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薬師スレ 〜治ノ拾〜
1 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 03:55 [ eFBVgo.I ]
薬師
回復機能のエキスパートだが、それにとどまらず、
敵の体力を継続的に奪う「呪術」や味方への付与など、
サポート系の術を得意とする。薬の生産など、野外活動にも優れる。

★゚・*:.。. .。.:*・゜☆薬師の掟☆゚・*:.。. .。.:*・゜★
其の壱、薬師の情報交換のスレです。
其の弐、煽り、荒らし、晒しは放置でお願いします。
其の参、基本はまったり進行、全鯖共通スレです。
其の四、次スレは>>950がお願いします。立てれない場合は指名。
其の伍、強化要望や職業差による愚痴はスレが荒れない程度でお願いします。

薬師 伸びの図
器用>魅力>知力=耐久>腕力

初期ステータス
  腕 耐 器 知 魅
 3 3 4 5 3

テンプレその他は>>2-10あたりで。

2 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 03:58 [ eFBVgo.I ]
前スレ
薬師スレ 〜治ノ九〜
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1075599688/

関連板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/8818/

□テンプレ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/8429/kusuri/

3 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 03:59 [ eFBVgo.I ]
【製品の納入先】
治身粉:たまに売れる
治身粒:たまに陰陽師(与力クエ用?)
治身丸:たまに陰陽師(与力クエ用?)
治身錠:たまに侍、鍛冶屋(侍大将クエ用?)
剛力丸・剛力丹:鉄砲使う人
技応粉:生産職(主に鍛冶屋)に売れる。業物狙い、駄作減らしだそうな。
技能丸:生産職。業物狙い 器用+30効果時間1時間
技能丹:廃人生産職。業物狙い 器用+50 効果時間?(1時間は持つ)
万均粉:太り気味の方に売れる。ダイエット薬。
赤染料:僧(絵画作成)
黒染料:僧(屏風)
青染料:僧(花鳥?)
緑染料:僧(山水?、屏風)
透漆:神官・巫女・廃人薬師
釉薬:僧(茶器)

【材料の仕入先】
沈香、白檀、伽羅=神職、侍
ジャコウ、牛黄、れい羊角、雷鳥の羽、天草、水、熊胆=陰陽、僧、忍者
硝石、硫黄=鍛冶、忍者
山椒、スズラン、桂皮、竜胆、ヨウバイヒ、千振、麻黄、人参、フクジュ草、
弟切草、オキナ草=自分で拾う、または忍者

4 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 04:00 [ eFBVgo.I ]
【昇進試験】
・与力
 まず、「○」の付く国の修験者に会えと言われる。○はひらがな一文字
 たとえば「み」なら相模、遠江、三河、美濃が候補になる
 修験者は各街中にいる
 修験者に会うと「修験者の採集道具(名前うろ覚え)」を貰える
 信濃の湖の北側街道沿い(ぬ−ホ:右上〜り−へ:左下)で採集道具を使う
 ttp://www62.tok2.com/home/adad/map/nolmap.cgi?mapid=11&x=157&y=297
 場所があってれば「鬼葉蘭の根」が取れるので、報告して終了

・侍大将
 昇進の見返りとして、《侍医》が要求する《鬼熊の肝》を手に入れる。
 鬼子熊でもドロップするため、そちらを狙うが吉
 【鬼子熊の目撃場所/甲斐】
 ろーへ 南
 へーへ 西南
 とート 東南
 をーへ 東南
 かーホ 北東

・目付
 火炎丸、風刃丸、冷命丸、雷鳴丸のどれか1つ
 奪命丸、脱力丸、技応丸、英明丸、万均丸を各1つを納入

・奉行
 富士地下洞穴の「骨」の落ちている場所で《侍医の巾着袋》を使い、
 反応した物を持ち帰る。その後再び富士で42x1の餓鬼系の敵を倒したら完了

5 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 04:01 [ eFBVgo.I ]
奉行試験ソロ参考】

 12 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2003/10/12(日) 19:45 [ qK.4r3wE ]
   奉行試験マジソロでいってきました。
   体力2036気合2086腕力150耐久154器用203知力197魅力194
   土属性132水属性154火属性204風属性132
   攻撃力177防御力284
   防御付与3→迅速丹→攻撃呪詛→削魂丹(1度で決まらず)→防御術極意
   あと隙をみて削命丹→言霊などです。
   はじめに叩き割り参をかわせたり、後半まで解呪薬や発散薬、露散などが
   こなかったのは幸いだったかも…。


【同職向けよくある質問まとめ】
Q.○○は幾らで売れますか?
A.自分で価格を決めましょう。売れないなら価格を下げましょう。
  安くしても需要がない場合は売れません。

Q.最初は治身水しかつくれないのですが。
A.皆そこを通ります。先に調合の1マス目を埋めると雷鳴粉で楽になるかもしれません。

Q.上位目録はどこにある?なにが落とすの?
A.以下のとおり。
 目録名__取得国_ドロップ
 医術7__武蔵_越後:湯北門衛(揚北衆薬師)
 神通力7_武蔵_越中・採集者狩り(LV49:7体)
 修験道7_武蔵_上野:小木霊 Lv34〜38
 秘薬調合_美濃_甲斐・昇仙峡:幻の大ガマLv43

 ※未確認→修験道七:上野、修験童子

6 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 04:02 [ eFBVgo.I ]
【他職向けよくある質問まとめ】
Q.○○(薬作成用材料)は幾らで売れますか?
A.鯖と国で違うのでわかりません。相場を調べてください。

Q.○○の原価は幾らですか?
A.各自の鯖、国の相場で算出してください。レシピは攻略サイトか質問スレへどうぞ。

Q.○○の原価××なのに△△で売るのぼったくりでは?
A.器用や魅力振り次第で原価はさまざまです。全ての薬が期待値どおりにできるとは限らないため、
  販売価格は「原価+技術料」とお考え下さい。

Q.持ち込みで○○つくってもらえませんか?
A.薬座で直接薬師に対話で申し込んでみてください。
  高レベルの薬師の場合修得が入らないため、断わる人、受ける人、人それぞれです。

Q.治身シリーズの効果(回復量)と価格を教えてください。
A.価格はPC相手の相場。回復量は個人差がありますので目安程度で考えてください。
 治身水[いろは] 自己回復・序(50〜53)  10文前後?
 治身粉[処方壱] 自己回復・壱(138〜148) 200文前後
 治身粒[処方弐] 自己回復・弐(250〜253) 1貫弱
 治身丸[処方弐] 自己回復・参(355〜359) 1貫500文前後
 治身錠[処方参] 自己回復・四(501〜528) れい羊角次第
 治身丹[処方参] 自己回復・伍(569〜637) れい羊角次第

Q.薬師はお金持ちだと聞いたのですが。
A.時給を気にしないのであれば小銭は稼げます。時給は…聞かないであげてください。

Q.そんなこと言って、どうせ弾薬で儲けたくせに。
A.一部の先行者のみです。多くは中華キャノンを打てませんでした。

7 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 04:08 [ eFBVgo.I ]
国・鯖・雑談板のリンク先と、神通力のドロップのとこだけ変えといた。

8 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 14:19 [ vMyg2FMk ]
お疲れさん、ところでうちらの器用のパラメータを脚力に改題すべきだと思うがどうよ?

9 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 14:42 [ w5RRTy4. ]
じゃあ魅力は「気休め」に変更するべきだな。
ステータスに意味が無いからって、名前だけ変えてもどうしようもないべ。
>>5
付与すると奪付与が出てくるから、基本的に使用不可だと思うんだが(防御付与なら可)
後は緩慢丹か混沌が無いと相手の攻撃頻度が増え過ぎて辛い。

10 名前: sage 投稿日: 2004/04/18(日) 19:50 [ 1JaGz.ZY ]
攻撃呪霧参とかって実際にそんなに効果ある?
受けるダメージが、前後でほとんど変わらないような気がして、
あまりありがたみが感じられないのだが。

11 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 21:13 [ XGnFMvnY ]
天麩羅の鬼小熊情報、甲斐じゃなくて信濃じゃないかい?

12 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 22:02 [ frxHaKJU ]
後詰とかじゃなんだかもう微妙だわな。
ダメが300減るくらいだ。
それでも侍武将じゃ2000ダメ超えるけど。

13 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 22:28 [ OTsk17u. ]
器用のステータスに意味がなくなったと前スレであったので、試しに生産してみた

……

ログアウトして課金停止にした
器用に振った分のステータスを耐久に振り直させてくれ
器用が300でも150でもほとんど生産率かわらないじゃねーか

14 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 23:50 [ UFIQ2pi2 ]
まぁ、なんだ。
課金停止にしたんならこんなトコで愚痴ってないでログ消せ。

負け犬の遠吠えなぞ聞きたくないわw

15 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 01:24 [ 3zQKs5rY ]
流れを無視して、、、
合戦でタイマンできる機会にあったとき、
相手が写経もちだと、わら人形>写経のループになって
長期化しませんか?
んで飽きた相手が逃げたり救援出したりしてつまらないんだけど・・。
みなさん写経もちの相手には何してます?
私は雷鳴丸なげてますが、、orz

16 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 01:48 [ vMyg2FMk ]
救援呼ぶ。

17 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 03:06 [ I5nf1OGo ]
今から信on始めます^^

薬師はどの国で始めるのがいいですか?
また、ステ振りはどのようにしたらいいでしょうか?


↑二つとも人それぞれだとは分かってますが参考にしたいので先輩方の意見を教えてください><

18 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 03:24 [ RoL2lQIA ]
>>17
過去ログも調べない池沼は信on始めないでくださいね^^;

19 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 03:43 [ w5RRTy4. ]
>15
相手が写経を持ってようが持ってまいが、合戦場では丹投げ一択
あと、投げるなら火か水。

20 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 03:51 [ 3ePcwlhQ ]
>>17
目録がそれなりに揃ってる所なら川越所有してる所がいい、それが北条ならボーナスもいい感じだ
目録が全部揃ってる所なら一乗谷、ただし朝倉なら勢力ボーナスは・・・グフ

薬師は耐久、知力に振るのがいいらしいけど、まぁ、ここは貴方のお好みで。
俺は徳川で初めて無駄に腕力+1の知力魅力薬師さ・・・orz

21 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 03:53 [ wB3hKJP. ]
>>17
腕力と器用に振っとけば無問題。

薬師は治療するたびに水が必要で、大量の水が常に必要になる。その大量の水を
持つためには腕力振りが有利。
「治療よろw」「水ないです;;」じゃすまされないだろ。
あと、薬師は術止めの技能がないから、術止めたかったら殴るか手裏剣しかない。
十分に気合を削るためにも腕力は必要だ。

現状の信オンでは装備≠強さといっても過言ではなく、金策能力に長けなければ
強くなれない。これまでのガイドブックとかには、金策のための生産能力は器用が
重要だと書かれてある。
新しいパッチで採集量が増えたが、この大量の草類を持ち運ぶためにも腕力がいる
ことは言うまでもない。

22 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 04:11 [ 1Leso8SE ]
>>21
いくらなんでも可哀想だろw マジレスすると国は自分の行きたい所へ行け
上位目録はあとでなんとでもなるし。
ボーナス面でいくなら1北条2本願寺かな、斎藤、織田でもいいけど
ステ振りおすすめは、知力8魅力5残り耐久に振っとけばモーマンタイ。
器用腕力一番必要のない職だっつーのw
>>21 ネタ丸分かりだけどワロタw

23 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 08:07 [ wQ.4lyIg ]
器用159と209で(丹あり、なし)ちょこっと比べてみたけど
209のときは、6個できる割合が増えた気がする
159だと3個が稀に出るが、209だと全部4個以上

どちらにしろ、6個できる確率が以前より増したのは確か
少量つくるなら器用装備や丹はいらないと思うけど
大量につくるなら、必要じゃないかな?

あと、粉オフライン儲かるとか言われてるけど
以前の鍛冶屋、忍者、神職に比べればたいしたことないと思うんだが・・・・

24 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 09:06 [ iq6AIX.U ]
>23
あと、粉オフライン「以 前 よ り」儲かる
で納得しよう

25 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 09:18 [ dRjUYz/s ]
新国実装と言うことで、雑賀に就職してみた。
胸ときめかせて草狩りポインツ探し回りました。
結果。




ろくなとこねーよママソ orz
甲斐や近江のほうがよっぽどマシだ。
しかも同盟はおろか友好国も無いしアハハハハハ

やはり転職とはリスキーなんですね。オー人事オー(ry

26 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 10:03 [ V.EucZvA ]
パッチ一つで仕様が変わるのはMMOの常だから
○○振りが意味ねーypとか騒ぐのはわかるけどしょうがないぽ

黙々と要望を送って、ままーり暮らした方がいいよ。

そのうち丹投げが器用依存で威力変わるとかあるかもしれんしなー。

27 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 11:00 [ 7D.TmuwM ]
まあ、耐久無い薬師は終わってるってのは変わらんのでは?
武将やらボスやるなら旗持ちだろうから、耐久8は欲しい所。
0振りは論外。
呪霧いれを確実にしたいなら織田で耐久振りスタート。
とにかく一撃死を避けたいなら北条で耐久10でスタート。

腕力は軽い武器、防具厳選すりゃいいし器用は言うまでもなく死(ry
つーかそんなにシコタマ水なんて持たないって、普通。
2束持ってりゃ十分杉。

28 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 11:29 [ qBGHB4ok ]
>>27
はいはい、最強厨は巣(公式)に帰って下さいね

魅力10知力8残り器用振りだが、問題なく本陣の侍いけてるんで気にすんな
死ぬ時はどんなに耐久上げたって無駄だよ
どうせ一撃なんだからな
>>27はまだ武将に行った事がないんだろうな、もう少しレベル上げてから
発言するのが良いと思うぞ?

29 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 11:30 [ GGRRDYiI ]
ん、付与修正後の話じゃないの?

30 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 11:33 [ 8U8P53W6 ]
付与修正後は潜在で足りないステ上げるから大丈夫^^

31 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 13:01 [ 7D.TmuwM ]
>>30
10程度しか上がらんステだけどな・・・。

>>28
いけてるんだろうけど、他はもっと楽にやってるって事。
旗が「紙」ってのがどう言う事か分かってないようで・・・。

32 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 13:59 [ 7JkYXVEs ]
っていうか粉オフラインで自給100貫とか本当にできてる?
1時間以内に材料採取+生産も考えると2垢じゃないときついんですけど、、

やってる人は採取ポイントを教えてください。

33 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 14:25 [ 7JkYXVEs ]
自分はスズランと山椒の取れるポイントでこの2つだけ持ち帰って雷鳴粉を生産してるんですが
とてもじゃないですが自給100貫はいきそうにないです、、、、

他に取れるのは人参、千振、桂皮ですが何か間違ってますでしょうか?

34 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 14:29 [ PIdXpbfo ]
>>33
人参は万均、桂皮は強壮作って売ってるんじゃね?
千振は・・・シラネ

35 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 14:41 [ 7JkYXVEs ]
山椒、人参、千振、スズラン、桂皮で雷鳴、万均、強壮粉を作るとして
足りない材料は店買でOKですかね?

36 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 15:25 [ iq6AIX.U ]
人参ポイントとフクジュポイント交互に採集がいいんでない?

山椒、人参、スズラン、桂皮
山椒、フクジュ、千振、スズラン、桂皮
俺は人参量によって交互に場所変えてる.

後,山椒も一部捨てて他材料多目に持ち帰ったりとか・・
山椒一杯取れるようになったからね

37 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 16:12 [ afWwP63A ]
千振は白檀と一緒に迅速粉にして小銭にしてます

知人の侍か神職に安く卸してもらえればこれもなかなか。
白檀余るんで店売りや捨ててる人多いです

38 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 19:24 [ wQ.4lyIg ]
人参、スズラン、桂皮、竜胆とれるところで20分
フクジュ、スズラン、桂皮、千振とれるところで20分

あとは、粉にする時間や移動時間も考えて1時間で100貫ぐらいいくよ
白檀やハンミョウ買って、千振消費
竜胆で知王粉、あとは雷鳴粉、万均粉

39 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 22:29 [ 01bI.7Zk ]
いろいろ考えて、いろいろ調べて
耐久7、知力9、魅力7という中途半端なキャラになっちゃった

40 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 22:41 [ 3ePcwlhQ ]
>>39
いや、なかなかいいんでないの。

41 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 23:29 [ zezYi1HA ]
薬師は知力8以上で、生産するなら魅力を適当にふって
残りを耐久にという中途半端振りが無難だと思う。
あと、潜在が実装されても、あまり影響ない気がする。

42 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 00:19 [ OOBQ0bSM ]
潜在実装されたら技能枠は増やせるようになりますぜ。

43 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 01:17 [ SmTrUT.o ]
薬師って初期知力10振りだとレベル50で知力170だっけ
もし潜在が実装されてそれで知力5あげたら175になって
技能枠増やす潜在とは別にそれでもスロット増えるのかな?

44 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 02:42 [ Ch0KDHKg ]
10以上は増えないって説明あったよw

45 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 04:24 [ DcGfGL36 ]
>>15
そりゃ相手にしてみりゃ藁人形ツマンネ、じゃね?

46 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 10:38 [ viwutY1s ]
妖術系アイテムに使用制限がつけばまた薬師のタイマン
少しはマシになるんじゃないかなあ。

47 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 12:52 [ vMyg2FMk ]
今でも使用制限あるぞ。

48 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 14:48 [ r/GwQWYY ]
なんで知力8なの?

49 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 16:25 [ 28lkkYMo ]
>>25
再生弐・生気変換参・瞑想壱 29歳の私で
1時間当たり50個桂皮取れるとこあるよ
これが多いのか少ないのかはわかんないけど
山椒とキハダは全部捨てちゃって、重量140くらいで
40-60分になるので、その辺で引き上げしてます

50 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 18:55 [ w5RRTy4. ]
>>48
ステータス計算機がレベル50(最大値は51)までしか計算できなかった頃のなごり
スロットの数だけで言うなら、別に7でも平気

51 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 22:11 [ urK1b24U ]
>>50
そっか、ありがとう。
自分が知力7の薬師だから何かあるのかと思ってちょっとびっくりしてた。
ひょっとして知力7でもスロット8いかないのかなとか。

52 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 16:52 [ a7EhSe6E ]
>>45
そりゃ最初ははりきって禁呪するよ?
でも初回禁呪を写経で回復されたらわら人形で呪うしかないじゃん、、。
まぁ、何回かそのループ繰り返しちゃったら丸丹投げに切り替えますが。
閃光もトドメ用だろうし、攻撃手段ないなぁ。。
やはり神通霊力かなぁ・・。
合戦でタイマンつうのはあきらめたほうがいいんだね。

53 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 23:06 [ knPjkaNA ]
     __
    |・∀・|  雷鳴粉オフラインでマターリ
    ト旦ノ|   
  ̄ ̄`ゝゝ´ ̄ ̄

54 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 01:28 [ 1NV8RXp2 ]
すみません、過去ログにあるかも知れませんが前スレ見てなかったので質問させて下さい
1stが巫女で生産に透漆を大量に作るので生産薬師を作りました
生産続けてるうちに丹を作れるようになったのですが、富山のクエストは薬師さん限定でしょうか?
Lv35以上と聞きますが、全職業できますか?
戦闘技能皆無なのでとてもクエストをこなせると思えせん;;
堺にも行って見ましたが「名と力が足りない」と売ってもらえませんでした
どうかよろしくお願いします;;

55 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 01:44 [ NThQX2Ec ]
>>54
全職業可のはず。
てか、いま採集好きなオンモーから角買えない?
といっても甲府でウロウロしてるような人はまず売ってないけどね。

56 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 01:56 [ Q4kePYp. ]
丹欲しいなら5貫で買った方がいいよ。今売ってる人いるかしらんけど。
富山のは受け渡し不可だから楠氏キャラで手に入らないとダメ。
堺は難しいね。Lvと名声が制限あるし魅力5でも25%上乗せで売られる。

57 名前: 54 投稿日: 2004/04/22(木) 02:31 [ 1NV8RXp2 ]
>>55,56 ありがとうございます
全職業可能なら安心しました
ところで富山は受け渡し不可との事ですが、巫女で買い付けして薬師に渡すのは可能ですよね?
富山は堺みたいに名声とかは関係ないですよね?;;

58 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 07:08 [ /fLvCef. ]
>巫女で買い付けして薬師に渡すのは可能ですよね?

可能

59 名前: 54 投稿日: 2004/04/22(木) 09:55 [ 1NV8RXp2 ]
>>58 ありがとうございます
これで安心して富山に行ってきます!

60 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 19:23 [ k1qi1JUA ]
雷鳴粉オフラインいいね(・∀・)
丹の売り子が少なくなった訳がわかったよ!

61 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 00:34 [ Wzv8AXJo ]
粉オフラインやると丹の売り子がばかばかしくなるよなぁ
薬師にとっては生産の流通を阻害するパッチだったようですね

62 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 01:20 [ z3nj/Jac ]
堺でれい羊角を買える条件ってもう判明してますでしょうか?

63 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 01:38 [ xU3lyuWQ ]
正直、丹の売り子なんて前から馬鹿馬鹿しく思ってたし
今回の採集量増えるパッチは神パッチ。
でも、雷鳴粉オフラインは1時間くらいで飽きる罠。
>>62
何やら身分の名声を差し引いた名声と聞いたけど
身分の名声付き可なら嬉しいねぇ…3,000以上で変えるなら中老で確実に買えるし。

64 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 09:01 [ Bfs9CGs6 ]
>>63
名声なら、抜け道でコロされまくったおれはむりだな。
やっぱ越中で買うしかないか。

丹売り子してもあんまり売れない。
面倒だからつい雷鳴粉に逃げてしまう。

65 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 12:37 [ qEYV/i86 ]
>>64
あんま売れないのは今時5.5貫で売ってるなんて事ないよね?

66 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 13:03 [ 2FIf7XF2 ]
5貫で売ってるのに売れない。
一個売れて250文の儲けしかない薄利多売なのに売れない。

挙句に知人に4貫500じゃなきゃ買わないなんて言われてかなり凹んだ・・・

いくら採集がいっぱい採れるようになったからって、
大量に桂皮確保すんの大変なんだよ・・・

角とジャコウ売ってる奴なんてそういないしなー

67 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 13:28 [ F753awrA ]
丹はもう売らないよ
雷鳴粉オフラインした時に取れた桂皮は自分の分だけにするもーん

68 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 13:36 [ 82FXd6dc ]
桂皮ポイントと竹似ポイントで採集。ライメーコ・奪魂粉
余ったフクジュは伽羅安く買い叩いて目薬…正直かなりうまいんだが
丹売り馬鹿らしいな

69 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 14:26 [ 39JrupjA ]
俺は丹すら作ってない
桂皮も売ってしまう

70 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 16:55 [ 6Xx65oCI ]
1回の生産でどれくら儲けるかしらんけど、目薬ってそんなうまいか?
伽羅なんてそんな売ってないし、
なかなか作れないから買うなら白檀の方がいい感じなんだけど。。。

71 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 17:29 [ omXrYXIo ]
最近の流行は人参・スズランとフクジュ・スズランを交互にじゃないか?
お気楽・手軽にできるからな
ただ、激しくオフライン作業だなぁ

72 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 17:37 [ CfkyHspA ]
>>71
4時間で350貫位稼げるんだけど(桂皮は自分用丹のため使わず)
激しく面白くないのが難点なんだよねー

車、八方オフラインもこんな感じでつまらなかったんかなー
もしそうだとしたら車、八方で稼いだニンニン、カジカジは凄いな

73 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 18:17 [ wbPkMGbs ]
高等医術系
医療知識・壱:戦闘専用、自動発動 治療術の効果が上昇する。効果小
医療知識・弐:同上、効果中
救護・壱:戦闘専用、気合260、必要アイテム水、味方単体の生命力を回復する。効果小(準備無し)
救護・弐:同上、気合480、効果中(準備無し)
予防術:戦闘専用、自動発動、自身の麻痺睡眠魅了への耐性を上げる。効果小
養生法:戦闘専用、気合640、味方単体の麻痺睡眠魅了への耐性を上げる。効果中
全体坑毒付与:戦闘専用、気合900、味方全体の使用される毒薬の効果を弱める。

神通霊力系
活身4:強化版
速効活力1・2:活身1,2を全体に準備無しで配布
神通発雷:単体術ダメ600前後
倶舎の法4:強化版
生命力付与:500前後の生命を対象に与える
電曜:全体(5体)術ダメ400〜500前後

修験法力系
攻撃呪詛・呪霧4&防御呪詛・呪霧4は見た目変わらず
荒行 一回のみの結界。受けたダメの分そのまま気合いにプラス 気合い消費0
練呪 言霊の強化版
鬼門 敵全体に生命・気合い継続ダメージ。気合い消費1200

これも天麩羅いれてくだされ…

74 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 18:39 [ 82FXd6dc ]
知人待ちでマンガ読みながらマターリやる時は楠氏で自動採集
取っちゃ捨て採集しながら粉。これって最高ジャマイカ?

手裏剣は鉄・玉鋼作成連射放置以外はかなり忙しい。

75 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 20:50 [ vMyg2FMk ]
丹五貫売り子のほうがよっぽど忙しくて、実入りが少ないがな〜。でぶっちゃけ売り子の数減ってる?

76 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 21:07 [ 3ePcwlhQ ]
>>75
間違いなく減ってるね。
俺は雷鳴粉オフラインに飽きてきたらタン売って、
売り子に飽きてきたら雷鳴粉オフラインしてる。

77 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 00:09 [ uYY2ZG5s ]
初めて薬師を始めようと思うのですがぶっちゃけ
能力割り振りとか、スタート国はどうすれば安全ですか?
ちなみに風雲鯖の予定です。
新勢力も気になるので、是非皆さんの考えを教えてください。
後最初の能力あげ方とかお勧めがありましたら・・・・。

78 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 00:16 [ 8plVcJ16 ]
最初から人に聞いていたのでは先が思いやられますね

79 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 00:17 [ vMyg2FMk ]
織田生まれ、知力10振り耐久7振り。楠氏に必要な能力は知力と耐久だけ、だから装備品に金かからないんだが、、、
でぶっちゃけ鯖覇王に変更しないか? ていうかしてくれ人が少なくてさみしいよママン。

80 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 06:06 [ w5RRTy4. ]
知力は他を犠牲にして無理に振っても後悔するぞ と
判明している潜在能力も含めて現行の仕様でベスト臭いのは
腕力3・耐久9・器用4・知力9・魅力5 くらいか
β通過無しで開始した人はかなり騙されてるからなぁ・・・

81 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 07:13 [ 3ePcwlhQ ]
初期振りの話になると後悔の念しかなく泣けてくる俺・・・

82 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 08:57 [ rONjI7GU ]
腕力5・耐久4・起用4・知力10・魅力7

ヽ(`Д´)ノ風雲上杉出身だぜぃヒャッホーイ!








(;´д⊂)モマー

83 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 11:09 [ WdocBNaU ]
>>77
風雲だと斎藤か北条勧めとく
ボーナスと国勢両方の視点から

84 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 12:33 [ 75i61GKg ]
おまいらも初期振り晒せ

徳川出身で腕力4・耐久4・器用6・知力8・魅力8
(゚д゚)モウダメポ
北条で始めて腕力3・耐久8・器用4・知力8・魅力7にすれば良かった……

>>79
覇王鯖は人が減ってるね
知人欄は黒がいっぱい、自分もリアル用事で暫く辞める

85 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 12:54 [ fiIR3H6M ]
斎藤出身で
腕力5・耐久4・器用5・知力9・魅力7

何考えて腕力ふったんだろうか去年の俺

86 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 12:57 [ YR03Vx.s ]
俺は上杉出身で腕力8耐久3器用4知力10魅力5だぜ・・・。

・・・荷物多く持ちたいな〜と思って騙された発売日組み。
レベル50で家老にもなったし作り直す気なんてさらさら無いんだがな・・・。

87 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 14:17 [ NThQX2Ec ]
北条出身 腕力3耐久5器用6知力9魅力7
まあ満足。耐久もちっとふっとけばよかったなとはおもうけど。
技応丹のむと苦内の命中率が高いことと、気合呪霧にヒットしにくいことが
利点といえば利点か。
でもニンニンの不意にはさくっと沈むのが難点。やっぱ耐久10まで振れば
沈みにくいのかね。NPCやるぶんにはほとんどタゲとらないので問題ないんだけど。

88 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 14:34 [ /Bduq/EM ]
朝倉出身で
腕力3耐久6器用6知力8魅力6

なんて面白くない振り方なんだろ・・・orz

89 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 17:40 [ Bfs9CGs6 ]
北条出身(めいも〜ん)
腕力3・耐久9・器用4・知力9・魅力5
魅力はやっぱり7がよかったなぁ、と思う40代。

90 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 18:16 [ SmTrUT.o ]
織田出身
腕力3耐久7器用4知力10魅力5火+1
攻撃呪霧を決めやすくするために織田で始めたんだっけかな、、
知力10あると45でスロット8になるからいいけどなー
にしても45からレベル上げきつすぎるだろ、、、

91 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 18:17 [ iNaAYe5. ]
もう薬スレはネタすらないんだな。

92 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 19:14 [ SqnLOhRk ]
甲斐出身
知力全振り、残りは魅力
元気に頑張ってるよ。初期振りなんか、どうでもいいじゃないか (`・ω・´)

93 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 19:45 [ 64iDTzoQ ]
ところで薬師の人たちはどんな武器使ってます?
てか薬師にとっては武器なんかどうでもいいのかな?

94 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 21:47 [ DxsXvhkM ]
うん

95 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 01:27 [ zjOEJW1Y ]
>>93
懐剣か杖使ってます。
普段は杖、スロットに余裕があるときは気休めの急所狙い入れて懐剣。

でも、そもそも殴る機会ってほとんどないんですよねぇ。

96 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 03:17 [ Bfs9CGs6 ]
武器は呪殺棒をつかってます。

飾りだね。

97 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 09:26 [ EYsLDW1Q ]
>>92
俺も同じだ。出身が北条だから耐久 2だけど。
まぁ、初期振りなんて好き好きに振ればいいやんと思うけどね
不遇すぎるステもそのうち梃入れ入るだろうしなぁ…

98 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 09:44 [ PEp0NdjM ]
正直なとこ、薬師って全職の中で一番初期振りどうでもいい気がする
耐久10だろうが3だろうが、どうせ防御低いし生命少なめ
腕力、器用もどうでもいいし、知力くらいじゃないの意味あるの(スロットの影響で)

99 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 11:13 [ dCpH44JY ]
2ヶ月ぶりに復帰して、さぁ新規一転こそこそやろうかと思ったら
いきなり元知人から丹作ってください^^って言われた_| ̄|○
見た感じ粉の時給が上がってるみたいだから、丹売りはやんない。
それはともかく何もかも新鮮で楽すぃ。

100 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 11:37 [ enPxpO6c ]
だね、耐久3と10じゃ、Lv50で生命400ちょい、防御40ちょい
しか、違わないくらいだし、あんま関係ないと思うよ。
ボクは一応、耐久9振りだけどね^^;

101 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 13:25 [ 3ePcwlhQ ]
俺は耐久は0振りだが、生命400、防御40も差があると
やっぱり違ってくるんじゃないかな?

102 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 13:49 [ a4mm5Fxk ]
やっぱり初期振り火ボーナスは欲しいのだろうか?

103 名前: 77 投稿日: 2004/04/25(日) 14:08 [ uYY2ZG5s ]
みなさん意見ありがとうございました。
風雲鯖なので北条でやってみようかと思います。
知力と耐久不利メインでスタートするつもりです。

104 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 19:15 [ jwO1kSnw ]
じゃあ、やっぱり初期振り関係あるな。

105 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 09:27 [ w5RRTy4. ]
周知の部分も有って今更だけど、呪いについて調べてみた
成功率⇒知力 威力(効果時間)⇒魅力
時間についてはちょっと怪しいんだが、威力アップについては確実
生産戦闘兼用魅力装備神職の死の唄のダメージ量にも納得してみたり。

106 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 15:41 [ zMVWzQpI ]
斎藤出身
腕力3・耐久6・器用4・知力10・魅力7
生産メインで秘薬のある美濃に作成
将来出奔予定で魅力7
残り器用に振ろうと思いましたが
パッチで器用あまり関係なくなったみたいなので耐久に
という感じですた。

107 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 19:24 [ YO6jgw06 ]
ところで、対武将戦では呪霧とか混沌とか使ってますか?
私は開幕だけ1に混沌もしくは呪霧をやってます。なんか
ヘイトがあがらないように行動してるんですが、結局のところ
呪霧や混沌すらやらない方がいいのでしょうか?
よかったら対武将戦でどう立ち回ってるのか教えてください。

108 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 20:26 [ Hpk6f/WA ]
与力試験について教えて下さい。
結局の所、鬼なんとかの採集場所って
湖付近でアクティブ(あしまがり等)にどれだけ近付いた状況で採集するか
という、度胸試しということでFAなんですか?

