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キャラランクスレ 其ノ七
1 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 06:49
前スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1070726083/

テンプレは>>2-10

2 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 06:50
暫定ランク

S 徳川 幻十郎
A 羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 シャルロット
B 狂死郎 覇王丸 タムタム 十兵衛 右京 外道 ミナ 蒼月
C 閑丸 ガルフォード 火月 骸羅 リムルル ナコルル
D 破沙羅 炎邪 レラ

3 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 06:51
キャラ   防御力 怒りやすさ 怒り継続
慶寅     100%     180    11秒
ミナ      150%     180    8秒
雲飛     110%      50    60秒
腐れ外道   90%     150    9秒
覇王丸    100%     200    10秒
羅刹丸    100%     260    8秒
ナコルル   120%     150    7秒
レラ      120%     130    10秒
半蔵      105%     90     9秒
ガルフォード 110%     240    10秒
右京      120%     90    20秒
十兵衛    100%     130    18秒
狂死郎    100%     260    10秒
タムタム   110%     240    12秒
シャルロット  90%     260    12秒
幻十郎    100%     280     8秒
閑丸     110%      170    8秒
リムルル   120%     280    7秒
破沙羅    130%     200    20秒
骸羅      90%     300     9秒
蒼月     105%     130     9秒
水邪      95%      80    30秒
火月     110%     300     6秒
炎邪      95%     800     8秒

素手骸羅防御力:110%
素手シャル防御力:180%

4 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 06:52
寅を0(基準とした場合)

+36:外道
+24:骸羅
+4:ガル
±0:覇王○、羅刹、ナコ、レラ、じゅーべー
−4:タムタム、シャルロット、幻、閑○、バサラ
−8:ウンピ、リム、兄邪、弟邪、火月
−12:右京、プラモ
−16:半蔵、蒼月
−20:ミナ

以上投げ間合い。
この他投げられ間合いもあったけどめんどいから割愛。

折角なので投げられ難さも順位化(−の方が投げられ難い)
崩しは火月の重要な攻めだし、まだ雑誌買ってない人もいるだろうし

−16:半蔵
−12:ミナ、雲飛、リム
 −8:右京、狂死郎、閑丸、蒼月、火月、水邪、炎邪
 −4:ナコ、レラ、幻
 ±0:寅、覇、羅刹、十、シ、バ、骸
 +4:ガ、タ
+12:外道

5 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 06:53
厨 寅
爺 雲飛
人斬り 幻十郎 夢路
忍者 半蔵 
忍者(自称) ガルフォード
シスコン忍者 火月
ブラコン忍者 蒼月
神(自称) 水邪
もすぐ三十路 シャルロット
キティ 羅刹丸
神ノ戦士(自称) タムタム
浪人 覇王丸
侍 十兵衛 
ウンコ 腐れ外道
歌舞伎 狂死郎
病人 右京
ショタ 閑丸 骸羅 
ロリ リムルル
祓い ミナ
アイヌ民 ナコルル
別人格 レラ
炎邪 炎邪
死人 破沙羅 
犬 パピー
謀反人 我旺
世界最強(自称) 三九六

6 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 07:59
うはwwwwwアイヌ人評価低すぎwwwwwキモヲタ補正しすぎwwwww

7 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 16:08
骸羅B レラC

8 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 17:58
>>2
かなり違う。前スレッドの最終はこうなってた
S 徳川 幻十郎
A 羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 シャルロット
B 狂死郎 覇王丸 タムタム 十兵衛 右京 外道 ミナ 蒼月
C 閑丸 レラ ガルフォード 火月 骸羅 リムルル ナコルル
D 破沙羅 炎邪
個人的にガルフォード 火月<レラの理由が知りたい
火月はそこそこの小回りと火力、ガルにはお犬様ガード不能コンボがあるわけだが
レラにはこれといった決め手がない。超火力不足のナコルル<レラは解るが
多彩な攻撃技を持つリムルルより上ってのは変だと思う。
ガイラは終わってる組み合わせないしもっと上いけると思うのだがどうだろう

9 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 18:54
>>8
話せそうだし、新しいキャラランク提示してみてよ。
ぶっちゃけ、そのランクのBのしっぽとCの頭は混沌としてるんだけどね

そのへんは各自のメインキャラによって評価変わってくるんだと思う。

>骸羅
外道といっしょでタム、ミナあたりがかなりつらいんじゃない?
ダイヤスレでは上位陣に軒並み不利ついてるしね。

自分の中の結論としては大型+投げキャラの常としての

上手い骸羅>並のキャラ使い
上手い骸羅<上手いキャラ使い
並の骸羅<<並のキャラ使い

このスレでは極まった対戦のキャラランクではなくって、
立ち回りの易しさ〜操作性、勝ちの安定感とかそういうところに比重大きいから、
骸羅はこの位置なんじゃないかと思う

10 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/12(月) 19:04
だから結局これでいいんだろ?

S 徳川 幻十郎
A 羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 シャルロット
B 狂死郎 覇王丸 タムタム 十兵衛 右京 外道 ミナ 蒼月
C 閑丸 ガルフォード 火月 骸羅 リムルル ナコルル
D 破沙羅 炎邪 レラ

11 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 00:04
キモオタ相手に荒れるのはダルイから
レラは最低ランクでいいねw
これで全国のキモオタも喜ぶことだし

話もどるけど幻が成果出せないのは
ダメージ奪うプロセスがめんどうなのと動きの遅さが原因だと思う
相手が花札からの連携に逆二択が出来てたりすると
緊迫する大会では対応が遅れるだろうし
俺は幻対策できてからきつい感じはしなくなった
最近は幻使い自体があんまいないせいで対策しずらいけど

12 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 12:54
幻はBより下の下位には強いが、Aランクより上のキャラ相手だと幻の強さを活かせないので
強キャラが多い大会では徹底されることもあり、結果が出にくいと思う。

近距離で攻めモードは強いが中間距離で桜花や牽制を上手く封じられるとかなり困るはず。

野試合では下位キャラも多いし、バクチ気味のゴリ押し攻めでも勝てちゃう事あるから
過大評価されやすいみたいだけど、徳川と同ランクなのはちょっと疑問。
Aでいいんでは?

あと、シャルは攻め能力が低く待ちに弱いのが最近露呈してきてる。Bに堕ちないか?

13 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 13:11
幻使いがへぼいだけ。性能だけなら寅にも勝るとも劣らない。

シャルはBでもいいね。もうバッタで勝てる時代じゃないし、
強いとこといったら足払いぐらい?剣気システムがもろ裏目に出てるからねぇ

14 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 15:09
そうかぁ?
シャルロットをBに落とすのはちと早計だと思うぞ。
攻めが弱いっていっても牽制力と脅威の防御力は健在なんだし。
狂死郎より一つ上の現在位置が最適かと。

15 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 15:31
>>13
なにが強いのか言って見れ

16 名前: 個人的にこんな感じなんだけど何か? 投稿日: 2004/01/13(火) 17:26
S 徳川 
A 幻十郎 羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 シャルロット
B 狂死郎 覇王丸 タムタム 十兵衛 骸羅 右京 外道 蒼月
C ミナ 閑丸 ガルフォード 火月 リムルル ナコルル レラ
D 破沙羅 炎邪

17 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 17:39
>>16
一部除いて殆ど防御力順だな

18 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 18:01
キモヲタがいるからレラは一生最低位置でいい。

S 徳川 
A 幻十郎 羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 シャルロット
B 狂死郎 覇王丸 タムタム 十兵衛 骸羅 右京 外道 蒼月
C ミナ 閑丸 ガルフォード 火月 リムルル ナコルル
D 破沙羅 炎邪 レラ

19 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 18:22
>>2>>6>>10-11>>18
今度書いたら管理人さんに知らせます。いい加減しつこい

20 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 18:36
個人的に炎邪はSだと思うよ
攻撃力バカ高いし


































SSSSSSS 徳川 幻十郎
SSSSSS 羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 シャルロット
SSSSS 狂死郎 覇王丸 タムタム 十兵衛 右京
SSSS 外道 ミナ 蒼月 閑丸
SSS レラ ガルフォード 火月 骸羅 リムルル ナコルル
SS 破沙羅
S 炎邪

21 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 18:53
SSSSSSS 徳川 幻十郎
SSSSSS 羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 シャルロット
SSSSS 狂死郎 覇王丸 タムタム 十兵衛 右京
SSSS 外道 ミナ 蒼月 閑丸
SSS ガルフォード 火月 骸羅 リムルル ナコルル
SS 破沙羅
S 炎邪
キ印 レラ

22 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 23:51
レラ使ってる俺がきめてやら

S 徳川 (誰が相手でもOK)
A 幻十郎 覇王丸 羅刹丸 狂死郎 シャルロット (ほとんどの相手に有利に戦える)
B タムタム 十兵衛 骸羅 右京 蒼月 水邪 雲飛 半蔵 (多少不利でも腕でフォローできる)
C 外道 ミナ 閑丸 ガルフォード 火月 レラ リムルル (腕と相手によって強さに差がある)
D ナコルル 炎邪 (己の腕だけが頼り)
E 破沙羅 (御臨終)

一応、DでもSは食えると思う。でもEがSを食ったところは見たことない。

23 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 23:54
EとかSとか言わないで素直に破沙羅で徳川に勝ってるとこみたことないって言えよ

24 名前: 22 投稿日: 2004/01/13(火) 23:55
それと、本気でレラが弱いと思ってるレラ使いは
自分の腕をキャラのせいにしてるだけだと思われ。

このゲーム、結局は腕と度胸があればそこそこやれる。

25 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/13(火) 23:58
S 徳川 (誰が相手でもOK)
A 幻十郎 覇王丸 羅刹丸 狂死郎 シャルロット (ほとんどの相手に有利に戦える)
B タムタム 十兵衛 骸羅 右京 蒼月 水邪 雲飛 半蔵 (多少不利でも腕でフォローできる)
C 外道 ミナ 閑丸 ガルフォード 火月 リムルル (腕と相手によって強さに差がある)
D ナコルル 炎邪 (己の腕だけが頼り)
E 破沙羅 (御臨終)
F レラ(とにかくダメらしい)

26 名前: 8 投稿日: 2004/01/14(水) 00:02
>>9
遅くなったけど>>8でつ
レラが一応メインなんだがやっぱしナコほどじゃないけど火力不足
ガルはさわってみたが火力とリーチのついた本体レラ+劣化半蔵+犬みたいな感じか?
まぁそこらへんは後々考えるとして、やっぱりできることがレラより多いわ
なかの人がへたれなんで多少きついが防御不能コンボもいい感じ。
しゃがみ大が下段扱いなのが嬉しいね、やっぱり狼だけのレラよりはキャラ性能上かな?
今エミュで火月もさわってる、続報を待て。
リムガイラについてももちょっとがんばってみる

27 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:03
S 徳川 (誰が相手でもOK)
A 幻十郎 覇王丸 羅刹丸 狂死郎 シャルロット (ほとんどの相手に有利に戦える)
B タムタム 十兵衛 骸羅 右京 蒼月 水邪 雲飛 半蔵 (多少不利でも腕でフォローできる)
C 外道 ミナ 閑丸 ガルフォード 火月 リムルル (腕と相手によって強さに差がある)
D ナコルル 炎邪 (己の腕だけが頼り)
E 破沙羅 (御臨終)
F レラ(とにかく最低にする掟)

28 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:09
はおまるがA上位はないなぁ。近距離かなり弱いっしょ。
中距離も微妙。頼れるのはJ大と斬鉄、あとはしゃがみ大斬鋼ぐらいじゃない?
俺が考える上位5人は寅、幻、水邪、雲飛、半蔵だがどうよ。

29 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:15
正直、相手してて一番しんどいのは半蔵。
もうどうしようもない。振り回されっぱなし。

30 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:15
>28
上位5人はほぼ同意。羅刹がどうなのかだな。
やること単純で強い反面、やれることが少ないってのが微妙。

31 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:18
だれだか知らんが、アホみたいに同じランク貼りつけるのやめれ。

>>22
半蔵うんぴが低過ぎねえか?
そんなランクつけてると、またレラ使いは〜とか言われるぞ。

>>28
俺は…寅は除いて
幻、雲飛、半蔵、シャル、水邪だと思う。
寅入れるならシャル抜きで。

32 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:20
破沙羅のどこが終わってるんだよ!
コマ投げと飛び道具もあるし、JABの性能もいい。
鵺魂や影騙しで相手の行動を制限できるし最強だよ最強!!


最強だよぉ…

33 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:23
羅刹は難しいとこだけど、じゃあ他に誰よって言われて並ぶのがいないから入ってる感じ。
なんだかんだ言ってJ大と剛波、断空の異常なプレッシャーはネタばれしようが強いからねー。
このゲームやること少ない=弱いではないからね。

34 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:29
シャルは・・・どうだろ。
剣気システムと噛み合ってないのが痛いか。中距離強くてもそれだけで勝てるってほどではない。
ダッシュとろくて崩しに行けないってのがマイナスすぎる。このゲームで崩しが弱いのは痛すぎ。
J強と足払いは魅力なんだけどねぇ

35 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:36
寅は別格で、5強つけるとしたら幻爺水半であと1人が羅刹かシャルかってとこか?
羅刹とシャルは方向性全く違うから比較しにくいな・・・
とりあえず俺は羅刹に1票。

36 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:36
>> 28
ダメージ、立ち回り易さから考えて、この辺りが妥当かと思うが。
Bにするにはちょっと惜しいと思う。狂死郎の方を低くしたい。

>> 31
俺の場合、うんぴはともかく半蔵に負けることの方が少ないからなぁ〜。
うんぴは対空に弱いって聞くし・・・。この辺りは相性の問題じゃないか?

>> 32
攻撃が出が遅い&後が隙だらけで、
まともな攻撃では、目隠しで斬りかかるようなものだと・・・。

37 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 00:39
俺は守りが堅いってのは、やっぱり有利だと思うんすよ。
リードした後に守り易いってのがかなりポイント高いんじゃないかと。

ムリに攻めず、ちくっと刺しつつ守りに入るシャルはかなり強いっす。
不用意な牽制に対して中斬りを差し込むなんてのも得意なキャラだし。


まあ弾きに弱かったり、リードされると逆に苦しくなる点はありますが。

38 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 02:30
守りが強いって部分だけなら狂死郎だってそうだし、見てから落とせる対空とかそこそこの牽制など
標準的な性能もってるキャラならこのゲーム待ちやすいから シャルだけ待てるという訳じゃないし。

シャル以外のAキャラが強いのは待ちはもちろん、待ってる相手に対して攻めても強いのが
要因として大きいと思う。待ちに弱いという弱点がある以上Aにはあまり思えないなぁ。

39 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 02:33
22のランクはちょっとなあ。レラからしか見てないのか知らんが
AとBが無茶苦茶。
水邪 雲飛 半蔵がシャルより上とかありえないと思うが。

40 名前: 39 投稿日: 2004/01/14(水) 02:34
間違えた、修正

水邪 雲飛 半蔵がシャルより「下」とかありえないと思うが。

41 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 03:00
シャルは高い防御力、牽制、ジャンプ速度で
まともに斬り合えるだけでも他からみたら十分にA

まあシャルの守りってのは技振ってなんぼの
受けるタイプの守りで逃げるタイプじゃないし
牽制も中斬りはガードされると割とやばいから小斬りメインで
対空の大斬りでも当てないと大量リードは望めない

それに加えて崩せないとなると安定しないのは確かだな
近距離は弱斬り以外は蹴り含めて反確揃いで
崩そうとジャンプで距離詰めても2C刻んだだけでフレーム的には酷い事になる

42 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 03:02
くわえて境地のへっぽこさが命取りだ
シャルは

43 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 03:12
恒例、ダイヤスレのランク

S:慶寅 幻十郎 羅刹丸
A:水邪 半蔵 雲飛 シャルロット 覇王丸
B:狂死郎 右京 タムタム 蒼月 ミナ 十兵衛 腐れ外道 閑丸
C:ガルフォード ナコルル レラ 火月 リムルル
D:骸羅 破沙羅 炎邪

44 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 03:22
骸羅にちょっと頑張らせればリムルルがワースト3入りですよ

45 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 03:40
リムがそんな下なんてありえねーw
ルルのスピード一番生かせるキャラだろ、やることいっぱいあるし。
なんでナコレラより下かわからん。

46 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 04:02
まぁでもリムはそんなもんでしょ。
見た感じ通常技が微妙なんだよね。起き攻めが強いとか気休めにもならんし・・・
やれることといったら氷乗って時間稼ぐぐらいじゃない?
ナコはともかくレラよりかは弱いんじゃないかと。

47 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 04:12
境地も崩しはともかく浮かすのは楽だし結構強いんだけどね
でもリムより弱い奴があんまり思いつかないからしょうがない
ガルとかは割と微妙な気もすんだけどな。

48 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 07:15
レラが一番下に来てないだけであてになんねーw
以下のようになるまでダイヤを修正しる。

S:慶寅 幻十郎 羅刹丸
A:水邪 半蔵 雲飛 シャルロット 覇王丸
B:狂死郎 右京 タムタム 蒼月 ミナ 十兵衛 腐れ外道 閑丸
C:ガルフォード ナコルル 火月 リムルル
D:骸羅 破沙羅 炎邪 レラ

49 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 07:46
しつこいし
いい加減面白く無いよ。

50 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 07:57
もう通報済み

51 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 08:27
まぁネタでもなんでもなく前スレの意見を考慮したらレラが最弱になるよなw

52 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 20:05
レラはハメを極めるしかない

53 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 20:59
火月は上位炎邪だよな・・・
ぶっちゃけナコよりは強いんじゃねーの?

マトモにレラについてランクを考えたい漏れは空気読めてない?

54 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 21:15
それはない
火月パワーなさすぎ
うんぴ戦じゃ火月より炎邪のほうがマシだし。

55 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 21:49
>>53
レラは一部の厨が騒いでスレが収まりつかなくなるから、そっとしておいて。

56 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/14(水) 22:03
ガードが下手でレラにボこられて、未だに対応できない厨房が
必死にレラ使い叩いているな。

はいはい、君が言うように、レラは強キャラですねw

57 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 00:14
>>56
お前は文盲か?
全く逆だろ

レラオタが必死にランク下げようとするから
一番下にしてくれたのに
まだ不満なのか?w

58 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 01:37
そもそも、何でレラオタはそんなにランク下げたいんだ?
自分の持ちキャラくらい自信持てよ。
と、最近炎邪に惚れた22より

59 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 03:24
>>54
火月にパワーはある。怒りやすいし、投げの後とかしっかり球付ければ1発で体力半分とか余裕。

炎邪はあのジャンプが強い。低く早い軌道+ジャンプ強斬りで空中戦はほぼ負けない。
対空は昇り斬りがメインで地上対空無いキャラには比較的楽に跳べるのが大きい。
火月も空中戦は強い方だがね。

火月>ナコは同意。ナコに比べて火月使いが少ないから余り知られてないが
ジャンプやダッシュ性能は同格、攻撃、防御力、牽制で勝る火月の方が強いと思うが。

60 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 06:30
アイヌ+シズの子供キャラでランク付けるとどうなる?
俺的には
シズ>リム>レラ>ナコ
なんだが。

61 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 06:58
>>60
    |閑|狼|鷹|氷|
01閑|−| 5| 6| 6|17(+2) 緋雨閑丸
02狼| 5| 5|−| 5|15( 0) レラ
03鷹| 4|−| 5| 5|14(-1) ナコルル
04氷| 4| 5| 5|−|14(-1) リムルル

*ダイヤスレより

62 名前: 53 投稿日: 2004/01/15(木) 07:18
炎邪より小回り聞いて六道無い分他の攻撃の火力があるし、
炎滅と炎溜めの選択は中の人がそこそこよければかなり強力かも・・・

63 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 08:56
シズ>リム>ナコ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>レラ

64 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 11:32
火月は境地抜けもあるしね

65 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 14:07
みんながどうでもいいと思ってる話題を
延々蒸し返し続けるキモオタ48のいるスレはここですか?

66 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 14:13
火月とガルびみょー・・・・・

67 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 14:27
侍板で一番の荒らしだと思うけど・・・早くアク禁にしてほしい

68 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 14:48
ダイヤスレの痛い持論を信じて粘着してるのと同種だな。
あっちだともっと丁寧に構ってくれるから向こうへ逝け。

>>66
火月とガルっていうより、正直BとCの間に差がほとんど無いと思うが。
個別の相性はあるだろうが、全体的な強さではこんな感じだな。

S 徳川
A 幻十郎、羅刹、雲飛、水邪、半蔵、シャル

B それ以外

D 炎邪、バサラ

69 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 14:54
>>68
ダイヤスレ来られると困る。
レラランクスレでも立てればいいのにな、そこでなら話につきあってやる

そのBとCを分別するために1枚目から永遠と続く話なんだと思うけどw
Bのトップもほぼ固定ぽいよね。人によってはAと入れ替わったり

70 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 15:16
もうレラとレラ厨は永久追放でいいよ。性質悪すぎ。

71 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 16:46
リム使いの妄想

S 徳川 (誰が相手でもOK)
A 幻十郎 羅刹丸 シャルロット 雲飛 (ほとんどの相手に有利に戦える)
B 水邪 半蔵 狂死郎 タムタム 十兵衛 右京 閑丸 蒼月 覇王丸 (多少不利でも腕でフォローできる)
C 外道 ミナ ガルフォード 火月 骸羅 レラ リムルル (腕と相手によって強さに差がある)
D ナコルル 炎邪 (己の腕だけが頼り)
E 破沙羅 (御臨終)

72 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 16:59
>>68
あんたのダイヤグラム最高
俺が考えてるのとまったく一緒。
あ、バサラは単独でCにしたってもええんちゃうかw

73 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 17:18
>>71
そして現実へw

S 徳川 (誰が相手でもOK)
A 幻十郎 羅刹丸 シャルロット 雲飛 (ほとんどの相手に有利に戦える)
B 水邪 半蔵 狂死郎 タムタム 十兵衛 右京 閑丸 蒼月 覇王丸 (多少不利でも腕でフォローできる)
C 外道 ミナ ガルフォード 火月 骸羅 リムルル (腕と相手によって強さに差がある)
D ナコルル 炎邪 (己の腕だけが頼り)
E 破沙羅 (御臨終)
F レラ(最下層民)

74 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 17:34
おまいらホント懲りないね

75 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 17:52
>>71
1つだけ気になったけど、半蔵に不利キャラっているか? 
ダイヤスレではシャルと寅に4付いてるが正直5に近い。Aでいいんでは?

水邪は微妙だが、円月からの死月で逃げにくい奴と低空円月対策ある奴には戦いにくいのでBで同意。

それ以外は完全に同意。

ブービー争いの炎邪は1チャンスのバクチと六道でなんとかなっちゃう事あるが
破沙羅はそれすら無いからEでいいだろう。

76 名前: 71 投稿日: 2004/01/15(木) 18:56
>>74
そういうのはスルーしましょう

>>75
考えると半蔵に不利キャラ・・・、いませんね。
でもAに入れるとしても他のAクラスから見るとほんの少し劣る気がします。

S 徳川 (誰が相手でもOK)
A 幻十郎 羅刹丸 シャルロット 雲飛 半蔵 (ほとんどの相手に有利に戦える)
B 水邪 狂死郎 タムタム 十兵衛 右京 閑丸 蒼月 覇王丸 (多少不利でも腕でフォローできる)
C 外道 ミナ ガルフォード 火月 骸羅 レラ リムルル (腕と相手によって強さに差がある)
D ナコルル 炎邪 (己の腕だけが頼り)
E 破沙羅 (御臨終)

こんなもんでどうでしょ?

77 名前: 71 投稿日: 2004/01/15(木) 18:56
スマソ、ageちまった!
自決してきます・・・

78 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 19:13
S 徳川 (誰が相手でもOK)
A 幻十郎 羅刹丸 シャルロット 雲飛 半蔵 (ほとんどの相手に有利に戦える)
B 水邪 狂死郎 タムタム 十兵衛 右京 閑丸 蒼月 覇王丸 (多少不利でも腕でフォローできる)
C 外道 ミナ ガルフォード 火月 骸羅 リムルル (腕と相手によって強さに差がある)
D ナコルル 炎邪 (己の腕だけが頼り)
E 破沙羅 (御臨終)
F レラ(妄想だけではどうにもならない)

79 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 20:57
2とか6とか10とか11とか18とか48とか78って新型の山崎砲?

80 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 21:39
必死だな(藁

81 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 22:08
ぶっちゃけレラヲタの漏れは今くらいのランクでいいと
思うのだがそろそろスルーしようよみんな
あれ?つられた?

82 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 23:11
今のランクってこれか?流石だな、ヲタ者。

S:慶寅 幻十郎 羅刹丸
A:水邪 半蔵 雲飛 シャルロット 覇王丸
B:狂死郎 右京 タムタム 蒼月 ミナ 十兵衛 腐れ外道 閑丸
C:ガルフォード ナコルル 火月 リムルル
D:骸羅 破沙羅 炎邪 レラ

83 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/15(木) 23:21
ダイヤじゃついに骸羅がリムルルにならんだ
リムヲタ諸君、もう一頑張りだぞ。

84 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 00:27
ていうか一発があるので骸羅は言うほど弱くないと思う




…… な ら 炎 邪 も か ! ?

85 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 00:45
>>84
いや、そのりk(ry

86 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 00:58
>>84
骸羅は極端に苦手な相手とかいるから、ランク下がるのでは?

87 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 01:26
>>59
同意、攻撃力ちゃんとあるし牽制も出来るし
何より雲飛戦なら相手の虎の子の境地を抑制できてしまう時点で
確実に火月のが戦い易い、>>54は火月使った事無いんじゃないかと思う
踏み込みもちゃんとスピードあるし三角飛びもあるしDの特殊移動も
ちゃんとフットワーク軽くいけるから炎邪とは全然違う。
境地も溜められるし、使えるし。

ただ今ひとつ不器用なキャラなんでランク的に低いのはしょうがないけど

88 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 03:03
何の根拠もなしにレラ下げてる奴はもはや放置。
ランクに関してはおおむね>>76に同意なんだが、どだろう?

