■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

薬師スレ 〜治ノ九〜
1 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 10:41 [ .LSxoLIw ]
薬師
回復機能のエキスパートだが、それにとどまらず、
敵の体力を継続的に奪う「呪術」や味方への付与など、
サポート系の術を得意とする。薬の生産など、野外活動にも優れる。

★゚・*:.。. .。.:*・゜☆薬師の掟☆゚・*:.。. .。.:*・゜★
其の壱、薬師の情報交換のスレです。
其の弐、煽り、荒らし、晒しは放置でお願いします。
其の参、基本はまったり進行、全鯖共通スレです。
其の四、次スレは>>950がお願いします。立てれない場合は指名。
其の伍、強化要望や職業差による愚痴はスレが荒れない程度でお願いします。

薬師 伸びの図
器用>魅力>知力=耐久>腕力

初期ステータス
  腕 耐 器 知 魅
 3 3 4 5 3

テンプレその他は>>2-10あたりで。

2 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 10:42 [ .LSxoLIw ]
前スレ
薬師スレ 〜治ノ八〜
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1065407255

□信長の野望online大規模MMO:
【薬鍛冶】信長の野望Online八拾八【ドナドナ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1065200820/

□信長の野望online質問スレ:
【信長Online】 質問スレ 参拾六
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1064382039/

関連板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/6498/

□テンプレ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/8429/kusuri/

3 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 10:42 [ .LSxoLIw ]
【製品の納入先】
治身粉:たまに売れる
治身粒:たまに陰陽師(与力クエ用?)
治身丸:たまに陰陽師(与力クエ用?)
治身錠:たまに侍、鍛冶屋(侍大将クエ用?)
剛力丸・剛力丹:鉄砲使う人
技応粉:生産職(主に鍛冶屋)に売れる。業物狙い、駄作減らしだそうな。
技能丸:生産職。業物狙い 器用+30効果時間1時間
技能丹:廃人生産職。業物狙い 器用+50 効果時間?(1時間は持つ)
万均粉:太り気味の方に売れる。ダイエット薬。
赤染料:僧(絵画作成)
黒染料:僧(屏風)
青染料:僧(花鳥?)
緑染料:僧(山水?、屏風)
透漆:神官・巫女・廃人薬師
釉薬:僧(茶器)

【材料の仕入先】
沈香、白檀、伽羅=神職、侍
ジャコウ、牛黄、れい羊角、雷鳥の羽、天草、水、熊胆=陰陽、僧、忍者
硝石、硫黄=鍛冶、忍者
山椒、スズラン、桂皮、竜胆、ヨウバイヒ、千振、麻黄、人参、フクジュ草、
弟切草、オキナ草=自分で拾う、または忍者

4 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 10:43 [ .LSxoLIw ]
【昇進試験】
・与力
 まず、「○」の付く国の修験者に会えと言われる。○はひらがな一文字
 たとえば「み」なら相模、遠江、三河、美濃が候補になる
 修験者は各街中にいる
 修験者に会うと「修験者の採集道具(名前うろ覚え)」を貰える
 信濃の湖の北側街道沿い(リンク先の地図の所)で採集道具を使う
 場所があってれば「鬼蘭なんとかの根(名前失念)」が取れるので、報告して終了

・侍大将
 昇進の見返りとして、《侍医》が要求する《鬼熊の肝》を手に入れる。

・目付
 火炎丸、風刃丸、冷命丸、雷鳴丸のどれか1つ
 奪命丸、脱力丸、技応丸、英明丸、万均丸を各1つを納入

・奉行
 富士地下洞穴の「骨」の落ちている場所で《侍医の巾着袋》を使い、
 反応した物を持ち帰る。その後再び富士で42x1の餓鬼系の敵を倒したら完了

5 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 10:43 [ .LSxoLIw ]
【同職向けよくある質問まとめ】
Q.○○は幾らで売れますか?
A.自分で価格を決めましょう。売れないなら価格を下げましょう。
  安くしても需要がない場合は売れません。

Q.最初は治身水しかつくれないのですが。
A.皆そこを通ります。先に調合の1マス目を埋めると雷鳴粉で楽になるかもしれません。

Q.上位目録はどこにある?なにが落とすの?
A.以下のとおり。
 目録名__取得国__ドロップ
 医術7__武蔵、越中_越後:湯北門衛(揚北衆薬師)
 神通力7_武蔵____相模・地獄谷の最下層:小閻魔/Lv38〜40で1〜7体構成(同時ドロップ:陰陽師の火方5)
 修験道7_武蔵____上野:小木霊 Lv34〜38
 秘薬調合_美濃、越中_甲斐・昇仙峡:幻の大ガマLv43

 ※未確認→修験道七:上野、修験童子

Q.鬼小熊みつからねぇよヽ(`Д´)ノ ウワアアアン
A.以下のとおり目撃されていますので、根気よくガンガレ
 ろーへ 南
 へーへ 西南
 とート 東南
 をーへ 東南
 かーホ 北東

6 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 10:44 [ .LSxoLIw ]
【他職向けよくある質問まとめ】
Q.○○(薬作成用材料)は幾らで売れますか?
A.鯖と国で違うのでわかりません。相場を調べてください。

Q.○○の原価は幾らですか?
A.各自の鯖、国の相場で算出してください。レシピは攻略サイトか質問スレへどうぞ。

Q.○○の原価××なのに△△で売るのぼったくりでは?
A.器用や魅力振り次第で原価はさまざまです。全ての薬が期待値どおりにできるとは限らないため、
  販売価格は「原価+技術料」とお考え下さい。

Q.持ち込みで○○つくってもらえませんか?
A.薬座で直接薬師に対話で申し込んでみてください。
  高レベルの薬師の場合修得が入らないため、断わる人、受ける人、人それぞれです。

Q.治身シリーズの効果(回復量)と価格を教えてください。
A.以下のとおりですが回復量は個人差がありますので目安程度で考えてください。
Q.治身シリーズの効果(回復量)と価格を教えてください。
A.価格はPC相手の相場。回復量は個人差がありますので目安程度で考えてください。
 治身水[いろは] 自己回復・序(50〜53)  10文前後?
 治身粉[処方壱] 自己回復・壱(138〜148) 200文前後
 治身粒[処方弐] 自己回復・弐(250〜253) 1貫弱
 治身丸[処方弐] 自己回復・参(355〜359) 1貫500文前後
 治身錠[処方参] 自己回復・四(501〜528) れい羊角次第
 治身丹[処方参] 自己回復・伍(569〜637) れい羊角次第

Q.薬師はお金持ちだと聞いたのですが。
A.時給を気にしないのであれば小銭は稼げます。時給は…聞かないであげてください。

Q.そんなこと言って、どうせ弾薬で儲けたくせに。
A.一部の先行者のみです。多くは中華キャノンを打てませんでした。

7 名前: 1 投稿日: 2004/02/01(日) 10:45 [ .LSxoLIw ]
たてたけど
前スレと同じ過ちを繰り返したような気がするのは気にしないでおこう・・・

8 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 12:31 [ g.aLgne. ]
乙ですた

9 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 15:41 [ .YQwCCrE ]
()内は必要名声。
・梵天の古袈裟(1380)&赤の角頭巾(810)→美人山伏(信濃、三河、遠江、美濃)
・雪の衣(1500)→雪女(越中)
・炎の結袈裟(7100)→不明
・破戒袈裟(5300)→破戒僧兵(遠江)
・泥臭い法衣(1500)→戒法師(越中)
・補陀洛の僧衣(6200)→補陀落の行者(上野)
・邪教の小袖(185)→邪教験者(駿河)
・山伏の結袈裟(1440)→追いはぎ山伏(信濃)
・壊れた大鎧(195)→鎧拾い(相模)
・血色の僧衣(135)→堕落僧(越後)
・山吹の僧衣(155)→日和見坊主(駿河)
・偽修験者の僧衣(380)→偽修験者(信濃)
・破戒坊主の半袈裟(800)→腐れ坊主(不明)
・濡れた修行服(340)→川小僧(尾張)
・水難の袈裟(390)→海難法師(相模)
・村娘の晴れ着(140)→略奪者(三河)
・盗賊頬かぶり(260)→山賊もどき(武蔵)
・天狗の兜巾(4200)→悪戯天狗(昇仙峡)カラス天狗(越中)
・立山いちめ笠(4500)→くたべ(越中)
・青い普段着(ー)&黒い普段着(ー)→駿河のクエスト「お百合の手伝い」で入手
・修験者の衣(150)→内政クエスト「治身丹納入」で入手

10 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 15:42 [ .YQwCCrE ]
・知恵の衣(24600)→理知有無(上野屋敷)
・一向宗半袈裟(370)→一向宗坊官(不明)
・すけすけの小袖(1350※男性専用)→一人酔い(武蔵)
・朽ち果てた衣(370)→さまよい霊(不明)
・古びた修行服(320)→入道坊主(不明)
・烏袈裟(1560)→妖鳥(不明)
・守役の直垂(2800)→阿部勝宝(武田家小荷駄武将)
・呪殺棒(1080)→呪殺師(昇仙峡)
・まったり袈裟(不明)→夢解き尼僧?(武蔵)
・宰相の黒衣(25)→陰陽師の内政クエスト「法衣献上」で入手

11 名前: 9,10 投稿日: 2004/02/01(日) 15:46 [ .YQwCCrE ]
炎の結袈裟は相模屋敷の赤天狗って書いてた

張ってみた、張ってよかったかどうかな?

12 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 15:49 [ g.aLgne. ]
乙ですた

13 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 17:28 [ Fs9RUMxY ]
>>1
新スレおつ

今度スレ立てる人への修正&追加案
治身粒、治身丸:神職の侍大将試験で使用
>技能丹:廃人生産職。業物狙い 器用+50 効果時間?(1時間は持つ)
×技能>○技応
効果時間100分
奉行試験の餓鬼系の敵を倒したら「祠を調べて」を入れるといいかも

14 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 19:26 [ tsNx.HOU ]
さいきん桂皮の出がわるくなってる。
尾張の北の木の近くのスズラン竜胆のところだけど
桂皮が減ってスズランがふえてるきがする。
あと
>・修験者の衣(150)→内政クエスト「治身丹納入」で入手
だけど80個納入しても貰えなかった。リアルラックなさすぎ、へこむ。

15 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/01(日) 21:39 [ S/gMFQB6 ]
>>14
経験的には、いままででていたとされるポイントでは出が悪くなり、
そうでも無いところがでていたりします。
今まではお城から遠い方がいいとされていますが、このごろではわりと近くでも
でるようになってきています。
というわけで、お城の近くから探っていくといいかもです。

16 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 00:36 [ .K6Ccw9s ]
既出だと思うんですけど、教えてください

雷鳴粉を作れるように成ると楽だというテンプレの記載は
どういう事ですか?
推測では他と比べて特別、高く売れるわけではないけど
材料の全てを自前で調達出来るからですか?

17 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 00:40 [ YczSg9nQ ]
その通りです

18 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 02:34 [ 5/PN3AWg ]
黒字レシピは雷鳴粉、万均粉くらいだからなあ、他の薬師生産品に比べりゃよっぽど楽ってことだな、
(丹でぼったくってるって言われたり売り子で延々立ちんぼするよりは)精神的にも全然楽チンコ

19 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 08:59 [ qndxUge. ]
比較的簡単に集まる材料でのんびり生産できるからなぁ。
このあたりのレシピでまったりやるのが一番薬師らしいかもしれんね。

20 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 11:02 [ lAbbRTR6 ]
特殊装備【獲物招きの猫】
全職業中うちらだけ装備不可なのはなんでなんだろうね〜(:_;)

21 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 12:22 [ qndxUge. ]
>>20
他にもなんかそんな感じのがあったぞ(笑)。

獲物招き拾った知り合いに、
何でこれ装備しないんだ?本(今川戦場ドロップの奴、名前失念)より安いだろ
と聞かれたときは泣きたくなりました。
持てるならもってるやい…。

22 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 12:32 [ rsJHI6QQ ]
名声の出奔制限パッチあたってから薬師つくってやってるんだけど
薬師の上位目録ってぜ〜んぜんっ売ってるのを見ないね;;

みんなやっぱり留学で入手してるんでそうか?

23 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 13:22 [ qyeRAHOU ]
ちょっと質問

呪霧の後煉獄で攻撃力下がった場合って
書き換えられるんでしょうか?
それとも呪霧参が決まってる敵はそのまま
呪霧参が決まった状態?
再生にカッシンかけると書き換えられるから
呪霧も書き換えられるのかな〜って。

ご存知の方いましたら、教えて下さい。

24 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 14:01 [ j5DB/cII ]
2体敵が居たとして1体に攻撃呪詛が効いて1体は効かなかった
この状態の敵に煉獄使って呪詛つけると
煉獄呪詛の方が早く切れる。
更新されてるなら呪霧の方も一緒に切れるはず。

あと、煉獄連射してても
当たった直後に時間切れで攻撃呪詛切れる事が有る

以上の結果から見るに煉獄の上書き更新は出来ないっぽい。

25 名前: 9,10 投稿日: 2004/02/02(月) 15:28 [ .YQwCCrE ]
>>23
煉獄の呪詛の後、呪霧参で上書きできるよ
間違いない
呪霧参の後、煉獄の呪詛では上書きはできない
間違いない
再生に活身で上書きできる、あれってバグっぽくない?
この前、薬師、他の薬師が侍に活身しようとしてたら
侍が死んで、再生かかってる俺に活身がきて
しばらくしたら、体力回復効果が切れてびっくりした

26 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 15:32 [ w5RRTy4. ]
>>24
上書きされてると思うんだけどなぁ
煉獄入った場合、明らかに呪詛の効果時間短く感じるし。
(武将戦などに行って、全体に呪霧が決まりきらなかった場合
 煉獄を使われると後から全部同時に呪詛効果切れんか?)火遁もしかり。
混沌については完全に上書きされてるの分かるし。

27 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 16:15 [ YczSg9nQ ]
実験してみたらどうかね?
攻撃呪霧いれた後、防御呪霧いれてその後煉獄を撃つ
赤三角が青三角の右に移動すれば上書きされてるし
移動しなければ上書きされてない
どうかね?

28 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 18:11 [ b48gYWyw ]
>>3
剛力丸剛力丹のところ
熊王丸熊王丹に直そうよ…

【製品の納入先】
治身粉:たまに売れる
治身粒:たまに陰陽師(与力クエ用?)神職(侍大将試験)
治身丸:たまに陰陽師(与力クエ用?)神職(侍大将試験)
治身錠:たまに侍、鍛冶屋(侍大将クエ用?)
熊王丸・熊王丹:忍者・鉄砲使う人
技応粉:生産職(主に鍛冶屋)に売れる。業物狙い、駄作減らしだそうな。
技応丸:生産職。業物狙い 器用+30効果時間1時間
技応丹:廃人生産職。業物狙い 器用+50 効果時間100分
万均粉:太り気味の方に売れる。ダイエット薬。
赤染料:僧(絵画作成)
黒染料:僧(屏風)
青染料:僧(花鳥?)
緑染料:僧(山水?、屏風)
透漆:神官・巫女・廃人薬師
釉薬:僧(茶器)

【材料の仕入先】
沈香、白檀、伽羅=神職、侍
ジャコウ、牛黄、れい羊角、雷鳥の羽、天草、水、熊胆=陰陽、僧、忍者
硝石、硫黄=鍛冶、忍者
山椒、スズラン、桂皮、竜胆、ヨウバイヒ、千振、麻黄、人参、フクジュ草、
弟切草、オキナ草=自分で拾う、または忍者

29 名前: 27 投稿日: 2004/02/02(月) 20:49 [ YczSg9nQ ]
自分でやってみた
攻撃呪霧・参の後 煉獄撃っても上書きされない模様

30 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/02(月) 22:38 [ VfQdzC4Y ]
つうか、敵からの被弾ダメージ比べれば一目瞭然かと。

31 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 10:20 [ WLMVMdNc ]
>>22
神通力以外はドロップで簡単に取れるから取ってきた
神通力はまだ取れてないというか
医術7終わってないからまだ取りに行ってないというか・・・

ちなみに漏れは未出奔武田
薬師ボンクラ時代にソロばっかりやってたから
今の習得廃人みたいに20代で修行目録無いとかなってないしね

修験道が欲しいなら
20後半なら侍、忍者、神職、陰陽誘って小木霊でも行けばいいんじゃないかと思うがな
神道と古神道も出るしそれでいいと思われ
横の方にいる補陀洛の修行者が護法を落とすから僧も来てくれるかもしれない
陰陽3で業火×3で終わりそうだがなぁ
そうでなければ全体看破あった方がいい
詠唱韻で全治、蘇生が激しくウザイ

医術が欲しいなら
レベル30くらいあればソロで越後屋敷行く
門衛1人〜3人を狙う(中の揚北衆1人〜2人)
六王丹、知王丹、火王丹を飲んでおく事をオススメする
門衛の中に揚北衆薬師が居なければ呼び出しするまで粘る
攻撃は基本的に火炎丹、削命丹(呪い序)、回復は治身丹(粒、丸、粉)
連撃、三連撃をやりまくってくるから注意
揚北衆薬師がいなくて呼び出しをさせるが門衛がまた出てきた場合は
初回は必ず仁王立ちするのでトドメように火炎粉でも持っておいてもいいかも

中の揚北衆で剣術も取れるから侍、鍛冶、忍者なら付き合ってくれるだろうが・・・
35の鍛冶屋4人で7体でも倒せるしね
問題は狩ってる人いないから敵の数が変動しない事か(群雄の話)

神通力は・・・お察し下さい
40徒党なら倒せるが・・・

32 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 12:35 [ 0Tf0GhHg ]
薬師の合戦での一番の活躍どころってどんなところでしょうか?

33 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 12:45 [ qndxUge. ]
>>22
まあ、あんまり売ってない理由として一番は、
普通の稼ぎ場で落とす目録は全く無いってことだろうな。
2束3文で売ってるようなのは、キノコハウス等でぽろぽろとおとすようなもんとか。
後は、合戦で拾えるようなものもそこそこは出るな。
医術、修験道、神通力、秘薬調合、槍4か薬師が使える上位は。
この中で神通力以外は30近くまで上がれば全部倒せる敵が落とすよ。
というか、揃えたから。まあ、神通力はどうしようって感じだがねw
落とす敵の情報はそれなりにあるだろうから
自分で徒党組んで行ってみてはどうかね?

>>32
転生

34 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 13:37 [ 9H5pYNS6 ]
もい喪前ら沈黙貰っても呪詛返しは使えるように肥に修正要望お願いしまつ!
ソロで侍ヌンジャに沈黙もらうとなーにも出来ずに死んでくよママンつД`
え、解呪薬?んなもん毎回飲めるか馬鹿野郎!

35 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 13:50 [ LoQZ6rpk ]
は?ばかじゃねえの?おまえしんだままのほうがいいとおもう。
楠氏は薬使って相手に勝てや。ソロ相手に金使わず勝とうなんて貧乏人は引っ込んでろ。

36 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 13:53 [ To7f9RvA ]
>>34
必要なし
解呪薬飲んどけ
だいたい侍忍者タイマンで使う術なんて混沌と活身と攻防付与しかないし
再生消されなければ防御して沈黙切れるの待てばいいだけ

37 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 13:57 [ EZ08s6.. ]
>>30
被弾ダメージで比べるには
 1.攻撃呪霧3だけでの被弾ダメージ調べる
 2.煉獄の呪詛だけでの被弾ダメージ調べる
 3.攻撃呪霧3>煉獄での被弾ダメージ調べる
3つもデータとらなきゃならないうえに
敵も敵のLvも敵の攻撃方法も攻撃受けるヤツも全部同じじゃなきゃいけない
一目瞭然どころかこれのほうが面倒だろ

38 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 14:48 [ WLMVMdNc ]
>>37
道場でやればいいんじゃね?
よくわからんが

39 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 15:09 [ fygHzK0U ]
>>38が正解

40 名前: 23 投稿日: 2004/02/03(火) 15:16 [ qyeRAHOU ]
皆様本当にありがとうございます。
とりあえず攻撃呪霧の後防御呪霧して
煉獄うってもらって調べてみます。(道場で)

・・・んで、更に質問なんですが
煉獄でもしも上書きされてしまうとしたら
呪霧で書き換えした方がいいんでしょうか?

あともう一つ、再生かかってる場合に
致命傷がくると生命力減少になる時とならない時が
あるんですが、あれってなんの違いなんでしょ?
道場で試したら、忍者の隠れてやる技(致命になるやつ)
あれだと減少にはなりませんでした。
ご存知の方いましたら教えて下さい〜。

>>34
自分よりレベルの高い侍、忍者と道場でこないだやりましたが
余裕で勝てましたよ?(私のレベル45です)
開幕沈黙くらいましたが、切れるまで防御か丹投げで余裕でした。
侍に関しては余裕で勝てるけど、忍者はちょっとキビしい位でした。
ちなみに侍の時は丹投げてません。

41 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 15:40 [ VfQdzC4Y ]
>>37
合戦場行くと攻撃呪霧の二三体のミスはよくあるのでかかった敵と、その直後の煉獄呪詛のかかった敵とのダメージ見比べればすぐ分かる。

とりあえず呪霧3は煉獄では上書きされない、呪霧2以下は知らん。

42 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 15:42 [ j5DB/cII ]
同じ致命傷にも凄いのと凄くないのが有るっぽい。
あと活身にも魅力が影響してるみたい。
どちらも影響してるようなので詳細ははっきりとは解らない。

魅力高い人や英明かかってたりすると大抵上書きで回復し始める
魅力低い人とかだと致命傷のダメージが上回る場合が多い

活身掛けると致命傷が治るわけではなく
回復で相殺されてるだけです。
なので回復術と一緒で回復量が少ない場合や多い場合があって
それで効果がなかったり(無いように見えたり)
致命傷を消したり(消えたように見えたり)
致命傷を無効化して回復したりするように見えるのです。

活身の効果が切れると致命傷が復活するのはそのためです。

43 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 15:49 [ 9H5pYNS6 ]
>>35
喪前あれだろ、池沼か。薬師でもないアフォはすっこんでろ。

>>36
最近はデフォで人形もってる香具師多いからその方法はかなりきつい。
それに沈黙もらう度に解呪飲めるほど大量に持ち歩けるかい?
侍はタン投げで押し切る戦法もあるが
抗毒つけたヌンジャ相手に技能無しで勝てる気がしない。

>>40
活身と同じで致命傷のスリップダメより再生の回復が上回ってれば減少しない。
回復量に魅力とか関係あるのか知らんが参もついてればまず減少状態にはならないな。

44 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 15:54 [ To7f9RvA ]
>>43
人形持ってる侍忍者は諦めろ
沈黙が返せたところで、相手が下手糞でなければ勝てない

45 名前: 23 投稿日: 2004/02/03(火) 16:17 [ qyeRAHOU ]
ふむふむ・・・
そうするとやはり致命傷には種類があるっぽいですね。
たまに致命傷受けて減少になるとビックリするので
どういう事なんだろうってずっと疑問に思ってたんです。

>>42
カッシンは魅力かなり関係してますよね。
神職・おんもであれば致命受けてもカッシンで
減少より回復が上回りますし。
これもどれだけ魅力があれば上回るのか調べてみたいんですが
・・・これに関しては調べるの相当難しいですよね。

46 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 16:48 [ 9H5pYNS6 ]
>>44
沈黙で一番困るのって結局活身なのよね。
沈黙実装してない(と思われる)侍には人形あろうが無かろうが
同レベル以上に負けたことは無いのだが相手がヘタれだっただけかな。
忍者は痺れ不意打ち厨が多いからなんとかなってるが上手いのは沈黙関係無しに
どうにもならんかもな確かに。というか上手い香具師は必ず沈黙いれてるから
まともに戦えたこと無しつД`

47 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 17:10 [ 00AeLN.g ]
>>40
わざわざ道場いかんでも瞬殺徒党いって陰陽に煉獄気持ち遅めに入力してもらえば
煉獄飛んでく前に攻撃&防御呪霧両方入れれるから簡単に調べれるべ
っつーかこれだけ上書きされないってレスあんのに信用できんのかね?^^;


ところで呪霧参と煉獄呪詛ってダメージにそんなに差でる?
漏れ効果時間しかあんまり差を感じないんだけど
呪霧だとどのランクと同じなんかね?

あっ、手前で調べろってのはナシね
漏れ陰陽の友達いないから つД`

48 名前: 22 投稿日: 2004/02/03(火) 17:14 [ jPTf6wmE ]
>>31 >>33
レスありがとう。
レベル1〜カンストまで、戦う敵が画一化してるからね。
キノコ、遠江、狩人あたりでぼろぼろ落ちる目録は、ホント投売り状態だもんなぁ。

医術7は知人ニンニンが越後屋敷にお付き合いしてくれて無事ゲットできますた。
小木霊も数少なければいけそうなんだけど、もう少しレベル上がったら行って
みようと思いますです。

神通力は…………
さて、どうするかw気長に行く事にしますわい。

49 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 17:47 [ Y7OvkEoE ]
抗毒も恐いが、自己合掌の写経も恐い。
抗毒+写経ってやられると、薬師のダメージソースは皆無になっちまうわけで。

50 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 17:51 [ WLMVMdNc ]
>>22
秘薬忘れてたよ
昇仙境の真中の方の滝にいる伝説のガマなんだが
レベル30くらいの4人(侍鍛神薬)で鍛冶が極みとか挑発しなくても倒せた
ただ、長期戦になるが・・・
30くらいなら生命付与してなくても1発即死じゃないから安心
絶対1体で出てくるが、死に際に呼び出しをする
何が呼び出されるのかわからんが・・・

沸き待ち面倒だから居たら殺す程度でいいと思う

51 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 18:22 [ LoQZ6rpk ]
つーか、沈黙を呪詛返しで返せるようになんてソロ最強厨基地害だろ。
しかも侍相手って馬鹿みてー。忍者ならきついけど侍って…
侍相手で人形なんて効く時は効くけど効果なしも多いしな。
その間向こうはターンロスしてるから余裕で勝てるだろ。
忍者はきついが。それ以前に楠氏なら丹投げしろよ。

52 名前: 23 投稿日: 2004/02/03(火) 18:31 [ qyeRAHOU ]
>>47
いや、やっぱり自分で調べるのが一番かなと
思い直した訳です。
多分上書きは出来ないと思っています。

煉獄の呪霧効果ですが、呪霧壱だそうです。
知人おんもが言ってた事なので
これも信憑性には欠けますが・・・。

ところで、侍や忍者に勝つのが無理と仰ってる方達って
道場破りはどうしてるのでしょう?
師範は沈黙から連撃全種類から切り返しから看破から
何から何までやってきますよね?
丹も投げてくるし。

53 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 18:48 [ 9H5pYNS6 ]
薬師はタン投げてりゃ勝てるなんて発言ができるのは
他職か基地外か自分より低いレベルとしかやったことのないヘタれ。

>>52
レベルや付与にもよるが師範クラスなら混沌して攻防つけて殴ってれば勝てる。
100体以上倒してるが沈黙使ってきたことは無いな。まあ使われても勝てる。

54 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 18:48 [ dRqK2AFk ]
道場破りはもう薬師向きのクエストではないと思って諦めてまつ
薬フルに使ってリアルラックがあれば勝てるのかもしれないけど
そこまでする価値も見出せないしな〜
調略なら庭師とかの他の依頼の方が簡単かつ効率的に行えるし

55 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 18:51 [ LoQZ6rpk ]
混沌かけて毒薬、劇薬丹投げ連打でLv50侍に楽勝だったな。
侍はソロは弱い。人形5回くらい来たけど全部スカ。

56 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 18:52 [ dRqK2AFk ]
むは!そんな簡単に勝てるのか・・・
自分のヘタレっぷりを露呈してしまった

57 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 18:56 [ LoQZ6rpk ]
楠氏で道場破りなんてやるとしても1回だけで
数百回もやるやつ居ないと思うけど…いたら基地害だなw
俺も勝てたけどやる意味が殆んどなし。1回やってもうやらないと誓ったよ。
忍者とか数倍の速さで狩ってるよ。
楠氏は庭師のが一番効率いいな。

58 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 19:07 [ 9H5pYNS6 ]
>>57
お前さんが師範やるのに何時間かけたのかは知らんが目付以上で庭師やるんなら
師範もやったほうが勲功の時間的効率はいい。少なくとも漏れはな。

59 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 19:17 [ 9H5pYNS6 ]
もう一つ言うと混沌を反計で返してこないような侍に丹投げで勝って
楽勝って言われてもなあって思った。鬼侍と戦ったことはないのだろうか。

60 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 19:47 [ To7f9RvA ]
1回下手な侍を倒したくらいでタイマンを語るなってことだな

61 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 19:59 [ WCaUdeU6 ]
なんか必死ですね。みなさん。

62 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/03(火) 22:26 [ gTSXjH/E ]
楠氏>>>>>侍
なのは常識だろ

まあ開幕2刀5連で1200とかくらったら話は別だが

63 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 00:45 [ 5/PN3AWg ]
そんなエサで俺様が釣られクマー

\     ズザザザザザ   (::;;) (::;)
  \(~(⌒) ≡=──
   ((ェ)`) ≡=──    (⌒)⌒)⌒) (::;)
    \ つつ ≡=── (::;;;;):;;;;):::;;;;;;) (::;;)
     c\_つつ≡=─(:::;;;;;):::;;;)::;;;;;);;)
        """""""""""""""""""

64 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 01:52 [ .YQwCCrE ]
高レベルになると薬師はタイマン強くないよ
強いと思ってる奴は中盤の対人の強さが忘れられないだけじゃない?
相手が治身丹を連発して使えるなら、丹投げてもどうしようもないし
自己合唱の写経なんてもたれてたら、もうどうしようもないわけだが…
治身丹、写経使われたら、もう勝てる相手はいなくなる感じがする
まあ、負けもしないけどね
あと、侍と比べるなら、2刀侍と比べないと侍からアホ扱いされると思う

65 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 08:48 [ cs.5EKPw ]
丹はどうでも良いけど写経はちょっとね
あれで薬師の攻め手がなくなった

66 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 16:35 [ UhRleblo ]
向こうが治身丹連発するならこっちは劇薬丹連続投げだろっ!
財力で勝負だ!

67 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 17:02 [ lOiJ3iag ]
侍っていってもステ振りで全然違ってくるからな。
武芸振りしてるのに軍学侍になりきってタイマン挑んでくる香具師には
負ける気がしないw

68 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/04(水) 17:13 [ cAy0ygj6 ]
治身丹連発程度なら問題ないが、写経持ちには勝てない
ソロ対決ってのがあまりないけどな

69 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 01:55 [ w5RRTy4. ]
オマイラ秘薬無料配布キャンペーン中ですよ

70 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 02:35 [ DjVqPcuo ]
正直、薬を使いまくれば負けはしないよ。
でも、そこまでする意味はねーんだよな。
1戦闘で100貫以上使うとか、自己満足だな。

71 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 03:27 [ rwkKpLk6 ]
>69
しかしこのイベントで、鍛錬消費なしの染料がもらえるみたいだし
その中には今までに無い色もあるらしいし、(私は未取得ですが)
将来的に我々が生産できる染料が増える可能性がある、
と好意的に解釈しようではないか。

やっぱ神速薬は神速2にしてくださいおながいします・・・

72 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 07:54 [ VfQdzC4Y ]
ついでに既存の染料も鍛錬消費0にしてください、お願いします。

73 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 12:35 [ qndxUge. ]
ついでに秘薬の材料費安くしてください。
目薬やら神速薬やらイベントで配られた時、
嬉々としてセカンドで集めてた自分…。
ファーストで作れるのに…。

74 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 13:27 [ CCGTdH0U ]
甲斐の植物採集ポイント教えてください。
お願いします。

75 名前: 23 投稿日: 2004/02/05(木) 14:42 [ qyeRAHOU ]
試してきました!
やっぱり上書きは出来ないですねw
ホッと一安心(^^)

んで、師範ですが45の私でも何も薬飲まずに楽勝でしたよ?
だから勲功ためる為に結構やってますけど・・・
基地害なんでしょうかw

それと試したついでに腕力振り46二刀侍(知人)に天下無双入れて貰って
5連撃試して貰いましたが・・・
ダメは900。二連続でくらいましたが、再生で回復してしまうし
侍さんはその後気合い切れになってしまうし、結局勝てました。
(ちなみに侍さんは治身丹も使用)
その侍さんも混沌を反計で返してきたり、開幕沈黙してきたりと
なかなかの侍さんだったと思うんですが・・・。
まぁこれも攻撃500オーバーの侍さんが相手なら
多分すぐ負けてたと思いますがねw
あ、それから私の方はとりあえず丹投げは一切しませんでした。

45で中盤って言われたらオシマイですが
侍さんには何されても負ける気しませんね〜。

76 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 14:50 [ uAUkL7zA ]
>>74
ちょっと前まで植物採集専門のいいマップサイトがあったんだがなぁ、、
今は閉鎖しちゃってる。座標のみだけど、下のとこ行ってみ。
でも基本は自分で探せ!だ。それが楽しめないと薬師はつまらんよw
ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/Ryobe_room/NOL/

77 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 15:45 [ 273mxpCI ]
>>75
侍の中でも底辺クラスに勝って喜んでるの?
強い侍とやった事ないんだろうけど脳内最強馬鹿にしかみえね

78 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 16:03 [ .1wDw.n2 ]
腕力付与で900ダメって。。。普通1200はいくよ。

79 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 16:38 [ WpnREDuU ]
薬師さんがつくる神仏薬ってどんな効果なの??
教えて、エロイ人。

80 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 16:48 [ psTaA3uo ]
神仏は強いぞ
対人主力級の徒党が妙に強いと思ったら神仏薬使っていた
まじでオススメ








だからもっと作って下さいオネガイシマス

81 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 17:11 [ ysJ9ZC96 ]
>>79
グシャの法の効果だったと思う。
属性(耐性?)値が大幅上昇・・・。

いや、ワシは僧だけどさ(笑

82 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 18:00 [ qndxUge. ]
>>80
いや、売れるなら作るんだけど、ほとんど売れないしな…。
使うの合戦のエースクラスとかごく一部だし。
欲しいなら作れそうな人に頼んでみてくだされ。
あんな高いもの、受注以外じゃ作りたくない。
ほとんど売れないのに、材料費が高いから売れ残るとあっさり死ねるし。
作ってみたいけど、1セットの材料費50貫近くはシビアです…。

83 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 18:02 [ qndxUge. ]
あ、ちなみに具舎の法3の効果ね。
薬師自身は神通力にあるから特に必要ないからな。
金箔やらなんやら豪快に混ぜ合わせた体に悪そうな薬はいりませんw

84 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 18:16 [ wc53n3k6 ]
越中クエの提屋って何処にいるんでつか?
2時間いろんなところを探したけど分からなくて(´・ω・`)
おまいらお願いします

85 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 18:40 [ 9H5pYNS6 ]
>>75
その侍の性能も微妙だが沈黙貰ってるのに丹投げ無しで勝った喪前様の戦法を
参考に是非聞かせていただきたい。いくら防御で耐えても鼓舞がある分
気合勝負で向こうに分があると思うのだが。

86 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 20:22 [ s7LM2jBQ ]
楠氏は薬を使いまくれば勝てるっての。
ただ、金掛かるから使わない奴が多いだけだろ。

87 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 22:46 [ VfQdzC4Y ]
>>86はくすし以外の職業が薬を使えないと思っているのだろうか?