テンプレの所で数時間採集したけど見つかりません
いろいろな人の話を聞くけど皆まちまちだし・・・
何回成仏したことやら・・・orz

109 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 22:14 [ EGbIRv.w ]
風雲なら見かけたかも・・・湖の西探してた人が居たから東を探しな、
って声かけたら無言で走り出してあしまがりに殺されてたな・・・
リアクションがあれば護衛くらいするつもりで声かけたんだがなぁ

110 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 23:06 [ 3jcBK3p2 ]
穏形あれば絡まれないで取れるよ。テンプレは位置が間違いすぎ。
だいたい、自分の場合は湖の東の道沿いの崖のとこで取れたよ。
とにかく人によってマチマチでも道上で取れたって報告は一番多いと思う。

111 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 23:35 [ DdEUIqJ. ]
鬼女の血について質問です

女性薬師の場合、大乗衣と大鎧を染めたものは見たことがあるのですが
もうすを染めた場合、あの花は何色になるのでしょうか?

ちなみに大鎧はすごく派手な色になりますね^^;

112 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 00:49 [ Bfs9CGs6 ]
>>111
黄色い花のもうすをみたことあるんだけど、それって鬼女の血なのかな?
確認してないからわかんないけど。

113 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 00:57 [ 3Gi5XH0Q ]
銃欲しさに雑賀に移動
ラッキーな事に蛍さまの仕えることに
これから撃ちまくりますよグフフ
豆鉄砲いわれようがなんといわれようが趣味ですから

114 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 01:48 [ JATdlBwA ]
ソロ対決でおんもーの犬神変身に勝てる気がしない…
ギリギリまで削ったら生命と気合回復された上に
呪いまで解除してくるし。
俺がショボイだけなのかなー。

115 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 02:24 [ w5RRTy4. ]
陰陽が催眠持ってる時点で、タイマンで勝つのはほぼ無理

116 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 03:57 [ TAFr9cs2 ]
>>112
緑に染めると黄色になってしまった記憶がある

117 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 09:09 [ iq6AIX.U ]
>>113 正直ウラヤマスィ 再仕官するかな・・・

118 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 09:35 [ vMyg2FMk ]
写経なしなら勝てるんだがな。

119 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 10:54 [ PHpVveJg ]
>>113
銃は滅茶苦茶命中率悪いから撃つなら技飲み必須だよ。
貧弱だから熊も飲まなきゃいかんしね。
俺も使ってるけど、3匁より金砕棒で殴った方が何か強いから普段は金砕棒メインだし。
まぁ、呪縛結界関係無いから良いけどね。

120 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 11:08 [ ZF3ynOp. ]
>>113
俺、念願の足利に仕官したはいいが…
与力…刀、侍大将…弓 別に武器なんて欲しくないのになぁ…
いいからオシャレ装備くれって感じだ

121 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 13:37 [ NThQX2Ec ]
>>107
漏れは強壮丹属性丹全飲み倶舎いれて、開幕呪霧は必ずしてる。
つぎに攻撃の痛いやつ、もしくは武将に混沌。そして盾に活。
この段階になると、陰陽の呪霧や侍の一所や鍛冶屋の極みがすでに入ってるから
ヘイトは分散されつつある。と、おもう。
僧にもかなりヘイトがいってるはずだから、あとは調節で。

122 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 16:21 [ viwutY1s ]
弓薬師に刀薬師、オシャレじゃないか。

123 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 17:42 [ 3ePcwlhQ ]
銃はいいね。俺もひそかな趣味さ
弓も一度でいいから持ちたいもんだ

124 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 18:11 [ nxsgcaTc ]
何気に男薬師に銃は似合う気がして気に入ってた。出奔したけどな。

125 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 19:12 [ ZF3ynOp. ]
足利のクエでお気に入りだったβの晴れ着みたいな奴とれた〜
刀と弓は忘れる事にする! `・ω。´

126 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 21:39 [ np2QfRyk ]
>>121
参考になりましたー。
ありがとうございます。
最近、ヘイトが気になって動けずにいたので困ってました、、。
他職のヘイトも考えながら行動してみようと思います。

127 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 01:23 [ afWwP63A ]
>>111
もうすの花の色は
原色=ピンク
青染=黄色
黒染=薄紫
赤染=橙
緑染=水色
になるはず…なぜ青が黄色になるのか謎ですが('x`)

白っぽいのを見た事があるんだけど…
暗い場所だったんで見間違いかもしれない

128 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 01:47 [ DdEUIqJ. ]
もうすの花の色情報、皆さん感謝です^^

ただ、鬼の血で染めた場合の情報、引き続き募集中です
よろしくおねがいします

129 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 05:05 [ 3ePcwlhQ ]
そういえば、もうす染めてる男薬師は見たことないな

130 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 15:19 [ l0FI2C9Q ]
染めたことはあるが男のは色が変わらないんだよ

131 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 21:00 [ 3ePcwlhQ ]
そうなのか・・・やっぱり神主より巫女、男薬師より女薬師かorz

132 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 23:44 [ l0FI2C9Q ]
もうすに赤染料使って赤くなったらパトライトになっちゃうだろ

133 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 02:33 [ eVYGzUxM ]
ご同業の皆さんこんばんわ。
原価イコール原材料費だと考えてる丹食いマゲ製造機のうすらばかの多い昨今、
マジメに原価を計算するとどうなるかを考えてみた。
以下は門外漢の計算にしか過ぎないので、本職の経理の人がいたら修正のツッコミをお願いしたい。

製造業において原価とは、

(1)設備償却費
(2)人件費
(3)原材料費
(4)間接費

…の合計であるわけだが、ネットゲーの生産にこれらをどうにか当てはめて考えてみる。

(1)設備償却費は、丹を作れるまでに費やしたキャラ育成費用のモトをとるための額。
(2)人件費は、丹を作る時間を使って自分が他の手段で稼ぐとして、一番安定した時給額。
(3)原材料費は、店買い・PC買い問わず、材料を買い揃えた費用。
(4)間接費は、その他生産に必要とされた額。例えば、技王丹を飲んだら、その値段を含む。

では、ひとつひとつ考えていこう。

134 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 02:34 [ eVYGzUxM ]
まずは設備償却費を考えてみた。減価償却で考えるとしても
計算には耐用年数とかを出さなきゃいけないんだけど…定額法をこういう式で応用してみる。
名前も設備償却費から丹作成回数毎償却費とする。

(1)丹作成回数毎償却費 = 育成費用 × 0.9 × (1÷償却作成回数)

丹作成回数毎償却費とは、丹を作成するごとに
キャラの育成費用のモトをとっていく=償却していくという額のことである。
これがテンプレで言われる「原価+技術料」のうちの「技術料」であり、
きっちり計算することできっちりモトがとれるようになるわけである。

育成費用は、キャラを育成するのに純粋に費やしたお金。
すべてを粉オフラインでちまちまやって修得したなら、ゼロと考える。
赤字覚悟の弾薬生産で上げたなら、そのマイナス分の金額を当てはめる。

償却作成回数とは、耐用年数の代わりに導入したもので、
「何回、丹を作ればモトを取れるようにしたいか?」という数値。

償却作成回数は多く設定すればするほど原価を低く押さえられるが、
そのかわりずっと「モトがまだとれていない」状態が続くことになる。

135 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 02:35 [ eVYGzUxM ]
次に人件費。

(2)人件費 = 1時間当たり稼ぎ ÷ ( 1 ÷ 丹材料揃えから作成、完売までの時間 ) ÷ 作成回数

人件費は、当然のことながら、実際に時間を費やしてキャラを動かしている自分の人件費のことである。
これを計算に含めることにより、自分というプレイヤーのお金稼ぎの能力を勘案に入れることができる。

「1時間当たり稼ぎ」はいわゆる時給。同アカウントの他キャラで炭堀した場合の時給を当てはめてもいい。

「丹材料揃えから作成、完売までの時間」は、わかる人には、工数(人時間)と言ったほうが通じやすいかな。
この単位は分でも秒でもなく"時間(hour)"とする。
30分なら0.5時間、15分なら0.25時間。0.1時間は6分だ。
この時間は、自力で材料を採集する場合、その採集の時間をも含めることとする。

「作成回数」は、「丹材料〜完売までの時間」の間に自分が何回丹を作成するかという数値。
薬座の前でボタンを押してチャラーンと音がして4個とか3個とか丹ができる、あれが1回である。
最終的に出来あがった丹の個数ではないことに注意。

これで、「丹を1個作ったときの自分の人件費」というものが算出されると考える。

136 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 02:36 [ eVYGzUxM ]
次、(3)原材料費。これは単純。

丹作成1回あたり原材料費のことである。
六王丹なら、ヨウバイヒ10、レイヨウ2、桂皮8、ジャコウ6が1回あたりの原料だが
すべて店買いで済ますなら19000、レイヨウのみ店買いして残りは自力採集で済ませるなら4000だ。

最後の(4)間接費だが、これはいろいろパターンがあるので一概にはいえない。
とりあえず技王丹を飲んでいるならば、技王丹の値段 ÷ 作成回数(人件費の計算で用いたものと同値)で算出できるだろう。


…以上の丹作成回数毎償却額・人件費・原材料費・間接費を全部足して、一回あたりの平均出来高数で割ってみる。
今のパッチだとほぼ4個くらいに納まると思うが、たぶん3.8くらいだろう。

原価 = (原材料費 丹作成回数毎償却費 人件費 間接費 ) ÷ 平均出来高

137 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 02:36 [ eVYGzUxM ]
実例として、自分が強壮丹を作る場合に当てはめて計算してみる。

My薬師の場合、強壮丹作成までに弾薬生産で500貫ほどを費やした。
んで、1000回ほど丹作成をしたらモトをとりたいなぁとイメージしている。
本当は弾薬生産で費やした時間も時給換算してプラスできればさらに正確なんだが
もうわからなくなってるのでヤメ。それを計算に当てはめると、

500000 × 0.9 × ( 1 ÷ 1000 ) = 450文(減価償却費)

次に人件費。
自分はだいたいいつも粉オフラインで時給60貫ほどを安定して稼ぎ出す。
そして丹を作るときは越中までレイヨウを買いに行きつつ生産するので
往復の移動時間を含めて30分くらいが作業時間だ。
そしてそれで50回くらいを一気に作り、1時間ほどをメドに売り子する。
だから、計算としては…。

60000 ÷ ( 1 ÷ 1.5時間 ) ÷ 50 = 1貫800文(人件費)

原材料費は簡単、強壮丹なら19貫だ。
あと丹も飲まないので、間接費はゼロだ。
さてすべてを足して出来高3.8で割ってみよう。

(450 1800 19000 0 ) / 3.8 = 約5貫593文

強壮丹の原価は5貫593文と算出された。

138 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 02:38 [ eVYGzUxM ]
…ちょっと数字をいじると、かなり違う価格が算出される。
たとえばモトを100回程度で取りたいと考えたときは、

(4500 1800 19000 0 ) / 3.8 = 約6貫658文

…だいぶ違うね。

あるいは、1万貫を投入して器用装備を購入し、出来高数を4に引き上げたとしよう。
その場合、キャラ育成費用にプラス1万貫されるので、丹作成回数毎償却費用がグンと跳ね上がる。

(9450 600 19000 0 ) / 4 = 約7貫563文

って、ギャアアアアア!!!! 薬師にとって高価な器用装備がいかに無駄かを物語ってる。

こうして実際に計算してみると(あくまで自分の場合)、
結局、5.5貫で売っても普通に粉オフラインするより儲からないという結論になった。
儲けを出すなら、1.5時間で作って売る量を50×4個から100×4個くらいに増やして大量生産に移行しないとダメっぽい。

…もちろん、その場合、同じ時間で2倍の丹を作り、売りさばく方法を考えないとダメなわけだが。
まーいわゆるそれが本当の意味での「コストダウンの努力」ってやつなのです。

139 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 02:38 [ w5RRTy4. ]
(゚∈゚ )

140 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 02:40 [ eVYGzUxM ]
原材料費を採集やPC買いで抑えたとしても、そのために費やした時間がすべて人件費に反映されるので
劇的なコストダウンは起こらないだろう。というか、場合によっては増える可能性もあり。
うまく原価を割らないように立ち回りながら、減価償却を済ませれば、
キャラ育成費用は償却したものとしてゼロで計算できるわけだが、
それでもかなりの工数削減とまとまった生産数を維持しないと、やはり原価が5貫を切ることはない。

結論として、人にもよるけど、強壮丹5.5貫は思いのほか説得力のある売価なのだなということだった。

141 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 02:41 [ eVYGzUxM ]
長々とつたない素人計算を書き連ねましたが、以上です。
「お前の計算はなっちょらん」というツッコミがありましたらお願いします。
失礼いたしました。

142 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 07:22 [ dM5GJ5qs ]
>>136
とりあえず薬師はジャコウを拾えない

143 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 08:01 [ eVYGzUxM ]
>>142
別キャラで材料採集をする場合も含むから。

もし、別キャラを使って薬師が取れない材料を揃えた場合、
そのために使った時間は(2)人件費の「丹材料〜完売までの時間」に加算しなければならない。

144 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 10:01 [ Q0.8Fwlc ]
>別キャラで材料採集をする場合も含むから。
この時点でもう条件が狭まってると思うんだけど

145 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 10:28 [ eVYGzUxM ]
>>144
ツッコミの意味がわからないんだけど

別キャラで材料採集をしたならその場合を考慮して計算に入れ、
材料採集キャラがいないorしない場合は計算に入れない。
要するに原価計算は人それぞれによって条件が変わる。

ただこれだけの話。

146 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 10:42 [ Q0.8Fwlc ]
>要するに原価計算は人それぞれによって条件が変わる。
じゃあID:eVYGzUxMの結論は「人それぞれ」?

147 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 10:53 [ eVYGzUxM ]
>>146
えっ、それは当たり前だと思うんだけど…。

人それぞれの事情を正確に数値に反映して、
その人がもっとも利潤を得ることのできるプレイスタイルを確立するための計算方法だよ、↑は。
決して丹の「統一価格」を決めるものではない。
もしかしたら、人によっては丹売りが現実的にウマーな商売なのかもしれないし
やっぱり粉オフラインしてたほうが儲かるものなのかもしれない。
それを個々で見極めてもらうための方法でしかない。

「今まで材料調達を別キャラでやってたけど、
 これで計算してみたら店買いのほうがはるかにウマーだった」
…なんてことになったら、かなり違うでしょ?

148 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 10:59 [ eVYGzUxM ]
もう一つの意義として、
「原価イコール原材料費だと思ってる他職」への理論武装に使うため、
というのもある。

まぁ「丹4貫でよろwww」なんて人には減価償却を説いても
往々にしてわかってくれないとは思うけれども。

149 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 11:11 [ w5RRTy4. ]
まー「ゲームだから」で完な部分が大きすぎるんだけどな
ドロップ品と付与石を売ってるような2垢PCが、ついでに激安価格で薬を大量に売って終了
そこには儲けも市場適正価格も糞も無いから何を言っても無駄だし。
修正後のジャコウにせよ、それを拾いに行く職業の収入の選択肢を増やす結果になれども
薬師にとってはさしたるプラスになってないっつーのもなんだかな。

150 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 11:12 [ h9cqZOVY ]
なかなか面白いことやってるな。
正直変な煽りみたいなのが入ってつぶされるかと思ったけど。

ただ、鍛冶屋や材料採集職を別キャラに持ってたら
楠氏で稼ぐってこと自体が割に合わないって結論が出そう。

151 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 14:29 [ dM5GJ5qs ]
>>143
だったられい羊角も拾えるんじゃ?

152 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 14:44 [ eVYGzUxM ]
どうぞ拾ってください、としか言えないな。

153 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 14:56 [ /f0MK84U ]
>133
素直に読んで面白かった。
経済関連には疎かったのでふむふむ尽くし。
ツッコミも色々入ってるがまあ私は参考にさせて貰って遊んでみるよ。

>151
採集キャラも持っているが、現実的に考えてれい羊角採集は難しい。
ジャコウは60over/hも可能になったが、れい羊角は未だに一桁/hだ。
両者の店売り価格が二倍しか差が無いのにな。
あくまで私の場合だがれい羊採集は利潤計算にとってマイナス。
生産者にとっても購入者にとっても為にならないと考える…って感じでいいのかな。

154 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 16:04 [ vMyg2FMk ]
ニンニン楠氏カジカシの3キャラだが普通にニンニンで炭掘って、カジカジで加工するのが1番儲かるし経験も入る。
楠氏の売り子なんてドロップアイテムやカジカジの業物処分するときしかやってない。
だいたい付与修正されて装備品消耗品になったら、いままで市場に出回ってた二級品わざものですら市場に回らなくなって金の価値が無くなる気もするんだが。

155 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 17:26 [ jPZA.w/Y ]
>>134
ささいなことだが気になったので。
減価償却という言葉を違う意味で使用する説明をしているから良いのだが
本来減価償却って減価償却するもの(商品、土地、建物等)が年数がたつと
価値が無くなるのでそれを減価償却という形で自分の資産から
毎年そのものの価値を減らす意味合いだったと思う。
なので、信長の現状の場合使用して価値が減るものが無いので
(付与の制限時間ができれば別だが)
減価償却というより
(4)の間接費に含む内容かなぁと思ってしまった

スレ汚しすいません

156 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 17:36 [ FjlGTKCg ]
面白くないな、講釈とお前の態度もな、分かり切った事を計算と長々した文章に費やしただけ。
どんな質問も答えもその通りですしかない。

燃料投下とスレ消費ぐらいかな?役に立ったのは。

157 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 17:58 [ cJWRvN5Y ]
>>156
同意
これといって話題もなかったし燃料投下の意味ではかなり役に立ったと思う

158 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 18:42 [ FWmjUCq2 ]
これだけ長文書いて結論は「人それぞれ」ってのが驚いた

159 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 19:57 [ bHRWP1LY ]
>>156-158
お前ら話が理解できないからイライラしてるだけだろ。

160 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 20:05 [ 2dqy0gsg ]
まぁ人それぞれでしょ。
俺なんかそもそも儲からないから作らないを徹底してるし。
暇つぶしの読み物としては十分楽しい部類だよ。
つか、簿記の勉強をしている頃を思い出して懐かしかった。

>>156
文句もいいが、燃料の1つも落としてから言おうな。
燃料として認めておいて語るのは文句だけでは余りに無様。

161 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 20:07 [ FWmjUCq2 ]
だってID:eVYGzUxM本人が>>145>>147で「結論は"人それぞれ”」って言い切ってるだろ
「俺の計算ではこうだ」って言われても「人それぞれだからね」で終了しちゃうだろ
結論:人それぞれ ならこんな長文にする必要あったのか?

162 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 20:17 [ eVYGzUxM ]
>>161
自分の書いた長文なんで回答するよ。>>147を読み返して欲しい。

>人それぞれの事情を正確に数値に反映して、
>その人がもっとも利潤を得ることのできるプレイスタイルを確立するための計算方法だよ、↑は。
>決して丹の「統一価格」を決めるものではない。

遊びかたの意思決定の材料となる、ひとつのツールとして使ってもらいたいだけ。
なにも読めば必ず儲かる必勝法を書こうとしたわけじゃない。
もしそういうものを求めているなら、申し訳無いけどゴメンナサイと言うしかない。

>>155
おっしゃる通り。勉強になります。

163 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 20:31 [ EGbIRv.w ]
でも現実社会において人件費と言うものをそこまで100%原価に入れると
市場から締め出し食らうのが一般ないやな世の中だ、今は・・・
だからこそ今は量産品で製品一つあたりの各種コストを下げた商品が
蔓延してるんだ・・・

不況は職人には特に厳しいね・・・
技術作業料をバイト並みの価格で提示されたときは流石にその仕事は断ったがな

164 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 00:07 [ y33qMeHY ]

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ  >>eVYGzUxM
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  ちらしの裏にでも書いてろ
         !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
      -‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
       /l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
        . ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
          ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /


俺は別にかまわんが、張ってみたかっただけだ

165 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 01:44 [ .OaQHFwk ]
効率よく稼げる話以外は邪魔でゴミとしか見られない輩には役立たずの目立ちたがりにしか見えんだろうさ。
最近のネトゲは特にそういうのが多いからあんまり気にしなさんな。
個人的に興味深く読ませてもらったよ。

166 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 10:18 [ dRjUYz/s ]
まあ話がワカンネなヤツは粉でも作って売ってろってこった





実際最強だしw

167 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 12:42 [ hZ4upxaU ]
>>156
下らない突っ込みしてるヒマがあったら一個でも多くスズラン採ってこいや。

丹5貫売りしてるがホントに売れなくなったな。
特に器用が生産に関わる割合が変わったのがなぁ。
今まで技応大量に買ってくれた鍛冶屋さんがいなくなったのは痛手だ・・・

いい加減今後どんな仕様変更をいつまでにするのかハッキリしてくれないとタマラン

168 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 12:44 [ IptRmGU2 ]
他職からみると丹販売は不良在庫を
かかえない事だけでかなりうらやましい…。

そこそこいい品をNPCに売らなければいけない悲しさ

169 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 13:29 [ vMyg2FMk ]
楠氏からみると他職は業物製作出来るだけでうらやましい。

170 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 14:13 [ zMVWzQpI ]
実例として、自分が強壮丹を作る場合に当てはめて計算してみる。

My薬師の場合、強壮丹作成までにオンモー自己採取の劇薬粉・丸の作成で0文。
んで、1000回ほど丹作成をしたらモトをとりたいなぁとイメージしている。
本当は粉・丸生産で費やした時間も時給換算してプラスできればさらに正確なんだが
もうわからなくなってるのでヤメ。それを計算に当てはめると、

0 × 0.9 × ( 1 ÷ 1000 ) = 0文(減価償却費)

次に人件費。
自分はだいたいいつも炭掘りオフラインで時給100貫ほどを安定して稼ぎ出す。
そして丹を作るときは材料は店買いなので作業時間はほとんどなし。
それで50回くらいを一気に作り、1時間ほどをメドに売り子する。
だから、計算としては…。

100000 ÷ ( 1 ÷ 1時間 ) ÷ 50 = 2貫000文(人件費)

原材料費は簡単、強壮丹なら100文の材料以外、
すべて寝ている間にそろうので1貫だ。
あと丹も飲まないので、間接費はゼロだ。
さてすべてを足して出来高3.8で割ってみよう。

(0 2000 1000 0 ) / 3.8 = 約789文

強壮丹の原価は789文と算出された。

171 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 14:56 [ h9cqZOVY ]
>>170
その寝ている間に揃う材料をPC売りにすればいくらになるか考えたら?

マジレスしてみた

172 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 20:33 [ eVYGzUxM ]
>>170
おめでとう! すごい利潤が見込めるね。
としか言えないんだが、何か?

173 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 21:03 [ mVDCotek ]
丹作成50回分の店買い&両替商往復とボタン連打を0.1時間以下で行えるのはすごいな(w

174 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 21:37 [ vMyg2FMk ]
ぶっちゃけ丹5貫売りやめて6貫に値上がりするまで丹売り子やめるのが一番良いんじゃない?
時給100貫以上行かないと売り子する意味なんか無いし、それでいくと6貫ぐらいがちょうど良い値段だと思うんだが。

175 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 22:52 [ Bfs9CGs6 ]
>>174
丹をお世話になっている人以外に売ることはほとんどないね。

あ、上野なら売ってる。
あそこなら5.5貫でも景気よく買ってくれるし。

個人的には6貫が適正だと思う。
それまでは粉でちまちま稼ごうと思ってるし、実際にそうしてる。

176 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 23:50 [ Wl0.TF6Y ]
最近強壮丹作れるようになった2nd薬師から言わせて貰えば
丹売りで楽に儲けれすぎ、粉オフライン儲かりすぎ

177 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 00:55 [ mQ9Kz/5o ]
>>174
僧、陰陽以外の5職をやっている者から言わせて貰えば
楠氏の生産修得上げが断トツでキツいのだが…
丹売りが儲からないのは、このスレで激しく既出
粉オフラインはたしかに儲かるが、先日のパッチまでは炭堀の方が
はるかに儲かった訳でして

178 名前: 177 投稿日: 2004/05/01(土) 00:56 [ mQ9Kz/5o ]
あぁぁぁ
>>174じゃなかったよぉぉぉ
>>176の間違い

179 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 02:05 [ IAHRdY9Y ]
>>176
丹売りは君に任せた!がんばってくれたまえ!
さてと、寝る前に粉オフラインやってくっか〜・・・

180 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 02:08 [ wTFIR0jI ]
自分の場合、粉粉オンラインをやりつつ桂皮は貯めておき、ジャコウはPCが売ってたら買い。
れい羊角は御得意様に原価で大量に仕入れてもらってて、たまたま会ったら角買って丹生産開始。
桂皮分だけ作って売れたら終了ってなスタイル。粉で上げたから減価償却とやらはおいとこう。
問題は人件費だな。原価を求める前に時間当たりの売れ行きを決める部分に無理がある。
売値を決める為に原価計算するわけだから……。ま、25回生産して20分で売り切ってしまうとしよう。
時給は60貫程度。丹生産にかける時間は強壮粉を作らなくてもいいので相殺する。
千振、ヨウバイヒは付与粉にしきれず捨てることも多いのでこのぶんの損益は考えない。
人件費は60000/(1/0.33)/25で800文ということになる。
原価はジャコウの2割を500文で買って残りは店買いしてるとして6個で5400文。
麻黄は店買いなのに千振は余ってるという事情があるが、このへんは適当に考えて10個で600文。
桂皮は強壮粉にすれば625文になってたはずなのでこれで計算しよう。
間接費は全くかけてない。丹は、まあ今ならそれでも4個できるわな。

原価=(0+800+3725+0)=4525

割と甘めに見積もってみたつもりだったが、それでも4貫500文だと赤字になるのか。
今4貫500文で売ってるのは完全にボランティアですな。まあ売り子嫌いじゃないし今後も続けるけど。

181 名前: 180 投稿日: 2004/05/01(土) 02:12 [ wTFIR0jI ]
しかしあれだ。上の場合、受注販売だと人件費は限りなくゼロになるよな。
知人に4貫で売ったりしたら黒になるわけか。

182 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 03:14 [ dkMa14.E ]
銘が入るわけでもないし
完全にボランティアだな

粉オフラインが気楽でいいよ
草むしってる間に誘われたら、それはそれで良し

183 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 06:50 [ 3ePcwlhQ ]
丹5貫売りですら儲からないのに4貫500文ってママン・・・orz

184 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 07:20 [ QCFTS/zg ]
さんざん既出な話題に変わらないレスであれなんだが・・
なんでそこまで必死に値段落としてまで丹売らなければならないんだ?
薬師は丹を販売しなければ垢BANしますとか規定があるわけでもなかろう・・

185 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 07:50 [ wTFIR0jI ]
やっぱり儲けよりも早く売れたほうが気持ちがいいからねえ。
あと、敵国が物価高いっつうのも若干意識してたりする。
自分の場合は丹いくらで売ろうが粉オンラインより儲からない以上、
丹売りは損とか得とか深く考えないでやるもんだという感覚がある。

186 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 09:53 [ EGbIRv.w ]
>やっぱり儲けよりも早く売れたほうが気持ちがいいからねえ。
だからってこっちが5.5で買うって提示してるのに4.5で薬置いていく知人、
少し反省しる!そっちに利益でねーと次頼みにくいだろうがっ!

187 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 11:16 [ vMyg2FMk ]
とっくに自分はその境地にいたって丹売りはやってないが、幾人かの5貫売りボランティア楠氏はまだやってる。
結局、その幾人かのボランティア楠氏だけで市場が満足してしまうぐらい狭い社会だからな。

188 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 12:14 [ TFezXU.k ]
そうだな100個単位で薬を扱う自販機人間が町に1人いれば問題ないしな(プゲラッチョ

189 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 12:21 [ Gj4GOf6c ]
材料全て店買いで、確実に需要のあるPC売りで黒になるのに
何が不満なんだ…?

190 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 13:45 [ VHLzipbE ]
不思議でしゃーないのが、必死に利益計算する人。

生産も遊びの一種と割り切ってる私のほうが珍しいのかな。

191 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 14:02 [ w9aqBT3M ]
不思議でしゃーないのが、全然利益計算しない人。

商売やってるんだから利益出そうとするのが当然だと思うんだけど。

192 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 14:06 [ iq6AIX.U ]
>190は生産がゲーム

>191は生産>販売迄がゲーム
認識の違いだろ
生産・商売までの遊びと思えば必死に利益計算するのも遊びの内だろ

193 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 14:06 [ 3N1PGcAo ]
初期魅力や越中所持勢力との関係もあるんだけどな

194 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 15:08 [ 2dqy0gsg ]
なんつか、これだけ薬師スレ定番ループメニューって位の話題なのに、
丹は需要安定確実に儲かるとかトンチンカンな書き込みしてるのみると、
本当に他職必死だなと思う。
そうやって必死に値下げ工作を繰り返して薬師叩きつづけたから
面倒な割に利幅が少ない丹なんてまんどくさーってなったのに
売り子が減った今になってもまだ気がつかないんだからなぁ…

195 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 15:32 [ iZ472PkU ]

利幅:丹生産<他職の儲かる生産

面白さ:丹生産<他職の銘入り生産

丹販売してる奴って時間ドブに捨ててるようなもんだろ

196 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 15:54 [ W8kK0ODo ]
>丹は需要安定確実に儲かるとかトンチンカンな書き込みしてるのみると、
>本当に他職必死だなと思う。

普通に『楽に』儲かるんだが…
儲け幅が小さい=儲からないってことなのか?
材料店で買って作るだけで、合戦中ならバカスカ売れて行く
他職には、全て店買いで出来に関係なく
安定して売れていく生産なんて存在しないぞ?

神職や以前の鍛冶屋とだけ比べて
儲からないって言ってるなら、もう何も言わんがな

197 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 16:35 [ UV6c2zhg ]
じゃあなんでおまいの言う楽に儲かる丹売りが現実に少ないのか説明してみろ。
丹売り素人童貞にはわかるまいて。

198 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 16:57 [ vMyg2FMk ]
鍛冶屋の装備品製作、セカンドで材料炭供給して作れば品によるが、丹5貫売りと同じ程度のお金は入ってくる。ちなみに炭供給なしでも磨き砂買うだけでも丹売りよりはマシな利益が期待できる生産多い。
副産物として自分用の満足のいく装備品が出来る可能性がある。
楠氏の丹売り、越中までの往復材料買いに作成の手間いれても利益は鍛冶屋の材料PC買いの換金生産以下、ついでに自職の粉オフライン以下の利益だったりするから救われない。これで副産物に自分用の業物とか出来るんだったらまだわかるが楠氏の生産にそんなものは無い。
結論、儲け以外追求するものが無い楠氏の生産で、自職の採集生産よりも劣る丹売りはいまや完全なボランティアでしかない。5貫で売り子やってる奴らはいいかげん目を覚ませ。

199 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 17:49 [ zHoLQzVk ]
>>198
5貫売りを続けていられる人間は儲かってるんじゃないかな
材料調達を工夫して、固定客いっぱいつけて、確実に売っていけば

儲けが出ないっていってる人間(俺も含めて)は
それを真似ようとして失敗している、負け組ってだけだろ?

