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【後の先】ソロスレッド・壱【罰当たり】
1 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/28(日) 23:41 [ NsWsRX3E ]
戦術や装備、狩場などの情報交換をするスレです。
向き不向きに挫けず頑張りましょう

2 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 00:37 [ GDzOMb4g ]
2

3 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 04:20 [ .4jej7FM ]
侍スレより

458 名前:探求する素浪人さん 投稿日:2003/12/08(月) 11:30 [ QLPFIkZ. ]
>>454
453じゃ無いが侍ソロ時給70万は可能だぞ
もれは十分稼いだから、晒します(ガイシュツかもしれんが)

敵 医者くずれ(28〜35)
技能 火攻めor水攻め、後乃先、反撃極意、回避応用、天下無双
熊、六、技丹のみ

攻撃280〜300くらいあれば反撃+火攻めor水攻めで終る
終了後気合がないが、生命はあるだろうから火攻めを車に変えて連戦できる
一戦2〜5分で終るからなかなかいいですぜ
腕力、器用ふりじゃないときついかもしれんが
もれは38〜40はこれでがんばった

4 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 14:06 [ XFABjXME ]
カジカジの俺がソロで殺ってきた敵たち。

邪心行者(Lv10前後、三河)
人面蛙(Lv14前後、浜松城東側)
宿場荒らし(Lv16前後、浜松城周辺)
武者狩り(Lv19前後、遠江屋敷北側一帯)
鬼小熊(Lv22前後、松本城南側一帯)
大ナマズ(Lv23前後、琵琶湖東岸)
水蛇(Lv31前後、昇仙峡)

数が少なく反射結界がないヤツを狙うのは基本だな。
鬼小熊までは、反撃・後之先中心で、大ナマズ・水蛇は破鎧術で。
いずれにせよ三連撃を使うなら、少しでも良いので気合い付与しないと泣ける。

5 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 14:36 [ LFWUXjl2 ]
良スレの予感。

ニンニンの俺がソロで殺ってるのは刺客狩り。
5体までならなんとかいけるが、そろそろ修得微妙で
信濃の巫女を通りがかりに殴ったり。

レベル上がると敵の数も多くなるのがネックだね。
ここに集うカジカジやソウさんと少人数徒党組めればもっと
安定した狩になるよ、きっとね。

6 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 16:22 [ SUpNgQd6 ]
しかし、それだとソロじゃなくなってしまうジレンマ

あ、ソロには拘ってないのか

7 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 16:41 [ XFABjXME ]
>>5
刺客で修得微妙って事はLV34くらいだと思われるが、
対刺客戦で初っ端に致命傷が来ると苦しくないか?
ニンニンのソロって活身の術とか使うの?

8 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 17:03 [ SxBdf7r6 ]
多分レベル30半ばの忍者なら回避しまくるので殆ど致命傷喰らわないんじゃないか
治身丹数個保険に持っていけば問題ないと思う

9 名前: 5 投稿日: 2003/12/29(月) 19:02 [ LnLMvw/o ]
>>7->>8
刺客って陣形持ってるんかい?って緑△ついてるじゃない?
あれをこっちにもつける。
漏れ器用と腕力振り忍者なんだけど霞斬り参が入れば回避アップ。

致命傷は痛いけど奪命でごまかしあとは反撃期待かな。
場合によって結界使うことはあるけど魅力振ってない忍者の活身は微妙な気がする。
ま、技能は人によるんだろうけどね。

あ、信濃の刺客はレベル高め(27くらい)なので36〜7くらいまでは
修得入ったり入らなかったりだけど柔らかいので武器が傷まないのも
気に入ってます^^;

あとは女賊とか怪しげな賊とか、忍者も柔いから死と隣り合わせでは
あるけど丹なしだからしゃーないか。

10 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 19:14 [ XFABjXME ]
そっか、ニンニンは奪命斬があるんだな。ええのぉ。
鍛冶屋で三連撃2,3回使うと気合いギレで2分くらい休まなくてはいけないので、
奪魂はよく塗ってたけど。

11 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 19:22 [ SxBdf7r6 ]
>>9
今ちらっと思ったけど風遁はどうなの?
霞と併用すればかなり凄そうだけど
そう考えると忍者強いなー

12 名前: 5 投稿日: 2003/12/29(月) 19:37 [ 4lgnBnlw ]
>>10
ソロでの気合切れはホントきついよね。
あと一太刀で勝てる時に気合切れて更に小細工無用でもされてたら
その上呼び出し準備なんかされた日にゃぁマジ泣ける。

毒塗りだけど奪系はかなり微妙なので劇薬か嫌がらせの削命があると
いいかもしれないよ。フェルナンデスで致命傷になるw

>>11
風遁はウェイトと気合消費がバカにならんのよ。
刺客のような忍者系敵はウェイト短いから、その間に連撃*4も食らうと
かなりの確率で負けるです。
タイマンなら看破、複数なら霞だけで踏ん張る。てかそれしかないかも(笑

13 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/29(月) 22:43 [ XFABjXME ]
一昨日は陰陽のソロが、今日は陰陽二人組が鬼小熊を狩っています...

>>12
奪魂塗ってるのは、3rd薬師に材料のあまりで作らせてるから、
ってだけなので気にしないでくれ。

あと、気を付けなくてはいけないのは
・呪縛対策、俺は手裏剣を持っていっている
・準備を潰すとき、準備潰し→気合いギレ→ピヨリ→復帰→気合いないので薬投げ
▼が付けられる職はいいよな...
とか。

14 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/30(火) 00:26 [ GZWgmuH2 ]
なんか忍者ばっかりになりそうだな住人

侍ソロ情報
加賀屋敷の門衛もいいかんじでした
攻撃350くらいあれば>>3の実装でいける
経験地は7万くらいでしたな

15 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2003/12/30(火) 14:07 [ Gp.ZVgI6 ]
んじゃ、鍛冶屋から

LV26〜30ぐらいの時によく行ってた場所だけど、

敵は飯綱(LV20〜25 最大7体:相模)

反撃極意と後の先使って
熊、六、技丹飲んでやってました。

狙いは飯綱竹筒(帯:魅力付与+3?)

それが売れれば丹代は十分に稼げるが、1.5時間に0〜1個しか出ないのが玉に瑕

日光眠り猫もらったから、自分的には用がなくなったけどね

16 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/01(木) 22:53 [ BTcAaFi. ]
では神職も
タイマンオンリーになるけど
神の加護 天恵(高速付与でも可) 金縛り まどろみの唄 意気高揚

最低限これだけあれば、神の加護>高速>高揚>縛り>火矢>縛り>火矢・・・
要所要所で加護張り直して、生命がやばくなったらまどろみで寝かして回復
これでタイマンなら結構なんとかなる

これに、死の歌 回避応用 弓術極意 解呪(小細工消し)があればベターPvPのタイマンでも同じ戦法で結構いける

17 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/05(月) 13:17 [ TFf5PjGk ]
神職だがまどろみの代わりに魅惑の唄いれてる。敵複数(特に2体)
の時にかなり使える。pvpタイマンの時も長時間操れるから
この間に加護の再生で回復したり気合い回復出来る。カジカジ操ると
三連射してくれて最高wちなみに俺の場合は
天恵>意気昂揚>神の加護>あとは金縛りをまぜつつ殴り
敵が複数の時は殴る前に魅惑。

天恵一番に使うのは殴り強い敵だと始めに天恵つけて避けるか
ダメ減らさないと安定する前に死ぬ。天恵+回避応用でニンニン程
とまではいかないがかなりかわせる。この作戦で数の少ないの
狙っていけば経験2〜3万は1回で貰える。激しく長文スマソ

18 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/05(月) 18:27 [ j5DB/cII ]
殴り強い敵なら間合い+毒矢(火矢)コンボも有りかと
対人でも遠隔系に対応する技能なければこれだけで封殺できたりもする。

19 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/07(水) 16:21 [ ViSjtYFI ]
でけたら狩場も書いてケロ

20 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/08(木) 13:43 [ 3C5zqeQ6 ]
六、熊、技 丹飲み 腕力付与+38 生命付与+約900
反撃、回避、後の先、棍極意 30から拙攻
レベル27〜31 侍 駿河 野武士
丹切れまでに、35万ほど

32〜 相模 反逆坂東武者
丹切れまでに、40〜50万

装備は八間星兜、具足鎧、狼牙X2本の業物
生命220〜230の石は100貫程なので
元になる業物装備3つ(成功率1/3として)&
腕力付与石(+12〜13:300〜400貫)代で
一つの箇所に付きだいたい1000貫ぐらい必要かな。
後は丹切れまでに装備が20〜30貫は痛む。
別キャラで金を稼いがないとむりぽ!だが、このレベルだとソロの方が
経験貯まる。
後、出奔に控えて軍事クエアイテムを溜め込んでるので
ソロだとそれを独占できるし。
野武士まげ1000個ほど貯まりますた。

21 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/08(木) 15:52 [ FLHTnIzo ]
鍛冶屋は後の先が強いな
http://csx.jp/~sara/nobnikki1-6.htm
3連撃よりも反撃の方が強いのがいい

忍者に後の先があったら超強くないか?

22 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/09(金) 10:49 [ fi0XWb6I ]
3連より強いのか。。。すごいな後の先

23 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/09(金) 15:15 [ 93KUmM1M ]
レベル40ニンニンだが
忍者に後之先があったら丹切れまでに200万は余裕で稼げる
後之先のダメージは通常攻撃で与えるダメージの3倍か4倍だったと思うから
腕力付与すれば大抵の敵を一撃でぬっころせる
凄く欲しいが実際激しくバランスを壊すのでイラネ

24 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/10(土) 12:51 [ 138c4k3Y ]
薬師50だとソロで尾張屋敷の武将や三河屋敷の武将もいけるね
だいたい六、熊のみでいける。武器は懐刀がいいかも。ソロなんで自分で敵の詠唱止めないといけないから。
攻撃呪霧、攻防付与、活身、懐極意、急所狙い極意、愚者の法、再生、抗毒あたりをお好みで。
姓名2200、攻撃200、防御300くらいでいける。
治身丹と攻撃用の火炎丸あたりをいくつかと、迅速粉でも持っていきましょう。
とにかく再生を切らさないように、喝破されたらすぐに活身を。
相手がソロ(忍者兵とか)なら混沌入れて、あとは適当に。
武将相手だと防具がボロボロになるので、本気装備じゃなく適当な装備で行くことをお勧めします。

25 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/11(日) 14:04 [ UskbdKiU ]
湿原虎って沸くとこ「ち-ニ」しかないのかな?
沸きが遅すぎて暇でしょうがない

26 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/11(日) 14:09 [ /Y0vpXj2 ]
>>23
3倍か4倍?w 2倍ですよ

27 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/11(日) 17:07 [ jc35WB9w ]
>25
「わ-ホ」あたりにイッパイいるよ
でも穴場が「ち-ニ」なので
「わ-ホ」あたりは時間帯では結構込み混みだよ

28 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/11(日) 19:45 [ Fkt0liYE ]
各種レベルに応じた軍事クエストの狩り場でお勧めはある?
湿原虎は強すぎるし。

29 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/11(日) 19:51 [ WDuZDGu2 ]
30超えたら虎熊が一番かと
反撃ある職は山荒らし乱獲とかね

ところでこちら40弱の僧なんだけど
ソロ〜3人ぐらいでいろいろ探してみたんだが、結局軍事クエ加味するとソロで虎熊が一番っぽい
東の方の国はほぼ狩りつくしたんだけどね 残念だけどなかなかいいのがいないよ

30 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/12(月) 02:02 [ vGPqkQhA ]
>>29
藻前+2人の職がわからんとなんとも言えんなぁ。
カジカジやニンニンと組むなら、楠氏より堅い僧は有り難がられるし
茸爺や昇仙峡の暗踊鬼乱獲とかでもいいんじゃね?

31 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/13(火) 00:28 [ NsWsRX3E ]
僧はサムサム、カジカジ、ニンニンと少人数で徒党を組むのにぴったりかと思います
高速化で回避のサポート、生命吸収貰えば反撃で与えたダメージで自動回復。
タゲが僧に行っても持ち前も防御と罰当たりがあるし、
全体挑発や守護がある職と組むと僧の生存率もあがりますyp

32 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/13(火) 01:05 [ bTmW40HA ]
>>31
言ってることは分かるが、スレ違い

33 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/13(火) 18:28 [ 2TUH3zhU ]
50侍だが、熊六技丹飲みで最近は月踊り狩ってるな…たま〜にしっぽ落とすし
36の月踊りだと反撃で一撃。7匹だと経験6万、お金2貫ほど

問題は夜限定なのがなw…昼は修理と鉄牙狩るとかで暇潰すかしないと丹の効果時間が勿体無いかな

34 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/13(火) 23:14 [ 2dRj4Evc ]
反撃殺しは、レベルより
1スラッシュキル出来る攻撃力を書いてくれるとありがたい

35 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/14(水) 03:14 [ 2TUH3zhU ]
33だが、攻撃390(丹飲み)もあれば反撃で1200ほど食らわして(もちろん後の先、天下無双入れてだが)一撃だった

お供の傷なめ狐が蘇生や低速化してくるので、傷なめを優先に倒すようにして、侍だと反計(または解呪)いれとくといい。

36 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/14(水) 09:03 [ dRjUYz/s ]
>>35
なにげに侍33で攻撃390ってスゲーなw

37 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/14(水) 10:21 [ kHi/IK7. ]
>>35
>>33は侍50って書いてあんだろw

38 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/14(水) 11:14 [ rWfSJxUk ]
36は「33だが〜」の部分でレベルと勘違いしたんだろうな。

早とちりさんなんだから

39 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/14(水) 13:34 [ dRjUYz/s ]
>>37
あ、なるほどねレス番の事かw

>>38
てへっ♪

40 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/18(日) 15:35 [ bTmW40HA ]
当方Lv33カジカジ、噂の山荒らし行ってきました。
熊六技丹飲みで、攻撃259・防御296・生命1660・気合い1300。
実装は棒術極意・反撃術極意・後之先・防御術極意で、開幕防御。
丹の効果ギレ15分くらい前に、金縛りの計→致命傷→連撃→三連撃くらって、ジリ貧で強制送還w

攻撃259だとLv22までのヤツだと反撃で一撃死なんだけど、
それ以上だと残るので、それが敗因かなぁ。

41 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/19(月) 01:46 [ LRP6tVm6 ]
山荒らしより、山賊もどきの方がよくね?

42 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/19(月) 02:27 [ bTmW40HA ]
>>41
山賊もどきって落とすのは賊のマゲ?
賊のマゲ落とされても、俺なんかはもう換金できないからなぁ、
山荒らしだと野武士のマゲ落とすから、30代になっても安心w

43 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/19(月) 05:13 [ luxRFTWo ]
>>42
山賊もどきも山荒らしも野武士のマゲ

反撃で一撃は気持ちいい!

44 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/19(月) 09:05 [ bTmW40HA ]
うほwwwwいい山賊もどきwwww
会社休んで逝って来る (*´д`*)

でもさー ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/Ryobe_room/NOL/ で調べたけど、
お供に雇われ占い師居るのね...まぁいいや、モノは試しだから逝って来る

45 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/19(月) 10:31 [ .tRjia2g ]
山賊頬かぶりを落とすから、
それを知り合いに上げると喜ばれるかも。
山賊もどきね。女キャラの髪型が装備すれば一部ポニテになる。

46 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/19(月) 11:27 [ qBGvFVQo ]
山賊もどき、お供の雇われ占い師…レベル25とかだと術の「弐」使ってきたりするけど、低速使ってくることが殆どだからあんまり脅威じじゃない気がする
それよりも、闇薬師がたまに蘇生してくるのでうざい

47 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/19(月) 11:40 [ t2Vx9b0c ]
ステータス等の情報を集めて、こだわりのある徳川で今日から薬師を始めました。
戦闘メインのタイプ、生産での小銭稼ぎと自分用の丹作成を考えまして・・・。

生命力多いほうが良い!との事なので:耐久9
実装枠確保の為:知力8
自国でのNPC売買の為の魅力5

これで大丈夫でしょうか。

48 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/19(月) 12:18 [ 3yeN4pQU ]
>>47 スレ違い 徳川ウザイ

49 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/19(月) 14:29 [ osrjlyX. ]
つまらん報告になるが、堪忍してくれ。

鍛冶屋 lv 28
攻撃 176 防御 192
技能 回避入門 反撃極意 後の先 存命極意
丹 一切無し

越冬小熊  lv 17〜19 1〜4体
経験 約1000〜2000 (うる覚えでスマン)

50 名前: 44 投稿日: 2004/01/20(火) 00:40 [ bTmW40HA ]
山賊もどき、いってきたよ。

Lv33 カジカジ、熊六技丹飲み、攻撃259、防御294
棒術極意・防御術極意・反撃術極意・後之先

これで丹ギレまでの収穫は、経験値約18万、お金約10貫、野武士のマゲ90個。
噂の頬かぶりは出ませんでした、リアル知人のネカマ楠死に上げようと思ったのにw

防御してると術の威力も弱まるのな、知らなかったよ ( ´д`)

51 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/21(水) 22:12 [ ekvPUy7w ]
近江の虎混み過ぎだ

52 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/21(水) 22:33 [ KCb6nLkc ]
徒党でいくなら加賀の虎いけよ

53 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 00:58 [ bTmW40HA ]
>>50に行く前に、侍大将試験のため、浜名湖のネズミをソロでやってた。
熊六技丹飲みで、実装は、棒術極意・破鎧術極意・連撃or三連撃・存命術極意。
反撃主体じゃなくても行けるというか、反撃主体だと時間がかかるんで、
剣術を上げてない人にはオススメかも。戦法は一発普通に殴ってから連撃or三連撃。
気合回復待ちの時間を含めても丹ギレまでに経験値15万くらいは行く。
軍事クエアイテムがお供の蛇の肝しかでないので、決してウマくはないがな。

54 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 03:52 [ pRCVO/tw ]
陰陽ってlv20でも間者(lv9)2体に勝てないんだよね…。

55 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/22(木) 04:46 [ Q8XTAx9A ]
>>54
陰陽がというより忍者系NPCは基本的にどれもLv以上に強い
患者lv辺りだと曲者なんかもね、坊主系lv15くらいの方が弱いくらい
低lvから高lv抜忍、捨忍までニンニンNPCはどれもlv+10くらいにみた方がいいよ
PC忍者と同じで柔らかいから徒党組んでればそこまででも無いんだけど
ソロだとかなり手強いから、特にソロ苦手な陰陽ならニンニンNPCには手を出さない方が無難

56 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/01/23(金) 15:23 [ 9TNiuB9o ]
ソロじゃないし、ツマラナイ報告なんだが…(´・ω・`)
侍、薬(LV35)
信濃の野武士頭(LV27、3体)
一回の戦闘で13,000〜20,000EXP(仲間呼ぶので誤差あり)
習得難易度10で50ぐらい。
枯れたら、周りのババァと熊タンを、ぬっころしてました。

他にいい所あったら情報キボンヌ(*゚▽゚)/

57 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/05(木) 22:19 [ unnb33B6 ]
いやあの…徒党の狩場報告スレじゃないから…

58 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 09:22 [ bTmW40HA ]
せめて実装とか書いてもらえると、ソロでも参考になるかも知れん。

59 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 09:34 [ NktxGI5Y ]
2〜3人でサクッと狩れてウマイっていうの
時間ない人とか知人と話しながら狩れるならいいんでないかい?

実装や対処法は参考になるから是非。

60 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/06(金) 14:51 [ Es3WZgok ]
>59
少人数の狩場報告スレどころか、徒党の狩場報告スレもないからな。
話し合う場所すらないのぉ。立てたところで過疎スレだろうけどね

61 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/07(土) 00:35 [ /3BcwUjM ]
MMOだから、という理由でソロはコーエーにとっては想定外なんだろうね
狩られることもなく無駄に7体で群れてるNPC見ると、もうちょっと
数減らしてくれればなぁ、とか思う

62 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 12:41 [ X9lG.Y.Y ]
レベル39鍛冶屋 熊六技飲み
生命1700 気合1300 攻撃303 防御309
実装:棒術極意 連撃 反撃極意 後之先 防御極意/回避入門
信濃の足まがり 甲斐の凶暴な熊
丹切れまでに約30万はいるものの、どちらも事故死経験あり
足まがりは脱力の踊りで気合0の上、まれに気絶
熊は呪縛→呼び出し、金縛り→集中攻撃、恐怖の吼え声
40でソロで倒せて修得とれる敵いるのかのぅ
ありきたりな情報ですみませぬ

63 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 14:04 [ IGZ9oaWQ ]
熊と足まがりは数が少ないから狩りやすいよね。

信濃の女賊や遠江の怪しげな賊、駿河のキノコハウスは?
7体いると厳しいけど、数少ないのを狙っていくといけるかと。

64 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 14:23 [ bTmW40HA ]
>>62
> 40でソロで倒せて修得とれる敵いるのかのぅ
昇仙峡の水蛇は? 修得旨かったかどうか記憶がないんだがw

65 名前: 62 投稿日: 2004/02/09(月) 18:07 [ .2p82UZE ]
>>63,64
情報ありがとう 
40になったら行ってきます(=゜ω゜)>

66 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/09(月) 21:48 [ xWAmvTbQ ]
怪しげな賊は6↑だと結構事故死あり。
陰陽タイプを2連続で守護られると赤信号。
開幕から低速→殴りや金縛りが多いんだけど、その後呪縛やら詠唱付与もらって術連発やらかなりやばい。
ちなみに殴り系の奴らは普段は弱いが、半端に残すと猛烈に丹投げてくることがあるので注意。
大体だが、攻撃350の通常攻撃2発で沈むかぎりぎり残るか、といったところ。

67 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 00:14 [ I4yNQ4fA ]
越中の医者くずれあたりでいいんでは?習得は難易度10で22とかいってるが
経験は3万くらいだし。弱いし。

68 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 00:47 [ HHHl5X1s ]
きのこ屋敷ソロで行けるものなのか・・・
盲点だった。
低レベル向けの屋敷は意外に面白いかもなぁ。

因みに近江屋敷の門衛はソロでいけたよ。
46鍛冶。攻撃力350程度。
敵はレベル35〜の7体。経験値10万以上。
お決まりの防御>反撃にて。

69 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 10:15 [ vFQvV98k ]
丹飲みしての獲得経験値を考える時

1)あくまでソロで事故死率低い1〜4体の敵にアタック
2)鍛+忍、鍛+僧、鍛+武、忍+僧、忍+武…などの2人で1)よりちょい↑の敵

回転効率も含めるとどっちが稼げるんだろう?

70 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 10:42 [ j5DB/cII ]
一番は忍者×2。これなら相当強い相手も勝てる。
気合と装備次第で30中盤でも50前後の倒せたりするから。

鍛冶+僧、侍+僧が次点
守護後之先+高速+生命吸収で雑魚相手ならサクサク行ける。
回避できない強い相手はちとキツイ。

ソロより徒党の方が稼げると思う。相手次第だけど。

71 名前: 62 投稿日: 2004/02/10(火) 11:08 [ .2p82UZE ]
越中の医者くずれ行ってきました
事故死連発で逝けました(´・ω・`)
6体は無理があるのだろーか

72 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 12:15 [ Vp/KxrTw ]
>>71
実装:棒術極意 反撃極意 後之先 防御極意 回避入門
にして3体くらいになったら防御解除で結構いけるんでないかね?

73 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/10(火) 15:33 [ xWAmvTbQ ]
40くらいの忍者なら越中いいな。
事故はたまにあるが、安定して5万以上、4貫以上の敵狩れる。
反撃タイプの職ならみんなやれると思われ。ただし金縛りきついから生命付与重要。

74 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 03:06 [ Zol8WyXs ]
>>71
攻撃303だと反撃で一撃殺し出来なくて厳しくないか?
半端に残すと丹投げや呼び出しくるからなー
金に余裕があるなら腕力装備を揃えた方がいいよ。
それがムリなら暇な知人や採集してる人と徒党を組んでもらって隊列を攻撃に。

Lv40ちょいになれば近江の虎がうまうまだから、がんがれ。

75 名前: 62 投稿日: 2004/02/11(水) 08:32 [ T3UtKJHM ]
>>74
すでに4ヶ所腕力付与(八間星兜に腕力x2、狼牙棒に腕力x2、
袋は生命、気合+)なので鎧に腕力付与したところ一撃で倒せるように
なり非常に楽に(`・ω・´)
ただ鎧の付与失敗して生命が1550しかないのが不安です
余談ですが棍棒と懐剣で鍔競り合いするんですね、、、

76 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 10:31 [ Mo2WWYhE ]
上杉の20前後鍛冶屋だと人食い狼か小熊あたりですかね?
武者と無法者の中間の人型がいないのがつらいな

77 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/11(水) 14:49 [ 4tE8GOCw ]
修得なら間諜や毒吹き蛇、経験値ならやっぱり狼か越冬小熊かな。
でも、越後の熊と甲斐の熊では経験値も修得値も天地ほど違うんだよね。

78 名前: 76 投稿日: 2004/02/11(水) 20:20 [ hCpRPjzo ]
>>77 習得だと無法間諜になっちゃいますね・・・やっぱり
狼と小熊は事故死するし、毒蛇は今一でした

79 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/14(土) 04:37 [ 8w/ApmCU ]
忍者限定初期結界敵
狂陰陽師Lv13〜16 同レベルなら楽勝、生命付与200ほど付ければ事故も防げて良い感じ。
日和見坊主Lv17〜19 陰陽師と比べると硬いので二刀流が欲しいところ。Lv10代で丹のみなら付与なしでOK。
川小僧Lv19〜23 尾張の船着場に生息、二刀流が欲しいところ。ドロップアイテムがおいしい。
紅葉狩りLv22 HPが半端でなく高いので付与二刀流必須。攻撃力300あれば楽勝。

戦法は基本的に開幕術の準備待って破り。坊主は仁王立ちしてくるので破り入れた後は3連撃などで無理してでも一気に倒してしまいまったほうが良いです。
紅葉は気合切れになると丸投げてくるので、準備を破りで気合削った後もう一体の行動を見定めながらぴよってるうちに止めを刺すといい感じ。

80 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/15(日) 21:27 [ zLFpSD/s ]
今も人気かどうかはわからんが、
紅葉は習得徒党が3も4も来て枯渇してることが多いから、変なレベルで行くと
徹底マークされたり、色々な対話がきたりしないか?

81 名前: レベル29忍者 投稿日: 2004/02/16(月) 12:18 [ oneStx8k ]
紅葉狩りは今も人気ですな
さすがにソロで狩る勇気無し

紅葉狩りの狩場にたまに34ぐらいの陰陽師型(初期結界有)いるけど
あれ弱かったから装備さえ整っていればソロでもいけそう

三河や信濃にいる美人山伏(初期結界有。尾張、美濃のは弱い。ドロップは人気の梵天の古袈裟)は、いまだにソロで狩れず・・・
反撃封じが入ってなければ勝てるのになぁ

82 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 15:13 [ Za.XEzfo ]
飛緑魔だっけか、あれ回避滅茶苦茶高いから
相応のLvでないとソロ死ねるよ

お決まりの低速から気合呪詛いれられて
結界破り回避されまくったり
ある程度削った所に劇毒丹きてアボンとか結構事故る

しかし紅葉狩りの方が飛緑魔よりも修得高いのは何故だろう…。

83 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 17:25 [ miZegctE ]
33鍛冶ですが、信濃屋敷周辺の伏せ野武士?28−3体ソロ狩りました。
経験1万超えたのでかなりうまいかも。金は忘れた。反撃も発動しますね。
ただ、数が少ないのですぐ枯れます。
各国の伏せ野武士?の場所情報教えてくだされ。

84 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 17:30 [ LNiJWX.w ]
当方Lv30の知力忍者で
腕力装備とかないから素で攻撃160ほど、熊飲みで210ほどなんだがいい獲物て何かね?
今は虎熊やってるんだが、甲斐は混み混みで獲物とれんし、
信濃三河の熊は3体が凝り固まっちまうとアウトなんで困ってるんだが。

>>5のいってる刺客もやってきたんだが、5体以上だと六熊飲みでも結構事故起きたんで意気消沈してる。
刺客うようよなんて場所は武蔵しか知らんから街道沿いに倒してたら構成数でえり好みできなくなったんだよね…
できれば丹有り丹無しの2パターンで教えてもらえると助かります。

85 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 18:39 [ M5GV9k4A ]
>>84
いずれも熊飲みで、空いているのを挙げると…
遠江(夜)隠密忍者(事故率やや高だが熱い戦いができる)
三河(抜け道近辺):辻斬り武者(数が少ないのを狙うこと)
もう少し強くなったら、
信濃:放浪巫女(結界注意)
加賀:アラヤ(必ず1体の蛙、体力が多い)
尾張:雨女(事故率は高い)
駿河:茸爺(1〜2体のみ)
(どこだか忘れた):水蛇
熊狩りに飽きたらどーぞ、事故るかもしれんけど
事故をカバーできるのも忍道

86 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 18:45 [ bTmW40HA ]
水蛇は昇仙峡

87 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/16(月) 23:27 [ Vlr70GkM ]
>>84
刺客は相模にいっぱいいるぞ。
北の山沿いを歩けばすぐわかると思う。
武蔵の山賊もどきなんてどうかな?まげ落とすし

88 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 11:29 [ yIJ.PcY. ]
age

89 名前: 84 投稿日: 2004/02/17(火) 17:04 [ 4nXJAWV. ]
レス感謝です。
やっぱ熊王飲みくらいは必須なんだね。
凶暴熊相手だと丹代の回収も出来ないから飲まないのが普通になってしまったもんで。

とりあえず教えてもらったの参考にアタックしてみます。

90 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:35 [ bTmW40HA ]
みんなはソロ時のお気に入りの特殊装備ってある?
俺は守りの蛇玉かなぁ、って思ってるんだけど。
ほかに戦闘無しで取れそうなのある?(´・ω・`)

91 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 21:26 [ oneStx8k ]
蛇封の黒紐って簡単に取れるのかと思ったら
夜叉蛇の時点でやる気なくした・・・
小鳥蛇や川蛇はいっぱいいるけど全く落としてくれないし

守りの蛇玉にいこうとしたけどジンパチ?が反応してくれず・・・斉藤家限定?

やっぱ2000貫ためるかな・・・

92 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 22:00 [ 8WGyHW/Q ]
守りの蛇玉は全然斎藤家限定なんかじゃない

93 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 22:02 [ bTmW40HA ]
>>91
俺、朝倉だけど守りの蛇玉取れたよ。
与力以上限定ってくらいじゃない?
ttp://nolwiki.net/pukiwiki.php?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8#content_1_12

94 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 22:27 [ oneStx8k ]
そこ見て行ったんだけど
稲葉山の城下町には甚八って奴しか見当たらなくて、そいつに話してもだめだった
甚六どこにいるんだろ

身分は侍大将

95 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:03 [ 8WGyHW/Q ]
甚六は町じゃなくて外だよ

96 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:11 [ oneStx8k ]
>>95
外でしたか・・・ orz

97 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:17 [ bTmW40HA ]
>>96
近江の関所のちょいとて前の北側の民家、昼しか居ない模様。

98 名前: 62 投稿日: 2004/02/18(水) 05:47 [ dmzja3/U ]
医者くずれ狩って鍛冶屋41になりました
他に狩れそうな敵いないかと越中をうろうろして見つけた敵書きます

道楽者28〜34 3〜7体くらい 街道沿いにたくさん
反撃で一撃じゃん、とか思ったら神の加護やりやがった_| ̄|○
一喝→ぼこぼこコンボもあり お供の活発娘は攻撃のみぽい

泥田坊 29〜35 2〜7体 医者くずれがいる川の向かい側
医者くずれより若干防御が高い気がする 竹やりの割に攻撃が痛い
お供の泥田女は僧タイプぽい 死にゼリフにわらた

平家の亡霊? 27〜32くらい? 越中屋敷の裏手
結界3と生首の気合吸収攻撃がくせもの 正直もうやりたくない

カワラメ 28〜33? 泥田坊のあたりから南側
クモ型の敵 レベルの割に攻撃痛いわ、硬いわ、まずいわでやる必要ないかも
書かなくてもよかったか、、、

以上です。
医者くずれの近くに怠け者(レベル34〜37?)がいますがこいつらはまずいのだろうか
狩ったことある方いましたら教えてください

99 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 06:56 [ 8w/ApmCU ]
>>82
回避高いが準備状態狙って破り入れてやれば問題無し。低速2がかかってる状態でも、準備狙い破りはぎりぎり間に合う。ちなみにHPは1200程度で紅葉のほうが高い。

100 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 10:37 [ wmG5Ei5. ]
>>98
LV37、鍛冶
怠け者lv27、3体で経験3万くらいだったかな?
ただほとんどが7体だし、3体でもかなり死にかけた
医者くずれが安定してると思う

101 名前: さもらい 投稿日: 2004/02/18(水) 12:45 [ WsNiZH6o ]
侍LV46
加賀 雪染虎LV27〜33 1〜7体
実装:反撃、回避、後の先、防御術極意、切り返し、存命

反撃オンリーで倒せる。
ただし、攻撃力400近く無いと一撃で死なない場合もあり。
敵生命はLV27だと生命1,200後半、33だと1,500ぐらいかな。
経験はLV27が7体で5万くらい。LV33が7体だと6万いく。

また防御術極意入れないと通常攻撃で200食らうので必須。
なお、威嚇をされると400食らい、一気に瀕死になる場合がある為、
存命があると助かると思う。(回避アップする)

空いてれば丹切れまでに経験120万、獲得金30貫、
虎の毛皮180枚、動物の毛皮320枚ぐらい稼げるので
経験稼ぎ、国力・勲功上げにもお奨めかな。

ただ丹切れまでフルでやろうとすると、金砕棒が2本は欲しい。
鍛冶屋ソロか鍛冶屋と侍で組んで攻撃の隊列を利用すると回転は早そうだと思た。

102 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:10 [ oneStx8k ]
>>97
どうもです
おかげさまで無事ゲットしますた

103 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/18(水) 15:03 [ 8oXeEVdI ]
>>100
情報どーもー
レベル39:7体とか洒落にならんので放置しときます

104 名前: 100 投稿日: 2004/02/18(水) 18:13 [ lykyqpuc ]
>>103
lv27は37の間違いです、スマソ

105 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:07 [ TZI58PJo ]
近江の虎で結構稼いだのでそろそろ詳細でも。

生命高いのは濡れ大虎の方で確認できたのは29レベルまで。
湿原虎で30までいるので濡れ大虎も30いるかもしれん。

後の先でキャップダメージである攻撃力の4倍の
ダメージを出すのが前提条件。
侍なら天下無双いれれば出る模様。

濡れ大虎29の生命は1400。後の先使用で必要な攻撃力は360。
濡れ大虎の28が1388でこれは347あれば一撃で倒せる。

28は頻繁にでるが29はあまり多くは
でてこないので攻撃力は347以上を推奨。

ちなみに自分の実装は
回避、反撃、後の先、天下無双、防御極意、切り返し
で攻撃力は361で快適に狩りができる。

106 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 17:19 [ hBckXSh2 ]
>>105
かなりスレ違いだが
攻撃力361ってどの程度の付与をすれば…。
当方41侍なんだがヘルナンデス(88)+丹で305しか行かない…。
ヘルナンデスの100越え+袋と頭に+20なのかな…。
反撃メインだから気合はいらないとして、生命力はどれくらいあるといいのかな?
体と武器に+150オーバーの生命付与くらいかな?

推奨生命力とかも併記してくれると助かりまつ。

やっぱソロ用の付与装備とか整えないと駄目なのかな…。

107 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 19:03 [ TZI58PJo ]
>>106
腕力10振り50侍で素の腕力は200。
甲州軍学書写本で腕力5
仁政の証で攻撃力5
これに金砕棒の101に丹で361。
腕力付与石には一切手をだしてない。

生命は付与込みで2600、防御力は丹込みで350。
気合は一応1800くらいあるが反撃メインなので
いらないといえばいらない。

とはいえ生命あまりまくりで気合無し、って時に
死の頭巾使って回復しつつ瞑想、てのはいいぞ。

あと、苦内を20個くらい持ち歩くといいかもしれん。

108 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 21:57 [ EFfZqd9. ]
侍38〜42まで医者で上げて、そのあと虎狩りしてたが
生命力は1800前後でOk
まず腕力優先で付与をつけ、目標に達したら生命ってかんじで

まあ安定するなら
金砕100&3箇所に200&10が目安かな

109 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 22:02 [ EFfZqd9. ]
あ、追加して書いとくと
よく事故死、事故死っていうけど

腕力10、器用さ8、耐久初期の侍で
天下無双も防御術もスロットに入れず

回避 反撃 後の先 存命 命中

これで、開幕防御じゃなしに
医者から(回復うざいので)叩いていく戦法で
ほとんど事故しなく狩れてました

虎も3連戦ぐらいなら可能

器用振りも多少生きてるんじゃねーかとおもうがどうか

110 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 22:36 [ JKME6cgc ]
事故死の原因は大抵、金 縛 り と思われる
耐性あっぷて魅力だっけ?神仙丹飲んでもくらいまくりだったんだが

111 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 23:08 [ OygT1LNk ]
元々魅力が低いのは、薬じゃ補えんよ
あれは正直、宝くじみたいなもんだ。外れたら喜ぶ位で丁度いいのさ

112 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 23:32 [ 8w/ApmCU ]
金縛りの耐性は知力。
このゲームの耐性はかける側に必要な能力がそのまま耐性になってる気がする。

113 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/19(木) 23:34 [ EFfZqd9. ]
ああ、確かに縛り系で危うい場面ありますな
あれは神丹飲んでも食らうときゃ食らいます
ってか、耐えたらラッキーぐらいで

まあ連発で食らうこともないので、立ち直ったらすぐに回復薬
治身丹がいいんだけど、丸でもいいから、これは絶対用意
生命1/2〜1/3になったときは必ず飲む

ソロやるときは、熊六技を失うことと、
回復薬の値段を常に考えとくのがいいです

114 名前: レベル31忍者 投稿日: 2004/02/20(金) 11:15 [ oneStx8k ]
熊のみで攻撃力315。初期腕力10振り・器用0振り
実装は霞斬り参・命中応用・回避極意・反撃極意・二刀
霞斬り当てて反撃主体

医者くずれ狩ってみました
敵の命中が低いのか比較的攻撃避けれる
反撃2発で倒せるけど攻撃呪詛食らうと少し残る
レベル31の7体とか狩って経験2〜3万
レベル32の7体狩ろうとして事故死。六王飲んだら大丈夫だったかも

・結論は、まだ自分のレベルでは水蛇狩ってたほうが効率よさそう


次に道楽者
全く攻撃避けられずタコ殴りにあって死にかけました


はぁ、さすがにソロばかりだと次の経験値を見るたびに気が滅入るのでそろそろ徒党組みまつ

115 名前: 106 投稿日: 2004/02/20(金) 13:04 [ hBckXSh2 ]
遅レススマソ

>>107
仁政の証ってのは腰装備か何かかな?後で調べておきまつ。
当方腕力10振りの武田侍だけど現在163…腕力ってそんなに伸びるんだ…。
レベル9で37も差が…
腕力付与は三枝隊長の形見の陣羽織で+4のみ…。蛇帯で攻撃+10の方がいいのかな…。
頑張って一撃必殺できるように木こりでお金貯めてみます。

ちなみに丹込みで防御332、生命1800くらい気合1200くらいだったかな?
生命付与も鎧と頭だけなんで袋と武器にもしてみます。

116 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 20:52 [ I4yNQ4fA ]
佐渡金山の丑時参いってこい。まぁ、大抵誰かいるわけだが・・・

117 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/20(金) 22:59 [ TZI58PJo ]
>>115
仁政の証は…武田のおまえさんに言うのは気が引けるが
武田仁科盛信のドロップの首飾りだ。
詳細はドロップ品スレに書いてある。

特殊装備は蛇封の黒帯か守りの蛇玉
越州か甲州の軍学書あたりがいいと思われる。
漏れは上杉人なので甲州のを使ってる。
黒帯はクエストのスレで今情報でてるし
攻撃力が第一ならこれを推奨。

ところで武田って奉行で腕力6の首飾りとか
攻撃力あがる特殊装備とかいろいろ
あったと思うんだが全部ハズレたのか?

118 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 04:56 [ f5p6VdEs ]
最近気づいたが、ここのオススメで反撃祭り推奨なのって大半が腕力付与前提なのな…
必要攻撃力300とかかれても1st耐久カジカジにゃ無理でつ(´・ω・`)ショボーン

119 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 04:57 [ f5p6VdEs ]
あ、そんな俺はLv32な

120 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 11:47 [ bTmW40HA ]
>>118-119
30代だったら必ずしもそんなことないんじゃね?
腕力付与あれば、ちょっと上の狩り場に行ける。
ないならないなりの狩り場に行けばいいだけでは?
腕力0振りLv32腕力付与なしだって、良品金砕棒もって熊飲めば攻撃力250くらいはいくだろ?
そうすれば、あと六技飲んで、武蔵の山賊もどき・山荒らしあたりはそうそう事故らないはず。
丹代もケチりたければ、鬼小熊でもやってチマチマ稼ぐとか。

って、グチニマヂレスカコワルイ

121 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 12:35 [ tpbeKCOU ]
行灯狐、土慣らし、大蝮なんかは腕力付与無くてもいけるぞ、美味しくないけど
凶暴な熊も腕力無しで行ってる。探せばいくらでもいるぞ

122 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/21(土) 17:04 [ sF2Kck1Q ]
118-119だが、金砕の攻撃が足りなかったっぽい。少し炉にこもって良いの作ってみるわ。
古いログになんかえらい付与の侍の話でてたからちと後ずさりしてしまったのよ。

123 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 01:28 [ vdaTOqx2 ]
経験ばっかだけど習得はどうなのかな?
40↑でも初期キャラだと技能が揃ってなかったりしてさ…
そりゃ狩人とかやってりゃ簡単に覚えられるけど、まあその、色々あって縁がないわけだ
んで、習得狙いなら今更徒党組むよりソロだろって思うんだけど、徒党でもいいからなんかいないかね?
エセ侍とか坂東落ち武者あたりかね、前者は数が多いのと後者は弓だからなぁ
できればソロで時間潰しに…と思うんだが、丑刻参ぐらいしか思いつかん

124 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/22(日) 02:55 [ vClQj2lI ]
道楽者でむかつくパターン。
・開幕に致命傷(一撃目でくることが多い)、その後加護張られて反撃でつっこみ瀕死。
・詠唱きて雷撃連発。
・金縛り、一喝くらって活発娘の三連連続でくらう。
・衰気光連発。戦闘後の気合回復かかる。

致命傷くるとかなりアウトな確率高かったなぁ。
写経ありゃいいんだけど。

125 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 09:46 [ Cc4V/d2w ]
漏れは2垢で僧&さもらい で、やってるが
攻撃の隊列&生命吸収で 加賀虎は事故なぞ殆どおきずに狩れる。
さもらいは 腕力6器用3の初期振り 
さもらいの実装 反撃 回避 後の先 守護 車懸 天下無双
僧の実装 生命吸収 高速 合掌 解呪 鋼力 護身 棍術 命中
レベル42ぐらいから初めて
さもらいは六、技、熊。生命2600 腕力350 防御330
僧は技と熊。 生命2600 腕力245 防御300

車あると便利だが、さもらいがカジカジに変わっても行けると思われ。
あくまで腕力あってだが。
僧も3回の攻撃で1匹死ぬので業物狼牙で殴る。てか殴りで生命回復せねばならん。
海鳴り坊主に39−7に絡まれても8割勝てる。非道猟師もばっちこいだ。
時間かかるから虎かってたほうが良いから、絡まれた時、意外からないけどなー。
殴ってりゃ、生命回復できるので連戦可能。
攻撃の隊列も重要だし、余ってるカジカジや僧は二人でコンビ組むのもありかと。

ソロじゃないけど、許してくれ。

126 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 10:31 [ KEJM0OKU ]
>>125
鍛冶屋で2垢売り子を徒党に入れて攻撃の隊列。
腕力0振りなので腕力付与2箇所と生命付与2箇所。熊・六・技飲み。
レベル45で攻撃350防御300、生命1800・気合1700。

反撃極意・後之先・存命極意・回避入門・防御極意・切り返し・三連撃

加賀の虎で事故なし。
近江は混んでるので、ちょっと付与に力を入れて加賀がお勧め。

127 名前: 106 投稿日: 2004/02/23(月) 16:21 [ hBckXSh2 ]
>>116
この前、神職の奉行試験の手伝いで金山に初めて行って来たけど
確かに丑刻参は数少なくて結界もないからいいね。
侍にあそこまで行けってのが無茶だが…。隠形薬でつか…そうでつか…。

>>117
当たりと思われるのは与力の陣羽織(腕力+4:耐久+2)だけ…
侍大将:信玄堤設計図…
目付:鬼美濃大薙刀…
奉行:武田冠…
いまだに三枝隊長の形見の陣羽織を愛用してまつ…。

>>123
多分侍だと思うけど
今川が滅亡してなければキノコハウスがお奨め。
あそこなら20代でも難なく狩れる程度の強さだから
どんなに技能遅れでも問題ないかと
今川が滅亡してたらちょっときついかもしれないけど信濃屋敷もいいかも。
守護極意さえあれば文句は言われない…と思う。
技能習得具合が分からないから何ともいいがたいけど、
40代のソロだと今までに書かれてるような技能がなけりゃ無理だと思う。

偉そうな事言ってるけどそんな俺も道場目録山積みな40路侍っす…。
お互い頑張りませう。

128 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 20:05 [ TpPaa4vA ]
あなたの合戦pvpで侍のソロ技能を教えてください!
ちなみに自分は

・沈黙、4連、反撃、回避、後の先、二刀、天下無双

なんですが、籠絡とか切り返し、防御術等も入れてみたいんですよね。。
上の中でこれ抜いてそっちいれたほうがいいよ〜とかありますかね?
個人的でいいので!

