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【腕力脳筋】ソロスレッド・弐【気にするな】
1 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 13:36 [ 82FXd6dc ]
戦術や装備、狩場などの情報交換をするスレです。
向き不向きに挫けず頑張りましょう

テンプレとかはよろ…って特にねーのかyp!

2 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/08(木) 14:48 [ GQzy5o/6 ]
1乙
いちおーこれくらいは貼っておく

戦術や装備、狩場などの情報交換をするスレです。
向き不向きに挫けず頑張りましょう

前スレ

【後の先】ソロスレッド・壱【罰当たり】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8849/1072622504/

3 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/09(金) 22:35 [ Rx0JbShs ]
仕様が変わって美味しいのか、どうか分からないけど・・
とりあえず、報告してみたり・・・

覇王鯖:7/8:21時頃・・
Lv33鍛治屋、攻撃力260代、防御力250代、生命+475
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
実装:棍棒術極意、存命術極意、反撃術極意、後の先
行灯狐:L23-24:3-4:武蔵:習得値、難易度10で40〜57ぐらい:経験値16000ぐらい
結果:楽勝
備考:呪縛が来たりするので手裏剣はいると思う・・

覇王鯖:7/9:21時頃・・
Lv34鍛治屋、攻撃力260代、防御力260代、生命+475
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
実装:棍棒術極意、存命術極意、反撃術極意、後の先
砂蜘蛛:L25-28:3-4:武蔵:習得値、難易度10で57ぐらい:経験値22000ぐらい
結果:勝利〜辛勝
備考:全ステータス下げの▽と痺れが同時にくると厳しい・・・

一応、鯖と時間も報告・・・変動するかもしれないから・・・
・・ようやく、鎧の極みを覚えた・・・
・・先は長いかな・・・・
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

4 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 04:33 [ Z18/4ZN6 ]
Lv41:侍で越前屋敷の甲斐氏門衛:Lv35:7体を倒したところ
経験20万ちょい、習得:難易度8をつけて180ぐらい。
一喝と金縛り飛んでくるんで事故ありでっす

5 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 10:38 [ WyryGbtk ]
鬼熊タンが激マズー経験5万名声40に

6 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 11:06 [ 6ycWVOIk ]
よほど珍しい敵じゃない限り鯖ごとに違うだろうし、
具体的な数値はあまり意味無いかも。

7 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 11:58 [ RTz6duPo ]
>>6
意味がないことはないでしょ。

8 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 13:29 [ 3NSIZFY2 ]
群鯖:LV36忍 攻撃280(腕力230)〜 防御200くらい。

琵琶湖西側の山際をうろついている鉄砲鍛冶屋LV30:6体から
経験56000、熟練130くらい取れました。

金縛り系がこなかったんで事故の確率も低いかもしれません。

実装は回避極意・反撃極意・暗剣極意・奪命3・手裏剣3連・活身2でした。

構成:
鍛冶(鉄砲):1体 3連射、仁王
守護持ち侍:2体 3連撃(金縛りの計はない?)
僧or薬師系:3体 呪霧、活身、治療、呪い、紅蓮

鉄砲が痛いくらいで、あとは回避→反撃で半分くらい勝手にもっていきます。
準備バーが来たら、先読みor待機で手裏剣あてれば一発でピヨります。

※方解石+2を落とすので、使い捨て装備のサイクルが作れるのを期待w


もうひとつ、越前にいる破門門人(近江関所から東の山沿いに行ったところ)も
これと同じか、それ以上の経験をもらえました。
こっちは神職、僧、恩妙に守護侍の構成で、陰陽の金縛りで事故るリスクが
あるかも。

9 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 23:38 [ mHs1i.d2 ]
>>8
反撃するのに霞斬りは使わないの?
活身してるよか良いと思う

10 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/10(土) 23:38 [ ZRSTHuXA ]
鯖は違ってもだいたい狙われる敵は同じなので、意味がないことは無いと思うよ。

>>8
報告乙でつ。
さて、遠江のウワバミ。
レベル31×二体、生命は1200ぐらい?
呪いの鱗、噛み破り2、毒噛み、結界参、防御付与、詠唱付与、嵐撃を使用。
嵐撃は滅多に使わず、呪いの鱗も頻度低い。詠唱付与しても噛みついてくる。
経験は3万点前後、熟練は80前後。倒しやすいのでだいたい何時も誰かが狩ってまつ。

駿河の大蝮はクソ拙かった……

11 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 05:13 [ cfHRLcpc ]
新スレ記念に。
仕様変更後の反逆三浦一党でも、

相模 反逆三浦一党 LV25*5体
経験 構成によって20000〜30000
熟練 40くらい?
習得 不明(多分うまいかと)

生産鍛冶屋(36)丹時間で、経験70万、金20貫、マゲ100前後、
方解石+2・ざくろ石+2・血石+2多数、蒼穹の紙片多数。
開幕極みで後の先くらったやつからなぐって沈めるだけ、
防御呪詛、金縛り・一喝、三連*xのコンボ、攻撃丸に注意!

後の先で一撃できればもっとうまそう、
おかん婆も経験2倍、習得3倍くらいになってました。

12 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 09:20 [ WLLnHvlc ]
自分 僧レベル44

越後 みのわらじ レベル35−3体

経験 6万6千
熟練 900
修得 難易度7で99

詠唱韻、蘇生、喝破、全体回復、防御呪詛、攻撃呪呪詛とかいろいろと
使ってきますが
普通に倒せました。時間がかかると丹連発してくるので注意が必要
高速を使えば敵は消せないのでひたすら殴りまくり
3発で死にます

13 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/11(日) 12:53 [ RTz6duPo ]
場所:上野
敵 :人見知り狐 LV33 2〜3体
経験:約42000(2体の時)
熟練:約100
修得:不明

うわばみの狐バージョンのような感じ。3体の時は傷なめ狐が詠唱2を
使ってくるのと金縛りが飛んでくるので事故が起きやすい

14 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 09:23 [ h9cqZOVY ]
人が増えてきてこれからまずくなるだろうが晒しておく
今でも一部情報の早い奴らの間で取り合い状態だから時間あたりの効率はよくないと思う

鯖:群雄
場所:越中
敵 :入れ墨女 LV40 4体
経験:約180000
熟練:約600
修得:難易度11でも45
備考:金縛りの計が来ると事故死率高し。忍者鍛冶侍ではレジストできない。
   反撃一撃殺に要する攻撃力は430くらいなので、防御力重視の装備のほうが望ましい。

こいつ以外でも、越中の人間タイプはうまいからお試しあれ

15 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 10:38 [ yyD8GjaM ]
>14
ここは50修得稼ぎもできるから2垢回復役を横に立たせて取り合い上等の
むごい事になってる>天鯖

16 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 10:54 [ bTmW40HA ]
>>11
35から40をほぼ山荒らし→三浦で上げた鍛冶です。
パッチ前の情報なんで経験は省略するが、
三浦は後之先一撃で沈められて、回復待ちとかを切り詰めれば、丹時間でマゲ200弱は行く。
攻撃284くらいで大方沈んだような記憶があるが...
後之先一撃で沈められるなら、直接攻撃の少ない(=反撃が出にくい)従者から叩くと早いが、
パッチ前でも、従者は結構回避してたんで、今の仕様だと棍棒だときついかも。
あと熊六技に加えて知神を飲むと事故率が下がる希ガス。
どうせマゲ換金で旨いし、保険として飲む価値はあると思ってた。

あと、ライバルが居ると枯れるので、良く来てる人を知人登録して、相模になってたら他へ行くとかしてたw

17 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 11:35 [ 82FXd6dc ]
ふと思った。敵の金縛りの計の成功率は良すぎないか?
使う敵は、こちらの金縛り・催眠・一喝入り易い
知力低そうな連撃系の奴らなのに…

知力侍に知王・神仙飲ませたら多少はレジってくれるが、知れてる

18 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 11:56 [ 18xE0ceU ]
>>17
敵だって「うはwwwPCの縛りと催眠入りすぎwwwww」
って思ってると思う

19 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 12:24 [ lJWzqN4g ]
>>15
風雲鯖でも、7/7超えたあたりからなんか混んできたなと思ってたが、
やっぱり修得目当てだったのか 50がぞろぞろいる時点でそーだよな _| ̄|○ 
ノーマークだと思ってたのに

20 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 12:38 [ jWWPmbks ]
>>19
修得目的の50ならそのうちいなくなるんじゃん
これからの奴は、断片とった時点で50なんてそんなにいないだろうし。

21 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 16:33 [ 82FXd6dc ]
>>18
うはwwwwおkwwww
素で吹いちまった 疲れてるな俺_| ̄|○|||

22 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 18:37 [ WrLU4qYI ]
>>20
断片集めた香具師はこれから増えてくるから、取り合いは激しさを増すだけ。
昇仙峡→地獄谷→佐渡金山→浜名湖→東尋坊洞穴と回れば、
ソロで断片集められるからね。

23 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 18:57 [ N9ZcW1YQ ]
ソロで断片集め 忍者推奨
楮1:昇仙峡で雑食、蜃気楼で犬
楮2:地獄谷で方解石集め兼ねて
楮3:金山で巫女さんをいじめる。骨はドロップ悪し。首いけたら行く
楮4:浜名湖死霊、富士コウモリ喰屍鬼
楮5:東尋坊、忍者砦で犬ガマ

1と3が集まりにくいが他は楽です

24 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 19:23 [ q07ghsEA ]
>>23
なんか笑ったw

25 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/12(月) 21:04 [ XuvDD7DQ ]
自分もソロで集めたんで補足。(忍者)
楮1:暗躍鬼
楮2:入り口のねずみが早い。小閻魔もよく落とす+金経験うまー
楮3:入り口付近でねずみとこがね虫。たまに丑
楮4:小鬼、喰屍鬼
楮5:忍砦、ガマ、忍犬、下忍。ガマが1番落とすような気がする

基本的にLvが低くて数が多いの狙うといい感じ。メンテのおかげでかなりでやすくなってると思う

26 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 01:31 [ 6ihsyhSM ]
鍛冶でもソロでいけますかね?
レベル38なんですけど。。

27 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 04:15 [ qsJpkHsM ]
>>26
前スレ読み返して来いこのヘタレが!

28 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 08:36 [ x0wj643M ]
>>26
攻撃力300くらいあればいける。
狙うのは27〜33程度の敵で初期反射結界のないやつ。
敵の強さよりもむしろ混んでて敵が枯れてることが問題。

29 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 08:39 [ tO93diBA ]
LV50の7人で習得徒党やってるよ〜
ソロで狩れる刺青女を狩りつくしてるし・・・しどい
天翔だけ?

30 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 11:18 [ djKXhk.2 ]
>>23
>>25
楮集めてる過程で雁皮でました?

31 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 11:24 [ mHs1i.d2 ]
>>30
ソロで雁皮は無理っぽ。。
少人数で40くらいのと狩った時、たまたま2つ出ただけ

32 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 13:15 [ YJi0jHI2 ]
雁皮弐なら忍砦で犬とかカエルがたまに出すね

33 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 13:56 [ o.HnH6IY ]
金山で夢金狩ってたら楮参より雁壱が先に貯まった。

34 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 14:50 [ djKXhk.2 ]
お、壱と弐はソロでいけるのかな?

35 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 15:46 [ 82FXd6dc ]
僧だけど金山でねずみやって1回目で楮が出た
こがね虫も出した。なんでも出すことは出すっぽい
1丹時間ずっと狩ったが3枚しか集まらなかった

敵は他のソロPCだな orz
しかし、通り掛かりのLv50の7人徒党にねずみ取られた時は頭に来たな
沸き待ち多数の状況なんだからとっとと奥行ってください orz

36 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 16:12 [ P4U0AzCw ]
40代僧だけどすべてソロでいけまっせ
付与なし金砕棒と大鎧、後は適当 生気1800ぐらいの熊六飲みで攻防270ぐらい
技能は僧なら大体同じだと思われるもので 枠9あるなら吸収と成仏撃の2枚で安定

壱は昇仙峡でネズミ〜水蛇まで気長に
弐は地獄谷でネズミを中心に気長に 次にいる火車からは金縛りの事故がある
参は金山でこがね虫を中心にやる ネズミは数が多くて面倒
 こがねはちょっと硬くけど、呪いの針を多分撃ってこないので楽 
 ソロが入り口のネズミを狩ってくれてるだろうから奥まで歩いてってこがねと 土蜘蛛は楽々死ねる
四は浜名湖でネズミをまったり 蜘蛛系は素早くて痛いので敬遠
五は東尋坊で入り口の蛇を延々と これは数いるけど金山のネズミよりは楽だった
 その次のネズミ(30:5体)はやらなかったので知らない

レベルがいくら低くても確率はゼロではなさそう、浜名湖で29のネズミ2体が2枚だしたこともあった
一番大変なのは>>35さんがいってるようにソロや少数のライバルPC
東尋坊の蛇なんかは数少なすぎだから、よほど人のいない時にやらないと辛いね
秘策としてはわざと呼び出させて7体まで増やすと吉、取り合いでなかなか捕まらない状況だと有効

さて、修得美味しいのはいないものか…

37 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 16:18 [ P4U0AzCw ]
↑火車は金縛りじゃなくて超音波ね… 同じことだけど
さらにつまらん補足だけどこがね虫は地味に金持ってる
丹代ぐらいはすぐ稼げる

38 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 16:59 [ kcirdhqo ]
>>33
金山、徒党でいくのが嫌になって、ソロで雁皮を何とか集めたいんですが・・・
夢金ってどうやって狩ってます?
結界張るわ術使うわ気合削られるわで最低でも二人で行かないと
ムリポって感じなんですが

39 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 18:18 [ 82FXd6dc ]
>>38
夢金は40後半の僧鍛治侍3人でも結構厳しくないか?
ソロで雁皮は忍者以外無理な気がする
>>36
地上の敵がLvのバラツキと人数少なくなってる
平家徒党0だったんで鍛治と2人ソロで経験11万と修得ほぼ最高入った
構成もLv39-40で少数切り上げだからLv50でも修得入ると思う
ソロ無理&連戦は無理&入魂材ショボだが、参考までに

40 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 18:23 [ 82FXd6dc ]
> 地上の敵がLvのバラツキと人数少なくなってる

地上の敵がLvと人数のバラツキ少なくなってる
↑スマソ、これが正しい表現。
Lv40表示のにLv35が混じってるという状況がほとんどない

41 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 19:47 [ CNT6jqIg ]
>>39
どんな戦い方すれば40後半のその3人で厳しくなるんだ・・・?

42 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 20:01 [ P4U0AzCw ]
死霊に殴られると痺れまくるようになってるから少数だと事故率高い

43 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 20:27 [ AuN4ekh2 ]
ソロ忍者の場合、どの目録が便利かな?

44 名前: ぬんじゃ 投稿日: 2004/07/13(火) 20:28 [ oneStx8k ]
死霊3体は5戦ぐらいしたけどノーダメージだった
無茶苦茶うまいね
でもすぐ枯れる
4体は怖くてやってない

器用0振り、潜在能力は命中と回避を各+5%、技丹飲み

45 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 20:30 [ oneStx8k ]
攻撃力は400

46 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 20:45 [ IzzAbK92 ]
>>44
アホか?死霊は14箇所ポイントあるぞ ぐるぐる回って倒せばソロが2人いても
枯れたりしないぞ

47 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 21:18 [ 82FXd6dc ]
>>41
昔キツかった記憶があって土蜘蛛が邪魔で奥まで行ってないんだ
侍僧で行ってみるよ
土蜘蛛は2人でも普通に無理だな…反射と生命が多すぎ
土蜘蛛やるぐらいなら破戒僧兵の6体の方が全然楽だ…

48 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 21:43 [ u2TM3k2w ]
今の問題はソロでやって特化目録の修得が満足に入る相手がいないことだ…。
ダンジョン系は軒並みがた落ちだし、入墨とか安直に思いつくのは混み混みだしどうしたもんか。

49 名前: 33 投稿日: 2004/07/13(火) 22:32 [ rZU9WZbk ]
>>38
遅レスの上、漏れは50ニンニンだから参考にならないかも。
二刀/命中/回避/反撃/破り/奪命/霞切/存命で熊・技・六飲み。
基本は霞で△付けて回避→反撃。通常攻撃2発で死ぬ攻撃力が必要っぽ。
呪縛がくるから解呪薬あると便利。ソロでやると雁に楮に入魂材がボロボロ落ちてきまっす。

50 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/13(火) 22:43 [ oneStx8k ]
>>46
しらねーよ。んなこと
一言目にはアホって、何様だよポマエ
4体なら溢れてたけど。漏れは3体だけ倒しただけの話だ

51 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:28 [ wrLmklsI ]
>>46
情報提供してくれてるのにそんな言い方するなよ廃れるだろ
>>50
まぁモチツケ

52 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:35 [ CABwz.R2 ]
いま死霊が枯れてないなんてありえんだろ・・・
断片で大人気だ

53 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 01:20 [ RTz6duPo ]
断片ドロップスレはここですか

54 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 10:15 [ aebgHvgI ]
>>49
忍者は雁もソロでいけるのか‥‥ 羨ましい限りだ

55 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 12:00 [ CNT6jqIg ]
忍者だけソロ( ゚д゚)ウマーと思うかもしれんが
忍者で狩るの不可能だが、侍と鍛冶屋なら楽勝で( ゚д゚)ウマー
って敵もたくさんいるから、そういうのを探すのは楽しいぞ。

56 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 13:23 [ 2lsLhVaA ]
>>55
そういう敵の条件を考えてみた。
忍者になくて侍鍛冶にあるもの→後之先、防御術
1)後之先が無いと倒せない→後之先の特長が必要→
 キャップ近くのダメが出せる→普通に反撃ではダメがしょぼくなるほど防御が高い敵
2)防御術が無いと倒せない→普通の防御&霞切り回避UPでは押し切られる→
 命中率がかなり高く攻撃力もそれなりな敵
・・・こんなのいるんだろうか?

後之先で一撃&反撃でまくりな敵だと忍者より楽だったりするけど
忍者で不可能&侍・鍛冶で楽勝という敵は思いつかない
>>55によると沢山いるらしいが

57 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 13:44 [ h9cqZOVY ]
>>56
55の書き方が悪いだけなんだろうが、
多分ソロ鍛冶ソロ侍じゃなくて、侍鍛冶のペアの話をしているんだと思う

58 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 13:51 [ WrLU4qYI ]
>>56
忍者でも狩れるが、近江の虎なんてそうじゃない?
あそこの、丹時間当たりの殲滅数は鍛冶>侍>>>忍者だし。
更に言えば加賀虎。町から遠くアクティブが多いから
頻繁に修理の職にはやや人気ない。大体鍛冶が張り付いてた(6/30〜はシラネ)

59 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 13:59 [ x0wj643M ]
同レベルのそこそこソロってる忍者と話してると、鍛冶屋では倒せる敵でも
忍者では厳しいってのはたまにいるよ。逆の方が圧倒的に多いことは確かだが。

頻繁に金縛りしてくる敵は忍者は事故率高いんじゃないかな?

60 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 14:02 [ XdDhGNRo ]
>>56
命中攻撃生命がそこそこ高くて数が5以上の敵かな。
金縛り等の行動不能技能使うやつだと特にそうだと思うが。
子鬼系やコウモリ系5体以上なら忍者より侍鍛冶のほうが安定して狩れる。

逆に結界ある奴や命中低い死霊系、数が3〜4体なら忍者のが安定か。
こんなところだと思うが。

61 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 14:14 [ 2lsLhVaA ]
>>57
それなら比較対象は忍者2ジャマイカ?

>>58>>59
そこらへんは理解しております
金砕2本持って加賀虎行ってた侍なんで

仕様変更後、以前の狩場が見たことない忍者達に荒らされてるので
55の言うような敵がいるなら、そこでまたーりしたいもんだと思っただけです

62 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 14:18 [ djKXhk.2 ]
俺、鍛冶・忍もってるけど、虎の殲滅速度だって余裕で忍>鍛だったぞ。
忍で途中修理もどってもね。

63 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 14:27 [ x1b7QM4s ]
>>62
同じくらいのレベルなら
鍛>忍
だけどな

64 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 15:01 [ NtxyA0fg ]
鍛冶、侍は後の先一撃だと殲滅速度がちがうってこと
あまりレベルとかで見るより、攻撃力でみたほうがいい。

65 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 15:16 [ djKXhk.2 ]
実際やってみて忍が余裕で毛皮たまったけど、鍛冶もっと効率のいいやりかたあるのかね。

66 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 15:19 [ dRjUYz/s ]
>>62
攻撃力と回避力の問題だろうね。
虎を反撃で一撃殺できる攻撃力のPCなら
サモカジ>忍だと桃割れ。

67 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 15:28 [ /3BcwUjM ]
でもなぁ、避けても必ず反撃が出るわけじゃないしなぁ。
霞当てて、反撃出たやつからぷちぷち潰していく忍者のほうがさくさくな希ガス
回避極意に霞斬りなんてマジでやばいと思ったよ。
あと、金縛りを多様する敵は鍛冶屋でもやりたくないよ。知神飲んでも
レジ率はたいして変わらないと思う。生命の多さで死ににくいtってのはあるかも
しれんけどね。それでも忍者は奪命斬で立て直せるけど。

68 名前: 55 投稿日: 2004/07/14(水) 15:40 [ yVPCYA7o ]
>>56
その条件が若干的外れで机上の空論だから思いつかないんだと思う。
実際ソロしまくってる侍や忍者に聞くとわかると思うが
忍者向きと侍鍛冶屋向きの敵ではっきり分かれる。
基本的には>>60の言ってるような敵が侍鍛冶屋向け。

どっかのスレに出てたが、伊勢屋敷の式神兵
あれがそういうのの典型かな。
ソロだと経験20万以上熟練1000以上修得限界値もらえる。
侍なら防御>反撃で安定して狩れるが、忍者じゃよっぽど運がよくないと勝てない。

69 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 15:56 [ SZBW4AKA ]
当方鍛冶屋と忍者やってるけど、少なくとも俺の忍者はソロでは怨念撃とかの
気合削られる攻撃に弱い希ガス。まぁ奪命斬は確かに使えるけど、
気合の関係で多用できない。霞の緑▲消えた状態でのガス欠が一番ハラハラする。
あと小刀系削れるの速すぎ○| ̄|_
先週の水曜に七夕の紙きれ集めようと思って雑魚敵1時間狩ってたら10%以上落ちたよ…orz

70 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 16:09 [ 6379suME ]
忍者・鍛冶やったことあるが、
回避の出やすさは明らかに忍者だが、どんなにがんばっても

全て回避はほぼ無理+反撃一撃では倒せない

ので、総合では鍛冶の方が安定している。
とくに複数の敵を相手にするときは鍛冶だったな。

一撃で倒せないと、丹投げなり準備行動なりしてきて面倒。

71 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 16:14 [ NtxyA0fg ]
>>69
ソロだとどうしても武器の消耗が激しいな、
ヘルナンでもすごい勢いで減っていくぞ
思ったより鎧の消耗が低いね、耐久多いからかなり長く使える、
そのかわり頭が減りやすいね。頭3回に鎧1って感じだね。

72 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 16:23 [ WrLU4qYI ]
>>62
鍛冶で虎ソロやるって言うのは、後之先で一撃は最低条件ね。
漏れの経験だと、42〜43のときに近江虎に行ったが、
LV50の忍者が一戦やってる間に、1〜2回狩れた。
1群れでまごまごやってたから非常にウザかったからよく覚えてるよ。

73 名前: 69 投稿日: 2004/07/14(水) 16:24 [ SZBW4AKA ]
>>70
霞3+回避極意で確かにかなり反撃率上がるけど、5回に一回だけ反撃とか、
2回連続で回避できずにヒットしちゃうこともあるしな。耐久低い上に
生命少ないから攻撃痛い敵なら1発当たっただけでも生命半分近く削られるし少々ブルーになる。

>>71
当方先日まで忍兜使ってたんだがこれはあり得ない。鎧も他職のそれと比べると減り若干
速いけど、頭装備はまじでありえない。
まぁ攻撃うけた頻度にもよるけど徒党で4時間狩りやっただけで新調したものが
90%まで減ったよ。というわけで付与枠1個でも銅の額当てを使い始めました。
覇王鯖だけど神職はボッターだらけだから、使い捨て腕力装備作る気しなくて
入魂したやつを使ってるよ。

忍者はソロ強いかわりに装備が痛みやすいっていうのが肥なりのソロ規制のつもりなのかな?

74 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/14(水) 18:13 [ 4udpCTlo ]
一寸だけ報告・・

覇王鯖:7/13:21時頃・・
Lv34鍛治屋、攻撃力260代、防御力260代、生命+475
(熊王、六王、技応丹のみ状態)
実装:棍棒術極意、存命術極意、反撃術極意、後の先
凶雄虎:L25:1-2:相模:習得値、難易度10で47ぐらい:経験値10000ぐらい
結果:勝利
備考:反撃+後の先で一撃じゃないんで、一寸厳しかったり・・・

武器と頭防具の消耗早いっすねぇ・・
ソロ専用防具(6/30前に全て整備改修済、7/7以降使用開始)
狼牙棒  100%→56%
銅の額当て100%→64%
鋼の腹巻き100%→84%

こんな感じで減ってます・・
袋、帯、首、わらじ(?)は整備改修しつつ使っているけど・・
・・鋼の腹巻が頑丈なのかなぁと思っていますた・・(汗)
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

75 名前: 56=61 投稿日: 2004/07/14(水) 18:21 [ 2lsLhVaA ]
>>55
若干的外れで机上の空論、は日本語としてアレだと思うがそれは置いといて
教えてくれてありがとう、楽勝( ゚д゚)ウマーなのかは帰宅したら確認しますわ

当方侍しかやってないんで、忍者のことはよく分からんのですが
狩人ソロのような要領で式紙兵は倒せんの?

76 名前: 56=61 投稿日: 2004/07/14(水) 23:36 [ rZ9EQOX2 ]
>>55に多謝
金縛り&脱力があるので、安定では無いが倒せる
うちの鯖だと経験35万お金8貫熟練1200修得45(難易度11)だった
式神兵:40:6体:生命2200程度
必ず呼び出されるので経験と金は7体のデータ

77 名前: 55 投稿日: 2004/07/14(水) 23:46 [ O/P5ZEJs ]
>>76
もうちょっと探してみ、さらに弱くてまったく同じだけもらえる敵が近くにいるから

78 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 08:57 [ HyjpG.sY ]
>>55カタカナ2文字?

79 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 09:05 [ h9cqZOVY ]
何かは分かったが、あれは式神兵より金縛り多くて事故率高くないか?
式より反撃が出やすく、生命が低いのが利点なのだろうが
不動の陣おぼえた侍が一番狩りやすいだろうな

80 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 12:05 [ QoOp3Mdw ]
忍者と鍛・侍のソロは別物だしな。

防御するだけの鍛侍は気合減らないし
よけるためにある程度体力へらして存命発動
させたいから休憩無しでかりつづけられるのが大きいと思う。

81 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 14:31 [ x0wj643M ]
ちなみに生命低いときの回避アップは存命の効果じゃないよ。
存命入れて無くても回避アップする。
よく修理実装で敵に突っ込む俺が言うんだから間違いない。
(逃亡準備中は回避アップという説もこれだと思う)

もちろん存命入れてる方がその状態を維持しやすいんだが。

82 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 14:44 [ O/P5ZEJs ]
>>79
俺のときは金縛りほぼなしで殴りばっかだったからかなり楽だったんだが
まあその辺は運次第ってことか。

>>81
逃亡準備中は生命高かろうが低かろうが激しくアップしてるから関係ないと思われ。

83 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 15:37 [ C.3p3Svo ]
ところでおまいら、装備の回避や命中の修正値あるけど
あれって体感できますか?

当方、侍44 初期器用6 なんだが
唐人、ヘルナンデス から 32筋 十字槍
にかえてソロしてたんだが、なんか回避率あんま変わらない
感じなんだよ(´・ω・`)

鎧も大金箔から銅丸にでも変えりゃ、ちっとは体感できるのかね?

84 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 15:57 [ 6ycWVOIk ]
潜在と一緒で元(器用)の回避が高くないと実感できないのかもね。

85 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/15(木) 18:28 [ Wx0PjcKI ]
武具の+2とか−6って数値がどの程度の意味かわからんけど、
武器持ち替えただけで倍も回避するようになるとは思えんからなあ。
100回に1回かわしてたのが1.1回になりますとかじゃ体感できんよね。

ただ、命中はちょっと体感できることがある。
狐とかの回避高い奴相手に、金砕と太刀じゃかなり命中率違ったよ。
まあ命中極意つけりゃ金砕でもいけたけど。

86 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 02:38 [ lW9K1C2I ]
十字槍、神職と陰陽の買い手がつくのはなぜなんだ(;´д`)
100本作って、一部鍛錬したがウェイト修正はつかず、、、
鉄から玉鋼作るの疲れたよ_| ̄|○

87 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 02:49 [ lW9K1C2I ]
鍛冶スレと間違えて、誤爆した_|\○_
富士洞穴前のコウモリに突撃して逝ってきます

88 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 14:06 [ 48In59v. ]
合戦場のNPCってどこも経験やら修得やらは、固定かな?
とりあえず、足軽組頭だったかな・・・ Lv28:3体のやつ。
一回呼び出されたので、経験は通常より多くなってると思うけど
経験59000、修得(難易度9)64ぐらい、熟練度114
( ゚Д゚)ウマー

89 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/16(金) 14:43 [ StIBEiiI ]
合戦場のNは軒並み跳ね上がってるね
ただの足軽(伊賀忍)でも18000くらい入ってた気がする

90 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 00:46 [ rZ9EQOX2 ]
式神兵すら忍者に取られたorz
事故りながらダリでも狩るか・・・

91 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 18:15 [ 7OzvuZok ]
取られたって表現はよくないな、お前の物じゃねえだろってことになるぞ。

92 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/17(土) 20:07 [ Qbcfz4sY ]
枯れて沸き待ちの狩場で、エリア内をくまなくうろちょろ
走り回るのって、たいてい忍者だよね。

93 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 06:02 [ 7OzvuZok ]
>>92
瞬殺徒党で誰か追尾してたらおkみたいな環境にいなかったからだろ
常に自分で動いて敵を探してきたからじゃね?

94 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 13:01 [ GPJDiZ.s ]
>>93
落ち着きがないだけだろ。普通の徒党でも無意味にうろちょろしてるし

95 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 13:25 [ VychQwgw ]
合戦場で徒党組んでも
一人先走って絡まれるのは大概忍者だな

んで、みんなが慌てて入ると
ごめん、にげwww

回避しまくって簡単に逃げれるのは忍者だけだっての

96 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 15:12 [ ZBEKvJso ]
職叩きとかはやめて、情報交換しようよ。
せっかくの良スレなんだから…(´・ω・`)

97 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 15:51 [ C3JkOAMg ]
隠形できない鈍足職の僻みにしかみえないな
まあ「徒党で〜」とかはスレ違いだから消えろ

98 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:13 [ C2uoeNBw ]
このスレッドを参考にソロ狩させてもらっている者です。
皆様の情報には大変感謝しております。

今までの情報をまとめて、まとめサイトを立ち上げてみました。

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~nolsolo/

でしゃばりだったらごめんなさい(´・ω・`)
フリーのサーバ借りてるんで広告ある&重いのもごめんなさい(´・ω・`)

もしよろしければお使いくださいまし。
寄合所さんと一緒のWikiを使用しているので誰にでも書き加え&書き換え可能です。
もしよろしければ情報収集にご協力お願いします。
また、付け加えて欲しい項目等希望がありましたら教えてくださいまし。

99 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:51 [ l5bTJq4. ]
>>98

誰も言わなくても、お前はネ申だ俺が褒め称えてやる。

と言うか、SUGEEEしありがトーーーーーーー!。・゚・(ノД`)・゚・。

100 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 18:53 [ /KK2TI.A ]
>>98
ネ申だが古いデータも使ってるせいか一つ・・
この前の経験変動パッチでポップ時の個体数やLVが固定されてるような
例:飯綱はほとんどLV22、3体で沸くとか

101 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 19:00 [ kMPSTofQ ]
近江の虎は28レベルで6体で固定だね
まぁなにはともあれ
>>98
神でFA

102 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 19:03 [ WZ7Y2sLY ]
>>98

 いや、私にも褒め称えさせてくれい。

アリガ━(´・ω・`)━( ´・ω・)━(  ´・ω)━(    )━(ω・´ )━(・ω・´)━(`・ω・´)━トーン!!

オイラもできるだけ協力するだすよ

103 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 19:18 [ AuN4ekh2 ]
>>98
大変ありがたいです。

付け加えて欲しい項目は、もらえる経験や修得ですかね。
大体の目安でいいので。

104 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 19:36 [ C2uoeNBw ]
>>100、101

早速修正しました(`・ω・´)
仕様変更後敵のレベル&構成がほとんど固定されるようになったのは
知っているのですがまだ情報収集の最中でして…

変更があった部分は直接Wikiいじってもらっても
ここに報告していただいてもらっても構いません。
こちらでも気づいたら更新しますです。

>>103

変動性があるので、サーバや時間ごとに経験&修得が大きく変わるってことはないですかね?
私自身あまり変動性がよく分かっていないのですが…

105 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 20:05 [ AuN4ekh2 ]
>>104
あくまでも一例として載っていれば、参考程度にはなるかな、と。
どの程度変動するのか私もわかりませんが…。

106 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 21:01 [ P4U0AzCw ]
まとめサイト乙
とりあえず有名所で、三浦(25:5体)は推奨攻撃270、山荒らし(23:5体)は265だったと思うが、後者は自信ない
そしてここ重要なんだけど、これは武器術極意があることが前提
山荒らしは変わらないかもしれないが、防御▲のある三浦などは武器術極意がないと270でも残るはず
武器術は諸説あったが、上限を上げるわけではなくて、相手の▲や結界や守備力による軽減に対する耐性、底上げとでもいったところか

今のところ経験修得の変動はほとんど感じられない
端数が細かくなってるから変動はしてるんだろうが、よほどじゃなきゃ微差に過ぎないといったところ

107 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/18(日) 22:56 [ mHs1i.d2 ]
僧で鬼熊狩るのが難しくなった。
陰陽結界多用してきます、
単純にダメージが与えられず、回復も出来なくなり殴殺・・
おかげで鬼熊は疎遠気味

108 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 06:00 [ DFN4X2Pg ]
>>98のサイトの質問なのですが
推奨攻撃力ってのは後之先一撃殺の攻撃力?

109 名前: 108 投稿日: 2004/07/19(月) 06:04 [ DFN4X2Pg ]
すまん、サイトにちゃんと書いてあったわ(;´Д`)

110 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 07:13 [ DFN4X2Pg ]
更新してみて思ったんだけど結構大変ね。
改めて>>98は偉いと思いますた。

関係ないけど漏れのID決定性有限オートマトンか。

111 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 09:04 [ VDCOXxSU ]
ガンガレ
ヽ(`・ω・´)ノ

112 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 10:02 [ jWWPmbks ]
6/30以前ですが、近江虎で忍者49(初期腕力9器用6)

めったに通常攻撃をがあたることすらなかったので
1ターン 霞すると半分以上反撃でてたなぁ。
続いてて結界も張らずに、ひたすら止めを刺していく。
運良かっただけだろうか、鍛冶・侍にも負けてなかったけど、

上記初期振りのとおり、特殊耐性がぼろくて事故率高めだったかな。(小谷拠点なのでたいして気にせず)
運悪いと行って即死、運よければ3セット持っていった武器がそこそこ削れるまでダメージ食らった記憶すらない(ちょいオーバー)

113 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 11:25 [ 4Iu8VJpo ]
今はきっちり天下夢想、武器極意いれてないと反撃後の先ダメキャップ届かなくなってね?
天下夢想入れてても届かない事もあるし。
だから魚鱗も入れてる。

114 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 15:12 [ Br6mIK8. ]
まとめサイト
人面蛙、宿場荒らしを修正しておきました。

最近こればかりソロで狩っています。
蛙は22鍛冶屋難易度8で構成によっては70位入るので。

115 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/19(月) 16:52 [ YVeUwQSQ ]
ども、まとめサイト管理人です。
更新してくださった方のご協力感謝します。

ソロスレ壱の情報はまとめサイトに写し終わりました。
抜けがあるかもしれませんが…
引き続き新仕様になってからの敵のレベル&構成の情報をお待ちしています。

なお、管理人はリアル事情で今日明日と忙しくなりそうなので
更新遅れるかもしれません。
ご理解のほどをよろしくお願いします。

116 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 02:20 [ bTmW40HA ]
>>114
あの2つはいいよねぇ、浜松のすぐ脇なんで、修理や預金に戻るのもすぐだし。
俺もカジカジだけどあの辺やってた時は修理材持たずに行って、戻って修理して、金浮かせてたな。

117 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 19:01 [ 6Apz.L7A ]
カジカジ41才でダリ行ってきたから更新しておいたよ。
うまいけど事故率高め・・・

118 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 19:21 [ DO8Le8Qk ]
>>117
GJ!!!
俺もこないだダリ書いてたけど
さあ更新って時にエラーで強制終了して(´・ω・`)

119 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 19:32 [ P4U0AzCw ]
ダリと式神兵ってもしかしたら悪霊退散僧兵と反撃後之先鍛冶で乱獲できるんじゃないかな
後之先に退散乗るのか試してないけど、単撃だから乗ったら+600ぐらいになる
攻撃350↑ぐらいある鍛冶ならダリは一撃かも?
一撃じゃないなら僧でトドメさせばいいし(成仏撃すれば回復もできて◎)

120 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/20(火) 23:06 [ DO8Le8Qk ]
>>119
だが僧には土担ぎをソロがオススメ
3体で退散乗るので仏張って退散つけて成仏撃連打で( ゚д゚)ウマー

121 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 03:32 [ 4YkGWxI2 ]
佐渡で両口蛇やってきました(天翔)
レベル39:侍(攻撃259)

後の先だけだと残るので、通常攻撃(もしくは切り返し)でとどめ。
自分は防御術持ってなかったので連撃入れてました。
300あれば反撃で一撃かも。
器用は150あれば結構かわして反撃入る感じ。
まあ、攻撃力は低いので苦戦するとすれば
開幕痺れ鱗or呪いの鱗くらいか?

経験:28000くらい 修得(難易度10):50弱
金:700文くらい?