ってか破沙羅って、初めて使った炎邪でも勝ててしまったんだけど・・・。
しかも三連勝。
強い弱い通り越してサンドバックか、じゃなければ雑兵その1かと・・・。

89 名前: 火月 投稿日: 2004/01/16(金) 03:08
怒って火を三つ付けて6割くらい。はっきり言ってショボイ。
怒ってなければ三つ付けてても5割減らない。ショボ。
火付ける状況が投げくらいしかない。
立ち中斬りはおっそいし隙だらけ
足技はどん臭いし敵のダッシュ抑制力もない牽制ドベクラス
ジャンプは無意味に高くて着地が遅い 斬り技は上向いてる技ばっか
おまけに総体力が少ない

ザコ

90 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 03:14
> 怒って火を三つ付けて6割くらい。はっきり言ってショボイ。
> 怒ってなければ三つ付けてても5割減らない。ショボ。
五割減れば十分だろ。後は使い所と腕次第。

> 火付ける状況が投げくらいしかない。
投げの判定は強い方だし、早いから使いやすい方だろ。

> 立ち中斬りはおっそいし隙だらけ
> 足技はどん臭いし敵のダッシュ抑制力もない牽制ドベクラス
大体は同意かな?

> ジャンプは無意味に高くて着地が遅い 斬り技は上向いてる技ばっか
無意味にジャンプするのが悪い

> おまけに総体力が少ない
Σ( ̄д ̄;ハァ?

結論:贅沢言い過ぎ

91 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 03:21
まあ火月が通用するのはボケッとして火つけさせてくれるとこくらい?
厨ミナより有りえない仮定だが…

92 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 03:43
火月つかいで、ランク低いのはしょうがないと思うが、

> 火付ける状況が投げくらいしかない。
ダッシュC後、ダッシュAB後、焦熱魂空中ヒット後、炎滅後などいくらでもある。

93 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 05:03
炎邪でバサラに勝てるのか…

94 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 05:33
実質の最弱キャラがバサラなのは皆分かってると思うんだが

95 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 06:42
>88
前スレのキティガイを論破してから来てくれ。

96 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 07:02
破沙羅は防御力さえまともならまだマシだったんだろうけどな

97 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 10:53
火月上がりそうなもんなんだがなぁ・・・・対空だけなら上位キャラにも劣ってないし爆発力あるし火貯めと見せかけて(略

98 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 10:55
>>96
事実、稼働当初は強キャラとか言われてた。

牽制は近距離は2Aや2B連打 中間距離も中斬りが多段で強いだろ?
コマンド投げが威力もあるし、前転コマ投げは相手の牽制避けて入るだろ?
ジャンプも早めだし、影騙しや空刺しや刺し足を混ぜてトリッキーに攻めれるだろ?
遠距離でも鵺魂から攻めれるし、影出で相手の飛び道具刈れるだろ?
対空も強斬り、ジャンプ強斬り、地刺しで完璧だろ?

何が弱いんだw

99 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 11:32
>>98
なぁ? 俺もインスト技表を見た時は最強を確信したよw

100 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 11:34
>>98
いや、その理屈はおかしい。

ってスレがあったなぁ。

101 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 11:40
体力ゲージ短い今作では、防御力が低いのは致命的だったな。。。

でも、しぐると破沙羅を見た時は、結構頑張れるんだなぁって思った。

102 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 11:52
結局炎邪もあのジャンプの低さと、メジャンプ駆使すれば結構いけるもんだ。
攻撃力もあるしな。 女性キャラには強いな。

103 名前: 黒子@管理人 投稿日: 2004/01/16(金) 12:24
>>80 = >>82 = >>95 の方に警告します。
レラ関係の話題で迷惑している方がいらっしゃいますので、荒らしと認識される行為はお止めください。
改善が見られなければ以下の措置を行います。

・ ホスト規制
・ このスレへ書き込んだレス番号の公開
・ プロバイダ名公開

104 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 13:14
管理人さんが動いてしまった。謝るんなら今だぞ。

105 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 13:17
>>102
大まかに同意なんだが(防御も攻撃力もいいんだけど羅刹や狂死朗とやるとやっぱね…

106 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 13:29
狂死郎はわかるが、羅刹はまだなんとかなる。
断空はガードすりゃ強斬りや六道チャンスだし、怒っているって事は
ダメージ与えさせてくれるって事だからね。牽制も弱めだから近づき安いし
攻めてくるのなら、まだマシな方かと。

ぶっちゃけ、2C3C牽制と4C対空、バックダッシュから分身で逃げる半蔵やガルには
徹底されたらまず勝てない。泣きたくなる程どうしようもない。

107 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 13:49
>>106
攻めてくるならね…弱旋風で相打ちOK追い討ち+で待ってるんだけど
距離はしっかり取られるしダウンさせられると6Dとかで広いほうにいかれるし
昇りJ大とかもあるし打開策は3D紅蓮くらいしか思い付かなかった…
とりあえず徹底されてると思う。

108 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 15:50
>>98->>99
実際、天草から比べたら大幅パワーアップしてるんだよね・・・。

>>88
実際のところ破沙羅使ってると炎邪戦って結構神経使う。
ダメージをちまちま重ねても、2Cスカリ→六道→素晴らしい悪夢
なんてよくあるし・・・

109 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 16:58
>>108
連携の楽しさとかは増したけどな。

あの防御力の低さは何なんだろうなぁ・・・?
ミナとかは分かるよ。遠距離戦に特化してるもんな。
でもバサラは・・・? スピードキャラってワケでもないのに。

110 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 18:08
それを言ったら水邪とシャルの防御力が高いのも謎

111 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 18:16
水邪は神だから、シャルは鎧着てるから

112 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 18:51
しかし上手いバサラは見てて素直に賞賛できるし感動すらするな。
反面寅はいくら上手くてもなんの賞賛も感動も覚えんがw

113 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 20:27
防御力が100%なら普通に強いよバサラ

114 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 21:36
ttp://www.tanteifile.com/diary/2002/04/25/index.html

115 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 21:36
>>113
並に防御力があれば確かにかなり違うとは思うんだが、
前転友引と崩し斬り以外の地上技が貧弱すぎるからな。。
「強い」とまでは言えないような気がする。

遠立or屈Bが、「しゅるしゅるしゅる」じゃなくて「シャッ」になれば、防御力このままでも何とかなると思うんだが。
威力低いのはいいけども、右京や覇王の大斬で見てから斬られるのは何ともかんとも…

116 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 22:06
気のせいだと信じたいが
遠B関係は天サムの方が速い気がする

117 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 22:14
>>115
崩し斬りは全キャラ共通だから、
前転友引しか能が無いじゃないか・・・
見切られるちゅーねん・・・_| ̄|○

118 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 22:28
消えるダッシュのおかげでバサラの崩しは他キャラより強いのですよ。
そして前転友引を見切ってくる相手にはAC影騙しですよ。



_| ̄|○

119 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 22:30
崩し斬りは共通じゃねぃッスよ
蒼月とか使ってみると苦しさがよく分かる

120 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 22:39
このゲーム防御力は明らかにキャライメージで設定してるけど
それに対する性能的フォローがないからな
それでちょっと剣気減った大斬り喰らったような状態からスタートさせられるのは流石に厳しい。

121 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 22:51
つまりバサラがバサラである限りずっとやわいんだよな・・・_| ̄|○

122 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 22:57
>>120
兄者はキツイね。右京もキツかった。俺的に2人とも実践レベルじゃない。

123 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 23:05
裏の世界へ行こう
http://www.ura-video-world.com/

124 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/16(金) 23:51
>>122
なんの話?

125 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/17(土) 00:00
>>124
>>119の間違いだろ

126 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/17(土) 00:45
バサラは本当にゴミだね。
攻撃力低い防御力低い通常技は2C以外全部糞・・・
やれることと言ったら博打で前転友引か、無意味な影騙しか。
ひたすら待って近づいてきたら2C、そんな糞な戦法でしか勝てん。

127 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/17(土) 01:06
勝とうとすると2Cで追い払いまくって
逃げまくって鵺魂撃った時だけ攻めるウンコ戦法でしか勝てないからな
多少強くても嫌われる。

128 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/17(土) 01:14
そんな破沙羅タソが私は大好きです

129 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/17(土) 01:31
>>122
右京のダッシュ崩しなんて右京のダッシュポーズの顔面が相手に触れたあたりでボタン
押すだけだろ。あとはデカキャラと半蔵用の距離覚えるだけ。結構簡単。

130 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/17(土) 03:50
2004/1/16(金) 00:00時点のレス数

01(→/前**) 右京 2+556
02(→/前**) 炎邪 2+485
03(→/前**) リム 2+299
04(→/前**) 慶寅 2+119
05(↑/前06) 破沙羅 1+953

06(↓/前05) 外道 1+936
07(↑/前08) 柳生 1+845
08(↓/前07) レラ 1+834
09(→/前**) 半蔵 1+350
10(→/前**) 閑丸 1+304

11(↑/前13) 覇王丸 1+245
12(→/前**) ミナ 1+224
13(↓/前11) ナコ 1+220
14(→/前**) 水邪 1+175
15(→/前**) 牙神 1+115

16(→/前**) 雲飛 1+25
17(→/前**) ガル 968
18(→/前**) 千両 908
19(→/前**) 骸羅 881
20(→/前**) 火月 837

21(→/前**) タム 689
22(→/前**) シャル 661
23(→/前**) 夢路 609
24(→/前**) 羅刹丸 562
25(↑/前26) 蒼月 481

26(↓/前25) 三九六 430
27(→/前**) パピー 368
28(→/前**) 我旺 231 231

131 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/17(土) 03:50
1月上半期ランク

01(→/前**) 炎邪 194
02(→/前**) 右京 165
03(↑/前04) 破沙羅 163
04(↑/前08) 柳生 138
05(↑/前06) 外道 97

06(↓/前03) レラ 80
07(↓/前05) 覇王丸 72
08(↓/前07) リム 66
09(↑/前12) 蒼月 56
10(↓/前09) ガル 55

10(↑/前18) 牙神 55
12(↑/前20) 雲飛 52
13(↑/前15) 閑丸 49
14(→/前**) 慶寅 45
15(↑/前16) ミナ 43

16(↑/前19) 水邪 38
17(↓/前11) ナコ 32
18(↑/前21) 千両 31
19(↓/前10) 骸羅 27
20(↓/前17) タム 26

21(↑/前26) シャル 25
22(↓/前13) 半蔵 24
23(↑/前24) 羅刹丸 12
24(↓/前23) 火月 8
25(↓/前22) 夢路 6

26(↓/前25) 三九六 4
27(→/前**) 我旺 0
27(↑/前28) パピー 0

132 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 02:05
停滞気味なので燃料投下

S:慶寅 幻十郎
A:羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 
B:シャルロット 狂死郎 覇王丸 右京 タムタム ミナ
C:腐れ外道 閑丸 十兵衛 蒼月 レラ 骸羅
D:ガルフォード ナコルル 火月 リムルル
E:破沙羅 炎邪

133 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 09:20
羅刹はウンピより弱いと思うのだが
狂死郎はシャル様より上だろ。
ついでにリムがナコ以下ってのがありえない。
レラはガル↓ナコ↑だと思うんだがどうよ
火月もナコ以上じゃないか・・・・?

134 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 10:50
ガイシュツかも知れんがジャンプの滞空時間を比べてみた。ミナ早いな。

1位    炎邪
2位    シャル、ミナ
4位    ナコ、レラ
6位    覇王丸、羅刹丸、慶寅、幻十郎
10位   骸羅、破沙羅、十兵衛
13位   雲飛、火月
15位   リム
16位   半蔵
17位   ガル、閑丸
19位   水邪、蒼月
21位   外道、タム
23位   狂死郎、右京

135 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 10:53
既知だったら。すみません。
レラとナコの動作はほとんど同じですが、性能は全然違います。
ナコはレラよりも数フレーム分動作が遅い、又は範囲がやや狭いので
両者が同時に攻撃した場合はレラの方が勝ちます。

総合的な性能はナコのほうが高いかもしれませんが、
上記のような基本動作・機動力の高さから潜在能力はレラの方が上かもしれません。
あくまで主観的な意見なので、間違ってるかもしれませんが。

136 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 12:22
蝦蟇は博打呼ばわりされるけど博打ができるだけマシ
対空技なら狂が↑か
技性能で狂、ジャンプや防御の基本動作の数値でシャルかな。

137 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 16:54
>>132
だから幻はAだって。寅と同ランクなどあり得ない。
どうしてもAと分けたいなら 寅だけSSだな。

138 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 21:47
例えそうだとしても、6段階で分けてるんだからしょうがない
それが嫌ならランクにこだわらずに素直にダイヤグラムで満足するべし

せめてバサラの技の大半が弾かれキャンセル出来ればなぁ・・

139 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 21:59
>>132
閑丸はまだ上の方だと思うのだが
機動力と抜群の蹴り性能を誇ってるし、狂落斬があるおかげで一発も
Bには入ると思います

140 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 22:10
>>134
乙。セリフスレに貼ってあるページに歩きとダッシュのスピードのランクもあったね。
>>134にはレラの狼乗り時とパピーがないけど…
狼はたしか炎邪より遅かったな。わずかに。パピーは(ry

141 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 22:11
×遅かった
○滞空時間長い

142 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 22:13
>歩きとダッシュのスピードのランクもあったね。
どこかよくわかんないからここに貼ってくれくれ

143 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 22:18
ほい
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Library/9133/data/

つーか改めてみたらジャンプも追加されてた…
結構>>134と違うな。

パピーさえ入れなければ狼レラが3冠か…

144 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 22:43
閑丸の6Cは本当にうんこ性能だな
狂落がC溜めだったらしおらしくなったのに・・・。

145 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 23:26
下位キャラのワンツーはバサラと炎邪で決まりだけど、3番目って誰だと思う?

俺は蒼月だと思う。でナコ、リム、火月の順。

146 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 23:27
享楽斬なんて現状でもいらねーだろーが

147 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 23:36
ナコルルなんじゃない?
まあ天サム当事から考えるとナコも蒼月も見事にいなくなったよね。

148 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 23:36
当時

149 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 00:23
3番目は人によって意見違うだろうから、あんまり決める意義も感じないな。
俺は蒼月は結構強いと思うし。。



…それだけドベ2人はぶっちぎりって事かな。

150 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 00:27
ならやっぱり「越えられない壁」は必要だな

151 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 01:02
蒼月は弱くないだろ。まん中よりちょっと下くらいじゃない?

152 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 01:49
>>136
コイツ相手なら博打ガマと火炎と獅子、
ソイツ相手なら博打ガマと火炎と獅子と大津波、ってな感じで、
狂死郎は相手キャラを見て豊富な必殺技を




 封 印 し て 闘 う

実際には血煙と血肉削り以外の使い勝手は良くないよ
少なくともガマは永久ある相手だと博打では使えない

153 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 16:11
このゲーム自体そんなに技を連発して戦うゲームじゃないし
封印っていうか技を選ぶのは当然だろ。
狂死郎の必殺技はどれも使い道あってそこそこ性能は高い。

シャルとか足遅い奴には回転曲舞が有効。
ほぼノーリスクで画面端から逃げれたり、ジャンプに対して対空ぶっぱ。

ガマがバクチだというが、コマンドだけ入れて反応してボタン押すとかあるし
確かに永久ある寅と雲飛にはリスクが高くなるが、大斬り程度しか入らない
キャラには十分リターンが見合う。

154 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/19(月) 23:36
>>153

>ガマがバクチだというが、コマンドだけ入れて反応してボタン押すとかあるし

それはバクチとは言わないよ。普通の使い方だ

155 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 00:00
狂は強いね。
待ち性能が良い。斬り牽制に対空性能の良さ、バクステ血煙があり実に良い。
加えて回転曲舞で逃げれる。追いつけない奴はリードされたら半分詰みですよ。
攻めは足の遅さがネックだけど博打蝦蟇の存在で相手を抑制できるのが強み。
中段もあるんで2択は一応なりたつね。攻めるのも悪くはない。

つうか絶対シャルより上だろ。劣ってるのって装甲だけじゃん

156 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 03:59
http://cgi.f6.aaacafe.ne.jp/~pyuav/php/img/up886.jpg

157 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 06:07
S:慶寅 幻十郎
A:羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 
B:シャルロット 狂死郎 覇王丸 右京 タムタム
C:レラ 腐れ外道 十兵衛 蒼月 ミナ 骸羅 閑丸 リムルル
D:火月 ガルフォード ナコルル
E:破沙羅 炎邪

右京使いの希望と妄想です
近所のゲーセンのライバルがレラ使いなのですが
永久の成功率が半端じゃありません、カッコ良すぎです

自分は右京使ってるのでなんとか六割ぐらいの勝率なんですが
ちょっとミスるとバシュバシュバシュバシュバシュ・・・・
シコ川の永久より高い技術が求められる分、喰らってる側としてもそんな悪い気はしません

158 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 06:28
十兵衛の評価が微妙
心眼確かに減るけどそれだけじゃないか?
閑丸が劣るとは思えん。

159 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 06:54
閑丸や水邪の接近戦がきついと感じたら1Dを思い出すといいよ

160 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 06:56
サムゼロは剣気ゲージっていうシステムと体力の少なさのせいで
小技牽制メインなキャラは多少不利かと
ナコリムレラシズが総じて高い評価を得られない原因はそこにあると思います

逆に上位陣は使いやすくリターンの大きい技を持つキャラばかりです
リターンがかなり大きいけど多少狙いずらい心眼がある十兵衛は全体の丁度真ん中ぐらいでは?

161 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 07:25
かなり既出だと思うが
レラ閑丸には伏せと下段避けがかなり有効
これで一回でも崩しを避ければ相手は大斬り反確を恐れて崩しをかなり控えてくれる
そうなればこっちのもの、崩しが使えない奴らは小技でチクチクするだけ
しょせん小技なのでガードしてればOK、ガードしつつ伏せか下段避けを頭に入れておけば
すぐに崩しにも対処可能。
ただでさえパワーがないキャラがけん制をして
剣気下がってる状態で反撃を決めても中斬り前後程度のダメージ

ゆえに軽量級キャラに対する伏せや下段避けはリターン>>>リスクになるので重要な選択肢になる

ていうかシコ川ウンピゲーだから中堅以下のキャラ対策なんてどうでもいいんだけどな

162 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 07:40
S:慶寅 雲飛
A:幻十朗 羅刹丸 水邪 半蔵 
B:シャルロット 狂死郎 覇王丸 右京 タムタム
C:レラ 腐れ外道 十兵衛 蒼月 ミナ 骸羅 閑丸 リムルル
D:火月 ガルフォード ナコルル
E:破沙羅 炎邪


Sキャラの活躍ぶりを見る限りだとこんなもんだろうか
・・・なんで闘劇はチームじゃねぇんだろ

163 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 11:42
しずまるの評価が低いとかどこの田舎だよ。
あいつは割と強キャラの部類だと思うぞ。

弱いと思ってる奴は何が弱いと思うのか教えてくれよ。

164 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 14:14
燃料投下、並び順関係無し

S:徳
A:幻、雲
B:シャル、外道、半蔵、水邪、閑丸
C:レラ、狂、右京、タム、骸羅、ガル、羅刹、覇王
D:火月、ミナ、十兵衛、リム、蒼月
E:ナコ、炎邪
F:破沙羅

165 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 14:25
放置推奨。
自分の意見を一切書かず、ageて燃料投下なんぞ言ってる奴のカキコを
相手にしても仕方がない。

166 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 14:29
>>161
伏せにはスラ、屈強。下段避けには弱斬り崩し。屈強、立ち大。
戻りを崩し。歩いて小足一発入れて崩し。正直固まる奴ほど崩し易い。
小足がスカったり、伏せ、下段避けが少しでも早ければ、足の速さで戻りを崩せる。
守り易いからと言うのであれば、161の対策では下位キャラに勝てない。
たぶん崩しだけ狙われると負ける。

上位キャラは攻め易い。攻めの部分が大きい。

167 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 14:31
ぐは、間違って上げてしまった。

168 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 14:38
意見述べる必要なし、ageはミスだ。
ちなみに、半蔵、水邪、はBに落ちる可能性がある。

169 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 14:55
↑Bに× Bから〇

170 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 17:51
俺はこうだな

S:徳
A:幻、雲、シャル
B:外道、半蔵、羅刹、閑丸
C:狂、覇王、水邪、骸羅、右京
D:レラ、タム、ガル
E:火月、ミナ、十兵衛
F:リム、ナコ、蒼月
G:炎邪、破沙羅

171 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 23:27
閑丸は確かに強いけどその位置はありえねぇ
空中での戦い方を見ても明らかに水邪の方が性能いいだろ
小雨でガードできるか? 水邪様の小雨はガード機能付きですよ?

動画見て閑丸の評価決めてる奴に言いたいんだが
NEOが水邪使ったら凄い事になるぞ

172 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 23:39
小雨と円月比べて水邪の方が強いとか こんなのばっかなのか?ここは。

173 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 23:46
強キャラ使ってそれより評価が下のキャラに負けたらソイツが強キャラとか こんなのばっかなのか?ここは

174 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 23:51
S:徳、雲
A:幻、シャル
B:水邪、外道、羅刹、半蔵、狂
C:覇王、タム、レラ、閑丸、骸羅、右京、リム
D:十兵衛、ガル、蒼月、火月、ミナ
E:ナコ、炎邪
F:破沙羅

水邪様使ってキャラ負け言う奴に水邪様は使ってほしくない

175 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 00:01
幻ちゃん怒って三連殺♪ 七割ってありえなくねぇ?♪

176 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 00:43
漏れはこうだな

S:徳
A:雲、幻、水邪
B:シャル、羅刹、半蔵、閑丸
C:狂、覇王、外道、右京、ガル
D:ミナ、リム、タム、十兵衛、ガイラ
E:レラ、ナコ
F:火月、蒼月
G:破沙羅、炎邪

177 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 02:33
>>175
中角使った三連殺だってそんなに減らんだろ。

178 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 02:46
怒り爆発中で相手が武器飛んでたシャルかミナ辺りだったんじゃない?
それでも微妙だけど。もしくはCPU初期とか。

179 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 02:57
夢路の怒り三連殺ならそれくらい減りそう

180 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 11:10
虎と幻が同ランクなのに闘劇は寅ばっかで幻いないじゃん
幻ってほんとに強キャラなの?

181 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 12:36
>>180
もうさんざん既出だが

寅 お手軽簡単で強い
幻 使いこなせば強い

寅は苦手な相手というのが基本的に居ないからトーナメント制の大会では強い。

幻は寅、シャル、半蔵など牽制が強いキャラに上手く中間距離で立ち回られると
非常に動きづらい。その代わりに幻の方が選択肢は多いので寅以上の対応能力はある。

182 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 13:45
特に牽制弱くて動きやすい下位キャラ相手にすると寅以上に強いな。

寅はぶっちゃけ中撫子とダッシュ投げにさえ気をつければいいけど
幻十郎は桜花に百鬼に前転コマンド投げに三連殺にと手がつけられない。
そこら辺でポイント稼いで多分Sランク評価なんだろ。

でも、このゲーム特に上位キャラは待った方が強いから
攻めてくる幻十郎は隙だらけなんだけどな。

183 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 13:52
>攻めてくる幻十郎は隙だらけなんだけどな

そうそう、つけいる隙がないわけではないんだよな。
でも強い幻使いは、その隙を誘いとして使ってくるわけだ。

自分で使っても「どこが強いの?」と思ってしまう(相手がCOMだからっていうのもあるけど)が
相手にすると嫌なキャラ。

184 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 18:08
>>181
その理屈でいくといまだに幻を使いこなしてる人間がいない事になるんだが。

185 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 19:00
>>161
レラ使いですが、投げを避けるようであれば、下段強斬りです。
ダッシュで手前で急ブレーキして様子を見ます。
後、レラに関して言えば、狼乗り不意打ち→イメルもありますし。

>>183
漏れもサブで幻使ってるんだが、自分で使うと弱い弱いw
やはり使いこなしてから、このキャラの強さが出てくるかと。

あ、徳川、雲爺、幻に苦戦している人に物申す!
十 兵 衛 使 え !
このキャラこそプレイヤー性能が出るキャラだと思う。
厨撫子?水月で詰みですよ!

186 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 19:37
>>184
事実見たこと無いし、多分、他の実績ある他キャラプレイヤー達に並べるくらいの人は
居ないんじゃないかな?

野試合で連勝してるそれなりに強い人は居ても、大会で徹底した対応型やガン待ちに
連続して勝ち続けられる人は現状居ないんだろう。

まだ発売から半年しかたってないし、他のゲームでも1年後くらいにやりこみによって
評価が変わるキャラは多い。これから延びる可能性がある事は確かなはず。

潜在能力含めてS、今現在の巷の強さで評価するならAかな。

雲飛使ってるけどテクニカルっぽくて実は簡単だったし、漏れも幻十郎練習するかなw

187 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 22:08
>>186
先生! 実績のある有名プレイヤーのいないキャラはどうしたら良いですか!?

188 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 22:45
幻って実は器用貧乏で閑と同じくらいの強さなんじゃ?これだけ使える人が現れないんだし。
強いって言ってる人も結局脳内だし。

189 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 23:39
>>188
強い事は強いんだけど大会とか前提で堅く勝ちたいなら
寅を選ぶって側面が大きいんだと思う。
幻って寅に次ぐ位強いとは思うけど、どうしても
対応型で相手に合わせてって部分がでてくるから
強さの割になんか勝負が安定しない。
あと、182も言ってるけど寅との直接対決がやばいとか、
大会で当たりがちな上位キャラと戦うとそこまで
有利でもないとか、そのあたりが大舞台で使われない
理由に響いているのではと思う。

190 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 00:39
>>188
器用貧乏って

191 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 01:33
随分と贅沢な貧乏ですこと

そう、言うなれば
閑丸は『ロサ・キネンシス・アン・プトゥン・プティ・スール』で
幻十郎は『ロサ・フェティダ』!