129 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/23(月) 20:18 [ TZI58PJo ]
>>127
武田っていいもの結構あるけどそれだけに外れると悲惨だな…
まああれだ、腕力10振りならそれで十分にカバーできる。

ところで首や帯、特殊装備で腕力や
攻撃力あがるものってどのくらいあるんだろうか?
自分は>>117に加えて伊勢の虎がおとす
凶悪な牙くらいしかしらないんだけど…

130 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 02:11 [ fzvgbWiA ]
>>128
攻撃力に自身があるなら
5連or4連、二刀、無双、車or急襲、命中極意、一の太刀 
一撃必殺型

ソロでトッコンだあと救援でたすけてもらう実装(二刀時)
二刀、無双or後乃先、防御術極意、切り返し、回避応用、反撃
防御先にできれば忍者にも勝てる

鉄砲時
百発百中、早込め、車or急襲、雨よけ、砲術極意、狙撃
百発百中撃ってるだけで勝てたりする

以上武芸バカで実際やってた実装です

131 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/24(火) 23:30 [ WooMrvvc ]
>>128
対陰陽用に反計いれておけば呪縛食らったときにそのままお返しする。
ってのはどう?

132 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 00:29 [ Cc4V/d2w ]
>>128 2刀抜いてヘルナンデス攻撃100超えに生命&腕力付ける。
漏れは腕力付与込みで攻撃力116のヘルナンデス生命付与つきを
使用してる。
野剣あたりにショボ付与つけて二刀の合計で攻撃力130程度とか
の香具師を良く見かけるがアフォとしか思えない。

133 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 00:35 [ qLpnvido ]
>>132
比較対象がショボ過ぎ。

134 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 01:10 [ anu5THDo ]
>>132
改修費高くならないか?
まさか使い捨てっすか!? Σ(゜д゜|||)

135 名前: 134 投稿日: 2004/02/25(水) 01:14 [ anu5THDo ]
すまん、ソロの話と勘違いしてた。合戦の話だったのか
自作種子島で逝ってくる

136 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 08:55 [ Cc4V/d2w ]
>>133 しょぼ過ぎとは言うが実際、二刀してるさもらいは
しょぼ付与の方が多いからなぁ。
しかも、そうゆうショボ付与に限って5連いれてくるし。
5連使うからすぐにガス欠。後は通常殴りしか出来ない。
5連は速攻で1殺できる攻撃力があって意味があるのに、
レベル50前後のさもらいが5連してダメ800程度。
もうアフォかと。
5連は複数回のあたり判定あるから、回避する可能性の回数も増える。
で反撃、後の先でダメ700、後は通常攻撃連打ダメ350だしてりゃ
向こうは死ぬ。

反撃回数率の増える5連のデメリット、二刀を入れる事の技能スロ消費
二刀による防御半減、良い所なんて無いように思うが。

二刀して良いのは、腕力、器用振りで二刀の合計攻撃力160以上だと
漏れは思う。

137 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 10:13 [ Cc4V/d2w ]
>>133 漏れ、加賀の虎狩りにそのヘルナンデス使ってるよ。
上にも出てたが加賀虎の1丹時間で得られる物。
虎皮200、動物皮300、獲得金30貫
皮は換金して65貫ぐらい
用いるヘルナンデスは2本(同じコンセプトで作ったヘルナンデスもう1本ある)
技、六、熊 丹で15貫
ヘルナンデスは(攻撃力が)赤字になったら交換。
だいたい2本の合計耐久消費が8〜12%
10%でヘルナンデスの売値83貫だから
微赤〜㌧㌧
漏れ、卍所属だから一人一人の国力回復大事だし、国力修正が入っても
伊勢との合計で週20回復なんてとどかねーよ。
それプラス自身の勲功値、経験値得られるし、金は稼げないけど
別にそれ程悪い稼ぎではないと思う。
貯めた虎皮による、勲功、国力は馬鹿に出来ないものがあるし。

138 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 10:36 [ JgOws3I6 ]
ちなみに勲功どれくらい?

139 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 11:16 [ hBckXSh2 ]
>>138
7勲功/1虎皮 だったはず

140 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 12:23 [ Cc4V/d2w ]
金は稼げないと書いたが、甲府あたりに行って
大声で1000個ぐらい単位でどれだけ勲功値上がるかの
説明もつければ、納めた時の倍値ぐらいでもPCに売る事が
できるとは思う。

141 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 13:56 [ oWoslFgo ]
>>136
スレ違いだが、レスしておくと二刀五連はβ2のときに極端に強すぎたのな。
合戦じゃ二刀五連侍徒党が後衛虐殺してたって言われたくらいだし。
俺自身β後発組だから実際目にしたわけではないけど
そういう経緯があって二刀も五連も弱いんだわ。
あと当時は陰陽が不遇職もいいところだったから、
連中の侍忍者下方修正キャンペーンによって製品じゃ弱くさせられたっていうのもある。

142 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 14:06 [ t33OUl16 ]
ヤッパ棍棒ですか(⊃д⊂)
野剣50〜53に腕力30程度つけちゃったんですが@@
冷静に計算したら防御半分のデメリットが大きすぎますね。。

143 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 14:09 [ I5nf1OGo ]
>>141
βで強かったから製品では我慢しろって事?

144 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 14:13 [ YCjWVU3. ]
斉藤25忍者です。
ソロで修得稼げる敵で何か良いのいませんか?
反撃応用、回避極意あります。

145 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 14:52 [ qANCe5g2 ]
>>144
武蔵の土慣らしとかいいんじゃね?
笛出れば小遣い稼ぎにもなるし。
川越の裏手なら、修理も気軽に行けるしね。
回避+反撃+武器術(or命中系)+霞切りでさくさくいける。

146 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 16:19 [ gpHpT8KM ]
>>137
> ヘルナンデスは(攻撃力が)赤字になったら交換。

本気でこの一文が分からなくて、さっきWCに立った時に理解した。
自分で修理できると、外出先の町の修理屋なんて何処にいるかも知らない鍛冶。
その点だけは、恵まれてるんだなぁ。

147 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/25(水) 16:51 [ vSOpHn9k ]
>>143
我慢しろってわけではないが、バランス取りしたら結果そうなっちゃったっていうだけだな。

148 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 16:12 [ CUTCOlTg ]
藻前ら、薬を使わない/丸飲み/丹飲みの判断は、どの辺のレベルを基準にしてまつか?
普通の敵相手に丹3種飲みとかやってたら、採算がちっとも取れないと思うんだが。
それとも、「金で経験値を買う」と割り切り?

149 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 16:47 [ lbMmR1MM ]
>>148
丸飲みはしないな。丸買うくらいなら最初から丹買うね。
コストパフォーマンス良いし。

採算だが、軍事系のもの落とすやつ相手なら、丹の時間切れまで順調にやれれば
3種飲みでも軍事納入で回収できると思う。
例えば、ここに挙がってるのんだと山賊もどきなんかは回収できたね。

ただ、武器防具の減価償却までは回収できないから結局は金で経験買ってることになるんだろうね。

150 名前: 85 投稿日: 2004/02/26(木) 16:55 [ 4LFP98ZU ]
ソロ狩りレポの続き
対象は30代前半の方々。小数徒党なら20代で行っても良いかも(効率は考えてない)
当方36歳忍者。熊飲み+腕力付与少しだけ
信濃:山賊砦の北
 ・女賊(レベル30〜34程度の二刀侍系、やわらかい)
 ・賊徒(〃の小型二刀、ドロップ:暗殺5改?)
 ・忍び(2体なら楽勝、経験少)
越中:
 ・ウシガエル(LV38〜の蛙:緑▲)2体くらいなら余裕だが攻撃力高。5体以上は無理だった…
近江:
 ・横流し鍛冶屋などなど、30近辺の鍛冶屋系:数が多いのを除けば楽。

いつか寝肥ちゃんをソロ狩りしたいすね

151 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 21:03 [ wNoBt7b6 ]
>>150
寝肥、防御極意でダメージ100前後に抑えれるけど
後之先反撃1000出しても4分の1しか減らないし、
見た目鍛冶屋なのに一喝使うのでソロでいくのはきつそう
2、3人なら安全にいけるかな?

152 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/26(木) 21:41 [ Cc4V/d2w ]
八間星兜、具足鎧、狼牙、振分袋、銀首、皮腰
生命&腕力を4箇所
これで丹のみ、野武士マゲ納入、整備改修で微黒字になってたが
狩ってたのは反逆坂東武者。32〜41直前まで
たまに落ち武者三日月出たらボーナスな感じで。

153 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 10:05 [ hBckXSh2 ]
>>151
スレ違いだが徒党で戦った感想
当方、侍、知人の忍者*2、僧との4人(全員30前半)で遠江の寝肥*2と対戦。
結果、圧勝。
吸収貰ってれば粘り勝ちできるよ。
ソロだと寝肥の生命力があほみたいに高いので粘り負けする。

154 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 13:48 [ HCPrnid2 ]
>144
信濃の鬼小熊は?(子鬼熊だっけ?)
攻撃力200くらいだと不意打ち+攻撃1回いるかもだけど
250あれば余裕で不意打ち1回で終わる
250あったらその上のLV27くらいの凶暴な熊も1回でおわるけど。

155 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 19:23 [ Clr6FE2I ]
>>153
そこまで強いのはよくわかったが、うまさはどんな感じなの?
美濃の抜け道にいる外道鍛冶屋も似た感じでやたら硬いが、ウマさいまいちで萎えた記憶がある。

156 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 19:38 [ IOnnEB2E ]
>>155
別人ですまんが、薬師と陰陽の二人で寝肥二体撃破したときは
経験地それぞれ一万五千くらい、修得は難易度10で40ちょっともらった。
HPは4000、呪縛と催眠が巧く決まれば陰陽ソロでもいけそうな予感でした。

157 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/27(金) 21:47 [ uk.3z4Ng ]
>>156
サンクス。
仮に30台でその経験だとするとソロで放浪巫女や丑三参やってたほうが楽そうだな。
仮にソロで3万もらえるとしても時間効率考えるといまいちに見えるしね。

158 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/28(土) 20:33 [ c5lKzKSI ]
寝肥はレベル自体は低いからね
習得向きの敵かと

159 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/02/28(土) 21:14 [ Cc4V/d2w ]
ソロでないけど 僧X侍 ともに44
風魔抜け忍 40−2 固定 リポップ25分 駿河<>相模 の関所、駿河側を少し北へ
抜け忍の方が生命4544
女忍者の方が生命4160
経験値一人当たり 72010 難易度10で修得57
40戦ほどしたが、未だに八方は出ず。
風魔忍び装束、青木綿の忍び鎧、身代わり人形(特殊装備:しょぼい)
ドロップした物 ↑
忍者用装備は特殊グラかの確認はしてない。取引は可能。

漏れのレベルで二人(2垢なんだが)で狩ってるのを見た奴が、
何も考えず50を含む40後半の3人が戦闘を仕掛け全滅もしくは
逃亡するのを2回見た。

二人で狩るのが可能なのは 僧X侍◎ 忍X忍○ のどちらか
安定性では 僧X侍 の方が上だと思う
戦闘速度は忍X忍に分があるとは思うが。

160 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/01(月) 03:14 [ iHt/VHQo ]
sukiruの重要性が感じられるね

161 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:05 [ y.iuCQ.k ]
>>159
ボーナスあったころ
忍者ソロでそれ狩ってました。
結局八方はでんかったなぁ

162 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/02(火) 16:34 [ qLpnvido ]
>>160
中学くらいちゃんと行った方が良いと思う。

163 名前: 150 投稿日: 2004/03/02(火) 18:59 [ M5GV9k4A ]
皆さんレスサンクス
やっぱり寝肥ソロは無謀か…
今度は他のダンジョン巡ってみるか…

164 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 09:57 [ hrTuDGLo ]
ソロ辻狩りしてたら、PL徒党に横取りされたよぅ
POP1なのに(つдT

と、弱音を吐いてちゃソロプレイヤーには成れませんか

165 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 11:49 [ tpbeKCOU ]
ソロなら取り合いにならない所を探す。
POP時間も計算に入れるべし

166 名前: 159 投稿日: 2004/03/03(水) 14:21 [ Cc4V/d2w ]
結局120戦ぐらい戦って八方は出ずorz

まあ当初の目的、風魔の抜忍狩りで44→45に上げる(約850万程狩りだした頃必要だった)
を果たしたのでもう抜忍狩りはやめる。
ゲッツできた物 青木綿の忍者鎧X3 風魔忍装束X1 身代わり人形X1
120戦でこれだ!徒党を組んで八方狙おうなんて無駄な事はやめておけ。
漏れ2垢だし、戦ったらすぐ落ちて丹の効果を無駄にしない。
&2垢だしどっちのキャラがゲットしたとしても自分の物になるから良いが、
ただでさえ出るか判らないのに、更に出ても徒党の誰かにゲッツされる
確立の方が高いんじゃ、徒党で狩る意味が無い。

今日から、朝倉と合戦なので本拠の加賀に戻り、
実際は45目前にして、事故死(120戦6敗ぐらい)で45に届いてなかったので
虎でも狩ろうかと能登方面に走る。
けど、なんとく畠山門衛を4つ狩った後、畠山一門衆に手を出してみた。

なんか、ここの一門衆狩りやすいわ。
多い構成は おんもーX2 ぬんじゃX1 さもらいX1 くすし そう かんぬし 1〜2
2垢 攻撃隊列 で、さもらいタイプ以外は後の先、反撃で即死

初期結界持ち無しに加えて、神主が宝剣装備してくれてるおかげで
後の先、即死の可能性もありで狩りやすい。弓装備じゃ反撃できないし。

んで、経験値一人当たり4万前後 
倒しながら屋敷奥に進んで、遊佐続光(名前あってるかわかんね)を
神主タイプを倒せたよ。
時間はかかったが、危なくなったと言う局面はなかった。

さもらいの実装 反撃 回避 後の先 守護 車懸 天下無双
僧の実装 生命吸収 合掌法輪 全体解呪 槍術極意 命中極意 護法 鋼力 高速3

さもらいがカジカジでもやれない事は無いと思う。
車懸ないのは少々つらいが攻撃力350あれば多分大丈夫かと。

門衛狩ったり、ボスに行ったりしたので丹切れまでに86万だったが
一門衆だけ狙ってれば一人100万稼げると思う。
またソロじゃない情報だが、余ってる高レベルのカジカジ&僧には
悪くない狩場だと思う。人いねーし狩り放題だわ。
カジ&僧の二人がきつければ、もう一人カジか忍者を追加すれば
事故は起こらないかと思われ。
一人追加する場合は、攻撃力350オーバー前提でな!(340ぐらいでもたりるかな?)
3連激とか不意打ちイラネ!
通常攻撃2発で死、後の先、反撃で即死!
必要なのはコレ。
後、僧も3撃で1殺できる攻撃力230ぐらいが欲しい。
僧、さもらい 共に熊、六、技のみ。

こんな所かな、加賀屋敷 長文すまそ

167 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 14:37 [ n4jCzaK. ]
>結局120戦ぐらい戦って八方は出ずorz

某忍者を300体買ってでず_| ̄|○
まだまだ狩るぞ〜!!

168 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 15:10 [ Ek2pPPK. ]
>>166
鍛冶45。加賀屋敷は漏れもやってる。
陣形なくても防御反撃なら関係なし。
ただし、事故死の危険もかなり大きいので、
回復手段がないという点では、侍でも鍛冶でもあまり日常向きではないかも。
加賀虎が混み始めたが丹時間が余ってる、という時にしかやる気はしないなぁ。
攻撃力350では攻撃の隊列にしても一撃では落とせないことも多いし。
回復場所まで退きつつ門衛だけを狙って連戦というのも現実的ではない。

169 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/03(水) 18:11 [ HtBoK4O. ]
攻撃370になったので
加賀虎逝ってきます


カジカジ

170 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/05(金) 00:43 [ oneStx8k ]
なんで、こんなに植えすぎが強いんだという気持ちでいっぱいです

171 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 20:46 [ o/fHLS7c ]
どこから誤爆しとるんだこやつは

172 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/06(土) 23:56 [ HtBoK4O. ]
越中の道楽者
攻撃350で
後はソロ実装でいける

173 名前: 野良鍛冶 投稿日: 2004/03/07(日) 17:00 [ 1BELYUAM ]
隊列なしの話で加賀の虎370でいける?
387はいるとおもうんだが、、、

174 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 18:49 [ Cc4V/d2w ]
370じゃ雪染はいけるけど、小雪とかの31〜は
残るかと思われ。

175 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 20:07 [ mM9aZADQ ]
僧とでも組めばどうですかい、僧余りまくってるでしょうー
ちょっと残るなら僧が成仏撃できるからちょうど良かったりするんで
上の加賀屋敷なんかもいけるのではないかと

176 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/07(日) 23:10 [ lu57Mf92 ]
370だとしにかけるな

177 名前: 159 投稿日: 2004/03/08(月) 08:22 [ Cc4V/d2w ]
成仏撃は使ってないなー。
生命吸収で足りるし、成仏撃外したら痛いし、守護られたら
意味ないし、スロット余計に使うの勿体無いし。
まあ虎なら成仏撃でもいいけどさ。

178 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 16:23 [ 1RWblkoo ]
鍛冶屋28歳です。
知り合いの方に丹をやすく譲ってもらい、ワクワクしながら序盤以来初めてのソロに挑戦してみました。

装備は自作のそこそこの野剣など、目標は>>15に書かれてた飯綱。
ソロ初心者なので>>15と同じように熊六技丹飲んでやってみました。
丹なしで攻撃125、防御211、器用106
実装は
反撃極意、後之先、防御極意、剣術極意
で開幕防御でやってみたところ…

低速化・低速化・結界・捨て身→致命傷
しかもなぜか反撃ダメージが700固定(ダメージキャップ?)で一撃で倒せません。
結局致命傷でじりじりと削られ、初戦で死亡…。

丹時間ながいから、修理材いっぱい必要だね!と意気込んでいったのが馬鹿みたいでした。

やっぱりヘルナンデスか狼牙棒じゃないとダメですか?(´・ω・`)

179 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 16:36 [ mM9aZADQ ]
飯綱はレベルの割に強いと思う
28なら大人しく熊虎、軍事クエもできるしね
武蔵の熊ならレベルも低め(24〜27?)でガラガラだしいいんじゃないかと

>>177
成仏撃は道場系の応用〜極意があってレベル差が10前後あれば
よほど素早い相手でもなければ当たりますな、技飲めばもっと
生気が増えたり存命極意とか技能も充実してくる高レベルになると、
早めに出すことで吸収より安定したりもします(僧ソロ)

ただ、守護は仕方ない+スロットの余裕もないならやらん方がいいようで
パートナーがいる以上吸収を外せないなら吸収優先でしょうな

180 名前: 178 投稿日: 2004/03/08(月) 17:54 [ 1RWblkoo ]
>>179
行って参りました、武蔵の熊。
目についた中で一番レベルの低い26*3のを相手にしてみたところ、
時間はかかりましたが生命半分近く残ったまま倒すことが出来ました。

これならいけそうと、回復を待ってからまた26*3がいたので挑戦。
途中までは順調でしたが、威嚇→連打で大打撃、
3割くらい回避しても反撃が全然出ずに死亡しました。

治身丸とかあれば順調に狩れそうかなと思いましたが、
短時間で丹6個分も消費して精神的に疲れたのでもう当分ソロはやめておきます…。

アドバイスどうもありがとうございました。(´・ω・)ノシ

181 名前: 159 投稿日: 2004/03/08(月) 18:31 [ Cc4V/d2w ]
>>178
後の先のキャップは攻撃力の4倍
素の攻撃力125+丹50×4=700 どうYOあんだすたん?
漏れが2垢さもらい:腕力初期6を育てている時28の頃で
丹のみ攻撃力280〜290あったと思う。
そこで2垢で攻撃隊列で攻撃力10%アップ
290×1,1×4=1276 これで駿河野武士(1万前後)をソロで問題なく狩れてた
4箇所 生命220〜250&腕力12〜13

一つ言っておくと、何故に反撃を基本とした戦術で、なんで野剣なんだ?って事だ。
ソロ反撃、後の先で最も重要なのは敵を一撃の下にぬっころす攻撃力!
自分は野武士狩ってる時は、80オーバー狼牙に腕力付与で攻撃90超えを3本
用意し丹切れるまで戦い続けてた。
防御は丹切れごろには30〜40減るが、それはさほど問題ではない。
兎にも角にも1撃必殺、通常攻撃2発で1殺。必要なのはコレ。

>>179
>>166 の実装見てもらうと判ると思うが、護法、鋼力など外しても
構わない技能はあるんだけどさ。
屋敷武将戦で開幕侍生命吸収>次ターン僧生命吸収で残り1体になるまで
生命吸収が持続するんだよね。
気合消費を考えた時、成仏を使うとガス欠とはいかないまでも
連戦しづらい&屋敷などのようなアクティブNPCが密集する所では気合回復
出来ないことがある。
一門衆程度なら生命吸収で戦闘終了まで持続する生命吸収の方がコストパフォーマンスが
良いんだわ。

182 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 18:32 [ qANCe5g2 ]
>>180
あ、回避術入れないと厳しいかも。。。

183 名前: 178 投稿日: 2004/03/08(月) 19:58 [ 1RWblkoo ]
>>181
なるほど、よく分かりました。
わざわざ解説ありがとうございます。 勉強不足を実感しました。

野剣なのは自分で作った武器で一番攻撃力が高かったからです…。
素直に狼牙棒作れるようになるか買うまでがんばります。

>>182
そうですね、あまり回避ができなかったので回避術は重要だと思いました…。

184 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 21:11 [ mM9aZADQ ]
生命吸収は持つからねー
けど成仏でも罰張ってから瀕死のができるまでのんびりやればいいから、気合は案外持ちまっせ
レベル上がると通常攻撃自体が気合消費馬鹿にならんからね
ラスト一匹は放置して、気合回復してから成仏で全快する、練気3なら案外すぐ
これなら終わってから外で待つより早く次にいける(以上ソロ時)
さらにこれだと武器が減らないからいい金砕棒とかもどんどん使っていける
存命があれば防具はしょぼいのでおk、てかほぼ裸だった

まあこれらはあくまで「当たれば」の話、実際にやってみて通常攻撃が95%ぐらい当たる敵ならこれでおk
守護があるなら相方にそこからやってもらわない限りは止めといた方が良さそうね

>>183
熊虎の威嚇は事故の代表例だねえ
無理せず丹なんか飲まずに1体の選んでやるのがいいんじゃないかな、死んでも損しないように
僧だけどそれで甲斐の熊虎で30後半までお世話になった
甲斐のだと昼夜で入れ替わるから3体のとかもすぐいなくなるんだよね、高レベルがやってくれることもあるし
まあ人が多すぎるのが難点といえば難点なんだけど

185 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/08(月) 21:17 [ mM9aZADQ ]
ああ、苦内で調節するのがかなり重要ね、気合減らないから 
結界対策にもなるし
吸収でやってた頃はとどめは全部飛び道具でやってた

186 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 04:15 [ tpbeKCOU ]
>>180
レベル30以下なら土慣らしがいいんじゃんないかな?
自分も29〜30の時やってたし
剣術応用、反撃極意、後の先、回避入門、野剣、桶付与なしで熊六技でほぼ事故なしでいけたよ。
まあ、自分は生産鍛冶屋にするつもりでやって29になってしまってから修得はじめて
何とかソロで修得稼ごうとしてたから状況が違うと思うけど、
あと、近くにいる行灯狐もかなり弱いよ。やってみては?

187 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 04:16 [ okfH74pA ]
既出ですが、医者くずれ情報をば。

当方、鍛冶屋42です。
腕力付与作成中のため、しょぼい装備&攻撃力ですが。
攻撃力239・防御290・生命1900で丹なしでいけました。

Lv33なら5体までですが、丹なしで2時間くらい死なずに狩れました。
当然、一撃じゃ死なないんですが切り返しのタイミングなど
上手くやればいけるかと。

技能は反撃極意・後之先・防御術極意・存命術極意・切り返しです。

腕力装備10連敗中orz。

188 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 12:53 [ DiU2VBOw ]
同じく越中で道楽者・医者崩れの常連です。
鍛冶屋48、攻撃316+攻撃隊列、防御350−攻撃隊列
生命2030(安い生命石2個)でやってます。
LV34以上だと、一発では倒せません(;;

魅力3の為、如何に安い装備で経験稼ぐかに挑戦中(^^;
丹の時間で90〜110万は稼げるし、丹と石代も回収できます。
これでカンストまでいくよてい・・・

189 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 14:34 [ LRWyXjZQ ]
>>187>>188
既出だとしても有難い。

当方、鍛冶屋38。投薬&付与で、攻撃269防御321生命2020。
医者くずれの具体的な数字を探していました。

湿原虎相手にスリルあるバトルをたまにしていたのですが、
抜け道を使ってチャレンジしてみます。
あ、勿論1st魅力3な貧乏鍛冶屋です。腕力装備欲しい〜(>_<)

190 名前: 189 投稿日: 2004/03/09(火) 17:38 [ KIu7XbXI ]
[チャレンジ結果]
丹時間で経験60万と少し、獲得金19貫と少しでした。
反撃一撃で倒せなかったため回転が少し悪かったかも・・・
危なげなく倒せるってことで良い敵でした。(稀に瀕死で治身丹使用)
一喝、丹・丸投げ、呪いに焦ったりもしましたが(笑)
また狩ろうと思います。

カキーン→反撃!がイイ感じ!

191 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 20:47 [ I4yNQ4fA ]
道楽者には一喝があるので事故が起こる可能性がある。
まぁ元が弱いから気にしないでもいいんだけどね。
医者くずれは通常攻撃の致命傷をたまーに食らうくらいだしこっちのほうが楽と感じる
両方とも経験30000〜40000(7体の場合)
まぁ、どっちも富山のすぐそばにいるし空いてるほうやればいいかと。

192 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 20:58 [ mM9aZADQ ]
鍛冶はソロが稼げてよいですなー
僧はソロ辛すぎる、確かに忍者や鍛冶と組めば飛躍的に楽になるけど、そういつも誘えるわけでもなし
連撃使ってくる2体ぐらいの敵でもいればいいんだけどな 結局40過ぎても水蛇ですよ

193 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 21:03 [ I4yNQ4fA ]
追記
装備武器の武器術は実装しておこう。
>188くらい攻撃力あって隊列いれてもLV34が落ちないってのも変
攻撃力316で後の先のダメージキャップが1264
隊列はキャップに上乗せなので+10%で1390
これに届いてないってのは腕力のキャップに引っかかってる。
武器の攻撃力は相手の防御力で邪魔されちゃうからね(厳密にはちと違うが)。
武器術は実ダメージをキャップに近づけてくれる。扱いは腕力に近い。
腕力と違うところは数値に反映されないので攻撃力自体はあがらないってことかな
まぁ、皆ソロがんばれ。超がんがれ。


覇王、本願寺滅亡で加賀屋敷で狩れないよママン

194 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 22:04 [ 5xSZ2pmU ]
>>191
道楽者・医者くずれ共に一喝・しびれ・致命傷があります。
違いは道楽者が加護と詠唱付与での嵐撃。
医者くずれが蘇生・全体治療・のろいあたりかな。

なにげに道楽者の方が微妙に経験稼げます。
丹の時間内で、道楽者が100万平均の時に
医者くずれが90〜95万あたりでした。
お金は微妙に医者くずれが多いw

たしかに医者くずれの方が楽と感じます。
但し、お付のLVが少し高めなので、一撃で倒せないとつらい(^^;

195 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/09(火) 23:42 [ 4a/LhIXc ]
知王飲むと一喝、金縛り、威嚇とかはかなり防ぐような気がする。
痺れで事故死しやすい人は一度お試しあれ。

196 名前: 187 投稿日: 2004/03/10(水) 02:38 [ jjM.hXmw ]
医者くずれの続報です。

ちょっとだけ腕力装備をパワーアップしました。あと、熊・六・技丹も飲んでみました。
攻撃力320/防御325/生命1734/腕力240/隊列なし/技能は上と一緒です。
これでLv31の酔いどれ(でしたっけ?)までは一撃で倒せます。
Lv32だと38ほど生命が残りますね(与えたダメは1280)。
医者くずれほのうはLv32でちょうど一撃でした。

丹の残り時間も少なくなってきたところで、薬売りの証のクエストでも
やってみるかなと強欲薬売り(Lv39:5体)に挑戦(技能は上と一緒)。
反撃の出がよかったおかげで、勝てました。経験は4万ちょっとでした。

腕力ある人は以外とおいしいかもです(もう、でてるのかな)。

なんか発見したら、また、報告します。

・・・近江の虎強いですねorz。毛皮がほしいよママン。

197 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 09:36 [ exlpNQhU ]
野武士飽きたから、医者くずれ行ってみた。
当方忍者、攻撃380、防御230、生命1300、熊六技飲み。
霞参当てて、奪命弐でがんばる作戦。
あたんねーーーーー、懐剣の敵避けすぎじゃないですか。しかも反撃食らうし。
奪命抜いて、命中術入れたほうがいいのかな。。。

198 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 12:05 [ hBckXSh2 ]
>>197
忍者じゃな〜。反撃+後の先ウマーは無理だし。
反撃主体で行くと敵の反撃を受けない(反撃に反撃されたらショックだ)
後の先でダメージウマーだし。
反撃が脅威なら必中じゃ駄目?
気合や生命が持たないかもしれないけど…。
スロットいくつか分からないけど、回避極意+反撃でちまちまダメージを稼ぐんじゃ駄目かな?
忍結界+不意打ちじゃ気合持たないかな?
忍者はやった事ないんで適当でスマソ。
激しくスレ違いだけど忍者なら忍者徒党を組んで狩人ウマーじゃ駄目なの?

199 名前: ソロ卒業 投稿日: 2004/03/10(水) 12:40 [ oneStx8k ]
装備が整ってる忍者なら40ぐらいから狩人でよさげですな
忍者にも後の先があれば近江や加賀虎やれるんだけどね
倒せないことは無いけど一発で倒せないからもたもたしてると事故る

医者崩れは器用0振りで技飲まなくても命中極意で避けられることはほとんど無かった


霞斬り、回避、命中 or 破り、反撃、二刀

200 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 12:41 [ DiU2VBOw ]
>>196
腕力装備無しなので、腕力210くらいでやってますが
攻撃隊列のおかげでLV33まで一撃ですよ〜
LV34だと倒せたり、瀕死だったり・・・
隊列の使用をおすすめ(^^

富山は意外に薬師・鍛冶屋が生息してます。
頼める人はいると思うよ。
私も住み着いたうちの1人ですがw

虎に行きたいけど腕力装備維持する自信がないしな〜(^^;
貧乏で作ってもいないけど・・・

201 名前: 197 投稿日: 2004/03/10(水) 13:08 [ exlpNQhU ]
実装は、二刀・反撃・回避・懐剣・霞・奪命です。
開幕致命傷食らうとかなりやばいです。

狩人徒党って攻撃いくつ以上必須ですかね?
上野で希望出してれば、いれてもらえるんだろうか・・・。

202 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 13:14 [ Za.XEzfo ]
狩人はLvよりも攻撃力だな。
330有れば大抵一撃で殺せるから最低この位は欲しい。
無いと敵残るから面倒。

203 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 13:34 [ /Vazi/LI ]
ああ、狩人はソロでもいける。5体以下ならとりあえず可能、やや事故率高いけどね。
あと、忍者3人いれば7体も余裕で狩れる。稼ぎだけ考えるなら3人か4人でやるのがオススメ。
他の徒党の反感買うかも知れんけどな。
ちなみにソロでも少数でも>>202のいう攻撃力は満たしておくのが条件。
実装は回避命中不意打ち奪命基本で熊六技飲みってところかな。

204 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 13:36 [ H0AKDsYI ]
>>201
ガス欠や致命傷でヤバイなら、回避外して忍結界3か活身3が
いいと思うが。時間はかかるがな。

魅力振ってないなら神仙飲んでおくといいよ。

205 名前: 204 投稿日: 2004/03/10(水) 13:38 [ H0AKDsYI ]
あ、↑は狩人じゃなくソロで医者くずれとかの場合ね。

206 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 14:16 [ WSnAAS9g ]
天鯖忍徒党の話ですが
>>201
40以上であれば誘ってもらえると思われ
でも大体レベルが上のから誘っていくし、
勧誘しなくても勝手に希望者入ってくるから、
検索をこまめにして対話いれていくのがいいかと思われ
攻撃力は330あれば安心、でも300でもいいと思う
防御力は高いと一喝金縛りが飛んでくるため、
紙の防御力でおk
最初万全を期して六飲んでいったら怒られたよ
中には絹に生気付与とかの人もいますし
そして大事なのは死なないこと
事故死率高いので生命1500は欲しいところ

207 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 14:18 [ Za.XEzfo ]
>>204
ソロで結界参て効率悪くない?
気合回復用に結界使うのに結界張るのに大量に気合消費してしまう。
漏れは結界壱だと一発で持ってかれてしまうから結界弐を使ってる。

208 名前: 野良鍛冶 投稿日: 2004/03/10(水) 14:38 [ 1BELYUAM ]
悪いお知らせ^^;

LV48攻撃370防御320生命1700対「医者くずれ」結果報告(隊列なし)
薬3つ飲み

時給90マンってホント
俺は70マンいくかいかないかだったよ
お供のやつは反撃で余裕なんたけど
意外とくずれには反撃でないんだよね、まぁ術するからなんだけど;;
それで防御放置してたら蘇生、呪い、くるからね、
普段は切り返しいれないんだけど、いれたよ^^;
それに先制致命傷はまじきついスッ、治身丹結構つかったな〜
あっ防具の痛み半端じゃないね、100あったはちまきが60代まで
落ちたよ^^;

以上

209 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 14:41 [ LzM2DeSk ]
酔いどれ、たまに存命術いれてる?ってくらい避けまくる時ある
反撃で死ぬとは思わなんだ_| ̄|○

210 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 16:16 [ gpiV7r1g ]
存命術実装してると回避アップするのは本当でしょうか?
自分は鍛冶なんですが 回避入門はずして存命術のほうがいいですか?

211 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:34 [ /Vazi/LI ]
テスト鯖のパッチみたが、頭巾死亡だぞ。
ソロ狩り激しく厳しくなる予感…

212 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 17:55 [ mM9aZADQ ]
ますます侍が貴重になりそうだね、神職はちょっと辛いから
でもなんとかいう妖力回復アイテムが誰でも使える消費アイテムなら
金はかかるけど今まで通りのソロもできそう 値段にもよるけど

213 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:03 [ 5xSZ2pmU ]
>>208
丹の時間内と書いてあったよ〜

時給70万のソロってかなりいいのでは?
1戦3.5万として20戦/時間はサクサクだ〜♪

ソロでの時給の最高が知りたいです(^^;
職はやはり忍者?

214 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:09 [ 5xSZ2pmU ]
>>213
誤解されそうなんで自己レスです(;;
「ソロ時給の最も高い職が忍者かな〜」という独り言です・・・

215 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 22:31 [ 0CDhu86. ]
まず先人に感謝!
で、報告 全て六、熊、技丹飲みで
L37鍛冶 攻撃260(前後?) 防御270
武蔵 山荒らし(と−ホ)
丹時間約35万 金約22貫 野武士まげ約180ヶ
棍棒極意 反撃 後先 存命術 回避入門
このレベルなら連戦は間違いなく行けるのでサクサク
反撃で一撃だし、攻撃もそんなに受けないのでよし
なにより、まげがおいしいかなと
枯れて来たら街道荒らしえお狩って戻ると沸いている

L38鍛冶 攻撃290ちょっと 防御300ちょっと + 攻撃隊列
相模 反逆坂東武者(はーニ)
丹時間約48万 金約23貫 野武士まげ約100ヶ
棍棒極意 反撃 後先 存命術 回避入門
攻撃隊列もらうとL27までは一撃
しかしやたら攻撃を食らうので防具ダメが痛いかも
隊列なくてもL26までならいけますが、治身丸か丹欲しいところ

ちなみに越中平家徒党が2徒党沸き待ちで丹時間約64万ね

山荒らし、反逆坂東武者ともにまげがおいしいのでお金は稼げますね
でも経験欲しいので今流行の医者くずれ行ってきまつ

216 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/10(水) 23:33 [ PG5C/oIk ]
余り役に立たんかもしれんが報告
L35〜39鍛冶 攻撃290 防御270前後 隊列無し
相模 反逆三浦一党 L23〜27 
丹時間約50〜55万 金約30〜35貫 野武士まげ約160前後
棍棒極意 反撃極意 後の先 回避入門 瞑想弐
攻撃290あればL27も一撃でした
あとすぐ側に居る野武士従者を倒すと反逆三浦党首が沸きます(レアホップ?)
反逆三浦党首 L27 6体固定っぽい
棍棒極意 反撃極意 後の先 回避入門 防御極意
経験約2万5千 党首は鉄砲持ちで敵全員通常の倍近くの生命がありました

217 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 00:19 [ Cc4V/d2w ]
三浦と坂東の比較

三浦 初期 赤△
坂東 初期 青△

三浦の方が平均レベル1低いが、坂東より若干経験値が多い感じ
しかし、重要なのはそこではなく坂東には初期結界がいない、
三浦の方が回避発動率が高くない=後の先が余り発動しない

坂東の青△は 武器術極意を入れる事により後の先はダメキャップに
到達するので坂東の方が倒しやすいと言える。

218 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 01:21 [ PG5C/oIk ]
三浦も初期 青△だし、初期結界もいないよ〜

219 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 01:22 [ bTmW40HA ]
>>215さんと>>216さんに質問なんだが、防御術を抜いてるときは、開幕防御はしないって事?

攻撃270くらい・スロット4つの俺が、棒術極意・反撃術極意・後之先・防御術極意で開幕防御で、
山荒らしをやると丹時間で、マゲ150、経験27万、金17貫くらいでした。
何か切り詰められるところがあるんかな?

220 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 01:50 [ SxBdf7r6 ]
>>217
多分板東と三浦取り違えてる

反逆三浦はうまい敵ですね。山荒らし並にマゲ落とすし
俺の中では三浦>>>>>板東でした
板東の近くの刺客も美味しかったですけどね・・・
マゲ納めれるレベルだとちょっと事故が多かった

221 名前: 216 投稿日: 2004/03/11(木) 01:54 [ l.VsPOkk ]
>>219

>防御術を抜いてるときは、開幕防御はしないって事?
開幕防御だと時間かかるし防具も削れるからしないね

222 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 09:39 [ bTmW40HA ]
>>221
あぁ、やっぱりそうなんだ、サンクス。
今度、開幕防御以外のパターンを試してみます。

223 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 12:29 [ 0CDhu86. ]
>>219

>防御術を抜いてるときは、開幕防御はしないって事?
攻撃喰らっても死ぬことはないから(存命術)開幕は楠氏とか僧を殴り
2発で殺る。防御は>>221の通り時間の無駄と思われ
だが漏れは防御術覚えれない罠

224 名前: 217兼159 投稿日: 2004/03/11(木) 18:48 [ Cc4V/d2w ]
あら?漏れの思い違いだったか。
漏れ27〜ソロで甲斐や駿河の野武士狩りで32まで上げて、
その後に、相模に行ってみたんだが、攻略本では三浦の方が
平均1レベル低く設定されてるんで、先に三浦から様子見で
やってみると、なんか野武士狩ってた頃より回避できない感じで、
攻撃も3連撃が結構痛かった。
なんで坂東行ってみたら、回避率が野武士と同程度発動するので
こっちの方が狩りやすかった。ってのが漏れの感想。
坂東やってた頃 レベル32〜41直前まで
攻撃力 320ぐらい攻撃隊列有り 丹時間80万前後だったかな?
別垢の僧で戦闘後体力回復有り 初期振り 6:10:3:6:5 さもらい

加賀屋敷 さもらい&僧 で属性以外全部飲んで丹時間、一人当たり105万
神主タイプの武将も狩り
武将狩りしなければ、一人120万ぐらいまで行けそうな希ガス。
知や神は武将行かなきゃ飲む必要も無いんだが、やはり知を飲んでると
一喝、金縛りのレジスト率上がってるのは実感できる。

いんもー全体術弱体パッチくるから過疎地で少人数で狩りができる
生命吸収は神技能かと思われ。

225 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/11(木) 18:53 [ mM9aZADQ ]
坂東も三浦も野武士よりずっと楽だね
習得でも重宝する

しかし駿河といい加賀といい、
少数でやりやすい屋敷は勢力が弱くてなくなり易い…

226 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 00:03 [ TZI58PJo ]
>>225
尾張屋敷とかどうなの?
稼げるかどうかしらないけど・・・

信友はレベルあればソロでも楽に勝てるね。
実装間違えて反撃なし、後の先のみで戦闘したこと
あるけどそれでも勝てた・・・
屋敷武将最弱候補かな?

227 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 00:38 [ 7Q028wlM ]
>>226
あそこは稼ぎはさっぱりだな。敵のLvの割には結構強いし、経験も修得もいまいち。
あれにいくくらいなら山賊もどきや山荒らしのほうがいい。

228 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/12(金) 14:27 [ TZI58PJo ]
>>227
なるほど、サンクス。
信友兜目当てで行ったことしかなかったから知らなかったよ。

ところで来月の仕様変更でどうなるか気になるな。
経験値目当てのドロップ品なしの敵は変化が激しくなりそう。
クエスト品の毛皮とかは増減なしだと思うがどうだろうか・・・

今いえることは、まずくなる前にやっとけ、て感じだろうか。

229 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 11:00 [ jA6T4NVg ]
ソロ向けの敵もやっぱりまずくなるのかね?
一定期間あたりの殲滅数って意味では瞬殺と比べりゃ圧倒的に少ないし
徒党での殲滅数を基準に変動するようにするんであれば、変化ないんじゃないかと見ているんだが。
それともソロ向けも取り合いこそあまりないものの狩場自体は偏っているし、やっぱり変動するのかな?