88 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 00:36 [ To7f9RvA ]
>>85
勝てるだろ、五連撃なんて撃たせてるんだから。
二刀侍の脅威なのは連撃で地味に延々とダメージ負わされることなのに。
みんな勘違いしてるけど、腕力付与してない侍相手みたいだしな。
こんな侍なら再生消されない限りは負けない。

89 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 01:23 [ 0sDCDTVw ]
>>87
微妙に話がかみ合ってない様な…
楠氏に対して丹投げはあんま意味無いよ。
こっちの丹投げの方があきらかに相手に対し有効だしね。

まぁ、人形&削り丹持ちの腕力振りの忍者侍が相手だと勝てる気がしないけどね。
手裏剣1発で3、400とか再生まにあわね。

90 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 01:49 [ .G7/qNAE ]
>>75
結局勝てましたって、実験に5連撃たせてそのまま続けたのか?
それとも技能も自由に入れ直して貰って仕切り直して勝ったのか?

91 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 02:13 [ Anz071cg ]
侍が弱いとか宣言する前に
龍の涙腕力付与*3の二刀侍に毒塗り五連もらってもらいたいもんだ

92 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 09:28 [ NktxGI5Y ]
侍さん方、必死すぎですよ?

93 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 10:31 [ WLMVMdNc ]
>>74
地図見てでかい木があるところ
松がいっぱい生えてる所
廃屋で草大量に生えてる所
地図で見て岩場で岩の上に草が生えてる所

が基本的に採集できる
あとは自分で探しなされ

>>84
富山の中にいるぞ
場所はな・・・外から入ってきて右曲がって左曲がって右曲がったら左手にいたような気がする
記憶間違ってる可能性もある

>>91
( ゚д゚)ポカーン
誰も侍が弱いとは言ってないような気がするぞ
弱い侍に勝ったからって(ry
あと龍の涙腕力付与×3の二刀は、侍が強いんじゃなくて廃人が強いだけな希ガス
侍だけ強い装備で「侍つえぇぇぇぇwwww」はなんか違うと思われ
中の人が強いか弱いかの話で、侍という職が強いか弱いかの話はしてないと思うが?

94 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 11:27 [ 0KnOXboM ]
今回PC版買って新鯖で薬師はじめました。
LV6になって心得壱、医術壱皆伝。修験道半分終わりました。
このあと神通力壱いってから医術弐やろうと思うんですが、
全体回復と蘇生がかなり遅れるように感じてます。
先に医術弐に手を出したほうがいいんでしょうか?

95 名前: 23 投稿日: 2004/02/06(金) 11:32 [ qyeRAHOU ]
えとですね、最初だけです5連試して貰ったのはw
その後は真剣勝負でやりました。
3回位やったかな?
知人侍がもう一回もう一回って頼み込んでくるのでw
んで、91さんの言ってるような侍さんとやったら
多分すぐ負けると書いてるんですが・・・
侍さんの気を悪くしちゃったかな(^^;)

ちなみに真剣勝負で私がやったのは沈黙くらったら
そのまま防御。
沈黙なおったら攻撃呪詛&攻防付与
その後は禁呪&言霊&殴り(反撃入ってなかったので)
反計くるので、一回目以降混沌は使いませんでした。
後は命中極意と再生と倶舎入れてました。

>>88
んで、88さんの言うような連撃で地味に・・・ですが
それも2回目の時にやられたんですが
連撃程度のダメだと再生でほぼ回復しちゃうんですよね(^^;)
ちなみに腕力付与してる侍さんですよ。
私も凄くあてにしてる強くて頭のいい侍さんです。

前スレにもありましたけど、結局はこちらの防御力が
物を言うような気がします。
伊勢の虎で遊んでる時僧さんや同職の楠氏の柔らかさに
ビックリする事が多数ありますし。
「え?なんでこれで死ぬの?」って事が頻繁に起るので
最近やっと自分が硬いんだな、という事に気づきましたw
知人も最近楠氏を作ったんですが、耐久10振りにしたって言ってました。
これも考え方なんでしょうけど、私もやはり死なない楠氏が一番な気が
するんですよね・・・。
まぁ叩かれるのは覚悟の上で言ってるので、思う存分叩いて下さいw

96 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 11:58 [ lFSJpcsY ]
>>94
全体治療はどうせ気合足りないから、いろんな目録を満遍なく
難易度低い順に覚えていけば特に問題はない。
薬師は、修得しなくても経験中心で全然問題ない。

全体治療は、単体治療より上の技能というわけではなく
回復量も一人あたりになおすと単体治療の方が上なので
使い方次第というところです。

97 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 12:14 [ To7f9RvA ]
>>94
一応蘇生1と全体治療1を使えるようにはしておいたほうがいいね。
技能ランク1のをまずは全部覚えて、それから修験道と神通力に力点置いて
まんべんなくあげてくとよさそう。医術は急いであげる必要は無い。

>>95
いくつか指摘しておこう。91のは論外として。
二刀連撃連発で再生速度に打ち勝てない程度の腕力付与はしてるとは言わない。
薬師相手に藁人形なし写経なしで挑む程度の侍相手でしかないのに、
その結果から侍に何されても負けないというのは思い上がりも甚だしい。
戦法は俺とほぼ同じだが、気合消費しすぎる禁呪は使わない。

薬師は死なないことが一番なのは間違いない。

ひとつ言っておくと、相手の気に障る話し方してる自覚があるのに
それを改めず開き直るのは恥ずかしいこと。

98 名前: 94 投稿日: 2004/02/06(金) 12:25 [ 0KnOXboM ]
>>96-97
丁寧なレスどうもです。
まずは基本目録皆伝することに専念することにします。
今現在徒党で役に立ってる気がしなくて不安でしたが、
腰をすえてじっくりやっていくことにします。

99 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 12:32 [ qndxUge. ]
>>94
現状かなり習得が入りやすくなってるんでそれほど急いで上位の技能取ろうとする必要はないかと。
決して気合消費安くはないしね。
2を覚えても気合が足りなくて使えないとなっても意味がない。
まあ、他の人も言ってるけど満遍なく鍛えていくといいと思うよ。
ただ、序盤に生産をやりすぎると少々習得がきつくなってくると思うから、
序盤の生産はほどほどに。

100 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 12:36 [ XdDhGNRo ]
5連900くらってるのに再生で連撃打ち勝つってマジ?
5連900なら連撃400以上でるハズなんだけど。
しかも連撃なら車入ってればウェイト2だったかと…

楠氏の再生はタイマンのウェイト2の攻撃連続されても打ち勝つものなのか?w
連撃は6発くらいなら連続で打てる。
これに手裏剣まぜれば再生ついてる楠氏相手でもボロ負けはないんだけどな。

まぁ二刀入れてて沈黙してる時点で侍も微妙だけど…
タイマンで腕力二刀侍vs楠氏or神職だと力押しで侍圧倒的有利なんだけどね。
楠氏耐久全振りで生命耐久付与してても相性は悪いと思うよ。

101 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 12:44 [ bx0CSBqU ]
>>95
腕力付与してて二刀五連全弾食らって900はあり得ない

対人で1500はもっていけるクラスがいるからな

俺は忍者50鍛冶48薬師46持っているけど
そんな弱い侍基準にするのが間違いだと思う
呪い言霊程度越中クエのアイテムで解けるんだしな

削命丹→二刀五連→二刀五連→手裏剣だけで途中活身来ても2800は削れる

長期戦になれば削魂治身丹や手裏剣ノーマル攻撃でもいいし
初手三連→みね→三連→通常攻撃でもみね当たればまず負ける

薬師は負けにくいが自己合掌+丹+作戦あれば侍忍者僧には苦しい


あと解呪薬使えや

102 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 13:11 [ XdDhGNRo ]
あ、1点言い忘れが。
お互いアイテム使用なして条件なら侍は薬師にはまず勝てない。
再生入ってる状態で呪い+防御極意で地味に削られてジリ貧だからね。

>>95
井の中の蛙もいいけど、もちょいいろいろ相手してから書き込んだほうが
いいと思うぞ。

103 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 13:12 [ j5DB/cII ]
お言葉ですが、1400当ててるクラスの二刀流で五連>五連は無理ですわ。
気合的にね。

104 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 13:27 [ 5Lkdn.EE ]
まぁ、いいんでないの?
常にその職の中で最強でクレバーな香具師とタイマンするわけでもないし
一例として「そうなんだ」くらいで熱くなる事もないかと。

>>95が相手にした侍は上手い人ではないだろうけど、ごろごろいそうだし
負け難い薬師相手にするのがイヤな奴もいるということで、マターリいこうよ。

105 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 13:39 [ WLMVMdNc ]
その侍に足りないのは薬師とのタイマン経験と自己合掌、丹等の有効性の知識だと思われる

あと>>95に言いたいが、命中極意より武器ごとの極意の方が命中あがるぞ
侍に通常攻撃するような恐れ知らずなんだから反撃封じで槍でも装備してたんだろうが、槍術極意>命中極意な
金砕棒とか七支刀で攻撃してたのならどうでもいいがな

それとは関係ないが、>>101鍛冶48すげーな

106 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 14:26 [ HJOAs0R. ]
>>105
薬師ではなく忍者が書き込むのもスレ違いかもしれないけど
命中率は命中極意>>>武器極意です
占いの結果を鵜呑みにしないほうがいいですよ

107 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 14:33 [ ckDDXfdg ]
>>103
竜の涙忘れてないか?

108 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 14:42 [ WLMVMdNc ]
>>106
占いの結果はネタだったのか_| ̄|○
ネタならネタと書いてくれYOヽ(`Д´)ノ
そしたら占いは何を表示してるんだろ・・・

109 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 17:05 [ P.2XbkJQ ]
>>108
夢と希望、じゃないかな…
いやまじで…。

110 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 17:18 [ WLMVMdNc ]
>>109
_| ̄|○

111 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 17:55 [ xWAmvTbQ ]
竜の涙まで出しちゃ、もう議論にならんだろ…
腕力50侍なら、こっちは耐久50×3の楠氏とかさ…

112 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 18:27 [ P.2XbkJQ ]
正直>>102でFAな気がするけどね。
素の技能での勝負なら余程の下手うたない限りは薬師の勝ち。
なんでもありならその時の技能実装や所持アイテム,付与具合と
PvPの慣れ具合と若干の運で勝負が決まるという所じゃないのかね。

それと、薬師本来の役目は耐久ガッチガチにして侍をぬっころすことでは
ないと思うので、俺様誰とタイマンしても死なないっすよ!というのは
それ程自慢にはならないと思う。
むしろ、俺はソロに余り自信ないし徒党でも稀に死ぬが、
一緒になった徒党員に死人が出た事は無いとかの方が薬師の誉れじゃないのかな。

113 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 19:42 [ wmXxb9rM ]
前スレの757=23と、大胆予想

前スレの耐久薬師の757見て来い、凄く似てる
お前ら、釣られすぎですよ

114 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 20:16 [ IUKO55lU ]
俺も思う。
そして、今は付与石や解呪系アイテムが溢れてるので
もう楠氏がソロ対人最強なんかじゃないことを頭に入れたほうがいいだろな。

115 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 22:46 [ WpnREDuU ]
>>81>>83
エロイ僧さんに薬師さんありが㌧㌧!

116 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 11:15 [ 8G8Fw49E ]
なかなか勲功が増やせないんですが・・
上手に増やしていく方法って何かありませんか?

117 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 11:37 [ QmhbAUec ]
修得なのにレベル8で呪霧求められますた。
無いといったらあちゃーとか抜かしてさ
価値観狭すぎじゃね?

118 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 12:22 [ LGpHNPoY ]
>>117
まぁ、外れくじを引いたと思え。

119 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 12:31 [ muoyZdxo ]
>>117
あちゃー、そのLvで呪霧ないのかそれはきついな^^;

120 名前: 探求つる素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 13:10 [ QmhbAUec ]
>>119
やっべ、腹立つわーw
相手はおんもー様だったんだけどね
ちっとは死ねばいいんだよ。死んだら組成してやるからさ

121 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 13:39 [ j8RUP7i6 ]
レベル8で呪霧かよ
呪霧なんかやってる暇あったら殴ったほうが早い
おんもー様にも低速呪霧を求めてやればいいではないか
目には目を

122 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 15:03 [ Qg6mzxtA ]
>>116
薬師は勲功上げきついよね〜治身丹なんて大量納入できないっつーの。
自分は目付試験まで治身粉納入を持ち越してガンガリマシタ 
奉行までは合戦…
ほんとはセカンドに侍か忍者作って熊虎の毛皮集めるのがいいのかもね。
今?中老試験のために一匁弾4800発納入準備中さ…。・゚・(ノД`)・゚・。

123 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 15:43 [ WZgAJdxM ]
すみません、今からWIN版で信onはじめようと思うのですが、
薬師の理想の初期振りを教えてください。

とりあえず、すでにやってる知り合いに聞きまして、
レベル50のときにスロットが最大になるようにっていわれたので、
計算機を教えてもらって、北条家出身の薬師で、
腕力3耐久6器用4知力7魅力10 でいこうかな、と思ってるんですが、
これでいいでしょうか?

何か他に、こうしたほうがいいとかありましたら、よかったら教えてください。
よろしくお願いします。

124 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 16:22 [ Fo2U/NlY ]
はじめまして。薬師でPC版発売から始めた者ですが、私は武田で
耐久6知力9魅力7腕力器用初期でやってます。
で、PS2で高レベルの方が新鯖にも結構いらっしゃるようなのですが
初期振りの話題は徒党を組むと結構あって、薬師に関してはかなり
見解が一致しているようでした;;まとめますと
・一番大事なパラメータは耐久(8未満NG)
・知力8はいるが10までは必要ない。回復量の差は気にならない範囲
・腕力器用に振ったら失敗
・最終目録については入手は比較的容易だがボーナスを考えて
 北条がベスト
・合戦で神主の子守などに耐える必要があるので、ある程度の魅力は
 必要(最低5)でも寝るときは寝てしまう

なんだそうです。まだレベル低いので作り直そうか悩んでおります。
高レベルの方からすると私の振り方はぶっちゃけ結構まずいものなの
でしょうか?忌憚ないご意見をいただければ幸いです。

125 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 16:23 [ DCmSRrog ]
腕力3耐久10知力7魅力6
これで確定

126 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 16:56 [ KHtsK4Bg ]
俺の振りは知力10残り魅力、北条出身なので耐久+2だな。
正直、枠が最終的に8個になれば、後は思い思い好きに振ればいいと思う。
今の各ステータスの重要度合いが余りにクズ仕様なのは肥も理解してるだろうから、
そのうち修正入ると思うんだけどなぁ…。

127 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 17:03 [ pselMT4E ]
器用10知力8魅力6 レベル48の薬師ですが
こんな振り方でも後詰武将を何度も倒したことありますし
戦果ランキング10位以内に2度はいったことあります。
初期振りは個性であり 不自由はしたことありません
自分の好きな風に振ればいいと思います。

128 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 17:30 [ xWAmvTbQ ]
既存鯖なら確かにそうなんだが、烈風は既に情報が知れ渡ってからの立ち上げ、
さらに移住組、と勝ちステ振りだらけの世界ってことも考えないとな。
既存鯖でやれるといっても、多少事情が違うと思わないこともない。

129 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 17:37 [ WZgAJdxM ]
123ですが、鯖は、リアル知り合いが多いので既存鯖です。
最初、腕力3耐久6器用4知力7魅力10でつくってたんですが、
ログインしてから、知り合いのみなさんに、耐久優先を勧められたので
腕力3耐久10器用4知力7魅力6でいくことにしました。

皆さん、いろいろとご意見をありがとうございました。
これから、がんばっていきたいと思います。

130 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 18:55 [ WpnREDuU ]
俺、耐久0振りでなぜか腕力に1振っちゃったけど
だけど自分のキャラに愛着あるんだ・・・
軟らかくてもがんばるよ_| ̄|○

131 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 19:07 [ muoyZdxo ]
知力10にしないとLv45でスロ10にならないはず。
正直45すぎると経験が膨大になるので飽きるんだけど
最大スロットがLv45で8になるので色々とLv上げ以外も楽しめるが
スロ7のままだと合戦出た時に、あと1個増やさないと…でも経験値が数千万か(鬱)
になるんだよな。

132 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 19:45 [ 9H5pYNS6 ]
武将やらボスやら狩りたいなら当然耐久だがpv楽しみたいなら
129の最初の振りもありだと思うよ。
漏れの耐久薬師寝すぎるし沈黙も入りすぎw

133 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 20:28 [ 1MsUqmJ. ]
バラ振りは多少有利不利はあるのかもしれませんが、装備するものやそれへの付与
でなんとでもなるかとおもいます。
耐久ゼロ振りで知力と魅力に全部つっこみましたが、合戦で普通に武将を落とせて
ますよ〜。

134 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 21:05 [ T/PBZrE. ]
尾張 薬師LV8 ソロで少し稼ぎたいんですが、狩るならどの敵をかったほうが
いいんでしょうか?ほかに効率のいい稼ぎ方(クエ?)ありますでしょうか?

135 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 21:05 [ VfQdzC4Y ]
>>132
沈黙の耐性は知力らしいぞ。

136 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 22:10 [ sWwPHwbY ]
<<134
効率を求めるなら徒党で狩ればいいじゃん

137 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 22:28 [ NIgeMHB6 ]
>129

たしか知力8じゃないと50でスロ8にならないはずだから
知力は8以上がいいと思うよ

んで、丹作る気があって越中持ってる国と敵対の国でやるなら魅力7がいかもね

138 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 23:40 [ BufHhN4I ]
>>129
それでもいいとは思うが、漏れの経験上魅力はそれほど重要ってわけじゃないぞ。
器用に少しは振ることをオススメする。
腕力3耐久6器用6知力7魅力8
とかかな?まあ、生産での儲けが多少すくなくてもいいなら、
腕力3耐久6器用4知力7魅力10 でもいいと桃割れ。

139 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 00:47 [ Iyf4LnJk ]
>>138
器用救済スレまで立ってるのに器用さに振る事を勧めるとは・・・。

140 名前: 124 投稿日: 2004/02/08(日) 03:47 [ Fo2U/NlY ]
結局耐久9知力8魅力6で北条に作り直ししました。
ご意見ありがとうございました。

141 名前: 134 投稿日: 2004/02/08(日) 03:58 [ T/PBZrE. ]
すみません、書き方がわるかったです。経験値、修得ではなくて
ソロでお金の稼ぐ方法がしりたかったんです。ごめんなさい。

142 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 06:13 [ dRqK2AFk ]
松ヤニ採ってきてPCに売ればいい稼ぎになるんじゃない?

143 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 06:27 [ BJoYVOTY ]
北条で耐久10知力10ではじめてしまった。。。
ほかの振りみてると、なんかうらやましくなってきた。。。
技能も結構覚えたから、いまさら作り直しはしんどいしなぁ。
ちょっと_| ̄|○

144 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 08:45 [ lFSJpcsY ]
生産の事考えたら魅力は7にはしたほうがいいよ。

145 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 11:35 [ xWAmvTbQ ]
>>143
それは特に悪い振りではないと思うよ。
別にLv50が全てじゃないし、耐久10知力10はその過程でも十分な意味があるかと。
生命、気合とも素で高いだろうし。魅力は振ったのかい?

146 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 11:50 [ BJoYVOTY ]
>>145
いえ、魅力は素の3のままです。
耐久知力10振りしたら残らないもんで。。。
生産は前キャラで堪能したから、まあいいやと割り切って振ったんだけど
やっぱり戦闘用にちょっとほしかったかなぁ、と。
でもまあLV50いくかわかんないし、高レベルな敵にいけるかわかんないし、
前キャラで覚えなかった技能とか今覚えられてるから
このままのんびりやって行きまつ。

147 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 11:53 [ xWAmvTbQ ]
なるほど、魅力3かー。
でも生産で困らないなら…はっきり言って子守り耐性とかはあんまり体感出来ないし。
小遣い稼ぎに常に−かかるのはあれだけど、完全戦闘キャラって割り切ればいいんじゃないかな。
世の中には鍛冶で魅力振らないで頑張ってる人もいるんだし。まぁ鍛冶の場合絶対お勧めしませんが…

148 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 12:11 [ BJoYVOTY ]
あい。戦闘キャラでガンガっていきます。
戦闘特化か、粉売りのために魅力5か、悩んだのはナイショにしときます。

ところで、アドバイス願いたいのですが、
現在LV17で薬師戦闘目録各四まで皆伝したんですけど、
そろそろ経験徒党やりながら、技能覚えて行っても大丈夫でしょうか?
前キャラ、生産ばっかりで失敗しちゃって、ちょっと不安であります。。。

149 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 12:17 [ xWAmvTbQ ]
極端な話、Lv30代の戦闘で楠氏に最低持っていて欲しいな、と思う技能は
攻撃呪霧2、全体回復2、治療2、活身2、転生くらい。
確かに早い時期から呪霧3あると楽にはなるんだけど、はっきり言って30代で覚えるくらいで全然問題ない。
多分経験といっても、野武士でそれなりにさくさく上げるんだろうし、
その途中でも相当技能覚えるよ。むしろ17でそれなら既に余裕かと。
漏れは楠氏メインじゃないから確実なアドバイスじゃないかもしれんけど、がんがれ。

150 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 12:28 [ BJoYVOTY ]
ほむほむ。なるほど〜。
たしかに高技能あっても気合がもたないですしね〜。
ちょっと間に生産はさんでも大丈夫そうですね。
野武士とかやったことないから、どんなもんかわかんないけど、
生産ちょっとやって、経験徒党がんがってきます。
参考になりやす。ありが㌧♪
(生産堪能したといっても、やっぱり生産したい薬師。

151 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 12:36 [ xWAmvTbQ ]
野武士ってのは主に20代の経験&修得に使われる敵。
難度10の目録でも57入ったり…ってやつです。
多分経験徒党っていっても、野武士やるところが多いと思うからいってらっさい。
ちなみに昔は修得もっと少なめだったこともあり、30くらいの楠氏は呪霧3ない人の方が多かったくらいだから。
もう楠氏が活きる経験徒党を楽しんでいい年頃ですヨ。

152 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 13:01 [ BJoYVOTY ]
あい、がんがって楽しんできまつ!(`・ω・´)

153 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 13:55 [ j8RUP7i6 ]
>>134
8なら最後に蛇の皮集めのクエ受けておいて(Lv9になるとなくなる)修得入らなくなるまで蛇の皮集めまくる
500個くらい入手したらクエ達成で1貫500文くらい(゚д゚)ウマー
勲功も350以上あるから足軽組頭にはなれるし俸禄で(゚д゚)ウマー?
Lv1の蛇がうろうろしてる某所はダメだが蛇のレベルが3〜5のところはこれで多少は稼げる
松やにの方が儲かるだろうがな

154 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 15:36 [ VFljVnas ]
薬師に一番足りないものはスロット数。これは動かしがたい事実だ。
知力8以上をおすすめする。あとはどんなステ振りでも生きて行ける。
耐久0振りの自分も、何度となく後陣武将落としてるから大丈夫。

155 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 18:10 [ Aotf7Gck ]
まぁ、耐久は初期と10では
Lv50の時点で420〜くらいと防御40〜は違うらしい。
あとLv50の伸びは普通より良いのでLv51と考えるが良いみたい。

156 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 18:52 [ /uoo/PRk ]
>>154
スロットは陰陽以外どれも不足してるだろ。
薬師の悩みはスロットのみですか、そうですか(´・ω・`)

157 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 19:46 [ dRqK2AFk ]
>>156
漏れは154じゃないが

>薬師に「一番」足りないものはスロット数。

誰もスロット数が足りないのは薬師だけなんて言ってないし、
薬師の悩みはスロットのみなんて言ってない

158 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 20:57 [ wmXxb9rM ]
どの職でも足りないと思うけど
知力10振りだと、侍=忍者=薬師=スロット8なんだよな
アホ丸出しの薬師って感じだ

一番足りないものはスロット数だと漏れも思う
他にクレクレしようとしても、あまり思い当たらん
陰陽の結界欲しいけど、こんなもん手に入れたら薬師じゃなくなるし
閃光極がネタとして欲しい、体力満タンから、1まで減る感じで

159 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/08(日) 22:29 [ 0foJtcIk ]
スロットが足りずに個性が出せないのも薬師だな
陰陽や神職は人によって、微妙に違ってる感じがする
スロット2つの差はデカイ・・・

160 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 00:14 [ j8RUP7i6 ]
ハアァァァをどうにかしt(ry

161 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 01:44 [ VFljVnas ]
自分154だけど、何気なく書いたのにレスついてるので…

スロット少ないと確かに個性がなくなるのと、それと新しく薬師始める人に
「耐久まんせー」って言うのがなんかイヤだったんだよ。
確かに耐久に振っとけば心配ないんだろうけど、それじゃますます個性が死んじゃうしさ。
薬師始めたときに、自分は「回復するのが仕事!」って思ったから耐久無視したんだけど、
その気持ちは後悔してない、ってことが言いたかった。
50になった今も、漏れは回復役として役に立ってるかな、とか悩んでる
馬鹿な古参薬師のたわごとと思って聞き流してください。

162 名前: sage 投稿日: 2004/02/09(月) 02:24 [ .9ZnRa/2 ]
Lv10程度の薬師です。やっと雷鳴粉作れるようになったのですが、
このまま染料まで勧めて調合をどんどん皆伝するべきですか?
処方の方へ手を出すのはどれくらいがいいでしょうか。
また、心得は戦闘であげるべきでしょうか。

163 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 02:39 [ SmTrUT.o ]
とりあえずおまいら
侍武将の蘇生みたいに臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前
っていうように要望送ってる?あと十字切るようなモーションも
些細な事だと思われがちだが大事な事だと思う
みんなの力が必要だ!!要望として送ってくれ!!

164 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 02:43 [ sWwPHwbY ]
>>162
いちいち他の人に聞かなくてもいいんじゃない?好きな様にやれば
これやりなさい!って言われてやるのむなしいだろ

165 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 02:49 [ A97FOmio ]
レベル25の初心者薬師だが。俺はこんな感じで上げた。

・治身水で劇薬粉習得
・雷鳴粉で処方壱皆伝
・治身粉で調合壱皆伝(作った治身粉は与力昇進に使った)
・透漆で処方弐→野外弐→心得四(3コメまで)皆伝・習得

で、現在透漆で調合弐をやってる。
処方弐を上げたのはやはり昇進のため。
と言ってもジャコウが高いし売ってないのであまり作ってない。
野外壱と心得参までは戦闘で上げた。
23過ぎて辻から野武士に移行すると生産で上げた方が経験値:修得の割合は良かった。
透漆は900文でもサクサク売れるので500貫くらい貯まった。
ちなみにレベル7くらいからこの調子でやってるけど戦闘目録は五まで皆伝。
六修得中。周りの同レベル薬師に比べて遅れてるという印象はないよ。
以上参考マデ。

166 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 03:45 [ VfQdzC4Y ]
初期組みだが、キャラ作るときに絶対PVPじゃ集中攻撃食らうとおもって☆無視して耐久に振った自分は個性が無いのか、、、

167 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 11:13 [ ACbLcgOg ]
>>163
了解っ ノシ

168 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 11:23 [ KHtsK4Bg ]
>>162
雷鳴粉というか、修得上げ目的で劇薬なら、
微黒でも修得入るならばなんでも作ろう。
両替行くときは周辺の売りを見回して、
硫黄、羽、天草とかの出物がないかチェックだ。

ちなみに、処方壱先でも調合壱先でも余りかわらんと思う。
レシピを覚えて黒字になればなんでもつくっとき。
ちなみに染料系は注意。あれはPCに売らないと黒にならないので売り子せなあかん。
売り子する時間が勿体無いと思うのであればお勧めできない。

169 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 12:22 [ wjjDnSvE ]
烈風上杉で薬師をはじめました。
採集ポイントが記された神サイトって閉鎖されてしまったのでしょうか?

越後の松やにが採れるポイントを教えてくだされ。
現在レベル2ゆえ出来ればアクティブ少ない場所を。。。

170 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 12:41 [ qndxUge. ]
>>169
越後はレベル2で松やに取りはやめた方がいいかと。
かなり北に行かないとないらしいし。
素直にレベル上げをすることをお勧めします。
その辺のねずみやらなんやら倒して軍事クエやってるだけでも
それなりにお金は入るし。

171 名前: 162 投稿日: 2004/02/09(月) 12:45 [ .9ZnRa/2 ]
>>164-165-168
色々なご意見どうもありがとうございます。
手探りの状態で初めて色々と迷っていました。
頑張りたいと思いますm(_ _)m

172 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 13:02 [ ZNei.lfU ]
質問させて下さい。
天翔鯖で薬師をやっている者ですが、
熊王丸の売値相場がわからなくて・・
探してみたのですが、探し方が悪いのか
見つかりません。
御願いしますが、わかる方教えて戴けるでしょうか;;

173 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 13:10 [ lFSJpcsY ]
>>172
強壮丸はだいたい3貫で売られている事が多いけど、
丹が5貫で買えるのであまり需要はないです。

174 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 13:12 [ gIcd0D5M ]
>>172
自分の原価に+500〜1000文つけて売ってみろ
売れなきゃ高いってこった

175 名前: 172 投稿日: 2004/02/09(月) 13:27 [ ZNei.lfU ]
 >>173-174
返答有り難うございますm(_ _)m
とても助かりました><
返答を参考に頑張ります。
有り難うございました^^

176 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 19:44 [ SUpNgQd6 ]
見知らぬ人から対話が。
「初心者なんですけど、Lv上げ手伝ってくださ〜い。Lv5なんですけど〜」

なんでLv39の漏れに頼むかなぁ(つдT
同じ位のLvで徒党を組んだ方が楽しいのに。
と、PLが嫌いな楠氏の戯言

177 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 22:22 [ 2SpRb9OM ]
>>169
レベル2で越後で松やになら、ちーチがほぼ唯一のポイントじゃないかな。
屯所のすぐ東の山に登って、一番高いところにある木の根元あたりで、
できるだけ狐から遠い場所を見つけて拾えば襲われない。
油断して低い所に行くとアウトなので注意。

ちなみに例の神サイトは、越後に限ってはいくらか探索が粗かった。
隠形覚えたら自分で探してみるのもいいかも。

178 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 22:42 [ CvfsvybQ ]
越中の蜃気楼の塔の裏の流刑脱走犯とかいうのが、
修験道7改落としました。
1回目で偶然ゲット。敵強いので気をつけて。

179 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 23:17 [ J.EIxDWg ]
レベル8になって、心得、神通力、医術、修験道壱皆伝。
攻撃呪霧習得して、今医術弐覚え始めてます。
ペース的にはこんな感じで問題ないですか?
遅すぎるようなら習得希望と書こうかなと思ってます。

180 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 00:30 [ 2SpRb9OM ]
全然問題なし

181 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 04:44 [ VfQdzC4Y ]
>>176
駿河みたいな過疎地帯でうまれるとそうも言ってられんぞ。
ソロ行けるんならまだいいんだが、ネズミの数4匹が普通だからなあそこ。レベル1で途方にくれてレベル10ぐらいの人の徒党に入れてもらったよ。

182 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 09:00 [ qndxUge. ]
>>181
そういうのはほとんど隣の甲斐に来てるんじゃない?
甲斐でキャラ作ったんだがレベル1で徒党でも組もうと検索したら
レベル2の今川薬師がいたし。
ソロってたから誘って話聞いてみたら
駿河はきついから甲斐まで来たプレイ始めたばっかりの人だったし。

183 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 09:09 [ dT8xFBhc ]
>>181
レベル10とレベル39じゃ話が違い過ぎる。

>>176のは明らかに「PLして〜」と言ってるのと同じだろう。

184 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 11:12 [ P.2XbkJQ ]
>>181
俺は北条だけど低Lv頃、徒党組みたくて甲斐まで走っていったよ。
人が居なければ、居る場所に行けばいいだけの事。
周りが全部敵対敵視とかだとそうも言ってられないんだろうけど…。

185 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 17:46 [ w5RRTy4. ]
今川のアレは、単に今川発の人間を減らすためだけの仕様だからなぁ

186 名前: 176 投稿日: 2004/02/10(火) 21:47 [ RE9GOFT2 ]
私も今川生まれで、軽く絶望した手合ですがw

ビクビクしながら甲斐に辿り着いた時は、天国かと思いましたわ。
そんな遠い日の思い出。
初心者なら、暇そうな高lvに頼みたくなる気持ちも解らなくもないですが。
つーか、薬師に壁やらすな。毒蛇狩り程度なんだろうけど。

2nd以降の楽をしたいだけのPL希望者は好かん。それだけの話でした

187 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 10:35 [ RTyuJeZw ]
覇王鯖なんですが、
一匁弾、二匁弾、三匁弾の売り相場を教えてください。
二匁弾、三匁弾って需要あるんでしょうか?

188 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 12:33 [ dF9IGRZU ]
レベル10で全体回復・蘇生覚えたのですが、気合の関係から使いこなせません。
しばらくは治療壱でいくつもりですが、無理してでも実装したほうがいいんでしょうか?
徒党内における薬師の役割として力不足と思われたりしたら悲しいので・・

189 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 12:56 [ /zSR4TJQ ]
そろそろ秘薬に突入なんですけど、秘薬って黒でます?

190 名前: 134 投稿日: 2004/02/11(水) 13:36 [ T/PBZrE. ]
>>188 漏れ初心者だけど 全体はいらないとおもう。気合なくなってなにも
できなくなるからね。漏れなら 活身 治療 蘇生 かな?

191 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 13:47 [ Iz.5TeoQ ]
>>187
需要は全くありません、10時間立っても売れない
>>188
烈風以外ならお金貯めて気合石でも付けてみるといいよ
188さんが思う理想の薬師風に動かしたいなら装備整えるのが先だと思う
生命か気合+100を4箇所付けるだけで今までと比べれば
かなり死なない働きのいい薬師になれると思います頑張ってくださいね
>>189
素材の仕入れ次第で真っ黒

192 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 15:07 [ RE9GOFT2 ]
まぁ、全体が必要になってくる辺りなら、資金にも余裕が出てくると思う。
僧と全体を交互に連打って狩り方もあるし。
地道に資金を調達して、気合付与石を買うのが順当かなぁ?