200 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 17:53 [ 3ePcwlhQ ]
5貫で丹売りしてる人は、きっと売り子をするのが好きなんだと思う。
できるだけ丹安くして、みんなが買っていってくれるのが嬉しいんだろう。
(もしくは2アカ稼働中で1キャラは自然と売り子になるとか)

201 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 18:04 [ p8hCHo.o ]
まぁ、好きにやったらいいんでしょ。
丹売りでうはうはな人は5貫でも4500でもオッケーなわけだし、
PC売りめんどーな人は雷鳴付与万均治身粉オフラインでうはうはー

何よりも面倒なのは見ず知らずの人間から「薬ないですか?^^;」の対話だな。
器用も関係なくなった今ではホントに誰が作っても同じになったんだし
2nd薬師作れやと言いたくなる気持ちをぐっと押さえて

「はいー^^ 何がいりますか〜?」って言っちゃう漏れ……
根本的に薬師に向いてるなと自嘲

202 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 18:26 [ vMyg2FMk ]
>>199
5貫売りでも黒字にはなる、だが採取生産という自職の最低賃金にすら劣るのではまったく意味ない。言ってしまえばもっと楽に儲けれる手段があるのに、売上がそれにすら劣るのでは売り子する意味がないだろ?
ボランティア売り子にしかならんのなら、楠氏の丹製作技能を別の技能に買えてくれ。

203 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 18:36 [ rOU8rDsk ]
なんか鍛冶スレを見てるようだな・・・。
全く同じ議論を延々やってて、向こうは最近じゃ悟り開いて話題にもならんが。

204 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 18:40 [ W8kK0ODo ]
俺には採取して粉作るより
店買いで丹作って売り子するほうが楽だな

205 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 18:50 [ 2dqy0gsg ]
>>201
薬研に篭ってると見ず知らずの僧や神職から釉薬やら透漆やら頼まれて
昔はよう作ったもんだが、最近注文入らないなぁ…
流石にブームは去ったのかな。

>>203
薬師スレじゃ丹の話は定番のループ話題だから。

そして、古くから手間ばかりかかって薄利多売を強いられ、
売り切る時間も問題になってくる丹を作る位なら、
やっぱり冷命粉に桂皮でしょ?ってのもずーっと昔から語られてる事でして。
中には松やにピストン輸送の方がいけるって!という猛者もおったよ。
ただ、丹の方が粉粉より手間も楽で、しかもきちんと儲かるっていう意見は
今回始めてかもしれない。

206 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 18:58 [ eVYGzUxM ]
徒党組んでるときにさりげなくセールスしてみるとか、
近所で戦争が起こったときだけ在庫を放出してみるとか、
自分はそうやって回してる。
ただ突っ立って売ることは絶対にしない。時間がもったいないから。

207 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 19:11 [ yoO7POAc ]
漏れは友人に
「ほらほらぁー、早く作れーヒャッヒャッヒャァー」
てのがいるので売るのには困っていません。
でも毎日頼むのは勘弁しておくれ(´・ω・`)

208 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 19:23 [ X9Q4dkRY ]
釉薬は作ってもらいまくりだぜ〜

209 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 00:40 [ 5ZLyk3/Y ]
利益だの人件費だの、マジ強欲薬師必死だなww
生産品が末期な現状では鍛冶屋だろうが陰陽だろうが僧だろうが
みんな利潤薄めてやってんだよ
まわりからチヤホヤされて天狗になってんじゃねーの?

210 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 00:44 [ UV6c2zhg ]
はい、以下無限ループね^^


211 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 00:55 [ 2dqy0gsg ]
利生みま?
何いってるの?これだから他職は…

とでも言っておけばいつも通りのループですかね

212 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 02:04 [ S.E0g3J6 ]
というか。そこまで金貯めて何に使うんだろう…

213 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 02:05 [ tkHl19Uw ]
結局薬師の生産には業物って概念がないから
生産=純粋に金儲け、しかないのかもしれないな…

そこで時々業物みたいな感じで
〜丹・改みたいな通常より効果が高いものが出来る、っていう要望はどうだろう?

そうすれば薬師の方々の生産のモチベーションも少しは変わってくるだろうし、
鍛冶屋に続いて「業物だけお願いします^^;」と言われる苦しみも味わえるだろうしヽ(´ー`)ノ

214 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 03:38 [ .u5/N5t6 ]
>>213
薬師としては、薬に業物の概念があるのは激しく萎える
「なぜか出来のいい薬」なんて怖くて飲めないよw

215 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 05:27 [ 3N1PGcAo ]
>〜丹・改
普通の丹とスタック別になるんなら邪魔なだけ

まあ数百文の差で強欲呼ばわりされるくらいなら粉オフラインですよ

216 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 07:12 [ 273mxpCI ]
薬師の存在価値なんて丹と蘇生だけだから
丹売らなくなって僧に蘇生追加されたら

うはww寄生職おつ^^wwwwwwwwwww

217 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 07:55 [ rKXwmqe. ]
丹と甘露の抱き合わせ販売するのでお構いなくwwwwwwwwwwwwwwww
それより甘露にしてもなんにしても店売りなのか、どの職が作れるようになるのか
分からんし蘇生出来れば出来たで薬との連携強化されるだけだろ?
そんな事より 
>>216 ニンニン不意ダメ修正ダメアタッカーおつ^^wwwwwwwwwww

218 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 08:04 [ 2dqy0gsg ]
>>214
飲んだらぶったおれそうだねw

219 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 14:23 [ Gk.R/Fa6 ]
業物の代わりに「いつもより消費が少なくすんだ」ってのはどうだ?
できるモンは同じでも材料が少なくてすむってのは?

220 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 14:50 [ B/Zdbh1M ]
僧も薬師もやってるけど、
タゲとってなんぼの僧が準備あり蘇生してる時点で
ダメダメだと思うんだが・・・

>>丹・改
当然ながら駄作は丹が丸になったりするんだよね…(´・ω・`)


それよりテングダケをレシピに組み込んだ
痺れ薬マダー?

221 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 16:18 [ 3N1PGcAo ]
いつからこのスレは釣堀になったんだ

222 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 16:20 [ 8ER5Jl2Q ]
しっかしジャコウの相場急上昇してますな
ただでさえ数出回らないもんだか
ら900でも買い手がついちゃってもう
爆笑ネタですな

223 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 16:34 [ qEYV/i86 ]
たいした努力もせんで大儲けしよーって魂胆が浅ましい。
上でも言ってるけど旨くも無いのに徒党内でちやほやされ過ぎ
もっと努力しろよ糞師

224 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 16:58 [ yoO7POAc ]
お前丹売って欲しいだけだろ

225 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 18:10 [ 2dqy0gsg ]
>>222
昔からそんなもんじゃない?
むしろ安定して数回ってこないから店買いが基本だわさ。

226 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2004/05/02(日) 18:35 [ B895oTn. ]
蘇生する時って職はどの職を優先させる?
個人的には
鍛冶屋>僧>神職≧侍>忍者って感じなんだけど

227 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 18:46 [ EGbIRv.w ]
自分以外全滅してるような状況ではみんなで一度墓に帰る

228 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 18:55 [ CAxIHVos ]
花火kくれよ

229 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 21:53 [ vMyg2FMk ]
薬入魂マダー

230 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 22:02 [ 8W4VQaXU ]
詠唱のヤクを・・・ゲホゲホ

231 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2004/05/03(月) 02:07 [ B895oTn. ]
>>226
んじゃ2〜3人死んでる場合どんな順で蘇生する?

232 名前: ネトゲ廃人@名無し 投稿日: 2004/05/03(月) 02:07 [ B895oTn. ]
>>227ね・・・

233 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 04:16 [ PzR5kZig ]
>>226
ボス戦の話だよね?
物理系なら 鍛治>僧>侍>神職>忍者>陰陽(いればw)
術系なら 侍>僧>忍者>神職>陰陽=鍛治 かなぁ
僧は大往生持ってる前提で(使う使わないは別)
難しいってか、大体こんな感じで後は臨機応変かなぁ

234 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 10:37 [ EGbIRv.w ]
何はともあれ前衛、っつーか攻撃をちゃんと処理できるメンツが最優先かな。
それに尽きる。後2発で盾役が死ぬようなら蘇生も先送り。
攻撃が遮断できる状態なら、味方の状態に応じる。
気合いや詠唱はいってるなら神職は後回し。回復手伝ってもらえる人優先。
入ってないならとっととおこして詠唱だけでも最優先でもらう。一所も万能確実じゃないからな。

陰陽には悪いがこの職は一番最後だな・・・226も存在すら忘れてるみたいだし。
アタッカーもどうしても後回しになっちゃうな。侍も二刀の攻撃役なら最後だ。

235 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 11:09 [ Oqnl104Q ]
俺は苦しいときの援護射撃頼みで神職最優先蘇生だな。

236 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 21:06 [ dbXWzty. ]
レベルと状況にもよるけど
神職=鍛冶屋=侍=薬師=僧
詠唱 気合韻 守護 回復 蘇生
あたりの優先度による

237 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/05(水) 13:28 [ anWeQ/8g ]
術系の時は侍と忍者を先にしてください

238 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/05(水) 21:17 [ YSngUhWA ]
同級生属性の薬:元気でムードメイカー。感情を表に出して好きな人ができたらすぐにバレるタイプ
未亡人属性の薬:自分を騙して忘れたフリをして明るく振舞うけれど、ふとした瞬間に感情を吐き出すタイプ
大人の女性属性の薬:明るくて元気。一番普通っぽいが芯はかなり強くて面倒見もいいタイプ
姉属性の薬:ちょっとお茶目な所があって明るくて世話を焼くのが好きなタイプ
妹属性の薬:素直で色々してあげたい!という自分の感情を表に出して甘えるタイプ

239 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 04:08 [ KuZWE3D6 ]
>>238
同じ職業でも髪型が違うだけで随分印象違うしなぁ

240 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 19:37 [ 3ePcwlhQ ]
折れは弟属性より兄属性の薬師が好みだな
優しい♂薬師にウホッ

241 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 20:11 [ OkZnBvqw ]
>>丹・改 駄作で丸
意外と面白そう!
うまくいったときは4つのうち一つだけ一ランク上(丸製作中だったら丹とか)
駄作ったときは4つすべてが一ランク下(丸製作中だったら粉とか)
・・・ん〜、丹製作中はともかく、粉や水を駄作ったときの対処が思いつかん・・・
いっそ駄作ったら職人として恥ずかしいので取引不可属性がつくとかどう?

あくまでも茶飲み話ね。

242 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 20:42 [ 1ppfJEA6 ]
攻撃呪霧と防御呪霧はステータスなに依存なのでしょうか?

243 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 22:43 [ EGbIRv.w ]
火属性と水属性ちゃうん?

244 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 01:21 [ Bfs9CGs6 ]
知力と属性じゃなかったですか?
倶者入れると成功しやすくなるし。

245 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 09:34 [ iq6AIX.U ]
>>214
雷鳴丸オフライン ヒャホーイになりそうね

246 名前: 245 投稿日: 2004/05/07(金) 09:35 [ iq6AIX.U ]
>>241 ダタヨ

247 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 13:47 [ cBX6nppM ]
おとぎりそうって越中でしかうってねの?

248 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 14:49 [ iq6AIX.U ]
おまいらに質問
処方3,調合3,秘薬調合を雷鳴粉オフライン(副産物の万鈞,技粉含)で皆伝させた

俺は勝ち組み?

249 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 17:02 [ Z4yJYXpc ]
>>247
堺にも売ってるよ
条件はよく知らんけど

250 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 17:10 [ w5RRTy4. ]
>>248
金銭面で言えば負け組み だと思う
大量の持ち込み作成依頼などで、他人の財産使って修得とか
誰が作っても4個保証な今の状況で、処方だけ先にやって
後は2垢で原価丹販売しつつ秘薬まで終わらせるとか、そう言うのが現行仕様での勝ち組み。
(弾丸製作により去年8月の時点でレベル50達成とかの人から見たらこれもアレなんだが)
仕様変更前は、他にはるかに有用な金稼ぎの手段が他の職でナンボでも用意されていた訳だから
儲からん職で儲からん事に時間突っ込んるってだけで負けの部類に入ってた(あくまで金銭的な意味で)。
まぁ、こんなせせこましい事を気にするまでもなくキャラ育成できるだけの、貫と暇のある人がゲーム上での勝ち組み。

251 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 17:59 [ zJza3.ZY ]
公式に馬鹿が沸いてるけどみんな値切りには気をつけよう。

早速のレスありがとうございます。

熊王は、よく使用するので原価がわかって大変うれしいです。これによると、仮に薬師自身が桂皮をすべて採集していて、他の材料は店買いしていたとしたら最高で3貫ぐらいまでは値切れるということですね。まあ、現実的にはがんばって4貫までというところでしょうか?

いずれにしても、合戦などの大量に必要なときには交渉してみようと思います。

252 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 18:00 [ 12re/ckc ]
>>248
皆伝させることが目的になってる時点で負け組。
技能は使うためにあるのであって、覚えるためにあるのではない。

253 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 18:32 [ 1zRlj6Z6 ]
まあ勝ち組み負け組み意識してる時点でm(ry

254 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 20:52 [ B/Zdbh1M ]
3貫なら店売りするけどな

255 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 20:58 [ OImo2ypY ]
値切ってまで買ってもらわなくても結構だな。
ま、もれは自分と知人の分しか作ってないわけだが

256 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 20:59 [ vMyg2FMk ]
こういう馬鹿がいるから、売り子するのやめないかみんな?
別に丹の売り子しなくたって粉オフラインで食って行けるし、しばらく街から売り子が消えて「6貫以上でもいいから薬売って欲しい」っていう声が出るまで売り控えたほうが良いと思うんだが。

257 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 21:05 [ EGbIRv.w ]
そして自己調達のための薬師が激増する・・・

258 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 21:06 [ A8bRaTgQ ]
丹6貫だろうと他になければ買うな
値切りはその時間分相手拘束するから
6貫程度のものじゃやらん
300個買うから値切り交渉とかなら
それはそれで面白そうだが

259 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 21:09 [ w5RRTy4. ]
>>256
そんな事しても、自分で薬師をかかえてるか、簡単に知人に作らせられるから無意味
消えたら消えたで、調子に乗って、大量に今までと同じ値段で売るのが出るだけの話だし
閉鎖的な環境を助長するような行為は、結局自分達の首を締める事になる。

260 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 21:40 [ LfI9nmWA ]
>>256
既に辞めてるし。
丹売りはサービス精神旺盛な奴と廃人に任せておけばいい。
それで需要と供給はつりあってるから無問題。
というか、昔っから丹の話はここに落ち着く。

261 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 22:23 [ 3ePcwlhQ ]
つーかさ、みんな
器用さどんなに高くしても、たま〜に2個とかできない?俺だけかな?

俺も丹売りはもうしないけど、徒党組んだときに
丹売ってくださいと言われるのはどうだ・・・
薬師ならみんな丹持ってて当然みたいな感じで言われるから
いつも在庫は作っておくようにしてるけど、
どうしても5貫で売っちゃうんだよな・・・
最近はなぜか相手に悪くて5貫300文ではもはや売ることができない

262 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 22:54 [ zjOEJW1Y ]
最近まとまった時間が取れなくて全然ログインしてない…。
ヒマにあかせてなんとなく原価計算機もどきを作ってみた。

薬師で原価計算する意味があるか謎だが、せっかくだからよかったら使ってみてくれ。
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/l_scapeghost/lst?&.dir=/nol&.src=bc&.view=l&.last=1

xls形式なのはお察しください_| ̄|○

263 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 23:09 [ w5RRTy4. ]
>>261
薬飲んで器用さ330程度だけど、ここから重量オーバーしても
2個ってのは一回も出来た事はないな。

264 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 01:59 [ NU6/I3GI ]
なんか本に殆んど4個生産だけど
器用高いと2個生産とか出にくくなるらしいね。
まだ微妙に器用が生き残ってるよ。
でも、粉オンラインの場合は数で稼ぐからたまに2,3個の粉ができても
どうでもいいのが本音。

265 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 02:54 [ 7hkMAcfo ]
>>262
ファイル名がyakusiなのには触れてはいけないのだろうか

266 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 08:21 [ EGbIRv.w ]
やくし、という表現も実際に使用される表現だから得意になって突っつくと
面白い事になりそうだが。

267 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 08:51 [ Bfs9CGs6 ]
>>265
ATOKのデフォルトで入ってるのはやくしだけだし。
あんまりこだわる所じゃないと思うよ。

268 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 09:00 [ Bfs9CGs6 ]
>>262
xlsだと修正しやすくて使いやすいかもって思いました。
修正する必要なさそうですけど・・。
結構便利です。
利用させてもらいます。

269 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 11:24 [ CoAP5wGM ]
>267
全くもってどうでもいいことだが「くすりし」で出るよ。当方ATOK16

270 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 13:11 [ Bfs9CGs6 ]
>>269
やっぱり俺ウソついてたね。
もうこの手のつっこみはやりません。
お許しください。
ちなみにわたしもATOK16w

うちにATOKくんは、「くすりし」を「薬死」と変換してくれます。
いろいろいじったせいかも。

271 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 14:18 [ qiwmIG7A ]
まぁ、信Onじゃ  くすし  が正しいわけで…

日本の伝統は大切にしたいね。

272 名前: 262 投稿日: 2004/05/08(土) 17:30 [ zjOEJW1Y ]
ああ、すまんね。口で言うときは「くすし」って言うんだが、打つときはそれだと一発変換できないから「やくし」って打つのが癖になってるんだ。
ちなみに「おんみょう」も、打つときは「いんよう」で変換してる。どうでもいいか。

当方まだLv19で粉までしか作れないんで、確認取れたら怪しいところとかぼちぼち修正します。
自己で修正する場合は、ツール→保護→シートの保護の解除、でロック解除して下さい。

273 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 17:45 [ 7hkMAcfo ]
noldic入れれば?

274 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 17:54 [ Wx0PjcKI ]
薬師はともかく、陰陽とかはPS2で変換できないから、
もう癖になっちゃってる部分もあるな。
PS2も辞書登録できればいいのに…できないよね?

275 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 00:36 [ FpyOxRHk ]
41の薬師なんですけど、道場破りのクエってできるでしょうか?
また、師範を殺すとやっぱりお尋ねになるでしょうか??

276 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:52 [ NThQX2Ec ]
>>275
できるとおもうよ。削命丹と言霊基本。スロットに余裕あったら
反撃封じもいいかと。毒なげればサクっと勝てるとは思うが
そこまでしなくても、ね。

277 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 11:47 [ e6zjUtec ]
>>262
乙です。

278 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 14:40 [ SF0KS35k ]
>276
ありがとうございます。富士の奉行昇進クエの
前哨戦のつもりで頑張ってみます。

279 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 15:46 [ dE5aW9UA ]
おまえらいいよ。
がんばれもっとがんばれ。

それと丹売るときは固定の場所でいつも売れよ。ふらふら歩くな。、
買う側が買いやすいからな。覚えとけ。
あと俺がさそったら、全力で場所までこい。

280 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 16:18 [ aoYZTWhc ]
    ∩─ー、
  / ● 、_ `ヽ
 /   ( ●  ● |つ <ちょっとまって!今279が何か言った!
 |  ,,(_入__ノ   ミ
  、 (_/   ノ
   \___ノ゙

281 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 16:40 [ Shn17SbA ]
新規ユーザーでファーストキャラを薬師にしました
腕3耐8器4知8魅7(斎藤)で始めました
まずお金稼ぎのためLV2ぐらいから治身水を生産初めて
現在LV5で3貫ぐらい溜まりました。もう少し上げて雷鳴粉
作ろうと考えてます
医術・壱もあげようと思ってLVの蛇と戦闘・・修得16しか
入りません;;生産やり過ぎは良くないでしょうか?

282 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 16:54 [ IYLW5ASM ]
それが普通だけどなにか?
生産の初めの頃は超楽なだけで最初に楽を体験しちゃっただけ

283 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 17:34 [ aoYZTWhc ]
烈風なら未だに松やに売れるから30文前後で松やにだけ売ってれば生産しなくても
当分装備に困らないと思われ。烈風以外は分からんスマンコ

284 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 18:48 [ yoO7POAc ]
お金稼ぐなら
・雷鳴万均粉Offline(桂皮も取れてヒャッホイ)
・松やにヒャッホイ(20文とかで売ってもぼろ儲けよね)
・丹ヒャッホイ(最近いろいろと難あり、でも僕らもがんばってるんです)

こんな感じかな?正直おまいらどれが一番好きよ

285 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:07 [ 3ePcwlhQ ]
>>284
やっぱ、雷鳴粉オフラインかな。
松やにオンラインはやったことないな・・・

286 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:19 [ Bfs9CGs6 ]
>>284
雷鳴粉offlineが好き。
でももう少しがんばれば変身薬offlineできるようになりそう。

松ヤニ売れないよ。

287 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:33 [ IYLW5ASM ]
諦めて店買いしてる人の方が多いから

288 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:35 [ w9aqBT3M ]
侍1st持ってるが秘薬調合オフライン旨いね。
まだ目薬と神足薬しか作れないけど、先進めばもっと旨くなるのん?

289 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:41 [ BqAztnVc ]
松やに、買う人はごっそり買ってくんだけどねぇ。

290 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:52 [ vMyg2FMk ]
松ヤニオンラインにしろ炭オンラインにしろ、、、売り子に立ってる暇あったら採集してたほうが儲かる。

291 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 20:30 [ IYLW5ASM ]
炭だと両替所に来て30秒くらいで売れる

292 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 21:02 [ d.XZoVuQ ]
粉粉で疲れて人に売りたいと思ったら松やにオンライン
群雄だがきちんと松やにうれるぜよ、ちょっと時間掛かるけど。

293 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 23:22 [ Shn17SbA ]
>>281
で質問した物です
参考になりました
とりあえずお金多少溜まるまで生産しようと思います

雷鳴粉の材料のスズランですけど採取率がとても悪く
山椒の実>研草>フクジュ草>千振>スズラン
スズランは満タンになるまで研草は捨てで4個ぐらいです
とりあえず雷鳴粉作れるようになったので薬師之心得・弐(植物採集之ろ)、
薬師之心得・参(植物採集之は)を先に覚えた方がいいのでしょうか?

294 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 23:28 [ Ftr..IyY ]
フクジュ草取れるところでスズランは出にくいので
キハダと人参出るところがよい。

295 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 00:01 [ h9cqZOVY ]
「採集い」でやってるのが論外。
ろ、は、を早く覚えるべし。

296 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 03:24 [ KcRek2ck ]
281が生産薬師目指してるのか戦闘薬師目指してるのかが分からんしな
前者ならそのままでいいかもしれんが、後者なら徒党の迷惑にならん程度に
技能覚えつつ生産はほどほどにな。まあlv25〜30くらいまでに攻撃呪霧参、活身参あれば
大丈夫だと思うよ、多分

297 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 03:46 [ 2myNuVZs ]
30で呪霧3活身3??
そんなもの40までにありゃいい
その代わり合戦には全技能覚えるまで出ない

とりあえず修得しすぎはつまらんよ

298 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 04:43 [ B/Zdbh1M ]
三十代でも呪霧参、活身参あれば先陣くらい落とせるぞ。
まあ楽しみ方は人それぞれだけどな。

てか辻→野武士やってりゃ普通に覚えますよ>呪霧参、活身参

299 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 10:26 [ d.XZoVuQ ]
>>297はそいう修得作業がつまらんといってるのでは…。

俺はあちこち美味い不味い関係なく狩りにいってたし
生産を先にやったから31だが呪霧も活身も参覚えとらん。
がまぁ、合戦いかなければ特に不自由はしてないよ。

300 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 11:06 [ CgCH8gc2 ]
今はもう全皆伝した、発売日組の48薬師です。
リーマンなんで、ファーストでいっぱいいっぱいなんだが、
修得は本当につらかった。
攻撃呪霧参覚えたのも41歳だったしなー。
でも、つらかった修得も、覚えること無くなった今はちょとさみしい。

先日、28歳薬師の紹介文に「全皆伝」って‥。
おまい、、、その若さで、、、www
まあ、セカンドか何かなんだろうけど、最近はすげーなオイ

苦労してきた自分がアホらしくなってきたw

301 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 12:20 [ BMqmeYgA ]
陰陽だと20で煉獄とか当然のよーだぞ
技能は使うために覚えるんだが、辻→野武士コース歩んできた香具師は
使いどころを知らん香具師が多いな

野武士程度で全治療3とかやって気合スカスカになってる同僚見ると
本末転倒だろ、とは思う

ま、本人がよけりゃどうでもいいがな
粉々オフラインで桂皮たまって嬉しいぽママン

302 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 12:26 [ qndxUge. ]
ま、侍なら20までに陣形あって当然の世界になってるしな。
とにかく習得は最初に終わらせるのが今の常識らしい。

そんな私はファースト薬師40近くで活3も呪霧3もありませぬ。
合戦は行くけど、転生役がメインでつ。
…転生1じゃだめでつか?

303 名前: 3rdは薬師で 投稿日: 2004/05/10(月) 16:32 [ r1l47hHM ]
すれ違いかもしれないが教えてくれ 先輩達
3rdで薬師希望だが初期能力で悩んでいる;;
こちらの希望は戦闘薬師で‥

304 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 16:39 [ 1zRlj6Z6 ]
北条で耐久と知力に全振りしとけ

305 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 16:44 [ pz1wKFIg ]
で、武将戦では閃光を(ry

それがエリートコース驀進の楠氏だ

306 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 16:48 [ 5Ka07Ql6 ]
29歳だが
心得(終了)、神通(7の活力まで)、修験(6の攻撃呪霧3まで)
医術(5の全体解呪まで)、野外(終了)

これで合戦でも困ったことはあまりないな。

307 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 16:49 [ JypxfFRI ]
うちの鯖の北条家は閃光をダメージソースとして使いこなしてるらしい
漏れもやってみたいけどいつも旗だよママンつД`

308 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 16:56 [ HZEYiu2U ]
>>306
体力

309 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 17:13 [ 1ERiyxYM ]
39才。今修験7の混沌修得中。これラスト。
40までには終わりそうなんで、終わったら合戦行って転生役でも、
と思ってたんだけど、29でもう戦えるの? 何やるんでしょうか。

310 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 17:29 [ pz1wKFIg ]
転生役なんて参戦資格持ってれば誰でも出来るだろ
行く行かないは自国の戦況にもよるし、個人意思で決めればいい

29でも足軽Nくらいなら狩れるんじゃない?
てか>>306の修得でlv29相応(もしくはそれ以上)の働きを
しようとして困る事がある方が不思議だが

>>307
たぶん、てか間違いなく同鯖だノシ

311 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 17:34 [ vMyg2FMk ]
30で呪霧参、活身参覚えるのは別に損ではない。
損なのは医術だよ、全体治療弐の消費気合にはのけぞった懐かしき思い出。

312 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 17:46 [ 7AaedaU6 ]
でも、医術6の再生参だけは、使えるので、覚えておいて、損は無いと思われ…

313 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 18:22 [ IYLW5ASM ]
練気の法カバーしてくれるしw

314 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 19:59 [ 5Ka07Ql6 ]
>>310
初心者が沸いてるようなのである程度の目安になればと思ってな

315 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 20:23 [ uUIy0bcY ]
今LV16の薬師です。生産修得経験バランスよく上げたいと思ってます。
目録は心得3、神通力3、修験道3、医術2の途中、調合・処方1、野外1
皆伝済みです。これって標準くらいなのでしょうか?
アドバイスお願いします^^

316 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 20:31 [ w6ECpy76 ]
自分で戦闘してて困らないようなら充分だろ
レベル差10まで修得入るんだから、それなりにやればいいだけ

317 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 20:38 [ zjOEJW1Y ]
何をもって標準と言うのかよくわからんが…
少なくとも現状の烈風では20前半くらいまでの人はほとんど修得狂。20までにほぼ全皆伝とか珍しくない。

ちなみに私はLv20で>>315よりちょっと多いくらいだけど、辻とかやってる分にはなんら困らないし。
この後主流になるであろう野武士も呪霧活身2があれば十分だろうと思ってる。
それに、自分で足りないと思えばそれこそ40近くまで修得徒党はあるしね。


っていうか初期魅力4は激しくやっちまった…生産が結構ツライわ_| ̄|○
倶舎入れないと呪霧がかなり外れるのも痛いかもしれん。

318 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 20:48 [ IYLW5ASM ]
20代で全皆伝かよ?!
すげ〜時代ですな(´・ω・`)

319 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 21:54 [ EGbIRv.w ]
若い奴にそのレベルでなんに使うんだ?その技能。って聞いたら答え返ってこなかったよ・・・
そのあと皆伝しちまってレベル上げ行く気力よく続くなぁ、って感心したらその場でログアウトしちまったよorz
オレガワルカッタorz

320 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 22:00 [ mIM0JYUs ]
ま、発売日の頃と今ではゲーム自体別物だからね^^;

321 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 23:48 [ 19T7sOJY ]
つい先日39で戦闘全皆伝しました
無理やれば20代でもできたけど、ずっと紅葉、野武士はつまらん
やっぱりゲームなんだから楽しみたいし
死ぬ確立はUPしたけどw楽しんでこのレベルまで着ました

322 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 00:37 [ usT7fQuI ]
修得なんてまったく意識せずにやってたが40で全皆伝したよ。
後半は修得じゃなく経験がほしくなるぐらい。
そんなに皆伝急いでどうするんだろうな?
どうせ全部皆伝余裕でできるのにね。
気合が足りなくて禄に技能使えないだろうに。

323 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 01:55 [ tSzjQ.IY ]
2ndd薬師やってるけど、最近は脅迫めいたものがありますよ
今三十路なんだけど、修得技能は
心得全部・医術伍まで・神通力活参まで・修験道攻撃呪霧参まで
処方が丹の一番最初・調合が弐・野外は両方
なんですが、個人的にはペースはやすぎかなぁと思ってるんだけど
全治参ないのとか、まだ、丹作れないのとかいわれますです
たまに、活力とか求められるし

求められたときは、実力で返すようにしてます(つもりですが)
40くらいまでは、治療系で参を使うことはなさそうなんだけどなぁ

324 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 02:19 [ NUXQLD16 ]
最近よくやるのは戦闘終了後目録が生産で習得はいらなかったってやつ…
武将とかボス、セイリュウだともったいなくてマジ泣きそうになる

雷鳴粉作りすぎ;;?

325 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 02:33 [ UngB2RvQ ]
>>323
それ組んでる相手が悪いんだ
全治参なんて三十路で使う術じゃないよ。
気合付与してなかったら全治弐1回でガス欠でしょ。

326 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 03:46 [ sef0VKxw ]
ていうか、烈風北条で薬師つくって、お隣の駿河にいってみなされ。
レベル20以下は包丁と廻しと辻徒党ぐらいしかないから、
普通に徒党組んでやってたら今は勝手に技能揃ってくと思うぞ。
逆にそれ以外の敵を目標にした徒党を探したり作る方が手間。
廻し者でさえ、難易度8の目録でも40以上修得入るし。
別に必死な様子もなく、みんなでわいわい会話したり、
辻を取り合って「ナイス!」と言われるのが嬉しかったり、
たまに美人山伏に襲われてヒーヒー言ったりで、普通に
楽しんでるみたいだぞw

327 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 09:29 [ iq6AIX.U ]
>>324
友よ 一緒に森へ帰ろう・・草でもむしろうか

328 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 10:18 [ 93KUmM1M ]
>>327
水を貰いに行こう

329 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 13:16 [ omXrYXIo ]
はっきりいって低lvで全部皆伝する努力をlvあげる方に使った方がいい

lv20全皆伝薬師よりlv45で武器目録まだ残ってる薬師の方が使えるから

旗で武将やると活身か単体しかどうせやらないけどな
あとたまーに混沌と蘇生するだけ

楽しめるlvのうちに楽しんでおくのをおすすめするよ

330 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 13:44 [ NUXQLD16 ]
まあねえ 
全皆伝といっても レベル20はレベル20だからね…
不意食らったら死ぬでしょうしね…

331 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 14:02 [ jiI4V.32 ]
こないだ合戦対人突入したとき、40後半徒党の中にひとり30歳薬師。
おお 若いのに回復任されてるとはすごいなと思った瞬間‥
開幕活力‥‥。
うはwwwwおkwwww
手裏剣で止めるのはあまりにも可哀想ということになり(苦笑)
通した後でソッコー死の唄。
ごめんね、、、青いもうすが可愛かった薬師ちゃん。

まあ、アレだ。最近の若い子はって奴だw

332 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 14:21 [ aebgHvgI ]
確かに女楠氏を攻撃するの抵抗あるな^^
ネカマかもしれんと分かっててもあのかわゆい外見をみると
どうしてもな。

333 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 14:23 [ w5RRTy4. ]
なんだこのキモイ流れは。

334 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 14:31 [ /uIQVqNc ]
盛り上がってきました!

335 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 14:57 [ NktxGI5Y ]
男楠氏の腰㌧㌧も思い出してやってくなさい

336 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 16:00 [ 4zK83Mls ]
男楠氏いらね

337 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 16:17 [ aniMxYoU ]
今から薬師育ててるのは、テスト鯖の動きを見ながら修得してるのもいると思うけどな。
潜在能力の経験が貰えるのはレベル30からだし、今から必死にレベルをあげて
50にしたって、潜在能力の経験を稼ぐためだけに戦闘することになる。

新技能はレベル40以上から覚えられるから、それまでに既存の技能は修得しておきたい。
たとえレベル20で修得終わっても、30からは潜在能力の楽しみが増えるから
経験とお金だけってことはなくなるし。

散々言われてることだが、付与の問題も含めて早く今後の仕様を決定してくれ肥w

338 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 18:27 [ 3ePcwlhQ ]
>>335
腰トントンに憧れて男薬師にしたぞ俺は

339 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 18:54 [ XHnn2E9s ]
>>338
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカマー ㌧㌧

340 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 19:03 [ 3ePcwlhQ ]
>>339
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ

実際、女薬師にリアル男が多いように
男薬師にはリアル女が多いのかもしれんな。

341 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 19:34 [ HY83u0v. ]
|´・ω・`) お、女だけど…女薬師……ダヨ?