230 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/13(土) 17:40 [ EsGJcUm2 ]
ソロ向けはそんなに変わらないと思う

231 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 22:14 [ bnNRxaXE ]
近江の屋敷はどんな感じ?

232 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/16(火) 22:41 [ mM9aZADQ ]
忍者が多くて不味い

233 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 11:14 [ 4eu15tyU ]
上手いのは門衛だけ

234 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 21:34 [ ZlY703yc ]
越前屋敷情報

甲斐氏一門衆
構成7体時 侍1 陰陽2 神主2 僧1 楠氏1
神主は懐剣装備 初期結界はいない
加賀屋敷と経験値は同等
戦ってみた感想だが、陰陽タイプが開幕低速を唱えてくる事が多い←加賀屋敷との比較で
加賀屋敷と違い忍者タイプが居ない事をどうとらえるかだなぁ。

漏れ的には2垢(侍&僧)で戦闘始まると侍を連射スイッチ切り替えで陰陽を即殴れる
加賀屋敷の方がやりやすい。
加賀屋敷は開幕術詠唱が多いので取り敢えずピヨらせやすい(開幕連射入力で)
越前屋敷だと侍タイプが一番上なので2垢で、開幕連射だと都合が悪い。

@越前屋敷は門衛(槍装備:鍛冶タイプ)が屋敷の外をうろついてるのが数体いる
物理攻撃に自信(攻撃隊列有りで380〜)あるなら、こちらだけ狙うのも良いかも。

235 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/17(水) 22:47 [ mM9aZADQ ]
ソロで全職相手にするのはやっぱ難しいんじゃないかな
奪命粉塗りまくって山賊兵なんてどう? 付与や結界はなしでほとんど連撃のみだよ
たまに薬師と神主もいたと思うけど、全職相手にするよりいいかと
37ので15000前後、それが5体ぐらいかな
ほとんど誰もやってないから狩り放題だね

反撃主体+ノーマル殴りでいいから、僧と鍛冶とかでも気合は持つ てかすごく安定する
侍なら野伏せで安定しまくりだろうけどね
簡単になってきたら黒甲冑や僧兵に挑戦してみるのも一興
ただし怪しげな賊は不味い

236 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 07:42 [ AGnMMPHc ]
野伏せって実装してるやつが襲われた場合は効果ナシじゃなかったっけか?

237 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 08:26 [ SZEmqjAY ]
侍Lv16 攻撃200(丹無し)防御100ちょい 生命1000気合440

倒せた敵
・流れ兵法家
・冬眠忘れ
・近江の蛙(14の3体〜くらいの)
・非道試し撃ち(19−6体)

実装は
存命術応用 反撃極意 回避応用
軍事クエ目的で蛙ソロ狩りしてるから、丹1個飲んでトントンか1貫くらいの
儲けでした

非道の時のみ、存命→連撃でマグレ撃破

238 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 10:30 [ bTmW40HA ]
防御術抜いて山荒らし行って来たよ。
35歳鍛冶、熊六技飲み、攻撃276、反撃術極意・後之先・存命術極意・回避術入門って感じで、
丹時間で経験約35万・野武士のマゲ約180個・金約22貫に改善されました。ありがと〜。

ちなみに自分は鉄牙犬に絡まれるのが嫌なので、中央の三叉路の南の大木の所でやってます。
大木の北側に3ポップ・南側に4ポップなんだけど、南側のは夜は川越の山賊になっちゃう。
なので夜は、大木の北側3ポップと、そこから南西に数十秒行った月踊りポイントの2ポップをやってます。

そろそろ次の場所を検討した方がいいかな。

239 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 15:27 [ G1VD7jzw ]
>>238
武蔵の山賊もどきか
もうちょい攻撃力上げて相模の三浦がいいのでは?

240 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 16:33 [ qANCe5g2 ]
>>238
35なら、相模の虎もサクサクいけるんでは?
修得入るし、虎皮は結構いいかも。

241 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 17:19 [ T/iFuXJw ]
三浦や坂東を反撃、後の先の一撃でぬっころすには
攻撃隊列有りで310ぐらい必要だったかと思われ。
315か16(隊列有り)で坂東のレベル28(最高レベル)を
一撃でぬっころせたはずだったと思う。

242 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/18(木) 18:57 [ Hl1e/Lbc ]
>>235
確かに30代半ばの忍者あたりにはいい相手。
ただし山賊兵自体は弱いが、お供に陰陽タイプがいる編成になるとまた話は別。
山賊の守護でなかなか殺せず、低速・呪縛・縛りで死ねることが多いよ。

243 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 03:37 [ bTmW40HA ]
いろいろ情報アリガト!(´▽`)
>>239
実はここ1。�ョ2ヶ月で、山荒らし→山賊もどき→山荒らしとターゲットを変えてきました。
山賊もどきはお供の雇われ占い師の低速・金縛りがちょっとウザいかなぁ、って感じ。
頬かぶりが出ると臨時収入になるのはウマーなんだけど。
>>240
人型ばっかりで飽きてきちゃったところもあったんで、相模の虎は結構気になってたんだよね。
>>241
こういう具体的な数字、すっごい助かります。
今、胴だけ腕力付与無しで金砕棒も攻撃88のを「山荒らしには十分」と割りきって使ってたんで、
そこをいじってやっと300に引っかかるくらいだなぁ。

244 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 07:23 [ 0ks7RC26 ]
>>243
坂東は知らんけど三浦なら290あれば反撃、後の先で一撃で倒せるよ〜

245 名前: 244 投稿日: 2004/03/19(金) 07:26 [ 0ks7RC26 ]
>>243
書き忘れ、隊列なしでね

246 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/19(金) 19:11 [ T/iFuXJw ]
三浦で隊列無し290なら、坂東は隊列無しで315だったかもしれん。。。

三浦は坂東より攻撃痛いし回避が若干高いが、坂東より柔らかく、
生命が低いだったと記憶してる。

247 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 00:30 [ VMK0Bynw ]
三浦は坂東より攻撃低い

坂東は攻撃防御両方△付きだけど、三浦は防御だけ

三浦は攻撃へちょくて後の先一撃で倒せなくても勝てるくらい弱いよ
効率は当然悪いけど

248 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 00:32 [ VMK0Bynw ]
一応、外見の確認

三浦>漁師タイプ
坂東>侍タイプ

249 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 01:21 [ mM9aZADQ ]
坂東も三浦も防御▲だけだよ
お供の僧兵くずれが攻撃もついてるから混同してるんじゃないの
攻撃にもついてたら野武士と一緒だからわざわざ坂東いかない

250 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 15:53 [ CUTCOlTg ]
ソロ用腕力装備を作るべく、車金砕offlineに勤しむカジカジでつが……

腕力付与用の頭装備と胴装備は、どの辺が適当?
徒党用装備だと、唐人と大金箔に安い石くっつけて使い捨て、とかできるけど、
改修して使うソロ装備だとそうもいかず(丹1個分の時間で、改修費100貫
超えられても……_| ̄|○)

頭は筋兜? とか考えてるけど、胴は……むぅ。見当つかず。
藻前らは、どうしてますか?

251 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 18:19 [ eAj8Ibtk ]
>>250
経験者から言わせてもらうと
ソロでやるなら頭は銅の額宛か星兜
胴は鉄の銅丸か具足鎧
じゃないときっつい

252 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 18:20 [ T/iFuXJw ]
鍛冶、侍のソロで最も重要なのは反撃、後の先で即死させる攻撃力。
防御力は2の次。
先ず付けるのは生命付与220〜240
1,4倍近い大業物が出来たなら、250〜以上をつけても構わない。
生命付与して鍛錬余ったら、その後に腕力付与12〜14を付ける。
筋兜<星兜 ←標準耐久
八間星兜は、コストパフォーマンスが高く、必要素材の調達しやすさから
量産を行ないやすい。
防御20で耐久40ぐらいのなら狙って作れる。

鎧はソロオンリー用なら、鉄の胴丸でも構わない。
標準耐久が68なので(防御は26)
狙うなら防御30、耐久80ぐらいでおk
鋼の胴丸だと改修費が倍以上になるので選択肢から外す
で、殴り徒党でも使用したい!のであればただの 具足鎧
標準が 防御40 耐久81
こちらは鎧板10個を使用する大赤字レシピとなるので(鉄の胴丸も赤字だけどな)
狙うのは防御50 耐久標準で構わない。

武器 20後半〜30後半 狼牙80超えに生命&腕力
   40〜 金砕100〜生命&腕力
袋  生命&腕力

徒党に入った時でも八間星兜、具足鎧程度で大丈夫のか?
こう言った問いには、何の問題も無いと言えると断言しておく。
鎧や武器に捨て生命をしていない奴なんてザラだし、
4箇所生命と腕力付与による火力の高さは、敵殲滅速度のアップ
さらには通常攻撃で敵の詠唱を止めることも可能(攻撃隊列も入れて)

41直前までは野武士マゲを落とす敵を選んでいれば、改修費、丹代は
マゲ換金により捻出可能。
41になる前にマゲをいったん納め、もう一度、野武士成敗を受けておく
42ぐらいになるまでに倉庫はマゲで一杯になるだろうからそれを納めたら
虎狩り開始 虎皮、動物皮を納めていればヘルナンデスを改修したとしても
大赤字になるようなことは無い。
ヘルナンデスを小まめに修理しつつ狩っていれば㌧㌧〜微黒も可能。
まあ漏れは侍だったから40〜以降の狩りはヘルナンデス2本用意しての
丹時間の狩りだったが、微垢〜㌧㌧ぐらいだったぞ。

253 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 18:28 [ rYu9L1sQ ]
>>250
改修費を考えれば銅は具足、兜は八間星の兜の防御20以上がオススメかな。
うまくすると耐久40のとか出来るしね。

254 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 21:21 [ wqYWfsX6 ]
忍者の高lvは、もう狩人徒党か鬼熊しかないのかな?

255 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 21:52 [ oneStx8k ]
鬼熊開幕結界5戦連続・・・萎えまくり
一人で狩人4体以下倒すほうが百倍楽・・・
忍者も安定して狩るなら医者崩れかなぁと思う今日この頃

256 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 22:36 [ Gs9jokaI ]
鬼熊の利点はマッタリできること

15分戦って、15分休憩

私はこれを300セットやって50にしました

257 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 22:40 [ Hl1e/Lbc ]
忍者ソロにしては医者くずれじゃ経験少ないでしょ。
浜名湖とかもっと高レベルの人型やって6〜8万ずつ稼ぐ方が早いかも。
狩人は完全に独占じゃないと経験は美味しくないし。

258 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/20(土) 23:53 [ mM9aZADQ ]
忍者さんは相手選べていいねぇ、探せばいいの続々いそうだし
経験の仕様変わるとますますそれ顕著になりそうだし

僧は40代半ばにもなっても、相手が極めて限られるし、一戦で5万とか無理無理ですよ
少数徒党やるにも鍛冶屋はソロか炉でいないし、忍者はソロの方が割りがいいらしいし
侍なんてほとんどきてくれないし、神職じゃ戦えないし、陰陽いないし

高レベル僧にも代名詞的なソロの獲物が欲しいねぇ
頼むから28とかの忍者さん水蛇にこないで…

259 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 00:00 [ Hl1e/Lbc ]
僧は仕様変更で殴り中心の敵(浜名湖)みたいなものが増えればよくなるんじゃないかな。
忍者と違って人数自体多すぎて余りまくりってわけではないし。
忍者は装備さえ整えればレベル上げ楽な方だしね。

260 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 01:21 [ 8aCQYL2. ]
>>258
少数徒党で効率上げませんか?みたいな対話が肝要(無理矢理でも知人つくれ
「ソロの方が割りがいい」なんてのは馬鹿付与できた奴だけ
水蛇やってるようなヌンジャなら、たぶん余裕で誘いに乗ってくるぞ。

>>259
逆にいえば、装備整えれない奴は徒党すらままならん役立たず
付与失敗付与失敗失敗失敗失敗・・・・・・・・永遠に炭堀orzline

新国追加の際にはソロ天国の実装も忘れないでほしいな。。。

261 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 01:24 [ 25A1bnK. ]
腕力装備なんて揃えられね〜よ。という鍛冶屋の僕が考えた作戦。
まだ試してないけど…

まず実装
反撃、後之先、防御術、闘魂術極意、存命極意(回避入門)

闘魂術の生命力が低くなるほどダメージアップというのがポイント。
これでわざと生命力を低くして、あとは戦闘で防御。
存命って生命が低いと回避率が上がるんですよね?
と言うことで生命が低いので逆に攻撃をバンバン避けてくれるし、
防御術で簡単には死なないはずです。
頭巾があると生命力の調整が楽かな?

問題点として闘魂術の効果がまだはっきりわからない。
(どれくらいの生命力減少でどれくらいの攻撃力が上がるか)
闘魂術で攻撃力があがったからといって後之先のキャップ上限が上がるわけではない。
生命力を低くしているということで事故死率が高くなるなどが考えられます。

まだ脳内検証なので使えるかは分かりませんが、検証できたらまた報告します。

262 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 02:16 [ jc35WB9w ]
うーんサラリーマンの私プレイ時間も限られていたので僧やっとこ40代
にそれにしても僧一人で狩れる敵って少ないな〜戦い方が悪いのかな?
あの私と同じぐらいのレベルの僧さんどのような敵と戦っています?(私は熊虎系ですかね)
技能等も教えて貰えると助かります

263 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 02:24 [ Hl1e/Lbc ]
忍者の「装備整えたら」はそんな敷居高くないよ。
40代ソロで時給100〜150万だけなら、丹飲み攻撃350前後で余裕。
金剛や+18とか限界付近の石を付与したりなんて全然要らない。
400まであると3発で倒していた敵が2発になったりして、さらに効率上がるけど…

264 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 02:44 [ CSw3w37s ]
陰陽のソロって研究してる方いるんでしょうか・・・?

Lv41で道場師範や新米屯所兵に勝ったり負けたりな生活中。
忍者兵もいいところまで追いつめたがとにかく呼び出しされるとアウト。
止める手段がほぼ皆無なのが辛い・・・
ソロで稼げる職がマジでうらやましいですorz

265 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 03:14 [ w5RRTy4. ]
腕力装備した陰陽なら少ない敵の場合ソロでいける
10振りの場合、付与して丹飲んで槌かけて殴ってるだけで1000近くダメージ出せるし。
そうでないならソロは割と面倒、つーか現状陰陽でソロする意味なんてあるのか?
鍛冶が炭を見たら買っとけみたいな感じで、陰陽見たら誘っとけな状態でそ。
それと、陰陽で「止める手段がほぼ皆無」なんて言ってたら鍛冶と薬師に叩かれマスヨ。

266 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 05:54 [ GAAXfJj6 ]
僧らしい技能といえば、普段使ったら白い目で見られるけど、ピンチに使うと
奇跡をおこせるようなそんな技能かな?

267 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 06:47 [ EGbIRv.w ]
>存命って生命が低いと回避率が上がるんですよね

俺的20へぇ
知らなかったよ・・・霞斬り外して存命にするか・・・

268 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 07:36 [ CUTCOlTg ]
>>251-253
250でつ。遅くなったけど、有意義なレス感謝。
鉄胴丸か具足かぁ……いろいろ試すべく、今日も炉にこもります。

269 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 12:07 [ gVcyGNMk ]
>>265
>そうでないならソロは割と面倒、つーか現状陰陽でソロする意味なんてあるのか?

ソロスレでそれは失礼だろ、おまいさん。
俺も、おんもーソロでやれる敵探してます。召喚5がないので辛い。
お互いがんばろーぜ。

>>264
呼び出し対策は、金縛りもいいが、攻撃順をしくじったら頭悪く殴ってる。
金縛りはウェイト長すぎ。

270 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/21(日) 13:04 [ 4VWN8LxI ]
おんもーソロで駿河の天狼はいけました。lvは40台半ばです
敵は1体のうえに、呪縛すると邪光、威嚇くらいしかやってこないので
呪縛を常に入れれば勝てまするよ(自分に付与いれると奪付与くるので注意)
結界>呪縛(これ入らないとほぼ死亡)で、後は呪縛切らさないようにして、
低速・意気消沈・式神召喚・単体四・単体参・精神統一を使いました
あと、反撃くらうので物理攻撃はしない方が良いようです
だいたい経験8万くらいで、修得は難易度10で57だったかと
勝率は3回に1回くらいと悪いですが…orz

おんもーソロは単体を狙うしかないかなと、複数だとかなり格下でも死ねるし
今度は武蔵の鬼熊に挑戦してみます(・∀・)ノ

271 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 00:46 [ CSw3w37s ]
264です。数々のレスありがとうございます。
今日も忍者兵に挑んで呼び出しをやられました・・・。
初手催眠さえ決まればいいとこまで押せるんですけどね。

>>270氏のような方もいるようですがやっぱり厳しいようですね。
式神メインで戦っているので時間かかるのもしんどいっすね・・・。でも今後もいろいろ精進していきます。全体術が死ぬ日に備えて。

272 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 06:19 [ ecCMnRLo ]
陰陽が誘われなくなる程の弱体とは到底思えないわけだが。
今の陰陽天下が過度なだけで。

で、陰陽ソロだけど、>265氏のように槌メインの方が良いと思う。
徒党装備とは別に、ソロ用装備を揃える必要があるが、
これはソロをする以上、当たり前の話。他の職業でもそうなんだし。
私の場合、売れずに余った小直衣や直衣に安い生命付与して使い捨て
額当ては生命耐久付与して改修、袋に生命腕力付与して改修
小刀は腕力付与して改修って感じ。特殊装備は万年の甲羅とか色々。
懐剣はウェイト短いので鬼熊の場合低速入れた後だと3回連続で殴れたりする。
基底ダメージは槌で保障されているので、単体四とか入れるよりは結果的に効率良い。
初期腕力振ってないので>265氏のように1000までは行かないけど、相手次第で500〜600は当たる(当然熊丹飲み)。

それでも鍛冶屋みたいに生命や耐久に優れているわけでもなく(反撃や後の先もないし)
忍者みたいに不意の必殺ダメや回避極意があるわけでもないので
色々やってみた結論として、陰陽のソロは厳しい。当然と言えば当然だけど。
結界破る手段が無いのも痛い。反射持ちを漢破りして耐えられる程の生命無いからなあ。
槌作戦だと痛い反撃持ってる敵を相手にしたくないっていうのも狩りを限定されちゃうしね。

やっぱり狩人徒党で鼻糞穿りながら煉獄でも撃ってるのが一番ウマーいようでした。お金の面から言っても。
全体術弱体されても、NPC人数が多い事を考えるとやっぱり今後も陰陽は誘われると思われ。
たった3週間で1st僧を2nd陰陽が追い抜き、遙か後方に置き去りにしてしまった
僧35、陰陽42の人の意見でした。

273 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 09:43 [ T/iFuXJw ]
越中の人型でも陰陽枠はあるよ。
殴り徒党で呪縛>低速>呪縛

今までのいんもー3人とかがおかしかっただけだ。

274 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 12:09 [ YLvHJXeM ]
オンモー1で殴りは
物理で倒しきれなかった奴を全体で倒したり
結構使い勝手がいいとおもうけどな

275 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 12:54 [ hBckXSh2 ]
>>274
殴りにおんも〜入れるくらいならニンニン入れるかな。
全体術の援護なら風唄、紅蓮で十分だし。
後衛が増えると事故死のリスクが高くなるからね。

276 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 13:23 [ qANCe5g2 ]
>>275
殴り徒党で狩り残し掃討考えるなら、侍の火攻め水攻めもいいかな〜
あと、敵の殴りが痛いと、能動的に敵の行動を阻害できる痺れが有効だから、
ニンニン*2の方が安定しやすい、催眠も金縛りも微妙だしね。
痺れは、40超えて技飲んでれば8割方はあたるし。

277 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 13:24 [ YLvHJXeM ]
>>275
そう言えば、そうか
まあ、俺鍛冶だからオンモ〜なんか誘ってもついてこねえよw

278 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/22(月) 13:45 [ qANCe5g2 ]
まぁ、ボスクラスだと、

 侍鍛忍忍僧薬神 > 侍鍛忍僧薬神+陰以外 ≧ 侍鍛忍僧陰薬神

って感じだからな、今のところ。

さて、ここら辺で本題に戻らないか?

279 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 10:21 [ Ug1bED3c ]
>>258,262
ちと遅レスですが、検証とかしてたので。
自分は38僧で、スーパー胴丸作る時間も無いしもう諦めてPC版購入して
2垢に逃げてしまいましたが、ソロやってた時に狩ってた敵です。
選択肢の一つにどうぞ。

炎紋咬(甲斐) Level36〜38 2体構成
吸収参・闘魂極意・存命極意・棒術応用・破鎧応用・剛力参・解呪弐

利点:甲斐にいながらにしてソロ出来るw(水蛇と比べて)
欠点:ポップ数少ない、ドロップ殆ど無くて赤字

Level表示は水蛇より一回り上ですが、実際には水蛇より少し強い程度。
経験値も少し上くらいですが、Level38相手だと2万は行きます。
上の技能は丹無しの話なので、熊飲んだら剛力外して練気付けて
連戦出来るかも知れません。若しくは腕力付与して、とか。
ポップ少ないから枯れそうですが...

280 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 14:07 [ DcvijzcY ]
このスレでソロ報告してる鍛冶屋って皆腕力振ってますか?
俺、器用、耐久全振りのカジカジなんだが、徒党誘われないし最近ソロばっかりなんで、
こんなことなら器用、腕力振りにしておけば良かったよ(;´Д`ヽ)

281 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 14:18 [ jCbEfGuQ ]
>>280
器用、耐久振りなら生命、防御力、命中回避ともに高いので
腕力付与(各所25〜30)だけで十分ソロ行ける

282 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 14:23 [ DcvijzcY ]
>>281
ありがとう。確かにそうなんだが、
後の先+反撃で一撃死しない(微妙に残る)ってのがよくあるんで
こんなことなら・・ってついつい思ってしまった。
もう少し付与にお金かけたらいいんだろうけどなあ(;´Д⊂)

283 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 17:51 [ UnVKhFZI ]
>>280
器用・知力振り。
腕力75と生命500付与。
後之先に気合はイラネ。
鍛冶屋にソロはある程度必須だし、
付与に力を入れれば効率もかなり上がるので、
金をかけるだけの価値はある。

284 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/23(火) 19:30 [ DYfbcnaY ]
>>28
知人でもその辺で暇で売り子してる香具師捕まえて
攻撃の隊列にして挑め!
もちろん余裕のある限り付与もな

285 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/24(水) 09:20 [ T/iFuXJw ]
まあ、上でも言われてるが攻撃の隊列は大事だ。
300→330
↓後の先ダメで
1200→1320
この120の差は一撃でぬっころせる敵の幅が違ってくる。
腕力付与装備と僧の相棒作れば、狩りの幅も広がるぞと!
まあ、上と同じように売り子してる奴に、攻撃隊列のため
入ってくれとか、レベルの違う忍者でも互いに別行動で
攻撃隊列だけ使用してソロとか、やりようはあると思われ。

286 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/26(金) 00:33 [ J7X.WrF. ]
鍛冶屋って大体の香具師が複垢じゃんw

287 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/26(金) 17:53 [ bnNRxaXE ]
ちょっと思ったんだけど「香具師」って何?

288 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/26(金) 18:35 [ vzRtj82g ]
奴→ヤツ→ヤシ→やしを変換→香具師

289 名前: 286 投稿日: 2004/03/26(金) 18:44 [ bnNRxaXE ]
おぉ〜
ありがとう

290 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 11:50 [ Fnxvmbx. ]
自分齋藤で忍者やってるものですが(lv30)、熊飲みでジャスト330で、
生命が900,気合い1100だとどのあたりの敵がソロに適してますかね?
水蛇とか狩ってみたけどなんかしっくりこないんで^^;

291 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 12:04 [ yFNlTFsg ]
ニンニンはよくわかんないけど、いろいろ探してみてはいかが?
30なら凶暴な熊あたりは余裕だろうから、それより上となると
女賊とかになるのかな

292 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 13:51 [ w3nZJs.k ]
忍ならば丑三参とかはどうだろう

293 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 14:20 [ B0P/iJRI ]
Lv30で攻撃330って。腕力特化しすぎだな。
回避→反撃で行くにはリスクが大きすぎる生命、不意打ち2発で空っぽの気合。
自分で選択肢を狭めてるようなもんだ。少し生気装備にまわせば?

294 名前: 290 投稿日: 2004/03/27(土) 15:08 [ Fnxvmbx. ]
丑時参行ってみたけど33のやつで10000前後ダターヨ…
んー大体生命気合い共にどれくらいあればソロの選択肢広まる?

295 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 16:28 [ yFNlTFsg ]
>>294
1万前後でも、休みなしに狩りまくれるなら
最終的にはそっちのが美味いんじゃないのかな
丑時参は数すくないから、すぐ枯れちゃうだろうけど
それくらいのでいいのいるんじゃないの?

まぁ、なんにせよ、いろいろやって見れ
ここの連中はそうしてるんだしさ、ここを参考に
試行錯誤して自分にあったのを見つけるのがいいんじゃね

σ(゚∀゚ オレ!! 、鍛冶だけど、経験欲しいときは医者くずれ
お金(と勲功&国力)も欲しいときは、近江の虎(よく事故るけどな)
いずれは、伊勢の虎やってみようと思ってる。過去ログよめば
結構データでてると思うぞ

ちなみに、朝倉本拠地の廃城なんだが、門衛が結構いいね
1体1万くらいいくよ。σ(゚∀゚ オレ!! は5対まで狩れた。
装備とかは、前に医者くずれの情報だしたのと一緒(>>196参照してくれ)
あ、レベル上がってるから腕力と耐久がそれぞれ4くらいあがってる
一撃じゃしなないので、当然、切り返しで上手く切り抜ける必要ありで
金縛りくると、かなり痛いので事故は結構でるかもだが
ちなみに、門衛じゃないタイプは全職構成だったから手を出さないほうがいい
あれにつかまって、何度も死んだよorz

ながながとすまんかった

296 名前: 295 投稿日: 2004/03/27(土) 16:34 [ yFNlTFsg ]
なんか、言葉使い乱暴だったね
ごめんよ

297 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 17:18 [ 25A1bnK. ]
カジカジでソロしてるんですけど
実装で存命術極意と回避入門を同時実装してるんですが意味あるんでしょうか?
基本的に自動発動技能って効果は重複しないですよね?
存命は体力が低くならないと効果が発動しないので
最初は回避入門の効果が優先して発動し
体力低くなると存命極意の効果が発動するんでしょうか?
質問の意味分からなかったらスンマソ

298 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/27(土) 18:28 [ lXonDaTM ]
ニンニンなんて相手山ほどいますがな
空いてるの狙うなら結界持ちで他職がやれないの狙えばいい
上野で数の少ないキツネ系を狙うとか、凶暴が楽なら野熊に行ってみるとか
わざわざ船乗って丑刻までいく必要はないと思う

>>297
存命の回避UPは感覚だけでまだ都市伝説だからねー
被るなら効果の高いどっちかしか発動しないと思うけど

299 名前: 忍者 投稿日: 2004/03/28(日) 16:20 [ oneStx8k ]
とある野武士系編成7体をソロで倒すと7万ですた
一喝系が飛んでこなかったせいか比較的楽
あるなら事故りそう

鬼熊があるから微妙だなぁ

300 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 18:46 [ bnNRxaXE ]
一喝来なかったっけ?

301 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 19:59 [ oneStx8k ]
一回しか戦ってないから、たまたま来なかっただけだろうね
一喝食らったら恐ろしいだろうなぁ、四連しまくってきてたし

302 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/28(日) 21:07 [ SxBdf7r6 ]
>>298
いや、存命は都市伝説とか言うレベルじゃないくらい回避変わる
体感レベルなら回避確率3倍ぐらい上がるぞ

303 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 11:10 [ i80NIjAg ]
>>298 漏れは回避入門外してるよね。単純にスロット足りないだけなんだが
入れた時と外した時のストレスは特に感じないな。重複云々は漏れも気になるな。
誰か知ってます?
>>302 の言うとおり、存命発動し始めると回避率激UPするね。存命効果なんだか
分からないけど。

304 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 12:57 [ 86X5JFEk ]
存命なくても瀕死時は回避アップといってみる

305 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 17:21 [ vMyg2FMk ]
それはなんとなく感じているが、それこそ都市伝説と否定してみる。

306 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 19:07 [ LbL0wE06 ]
まあ存命はまず入れるからどっちでもいいけどね

307 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/29(月) 22:11 [ dAPvtnJQ ]
加賀虎
攻撃380あればソロでもんだいなし

308 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 05:30 [ 25A1bnK. ]
攻撃の隊列やら、武器術極意をいれて攻撃力が350くらいある
カジカジ34才です。
ログでこれぐらい攻撃力があれば近江の虎が行けるって
聞いたので言ってきたんですが、攻撃を避けられずぬっ殺されました。
攻撃力だけでなくある程度のLV(40越えくらい)に
ならないと安定してかれないのでしょうか?(攻撃を避けるために)
また威嚇をされるとヤバヤバなんですけど、先輩方も威嚇さいれると
ほぼボコボコ&成仏コースですか?
質問ばっかですいません。

309 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/30(火) 09:40 [ hBckXSh2 ]
>>308
参考にならないかもしれないが、当方44侍
攻撃力326(丹込み)防御力359(丹込み)生命力2500くらい
器用165(丹込み)魅力130くらい(丹込み)
熊六技神飲みで近江虎狩り
実装は反撃極意、後の先、天下無双、回避応用、存命極意
戦闘は反撃頼みで一撃で殺せない敵を殴る。防御はしない。
湿原虎はレベル28まで一撃
老猛虎(?)はレベル26まで一撃
威嚇来たら敵の数次第じゃ死亡。
神仙飲んでたら滅多に効かないっぽい。(5回に1回はくらいすぎかな?)
大体1〜2ターンでかたがつく。梃子摺っても4ターン。
反撃メインなら器用さがある程度ないと反撃自体が出ないからきついね。

310 名前: 307 投稿日: 2004/03/31(水) 01:12 [ equdumUY ]
威嚇2回まで耐えられる体力は欲しい
威嚇>噛み破り*2のコンボ食らうと800以上けずられるので
最低でも1800は欲しい
309が言っている通り
器用と魅力がある程度無いと
きついと思う


あと武器極意は反撃のとき効いてない気がするが気のせいかな

311 名前: 308 投稿日: 2004/03/31(水) 01:20 [ 25A1bnK. ]
レスありがとうございます。
一応、器用は176(丹込み)あるんですが避けません。
入門と応用の差ですかね?はたまた運が悪かっただけ?
とりあえず諦めてましたが、もう1度チャレンジしてきます!

312 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 02:11 [ zgalD00E ]
当方、レベル11の上杉腕力器用全振り侍です。
徒党組むまでの時間が勿体無いのでソロで狩ろうかと思ってますが、
なにか「これを狩ったほうがいい」とかありましたらご教授願います

313 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 09:20 [ hBckXSh2 ]
>>311
防御力と生命力はいくつ?
虎の噛み破りとかで200以上食らうなら防御上げないときついよ。
生命力も2000以上は少なくとも欲しい。
威嚇食らったら1000ダメは覚悟しとかないといけないよ。
3〜4匹ならいいけど、あそこの虎は6〜7匹構成が主だから
威嚇の後2,3発食らうのってざらだから。
近江虎よりも駿河野武士の方が良いかも。習得入らないから駄目か…。
となると三浦か坂東あたりかな…。
まあ、数の少ない虎を狙うか、生命防御を上げて7体の攻撃を凌げる様にするかしかないね。

314 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 13:34 [ 6iLjS5ys ]
>>311
Lv34程度だと、甲斐の虎か熊辺りが妥当でないかね?
近江の虎はLv40くらい無いと、安定した狩りは出来ないと思う。
基本的に自分のLv−8〜10以上がソロの狩り対象。
−5でもやれない事はないが、大抵事故率高すぎで結果マズーになる。

>>312
Lv11でやれるかどうか分からんが、LV15以上になったら無法者がいいかも。
後はその近辺にいる坊主とか…。

315 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 15:23 [ WkNh3CKE ]
>>312
越後なら犬〜畑あらし・堕落ぐらいかな

316 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 16:10 [ bnNRxaXE ]
>>312
なぜオンラインなのか考えるべきだと思う

317 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 17:18 [ D0KzEBpk ]
>>316
そんなこと言っちゃうとこのスレ自体の存在を否定していると思わないかい?

318 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 18:20 [ 3JL2em9U ]
オンしても時間ないから徒党組みづらい
ソロなら気楽にできるからでいいだろ


言い訳だけどなw

319 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/03/31(水) 18:58 [ bnNRxaXE ]
>>317
そうだな・・・スマソ

320 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 10:34 [ EFl1LYnw ]
ソロで鉄砲狩人7体とかやってるヌンジャたまにみかけるけど、
どうやりゃ勝てるのよ_| ̄|○

結界とカッチンを使え、って情報のみは届いたから
忍結界・参 活身の術・参 小型二刀流 奪命斬・参 回避極意 隠れ身・不意
で何度かトライしたけど、
気合がジリ貧になって削り殺され続けますた。
狩ってるヌンジャには気合充填でも実装されてるんだろうか…

321 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/02(金) 17:20 [ vMyg2FMk ]
全身気合付与255でだいたい不意打ち5連発まで可能。(隠れ身中気合回復してな)
後残り二体を根性で倒せばいけるんじゃないかね。

322 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/03(土) 17:49 [ qj29neYE ]
結界や活身使ったターンで死にそうだが。

323 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/03(土) 20:11 [ bnNRxaXE ]
時間かけて狩人狩る必要はないと思うぞ〜

324 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 09:29 [ pMAJv0pQ ]
忍者なら浜名湖の死霊を勧めてみる
1〜5体(6までは狩れた)なら安定して倒せるし
14箇所pop場所あるからpop待ちはほとんど無し
経験は40:4体を倒して12万 5貫くらい
数次第だけど大体3万〜18万くらいが入る 丹1個で150〜200万くらい
最近は熊が混んでるから結構お勧め
問題は死の頭巾必須って事と道を覚えてないと楽に死ねる事くらいかな

325 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 13:27 [ pcEFChi. ]
虎狩り等で情報提供
どうしても攻撃力がわずかに足らなくて、反撃一撃必殺が出来ない貴方!
これはその中で周りの環境が整っていないと出来ない事だが・・・

皆も知っての通り、徒党を組めば攻撃の隊列に変更が出来る
しかし、その為には2垢か知人に頼むしかなかった
2垢にするにしても、月額料金が増えるのは嫌。知人に頼むには言いにくい

そこでこれです
04/02 『信長の野望 Online』体験版(Windows版) 本日公開!

現在PS2でプレイ中で、パソコンも持ってるが2垢まではしたくないと思ってた人
これで解決です
市民IDを新たに取得して、体験版をダウンロードするだけ(かなり時間かかるけど)
有効期限は14日だが、隊列・アイテム移動・魅力不足の代売り買い用としてだけなら問題無し
期限が切れたら、新たにIDを取得するだけ(未確認だが出来るでしょう)

スペックが低くて重くても、戦闘などをする訳ではないので気にする必要無し
これで2垢にはまったら、ソフトを買うのも良し!
結構便利である

326 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/05(月) 23:40 [ 5eYuD6FA ]
越中の田舎侍、42の4体がいたので狩ってみた。
レベル45(自分)で経験8万以上と結構いいかも?
ただ雇われ占い師が混ざってるのと、
基本7体なのでいつでも狩れるわけじゃないのがなんとも。
実装は後之先、反撃極意、回避応用、存命極意、車、三連でした。

327 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 08:12 [ 79AK.wM2 ]
LV33忍者 熊飲みで攻260

今は水蛇(時給15万位)やってるんだけど、他に何かいないかなぁ。
甲斐の虎熊ってどんな感じなんですかね??

328 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 16:50 [ QTl0rm6Y ]
>>327
自分がそのレベルだった時は佐渡金山の丑時参やってたよ

329 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 17:11 [ ZBrURlKA ]
丑時参って熊飲みだけでいけます?

330 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 17:15 [ f/ewEh2U ]
>>329
攻撃260ってのが、一番レベル高いやつを不意一撃で仕留められるかどうかのラインだったと思われ。無問題。
それよりライバルがいると格段に効率が下がることのほうが問題。

331 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/06(火) 17:20 [ ZBrURlKA ]
>>330
なるほど、さんくすこ。

332 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 06:57 [ nb7n8hxM ]
当方36レベル忍者なのですが、浜名湖のクモ相手でもひぃひぃいっている状態です。
熊、六、技のみでもかわさないし、不意で気合切れ・・どこかいいところないでしょうか?

333 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 09:54 [ JXFUGoT. ]
>>332
同じくソロメインの36忍者ですが、そろそろ熊とか不味い年頃ですね
最近は越中の医者くずれやってます。熊、六のみ
霞当てて奪命おりまぜ反撃まかせの戦法。

5体までなら事故は比較的少なくて経験2万5千前後です。
(6体からは医者くずれが2体まじっていて、事故多いです)

334 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 12:14 [ DrYhyMgE ]
36くらいなら
信濃の山賊町裏にいる熊、女族、賊徒地帯。
秋葉捨忍以外はいける。
腕力・生命付与があるなら遠江の海坊主、
ならびに忍者兵。
腕力付与は、+10くらいの石や額当てなどをかき集めて
トータル+30くらいしてあれば残りは熊タンで十分

335 名前: 332 投稿日: 2004/04/07(水) 13:51 [ nb7n8hxM ]
>>333
回答ありがとうございます。医者崩れ試してみたいと思います。
それにしても回避極意入れているのにめったに回避しないTT
>>334
賊徒には勝てませんでした。やはり回避できずジリ貧になり・・・。

スロットは回避極意、反撃極意、小型二刀流、奪命参、懐剣極意を入れていますが
何かお勧めはありますでしょうか?

336 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 14:11 [ Q5nXXkBw ]
>>332
浜名湖の蜘蛛は強いよ。
水澄ましは強すぎだから置いておいたとしても、弱い方の蜘蛛もデフォで緑△だし。
漏れも賊徒や女賊、忍者兵あたりお勧めかな。

そのスロットなら、回避・反撃・二刀・奪命・霞かなぁ。
存命もあると随分違うんだけど、増えるまでの辛抱かな。

337 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/07(水) 15:13 [ JXFUGoT. ]
>>332
333ですが霞入れないと医者くずれ厳しいかもです
参考までに私のスロットは霞・回避・反撃・二刀・奪命・存命で
生命600気合250程付与してやってます。

ギリギリの戦いが結構多いですけどスリルあって楽しいです。
頑張ってみて下され〜

338 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 09:51 [ 0gyrp7Eg ]
付与修正絡みの話しだからここでするのもどうかとは思ったけど…

生気とかの付与が弱体化するとソロ戦闘の難易度が鬼のように上がりそう
気合が無くてダメージソースがほとんど反撃になるし体力も減るから反撃期待してる内にそのまま死亡とか
ソロする人は「時間があまり無いから徒党を組みにくい」とかも大きな要因だったりするんで
・付与そのものの最大数値は現状のまま
・徒党時は徒党員数に比例して付与効果減少
(最大の7人徒党時で現在のテスト鯖の付与最大値になるぐらい)
って要望だして来ようかと思うのだがどうだろう?

339 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 11:56 [ tO93diBA ]
おもしろ案だけど、
結果、付与なし徒党とソロ可能職(人)のソロだけになるのか?!
合戦がきついかな。
どちらかというと、戦闘での難易度による経験値・習得値
調整の方が現実的かもしれんが。
(徒党よりソロの方が難易度高と言う意味で)
やりすぎると、徒党マズーソロうま〜 って、やばひよぉ〜

340 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 11:57 [ hBckXSh2 ]
おっす、オラ生産鍛冶28歳
26歳まで生産一筋で来てつい最近戦闘を始めますた。

そんな戦闘技能0のおいらがソロ狩りしてるのは
荒くれ者
丹飲み無し。攻撃力162(腕力2倍キャップ(ノ∀`)タハー)防御213で4体までならいける。
反撃無いなら3体以下を狙えばいける。
習得もまあまあ良いのでこいつ等を狩って反撃と後の先を覚えるといいよ。
近くにいたおいてけぼりを狩って見たけど強いわ習得不味いわで×。
辻斬り兵もタイマンでしか勝てなかった…。丹飲めば複数もやれるかも…。

時給云々は生産してた方が上ってのは明らかだけど
戦闘スカスカな生産鍛冶が戦闘習得値を稼ぐには丁度良いかも。

341 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 12:06 [ LvWUwjA6 ]
>>320
狩人ソロで狩ってる者ですが
鉄砲狩人なら7体でもまず死にませんよ
でもある程度の装備は揃ってないと厳しいと思います

丹無しで攻撃350生命2000気合2000程度
実装は隠れ身、不意打ち、回避極意、結界2、活身1、命中極意、二刀
隠れ身の時間切れぎりぎりまで気合貯めて、不意*3で弓&楠氏+αを殺して
その後、結界>活身をし、手裏剣や防御や治身丹、結界張りなおしで
不意の気合がたまるのを待ち、たまったら不意で残りを殺していきます

こんな感じで上手く避ければ治身丹1個もつかわずに
開幕で金縛りがきたら、立直しに治身丹5個程度消費しますが倒せます

7体はかなりの大物でも経験45万とお金40貫ほどなので
無理して7体狙わず5体以下で呼び出しのほうがおいしいんですけどねw

342 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 13:02 [ 3RUaxC.I ]
>>339
たしかにソロだけウマーになると苦情とかきそうだけど
1.ソロの方が1戦闘辺りの時間がかかる傾向
  ↓
 良い付与装備でも付与時間の縛りにより時間辺りの消耗は馬鹿にならない
2.ソロで狩れる敵の種類は決して多くない
(個体数が少ないのが偶然湧けばいけるのもあるけど不確定要素大)
  ↓
 経験変動パッチが入ったらソロ向きの敵が美味いとも限らない
MMOだから徒党組んだ方が良くてソロはイマイチってよりも
ソロにはソロの良いところが、徒党には徒党の良いところがって線引きが濃くなれば
ソロをしやすい職を選んだ事の楽しみも深まるかなと…
合戦なんかでも1vs7なんかになったら手数から敗北は必至だけど
「敵わぬまでも一矢報いる」って感じのやたらと手強いソロ忍者(生気・ステ付与最大)なんかと戦うの面白そうだし

…って書いてて気付いたけどソロで突貫して救援要請出してソロ救援が入りまくったら不味いか…

343 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 13:53 [ wA4MRPqE ]
>>340
そのレベルでソロやるなら、美濃の紅葉狩あたりの徒党に入れてもらった方が良いのではないでしょうか
ソロにこだわるならそれでいいかもしれないんですけど

344 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 14:04 [ tO93diBA ]
うむ、概ねその通り認識してますです。

言いたかったのは、ソロが出来る職業がさらに顕著になるって
ことかな。まあ、今でもそうだけど、拍車がかかるというか。
ソロの厳しい職から見れば「徒党前提のおれらだけ弱体だぁウラァ」
って騒ぐんじゃないかと…
とまあ、人様のことを心配している余裕もないんだけどね。

「ソロにはソロの良いところが、徒党には徒党の良いところがって線引きが濃くなれば」
大いに同意。
この際、良い案考えて要望したい。(便乗修正?)

