なのは認めるべきだ。

700 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:20 [ dnpn3WoE ]
>>696
手数が多い敵と少ないがダメージがばかでかい敵を全レベル上げの稼ぎ場所に設定しろとか建設的なことを言って欲しいな。

狩人が不得意な狩り場、シーフが不得意な狩り場、竜騎士が不得意な狩り場。そういうのをちゃんと振り分ければ狩り場混雑も無くなってウマーなんだが。

元々EXジョブが最初から選べない理由は癖があってどこでも活躍って訳にはいかないので基本ジョブをやった後に気分転換で遊ぶ用とのコンセプトだったんだから狩り場を選ぶのは仕様なんだけどね。

狩り場の種類が揃ってないのが問題なんだけおdね。

701 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:24 [ 6OYDmGm2 ]
どうして火種をまく台詞を吐くのでしょうな。
彼はわかりやすすぎます。

702 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:32 [ LX1969Dc ]
暇ついでに妄想アビ修正案

センチネル メインサポ共に防御UPヘイトUP

LV30被物理ダメ−15%
LV50〃     20%
LV75〃     30%
にして3分アピにすれば
漏れもナイトやる

703 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:34 [ l.moXr3o ]
>>702
空蝉に比べたらゴミみたいな性能だな
いらねーよそんなもの

704 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 14:35 [ QNPjgYbM ]
空蝉の話はネ実にでもいってやってくれないかね。最近は
煽り合いしてるだけで、ほとんど有益な情報が無いよ。

ところでまだ実装されていないみたいだけど

バイヤールソード Rare D43 隔240 STR+3 MND+3 追加効果:回避率ダウン Lv73〜 ナ

この剣てどうなんだろう。
回避ダウンは良さそうだけど、ナイトの命中率と今までの武器の
追加効果発動率を考えるとあまり使えなさそう。
発動率がそこそこなら、このためにナイトも命中重視の装備が
求められるかもね。

705 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 15:27 [ y9Z/qziM ]
荒れる話題は何でもネ実に追いやれよ!!!
っていう意見は賛同できんがね…
まったりやりたいのもわからないでもないけどな

バイヤールソードは発動率次第だねぇやっぱり
間隔とD値悪くないし、それでもカンパニのが優秀だと思われ

706 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 15:54 [ e8zOwa/2 ]
いい加減クレクレとお葬式はやめない?
ナイトやってる人間として恥ずかしいんだけど…。
ずっと傍観してたけど、このままじゃナイトのイメージが悪くなる一方だよ…。

707 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 15:57 [ he9..LRc ]
ファブなどの敵だと守りの指輪を除いて
ジェリーリングと血玉のリングにするのが一番なのでしょうか?
それともボムクイーンと血玉のHPブーストにした方がいいのか
被ダメ-5%を取った方がいいのか悩んでいます
それでも被魔法ダメージ+5%でハリケーンのダメージなどが
加算されるのでジェリーリングはタブーなのでしょうか?

708 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 16:01 [ J3eg/xPU ]
>>673
忍とナが75な俺にとっては空蝉弱体痛いなぁ。
まぁサポの空蝉2は弱体してほしいね。
38からにするとか、ブリング状態とか

この自己中につっこまれてると桃割れ

>>672
75で142って、、、侍のままソロやスキル上げPTや手伝いで上げるがいいかな。
ナイトのLV分からないけど、LV上げでもあまり期待できない。
ナイトでも盾スキル高い人は、たいていLV上げ以外で上げてるはず。

>>688
いいな!と思ったけど、白イラネって言ってるみたいなので、漏れはパス。

戦闘バランスについては、
LV上げでのナ盾PTが、戦闘バランス的にはいい感じだと思うんだけど、
それ以上の性能のPTだと簡単に経験値稼げすぎかなと感じる。
nextの数値を考えると、空蝉に逃げてしまうのは仕方ないかなとは思うけど。。。

709 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 16:05 [ IHvweREQ ]
LV上げでのナ盾PTが、戦闘バランス的にはいい感じだと思うんだけど、
それ以上の性能のPTだと簡単に経験値稼げすぎかなと感じる。
nextの数値を考えると、空蝉に逃げてしまうのは仕方ないかなとは思うけど。。。

↑これも十分自己中な発言だが

710 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 16:19 [ lJJo/3bs ]
>>707
ファブでボムクィーンは・・・

711 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 16:25 [ 3BZ2VIJo ]
>>710
普通ですが何か?

712 名前: S (oSiblyfY) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:36 [ BAwr01gM ]
暇つぶしにナイトスレ覗いてみた赤なんだけど・・
もしJ特物理防御がダメカットになったら赤が強くなりすぎると思われ
サポナでブリンク・ストンスキン・ファランクス・物防・フラッシュ「片手剣Ex」
装備品で玄武盾(被ダメ−10%)・ジェリリン(同−5%)
ナイトを抜いて盾2番手になりうるかも ちょっと違う視点から考えてみますた。

713 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 16:36 [ lJJo/3bs ]
>>711
マジ?ボムクィーンリング装備してる人がドラゴンブレスってので
一撃死してたから俺は装備してないなあ・・。

714 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 16:42 [ lJJo/3bs ]
ところで四神戦で土杖って装備した方がいい思う?
Seiryuは風系の攻撃してくるからしない方がよさそうだけど。

715 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 16:49 [ RlCW0oAU ]
現状のナイトが弱いって言ってるやつは
自分の装備が駄目なんじゃない?

716 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 16:51 [ OlJrsEm. ]
装備よりも腕

717 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 17:00 [ 7tikaqPI ]
まぁ腕だろうな。

レベル上げにおいては狩狩赤黒詩、
NM狩りにおいてはナ白白赤詩黒10詩2を集める腕、な。

718 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 17:02 [ g4QOP1Jk ]
アシュラマンみたいに手がいっぱいあって1撃は小さいけど6発あたると
それなりになるようなモンスを作ればいいんじゃないか。そうすれば
空蝉が回りきらなくなるっしょ。でも、ナイトもケアル詠唱止められるから
不味いか・・・・・・・・・・難しいな

719 名前: 激しく内藤 投稿日: 2004/07/13(火) 17:03 [ g4QOP1Jk ]
アシュラマンみたいに手がいっぱいあって1撃は小さいけど6発あたると
それなりになるようなモンスを作ればいいんじゃないか。そうすれば
空蝉が回りきらなくなるっしょ。でも、ナイトもケアル詠唱止められるから
不味いか・・・・・・・・・・難しいな

720 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 17:05 [ 7tikaqPI ]
最大8回攻撃で1発も痛い敵ならいたような気がするなw

マンボでウマー

721 名前: 激しく内藤 投稿日: 2004/07/13(火) 17:06 [ g4QOP1Jk ]
ごめん、2重カキコしてしまった

722 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 17:17 [ AQPhWOMQ ]
>>720
忍者が攻撃回数多い敵に弱いといっても現状はこうだなw

盾と受け流しのスキルをちゃんと反映してくれればいいんだがなぁ
忍、侍、シーフあたりも受け流しできるようになってウマーだろ?w

723 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 17:21 [ D8B.aYmY ]
>>719
現在、複数回攻撃でも判定は初撃だけ
この仕様が踏襲された上で6回攻撃とかならナイトには悪くないかもね

724 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 17:29 [ 50vHUhWU ]
ジョブ特性がダメカットになるのはありえるかな。
サポで食えるとかいっても、とうせサポ時の性能は半分とかだろうな。

725 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 17:32 [ HRGvJYW6 ]
>>718-719
結局>720の様になるから、ナイトの不利はかわらない

726 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 17:46 [ UBlSGjkc ]
ないとかっこいいです^^
それだけで十分では?^^
ヒャッホイ♪

727 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 17:55 [ xhF3J.jc ]
披ダメをそのまま与ダメに変換できるような スパイク盾追加ってのはどーよ。
ある意味JA暗黒みたいなもんだが、相手の回避が異常に高かろうが
命中上げる必要はまったくないぞw

728 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 18:12 [ 3BZ2VIJo ]
>>713
それはその死んだナイトがヘタレなだけだろ。
細かい事はいえないが耐火は関係ない、むしろ耐風のが重要。

729 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 18:56 [ UvmHQfP2 ]
お前らは全員全体的に何か勘違いしてる。
レベ上げPTで忍者様が財産を投げうって効率のいい稼ぎをしてるのに
お前ら勇者思考のヒキオタデヴチンカスヒッキーが金も使わずに「マドバラよろ^^」じゃねんだよ。ヤグドリでも飲んでろ。
劣化忍者ごときが盾役で一番になりたい?金も使わずに高貴な忍者様と対等になろうってか?
詐欺師にでもなるつもりか?ぶっちゃけキミ達は忍者様のおみ足の御爪の先の御垢よりも存在価値ねえんだよ。
ぎょう虫はぎょう虫らしくサチコに「お金ないので忍者できません、劣化忍者としてNo.2の盾役やります」ってしっかり書いとけぎょう虫( ´,_ゝ`)プッ-

730 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 19:06 [ vASPojBQ ]
流れ無視でスマソ
検証スレからコピペ
803 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 01:54 [ SLEVYsXE ]

アルカナピアスのキラーの効果を検証してきた
ナ74でランペの骨(ほぼとて)に200回殴られてひるんだ回数を調査

ピアス有り 43/200
ピアス無し 11/200

以上の結果によりアンデットキラーが約5%
ピアスが約15%、合計約20%の確率でひるむことが分かった

結論:骨ゾーンに入ったら買え

コレよさそうじゃない?他にもアンデッドピアスとかだと空とかでのレベリングや、
四神のトリガー集める時とか使えそうな気がするなぁ。

731 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 21:16 [ J3eg/xPU ]
>>709
そうかなぁ。
相対的にモンスの強さを上げると、ナ盾では持ち堪えられなくなりそれこそ空蝉盾必須になる。
逆に弱くすると、今で言う「つよ〜とて」連戦な感じでとてとて経験値貰える。
普通に戦闘バランスいいと思うんだけどな、おかしいのかな?
あ、ナイト盾PTがいいとか言ってるんじゃなくて、モンスの強さと経験値な。

732 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 21:17 [ O3tvH9Ns ]
>729 わるいな ナメイン75だけど 忍も75ですよw
忍盾優秀なのはとっくにわかりきったこと
忍は金さえあれば速攻75になれるからね 
まぁ今時ナだけ75っていうのは正直すくないんじゃないかな
ジュ−ス飲めって話だけど昔狩人の次ぐらいに金ばらまいてたのはナですよ
まぁリフレ実装前だけどね 新参物は優遇されてますな いまのFF

ナのみ75の方すいません 悪気はないですw

733 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 22:15 [ HNoggDX. ]
>>732

どっちかっていうと1ジョブ75にするのも結構大変なのだが。
2ジョブカンストなんてアリエネーーwwww

734 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 22:23 [ 50vHUhWU ]
75カンストしたリアル捨てた廃神さまならたくさんいるぞw

735 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 22:43 [ 1y.gjVTM ]
ナ/忍って何がしたいんだ?
ぶっちゃけ超劣化忍者じゃんwナイトマジイラネwwwww

736 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 00:07 [ iTF/upkk ]
ナイトが盾役以外でも生きていける様なジョブなら、
もう少し前向きな意見が出るんだけどね。
盾役2位と攻撃役4位だったら後者の方が活躍できるし生きていける。
盾役2位だけのジョブなんて全く役に立たないことを他ジョブの人は分かってない様で。

737 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 00:57 [ NvWTY09w ]
ナイト削除でいいよ

738 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 01:04 [ jSOsOKPc ]
だよね

739 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 01:18 [ mjcjOv/w ]
>>729
改行がイマイチ
3点