342 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 20:26 [ rB.L.cs6 ]
男が多いのは巫女じゃないの?
女楠氏は女から見ても可愛いから私は使ってるよ。

343 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:49 [ KaeIKV1c ]
最近、武将狩りで生命吸収配るのに必死な僧や詠唱即紅蓮連発な僧を見た。
回復そっちのけで・・
薬師的には僧に全体回復撃ってくれとか言っていいのだろうか?
それとも、呪霧や活身する暇あれば、お前が全体治療撃てよと言った感じなのだろうか?
僧と組んだときの薬師の役割がいまいちわからなくなりました・・orz

344 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 01:17 [ c6szP14k ]
>>343
全体回復・大往生よろwでいいんじゃないの?
全治なんてやったら池沼扱いされるだろう・・・

345 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 01:50 [ 3ePcwlhQ ]
>>341-342
そうか、スマンカッタ。
俺の知人はネカマ薬師ばっかりだからつい・・・

>>343
薬師はヘイト高めて自らアボーンするとまずいから
全体回復は僧さんにお願いしたほうがいいね。

346 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 08:54 [ qndxUge. ]
>>343
薬師が全治するのは薬師2で旗を持たない時くらいだろうな。

347 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 10:26 [ mH/R2lig ]
武将の中身が
武将(術系、僧)、侍(万能)、陰、陰、薬で
二番目が固定されてる場合は連打するべきだがな

348 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 11:59 [ FqiXYJ1c ]
>>343
そのまま薬師全治連打で敵に狙われてアボーンしたら、
その後徒党がイヤーナ沈黙に襲われそうだな。

349 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 14:21 [ NUXQLD16 ]
おさもらいが一所で引いてる間なら全治してよい?
つうか回復あたし一人だけのことが多いんですが
神保とかだと活だけではもたんかも…;;

350 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 17:06 [ .QdPDq6I ]
一所や挑発で痛い奴引いてくれた直後とかなら大丈夫。
後、回復二枚の場合は旗は後から詠唱入れてもらうから、
引いてくれた盾様に完全入れてたりする。
これで武将戦は盾死ぬまで叩かれた事あんまり無いですよ。

なんか他の人の意見聞きたくなってきました・・・
自分はこれで良いのでしょうか?

351 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 17:34 [ ys85E1Zo ]
回復は我々にお任せを!

352 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 18:41 [ 4uet3OLg ]
あのさ、久々に復帰したんだが楠氏のデフォ旗で武将戦やってる
セカンドやサードと組むお年頃のせいか、回復おいら一枚の状態でも
旗まわってくるのって普通になったのか?

瞬殺でもなんでもなく普通の経験徒党の場合ね。
確かに狙われにくいといえば狙われにくいんだが、神職もいなくて
全体うたなくちゃいけない状況での旗は怖いよ、ママン

353 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 18:46 [ zjOEJW1Y ]
>>352
経験徒党だと、大抵は忍者が旗やってるなぁ。
やっぱりヘイト集める上に結界もない薬師が旗だとちょっと不安かな。

でも、回復が薬師1人の徒党だと、どのみち薬師落ちたら蘇生も転生も回復もできないから、旗でもいいような気はしないでもない。

354 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 18:59 [ 4uet3OLg ]
>>353
安心しますた。
党首が「旗お願いできますか?」って忍者に言うと
大抵「楠氏でいいじゃんw」って言われるんよ;;

そら、楠氏落ちたら徒党瓦解はわかるが、そういう忍者に限って
フハハハハハでぴんぴんしてるしさブツブツ
うっし、がんがるぞ。>>353即レスありがとね

355 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 20:07 [ dICrlIBI ]
気のせいかもしれないけど、呪霧のヘイト上がってないか?
開幕呪霧っただけで2ターンタゲられっぱなしでえっらい
びびったんですが。
ちなみにボス戦。一所なしがお国柄の国の侍さんだったので
一所はなかった。守護なかったら開幕瀕死だったよママン

356 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 20:42 [ NUXQLD16 ]
>>350タン どうもありがとう

そそ 私も結構旗もたされる
理由はどうせ楠氏ちんだらおしまいだからだそうだが
たかだかレベル44ですぜ50すぎの旦那方><まじこわいんですが

357 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 21:12 [ ys85E1Zo ]
開幕の行動は何をやってもヘイト上がる様な気がするんだけど・・・
気のせいか

358 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 21:33 [ kfSvk1iU ]
耐久0振り薬師なむ〜

たしかに神職なしで回復自分だけだとつらいかもしれないが

自分が死ぬのを人のせいにするな
ヘイトに関しては己の責任だ

359 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 21:40 [ kfSvk1iU ]
>>337
遅スレだけど
今から50にするのが無駄だとおっしゃるが

マイウ〜な狩場で40レベル薬師と50薬師が希望だすんだ
あとはわかるな?
どちらが誘われるか

360 名前: 22のおんも 投稿日: 2004/05/12(水) 21:48 [ w15TzpOs ]
上にあった

>5貫で売ってるのに売れない。
>一個売れて250文の儲けしかない薄利多売なのに売れない。

これってマジ?
楠氏にれうよう、じゃこう売って「なかなか売ってないから、とても助かります^^」
なんて言われてたけど感謝しなきゃいけないのはこっちだったのか・・。

361 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 22:13 [ ys85E1Zo ]
マイウ〜な狩場に50は行かないと思うんだが

362 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 22:16 [ zjOEJW1Y ]
>>361
>>359が言ってるのは、潜在能力が実装されてから、潜在値稼ぎする場合に。
って話じゃないかと。

363 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 22:20 [ ys85E1Zo ]
そか!見てなかったわ

364 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 23:53 [ 5f6IHho. ]
>>358
つまり死にたくなければ全治みたいなヘイト上がる事は一切するなって事だな。
他人がヘイト管理考えてくれるかどうかなんか自分の責任外だもんな。
お前アホだろ?

365 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 23:55 [ RA1lpUPs ]
プレイ時間同じなら

20台で技能カンスト=40台で残り武器技能

技能カンストがこのゲームつまらなくしてる。
ゲーム買って初めてで、野武士狩りとか延々つまらなすぎ

366 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 00:04 [ tc579pE2 ]
>>365
じゃあどうしてほしいのさ?

367 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 00:58 [ UeK58W7s ]
1レベル上がるごとに1技能追加とかでいいんじゃない?
ただし目録制は変えずに、目録の順にしか技能は取れない。
そうすると、カンストでも49個しか技能が取れないのでキャラクターの指向性が分けられる。
49個が少ないなら、5レベル毎、あるいは10レベル毎に1回、
2個取れるようにするとか。
経験と修得という二つの成長制度がある限り、修得徒党と低レベルの技能カンストは無くなるまい。

368 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 01:13 [ rZwVCcGU ]
狩られた数による経験習得の変動を光栄がさっさと実装すれば。
習得うまかった敵軒並みマズ−でいいじゃん。

369 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 01:15 [ .0K1sU.Y ]
奉行試験受ける事になりました
富士の敵って隠形破る敵いますか?
骨だけでも自分でとりに行きたいので

370 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 01:24 [ dqZaJtY2 ]
骨に向かう途中で首武者が見破ります。
が 死角をついてソロ隠形で取りに行った知人もいまする。
どうされるかは御判断下さい

371 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 01:25 [ .QdPDq6I ]
首系は見破ってくるよ。
骨までに首系は2回位いると思うけど、気を付けて離れてれば大丈夫。
餓鬼までは面倒なんで忍者と二人位で行くと戦闘しなくて良いし、楽だよ。

372 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 02:11 [ aniMxYoU ]
>>359
いやいや、そういう誘われやすいとかの話ではなくて。
先にレベルカンストして、そこからさらに潜在能力のために戦闘する手間をかけるなら、
今は無理にレベルを上げずに様子を見て、レベル30から潜在能力の経験を貰った方が、
レベル30台の冒険が楽しい時期にスロットが最大二つ多い状態で楽しめる。
入れたくてもスロットが足りなくて使えなかった技能も入れられる。

まあ、あくまで「今から薬師育ててるのはそういう考えの奴もいるんじゃないか」って
話で、別にカンストは無駄だとは一言も書いてないぞw

373 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 03:46 [ NUXQLD16 ]
楠氏をひとりつれていって 富士の玄関でまっててもらう
骨を拾うだけならそれでおっけ 一人で穏行つかってひろいにいけます

そのあと徒党でいくわけだけど ニンニンと二人でもおっけという話あり^^;
敵自体は弱いです

374 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 04:43 [ kfSvk1iU ]
まあ、そのうちレベル50は狩人くんな!とか
低レベルは言うんだろうなと
50になってセカンドやってるやつらが潜在あげに戻ってくるからな
今のうちにあげとけってこった。

>>364
ヘイトが怖くて全治が撃てないのは実際ヘイト理解してないからだろ
全治してもターゲットを集めないことは可能

そもそも全治のヘイトは統一同じではない
実際の合計回復量と自分ののこり気合の兼ね合いで上下する

また、基本ののヘイトと守護の発動率は生命の多さで決まる
つまり全治を詠唱ありで唱えるのは気合が7割以上調度
詠唱して気合消費するときに10割になるくらいがベスト
10割なら詠唱なしが理想
気合が3〜7割くらいのときは単体治療が基本
盾となる鍛冶や侍さえ回復していれば守護の発動率があがる
同じ理由で守護役への活身はできるだけかけておく

守護のない職への回復は全治療のみでするくらいの気合がほしい
守護あり職へは活身と単体治療でこなせ

・攻撃呪霧と守護役への活身はきらさない
・侍、鍛冶以外の職への単体治療、活身は無駄だと思え
 理由は神職等に単体治療している間に盾役に攻撃がいくことは見えているから

まぁぐだぐだ書いてもなんだが。最終的に高名声狙うなら旗を自分から進んでやって
死なないように努力しろ

忍者も旗向きかもしれないが、蘇生という仕事がある以上
すすんで旗やりますくらい言えるようになれと
なんというか、旗指名されたのに俺はすぐ死ぬからとか言ってるやつは
ほんとになさけないと思うよ

375 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 09:40 [ Bq/XGrQA ]
俺はすぐ死ぬから旗いやだ、とか言ってる香具師はいないじゃん。
蘇生ある楠氏が死んだらおしまいだから旗、の理屈はわからなくはないが
回復1枚で楠氏が旗だとかなりキツイよ?
死ぬ可能性のある奴に旗任せる必要性はどこにあるの?

無駄にヘイト集めないことも旗の役割なら、旗に全治連打させるような
行動をとらない配慮は徒党として当然じゃないか?
旗を守るのは旗自身もそうだけど徒党の責任でもあるんだよ?

延々とヘイトの小理屈をこねまわしてるが、そんなことわかった上で
道連れ上等で旗持たせていいのか、ってことだろ。
同僚の悩みを理解できずに見下す奴は
ほんとになさけないと思うよ。

376 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 10:38 [ B/Zdbh1M ]
まとめると雷鳴粉作っとけってことだな

377 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 10:52 [ iq6AIX.U ]
バンキンもな

378 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 10:58 [ EUGriEro ]
まぁ、耐久振ってない薬師はご愁傷様wwwwって香具師が
時々POPするのは仕様っぽいしね^^;




帰ったら今日もジンコー集めオンラインだぞ、と
モマイラ 匿名デ コモリスギ デスヨ

379 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 11:32 [ ItF2leT2 ]
>>375
回復1枚の場合も、その回復が死んだら絶望的だろ。
そもそもヘイトコントロールが必要な敵を相手に回復1でやるのが馬鹿。

380 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 11:46 [ FqiXYJ1c ]
>>378
まぁ、きっと付与石時間消費修正撤回がきたから
耐久生命鬼付与が無駄にならなかったウェーイっていう最強厨が狂喜乱舞しとるんだろな。
こいう奴等を見てると、耐久0振りでも武将いけるぜ!って
頑張って結果出してる先達達がいかに貴重な存在か思い知らされる。

>>379
だから、死ぬのが怖いわけではないが、
回復1なんかの時はそいつが死んだら大変だから、
ヘイト管理は薬師1人のものではなく皆で考えましょうよと、>>375は言ってるんだと思うが。
で、>>374はいや、んなものは全部薬師1人で完結できると言い張ってるわけだ。
でもまぁ、2行目には激しく同意、それでも突撃するなら徒党全滅の覚悟は
前もってしておくべきだと思う。

381 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 13:47 [ dJes1RdM ]
回復1で旗は辛いな〜
周りがコントロールしてくれないとね

てか、武将戦で耐久なんて関係ないと思うんだが

382 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 17:58 [ 0KLPSoU2 ]
>381
そうか?
俺は耐久付与中心の装備で初期パラ0振りを何とか誤魔化してますが・・・

383 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 02:45 [ 3nvIjOsM ]
耐久初期パラ0生気付与のみで軍師まで落としました。

自慢ではなく、本陣クラスでも徒党員が優秀andヘイトコントロールできれば
耐久なんて関係ないね。

まぁ、六王丹は必須ですが、、、(´・ω・`)

384 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 10:08 [ Rs9JayDU ]
過去ログにもあったが0でも倒せる事は倒せるが耐久振ってる方が
楽に倒してるって言う事で結論出なかったか?
まぁ話題は常にループしてるからなぁ〜

385 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 10:55 [ FqiXYJ1c ]
>>384
やって出来ない事はないと言ってる人が居るのに、
耐久0振りアボーンオツwwwwwwwwwとかいう変なのが毎回沸くから…
これも合わせてループだねぇ…

386 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 14:37 [ Q5.T.nQQ ]
最近薬師はじめました。
が、調べた結果最終的にスロットは6までだということが判明………
LVも、もう20に突入している為、やり直すのも難しく……;;

スロット6の場合、諸兄諸姉はどのような技能実装をされますか?
スレの流れと違う質問で申し訳ないですが、アドバイスお願いします〜…

387 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 14:56 [ xvkKjtXE ]
がんがれ(`・ω・´)

388 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 14:57 [ V/pAEtR6 ]
知力振ってなくても、7までいくぞ

389 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 15:02 [ mTYduPHw ]
>>386
LV上げだけなら
治療・全体治療・再生・活身・蘇生・攻撃呪霧
あたり

潜在が実装されたらスロットも増やせるし
ガンガレ

390 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 18:00 [ .0K1sU.Y ]
>>370>>371>>373
ご返答ありがとうございます
どうにか一人でとって来ました

391 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 20:43 [ 1NXZ6uk2 ]
耐久については
初期振りのままと10まで振ったので
lv50時に生命400〜、防御40〜という違いがあるだけ。
これを見てどう思うかは人それぞれな。

392 名前: 383 投稿日: 2004/05/15(土) 02:33 [ eEFSfg3c ]
最近このスレに来たのでよくわからないのですが、
耐久振り鬼耐久付与した楠氏は侍や鍛冶の守護を受けにくいので
逆に危ないとききましたが、、、

まー これもループしてる話題なんだろうなあ 
寝ます ノシ

393 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 08:09 [ kfSvk1iU ]
まあ生命が多ければ守護はでにくいのも確かだけど
同じように敵の攻撃自体も来にくくなるから
大してきにするほどでもないと思う

むしろ侍が生命すくないときに変わりに守護してあげるくらいでよいかと

1発くらってぴよっちゃうような無茶な詠唱すれば確かにあぶないかもしれないが
それは生命少なければ通るという保証も無い

394 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 16:30 [ NQ41ys7c ]
386です。
>>387>>388>>389さん、ありがとうございました。
スロット、7までいくのですか〜・・・プレイヤーズバイブルで見ると6までだったので
軽くどうしよう〜と思ってました^^;
そもそも器用10で耐久0振りなので、かなりやばめですが・・・がんばってみます。

395 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 16:47 [ JjR5raXU ]
>>386
器用10振りですか・・・終わったなw

396 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 17:30 [ NQ41ys7c ]
>>395
はい・・・やっちまいましたTT
せめて攻撃をかわしてくれと祈るばかりです・・・

397 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 19:43 [ JjR5raXU ]
>>386
嘘嘘w まぁ器用よりは知力か魅力が良かったとは思うがw
実際付与しだいでは耐久振ってなくても全然大丈夫・・・他の徒党員
がしっかり役割を果たせば、旗の薬に攻撃流れるなんて事故以外に
ありえないし
まぁそんなに気にすんなってことだw

398 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 20:23 [ fidfYjj. ]
耐久は、PVP向けだな
武将相手だと、ほとんど攻撃来ないようにすることも出来るし、
いくら耐久に振ってようと、攻撃来た時点であぼーん確定

399 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 21:53 [ fObdeUWo ]
ま、武将の連続技を途中でかわして
耐久振ってなかったら即死という状況もそこそこあったけどな。
多いにこしたことはない。

400 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 06:42 [ itFuPHZY ]
>>399
つまり器用にもそれなりに意味があるということだw

腕力よりは・・・・TT

401 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 13:22 [ mXAEMlKE ]
ヘイトコントロール前の開幕の攻撃は生命低い者がタゲられやすいと言う
事実があるだけで武将徒党には耐久0振りは誘わないほうがいいだろ。
耐久振りは開幕から既にヘイトコントロールしてるのと同じ。
事故っても勝てる相手なら薬師は要らないし(僧×2でもいい)
開幕に狙われる薬師は問題外だな。

402 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 13:24 [ 5f6IHho. ]
さぁまたループ開始ですよ

403 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 21:54 [ xvkKjtXE ]
方向転換☆
みなさん新目録何に進む予定?♪
テストがそのまま実装されたらですけど

404 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 23:17 [ .QdPDq6I ]
っていうか開幕狙われるのは侍、忍者、楠氏だから耐久は0振りでも問題ない。
楠氏が狙われても守護くるし、楠氏はもともと固い方だから侍武将辺りの攻撃がこなければ大丈夫。
もし開幕に楠氏が狙われすぎで死だらそれは事故って事で処理されるっしょ。

405 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 00:08 [ KRptAD4o ]
丹一通り作って5貫で出しても神と六しかみんな買っていかないのは
仕様でつか?( ・д⊂

406 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 01:17 [ .0K1sU.Y ]
街中でよく見る武将になれる薬は
自分で作れるのですか?
作れるならつくりたいよママン

407 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 01:43 [ i9r9DgUc ]
ループなのはわかってるけど、やはり、器用にふって良かったと思わせてほしい・・・。
でなくても、器用に振ったことを公開させないでほいい・・・。
じゃなければ振り直しさせてほしいよね・・・。

408 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 02:01 [ 5f6IHho. ]
βの頃は器用にめりはりあったから、
0振りでも器用高くなる薬師は合戦で技能丹飲んでおけば
弓や鉄砲はヒョイヒョイよけたもんだけどねぇ…攻撃もまず外さなかったし。

409 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 08:24 [ YmU5c56Y ]
まあまあ器用10振りは足速いからそれで満足しとけよ
転生と囮と丹配りしてくれれば問題ないからさww

戦闘は俺達耐久振りに任せとけってwww

410 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 10:47 [ 93KUmM1M ]
w付ける奴と一緒に徒党組みたくないから補足文にw付けておいてくれ

411 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 11:42 [ TH.A/.ik ]
>>410楠氏同士じゃ組めないだろwwwww

412 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 11:46 [ dRjUYz/s ]
>>407
ここに来てようやく武芸侍の苦しみがわかって頂けましたか。
さあご一緒に。




orz ふじこ

413 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 13:20 [ AbRgu.Jo ]
つか苦しみというかβん時に器用0振り侍が攻撃アタンネー!クソゲー!と喚いたのが
戦闘で器用の重みが減った原因なんだけどな…
器用の成長率をどうにかしてくれ!とかは叫ばなかった
βん時の脳筋侍の要望をすんなり受け取っちゃう肥も肥だけど。

414 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 14:12 [ .nfnzF5M ]
薬師の薬師たる付与装備について教えて頂きたいのですが、
どのような装備にどのような付与をするのがお勧めですか?
薬師先輩諸氏、どうか教えてくださいm(__)m

415 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 14:28 [ RZI/flI6 ]
生命気合耐久付与一択

416 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 15:05 [ X18oguuc ]
全身器用

417 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 20:42 [ yORQdZ5s ]
全身腕力

418 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 20:52 [ 3ePcwlhQ ]
全身重量軽減

419 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 22:04 [ sxWdzHhg ]
全身ローション

420 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 22:21 [ zEt/Ls82 ]
>>414
どのような装備に〜って意味わからないけど各装備に生気255&ステ+5のが理想的。
混沌や削○丹決めたいなら知力。状態異常系を防ぎたいなら魅力。
付与時間性を廃止したし揃えた方がいいかもね。
予算は1万貫は持ってたほうが良いとおもわれ。

421 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 02:52 [ JjR5raXU ]
烈風ですが、生気255のWは別としてステ5の付いた
生命及び気合石なんてなかなか出てこない・・・

422 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 02:57 [ R1pUtRo. ]
付与石売りの者だが、大概そのクラスは自分用にと取っておくことが多い。
一般に並ぶのはなかなかないだろうな。

423 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 07:47 [ mKEvh5fY ]
神職やって思ったこと

「詠唱ください」って言う薬師に限って、待てずに看破くらう。
タゲ取ってすぐ死ぬ。混沌と閃光が好き。
要するに使えない奴多い。

これから薬師始める人、このセリフは禁句でw

424 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 08:15 [ w5RRTy4. ]
待てずに看破喰らうってのが今一何言ってるか分からんのだが。
余程体力に自信がおありなのか(藁)全体と閃光が大好きな人間が割と多いのは分かるけど。
まぁ閃光も場合によってはボス戦でも有用だから一概には言えんが
己の存在を誇示するが如き使い方をして、過剰にやる奴はちょっとアレだな。

425 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 09:04 [ RJDyEQ42 ]
詠唱ください→待てないので準備して治療します→詠唱きたので次いきます

→コマンド入れる前に看破乙

426 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 09:52 [ NtxyA0fg ]
>>423
まあ逆な様にとると、言わなくても普通の神職はちゃんと詠唱入れてくれる。
詠唱くれという時は指示しないとまともに行動してくれない神職の時

427 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 09:54 [ tGkhgg/2 ]
てか「詠唱ください」って神職に催促することある?
僧薬で組んで「詠唱はどちらに?」って聞かれると大抵
僧「わたくしに」漏れ「僧さんへ」と満場一致で僧になるわけで。

紅蓮僧で回復まったくしないと、何戦かやった後は無言で
こっちに詠唱入れだす神職は多いけどね

428 名前: 414 投稿日: 2004/05/18(火) 09:59 [ .nfnzF5M ]
>>420
ありがとうございますm(__)m
>>421、422の意見も考慮して、まずは生気Wを目指すように友人に伝えます。
ちなみに「どのような装備」というのは例えば武器なら何がいいか?
と、言うことでした。すみません。m(__)m

429 名前: sage 投稿日: 2004/05/18(火) 10:22 [ WaC.KNR2 ]
神職ですが、ボス・武将で全体付与入れるのも止めてね、
詠唱→詠唱→天恵(忍・盾)入れてるのに、
全体付与(薬)→霧消or看破
涙でマス・・・

430 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 10:38 [ 0KLPSoU2 ]
>>427さんの状況で
全く僧に詠唱入れない・・・薬師の私にだけ入れる
僧の準備あり回復では間に合わないし止められ息切れになり
敵の視線が全部私に・・・僧に入れてと言っても帰って着た答えが
「僧の回復など当てになりません。」
お前正直過ぎとリアルで爆笑しつつ何度も逝きました


・・・名声が・・・orz

431 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 12:21 [ .QdPDq6I ]
>>429の追加で活力もいれるの止めて下さい・・・
タゲ集まって死の確率・大しかも霧散霧消まできやすくなるというおまけつき
もう勘弁してください・・・

432 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 12:29 [ 5f6IHho. ]
つか、大抵の経験積んだ薬師がやらないような事を
さも一般的な出来事のようにここにかいてもふーんで終ると思うが。
そういうのは理由もそえて本人に通告するのが一番だ。

大体特殊な例あげたら、一昨日だったか普通の狩りで活身と僧の回復で
間に合ってるのに突然与生気でヒーラーの真似事してアボーンした巫女とかいたぞ。
でも、そいつだけの事だろうから特に神職に対して文句言おうとも思わんしな。

433 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 12:38 [ XvpPkeI2 ]
【他職へ注文之心得(全職共通)】
本  人  に  言  っ  て  く  れ

【備考】
※参考になるようなモノなら大歓迎でしm(__)m
※神職のばやいは神主か巫女かハッキリ汁(・∀・)

434 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 12:45 [ ba/7v8OA ]
>>431
活力の有効性を知らないのか・・・。
回復1で武将戦なら俺はまず活力使うね。

435 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 13:26 [ Oqnl104Q ]
活力は効果時間が長いからな。
回復1だと活身配りなんて悠長な事はしてられんから有効かと。
武将は単体の霧散、小細工あたりは乱発するけど
霧散霧消、その他インチキ技(魔の祝福とか)は滅多にしてこなくなったような気がする。
合戦以外のNPCの話なら知らん。

436 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 14:19 [ Y66pbW5I ]
開幕奪命5連撃喰らいますた

437 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 15:46 [ .QdPDq6I ]
>>434
敵はこちらの付与によって霧散霧消の頻度が変わるから普通はしないんじゃない?
回復1ならなおさら、タゲ集めて死ぬと回復がいなくなって結局壊滅する。
たいていの侍武将も後塵までなら活身と治療だけで極み重ねた鍛冶屋は耐えれる。
侍が一撃死するような敵ならこの話は論外に。

438 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 15:56 [ ba/7v8OA ]
>>437
術多用してくるお供が多い武将向けかな。あと神が割れた時とかだな。
ヘイト高いって言うが全体治療連発するよりずっとマシだと思う。
>>435が言うようにそこまで雲散霧消は来ないし。

まぁ、ケースバイケースだな。

439 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 16:06 [ Rs9JayDU ]
回復1で活力は激しく怖くて使えないな。
個人的には薬2の場面で自分が旗持ちで無いときに
ヘイトコントロールも兼ねて使う程度だと思っている。

回復1でいける武将なら普通に戦闘していれば
問題は無いと思うのだが?
回復1で活力無ければ戦えませんなら構成を考え直すべきでは?

440 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 16:19 [ .QdPDq6I ]
活力って常備なの?ヘイト集めにしては集まりすぎると思うなぁ。
この前の群雄川中島の合戦では沈黙の霧やら帰依を結構多用されたんだけど、それとは別なのかな?
ここ一ヶ月合戦なくて武将やってないから、どんな具合になってるのかわからないケド・・・

441 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 17:26 [ 5f6IHho. ]
しかしなぁ…Lv上げは瞬殺徒党とかだと活力なんて実装する意味ないし
対人だと死の唄やら全体喝破やら毒霧考えるとほいほい使うもんでもないし
武将だとタゲ集めるわ武将のインチキ発動のトリガーになるから微妙とかなると
一体なんなのよという気がしないでもないな…

442 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 18:33 [ 7e7w03Yg ]
ヘイト高いって言われているが実際はそうでもないかも
回復量が凄まじいので俺は結構使う方だなー

雲散無霧が㌧できた記憶はあんま無いな、韻余り張ってないからかもしれんが

443 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 19:48 [ YyEpo4dE ]
活力なんていらねーよ^^;
活身・参以下の回復力の上、活力に活身は上書きできないしな。
準備ありで標的度も高いし。速攻活身・参が出るまでは入れることは無いな。

444 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 20:06 [ vMyg2FMk ]
速攻活身・参ってなんだ?

445 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 20:31 [ /IWKu4Mo ]
>>443
活力の回復力は活身・参より上ですよ。
大昔は、弐程度の回復力でしたがね。
過去のスレで検証した人がいるので間違いないです。

一応言っておきますが、活力がいる要らないとは別の突っ込みですので悪しからず

446 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 21:07 [ vMyg2FMk ]
大昔の検証では
回復力 活身>>活力
持続時間 活力>>活身
で結論が出てたはずだが。

447 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 23:08 [ y33qMeHY ]
活力を実装してる事は、まずないかな、ずっと使ってないからなんともいえんが
ヘイトについては、昔の記憶ではかなり高かった記憶があるかな
武将戦、ボス戦では薬師が詠唱準備有りすること事態がタブーだったりするし
経験徒党では瞬殺で使う事は無いし、対人でもまず使わない
ドロップ狙いで雑魚敵倒す時とかそんな感じかな、使うとしたら
最近の事はよくわからんから、誰か検証してくれると嬉しいかも

448 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 23:29 [ 5f6IHho. ]
過去スレの検証では
活身1<<活身2<活力<<活身3
持続時間は活力が無茶苦茶長い変わりに、より効果の高い3で書き換えられない
不便さも一緒についてくる…だったと思ったけど、変わったのか…?
活力の性能上げるパッチなんてあたってないと思ったが…

449 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 00:04 [ w5RRTy4. ]
活力は今川義元のような編成でもない限り、普通は無理してまで使うものでも無いと思うよ。
>>448
それで合ってるんでないかな。

450 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 02:09 [ RA1lpUPs ]
対戦パラについてまとめませんか。。って知らないのは私だけだった
り^^;
おしえてください。orzー

 知力:回復する側の回復量に影響
 魅力;回復される側の回復量に影響
    寝る。。などの耐弱体に影響
 器用;避けるに影響。
    殴らないので。。殴るは無関係

よろしくお願いしますm(__)m

451 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 04:44 [ dICrlIBI ]
群雄で朝倉の大名落とした徒党は薬2で、
活力と全体完全治療を使ってたらしいね。
どっちも武将戦で実装すらしたことなかったから
驚いた。
僧薬のコンビなら全体完全治療は実装しないと
思うけど、活力は・・・おんもー武将だからなのかなぁ?

452 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 05:30 [ SEwEclI2 ]
2003年9月10日版 サーバーアップデート内容
・ 「活力」の生命回復効果を増加し、必要消費気合および実行時のNPC標的度上昇値を引き下げました
・ 「活身・壱」「活身・弐」「活身・参」について、準備動作なしで技能が実行されるよう変更しました
※この変更により連携技「付与回復」が実行できなくなります

公式より、大昔とやらがいつかは知らないけどな。

453 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 07:13 [ kfSvk1iU ]
活力は怖くて使えないな、きまれば強いけどね。
完全系も私はいれていない、どうしても
詠唱+参のほうが効率良いという考え
あと戦闘後の回復に治療参が便利

「活身参」「全治参」「単体治療参」の3つをメインにしてる。

単体参なんてあまりつかわないから、完全単体治療いれといて
とか言われるけれどもみんなは
「完全単体治療」派なのか
「単体治療・参」派なのか
はたまた両方いれちゃう派?