最も信ONにまとまった時間が取れない自分は「気楽だから〜ヘラヘラ」って
理由だけでソロってルンだけどね。

345 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 15:25 [ ngbTiI6Y ]
33歳の腕力忍者ですが、狩人無理ですかね?
丹飲みで325、生気は1000くらいです。

346 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 16:24 [ f/ewEh2U ]
>>345
無理ではないが、俺なら断る。

347 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 17:06 [ Je8IkhMs ]
>>345
ソロなら当たれば2〜3体ならいけるんじゃね?
忍者徒党でのことなら、一撃で倒せる攻撃力より
避ける器用と死なない生気だと個人的には思う
いくら47鉄砲を一撃で殺せても
3段打ちのタゲが2回いっただけ死ぬようなのは
来てほしくないな

348 名前: 345 投稿日: 2004/04/08(木) 17:12 [ ngbTiI6Y ]
徒党での話です。
鎧に鍛練余ってるので、石入れて頑張ってみようかと思います。
ちょっと厳しい目なのは承知してましたが、目安としては
レベル、ステどれくらいからでしょう?

349 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 17:26 [ Je8IkhMs ]
>>348
それならスレタイを100回読んでから、適した場所に着てくれ
したらいくらでも丁寧に教えられるから

350 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 18:12 [ N38gra5o ]
L39坊主で忍者兵。
装備は適当に生命付与のみつけて六飲み防御270ぐらい。

実装は
仏の加護・罰当たり・回復3・
生命吸収・高速化・一喝・生命吸収 あとは適当

基本は罰当たりで反射→HP1で残して→呼び出し待ち
呼び出しにあわせて適当な劇薬粉をなげるor減った体力を回復

新品が呼び出されるタイミングで加護にはりかえておくと
2回分の攻撃ぐらいで忍者兵の気合はすっからかん。

3匹目でつらくなったので止めを刺しました。
1回の戦闘で経験58000ぐらい。

わきが遅いのを呼び出しで調節しながら、1丹時間で自給70万ぐらい。

坊主ソロで安定させるならこのへんが限度かな…。

351 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 18:34 [ N38gra5o ]
1丹時間で自給ってんだ・・・>俺

戦闘時間も長いし装備もぼろぼろになるけど
わきまちのあいだに修理しにいけるし。

もうちょいLvがあがって4体まで呼び出させれたら自給がかなりUPしそう。

補足として加護と罰は体力or気合を回復させる手段としても利用してます。

352 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/08(木) 20:14 [ bnNRxaXE ]
ほほ〜
なかなかいいね!
狩りに出かけよっと

353 名前: 332 投稿日: 2004/04/08(木) 20:59 [ nb7n8hxM ]
信濃の賊徒地帯行ってきました。霞と存命でこんなに変わるなんて・・。
結構楽でした。ただ沸き待ちの間が・・
次は医者崩れ行ってみようと思います

354 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 09:07 [ /e46QwaM ]
カジカジ50になったので攻撃力と敵書いてみる
攻撃320
道楽者
攻撃350
泥田坊
攻撃380
加賀虎
コレで50まで上げた
質問は受け付けない
イジョ

355 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/09(金) 11:24 [ ygUFausA ]
なんとなく湿原虎・濡れ大虎の生命力を調べてみました。ご参考までにどうぞ。

         25   26   27   28   29   30
湿原虎   1150 1196 1242 1288 1334 1380

濡れ大虎 1240 1289 1339 1388 1438 (1487)

濡れ大虎Lv30が括弧つきなのはやったことが無いので予測値です。
果てしなくずれたらスマソ

356 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 00:27 [ Pkxb4ogU ]
上で忍者兵の話が出てたんで追記
当方薬師40歳で忍者兵をソロで行ってきました

実装は、
防御術極意、再生・参、命中術極意、攻防付与・参、混沌、呪詛返し、活身・参

丹は熊王のみ
装備は狼牙棒と他は裸(怪しい頭巾ぐらいは付けるのが礼儀)

開幕混沌→体力を見て防御か攻撃か苦内
生命が減ったら再生する為に防御
あとは苦内と、棒で殴り続ける
残り気合に注意しつつ、忍者兵の生命減らす
んで、呼び出しさせては1体ずつ仕留める
防御を交えながらで4体倒せる
(4体以上はなぜか呼び出ししない模様、苦内は忍者屋敷で普通に補充出来る)

毒入れるぐらいなら殴った方が早い
これで1丹時間40〜50万
微妙?

これやってると飽きてくるんで、時々来るお尋ね狩りと遊ぶのが楽しい
対人は、削魂粉を持っていくと良いぞ
対人実装じゃなかったと思うが、対3人侍戦を粘り勝ちした事もある

最近は対人の方が面白くなっちまったよ・・・_| ̄|○

357 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 01:34 [ 7Oge0fK6 ]
微妙つうか、いんもーや、楠氏が高レベルでソロる必然性が
無いと思われ。

楠氏のソロがダメとは言わんが、ここの書き込みは
火事≧ぬんじゃ>草≧さもらい って、感じでね?

>>装備は狼牙棒と他は裸(怪しい頭巾ぐらいは付けるのが礼儀)
頭に頭巾ぐらい被ろうYO?生命220ぐらいなら100貫ぐらいだし
3個ほど付けりゃ、1個ぐらい2個付けできるっしょ。
高レベルでソロでの礼儀を語るなら、3箇所は2個付け付与が礼儀だと思うが。
僧だったら、頭は頭巾か兜巾 侍、鍛冶なら星兜、八間星兜
胴は、鉄の胴丸、具足鎧(僧なら鋼の胴丸)ぬんじゃの装備はわかんね
敵の選択間違えなけりゃ、丹代、改修費捻出できるし

漏れの私見を述べさせて貰えば、ソロ用装備を持ってない事が
ソロの必然性が無い事を如実に表していると、言わざるをえないYO。
↑まとまった時間が取れないから、楠氏だけどソロってる!とかじゃなくて
単なる気まぐれ、遊びでソロってるって意味ね。

358 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 05:09 [ lEumXvk6 ]
オイオイオイ
またクレクレの他職妬みからくる排除行為ですか?
このスレで何を無粋なこと言ってるんだか‥

359 名前: 329 投稿日: 2004/04/10(土) 10:16 [ ZBrURlKA ]
L31知力忍者、熊飲みで260で、こないだ丑時参いってみた。
確かに狩るのは楽だったが、同業者がいるとすぐ枯れてしまって結局マズーとなってしまった。
今は山賊もどき、街道荒らしで稼ぎ中。
そろそろ新しい敵とやってみたいが、やはり、信濃の賊徒はまだ早いですかね?

360 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 10:23 [ 7Oge0fK6 ]
いや、漏れが言いたいのは、楠氏のソロ必然性うんぬんよりも、ソロるなら
2個付け作るのも面倒ならば、袋は一生物だろうから、
頭、胴ぐらい生命付与ぐらい着けようや!と、いいたい訳で。
裸で戦うぐらいなら、頭巾とか木の腹当てで生命付与220〜230
ぐらいつて、改修してもいいんジャマイカ?
上の防具なら改修費100文ぐらいだろ。

357でも言ってるが、ダメとは言わないし、微妙?
と、問われた場合の漏れ的回答がああなるだけで。

361 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 11:29 [ oXG75OPY ]
漏れも薬だけど忍者兵狩るときは改修格安装備に安腕力付与石2個付け
した装備(2個で+20くらい)でやってたよ。袋のみ生気255で。
丹飲む必要も無かったから割りと気軽に死ねた。
>>360
八方が欲しかったのつД`

362 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 13:00 [ flsqV1aE ]
>>7Oge0fK6
誰がどういう条件でどうやってソロをしようが、んなもん人の勝手
おまいのレスは最初っから最後まで全て的外れ

363 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 14:24 [ cvUMF7MA ]
>>7Oge0fK6
ばかじゃねーの?
そんな付与すらいらないんですよ(笑)
修理する時間すら短縮してるって事ですよ

こいつ、付与修正に必死に反対意見を送ってそうだな(藁

あ、袋にも付与つけてねーよ
今後の事(付与修正後)を考えての行動だからさ
とりあえず、お前と漏れは消えるべき
一緒に逝こうぜ?な?

364 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 15:32 [ 7Oge0fK6 ]
必死灘と言われるの必至で書くけど
361のように格安付与2個付けを頭、胴に付けりゃ
攻撃力40上がって、通常攻撃は1発ダメ80増えるんだが。
戦闘時間の短縮になるだろ。
格安装備に期待するのは防御ではなく付与の効果だから。
今後の事って言うが、たかだか数百貫ぐらいでできる、
安付与程度の金をケチんなきゃならん理由なんて漏れにはないし。
まあ、362の言うとおりどんな条件でやるのも勝手と言われりゃそれまでだがな。

楠氏レベル40 丹時間40〜50万 微妙?
↑このスレでソロ情報を否定するのが無粋なのは、わかってるけどさ
この 微妙? って、部分で漏れとしてはああゆう反応しただけで

やっぱ、書いてても漏れ自身必死杉に思えるからそろそろ逝っとく。

365 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 15:42 [ flsqV1aE ]
>361のように格安付与2個付けを頭、胴に付けりゃ
>攻撃力40上がって、通常攻撃は1発ダメ80増えるんだが。
>戦闘時間の短縮になるだろ。
>格安装備に期待するのは防御ではなく付与の効果だから。
>今後の事って言うが、たかだか数百貫ぐらいでできる、
>安付与程度の金をケチんなきゃならん理由なんて漏れにはないし。

これがそもそも間違ってる事に気づけ
全ての人が何百貫も何千貫も持ってると思うなよ

366 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 15:51 [ Q5nXXkBw ]
お気軽装備で楽しくソロしてます、丹時間40〜50万くらいだから稼ぎとしちゃ微妙かな?

って書き込みだろ?どうして装備にいちゃもんつけたりしてるの?
完全な効率を求めていない人に必死こいて勧めるから的外れって言われているんだよ。

367 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 18:42 [ mM9aZADQ ]
まあもういいよ
それより新国でソロできそうなのいた?
僧的に伊賀に忍者兵みたいのがいれば嬉しいなぁと

368 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 21:35 [ V.EucZvA ]
>>367
紀伊のダンジョンにLv50-1のツチノコってのがいましたけど、強さはわからんです

369 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 22:32 [ Q5nXXkBw ]
50とかは結構辛いはず。
浜名湖の大鰻45でも相当強い。それくらいのやつは、不意みたいに攻撃受けない前提じゃないと勝てないかも。

370 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/10(土) 23:28 [ mM9aZADQ ]
数体うろうろしてるのならわからないけど
中ボス扱いや鬼熊みたく強化タイプなら辛そうですな
罰の反射が被ダメに応じるようにはなったから
一発が痛いのは歓迎ではあるけど……僧では無理そう

371 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/11(日) 21:57 [ E0qJekbk ]
薬のソロって基本的に持久戦だし、前衛職の物理ソロとはまた違った味がありそうだな。
効率徒党なりソロなりいろいろ楽しみ方はあるからなあ。

ちなみに俺は侍ソロからセカンド忍者ソロに移行したが、
同じソロでも結構違いがあって感動した。
回避極意すごいな。
新目録に侍も回避極意あった気がするが、ソロ派は地味に注目してよいかも。

372 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 08:42 [ TRJhsXqg ]
>>371
地味にというか、鍛冶屋は派手に悲観してます…
折角器用10振りなのに、回避入門どまり
反撃戦法ではかなり痛いですよ;;
応用すら実装されないのはイメージなのかなぁ。
罵詈雑言や怒号といい、無骨な頑固親父のイメージで行くために
ひらりとかわしちゃいけませんか、そうですか(T_T)

373 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 09:11 [ hBckXSh2 ]
>>372
当方侍(器用7)と鍛冶(器用10)をやっているのだが、
回避応用いれてるけどそれほど頻繁には避けないよ。
むしろ回避入門のカジカジの方が回避率高いような希ガス。
器用さがカジカジの方が高いからかな…。

374 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/12(月) 12:52 [ fMpyVVtA ]
漏れは発売日組1stニンニンで今は楠氏育ててるけど、後衛の視点だと
一番羨ましいのが反撃極意。

器用の伸びがいいせいか楠氏も意外に避けるけど、反撃はやっぱり
かっこいい。特に後の先はいいなぁ〜と思う。
続いて準備止められる腕力はやっぱりいいよ。
殴りに行っても「水重すぎでウェイト長っw」とか間に合っても
「弱っw」って笑うしかない。

楠氏は無駄に死なないのとダメージソースに乏しいから、ソロってると
信じられないくらい防具傷むけど楽しいっすよ。

楠氏がある程度育ったら、漏れは>>371とは逆で侍移行かなぁ。
槍で後の先「受けてみろっ!!」やってみたいのぉ〜

あと回避○○の避けやすさは主観と客観で変わるよね。
1st作った時に「ひらひら避けてびしばし当てる」忍者イメージ
して器用10振りしたけど、やってる時はそれほど避ける印象なくて
25越えた時点で回避極意はスロから外したかなぁ。

楠氏の目で見るとやっぱり忍者は回避高い希ガス、だし^^;

375 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 19:49 [ YCqile2g ]
後衛なら手裏剣の常時装備をお勧めするよ

376 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 19:50 [ RJDyEQ42 ]
>>374
連撃うっても〜
反撃しても〜
分身がいう言葉は〜

「ちとうぇぁー(解読不能)」

('A`)

377 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/13(火) 22:10 [ RMLvTcUg ]
飯綱竹筒が一回の戦闘で2つドロップした…同じ日に幸せの首輪と散歩紐同時ドロップ…漏れは明日死ぬのですか?

378 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 00:12 [ XyJtRXro ]
>>377
今度生まれ変わったら・・・桜咲く駿府で会おう
おまいのことわすれないよ

とりあえずだ、死ぬ前に散歩紐と首輪を形見分けしてくれ

379 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 09:45 [ IczA5eAA ]
>>377よ、
お前さんのそのホクロ、
爪の形、
ちょっととんがった顎のライン、

これはきっと………

生  き  別  れ  た  兄  弟  に  違  い  な  い
散歩紐クレクレ

380 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 11:50 [ H19E7HE2 ]
>>377
おはよう
生きてる?

381 名前: 332 投稿日: 2004/04/14(水) 15:04 [ nb7n8hxM ]
医者崩れ行ってきました。5体までは開幕致命傷もらっても何とかいけました。
医者崩れが2体入ると厳しいですね。
今度は遠江の山賊兵行ってみたいと思います。

382 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 15:24 [ Q5nXXkBw ]
山賊兵はお供に陰陽タイプがいるから気をつけてなー。
最初は低速→殴りあたりが多いけど、4ターン目くらいから呪縛、縛り、単体術などがんがんくるから辛い。

383 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 15:49 [ XuvDD7DQ ]
>>332
医者くずれ2体だと厳しいってのは、準備守護られまくってジリ貧とかそういうことかな?
それなら、医者崩れに限らず術師+守護持ち相手だと3連射が有効ですよ
攻撃300くらいだと開幕の詠唱準備を殴っても止められないけど、3連射なら即死です。
腕力にもよるだろうけど、漏れが丹飲みで攻撃300ちょいの時で大丈夫だったから多分いけるかと。
バー読みの練習にもなるしね

384 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 19:51 [ WRMlYaok ]
伊賀で早速ソロしてきました。
中忍Lv30で5体構成を狩った結果。
当方Lv35忍者で装備はいたって普通(石装備は生気200気合い600)丹無し。
敵構成は忍僧巫系3
忍僧は物理攻撃
巫女は詠唱、発動ありの術、弓攻撃
実装は二刀、懐刀、霞、回避、反撃
忍僧は反撃で殺して
ひたすら巫女殴りで圧勝。
経験2.5万
金1.3貫
攻撃力230な自分は一体倒すのに3回殴りでした。

385 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 22:20 [ I22P6OKo ]
こちらは伊勢を探検中
虎がいますな、Lv25の5体で固定かも

386 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/14(水) 22:21 [ I22P6OKo ]
伊勢じゃない、紀伊だった…

387 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 08:40 [ tO93diBA ]
おはよ!

気のせいかもしれないけど、(30分くらいしかやってないので)
パッチ以降、回避しにくくなってない?特に連撃が最後まで
入るようになったような、ならないような・・・
気のせいならそれでいいんですが。

388 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 14:58 [ plwlH7pE ]
伊賀に「抜け忍狩り」レベル24×1ってのが居ました。
一体で固定なら美味しそうな、、、。見た目は山伏タイプ。

389 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 17:46 [ FOm/jm7Q ]
>388
一体じゃないよ。俺の時はlv26くらい×3だった。全員薬師。
残念ながら美味くなかったです(´・ω・`)
隣にいた忍者も倒すのに時間かかかってたな。

大和の傲慢僧侶?だっけかな。lv36の1体黄色NPC。
舐めてかかったら超痛い上に硬くて殺されかかった(ノД`)

390 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 18:11 [ I22P6OKo ]
どうやら新国にはどこも5体ぐらいで25〜29ぐらいの虎がいる模様
しかし敵が少ない、これじゃあ屋敷ダンジョン以外で東国から来る事はなさそう

抜け忍狩りは抜け道あたりにいたかな? 確かに1体固定ではなさげ

傲慢僧侶は人型鬼熊ですな
攻防付与+活身で小刀装備なのに500とか与えてくる、あれはかなり辛い

391 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 19:34 [ FOm/jm7Q ]
>>390
そうそう、小刀装備で見くびったらびっくらこいたよ。皆様お気をつけを。
防280くらい、火炎粉で赤△を消しても450くらい食らった。
攻260くらい、青△の上から3連して140ダメくらいだった気が。
減り具合からして2000以上体力ありそう。

紀伊の奥の方の虎(奥なんとかの虎?)は凶虎の帯みたいなアイテム落とした。
ショボ装備だけど。スレ違いゴメン

392 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 21:50 [ lK9UhgJw ]
傲慢僧侶は強いくせに経験22000だったかな。
マズすぎ〜

393 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 22:48 [ Vl6mSof2 ]
傲慢僧侶じゃなくて○慢高僧(傲慢でもなかった希ガス)だったとおもうが
反射結界がデフォで、攻撃360の結界破りを準備に重ねても
痺れさすことが出来ないくらいの気合の持ち主だった。
術連発してくるから破った後も準備殴って痺れさせれば
そのまま不意2〜3発で殺せる感じ。
準備に破り>不意*2>殴りでやっと死んだので
生命は6000くらいありそう。

394 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 01:20 [ DcGfGL36 ]
驕慢(きょうまん)

395 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 10:30 [ FOm/jm7Q ]
>>394
ソレダ!なにかドロップするのかな。

396 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 16:31 [ RNAfmVpc ]
>>395
伊勢に同じタイプで巫女と神官がいて
何か出るかと期待しつつ狩まくったが
俺がやった限りじゃ出なかったな

397 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 16:43 [ 6379suME ]
>>396
ドロップは楽器3種なんだが、
笄女官のドロップは漏れは知らん。

398 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 18:13 [ 82FXd6dc ]
>>396
価値8の楽器が3種出る。
数日粘着してみたが3種×6回で2個(笛と鼓)が出た。
ドロップ率はあまり良くない。

399 名前: 332 投稿日: 2004/04/16(金) 19:35 [ nb7n8hxM ]
信濃の賊徒地帯で枯れたら放浪巫女、追いはぎ山伏を狩るコース良いですね
調子に乗って小笠原門衛に挑んだら死んじゃいましたが・・。
やっぱり術守護されてジリ貧・・・3連入れたくてもスロットも気合も厳しい・・

400 名前: 334 投稿日: 2004/04/16(金) 21:04 [ zdq/PH.Y ]
>>332,399
激しく遅レス申し訳ない。
だいたい同じルート辿ってるようで、
そう、基本は霞+回避極意+反撃極意。
放浪巫女のように反撃が無意味な相手や反射結界持ちは結界破り。
自分も小笠原門衛は敬遠シテマスヨ。

401 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 23:33 [ XyJtRXro ]
>>397
「鈍色のかんざし」
だったかな
特殊グラではなかった

402 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 14:59 [ NT8SB11E ]
新勢力でおいしい虎はいませんかねー。
加賀や近江はもう飽きました。(いつ行っても人多すぎ。

403 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 15:44 [ hBckXSh2 ]
>>402
自分で探せよ。
てか、ここで美味しい敵を晒したら人大杉になるに決まってんだろ。

404 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 19:51 [ vMyg2FMk ]
 紀伊の南東にいる雪淵(漢字良く覚えてない)、グラフィックは狐だが実際は狐とガマの混ざった構成。軍事アイテムと妙な特殊アイテムをこれでもかって言うほど落とす。
 山城の同じく南東にいるガマ法師、レベル30ぐらいでガマ3体と残り守護物理人型の構成。物理しかしてこないので反撃だけで倒せる。
 一応これだけ報告。
 ところで山城のガマ法師らへんの戦闘グラフィック、時折ダンジョンみたいになってかっこいいんだが、、、

405 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 11:53 [ FOm/jm7Q ]
>>404
雪渓な。lv28-32くらいかな。耐久 2 水 4の使えない特殊装備ドロップ。
経験も修得も大して美味しくないからあえて行く必要はないな。
わざわざあんな辺境いくなら相模で三浦とか狩ってた方が楽。紀伊は虎以外美味くないね。
虎も青△ついててウザいけど。

406 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 17:21 [ SxBdf7r6 ]
>>402
紀伊の南に熊野の虎
伊賀の西に黄風
山城の南に洛南虎
全部24-26
大和はちょっと見た限りではいない。摂津はシラネ

407 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 18:37 [ DfcFFP6c ]
摂津はマップ南東に六甲の虎がいるよ

408 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 23:41 [ vMyg2FMk ]
摂津泉の虎は28〜30くらいだったな、数も多いしソロにはちょうど良いんじゃない?

409 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 02:01 [ A8bRaTgQ ]
紀伊、山城、摂津の虎調べてきた
紀伊 熊野の虎? LV24-26 1-5匹 青▲付きの攻撃のみ
 時限POPで奥熊野の凶虎? LV26-30 1-5匹 赤▲1匹にお供↑のやつ
山城 洛南虎 LV24-26 1-5匹 攻撃のみ 付与は忘れた
 時限POPで洛南大虎? LV26-30 1-5匹 付与は忘れた
摂津 六甲の虎 LV27-30 1-5匹 付与なしが頭で攻撃のみ
他に生命低い付与なし攻撃のみ 黄▲の回復あり僧型
 レアPOP?で六甲の大虎? 一度しか見てないから不明。

感覚で強さは
山城=紀伊<山城時限POP=紀伊時限POP<摂津<近江

410 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 12:59 [ 6PXKX0uc ]
おまいら摂津の野武士頭の攻略法あみだしてください

411 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 13:27 [ ZBrURlKA ]
>>410
今仕事場だから無理。
検証ヨロ
/平伏

412 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 16:59 [ 9Xb62zeo ]
新国の虎さん攻撃ちといたいな〜
噛みつき?の弐とか連続でやられると僧でソロlv41でやるには
相手4体ぐらいまでならギリギリ、5体だとだめぽ

413 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 19:27 [ 82FXd6dc ]
ソロとか小人数徒党だと常識だと思うんだが敢えて聞いて見る。

敵を生命半分以下で放置すると丹投げ他ヤバい攻撃が来るよな?
40台の敵を僧鍛治で狩ってたんだが、鍛が三連で仕留められない(少し残る)から
単発殴り→三連でとどめ にしてくれって頼んだんだが間違ってないよな?

414 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 21:54 [ SxBdf7r6 ]
>>413
別に間違っちゃいないと思うが、そこまで気にしなくてもいいんじゃないのかなあ
それよりも三連使ってる方が気になる
気合い絶対もたないでしょ?

415 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 22:30 [ mthFT6jM ]
てか、丹投げてくるのは気合が無い時か見方(こっちの)が殺せそうな時じゃなかったっけ

416 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 00:05 [ DcrqgWEs ]
生命が低い時は呼び出し
気合がない時は丹

ってパターンが多い希ガス

417 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 00:15 [ g4JkIdsQ ]
漏れも>>416な希ガス

418 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 00:22 [ vMyg2FMk ]
そろそろ修正が近いんで蛇紐入手しに、蛇神様とソロでやりあってきた。忍者46
1度目開幕から再生状態であることしらずにあっさり死亡、2度目再生は毒霧で消すものの三連撃をうったら加護張られて死亡、3度目の正直で蛇神様以外の雑魚を反撃で一掃してから隠れ身不意打ちでとどめ。
一応報告。

419 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 00:38 [ FCDMVvRQ ]
山城虎を丹時間ソロ

鍛冶屋30 初期振り知力6魅力5あと腕力。 熊六技使用。
反撃極意:後の先:防御極意:回避入門:存命極意
攻撃力ノーマル金砕棒装備で220ちょいだったかと。付与は全部で生命400ちょいのみ。
延々と防御反撃待ち。
lv22の虎でダメ880で100ちょい余り。つまり一撃では倒せませんでした
序盤徒党に入って攻撃の陣形得られたのでやってるとlv22は一撃でした。

威嚇でぴりぴりされないかぎり特に危ないときはなかったです。
威嚇→渾身がきたときは死ぬかと思いましたが…存命のおかげでぎりぎり…
しかし、洛南大虎lv28はやばかったです。lv差が少ないせいか回避反撃してくれない…

収穫は虎皮18、動物皮110、牙90と5貫ちょい。
赤字ですねぇ…どうせ一撃で死なないのなら熊丹なしでいってみるかぁ?と画策中。

ちなみに付与はお供の洛南飢虎が攻撃↑です。

420 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 01:10 [ PDGF8F/c ]
鍛冶屋43でもソロで習得入る敵いませんか?><
攻撃328あります。
今までは攻撃隊列いれて医者くずれやってました

421 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 01:20 [ I22P6OKo ]
運がよければ昇仙峡の水蛇が36までいたりするけど…
40なら楽々だけど43になったら無理がほとんどぽい
僧ならそのレベルで36の鬼熊もいけたけど、回復できない鍛冶では辛そう

となると、やっぱボスや虎の徒党で地道に覚えるのが一番じゃないかな?
鎧の極みがないのなら覚えないと入れる徒党がなさそうだけど…
少数徒党って手もあるけど、気合の関係で鍛冶では知人でもいないとなかなかそう
当方は僧だけど、一度鍛冶と2人で山賊兵や破戒僧兵は行った
山賊は護衛や仁王を読んでお供の後衛を手裏剣で倒せれば結構安定して狩れる
僧兵は術がくるだけかなり辛い、安定するとは言えないけど、2人で一戦6万とか入ったりもする

どうかな、ボスとかしつつ、新目録が実装されればきっと40↑の習得徒党とかできるだろうから
その時に紛れ込んで習得するってのが一番かもしれないね

422 名前: 420 投稿日: 2004/04/21(水) 01:59 [ PDGF8F/c ]
>>421
親切にありがとう(´・ω・`)
今 甲斐氏門衛34 7体やってみたけど
34で生命1604あるね‥
運良く勝てたけど あれじゃ安定して狩れない_| ̄|○
他いろいろあたって見ます
ちなみに7万8千ほど経験値あった^^

423 名前: 420 投稿日: 2004/04/21(水) 02:54 [ PDGF8F/c ]
つづいて 山賊兵38 5体
7万はいったけど これも無理><
安定しないね^^;

424 名前: 420 投稿日: 2004/04/21(水) 03:17 [ PDGF8F/c ]
怠け者35 5体
まったくさけれず 完敗_| ̄|○
もう寝ます‥

425 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 03:32 [ 25A1bnK. ]
>420
あんまり詳しく書くとおいしくなくなるから詳細はかかんが、
取得も入って経験10万↑のやついるぜよ。
ヒントは鍛冶の侍大将試験だ。以上がんばれ!

426 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 04:26 [ g4JkIdsQ ]
>>425
もしかして回復とか使ってくるlv39くらいのやつ?

427 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 07:05 [ DGZYtKXc ]
332さんや334さんも回ってる信濃の賊徒コースはいいよね。
小笠原門衛と諏訪護衛兵五人くらいまでならなんとかなってます。
攻撃370守備270程度で生命気合1700位。熊六技丹こみ。

信濃屋敷は徒党もよく来るのであまり長居はできませんが
朝方はほとんど誰もいませんので賊徒コースに入れてます。

門衛、護衛兵ともに槍装備ですが反撃封じはありません。
反撃メインで攻略できますが一緒に出てくる陰陽や薬師がやっかい。
実装は霞、反撃、奪命、二刀、存命、命中、回避。
気合セーブのためにも手裏剣は多めに持っていくといいと思います。

五人編成で経験十万程度。お金はよく見てませんでした。

428 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 09:53 [ DcrqgWEs ]
>>427
一つ助言すると、おまいさんそのスペックなら
破壊僧兵のほうがうまくないかい?
7体もいけるだろうし、経験10〜15万金10貫ほど行くぞ

429 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 13:18 [ 7Oge0fK6 ]
>>413
414が言ってる様に漏れも3連撃が気になる。
少人数、ソロの装備って腕力&生命付与装備だろ?
3連撃2発でガス欠になるだろ、それって。
僧&鍛冶なら、鍛冶の実装は
守護、回避、反撃、後の先、棍棒極意
だと思うが。

430 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 15:32 [ N38gra5o ]
>429
激しく尿意。
んでトドメを成仏撃でにょきにょきっと回復だ。

腕力0フリ主流な鍛冶と坊主なら攻撃力たいしてかわらんぞい

431 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 16:42 [ 82FXd6dc ]
413です。その時は破壊僧兵。
僧の自分の方がLvと生命高くて鍛治のが防御高かったから、デフォタゲ鍛治に。
必然的に守護不要で抜いてもらって、反撃と後之先中心で良かったんだが。

確かにその時は鍛治の気合がツラくて頭巾→自分が回復で効率悪かった。
しかも氏にかけ占い守護→丹投げ誘発して危なかったり。
自己高速→鍛治吸収→鍛治高速(まず低速食らってるから)→自己吸収で
こっちがトドメ刺す余裕はなかった。

逆にその鍛治よりLv低く、スロに余裕なくて反撃&後之先&存命&回避だけの
鍛治タソと組んだ時のほうが安定してたのはおっしゃる通り。
三連の順番云々より、そもそもの実装変更をお願いする方がベターだった?

432 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 16:47 [ FOm/jm7Q ]
ソロや鍛冶&僧で3連撃を入れないのは定石だと思うけどなぁ。柔らかく教えてあげた方が後々のためにもよかったかもね。

433 名前: 334 投稿日: 2004/04/21(水) 17:09 [ PeNm7Lsw ]
信濃ソロコースでは、こっそり足まがりで修得もやってたりする。
忍術・伍終わってないんすよ。

通りすがりで見つけた近江の屋敷門衛4体とか行ってみた。
霞+反撃で余裕、経験はそこそこ良い。しかし連続では稼げない。
大和(?)にいる柳生の門衛もいけるがレベルは低いので経験少なめ。
7体倒すには腕力+気合付与必須。でないと気合が足りなくなるし、霞が持続しない。
伊勢の青雲武者とかも一緒なんだが、侍系のNは数少なきゃ余裕なんだが…

434 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 17:53 [ SxBdf7r6 ]
>>431
鍛冶もそのぐらい頭使えよって気もするんですけどね

鍛冶に開幕だけ仁王させてその間に吸収、加護、高速かけるってやり方も
安定してたり

435 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 17:55 [ 82FXd6dc ]
三連抜くようにお願い、か…。
普段オフラインやってるせいか気のいい奴が多く、そういう指摘は
しづらいけど、三連抜いてくれ、は次回お願いしてみよう。

ちなみに三連で気合ガス欠のフォローしたとしても、
修理こまめにやってくれたりソロよりも禿しく効率良かったりする。
鍛治と2人だと持っていく修理材・丹・改修代含めて黒字に転じるしなぁ

436 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 18:24 [ DGZYtKXc ]
>>428
破戒僧兵ですか〜
全く眼中になかったですね。
徒党でやってた時の感覚だと
開幕術がたくさんきてあぼんな気がしてたので・・・

遠江にいる黒甲冑兵は反撃封じあるのでしょうか。
ご存知の方いたらお願いします。

437 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 18:45 [ 82FXd6dc ]
反撃封じないよ。▲あって生命多いけど鍛治タソの反撃決まってた。

438 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 19:20 [ I22P6OKo ]
黒は反撃ないけど青▲あるし痛いし素早い
お供も経験もほぼ一緒だから近くの山賊兵のが安定するよ
僧兵は坊主が結界持ちだからやばい時はやばい

439 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 19:53 [ 82FXd6dc ]
だな。敵Lv的に経験は1.2〜1.5倍だが装備の消耗は倍以上

440 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 21:07 [ DcrqgWEs ]
僧兵は瞬時の状況判断とバー読みが出来てると
意外とさくさくいけるかも
自分が殴って止めれる敵と術のレベルを把握するのが大事

開幕止めれる術がきたらそれを殴って止め
坊主が詠唱の場合は他を無視って破りで止め
(370あれば多分これで殺せる、開幕以外でも詠唱破って殺すのが基本)
開幕に詠唱がこない場合は雇われを殴り
2ターン目に霞で雇われを殺す
(雇われは1ターン目には詠唱か低速がほとんどなので)
守護られた場合は雇われに奪命
(そろそろダメージを食らってると思うので)

こんな感じで序盤をクリアすれば
後は僧兵の準備を奪命や霞で止めてれば
反撃&殴りで死んでいく

441 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 21:20 [ Ww5srlFY ]
>>431読んで思ったんだが、守護抜くなら僧+ニンニンでもいいのかな。

密かに知人ニンニンのソロにお供させてもらいたいと思ってるんだが
一緒だと足手まとい?って思うと中々言い出せなくて。。。

442 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 21:26 [ mthFT6jM ]
僧と忍者は合わないでしょ

443 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 21:43 [ RAJyjc7Q ]
>>442
そうでもない・・

444 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 22:16 [ uUCD.G46 ]
鍛冶で破壊僧兵ソロ可能?可能なら可能な人の攻撃防御教えてほすぃ

445 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 22:22 [ U.jgqUH. ]
>>441
僧と忍者の場合
僧は吸収と高速を忍者にかけて防御術極意で防御
忍者は回避反撃のソロモードで
こんな感じでやってますた
戦闘後忍者が死の頭巾で気合回復して体力を僧が回復すれば連戦できる
何よりソロより事故が少ないのがいい

446 名前: 332 投稿日: 2004/04/22(木) 04:23 [ nb7n8hxM ]
レベルが37になり、越中医者崩れは6体までは何とか。
7だとちょっと厳しいくらいになりました。
崩れが6−7体の物しかいないときは、怠け者なら3体くらい、
道楽者だと5体くらいまでのものを狩っています。途中にいるイボカエル
はいつも7体ばかりなので回避してますがおいしいのかな?
道楽者の反射結界は奪命・参でダメージ食らわないので突っ込んでます

447 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 05:06 [ Qvcr6CVI ]
やべぇ、越中行きたくなってきた。
オレも医者崩れとか怠け者に挑戦しようかしら。

448 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 12:32 [ DGZYtKXc ]
>>440
ふむふむ開幕の判断が明暗を分けそうですね。
少ないのから挑戦してみます。

越中は敵視だから行くのが面倒なので敬遠してきましたが
結構ソロよさそうなので行ってみようかな〜

449 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 18:13 [ 82FXd6dc ]
>>441
忍者でも全然いけた。無問題。

自分の時は不意で2体沈めてもらってた。
その間に自己高速→自己吸収→殴ってちょっと回復or忍者に高速or吸収
事故もなく6体まで行けた。7体は運で勝てたけど危険

倒すスピードは僧&忍者>僧&鍛治だが
修理やお金の効率は僧&鍛治>僧&忍者だな。

で、コレやるなら大乗衣や大鎧はやめとけと忠告
威鎧とかで生命&耐久のソロ装備作っとくのが吉。
僧の実装は↓必須はコレ
高速参/存命極意/闘魂極意/命中極意/吸収参/全体解呪(呪縛対策)

残りの枠のお勧めは下記あたり
練気参/護身参(看破で高速取られない、開幕のダメ軽減でかなり有効)/棒術極意

2体不意で確実に仕留められる忍者の場合は全体解呪は抜いてかまわない。
僧は罰&成仏が基本だけど僧兵だけは実装別ね

450 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 18:46 [ g4JkIdsQ ]
虎のとき、威嚇が来て良く事故死するのですが、
威嚇って魅力依存でしょうか?
それとも知力依存でしょうか?
ためして見たのですが、いまいち差が出なかったので質問しました。

451 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 18:52 [ FOm/jm7Q ]
>>447
ホレタ

452 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 19:22 [ SxBdf7r6 ]
>>450
知力。
150もあれば近江の虎の威嚇はまず効かない

453 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 19:27 [ g4JkIdsQ ]
>>452
知力ですか〜
80しかないや・・・
丹飲んでがんばりますね〜
ありがとうございました。

454 名前: 鬼(゚(エ)゚)侍 投稿日: 2004/04/23(金) 10:56 [ hBckXSh2 ]
>>452
え?そうなん?
今まで魅力だと思ってた。
神仙丹飲むと威嚇を殆ど食らわなくなったらてっきり…。
今度から知王丹を飲まないといけないな…。

455 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 11:56 [ 82FXd6dc ]
諸説あって魅力・知力の高い方 or 低い方でレジ判定とかの説もある。
両方飲んどけば一喝・金縛りの計は大幅に防げるが術系Nの金縛りは無理

>>454
語尾にクマー付けるか名前欄消すかどっちかに汁!

456 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 12:47 [ 7Oge0fK6 ]
片方だけより、両方飲んだ方がピヨピヨ耐性上がってる希ガス。
なので、両方飲んでる。

伊賀屋敷
26−32 北山ぬんじゃ
32−38 南山ぬんじゃ
なんか、敵の名前はうる覚え
北の方はレベル低かったので、相手しなかった
南 中は侍、鍛冶が中心でいんもーが居て低速喰らうのでやり辛さを感じた。
守護職が多くいんもーを真っ先にぬっこす事が出来ない。

山城屋敷 家屋外を3種類が混在でうろつく。近衛は奥の方に2体のみなので回避可能。
雇われ番卒 27−33
追われ女官 32−38
なんとか近衛兵 37−43
番卒は経験2万前後 守護職X5に楠氏X2
タイプとしては三浦をレベル高くしただけのような感じ
△は、ついてなかったような希ガス。
30後半ソロで狙い狩りは可能かな。
女官 弓持ちミコミコX1、僧X1、守護職X5
いんもー、くすしが居ないので少人数のバランス、殴り徒党どちらでも
やりやすい相手と言える。
△は、無しだった希ガス。経験値4万前後。
加賀、越前屋敷の方が狙うべき敵のレベルが混在してないので
女官のみを狙って狩りするより、加賀、越前屋敷の方が良いかと。
近衛兵 侍、鍛冶が各2、ぬんじゃ、そう、みこみこが各1
いんもー、楠氏無しなので40後半の僧&守護職の二人なら
割と安定して狩れる敵だと思われ。
経験値7,5〜10万ぐらい。
30後半で、ソロでやるには女官、番卒が混在してるので番卒のみを
狙い狩りするのはできなくもないが、注意が必要。

ついでに加賀北端 
浜幽霊 39−44
浜幽霊X1、餓鬼タイプX2、いんもー型死人X2、僧X2
守護職X1なので、先に僧をぬっころして、その後は後の先が発動して
瀕死の奴からトドメを刺す戦法。
7体と8戦して負ける事は無かったが、結構厳しい戦い。
餓鬼は8戦中、蘇生使ったの見たこと無いです。
経験値9−12万

書いた経験値はすべて二人徒党で一人当たりの経験値。
敵レベルは±1前後のズレがあるやも。
さもらい&そう40後半二人での屋敷巡りディスター。

次は、紀伊、摂津見てくる。

457 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 13:36 [ PONhjL1k ]
虎やるときは英明の法3をつけるとよろし
緑▲の壁にもなるしね

458 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 22:23 [ A8bRaTgQ ]
威嚇は魅力、金縛りと金縛りの計は知力でレジだと思ってた。
鍛冶で知王以外の4薬で虎狩りいくが
薬のあるなしで威嚇のくらい方がぜんぜん違うと思う。

459 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 14:23 [ BlGGthK2 ]
一番なのは侍+僧で侍が守護なし一所懸命連発。
そうすりゃ防御△が何度もついて、高速△も滅多に消えない。
僧が吸収と回復で助けてくれるし。

460 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 18:44 [ 67XxswlU ]
一所のみで、どうやってやっつけろとw

461 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 18:51 [ zKM0o8F2 ]
おまいらもっと低レベルでうまーな敵教えてください
おながいします。
ちなみにこっちはにんにん18
たまに同レベルのさもらいと二人です

462 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 18:53 [ kYZjNqdE ]
反撃だろ

463 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 19:04 [ Ie6FdiyA ]
低レベルだと徒党に入っていたほうがいい。
さそわれにくくなるLVからソロの意味が出てくる。

464 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 19:32 [ NE0fo5S. ]
レベル41 僧で虎や熊狩ってるけど経験値2万から4万ぐらい
これ以上は望めないのかな〜?

465 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 20:51 [ g4JkIdsQ ]
>>464
そうですね。

466 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 20:58 [ FKLBpAhE ]
職業別でさらにソロのみでしか入れないダンジョン欲しいなぁ…

467 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 00:00 [ XuvDD7DQ ]
>>464
45で海坊主狩ってる人なら見たことあるよ
別段すごい付与装備してるわけでもなかったし、41でもいけるかもね
経験は3〜7万くらいかな、ただ海坊主は鬼熊より金がおいしい。

468 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 00:36 [ I22P6OKo ]
僧ソロ、頑張れば鬼熊もいけますぜ 信濃とかの35-36のやつね
かなり技能やアイテムに小細工が必要だけど、安定して狩れなくもない
ただし滅茶苦茶硬いから装備減りまくるけど
41か42の時で経験は5万弱、習得は難易度10ので50ちょい、名声が100近く上がる
ただし金が不味い、芸道とかもう売れないし 熊虎で稼いだ金でやるのがいいかな 

海坊主は殴りか毒液のみだったと思うけど、攻防付与があるから2体以上は辛いかなあ
鈍器之書の目録も落とすから、売れればそれも金になりそうだけどね、売れれば

469 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/25(日) 09:49 [ UD2qYbP6 ]
上に出てた山城屋敷、ソロヌンで逝ってみました
攻撃360で反撃2〜3発で番卒2〜4万、女官5〜8万
女官が妙に回避高いんで霞み奪命は違うやつに当てるのがポイント
女官のリポップがなかなか早いんでタン時間に80〜100行けます
女官の雷撃嵐撃に注意、攻撃370、生命1600以上が安定ぽ

470 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 15:37 [ 82FXd6dc ]
>>468
冷命粉持ってくヨロシ。破鎧も地味に効果ある。
冷命丹でもダメ2桁だが青▲消えるだけでも楽

>>464
破壊僧兵4体以下オススメ
必勝は
高速→吸収→占い殴りX2→高速残ってれば殴り、消えてれば冷命丹でとどめ
この時点で仁王がかなりの確率で来るので倒せて無いと占いの丹が飛んでくる。

でも鍛治誘って2人の方が遥かに回転効率と貫収入高いと補足

471 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 13:53 [ xXoTx60Q ]
>>467
僧41だと結構バリバリの装備してないとだめぽ
事故率高杉、攻撃もかなり痛め

戦い方が悪かったのかな
罰当たり-高速-吸収-殴り-自分の体力がやばい場合成仏撃(とどめの一撃)OR余裕があれば殴り

472 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 18:38 [ g4JkIdsQ ]
最近ソロでいろいろ狩ってるんですけど、たまに徒党と取り合いになることがあるんですよね。
その時、〜〜が襲われたって出た後に叩くのはマナー違反ですか?