740 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 01:32 [ ANusEVPQ ]
ホント、いっそのことナイト消してくれ。
もちろんナイトで稼いだ経験値他ジョブに持越しね^^

741 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 01:45 [ a3M/GnMg ]
やっぱりナイトなんだから盾を有効活用したい。
・時々ダメージ回避のナ専用盾追加(10回に1回くらい)
・シールドバッシュを1分アビにしてダメージを3〜50くらい与える
 それによって与えたダメージ分MP変換

回避盾は一見神装備だけど空蝉に比べればかわいいもんだろw

742 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 02:36 [ EGT8/2ME ]
ナイト暗黒の時代

743 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 02:37 [ Sw/3SrS6 ]
竜騎士の友達になっただけじゃん
そういう時期があっても全然いいと思う

744 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 02:50 [ iTF/upkk ]
>>743
そうだな。
貫通要因1枠だから狩>>竜で、今のナイトに良く似ておる。
いやナイトが仲間入りしたんだった。なかよくしませう。

745 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 03:23 [ zre8ams. ]
流れぶった切りますが、バランもバリンと一緒でD83もありませんでした。
不意打ちのダメを検証したんですが近衛と同じかそれより低かったです。

746 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 03:40 [ boKMFsCM ]
>>745
D値そのものは83.武器ランクは0だけどね

747 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 04:17 [ 0yBbb7hI ]
ナイトで稼いだ経験値と引き換えにナイト削除としたらお前らどのジョブにする?w

748 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 04:27 [ oKGDw4pw ]
>>747
ナイト削除されるなら、潔くキャラ削除だ。

749 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 05:38 [ 58/UaA3s ]
チンポコバッシュでエル♀をハァハァ言わせたい

750 名前: sage 投稿日: 2004/07/14(水) 06:43 [ WSC89UdM ]
最近グラットン高騰してるんだけど何故かな?
うちの鯖25万から50万に跳ね上がってる、なんかあった?

751 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 07:10 [ xjlbKM2Y ]
>>750
単に NA組が50〜60に人口多くなっただけであ?
utino鯖レイズ2が値上がりしてるし 同じLV帯って
考えたら自然な気がする

あと名前欄とメール欄が・・(ry

752 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 07:58 [ naiwicEw ]
神威クリアして耳もらおうとしたんだが
素破の耳か騎士の耳か激しく悩むな、好きに汁でFAなんだろうけど
ステータス反映されたらどーしようとか盾スキルが重要になったらどーしようとか
あれこれ考えてしまうダメな漏れ orz

753 名前: アシュラマン 投稿日: 2004/07/14(水) 08:14 [ LH0OzPmw ]
>>732
気にしてないぞ!やる事ないからモ獣黒上げてるけどな。(18〜31だけど)

754 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 08:15 [ Sw/3SrS6 ]
下のレベル帯で下手糞見るとナイトが降りてきてるんだなと思います

755 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 08:42 [ PNGWUDhQ ]
192 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2004/07/14(水) 07:39 ID:FQtjg/CK
名前: こちらナナ暗です 投稿日: 2004/07/13(火) 14:23 [ bG3mw ]

つい先日の話ナイト65なんですが
お金を稼ぐ為にダボイでオークを狩ってたらジュノからTellが
「こちら赤白Etc・・のPTですが よかったらPT入りませんか?」
PTの希望は出してなかったのですが誘いが来てうれしかった事もあり
オーク狩りをやめてジュノへもどりPTに入りました。
ところがPTに入ったあといきなりリーダーから
「悪いけど希望だしてる忍者ポップしたんで抜けてくれない?」
いきなりの事だったのでびっくりして静観してたのですが
「君だって忍盾の凄さ知ってるでしょ?後衛連中にも負担かけたくないし
ナイトなんかで盾ジョブ上げてる場合じゃないのでは?と言ってみるテスト」
などと連続Tellが来て最後に
「忍者にジョブチェンジして盾ジョブ上げしてなさい」
と言うTellと同時に見事にキックされますた(´・ω・` )

こっちは別に希望だしてPT入ったわけでもないのに・・・
素材狩り中止してまでジュノ戻って この仕打ちですか

756 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 08:54 [ Sw/3SrS6 ]
ほんとにナイトってネガキャン好きだね

757 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 09:16 [ h7gCG0xY ]
粘着ご苦労、マグネットパワーを与えよう。

758 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 09:34 [ sM4nS4XM ]
しかし、シタラバ・ネ実ほど、
   「ねがきゃん」
って言葉を、
違った使い方してるところも無いだろうなぁ。

まぁ今となっては通じるからいいんだけど。

759 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 09:57 [ LlrsK52. ]
>758
ネガティブキャンバーだよね?
俺はフロント4度半リア3度だよ

760 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 10:17 [ PcpbIRVE ]
誰でも自分の操作するキャラが強くなる事を望むだろ
強くならなくて良い?そんな人は一生スケイルメイル着てクレイモア装備してなさい

自ジョブの強化、それを他ジョブが文句言う資格は無い
ただどうしても他ジョブと比べる事になる

空蝉と回避と釣り合うとなると、本当に馬鹿げた強化になる
故に空蝉と回避の弱体を望む事になる

761 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 10:19 [ 1rpB2JD2 ]
>>735
ナ/忍は おもろいじゃないか!!
丁度の敵も倒せたぞw
まぁ俺様がフロ&クラクラ持ってるから最強杉なんだけどねwwww

一般人には無理無理wwwwwwwwwwww




おい だれかつられろ!

762 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 10:30 [ Q7HTOhiM ]
ナ/忍で鉄砕棒振りつつテーカー。なかなかいけますよ。

763 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 11:11 [ sM4nS4XM ]
サポ忍つーと、どうしても二刀流にしないと
損したような気分になってたけど、
両手棍スピカ&フラッシュ&空蝉だと、結構粘れそうだね。

どのみち瞬発力があるジョブじゃないし。

764 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 11:43 [ OYHrPKCY ]
ネ実で粘着してんじゃねーよ糞ナイト
おめーらはどうせ使えねーんだから、さっさと解約しろやwwww

765 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 11:50 [ S3mOHhNI ]
竜騎士みたいに60超えてもソロでおなつよ狩ってレベル上げできればいいのにね。

鉄砕棒と言わず、D90くらいの両手棍こないかな。
不意だまフルスイング、単発テーカーで骨戦大活躍・・・

もちろん盾は忍者w

766 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 12:15 [ s1bMY4g. ]
不意だまフルスイングで2500くらい出ますね

767 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 12:50 [ /zW6iGIE ]
>・防御力の適正な反映。準盾ジョブの侍、戦士あたりにくらべて2割くらいダメージ少なければいいだろう。

なんなんだ、この馬鹿・・・
ケアルで既に2割以上減なのにさらに2割減ですか。
ナイトって平気で他ジョブ潰すようなこと言うよね。
だから叩かれるってことちゃんと分かってください。

768 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 12:53 [ h7gCG0xY ]
ナイトって○○○
って口癖はお花畑の垢盾君
だけにしておいたほうがいいよ。

769 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 13:08 [ i3qna2M. ]
>>765
なんでナイトにしがみついてんだ?こいつ

770 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 13:13 [ NSfXxo0I ]
>>759
内減り激しそうね。2度半くらいにしておきなよ

771 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 13:14 [ S3mOHhNI ]
>ケアルで既に2割以上減

阿呆だね、蝉で既に9割以上減のジョブがあるんだから
2割だなんて控えめもいいところだろw
池沼はレスも遅きゃ言うことも半端なく馬鹿だな。


>>766
D90でTP300ならねw

100で撃つと弱いんだよな、アレ。

772 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 13:20 [ T5in0dYQ ]
つーかお前らそんな現状のナイトが不満か・・・?
別に忍盾PTと比べて1000,2000の時給差が出るわけじゃないからいいだろ
他にタゲいっても楽に取り返せるしさ、なんつかヘイトコントロールの優位性忘れてないか?
赤盾うんぬん、っつーのもよっぽどの神じゃないかぎりタゲ固定の時点で死亡、安定感ってのは大事だろ、やっぱり

773 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 13:27 [ tsF4GotA ]
今クレクレすべきは間違いなくこれだろ。
おまいらも毎日メールしてください。

・インビンのヘイト値UP
 ダメージ換算で1万くらい

774 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 13:31 [ h7gCG0xY ]
ネ実の流れをまんま持ってくる姿勢に飽きれる。
この流れからして面白がってID変えて
適当なクレクレと煽りを繰り返してる輩が居る気配がする。
餌に食いつかぬよう注意してほしいな。

775 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 13:38 [ /zW6iGIE ]
>>774
すまんな、食いついちまった。
これは煽りじゃないんだが、パラディンナイトって名前と白鎧が厨を呼び寄せる
原因になってるんじゃないのか?ジョブ名をHealTankとかにして、鎧を茶色にしてもらったらどうだ?

776 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 13:57 [ sM4nS4XM ]
ウンコ鎧は勘弁してくれ・・

777 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 13:59 [ h7gCG0xY ]
>>775
茶色じゃなくちょっとイカス黄金色鎧ならもうあるよ。
ネタになるぐらい素敵な色合い。

778 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 14:05 [ eDSc1GNg ]
>>772
別に不満じゃないが。ただ9割を回避するMMOが前代未聞なだけ。
たとえば戦士や忍者がナイトより防御が高くても結構だし、何の問題もない。
空蝉を含む回避というカテゴリーは最高の防御手段であって、常に発動してはいけないものでしょ。
オフゲーじゃないんだから。あとはMP縛りね。空蝉はMPの縛りはない。このゲームで言うレベル補正もない。
MPがなくなることがそのPTの力の限界。それがリキャスト次第で無限となれば話は別でしょ、普通に考えて。
空蝉をリキャスト4秒に、空蝉1をMP48、空蝉2をMP88とかなら問題はない。ギルは消費なしね。デフォでナ並のMP追加。
防御はナと同等でもいいとおもう。
それでもケアルよりコストパフォーマンスの高い部分はでてくる。

779 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 14:17 [ /zW6iGIE ]
>>776
ナイトの肉盾や立ち回りが好きでやってる人はそれでも続けられるだろうし、
ナイトが好きでナイトやってる厨は辞めるから丁度良いだろw

780 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 14:18 [ JmTWZFL2 ]
結局言いたいことは
僕のジョブが最強じゃなきゃヤダヤダ
としか聞こえんな〜

781 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 14:20 [ sM4nS4XM ]
LSイベントなんかに参加するとナイトで良かった、と思うよ。
忍者じゃ後衛や低Lv者を守れない。

782 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 14:28 [ LlrsK52. ]
>770
レス付くとは
トー出してるんで、内減りはそんなに激しくないっす。
走るたびに足りない足りないと付けていったら鬼キャンに
公道では雨の日乗れませんが

ナイト今の性能でも俺は楽しいんだがなぁ効率は別として
欲を言うなら敵の攻撃力を下げるか防御力に意味を持たせるかして欲しいな

783 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 14:50 [ GsXWhNfU ]
そんな漏れはハの字デッパシャコタンオープンド田舎の金髪レディース♪
無職で回りに大迷惑かけてる分、ヒッキーよかタチ悪いZEEEEEEE
でもヴァナでは淑女で通すアタイwwwwwwwwwwwwwwキモwww