454 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 09:00 [ qndxUge. ]
>>453
私は対人なら完全、NPCなら単体3です。
対人ならどーせすぐ詠唱消されるし…。
それに単体3でも効果が低すぎてあまり役に立つと思えないのよね。
逆にNPCで完全は入れてない。NPCなら単体3でも十分な効果あるしね。

455 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 10:18 [ 0KLPSoU2 ]
私も「活身参」「全治参」「単体治療参」の3つがNPCメインで
対人は「完全単体治療」に入れ替えてます
NPC・対人とも最近は僧薬より薬x2の方が安定できるので
対人の戦闘後の回復がちと面倒ですが、
それ以外は問題無いように思えます

456 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 12:51 [ N38gra5o ]
大変申し訳ないんだが僧スレから
[ 0KLPSoU2 ]を回収しにきてもらえないでしょうか?

|ω・)ノ□←ジャコウ
モットタクサントッテクルカラサ…

457 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 13:19 [ NmvYiv26 ]
>>456
まぁまぁ 0KLPSoU2 はPCからはじめたバカ糞氏だから許してやってくれwww
対人で完全全体入ってない時点で対人特化徒党と戦ったことないっぽ?w
うまい僧との連携は薬2より安定するし、そのうまい僧と知人にもなれない
糞氏なんだよ・・・・w

458 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 13:36 [ H/RN3ygg ]
対人では、薬師2はまだ未経験。
コンビ組むならやっぱり僧かな。
大往生、極楽、法輪。
僧ってすごいよ。薬2よりも断然僧派。

459 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 14:24 [ y33qMeHY ]
薬師2でもいいとは思うが、やはり、僧薬のコンビがいいかな
僧の全体回復、英明、極楽、大往生、対人では合唱法輪、これらは助かる

あくまで僧薬の時の実装だが、完全治療は対人でしか使わないかな
NPCなら活身3と詠唱付与あり治療3で間に合うと思う

完全全体だが、俺は対人でも使わないかな、あれは使う時バレバレすぎてね…
薬師やってればわかると思うけど、相手の薬師が完全全体狙ってる時って大体わかるじゃない
薬師が行動起こした瞬間に手裏剣投げれば、まず止まるし、薬薬なら使わないとダメな時はあると思うが
それなら僧薬で組んで僧の大往生の方が良いと思う

てことで俺も僧薬派

460 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 15:01 [ H/RN3ygg ]
完全全体のタイミングはほんとむずかしい。
フェイントで早い時期にいっちゃうか、高速低速が入るのを待ってから。
マークされてるときには、丹投げたり活身して
ワンクッションおいたりするね俺は。
1ターンくらい前に告知しておけば、けんめー、子守、乱射とかで
徒党も間髪いれずバックアップしてくれる。
固定だからできるって所もあるが‥。

まあ、、、ダメモトな博打的な術だが、キマった時にはマジ気持いい。
そう毎回簡単にはいかないがな。

461 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 16:05 [ 82FXd6dc ]
それを止めた時が最高に気持ちいいんだがなw

462 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 02:11 [ RA1lpUPs ]
グーグー寝る薬師

463 名前: 462 投稿日: 2004/05/20(木) 02:12 [ RA1lpUPs ]
すいません。ミス

464 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 11:47 [ ciiJLkPI ]
救援即完全全体が決まった時は気持ちよかった。

465 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 20:38 [ 83Udm8rU ]
薬師2で中陣以降の武将行く時は、生命高い+装甲堅い方をタゲマシーンにするかな。
旗はもう1人の方が受け持つ。開幕タゲ係は活力、通ったら即防御(極意実装)
これで2ターンくらい凌いで、解除。あとは活力の続く11分間で治療と混沌を回す。
旗も極意実装させておいて、タゲ来そうになったら迷わず防御選択。
これでけっこうどんな敵でもいける…が、やはり往生の方が使い勝手は上。
どうしても薬師2の時はこれをオススメする。

466 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 21:09 [ 3ePcwlhQ ]
>>462
どんなミスだよw

467 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 05:38 [ 5r2a2X8w ]
流れを無視するけど、また生産の裏パッチ入ってる?
強壮丹100回生産して404個。
いつもより微妙に少ないんですが

468 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 05:51 [ w5RRTy4. ]
器用さ分からんと何とも言えん。
低器用状態での生産個数が減り易くなった(修正直後と比較して)ってのはあるけど。

469 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 06:00 [ 5r2a2X8w ]
>>468
スマン。たしか器用は213
メンテ前だと420個近く出来てたんだがなぁ

470 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 10:24 [ 39JrupjA ]
>>467
俺も平均少なくなった
重量オーバー時にも全くでなかった2が微妙に出る様になってる

471 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 10:32 [ 6g/QKgsw ]
1回の生産でほとんど4になるように修正されたから
そんなもんだよ。

472 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 12:12 [ wO7/nI5c ]
他職(カジカジ)のものですが、薬師のみなさんに質問です。

最近、硝石が全然売れないのですが、需要ないのでしょうか?
天翔甲府で@500で売ってるのですが、ほとんど売れません;;
硫黄はそこそこ売れるのですが・・・
もしかして値段設定間違ってるのでしょうか?
硝石は、いくらだったら欲しいと思いますか?
よかったら教えてくださいませ。お願いしますm(_ _)m

473 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 12:27 [ qndxUge. ]
>>472
正直高いとは思わないけど(むしろ取れる量から考えると安くない?)
弾薬の需要がないなら抱えても仕方ないといったところ。
合戦中のところとかなら結構売れるんじゃないかな?
あと、弾薬売ってる人に対話入れてみるのも手かもね。

474 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 12:48 [ VCfj4/gA ]
群雄だけど、500なら安いと思う

弾薬自体が修得上げる時、一時的に作るものだったりするから
鉛玉売ってる名古屋や小谷で商売するといいかもしれないです

475 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 13:33 [ wO7/nI5c ]
>>473
>>474

レスありがとうございます。
なるほど、名古屋や小谷で売ってみるのも良いですね。
弾薬売ってる人にも対話いれてみます。

476 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 19:51 [ 61S0eSgk ]
>>475
500安いね
天翔だそうなので、見かけたら買わせてもらいますね

まあ甲府なんて行くことないんだけど

477 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 16:16 [ 3ePcwlhQ ]
硝石か、昔は500文で売ってたら即買ってよく弾薬つくったが・・・
弾薬ってあまり需要ないから結局やめたなあ・・・
鉄砲使う鍛冶屋さんや侍さんは、主に何匁つかってるのだろうか?
一匁なのか二匁なのか三匁なのか・・・

478 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 17:15 [ kN1UHakc ]
125 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 15:35 [ qfejACdU ]
>>124
薬だけど忍者のソロに負けたことないよ?藁人形の効果なんて
知れてるから・・・隠れ来たら速攻防御入れないとまずいけど
というか、隠れ観てからでも防御間に合うのにねw
こっちもソロ技能なら禁呪・混沌・丹投げでどの職にも
負けないかな(負けないけど勝てない時もあるw)
特に禁呪は忍者には致命的でしょ3ターン程で半分くらいになる
奴多いしwあとは火炎丹2回程で忍者死亡wここで逃げる奴多数w
抗毒入ってたら禁呪>言霊かな
それより鼓舞持ち2刀侍のが怖いよw(ソロのみ)

他職のスレみてたら、忍者スレでこんなん発見したが
おまいらソロタイマンでの対忍者対二刀侍ってどっちがどうよ?

479 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 17:17 [ kN1UHakc ]
ちなみに忍者からはこんな突込みが返ってる

>>125
藁人形の効果が知れてるとか言ってる時点でなんもわかってねーなw
再生なり活消す為の藁人形だからスリップダメなんぞ期待しとらん。
禁呪なんて写経でほぼスリップダメ受けずにすぐ消えるし
抗毒入れてるから丹投げなんぞ痛くない。
倒し切れずに逃げられることはごく稀にあるが、
薬師に負けるなんてことはありえんな。
相手してきた忍者がしょぼいだけじゃね?

480 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 19:45 [ ohA0.hRE ]
>>477
鉄砲鍛冶屋やってるものだが
大体は値段的に安い1匁が主流。
ここぞってときには3匁

2匁は威力的にも中途半端だから緊緊のときいがいはあまり買わない

481 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 06:58 [ Jal4HPVo ]
>478
基本的にサシでの強さは

普通の腕力忍者>>>>越えられない壁>>>>>腕力付与無しの普通の忍者≧神スキルの他六職≧駄目忍者 じゃね?

482 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 10:16 [ 61FIwlLY ]
まぁ、腕力忍者は手裏剣で300以上はくらうからな…
防御したら削命系を使うだろうし。
今じゃ、弱い忍者なら勝てるが腕力つけたらだめぽ。

483 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 11:32 [ zcLWBGI. ]
まともに生命付与した再生存命術付きの楠氏なら救援が来るまではまず持たせれる。
サシで勝つには、、、活身の術実装なしでしかも写経持ってない奴でもないと無理。

484 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 14:35 [ JzXsc9Os ]
最近うちの牝薬師がデブってきたんで「痩せようかしらん」と言ったら
徒党の人から「生気変換があるから簡単では」と言われた。
そうかそれで痩せられるのか、とその時は流したけど、
生気変換で具体的にどうやって痩せるの?
…もしかして薬師だったら常識ですか?

485 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 14:38 [ aRYnpkKM ]
常識だな

でも再生3覚えてからはいくらやっても痩せない希ガス…orz

486 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 16:01 [ Wx0PjcKI ]
>>484
ま、ようするにフィールド上で体力減った状態で居ると痩せやすいらしい。
中レベル帯で採取しまくってる薬師は、そこの生気変換だけで痩せる。
再生3とか覚えると回復早くて……いや外せばいいんだが……。

487 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 17:44 [ JypxfFRI ]
痺れと不意しか頭に無い厨忍ならかってに気合切れ起こして
わりと簡単に勝てるけど
忍結界と活身からじっくり攻められるとどうにもならんね。

488 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 18:04 [ yZvgfUMQ ]
結界、活身、犬召還やられると正直勝てる気がしないな。

489 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 18:38 [ JzXsc9Os ]
まぁそこはメタゲームってやつか。
全体的なアドバンテージでは薬師のほうが勝ってると思うけど。

>>486
どうもありがとう。

490 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 23:22 [ 3ePcwlhQ ]
>>480
そうか、二匁はあまり使われないのか・・・
参考になったよ、ありがとう。

491 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 18:34 [ n3heAbkc ]
越中実装前までやってたがリアル事情で中断
この度、将星に転生したのだが、
やけに沈香とか漆が沢山(安く)売ってる
なんか重大な変更点はあったの??

あとDrop系装備がアホみたいな価格で売ってるのだが
新たな使い道とか出来た??

492 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 18:57 [ BHZ5dfPI ]
>>491
将星薬師です。将星に限らずかと思うのですが...

メンテで沈香、漆に限らず採取率が上がったので総じて素材売価は
下がっています。漆、磨き砂などが下落率トップクラスかと。
沈香は意外と下がっていないと思っていますが...
400文もいますがメンテ前500文とさほど相場は変わっていません
@稲葉山。

漆相場も下がりましたが透漆相場もメンテ前900〜1貫だったものが、
メンテ後750〜900文、中心価格帯は800文かと。

493 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 19:06 [ 3ePcwlhQ ]
最近、透漆を600文で売ってるヤシがいるが
稲葉山でそれを買ったヤシが那古野で800文で転売していたぞ。
転売は別段悪いことでもないかも知れないが、
こうあからさまに見てしまうと気分が悪いな。
あまりに安すぎるのも考え物だ・・・

494 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 19:15 [ n3heAbkc ]
>>492
レスありがと
なる程、採集率が上がったのね

俺がやってた頃は、沈香600〜700、漆100〜150
透漆1200くらいだったのよね
だから「安いなぁ」と思ったのだ


ちなみに、ゴミみたいなDrop装備類は、何故にあんなに高いのじゃろ?
ただのプレミア価格なのかな?
その価格では売れないようなDrop装備を、
売り表示してるのをかなり見るのだが in 稲葉山

>>493
転売を否定はしないが、忍者だかが硝石300で売ってて
タッチの差で鍛冶屋に買われ、その鍛冶屋が500で売ってるの見て凹んだな

in 稲葉山

495 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 20:18 [ JypxfFRI ]
性能はゴミでも特殊グラ装備は結構高いやね
みんなオサレがしたいのです

496 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 20:26 [ BHZ5dfPI ]
>>494
ドロップ品相場は薬師スレとは関係ないですのでこの件は
これで...

将星では特段その相場が最近上下したということはない気が
します。天狗の頭巾や立山角帽など「おしゃれ」装備はレア度
からその価格がついているかと。
無理やりこじつければテスト鯖での付与効果仕様変更実装が
適用されるのではとの懸念から、付与石・装備の買い控え及び
付与石神職減少で金余りが起こり、高い価格設定でも売買が
成立していたのかもしれません。
(私は趣味的ドロップ品に興味がないので推測ですが)
総じて指摘のとおり将星では高い価格設定になっています。
(他鯖の実情はまったく知りません)

497 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 21:53 [ IXbrSSX. ]
足軽組頭まで昇進したのはいいのですが、その後の勲功稼ぎは延々と治身粉納入しかないですかね・・・?
思いっきり赤字なのでオススメのほかの方法無いでしょうか?お願いします。

498 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 22:23 [ JzXsc9Os ]
>>493
いいじゃないの。仕入れて、他の場所で売る。商売の基本ね。
俺そういうの好き。

499 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 23:23 [ 2Ge8SbN6 ]
>>497
軍事クエがあるっしょ
気長に行こうぜ〜

500 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 23:32 [ IXbrSSX. ]
>>498.499
やっぱり赤字覚悟か軍事しか無いですかー
まったり行きますー、レスありがとうございました

501 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 23:41 [ UV6c2zhg ]
>>497
上野で狩人の勧誘待ちしながら内政マラソン、これお勧め。これで俺は目付までいった。
ただし上杉以外の奴にはお勧めできない諸刃の剣。

502 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 00:10 [ 8FQPMYcA ]
時代が変わったんだなぁ
ヘイトコントロール?
守護極意で問題の無い時代の人間にとってはなんのことなのか
あの頃は陰陽がメインの時代だったかならなぁ
侍侍陰陰神薬僧が当たり前で・・・

稲葉山にもすっかり知人がいなくなり
当時は国一番の薬師だった自分も役立たず
エースと言われたメンバーは誰一人残らず
宿敵も滅んだ

時代は流れるんだなぁ・・・

503 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 00:15 [ eEVaksts ]
老兵は(r

504 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 10:02 [ amgS5rps ]
>>497
合戦でひたすら武将を狩って勲功稼ぎ、これお勧め。これで俺は目付けまでいった。
ただし相手が合戦放棄してる合戦場以外はお勧めできない諸刃の剣。

いまいちですね('A`)
というか武将おとしたりしたときの恩賞って何がもらえるんですか?
おしえてせんせいさーん

505 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 10:23 [ 13HxYIjU ]
陰陽優位は今でも変わらないyp

てか、侍侍陰陰神薬僧←これってすごーく微妙な一時期っぽい
楠氏と僧が一定レレル以上で当たり前のように同居してる徒党って
活に修正入った直後くらい?

506 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 11:57 [ AHroLWKA ]
ヘイトコントロールっつっても体力初期振り0は正直勘弁な

507 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 12:41 [ g1Ml6ytU ]
>>497
てか今時、野武士の髷で一気に上がらないか?
まあ野武士系やらないのなら話は別だが

508 名前: 497 投稿日: 2004/05/25(火) 15:16 [ IXbrSSX. ]
>>501
なるほどー、自分上杉じゃないのでそれは無理そうです(汗

>>504,507
まだレベル11なので合戦で対武将や野武士はまだまだです・・・。
ただ転生覚えているので、それで役に立ちたいなーと思ったので・・。

509 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 16:34 [ .Oit9leY ]
>>497
治身粉の納入で赤字になるんですか?
材料は全部自前で調達できるんじゃなかったけ?

510 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 17:01 [ ODnlv6oo ]
>>509
作れないんじゃね?レベル11って書いてるし
作れれば採集楽なったし材料集めるのはそうでもないけど
てかレベル11で転生か…俺覚えたのいつだったけな…
かなり習得してるから生産ほとんどしてないみたいだな

511 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 17:56 [ y33qMeHY ]
治身粉納入でいいんじゃないの、材料は山椒にフクジュ草に弟切草だし
前と違って採集で取れる量が増えてるし
穏形の術が使えて、調略行けるんなら密偵報告、離間の計もいいかも
内政も受けれるの多いと思うから、何個か一気に受けて色々回るのが普通かもね
薬師の勲功稼ぎは地味に稼ぐしかないよ
合戦でマゲとるのが早いけど、レベル11だとマラソンか採集しかないかと

512 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 17:57 [ AuBbYhsA ]
蛙とか蛇とか倒して得たクエスト品を献上してりゃすぐ上がるでしょ。

513 名前: 497 投稿日: 2004/05/25(火) 18:06 [ IXbrSSX. ]
>>509
510さんの言うとおりまだ作れないんで、採集も「ろ」までしか無いので、
スズランがあまり取れなくて、覚えるのが大変で・・・

>>510
生産は劇薬粉調合しか習得してないですー。
転生は合戦出たいので必死に覚えたんですが、
医術が蘇生・壱まで心得が弐まで修験道なんか攻撃呪詛しか覚えて無いです・・・。

514 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 18:09 [ zjOEJW1Y ]
>>513
序盤の生産修得は、鍛冶屋が大量に叩き売ってる硫黄を買って、
山椒の実とってきて火炎粉がいいと思いますです。

515 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 19:50 [ PKufJ3x2 ]
なー、農民よ
100歩譲って簡単に取り付かれるのはしょうがないとしても
取り付かれて落ちるのがほぼ決まった陣に集まってどうする気よ?
1徒党が攻めてきただけで何十人もバカみたいに群がるな。
ラグって逆に徒党捕まえにくいんだよアホが。
それと次に攻められる陣ぐらい予想してこまめに巡回しろ。
とにかく人数いるんだから散れ。全体を見てくれ。

最近北条に仕官してみた農民より。

516 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 19:51 [ PKufJ3x2 ]
激しくゴバークorz

517 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 20:06 [ JENv/soU ]
皆さんはlv40位のとき生気と防御どれくらいありました?

先日屋敷のボスに誘われていったのですが開幕2ターン目で

敵5連ヒット(1400ダメ)>術士の業火通って一発旗折れで全滅しました・・・

今生命1700で気合2000の防御270(丹飲み)なんですが

やはり全身生気w付与じゃ無いとボスや武将は行くものじゃないのでしょうか?

ぜひ教えてください・・・

518 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 20:16 [ .AZRsyIQ ]
生気200w付与程度なら額も知れてるだろ?
とっとと4箇所に200程度のw付与つけて来いw
マジレスすると気合は自分で管理しろ・・・だが生命は2000は
あるのが好ましいな・・・それ以下だと溝口や犬甘すら連れていけん
ぐらい危険だと言っておこう・・・それと術止めれない
忍者・侍にも重大な欠陥があるとも言える
まぁ守護抜け、一所してたなら一所抜け、術止めできなかった
運が悪かったな・・・

519 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 22:07 [ .XS47OH2 ]
詠唱極きました
看破入れてません
うはwwwwおkwwwww
なこた多々あると

520 名前: 517 投稿日: 2004/05/25(火) 23:50 [ JENv/soU ]
>>518
そうですかーやっぱ生命はもっとあったほうが良いですかー
いま手持ち200貫しかないので2-3日粉オフラインで金ためて袋のw付与挑戦してきます
>>519
敵術士は普通に準備ありで詠唱きたんですよねー

忍者1:フハハハハ
侍1:全体看破
侍2:別の術士へミネ

って感じでした

521 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 00:47 [ /U2B0.ec ]
開幕の術がとおるのは、サモライとニンニンが
ド下手か運が悪すぎのどっちか。

522 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 07:33 [ 2vH/x/Hg ]
後衛しかやってない奴には、守護の絵がかなり省略されてるのが
判ってないやつもいるがな。
こっちが、ミネとか痺れ入れても守護されたのに、「ちゃんと狙えよ」と言われてもね。
そう言う奴に限って、こっちの守護の絵が表示されたときだけ、
「守護あり^^」と言うんだよな。。。

523 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 10:18 [ sZ2KEOJ. ]
>>522
わからん奴には言わせておけばいいじゃん
いちいち「ありがとうございます」って言わないから?

守護は確かにありがたいものだけれど、経験徒党でいちいち言ってたら
肝心なログが流れますよ

漏れの知人侍は「いちいち言わなくても、仕事なんだから」って言うが
侍スレや本スレ見てると、たまに>>522みたいなのがわくって事は
やっぱり守護られる度に言って欲しいのかなぁ

漏れは、守護られて痺れやみねが通らなくても>>518と同じ運が悪かった
としか思わないし、たとえタゲミスしたって手が滑ったんだろうくらいに
しか思わないけど…

まぁボス戦の時は、事前の打ち合わせで開幕術の対処も当然しておくべき
だし、これ以上はハズレ徒党スレ行きな気もするけれど…

524 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 10:36 [ JypxfFRI ]
>>520
開幕フハハはちょっと最近のボス戦じゃありえないな
まずは武将に痺れっしょ
薬の漏れが言うのもアレかもしれないが

525 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 11:20 [ 5uoqBssw ]
>>522
その逆で、自分が守護したのも気が付いてない奴も居るけどな。
「守護あり〜」
「え?守護でた? よかったー」
って会話も多々ある。

それと、守護シーンのカットを利用(?)してか守護外している奴も居るな。
最初の話し合いのときの %GZ では一覧出てくるけど
あとあと守護出てないな? って思って占いしたら入って無いときもあるから…

あと、治療とか活身したときに「ありがとう」は別に要らないな。
それが仕事だしな…
でも自分が他職やってるときには、つい「ありがとー」とか言うんだよな…


ようするに、あんま気にすんな。 てことで…

526 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 17:40 [ KCRIqCG. ]
私は逆に治療・活をした時に、ありがとうって言われないとムカつくな。
心が狭いと言われそうだけども、例え仕事であっても
日常で警備の仕事してる人や接客の仕事してる人に普通にありがとうって
言うしねぇ。仕事だからいらないって考えはいかがなものだろう?
逆に自分が言われたら嬉しいから、言うようにもしてる。

つーか、今までずっと信やってきて
ちゃんとお礼を言う徒党とろくにお礼を言わない徒党とだと
徒党内の雰囲気がまるで違うと思うんだけど、どうかな。
私は基本的に党首やる事がほとんどだから
徒党内会話とか雰囲気も凄く気にしてるから気が付くんだけどさ。
毎回毎回きっちりお礼を言え!ってんじゃないから
その辺は勘違いしないで欲しいんだけどね。

527 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 17:41 [ KCRIqCG. ]
あげちゃった・・・ゴメソ

528 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 17:47 [ yWcXZt1A ]
>>526
前衛からすれば、レベル上げとかの作業の時の戦闘中は言わない時もあるな
ただ、野外とか、やばい時にタイミングよく入れてもらったときは、
やはり礼を言うよ

529 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 18:32 [ AuBbYhsA ]
かけたすぐ後に戦闘が終わっちゃった時とか
まだまだ体力に余裕があるときに念のためかけておく活とかには別にお礼言わなくていいと思う。

ありがとうのレスで今までの会話の流れを断たれる事の方がやだな

530 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 19:36 [ VZS.1DJ. ]
俺はお礼ウザイ派。
まぁウザイとまでは言わないけど一々言わなくて良いと思ってるし
基本的に返事しないです。たまに「仕事ですから」とか言うくらい。
「シャキーン」とか「レベル上がりました」とかも言わない。
皆伝の時は言うし言ってもらいたいけど。
雑談は好きだけど無駄な社交辞令は好きじゃないんだよなー。
タイミングの良い回復とか守護、援護射撃に反応するくらいかな。
徒党の会話に気を配るのは良いけど、
「会話少ないですね、不満があるのでしょうか^^;」とか
「もっと喋りましょう!」とかいう人は神経疑う。というか喋る気無くす。

531 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 22:31 [ y33qMeHY ]
礼は徒党の雰囲気、空気を読めるかどうかだと思う
話題がない人達との間では無言が気まずいし言うかな
でも、別の話題で盛り上がってる所で、一々礼とか言わんな

>>526
>日常で警備の仕事してる人や接客の仕事してる人に普通にありがとうって言うしねぇ
とあるけど、同僚との間では一々礼言わないしな、要所では礼は言うけどさ

面識無い人達との徒党では言うのが自然だし、それが常識って感じはするが
治療、活身、詠唱付与、天恵なんかは対象が1人だから、よく礼を言ったりするけど
全体治療、守護、一所、韻なんかは多数にやるからあまり礼は言わないね

532 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 00:22 [ nA6qEvT. ]
32歳
生命1650/気合1700 防御は150くらい
使い捨てにしようと思ってつけるとWになり
本気でやろうと思うとWにならない

誰か(T▽T)尸~~SOS!!

533 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 00:47 [ ZIrHIG7U ]
活くらいで「ありー」と言われる必要も無いし、また守護くらいで言う必要も無い。
しかしいちいち言われただけでムカつくのも何だかなって気がする。とりあえず気にしないで無視してる毎日。
気が向いたら「ワシのシノギやさかい」とか言ってみたり。

アレだね。10年くらい前から、学校でそう教えているのか
バスから降りるときに運転手に「ありがとうございました」って言う習慣が広まってない?
なんか礼節を勘違いしてるようにしか思えないんだが、
あんなふうにお礼を安売りしてちゃ、本当にお礼を言うべきときが霞んで重みがなくなるよね。

なんか事情が似ている気がする。いや似てないかも。眠いからそう感じるだけか。ごめん寝る。

534 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 10:45 [ hUVHIdoA ]
使い捨てだろうがなんだろうが
Wあるだけマシじゃまいか…

漏れなんて…
漏れなんて…
漏れnあんjdせjk

535 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 10:52 [ nKY3t8Sg ]
533は飯を食う時「いただきます」「ごちそうさま」を言わないらしいぞ

536 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 10:58 [ HyjpG.sY ]
活に礼なんていらんだろ。
そんなんいいだしたら、活いれる薬師の分ダメージ与えてる攻撃職にも礼言うんかい?
そりゃ、薬師いなけりゃ回復できんが、他の職いなけりゃ敵も倒せないだろ?
忍者→攻撃、侍→一所、薬師→活、どれも仕事だ。いちいち礼などいらない。
逆に言えば、活に礼がいるなら攻撃にも礼をいえ

537 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:30 [ hUVHIdoA ]
>>536
同意
ありがとうって言われたらそりゃ嬉しいけど、ログ流れるし
何より単なる仕事だし…
気持ちが伝わってて徒党の雰囲気がよければ、それで充分
だと思うけどなぁ

ウザイとか言うべきとかじゃなくもっと気楽に考えればいいのに
とも思うし、ナイスタイミングで守護が出たときや痺れや治療
入った時は、自然に声が出るもんだよ
というか、そういう徒党でありたいです

あ、あ、あとさ
薬師いなくても僧いれば回復できるぞ、とw

538 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:33 [ jPaXy8Uw ]
礼は聞いて欲しくて言うんじゃない、「言いたいから言う」。
だから言われたからって負い目に感じる必要も無いし、
言われなくても心ではありがたいと思ってる事を忘れないで欲しい。

539 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:36 [ jiTQJ7R2 ]
>>536
同意。
しかも活なんて金かからんし準備無いしヘイト上がらないしな。
鎧や刀をすり減らしてる前衛にはマジ感謝してるよ。一々礼は言わないが。

>>534
こまめに甲府とか見てたらたまにソコソコの掘り出し物があるかと。
俺の場合
 生気220ト巾:280貫(これは普通の値段かな)
 生気210大鎧:200貫
 生気230大袋9%:150貫
でしたよ。後は武器のみだ。流石に菩薩生気は良い値段するだろうなぁ。

540 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:50 [ hUVHIdoA ]
>>539
ぬを〜っ、安いなぁ
漏れの生気220前後の大袋は300貫くらいしたような
しかも軽減4%だし…
袋も大鎧も激安だなぁ。大事にせんとね^^

鯖によって格差ありなんだろうか…(漏れは群雄)
昨日みかけた菩薩は生気220↑ついてて1600とかしてたけど

541 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:53 [ 6379suME ]
>>540
破格の値段で売られるにはわけがあるんだが。
「売り物よりいい物が出来た」「倉庫が足りない」「早めに処分したい」
ってのがね。そうなると、すぐ買い手がつきそうな値段をつけるわけ。
市場原理の1つ。

542 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:58 [ jiTQJ7R2 ]
>>540
俺も群雄だよ。
大鎧はなんか急いで売りたい様子だった。
袋はわからんけど安くてビビったので速攻買った。
さすがに他のもすぐ売り切れてましたわ。
こまめに覗いてれば相場も覚えるしね。
しかし1600貫とか無理くせぇな。

543 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 12:07 [ hUVHIdoA ]
そっか…
まぁW付与は、自分で出物だと思ったら即買いするといいんだろうなぁ
今日も帰ったら粉作るか…|λ…

544 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 13:09 [ Xs9ErqS6 ]
なんでお前等そんなに金ないの?
いまさら気合付与のみとか信じられないんだけど

545 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 13:42 [ va3LIbDU ]
金が入っても、俺はれい羊ジャコウ代に消えちゃうなあ

546 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 16:46 [ AbRgu.Jo ]
俺は貯金額みてニヤニヤするタイプだから付与みたいな大きな買い物はダメだ。

547 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 17:39 [ AuBbYhsA ]
>>544
そりゃあ、お前みたいに引き篭もりじゃないからな

548 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 18:50 [ 3cuKKnQs ]
失敗が怖くてなかなか+255なんてつけれんばい・・・
そんな俺はいつも+220くらいで妥協・・・はっはっは・・・

549 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 19:26 [ m8WkPLPQ ]
まだ心得壱を皆伝しただけのlv3の楠氏ですが
これからの金の貯め方を教えてください

550 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 19:47 [ XluCOdDM ]
金貯めるところは両替商のところだぞ
自分で持ってたら死んで半分になるしな
小判のマークの所だ行ってみろ

551 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 00:15 [ yWcXZt1A ]
メグ・コバーン

552 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 08:41 [ qndxUge. ]
お礼言うのは良いけど、マクロに突っ込んでそれ連打してるだけ
ってあからさまに分かるようなのはちょっとなぁ…。
お礼って作業じゃないんだからさ…。

553 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 08:46 [ qndxUge. ]
W付与狙いの失敗作を使い捨て位の感覚で使ってるんでしょ?<気合のみ
生命無しだとやばいような所に行くならともかく、
ただの稼ぎ等ならそんなんでも十分だと思うけど。

554 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 09:52 [ yWcXZt1A ]
>>552
お客様マニュアルみたいなものだと思えば?

ところで、初期耐久7の楠氏は後詰以上に連れてってもらえる?
ヘイトコントロールしろよ!とかお侍にどやされたりしない?

555 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 11:53 [ amgS5rps ]
初期耐久3ですが、何度もおとしてますよ
初期耐久いくつですか?とか聞かれないし
(もちろん私耐久低いんで迷惑かけているところもありますが><)

ようは、信頼されているかどうかが問題ですね
信頼されていてば初期振りがどうであれ連れて行って
もらえるし、信頼がなければ、耐久10振りだろうと
誘われないってことですね。

556 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 12:01 [ yWcXZt1A ]
なるほど…

557 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 12:20 [ JypxfFRI ]
漏れはお礼だけは必ず手打ちでするな
こちらの気持ちの問題だが

>>554
初期耐久7ならむしろ高いほうじゃね?
あとは付与をきちんとすれば本陣も余裕

558 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 13:02 [ ba/7v8OA ]
初期耐久2(今川産)の俺は開幕事故りやすい。
開幕さえ凌げれば後詰だろーが、本陣だろーが落とせる(経験有り)

開幕時の初期ヘイトがキツイんだよなぁ・・・こればかりはスキルだけじゃどーにも・・・

559 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 14:35 [ AuBbYhsA ]
丹飲めばまぁ、何とかなるよ

560 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 16:43 [ Ssyap.cA ]
お礼に関して色んな考えの人がいるんだねぇ。
しかし、バスの運転手さんにありがとうって言うのがおかしいって
いうのには笑えたw
ここ10年とかじゃなくて、当たり前の事だと私は思ってた(^^;)

>>531
同僚の事は普通警備しないし、接客販売もしないと思う(^^;)
そこらへんを一緒にしてしまうとおかしくなるんじゃないかな。

言葉に出してさえ言いたい事と違う事が伝わってしまったりするから
やっぱり言葉には出した方がいいと思うんだけどね。
ログが流れるって通常の戦闘でそんなに大変な事かなぁ。
武将・ボス戦とかだったらあまりログ流さないようにしてるし
そういう時って、通常時とはちょっと違うから別問題だしね。

一度さ、仲の良い知人10人位に聞いた事あるんだよね。
お礼ってどうよ?って。
そしたら、やっぱりお礼言う方が雰囲気いいし
言って欲しいよねって言ってたんだよね。
んで、その時言ってたのが
お礼言ったら、それに対して返事が欲しいって。
だから私はお礼に対する返事もしてるな。
治療→ありがと^^→どう致しましてv 
↑上みたいな感じで。

それをウザいと思う人ももちろんいるんだろうけど
それ以上に雰囲気が良くなっていいんじゃない?って人の方が
多いからそうしてる。
まぁ、だからお礼言えよって話じゃなくて
こう考えてる人って多いよ?って話ね。

念のためにもう一度言うけど、武将・ボス戦は別だからね。

561 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 19:51 [ uB4NAQHU ]
>お礼言ったら、それに対して返事が欲しいって。
散々言われてることだけど、これって治療とかはいいけど活身の度に期待されるのは辛いなあ。
活身なんて一回の戦闘で三人とかにかける時もあるし、その度にマクロで返事するのは
逆に無機質な感じがして。

ありがとー^^
いえいえ^^
さんくすw
いえいえ^^
活身ありー
いえいえ^^

このやりとりが戦闘の度に繰り返されることを想像すると、それはウザイと
感じる人もいるだろうなーというのは正直な感想。

562 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 20:06 [ y33qMeHY ]
>>560
>同僚の事は普通警備しないし、接客販売もしないと思う(^^;)
>そこらへんを一緒にしてしまうとおかしくなるんじゃないかな

531なんだが、そんなこと書いてないよ、よく組む仲がいい奴の事を同僚と表現しただけで
仲いい徒党では、いちいちお礼言わないし、言われないよ、別の話で盛り上がってるし
徒党の空気次第だと書いたはずだが
あとな、この話したいなら、2chの本スレか、公式BBSでしてこい

563 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 01:21 [ ary3uWbg ]
>こう考えてる人って多いよ?って話ね。
そんな1人の統計で語られてもな。
まぁ560は俺にとっては徒党組みたくないタイプだ。

564 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 08:54 [ yWcXZt1A ]
ところで耐久10とかであんまし高過ぎると
守護入る確率さがらね・・?