自分が敵の前でちょっと回復してるときに徒党の人が走ってきて釣ったりしてくるので、
こっちも向こうが集まったりしてるときに叩きに行くのですが、
敵とレベル差があるためにこちらだけ〜〜が襲われたというログはでないんですよ。
そして自分が叩いたときだけひたすら文句言ってきたりするのですけど、理不尽じゃないでしょうか?

こういうのってどうなのでしょうか・・・?

473 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 18:57 [ EehkOFj6 ]
>>472
つーか、襲われないレベルの敵ってドロップ狙いか?
なら取り合い上等でもいいと思うが、相手がレベル上げや習得ならゆずったれれば?

どうしても狩したいなら「こっちの前に来てまで釣るな」 とでも言ったれ。

474 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 19:07 [ 6379suME ]
他のMMOだと、一般的に横殴りはマナー違反。
だが、信長だとクローズバトルである以上襲われログがあろうがなかろうが取った者勝ち。
であるにも関わらず、陰陽様(大概これがいちゃもんつけてくる)は自己主張してくるのよね・・・。
漏れ的には襲われログの後の叩きがマナー違反ってのは、勝手に作ったルールとしかみてないな。

後は、さきに狩場にいるんだからこの狩場に来るなってのも違う気がするな。
効率が悪くなるから遠慮するってだけ。互いにまずくなるだけだからな。

475 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 00:54 [ pwyYzzRc ]
>>474
横殴り? 何のゲームの話だ?

476 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 01:02 [ qj29neYE ]
まあ、普通に考えて襲われログが出たあとの叩きは横殴りだし、マナー違反だわな。

477 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 02:07 [ x2YH9rs6 ]
しかしそのマナーとて人それぞれ
結局どっちもどっち
大人なら黙って他所へ行けばいいだけ

478 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 11:55 [ 7j6cCdgA ]
俺は>>474に全て同意。
>>476の「普通」が全く理解できない上に「いちゃもんつけてくる陰陽」に見えてしょうがない
まぁ違うんだろうけど。
勝手に作ったルールをマナーだと勘違いする輩が多すぎだなこのゲーム←強調
初めて西と言われてる場所の狩人いった時なんて、

徒党到着後に他の徒党が来て狩ってる→陰陽&巫女が徒党会話で騒ぎ出す→周囲会話で嫌がらせ発言

正直、相手に聞こえない徒党会話でも文句を言わないのが大人のマナーだと思うが
周囲なら尚更な
勝手に作られたルールと違う事したらマナー違反か?
俺は喚きたてるヤツの方がよっぽどマナー違反だと思うがな?

>>477
この会話をスルーできない俺もお前もまだまだガキだな(´・ω・`)

479 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 12:01 [ HyjpG.sY ]
>>478
しかし、徒党組んでる他の香具師が周囲会話でそれやられたら禿しく迷惑。
同類と思われたくない

480 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 12:47 [ ZiwvfxVo ]
 どーでも良い事ウダウダ言ってるんじゃねーや。
ここはソロの為の情報交換の場所であって、
ソロ横殴り問題の議論場所じゃ無いんだよ。
 喚きたてる奴がマナー違反と思うなら注意すればよかろ。
例え、 徒党の雰囲気が悪くなろうと だ。
 同類と思われたくなくば、相手の徒党に
「○○(騒いでる奴)の主治医です。
 この度、○○がこの様な行動に至った事は
 主治医として(以下略」 とでも送れば良い。
 事なかれ主義による不作為が、自分の良心を傷つけ、
気分悪くなると思うんだが、どうよ?

481 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 13:07 [ h6RonNpc ]
マナー云々は他所でやってくれ。あほらし。
流れを戻しましょ。

焼き物クエで伊賀の虎を狩った感想
レベルが20前半って事もあって不味い。
個体数も少ないし、虎皮があまりでないから時給悪いっす。
まあ、30前後なら習得を兼ねてぬっ殺すのも悪くないかな…。
40越えての虎狩りは近江虎一択なんかな…。
今度、紀伊の虎を狩ってみます。
レベル的には近江虎と変わらないくらいなのでちょっと期待してます。

482 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 14:49 [ RPaOJeXE ]
一応テンプレみたいなものを
職:   レベル:   場所(座標):
実装技能:
付与・丹等特記事項:
敵名・レベル・人数:
感想:

誰か補足お願いします。

483 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 15:30 [ 1yqVMsh. ]
職:
レベル:
ステータス:
実装技能:
敵名:
レベル:
構成:
場所(座標):
経験:
修得:
お金:
ドロップ:
感想:

細分化しすぎかな?

484 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 15:38 [ BWLoq2SA ]
>>438
多すぎるんじゃ、ハゲ

485 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 15:40 [ BARWcEg2 ]
>>484
もちつけw

486 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 15:53 [ BARWcEg2 ]
      職:鍛冶屋
   レベル:9
.ステータス:(゚⊿゚)シラネ
 実装技能:追い込み撃・壱
    敵名:出刃包丁人
   レベル:5
    構成:1
場所(座標):駿河
    経験:11
    修得:40
    お金:2文
  .ドロップ:盗人のまげ
    感想:堅かった

487 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 20:06 [ SxBdf7r6 ]
修得、金、ドロップはいらないかな
構成、実装技能、ステータス(付与?)は備考でまとめていいんじゃない?

<湿原虎:L26-30:1〜7:近江>
カジカジ38:経験1-3万
備考:反撃メインで。攻撃350以上推奨
   虎皮ドロップ

こんな感じで

488 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 11:32 [ PoSrZ0Sw ]
>>483
大杉w

489 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 13:18 [ wbmzw/Cw ]
>>487 くらいで丁度良いのかも
修得が多かったら「修得多い」と備考つければいいだけだし

490 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 14:02 [ 1l/lRrH6 ]
敵:丑時参
職:神主36
技能:天恵・加護3・昂揚3・詠唱1・嵐撃1
備考:2体は無理ぽ

491 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 19:06 [ X9Q4dkRY ]
職:坊主40
敵名:伊勢の○神官(?)巫女の1体の奴
レベル:38
構成:1
経験:4ちょい
修得:50くらい
お金:1ちょい
感想:運よく勝てた

492 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 10:00 [ EGbIRv.w ]
習得書いてくれるのは嬉しいけど
目録難易度も併記してくれないと参考にならないです。マイスター。
俺もデータとって来るかな・・・

493 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 10:18 [ RY9redPY ]
当初、採集&荷物持ち&運び屋にしようとおもってつくった2nd忍者です。
器用魅力に全振り。
戦闘はほどほどで、最近の粉粉オフラインで心得を修得し、
回避極意と反撃極意までは修得しましたが、他はめっきりLv23。
そんなへたれですが、なんと余力試験。。
抜け忍の強さは重々承知ながら、ソロに挑戦しました。

抜け乱波/1体/Lv25。

一回目:
熊六技丹飲み、クエ報奨の水で魅力も+30。
攻撃50の懐剣。
霞み斬り弐が3回中3回ともカキーンフハハハズバッ、生命1/3から1/2削られ治身丹;;
抜け忍の気合切れの隙を突いて奇跡的に逃亡成功。
(のあと再度襲われ、奇跡的に小細工無用中に逃亡成功w)

二回目:
こんどは初回風刃丸で緑△を消し、忍結界・壱→治身丸→防御w
抜け忍の気合切れの隙を突いて車手裏剣。2回に1回当たって120程度のダメ。
回避反撃がたまに発動して110程度のダメ。
風刃丸は60くらいしかダメ出ず。
結果、治身丸7つ車手裏剣15くらい使って勝てますた!\(´Α`;)/

経験7千超え、修得約110/難易度4ですた。
経費21貫。 抜け忍のまげ出なかったよママン… orz
もうしません。

494 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 10:41 [ RY9redPY ]
あ、1回戦から含めると全部で40貫か… orz

495 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 11:13 [ vMyg2FMk ]
個人的に気合切れると丸投げてくるから気合切れ待ち戦法はお勧めしない。
あと抜け忍狩るなら普通の抜け忍狩ったほうが良い、抜け乱波は20代の抜け忍のなかでも強いほう。

496 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 11:16 [ RY9redPY ]
はっ!ありがとうございます!
丸は、生命1/3切らないようにしてると意外としてこないのかもです。
いや、2回戦で小細工無用が飛んでこなかったこと自体すでに奇跡かも。
なんかパターンに乗ったんでしょうか…

普通の抜け忍みかけたら場所ちぇきしときます!

497 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 13:19 [ W8kK0ODo ]
しかしそのレベルその技能でソロで勝てたのは凄いな
お金を惜しまず目的のために試行錯誤を繰り返すのは大好きだ

                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ グッジョブ!!
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _n  グッジョブ!!   / / _、_   ,/ ノ'
 ( l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )     n
   ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    ( E)

498 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 17:03 [ vMyg2FMk ]
抜け忍は開幕風遁、あとは熊飲んで不意打ちが当たらなかったら逃げ、が一番良いように思える。

499 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 17:47 [ R7WREN8k ]
漏れがやっていたときの戦法だと
攻撃力300ちょいで
実装は 二刀・命中・風遁・3連・懐剣
開幕風遁やって3連2回やって通常攻撃で倒せる。
相手1体じゃないと気合持たないけどな。

500 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 18:45 [ 7ujdQyY2 ]
懐剣4皆伝してたら必中もいいぞ

501 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 23:22 [ W8kK0ODo ]
必中はある程度攻撃力(腕力)ないとつらいぞ
やる前にやられてしまう

502 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 00:21 [ b/jIXzCY ]
おれは越後抜け忍相手に
二刀、命中、懐剣、隠れ身、不意
で、開幕で風刃粉で緑△だけ消して
不意x2、外れたら逃げでやってたよ
攻撃力はたしか200くらい
ちなみに俺は気合が不意二発分くらいしかなかったから
外れたら死亡確定だったが・・・

503 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 00:23 [ f6TKpN6Y ]
>490

その敵はやったことがないんだけど、詠唱1と嵐撃1入れるぐらいなら、風の唄入れたほうがいいんでない?
(他にいい方法があるかもしれんが)

504 名前: 332 投稿日: 2004/05/02(日) 01:24 [ RPaOJeXE ]
職:忍者39 場所(座標):越後屋敷
実装技能:奪命、霞、存命、反撃、回避、二刀、活身弐
付与・丹等特記事項:攻撃344(丹後)
敵名・レベル・人数:揚北門衛・衆5*7体レベルは35くらい
感想:誰もいなかったので狩り放題だが時間内に防具修理で二度も
春日山へ。鍛冶さんだったらおいしいのかな。今回はやっと残りが
剣術だけになったのでそれをもらいに行きました。
もらった今もう行かないかも・・。医術と鎧?ももらいましたが価値薄そう・・

505 名前: 332 投稿日: 2004/05/02(日) 03:00 [ RPaOJeXE ]
初めのテンプレの所私です。名無しさんになっていたの今頃気づいたので・・

506 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 04:25 [ UnAE/mwc ]
>>503
神職が苦労してどんなに効率的に丑時参を狩ったところで、
後から来た20代のソロ忍者が片っ端から不意で落としていきます。

507 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 18:56 [ x6wqclzA ]
>>506
ソロの基本はまず工夫ありき。
「徒党に入らないと駄目なんです;;」ってゼロ意欲の人はあっち行っててくださいね。
足手まといなだけなので^^;;;;

508 名前: 490 投稿日: 2004/05/02(日) 23:00 [ 1l/lRrH6 ]
>>503
タイマンなら嵐撃の方が強いし、気合も回復が上回って息切れしないよ。
詠唱付与に1ターン使っても嵐撃の方がいい。

509 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 01:50 [ msDXXqyQ ]
>>508
漏れは 金縛り→ほうらく のコンボを進めるな。
タイマンだとこっちの方が強いと思う。

510 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 01:53 [ jCbEfGuQ ]
>>509
ほうろく、な。

511 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 12:09 [ vgixRdFM ]
丑時参って何処にいるん?
行って試してみたいと思った神主35歳。
教えてください、エロイ人。

512 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 12:35 [ dYi4HhgY ]
>>511
お前のような教えてクンは島にでも流されてしまえ。

513 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 14:07 [ 6pwrPg8c ]
>>512
やさしいなw

514 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 14:32 [ 1l/lRrH6 ]
>>511
佐渡金山にいる巫女だよ。
「ソロ狩りできる」というだけで、ウマい敵というわけじゃないよ。
神隠し1回で行ける場所じゃないから道を覚えていないと駄目だし、
2体はちょっと厳しいから1体が枯れちゃったら終了だし、正直言って
おすすめできない。
修得入る敵を神職でソロ狩りできるってのはちょっと感動だけどね。

>>508
矢を使い切ってから嵐撃に変えたんです。もちろん弓の方が楽だった。
(準備中に矢を当てて気合削ると劇薬丸が飛んでくるのが恐いが)

515 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 14:53 [ msDXXqyQ ]
>>514
行進曲+飛脚で神隠し一回でたどり着けたが…。

516 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 23:01 [ EGbIRv.w ]
雷撃使うにしても縛り>詠唱から入らないと使う気にはならんな・・・
おれ耐久に振らなかったから準備中の直撃は致命傷だよorz

517 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/04(火) 04:00 [ zKD40LK2 ]
>>324
40忍者ですが、不意だと気合切れ
反撃メインで行くとあっさり殺されるんですが・・・
何を実装してるか教えてもらえないでしょうか?

518 名前: 517 投稿日: 2004/05/04(火) 04:12 [ zKD40LK2 ]
ごめんなさい
不意で薬飲んだらいけました

519 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/05(水) 15:51 [ XWZ5FW/I ]
浜名湖は二刀 隠れ身 不意 命中 回避 反撃 破りでいける
気合無くなったら防御を上手く使えばより安定する
防御中は死霊系の攻撃を受けても気合は減らないしね
いざと言う時のために迅速粉系があるとより安定する

520 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/05(水) 22:56 [ RY9redPY ]
30後半の僧鍛冶のみなさん!
上野の城近くにいる人見知り狐と小野熊が
水蛇並みで狩れないことも無いので、
狩人徒党を眺めながら Let's ソロ!

521 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 10:33 [ ducQ7OYY ]
狐は前通りがかりにやったら不意2連続でみすったから
回避は高いっぽいので僧はお勧めできないがなー

522 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 10:47 [ 6379suME ]
狐は人型修正前にかなり狩ったが、

回避と命中が高い・術耐性が高い・術多い・結界使ってくる

の4点があるので、やるときは注意だな。
ソロだとあまりおすすめしない。
小野熊、野熊は凶暴な熊のちょい上の強さだからおすすめだな。
大野熊は強さとLVがおかしいのでやらないほうがいい。

523 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 13:33 [ lCI6GumU ]
 徒党組む時間なく、ソロをはじめようと思う腕力0振り侍40です。

 狼牙棒78の鍛錬0手に入れたんで、改修安く済むから腕力付与考えてるんだけど
素直に金砕棒買ったほうが良いですかな?
ちなみに他の場所は生命気合オンリーで腕力付与無し、攻撃丹飲み270でつ。

獲物は、三河の木食虫あたり考えてるんですがアドバイスくださいまし。

524 名前: ヘタレ陰陽 投稿日: 2004/05/06(木) 15:00 [ 4udpCTlo ]
全然、参考に成らないかもしれませんが、
一応、書いてみますm(__)m

下記:鍛冶屋Lv26ソロ:経験値は全部忘しれました。

<狂盗:L14-19:1〜7:相模:難易度7習得値20〜30>
備考:反撃術極意、後の先、回避術入門:金砕棒:賊髷ドロップ:楽勝
   習得値入るのがあんまりいない。

<鎌倉の狂賊:L15-17:5〜7:相模:難易度7習得値30前後>
備考:反撃術極意、後の先、存命術極意、回避術入門:金砕棒:熊王:賊髷ドロップ:楽勝
   習得値入るのがすぐ無くなる。

<鎧拾い:L18-20:1-7:相模:難易度7習得値40〜60>
備考:反撃術極意、後の先、存命術極意、回避術入門:金砕棒:熊王、六王:ドロップはゴミばかり:勝利
   反撃(ダメージ812)しても1撃で沈まないのがいる。

<狂盗頭:L19:5:相模:習得値不明>
備考:反撃術極意、後の先、存命術極意、回避術入門:金砕棒:熊王、六王:逃走
   一人しか倒せませんでした(泣)

<飯綱:L20-24:1-6:相模:習得値忘しれた>
備考:反撃術極意、後の先、存命術極意、回避術入門:金砕棒:熊王、六王:辛勝
   何か辛かったのを覚えてるだけだったり。

陰陽:Lv42ソロ:経験値は忘しれました。
<紋蛟:L37:2:甲斐:難易度10 :習得値不明>
備考:結界>呪縛>犬神弐>敵がちぬまでかみつく。:成仏
   気合が減るのを食らってジリ貧で人に戻って成仏。

<紋蛟:L37:2:甲斐:難易度10 :習得値17>
備考:結界>呪縛>犬神参>敵がちぬまでかみつく。:楽勝
   犬神弐の成仏が嘘のように楽勝。

陰陽は各1回しか、やってまへん(汗)
こんな感じでいいのかな・・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

525 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 15:41 [ FOm/jm7Q ]
>>523
攻300↑にして医者くずれでもやりなされ。
金砕棒が手に入りやすい環境なら金砕棒使い捨てにしなされ。

手に入らなくても医者くずれなら城のすぐそばなので生命回復待ちの間に狼牙棒を修理できますがな。
改修費安いっつてもソロはすぐ武器傷みますぜ。特に反撃で1撃死させられないと。
要は侍ソロは腕力鍛えろってこった。熊六技必須。

526 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 15:44 [ 82FXd6dc ]
>>523
余ってる鍛治と僧拉致って3人で僧兵池
木食いは生命多くて堅い上に
呪いや致命あって武器疲弊激しいからマズー

経験同じぐらいでも改修費と収入は全然上だ
武器は金砕鍛錬使い捨てで十分

527 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 15:45 [ 82FXd6dc ]
>>523
余ってる鍛治と僧拉致って3人で僧兵池
木食いは生命多くて堅い上に
呪いや致命あって武器疲弊激しいからマズー

経験同じぐらいでも改修費と収入は全然上だ
武器は金砕鍛錬使い捨てで十分

528 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 15:45 [ 82FXd6dc ]
>>523
余ってる鍛治と僧拉致って3人で僧兵池
木食いは生命多くて堅い上に
呪いや致命あって武器疲弊激しいからマズー

経験同じぐらいでも改修費と収入は全然上だ
武器は金砕鍛錬使い捨てで十分

529 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 16:49 [ 7tTOEUNA ]
>>523
えと、まず狼牙棒だけど改修は結構痛い。
1丹で大体8〜10%程度消耗する。んで40%から100%にするのに大体80貫程度だ。
標準クラスの金砕棒ならほとんどタダ同然で使い捨てできる。
鍛錬(PC鍛冶に依頼)するなり格安生命石付けるなりしてもこっちの方が安いぞ。

んで、いまLv40でそ?ならまずは寄合に行け。とにかく行け。手遅れになる前に
「野武士成敗」って軍事依頼を受けておけ。これLv41になると消えちゃいます。
あらかじめ受けておけば達成するまでLv幾ら上がろうと問題無し。安心です。

ここまで理解したらいよいよ獲物。攻撃270っつーことなんでとりあえず武蔵行っとけ。
狙う獲物は山荒らし、山賊もどきだ。この2体についてはこのスレでさんざん出てるので参考に汁。
薬は熊と技で充分。この2体はいずれも野武士のマゲ落とすので金の面でも痛くない。
よゆーに感じるなら反逆三浦、近江の虎、越中の医者くずれ・道楽者といった感じでランク上げていけば良かろう。

530 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 17:13 [ FOm/jm7Q ]
>523
神な529氏に補足。
防御術極意ないと近江の虎はムリポ。もし無いなら虎飛ばして医者くずれ。
こいつなら一撃死できる腕力あれば防御術なくても行ける。修得も入るしね。

531 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 18:43 [ PSdmakBg ]
82FXd6dcよ、そこまで押し売りせんでもw

あと木食いは神職の目付試験で狩る必要あるから
あまり枯らすのは気の毒な希ガス。
信濃の鬼小熊も同様なんだがな。
肝が必要でソロ狩してたらPL徒党に囲まれてたぽ;;

532 名前: 523 投稿日: 2004/05/06(木) 18:54 [ lCI6GumU ]
>525 〜 >530 さん ご教授ありがと〜

 狼牙棒はあきらめて、攻撃80以上の金砕棒手に入れますだ
かわりに八間兜にでも腕力つけて攻撃300目指してみます。

 野武士成敗は、このスレ参考にして受けておきました。
あと、マキビシいっぱい持って佐渡の丑時参もがんばっていって挑戦しました。
丑タンまで行くの時間かかるけど、逃走極意、回避、車、飛脚、存命、で
侍でも結構無事にいけまつ。2回往復したけど事故なく無事にいけました。
しかし、普段は時間がないから、ちょくちょく行くのむりっぽい;;

一応、防御術極意もおぼえてたので、>>529>>530参考にして徐々にステップアップして頑張るよ〜

533 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 19:17 [ 82FXd6dc ]
>>531
ナイスツッコミだ。3連続エラーだ。ソマソ。
>>523
鍛治に
「標準品店に売るなら90貫で売って別料金で鍛錬してくれ、気長に待つから」
と言ってみ。
プライドの高い鍛治は80そこそこのを出してくれたりする。
そして「ありがとう、職人に出会えてうれしい!」ぐらい言っとけば
お互い気持ち良くいい感じになれる。次からお得意様だ
そして2人でソロいけば短時間でもかなり効率よくやれるジャマイカ

最後に。そこに僧も入れてやってください。おながいしまつ(ノдT)

534 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 21:43 [ GdWBPwGE ]
39歳鍛冶屋です。
医者崩れ飽きてきたので、雪染チャレンジしてみました。
攻300くらいじゃお話になりませんでした。
攻撃痛くて3対以上だと死ねました。
しかも戦闘後は囲まれててこまったちゃんでした。
医者よりちょい上だとなんかいいのないかしら?

535 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 23:28 [ RYU0UlMc ]
サモライスレより

はしゃいで終わるのもなんなんでソロのお話でも
大和の平家みたいな敵(名前忘れ)LV38〜42 1〜7体
大和の地図でみるとくぼんでいるところに生息

実装技能 二刀、防御極意、回避応用、反撃極意、後乃先
熊、六、技丹服用
LV46、攻撃470程度、器用さ190くらい、攻撃の隊列入れれば
LV42の敵でも反撃で一撃でいけました。
42*7をやった時は経験16万、金12貫くらい手に入った

敵の構成に僧とかいるけど気にしない
かなしばりはあんま飛んでこない感じ
なかなかかわさないからまったく安定しないです
もう一個スロットあれば安定したかも

徒党終わった後の残った丹でいってみたけど惨敗でした・・・
あんがい鍛冶の方が安定するかもしれないね

536 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 00:04 [ xVMOqOf6 ]
>>534
泥田防がいいきがするけど
攻撃340位いるかも
雪染めは攻撃370以上ないとジリ貧になる

537 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 07:31 [ B/Zdbh1M ]
>>534

そのレベル帯だとヒマしてる僧と組むのもいいかも。
入れ墨とか田舎侍とかもいけると思うよ。

538 名前: 537 投稿日: 2004/05/07(金) 07:34 [ B/Zdbh1M ]
スマン、ソロスレだった orz

もう寝るわ

539 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 08:49 [ tO93diBA ]
536、537
アドバイス感謝!
泥試してみまつ。怠けは一度やってつらかった記憶があるけど
泥とはちがうのかな、まあ、やってみれば分かると思うです。
入れ墨は1匹の時だけおいしく頂いてます。近いからね。

この時期腕力付与つくるのも気が引けるので、雪染めは公式発表後に
すると決めました!

540 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 08:51 [ V.lnByPk ]
僧さんへ
ソロやってるカジカジもニンニンもサモライも君達の力を必要としています。
ヒマしてる僧と…と書くよりも現場で勇気を出して
「よ か っ た ら ご 一 緒 し ま せ ん か ?」
と言ってみましょう^^

541 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 09:04 [ KwhpMyJc ]
>>524
遅レスだけど、見やすくっていい感じです。
毛皮たまるのはいいけど飯綱のレベルはインチキだよね。
もうレベル上がってるだろうから必要なさげだろうけど
20歳過ぎなら辻斬り兵(信濃)も薬なしでサクッと狩れるよ。

542 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 10:08 [ djKXhk.2 ]
41歳鍛冶。攻撃340、生命1900。
医者くずれは装備がぼろぼろになるんで、近江虎いってみたが、混みすぎてろくに狩れなかった。
摂津の六甲虎いってみたが、1−5と数少ないし、白い猛虎が強すぎて勝てない。
やっぱ医者くずれ戻るしかないか。。。

543 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 18:14 [ sJPUy8j6 ]
虎はすばしっこいからなぁ
器用による命中・回避が生きてきたらもっと狩りやすくなるんだろうが
攻撃キツイしキビシイのぉ

544 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 18:20 [ 994EEks. ]
>>542
加賀虎は?
お生みよりLv 1なだけだよ

545 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 18:28 [ anWeQ/8g ]
おら僧だけど
見知らぬ人に2人で狩りませんか?って言うの気が引ける・・・
1人じゃ忍者兵くらいしかうまいのいないのぉ

546 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 22:24 [ 55tTcCUc ]
>>544
加賀の虎は近江の虎よりずっと強いぞ。

547 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 10:47 [ BtUtFYbI ]
>>545
発売当初は追いはぎとか夜盗エリアでソロ狩してる同士で
声かけあってよく一緒に狩ったもんだ
僧だと知らないだろうけど、侍忍鍛は慣れっこだよ

今は経験マズーになるから嫌がる香具師もいるのかな

548 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 11:12 [ tO93diBA ]
頼むから医者でPLはやめてくれ、枯れてるじゃんか

549 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 11:33 [ LNqk0xJo ]
ageると更に枯れるだろ、ぼけw

550 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 13:40 [ jc35WB9w ]
>545
僧同士で狩りに行こうぜ〜

551 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 14:48 [ 82FXd6dc ]
>>540
確かにカジカジニンニンから僧誘うのはつらいかもしれん罠
漏れはよく僧でソロやりつつソロカジニン見かけたら声かけてるが
断わられた試しはないな。

ここはソロだけじゃなく2人とかの狩りなら語ってもかまわんよな?

552 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 20:15 [ IYLW5ASM ]
>>547
そうか、勇気を持って声かけてみるよ

553 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 23:28 [ SxBdf7r6 ]
>>548
PLしてる方が時間かかるから
そいつがソロならもっと枯れる罠

554 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 06:12 [ qnYy3sP6 ]
医者くずれソロしてたら後から来た2垢忍者に枯らされた…
カジカジ足遅いから沸いても全部取られちゃうし。
(´・ω・`)ハゲシク欝デシタ

555 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 10:55 [ h6RonNpc ]
おっすおいら46侍
六項颪が流れる中、阪神(六甲の猛虎)と戦ってきますた。
構成(うろ覚え)
六甲の猛虎:Lv30(生命4000くらい)
六甲の幼虎*2(生命2800くらい)
六甲の雌虎*2(生命2600くらい)
当方、生命力2200、攻撃力354(丹込み)で丹は熊六技神を服用。
1回目シボン、2回目辛勝しますた。
猛虎は反撃後の先2発と通常殴り2発で沈みました。
お供は反撃2発でEnd
実装は
1回目:反撃、後の先、存命極意、回避極意、車、天下無双(天気:晴れ、昼)
2回目:反撃、後の先、存命極意、回避極意、急襲、夜討ち(天気:雨、夜)
1回目は猛虎の一撃で500〜600食らってシボン。
2回目は猛虎の一撃でも300くらいで済んで辛勝。
戦法は猛虎をひたすら殴って殺してからお供をやりますた。
呪縛、威嚇を奇跡的に食らわなかったから勝てたけど、食らったらおしまいっす。
勝てない事はないけど、やらない方がまし…かな…。

六甲の虎はポップ数が近江南の湿原虎と同じくらいだけどレアポップの猛虎が2POPする上に
狩り場が山肌に沿って長い上に、人型アクティブ(名前忘れた)もいるのであんま美味しくないかも。
でも、人は殆どいないみたいだし、堺も近いので侍に優しい狩り場かな?
まあ、近江南も山城実装されて補給しやすくなったけどね…。

もし必要なら六甲の虎達の生命調べて晒しまつ。

556 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 12:05 [ BMqmeYgA ]
>>555
GJ!!!
猛虎は素早いし強いよなぁ
ま、虎ファンの漏れとしては弱ければ複雑なわけだがw

ところで犬屋敷って完全放置だけど、どうなん?

557 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 13:03 [ h6RonNpc ]
>>556
一回やってみれば分かるよ。
強さの割に不味い。
犬(含む狐・狼)系は総じて不味い。
これは鼠、蛇も同じ事が言える。

経験習得を稼ぐのなら人型が総じて美味しい。
勲功国力を稼ぐのなら虎一択。虎皮140、ガマ油108だし(熊皮は66で問題外)

558 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 14:50 [ UuT8nE4s ]
紀伊ぬ-トにある大木周辺の虎
LV23-27で2-6体
自分のLVは37で、攻撃力250・防御力300
六・熊・技丹飲み
付与は生命 200程度で生命1350に気合900
スロットは4で連撃・後の先・反撃術極意・回避術入門
反撃と連撃で1体刈れるので、反撃で削ったところに連撃入れてサクサク刈っていける
徒党構成を見てやばいかなと思った時は、連撃を反撃術極意に変更して開幕防御→ある程度刈ってから叩く
経験は8000-15000程度
付与しないでやっていきたいですねというのが自分の中でのテーマなので、効率は悪いのかもしれないです
端にある国なので、万が一死んだ時にうっとうしいのと、2POPなので、ソロでも枯れてしまうのがつらいとこですかね
次のレベルになれば、スロットが1個増えるはずなので、そうすればもう少しいろいろ出来るのかな
もう少しで砲術4が皆伝で、これで目標の目録が全皆伝なので、そうしたら本格的にソロについて考えてみます

559 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 15:11 [ FOm/jm7Q ]
>>558
付与はしないっていう姿勢には感服するが、せめて生命付与しないとこれからボス戦誘われたときに苦しくないか?

560 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 15:49 [ 82FXd6dc ]
>>557
なぜそんなにクマーを狩らせたくないのかと小一j(ry

561 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 16:05 [ pz1wKFIg ]
(ID変わってるが>>556でし)
>>557
情報ありがとん
そっか、マズイから空いてても狩らないってことね
低レベルから放置されまくってる蜘蛛と同じか

いろんな場所にいろんな職で狩行きたいから
人型=ウマイの構図が崩れてくれればいいんだけどね

>>560
間違って供物出るかもしれないじゃんw
…って漏れは期待してるんだがorz

562 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 16:49 [ 82FXd6dc ]
>>561
スマソ。昨日 >>557 と同じ内容の対話くれた侍居ただけの話だ
特に意味はない

563 名前: 558 投稿日: 2004/05/11(火) 00:43 [ UuT8nE4s ]
見返してみると怪しい部分が。
>>558
自分の職業は鍛冶です。
8行目。連撃からチェンジするのは防御術極意にです。

>>559
徒党を組むと護らないといけない後衛職よりも生命が低いようで、守護が発動しないのが結構悩みです。
試しに生命付与してみたら、そこそこ発動するようになったので、生命だけでも付与はしないと厳しそうですね。
あとは付与に頼りすぎるのもあまり好ましく無いのかなと思ったりもしてます。
ただ、本当のところは、PC版からの開始なので、付与修正予告が来てしまったので、付与石に手を出せなかったというのもあります。

564 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 02:10 [ pA0Dsbg. ]
>>514
遅レスだが上野の狐の少ないのならソロでも習得入るよ
熊はイマイチだが

565 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 09:56 [ 0GeOf/j6 ]
丘の上から狩人徒党を眺めながらまたりそろ。 ええのう。

566 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 19:34 [ lUzTft1s ]
坊主40歳で通りがかりの武者狩りlv21:6体を狩った(装備無し)
技能:罰と成仏斬入れて後適当
余裕だろぅと思っていた


10分の戦闘の末、、負けた_| ̄|○
無性に悔しくなり墓地からダッシュ
技能:罰と成仏斬、後適当
覚えた手の詠唱読みで準備を潰し勝利!!
ソロに目覚めた

ツマラン報告でスマソ

567 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 19:51 [ 7Ro0jEUw ]
>>560
熊は軍事面では虎や野武士と比較して勲功(=国力)が低めな上に、熊毛皮は倒すと必ずドロップではないので集めにくい。
(野武士や一定Lv以上の虎は必ず落とす)
あと、多数構成の熊(越前や近江など)は構成に熊以外の不純物が多くて毛皮が集めにくいのでいまいち。

次に、経験という点では虎や野武士に比べて堅めなので殲滅速度がどうしても落ちる。
ただ、凶暴熊に関して言えば数が少なめなこともあって20台から30台頭の不意打ち忍者あたりにはオススメかもしれん。

568 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 00:47 [ emU15/pQ ]
熊ってそんなにダメかい?
もう半年くらい前になるけど鬼小熊ずーっとソロで
育ってきたけど熊の毛皮と動物の毛皮をとして勲功ウマーだった気がしたんだがね

鬼小熊は侍と組んで適当に作った戦斧二刀させて即効倒してました。
自分は開幕挑発、金縛りできる職がいるとさらにいいね連携できるし。

569 名前: 568 投稿日: 2004/05/12(水) 00:49 [ emU15/pQ ]
>>568
全然ずーっとソロじゃないなw
2、3人でやってました。

570 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 08:36 [ tO93diBA ]
う〜ん、ダメっていう訳ではない。
虎の方がより良いって言う事さ。

571 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 09:50 [ dSfTyZcg ]
どっちもソロでの勲功稼ぎにはいいよね
殲滅効率は人それぞれだし

力技で押せるから熊の方がイイって香具師も多いが、漏れは
虎の方が好きかな
熊はあの金属音がイヤw

572 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 10:10 [ tO93diBA ]
熊は倒した後のゴロゴロしているお尻アングルがイイ

573 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 10:37 [ 0GeOf/j6 ]
熊のほうが空いてるクマ
相模の虎なんてレベル40超えのぬんじゃ一人いたらもうだめぽ

574 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 10:46 [ h6RonNpc ]
>>568
別に熊がダメって事はない。
熊皮と虎皮も20枚集めなきゃいけない。
で、貰える勲功は熊皮66に対して虎皮140。
虎皮20枚集める時間より、熊皮20枚集める時間が2倍以上早ければ熊が美味しい。
でも、俺は両方やってみて熊皮の方が集めるのに時間がかかった。
よって、熊なんて不味くてやってらんねって上に書いたのよ。

美味い不味いは人それぞれだから何とも言えないけど、数値的には虎が美味しい。

575 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 10:49 [ h6RonNpc ]
>>573
凶雄虎なんてレベル25:2体ぐらいじゃね?
ここで虎って言われてるのは大体近江虎クラスの5〜7体編成だと思うよ。
中には加賀虎やってる強者もいるかもしれないけど。
近江虎よりちょっとだけ不味いけど六甲虎も美味しい。

576 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 12:33 [ 0GeOf/j6 ]
>>575
なるほど、そのレベル帯でのクマーは、空いてるからでは済まされないほど強いって訳ですな
視界ブレまくり

577 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 12:48 [ h6RonNpc ]
>>576
いや、そう言うわけじゃないけど
熊って動きはトロいけどタフなんで殲滅速度が落ちるのよ。
それに個体数が少ない(1〜3体編成が主)から効率が悪いと思うし。
習得も一緒に稼ぐのなら熊の方がやりやすいからいいけど。

1、2匹倒すのがやっとなら熊の方がやりやすいし、
1体も7体も殲滅速度が変わらないのなら個体数の多い虎がやりやすいし。

強さよりかは効率の面が大きいかも。虎>熊理論は。

578 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 12:49 [ N38gra5o ]
僧の私は相模虎でせいいっぱいだけどナー。

L42 装備は改修装備の適当付与生命のみ

坊主定番の技能で
攻撃270超えてたらLv25までは2発で殺せる。
ただめちゃくちゃよけるから技丹飲んでます。

1丹時間やって虎皮50 動物皮110が精一杯。

579 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 16:28 [ 68yhDNss ]
僧なら海坊主行きなさい。僧ソロのためにあるような敵と言ってみる(まあ忍者もだが)
相手の生命吸収状態は罰で相殺。高速吸収かけて、後はノーガードの殴り合い。
罰の張替えのタイミングを間違えなければまず大丈夫だった。
看破喝破の類もしてこないので、錬気護身も入れておくといい。ただ徒党組むと
結界破り使ってくるんで注意ね(ソロだとやってこない)
気になる経験値は、丹あたり90万ってとこだけど、40以上3体とかだと5万はもらえるかな。
うまくいけば100万は行く。ガマの油落とすんでそこそこお金もたまるよ。
ああ、あとソロ僧なら大丈夫だと思うけど、生命付与は必須。相当痛いですw
できればスーパー胴丸が欲しいところ。以上長文スマソ。

580 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 17:03 [ uqV28KIg ]
一瞬、僧スレかと思っちゃったじゃないかw

581 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 17:25 [ XuvDD7DQ ]
・ 自身に無属性の付与または呪詛がかかっている状態で「霞斬り」を使用すると、無属性のアイコン表示が消えてしまう

不具合だったのかよ、、、ソロ忍にとっては、これちょびっと痛いな〜

582 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 17:31 [ ys85E1Zo ]
海坊主って何処にいるんでつか?

583 名前: 冠鬼(゚(エ)゚)侍 投稿日: 2004/05/12(水) 17:33 [ h6RonNpc ]
>>582
遠江にいる
駿河側から遠江に入って、屋敷の方へ南下して海岸線まで出れば見つかるはず。
それで分からんなら身分が奉行以上の神職を探して聞いてみなされ。

584 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 17:36 [ ys85E1Zo ]
冠鬼(゚(エ)゚)侍様どうもありがとう
メンテ終わったら行ってみます。

585 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 19:09 [ /S6nasyw ]
>>582
遠江ルルです

586 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 02:15 [ cbaWd1ig ]
僧だけど、海坊主なんか行くぐらいなら鬼熊の方がはるかに楽に狩れるよ
工夫は相当必要だけどたいした出費もなくね
信濃や甲斐ので4万から5万、慣れれば9万の武蔵のでも狩れる 
まあ忍者がいるから枯れてること多いのがあれだけども
何度も死んで攻略法を見つけてくだされ

587 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 02:37 [ HPYQdqbI ]
笹(?)巫女攻略するのに名声500も失っちゃったよ;;
POP1なのに何やってんだか・・・・
あ、僧でね

588 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 02:51 [ B/Zdbh1M ]
>>587

笄(こうがい)

致命傷うざいよね

589 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 02:55 [ HPYQdqbI ]
おお!そういう読みだったのか
まぁ笄は攻略したから次は下の方の3連射使ってくる奴にアタックするか

590 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 09:23 [ h6RonNpc ]
ちなみに破戒僧兵も僧ならソロで狩れるらしい。
5体以下なら100%勝てるってそのソロ僧は言ってたよ。

591 名前: 578 投稿日: 2004/05/13(木) 14:45 [ N38gra5o ]
私が相模虎いってるのは勲功のためなんだわ・・・
海坊主って丹時間あたりどれぐらいのガマの油でるんだろ?

破壊僧兵ソロは無理だろうなぁ。
あれは侍or鍛or忍+僧の3人PTぐらいがいい感じ。
ソロだと丹投げと守護あるから事故は防げないし。

スレ違いになるが
僧はペアかトリオの徒党で最大の持ち味をだしてくれるなぁと実感。

んで一応情報…
大和屋敷の近くにいる黄色ネームの懐刀坊主(名前失念)が
なかなかおいしかった。体力が無駄に多いから多少時間がかかるが
一喝がらみの戦法つかってたらまぁ事故はおきないと思われ

592 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 14:53 [ h6RonNpc ]
>>591
ガマの油20:勲功108
虎の毛皮20:勲功140
ガマの油は確実にはでない(相模虎の虎皮と同じ位かな?)からあまり美味しくないかも。
甲斐の虎ポイントはソロ忍が大抵張り付いてるからな〜。

その坊主は人型鬼熊みたいなもんらしい。
あれがやれるのなら鬼熊もいけるはず。熊皮も出ていいかもね。

593 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 15:23 [ cLbfdq9g ]
相模虎って何処にいるんですか?
見つからないよぅ

594 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 15:46 [ bTmW40HA ]
>>593
相模の北西の端の方。
足柄の凶熊・火取り魔・反逆坂東武者なんかがいるあたり。

595 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 18:16 [ cbaWd1ig ]
相模の虎はかなり素早いからレベルの低い僧だと苦戦するかと
甲斐の虎みたいな調子でいくと事故るよー

596 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 18:22 [ L.S.k2HY ]
素早いからこそある程度の装備してる僧なら六飲みでいける罠

597 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 18:45 [ AHezLc4s ]
山城のトラが見つかりません。ぜんぜん見つかりません。
ほんとにいるのか?座標教えてー

598 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 18:46 [ jCbEfGuQ ]
>>597
屋敷の南

599 名前: 597 投稿日: 2004/05/13(木) 18:55 [ AHezLc4s ]
ありが豚

600 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 02:34 [ NjFjeaUc ]
伊勢の琵琶御前や海賊町の近くにいる鼓なんたらって40くらいの神職、
いつも1体でいるみたいなんだが。
もともと神職系NPCはソロ向きが多いし、
あいつら狩った人、うまかったですか?