(分かる人だけ分かって下さい)

192 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 01:39
理想の全てを実現出来れば十兵衛最強。
理想の8割を実現出来れば幻最強。
理想の1割を実現出来れば寅最強。

193 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 01:43
対応型のくせして安定させれないのは、キャラ性能の高低を決める時にマイナス要素として考えてないの?
幻以外のS、Aランクキャラは安定行動の繰り返しで勝てるキャラが殆どじゃん。
上位キャラに対してそこまで有利じゃないのは、奴らの安定行動にリターン勝ちしてないから。

194 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 01:52
割と変動の大きかったランクスレダイヤ

S:慶寅 幻十郎
A:雲飛 羅刹丸 水邪 半蔵
B:シャルロット 覇王丸 右京 狂死郎 タムタム 蒼月
C:ミナ 十兵衛 閑丸 腐れ外道 ガルフォード ナコルル
D:レラ 火月 リムルル 骸羅
E:破沙羅 炎邪

195 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 01:53
>>194
ダイヤスレランク、だ……

196 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 02:01
桜華は安定しすぎるだろ。対抗策が出る前に潰すか前転コマ投げしかない。
攻めたい時は隙なしダッシュCで簡単に近づけるしな。
弱点と言えば小足が短いからダッシュ投げにやや苦労させられるぐらい?
上位陣だって、安定行動だけで勝てるわけじゃあない。
半蔵の3Cはぶんぶん振り回せないし、水邪様の円月はタイミングずれると直撃。
爺は空中メインだから空対空で強い相手だと苦労する。寅は別格・・・
結局幻使いがヘタレしかいねぇってことでしょう。

197 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 03:33
リムルルの評価が低すぎる
空中戦での選択肢の豊富さは水邪とタメをはれるぜ
苦手な遠距離戦もリムルルの飛び道具に対して
有効な反撃手段がないキャラは詰める
近距離戦は使い勝手のいい崩しがあるし

問題は徳川の大斬りと幻の三連、飛び道具撃てません、死ねます
それ以外のキャラなら結構戦える
大会で使うなら徳川と幻に当たらない自信がある方にオススメします(苦笑

198 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 10:51
>>197
とりあえず、もうちょっと強者の居るゲーセン逝け。
今時リムの空中戦が強いとか言ってるのは対策知らない相手だけだ。

それに寅の強斬りや幻の三連で飛び道具撃てないとかあまりに低レベル。
そんな距離で飛び道具撃つリムは雑魚。

199 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 11:27
>>197
リムの空中戦って氷出したら前Dあたりでいいんでないの?
知り合いのリムルル居るが飛び道具になんて頼ってないよ。
もうちょっとリムスレ読んできたら?

200 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 12:59
>>196
いまだ桜華安定過ぎとか言ってるのがいるのか・・・
強いのは確かだが、発生は大斬りより遅いぞ。今時適当に撃ってたらあっさり潰される。
気軽に出させてくれる相手しかいないんならそりゃ安定だな。

201 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 13:01
つーか現状で幻が大会でいないとかいう問題はだな。
それ使うくらいなら寅っつー超手軽で、
しかも一人だけ次元超えてる奴がいるからだろ。

幻は明らかに対応型で、キャラ対策とか崩しの方法論が必要で
そういうめんどうくさいのをできる奴が使えるキャラ。

今まではネットで流布してるイメ−ジが強すぎて
幻使うの避けてたりする奴が多かったけど、これからは増えるはず。

202 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 15:43
増えません
所詮ハメ有りとそうでないキャラクターとでは
投げの攻防に差がありすぎ

203 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 16:28
桜華そんなに遅いのか!?
15フレくらいかと思ってたよ

204 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 16:44
23フレ
幻自身の大斬りより遅いし射程のある中、強は隙ある

桜華で強いのは見た目の幻惑効果、
つうか幻の技はそういうのばっかでそれが使われにくい要因の一つかもね
自分で使うと思ってたレスポンスとなんか違うって感じ。

205 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 18:34
寅と比べるから悪いんだよな。
他のAクラスと比べたらやっぱ抜けてる。
桜華も飛び道具としては全キャラ1の使い勝手。撃ち方間違えなければ問題なし。
待ちが強いゲームで待ち殺しが出来るってのは強みだな。

206 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 18:42
>>191
×ロサ・キネンシス・アン・プトゥン・プティ・スール
○ロサ・キネンシス・アン・ブゥトン・プティ・スール

207 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/22(木) 22:43
まぁ>>192が正しいな。

神になれば十兵衛最強。
超がんばれば幻最強。
てきとうで寅最強。

208 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 00:31
>>207
超わかりやすい

209 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 03:06
まぁダイヤスレでも寅がブッチギリのトップになった訳だが・・・・・

210 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 03:36
最強と最下位、ブービーは鉄板でしょう。

211 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 03:42
>>196もだが、桜花の弱点を知らない人が多い。

こないだ割と上手いミナ使いがいたんだが起き攻めの桜花を素直にガード。
ミナなら出した瞬間に低姿勢になる2Bでド安定なのに。
ダメ元で出したんだが、どうも知らんらしいからそのままハメ殺しますた。
ちなみに何故かCPUミナは確実にやってきます。

知り合いにナコ使いがいるんだが、この人はちゃんと知っててアンヌで潰してくる。
起き攻めはほぼ封印。敢えて遅らせて出すとかしないとまず潰される。
起き上がる最中に幻の動きを見て、桜花きたらアンヌ。
本人曰く、ダウン中は他の事気にしなくて良いから楽らしい。
前転後転も使われたらお手上げ。桜花は捨てて立ち回りで勝負してる。

212 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 10:19
それは弱点というよりキャラ対策じゃないのか
出されるだけで辛いキャラもたくさんいるぞ

213 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 10:35
その辛いキャラってのにAランクと大会でよく見るキャラが入ってないからなぁ

とりあえず対策らしい対策が無いのなんて外道と炎邪くらいで
あとは桜華を出すのがわかっているなら十分対応出来る。

214 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 13:20
シコと同列に語れる技じゃないな。

215 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 19:57
シコが狂いすぎてるだけであって
桜花も充分強い技である事は確かでしょ。実際。

216 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/23(金) 23:10
水邪と蒼月も桜花見てから3Cで潰せるよ

217 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 00:49
狂も桜華見てから蝦蟇が入るはず。
右京もフレーム的には十分遠屈ABを差込めるな。多少心構えが必要か?

218 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 00:56
桜花は見た目の割に判定小さいよ。
起き上がりにレバー上入れっ放しで飛ぶだけでかなりの確立で桜花を避けれる。
最近これ知ってる人が増えてきて辛い。

219 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 00:59
>>181

寅 お手軽簡単で強い
幻 使いこなせば強い(はず)

じゃないの?

220 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 01:05
んだな。幻使いにヘタレしかいないという説は無理がありすぎる。

221 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 01:27
>>211
確かにミナの2ABは出がかりから姿勢低くなるけど、その時かわせるのは焦熱魂のような打点の高い技だけ
桜華のような低い位置に判定のある技は3フレ以降じゃないとかわせないよ

起き上がりの性質上きっちり桜華を重ねられることは少ないけど

222 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 01:29
上手い幻使いがいないってのも関西関東に限っての話だしな

地方なんて眼中にないですか
そうですか

223 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 01:29
>>221
2ABじゃなくて2Bだよ。

224 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 01:40
幻は使いこなせば強いとしても
性能引き出せる人がいないなら強キャラじゃなくね?
プレイヤー性能は無限じゃないんだし

225 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 01:52
大会で活躍してないから強くないってすげえ理由だよな…

226 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:09
キャラランクなんぞ、そもそも脳内ランク。

実在のプレイヤーで強さを計るのではなく、あくまで純粋な性能で計るんじゃないのか?

227 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:09
「使いこなせば強いよ」説は予想だったんでしょ。単にそれが外れただけで。
今までの偏見なしに、巷や大会での実績で見ていくと、どのランクになるかな。

228 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:10
とはゆーても、ダイヤスレでも高い所に居るけどな、幻の字。

229 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:15
幻のことだが、例えばキャラ性能を分解するとするだろ
体力A
移動A
通常技S
必殺技S
ダッシュA
ジャンプB
怒りS
境地S

穴はジャンプ(空対空)くらい。
必殺技にしても、飛び道具、割り込み、崩し、コマ投げと完全に揃ってる。
しかも通常、必殺技各種を組み合わせることによってさらに有効に立ち回れる。

徳川がずば抜けてるのはわかるが、SとSSってランクは個人的に好きじゃないし、
Aランクキャラとの差は歴然としてる。

大会には、てか徳川で「サムスピが上手いプレイヤー」は未だに見たこと無いし、
幻使いで「上手い」人は、サブキャラでも理にかなった動きしてるサムスピらしい
そんなところじゃないかな

230 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:24
ダイヤスレ、ランクスレ→妄想
大会での結果     →現実

やっぱ幻の過大評価は否めない感もあるな
寅はちゃんと結果だしてるし、ってか寅多すぎ

231 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:25
幻が弱いんじゃない

その上をいく寅との差がありすぎるだけ

232 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:28
そのAとかSって不動の数値か?相性は考えないの?
相手によってはSクラスの使い勝手だったり、E以下だったりする訳で。

233 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:33
>>232
幻が徳川と並んでSはおかしいという理屈はわからんでもないけど
Aキャラとの差は歴然だろう。だからS
>>231のいうとおり徳川があまりにもお手軽で強すぎるだけ。
最近見つかった中角三連も強さに華を添える

オレは大会の実情聞いてると、とても時間と金かけて遠征していく気にならんよ。
徳川使いって元サムスピプレイヤーって感じぜんぜんしないから、
立ち会いが全然面白くない(雲飛にもそういうやついるな)

234 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:35
ゲンジュウ郎はいいキャラだよ☆プレイヤーの能力がはっきり反映されるから☆

235 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:37
黒リュウはいいキャラだよ☆名無しになっても文でバレるから☆

236 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:37
大会で幻がいないのは幻使うなら寅使うって香具師ばっかだから

237 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:38
>>233
そしたら寅はSSなんじゃないの?

238 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:44
マジで大会に幻いないの?
ただ優勝してないだけだと思ってたんだが

239 名前: 221 投稿日: 2004/01/24(土) 02:47
>>223
2ABじゃなくて2Bです
書き間違えました…_| ̄|○

240 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 02:47
寅にヌっ殺されてます。

241 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 05:04
幻十郎は寅と同ランクと言うよりは
Aグループ(2位争い集団)のトップという気がする。

ダイヤスレでも
01徳|−| 5| 5| 6| 6| 7| 6| 6| 6| 6| 7| 5| 6| 8| 6| 7| 7| 6| 6| 7| 6| 6| 7| 8|145(+30) 徳川慶寅
02幻| 5|−| 5| 5| 5| 6| 5| 6| 6| 6| 6| 6| 6| 5| 6| 6| 6| 6| 6| 7| 7| 7| 7| 8|138(+23) 牙神幻十郎
03羅| 5| 5|−| 5| 5| 6| 6| 5| 5| 6| 5| 6| 6| 7| 6| 6| 7| 6| 6| 7| 6| 7| 7| 7|137(+22) 羅刹丸
04水| 4| 5| 5|−| 5| 4| 7| 6| 5| 6| 5| 6| 6| 6| 6| 6| 6| 6| 7| 6| 6| 7| 5| 6|131(+16) 水邪
05半| 4| 5| 5| 5|−| 5| 4| 5| 6| 6| 6| 5| 6| 5| 6| 5| 6| 6| 6| 6| 6| 6| 6| 8|127(+12) 服部半蔵
06雲| 3| 4| 4| 6| 5|−| 6| 5| 4| 6| 6| 6| 6| 5| 6| 5| 5| 6| 6| 6| 5| 7| 6| 7|125(+10) 劉雲飛

となっているし
この集団に線を引くなら
寅と幻十郎の間ではないかと思う。

242 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 05:23
キャラ性能だけを見る議論は意味ないでしょ。柳生最強になるじゃん。
選択肢が豊富で柔軟な立ち回り>一つの狙いを中心に据えた立ち回り
と勘違いしてる奴が幻の強さ過大評価してるんだと思う。
Aランクの他キャラと比べて明らかに抜けているって事はない。

243 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 11:02
つーか、SS作るのがいやなら
寅と幻の差と、幻とAグループのトップの差を比べて
その差を少ないほうに幻を入れるしかないような。
・・・Aグループのトップって感じかな。

244 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 11:05
S〜Eの段階でランク付けしなきゃいけない理由はどこにもないんだがな。

245 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 11:26
幻って羅刹より怒りやすいんだよな持続は一緒だし

246 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 11:29
突然どうした?

247 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 13:02
ダイヤスレは寅と2強の雲飛が半蔵、水邪、羅刹より下ってのがあり得ない。

248 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 17:24
幻は、実際のランクはさておいても敵に回した時の威圧感は物凄いからな。
百鬼の吸い込みっぷり(自分で使ってみると何だかんだいって隙がある)とか、
光翼のザックリっぷり(自分で使ってみるとカスダメばっか)とか
2BやらCやらからの中角三連とか(自分で使ってみると意外に出し所むずいわ入力キツいわ)とか

249 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 18:22
>>248
プレッシャーはあるんだけど
最後は勝ってるってことが非常に多い
桜華の性能の所為でローリスクな攻めに走りすぎなのが多いんだろうか?
ハイリスクでも遠大やダッシュCor崩し主軸の
スタンダードな攻めの方が結果でるんじゃないかね。

250 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 18:27
>>249
ダッシュCは極めてローリスクですがw
遠ABもミドルリスクだろ。崩しもコマ投げあるからハイリスクにはならない
それが幻なんだろ

今のところ幻使ってて明らかにつらいというか、5分に感じるのは
ミナと寅だな。あと同キャラ戦

251 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 18:32
ダッシュCはダメージカス ダッシュ遅い
雫刃は硬直が大きい間合いも狭い
遠ABは遅いからそうそう当たらない

中位の上位キャラかな

252 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 18:35
>>251
…ヲイヲイ

253 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 19:06
>>251
みたいな厨がいるかぎりは幻はSランクに固定しておいた方がいいな。
わかってる人はわかってるわけだし

254 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 19:26
>>251
ひさしぶりに…

いや、そのりくつはおかしい

255 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 20:17
幻のダッシュは閑丸やリムルルの次辺りの性能だったよな

256 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 20:21
つべこべ抜かす前に幻で勝ってみろっつーの。
脳内上級者君が多くて困るわ。
りくつのどこがおかしいのか 「分かってる人はわかってるわけだし」の
分かってる奴は誰で何を分かってるのか説明してほしいわ。
結局のところちょっと強い固有技を何個も持ってるより
かなり強い固有技を1個持ってるほうが強いってことよ

257 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 20:25
(´・ω・`)

258 名前: 388 投稿日: 2004/01/24(土) 20:36
ダッシュCは、戦術の幅の一つとしてあるから使い道があって強い
立ち大も同様。早すぎず遅すぎない微妙な速さのために相手の弾キャン弾きをすかせるこが多い
どちらも単体で評価するべき技じゃないかと
プロレスじゃないんだから、一個一個の技のぶつけ合いを評価したってしゃ〜んめよ。

>>かなり強い固有技を1個持ってるほうが強いってことよ
藻屑は?
藻屑>爆発>大切りは?

259 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 21:08
叩かれるかも知れないが、関西でおそらくトップクラスの金曜アビオンで
昨日10連勝くらいしてる幻十郎が2人居た。

どちらも上手いんだろうが、アレを見るとキャラ性能の高さはやはりAクラスより
上だと確信したよ。ちゃんと使えば寅並の性能あるのしっかりわかる。

260 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 21:14
半蔵で58人斬りしましたがなにか

261 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 21:17
>藻屑>爆発>大切りは?

桜花爆発強斬りの事か?
あれはほとんどネタ。条件が厳し過ぎる。
わかってる人は端で桜花ガードする事自体が滅多にない。
飛ばれたら大損。爆発で抜けられたら仕切り直し。境地を捨てる訳でもある。
最終ラウンドで境地溜めてる相手に、上手く桜花をガードさせられたら考えてもいいかな、
ってレベル。お互い爆発しての勝負になるんで寅以外には割と有効。

トチ狂って早いラウンドで爆発してくれた相手を嬲り殺すにも使えるが、
だったら境地溜めます。

あと中角三連殺だけど、これは常に一定のタイミングで角がくるから
牙を食らった瞬間に爆発すると角がスカって、爆発強斬りもらって6割減る。
知ってる人があんまりいないんで助かってるけど。
つーか書きたくなかった。

262 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 21:21
>>259
その内の何人が寅?

263 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 21:29
光栄のゲームで言えば
幻十郎は全能力が80前後あるバランスキャラ

他の上位キャラは
得意な能力が90ほどあって他が60程度のキャラ

能力の単純な合計では上位だが実際の「使い易さ」では・・・

しかし>>251のは言いすぎ
幻十郎より明らかに上位のキャラって誰?
寅しかいないような・・・?

264 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 21:47
>>263
雲飛。奴の待ち逃げ性能と一方的な七曜攻めは幻以上。
まともに対抗出来るのは寅と幻くらいだろ。

特定の勝ちパターンがあり試合に勝ちやすいという点では
半蔵、羅刹、水邪、外道、骸羅も十分幻十郎に負けてない。
寅のように誰にでも有利な訳じゃないのが幻十郎の弱さ。

265 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 22:43
>>262
寅雲飛以外ほぼ全キャラだったかな。
自分のペースを崩させない感じだった。
寅もそうだけど、うまく動けば主導権握り易いキャラだなと思った。

266 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 22:46
まあ普通に主導権握りやすい=上位キャラだわな。
破沙羅と炎邪が主導権握れるわけないし。

267 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 02:03
>>259
そいつらはキャラ性能に頼り切った闘い方でしたか?

268 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 03:01
金アビは僕もいってたんだけども、
あの二人はプレイヤー性能が高いんだよ。

269 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 06:36
>>198>>199
アイヌ人擁護ハケーン

つーかサムスピユーザーはキモヲタ大杉
同人誌の数が半端ねー(笑

やはりシャル以外の女キャラは弱キャラでFAですか??(プホー

270 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 07:20
ミナシャルはともかく、アイヌは弱い部分しか語られないよ
ここでは強い部分言うと全否定
会話にならんちゅーか荒れる

271 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 08:40
またアイヌ擁護とか言われそうだけど…
結局やつらは崩ししか狙えないんだよ。
それ以外はすべてその布石。
それ以外の行動はすべて中途半端だから頼るに頼れないんだよな。
ああ、対空は強いけどアイヌ相手に飛ばないだろ。
で、肝心の崩しだがリスク>リターンな上、防御弱いから総合的に負けてることが多い。
まあ初心者キラーではあるが。
でもアイヌの中では一番レラがましだと思うな。←叩くなよ

272 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 09:03
アイヌの強みはスピードだろ。
特性上、避けて戦うのが主体になるはずなのに猪突猛進する奴が多いから。
これは擁護じゃなくて経験なんだが、
戦い方次第では幻とも戦える潜在能力がある・・・はず。
Aクラス以下となら楽勝なはずなんだけどな・・・。
だが、それはキャラ性能じゃなくてプレイヤー性能なのかもしれん。

まあ、お互いに目を閉じて戦った時、勝率を競ったら低いだろうな。

273 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 09:06
>>269
キモオタとか言ってるが、
同人誌の事情まで知ってるお前は何なんだと
小一時間(ry

274 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 10:09
スピードだなんだ言っても結局崩しだけだから対策取られるとダメージ効率は落ちる。
Aクラス以下なら楽勝ってありえないよ…。
勝てない訳じゃないが他のキャラ以上の一点読みの的確さが求められる。
たとえば伏せに対してダッシュ大(リスク大)とか。
崩しもその対の選択肢もハイリスクローリターンな上非力。
そうなるとランクが低く評価されるのは致し方ない。

275 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 11:02
>>274
そうでもないよ、ある程度読みは捨てても、
ダッシュ弱は撫子並の鋭さあるから。威力は弱斬り+崩しだけどね。
あんまり使ってる人見ないけど、

伏せ:当たるんじゃなくて崩しのタイミングで出すと戻りを崩せる。
4D:ヒット後着地を崩し。
ジャンプ:レラは跳び大が速い。追撃を読んでないとまず落とされる。
前後転:楽に崩せる。
ガード:そのまま崩し。

対と言うか弱斬り蹴りが当たると必ず崩しの、
D連打しても有効じゃない強制選択を迫れる。弱斬りと崩しがセット。
1回ダウンとって起き上がりうまくやると凶悪。

276 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 12:14
>>275
なるほど。そーゆー考え方もあるか。
でもその全てに対応する選択肢はないから完璧に読みあいの範疇だな。
たとえばガードと伏せと足に対応するものなんてのはないわけだし。
あと爆発力がないからこのゲームではつらいわな。
十分戦えるが他のキャラがもっと凄いもの持ってるから低くついてしまうんだろうな。
まあ自虐してもしょうがないから前向きに頑張ってるけどね。

277 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 13:18
幻がそんなに強いとは思えない外道使い
大会でも上位に入るとかでなくそもそも幻を見ない気がするが
使いこなしてる人間が居ないならなんでそんなに強キャラだってわかるんだろう
それならバサラだってまだ(ry

278 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 13:30
でも関西スレに幻が三位に入賞したて書いてあったよ。幻もやっぱりそこそこやるんじゃない?

279 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 14:06
幻は個々の技の性能がおかしいから寅の次点なのは明らか。
強い使い手がいないのは強キャラを使いたい人はみんな寅に移った。
それだけ。

280 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 15:28
>>279
幻は強くてやること多い対応型のキャラ。
こういうの好きな人は多いと思うし、安易に寅に流れるようなプレイヤーが
軒並み幻使いより上手いってのは有り得ない。

281 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 15:38
本日千葉の大会で幻が優勝した模様

282 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 18:09
て事は幻が上手い奴は幻以外やってもある程度上手いって訳かい?

283 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/25(日) 21:07
>282
寅よりはそうだとも言える。
でも幻はごり押しも十ニ分に強かったりするので、
結局読み合いというより自分のターンだけ押し付けて終わりってのが多いからな

284 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 00:56
結局あれだろ。今まで寅を隠れ蓑にして好き放題やってた幻使いが
そろそろ自分達に矛先が向いてきてあせってるだけだろ。
寅はSSにするべきだの線を引くなら寅と幻の間だの見苦し過ぎ。

お前ら本当は最強じゃない強キャラ使いたかっただけだろ?

285 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 01:38
強キャラ使いたいだけですが、何か?

強キャラ=選択肢が豊富でつかってて楽しいんだよ

286 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 01:47
>>284
寅は隠れ蓑どころか同列に並べられて厨キャラだと叩かれてたがな。
最近ようやく使いこなすのに腕がいると認められ始めたくらいだ。

287 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 02:02
>>285
選択肢の豊富さならバサラも負けてはいませんが。

288 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 02:05
>287
ガルもなかなか。

289 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 02:06
>>285
寅は選択肢少ないぞ

290 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 02:22
>>286
同列どころか幻>寅の扱いでしたよ。
寅がキツイなんて言ったら腕が悪いせいだと散々叩かれた。

291 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 05:54
そのうめちん幻は市川でクロダ寅に撫子だけでボロ負けしたわけですが。
津田沼でも永久使うハメ寅奴はいなかった。
市川では永久も辞さないハメ寅が居た。
その差としか言いようが無いですね〜。

永久の無い雰囲気なら幻と寅が対等でもいいんじゃないっすか?
そうでない闘劇ルールなら、どーしょうもないと思いますよ。
だって寅って、ハメキャラですもん。

292 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 15:39
>>287、288
そのぶん器用貧乏だけどね。

293 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 22:07
寅はハメキャラじゃなくてシコキャラ

294 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 22:16
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

295 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/26(月) 22:34
>>287
バサラたんは確かに多彩。







負 け 方 が だ が な

296 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 00:37
ここで議論するよりMAMEで特訓した方が有意義な時間の使い方だと思うのは
俺だけかな?

297 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 00:45
幻は寅には適わないと思うぞ。
意外性の無さ・・・、というか技に隙が多くて、他キャラ(特に高機動系)からすると詰め易い。
寅みたいに撫子→(撫子or白百合orコマ投げor逃げ)見たいに惑わせる要素が少ないし、
その中で意表がつけるといえば、裏まわり三連殺くらい。
ジャンプは軌道が高い上にゆっくりしてるから安定しないしな。

もちろん基本攻撃力は及第点だけど。
寅に比べて、慣れればあまり怖くないキャラだと思う。

298 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 01:05
幻はジャンプ軌道は悪くないよ。
ジャンプ攻撃の判定と発生がイマイチなだけ。

「幻で寅余裕でした」って人が幻>寅を主張するならまだしも、
どっちも使ってない人の意見がほとんどの気がする。

299 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 03:09
幻は蹴りでもいいから下に判定が向いている技が1つでもあったらなぁ

と、単なる弱切りとかに潰されるとよく思う。

300 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 05:01
あの蹴りもあれはあれで使えるんだけどね。
斜めジャンプ強斬りを垂直ジャンプ強斬りと同じにしる!
あるいは覇王○のをパクってこい。



すいませんジャンプ中斬り速くしてくれればもうそれでいいです。

301 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 12:51
ダイヤスレランク更新

SS:慶寅
 S:幻十郎 雲飛 羅刹丸
 A:水邪 半蔵
 B:覇王丸 シャルロット 狂死郎 右京 タムタム 蒼月 ミナ 十兵衛 閑丸
 C:腐れ外道 ガルフォード ナコルル レラ
 D:火月 リムルル 骸羅
 E:破沙羅
 F:炎邪

寅と炎邪は不動の一位なので別ランク。骸羅の位置が明らかにおかしいな。

302 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/27(火) 23:42
リムルル弱いってマジでいってるの?