784 名前: アシュラマン 投稿日: 2004/07/14(水) 15:03 [ LH0OzPmw ]
ナイト好きだぞ。
Lv上げでのあの組織的な動きで個人行動(マイナス的な行動じゃないぞ)
出来るのが魅力かな。一撃とかグランドとかをフラットで止めたりタゲ向いた
人をかばったり連携失敗した時に単発で撃つ人にアドリブでWS撃って
連携するとかそういう動きな。まぁそれがナイトの仕事って言われちゃそれ
までなんだがな。
他の前衛は嫌いじゃないんだが連携の時にTP報告するのがちょっと
ウザイと思う。昔戦士やってた頃TP100になったら報告してたのだが、
エル♀シーフに「80くらいから報告してください」って言われてから嫌になった。

最近のヴァナの傾向をみるとちょっと前は「いかにダメを減らすか」だったが
最近は「いかにダメを喰らわないか」になりつつある(?)っぽいからなぁ
まぁナイトの諸君とりあえずモンクのガードスキルみたいな機能で盾版が
出来るようになることを期待しつつバラン担いでバタの虎でも狩って気長に
まとうや。

785 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 15:20 [ NSfXxo0I ]
>>782
足りない足りないってどんな走り方をしてるのかと小一時間(ry

>783
うはwwwwww修正されないねwwwwwwwwwwwwwwwwww

スレ違いにつき終了

786 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 16:02 [ Ly7Eg4C. ]
>>784
> 他の前衛は嫌いじゃないんだが連携の時にTP報告するのがちょっと
> ウザイと思う。昔戦士やってた頃TP100になったら報告してたのだが、
> エル♀シーフに「80くらいから報告してください」って言われてから嫌になった。

そんなので嫌になるなよw
報告マクロのボタン押すだけじゃん

787 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 16:13 [ sM4nS4XM ]
シフからすれば、不意ダマ単体で入れるか
不意ダマws撃つかの判断になるんだから、
早めにTP報告した方がいいね。

あと、「貯まったときのみ連携」の場合もTP報告はマメにしないと
MBがやり辛いかも。

788 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 16:21 [ 3.RRORPM ]
外人の間にもナ盾より忍盾のほうがいいって広まってきたね

789 名前: アシュラマン 投稿日: 2004/07/14(水) 16:44 [ LH0OzPmw ]
>>786
まぁ、確かに押すだけなんだけどな。言い方がさちょっとカチン!ときた言い方
だったからさちょっとウザかった
>>787
ごめん、この話凄く前の話でまだ騙しがなかったと思う。ランページで
「おおおお」っていってた時代(自分連携〆だったと思う)

※今はセカンドキャラなので改心してバンバンマクロ押してるぞ。
 (気持ち的にはまだウザイんだけどな。え?改心してないって・・・カーカッカッカッカ!)

790 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 17:23 [ WyaEqnGk ]
>他の前衛は嫌いじゃないんだが連携の時にTP報告するのがちょっと
>ウザイと思う。昔戦士やってた頃TP100になったら報告してたのだが、
>エル♀シーフに「80くらいから報告してください」って言われてから嫌になった。

半固定を要求されたとき、WS時に確実にWS+挑発でタゲが剥がれ、
かつそれまでは決して(強め精霊でも)剥がれない、という絶妙なヘイト調整を行い
かつ最高のパフォーマンスを見せるには他前衛のTPの貯まっていく経過を
コチラがウォッチできる環境って必要だと思うんだけど。みんなどう?

私は黒、白、竜をへて憧れのナをはじめてやっと70台にさしかった所。
黒でも竜でもTPを戦闘前&100貯まってしか見せない前衛はPスキル
ゼロ&自己中だったがナイトでも痛感。
すべての/pに<TP>入れるだけで全然いいのにね。

勿論ヘタレも☆の数ほどいるので、そんなのなくても工夫してタゲ渡す
けどイライラしすぎて無言なっちまう。当然その場でもいうけどね。
逆キレされる事も多いが、言うことは言ってる。

791 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 17:49 [ S16E8OqA ]
>>790
>半固定を要求されたとき、WS時に確実にWS+挑発でタゲが剥がれ、
>かつそれまでは決して(強め精霊でも)剥がれない、という絶妙なヘイト調整を行い
>かつ最高のパフォーマンスを見せるには他前衛のTPの貯まっていく経過を
>コチラがウォッチできる環境って必要だと思うんだけど。みんなどう?

非常に高度だ、ていうか俺にはできないです

792 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:04 [ 6AmyUC4w ]
変なのわいたな。

793 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:05 [ rwC9lPUc ]
>>772
ナモモ白黒詩で墓行ったんだが、時給4000もいかなかった。
メロンジュース飲んでがんばってたんだけどな、そのナイト。
戦モモ赤黒詩や忍モモ赤黒詩、忍戦モ赤黒詩等なら時給5000〜6000。
俺はナイトとモンクが75なんだけど、メリポ稼ぎは専らモンクでやってる。
てかナイトとは組みたくないな。ついでにサポシ暗黒も要らん。

ナイトはHNM戦専用ジョブと思ってるよ俺は。

794 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:17 [ cvtxqLGM ]
ナモモ赤詩黒なら5000はいけるよ。ナイトが山串、黒が
連携しない時はしっかり削ってくれることが条件だけど。
自分は後衛赤詩黒編成はあまり好きではないけどね。

その編成でもナイトと黒の動きしだいで4000はいくと思うけど。
ナイトと組むかどうかは個人の自由だから、好きにすれば良い。

795 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:17 [ lfAPWYWQ ]
盾役を気取るおまいらが馬鹿でFAなんじゃない?
劣化アタッカーとして生きて行けばいいじゃん。あ、もちアタッカーとしても忍者より格下ね^^
パラディンって名前だけカッコよくて全然PTじゃ役に立たないし・・・。やる事ないって言われてもなあ・・・。
ん〜、あ。ソロだけで75にするとか。あと解約するとか。いろいろあるじゃん^^
駄目なジョブは何をやっても駄目が■の方針だからしょうがないでしょ^^

796 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:18 [ sM4nS4XM ]
>半固定を要求されたとき、WS時に確実にWS+挑発でタゲが剥がれ、

半固定の場合、ws+挑発でタゲ動かされるより、
HateUP手段を実行してからwsを撃って貰いたい、
と思ってるのは漏れだけ?
要するに、
 「ws撃った後はHate増減して貰いたくない」。
 「剥がすならwsで剥がして欲しい」。

この方が不意ダマ前衛が動きやすいと思うんだけど、どうかな。
剥がせない、って判断は早いほうがいいし。
ws後にアビで剥がせるのか、そもそもアビが使用可能かどうか、とか。

必ず同じ行動で剥がされるとも限らない訳だし。

797 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:27 [ tsF4GotA ]
きっちり剥がす事が出来ない場合がある相手の時には、
「剥がれます」「剥がれないのであっちで」って言うけどね。

798 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:47 [ KeuQ0aac ]
>>793ナモモ白黒詩で墓行ったんだが、時給4000もいかなかった
多分、そのモモが腐ってたんだと桃割れ。

TP報告はヘイト調整には必要ですよね。
知りたくなったら自分から報告(単独WSでも)すれば、脊髄で返ってくるから苦労はしないけど。

不意2連のサブ盾のアビよりも、みょ〜に遅い不意〆に苦労しません?(開幕不意も)
サブ盾殴られてるのに、挑発、フラッシュ、ケアル、、、出来ん、、うずうずして仕方ない。

799 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:55 [ XEz5zKW2 ]
ダメカットとかじゃなくてくらったダメの何割かを跳ね返したい。
いっぱい喰らえば敵もいっぱいくらうみたいな。

俺たちアタッカーみたいじゃん!!

800 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:55 [ rwC9lPUc ]
>>794
ナモモ赤黒詩はやったことがある。
その時のナイトは両手棍持っててひたすらスピリットテーカー、
釣りとサブ盾やってて、メイン盾はモンクだったけどね。
時給は5000〜6000だったと思う。
どっちにしろ普通のナイトじゃ効率下げるだけだと思った

801 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 19:31 [ PcpbIRVE ]
ゴミジョブのモとか赤とかイラナイだろ
黒×4ナ詩で次点がモ×4ナ詩

802 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 20:27 [ asC6YPPU ]
>>801
必死に自ジョブを入れてるなwwww
ナイトイラネーヨwwwww

803 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 21:01 [ 1mzXcKVQ ]
よーし!
今だからこそ




ナァァアアアイトオォオオオオオオオオオオオオオオ
ひぃいぃいいいぃヤアァアッホォオオオオオイイイ!!!!

804 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 21:09 [ 1mlR7KtQ ]
忍盾PTにサブ盾として誘ってはいお願いします^^って入ってきたのに
忍者さんが暗闇の術で釣ってきた敵に開幕フラッシュでタゲ取ろうとするのはなんなんですか?
そもそもなぜフルAFなんですか?どれだけタゲ取る気なんですか?

ナイト死ね

805 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 21:34 [ PD1lbZiA ]
>>800
すごい妄想だな

806 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 21:38 [ tAuSNsPk ]
なら挑発で釣れ。
ヘタレ内藤からもタゲ取れないような奴が盾かよw

ファーストタッチヘイトを稼ぐには挑発釣り、
ネギくんひとつおべんきょうになってよかったねww

807 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 22:15 [ iTF/upkk ]
>>804
サブ盾という事はシーフいるって事だな。
フラッシュじゃなく迎え挑発しろって事か。
何で釣ってきたかなんて、釣った本人にしかわかんないし、その場で言えばいい。

フラッシュは自分が盾(orナ盾)以外だと使えないな。

808 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 22:25 [ 1mlR7KtQ ]
/p 暗闇の術 → <t>
とかおもいっきり出てましたが^^;

809 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 22:31 [ cE/34OVA ]
なぁお前ら、ケーニッヒってやっぱりすごいですか?
HPブースト以外に防御の高さも目立つし効果あるのかなぁと思ったんだが
誰か持ってる人いたら教えてプリーズ

810 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 22:54 [ KeuQ0aac ]
>>804
タゲ取るつもりはないが、条件反射。

811 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 22:59 [ iTF/upkk ]
>>808
後から書き込んで、
出てましたが^^;じゃねーよ糞が。
どっちにしてもその場で注意すりゃいいだろが。

812 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 23:08 [ 6AmyUC4w ]
>>809
HPブースト以外に意味はない。
以上。

813 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 23:11 [ 1mlR7KtQ ]
暗闇の術で釣ってきた(こんなマクロを使ってたのでわかりました)
なんて書くんですか
さすが脳筋ジョブそこまで書かないと分からないとは
釣りなんてした事ないから頭が回らないんでしょうなぁ^^;
キャンプで「k」が仕事ですもんね

814 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 23:25 [ VcOOWAPk ]
もう細かい調整不要なんじゃない?