あ、資金の調達だからって、生産だけやってちゃ駄目だぞ!
苦労(修得)は若いうちにやんないと、後々切なくなるから!
お兄さんとの約束だ! 修得も生産も適度に。

193 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 18:43 [ u6uLMUl. ]
かなり古臭い意見で悪いんだけど、
PS2版のβ時代に薬師をセカンドにして
粉量産でぼろ儲けしてたんだけど、
なんか最近はぜんぜん儲からなくなってるの?

ちなみに、鍛冶屋と平行してやってるんだけど、
最近はもう資金源として使うには無理がある?

194 名前: 193 投稿日: 2004/02/11(水) 18:47 [ u6uLMUl. ]
ちなみに全部店売りね

てか昔は材料店売りだけでボロ儲けだったのに・・・

195 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 20:01 [ idWCY4gI ]
自分で採集すりゃ小銭程度になるよ

196 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 20:26 [ KHtsK4Bg ]
>>193
β時代のことは忘れた方がいいと思う。
小金稼ぎには優れてるけど大儲けはできない感じ。

197 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/12(木) 02:43 [ /2RT3Hsw ]
でもその代わり、とことん上を目指さない限り、そんなに出費もないしね。

198 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/12(木) 10:31 [ 1LsO35wA ]
>>170, >>177
遅くなりましたがレス感謝いたします。
松やには知人神主と侍がゆくゆく欲しいようなことを言っていたので
事前に調査しておこうかなと思いまして。
あれからなんとかレベル7まで上がりました。

教えてくださった松やにポイント、早速行ってみます。
のろのろ走りながら大きな木の下や納屋、林や岩場を見つけると
立ち止まらずにはいられなくなってしまいました^^;
早く隠形覚えたいなぁ。。。

199 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/12(木) 12:17 [ RTyuJeZw ]
心得四と処方と調合の弐と調合参の1スロットまで
皆伝していますが、これから修得は何で上げるのが
効率がいいのでしょうか?
よろしくお願いします。

200 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/12(木) 14:33 [ CFIiYetU ]
お金をかけないなら、雷鳴粉
神職の知り合いがいるなら、透漆
お金があってドブに捨てても惜しくないなら、各種丸・丹
鍛冶屋の知り合いがいるなら、鉄砲の弾

こんな感じかな?

201 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/12(木) 15:08 [ pmaG9uVA ]
透漆って需要ないですか?
700文で売ってる人がいたけど、
そこまで下げないと売れないのかなぁ?;;

202 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/12(木) 16:11 [ S/gMFQB6 ]
>>201
将星だけどあるよ〜。
昨日1貫で売ってきました。
知人価格でも850ぐらいですし。
つまり、真っ黒ってこってす。
漆は100から130ぐらいですしね。
でもやっぱり、透漆は受注した方がいいですよ。

203 名前: 199 投稿日: 2004/02/12(木) 16:46 [ RTyuJeZw ]
>>200さん
ありがとうございます。/平伏
参の皆伝の道のりは厳しそうですが
頑張ります。

204 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/12(木) 16:56 [ P.2XbkJQ ]
>>201
透漆の需要は結構波があるからなぁ…。
売れる時は1貫で全部買ってく人もいるよ。
売れない時は原価売りしたって売れない。
商品欄の端っこに1貫で放置しておいて売れたら嬉しいなぁ
位の気持ちでいくのがよいと思う。

どの職業どの商品でもいえる事だけど、
幾ら安くしてもその商品自体に需要が無ければ売れない。
設定価格のせいなのか、単に買う人がいないだけなのか、
設定価格を下げる前によく考えた方がいいと思うよ。

205 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/12(木) 17:30 [ WLMVMdNc ]
群雄甲府じゃ漆が90〜100になったせいか1貫じゃ確実に売れない
毎日850文売りが叫んでるしな
稀に沸く500文で1000個とか売ってる香具師がいるせいで800文でもあんまり売れない

500で売ってたヤツとお辞儀してたヤツが800とかで売ってるような状態だしな

206 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/12(木) 21:14 [ A97FOmio ]
>>205
俺も群雄甲府だが900文でソコソコ売れてるよ。
漆も100〜150で希に急ぎ売りっぽい80がいるくらいかなぁ。
時間帯が違うのかね。

207 名前: 201 投稿日: 2004/02/13(金) 09:37 [ pmaG9uVA ]
なんだか波があるらしいですね〜。
まだ粉しか作れなく他に売るものがないので、
なんとか売れるようにがんばってみます。
お騒がせしました。

208 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 11:19 [ RTyuJeZw ]
生産難易度10で修得が20以上入る
生産物ってなんですか?

209 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 11:45 [ m01KXeeM ]
>>208
神仏薬

210 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 12:44 [ qndxUge. ]
>>
作れるもん一通り作ればいいじゃん…。

211 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 13:24 [ WLMVMdNc ]
>>206
時間が違うのかな
でも800〜850売りが多いのは変わらないと思う
最近じゃ漆150で売ってる人全くみないし・・・
時間帯は平日21時〜0時くらい

212 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 13:48 [ 55Xnm.9I ]
薬師って生産はいつくらいから始めたらいいんでしょうか?
目録弐を皆伝しきったくらいで始めようとは考えているのですが・・

213 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 15:14 [ zn5E63Yg ]
>>208
何だこの教えて君は
まともな生産者なら自分で探せるはずだ
作れる物限られてんだから少しは知恵絞れ
わざわざ生産上げテンプレみたいなのを作らないのは
こういったバカがそのまま成長しないようにするためだよ

214 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 15:20 [ VwO2WPsk ]
>>208
「秘薬調合之ろ」の「隠形薬」
染料自作+他の素材店買いで黒字で習得が稼げてオススメ
しかし「秘薬調合之ろ」を会得するのに「難易度10」が必要だから
「護身丸」か「緩慢丸」が素材店買いでトントンで進める

215 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/13(金) 16:30 [ P.2XbkJQ ]
>>212
今は昔ほど修得稼ぎに困ることは無いので、
お金に困ったら必要な分だけ生産でもいいと思うけど。
どうしても不安なら、自分が徒党において最低限この技能がないと
周りに申し訳ないって技能覚えるまで生産控えるとか、そんなもんでいいと思う。
余り神経質にならんでもどうにでもなるから遊びたい様に遊ぶとよいよ。

216 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 19:20 [ a1zJZi6w ]
鍛錬関係なしに染められる染料・改の実装はいつ?
黄染料、金染料、銀染料は?
白もはしいぞ。
あと武器にも色つけさせてください。
金砕棒が真っ黒でがっかりした人がいるはずだ。多分。

217 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 21:56 [ WpnREDuU ]
コーエーさん、そろそろハァ〜の修正を…w

既に染めた染料の色を落とせる脱色剤みたいなのもあったらいいね。

218 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 11:42 [ U3btkV6U ]
個人的には染料の混色があったらいいと思うんだけど、どうか?
赤染料塗った上に青染料で紫とかでね

219 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 16:56 [ qZd67nAI ]
みんな、対武将用の装備ってどうしてる?
4ヶ所全部生命&気合付与じゃやっぱりマズイかな?

220 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 17:11 [ wu3lC5NQ ]
それで十分だと思うが…他に何つける気だ?

221 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 18:00 [ OxJLp.5U ]
生命&耐久とかじゃ?

222 名前: 219 投稿日: 2004/02/15(日) 19:12 [ qZd67nAI ]
何ヶ所かを知力とか耐久とか魅力にしたほうがいいのかな〜?
と思ったんでつ

223 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 19:13 [ 8w/ApmCU ]
防御力10や20あげたところで意味ある分けない。
まだ神職事故死で気合韻がしばらくかからない状態とかを考慮した気合装備のほうがいい。

224 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 03:13 [ d5BxC9is ]
最低限全武器防具に生気+255
あとはできれば、ステアップでいいよ。

225 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 03:58 [ 2SpRb9OM ]
まあ実際生気240程度で手を打っておいても大して問題ない。

226 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 09:49 [ 583NMkLg ]
>>229
対人なら必要。

227 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 10:09 [ 5/PN3AWg ]
>>229
必要だってさ

228 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 10:33 [ X41aIm.g ]
>>229
必要らしいぞ

229 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 11:28 [ nKY3t8Sg ]
薬師にはアイテムを沢山持つために腕力付与が必要なんですか?

230 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 11:49 [ GUBrwhNM ]
>>218
混色、欲しぃ〜っ。
が、それ以前に染料での鍛錬埋まりを何とか汁。

231 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 13:03 [ IPLrkH26 ]
255は中堅にもきついぞ。
生気200以上ってとこだろ。
特に生命はいくら多くても困らない。
逆に、対人とかで完全全体使うつもりのある楠氏は、
気合無しの生命+ステが有効かもしれん。特に魅力とかな。
そんな自分は完全全体覚えてないヘタレだが(笑

232 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 14:17 [ 5EN3T5zc ]
>>230
気に入ったら要望出してくれ
鍛練消費無し+黄色染料実装も併せて

233 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 17:24 [ zBLqvkVM ]
鍛錬消費なくなるわけねーだろwwwwwwww
豆まきの鬼の血があるんだからさ〜…
まぁ、要望だせばいいんじゃないの?
俺は面倒なので出さんけどwwww
がんばって〜。

234 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 17:45 [ 8WGyHW/Q ]
霊石があっても、霊視の涙が出るわけだし。
そのうち実装される可能性がないとは言えないな。

235 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 21:23 [ zvWTasE6 ]
与力試験が「ず」のつく国だったんだが
上野じゃないのかよ、、、_| ̄|○
他に浮かばないよ

236 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 21:33 [ xnnhcohM ]
いちずょうたに

237 名前: 235 投稿日: 2004/02/16(月) 21:39 [ zvWTasE6 ]
すみません
上つながりで越後にきてたよ(;´д`)
地図見て気づいた
ごめんなさいごめんなさいごめn

238 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 22:44 [ wmXxb9rM ]
>>231
完全全体決まったら気持ちいい

でも、漏れは完全全体はもうスロットにいれてない
8個の中で完全全体よりも、事前に徒党の危機を防ぐ技能を入れる
一発逆転的な技能は大往生に任せてる

239 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:54 [ Wn9K1TA6 ]
武将のときって初手何してる?
思いつくとこでは

・攻撃呪霧
・混沌(痛いお供とかに)

呪霧のほうが攻撃力の下がり具合が大きいけど
混沌は4つつくし悩むなあ。

240 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 04:13 [ GylPwPlw ]
前衛が1なら、そいつに混沌。
前衛が2以上なら、攻撃呪霧かなあ。
前衛が2で、片方の攻撃力が突出してるなら、
開幕混沌×2ってやるかもしれない。
呪縛、挑発の入りが良くなるからね。

混沌はまず時間できれないし、攻撃呪霧より効果高いような。

241 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 05:51 [ 937606Nw ]
質問です。神通力 参の目録皆伝したのに四がもらえません。
どすれば貰えますか?国は尾張です。

242 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 06:15 [ pmaG9uVA ]
薬師之心得・参は終わってる?
まだなら貰えないよ

243 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 12:19 [ L3XH/k7E ]
すいません、質問です。大往生+完全単体のコンボを
決めるのには何かコツがあるのでしょうか?

244 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 13:04 [ 2hllFalU ]
僧との連携。
行動力どれだけ必要か考えれば自ずと答えは出る。


まぁ、僧のコマンド後に発動すればいいかと。
自分にだけ速度上昇の付与入ってたら先に完全いれちまうから、
1,2テンポ遅らせるのも手だが、その間に風の歌なり入ったら
僧が逝くから やはり僧と連携。

245 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 13:50 [ wuuH7A/2 ]
>>239
初手は攻撃呪霧が安定かなぁ
2手目に侍の護衛に混沌か鍛冶屋に活身してる
中備以後の侍武将は反計もってること多いから武将に混沌はやめたほうが良いよ

246 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 17:52 [ a394brS2 ]
1人でまったり生産ばかりやっている1st薬師ですが
知人じゃなくても薬を買ってくれるものでしょうか?
徒党を組んで知人を増やした方がいいのかな。

247 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 18:46 [ d8WEks6s ]
僧が「大往生いきます→入力」ってやってくれれば、
正直いって初めて組む僧とだって連携できるよね…
なんであの人たちって黙って回復黙って紅蓮黙って大往生するんだろう。
「ノウマクサンマンダ→大往生いきます」ってパターンもたまにあるし。

まあ、愚痴はおいといて。
大往生行く前に宣言してもらう→僧の名前が青くなったら完全全体入力
これでほぼコンボできるかと。
ワンテンポ遅らせても耐えられる状況なら遅らせてもいいかもね。

248 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 19:04 [ L3XH/k7E ]
>>244, >>247
やっぱり声出していくことが大事なんですね。
ご指導ありがとうございました。

249 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:06 [ 1MsUqmJ. ]
武将戦ではいつも攻撃呪霧だけセットして混沌は入れてないです。
あと、武将にいくときの技能には完全全体を入れないのですが、武将にとりつく
前に敵pcの7人徒党に絡まれてピンチのときなど当然のように「完全入れて」
等といわれてしまうことが困ってます。
武将に行く前に「%gz」で技能を伝えてるはずなんだけど、意外と見てない
人が多いんですね。。。

250 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:47 [ taEuVl0I ]
>>248
基本的に声は毎回出していけ
マジでウザいぐらい出してもいい
徒党員が「ああ、薬師さん次これいくだろうな」と読まれちゃうぐらいでいい
タイミングは入力する寸前
戦闘開始時だとコマンド入力不可でチャットだけ可能なあの時間だね
それ以外の戦闘中だと自分の行動演出中に次の行動を発言
または痛い攻撃を徒党員が喰らったら「単体回復します」で良い
声出し重要だぜー

251 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:23 [ WpnREDuU ]
徒党に薬師二人いると活身よくかぶっちまう。
治療ならともかく、活身かけるのにいちいち毎回「誰々に活身」なんて
言ってられネェ俺はダメ薬師ですか・・・orz
20歳台後半薬師の戯れ言でした。

252 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:46 [ Sn2OzmLA ]
>>251
%P2とかのマクロ使うヨロシ。
「%P2(〜7)さんに」ってマクロをわかりやすいキーに登録して
「活身行きます」をL2R2のマクロにでも登録しておいたら
使いやすいと思う。
ってか自分これ使ってる。

253 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 03:03 [ WpnREDuU ]
>>252
おおお、すごい!%P2で徒党員の名前が出るとは・・・!
ありがとうございます!
ああ、でもでも、マクロに登録はできたけど
キーに登録ってのはどうやるのでしょうか??質問ばっかりですみません・・・(;´д`)

254 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 03:05 [ WpnREDuU ]
L2R2のマクロに登録はできたけど
キーに登録ってのはどうやるのでしょうか??

でした、脱字失礼・・・

255 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 03:19 [ Sn2OzmLA ]
機能ー設定ー入力設定ーコマンド設定

256 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:19 [ 5912t0PA ]
神仏薬って付与薬みたいに戦闘中にしか使えない薬?
それとも属性丹みたいにあらかじめ飲んでおける薬?

257 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:41 [ hw3Pm3T2 ]
>>256
戦闘中のみ

258 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 15:05 [ cmvuZ0cM ]
質問なんですけど、みなさん合戦の対人戦で混沌つかいますよね?
自分の経験では神職に混沌がベターなのかそればっか見るんですが、
開幕侍に混沌ってどうなんでしょう?一所、沈黙きかなくなるし
侍2でも片方の一所のみになって不意等で沈められるんじゃないかと。
まあ、所詮むこうの構成次第ですが…
当方侍1の構成で開幕混沌もらってほとんどなにもできなかった侍です。

259 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 15:29 [ Za.XEzfo ]
侍に当てても即死に繋がる訳でないから。
忍者や神職は一撃必殺になりうることがあるから優先順位高い。

侍は反計なぞ持ってられタラ洒落ならんし。放置。

260 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 22:05 [ NWrJh6Bg ]
それは侍がハズレだったか運が無かっただけ
神職や忍者の方が致命傷となる技能が多く
それを少しでも封じたいところ

>>侍2でも片方の一所のみになって不意等で沈められるんじゃないかと
無理
ちなみにそれぐらいで死ぬような侍は
もともと何もしなくても普通に死ぬ侍なので
混沌で明暗を分けることは無いです

261 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 08:05 [ xZni1lEE ]
後陣や中陣のNPCの中には、極端に混沌入りにくいのいない?
今、武将行く時は属性は火しかドーピングしてないんだが、
ひょっとして混沌って属性も関係あったりするのかな。

つか、関係あったりすると、属性も全飲み必須……?

262 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 14:35 [ sK04bZjM ]
>>261
本陣飽きるほどやってるので参考に
ドーピングしても効かない敵には効かない
マジでw
六知神火でいいと思う

263 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 21:14 [ Fe.LWRA2 ]
質問させてください。
侍大将試験に必要な鬼熊の肝をとるために信濃で鬼小熊を
狩り続けているのですが・・・出ない・・・出ないです。
レベルも18から始めて20になってしまい 動物の毛皮は100枚近く
もう何匹呪い殺したか覚えてません。5時間はやってます。
甲斐の関所に近い をーヘ で狩ってるのですが
ここの鬼小熊は肝落とさないのでしょうか?
ソロなので1戦1戦が長くて辛いです。
経験者の方、どれくらいの確率で落とすのか教えてください。

264 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 21:52 [ Z1DavQDo ]
>>263
うーん 運が悪いとしかいいようがないねぇ。出る時は1回ででるしね。
確立からいえば10回に1回ぐらいはでると思うよ。
まぁソロでやるなら気長にやることだね。

265 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 22:19 [ 28JphOa6 ]
さもらいあたりを一人誘っていけ

266 名前: 263 投稿日: 2004/02/19(木) 23:51 [ qd9j6zYk ]
>>264
お答えありがとうございます。
あれから1時間ほどやってようやくゲットしました。
10回に1回ですか・・・自分リアル運わるすぎ・・・
こんなことでレベル上げてしまうとは思いませんでした。

ついでに追加質問させてください。
延々鬼小熊を呪っててふと思ったのですが
こちらのレベルが18だろうと20だろうと
鬼小熊のレベルが20だろうと24だろうと
呪い序>言霊言霊言霊・・・
最後に槍でペチッとトドメをさすまでの時間がほとんど変わりませんでした。
呪いのダメージは知力依存だとかの話を聞いたのですがそれだと
鬼小熊20と24だとトドメまでの時間に差が出るはずですよね?
呪いのダメージは敵の体力の割合で決まるんでしょうか?

267 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 04:31 [ WpnREDuU ]
>>255
レスありがとう!
登録できました。こんな方法があったとは。ヤバイくらい便利です・・・
感謝感激!

ところで、ようやく昨日レベル30になって、
世に言う効率徒党なるものに初めて誘われたのですが・・・
戦闘中の自分の行動に自信がもてないので聞いてください。
構成は【侍2陰陽2忍者1神職1薬師1】で、
戦法としては侍さん&忍者さんが敵の術師にみね&痺れで動きを止め、
陰陽さん2人が全体術攻撃、残った敵を火攻め・水攻め、風の唄、物理攻撃などで
トドメを刺すというものでした。
俺は開幕攻撃呪霧で、あとは活身を侍さんにかけたりしていたのですが、
敵の前衛が術師を守護して、みね&痺れ決まらずに
たまにこちらに術が飛んでくるときがあるのです。
そういった事故をあらかじめ考慮して、
俺は開幕呪霧した後は全体治療をするほうがいいのでしょうか?
敵の術で陰陽さん1人死なせてしまったし・・・_| ̄|○
なにぶんはじめて自分よりレベル10も上の強い敵と戦ったので、
いまいち自分のやり方に自信がないです。
先輩方、この若輩になにとぞ良きアドバイスを(つд`)

268 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 08:00 [ 1MsUqmJ. ]
あらら、今はそのレベルから効率徒党いくのですかー。
単純に驚きました・・・。
私の場合は36,7のときに初めて効率徒党に入ったのですが、戦法としては
全体治療ではなくて活身を使っています。
ただ狩り場によってケースバイケースなので、ときには全体治療のときもあります。
もしよければ狩る相手おしえてください。
やはり敵の種類と徒党構成によってとるべき行動が違ってくると思いますので。

269 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 08:34 [ rylUue5c ]
自分の場合、効率徒党では開幕呪霧撃った後は基本的にはそのまま傍観、戦闘終了後回復。
攻撃が集中して生命力がやばそうなヤツがでた時とか術止められて戦闘が長引きそうな時に単体or全体治療やるぐらい
そもそも、効率徒党では普通、1・2発なら術くらっても問題ないから敵の術止めたりなんてしないし、、、
267さんがどの敵を相手にしてたのかわからんが、
敵の術が抜けたぐらいで死者がでるというのは単に徒党員のレベルが低かっただけなんじゃないかな?
比較的高Lvじゃなくても大丈夫な武蔵屋敷でもLv35〜ぐらいの徒党で挑むのが一般的だと思うよ

270 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 08:38 [ w5RRTy4. ]
武蔵だと30どころか27〜8の神職・薬師が混じってる場合も有るからなぁ
まぁ、効率徒党があまりにも蔓延り過ぎて「〜(場所)に〜(職)でないと駄目」みたいなのが居るのと
2垢3垢で無理矢理「お供」くっつけて行ってる人間が異様に増えたからだろうけど
一月で30⇒40いくつ とかなってしまうような人間だらけだし。
>>268
一般的に効率と呼ばれるような徒党では、攻撃呪霧⇒次の自分の行動ターンで終わり
だから、活身すら意味をなさない事が多いんでないの、結局自己満足ぽい。

271 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 10:20 [ hxqZ1FLE ]
何もしない事も戦術なんだよね
特に戦闘後の回復があるなら尚更
術漏れぐらいで死ぬのは狩り場不適正か付与が気合のみだったのでしょう
最初から漏れ前提で
呪霧→詠唱貰う→全体治療で良いかと
術2発漏れで死ぬような香具師は狩り場不適正ななので心配すな

272 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 12:30 [ 07oXGMjA ]
武蔵に24から行ってましたごめんなさい
党首+生気四カ所装備で無理矢理やったら行けたので…

273 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 12:38 [ qndxUge. ]
>>272
行くなとはいわないけど、経験値かなり減ってるんじゃないの?
24ぐらいじゃ…。
その辺なら普通に野武士でいいような気がする…。

274 名前: 神主 投稿日: 2004/02/20(金) 12:54 [ RgFHJGLM ]
>271

効率だと詠唱っていれないんじゃないかい?
風以外いれたらこいつ駄目じゃんって思われそう。

275 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 13:09 [ znhpqwgU ]
なにやってたのか知らないけど効率徒党っていうか間違った経験徒党のような気がするが。
2ターンで倒しきれないなら普通に戦った方が良かったような気がする。
術くらって陰陽が死ぬって事は2,3発くらってるんだろうし。もしくは陰陽の生命が低すぎるか。

276 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 19:23 [ 8w/ApmCU ]
まあ、俺も19で富士言ったことあるからあまりひとのこと言えないけどほどほどにしたほうが良いぞ。
あのころは活身に準備があったな(遠い目)、、、

277 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 03:04 [ xIqabzog ]
>>276
やはり前は活身に発動準備があったんですね。
Win版から始めたばかりの者ですが、データサイトの連携表に活身付与というのが載ってたので首をひねってました。
すっきり謎が解けました、ありが㌧です。

278 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 05:00 [ 9H5pYNS6 ]
>>277
あったなあ活身付与、めっちゃ懐かしいわw
最近は妖呪殺もめっきり見なくなったし寂しいのう。

279 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 00:35 [ WpnREDuU ]
>>267です。皆さん、貴重なご意見をありがとうございます!(つд`)
敵は、越中の田舎侍をやりました。あの、7体で全職揃ってるやつです。
その死なせてしまった陰陽さんはレベル40くらいでしたが、
全体術、三連撃、単体術など集中的に狙われてやられました。
煉獄使うとタゲあつめちゃうんですね(つд`)
戦闘終了後に治療、戦闘中にも必要に応じて活身、全体治療など、
やはりその場に応じた回復の仕方がいいというわけですね。
そうか、傍観も戦術のうち!大変参考になります(`・ω・´)シャキーン
俺がんばりますよ〜〜 皆さん本当にありがとうです。

280 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 02:50 [ w5RRTy4. ]
活身付与でなくて、付与回復、ね。
連携呪詛はまだ残ってるけど、存在忘れられてそうだ。

281 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 02:56 [ liTSk0B6 ]
蘇生回復も と言ってみる

282 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 03:17 [ DftWDgtI ]
蘇生回復はたまにみるね。
連携呪詛ってなんだっけか?でガイドブック見直したけど
始動が呪いの影でのせる技が呪詛か呪霧か。
で、効果対象が単体ってのは誤植?
気合呪霧ものせ技の欄に入ってるし。npcしか使えないじゃん。

283 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 03:22 [ WpnREDuU ]
「連携発動者と連携呼応者が全員で、味方単体に付与+活身効果のある妖術を放つ」・・・
オフィシャルガイドブック(03.7.25)では付与気功という名称で紹介されてるね。
自分は活身に準備がなくなってから薬師つくったんで見れないのが残念(´・ω・`)
連携呪詛もまだ見た事ないなぁ・・・
今度知り合いの陰陽さんでも誘ってやってみるかなw

284 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 03:59 [ w5RRTy4. ]
>>282
呪いの影と言うのは間違いで
正確には「呪い」か「調伏法」が起点となる(不動明王は不可)
呪詛効果の入り辛い敵に必中で呪詛と呪いが入ると銘打ってはいるものの
普通は混沌を入れるものだし、それすら入らないような敵との戦いで
僧はまだしも、薬師が準備動作を入れるのはどうかという疑問も残る(の以前に普通付与入ってるし)
強敵以外には入れる価値が無いのに、強敵相手には使えるかどうか分からない、何かとジレンマを抱えた技。
皇蛇みたいな敵だったらまだ使えるかもしんないけど。

285 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 21:41 [ FsQQqo1g ]
武蔵、上野、越中に行ってる先輩薬師に質問です!!
狩りにタンは何を飲んでいますでしょうか?
知王、熊王でおっけーでしょうか?

286 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 21:46 [ dfXi7j/g ]
熊飲みで殴る気まんまんですね^^

287 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 22:05 [ EdLykM.A ]
OKです^^

288 名前: 285 投稿日: 2004/02/22(日) 22:22 [ FsQQqo1g ]
知王、六王の間違いです><
訂正します〜;;

289 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 23:12 [ WpnREDuU ]
俺は六王しか飲まないかな・・・金ナイヨ・・・orz
でも、呪霧の効きが悪いから知王か神仙も飲んだほうがいいのかも
呪霧の成功率って知力だっけ?魅力なのかな?

290 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 23:35 [ WpnREDuU ]
薬といえば
薬師の目付試験で納める丸は、自作の丸じゃないとダメなんでしょうか?

291 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 23:59 [ EdLykM.A ]
>>290
どうやって自作か調べるん?w

292 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 00:16 [ liTSk0B6 ]
ここか、侍より金があるくせにろくに丹のまない薬師がいるのは…。

293 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 01:13 [ .ErJLSdk ]
>>292
確かに装備の分、侍よりは金持ってると思う
他はぼろ負けだがw

薬師は侍同様、狩人マネーしかまとまった収入がないしな

294 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 01:43 [ WpnREDuU ]
>>291
納めたときに、「む!これはおぬしの丸じゃないなw」とか
言われるとおもったんだよ〜〜

ああ、俺、今6貫しかない。泣ける。。orz

295 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 02:43 [ liTSk0B6 ]
>>293
ここらへんは考え方の違いも含まれるが
侍には六王、神仙をほぼ強制にたいして
装備が削られる可能性が恐ろしく低い後衛は六王飲みってのは侍に失礼。
六王すら飲まない後衛も増えてきたけどな。

侍でも飲まない香具師はいるが、飲まない場合は
あきらかに抜けが増えるから効率が下がる。
後衛も呪霧の効き、煉獄、風の唄などのダメージをしっかり出さないと
1キルできないから効率が下がる。下手すりゃ危険な場合もあるしな。

お金もうけるために効率徒党を組んでいるなら
効率良く狩りするために丹飲むのは必然かと。

もっとも、混み込みの狩人なんぞやってられないがな。

296 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 03:46 [ 9H5pYNS6 ]
>>295
再生つけとけばまず死なないし倶舎つけとけば呪霧もほぼきまるし狩人で
丹飲んだことないな。それで失礼と思うなら飲むつもりだった丹
侍に渡したほうがよっぽどマシだと思うぞ。
まあ30代前半で狩人デビューしたいなら話は変わってくるが。

297 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 10:47 [ a5s5cr1Y ]
最近忍者始めて思ったんですが。
粉って結構金貯まりますね〜…
自己採集、初期生産でNPC売りで黒って魅力的。
どんなに木材伐採しても、紐と研草が無いとどーにもならない職にとっては、ほんと魅力的…
薬師さんが生産に走ってしまって「戦闘技能スカスカです^^;」って言われるの納得してしまった。

298 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 13:12 [ WLMVMdNc ]
薬師の初期生産は治身水なのだが・・・
それでも山椒採集すれば水店買いでも初期の食費は出るね
鍛冶とか砂鉄いくら掘っても木材店買いで包丁じゃ食費すら厳しいのとは違うね
粉も小銭も稼げて初期は楽だが、一般人の黒字生産はそれしかないから・・・

299 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 15:10 [ 39JrupjA ]
器用はどの位あれば平均4を越えるようになるのでしょうか?今器用62で3.4平均です。

300 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 16:08 [ TZI58PJo ]
レベル50の初期耐久8侍だけど狩人なら
優先順位は神仙>技能>六王かな。
とりあえず神仙で一所抜けふせいで余裕あれば
防具の傷むスピード抑えて、さいごに身の安全か。

さすがに越中ではお金なくても六王、技能、神仙を
フルで飲んでますが。

301 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 23:44 [ 1MsUqmJ. ]
>>299
具体的にどこから平均4になったかは覚えてないのですが、少なくとも
器用130,140あたりでも平均4はいかなかったと記憶してます

302 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 00:14 [ D4kAAwxI ]
>>299
200ぐらい。
ぶっちゃけくすしの生産で儲かるだけの器用装備あるなら鍛冶屋作って車手裏剣作ってたほうが儲かる気がするこのごろ。
それでも丹売り子やめられないがな、こういうアナクロな商売が好きなんだよ。

303 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 01:23 [ t2rquHS. ]
薬師って・・・生産職の鍛冶屋より生産職っぽいね

304 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 06:42 [ D4kAAwxI ]
一応器用300越えで強壮属性劇薬治身全部そろえてさらに釉薬透漆まで添えて時間帯を選んで販売すれば時給300貫ぐらいまでは儲かる。
ただし、それまでの仕込みに2時間ぐらいはかかるがな、車手裏剣のほうがはるかに楽で手っ取り早く儲かる。

305 名前: 299 投稿日: 2004/02/24(火) 11:38 [ 39JrupjA ]
皆様お答えありがとうです。
雷鳴粉と透漆でお金貯めて器用装備揃えます。
あと器用140か・・・トホホ
あとど火王丹とかの属性丹魅力5だと店売りいくらになるんでしょうか?

306 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 14:44 [ Za.XEzfo ]
>>304
車手裏剣は仕込みに銅と玉はgうわなにをするやm

307 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 18:03 [ qndxUge. ]
>>305
3貫くらいだっけね。
とりあえず、その辺の薬は店売りは考えない方がいいw
桂皮全部採取とかそーゆーことをやれば赤にはならんかも知れんけどな。
そのあたりの薬が作れるようになったら甲府あたりで売り子でもしながら上げるか、
弾薬とかで上げるとかするといいかと。

れい羊角ってPC売りのほうがNPC売りより高いんだよな…。
2貫以下なんてめったに見ない…。
まあ、そもそも薬師の素材売ってる人自体めったに見ないけど…。

308 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 08:07 [ Pc/6iloA ]
何処の町で、れい羊角売っているのかと
小一時間...

309 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 08:16 [ q6BZ5Uww ]
仕込みに2時間ということは
完売までの時間を1時間とすると
300/3で 本当の時給は100貫??
それとも3時間で900貫稼げるから 時給300貫??

310 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 08:20 [ 8WGyHW/Q ]
>>308
富山ですが何か

311 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 08:57 [ qndxUge. ]
>>308>>310
ま、PC売りの方が高いのはその辺が原因だけどなw
富山にしか売ってないわ、
35以上でしか受けれないクエクリアしないと買えないわ…。
もともとは全国で売ってたがねーw

312 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 09:19 [ 8WGyHW/Q ]
れい羊は出無すぎだからな。
元々8貫で売れていた時代でも、炭取りの方が人気あったくらいだし。

313 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 13:31 [ 8hyFGumc ]
薬師の生産ってほんとつまらないよね
儲かるとか言われてたのは角店売り前までだあね
強壮丹まで作れるようになったら急にやる気落ちたよ
みんな秘薬までどうやってテンション維持したの?

あぁ銘入りの可愛い服作りたい

314 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 14:07 [ 5/PN3AWg ]
陰陽やればいいじゃーん

315 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 15:30 [ S/gMFQB6 ]
特殊装備か首飾りか何かで、聴診器とか注射器作ってみたい。
一つぐらい装備品作りたいよね。

316 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 16:54 [ XmntZ0fQ ]
>>315

317 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 21:16 [ wmXxb9rM ]
>>309
運がよければいけるかもな、時給100貫
俺は、運がよくて、せいぜい30〜40貫がいいとこだ
普通に売ってたら、20貫程度だな

318 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 09:53 [ WLMVMdNc ]
>>317
時給20貫なら雷鳴k(ry

319 名前: 662 投稿日: 2004/02/26(木) 13:11 [ SmTrUT.o ]
奉行試験受けたのですが仕様変更で敵に絡まれやすくなった
今でも目的地にソロで行くのって簡単ですか?
行けるのなら薬もって特攻しようかと思うのですが..