佐渡の南半分に4POPするが、サクサク狩りすぎると
たまに枯れる。まあ、経験目的で事故るのがいやなら
こいつはオススメ。
ただ、最近はPLが定期的にやってきているので
多少まずくなってるかも(天翔の話)。

122 名前: 121 投稿日: 2004/07/21(水) 03:39 [ 4YkGWxI2 ]
んが、経験目的じゃない、修得目的だorz
>>121訂正。

123 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 05:30 [ OXzcAIGs ]
 ソロ質問スレがなさげなのでここで質問〜。
神職で楮4をソロでとるとしたら、どの敵でいけるでしょうか?
ステータス Lv45 スロット9 (以下薬なし)
浜名湖は試してませんが、富士の死人・亡者にすら勝てません。

懐剣の場合 腕力120 耐久111 器用124 知力172 魅力181 攻撃155 防御213 生命2084 気合2342
小刀ウエイトー1
技能セット:天恵、意気昂揚、懐剣極意、神の加護参、解呪弐、回避応用、金縛り、魅惑の唄、風の唄弐

弓の場合  腕力111 耐久111、器用118 知力164、魅力168 攻撃139 防御213 生命1860 気合2423
矢:炸裂
技能セット:天恵、意気昂揚、弓術極意、神の加護参、解呪弐、回避応用、金縛り、魅惑の唄、皆中

行動パターン:神の加護 − 意気昂揚 − 天恵 − 1,2体に魅惑の唄 − 残った相手に攻撃 
(− 準備きたら金縛り ) − 加護張りなおし − 体力回復 − で回復間に合わず死亡してます

どなたかアドバイスお願いいたします。

124 名前: 紙職 投稿日: 2004/07/21(水) 06:57 [ P/koKaBY ]
>123
上記ステータスであれば薬無しで浜名湖で濡れねずみ、泥ねずみなら安定で
いけるはずです。
余裕があれば蛇(名称忘れ)を死の歌で再生消して倒しませ。
富士は怨念撃で事故を起こす可能性があるのでなるべくならやめましょう。

神職の戦い方でもサラッと書いてきましたが開幕は天恵が良いです。
神職の装甲なんて紙なんで避けるのが大前提になると思いますので天恵に
よって、まず回避率をあげるのと防御力の上昇が加護より高いので最優先
でかけましょう。

またおすすめは弓です(天恵により矢の効果発動時のダメージ上がります)
天恵>高揚>加護>魅惑>通常攻撃(皆中)>通常攻撃(皆中)・・・
って感じになると思います。
体感ですが魅惑はおなじやつに2度やって駄目なら殴って殺す方が早いです。

寝る前に書いてるんでわからないのとかあったらレスっといてください。

125 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 10:58 [ 0QSXyYP6 ]
鍛冶屋 Lv25 攻撃力225ぐらい
敵:三河・白岩の蛇 Lv24〜Lv25
経験:11000〜15000
丹:熊六技

このぐらいの攻撃力だと後の先で一撃です。全能力低下を食らうと
微妙に残ったりするけど、敵は弱いんでサクサクかれてあっというまに
Lv30になりました。

ただ、経験値変動のせいか、ずっと狩ってるともらえる経験値は1000ぐらい
下がります。また、3Pop(かな?)なので一人限定です。

126 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 17:27 [ .RcHDexc ]
断片集まったので報告

忍者レベル50 生命2000気合2200攻撃340+攻撃の隊列
実装:霞3、破り、奪命、反撃、回避、存命、命中、懐剣(死霊系は抗毒)

●楮紙
楮紙目録断片・壱:【昇仙峡】水蛇、水蜘蛛をマターリやって狩れたらネズミ
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】ネズミをマターリ
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】ネズミをマターリ
楮紙目録断片・四:【富士地下】死霊をマターリ
楮紙目録断片・伍:【忍者砦】下忍のガマをマターリ

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】夢金&婆と死闘
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】忍者砦の下忍&甲賀&伊賀の下忍とマターリ
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】喰屍鬼とマターリ
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】ソロ無理
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】ソロ無理

楮参、雁壱は夢金でゲッツ出来ます。開幕に低速が高確率で来るので即入力じゃなく、2〜3秒遅れて霞3
これで大体、低速→霞3になるので行けます。ドロップ率悪いので結構、大変です。

楮四、雁参は喰屍鬼でゲッツ出来ます。雁のドロップ率は最悪です。徒党でドクロ兵士たっても1丹時間でゲッツ出来ない事が多いです。
開幕、霞3→殴りで待機。ここで防御と同じバーの長さが来たら倒してるか看破(金縛り)です。
これに合わせて霞3を入れれば楽に倒せます。

楮五、雁弐は下忍でゲッツ出来ます。雁は高確率でドロップします。楮のが大変です。

僧、鍛冶屋、神職とコンビ組めば回転率上がります。神職とコンビの場合は、開幕、間合いで攻撃受けないようにして終了後に与生気
する形がオススメ。

127 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 20:41 [ Erz7GNvY ]
>>126
死霊に抗毒って何か効果があるのかな?
気合削り減らすか、痺れ確率下げるくらいしか思いつかないけど、、、

128 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 22:32 [ .RcHDexc ]
>>127
やばくなった時に丹投げされるので

129 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 23:13 [ QxKbie8Y ]
というか、懐剣一刀で行ったの?
揚げ足取りに見えたらスマソ。最近忍者刀の一刀をたまに見るので。

130 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/21(水) 23:33 [ .RcHDexc ]
>>129
スマソ
潜在で枠1増やして小型二刀流入れてます
忍者刀の一刀は暗殺やってる方と思います。反撃回避+忍者一刀流かと

131 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/22(木) 12:45 [ 4udpCTlo ]
稚拙で申し訳ない上、スレ違いかも知れないですが・・
一寸だけ断片報告・・

Lv45陰陽:熊王、六王、技応、知王、火王丹のみ
楮壱:昇仙峡:沢ネズミ:Lv26:1-2:結界>槌参>必中>必中(繰り返し)
楮弐:地獄谷:火ネズミ:Lv28:3-4:結界>呪縛>犬神参
楮四:浜名湖:泥ネズミ:Lv30:2-3:結界>呪縛>犬神参

たまに、通りかかる鍛治屋さんに修理されたり・・
ありがとうですm(__)m/平伏
(当然、ゲームの中でも言っています)
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

132 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 17:43 [ B/tMczoA ]
陰陽ソロで断片集めか、凄いな
40でもいけるかな・・・

いやそれよりどんな装備でやってるのか知りたい。
敵の攻撃は殆ど食らうだろうし、洞窟出る頃には武器防具ともにボロボロに
なってそうだけど。

133 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 17:58 [ 82FXd6dc ]
ソロしなくてもいい職はソロすんな、と昔なら言われたかもだが
今は陰陽・神職もソロでやらないと目録キツいもんな

ソロはうまく行き出すと自分への挑戦で、ある意味中毒性あるから面白いぞ
まぁガンガレ

134 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 18:01 [ bQx0S8mk ]
後衛職は事故率考えてか、実際のところは2、3人のペア狩りが多いみたいだけどね。
富士や浜名湖じゃその手の徒党が多く見れるよ。

135 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 20:23 [ 2lsLhVaA ]
知人の神職が富士地下の喰屍鬼をソロしたと言ってた
詳しくは聞いてないけど、金縛り食らったら死ぬから生命知力装備で行ったらしい
試行錯誤って大事だと思った

136 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 20:34 [ P4U0AzCw ]
僧も退散持ちなら喰屍鬼も結構楽にいけるけど行き帰りに隠形薬の出費…
そして装備真っ赤になるまでやって一枚でたら儲けもん、と
徒党組んで一枚も入手できないぐらいならマシとは言えるけど辛いね

137 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 20:53 [ gk5bkzIE ]
忍者なら千引で雁集めもソロ不可能じゃないよ
入り口にいるねずみなら倒せる。
死闘にはなるから忍2でやってたけど
忍2ならその次の狼も倒せる。
問題はPOP少ないし徒党と取り合いになるのが、、、
とりあえず自分はそれで集めた。

138 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 21:46 [ 4VH.LV.g ]
少数徒党はいいねぇ
強行の隊列使えば富士山地下の食屍鬼
まですぐいけるし、
オンモ、鍛冶屋の移植編成でいった
低速化がよくてさくささく狩れた
ってスレ違いスマソ

139 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/23(金) 23:20 [ GCS6h3AU ]
>>135
覇王の方ですか??
んでその神職はカタカナでは・・・

140 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 18:33 [ bTmW40HA ]
>>133
ソロの中毒性はヤバイよな、ある意味。
たいして辛くないところでも、丹時間あたりの効率の改善とか、
ある意味やりこみ要素的なところがあるからね。

141 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 18:44 [ KrzRv9wc ]
鍛冶とニンでソロよくやってるんだがAI強化でニンがちと辛くなった・・
痺れ攻撃多いし生命多くないから致命傷になるんだよね
もうちょいソロ時はタンと痺れ攻撃と結界の割合減ってくれないかなぁ

愚痴だけだとあれなんで報告・断片かねて昇仙峡
水蛇LV32〜33 1〜2体 18000/1匹 修得ほぼ限界値
水蜘蛛LV29〜30 1〜2体 10000超え/1匹 修得87(難易度7)
月見狐LV29〜30 1〜2体 水蜘蛛とほぼ同じ
岩ねずみLV25〜26 1〜2体 5000前後 修得そこそこ

まあメジャー所だけどソロのサイトに載ってないのもいたんで

142 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/24(土) 22:53 [ .guOYgRk ]
>>141
自分のレベルとか攻撃力とか書いてくれ。

143 名前: 141 投稿日: 2004/07/25(日) 09:57 [ d4.rW8Dc ]
生産で上げちゃった鍛冶だから後の先なすなのよ・・
鍛冶36 攻撃250ちょい 結界と罰が来なければほぼ安定
たまに詠唱付与>蘇生で苦労したぐらい
修得はなかなかうまーなので生産鍛冶にもおすすめ

144 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 12:15 [ uLHixyyc ]
いくら前衛職といえども、千引きソロは無理だろ。体力高すぎ・・・

145 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 12:17 [ b6ITfEp. ]
蛇蜘蛛ネズミは呪いの針やら鱗飛ばしてくるので事故防止に連撃持ってるとよいかも
赤呪詛ついても連撃なら敵に青付与無い限りキャップに届く。

水蛇は滅茶かわすので反撃でなく殴りで行くなら命中いれとけ
水蜘蛛は生命高め&薬師タイプなので攻撃呪詛&呪針でジリ貧になるかも。連撃で押せ
月見狐は初期活身なだけ一番弱い。ただ時間が月の領域(22時以降)でないと出てこない
岩ネズミは防御付与がついてるだけ。罰も張るのでバー読みには気を付けろ
沢ネズミは初期活身なだけ。弱いしまずい。清流蛇は弱くてまずい。
狐狸は初期妖結界、破りがあるなら楽勝だがいつ見ても余ってるほどまずい
こいつらより強いやつらはシラネ。

146 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 12:50 [ bLkmX99w ]
ンジャ上記に自分のやった乾燥を補足

鬼ッ子 経験10000位 30@4カ5 詠唱韻・罰・回復系・攻術はワスレタ 殴りソコソコ
暗礁鬼 経験30000位 35@4カ5 鬼ッ子の殴り痛いバージョン行動も殴り率が高い
               防御250忍者で被ダメMAX300超えるかな
呪殺師 経験ワスレタ 35@1カ2 呪殺2か片方薬師 前者は初期妖結界 普通に薬師だけど武器に妖力ついてるので生命減少受けやすい
             生命はちと高め
伊賀抜忍 忘 30@2カ3 初期高速 250防御で3連直撃300強位 マァ普通の忍者系デス
鬼熊   有名なんで略 忍者でソロはしたくないな 強さそのままにウマサダウン

上記全てより 報酬水蛇のが多かった気がする。(鬼熊はソロってないので微妙

蛇足
仙狐   歩いてるけどボス系デス 間違えて叩いて即死orz(オレダケカ?

147 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/25(日) 21:08 [ lEbEImEQ ]
忍者でソロ鬼熊は経験5万潜在250難易度11で修得40くらいでした

148 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 10:01 [ 4udpCTlo ]
遅レスですいません。
>>132
そういえば、攻撃力も何も書いて無かったですね(汗)
すいませんです。
薬を飲んだ状態で、攻撃力210代、防御力210代、生命1700代、気合2300代です。
武器や防具は真っ赤かになる前に、通りすがりの鍛治屋さんに修理されていたり・・
修理してくれた鍛治屋さんたち、ありがとうですm(__)m/平伏

たぶん、当たり前すぎて書いてないのだと思うのですが、
手裏剣系とマキビシがソロの時、かなり重宝していたりします・・
・・マキビシのおかげで何度助かったことか・・(汗)

陰陽も敵と数を選んで、お金をかければソコソコのソロは出来るのかも・・
・・・初めての敵は何度も成仏するけどね(汗)
報告無しで、すまんです。
またーりぷれいヽ(´ー`)ノ

149 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 10:12 [ bTmW40HA ]
>>145
無理してやる必要はないが、狐狸は破りなしでもなんとか行ける。
手裏剣5発くらいで結界割れるが、だいたいその前に反撃してしまうんで、
反射に耐えられる生命が必要、ただ編成が大体2匹までなので何とかなる。
攻撃270生命1900くらいで余裕。

ドロップの変身の葉がちょっと楽しくて、水蛇枯れると狩ってたかな。

150 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 12:47 [ nNTcSIh6 ]
>>148 わざわざレス有り難う。
確かに手裏剣とマキビシは保険にもっていったほうがいいなあ。
陰陽でソロなんて、始めた当初と試験しかないのよ。これ漏れだけじゃないはず。
試しに昇仙峡に特攻してみようかな・・・

151 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 14:25 [ 4P1a53Ig ]
鍛冶屋 Lv37 攻撃力270・防御345ぐらい
敵:武蔵・川越の山賊 Lv30(5体)
経験:71000
丹:熊六技

この攻撃力だと、敵が青▲状態っていうのもあるけど、後之先付で
反撃しても残ります。というか、攻撃よけられないと結構キツく、
戦闘後の残り生命的に即連戦できないのがつらい。

相棒に僧なんかがいるともっとサクサク狩れるのかな?て思いました。

152 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/26(月) 23:22 [ yIvM9Pwo ]
ソロ報告
鍛冶屋 lv49 攻撃力373 攻撃隊列有り 丹はステ系全飲み
反撃極意、後の先、存命極意、回避入門、棒術極意、防御術極意


甲斐氏門衛 lv35−7

構成 1  甲斐氏門衛 lv35 生1652
   2-7  甲斐氏門衛 lv34 生1604

経験 17万8919
熟練 478
金  2貫〜3貫500文

槍侍だが反撃封じなしなので防御後先作戦
lv34は一撃だがlv35の方はわずかに生12残る
切り返しいれるスロットがあればいれとくべし
たまに一喝、金縛りの計が飛んできて
連撃、3連を叩き込まれる場合があるので治身は必要
わずかに残るlv35は防御→切り返しパターンが多いが
ごくたまに丹を投げてくるので注意
屋敷入り口に2POP、別館・本館入り口に2POPずつ、中庭に1POP
再POPは20分だがローテーション組めば枯れずにサクサクいける

153 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/27(火) 01:31 [ EsZpnazk ]
>>151ってさ、棒術極意をてけてる?


んで、攻撃力290ぐらいだと一撃だった希ガス。

154 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/27(火) 01:53 [ rjN1NP.A ]
test

155 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/27(火) 02:10 [ m4otARTc ]
>>125 にかかれている白岩の蛇行ってみました
鍛冶屋 Lv32 熊六技飲み、攻撃力227
経験はやはり11000〜15000、修得は難易度10で45程度

lv25の敵は微妙に残りますが、それ以外は後の先で一撃でした。
popが少ないので1丹時間あたり25戦闘ぐらいしかできませんでしたが
副産物として蛇の肝が100弱、蛋白石+40が20近く貯まりました。
戦闘での入金が7貫ぐらい、更に蛇の肝納めて11貫500、なんとか丹代は出ます。

なによりサクサク行けるのが気持ちよかったです。

156 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/28(水) 19:53 [ cBX6nppM ]
このスレの狩場報告ってはげしく疑問なんだけど、
最近ソロでかぶること多くなってきたよ・・・

157 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/28(水) 21:24 [ b6ITfEp. ]
そりゃ報告に上がればソロがやってくるのは当然では? そういうスレだし
おいしい思いしたけりゃ自分で開拓して独占するのが一番。

自分に旨みがなくなるかライバルが出来はじめて余りおいしく無くなったりしないと
公開なんてしないっしょ。

158 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/29(木) 00:38 [ SynfBw8k ]
そりゃそうだ罠
ワシは新規開拓も含めてあちこちふらついて、よさげなレベルの敵がいたらケンカ吹っかけてまつ
返り討ちに合うこともしょっちゅうで、名声が身分の最低値うろついている(ノ∀`)タハー

まぁもう失う名声も無いので開き直って諸国行脚中〜
ライバルのいない狩場を発見すると、誰にも踏まれてない新雪に最初の一歩を刻むような気がして
激しく(;゚∀゚)=3ムッハー

159 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/29(木) 09:33 [ Fr5nsmUI ]
ソロで被るときは、声かけて少人数徒党でやってまつ。
経験値は減るけど修得は変らないし、武器防具の傷みも減る。
何より会話があるのが嬉しかったり(w

160 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/29(木) 18:18 [ yJHlHVio ]
50記念に報告。
上野、黒狼片候lv32−7 経験16万 2〜3体が攻撃付与と再生付き
当方防御280で拙攻後、通常被ダメは二桁で
生命はおよそ1300程度と低く攻撃力340反撃後之先で一撃。
回避命中もそれほど高くなく、威嚇使ってくるが知王飲んでればほぼレジれる。
周囲に黒狼・雌ってのもいるが、中身は同じ。

161 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/30(金) 18:23 [ KpYzrTXY ]
随分下がっているのでage

162 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/30(金) 21:21 [ NLNYnsYc ]
召還陰陽。犬神4とかあって、バウワンコ像みたいだったら、言う事無しだったのだけど。
ペットに愛着ある、ソロすきが召還多いように思う。

163 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/30(金) 21:22 [ NLNYnsYc ]
誤爆しました

164 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/31(土) 13:18 [ ZHq9m5iU ]
前に>36さんでも報告あったけど、下がり気味なので上げもかねて、楮断片報告
僧lv41
装備はヘルナンデス・大鎧・もうす・幽霊画に適当な生命だけ付与して
実装は僧定番の高速>罰>吸収と存命・闘魂と、他は相手によって変更

壱:昇仙峡で、外(?)の敵を全部
ネズミ・蛇は取り合いが激しいので、フィールドをグルグル回りながら、
片っ端から、挑んでみたけど、どれも事故無く行けた、鬼っ子は硬直、
呪殺師・狐は反射を持っているからか結構空いていた、結界破りは無いが、
僧は吸収を付けて殴れば、ある程度反射ダメは相殺してくれるし、罰で
削れるので、反射持ちが2体までなら押し切れる。

弐:地獄谷でネズミ〜小鬼・不落不落まで
途中の火車地帯を抜けるのが鬱陶しいが、その先の小鬼は割りと空いていた。
近くの不落・火前坊は気合ダメが痛いからか、空いている事が多く、
出す確立も高いようなので、オススメ、但し、結界は罰より加護がいいかも
あと、飛ばされてもいいので、錬気はつけておいた方がいい

参:佐渡金山でこがね虫とネズミ
>36さんのように、こがね虫がイイ。ライバルも多いけが、涌き数も多いので
一番楽に集まった。ただ、ソロだと修理が出来ないので、持てれば
装備は2セット持って行くのがいいと思う。

四:浜名湖でネズミ〜小鬼まで、蛇・蜘蛛は速いし、意外と痛いので敬遠
小鬼は金縛りがあるので、3体は問題無いが、4体だと事故る事があったので、
実装を護身をつけておいて、高速>罰>吸収にしてみた所、サクサク行けた。
小鬼は看破してくるけど、護身の青▲がメッキになるのし高速を掛けると、
僧でも結構避ける、ちなみに1回だけだが、雁五も出していた。

五:東尋坊で蛇>ネズミ>蛇>ネズ・・・;;
何気にここが、一番キツかった、ソロで狩れるフィールドが狭いので、
ソロ&少数徒党との取り合いが厳しすぎ;;
涌き待ちの間、近くの海人・コウモリ・7体(だったと思う)のネズミに
行ってみたが、海人は攻撃痛すぎ、コウモリ硬直多すぎ、ネズミは詠唱>
蘇生>回復>蘇生>か・・・;;、でオススメ出来ない。
ネズミだけは勝つには勝ったけど、戦闘中キーボードをブチ投げそうになった。
他は走り回って、狩っていたけど、ここだけは沸きポイントに張り付いていた。

感想としては、楮だけならソロの方が集まりが速いかも、装備ボロボロになったけどね;;
あと、上でも書いたけど、気合ダメが来る相手は、忍者以外は敬遠されて
空いている事が多く、混んでるようなら、ドロップ率もいいので僧なら
錬気+加護で押すのもお試しあれ。

165 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/31(土) 17:20 [ OptSCt9E ]
今なら雁大人気時代だから、普通に徒党で行けばすぐ集まる

166 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/31(土) 17:40 [ QLkB/jXU ]
いやー、雁じゃなくても金山ではなかなか        
でなかったぞ。4時間で4枚
だった。

167 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/07/31(土) 23:32 [ Hu4Se9I2 ]
ソロ情報ページ管理人です。
更新してくださってる方ありがとうございます。

ここ数日サイトが不安定でご迷惑をおかけしました。
あまりに重いのもあったので、

http://nolsolo.s76.xrea.com/index.xcg

こちらの方にお引っ越ししました。
前よりだいぶ軽くなったと思います…
もしよろしければまたお使いください。

168 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/01(日) 12:26 [ SynfBw8k ]
急に閑散としちゃったねぇ
卒業したのでソロ報告&さらしage

鍛冶屋lv29 攻撃220くらい 防御240くらい 熊丹のみ

相模の海蛇 lv20*3

構成は相模の海蛇*3もしくは 相模の海蛇*2&雌蛇*1
経験は一回6000〜8000 習得は難易度10で50くらい

220あれば後の先で1撃なのでかなり楽、信濃の川蛇19*3よりかはやりやすく感じた
ただ戦利品は蛇肉100個と現金収入4貫ぐらいなので、丹代は1個分がやっとかなぁ
強さと習得&戦利品で考えると、まぁトントンではないかと個人的には思うけど

注意すべき事では、夜になると蛇の半分が海難坊主とかいう24*4くらいの敵に
変更されるので、気をつけないと坊主にぬっころされる

潜在能力に目覚めたはいいが、熟練の入る敵を探しに行かないといかんなぁ

169 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/01(日) 12:30 [ cuUHx7Hs ]
反撃主体でソロやってるみなさん、まだ棍棒使ってます?
6.30以降、棍棒だと明らかに回避が落ちてて反撃出にくいと感じるんだけど…。

6.30以前にも棍棒には隠れステータスで回避マイナスがついてたと主張する人もいるけど、
それでも、6.30以降はさらに回避マイナス補正がついた気がする。

大薙刀か十字槍辺りに乗り換えようと思ってますが、100超えのヘルナンデスに攻撃力を頼ってた分、
6.30以前よりは効率落ちるなぁ。

170 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/01(日) 12:35 [ cuUHx7Hs ]
>>169
追加
ソロの時、大金箔具足と唐人兜を装備してた事にも気付いた・・・・。
さらに回避マイナス補正ついてる事になりますね。
6.30以前って、金箔具足や唐人兜にも回避命中マイナスの隠し補正ついてたのかな?
潜在能力導入したバランス上、装備で回避命中下げたのかもしれないですね。

潜在を応用力にしか振ってない自分としてはきついなぁ。

171 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/01(日) 14:28 [ HhS7yiK2 ]
>>167
有料スペース使ってるのか。
あんたあ、イケメンだぜ!
随分軽くなったよ。

172 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/02(月) 08:42 [ tO93diBA ]
>>167
ソロ管、感謝!快適だったよ。
ガンガン情報出すんでよろしゅぅ

173 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/04(水) 00:59 [ mt7cjfPE ]
冬眠忘れ レベル12:5体
経験2000程度、修得は難易度10で50前後
普通に殴っていればすぐ終わります
特に警戒する所は無し、お供の越冬蛙が少し鬱陶しい位。
近江の鳴き蛙と同じで大量に肉類落とします。

174 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/04(水) 01:23 [ KCb6nLkc ]
>>173
自分のレベル書こうぜ

175 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/04(水) 03:03 [ 6Wx6lkWo ]
>>173
職もな。後衛じゃないってのは解ったが

176 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/04(水) 03:34 [ 2KNXaVss ]
>>173
情報サンクス、次も期待してるっぺよ〜

177 名前: 173 投稿日: 2004/08/04(水) 06:55 [ 15Mcfsz2 ]
ス、スンマセン…
忍者レベル20です。
ちなみに場所は越前

サーバーは天翔ですが、只今人気沸騰中なので
すぐ不味くなるかも

178 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/04(水) 10:59 [ vXaqPjS. ]
>>170
> 6.30以前って、金箔具足や唐人兜にも回避命中マイナスの隠し補正ついてたのかな?

ついてたと思いますよ。
大金箔を桶川に変えたら避けやすくなったってのがあったから。
データ取ったわけじゃないので、体感ですが。
十字槍と根菜棒の違いはあんまり感じなかったな。
隠しパラが以前にあったとしても6.30パッチで設定し直したんじゃないですかね

179 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/04(水) 13:03 [ 4Y9d6mt. ]
前衛のソロばっかなので僧のために

僧Lv42 攻撃245 防御254(丹なし)

近江 小さい亡骸Lv36:3(生命1800くらいかな?)
経験6万7227 熟練194 修得難易度10で47 1貫575文

僧兵なら悪霊退散つけると薬なしでも2発で沈むので経験稼ぎにはお勧めです。 
経験一時は7万4000以上あったので鯖によってはそれくらいあるかも

180 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/04(水) 14:59 [ wc2IYS1I ]
小さい亡骸ならみのわらじの方が経験同じぐらいで事故がないよう
痛さや技能の種類が楽だったと思う

もう少し危険も覚悟なら、富士の喰屍鬼ポイントにも行ってみるといい
同じ退散成仏撃の要領で狩れる 向こうは殴りと金縛りと看破しかしてこない
看破誘発に護身と剛力をつけとけば金縛りの率が下がって事故も減る
最初の成仏撃が決まれば後は安定、そこまでに金縛り食らったり成仏撃外れると死ぬかも
雁集めで46ぐらいの時に攻防280程度、生気2000程度でやりました
経験は35:4体で10万、36:5体なら14万弱 熟練は600ぐらい 修得も限界まで入るかと
問題は僧であそこまで辿り着くまでと雁集めのソロライバルが多いこと

181 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/06(金) 04:28 [ XuvDD7DQ ]
雁集め終わったので報告(忍者)
1と4は徒党で集めてしまった

雁2(忍者砦):伊賀砦の下忍のドロップ率がかなり高い。1時間足らずで集まる。
雁3(富士):喰屍鬼。言われてるほどドロップ率は悪くない。1丹時間で2、3個は出る。
雁5(浜名湖):小鬼。ここが1番時間かかった。

スペックは攻撃350(丹含む)生気約1700くらいの捨て装備。

182 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/07(土) 00:45 [ 0qAzJ9qY ]
雁3(富士):喰屍鬼
         ↑これ攻撃400くらいないと効率悪くない?
400有ると霞と反撃でL36でも死ぬと思うけど。変に殴られると
相手のHP増えて2回殴りでも死なない時有るけどね。

183 名前: 181 投稿日: 2004/08/07(土) 02:00 [ 6gzzKTUQ ]
上に書いたの全部、下忍に混ざってる未熟忍犬以外は3発以上必要。
反撃実装だと通常2発か後之先1発ってのがベストだけど、
これくらい適当な装備でも出来ますって事です。頭は何も装備してないし。
ちなみに、小鬼、喰屍鬼のLv低い奴は、殴り2発と遁改で死にます。
遁使うと気合待ちで効率悪いけどね。

184 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/07(土) 23:15 [ kWEd0R.M ]
忍者なら遠江屋敷の吸血コウモリ。これ最強。
攻撃力370〜+攻撃の隊列で通常攻撃2発。
超音波→噛み破りのコンボと稀に飛んでくる呪縛が痛いが、事故率はそんなに高くなくサクサク狩れる。
必須技能は霞、破り、回避、反撃、二刀あたり。(結界無くてもいけないことはない)
ライバルが居ない場合、レベル39:5体で27万位、40:6体で33万位。呼び出させて7体にしたりすると37万くらい入る。
熟練度は900〜120位。夜間限定だが、昼は屋敷の巫女狩れば問題無。
これで1丹時間の経験値350〜400万ほど。調子良い時は450いったかな。

これやってたらあっという間に48>50の5000万稼げたよ。

185 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/08(日) 00:42 [ wXOBGA72 ]
>>184
遠江屋敷で吸血コウモリって屋敷手前にいる奴だよな。
鯖事情にも寄るが、駿河屋敷の方が良くないか?
本館に腐るほどいるぞ。富士手前でも利用できるしな。

遠江屋敷の本館 夜:悪夢使い 昼:妖艶巫女 だしな。

186 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/08(日) 01:32 [ kWEd0R.M ]
>>185
そそ、屋敷手前の奴。
すまんが、イマガワ滅亡中でその鯖事情に引っかかるんだよ…orz
あと富士手前のは、数が少ないからすぐ枯れるので問題あり。
遠江屋敷手前の6POPで、ライバルが居なければほぼ寸断なくやれる。
悪夢使いはやったことないからワカランw

187 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/08(日) 11:55 [ b6ITfEp. ]
悪夢使いは反射持ちなのでさすがに無理だろう。
で吸血コウモリは遠江の方は催眠と癒しが混ざってるから超音波の頻度が若干少なめ
(催眠と癒しは他の行動取ることの方が多いため)
駿河の吸血は100%吸血なので被るくらい超音波撃って来て厳しめ

でもこいつらって大抵徒党が二つ以上張りついてるでしょ
7人徒党で遠江7万駿河9万だし。

188 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/08(日) 14:44 [ Ktl5d6GI ]
駿河コウモリはソロだと44万-48万で稀に難度11目録の修得もMAXで入る
あっという間に徒党人気スポットになってソロ不可能になりますた
粘着対話飛んできます

189 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/08(日) 15:45 [ .MnbtLZo ]
>>188
荒れるからあまり書かないが意固地になってるソロやってるからじゃないか?
向こうにも問題あるだろうがお前にも何かあるような希ガス

190 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/08(日) 17:00 [ vWE6w7vM ]
>>189
普通に意味わからんぞw
ソロするのは意固地なのか?

191 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/08(日) 17:36 [ wXOBGA72 ]
取り合いだとソロ有利(割れるような心配皆無、即叩きでほぼ取れる)
だけど、粘着対話来るよな。

それで晒されると。もうね…

192 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/09(月) 00:26 [ XQUPer3g ]
44万-48万ってすげーな、、、

193 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/09(月) 02:50 [ HTf3e0zU ]
>粘着対話飛んできます
流れと言い必ず人気スポットに出現する痛い香具師いるよな24時間占拠する奴^^;
また勝手にルールとか作るのかな?
まぁ俺はそんな混雑してて誰が決めたか知らないルールでゲームやってても
楽しくないから他で狩してるが・・・不味いけどね^^;

194 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/09(月) 02:59 [ CRKhQzEg ]
粘着対話されたら即絶交で良いんじゃね?
何ならGMでも良いし、非は向こう(徒党側)にあるんだから。
負けずに狩ろうや。

195 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/09(月) 03:11 [ wc2IYS1I ]
なんとなくだけど徒党きたら徒党に譲るかなあ
向こうは数人いるわけだし、集めた党首とか大変なのわかるし
コウモリやれるぐらいなら浜名湖で死霊もやれるだろうし、他に移ってもいいんじゃないのかな

ちなみに吸血コウモリはなぜか死霊扱いなので僧兵も退散で楽に狩れる
被ダメが少ないので超音波きてもそう死ぬことはないかと
催眠コウモリや癒しコウモリには効かんがね

196 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/09(月) 06:03 [ mFqrml.w ]
吸血コウモリってバグかと思えるくらい経験たけーよな・・・

197 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/09(月) 10:53 [ 6379suME ]
懐かしいな、吸血コウモリってのも。
初期の頃はLV上げの敵として良くやったものだ。

とスレ違い。

198 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/10(火) 20:26 [ FOm/jm7Q ]
昔医者くずれを鍛冶屋でソロってた時に後から来た忍者ペア徒党に完全に枯らされた時には対話送りたくなったな・・堪えたけど
沸き待ちしてても近くで沸かない限り鍛冶屋の足じゃ神速かけた忍者に取られちゃうし・・もうね・・

199 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/10(火) 21:56 [ 7RmmGYeQ ]
>>198
当然、送ろうとした対話は
「良かったら一緒にやりませんか?」
だよな?

こういう自分を被害者と勘違いする奴は職やレベルに関わらずはげしくウザイ。
ソロもペアも少数徒党に変わりないだろ。まして狩場に占有権なんぞないだろが。
POP時間測って次に沸きそうなところに張ってればいいじゃんか。
忍者は足が速いが修理に町に戻らないといけないから、その間は狩れない。
逆に鍛冶屋は足が遅いが修理の手間はないだろ。
侍は、、、んー、どっちもないな。あえて言えばソロにこだわる必要が余りないってくらいか。

200 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/11(水) 12:00 [ 2lsLhVaA ]
ソロとペアは相当変わりあると思う
対話送るってのも間違ってるけどね

まぁ、医者崩れ枯らすようなペアなら、もっと高時給狙えるだろと言いたい
どこで狩っても自由なんだけど、適齢期過ぎても居座るのもあれだと思う

201 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/11(水) 13:32 [ JxzGhBp. ]
漏れ(鍛冶)は
先客が居る時は他に行く。
やってる時に他の奴着たら、丹切れるまでやった後、
相手を絶交登録して他に行く。

小回り効くのがソロ(少人数)のいいところだと思ってるし、
それなのに取り合い仕掛けてくるような相手とは
友達に慣れないと思うから絶交登録してる。

例外:先客が鍛冶or侍で場所によっては「やらないか?」と申し込む。

202 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/11(水) 13:49 [ Erz7GNvY ]
>>201
既出だけど鍛治-僧、鍛治-忍も効率いいぞ。
どっちも守護いれずに鍛治-鍛治、鍛治-侍と同じ感じでいける。
僧には吸収貰うといい感じ。まぁ、僧のソロって余り見かけないけどね。

あと、取り合いぐらいで絶交入れるのは狭量な気がするな。
他のネトゲ引き合いに出して悪いけど、某Fなんかそれの極みだし
美味しくて数の少ない敵は取り合いになっても普通だと思うよ(いいとは言わないけどね)

203 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/11(水) 14:42 [ rfsq9Agk ]
ちょっと強めだけど、装備整っててソロ慣れしてる人ならソロでサクサクで
かなりうまい(修得以外)敵ってちょくちょくいるじゃん?
俺はそういうのをソロしてることが多いんだけど
必ずと言っていいほど、ちょっとソロはきつそうってレベルや職の奴や
後衛二人組みとか、倒せそうにない小数徒党の奴らから
「一緒にやりませんか?^^」って対話が来るわけよ。
俺がソロする時は一人で黙々となんかやりたい時だし
自分はソロで狩れるから( ゚д゚)ウマーなわけで、二人になったら金半分で(; ゜д゜)マズーじゃん?
何でソロで狩れるのにわざわざ寄生させてやってまずくせにゃいかんのだと思い、いつも断ってる。

人間小さいのは自覚してるが、こういう風に思ってるやつもいるから
「一緒やりませんか?」も決していい対話でもないぞってこった。
修得目的の敵ならいいけどなw

204 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/11(水) 14:59 [ JxzGhBp. ]
>>203
敵の種類、やってる奴のLv、装備を見て対話してる。
ソロでも倒せるのはわかってるけど、
相手が自分と同じぐらいの強さなら、
殲滅速度2倍以上になって結果ウマーになること多いし。

1人で余裕で枯れるようなとこならさっさと他行くし。

205 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/11(水) 15:17 [ dHbDvTR6 ]
Lv47 忍者
技能:霞斬り参、回避、反撃、忍結界、命中、手裏剣連射、奪命参、暗剣
経験:14万前後 ドロップ:熊の毛皮(100%ドロップ?)

上野の野熊や小野熊を相手にしてましたが、やや経験が少なく熊の毛皮もドロップ悪いので、
野熊の奥の黒狼狩りと言う1ランク上の熊に挑戦しました

野熊は赤△と再生がついてますが、黒狼狩りは何もついてません
Lvも36前後で3体〜4体
腕力430の捨て装備でも三発で倒せる相手です

そばに黒月と言う熊が居ますが、ソロではキツイので無視しましょう
上野の北東に白熊の白月というのが居ますが何かいいもの落とすのかな?

206 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/11(水) 15:22 [ 6379suME ]
>>205
全部で5色いるらしく、そのドロップは(取引不可)
司夢理が落とすアイテムで作る材料だとか聞いた。

207 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/12(木) 03:49 [ FaajCABU ]
>>203
侍のパターンとして一例をあげてみる。
2人になったとたん、こっち側でかかる負担が大きくなりそうな場合は
俺も断ってる。
特にレベルかな、10レベルくらい低いと、攻撃がそいつに集中しちゃって
反撃しようがない。かといって守護or一所入れる余裕はないし。

まあなんだ、効率落ちると感じたときは断っちゃっていいんじゃね?

208 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/12(木) 15:29 [ qHjesDcY ]
忍者の場合で考えてみる。
以下はソロで十分狩れる敵を前提にしたお話。
忍者がソロで敵を倒す時の与ダメ率は
通常攻撃≦反撃
複数体の敵だと反撃が通常攻撃の2倍ほど出てることも多い。

忍者が増えた場合
その状況で自分と同等かそれ以下の忍者が増えても
反撃の数は増えるわけでなく、通常攻撃が増えるだけなので
殲滅速度はよくて1.5倍弱ってとこか、戦闘後の回復を入れても
効率が2倍になるとは到底考えられない。

侍鍛冶が増えた場合
守護は外してもらうとして
回避反撃の可能性の低下と後之先での与ダメ上昇を考えて
忍者が増えた時と大差はないか。

僧が増えた場合
1500以上与える僧兵連撃を繰り出してくれような僧でもない限り
回避の低さ、後之先もないことから与ダメ率は大幅に低下。

その他後衛が増えた場合
何の役にも立たないし、守ることも出来ず死なせてしまう可能性大。

忍者はソロで忍んでろってことだな。

209 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/12(木) 15:46 [ MyONvty6 ]
忍者&侍or鍛冶屋は風遁あてれば
反撃の確立はあがるね
侍は鼓舞、鍛冶屋は修理で
効率は上がるかな
でも遁の気合回復を考えるとやっぱりソロ
のほうがいいかのぉ

210 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/12(木) 16:31 [ fWeBc3lA ]
おいおい 丹飲み鍛冶屋の反撃率をなめちゃいけませんな
後の先でれば与ダメかなり高いし
マメに修理も出来るから結構効率良いんだけどね
まあ 相手にもよるがチャットやりながら結構楽しかったよ
気軽に抜けられるのも良いし
スレ違いだけどね

211 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/12(木) 16:40 [ ZzdTB3r2 ]
忍、鍛冶、侍がソロで狩ってる様な場所じゃ僧は居ないはずだが。
事故率高い、回転率を上げたい時こそ僧が活きるね
雁皮の断片集めとか僧と二人で揃えた

212 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/12(木) 18:14 [ cKfGT072 ]
僧と組めば単純にソロで狩れない敵を狩れる。
ついでに言うと生命吸収のおかげで回転良くなる。
罰当たりで反射ダメージあるから僧はかわなくても良い。

213 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/13(金) 02:01 [ kub1QrZ6 ]
L39忍者 攻撃300ちょい/防御250ちょい
小型二刀・回避極意・反撃極意・命中極意・奪命斬3・忍結界3
近江の鍛冶屋系の敵を3種類ほど

・密造鍛冶屋(LV30:6体) 経験約6〜7万
構成:鉄砲持ち鍛冶屋系、懐剣侍系、薬師系、僧系、(刀持ち鍛冶屋系が居ることあり)
ここの>>8の情報を見て行って来ました。(感謝です)
ただ、金縛りの計……飛んできます。(頻度はそう多くないですが)
薬師or僧系のうち1体が刀持ち鍛冶屋(密造絡繰り師)になることがあるのですが、
そのときはさらに一喝も飛んでくる確率が上がるため事故りやすいです。

・密造絡繰り師(LV29:5体) 経験約4万
上の密造鍛冶屋とほぼ同じ場所にPOPします。
鉄砲持ちが居ないのと、数が1体少ないため、密造鍛冶屋よりかなり楽です。

・横流し鍛冶屋(LV25:6体)
構成:鉄砲持ち鍛冶屋系、侍系(武器忘れた)、薬師系、陰陽系
密造〜…からちょっと離れた場所(琵琶湖寄り)にPOPします。
たまたま運が悪かったのかどうか知らないですが、薬師2陰陽2の構成に当たってしまい、
金縛り食らってる間に3連撃くらったり全体治療されたりであえなく敗走…(ノд`)

もうこのレベルじゃ行動不能系の無い敵って居ないのかな…?

214 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/13(金) 02:24 [ kub1QrZ6 ]
あ、あと>>213に追記…

密造〜…は貫兵衛の相槌ってアイテムをドロップすることがありますが、
これは近江のクエアイテムで、1個につき経験2万もらえました。
(侍鍛冶だと経験値じゃなくて銃だそうですが…)

215 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/13(金) 02:32 [ KCb6nLkc ]
経験値20000+銃生産の選択肢だった希ガス

216 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/13(金) 13:51 [ t7GT9dvY ]
攻撃が330ある忍者なら上野の飛脚ネズミがウマーいよ。誰もいないし
生命1300程度&緑↑付きのネズミ(侍タイプ)と不動(薬師タイプ)、妖(陰陽タイプ)がたまにまじってる
妖さえ仕留めれば呪縛も金縛りもなくなるので楽勝。
開幕は9割方低速化からはいってくるから開幕の2発で仕留められればおけ
32の6体で10万くらい入る。マジお勧め。

女王野ネズミ(33:7)も同じくらいかな〜と思うが名前が強そうだったので逃げた。
今度試してみる

217 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/13(金) 14:37 [ 0.vFRLyU ]
女王野ネズミもたいした変わらんよ
強さも経験も

218 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/13(金) 15:12 [ Wx0PjcKI ]
女王、本人も部下も体力だけやたら高くなってないか?

219 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/13(金) 15:26 [ BRlsZP2A ]
>>218
感じとしては野武士と野武士頭みたいになってる。
強さ自体はあんまり変わらないけど、体力が増えている分単純に戦闘時間が
長くなるから、事故率が上がる。

220 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/13(金) 20:54 [ t7GT9dvY ]
>>218>>219
む、やっぱ生命高いか。そんな気はしたんだ。女王とかついてるしな
忍者だとさむ鍛冶みたいに防御極意で長期戦オケとは言えないから
2(多くて3)発で仕留めれないと気力切れして死ぬ。

突っ込んで死ぬ前に情報サンクス

221 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/14(土) 05:39 [ OAGZlnUk ]
漏れ侍44歳
熊王、六王、技応、神仙丹のみで攻撃290防御349生命2100弱
合戦場の足軽大将(本陣付近の足軽ね)lv30:4体やってきた
構成は侍・侍・忍者・陰陽
経験値79000ちょっと
熟練度190ちょい
お金460文ぐらい

やった感じとしては陰陽の術がちと痛い以外問題なし
忍者は反撃後の先2発で勝手に死んでくれた
侍は反撃封じ持ってないので楽
陰陽は結界張られると術止めにくいので注意、って感じ
ソロのみんながんばれよー

222 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/14(土) 06:47 [ rzaOc4zg ]
合戦の本陣近くでソロは無理w
薬飲んでも1戦闘で囲まれて無駄になりそうだしw

223 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/14(土) 19:00 [ A.Ujd05w ]
終えたので晒しとく
忍者レベル28 攻撃力279
越後のホーリ付近の海岸に出るカナゲッチョ
蛇タイプ 2体固定
攻撃呪詛とかを使ってくる
攻撃279で呪詛食らって2発なぐって生命ぎりぎり残るから
攻撃300もあれば2発でぬっころせるはず
経験地12000〜14000
習得は10でもほぼMAXはいるはず
事故もほぼ皆無なのでオススメ

224 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/14(土) 23:19 [ yCGmwSa. ]
敗戦濃厚だと合戦来ないから大丈夫ジャネーノ

225 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/15(日) 00:06 [ 6UGn.s6. ]
初期の頃に修得稼ぎとして通っていた敵は全て美味そうだな。

226 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/16(月) 15:34 [ q4iw4AYg ]
山城の洛南虎って難易度10でどのくらいはいりますか?

227 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/16(月) 17:31 [ xAFXtTLk ]
>>225
相模のアイドルも低レベルの修得ウマーになってるらしいしな

228 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/16(月) 22:22 [ 35yM3X9Q ]
>>226
変動するので試して報告してね。

229 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 01:36 [ PXtExwvg ]
>>227
…なつかしのかま風?

230 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 02:20 [ Wx0PjcKI ]
>>229
かま風いいよ。あれを取り合う日が再び来るとは思わなんだw

レベル26薬師が適当装備でソロ狩りできて、
難度8で修得56ぐらいかな?