エクスカリバーとかに付いてる専用WS。
このナイツオブラウンドとかを9999x16回とかのぶっ飛んだ仕様にする。
レベル上げ専用の新エリアを用意する。(30秒でリポップ、さらに敵いぱーい)
盾役とかアタッカーとか回復役とかいう概念消滅。
毎回時給1万越え余裕。

こういう修正すれば空蝉がどうとかいう細かい調整いらないな。
・・・サービス終了の悪寒wwww

815 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 23:44 [ cR5dtNJQ ]
ナイトってほんと頭弱いのばっかりですね^^;

816 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 00:31 [ ZBgJhO.6 ]
     ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、         _/
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、        \
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,      /
'" ̄ヽ     ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!"ヘ     <  弱体♪
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!   iヽ── /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||弱体♪
|||l     ____   ゙l   __   \|||||||||
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   /\   |'" ̄| 弱体♪
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |   |
   ̄|    |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/   /弱体♪
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フヽ |彡l| |/  /_
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/  |彡|l/    ̄/ 歯向かう奴は弱体♪
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二、_/  |彡|      フ
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄  |メ/       \徹底的に弱体♪
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  |/        /
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//       /_俺は強化〜♪
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|         ̄/
. /       ゙\ \     / / \__
   ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄   ゙''─

817 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 00:47 [ iV1.l8VM ]
あなた達は盾やりたいのかもしれませんが、やってもらっては迷惑なんです。
サチコメにグラットンやら海串やら書いてますが、そんなのいりません
レベル上げPTに誘われた時は忍者さんがいないから仕方なく誘われたって事を
忘れないでください。
少しは忍者さんの爪のあかでもなめてください^^;;;;

818 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 01:02 [ OKZmraig ]
盾としての安定性を考えるならばナイトの方が10000000倍忍者より優れてる。
昔は皆ナイトの盾能力にすがってたはずなのに寂しいもんだ

819 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 01:21 [ ZBgJhO.6 ]
散々ライバル候補を潰しておいて良く言うよ・・・。
仕方なしに誘ってただけじゃん。
要するにシーフと同じ。

820 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 01:43 [ Tsm7Hv4Q ]
>>819
お前も今まさに同じ事を行ってるわけだが?
弱体スパイラルはもう勘弁じゃよ…

821 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 02:47 [ RMTCjz5w ]
ナイトさん、これからも応援していきますね^^

ヒィィィィィィヒャッハァアッッホッホホ〜〜〜オォオオオオオイイイ!!!

822 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 02:48 [ txyJnG/s ]
>>818
ナイト信者消えろ。
俺もナイトやってるけどナと忍でどっちが安定なんてのは敵の特性や中のスキル次第だろーが。
このスレいつもナと忍で潰しあってるけどつまんねーんだよ。

ただ、大半の敵は忍者で盾可能だから忍者が有利なだけだろ。
空蝉弱体とかいってる糞どもはナイトやめればいいだろーが。
後は↓の人に任せた・・・

823 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 03:15 [ vGi0mS.6 ]
無理wwwサポシwww
俺様のスピンがうなるぜええええ

824 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 03:39 [ IQLmwsDE ]
アホが大量ポップと思ったら、そろそろ夏休みか。

825 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 04:50 [ acSgriEI ]
>>793
「ナ」モモ「白」黒詩で時給4000いかないと言って
戦モモ「赤」黒詩、忍モモ「赤」黒詩、忍戦モ「赤」黒詩なら5000〜6000と。
いらないのは白もだなwww

826 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 05:13 [ i4CGsC.k ]
これこれ。。 よく言われてるが、○○はイラネって言う奴のが
よっぽどいらないだろw
いらないのはナでも白でもなく、793。

827 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 05:22 [ dmCMiXKY ]
>>822
>俺もナイトやってるけどナと忍でどっちが安定なんてのは敵の特性や中のスキル次第だろーが。
ちょっと違う。
・馬鹿でもヘタレでも固定出来るナイト
・中の人がヘタレだとまったく固定できない忍者

828 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 05:51 [ acSgriEI ]
>>827
それもちょっと違うなぁ・・

馬鹿でヘタレなナイトは詠唱中断されまくりですよw
ナイト50にもなって「ケアルするの苦手なんです^^;」にはワラタ。

829 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 05:52 [ acSgriEI ]
>>827
それもちょっと違うなぁ・・

馬鹿でヘタレなナイトは詠唱中断されまくりですよw
ナイト50にもなって「ケアルするの苦手なんです^^;」にはワラタ。

830 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 06:31 [ .5b9U6Ww ]
ここはどこですか?

831 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 06:32 [ .5b9U6Ww ]
ナイト以外書き込まない方が良いんじゃない?
もうナイト糞ジョブなんだし、粘着きもい。

832 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 06:43 [ IQLmwsDE ]
>>827
忍者も蝉の張替えだけだよ。後はタゲがこちらに向くのを願うだけ。
弱体は詠唱するだけムダ。あれ、ヘイト80ダメ分くらいしか無いからな。
殴ってた方がヘイトは稼げる。

833 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 06:49 [ yULCSs3g ]
>>832
  _, ._
( ゚ Д゚)

834 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 07:09 [ bhWipww. ]
凄いIQですね^^;

835 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 07:11 [ IQLmwsDE ]
やはり粘着は忍者だったかw

836 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 07:50 [ 4vqiDpFY ]
忍者も馬鹿でもタゲ固定できると思ったけど。
盾に共通するのは戦闘で立つ位置の調整、リンク時の対応。
他にもあるだろうけど、固定だけならナも忍も簡単だろw
75で忍者が先に誘われるのは悔しいけどさw

837 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 08:43 [ xKbgIGJY ]
>>805
残念ながら事実だよ。

>>825
前衛がモモモなら後衛は白赤詩のがいいだろうね。

838 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 08:55 [ NPh9gO6c ]
ナモモ赤黒詩だと、MPほとんど減らないはずなんだけどね。
片手剣と盾すててまで、両手棍持ってスピリットテーカー
うつ意味があるのだろうか。
骨相手なら攻撃力は両手棍>片手剣なのかな。

839 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 09:07 [ DJVuLCWo ]
食事別の与ダメ・被ダメのrep取りました。

ゆでがに時の被ダメ
ナ71/戦____________ _16020 _106.1[_226/__78] _77.0%[_151/_196]
ゆでがに時の与ダメ
ナ71/戦____________ __3396 __33.6[__93/___6] _47.2%[_101/_214]

山串時の被ダメ
ナ71/戦____________ _62833 _111.0[_241/__71] _79.1%[_566/_716]
山串時の与ダメ
ナ71/戦____________ _16541 __47.8[_122/__13] _48.2%[_346/_718]

こんな感じでした。

ゆでがには最初の30分、山串は、その後3回くらい食べたかな。
ちょっと計測時間に差はあるのですが、一応参考までに。
今度は海串あたりを2時間分くらい食べてログ取って見ます。

840 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 09:34 [ DJVuLCWo ]
山串は3回どころじゃないな・・・
4〜5回か。

841 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 10:26 [ snRWwiXU ]
ディフェ使う頻度でRepなんていくらでもかわるしなぁ
ディフェ一切無しのRepだと面白いんだが

842 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 10:32 [ 0a3mN3Zc ]
またナイトイラネか。
まぁレベル上げじゃ忍盾最強でいいじゃんか。
ナイト実質かなり減ってるしな、↑で煽ってる奴はナイト誘わなきゃいいだけだろ。
○○イラネとか言ってゲーム楽しそうだな。

843 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 10:40 [ RMTCjz5w ]
春休み中のこのスレの荒れ具合は面白かったです。

844 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 10:47 [ .5b9U6Ww ]
面白くねーよ。見てて反吐が出る。「いじめかっこ悪い。」
はっきり言って、竜騎士と同等になった糞ジョブを今更いじめてもな。(失言失礼)
おそらく夏休みも同じような現象が起きるだろう。
住人は完全スルーすれば良いんじゃないかな?

845 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 10:56 [ uIogTkJQ ]
>>836
リンク時の対応ってさぁ、赤詩やサブ盾の仕事だろ。

846 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 11:27 [ N8Z8.fGs ]
>>845
全員の仕事です。

847 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 11:42 [ lLX/dulU ]
なんで厨に限ってナイト好きなんだろうな
ローマ字の奴とかさ(ワラ

昨日組んだヤシも自己ケアルはケアル2が中心、しかもなぜか中断されまくり
よく70近くまで上げられたなぁと思ったよ

正直鈍くさいヤシは盾ジョブしないほうがいいと思うけど

まあ、これだから後続は…とはいわないけどさ、
フルスペックを発揮できれば、8割ぐらいの満足度は得られると思うけど
現状のナイトでもなー

もうちょっと被ダメが少なくてもいいんじゃないかとは思うし、
現状で完成型と思ってるのは他ジョブと■eぐらいだろうけどな(ワラ

空蝉弱体とか言ってるヤシらは一回自分のナイトとしての腕を見直すなり
忍者を70以上まで上げてみるこったなぁ

忍盾PTなら無条件で稼げるってわけでもないし無条件で無敵ってわけでもないぞ

848 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 12:40 [ hcLFtHr6 ]
ぽこタン

849 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 12:46 [ 15nsvtsg ]
黒っぽです
盾は忍者さんよりナイトさんが好きです

850 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 12:55 [ uz41z/m. ]
ナ暗竜の三騎士でPT組もうぜええええええええええええええ

851 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 12:58 [ hPyGscw6 ]
>正直鈍くさいヤシは盾ジョブしないほうがいいと思うけど

これは激しく同意だな。
ナイトも忍者もミスすると目立つジョブだから
平均以上の動きが出来る自信がなければやめておいた方がいい。
ナイトが勘違いの勇者が多いと言われてるのは
目立つっていう要素が大きいと思う。

特に75になるといろんなところでナイト同士が顔をあわせることが
多いから、中途半端な装備や知識だと比較されてヘタレの烙印を
押されるよ。鯖板みればわかるようにごくごく普通のナイトも
採点の基準が廃人ナイトだから、Pスキル=0の扱いになっちゃうのよね。

852 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 13:08 [ fkkHMfLA ]
正直適正レベルの敵でレベル上げするときはナイト盾も忍盾も時給的にはあまり変わらないよ
まあだいたいは忍者がうまいけど、トンボで忍盾だと(´・ω・`)?ってなる
ただ、格上の敵狩るときは忍者じゃないと無理だな、あとソロ性能が天と地の差あるw
レベル上げでの盾性能はナイト2番手でもいいけど、忍者が格上と適正レベルの相手してもほとんど関係ないのが問題だよな・・そこで差がつきすぎる
ナイト、忍者やってるものの意見でした。

853 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 13:14 [ Jw1PhPBw ]
>>839
同じexpの敵だけを抽出して比較した方がいいよ。
できればその狩場で最強の敵と、まんなかあたりの敵で2通り。

>>838
鉄砕棒改ならカンパニーをわずかに上回るね。
骨だとジュワは問題外だし。

>>842
昨日ログインしてまずPT組めそうかどうか/sea all inv 69-73したら、
69PLDが3人、70PLDが3人玉出してたよ。
サーチに掛かったのが全部で25人だから、玉だし放置の約1/4はナイト、ということでw
もはやオートリーダー必須だねwwまぁ赤も詩も売り切れてるんだけどさ。

ジェネラルが8万→15万、カンパニーが30→50万に値上がりするわけだ。

854 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 13:18 [ j9VeO7os ]
>>662
ナイトも「ナイトはサポLVまででいいや」と思えるような調整
来るといいですね。

855 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 13:32 [ mgLiIoHc ]
しかし今一番煽り入ってるのナイトスレじゃないか?
と他ジョブが言ってみる

まあナイト大変だろうが頑張れ
上でも出てたけど忍盾だろうがナイト盾だろうが効率はそう変わらん
っていうか忍盾だと暇だしな

856 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 13:39 [ Jw1PhPBw ]
>>852
トンボはカースドが痛いだけだから狩黒を多め、毒液はバウォタラで対処できるのでは?

詩入りとは言えお粗末な前衛陣の>>616ですら時給3400出せる忍盾。
直近で自分が盾やって3400出たのはナモ暗赤黒詩でボヤ行ったときかな、
赤詩と相応の殲滅力を持つアタッカー3枚が揃ってようやくそこそこの稼ぎになるナ盾。

時給的にはあまり変わらない、を実現するためにどれだけPT編成に制約が掛かっていることか。
結果、忍者はpop即釣り、ナイトは>>853の通り玉だし放置と。

っつーか忍者やってていつも時給いくつ出してるのさ?