303 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 09:32
アイヌ弱いって言われてる部分って閑丸でも同じなんだよな
なのに閑丸だけが高評価って・・・
閑丸が高い評価されてるのは納得できるけどアイヌの評価がおかしすぎるだろ

シコ川≧ウンピ>>(超えられない壁)>>レラ>>>閑丸≧リム>>ナコだと思う

304 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 09:32
残念ながらここの連中は本気だ

305 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 09:47
勝てる:慶寅 幻十郎 雲飛
勝ちやすい:羅刹丸 水邪 半蔵 覇王丸 シャル 狂死郎 右京 タムタム 
勝てない:破沙羅
プレイヤー依存:他キャラ

306 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 10:12
レラの狼攻撃は馴れた相手には通じ難いよ。
今時分離攻撃を何回も食らってくれる親切な人も少ないし。
一度失敗すれば、成功時に倍する反撃を受ける。

リムルル・ナコルルは必殺技とダッシュで相手を幻惑するタイプ。
そこそこバリエーションも豊富で、当たればダメージも結構有るんだけど、
同じく対戦馴れした相手には通じ難く、そのシチュエーションに持っていく
チャンスもなかなかない。

最後に閑丸。
暴発しやすいものの、極めればリムルル以上に読まれにくく奇襲性の高い
必殺技(小雨)と、ナコルルとは別方向だけど頼れるカウンター技(円殺)。
そしてなにより閑丸の地位を高めているのは、6Cを絡めた近接戦が非常に強い所であり、
これに崩しを混ぜるだけで振りの遅いキャラには絶対的な相性差を付けることが出来る。

狂落に拘ったり遠距離から傘を投げるだけの閑丸はあまり怖くない。相手にしたときは嬉しいけど。

307 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 10:33
ま た 擁 護 か


アイヌの強い部分の説明は適当で閑丸の強い部分は強調しまくり
アイヌの弱い部分の説明は強調して閑丸の弱い部分の説明はなし

話になんねーよ
カムイ村にでもいってこいよ

308 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 10:52
炎邪は中堅クラスと五分れるから最弱はありえね
今時の炎邪使いは六道の成功率半端じゃねーし

上位陣のキャラや骸羅外道には六道の失敗が許されないのが痛すぎるけど

309 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 10:57
管理人氏に言ってホストでもなんでも調べてもらって構わない。
前の人とは別だから。

要はリスク・リターンの問題。
閑丸の6Cにはほとんどリスクが無いけど、レラの狼攻撃、リムルルの氷、ナコルルの鷹には
それ相応のリスクが発生する。
上記以外の攻めになってしまうと、「崩し・不意打ち」との共通選択肢になってしまうけど、
閑丸の蹴りに比べて他の三人は近距離でプレッシャーを与えられる技が少なく、主導権を握りがたい。
自然と崩しを狙えるチャンスも限られてくる。
(リムルルの各種氷は使うまでの隙が大きく、ナコルルのアンヌは博打要素が強すぎる)

短文で返すのは楽だし、荒い口調で書きこむのは気分が良いと思う。
でも、議論するなら具体的な論点を挙げ、そして普通の文体で書きこんで欲しい。

310 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 11:06
今までのレラと違い流石に今回は>>307が間違ってる。
>>306に書いてるナコリムの評価は概ね今の対戦状況とあってる。
通常技のリーチと発生や硬直の短さで閑丸の方が圧倒的に強い。
攻めても守ってもこの点は非常に大きく響く。

ただ、同じアイヌでもレラはナコリムと別。狼乗りからの動き如何によって評価は全然変わる。
ほとんどの通常技と必殺技(撫子先端ガードとか)にA→突進→分離攻撃のコンボで反確な事や
比較的見切りづらい中下段持ってるからプレイヤー性能で強さが全く変わる。
特に狼乗りAの反確シーンはこれから増えていくだろうし、それをプレッシャーに
連携を組み立てていけば、まだまだ強くなるはず。

311 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 11:26
崩し投げは失敗時のリスク高い
小雨はリムの氷より反撃を受けやすく安全性かける
当たってもダメージが軽い6C
塩沢やNEOもほとんど使わない6C
6Cのリターンって何?ガードさせれば投げ確でもないだろ、てか読み合いだろ。
投げ狙ってくるなら伏せるなり下段避けで、それを読んで閑丸側も別の行動をしたり
6Cのリスクが低いのはリターンが低いからで
アンヌとか氷とかリターンの高い技はリスクが高いのは当たり前でしょ

アイヌキャラはJ大斬りの対空性能がヤバイだろ
それがプレッシャーになって相手を地上に貼り付けられる
んでレラは永久持ち、リムは起き攻めと対空

閑丸の強さは飛び道具、対空技、飛び道具返しで相手の行動に対処できるとこと
6Cを絡めた投げや小雨などの多少のバクチ要素がある奇襲戦法

レラ閑丸リムはそれぞれ別の強さがある
ただどれも絶対強いと言える物がない

312 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 11:27
> ダッシュ攻撃に関してですがダッシュ開始から5フレ目までは
> ダッシュ攻撃の入力を受け付けてないようです(必殺技は出せる)
> よって最速でダッシュ攻撃が出るのは6フレ目にボタンを入力して
> 7フレ目ということになります
>
> ちなみにダッシュ開始から入力の受け付けられていない5フレ以内にA〜Dの
> どれでもいいからボタンを入力すると(※)
> 『一旦停止するまではダッシュ攻撃が出せなくなる(封印される)』
> という現象が発生するようです
> この時、防御崩しは出せるのでコレをうまく使うとダッシュCの暴発を防ぎつつ
> 防御崩しを狙うことができるようです
> 誰か確かめてみてください
> (ゲーセンでできるかは確かめてないので)
>
> ※必殺技の暴発を防ぐために封印はDで入力するのが
> ベストと思われます
> キャラによりますが

新ネタか?

313 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 11:46
>>311
キミはあんまり対戦してないね。
ダメージ軽いとはいえ、このゲームで一方的に固められる通常技持ってるのが
どれだけ強い事かわかってないみたいだし。
近距離で固めつつダッシュ投げ混ぜれば見切るの無理。伏せで避けるっていうが
伏せ対策に閑丸は2ABという優秀な技もある。
アンヌや氷と比較すべきは円殺陣や霧雨刃。この点でも負けてない。

アイヌのジャンプ強斬り対空ヤバイっていうが、寅や覇王丸のジャンプ強斬りでも無い限り
ほとんどのキャラに反応で落とせる対空技があるんだからヤバイっていう程強くもない。
だからこそ地上戦重視のゲームになっているんだが・・・・

レラの永久は実戦で決めるの無理。まず狼乗って背後に回るという状況がほとんど無い。

314 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 12:21
>ダメージ軽いとはいえ、このゲームで一方的に固められる通常技持ってるのが
>どれだけ強い事かわかってないみたいだし。
前転後転、コマ投げ、発生早い技で割り込みとかしろよカス


ていうかさっきから閑丸側の都合がいい状況の話ばっかじゃねーか
ほんとアイヌ使ってる奴はヘタレばっかだな
6Cだけで固められるカスとかよぉ(プゲラ
それだけで固められるならみんなやってるっつーの
話になんねーよw

アイヌが弱いのは認めてやるよ、パイロットが6Cだけで固まっちゃうしwwwwwww

315 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 12:26
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~oke/
>>313
コレ見て勉強しとけよ

316 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 12:32
寅じゃなくて羅刹が最強だろ?
ttp://bomber.xps.jp/cgi-bin/dia_szero/

317 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 12:38
閑丸=ローリスク・ローリターン
リム・レラ=ミドルリスク・ミドルリターン
ナコ=ハイリスク・ハイリターン
炎邪=生か死かの賭け

大雑把に纏めるとこんなもんだろ。
>>313見苦しいから自虐はやめれ。
正直言って、近距離で小技振って投げ狙うくらい、アイヌ系もできる事だから。

318 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 12:48
>>314
誰も6Cだけとは言ってないし。
AやCを色々使って固めるに決まってるだろうが。

小技の発生の早さと判定の強さを言っているんだがな。
まぁ頭悪い煽りしか書けないみたいだから、わからないだろうが。

319 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 13:00
>>317
なんていうか、上手いなぁ。

320 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 15:19
>>314
悪態ついてるとまた悪禁になるぞ。

321 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 15:34
>>311 レラの永久なんて人間じゃ無理。

322 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 16:12
レラ使いだが、
こいつはリーチ短いし、攻撃力は低いし、必殺技限られてるし、見切られると大ダメージだし。
対空は強いが、このゲームでジャンプするのは元々リスクがあるので機会があまりない。
ここまで書いたらそりゃ弱いとか言われそうだが、実際はそうでもない。
基本攻撃の判定の強さや、反撃の性能は相手にとってプレッシャーになるんじゃない?

あまり説得力がないので説明は省くけど、プレイヤー次第で上位クラス圧倒するぞ。
ってそれは当たり前か・・・。
なんと言うか・・・、マリオカートのクッパみたいなやつ。潜在能力は計り知れない。
使い始めたときの性能は泣けるけどな。

なんか根拠のない事と思われるかもしれないけど、実際、寅以外の戦績は悪くないと
思ってるので、書き込ませてもらいました。
駄文ですみません。

323 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 16:50
閑丸がリムやナコより弱いと思っている奴って本気?

閑丸は普通に強い。上位ランクに勝てるキャラ。
塩沢やNEOがプレイヤー性能だけで寅に勝ててる訳ではない。
十分上位と戦える性能があるから勝ててる。

324 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 16:53
ありえない程の弱さを誇ってるのは炎邪とバサラだけだろ。
後は普通。

325 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 16:58
>>323
「○○が使って勝ててるから強い」という厨理論は恥ずかしいからやめれ

326 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 17:03
323は釣り

327 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 17:03
ばんちょが使って勝ててるから寅最強。

328 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 17:07
バサラは防御力がもうちょっとあれば結構トリッキーで
面白く、案外いけるよ。 その分難しいけどな

329 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 17:11
>>327
それだけには異論はない

330 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 17:37
>>328
トリッキーな動きをしようとすると隙をさらけ出す闘いになる。
とはいえ、隙の無い動きをしようとすると出せる技が極端に少なくなる。
隙さえも囮に使って闘うには防御力が低すぎる。

強斬りが極端に出が遅いので、相手の隙に対する反撃能力が無い。
結果、相手のペースで良いように攻められる。

しぐるとバサラが寅に完全勝利を収めた事を考えれば、
ツボにはまればそこそこ闘えるが、安定して2本取れる性能は無いかと思う。

331 名前: 330 投稿日: 2004/01/28(水) 17:50
まぁバサラは防御力が上がったところで
20秒で死んでいたところが40秒で死ぬぐらいの結果になるだろう。

寿命が20秒増えたところでダメージソースが致命的に不足しているので、どうしても敵を殺しきれないだろう。

332 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 17:50
バサラの技は

ハイリスクミドルリターン
ローリスクノーリターン

このどちらかで成り立っています。


でもバサラ。だからこそバサラ。そして素晴らしい悪夢。

333 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 18:00
      /             ヽ
     /  : な ・   い ・ そ ・|
     |   : い ・  い ・  れ ・|
     {   : か ・  ん ・  が ・|
      ゙i    :   じ ・     }
      `ヽ   :   ゃ ・    /
   ,-='"´ヾ\ :   あ ・  /
   ⌒T^ヽヾミリr‐-、,_  ,-='⌒\
  ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
  ヘ,=、,,_ヽ、   ^ト、,_二=、,, /‐|
  "^___,,,ノ`     `ヾ-=、ノ 彡  ,ィ
   (彡‐'´      ,、==、、  } -彡'
     ,、r==、     !"r‐、ヽ  `i",ィ'
  ゝ  ソ r' 。i      ヽ゚,シ   }_シ
  {   、`ーノ /⌒ヽ  ̄    レ⌒ヽ
  ノ    ̄      _,,ィァ   //^} }
 ヽ、    ト─=ニニ‐ノ    iヽ / ノ
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 、`ー-i,    `ー‐      /ー'´
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    r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
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  '´    \ □] i| □ノ  /ヽ,ー‐' |
        ゙──┴‐'~ /   `ーイヽ

334 名前: 330 投稿日: 2004/01/28(水) 18:05
いや、さすがに良くないと思うぞ。

335 名前: 333 投稿日: 2004/01/28(水) 18:06
やっぱり?

336 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 18:08
>>323
釣られるが、具体的にどう強いか言わないと相手してもらえないぞ?
>>バサラ
今のままでもガン投げもしくは追尾弾からの連携に徹すれば
そこそこいけるのでわないだろうか、最弱だが炎邪よりはマシ。

337 名前: 333 投稿日: 2004/01/28(水) 18:13
でも破沙羅使いだって炎邪相手は怖いだろ?
え? 怖くない?

338 名前: 破沙羅使い 投稿日: 2004/01/28(水) 19:03
破沙羅は六道が決まりやすいから、炎邪は怖いかな。
常に怒りでダメージでかいし。

339 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 19:28
関係としてはミナVS炎邪に近いものがあるな。
炎邪の攻撃をいかに食らわないかが肝

340 名前: 破沙羅使い 投稿日: 2004/01/28(水) 19:49
>>336
キツイっしょ。友引は良い技だが、その分警戒される。ダッシュ投げの性能も並。
それに投げを入れるには、ある程度打撃で相手の注意をそらす必要がある。

鵺魂も、端〜端で撃つと効果が薄い。
かといって、もう少し近い距離で撃つと、発射前に潰される。
撃てる状況が限られているので、相手も読みやすい。

341 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 20:49
>323 誰も閑丸が弱いとは言ってないかと、アイヌが擁護されすぎてるだけな訳で

342 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 21:24
バサラの立ち中見てから斬鉄閃安定ってあり得なくないか?
このキャラ前作も弱かったの?

343 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 21:46
>>342
天サムではぶっちぎりで最下位だった気が…

344 名前: 破沙羅使い 投稿日: 2004/01/28(水) 22:34
>>342
安定とまでは思わんが。つーか立ちチューは封印技だからな。。。
斬鉄でなくても相手は前転orジャンプで安定だしな。
牽制では振らんだろ。少なくともガードさせる確信が無いと・・・。

しゃがみ中なら姿勢が低いから、相手がダッシュしそうなタイミングで振るけど・・・

345 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 23:09
遠立B見てから強斬は距離次第だね。
どちらにしても撃ってバサラに有利な事は無いんだけど。

本体ごとザックリ系:覇王、右京等の強斬。水邪等の屈強斬。
下をくぐる系:ナコのアンヌ、ミナの2B、閑丸の円殺陣。その他、前転からある程度出が早い必殺技。どれでもお好きなものをどうぞ。

・・・対応できないキャラ居るのか・・・?_| ̄|○

346 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 23:32
見てから焦熱魂よゆうでした
見てから前転断空よゆうでした

347 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/28(水) 23:38
断空だと前転しなくても刃物から食っちゃうんじゃないかな。

348 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 08:51
>>345
む。水邪の屈強斬り?
蒼月だよな。ちなみに、蒼月相手だと、遠Bには屈強が、遠屈Bには遠強が突き刺さる。

349 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 08:56
ダイヤスレの。

S(バグだろ):慶寅
A(強キャラ):幻十郎 雲飛 羅刹丸 水邪 半蔵
B(並より上):覇王丸 シャルロット 右京 狂死郎
C(結局は並):ミナ 蒼月 閑丸 タムタム 十兵衛 腐れ外道
D(努力次第):ガルフォード ナコルル レラ
E(運次第?):火月 骸羅 リムルル 破沙羅
F(…ネタ?):炎邪

どうしても上下に数が美しく振り分けられないのが悔しい。
毎回着実に順位を下げられていく
蒼月・タムタム・十兵衛の三人の姿が涙を誘う。

350 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 09:13
D(努力次第):ガルフォード ナコルル レラ 火月 骸羅

括弧書き内を重視するなら火月、骸羅は努力に入れてやりたい

で、実際のところCランクまでなら場所によって「強キャラ」ていわれてる
ところもあるね。スペシャリストが猛威を奮ってるってところか。
D以下は上手いように見えても、悪いけどそれは相手がヘタレなだけだ
強キャラ(A)にはなれない

これを見て、スペシャルがどう調性されるか。
登場予定のボス3人が・・・天草の天草は強キャラじゃなかったなw

351 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 11:19
またアイヌ擁護か。レラ永久が無理って言ってる奴、バレッタ永久を実践レベルでやってる奴を知れ

352 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 11:44
骸羅低すぎ。リムより弱いなんてあり得ないだろ。

ダイヤグラムでは一部のキャラに1:9とか付いてるから
ランクとして妥当な線は 骸羅C、外道B だな。

353 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 11:45
レラの永久って10斬出来てもほんの少ししか減らないよ。
ふつうにメルに繋げた方が減る罠。
むしろレラ永久が出来るって言ってる奴、永久だけで全体力減らすか60秒継続させてみろ。

あと、アイヌ関係の話の後に決まって「アイヌ擁護」って言うのウザイからやめて。

354 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 11:56
でもレラ最下位のネタダイヤ3,4回貼っただけで通報するあたり
ちょっと常人の神経ではないなとは思う。

355 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 12:14
面白くも無いネタダイアを3,4回貼る方が常人の神経じゃないと思うが

356 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 12:18
ダイアじゃなくてランクだな、スマソ

357 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 12:37
あれは正直、基地外じみてたから通報してくれてせいせいした。
いまだにレラネタにこだわってるやつは同一人物か?

358 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 13:06
どこをどう読んだら>>350がアイヌ擁護になるのか俺には解せない

とか言いつつひとつ言わせてもらうと、リムルルも充分努力次第で強くなれると思う。
運と天性が必要なのは破沙羅だけじゃない?
炎邪は…頑張れ、超頑張れ。

359 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 14:00
もうランクが役に立たないことくらい気づけよ。
最後にモノを言うのはパイロットの腕。

360 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 14:07
>>352
天敵がいるならキャラランク評価も下がるのが道理だと思うが
それに>>349骸羅はリムより評価高いよ

>>358
リムは起き攻め、逃げがもうバレてるのがつらいんじゃないかな
破沙羅は相変わらず事故死が多い、どちらも一撃もらうとキツすぎだからなあ

大会等で上位入賞者がいないのも弱キャラのイメージに拍車かけてると思う

361 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 15:31
おまえらもう見てらんない
俺が本気でランク書くぞ(左から強い順な)

S(バグだろ):慶寅
A(強キャラ):雲飛 幻十朗 羅刹丸 水邪 半蔵 覇王丸
B(並より上):閑丸 シャルロット 腐れ外道 十兵衛
C(結局は並):右京 ミナ 狂死朗 レラ ガルフォード 骸羅
D(努力次第):火月 リムルル 蒼月 タムタム ナコルル
E(運次第?):炎邪
F(…ネタ?):破沙羅

レラと十兵衛辺りに反論来そうだけど、レラは潜在能力高いぞ。投げレラなんて論外
十兵衛は普通に戦っても強い 弱いわけが無い
ガル自体は性能悪くないし勝てるキャラ。パピーN択 各強切り 足が早い 分身が強い
タムタムは弱い 伸びしろがないからこれ位。攻略法がありすぎて・・・・(´・ω・`)

まぁ、バサラ以外は、腕次第で全然戦える部類。
炎邪は運+腕かな?

余裕があったら夜にレスしてみる。

362 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 18:41
>>361
狂舐めてるな

363 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 18:54
外道や骸羅は決定的に相性悪いキャラがいるから今のランクなんでしょ?
だったらその逆の考えでタムタムももうちょっと上がるんじゃないか?
あと狂死郎と閑丸は入れ替えてもいいんじゃない?

あくまで個人的な考えだけど。

364 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 21:09
>>361
閑丸叩きですか?

いくらなんでも右京、狂死郎より強いのは・・・

365 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 23:59
>>361
実際のプレイヤー見てランク作ってるな。
閑丸のそつのなさは強い人が使えば隙が見あたらないが、防御力や主力のダメージの低さは
いかんともしがたい。


あと、タムは強いよ。待つタイプのキャラを相手にすると特に。
昇り強斬り、下強斬りだけでも他キャラに無いプレッシャーを与えられる。

あとはどれだけディフェンスをCで誤魔化せるか。
骸羅や外道は別にしても得意な相手と苦手な相手がはっきりしているから
大会向けではないんだろうけど。

366 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 00:10
>>361
蒼月とタムタムはもう少し上がるとは思うが、他はかなり同意だな
あと炎邪>バサラとかも議論できるか?
結局炎邪は小技とかに弱すぎて完封ぎみな場所もあるが、
バサラは一応いろいろ対応できる選択肢があるので少なくとも炎邪よりは上だと思う。
炎邪は牽制強い相手だとほんとに何もできないからな。
ただ防御力攻撃力を考えるとバサラ=炎邪でいいような気もする。

367 名前: 361 投稿日: 2004/01/31(土) 00:56
思ったより叩かれてなかった。。

言われて見れば、実際のプレイヤーを見て作ってる部分はあるかも。
一応自分が全キャラそれなりに使えて、
ツワモノとの対戦を考慮して作ってみた。

>>閑丸
シズマルは何と言っても防御手段が強い。
2強・2C・6C・立ちB これだけで普通に押し返してていけるし、
何より円殺刃が強い事が挙げられる。早出しJ大・割り込み・発生
全てに一つで対応出来るのはかなり強いでしょう。
寅に比べればD効率は悪いけど、足が早く、手数は多いし、享楽斬は強力・境地も強い
J大・2強・投げ・対空でも十分ダメージが見込める。待てば最強クラス。
逆にこれで防御力が寅と一緒だったらまず強キャラになるだろうと思います。

>>狂死郎
普通に見渡して見て、飛び道具・リーチあるキャラには辛く、
崩し能力・リードを取られた場合に挽回するのが難しいキャラと言う事で普通
S〜Bのキャラには外道以外軒並み立ち回りで不利が付きそうです
右京・ミナ・ガルも苦手。

蒼月・タムタムについてはメインでないので何とも言えませんが、
俺はタムタム・蒼月が普通か?って聞かれれば弱い部類だと答えると思います
、が俺の見当違いもあると思うのでお任せします

炎邪・バサラについては個人的意見なんで、スレ住人に任せますよ。

368 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 01:33
ちょっと聞いていいか? 
ガルのランクだが、これって分身厨だったら変わってくる
んじゃない? 分身は考慮なしで評論しているの?

369 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 01:50
361で分身強いとか言ってるから、
考慮してんじゃねぇの?

370 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 01:58
分身ありだったらガルなんてメチャ強いだろ。
逃げウンピと似たようなもんだよ。

371 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 02:02
361と兎のランクを数値化してダイヤと中間取った結果をランク化(ややこしい
数値化をどう行ったかとか聞かないで。面倒だからw

S(1):慶寅
A(5):幻十郎 雲飛 羅刹丸 水邪 半蔵
B(6):覇王丸 シャルロット 狂死郎 右京 閑丸 十兵衛
C(6):腐れ外道 ミナ タムタム 蒼月 ガルフォード レラ
D(5):ナコルル 火月 骸羅 リムルル 破沙羅
E(1):炎邪

372 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 02:09
>>367
叩いて欲しかったのか…?んじゃ…

>待てば最強
全キャラ共通の言葉だと思うぞ?
プレイスタイルとキャラとの相性によって、キャラ毎の待ち性能も変わるがな。

>タム,蒼月,炎邪,破沙羅
蒼月,炎邪,破沙羅は同意だが、タムは並だと思う。
タムはリーチがあって、ダメージの期待できる2択を持ち合わせてる。
まぁ、2択は一部のキャラにはできないが、
タムが弱く感じるのは、そういったキャラにだけだろ。

>ランクその物
ランク内で気になる所は多々あるが、
そこは個人個人の感覚だろうから、敢えて突っ込まない。

373 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 03:08
待った、ガイラはもっと強くないか?
コピペだが機動性無いのは待てばいいし
削りなんて痛くないし円心は防御力無視だし
怒り円心、境地で回避ほぼ不能の円心、被境地での後転円心・・・
33番シャル以外積んでるキャラ殆どいねーし・・・・
33番だって弾けばいいだろ?連続技だから結構適当に弾けば飛ぶぜ?
ミナはひたすら喝し続けて間合いに入ったらアッパーか円心で大打撃の後時間切れで糸冬
撫でBS寅なんてこっちから壁はじに押し込んで円心決めればいいし・・・
普通の寅だってしゃがみガードで壁背にすればAQ食らう事も無いしな。投げは伏せればいいし
間合いの短いアイヌ勢なんてかなり有利だぜ?
逃げ水邪?逃げ狂死郎?逃げウンピ?