601 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 02:38 [ XyJtRXro ]
>>600
経験は50000くらいだったかな
ソロで倒せんこともないけど
体力めちゃあるし
神職だからとなめると余裕で死ぬ

602 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 02:49 [ NjFjeaUc ]
即レスサンクス、余裕で死ねますか。
一体で経験5万ならうまい気もしますが、
そのわりに狩ったいう話を聞かないのは、
体力めちゃくちゃあって強いからなんですね。
今度チャレンジしてみます。

603 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 03:21 [ c0hTqbR6 ]
>>602
意外に強いのと再ポップ時間が長いのが原因

604 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 05:42 [ h6RonNpc ]
>>600
結界張るから忍者じゃないときつすぎ。
俺は侍だが、笛担ぎと戦った事あるけど反射結界張るわ、生命高くてジリ貧になりかけるわで
習得入るけど稼ぐのには向いてない。

ああいう、プチボス系単体ポップはニンニンくらいじゃね?狩れるのって。

605 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 08:54 [ XHnn2E9s ]
狐ほどではないとしても神職系の敵は虎なみに回避高いしなぁ
弓持ちだと反撃でないからニンニンでもキツイ希ガス
神職だと衰気光とかやってきそうだし

いずれにしても体力あるなら忍侍か忍鍛とか2〜3人の方がよさげだね

606 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 12:48 [ qj29neYE ]
弓がけっこう痛いね。体力はおおむね4千くらいだった。
準備に結界破り入れればけっこう楽。

607 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 16:21 [ 82FXd6dc ]
>>601
ソロだと経験8万ぐらいだぞ?2人だと5万ぐらいかもしれんが
僧だが手裏剣持って行って丹飲んどけば余裕で勝てるぞ
ただ、冷命粉で青▲消せないと正直キツい
(詠唱の韻来ても青▲さえなければ 雷撃ダメージ<吸収量)

高速参、一喝、練気参、金剛打弐、護身参、吸収参、命中極意、破鎧極意

長期戦になるから侍はキツいだろうね

608 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 17:03 [ xvkKjtXE ]
やっぱソロ装備は棍棒使い捨てかぁ
個人的に槍が好きで使ってたんだが攻撃力がいまいち

609 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 17:13 [ 82FXd6dc ]
補足。正直枯れてることも多いし、付近にソロウマーな敵居ない
友人にドロップ楽器あげるつもりで数日粘着したが、
山伏なみの徘徊するから探すの苦労するわでマズい。
肝心の楽器も価値8以外に特筆するところはない
結論:丹使って戦うには割に合わない

ドロップ狙いの神職徒党に譲ってやれ
僧兵は盾が守護発動率低くてモロい2刀侍だし
占い以外は詠唱怖くないから
仁王される前に仕留めるのを心掛ければ楽勝だ

610 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 17:37 [ 7Oge0fK6 ]
>>608 さもらいはヘルナンデスに腕力&生命を改修して使用
僧は狼牙の腕力&生命を改修して使用
野武士マゲor虎皮クラスなら微赤〜㌧㌧だが。丹代と改修費込みで。

611 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 18:59 [ SLy0aQ0Y ]
レベル28さもらい
習得も入る敵でソロレベリングの敵でいいのがみつからない(´・ω・`)

612 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 19:07 [ h6RonNpc ]
>>610
ヘルナンデス改修って…。
普通、狩り装備は頭と袋にごっつい付与して鎧と武器は生命付与して使い捨てでそ。
生命付与いらない狩り場なら使い捨てには付与しなくてもいけるし。

>>611
普通に技能が揃ってれば鬼小熊、辻斬り兵、濡れ鼠
ここらへんは余裕で狩れるはず。
あとは大ナマズも習得入るけど美味しいかどうかは知らん。

613 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 19:11 [ 82FXd6dc ]
30までは徒党構成いい加減でいいんだから野武士徒党入っとけよ

こう言うのはスレの趣旨に反するが、藻前さんのためだぞ?
安定して狩りたいなら鬼小熊かおかん婆の信濃一択か

614 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 19:20 [ 82FXd6dc ]
>>612
辻斬り兵もうまいな。濡れ鼠もそこそこ
大ナマズはうまいが、一人でもすぐに枯れる


関係ないが…>>612 が鬼小熊狩るとかわいそうジャマイカ

615 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 19:34 [ h6RonNpc ]
>>614
獅子は千尋の谷に子を落として這い上がってき(ry
厳しい生存競争を勝ち抜いたクマだけが鬼熊になれ(ry

>>613
おかん婆はいっちょめ食らったらあぼ〜んする事多いから侍のソロには不向き。

>>611
あと、荒くれ者もいいよ。奴等は最低レベルが18だから28でもぎりぎり習得入るし。
後は昇仙峡の敵かな、位置口付近のネズミや蛇ね。

616 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 20:34 [ 7Oge0fK6 ]
>>612 まあヘルナンデス改修は人にお勧めはしないが、
別に経験を貫で買ってると思ってるし。微赤ぐらいなら漏れ的におk。

ソロで重要なのは 攻撃力>>>防御力
鉄の胴丸 生命250&腕力+14 >>> 大金箔 使い捨て付与
↑鉄の胴丸は銀首、皮腰クラスの売値だから首、帯より耐久高い分改修費は安い
>>608
普段は棍棒だけど風魔抜け忍やってた時、腕力付与込みで攻撃力80弱&生命付与つき
(4本ぐらい作った)を使って八方狙って経験値1000万ほど稼いだな。
今は倉庫に眠ってる。やっぱ、ウェイト-1より攻撃力だし。
同じコンセプトの付与で作ると狼牙と片鎌で20前後の攻撃力の差でるし。

617 名前: 608 投稿日: 2004/05/14(金) 20:38 [ xvkKjtXE ]
レスサンクス
片槍捨てて狼作ってみまつ

618 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 22:06 [ cbaWd1ig ]
僧なら、闘魂でいくだろうから腕力はそこまで拘らなくていいと思うけどね
腕力が15変わったところで僧の技能だと連撃や不意や後之先みたいには差がでないし
生命200程度の金砕棒を使い捨てにする方が、腕力生命付与狼牙棒を改修するより安上がりな気もする

というか僧で闘魂存命高速吸収モードで戦うなら、袋と頭以外の鎧と武器は使い捨ての片方付与でいいと思うね
生命は50%ぐらいの所でキープするのが一番戦いやすいし、罰張ればガス欠にもならない
まあ相手にもよるし、お金余ってるならいいと思うけど
相手によっちゃ素っ裸に武器でもサクサク戦えるのが僧の強みね なかなかいないけど

619 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 11:52 [ JFUTHX8s ]
>>618

lv42僧だけどいまさらだけど教えられた感じがするよ〜
頭と袋と服だけに付与石付けていたので虎を狩っていてもギリギリで事故が起きちゃっていたので
武器に生命付ければよかったんだw
あいたたた><


闘魂って生命力どれくらい減った時点で発動するの?

620 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 03:23 [ cbaWd1ig ]
付与は180ぐらいのなら30貫40貫ぐらいで売ってるからね
何もつけないよりは使い捨てにして痛くない程度の値段のをつけた方が良い
罰3があれば気合は1800もあれば切れないので、180ぐらいの生命を棍棒や大鎧につけて袋と頭は本気で

闘魂は存命と同じ勢いで発動する
細かい仕組みはわからないけど、半分程度にもなれば目に見えて攻撃力は上がる
瀕死にもなれば2倍にはなるね 破鎧術とあわせればGOOD
ただ、どんなに攻撃力が上がって相手の守備力が下がっても、相手がピヨってても
通常では大体攻撃力の2倍ぐらいまでしか与えられない、キャップとか知らないけど体感で

それでもあるなら絶対に入れた方がいいと思う、吸収とは相性抜群
高速・罰状態なら闘魂・存命で赤▲消した鬼熊42と殴り合っても攻防280程度で十分押せる
棍棒3で極意覚えられるから覚えやすいしね

621 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 07:57 [ w5RRTy4. ]
180で30貫はだまされてるぞ と

622 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 09:58 [ RY9redPY ]
いやいや、それくらいは払ってやれよw
生命200で40の線に近ければいいっしょ。
まー200切るとがくんと下がるのが相場っぽいけど

623 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 17:54 [ E33S7bVo ]
それくらいのレベルなら30貫ぐらいならあっとゆうまに稼げちゃうから
払っても損はないね〜
作成時のロス分とかあるだろうしそれくらいはおkでしょw

私も僧lv42持ってるから結構参考になりそうだよ
闘魂あまり意識してスロットに入れたこと無かったから今度試してみるよ

624 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 05:04 [ KZtMznUI ]
伊勢にいる高レベル神職npcで笄女官と笛担ぎ以外の2体がどのへんにいるか知ってる人いませんか?
試しにやってみたいんですが見つからないもので。
もしかして狩られた後なのかな?

625 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 10:54 [ 6379suME ]
>>624
海賊町の南と西南にそれぞれいる。
結構な距離を移動しているので、探し回らないと見つからない。

626 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 13:08 [ QGzab2TU ]
>>625
レス㌧クスです。
これから捜索してみます。

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 13:39 [ eLv7ZP0k ]
すこしスレ違いだが、2垢限定でカジカジとその他回復系で越中の怠け者。
まず、戦闘には独りで突っ込み、終わったら近づいて回復。
攻撃370以上攻撃の隊列で38まで一撃。たまに罰張るので手裏剣必須。
丹時間で経験200万前後お金100貫ほど。連続戦闘なのでカジカジじゃ
かけりゃ修理で稼ぎが減り申す。これであっさりと50になりました。

628 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 14:06 [ FOm/jm7Q ]
>>627
情報サンクス

参考までに実装教えて欲しい。防御極意使ってる?
あと攻撃370ってのは隊列別の素の攻撃力?

あと
>連続戦闘なのでカジカジじゃかけりゃ修理で稼ぎが減り申す。
この一文の意味がわからない(;´Д`)

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 14:17 [ eLv7ZP0k ]
誤字申しわけない。
実装は反撃,後の先,存命極意,防御極意,回避入門,切り返しです。
攻撃は素の攻撃力で370。
戦闘終わったらすぐに回復して次の戦闘をするので、かなり早く武器、防具が
痛みます。よって侍には少しきついと思われます。
一応生命1800ほどでやってましたが、丹投げされ事故はたまに有り。

630 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 14:20 [ CGtNPTnU ]
ちょっと趣旨が違うかもしれないけど、
紀伊の虎地点の北側に夜ポップする
モクリコクリっていう首タイプの敵がいるんですが、
誰かこいつのドロップ調べてくれませんか(´・ω・`)
Lv32-37の1〜6体で、攻撃力280くらいあれば
防御して放置、反撃のみで勝てます。(防御術必須)
やたら素早いので器用高くないと死ねますが・・
100体以上狩ったけど何も落とさないのよね(´-ω-`)

631 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 15:00 [ Q7npasy. ]
>>628
たぶん修理材消費で稼ぎが減るって言いたいんじゃ?

632 名前: 628 投稿日: 2004/05/17(月) 15:20 [ FOm/jm7Q ]
>>629
なるほど。
素で370か・・鍛冶屋じゃ生命付与捨てないときついですな(;´Д`)
それはギリギリのラインなのかな?

>>631
たぶん「鍛冶屋じゃなけりゃ」の誤字みたいだから
サモライさんだと修理屋往復の時間で稼ぎにロスが出るってことじゃないかな。
まぁ怠け者は城近いから気にならんかもだけど

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 16:33 [ eLv7ZP0k ]
>>632
解釈ありがとう、その通りでつ。
370では39以上が少し残ります。360だと恐らく38も残ると思われ、残ると丹が
飛んでくるので370以上が理想かと。
あと罰に反撃が出ても370あれば36までは1撃でした。残ると丹投げや回復、仁王
をしてくることが多いので、そのための手裏剣です。
1800でも3丹使うまで事故死なしのときもあるんで、うまくいけばもう少し低くても
いいかもです。後はバー読みなどで術潰しながらうまくやって下さい。

634 名前: 628 投稿日: 2004/05/17(月) 19:00 [ FOm/jm7Q ]
ふと思ったんですが、629さんは棍棒術極意いれてないですよね。
入れると後の先ダメが増えてもっと38↑も行けそうじゃないですか?

635 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 19:25 [ YDL36pt. ]
すいません、前ここで出てた女賊ってどこにいるんでしょう?
信濃探し回ってるけど見つかりません、、
習得おいしいって聞いたのでソロでやってみたいんですが

636 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 19:52 [ se.RWkMk ]
>>634
いれてみれば分かるが
極意系統は格下にはきかない

637 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 19:54 [ RMT62ziY ]
極意入れると後の先のキャップあがるだろ。

638 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 20:08 [ AUPsmJ5U ]
>>635
信濃屋敷のすぐ近く
入り口正面にみて右手の山の上かな
4匹くらいかたまってるね

639 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 21:18 [ ZeVmfrFI ]
キャップは武器の攻撃力か腕力上がらないと変わりません。
極意付けてダメージが上がったのなら付ける前はキャップに達してなかっただけ。

640 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 21:18 [ 55tTcCUc ]
>>637
キャップを超えない範囲でダメージがあがる
が正解。

ちなみに後の先のキャップは攻撃力の四倍。

641 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 01:01 [ a062l/ww ]
極意って反撃にも適用されてるのか?通常攻撃だと明らかに
ダメは増えたが、後の先のダメは増えなかった

642 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 01:37 [ ZeVmfrFI ]
キャップにかかってなければ増えるよ。
例えば野武士みたいに最初から防御付与ついてるような奴に有効。

643 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 03:27 [ azW5bxjY ]
漏れのソロジンクス

「これ倒せばLv上がる!」「これ倒せば皆伝!」→死んで強制送還

しかもさっきまで佐渡にいたのに、目を開けたら伊賀ですか、そうですか。。。orz

644 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 10:45 [ sscWONfs ]
そ、そのジンクスだと
延々レレル1、延々皆伝茄子だな;;

まぁソロは常に死と背中合わせだ
がんがれ

645 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 12:14 [ h6RonNpc ]
>>644
>そ、そのジンクスだと
>延々レレル1、延々皆伝茄子だな;;

徒党を組めばいいジャマイカとマジレスしてみたり。
まあ、ネズミ程度で徒党組む必要あるか?と言われてしまったらそれまでなんだが…。

646 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 15:04 [ gpuiOWmU ]
極意は>>642のように防御付与してるやつや
存命を実装してると思われるやつには有効だよ。
ダメを増やすというよりは、そういった相手の効果を
打ち消すみたいな感じで。

647 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 23:24 [ .W2l9Ci2 ]
なんかメンテ明けてから高速状態でも手裏剣のウェイトが短くならなくなったような…
僧のソロじゃ結構重要だったりするんだけどなぁ、不具合だといいけど

648 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 17:40 [ KOKnpr7E ]
若干スレ違いだが・・・・

鍛冶25歳で別垢巫女と侍大将試験で必要な粘土をゲット
熊六治持ってれば、ソロでも2匹位まではいけそうだった

ようやく侍大将になったよ;;

649 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 19:01 [ 82FXd6dc ]
昇進ソロで…となると45以上の僧なら
奉行最後の六道以外はソロで行ける

黒木は倒せても六道はどう工夫してもソロで勝てる気がしない

650 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 21:23 [ f.qBS2vI ]
>>648
31鍛冶屋器用10振りで生命付与 400程度と熊技六丹で
濡れ?(白いほう)なら3,4体 泥(茶)なら2までいけたよ
氷結3とか食らったらあきらめて逃げるべし

651 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 01:42 [ 9q3KzCuA ]
昔の僧は30越えても侍大将が遠いって奴ばっかだったし、
鍛冶25歳なら遅くはないよ、うん。

ところで与力、侍大将試験ぐらいなら、
ちょっと高レベル混じれば少数徒党でもクリアできるからさ、
大声で人あつめてみてくれよ。
見かけたら、できるだけ手伝うようにしてるし。
こないだ侍の与力、侍3人の41、36、19の3人で勝てたよ。
このスレ的にはソロにこだわるべきなんだろうがな…。

652 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 03:18 [ E33S7bVo ]
試験までソロじゃなくてもw
鍛冶屋の試験なら(粘土集め)位ならソロでも可能だろうけど
僧の奉行試験をソロでやるのはキツいぞそこまで苦労しなくてもいいだろw
僧の試験ってなんであんなに走らされる試験がおおいんだ足遅いのにw

653 名前: 探求する素浪人 投稿日: 2004/05/21(金) 11:37 [ R674oBX2 ]
最近、徒党に疲れた陰陽47。

たまたま買った小刀に、気合付与したら鍛錬あまったので生命付与して、ソロで狩りしてみたら、面白くてしょうがない。
それまでも、菩薩でソロをやってたのだが腕力の低い陰陽はとにかく手数が大事。杖の半分以下のウェイトで殴れるので懐剣がおすすめ。
レベルの低い相手なら初手槌で、ひたすら殴りでOK。切れたかどうかが見た目でわかりやすい炎槌がいい。
レベルが高い敵には初手催眠(これが入るか入らないかが結構大事)
眠ってる間に、暗黒(低速)参(▼付け)、結界、精神統一、雷槌(風槌)で、次からはひたすら殴り。槌きれたらかけ直せば結構高レベルの敵でも倒せます。当然ながら1対1が前提ですが。
急所狙いなども入れとくと発動したときは結構ダメージが上がるので入れとくといい感じです。
とにかく結界でダメージを抑えて、割れる前に手数で倒す!って感じでしょうか。連撃系を持つ敵には呪縛入れればおkですし。

私はこれで奉行試験のアイテム取り、水5改、火5改ソロでとりました・・・・・・・

654 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 11:56 [ aOnckF0s ]
>>651
試験手伝ってもらうのって、ちと気が引けるんだよなぁ
人の試験を手伝うのは好きだし、知人の試験やるのに人集める
のも苦にならんけど、自分のは非常に苦になったりするw;

1ヶ月ほど奉行試験放置している巫女より

655 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 12:49 [ X18oguuc ]
>>653
俺の知り合いは天狼倒したぞ。
金はかなり使ったみたいだがなw
ガンガレ。

656 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 17:33 [ h9cqZOVY ]
>>654
仲間発見。
俺も手伝いは進んでするほうだが自分の試験手伝ってもらうのは辛い。

逆に言うと、手伝いを頼むのが辛いという気持ちが分かるから
進んで手伝いにいくのかもしれない。

657 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 17:39 [ 82FXd6dc ]
>>653 の冒頭の言葉じゃないが、徒党に(入る苦労で)疲れての僧ソロなんだよ


あ、ここで笑っとかないとあと笑うとこないぞ?

658 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 17:44 [ 6379suME ]
>>656
マジレスすると、50の奴は暇していることが多いから、
クエ系なんかは、面倒なものでない限りはひょいひょい付いて来るぞ。
蛇神のドロップなどの副産物も悪くない。
自国や同盟国なら協力を惜しまない奴もいるしな。
LV相応なら気楽に頼め。

659 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 23:28 [ pFZ8ZFUk ]
>>658
50の奴を試験とかの手伝いに選ぶってのは半分正解だな。
反面、50の奴は金、ドロップ、ボス以外はウゼーと思ってるのも多いから選ぶときは慎重にな。

660 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 01:16 [ 9q3KzCuA ]
36侍。暇な時に熊狩ってたんだけど、さすがに同じのばっかは飽きた。
で、信濃の足まがりとかどうかと思ったんだけど、結界とかする、あれ?

34ぐらいまでは刺客や野武士も狩ってたんだけど…野武士頭には
あまり勝てる気がしない。腕力知力なんで、体力的に厳しいし、
反撃もあまり期待できないんだよね。付与もうちょいすれば勝てるんだろうか?

661 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 01:57 [ 8et9ZqaY ]
>>660
悪いことはいわん、足まがりはやめとけ。
体力の多さ&堅さ というより、脱力の舞で
アボーンするパターンがほぼ確定的。
反撃期待できないならなおさら。
野武士頭も正直体力の多さで押し負けする。

662 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 02:52 [ 9q3KzCuA ]
>>661
THX!
そうか、やりにくい相手か。脱力の舞まで使うとは…。
野武士頭は前にやったら、相手の体力より先にこっちの気力が尽きたんで、
こりゃ勝てないな〜と。1レベル前の時だったけど。

ふ〜む、そうすると虎熊をやるしかないのか…。

663 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 08:51 [ n7azbIeQ ]
>>662
頭じゃなくて普通の野武士なら余裕だべ
気分転換にはいいぞ
ただ、人少ない時間帯にしような

664 名前: 660 投稿日: 2004/05/22(土) 10:49 [ 9q3KzCuA ]
野武士なら余裕なんだけど、
26レベル表記でも、徒党構成によっては習得はいんないしな…。
27以上が一般的なのって、やっぱ頭になっちゃうよね?
実はお国が滅亡中(笑)で、取引不可のマゲは使いづらいし。

まあ、やる時は徒党のいないとこを狙うわ。野武士あちこち居るし、
捜せばどっかすいてるもんだ。

665 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 14:03 [ XWC4TLDo ]
>>664
1st巫女のとき35くらいからソロ時の修得は足曲がりでやってた。
神職は相手の動き封じたり気合の操作したり、いろいろできて有利不利の場を作り出せたからできたのかもしれない(もちろん薬は飲んでたし、付与装備もある程度のものを)
で、今は侍27なのだが そのくらいになったら同じく足曲がり行こうと考えてた。
でもよくよく考えると361の言うとおり足曲がりは危険だな・・・
かといって修得もすこしは欲しいナ…という考えでそのレベル帯のソロだと選択肢があんまり無いよな・・
でもその頃だとある程度修得も済んでると思うから あとは適当でよくないか?

666 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 14:06 [ 55tTcCUc ]
>>625
624じゃないのだが、どうしても琵琶御前が見つからない・・・
鼓鳴らしは簡単に見つかったんだが。

タイミング悪いのかもしれないが、この辺りにいれば
かならず通るってポイントあったら教えてもらえないだろうか。

667 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 15:59 [ 93bVUVYw ]
>>662
野武士系は武蔵の山賊もどきと山荒らしがオススメ。
開幕付与がない上に武蔵までの武士やりにくるやつは稀なので大概空いてる、というかほぼソロ専用の獲物。
あとは相模の坂東と反逆三浦も青付与のみだから比較的やりやすい。

668 名前: 660 投稿日: 2004/05/22(土) 20:47 [ Wx0PjcKI ]
そっか、巫女は行けるのか。なら侍も大音声と鼓舞で…無理ぽw
実は修得ぜんぜん進んでなくてね。
修得徒党みたいのに入った経験がほとんどない発売日組なんでw
36で陣形の途中、武芸ほったらかしという状態。
できれば修得はいるのやりたいなーと。

武蔵に野武士系でレベル高いのいたっけ?
相模の板東と反逆三浦は、確かもう修得はいんないんだよな。
うーむ、普通の徒党はいってる方がいいんだろうが、
時間帯が不規則かつ短時間なんで、なかなかなあ…。

669 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 22:09 [ YUmZAvdk ]
修得が入り用なんだったら次は越中の医者くずれ、信濃の女賊・賊徒あたりかな。
ペア狩りだと遠江の山賊兵も悪くないが、ちとリスク高いかな。

670 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 10:24 [ x61vezLw ]
修得入るのが良いなら信濃や甲斐の凶暴な熊はどうだい?
よく熊は生命高いからマズいとか言われるけど
その代わり弱っちいんで事故が少なくて良いよ
熊皮で勲功とお金もそこそこ稼げるしね

医者崩れとかで事故多発するようならこっちのが良いかも

671 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 23:11 [ eK6HSnHE ]
>>670
もともと>>660は熊に飽きたという話なわけだが。
でもその辺りのレベルで修得も稼げるソロとなると、
やっぱ熊だよなぁ。

672 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 03:58 [ JfDvHeJw ]
山城の屋敷の雇い門徒とかいうのも
ソロでいけますな
42鍛冶屋 攻撃力320
んで反撃防御実装でやりました
攻撃隊列ありで全部反撃で一撃
なしだと侍タイプがすこしのこるくらい
経験は一回3万ちょいでした
お金は1貫200となかなかですねぇ
近江の虎が込みだしたらいってみるのもいいかと

673 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 10:06 [ GQzy5o/6 ]
ソロ破壊僧兵いってきたのでいちおー報告しとく〜

鍛冶42、丹込みで攻撃393、防御303、生命1700くらい、気合い1000
実装は、3連、存命、反撃、後の先、防御
最初なんで5体の狙っていってみた。
丹は熊、六、技、神
とりあえず占い師を3連でたおしといて、あとはふつうに3連、気合いなくなったら殴りor手裏剣でふつうにいけますた。
経験8万、金4貫くらい
7体のに挑戦してみた。開幕結界持ちの坊主と占いが術詠唱、占いに絞って3連いくも別な占いに金縛りくらって紅蓮2、雷鳴2を喰らう。
占い2は倒すもやっぱり初期の術2発が痛く後手後手になりあぼん。
そのあとリベンジで経験10万、金6貫、破壊袈裟ドロップ。
初回、占い師倒すあたりまでいけば安定するかな。7体は事故多し5体くらいのねらって狩るとおいしいかもしれんが、
他徒党が1でもいると枯れる&白い目が痛い。7体のは治身丹必須かも
素直に加賀虎やってたほうが稼げると思いました。
まー気分転換にどーぞ

674 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 10:27 [ h6RonNpc ]
>>660
昇仙峡にいるレベル30前後の蛇(レベル30〜34:1〜4体)とかいかが?
結界張って来たり習得激マズだけどね。
あとは浜名湖のネズミ(レベル30前後:1〜3体)かな。レベル30と24のカジカジ徒党で楽々狩れたから
侍ソロでも行けると思われ。
他には琵琶湖付近の大ナマズ(レベル26:1体)。
28カジカジでソロったら返り討ちにあったけどね。

後、ソロじゃないけど侍忍僧(全員レベル30代前半)で遠江の寝肥(レベル30:2体)
が狩れました。奴等は生命力4000くらいあるのでちょっと時間がかかるけどね。
他には侍侍(46と41)で茸爺と毒死者やれた。事故る時もあるけどコウモリもいける。
まあ、侍侍僧の徒党なら楽に行けると思われ。
足まがりは侍僧なら脱力食らってもなんとか勝てるよ。

675 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 12:03 [ bTmW40HA ]
>>667
武蔵の山荒らしは、俺が知っている限りで、
山荒らし頭がいるところ(5pop?)・月踊りが居るところ(2pop)・
中央三叉路の南側(昼6pop?夜3pop)・武蔵への抜け道(4pop)と群棲していて、めったなことじゃ枯れないのがいいな。
あと、三浦はいいけど、坂東は結構痛かった記憶があるんだが…。
>>674
琵琶湖の大ナマズはレベル23じゃなかったっけ?

676 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 12:39 [ h6RonNpc ]
>>675
うぉ、23か…。正直スマンカッタ
一回戦ってみて勝てなかったからうろ覚えですた…orz

山荒らしってそんなにイパーイ湧くのね…。
今度行ってみまつ。

677 名前: 660 投稿日: 2004/05/24(月) 21:54 [ Wx0PjcKI ]
色々情報ありがとうございます。
昇仙峡、ネズミと清流蛇は問題なし、水蛇は結界来るとダメっぽいですね。
あとは浜名湖か。寝肥は侍鍛の2人でやってみたけど勝負にならん。
体力多いの相手にするときは、やっぱ僧が欲しいですね…押し切られる。
次は医者くずれ、山荒らし試してみますわ。

678 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 23:04 [ HZPs5CfM ]
>>677
遅レスで見てないかもだけど、放浪巫女は?
レベルの割に弱いから狩り易いyp

わきは遅いし昼限定なのがアレだけど、信濃の刺客なら修得入るだろうし
夜刺客狩りながら、女賊、通りがかりに巫女時々山賊裏の野武士熊エリアとか…

679 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 00:31 [ VXLMwAe2 ]
>>678
ニンニンならありなんだろうが
巫女は結界張る(はじめからだっけ?)から
侍ソロじゃ厳しいかと。放浪してるから探すの面倒だし。
それだったら数の少ない賊徒あたりを見つけ次第
狩ってた方が安定するのでは?

680 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 09:31 [ djKXhk.2 ]
加賀虎って経験どのくらいもらえます?
割よかったら、混んでる近江さけて、腕力作っていこうとおもうんですが。
鋼の胴丸に+30でもいいかな・・・。

681 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 10:27 [ 13HxYIjU ]
>>679
楠氏や神職、陰陽でもソロでいけるぞ
結界はデフォルトじゃなかったはずだから、
短期決戦なら侍でもいけるかも

まあ賊徒の方が安定するだろうけど

682 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 10:48 [ bTmW40HA ]
>>677
俺が、「水蛇は結界が来ると苦しい」って思ってた時は、山荒らしが安定したかな。
それから数レベル上げて腕力装備をより充実させてから医者くずれへ行ったけど、俺は安定させられなかった。

寝肥はレベル表示と強さが釣り合っていないことで割と有名w

683 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 13:02 [ 9/WazOUI ]
>>680
4万〜6万
敵の構成で結構激しく上下する。
感覚としては、近江の虎よりも威嚇してくる率が少なくていい感じ。

684 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 17:59 [ GQzy5o/6 ]
>>680
攻撃は370あると後の先で1撃できて楽になるが、
なくても切り返しとかで立ち回ればじゅーぶん
漏れは威嚇対策として知王も飲んでるが、120くらいでも結構レジれるよ
事故が多いのはやっぱり威嚇、痺れ中にうまく飛んでくる渾身撃
これ喰らうと800くらいもってかれてジリ貧になるので注意

685 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 20:40 [ ixEN1yCw ]
既出ではあるが越中の怠け者のソロ情報。
侍Lv46、攻撃390(丹あり)、防御320(丹あり)、攻撃の隊列
技能:反撃極意、後の先、存命極意、回避応用、防御極意、切り返し

怠け者はLv34〜40の1〜7体で、中身の怠け男は僧、怠け女は忍者タイプ
体力は大体1400〜1600位で、被ダメは術100〜200殴り100〜300、防御極意がないと押し切られる可能性あり

戦法は開幕防御で敵の数が2〜3になったら切り返しから殴りで
2垢で回復要因がいる場合は丹時間180万〜230万くらい
完全ソロだと回復に結構時間がかかるので丹時間100万〜150万くらいだろうか

攻撃380+攻撃隊列位から敵が罰張っても反撃一撃、通常二撃になるのでかなり殲滅スピードが上がる
んで知力、魅力ともに150くらいだと敵の一喝もほとんど入らなくなるので非常に安定する

以上長々とスマン

686 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 20:48 [ ixEN1yCw ]
ついでに隣にいた討たれ源氏もやってみた
実装とか戦法は685とまったく一緒

結果は敵の攻撃が痛い、ウザイ攻撃が多い、体力が2000くらいあって反撃でも一撃で死なない
経験も怠け者と変わらない、でソロをするにはまったく不向きな敵でした

687 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 05:37 [ EvRkw1j2 ]
皆の実装見てると武器系極意入れてないけど反撃主体ならいらないのかな?
低レベル鍛冶屋で実装枠4だから棍棒極意いれて存命外してたけど
棍棒極意あまり意味ないなら入れ替えようかな。

688 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 06:08 [ Z6R4oDtI ]
>>687
キャップダメージ(反撃なら攻撃力の4倍)出てれば入れる必要ないかと。
最初から青△持ってる敵なんかはキャップいかないこともあるから
時と場合に応じて入れるといいよー
極意入れないと反撃で1撃死できないときは入れるべき。

689 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 06:06 [ .W2l9Ci2 ]
手裏剣のウェイトが戻ったようでよかったよかった

武器極意はキャップ内での底上げって感じですかね
硬い相手や結界状態の相手を殴った時にあるのとないのとで結構差がでますね
僧とかで吸収量を安定させたい時とかはつけてもよさそうですけど
普通にキャップの限界までダメージが達する職ではいらないのではないかと

690 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 14:22 [ 82FXd6dc ]
反撃キャップは腕力じゃなくて攻撃力の4倍なのか?
狼牙の攻撃90と狼牙の攻撃60に腕力 30なら
後者のがダメージ出るんじゃないのか?

691 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 14:45 [ lSDw1BdU ]
キャップは攻撃力。その例ならキャップは同じ。

692 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 15:34 [ h6RonNpc ]
>>690
反撃のキャップは攻撃力の2倍。反撃+後之先は攻撃力の四倍。
俺は後之先しか検証してないけど
何度発動しても、隊列なしでは攻撃力の四倍以上のダメージはでなかった。(攻撃の隊列だったら1割増)
だから、その例ならキャップは一緒。

693 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 16:38 [ SxBdf7r6 ]
腕力信仰って未だに根強いよなー

694 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 16:41 [ 82FXd6dc ]
不意がいくら攻撃力(武器の強さ)上げても腕力の8倍ダメージ届いてれば
あとは武器をいくら強くしても無駄、というのを思い出して疑問に思ったんだが
親切にアリガ㌧㌧㌧㌧

キャップと言うより2倍、4倍でダメージ固定なのか?
天下無双とか武器極意入れても変わってなかったような気がするが
攻撃付与でも反撃ダメージは上がらないよな?

695 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 16:55 [ lSDw1BdU ]
それについては少し前に同じ話が出てるし。ログ読んで。

696 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 19:22 [ zcLWBGI. ]
あがらん、おかげでNPCの攻撃付与の痛い事。
ただ結界破りだけはキャップがない(もしくは確認できないぐらい高いので)ので攻撃付与状態だととんでもないダメージ与えたりする。

697 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 22:23 [ WrLU4qYI ]
>>694
どうせ肥の事だから、忍者は侍ほど腕力がなく、武器で攻撃力でカバーするだろう
だからキャップは腕力にすれば不意は大した事がないだろう。

と、いう浅はかな発想じゃないの?

698 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 22:55 [ a6boI0po ]
不意打ちはどっちもに違うっていう報告例があるみたい。
不意打ちだけ別計算なのかなと思うが、そうする意味が良くわからんし。

699 名前: ウォーズマン 投稿日: 2004/05/28(金) 01:37 [ cMpOaY4Y ]
>>692
「そしていつもの3倍の回転を加えれば4倍×3の・・・!
忍者マン!お前の不意打ちを上回る12倍だーッ!」

700 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 01:55 [ JfDvHeJw ]
>>699

ワロタ

701 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 02:31 [ dstsqEEc ]
立ったままKOされとる〜〜〜!!!

「敵として会いたくなかったぜ・・・」

702 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 10:35 [ h6RonNpc ]
>>694
キャップが2倍もしくは4倍なだけであって、ダメージ固定ではない。
固い敵に反撃してみれば分かる。

703 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 13:50 [ D7Y1sc6o ]
ウォーズマンウォーズマン(観衆の声)

704 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 03:31 [ 7QW41WTM ]
ちとスレ違いかもしれんが。現在当方鍛冶39、攻防360,280(丹込)。
36くらいから医者、近江虎などは安定して狩れてたんだがやっぱ飽きる。 
破戒僧兵、加賀屋敷なんかは事故率高くて効率悪い。
てことで2垢僧を作成。反撃ある鍛冶ならPLも楽だし
鍛冶のパートナーと割り切って育てれば習得はある程度無視してレベル上げできる。
始めて2週間くらいで僧は31、攻防230、240丹込、吸収3、高速3も習得済み。
これで破戒僧兵、加賀屋敷なんかもマターリ狩れるようになったよ。
死ぬことが少ないと丹代も節約できるしね。つまり何が言いたいのかと言うと、
メイン鍛冶や侍が30後半になって今更僧作っても…と思ってる方、
全然間に合う!無問題!作れる環境にあるなら作って損はしませんぜ! 
ってことが言いたかったのよ。まぁそれなら暇そうな僧を誘えってなるかもしれんが、
やっぱ気軽に出来るのがソロ(2アカ)のいいとこだと漏れは思ってるし、
いつでも僧が捕まるとも限らんしな。
                     長文スマソ

705 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 09:47 [ KOKnpr7E ]
>>704
もうキャラに余裕がないよw;
どれか消すかなw;

706 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 13:18 [ mMOKlBAY ]
この際、もう1台増やす…トカ
そろそろ茄子も出ることだし

707 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 16:40 [ KOKnpr7E ]
>>706
そんなこと繰り返してたら、自分だけでフル徒党組めるように
なったりして・・・・などと無駄な妄想してみたw;

こうなったらもうオンラインゲームやっている意味が無くなるw

708 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 16:43 [ KOKnpr7E ]
連書すまそ

もし>>705の案を採用し2垢でやる場合どんな構成がいいか他に
試した方います?

いま、低いレベルでは鍛冶屋・忍者でやってるけど>>705のとおり
一つを回復職にした方が楽なのか、力で押し切る方が楽なのか
悩むとこでつ

709 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 21:51 [ jPaXy8Uw ]
反撃のために高速化と吸収が欲しいんじゃないのヶ?
僧の方が安定すると思う。
力で押し切るって気合保たないんじゃ

相性がイイ!!のは
侍or忍or鍛+僧 忍+忍
侍+侍、鍛+鍛、忍+忍だと戦闘毎の回復大変だろうネ

710 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 22:09 [ Q5nXXkBw ]
忍+忍は楽だよ。
反撃スタイルだから気合は大して減らない&いざってときは奪命あるから生命も余裕。

711 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 22:37 [ jPaXy8Uw ]
>>710
そうか、奪命は忘れてた。

712 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 00:20 [ ZlY703yc ]
反撃後の先で1600ダメ与えたら、吸収で1000以上回復するからな。
薬+守護職より僧+守護職の方が相性が良いのは確かだ。
忍+僧も悪い訳ではないが、生命吸収をパートナー>自分>殴って回復
回復が3ターン目(成仏をうまく使えれば2ターン目でもいけるが)からに
なる僧にとっては、やはり守護職のほうが良い。

713 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 00:29 [ Q5nXXkBw ]
忍者+僧はよくやってるんだけど、最初から吸収とかはいらないよ。
忍者は避けるタイプだからそんなに生命減らないし、減ったら奪命で十分。
おまけに霞もあるから高速もそこまで必要じゃない。
とにかく僧は自分のことだけ考えてやってくれればいい感じ。

40くらいの2人組で5万前後の敵の話だけどな。それ以上強い敵はあまりやらないからわからない…

714 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 04:07 [ X18oguuc ]
忍+僧だと田舎侍みたいなバランスタイプが相性いいかなあ。

僧:罰で前衛の連撃反射→成仏撃
忍:不意で後衛

ちなみに合戦の足軽くらいなら余裕で狩れる。
その後は知らんガナー。

715 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:09 [ 4udpCTlo ]
鍛治屋、侍大将試験、ソロ報告・・
・・・どうでもいい情報かも知れませんが・・一応・・

Lv30鍛治屋、攻撃力253、防御力243
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
他の使った薬:穏行薬x3(関所越え)、治身丹x2(呼び出し成功された時)
白いねずみ、Lv問わず3匹までOKでした。
泥色ねずみ、Lv32以下2匹以下・・それ以上は、危険になって逃げました。
実装:棍棒術応用、存命極意、反撃術極意、後の先
時間:1時間ぐらいで5個揃いました。

後、飯綱リトライ・・
<飯綱:L20-24:1-6:相模:習得値、難易度7で30〜40>
備考:熊王、六王、技応、十字手裏剣20個くらい:楽勝
(実装、攻撃力、防御力は侍大将試験と同じ)
・・・手裏剣系と技応系があると、かなり楽になりますた・・・

・・外れた手裏剣、回収できると良いのに・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

716 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 19:48 [ 2WqBi59Y ]
あれですな、
習得入るレベル差。
Lv35なら敵はLv26以上、敵とは1.3倍のレベル差。
Lv15なら敵はLv6以上、敵とは2.5倍のレベル差。
楽さが全然ちがうぅんんん;;
低レベルのソロあほほど楽。

717 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 19:50 [ Dgv13Vjs ]
>>716
でも低レベルは僧も忍者も鍛冶も徒党に入れるからそんなこと話してもあまり意味が無い…

718 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 10:30 [ 2WqBi59Y ]
>>717
賊の髷だけで国力ランキング20位内に入ったりして…
低価格の生命腕力付与&回避反撃瞑想&ボタン連射のみ数時間(楽すぎて覚えてない)
もちろん丹のまず
過疎国では多少意味あるかも…

719 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 18:00 [ 4L7wUUa2 ]
>>718
2人目の鍛冶を育てたときはLV10越えても、メイン鍛冶が徒党のときは、
ソロで犬狩ってたよ。熊丸のみ修理がほとんど必要ない鉄鞭装備で。
技能はスロット2つで剣術極意+反撃極意、
通常攻撃で一撃だったから後之先不要。1〜2分ぐらいでカタが付くから、
戦闘回数こなせるから、辻徒党より時間当たりの修得がいい。
過疎国ではないけどキャラ作成から1ヶ月ぐらいは、常に国力ランキングに入ってた。

720 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 18:47 [ .W2l9Ci2 ]
国力クエは金稼ぎにもなってちょうどいいやね
熊や虎やガマもいいけど、反撃あるなら一番いいのは山荒らし
野武士のマゲが手に入る最下限ギリギリのLV(恐らく20)の敵だから楽々マゲ稼げる
山荒らしで経験も狙うってなると20後半ぐらいかな? 丹や装備でどうにでもなりそうだけど

721 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 23:36 [ lEl/KJA2 ]
721効果でしょうか
大抵ガラガラの山荒らし
今日に限って5組くらいキター
(・∀・)ワショーイ

722 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 10:36 [ x61vezLw ]
個人的には山荒らしより山賊もどきのが楽で良かったなぁ

山賊もどきは、お供の占い師の低速が厄介と言えば厄介だったけど
かわりに山荒らしと違って致命傷喰らわないのが凄いありがたかったw

723 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 11:33 [ bTmW40HA ]
山荒らしと山賊もどきは微妙だな。俺は山荒らしの方がやりやすかった。
反撃主体の戦法なら避けるのが大前提だから、低速化が来ると長引くし、
避けてればそうそう致命傷来ないし。
低速化が来ると術とか蘇生とか止めにくいのも痛かったかな。
俺は、山荒らしだと丹時間でマゲ200越えるんだけど、山賊もどきだとそこまで行かなかった。

あとは、ドロップの違いで、山荒らしが野武士の腹巻(ほぼゴミ、自国の若い人に安価で売るくらい)、
山賊もどきが山賊頬かぶり(おされ装備、売れるときは50貫くらいで売れる)

724 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 12:16 [ /3BcwUjM ]
防御作戦でいくと致命傷は食らわないよ。刺客とかは最初に食らう可能性があるけどね。
自分は山荒らしのほうが楽だったかな。とにかく陰陽の金縛りが凶悪だった。

725 名前: 722 投稿日: 2004/06/02(水) 13:06 [ x61vezLw ]
防御すると致命傷喰らわないのは知ってるよー

だから。自分も最初は防御反撃主体で山荒らしやってたんだけど
器用に振ってないせいか、薬飲んでも避けない時はホントに中々
避けてくれんので一戦にかなり時間かかってね
かと言って防御しないで開幕致命傷とか喰らうとかなりキツかったし…
結局、致命傷のない山賊もどきの方をやってた

でも、何故か知らないけど普通の状態での山荒らしより
低速喰らっても山賊もどきのが攻撃避けれたんよねw
だから一戦自体の時間も山賊もどきのが短くなって
マゲの方も丹時間でそんな差は出来なかったよ

726 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:24 [ esJ95xo6 ]
山賊もどきはオマケが占いと闇薬師の2種が2匹づつ発生する可能性があって
その分マゲの数がちょっと減るんだよなぁ…(7体のとき山賊もどき3、占い2、楠氏2とか)
低速やら金縛りやらが地味にウザーでした。あんま殴ってこないのでこっちから殴らないといけないのもマンドクセ

山荒らしの方だとお供は闇薬師のみ、最大でも2体だからマゲ取るならこっちがオススメ。ドロップはうんこですが…
致命傷を受けるのは通常攻撃の時だけで、ほとんど連撃で攻めてくるからあんま食らわないよーな。
お供の薬師を殴ってれば勝手に自滅してくれるのでラクですな。防御で待つんじゃなくて殴ること←コレ重要
器用まったく振ってないLv20台の侍でも熊&技丹飲めば普通に反撃で仕留められますです。キビしかったら六もいっとこ。

技能は回避、反撃、後の先、三連、存命くらいかな?余裕があれば各種武器術入れればカキーン→フハハハハも出るのでさらにウマー

727 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:43 [ CqsTd3O2 ]
ああ、あれ武器術だったのか・・・

728 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:43 [ zkSgby3c ]
カキーン、は剣術だけじゃないかな。
極意とかには依存してないと思うよ。

729 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:53 [ 2WqBi59Y ]
防御極意・武器術極意なしで忍者の不意をカキーンと受け止めたことがありますLv30末の僧ですが何か?