857 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 13:57 [ tVFMKR9Y ]
他ジョブだけどナ盾と忍盾は効率変わると思う 特に最低効率が
忍盾だと暇っていうけどそんな人はどんなPT編成でも暇って言うと思うな

858 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 14:01 [ erKwgLwE ]
>>856
ナモ暗赤黒詩で3400かぁ、混んでたんじゃない?それ。

自分は組みやすいのでよくナ前暗白赤黒をやるけど(暗と黒は固定)
これで時給2800-3200の間に安定しておさまる。
それでも獲物が枯れてMP全快しててもPOP待ちなんて事はちょくちょくあるし。
ゴールデンタイムだと3500あたりから時給は伸びにくいような。

つーかみんな貪欲だねえ。
サクっと組んで時給3000程度で満足なんだがなぁ。

859 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 14:04 [ lLX/dulU ]
>>852
格上ってどのレベル帯でどの程度上のこといってるの?

正直65以降は忍者で強めのとてとてやりたくないと思ったけど
弱体忍術はレジられるわ攻撃はすかすかだわ素の回避は期待できないわで
最悪だったけどなぁ

まあ、盾がナイトだろうが忍者だろうが構成がよっぽどよくない限り
強めのとてとてなんておいしい敵ではないとは思うけどさ
HNMのことをいってるなら俺にはわからんけどなー

>>856
時給は2500〜5000ぐらいかな

まあ、2500なんてのはDQNが2,3人混ざってたり狩場の選択を間違えた時ぐらいだけど
5000いくとかは構成がよくて狩場が空いてる時ぐらいだな
最頻値っていうか一番多いのは3400〜3500ぐらいかな

少なくとも俺がナイトやってた限りでは時給3000は普通に出てたと思うけど

いずれにせよ70以降の狩場ってメリポのせいでどこも混み混みなのがな…

860 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 14:08 [ NDA3QLTE ]
忍盾で7チェーンいった まじすげeeeeeeeeeeeeeeee

861 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 14:11 [ DJVuLCWo ]
>>853
>同じexpの敵だけを抽出して比較した方がいいよ。
>できればその狩場で最強の敵と、まんなかあたりの敵で2通り。
そか、そのへんも揃えないと比較データとしてはイマイチ過ぎましたね。
頑張ってみます。

862 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 14:30 [ NPh9gO6c ]
最近のお気に入りは侍かな。連携の相性良いし、ナ×侍
アタッカー×侍と一戦ごとに1回連携を使える。
サポシアタッカーのTPを考えると丁度いいくらい。

黒が必須であること、ナ×侍の連携はだましがないから、
攻撃が通りにくい敵は避けてクライ等も温存する必要は
あるけど。

863 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 14:33 [ vbtHjE2I ]
うーむ、つーかサポシアタッカーは侍以外あんまオススメできないと思うが・・・
暗/シはいくらなんでもTP遅すぎる、一発が強くても論外
モ/シはWSは確かに強いが元々通常削りの割合が大きいから、サポ戦のが使いやすいと思う、個人的な感想な
侍/シは結構好き、TP遅くならんし通常にはあんまり期待してないから(失礼だが)

864 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 14:43 [ NPh9gO6c ]
サポシアタッカーは確かに微妙なことが多いね。自分がリーダー
なら変えてもらう事もあるけど。サポ戦の狩と組んだりすると
危ないこともあるから、あまり口を出さないことにしてる。
侍入りだとサポシアタッカーも二戦に一回連携でいいし、TPは
あまり気になら無かったよ。

865 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 14:58 [ ojrU.Bmk ]
嘘、誇張が多いね
口喧嘩に負けて悔しさのあまり大嘘ぶっこいてるガキと同じじゃん

866 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 15:13 [ 19o3qooE ]
>>703
比べるなよ氏ね。この池沼。

867 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 15:17 [ .5b9U6Ww ]
>>865
人が大衆にまぎれた後、1人でぶつぶつ言ってるのと同じ様なお前もどうかと。

だれへのレスかぐらい書いた方がいいよ

868 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 15:19 [ .5b9U6Ww ]
>>703
お前はいつの文にレスしてるんだ。
このスレ荒らす奴らは絶えないな・・・w

869 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 15:20 [ .5b9U6Ww ]
>>866だった。

870 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 15:23 [ d8TXvOxY ]
598 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/07/14 18:00 ID:nmcTIf28
倒した数:299 平均獲得経験値:130.6 (+35.0) 総獲得経験値:49539 平均戦闘時間/間隔:67.5 / 15.6 時給:7185.1 狩り時間:6.9

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ 248570 154763[2451/3393] ______[____/____] _93807[_200/_200] ______[____]
狩/忍___________ 421234 __8955[_488/1452] 217145[1620/1751] 195134[1215/1233] ______[____]
戦/忍___________ 420931 284757[3939/5147] ______[____/____] 136174[_255/_255] ______[____]
忍/戦___________ 300618 224163[3378/4514] ______[____/____] _76455[_171/_171] ______[____]
技連携__________ __8814 ______[____/____] ______[____/____] __8814[_104/_104] ______[____]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __6314 __3788[__20/__92] ______[____/____] __2526[___9/__97] ______[____]
狩/忍___________ __5432 __3300[__19/_136] ______[____/____] __2132[___6/__77] ______[____]
戦/忍___________ _17278 __8415[__44/_362] ______[____/____] __8863[__21/_194] ______[____]
忍/戦___________ _55018 _38168[_221/1676] ______[____/____] _16850[__53/_299] ______[____]


過去に忍スレに貼られた狩人、戦士、忍者の3人が廃装備、戦士の1人はユニクロでのRepです。

高い与ダメと回避率。もうねなにがなんだが。
ぶっちゃけ狩人はタゲきてもなんの支障もないような状況はおかしいだろと。

871 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 15:28 [ DJVuLCWo ]
約7時間連続で狩りをしてる、ってトコに驚きを感じる。
みんな若いのね。

872 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 15:50 [ p5V4oLaQ ]
7時間なんてオレには耐えられんな。

873 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 15:57 [ snRWwiXU ]
>>870
そこに超アタッカー仕様のナ/忍いれたらそれなりの
ダメージ出せると思うんだけどな。
前衛全員サポ忍だったらサポ戦で海食ってタゲ固定する
必要もないだろw

874 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 16:02 [ HeVf9jzQ ]
>>870
忍者減らして後衛も1人減らしてナ/忍×2入れればもっと稼げるじゃん

875 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 16:04 [ erKwgLwE ]
>>853
> >>838
> 鉄砕棒改ならカンパニーをわずかに上回るね。
> 骨だとジュワは問題外だし。

鉄砕棒は四月のパッチで追加された武器なので例のランク0バグ適用。
よってカンパニのほうがちょっと強いっぽい。
盾回避もなくなるし、テーカー使わないんだったらカンパニー>鉄砕棒かと。

876 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 16:23 [ ojrU.Bmk ]
>>800は脳内レベル上げで決定だなw

877 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 16:43 [ gL02YupU ]
ナイトって劣化忍者だと判ってんのに何で辞めないんだ?
寄生虫ウザスギなんだよ、さっさと解約しろよww

878 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 16:52 [ rFV8t2LI ]
>>877
キーッ!
許さないから〜!

879 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 16:53 [ Jw1PhPBw ]
>>873
戦/忍___________ 420931 284757[3939/5147] ______[____/____] 136174[_255/_255] ______[____]
忍/戦___________ 300618 224163[3378/4514] ______[____/____] _76455[_171/_171] ______[____]

戦/忍の方が攻撃回数が多いってどういう意味だか判らないのか?
リディルだろ。

超アタッカー仕様のナ/忍入れたら何ですか?
それなりのダメージっていくつですか?
バーサク・アグ無しでどうやって戦士に追いつき、追い越すと?

880 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 17:04 [ HeVf9jzQ ]
>>879
リディルとはいえ片手剣使って
片手武器スキルA+のナイト以上の性能なのか、
それほどバーサクアグリッサーは優秀なのか

じゃあ戦士は武器スキル全部B以下で良いな

881 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 17:20 [ nY.x2snY ]
>>880
戦士が片手剣Bでも、アビ使えば余裕でサポ忍ナイトの与ダメは越せるよ

882 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 17:21 [ erKwgLwE ]
リディルって1回、2回、3回攻撃が大体同じ確率で出るっぽいから
常時2回攻撃みたいなもんだしアグバーサクなしでも普通に
ナイト越えそうな予感。

D40隔118でTP溜まる速度は通常の2倍。アリエネー性能だなこれw

883 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 17:25 [ HeVf9jzQ ]
>>881
じゃあ戦士の武器スキルはスキルC以下に修正だな
>>882
全くナイトは装備恵まれない物ばかりだな

884 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 17:32 [ snRWwiXU ]
>>879
俺はそれなりって書いてるのになんで最高になってるんだ?w
盾性能最高でアタッカー装備したら削り能力も最高にならないと
駄目なのか?w

885 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 17:40 [ d8TXvOxY ]
>>884
それなりってユニクロ戦士以下だよ。
通常攻撃にバーサクないのはかなり痛い上に、DAもない。
つまりそれなり以下。
そのRepもあったはずだけど探せたら探しとく。

886 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 17:43 [ POVFbhdA ]
俺は今の仕様で十分楽しいんだがなぁ
何を修正してほしいかまったくわからん。

887 名前: 名も無き戦士 投稿日: 2004/07/15(木) 17:45 [ 5pvMDACg ]
>>880
二刀流ならメイン:片手斧でサブ:リディルって装備の仕方も
あるんですが…。
あと「アグレッサー」です。

んでもってなんで全武器のスキルをBとかC以下に修正されなきゃ
いけないのか理解不能。

888 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 18:00 [ HeVf9jzQ ]
>>887
本職より上じゃマズイだろ
戦士はアグバーサクDAあるから全ての武器スキルC以下ね
ちょっとメールしてくる

889 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 18:04 [ .5b9U6Ww ]
>>885
いやいや、ダブルアタック、バーサク、ウォークライ、物理攻撃力アップⅠ
この4つが無くなる気がする。だから、さぽ戦士のほうがまだましかもしれんよ。

戦力で言えば、獣使いぐらいじゃないかな。ペットは無しの獣使い。

890 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 18:07 [ 1CJZkYh. ]
ナイト削除でいいよ
ちょっとメールしてくる

891 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 18:08 [ d8TXvOxY ]
>>888
攻撃の話はどうでもいいんだが。稼げる稼げないも。
攻撃と防御を高い次元で両立されちゃってる現状で
物理防御ってなんですかってこと。タゲ回しも所謂ノーダメタゲ回し。
そしてMP切れもない。触媒がなくなるMP切れに相当するものだけど7時間やっててなくならないというのは
それだけもっていけてるわけで。前衛が殴ってる間に後衛座ってヒーリング。その間もノーダメ行進。
狩人は高い攻撃力のために低い防御力やヘイトっていう敵が存在するんでしょ?
これ前提条件ではないんだっけ。

>>889
うん、はしょって書いただけ。サポ戦のほうが通常攻撃、WSともに上のRepがどっかにあった。
かたやほとんどバーサクしてるわけだから。どっかのコピペで悪いんだけどね。

892 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 18:08 [ bhWipww. ]
んじゃ俺はナイト以外削除でいいや
ちょっとメールしてくる

893 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 18:44 [ O7OlA7N. ]
>>892
マテ

894 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 18:54 [ W51xvdDg ]
また超優遇ジョブの他ジョブ弱体メールかよ
これだから勇者ジョブは糞すぎる

895 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 18:56 [ bhWipww. ]

上がってねー(ゲラゲラ

896 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 19:09 [ NjIiLMCw ]
>>895
お前しゃべらないほうが良いよ馬鹿すぎ?

897 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 19:11 [ NJ9SjuK6 ]
内藤〜!!
冷アホ〜い!!!!