シラネ

374 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 11:51
骸羅や外道の評価は 苦手キャラをどうするかで決まる。
あまり考慮せず、円心や待ち性能とか強い部分を見ればそりゃB,Cには入るな。

375 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 15:40
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2428/dora1.jpg

376 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 22:25
>十兵衛は普通に戦っても強い 弱いわけが無い

強くない。弱くないけど。
Aは速いがリーチは並み、威力は低い。、
Bはリーチはあるが威力があまりなく、何より速さに欠ける。
斬り合いでイニシアチブを取る能力が低い。
おまけに上段、下段問わず相破で取る間合い、タイミングが
そんなに厳しくない、つまり非常に弾きやすいという困ったちゃんだ。
足もあまり速くないので、投げは狙えないというレベルじゃないが、
優秀とまでは言えない。
心眼以外の必殺技は、水月刀はなかなかだが、二ツ角羅刀は
使い方がデリケートだし、八相発破に至っては単純に使えないばかりか、
暴発の危険すらある迷惑技。
絶水月刀は削り能力は優秀だが、出終わりの隙が極大になったので、
反撃をくらい易く、結局は使わないことが多い。
怒りによるパワーアップはでかい。境地は浮かしコンボもあり、
そこそこ使えるが、崩し手段が優秀とまでは言えない
BCか2Cしかないので、そこに持っていくのも簡単ではない。

結局、他キャラにこれでどうじゃ!と自慢できるものが
心眼ぐらいしかなく、それも技の性質上、安定した
ダメージソースにはなりにくい。
並み以下にまで落ちる性能ではないが、
少なくとも右京、ミナ、狂死郎なんかに比べると、
「普通に戦う」能力は低く、彼ら以上の高性能とは言えない。

377 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 23:34
苦手キャラ基準でランク決めたら、一部のキャラ以外弱キャラになるんだけど。
寅が天敵ってキャラはかなりランク下げないとな。遭遇率高いし。

378 名前: 361 投稿日: 2004/02/01(日) 00:02
>>十兵衛
ダメージ源の事ですか?
十兵衛はダメージ源を沢山持っているキャラだと自分は理解してますが。
全キャラ屈指の立ち大の性能、使い勝手と、プレッシャーからの投げ
超優秀対空のJAB 起き上がりから強水月のN択 優秀な不意打ち
何より心眼に裏打ちされて無言のプレッシャーが強いじゃないですか。
俺は十兵衛も良く使いますが、都心でも二桁勝利普通にいきますよ。
ミナはともかく、右京・狂よりは全然高性能だと思いますが。。。

379 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 01:02
右京なめんなよ。
距離に応じての遠大斬り・遠屈大斬り・ツバメとの超高性能反撃。
小技とBSツバメでの牽制能力も高い。
発生3Fのツバメ。
それによる回避困難な起き攻めっつーか接近戦でのn択。
そして最強の境地。

十兵衛に心眼と体力とジャンプ性能以外で負けてる気はまったくしない。

380 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 01:17
十兵衛の立ちABは普通でしょ。対空には使えるが出が遅いし、
そもそもわざわざ飛んでそんなものをくらってくれる奴などいない。
二ツ角投げは6Dでおしまい。
空中はJABで落とせる奴なんかいたっけ?
少なくともわしはJABはよほど当てられるときじゃないと
振って行けん。
烈の削りに関してはそのとおりだと思う。
不意打ちはまあそこそこ使えるかもしれんが
優秀というほど強いか?しかも対になる下段が蹴りしかないから
もうひとつ使いづらいし。
心眼は確かにプレッシャーになるが、こっちの通常技も
肝心の立ちBが遅いので結局斬り合いを制することはできない。
狂死郎のB?はリーチ、速さBで十兵衛に勝ってる。
十兵衛の立ちBをガードしてからヒットさせられるし、
下Bをまじえて押されるとほとんど何もできん。
あとは蝦蟇の出しどころさえ間違わなければ
十兵衛側がイニシアチブを取れる場面はない。
右京はまあ、あんまり対戦経験がないんだが、
通常技の出の速さと、小足燕、昇り燕などの戦法で
十兵衛よりもダメージを取りやすいと思ったので。

わしは柳生だけでやってるが、二桁は勝ったのは二度だけだぞ。
まあ二桁も挑んでくる奴自体が少ないし、
最近の相手は徳川、羅刹、水邪、半蔵、シャルばっかだが…。

381 名前: 380 投稿日: 2004/02/01(日) 01:36
あっ、ふと気付いたが、烈のn択って何?
烈は上でも下でもガードできたと思うが。

382 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 02:34
俺もオモタ。解説きぼん

383 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 04:45
強水月を重ねてからの投げとダッシュCの二択とか。
ていうか、起き上がりに強水月重ねさせてくれる相手の方が少ないと思うけど。

384 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 05:06
羅刹のフレームレート、やばいな

385 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 14:27
最近零をやり始めたんですが、リムルルはどういう点が原因で上位キャラになれないんですか?

386 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 14:32
原因↓
http://202.212.248.37/cgi-bin/up/img/40333.jpg

387 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 14:38
やわくてリーチ無い

388 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 15:22
強キャラがもっと強い

389 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 15:47
全てが中途半端

390 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 16:54
>>383
列水月重ねること自体は簡単だと思うがそこからn択にはならないと思うんだが

391 名前: 385 投稿日: 2004/02/01(日) 17:00
>>386-389
いろいろ短所があるんですね。
逆に優れている所はどんなところなんですか?

392 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 17:06
>>390
一応、列水月のあとは十兵衛有利
1フレームほどだが

393 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 18:10
>>391
ほそい うすい ぺったんこ

394 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 19:08
 

395 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 19:57
>>393
お前は何も分かっちゃいない

396 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 20:04
りむるるとなこるるのおしえてA・B・C -Please teach my A・B・C-

397 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 22:21
リムルルって言ったら素手しゃがみ斬り以外にないだろ?
これでわかるあなたはリムヲタケテーイ

398 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 23:31
わかるかんなもん

399 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 23:53
リムヲタだがわからんぞ

400 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 00:50
漏れはわかる。
太ももハアハア
っと、スレ違いなわけだが

401 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 01:23
2004/2/1(日) 00:00時点のレス数

01(→/前**) 右京 2+737
02(→/前**) 炎邪 2+658
03(→/前**) リム 2+387
04(→/前**) 慶寅 2+193
05(↑/前08) レラ 2+124

06(↓/前05) 破沙羅 2+91
07(→/前**) 柳生 2+19
08(↓/前06) 外道 2+13
09(↑/前11) 覇王丸 1+471
10(↑/前15) 牙神 1+406

11(↓/前09) 半蔵 1+385
12(↓/前10) 閑丸 1+348
13(→/前**) ナコ 1+290
14(↓/前12) ミナ 1+264
15(↓/前14) 水邪 1+218

16(↑/前17) ガル 1+142
17(↓/前16) 雲飛 1+88
18(→/前**) 千両 980
19(→/前**) 骸羅 933
20(→/前**) 火月 867

21(→/前**) タム 730
22(→/前**) シャル 691
23(→/前**) 夢路 616
24(→/前**) 羅刹丸 576
25(→/前**) 蒼月 526

26(→/前**) 三九六 434
27(→/前**) パピー 368
28(→/前**) 我旺 251
29(新/前**) 天草 54
30(新/前**) 斬紅郎 40

402 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 01:24
1月下半期ランク

01(↑/前10) 牙神 291
02(↑/前06) レラ 290
03(↑/前07) 覇王丸 226
04(↓/前02) 右京 181
05(↓/前04) 柳生 174

06(↓/前01) 炎邪 173
07(↓/前03) 破沙羅 138
08(→/前**) リム 88
09(↓/前05) 外道 77
10(→/前**) ガル 74

10(↑/前14) 慶寅 74
12(↑/前18) 千両 72
13(↑/前17) ナコ 70
14(↓/前12) 雲飛 63
15(新/前**) 天草 54

16(↑/前19) 骸羅 52
17(↓/前09) 蒼月 45
18(↓/前13) 閑丸 44
19(↓/前16) 水邪 43
20(→/前**) タム 41

21(↓/前15) ミナ 40
21(新/前**) 斬紅郎 40
23(↓/前22) 半蔵 35
24(↓/前21) シャル 30
24(↓/前24) 火月 30

26(↑/前27) 我旺 20
27(↓/前23) 羅刹丸 14
27(↓/前26) 三九六 14
29(↓/前25) 夢路 7
30(↓/前27) パピー 0

403 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 20:27
ダイヤスレのリムヲタ頑張ってるなついに骸羅以下になったぞ
でも流石に破沙羅の壁は厚そうだ。

404 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 20:36
レラナコが評価低いのは分かるけど、リムの評価が意味分かんね
閑丸とやることほぼ同じだし、ウンピと水邪とタメはれるのも同じだし
地上戦が鬼な寅、幻、羅刹、半蔵に苦戦するのも同じなのに、何でこうも評価が違うんだろう



リムヲタ補正でつか?

405 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 21:34
なんつーかリムって全部の技が中途半端なんだよな。
鏡:見てからバッサリ
クアレ:遅いから連発できなくすぐに間合いを詰められる上に間合い内に入ったら相打ちダメ負け
昇竜:飛んでくれますか?
置き攻め:キカネ
さらにリーチ短くて爆発力もないからこのゲームじゃ辛いわな。
シズマルは強力な小技とか狂落、ナコは弾かれ鷹とアンヌカウンターとか、レラは狼ガードの反撃など
ってそれぞれ強いもの持ってるけどリムは特筆すべき物はない。
まあ典型的な器用貧乏キャラだろうね。
戦えるけどポテンシャルは他のキャラのほうがあるからランク低いのは致し方ない。

406 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 21:47
アイヌ擁護って言葉は好きじゃないけど
ここまでヒドイと言いたくなってくるな

閑丸が強いって言われてる部分がナコリム系にも通ずる部分があるのに
ナコリム系は弱いって意見しか受け入れられないのな

ナコリム系を擁護してるのは閑丸も弱いって言わないと矛盾してくるぞ

407 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 21:52
とりあえず閑○とナコのフレーム表を見比べて見れ。
もしくは両方使って見ろ。
それで通ずる部分が云々と言うなら何も言わないが。

408 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:06
閑丸が対等に闘える強キャラ:水邪 雲飛
水邪対策:ジャンプの裏に回ってJ強等で反撃
雲飛対策:七曜をJ弱斬りで確実に落としていく、七曜後の飛び込みをガードして投げで反撃

J強斬りの発生が早く、投げ間合いも同じなナコリムレラなら余裕で真似できます
閑丸の6Cが強くても地上戦が強いのが大半な上位陣には接近を許されないから
あまり活躍の場面が・・・
飛び道具、対空技、ジャンプ軌道を変える技はリムも持ってます

というか6Cがやたらと崇拝されてるけど、そこまで圧倒的ならアルカでも紹介してるだろ
閑丸スレでも大してネタにされてないし
閑丸の話題になったらひたすら「6Cが強い」って言う奴は閑丸を全然使ってない奴としか

409 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:16
>>408
本気で言ってるの?使ってから言えってのはこっちの台詞。
水邪対策→蹴りに常に円殺陣を仕込んでおき、蹴りを嫌がって円月したらぶっぱなす。
Jの裏とか、なんで水邪が飛ぶんだよと。
雲飛対策→弱霧雨刃を連発し低空七曜を牽制、傘の合間を狙うのを見越して円殺陣で迎撃
J弱で落としても痛くも痒くもないし当てても超絶不利。J大で落とせば?

6Cが強いのは間違いない。外道の立ちCの硬直が14Fだっけ?で6Cは8F。
散々強いと言われてる外道の蹴りと似た性質を持ちながら硬直が少ない。
リーチ差はあるけれどなんでこれが強くないわけ?2Cもバサラの次に強い小足だし蹴り技は狂ってるよ。

410 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:27
>>409
閑丸のJ大だと余裕で雲飛のJ大で落とされますが
七曜を高い位置でJAで落とせば不利になりませんが
2Cの性能はレラも同じですが



閑丸の6Cが強いって言うならアイヌ娘のJABの強さも認めろよ

411 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:27
水邪使いだが、
>ジャンプの裏に回ってJ強等で反撃
そんな事でダメージ受けてるヘボ水邪です
ジャンプしたら低空円月とめくり死月しかしませんが、裏に回れるもんなら回ってみろ
水邪にとって辛いのが、下方向に強い空中技だが。
下方向に強い空中技(覇王、閑等のジャンプAB)があれば、少し高めの低空円月を上から斬れる
さらに閑丸は攻撃持続時間の長い無敵対空円殺刃で、円月ラッシュを止められる
アイヌに真似ができるか?
はっきり言って水邪アイヌ戦は無茶苦茶楽だぞ。
水邪を使った事ないのに妄想で書かないで欲しい

412 名前: 411 投稿日: 2004/02/02(月) 22:30
>>409と意見が似てたw

413 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:34
>>411は水邪様使いでなく無知なアイヌ擁護
円殺刃に無敵はありませんよ(プゲラ
リムなら氷大空で円月対策できます




ア イ ヌ 擁 護 必 死 だ な(ニヤニヤニヤニヤ

414 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:36
自作自演キモイ


特に>>412

415 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:37
>>410
無知を晒すのはその辺にしとけや。
閑丸のJ大は覇王丸と同じ発生11F。ちなみにナコレラのJ大も同じ11Fだ。リムはやや早いようだが・・・
ジャンプの軌道に個人差があるから一概には言えないが閑丸レベルなら雲飛の七曜は十分落とせる。
2Cの性能がレラと同じってのは知らんがね。閑丸の2Cは6Cとの相性が抜群だからこいつは近距離糞強いってことも忘れないでほしいよ。

416 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:39
弱キャラ使って負ける言い訳にするなら強キャラ使って勝つ方が遙かにかっこいい

417 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:41
>>415
フレームだけで考えるなよ
閑丸のは下方向に判定 ナコリムは上方向
空対空で強いのはどっちか言うまでもないだろ

こいつらは空対空が鬼だから空中戦が糞強いってことも忘れないでほしいよ。(w

418 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:44
>>416
そう言うなよ
弱キャラ弱キャラ嘆く事がアイヌ娘で負け続けてるキモヲタの唯一の救いなんだから

419 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:50
アイヌ系は弱い評価にしないと荒れるね






キモ

420 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:56
いちいち煽るなよ。持論に自信があるなら煽る必要もないだろう?
閑丸のJ大は覇王丸と同じFで攻撃の軌道も同じだ。
じゃあ覇王丸は空対空弱いか?糞強いじゃん?なぜ閑丸だけ評価されない?
まぁどっちが強いかって言ったらアイヌだろうけどある一定まで行けば空対空性能なんて同じでしょ。
結局迎撃される方=先に飛んだ方が落とされる。多少の性能差は関係ないよ。
覇王丸で落とせなくてアイヌなら落とせる、そんなことはあまりないよ。

だからアイヌの取り柄が空対空しかないなら強くはないでしょ。

421 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 22:58
またこの流れかよ

この話題絶対決着つかないような希ガス

422 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 23:01
ナコレラリムに勝てない可哀想な奴なんだろ。
ちゃんと防御しろよ。安易にジャンプするなや。防御崩しくらい
Dで対応しろ。  基本が出来てないとナコリムレラは強く感じる
んだよ。

423 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 23:04
正直アイヌってただの初心者キラー。
バッタしまくってる奴がアイヌに落とされまくって崩されまくって必死になってるだけ。

424 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 23:11
ナコリムが強い強いってわめいている奴は、もっと精進しろ。
パッと聞くだけで、「あぁ、防御崩し対応できないのかな、バッタばっかり
してんだろうな」って安易に想像がつく。 要は下手なんだよ。

ちなみにナコリム擁護でも何でもないのであしからず。

425 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 23:27
対戦人口少ないし基本が身につかねー。
CPUも、もっと嫌らしく、もしくは分かりやすくダッシュ投げしてくれればいいんだがなぁ。

426 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/02(月) 23:28
厨が消えたようだな。

427 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 15:42
またアホくさい閑丸信者が…
閑丸のジャンプはジャンプ軌道がショボいのと攻撃範囲の小ささ
閑丸のショボくさい昇り大斬りなんか下りに反撃できる
閑丸信者イラネ

428 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 17:25
閑丸のJABは10フレ発生(覇王とかと一緒)
その内、最後の2フレは無敵ついてますが何か。
閑丸がJABでとびこむと、なぜか一方的に地上対空が負けることがあるのは
なぜだかわかってからいいましょう。

429 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 18:18
また脳内無敵か。
ミナの矢でも抜ける動画もってきてね。

430 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 20:25
自虐だかなんだか知らないが、閑丸は強いぞ。6Cは確かにフレームの関係で連打するだけでは対策立てられるようになった。

でも2Cと組み合わせるとかなり厄介。2Cの判定、発生、硬直はかなりきてる。


JABに無敵があるかどうかは知らないがジャンプ見てから空対空で落とせるキャラ以外は相当きつい。



まぁとりあえず塩澤動画か本人のプレイを生で見てからもう一度考えてみようぜ

431 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 20:32
炎邪で連勝できる塩澤なんか参考になるかよ

432 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 20:34
>>430
同意。
自分はHey常連だけど、閑丸は強いと思う。
厨プレイで勝てる強さではなく、きっちりとした基礎力の
上に成り立つ強さというか。

433 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 22:09
蒼月もいきなり「あぁぁがぁぁめぇぇよォォォ!!」とか言って覚醒するのか

434 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 22:11
いきなりなんですか

435 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 22:21
閑丸強いかどうかはおいといて、閑丸>>アイヌは確定でしょうね。
閑丸は武器が多いのが強みかな。近距離〜遠距離、ある程度そろってるから
不利つく相手少ない。

436 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/03(火) 22:25
閑丸って強化リムみたいな性能だよね

437 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 01:53
閑丸のキャラランクの話をするにあたって現状の強キャラ(B〜Aランク)
あたりと比べんとランクが決まらないのだが

438 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 11:17
BとCの間くらい

439 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 18:47
リムは3Cが強いです、J強も発生早いです、閑丸=リム>>レラナコ。擁護はカエレ

440 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:00
>>439
自虐レラ厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

>リムは3Cが強いです
強くない。隙大きいし。ってか3C強いなんて話聞いたこと無い。

>J強も発生早いです
大して意味無いし。
だいたいリムは落とせるけどナコレラは落とせないとかあんの?無いだろ。

普通に閑丸>>レラ>>ナコリム
レラが弱いとか言ってる奴はきっと狼ガード硬直とか有効に使えてないんだろうね。

441 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:03
狼なんてガン待ちと投げで終了

442 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:06
リムの3Cは低姿勢だから
シャルの立遠小、中位の高さの斬り技は一方的に潰してダウンとれる。

しゃがみ斬りされたら余裕で潰されるけどな

443 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:10
リムは3Cより立ちCが強いよ、厨リムは使おうともしない。
そういう厨に閑の6Cが強いって言う資格なし

444 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:15
むしろリムのJABの発生が早くても意味ねーとか言うレベルの低い奴はイラネ

445 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:25
>>444
いや、確かに強いけどリム>レラを主張するのにそれはあまり関係ないだろ。
対空が無いキャラならともかくレラにも対空あるんだからさ。
レラの利点も何も言わずにレラ弱いって言ってるんだから噛み付かれるのは当たり前。
まあ、俺もアイヌではレラが一番強いと思うね。
レラ>>リム>ナコか。

446 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:34
自虐アイヌ娘使いがこのスレにいる限りまともなランクはできない

447 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:37
>>439 >>441

その言動から察するにレラよりも使い手自体のレベルの方が問題があるように見える。
体感時間であいまいだけど、JABの発生時間はレラ>リム>ナコの順番。
閑丸は使ったことないけど、多分、閑丸>=レラじゃないかと。

448 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:44
レラの狼乗り攻撃なんて全部見えるだろ。
体力リードしてたら反確以外手を出さずにガンガードしてりゃいい。

449 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 19:59
閑丸がアルカで紹介されたから強キャラと勘違いしてる奴。
塩沢が予選突破したから強キャラと勘違いしてる奴。
お前等アホか!
閑丸は雲飛、水邪と五分れるから大会用のサブキャラとして注目されてるんだよ
寅に勝てなくて幻十朗、覇王丸、羅刹丸、半蔵に苦戦するキャラが強キャラな訳ないだろ
リムルルも雲飛、水邪と五分れるキャラ性だから注目すべき
まぁ結局コイツも他の上位陣がツライから強キャラにはなりえないけど

450 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 20:08
確かにアルカディアの影響で使う奴増えたな
外道とかシズとか半蔵とか
アルカ見てからキャラ使うような奴らしく動きも厨クサかった

451 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 20:41
そんな奴でもいいから対戦相手がほしいと言ってみるテスト

>>450
でも水邪使う奴いないのなw

452 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 20:43
水邪は初期から強い強い言われてたから、アルカに紹介されるまでもなく人気キャラ

453 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 20:52
アルカディアに振り回されてるのは>>449だろ。
塩澤はめちゃくちゃ強いが閑丸も実際強い。

454 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 21:10
いや強くない普通。
塩沢は閑丸だからあんなもんなんなんで
半蔵や寅でも使ってればとっくに関東最強候補

455 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 21:12
レラって狼に乗る瞬間の隙を投げるのと
ガン待ちを徹底すればウンコじゃないですか?

456 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 21:14
彼は炎邪で48連勝とか出来るらしいからキャラの強さはあんまり関係ない希ガス

457 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 21:19
>>456
西スポ大会で狂死郎に一回戦負けしたりしてるしな。
強キャラにじーーーーーっと待たれるとそんなもんだ。
閑丸にはメリットもあればデメリットもたっぷりあるってことだな

458 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 21:31
453は今時流行らない閑丸粘着のアルカディア房。
もしかして野良試合で寅とかウンピ使って閑丸に負けちゃったの?(ゲラオプス

459 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 21:57
>>349 あたりのランク使って言うなら
確かに閑丸は強いキャラだが
S、A、Bランクのキャラには明らかに見劣りする。
(Bの後のほうには入っても構わんかも知れんが)

結局のところ丁度真ん中あたりのキャラ

460 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 22:01
ジャンプABの発生(俺調べ)
ナコ:11、レラ:9、リム:8、閑丸:11

461 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 22:08
閑丸は良キャラ、強い強い文句タレる奴の気がしれん。

462 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 22:19
おまいら!
サブサブサブぐらいでいいから

破 沙 羅 使 っ て 下 さ い 。

463 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 22:22
>>462
23番目のサブキャラとして使ってますよ

464 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 22:25
>>462
自分で使ったら弱点とか確反ポイントとかが把握できるから、
余計破沙羅使いの勝率が下がるわけだが、それでもいいのか?




…漏れはそれでもいいので 破 沙 羅 使 っ て 下 さ い 。 (´Д⊂

465 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 22:39
相手が骸羅の時だけ使ってますよ

466 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 22:56
破沙羅は都心では使ってる人わりと見かけるけどなぁ(サブだろうが)
火月とかのほうが悲惨だと思うよ。

467 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 23:07
火月って旧キャラの中で強化された唯一のキャラじゃない?
焼熱魂、爆殺、焔返しとか
でも辛いよね

468 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/04(水) 23:11
焦熱も爆殺も剣気システムと相性悪いからだと思う

469 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 00:33
うち破沙羅使い多いよ。




そ の 後 と k (ry 来 ま す が

470 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 08:31
本当のさぶキャラは幻十郎ですよ。

471 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 09:38
閑丸使っててランク下げたがる奴は、キャラ性能+並くらいの人性能で
厨狩って自分の腕を勘違いしてるやつ。
実際はAに入れるか入れないか位はある。
Aランク入りはAのキャラが落ちて来ないと無理っぽいけど。
んで雑魚に使いこなせるキャラじゃないからわかんない奴多いと思うけどw

472 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 10:03
>>471
激しく同意

473 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 10:18
>>471-472
自演乙

>雑魚に使いこなせるキャラじゃないから
なんとかミチルが使ったら、Bランク入りを認めようではないか

お手軽さと境地、怒りの一発逆転性がないところがCランクの所以じゃないか?
悔しかったらここらへん覆してみれ

474 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 10:49
お手軽だったら雑魚に使えないなんていわない。
境地溜めつつ怒りも使えたら間違いなく強キャラ。それだけでA行くって。
一発逆転狙っていくキャラじゃなくて、どっちかって言うと完封狙いのキャラなんで。
覆すんじゃなくて、上の条件が強さの必要条件じゃないって話なんだけどね。

475 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 11:01
>>473
まぁミチルはいいとして、俺も閑丸はBランクだと思う。
このゲーム基本的に待合いになるから、隙の少なくリーチのある牽制と
機動力があるのは試合全体をかなり有利に運べるはず。

お手軽さについては、寅、幻、雲飛、羅刹、この4人は事故勝ち、ガン逃げが
狙えるのでお手軽と言えなくもないが、他のキャラは全員きちんとした立ち回りが
求められるはず。

境地は並。少なくとも弱くはない。比較的溜める時間はある方だし。
狂楽斬も3段くらいをメインに、キャラや状況によって切り替えれば共存可能。

怒りだが、3段以上の狂楽斬と2ABキャンセル武器飛ばしでダメかい?
片や軽く1/3以上奪うダメージ、片や武器飛ばして、ただでさえ強い牽制が更に凶悪に。

476 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 11:14
閑丸でAランクいけるなら
外道、右京、骸羅、リム、十兵衛あたりもAだよな?wwwwwww

477 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 11:22
ちなみに2ABキャンセル武器飛ばしは相手キャラにもよるけど
ダメージは狂落三段以下

478 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 11:32
>>476
何を煽りたいのか知らないが、右京以外は苦手キャラ多いだろ。

右京は結局ツバメのリスクとジャンプの遅さがガンになる。
Bは固いがAは難しい。プレイヤー性能で強さが最も変わりやすいけど。

479 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 13:27
右京はB、閑丸はBの真ん中〜後ろくらい
Aいけるキャラは基本的に寅とある程度戦えるキャラ
右京は寅とは戦えるけど他の上位陣とはまんべんなく少し不利
だからBの上〜真ん中ぐらい

480 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 14:15
閑丸は防御力が低い
それが強キャラじゃない一番の理由

481 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 14:40
むしろ火力じゃね?
最大のダメージソースが投げだけってのが・・・
他は当たっても軽い6Cみたいな牽制技だけだからなぁ

482 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 14:49
閑丸ダメージソース

屈大
低空雷雨

483 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 14:57
狂落があるじゃないか。
溜めが必要だけど確反と相手の動き読んでの博打で十分いける。
なにより武器飛ばし並のプレッシャーで行動を制限できるというのがおいしい。
心眼よりは強い技だと思うよ。

484 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 15:36
遠立強斬りも出の早さ、リーチ共にそこそこ性能はいい。
6D読んだらズッパァーと斬。
ガードされても弾かれキャンセル小雨or弾きでフォロー出来るし。

485 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 15:39
間違った ×小雨 ○霧雨刃 飛び道具の方。

486 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 16:00
まぁ狂落よりD行動安定なのは塩沢が証明してるわけだが

487 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 16:04
塩澤氏ぐらいD行動上手けりゃね。
あまり自信ないなら素直に狂落メインのが無難。

488 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 17:14
怪しい無敵時間よりはD行動の方がお手軽で信頼できるっしょ。
全キャラに言えるけど伏せは強すぎ、ぶっちゃっけ弾きが必要ないぐらい強い

489 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 18:23
しかしD行動が得意ならそこからのコンボがすごい
覇王マラやユンフェイ、寅のほうが
十倍強烈だと思います

490 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 18:40
>>489
つーか、そいつらはS〜Aで閑丸より強いのは誰が見ても当然だ。

覇王○は閑丸に比べて牽制と機動力の差がある。
ちくちくした閑丸と違いパワーキャラだから攻撃力だけ見たらそりゃ覇王○のが強いよ。

491 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 19:15
>>489は6Dしか知らないヘタレ

492 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 22:30
しずまるきゅんは境地溜めも並以上だし
バクステ小雨小斬りが中段だし、引っ張りから小斬り入るから
境地中の崩しも十分だよ

ダッシュ投げの対の選択肢であるダッシュCが投げ無敵あるし、
下段避け潰せるし、伏せはキャンセル円殺陣で潰せばいいしw
キャンセル受付長いから大追い打ちも簡単だし
某Nさんがこれだけで大会優勝してしまうぐらい強い

493 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 22:55
S(糞)     :慶寅

A(ガン強)   :雲飛 幻十朗 
B(強い)    :水邪 羅刹丸 半蔵 覇王丸
C(けっこう強い):閑丸 シャルロット 腐れ外道 十兵衛 右京
D(まあ普通)  :狂死朗 ミナ レラ 蒼月 タムタム ガルフォード 骸羅
E(…辛い)   :火月 リムルル ナコルル

G(超頑張れ)  :破沙羅 炎邪

どう?閑丸をもう一つ上げるか迷った。

494 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 23:13
結構いい感じ。
羅刹をAにすれば、俺的にはパーフェクト

495 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 23:15
寅と爺は別世界だろう
後はどうでも。

496 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 23:54
どう考えても寅と爺は厨強キャラ。幻は正統派強キャラ。だから爺はSか幻はBのトップにしろ。

497 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 00:01
シャルもBじゃないか?
閑丸より下はないだろう。

498 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 00:13
水邪はA、シャルはB、リムはC
ナコは分かるけどリムが弱キャラなのはありえん

499 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 00:17
右京はBトップ
外道はB二番目
閑丸は三番目
十兵衛は四番目

500 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 00:20
ていうか493は狂死朗使いだろ、放置汁

501 名前: 499 投稿日: 2004/02/06(金) 00:22
BじゃなくてCでしたスマソ

502 名前: 499 投稿日: 2004/02/06(金) 00:22
BじゃなくてCでしたスマソ

503 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 00:36
だからなんでキョウシロとタムタムがそんなに低いのん?