730 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:10 [ esJ95xo6 ]
>>729
それ違うぽ。それは防御中に鍔迫り合いが発生しただけなんじゃ…
それじゃなくてカキーンだよ、カキーン。
攻撃→「 〆 」ウェハハハ→殴られ('A`) こんな感じ
これの発生は武器術(天下無双)の実装と武器持った人型相手ってのが条件。

731 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:21 [ x61vezLw ]
やっぱり山荒らし派の方が多いみたいだね
致命傷喰らうと事故率上がるんで個人的には凄い嫌なんだけどなぁ

今までに山荒らしに喰らった最悪のパターンは
開幕致命傷 少ししてから
かなしばり→3連3連 止めにもう一回致命傷('A`)
30前半だったけど持ち直せなかったよ・・・ orz



ところで、カキーンが出るのって刀装備の時だけじゃなかった?
それ以外装備してて出たの見た覚えがないんだけどな

732 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:32 [ zkSgby3c ]
最近刀持ってないのと鍛冶屋だから天下無双が関係あるかどうかはわからないが、
弾く方が刀装備時のみ出るってことだけは確か。

733 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:32 [ oneStx8k ]
三河にいる顔隠し面具落とす武者が斧を持ってて
そいつにカキーン→ウェハハ→ズバッとやられた記憶がある
だから斧でも出ると思う

734 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:39 [ 2WqBi59Y ]
そですか 勉強させてもらいました
ソロ←反撃マンセー←剣術だから、
剣系なら耐久高い斧・手槍wが活用できますね

735 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:48 [ bTmW40HA ]
剣術系で耐久が高いって言ったら鞭を忘れたらいかんだろぉw

736 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:49 [ jPaXy8Uw ]
剣術ってことネ。

737 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:50 [ zkSgby3c ]
うーん、そもそも剣術武器が他よりも回避率高いという実証が無いよ。
単純に他の武器と回避率は同じで、モーションだけが時々あれに入れ替わってるだけの可能性のほうが高いし。

738 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:54 [ F4iewnvY ]
臨時メンテ巻戻り予告で
近くに居た引亡者(伊勢・レベル29:七体)やってみた鍛冶屋42
攻撃力めちゃ弱で
生命は近江虎と大体おなじくらいだったが
時間切れで倒せず

また試そうかと思うが、だれか経験知ってたら教えて。

739 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 17:47 [ KCAoOzus ]
レベル25忍者で丹なし攻撃力294生命770で山荒らし・山賊もどき・街道あらしを狩ってきました。
戦闘後には瞑想2でしばし回復しなくてはならなかったですが、割と安定して狩れたかと思います。
熊六神丹投入したら、もちょと上のにいけるんでしょうか?
というのは本に寝肥をソロでやるとおいしい的なことかいてあって、
それにはどのくらいステータス必要なのかと思ったのです。

740 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 18:14 [ SxBdf7r6 ]
>>737
盗人とか、弱い敵に剣術極意だけ実装して放置すると
回避はほとんど出ずに弾き返しが連発する
弾き返しの発生率自体はなんらかのパラメータ依存である可能性が高い
弾きに意味があるかはわからんけど

741 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 19:17 [ 5Q8zN5/. ]
>>738
具体的には数字は忘れたけど確か医者くずれと同じかそれ以下だった気がする
生命力多い分時間かかってワリにあわなかった

742 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 21:27 [ Q5nXXkBw ]
>>739
寝肥は美味いけど生命糞多い&沸き遅い少ないだから結果的にはまずいと思うよ

743 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 22:12 [ JfM0hgn2 ]
>>739
寝肥やるなら刺客の方がうまいと思う

744 名前: 739 投稿日: 2004/06/03(木) 01:36 [ KQ9x9gb6 ]
>>742>>743
なるほど。今度刺客やってみます。

745 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 10:01 [ 4udpCTlo ]
またまた、どうでもいいかも知れない報告・・

Lv30鍛治屋、攻撃力253、防御力243、生命+455
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
<土慣らし:L20-24:1-7:武蔵:習得値、難易度7で19〜30>
実装:棍棒術応用、存命術極意、反撃術極意、後の先:結果、楽勝
反撃もよく出て、1丹時間で狼牙棒が100%>72%まで落ちました。
蛇の肝180個、蛇肉40個、お金12貫、慣らしの土笛3個取得。

Lv43陰陽
<淵野辺の大蛇:L40:1:相模:習得値不明>
呪縛>結界>犬神参
活身(参?)のせいか、全然、大蛇の体力、全然減らず。
犬神解けて成仏・・・チーン

・・・慣らしの土笛3個、飯綱竹筒2個・・
・・・売れてくれれば、少しは倉庫が空くなぁ・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

746 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 21:40 [ Y256wTso ]
テスト鯖の改修費がそのまま実装されたらソロなんかしてられなくなるな…

747 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 21:45 [ 2WqBi59Y ]
そのかわり変動制が導入されて…
誘われない職同士で徒党組んで辺境かな_| ̄|○

748 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 00:23 [ GlQJkFj6 ]
少なくともカジカジは新目録で一所もらわないと絶滅への道まっしぐらか...

749 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 08:49 [ CqsTd3O2 ]
40超えてもらっても微妙という意見もある

750 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 08:55 [ DSvNfPW. ]
山城・攝津を探索してて、ちと面白い敵を見つけたので書いてみます。

LV33侍(腕力器用型)、攻撃280(丹のみ)、防御224、生命1250
熊・技丹使用
<摂津:LV23-27:朱熊1-6体:修得度…難度10で平均20くらいだったかな?>
実装は存命極意・回避応用・反撃極意・後の先・切り返し
朱熊自体はふつうの熊なのだが、特筆すべきはお供の弱さ。
小朱熊と?熊(忘れてしまいました)なのだが、ダメージ食らわない事。
存命発動せず・通常時でも100超えることはなかったはず(渾身撃除く)で
存命・防御時だと40とかざら。
?熊の方は結界や罰当たりを使って来たり、詠唱付与したり回復したりするのだが
攻撃術は使わず、気合も多くなく、危険な場面は皆無でした。
経験も多い時は10000を超えます(平均7000くらい?)
LVがあるので熊の毛皮・動物の毛皮(虎からはだいぶ見劣りしますが)手に入りますし。

沸き(2+3POP)や場所(虎のゾーンを挟んで生息)の問題
そこまで行く価値があるかどうか…はともかく
気になる方は、やってみてはいかがでしょうか?

751 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 09:39 [ 4udpCTlo ]
・・・どうでもいいかも知れない報告・・

Lv30鍛治屋、攻撃力253、防御力243、生命+455
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
実装:棍棒術応用、存命術極意、反撃術極意、後の先

<刺客:L22-26:1-6:相模:習得値、難易度7で40前後>
結果:辛勝
備考:攻撃痛いし、避けるし、反撃出なかった・・

<密偵:L25-28:1-2:相模:習得値、難易度7で20〜30>
結果:辛勝
備考:刺客と似たり寄ったり・・

<山賊もどき:L22-25:4-7:武蔵:習得値、難易度7で40前後>
結果:勝利
備考:お供の陰陽から殴ってます(たまに守護されるけど)
   薬師は蘇生以外放置方向。反撃が結構でます。
取得:野武士の髷89個、お金15貫、山賊頬かぶり1個
Lv23以上だと、攻撃力が足りない・・攻撃力+24か25が欲しいかも・・

山賊頬かぶりをかぶって見ると・・・
ポニテ(?)になるんねぇ・・
・・・それ以外に使い道があるのかな・・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

752 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 12:55 [ QxKbie8Y ]
刺客は開幕防御が間に合わないけど金縛りがないからいいよね(相模)。生命も少ないし。
ただ素早いので反撃が出にくい。刺客のマゲはLv35まで。
密偵もニンジャタイプだけど、こっちは刀なんで防御が間に合うね。ただ生命多め。反撃で
一撃死は攻撃上げないと無理かも。
あと、野武士タイプの敵はLv25以上で守護、三連撃使ってくることを覚えておくと
いいかも。それ以下は二連撃までだし、守護が入ってないよ。

753 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 01:33 [ GCZfc.H. ]
どーでもいい報告デスガ・・・

私・・・レベル36侍(攻撃=丹込み260、防御220、器用100、生命1690、気合1331)
対戦相手・・・越後の越冬熊(26〜30:1〜4体)

技能:連撃・天下無双・回避術応用・反撃術極意・後の先

連撃2発+αで沈みました。4体だと辛勝〜事故死かもしれませんが
3体までならまあ楽勝です。

経験:一頭あたり3000くらい、習得20程度(難易度10)と
あまりおいしくはなかったのですが
同レベル帯の「凶暴な熊」と比べると呪縛の頻度が
少ないような気がしました。

754 名前: bk 投稿日: 2004/06/05(土) 14:27 [ jPaXy8Uw ]
Lv30鍛治屋、攻撃力253、防御力243、生命+455
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
<土慣らし:L20-24:1-7:武蔵:習得値、難易度7で19〜30>
実装:棍棒術応用、存命術極意、反撃術極意、後の先:結果、楽勝
反撃もよく出て、1丹時間で狼牙棒が100%>72%まで落ちました。
蛇の肝180個、蛇肉40個、お金12貫、慣らしの土笛3個取得。

755 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 03:33 [ RlNcJ.jY ]
lv47侍 生命2360 攻撃337
    気合1489 防御345 熊、六、技丹使用
    実装:回避応用、存命極意、後之先、反撃極意、防御極意、切り返し 

狂骨、骨女(lv29〜37の死霊系@佐渡金山)を狩ってみた。

<狂骨:5〜7>の中身に骨女、目競(首系)がいる場合が多い。
骨女の場合は逆に狂骨、目競がいる。

防御時に受けるダメージは15〜30ほど。
非防御時は、怨念撃壱で100、弐で150、参で200ほど。
狂骨・骨女は 怨念撃壱〜参、腐臭、呼び出し、丹投げ 使用
目競は 噛み破り壱〜弐、詠唱・攻撃・防御付与または韻、結界参、罰当たり、
    呪いの針、嵐撃弐、呼び出し 使用

狂骨の7体構成を倒したところ 経験64000、獲得金5貫500文でした。
ドロップは 破魔厄除改、臭いふんどし、骨膿の毒壷(攻撃呪詛2の毒)、骨炭(用途不明) 

感想:とても辛い。狂骨、骨女だけなら防御からの後之先、残った体力に切り返しを当て、
   順に倒していけばいいのだが、呪いの針をもつ目競がいると事故の危険性が大。
   また、なかなか攻撃を回避できないために一戦に時間がかかり、
   かつ終了後に瀕死の状態もしばしば。
   気合だけあまってひまな時は近くの丑時参を連撃でさくさく狩ってました。   
   修理もできず、事故も多いのであまりおすすめはできません…

756 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 10:58 [ 7NUGw.jA ]
ちなみに骨女は低確率で金剛石おとすよ

757 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 13:14 [ x8CJSkSo ]
>>756
おまいさん、そりゃ金鉱石の間違いだ

758 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 18:16 [ 7NUGw.jA ]
>>757
いや、たしかに金鉱石も落とすけどねw
金剛石も落とすよ。あんまり知られてないけどね
佐渡の金剛ほど確立高くないけど

759 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 20:45 [ J8GU2C6E ]
>>756-758
ゾーンドロップアイテムになったからじゃね?

760 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 20:49 [ tykXfOL. ]
それ導入されてるのテスト鯖だけだよ

761 名前: 1の人 投稿日: 2004/06/07(月) 10:33 [ jPaXy8Uw ]
ここは卒業したので晒しでつ。
Lv45:僧 生命:2375 攻撃力:212
    気合:1839 防御力:270 (薬は飲んでない状態
実装:存命術極意、罰当たり、高速化・参、生命吸収・参、闘魂術極意、棍棒術極意、破鎧術極意

対象:昇仙峡の鬼熊Lv35-36:1体

鬼熊は初期から赤▲付き、自己強化中に熊が詠唱した時は攻撃して気合を削るとその後の展開が楽に。
鬼熊が結界をした時の判断は、自分の生命力と相談して決める事。
重要アイテム:火炎粉◎、風刃粉○、雷鳴粉○、治身系○
経験値:43000程度、習得:難度10で50程度

感想:コツを掴むと楽になります、
鬼熊の生命力は4000〜5000程度。赤▲なしの鬼熊、噛みつきで250、叩き割り・参で600
昇仙峡の鬼熊は2体いるのかな?枯れ易いようですが、いつも余ってます。
武器はボロボロですが、防具は全く傷みませんですた。

762 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 15:22 [ wqfm9zUk ]
>>761
越中のヨウユウ(犬型の敵)もなかなかいいよ。
1体までが限界だけどね。

763 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 16:08 [ .W2l9Ci2 ]
鬼熊ようやくメジャーになってきたかなw では拙僧も

開幕火炎は必須ですね、向こうは7割ぐらい「噛み破り弐(参)」でくるから、粉が先に入る
粉は風と雷もいる、けど、もうひとつポイントがあって、投げるだけじゃなくて塗ればいい
その場合は▼がつくタイプ、緩慢粉や忘我粉になる
器用低いからなかなか発動しないけど、吸収で数殴ることになるから自然と発動する
加えて▼タイプの毒の時だけか、もしくは不具合かわからんけどw それを塗って対応する▲のついた敵を殴ると
毒が発動しないのに▲が消えるっていう現象が起きる、これ結構の確率で発動する これを有効に使う

塗るのは緩慢粉(低速化壱)がオススメ、毒が発動すれば向こうのウェイトが+1になる
これだけで凄く楽になる、やってみると分かる
さらに鬼熊の「解呪弐」も誘発できてその間に殴れば生命が安定する

ちなみに攻撃や防御の▼は、壱だとつけても解呪誘発ぐらいしかほとんど意味が無いです

投げるのは雷鳴粉、これは相手の「英明参」対策
ぱっと見ると要らないような気がするけど、これもやってみればわかる
▲つくと吸収量が半分ぐらいになって苦戦する なので英明がきたらすぐに投げるのが基本

以上と後は数重ねて相手のパターン覚えれば楽になります
拙僧がやった時も生命2200の気合は1900ぐらいだったかな、技能は>>761さんと全く同じ
もしもうひとつ枠があるなら……最初の一撃を緩和するのに護身3とかがいいかも
どうせ高速▲だけでも看破じゃなくて霧散が飛んでくるから同じこと、命中極意なんかも○
気合は罰張ってれば持つから2000無くて練気無くて十分、だから大鎧とかに生命付与だけで十分

自分の時はレベル43とかで攻撃も防御とも丹飲みで280ぐらいでした、腕力や耐久の付与とかなし
これでも慣れれば昇仙峡の程度なら丹抜きでやれるようになります、何事も経験
さらに慣れれば武蔵のLV42のもいける……かなり死ぬけどw
強化し終わってさあ殴って回復って時に反撃とか食らったら楽に死ねますからね

結界とかもやっかいなので逃げる勇気は必要、終盤の「気合充填→呼び出し」なども
その結果や呪縛対策、気合節約、相手の気合減らし、で苦内や手裏剣の類も重宝します
破鎧で柔らかくなった熊に投げればそこそこのダメージは期待できるので
2順目にまずやってくる詠唱準備を殴って痺れさせれれば(昇仙峡ので攻撃280程度・武蔵のは300超ぐらい?必要)結構楽になりますかね

武蔵の狙うならとにかく慣れることが必要
このタイミングだとこれが先に入るとか、1回多く行動できるかどうかが生死を分けますので
運の要素も強いですが、一匹90000強は美味しいのでお試しあれ


実は一番の強敵はソロの忍者だったりしたりしなかったりw
取り合いはまず負けるのでそのへんは控えめに

764 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 06:08 [ Y256wTso ]
よくここで美味しい野武士系の敵として
武蔵の山荒らし、山賊もどき 相模の反逆 
後は徒党でも人気な駿河や甲斐のノーマル野武士
が話題に出るけど、その他の地域にいる野武士の亜種?見たいなのはどうなの?

野伏せりとか〜野武士とかね、話題に上らないって事は強いか不味いかなのかな。

765 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 06:23 [ PIUlqqNU ]
紀伊の野武士はうまかった、ただ術止め必須なので鍛冶屋には向かないかも。

766 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 07:42 [ GCZfc.H. ]
>>764
せりはお供の神主だかが
反射結界デフォでついてなかった?

甲斐とかが人気なのはレベルもそうだけど
徒党構成が比較的楽なのが大きいのかな。
信濃だと雇われ占い師混じってて、呪縛やら術やら金縛りやらで
ひどい目にあう。

767 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 09:20 [ .rMzBl06 ]
山城の城州野武士は野武士が一人しかいない上に
ほぼ確実に陰陽タイプの公家が2匹ついてきて、ソロはやるだけ無駄

768 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 10:09 [ 4udpCTlo ]
・・どうでもいいかも知れない報告・・

Lv31鍛治屋、攻撃力256、防御力249、生命+455
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
実装:棍棒術応用、存命術極意、反撃術極意、後の先
鬼小熊以外は1回のみ。

<鬼小熊:L21-25:1-2:信濃:習得値、難易度8で30前後>
結果:楽勝
備考:美味しくて弱い・・・でも、沸くまでが長いような・・

<袋下げ:L21-24:1-2:信濃:習得値、難易度8で20前後>
結果:楽勝
備考:いきなり反撃出たので不明・・

<おかん婆:L26-28:1-2:信濃:習得値、難易度8で20前後>
結果:楽勝
備考:・・・眼光のぴより時間長すぎる気がする・・・

<野武士:L19-23:4-7:甲斐:習得値、難易度8で0>
結果:勝利
備考:徒党構成によっては貰えないみたい・・

(敗北逃走報告)
<カシラナラシ:L23-25:3-7:武蔵:習得値不明>
結果:逃走
備考:最初から罰当たりがありました。

<野武士頭:L27:3:信濃:習得値不明>
結果:逃走
備考:棍棒術応用を防御術極意にし、開幕防御
   ・・反撃出ても1/8ぐらいしか、バーが減らない。ジリ貧状態に。

・・山賊あらしで、ちぼう・・
雇われ占い師が丸を投げると普通より100以上、多いんですね・・(汗)
・・丸投げ>金縛り>丸投げ>壱系術の1セットは耐えられなかった・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

769 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 13:44 [ PUmTIC4M ]
野武士頭はプチボス扱いだと思う。ソロではやらない方が吉。
あと秋葉抜け忍とかの忍者系、寝肥もレベルの割りに強い。
ソロではある程度攻撃力に余裕もたせた方がいいです。
金縛り→三連撃の地獄コンボのように、微妙に残る→守護される→毒投げ
のパターンもよくある事故だね。
売り子してる知人に隊列借りるとかして、攻撃呪詛食らっても一撃で倒せる
のが理想的。

770 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 11:07 [ 4udpCTlo ]
遅くなりましたが、
>>752
>>769
さん、アドバイス、ありがとうなのです。
参考にして頑張りますです。

ついでに、1個だけ報告・・・
Lv31鍛治屋、攻撃力256、防御力249、生命+455
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
実装:棍棒術応用、存命術極意、反撃術極意、後の先

<凶雄虎:L23-27:1-3:相模:習得値、難易度8で40前後>
結果:辛勝
L23を反撃+後の先で、一撃で倒すのに後2ダメ足りない・・
ついでに、こちらの攻撃をよく避けて反撃くらいました。
・・火取魔、反逆坂東武者がうろうろしていて、
安全なポイントが無いような気がします・・

>>768は、山賊荒らしじゃなくて、山賊もどきです。
それなりに、お金が早く減るですね・・
・・・徒党だと、もっと早いのかな・・
・・・鍛治屋で徒党に入ったの2回しか無いから、解らないや・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

771 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 11:40 [ 6379suME ]
>>770
場所が悪い。そこのポイントはおすすめではない。
やるなら武蔵ー相模の抜け道付近。
虎が5−6POPしてる

772 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 13:37 [ bTmW40HA ]
そう考えると、武蔵-相模の抜け道は、武蔵側は山荒らし、相模川は虎、とソロのパラダイスですな。
生産一段落したら行ってくるかな…

773 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 19:37 [ 82FXd6dc ]
僧 生命2600 攻撃310 防御330(熊・六・技・水刃) 合戦場でソロ
高速参・護身参・存命・闘魂・棒術極・吸収・解呪弐・命中極

足軽は楽勝。補給隊Lv36×5体に挑む。
高速→吸収、この間に生命半分ぐらいに
神職系のNからぬっころし、補給隊(薬)と陰陽系の詠唱に気をつけて
ひたすら殴る。トドメは2ターン持ちそうな生命なら水刃丹で。
それほどキツくない。2戦してヌンジャの少数徒党に狩られた。
鍛治Nが鉄砲、神職弓&守護強力なので、罰&成仏コンボには向かないかも

たまたまかもしれんが、通常攻撃と連撃ばっかりで
凶悪な金縛りと陰の術はさほどなかった
解呪弐は呪縛対策だったんだが、いらないかもしれない

774 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 13:44 [ 2WqBi59Y ]
>>772
そのぽいんとのやまあらし、
ソロ〜2-3人徒党を良く見かけるようになりますた
ここの影響ですなー
このスレが辻野武士コース人大杉に一石を投じましたな

775 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 13:47 [ 2WqBi59Y ]
>>769
僧Lv37ごろにソロで挑んだら、ジリ貧・丹投げでとどめ、さされますた。
湖のヘビもイタ杉ー

776 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 01:56 [ UPCcv4m. ]
>768
鬼小熊は甲斐の近くより北側のポイント(信濃の町より南側)のがよさげ
道の真ん中にいる足まがりを中心として、3匹沸くところが3ヶ所あります
後之先(連撃)+通常攻撃で倒せるなら休憩なしで狩りつづけることもできるはず
26歳から修得入らなくなるまで狩った鍛冶屋の経験です(;´д`)

777 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 07:45 [ Cmf3E6vk ]
人気無さそうな敵をひとつ
武蔵の川越の山賊
Lv27-34
構成5-7(陰、神、薬含む)
山賊に▲青つき
構成やパターンなど、ほぼ山賊もどきと一緒でした
体力はLv33ので1400前後
経験値は五体の構成で25000〜34000程度です
お金は2貫くらいかな
マゲは落としませんでした

778 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 13:22 [ aF/TfaSQ ]
Lv33鍛冶屋で修得美味しい敵いないものか、、、
やはり虎熊が妥当なのだろうけど、皮ドロップ狙いの高レベルが常駐してるし。




事故死するといっちゃん左端の屋敷に戻されるよorz

779 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 13:51 [ Oz2tj6GE ]
当方Lv23、所属浅井のカジカジなんですが、もう正直修得貯まりませんorz。
んで、何処かお勧めの敵教えてもらえませんか?
せめて三十路逝くまでに武芸四欲しいよパパン。

780 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 15:59 [ loTUjVnY ]
>>779
美濃の辻斬りとかやっとけ

781 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:10 [ .W2l9Ci2 ]
>>778
正直野武士に乗せてもらうのが一番ぽいけど
ソロスレだしってことでオススメするなら相模の逃げ乱波かなぁ
相手LV25なのにLV30超えで行っても多分難易度10でも60ぐらい入る
けど多分鍛冶だと丹飲んでもソロでは無理ぽい、1体だけど強化されまくり 
使う技能も能力も、忍者兵ぐらいと考えておk
当方僧で34ぐらいの時に丹無し付与のみで罰使って倒してました
それでもやってみるなら、相模に点在してて、夜だけ出る奴とか色々全部で4個所ぐらいにいます
湧くの待ってる間は板東さんや三浦さんで

>>779
美濃の辻斬るは確かに空いてることが多いね
てか高低差ある地形で広範囲に出現するからやりにくい…
素直に駿河まで船で行って辻に乗せてもらうのも吉

782 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:35 [ aF/TfaSQ ]
鍛冶屋武芸が1しか皆伝してなくて、
武器も反撃応用、棍棒が2,5まで皆伝という有様で(苦笑
とりあえず現在は相模の虎狩ってるけど、
地道にそこで狩るしかないかなぁ。情報ありがとう〜。

783 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 22:06 [ mG7MXYNg ]
基本的にソロは習得に向かないから
習得は終わってからが前提になるからね。

習得は徒党で稼いだ方が楽で早い。

784 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:32 [ /AT/lzfk ]
>>781
美濃でも辻斬りは混み混みだぞ。まぁ鯖によって事情が違うのかもしれんが

785 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 01:41 [ UjCcLgKc ]
>>784
4〜5ポップしているところはかなり混むが、
2〜3ポップしているところは穴場となっている。

786 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 02:01 [ WGeXFtJg ]
>>779
信濃の辻斬り兵は?
レベル21−24くらいだったはず
修得バカウマじゃないかもしれないけど、侍タイプと薬師タイプ、たまに
神主がいたかな?鍛冶屋ならサクサク狩れると思う

>>781
逃げ乱波は、かなりキツイ
忍者系の敵にはヘタに手を出さない方が無難

>>778
数の少ない刺客とか昇仙峡や浜名湖のネズミとか
徒党なら同じく昇仙峡や浜名湖で小鬼系(暗踊鬼)とかは修得おいしいから
神職や薬師が党首の徒党に混ぜてもらうのがいいかも

787 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 03:21 [ bTmW40HA ]
>>786
付与などにも依るが23じゃ辻斬り兵は厳しくないか?

788 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 10:21 [ ktvv2sxc ]
>>779
そのレベル帯なら、信濃の竹きり狸とかどうだろう?
あれなら構成数2〜3だし、難易度5〜7くらいなら
結構習得はいるし。
荒くれ者、辻斬り兵は赤▲ついてるから、鍛冶だと結構つらいかも。
あ〜、あとは近江の泣き蛙とか、遠江の人面蛙がオススメ。

789 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 10:21 [ r1l47hHM ]
最近 虎狩りが楽しいのだが各国で一番弱い虎ってどこかな?

790 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 10:32 [ 6379suME ]
それほど多くと戦ったわけではないが、
強さから見て甲斐にいる虎じゃね?

791 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 12:26 [ 2hllFalU ]
甲斐にいる『虎』だとおもう。
ただ、甲府に近いこともあって、
高Lvが必ずのようにいる。
他に虎の沸く地点があるなら、そこは分からないけど。

基本的に虎って避けまくりの反撃だから、命中自信ないときついかも。
呪縛なんぞやられた日には・・・。

792 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 12:29 [ N38gra5o ]
あくまで私見ですが

   弱い<====================>強い
甲斐<相模=山城<<六甲<近江<加賀

793 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 12:31 [ N38gra5o ]
呪縛されても反撃はでたりする信On謎のひとつ。

794 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 12:37 [ 6379suME ]
攻撃は相手に近づいて仕掛けるもの。
反撃は相手が近づいて仕掛けるもの。

謎でもなんでもない。

795 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 12:59 [ ezxUtci2 ]
LEV24薬師です。
ここんとこ、甲府の城近くの、虎の子、凶暴な子熊をソロ狩りしてます。
腕力・耐久力ないんで、熊・六王などの強壮丸一式飲んでやってます。
攻撃力、防御力、腕力、耐久力、器用さ、知力、魅力は、
141/169/92/96/114/102/108って感じです。

難易度6の目録で,
 虎の子LEV15:2体   修得42(経験見るの忘れた^^;)
 虎の子LEV16:3体   経験1089、修得48、
 虎の子LEV17:2体   経験835、修得47、
 凶暴な小熊LEV15:2体 経験428、修得32
でした。
虎の子は攻撃▼にしても、当てられると痛いって感じです。

虎は・・・死にたくないんでチャレンジしてません。
(死んだら西の彼方なもんでw)

>>788 さん
信濃の竹きり狸ってNPCが修得なかなかとのことで、興味感じたのですが、
何か術など使ってくるんでしょうか?

796 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 13:04 [ 6379suME ]
>>795
>信濃の竹きり狸
発売初期の頃、ソロ忍者LV20で竹きり狸LV18:1体とやったことあるが、
結界と脱力使われてぼろ負けしたな…。懐かしい思い出だ。

797 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 13:17 [ jff0/TjY ]
>>795
24で丸飲むなら信濃の鬼小熊もやれるよ
実装は、攻撃呪霧 呪い・序 言霊 再生 余裕があればあとはお好みで
言霊数回かけて延々雷鳴粉でもいけるw
防具はぼろぼろになるけどねん

小鬼系や首は気合根こそぎ持っていくのが辛いよね

798 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 14:15 [ 2hllFalU ]
Lv33鍛冶屋なのですが、
修得するなら後の先と反撃術極意(現在応用)
どっちを優先すべきでしょう・・・。
避けはするものの、3かいに1回くらいしか反撃が発動しないもので、
後の先の前におぼえてしまおうか、とか悩んでいたり。

ちなみに虎狩りまくりです。先にLv上がりそう・・・。うぇー

799 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 18:31 [ PG0NfDeA ]
>>792
山城にも虎いるの!?

800 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 18:39 [ 9/I11OAc ]
足まがり・白ばんばあたりに連れて行ってくれる徒党探しを
優先した方がいいと思う…
どちらも2匹固定だから、挑発だけで活躍できる

801 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 18:48 [ N38gra5o ]
>>799
山城の屋敷のちょい奥のほう。

802 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 18:50 [ 82FXd6dc ]
>>794
まるでストーカー相手の示談だな
自分から近付いてはいけないが、みたいな

803 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 18:50 [ /lshRr96 ]
>>800
いや、ほら、ソロスレだし…。

まぁ徒党に行ったほうがいいのは同意だけどね。
Lv33なら信濃野武士でもまだ紛れ込めるんじゃないかな。

804 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 22:06 [ fxJjlWu2 ]
忍者ソロでレベル50まで可能?
腕力8知力9残り器用7上杉でやろうかなと。
中途半端でだめぽ?

805 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 22:18 [ loTUjVnY ]
>>798
反撃極意>後の先>防御術極意>存命術極意
これがお勧めの順番かな、どれもあったほうがいいぞ

806 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 01:35 [ WrLU4qYI ]
>>792
加賀虎と近江虎を比べると、安定して狩るには加賀虎のほうがLVが必要だが、
加賀虎でも安定するほどLVになったら、近江虎より威嚇が少ないので、
事故が少ないかな?

近江虎は頻繁に威嚇があり、濡大虎が赤△が付いてるので、威嚇が通り、
直後に濡大虎の噛み破り2が連発でくると1200ぐらい一気に持ってかれる。
また最大3匹の湿原虎が緑△で、開幕防御より早く攻撃、下手すると威嚇が来る。
罰を含む結界も高頻度で張ってくるので、下手するとジリ貧になる。

加賀虎はLV、生命が高いが、赤付与付きがいないので近江虎と同等の攻撃力
低速化を使ってくるのが激しくうざい。緑△持ちがこっちも最大3匹。

相模の虎は、虎皮を落とすか落とさないかの微妙なLV。回避と命中がやたら高い気がした。
弱くはないが美味しくない。

甲斐の(無印の)虎は数が少ない。レアポップの甲斐の虎がかなり強い。
ここも命中がやたら高い気がした。あまりやってない

摂津の虎はLVは近江より上だが、近江ほど攻撃力が高くない。
ポップ数は多く平地だけど、1グループの数が少なめ。
ただし、術師タイプの虎が混じっているので反撃戦術だと予想以上に時間がかかる。
侍や鍛冶よりも忍者に適している。というか、忍者がいると思う様に狩れない。

山城は知らない。

戦いやすさは
摂津、甲斐、相模、山城、近江
楽<=========>キツイ

807 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 01:37 [ nUnjm2nQ ]
>>804
使用上可能
自分で決めろよ

808 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 03:56 [ n0JbJeNw ]
>>804
俺はその振りで作った。
不意最強を目指さないのならその振りでいいと思うが。
個人的には耐久振ればよかったかなーと思ってる

ソロで50ってのも可能だがつらいっちゃつらい。

809 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 09:45 [ 4udpCTlo ]
また、遅くなりましたが、
>>771
>>776
さん、アドバイス、ありがとうですm(__)m
参考にして頑張りますです。

ついでに、1個だけリトライ報告・・・
Lv31鍛治屋、攻撃力259、防御力253、生命+475
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
実装:防御術極意、存命術極意、反撃術極意、後の先
<刺客:L22-26:1-7:相模:習得値、難易度10で20〜30前後>
結果:勝利
備考:開幕防御して、相手が1体くらいになるまで耐えて、解除して、攻撃。
   致命傷と呪い壱が、一寸イヤだけど、鍔迫り合いが楽しいです。
   女鍛治屋なんですが「負けませんわよ〜」と狼牙棒を刺客の懐剣2刀にぶつけるのが・・
   (・∀・)カコイイ!!

・・たまには、数値じゃなくて、目も楽しんでみたり・・
脳内で刺客を東西合戦の敵PC忍者に置き換えて、ストレス発散・・
・・・一寸、空しいけどね・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

810 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 11:59 [ 2hllFalU ]
お陰様で後の先を覚えました!鍛冶屋33でっす。
とりあえず今は反撃術極意を覚えるつもりです。
ちなみに山城の虎は相模の虎より回避が少ないですねぇ。
他の能力はあまり変わりません。命中がちょっと高いかな?
代わりに編成数が3〜5で赤▲ついてるのもいますが。

ちなみに、防御術って防御してる間回避力上がりましたっけ?
上がるのであれば入門だけでも覚えておこうかなと・・・。

811 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 12:16 [ 5Q8zN5/. ]
>>810
優先順位は低いけど防御術は極意まで覚えておくと楽だよ。
瀕死の敵の丹投げダメも2桁ぐらいまで減らしてくれるし。
防御術+切り返しでソロで狩れる敵の幅がかなり代わる気がする。

812 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 12:26 [ loTUjVnY ]
結構上がってると感じています、武器持ちNPCなら鍔迫り合いとかかなり発生するのでカコイイ
ちなみにダメージ軽減率は、防御術入門で1/2、応用で1/3、極意で1/4、程度です。
ちなみに技能無し防御だと3/4
防御術を入れる時は敵を反撃一発で仕留められるときがベストかな?

813 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 12:39 [ 2hllFalU ]
腕力0振りとか以前に、
強い武具揃える必要がありそうですねぇ。
現時点丹付きで260ぴったりなので。
しかも愛用装備がへたれてきたので新しいの作らねば・・・。

ひとまず反撃極意を覚えた後、防御術入門だけ覚えてみます。
武芸をどうにか覚えないと先に進めそうも無いので(汗

信濃の野武士はソロではきつかった・・・orz

814 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 12:45 [ Q5nXXkBw ]
ニンニンはLv40くらいから、ソロ丹時間で150万くらいなら余裕でいける。
それくらいなら改修費、丹代込みで事故なければ黒字にもなる。取り合いじゃない敵もいくらでもいるし。
それで50いけると思えばいけるし、辛いと思うならやめとけー。

815 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 14:43 [ ORdfG/3A ]
忍者レベル31、攻撃320そこそこ。
丑時参は同業が一人でもいると枯れてしまうので
次の敵を物色中。

リアルの都合で夏には引退しないといけないので、
とにかく急いでレベルを上げてボスや冒険もやってみたいのですが、
何かオススメの敵ってあるでしょうか?
まとまった時間が取れるのは週末だけなので、
平日はまったりソロで観光&敵を物色中。
色々当たって砕けてみますので、
「良さそうな敵を見かけたけど、やってみたことはない」
って情報でも大歓迎です。

816 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 14:43 [ HyjpG.sY ]
>>814

ナイスな敵の例を晒してくれ

817 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 15:09 [ XuvDD7DQ ]
>>815
定番だが野武士かな
新国の野武士はどこも空いてるので独占できるかも
場所によって強さ経験とか違うので自分で試してみてください

818 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 17:21 [ eLC9.FYM ]
>>815
一つ言わせて貰うと、信長でいう冒険ってのは
おまいさんが文中でも言ってる
「平日はまったりソロで観光&敵を物色中。」
まさにこれのことだと個人的には思うから。
ボス狩りのためにそれを吹っ飛ばしてレベルageすると
冒険は楽しめなくなる罠

819 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 17:30 [ ORdfG/3A ]
>>818
そこの所は重々承知してます。
自分のプレイ時間を考えて、平日はソロでまったりor知人と雑談徒党。
週末は必死でレベル上げか、徒党を組んでの冒険と割り切ってます。
まったりの時間を維持しつつ
制限期間内に名だたるボス戦の一回もやってみたいという
贅沢に挑戦中なんです。

820 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 17:39 [ eLC9.FYM ]
>>819
攻撃320あるなら、生気次第だが狩人行けばいいんジャマイカ?
最初はレベルの低さで敬遠されるかもしれんが
ある程度狩人いってる忍者と仲良くなれば
次からは誘ってもらえるかと。

31で狩人に気が引けるなら
破戒僧兵とか遠江屋敷で35くらいまで上げてから
狩人に参戦すればいいかと。

忍者の経験効率徒党はほぼ狩人一択なので
遅かれ早かれ狩人に行き着くと思う。

821 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 17:43 [ eLC9.FYM ]
あ、大事なの忘れてたわ。
越中で平家も狩人前の忍者の主流だな。

822 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 18:30 [ XuvDD7DQ ]
あと忘れてたけど、忍者兵もいいよ、自国限定でね。敵国のは色々とめんどいからね、、
ただ湧きが遅いので(たしか45分)、他の獲物を狩る合間にやるって感じかな
自分は32〜36くらいまでは、忍者兵>アラヤ>能州野武士ってやってた

823 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 02:01 [ Q5nXXkBw ]
>>816
浜名湖の死霊系とか、各地の人型。どれも慣れてくりゃウマー。
取り合いや徒党に白い目で見られてもいいなら狩人もウマーに違いないけどね。
あれは取り合いでもかなりうまい…精神的に疲れるからやらないけど。

824 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 08:40 [ yAvAtQwk ]
確かに浜名湖の死霊はウマーだがしっかりした付与がないと事故率が高いぞ
具体的には攻撃368以上+不意4発分の気合
これくらいあると低速にだけ気を使えば5体までのは安定して狩れる
頭巾無しで150万 ありなら200万くらい/丹時間な

825 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 09:32 [ uTv0XFq2 ]
>>822
自国の忍者兵ってどうやって狩れるの?
条件とかあったら教えてくださいm(__)m

826 名前: 815,819 投稿日: 2004/06/16(水) 14:08 [ zus.lqXA ]
レスありがとうございます。
拠点の関係もあって、手当たり次第に挑戦>死に戻りでは
流石に限界を感じていたところでした。
アドバイスを参考に色々回ってみることにします。
おいしい情報に巡り会えましたら、ここにフィードバックさせていただきます。
ありがとうございました。

827 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 14:33 [ Ltvu5LNA ]
>>825
お前が忍者なら奉行試験受けてる間は自国の忍者兵狩れるよ

828 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 17:02 [ uTv0XFq2 ]
>>827
㌧クス
なるほど 
今目付試験中なんだけど伊賀に敵対がないから・・・

829 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 17:40 [ oneStx8k ]
敵視国のマゲでも可

830 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 23:13 [ EXOgdWAk ]
公式に新仕様追加が正式に発表されたね
付与してる装備の改修費ってどうなるのかな?
ソロ大好きな自分だから負担が大きくなったら
すごく辛いかも(´・ω・`)ショボーン

831 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 23:45 [ Y256wTso ]
経験値変動性がソロにどれくらい影響でるかな
山賊もどきや山荒らしあたりは狩人並にバッサバッサ狩られてるからマズーになりそう
蜘蛛や蛇、ネズミ等にも光が当たるかな。
今後は鯖によりウマイマズイな敵に差が出てきそう。

832 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 00:09 [ .W2l9Ci2 ]
色々いけるのは大変でもあるけど面白くもあってマンネリにはならないかも
結界持ちは忍者さんの独占市場になりそうだからいいですなー

833 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 07:54 [ hYsupsng ]
改修しなければ良い!!!!!
これが漏れの導き出した答え。
袋は元々、改修の必要性無し。
頭は防御力、耐久低いし、改修無しでも良いだろ。
胴、ソロにおいて重要なのは、攻撃>>>防御
よって改修しないで防御力0で使い続ける。
武器ヘルナンデス業物に変更(現在、狼牙の腕力Wか腕力+生命)

元々、ソロ改修前提装備は頭、胴とも防御を重視していないので
2箇所による防御なんて50〜60ぐらい。
防御が落ちる事で、被ダメが増えるが腕力付与の恩恵の方がでかいと
漏れは判断。

丹時間、150万はきびしくなるが、100〜120万なら変わらず狩れると思う。
改修費からも開放されると、まあポジティブに行こうぜ!も前ら。

さて、今まで袈裟系を装備した事無かったけど、徒党用に生気255大乗衣作っとくか。
当然、改修する気無し。
防御力より生気255の方が重要だろ?徒党なら。
どうせ漏れ死に役の僧だしーーーー。

834 名前: 833 投稿日: 2004/06/17(木) 08:07 [ hYsupsng ]
・ アイテムの耐久度の減少に伴い、従来の攻撃力・防御力に加え、付与効果も減少するようになります
負の付与効果については耐久度およびレベル制限の影響を受けません

うぇwww↑付与の所ばかり気にしてたら、アイテムの所のこんな記述に
気付かなかったorz
もう、だめぽ。

835 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 09:08 [ ke.HWVKI ]
ソロは鍛冶の独壇場になるのか・・・な?

836 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 09:39 [ oneStx8k ]
耐久性じゃなくて良かったけど
なんでそこまでユーザーをしめつけるかなって感じ

837 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 09:44 [ /lshRr96 ]
>>836
しめつけってよりも、今までの付与の効果が大きすぎた反動じゃないかなと思う。

個人的には妥当な変更だと思うよ。厳しいけど。

838 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 11:02 [ 2hllFalU ]
妥当なのは確かだけど、
付与がないと武将とかろくに倒せない現実があるわけで。
そこらへんも修正してくれるならいいけど。

ちなみに、幾つか虎を狩ってきました。もとい、狩られてきますた。

甲斐:1〜3匹 Lv22〜6前後(あまり覚えてない)
攻撃はさほど強くは無い。回避力も小さめ。
防御力も体力も無いので攻撃200もあれば余裕で倒せる。
但し、場所的に行きやすいだけありモロ混み。必ず誰かいるほど。

相模:1〜3匹 Lv23〜27前後
攻撃は甲斐の虎+10〜20ポイント程度。回避力が尋常じゃない。
命中極意で結構外す。更に反撃のオマケ付き。忍者にはきついか?
防御力と体力は甲斐の虎並。修得は甲斐より多め。
反撃術狙いで行けば倒しやすいかも。後之先なら280もあれば大抵1激
たまに1〜2人で狩りに来る人いるけど、大抵空いてる。

漢字4文字の国(名前忘れた・・・いっちゃん西):5〜7匹 Lv25〜29前後
避けと攻撃力と体力・・・つまり反撃に自信が無ければここはやめたほうがいい。
人は見かけず。

山城:3〜7匹 Lv21〜26前後
甲斐の虎並。ただ数が多く、赤▲憑きが混じってる程度。
やはり人は見かけず。

伊賀:3〜5匹 Lv22〜27前後
甲斐の虎に毛が生えた程度。体力はちびっと多め。
場所が悪いのか、沸き数が少ないのか、人は見かけず。


自分的に1番狩り易く感じたのはやはり甲斐の虎。
ただ、混みまくりなので相模の虎を反撃でたおしてます。

839 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 11:13 [ IOnnEB2E ]
テスト鯖にて狼牙腕力+23耐久性99%を改修したら、
1貫438文だったなぁこれ値段上がってるのか?
それとも本鯖採用で値段あがるのか?それじゃテストの意味ないような

840 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 11:36 [ FOm/jm7Q ]
>839
その狼牙棒の価値による

現在の仕様なら
通常なら1貫362文くらい
業物で1貫431文くらい
大業物で1貫499文くらい

841 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 12:05 [ A8bRaTgQ ]
120金砕が結構余裕に作れるからそこまで鍛冶屋ソロは困らんよ
他職は鍛冶屋の友達かセカンド次第かもしれん

>>839
テスト鯖いまはバグか改修費変わってない

>>840
業物でも改修費は変わらない

842 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 15:35 [ FOm/jm7Q ]
>>841
ああ、そうか。
店売り価格÷10=1%だけ頭に残ってた。正しくは
標準品の店売り価格、だね。指摘ありが㌧

843 名前: 839 投稿日: 2004/06/17(木) 19:24 [ IOnnEB2E ]
んで、今日修正された模様なので同じものを改修かけてみましたら
1貫818文に、腕力23くらいならたいした変化は無い?
高級品だともっと上がるのか?