な、もう喧嘩はやめろ

ところで、ないとって目立つのか?
漏れは地味なジョブだと思ってるのだが

898 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 19:55 [ u.6Yi8dc ]
>>890
ナイトいない信オンにいく方が早いと思う。

899 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 20:10 [ RMTCjz5w ]
いいねいいねーもりあがってるねーw

ヒィイィイイイイヒャッハッホオオオオオォオイオオオオオオオイオイオイイイ!!!

900 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 20:28 [ rmTOSFtc ]
ここは生姜臭さが増していくスレですね^^^^^^

901 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 21:26 [ pEfE3DQs ]
プリンスリソード
D47 隔264 STR+4 VIT-6 CHR-6 敵対心-6
Lv72〜 ナ

…これで何をしろと?(´∀`)

902 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 21:34 [ HeVf9jzQ ]
ナイトの装備はやたらとマイナス効果が付く物が多いんだよな
その逆にプラス効果ばかりのが忍者の装備

ほんとアホらしい

903 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 22:03 [ lXSg/Vb. ]
さっさと忍者に転職したら?ナイトは糞でFA出てんだしよ
いつまでも他人に寄生するなよヴォケ

904 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 22:48 [ mr5mkdug ]
ってか、狩人はユニクロ装備の他アタッカーよりは強いけど
「いわゆる廃人装備」が特に無いから(腕装備ぐらいしかない)
廃の他アタッカーには簡単に並ばれるぞ。

廃狩人=廃他アタッカー≧ユニクロ狩人>ユニクロ他アタッカー

一撃がでかい仕様だからHNM戦では重宝されるだけで
高LVのLV上げや雑魚狩りじゃ大したことない。

905 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 22:50 [ QIj51Ltc ]
ダメを受ける快感、ログが赤く染まる快感・・
これがわからない奴はナイトやめれ 
要求するな。今のままでいいじゃないか ナイト諸兄よ

906 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 22:57 [ mgLiIoHc ]
>>899
今日もお前さんは元気ですね

907 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:13 [ 5Cu.X0EA ]
フェンリル戦に行くから忍者か74以上の戦/忍募集したら晒されたぞ
晒したのお前らだろ、ナイト氏ね

908 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:17 [ oAuVVcls ]
>>905
マゾかよww

>>907
今時そんなもんで晒されるのは、藻前さん自身に問題あるんじゃないか?w

909 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:24 [ SaalWjAc ]
>>907
寝た古すぎ、いつのコピペだよw

910 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:37 [ s5nEC2Rs ]
ナイトってひどい奴らですね^^;

911 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:42 [ V/USgO2Y ]
オーケーお前等。最近ナイトがようやく37になった。

そろそろ俺のフラッシュのマクロを考えて貰おうか。
飛び切りクールな奴で頼むぜ。ネタに走っても良いがな。兎に角宜しく頼んだ。

漏れの、フラッシュ >>> <t>なんて寂しくてダメだ。

912 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:44 [ SaalWjAc ]
>>911

P入れない

913 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:47 [ V/USgO2Y ]
>>912
ソイツは熱いな……
/shだともっとスゴイが、流石に俺にはムリだ。案外小心者だからな。

そろそろ寝る事にする。飛び切りのアイデア期待してるぞ(`・ω・´)

914 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:49 [ 865JynLQ ]
/ma フラッシュ <t>
/sh ・sh フラッシュ>>> <t> ←あえて全角な
/wait 2
/sh みすっっっっっっっっっっっっw

手打ちかよ、おい! みたいなのどうでしょう

915 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:52 [ 865JynLQ ]
シャウトだめなのか・・・
じゃちょっとだけ改変して

/ma フラッシュ <t>
/p ・sh フラッシュ>>> <t> ←あえて全角な
/wait 2
/p みすっっっっっっっっっっっっw

シャウトするつもりだったんかよ、おい!みたいなのどうでしょう

916 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:54 [ Zl.6dlz6 ]
ナイトは超優遇ジョブくれくれマジうざい

917 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:56 [ V/USgO2Y ]
>>915
中々の妙案だと思う、正直ワロタ。


…いや、お前ソレPTで何回もつkdrfgtyふじこlp;

918 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 01:27 [ NMV37bVg ]

  ×
   ヽO ヘ  <今日も元気にライバル弱体ww
     ト-::/
     /ヽ ´
    ヽ. '

919 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 01:50 [ fVJEWBIo ]
忍者妬むなら70まで忍者やってみろって、、、
忍者被弾したら1発200超えだぞ?
安定感のカケラもないよ
ハイリスクハイリターンなだけだ
妬むなら極めてから妬め

920 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 02:04 [ 6cuh58jg ]
>>919
9割回避してるRepでてまでいうとはw
それにバーサクしてたらナイトだって200ちかいっての。この前のライブみてなかった?
平均120〜150。バーサクしたら200いくって。

921 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 02:07 [ Q2bw5NVw ]
っつーか>>616に出てるじゃんw

ナイトも1発200超えですが何かww
ハイリスクローリターンだねwww

922 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 02:39 [ fVJEWBIo ]
あれはナイトも山食ってるrepでしょ?
盾性能の比較になるの?
盾の方向性が違うのに、山串バーサクして被ダメ200超えですがw とか正気か?

923 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 02:44 [ s5nEC2Rs ]
しょうがないばかだからしょうがないしょうがない

924 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 02:54 [ TF82LSfY ]
ナイトさん強いしかっこいいです^^
それだけでいいのでは?

ヒィヒィイイイイヒャハハッホオオオオォオオオオオオオオオイイイ!!!!

925 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 02:57 [ mJEAJm2I ]
>>904のレスが狩人をナイトの敵に回しました。

926 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 03:21 [ GKjkDc7E ]
よーし、ナイトなんてやめて、みんなで忍者やろう^^

927 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 03:45 [ oAuVVcls ]
>>926
無理だってww
ホーリーも両手剣もないしwwww

928 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 03:51 [ s4y/erO. ]
ネ実で叩かれたらJOB板荒らしですか…

929 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 04:06 [ xMi.IXjo ]
ここまでヴァナとの違いがあるスレもめずらしいっていうか他に知らんな
ヴァナだと普通にナイトのほうがまんせーなんだが
まぁヴァナでもいって言っても俺と俺のリアフレがいる鯖合計3つだけかもしれんが

930 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 04:12 [ wUclmzTQ ]
お願いですから消防はカキコしないでくだつぁい
少しでいいですから全く同じ話題から外れてくだつぁい
つまらない煽りは勘弁してくだつぁい





解ったら両手剣ケツに挟んで窓から飛べ

931 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 04:18 [ EVs9pwUo ]
みんなで忍者やろ〜〜〜〜〜ぜ〜〜〜〜〜
うはwwwww無敵wwwwwwwww
が実感できるぞ
ナイトは名前の勇者様、忍者は性能の勇者様な現状だしー
忍者やるとナイトにもどりたくなくなるね
ナイトMPスポンジすぎwwwwww

932 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 04:45 [ 7.8QHvLQ ]
予備の予備くらいの盾役スレに、いつまでも粘着書き込みしてる奴多いんだな。
誰が言ったか勇者様・・・超優遇ジョブ・・・今は影も形も無いな。
たぶん粘着してる奴は、ヴァナで昔、ナイトに酷い事でもされたんだろう。
ヴァナでもここでも辛いだろうが、もがき苦しむがええ。

933 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 05:34 [ Aw13A.b. ]
>>932
ありえないクレクレや他ジョブの弱体ばかり叫んでるからそんなこと言われるんじゃないのか?

934 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 05:54 [ EGY5IybA ]
妄想のクレクレはいいが他ジョブ弱体叫ぶのははいいかげんやめとけ

935 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 06:00 [ 7.8QHvLQ ]
スレを一通り見てきたぞ。

>>933
その通り。

1、ナイトがクレクレをする⇒超優遇ジョブのくせにさすが勇者様ですね^^;

2、ナイトが空蝉や回避について語る⇒自分が一番じゃなきゃ嫌なんですね^^;さすが勇者ジョブ

3、ナイトが現状について語る⇒ネガキャンしてんじゃねーよ。十分優遇ジョブだろ

この繰り返しだ。現状は超優遇って事はない様だし(攻撃面では獣のいない獣使いと
一緒で、盾では2番目になりつつあるのは間違いないらしい?)、クレクレくらいなら
気持ちは分からないでも無いが、このスレの現状を変えるには上の3つを封印するべきだ。

もうナイトの現状はネガキャンなんかしなくても、十分ヴァナでは伝わってるし、
活躍の場だって全く無いわけじゃないだろう。
粘着君が書き込みにくいスレにする為に、前向きな話だけした方がいいんじゃないかな?

936 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 06:18 [ 7.8QHvLQ ]
他ジョブの俺が例を書こう。

1、前向きな話をする
  「今度のタブナジアでゾンビ系の敵出るらしいよ。アンデッドだし格闘タイプらしい。
   ナイト活躍できるんじゃない?」みたいな

2、現状の立ち回りについて前向きに話す。(出尽くしてるとは思うが)
  「現状ナイトを入れて、一番稼げるPT構成って何だと思う?出来れば作る事が普通に
   出来るような構成で・・・」とかさ
  「WS重力を出せる事ってナイトの売りだよな。〆は無理だとしても、重力>○○
   出来るPT構成考えてみないか?」とか

3、楽しいクレクレをする。
  今は浮かばないが、空蝉を意識してないクレクレで。どちらかと言うとウケルやつな。


こう言うのでスレがいっぱいになれば、煽りも減るよ。がんばってね。

937 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 06:35 [ byazXY/Y ]
>>936
重力は忍者も出せるyp

938 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 07:40 [ wUclmzTQ ]
>>937
俺なんて精子出せるYP

939 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 07:51 [ Vzzl0s9c ]
竜の大車輪が超神性能になればナイトも活躍できるんだけどね。

940 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 08:55 [ yO/uptOg ]
忍者70超、ナイト70超を持ってる方、、
忍者で基本山串のrepとナイトで基本山串のrepを取ってくれまいか。

出来ればLv・モンス同条件の方がいいけど。

漏れは忍者がまだ60台なので・・・

941 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:00 [ W/ikKleE ]
もう煽りばっかだな しばらくスレストしても
いいんジャマイカ?話題も出尽くしたし 質問あっても
テンプレサイトみたら分かることばっかだろし・・・。

942 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:09 [ OXVzausk ]
だからさぁ、煽りはスルー汁。

943 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:43 [ E6Sz.VXQ ]
煽りしかないからスルーしてたら煽りばかりになる罠

944 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:53 [ kC/vtJ/A ]
別に痴呆どもに煽られようが粘着されようが痛くも痒くもないよ。
むしろ憐れみを感じるねw ナイトが羨ましくて仕方がないなんてね。

そもそもナイトが超優遇ジョブだと思うなら75までやってみろよww
こんなクソジョブそうそうないぞ。

945 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 11:09 [ etQ3xd0I ]
やっぱり、盾回避とか受け流しスキルの意味が欲しいよなぁ。
回避スキル並に依存できれば、もう少しナイトも盾で避けるのにな
盾回避(ナイト)、回避(忍者)、受け流し(侍)のスキルAジョブが、盾役みたいにね
シーフも回避A+ジョブだが、仕様上盾役には不向きだよな
盾役が3ジョブになるかもしれんが、今のバランスよりはよっぽどいいと思う。

まぁモンス自体も盾と受け流しが高くなるだろうが、そんなに狩る相手でもないしなw

946 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 11:10 [ fNej4lww ]
暑いなぁ…