565 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 13:33 [ dICrlIBI ]
ボス武将戦に限って言えば、鍛冶の極み入っちゃえば
無問題じゃないかな。
生命半分でも、満タンの侍さん守護れるくらいだし。
経験はシラネ

566 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 19:32 [ HdQbuv2U ]
サロンの風雲スレの話ですみませんが、アドバイスを下さい。

>ただ、対人がたしかに下手くそだった。陰陽5人の徒党に絡まれたんだが
>開幕子守りも無いのに焦ってたのか解呪してたり、
という行動を例にとり、対人ヘタと晒されていた人がいました。

ですが、陰陽5ならだれかしら呪縛なり弱体系を打ってくると思うので、私も
開幕は全体解呪してると思います。この判断は甘いでしょうか?

567 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 20:03 [ PVxec1Qg ]
>>566
解呪が最善かと思うが…。

568 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 20:05 [ y33qMeHY ]
>>566
開幕に相手の陰陽師の何人が全体術打つかどうか見て、判断すべきだと思う
全体術打つのが1,2人くらいなら解呪でいいと思う、4,5人なら治療かな
陰陽5人だから、開幕に呪縛、煉獄、吹雪、竜巻、万雷が来そうだから
治療が普通かもね

569 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 20:06 [ Q1khiUbg ]
・全体解呪
・全体喝破
・混沌
・活力
・全体完全治療
・攻撃or防御呪霧

開幕の行動で候補にあがるのはこれくらいか?
どれも一長一短だし
先読みでいれて外すと無駄になる事も多い

この中でどれが一番良いとは決められないと思う
こっちの編成と相手の編成を見比べて雰囲気を読むか
行動順をある程度見てからいれるっきゃないと思われ

ぶっちゃけ、陰陽5なら全体解呪いれてミコミコかニンニン頼み

570 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 20:13 [ Q1khiUbg ]
おんもー*5なら
暗黒が一番嫌なのでやっぱ全体解呪
術なら手裏剣か弓、あとは子守に任しとけ

概ね、暗黒・催眠・呪縛・術・術くらいやろ
手裏剣頼みで呪縛は放置
暗黒を消すのが最優先で治療は二の次

571 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 20:20 [ Bc75V7bw ]
解呪のタイミングがはやかったんじゃね?w
たしか暗黒・低速呪霧はウェイト8、解呪は4な。
遅らせて解呪は基本だろ

572 名前: 566 投稿日: 2004/05/29(土) 20:24 [ HdQbuv2U ]
>>567-571
ありがとうございます。

全体解呪いれるにしても若干間を開けると思うので、様子をみて
全治というのも選択肢にいれておきます。

>>570
もし暗黒と呪縛重なってたら、先に解除されるのは呪縛ですよね?
この辺は(暗黒くらう)>全体解呪>(呪縛くらう)となるよう、やや運まかせでしょうか。
うまく挟み込ませるスキルはまだ無いです・・・

>>571
確かに。タイミングのことで下手と判断したのかもしれませんね

573 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 20:36 [ UV6c2zhg ]
解呪はかなり意識的におくらせないと低速暗黒はもちろん、それより危険な子守より先に入るぞ。この辺はある程度の経験がなせる技だな。

574 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 23:18 [ YgINx3vU ]
楠氏命の皆さんに質問ですが、オフラインシコシコスポットは人それぞれだと思うんですがお勧めのスポットってどこかないでしょうか?自
自分はいつも美濃でやってまっす!

575 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 23:51 [ OBA405wE ]
>>575
山城でやってます、将軍家に仕える身なので・・・
もしくは美濃で青!だしつつ採取

576 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 00:24 [ HdQbuv2U ]
徳川と敵対してなければ、尾張の三河関所近くのポイントはどうでしょう?

フクジュ・スズラン・桂皮ポイントと人参・スズラン・桂皮ポイントが近接してるのと
関所抜けて岡崎がそこそこ近くなので重量オーバーも安心。
岡崎は両替−薬座も近いですし。

577 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 00:42 [ jPaXy8Uw ]
質問ですー、自分は僧なのですが全職7人の対人戦闘の時、
僧の方と技能の打ち合わせしますよね。
開幕子守に合わせて誰かが全体解呪をすると思いますが、
僧と薬師が居たらどちらに任せるべきでしょうか、

578 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 01:58 [ dICrlIBI ]
相手の構成にもよるよねぇ・・・
おんもーいたら呪縛低速暗黒来るだろうし
どちらかが寝ることも考えて両方解呪ることもある。
武将徒党を迎撃する時ならおんもーいないことが
多いから、薬師が神職混沌、僧が解呪とか。

579 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 09:05 [ CYtlctus ]
誰か200文でちんこう売ってくれよ

580 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 16:18 [ h5gGoGTU ]
試しにAll店買い店売りの一匁弾で難易度10を1マス埋めてみたら300貫かかりました。
器用は258。面倒くさがりにはまだまだオススメかも。

581 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 20:56 [ plAIKu7w ]
>>574
京都付近の3箇所の採取ポイント。

582 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 23:11 [ JypxfFRI ]
開幕速攻でコマンド入力しないと気が済まない人がたまにいるが
薬師は開幕様子見るのがいいと思う。
少なくとも敵の構成見るくらいの余裕は欲しいところ。
あと陰陽徒党が相手の場合は活力結構使える。
相手が予め陰陽徒党だということが解ってないと実装すらされてなさそうだけど。

583 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:55 [ vcf5tZh6 ]
>>579
沈香のことなら、じんこうと言ってくれ。

584 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 11:48 [ KvhzUjNA ]
>>493
ちと遅レスだが最近の漆、大暴落(ときどき50文まで落ちる)
のおかげで群鯖でやってる漏れは600文で売ってるな。

平均80文買いでも、550で十分。儲けは粉作ってるし。
まあLV40超えた薬師がやると、周りの目がなw

585 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 13:54 [ 583NMkLg ]
P戦の開幕は盾に活身してるけど自分だけ?。速攻入力すれば順番待ちなし1番か2番目だよ。
んで、敵Pの入力確認して2ターン目に全体解呪。

586 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 16:30 [ Vrnxtsuk ]
時々薬師の方が透漆買って行くけど何に使うんでしょうか?
自分で作ればいいのに・・

587 名前: 昭栄 投稿日: 2004/05/31(月) 16:55 [ ri7eEtfw ]
こんにちは^^皆さんに質問があるのですが、よく出てくる{粉オフライン}
の意味がわかりません、教えてもらえると助かります。

588 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 17:14 [ CYtlctus ]
>>587
おめー どこのもっこりだ?

・粉オフライン
雷鳴粉は自力採取によって生産可能なので
誰とも話さず生産、金稼ぎが可能。
だからオフラインゲームやってるのと大してかわんねーじゃん
ってことでオフラインと呼ばれてる。

589 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 18:23 [ 3cuKKnQs ]
>>574
自分は越中だな〜
いや単に、採れやすいイメージがあるだけなんだけどね。
ただ、フクジュ草・麻黄・竹似草が同時に取れるポイントが無いのは
俺にはちときついかな。(まぁ加賀や越後にいけばあるので無問題)
それ以外に問題と言えば強い敵徘徊してるくらいだし
結構いいと思うよ。富山でれい羊も買えるしね。

590 名前: 昭栄 投稿日: 2004/05/31(月) 18:42 [ ri7eEtfw ]
>>588
ありがとうございます。粉オフラインの意味がようやくわかりました^^;
オフラインというぐらいだから、ほんとにつながなくても良いのかな?なんてかん違い
をかましてました><自分も粉オフラインがんばるかな^^

591 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 21:02 [ 6jkisybw ]
kimoi

592 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 21:22 [ XV1ieowU ]
>>586
転売目的とか?

593 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 21:31 [ 6jkisybw ]
理由
まだ作れない。
作るより安かった。
作るのめんどい。

594 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 22:11 [ kVaqHXzM ]
>>580
> 試しにAll店買い店売りの一匁弾で難易度10を1マス埋めてみたら300貫かかりました。

いま、群雄鯖で難易度10の処方参を修行中なんですが、
一匁弾だと修得5しか入らず、300貫だと1マスの半分も行かない感じです。
最近やったんでしょうか?
あと、どこの鯖なんでしょう・・・

ちなみに22才の楠氏です。

595 名前: sage 投稿日: 2004/06/01(火) 00:15 [ Xfggb8Rg ]
初歩の質問ですいません。
れい羊角の店買いはLv35になって越中のクエクリアしないと
出来ませんか?

596 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 00:21 [ UV6c2zhg ]
できませんよ。
堺のは名声かなんか足りんと買えないっぽいのでうさんくさいから当てにならん。

597 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 00:22 [ ZIrHIG7U ]
透漆買ってく薬師は変身薬オフライン中なんだろ。作る時間をカットするために。

>>595
出来ません。ただし、すでにクエこなした人に代理で購入してもらうのはできる。

598 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 01:25 [ XfNd8PIY ]
変身薬オフラインって儲かるのか? 初耳だが

599 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 01:55 [ zjOEJW1Y ]
少なくともオフラインじゃ赤字と思われ。
伽羅だけでも500程度で大量に入手できれば、結構な儲けになるみたいだが。

600 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 06:22 [ EGbIRv.w ]
伽羅の値段も理不尽だよなぁ。N販売価格が2貫であの伐採率なのに
秘薬が役立たずなもんだから・・・(っ_T)

601 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 08:57 [ qndxUge. ]
>>600
単価が高すぎだよな、余りに…。
あんなに高い値段になるんじゃ使おうとする奴がいるわけない。
あれがせめて単価1貫切れる位安く出来ればまだマシなんだがな…。
もしくは高くても良いから薬師生産の最終を飾るにふさわしい効果があればな…。

602 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 09:50 [ XfNd8PIY ]
妄想、楠氏に薬草栽培の技能追加しました。
      薬草品種改良の技能追加しました。
とか欲しいなあ。

603 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 10:38 [ 2WqBi59Y ]
あれですね、
銘入りスタック不可の丹があってもいいと思うんですけどね…
供物なんかそうですし。

604 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 11:18 [ 8a7.lPxA ]
>>598
伽羅@800
沈香@600
透漆@600
後は自己採取で1個辺り1.5-2貫近くの儲け

ただ、伽羅は売ってる数が少ないんで材料集めマンドクセ

605 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 12:21 [ XfNd8PIY ]
PC買いしている材料がある時点でオフラインではないんだが。

606 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 13:29 [ AbRgu.Jo ]
>>602
身分が上がると自分の薬草園が持てるようになって
ヒキコモリ栽培ライフモードに入るとか。

607 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 14:26 [ UV6c2zhg ]
いくら原価が高くてもそれに見合う需要があれば無問題なんだが。
蘇生薬とか蘇生薬とか蘇生薬とか。

608 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 14:59 [ 2WqBi59Y ]
怪我状態が早く直る薬、需要高し!

609 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 16:14 [ y33qMeHY ]
>>607
それだけはやめといた方がいいという意見はよくあったな
蘇生薬の値段次第では薬師の首絞めることになると、どうなるかはわかんないけどね

610 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 16:29 [ UV6c2zhg ]
蘇生薬を世界樹の葉のように一人一個所持が限界の超特殊アイテムにすればよい

611 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 16:32 [ 1l/lRrH6 ]
取引不可のクエアイテムにすれば、超特殊でもないけど

612 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 16:34 [ y33qMeHY ]
取引不可なら、薬師が蘇生薬望む理由はなくなるな…

613 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 16:35 [ gQGNa9GM ]
>>607
蘇生薬が作れるようになる→他人には薬使えないので他人にも薬使えるように修正入る
→治身丹なども他人に使える→薬師さん治療いいから治身丹よろ^^w

ってなったら泣くよw
蘇生薬あったとしても薬師の首しめるとは思わないけど
今だと他人に薬使えないから修正入らない限り蘇生薬は無理かと
怪我を治す薬ぐらいあってもいいと思うけどね 秘薬の最後に

侍が炭作れるようになったように予告無しでいきなりできないかな…w

614 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 16:57 [ FTLI6txk ]
怪我を治す薬が出来ると、


 合 戦 上 で 配 る ハ メ に な る 罠

615 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 16:59 [ 2WqBi59Y ]
じゃあ、特殊装備・装備時のみ自動使用で、
死亡時に自己蘇生・壱
スタック不可品になるから、
なんなら銘入り・業物は蘇生・弐、大業物は蘇生・参ですな

616 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 17:01 [ 2WqBi59Y ]
>>614
強壮丹配ってるほどのところなら、そうなるかも
でも、高価なら相手が遠慮しちゃうことのほうが多そう

617 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 18:15 [ XfNd8PIY ]
>>610
薬の天下一品かよw そういえば付与修正で忘れ去られそうだな、、、

618 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 23:21 [ ZIrHIG7U ]
目薬程度であのグレードだから、スキルの代用になる薬はやはり高くつきそうだ。

素直にダイエット薬とか出せとか思う。
あと、ランダムで動物になる薬とか、一定時間だけ性が逆転する薬とか(ネタ系)

619 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 23:39 [ brFdk1po ]
そんな物より花火だろ。

620 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 01:30 [ Vrnxtsuk ]
花火・・・・欲しいです
一発・・・・10貫でもいいです
正直左の三連そろえられません
目押しなんて俺にはできませんorz

621 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 02:26 [ 8j04tIw2 ]
花火作れるようになるとコーエーお得意の時間稼ぎ
花火大会イベントできなくなるしw 欲しいけど諦めてるw

622 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 09:00 [ h5gGoGTU ]
>>594
風雲鯖の45薬師。試してみたのは書き込みした日。
出来た一匁はその場で店売りして300貫程度の赤だったのだが...
初期魅力が低いとか火薬まで店買いしたとかそういう事ではなし?

623 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 10:25 [ X0MulO6E ]
質問です。
男薬師でもうすに似合う立物ってどれでしょう

624 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 11:10 [ ixixAtLg ]
南無阿弥陀仏立物

625 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 12:23 [ DGZYtKXc ]
野郎薬師なんだけど
舟形烏帽子に三日月使ってます。
舟形烏帽子使ってる同僚いないけどさ〜

頭装備は兜巾とかもうすの外見が好きなんだけど
どうも似合う立物が見つからなくて。

烏帽子はどこか怪しげでいいけど
覆面外見の装備に付与したいと思ってみたりもする。

626 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 12:55 [ CYtlctus ]
僧の人に「最近どう?」と聞いたら
「暑いね」って言ってたよ。

627 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 12:57 [ vcf5tZh6 ]
>>626
ついでに「髪切った?」も聞いてやれ。

628 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:55 [ TYAHTTqM ]
>>626-627
君らみたいな知人が欲しいよ

629 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:42 [ NlWX5nHQ ]
どこでも薬がつくれる調合処方道具が欲しい (´・ω・`)

630 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:42 [ 3cuKKnQs ]
>>618
そういうお遊び的要素満載な薬はほしいね。
背が高くなる薬とか、背が高くなる薬とか、背が高くなる薬とか。
もう少し身長高めに設定しとくんだったよママン・・
他のヤシがでかすぎて俺が貧弱に見えるよ・・・orz

まぁ、ハァ〜の修正さえ入れば当分は飯がおいしくいただける・のだけど
それすらも・・・ぐふ・・・orz

631 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:47 [ hAWwvQ62 ]
>>604

烈風だと
伽羅@1000
沈香@600
透漆@800

ってとこかな。

伽羅は某薬師の1貫無制限買取宣言のせいで、事実上の相場になってしまった。
伽羅1貫なんて沈香を2垢で完全自給してないと無理...

632 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 17:09 [ 6ihsyhSM ]
>>631
店買いで2貫だろーがぼけ
半額でもありがたいと思え

633 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 17:36 [ AuBbYhsA ]
そもそもあんまり採れないしね。

634 名前: 594 投稿日: 2004/06/02(水) 18:36 [ yYZKQqKQ ]
>>622

> 初期魅力が低いとか火薬まで店買いしたとかそういう事ではなし?

うっ、火薬を店買いして作ってました。><
お恥ずかしい・・・

火薬から作ってみます、ありがとうございました。<(__)>

635 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 20:21 [ iC/QvBZc ]
伽羅店買い2貫を1貫で売るなら沈香500で売ってくれないかな
それでぎりぎり
土王丸(ジャコウ800、牛黄250買い)の赤字が出るか否かになるんだよな
まあそれでも他のは赤字だし
丹相場が微妙に下がってるから丸はもう売れやしないし・・・

636 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 22:28 [ bQ1fYGys ]
>>635
もしかして僧からの転職?

637 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 23:48 [ .dKq7go6 ]
>>631

まぁ、秘薬調合の材料集めメンドイから
金稼ぎ目的の人はあんま作ってないんじゃないの?

竜胆、人参、スズラン、桂皮ポイントと千振、フクジュソウ、桂皮ポイント
回って万均、雷鳴、強壮粉作ってりゃ自給80貫くらいなんだし

638 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 05:31 [ aTIftIV2 ]
スマンコ。与力試験で「ず」のつく国の修験者にって言われて、
摂津和泉で大阪の町の修験者に話しかけたら人違いみたいなこといわれるんですけど、
ほかに「ず」の付く国なんてある?このままじゃ与力すらなれないよー。
どなたかアドバイスおながいします。

639 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 05:38 [ .vNTVsgI ]
>638 
上野(こうずけ)はいった?

640 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 05:44 [ aTIftIV2 ]
>>639
ナルホド上野があったね。まだいってないです。ありがとー

641 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 09:16 [ mT7S4mps ]
>>640
なぜうっかり忘れてたフリをするのだw
「上野があったね。」じゃねーだろ?ウエノって読んでたんだろ?w

642 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 09:23 [ lI7oDvHo ]
おい、ちょっと聞いてくれ
調合・参と処方・参まで粉オフラインで皆伝しますた

643 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 09:36 [ iq6AIX.U ]
>>642
俺は秘薬調合までいった

地味にボーっとやっててと気がつくと技能枠がちまちま埋まっていくのが
ちっと楽しかった

644 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 09:39 [ .dKq7go6 ]
弾薬で大赤字出しながら生産上げた俺の立場が・・・orz

645 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 09:57 [ dRjUYz/s ]
>>642
粉ラインで生産目録完全制覇ですがなにか?



正直、負け組?orz

646 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 10:13 [ hFKd9CBw ]
>>645
そんなことないよ、愉しめた奴が勝ち組だよ!


とか、お約束のレスを期待してるんだろ?

647 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 10:14 [ eb6LN/Hk ]
あと1マスで強壮丹覚えるんだけど、難易度10の目録で
どれくらい修得入るのでしょうか?
やはり20前後なんかなぁ…

それにしても粉で皆伝ってすごいですな
>>644
後追い赤字…orz

648 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 10:31 [ dRjUYz/s ]
>>646
全然楽しく無かったyp


ウワァァァン

649 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 10:44 [ vcf5tZh6 ]
>>647
昔のことなので、正確な数値は忘れたが、
強壮丹と属性丹は難易度10の目録で
20くらいもらえた記憶がある。

650 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 11:01 [ eb6LN/Hk ]
>>649
レスありがとうです
属性覚えた時にためしに作ってみたら20くらいでガックシきた
のですが、やはり強壮も同じですか…

やっぱり基本は粉と弾薬かな
が、がんがるぞ〜っと

651 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 11:17 [ EI6SA6QM ]
640ではないがつい先日まで
「こうづけ」」で変換しないので辞書のせいにしていた。(´・ω・`)

652 名前: 探求する名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 13:01 [ EQKKw6jg ]
徒党に誘われて喜んで入ったら「丹ある?」とお侍さん。
私は「在庫ないです」と答えると・・・
「え?丹売ってもらうために呼んだのに」とのこと・・・
ほかの徒党でも薬師いなくてもおれら殴り徒党だからいけるね。
なんて会話があることも・・
こちらが使えないのか、あちらに良識がないのか
最近、徒党に誘われるのがこわいです
みなさんは、そんなことないですか?

653 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 13:08 [ dRjUYz/s ]
>>652
そりゃ相手が馬鹿なだけだろ。
キニスンナ。

654 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 13:19 [ bx0CSBqU ]
>>652
俺だったら、それなら丹ありますか?って聞いて下さいねって文句言うな
そんな奴にはあっても売らんけどな

655 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 14:23 [ gZ.34LiU ]
>>652
丹売って貰って狩りに連れて行かないって言うわけじゃないならある程度責任あんじゃね?
1回の野良徒党で狩りで使う強壮丹って各10個ずつもあれば十分だろ
侍だったら最低六神だと思うけど これ薬師も飲むし そのぐらいの在庫は持っててもと思う
次は俺も思うw安定しまくってる徒党だといまいち薬師って存在意味がw
特に殴り徒党だと生命吸収あれば活身かけるより回復するからなぁ〜
危ない時立て直すのに入ってると思えばいいだけだけどね

656 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 14:41 [ iC/QvBZc ]
>636
んなこたぁない
が、返事遅すぎてスマソm_m

657 名前: 探求する名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 16:31 [ EQKKw6jg ]
僧いれるなら誘うなと思うことも屡

658 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 16:55 [ QxKbie8Y ]
>>657
俺はむしろ薬師いるんだったら僧誘え、って思うけどな。
同職は気疲れするよ。んな俺は652みたいな徒党に入りたくないな。疲れそうだし。

659 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 17:04 [ vyhphV/w ]
薬と、アイテムの付与によるパラメータの上昇に関して、プレイヤーの基本能力に応じた上限値を設定しました

はてさてどうしたものか

660 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 17:44 [ AuBbYhsA ]
とりあえず654に同意。最初に聞けと。

661 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 18:05 [ SfvNEDBw ]
テストサーバーの仕様変更気になりますね。

薬の効果が上がるのか、下がるのか。。。。

662 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 18:14 [ AbRgu.Jo ]
正直、>>655が呼びつけた本人にしか見えない俺。

663 名前: 探求する名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 19:58 [ EQKKw6jg ]
あーもうわかったわかった、薬師封印な。

664 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 20:21 [ RFx4rkpc ]
>659
器用72で技応丹飲んだらちゃんと+50されて122になっちゃいました

665 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 20:21 [ RFx4rkpc ]
グア
あげちゃった・・・ orz

666 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 21:05 [ ZIrHIG7U ]
現地で薬買われても、金消える危険があるから困るんだがな。
というかその徒党どう考えてもハズレ

667 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 21:51 [ 2WqBi59Y ]
>>652
>>655
レベルによるんじゃ?
友人のレベル20台楠氏、丹作成まで行ったし材料も十分支給してるけど
戦闘技能が追いつかないからって作成やめちゃったよん
生産後回しにして丹作成に達してない楠氏いてもおかしくないし。

668 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 22:24 [ .QdPDq6I ]
45まで生産しませんでした。

669 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 23:07 [ plAIKu7w ]
丹売ってもらう為に呼んだとかほざく奴に売るものなんぞないな。
キャラのレベルとかそいう問題じゃなく、もっと根本的に人との会話の仕方についてとか
そいう中の人の脳味噌のレベルの問題だべ。正に脳筋侍の最悪例の1つとしか思えん。
ほんと、このネタ自体が釣りであってもらいたいよ…アホにも程がある

670 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 00:16 [ b6ITfEp. ]
>>666
そこで物々交換ですよ。
現場で丹がほしけりゃ1匁弾もってきなっと

671 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 00:22 [ 2vH/x/Hg ]
LV35だけど丹なんかつくれないよん。
烈風なら丹5貫で売ってるし、買った方が早い。
丹作るのなんか、材料集め面倒だし、
資金繰りが苦しくなったら雷鳴粉とかの方がよっぽどいい。

672 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 00:43 [ DSaI2/5c ]
透漆と釉薬って需要あります?
因みに風雲なんだけど。
二つの相場ってどれくらいなんだろ

673 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 00:55 [ NtxyA0fg ]
釉薬はともかく、透漆は安ければ即売れだと思うよ。

674 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 00:58 [ DSaI2/5c ]
>>673
レスどんも。
透漆は1貫で売ってる人見掛けた記憶があるんだけど
具体的安いっていうのはいくらくらいなんでしょ?
鯖によって違うだろうけど....

675 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 01:20 [ Q5nXXkBw ]
透漆は稲葉行けば豆腐が6000個買うとか騒いでるぞ…

676 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 01:35 [ DSaI2/5c ]
そういえば叫んでたような、
必要としてるみたいだから1貫で売ろ。

677 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 01:35 [ XoROzAjQ ]
6000個作りゃー難度10でも半分以上埋まるな。
果てしなく時間かかるが。

678 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 02:15 [ 1jKQwHm6 ]
6000?気が遠くなってきた。

679 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 04:12 [ UV6c2zhg ]
まあ雷鳴万鈞オフラインの合間に自分用の合戦に使う丹とか作ってりゃ自然に埋まっていくからそう焦らなくてもいいけどな。
どうせ秘薬調合なんてそんなに使い勝手のいいものではないし。とりあえず強壮丹が作れれば困ることはない。

680 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 09:47 [ eqPb7Rak ]
>>652
酷い目にあったのぉ
自分は忍もやってたけど、薬必要なレベルになってからは常にストックして
おいたけどなぁ
まぁ、売ってる人探すのが困難になってるというのもあるけれど…

そういえば、代金後払いで丹渡したら死に戻り解散になって…とかいうスレが
公式にたってたよね

「死に戻りということは、薬が役に立ってないから(代金は)貰わない」って
言ってる薬師や光の矢を「金券」として渡すって巫女もいたりして、ちと
ビビッたなぁ…

681 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 11:40 [ SYDXO2hQ ]
器用10振りだと丹作ったときに5個とか出来やすいのでしょうか?

682 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 12:54 [ DGZYtKXc ]
いつも甲斐で粉オフやってる薬師ですが
甲斐だと万鈞の為に必要な人参地点が街から遠いので
甲府の裏山の弟切草ポイントと茶店裏のフクジュ竹似ポイント往復中。
裏山で弟切草たんまり採集⇒茶店裏で山椒集めつつフクジュ・竹似採集。
フクジュが足りなくなったら昇仙境方面のスズラン・フクジュ地点に移動。
治身粉と奪命粉ひたすらって感じですな。

雷鳴粉オフより山椒の消費が少ないのでおすすめですぞ。

683 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 14:04 [ b6ITfEp. ]
>>682
そこそこ遠出しないといいの掘れる量少なくね?
山椒600個につき人参100個スズラン40個桂皮10個程度は掘りたいところ
(山椒600なのは漏れの薬師が約15分で掘れる量だから)

弟切草は時間辺りどの程度掘れてる?

684 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 14:25 [ 022XcBDA ]
>>682
粉オフならそれでいいだろうけど、せっかく採集するなら桂皮
集めるためにも野武士の人参ポイントの方がよくない?

採集量パッチ入ってから桂皮5セットたまったyp(・∀・)

あとは三匁赤字オフラインで丹作成まで頑張るのみだ…ガハハ……ハハ

685 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 15:17 [ QxKbie8Y ]
>>682
俺も同じ。フクジュ竹似ポイントって町から近くていいよね。雷鳴オフだと山椒が足りなくなるし。
俺はフクジュ竹似→フクジュ桂皮→人参桂皮*2って感じかな。
その間倉庫が山椒で苦しくなったら雷鳴粉作って、あとは奪魂、万均粉で倉庫スッキリ。
桂皮貯まったら強壮丹にして自活か知人に売却してまつ

686 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 17:24 [ .fsOcYRQ ]
対人戦したことないんですが
どんな感じなんですか
教えてくださいorz

687 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 17:44 [ DGZYtKXc ]
>>683
弟切草なんですけど時間区切って数えてなかったので
今夜計測してみます。

当方まだ23レベルで採集時実装は
瞑想2 再生2 生気変換2 採集ろ 採集は のスライド入力。
皆様よりスペック低いと思うのでその点は考慮下さい。

688 名前: 682 投稿日: 2004/06/04(金) 20:41 [ fgPNbDA2 ]
自宅からなのでID変わり。

山椒600になるまでの結果は
弟切草106
麻黄37
研草177
茜5

弟切草以外は全て捨てて帰るとかなり持ち帰れます。

689 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 21:08 [ b6ITfEp. ]
うほっ、結構掘れるもんだね。
遠出して人参よりいいかも知れぬ。弟切草なら倉庫スタックしても使い道あるし

690 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 22:03 [ 2WqBi59Y ]
トレーディングカードゲームの切り札に相当するような
消費・銘入りのレアアイテムを、
楠氏さんが生産できるといいですね。

691 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 22:51 [ DVZtgPHA ]
もう薬師の生産なんてどうでもいいから全体抗毒付与とかいう狂った技能の
変わりに神速2さえもらえれば文句ないですorz

692 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 23:00 [ kFbSaECQ ]
>>690
すでに生産出来るよ
銘は入らないけど

693 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 23:49 [ oXgPAilM ]
薬師の銘入り生産品については、触れないでやっておくんなせぇ…

694 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 00:15 [ dDS6oRiE ]
武将褒美以外で薬師が装備できる鉄砲ってないかな?
そんな褒美が東西合戦で貰えたらいいなぁ

695 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 05:03 [ hlq58EO2 ]
水鉄砲は装備できないんだっけ?

696 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 14:20 [ jPaXy8Uw ]
ありゃ特殊装備だぞ

697 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 14:53 [ plAIKu7w ]
なんか公式で薬師叩きたさそうな奴に反論してる奴、
ここ見てるっぽいからとりあえず書いておくが
あんな僧でお金もうけできないでつ><とか言ってる奴にまともに取り合うな
あの手合いにまともに対応して得する事なんてないからな

698 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 19:18 [ sSyVSCb. ]
当方44ですが道場やぶりで師範倒すことは可能ですか?

699 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 19:39 [ y33qMeHY ]
>>698
うん、可能だよ

700 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 19:46 [ sSyVSCb. ]
サンクス、後で行ってみます

701 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 22:02 [ NbH.16S6 ]
必要かどうか分からないが、足の速さについてのデータをまとめてみた。
足が速くなる技能を「実装しないで」60秒で1周できるコースを探してきて、そこで足が早くなる技能を実装してタイムを図る。

技能実装なし
 1周60秒
飛脚入門実装
 1周48秒
飛脚入門・疾走実装
 1周39秒
飛脚応用実装
 1周42秒
飛脚応用・疾走実装
 1周32秒

スレ汚しだと思う香具師がいたらすまん。

702 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 22:05 [ ary3uWbg ]
薬師41ヒマだったんで道場破り行ってきたよ。
ちょっと攻撃痛めでビビったけど普通に勝てました。

703 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 22:17 [ jPaXy8Uw ]
>>701
疾風使って、動作キャンセルしたらいかが?

704 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 00:23 [ QxKbie8Y ]
701はそんなことが言いたいわけじゃないだろ

705 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 04:37 [ wjQ1bVY2 ]
>>701の努力が台無しだw

706 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 07:31 [ jPaXy8Uw ]
うは、スマソ(ノд`;)

707 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 09:52 [ NbH.16S6 ]
雷鳴粉オフラインをやるのに最適な町はどこでしょうか?

708 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 11:05 [ 39JrupjA ]
>>707
そう言うのは自分で探そうな
実は効率悪かろうがみんな知ってようが自分の採集ルート開発ってのが楽しいんじゃね?