320 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 13:17 [ SmTrUT.o ]
すみません名前けし忘れです…

321 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 15:56 [ rlpcv89s ]
17歳にもなって未だに目録参まで・・・orz
与力になるために治身粉作りで生産頑張りすぎた・・・
しかもまだ必要量の半分・・・

322 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 19:59 [ SZS4KwNo ]
>>321
17で目録3まで終ってれば十分じゃないのか・・・・

323 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 20:55 [ D4kAAwxI ]
最近は20で神通力皆伝してたりしてるからな、そのレベルでそこまで覚えて何する気なんだか。

324 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 20:57 [ TJnyqvIc ]
>>321
35で参が終わったばかりの奴がここにいるんだが…。
生産頑張りすぎたってのはここまでは最低やってもらわんとw

325 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 05:39 [ XOrn7AF2 ]
薬師♀でもうすに立物つけたいのですが
特殊グラになる立物がありますか?
それとも全部同じ物になるのでしょうか?
知ってる方いらっしゃったら教えてください

326 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 06:02 [ 0R0aBJ5w ]
>>324
24で参皆伝の俺より上がいたのか(;´д`)

327 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 06:47 [ 5/xK5DQI ]
>>325
スレ違いだが私が知ってるのは
三日月=U形
凍月=○形
?=V形
くらいかなぁ?

328 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 07:07 [ 5/xK5DQI ]
あと鬼の角?(鹿だろ!)もあったなW

329 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 09:33 [ WLMVMdNc ]
>>325
特殊グラの意図するところがわからん
立物つければ立物のグラがつきますよ
〜三日月と名前がつくものは全部三日月のグラで
餓鬼の双角、凍月、善政の立物は別のグラですな

330 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 11:56 [ jRLcUgwI ]
この前出たオフィシャルガイドに出てたが
南無阿弥陀仏って文字がそのまま兜につく立物があるんだなw

331 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 12:44 [ Ybp6Jets ]
餓鬼の双角はこの間蜃気楼の塔の暗黒入道から拾ったが、時すでに遅し。。。
双角という名前からしてグラは察してくれ。。。

332 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 18:23 [ Za.XEzfo ]
餓鬼の双角は鬼の角とグラ違うぞ。
女だとちっこい三日月だし
男だとV字の鍬型。

鬼武蔵のはちまきと一緒

333 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 04:37 [ RlwxXf26 ]
北条所属の与力試験で「が」のつく国と言われました。
駿河、相模でそれらしき人がいなかったので、加賀に行こうと思うのですが、
行きかたがいまいちわかりません。
駿河から船乗って尾張にいって後は徒歩ですか?

334 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 12:00 [ qiLDJFX6 ]
モマエラ採集ポインツ神サイトが手書き地図で復活してますよ

サイト運営者に感謝と敬意を込めてage

335 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 15:03 [ t2rquHS. ]
>>333
決まった道はないでしょうが

336 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 16:21 [ .2xME/ko ]
オンギョウの術とかいうの覚えたんだけど
これがあれば敵対国とかに入り放題になるの?

337 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 16:47 [ t2rquHS. ]
穏形の術 かぃ?
実際にやって見るがいい
いい経験になるよ

338 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 22:48 [ OamPPVIU ]
漏れ最近復帰したんだが
32で呪霧参無いの?って言われて医術先行してたんでっつたら全体参と活身参と呪霧参はあたりまえでしょ?とか言われたんだが
一体どうなってるんだ・・・

339 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 22:49 [ OamPPVIU ]
ゴメンageちまったorz

340 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 22:58 [ iHt/VHQo ]
最低でも25くらいには
その辺は皆伝してるらしいよ
修得が楽になったのもあるけど
修得最高!みたいなのが増えたから

341 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 23:20 [ OamPPVIU ]
>>340
マジデスカ…
弾薬と刀狩り修正前にやりまくってたから無駄に経験値ばっかり入ってるし手遅れか・・・
しかも弾薬は初期魅力と器用0振りだったから気付いた時には大赤字だったという・・・
もうダメポorz

342 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/29(日) 23:55 [ iHt/VHQo ]
新しいキャラ作った方が良いかも

343 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 01:08 [ KsnA9pZA ]
>>333
陸路なら越中または越前からになるかと。
団子でも食べながら東海道をのんびり下ってから尾張→美濃→越前→加賀
なんていかが?
ただし敵対・敵視の関係に注意してね。

344 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 01:09 [ KsnA9pZA ]
下げ忘れ;;

345 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 01:10 [ A97FOmio ]
確かに冷たい目で見られるのは覚悟しなきゃいけないかも。
俺、修得ダルくて結構経験稼いだり低レベルから生産しまくったりしてるが、
それでも25で攻撃呪霧参は覚えてたしな。32の頃には残り最終目録だけだったよ。
で、今37で残り医学の3マスなんだが、昨日は武蔵で「完全全体入れといたほうがいいよ」
とか言われた。「まだないです」言ったら返事が返ってこなかったヨ…
あっても入れるスロットが無いけどなー

346 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 01:40 [ iHt/VHQo ]
完全全体なんて求められるのか・・・
かなり息の合った徒党じゃないと
決めるの難しいし、回復役が2以上いる時じゃないと使えんな

347 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 01:56 [ Od5k/lCk ]
おまえら騙されすぎw
漏れはlv15まで生産であげてから習得スタート
lv32で全体治療3、37で活身3、呪霧3は40で覚えたけど問題なかった
んで今は45でまだ修験道ラストが残ってるままですよ

武蔵屋敷で完全全体なんて使う徒党がおかしいだけだし
武蔵いく時になって呪霧2と全体2あれば十分かなって思う

後発なんで装備は全身W付与してたけど文句言われたことないし
耐久振ってあるから下手な侍より生命高いし、再生あるから先に死んだことない

習得しすぎて後からやることない方が目標なくて辛いよ

まあ、気軽にやるほうがいいとは思うけど
習得好きでlv上がらないままの人みると
正直損してるようにしか思えないけどね

348 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 02:01 [ EcjqJcAI ]
40でも、敵の数が5ぐらいの時に詠唱付くと全体2連打でギリギリっぽ。
薬の場合、気合不足で使うことのできない技能は修得する必要はないっぽ。

戦闘後の治療に気合をカナリ消費するから、戦闘中に無茶すると連戦むりぽ。
連戦したいなら、薬には戦闘中に無茶な要求はしないでクレヨン。

349 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 02:10 [ S/gMFQB6 ]
あんまりいい技能習得してても、実際に使うとのあると別だもんね。
薬師は自分の気合いの管理をしないと、連戦できないし。
前衛が気合いのこと考えないであれこれいったとしても、あんまり言うこと聞かないなぁ。

参考として私の技能。
神通力6皆伝
修験道5皆伝
医術6-1まで
レベル33

だいじょうぶかw?

350 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 02:23 [ A97FOmio ]
武蔵では戦後回復はミコミコが与生気参でやってくれます。
ちょっとの減りで侍の生命も満タン! 減った生気は巫女同士相互回復。
スクワットしたら
「薬師さん、絡まれるから回復終わるまで動かないでネ☆」
とか言われた。ボクチン開幕呪霧しかやることない。
侍侍陰陰巫巫薬とか気休めに活入れたら戦闘終わるね。
旗持って再生入れて呪霧打つマシーン。俺だけ常に生気満タン。
マー経験タクサンもらえるしイイケドサ……

351 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 02:26 [ iHt/VHQo ]
(・∀・)ノ

352 名前: 349 投稿日: 2004/03/01(月) 02:38 [ S/gMFQB6 ]
わたし武蔵はほんの少しだけ、上野は行ったことがないんですよね。
だから>>349みたいな考えなんですよ。
今のところ。

まぁ、開幕呪霧やってるのはかわんないけど。

習得終わったら飽きてしまいそうです。
しばらく終わりそうにないけど。

あとは、バランスとれていない徒党にはいるとかw
死にまくりで忙しすぎて楽しいかも。

353 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 02:49 [ iHt/VHQo ]
>>352
術中心徒党以外にいきなされ
楽しい代わりに
死ぬ可能性高くて効率悪いけどね(・∀・)

354 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 03:38 [ K0wBXSAk ]
>>349
技能は問題なし
上野だろうが越中だろうが攻撃呪霧>活身とかしてる間に戦闘終わる
移動薬箱みたいな気分よマジで

355 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 03:48 [ iHt/VHQo ]
薬箱なだけ幸せさ
鍛冶屋の私は



修理屋にもなれないぜ

356 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 04:22 [ i9r9DgUc ]
>350
マシーンなのは他職も同じ。
煉獄マシーン、一所マシーン、呪霧マシーン・・・。
もちっとレベルあがってドロップ徒党とかに入れば考えることもやることも多くなって楽しくなるよ。
合戦のPvPもオモロイし。


それまで飽きなければだけどw


>355
2nd鍛冶屋薬師だけど。
レベル上がると極みマシーンになってしまう・・・

357 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 04:51 [ w5RRTy4. ]
>>338
効率狩りを基軸に技能を修得していくと言うスタイルが非常に多いからかな。
つまり、一定の狩場では単一の技能を連打していれば良いと言うのが分かっている以上
それを修得する事を最優先とし、残りが使えるか使えないかと言う点を言及されないうちに
レベル上げの中だけで全てを終わらせてしまおうと言う魂胆。
ゲーム的に未開拓だった当初の、ある程度色々な場所へと赴く機会が有り
そこで何を求められるか分からない と言う恐怖感が全く無くなった現状だからこそ成り立つスタイルで
セカンド以降のキャラと言う事を利用した付与装備による能力の底上げも相俟って
「より低レベルで」「必要な【だけ】の技能」は押さえておけよ と言う気概が広まった。

358 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 12:25 [ f1vrlQj2 ]
結局最終的には某ネトゲと同じかよ
国産とチョン産MMOって糞しか無いな
やってる香具師が同じだから仕方が無いけど

359 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 13:30 [ /C9.NH86 ]
見た目で勝負したいのですが、ビジュアル的におすすめな装備ありますか?

360 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 14:06 [ gIcd0D5M ]
>>359
♀薬師通常品なら

もうす
大乗衣赤染め
大薙刀

古びた頭巾
袈裟衣青染め
てきとうな杖

船形烏帽子+凍月
大乗衣

ここらへんオススメ

頭装備次第でかなり印象変わるよ

♂薬師は知らない

361 名前: 359 投稿日: 2004/03/01(月) 14:15 [ /C9.NH86 ]
♀です^^

ドロップだとどのようなものが・・・?

362 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 14:27 [ iHt/VHQo ]
>>361
人に頼りすぎ

363 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 14:46 [ R7Z3JoYI ]
>>361
お洒落装備楽しむのも楽しいよね
ドロップは前にまとめたレスあったはずだからそれ拾ってみてね
確か色と形書いてあったのが2か3スレ前にあったはず

364 名前: 359 投稿日: 2004/03/01(月) 15:17 [ /C9.NH86 ]
ノ〜〜〜 前スレは過去ログ倉庫にありませんって><
日記とか写真サイト見てまわります。

>>362
会話を広げようとか・・・思わないのかな

365 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 16:39 [ WLMVMdNc ]
>>359

>>9-10を見なされ
そこには書いてないけど邪心棒(三河:邪心行者ドロップ)もなかなか・・・
合戦で手に入る薬師専用で取引不可の直垂はイマイチ

366 名前: 362 投稿日: 2004/03/01(月) 18:09 [ iHt/VHQo ]
>>364
ごめんごめん
まさか、掲示板に会話を求めているとは
思わなくてね、もう口出さないよ

367 名前: 349 投稿日: 2004/03/01(月) 19:05 [ S/gMFQB6 ]
>>365
邪心棒ほしくてけっこう狩ったのですが、これってでにくい部類にはいるのかな?
今のところでてません。
100回ぐらい戦闘したのですが。

368 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:30 [ 5/PN3AWg ]
会話を広げたいなら自分からも情報出すべきだよな
これじゃただのクレクレ君だ

369 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:54 [ f1vrlQj2 ]
まぁクレクレ君以前にもう情報も糞も無いがな
このまま衰退するのを待つだけのゲームだし

370 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:59 [ abxqone6 ]
>>369
うん、そう思うなら黙ってるといいよ

371 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 21:32 [ IYQU3.VA ]
omaemona

372 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 23:47 [ iHt/VHQo ]
まぁまぁ落ち着いて

話題を1つ提供しようじゃないか
丹5貫で儲け出てるの?

373 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:30 [ jZUBaLS6 ]
2垢とか趣味だろ

はい次の話題よろ

374 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 02:11 [ 95DS65/Q ]
えー
でわ次に
ソロ活動の実装はどんなのにしてますか?

375 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 02:48 [ Ywh7UdXU ]
>367
邪心棒、半日くらい狩り続けてやっとってレスが2ch本スレにあったような。
俺も1日1時間で3日くらい狩り続けたがでなかった。
で岡崎に修理に行ったときに10文でうってたの買ったw

そのほか、美人山伏の袈裟は弱い尾張のを毎日2回狩って、半月くらいでゲット。
山賊頬かむりは野武士の髷100こたまるくらいで出た。
ソロでとったのはこの2つだけ。

技能は、再生、攻防付与、呪詛返し、抗毒、活身、後適当、
槍術とかはあんまり効果の実感が無かった
付与して状態変化は治して、ひたすら殴るのみ。
丹ケチって飲まなかったからすごく時間かかる。
あとすごい勢いで装備の耐久が減るのね。前衛さんはたいへんだね、こりゃ。
lv40弱くらいのときの話。

コレデマトマッテマスカ?

376 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 10:21 [ WLMVMdNc ]
>>367
邪心棒は前に賊の髷700個くらいで2個取れたなぁ・・・


>>374
戦う敵にもよるが基本は
再生3、攻撃付与3、防御呪霧3、防御呪詛3、槍術極意、反撃封じ、存命極意
敵によって呪詛を変えたり、反撃封じはずして活身3入れたり
呪い序、言霊を入れたり・・・

377 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 11:44 [ QExDrbPM ]
つーか活身準備無くなったのに実装しないのか?
致命傷も消せるで?再生実装より間違いなく有用だと思うんだが
気合消費が勿体無いとか言ってる香具師は知らんがな
あとソロで武器技能使うなら槍より懐剣術系のほうがよかったり

>>372
上野、武蔵行ったほうが稼げる
仕方なく奉仕で売ってる感じ

378 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 11:54 [ wiQACZfU ]
致命傷は消せるのではなく緩和するだけ

379 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 12:14 [ c3Mh05z6 ]
正直狩り場についてから丹ないか聞かれるのがイヤ
薬師は全員在庫持ってると思ってるのがイヤ
丹自販機じゃないっての

380 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 12:30 [ qndxUge. ]
別に致命傷食らっても再生消えないしな。
まあ、致命傷の効果で回復がかなり減ってるとは思うが。

381 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 13:19 [ WLMVMdNc ]
再生は喝破、呪い、毒をくらわなければ再生は消されないんだからな
消される相手にだけ実装でいいかと思う

槍は反撃封じと武器の耐久の問題だな
長期戦になる事多いから耐久多い方が安定しやすいし
十字槍1本持つのと小刀4本持つのは重量的にあんま変わらんから懐剣でもいいか・・・
攻撃ムービー中に相手の攻撃並ぶから攻撃食らう回数は懐剣の方が多い気がするけどね

382 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 13:26 [ wmXxb9rM ]
懐剣のほうがいいと思うよ
なんといってもウエイトの違いが大きいと思う

383 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 14:07 [ WLMVMdNc ]
ソロでやる場合、懐剣でも棒でも最初の1撃目が敵より早いか遅いかの違いでしかない
途中で準備技が来た場合等に待機するわけじゃないから攻撃するしかないし、攻撃力の関係で止めれそうにない
最初の1撃目が敵より早くても次からの攻撃はこっちの攻撃ムービー中に敵のバーが並ぶ
結局敵が選択している間に2回攻撃なんて緩慢丹でも投げない限り無理になる
攻撃を交互にしているわけだから攻撃力の低い懐剣だと余計にダメージを受け、攻撃回数も多く武器防具の耐久を減らす
槍で攻撃して懐剣より攻撃回数を2回以上少なくできれば懐剣より槍の方がいい事になる
槍と懐剣がほとんどダメージが変わらないなら懐剣の方がいいに決まっているけどね

384 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 14:15 [ zg/2HIu6 ]
槍侍だけど、槍だと回避率が下がるよ。刀や懐剣と比べると明らかに低い。ソロ用に野剣買ってるぐらいだから

威力との兼ね合いでどっちを選ぶか調べてみるのも良いかもね

385 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 15:56 [ WLMVMdNc ]
別に「槍がいいから槍にしろ」と言ってるわけでは・・・
読み返したら槍にしろって言ってるようなもんだな(´Д`;)

>>384
武器の傷み、防具の傷み、回復待ち時間、重量、買い替え時の差額
それぞれ調べなおしてみる事にしまつ(`・ω・´)

386 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 16:11 [ QExDrbPM ]
攻撃呪霧参、急所狙い、鎧通し、攻防参、再生参、存命極意、逃走極意
毒食らう香具師と戦う時は再生を活身にする感じで
まぁ、武器なんかよりソロ用の安くて性能高い鎧って少ないよな・・・
知り合いのヘルナンデス進行用の威鎧を安く売ってもらってるが・・・
大鎧はめっさ赤字らしいしダメポ

387 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 19:48 [ qnYy3sP6 ]
Lv15で、心得参、神通力参、医術参、修験道参まで習得
初期生産は控えた方が良いとこ事ですが、まだ大量生産は早いでしょうか?
呪霧参、カッシン参等先に覚えた方が良いですか?

388 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 20:07 [ 95DS65/Q ]
適当にがんばればいい
生産始めたいなら我慢することもなかろう

389 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 20:08 [ /BBTSZxI ]
>>387
長文書いたんだが消えてしまった
とりあえず25まではやめとけ



まあ個人の好きにしろでFAなんだけどな

390 名前: 387 投稿日: 2004/03/02(火) 21:12 [ qnYy3sP6 ]
>>388
>>389

レスthxです。
もっちと我慢してみます

391 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 02:06 [ RcVbmfwc ]
ソロ時は再生3、存命極意、倶舎の法、閃光3は確定。
後は看破持ってる敵には混沌や攻撃&防御呪霧(呪詛)、
解呪持ってる敵には攻防付与、
喝破や毒を持ってる敵の時は活身を実装と使い分けている感じです。
後は熊丹飲んで、1〜2匹の敵に対して開幕に呪詛(または付与)した後は
ひたすら金砕棒で殴ってます。
敵が攻撃しないタイミングを見計らって閃光をぶち込むのが最近快感なのですが
もしかして戦法間違ってる…?(・ω・;)

392 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 03:54 [ SmTrUT.o ]
混沌ぶち込んだら相手の入力前に閃光入力すればタイミング気にせず
ほとんど殴られず決まるから
漏れは再生、混沌、閃光とかで攻撃してるよぉ

393 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 12:21 [ o7EyVLYU ]
>>379
薬師やめたら?

394 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 13:06 [ Cmf3E6vk ]
>>393
事前準備しない職業の方ですか?
ネトゲやめたら?

395 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 13:35 [ 39JrupjA ]
秘薬ろ
を覚えようか迷っているんですが
変身薬は店売りいくらになるんでしょうか?

396 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 16:52 [ w5RRTy4. ]
>>392
入力前では無くて入力直後なんではなかろうか。
● ― ○   ●=敵の行動 ○=閃光詠唱  という感じで
因みに懐剣ならウェイトの都合上、混沌を入れてこのタイミングでやっても
高速の付与がついていない限り準備中に喰らうけどね。

397 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 17:20 [ 95DS65/Q ]
>>395
作ってみたら?
いい経験になるよ

398 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 17:59 [ wltTys1I ]
メンテいつまでかかるんだよ・・・つか ウプデートしたあとってことは臨時か?

399 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 18:08 [ 95DS65/Q ]
正解!!

400 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 18:11 [ 5/xK5DQI ]
252さんのマクロを使いたくてキーに「%P2(〜7)さんに」
って登録したのですがそのまま徒党会話に緑文字で出るがけで
徒党員の名前がでてこないんです。
このまま登録でいいんですよね?
(〜7)ってのを変えるのかな?
詳しい方教えてください。

401 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 18:22 [ 95DS65/Q ]
>>400
?(・∀・)?

402 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 18:55 [ SphYhVT. ]
んー。(〜7)をそのまま入れてないよね?
1個のマクロで、%P2,%P3,……%P7 と分けなきゃダメですよん
で、「%P2さんに」ってマクロに「活身します」や「治療します」等のマクロを入力しる

と、どこで詰まってるかが解らんので、適当にレス

403 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 20:16 [ fRZL1kA. ]
>>400
%P2 ってのが、徒党リスト(画面左の体力バーのとこ)の
上から2番目の人の名前ね。
同じように数字部分を3〜7に変えることで、
徒党リストの3〜7番目の人の名前に変換されるよ。

404 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 20:27 [ a6xSzyTM ]
>>400
?(・∀・)?

405 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/04(木) 07:26 [ UbbNyIxw ]
ちょっと教えて欲しいんだけど、技能は修験6の2マスめ、神通力、医術とも5まで
皆伝なんだけど(LV25)修得ってまだやらないとダメなのかな。

教えてエロい人

406 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/04(木) 07:36 [ clg5KFhk ]
>>405
いいんじゃない?っていうか早い方かも
25だと野武士だろうから、活身・参、
単体&全体治療・弐、転生&蘇生・弐以上
あれば十分すぎます。

407 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/04(木) 08:45 [ qndxUge. ]
>>405
25の時は全部〜・壱しかなかったけど、十分生きていけましたよw?
まあこれは極端としても、とりあえず30までに〜・弐が揃ってれば十分でないの?
つか、瞬殺いくとしたら攻撃呪霧参だけあればあとはどーにでもなる気がする…。

408 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/04(木) 20:23 [ aVS27TTk ]
俺なんて同じレベルで、修験4神通5医術4だぜ。
これで野武士なら平均Lv23徒党で
攻呪霧2、活身3、一所侍へ治療2で余裕だな。
呪霧でダメージが減ってくれるのがかなり有り難い。

409 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/04(木) 22:14 [ UbbNyIxw ]
>>406-407
ありがとうエロイ人。
心置きなく続けてみるよ

410 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/04(木) 23:03 [ Fo2U/NlY ]
ふと思ったのですが、薬師の全体付与技は神職の韻で
いくと壱〜参のどのくらいに相当するのでしょうか?

411 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/04(木) 23:32 [ iEAHt02g ]
PCからはじめたんですが現在LV16で心2修2神3医2
これってどうなんでしょ?
以前PS2からやってるリアル友人に習得ヤバ遅と言われてから
必死に習得してるんですが・・・

412 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/04(木) 23:58 [ f6EsrXhs ]
>>411
十分だし
そもそも攻撃呪霧・弐があれば生きていける

413 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 01:30 [ rmFBAuYU ]
今、与力試験中なんですが、二時間ほどテンプレにあるポイントを掘り続けてるけど
アタリ場所にいきつきません。
かなり範囲狭いピンポイントなんでしょうか?
「ぬ−ホ」から「り−へ」あたりを少しずつ位置ずらしながら掘ってますが一向に当たる
気配がなく……。
どなたか、教えていただけませんか?

414 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 02:05 [ wu3lC5NQ ]
湖の北側の街道沿いに採取していけばとれるはず。

415 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 02:31 [ rmFBAuYU ]
街道沿いということはテンプレにある「りーへ」あたりは関係ないってことでしょうか?
さらに教えてで、すいませんーっ!

416 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 10:08 [ WLMVMdNc ]
東から街道で湖の近くまでいく
湖の南東まで来たら街道から東に行って(湖と反対側に行く)掘る
湖に張り付いて移動しながら掘っても絶対に取れない

417 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 10:16 [ sbET.zFE ]
参考までに、おいらは湖に張り付いて掘ったら出たよ。
湖北側やや西あたり。
かなりピンポイントだったけどね。

418 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 10:22 [ WLMVMdNc ]
張り付いても掘れる場所あるのか・・・
少しずつ移動して掘っても無理だった記憶しかなくてなぁ

419 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 10:27 [ .I3v6oEs ]
対人戦で回復が自分一人だったら、回復どうしてます?
漏れは開幕カッシンで、あとは完全単体と完全全体だけ。

教えてエロい人 !

420 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 10:36 [ Za.XEzfo ]
最初攻撃呪霧入れて活身。(全体解呪)
詠唱貰って単体3と全体3。
詠唱貰うまで呪霧と活身。完全使わず(実装すらしない)回復する。
準備はイカン。確実に集中攻撃来るから。
回復1の場合準備に気合削られた時点でほぼ勝負決まってしまう。

薬師1だとよほど盾良くないと軽く対人死の予感。
死の唄来た時点でもうかなり鬱・・・。
呪縛と暗黒と催眠消すのに解呪で忙殺され、呪い消しに忙殺され
看破の合間を縫って回復するというとても素晴らしい状況に。

421 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 11:22 [ .I3v6oEs ]
>>420
レスありがと。

>準備はイカン。確実に集中攻撃来るから。
最近は準備で気合削られたり、止められたことないです。
味方の協力で、自分に手裏剣とんできたとしても
完全全体が終わった後に当たります。

回復一人だとやらなきゃいけないこといっぱいあるので、
完全1回で済ませようと思うのが漏れの考えなんだけど、
他のエロい人はどうなんでしょうか?

422 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 12:11 [ bK8357vU ]
俺は僧なんだけど回復一人のときは押せ押せな感じの徒党だろうし
まず神職2はいると思うんで、詠唱もらって回復とか解呪でいいと思う。

423 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 12:20 [ QO4qEonw ]
>>416-41
3D酔いして倒れてましたが、レス見てまた頑張ってみようかと思います。
ありがとうございました。

424 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 13:24 [ .I3v6oEs ]
>>422
レスありがと。

>詠唱もらって回復とか解呪でいいと思う。
これで回復間に合ってる?
詠唱もらう待ち時間が長くなったりとか、
回復するより被ダメが大きくなってたりしませんか?

漏れがだいたい対戦で負けるときって
1.開幕3連+不意+全体術で自分死亡
2.相手の完全全体/大往生が通って長期戦
てな感じなのだが...

完全を2度も通すのは、ほぼ不可能なので
詠唱もらって回復するほうがやっぱ有利?

425 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 13:51 [ f6EsrXhs ]
完全全体を決めてるのスゲーな
格下相手にしてるの?
ま、それはいいとして
>>詠唱もらって回復とか解呪でいいと思う。
>これで回復間に合ってる?
>詠唱もらう待ち時間が長くなったりとか、
>回復するより被ダメが大きくなってたりしませんか?

うまい鍛冶屋とかに会ったことない?
薬師は狙撃OR百発百中の対象だから詠唱ないと怖くて打てない

426 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 14:15 [ .I3v6oEs ]
>>425
レスありがと。

>完全全体を決めてるのスゲーな
4連戦で3回決めたこともあります。
ただ薬師x1の時は完全の準備以前に死ぬこと多くて...
つまり、詠唱もらう頃には既に死んでるってことなんですけどね...

>格下相手にしてるの?
格下相手には逆に完全全体使う必要がないです。

>うまい鍛冶屋とかに会ったことない?
はい2度ありました。
そのときは完全回復はできませんでした。

ただ、最近対人では、鍛冶屋さんが少ない、
鉄砲所有者が少ない(付与の為だと思われ)
のでこの2ヶ月でこの2度しか遭遇してません...

427 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 14:30 [ f6EsrXhs ]
なるほど〜
死んでしまうのか・・・・

428 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 14:35 [ .I3v6oEs ]
>死んでしまうのか・・・・
スマソ
死んでしまう云々は愚痴でした。

漏れみたいに完全使うのは希少なのかな?

429 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 14:51 [ f6EsrXhs ]
希少。使った後はしばらく何も出来ないからね
大体は僧に任せて完全単体が一般的だし

430 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 15:01 [ .I3v6oEs ]
>>429
スマソ まずsageようよ

>大体は僧に任せて完全単体が一般的だし
いや、だから回復x1だったときの話をしてるわけで...

431 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 15:09 [ f6EsrXhs ]
ああ、そうだったね
てか回復1なら常に狙われる希ガス

432 名前: 319 投稿日: 2004/03/05(金) 18:35 [ SmTrUT.o ]
前に奉行試験の事で質問したんですがスルーされちゃったので
ソロで特攻してきました結果は45分くらいかけてなんとか勝利

薬は六知神火王 技応飲み忘れ レベル42防御300生命2300気合2500程
実装は混沌 再生参 活身 防御付与参 存命極意 防御術極意 言霊参
敵の攻撃は叩き割り壱〜極意、看破、奪付与、沈黙の霧、雷鳴丹、金縛り、切り返し
こちらの攻撃手段は藁人形で呪って言霊をしつつ削り、叩き割りの回復がきついので
主に防御メイン、途中まで余裕かなと思ってたら発散薬はしてくるわ呪いは
入りづらいでその隙に叩き割りで回復されてじり貧に、混沌も中々入りづらいし
こっちの防御付与や混沌の効果切れると防御しないとかなり痛かったです

とにかく呪いと言霊で削らないとキリがないのでそこが上手く決まるかどうかな
止めの丹投げなどのタイミングも上手くやらないと回復されるかも
後、相手は毒とかしてこないので活身じゃなく坑毒極意か倶舎入れるべきでした
長文乱文スマソ、参項程度にと思い書き込みました

433 名前: 319 投稿日: 2004/03/05(金) 18:50 [ SmTrUT.o ]
追加で、目的地までは首武者と死人つかいが隠れ見破って
いろんな敵に絡まれるけど逃走極意とマキビシがあれば結構余裕で逃げ切れます
回復は治身丹とか飲むくらいなら防御して再生で回復させた方がいいです

434 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 21:27 [ YkXXqFWs ]
過去ログを発見できなかったので質問です。

蘇生後の生命・気合量は何に依存しているのでしょう?
蘇生される側の最大生命・気合?又は魅力あたりでしょうか?
蘇生してくださる側の知力・魅力も関わってくるのでしょうか?

蘇生後一刻も早く極みを入れなければならない鍛冶屋なのですが、
ギリギリで気合が足りないもので、
何らかの努力で挽回できるものなのかお伺いします。

435 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 21:31 [ f6EsrXhs ]
する側は知力
される側は魅力

する側の知力は上げてもほど変わらない
される側の魅力を上げると急激に上昇

436 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 00:47 [ 3ePcwlhQ ]
ってことは神仙丹飲めばいいのか・・・
・・・いや、飲んでも蘇生されるってことは一度死んでるって事で
薬の効果は切れ・・・ゲフンゴフン・・・

437 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 01:13 [ f6EsrXhs ]
魅力付与すればいいんでないの?

438 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 01:31 [ /C9.NH86 ]
410はどうなの?スルーで終了?

439 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 02:24 [ wmXxb9rM ]
全体付与が神職の韻のどの程度かは詳しいところはわからないけど
韻3には、劣っていたはず

440 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 11:32 [ 31u/2InE ]
>>436
神仙丹飲んでないのなら神仙丸飲んでみたら?
死んでも効果消えないし ってごく当たり前のお話ですが・・・

441 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 13:12 [ f6EsrXhs ]
死んだら効果消えると思ってた_| ̄|○

442 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 13:43 [ htqVd/9k ]
死んだら薬の効果は消えるよ
喩え蘇生貰っても当然のように消える

443 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 13:52 [ f6EsrXhs ]
>>440
神仙丹と神仙丸を同時に飲めば神仙丸の効果が残るって意味??

444 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 14:23 [ jboOz5Tw ]
丸は死んでも効果残るというのは本当なの?
合戦中は死にまくるからケチって丸飲んでたこともあるが、
効果は切れてたぞ。

445 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 18:33 [ S/gMFQB6 ]
>>444
消えますよ。
おしまい。

越中の羚羊角が変えるようになるクエストで必要なアイテムはやっぱり悪徳なんでしょうか?
なかなか大変そう。

446 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 18:36 [ S/gMFQB6 ]
>>445
変換がめちゃくちゃです。
ちゃんと入力した文字を確認しなきゃ。

447 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 18:47 [ f6EsrXhs ]
>>445-446
自己弁解するなら再起動しろよな( ´_ゝ`)プッ

448 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 21:20 [ J0f/MTsY ]
自分の弱さに泣きそうです…_| ̄|○
徒党はいってもお金ないから武器は買えないし、お金ないから防具も買えないしで
攻撃力は周りの10/1から5/1。

まだ修得もそんなじゃないから役に立つ技能ないし。

かといって作れるのは治身水だけだし、生産してるとレベル上がっちゃうしで、
にっちもさっちもいきません。
こんな初心者薬師に何かアドバイスぷり−ず

449 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 21:35 [ S/gMFQB6 ]
>>447
再起動しても同じIDですね、ここの板は。
あなたがもう一度書き込んでくれたら分かると思います。
わたしの環境だけかもしれませんけど。

あ、別の人がつっこんでるように読める文章ですね。
これから気を付けます。

>>448
徒党にはいるといいと思います。
ってのは、解決にならない?
レベル上げれば強くなるから、今までの敵が格下になるし、それで楽になるんじゃないかな?
あんまり修得あわてる必要ないと思います。
修得先に済ますと楽みたいですけどね。

450 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 21:54 [ J0f/MTsY ]
>449
戦闘技能を修得しないとどんどん徒党で肩身が狭くなっていく気がするんですが…

平気かな。

451 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 23:28 [ wf504Fok ]
>>450
そうなるよ。肩身が狭い思いをしたくないのなら、ある程度修得もしといた方がいい。

基本的に組むのは同レベル帯なので、
「レベルうp→徒党で活躍」よりも「修得うp・武装強化→徒党で活躍」
となる場合が多い。

お金に関しては戦闘で入る金額だけじゃ生活していけないので、地道に採集が必要。面倒臭いけど、これ抜きじゃ装備買えないバランスになってるから。

452 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 23:30 [ J0f/MTsY ]
どうもです。
でも薬師の取れるものって薬師が必要とするものばかりな気がするのですが…
気にせず取れたものを売るのがいいのかな。


でも山椒ばっかり取れる_| ̄|○
でも、再生・生気変換は覚えられたので採取ははかどりそうです。

453 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 00:26 [ AVBJPrHY ]
>>452
野外技能と心得は生産で上がるから後回しでいい
飛脚がなくてもどかしいがかまわん
野外技能ないのかよ!と徒党から言われることなんてないしなw
25ぐらいから覚えればいい

こういうのは自分で考えて好きな生き方で良いんだけど
一応言うと、習得は攻撃呪霧参さえあればそれだけでずっと徒党に入れる
後は回復を覚えていけばいいだけ

とりあえず呪霧壱めざしてみ
それまでは連携に乗ったりしてればいい
徒党がんがん入っていけ
薬師は結構生産よりなので戦闘技能が遅れることがあまりない

454 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 01:52 [ gxE29wRk ]
他の鯖は知らんが、烈風でとりあえず採取い で松やに取って売ってるだけで
普通に装備揃えられたよ

455 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 01:53 [ gxE29wRk ]
って、
>攻撃力は周りの10/1から5/1。
攻撃力が周りの10倍から5倍あれば十分じゃないのかー!