今年は夏くるの早かったね(ワラ

947 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 11:13 [ ZVkY777o ]
公式の開発掲示板見た事ある?
殆どがヴァナ全体に関わる事柄なんだけど、唯一ジョブ関係のスレがある。

それが「ナイトにかばう導入」
わかるでしょ?ナイトだけだよ。アビ実装前に意見求められたのって。

レスも見てみるといいよ。
ほとんどが「使用できるのはナイトだけに!サポで喰えないレベルに配置しろ!」

948 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 11:23 [ fNej4lww ]
>>945
何度も何度も書いてるけど回避も盾受け流しよりマシなだけ、
ブーストしやすいだけでそれほど活きてないよ

盾、受け流しを回避スキルと同等の発動率にしたって
盾、受け流しなんて回避に比べればブーストも全然できないし
現状を打破できるほどではないと桃割れ

空蝉をうまく回せてると回避も盾、受け流し並みの上昇頻度だったりするしなー

あと40代50代の忍者は確かにスーパージョブだけど、
65辺りから中の人がかなりアップアップしはじめるよ(ワラ

ナイトを上げずに優遇されてるとかいうヤシはアホだけど、
忍者を上げずに、あるいは半端に上げただけなのに無条件で優遇されてるみたいに
書くヤシも同等のアホだよ

クレクレに対する煽りは無視でいいけど、他ジョブ弱体要求したら叩かれてもしょうがないわな

949 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 11:35 [ wUGwsbEQ ]
このスレはあいかわらず忍者への幻想と嫉妬であふれてますね^^;
修正案は銭投げなしで忍者と並ぶようなものばかり、頭膿んでませんか?^^;

950 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 11:46 [ Tf6pWh8Q ]
ぬるぽ

951 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 12:08 [ UZF1j3.M ]
>>950
ガッ

次スレよろw

952 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 12:12 [ 0a0t6cbY ]
忍術、媒体無しでMP消費に変更してクレクレ

953 名前: ぬるほ (CkXI1dfQ) 投稿日: 2004/07/16(金) 12:16 [ Tf6pWh8Q ]
あいあいさー

954 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 12:33 [ 5rVXmXAc ]
忍者と並ぶような修正はいくら頭ひねってもオレには無理wwwwwwwwwwwwwww

955 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 12:50 [ Bmi6AR1o ]
リフレピアスキター

今から取ってくるぜ

956 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 12:59 [ nYCM1Nfk ]
>>955
マテ、よく表記をミロ

957 名前: ぬるほ (CkXI1dfQ) 投稿日: 2004/07/16(金) 13:05 [ Tf6pWh8Q ]
おkkwwwww神聖してきたwwwww

958 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 13:18 [ ./Omjn/2 ]
>>911
タルナ70の俺が使ってるマクロ。

/ma フラッシュ <t>
/p 神魔法フラーーーーーーーーッシュ!!(`Д´)ノ→→→<t>

959 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 13:21 [ ./Omjn/2 ]
そういえば
今日発売のハミ痛に今回のパッチで追加されたアイテム一覧出てたが、
プリンスリソード載ってなかった。
あれは今回はデータだけの追加なのか?

960 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 13:23 [ PKZ/AhUo ]
Pスキルの高いナイトってのは
マクロに台詞なんぞ入れないものだ

961 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 13:28 [ EATiEe8Q ]
フラッシュごときで/p使うなよ
つまんねーマクロでログ流してんじゃねー
後衛のヘイト上げすぎ

962 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 13:34 [ V/USgO2Y ]
/p無いと漏れは寂しいんだ、何となく。
ジュースがぶ飲みでなんとか頑張るからカンベンしてくれ。

ホラ、田中も武器が壊れるとつめt

963 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 13:57 [ zboVFM5Q ]
リフレッシュピアス 潜在 ガリスン時のみリフレ・・・・  Orz

ぬか喜びしちまった

964 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 13:58 [ 5rVXmXAc ]
ていうかなんで後衛だけを対象に語るw
ログ気にする気にしないはジョブ関係ないべ
暗黒だってスタンのためにログ凝視してるかもしれないぞ?モンクだって飯食いながら連携見逃さないように注意してるかもしれん

965 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 13:58 [ yO/uptOg ]
いっその事、ジュース飲むマクロ作って、
それに/p入れてみてはどうか。

966 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:04 [ E6Sz.VXQ ]
/item メロンジュース <me>
/p リフレより回復量少なくてスタックできないメロンジュースウマー!

とかw

967 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:08 [ ZDAosJ4k ]
新アビ妄想
「オーリープロテクト」:オーリーをシールドに塗るアビリティ。
新アイテム「オーリー」99スタック可能(値段は紙兵の2倍程度)アイテムを使用。
5回シールドで回避可能。再使用は1分。

銭投げアビだがこれなら笑って許せるよ。

968 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:11 [ vAv2Zu1g ]
それより挑発に<call>にいれてる基地外ナイトがいたわ。
さすがにうるさいんではずしてくれって言ったら、挑発しなくなった
たわけだったなw

969 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:13 [ pCis7rwk ]
>>967
銭投げジョブ条件には「銭投げしてないと弱い」ってのがあると思うんだが・・・
ナイトを銭投げジョブってことにするためにはまず今のジョブの弱体が必要になってきちゃう。

970 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:16 [ yO/uptOg ]
<call>を挑発に入れる香具師は見たこと無いなw
確かに五月蝿そうだ。

あと、むやみやたらと<call>は勘弁して欲しい。
せめて振動しないヤツで。
テーブルの上にコントローラー置いてキーボー打ち込んでる時にブルブル来ると、
物凄い音がなる。

971 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:18 [ ZDAosJ4k ]
>>969
空蝉と効果同じだし、元が強いから2倍コストかかるって書いただけだし、そもそも

「車のボンネットで卵焼き焼いてもオーリー塗ってあるから大丈夫」

っていいたかっただけだしw

972 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:19 [ yO/uptOg ]
オーリーってナニさ?

973 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:31 [ ZDAosJ4k ]
深夜の通販番組で有名だけど知らないか。

車用のワックスで塗っておけばバーナーで焼いても目玉焼き焼いても子供が上で滑っても大丈夫になるんだ。

ナイトのシールドに塗れば無敵だろ?

974 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:32 [ E6Sz.VXQ ]
ネタ分かりにくすぎw

975 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:34 [ yO/uptOg ]
子供が上に乗ったら凹むんじゃないか?

976 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:35 [ ZDAosJ4k ]
「オーリーだから大丈夫!」
っていえば知り合い全員に通じたから有名なのかと思ってたよ。スマソ。

977 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:38 [ ZDAosJ4k ]
>>975
子供が上でジャンプしても間違って塗装しちゃっても大丈夫だったぞ。
大丈夫な事例が10分くらい繰り返し続くんだ。
7000円ぐらいだし、すごく欲しいと思ったw

978 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:42 [ h9CVeC0g ]
ttp://www.tanteifile.com/baka/auri/01.html

979 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:52 [ mJEAJm2I ]
荒れ果てたスレに一筋の光明が・・・
そのナは・・・

オーリー

全てオーリーでスルーしろ。

980 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 15:03 [ W/gB0or2 ]
次レスまだ?

981 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 15:24 [ r.EJWhlU ]
みんな オーリーでスルーする構え で待ってると思うんだが
問題はスルーするべき書き込みが無いことかもしれない。

982 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 15:25 [ TF82LSfY ]
勇者Rightさん、これからナイトって呼んでいい?

ヒィイィイイイイイイヒャハヤアアヒャハッホォオオオオオオオオウイイイイ!!!

983 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 15:27 [ TF82LSfY ]
ンbdSjlcんjぢwpんしdpうぇ;;
デスノの月(ライト)だお;;
晒しじゃないからな・・・

ヒャホオイ;;

984 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 16:03 [ yO/uptOg ]
Right:右

985 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 16:08 [ r/850qns ]
テンプレに
>自分の装備は自分で決める!!
>・FF11武器・防具一覧

と書いてあるのを見てますが、それでもあえて質問させてください。
みなさんのナイト72以降の装備を教えて下さい。

私は考えたら60後半くらいから全然装備を変えていないまま
72になってしまいました。
最近ずっと競売を覗いて、買い換えようと悩んでいますが
どれがいのやら・・・

ほかのナイトさんの装備を拝見しようにも、バザーをだしてない
方を調べるのは勇気がいり、なかなかできません。

・自分で好きにしろ! って言われるとは思いますが
それでもあえて、教えて下さい。
よろしくお願いします。


現在 ナ72の私の装備は

武器:エスバトン
盾 :王国のやつ55のかな・・。
防具:AF1一式。
耳 :ドローン×2
指輪:ファランクス×2
背 :ピーク・・・なんとかだっけ・・。

すみません うろ覚えで・・。

986 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 16:14 [ zGOUFCvc ]
他ジョブだがアドバイスしてやる
武器:カンパニー
盾:73になったらケーニヒ
背:アメミット
少しは与ダメ稼ぐ装備汁。70以降はとて連戦も多くなるし

987 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 16:21 [ E6Sz.VXQ ]
>>985
ナイトは装備よりも中の人の動きが重要とはいえさすがにショボすぎやしないか。

武器:カンパニー
盾:ジェネラル(73からケーニヒ)
耳:アサルト、ピジョンorマシーナリーorコーラル(マーマン)
背:アメマン

あと種族わからんけどタルじゃなければMPブースト着替え用に種族ロープな。

988 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 16:24 [ ZDAosJ4k ]
>>985
オーリーだから大丈夫!

989 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 16:34 [ Xq6IZ0OY ]
982 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 15:25 [ TF82LSfY ]
勇者Rightさん、これからナイトって呼んでいい?

ヒィイィイイイイイイヒャハヤアアヒャハッホォオオオオオオオオウイイイイ!!!

983 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 15:27 [ TF82LSfY ]
ンbdSjlcんjぢwpんしdpうぇ;;
デスノの月(ライト)だお;;
晒しじゃないからな・・・

ヒャホオイ;;

恥ずかしいTF82LSfY晒し上げ。
Right=右
Light=光。厨房ですか?いや、厨房でもこんな間違いしないか。
Night=騎士じゃないから気をつけてね^^^^^^^^^^;;;;;;;;

990 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 16:36 [ fGml8YNg ]
>>985
そんなショボイ装備でレベル上げしてきたの?
そのくせ忍者いるから誘われないって愚痴ばっか言ってさ。
銭投げしてる忍者に、うんこ装備のナイトが勝てるかよwww

991 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 16:53 [ mJEAJm2I ]
>>990
まあオーリーじゃないなら文句言われても仕方ないな。

992 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 16:57 [ 5rVXmXAc ]
75のオレはウェポンとかの普通のとて連戦だと

武器:カンパニー
盾:ケーニヒ
頭:AF2
首:近衛
胴:アダマン
手:AF2
脚:アダマン
足:アダマン
腰:ライフ
背:ベヒマン
耳:アサルト・素破
指:タイガー×2

でやってる。それほど高くない装備でバランス良くってコンセプトだな

993 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:08 [ nhmSPbIU ]
>>992
お前の言いたいことはわかったww

994 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:11 [ 5rVXmXAc ]
え?なに?(;´Д`)

995 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:12 [ oAuVVcls ]
>>985
他ナイトの装備が知りたいようなので
漏れが72の時に持ってた装備を教えよう。ちなみに種族はエル
ちなみに( )はほとんど使わなかった防御用のもの。

武器:カンパニー、闇杖(エスパ、グラットン)
盾:リッター
防具:AF一式
耳:ピジョン、アサルト(ドローン)
指:デーモン2、ファランクス、フローライト(クリソベリル)
背:アメミット、(ビークマント+1)
腰:ライフベルト、種族ロープ(サッシュ)
首:近衛カラー(鋼鉄首)
弓:ライトニングボウ(ファントムタスラム、ハッピーエッグ) 