709 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 14:29 [ ZIrHIG7U ]
だな。
神サイトで地図をにらめっこしてるだけでもルート開発できるもん。

710 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 15:46 [ wjQ1bVY2 ]
>>707


711 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 18:10 [ UV6c2zhg ]
上杉者の俺にとっては人参桂皮、フクジュ桂皮ポイントがあり、両替と薬座の位置がめちゃ近く、れいようも売ってる越中は
絶好のまったり採集拠点だが、おまえさんの勢力もレベルも知らないから、おまえさんにとって良い所かは知らない。

712 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 22:18 [ ZIrHIG7U ]
まぁ、ほんとに単純に言うならば相模なんだろうけどな。

713 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 22:50 [ rzCGyB2g ]
岡崎も両替と薬座近いからおいら愛用してるぞ
まあ採集ポイント的には越中の方がよいかも知れんが参考までに

714 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 23:42 [ 8kLu0MKs ]
美濃もいいな。
加賀もいいな。
近江もいいな。
いや、マジで。

715 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 23:57 [ sSyVSCb. ]
上野で狩人順番待ちしながら粉オフラインできまり

716 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 00:30 [ 3cuKKnQs ]
まだ武将戦に行ったことのない36薬師です。
混沌ってヘイト高いのでしょうか?
合戦の武将戦で武将に混沌使った薬師がアボーンしたという噂を聞いたもので・・・
それと、攻撃呪霧の効きやすさは知力依存でしょうか?魅力でしょうか?
先輩方、教えて下さいまし。

717 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 00:47 [ UV6c2zhg ]
混沌は開幕初期の事故死しそうな段階では使わずに安定した段階で使うのが多いので、混沌でアボーンとか体験もないしあまり聞かない。開幕は大体呪霧かな。
レベル36ならいけるのは先陣武将ぐらいだから侍が一所してくれるやろ。巫女の気合韻とかがよっぽどヘイト集めるし。全体治療連打なんぞしなけりゃおk。

呪霧の効きやすさは知力だったと思われ。倶舎の法と火王丹のほうがよっぽど効き目があるような気がするが。

718 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 01:03 [ 2vH/x/Hg ]
今日一所に組んだ人(陰陽)が、陰陽と薬師のタイマンなら
催眠→低速呪霧→呪縛→呪殺 + 丹投げで 薬師には楽勝と
言ってたんだが、催眠はともかく低速呪霧やら呪殺は意味無いよね?
まだ、タイマンしたこと無かったのでなんとも言い返せなかったのだが・・

719 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 01:14 [ 55tTcCUc ]
>>718
薬師もってない俺でも明らかに穴のある戦略だと分かるな。
一番突っ込みいれるところは丹なげのところ。
呪縛の意味もよーわんらん。

おまえさんでも勝てるぞ、きっと。

720 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 01:16 [ UV6c2zhg ]
こっちのソロ技能万全ならそのお得意げに言うコンボに結界が加わらない限り、削魂粉でも投げときゃ粘れるんジャマイカ
睡眠で眠っても呪殺でおきて速攻で活身。
抗毒極意でむこうのは丹投げは金の無駄使い、倶舎の法で結構術ダメは減るし。まあ、こちらが勝てるとまでは言えないが・・・。

721 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 01:16 [ wjQ1bVY2 ]
>>718
そんなんで勝てる相手なら殴ってるだけでも勝てる素人だろw
呪縛とか丹投げって意味わからんw

722 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 01:25 [ 3cuKKnQs ]
>>717
即レスありがとうです。参考になりました!
事故死したひとは開幕混沌したらしいので、
混沌は安定してからのほうがいいのかもですね。ありがとうございます。

>>718
丹投げ対策に抗毒術入れてたらさらに安心ですねぇ
催眠決まったら痛いですがそれ以外ならなんとかなりそうだと
思う私はまだ甘いでしょうか・・・
薬師には気合回復手段がないのも痛いです、採集のときによく
使ってるアレはさすがに・・・ないよね・・・

723 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 02:30 [ i9r9DgUc ]
呪霧って魅力&火属性じゃなかったっけ?
はっきり覚えてないので間違ってたらスマソ。
ところでみんな、火属性っていくらくらい?
漏れは47で丹飲んで、235なんだけど・・・。
火属性装備にするか、耐久や知力or魅力装備にするか、結構悩むんだよね・・・。

724 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 02:40 [ h9cqZOVY ]
結論いってしまえば

式神出されたら薬師は終わりってこった
おんもーはともかく、陰陽にはまず勝てない

725 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 02:45 [ QxKbie8Y ]
おそらく抗毒の存在を知らず、属性値の高さから劇薬丹が有効と思ってるんだろう。
合戦でイラネな陰陽の典型だな。結界貼られて催眠、呪殺(式神)とやられると
やっかいな相手なんだがな、陰陽は。

>>723
火属性は攻撃呪霧だな。魅力か知力か知らんが、愚者入れて火王飲めば
大抵外さんが。織田なんで他よりちょっと高いかもだが。

726 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 07:52 [ 3Vl8rEug ]
>>724
式神だされたけど1時間の接戦の末倒しましたが?
こっちは攻撃が閃光と言霊しかなくて人形投げまくり相手が写経使ってくる
と思ったらすかさず閃光の繰り返しでなんとか勝てた。
丹とスリケン持ってなかったから時間かかったけどソロタイマン技能同士で丹持ちなら
薬の勝ちだと思った
催眠、式神、結界がともかくうざい
というか薬VS薬どうにかしてくださいw決着つきませんw

727 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 07:55 [ jPaXy8Uw ]
楠氏が薬投げたら忍者除いて全勝だろヽ(`д´)ノ
抗毒あるんだから当たり前じゃ!

728 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 10:09 [ h9cqZOVY ]
>>726
お前が倒したのはおんもーだってことだ
痛み分けの閃光が何度も繰り返せるような相手じゃあ、たかが知れてる
槌懐剣で殴られてたら再生あっても追いつかんのに
タイマン前提なのに杖持ちのおんもーだとしたら勝っても自慢ならん

>>727
薬投げでも僧や陰陽には勝てんよ

729 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 11:06 [ ba/7v8OA ]
>>728
随分ヘタレだな、おい。
忍者と二刀侍以外なら勝機はあると思う。

730 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 12:56 [ /xscRwPw ]
職業によって負けるってより相手の上手さ次第
タイマンしたくてもすぐ救援呼ばれてマゲになっちゃうのが多い

731 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 13:04 [ bQ1fYGys ]
本スレで出てた閃光で結界破壊って良さそうじゃない?

732 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 13:16 [ Zwl1.0p6 ]
準備がなくなったらね

733 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 13:21 [ b6ITfEp. ]
>>728
陰陽の懐剣なんて8割がたかわすけどな。命中極意付けられると流石にアレだが
そんな器用薬師の合戦模様。侍に致命傷を与えるのが私の仕事です…

734 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 14:20 [ CIKDFLY. ]
命中極意つける陰陽はいないな、必中付ける陰陽はいるが、、、

735 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 16:26 [ VnFqoTG. ]
薬師オンリー徒党作りたいw

736 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 16:34 [ dRjUYz/s ]
目薬で儲けてみようと
持ちキャラのサモで伐採したんだけど、


伽羅激しく採集効率悪いね orz


取れにくさ、桂皮なんて目じゃないんじゃないか?
だめだコリャ。

737 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 18:27 [ qndxUge. ]
>>736
まあ、店買い2貫の代物だしな…。
他の採りつつ出たらラッキーくらいが無難と思われ。
ちなみに、れい羊角もさっぱりとれませんw

738 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 01:20 [ 2vH/x/Hg ]
やっぱり薬師は陰陽に勝てないのか。。。orz
陰陽ってどう見てもおかしいよな?
普通、一般的なRPGなら魔術師は物理攻撃もダメだし
物理攻撃受けてもアウトなのに、
このゲームの陰陽は
(槌つけたら)物理攻撃強い
(結界張ったら)物理ダメージ大幅軽減
(もちろん)術強い
(式神で)回復もできる
ときたら、光栄の言ってる僧なんかよりも
よっぽど万能職じゃないのか。
これじゃ、他職がタイマンで負けてもおかしくないよな。

739 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 01:28 [ 9TynB/UU ]
弾薬作成に必要な鉛玉は店で購入するしか手に入れる方法はないのでしょうか?

740 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 02:17 [ 9OAZJv5M ]
>>739
ないです。

741 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 02:38 [ wqfm9zUk ]
>>738
そもそも僧自体が万能職ではなく「劣化職」ですからね〜。
・・・あかん、書いてて悲しくなってきた。

742 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 02:54 [ 6Th.9hz6 ]
そんなに陰陽に勝てないことが気になるかね、タイマンで強いとか勝てるとかの職じゃないだろうに

743 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 07:41 [ veI/08VU ]
定期的に湧くのは仕方ない
開始直後、PvPソロ最強とか煽てられて
始めた人間がいるから

744 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 10:09 [ CIKDFLY. ]
気合回復術がある時点で陰陽には絶対に勝てない、これは確率うんぬんの問題ではない。
はっきりいって、陰陽よりはまだ攻撃力400くらいまでなら実装と装備次第では勝てる忍者のほうがくみしやすい。
だからどうした、という気もするけどね。

745 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 10:17 [ dRjUYz/s ]
楠氏が陰陽に勝つ方法?



防御して救(ry

746 名前: 281 投稿日: 2004/06/08(火) 12:07 [ 6ihsyhSM ]
おんもースレでは丹投げ薬が苦手ということが
かかれてたんですけど、どっちが正しいのか。。

747 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 12:18 [ /kUpgDDY ]
つーかね、装備減るんでソロはカンベン
いやまじで

748 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 12:24 [ FTF04p16 ]
ソロで丹投げ薬師とあたったら
丹何個か投げさせてから逃げるのが俺の勝ち方

749 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 12:49 [ 2WUbS6dI ]
楠氏って、付与は何をつけとけばいいんだろ。
今のところ生気だけつけてて、それで困ったことはないんだけど
能力石とかを何かつけたほうがいいのかな。

750 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 13:01 [ jPaXy8Uw ]
武将を楽しみたい!ていうのなら。
生命力を主に、蘇生を連打出来る程度の気合と、旗折れを防ぐための耐久、という感じ
首や腰、特殊装備は、防御を意識しつつ、属性を上げる装備がお勧め。
武器防具=生命>>気合>耐久
首腰特殊=防御>属性

751 名前: 749 投稿日: 2004/06/08(火) 13:19 [ 2WUbS6dI ]
>>750
即レスどうもです。
能力付与するなら耐久がいいのか。やっぱり死なないことが大切ですよね。
属性は中々難しそう・・・首とかだと一向宗勾玉とかがいいんでしょうか。

752 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 14:33 [ 583NMkLg ]
防御力Maxで365あるけど不意打ちには効果なし orz
対人だと器用上げて避ける方向にいったほうがいいかなぁと思う今日この頃。

753 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 16:54 [ dRjUYz/s ]
>>752
不意打ちはサモの400オーバーでも大差ない。
連撃はダメージ減るけどね・・・・
あと命中極意付のニンニン相手じゃ
器用装備でも正直デンジャラスだと思われ。

生命気合一択じゃないかな?

754 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 16:58 [ UV6c2zhg ]
カンスト寸前とかなら1箇所か2箇所気合の代わりに魅力とかやると対人で強くなるかも。
NPCやボス武将なら生気が無難かな

755 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 19:50 [ rCdD8xlw ]
一応防御400こえてれば
攻撃400くらいの不意打ちならキャップ来なくはなる。
キャップ来ない状態なら混沌で200位ダメ減らせる。
天恵もらえば更に200位ダメ減る。

中と半端な耐久はキャップ来るから意味ないけど
特化してキッチリあげるならそれなりに意味がある。

ただ、耐久、防御上げる為に生命削るのは本末転倒。
生命は維持したまま、気合余裕ある分を耐久に回していく感じ。

まぁ、涙付与とかしてる忍者は侍が防御してもキャップ抜けてくるんで
どーしょもないです。
生命増やして死ぬ前にタゲとって貰うの期待するしかない。

756 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 23:39 [ QxKbie8Y ]
対人で薬師に天恵配る神職なんかおらんわな。
あっちはそれどころじゃないでしょ。旗なら教えてるようなもんだし、意味がない。
防御なんて不意一発で沈まないぐらいあればいいんでないかなー。
ある程度の防御力と生命があって、それでも一撃で死んでしまうなら
そんな忍者に当たったことを不運に思うしかないよ。
それよりすぐ寝てしまうほうが徒党に迷惑がかかる希ガス。
対人では改呪が主な役割だけど、ただでさえ僧はすぐ寝てしまうからね。

757 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 04:06 [ yUv2J0dg ]
黙らない、寝ない薬がPVPじゃ強いんじゃないかな?
PVPのステ付与は私の体感
魅力≧知力>>>(壁)>>>耐久>(壁)>器用

どうでしょうか?

758 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 04:28 [ yUv2J0dg ]
連投稿すみません、
スーパー忍者の不意って生命2700あろうと逝けるダメでますよね

スーパー忍者の対処法ってどうしていますか?

不意に、合わせて防御術・極 防御?一所で引いてもらったら完全を前衛さんへ?

もう隠れた時点でアウト、沈黙入れて隠れさせなくしますか?
隠れなくなったらなったでスーパー腕力手裏剣乱射がくるでしょうが・・・

759 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 04:40 [ 1sOampgM ]
>>758
>>756にあるけど不運と思うしかないかと
毒発動しないでそれだけ食らうなら何しようが無理かと

あと確かに黙らない&寝ない薬が強いと思うけどそんときの状態にもよるし
暗黒かかってて相手英明で100%寝ないとか沈黙食らわない薬師にするのには
どれだけ付与すればいいんだ?考えたくも無いぞ
普通にある程度の生命と防御があって後は状況判断できる薬師が強いじゃない?

760 名前: 探求する名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 13:34 [ hAgQZ/q2 ]
どの鯖でも薬師叩きおおいらしいけど、レベ40まであげれば強くなるからがんばってね

761 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 02:19 [ yUv2J0dg ]
英明相手△、こっち▽、沈黙入ろうが寝ようが薬の責任じゃ無いよな?

ここぞと言う時、何時も俺は寝るし、黙る・・・くっそ・・・やるせないぜ・・・

762 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 08:27 [ bhp66zDM ]
解呪薬は後衛は常に必須だけね
持ってこないのは所詮二流以下

英明相手△、こっち▽じゃ寝るのも黙るのも仕方ないなw
レジれとか言われても困るなあ

763 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 15:38 [ XXSvtLJU ]
東西戦で初陣飾ろうと思っている薬師30歳でごわす
マゲ祭りでの薬師の実装や立ち回りなどアドバイスいただけないでしょうか?

スロットは現在6、戦闘系目録は最上位以外ほぼ皆伝
どうぞよろしゅうに…

764 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 16:48 [ N72vsXn2 ]
763
そういったのは自分で探すのが面白いんじゃないのか?
試行錯誤しれ、

765 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:07 [ MrM4Pjhg ]
>>763
単体治療2、活身3、倶舎の法、攻撃&防御呪霧3、蘇生2。
番外:防御、削魂。

>>764の言う通り自分で考えるのがベストだが、一応参考までに。

766 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:08 [ ba/7v8OA ]
楠氏なら丹投げまくればよろしい。
ソロなら逃走術極意いれとけw

767 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:11 [ 3cuKKnQs ]
>>763
俺はこれまであまり合戦に行ったことのない薬師なので参考になるか
どうかは怪しいですが、今回のイベントを機会にどういう実装が
良いか考えてみました。

 活身、全体解呪、蘇生、完全治療 必須で、
  あとは
 抗毒、存命、混沌、全体完全治療、全体喝破、などを
  織り交ぜていけば良いかと考えております。
  回復が自分一人だったら全体治療・参も一応・・・といったところでしょうか・・・

768 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:12 [ 3cuKKnQs ]
上位はナシでしたか、失礼、、

769 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:14 [ ba/7v8OA ]
対人で混沌って微妙じゃね?
混沌の魅力は長時間効果あることだと思うんだが。

770 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:14 [ MrM4Pjhg ]
それ以前に桶狭間なんだから気合もたないんジャマイカ。

771 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:21 [ N72vsXn2 ]
再生、急所、必中、活、存命、お好みで閃光等

772 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:28 [ MrM4Pjhg ]
>>771
トテモイイネw
でも確か急所と必中って同時には発動しないよね?命中極意のほうが良くない?

773 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:30 [ XXSvtLJU ]
>>764-771
ご意見ありがとうございました
仰るとおり試行錯誤しつつ精進したいと思いまする

774 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:37 [ N72vsXn2 ]
>>772
そうだったのかorz
木曽に戻って曲げに化けてこ

775 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 19:31 [ KwbpsCCc ]
急所狙い発動
通常攻撃と結界破り、あと不意打ちでも発動したと思う。
連撃のみ未確認。あとついでに鎧通し防御極意の敵にダメージ30、最低ダメージって一体いくらだ?

776 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 19:34 [ KwbpsCCc ]
ミス、すまなかった。

777 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 20:19 [ yUv2J0dg ]
相手方陰陽2で万雷の嵐、そんな時
解呪で英明とって最終的に被ダメは完全全体に頼る?
子守されてもすぐ万雷で起きるし、
英明▽無視で全体連発する?

回復2ね。教えてすごい薬師さん!

778 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 20:22 [ KwbpsCCc ]
完全全体入ってないのがほとんどだとおもう。

779 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 20:29 [ yUv2J0dg ]
即レスどうも!
完全全体実装入れないのですか?

内の鯖、烈風ですが、完全全体実装必須なんですが…

780 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 20:44 [ zt14189o ]
普通は往生<完全のコンボ。
完全全体入れてる方が珍しいから、意表をついて通るかもしれんが。

ああ、だから烈風だとコンボがずれる人多いのか…。

781 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 21:47 [ /3BcwUjM ]
漏れは気合が貯まるまで動かない薬僧はマークするけどな

782 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 22:51 [ loTUjVnY ]
全体完全回復は、一所+子守唄のコンボ中に出すから、止められる心配はない
逆に何もない時にいきなり詠唱しても>>781みたいな人に止められてしまう。
救援とかでごっちゃになってる時は素面で詠唱しても通ることがあるな。

最近は大往生>完全回復のコンボも定石になってるから、手の内がバレとる

783 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 23:17 [ UV6c2zhg ]
まあ、そういいつつ直後に手裏剣乱射で止められたりするからやっぱり博打なんだな

784 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 00:28 [ GfqQuzFE ]
乱射自体も博打だからどっちもどっちかとw

785 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 12:01 [ ba/7v8OA ]
回復1だと術で押されまくった時に完全全体は必須っぽいかもしれん。
僧が居れば完全単体で十分なんだけどね。

786 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 15:36 [ xfDEkx/2 ]
ちょっと聞いてくれ、頑張って透漆750文の相場作ったのに
600とかで売り出す奴が出始めた
せめて700くらいにしてくれないかな、ココ見てるだろ、よろしくな

787 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 15:39 [ lKVhdpOk ]
てっぽー持ちいたら簡単に止められますが…

788 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 16:07 [ ba/7v8OA ]
>>787
気合でタイミング計るんだよ…
昨日は陰陽が狙い撃ち持ちの侍に金縛りして、無理やり通した。

789 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 16:14 [ qRdzo0lE ]
修得上げで作りまくってるんなら、漆@80文以下の相場になってるし。うちの鯖は700〜800文かな。
おいらは700文売り。

790 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 18:04 [ V2tewCEg ]
祭りって事なので始めてソロ行った
薬vs薬
相手開幕混沌うはwwwwおkwwww
速攻呪返し
禁使った後通常攻撃
ダメージ23うはwwwおkwwwwおわらねwwwww
orz

791 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 18:08 [ n3sgW2DA ]
薬vs薬はどちらが先に飽きるかだなw

792 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 19:22 [ iq6AIX.U ]
戦闘中にも餓死すべきだな

793 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 21:23 [ /JVtK9hA ]
戦闘中に餓死といえば、うちの鯖にスズランの丘で餓死する
薬師がいる
すかさず誰かが転生かけると何事もなかったように再び採集
始めるんだよね

だから何って言われても、それだけなんですが…

794 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 22:10 [ /3BcwUjM ]
とあるRPGの世界に浸っていると思われる。

795 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 22:11 [ 3cuKKnQs ]
なんかうさんくさい薬師だなw

796 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 23:32 [ C1Tq3Bb6 ]
プラチナーーーーっ!

797 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 01:09 [ V2tewCEg ]
レナスの封印が解けました!!!!!
いえ(r

798 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 02:17 [ yUv2J0dg ]
Lv50能力値+知王丹、神仙丹しか飲んで無さそうな巫女、侍、忍の
沈黙やら子守で寝るし黙りまくるんだけど・・・

+30くらいの知力魅力付与装備してるが他の付与にまわした方がよいかの〜…orz

799 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 03:15 [ zS.yQhpg ]
>>798
落ち込むな、単にリアルラックが無いだけさ^^







・・・・もっとひどいか orzスマンカッタ

800 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 03:23 [ f/qd23DQ ]
沈黙は掛ける側の知力が200ぐらいあれば、
掛けられる側の知力が300ぐらいあってもバカみたいに食らう。
上位のNPCにも入る技能だから、PCでレジストするのは相当きついはず。

子守りも上記のような技能とみていいが、子守りは運要素が結構強い。

801 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 09:42 [ soJh5gsU ]
なぁなぁ、みんなは武器なに使ってる?
グラで選んでも問題無いかなぁ?

802 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 12:42 [ /XF6c3kg ]
グラ的には棍棒が好きだけど、実戦では懐剣。
逃げ打ってる相手をペシっと叩くとか、細かいところで役に立つ。

803 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 13:23 [ kudz5okc ]
武器なんて飾りです!えらい(r

804 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 14:40 [ 2WqBi59Y ]
おすすめは打棒
なえしもいいけど、
あきらかに単なる枝っ切れにしかみえない

 竹 の 棒

とか、
東急ハンズで打ってる110円くらいの細い角材にしか見えない

 木 の 杖

にW付与しなされーw

805 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 23:05 [ hx0zVNpo ]
俺は鈴の錫杖派だな。次点で菊地。
付与はできないが独鈷もカコイイ。
菩薩は論外。

806 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 23:17 [ E3Sqyim6 ]
俺は薙刀。
大薙刀は見た目ショボいから嫌。

807 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 01:30 [ 40tkLtco ]
俺は断然十字槍
槍マンセー

808 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 05:18 [ WnJobfx6 ]
漏れは鈴だな
大鎧着てるときは、槍(薙刀含む)がいい

809 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 09:29 [ plAIKu7w ]
菊池槍つかってるよ
気分で懐剣やら上司からもらった武器やら

810 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 10:42 [ eFvyDsfU ]
>>802
棍棒持ってるときの戦闘終了後のポーズに
椅子からずり落ちそうになったyp!

漏れは薬師つくったときに大鎧に槍、と決めてたけど
槍重すぎで早々に挫折して今は知人作の菩薩使ってる

811 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 16:13 [ kudz5okc ]
びっくり染料を本気装備の大乗に使ったいい感じに染まった
次に狩用の大鎧に使った
orz
激しく後悔した

812 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 17:49 [ ekOft6As ]
色の組み合わせがよくわからないですねぇ。
今の所
黒&緑、緑&赤、黄色&紫がわかっていますが…

813 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 17:52 [ loTUjVnY ]
部分毎にランダムじゃないか?

814 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 19:46 [ kudz5okc ]
俺の大乗は赤&黒だった
大鎧はもう何が何だか分からねーorz

815 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:02 [ y33qMeHY ]
>>814
おれもその色、お気に入りになった

816 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 22:34 [ 0UDwahEY ]
もうすの色がほとんど変わんないよ〜

817 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:33 [ VFVORhKg ]
>>716
遅レスだけど、開幕混沌と開幕攻撃呪霧どっちが危ないかといったら後者。
ここ数ヵ月武将やってみての実感なんだけど、呪霧のヘイトが昔とくらべて
上がってる。なので、徒党の編成によっては開幕呪霧はしないようにしてるよ。
薬2とかなら、旗じゃないほうが呪霧担当で、旗は盾役に活身とかでいいけど
僧薬で自分が旗なら、僧が一回目の全体回復するまで(1ターン目で詠唱入る
から、大抵2ターン目で回復がくるね)は活身配りと混沌とか。

その薬師が死んだのは、混沌をいれたからではなく単なる事故か、他に
ヘイトあげるような行動とっていたからだと思われます。

818 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 07:39 [ 7j38FHjg ]
ビックリ使ってもどうせ男キャラのもうすは色変わらないよな?

…な?orz

819 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 11:31 [ Qak63mrI ]
対人戦にて
削魂粉を投げる場合と削魂丹を投げる場合では何か違いがありますか?

820 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 14:41 [ kxn2yuNY ]
>>818
イキロ

821 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 16:22 [ kudz5okc ]
>>819


822 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 16:43 [ 6379suME ]
>>819
効果がなかった と出たときのやるせなさ

823 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 18:54 [ K6dZHgww ]
>>819
気合、意気込み

824 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 21:20 [ hcGAIC2k ]
大鎧は、、、染めない方がいいな、、
染めるなら、袈裟衣、大乗衣だな。

825 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 21:33 [ HajW8u7E ]
一度の戦場に出ないまま48にまでなってしまいました。
今回初参戦しようと思うのですが、対人実装技能とかいまいちわかりません。
治療、全体治療、完全単体、混沌、全体解呪、活身、愚者、抗毒
このあたりを入れておけばおkですかね?
開幕混沌、活身配ってあとは回復って感じなのかなーと思ってたりしてます。

826 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 21:34 [ yUv2J0dg ]
女性は大鎧は外れ少ない感じだったよ

袈裟衣、大乗衣は歩く人どの人もださい印象だね

女性キャラ染めるなら、大鎧ですYO!

827 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 21:44 [ VFVORhKg ]
>>825
東西戦かな?
対人限定なら、単体参はいらないかもなんで、かわりに全体喝破とか
入れても面白いかな。俺の対人実装は(レベ45でスロ7)

全体参、完全単体、全体解呪、全体喝破、蘇生参、愚者、混沌

って感じです。たまに愚者のかわりに活力いれたりとかかなあ。

828 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 21:56 [ kudz5okc ]
活力いらんだろ愚者もイラネ
罪名、後はアドリブで
蘇生も弐で欲ね?

829 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 01:18 [ UV6c2zhg ]
>>825
抗毒極意や再生はあくまでソロで神技能。徒党組んで対人戦では枠の無駄使い。
基本的に回復は詠唱なしでやるのがほとんどだから単体治療参は量もしょぼいし付けるだけ無駄。単体は完全と活身だけ。

完全全体いれるかは自分と徒党のスキルと相談。十分に作戦を練っていても最終的には博打ではある。
ただし通り易いタイミングは経験によってつかめる。感覚的には最悪の2歩手前ぐらい。詠唱前に声かけてフォローしてもらわないと確実に潰される。

開幕混沌する薬は外れっぽい希ガス。序盤は解呪最優先。後はもう経験をつんで臨機応変。

830 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 02:36 [ DfvWJlSE ]
開幕混沌って外れかなぁ〜神職の英明△消しでしょ
少しでも寝る確率下げるために 陰陽がこっちにいない時ね 他にうつつもりならシラネw
解呪もタイミングかなり意識的にずらさないと子守の後いかないしね

結局経験をつむしかないと思うが 開幕混沌だとなんも考えなくていいけどなw

831 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 03:41 [ i9r9DgUc ]
漏れは外れ薬師なのかもしらんが、まず不意つぶしに呪霧いってます。
呪縛&呪霧なら、多少もつようなきがするので。
薬師2じゃなければ、やはりまず自分が生き残るのが徒党のためにも最優先の希ガス。
再生は消されてしまうのでイラネ。
薬師ってN戦だと何も考えないでもできるけど、P戦(徒党戦)だとムズかしい気がする今日この頃。
開幕から、どれをやろうかと迷ってしまう。ポーズボタンがあれば押して敵のメンツを眺めてから考えたいくらい。
結局、呪霧にいくけどw。
ただし、ソロ狩りは楽で楽しいw。

832 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 03:50 [ UV6c2zhg ]
不意つぶしと言ったって、3桁ダメのしょぼい忍者ならともかくそれなりの忍者なら呪詛あってもなくても2発で沈められないか?
薬1の場合は結局のところ侍様の一所盾が生命線だから、呪霧どうこうの問題ではないと俺は経験的に思うが。

833 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 03:51 [ hx0zVNpo ]
お前ら閃光を忘れてるぞ!!!

834 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 04:47 [ y33qMeHY ]
薬師はとりあえず、解呪のタイミングと完全回復の思い切りの良さ
マメな活身、スピーディーな蘇生ができればいいんジャマイカ
呪霧、混沌なんかは勝敗を大きく左右する物ではないよ、きっと

835 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 05:13 [ 3cuKKnQs ]
俺もそう思う、
けど、
混沌の緑▽は、
なかなか痛いものがあるような、気が、、しないでも、ない、、

836 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 05:55 [ i7OEZCTU ]
完全回復の思い切りの良さはイイね
ある種の先読みや回復を置く感じで使うと良い
開幕活力も相手次第では妙に強いな

837 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 07:08 [ rzCGyB2g ]
催眠の成功率上げるために土王飲むって知人の陰陽が言ってたけど、
ということはぐしゃの法いれたら子守とかの対策になるんでしょうか?

838 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 09:05 [ ba/7v8OA ]
土王飲むことで暗黒呪霧のレジ率を上げるんだろ。
催眠が土属性かどうかは知らないが漏れも土、風は飲んでる。

あと、呪霧なんてスロの無駄。
混沌は暇な時使うけど開幕はイラネ。
一所で引っ張られる可能性あるし、どうせ解呪で一番重要な二つの部分は消える。

序盤は陰陽の呪霧に任せて、活身、解呪連発してればいいと思われ。

839 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 09:52 [ KwbpsCCc ]
呪霧はPVPでは普通に使えるぞ。侍の防御力によるけど存命入れてれば結構違い出てくる。
あと忍者の攻撃は別に不意打ちだけじゃない、つうか不意打ちのみしか攻撃できない忍者は呪縛で棒立ちだから弱い。参連撃とかの威力弱めるためだけでも呪霧は効果あるよ。

840 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 11:17 [ ba/7v8OA ]
呪霧で減るダメージより活身の回復量の方が上だと思うが?

841 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 11:48 [ Pr0DsGcw ]
固定でPvPの時には、開幕は僧捨身。俺は基本的におんもーマークで解呪いってる。
相手の構成にもよるけどな。これで、7割は先手とれる。釣れと漏れは運だけどな。
うちは僧がまず盾やってすぐ後に侍が懸命で釣った後、沈黙、それと子守で、解呪役ハメ。
盾に活いれたあとに解呪しつつ攻撃呪霧。
あとは、回復そっちのけで不意にあわせて投げまくるっwwww

842 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 12:25 [ S6fvAPv. ]
東西線、サード薬師で初のPvPだったんだけど
傍で見てる以上に徹底的に狙われるのですね

回復茄子の敵徒党に絡まれたとき、侍さん死亡後
参連銃、二刀4連撃、不意打ち…無駄に生きてる分
存分に食らって逝きますたアヒャ(ノД

843 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 12:27 [ S6fvAPv. ]
うくっ、外部でageたのがそのまま残ってた
申し訳ない;;

844 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 17:13 [ CvsEUt5. ]
>>841の徒党と当たったかも、、w
僧捨身してあほかとおもったけど強かったキガス
鯖は覇王。ひとちがいかも?w

845 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 17:14 [ I4avqmxY ]
薬師なら自決用に万均丹持っとけよ
旗折れてハードラック(手裏剣)と踊りたく無かったらな

846 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 17:38 [ toYYMnD6 ]
旗折れだと逃亡しか…
その前に万均なんて使ったら…面白いかもw

847 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 17:47 [ KF3aBrBQ ]
呪いの影について語ろうか。

848 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 18:06 [ 7j38FHjg ]
>>845
どっかに特攻の拓っぽい文章が書けるエディタあったな

849 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 19:05 [ JypxfFRI ]
>>845
おいおいなんの為に閃光って技があると思ってんだよw

850 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 20:00 [ VFVORhKg ]
>>844
開幕僧の捨身は、他職に沈黙が飛ぶのを防ぐ意味あいがあるんで
実はかなり重要。沈黙より早く出るし。侍の一所が決まるまでの
時間稼ぎだけどね。

851 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 01:20 [ ojU3TSuE ]
僧の捨身はほぼ常識でない??

852 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 03:45 [ XR60yEic ]
毒について教えてください。
呪詛粉と呪詛丹の違いはなんでしょうか?
また劇薬は▲を消すだけで▼にはならないのでしょうか?

853 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 06:04 [ MvMSpjvI ]
>>851
常識とまではいかない気がするが、沈黙、3連撃をひきつけるのは非常に有効だあね。

854 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 09:19 [ yUv2J0dg ]
鬼付与三連+何かで開幕神職ヌッコロしてくる場合なんてまれにあるし

生命に自身のある僧が受け持てれば有効

855 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 12:24 [ b6ITfEp. ]
>>852
アイテムの説明見れ。ちゃんと攻撃呪詛・壱とか暗黒・参とか書いてあるから
劇薬も同じ。陰陽の単体術は同属性の付与を消す効果があるのは知ってるだろ?