456 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 01:57 [ bA3ioSQY ]
最近の技能修得はかなり早いよね
レベル20で呪霧3持ってたりする
自分が薬師の独自技能3つ皆伝させたレベルは47(´・ω・`)…

457 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 02:34 [ J0f/MTsY ]
>455
間違えたんだよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。

呪霧の方が大切なんだ…
先に医術あげてた。蘇生必要かナって。

>454
烈風じゃないヨ。
でも松ヤニそんなにいいのか。
今度探してみるよ。

458 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 02:48 [ 3ePcwlhQ ]
>>457
蘇生も必要だよ。修得でも死人出ることあるから
もしものときのために実装してると喜ばれるよ。
順番は蘇生覚えてから呪霧でもいいし、呪霧覚えてから蘇生でもイイさ。
常に使う呪霧が先か、いざというときの蘇生が先か。
好きな方から覚えればいいのさ。がんばってね。

459 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 11:07 [ mh1i/pro ]
>>457
修得で蘇生なんていらんだろ走らせろよ
技能うんぬん悩む前に

  金  た  め  て  装  備  作  れ 

まず100時間採取してこい、話はそれからだ

460 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 12:28 [ f6EsrXhs ]
100時間じゃ少なくないか?

461 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 20:37 [ D4kAAwxI ]
いくらなんでも時給20貫ぐらいはあると思うが、2000貫もあれば全身それなりの付与装備はつけれるだろう。

462 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 00:38 [ RMirji5s ]
ヽ(*・∀・)ノ 生産&採取&優しい人の御厚意 でお金40貫程たまったよー。
13貫で小刀売ってたんで両替商でいそいそお金下ろして戻ったら_| ̄|○イナカッタ・・・

って、2000貫…とおいなぁ。

>459
平日1時間くらいしか出来んおいらはとりあえず2ヶ月後ぐらいですな。

463 名前: 461 投稿日: 2004/03/08(月) 05:41 [ D4kAAwxI ]
別に合戦いくわけでもなし、普通の狩りなら400貫程度で十分。

464 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 09:31 [ vezoMGbY ]
>>359
宣伝で申し訳ないですが、私のHPに女性薬師のお洒落装備
掲載してます。ドロップ情報は載せてませんが^^;
http://www.geocities.jp/mamuon_syatyouhisyo/

465 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 09:52 [ 4Y82aTRg ]
むしろ普通の狩りで付与装備なんていらね

466 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 12:34 [ f6EsrXhs ]
多少の付与は必要でしょ

467 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 14:56 [ w5RRTy4. ]
今時薬師で採集を強要してどうするのかと。既に趣味の領域。
早めにレベルだけ上げて、そこで貯めた金で生産終了するか
もしくは他の職を先にやっとくした方が良い、本気で。

468 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 16:32 [ Tu7Gskc2 ]
習得ってやっぱ必要なんでしょうか?

LV33にもなって各技能が六、七すべて残ってます……
ようやく防御呪霧・参覚えたよ(´・ω・`)

469 名前: 133 投稿日: 2004/03/08(月) 16:36 [ f6EsrXhs ]
人それぞれ

470 名前: 469 投稿日: 2004/03/08(月) 16:36 [ f6EsrXhs ]
スマン消し忘れた

471 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 18:14 [ i3cMi4Ro ]
>>468
それだけあれば平気
がしがし経験かせげ

472 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 20:43 [ lg3ZLjS. ]
最近おもうけど、薬師が拾えるものって他の人が必要としてるものが少ないよね。
水くらい自分で採取したいと思う…
皆はそんなこと思わないのかな…

473 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 21:14 [ f6EsrXhs ]
水採集出来ても私は店買いするわw

474 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 00:00 [ Tu7Gskc2 ]
レアな採集アイテムとかあればやる気も出てくるんだけどね〜
桂皮以外しょぼいものばかりだし

475 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 00:13 [ lg3ZLjS. ]
>474
そうなんだよ!
この間各地歩き回って危険なところでも採取したけど、
結局取れるのって城の周りで取れるようなものばっかりだし…

なんとなく切ない(´・ω・`)
材料採取がうらやましいよ。
いろいろなものが取れるからサ。

476 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 15:46 [ 9T4sEOS6 ]
そこで金箔銀箔採集実装ですよ

477 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 17:16 [ f6EsrXhs ]
いいね

478 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 21:23 [ LH3BuGdc ]
>>464
いいですねー

ところであの頭につけてる丸いたてものはなんて名前なんだろう?
あんまり見たことないなぁ

479 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 21:38 [ f6EsrXhs ]
あの頭って何よ・・・

480 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 23:31 [ iEAHt02g ]
生気変換しまくって採集してたらもうマッチ棒のように痩せてしまいますた
なんかやせ細った自キャラ見るとつらいですのう
・・・みなさんはどうしてます?

481 名前: 145 投稿日: 2004/03/09(火) 23:51 [ f6EsrXhs ]
表現力豊かだねw

482 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 00:54 [ 3ePcwlhQ ]
薬師ってだいたい太ってるか痩せてるかの二つに別れない?
あくまで私感だが、男薬師には太い人が、女薬師には細い人が多い気がするな…

漏れは生気変換で痩せてきたなと思ったら必要価値以上の物を食べるようにしてる。
それで太ってきたら、今度は必要価値分だけ食べて
生気変換採集で体型維持してるよ。

483 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 02:22 [ BQfy48JQ ]
生気変換がんがん使って採集してるけど
再生参つけてたらぜんぜん痩せないよ。
今日は1時間弱で桂皮30個取れてちょっとうれしい45才

484 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:04 [ .ZGRlrw6 ]
>>478
凍月ですね

485 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 18:00 [ w5RRTy4. ]
>>482
男キャラも女キャラも薬師で太ってる奴が多いのは同じ
薬師の性別の選択比率を考えると女キャラの方が太ってる人が多いんじゃないのかな?
あと、男薬師は極限まで痩せても、ある程度身長有ると全く痩せて見えない。

新要素追加だなんだと他で騒いでる割には、ネタが無いのか薬師は盛り上がらんな。

486 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 18:35 [ mTYduPHw ]
技能増えてもスロの都合上、使う機会ねーからな

かといってキャップ解除は要らないが

487 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 19:50 [ IDd2.nmI ]
諸先輩方に質問です。
初めて信on挑戦するのですが、サーバーは烈風以外にしようと思っています。
そのため、初心者少なくて最初からまともに装備等整えられるか心配なのですが
このへんの心配は無用でしょうか?
もし、かなり辛そうなら烈風で作ろうかと思っておりますが。

488 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 20:37 [ gjKWMOdU ]
予算と希望を言えば高レベルは作ってくれるぞ
特に低レベル用装備は箔とか使わないからどの町でもOKだ

少なくとも材料揃う町&忙しくないなら断る奴は稀だ(と思う)

489 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 21:57 [ MEKfEkeI ]
>>487
頼むなら1st鍛冶屋か1st陰陽にするといいぞ。
あと低レベルのうちはレベル上がるのも早いから、懐に余裕があるなら
次の装備まで頼んでおくといいかも知れんな。

当然ながら依頼する時は、失礼にならぬよう丁寧にな。

>>485
呪いの影の準備動作ナシと言霊全体化。
これ望むのは贅沢なんだろうか…。

490 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:05 [ 3ePcwlhQ ]
既存の技能の強化版もとても嬉しいが、
やっぱり全く新しい技能が欲しい・・・いや、贅沢は敵だな・・・

491 名前: テストサーバー 投稿日: 2004/03/10(水) 22:07 [ Jz4oV0uw ]
陰陽弱体化が入って、薬師の新技能が死んでたら
ボス戦lvまで上げきれてない薬師は相当辛くなると思うぞ

492 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:27 [ qJDv6hx2 ]
それはそれで、またボンクラーズに戻るだけだしなぁ。

新技能によっては忍者も鍛冶屋もボンクラーズ卒業かもしれんのぉ。
となると、新ボンクラーズは薬師、陰陽、神主、僧か。

一体何を狩れと…w
いや、無駄に死なない徒党になるだろうから、それもまた一興w

493 名前: 神主 投稿日: 2004/03/10(水) 22:38 [ 6aAV.4HE ]
>492

新ボンクラーズってうちらも再ボンクラーズですがなw


_| ̄|○

494 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:42 [ qJDv6hx2 ]
>>493
おうよ!
また縁あって一緒だから、よろしく頼むぜ〜っ。

495 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 23:35 [ 7s.GYrEw ]
すいません一匁玉納入と治身丸の納入は20個でいくつ勲功入りますでしょうか
依頼受けたまま昇進してしまっているので確認出来なくて…
どなたか教えてください

496 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 01:10 [ y33qMeHY ]
漏れらは初期のうちはボンクラーズだったからなー
ボンクラに戻っても抵抗感はあまりないな

殴り徒党では薬師は使えないからな、呪霧やった後はなにもすることなくなるよ
殴り徒党での回復は生命吸収が神だし

497 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 03:54 [ p8hCHo.o ]
薬師にとっての最大の神技能は活身だと思う。
準備なくなって以降、ホントにそう思う。

498 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 05:40 [ SEwEclI2 ]
まぁ落ち着け。
全体術が弱くなるとなると生命吸収が必須の殴り徒党が人気になるんじゃ?
ゆえにボンクラーズは神主、薬師、陰陽の「トリオ」だ

神主が入って巫女が入らない事考えれば薬師の後には(男のみ)が付きそうだ

_| ̄|○

499 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 07:02 [ gdFcgM1c ]
殴り徒党でも僧&薬師が大安定
瞬殺だけで育った即席薬師はイラネになるが

500 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 09:37 [ WLMVMdNc ]
>>495
もう調べた後かもしれんが一応
一匁弾納入は36
治身丸納入は80

501 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 10:17 [ w5RRTy4. ]
>>489
呪いの影の準備が無くなったところで結局命中悪いし
敵が準備無しで使えるという点のみがうっとおしくなるだけ
薬師の活身技能の利用範囲が狭まりかねんよ。
>>492
変更の内容如何に関わらず、神主は以降ボンクラーズ入りする事は100%有り得ないでそ。

502 名前: 501 投稿日: 2004/03/11(木) 20:16 [ w5RRTy4. ]
うっとおしいてナンダヨ
鬱陶しいだた。

503 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 23:11 [ GhhEKmkg ]
質問です。
30後半からの経験徒党(武蔵、上野)で薬って飲んでる?
おれ、ぜんぜん飲んでないんだけど、飲む方の方が多いのかな。

504 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 08:50 [ qndxUge. ]
>>503
飲まなくてもあんまし困らないと思うが、
事故防止の為にでも六くらいは飲んどけばいいんじゃね?

505 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 21:10 [ wLQQOsc6 ]
>>503
他人に合わせる必要なし
生命気合魅力防御に自信あるならなしでもいい

506 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 23:23 [ 3igAx6WE ]
薬師スレって新技能の妄想話題とかあんまりないんだね。
まぁ贅沢言わないから妖結界と破滅の光をくだ(ry

507 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 23:33 [ WIIVMLsw ]
漏れは術止めがほっすぃ あとはイラネ

508 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 23:48 [ 7YnNfgeU ]
侍みたいに知力10振りでlv50ボーナスでスロット9個になってほしいかな
あとは、やっぱハァーの修正

509 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 11:03 [ EU.8fKRA ]
妄想新技能・・
閃光・極
自分の生命と引き換えに敵1−3体を確実に葬る(ボス無効)
・・・だめかな?

510 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 11:21 [ wltTys1I ]
>>509
その後 別楠氏が蘇生でウマー?あふぉですか?

511 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 12:04 [ EU.8fKRA ]
妄想なのにageてまで罵倒されるとは思わなんだ・・
正直すまんかった・・・orz

512 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 12:43 [ ddSJjU9I ]
他の事が全く気にならないくらい、スロット数の不満がでか過ぎるんだが

513 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 15:37 [ A00m.yJA ]
霊視を実装してると忍者の隠れ身を見破って不意打ちが通常攻撃に・・・
という仕様変更で対人戦が泥沼化していく夢を見ましたw

514 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 20:41 [ cvRIwctU ]
おまいらさん方、薬師が作れる様になるらしい
妖力回復アイテムの材料(名前シラネ)について語ってくらっはい

515 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 08:07 [ GhhEKmkg ]
秘薬の発散薬 解呪薬 神仏薬って店売りいくらになるの?
どのサイト見てもこれだけ店売り価格が載ってないんだけど、売れないってことはないよね。

516 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 11:39 [ R90P60C. ]
売って見れば良いじゃん(・∀・)

517 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 13:09 [ 0V6o6djc ]
属性粉つくれるようになったけど、これってNPC売りが基本なのかな?

てか粉じゃPCはやっぱり見向きもしネ?

518 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 13:26 [ R90P60C. ]
10代には需要あるかもねwww

519 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 13:29 [ 0V6o6djc ]
(;´Д`)・・・

2rd、3rdの10代じゃダメ?

520 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 17:10 [ 7YnNfgeU ]
ためしに¥出して売ってみればあー

521 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 20:30 [ qKDzLFVI ]
>>517
まず売れないって・・・
自分自身買いたいと思う?

522 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 21:32 [ 0V6o6djc ]
薬師が初めてのキャラだから効果のほどがわかんないんだよネェ…
めっちゃ高価な丹より安価な粉とはいかないかぁ。

粉の存在価値って何なんだろう…

523 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 21:44 [ 0V6o6djc ]
とりあえず毒薬粉もつくれるようになったら自力でコンスタントに利益出せるようになったよ。
そしたらちょっと面白くなってきた(・∀・*)
やっぱりこつこつやれば儲けが出るのは嬉しいねぇ。

すずらんめったに出ないけど、竹似草はちょこちょこ出るし、足りなきゃ買ってもいい値段だし、
弟切草も結構ざくざく出るしでさくさく稼げるようになってうれすぃ。
丹は永遠につくれなげだけど、おいらもうこのままでいいや。

まだ付与装備は買えるほどたまってないけど、もうちょっとで貯金100貫になるし嬉しいなぁ。

524 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/14(日) 22:40 [ Buwd7zuk ]
>>523
何かほんわかしたよ…
私も自分で草むしって、ちまちま粉作るのが地味に楽しかった
初心に返って採取いってきま

525 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 08:48 [ qndxUge. ]
お金のない人はそもそも薬使わないし、
お金持ってる人は巷にあふれてる丹を使う。
(たとえ低レベルでもね)
粉をわざわざ使おうとする人はあんまりいないだろうな。
粉しか売ってないならともかく…。

526 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 10:30 [ IJu0vADk ]
薬師初心者です。
進める目録に関してですが、修験道を一切無視して
医術・神通力にひた走るつもりで今までやってきました(現在レベル13)。
しかし、色んなスレを読んでると攻撃呪霧(?)とかが必須みたいで。
やはり、修験道をそろそろ始めないとやばいでしょうか。
徒党では今のところ、困ったことはないですが、
そろそろ困りそうでしょうか。

527 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 10:50 [ kVcVwwEw ]
野武士行くようになるまでにはあったほうがいいかも

528 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 10:56 [ FOm/jm7Q ]
>>526
こらからやるだろう草の者とか辻斬りで薬師に一番求められるのは攻撃呪霧。
攻撃が痛くない敵でしか修得するつもりないなら覚えなくてもいいのでは。

529 名前: 526 投稿日: 2004/03/15(月) 12:16 [ IJu0vADk ]
ありがとうございました。
ちょっとずつ修験道修行していこうと思います。

530 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 17:02 [ mM9aZADQ ]
他職だけど毒粉売って欲しいねぇ
ピンポイント看破として重宝する
痛い赤▲に火炎粉、鬱陶しい緑▲に風刃粉、極みでも青▲に冷命粉で一発
1体や2体のためにわざわざ侍や忍者に全体看破してもらうのもあれだからね
全種類常に5つは携帯してるよ 実際役に立つ

他にもトドメとか微量でいいから必ず当てたい時は丹より安価な粉は使える
当方僧だから必中取るまでは忍者とか素早いのへのトドメは全部これだった
罰で削っても最後で「とおっ → スカッ → フハハハハッ ズバッ → うあああぁ……バタリ」
なんてこともしばしばだったから

531 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 19:05 [ qXLXlfv6 ]
>>530
毒薬粉は忍者に頼め。薬師ではそのために雷鳥やら天草やらを在庫
するのは倉庫が厳しい。

532 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 21:05 [ wltTys1I ]
質問です〜
処方 参の習得あげるのは何を作るのが一番いいですか?

533 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 21:08 [ D4kAAwxI ]
というか材料全部店で売ってるんだから買ってすぐそばで生産しているくすしに頼めばいいじゃん。

534 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 22:57 [ TUIyennM ]
>>532
かなり近い位置にいるので漏れのやり方を
処方参の一マス目はほとんど土王粉で上げた
沈香500〜600で買ってスズランは全部自己採集で山椒は店買いでもおk
約700回分(沈香約2800個)で属性丹を修得できる
これで一応赤字はでないけど物凄い時間が掛かるが(笑)
分かっているかもしれんガナー

それかお金が余ってるなら弾薬が主流らしい
一マスごと赤字が400貫は軽く越えるようだ
やってないからわからないんだが

あとは雷鳴粉とかで2500回やるしかないんじゃないかな〜?

535 名前: 534 投稿日: 2004/03/15(月) 22:59 [ TUIyennM ]
物凄い嘘をついてしまった(汗)
漏れは調合は壱までしかやってないから分からないけど
調合弐ので何かあるのかもね

536 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 23:08 [ mM9aZADQ ]
そう、だから普段は必要分だけ材料買って作ってもらっておりやす
結局露店じゃ売れないのかねー

537 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/15(月) 23:52 [ LAjAB92Y ]
火炎「粉」で攻撃付与解除できるの??

538 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 00:48 [ .cmitcgU ]
できるよ

539 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 01:07 [ ER8xIEyM ]
染料調合まで出来るようになったけど、
これフツーにやったらぜんぜん儲けでないのね(´・ω・`)
とりあえず材料店買いして作ってみたけど難しい…
染料ってPCさん買うのかしら。

透漆もまんまだと儲けでないし…
完全持ち込み生産かなあ。

やっぱりセカンドで採取用にんにんか採取用おんもー作るべきカナ…

540 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 03:13 [ /UFlGV22 ]
>>539
単に染めるだけなら1個で事足りるから売れない。
僧の絵画で染料使うが、絵画は売れないし赤レシピだからねぇ。
目付以上の僧なら幽霊画の業物作りに大量に使うけど。
黒染料なら結構売れるような気がしないでもない。
一番面倒だからあまり売られてないというのが理由でしょう。

541 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 10:52 [ u5TJQCaE ]
>>537
他職ですが、粉で解除出来るのは付与1相当までだったと思います。

542 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 11:01 [ 3ePcwlhQ ]
>>532
漏れは、属性粉と属性丸で上げたな。
沈香なんていくらあっても足りないぐらいだし
ジャコウもあまり売ってないから、まぁPCから買える分だけは買い
あとは店買いでつくりまくった。
できた薬は店売りし、それで材料を買い、またつくる。
勿論赤だがその分すぐに属性丹と強壮丹覚えられた。
300貫くらい捨てても1技能覚えられるならいい、というならやってみて。

543 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 13:19 [ ZMNBK7FQ ]
>>541
火炎〜なら、粉でも丸でも丹でもどれでも赤△が消せるよー付与のランクも関係なくね
たとえ相手が朱雀とかで火耐性があほみたいにあっても確実に消せる(ダメはしょぼくなるが

544 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 14:36 [ VpUwx0cc ]
ここでいいのか分からないのですが教えてくださいφ(=_= )?゛
最近やっと丹を作れるようになった発売日組なんですが、
先輩方はどこで桂皮を採ってらっしゃいますか?
今、全国を探し回って尾張で一つ見つけたのですが個人的には越中などにあるのでは?と思い
質問させてもらいたいと思いました。

よろしくお願いします( ̄  ̄*)ノ"

545 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 16:04 [ iq6AIX.U ]
桂皮は一応どのマップでも取れるはず・・・・

546 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 16:22 [ xq8FbcNI ]
>>544
ほら、神マップ。
ttp://www23.ocn.ne.jp/~likeacat/4-saisyu/saisyu-top.html
自分で探す楽しみ無くなるから気をつけて。

547 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 18:23 [ VpUwx0cc ]
>>545
いや、大量に採れるトコがないのかなと( ̄O ̄;
>>546
ありがとうございました。・:*:・(*´ー`*人)。・:*:・

548 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 18:26 [ .cmitcgU ]
今度はVpUwx0ccが「どこ行っても桂皮がほとんど取れません!」って
逆切れレスの予感

549 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 18:31 [ RdcANRYI ]
>>543
厳密には陰陽の単体属性術(連携なし)は相手の付与を消せる。
火炎1〜4なら相手の赤△付与を消せる。
で、同じ効果をもつアイテムなら同様の効果があるわけだ。
妖力をもったアイテムでも同様のことができる。

550 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 12:19 [ 1kKt.eP. ]
薬師でも材料採取出来るようしてほすぃ…
牛黄もジャコウも天草もハンミョウの粉も売ってねえ。

551 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 12:31 [ a5s5cr1Y ]
>>550
そんなんじゃ、MMOの意味無いし。

ジャコウは(絶対数が少ないから)兎も角、天草、ハンミョウ、午黄は売ってるPC結構いるぞ?
大声で呼びかけたりしてみたらどうだろう。
新鯖は解らんが、既存鯖なら軒並み相場が下落してきてるしな。
お買い得中っすよ〜

552 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 12:43 [ 1kKt.eP. ]
>551
キミ他にどんなmmoやってるん?

少なくともおいらは今までのネトゲじゃ材料は全部自前だったし、
生産は材料全部自前が当たり前だったよ。
大体生産は材料探し回るところからが楽しみなのになぁ…

553 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 13:03 [ a5s5cr1Y ]
>>552
威張れるほどやってないっす。

自己完結したいならセカンドサード作れるんだし、2垢でもなんでもして
採集すれば良いだけだと思うんだけど。信長ではね。

> 大体生産は材料探し回るところからが楽しみなのになぁ…
売り子探しは含まれないの?

他のネトゲと比べて信長は…って言いたいのも解るんだけど、
信長独自の世界で楽しむ術を見つけた方が良いと思う。

てか、採集量増やしてくれと。
ジャコウとかれい羊角とか。

554 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 13:12 [ 1kKt.eP. ]
>553
他のネトゲなら人気のないところに荷物置いてキャラ変えて
荷物拾えばすむけど、
信onは人を介さないと荷物のやり取りが出来ないの点で大問題だよ。
倉庫は狭いし、荷物1枠は99が最大だし。

大体2垢なんて前提で考えてる時点でかなりおかしいよ。

555 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 13:45 [ .cTVyxdA ]
>>554
じゃあ このゲームやめればいいじゃん?と思うのは漏れだけか?

556 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 13:48 [ o5MyTjy2 ]
>>551
相手しないほうがいいと思う。
さすがにもう気づいてると思うけど。

557 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 14:06 [ Ago44rpA ]
>>544
> 先輩方はどこで桂皮を採ってらっしゃいますか?

いままでのポイントに満足できてなくて、越中みたいに採集者が
襲ってきそうになく、桂皮がたくさんとれるところ…

それは信濃のどまんなかの山だ!!!!!!!
546の信濃マップでいう8番だ!!!!!

人参ポイントを彷徨ってた香具師にはフクジュも大量にでてウマー。

ま、研草は捨ててるが。

558 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 14:18 [ iq6AIX.U ]
正直 フクジュより人参の方がうれしい

559 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 14:25 [ xI.9Upsk ]
>>558
> 正直 フクジュより人参の方がうれしい

人参が溜まってたら邪魔かな、と、それだけね。

560 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 17:26 [ 3ePcwlhQ ]
漏れはフクジュソウの方が嬉しい・・・ハアハア

倉庫にたまってるニンジンと結合させよう♪

561 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 19:30 [ NNrKJzcg ]
新技能妄想していいですかー?

植物採集・極意がほしいです・・・

562 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 01:19 [ 1kKt.eP. ]
山椒の実100個採ってる間に取れた人参4個、スズラン1個…_| ̄|○

やってらんねえ…

563 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 09:33 [ iq6AIX.U ]
>562 は採集・序

564 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 09:55 [ w5RRTy4. ]
山椒100個採るのなんて5分もかからんと言うのに。
ウルトラマンのカラータイマー並みの根気だな。

565 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 10:40 [ ipIGWxkk ]
おそらく、以前に何度もお話でてるかと思いますが。。。
わたくしそろそろ対人戦デビューしようとするものですが、
みなさんの対人徒党時の実装技能を教えてもらえませんか?
ちなみに、技能は全皆伝済んでおります。

566 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 11:50 [ Q8JjggkU ]
スロットはいくつ?

567 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 12:54 [ iq6AIX.U ]
雷鳴粉に次ぐ小銭稼ぎの追加レシピが欲しい今日この頃

568 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 13:26 [ oYcd6EAA ]
越中クエ「奪われた懸場帳」で 悪い薬売りってどこに居るのーーー?><
れい羊角が買えなくて、、、困ってます。

569 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 14:18 [ ipIGWxkk ]
スロット7です。。

570 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 14:48 [ /3ATisFI ]
混沌 全体解呪 活身 完全回復 全体治療 全体喝破 抗毒術極意(存命or閃光)

571 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 16:39 [ 583NMkLg ]
スロット8
活身 全体3 完全治療 全体完全治療 全体喝破 全体解呪 蘇生 抗毒術極意or混沌

572 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 19:58 [ 0C5WTd7. ]
>563
一応ろだったんだけどナ…

>564
結構かかったよ。
レベルまだ15いってないカラ…

573 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 20:22 [ 0LO47flc ]
わたしの場合はしょうせんきょう前のとこで
フクジュソウ、桂皮、スズラン、せんぶり、山椒の実
北の野武士、狐憑きいるとこで
せんぶり、オトギリソウ、山椒の実
PCで白檀を買って適当に、雷鳴粉、治身粉、技王粉作ってるよ。
せんぶりが余り気味になるけど白檀を150文以内で手に入れてるから山椒の実を店買いで作ったりしてる。
丹売りの方が儲かるかもしれないけど何もしないで数時間売り子はホント辛いしこっちの方が楽しいね。

574 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 20:25 [ 0LO47flc ]
あ、上のは間違い
雷鳴粉、治身粉、迅速粉だった。
で、桂皮が程よく溜まったら技王粉作りで店売り。

575 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 21:05 [ TP6WeAJc ]
>570 >571
横レス失礼します。
再生は実装しないのですか?

576 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 21:20 [ JjEisX7s ]
再生はすぐ消えるし要らないんじゃないかな
でもスロット7でも蘇生は要ると思う

577 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 23:06 [ 7c95RzjI ]
再生3、ぐしゃ3、防御、存命、抗毒、逃走の各極意、飛脚応用(スロット7)

マジオススメ、足止めに。

578 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 00:08 [ VXpVIFA2 ]
PvPで混沌なんていらん。

579 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 00:58 [ i9r9DgUc ]
44歳になりますた。
今日はじめて蜃気楼にいって、烈風っていうのとやりました。
呪霧が全然きかない・・・せいぜい半分くらいしかきかなくて、へこみました。
みなさんどれくらいききますか?

580 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 01:02 [ BUPLQpoY ]
混沌は忍者用かな、決まれば不意が弱体スカも多くなる。
>>579
だいたい9割は効くよ

581 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 02:14 [ SmTrUT.o ]
織田生まれレベル46だけど金剛石狙いの敵は漏れて大体1くらいかな呪霧は
ちなみに特殊とか首腰装備でできるだけ火属性は上げてる
勿論火王飲み、倶舎参も実装で。
呪霧が決まらなくて一番辛いのが伊勢の虎、、、

582 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 06:30 [ 6MgnHKlg ]
混沌の成否判定ってなんだろう?
魅力判定と思って魅力付与を揃えてたんだが、
知力判定だって言う人がいてちょっと気になった。
確かに魅力上げても、当たらない敵には全然当たらないんだよね。

呪縛金縛りも人によっては知力と魅力、意見が分かれるしよくわからん。

583 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 08:05 [ i0aK84kk ]
>>混沌の成否判定ってなんだろう?
各属性値では?
例えば山神の使いなんかは風属性激高なので
混沌決まって赤青黄の▼はついても緑の▼はまずつかない
全ての属性が高い人形なんかはなにも呪詛がつかず
「技の効果はなかった」となる

584 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 08:14 [ WqX1G4qs ]
自分も属性だと思う。天狗系は緑▼つかないよね。
陰陽・薬師タイプの武将にもなかなか決まらない。
信濃の紅葉に混沌全部決めた神いるかな〜?

585 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 10:19 [ ZaKcHpOw ]
ってことは混沌も倶舎つけとけば判定上がるんかいな。

586 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 11:18 [ ZgZ3QU5I ]
混沌は必ず倶舎参とセットで入れてる
逆にいうと倶舎を入れる余裕無ければ混沌は入れない

587 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 11:26 [ 6MgnHKlg ]
属性かあ……。
混沌って例の、黄>青>赤>緑の順で入る(と思う)から、

黄(土属性で判定)→青(水属性)→赤(火属性)→緑(風属性)
って感じで段階的に成否判定してるのかも…?
いつも武将には火だけブーストして行くのだけども、
赤だけ入った事は無いってのがその根拠だけど…。
この状況だと、混沌を無効化しやすい敵には、攻撃呪霧のが効きやすいってのも臭う。
混沌ってただ単に単体呪詛を暗黒から順に四回かけていく術なのかも?
途中失敗したらそこで終わりみたいな感じで。

588 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 12:10 [ lJWYy5Cw ]
>587
他職だけど普通に赤だけとか緑だけとかあるよ。

589 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 14:13 [ 6MgnHKlg ]
>588
そうでしたっけ…そうだったかもw
どーにもうろ覚えなもので申し訳ない。

590 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 16:03 [ d8WEks6s ]
>>587
黄色だけ入らないとかもよくあるよね。
ボスやりにいくたびに強壮丹(技神知六)と火王はのんでるけど
そろそろ属性丹はぜんぶ飲まないとだめかな…

591 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 18:27 [ WWXElMYQ ]
まてまて。
黄色だけ入ることはあっても赤だけはいるとか
黄色だけはいらないってことは絶対無いはずだぞ?

592 名前: アザリア 投稿日: 2004/03/19(金) 18:51 [ AeAxIttA ]
40のファースト薬師です。
気合210の袋(120貫で購入)に生命250を付けるか、450貫の生命210耐久3を付けるか迷ってます。
どっちがいいのだろうか・・・
そもそも耐久3ってどのくらい効果あるのかな・・・・

593 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 18:53 [ bnNRxaXE ]
どっちもタイシテ変わらないよ
しいて言うなら生命250kな〜

594 名前: アザリア 投稿日: 2004/03/19(金) 18:56 [ AeAxIttA ]
早いレスありがと〜
そっか〜。ならば生命250の方が安い分だけお得かな
落ち着いて考えてみますね〜

595 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 18:57 [ ZaKcHpOw ]
耐久3でダメ40以上減らせるとも思えないし生命250でいいのでは。

596 名前: アザリア 投稿日: 2004/03/19(金) 19:08 [ AeAxIttA ]
なるほど〜
耐久15くらいなら効果があるのかな?
そのくらいの石って結構いい値段してるので気になります。
生命+気合でなくて生命+耐久してる方います?

597 名前: アザリア 投稿日: 2004/03/19(金) 19:11 [ AeAxIttA ]
なぜかというと、合戦で忍者の不意が怖くて耐久に興味を持ち始めました。
耐久よりも装備の防御が高い方がいいのかな。
W付与ならやっぱり生命+気合標準なのでしょうか・・・・

598 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 19:45 [ 3ePcwlhQ ]
忍者はほとんどみんな腕力付与してるから、薬師がちょっと耐久付与したところで
あまり変わらない気もするのが現実だよな・・・orz
少しの耐久付与くらいなら、生命気合付与するもんなあ・・・
涙で耐久+50とかなら効果ありそうだが・・・

599 名前: アザリア 投稿日: 2004/03/19(金) 22:48 [ AeAxIttA ]
生命気合付与に落ち着きそうです。
アドバイスありがと〜

600 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 02:16 [ q.5KZkHE ]
生命気合+255、耐久+10とかたまに見るけど
すげーだけなんだよな、不意打ちの前じゃ全然意味無いね
腕力は+50するとダメがかなり増えるけど耐久は+50してもダメ50〜ちょっと減るくらいだったよ。

601 名前: アザリア 投稿日: 2004/03/20(土) 03:06 [ AeAxIttA ]
おお〜。具体的な数字で参考になります。
素直に付与することにしました。

602 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 09:10 [ PAbT2AoU ]
混沌についてですが、
やっぱり587の説が正しいように思います。
重要なのは赤▽なので、それだけ気にしていたのですが、
やはり黄青と来て三番目、三つ以上▽がついた時しか付かなかったはず。
(例えば火属性の高い閻魔羅閣などには、ほとんど黄青の二色しか入らず、
 一つだけ付く時は絶対に黄▽であり、それ以外は付きませんでした)
少なくとも赤だけは入った、ラッキー、なんて記憶はありませんよ。
ボス戦や武将で赤▽が付くかどうかってのは死活問題ですので、
もしそんな事があったなら絶対に覚えていると思うのですが。

603 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 17:31 [ vMyg2FMk ]
セカンド忍者やってる身で言わせてもらうと、たとえ通常攻撃がキャップの半分くらいしかあてれないような硬い敵相手でも現在の不意打ちはキャップに達してしまう。
不意打ちのみのダメージで言えば与えるダメージに対してキャップが低すぎるため、多少防御力上げてるぐらいじゃほとんど意味無いと思う。

604 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 21:19 [ .K6Ccw9s ]
質問させてもらって宜しいでしょうか?
抗毒術って具体的に何に対する抵抗力が上がるんでしょうか?

605 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 23:27 [ Vog/srpw ]
冷命丹とか火炎丹とか雷鳴丹とか風刃丹とか。
とにかく、敵にダメージのある毒薬。

目に見えてダメージが減る。
でも、大抵の楠氏はつけてないんだよねぇ・・・
枠に余裕がないから。

606 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 23:58 [ aRqT2ILY ]
自分はつけてる。喝破も入れたいがそれは僧さんよろ^^^

607 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 02:27 [ Hl1e/Lbc ]
ソロ忍だけど、スロット増えてから抗毒は必須な感じ。
人型の死に際の丹投げのダメージが300→20とかになる…あと対人でも足止めの時とかには標準装備です。

608 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 12:30 [ ZDmcm7HY ]
薬師の生産アイテムのNPC買取価格一覧ってどこかにありますでしょうか?
それか代表的なレシピアイテムの販売価格を教えて欲しいです。

609 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 13:04 [ JgduVZoM ]
混沌って無属性だったと思いましたが
属性丹で効きやすくなりますか?