231 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 02:34 [ 34zae85g ]
当方、忍者44(攻撃370程度 腕力器用10振り)
生命1600気合1700 熊六技飲み

越中 泥田坊 32:6 or 33:7 場所は富山の西に数体

実装は 回避極意/反撃極意/霞参/奪命参/小型二刀/瞑想弐

攻撃の隊列を使用することで反撃2発で倒すことが可能
誰も見向きもしないため非常に空いている。
経験は32の奴が11万、33の奴が13万程度
攻撃もさほど痛くなく鍛冶屋、侍でもソロ可能だと感じる
器用と反射に振った忍者なら連戦も可能。
修得に関しては入るレベルじゃなかったのでわからないが、
熟練は150〜200程度入ったと記憶している。
近くの入れ墨女が人気だが、経験だけを考えれば
ポップ時間が短く連戦できるこっちのが上だと思う。
かなり狩っていたが経験はさほど変動がなかった(2000程度上下したのみ)

232 名前: 231 投稿日: 2004/08/17(火) 02:35 [ 34zae85g ]
すまん、ageてしまった。

233 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 03:24 [ t7GT9dvY ]
邪神教者38〜9:4〜5が忍だとウマーやね。10〜12万ぐらいもらえる
腕力280くらいあれば教者の準備に破りで即死可能
教者は1〜3出て、残りの枠には
お尋ね侍、邪神主、闇薬師、黒甲冑、腐れ坊主(結界持ち)などが出る。

死にパターンは開幕に方術四のダブル(トリプル)準備で700弐縦参縦でシボンヌ
あとは普通に金縛りとか呪縛(+反射持ちの殴り)ね。破り改があればほとんど事故無しかも

スレ違いだけど忍者二人だとヤバイくらいに経験稼げまつ。誰もいないし

234 名前: 家老 投稿日: 2004/08/17(火) 05:26 [ XVJrMPWI ]
狩人ソロやってきました

スペックは当方50ヌンジャで
知人に攻撃の隊列借りて
攻撃力420
生命約1950
気合約2150
丹は神仙以外使用
倒し方は今迄どうりです、知らない人は此処のスレに載ってるサイトの情報を見てください。
ちなみに経験は54万前後
金は36貫前後
熟練は2000前後でした

235 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 06:16 [ tB.GoRlI ]
かまかぜ開幕痺れ&渾身撃?コンボで死にそうになったな。
攻撃早いからソロだとあなどれん。
まぁ、薬なんも飲んでなかったけど。

236 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 08:30 [ 4UFKt1M2 ]
>>231
出ちゃったか…んじゃ補足。

泥田坊はかなり弱い。たまに一喝、極稀に金縛りなので知神飲めばほぼ問題無し。
問題は泥田女で、致命傷&攻撃術&回復術&一喝なので、先にこちらを狙うべし。
気合は無いので、詠唱を読んで殴ればやりやすいはず。
後の先なら攻撃352(350だったかも)あれば一撃なはず。
多少低くても、侍なら火&水攻めいれればいける。

問題はポップ数の少なさ。
一人でも枯れるので、知られてしまった今はどうなるか…

237 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 09:29 [ 5FE7T6ms ]
うは、泥田坊出たか
入れ墨取り合いを横目にウマーしてたんだが

238 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 13:52 [ jiDqZsi6 ]
忍者ソロについて知ってると思うが一応アドバイス。
ソロの時は六は飲まない方がいいぞ。無駄に縛り系が増えて逆にしんどくなる。
北条忍者(初期耐久+2)とそれ以外の耐久12の差(レベル50時)でも
目に見えて縛り系の来る頻度がかわるので。

239 名前: 50サモライ 投稿日: 2004/08/17(火) 21:02 [ 6ufq0/vo ]
特化目録取得するのに名声やら仕官日数がやらが関係してくるとは夢にも思わず、
Ⅹデー直前に低名声のまま出奔してしまい、断片10枚集めて来いと言われてしまった(´・ω・`)ショボンヌです

あれからプチ引退中ですが・・・週2、3日プレイが限度の私にはソロで楮も厳しいですかね。

240 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 21:04 [ ZzdTB3r2 ]
回避が高かったり、緑△が付いてても縛り系の確率が上がるから、
ソロだと大した差はない気がする
例・痺れ針とか

241 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 22:23 [ I4yNQ4fA ]
入れ墨女は断片目録の習得稼ぎ取り合いになっていると思われ。
俺も237と同じく横目で見ながらウマーしてたクチだが、やっぱ枯れるんだよね。
それだったら医者くずれを連戦してたほうが楽に稼げるんだよな。鯖によって違うと思うが
LV31:5体で70000、LV32:6体で97000ってとこだった。サモカジなら存命いれて連戦連戦〜。

242 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/17(火) 22:39 [ 6gzzKTUQ ]
入れ墨女はソロで難度11修得できる貴重な敵だからねぇ、取り合いになるのはしょうがない。
ところで難度12の修得はどんな感じですか?今の所報告あるのは、針毛犬、山神の使い、鉄砲狩人あたりだけど
どれも個人的には、針毛犬=枯れすぎ 山神=事故りすぎ 鉄砲=数多すぎ装備へたれすぎ 
でマズーなんだが、、

243 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/18(水) 09:32 [ k34f/.7E ]
>>239
50の侍なら無問題。
時間はかかるだろうけどね。

244 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/18(水) 09:46 [ djKXhk.2 ]
50の侍だったら、勝利確定と思われる合戦に参加してソロマゲッツすればすぐ溜まるよ。

245 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/18(水) 10:22 [ qtTuSyhc ]
>>239
37の鍛冶ですが、昇仙峡、地獄谷で楮それぞれ8枚集まりましたよ。
入り口の雑魚からでも1丹で3,4枚は出るかも。
ライバルがいない明け方が勝負ですが…。

246 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/18(水) 15:00 [ JRP4hxJE ]
50侍ならヘンに徒党組むよりソロのが早かったりするかもな

ただ、今は楮より雁目当ての奴のがずっと多いから
目当ての場所行く徒党に入れさえすれば楮なんてあっと言う間に集まると思う
と、スレ違いの話だったな 失礼

247 名前: 239 投稿日: 2004/08/19(木) 09:56 [ ZU.Yuzok ]
レス㌧クス
時間見つけてちょくちょくソロで集めてみることにしました。
残りは楮1・3・4です。残り約30枚、またーりいきます(・ω・)ノシ

248 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/19(木) 12:47 [ 4Iu8VJpo ]
どっか勝ち戦の濃厚の戦に潜り込んで、1週間マゲ狩りに専念。
4〜500ぐらいマゲッツできれば、それを納めれば名声1万いけると思う。
楮は、まあ10個でもそれ程苦にはならないだろうけど、雁の場合はマゲで
名声上げた方が早いとももわれ。
下手にどっかに仕官すると名声でなくて日数になるし、取り返しつかない。
まあ、なんだガンガレ。
マッゲツはソロより2〜3人でソロを狙うべし。

249 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/19(木) 13:00 [ 8nhCC4s6 ]
そんな目的で合戦来られても迷惑なんだがな。
そんな奴に転生しないぞ。そもそもスレ違いだし。

250 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/19(木) 15:26 [ nDsXy.72 ]
目付試験の侍がいることも忘れないでください。

251 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/19(木) 18:52 [ 8nhCC4s6 ]
試験なら自国の合戦で好きなだけそうすればいいけど。
名声で断片の数が決まるのは浪人だし。

252 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/20(金) 17:43 [ Na4dSpK6 ]
マゲッツもいいが、名声あげなら強行入れて
相模のおヨネクエ→辰坊クエのコンボの方が確実だし
空いた時間で出来るから気が楽だよ
おヨネクエの報酬でもらえるおむすび1個当たりで名声30上がる
慣れてくると一時間600はあげれるよ。
このやり方でカジカジの名声7200〜10400くらいまで上げて
雁終わらせた。マラソンの距離が長いから強行ないとしんどいけどね
長文スマソm(_ _)m

253 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/21(土) 11:48 [ kWEd0R.M ]
>>242
山神で事故なんて起きンだろw
むしろ、これも1徒党で余裕で枯れたべ(司夢理んとこ)

254 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/21(土) 12:23 [ rM1/RcRM ]
>>253
え?
俺の読解力が弱いのかな?

このスレってさソロスレッドだから、徒党で余裕とかは関係なくね?

>>242のが徒党での話を言っているのだろうか?
なら>>253は流れとしてあってるんだけどさ

255 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/21(土) 14:50 [ tHGkw/EA ]
ソロの話だね、徒党とか関係なし

256 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/21(土) 16:54 [ 21CoWq9U ]
>>242
ソロで12の修得できるのにそれはさすがに贅沢言い過ぎだと思うぞw
後は数少ないが、駿河の天狼と千引のネズミあたりもソロ可能

257 名前: 253 投稿日: 2004/08/21(土) 19:56 [ kWEd0R.M ]
>>254
恥を忍んで書く
思いっきり誤解してたわ…
まじスマンかったorz

258 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/21(土) 22:11 [ ELTeFb.M ]
はじめて書き込みます。

今レベル36の侍です。
攻撃力は丹込みで300弱です。

35までは反逆三浦一族を狩っていたのですが、36になり
習得が三浦では入らなくなってしまいました。

みなさんだったら、次は何を狩りますでしょうか?

教えて下さい

259 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/21(土) 22:22 [ YKAKl.CY ]
>>258
越後の雪ん子(Lv27:5)が良いかもな
攻撃250くらいで反撃一発だから、
その攻撃力なら丹飲まなくても良いから経済的
事故率は高め(薬と術が連発なら諦めろ)だが、一回で40000弱の経験が入る
だが、軍事アイテムとかは落とさないから、勲功とか上げたい場合はお勧めできないかな

260 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/21(土) 22:26 [ ELTeFb.M ]
>>259

お答えありがとうございました。
さっそく行ってみます。

261 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/22(日) 09:01 [ OAGZlnUk ]
漏れ45侍
熊王・六王・技応・神仙飲み、攻撃300弱防御350ぐらい、生命2200ちょい
越中でソロでやれる敵探して色々見つけたので報告(既出だったらスマヌ

強欲薬売り LV36、5体
経験9万〜14万ぐらい
侍タイプ懐剣装備と侍タイプ刀装備の敵
たまにくる金縛りと丹投げ、懐剣攻撃による致命傷が厄介だが結構楽に狩れる
連撃系を多用し、生命が低くなってくると防御→切り返し連発してくる

いんちき薬売り LV38、5体
経験9万〜14万
侍タイプ懐剣装備のグループ
こちらも大体強欲と同じく連撃&切り返し
金縛り・丹投げ・懐剣の攻撃による致命傷に注意

越中行商人 LV42、5体
経験23万〜26万
楠氏タイプ(?)懐剣装備と侍タイプ薙刀装備のグループ
攻撃のほとんどが連撃系
懐剣攻撃による致命傷に注意

以上っす。
余談ですが、ついに丹時間で250万超えました。
あと、ほーハあたりにいる雲水は忍者と侍or鍛冶のペアでいけそうな気がする

262 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/22(日) 09:45 [ VEjl/8aQ ]
>>261
越中行商人を倒した時の実装など教えてくださらんか?
ほぼ同じレベルの者なのだが、軍学改を欲しがってる知り合いが多数いるので、
ソロで取れるなら取りに行きたいのだが…

回避・反撃・後の先・天下・防御・切り返し・車

とかでは、無理?

教えて君なのもアレなので情報提供
Lv45武士道侍
浜名湖・蛟 Lv34の3or4体
回避極意・反撃・後の先・一刀流応用・防御・切り返し・車
薬は熊技のみ飲んで320 一刀流応用無しなら350は欲しいかも。(320でもいけましたが)
生命は1600程度 後の先2発ですが、詠唱韻・結界3・罰3有りなので、積極的に切り返しor通常攻撃
結界3匹張りとか呪いの鱗食らったら逃げた方が良いです。

経験とかはかなりどうでもいい部類ですが雁5楮3天河4蛋白80くれます。
侍・忍者・鍛治はいけるんじゃないかと思いますのでお試しあれ。
1丹に1個程度だと思いますが、雁5はこれで全部そろえました。

263 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/22(日) 10:00 [ tHGkw/EA ]
陣形・改を落とすのは悪徳豪商でなかったか?
越中行商人も落とすんだったらスマンポ

264 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/22(日) 11:20 [ 0gtdjG6s ]
>>261
>雲水は忍者と侍or鍛冶のペアでいけそうな気がする
狩人ソロで行ける忍者と六甲ソロで行ける侍のペアなら何とか雲水いけるかな。
でもそいつらだったら越中の首や虎行ける。
経験も一人40〜50万入るはず。
そいつらなら田舎侍でもソロいけるはず、経験55万くらいだからこっちがお勧め。

265 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/22(日) 11:29 [ tHGkw/EA ]
>>264
ハゲドウ

266 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/22(日) 14:31 [ 7v2mkbxc ]
田舎侍をソロれるなんて夢のまた夢

267 名前: 261 投稿日: 2004/08/22(日) 21:14 [ OAGZlnUk ]
>>262
漏れも武士道侍
実装は存命術極意・回避術極意・反撃術極意・後之先・槍術極意・連撃
槍術なのは反撃が天下無双より多く出るらしいから。(天下覚えてないからなんて言えない…
連撃なのは気合を一気に使ってしまわないため。
私は防御→切り返しってのがあまり効果的ではないと思っているので、
防御はせずどんどん攻撃していくというスタイルでやってます。
他に聞きたいことあればまた聞いてくださいな

268 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/22(日) 21:51 [ wPSeqkLc ]
ソロHPに載ってなかったので行ってきました。

尾張 野武士 Lv22-23 : 4-5
経験値 約8000-12000
熟練 ?
修得 ?

当方 鍛冶屋 Lv32 攻撃 : 248 防御 : 222
薬 : 熊丸、六丸、技丸使用
付与 : 生命+約500 腕力+約25
技能 : 存命極意、棒術極意、反撃極意、後の先

*反撃一撃では沈める事ができず。

269 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/22(日) 23:26 [ XyJtRXro ]
>>263
そんなにポコポコは落とさんけど
実際落としたのは体験してる

270 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/23(月) 00:35 [ VEjl/8aQ ]
>>267
せんきゅー やってみる。

271 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/23(月) 02:56 [ .m6sk1VY ]
すいません、おたずねしたいのですが。
当方 忍者でLV32で通常時で攻撃230 防御200 なんですが、
レベルが下の敵でも頻繁に死んでしまいます;;
死んでばっかで名声も1000個超えたことが今までありません…苦笑
どうか、良い敵がいるとこ教えていただきませんか?
よろしくお願いします。

272 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/23(月) 03:35 [ kcirdhqo ]
既出かもしれんが報告
侍レベル24〜30ぐらいまで
熊、技飲みで攻撃力250程度
実装は 回避、反撃、後の先、存命、3連

辻斬り兵:信濃のマップ全域に生息
レベル21:2体、22:3体のどちらか
構成はたまに神主、楠氏が混じってる
経験は4500−9000ぐらい 修得はほぼキャップ
技応飲めば大体避けれるので、反撃+殴りで殺せる 後の先一撃はムリポ
神主とかはあまり殴ってこないから3連か攻撃2発でヌッコロ

人魂:信濃の西南、その他に生息
レベル24:3体、25:4体のどちらか
構成は僧、陰陽タイプの首
経験は12000−18000ぐらい 修得はほぼキャップ
詠唱付与、結界とかやってくるけど、術はあんまり飛んでこなく、殴りが多い
攻撃力、防御力、生命(1000弱ぐらい)が低いから後の先で一撃
回避上げるために、生命半分以下にして存命発動させてたけど、特に危ない場面はなし

273 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/23(月) 05:04 [ Qrp32C62 ]
>>271
このスレと前スレくらい一通り目を通したんだろうな?
それとせめて質問するならもうちょっと回答できるように必要と思われる情報を書け。

274 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/23(月) 05:54 [ cHBFdPMo ]
>>271
このスレ読んでから質問しろ

275 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/24(火) 02:57 [ RzwaFzSE ]
30くらいの敵と戦ってたりな。

276 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/24(火) 03:47 [ Wx0PjcKI ]
>>271
忍者30代なら普通に修得はいる敵を狩れると思うが、
いったい何とやって負けてるんだ…。
そこがわからないとアドバイスのしようもない。

ちなみに、そのへんのレベルのソロで徒党並みの経験稼ぐのは
けっこう難しいぞ。もちろん可能ではあるけどさ。

277 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/24(火) 09:34 [ qXC6USK6 ]
>>271
自分のレベルが32ならレベル22の敵を見つけて狩りましょう
鬼小熊とかでいいんじゃないの?あとは飯綱とかかな?

278 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/24(火) 10:11 [ Plbzigkc ]
Lv32忍者なら、昇仙峡で水蛇、琵琶湖西で池ノ原の大蛇ぐらいいけるだろ。

現行スレ、前スレ、神HP一通り見ればいくらでも倒せる敵なんているのに、
その程度調べられないようじゃ、はっきり言ってソロ向いてない。
徒党に入って世話してもらった方がいい。

あと、ソロで名声を稼ごうとするのも間違い。

279 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/24(火) 13:37 [ t7GT9dvY ]
>>271
その攻撃力なら土慣らし(22?:4〜5)かな
薬を飲めば凶雄虎(25:1〜2)もいけんべ。新規追加の田舎は知らん
それ以上を求めるのなら技能と装備整えれ、熊技丹は常備しとけ
攻280あればもっといいやつらもいる

>>278
攻230じゃ水蛇は2体出た時点でNG。池之原蛇は5体の気がするのでNG

280 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/24(火) 19:53 [ RzwaFzSE ]
神のページが開かないんだが。

281 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/24(火) 20:07 [ ZAO5PrYg ]
>>280
漏れの環境なら開ける。

282 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/24(火) 21:34 [ RzwaFzSE ]
あぁ、見れました。
失礼しました。

283 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/24(火) 21:35 [ RzwaFzSE ]
ageてるし・・・orz
ごめんよヽ(;´Д`)ノ

284 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/25(水) 01:18 [ LXY72.oU ]
>>262
その実装なら一刀流、車抜いて
反計、天下or存命いれたほうがよくないか?
呪い食らっても切り返し→反計でいいし。

>>267
俺も最近までは連撃でゴリおす戦法だったけど、防御戦法に鞍替え。
防御術極意入れて防御すると
食らうダメージが桁違いに低くなるので、事故率がぐっと下がる。
反撃をメインにするソロの性質上、これは非常に有効。お試しあれ。
痺れ効果のある飛び道具(痺れ針とか)も痺れなくなるしね。
まあ、金縛りや超音波は痺れちゃうのでその辺使う敵には注意だけど。

防御戦術の利点もうひとつあった。
気合の消費をほとんど考えなくていいので、付与は生命とステだけで良い
っつーのもある。

285 名前: 284 投稿日: 2004/08/25(水) 01:20 [ LXY72.oU ]
>>262
武器を十字槍に変えて、というのが抜けてた。

286 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/25(水) 02:15 [ t7GT9dvY ]
あと防御してると致命傷食らわない。これ以外と重要。皆知ってるとは思うが

致命は防御力によらずキャップまで食らうから事故り易くなるのよね

287 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/25(水) 06:47 [ 6H/4Nn9s ]
>>286
防御してると致命傷食らわないのと、死霊系の気合ダメ食らわないのは
意外と知らない人多いんだよな。

288 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/25(水) 10:04 [ JSxndF/6 ]
防御ネタだと他には、気合が空っぽの状態から防御すると気合が
回復するってのもあるね。最大気合の1割か攻撃1発分くらいかな?

289 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/25(水) 10:06 [ tHGkw/EA ]
およそ通常攻撃1発分かと

290 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/25(水) 13:46 [ U5JVHJvk ]
このスレにはお世話になってます。
ROMだけなのも申し訳ないんで、自分も一つ報告したいと思います。

自キャラのパラメータ
レベル:42 職業:忍者
攻撃力:350(攻撃隊列あり)
必要実装:霞斬り・参 回避術極意 反撃術極意 結界破り 奪命斬・壱 存命術極意
熊、技、神丹飲み
獲物上野 野蛇31:5(固定かな)
編成は野蛇(再生あり)2〜3、猛蛇(赤▲あり)1〜2、外路力(闘魂あり?)1〜2
この中からランダムで5体が選ばれてます。
経験は一戦7〜8万、命中術がなくても攻撃はかなり当てることが出来、手裏剣もあたります。
開幕は霞をあてて、バー見て低速来そうならもういちど霞、こないようなら手裏剣でとどめ
といった感じでサクサク狩ることが出来ます。
他に比べると経験はさほど美味しく無いように見えますが、この敵は事故率が非常に低いのがいいです。
痺れ鱗、呪い鱗の命中率が低いため、今まで一度も事故したことが無いです。
大体丹時間で250万は行けます。
結構わいてる数も多いので、黒狼とか狩れないレベルだとお勧めです。

ただ、生命が減ると野蛇は結界、罰当たりの頻度がかなり高いので
忍者以外の職ではすこし厳しいかもしれません。

291 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/25(水) 14:16 [ vgo9jxsI ]
>>284
防御してたら痺れ噛みも耐えれられました。痺れ系飛び道具だけじゃないのかも?

292 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/25(水) 14:51 [ XQaXLxFQ ]
>>290
 ついに来たか〜。修得もかねてLv40でかなりお世話になっていたんだが。
一応、卒業もしたので補足。
 Lv40鍛冶 攻撃:約320/防御:約280/器用182(熊六技飲)
      隊列無し(攻防はっきり覚えてなくてスマソ)
  実装 反撃・存命術・武器術・防御術(←各極意)
     後の先・切り返し・回避入門

  野蛇=低速をもらった後の「術・2」準備が、槍や薙刀だと見てから殴ってもつぶせない。
     「呪いの鱗」がついていても、攻撃317(くらいだったと思う)だと1撃。
  猛蛇=攻撃317(?)の後の先や「呪いの鱗」ありだと生命がほんの少しだけ残る。
     たしか、攻撃320〜323のあたりで、呪いつきでも沈んでたような気がする。
  外路力=猛蛇(赤▲あり)とほぼ同じと考えればいいかと。
 後の先1撃を確保しているかぎり、まず事故らない。結界も後の先+通常1で割れる。

おまけ
 野蛇王32:6(野蛇のレアポップ?多いときは3徒党くらいが、これになっている事も)
  ほぼ野蛇と同じ構成。1には青▲&再生付き。
  青▲抜きに考えると、猛蛇よりも殴りに弱い。(武器極意つけていたので)

293 名前: 292 投稿日: 2004/08/25(水) 14:55 [ XQaXLxFQ ]
>>292に補足
  野蛇・猛蛇の説明での1撃=後の先1撃に変換よろしく。

294 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/25(水) 15:50 [ 2lsLhVaA ]
安定して狩れたので報告
ここで晒しても多分枯れない

地獄谷の小閻魔
地獄谷の奥の方に点在してますが、朱雀前に群生
Lv40:5体かLv41:6体
(Lv41:6体は絡まれたとき以外やってない)
編成は小閻魔、不落々々、閻魔火、〜原火、火前坊などの混成
5体で経験18万熟練1200金12貫

侍Lv50:攻撃388:防御356:攻撃隊列:強壮丹全飲み
天下無双:防御:存命:反撃:回避:後之先:切り返し:車懸:鎧熟練(おまけ)
以上で武器が赤くなるまで治身使わずに狩れました

戦法は、防御→切り返し。罰張られた時はクナイ。
不落々々に詠唱が入ってると蘇生してくるので、蘇生後の丹投げに注意。

入魂材はもちろん目録(神通力、秘薬調合、火方)も出ます。

295 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 02:53 [ JSxndF/6 ]
>>291
たぶん284もそれは知ってるけどNPCが使う近接攻撃の痺れ系って
思いつかなかったから書かなかっただけかと。
みね打ちも痺れ斬りも全部効かないよ。
だから合戦で防御極意使われると、前衛しかいない場合は厄介。

>>294
すげぇ。侍でソロでそこまで行くことがまず凄い。
そんなところでソロを試そうと思ったことも凄い。
聞いても真似したいと思わないところもまた凄い。

296 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 03:22 [ Pim3poQ2 ]
>>294
レベル50でも入り口付近でからまれてしまいます…

297 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:24 [ u/4xEYW2 ]
>>295
>ここで晒しても多分枯れない
ではなく

>ここで晒しても多分狩れない
だなw

298 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:34 [ V3BONuzg ]
LV29鍛冶屋 生命1400 気合1000ちょい 防御術は応用まで
攻撃110 防御140のヘタレの俺でも狩れるような奴教えてください

普段は鬼小熊狩ってますが、もっと経験欲しい…

299 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:07 [ u/4xEYW2 ]
>>298
まず武器を十字槍辺りに変えて丹を飲め。
鍛冶屋Lv29なら初期腕力4でも80はあるべ。

ソロで稼ぎたいなら投資を惜しむな。
それがいやなら鬼小熊やってろ。

300 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 11:10 [ t7GT9dvY ]
どうせ現価で作れるんだし。もうちょいマシな装備にしる

定番の土慣らし22(武蔵)、今はどうかわからんが機尋19〜20(甲斐)
後は駿河野武士22とか反逆三浦25(相模)
存命、後の先、反撃、防御でいっぱいいっぱいかもしれんが切り返しがあると
事故率はかなり減る、マジオス

敵のレベルが25を超えた辺りから参の技を使用してくるようになるので
強壮薬が欲しいなと思ってくるはず

301 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 11:50 [ L//osN6M ]
そのLv帯なら武蔵の土慣らし→山荒らしor山賊もどきが定番かな。
ただし装備の改善は必須ぽ。武器を槍か棒にして薬も熊六技丹は飲む。ここをケチっちゃダメだぞ〜
生気付与には力入れてるみたいだけど無駄。生命1000気合デフォで充分。残りは腕力にしとけ。
金厳しいなら付与石を無理して付けなくても自作装備に入魂のみでおk。
ドロップの軍事アイテムを換金すれば薬と装備代くらいはよゆーで稼げるぞ。

あくまでもヘタレなまま狩れる敵をって言うのならそのまま鬼小熊で良いと思うヨ。

302 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:45 [ pJDSHQ6E ]
>>301
話し替わるが経験習得に裏パッチ入ったらしいね。
土慣らしが経験12000から3500
山荒らしが18000から7000くらいにまで減少してるし

303 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:49 [ KGDlBq6U ]
>>302
狩りすぎたんじゃないの?
うちの鯖では先週14000〜17000。今週も変わらず。
山荒らしね。
ちなみに、先週は1丹。今週も1丹くらいでライバルはほとんど見てない。

304 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:50 [ NAttMDd. ]
今まで変動性がしっかり機能していなかっただけだと思うが
すでに公にされてるものを「裏パッチ」というのは違う
変動制が導入されている以上ここで出ている敵は狩られやすくなるから必ず不味くなる
本当にウマーなソロしたいんなら自分の足で諸国回って死に覚悟で突っ込んだほうがいい
それが出来ないなら徒党組むなり少ない敵でも回転あげて稼げ

305 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 14:25 [ 44xzzByU ]
ウチの鯖では四六時中白岩蛇狩られてるけど
まったく変動しないな。

306 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 14:58 [ U3zcivc2 ]
西寄りの情報を。

レベル: 31(侍)
実装: 反撃極意、回避応用、後の先、存命極意、車
隊列: なし
薬: 熊丹、六丹、技丹
攻撃: 260


獲物: 越前 冬飢牙 L22: 6
編成: 冬飢牙(赤▲)1〜2 凍牙犬(赤▲)2〜4 傷舐め犬1〜2

経験は1万6千〜8千程度で、修得は難易度10で57。
傷舐め犬が少しだけ体力↑で、詠唱付与しますが術はめったにきません。
あと結界2を張ることもあります。
ポップは確認したのは2ヶ所で、城の南南東と南辺り。なお南南東は3ポップなので枯れやすいです。
攻撃が250あれば後の先で1撃だったかな。
ドロップは動物の毛皮です。


獲物: 摂津 性悪狐 L24: 5
編成: 性悪狐1、騙り稲荷2〜3、騙され狼1〜2

経験は1万4千〜6千程度で、修得は難易度10で45〜53。
騙り稲荷が多いと経験、修得が高めになります。
性悪狐が一番体力ありますが、攻撃255あれば後の先で1撃のはずです。
地図の北西に2ポップx2ヶ所と南東(抜け道の北辺り)に2ポップx2ヶ所です。
南北のどちらも2ヶ所間は結構近いですが、10〜15秒くらいの移動時間を要します。
狐はたまに痺れ噛みもしてきますが、全体的に回避し易いので1ターンで終わってしまうこともあります。
ちなみに2ヶ所間を移動して4ポップ倒した後、最初の位置に戻っても1分程度まつことが多いです。
こちらも動物の毛皮をドロップで、量はバラツキがあるものの3〜7くらいです。

307 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 15:04 [ 1SteSoTQ ]
敵報告乙
目安として経験や修得は書いてあるといいけど
鯖も明記してあった方がよくない?
変動制効いてるだろうか多少前後あるだろうし。

308 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 15:05 [ pJDSHQ6E ]
>>303-304
メンテ寸前まで土狩ってて12000、
メンテ後すぐ入ったら3500になってて驚いたわけさ。
確かにうちの鯖は武蔵は大人気、常時ライバル5〜6人いるね。
で、>>304の言葉で確信した、確実に裏パッチはいったな
変動性の基準が見直された。

修正
・一部のNPCの経験習得が正しく変動していなかった

不具合を修正したわけだからこう公表すべきだろ肥さんよ。。。

309 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 15:11 [ sGl28G6s ]
発表しない以上、それは仕様
つまり経験修得変動制とは
数ヶ月に1度変動するということだったんだよ!

310 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 15:41 [ 6379suME ]
当初の仕様を平気で 不具合 か 想定より で片付けるけどな。
バグも修正するまで仕様で片付けるのも良くある話。

311 名前: 306 投稿日: 2004/08/26(木) 15:52 [ U3zcivc2 ]
>307
書き忘れました。
天鯖でつ。

312 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 17:17 [ rM1/RcRM ]
>>309
な、なんだってー

313 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 18:57 [ CTKSYxx6 ]
変動は、2判定の合計でやってるだろ?
毎戦闘ごと?判定があって微妙にまずくなっていく
メンテのたびに1週合計で一気にまずく(うまく)なる

>>308のようなのは6/30以後毎週おこってたことだ

314 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/26(木) 20:43 [ t7GT9dvY ]
山荒らしも土慣らしも同じ奴がたくさん出てくるからまずくなるの早いんじゃね?

もれがひっそりと狩ってるのは1時間あたり100万はいるがほとんど変わってないよ
まぁ、沸き数少ないけどな。ライバルが1人でもいると即枯れですYO。
あと800万で卒業だが、難易度10を6つぐらい教えてもらえるほど狩りまくったよ

でまぁ、忍ソロ情報だが
悪どい狐3〜4:38
悪どい狐:妖結界持ち陰陽タイプ、後は傷舐めと戦闘がたまに入ってる
攻撃350くらいだと開幕結界破り+一撃で殺せる
三匹で10万、四匹で14万くらい。傷舐めと戦闘が混ざってると若干経験下がる
修得はマックス、熟練は300〜400

315 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/27(金) 15:27 [ zlJMlp1. ]
腕力二刀を目指す修得スカスカ侍情報
L25〜29 攻:210 防:150もなかったような
実装:反撃極意、回避応用、夜討ち、瞑想・弐w

加賀から1つ
冷血尼僧L19:4体固定
構成は、冷血尼僧1、ひきずられ者(陰陽)1これに
ひきずられ者、流され僧兵、溺愛侍のどれか2体がランダムで。
陰陽が低速入れてくるので先に殴る。呪縛がくることもあるが事故に至らず。
僧が一喝するもしてくるも同上。脳筋振りなら、はだかでも大丈夫。
後の先なくても2撃で沈めれる。あれば1撃かも。
POPも4〜5あったので独占ならまず枯れる心配なし。
鯖:将星、経験:5000程度、修得:50(難易度10)
たまに、凍える頭巾ドロップしたら、まぁ、あれだ、餅代とでもw

316 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/27(金) 19:07 [ KOKnpr7E ]
レベル29鍛冶屋 腕力・器用振り

同じような方が質問され、そのアドバイスを参考に土慣らし
行ってきました・・・・いや・・・・まじでうまいっす><
今まで必死になって尾張野武士やってたのが馬鹿みたいw

がんばって極み覚えてきますだ><

317 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/27(金) 19:26 [ tHGkw/EA ]
そうっすか><

318 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/27(金) 20:33 [ 2WqBi59Y ]
あだいも゙!><

319 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/27(金) 21:13 [ swMKDTLU ]
わたすも!><

320 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/27(金) 22:28 [ uTtD0FfE ]
じゃあぼくも!><

321 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/28(土) 01:11 [ ScTCxay6 ]
じゃあ僕は公務員!!

322 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/28(土) 01:39 [ yvCY4Kus ]
じゃあ私ウェブデザイナーになるわ!!

323 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/28(土) 03:15 [ 1.W.i/Vo ]
(゚∀゚)オーハラオーハラ

324 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/28(土) 03:16 [ IOnnEB2E ]
本気になったら!

325 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/28(土) 04:07 [ STyxfIg2 ]
戦闘以外で、例えば生産だけでカンストは鍛冶や忍者以外でも可能ですか?

326 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/28(土) 04:24 [ T2jJCDHg ]
なんか微妙にあれててワロタw

327 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/28(土) 08:57 [ TZiPdhEs ]
ソロよりも坊主見つけて組んだほうがいいんじゃないか
ライバルの獲物根こそぎ奪えるぞwwwwww

328 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/28(土) 10:59 [ vmqalKQM ]
>>352
どの職業でも可能だと思うよ現実的ではないけどね
僧であれば紐系作りまくり、侍なら和紙、柄物作りまくり

ま〜やらねけどw




変に荒れていてワラタw

329 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/28(土) 10:59 [ .27xEikw ]
群雄鯖  土慣らし Lv35侍で狩ったところ、

経験16000ほど  熟練20くらい

習得不明
どうやら元に戻ったのかな?

330 名前: 侍46 投稿日: 2004/08/28(土) 11:00 [ OAGZlnUk ]
加賀屋敷の畠山門衛LV35:7体やってきた
7体とも同じキャラ
経験値は18万ほど
槍装備してるのに反撃封じ無し
攻撃は連撃しかしてこない
楽でした

331 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/29(日) 15:38 [ awdas8wE ]
侍:LV48
回避極意、反撃極意、後の先、防御極意、存命、切り返し、鎧熟練
強壮丹、全飲み
隊列:攻撃の隊列
獲物:伊勢 ダリLV40:6体
編成:ダリLV40×1(生命1936) ダリLV39×1(生命1887)

回避極意あれば3回に1回は避ける感じ。こっちの器用は165ぐらいでした。
車あれば緑△があるうちは半分以上はかわすけど、こっちに付与あるとすぐに
看破してくるのでビミョー。

攻撃力437のときはLV40の奴以外は1撃で倒せました。
攻撃力445のときはLV40のも含めすべての敵を一撃。
相手の攻撃は、たたき割り1〜3。 防御時の被ダメ30〜50、防御してないときは
350〜420ぐらい。生命のこった状態だと脱力してくるけどこっちは防御してるだけ
なんで影響なし。たまに金縛りしてくるけどレジ率50%ぐらい(知力156魅力173)
金縛りになったとしても攻撃2回ぐらいうけるだけで生命1/3はのこる、存命発動ウマー
開幕防御でのこり2体になったら切り返しで残りの敵を掃討。
経験値:約30万
熟練:約1000
修得:難易度11で45

海賊町が近いので修理も楽。1丹時間で経験800万ぐらい稼げました。

あと、わざと生命半分以下の状態で存命、車いれていくとおもしろいほど反撃でるので
時間ないときは事故覚悟でそれもありかなぁ・・・と。

余談ですが車ある状態で十字槍装備時
107回中65回 回避 金砕棒装備時
98回中66回 回避 回避力自体にキャップがあるのか金砕棒、十字装備時での
違いがわkらん。車ないときの状態では数えてなかったので正確な数字は
書けないけど体感的にはやっぱどっちもかわらん様な気ガス。
一撃必殺狙いだと金砕棒しか選択肢ないからあれだけど、2撃で倒すとしても
べつに槍にこだわる必要ないんじゃないかと思ったけど、どお?

332 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/29(日) 20:49 [ AvEqsFDA ]
>>331
回避については、各人それぞれが十字槍・金砕棒をもって試してみるのが
いまのところ一番だと思うけどね。
それで体感(もしくはデータ取るなりして)良い方を取る。
鍛冶は回避入門までしかないわけだし、少しでも回避上げたい気持ちもあると思う。

あと個人的に、ダリのドロップと思われるダリの実(効果:金縛り)に
ちょっと興味あり。取りに行ってみようかなあ…。

333 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/29(日) 21:43 [ 3G7vBVmU ]
洗剤上げにダリやってたけど、ダリの実が数個取れた。

スゲー使える、、、

でもあまり出ないから使いどころ悩むけどねw

334 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/29(日) 21:49 [ XAfuzXTI ]
さすがにレベル10台からソロしてる人はいないだろうね。
もし居たらどんな敵を刈ってるか参考までに教えてほしい。

335 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/29(日) 21:59 [ HsbHIhyo ]
>>334
いると思うが。
倒す敵は神のサイト見りゃわかんだろ。

336 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/29(日) 22:31 [ KCb6nLkc ]
>>333
効果何?気になるやん

337 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/29(日) 23:10 [ d9YGY44I ]
>>336
・・・

338 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/29(日) 23:16 [ WVGF31Hc ]
>>336
/呆れる

339 名前: 333 投稿日: 2004/08/30(月) 00:04 [ KCb6nLkc ]
「ダリの実」っつうアイテムの事でないの?

340 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 00:08 [ YUj63R8g ]
その1レス上を見れば済むことをわざわざ書いてるから呆れられてるんちゃうんですか

341 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 00:10 [ KCb6nLkc ]
あら・・・御免なさい

342 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 01:36 [ /lF0U3eA ]
>>334
過疎地で生まれた陰陽を、Lv29までほぼソロで上げました。
低Lvの頃は6/30以前なので今とは状況が違うと思いますが、
今は 付与&入魂は袋(生命200付与)のみ 薬無しで、鬼小熊をソロ狩りしてます。

343 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 12:36 [ bhPpWYLU ]
>>333
俺はマゲッツで相手が防御してきた時に使ってるw

344 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 13:30 [ JQN9NXTI ]
神のサイトはさらさらるーむの事ですか?それともオンライン寄合所どっちですか?

345 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 13:33 [ DigLuHu6 ]
>>344
そのどちらでもないよ。

346 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 14:06 [ 9jI/azKg ]
>>344
とりあえずこのスレ1から読め。

347 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 14:35 [ M86WfPDw ]
>>344

>>98

348 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 14:36 [ Sv/ERuT. ]
>>334
南の方の侍やってますが
レベル10までは紀ノ川の夜盗(レベル5だたかな?:2体)とか
犬(レベル5:3体)とか
蛇(レベル6:2体)とか
それ以降はレベル8の蜘蛛(2体)とか
境の城脇に出る盗賊(レベル10:2〜3体)とか
レベル18あたりから美濃、尾張に行って泣き草狩ってました。
泣き草はかなり経験値入っちゃうんですが。
気にしない〜〜
あと、相模の流れ者は定番ですね。

今レベル22ですが、美濃の黒鬼蛇(レベル12:1体)
こいつ、レベル20ぐらいから狩りはじめたんですが、
でも
そろそろ卒業かな。
また新しい獲物探しの旅に出ないとな〜〜
装備固めて辻斬りとかやりたいんですけど、
1stキャラなんで
まだお金がたまりませんわ

349 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 22:04 [ dvpyE8YA ]
侍LV41 攻撃320 防御380 強壮丹全飲み

回避応用、存命極意、防御極意、反撃極意、槍術極意、切り返し(後の先取ってない、、)スロット6

越前屋敷の門衛兵LV34〜35 7体 経験17万ぐらい 修得、潜在は忘れ、、すいません

生命は1600ぐらい
敵の武器は槍だけど反撃封じは無し
敵は連撃、三連撃、主体でたまに金縛り(一戦闘で1〜2回)
気合いが無い状態からは通常攻撃or気合い充填or丹投げ

戦い方は開幕から防御して反撃だのみ。反撃で一発540。あとは運まかせ
存命ゾーンに突入するまでに5発ぐらい当てて無いと高確立で死亡
後半の立ち回りも厳しい(切り返しの)
後半で金縛り食らったら死亡確定かも

加賀屋敷もほとんど同じだった気がします

気付いた事は防御してるて丹とかのダメ減りませんか?
200→60とか

350 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 22:27 [ h6RonNpc ]
>>349
かなり作戦がちぐはぐだと思うのは俺だけか?
開幕防御での反撃作戦なのに、後之先が入ってないのが意味不明。

後之先>>>(別次元)>>槍術極意
後之先入れてれば、キャップダメ1280出るし。(反撃は攻撃力の2倍がキャップ。後之先付きなら攻撃力の4倍がキャップ)
敵の固さが分からないから何とも言えないけど、1000は超えるはず。

槍は多分、十字の業物あたりを使っているのかもしれないけど
金砕棒を鍛錬して攻撃100前後の物を使えばもちっとは攻撃力が上がると思う。
まあ、回避修正がどれくらい影響を及ぼすかは分からんが…。

付与具合が分からないから武器は何とも言えないけど、
槍術極意を後之先に変えることだけは強くお奨めする。

351 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 23:17 [ HsbHIhyo ]
>>350
良く嫁。
後之先取ってないっていってるじゃない。

352 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/30(月) 23:30 [ h6RonNpc ]
>>351
うぉ、俺が文盲だった…。orz
後之先取ってないってのを、入れてないって脳内変換してた。
41で後之先なしか…。早く覚えられるといいな、後之先を…。

>>349
防御してると全てのダメージが軽減されると思う。
継続ダメージは減らないけど。

353 名前: 349 投稿日: 2004/08/31(火) 02:43 [ 88fsWJAk ]
>>352さんすいません
書き方が悪かったかも。。。
後の先は未修得です(今現在あと2mmぐらい)
刺青狩れれば楽なんですが人気すぎて空いてる時間が無いですね

あともう少しでレベルも上がってスロットも増えるので更にあちこち行ってみます
断片も行ってみようかと
最近ソロに目覚めた耐久知力侍でした

354 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/31(火) 04:20 [ 3Z1YR.UE ]
>>347
ありがとう^^俺にとっては347様が神です。

355 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/31(火) 08:26 [ h6RonNpc ]
>>353
ソロで修得稼ぐのなら、修得低いけど遠江の海坊主なんかどう?
海坊主(レベル39:2体)
構成は海坊主(レベル39)と海坊主(レベル38)が1体づつ。両者とも攻防付与有り。
生命力は攻撃力340の連撃2発+通常殴りで落ちるんで1600前後だったと思う。
叩き割り弐〜参、毒液、呼び出し、反撃しかしてこないので殴ってれば勝てる。
丹は使用してきたか忘れた。
防御力330くらいで叩き割り参を食らうと300くらい貰うけど、事故は殆どないと思う。

356 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/31(火) 10:18 [ /haDrmp. ]
>>352
以前は防御してたら減ってたよな?
昨日、丹とか術とか
防御極意実装中の防御でも通常と同じように食らったんだが
元からだったけ?

357 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/31(火) 12:14 [ DRfW28M. ]
丹も術も減ってた。
今は知らないけど…

358 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/31(火) 13:08 [ jdwMYSA. ]
今も丹とか術も軽減されてるだろ
合戦中だから防御で時間稼ぎする奴多いけどそいつに丹投げても二桁ダメだったと思うし

359 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/31(火) 13:31 [ 6379suME ]
キャップを遥かに超えたような威力を持った攻撃・術の前では、
防御しても通常と同じになるんじゃない?

たとえば劇毒丹のキャップが800だとして、
投げる側の属性・知力が高いため、本来の威力は1200食らう
(実際はキャップがあるため800までしか出ない)
そういう状況下だと、防御して400ダメージ軽減するとしても
1200−400だからキャップの800食らうとか。

減殺の術なんかでこういう現象が起きていたはず。

360 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/31(火) 14:54 [ XpAM8jTQ ]
棍棒と槍、ついでに刀でソロってみた。
レベル42侍 敵:金山のネズミ

細かくデータ取ったわけではないけど
回避は体感で
槍、刀>>>棍棒 くらい。
一撃必殺しないとやばい敵以外は槍のほうが
後の先→切り返し で効率アップのような気がした。

361 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/31(火) 15:18 [ dRjUYz/s ]
>>360
そりゃ回避補正があるからなぁ。

362 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/31(火) 15:21 [ 8sISweTw ]
忍者だがさすがに雁修得ソロはなかなかきついなぁ
敵の個体数が複数だから完全ソロはつれーw

ま、それでもソロは緊張感あってやめれないなw

363 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 08:01 [ DigLuHu6 ]
土慣らしに行ったついでにいってきました。

武蔵 ち-ハ 行灯狐 Lv 23 : 3-4

行灯狐 生命: 920
戦闘狐 生命:1002
傷なめ狐 生命: 920

経験値 : 約11000-16000
修得値 : 失念
熟練 : 約10

攻撃力 : 252 (反撃で一撃)

364 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 15:32 [ rERSFI3w ]
皆様レベルが高いようですが、レベル22斉藤腕力忍者(風雲)です。
ソロで上げていきたいんですが、なにかオススメな対象ないでしょうか?

365 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 16:06 [ SXOhiR8s ]
お勧めって聞く時点であふぉ
いろんなの狩りつつおぼえろボケ!
越後の落ち武者にケツ掘られてこいやボケェ!

