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FF11バランス・要望板


ここは、FF11のジョブやアビリティなどのバランス・要望について扱う板です。

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1 : 管理・お知らせなどのスレ(15) / 2 : ジョブバランスどこが悪いの?inバランス要望板(5) / 3 : 脳筋スレ(10) / 4 : jobバランスについて語るスレ(15)
  (全部で4のスレッドがあります)

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1 管理・お知らせなどのスレ (Res:15)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1ff11m :2004/02/03(火) 16:24 ID:Kw0xz6T.
管理・お知らせなど。

8名無しさん :2005/05/28(土) 02:35:40 ID:2uedBgdY
要注意人物 Zaxx 【8鯖】
某タル氏は強力な黒魔法で大きなモンスを狩ることで自己顕示していたようです。
某タイタニックの台詞にもあるように、大きなもので誇示する行為をするのは男だけ。
大きなものを大きな魔法で処理することによる自己満足とPTメンへの自慢のために、
自分の楽しい時間が遠のいたのかと思うと我慢できず/tellしてしまいました。
その後の/tellでも、とても紳士的とは言えない対応をされ、たまたま朝みていた鯖スレの
ヨバクリリストという言葉を思い出し、冗談交じりに晒しますよと言ったところ、はぁ?と返され
ぶちぎれて本当に晒してしまいました。
だってよwww
詳細
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_three/sread_view.php?view_id=2773&page=1&mode=fromlist
スレ TRを糞樽にとられました
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1117010247/l50
TRを糞樽からとりました
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1117027772/l50
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


9名無しさん :2005/07/08(金) 19:54:48 ID:.V1MkD3c
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10名無しさん :2006/01/12(木) 20:47:00 ID:DPPD416I
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11calva :2006/03/15(水) 12:38:36 ID:naZVz9Qc
突然ですけど、この記事すごくないですか?
ただのブログだと思って見てたら驚いた、良い意味で。

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12名無しさん :2007/05/05(土) 13:52:23 ID:iZoYmww.
ttp://www.geocities.jp/tadabots/
FF11のツール・マクロ・チート・bot各種取り揃えてます。どうぞー


13七氏 :2007/11/02(金) 03:56:25 ID:IPKyajnc
↓これ冷やかしで入ったらマジで金貰えたわ!
ttp://ona.zz.tc/wata/?n3Cn4ydv
俺ちょっと会社辞めてくる(マテ


14名無しさん :2010/03/17(水) 01:32:13 ID:E.8amF7s
人生オワタのネット対戦ゲーム

人生オワタ\(^o^)/大乱闘
ttp://clover.45.kg/owata/


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2 ジョブバランスどこが悪いの?inバランス要望板 (Res:5)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 2
1 名前: ff11m 投稿日: 2004/02/05(木) 12:49 [ lo5gGvWU ]
ジョブバランスの悪い部分を語り、それについての改善案を出し合うスレ
自由にどうぞ。

jobバランスについて語るスレ の方はネ実のコピペしてます。

2 名前: ff11m 投稿日: 2004/02/05(木) 12:49 [ lo5gGvWU ]
2

3 名前: ff11m 投稿日: 2004/02/05(木) 12:49 [ lo5gGvWU ]
3

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/02/05(木) 14:40 [ lo5gGvWU ]
test

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/02/16(月) 15:08 [ 4WErbfjs ]
黒叩いてるやつはホントウザイな。
それだけ。

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3 脳筋スレ (Res:10)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 3
1 名前:ff11m 投稿日: 2004/02/03(火) 16:30 [ Kw0xz6T. ]
脳筋っぽいレスを集めてみるスレ

4 名前:ff11m 投稿日: 2004/02/03(火) 18:09 [ Kw0xz6T. ]
909 :既にその名前は使われています :04/02/03 17:27 ID:W6OM4G1M
>>899
黒はHNMみたいな超強力な敵への切り札になれる代わりに
普段の生活を犠牲にしている玄人嗜好のジョブだと思ってたんだけど
そうじゃないのか?

