- 1 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2008/08/05(火) 01:50:18 ID:L3zw3suo
- 前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8849/1216969214/ 引き続き戦国の世をお楽しみください
一応前々スレで多くの賛同を得たレス 2 :探求する素浪人さん:2008/07/16(水) 17:30:58 ID:2emPfMJc 改善に向けた要望として当たり障りのないもの張っとく ・開始時間の見直し ・合戦場での隠形薬・改の使用不可、もしくは叱咤状態のNには看破されるようにする ・合戦場での自動追尾不可 ・陣取戦勝敗の復活 ・名無し武将、副将の撲滅
★☆★2008.08.01 九州三国志および大決戦・陣取戦のアップデート予告★☆★
この8月に、2 回にわたって九州三国志・大決戦・陣取戦の仕様を改善するアップデートを実施いたします。 近日中に、「開発本陣」にて詳細意図をご説明いたしますが、まずは概観として以下ご紹介いたします。
第1回アップデート(8月6日適用) ○九州の勢力本拠地がより行きやすく、より便利になります。 ○高千穂ダンジョンの入場条件を、3勢力の友好度を合算して10,001という形に緩和します。 ○陣取戦の開催時間を変更します。
第2回アップデート(8月末適用) ○九州の城ダンジョンにつき、ドロップアイテムの追加、獲得熟練度と友好度の上昇などを行います。 ○NPC「イソタケル」の挙動と戦闘開始条件を変更します。 ○九州三国志および高千穂のクエストについて、進捗を初期段階に戻せる機能を追加します。 ○大決戦の入場可能人数を150人に拡張します。また第2・第3の合戦場を開きやすくし、参加可能な人数を増加させます。 ○大決戦の勝敗ラインを引き下げ、勝ち負けがつきやすくします。 ○大決戦において、攻撃側・防御側ともに敗北すると最大国力にダメージが加わることとします。 ○また、大決戦において勝利した場合(防御側は引き分けの場合も含む)、最大国力が回復することとします。 ○陣取戦に勝敗判定を復活させ、それにより1陣ごとに最大国力にダメージが加わることとします。
- 943 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2008/08/21(木) 20:18:47 ID:L2BoP12k
- 追尾廃止なんてしたって人は増えんし、逆に減るだけだ。
いま、下手に合戦に制限つけようとすると、それが致命的になる。
変な手を入れれば入れるほどまずくなる。
- 944 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2008/08/21(木) 20:24:09 ID:vCUF3Xps
- 三日間戦争に慣れきってしまってるのに今更一週間戦争に戻されて人集まるかな?
国力の関係で楽しくないけど合戦来ましたっていうのは出てきそうだけど 合戦が魅力的になったので参戦しましたっていうのはまずない気がする
- 945 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2008/08/21(木) 20:46:48 ID:L2BoP12k
- 青出していても誘われないし、いい募集もないときの暇つぶしにはいい。
- 946 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2008/08/21(木) 21:12:05 ID:qu9DC2uo
- 今回の修正に関しては>>944が全てな気がする
これで人が増えたと言えるのかが果てしなく疑問
- 947 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2008/08/21(木) 21:14:58 ID:BYgV5VxY
- 制限すると人減るなら逆に制限解除の方向性で人が増えるかも知れない(合戦場限定で)
・移動速度制限解除 ・ダメージキャップ解除 ・付与限界制限解除
これで勝つる!…わきゃないかw
- 948 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2008/08/21(木) 21:20:33 ID:i1qnljGQ
- どれもこれも「4月中に対策してたら大成功」みたいなパッチなのがなんともw
肥さん、ネトゲは生物ですぜ。生焼けでも古くなっても腹壊すんだ。
- 949 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2008/08/21(木) 22:30:28 ID:25n3prSA
- みんな幻想抱いてるようだけど、
修正前の大国小国互角引き分けオンラインが 人数制限解除大国ヒャッホイ+小国スポーツ合戦に逃亡 になるのは間違いないと思うよ。既に劣勢側動いてるみたいだし。
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