366 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 16:28 [ 0tFBk4Xs ]
ロムってばっかだとアレなんで書き込みします。
烈風:平家レベル40−5体
経験17万・修得?・熟練?・金5貫

当方忍者:攻撃360・防御260・生気1500、丹熊六技
実装:二刀・活身3・霞・奪命・回避・反撃・結界破り

当方確実に渾身を潰せましたので渾身くらうとキツイかもしれないです。
結構ハラハラドキドキの戦闘になります。

367 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 16:33 [ KCb6nLkc ]
効率いいのもいいけど、
ハラハラドキドキは楽しいやね

368 名前: 364 投稿日: 2004/09/01(水) 16:37 [ rERSFI3w ]
>>365
はい><ゝ

369 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 17:05 [ VCI0h/Pw ]
事故って透明になってる時のせつなさが。。。

370 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 17:11 [ KCb6nLkc ]
>>369
後ろで忍者が(・∀・)ニヤニヤしている時の

371 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 17:15 [ /haDrmp. ]
>>370
そして見学して、透明なのがもうひとつ増える訳だ

372 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 17:22 [ v5XKo3cE ]
>371
残念、その前に㌧㌦w

373 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 17:24 [ bx0CSBqU ]
知ってるかもしれないけど俺も書いてみる
当方忍者レベル28
攻撃力290.丹熊技のみ
美濃、駿河、飛縁魔:レベル32:2体
技能は破り、命中極意、必中、懷剣極意
経験44000、修得難度10で57、熟練120
術カウンターで破りで一撃です
まず自分から飛縁魔を叩くと上の飛縁魔が開幕術か叩きできます
開幕術の方がかなりの確立で多いかな、それに合わせて破りで倒して
それから下の飛縁魔が低速か金縛り、低速の方が斯う確立できます
上を倒したら即破りを下のに入れれば低速がくる前に破りをいれられます
破ったあとは必中で叩いて終わりです
自分から叩けば術を食らわずに倒せるかな!
あと飛縁魔に襲われたら高確立で少し遅目に上が低速、下が術でほぼ同時にきます
低速食らっての術に合わさる破りはすばやく入れないと術が来る前に破れない時があるかな!
飛縁魔が襲ってきて戦闘に入る方が事故率は高いね!
湧き時間美濃は倒してから約12分POPです
駿河は15分位かな?
駿河はオン時間の夜POPで5体湧き大体30分で10体倒して経験44万かな!
駿河には他にも一匹だけ湧く所があるよ!
駿河は事故率高い!
駿河は飛縁魔が密集してるから
美濃は紅葉に絡まらなないように自分から叩けて安全に狩れるね!

374 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 17:56 [ AH3dp8Bc ]
>>373
なんかおまい面白いなw

375 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 18:08 [ bH9ig29w ]
うう…詳しく書かないと詳しく書けと言われし…
詳しく書いたら書いたらで面白いって笑われる…
もう書くのやめよう…

376 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 18:10 [ JxzGhBp. ]
>>375
情報提供は有り難い。
ただもっと客観的に要点をまとめて書いてくれると読みやすい。

377 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 18:16 [ djKXhk.2 ]
群雄は駿河のひえんま取り合いだな。
あれ2匹で攻撃痛くないからPLに最適。だいたい忍者ソロが張ってるけど。
攻撃いくつだったかな・・350ぐらいあれば準備あわせずとも破りで倒せる。

昼間にわくクモだけど多少ひえんまよりまずいが食えなくもない。たいして強くもないしね。

378 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 18:16 [ i/vlNa32 ]
そうだね!確かに読みにくいかもW
以後きおつけるよ!

379 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/01(水) 23:08 [ OIxRmjbo ]
事故でお亡くなりになったサモライ様がじっと見つめてたんですが・・・
自分がニンニンだからですか?そんなに睨むのは・・・

380 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 03:09 [ aBn6gMqw ]
飛縁魔はひえんまじゃ無いと何度言ったらわかるんだと・・

381 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 03:26 [ rjQ5Vssk ]
なんて読むの?

382 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 04:52 [ n6XC4Usw ]
ひのえんま

383 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 09:51 [ sJ0YxEJA ]
つたわりゃどうでもいいけどな

384 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 10:01 [ JxzGhBp. ]
【飛縁魔(ひのえんま)】
○美しい女性の妖怪で、夜な夜な現れては男性の生き血を吸いとり、
  やがてとり殺す。

西洋のサキュバスとかそれ系っぽ。

385 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 10:21 [ NG4HPcZY ]
47からのスパートでやってたんだが、
駿河のこうもりがパッチで少し下がっていたので報告

鯖:秘密
場所:駿河富士前
敵 :吸血こうもり LV41 6体
自分:侍47攻340防350生2100+薬47 攻撃隊列
経験:二人で約180000
熟練:忘れ
修得:目録無し

4連改・車・回避・反撃・後の先・無双・守護・釣り
4匹くらい4連で潰して、後は通常攻撃。後の先出れば楽でラッキーな感じ。
活四、呪霧のお陰で事故率低し

防具は防250くらいまで落ちてもOK。
武器は攻撃330あたりから後の先で一撃にならないので、予備必須。
15分沸きx3なので、丹あたり300万オーバーくらい。
当然ソロで安定できるのであれば、倍行くだろうね。

ペア報告でスマソ

386 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 13:57 [ rjQ5Vssk ]
>>384
ヘェーヘェー
そういやこいつ吸血の杖みたいなの落としたっけ

387 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:07 [ dt4ly8ww ]
>>383はゲーム中で、ひえんまって読んで恥じかいてたんだろうな
ま、確かに伝わってたとおもうよ、君の無知っぷりとセットだが。

388 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:27 [ 1itTWC/A ]
また荒れてきたね

389 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 17:23 [ 82FXd6dc ]
>>366
平家出たので補足。Lv50の2人で狩れば経験10万の難易度11修得43〜45程度

390 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 17:43 [ fDD1736M ]
アイテムだけじゃなくNPCの読み方も表示されればいいのにな。

391 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 20:36 [ 82FXd6dc ]
丙午(ひのえうま)生まれの女は…って話わかる奴居る?

392 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 21:54 [ SxBdf7r6 ]
>>391
飛ぶ縁(色恋沙汰)の魔と丙午の駄洒落だね。
丙午は火の火の属性を持つからヒステリー起こしやすいとかなんとか
発祥は有名な八百屋お七が丙午生まれだったからだっけか

ちなみに丙午生まれの女児は昭和初期まで間引きされる事が多かったらしい
…おそろしや…

393 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 22:11 [ jCbEfGuQ ]
私の生まれは丙午で、高田馬場のプリティウーマー

394 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 22:37 [ T2NQbzHU ]
>>387
どうした、何をそんなに必死になってるんだw

395 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/02(木) 22:40 [ T2NQbzHU ]
何を食べても、これうまいバカうまごきげんさん

396 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 01:48 [ 8X/Rbkgc ]
信on辞典にもその辺の話が出てたな
嘘書いてるんじゃなかったんだ

397 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 08:17 [ tHGkw/EA ]
・ アイテム詳細ウィンドウで、アイテム名にルビを表示するようにしました
ふりがなですよ、ふりがな

398 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 11:32 [ h6RonNpc ]
てかさ、雑談そろそろやめれ。

話の流れを戻す為に、古いネタを
多分既出だろうが…

当方、49侍、攻撃357、防御375、丹は熊六技神飲み
実装は、反撃術極意、後之先、存命術極意、回避術応用、車懸の陣(雨天は急襲)、英明の法参、方円の陣(夜間は夜討ち)、三連撃

越後屋敷と信濃屋敷に単騎で突貫

越後屋敷の門衛(名前とレベル失念(30くらい?)。多分、5体編成)
構成は門衛4人と補給隊?って名前の薬師系が1人
揚北衆(レベル33:5体)
こっちも門衛と同じで侍4薬1の構成。

経験値は…多分3〜5万くらいだったと思う…。
獲得金は3〜4貫くらい?
門衛からは鎧3が、揚北衆からは剣術4が手に入る。

薬師を先に落とせれば楽だけど、守護でまくりでほぼ無理。
だから回りの侍を三連×2で落としていく。
反撃は結構出るので実質、反撃+通常殴りで倒せる。
薬師の準備を確実に潰せるように手裏剣持ってた方が安定するかな。

諏訪門衛(レベル40〜41:4〜5体)
諏訪門衛(1〜5)、諏訪護衛兵(0〜4)、邪神主(0〜1)、闇薬師(0〜1)、雇われ占い師(0〜1)
諏訪護衛兵(レベル40〜42:4〜5体)
諏訪護衛兵(1〜5)、邪神主(0〜1)、闇薬師(0〜1)、雇われ占い師(0〜1)
諏訪門衛、諏訪護衛兵:四連撃、三連撃、連撃、防御、切り返し、丹投げ、気合充填、呼び出し
邪神主:防御の韻、防御付与、神の加護、詠唱付与、衰気光、雷撃(?)、丹投げ、気合充填、呼び出し
闇薬師:蘇生、呪い(名前失念。準備ありの生命減少技)、攻撃呪詛、防御呪詛、攻撃付与、防御付与、丹投げ、気合充填、呼び出し
雇われ占い師:低速、暗黒、各種単体攻撃術、結界、丹投げ、気合充填、呼び出し

門衛の方では特化修得は入らなかったけど、護衛兵の方では修得が入った。
経験値は10万行ったかな?もしかしたら行ってないかも…。
獲得金は5貫くらい。
めぼしいドロップはなかった。(俺の運が割るいせい?)

前衛は反撃+通常殴りか三連×2で撃沈。
後衛は反撃か三連+殴りで撃沈。

越後屋敷と同じ戦法だけど、事故率がちょっと高め。
雇われを速攻倒せないと、ジリ貧負け確定。
後衛3職が揃うと事故率が急上昇する。
特に、邪神主と闇薬師の詠唱付与+蘇生コンボが来ると生き返った奴が丹連打してうざい。
雇われは低速を開幕に撃ってくることが多い、最初は殴ってくるけど、
ある程度ターンが経過すると準備術を撃ってくる。
邪神主は結構殴ってきてくれるので、反撃で逝ってくれる事が多い。でも加護に注意。手裏剣は用意した方がいいかも。
闇薬師は自分に防御付与参を掛ける事が多いので反撃で少し残る事が多い。

経験、修得、獲得金がうろ覚えですまんす。

399 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 13:44 [ bTmW40HA ]
雁ほしさに以前情報の出ていた忍者砦に行って来た。

当方、44カジカジ、攻撃340、防御355、丹は熊六技知神の強壮丹5種類全部飲み
実装は、反撃術極意、後之先、存命術極意、回避術入門、防御術極意、切り返し。

下忍のガマ、未熟忍犬、忍者砦の下忍あたりをやってみたけど…
とりあえず全然避けねえ orz

威嚇などはそこそこレジるけど、通ったらその後の打撃で400〜800とかを2回持っていかれるんで、
痺れ系通ったらほぼ死亡を覚悟 (-人-)
逆に言うと、痺れなければじっと防御して耐えてれば、時間はかかるがなんとかなる。
呼び出しを止めるかどうかを含めて、切り返しのタイミングは迷うが、
切り返さないのを前提にして後之先2発レベルに腕力付与を抑えて、
残りを生命に回した方が安定する気がする。

(もしかして未熟忍犬って報告無いけど雁落とさない?)

400 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 14:03 [ djKXhk.2 ]
>>126
>>181

おれも雁弐ほしさにこのへんみて忍者砦いってみたけど、ひとつも落とさなかった。
甲賀・伊賀・忍者砦・蛙それぞれの下忍ってのと未熟忍犬ね。
修正されたのかな。

401 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 14:19 [ JxzGhBp. ]
>>399
未熟忍犬、蛙、下忍の3種全てから雁取ったから、出るのは確実。
漏れは2垢の鍛冶+侍でやった。
4丹時間で5枚ぐらいのペース。

402 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 14:27 [ 94UgQNc2 ]
>>400
下忍ガマが落としたの確認したよ。
少数で知人の楮を何度か取りに行った時に出たから。
砦下忍・下忍ガマ・未熟犬を適当にやってて
楮20枚近く出す間に雁は2枚だった。

403 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 14:32 [ djKXhk.2 ]
そうか・・・1時間たらずであつまるっての鵜呑みにしちゃだめだな。

404 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 15:07 [ ly/BnmYc ]
雁集めは2.3人で行った方がいいよ、、、、、、、、
逆に辛いような気がする

405 名前: 181 投稿日: 2004/09/03(金) 15:16 [ rjQ5Vssk ]
ごめん、伊賀の下忍じゃなくて、忍者砦の下忍でした(1階の入ったところフラフラしてるやつ)
おれはコイツしか狙わないで1時間足らずで集まったよ。
運もあるのかな、、雁5はホント嫌になるくらい時間かかったし

406 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 15:45 [ KCb6nLkc ]
>>397
いーや、アッパ・カパーです

407 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/03(金) 20:49 [ 2vvx5Fs6 ]
雁2でお勧めは忍びの毒蟲39:4ぐらいのやつ
2回目の落ちる所あたりにいるやつです1丹で4枚でたよ

408 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 01:35 [ aU.MjRDU ]
ほとんどソロでレベルを上げて、やっとこさ38になり申したぁ〜
だけどだんだんソロでするのが辛くなってきたね〜
倒す敵が悪いかもしれないけど、結構事故死が多いんだよね
今は大和のねずみ(28の5体)を倒してるんだけど、超音波されると
高い確率で死んじゃうね;;

やっぱりソロだと事故死は当たり前なんですかね〜
丹時間フルに戦えたことがないなぁ〜

皆さんはどんな感じですか?

409 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 03:03 [ brC7aV6E ]
>>408
何を狙うかによるけど
やりやすい条件
霞反撃の場合
1.物理型
2.生命が攻撃力の4倍以下(後の先1発、反撃か自分通常*2で殺せる事
3.縛り頻度少な目

がやりやすい

がもすこしランク上げて(スキル的に、、ウマイかは別
混成敵や術も使う非人型
術を見れることとそれに合わせて止めれる事などが必要になる
が 結界張られるとやっぱ忍者以外は苦しい

ンナ感じです ブッチャケお金は掛かるね装備とか
でも全職編成をソロで狩れた時の感動が(@Д@

410 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 03:05 [ zQUosvWM ]
>>408
職業は?

411 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 04:31 [ 8r3uOQ2g ]
ソロ情報見ても東側ばっかだな・・・
まあ、俺の情報も東側の情報も入っているが

覇王鯖 LV30鍛冶屋 攻:236 防:281 (薬あり)
修得難易度7  防御術応用、後之先、反撃術極意、回避術入門、切り返し

越後;
雪狂い:lv25;5体…熟練45、経験2万8千、修得99 備考:反撃後之先一撃 夜は雪ん子か?
小豆洗い:lv23;3〜…熟練11、経験9千ちょい、修得84 備考:反撃でねえよ(´・ω・`)

山城;
宇治暴れ熊:lv22;5体…熟練10、経験1万1千、修得99 備考:通常攻撃のみ、反撃後之先一撃、熊の毛皮も落とすのでオススメ
上洛狙い:lv25;5体…熟練20、経験1万5千、修得83 備考:回復役2人、たまに術士1 反撃でほぼ倒せる


とまあ、これだけだが参考になったかな(既出だらけかもしれんが)?今回わかった事は、腕力0振りの俺でも
ソロは行けるって事と経験はともかく修得欲しいなら西へ行け、って事だな

あと山城の奥地に白百足?lv50:5体とか訳わからん奴いたので今度1stで徒党組んで挑戦しようかと思う
西って結構高レベルの敵いるから、そこへ経験修得徒党組んで行ってみるのも面白いかもな
・・・遠いけどナー

412 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 04:46 [ RJFHYTZg ]
あんまり需要ないかもしれないがドロップねらいってことで
近江の甲賀抜け忍のソロへいってきました

私49鍛冶屋で攻撃力350防御250器用300体力1800
装備は全身器用装備でフル丹

実装は 棒術極意、反撃極意、防御極意、後之先、切り返し、回避入門、存命極意

開幕防御で残り一体になったら切り返し→殴りで終了
敵の構成は甲賀抜け忍x2、抜け忍従事者x2or3、甲賀忍犬x2or3
従事者は侍タイプで1600以上のHPもち抜け忍と犬は1400くらい
隊列有りで抜け忍と犬は反撃で一撃、従事者は一割残った
まぁどっかの器用けずって腕力にすれば一撃いける
敵の行動は犬が稀に威嚇、従事者がごくごく稀に金縛りの計を
してくる以外は全部なぐり、威嚇はレジれるし食らっても効果時間が短いが
金縛りの計はくらったらほぼ確実に死亡、なかなかれじれないしね(´・ω・`)
経験は13万ぐらいでした50回ほどやってやっと甲賀抜け忍の忍者鎧を
ゲッツすることに成功(*´ω`*)
まぁ器用装備じゃなくもっとちゃんとした装備だと事故率はさがるっぽ
私は装備が痛むのがもったいないから生産でつかってる器用装備を
愛用してます、虎のときとか防御術入れれば裸でもいけるしね
器用装備なら耐久0でも問題ないしかなりおすすめです
鍛冶屋しかできませんが(´・ω・`)

413 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 05:41 [ vvsG0Mbc ]
参考なまでにソロで三連撃を覚えたのはレベルがいくつの時か教えてください。

414 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 08:04 [ Lge0Eg1o ]
>>413

心得→軍楽陣形→野外→剣術→懐剣→武芸と来たけど
3連覚えたのは30ちょっきしだった。
てかソロだと3連いらなくねーか…

415 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 08:39 [ vvsG0Mbc ]
何でソロだと三連がいらないのでしょうか。その理由と鍛冶屋の方で
三連をいつ覚えたのかを教えてください。

416 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 08:54 [ IOnnEB2E ]
>>415
鍛冶屋は昔の仕様でも20もあれば鍛冶の武芸は終わってたなぁ
今の修得のよさなら敵さえ選べばすぐに覚えられるんじゃないか?
でもずっとソロだったわけじゃないし、途中生産もしていたので最初からソロでやったらいつ覚えるかはわからない。
けど、鍛冶屋は戦闘技能が少ないのでそんなにかかるもんではないと思う。
三連が要らないのは気合の問題、ソロなら反撃(後の先)がメインになるし
順番回ってくるのは早いし、気合の韻もないと来たら三連なんて使ってられない、だから三連は使わないね。

417 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 09:02 [ D3CubhzQ ]
気合消費が大きく気合がなくなる危険があるからですね。
侍は鼓舞があれば使えるけど鍛冶も侍もソロの場合気合付与に回す余裕がない
というのがあります。連発できないとキツい
というか連撃で仕留められない程強い敵だと狩りにくい・・・?
生産鍛冶屋だったから三連は40に覚えました。
まず初めに何でもいいので気にせず狩りましょう。色々分かってきますから

418 名前: 415 投稿日: 2004/09/04(土) 09:37 [ vvsG0Mbc ]
お返事ありがとうございます。
そうなのですか。反撃がメインという事ですが器用振りをしていない
鍛冶屋が反撃する確立は低いように思うのですが。その場合はどうしますか?
今作ってる鍛冶屋は器用にあまり振っていないので反撃する確立があまり高くありません。
なので物理攻撃に頼らざるおえないのです。

419 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 10:24 [ a4qI/zVM ]
オイラは器用に全く振っていない鍛冶屋ですが、丹飲みで
しっかりと回避反撃してますよ。
装備は、金砕、大金箔、唐人、
回避入門付き

420 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 11:11 [ Mhl6UHpA ]
>>418
反撃器用がいらないとまではいかないが
そこまで気にするほどでもない思うぞ。
回避入門と反撃極意と技のめば、問題なく反撃は出ると思われ。

421 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 12:28 [ tbIw35kU ]
最初、起用7知力7の鍛冶で33までやって、思うところあり、
器用0フリに作り直した。35まであげたが、反撃はについては、体感的に
どうしても差があるな・・・ま、薬飲めば無理ということは全くない。
おいらはケースにより連撃を実装するときはあるな。

422 名前: 349 投稿日: 2004/09/04(土) 13:36 [ ZBEKvJso ]
こんにちは349です
349で書いた状態からLVが上がりスロット増加、後の先も取れたました

越前屋敷行ってみたら反撃のダメが全然違う、、、
後の先無しで540

後の先有りで1000over

今まで一匹三発で倒し、事故死しながら死闘してたのが余裕に

全身腕力入魂にして攻撃上げればかなり楽に狩れそうです

後の先最高!

423 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/04(土) 20:50 [ fBVnklsw ]
〜昇仙狭〜
清流蛇 28-1 経験1000〜2000程度
沢ねずみ 26-1 経験1000〜2000程度
岩ねずみ 26~30-1 経験6000程度
沢蜘蛛 28~30-1 経験6000程度
凶暴な熊 28~29-1 経験2000程度
狐狸 28~30-1 経験2000程度(全体麻痺・罰当たり付き・素早い)
月見狐 30-1 経験10000程度(活身付き・素早い)

424 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/05(日) 14:14 [ sP2TrDYs ]
侍ソロ&侍薬2人組で雁集めに忍砦行ってきた。
結果として、ほぼ未熟忍犬のみで1丹時間に雁5枚、楮7枚入手。
ただ入り口付近の忍犬からは出ず。
2階のちょい奥、下忍の周辺にいる忍犬から出た。
構成がちょっと違ってて、
・入り口付近のやつ:未熟忍犬が2匹いる。
・ちょい奥のやつ:未熟忍犬は1のみ、斥候2匹、闘牙2匹…
って感じで違ってたと思う。

他では
浜名湖も小鬼で1丹時間6枚。
富士は35ぐらいの小鬼、吸血コウモリで1丹時間3枚。
時間は深夜から明け方。
やっぱ時間帯によるのかな…。

425 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/05(日) 16:13 [ tttYmNzk ]
富士の吸血コウモリはほとんど雁出さないと思った方が良い

426 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/06(月) 03:57 [ P1FBuqPM ]
>>424
時間帯、漏れもオモタ
朝方や夜中のほうが出るような気がするのだけど…
逆に混んでるとぜんっぜん出ない気がするのは、気のせい?みんなはどう?

427 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/06(月) 04:33 [ jHKUJ7BY ]
>>426
敵の固体ごとにドロップ判定じゃなくて
エリア内すべての敵に対してドロップの判定がなされてるんジャマイカ?

428 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/06(月) 09:18 [ q9vfvbbw ]
混んでるとでないのはほんとらしい
GMコールしてみたけど
ずばりそうですとは言わなかったけど
ほのめかされた

429 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/06(月) 17:41 [ jw1q/FwE ]
○○だと出にくい/出やすいっていうのは、たまたま出現率が偏ったときに
何か理由を付けたいという心理かと。統計学的に全く問題のない偏りでも
人間の感覚だとかなり偏っているように感じるもんだよ。
遺伝の法則で有名なメンデルですら、実験結果を改竄してしまったくらい。

>>427
敵の固体ごとに判定しようが、全ての敵で判定しようが全く同じことだと
いうことが分からないかね?

430 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/06(月) 17:59 [ RPzQ7Fx. ]
そんなことはどうでもいい

431 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/06(月) 19:58 [ q/yDCH/U ]
雁あつめに富士行きました。
47侍と40忍者の二人
餓鬼からあっさりでて丹時間5枚いけました。

432 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/06(月) 20:00 [ jHKUJ7BY ]
>>429
あんまり頭よくないんだな

433 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/06(月) 21:40 [ 2WqBi59Y ]
混んでるときにドロップ率が下がるとしたら、
1ゾーン内の単位時間あたりドロップ数が
一定になるように調整されてるってことですな。

その上で、敵の固体ごとにドロップ率を変えることは
可能でしょう…
事実、商戦京のネズミと暗躍鬼ではドロップ率が
あきらかにちがうっぽ。

1ゾーン内の単位時間あたりドロップ数が
一定になるように調整されてる可能性は、
鯖負荷軽減にプラスなのでありえそう。

これからは時間帯やゾーン内人数も
付記するといいかも。

434 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 00:10 [ 0yWqEVsI ]
お前らスレタイ読んで出直してこい。

435 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 02:56 [ jGNPnfoU ]
断片に踊らされる俗物共が
この神聖なソロスレというものをわきまえず
土足で入ってくるようになったということ

わたしはとても悲しくおもいます

436 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 03:27 [ RJFHYTZg ]
あのさーお酒ってあるじゃん
あれ攻撃力上がるよね?
熊丹つかったうえからさらにあげられるのか?

437 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 04:06 [ q9vfvbbw ]
>>436
効果は被らない
酒は知力が0になるまで飲めてその代わりに腕力を増やし続けられる
熊を飲んだ状態だと増加量が50越えるまで増えない
50超えてもすぐ効果の消える酒では実用に耐えない 高いし

438 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 04:33 [ RJFHYTZg ]
>>437
詳しくthx
そういえば効果時間みじかかったな・・・
花火大会でお酒をのむねたやって結構攻撃力あがったから
知力ちょっとぎせいにしてあげればつかえるかなーっと
思っただけに残念(´・ω・`)

439 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 09:09 [ jw1q/FwE ]
>>433
そりゃ暗躍鬼の方がレベルも高くて構成人数が多いんだから、多くて
当たり前かと。

それと、Lv35:4体でも中身が35,34,34,34だと、Lv35:1体と雁のドロップ率が
同じではないかと思う。

440 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 09:19 [ wRhoWtaI ]
電撃だかで酒についての検証があったな。
で、結果は効果時間は短いものの、腕力が+59だかまで可能というもの。
酒は飲みなおせば効果時間は延長できるから狙えなくも無いとは思うが。

441 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 11:13 [ 2WqBi59Y ]
>>434,435
いいじゃまいか
ソロの目的は何も習得経験のみじゃないでしょー
ま楮雁はソロである必要はないがなー

442 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 12:28 [ 2WqBi59Y ]
2行目は「今や」をいれとくべきか
なにしろ変動パッチ以前の僧鍛冶ときたら…
↓↓↓ムカシバナシノツヅキドゾー

443 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 18:05 [ KOKnpr7E ]
昔話じゃなくてすまん

レベル37鍛冶屋 腕力・器用ふり
攻撃力303(熊・技服用)

既出だけどカナゲッチョ レベル26〜27
経験 13000強
習得 41(難易度10)
潜在 20
反撃で一撃、通常攻撃だと呪詛うけてなければ2発
26相手なら三連で一発で仕留められる
攻撃がいたくないし2匹のみなので事故もなく無難に狩れるけど
人気商品の為品薄かも

越冬熊レベル27〜28
経験 13000強
潜在 24
習得 39(難易度10)
反撃一撃で仕留められず、切り返し・通常攻撃の2回必要
通常攻撃だけだと3〜4回必要
2匹だし毛皮落とすのでうまー

雪ん子 レベル25〜26
経験 35000強
潜在 60
習得 0
ソロサイトのとおり丹服用しなくても反撃で仕留められる
稀に縛り系や術・丹使用してくるものの、ソロサイトで報告
されているほど事故は怖くないが、念のために反撃戦術より
通常攻撃をおりまぜながらやった方が無難かも
通常攻撃でも2発で仕留められる
5匹相手、素早さ低下がうざい
経験おいしいが習得はいらんので辛い;;

砲術と棒術が残っているため、習得が必要なのですが
カナゲッチョよりおいしい敵っていないですか?

444 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 18:19 [ UKxSdxyY ]
>>443
昇仙峡の水蛇・沢蜘蛛。(結構混み混み)
越後の双頭蛇。(空いてるけど数少ない?)
伊勢の尼蛇。(最近混んできた?)
辺りどう?

445 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 19:09 [ 2WqBi59Y ]
信濃の山賊町付近の信濃野武士が、
みんな野武士頭Lv27x3になってる…
野武士頭だらけで部下がいない…
初期赤青▲持ち。
Lv34攻撃290鍛冶の後の先で
1/3しか減らせない。
カンパ出来る侍忍者にはいいのかも。

446 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 21:40 [ UX2rAJ6Q ]
>>440
酒は最大値までいっちゃうと飲みなおしても効果時間上書きしないのよ
んで戦闘が長引くと戦闘終了直後に効果が切れたとかでかねないし

447 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/07(火) 21:52 [ tHGkw/EA ]
高価な酒でも効果時間変わらないんだっけ
しょぼんぬ

448 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/08(水) 02:03 [ jHKUJ7BY ]
>>443
もう少し攻撃あげて330くらいにして隊列入れれば
みのわらじが2発で殺せるようになるからソロで余裕だと思う。
レベル30以上の人なら経験66000もらえるぞ。
35の3体構成な。8ぽpいるからPL一組くらいいてもいい感じで狩れる。

>>445
あそこは前から野武士と野武士頭が沸いてるぞ。
昼夜で変わるのかただのランダム沸きなのかまでは知らんが。
今は27-3の頭と26-2の野武士かな。

449 名前: 443 投稿日: 2004/09/08(水) 12:14 [ tup3J5VA ]
>>444>>448
ありがとー
装備を新調して行ってみます

450 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/08(水) 12:22 [ 2WqBi59Y ]
>>448
それがね、26-2の野武士がいなくて、
27-3の頭だけが数体うろうろしてるわけですよ。
夜限定とかなのかな?
看破持ちにはうまそうだな…一人で枯れるだろうけど。

451 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/08(水) 12:30 [ Wx0PjcKI ]
>>450
いや、あそこは前から、
頭だけだったり部下だけだったりすることがある。
狩られるまで変わらないのか、いつ行っても頭だったこともあるな。
少なくとも昼夜変化ってわけでもなさそうなんだけど…。

ちなみに看破(というか呪詛)持ちの侍でも、
頭は正直相手にしたくない。体力多くて競り負けるケースが多い。

452 名前: sage 投稿日: 2004/09/08(水) 13:10 [ WY0ETlfo ]
>>450>>451
狩られるかメンテ入るまで変わらない、でFA。

黒兜欲しさに信濃の野武士頭行ってみた。
鍛冶屋45歳 攻撃333 防御310(熊六技服用) 烈風鯖

頭は後之先反撃3発+切り返し、野武士は後之先反撃3発+切り返しで沈む。
頭も野武士も生命減ると護衛・呼び出し使用。
呼び出しで雇われ占い師来るとかなり死ねる。
経験2万くらい。正直、割に合わん( ´・ω・)

遠江:山賊兵Lv36-4とLv37-5
後之先反撃+切り返し1回で沈むが、お供に占い師が居る構成は事故率高し。
山賊兵は守護持ち、致命傷、反撃有り。
経験12万・修得54(難10)・熟練300ちょい
1丹まるまるやって兜之書四改出てませんorz

453 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/08(水) 14:16 [ 2WqBi59Y ]
>>452
うわ、45歳でも▲そのままだと
反撃後の先3発もかかるのですか…
割に合いませんな。

454 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/09(木) 08:26 [ 4.fJyl8I ]
覇王鯖の越後みのわらじ、メンテ明け後、経験・熟練・習得・金が
約10%ダウン。習得57(難度10)あったのにぃ orz
でも、そこそこウマー。

455 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/09(木) 09:06 [ dRjUYz/s ]
>>453
あいつらの△、かなり強力だもんな
お付きの体力も高いし
昔野武士感覚でソロ挑んでえらい目にあった記憶がw

456 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/09(木) 09:14 [ rUn.ec42 ]
>>452

45才で六飲んで防御310って低くない?
金銭的な問題があるとか、極むからいいとかあるのかも知れないけど。
防御>切返しのパターンなら気合必要無いから生命耐久重視の付与
にして防御350くらいいけば安定すると思われ。

457 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/09(木) 13:42 [ mYu3.B26 ]
頭ってほんと体力高いね。
昨日信濃に行ってしてきたけど、厳しい戦いでした・・・。

458 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/09(木) 14:45 [ khJ9OnTo ]
>>457
頭って5000ぐらいなかったか?素直におかん婆にしておけよ。
熊でもいいけどさ。

459 名前: 452 投稿日: 2004/09/09(木) 15:37 [ NqVKYdxI ]
>>456

腕力耐久1振りなので素の耐久が140ちょい位。付与込みで生命2000位かな。
回避補正が気になって32筋+鋼腹巻+十字槍でやってる。
唐人+大金箔で防360-生命2500前後まで上げれるんだが、
それで山賊兵行ったら回避率大幅↓で安定はするがジリ貧になるんよね。
漏れは事故りながらも回避重視でやってる。
鍛冶で避けまくりを目指す事自体が間違いなのかもしれないがw

しっかし兜四改、まったく出ないわ・・・orz

460 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/09(木) 17:34 [ bTmW40HA ]
鍛冶屋44歳 攻撃340 天翔鯖

越前の雪山の盗賊(Lv30・7体)で経験が9万ちょい。
近江への関所のちょっと北西〜屋敷の南側〜美濃への抜け道あたりに広く点在している。
編成は雪山の盗賊(侍?)・欺き尼僧(僧)・足跡消し(陰陽師)って感じ。
攻撃340で後之先一撃死、もうちょっと低くても平気かな。
足跡消しの劇薬投げでダメージが400以上来るのと、
雪山の盗賊の武器の妖力が発動するとそこそこダメが来るので、
この辺が結構事故る原因になるかも。
あと、足跡消しは見た目が山賊タイプなんで騙されないようにw

俺は、十字槍の耐久が3になってるのに気付かなくて、
途中でダメでなくなっててこずってる隙に劇薬投げが来て強制送還されたw
まぁ、編成が混成だし、群生して居らず点在しているので、
越中の泥田坊あいてればあっちをやるだろうけど。

雪山の盗賊の妖力付きの斧カコイイよ、ママンw

461 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/09(木) 17:35 [ bTmW40HA ]
>>460
誤: 近江への関所のちょっと北西
正: 近江への関所のちょっと北東

462 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/10(金) 02:43 [ JX6Aq.Mk ]
漏れもソロやってた頃はそいつやってた。
ちなみに、攻撃320、攻撃の隊列あれば後之先で1撃。
隊列無しでどれくらいなら1撃かはわからない。
んで、その妖力斧を、低確率でドロップする。

463 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/10(金) 08:37 [ vR/XokB6 ]
当方Lv36の侍です
最近ソロは経験一本でやってるので
昇仙峡の水蛇のみでやってきましたが
混雑しすぎて思うように効率が上がりません
水蛇の様にソロで倒しやすくて個体数の少なく
経験がおいしいNPCを教えてください(どこの国でも構いません)
よろしくお願いします

464 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/10(金) 09:21 [ pAua/dAk ]
>>463
蟒蛇lv31:1〜2体 遠江
外部力lv32:2〜3体 上野
似たタイプだとこの辺りかな。経験は2〜4万。

465 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/10(金) 09:46 [ 0hBmRZ9o ]
>>463
あとは越後の双頭蛇。
つ〜かここはそういうスレではない。
神ページ見ればわかること。
その程度の労力惜しむようなら、ソロ向いてない。

466 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/10(金) 09:55 [ vR/XokB6 ]
>>464-465
ありがとうございました
精進いたいます

467 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/10(金) 10:22 [ h6RonNpc ]
>>466
>>465は一見きついカキコに見えるけど、まさにその通り。
神ページとかここに書かれてる事は閲覧者全員に知れ渡ってるわけで。
美味しい敵に群がるのは人の性だしね。

本当に美味しい敵と戦いたいのなら、自分で突撃して調べるしかないよ。
ソロ効率は墓場に飛んだ回数だけ上がると思うよ。

468 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/10(金) 10:23 [ 5cy17X/k ]
>>465
>>443>>441はかなりお勧めだ
というかまずいって来い
皆が怒るのは当然かもな
過去ログやソロ情報サイトと行けば済む事

>>465
双頭蛇?秋葉や寝肥並だろうが
戒めのためとはいえ、騙すような行為はどうかと思うぞ
お前>261でマジ情報の間に嘘情報挟んだ奴じゃないだろうな?

469 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/10(金) 10:59 [ /haDrmp. ]
双頭蛇知らずに叩いてボスBGM流れて焦ったがなw

まぁ、少なくとも
ここに晒された時点で美味いやつも美味くなくなるよな

むしろ美味いやつ教えてくれなんて言ってる奴は
ここで教えてもらっても、「騙された・・・美味くねぇ!」とか思うんだろうな

470 名前: 465 投稿日: 2004/09/10(金) 11:06 [ 0hBmRZ9o ]
スマン素で間違えた。
両口蛇のつもりだった。

471 名前: 468 投稿日: 2004/09/10(金) 11:17 [ 5cy17X/k ]
>>470
両口蛇かよ・・・・・orz
場所も場所だし数いないからライバルいたら悲惨だが
確かにうまい・・・マチガイに何俺きれてるんだ・orz

472 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/10(金) 11:31 [ 4hWwtKjM ]
>>471
たまに変なのが沸いて情報操作されることあるからまぁ仕方なかんべ。
イ㌔

473 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/13(月) 03:04 [ T6iGHhzI ]
だめだ。。。orz
金山の雁1、残り1枚だからソロでなんとかしようと思って
狂骨、骨女を狩りまくったんだけど、30匹くらい狩っても1枚も出ませんですた。
そろそろくじけそうでつ。(つд`)
同じLv34の未熟忍犬は時々出たのに……

474 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/13(月) 04:19 [ F9APPKFg ]
>>473
目鏡、金泥棒はドロップするよ
職が解らないが夢金が結構落とします
隠れ小鬼より落とす気がする

475 名前: 473 投稿日: 2004/09/13(月) 08:57 [ T6iGHhzI ]
>>474
目競で一発ツモ!
474にありったけの感謝の気持ちを!

で、簡単にレポ。
48歳の武士道侍です。
何が大変て、目競までたどり着くのが大変。w
でもだるまさんが転んだでほとんど戦闘しないで目競、金泥棒の部屋まで行けます。
戦闘は目競、狂骨、骨女を反撃一発で倒せるだけの攻撃力があるとかなり楽そうです。
狂骨の体力が1600くらいなので、後の先で攻撃力400かな?
一応、300ちょいのヘタレ侍でも我慢強く防御してれば勝てました。
早めに痺れ針をくらうと事故るかもしれません。まあ、めったに来ませんが。
雁のドロップ率は1発ツモのため不明です。

以上、侍、鍜治屋向けの雁1ソロ情報でした。

476 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/13(月) 10:10 [ 2WqBi59Y ]
ソロで穏形薬と神速薬のの材料集め

477 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/13(月) 19:59 [ Ug1bED3c ]
ドロップ率が良くないのでお勧めではないけど、
雨女のドロップの霧雨の水は隠行の効果があります。
自分は二人狩りで20個くらい入手、ちまちま使ってます。

478 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/14(火) 03:15 [ i67az64. ]
ソロ限定だからどうかと思うけど
移動の時は町で売り子してる人にたのんで強行でつっこんだほうがいいんでない?
侍鍛冶は防御戦術で戦えるから万が一絡まれてもなんとかなると思うし。

479 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/14(火) 17:39 [ tup3J5VA ]
鍛冶屋38歳ソロ報告

既出品で申し訳ないが、近江の湿原虎です

攻撃力320、防御は忘れたw;生命は1500強
熊・六・器・神丹服用(上記数値は丹込み)

レベル27〜28で6匹構成
初期から赤か緑の属性付与付き
攻撃力320では過去に報告があったとおり後の戦一発ではしとめ
られず、別垢と徒党を組み攻撃隊列で再度突入したところ、後の戦
一発でしとめられました
やはり後の戦一発で仕留められないと、かなり厳しいです
神丹服用は痺れ対策で必須
経験3万弱、1丹時間で動物の毛皮が100枚強、虎の毛皮が100
枚弱、現金収入は・・・・15貫位だった気がします^^;
後の戦一発で仕留められれば事故率は報告にあったほどひどくはない
ように思えますが、戦闘時に生命満タン状態で挑むことが必須条件に
なります

皮集めができるのでおいしいのですが、経験や修得を主とすると
私のレベルでは決して効率的ではないですね^^;

480 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/14(火) 18:00 [ h6RonNpc ]
>>479
防御300、生命2000くらいあるとかなり楽かも。
魅力150付近まで上げれば威嚇は殆どレジれるよ。

俺もよく狩るけど、あいつら素早いから防御するより殴って減らした方がいいよ。
通常殴り2発で静められるのが理想かな?
攻撃力350まで行けば、隊列なしでも反撃+後之先1撃、通常殴り2発で沈められるよ。
慣れてくると生命満タンにしないでわざと存命発動させるのもいいよ。

慣れれば、1丹時間で虎皮140、動物皮200取れるから頑張れ。

481 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/15(水) 00:34 [ bIITIpUQ ]
攻撃力341で隊列なし後の先一撃だった。
確か攻撃力335でキャップ出れば後の先ですべて一撃だったはず。
これを十字槍で達成できればかなり楽。
近江の虎は加賀よりも摂津よりも命中低い。
自分の戦い方は開幕防御で3匹以下(大体2ターン)になったら
切り返しで後は殴って倒す。
威嚇さえレジれれば生命いくつでも大丈夫。
威嚇レジは魅力で確定?知力も影響してる気がする。
自分は魅力150越えだけど英明ついた湿原虎以外の威嚇はほぼレジ。
1丹で虎毛皮180枚ぐらい、山城と伊勢の間の虎が占拠できないと落ちる。

482 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/15(水) 01:06 [ 7NK6i6GI ]
金縛り、威嚇のレジ率は知力でFAでてた気がするが、
どちらか高い方で判定かも。

483 名前: 479 投稿日: 2004/09/15(水) 01:35 [ KOKnpr7E ]
>>480>>481
ありがとです
資金と時間に余裕ができたら腕力付与装備作成にがんばってみます

椿も関連したソロ報告を一つ(椿報告を望まない方はごめん)
自分のスペックは>>479のとおり
椿五を目指し東尋坊へ
入り口付近にいる蛇(名前失念)
レベル27〜28 5体
経験 1万5千位
習得 難易度2だったため参考にならず

後の先一発で仕留められず、また攻撃隊列にして突入したところ
なんとか後の先で撃破
たまに結界をはるのがうざいけれども、事故率はかなり低い
通常攻撃2発で撃沈可
攻撃力340位あればおそらく後の先一撃で倒せると思います

ネズミ(同じく名前失念) レベル30 6匹(5匹かな;;)
攻撃隊列で特攻したものの、レベル30のねずみはたまに後の先
でも仕留めきれず苦戦
攻撃力360あれば後の先で仕留められると思われます
経験値等は見てませんでした;;

で、椿は蛇のみドロップし、ねずみからはゲットできず
たまたまそんな結果になったのでしょう
1時間で5枚(私の規定枚数)ゲット
ライバルがぜんぜんいなかった為、狩り放題でした^^

484 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/16(木) 12:46 [ zPp0dbTI ]
いつもお世話になっています。
レベル38忍者ですが、越中でいろいろやってきたので報告しときます。

道楽者31:7体  経験6万↑
金縛りが怖いですが、攻撃はたいしたことありません。
結界張って霞、奪命、手裏剣投げやってれば勝てます。

エセ侍30:7体  経験9万↑
敵は全部の職が揃っています。近くにいる田舎侍39:7体の劣化版みたいなものです。
攻撃367(丹飲み)で敵の侍や鍛冶屋も2発で倒せました。おそらく340あれば2発で倒せます。
これはとにかく早く陰陽と神主を倒すことが肝心です。

485 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/16(木) 12:53 [ MZl5zo6w ]
さんざん概出ですが、卒業したので報告

相模:凶雄虎(LV25:1〜2体)

レベル32から36までこれ一筋で上げました。
自分は器用耐久振りで、
攻撃304:防御275:生命約1600(付与・丹込み)
生産先行していた為、防御術なしで辛うじて反撃極意と後の先は
覚えている状態だったので、実装は
回避入門・反撃極意・後の先・存命術極意

凶雄虎の生命は1120なので、隊列なしの攻撃280以上で一撃で倒せる。
たまに飢雌虎(LV26:2体)がポップする。
中身はの飢雌虎(LV26赤△付)と凶雄虎(LV25)のセット
飢雌虎は若干生命が多く、攻撃304の後の先では一撃では無かった。
しかもまずいので、ライバルがいたら譲るべしw

防御術があれば生命もほとんど減らないのでハイペースで狩れるが、
無い場合には生命1000以上の状態で次の戦闘に入ればほとんど事故は
ないっぽい。(飢雌虎の途中で丹が切れて1回死んだw)
自分は極みを後回しにして防御術欲しさに手付かずの槍術から修得し、
槍術皆伝+鎧の極み修得までこれだけで過ごした。
その間に集めた毛皮で勲功も1万以上アップ。
かなりお勧めです。

経験は1匹あたり5000くらい、修得は難易度10で43だった

486 名前: 485 投稿日: 2004/09/16(木) 12:56 [ MZl5zo6w ]
書き忘れたけど鍛冶屋です…

487 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/17(金) 01:33 [ /dUJDwbc ]
地獄谷ウマーてかソロを楽しんでついでに程々稼ぐって感じデスガ

侍で過去報告のあった小閻魔

攻撃隊列付
L47忍 攻420 生1800/気1700
5タン飲み

構成により経験15万〜30万 熟練1000〜3000弱
小閻魔多いほうが報酬多く事故少ない(痛いがw

死体系の殴り 不落や小閻魔の縛り
開幕に貰うとほぼ死亡
普通に霞反撃作戦3発キル(一部1殴り+奪でキル
注意する事は閻魔火が蘇生使う(5割位開幕詠唱付与する
回避が高いので狙って避けられると痛い 先にするか後にするか
小閻魔2発当てた後
 防御→切り返しor脱力が多い為 バー見てその前に殺す

隊列付攻460位あれば2発で殺せる場合多いですが
460の為には生命削らないと(普通は
きつくなるので縛られたときの即死率が更にウp

稼ぐってかチャレンジですな
死ななければかなり儲かります

488 名前: 487 投稿日: 2004/09/17(金) 01:35 [ /dUJDwbc ]
死体系の殴り→殴りに因る痺れ
に脳内変換plz

489 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/18(土) 20:02 [ .i815RZo ]
399のカジカジだけど、424の情報を頼りに、未熟忍犬のみ狙って砦行ってきました。
結果、十数戦で雁二枚出て揃いました。確率がどうこう言うには試行回数が少ないだろうけど。
ガマは、避けにくい・低速呪霧あり・毒ありので、未熟忍犬の方がずっと楽な感じ。
鍛冶屋ソロで簡単に行けそうな範囲に居る未熟忍犬は以下のような感じ。
・最初の階段の手前の右側の部屋に1ポップ
・階段の下に1ポップ
・階段上ったところに2ポップ
・階段上って回れ右した壁際に潜む忍者砦の下忍の前に1ポップ
・その手前を左に入った先に1ポップ
ガマを避けるのが結構シンドイけど。
実装は存命・回避・反撃・後之先・防御・切り返し。攻撃347生命1700ちょい。
未熟忍犬は後之先1撃で沈むけど、下忍の斥候犬と下忍の闘牙は残る。
初期赤▲付きの闘牙の攻撃は結構痛いし、
未熟忍犬も噛み破り・参とかは防御無しで食らうと300くらい。
なので基本戦術は、多少数が減るのを待って反撃で生命の減っている闘牙へ切り返し。
威嚇の後に痛い攻撃が来たら結構事故る。

490 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/18(土) 23:53 [ Koo9hgIo ]
ソロ神サイトに書き込みたいけど、よくわからないので
当方僧Lv35 付与あり生命1400 気合1600 ぐらいで 熊、六丹使用。

巨大蜘蛛 Lv29:2体 三河半島先(木喰虫の近く) 3pop
経験16000 修得(難易度10で)57ぐらい。
呪いの針 痺れ針 防御付与2 防御呪詛2 攻撃呪詛2 
噛み破り・弐、(多分参も持ってます)使用してきます。
蛋白石+60 薔薇石+3などドロップ

美濃の屋敷前にも1体いますが、同じかどうかは試してないので不明です・・・。

491 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/20(月) 13:15 [ Rf9/xcxQ ]
ちょっと前に、加賀で狩ってみましたので報告。

覇王鯖 加賀:雪崩興し(Lv23:4体)

Lv33鍛冶 攻240位 防240位 生命1300 気合1000 熊六技飲み
経験 15000くらいだったような…
習得 難易度10で57くらい
攻撃の隊列ありで反撃/後の先で一撃。
基本的にたたき割りで、たま〜に金縛り。
金縛ったときは死にそうになりましたが、それ以外では普通に狩れました。
勲功アイテムをドロップしないので、儲けは期待できないです。
(ドロップは雪玉のみw)

その前に反逆僧兵を狩ってたのですが、僧兵よりも全然旨かったです

492 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/20(月) 14:32 [ iZ/T3mEU ]
>>491
そのスペックなら越後の雪狂の方がうまいと思われ
攻撃力220ちょいで隊列無しでも後の先反撃一撃
経験も5体で25000くらいかな?習得はマックス
攻撃も術も痛くないので熊と技だけでも事故皆無

493 名前: sage 投稿日: 2004/09/22(水) 00:11 [ PLx9kleE ]
将星鯖 L28サモ織田家 
ソロで涙婆を犯しまくって青春を謳歌。
涙卒業していま、沸き早い敵を模索中

494 名前: 491 投稿日: 2004/09/22(水) 09:16 [ DrYhyMgE ]
>>492さんに教わった雪狂行ってきました。

覇王鯖 越後:雪狂(Lv24:5体)
経験 28000くらい
習得 多分Maxかと
492さんの情報どおり、攻撃も術も大して痛ありませんでした。
低速⇒金縛りがうざかったです。
492さんに感謝!