私の思い違いかな

610 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 13:53 [ 5O0edT3k ]
無属性呪詛って説明に書いてあるしね……
とりあえず装備で50ほど付与してみたけど魅力は意味なさげ。
知力依存か、それとも本当に属性なのか。

611 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 17:33 [ lj/LL6bc ]
代表的なものというと
付与粉劇薬粉が両方とも120文だね
治身粉は160文

612 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 20:25 [ 2vH/x/Hg ]
知人の薬師がLV23で全目録皆伝・・・_| ̄|○

こっちは、LV23で目録4皆伝やっとなのに。

613 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 20:57 [ 3ePcwlhQ ]
大丈夫さ、そんな早く覚えても使えんって(笑)
気にせずに自分のペースでがんばるといいよ。

614 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 22:55 [ bnNRxaXE ]
>>612
その知人あわれだな

615 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 23:44 [ iEAHt02g ]
>>612
俺はLV20で参皆伝(野外弐は未皆伝)だ、心配すんな

616 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 23:59 [ WwApHHQk ]
LV21で伍まで皆伝
そこでふと思った・・・
LV30までに七まで終わったらあと何したらいいんだろ・・

617 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 00:12 [ Vb7qzbPw ]
狩人までに呪霧2と全体2あればいいよ。火丹のめば倶舎なくてもいいし
まあ呪霧は出来れば3だがね

618 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 01:23 [ mQ9Kz/5o ]
狩人だと、薬師は開幕攻撃呪霧やった後は戦闘終了まで何もすることがない。
神職二人いると戦闘終了後の回復もする必要がない。
つまり、呪霧だけを求められて誘われることが多いので、せめて呪霧3覚えてから
狩人デビューしてくれー。
じゃないと、その人と組んだ党員は絶対不快な思いをするはずだから。

619 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 01:34 [ TJnyqvIc ]
>>618
36の薬師で「経験・習得希望」とだけ書いてたら、
狩人誘われました。
まだ呪霧は2までしかなかったからそう言ったけど、
それでも良いって言われたんだよね。
それでも徒党員にとっては不快な薬師だったんかな…。

620 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 02:25 [ 1bEJsgHw ]
正直呪霧なんぞ1でも鉄砲の赤を消せるなら問題ない。
ただ狩人で呪霧1なんぞ使う40薬師がいたら修得遅れているなぁと思われるがな。

621 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 03:30 [ bQCSX8Ow ]
ちょと話題は逸れるけど。
呪霧3の見返りとして手に入る経験値・効率もいいけど、低レベル時代に
バカやって苦楽を共にした仲間も大事にね。
用事はないけど「おっす^^」や「おやすみ〜」の対話を入れてくれる知人。
当然、そういうのをうざく感じる人もいるだろうけど、そういう仲間とか
身分昇進のクエストに手放しで協力してくれるような知人(リアル知人は除く)は
「呪霧3あります^^」だけじゃ手に入らないからね。

レベル20代で目録皆伝して、あとは開幕攻撃呪霧が仕事の狩人・狩人・狩人。
たまに会うアレな徒党員や「非効率」な徒党の愚痴を匿名掲示板でたれ流すだけの
ゲームっていうのも寂しいしw

622 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 09:40 [ ZyUe/Gl6 ]
別に割れて徒党員が死んだところで、転生待ちすることないしなー

623 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 17:00 [ nHq3xDC6 ]
おれは呪霧壱で

 狩 人 呼 ば れ ま く り だ っ た ぞ ! ! ! 

呪霧呪霧うるさい香具師はだんだん嫌われていく…
それよか、神仙丹と六王丹を安く卸すとか、呪霧が低くても
挽回する方法はいくらでもあるだろ。

ということで、不快に思うのは618のみでFAな。

正直呪霧参あったところで、入力遅れたら何もならんし
おんもーがぴょったとき、間違っていれた開幕全治弐が
光ることもある。呪霧参、一所弐発きまっても、レベル低い
神職が死ぬことだってある。

技能ないからどーのってのは、所詮個人の感覚でしかないぞ。

624 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 17:04 [ nHq3xDC6 ]
>>616
> LV30までに七まで終わったらあと何したらいいんだろ・・

初心者に神仏薬をタダで配るとか…

625 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 21:53 [ w5RRTy4. ]
修得が早い事を優越感へと転嫁するのもどうかと思うが
余りにも遅すぎる状態で本人が「気にしない」などと言っているのも問題だろう。
薬自給の目的で薬師を製作する以前のキャラクターの財産の一部で序盤生産のみ
んでもって終了後にいきなり戦闘に参加、「技能有りません」と言われたところで
自分は慰める気にはなれないがな。
>>623
主旨はともかく、何かを比較する場合に置いて
客観的に有利と思われる状態の対象を最低の条件、不利と思われる対象を限りなく最高の条件に設定して
どうこう言うのはやめた方が良いぞ。
>>624
双方にとってそれが本当にプラスになるか考えて言ってる?

626 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 22:10 [ mQ9Kz/5o ]
>>623
そりゃ呪霧なんかなくてもサクサク狩れるよ。
でも、呪霧3と1では党員の安全性が違うだろ。
狩人だと所持金が100貫を超えても狩りを続けることが珍しくないんだから、
死者が出る確立を最大限減らすためにも、呪霧3覚えてからにしてくれよ。
求められてるのは呪霧だけなんだからさ。
自分が他職で、100貫以上持って死んだときのことを想像してみてよ。

呪霧1や2しかなくても、党首は早く党員を集めるために承知する可能性が高いけど、
ほかの党員も皆温かく迎えてくれたとは限らないよ。
誘うのを反対すると徒党の雰囲気悪くなるから、普通は口に出さないからね。

> 技能ないからどーのってのは、所詮個人の感覚でしかないぞ。
効率徒党の場合は、欲しい技能だけを効率よく集めた徒党なんだから、
そんなこと言ってるのは623を含めた少数派だよ。

627 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/24(水) 01:16 [ bQCSX8Ow ]
それはそうと、>>626って薬師なの?
もしそうならやけに自虐的というか、「求められてるのは呪霧だけ」とか自分で言っちゃうのも。
文面だけ見ると、効率徒党の他職が単に都合のいい薬師像を押しつけてるだけのような…。
自分がそういう呪霧3薬師なら別にそれでいいんじゃないの?
呪霧1薬師は誘われなくて、自分だけ誘われまくりのウマーなんだろうからw

628 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/24(水) 09:41 [ Y4mFp1Vs ]
最低限陣形と一所と全体術があれば他は困らないよ。
でも誘われた理由は呪霧だよ。他に何もする暇ないじゃん。
他職なんじゃないの?とか言い出すbQCSX8Owこそ変だよ。
皆極端な例出しすぎて参じゃないと駄目みたいに見えたのかもしれないけど
参の方がいいよっていってるだけだし・・・。

629 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/24(水) 10:26 [ 2hCAtwcY ]
> >>624
> 双方にとってそれが本当にプラスになるか考えて言ってる?
いやジョークだって^^ やることなさそうにしてたから、
まぁ「親切な薬師さん」をやるには、という一例本気でいってないぞ。

>>627
> それはそうと、>>626って薬師なの?
> 自分がそういう呪霧3薬師なら別にそれでいいんじゃないの?
だよな。読んでて鍛冶屋イラネとか忍者イラネとかと同等…そんな感じがした。
生産から入った薬師はみんなイラネって風に聞こえる。悲しくないか?
同じ薬師で、歩んだ道が違うだけだぞ。50過ぎてからでも、最終的に技能
そろえることは可能なんだし、まるで薬師=呪霧をセオリーとでも言ってるきがした。

まぁそう思うことは勝手だが、生産から入った薬師と戦闘から入った薬師と
二人使ってるが、誘われる度合いはまったく変わらん。いいたいことはそれだけだ。

630 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/24(水) 10:31 [ 2hCAtwcY ]
>>628
> 参の方がいいよっていってるだけだし・・・。
>>626
> 死者が出る確立を最大限減らすためにも、呪霧3覚えてからにしてくれよ。
> 求められてるのは呪霧だけなんだからさ。

うーん、いいよって風には聞こえないな。

まぁ50なってたら、そんなことはどうでもいいわけだが。
開幕呪霧と開幕活力と悩む季節だから…。まぁべつに626がそれで
レベル上げが順調ならええこった。ただ「理解ある先輩薬師」としては
どうかな。まぁそうなれともいうつもりはないが…。

ただひとつ「確かに呪霧参があれば徒党員は安心する」これには同意するよ。

631 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/24(水) 11:56 [ DndwVzNg ]
呪霧だけじゃないだろ

旗も持ってますよ、再生付きでw


それと、覚えてからにしてくれよって言ってるけど誘われてるなら別にいいんじゃね?
自分から売り込んでいって呪霧壱だったらなんだこいつ?って思うけどな
その時の勧誘希望出してるやつ次第だな
そんな事より、忍者兵でソロの自給20万〜30万なんだがどうよ?

632 名前: ソウヤ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:58 [ rB8NbK0U ]
こん信長のふうまこたろうですよろろ

633 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/25(木) 06:26 [ WqX1G4qs ]
合戦固定で普段も遊ぶようになって効率徒党でのレベル上げは
ほとんど行かなくなった。カンスト組が多いからボスだの金剛だのに
つきあうことが多いんだけど、も少し戦闘数こなせるレベル上げも
やりたいなと。全職あるいはニンニン2徒党でのレベル上げって
何がいいのかな?やっぱ伊勢虎?

634 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/25(木) 13:39 [ bnNRxaXE ]
人に聞いたことセッセとやるの虚しくない?

635 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/25(木) 15:13 [ vMyg2FMk ]
カンストまでやるきになったらあっというまだけど、潜在能力が修得見合いな感じであげてくみたいだからしばらくは様子見かな?

636 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/25(木) 18:16 [ bnNRxaXE ]
>>635
なぜに疑問系なのかわからん

637 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 15:36 [ ywWaG.cc ]
薬師って魅力高くする意味あるのかな?
寝なくなるだけ?
再生、かっしんの量が減るのだろうか?

638 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 16:08 [ bnNRxaXE ]
>>637
をいをいをい!
もっと勉強して出直して来い!

639 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 17:03 [ ywWaG.cc ]
>>638

何処にも載ってないから聞いたのですが。
わからないのなら良いですよ。

640 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 19:28 [ 4FDxYT6Y ]
NPC売買じゃないの?
あと気合・体力の回復量もふえるっしょ。

641 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 19:31 [ bnNRxaXE ]
>>639
当たり前すぎて書く必要も無いからだよ

642 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 01:44 [ tFypJNuE ]
魅力が高ければ徒党に誘われやすくなるよ
皆俺の魅力にメロメロさっ・・なんちゃってブハハハハハw

643 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 01:52 [ 3ePcwlhQ ]
くそ〜、俺も魅力にふっとくんだったw

644 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 11:01 [ 5UcvR/Us ]
>>642
ワロタw

てか、とうとうやる事が無くなっちまったよ…
レベル46で全皆伝(おそっ…)して、一気に目標が無くなった。
同業で全皆伝の兄弟は、ボス狩りとか行ってる?
もれ、耐久振ってないから不安で、誘われても断ってしまう…

645 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 12:09 [ TuAFjBkU ]
>>641

頭悪いの丸出し。

646 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 14:53 [ V086uQxo ]
>>644
おまいを誘ってくれる 『鍛冶』『侍』を信じろ・・・・
LV40の耐久ノン振り薬だが、とりあえず全身に生命付与装備だけでもつければ
なんとかなるんでない?あとはおまいさんの、スキル次第だ・・・ガンガレ!

647 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 17:17 [ vMyg2FMk ]
耐久振って効果実感できるボスはまだ雑魚、真の強敵は振ってようが振っていまいが一撃死だ。

648 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 20:16 [ ujTb7IqA ]
ちまちま生産して200貫たまったー(・∀・*)ノ
そろそろ付与装備かえるかな?
皆ならまず何かいます?

200貫なんざまだまだはした金だよ( ゚д゚)、ペッ
なのかな。ここの皆さんは。

649 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 21:07 [ vMyg2FMk ]
レベルによりけりだと思う。
丹売りだけで三万貫以上私はかせいだが、器用装備以外金の使い道がなくてセカンドに忍者育てるようになったよ。
ぶっちゃけ完全治療なくしてくれていいから治療の知力依存率とキャップ上げて欲しい。鍛冶屋も育ててみたが車作成店売りだけで金がたまるってほんと楽だね、いつ売れるか分からん丹売りに手を出す人間が少ないわけだよ。

650 名前: 558 投稿日: 2004/03/28(日) 21:46 [ bnNRxaXE ]
>>649
丹売りは趣味だからな〜♪付与石と一緒〜
>>648
袋に安い付与石付けて終わっちゃうくらいの金だよ〜
せめて1000は無いと袋されえ整わないよ

651 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 22:40 [ 3ePcwlhQ ]
少しお聞きしたいのですが・・・
呪詛返しは、自分と同じ呪詛を相手方が喰らっていると返せないのでしょうか?
例えば、自分が攻撃呪詛を喰らったので、呪詛返しをする。
相手に攻撃呪詛がついて自分のは消える→ウマー(゚д゚)
しかしまた相手が攻撃呪詛を使ってきた!
そうだもう一度呪詛返しをしよう・・・いや、
相手にはすでに攻撃呪詛がついている!→返せない?マズー(゚д゚)

と、いうふうになるのでしょうか?

652 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 22:43 [ OzDoWdQA ]
そんな初心者の希望を打ち砕くようなことばっかり言わないで・・・
まぁ、でもレベル次第だってのは事実だと思う

>>648
初めての付与装備なら2個付け失敗して叩き売りされてる袋とかどうかな?
生命か気合かどっちかだけだけど200付きでもかなり安く売ってると思う
あと生気付与でも200以下のだと途端に安くなるから
そういうのを根気良く探すのも手
私は生気170の振分袋120貫ってのを買って愛用してたよ

653 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 22:57 [ WmFc26nU ]
みなさんどーもです。
ちなみにレベルは15歳になったばかりッス。
戦闘はもうする気ないから採取に役立つ付与がいいなぁ(´∀`*)

でも1000貫とか三万貫とか…凄いなぁ。
がんばってみます(・∀・*)9

654 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 01:21 [ wjVomCYg ]
教えてくんですまそ。
言霊なんだが、
1.強化される対象は何?(攻撃呪詛、防御呪詛、呪い、・・・?)
2.何が強化される?(強さ?時間?)
3.何回、重複でかけられる?
  呪い序と呪い参で重複できる数が違う?

655 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 02:02 [ 3ePcwlhQ ]
>>654
1.生命力減少状態の呪い系
2.強さ
3.生命力減少状態の呪いであれば種類関係なく、何回でもできる。
  僧の不動明王、陰陽の呪殺なども強化可

だと思うよ。しかし
もしも言霊で呪詛も強化できるならばそれはすごい発見だ(できないだろうけど)
今まで考えもしなかっただけに・・・

656 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 09:45 [ w5RRTy4. ]
>>650
趣味は趣味でも意味合いが違うけどな。
>>651
取り敢えず相手に何がついてても自分の▼消えたはず。
>>654
呪詛は無理、試してみても「効果が無かった」と出るだけ
強化される要素は時間あたりのダメージ+効果時間

657 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 13:03 [ t91cxqvE ]
>>653
採取だったら、気合いか魅力がオススメかな?
どっちも「やっぱ戦闘いこう」と思ったときにもそれなりに使えるし。
あ、採取用の実装に生気変換入れてるなら生命でもいいけど・・・ヤセスギチュウイシテネ

658 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 14:34 [ 3ePcwlhQ ]
>>656
なるほど、じゃあタイマンのときは
解呪より呪詛返しのほうが相手に呪詛つけれる分お得ってわけか!
アリガトナー。(*゚∀゚)ノ∴656サンにカッシン

659 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 20:29 [ e72sRuTw ]
>657
痩せ過ぎてるよぅ(ノд`)
レベル13からずっとソバ(必要価値より高い)食べてるけど太れない…
生産ばっかりで15まで来たけど細っこい…

でも生気変換は使いたい…難しい…

魅力か…
生命付与の方が待ち時間無駄にならなくていいかな、って思ってたけど、
魅力あげたほうが効果的なのかしらん。

660 名前: 654 投稿日: 2004/03/29(月) 20:39 [ /cWH2qAQ ]
>>655,656
ありがとん。
呪い序+言霊+言霊+・・・
で呪い参より強くなるなら準備動作ないからお得かも。

661 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 21:45 [ dvtaIWoc ]
>659
ソバは必要価値以上に食べても太らないぞ。
ソバ食ってるだけで痩せていくという魔法の食品だ。

662 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 23:13 [ e72sRuTw ]
>661
ヽ(゚∀゚)ノ マジデ?!

ソバ…ソバはふくよか大作戦にはむかなかったのか…
ありがとです。

663 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 23:48 [ 6tyzkmwc ]
薬師なみなさんに質問があるのですが透漆の生産を依頼したいのですが
お礼わたすとしたら何が喜ばれますかね?
普段は採集で余った水とかわたしているのですが他のもののほうがいいですかね?

664 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 00:53 [ .s7/cKWY ]
>>663
ジャコウか角

665 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 14:23 [ W19BmRNc ]
>>663
生産皆伝してない人なら無料でもやってくれると思うよ?

つか俺なら無料でやるし・・・

666 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 14:51 [ iq6AIX.U ]
お礼を渡したい!って事なら >634が真理

667 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 17:09 [ 3ePcwlhQ ]
その、気持ちだけで充分嬉しいさ。お礼なんていらないのだよ。

668 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 17:39 [ /C9.NH86 ]
今の自分のレベルだと修得、経験ともに美味しいのでこちらからお願いしたいくらいですよ。。
期待値もなにも気にしなくていいし、互いに嬉しい生産ですね^^

669 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 17:58 [ /lHAWQUM ]
透漆って定期的に数百個単位で欲しいんだけど、レシピ見ると
なんとなく頼みづらいんだよね・・・

670 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 18:18 [ P.2XbkJQ ]
>>669
数百個単位で注文いれる知人いたぞ。
なんというか、キーボードのENTERがもげるかと思った。
難易度10でも修得1確約なので幾らでも作るさ。

671 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 21:42 [ frdoYwmw ]
連射コントローラーが無い人には激しくお勧め出来ない・・・
持ってるなら袋が一杯になるまで材料持たせて放置出来るので楽に稼げる

と言うわけで連射コントローラーを持っているかも聞いた方がいいな

672 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 22:39 [ nC42SXHY ]
>>663
材料持込ならお礼なんていらん。時間があればその場でも作るよ。
ただ、「いつまでに○個」って注文だと、漆の調達が面倒かなぁ。

673 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 09:14 [ /lHAWQUM ]
663ではないですが、なるほど参考になりました。
こちらの都合を押し付ける感じも嫌なので、基本スタンスは
「あればいつでもいくつでも買う」で交渉してみます。
ちなみに早急に欲しい時は漆持参しようと思いますが、その
場合、一旦漆を買い取ってもらって、出来た透漆を相場+α
な感じで買い取れば、多少のお礼になりますかね?

674 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 14:07 [ WkNh3CKE ]
>>673
人によるのかな。
修得入らないと微妙って思う人もいるだろうし。

漏れは漆持ち込んでくれるなら、そんな面倒なことしなくても
水と清水も持ってきてくれれば無料で作るよ。

透漆が欲しいって事は侍神あと鍛冶もあるのかな?
お礼なんて気持ちだし、余った水でも嬉しいし白檀でも伽羅でも
硫黄でも自分で採れて使わない物程度で充分だし、なくたって
なんとも思わないでつよ。

675 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 18:52 [ P.2XbkJQ ]
テストサーバーのupdate情報…
肥よ…そんなに薬師が憎いのか…

676 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 20:02 [ vMyg2FMk ]
秘薬処方の追加はなしですか、どうせ秘薬調合に勝る色物目録だろうけど。

677 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 21:15 [ Xugjf.w. ]
薬師の未来が……_| ̄|○

678 名前: 投稿日: 2004/03/31(水) 23:28 [ 5oWOqyaU ]
      なんだかわからないけど、薬師さんのお葬式会場手配しときますねww


                          ┗0=============0┛
               \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
            /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
                  0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
            [二] | ::|       |::|┏━━━━┓|::|       | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃/薬師\┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃ ∧_∧ ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃(´∀` ) ┃|::| └┴┘| ::| | ::|  @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃(.    つ┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
               ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
           [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
                |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|
    ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
    (    )(    )(,    )(,,    )    ,,)(    )(    )(,    )(,    ;)

679 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 23:36 [ jStAzKkw ]
>>僧
「楠氏はWarキャラです」という光栄の正式表明でしょ
略式治療とか破壊の光とか妖結界とか霧散とか追加されてたらどうするよ?

680 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:07 [ GzsdXySY ]
>>679
どうせメガザル追加くらいでそ

681 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:15 [ /C9.NH86 ]
丹の相場が動きそうなので暫く倉庫に寝かせてみます・・・

682 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:26 [ SxBdf7r6 ]
と言うか裏目録は入魂と鍛錬のみなので薬師には追加されてないっぽい

683 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:30 [ Xugjf.w. ]
しかし、実際見てみるとひどいもんだね…
戦闘技能の方はどうなんだろう。

閃光・極 とかあったらそれはそれでおもろ。
メガザルでもいいや(W

684 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:33 [ 2fhLFyZ. ]
とりあえずそろそろ目録内容確認してきた神はいないのか

685 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:34 [ Xugjf.w. ]
テスト鯖10分でおちっぱなしだもん…

686 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:37 [ 5oWOqyaU ]
僧に蘇生が追加された模様。

みんな>>678に向かってお手を合わせてください(゜∀。)

687 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:44 [ nV98UkNI ]
まじ!?

688 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:46 [ W19BmRNc ]
あのぉ・・・今日は4月1日なんですが・・・

689 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 00:55 [ GhhEKmkg ]
僧に蘇生が追加されたら楠氏はボス、武将に誘われなくなりますな。
僧*2で極楽->大往生が使いかっていいですから。
チーン

690 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 01:00 [ ncX67pZs ]
みんなもっと前向きに生きようよ。
きっと神通霊力かどこかにに疾走2があるさ〜

691 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 01:06 [ YjZkIZ8w ]
テスト鯖スレに
834 名前:ネトゲ廃人@名無し[] 投稿日:04/04/01 01:01 ID:+ejhhsD4
さっきやれた10分じゃ全部は見ることができなかったが・・・。
薬師の高等医術に発動条件よくわからんかったら自己蘇生あったぞ。


てな事が書いてあったが、本当かどうか

692 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 01:31 [ BFG.LjHE ]
>>690
それじゃ、やっぱりすぐ効果きれちゃうって事かい orz

修験でNPCが使うインチキ解除、呪霧系。
神通霊力で僧程度の結界と対霊特化の攻撃術。
高等医術で略式治癒と頑強の法とか

と妄想してみる。
で、やっぱり野外に強いというのはまたうそっぱちになる罠。
もう野外3と4実装して薬師専用目録にしやがれ。

693 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 01:56 [ ydeQKK9k ]
知り合いがさらっとみてきたところによると、
とりあえず楠氏の増える技能は活身4、速効活力1・2、あとは攻撃防御各ジュムの4らしい。
詳しくみてないから覚えてるのはこれだけだってさ。
僧に蘇生はないって。

694 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 01:59 [ y33qMeHY ]
>>693
GJ!!

695 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 02:01 [ vMyg2FMk ]
>  残念ながら、各職に実装予定の生産目録「裏」は、
> その職が生産できる品に「入魂」できるようになる
> 技能が入っているだけで、新しい生産品のレシピが
> 入っているわけではないようです。

公式より。
マジでくすしの追加生産目録無いみたいだな、、、持ち金全部「神仏薬」に変換して完売するまで甲府でつったってます。

696 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 02:23 [ 32lX/5Nw ]
仏門・弐の大日如来秘法てのが蘇生らしいよー

697 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 02:25 [ GV3D.RYo ]
詠唱付与・極が追加されなきゃなんとか、、、たぶん

698 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 03:05 [ KP/LmWlg ]
医術いってみました、うろ覚えだけどこんな感じ
救護1,2:準備なし治療、ただし3がない
医療知識:回復量増加、自動発動
あと子守とか痺れのレジうp技能:自動発動自分専用が効果小、仲間単体にかけるのが効果中
全体坑毒付与

だれかほかの系統希望

699 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 03:36 [ GhhEKmkg ]
しかし、技能スロが8だと目録が増えても困るな。
蘇生、活身、攻撃呪霧、単体治療、全体治療、具舎の法は外せないからな。
PVPだと喝破、解呪も欲しいから入れるスロットがないのぉ。

700 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 03:38 [ jCbEfGuQ ]
>>699
応用力があるぞ

701 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 03:39 [ 5UGT2UMQ ]
>>699
潜在能力のほうで技能スロット1〜2個増やせるようになるよ。

702 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 03:53 [ jStAzKkw ]
>>698
略式治療マジで入るとは?
で、消費アイテムは治療水のみ?

703 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 04:33 [ KP/LmWlg ]
高等医術系
医療知識・壱:戦闘専用、自動発動 治療術の効果が上昇する。効果小
医療知識・弐:同上、効果中
救護・壱:戦闘専用、気合260、必要アイテム水、味方単体の生命力を回復する。効果小
救護・弐:同上、気合480、効果中
予防術:戦闘専用、自動発動、自身の麻痺睡眠魅了への耐性を上げる。効果小
養生法:戦闘専用、気合640、味方単体の麻痺睡眠魅了への耐性を上げる。効果中
全体坑毒付与:戦闘専用、気合900、味方全体の使用される毒薬の効果を弱める。

知力、魅力とも約150で自分に救護2をかけて370回復、医療知識2をつけて440回復。
養生法はかけても△つかなかったから看破不可?グラフィックは新規かな?
坑毒は白△がつきました。

704 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 04:36 [ KP/LmWlg ]
あと救護は戦闘専用なので野外でつかえない。ちょっと不便かも。

705 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 04:52 [ 5FVc/.G2 ]
抗毒と詠唱付与の白△、どっちが優先順位高いっけ?
詠唱付与を食うんなら、あんまし使えないかも。

706 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 05:09 [ y33qMeHY ]
医術知識・弐と救護・弐で現在の治療・参くらいの効果だったら
かなり使えるかも
検証ヨロシク

707 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 05:18 [ dKRWWWQc ]
神通を試して見ました
速攻活力壱・弐は準備無しの活力で効果は活身壱・弐と同じくらいです
生命付与は大体500くらい生命が増えます
後は土属性の攻撃技能が単体・5体までのが合って
単体で単体で600、複数で400〜500与えてました(倶舎四実装
眠くてうろ覚えで申し訳無いが試したのはこんな所です

708 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 05:55 [ y33qMeHY ]
密教秘術・壱
曼荼羅印(5)  敵全体の呪い効果を強化する。重複可。効果大(準備なし)(380)←Σ(´д`*)
紅蓮法輪(5)  敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。(1300)
冷気法輪(5)  敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。(1300)
冥福(12)    格の低い霊種族に有効な術攻撃を放つ。効果特大。(864)

全体言霊は僧にいった模様でつ

709 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 07:16 [ LEVXbMMs ]
マルチポストゴメン

攻撃呪詛&防御呪詛は見た目変わらず効果はまだ検証してない。
荒行 一回で割れる;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン 受けたダメの分そのまま気合いにプラス 気合い消費0
練呪 言霊の強化版 検証してないから何とも
鬼門 敵全体に生命・気合い継続ダメージ。結構レジられる(´・ω・`) 気合い消費1200

710 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 07:39 [ iVlLlCI6 ]
医術は神通・修験に比べて惹かれる技能がないな

711 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 09:17 [ z.JztTEU ]
モマイラ オハヨウ ノシ
生産の裏系は入魂とかそっち系みたいだね。

けど、全体言霊が僧に追加とは…。
ボンクラーズに戻るのは構わないけど、下手すりゃ
オンリー・ロンリー・ボンクラになりそうなヤカン(`・ω・´)

↓仕入れてきたので、おいて置きます。万が一の時にはお使いください。
y=ーy=ーy=ーy=ーy=ーy=ーy=ーy=ーy=ー

712 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 10:12 [ iq6AIX.U ]
銃装備できないから 持って帰ってくれ・・・


信長来てまでカチャターンしたくない

713 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 12:34 [ 5UGT2UMQ ]
大鎧が付与一回、大乗衣が二回までだ。

714 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 12:42 [ JtyYiB9g ]
ハケソ
ttp://host127.ipowerweb.com/~nolwikin/noltest/pukiwiki.php?%C5%C5%CD%CB

715 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 13:31 [ SmTrUT.o ]
>>711
一本頂くとするよ

(´ー`)y=ー~~

716 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 16:31 [ XDAXLVKs ]
>>711
ありがとう一足先に逝ってきます
カチャ y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

717 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 17:20 [ iac5bKXk ]
>>713
大鎧1回かよ。大乗衣って脆いから好きじゃないんだが
カチャ y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

718 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 17:26 [ X.LiLKFY ]
鬼門はやっぱり準備動作ありですよね
やはり死の唄は越えられないのか・・・

719 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 17:49 [ 4dLlL2FM ]
さもらいなんだが、オマイらいつも回復ありがとう。

ところで新技能で、戦場とかでの怪我回復を早くする技能はないの?

怪我待ちタルいんで野戦病院きぼんぬ。

720 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 18:02 [ lFfwVJ2A ]
>>719
こちらこそいつも守ってくれてありがとう。
怪我の治療技能と疾走2(長距離バージョン)実装は期待してたんだけどね。

どうなんでそ…?

721 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 18:45 [ LMhPz//o ]
そんな神技能ありませんよ。ということで

y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

722 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 18:55 [ f2BbMnIQ ]
なに、去年の6月頃を思い出せば _| ̄|○
修験者目指してた1st耐久0振りなんだがこれから一体どうしたら、、

723 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 19:39 [ GzsdXySY ]
なんだか、そんなに悪くないと思うようになってきた。
他職の戦闘力強化でPvPじゃ薬師絶望的だけど、
雑魚狩りとかボス狩り徒党なら結構需要あるんじゃないかな。
当分、潜在能力上げで雑魚狩り徒党も多いだろうし。雑魚狩りが面白いかはしらんけどな。

それにあんまりショボイなら本鯖実相前に修正されるだろうし。
今、鬼技能で後になって修正されるよりいいじゃん(・∀・)

724 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 19:50 [ 1OkwkaV2 ]
>>719
怪我待ち回復速度アップできるように
要望出してみるわ。

725 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 19:56 [ agpnAJMw ]
>>724
クスシーは後方待機よろw になるぞ

726 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 20:19 [ OQF/pR02 ]
大日如来秘法は甘露なる6貫する触媒が必要らしい
固有名詞技能だから準備も飛ばせないだろうけど
でも蘇生は蘇生なわけで気にならないと言えばウソになるなぁ

727 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 20:59 [ JUkCbukE ]
そんな高価なもの常備する気になりません
これからも蘇生ヨロシク!!

728 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 21:07 [ Kp9ANdDA ]
>>727
調子のんなよボケが

729 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 21:16 [ McPrW1bk ]
合戦のNPC弱体具合ではボス戦には誘われずらくなるかもなー
ただ対人だとまだまだがんばれそうな希ガス
付与石がやばくなったから耐久知力振り以外の香具師はきつそうだけどな…

730 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/01(木) 22:46 [ A/lOM6jk ]
薬師の未来は暗い……カナ?



テスト鯖のおいらの薬師タン(lv6)もきえてたから、
別の職業始めようかな…

って思いながらも作ってしまった雑賀の薬師…(´・ω・`)

731 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 01:04 [ HSTUu4UQ ]
テスト鯖情報
堺にて、ついにオウレンの店売り開始@50文
ついでに角も売ってました。

732 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 01:16 [ A/lOM6jk ]
オウレン…店買いするようなものなのかな…

733 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 05:33 [ y33qMeHY ]
新技能はこれといって目を見張るものはないね
情報見るだけでは、神通力≧医術>>>修験って感じがするが

それと、付与石の大幅な弱体みたいな感じがテスト鯖スレで乗ってたけど
自分で装備品作れないから、これが一番つらいかも
鍛冶屋や忍者は自分で気に入るまで入魂、鍛錬で自分の装備作れるだろうけど
薬師は自分で自分の装備作れないからなぁ
一番ぼったくられる可能性が…y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

734 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 08:57 [ KqmLE1K6 ]
漏れは発売当初からのカジカジ知人がいつも装備作ってくれてるから大丈夫。
帯や首飾りもオンモーとカシコミで自作するから大丈夫。



問題は紐類と袋の調達なわけだが…………(ノД)

735 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 09:03 [ iq6AIX.U ]
>733
そんなこと言ったら,俺らは薬でぼったくれるわけで・・・
まぁボッタにはならない相場になるだろうよ

736 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 10:00 [ y33qMeHY ]
>>735
そうなる事を期待してるよ
廃付与生産神職の印象強かったからさ
運も要素に絡んでくる物って、とんでもない価格になったりするじゃない
入魂や鍛錬に、そのくらいの力があるのかどうかは、まだわかんないんだけど
あと、薬でぼったはありえないよ
丹を作れる奴が少なかった頃はあったけどね

737 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 13:04 [ jA6T4NVg ]
>>736
その割には最近稲葉や甲府のような大都市でも薬売りがろくにいないことが多いんだが。
ステ付与死亡→以前よりも強壮丹の需要拡大→需要拡大に便乗して値上げ販売
これを狙ってるのか意図的に売り控えしているように見えるんだが、気のせいだろうか?

738 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 13:40 [ vMyg2FMk ]
単純に薬五貫売りするより、マイ鍛冶屋で車作ってたほうが気軽に、しかもはるかに高い利益を上げられるからだよ。
5500ぐらいで買ってくれるなら売り子しても良いんだがね。

739 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 14:03 [ dD75IIQo ]
他職の者だが薬師をしてる人に聞きたい。
あの仕様が本鯖に導入されたら、丹は値上げする?

公式の掲示板でステ石は出来が相当悪くなってるって報告されてるし、
その上、10時間で消滅する様な物が数十貫では実際、買ってられない。

最後の砦は丹なのだが、丹も値上げするなら、自分で薬師を育てた方が
正解なのかもと思ってる。

現在、薬師をしてる人、実際どう考えてる?