504 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 00:36
>>496
うんぴも糞だが寅と同ランクに入れることは出来なかった。
だからAのトップ。

>>497-498
水邪も迷ったキャラの一人だがやはりうんぴとは差があることを考慮した。
シャルは最近巷の弾きレベルが上がった事と、先にリードを取れなかった時の辛さを
あわせるとここらへんが妥当かな、と。
リムは使えばわかるけど対策取られるとマジやることない雑魚の一人。

>>499
その辺は微妙で難しいからな…

>>500
残念メイン蒼月サブ外道リム

505 名前: 493 投稿日: 2004/02/06(金) 00:38
>>503
確かにもう少し上げてもいいかも

506 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 01:05
外道はB以上にに入るだろがあほ

507 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 01:17
ミナ、タム、幻入れるとC 
それ抜きならAクラス

508 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 01:23
幻は関係ないだろ

509 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 01:37
離れて桜花撃ってる幻に外道は無力だろ。
いいとこ、舌で相打ち。ガードしたらそこからN択。

勝てないとは言わないがかなり不利。

510 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 01:43
外道側もやり方がある509がへたれなだけ

511 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 07:52
リム強いゆってる奴は全然対策できてない奴か
単にパイロット性能が低い奴かの択一。

512 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 09:00
>>551
それ2択な。その程度の知能の奴に言われても説得力ないけどな。

513 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 09:11
閑丸とほぼ同じ立ち回りができるリムが雑魚な訳ねぇ
リム弱いって奴はC技を使いこなせてないキャラ目当てのキモヲタ

514 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 09:22
>>512
たくいつ 0 【択一】

二つ以上のものの中からどれか一つをえらぶこと。
「二者―」「―的」


恥ずかしいリム使いはここ来なくていいからw

515 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 09:28
>閑丸とほぼ同じ立ち回りができるリム

閑丸と同じ立ち回り?腹よじれるww

516 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 10:39
リム強い厨はここ最近ずっと居るから放っておけ。

知能レベルも実際の厨房以下みたいだし。

517 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 10:47
閑丸の立ち回り
中距離で霧雨で様子見しながら踏み込み崩しを狙う
近距離は2C、6Cしながら崩しを狙う
対空はJA(リターン小)。アクセント程度に小雨解除JAB(リスク中)

リムルルの立ち回り
遠距離はルプシで様子見
近距離は2C、立ちCしつつ崩し狙い
対空はJAB(リターン大)
起き攻めに不意打ちキャンシラルをして崩しを狙う
相手キャラ次第では画面端で弱カムイシトゥキ固めを(リスク大)

ある程度違いはあれどメインでやる事は近距離でいかにして投げるか
どっちが崩しを狙いやすいかは相手による

518 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 10:53
正直アイヌと閑丸はもういいよ・・ループだし荒れるだけだし。

519 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 10:54
リム弱い厨は昔からずっといるからほっとけ。不意打ちキャンセルシラルとか立ちCの強さも知らない低能だし
J強斬の空対空性能は明らかに高いのにその話題はスルーし続けるあたりが厨房以下

520 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:03
小ネタだけどコンルノンノは伏せ感覚でも使えるちょっと優秀な技
全キャラの技の反確ポイントが分かれば戦力になりそうなんだけど・・

521 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:11
>>519=リム強い厨
鏡とかクアレとか見てから斬られるのに
その話題出さないあたりが厨房以下

522 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:12
閑丸も対空はJABでいけるだろ。発生や判定も強い方だ。
JA使うのなんて、横へのリーチが必要な時か覇王○くらいじゃね?

リムは近距離ではCよりAやBにキャンセルノンノ仕込んでおくのがメインだろ。
大追い打ちまで入るとダメージが半端じゃない。
判定強いドスやリーチの長い立Aも入ってないし。


近〜中間距離で牽制しつつ投げ狙うなんてのはこのゲームの基本だから
そこが似てるなんて指摘は意味がないと思うが。

523 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:20
結論
みんなヘタレだった

524 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:22
>>519
>不意打ちキャンセルシラル
今時喰らう人なんて居ませんが?こんなのバレバレだろ。

>立ちCの強さ
この程度の技、ほとんどのキャラが持っている。

>J強斬の空対空性能は明らかに高い
ほとんどのキャラのJ強斬りに見てから間に合う空対空性能ありますよ?

オマエの言っている強さってのがほとんど初心者にしか通用しない強さなんだけどな。
いい加減気づけ。

525 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:24
ちなみにリムの立ちCってどんなの?
全然知らないから教えてくれ

526 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:26
そもそも今作で一部のキャラを除いてそんなに飛びまくるゲームか?

527 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:29
リムのJABの発生の早さと上方向への強さは無視ですか

528 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:30
>>525
軽く前にステップしながら蹴る感じ
技の途中が空中判定なんで下段すかせるし、しゃがみヒットしたら屈Aがつながる

529 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:35
飛ばないね。先に飛んだら絶対負けだから。
よっぽど空対空性能が低いバサラとか忍者以外なら大体見てから落とせるし
空対空性能でランク語るのはまるで意味ないね。
語るならジャンプ軌道の差じゃねーの?

先に飛ぶことによるメリットもあるけどね。深当てすればかなり有利だから狙っていけるなら狙えばいい。
その点で閑は小雨があって比較的深当てしやすい。これは地味にデカいよ。

530 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:37
>>528
ああ、あれか。あんな発生遅い技が強いとかあんの?
積極的に使おうとは思わないでしょ普通・・・。

531 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:37
小雨は相手のジャンプ斬りに弱くないか?

532 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:39
不意打ちキャンが通じないなら狂落なんて誰も食らってくれませんね
何でリム使いは通じない通じないっ否定的な意見ばっかなの?
ガードされてもほとんど反撃をうけない中段起き攻めがあるだけで十分強いじゃん
反撃うけずらいなら牽制になるし
つーか通じない通じないって否定してないで通じるように戦えよ
起き攻めでガード意識させて投げとか

533 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:39
>>524
同意。
起き攻めなんか効かないし、
立ちCみたいな糞短くて糞遅い技なんか当たるかよ。軽いし。
まあバッタ君相手なら対空は機能するけどいまさらリムに飛ぶ奴がいるかよ。

結論
リム強い厨はバッタを狩って勘違いしてる厨かバッタして狩られまくった厨。

534 名前: 528 投稿日: 2004/02/06(金) 11:40
俺に言われても困るぞ、俺519じゃないし
まあ、俺もアクセント以外では使えんと思う(近中がつながるならともかく)
むしろ素手立C>空キャンシラルの方が使えるような気がしないでもない

535 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:41
>>531
普通に前ジャンプする分にはね。
塩澤の動画見ればわかると思うけど、落とせない軌道でふんわり行ったり
起き攻めに使ったりすればいいんだよ。
後方ジャンプからの小雨も着地を狙う相手には効果絶大かな。
小雨の強さがあまり語られないのが個人的に不思議だよ

536 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:42
小雨で怖いのは相手どうこうよりミスって時雨が暴発することだしな。

537 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:43
>>532
君は確定状況で狂落が打てないのか?

しかもシラルはガードさせても反撃受けるよ。
ジャンプ大でね。

そのくらいわかってから発言しろ雑魚

538 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:44
安全性、応用性ではシラル>小雨
境地の中段にするなら小雨>シラル

539 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:02
確定状況って・・・本当に都合いい状況の話ばっかだな
確定状況なら大斬りやればいいじゃん(プ
その方がD行動も瞑想もできて効率いいし
いまだに狂落強いって発言は雑魚すぎ
ちなみに立ちCはガードされても隙全然ありません、被害妄想キモイ
シラル後は三角蹴りで逃げるか発生の早い蹴りで潰すとかしてください
まぁ発生が早くて上方向に強いリムのJABには潰されちゃうかもねww

540 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:05
シラルは遅すぎるしダウンするから境地中段になど使えない。
応用って言っても画面端での三角跳び絡めた攻めか逃げにしか使えないと思うが。

小雨の方が余程応用が利く。その分扱いが難しいが。

541 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:12
また、この流れか・・・・

(プ、www 
こんなの多様する厨に真面目にレス返しても
最後には釣れたとか言い始めるから無視しろよ。

542 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:18
>>539
お前頭悪いな。
確定って言うのは牽制とか飛び道具を無敵で抜ける時の事だよ(プ
立ちCみたいな糞短くて遅い技を打たせてくれるなんてずいぶん優しい相手だな(ゲラ
リムのジャンプ蹴りくらい横から切れるし。
閑丸の大とかは絶対負けないのになwwwwww

543 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:23
まぁそれもそだけどいい加減この流れも飽きたし徹底的に論破すんのもいいんじゃない。
狂楽は実際言うほど強くないとは思うけど。無いよりマシ程度か。

そういえば過去ログで覇王丸、羅刹丸、半蔵に苦戦するとか書いてあったけどそんなこともないぞ?
覇王羅刹は近距離蹴りだけでマジに何も出来なくなる。天覇や断空はまあキツいが全キャラそうだし。
半蔵は3Cに半角持ちで3Cの外から刺せる下大斬りがある。3Cより中に入ればこれまた蹴りだけで何も出来なくなる。
対空しょぼいから小雨もフルに使えるな。楽な相手。

544 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:26
>>543
論破ってのは相手がちゃんとした奴にのみ可能なものだ。
厨房には無意味。都合の悪いこと聞かないから。

545 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:27
飛び道具ぬけるんだ〜、へ〜






頑張って五段まで貯めろよバァカ

546 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:30
>544の言うちゃんとした奴=負けをキャラのせいにするリムヲタ

547 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:32
平日の昼間から盛り上がってまいりました

548 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:33
リムのJ強斬の強いのは事実なのに否定する奴を論破するのは無理

549 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:36
まーキャラランクなんて曖昧なもんだから甲乙つけんのは難しいけどね。
ある程度キャラが被ってる同士ならわりかしわかりやすいというか。

で、閑がリムと同等というのは一体どういう理屈からきてるんだ?
優れてる点とか閑が苦戦するこいつもリムなら、ってのがあるならそれなりに説得力があるぞ。
空対空が優れてるのはわかったから他のな。

550 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:39
てかシズのJABで空対空はキツイよ
あれは下方向に判定あるから小雨からの飛び込み用かと

無敵?それは脳n(ry

551 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:43
>>550
だからなんで覇王丸と同じ発生Fで攻撃範囲も判定もほぼ同じで落とせないんだ?
閑で落とせないなら覇王丸も落とせないということだ。
落とせるけどその後の状況がよくないってのなら納得できるけどな。
落とした相手の方が先に着地できるので落とした後不利。

552 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:45
閑丸で雲飛対策ができるようにリムでもできる
コイツらの大会での需要はこんぐらいだろ
あとは寅とか羅刹使った方が明らかに楽だし

553 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:45
バサラの中斬りみてからガマ余裕でした
鷹みてからガマ余裕でした

  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   俺的にアグリーしかねるんだよねガマー
 |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´> )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /   )  )
 ∪    (  \
      \_)

554 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:49
>551
フレーム数は知ってるけど攻撃範囲が同じなのは知らね
てか納得できないからソースキボン

555 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:50
リムが雲飛と張り合える?どうやって?
見てからノンノとかですか・・・ダイヤスレでも不利ついてるぞ?

556 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:52
狂楽殺は剣気の影響受けちゃダメだろ、と思う。
段階固定ダメージじゃないとショボーンしかねない、ってか可哀相俺閑丸使いじゃないけど

557 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:55
>>554
ソースは無いから納得させらないよ。
視認してくれ・・・か、両方使ってみてくれとしか言えない。
まーソースも無いのにでかいこと言ったこっちの落ち度だな、悪かった。

558 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:58
  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   J大の発生の早さは爺戦では強いガマー
 |    ( _●_)  ミ  あとは鏡を置いて動きを抑制するガマー
 彡、   |∪|  、`\  体力勝ちしたらJCとシラルガマー
/ __  ヽノ /´> )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /   )  )
 ∪    (  \ だからといって有利はないガマー
      \_)

559 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 12:58
ダイヤスレでも自虐してんだろ
七曜を対空で落とす、着地を投げるが基本的な対策
JA、JAB、氷昇龍、閑丸と同じ投げ間合い
これだけあって閑丸より雲飛キツイはないべ
あくまで雲飛だけの話でどっちが全体的に上かは分からんけど

560 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 13:17
>着地を投げる
………………

561 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 13:20
着地投げるより再度飛ぼうとしてるとこ斬るほうが楽なきもしないでもない。

562 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 13:25
そこは読み合いでしょう

563 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 13:32
雲飛使ってますが、閑丸の方が辛いよ。
プレイヤー性能もあるし、理由は難しいけど、通常技の判定とか出の早さ、
リーチで閑丸の方が強いし、傘が低空七曜と若干相性悪い。

リムはJ強斬りくらいであとは怖い所あまりない。
ノンノは低空C→B(→D)七曜で対応出来る。
例え当たっても空中だとカス当たりでダメージほとんど無いことも多い。
クアレは低空七曜の的だし、地上戦もプレッシャーはほとんど無いなぁ。

564 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 13:40
>>563
ありがと
凄く参考になった

565 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 14:52
>>559
着地投げは一度6Dされるとシボンなので玄人にもお勧めできない。
やるとすれば、三回斬って一回投げる、ぐらいだな。

566 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 20:07
無敵の閑丸のJ大斬りは覇王丸と同じ攻撃範囲で
最後の2フレに無敵時間アリ★

567 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 20:10
晒しますよ

568 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 20:29
566は黒リュウ

569 名前: 黒リュウMAX 投稿日: 2004/02/06(金) 20:46
違うよ!そんな知識ないし!

570 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 23:37
対空力を語るときは、どうやったら相手がジャンプしたくなるか、と
それを見てから落とせるか、を語って欲しい
特に理由も無く相手がジャンプしたとき、は無意味かと

雲飛相手は別ゲーだよ

571 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 10:36
563はリム使いだろ
当たったら痛いJABがあるリムが怖くなくて閑丸が怖いですか
しかも霧雨が怖いって・・・
564は自演なのか初心者ウンピ使いなのか・・・

572 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 11:36
冗談抜きでリム弱いよ。使い始めてしばらくは結構やれるキャラとか思ってたら
対策取られたらあらゆる行動に尋常じゃない致命傷叩き込まれるキャラだとわかる。
奇襲が通用しなくなると防御力ないわリーチないわでどんどん悪循環にはまる。

このキャラで勝ち抜こうとおもったら相手とその使用キャラを凌駕する
パイロット性能を発揮する以外ない

573 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 11:39
>>571
最初はリムの方が多かったのに
今じゃ閑丸の方が多くなってきた理由を考えろよ。

574 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 11:49
>>573
閑丸増えてるのはスペサル対策とか。
その強さの性質上補正を受ける可能性はかなり低いしな

575 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 11:49
関東でも関西でも、リムで連勝しているプレイヤーはみないけど閑丸で
連勝しているのはよく見かけるなぁ。
いや、もちろんパイロット性能の差ってのもあると思うけど。

576 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 11:55
S 徳川
A シャル 柳生 半蔵 覇王丸 リムルル 羅刹丸 幻十郎 火月
B ミナ ナコ タムタム 蒼月 ガルフォード 右京 狂死朗 炎邪
C 水邪 バサラ ガイラ 雲飛 
D レラ 閑丸 外道

懐かしいランクだ

577 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 11:58
キャラ調整の話になると閑を強化しろって話はとくに出てこないからな〜
リムルルつーかアイヌ全般は強化案が多いな(実際ナコルルは強化される?)

炎やバサラは防御力云々の話は出る。
でもこの2人は良き弱キャラ達ということで使い手たちが納得してるのが清々しい

578 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 12:28
実際の強さ+萌ヲタ補正=現在のアイヌのキャラランク

579 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 12:39
炎邪やバサラは強くなったら逆に使い手激減の悪寒
逃げ厨キャラと判明した途端まるで盛り上がらなくなったウンピのごとく

580 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 12:43
調整版の#リロでさえ闇慈やテスタの位置づけは変わらなかったから大丈夫だよ

581 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 12:52
>闇慈やテスタ
弱キャラなのにリロでさらに弱体化してるだろw

しかしリムが強いというわりにはナコ、レラのように大会、動画で
勝ち上がってくる使い手がいないな。ということはやっぱり(ry

582 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 13:06
第一回のαはリムが決勝まで行ってたぞ

昔の話だがな

583 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 13:13
↑α(の大会)が抜けてた

584 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 13:25
>>582
あの踏み込み崩しだけで勝ってたレベル低い
初期の動画のこといってるのではないだろうな。

585 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 13:33
>>582
その時点でのリムの評価w>>576

586 名前: 玲菜 投稿日: 2004/02/07(土) 18:42
玲菜おまんこが狂いそう!!! 熱いよ..ぐじゅぐじゅに濡れて困ります♪

近くでいっぱい中に出して

舐めてこすって、這わせて濡らせて揉んでしゃぶってかき混ぜて

あなたに会ってえっちがしたいよ。。。きて、、して、、出して!!

http://ohsexy.servepics.com

587 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 20:50
あんまり騒いでるとここの腐った管理人にホスト晒されるぞ。

588 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 00:30
>>587!それ2003板!2003板!

589 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 00:56
utero     (蒼月)@スターダスト(京都)
生めそ     (外道)@チャリオット辰巳(千葉)
富田      (慶寅)@チャレガム(大阪)
ヨウ      (慶寅)@タイステ天神(福岡)
クロダ     (慶寅)@ドラゴン市川(千葉)
神無月みちる  (慶寅)@アリババ(岐阜)
ザキ      (レラ)@チャリオット五井(千葉)
塩澤      (閑丸)@POWER STICK(神奈川)
DRN-ダラン-  (羅刹丸)@カレッジ2(愛知)
ナデシコ    (慶寅)@インターパーク(栃木)
トモノ     (雲飛)@アミュージアム市原(千葉)
よんすん    (狂死郎)@下鴨ヒーロータウン(京都)
うめちん    (幻十郎)@アルティメット(千葉)
ドン・ばんちょ (慶寅)@カレッジ(愛知)
飯綱=むつべ  (ミナ)@メッセ102四街道(千葉)
CAP      (覇王丸)@PLAY-SEVEN(愛知)
あぷあぷ    (レラ)@ゲームプラザOKA III(大阪)
まったりうるお (外道)@セガワールド白山(熊本)
へたれ浪漫侍  (覇王丸)@アミュージアム麻生店(北海道)
エイ      (ナコルル)@ゲームスペース プラニー(京都)
ちゃーりーO2 (外道)@アミュージアム 前橋店(群馬)
トビ      (ガルフォード)@ゲームパークZAPS(千葉)
内山      (水邪)@セガワールドアルカス(東京)
文具売り場   (幻十郎)@アミューズメント ギガ(大阪)


リムルルがんばれよw
こうやって見ると半蔵、シャル使いの程度の低さがわかるな

590 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 01:26
シャルはかいぬま氏がくるだろうね。
ところで石川予選の結果マダー?(AA略

591 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 01:28
って、闘劇スレじゃないのかよ!
嗚呼、スレ違い。スマソ

592 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 02:09
何やらここ暫く閑丸とリムのどっちが強いんだと言うような事が言われている様で。
リムを使ってる者として言わせて貰うと、強みとされる発生の早い空対空のJAB、豊富な起き攻め、小技と崩しでの近距離戦辺りになるが、
近距離での攻め以外は限定状況での後手の行動が多く、その状態を作る為の小細工は相手が対処法を見極めるまでの誤魔化しにしかならないので次第に勝ち辛くなった。
冷静に対処されると、正直辛い。
閑丸はあんまり使ってないけど、中距離戦が何とかなる分リムより立ち回りは良い様に思える。
てことで、攻めあぐねる事の多いリムよりは閑丸の方が安定して勝てると思う。
基本的な部分でのパイロットに左右されるキャラだから、単純に閑丸よりリム使いのレベルが低いだけとも思うが。

まぁ、あれだ。大会慣れもしてなさそうなキモリムオタに大舞台で勝てってのが無理なはな(ry

593 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 02:29
大会慣れしてその程度の状況説明しかできない奴が玄人ぶって同属嫌悪か?
最高にキモいな

594 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 03:15
別にキモくはないわけだが。リア厨か?
若い奴はすぐキモいウザイ言うよね

595 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 08:13
若いやつ言うたらあかんよw

596 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 11:58
闘劇予選の準優勝はシャルロットが多かったし、
よんすん氏は相手によっては半蔵も使ってたし、
ちゃーりーO2氏はメインキャラはリムルルってことになってるが。

597 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 13:10
メインキャラリムルルとか言ってありえねー。
リム諦めて外道しか使ってないくせに。
一回も使ってないのにそう書くなんて普通のリム使いに失礼だよ。

598 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 15:13
だってリムじゃ上位キャラ相手だとほとんど詰んでるし

599 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 18:42
炎邪と外道、骸羅のミナタム以外はゲームシステム上、詰んでる組み合わせはほとんど無い。

ただ、リムは相手が1回読み勝つ間に こちらは3,4回読み勝たないと勝利にならないような
不利がある。極端に言えば上位に勝つにはプレイヤー性能が3倍位必要になる。

600 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 19:15
立ち回りでつかめるチャンスの数に違いがありますよ?