そばにいた小豆洗い(?)とかいうのも狩ってみました。

小豆洗い(Lv23:3体)
経験 9000くらい
習得 難易度10で50くらい
蜘蛛型の敵で噛み破りメイン。結構、こちらの攻撃を避けられました。

495 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/22(水) 12:58 [ /h.Hy4y2 ]
>>493
悪いことは言わないから将星織田はやめときなさい。
スレ違いなのでこの辺で退散。

496 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/22(水) 15:40 [ ovLvaBW6 ]
>>495
スレ違いと判ってるんなら最初から書くなよ。
しかも情報提供も無しだし…BBS戦死はどうしょうもないな…
巣の晒しスレに帰れ。二度と来るなよ。

>>493
信濃の川蛇、相模のかま風あたりはどうだ?
反撃後の先で一撃で倒せるなら、武者狩り、略奪者も(ドロップ拾えればお金が)いい。
しっくり来ないなら、越前、加賀あたりを探してみてもいいかも。
一度や二度の死に戻りにめげずにがんがれ。

497 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/22(水) 20:46 [ YoAhu886 ]
飛龍の章じゃソロも色々できるようになるみたい
ここも稼ぎ以外でも盛り上がるかな

498 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 11:22 [ vDjl12fQ ]
あからさまに徒党プレイを推奨するシステムだったわけだが、
これで少しはソロもラクになるかなあ?
俺としては多分また徒党推奨なシステムが陰ながら導入されてると思うんだが・・・。
(ダンジョンも人数多いほうが相対的に難易度が低く、出るアイテムが良くなる、等)

499 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 11:34 [ Wx0PjcKI ]
>>498
まあ、それぐらいはいいんじゃない?
ソロと徒党の差が何もないとなったら、
それこそ徒党なんて暇つぶしチャットとしてしか機能しなくなるし。

個人的には、修得はいる敵をソロ特化付与無しで狩れるようになれば、
それだけで無問題。

500 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 12:07 [ JH.Ux8gQ ]
>497
今回のパックでソロが出来る要素なんて盛り込まれてないよ。
何を見てソロが楽になると思ったのか家

501 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 12:11 [ 5SOUKC/s ]
あ〜あ、なんだかなぁ・・・
上げちゃってるし、アンカーもろくに出来てないし、文盲ときてるし
皆さん放置でよろ

502 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 12:46 [ tO93diBA ]
ウオっす、みなさまがた。
しばらくオンできてない(今日も仕事中)けど、ここをのぞいては
この敵はどうだろう、あの国はまだ調べてないなぁ、とかこういつには
この装備でいけるか!とか悶々としちょります。
目標はソロで目録12の修得可能なやつを発見する事だす。
(ムリっていうなぁ〜)         byカジカジ

503 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 13:20 [ .MKXlMQ2 ]
>>500
公式HPから抜擢

短時間でお手軽に遊べるトライアルダンジョンが新登場。
このダンジョンは1人からエントリー可能で、徒党員を自動補充できる、
徒党自動編成機能がありますので1人でも遊ぶことができます。
トライアルダンジョンは各町から簡単に入ることができ、
1時間前後でクリアできるクエスト型ダンジョンのため時間の少ない人でも気軽に楽しめるようになっております。
もちろん従来のダンジョンもレベル上限の引き上げに伴い、高レベル向けの新ダンジョンが配置されています。
その奥には見たことの無い巨大モンスターが...

手軽にソロできるようになるみたいですねwボウヤこそよく調べてもの言ってくださいね^^;

504 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 14:08 [ Ug1bED3c ]
>>503

ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1790.html

余り房の援護したくないけど、ここ見る限りソロでも出来るダンジョンじゃなくて
エントリーしとくとシステムが勝手に徒党編制してくれる、って感じのような。
MOのロビーっぽい気がする。

ソロスレ的に今回のPUKで関係する部分つーと、装備箇所の増加によるPCの強化と
それに伴って入るかも知れないNPCの強化、かなぁ。

505 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 15:36 [ DNAkUq6s ]
>>500
お前が一方的に間違ってるんだから謝っとけよ

506 名前: 500 投稿日: 2004/09/23(木) 16:14 [ XC92l6jc ]
>503
よく調べてないのは503様の方なのだ。
504の言う通りで一人でも遊べるというのは、知人がいない人でも
エントリー出来て手軽に徒党を組めるという意味なんだよ。
それをソロでも出来ると勘違いしてるのは503の方だ!

507 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 16:19 [ XC92l6jc ]
徒党自動編成機能がありますので1人でも遊ぶことができます。=知人が居ない人でも一人で自動編成機能にエントリー出来てプレイ出来ます。

ソ ロ で 出 来 ま す と は 何 処 に も 書 い て な い

508 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 16:31 [ IOnnEB2E ]
>>507


出来ないとも書いてないだろう?
自動編制機能にエントリーするのが強制でもないだろうしな
まだ概要だけで細かい所は発表されてないのだからいきりたつな

509 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 16:49 [ 452XVsus ]
for Gamer.netから
>また一人や少人数でも楽しめるような,
>"トライアルダンジョン"が追加される予定。

GAMEWatchから
>「低レベルから高レベルまで、1人から7人まで、
>全体の所要時間は2時間程度」

ファミ通.com から
>トライアルダンジョンではこの点が解消される。
>徒党を組まずに、短時間プレイすることも可能なのだ。

510 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 16:52 [ 452XVsus ]
途中で送信しちゃった

>>506
よく調べてないのは500様の方なのだ。

511 名前: 500 投稿日: 2004/09/23(木) 17:02 [ XC92l6jc ]
つまり、徒党の人数や職業によってダンジョンの敵の強さが変わる。
トライアルダンジョンとは、その人の為に作られるダンジョンで
他の誰も入る事が出来ない専用のダンジョンなのである。
だから、おんもーが一人でダンジョンへ行ってもソロが
出来るように調整されるのだ。だからこのpkでソロが出来る琴が今明らかに鳴った。

512 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 19:12 [ Fd3zYd.g ]
どこにでもいるんだな
自分の非を認めない香具師

513 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 20:44 [ ww07myes ]
ソロができるって書いてある以上できるんだよ。
わからずやな500だなぁ

514 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 20:52 [ 5SOUKC/s ]
みんなもそんなに厨房相手にむきにならないで
あたたかく放置してあげなさいな

515 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 21:25 [ qt9EYUtY ]
公式にソロでダンジョンの中にいる画像が公開されてるよ
これでこの問題は終わりと言うことで

516 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/23(木) 21:26 [ 5ZLyk3/Y ]
公式にソロでダンジョンの中にいる画像が公開されてるよ
これでこの問題は終わりと言うことで

517 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/24(金) 07:50 [ ejADHPSY ]
↓以下、相模伯楽坊をソロで倒す猛者出現↓

518 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/24(金) 09:15 [ KGDlBq6U ]
ってゆーか、
4げまの記事を基本に考えると、どっちでも取れそうだし
相変わらずコーエーの表現能力の欠如による記者への解説不備か、
記者の方の理解力不足か。
どちらにしろ、中途半端な表現が多くてイケネェ。
合戦飽きたんでソロでもしてきます。仕事終わったら。

519 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/24(金) 11:06 [ DyxW2.lM ]
スレ違い。
まとめてカエレ。

520 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/24(金) 14:34 [ IHgco0Ug ]
>>519
ナデナデ(´・ω・)ノ"(-ω-。)

521 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/24(金) 14:43 [ rjQ5Vssk ]
>>517
相模伯耆(ほうき)坊な

522 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/24(金) 15:47 [ aebgHvgI ]
話変えてわるいが、2垢で狩りしてるやつで目利きの隊列使ってるやついる?
説明文には「自分たちより強い敵」に効果あると書いてあるが、
この「強い敵」の判定基準が分かんね。徒党の平均LVとかか?
自分はLV50と30代の2アカで断片集めしてるが
判定基準がいまいちわからんのと目利きにしてもドロップ率UPが
体感できないのとで使ってない。
もしLVで判定されるならLV50にとっては目利きはほとんど長物だな。

523 名前: 522 投稿日: 2004/09/24(金) 15:49 [ aebgHvgI ]
「無用の」が抜けてた;;

524 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/24(金) 16:16 [ aiZvqc1k ]
敵のLV変えながら、色々チャレンジしてみ
あら不思議・・・
あと、あるダンジョンに、こもっている徒党の構成を、
よく見てればおのずと答えが。

525 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/24(金) 23:12 [ 1OkfvBRU ]
>>522
徒党の平均と敵の平均だな。
0.1でもレベルを下回ってれば効果がある。
知り合いの徒党が目利きで1丹1個くらいのペースで涙取ってるらしいので
かなりの効果があるみたいだぞ。

526 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/25(土) 14:03 [ C8yqEPg. ]
>>525
なるっ、
徒党の平均って事は徒党に入っていれば戦闘に参加してなくても
いいって事か?
それならレベ1売り子と目利きしてればいいって事だな

527 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/25(土) 14:10 [ 1OkfvBRU ]
>>526
普通に考えて戦闘に入ったメンバーの平均レベルだろ。
いくら肥でもそこまで馬鹿じゃないかとw

528 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/25(土) 17:16 [ Wx0PjcKI ]
釣った(叩いた)PCのレベルという話もある。
結局は運次第だから、
よほど大きな差がないとFAは出にくいんだろうな。

529 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/25(土) 22:38 [ 1OkfvBRU ]
>>528
その辺はかなり検証したが関係なさげだったよ。

530 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/26(日) 00:43 [ M.zcfd.M ]
党首のレベル説とか
旗のレベル説というのもあるな

531 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 01:15 [ Te/FPyaw ]
釣ったPCのレベルじゃないかなぁ…と思うんだよな
戦闘の音楽変わったりするしね。

532 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 01:29 [ jWc5k3cw ]
>戦闘の音楽
これが影響するのでは、と考えた事もある、というか影響ある

533 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 02:28 [ 1OkfvBRU ]
影響ないよ

534 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 02:47 [ Oqg.40sA ]
何の雑誌だったか?
平均レベルでFAでてたよな?
目利きで札はがし狩ればわんさか涙出るって

535 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 04:41 [ Oqg.40sA ]
わんさかって言っても2時間で徒党に一個とかだけどね^^;

536 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 08:49 [ 5SOUKC/s ]
お前らスレ違いだと、そろそろ気付け

537 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 10:55 [ gM7mt80I ]
昨日は紀伊をマターリ散策

鍛冶30、攻285・防300
敵:大ヤマカガシ 26×4
体力1300、お供が900くらい
後乃先で一発だけど反撃がなかなかでない
攻撃力低め、回避高め
経験25000 難易度10で50

敵:大虎 25×4
後乃先で少し余る、青▲あり
反撃が結構でて楽
経験20000 難易度10 で50

538 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 17:02 [ YnhRYwKc ]
ぶっちゃけ千引まで行って目利きで札狩るくらいなら炭掘ってた方が儲かるw

539 名前: 中老 投稿日: 2004/09/27(月) 19:25 [ 7k28OMeY ]
>>538
でも、2時間で徒党に涙ひとつ落ちるとどこかに書いてたよ
ドロップ均等割り制度でやれば3500貫/7=500貫/2h

めちゃもうかるじゃん

540 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 19:34 [ YsTTK3iA ]
札1丹狩ればお金が200貫と蛋白100が10個程度と徒党に涙が1個
蛋白25〜30貫で売って涙3500/7で一人500貫
1丹1000貫近い儲けになるわけだがw

541 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 20:42 [ 273mxpCI ]
なるほど、俺はソロが好きだから徒党の事は分からないが
ドロップしたものは徒党内で均等割りする共産ルールがデフォなんだ

542 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 21:04 [ fn7AbpVI ]
正直、今の断片山分けロットも俺的にはつまらん。
ガチロットの方が楽しい。

543 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 21:35 [ I4yNQ4fA ]
おまいら他所でやれ。

544 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/27(月) 22:22 [ YnhRYwKc ]
確かに戦闘時間での時給なら良いんだけどな。
一日中目利きで千引やってやれるわけでもないし稼ぎの大半は結局炭って意味。
それとロット制じゃない涙で均等割りはやめとけw

545 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/28(火) 20:30 [ KOKnpr7E ]
まぁなんだ・・・
お前ら激しくすれ違い

わざわざソロスレでやってるところがなおかつ愚かしい
もうやめれ

546 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/28(火) 23:03 [ 1B6osjkM ]
合戦でのソロ髷狩りはスレ違い?

547 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/28(火) 23:11 [ jWc5k3cw ]
ここでおk

548 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/28(火) 23:12 [ RTz6duPo ]
別にいいんじゃない。
合戦場でのソロの情報も。

549 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/29(水) 09:54 [ rzCGyB2g ]
ソロ対人ならそれぞれの職スレで聞いた方が早いかもしれんが

550 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/29(水) 12:35 [ R.1fGq8Q ]
甲賀抜け忍鎧が欲しくてソロしたので結果書きます。
忍者lv48攻撃430防御280生命、気合い1700
甲賀の抜け忍(37:7)
経験130000
潜在経験300
お金2貫
58戦目に鎧ドロップ(´・ω・`)

551 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/29(水) 23:21 [ w5RRTy4. ]
ラッキーボーイだな

552 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/01(金) 16:21 [ YsTTK3iA ]
おまいらまだここに晒されてないとびっきりのソロ情報持ってたりしない?
漏れの隠しだまは1丹400〜500万稼げてるんだが
もっと他にも知られてないさらに美味い敵がいるなら散策しようと思ってさ。
敵名は晒さなくていいから、どれくらい稼げてるか教えてクレクレ。

553 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/01(金) 21:12 [ n2SBb0Qs ]
経験はまずいが
お金はあるな
1丹450貫↑かなぁ
鍛冶屋しかできんが

554 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/01(金) 22:55 [ I4yNQ4fA ]
貫か。気にしたことなかったな
経験ならダリで1丹600〜800万いくが・・・

555 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 01:18 [ Wx0PjcKI ]
ダリそこまでいかないなぁ…

鯖の違いなのか、俺の殲滅効率が悪いのか。

556 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 02:06 [ pbiwYBew ]
湿原虎より高速で一戦20弱位のは結構いるんだが
経験より熟練や金やらヌーコン材ホスィ、、、

557 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 08:46 [ jWc5k3cw ]
修得がおいしいのだけでも晒して貰えれば
あと人が多くなって着ちゃったソロ狩場、とか

558 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 10:03 [ Q5CeArh2 ]
でもやっぱ、新しい敵探してるときって楽しいよね。

559 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 13:33 [ .JZMz8WQ ]
だめだ、いくら探してもお金のおいしい敵が見つからない……

560 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 14:50 [ RcgzF9FQ ]
>>559
どれくらいのスペックで戦えるのかにもよるけど
越中系人型、小閻魔、武蔵屋敷、攝津屋敷もそこそこ良かった気がする
1戦闘8〜15位貰えたと思うが
装備・バー読みに加え
日頃の行いの良さも必要カナ。。 5丹飲んで10秒で死亡はヒドイヨ

561 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 15:12 [ tZt8q/bI ]
それがソロさ・・・

562 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 15:17 [ 7BFD/XP. ]
フッ・・・みんな辛い思いをしてるんだな・・・

563 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 15:29 [ bfOwAe5k ]
>>560
559ですが、50武芸侍です。
ソロだと装備に金かけられないので攻撃350程度でやってる。
大人しく加賀で虎でもやってきますわ。

564 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 17:21 [ XPloEqBs ]
>日頃の行いの良さも

どういう意味ですか?

565 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/02(土) 17:52 [ Wx0PjcKI ]
>>564
威嚇→噛み破り参→噛み破り参 とか隙無くやられると、
ふと日頃の行いを思い返したりする。

566 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 01:38 [ 6F8l5K8o ]
ぶっちゃけ光栄が裏で操作してると思う。

567 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 02:51 [ I4yNQ4fA ]
ドロップ売りも含めるならば小閻魔あたりになるのかね。
辿り着くまでが激しく面倒だし、日頃の行い云々もあるから
安定して稼げるとは思えないがナー

568 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 04:32 [ 2y9IQ9fI ]
>>567
小閻魔がしんどそうなら不落不落にしてみたらどうだ?
お金そこそこドロップは小閻魔と変わらんし事故もそうないぞ。

569 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 11:32 [ 9uoIemq2 ]
>>553
1丹でそんなに貫が稼げるわけねーだろw

570 名前: 553 投稿日: 2004/10/03(日) 12:35 [ n2SBb0Qs ]
>>569
スマン1丹というか微妙だな・・・
だが450貫↑は可能
調子がいいと500貫いけるよ

571 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 12:57 [ tZt8q/bI ]
>鍛冶屋しか狩れない敵
釣りでFA

572 名前: 553 投稿日: 2004/10/03(日) 13:13 [ n2SBb0Qs ]
>>571
どの職業でも可能だけど
(前衛系)
効率よく狩るには鍛冶屋ってこと
つかそれくらいわかるべ

573 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 14:06 [ DyxW2.lM ]
>>571
>鍛冶屋しかできんが = 短刀生産だと思ってたんだが・・・
>>553には狩るなんて単語1つもなかったし・・・

574 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 14:50 [ tZt8q/bI ]
>>573
だよな
当初553もそうやってごまかすつもりだったんだろうが
あえて狩るって言葉入れたらさっそく食いついてきたよ

575 名前: 553 投稿日: 2004/10/03(日) 14:58 [ n2SBb0Qs ]
ゴメンナサイ
書き方がまずったな
修理できるから鍛冶屋が効率いいってこと
さらにいいのは武器以外耐久0でできるってことでふ

576 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 15:50 [ hnoi6kvo ]
どっちにしても信用できない書き込みだね。
ちなみに一回の戦闘時間はどれくらい?
それにかなりきつい戦いだよね。その敵。

577 名前: 553 投稿日: 2004/10/03(日) 16:03 [ n2SBb0Qs ]
戦闘時間は早いときで30秒ちょい
ちなみに雑魚敵です
ここまで書くともうわかるなぁ

578 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 16:59 [ I4yNQ4fA ]
要は
・反撃が毎回出れば30秒で殲滅できる
・裸に棍棒程度でも落ちる
・場所が遠いか占拠していたほうがいい場所のため、修理に戻る手間が面倒
ってことだな。虎くらいしか思いつかないが。
だがしかし虎皮納品では450貫には遠く及ばないわけで。

579 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 17:12 [ 7k28OMeY ]
ちょい話は違うが、
PLの際、高レベルで序盤の敵1体を一撃で倒して
次の敵に即突っ込んでも30秒じゃ無理だぞ

580 名前: 553 投稿日: 2004/10/03(日) 18:14 [ n2SBb0Qs ]
>>578
正解!
ちなみの30秒は最速のときっす
それに虎を独占できるのが前提かな
経験がまずいので徒党はまずいないと思うけど
ソロは結構きてるとおもうから深夜に行くのをオススメします
んで大事なのは装備
武器は90越えの十字に10以下の安価で売ってる腕力石を二つつければ
100オーバーいける
残りの装備は全部器用装備
今は作れないけど
竹の腹当       回避補正+4
はちまき(銅の額あて)回避補正+2
十字槍        回避補正+2
伊達男の笛      回避補正+2
袋は腕力にすれば反撃一撃の攻撃力にもっていけるとおもう
腕力フリで隊列つかえば袋も器用装備にできるかな
この回避補正は結構でかく潜在で反射神経ふってない私でもほとんどよけます
虎が全部(稀だが)攻撃してくればキ邪魔なキバ入魂財すててる時間も含めて
30秒はいけますねーでも虎は詠唱付与したり英明したり威嚇したりしてきますが
全部器用装備だからHPは1600防御は260くらいだから
防御術いれて開幕防御残り1で切り返し
敵の攻撃をよけてるし当方鎧なんで
鎧熟練もいれてるから耐久0でも結構もちますね
一人でやってても枯れちゃうのでそのときに修理しとくといい感じ
コレで1丹すくなくとも獲得資金30貫、虎の皮250、動物300はいくはず
コレを普通に納品したら578のいってるように450貫に及ばないが
Pに虎の皮1貫、動物の皮400文で売りつける
甲府で30分もしたら完売です
1貫はボッターだろと思ってたけど意外に売れるんですね

581 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 18:23 [ kEobsYe6 ]
楽しそうな話の流れをぶった切って悪いが、卒業したので晒し。

鍛冶屋Lv43〜45 攻330 防350 熊六技神飲み
生命2000弱 烈風鯖

紀伊:モクリコクリ(Lv35:6体だったか…)
経験12万・熟練600・金3貫・修得マックス(難10

戦法は防御術極意入れて反撃待ち→切り返し。
開幕に呪いの針とか痺れ食らったら微妙かもだが
術系一切使ってこなかったので事故も無くサクサク。
ただ回避命中が結構高いようなので、反撃封じ入れておくと良いかもしれん。
切り返しを避けられまくるは反撃は出ないわで結構ストレス貯まった覚えがある。
後之先一撃は攻撃力400↑は要りそうなヤカン。

城から遠い上に夜だけPOPでPOP数3〜4。沸き時間も遅めなんで微妙かもしれん。

582 名前: 553 投稿日: 2004/10/03(日) 18:31 [ n2SBb0Qs ]
>>580
わり動物の皮は350枚くらいだ

583 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 20:02 [ 55tTcCUc ]
PC売りってのが盲点だったわけか。こりゃやられたな。

584 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 20:43 [ rM1/RcRM ]
上野の女王野ネズミ(Lv.33:7体)
経験9万ちょっとだったような気がする
詠唱付与とか蘇生とか結界とかしやがる厄介なネズミ

神まとめサイトでは飛脚ネズミよりちょっと強いくらいか?みたいに書いてあったが、かなり強い
飛脚ネズミは攻撃330で2発と書いてあるが、女王のネズミのは2発じゃ無理だった
奇跡的に1回勝っただけなんで詳しくはまた今度にでも

回避、反撃、命中、二刀、霞、奪命
LV40忍者 生気1300/1200 攻撃340 防御220
5丹飲み

585 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 21:20 [ 7k28OMeY ]
>>580
だからさあ、懐剣(ウエイト1)でも、初期の1対の敵を一撃で沈めてすぐ次の敵叩いてみろよ。
30秒でできるかっツーの

586 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 21:28 [ n2SBb0Qs ]
>>585
君は大きな勘違いをしている

587 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 21:32 [ KOKnpr7E ]
>>585
もう1回読み直せすっとこどっこい

588 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/03(日) 23:09 [ 7k28OMeY ]
どこをどう読み返せとorz
>ちなみに一回の戦闘時間はどれくらい?

に対して

>戦闘時間は早いときで30秒ちょい

って書いてあるじゃん。
30秒なんて1体を一撃で沈めても無理だろ??ってどこが間違ってるんだ?
いまも町の近くの敵をやってみたが30秒なんて無理だぞ。

589 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 00:57 [ a9lhYhB2 ]
戦闘時間であって
戦闘終了から次の敵を叩くまでの時間を含める様な記述は一切ナイガ

590 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 01:01 [ 9vSkDzro ]
つーか結局虎ウマーなわけか。進歩の無いソロスレだなw

591 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 01:20 [ DWapzq/. ]
もっと軍事クエスト増やして欲しいよな。
侍はそれ一本で生計立てられるくらいに。

採集するよりソロ戦闘の方がズル出来ないんだから、
そっちを優遇して欲しい。

592 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 01:55 [ EDZPbKb. ]
侍は生産要らないならそれでも良いと思うがナ
侍の生産品のラインナップを他職に回してさ。

同じ侍でもマッタリやってるプレイヤーも居るんだから
自分の都合だけ語るのはどーか。
ついでにプレイヤーがソロ戦闘でも同時ログインのキャラが
増えて2人3人〜果ては5人なんて嘘のような本当の話5垢徒党
(5は実際に見たことある範囲だが7垢もいるかもなw)もあるんだから
戦闘1本化されても、それがズルい!と言い出す輩も沸きそうだなw

593 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 02:39 [ 2y9IQ9fI ]
>>589
目の調子は大丈夫か?

>邪魔なキバ入魂財すててる時間も含めて30秒はいけますねー

594 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 05:30 [ qib.ufc6 ]
役に立たないレスするなと。
誰でも考えそうなことや試してもいないこと(予想)を書いたり、
レスにケチつけてまた書いた方もやり返すの繰り返し、まじ要らないから。

尾張の鬼蛇4種類
白鬼蛇 11:1経験180習得度高い
赤鬼蛇 12:1経験57習得度低い
青鬼蛇 13:2経験100近く習得度低い
黒鬼蛇 13:2経験400近く習得度高い
経験高い敵は習得度も高い
経験低い敵は習得度も低い

595 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 09:41 [ /haDrmp. ]
>588
>虎が全部(稀だが)攻撃してくれば
って書いてるし、全部反撃が出て一撃死させたらって話だろ?
戦闘開始 3 秒
反撃 3 * x 秒
戦闘終了 5 秒
これくらいで計算したら最速30程度って事だろ

596 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 13:48 [ yI5NQk9. ]
>>591

 寝戦闘、寝PLを良く見かけますよ^^;

597 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 19:48 [ LrqXzocM ]
ごめん、PLってなんのこと?
素でワカラン orz

598 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 21:05 [ I4yNQ4fA ]
30秒ってのは感覚からくるいい加減な数字であって
「ごめ、ちゃんと測ったら30秒以上かかってるね><;;;;;」とかなんだろうし
いちいち気にする内容ではないだろう。
そもそも、30秒だろうが1分だろうがどうでもいい。虎はソロでも枯れるんだし。

599 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/04(月) 21:55 [ RzI0A0yk ]
売る手間や売れるかも不確定なドロップを
当然のように稼ぎに計算するなってことで。

600 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 01:09 [ TCu3tBN2 ]
PC売りなんて盲点突かれたからってあんま噛み付くなよ。
鍛治なんだし武器防具売るときに一緒に売れば手間かからないだろ。

それはさておき>>594
蛇は経験修得のうまい白蛇とまずい黒蛇にきっぱり分かれてるね。
白蛇は結界・回復を使うけど生命が低くて狩りやすい。
誰かリスト作ってないかな?なければ自分で作るけど。

601 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 03:11 [ G3GKGCxQ ]
>>597
PLってのは、パワーレベリングの略称。
よく高レベルのやつと低レベルのやつが組んで
強いほうなら楽勝、弱い方にすれば背伸び、くらいの敵で
修得してるの見るでしょ。
あれ。
あんなかんじで効率よくレベルを上げる(このゲームのシステムだと
スキルを修得する)のがパワーレベリング。
普通は知人同士でやるものだが
実は2垢で中の人が同一、ってのもよくある話。

>>596
いい寝戦闘撃退法考えた。
1.天下一品もってそいつに近づく
2.寝戦闘なら自動でタゲってるので、からまれたら死ぬか降参(できたっけな、降参は)
3.そこで天下一品がそいつに移ったら、改めてぬっころす。

めんどいから、俺はやらんけどな。
しかし、天下一品の所持移動って、100%だっけ?
そうでなかったら、成立しないな(´・ω・`)
まあ、文末の^^; から寝戦闘が邪魔なんだろうなー
とおもって老婆心出してみた。

602 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 03:43 [ RzI0A0yk ]
>>601
寝戦闘してる奴は対象Nにしてるわけだが。

603 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 05:57 [ y9WRuIxs ]
>>601
そもそも天下一品持って襲われたらその時点で殺せばいいんじゃないか
連射してるだけの寝戦闘なんて簡単に殺せるだろ

604 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 06:12 [ 779e.Z2Q ]
忍者と神職の敵を動かす技能で
強いNを持ってくればN対象にしてても死ぬかな。
昔実際に甲府前まで甲斐屋敷にいる犬使い連れてきた奴いたしな。

605 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 09:02 [ BHycxbDs ]
>>604
確かにそうなるな
非アクティブなら去る唄&誘導でもっと簡単で
関係ない奴に対して被害が少ないだろうな

606 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 09:42 [ KGDlBq6U ]
関係無いんで恐縮だけど、MPKはまずいんじゃないの?

607 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 09:47 [ 0hBmRZ9o ]
ん?見てるスレ間違えたかとオモタ。
スレ違い去れ。

608 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 09:47 [ 5SOUKC/s ]
関係無いんで恐縮だけど、寝戦闘は規約違反じゃないの?

609 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 10:22 [ PJ83glVc ]
>>606
寝戦闘は規約違反なので
MPKしてもOK

610 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 10:52 [ KGDlBq6U ]
>>608
寝戦闘が規約違反ならGM呼べばいいじゃないか?
ナニガイイタイノダロウ(気の効いた返しだと思ったんだろうか…)

信長のGMが信頼できないんだろうけど。

611 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 10:57 [ KGDlBq6U ]
うは、タイミング悪いな、俺。

寝戦闘が規約違反だとは思ってなのですけど、
(仮に)MPKが規約違反だとしたら、規約違反者に対してだからと言ってMPKの規約違反が許されるのか?
と思っただけで。普通、両方逮捕されるっしょ。
だけど、MPKが当然のような流れだから、ええのかなーって。
GMコール→即逮捕とかしてくれないから、MPKとかになるんだと思うけど。

それとも、規約違反者に規約違反行為を及ぼしても言いという規約が信長にあるならそれはそれで凄いな・・・

では、関係無い話題なので黙ります。ゴメンナサイ。

612 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 11:31 [ 9YknkuiA ]
スレ違いだがMPKは規約違反の対象にならない

613 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 11:51 [ iOHJ88uM ]
戦場でソロマゲッツがロケット食らって自陣にNPC引き込んでくるんですが
それでよく人死んでますね
MPKですね
ロケットも厳密に言うと違いますがMPKっぽいですね
MPKは規約違反でも何でもありませんね
戦場は極端なたとえで問題なしですが
フィールドで低レベルの狩場まで釣ってくるとか
悪意のあるものはいただけませんがね

614 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 11:52 [ 0hBmRZ9o ]
だからスレ違いだっての。

615 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 12:15 [ 6379suME ]
てか、アクティブのNならまだしも非アクティブのNつれてきて
MPKだ!言われてもおかしな話だが。

616 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 12:23 [ 2Qp07/iE ]
寝採集寝戦闘に非アクティブNでMPKははたから見てGJ。
むしろ生きがいのようにどんどんやって欲しい。
漏れは対策済みのマクロにしてるガナー

617 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 15:41 [ Inq3wpwE ]
>>604
去る唄って屋敷の敵には全く効かないんだが。

618 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 15:47 [ 0hBmRZ9o ]
だからスレ違いだってのに、いつまでやる気だ。

619 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 18:57 [ NmhzTrVM ]
>>618
プレイヤーがソロ嗜好な香具師の発言だと思って流しとけ。

ソロのネタもあらかた出尽くした感じだし、本当の美味い場所は
誰も教えたがらないだろうしね。

620 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 19:43 [ xXS7sL2E ]
>>619
確かにかなりの敵が情報提供されたけど、経験の多い敵に限らなければ、
まだまだいるだろう?

ムケメイヌとか経験1000〜2000のまずいのでもいい。
経験がまあまあでも金がたくさん入る敵はいるな?
名前だけ知られてても、ドロップがわからないのも多い。

街周辺の〜蛇とかの情報でも
552や553みたいな糞レスよりは数十倍有益だ。

621 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 20:26 [ RzI0A0yk ]
>>620
んじゃそいういう情報晒せば?
>>552>>553もそういう狩場があるって情報なんだから
探究心のある奴には立派な情報源になる。
敵の名前まで教えてもらえないと嫌ってか?

ってことでまだ出てない情報でも一つ。
遠江屋敷の死霊術師(レベル42-5体、レベル43-6体)
経験36〜58万、熟練1500〜2400、取得MAX、お金12〜18貫
最初は金縛り、死の呼び声で事故はあるだろうけど、
慣れれば対応できるようになる。
術師なので殴りは弱いのに術もほとんど撃ってこない。
隊列なし攻撃410、隊列あり攻撃390で2発。
殴られて生命吸われるのでそれぞれ攻撃20ほど高いほうが安定しやすくなる。

622 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 21:39 [ Inq3wpwE ]
美味い敵情報なんて出尽くしたっぽいから、俺はこいつをソロで狩ったぜ
みたいな自慢とか聞かせてくれよ。

623 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 22:43 [ YV20Hbs2 ]
難易度11の習得をしているのだが、やっぱりどうしてもソロだと
入れ墨女しかいないね〜、安定してかれるのがね。
ちなみに侍45で攻撃力丹込みで340です。

他にいないかと思って、平家(40レベル5体)や鬼が島なんとか(40レベル
7体)とかやってみたけど、無理だったっす::

けどまだまだ探してみるぜぇ〜

ソロに弱気は禁物さっ

624 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 22:55 [ DyxW2.lM ]
>>623
既出ネタとしては伊勢屋敷の式紙兵(名前うろ覚え)とか居る。

625 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/05(火) 23:00 [ RzI0A0yk ]
>>622
やろうと思えばみんな出来ると思うけど
珍しいとこだと佐渡金剛かな

626 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 00:48 [ bQ2fEu9Q ]
そろばん坊主 14:2 経験まずい 習得高い
日和見坊主(罰当たり付) 18:2 経験1体あたり約1000 習得高い
泣き男 12:1 習得高い
草の者 13:1 習得高い
堕落神主 経験は泣き男よりやや高い 習得高い 沸きやすい
偽武者 7~8:1 習得中

627 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 02:55 [ hurd8bqI ]
>>622の流れに乗って
大和クエ「まつろわぬもの」で
途中選択肢によっては皆本光織:47:1体という女侍と
ソロで戦えるのだが、こいつが強い

だれかこいつに勝てた人いる?

628 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 05:23 [ dJIPKulc ]
>>627
薬師で勝てたよ。
相手が連撃連発するから、すぐに気合切れるし
活身して、生命が減ったら防御術極意
回復したら劇薬丹〜でいけた。

知人の陰陽も一度倒してたけど
呪縛がなかなか効かなくて、安定して倒すのは無理らしい

629 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 05:47 [ bQ2fEu9Q ]
>>621
なにそう熱り立ってんの?
>>552>>553のレスを弁護してるってのはわかるが、
そこまですると、お前が書いたってのはまるわかりだぞ。
王様きどりするのはいいが、他人を中傷するのはどうだろうね。
敵の名前書かなくても探究心があるやつはどうのこうのと言ってるが
それならソロスレ見ない方が探究心損なわないで済むんじゃないか?
もしお前がそのタイプならもう来ないほうが良いぞ。
ゲームがつまらなくなるからな。

630 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 08:58 [ 6mS6fZF. ]
>>629
そこでヒロポンですよ。

631 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 08:59 [ FW7g0Ogk ]
おまいらが誰もいかないから裏堺の蛇がめちゃくちゃウマーになってたよ
40:6で経験32万ドロップ刀刃の書3
問題はソロでは修理がキツイくらいかな

632 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 10:48 [ dRjUYz/s ]
全然役に立たないだろうけど
昨日伊勢をプチ探検したんで報告を。
テーマは「二刀でどこまでいけるか」
LV48侍、攻撃力460生命2000。日和って攻撃隊列だけ借りましたw
実装は4連改・天下無双・反撃・回避・後の先・存命・二刀極意・昆布

・鼓ならし(LV42:1体)
無茶苦茶弱い。神主タイプの癖に開幕結界すらない。
青△付いてるけど4連改2発で終了。
経験9万で11目録MAXはいるけどいかんせん1POPだから使いものにならない。
結論:もっと沸け

・ダリ(LV40:6体)
絶対無理と思ったけど挑戦。
最初に4連改で2匹ほど減らしてから昆布、あとは通常攻撃で(2発で1匹氏ぬ)。
反撃でも1撃で倒せる&何回か出たので勝利。ただし瀕死。昆布より拙攻だったかな?
結論:二刀ソロで6体はいかがなものか

・敷紙兵(LV40:6体)
同スペックやんけ、と挑戦。
ところがこっちは4連改でも反撃でも体力がチョロっと残る。
ダリとは違うのだよ、ダリとは。
当然袋でガシガシ殴られたが拙攻撃ったのと
EXAM(存命極意)発動したのか神の回避&反撃連発でギリギリ勝利。
結論:二刀ソロで6体はいかがなものか

・○○(忘れた)の大入道(LV45:1体)
見た目からして勝ち目無さそうだが「LV下」「1体」てことで挑戦。
鼓ならしの例もあるし。
作戦は開幕みね→拙攻→殴り。
で、
ミネ空振り → 叩き割り極で即死

結論:相手選べ馬鹿

633 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 10:57 [ RzI0A0yk ]
>>629
熱くなってるか・・・?
まあよくわからんがごちゃごちゃ文句ばっか言わずになんか情報晒そうや。

634 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 11:01 [ 0hBmRZ9o ]
>>632
乙彼。
知ってるとは思うけど、防御極意で防御すれば
二刀でも一刀でも余り受けるダメージ変わらないので、
ダリ・式紙兵辺りはもっと楽かもね。

635 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 11:07 [ dRjUYz/s ]
>>634・・・・・・・・・
知らなかった・・・・・・




orz ふじこ



今度はその超貴重情報(俺だけだなorz)を胸に
大和ツアー逝ってきます、超㌧クス
あんまり言ったこと無いトコのソロ冒険って楽しいyp

636 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 11:24 [ RP4ZKk6Q ]
>>632
もつかれ〜
楽しそうに挑戦してるなぁ

637 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 12:44 [ x8zKYJiE ]
防御極意って槍以外でも有効なんですか?

638 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 12:53 [ iOHJ88uM ]
>>637
槍必要なのは反撃封じだけ

639 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 13:31 [ 44ixcyP. ]
ここはソロ限定でつか?
少人数徒党はここでは駄目でつか?