740 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 14:41 [ P.2XbkJQ ]
>>739
売らない。自分用。
仲のいい知人に頼まれたら原価で作る位。

どうせまた原価で売れこのぼったくりがと
強欲どもが口から沫吹いて騒ぐに決まっているので、徹底放置を貫く所存。
どうせ自分で薬師作る連中ばかりなら作る必要もないしな。
生産特化薬師なら金さえあれば簡単に作れるわけだし。

741 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 14:43 [ qJoP3G1. ]
器用装備が使えなくなるから、丹も間違いなく値上がりするだろな

742 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 16:22 [ jA6T4NVg ]
>>740
というか付与死ぬおかげで装備の買い換え必須になるせいで
今よりも金が必要になって、どの職も利ざや入れて物売るようになるから装備も丹も全部値上がりするのが普通になる予感。

むしろ、皆が値上げ利ざや込みでの商売が普通になるから、
原価で売れなんてこという連中が厨扱いされて終わる予感がするのは俺だけか?

743 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 16:24 [ iq6AIX.U ]
>原価で売れなんてこという連中
こういう奴らに限って声がでかいからな・・

744 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 17:27 [ dD75IIQo ]
>>740->>743

Thx!参考になった。
薬師作るかどうかは、ちと考えてみるよ。

745 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 17:32 [ pGVQvMAs ]
>>739
器用装備脂肪パッチあたるのにまだ現状の原価ちかい値段で
売れっつーのかよ、この脳筋侍が!!
お前生産やったことあんのかこの池沼!
器用装備脂肪したらもうこんな原価スレスレの値段で
赤の他人に売れるわけないだろバカ!
クビ釣ってこいやヴォケガ!!!!

僧に全体言霊と蘇生取られた結果が
1回攻撃喰らっただけで割れてしまう
ポテトチップスのような紙結界ゲットという薬師
バンザーーーーーーーーーーーーーーイ!(禿糞

746 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 17:41 [ dD75IIQo ]
>>745

ウザイ!

747 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 17:53 [ ZrohwqW2 ]
現状だって丹売りなんぞ道楽の暇つぶしなのに、
器用装備なくなってすずめの涙な儲けでやる気になるわけがない。
しかも、楠氏だけ追加の生産目録ないから、丹大量生産して習得稼ぐ必要もないしね。
まあ、標準数できる必要器用レベルが下がるんならつくるかも。
あと、潜在能力で角とかが安く買えるのなら?作る人もいるかもしれない。

748 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 18:56 [ w5RRTy4. ]
>>747
何の不安も無く薬師で魅力を6以下とかにしちゃう人は
元々2垢等々で材料の調達を問題なく行えると判断した人も多かろうし
材料の店売り価格がどうのこうのと量産する人間が増加するかと言う事は
そこまで関係無いような気もするけどね。
そもそも外交なんてのは信用ならないもので、魅力5で全部通常の値段で買える人も居れば
9以上振っていなければ、弾丸も角も何一つ通常価格で買えない人も居る。

749 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 19:31 [ McPrW1bk ]
気合付与修正でガス欠になるのは辛いなぁ(;´Д⊂)
もうちょいなんとかならないものか…

750 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 20:20 [ wqYsPfxQ ]
つか新目録ってどこで貰えるのん(´・ω・`)

751 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 20:36 [ bnNRxaXE ]
>>750
(´・ω・`)

752 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 20:51 [ rGIMbK2U ]
つーか、能力付与も時間で消えるんだろ?
てことは丹製作用楠氏も作る意味が薄れたと思うけどな。
器用10振りで作っても数時間で消える何千貫かけた器用装備がないと4〜5個で安定はしないよ。

753 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 20:52 [ fE4Wmkt2 ]
>>746
お前の方がウザイんだよこの脳筋侍!なんなら丹供給用の生産薬師作ってみろや!!
器用装備使える現状ならレベル30そこそこの生産薬師で
丹供給事足りるだろうが(といっても原価スレスレで作る手間考えたらたいして変わらん)付与修正きたら
低レベル生産薬師で丹作っても原価6貫少々まで跳ね上がるぞ!www
まぁ>>739で公言してた通りがんばって生産薬師作ってみれば?(プゲラ
というか、お前の筋肉脳みそじゃあ原価計算なんてできないだろうから
付与修正で器用装備氏んだ後でも1コ6貫オーバーの丹飲みながら
「オレって丹自己供給ウマーwww」とか言ってんだろうな(プゲラッチョ

せいぜいがんばってくれや!(メルヘンワラ

754 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 21:20 [ 8g1rGjEM ]
fE4Wmkt2
fE4Wmkt2
fE4Wmkt2
fE4Wmkt2
fE4Wmkt2

755 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 21:47 [ dA7DrVNU ]
なんだ?反論できなくなってファビョってコピペか?w(プゲラオプス

756 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 23:00 [ L.5BblBE ]
まぁ、あれだ
染料の鍛練が0になるように要望送り続けて半年の俺にはどうでもいいことだ

757 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 23:16 [ BFG.LjHE ]
>>752
いや、他人から買うと売った人間に収益が発生するわけで、
相手に純利が行く事すら腹立たしい強欲さんはやっぱり自分で作ると思うよ。
強欲さんは常に脳内原価売却計算だからね。

758 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/03(土) 01:12 [ /BZTOfnI ]
丹は6貫までなら見た人から、即買ってますよ
予算/単価になるから、変える個数は減るけどね

器用石死亡の状況を考えれば7貫までならなんとか
頑張って買えると思います。それ超えると、さすがに
考えてから、その日の気分でになるのかな

鍛冶なんで、自分の生産品(主に個数系)が
どれだけ減るかによって、即買いの単価はかわるかもですが

759 名前: 750 投稿日: 2004/04/03(土) 01:43 [ wqYsPfxQ ]
聞いた漏れが馬鹿だった。よくみりゃわかったっす。

760 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/03(土) 06:32 [ w5RRTy4. ]
追加だなんだのと話があったところで
薬師スレの内容は昔の物へと退行するばかりだな。
必然的にそうなる状況がアレなんだが。

761 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/03(土) 08:08 [ 3ePcwlhQ ]
ようやく俺らも昔に戻れるんだな・・・
輝かしすぎた薬師の栄光時代よ・・・ありがとう・・・

762 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/03(土) 12:07 [ jA6T4NVg ]
>>758
俺も薬師もってはいるが、作るの面倒でほとんど他人から買うんだが、6貫〜6貫500までならなんとか買うと思う。
ただ、あくまで狩りの時に使用することを前提にした価格だと思う。
正直なところ、取り付き失敗→即降参の合戦仕様じゃ6貫だと金がもたん…

763 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/03(土) 20:10 [ bnNRxaXE ]
あの時代に戻るのか?
おらは職違うからいいけど・・・・

764 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/03(土) 20:24 [ 6c8NMpXo ]
つか、どの職も金策と気合不足のガス欠が
懸案事項になってるな

あんまり変わらん気がするよ
生産増えないのはアレだが

765 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 00:04 [ TeJjJCqo ]
武将徒党
鍛鍛鍛鍛鍛鍛薬
極み×2
破刃撃×2
陽動×2
回復

766 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 00:13 [ DDJvsuH. ]
>>765
神職もなし、術止め要員もなしですか。。。
武将経験の程度がしれますな。

767 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 01:58 [ ZngNa7Rc ]
現状だと、生命付与と活身4で神通一択かね?
テストだからどうなるか分からんが。

やっぱり生産目録ほしいなぁ

768 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 02:54 [ 3ePcwlhQ ]
個人的に気になってる技能なんだけど、救護ってこれ使えるのかな?

769 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 05:58 [ ZngNa7Rc ]
>768
準備なしとはいえ、lv40超えた薬師が治療の1とか2を使う状況は
かなり限られてるとおもわれます。
医術知識で回復量がどれだけあがるか、ですか

770 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 09:01 [ R0omv/u. ]
薬師で修験道行って 荒行>完全全体 の道はありますか?
むりぽなら陣痛逝きますorz

771 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 09:02 [ BFG.LjHE ]
>>768
>703

戦闘技能いらないから、生産目録や薬の追加、
植物採取品を他職も使うようにするとかの方が嬉しい…。
あと野外活動に優れてるんなら野外3,4実装して薬師用にして欲しい。

しかし、養生って、養生するのは病気治療中だろうに。
なんで予防で養生なんだか…

772 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 10:58 [ 8YUIHPzY ]
とりあえず猫つけれるようにしてクレ…。

あとは、水筒やホラ貝の楠氏限定特殊装備自作技能を…。

ささやかな願いですが、駄目ですか?そうですか…。

773 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 11:12 [ BFG.LjHE ]
薬箱みたいの作りたい。
山伏が背負ってるみたいな奴。
薬しかはいらなくて薬の重さ激減して携行できるとか。

774 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 11:49 [ gp1SPXTQ ]
そういやベニテングダケとかエニシダとかのわけ分からん植物は放置のままだな。



・・・・・・忘れてそうだな。

775 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 13:57 [ 5UGT2UMQ ]
袋の軽減が時間製になると水が重いな・・・・

776 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 16:27 [ BFG.LjHE ]
久々に本スレで薬師が叩かれてる!
なんだかオラわくわくしてきたぞ!

>>775
常に劇薬や付与薬を携行してる俺にとっては、
水より薬毒の重さの方がぐっとくる…。

777 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 18:01 [ JYfH6EYY ]
+-花火ってどうやったら作れるんですか?

778 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 18:03 [ 2UPLZcZ2 ]
おいら夢で見たよ。

薬之取扱・壱
で薬の効果1.5倍とか、

薬之取扱・弐
で薬の効果x1.2/人数で全体効果とか、

爆薬調合
で爆弾作ったり花火作ったりする夢。

目覚めてみるとむなしいだけさ。・゚・(ノД`)・゚・。
せめて全体攻撃術欲しいね…
なんで後衛職なのに攻撃全く駄目なんだろう…

779 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 18:09 [ .SCed0ZM ]
痩せ薬、背伸び薬、縮み薬とか作りたい

780 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 18:20 [ 2UPLZcZ2 ]
ある種生気変換のあの薬が痩せ薬なんじゃ?

781 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 18:48 [ BFG.LjHE ]
>>778
閃輝光:生命95%消費、敵全体に強力な無属性妖術攻撃。
コマンド入力時の生命で消費量決定、消費量がでかい程威力UP。
消費量が現生命を超えたらそのまま死亡。
この時の死亡用の特別なモーションあり。

どうだ、薬師っぽくね?

782 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 18:53 [ 2UPLZcZ2 ]
>781
どちらかというと僧・神職っぽくない?
薬師は医術関係だからあんまり…

やっぱり丹投げ全体適用の方がらしいよ。

783 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 19:42 [ fEInygOA ]
薬師だけ丹1個投げて全体に効果が及ぶ技能とか欲しいね。
威力は1体の時と変わらずで。

784 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 20:09 [ Y5gM9OMY ]
高等医術系
医療知識・壱:戦闘専用、自動発動 治療術の効果が上昇する。効果小
医療知識・弐:同上、効果中
救護・壱:戦闘専用、気合260、必要アイテム水、味方単体の生命力を回復する。効果小(準備無し)
救護・弐:同上、気合480、効果中(準備無し)
予防術:戦闘専用、自動発動、自身の麻痺睡眠魅了への耐性を上げる。効果小
養生法:戦闘専用、気合640、味方単体の麻痺睡眠魅了への耐性を上げる。効果中
全体坑毒付与:戦闘専用、気合900、味方全体の使用される毒薬の効果を弱める。

神通霊力系
活身4:強化版
速効活力1・2:活身1,2を全体に準備無しで配布
神通発雷:単体術ダメ600前後
倶舎の法4:強化版
生命力付与:500前後の生命を対象に与える
電曜:全体(5体)術ダメ400〜500前後

修験法力系
攻撃呪詛・呪霧4&防御呪詛・呪霧4は見た目変わらず
荒行 一回のみの結界。受けたダメの分そのまま気合いにプラス 気合い消費0
練呪 言霊の強化版
鬼門 敵全体に生命・気合い継続ダメージ。気合い消費1200

785 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 20:23 [ vMyg2FMk ]
神通力一本になりそうだね、養生法が全体なら微妙なんだが単体だし。
修験道は、、、荒行ってダメージ軽減無し?

786 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 20:35 [ 2UPLZcZ2 ]
つか、ホントに爆薬ほすぃ…

UOでアルケミストは爆薬作れるのに…

787 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 22:11 [ 8ER5Jl2Q ]
最近の本スレ読んでて思ったこと

ハンミョウかろうじて誰かが売ってるよ〜
牛黄ほとんど誰も売ってないよ〜
ジャコウ誰も売ってないよ〜

もう一生懸命売ってくれ呼びかけするの疲れましたorz

ここに激しく同意したいのだが・・・皆さんこの辺の中間生産どうしてます?
まさか2垢しかないと;;

788 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 23:27 [ bnNRxaXE ]
店買いすれば?

789 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 23:35 [ 8ER5Jl2Q ]
>788
L35で初めて出来るクエストこなさないと店買い出来ないと思いますけど・・

790 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/04(日) 23:41 [ sahwsBlk ]
>789
その3種類の内ハンミョウ以外は普通に買える
ハンミョウも探せば250文くらいで結構売ってないか?

791 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 00:18 [ BFG.LjHE ]
>>789
まずは薬研にいる人達に片っ端から話しかけれ。
何があるないを語る前に話しかけれ。
ジャコウ牛黄が店で売ってないなんて生産やる奴が言っちゃあかんセリフだ。

792 名前: 789 投稿日: 2004/04/05(月) 00:28 [ 8ER5Jl2Q ]
すいません、出直してきますm_m

793 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 02:53 [ gp1SPXTQ ]
つーか牛黄なんて目付試験のときしか使ったこと無いけど?

794 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 03:57 [ aaTPWIrQ ]
今一番、薬師に必要なのは足止め技能及び足止め薬なんだよ!
他職はなにかしら持ってるのに薬師だけが唯一足止め技能がない!
これは大きなアドバンテージですぞ!!

795 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 05:32 [ zjOEJW1Y ]
>>794
手裏剣じゃあかんの?足止めの意味がよくわからないけど…

796 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 08:51 [ CBpQ5Ki. ]
弾薬の材料は尾張にしか売ってないんですか?

797 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 09:06 [ BFG.LjHE ]
>>795
金縛りみたいなやつじゃないの?あと子守唄とか呪縛とか。

798 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 10:36 [ 3WtubYG2 ]
高等医療の救護は準備なしなのはいいが、治療壱・弐しかないのか。

しかも戦闘専用てことは戦闘後の治療できねぇのかよ・・・
戦闘後の治療するのにスロットに治療入れとくか、
技能切り替えしなきゃならなくなるとしたら
マンドクセ

799 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 10:46 [ YnuAbUek ]
>>796
硝石が尾張のみの販売。
他材料は尾張鉄砲鍛冶(那古屋)と近江鉄砲鍛冶(小谷)にある。

800 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 11:28 [ 3WtubYG2 ]
とりあえずオレは、

はぁぁぁぁぁぁぁあああああ・・・・

だけなんとかしてくれれば、あとは何も要らない。

801 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 11:58 [ w5RRTy4. ]
>>798
どっちにしろ回復量の差から治療は入れとかないと駄目でしょ
今までの実装を変えずに、応用で増えた枠へ医療知識と救護を入れる形になるのだろう。
結局使い道としては緊急時の回復のみ、つまり予備で入れとくような扱いになると思う
高等医術に関しては、医療知識の修得がメインで後はおまけみたいなモン(と言うより魅力が無い)
それでも攻撃技能の増加・生命力の低下で、無いと辛い場面と言うのがかなり出てくるんだろうけどな。

802 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 12:04 [ 3WtubYG2 ]
>>801
そっか。
スロット増えるんだよな。
それだけでも薬師にはプラスな気がするな。

しかし、

はぁぁぁぁぁああああ・・・・

_| ̄|〇

803 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 12:28 [ a5s5cr1Y ]
>>794
再生、抗毒、存命、で長生き。
足止めになってない?
知力依存&2連続では効かない金縛り、一喝なんて、痺れが1ターン保たないっすよ。

804 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 12:50 [ /ncxbV6E ]
話は変わりますが、
徒党に僧がいると安心しませんか?

同じ回復役だが技能はかぶらないし
詠唱は僧にしてもらって全体でタゲ集めてもらって
ヤバイ時は治療&蘇生必要だが
基本的には呪霧と活身で。

僧と薬師はいいコンビになれそうな気がするのだが。
ナゼに僧イラネなこと言う奴いるのかわからん。
僧自体も自分は必要ないいうの多いし。
極楽や大往生、吸収など、使える技能あんのになぁ

そんなことより最近増えたのが、回復一枚なのに詠唱くれない神職イラネ

805 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 12:58 [ V/IcrZ/w ]
>>804
このスレで僧イラネなんて誰が言ってるよ?

本スレは半分以上煽りだ、気にすんな

806 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 13:04 [ /ncxbV6E ]
>>805
まぁそうなんだが

オレのまわりで僧が自暴自棄になってるの多くてさ、
頑張って欲しいわけよ・・・

807 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 13:10 [ a5s5cr1Y ]
>>804
経験ウマー、金ウマーな狩場には、極楽も往生も吸収も要らないんですよ。
例え神技能でも、使う場所が無ければ紙技能な訳で。

因みに吸収ですが。
武芸が死んでて軍楽が持て囃されているせいか、殴らないから吸収要らないという侍のなんと多い事か。
極仁王で、吸収不要な鍛冶屋もいるしね。

何処にでも、誰にでも。
「対象を選ばない技能」ってのが無いんですよ、僧独自技能には。
いざって時の為に入れるのは億劫だ、と思う(?)蘇生と同じように、
いざって時の為に入れるのは躊躇する職、それが僧です。

使える技能ではあるけれど、使う時が偶にしかない。
その存在感の薄さが、僧自身に「僧イラネ」と言わせる所以です。

808 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 13:17 [ ssbw0d92 ]
新米薬師です。僧も育ててますがこちらはまだまだ泣き草レベルです。

昨日僧とペアでしたがすごく気が楽でした。詠唱は僧さんにだけでしたので
回復系では治療はほとんどせず活身でした。神職さんの死の唄に言霊入れ
たり、普段使わない(スロット不足)技能も使えて楽しかったでです。
アタッカーに生命吸収・参、ありがたかったです。

809 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 13:45 [ mwyW/9b2 ]
僧イラネって楠氏が言ってるとでも思ってるんだろうか…。
このスレでは薬薬より僧薬の方がイイ!って言ってる方が多いだろうが。

逆に自己蘇生もらえればおkとか言ってる僧スレ見てると
楠氏イラネよ、プゲラwって言われてるような気がするがなぁ。

810 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 14:24 [ a5s5cr1Y ]
>>809
別に薬師が僧イラネって言っているとは書いてるつもり無かったが、
そう取れたのなら謝る。申し訳ない。
ただ、現状、薬師が党首して徒党員集めてることが稀なんで、
ここでベストパートナーって言われても、僧が余っている事実は如何ともし難い。

あと、自己蘇生欲しいって言ってるの一人だけだから。
僧全体が欲しいと言っている訳ではないんで、そこら辺は勘違いしないで欲しい。

811 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 14:59 [ Nvtkc5ho ]
薬僧は楽だな
やっぱ技能が被るのはきっついよ。
お互い自分の好きなように動けるしね。

812 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 15:05 [ P.2XbkJQ ]
つか、薬師的にはもうβの頃から薬師と僧は1セットで
徒党に居ると便利だよねという話しだったからなぁ…。
むしろ、時間と共に立場を変えるのは僧に多い気がする。
まぁ、全員そうだというわけではないという事も理解はしてるがね。

813 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 15:31 [ Nf7.67No ]
僧は、武将とかボスなら入る枠があるから不満は無い
ただ、そのボスと戦えるLvにするための普段の狩りで、
僧入れるなら薬師入れるって状態に不満があるワケで。

814 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 18:10 [ 2hllFalU ]
それを楠氏に言ってどうするのかと。
主に徒党党首するようなところに言うべきではないかと。

815 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 19:07 [ 3ePcwlhQ ]
>>781-783殿
それいいな〜

背が伸びる薬と毛生え薬の実装とハァァの修正だけでいい、
これだけでいい望ませてくれ・・・


               byチビハゲ薬師

816 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 21:54 [ McPrW1bk ]
>>813
不満をここでぶちまけられても力になれないよ(;´Д`)

せめて生産目録で染料追加ぐらいはほしかったなぁ
欲言えば神速ほしかった

817 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 22:04 [ OZwzJbD6 ]
>>815
染料の鍛錬消費ナシも付け加えておいてクレ。
あとはオサレ装備と失踪2もな〜。
(`・ω・´)
( ∩∩ )

818 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 22:06 [ OZwzJbD6 ]
うげっ、
×失踪2
○疾走2 ですた。

819 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 22:24 [ 4LFP98ZU ]
>>817
失踪弐:野外 消費気合80
発動と同時に脱党し、自分はランダムで他の国へワープ。
同時に徒党員を一定時間絶交処理するため探されても見つからない。

820 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 22:34 [ BFG.LjHE ]
>>817
黒メイド服と黒執事服…いや…なんでもない。

神速は便利すぎるから、疾走と同じ位の寿命で、
疾走+地形高低差無視ってのが欲しい。
採取しにいくので便利そう。他職にないし野外に強いっぽいし。

821 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 00:34 [ 24BvbOEg ]
>820
ついに空飛ぶのか、仙人めざすか

822 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 00:59 [ vMyg2FMk ]
生産で蘇生の秘薬追加、で武将戦でくすしお払い箱に、、、、なんてことになったら泣けるな。

823 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 01:22 [ 91tkm0b6 ]
>822
そんなモンがでても十中八九超高値になると思われ。
桂皮:12ジャコウ:8 れい羊角:4とかで生産数1とか。

824 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 01:56 [ vMyg2FMk ]
そんぐらいなら普通に使われると思うな、古宮の相場よりも安い。ようはどんなに高くても安定して供給されなければ良いわけだからどっかのボスに材料を落してもらうのが良いかと。

825 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 02:02 [ 91tkm0b6 ]
(;´Д`)ヲイヲイ…一個20貫はするよ。あの材料だと。

6貫の甘露で使えない言ってるのに。

826 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 02:12 [ bQCSX8Ow ]
それ以前に薬は他人に使えないから無理なんじゃ?w

827 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 02:14 [ 91tkm0b6 ]
そういやそうだ…

やっぱ薬関係で欲しいねー。なんか技能。
かといって他人にも使えるってのだけだと使いようがないネ。
やっぱ全体適用かな。

828 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 02:28 [ SmTrUT.o ]
一番期待してるのは、やっぱ術準備の「はぁ〜」を「リンピョウ…」に
修正してくれる事だな…命がけの術準備で男前になりたいよ。
この変更だけで信長で3ヶ月は飯が食える!

829 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 02:33 [ E0qJekbk ]
6貫でつかえねーっていってる人もいるだろうけど、
実際、合戦でそれなりに活躍してる連中は結構金持ってるぞ。
装備にうん千貫かけてるわけで・・・

830 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 04:00 [ bQCSX8Ow ]
薬師と僧、どちらも気に入って育ててるが、

薬師はレベル10代から蘇生可能
僧はレベル43でようやく目録貰えて、そこから難易度12の修得で蘇生

この差は素直に辛い。
僧のレベル上げの辛い時期に修得しなきゃいけない上、
蘇生が実用できるレベルになる頃には「大往生よろw」な役目が待ってる。
触媒の値段より、覚えるまでに心が折れる可能性も大。
使う機会が限られてるのに常にスロットひとつ占有するのもな・・・。

831 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 08:54 [ BFG.LjHE ]
>>821
空飛ぶんじゃなくて、角度が急な斜面とかで走行速度が落ちるでしょ
あれが無くなるといいなーってやつ。100%速度で斜面走破。

>>830
辛いといわれても、そもそも蘇生は薬師最大の特徴ともいえる
専売特許技能だったわけで、タダでさえ薬師しか出来ないっていう所を
他職が簡単にできたら薬師立場ない。
それと、修得辛いいうが、戦闘薬師なんかはそうならないように
事前にコツコツ修得を積んで後の苦労を減らす努力をしたりする。
スロット一つ占有するのもなって、薬師だってそんなもんだ。
強敵に突っ込まない限り、適正狩場でそうそう死人は連発しない。
でも徒党の為にと使わなくてもスロットに入れておく。
薬師使ってるなら蘇生はそんなもんだと知ってるもんだと思うが。

832 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 08:56 [ 3ePcwlhQ ]
「はぁ〜」が「リンピョウ」になって
九字を切るモーションに修正されているところを想像してみた。
俺みたいなむさい薬師には似合わないと思った・・・_| ̄|〇

833 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 09:06 [ nNZTlSwQ ]
そういえば10代半ばの頃、採集ポインツで「転生くださ〜い」って
言われて「まだ持ってません;;」って泣きたくなった事があるなぁ。
仮に触媒ナシの蘇生が僧に実装されても、スロット云々で文句言われたくないぽ。

僧の方が知力の伸びいいっしょ?
楠氏は枠4つしかなくても万が一のために蘇生に割いてきてるんだしね。

てか、僧の愚痴を楠氏スレに持ってきても仕方ないと(ry

>>832
漏れ忍者も育ててるんだけど、忍犬呼ぶときに「リンピョウ」って九字切るんだよね。
普通の術師の詠唱と違ってバストアップで顔もどど〜ん!と来るからカナーリ照れくさいぽ。
印象としては、♀キャラならなんでも、♂キャラなら童顔より老人キャラの方が
似合う希ガス。

834 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 13:32 [ bnNRxaXE ]
僧だけど、、準備ありの蘇生なんか貰ってもハッキリ言って死に技能だ
6貫が惜しい訳じゃない、ピンチの時に唱えてられんのだよ。

835 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 14:41 [ ECPKaaCs ]
つーてもなぁ、
薬師だって死んだのが神職だったりした場合なんかは準備ありで蘇生してるんだし
死に技能てこともないだろう

836 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 15:51 [ G6f0KjOo ]
僧の愚痴で流れていくな…
いい加減僧スレでやっとくれ…

837 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 16:10 [ 2hllFalU ]
準備ありの僧の蘇生は使えない?

僧・楠で組んで楠氏伸だらどうするつもりなんだ・・・。
「準備あるから走ってw」とでも言うのかね。

838 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 16:52 [ P.2XbkJQ ]
神職が死んでたりどうにも手が回らない時の
準備蘇生ほどドキドキするもんはないぞ!
殴られながらも詠唱完了した時は喝采もんだ!
というか、その後俺が死ぬ!後はまかせた!

839 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 18:17 [ bnNRxaXE ]
>>837
そういう徒党での旗は誰だと思う?

使い方を考えろってことだね愚痴ってスマソ

840 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 18:48 [ FlKVW.NE ]
僧は勝手に楠氏>>>>>>>僧だと思ってるっぽいね。
オリジナルな神技能がないって言うけど、吸収や極楽浄土、
罰あたりや大往生って僧にしかない神技能じゃないか?

どの職業もネタにすらならない中途半端な死に技能は多いしね。

結局周りが思ってるほど僧は技能豊富で恵まれてるわけではなく
僧が思ってるほど周囲は僧を不要としてないって認識の違いなのか。

以前から蘇生欲しかったんでそ?
甘露@6貫なりは気の毒かもしれないけど、なにゆえに楠氏スレ
来て延々愚痴るのか分からん。

841 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 18:51 [ 5OOkr3eQ ]
効率徒党に必要な技能が、呪霧>>>>大往生だからだろ

842 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 18:52 [ kYZjNqdE ]
>>839
僧に蘇生ついたら旗の考え方も変わるんじゃないの?

843 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 19:29 [ M5GV9k4A ]
>>842
往生使えないなら僧いらねーだろ

844 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 19:34 [ kYZjNqdE ]
え、いや薬僧の両方蘇生できるならそれ以外が旗やるんじゃないの
ってことだが・・・
言葉足らんかったか

845 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 20:51 [ Q5nXXkBw ]
武将戦なら暗殺行った忍者が旗だろうね。
痺れや不意避けられても反撃さえ防げれば一番安定して任せられるかな。

846 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 21:21 [ v9xnSkUA ]
忍者は常に敵に対して標的度上げる行為してるからなぁ。
主に単体治療と活身してる薬師が旗なのが良いと思うよ。

847 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 22:39 [ BFG.LjHE ]
>>840
僧が薬に噛み付くのはの…
β1からの伝統じゃて…

848 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 03:14 [ DGdppY/2 ]
徒党全体の生命力にもよるが、付与がない場合に
念の為、両方で蘇生なんてこともできるわな
特に、PvPなんかではいけるんじゃね

2人しんじまったよなんてときも、いけるしね

849 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 04:45 [ Q5nXXkBw ]
>>846
今の武将戦は忍者はヘイト相当低いよ。
開幕以外タゲられることなんてまずない。しかも半分は隠れているし。
反撃即死だけが怖いから旗にしないけどね。

850 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 09:00 [ 7clgscu2 ]
器用の数値がそのまま回避に反映されてれば、忍者ほど最適な旗はいないんだろうね。

851 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 09:12 [ nLZbj4o6 ]
忍者は標的度上げてるよ。
しかも隠れるから隠れ身忍者への攻撃が他の徒党員に無差別に流れるオマケ付き。
活身と単体治療を申し訳ない程度にしつつ、僧が全体回復連打でも
薬師に集中攻撃きたよ。

852 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 10:20 [ vQkJJVfA ]
オレ神職もやってるんだが、
やっぱりここのが居心地いいな。
向こうは金の話ばかりだよ・・・

ま、器用振ってるのとそうでないので貧富の差が激しいてのもあるのかもな・・・

853 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 10:51 [ YR03Vx.s ]
旗=薬師っていう流れが最近固定化されつつあるけど、忍者だったら忍者で
隠れ身、回避極意、忍犬(半分マジ)で攻撃を避けられるのはやっぱいい。タゲ流れても旗が一発死するよりはマシでしょ。
PCに絡まれてもけっこういけるし。鉄砲武将なら忍者のほうがいいかもしれんとは思ってる。

・・・耐久0振りの薬師の戯言でした・・・。この前又佐の槍雨開幕にいきなり喰らって約2200(つか最大生命)もってかれたけど、徒党の耐久振りっぽい薬師に「もっと付与したほうがいいよ」と言われてしまったよ・・・。

854 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 11:02 [ vMyg2FMk ]
生命あっても武将特殊攻撃は耐えられん。旗忍者は反撃が怖くてできんな。

855 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 11:46 [ P.2XbkJQ ]
>>851
敵によって好きな職業とかあるのかねぇ…
前に徒党組んだ時、韻も踏まなきゃ準備もしてないのに、
毎戦闘、集中砲火を浴びつづけた巫女とかいたし。
それの回復の為に単体治療準備で使っても放置されたから、
今一敵AIの判断基準がよくわからない。

>>853
まぁ、武将は人間じゃないから。
とっくに人間辞めてるから…そう思えば少しは諦めもつくよ。

856 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 11:59 [ YXsLnAzE ]
魅力高いと狙われるとか、全体術とか敵の妨害(みねや痺れや呪詛)とか
いろんな説があるけどね。

857 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 12:43 [ 6379suME ]
開幕に狙われるのは決まって生命・防御の低いPCだった希ガス

858 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 14:13 [ QwtT74H. ]
今川出身の耐久0振り(初期耐久2!)の俺は潜在に激しく期待したいでつ。
先鋒武将の5連改で死んだときはかなり凹んだYO

859 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 14:38 [ w5RRTy4. ]
>>858
他の付与も消える分、各ステータスの特色が出ると良いけどねぇ。
攻撃手段がない・全振りした所で知力魅力も中途半端 と言う理由で
耐久振りで生き残る以外は全部誤差程度みたいな現状がどこまで変わるやら
ま、目録を見る限り何も変わらんのだろうがな。
あと、腕力付与弱体っつーことで防御呪霧にも意味が出てくるんじゃないか と慰めておく
(これまた確率が絡む技は、属性値の差の20やそこらでは誤差程度にしかならないなんだけど)

860 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 14:49 [ FWtDT.4E ]
昨夜だけど、テストサーバーで堺の商人街いってみたよ

薬材売っている商人が、色々と売っていた
千宗易が知力+10で属性が1種類のみ+5される茶器を売っている
これは、火、水、風、土とあって、4種類あったよ(1000貫)
また、器用+5の懐剣や帯、器用+8の特殊装備などが売っている

これらは全部永久付与なので、器用装備はこれらを使うのがいいかも
まだ、頭、武器、服、袋の器用付与が合計で30ぐらいな貧乏薬師なので
あまり丹製作に影響はないかもしれない・・・

861 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 15:36 [ d8WEks6s ]
生気付与の数値が減るらしいけど、漏れたちは今後
全治参や完全治療を気軽に撃てるのだろうか…。混沌なんかした日にゃ
他職から「気合の無駄遣いしやがって」とか言われそうな気が。

862 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 16:09 [ FaPDynzI ]
そういや、付与薬はちゃんと修正されるのかな?
説明通りの性能にして欲しい・・・とか言ってると、説明書きが変更されそうだけど。

863 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 17:08 [ P.2XbkJQ ]
>>862
薬師自身「蘇生が使えるのは薬師だけ!」っていう看板下ろさないといかんしなぁ…。
次は大きなパッチだろうし、文面で変えられる部分は色々変えるんじゃない?
バランス修正するより文章の修正の方が楽だし。

864 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 17:39 [ ZaKcHpOw ]
電曜とか鬼門に準備があるのかどうか教えてほしいでつ。
速効活力や生命付与の神通が人気になりそうだから敢えて漏れは修験きまつ。
練呪が鬼減りするといいな(´・ω・`)

865 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 19:45 [ w5RRTy4. ]
>>864
どっちも準備アリらしい。電曜はまぁ詠唱準備無くせない劣化版雷撃だろうな。
ついでに速攻活力の消費気合が死の唄より悪くなったりしない事を祈るばかり。

866 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 21:40 [ KI0i19aE ]
神通は使えるの多いけど速攻活力は使う場面少なくない?
ボス戦は霧散誘発させるから使えないし、対人でも死の歌に消されるし

グシャ4とカシン4と生命付与は神だけど

活力いれるくらいなら存命か防御いれるなぁ

867 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 22:14 [ ZaKcHpOw ]
>>866
いや死歌に消されるけど逆にいえば死歌治せるでそ。
今まで薬2徒党だと死歌で削られ死にってあったからそれなりに使えると思うよ。

868 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 22:52 [ ZCsq.4gk ]
死歌はまだ効果時間が短めだから全体3すれば何とか取り戻せるけど
それよか忍者の毒霧のほうがやな感じだ。
つか、丹消費って楠氏にもその手の技能あってもいいんじゃない?