916 :既にその名前は使われています :04/02/03 17:30 ID:3rBVYMTU
>>895
まさにその状態なんだけど前スレで新後衛ジョブ追加の話が出たとき
一斉に叩いてたからな…
結局自身の強化がされれば良いんでは?と思ってしまうよ…

でだ。もう魔法は威力じゃ無くて便利機能と撹乱、弱体強化に振り切る
ってのはどうだ?黒の精霊もおまけみたいな感じで。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

5 名前:名無しさん 投稿日: 2004/02/04(水) 11:32 [ fkKejLVo ]
329 :既にその名前は使われています :04/02/04 08:10 ID:7UnkupmZ
>>327
言っとくが黒はヌーカーじゃねえ。サポ白の能力が今のままである以上
いまの削り能力にさらにヌーカー能力を得ることはあり得ねえ。

343 :既にその名前は使われています :04/02/04 08:32 ID:9j2jRJhp
シーフは戦闘ジョブじゃないんだしちょっとよわいめくらいで丁度いいから
強化しなくていいんじゃないの?

362 :既にその名前は使われています :04/02/04 09:00 ID:JVhWulZQ
本来、シーフが強すぎたのがおかしいわけで、
弱体されて暗黒が強くなったのが本来の姿に近づいたということ。
でも、シーフって実際ぜんぜん弱体されてないので、
もっともっと弱体すべき。
ぬすんだものは戦利品へ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

6 名前:名無しさん 投稿日: 2004/02/04(水) 17:26 [ fkKejLVo ]

785 :既にその名前は使われています :04/02/04 17:06 ID:fAXSCAbk
>>763
物理ヌーカーがWS撃つのに使うTPを溜めた時間は考慮されてないのかな?アビはリチャージまで時間かかりますよ。

今でもTP無い&アビリチャージ待ちの狩人とMPある程度ある黒のヌーク能力は黒のほうが高いと思うのですがどうなのでしょうか。

7 名前:名無しさん 投稿日: 2004/02/05(木) 14:37 [ lo5gGvWU ]
593 :既にその名前は使われています :04/02/05 13:30 ID:FYR86RQI
EQEQEQ


このゲームはFFなんだからもうEQは〜なのにはいいって。
前衛職が多いならEQよりパーティの前衛の割合が高けりゃ良いだけでしょ。
事実4:2で普通に事は進むだろ?
それに真っ先に誘われるほどの必須な性能を持ってるんだから弱い弱いと喚くもんじゃない。
wsが強すぎるったって黒はそのws+殴りに並ぶだけ敵の体力削ってる。

8 名前:名無しさん 投稿日: 2004/02/05(木) 14:53 [ lo5gGvWU ]
609 :既にその名前は使われています :04/02/05 13:40 ID:72ZXW3B3
>>605
3割マジ、7割冗談
事実ナイトは前衛の中では冷遇だしな。

636 :既にその名前は使われています :04/02/05 13:56 ID:FYR86RQI
瞬間ってwsは連携の為に周りとあわせる時点で瞬間ダメとしては成り立たないだろ。
だから当然連携ダメージもそう、そして連携ダメージは一人で出せるものじゃないわけ。

650 :既にその名前は使われています :04/02/05 14:02 ID:FYR86RQI
得意のmp消費か。
TP使う事忘れてるんだろうな。

9 名前:名無しさん 投稿日: 2005/04/12(火) 20:09:05 [ ccJXCBo6 ]
聖鯖のKazy最悪
コイツ黒赤詩召カンストのくせPSゼロ,その割に仕切厨w
裏LSを厨っぷりで崩壊に追い込み
倉庫で寝釣り(バレてるよw)
サポ上げで外人PTと狩場かぶるとどうせ分からないと思って暴言吐くは
誘われジョブだと思って調子に乗ってるだろうが,必要ないからwww
さっさと引退知る!

10 名前:名無しさん 投稿日: 2005/10/30(日) 02:12:25 [ RgqfLutQ ]
テスト

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4 jobバランスについて語るスレ (Res:15)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:ff11m 投稿日: 2004/02/02(月) 16:59 [ ABMbZcFw ]
jobバランスについて語るスレ

9 名前:名無しさん 投稿日: 2004/02/04(水) 11:33 [ fkKejLVo ]
375 :既にその名前は使われています :04/02/04 09:38 ID:snupAQdO
イメージの話持ち出してシーフ強いのはおかしい、
とか言い出すと話がおかしな方向にいくと思うんだが。
あくまで現状のジョブバランスからどう強化、弱体するかって議論するスレだろ?