601 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 19:19
せっかくかわいそうなリムルルタン使ってる俺って玄人って
悦にひたってるんだからマジレスはよくないと思います

602 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 19:25
それはすみませんでした。

603 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 20:42
>>589
>こうやって見ると半蔵、シャル使いの程度の低さがわかるな
今日、予選突破したのは半蔵メインなのにタムタムばかり使って優勝か。
シャルとリムもがんばれよ。強キャラって主張してる人たち

604 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 03:43
おいおいあんま半蔵使いを怒らせないでくれ
半蔵が本気になって分身しまくれば無敵バグなしでも
対処法が思いつかないんだから。

605 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 06:13
リムというキャラが強いか弱いかなんて巷のゲーセン見てみるなり
大会での使用率みるなりでわかりそうなもんだが。

606 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 07:02
言うまでも無くリムは弱い。そのリムに負けたなら
相手の尋常でないハァハアァを評価すべきだ。

607 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 11:46
馬鹿な、リム使ってるが慶寅以外にはキャラ負けは感じないぞ。

608 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 11:55
>>607は若造

609 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 12:25
>>607
胸を張れ。お前のハァハァは一級品ですよ。

610 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 13:48
12歳の中一を妊娠させたことある。リアルで。

611 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 14:16
>>610
そんなあなたには妖怪腐れ外道と言う名前を差し上げます。

612 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 15:54
よくある話

613 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 17:39
脳内で

614 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 17:44
ぶっちゃけリムのキャラ負けって慶寅と投げ間合いで劣るナコレラぐらいだろ。
あとはどれも立ち回りの問題だべ。

615 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 18:46
>>610
いいね

616 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 20:29
リムがキャラ負けしてる相手
慶寅,外道,覇王丸,右京,幻十郎

残りは多少不利でもどうにかなる。

617 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 21:25
覇王丸と右京には負けてないよ。

618 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 21:39
>>616
それらは相手が上級者だとかなりつらいな。
個人的には右京より半蔵が入ると思うが。
ニュータイプにならないと中級者以上はかなりやばい。

他のキャラは普通に4:6不利が基本だな。
二択が当りまくれば勝てないことはないが平均的に不利なので
ランク低くなるのは否めないところ。

ちなみにリム擁護でもなんでもないので

619 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 22:35
ダイヤスレの汚物。

620 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 22:45
>>614
ナコレラにキャラ負けしてるかな?
互角に戦えると思うんだけど。

621 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 23:13
>>620
まぁほとんど変わらんがな。
同時に投げに行くと負けるぐらいか。

622 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/09(月) 23:27
レラの狼の研究がなされてなさ過ぎという意見多数。
どーせ研究されるまでは劣化ナコさね

623 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 00:30
つーか狼に乗る瞬間を狙う奴少なすぎ。
無敵でも何でもないんだからそこを攻めればいい

624 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 00:37
狙われる様な状況で狼乗りなんてしませんが?

625 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 01:33
基本的に相手がダウンしてる時か、遠距離で境地溜めてる時しか乗らないな。

レラ使ったこと無いけど。

626 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 01:51
対レラは2択を見切ることに全神経使った方が効率いい。
これはミナ戦でもそうだが、積み重ねた結論。
で、鼻歌歌いながら泣きそうな顔してフィーリング2択してる相手を捌く

627 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 02:50
リムとバサラって弱さの方向性が似てる。

628 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 06:43
>>626
お前頭悪いだろ。
それ、立場を逆にしても同じなんだよ。

629 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 07:14
対レラは普通にガードして勝手に隙のある技を出すのを待つ
特に狼乗り中は自分から仕掛ける必要が全く無いので自滅待ちで以上

630 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 08:57
俺は炎邪使ってるけどアイヌ民族には大斬りぶっぱと六道ぶっぱを多めにしてる。
2回事故れば勝ちだから結構やりやすい。

631 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 09:07
>>628みたいな低脳基地外がいるから議論が噛み合わない・・・

632 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 09:20
レラを使う時はガードを見切ることに全神経使った方が効率いい。
これはミナ戦でもそうだが、積み重ねた結論。
で、鼻歌歌いながら泣きそうな顔してフィーリングガードしてる相手を斬る。

633 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 09:25
つか寅以外ほとんどガード安定の待ちゲー

634 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 10:38
ダッシュ崩しが一応ほとんどのキャラで待ち対策に使えるから、
それでバランス取っているんだろ。故にD使った読み合いが発生して面白くなる。

しかし、外道だけは通用しないので正に腐れ外道野郎。

635 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 10:59
ダッシュ崩しが待ち対策になってるかっていうと、そうでもない。
二回外したら死亡。結局崩し待ちげー。

636 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 11:02
崩しの攻撃力にキャラ差が無いってのはどうなんだろうか。
非力キャラにとっては貴重なダメージ源になってるのは確かだけど。

637 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 11:11
防御力で差が出てるから問題無いよ

638 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 11:58
ナコやリムでも剣気MAX怒付なら1/4は減るからな。
だからダッシュ崩しばっかのスタイルに自然となる。

>>635
それはそうなんだが、崩しを出す出さないを選択出来る投げ側が有利だろ。
最近はダッシュに脊髄反射でD出す奴はカモれる。
まぁそこに至るプロセスを考えるとまた難しいが。

639 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 12:24
>>638
三回読み勝たないとダメージ勝ちできないのは有利じゃない。

640 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 16:11
ぶっちゃけ剣気ゲージイラネ
手数キャラがますます弱くなる。

641 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 19:26
剣気ゲージはいる
手数中はバイバイ。
ただ中斬りの隙は減らして欲しい。

642 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 21:20
手数で勝負するのが何で駄目なの?
俺は柳生だが、二刀流は手数勝負なのに
なぜか回転が遅いので
キャラ的特徴という観点からは、どうにかしてほしいと思うぞ。
そのかわり剣気はガシガシ減っても仕方がないが。

643 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 22:16
>>599=>>639

644 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 22:18
>>642
二刀は手数勝負じゃない。
完璧に守りをかため、小刀で崩して大刀で狙い澄ました一撃を当てるんだよ。

645 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/10(火) 22:54
>>643
ESPって外すと恥ずかしいねw

646 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 01:54
リムスレも停滞ムードだな
希望ないよあのキャラ

647 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 02:54
何かよくわかりませんが、ここに石破防衛庁長官置いておきますね

           / ̄ ̄⌒γ⌒ヾ
         /ゞ________人   \ 
        //,━-..     ヽ    ヽ 
         /-=・= ⌒ ..-━,, \/  i
       /::::::ヽ―   =・=-  ヽ  i
      |○/ 。  /::::::::: ⌒  i /⌒)
      |::::人__人:::::○    ヽ )   
      ヽ      _ \       /
       \ ` <----> ゝ.     /
        \ ノ ヽ::::ノ   ヽ_  /
          入_____-イ 
   _, 、 -― ''"::l:::::::\   ,、.゙,i 、       _____
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 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 .(_.人 ヽ._ ヽ

648 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 03:17
ネタ投下
http://isweb46.infoseek.co.jp/art/sakage99/file/hao.jpg

649 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 07:45
のび太よく喋るな

650 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 08:44
ワラタ
饒舌なのび太だな

651 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 13:45
十兵衛のオッチャンって立ち回りだけならかなり強くない?
蹴り→水月刀での牽制が割り込みずらくていい感じ
ただ火力が相手のミス待ちの空対空JABと心眼なのが厳しいけど・・
火力は低いけど立ち回りで評価されてる右京と閑丸
十兵衛だけ評価が下がるのは変じゃない?

652 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 17:29
その2人と十兵衛では技の回転率が全く違う。
蹴り>水月刀の牽制ってのも意味がわからん。

653 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 20:18
見えない中段でゴッソリ持っていく右京とは大違い。

654 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 20:49
十兵衛は心眼が寅、シャル、タム、右京に決めやすくて中々イイ
蹴りの使い勝手もそこそこ

蹴り中心で心眼、投げ待ちすればシャルぐらいの準強キャラなら喰える

655 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 21:06
そりゃまぁ理論上ではどんなキャラにも勝てますね>十兵衛ちゃん

656 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 22:44
なんの煽りか知らんけど牽制中心のシャルといい勝負できるのは事実だっぺ?
あと外道とか
徳川はさすがにシコ厨でもないとキツイだろうなぁ・・・

657 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 22:45
なんの煽りか知らんけど牽制中心のシャルといい勝負できるのは事実だっぺ?
あと外道とか
徳川はさすがにシコ厨でもないとキツイだろうなぁ・・・

658 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/11(水) 23:58
なんの煽りか知らんけど牽制中心のシャルといい勝負できるのは事実だっぺ?
あと外道とか
徳川はさすがにシコ厨でもないとキツイだろうなぁ・・・

659 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 01:35
2AとかCが中心の外道をどうやって心眼するんだよ

660 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 02:10
>>616
遅いのを掘り返すのもなんだけど、羅刹丸はキャラ負けないですかそうですか。
いや、使用率少ないからって忘れないでよ。見た目のインパクトはあるだろ、ほら。

まぁほんとにキャラ負けしてないってんなら知らん

661 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 02:11
知らんのなら書かなければいいのですよ

662 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 03:03
水邪や右京ってやっぱりプレイヤー性能高くないと強くないね。
中級者のは雑魚だ。

663 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 05:16
久しぶりに

S:慶寅
A:幻十郎 雲飛 羅刹丸 水邪 半蔵
B:覇王丸 シャルロット 狂死郎 右京 閑丸 十兵衛
C:タムタム ミナ 腐れ外道 蒼月 ガルフォード レラ
D:ナコルル 骸羅 火月 リムルル 破沙羅
E:炎邪

Bの十兵衛〜Cの蒼月あたりの順位はかなり怪しいが……

664 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 10:12
だから骸羅はCだって言ってんだろ。
ガル、レラ、ナコより下なんてあり得ん。

665 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 11:23
旧器用貧乏:ガル 閑丸 リム 火月
現器用貧乏:ガル レラ ナコルル 火月

閑は超えられない壁の向こうにいったな・・・
このスレ初期の閑オタの言ってたことが証明されつつあるw

666 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 15:53
待て、覇王丸は待つと弱いし
http://isweb46.infoseek.co.jp/art/sakage99/file/hao.jpg
の通り強い下段持ってないからガード崩しづらくて境地むずいし
ぶっちゃけ旋風弱いし偽旋風からのダッシュ投げは一発使ったら読まれるぞ?
なんでこんなにランク高いの?明らかにシャルロット狂死郎のがうえだろ
そう思わない?

667 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 16:45
いろいろあるんですよ

668 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 17:19
ダッシュ投げを読まれた人ってその後もフェイントもかけずに馬鹿みたいにダッシュ投げに行くんですかね。

669 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/12(木) 22:25
>>666
663だが、シャルと覇王丸はほぼ互角と見ている。
書いた順番が覇王丸・シャルなだけで。

670 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 00:07
S:ヤリチン将軍
A:爺、スーパーサイヤ人3、ホモ、ハットリ君、DQN丸
B:不精髭、プラモ、年増女
(アパルトヘイト)
C:俳句マン、ゲロゲロ君、自称勇者、ゲゲゲ、課長、ドカベン、オパーイ、ロリ、シスコン女、水ゲーニッツ
D:メリケン、るろ剣で出てきたドレッドの人、キモヲタのアイドル、スーパーサイヤ人
(ぐるじおの壁)
E:キティガイ

671 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 00:44
>>670
わからん

672 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 02:07
幻は両刀だろ。

673 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 03:30
>>670は多分
S:ヤリチン将軍(慶寅)
A:爺(雲飛)、スーパーサイヤ人3(水邪)、ホモ(幻)、ハットリ君(半蔵)、DQN丸(羅刹)
B:不精髭(覇王)、プラモ(狂死郎)、年増女(シャル)
(アパルトヘイト)
C:俳句マン(右京)、ゲロゲロ君(外道)、自称勇者(タムタム)、ゲゲゲ(閑丸)、課長(十兵衛)、
 ドカベン(骸羅)、オパーイ(ミナ)、ロリ(リム)、シスコン女(レラ)、水ゲーニッツ(蒼月)
D:メリケン(ガル)、るろ剣で出てきたドレッドの人(火月)、キモヲタのアイドル(ナコルル)、スーパーサイヤ人(炎邪)
(ぐるじおの壁)
E:キティガイ(破沙羅)

と思われ

674 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 11:38
リムがレラより強いって時点でアリエネ

675 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 12:42
Cランクは、中級者が使って中キャラ、上級者が使って準強キャラ

676 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 16:16
レラとオパーイの位置を変えれば良いランクになるのでは

右京B入りは無理かなぁ・・・

677 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 17:12
つーか、ツマランのに読みにくいだけで鬱陶しい。
普通のに戻せ。

678 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 18:17
>>670が見難いので673を頼りに普通のに変換

S:慶寅
A:雲飛 水邪 幻十郎 半蔵 羅刹丸
B:覇王丸 狂死郎 シャルロット
C:右京 腐れ外道 タムタム 閑丸 十兵衛
  骸羅 ミナ リム レラ 蒼月
D:ガルフォード 火月 ナコルル 炎邪
E:破沙羅

679 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 18:25
こっちでいいよ。

S:慶寅
A:幻十郎 雲飛 羅刹丸 水邪 半蔵
B:覇王丸 シャルロット 狂死郎 右京 閑丸 十兵衛
C:タムタム ミナ 腐れ外道 蒼月 ガルフォード レラ
D:ナコルル 骸羅 火月 リムルル 破沙羅
E:炎邪

680 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/13(金) 22:47
だから骸羅はCだって言って(r

681 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 00:15
なんで覇王ってそんなにランク高いの?

682 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 00:20
強いから

683 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 00:21
>>679より>>678が良い
ていうか炎邪厨(弱キャラ厨)ウザイ、バサラより弱い訳ねーだろ
弱キャラ使いたいだけの奴はバサラかパピー使え

684 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 00:53
半蔵が羅刹丸より上だったり
リムルルが初期の頃のような位置に居たりするランクが良いと。

685 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 00:54
S(ウンコ):慶寅
A(狂キャラ):雲飛 水邪 幻十郎 羅刹丸 半蔵
B(強キャラ):覇王丸 シャルロット 狂死郎 右京 腐れ外道
C(中キャラ):タムタム 閑丸 十兵衛 ミナ レラ 骸羅 蒼月 リムルル ナコルル 
D(ガンバレ):ガルフォード 火月 炎邪
E(弱キャラ):破沙羅

686 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 01:33
S:慶寅
A:雲飛 幻十郎 水邪 羅刹丸
B:半蔵 覇王丸 狂死郎 シャルロット 右京
C:外道 ミナ タムタム 閑丸 十兵衛 蒼月
D:骸羅 レラ ガルフォード ナコルル 火月
E:*炎邪 リムルル
F:破沙羅

*炎邪は天道100%

687 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 01:53
天道の成功率とかどうでもいいんです

まず地獄道が当たらないんです

688 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 01:57
投げ避けでも弾きでもいい
立ち回りで完封される相手はしょうがないとしても
攻撃力と防御力で勝率はそこまで酷くならないよ

689 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 01:57
>>686は露骨なぐらいリムヲタ

690 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 01:59
>>686
CとDは一緒でいいだろ
半蔵はA

691 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 02:19
>>690
火月ごときと外道、閑丸が同ランクは嫌なので
D+E=Dで

692 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 02:34
S:慶寅
A:雲飛 幻十郎 水邪 羅刹丸 半蔵
B:覇王丸 狂死郎 シャルロット 右京 外道
C:ミナ タムタム 閑丸 十兵衛 蒼月 骸羅
D:レラ ガルフォード ナコルル 火月 炎邪 リムルル
E:破沙羅

*炎邪は天道100%

こうかな?外道Bの尻、骸羅Cの尻はおまけ

正直、リム、バサラには事故負けもしようがないのよね・・・相手が勝手に事故る
二人とも境地キャラならそれなりにプレッシャーにもなるが

693 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 07:07
はやしいいかげんにしろ

694 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 07:17
>>692
狂死郎を除けば大体同意。

695 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 08:22
>>694
そちらさんの狂はどのへん?

オレは狂のひたすらバクステ血煙待ち、回天逃げは
一部キャラには詰んでるくらい辛いと思うぞ。

696 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 08:31
リムに五光か断空あればいいのにな

697 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 08:38
>>695
694だが俺的にはCの最左かな。
少なくともシャルよりは右だと思う。

698 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 10:47
    |覇|舎|狂|右|
07覇|−| 4| 6| 5|121(+06) 覇王丸
07舎| 6|−| 4| 5|121(+06) シャルロット
09狂| 4| 6|−| 4|120(+05) 千両狂死郎
09右| 5| 5| 6|−|120(+05) 橘右京

ダイヤスレの4キャラ数値。
Bランクキャラが大会で徳川食ってくれれば面白いね。
Cランク以下では骸羅しかそういうの望めそうにないから

699 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 12:12
羅刹とシャルは明らかに位置が逆だろ。
それにタム、閑丸、外道の位置が低すぎる。
シャルの攻撃ははじけるから〜とか
タムの攻撃ははじけるから〜とか
閑は防御力が〜とか
外道はタム、ミナが〜とか
頼むから、そんないい加減、不利点のみ言うのはやめてくれ・・・

700 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 12:24
狂死郎は終わってる組み合わせは無いけど攻める手段が皆無なので
どのキャラ相手でも事故一発喰らうと負けが半分確定する
ただし攻めてくる相手とはワリと勝負になるので徳川はある意味で楽

開幕と同時に画面端までバックした後、対空とバクステで凌ぎ続ければ
なんとかなるといえばなんとかならない事もない気がする感じ

たぶんきっと

701 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 12:40
>攻める手段が皆無

んな事ねぇよw
バクチ要素高くなるが、自分から2択3択出来るだろ。
皆無なんて言葉を使って良いのは炎邪だけだ。

702 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 13:14
攻める手段が皆無の炎邪ってのもかなりストイックやね。
崩せないので全部弾くって意味かな?

703 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 13:30
>>699
普通に長所短所両方考慮してるだろ。
タムやら閑やらが低すぎるってこともないと思うがな。
お前の理論だとAランクにまでいくのか?
牽制が多くなるタム・シャルの攻撃が弾かれやすいのは事実だし閑も防御力と破壊力の低さがある。
外道だってタム・ミナに対する極端な不利は十分ランクが下がる要因。
長所だけみるなって。

704 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 14:29
>>699=701みたいなのは、相手にしないほうが

705 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 18:05
漏れ、リムルルで寅に三回に一回は勝てるよ。
「事故負けしようがない」とまで言われるのは侵害だね。

706 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 19:34
S:慶寅
A:雲飛 幻十郎
B:水邪 羅刹丸 半蔵
C:覇王丸 狂死郎 シャルロット 右京 外道 閑丸
D:タムタム 十兵衛 蒼月 骸羅 レラ ミナ ガルフォード
E:火月 リムルル ナコルル
F:破沙羅 炎邪

ちょっとランク増やして見た。
ちょっとまずいなと思うけどDを普通ランクだと思って見てくれ。
D以上は腕次第でどうにかなる範囲、EFは明らかにパイロット性能が勝ってないときついキャラ。

707 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 19:39
うちは地方の片隅ゲーセンだがリムルルと破沙羅には一度も負けたことない。
証明はできないが事実だからな・・・
ああ、1本、2本とられることはあるよ。でも3本制だから最後には勝つ

708 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 19:40
ナコルルは切符とったからEは失礼

709 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 19:48
それは9割方乗り手の性能

710 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 20:10
>>702
炎邪は普通に待って対空されるだけで詰むキャラが居ると思うが。

711 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 21:40
CPUのナコルルって強くねぇ?
弾き合わせるの上手過ぎ。
あ、キャラ関係ないか。

712 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/14(土) 23:33
勝ったら勝ったで9割方乗り手の性能とか言われるんじゃ救いようがないなw

713 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 00:02
だってそういう性能だもん

714 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 00:17
糞寅のキャラ勝ちと違って乗り手の性能って最高の賛美だと思うが。
自分がキャラ勝ちしてたら明らかにパイロット負けしてると認めることになるんだしさ。

715 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 05:53
>>663>>670>>685>>692>>706
の平均を取ってみた。

S:慶寅
A:雲飛 幻十郎 水邪 羅刹丸 半蔵
B:覇王丸 狂死郎 シャルロット 
C:右京 腐れ外道 閑丸 タムタム 十兵衛 ミナ
D:蒼月 骸羅 レラ
E:ガルフォード リムルル ナコルル 火月 
F:炎邪 破沙羅

Fランクが出来てしまったのと
形がイビツなのが何とも不本意だが……
BCDあたりが丁度中間という感じ。

716 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 09:52
>>705
その対戦動画うpしろ。
どうせわざわざ受けに回って崩されまくるヌルイ寅が写ってるんだろうが。

717 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 11:02
>>716
いや、動画はいらないから具体的な立ち回りを書いてくれればいいよ
リムルルはバクステシコだけでもかなりキツイんじゃないか?

718 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 11:07
>>715
>E:ガルフォード リムルル ナコルル 火月 
ここがな・・・

E:ガルフォード ナコルル 火月 リムルル
ナコと火月がリムルルより弱いってことはない。

あと右京はBの最後でいいと思うのとランクはBCを真ん中に6段階でいいよ

719 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 12:00
>>716
でも3回に1回なら相手の寅がD行動ろくに使えず崩されまくり&705のパイロット性能が中々、で十分納得できる範囲だと思うが。

720 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 12:13
リム相手に受けにまわってD行動ろくに使えず崩されまくる寅ってなによw

721 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 13:05
ただの雑魚

722 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 13:30
シコ後の反撃に弱斬りか崩しかの二択で頑張る。
初めは崩しを警戒するから弱斬りに引っ掛かる。
弱斬りしかしてこないと思わせた頃に崩す。
削りダメージで負けないぐらいリードしたらガン逃げ。
これで厨寅スタイルならなんとか…

723 名前: 715 投稿日: 2004/02/15(日) 14:25
>>718
オラも個人的にはそー思うのだが、
平均取った母集団の約半数で
ナコや火月よりリムが上だったんでニントモカントモ。

自分個人としては
S:慶寅
A:幻十郎 雲飛 羅刹丸 水邪 半蔵
B:覇王丸 シャルロット 狂死郎 右京 閑丸 タムタム
C:十兵衛 ミナ 腐れ外道 蒼月 骸羅 レラ
D:ガルフォード ナコルル 火月 リムルル 破沙羅
E:炎邪
こんなカンジ?

724 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 14:32
だから正統派幻が厨爺より上はないっての

725 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 14:32
だから正統派幻が厨爺より上はないっての

726 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 15:15
幻十郎なんでそんな必死なんだ?

727 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 15:26
リムルルそんな弱くねーよ。
何処がナコルルに劣ってるんだか言ってみやがれ。

728 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 16:22
厨クソ二大強キャラ…寅、爺

729 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 16:55
厨クソ三大強キャラ…寅、爺、幻

730 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 17:44
死ね

731 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 17:50
厨クソ三大強キャラ…寅、爺、閑丸

732 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 18:07
幻厨郎使い必死ですねw

733 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 18:13
幻はテクニカルキャラだと思うから厨ではないな
逃げうんぴやシコ寅は別次元だと思われ
客観的にみて

734 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 18:39
十兵衛は中堅になってるけど実質アイヌの延長上にあるキャラだ。
リーチはあるけど最終的にダメージソースは崩しに集約される。

735 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 18:54
幻は厨キャラだな。
客観的に見て。

736 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 19:13
なんか幻に私怨を持ってる奴がいる 幻に勝てないのはお前がへたれなだけ

737 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 19:23
>>731
閑丸かよ・・何かあったのか?
塩沢にやられるのは標準だぞ。

738 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 19:55
厨クソ三大強キャラ…寅、爺、幻

739 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 20:15
738リアル厨ケテーイ

740 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 20:15
>>727
ナコルルはアイヌ3では使用率が一番少ないにもかかわらず切符とったな。
大会では準優勝も結構あるし

ナコは普通に投げ、アンヌ、鷹、布が強いよ
リムルル自慢の起き攻めは既に大会レベルのプレイヤーには通用しないからな
悲しいが・・・

741 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 20:22
>>740
でも少なくなった分天草時代と違って普通に上手いナコ使い多くなったと思う。
天時代は寅並の厨キャラだったしなぁ・・
リムは確かに大会レベルの人相手だと崩しも起き攻めも効かないから手詰まりなんだよな・・
巷の中級者以下の人には効果絶大なんだがねw

742 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 22:24
ナコにあってリムにないものってなによ?

743 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 23:12
>>742
歴史だな。リムは公共のポスターにはなってないだろw

744 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 23:39
ダウン取れる近距離の小斬りラッシュとか、レラ反撃とか、アンヌ差込とか
じゃない?減らないけどダウン取れる。

745 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/15(日) 23:47
ネタが全く効かないっていう前提なら、ナコのほうがリムより地力で優れてるかもね。
結局下位キャラなのは変わりないが。

746 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/16(月) 01:12
鷹技が飛ばしても捕まりでも防御的に働きやすいのが、リムルルより
守りの強いゲーム性と相性がいいんじゃない?

747 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/16(月) 01:27
2004/2/16(月) 00:00時点のレス数

01(→/前**) 右京 2+873
02(→/前**) 炎邪 2+859
03(→/前**) リム 2+440
04(↑/前06) 破沙羅 2+302
05(→/前**) レラ 2+301

06(↑/前07) 柳生 2+236
07(↓/前04) 慶寅 2+216
08(→/前**) 外道 2+57
09(→/前**) 覇王丸 1+783
10(→/前**) 牙神 1+544

11(↑/前12) 閑丸 1+447
12(↓/前11) 半蔵 1+390
13(→/前**) ナコ 1+315
14(→/前**) ミナ 1+303
15(↑/前16) ガル 1+266

16(↓/前15) 水邪 1+245
17(→/前**) 雲飛 1+97
18(→/前**) 千両 1+65
19(→/前**) 骸羅 1+38
20(→/前**) 火月 904

21(→/前**) タム 787
22(→/前**) シャル 764
23(→/前**) 夢路 623
24(→/前**) 羅刹丸 590
25(→/前**) 蒼月 586

26(→/前**) 三九六 435
27(→/前**) パピー 372
28(→/前**) 我旺 274
29(→/前**) 天草 97
30(→/前**) 斬紅郎 83

748 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/16(月) 01:28
2月上半期ランク

01(↑/前03) 覇王丸 312
02(↑/前05) 柳生 217
03(↑/前07) 破沙羅 211
04(↑/前06) 炎邪 201
05(↓/前02) レラ 177

06(↓/前01) 牙神 138
07(↓/前04) 右京 136
08(↑/前10) ガル 124
09(↑/前16) 骸羅 105
10(↑/前18) 閑丸 99

11(↑/前12) 千両 85
12(↑/前24) シャル 73
13(↑/前17) 蒼月 60
14(↑/前20) タム 57
15(↓/前08) リム 53

16(↓/前09) 外道 44
17(↓/前15) 天草 43
17(↑/前21) 斬紅郎 43
19(↑/前21) ミナ 39
20(↑/前24) 火月 37

21(↓/前19) 水邪 27
22(↓/前13) ナコ 25
23(↓/前10) 慶寅 23
23(↑/前26) 我旺 23
25(↑/前27) 羅刹丸 14

26(↓/前14) 雲飛 9
27(↑/前29) 夢路 7
28(↓/前23) 半蔵 5
29(↑/前30) パピー 4
30(↓/前27) 三九六 1

749 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/16(月) 21:43
すでにリムは接待用。
ちゃーりーもそういってます。

750 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/16(月) 23:10
S:慶寅
A:雲飛 幻十郎 羅刹丸 水邪 半蔵
B:覇王丸 シャルロット 狂死郎 右京 閑丸 タムタム
C:腐れ外道 十兵衛 ミナ 蒼月 骸羅 レラ
D:ガルフォード ナコルル 火月 リムルル
E:破沙羅 炎邪

751 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 02:50
>>750を画像化してみた。(216KB)
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1076953643.jpg

Sは主人公
Aは見るからに強そう
Bは初代組+閑丸
Cは老若男女
Dは若者たち
Eはもののけだね!