844 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 23:46 [ qVx3mmag ]
侍スレ参照。

生気付与=激高、ステ付与=激安
どれくらいかというと、生気255>>>>>>>涙ステ50

845 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 23:52 [ A8bRaTgQ ]
>>844
生気W255≒涙50だよ
生命255≒腕力25だよ

どちらにしろ
>生気付与=激高、ステ付与=激安
ではあるが

846 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:29 [ FOT460k6 ]
>生命255≒腕力25

これってありえないよな。
生命+255は普通にできても、ステ+25の付与石なんて普通には作れないんだから。

847 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:01 [ 6379suME ]
作っている側から言わせれば、宝石の値段なんかもあるが
だいたいステ12・13が生気255だな。
ステ1=生気20で換算が基本。

848 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:29 [ hx0zVNpo ]
生気10=ステ1の単純計算式が見え見え。
手間惜しんでいいかげんな仕事してんじゃねーよ糞肥。

849 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:41 [ V7bPEcTc ]
とりあえず、漏れのソロ鍛冶屋(生命腕力付与満載)が死にそうなので、
生気20=ステ1の計算式にするように要望だそうかと思ってる。
(具体的には、生気がステに比べて高すぎるって書くつもり)

おまいらも、PS組なら実装されてから要望、テスト鯖行けるなら今のうちに
要望発射しとこうぜ。

850 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 13:15 [ loTUjVnY ]
ソロ殺し反対ーー(つд`)

851 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 13:58 [ /lshRr96 ]
6/17テストワールドパッチ情報
http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/twpatch.htm#040617

>・付与石作成の際の鍛錬度上昇を若干多くしました
>また、生命力・気合付与の付与石の出来を現状の半分程度にしました
>・ 改修費用に関して、付与の値の影響を大きくしました

まだまだ仕様が変わる可能性があるぞ。

852 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 01:55 [ fzn/1keM ]
でも実質ソロは終わりだな…。
加賀虎ウマーもあとわずかか。
袋の腕力付与成功したら怠け者もいけるのになぁ。

853 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 04:37 [ 9/I11OAc ]
>また、生命力・気合付与の付与石の出来を現状の半分程度にしました

これって上限が127(128?)になるの?
それとも宝石を埋め込んだときに上がる最大値が50?
もし後者なら、50を4連続で出せば200の石ができるね。
今の100を2連続の確率からすると、50を4連続は絶望的だが。

854 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 11:22 [ ES8Uu3Aw ]
>>853
その真上に
>付与石作成の際の鍛錬度上昇を若干多くしました
ともあるから4回石を付けること自体不可能になりそう。

あと、付与石の上限が127とか半端な事にはならず
今まで通りの上限(255)になると思う。
つまりは後者と予想。
付与石だけ、アイテムの根本的な仕様(ステ上限)を変えるような
めんどくさいことするとは考えられないからね。
半分にすると半端な数になるし。

855 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 11:25 [ hx0zVNpo ]
>>853
上限は255じゃないかな?
ただテス鯖行けるやつによると
1000貫使って生気が+100、
ステだと+6あたりが限界らしい。

856 名前: 855 投稿日: 2004/06/19(土) 12:57 [ hx0zVNpo ]
これ埋め込んだときに上がる量じゃなくて
完成品の石の話ね。紛らわしくてスマソ。

857 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 21:19 [ L//osN6M ]
ずっと0%で放置してた袋、29日には改修してやろうと思います…(つд`)

858 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 21:19 [ ubFZXqps ]
つまり付与枠2のやつでも+6*2で
残りは入魂でカバーしないといけないと言うことか

859 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 00:34 [ lfqw.kIA ]
>>858
逆に言えば残りを入魂でカバーして
今と同程度の装備が可能なほど
入魂の占める割合が大きいわけで
かなり入魂が熱くなりそうでイイジャマイカ

860 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 00:36 [ eZXOraXI ]
今更改修した所ですぐ弱って付与ショボーン
入魂のために資金ためまつ

861 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 05:39 [ bnlTmECU ]
鍛冶屋44、攻撃360、防御239、腕力付与3、生命付与1
上のほうのレスに近江屋敷の門衛倒した猛者がいたので行ってまいりました

、、、逝ってきました
レベル36、7体で全部槍侍。反撃で楽勝だなと思いきや結構体力がある
後之先反撃で1400与えたものの、まだ5分の1残る
金縛りくらったら連撃連撃連撃で300ずつもってかれました

おとなしく医者か虎にでもいくかな、、、 (´・ω・)=3

862 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 10:38 [ 2hllFalU ]
鍛冶屋が35となり、
虎では修得入らない構成が出来てしまいました。

現在は加賀のアラヤ狩ってます。
経験値は少ない(ソロで6000ちょい)し
体力が3500近くあり、攻撃力もかなりありますが、
必ず1体で、修得も結構入る(難易度8で62)相手です。
ただ、再ポップまでの時間が長く、
殲滅したあと、野武士2回倒しても余裕があるくらいでした。


とはいえ、他に倒せそうで修得はいりそうな敵いないので、
しばらくコイツ狩る予定。修得にはおすすめですだ。


よ、よよ、ようやっと連撃おぼえますた・・・。

863 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 11:01 [ 69sW8BfM ]
>>861
近江屋敷の門衛は後之先でも一撃殺は厳しいので、
出来れば暇な知人と防御の隊列を作っておく方が良いかも。
俺は隊列なしでやってたけど、事故の危険はつきまとう。
それでも10回に一回も死ぬほどではないので、経験値10万は旨かった。
近くの近江の虎をやって、丹が切れる前の時間を見計らって、
門衛2と屋敷内の門衛1ぐらいまで殲滅したら拠点に戻るぐらいのペースで挑むと
事故っても痛手が少ない。

864 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 16:48 [ igAsdAvY ]
 どもども〜以前はおせわさま〜。
ソロスレ繁栄のため、ねむっていたセカンド忍者でソロ挑戦してきました。
獲物は、公式でのソロスレに載ったせいか、山荒らし山賊もどき等はいつも
ソロがもさもさいるんで避けて、反逆三浦一党(武蔵)に挑戦してきました。

忍者33 攻撃296 生命1000 隊列無し(東西合戦中だった為、安い合戦丸飲み)
スロット 霞参、回避、反撃、奪命、2刀 +日光眠り猫(罰当たり・気合回復用)

結果(丹給100分で集計)
経験:45万 野武士マゲ:144個 お金:25貫

 感想としては、何も問題無く、開幕、霞からの反撃でさくさく狩りつづけられます。
ただ、一番強いlv27は2回で倒しきれませんが気にするほどでもありません。
たまに沸く三浦党首も時間かかりますが結構楽に倒せました。
 ついでに、反逆坂東武者も戦ってみましたが経験はこっちの方が良いけどlv26の敵も
2回で倒せず、効率はかなり落ちました。まぁ丹なら問題なさそうですが。

まぁ、これから付与石の改修パッチ当たってソロつらくなりそうだけども負けずにがんがんいくんでみんなよろすくね〜

865 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 12:10 [ Wx0PjcKI ]
修得遅れてて後之先なくて、
器用も振ってないから回避反撃も出にくい38侍の俺は、
腕力生命付与してガチンコ勝負が唯一のソロ戦法だったのだけど…。
付与修正がこわいなあ。
せっかく経験値変動性になって、
いろんな敵を探しに行く楽しみができたのに。

866 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 21:01 [ 9sDa4o0k ]
経験値変動制って馬鹿だよなあ。
個人で同じ敵狩り続けて下がっていく、とかならわかるが
全体で変わるなんて本当に馬鹿としか思えん。

867 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 22:07 [ h6iEc7zM ]
寧ろ、現状の経験・修得をあまり文句が出ない程度(90%くらい)に落として、
あまり狩られていない敵を倒すと経験・修得○○%UPとかの方がいいような気がする。

868 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 22:25 [ /niTbJGM ]
思ったのだが、リアルタイム変動制やめて、メンテ毎に変動するというのはどうだろう?
メンテまたぐたびに新しい敵さがしてあっちへこっちへ……なら、
少しはやりやすいかな、と。
正直リアルタイムで減らされても、徒党でそんな軽快に動き回れないしなあ。
時間もかかるし。

……ってここの趣旨と外れてるね。要望でも出してみる。

869 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 22:29 [ Ex1DgFuA ]
経験値と修得値の比率は維持されたまま変動するのかな?
もしそうなら修得狩り場はやっぱり固定のままか・・

870 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 23:44 [ d2iZnvsk ]
前から思っていたんだが
修 得 す る 必 要 無 い
経験してりゃ技能は集まる

871 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/27(日) 23:59 [ H15VmHsw ]
>>870
その経験をするのに、最近では特定技能が必要とされるから
先に修得をしなければいけないのだよ

872 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 00:27 [ nsaIGY5I ]
要求する奴が居るのが問題、
用はプレイヤーが癌

873 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 08:28 [ tO93diBA ]
全くだな。
30代で全皆伝になんの意味があるのか、単調作業好きな輩多いな
わしゃ御免だね

874 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 13:53 [ 2WqBi59Y ]
40近くなって大往生のない僧は、
徒党に入りづらいのもあって
修得もレベルも余計に上げにくい orz
キー技能だけは先行修得したほうがいいって・・・

875 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 15:01 [ nKO/JROY ]
鍛冶屋って守護と修理ありゃなんとかなるな。
で、40までに極み覚えればいいんでね?
最近侍20レベルで陣形皆伝をよくみるんだが。
その侍のその後が怖いな。

876 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 16:07 [ Qbcfz4sY ]
20台で皆伝がトレンドくさい。アフォかと。

877 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 16:13 [ 8hUrhugM ]
技能があること自体は、ある意味努力の結果だし別にいいんだが
無いなら無いで、それに沿った戦術を考えろと

878 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 16:17 [ dS2p1jaM ]
・ 新規追加される目録には、レベル制限が導入されます
制限レベルを下回る場合、修得することができません
また、制限レベル以下のNPCを倒した場合、修得度は入らなくなります

公式にこんなこと書いてるけど、新目録はレベル40↑の敵を倒さないと駄目ってこと?
あとちょっとでレベル40になりそうなソロ鍛冶屋に修得入る敵は倒せるんでしょうかorz

879 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 17:07 [ gVpTxpxM ]
レベルたしか42〜45くらいで目録修得できるんじゃなかった?
なら必然的にレベル30中盤あたりの敵倒さなくちゃ修得入らないよな…
…ソロむりぽ?

880 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 17:32 [ tO93diBA ]
このスレの住人ならなんとかガンバロウ
目録修得はLV40と43だ。
さあ、LV30中盤の倒せる敵を探そうぜ。

それより、目録もらえるクエをこなせるかどうかが心配だぁぁ

881 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 18:18 [ Ltvu5LNA ]
あの書き方だとたぶん41〜の敵倒さないと新目録には修得入らないぽ。
つまりソロは無理ぽ

882 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 18:37 [ P4U0AzCw ]
その仕様なら40超えの修得徒党とかできるだろうから逆に鍛冶や僧にはラッキーなんでない?
相手も40超えなら必然的に経験2万かそこらは入るだろうから、ボス狩りよりは儲かりそう
まあ経験修得よりソロを愛してたって人には無念な仕様だけど

883 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/28(月) 18:37 [ d2iZnvsk ]
無理じゃないが

884 名前: 880 投稿日: 2004/06/28(月) 21:24 [ tO93diBA ]
みす、LV40じゃなくて41だったみたい・・・目録ね

公式の記述の「制限レベル」の意味が2種類じゃないなら
>>881の言う通り!

また、・・・ の文は ・・・今まで通り修得度は入りません。って書いてほひい

885 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 16:04 [ 82FXd6dc ]
>>875
20で陣形一所完備侍作ったが、その後が楽
野武士→30から武蔵→40あたりで上野、46で全皆伝、そしてカンスト
2ヶ月あれば50になる

準備の見切りやボスの戦い方は1stソロで慣れてれば問題なさげ

心得→武芸壱→軍学でまっすぐ進めばいい
15越えたあたりから竹取って楊枝→捨てで心得を進める
守護は20まで応用でもよさげ

886 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 17:20 [ W55m9R7Y ]
20で陣形一所ってかなりがんばる必要があるな。

887 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/29(火) 22:15 [ QCD86BYc ]
1ヶ月くらい前から3rd侍はじめたけど10代で陣形皆伝した。
盗人で延々軍学。
心得は辻デビュー前に楊枝等で守護入門か応用まで。
一所は辻卒業後生産で一気にあげる。
あとは野武士で武芸やってれば卒業までには武芸皆伝できる。
最近は侍少ないから一人で軍学守護釣りお願いされるからねえ。
武芸進めても入れるスロットないぽ。

888 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 00:03 [ 8dATU/yw ]
>887
それが標準と言われると社壊人なオレには辛いが
それはそれでまた違った中堅世代を楽しめそうだな

マターリ色々狩って回るもいいし
最速で育てて早く合戦行きたいなんてのもいいし
とりあえずソレゾレが他人様に嫌がられない程度に好き勝手楽しめばいいんでない?

889 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 00:08 [ 8dATU/yw ]
連投スマヌ 今日の事なんだが

誘われネーいうてた 野良徒党で一緒した僧45歳を
マターリペア徒党しませんか?って誘ったら
「PLに使うな」って怒られた
そんなオレヌンジャ39歳

5万以上ならなんでもいいですよってアンタちと贅沢でナイカイ?。。。。
諸兄の皆様ドウ?
俺1stは効率職だったけど5万なんて敵殆どやらずに46歳なわけなんですが。
普通じゃないのは俺ナノカ?。。。

もちろんイイ僧侶も一杯遊んでもらってる 僧叩きではないので誤解しないでクレ

890 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 00:39 [ LRVi7wW2 ]
>>889
激しくガイシュツな話だが、僧は優遇時代の記憶が強いのかいまだにプライド高いor現状わかってない奴が結構いるからな。
あまり気にするな

891 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 00:50 [ P4U0AzCw ]
こんな経験したんだけどどう?って言う奴多いけど
別に他人に聞かなくてもいいと思うんだけどねえ
自分のが変かもしれないって不安になるのはわかるけど、自信持って行こうや 
MMOなんだしいろんな奴がいるよ
当方みたいに上野も越中も断ってソロやってる僧もいるし

僧は40以降ボス以外全然誘われないから
下手に出てなんでも行く奴とか、意固地になって理想高くする奴とか出てくる
それもあると思うし、その坊さんが少数徒党がどんなものか知らなかったとも思うし、
一番らしいのは、ただの嫌味で遠まわしに断ってただけだろうね

本当に坊主で5万以上がデフォなんだったら、普段はよほどいい知人や固定徒党にでもいるんだろう

892 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 00:57 [ nsaIGY5I ]
というかLv差があったからそう思われたのでは、>PLに使うな
Lv差をどう受け取るかとかは人に依る訳で。

893 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 02:15 [ Ltvu5LNA ]
45と39ってPLっていうほど差ついてないじゃん・・・

894 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 02:17 [ nsaIGY5I ]
それをどう思うかも人に依る

895 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 06:40 [ EwCHaSug ]
890>894
皆アリガトウ
一般=5万デフォ>>>マッタリ楽しく
だとしたら殴り徒党に僧鍛とか誘って
マタリ少数徒党してる俺は実は迷惑だったのかと
不安になってしまた

あまり気にしない事にするよ

896 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 14:11 [ nsaIGY5I ]
俺は手伝うからな、ガンガレ(´д`*)

897 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 15:29 [ Qbcfz4sY ]
ヌンジャだったから嫌われただけ、という予感

898 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 20:35 [ Y256wTso ]
鍛冶屋だから防具の痛みとか改修費用とかは気にならないんだが
大金箔+ヘルナンデスで命中回避ともに-10になるのは反撃主体な戦法にはキツイんじゃ…

899 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/30(水) 23:22 [ z/eRSGoI ]
すまん、清水売ってくれ

900 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 00:08 [ dUcvkkC6 ]
> 898
大薙刀いいよ。

マイナス無い上に命中+2ついているし。

金棍棒に比べると火力は微妙に落ちるけどね。

901 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 00:18 [ oH8yAOdI ]
レベル25でソロ薬師なんですが、駿河で、あんま狩られそうもないというか
完全に見捨てられてそうなNPC僧(レベル18:2体)を倒してみたら
難易度6目録で修得120得られました。
ソロで修得入るようになったのは嬉しいです。

902 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 00:26 [ P4U0AzCw ]
多分日和見だけど思うけど、それでもそんなに入るのね
相手探せば7人よりソロ(少数)が美味い仕様になったっぽいけど
この仕様である以上、ここで美味い情報は今まで以上聞けなってしまうのかも

7人でしか行けない僻地や洞窟の奥、合戦上なら無難なんだろうがねー

903 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 00:36 [ P4U0AzCw ]
さっそく送り山犬LV24をセカンド鍛冶LV32で倒してみたら、難易度7で99も入ったよ
ただこの仕様、美味しいのは最初だけだったりしないよな…
美味いのと不味いのとの全体の総和が一定に保たれるのならいいけど、
例えば今の開始時点で全Nの報酬がマックスに設定されてて、それが狩られる度に減っていって
しばらく狩られないと次第にマックスに戻っていくっていう、個々のNに独立した仕様だとしたら…
それでも狩られにくいのを選べばいいんだろうけど、今が一番美味しいってことにもなりそう

ところで、準備中の殴って痺れさせた所、痺れてる間に棍棒で2回も殴れた
タイマンでも棍棒が2回も入るようなことはなったと思うんだけどな

904 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 04:14 [ gdKZbq7w ]
ソロでかれる敵が軒並みうまくなってますね。
炎紋蛇なんて前は16000だったのに
71404くれましたよ。
狩りすぎてすぐ50000弱になってしまいましたがw

905 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 10:28 [ aP3xfi56 ]
まあここでうまい! といわれてるのも最初だけだろ 後はみんな狩するから
どんどん経験 習得落ちてすべての敵がマズ〜くなり 装備そろえるため採取生産
金もたまらなければ 経験 習得 もたまらずおんなじことの繰り返しさ
はやくみんなきずいてね

906 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 11:10 [ 3NZCzOd2 ]
気のせいか、医者くずれがレベル32:6体ばっかになっとる(;´д`)
泥田坊もレベル32:6体かレベル33:7体しか見かけない

907 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 11:23 [ Y256wTso ]
>>955
ここで美味いと言ってどんどん人が集まって来て不味くなってるときに
どこかで人知れず経験値が上昇してる敵がいるんだろ。

それらを上手く先回りして先手先手打てる奴がつねに美味い思いができるんじゃないの
自分で探そうとせず他人の情報でしか動けない奴は今後不味い思いをすると。

908 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 11:25 [ Y256wTso ]
>>905へだった・・・

909 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 13:14 [ QxKbie8Y ]
ソロで狩れる敵は限られてるよ・・・忍者は比較的応用が利くが。
結界(特に反射)貼らない、詠唱付与しない、柔らかいとかね。
ちょっと厳しくなったね。少数でも徒党を組めってことなんだろうけど。

910 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 13:51 [ xJNbPIWs ]
>>906
同一種類の敵の構成(レベルと数)がほぼ同一にされてるな
こういう細かいとこまでつまらなくなってるな・・・

911 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 16:19 [ aebgHvgI ]
昨日7人徒党で断片集め行ってきたが、そこそこドロップはするものの
希望多いせいで2時間の狩りで結局1個も手に入らんかったぞ;;
ソロでも安定して狩れる断片持ちおらんかな?
Lv40以上でも数少ないの狙えばよさげだし。
情報キボンヌ。
ちなみに当方50侍。

912 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 16:26 [ x61vezLw ]
>>911
40以上だと何がいるかねぇ
俺がすぐ思いつくのは入れ墨女くらいだが・・・

ところで良く知らんのだけど、断片はNPC徒党内の
平均レベルが40超えてれば落とすんかね?

913 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 17:13 [ MDIa6tsk ]
経験値や修得へったりするのって、まわりが
かりつづければ、なにもしていなくても自分にも
影響が出る物だったのかぁ(/_;)

914 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 17:39 [ aebgHvgI ]
>>912
断片落とすのは今のとこ合戦以外ではダンジョンのLv40以上の敵が多いらしい。
そこでLv40以上と書いたわけだが。やっぱそんな都合いいのはなかなか見つからんね、、、

915 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 17:46 [ 48In59v. ]
越中のさすらい熊はいかがですか?

916 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 18:37 [ xLQE1CoU ]
遠江の海坊主って40+のいなかったっけ?

917 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 18:48 [ nsaIGY5I ]
居るけど、忍者が張り付いてて不味い
落とすのかも検証できなかった

918 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/01(木) 19:04 [ Lk11Jqaw ]
熟練稼ぎに破戒僧兵粘着してきたがでなかった

919 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 00:50 [ P4U0AzCw ]
Nの数とレベル固定になったから目安が立て易くて助かったことは助かった
修得入るギリギリのでレベル低いのが出たら駄目とか、強すぎるの出たら駄目とかなくなったからね
まあ徒党構成は微妙に違うことは違うんだけど対策は立て易くなったんじゃないかな

しかしソロ美味いな、鍛冶ソロで有名なのとか経験も修得もパッチ前の倍も入るよ、今んとこは

920 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 03:10 [ SmTrUT.o ]
付与の効果って戦闘中耐久0になっても
防御みたいに減らずにそのまま終わるまで残ってるのかな?
それなら鍛冶屋や修理屋が近いところなら改修せずにでも1回戦闘ごとに
修理すればまだソロ可能だけど・・
もしできるなら2垢なら近くに鍛冶屋おいとけばいいしね

921 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 13:21 [ rCI2k0gA ]
ソロは鍛錬武器防具とかで使い捨てを前提にして狩りをすればいける敵ってのは意外にいるにはいるが、、
前に比べたらだいぶ減ったな。
医者くずれとかもそうだが、構成人数が軒並み増えすぎちまって手におえんのが多すぎる…

922 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 14:48 [ xF0mWRTk ]
敵のレベルと数が統一されたせいか取得経験うまうま
丹切れまでに160万はいったぜぃ

腕力付与が持つまでだけどね・・・

923 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/02(金) 18:40 [ nsaIGY5I ]
破戒僧兵はLv40:5体以下で固定みたいだね。
5体のを倒したが、経験値12万、修得値は150くらい
海坊主はLv39:2体固定で
両方とも霞石+40を落とした

924 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 09:54 [ QQgpM2tk ]
ソロ美味くなったのでソロ増えたね。

925 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/03(土) 10:35 [ DW9tK1fo ]
鍛冶屋ソロでもLV40簡単に目指せるようになったね
鍛冶屋なら額当て、袋耐久0%でも問題ないしw
信濃の敵はよく天河石+を落とすようです。

926 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 09:03 [ b6ITfEp. ]
ソロで狩ってる敵がだんだんとうまくなっていくんだが…
レベル20前半で時給13万って激(゚д゚)ウマー?

927 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 10:22 [ EoZYiJnk ]
変動性により、ソロ用の敵は軒並みうまくなったな。
問題は装備が以前にまして激しく痛むことと・・

928 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 12:48 [ E33S7bVo ]
ソロ旨いダンジョンにみんなこもってるからなのか?
パッチ前の経験値より1.4倍位平均で入る感じ
ただ周りに人が来ると経験値が減るのが解るので違う狩り場に移動して
狩る感じ
捨て装備で知人鍛冶屋さんに作ってもらって何とかしのいでいる
何とか慣れてきた感じ事故は多くなったけど><

929 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 12:54 [ P4U0AzCw ]
もっと劇的に報酬変化するのかと思ったけどそうでもないね
ここ4日ぐらい同じ敵を複数で枯れるほど狩りつづけてるのにほとんど減らない
もしかしてメンテごとに変化させるのかと思ってしまうぐらい今んとこ安定してる

それはそれでいいんだけど、不味いのはものすごく不味くなってるね
凶暴な熊とか今の報酬じゃもう誰も狩らないんじゃないかな

930 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 13:14 [ bh6yd7t. ]
レベル30で始めてソロをやろうと思ってるんですけど、 
結構事故少なくて経験ウマーな敵はいますか?
また、実装など指南してください(スロは5個)。お願いします。

931 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 13:14 [ bh6yd7t. ]
↑忍者です

932 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 13:35 [ kWEd0R.M ]
ソロは確かに経験値は美味くなったけど
忍者な俺は不意の弱体&今までの腕力装備が気軽に使えないで状況的には相当厳しい…。
前は狩りで死ななければ改修費を補えるだけの稼ぎはあったが、今は100%無理だしねぇ。
ここまで改修費を糞高くするくらいならいっそのこと改修なんて無くしてくれれば諦めも付くのに。
本当ヴァカなことやってくれたよ。肥は。

と、これだけだとただの愚痴なんで…
ソロ忍者の聖地(だった)・浜名湖の死霊(38〜39:4体)が、
以前は8〜12万くらいだったが今は20万前後に大幅アップ。熟練度は1000〜1400くらい。
攻撃400前後+隊列あれば不意一撃で落とせる。(400あれば隊列無しでもいいかも)
その代わり今まで上記攻撃力で倒せてた、経験お金とも激ウマだった水が不意の弱体で
1撃で倒せなくなっている。水を安定してソロでやるには450くらいは必要っぽい…orz
つか、40代前半からずっと浜名湖でマッタリと育ってきた俺としては
今の断片取りの徒党の荒らしっぷりを見ると、
自分の庭を荒らされている感じがして何か腹立たしく感じるよw

933 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 14:15 [ soJh5gsU ]

うはwwwヌンジャ様POPwwwww
庭荒らされてるとか言って訳わかんねぇしwwwww
つーか肥が馬鹿なんじゃなくてお前が改修しなきゃいいだけじゃんwwwwwwwwww

と、これだけじゃただの煽りなんで…
破壊僧兵周辺にいる怪しげな賊(Lv34:4)
以前は知らんが今は六万前後。
構成は賊に雇われ、神主、薬師
賊は奪命の毒つき
忍術五ドロップ確認

934 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 14:49 [ O/bMuXaI ]
>>933
すさまじいほどバカ丸出しだから気をつけて。


富士がソロの聖地になってるよ。

吸血コウモリ(レベル34の4体、レベル35の5体)
経験8〜10万、熟練400〜600
楮紙目録断片四、雁皮紙目録断片参
攻撃300あれば2発で沈む、反撃後之先ならもちろん一撃
被ダメが裸の忍者でも100〜200ちょっと、侍鍛冶だと二桁
超音波がそこそこくるが、それでもまず事故なし

喰屍鬼(レベル35の4体、レベル36の5体)
経験9万〜13万、熟練600〜800
目録の断片は今のとこ確認できず
攻撃350あれば3発で沈む
ただ攻撃がコウモリより少し痛いので
侍鍛冶は安定するが、忍者だとたまに事故あり
脱力の踊りを多様されるのでガス欠注意

両方とも広範囲にわたってかなりの数が沸いてるの
ソロ二人くらいなら枯れる事は無い
喰屍鬼に関しては湖の辺に6〜8popいるので
そこから移動せずに延々狩りまくれる

935 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 14:53 [ GW4pWRbA ]
>>932
自己厨の塊、社会適応力なし

936 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 14:54 [ kWEd0R.M ]
>>933
一々上げてまで敏感に反応するなってw
後半が冗談じみた書き込みだって事くらい文意で読み取ること出来んのかよwww
何でもかんでもヌンジャと決め付けるおまいさんの性根の方がよっぽど「ヌンジャ」らしいぞwwwww

と、一応レスしとく。
まぁ何だ。俺も敏感だなw

>>930
回避率は高いけど、昇仙峡の清流蛇、余裕があれば水蛇辺りが個人的にはお勧めかな。
かなり昔だから詳しくは覚えてないけど、経験は結構入ったと思う。構成数も1〜4だから狩りやすい。
実装は、霞、回避、反撃、結界破り、二刀辺りかな。

937 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 15:48 [ I5nf1OGo ]
浜名湖はてめぇらのもんじゃねぇ!
僧のもんだ!糞ヌンジャは近づくんじゃねぇぞ

938 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 16:18 [ RTz6duPo ]
>>930
武蔵の山荒らしあたりはどう?
LV35の忍者でやってみたけど
LV23で人数が5人
経験値が16000前後で熟練が21、お金が490文ほど入った。
実装は回避、反撃、存命、手裏剣術、風遁・改、って感じで

939 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 18:50 [ CIKDFLY. ]
一つだけ言えることは経験値の分配がこの通りなら、狩場の分散なんてありえないことだということだけだな。

940 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 19:04 [ bh6yd7t. ]
>>936 >>938
どうもです、早速試してきます

941 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 20:45 [ VQuEjR1M ]
修得値や経験値の上下の法則だけど、敵キャラのグラフィックで分類してんじゃねーかな?
辻のグラを仕様している敵をまとめてAグループとすれば、辻系が多く狩られるとAグループ全体が上下してんじゃない?
そう考えるとある程度、納得できる印象があるんだが。

全部の敵ごとにデータを持たすわけないだろうし・・・

だれも狩らない敵の修得経験がまずいのもこれで説明つかない?

942 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:17 [ p/vkX2Jk ]
>>941
かもしれんな…
大和にいるlv30:3体の巫女系の敵が恐ろしくまずかった…

雨女や丑刻参が常に刈られてるからかなぁ

943 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 02:30 [ Y256wTso ]
ん〜 どうだろ
凶暴熊と同レベルくらいの別の熊狩ってみたが
凶暴熊はあきらかに不味くなってるが別の熊は美味しくなってたりと種族内でも上下してる気がするが
ほぼ同レベルな同じ犬系でも難易度10で修得10くらいなのと40近いのいたりしてるしね

944 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 05:11 [ l93U8ldM ]
>>942
信濃の放浪巫女Lv32:3は以前よりもうまく
4万程度入ったよ

945 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 08:27 [ J.W6kLvo ]
同種族の総数と固体ごとの割合
狩られている個体の総数からみた割合
その辺を細かく判定してる気がしないでもない

946 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 08:57 [ oneStx8k ]
伊勢のモーレンとかいうカエルは誰も狩ってなさそうなほどマイナーなのに激マズかった

947 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 09:44 [ StIBEiiI ]
>>932
リアルでもソロか?

948 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 12:19 [ WstYKshE ]
大和の鐘かじりLv29:5はレベル37さもらいで狩って経験3万ちょい。
構成はネズミ×1、足曲がり×2、こうもり×2。
後の先ない漏れでも、こうもりの超音波か鐘かじりののろいの針が決まらなければ怖くない希ガス。

その近くにいる騙り僧兵Lv27:5は罰当たり張るくせに1万前後しか入らん。

山城の蛙は無理でした・・・農民が四連なんかやってくるんじゃねー。
こいつは坊主×1、さもらい×2、楠氏×2。

阪神タイガースもと

949 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:10 [ DSvNfPW. ]
>>948
やはり出てきたか、鐘かじり。
何度か狩ったので感想を。

敵の命中がかなり低いので(こうもりはそこそこ高いが)かなり楽。
難10でも修得30超えるので、修得入ってウマー。
奈良が近いので、修理が楽でウマー。
蛋白+40落とすので、それも悪くない。
攻撃320後の先で一撃。餓鬼タイプは防御が高いのか、普通の殴りだと二発では
死なないこと多し。

負けパターンはなんといっても開幕超音波。知&神飲みでもなかなかレジれない。
後は呪いの針。超音波からのコンボだと死亡確定。
脱力は体力減らないと打ってこない模様。過去一度しか食らった事無い。

950 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:34 [ p/vkX2Jk ]
みのわらじソロでやったらうまかったぞ
lv35:3体で経験6万熟練160くらい
攻撃300〜320あれば通常攻撃3発程度で倒せる。

ただ詠唱韻ついて蘇生治療やられると辛いけど…
方解石+2をたまに落とす

951 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:47 [ gMD.PxJU ]
エリア内の個体数が少ない程
経験値
修得値
熟練値
が多くなる
例えば、美濃の飛縁魔な
あれはエリア中、紅葉のポイントに1.2体しかいない

952 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 22:46 [ wmKMJG7Y ]
だいぶ兄者達から情報もらったんで漏れも晒しとく。
もう知れ渡って混み混みかもしれない編(甲斐)

炎紋鮫:LV35:2体
五湖の周りに4ポップ程か 経験5万 潜在140くらい

番犬:LV35:4体
甲斐の犬屋敷 他の犬がマズイ 3,4人で狩って経験3万 潜在60くらい

メンテ初日はガラガラだったけど最近はソロやペアがわっさわっさだけどな〜

953 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/05(月) 23:02 [ RTz6duPo ]
>>951
相模の火取魔は凶雄虎より個体数が少ないけど
経験、修得、熟練値は凶雄虎の方が多かったよ。
ちなみに火取魔は俺しか狩ってなかったけど、
虎は徒党が一組狩りをしてた

954 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 01:53 [ UNZaJerE ]
ソロで毛皮集めしたいのですが、甲斐の虎の場所ってどうやっていけばいいのでしょうか?へーイは見付けましたが、ほーいが見つからないです・・

955 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 04:37 [ ZKlcjfx2 ]
炎紋は上7万そこ5万なのかな?
5万以下にさがらないね

956 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 09:01 [ WstYKshE ]
大昔の少数徒党のメッカ・遠江のうわばみ(何故か変換できない)を狩りにいきますた。





……久しぶりだ、ソロや少数徒党でうわばみが枯れてるのなんて。
今日は駿河の奥にいる大蝮でも狩って見るかな……

957 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 17:08 [ DwiD7jH2 ]
躍らせでも狩ってみるか…

958 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 19:06 [ 2WqBi59Y ]
なんか経験値変動がうまく機能してなかったみたいですね

959 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 19:38 [ C7BDZ8b. ]
一部ウマー
一部マズー
だし、どうにかしてよ光栄・・・

960 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/06(火) 21:41 [ RTz6duPo ]
>>956
駿河の大蝮は知らないけど、
美濃の大蝮はレベルの割にはいまいちだったよ

961 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 06:34 [ WrLU4qYI ]
構成によって、同じ名前でも随分経験が違うね。
○○系によくいるお供(犬系の雌狼)とかの、
パターンで経験のうまさが全然違う。
例えば鉄牙犬LV29:2体で鉄牙犬だけの構成の方が、
鉄牙犬LV29:3体で鉄牙1、雌狼2の構成より経験が美味しかったりする。

962 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 15:45 [ o.LTmmVU ]
浜名湖の死霊が激ウマーになりますた
3−4体固定になって3体で15万潜在1000 4体なら20万潜在1400
1丹時間で大体経験220万潜在2万お金も60貫 蛋白+80が7−8個と
うますぎwww修正されそう

963 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 16:00 [ gMD.PxJU ]
>>962
結界されたら侍鍛はきついよな
忍者だけかな

964 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 16:15 [ mo9049YI ]
>>963
全然

965 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 16:54 [ P4U0AzCw ]
メンテごとに経験値変動させるのかもと思ってたから早速狩ってみた
結果、メンテ直前とメンテ直後で微妙に経験値が増えてた
他の情報がもっと出てくればはっきりするんじゃないかと思う

あと入魂材がボロボロでるようになってる
20代の倒して、ステ+2とかのだと2体に1個は落とす

って、鯖落ちしやがった…

966 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 17:14 [ Qbcfz4sY ]
狩場の中をぐるぐる走り回って、他人の前にいようが容赦なく
狩って行くヌンジャソロ。むかつくことこの上なし。
40台ヌンジャ2体にPLされてる20台。
それぞれまとめて必死だなと世界の中心で叫ぶ。

967 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/07(水) 17:24 [ /3BcwUjM ]
ここはサロンじゃないぞー。
それはそうと、そろそろ次スレの季節かのー

968 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 01:36 [ qGycj42A ]
>>966
前に立ったらお前の獲物ですかwwwww
脳内ルールですか?wwwww

969 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 02:42 [ HqyCu/c6 ]
メンテ前と後で「器用」の戦闘への関わり方変わってない?
なんか、同じ敵を同じ装備同じ技能で狩ってるのに、
やたらスカるわ、回避しないわ・・・
今まで鉄板だった奴にほとんど勝てなくなってるよ;;

970 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 03:22 [ x0wj643M ]
器用じゃなくて装備の回避補正や命中補正では?

971 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 03:27 [ WoWIjKaI ]
大金箔&ヘルナンでは(回避命中に限っては)きつい。

972 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 11:07 [ 15xLD/z. ]
LV50でも修得が入るソロで狩れる敵っていませんか?

973 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 13:12 [ KCb6nLkc ]
>>972
鬼熊

974 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 13:17 [ 82FXd6dc ]
>>972
職わからんと書き様がないだろ。まあ侍あたりだと思うが
侍・僧・鍛治・忍者なら遠江の海坊主あたりだな
破戒僧兵とかは30台も混じってるから確実じゃないが

侍が黒甲冑ソロで倒してたのを見たことがある

975 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 13:19 [ 2lsLhVaA ]
>>972
まずは職業
と、言いたいところだが、そんな質問するのはおそらく
今までソロせずにLv50になった効率徒党育ちの侍と予測

漏れは徒党とソロ半々くらいのLv46侍だが、
修得入るような敵を侍がソロするのは疲れるからオススメしない
修得欲しかったら少人数でもいいから徒党組め

976 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 13:21 [ 82FXd6dc ]
俺立てれるみたいだから立ててこようか?

977 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 13:28 [ 9purKW0s ]
このスピードなら>>980あたりジャマイカ?次すれ

978 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 13:39 [ 82FXd6dc ]
すまん、立てちまった orz
【腕力脳筋】ソロスレッド・弐【気にするな】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8849/1089261407/

タイトル適当wwwwwけど俺実は腕力知力坊主 orz

979 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 13:49 [ 2lsLhVaA ]
神の加護とか罰当たりの反射量変更で侍鍛冶は事故率アップしそうだね
手裏剣投げて割ろうとしてる間に、反撃しちゃって後之先1200反射700orz

980 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 15:19 [ 2WqBi59Y ]
なんじゃその板は
2chブラウザ登録マンドクセ&文字化けかよ!

981 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 16:34 [ 82FXd6dc ]
たまに邪神教者の1体とか居ると、僧なら↓こんな感じで割るんだが
高速→吸収→一喝→金剛打弐→一喝→金剛打弐…
今度試してみる

破戒僧兵とかで罰張られると侍・鍛治はキツいだろうな

982 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 17:51 [ 6ycWVOIk ]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1089261407/

したらばのドメインって使えなくなるの?正直面倒なんだけどな。

983 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 19:53 [ 82FXd6dc ]
密かにlivedoorになってるな…近鉄買収巧くいくんだろうか?

まだ早いが産め

984 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 00:45 [ VSjZNIy6 ]
富士の死人、亡霊旨過ぎ。
1時間やれば気合+100と魅力+5を落とすから、これを換金>ウママー
楮四も5枚近く出た
忍者様なら三連一撃でいけるだろ。

気合ダメ痛いので注意

985 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 01:10 [ lTtoJKkA ]
美味いかどうか、よく解らんけど
自分LV40 忍者
伊賀 炎吐きLV30:6体
経験6万弱 熟練100
痛い攻撃もなく、柔らかくてサクサク狩れた
ただ、呪縛と反射結界をたまに使ってくるんで注意

986 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 04:24 [ FSQ0BVaQ ]
>>984
ソロで3連なんて、ソロのソの字もわかってない初心者のすること。

987 名前: 972 投稿日: 2004/07/09(金) 10:56 [ 15xLD/z. ]
書き方悪かったです。当方LV50の侍です。
やっぱ修得入ってソロで倒せる敵は少ないんですな。

あちこちの敵に挑んでは敗走してまつ(´・ω・`)

988 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 11:02 [ NtxyA0fg ]
>>986
そうでもないぞ?3連は後の先とキャップは一緒(ダメージはぶれるが)通常攻撃の2倍
まあ優先順位は高くは無いけど余裕があるときやると早く敵が倒せる。反撃主体だと気合余るしね

989 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 11:24 [ 82FXd6dc ]
連戦とか考えるとキツいんじゃなかった?俺は坊主だけど
以前ここで、鍛治と組んで2人なら三連抜いてもらう方がいいと言われて
アドバイス通りやった方が連戦できたしいい感じだったぞ

ただ倒すだけならともかく頭巾死んだいま、体感から
>>986が正しい、が俺的にFAだな

990 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 12:27 [ WrLU4qYI ]
>>986
優先順位は低いが、3連あった方がいい場合もある。
開幕に術師みたいな厄介な奴をまず倒してから、残りは防御後之先。
スロ7以上があれば、反撃、後之先、防御、切返し、回避、存命が入れば
次に3連を入れたほうがいいぞ。

991 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 12:44 [ XdDhGNRo ]
>>986
3連が有効かどうかは敵の数と生命や敵の種類によってだと思うが。
例えば数が少なく3連2発で沈む厄介な敵(眼光使う婆とか)がいるような状況だと有効だし、
反撃+殴りでも余裕なときなら要らないしで状況によってじゃね?
そんな敵ソロでやる自体オカシイって言われればそうなんだが、混み具合やドロップ品狙いによっちゃやることあるしな。

まぁあれだ、丸っきり否定するのはどうかと思うってこと。

992 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 13:28 [ rKyUFU3E ]
>>991>>990
まったく持ってその通りだが
一応>>984の対死人亡霊に対しての意見なので。
>>986の書き方がちょっとわるかったな、スマン。
「死人亡霊程度で3連なんて、ソロのソの字もわかってない初心者のすること。」
ってことだと思ってくれ。

993 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 13:31 [ rKyUFU3E ]
あと、ソロでいける程度の相手だと
3連よりも連撃の方がコストパフォーマンスがいいぞ。

994 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 14:05 [ WrLU4qYI ]
>>993
3連は「開幕でやばめのを一撃で倒す」って目的のときね。
メインで使っていくなら連撃がいい。

995 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 14:41 [ Aer1PdqA ]
1000ゲトー\      \∧_ヘ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ≡≡.\    / \〇ノゝ∩< 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
(゚ー゚*) 、 ≡≡\  /三√ ゚Д゚) /  \__________
O┬Oc )〜≡≡\/三/| ゚U゚|\      \オーーーーーーーッ!!/
(*)ι_/(*) ≡≡\   ∧∧∧∧∧―――――――――――
――――――――――< 予 合 千 > __〃      ヽ lv
い、今だ1000ゲットォ!! < 感 戦 取 > ヽ\ .ノノノ)ヘ))〉ヽ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 .∧ ∧ =-       <. !! の り >_!(0.)! (┃┃〈リ / < はわわー。1000げっとです〜
 (゚Д゚;) ≡=-     /∨∨∨∨∨\ Vレリ、" lフ/ ./ \ \________
 ⊂┯⊂)  ≡=-   / 1000 ∧_∧\―――――――――――
 (ヽ\ ヽ ) ≡=-  / ゲット ( ´Д` )\今だ!1000ゲットォォォォ!
   し\J   =- / しますた /,  /   \    ∧∧   ) ズザーーーーーッ
  (( ̄(◎) ≡=-/      (ぃ9 |      \⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´ ;;;≡

996 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 16:38 [ P4U0AzCw ]
レベル40以上のでソロで修得稼ぐとなると鬼熊ぐらいか…?
今までみたいに美味いならいいけど、どうなってるんかな

997 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 17:12 [ 82FXd6dc ]
確実に修得入るとなると厳しいな


998 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 10:22 [ J.o9L106 ]
地域であんまり狩られてない敵を探すとなると、やっぱり新国なのかな?
lv40くらいの漏れがlv30ちょいくらいの敵相手に難度10で100くらい入ればいいなぁ
と少し妄想

999 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 11:59 [ bca2tgo6 ]
>>998

難易度10 57
難易度11 45
難易度12 ?

習得キャップあるよ・・・。

1000 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 12:29 [ /3BcwUjM ]
ついに1000かぁ・・・
このスレはいろいろと参考にさせていただきました。
もちろん保存してこれからも。次スレも盛り上げていきまっしょい。

1001 名前: 管理人★ 投稿日: 2004/07/12(月) 09:20 [ vGhROFjw ]
当スレは強制sageに指定されました。
数日の後、倉庫に送られます。過去ログが必要な方は、万が一に備え各自ログを保存してくださいますよう。

1002 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 23:26 [ XrChoMMc ]
livedoorは対応してない2ちゃんブラウザ多いので、まだ勘弁してくださいねー

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