869 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 03:14 [ 3ePcwlhQ ]
丹使った独自の技能は、薬師ならあってもおかしくないのにね。

それはそうと知人に松ヤニとってきてくれと頼まれたが、
松ヤニとれるところって他に山椒と山藍とオウレンしかとれないのな・・・orz

870 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 05:07 [ n7bQ6mvk ]
楠師に限った話じゃないが、
目録3種類全部じゃつまらんが、せめて2種類とれるようにならんかなぁ。
2種類選べれば、神通+医術で回復特化、神通+修験で呪詛、呪い特化
みたいにより専門性が増すような気がするんだがなー
強すぎるかなー

871 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 09:21 [ YR03Vx.s ]
なんか薬師は優遇されすぎって言われてるみたいだし、別に強化してくれとも言わないけど、修験法力の攻撃、防御呪詛4削除して何か他の技能入れてくれないものか・・・。
呪霧や混沌ある限り、この二つはテスト鯖でどんな修正されても宴会芸にすらならんと思う。
一系統しか選べないらしいのに修験に魅力がほとんどないのはやっぱりまずいとは思うし。


個人的には薬師に閃光以外の宴会芸が欲しいんだけどw

872 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 09:23 [ BOqpP5Go ]
ちょっとした質問なんですが、奉行試験の餓鬼とは
徒党での戦闘は不可能なのでしょうか?
わかる方いらっしゃいましたら教えてください。

873 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 12:13 [ VKf8yNO. ]
可能。
というか、徒党じゃないとほとんど無理です。

874 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 12:16 [ uclwj7bw ]
>>872
徒党組んでいけますよん。

ところで高等医術の目録にある「治療の効果を高める」技能、
これがある時と無い時で治療参の回復量がどれくらい変わるか
検証した方いたら教えてほすぃ。
付与参で準備の無くなる治療四、と考えたら結構いいかなーと
思うのだが。

875 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 15:44 [ Abe7HcDg ]
対人するなら神通力だけどボス戦なら医術かなぁ。
生命付与ってどのくらい持つのかね。白△とか言われたら泣くw

876 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 20:49 [ vMyg2FMk ]
対人だと子守り効き難くなる医術じゃない?
準備なしの治療弐よりも活身四のほうが回復力高そうな気がする。
ところで結局うちらは怪我治せない医者なんですね。

877 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 21:18 [ w5RRTy4. ]
神職に不変の唄が有るから、予防は割と微妙な位置にあるのではなかろうか
単体と全体では前者の方が効果が高くなければならない と言う理屈で
養生の方が効果中なんだろうけど、自動発動の技能の効果が高かった方が個人的には嬉しかったかな。

878 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 03:04 [ iVlLlCI6 ]
やはり大半の薬師が神通選びそうだな

879 名前: 872 投稿日: 2004/04/09(金) 03:53 [ BOqpP5Go ]
873,874さんありがとう。

880 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 09:24 [ V.EucZvA ]
呪霧4の威力が未知数なんですよねぇ

呪い関係の技能は使い勝手や威力全てにおいて
死の唄に食われてますから_| ̄|○

魅力振り薬師より。

881 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 11:31 [ ZaKcHpOw ]
活身の神っぷりはその消費気合の少なさにあると思うんだが
どこかでみたけど活身4の消費気合って640らしいんだよね。
付与弱体するしばらまくには640きつくね?
使い分けで活身3と4両方いれるほどのスロないと思うし微妙。
攻撃呪霧4の威力検証漏れもキボン。

882 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 12:42 [ P.2XbkJQ ]
>>880
そこで死の唄->言霊のコンボですよ。
呪いなんて初めから持ってなかったと思えばきにならなーい

883 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 13:06 [ IArf5v1U ]
んーまぁ僧に曼荼羅印(全体言霊効果・参並重ね掛け可)(気合350)が追加されたから
もう言霊も出番はもう無いかもな・・・というか元々滅多に使わなかったが

884 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 13:55 [ orQoiN1E ]
戦闘中の気合いの回復量変わらないだろうし辛くはないかも。

…たぶん。

885 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 14:02 [ 0QcEQWjw ]
なんか中途半端な技能ばっかだな〜。
もう少し技能を延長して欲しいというか…
速攻活力だって弐までしかないから活身弐と同じだろうし、これじゃ死の唄消えるか微妙だよ。
救護も弐までだし、治療弐と同じだろうしなぁ。

886 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 15:28 [ w5RRTy4. ]
>>885
結界を除く再生効果は、致命傷を除く体力減少効果の技によって
その程度に関わらず等しく効果を打ち消す事が可能だが、逆もまたしかり
つまり禁呪も活身壱で消えるということ。

887 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 18:02 [ 12RTzA.Q ]
呪霧4の威力は自分も気になるが
忍者に全体遁術が追加されるからもしかしたら呪詛は忍者主流になるかもしれない
遁術なら確実に呪詛成功するしダメージも与えられるしな

888 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 19:55 [ WeTp/lnI ]
トン極も気合がやばいです。確か980だったかな?
ウェイトも狂ってるとか。
強力なのは確かなんですけどね。

889 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 20:31 [ h741JkTQ ]
進むべき目録悩みますよね。って、おいらはまだ30歳半ば。
全皆伝してるんで諸先輩の感想を参考にさせていただき道を
決めますのでよろしくです。40歳が待ち遠しい。
今のところ、神通霊力系いって電曜ぶっ放したいかなと(*´Д`)

890 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 20:50 [ vMyg2FMk ]
個人的には自分の首しめることになるかもしれんが、挑発効果解除する技能が追加されて欲しかった。
子守りとかは対抗技能増えて一生懸命はなんでなんもなしなんだろう。

891 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 03:52 [ XPNCRqaI ]
対抗技能ていっても殆んど不動の陣しか役に立たない予感、、
あれは今の開幕子守り合戦に終止符を打とうとしてるんだろうけど
あんま変わらないかもな。

892 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 09:04 [ QKfp8emI ]
>>891
付与がなくなれば開幕子守も自然に消滅するのでは?

893 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 11:14 [ oXG75OPY ]
医術使えねと思ってたけど救護ソロでは役に立ちそうだなあ。
医療知識の効果次第では神技能になるかもしれないし。
正直めっちゃ悩むけどこうやって悩んでるときが一番楽しいのかもw

894 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 18:34 [ JUkCbukE ]
>892
神職の枠増やせば無問題。廃魅力付与などなくとも子守唄は元々他職にはかなり効く。

895 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 20:31 [ w5RRTy4. ]
新技能の程度を予想
高等医術 
医療知識・壱:治療10%up 医療知識・弐:治療20%up 
救護・壱:治療壱 救護・弐:治療弐
予防術:耐性10%up 養生法:耐性20%up 全体坑毒付与:全体抗毒壱
神通霊力
活身四:再生弐〜再生参  速効活力壱・弐:そのまんま
神通発雷:雷鳴参 電曜:雷撃参 倶舎の法4:属性+70 生命力付与:△で生命付与
修験法力系
呪詛・呪霧四:効果時間の長い謀計 荒行:一回で割れる条件次第で気合の減らない、仏の加護
練呪:呪い+40% 鬼門:効果時間の減った、気合減少付き呪いの影・壱
こんなもんか?技名は出てるけど、内容があんまり具体的でないから勝手に妄想してみた。

896 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 20:53 [ fVAmZl7w ]
神通力落とす敵もっと増やしてもう少しレベル低くしてくれ、高すぎ
手にはいらねー

897 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 21:15 [ L.5BblBE ]
新しい目録で、足留め技能とか無くてもいいから

採集でシビレ茸やトリカブトとかレアでいいから採らせてくれても、、
相手に投げてシビレ茸で金縛り トリカブトでスリップダメージ

もちろん、薬師だけ投げれれば面白くなると思うんだけどな
採集場所の活性にもなると思うし

898 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 21:41 [ fOyuqcKM ]
あー…

薬師の装備グラを一覧で見せてくれてるHPってどこだっけ?
一度見たっきり喪失してしまった。誰か教えてください。

899 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 21:43 [ VsBSoplw ]
>898
ttpでこのスレ検索かけれ。
個人的には一般装備のグラも載せて欲しいな…
高位防具で足が出てる装備欲しい。

900 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 21:48 [ fOyuqcKM ]
>>899
すばやい解答ありがとう。見つけました。

901 名前: テスター 投稿日: 2004/04/11(日) 00:10 [ Ofoc7NAc ]
もまえら!
我らが獲得できる結界はやべーぞ。
準備動作中に殴られても気合い増える・・・。
結界→完全で結構簡単に完全決めれるかも。

902 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/11(日) 00:30 [ w5RRTy4. ]
>>901
準備の準備として結界を張る場合、行動の機会×3で一回分の結果だから
一回で割れる結界が危機的状況で本当に使えるかどうかと言うのは微妙に疑問が残るところ
個人的にはソロ時に気合面での駆け引きを行う為の技能だと思ってたよ。
後はNPC相手に余裕のある場合、準備つきの技(この場合鬼門だろうが)発動の布石にする普通の使い方。
ところで、一刀流なんかで気合を削りきると相手ピヨピヨだけど
鬼門で気合1になった後に気合0にすると、効果中はずっとピヨピヨになるの?

903 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/11(日) 12:17 [ 41FJGebU ]
>>901
ダメージ軽減無しの上1回で割れる結界なんて
手裏剣2発くらったら終わりじゃねーか!!

904 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/11(日) 14:04 [ 12RTzA.Q ]
>>902
生命力減少状態と同じで0にはならないんじゃね?

905 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 17:11 [ 9IYHqm6Y ]
鬼門って効果だけ見たら何気に凶悪だね。気合減っていくんでしょ。
気合呪霧は回復しなくなるだけだよね。
まあどうせ、準備ありだし、7体にかけて入るのはせいぜい2か3で、
効果時間もめちゃ短いだろうケド。

906 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 17:34 [ fVAmZl7w ]
やっと強壮丹作れるようになったよ
もうこれで透漆千本ノックしなくていーんだね
もう疲れたよママン

907 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 17:39 [ q3bVdTFI ]
鬼門まぁ効果時間は禁呪ぐらいで命中率は
・・・レベル50でレベル5の6匹の大コウモリに試したところ

10回中全部に当たった回数0・・・_| ̄|○

908 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 17:40 [ GGRRDYiI ]
半数くらいにあたれば十分じゃない?

909 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 18:22 [ oXG75OPY ]
ってか効果時間禁呪並ってw
ミジカイヨorz

910 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 22:19 [ fVAmZl7w ]
れい羊角2貫で販売か・・・値崩れしないかなー

911 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 23:19 [ t3voQKcg ]
鬼門ってもしかして合掌だけで終了?

そうでなくても消費気合考えると微妙だな・・・

912 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 23:19 [ jA6T4NVg ]
今までだって2貫で店買いが普通だったんだしべつに変らんでしょ。
低Lvでも入手可能にはなるけど、丹売りなんて儲からないってのが最近は共通認識になってるから
売り子増大で過当競争になる可能性もないと思うし。

913 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 23:38 [ xMUB4czI ]
丹目指すのに
店買い前提で一番痛みの少ないレシピってやっぱ透漆?

914 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 13:48 [ vMyg2FMk ]
透漆店買いだと赤だぞ。

915 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 16:03 [ 96jph4V6 ]
店買い以前に透漆は買い手に心当たりがなければやめたほうがいいんじゃない?
材料は、漆は市場ではあまり気味だと思うし、PCから買ったほうがいいと思います

916 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 18:03 [ QyMtGWds ]
>>913
机上の空論でいいなら1匁弾。
平均14だか15だか以上いけば全部店買い店売りでも黒だ。
赤がイヤで、現実を見るなら採集して雷鳴粉やっとけ。
多少の赤覚悟で店売りなら付与丸とかかなぁ。
白壇は安く大量にpcから仕入れられるから痛みは少ない。

917 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 19:21 [ z38bfml2 ]
2ndで今丹上げ中なんで、今やってる方法かいときますね

基本は採集で、桂皮、スズラン、山椒以外はすてる
スズランと山椒で地道にあげていく
桂皮がある程度たまったら丸作ります(黒になるよ)

お金がたまったら赤字覚悟で一匁
これで以外と速くあがりますよ

店買い前提じゃないけどね

918 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 19:42 [ 55KTbZNQ ]
採集場所にもよると思うけど
人参も持って帰って、フクジュ草店買いで万均粉つくるといい。
白檀も150文くらいまでで入手できるならヨウバイヒだけでもとってくれば
付与粉も黒でるし。
つか俺45になった今もそれで小銭かせぎしてるし。

919 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 20:02 [ oXG75OPY ]
>>918タソに似てるけど漏れは採集場1で
桂皮、フクジュ、千振、スズラン、山椒
採集場2で桂皮、人参、ヨウバイヒ、スズラン、山椒取ってきて
雷鳴粉、万均粉、迅速粉、護身粉なんか作ってる。
小銭稼げるし気がつけば桂皮かなり溜まるし。

920 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 21:54 [ mCUtyNs. ]
私は岡崎在住。
城の周りに

1.桂皮、人参、スズラン
2.弟切草、マオウ
3.竹似草、福寿、マオウ
4.竜胆、翁

と取れるのでPC買いできるものによっていろいろ拾いにいくのがすきだナ。
千振とヨウバイヒは見たことないケド…

921 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 23:17 [ EhJfLipE ]
>>920
千振とれますよ、ヨウバイヒは場所しらないけど
確か三河の(にーへ)辺りで、一緒にスズランと桂皮も出る
以外と桂皮でてくれたと思った、千振はあんまりでなかったけど
植物採取なら尾張のがいいかなと思いますが

922 名前: 透漆といえば 投稿日: 2004/04/14(水) 01:46 [ 680a3Prs ]
明日のパッチで「茶店を薬研まで引っ張れる」街は実装されるかえ?

923 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 03:31 [ Tf6TcKQs ]
茶店引っ張るメリットって染料系?
駿府で薬材売りがすぐ横にいるけど、
器用下がるの気にするから重量オーバーはしないようにしてる。
鍛冶屋が動けなくなるまで材料買うって感覚はいまいち理解できない。

924 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 07:32 [ .rnB.Lx6 ]
>>919
万均とかは盲点だったな。今度から持って帰ってこよ
ありが㌧

>>923
ぶっちゃけ、使用量が半端じゃないってのがあるんで
重量気にしちゃうと、生産数が激減するんですよ
例えば、ヘルナンだと自分で作るのが玉鋼*16なんですが
 玉鋼
  鉄*30
  炭*10
4個できるとして、16個作るには120個の鉄が必要
 鉄
  砂鉄*16
  消し炭*12
4個できるとして、120個の鉄を作るのに
 砂鉄480個
 消し炭360個
重量気にしてたら1回で1本できるかどうかかな

普段は砂鉄1600/消し炭1200でスタートしてまつ

925 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 09:40 [ w5RRTy4. ]
>920
ローカル色の強い国別の採集ポイントについては専用スレで。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1070808862/

926 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 12:24 [ bc0QBHvo ]
漏れは両替前で見知らぬ鍛冶屋に
「す、すみません。楠氏さんに透漆作成を頼もうと思って材料出したら
動けなくなりました。作っていただけないでしょうか…;;」と
言われた経験があるがなーw

927 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 12:52 [ 2jruxi.Q ]
>>926
「分割して渡せば?」って言ってやれよ

928 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 13:00 [ iq6AIX.U ]
ちょっとパニくっちゃったんだろw
急ぎの用事が入ってなければ苦笑しつつ喜んで作ってやるね

929 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 13:53 [ dse/hfBw ]
技能枠最大2つまで追加可能/気合生命の付与難化をふまえて
【高等医術】
予防術・・・合戦での眠りや麻痺に対する効果は小であろうと大きい。
      自動発動であることも〇
医療知識・・こちらも自動発動で技自体の消費気合は増えない上での効果上昇
      技能枠を増やすことが可能なので強力。野外で発動するのか気になる
救護・・・・準備なしの回復、救護弐+医療知識で現在の治療参の回復力程度まで
      出せるのであれば使えると思うが。
      神職がいれば詠唱付与+治療参で十分かもしれない。
全体抗毒・・合戦で丹薬師が多ければ狙いどころはあるかもしれないが・・・

【神通霊力】
活身四・・・活身参の変わりに入れる技能、枠を減らすことなく。消費気合と効果のみ
      の上昇。非常に強力
速攻活力・・おそらく神通を選択する決め手になる技能。通常のNPC戦、
      またPC戦の呪いの消去に。というか合唱法輪の立場は・・・
      長期戦で、「霧」「蘇生」「回復」に追われて忙しいという
      場合でもなければ大抵は使い勝手がよさそう。
      消費気合が大きい、敵を引き付ける効果が大きいとしても
      十分に補える強さがありそう。


雷曜・・・・神職や僧にまかせておけばいいような気もするが
      自分が術の起点になれるというのは使える場面があるかもしれない。
      やれることの幅は広がるが、他職も普通にもっている技能
倶舎の法・・基本的に攻撃呪霧と混沌の成功率を上げる、また敵の呪詛に対する
      低効率をあげるためのもの。非常に強力
生命付与・・効果時間が気になるが。長いものであれば
      死に間際に強くなる闘魂を持つ敵等の対策になるかもしれない。
      

【修験法力】
攻撃呪霧・・赤▼の効果時間が長くなると思われる。
      かけ直しの周期をのばせるので1ターンやれることが増える

防御呪霧・・ほとんど使われない技能。物理による攻撃が術よりも勝るように
      なるほどの修正がくるとも思えない。
荒行・・・・自分に対するヘイトの調整や気合が辛いとき。テンポ調子を整えるのに
      ないよりあったほうがましな技能。
      現状薬師には敵を引き付ける効果があるのは活力だけなので
      活力⇒荒行というのが使えなくもない
錬呪・・・・基本的に自分たちがピンチのときには絶対使っている暇はないはず。
      1対1の戦いのとき侍相手に使用するくらいか
鬼門・・・・気合管理が重要になる中での呪いの気合版
      PC戦でこれが決まると相当有利に
      詠唱準備を止められればそれまでだが
      敵に薬師の動きを注目させる技能になることは間違いない。

930 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 14:45 [ vMyg2FMk ]
修験道の評価が無理やりな感がある。

931 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 15:24 [ uwKPwtPs ]
この新しい目録って何処の国でももらえるんでしょうか?
テスト鯖行ける方、教えてくださいっm(_ _ )m

932 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 15:54 [ kYp1qpao ]
新目録の実装の予定はまだない。
また、テスト鯖と同じ実装になるかどうかも分からない。
実装されてから出奔するか、適当に出奔して賭けにでろw
つか、テスト鯖のクライアント落とせよ?自分で確認するが吉

933 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 15:56 [ JtyYiB9g ]
神通霊力はいかにも神っぽい事言ってるが、正直しんどいと思うぞ。
うろ覚えですまんが消費気合がでかすぎる。

活身四 600以上
速攻活力・弐 1000以上
雷曜 1400以上
生命付与 800以上

レベル50知力10振りで気合が1800くらいだな。
これに全治3とか撃ってたら、すぐガス欠だ。
雷曜なんか話にならん。
まぁ、参考までに。

あぁ、あと生命付与は△つかんよ。今んところはね。

>>931
漏れは堺で貰いますた。
尾張から摂津和泉行きの船乗ると目の前に堺あります。
入ってすぐのだんご屋のところに目録爺がいまふよ。

934 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 16:07 [ DuSUL0Us ]
侍の友達に「速攻活力と救護と攻撃呪霧4だったら、侍としてはどれが嬉しい?」って聞いたら
呪霧4って即答されたから修験いってみようかな。効果が大きくなってるなら
鎧が削れにくくなるだろうから、ということらしい

935 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 16:10 [ uwKPwtPs ]
>>932
PSアカウントでもテスト鯖行けるの?
ずっとPCの人しか行けないんだと思いこんでた。
DLしてくるよ。

>>933
貴重な情報ありがとうございますー!
DLして堺にいってみます!

936 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 16:13 [ YOpGMxP2 ]
>>934
ましな侍なら活身4を要求すると思うぞ

937 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 17:14 [ AbQS2Unc ]
薬師また無視ですか?そうですかorz

938 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 17:18 [ 12RTzA.Q ]
テストワールドクライアントパッチ内容より

・ 技能「攻撃呪詛・四」「防御呪詛・四」の効果値を強化しました
・ 生命力の回復量を増加させる技能「慈愛の心」「医療知識」の増加量を強化しました

だそうです

939 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 17:19 [ w5RRTy4. ]
>>937
採集できる数が増えて薬の値段が変わってないんだから
自己採集による時間あたりの儲けがアップして良いじゃないか。
まー丹の値段が下がるかどうかと言う事だが。

940 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 17:30 [ xWf39k0Y ]
みなさん、木工で炭生産ですよ!!
やっと収入源ができる;;

941 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 17:36 [ gOEu6RaM ]
>>940
まあおちつけ

942 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 17:36 [ AbQS2Unc ]
他は阿鼻叫喚だのに・・・なんだこの静けさは!

943 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 18:09 [ wQ.4lyIg ]
とりあえず、そろそろDL終わるから
雷鳴粉オフラインしてみまつ

山椒1回で12個とかとれるらしい

944 名前: sage 投稿日: 2004/04/14(水) 18:58 [ 3cxFxMJY ]
薬レシピに修正なし?

945 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 21:02 [ p4.L3J3. ]
アレだ。レシピ自体に変更はないみたいだけど
1回の生産でできる数が複数のものはほとんど標準数ばかりになったね
ってーことは器用0でもたいしてかわらないね
でもだいじょうぶ。ジャコウもれい羊もゴオウもやまほどとれるようになった
鍛冶なんて鬼パッチで生産する気がまったくなくなるけど
おんもとかでひろって薬つくって店に売ればめちゃめちゃもうかりそう

946 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 22:08 [ 1kHrpQDw ]
レイヨウ取れまくり・・・・

947 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 23:27 [ AbQS2Unc ]
うはw松ヤニ10分で200個越え
今までは山椒取るついでだったが
これも儲けに入りそうww

948 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 23:36 [ /TqUh5wk ]
今回のパッチって、今後における生産品使い捨てのための布石かな?

付与石修正が入ったらお金もアイテムもどんどん消費されるだろうし。

>947
_| ̄|○ まぢで…?
頼まれたんで3日かけて300個集めたのに…

949 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 01:03 [ vMyg2FMk ]
どんな風に修正しても器用装備使用不可だと誰が生産しても性能や値段に変化無し、売り子過剰で売れなくなることがはっきりとしているわけだが。
生産するのに目録皆伝以外の能力が必要無いってどうよ?

950 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 01:13 [ kTJcG/vY ]
雷鳴粉キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
桂皮20個くらいの間にすずらん100個オーバーいくから
山椒店買いでも十分な儲けな上に桂皮までゲッツできてウハウハ

セカンド量産型売り子なんて無視無視、

951 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 01:21 [ /TqUh5wk ]
別にいいんじゃない?
ゲームなんざ最後はプレイヤーのリアルラックじゃ。

952 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 01:25 [ vMyg2FMk ]
ははは、誰が作っても値段が一緒なら量産するまでも無くセカンドくすしがプレイヤーごとに一人づつつくさ、、、なんせレベルや器用装備なんて関係無い、目録皆伝さえすればことたりる生産なんだからな。

953 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 01:33 [ /TqUh5wk ]
よくわかんないけど…
わざわざやるのがめんどい人が買ってくんじゃないの?
他のゲームやってると信onなんかよりずっと荷物の受け渡し楽だけど、
商売自体が廃れる様子は感じないけどな…

私はUOで鍛冶やってるけど、戦いに行きたいとは思わないし。
逆に戦いは好きだけどちまちまore掘るのはやだって人もいるだろうし…

そういうもんじゃないのかな?

954 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 01:48 [ vMyg2FMk ]
やんのがめんどいと言っても材料揃えて薬研の中に立つだけだからね、これだけの手間隙といつ街中に売ってるか分からないくすし探して取引するのとどちらが楽かまあ賛否両論だけど、自分は同業者相手に薬をさばける自身は無い。
その気になれば生産目録なんぞ簡単に皆伝できるし、皆伝さえしてしまえばそれ以上の発展は望めない生産では供給過剰で売り子するのも馬鹿らしい。
今回の修正は生産目録だけ皆伝したセカンド10レベルと50レベル全目録皆伝くすしが生産において同じ土俵に立ったということで、それ考えるとやっぱり供給過剰にならないわけがない。

955 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 01:55 [ /TqUh5wk ]
読みづらいよ…

だからさ。
その材料そろえて薬座まで戻る手間の間別のことしてたい人がいてもいいわけっしょ?
いつ待ちに薬師が…っていうけど、売ってるときに買いだめしておけばいい話だし。

同業者に売ろうとは思わんけど、
誰もが生産用キャラ持ってるとかおもわんでほしいなぁ。
信onは普通にプレイしてるだけじゃアイテムの受け渡しだって手間なのに…
効率ばかり考えて遊んでたら疲れちゃうよ。

956 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 02:15 [ dse/hfBw ]
れいよう、ジャコウが安くなる
というか採集する人が増えるなら
高レベル帯にもそこそこ恩恵はある。
自分で採集するきにはナラネ

越後や堺といったところで安く買えない薬師にとっては
オトギリ フクジュ レイヨウ ジャコウが
店売りより安くなればすごい楽になる。

もうけることよりも品揃えを蓄えておくほうがもとめられるのでね

957 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 02:53 [ i9r9DgUc ]
器用さにふった薬師を殺すためのパッチだと思ったのは俺だけかな・・・。
1stで、生産職だからと器用さにふって、またーりやっと40に届こうかというところなんだけど。
すごく鬱なんだけど・・・。

958 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 06:01 [ UV6c2zhg ]
むしろ薬師だけは生産オフライン奨励なパッチな気がするのは気のせいでしょうか

959 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 08:41 [ JXBr5HiU ]
セカンドで侍やってるんだけど、沈香の取れる量はさして変わらない気がする

960 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 09:51 [ LMvAXVS6 ]
丹作るの見送ったほうがいいかねぇ・・・

961 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 12:23 [ rmIdi0Lo ]
なんか丹製作は器用装備なくても(器用200とか)普通に4個になったんだけど
器用300超えの状態で5個できる割合が少なくなったよ。
またまた丹売り薬師の薄利商売に拍車が掛かった模様。

962 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 13:50 [ mpkCRYnk ]
>>23

薬師が強いのはわかったよ。
お前が次にする事は文面見直してから書き込みする事だ。
wが多すぎるんだよ。 池沼か?

963 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 14:07 [ oqtsYR2o ]
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

964 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 14:18 [ jaYDo7R2 ]
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

965 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 15:25 [ iq6AIX.U ]
>962
話題がないからって古いの引っ張ってこなくていいよ

966 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 15:46 [ n7bQ6mvk ]
混沌てさ、時間で呪詛が消えることはまずないけどさ、
解呪とかで消されると、同じ敵にはその戦闘中は2度ときかなくないか?
ボスやってて2度目以降は一度もきいたためしがないのだが…

967 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 16:04 [ aSuh/dXU ]
1時間で、ふくじゅ草200個、人参500個、スズラン
200以上、桂皮約50個取れるな(人参取れるポイントの所への移動時間含む)桂皮以外、粉にして店売りで約83貫、8時間すると83x8+桂皮400個で桂も粉にして店売りすると約900貫だぞ。金稼ぎ楽になったよね。
ちなみに50レベルの薬4

968 名前: 967 投稿日: 2004/04/15(木) 16:09 [ aSuh/dXU ]
ふくじゅ草200=ミス
ふくじゅ草400=◎

969 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 16:11 [ vMyg2FMk ]
まあわたしらの採取は再生という強い味方がいるからな、、、しかしテスト鯖に当てるパッチと間違えてないかコーエイ?

970 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 16:33 [ w5RRTy4. ]
>>966
混沌自体が効き難くなった感はあるけれど、2回連続して通用しないと言う事は無い
異常に相手の耐久力が高いとか、戦局が安定しないなどで長引いた場合
効果が切れることはままあるけれど、何回でも発動可。

971 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 17:57 [ a5s5cr1Y ]
材料、前より取れるようになったんだから、今までNPC買いしてた分、
採集で少しは儲けでると思うんだが如何だろう。
てか、採集orPC買いで黒でるように調整したって肥は言ってるんだから、
今までのような店買いで黒出そうと思う方が間違っているような気がするよ。

972 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 18:10 [ AbQS2Unc ]
松ヤニオフラインだけで自給40貫今までの4倍ヽ(´ー`)ノ
ありがとー光栄様
俺松ヤニ長者になるよ

973 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 19:21 [ LDqoTElU ]
レイヨウって堺で買えたりする?
もし出来るなら、特別な条件とかあるの?

974 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 19:32 [ eLUqAuao ]
堺の商人街は人によっていろいろ条件がある。
名声、技能目録、所持金など
満たさないと売ってる物見れないから、レイヨウ買う条件はしらない。
だれが売ってるか分かればそいつに話し掛ければ条件言ってくる

975 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 19:46 [ YnuAbUek ]
http://www.gema3.net/data/s_data/s_data/16_81_1.jpg
↑この人

976 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 20:14 [ LDqoTElU ]
>>974、975
ありがとう。さっそくお金握り締めて堺に逝ってきまつ

977 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 21:09 [ wQ.4lyIg ]
正直丹作る気力がないんだけど
粉作りオフラインで十分だよなぁ

978 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 21:18 [ DS0.XUDg ]
赤字垂れ流しのWarキャラだった薬師への経済強化パッチか・・・
出だしが辛いのは今も変わらないが
2nd以降の「ヒモ」薬師は勇者へと羽化するでしょうw

979 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 22:28 [ XCOHYwZk ]
採集凄くなったねぇ…白檀を100〜150文を買えれば
『ヨウバイヒor千振、人参、スズラン、桂皮のポイント』と
『フクジュ草、千振、スズラン、桂皮のポイント』で採集すれば
万均粉、技王粉(六王粉)、雷鳴粉、と無駄なく薬を作れて儲かるね。

ここで自分にあった採集ポイント見つけて小銭稼ぎ楽しみましょう
ttp://www23.ocn.ne.jp/~likeacat/4-saisyu/saisyu-top.html

980 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 01:41 [ svX2hTgs ]
そういや伐採も強化されてるはずだから白檀もさらに値下がりする可能性あるね
ウッハウハか?

>978
意味が分からない

981 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 02:22 [ DcGfGL36 ]
元々金策苦しい侍が値下げするかなあ

982 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 03:14 [ 8ER5Jl2Q ]
巫女or神主が値下げ・・・してくれないか

983 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 04:53 [ BFa6vlkA ]
生産が、今までの時よりもめっさ楽になってるから
セカンド・サード薬師増える予感がするよね。
でも材料取れやすくなったバッチは良いバッチだと思う
知人に忍者居るんだけど、よく対話で八方で自給600いったぜ^^とか自慢聞かされながら草むしりしてたんだよ・・・その時4時間採集して粉にしても130貫だった・・・だから14日のバッチは神バッチだと思う;;

984 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 07:55 [ X.yTv42U ]
とりあえず983は胸にバッチでもつけてろ。

985 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 08:40 [ /SwN3SUs ]
白檀は値段安い割りに、沈香加羅より出にくいから無理じゃないかな^^;

986 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 08:42 [ 3ePcwlhQ ]
>>983-984
朝から笑わせるなw

987 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 08:47 [ DGZYtKXc ]
パッチとバッチて違うもんなんすか?
初心者すんません。

988 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 08:52 [ UGmS3h4s ]
一緒だと思うんですか?

989 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 09:43 [ FEpSIe7. ]
バーーーカッとパーーーカッは違うし
バイバイとパイパイも違うが
パシリとバシリは同じもののようだ。

日本語は置くが深いな…。

990 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 10:14 [ dD75IIQo ]
>>987
バッチ(batch)=データを、あるまとまった単位で一括して処理する方式。

パッチ(patch)=既存の物の上から、新しい物を被せる事。

991 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 13:22 [ vMyg2FMk ]
神様バッチって藤子F不二雄だっけ?

992 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 09:40 [ JXBr5HiU ]
奉行試験で拾うものって、どのあたりにあるのでしょうか?
骨のある場所がたくさんあるんですが、何か目印などないでしょうか。

993 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 10:49 [ Y3zNiVJ6 ]
>>992
ttp://www.geocities.jp/nol_dat/dan/fuji.html

994 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 11:09 [ JXBr5HiU ]
>>993
サンクス!助かりました

995 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 17:26 [ dB4qcffk ]
これからの薬の値段だけど
レイヨウ角:2000× 2= 4000
ジャコウ : 800× 6= 4800
桂皮   : 800× 8= 6400
麻黄   : 50×10= 500  合計15700

平均4個として原価3925 売価4500くらいが妥当か
器用あげても4個しかほとんどできんから
これ以上の値下げは勘弁してくれ。

普通に採集して万均粉・雷鳴粉作ったほうが儲かるし

996 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 21:02 [ wQ.4lyIg ]
ジャコウも桂皮もそんなに流通しないと思うが・・・
今までと同じ合計19000じゃないか?

1つ4.75とすると5貫じゃあやってられないな
1時間に400個以上売れないと粉オフラインの方が儲かるわけだから

5.5貫で売ると130個ちょっとで100貫か
これも1時間だと、微妙なライン。

まあ、もうちょっと時間たたないと、これといった相場は決まらないと思うよ

997 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 22:33 [ 0O8hz71M ]
もういいんじゃない?売りたい奴に売らせれば?漏れは丹売らないw
粉粉オフラインで時給100貫なのに、わざわざ売り子するより
一時間で100貫プラス桂皮約50個分の収入があるんだから
それ以上儲からないなら、丹売る意味がない。
修得途中のヤシは在庫はかして、資金回収するまでは売るだろうから
そいつらから買えばいいじゃんかw
6貫で売ってても買うヤシは買うし、5貫以下じゃ買わないなら
5貫以下で売るヤシから買うだろう・・・

ちなみに漏れは、徒党価格5貫で知人価格で4,5貫で売ってる
見知らぬ人様に売るほど採集する時間も手間もない・・・
漏れみたいなヤシこれからどんどん増えるんじゃない?
修正あたったりしないかぎり丹の売り子は減るばかりだw

998 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 00:15 [ kTJcG/vY ]
なんかさー、必死な他職の書き込みってすぐわかるなw
ある程度まっとうに生産してた(=採集もしてた)薬師
なら今回の騒ぎは蚊帳の外だろ。便乗必死なヤツ多すぎw

999 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 05:34 [ eFBVgo.I ]
まだ埋まってねー^^
うめ

1000 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 06:08 [ 4S5hollU ]
↑バカ
本当のうめ

1001 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 17:43 [ oJqvqSFw ]
11世紀

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■