640 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 14:20 [ FOm/jm7Q ]
>>632
ワロタ
伊勢の入道にソロで挑むとは凄いな・・神

641 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 14:41 [ KGDlBq6U ]
たまには。いろいろあれな敵だとは思うけど。

35歳忍者。知力腕力の旧仕様。装備適当(攻撃330ちょい)

○山城屋敷
・雇われ番卒(30:6だったかな?)
番卒(足軽のかっこしたやつ)、薬0〜2、鍛冶2位。なんか足り無い気もする。
経験9万、習得するもの無いので不明、熟練度180位。
開幕霞で後は反撃でさくさく。弱い。
当然のように、番卒から看破・金縛りの計が来るが、金縛りは少ないし、元々弱いので…
守護多いので、薬の回復がうざーいですが、守護も柔いので何とでもなりますな。
隊列無しでも2発。攻撃呪祖喰らってもいけるかな。

問題点:4月実装国の屋敷Nは庭の部分で雑魚が3ランク、混在してるので、狩り難い。
35位で上記装備だと、ワンランク上の雇われ女官は運が良ければ勝てるかも?位でしたorz

○大和屋敷
・柳生里の若者
若者(侍)1、忍者タイプ、薬師タイプ、鍛冶タイプ。
経験9万5千。習得不明、熟練180位。
1がちょっとイタイ。忍者がちょっと回避し辛い。
侍タイプが少ないからか、金縛りとか看破が少ないのが楽チン。
守護多いので、薬の回復がうざーいですが、守護も柔いので何とでもなりますな。
隊列無しでも2発。攻撃呪祖喰らうと1が残るかも。

問題点:山城と同じorz

僧と組んで、追われ女官(山城屋敷)などとやってたので、金縛りなんかで混同あるかも。
ちなみに、追われ女官は僧と組んで二人だと10万くらい。あんま強くない。
避けるのと守護があるので、僧でやると成仏撃がちょっと使い辛いですな。
熊飲んでれば、腕力振らない僧でも3発でぬっころせるので結構どうとでもなるけど。
大和の2番目の雑魚、放浪剣豪は結構痛くて堅いので、忍者に集中されて沈みましたorz

あまりソロやら無いので覚え違いとか、戦法拙くて実際はもっと楽に行けるかもしれませんがとりゃーえず。

642 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/06(水) 16:10 [ DltwRZxg ]
>>635
おまえなんかおもしろいなw
次回報告まってます〜

643 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/07(木) 01:57 [ ADHGnRhY ]
>>633
おまえ見苦しいから晒しスレかどっかいけ。
どちらが正しいかなんてここではどうでもいいことなんだよ。
そんなこともわからんのか。
スレの流れを乱すな。

644 名前: 641 投稿日: 2004/10/07(木) 08:48 [ KGDlBq6U ]
ソロとは違う部分で訂正。
山城の35の追われ女官、二人だと6〜7万でしたorz

更に脱線だけど、吸収・参あれば滅殺・参連打もいけますね。ソロじゃ使い辛いけどー。

645 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/07(木) 14:37 [ ycgAB40c ]
>>644
時代は坊主忍者ペア狩りか

646 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/07(木) 17:29 [ KGDlBq6U ]
>>645
実際やってて思うのは…僧が結構きついよw
忍者と自分に高速だ吸収かけつつ、自分で殴って回復せにゃならん。
ソロよりは楽だと思うけどね。

後、忍者の場合、ほぼ避ける相手なら一人で問題無いし、
そこそこ被弾してダメージ蓄積する敵だと、吸収貰えばかなり楽になるけど
それはそれで滅殺の威力安定しないからな。
相性、やっぱよくはないでスナ。カジ作ればよかったよorz

それはそれとして、近い内に大和でも巡ってきます。またペアもあるかもしれませんが。

647 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/07(木) 17:58 [ jWc5k3cw ]
その前にメッサツしてたら気合が。

648 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/07(木) 19:03 [ KGDlBq6U ]
大概、暇人だな。俺も。

>>647
結界張れば、結構持つよ〜。反撃での減らしもすればいいし。

649 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 11:02 [ Cqfln53Q ]
鍛冶と薬師のペアも安定して狩りできますよ。

650 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 11:04 [ 0hBmRZ9o ]
鍛冶、侍なんてソロ出来て守護あるんだから、
何と組んだってなんとでもなる。

651 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 11:29 [ 7sB07c2. ]
漏れセカンド16のニンニンだが徒党入らずソロで修行したいんだが、、、
どこかお勧めな場所あったら教えてくれまいか?

652 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 12:15 [ sxNRa2Z6 ]
>651

ソロで動けるからこそ自分で探すんじゃないのか?
しかもニンニンなんてレベル同じぐらいの敵適当に突っ込んでも勝てそうじゃん

653 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 12:17 [ ww07myes ]
>>651
探索する楽しみもおもしろいぞい

654 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 12:27 [ EGB7WQUs ]
忍者でも16でソロは無謀な気ガス
装備上限制限、付与上限制限、丹上限制限、技能揃ってないと
避けない忍者の防御なんて後衛並の紙だしアッサリ死ねる。
せめて20超えてから考えた方が良いと思われ。

>>652
想像だけで忍者のなら何でもソロをおkと決め付けるのは如何なものか?

655 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 12:32 [ 0hBmRZ9o ]
>>654
低レベルの敵はそれ以上に弱いんだから、楽にソロ出来る。

656 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 12:39 [ 4Iu8VJpo ]
>>651
山城にレベル13の3体の蝙蝠がいる。
修得高めで、同レベルぐらいでマックス、10レベル差でも7割程入る。
ポップポイント3箇所か4箇所ある。1箇所に2つ湧き、湧き早いので
1箇所のポイントで回せる。
泣きなど違い、取り合いが無いのでストレス無く狩れる。
レベル20超えたら
越前ダンジョン近くにいる海賊 16−5体
ポップ数が多く、湧きポイントが船着場近くにもあり
取り合いは無い。修得高い、レベルの割りに経験多目。
船着場南海岸沿い 蛙 18−5体
海賊が楽になったら、この蛙も悪くない。
修得高い&軍事クエ落とす。
20後半
伊勢 海蛇
30超えたら
伊勢 尼蛇
烈風以外なら越前までは、取り合いないと思う。
伊勢の蛇は経験、修得うまいけど時間を選ばないと
徒党居るので狩れる。

657 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 12:43 [ EGB7WQUs ]
>>655
いや問題はここ
>レベル同じぐらいの敵適当に突っ込んでも勝てそうじゃん
これはちょっと無責任な発言だと思う。ぎりぎり習得の入る敵なら
別段ソロでも良いと思うけどな?

658 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 13:08 [ qRHySfX. ]
難易度12の習得でソロでできるものあります?

鍛冶屋レベル47れす

越中の虎やったらまったく歯がたちませんでした(←当たり前だ

659 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 13:12 [ 0hBmRZ9o ]
>>658
そんな簡単に出来るのが居たら今頃混み混み。

660 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 13:20 [ tVRxB9UE ]
>>659
いるけどな
修得おわるまでまってけろ

661 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 13:42 [ Wx0PjcKI ]
>>651
付与無し前提でそのレベルだと初期振りも問題になってくるけど、
ソロ狩りできる敵はかなりいるから捜すべし。
>657も言ってるように何でも勝てるってわけじゃないが、
武器と、できれば丸でもいいので強壮薬あれば、
同レベル帯でも色々いるぞ。

662 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 14:28 [ zMVWzQpI ]
相模
 夜渡り レベル13:5体
 大八足 レベル16:4体

663 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 14:47 [ KGDlBq6U ]
とりあえず、10台だと忍者のアドバンテージは殆ど無さそうですけどね。
技能あっても枠無いし・・・
侍で存命入れてガチで殴った方が強そうな気がする(;´Д`)

664 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 15:29 [ 9YknkuiA ]
回避極意・反撃極意があれば、10台で同レベルの敵なんて楽勝だと思うけど…。
25くらいから事故が出てくるくらいかな。

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/08(金) 18:14 [ nS.ujp9w ]
>>664
6月30日迄の仕様ならそうかも知れないがソロは基本的に
低レベルでも付与&丹のお世話になるの前提だからな。
効果が薄い10代からよっぽどの事が無い限り無理してソロは
やんない方が良いと思うがねぇ・・経験も入り過ぎるし。

10代の頃は小型二刀目指してたから、反撃極意回避極意小型二刀は
揃ってなかったな。流れ兵法家健在の頃なら低レベルでも技能揃ってた
かも知れんが。。。
反撃戦法はどっちかと言うと反撃ダメージのでかい
後の先を持ってる侍・鍛冶屋向けソロ技能だと思う。
忍者はとにかく手数多く殴るのが多いんじゃないかな?
回避極意ずっとつけてるけど、同レベル帯に挑みかかった時に
使える!と思う程避けた事ないナ〜徒党戦だと偶に殴られた時に
ひらりと避けて、忍者って攻撃当たらないジャン!と思うけどな。

666 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 19:29 [ k/9H5E5E ]
6/30以降にソロのみで50まで1ヶ月ほどで忍者育てたよ。
20台の機尋の段階で必要技能はほぼ修得完了できるので
忍者はレベル一桁からソロしてもなんの問題もない。

667 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/08(金) 19:39 [ t3yZnN8k ]
信濃 亡魂Lv32:4体
経験32000 修得(難易度10)57だったかと・・・
使用技能 噛み付き 噛み破り・壱、弐 詠唱韻・弐 
     紅蓮・弐 回復・弐 全体回復・壱 喝破

誰も狩らないでしょうが・・・

668 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 01:28 [ RTz6duPo ]
夜しかPOPしないから、狩らないんじゃないかな。

669 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 03:23 [ ycgAB40c ]
死霊系は気合ダメ&痺れがあるため殲滅速度の問題が
亡魂狩れるスペックがあるなら
両口・カナゲッチョ・ウワバミ・尼の各蛇がお勧め
どの鯖でもどれかは絶対にうまい

670 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 03:26 [ ycgAB40c ]
>>659-660
鍛冶屋だとカワソくらいしか思いつかんが・・・

671 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 13:09 [ 7sB07c2. ]
651の忍者だけど、レスくれたかたどうもありがとう。
修行してきます><

672 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 13:23 [ EGB7WQUs ]
>>666(凄い数字だなw)
成る程そういう事実もあるのね。
マッタリやってる温いプレイヤーとしては、凄いやり込みだ!
と率直に感心するしか無いんだか、それくらいやり込むと
侍とか鍛冶もスピードは忍者に負けるとしてもソロでレベル1から
レベル50までソロ成長、全技能皆伝可能?

嫌味とかじゃ無くて、暇があったら後衛やら準前衛のソロ成長・技能皆伝に
挑戦してどこまでソロでやれるか是非報告聞かせて欲しいですなぁ・・
やる気はあっても時間は無いリーマンの呟き。

673 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 13:27 [ EGB7WQUs ]
>>671
ガンガレ!

674 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 14:53 [ M.1816fY ]
>>672
鍛冶は資金さえあれば、間違い無く余裕。

以前、生産用3rd作ったことがあるのだが
玉鋼〜銅の額当て(2ndが僧だったので、多分これが一番総合的に楽)〜象牙剣(注・大筋のみで他にも作ってる)
でLV20ちょっと(確か23くらい)まで上げて
後は抜け荷取引人・辻斬り・信楽犬・辻斬り兵・鬼子熊あたりで反撃・後の先修得して
LV30くらいまで25時間程度で上げた。(但し2nd採取時間除く)

後は王道コース辿れば、LV50まで確実にいけるだろう。

675 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 16:23 [ k/9H5E5E ]
>>672
今のソロは20台で5万、30台で10万、30後半で20万、40台で30〜40万の敵がいるから
装備と薬を惜しまず使えば、修得以上に45くらいまでの経験って楽なんだよね。
すでに50忍者持ってる下地があったから、やり込みには違いないがw

特化で武士道に進めば40台の経験は忍者より侍の方が早いかも。

676 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 17:13 [ 7BFD/XP. ]
僧には無理ぽ

677 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/09(土) 19:25 [ /ZszLEus ]
ここに書き込む内容じゃないかもしれんが、
1st忍者、2nd鍛冶で最早党員集めるという行為自体が面倒になって
2キャラともほぼソロで育て上げたんだけど、
3rd薬師の育成が辛すぎるorz
俺はMMOに向いてないんかねorz

678 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/10(日) 00:40 [ g6JmGHYw ]
>>676
確かになぁ、ソロ「も」出来そうだったんで1st僧で始めたけど
10台後半〜30くらいまでの僧は、当たらない、ダメしょぼいで、
ソロ諦めてたんだけど、定番通りの辻>野武士経由で来てれば
30前半くらいには、技能もスロットも充実してきて、色々ソロ腕試しして
廻ったもんなぁ、今はどうか分からんけど摂津虎>海坊主>刺青女&加賀虎
には世話になった(あと、このスレな)
僧は30〜40台のレベリングがキツいなんて言われてた事あったけど
むしろ20台中盤位のほうがきつかった印象あるしな

679 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/10(日) 13:43 [ jYbNTUSc ]
いまだに修得厨が多いせいで30くらいまでの徒党はどれも修得徒党だからな。
10台であれだけ辻やら堕落やらやってれば大半の技能は揃うだろうがといいたいんだが…
そんな俺は20台は生産で一気に駆け抜けたわけだが

680 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/10(日) 18:59 [ LEpHO9Xg ]
ソロページにある甲斐の機尋なんだが、あれについて詳しく知ってる奴いないかね?
ガイドに載ってる場所に行ったら1ポップしかいなくて、しかも狩ったら次がなかなか沸かない。
これホントに狩ってるのかって感じだったんだが…

1ポップをのんびりちまちまやってるのか、それともどっか別に群生しているところがあるのか誰か教えてくだせぇ_| ̄|○

681 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/10(日) 20:01 [ hrrDVa7U ]
機尋は昇仙から東に進んだところに3ポップしてるぞ。
ソロやるなら全箇所歩くぐらい探せ。

682 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/10(日) 20:08 [ k/9H5E5E ]
湖の南に5ぽpいるけどな

683 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/11(月) 04:26 [ n4uktQPA ]
近江虎狩りにいったんですが
湖の近くと聞いていて
近江を探したのですがどこにもいない…
行った時間がまずかったのかなぁ(´・ω・`)

684 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/11(月) 05:50 [ qI/RK8EI ]
>>666
おぉ・・・
痛みに耐えてよくがんがった!感動した
漏れなんかレベル30で挫折しかけてるってのに・・・
おかげでやる気が出てきた
もう徒党なんてイラネーヨ

685 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/11(月) 14:56 [ xXR3jafM ]
>>680
アクティブの機尋と非アクティブの機尋の2種類いる。
多分その1POPの場所は非アクティブの方だと思うが、
こっち狩ってるとレアPOPで大機尋が出る。
ヌンジャ特殊グラの頭巾落とすから、たまには非アクティブも狩って
大機尋も倒す様にしてれば臨時収入が期待出来るかもしれん。

>>683
六角さん家の南だったか北だったか。
なんだかんだ言っても虎人気なんで居なかったのなら枯れてたんだろうね。

686 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/11(月) 16:16 [ NdBGQmho ]
>>681
>>685
昇仙東と富士五湖南の両方に行ってたんだが、
昇仙東じゃさっぱり見つからず富士五湖南でアクティブ1ポップをちまちま狩ってた。
今度からは昇仙東を丹念に探してみるよ。サンクス

687 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/11(月) 17:05 [ nd0.nOO6 ]
経験・修得目当てなら大機尋のやつだけは見逃してくれ…
あれを狩り続けて3ヶ月、いまだに機尋頭巾出ません_no

群生はしていないけど、かなり広い範囲に結構な数が湧いてるよ。
湖の南だけでも結構いたような。

688 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/11(月) 18:16 [ jK9.zcQg ]
うはー 頭巾の情報でたか;;
また人がふえるな
勘弁してください

689 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/11(月) 19:24 [ Wx0PjcKI ]
>>688
ちょっと前の電プレで晒されてたぞ?

690 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/11(月) 20:14 [ y9WRuIxs ]
つーか一年以上前から既出

691 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/11(月) 23:29 [ 7BFD/XP. ]
忘れてるかもしれないし、話題に出れば自然と注目されるでしょ

692 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/12(火) 02:31 [ RhT9gdoY ]
なんだ?その機尋頭巾ってのは?詳しく!!

693 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/12(火) 02:57 [ TzyISF4. ]
>>692
忍者が装備できる頭巾。
グラは信濃の「忍び」なんかと同じ。
ちなみに斉藤の部隊アイテム「美濃雷鳥羽頭巾」も同じグラ。

694 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/12(火) 03:15 [ xgwWUqvg ]
なるほど、つまりお金の臭いがするわけだな。サンクス!

695 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/12(火) 06:09 [ nd0.nOO6 ]
期待しているようだが、性能はゴミクズだし、それほどオシャレでもないよ。
薬師とかの頭巾と同じグラ。
ごく一部のマニアしか欲しがらない。

696 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/12(火) 09:18 [ RP4ZKk6Q ]
>>683
湖の近くの虎は琵琶湖大橋西側の茶屋から少し北にいったら2POPいるよ

697 名前: 652 投稿日: 2004/10/12(火) 12:57 [ sxNRa2Z6 ]
>657

亀レスだが、ファースト神職でセカンド忍者。
神職から石なんか回さず、とりあえずいろんな敵にソロで突っ込んでるぞ。
神職なんかレベル下の敵でも余裕で死ねる。
忍者はなんとかなったりする。

ソロで修行がしたいってんだから、いろいろな敵に突っ込むのも大事じゃないか?

698 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/12(火) 15:47 [ FpgVYbo6 ]
もうすぐ四十路を迎えるソロ好きニンニンです。忍スレで話題になってる狩人のソロ戦法について教えてくださいな

699 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/12(火) 16:47 [ rjQ5Vssk ]
このスレに載ってるソロ情報ページを見てみよう
答えはそこにある

700 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/12(火) 17:08 [ HGvWeIfo ]
>>698
莫大な先行投資が必要となる
装備の痛みも半端じゃない、正直お勧めはできない
とにかく装備の敷居が高すぎるんだよ、事故も多いし
あの狩人をソロでやれるという達成感、醍醐味は何物にもかえ難いが
どうしてもやりたいのなら知人の忍者を誘ってペア狩りしたほうがいいよ
あのスレにはでてきてないけど経験だけなら吸血コウモリが一番敷居が低くて事故もなく最高

701 名前: 698 投稿日: 2004/10/12(火) 17:14 [ FpgVYbo6 ]
>>&99 神サイトの存在は知ってましたが、敵ごとに詳細まで見れるようになってたとは知りませんでした・・
改めてサイトの便利さ&先人の偉大さに感動しましたです。。

702 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/12(火) 22:03 [ cRsXobbk ]
伊賀探索ついでに狩ってみました。
ネ申サイトに両方とも載ってるけど、一応…。
当方、Lv38忍者 丹飲み攻撃334 
炎吐き Lv30 6体 経験54000 修得MAX(難度10) 熟練60前後
実装は 霞3/結界破り/反撃極意/回避極意/小型2刀/命中極意
構成は蛙2蜘蛛2ネズミ2(蛙1でネズミ3だったかも)、蜘蛛に初期黄△付き。
蜘蛛以外は反撃+殴りで殺れます。たまに看破が来るくらいで、私が狩ったときは
呪縛とかは来ませんでした。結界もほとんど使ってこなかったので、破りを奪命辺りに
換えてもいいのかな〜などと思いました。

北山家忍?(名前微妙に失念) Lv30:6体 経験77000 修得MAX 熟練150前後
実装は、霞3/結界3/反撃極意/回避極意/命中極意/小型2刀
構成は忍1薬1鍛冶2侍2。薬に初期黄、鍛冶に赤△付き。
適当に戦闘してたもので、何発殴りで殺れるか確認できず…。通常殴り3発くらいだと
思われます。薬以外が連撃、3連撃を多用してきますが、霞を切らさなければほぼ避けます。
霞み切れても全弾ヒットは極稀です。初めて挑んだので一応結界入れておきましたが、まぁ無くても
大丈夫だったかなと思います。

以上、報告でした。(読みにくくて申し訳ない

703 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 00:23 [ n6hIaE4E ]
飛縁魔って激しく不味くなってない?
L36で挑み7800位しか貰えんかった・・・忍びも同じくらい
飛縁魔は一回辺り1.5貫位あったと思う

704 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 02:30 [ gK4mq01o ]
>>697
仲間発見ヽ(´ー`)ノ
同じく1st神職 2nd忍者
1stの資産は使わずのんびりまったりソロのみで37歳になりましたとさ
まぁ、付与は腕力+35 生命250ぐらいで攻撃力280(丹込み)のショボショボさだけど…(;´Д⊂)

現在も暇を見ては
霞3/奪命3/結界破り/忍結界3/反撃極意/回避極意/小型二刀
のお験し実装で諸国漫遊中

遠江の海岸で見かけたネズミ憑きx6・LV27(26かも)にアタック!
…やってみたら反射結界持ちx6
反射ダメージで瀕死になりつつも、攻撃も痛くなく柔らかかった為に辛勝
経験45000 修得Max 熟練100ちょいぐらいをGet

結界破り+1発ってとこなので、実装を変更しても気合いの関係で連戦できず
しかも忍者以外にはオススメできない構成
…腕力付与装備揃えたら、ちょっとは美味しくなるかな?

705 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 08:53 [ YmTLlMCo ]
やっぱ機尋は明らかに人が多くなったよ
もうだめだ;;

706 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 10:31 [ 0tFBk4Xs ]
大機尋100体前後狩ったけどドロップなし。。
チャレンジする勇者求む。
俺は買う事に決めたけど売ってないんよねぇ アレ。

707 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 10:59 [ rM1/RcRM ]
昨日烈風甲府で5000貫で売ってたよ
5000なんて持ってないよorz

708 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 11:23 [ 0tFBk4Xs ]
>>623
忍者で攻撃400(熊飲)生気1800あれば平家いけるよ
要治身丹 熊六技飲み
ちなみに経験18万お金5〜6貫 修得は入らないから不明

最近は徒党単位で狩りしなくなったからいつも空いてて美味いです

709 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 11:24 [ 0tFBk4Xs ]
あ 708は烈風鯖です


>>707
そうですか・・
私も買えません

710 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 12:33 [ 2Qp07/iE ]
刺客がかぶってるやつですか?
そこまでして欲しいとは…
PUKであっさり実装される予感もするが。

711 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 14:27 [ wogBQ8gI ]
最近ソロ修行にはまりつつあるヌンジャでつ。
ソロ楽しいね。ひとりで修行してる感じがしてイイ。
おもいがけぬ敵から多めの経験や修得をもらえた時の達成感が何とも言えぬ。
早くメンテおわらんかな

712 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 15:45 [ 3lIaeIvw ]
レアPOPやたくさんいるけど生命力が平均の数倍くらいのNPCって
なかなか落としてくれない気がするよアイテム。
そろばん杖は一発で出たんだがね。

713 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 16:14 [ HTf3e0zU ]
45歳ぐらいの忍者って何狩ってる?
おいらはまだ野熊(9万ぐらい)を狩りまくってるのだが・・・

714 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 16:21 [ f1EWfpSk ]
当方LV48忍者 攻撃力400 生命、気合1800ぐらいで上野の補堕落の行者逝ってきました
実装は 二刀/回避極意/命中極意/破り/奪命壱/存命極意/懐剣極意

相手の編成は 4体固定 僧×3お尋ね 僧×2お尋ね1占い1って感じです。
前者の編成なら開幕お尋ね殴り→自身のダメージ0でも奪命→お尋ね多少生命残りますが殺したらあとは
順番に僧の結界破って順に殴り殺せばいけます。
後者の編成の場合は占い殺してあとは前者と同じやり方でおk
僧だけになったら詠唱にあわせて破り入れるのがいいかもです。
30戦ぐらいしてますが負けたのは1戦だけ、毎回生命&気合1000以上残る感じなので事故率は少ないかと思います。

経験は6万ぐらいでしたがお金は8〜10貫ぐらいはいったと思います。

あとは武蔵の夢喰いの周りにいるまどろみ坊主、夢解き何たらも同じ感じでいけます。
どれも相場はわかりませんけど珍しいドロップ手に入りますのでお試しあれ。

715 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 16:54 [ Q8pJYflo ]
>>708
平家は11修得ならMAX入ってた。でもソロは忍者以外無理ぽ・・。
侍鍛のペア狩りでも結構きつかった。経験11万くらいだたーよ。

>>712
複数体構成でも同じ名前のNが1匹しか居ないと出る可能性は低い。
大機尋も構成の中に1匹しか居ないし、猛虎とか喜多蛇とか武将ドロップも一緒。
レアPOPはこういう構成のが多いから自然と出ないんだと思うよ。
最終的にはリアルラックだろうけどね。

716 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 22:26 [ I4yNQ4fA ]
>715
平家は侍でも狩れる。まぁ既出の敵をチェックがてら色々狩って来たので報告。
当方Lv46侍 攻撃力最大470+攻撃隊列 生命2200程度 気合は割愛
実装 反撃極意/回避応用/後ノ先/防御極意/切り返し/存命極意/天下無双 まぁお決まりだな。
難易度11で習得入る敵メインで晒してみる。当然既出多し。鯖は覇王

越中
入れ墨女 LV40:4
超有名。構成数少ないし、8popするので独占できるとこいつが一番美味いんだろうな。
攻撃396+隊列で入れ墨女も後ノ先一撃。現状、独占なんて無理だろうが・・・。
経験18万〜19万 熟練650〜710 習得MAX なぜこいつは不味くならんのだろう。

平家郎党怨霊 Lv40:5
詠唱韻、防御韻するが無視。ひたすら防御。蘇生使わないしね。
Lv40の奴が生命1747だから一応攻撃力400でも落ちるが防御韻がほぼ確実にくる
攻撃420+隊列で安定して落ちる。結界・参貼られたら漢割り。
経験16万くらい。習得はMAX入らなかった。

ヨウユウ Lv42:5
犬。赤▲付き。お供に悪戯狐が混ざる。素で噛み破り極喰らうと500近く持ってかれる
攻撃470+隊列で後ノ先一撃を確認。生命失念、2020くらいだったかな?
悪戯狐の結界は手裏剣でも投げとけ。
経験50万くらい。習得はもちろんMAX

おまけ 怠け者 Lv37:7
倒し方は神サイトに詳しく載ってるので割愛
経験20万 熟練600 習得は通常目録ならMAX Lv上げ目的ならこいつはおすすめ。

717 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/13(水) 22:55 [ I4yNQ4fA ]
長くなったので次へ

カワソ Lv43:5
痛い硬い妖結界貼りと、ソロでは厳しいけど難度12の習得稼ぎがソロで出来るのは大きい
後ノ先で落ちないので切り返しでポチポチ潰していく。妖結界貼られたら泣け。

遠江屋敷 夜限定
死霊術師 LV42:5 Lv43:6
平家より弱い。金縛り率高めだが行動遅いので大した被害はない。
基本は平家と同じ。こいつは韻使わないが。神サイトにも載ってるが
侍、鍛冶で死人狩るときは術きても切り返しで無理に止めにいかないこと。ひたすら我慢。
一撃で落ちないなら別の敵狩ったほうが無難。あとは>621でも読んで。
ただ、構成Lvにばらつきがあるため、難度12の習得稼ぎには安定しない。

吸血コウモリ LV40:6
わざわざ死霊術師狩るならこいつのほうが美味いのはいうまでもない。
防御戦法より三連or四連改でガシガシいったほうが殲滅スピードは速い。一撃で落とすための攻撃力の敷居が低いのもいい。
攻撃340+隊列で落ちる。経験38万くらい 熟練1100

死霊兵士&骨武者 Lv41:5(Lv42だったか?)
硬い(生命2000超え) 痛い(怨念撃・参で450くらい) 不味い(経験93000)
やってくることは術師と大差ないが。二度とやらん。浜名湖の死霊(Lv38:3)と同程度の見入りでどうよ?ってな感じ。

夜限定だし、コウモリなら富士前にもいるし、粘って狩る理由はあまりない。
徒党横目に術師でヒャッホイってのもいいが。他にもダリ等、有名な奴はいるがめんどいのでここまで。

718 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/14(木) 00:48 [ OzrXSRrc ]
神サイトのURL教えてもらえませんか?><

719 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/14(木) 01:57 [ aqV6.FYQ ]
当方Lv17のおんみょーやってるのですが、最近徒党の単調作業に飽きてきました><
このレベルでもソロで狩れるまともな敵っていないのでしょうか_| ̄|○
どなたかご教授ください・・・

720 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/14(木) 02:31 [ Wx0PjcKI ]
>>719
陰陽かぁ…そのレベルだと、駿河・尾張の破戒僧かな?
槌かけて殴ってれば、付与なくても結構いける。

陰陽のソロはかなり茨の道で、趣味の世界だとは忠告しとく。

721 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/14(木) 03:11 [ HGvWeIfo ]
>>718
http://nolsolo.s76.xrea.com/index.xcg
>>167にあるよ
Ctrl+Fで「ttp:」なりいれてこのスレ検索しような・・

722 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/14(木) 11:17 [ dRjUYz/s ]
>>716
報告モツカレ。

てかLV46の非2刀で攻撃MAX470ってスゲーなぁ。

723 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/14(木) 11:52 [ lSC/AFtU ]
加賀:雪山あらし:lv30:7体 経験85000、熟練160、習得難易度10で57。
当方忍者40 攻撃力318 防御210 生命1400/気合1400
1が雪山あらし:30 青赤△付
2〜7はlv29で、雪山あらし、未熟猟師(鉄砲鍛冶屋)、名前失念(懐剣侍)の混合。
雪山あらしは十手で致命傷あり。ほかは治療1全体治療1蘇生1攻防呪詛1/2など。
未熟猟師は3段撃ち・2段撃ち・仁王立ち
懐剣侍は3連撃・連撃(致命傷あり)
一喝、金縛りがほとんど来ない為、事故が少ないのいいかな。
上記攻撃力で3発(ほぼ間違いなく攻撃呪詛2がくるため。)で落とせます。
でも忍者むけじゃないとも思った。

724 名前: 715 投稿日: 2004/10/15(金) 00:37 [ I4yNQ4fA ]
>722
棍棒鍛錬品、攻撃力118に腕力+22。これで140。こいつのお陰ですな。

吸血コウモリ修正
攻撃力は370+隊列いるな。

725 名前: 716 投稿日: 2004/10/15(金) 00:39 [ I4yNQ4fA ]
うわ、ミスった・・・。715スマソ

726 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/15(金) 09:15 [ KGDlBq6U ]
>>724
遠江屋敷前なら、40の蝙蝠と39の蝙蝠が居て、350の隊列ありで
40は2発で少々残るかも?39はほぼ2発かな。忍者だけど。
後は、私だけかも知らんが、ほぼ確実に防御韻来てたので、
開幕青▲付いてなくても武器の極意は必須でしたな。
(ソロor小数ならデフォルトに近い気もするけど)

727 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/15(金) 10:11 [ 7sB07c2. ]
越前の雪舞蝶 レベル14:3体
俺その頃レベル20忍者
二刀流、回避極意、反撃極意、瞑想2w

普通のあいくち2本装備して熊飲めば2撃で終わった。
経験1000弱、修得ヒャッホイ。ギャップ近く。
大コウモリの羽を高確率で3枚落とす。

1戦が平均30秒前後で終わり、事故はまずない。
○連打してるだけでいつの間にか終わる。

728 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/15(金) 16:49 [ KGDlBq6U ]
なんか、凄い今更だけど、6/30以来蝙蝠系が総じて美味くなってんのかな。
探しに行ってみよ。

729 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/15(金) 16:51 [ 0hBmRZ9o ]
上野屋敷とか見ると、一概にコウモリだから美味いって訳でもないっぽい。
蛇にも美味いのと不味いの要るし。

まぁ、色々やってみるしかないわな。

730 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 04:12 [ o8aiT2fU ]
当方41忍者 攻撃320 防御220 生命1400・気合1400
山城:ガマ法師32Lv6体 警官10万900くらい、熟練250 習得:難易度10で57
ドロップ:天河、薔薇+2、ガマの油 お金:1貫800文〜2貫100文くらい
構成 1ガマ法師(単体・全体回復、結界、罰当たり、高速化、低速2、呪縛等)
2〜6:ガマ導師、脅され農民の混合
ガマ導師:(喝破、各種単体攻撃術2、呪縛等)
脅され農民:いわゆる農民グラで槍装備(連劇、3連劇、一喝等 守護あり)

ガマ導師が非常に弱く、上記攻撃力でも2発で落とせます。(生かしておくと
丹や術がくるので、速めに倒すと吉)。農民は3発でした。法師のほうは
生命が減るとすぐに結界か罰をはってくるので、ちょっと注意。
一喝がほとんどこなく(8戦闘に1回くるかどうかくらい)で、事故率が
非常に低くやりやすい。ただし、呪縛がくる確率が非常に高く(ほぼ毎回くる)、飛び道具は多めに持っていったほうが良いでしょう。
他注意点はガマ法師の近くにいる嗜虐なんとかという白い狐(30lv×6)
これが中は狐と死霊系の混同でかつ生命が1800〜と非常に多いため、
かなりつらい(景観78000くらい)ので、避けるのが無難。
奥には鵺や50×7の黄色ネームもいるので、周りには十分注意がいるでしょう。

731 名前: 730 投稿日: 2004/10/16(土) 04:20 [ o8aiT2fU ]
う、誤字ダラケスマン。
警官・景観>経験
連劇>連撃
と読み替えてください。

732 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 12:26 [ gWJcHzcA ]


733 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 12:42 [ gWJcHzcA ]
>732はミスです。。

キャラ:忍者 LV49 攻撃402(ドーピング)器用243(ドーピング
敵  :甲賀の抜け人(30:6)(近江・伊勢関所付近)
目的 :甲賀抜け人の鎧?が欲しかった(つдー)
経験等:11万〜12万強・修得は茄子です。
実装 :小型二刀、回避極意、反撃極意、事故暗示(ひぃ@@;)、忍結界参
    奪命参、霞参、存命、植物採取は(採集ポイント探しつつだった)
結果 :32戦31KO 1引き分け(逃亡ミス入力(つдー) 鎧2こ

忍結界→奪命→忍結界→(状況に応じて)殴り・霞・奪命な感じ。
従者は、3発必要で、犬と抜け人は2発でおちます。犬の攻撃がよくヒット
したので、犬優先でしばきまくりました。

所感:コーエーさん。ありがとう(^^)

734 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 13:47 [ DZiSy.wo ]
反撃術極意を実装しても八回連続反撃しなかった^^

防具がすぐに防具がボロボロになって嬉しいです^^

ありがとうコーエーさん^^

735 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 14:50 [ gWJcHzcA ]
キャラ:侍 LV36 攻撃287(丹飲 防御288(丹 器用172(丹
    生命1608 気合1102
装備 :鋼の胴丸(入魂生命 筋兜(入魂生気 大薙刀・十字槍
    反撃メインなので、回避に重点おいてます

敵1 :越前 名前失念 orz 29:6(近江関所付近
    陰陽、侍、神主、僧侶、楠氏タイプ
目的 :スレのねた用
経験等:75000弱、難易度4(177)
実装 :反撃極意、後の先、回避応用、天下無双、存命極意、連撃
結果 :4戦4KO(但し、死闘 勝てたのが奇跡 orz)

陰陽を集中連撃で倒さないと、つらい(つдー)バー読んで準備にあわせて
も守護が、、orz低速2あり 陰陽以外は、殆ど反撃でたおしてました(゜゜

所感:存命って回避もあがるのか!?


敵2 :大和 大和の山賊?  27:6(真ん中付近
    陰陽、侍、僧侶、楠氏タイプ(グラは、山賊や女賊)
目的 :スレのねた用
経験等:45000弱(呼び出し込み、難易度4(177)
実装 :反撃極意、後の先、回避応用、防御極意、存命極意、連撃
結果 :1戦1KO(まぁ、五分って感じ)

陰陽は開幕から詠唱くるから、速攻でたおしました。守護はでなかった。

所感:女賊の詠唱は必見かと(゜゜

736 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 16:25 [ xhaHWPaI ]
>>735
生命が低くなると回避が上がるのは承知の事実。
所で反撃の出る確率は5回に何回ぐらい?

737 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 17:00 [ gWJcHzcA ]
>>736
な、なるほどそうでしたか、、知らなかった、、、orz  感謝です(つдー)
それと、反撃率については、

1.生命残り200以下くらいでは、4戦中5回に4回以上はでました。
2.通常だと平均5回に0〜2回くらいでした。

738 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 17:04 [ 0ADJSw2k ]
>>705
イ㌔
まぁここのせいっつーか、あきらかに電撃のせいだわな。。。

739 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 20:47 [ .WQmxSrw ]
周知の事実な

740 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 21:23 [ Dhe3uA2Y ]
承知いたしました

741 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 22:00 [ vwF3aWCA ]
承知の事実ともいう

742 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 22:37 [ Q.t./mIs ]
吸血って超音波がバンバン飛んでくるから事故りまくるんだけど
生命とか1300じゃ低すぎ?
何か対策あります?

あと開幕は霞と結界のどっちがいいかな?

743 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 22:43 [ HGvWeIfo ]
1300じゃ死ぬぞ・・・
超音波は先ずレジれないから
ソロ無理な
開幕低速きて意味無い、開幕結界で狩れると思うならやってみればいいジャマイカ

744 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 23:03 [ 3DD7usg. ]
>>741
センセー
ググりますたが614件しか引っかかりません。

745 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 23:18 [ HGvWeIfo ]
741先生はクレヨソしんちゃんです

746 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 23:34 [ vwF3aWCA ]
>>744
614件もあれば十分じゃないですか。
ところで寝採取用のコントローラーの30ステップと14ステップのコントローラーの
見分け方を誰か知ってる人いますか?

747 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 23:37 [ foVrLuWI ]
>>746
カエレ

748 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 23:56 [ vwF3aWCA ]
寝採取しなければやってられないんですよ・・・そういう仕様だし
勝ち続けるにははネマクロするしかありません。

コーエー様が自動化プログラム信オン専用コントローラーを開発すれば
飛ぶように売れるはずです。是非開発するべきです。

749 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/16(土) 23:59 [ HGvWeIfo ]
雲行きが怪しくなってきましたね
スルーでお願いします

750 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/17(日) 01:44 [ viyLK3zE ]
風雲鯖 Lv31鍛冶 攻撃261(丹飲み)
武蔵の山塵コウモリを倒してみました

実装は
回避入門 反撃極意 後の先 槍術極意

構成はLv24:5~6体
山塵コウモリ 初期再生 蘇生 詠唱付与
斥候コウモリ 初期高速▲
癒しコウモリ 蘇生 詠唱付与

経験18000~22000 修得難易度10でMAX でした

反撃後の先一撃で余り痛くはありませんが
詠唱付与から蘇生のコンボで戦闘が長期化する事もあります
後、軍事クエアイテムのドロップがないので
正直側の土ならしの方が美味しいかな…

751 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/17(日) 06:54 [ 4pOyncAw ]
                _,-‐'''"""~~~"'''‐-、,
                ,r'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
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            i::::::/:::://:/.//  | ゙i;:::|゙i;:::::::i;:::::::::::::::゙i,
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              i::::::レ' ,ii' ,;'⌒',`     rト=、゙i:iヽi::::::::::::::::i
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          |:::::::::ヽ、      、    `~´   /|::::::::::::::::|
          |::::::::::::|i゙ヽ、   i'‐---、       / |::::::::::::::::|
            ハ:i::::::::|゙i i, i゙'ヽ、!,.   ノ _,, r 'i´ i.|:::::::::::|゙!::!
         / i;::i;::::::| i, i, ヾ,.゙、 `゙'''''''''"´ ノ /  /i::::::::::::ハ/
         ,i  ゙i::i;:::::| ヽ,ヽ、,ヽ,二‐-,‐メ、/ /,i::::::::::/  i
         i  ヾiヘ:::レ'-‐r‐'~''''''<、ニ  ゙'''ヽ、.i::::::;ィ/  |
        ト、,,,_ ヽ/-''i´     _,.\ヽ,--  /::メi/    i
        /_─--ノ´ ‐'''\, ィ r-, ゙i\ ゙Y-  // /ヽ=二i,

752 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/17(日) 10:33 [ PcRVXoig ]
忍者36 攻撃390 生命1400 気合1300
実装:回避・反撃・二刀・結界破り・忍結界・霞・奪命
丹:熊・六・技・神。

遠江 妖艶巫女(デフォ加護あり)
Lv40*4 経験15-18万

大抵巫女のほかに1匹ぐらいお供がいるので、開幕そいつにに霞。
以後、破り→巫女に霞でとどめ→次の巫女に破り→霞でとどめという
流れで。

霞がはいってたら、ほぼ確実に巫女の弓が避けられる。
…が、レベルのせいか逆にはいっていないと結構食らうんで、
結界は使ってない(ダメかな?やっぱ)。
戦闘終わると気合なくなっちゃうから連戦できねーーーーーー。

事故大目のため、Lv41*5という構成もいるが、こっちはちょっと
きついかも。

753 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/17(日) 11:51 [ 6Ka.FA9U ]
みんな、おはよ!
教えてほしいんですけど、今、ソロ雁集め中ですが、
雁4もソロでいけますか?
これから最後の雁4だけど、行ったことがなくて、しかも強いって
きいてるんです。
やっぱり徒党ですかね?ここまでソロできたんだけど…
バランス振り鍛冶47歳です。

754 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/17(日) 12:09 [ .WQmxSrw ]
>>753
まず無理。素直に徒党に入るのが吉。

755 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/17(日) 14:19 [ 6Ka.FA9U ]
あう、やっぱりそうなのね
完遂できないのがちょっとくやしい。

756 名前: ソロじゃないけど 投稿日: 2004/10/17(日) 14:48 [ oneStx8k ]
千引は二人でもきついなぁ
入り口のネズミに1勝1敗
忍者40前半は霞→奪命→霞
鍛冶30後半は防御極意反撃後の先一辺倒
一戦目はこれで勝てた

二戦目は
忍者に結界張らせたり鍛冶に詠唱に合わせて切り返しさせたりしてたら
直撃くらいまくって死亡

つまり運ですた

越中の雲水にもチャレンジしたけど
あれは抗毒術必須デスネ
2連続丹で1200くらって死にますた
忍者2人でならいけそう
おいしいかどうかは知らないけど・・・

侍女の亡骸(婆2体、怨霊3体)は二人で一人9万、熟練忘れた
11修得はいるけど、やっぱり怨霊系は痺れるから危険度高い

757 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/17(日) 15:59 [ 3BharBRo ]
松井大活躍だな

758 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/17(日) 18:56 [ ODVT7uO2 ]
侍37 生命気合い1300 攻撃力280
反撃極意、後の先、回避応用、防御極意、切り返し、存命極意、車
熊六技飲み

伊賀 妖河鹿 lv27:5
経験2万5千 修得47(難易度10) 熟練は忘れた

構成は妖河鹿、毒河鹿(蘇生有)、跳ね河鹿 5POP
攻撃力280で後の先反撃で1撃ですが
反撃が出難いため長期戦になる事もしばしば
防御戦術よりは殴り倒した方が早いかも
攻撃280でも通常2発で沈みます

ドロップはガマの油を3〜4個とガマの毒腺

759 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/17(日) 21:18 [ Gb.8OJUk ]
>>756
雲水は7人徒党でやって経験10万↑だったよ。時間かかるからもうやらんけどw
名声が結構入った気がする。

760 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/18(月) 11:03 [ AhwQ7av2 ]
雲水は堅い、守護、体力減ったら丹連打と
あまりにもソロ向きでない気もするが・・・
なんか美味しいドロップでもあるならやるがな

761 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 09:44 [ xuMQoJqc ]
ソロ狩り先輩方に質問です!! 忍LV41攻撃350生気1500の奴です 雁ってソロで集められるのでしょうか? 千引きはムリなのは レス読んでわかりましたが… ソロ可能な所ありますか?

762 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 09:47 [ dRjUYz/s ]
>>761
侍と鍛冶は富士・浜名
忍者はそれに佐渡も加わる。

忍者砦は下忍のガマって雁おとしたっけ?