10 名前:<削除> 投稿日: <削除> [ eHIJQsAg ]
<削除>

11 名前:名無しさん 投稿日: 2004/02/04(水) 17:26 [ fkKejLVo ]
702 :既にその名前は使われています :04/02/04 15:14 ID:eQGzJGA2
ここにいる奴ほとんどは前衛だと思うので聞きたいんだが

前衛思考の奴(後衛jobは上げてもサポLvまで)
後衛思考の奴(前衛jobは上げてもサポLvまで)
どっちも高Lvまで上げてる奴
この比率ってヴァナでは7:2:1くらいだと思うのね

で、たまに白1人でPTの回復賄えるようになれば良いとか
黒はどーだ、赤はどーだ言ってる奴って
おまえらの言ってる修正入ったら、おまえら自身は後衛やるか?

こういう修正入ったら後衛増えるんじゃね〜の?って発想はやめて
こういうjobになったら俺はメイン前衛やめて後衛やってもいい!
って修正案ださないと後衛はいつまでたっても増えないと思うよ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

12 名前:名無しさん 投稿日: 2004/02/05(木) 12:37 [ lo5gGvWU ]
428 :既にその名前は使われています :04/02/05 11:03 ID:xsrNIkRb
召喚士、ホントに謎仕様だよな。いっぱいあるMPだって、結局ケアルに使わせるつもりだってバレバレだし。
ジラートジョブって全部何も考えてないっていうのは、隠し様の無い事実ってか?

429 :既にその名前は使われています :04/02/05 11:05 ID:UXxTtwK6
>>428
ジラジョブは通称「名前から生まれたジョブ」と呼ばれておりますですはい。

454 :既にその名前は使われています :04/02/05 11:23 ID:YLzR2a5w
大体が、魔法完全無効の敵がいるのに物理完全無効の敵がいないのもおかしいよなぁ。
実体のない幽霊を素手で殴ったりできるとかおかしいって。
そういう敵を狩り対象にする形で実装して、強化魔法に他人にかけられる簡易エンを追加すりゃ、
また変わってくるんだろうに。
召喚のエンサンダー範囲とか、赤のエンとかも意味が出てくるし。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

13 名前:名無しさん 投稿日: 2004/02/05(木) 14:39 [ lo5gGvWU ]
513 :既にその名前は使われています :04/02/05 12:27 ID:YLzR2a5w
黒魔がアタッカーとヌーカー出来る、みたいなこと言われてるけど、
アタッカーとしてまともに機能させようとしたらヌークできん。
一定時間に与えられるダメージもリキャストと弱点のしばりでままならない。
単なる「総合ダメージおさえられたアタッカー」でしかないのが実情だな。

ATNそろっているジョブさんたちで、「タゲとっちゃっても死なないためのHP」
「アビ使うための装甲」とかいってるひとは、
がんばってヌーク能力高めようとした結果、HPフルからゴブ爆弾一発で死ねるジョブを参考にしてみてくれ。
そのジョブは君らほどAもNも優秀じゃなくてそれだぞ。

514 :既にその名前は使われています :04/02/05 12:27 ID:pN0xVIwa
>>508
えとですね、子竜は瞬発力のある物でなくて持続性させてこそ意味がある物なので、
死ににくいというのは非常に重要なポイントです。が、子竜はダメージのほとんどを
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

14 名前:名無しさん 投稿日: 2004/04/13(火) 18:52 [ p9ZHhNJ2 ]
ジョブバランスかぁ。。。
実のところ、ジョブが多すぎてバランス取るに至ってないのが現状じゃないの?
思い切ってキャンペーン制にして、パッチごとに3ジョブぐらいすごく有利に
するとかもいいんでないか。

15 名前:名無しさん 投稿日: 2009/05/27(水) 06:40:36 [ 2SC8SzrU ]
ジョブが多いのもそうだけど、サポートジョブの存在がバランス取りの枷になってるんだよな。

もし次の追加シナリオがあるんだったら、マスタージョブとか実装してほしい。
サポートジョブをつけないかわりに、各ジョブの特性をパワーアップさせるような仕様で
マスタージョブ専用のアビリティとか
2時間アビのリキャストが30分になるとか

各ジョブ毎に40LVくらいでマスタージョブ取得クエスト
マスタージョブ限定のAFクエストとか追加すれば
今のジョブ数ならそれだけで追加シナリオには十分のボリュームになる。

まあ、それはそれでバランス調整むずかしそうだが

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