NMとは縁がないので競売で買える物だけを揃えた。
他ジョブでもそうだが、レベル上げPTで装備を覗くやつはあまりいないので
外見が超重要。ナイトはAFで75までいけるので、武器と盾。
カンパはグラがエスパと同じなので判断しずらい、よって盾で差がでる。
72にもなって近衛盾は印象激悪、せめてジェネラル。
戦闘で目に見えて貢献したいなら、命中装備がオススメ。
与えダメで貢献できるカンパだが、恐らく他ジョブにはわからん。
だけど買っといて損はない一品、むしろジュワないならほぼ必須。

996 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:18 [ QNMI.2js ]
どーでもいいけど
ケーニヒより明らかに性能劣るリッターもあまり印象いいとは言えんなw
値段一緒ぐらいだしグラはリッターのほうがいいから装備したい気持ちはわかるが
まあ、リッターぐらいで文句言うやつはヴァナにはそうそういないだろうが

997 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:22 [ 5rVXmXAc ]
しまった、72か(;´Д`)
確かこんな感じだったはず・・・( )は995と同じく防御用

武器:カンパニー
盾:ジェネラル
頭:AF
首:近衛(鋼鉄首鎧)
胴:AF
手:AF2
脚:AF
足:AF
腰:ライフ(フォレストサッシュ)
背:ベヒマン
耳:アサルト・ピジョン(ピジョン・ピジョン→キャシー)
指:ジェリー・タイガー(ジェリー・ボムクィーン)

72ならカンパニー、ジェネラル、ライフベルト辺りは持っておいた方がいいんじゃないか

998 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:25 [ yd3cO7fc ]
>>990
985が愚痴ってるかは不明だしな、人柄のよさで引っ張りだこかも知れん。
つか>>985はあまりに装備ショボすぎだよなぁ。
60後半ぐらいからとか言ってるが、、、エスパだけじゃん(苦笑
AF揃ってからは武器だけって・・・
ナイトはAFでもやっていけんだから、少しはアクセに金まわせよ。
金ないなら、LV上げ止めて金稼げよ。

999 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:30 [ 5rVXmXAc ]
カンパニーは友達に頼んで取り行ってみるのもいいと思うぞ
ドロップ率は悪いけど、運良く蟻王のポップ把握できればバーサーカーも狙えるしね

73くらいからとにかく回転が重要になるから武器は大事。与ダメ少ないとタゲも取れないけどそのことより殲滅スピードが遅いのは辛い

1000 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:32 [ 5qAFUWCg ]
同じくエルナ75

武器:会社剣、闇杖、土杖
  趣味用(フランベルジュ、バラン、傭兵大剣+2、バトルフォーク、オックスタン、鐵砕棍、ダークモール、ガルーダナイフ)
盾:ケーニヒ
  趣味用(アイス)
防具:全部AF
耳:ピジョンNQ、HQ
指:デーモンHQ×2
  趣味用(アストラル×2)
背:アメミ、ビーク+1
腰:ロープ、サッシュ、ライフ
首:近衛
  趣味用(スターズネックレス)
弓:ライトニングHQ

なんつうか俺ってLSじゃ変人呼ばわり。
片手剣はもちろん、両手剣、槍、両手棍、片手棍、短剣のスキルは青w
盾のスキルも@16で青だし、受け流しはすでに青。
LSイベントではサポシスピンも打てれば、サポ白でMP500近くまでブーストして回復やく。
サポシでレベル上げ行って見たいけどLSMはブーイングの嵐(´・ω・`)
現在の目標はNQのやつをすべてHQにすることw

1001 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 17:32 [ L4xyFdTI ]
1000!

1002 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:32 [ UqL0qz1s ]
>>985
漏れも貧乏内藤だが、耳はピジョン+マシーナリーにしてるな。
潜在発動はサポ戦のみだが、耳装備でVIT+2が地味に美味しいと思っている。
高くても2つで13〜4万程度に収まるだろ。

1003 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:45 [ MnYdmCR2 ]
ナ/戦で希望だしてるやつって自ら下手くそですが誘ってくださいと言ってるようなもんだな。
私は、最近ナ/忍だけど固定できてる。ノーダメ、攻撃食らっても最小限おまけに自己ケアルウマー。

残念ながらまだ浸透してないのでオートリーダー発動だが、地道な啓蒙活動で愚民どもにも理解されて、
少しずつだがリピーターも確保できるようになったよ。

ナ/忍が上手く動けば、前衛4 後衛1 ナ/忍で5チェーン普通にいける。
そろそろ君達も古い常識から抜け出した方が良いんじゃないかな。

1004 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:48 [ E6Sz.VXQ ]
VIT+2って防1と被ダメの固定ダメが平均0.5下がるくらいだからなー。
(モンス→PCがPC→モンスと同じロジックでダメージ計算してると仮定)

といいつつアサルトも命中+1%程度と攻撃+5だが…
耳装備はどれも微妙っちゃ微妙か。

あとUchino鯖だとピジョン12万、マシーナリー5万。

1005 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:48 [ yO/uptOg ]
うちの鯖ではピジョンNQが@150,000くらいだな。

1006 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:54 [ 5rVXmXAc ]
試練は12万弱だったかな?20万で買った直後に在庫溢れて15万→12万とズルズル・・・(;´Д`)
最近はアダマンも値下がりしてきたから、73になったら頭と足を買ってみるのもいいかもしれん

1007 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:55 [ 5rVXmXAc ]
ギャーーageちまった_| ̄|○
まぁsage固定だったとは思うがw

1008 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:57 [ lIeTX2ks ]
>>996
リッターって明らかにケーニヒより劣ってるか?
敵対心+が無くても固定できるならHP、MPアップの
リッターはかなり優秀だと思うけど。
レベル上げではシーフ、サポシアタッカーと組むことも
多いから、敵対心+が邪魔と感じることもよくあるのだけど。

1009 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 18:01 [ 5rVXmXAc ]
>>1008
固定に使うMPを節約できるからMP+12よりはいいと思うよ
でもナ狩シとかだと確かに敵対心+は邪魔くさいことあるね
かなり手抜きしないとタゲ渡せないし、大抵空蝉あるとは言え硬直時間の長い狩人に騙してもらうのは抵抗がある

1010 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 18:07 [ E6Sz.VXQ ]
まあ明らかに劣っているというのは言いすぎだと思うが。

でもLV73〜はとて連戦になるし必然的にアタッカー陣の
与ダメ上がってくるから敵対心はあっても良いんじゃないかな。

1011 名前: 985 投稿日: 2004/07/16(金) 18:30 [ r/850qns ]
みなさんのご意見ありがとうございました。
かなり自分の装備に無関心だったようで・・。
みなさんの装備を参考に、今後頑張ってそろえて行きたいと
思います。

--
誘われないで困った・・・って経験があまりなかったので
装備も気が付くとそのまま・・。
自分がリーダもほとんどした事がないので
誘っていただいた方にほんとに失礼な事をしてたのですね。

真面目に返答していただいた皆様に感謝いたします。
ありがとうございました。

1012 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 19:37 [ GJnlR2Ws ]
>>1009
狩にサポ戦ににしてもらえばすむんじゃない?
サポ戦なら余裕で剥がしてくれるだろ

1013 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 20:04 [ TF82LSfY ]
>>989
デスノのライトって月のLightでFAだったのか?
てっきり話の流れから正義のRightだと思ってた

スレチガイヒャッホォォオオオオイ

1014 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 20:34 [ xfFOnUOE ]
>>1013
普通にRaitoでFA

1015 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 21:18 [ VcFe2lpQ ]
装備で盛り上がっているけど
首装備ってゴールド章では
ダメなんですかね?(´ω`)
俺??ヒュムだけど・・

1016 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 21:39 [ 3DDD0cfE ]
金髪F4で外観がスケイル一式なら
首装備なんてなんでもおkwww

1017 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 21:44 [ k6Cf6Gz. ]
ぇっと・・最近50迎えたばかりの新米ヒュムナイトです。
いままでバイト中心でブーストしてたんですが、最近バイトブーストしてもあまり意味がないきがしてきたんです。
バイトじゃなくて、HPや命中をあげたほうがいいんでしょうか?

1018 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 22:22 [ xKpk7cII ]
最終キャップ解除ということで71でレベリングストップして
かなりの時間金策してた。
でカンパニー、リッター、ベヒマン、血玉のピアス、
ピジョンピアス、デーモンリング+1、ライトニングボウを一気に買いまちた。
自己満足だけど(・ω・)

1019 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 22:45 [ G9qWNfV2 ]
くそどもおはよう

1020 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 22:47 [ mJEAJm2I ]
>>1016
F4金髪よりF4茶髪の方が多くね?
うちの鯖だけか?ナイトの3人に2人はF4茶髪なんだけど。
いやマジでwww

1021 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 23:59 [ 6cuh58jg ]
>>1010
漏れはリッター派かなぁ。まぁどっちでもいいとおもうんだけどね。
両方持ってるから一応使い分けてみたりなんてこともしてるけど
気分だな・・・。性能差で変えたことはないかも。

1022 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 01:07 [ dO0h5knE ]
暗黒の両手剣で言えば
グラ重視のバルムンク=リッター
性能重視のナーガン=ケーニヒといった感じか

1023 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 02:10 [ g3.vF556 ]
自分は今更感があるがハイランドタージェ使ってる
あの灰色と黒のグラはナイトAF2に良くマッチして良いよw

1024 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 02:12 [ UunFF57M ]
てか新スレはまだでぃすかー?

1025 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 02:51 [ 4St2C/0Q ]
もうナイト終わりだし。き
っと新スレいらないんでしょ。
さぁ、みんなナイトなんか諦めて
リアルに生きようぜ!

1026 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 02:52 [ UunFF57M ]
>>1025
不自然すぎてワラタ

1027 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 06:50 [ Co//oGd2 ]
それを縦で読めと?;

1028 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 08:01 [ 2m3xjGRo ]
だから次レスどこよ?

1029 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 08:07 [ 5vuE637E ]
最終回ってなんか寂しいよね
さようならナイト
さようならナイトスレ

1030 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 08:40 [ AqAHM5v. ]
次スレタイトルは
>>1025を採用して
【もっさり】PLD85【モッサリ】


1031 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 12:32 [ OL3Kx4dU ]
せっかく雰囲気が良くなってきたのに終わっちゃうんですかね?

>>1004
>>1017
VITあげることは良い事だと思うので、ピジョンかマシーナリーか指輪は
何にするかなどは自分の信じるステータスで選べばいいと思う。でもVIT+2で
被ダメ0.5下がるってのは言いすぎです。そこまでは下がらない。

1032 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 13:37 [ QTR2pWew ]
おはようくそども

1033 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 13:39 [ yQ9zSRrc ]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1578/1090020257/

次スレね

1034 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 14:18 [ OL3Kx4dU ]
笑って過ごすと、病気にかかりにくいって聞きますよね。
相変わらず煽りは多いですが、
次スレでも前向きな話で煽りを抑えていきましょう。
【オーリー】PLD85【発動!】

1035 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/23(金) 11:26 [ ZcBfbapc ]
武器:ジュワユースor土杖
盾:リッターシルト+1
頭:ジェムorケーニヒ
首:ダークゴルゲットorシールドトルク
胴:アダマン
手:アダマンorケーニヒ
脚:アダマン
足:ジェム
腰:ライフ
背:アメマン
耳:素破・フェンリル
指:ジェリー・アスリン・マーメイド

見た目優先、メイン盾の機会はそう無いですし orz

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