763 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 09:51 [ KGDlBq6U ]
>>761
>>1−760

764 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 09:56 [ 0hBmRZ9o ]
雁とかそれぞれの地域名でこのスレ検索すれば
いくらでも回答得られるだろうに・・・
その程度出来ないようじゃソロ向いてない。

765 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 10:07 [ O5pTXTzw ]
攻撃350って丹飲んでか?無理っぽいな・・・

766 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 10:22 [ me2v3URE ]
まず忍秘術の自己暗示を覚えてから、改めて楮と雁を集めれば
ソロでいけるかも…とか妄想してみたりして

767 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 10:31 [ h6H5gikQ ]
千引きソロでいったんだが運だな
48忍者 攻撃470 生命1700くらいだったっけな
3回に1回は事故った
やりかたは霞>結界>霞>だつめい>ここからは状況にあわせなかんじ
しびれくらうとまずしぬ
以外に硬いので懐剣極意は必須だとかんじた
隊列あればもっと楽だとおもった
忍者2なら楽勝だとおもわれる

768 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 11:34 [ vwF3aWCA ]
2アカソロの報告も聞きたい。

769 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 11:56 [ tO93diBA ]
>>767
報告乙、詳細聞きたいかも
寄合みたら群れネズミLV41-47*5-7ってなってたけど、
昨日除いてみたら(枯れていたので1匹だけ確認)LV45-5が
戦闘中だした。ビビったので帰ってきたけど、LV41-5の最少構成
ってあるのかしら?これならいけそうだけど・・・

770 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 12:09 [ aTZtTCDQ ]
>>766
自己暗示は緑△のコーティングですよ?

orz

771 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 13:59 [ a7VuOyy. ]
>>761
そのステータスだと金山・千引き以外ならソロいけるよ

772 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 14:37 [ qruOGXAc ]
>>769
>寄合みたら群れネズミLV41-47*5-7ってなってたけど
多分それは6/30以前の構成データ。
6/30から敵編成の統一化が図られ、群れネズミはLV45-5体
しかいなくなった。

773 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 16:51 [ tO93diBA ]
>>772
レス感謝!
むむっ、やっぱりソロはムリっぽいッスね。
別に事故ってもいいんだけど、鍛冶単身では1回も勝てなさそうだ
試しにコソッと挑んでみるかぁな、やっこさん生命いくつくらいなんだろう?

774 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 17:16 [ KOKnpr7E ]
>>768
鍛冶屋40代前半、忍者30代前半の2垢でやってる

今の狩場は事故死がほぼなく4万〜5万の経験がはいる

ソロでやるより短時間で狩れるので2垢は便利だね

2垢でやってる人ってどの位の経験を目処にしてるんやろか

ちとすれ違いですまん

775 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 17:46 [ IhwGBoRw ]
>>774
レベル50武士道侍で2アカの僧と薬師で組んでやっていたが
経験より習得が基準かな。
どうしても今の仕様だと2アカだと経験が多く入ってしまうので
レベル40ぐらいまでに戦闘で使う目録を皆伝させたいからね。

776 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 18:09 [ KGDlBq6U ]
3x忍者と4x僧で経験18と19くらいだな。
普通に徒党組んでやる時間の2倍位の時間は掛かるから
圧倒的に効率良い訳ではないナ。
徒党の着辛い場所でやれるのが利点かにゃー。気楽やしな。
たまに忍者が事故死しかけるけどw

777 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 19:33 [ 2Qp07/iE ]
4x僧、3x陰陽。
普通に徒党組んでやる時間の5倍位の時間は掛かるから
完全に趣味の世界だな。
再生ある敵に、僧が忙しくて喝破せず、陰陽が式神で一体づつ
再生消すとかさ。
安定して狩るには経験3万程度で妥協。
てか3万ウマイとか思っちゃう。
敵を半壊まで持ってった後に冷や冷やしながら業火3が醍醐味。

778 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 20:23 [ gmExn1B6 ]
>>675
20台で経験が5万も入る敵っていますか?

779 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/19(火) 23:39 [ B8sUNGe6 ]
>>778
両口蛇 ウワバミ 尼蛇 水蛇

780 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 00:56 [ oneStx8k ]
2垢ソロ

忍者 生1800気1700 攻撃隊列で444 / 鍛冶 生2200気1200 攻撃隊列で340

基本実装

忍者 二刀/回避/命中/反撃がデフォ
鍛冶 回避/防御/切り返し/後の先/反撃で開幕防御。詠唱にあわせて切り返し


針毛犬 45:2〜3体 経験9万〜17万 熟練700 11修得可

初期結界有り。結界破りから奪命

+実装:結界破り/自己暗示/奪命斬
+推奨:霞


すねかじり Lv40:5体 経験10万〜11万 熟練350 11修得可

詠唱韻されるのがだるいけど
看破なんかいれる余裕無いのでごり押し
ただ、気合きつくなりやすい

+実装:霞/奪命
+推奨:結界破り/自己暗示


入れ墨女 Lv40:4体 経験10万〜11万 熟練350 11修得可

この中では一番楽

+実装:霞/奪命
+推奨:自己暗示


小閻魔 Lv41:6体 経験15万 熟練1000ぐらい 11修得可

すねかじりがちょっと強くなった程度
お供の首が避けまくる
弱いけど周りの敵を倒しとかないと連戦になってジリ貧死


吸血こうもりは数戦こなしたけど11修得入らず。ただ経験は抜群に上手い

781 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 01:01 [ oneStx8k ]
経験は二人で倒した時の一人頭分

782 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 01:18 [ YYHdO5sw ]
当方忍者41 攻撃力320 防御210 生気1400
大和:山女郎35Lv5体 経験11万9000 お金3貫前後 修得:難10で57
1:山女郎 初期高速 婆系だけど、殴りしか確認してない。
2〜5:山女郎の眷属 蛇タイプ いわゆる蛇系のやってくること全部
上記攻撃力で1は4発、2〜5は3発
命中が低いのか霞いれたらがんがんよけるのでラクだった。
ポップ地点が遠く、ポップ範囲も散ってるのでやりにくいの
が欠点か。

783 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 08:23 [ yLwsD9AI ]
>>782
やってみたら開幕眼光が来て死んだぜ。

784 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 09:39 [ B8sUNGe6 ]
婆系ソロなんて無謀ぽ・・・

785 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 11:10 [ Wb.a6MbU ]
婆さんソロで戦う前に分かるだろ志村ダンス飛んでくるのw
ソロでやるのに事故りそうなのは止めた方がいいよ
あとは気合いが削られる敵とかも相手を一撃で沈められるならいいけど
長期戦になると事故るし効率も悪いしね

786 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 13:54 [ 7sB07c2. ]
婆やるならかなりの勢いで運ないと無理w
俺も開幕ヤツの目が光り死んだ。
覇王鯖でも混んでるから他の鯖ではもっと混んでるかもしれんが
武蔵の山荒らし23;5体が今までやった中で一番安定しててウマーかな。

787 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 14:47 [ tO93diBA ]
千引き果敢に挑んできました!
サクッと墓場へ行く事ができましあ
前衛でも3人なら死なずに狩れそう、と思いましたとさ
なので、ソロスレで千引きの話題は必要性がないと認識しました。

788 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 15:45 [ FOm/jm7Q ]
>>787
忍者忍者武芸の3人でいったことがあるけど、事故る時はやっぱり事故るよ
オススメできない

789 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 16:12 [ POLBQUko ]
レベル20
剣術参 反撃極意迄 皆伝
懐剣参皆伝
野外弐皆伝
忍法帳六 二刀迄皆伝
諜報術壱
忍術壱
暗殺術壱
心得参

習得遅いと言われたんですが
レベル20くらいで 普通の成績ってどれくらいなんでしょう?

790 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 16:22 [ 0hBmRZ9o ]
ソロor少人数に事故は付き物。

>>789
スレ違いカエレ。

791 名前: 782 投稿日: 2004/10/20(水) 16:49 [ YYHdO5sw ]
おぉう、ヤツ眼光持ってたのか。丹のあまり時間で
10戦ほどやったときはまったくこなかったので、
珍しく無いのかと思ってたーよ。
くらったひとゴメンね。

792 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 18:06 [ sAfygsXY ]
>>789
今はそれで遅れてると言われる時代なんだな〜
指摘したヤツは、諜術暗壱、心得参ってとこしか見てないんじゃね?
懐剣参、野外弐皆伝ならそれでも十分じゃと思うがな
まあ自分でも遅いと思うなら、22才まで堕落高速回転してこい!
あと冬眠忘れに低速、毒液もらいまくってこい!

まあスレ違いだからもうくんなよ
レスした漏れが叩かれるからよ ママン…

793 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 18:32 [ 7sB07c2. ]
スレ違いにレス返してんじゃねえよ!!

なーんて漏れは思わんぞ。
マターリ行こうぜ。
ソロは気合い回復待ちの時間についつい眠ってしまう…。

794 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 19:42 [ 4Iu8VJpo ]
2垢ソロ 攻撃隊列 生命僧の方がカジカジより50ほど多いが2100前後
生産カジカジ 腕力、耐久0振り 器用10、魅力7、@は知力に振ったと思う
40歳(この頃攻撃310) 鍛冶武芸2まで 道場目録オール2まで
現在40歳後半(攻撃360ほど)
カンスト僧兵 知力、耐久振り 攻撃力400

式神兵 40−6 33,4万ぐらいを二人で分け 40の時で鍛冶に14万ぐらい
潜在は1080ぐらいを二人で分け。レベル高い方が多く持ってくのは経験と同じ。
通常攻撃、叩き割り1〜3、金縛り、渾身撃、呼び出し、看破、脱力の踊り

術、蘇生が無いので楽
吸収で回復するので、脱力が来ない限り気合待ち無し。
吸収を僧>鍛冶でかけた後、僧は連撃を2〜3体にいれる
鍛冶は開幕自動連射に切り替え通常攻撃←この1体目に僧兵連撃でトドメ
鍛冶2ターン目はバーを見て反撃が来てたら、反撃を待ってそこに連撃。
反撃後、防御されても連撃ならオーバーキルできる。
連撃は打ちまくっても、そうそう気合切れ起こさないので、防御された時の為に
数が2体ほどになるまでは、毎回連撃を撃つ位でおk。

始めた頃は鍛冶に連撃無し、槍入門、反撃応用までだったので、
丹時間約20戦でカジカジ300万弱だったけど
今は慣れた、攻撃力上がった、技能増えた、スロット増えた、僧の方に
吸い取られ率減ったで、現在27〜30戦ぐらい 約460万前後が
鍛冶に丹時間ではいる。

おかげ様で僧の方が潜在レベル23になった。累積値87万ほどだったか?

近くのダリも行動パターンは式神と同じだと思うが、
1発の痛さが結構違う。変わりに防御力、生命が式神より低め。
もう少し攻撃力を上げて、僧兵連撃、反撃で1撃ならダリの方が楽だろうけど
1撃キルできないなら、式神の方が無難。

@装備は耐久0 腕力付与を1戦毎に修理
武器のみは 鍛冶100超え槍に生命付与を改修 僧110超え生命付与棍棒を改修です。

795 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/20(水) 23:08 [ TpNxCmRk ]
相模
狂盗レベル15〜18:2〜3体

カマ風よりも経験が少なく修得も多め。
相手が棍棒持ちなので反撃が出やすい。
レベルを上げたくないならカマ風よりもこっち。

796 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/21(木) 18:57 [ ttQxxQ6U ]
話に出てた大和の山女郎をやってみた。
忍者38 攻撃力350 生気1300

うーん、30戦やったが眼光こないw
ちなみに戦法は開幕不意で1沈めて、後は時々奪命入れる単発殴り。
霞いれると縛りがくるってジンクスが影響して無い?

797 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/22(金) 08:50 [ kXsNBv7. ]
獲物:入れ墨女
忍者33 攻撃力375 生気1200 熊技丹のみ
経験12万5千くらい 熟練忘れ 修得MAXだったかな?

時々来る金縛りがうざいが開幕結界張って奪命でおk
後は霞&反撃で倒せる 生命低くなると防御→切りかえしでくるが問題ナシ
かなりウマーな敵だが人気があるので朝方出来る人にはオススメ

798 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/22(金) 11:25 [ 94UgQNc2 ]
>>797
ちょっと前までソロ20万入ってたが、ついに入れ墨も減ったのか・・・

799 名前: 797 投稿日: 2004/10/22(金) 13:59 [ piCczv02 ]
>>798
遠江の吸血コウモリもためしに倒してみたけど同じく12万ちょいだったから
たぶん経験にキャップがかかってるのかな?

800 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/22(金) 15:20 [ 8Zk4l.9o ]
コウモリ自体にレベルキャップが掛かってないような気がする
光栄忘れてるか間違えてる気がしてならない

ま〜30代のレベル上げが楽だからいいけどw

801 名前: 798 投稿日: 2004/10/22(金) 17:12 [ 94UgQNc2 ]
>>799
風雲で吸血コウモリは2人で20万弱だったなー。
よそ見してて強行中にからまれたのを倒しただけだけど。
キャップの可能性が大きいねー。

802 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/22(金) 20:27 [ YDtrN90E ]
>>796
自分鍛冶だけども、2戦目で防御より早く眼光とんできて
リンチされました。

白粉婆は眼光こなかったし、五八寸は痺れ鱗(まあ呪い鱗が厄介だが)なので
そっちの方が良い感じ。

803 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/22(金) 21:06 [ /QgtDCoU ]
ソロサイトにひとつだけ報告あった上野の黒狼狩りって熊の敵いってみた、当方鍛冶40
レベル36で3体と4体のがいて黒狼狩りのみの構成 眠れる人形あたりにいる

相手は付与等無しで生命はちょうど2000ほど、なので後之先2発のラインを保ってやった
検証してみるに大体攻撃300〜310確保できてれば一撃で1000いったのでそこを基準にする
ほとんど殴ってくるだけで威嚇の頻度も低くほぼ耐えれるので、開幕防御で後は放置できるのが楽といえば楽
ただ1点怖いのが、こいつは闘魂持ってる 1撃与えたのを下手に切り返しで倒そうとすると
防御330ほどで存命発動してても一撃で600とか持っていかれるので危険、一匹になってもとにかく防御放置が無難
反撃の頻度はまぁまぁってところで時間かかるといえばかかるかもしれないが、数も少なく単撃のみなので防具の減りも緩め
攻撃310を確保できれば残りを器用装備なんかで埋めてみるのもいいかと
生命はあまり増やさずおくと体力減ったら反撃がよくでて早く終わる、まあ死ぬ危険も増すけど
経験は3体で10万弱、4体で12万強 修得はマックスで潜在は400程度

上野だと飛脚ネズミと黒狼斥候が同じぐらい狙えるけど、
奴らは素早い上に数が多くて事故率高いのと装備がすぐ駄目になるのがネック 術タイプのとかお供もいるしね

804 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/23(土) 13:44 [ 3K9xQTh6 ]
Lv37鍛冶屋で丹時間70〜100万て普通くらいなのかね

805 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/23(土) 19:00 [ gQFQZkmQ ]
武蔵の甲斐関所近くに夜だけpopする狐系の敵(月なんとか)
レベル35か6の5〜6体で経験12〜14万くらい
鍛冶レベル45攻撃360で、防御切り返し戦法で安定して狩れた
昼間は甲斐屋敷の門番犬をちまちまと

806 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/24(日) 02:50 [ qdJACT1g ]
>>805
名称は月踊り だったかな

807 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/24(日) 07:43 [ PjWB.q/k ]
当方烈風鯖レベル47盾侍二刀時攻撃力339(丹込み)生命2200
実装:反撃術極意 防御術極意 二刀流 存命術極意 後之先 天下無双 車 回避極意
越前の非業武者レベル38:7体に挑戦してきました
敵構成
侍タイプx2〜3術師タイプ4〜5
攻撃力低い上隊列なしなので全員2回の反撃で倒す。
命中率が高くてこずる。
金縛りを低い確率で使ってくる。
術師タイプは術や結界をよく使い蘇生も時々してくる上に生命が低くなると丹や渾身撃を連発。
攻撃力360以上で攻撃隊列があれば楽に倒せると思う。
越前で狩りをする人は少ないためか経験値23万熟練730〜800もらえました。
お金は5貫程度。

808 名前: 807 投稿日: 2004/10/24(日) 07:48 [ PjWB.q/k ]
追加
術師は開幕数ターンの間に詠唱付与壱をよく使い。
呪縛・沈黙の叫びも時々来ます

809 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/25(月) 00:54 [ oneStx8k ]
山神の使い Lv47:3体 初期反射結界有り 上野のLv60の奴の近くにいる
攻撃:噛み破り極、超音波など
経験:18万/熟練900/11修得MAX ※ 二人で一人頭の数値

忍実装:結界破り/霞/奪命/回避/命中/二刀
鍛冶はひたすら防御。準備に合わせて切り返し

攻撃力440(隊列込み)で3発
もちろん反撃入れてると死ねる
少数徒党で12修得用に使えそうな敵だと思った

810 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/25(月) 06:07 [ yGOsZ.Mo ]
>>809
2人で10万8万入る敵をソロでやると16万くらいになる

811 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/25(月) 17:02 [ oMgzjbek ]
ニンニン使ってる人に聞きたいことがります
通常の狩り時、武器は何系を使ってます?
98さんのサイトを見たんだけど、お勧めの実装は書いてあるけど
武器は書いてなかったので聞いてみました。

812 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/25(月) 17:08 [ MkZF3.nw ]
>>811
小刀

813 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/25(月) 17:32 [ GEIUr6zE ]
>>811
>812と同じく小刀×2

814 名前: 811 投稿日: 2004/10/25(月) 17:59 [ TfuO77Ok ]
>>812
>>813
即答ありがとうございます
小刀でがんばってみます

815 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/25(月) 18:38 [ KGDlBq6U ]
山荒し相手に
「ふははははは、かきーん」
やろうと忍者刀作って挑んだんですよ。
うちのくのいちたん、無言でした(;つД`)

じゃなくて、反撃率は上がったような気もしないでもないけど、
・霞が相手の行動の後に入る。
・気合削っちゃうのでたまに丹だか丸が飛んできやすくなった
・武器の補正分が回避が悪くなった(気がシタ)
ので、忍者はやはり懐剣ですな。
後は、レベルと相談して。打棒(十手)はやはり、ウェイトで不利やも。
威力もだけどネ。

816 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/26(火) 10:15 [ 94UgQNc2 ]
遅レスですまんが十手もかなりオススメ。
回避がかなり変わる。
俺はウェイトマイナス作る過程で出来た35〜のを使ってる。

817 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/26(火) 15:12 [ nyqF/nu6 ]
同じく、十手使ってます。
攻30↑を鍛錬して34〜36のヤツに安い腕付与つけて攻50になるかな。
うまくいくと耐久130くらいですごい長持ちする。
小刀よりウエイト1多いのかな?でもソロだと無問題。

818 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/26(火) 16:08 [ U.jgqUH. ]
ウェイト増えるのイヤなら左手だけ十手もオススメ

819 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 01:46 [ aJ3TP05k ]
左手だとなにかいいの?

820 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 03:41 [ R3rLC8U2 ]
>>819
攻撃時のウエイト計算は右手の武器が影響している。

821 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 11:28 [ 7sB07c2. ]
レベル37で攻撃370くらいのヌンジャなんだが、
サクサクっとレベルあげたいんだけどどこかいい場所ないかな?
神サイトみたんだけど吸血コウモリとかこのレベルでもいけるかな。

自分でもウマーな敵探しまわってるんだけどなかなかここだ!って場所がなくて。
クレクレ言ってて申し訳ないと思うんだけど…。

822 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 11:32 [ 0hBmRZ9o ]
>>821
ここはそういうスレではない。
>いけるかな。
ではなく、取り敢えず行ってみてそれから考える人間が集まるスレだ。

823 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 11:44 [ 3K9xQTh6 ]
サイト見てもまだ駄目だっていうならもうさ…
俺らに何いっても駄目だよ。つか言わない。教えない。混むじゃん。
Lv33からでも混まず取り合い無し丹時間120万取れる場所を
何度も死んで何個も丹薬捨ててやっとこ調べたのを、
ほいほい教えてPC大量ポップで枯れて自滅て、
どんなマゾがやるんすか…

824 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 11:52 [ 7sB07c2. ]
821ですがすみませんでした。自分は過疎鯖だったので
ソロで取り合いなんてことは今までなかったので同じ視線で聞いてしまいました。

もうそのようなもとを聞くのはやめます。
流してください。申し訳ございませんでした。

825 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 12:27 [ 6ZTy1GlE ]
>>824
おまいさんの言うウマーの基準がはっきりせんと何とも言えない。
質問するときは答えやすいように質問しようぜ。

よっぽど狩られまくってまずくなってない限り
遠江の邪神教者で15〜20万はいるはず。
攻撃もうちょっと上げるか隊列入れたほうが楽だと思われ。

あとは各地屋敷でも散策してみろ。

826 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 16:25 [ 94UgQNc2 ]
邪神教者は今はちと厳しい。
破り弱体で、一撃で死なねーし、とまらねーし。
入れ墨女でもやってた方が楽だと思われ。

827 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 17:48 [ tup3J5VA ]
>>825
でも入れ墨は混んでるよなー
明け方にログイン出来る奴じゃないと逆においしくない気がするよ

じゃぁ対案は?と言われても無いわけだがorz

828 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/27(水) 22:46 [ 6Ka.FA9U ]
なので、いろいろ探す旅に出るわけさ…

829 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/28(木) 00:30 [ hJbOnsK. ]
狩り場卒業の為、今までお世話になった敵を晒す。

当方、35忍者 攻撃:320 防御:250 ドーピング済み

放浪巫女:Lv32 2〜3体 初期結界無し
弓攻撃がメイン。
衰気と詠唱付与からの術コンボ、神の加護に注意すれば
安定して狩れる。経験は3体で50000フラット。
HPは1600〜500ぐらい。
弱いのでオススメ。

830 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/28(木) 09:00 [ sMchNOng ]
放浪巫女は弱くて坊主でも狩れるけど、狩場が私が知ってるだけで
昼は5ヶ所。夜は3ヶ所に減って、しかも狩場には一体しか
いないんだよね。狩場も信濃全体に分散して、放浪巫女じたいも
結構行動範囲が広いから、足の速い忍者以外は効率はよくなさそう。

私は汚れた千早目的と死人返りをたまにやって楽しんでたけどさ

831 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/28(木) 21:42 [ 7BFD/XP. ]
まとめサイト、誰か大幅に更新した?
誰か知らんが激しく乙!

832 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/28(木) 22:27 [ 7BFD/XP. ]
随分前にやったから、記憶不確かだけど書いとく。

当時、レベル26〜28くらい、僧。
攻撃は熊飲みで、200手前か、やっと200にいったぐらいだったかな。
基本は、高速化+吸収でひたすら殴り。保険として成仏撃を使用。

加賀 悪逆還俗侍:レベル17×4体くらい (16だったかも)
2〜3殴りで倒せる。経験修得そこそこ。
気合回復に少し時間がかかるかも。湧き場所が数箇所有り。

同じく加賀 吹雪羽:レベル16、18×4、5体くらいで、レベル高いのと低いのがいる。
ほとんど単純な攻撃しかしない。経験修得そこそこ。

833 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/29(金) 11:06 [ POLBQUko ]
まとめサイトってどこにあるのですか?
ググるキーワードだけでも教えて、、

834 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/29(金) 11:30 [ 6pS6Z3aI ]
ぐぐる前にこのスレ内を検索しろよw

835 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/29(金) 12:11 [ RfGisbJY ]
前は、2垢PLで、修得うまーだったん
だけど最近は、マズくなったん?

836 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/29(金) 12:11 [ RfGisbJY ]
前は、2垢PLで、修得うまーだったん
だけど最近は、マズくなったん?

837 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/30(土) 09:24 [ rzCGyB2g ]
ソロで修得うまいやつは2アカでもうまいと思うが
質問の意図がいまいちわからん

838 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/10/30(土) 13:54 [ roxfHvR6 ]
忍者36 攻撃390 生命1400 気合1300
実装:回避・反撃・二刀・霞・(結界破り・忍結界・奪命)
丹:熊・六・技・神。
…といっても、狩り始めたのは30前半から。
カッコ内は当時スロットすくなかったし、
ケースバイケースで入れたり入れなかったり。

遠江
山賊兵(Lv36-37)・怪しげな賊(Lv35-36):8−12万ぐらい
忍者的には物理攻撃ばっかりのこういうやつらって楽。
お供に陰陽いるときは、開幕低速ってのが多いから、霞->霞でやった。
基本的に霞がはいってれば避けるし、奪命あれば保険になるから
事故死はほとんどない。

越中
エセ侍(Lv30):10万ぐらい
敵がゴミのようだ!てくらい楽勝。
だが、侍と鍛冶屋の守護がウザいから、たまに術がとまらなかったり
してピンチに。

839 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/01(月) 05:45 [ ungAKL9s ]
神サイト見てびっくりだ、入道を神陰陽がやったらしい

840 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/01(月) 07:46 [ 55tTcCUc ]
おいら僧だが
放浪巫女沸かない夜は追いはぎ山伏狩ってればいい
信濃屋敷周辺に昼夜入れ替わりで3POPだから
余ってる時間回復とか修理してれば普通に狩れる
吸収と練気で術も衰気もそれほど怖くないが加護だけは怖い

841 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/01(月) 14:43 [ oneStx8k ]
うほっ
漏れもチャレンジしようチャレンジしようと思ってて先延ばしにしてたけど
まさか陰陽でやるとは・・・w
本当に神だ

842 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/01(月) 16:00 [ 7BFD/XP. ]
>>840
俺も最近、放浪巫女狩ってみた。
一発で汚れた千早が出て思わずヒャッホイだった!

倒した感想としては、2体の時は「本当に戦う気あるの?」っていうくらい弱かった。(36歳僧、丹無し)
ほとんど、弓攻撃しかしないし、たまに嵐撃(?)使うだけ。それも吸収で回復するので全く問題無し
んで、調子乗って3体の時に挑んでみた。すると、見事撃沈・・・orz
反射結界使ってくるわ、術もバンバン飛んでくるわ、防御の韻を使われて、せっかく殴っても
ダメージが少なく回復出来んわで、散々だった。あれほど楽だと思っていた弓攻撃も地味に効いてきたし。
その後、リベンジをかけて挑戦。前回よりは良いところまで行ったが、丹投げを連続で食らって死亡。
また数度実装を変えながら挑戦し、ダメージ問題は「槍術応用」(極意覚えてない)を付けることで解決。(スロット少ない関係で入れてなかった)
すると、驚くほど楽に倒せるようになった。
槍術>>剛力だと知った36歳の秋ですた。

843 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/01(月) 16:29 [ b3VInLPM ]
僧のそのへんなら放浪巫女2体より炎紋蛟2体の方が戦闘も移動も楽でないかな
武器術と闘魂存命に吸収とできれば成仏の2段構えだと安定
解呪2は必須、どうせ呪いくるから初期▲はいらない 罰に備えて苦内も携帯
結界3きたら術で死にそうならさっさと逃げる
経験は多分下限でも5万は入る
行動速度やパターン的に水蛇2体よりずっと楽

844 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/01(月) 19:08 [ 7BFD/XP. ]
放浪巫女は看破や喝破、▼付ける技能を使ってこないのが何より良かった
あと、隣一緒に歩いたり、観賞しながらも楽しめた

845 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 09:05 [ oneStx8k ]
忍40中盤、鍛冶40前半で入道行ったけど
極み2回重ねたところで叩き割り極食らって1800くらいますた
どうする事も出来ずに次の叩き割りで死亡・・・・゚・(つД`)・゚・  
みすって鍛冶旗だったので終了

846 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 12:27 [ 8TYOJb4A ]
30サモ(タンなし)で放浪巫女×3行ったけど負けてきたよw
神の加護張られて痛かった^^;観賞もいいけど声もいいなw

847 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 13:53 [ 5dFoGYZ6 ]
その適性って、忍者は別格として、
侍>鍛冶>壁>僧>でかい壁>薬>おんも>神職
って感じでいいのかな?

後衛の中では、再生もあるし薙刀持てるし薬が一番ましな気がするけど。

848 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 13:59 [ 5dFoGYZ6 ]
すいませんごめんなさい、
その適性じゃなくて、ソロの適性です。

849 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 14:07 [ 29m8kq5g ]
>>839
30代後半のころ、ほぼ裸装備でソロで突撃。
極み入る前に叩き割り・極みで逝きましたとさ。


>>846
声だけなら美人山伏も負けてないぞっと。
倒したときの「ごめんな・・さい・ ・ ・」なんかもう、(*´д`*)ハァハァ

850 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 14:13 [ ZO.UdKiE ]
忍者LV45.吸血コウモリ行ってきたんですが事故りまくり。
超音波と噛み破りのコンボっす。
虎とやったときに知王丹を飲んだら威嚇をだいぶレジったから
コウモリの時も知王丹を飲んだけど全然だめだったぽ。
超音波のレジ率って魅力?なら神仙丹の方がよいか?
それともいっそう両方とも飲むか。。。

851 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 14:48 [ Ktl5d6GI ]
>>797
自分のレベルが上がれば獲得経験もあがると思う
33レベルならキャップかかってると思われ

852 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 16:28 [ rjQ5Vssk ]
>>849
声同じじゃない?
丑と美人山伏は一緒だな

853 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 19:25 [ xkKt6eOo ]
術くらって
「大丈夫・・・です」
にもやられたw

854 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 20:00 [ ungAKL9s ]
>>850
眼光>禁呪・絶=超音波>越えられない壁>催眠・金縛り
コウモリソロはやめろ、無駄だ、ペア狩りに徹しろ!
そのほうが遥かに効率がいい

855 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 21:31 [ f1EtJdoM ]
>>852
明日あたり、ひをかせと雨女も確認してくる。(`・ω・´)シャキーン

856 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/02(火) 23:44 [ D/wfKSlA ]
LV39鍛冶
泥田坊しばらくやってたら金縛りの計連発された・・・
途中LVUPで防御200後半から300へ入ったのでそれが影響してるかなぁー

ほかにもステいくつを境に一喝→金縛りの計になったとかって敵いる?

857 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/03(水) 03:25 [ vDSyCjAk ]
>>850
倒し方がまずいんだよ。
まず、実戦を何度も何度も経験したがいい。

858 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/03(水) 10:37 [ POLBQUko ]
LV26 忍者
攻撃135

相手 尾張の波止場にいる川小僧L22:2体
戦法:結界破って霞で反撃

結果 楽勝

獲得経験 1900前後
獲得修得 難易度7で28

感想 楽だがまずい

859 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/03(水) 11:36 [ Bs88UpWY ]
>>850
超音波喰らった後、生命が十分なら、しばらく放置で反撃期待する
俺はこのやり方
行動しなければ超音波は意味無いしね
超音波に波があるのか、多用するときもあれば使って来ないときもある

860 名前: 850 投稿日: 2004/11/03(水) 13:51 [ c3ddT1mM ]
あれから試行錯誤してかなりのサクサク行けるようになりました。
ソロサイトに書き込んできたので同じく苦戦している人が居れば良かったら見てください。

861 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/03(水) 16:08 [ 3K9xQTh6 ]
まぁ熊六技神丹飲んでの初戦開幕かなしばり→参連撃→連g(ry
で墓場行きってのはお約束みたいなもんだしな。

862 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/04(木) 07:21 [ 3KsJsJlA ]
腕力10振り武士道50侍
ソロで金、もしくはドロップ(主に入魂材)のうまい敵を
ひたすら探してます。必死でいいポイント探してこっそり知人忍者と
組んでやってたのに、最近ばれてライバルが出現(´Д⊂グスン

色々それからも探したものの、丹を毎日無駄に消費する日々、、
投資も考えると、ソロで金稼ぎはかなり大変です。
色々な敵が狩れる忍者が羨ましいよお

ところで自分みたいな事してる同志はいない?

863 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/04(木) 13:34 [ LGUbqbNI ]
>>862
入魂材でいいなら
丹「飲まないで」金山か地獄谷のネズミでいいじゃん

864 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/04(木) 14:42 [ 3KsJsJlA ]
>>863
なるほど、丹を飲まないという選択肢もあったのね、、
地獄谷はソロいるし、時間帯とか選ばないと微妙な時あるので
さっそく技丹だけ飲んで金山に篭ってみるよヽ(´ー`)ノ

でも、修理も考えると地獄谷の小閻魔とかのがいいかなぁ

865 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/04(木) 16:56 [ 55tTcCUc ]
僧兵だが富士でちょこちょこと死人亡者で入魂材集めてた
高速→退散で殴るだけ
丹なし

866 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/04(木) 18:04 [ ad1vZkx6 ]
>>865
初投稿
LV41侍(烈風鯖)
攻撃:445+攻撃隊列  生命:1900
防御:紙  回避補正合計:+6
技能:回避応用、反撃極意、後の先、防御極意、存命極意
   切返し、英明3、2刀
丹 :熊、六、技、知丹飲み
作戦:ずっと防御

挑戦:炎天虎LV41-6?7? 場所:伊勢
結果:3戦完敗
敵技能:低速、威嚇(頻度:3戦中5回)
感想:防御状態でダメ200ちょい
   反撃2発で倒せるが、低速食らって回避率落ちまくり。
   3回とも威嚇くらって死亡。
   ちょっとムリっぽかった。

挑戦:ダリLV40-6 場所:伊勢
経験:27万 熟練:950 習得:最大(難度11)
結果:3勝1敗
敵技能:金縛り(頻度:4戦中2回)
感想:防御状態でダメ150くらい
   反撃1発で倒せる。
   金縛り食らわない限り大丈夫そう。
   金縛り食らったら即死。

挑戦:六角門衛LV35-6?7? 場所:近江
経験:17万 熟練:400? 習得:最大(難度10)
結果:6勝1敗
敵技能:金縛り(頻度:申し訳ない。忘れました)
感想:術が居ないので楽。
   反撃1発で倒せる。
   金縛り食らわない限り大丈夫。

次から敵の生命書きますね

867 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/04(木) 18:07 [ ad1vZkx6 ]
866です。
865さん申し訳ない、書き方間違えました。

868 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/04(木) 18:32 [ 0hBmRZ9o ]
>>867
特に謝る必要は無いと思うよん。
書き方等もすっきりまともまってて分り易いし、
その調子で頑張ってくらはい。

あとその強さなら式神兵(伊勢屋敷)も多分いける。

869 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/05(金) 09:13 [ ad1vZkx6 ]
式紙兵逝って来ました^^
他適当と前回の補足
LV41侍(烈風鯖)
攻撃:451+攻撃隊列(2刀)、325+攻撃隊列(槍)生命:1900
防御:紙  回避補正合計:+6
技能:回避応用、反撃極意、後の先、防御極意、存命極意
   切返し、英明3、2刀
丹 :熊、六、技、知丹飲み
作戦:ずっと防御

挑戦:式紙兵LV40-6 場所:伊勢屋敷
生命:2200程度(LV40)
経験:19万 熟練:676 習得:最大(難度10)
結果:1勝1敗
敵技能:金縛り(頻度:2戦中2回)、生命減ったら脱力有り
感想:反撃2発で倒せる。ダリより固く、生命多し。
   脱力2回くらって痺れて死亡。
   槍装備でも2回でやれる。
   攻撃弱いけど、反撃一撃で倒せないならダリの方がいい。

挑戦:ダリLV40-6 場所:伊勢
生命:1936(LV40)1887(LV39)
経験:20万 熟練:701 習得:最大(難度10)
結果:3勝  アイテム:ダリの実
感想:前回と同じ

挑戦:六角門衛LV35-7 場所:近江
生命:1904(LV35)1849(LV34)
経験:14万8千 熟練:400 習得:最大(難度10)
感想:前回と同じ

味見:尼蛇LV32-3 場所:伊勢
生命:・・・(LV32)1277(LV30)
経験:4万3千 熟練:94 習得:50(難度10)
結果:1勝
敵技能:呪いの鱗
感想:防御せずに殴っても余裕。
   弱すぎで経験、習得が結構いい。

味見:モーレン(蛙)LV31-3 場所:伊勢
生命:1612(LV31)1560(LV30)
経験:7千 熟練:13 習得:9(難度10)
結果:1勝  アイテム:ガマの油×3
感想:防御せずに殴っても余裕。
   弱いがまずい。

名声249へ↓素は149

870 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/06(土) 07:39 [ 3K9xQTh6 ]
蛙って全体的にいいイメージないよな…
忍者砦のがそこそこLvに見合った経験持ってたきがす

871 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/06(土) 23:14 [ Koo9hgIo ]
人魚はどうなってんのかねぇー

872 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/07(日) 18:25 [ uVQxxerY ]
放浪巫女2体でも衰気光・参食らって気合ジリ貧負けする。退魔つき矢が当たらなければ勝てるが。
これとは関係ないけど遠江の大蛇もどきがお勧め。構成は26-3と27-4で初期防御付与再生つき。取巻きは猛蛇で呪いの鱗などがあたらなければ適当にやってても勝てる。
3体で経験28000、4体で33000位。猛蛇が多いと経験減ります。

873 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/08(月) 13:16 [ AUPsmJ5U ]
烈風鯖 忍者48 攻撃410生命1450気合1900くらい

獲物は越中の怠け者37:7体 黄色ネーム
僧タイプの怠け者と忍者?タイプの怠け女
怠け者は開幕紅蓮か凍気か殴り
これにあわせて霞を入れる
ほとんど避けれる&攻撃ショボイので
気合だけ入魂した厚地の忍者服と適当付与の
銅の額当て装備で熊技知飲み

開幕1ターン終わったらほとんど体力減ってるので
2ターン目は回復準備が多いのでこれを潰す
怠け女はほとんどn連撃なので問題なし
霞→シュリ連射&奪命で治丹もほぼいらない
知丹のめば一括もレジれる
生気が減ってくると丹くるので抗毒はいれとくが吉
富山も真横なので修理と倉庫すぐなので楽
経験20万 熟練800ほど 金は忘れたがいいほうかな
ライバルいなけりゃ丹時間500万はいける

戒侍:39〜40:7体くらいだったと思う
女ばかりの全職徒党
開幕陰陽が術つかうが放置で守護から殴り殺す
たまーーに事故るが安定していける
こちらはちょいと生命多めの装備でいくといいかも
攻撃は400あれば2発で殺せる
経験30万 熟練900ほど
長々と書いちまったな読みにくかったらスマソ

874 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/08(月) 13:41 [ 3K9xQTh6 ]
いい報告ありがとう。
こういうのみる度に入れ墨のキチガイっぷりがよくわかるな…ありえん…

深夜〜早朝〜昼2垢廃人PL
夕方〜夜中一般人での取り合いだもんな

875 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/08(月) 13:57 [ Rnaya9.o ]
>>873
怠け者:僧タイプ…味方が瀕死になると仁王立ちをする。罰張ってる場合は注意
怠け女:忍者タイプ…生命が低くなると渾身撃と霞を多用してくる

生命少なくなると丹投げ連発してくるので抗毒必須
2発で倒せる攻撃力(400ぐらい)あれば事故はまずない

876 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/08(月) 14:13 [ AUPsmJ5U ]
>>875
補足サンクスコ
そういや罰もはってきたな…
2刀 抗毒 奪命参 手裏剣連射 回避 反撃 存命
破り 霞 +αでいくといいかもネ

877 名前: 534 投稿日: 2004/11/08(月) 16:05 [ POLBQUko ]
天井のソロ報告の後で申し訳ないが一応 報告
レベル29忍者
攻撃230〔丹一切無〕

近江
大なまず 23:1体
霞を当てたら地道に反撃で倒す
経験3000くらい 熟練 ほぼマックス〔ちょっと足りない〕

信楽犬 L21:5体
霞を当てて反撃で倒す。
3連で 一殺も可能。
経験2000 熟練 約MAXの2/3

878 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/08(月) 18:15 [ /m8p6kX2 ]
>>877
熟練と修得を間違えてないか?