説明に煉獄とか水遁の術とかついてるアイテムがあるのならば呪詛効果もついてくるだろうがな

856 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 16:12 [ LEe.vWOA ]
開幕っておんもーの暗黒呪霧が大抵来るから
少し待って(暗黒が車入りでウェイト3の為味方が殴った場合は先に出る)解呪
ので、次また解呪(今度は子守に合わせる)で良かったんじゃないの?

開幕混沌はどうかと思うが、最近の流行は忍者2が三連で神職落とすパターンだから
ニンニソに入れても良いかもね

857 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 20:47 [ .rQJGWVU ]
ネタ無いので上野粉粉オフ40以上なら時給60以上
かりゅう殿方が儲かるな

858 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 21:31 [ TzjLkfOw ]
>>857
ネタは公式に。
強壮丸とか売れるようになるかな。

859 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 01:53 [ yUv2J0dg ]
忍者2で開幕三連て守護任せだなーorz

860 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 03:41 [ 2p5dLNzM ]
僧に捨て身してもらうか
おんもーを速攻の隊列にして先手とって呪縛すれば開幕3連封じれる

861 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 08:55 [ ba/7v8OA ]
お前ら潜在能力どう振る?
知力-魅力型の俺はもう開き直ってこの二つ上げちゃおうかと思ってるんだが。

進む目録は修験道。

862 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 09:09 [ .QdPDq6I ]
漏れは斉藤出身で知力魅力10振りなプリン楠氏
潜在は861と同じで自分の得意分野の底上げしますよ。
進む目録は医術
寝難くなる技能あるから対人強くなれそうだし。
死んだら意味ないがなw

863 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 09:45 [ ba/7v8OA ]
耐久−1の駿河産の漏れは豆腐楠氏か( ´_ゝ`)フッ

864 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 11:30 [ 4BIEbJ/2 ]
>>860
僧の捨身はともかく、おんもー速攻隊列で呪縛先にはいる?
実証済み?

865 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 11:34 [ he78GpM6 ]
ちなみに潜在能力って能力どこまで上がるもんなんだ?
俺も知力魅力型なんだが耐久あげるかどうか迷ってるんだよなー。

866 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 11:41 [ ba/7v8OA ]
なぁ、呪霧の能力ダウンって知力、魅力のどっちか依存だよな?
呪霧4でもう半端じゃなくダメージ落とせば耐久低くても…。


妄想ですた。

867 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 13:52 [ Zwl1.0p6 ]
ああ、呪霧でも耐久削れるらしいから
呪霧バンバン撃って敵防御sageなんつって・・・

妄想連携のり

868 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 14:57 [ h5gGoGTU ]
廃人徒党を足止めしたら呪霧打てば嫌がらせになるのか。
4だと削れ具合も最高とかならいいかも。

妄想連携2番のり

869 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 15:05 [ ANPMlHJk ]
相手が生命付与なんかしていたら
最大生命力も削れてますます貢献度うp

妄想連携3番のり

870 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 15:31 [ VMzLqTjk ]
知力5と10では治療の回復量に結構差でるものなん?

871 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 15:46 [ ba/7v8OA ]
>>870
対して変わんね('A`)怪我中に武将普通にやれたよ

872 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 16:41 [ .rQJGWVU ]
花火クレ・・・・イベント用だからだめ
鍛錬0染料クレ・・・・イベント用だからだめ
生産目録クレ・・・・思いつかなかったのでだめ
orz
ならせめて準備は「は〜」じゃなくて「りんぴょ〜」にしてください
武将戦等であれみると欲しくなりますorz

873 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 20:13 [ dx7SqpzA ]
話変えてスマソ

ぶっちゃけ楠氏の生産(丹販売)って儲かるもんなのでしょーか?

1st2ndが金策に不向きな職だったもんで、シブ顔の♂楠氏で生産オンリーの
豪商プレイ始めようかと思ったんでつ。もちろん万貫稼げるとは思ってない
ですけど、そこそこ金稼ぎできればなぁと。(・ω・)

ちなみに初期投資は1000貫予定してます

874 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 20:27 [ 2WqBi59Y ]
別スレに出てた水袋いいなー
特殊用途の袋か特殊装備で
薬師の銘入り生産品あっても
バランス大丈夫だと思うけどなー

以下、思いつき

水袋(特殊装備)装備中、荷物スロットの一つが
水専用スロットとなり、水が999入る。
そのスロットに入った水は重量軽減20%
                     ↑ここ業物変動

印籠(特殊装備)装備中、荷物スロットの一つが
治身丹専用スロットとなる。(下位生産品に丸・粉あり)
そのスロットに入った丹を使用するさい、ウェイト減-1。
そのスロットに入った丹は重量軽減20%
                     ↑ここ業物変動

松葉杖(左手装備)装備中、怪我効果を10%軽減
                        ↑ここ業物変動

眼帯(頭装備)装備中、怪我効果中の器用低下のみ10%軽減
行動不能攻撃(みね、金縛り、痺れ切り等)の耐性が極少量上昇、
被効果時間が減少。

薬箱(入れ物)容量30、薬品類のみスロットあたり容量2倍、重量軽減+10%
背負い薬草籠(入れ物)容量40、植物採集の薬草類のみ重量軽減+10%

修験草履(特殊装備)装備中、移動速度が器用+30相当あがる。
                             ↑ここ業物変動

注連縄[しめなわ](特殊装備)装備中、結界の効果上昇(妖力、自動消耗)効果・小
尻久米縄[しりくめなわ](特殊装備)装備中、結界の効果上昇(妖力、自動消耗)効果・中
材料に紙垂[しで](神職生産品、和紙から)が必要。

香炉(銘入り道具)白檀・伽羅・沈香・麝香・午黄などの香系材料を消費して一定時間特殊効果を発揮する。
特殊効果とその強さ、必要材料の多少が業物変動。

墨石(銘入り道具・妖力消耗)上位の絵画・書を生産する際、良い墨石を使うほど性能が上がりやすい。
種類により、材料に、消し墨/炭、各種箔、各種薬剤、粘土など

875 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 20:29 [ nEj4alHs ]
>>873
丹売りの薬師が世に氾濫しているか?
 つ ま り は そ う い う こ と だ 

それと1000貫じゃ足りないよ
自己採集しながらでも最低3000貫は用意したほうがいい

876 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 20:48 [ dx7SqpzA ]
>>875
レス㌧クス

丹じゃ儲かりませんか・・・成り上がり薬問屋プレイしたかったのですがね('A`)
3000貫も木こりにはなかなか厳しいですわぃ

877 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 20:57 [ 2znnoz1o ]
>>876
自分で材料集めつつやれば
桂皮やその他材料を店買い値で換金できると思えば
そんなに捨てたモンじゃないぞ

たぶん

878 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 21:05 [ 6B7J8HeI ]
ちょっと計算すればわかるじゃない。
桂皮、麗よう、ジャコウを店で買うとそれだけで1コ4.5貫。
最近の傾向通り5貫で売ると1コ500文の儲け。
1000貫使って220個作って全部売り払っても110貫の儲け。
自力で採取? 材料どれくらいとれますか。1回で桂皮8コなくなるのに。

俺は自分と知人の分しか作ってないよ。

879 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 21:07 [ nEj4alHs ]
>>876
粉粉オフラインで儲けるのが吉
だが採取用インモー育てたほうが金策は楽
薬は粉作って売って丹作る職業だからね orz

880 名前: 874 投稿日: 2004/06/17(木) 21:11 [ 2WqBi59Y ]
せっかく必死こいて銘入り生産品の案だしてるのにスルーでつか;;
そんなんじゃいつまでたっても銘は手に入りませんよ;;

881 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 21:23 [ .rQJGWVU ]
長文読むの('A`)マンドクセエ

882 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 21:29 [ 2WqBi59Y ]
うは('A`)('A`)('A`) おk('A`)('A`)('A`)('A`)

883 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 21:48 [ jPldVJeY ]
妄想は公式BBSでやれよ、それとも何だ俺らがレスつければ銘入り生産品が追加されるのか
バカジャネーノ

884 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 21:55 [ 2WqBi59Y ]
ごめw もれ薬師じゃないのでwww

885 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 22:47 [ h5gGoGTU ]
銘入り生産品なんて出来たらミステリアスが売りな俺の出身がばれてしまうではないか!
というわけで自作薬箱キボンヌ

886 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 23:06 [ .rQJGWVU ]
潜在まず耐久だな0降りどころか−だよorz

887 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 23:23 [ loTUjVnY ]
初期振りで不利になった分を補うのが潜在能力だから、
苦手な分野を克服する、ていうところまでいくのは難しそう。
耐久10増えただけでそんなに変わるのかな(つд`)
新仕様の鍛錬では、防御上昇率がすごいらしいし。
弱点を補うより、長所をより伸ばすのをお勧め
薬師なら、生命、スロット、火属性じゃないか?

888 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 23:48 [ UV6c2zhg ]
まずはスロットで新技能の枠確保だな。
それから無難に耐久あたりか・・・子守の耐性を得るほどの魅力の量を潜在能力で得られるんかいな。

889 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 03:47 [ i9r9DgUc ]
とりあえず器用さにふってしまった漏れはあまり救済されないんだなorz

890 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 06:47 [ 9/I11OAc ]
入魂で器用振りに活躍の場が…ごめん

891 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 08:30 [ hF/cmqAk ]
そこで銘入り生産品導入きぼんメールですよ…
ってもうそんな意欲のこってないんね^^;

892 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:13 [ yUv2J0dg ]
楠氏て戦闘の面で他職よりはるかに優遇されてるしなー
効率での枠1。ボス、武将、対人枠1~2
準備動作「ハァァァァ」、銘入り生産品無なくとも別に・・・
とは言うもの、皆が入魂萌えー、楠氏ショボーンは嫌だなっ!!!

893 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:26 [ YbTry/Eg ]
銘入り生産品…
なんだろ?
水筒とか薬箱とか法螺貝とか…?

みんな自作じゃ淋しいから、薬師同士で交換するか^^;

染料鍛錬未消費は今でも諦めてないけど、新技能には
致命傷治療とか全体言霊とか欲しかったのぉ
スロット足りないけど…

894 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:36 [ hx0zVNpo ]
いやそれよりも…

・ 戦闘終了時の勝どきシーンで、その戦闘の最後の敵を倒した
  PCが表示されるようになります

895 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:47 [ KGDlBq6U ]
銘入り生産品が出来るようになっても
倉庫に器用装備はいらねーからいらね。

装備しないお洒落装備と昇進アイテム捨てられないんだ、貧乏性でorz

896 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:26 [ fMpyVVtA ]
>>894
それって全員の画面に表示されるってことなん?
俺がとどめさしたら全員俺の「死に急ぐな…」
のセリフが聞いてるってことなんか?

897 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:33 [ iq6AIX.U ]
ニンニンかおんもーしか出てこなくなるyp!

898 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:49 [ ba/7v8OA ]
荒行何度か試してきますたよ、ポマエラ

準備中に攻撃喰らったら普通にピヨります('A`)

連撃とかだと一回目の分しか気合回復しません('A`)
(五連総ダメ1000喰らっても気合回復は200)

('A`)

899 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 13:13 [ loTUjVnY ]
荒行の結界は一回で破れるんだから、
5連撃だと4発分は素で食らってることになりますな
不意打ちくらってみたらいかが、多分丸々回復すると思いまつよ。
僧の仏の加護に性質は似てまつね、気合を吸収する効果があるのだけど、
攻撃食らった時の気合の変動処理が
攻撃被弾>気合ダメージ>気合回復、なので
「気合ダメージ」の時に気合が0になったら痺れるわけです

900 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 13:16 [ fSavmlJs ]
薬師終了www

901 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 13:33 [ ba/7v8OA ]
薬師終了かはしらねーけど、荒行は終了だな('A`)名前ノトオリ荒行ダゼ

902 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 14:05 [ jPldVJeY ]
誰も荒行に期待してなかっただろうしな、元々一回で割れるってネタバレしてたし

903 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 14:29 [ F3i5z9uc ]
まぁ散々言われてるが、元々薬師をどういうコンセプトで
作ったのか謎だ罠

俺はそういう微妙なところが気に入ってるんだけど…

904 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 15:25 [ AbRgu.Jo ]
薬師+修験者
でも修験者にしてはちょっと変だし
薬師なんて自分で診察して漢方処方する医者に過ぎないし
元から修験者にしておけばよかったのにと思ったり思わなかったり

905 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 17:27 [ h5gGoGTU ]
修験者なら極めたら天狗のお面と羽と下駄を装備出来るようにしろと。

906 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 19:33 [ aXiCF15Q ]
混沌って何依存?

907 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 20:10 [ UV6c2zhg ]
知力だろ

908 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 20:19 [ e/wciB4o ]
できたら器用にしていただきませんか?

909 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 20:34 [ aXiCF15Q ]
混沌は知力なのか…サンクス。
でも○○呪霧は魅力+属性依存なんだよね?

910 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 23:27 [ loTUjVnY ]
混沌は各呪詛に成功判定があって。
属性の高いボスに混沌をやると
二つしか▽が付かなかったりすることもあるます。
多分混沌は知力or魅力+属性かと。

911 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 04:31 [ vHPSpIOI ]
戦闘技能に不満はないけど
生産をもうちょっとなんとかしろと

最近まったく言われなくなったな
皆悟りの境地なのかorz

912 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 10:01 [ jPldVJeY ]
粉オフラインが楽になったからもうどうでもいいや

913 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 12:07 [ ctRxv4SY ]

粉オフラインは確実に収入あるけど、大儲けはできないし、

なんだかコツコツ仕事をこなす公務員って漢字だね

まあどうでもいいや

914 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 13:01 [ MCax41Wc ]
粉オフ、俺けっこう好きだけどな‥。
桂皮も貯まっていくし、いつの間にかふと気づくと貯金もなにげに出来てる。
最近では硫黄を安く大量入手して、火炎粉。スズランは雷鳴丹や土王丹に回したりしてる。

知人との約束の時間までの暇つぶしも兼ねて、粉オフサイコー

915 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 14:41 [ UV6c2zhg ]
無属性の呪詛って説明に書いてあるやん

916 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 14:42 [ UV6c2zhg ]
>>910

917 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 15:47 [ kZm1zDMU ]
混沌は1つだけとか2つだけ入るときも
必ず順番があるぞ。
属性で成功判定するなら攻撃呪詛が
一番成功しやすいはずなのに、1つだけ成功する時は
必ず暗黒だ。次が低速だったかな?
対人で混沌失敗したことなかったんだけど、こないだ
東西戦で初めて神職にレジられてびびった。
耐性は魅力なのかなぁ?

918 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 16:23 [ g.uR1tVE ]
>>917
そういや漏れもレジしたことあるな。自分でびっくりしたよ。
漏れも神職。

919 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 16:34 [ CQisqdio ]
薬に入魂こないかな〜

920 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 17:07 [ nWISQfZI ]
英明、防御、攻撃、低速の順番だな。

921 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 18:07 [ 6KGcLbgM ]
薬師は入魂ない分、戦闘技能で優遇しろ!age

922 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 18:08 [ jb91z09M ]
速効活力マンセー

923 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 22:53 [ plAIKu7w ]
でも武将じゃ活力自体つかわなそうだし
普通の狩なら普通の活力でいいじゃん?
とか言われそう

924 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 23:03 [ 4QM7xbyw ]
>>923
むしろ普通の狩りで活力なんて使ったことないんですが・・・

大体旗やること多いので準備技やるとほかの徒党員から苦情が・・・orz

925 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 23:07 [ CQisqdio ]
活力ってほとんど使わねーよ
対人ボスほとんど使ったこと無いな
尾張屋敷のボスで使ったくらいだな

速効活力には期待もってまつ
合唱の代わりの葉なるでしょ

926 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 00:00 [ /XF6c3kg ]
僧がいないときの合掌法輪がわりにはなるかもしれんなぁ。<速攻活力

927 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 00:51 [ XBRvfLGc ]
速効活力が増えることを見越して急所狙い実装が標準とかなったらイヤだな…

928 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 01:10 [ /lqdio1k ]
しっかし10〜20代の薬師異常に多いね〜
けど30代以降は異常に少ないね〜

誘われるけど面白くないからね〜
他の職やってると、薬師ってなんかやってたんだコイツ状態だしね〜

929 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 01:28 [ 3cuKKnQs ]
いや、面白い・・・面白いよ薬師・・・
みんなの傷を癒すのが最高にタノシイ・・・ウフフ・・・

930 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 01:42 [ 2vH/x/Hg ]
>しっかし10〜20代の薬師異常に多いね〜
>けど30代以降は異常に少ないね〜

生産薬師が結構な割合占めてるからな。
他職は、生産物の性能が変わるからLVあげようかと言う気にもなるが、
薬師は薬の数が変わるだけだからな。
LVあげる必要なんかない。

931 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 02:15 [ /lqdio1k ]
パッチ以降その数でさえあまりレベルに左右されなくなったしな

932 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 02:22 [ i9r9DgUc ]
誘われるからというより徒党の命綱だと思うと楽しいよ。
やってることは単調だけどw

933 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 09:31 [ Ws6swlxk ]
修験道進みたいがあの微妙さじゃなあ _| ̄|○
みんな、神通力に進むのかな 

みんなの希望進学を卒業まぎわの高校生みたいに教えてクレクレ

934 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 10:08 [ T7mZp6NE ]
俺医術いく気だけどなぁ〜回復量うpと準備無し治療が使えると思うし

神通力って確かにいいんだけどヘイト次第 速効活力は
あと全員回復状態にしなきゃいけないって場合はあんま無いと思うし

でも今度は覚えなおしできるんじゃなかったけな
ある程度情報見て最終的なの決めれるかと
でも薬師全員が同じ系統いくってのは面白くも無いしあえて修験道でもいいんじゃね?w

935 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 11:10 [ 8AVvxMgw ]
発売時から神通力薬師やってるから性能悪くても進むつもりだったんだが
みんな神通力進むみたいだし、どうしようかな(´・ω・`)

936 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 11:13 [ CQisqdio ]
閃光に上位が出なかったのがくやしい
参で効果中だからな、効果大が欲しいよ
陰陽にはマダンテ入るらしいし
僧はメガザル持ってるし
薬師にはメガンテ欲しいよorz
触媒は火薬で

937 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 12:18 [ Ws6swlxk ]
全体閃光とかあったらいいなぁ

生命1になるリスクあってもみんな使うと思うに山椒3個

938 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 14:34 [ FuHthpVQ ]
>>936
火薬ってまた安っぽそうなメガンテだなw
火王丹でも使ってあげようよ。

俺は【陰陽】の結界が欲しいかったよ・・・

939 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 16:48 [ CIKDFLY. ]
自分は大乗衣作成が欲しかった。
陰陽たちいまやだれもつくらなくなってるよ、、、

940 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 19:10 [ 3cuKKnQs ]
自分は丹乱射かハァ〜の修正が欲しかったな・・・

941 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 19:13 [ 3cuKKnQs ]
>>933
俺は医術かな・・・
ハァ〜無し治療欲しいし・・
でも神通力の活身4と倶舎4もいいよなぁ〜・・・

942 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 19:23 [ CQisqdio ]
迷うくらいならどれも選ばない!
という選択があるじゃまいか

943 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 20:04 [ 9MKDKdv. ]
>>939
恨むならアホな修正した肥を恨んでくれ。
生産おんもーの余生の楽しみを奪いやがった(ノД`)

944 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:42 [ O312nle2 ]
閃光で連携が出来るようにしよう。
全員の生命を削って大ダメージ。

当然グラフィックは両手を挙げて気を集めるみたいなの。

945 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:48 [ cf3cjI5o ]
>>944
ドラゴンボールの元気玉っぽい感じで。

946 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 22:35 [ UV6c2zhg ]
元気玉ほど贅沢はいわんから、せめて操気弾くれ
それがだめならアクマイト光線で

947 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 23:26 [ cf3cjI5o ]
>>946
それでももしまだヌンジャが煽ってくるようなら排球拳でどうよ?

948 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 00:29 [ 93V1HDi2 ]
>>928
大体、粉オフを夢見てやってるらしい
まぁ、現実には炭と大した変わらないと気付くようだけど

949 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 01:32 [ hx0zVNpo ]
アクマイト光線があれば忍者は一掃できる。

950 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 03:31 [ kNdJXxQg ]
期待のサンダーボールはどうなんだろうか。

951 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 08:02 [ CQisqdio ]
ニンジンにする光線実装して
皆万均粉してまえ

952 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 09:51 [ ba/7v8OA ]
ニンジン光線とフクジュ光線で万均連携('A`)

953 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 09:59 [ ba/7v8OA ]
陰陽の召還パワーアップしたし、薬師にもサイバイマンクレクレ('A`)

954 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 10:22 [ KGDlBq6U ]
速攻活力の回復量じゃ
足りなくは無いのではなかろうか。侍・カジカジには。
活力を活で上書きできない現状、速攻も活で上書きできないと
効果時間長いのが逆に足枷になって楯様シボーになりそうな…

もう、僧と組むからいいや。仲良くしてここには居ないであろう僧さん('A`)

955 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 10:52 [ y33qMeHY ]
速攻活力の回復量をあてにしてる人よりも
死の唄、毒霧の治療法として期待してる人がほとんどジャマイカ
NPC戦でどれだけヘイト集めるか、霧散霧消の引き金になるんじゃないかとか
その辺を考えると、俺はNPC戦で使う事はあまり考えてはないな

956 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 11:34 [ G0ar.QIs ]
もうすに鹿の角つけたいが4度挑戦してもつきませんorz
もうすに鹿・・かっこいいと思うのにorz

957 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 13:24 [ yUv2J0dg ]
お気に入りの兜装備に角付いてショボーンorz
胴体装備が黒色ショボーンorzorzorzorzorzorzorzorzorz

958 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 13:33 [ KGDlBq6U ]
速攻活力の回復量を当てにしないと尚更のような。
ボス・武将戦も活身は使うっしょ。
って、対人だとどうなんだろうな。でも、侍に活はかけたいしなぁ…。

959 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 13:45 [ UV6c2zhg ]
盾役には先に活身4
他の人は対人なら死の歌上書きで即効活力
どうせ活身は活力で上書きされないし

960 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 14:03 [ wD9DJn3M ]
>>957
ビックリ染料で染めちゃった大鎧より良いじゃない。
肩パットが赤で上半身緑、下半身が紫ですよ。
どういう色彩感覚だよ。あり得ねぇよ。

961 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 14:38 [ AbRgu.Jo ]
だから ビックリ なんじゃない?

962 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 15:01 [ PLJ4.D/Y ]
他職の技能見てたら、なんか薬師ってPvPに向かない職になりそうな予感
嫌な結界ない分かなり狙われそうな気がする。タイマンも弱くなりそうだし
天下一品なんて持った日にゃ‥ おまけに生産も蚊帳の外だし‥
でもそんな薬師が大好きです。まったり生きていきます(*^ー゚)b

963 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 15:08 [ ba/7v8OA ]
写経が回数制限になるからやっと呪いが使える・・・(タイマン)
あと、俺達には蘇生があるさヽ(´ー`)ノコレガアリャ十分

964 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 15:20 [ CQisqdio ]
つまり写経が切れるまで持久戦ですか?
勘弁してください _| ̄|○ orz

965 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 15:52 [ nWziVg76 ]
>>962
僧に結界張ってもらえるよ。まだまだ頑張れる

966 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 15:52 [ 6379suME ]
>>964
大丈夫だ。楠氏とタイマンになった時点で相手の8割が逃亡選択するさ。

神職だと勝てる気がしないよママン _| ̄|○

967 名前: 966 投稿日: 2004/06/21(月) 15:54 [ 6379suME ]
× 神職だと勝てる気がしないよママン _| ̄|○
○ 神職だけど相手が楠氏だと勝てる気がしないよママン _| ̄|○

968 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 16:23 [ 6TBEiwIw ]
まぁ、元々微妙な職業だし、PvPでは周囲に上手く立ち回って
もらえなければどーしょーもない職ではあるからね

だめぽなら、またボンクラーズに戻るだけだ罠
あ、「ズ」ぢゃないかもしれんが…w

969 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 16:47 [ y33qMeHY ]
>>968
>PvPでは周囲に上手く立ち回って
>もらえなければどーしょーもない職ではあるからね

本当にそう思う、なんか最近だったら昔は好きだったはずの対人も
乗り気じゃなくなってきたよ

俺としては薬師なんて誘わないで、侍、忍者3、神職2、僧とか
侍、忍者4、神職、僧とかでやっててもらいたいと思うんだよね
開幕に侍が沈黙、忍者が3連、神職が子守、僧が捨身こんな感じで
開幕旗折り速攻徒党でやってて欲しいと…

970 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 18:06 [ dXx6cF0. ]
付与付の3連が強さだと思っている忍者。
付与付の子守が強さだと思っている神職。

まあ、30日まではそれでもいいけどね。実際強いし。
ノースキルな彼らから装備とりあげたら何が残るのか‥哀れ‥。

逆にこういう徒党相手に子守さえレジったら完全全体は9割は通るぜ。
なんせ術止めやバー読みできない奴らだからなwwwww

奴ら相手にどこまで出来るかが最近の木曽川の楽しみ。
だから>>969よ。そんなに投げやりになるな。

971 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 18:55 [ kGMwFNI2 ]
他意はないんだろうけど他職の弱体ザマミロ的言い方はやめようぜ
薬師の総意みたく思われても困るし、ノースキルな奴は味方にもいることを
お忘れなく

>>968の周囲が上手く立ち回らないと…には同意かな
良くも悪くも、薬師には僧ほどのスキルいらんし、他の徒党員あっての
薬師の安全なんだから…

972 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:03 [ jo/68hkE ]
バー読み知らない香具師多いよな
バーの出し方さえ知らないとか_| ̄|○
それが自分より高レベルかよぅと思うと泣けてくる

973 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:24 [ JypxfFRI ]
攻撃呪霧4と医療知識の効果が相当高くない限り
新目録は神通力1点になりそうだなー
テスト鯖入れるエロい人検証キボン

974 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 22:57 [ plAIKu7w ]
なんか肥のことだから
攻撃呪霧4>超ヘイト死ぬまで付けねらわれる とか
βの悪夢を持ってきそうな気がしないでもない

975 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 23:45 [ 3cuKKnQs ]
>>960
それって、プレイヤーズバイブルのP.107に載ってるやつみたいなの?
ひーこのファッションチェックのやつw
もしそれなら、結構いいんジャマイカと思う・・・俺のセンスが悪いとかはナシの方向でw

976 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 23:46 [ thLbDkpE ]
既出かもしれないけど
今日、活身の回復量の仕組みを発見した。
東西戦の武将戦の時なんだけど

徒党員の鍛冶屋が致命傷を喰らった。体力減少状態に。
鍛冶屋に活身3。体力減少状態のまま。
巫女の英明韻3。体力減少状態のまま。
鍛冶屋に活身3かけ直し。体力回復状態に。
全体看破で鍛冶屋の英明消える。体力回復状態のまま。

つまり・・・
活身は活身をかけた時点の魅力によって回復量が決まる。
英明付与を後から消されても英明付与によって増加した回復量は持続する。
後から英明付与をつけても回復量は増加しない。

既出?

977 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 00:24 [ 8AVvxMgw ]
>>976
ここに書かれたかどうかは知らないけど
結構みんな気づいてたと思う

978 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 01:11 [ SKjgBi1Y ]
せんせー、しつもーん
戦で薬が一人の徒党だったんですよ。
で、開幕解呪するんですが、
タイミングはおんもーの暗黒の直後と神職の子守の直後のどっちがいいんでしょうか?
自分的には暗黒消して子守レジ率あっぷがいいかなと思うんですが・・

979 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 06:38 [ EGbIRv.w ]
どっちでも大して変わらないに一票。
どうせ子守なんてパラメータより運の技能だし。

980 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 07:02 [ HqOH7gJ6 ]
予防術どのくらい効果あるのだろうか。
効果・小ってのがなんとも。

981 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 09:37 [ KGDlBq6U ]
>>959
勘違いだったらすまんが、
活身って活力で上書きされないっけ?

982 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 09:43 [ 0QmQBtH. ]
呪霧でも防具削れるってどこかで聞いたんだが本当かな?
だとすると武将徒党に単身裸で突っ込んで呪霧壱三昧とかで嫌がらせ可能かと

983 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 10:14 [ MVlwQGgU ]
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=106704
殺してくれ;;

984 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 10:34 [ y33qMeHY ]
>>983
他職からすると雷鳴オフの時給100貫ってのは、そんなにうらやましいのかね
でも、最近のセカンド、サードのオフ専用の薬師みると、薬師の俺も嫌になるが
知人とかも薬師作ってオフやってて「薬師楽だよね」とか聞くと腹が立つな
発売日からやってる奴ならわかるだろ、昔、時給20貫程度で、修得のために
嫌々雷鳴粉作ってたあの日々、角も店売りしてないために、PCから10貫とかで
買わされてた日々、あの時からすでに生産職として劣化職だったんだよな

985 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 11:06 [ ba/7v8OA ]
発売日組の俺は、弾薬、変身薬でウハウハだったけどなw

986 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 11:47 [ AbRgu.Jo ]
というか丹より粉が儲かる
再生+瞑想+生気変換で無限の採取力
この2点は前から言われてたんだから今更何を騒いでるのかと思うな
先見の明というか、単独採取完結&売り子しなくていいのアドバンテージ
の強さを分かってる奴はもっと昔から2nd3rd作ってるしなぁ

987 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:21 [ 91hS.PP6 ]
s

988 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:28 [ 91hS.PP6 ]
↑すみませんミスです。
最近薬師を始めたものです。(レベル10)
技能の詳細を知りたいのですが
喝破:敵全体の生命力・気合付与効果をすべて打ち消す。
とあります。
どういったときに使用するのでしょうか?
NPCがたまにしてくるのは見かけますが・・・よく解りません。
先輩方教えて下さい!

989 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:34 [ ba/7v8OA ]
活身や、気合韻等による回復状態を消せる。
基本的に対人相手の技能だな、一部Nに対しても使うけど滅多に機会ない。

990 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:44 [ 91hS.PP6 ]
>>989さま
ありがとうございます。

991 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:51 [ UV6c2zhg ]
>>981
されないよ。
盾役に活身かけたあとに活力かけたら、盾役の人だけ活身が切れるから。

992 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:57 [ ba/7v8OA ]
>>991
活身は活力で上書きされる。
盾役の人だけ活身切れるのは喝破か呪いでも喰らったんじゃないか?
記憶違いかと。

993 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 13:46 [ 6379suME ]
致命傷食らった人が活身貰って回復状態だったが、
その後の活力で生命減少状態になった。

>>992
活身の効果が切れて活力に上書きされたってことでしょ。

994 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 13:56 [ ba/7v8OA ]
>>993
>>991は活身中に活力かけても活身の効果が残るって言ってるんじゃないのか?
攻撃呪霧→混沌で呪霧の効果が残るように。

995 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 14:10 [ /YJFGIWQ ]
>983
これにはちょっと唖然‥。

まあ、どの職も苦労はあると思うが、これはあんまりじゃないか?
こういう事言うヤシは、全鯖のファースト薬師を敵にまわすだろうな。

996 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 14:23 [ Dhle3fR2 ]
烈風足利でねこが付いてる香具師
・・・特定できるな

997 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 14:53 [ 6379suME ]
>>992,994
すまん、ぼけてたみたいだ。忘れてくれ。

998 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 15:44 [ 8AVvxMgw ]
>>996
しかも特徴的な丹の値段。あっという間に特定されるだろうね。
あんな書き方じゃなくてストレートに問題提起すればよかったのに。

999 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 17:56 [ bHM5Jzuc ]
>>996
どうやら足利らしいんで特定してみてもよかですか?

こんな奴なら晒しても問題ないよね?

1000 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 18:47 [ MVlwQGgU ]
>>999
お願いします
許せないよこんなやつ
殺したい

1001 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 19:51 [ i4AuJd7Y ]
家についたら次スレたてるね

1002 名前: 仙一 投稿日: 2004/06/22(火) 21:35 [ 5Hyg4PLk ]
ε=ε=ε=ε=ε=(。・ω・)_旦~~ オマタセー
たてたよー

1003 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 23:18 [ jPldVJeY ]
薬師スレ 〜治之拾壱〜
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1087907255/
誘導

1004 名前: 管理人★ 投稿日: 2004/06/23(水) 09:46 [ 0ZsoAfwI ]
当スレは強制sageに指定されました。
数日の後、倉庫に送られます。万が一に備え、必要な方はログを各自保存してくださいますよう。

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