879 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/09(火) 06:10 [ oA.0gGtM ]
なんとなく40中盤以降のソロに( ゚д゚)ウマーな吸血コウモリと死霊術師を
比較するために50忍者でソロしてきてみた。
戦闘報酬や戦い方はガイシュツなので触れないでおく。

結論から言えば個人的には死霊術師のほうが事故が起こりにくそうだった。
どっちも慣れれば事故なんて起こりにくいんだが
事故の元になる死の呼び声と超音波の頻度が超音波の方が多い。
報酬もすべてに置いて死霊術師が上回ってるので
忍者に関して言えばコウモリよりお奨めだと思う。

空いてる状態だとコウモリのほうが回転が速いんだが
コウモリはかなり時間ずらしても徒党がいるのに比べて
死霊術師なんて狩ってる奴まずいないから常に独占可能。
ただ若干装備の水準が死霊術師のほうが高くなる。

死霊術師は遠江屋敷の庭に夜だけ4ぽpと
昼夜を問わず左奥の館の裏に固定3ぽp。
夜は中庭、昼は館の裏って狩って行けば枯れずにいける。
サクサク行き過ぎると昼に時間が余ることがあるけど
そのときは腐るほど沸いてる邪神教者でも。

880 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/09(火) 17:22 [ 55tTcCUc ]
32歳侍
攻撃177
遠江 足なし大百足LV25-2匹
経験約1万 修得難度10で50

丹なしでちょくちょく事故があったが熊技飲めば事故はぐっと減ると思う
呪いの鱗は反計で解除
気合的にきつい人は開幕鼓舞してもよさそう

881 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 00:08 [ Y4HBihWA ]
46歳神職で、奉行昇進目指して海坊主をソロで狩っているのですが、
2体には、まず勝てません。
今は開幕から恐怖の唄打ちまくって、一匹逃げてからまどろみで眠らせて
狐か虎が来ることを祈りながら、妖獣召喚参で倒しているのですが、
もし、更に効率的な倒し方がありましたら、先輩方教えてください。

素直に徒党組めと言われると辛い><

882 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 00:38 [ KOKnpr7E ]
>>881
パッチ前の話だけど・・・・
うちの戦法は
まどろみ一体眠らす>加護>意気>天恵(余裕あれば)>皆中
時折金縛りを混ぜながら以上の方法(ベタだけどね)でやったお
最初にまどろみがきかなかったら逃亡or死亡
この方法でやって5回に一回位は勝てたよ(大汗
結局、別垢で鍛冶屋育てて2垢でゲットしたけどね・・・

ところで散々既出だが習得11入る敵でおいしいのおらんかなぁ

鍛冶屋43歳(攻330位)、忍者40歳(攻380位、器0振)
以上の2垢でチャレンジ

土担ぎ 3体 近江生息
詠唱韻がうざく体力もそこそこあるので通常攻撃2発で沈まず
金縛り系くるし攻撃力あるしで辛勝
修得15・・・・・まずすぎ

ダリ 6対 伊勢生息
忍者が結界はって次のターンにいくまでの間に何発も攻撃を
くらって死亡
鍛冶屋は防御してたので倒せたが辛勝
忍者が死んでは意味がないのでまだ現実的な敵ではなさそう
ちなみに修得はフルにはいったはず

名前失念 6対 加賀
能登半島のはずれにおる人型の敵
やはりダリ同様に忍者が攻撃くらいまくって死亡
鍛冶屋も耐え切れず死亡

入れ墨は・・・・いうまでもなし
てか、初めて入れ墨やったんだけど、ほんまにうますぎ

入れ墨までいかなくてもいいから、修得が30位はいって
安全に上記の2垢で狩れる敵っていないですかね
まずはレベル上げが先決かな・・・

883 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 00:44 [ hi2vdt1I ]
>>881
6・30以前なら徒党あぶれた30台中盤くらいの坊主か忍者がソロってたから
素直にソイツらに手伝い頼め、と、言えたんだがなぁ・・・今はどうなんだろ
実際坊主でソロやってる時、チャレンジしてた「神主」何人か見かけたが
勝ったのは見たこと無かった(そのまま転生かけて、手伝った事も何度かあったw)
参考にならなくてスマンがそれしか言えん。
てか鯖が同じなら手伝ってやる、どうせ数戦で出る。
・・・と、カンスト間近にしても、たまに懐かしさでソロ行ってる
あぶれた僧の独り言〜♪

884 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 03:41 [ q4qnnclM ]
>>882
とっておきを晒すか・・・俺の頃だが越中のヨウユウがうまかった、まずはやってみてくれ

885 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 04:12 [ gl1hraLk ]
>>881
俺は徒党でやったんでかなり脳内になってしまうと思うが

開幕恐怖>残ったのにまどろみ>昂揚、天恵>加護>死の唄>まどろみ
加護の活身効果と薬で自己回復>呪いかまどろみが切れる頃に火炎粉で付与消し>まどろみ

あとは呪いやまどろみが切れる頃に生命吸収>まどろみと呪い追加かな
相手の生命がへってきたら呼び出しさせてから止めさせば
自分が死ぬ回数にくらべて殺傷数は増える気がする…

正直こんなのしか思いつきません(つД`)
ちなみに覇王だったら手伝うぞ(`・ω・´)

886 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 10:30 [ mREnrKdg ]
>>881
神典巫女LV48で夜やってきたけど、特化目録によってかなり違うかも。
実装:
加護参、神降、速射、昂揚、金縛り、まどろみ、回避応用、弓極意、間合い
装備:
腕力+生命付与。攻撃265、生命2000少し割るくらい、防御226
丹:
熊、六、技

開幕神降>昂揚>間合い>ひたすら弓(毒矢、ほうらく)>
間合い切れるまでに1体死亡>加護>ひたすら速射しつつ金縛りをおりまぜる

間合いまでの間に生命半分残っていたら勝てた。神降がかなり神性能なので
かなり攻撃かわせたのが大きかったかも。
6戦6勝、しかしドロップせず…。装備の損傷が激しい&精神的にきついので、
最終的には知人忍者に泣きついたけど、神典神職ならなんとかなるかも

887 名前: 886 投稿日: 2004/11/10(水) 11:42 [ mREnrKdg ]
書き忘れというかこんな巫女です。
初期能力:腕力10、残り器用全振り
潜在:命中、回避UPするやつは全部振り終了、腕力7
腕力巫女がやりたくて作ったので、多分かなり特異な例になるかも
これ1stなんだよなぁ…
今やったら2戦2敗。間合いまでに生き残れるかどうかが鍵なので、
かなり運が絡んじゃうね。出来れば知人とかに頼むほうが絶対にいいよ

888 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 12:52 [ g/hVFjSQ ]
>>881
私がパッチ後LV39でやってた時はこんな感じでした。
開幕天恵>加護>火炎粉×2>高揚
潜在反射と回避応用で結構避けますが、仮に全弾食らっても
赤▲があるうちは治身丹すら徒労に終わるので、火炎×2までは固定で。
結構高い付与が付いているのか、解除すると攻撃力ががくっと落ちます。
あ、でも加護は絶対切らさない事も大事ですね。
それでこちらの攻撃ですが、何気に風唄が良く効きました。
合間に冷命粉を投げると弓も良く効くようになって良い感じです。
私の場合、これで1回治身丸を飲んだり飲まなかったりで
結構安定して倒せてました。
死んだのは1戦通して全然避けなかった時と、たった一個の治身丸を
けちって^^;飲まなかった時くらいだったと思います。

889 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 14:23 [ JRP4hxJE ]
>>888
赤▲消すのはかなり重要だよね〜
自分が修正前に42でやった時は
開幕加護>天恵>高揚>火炎×2>皆中・・・
生命が半分切ったら治身丹

強壮は全飲みで、焙烙火矢持ってったんで火王丹も飲んでみた
修正前だったんで2体のを狩ってたんだがそこそこ安定して狩れたよ
死んだのは、調子くれて3体に挑んでボコボコにされた時と
戦闘中に雨降られた時・・・
いちおう爆裂も持ってたんだけど
焙烙とじゃダメ違い過ぎでどうにもならんかったorz

890 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 15:10 [ qRdLX9Ek ]
>>884
ヨウユウって修得はおいしいが徒党じゃないと無理っぽくない?
結界やぶらなあかんし、回避率も高かったし、徒党でもちょっと
手こずったイメージがあるんだが

891 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 18:49 [ TlkUecJ6 ]
死霊術師って安定するか?
5体ならまだ行けるんだが6体になるとなぜか厳しさ大幅あっぷ。
6体のときに限って金縛りや死の誘い?がやたらくるorz
てか金縛りは六とか飲むと飛んでくる確立あがるのかな?
狩人のときは一喝が飛んでくる確立あがったけど、、、

892 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/10(水) 23:09 [ n6hIaE4E ]
武蔵のまどろみ坊主って美味しいよね〜♪
鬼熊やりながらちょこちょこ狩れるし
最近鬼熊人気ないので、空いていると難11を
2日で皆伝できたよ

問題は・・・難12のソロで遣れる敵だ・・・
狩人も空いてるけど、死にすぎて狩りにもならないよ

893 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/11(木) 01:02 [ rM1/RcRM ]
上野の日和見狐40:3〜4体やってみた

LV42 生気1300 攻撃420の忍者
ニ刀 霞 奪命 破り 命中 懐剣 回避 (反撃はあえて抜いた)
420あれば破り+殴りの2発でいけるっぽい

開幕日和見以外の狐に霞。後は日和見を
生命足りなくなったら、最初に霞あてた狐に奪命
傷舐めは回復準備きても放置して、日和見をきっちりつぶしていけば余裕だった

11修得が20ちょっと(うろ覚え)

894 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/11(木) 03:17 [ q4qnnclM ]
>>890
>>882は40代忍者と鍛冶屋の2アカだからヨウユウ余裕

895 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/11(木) 05:51 [ oA.0gGtM ]
>>891
俺は六のまずに熊技知神でやってるけど
1丹やっても事故ることはまずなかったよ。
金縛りは極稀に開幕来る程度でしかも結構レジれた。
死の呼び声もそこそこレジれてたんだが、魅力振りだからかも?

896 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/11(木) 07:10 [ q4qnnclM ]
死霊術士は殴られても痛くないから、反撃1撃で殺せる攻撃力と
痺れても死なないように生命付与が大切ですな
ただ、同じスペックなら確かにダリの方が安定するかも、これは侍の話ね
死霊は普通忍者しかやらないだろうから、ま、十分な生命付与と存命あれば
そこそこ安定するよな

897 名前: 881 投稿日: 2004/11/11(木) 12:29 [ Y4HBihWA ]
>>882〜889 レスありがとうございます。 やはり妖獣召喚は
リスクが大きいので誰もやってないのですね><
知人に頼んで粉をたくさん仕入れて頑張ってみます

たくさんの助言ありがとうございました。

898 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/11(木) 13:03 [ tVRxB9UE ]
黒狼狩りいってきますた
カジカジ48歳、攻撃360に防御340器用215生命2000ちょい(丹込み)
存命・防御・回避・反撃・後之先・棍棒・鎧熟練
攻略法は>>803さんのと同じなので、感想を

正直、安定しません
3体をサクッといてるときもあれば、呼び出し呼び出しで
7体にされたりします
7体でも、殴られるだけなら余裕なんですが
たまに来るシバリが危険です
闘魂もちなので、一気に危険な状態になります
呼び出しだけは、止めたほうがいいのかもしれません
経験は7体で23万くらいでした

899 名前: 12修得なら 投稿日: 2004/11/11(木) 16:06 [ Rc/h8Spo ]
>>892
多我丸残党

900 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/11(木) 18:40 [ SLjEoqsk ]
タイミングがいいのか>>803で黒狼狩りやった者ですが、今度は越中いってきました
鍛冶45、攻撃270の防御340ぐらいで生命2300ぐらい 後之先2発体制です

入れ墨がうまいのは有名でやはり取り合いになってましたが
結論から言うと、強欲薬売り、いんちき売薬、越中行商人、みんなうまいです
入れ墨が19万程度で破格だと思ってたら、奴らも順に15万、17万、25万とか
鯖によって減るかもしれませんが、要はおとものしたっぱもうまいわけですな

入れ墨より一体数が多いのと行商人以外は11の修得ができないのがマイナスですが
入れ墨取り合うぐらいならこいつらで問題ないのではと感じました
同じ2発体制なら>>898さんのやられたところで恐縮ですが黒狼狩りよりははるかに安定します

ちなみに、入れ墨までなら270で2発or1発+3連で落ちますが、行商人はもう少しないと残ります

901 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/12(金) 00:07 [ Zi4yc7Xs ]
900サンに補足
そんなの当たり前だと言われるかもしれないが
2発体制なら丁度2発位が良いです
370で行って微妙に残って
呼び出し&雷鳴丹祭浴びた私はアッフォデス

902 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/12(金) 12:11 [ Ug1bED3c ]
風雲の越中行商人、1週間前は26万超だったのに
今週に入ってから18万くらいで入れ墨より下に...orz
陣形改を落とすから(自分も1個拾った)、それ狙いで狩られてるのかなぁ。
逆に入れ墨はあれが下限ぽいですな。全く落ちません。

903 名前: 宿老 投稿日: 2004/11/12(金) 15:26 [ 7k28OMeY ]
陣形ねらいで狩られまくってる割に、陣形の値段さがんねー。
そんなドロップ低かったっけ??

904 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/12(金) 18:06 [ w5RRTy4. ]
ドロップ率が、あそこが人気スポットだった頃のままなら、一時間当たり徒党に1〜2冊程度
ドロップ率低下の調整を喰らったアイテムの中に陣形も該当してるってんなら知らん。

905 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/13(土) 07:34 [ KwSO4SoE ]
入れ墨女に久しぶりにお世話になろうと思って行ってみたんだが、かなりまずくなってない?
前は経験20万近く入ったんだけど、178500になってたよorz

906 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/13(土) 09:18 [ TlkUecJ6 ]
LV40カジカジ。みんなどんな装備でソロってる?
やっぱり回避補正を気にした装備?
それとも以前と同じ金箔&ヘルナン?
回避補正ってやっぱりソロでは重要だけど、
回避か防御&攻撃のどっちを取っていいかわからない。

907 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/13(土) 09:49 [ NEA5tYnU ]
うまい獲物が一撃殺出来る攻撃力を得られるなら
業物金砕棒使う意味アリ

908 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/13(土) 10:11 [ t7Sv0tv6 ]
装備の重要度

反撃一発で倒せる攻撃力≧経済性>付与枠数>回避補正>防御力

909 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/13(土) 11:10 [ 7BFD/XP. ]
僧で金砕棒って当たんなくない?

910 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/13(土) 12:47 [ 4r0w1Nyw ]
命中極意と潜在全振りでそこそこあたるよ。
それより、車入ってるとあたりにくくなるのが気になる。

911 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/13(土) 12:49 [ 4r0w1Nyw ]
あ、ソロスレか。すまん

912 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/13(土) 19:13 [ h9aNLRTg ]
将星鯖lv45忍者攻撃380代防御270代、熊六技丹飲み
生命1600代気合約1900
遠江のコウモリ、邪心教者、怪しい賊?(名前忘れ)に行ってきました
邪心と賊は以前よりまずくなっており、邪心は邪心2侍1神主1の構成で10万届かず
賊は34−4で5万台と最悪
コウモリは39−5のみ相手して経験23〜26万ぐらい
開幕に超音波さえこなければ余裕、開幕霞でその後結界2張ってまた霞或いは奪命で後は状況見て対応
超音波きても生命と結界、奪命あれば十分対応可、40−6はペア徒党いたのでやってない
反撃あまりせず超音波喰らい結界破れるも慌てず対処すればいける
技能は霞3、回避極意、反撃極意、命中極意、奪命3、結界破り、存命極意、忍結界3、後一つは確か懐剣極意
初期振りは腕10知9で隊列は無し、潜在はスロット二つのみ、参考にしてみてはいかが?

913 名前: 912 投稿日: 2004/11/13(土) 19:17 [ YxBGAGS. ]
あっ、技能の忍結界は2です

914 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/15(月) 19:38 [ TlkUecJ6 ]
ソロサイトに僕なりですが死霊術師を忍者での攻略を書き込んでおきました。
参考にして頂ければこれ幸いです。

鍛冶 攻撃力354(攻撃の隊列あり) 生命2000
上記のステでのよい狩場があれば教えて下さい。

915 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/15(月) 22:29 [ ohlNsoYA ]
>参考にして頂ければこれ幸いです。

ヴァカ野郎、お前は出川か!
飯食いながら声出してワロタじゃねーかw

916 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/16(火) 15:52 [ GkCpH5iU ]
>>914
乙です。
若干、リアル年齢の若さがわかる文章だったけど11修得のできる良情報だと思うよ。

それより、俺は侍なんだがダリがうまいな。50になったんでさらに強調しとく
生命2100(欲を言えば2300あるといい)攻撃440(二刀・攻撃隊列)でほぼ事故なし1丹経験600万〜はマジうまうま
これで47〜50までソロで上げられたよ
一戦に2回金縛りが入ったり、反撃の発動率が低いと死ぬ
11修得も入るし、武芸振りな香具師はためしてみれ
経験:30万
熟練:1000
11修得:マックス
金:6〜7貫
だいたい1丹時間で20〜25戦ってところか

917 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/16(火) 19:13 [ wwnnnL4s ]
遅レスですみません
>>819
攻撃時のウエイト計算は右手の武器が影響している。

これだとウェイト−1×2刀は意味なし?

918 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/16(火) 19:43 [ FOm/jm7Q ]
ダリはいつも混み混みでダルイな


>>917
右手が関係するのは基本ウェイトね

例をあげるなら
右手:まさかり、左手:太刀 よりも
右手:太刀、左手:まさかり の方がウェイトは短い

両手ウェイト-1ならウェイトは-2になるよ

919 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/16(火) 19:48 [ wwnnnL4s ]
>918
なるほど

920 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/16(火) 22:36 [ IPlt657U ]
>>917 ソロと言う特性を活かして、早起きしてダリ。
2垢ソロでダリ狩してたけど1丹時間で430〜470万って所だな。
腕力、耐久0振り生産鍛冶をカンストさせる為の狩だったけど、
1戦毎に修理すれば腕力付与装備耐久0でも問題なしだし。
↑は僧兵&鍛冶 戦闘数は26戦±2

2垢ソロ 50侍&僧兵 越中 カワソ 43−5体
開幕 侍は1に連撃(車有りで敵の行動前にネクストコマンド回ってくる)
僧は自分に吸収(2垢なので侍の連撃入力後、コマンドをミスらないために
僧に入れる。侍に先に入れようとすると若干の入力時間ロスが敵の行動の方が
早くなる事があるため僧に入れてる。守護有る侍に先に入れた方が本当はベター)

敵は1ターン目に詠唱付与を使ってくる事が多く、詠唱付与がついた奴に
侍は2ターン目に連撃をぶち込む。僧は2ターン目で吸収を侍にかけた後、
侍が連撃を入れた詠唱付与つきに、僧兵連撃でトドメ。
侍350 僧330の攻撃力で 連撃&僧兵連撃で1殺できるので
詠唱付与が入った奴、回復準備に入った奴を優先して殺す。

詠唱韻>結界コンボが来ると戦闘長引く、危なくなるって事はないけど。
戦闘時間は7人徒党と差がないか、後の先が2体ほどに出たら逆に短いぐらい。
経験一人当たり17万。12習得マックス。熟練680ほど。丹時間21戦前後。

921 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/16(火) 23:35 [ IPlt657U ]
↑アンカーミスった ↓のこれは918にたいしての台詞
>>917 ソロと言う特性を活かして、早起きしてダリ。

922 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 00:43 [ L5HV2wZg ]
経験でダリ行くんなら越中怠け者のほうがいいと思うよ。
経験20万くらい熟練600入るし。
入れ墨の取り合いに辟易してこっち狩ったらいつのまにか50になってたよ。

923 名前: 914 投稿日: 2004/11/17(水) 00:49 [ TlkUecJ6 ]
ソロサイトの管理人さんがうまく僕の文章まとめてくれたみたい。感謝!

924 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 06:48 [ NEA5tYnU ]
>>923
ソロサイト見ました、具体的な実装や立ち回りが書いてあってとても参考になりました。

925 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 08:16 [ 3K9xQTh6 ]
>>922
だよな、俺も47からそうだった。
入れ墨は城近い、習得入るで2垢独占。
もう習得してなきゃ無理にやる必要なないわな

926 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 09:32 [ IPlt657U ]
>>922>>925
レベル上げてた鍛冶が40まで、ほぼ生産であがってたから、
一般技能習得も必要だった。
50になったけど鍛冶武芸は皆伝したけど、道場目録3種、特化は未皆伝状態だし。
まあ、生産鍛冶だしレベル上げするには特化とか、一部道場技能はいらんのだけどさ。

927 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 10:36 [ 7sB07c2. ]
ウマーな敵でお金もいいとこ見つけた。
けど俺がそこ卒業するまで待ってな

928 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 10:44 [ GkCpH5iU ]
どっちにしろ、経験だけみるなら明らかにソロのほうがおいしくなったよな(侍・鍛冶・忍者)
ダリ狩り推奨した俺だが、最近有名になったのか徒党で来る人が多くなってまずくなってるみたいね
俺がやってた頃は独占で11修得しながら経験もガバガバ入ったから最高だったんだけどなぁ
わきが早いのから1徒党+ソロくらいならなんとかなるがそれ以上はダメぽ

929 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 10:48 [ GkCpH5iU ]
>>927
俺の金稼ぎの生命線だから俺も書きたくないが北の国の北のほうにおる敵?
ここにも書き込まれたことがある敵だよな?w
1丹時間で
金:350〜400
経験:180〜200万
ってとこじゃないか?

930 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 11:15 [ kA8Iu9GY ]
そこそこ金のウマーな敵。

場所:越中
  敵:薬草運び
  Lv:45
構成:6体(侍2忍2神1薬1)
経験:30万
熟練:1500
修得:MAX
  金:15〜18貫
参考:どれも生命2000弱あるのでそこそこの装備があったほうが楽
    神が攻撃の韻よく使ってくるので先に殺すといい

931 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 11:50 [ 6pS6Z3aI ]
国力アイテムがいっぱいドロップして、その上で
経験修得が激マズではない獲物を教えてくれ〜
経験修得もウマーなんて贅沢はイワナイカラ・・・
レベル20後半サモ、30半ば忍者鍛冶陰陽、40前半僧です。

932 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 11:56 [ dTCI/DMM ]
>>931
トラ、クマー。
甘えるな。

933 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 12:18 [ rM1/RcRM ]
>931
きみは結構贅沢者だな
つまり国力上げたいけどお金も欲しいってことかな?
ねマクロでもして献上したら?

934 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 12:41 [ 6pS6Z3aI ]
了解!

935 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 15:19 [ XmXeafXE ]
20〜30なかばでは虎クマはちときつかろう
信死髷とか低レベルの蛙とかドウカネ
獣肉と蛙肉出るから
結構たまるはず
具体的な的は自分で探すべし 鯖によっても状況違うシナー

936 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 16:08 [ oh6GYqVs ]
山荒らしでいいじあん

937 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 16:32 [ dvpyE8YA ]
伊賀に蛙いたよ、蛙。
武蔵の山荒らしもいいね。
越後のみのは脳キンどもがたえずくるから止めとけよ

938 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/17(水) 18:05 [ 6pS6Z3aI ]
ありがっつ!

939 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 00:03 [ jJeHJwXo ]
遠江の三河側の抜け道周辺にいるガマとかどうかな?
あれ、20−22ぐらいだったはず。経験あんまうまくないかもだけど。

940 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 00:54 [ X0EODZRQ ]
越中で入れ墨にはまだ勝てないから泥田坊を最近狩っていた。
しかし、最近すごい狩られてまずくなっちゃった@@;
怠け者はまだ厳しいしなぁ。なんかいいのいないかな?

941 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 07:59 [ j00rnmvc ]
泥田は7体で13〜7万くらいまで変動するね
しかも、少し狩るだけで経験がすぐ下がる…

942 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 08:25 [ 3K9xQTh6 ]
そこまで色々だめなら越中に拘らないほうがいいかも

943 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 11:15 [ L4khrCxw ]
摂津屋敷うまー
ソロで難度12習得できるし
経験45万、金28貫

944 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 11:17 [ Miy6Kc8A ]
摂津屋敷かぁ。
三好滅びてるから無理・・・orz

945 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 13:57 [ PuqZx/Lk ]
摂津屋敷か〜レアな場所だな
うちのサーバーすぐ三好落ちたから行ったことないや

946 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 18:10 [ XitkzDvs ]
職によるが今ソロで難易度12がそれなりに安定して修得できるのって
カワソ、狩人、薬草運び、針毛犬、山神の使い
>>943の言ってる摂津屋敷の敵くらいかな?

とりあえず摂津屋敷行ってみます。

947 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 18:46 [ XitkzDvs ]
場所:摂津屋敷
  敵:泉州山荒し
  Lv:45
構成:7体(薬1侍2忍1僧2犬1)
経験:25万
熟練:1200
修得:66(難易度7)
  金:27貫

天鯖じゃ人気なのか経験と修得は少し微妙だったけど
なんて言ってもお金がウマーだった。
強さ的には薬草運びより若干弱い感じ。

948 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 19:11 [ XitkzDvs ]
ちょっと訂正
>>947の構成は変わるみたいで侍1犬2になったり色々だった。
屋敷の奥にいる泉州無頼漢もやってみたかったんだが
山荒しが足速すぎて奥までいけなかったorz

949 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 19:51 [ W4o26gcM ]
>>948
泉州無頼漢にも手を出してみたけど、
確か鍛冶2,神主2,陰陽2と回復1だったかな?
少なくとも神主2と陰陽2はいてソロ向きではない感じだったよ。
ていうか死にました。
難易度12を修得しに行って根城の番人(レベル40)に絡まれるとうざいね。

950 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 21:11 [ I4yNQ4fA ]
報告は参考になるし、ありがたいが
職も書いてくれ。

951 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/18(木) 22:27 [ KOcPPfuk ]
最近は勲功上げで虎皮集めですが。

相模で虎を狩っています。

LV47忍び攻撃350ぐらい
装備は適当な小刀と腕力袋のみ丹は好みに応じて器用丹
実装 命中、手裏剣術、回避、反撃、奪命、自己暗示
十字手裏剣を投げれば一体2発、合計4個の手裏剣で終わります。
道具使用なので気合も減らず、ライバルがいなければ
ノンストップで狩り続けられます。

一撃でしとめたければ三連射(連射ではキャップがかかるのか少し残りました)

収穫は良く覚えていませんが。3丹程度で国力が1回復ぐらいです。

952 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/19(金) 23:47 [ TlkUecJ6 ]
風雲 死霊術師まずくなってます。
8万〜10万くらい経験減ってる模様。

953 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/20(土) 03:22 [ 3YGk1Rrw ]
今日風雲で死霊狩ってきたが7人徒党で11万入りましたが?

954 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/20(土) 03:47 [ fJeleli. ]
8〜10万減ったのにソロだと80万弱か…

955 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/20(土) 05:19 [ cu8fYkxM ]
>>954
徒党での経験はソロでの経験を分割じゃないよ。

956 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/20(土) 05:34 [ 3YGk1Rrw ]
徒党だとトータルで割り増しになる
これは例えばまったく同じ7人で同じ構成の敵を狩るにしろ
最初から7人揃った状態でエンカウントした時に得られる報酬と
1人だけが絡まれて後の6人が救援で入ったときの報酬に
大きく違いが出る点でもわかるはず

957 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/20(土) 17:44 [ KOKnpr7E ]
記憶をたどって大雑把な報告を

鍛冶44歳 攻撃330位(丹込)体力1800位
忍者41歳 攻撃390位(同上)体力1200位の二垢
両方とも熊・六・技・神服用

夢金39 5体
断片ゲット目的で(両者とも@1)いってきました
比較的さくさくと狩れ、きちんと体力・気合の回復をしてから
挑めば問題なく狩れそうです
どなたが報告していましたが、最初にほぼ間違いなく低速がく
るので忍者は露を2連続したほうが無難
鍛冶も連撃で応戦することで、忍者・鍛冶の2発でしとめられ
ます
鍛冶の攻撃力がもう少しあると反撃・後の先で一撃できそう
忍者も、420位あれば手裏剣2発でいけるかな
ただ、痺れがたまにくるので、事故もあり
当方、忍者がしびれているあいだに詠唱され、事故死;;
ただ、経験も16万位はいるので、うまーです

958 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/20(土) 19:46 [ 1rsQkAbo ]
もうあんまり需要ないかもだけど、
昨日楮断片ソロにてコンプしました。
参考までに。

天翔腕力器用振り鍛冶屋、LV35〜LV37
熊六技丹のみで攻撃265〜282、防御:280ぐらい
武器は十字槍で。

LV 36
楮1:昇仙峡で岩・沢ネズミ、清流蛇
   空いてる時間狙ったので1丹時間で余裕で集まりました。
   反撃系入れて殴りでおk。

LV 35
楮2:地獄谷で火ネズミ
   防御→切り返しよりは殴りの方が
   安定していたように思う。そんなに痛くないし。
   低速呪霧が心底うざい。
   後の先一撃確保は前提。
   火車等は超音波→タコ殴りで無理

LV37
楮3:金山で垢ネズミ
  ここが一番きつかった。LV36のとき挑戦したけどだめでした。
  潜在を知力と応用に振って、
  実装:反撃極意、後の先、回避術入門、存命術、防御術、切り返し
  で防御→反撃待ち→切り返し戦法で安定して狩れるようになりました。
  回避術なしだと反撃の出が明らかに悪かったです。
  こがね虫にはまるで歯が立たず。

LV35
楮4:浜名湖で濡れネズミ、泥ネズミ
   濡れからは一枚も出ず。一番出が悪かったです。
   反撃系入れて殴りでおk。
   1.5丹時間でコンプ。

LV36
楮5:東尋坊洞穴で洞穴蛇
 2番目にきつかったっす。
 ソロまとめにある通り、後の先一撃を確保して、
 残った奴は防御→切り返しで。
 呪いの鱗くらったら素直に逃げた方がいいです。
 頑張ろうとして何度も無駄死にしました。
 そばのネズミも運がよければいけるのですが、事故多発です。

959 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/24(水) 01:12 [ 6W98OVAM ]
伊賀 黄風(虎)
レベル25:5体
黄風は生命1200ちょっと
お供の小黄風・大黄風は攻撃力270くらいあれば後の先一撃
生命が低く威嚇の頻度が少ないのはいいが
肝心の虎の毛皮をほとんど落とさない
経験12000くらい
黄風は開幕緑▲付き

960 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/24(水) 03:42 [ /dwFGis. ]
近江 江州犬 レベル30:7
江州犬以外は生命1300以下なので攻撃325以上の後之先反撃で一撃
防御極意いれて開幕防御すればほとんどが30ダメージなので結構余裕
例によって金縛りと致命傷とまれに使ってくる罰当たりには注意
経験91000と熟練170、修得は難度10で最大の57
ドロップが動物の毛皮以外、特に落とさないのが難点

961 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/24(水) 16:04 [ 7.zqxKUQ ]
それなりの装備(財力)or2垢が条件になってしまうが、黄金コース晒すな。
LV4の敵による修得が終わったあたりから

越後-無法者(LV11・2-3体)
越後-大谷の白蛇(LV21・3体固定)
越後-雪狂(LV24・5体固定)

この辺で修得を終わらす。LV30くらいまではまあ普通にあがるし、
修得もかなり終わるはず。
これが終わったら上野の小野熊・野熊・人見知り狐・外路力等でLV40までもってく。
大野熊は生命半端じゃないからやめとくが吉。
人見知り狐は回避が結構高いから命中術いれとくと吉。

無事40なったら楮ソロで集めて、かの有名な越中の某女。
12修得は知人や2垢含む3−4人徒党組めるなら武蔵の針毛犬やら上野の山神の使い、
それが出来ないようだったら近江の土運びを黙々と。

これで勧誘希望を一切出さずに全工程が比較的ラクに終わると思います。

962 名前: 961 投稿日: 2004/11/24(水) 16:15 [ 7.zqxKUQ ]
ごめん…
雁断片を集める工程を根元から失念しましたorz

流石に雁四(千引きの石洞窟)は無理でした。
勧誘希望一切出さずにとか恥ずかしいこと書いちまったよorz

963 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/24(水) 16:40 [ .JBtCqWE ]
>>961
大谷って経験も修得も激しくまづくなってなかったか?漏れ天鯖
いづれにせよ乙

最近ここも寂しくなったなー

まあどーでもいいNだけど報告
959の隣にいる蛙

忍者Lv45 攻撃260(丹無し)
伊賀 妖河鹿 Lv27:5
経験:20500 
修得:実装可能目録無なので分からず
熟練:32
ドロップ:ガマの毒腺×2 ガマの油×4

通常攻撃2回で1体落とせる
結界/罰 があるので忍なら破り必要
金縛りが有りコンボられると危険

また報告すね^^

964 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/24(水) 16:48 [ Miy6Kc8A ]
大谷の白蛇は強さの割りにうまいので、有名になりすぎて
最近はどこのサーバーでもまずい希ガス。

ダメージほとんどない、結界ほとんど張らない、生命800もない
これだけ揃ってると後衛ソロでも余裕でいけるし。
(2発で倒せるだけの攻撃力200前後は確保すること)

965 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/24(水) 20:37 [ 6W98OVAM ]
鯖によるうまいまずいはずいぶん前から言われているから言うね
偉そうに言うつもり無いんだけれどおれ3鯖にキャラ居るのね
で、どの鯖でもうまい敵と、どの鯖でもまずい敵っていうのは居る
前者の代表が入れ墨・ウワバミetc、後者が美人山伏等
で、それ以外に、鯖によってうまい敵っていうのが居る
これらの代表は例えば医者くずれ
某鯖では32:6で経験10万オーバー、隣の泥田坊(33:7で7万)よりうまい
でも、他の2鯖では医者など3万行かない(泥は10万超える罠)
白蛇はどの鯖でも激マズですた
雪狂はうまいのが1鯖で後2鯖は1万行かなかったな
鯖によってやっぱり混んでる敵は違うし、変動はきっちりきいてるって話ね
このスレなり神サイトなりでうまい敵見つけて狩って「マズー;;」
ってのはあるから、そこはやっぱり片っ端から挑戦してみて欲しい
レベル態によって必ずどれかがうまいから

966 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/25(木) 18:17 [ qRpd8.0o ]
テス鯖のは、それもマズイですねー

967 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/25(木) 18:38 [ W5NnAjgI ]
>>966
訂正。
どれも、マズイです。

968 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/26(金) 10:22 [ lzLfAn26 ]
昨日Lv50になったので報告

覇王鯖Lv49密教僧 攻撃310〜340防御300(丹あり)
場所:遠江
  敵:邪神教者(陰陽タイプ)
  Lv:38または39
構成:4体または5体(邪神教者、お尋ね者侍、闇薬師、邪神主)
経験:最低7万、最高17万(構成によって変動)
熟練:200から350程度
修得:全皆伝のため修行目録無
  金:3貫から5貫

邪神教者は初期反射結界、お尋ね者侍は青赤△あり
実装は、存命極意・孔雀明王法・生命吸収参・高速化参
     成仏撃壱・罰当たり参・命中極意・武器極意・練気の法参

開幕、孔雀明王法を使用して術ダメージ軽減、次に喝破対策で罰当たり参
あとは生命吸収をかけて闇薬師→お尋ね者侍→邪神主の順に倒す。
術ダメージは最高で120程度なので全てスルー。
低速化弐を使用してくるので、状況を見て高速化参で塗り替え。
初期結界は攻撃7回で破れます。

事故は邪神教者の丹投げ連打(550〜700ダメ)、
戦闘中に孔雀が切れて単体方術参が直撃するなど、です。

邪神の気合が減りすぎると丹を使用してくるので、
術準備中に通常攻撃または手裏剣を使うと危険です。
邪神の術準備中に通常攻撃を入れて、
邪神が痺れる気合になるまで術は全てスルー。
痺れた状態になったら、通常→通常→成仏で〆ると無駄が無いです。

丹時間で経験150万前後

長文、駄文失礼しました<(__)>

969 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/26(金) 10:40 [ Miy6Kc8A ]
修得入らなくなったので報告

美濃 人食い狼 LV12:2体 又は LV13:3体
経験2000、修得ほぼMAX入る。
誰も狩ってないのでさくさく狩れました。

970 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/26(金) 12:51 [ uA6n2ykY ]
>>969
ついに晒されたか
堕落神主なんかより、こっちのが断然美味しいんだよな

971 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/26(金) 12:53 [ qoy0u3R2 ]
>>968
50おめでとう!

972 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/26(金) 22:21 [ 6W98OVAM ]
ついに昨日入れ墨完全独占できた
1丹完全独占は無理だったけれど、それでも1時間で460万超えたよ
キャップはずれてもレベル上げだけならここでいけそうだねぇ
もう二度とないだろうけれど・・・

973 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/27(土) 02:22 [ X0EODZRQ ]
お、おれも一度でいいから入れ墨狩ってみてぇー
修理する為野外実装で走ってたら絡まれて金縛り×2で死亡…
いつも独占してる奴どこいったんだよ・・・とまぁ思ったり
気抜きすぎたぜよw

974 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/28(日) 01:02 [ R0hB6.K2 ]
ソロサイト見て行って来ました

LV34鍛冶  熊六技神丹使用
生命 1491 気合 931
攻撃 247  防御 254 (ヘルナン、銅額当、鋼胴丸、)
技能 回避、反撃、後之先、存命、棒術応用

場所 越後 りーリ 雪ん子 LV26:5体
経験 36000強〜39000弱
修得 MAX
熟練 60
備考 低速2、金縛り、暗黒2、冷気2、火炎2、結界3、罰当たり1
   呪縛3、風刃2、叩き割り1・2 を使うのを確認。
   開幕は8割方低速が来る。残り2割は金縛り。
   戦法は通常攻撃しつつ反撃。後之先で一撃。結果は楽勝。
   
ドロップ 蛋白石+40 天河石+2 蛍石+2 雪の結晶←ナニコレ…?


ソロ始めたの最近だけど楽しいですなぁ( ´∀`)

975 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/28(日) 06:25 [ Ts3R.Yg. ]
場所:加賀
  敵:大犬
  Lv:38
構成:7体
経験:24万
熟練:700
修得:不明
  金:不明

生命1500程度でほぼ噛んでくるだけの犬。
強さの割りに予想以上に経験が旨かったので報告。

976 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/29(月) 00:36 [ 6Ka.FA9U ]
>>975
構成は6体な。習得は難易度10でMAX、金は忘れた(そんな多くない)
犬系だけに噛み破りは痛い。
威嚇来ると事故るかもね。
ドロップも毛皮しかなかった。
つぎはがんばって田舎侍いってみる。

977 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/29(月) 03:25 [ X0EODZRQ ]
ヘルナンってよく聞くけど何?

>>975
職とレベルは何ですか???

978 名前: おーやん (XLl0A2Lo) 投稿日: 2004/11/29(月) 09:30 [ L38BBOxY ]
>>977

979 名前: おーやん (XLl0A2Lo) 投稿日: 2004/11/29(月) 09:32 [ L38BBOxY ]
>>977
 ごめんなさい。

 ヘルナン→ヘルナンデスの略称。

 確か金砕棒の愛称だったと思いますが、なぜ「ヘルナンデス」と呼ばれるように
なったかは、覚えてません。
 どこかで読んだんだけど、忘れてしまいました。

980 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/29(月) 10:28 [ Ug1bED3c ]
>>972
自分も一度だけ入れ墨独占した事があったけど、
ペア狩りだったので少し違うけど1丹で各300万行ったですよ。
ホントアレはウマスギですなぁ。

981 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/29(月) 10:37 [ POLBQUko ]
忍者L34 丹無 攻撃250 器用110
中部地区の蛇をさらします。


近江:琵琶湖沿岸 北西部
池之原の大蛇 L25:5体〔25〜24〕
経験値22000〜25000 修得max 熟練35

霞斬りを当てて、忍結界 あとは霞が切れたら霞
必要に応じて奪命斬を。
稀に結界を張るので余裕があれば結界破りを入れとくとよい。
攻撃呪霧くらっても攻撃250あれば2撃で殺せる〔一番上のL25は3撃〕
余裕でいけます。蛇肝も一度に3〜5個は落とすので良い

隣に
ドランゴ?蛇系 L26:6体も沸いてます
こいつらは結界を頻繁に使うし、経験も7000とショボイ。
蛇肝は池の大蛇と同じ量落とすが明らかにまずい。
池大蛇が枯れたらこちらも食おう。

美濃 いーヲ
大蝮 L25:2体 5popくらい
経験7000 修得〔難易度10で〕35 熟練忘れ
ややまずいけど 回転率良い
近江の大蛇の2体バージョンだと思ってくれればいい。
空いてます。

982 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/29(月) 18:17 [ ijyaRr7E ]
ソロサイトを見て初挑戦で成功したので報告。

天翔鯖忍者Lv48
攻425(攻撃隊列)熊技知神飲み
生命2072気合2042 
実装:隠れ身 不意打ち 二刀 回避 存命 自己暗示 忍結界参 活身の術参 懐剣術極
潜在:動体視力10反射神経6
上野:鉄砲狩人:44:7
経験:48〜52万 
金 :38〜42貫
修得:難11で45
熟練:2300前後

備考:
戦闘開始後、いきなり隠れ>不意で3体落とす。
隠れ中隠れ有効時間を出来るだけ活用して気合を溜めて
弓>闇薬師の順に倒していく。
三発撃つと気合が無くなるので(ぎりぎり次も撃てるが逆に気合切れして危ない)
結界>活身の術を入れダメージ状況次第で治身、手裏剣
気合がたまったら再度隠れ>不意
ラスト2体は相手の気合を見ながら相手の気合がなければ殴り連発でOK。

かなり安定してやれました。
鉄砲攻撃の避け次第だけど治身を使わずに倒せる事も多々あります。
開幕金縛りをレジれなかった場合は治身連打で持ち直せたけど
拠点が近い場合なんかは諦めて死んだほうが早いかもです。
ちなみに一戦闘あたり10分弱要すので1丹で10回やれればいい方かもです。

おまけ:弓狩人
Lv44:7
経験:14万
熟練:432
お金:26貫
修得:24(難11)

備考:
弓攻撃が早いのと連射ですぐぴよるので安定しない。
おまけにまずい。ペア狩りにもむかないかも。

983 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/30(火) 12:31 [ gBdHj/qs ]
>982

先日鉄砲狩人を侍と巫女のコンビで狩ってる徒党を見ました。
特化目録は何なのか紹介文には書いてなかったけど、雅楽巫女と武芸侍と自分は予想。
やったことある人います?

984 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/30(火) 12:46 [ RIx.O1Nk ]
忍者2侍1で狩人ならあるな。
侍は釣りと金剛入れて気合の確保とタゲ取りをひたすらやってもらった。

985 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/30(火) 12:50 [ Miy6Kc8A ]
侍は釣り、陣形各種、金剛と攻撃の隊列要員か。
武芸3〜4(一人一殺が条件)で狩人とかも出来そうだな。

986 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/11/30(火) 15:27 [ LjW/Rf6I ]
確か攻撃420くらいあれば4連で沈むから結構いけると思う。
無理やり特化の違う侍に二刀させて侍3忍者1でやったことあるけど
びっくりするほどサクサクかれたよ。戦闘後の回復が必要だったが。

987 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/01(水) 00:53 [ qCr6Svr. ]
相模の穴熊団左衛門ソロ倒しました。これは大和の<源九郎狐>イベント関連の敵

穴熊団左衛門L39(侍):1体
密偵L39(緑△):4体
黒浜坊主L39(赤青△+詠唱):2体
イベント関連のお約束ですが名称同じものもNのレベルはやや高め
経験:202100/貫:5340/熟練:570/習得:57(@10)
/ドロップ:初音の鼓<イベントアイテム>

当方L46忍者(攻382/防294 器用201すべて丹込み)
霞3/回避/反撃/結3/奪命3など

穴熊は連撃〜4連、金縛り、護衛
密偵は連撃〜、奪命、霞3、看破
黒浜は詠唱、全体回復2

穴熊は6発ほど、その他は3発必要でした。霞>結界>奪命>治丹>奪命>治丹>霞>…
といった感じで回復しながら反撃期待で、攻撃時には霞を当てて回しました。

988 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/01(水) 16:17 [ 6nS8Mk/U ]
軍学用さも7,5,3,10,5のレベル39で入れ墨いけたので報告にと…
攻撃320(後の先2発
生命2100
丹4種飲み
存命、回避、後の先、切り返し、車、鶴、反撃、防御極意
防具は鋼胴丸、唐人、ヘルナンに生命200上と腕力をぽちぽちと
コツという訳ではないがアクティブ系は叩いて戦闘に入ったほうが
開幕の防御が先手で入ったりといい感じに狩れます
体感ですが防御290前後だと金縛りがめったにきませんでした(一括がたまにくる程度
経験19万 金失念 習得マックス 熟練750だったかな

既出スマソ

989 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/01(水) 23:27 [ 6Ka.FA9U ]
それにしても雲水の強さはバグだとおもっちょります。

990 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 00:54 [ W05Lc5AI ]
雲水は生命4000くらいあって
生命半分切ると、丹なげ連発だからなぁ

ヘタな先陣より強いかもしれない

991 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 00:57 [ 2qAgzSQc ]
雲水て?

992 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 01:03 [ Y/rNzdHQ ]
ソロでやる相手じゃないだろ?

993 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 02:39 [ EJ69gRaA ]
雲水さん堅すぎるw
今日はいい気分だ。
コツコツとお金貯めて付与石買って自作に取り付けして
なんとか丹飲んでの攻撃が420を超えた。
すごく嬉しい☆ また車作って金貯めなきゃ@@;
功420・防260 生命気合1300なんだけど
怠け者いけっかな?

994 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 03:10 [ j.hrc60E ]
>>993
行けないことはないけどかなり不安定だと思う。
ソロなら生気は2000は欲しいね☆

995 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 04:30 [ cEQILNrM ]
>>993
攻撃420超え
おめでとー☆
怠け者の報告を待ってるよ

996 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 08:13 [ DjhDVl8Q ]
>>993
攻撃力は十分だから一ヶ所生命にしとき

997 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 10:11 [ WUb0EE1E ]
997ゲット!

998 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 10:25 [ FOm/jm7Q ]
50鍛治と40僧で越中探検、雲氷叩いて激しく後悔した今秋

あんなにたくさんPOPしてるのに中ボスクラスの生命は反則だ
気合で勝ったけど、僧は死んだ。ドロップは染料ですた。

999 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 11:54 [ tO93diBA ]
でしょ?
同じLV43のカワソと比べてミソ。
納得でけん

1000 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 12:06 [ GnDOpLfc ]
1000

1001 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 12:09 [ S5OwJThs ]
次スレってあるんだっけ?

1002 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 14:06 [ f1EtJdoM ]
次スレ立ててみます。

1003 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/12/02(木) 14:27 [ f1EtJdoM ]
ほい。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8849/1101965076/l100

なんか妙にスレタイ悩んだ。w

1004 名前: 998 投稿日: 2004/12/02(木) 15:41 [ FOm/jm7Q ]
ちなみに雲氷は攻撃442+攻撃隊列での後の先2発でも生命残った。

ありえないorz

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