752 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 03:02
一番下の右のキャラが一番強そうに見えるんですけど

753 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 03:37
こうして見ると、上から2段目がうちのゲーセンでよく見る顔だな

754 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 14:04
別次元。ゲームになんねーよ:慶寅、雲飛、外道、逃げ半蔵、逃げガル
程々に勝てる:幻十朗、羅刹丸、水邪、シャルロット、覇王丸
そこそこ強いけど闘劇で使う必要はない:狂死朗、右京、タムタム、十兵衛、閑丸、レラ蒼月、火月
サブ用:ミナ、骸羅、ナコ
普通:リム、炎邪
イラネ:破紗羅

755 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 14:31
閑丸って無駄に評価高くねぇ?、踏み込みが速いだけが取り得じゃん。
中間距離の牽制が強いほとんどの上位陣に確実に不利つくし
予選突破は塩沢だけだし、その塩沢も閑丸の性能じゃなくてD行動の上手さで勝ってるし
閑丸本来の性能で戦おうとしたらNEOぐらいが限界なんじゃない?

速さとD行動だけで上位に食い込めるならレラナコリムでも(略

756 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 15:04
塩沢の動きからD行動と投げしか見えないなら 
このゲーム止めた方がいいよ。

757 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 15:26
>>755はNEO

758 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 16:07
勝てば官軍な人用(闘劇用):慶寅、雲飛、外道、逃げ半蔵、逃げガル
過程より結果を求めるなら:幻十朗、羅刹丸、水邪、シャルロット、覇王丸
上位への対抗馬(サブ用):ミナ、骸羅、ナコ
結果より過程を求めるなら:狂死朗、右京、タムタム、十兵衛、閑丸、レラ、蒼月、火月
普通:リム、炎邪
イラネ:破紗羅


慶寅、雲飛、外道、半蔵、ガル、幻十朗、羅刹丸、水邪、シャルロット、覇王丸、ミナ、骸羅
コイツ等以外で善戦は出来ても優勝はないと思う

759 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 16:30
>>758
そこで塩の閑丸が優勝ですよ

760 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 16:35
外道は天敵がいる以上闘劇にはむかんと思うが。

761 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 16:42
覇王はDIOキャラじゃないやい
狂死郎のほうがよっぽどつええと思うんだがそうでもないのか?
シリーズ通しで狂死郎には勝てない感ありありなんだが。
斬サムで羅刹覇王でもCPUのコイツはホント闘いにくいったらありゃしない

762 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 17:45
塩沢って人はなんでこうまでしてあがめられてるの?
身内?それとも普通に強いん家?

763 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 17:54
そりゃ塩澤に五分以上の勝率挙げてるプレイヤーがいないからだな。

764 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 19:07
関東がへたれなのか? それともそいつが強いのか。
関東には縁がないもんで

765 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 19:33
その他>>>>>>関東>>>越えられない壁>>>関西だからしょうがない。

766 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 19:38
>764
bnf行ってくるといい。まだ塩澤動画が残ってるはず

767 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 20:21
>>747
気が付くと炎邪スレがとうとうトップに・・・。

768 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 20:23
4スレ目も間近だな

769 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 20:33
さりげなくデフォキャラ最下位も入れ替わってるね

770 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 21:03
ここで見ると実は柳生って大人気キャラだな。
なぜかあんまり巷では見かけんが。

771 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/17(火) 23:55
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/      ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   つまり柳生十兵衛は
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  ゲーセンでゲームをプレイしない
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  コスプレイヤーに人気があるんだよ!!!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
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.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
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772 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 00:14
>>771
いや、そのりくつは(ry

773 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 00:18
>>771
ΩΩΩ<な、なんだってー!?

774 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 00:24
SとかAで評価するよりは>>758の方がキャラ性能が分かりやすい
見づらいけど・・・

775 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 00:49
顔だけ見ると羅刹VS炎邪が頂上決戦って感じかな
主人公様は別次元を見ているような余裕の表情とも取れるが。

776 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:08
寅なら攻撃力落としてKOFに放り込んでも十分やっていけそうだ

777 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:12
2003のシステムなら簡単に背後取れるな

778 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:15
>>776
中ジャンプ斬り強すぎでゲームにならない予感

779 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:17
ゲージMAXで中ジャンプ大斬り→中ジャンプ大斬り→…

780 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:26
KOFって背面食らいの特典ってあったっけ?

781 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:30
昔の作品では間合いが離れにくくなったはず…<背面食らい
最近のはよく知らないけど。

782 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:34
2003にはある。

783 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:36
まあ事実上の最強キャラはパイロットがニュータイプの十兵衛なんだが。
大抵の切り攻撃は心眼されちゃうよ。

784 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:37
まぁ、仮にKOF行ってもダウン技になりそうな気がするし。

それどころかSVCの幻十郎のように……

785 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 01:46
けど中J中としゃがみ中と大ナデで食っていけそうなきがせんでもない。

786 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 03:00
大ナデで反応できる人なら現段階でも鬼焼きでよさそうだが

787 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 03:03
鬼焼き見てから椿余裕でした

788 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 03:31
小中ジャンプのあるKOFじゃ
大ナデ大活躍しそうだな。

……KOFじゃ必殺技強弱しかないじゃん。
大中小どれか削らにゃ。

789 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 03:51
小撫子いらん

790 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 04:45
とりあえず2004に寅・ミナ・爺のサム零チーム参加を期待。
なんか3人ともすごく嫌われそうでいい感じ。

寅:ジャンプ抑止の大ナデと小・中ジャンプ強斬りのクソ性能と
クソ簡単なヒット確認で一躍DQNのヒーロー。当然AQ装備。
ミナ:KOFに合わせて極端に矢の発生速度が上がって、硬直が減る。
ビリーの射程が長くなったみたいな感じ。
そんで近づかれたらシニマブイで逃げる。やっぱり紙。
爺:攻撃力と体力が高いまりん。タイムアップ上等。

791 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 15:49
こfに寅が出ても並キャラな気がする。

792 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 16:19
>790

分類的には 寅 十 半 がありえそうだな。 チーム徳川。

793 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 18:16
いや、
覇王、閑丸、寅
の歴代主人公チームとか。
跳ば落とばっかりだが。

794 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 20:14
火月は入れてもらえませんか?


・・・・そうですか。

795 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 20:54
SVCに火月出てたら舞とのかけあいが面白そうだったな

796 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/19(木) 17:29
ぜひとも炎邪を

797 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/19(木) 21:38
ぜひとも外道タソを

798 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 01:48
外道、骸羅、アースの
デカキャラチームでどうだ

799 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 16:50
ゲームにならないキャラ:寅、逃爺、逃半、逃ガル
普通に強めのキャラ:幻、羅、水、攻爺、半、外
バランスよいキャラ:覇、シャル、右、狂、閑、タム、柳
器用貧乏系キャラ:火、リム、ガル、蒼、ナコ
一芸系キャラ:ミナ、レラ、骸羅
ロマン用:狂落閑、炎、柳

逃げ技と寅削除で良ゲームの予感
蒼、ナコ、レラあたりの位置が微妙だが・・・気にするな

800 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 17:05
800記念。

>>799
うむ。わかりやすい。
























一人いません。

801 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 17:14
ロマン用柳は心眼なしで勝てない
心眼なしで勝ちそうになったら、自決ってことだな

802 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 19:23
四強:マルス、FOX、ピーチ、ガノンドロフ
良キャラ:サムス、シーク、リンク、ファルコ、ドクターマリオ
中堅:マリオ、ピカチュウ、ロイ、ファルコン、子供リンク、ルイージ、ゲーム&ウォッチ、ドンキーコング
微妙:ミュウツー、カービィ
三弱:ゼルダ、クッパ、ピチュー

803 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 19:32
微妙にワロタ、晒し上げ

804 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 19:38
ミュウツーでマルスに勝つとか無理

805 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 19:51
マルスとかFOXとか使う厨房大杉w(俺の身内

806 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 19:58
俺の持ちキャラがいねぇ…


ぷりん…

807 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 20:29
>>804
対マルスは消える空中緊急回避を使いこなせ。
身内に上級マルスが居ないから詳しい指南はできないが、
リーチ長い相手は空中緊急回避でフェイントかけつつ接近するしか無いと思う。
横スマすかして近づいたら、分かってると思うが屈Aからコンボな。

808 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 20:36
64もキューブも持ってないよ、、、

809 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 20:57
侍零SPロケテ暫定ランク

S:羅刹丸
A:水邪 慶寅 幻十郎 雲飛
B:斬紅郎 覇王丸 シャルロット 右京 狂死郎 ミナ 我旺
C:天草 半蔵 タムタム 蒼月 レラ 十兵衛
D:骸羅 閑丸 ガルフォード ナコルル 火月 リムルル
E:腐れ外道 破沙羅 炎邪

未確認:ミヅキ パピー 中ボス

810 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 20:58
うっそでー
斬紅郎めちゃ弱いよ

811 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 20:59
ゲーセンでスマブラだせよ(w
やるやつが厨高生ばっかでアレかもしれないけど、イスカよりは盛り上がる予感
でもスマブラやったことない奴が『厨ゲー』とか言って叩いて萎える気も・・・

812 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 21:05
Aに夢路とSに壬無月 刃を追加しる、あとスマブラを厨ゲーっていう奴が厨でFAな

813 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 21:10
お子様ゲー






って言ったらだめ?

814 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 21:11
斬紅郎が弱いんじゃなくて中の人が弱いだけかと
侍零板のコテハンはみんな自前のキャラばっかやってるからな・・・

815 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 21:14
じゃ斬紅郎は強かったのか?
詳細よろ

816 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 21:15
813はキューブとスマブラ買って友達四人以上集めて三ケ月は遊んどけ

内容はともかく見た目がお子様なのは同意

817 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 21:34
>>815
「今のところ」小技の利かない羅刹丸といった印象。
でかいが防御力高いし、あとは当身の研究しだい

818 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 21:44
だったらBかCぐらいじゃね?<斬紅
今までの性能キャラじゃないわけだから慣れないとなんともいえんだろぅに。

スマブラは外見じゃなく内容で勝負。ぷりんのねむるさいこ〜

819 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 21:49
なんか使っててつまらなそうだな。 斬紅。

820 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 04:49
SPランク

S:羅刹丸

A:水邪 幻十郎

B:覇王丸 シャルロット 天草 右京 狂死郎 ミナ

C:我旺 慶寅 雲飛 タムタム 蒼月 レラ 十兵衛 骸羅 斬紅郎 半蔵 ガルフォード 火月
  腐れ外道 閑丸 リムルル 破沙羅

E:ナコルル 炎邪

SとAは明らかな強キャラ。Bが強そう。Cが並。Eは弱い。

821 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 10:16
半蔵3Cのダメ減だけでランクおちるの?
短距離ダッシュで技出るって言うし
ダッシュB弾かれモズとか強そう
良キャラになるヨカン

822 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 11:22
崩し投げが使いずらいから、モズがある半蔵は強キャラな予感
3Cはダメージより牽制で期待する技だし
でも3Cって威力だけじゃなくて発生も下がってるって聞いたけど。デマ?

823 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 11:36
骸羅やユンフェイが弱いとは思えないが。

824 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 12:10
>>823
爺は逃げ性能を考慮してAだったんだろ?
逃げ不可になると一つは下がりそう
立ちガード安定だし
J大発生が遅くなったらしいから、それもあるんでないか?

ガイラは崩し円心がなくなったこと
他キャラのダッシュ攻撃が強化されたけど、ガイラはダッシュ攻撃しにくそうで
相対的に下がりそう

実際出てしばらくしないとわからないけどなー

825 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 12:17
ばんちょスレ読んできたら、ガイラ強くなってたw

826 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 12:23
>>824
ダッシュ攻撃は全キャラ走りはじめで出せるから
ダッシュ攻撃しにくいも糞もねーだろ

827 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 12:57
羅刹丸より幻の方が上じゃないか?

828 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 13:42
ダッシュ攻撃が66+ボタンで出るようになってんの?
3Fダッシュ攻撃持ってるヒトたちヤバくない?
幻もダッシュCの発生が大幅UPでヤバいね。

829 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 17:05
>>820
ナコが炎邪と一緒かよ。
ってかDいないの?それってキャラ差凄くはなれてねぇ?

830 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 17:37
>>829
閑丸 リムルル 破沙羅 はDでいいかも。
特に閑丸はかわいそうなくらい弱体化。

ナコルルは主力の崩し投げがダメージ低下、更にもともと弱いのに何故か弱体化の数々。

炎邪も崩し投げの威力が落ちたので怒りや高攻撃力を活かせず。
特に強化された点もないので相変わらず。崩しの隙軽減も何げに嫌。

投げ関係だとミナがとにかく恩恵が大きい。零では1/3くらい減ってた怒り崩し投げが
零スペでは中斬り程度。剣気MAX怒り付きなら小追い打ちの方が減ったりするくらいw

831 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 20:56
あれ?この間はナコルルよりリムルルのが弱いって言われてたよーな…
ま、いっか。正しい位置に来たんだしw

832 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 05:40
レラは強キャラだろ

833 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 07:25
レラ>>>>リム>ナコ
まあ、別にアイヌ系の強さを横並びにする必要はないが。

834 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 07:49
スマブラはDXより無印のが面白いと思う

さて、サム零はどうなることかな・・・

835 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 23:51
スマブラは各種小技を覚えれば、DXの方がはるかに面白いぜ?

侍はあれだ、実際出ればスペも面白いんじゃないか?

836 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 11:11
>>830
バサラ強化されたっぽいのに、それでもDなのか・・orz

837 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 16:50
無印スマブラは多少コンボゲーじみたところがあるよな。特にフォックス使うと。
漏れフォックス使ってたけど元々連続したコマンド入力が下手だから、中級者に入りかけの域を出る事ができなかった。
だからというわけでもないけど、漏れは無印よりDXの方が好きだった。

そんな漏れだから、KOFやギルティよりサムスピの方が好きなのさ。
スペにも期待してるぜ悠紀さんよ。

838 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 18:06
DXのFOXも相当エグイコンボがあるけどな
次回作がでるならリフレクター削除で、アレは便利すぎる
マルスは徳川並に何か間違えてるキャラだよね

839 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 19:05
スマブラをアーケードで出せって意見は良く見るけど
あの独特の操作性に慣れることができない人が多そう

まあ俺がそうなだけなんだけど

840 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 19:14
撫子→横スマ
JABとかJB→空中NA
夕顔→妙に速い掴み
白百合→上Aとか空中上Aとかドルフィン等。基本的に空中戦は下側有利だけど
永久…は無いけど→超決定力空中下A

こんな感じか。クッパ辺りは本当に積んでるな。
クッパ対マルスは炎邪閑丸と外道ミナを両方掛け合わせたような辛さがある。。

841 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 21:25
外道ミナは分かるけど炎邪閑丸は何か私怨を感じる例えなんだが・・・

842 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/26(木) 09:20
閑丸炎邪は3C→歩き→3C‥の無間地獄。ある意味六道
2C、2A、崩しをちょっとづつ配合すると地獄具合が増す

843 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/26(木) 09:37
ナコリムが弱体化調整された理由がさっぱりわからんのだが。

844 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/26(木) 10:59
ナコはアンヌの隙が減って強キャラ候補って噂もあるよ

845 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/26(木) 18:22
>>843
天草の時にクソヲタが散々「ナコを弱体化しろ」と言ってたから今になって取り入れたんですよ。

846 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/26(木) 19:26
>>844
ナコスレ見ろ
待望のヤトロもさえないし弱体化だろう
まあロケテ版だから改良されるだろうが

847 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/26(木) 20:48
無印カービィ→DXカービィみたいなもんだ。

848 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/26(木) 21:00
それは寅だろう

849 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/26(木) 22:53
>>843
別に弱くしようとは思ってないだろ。
よりよいシステムを模索していたら結果的に弱くなっただけ。
それもロケテ初期に。

850 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/01(月) 02:52
SSSSSSSSSS(ゲームになんねー:マルス
S(三強:FOX ピーチ ガノンドロフ
A(良キャラ:サムス シーク リンク ファルコ ドクターマリオ
B(中堅:プリン マリオ ピカチュウ ロイ ファルコン ルイージ ゲーム&ウォッチ ドンキーコング
C(微妙:子供リンク ミュウツー カービィ ゼルダ
D(二弱:クッパ ピチュー

851 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/01(月) 02:56
ヨッシーは?

852 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/01(月) 20:27
待て、各技の性能ではマルスは飛びぬけてるが、総合的に見れば最強はFOXだと思うが。

853 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/01(月) 23:24
約1週間ぶりに書き込みあるとおもえば・・・・・・・

854 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 03:11
SS(神?:マルス
S(三強:FOX ピーチ ガノンドロフ
A(良キャラ:サムス シーク リンク ファルコ ドクターマリオ
B(中堅:プリン マリオ ピカチュウ ネス ロイ ファルコン ルイージ ヨッシー ゲーム&ウォッチ ドンキーコング
C(微妙:子供リンク ミュウツー カービィ ゼルダ
D(二弱:クッパ ピチュー

マルス:パワー、リーチ、立ち回り、どれをとってもNo1?
    唯一の弱点は連続技が安定しないとこだが暴力的なリーチで余裕でカバー
FOX:超高性能飛び道具持ち 復帰、防御、連続技で使える万能技リフレクター
   全キャラ中最も理不尽な連続技持っているので爆発力ならマルス以上
ピーチ:下Sがキチガイ性能、最強の復帰力を持つ。空中技の判定と威力が優秀
    低空空中浮遊を使いこなせれば立ち回りは最強クラス
ガノン:多人数対戦戦最強キャラ、空中下Aによる連続技の威力が半端ないのでタイマンも上等
    見た目とは裏腹に復帰力も高い

855 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 08:46
スマブラ厨ウザイ

856 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 15:16
フォックスのコンボってどんなん?

857 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 19:10
秋葉原ロケテストも今日で終了だし
零SPロケテランクでもつけてみた

S:レラ 羅刹丸
A:幻十郎 水邪 シャルロット ミナ 覇王丸
B:天草 斬紅郎 右京 狂死郎 蒼月 半蔵
C:慶寅 外道 雲飛 十兵衛 タムタム 我旺
D:ガルフォード 閑丸 ナコルル 火月 リムルル 骸羅
E:破沙羅 炎邪

同ランクでは左から強い順
レラは現状ではやばすぎだが崩し斬りが無印に戻れば
いいとこBくらいだろう
慶寅と雲飛は無印と比べて大暴落だがまだまだ戦えるはず
崩し斬りが重要なダメージソースだったキャラは辛めに見た
ボスキャラは正直よくわからんのでかなり適当かもしれん

858 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 20:06
寅がC!俺は夢を見ているのか?
とか一瞬思ったらロケテ版だったのなw
つか気が早くないか?製品出てからで良いじゃん。

859 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 23:36
857はちょとアレすぎ
ロケテだし大雑把にこんな感じかも知れん。(順不同ミナはシラネ)
S:右京 レラ 水邪
A:ミナ 覇王丸 ガルフォード 斬紅郎 
B:天草 狂死郎 蒼月 シャルロット 幻十郎 慶寅 リムルル 
C:外道 タムタム 我旺 閑丸 ナコルル 半蔵 破沙羅
D:火月 十兵衛 雲飛 炎邪 骸羅

多分、ガイラが一番弱いかも知れない。炎邪は化ける可能性高い。
今までみたいには詰まないだろう。
でも、B-Dの差はそれほど無いと見ても平気だぞ。

860 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 23:39
羅刹がいないし。(順不同)

S:右京 レラ 水邪
A:ミナ 覇王丸 ガルフォード 斬紅郎 羅刹丸
B:天草 狂死郎 蒼月 シャルロット 幻十郎 慶寅 リムルル 半蔵
C:外道 タムタム 我旺 閑丸 ナコルル 破沙羅
D:火月 十兵衛 雲飛 炎邪 骸羅

あくまで目安だからな。

861 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 01:49
>>857がアレとか言ってるが、>>859の方がよっぽどアレだな。

変更点の少ない覇王丸があがって狂死郎シャルが現状維持ってのがわからん。
ガルがAとかあり得ないし、リムルルもBになる理由無し。
あとは幻十郎、半蔵、十兵衛、雲飛低すぎ。

862 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 02:05
あんまりこういう事いいたく無いけど、
861は実際、幻十郎、半蔵、十兵衛、雲飛を使ってから言ってるの?
後、ガルフォードはかなり強いよ。
他キャラの弱体化の中、調整受けないで犬が強化されてる。

とりあえず、幻十郎、半蔵、十兵衛、雲飛の4人のどこが低すぎなのか
説明して見ろよ。

863 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 15:21
横レスだけど、ガルの分身削除とかはあまり響いてないのかなーとか思う。
あと、犬使ったラッシュって言っても最終的には崩しがダメージソースだし。
十兵衛は心眼と崩しダメージ低減が痛いけど、それでもCにはいくんじゃないの?
牽制・対空・それに飛び道具。一応一通り揃ってるから。
幻十郎Bはスペシャルスレかキャラスレに行って聞いてみればよくわかると思うよ。
各種必殺技がパワーダウンしたと言っても気軽に振れなくなっただけで十分使えるし、
光翼のダメージ固定のおかげで唯一の不安点であった対空が万全になったし。

てか、二人ともそんな喧嘩口調で話さないでもっと仲良く行こうよー
ただでさえ住人少ないスレなんだしさ。

864 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 15:51
破沙羅はCの上ぐらいに強化されたと思うんだけど、気のせい?
あまく採点しすぎかな。

865 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 20:44
>>864
本当なら署名しかないな
バサラを強くするなって

866 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 21:29
リム、閑は総合的に落ちた気がする。
二人とも崩しダメ固定の影響を露骨に受けてるし。
リムは細かい場所が色々弱体化、閑は蹴り関連が弱体化。
強化点も微妙なところだし。

867 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 22:08
俺無印でレラ水邪使いだけど、両方ともSランク入りかよ・・・
レラ水邪ってプレイヤーによって動きが変わる良キャラだと思って使ってたのに
ロケテ行った人、レラ水邪そんなにやヴぁかったですか?

868 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 22:24
いや別に普通だろ。
初心者だったら見切り辛そうだが。

869 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 23:21
レラは単純に剣気MAX継続による爆発力がヤバめ。強キャラ決定。
水邪はあんまり変わってないから問題ないと思う。

870 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 23:49
どうせレラは製品版では崩しのシステムと一緒に性能までいじられて見る影も無いくらい弱くなるよ

871 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/03(水) 23:59
萌えキャラは弱くあるべきなのだよ

872 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 00:10
ああなるほど

だから破沙羅や炎邪や骸羅やますらおは弱いのか

873 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 00:27
狼乗ってる時も剣気を変動させるべきなのか。

874 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 00:33
>>862
>調整受けないで犬が強化

君こそ使ってから言ってるのか? 
犬が強化されたって話は聞いたこと無いが具体的に何処が強化されたんだ?

あと、元々下から数えた方が早いくらい強くはなかったキャラなのに
待ち対策に非常に有効だった分身が無くなって、ガードを崩すメインである崩しダメージ低下は
総合的にかなりパワーダウン。崩しのプレッシャーがあるが故に犬やプラズマを当てやすかったのに。

875 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 07:09
骸羅が下位とか言ってるのは自分が使えてないだけだろ。
普通に強いぞ。

876 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 10:00
もともと下位から数える様なキャラって一体どこの田舎で対戦してんだよ
まともなガル使いならそんな事言わないはずだが。
犬は追い打ち時間が異常に長くなってたりするんだよ
崩しダメージ低下とか言って、だから単純に弱体化?おめでてぇな。
そんな簡単なもんじゃない。投げのダメージ一定化って言うのは
確かに体力の無いキャラには有利に働いてるし、ダメージもちょっと低くなったが、
以前、崩しは強力なまま。ダメージ一定も怒りMAX以外には気にならない。
投げだけで戦ってる様なアイヌはキツイだろうが、ガルは崩す手数の豊富さも合わせて、
大して割を食って無い。崩しが必要なのはどのキャラも一緒だろ?
簡単に崩しメインのキャラとか、そうだからパワーダウンって言うのは早計すぎ。
今回のガルは他のキャラに比べて明らかに使いやすいだろう。戦法変更無し
>>874 他の4人の弱い理由も挙げて見てよ。

ガイラが強いとか言ってる奴は、円心食らい過ぎだろ。
マジでこのままならガイラ弱すぎるから。
円心ポイントさえわかれば、待って終了。

877 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 10:00
弱い理由じゃないね。
弱キャラじゃない理由か。

878 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 12:26
崩しが弱くなる>相手が崩しを使わなくなる>DMSHを当てるチャンスが減る

やっべ、ガルフォード超弱体化

879 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 18:30
>>876
とりあえず君は口が悪い。
敬語を使えとは言わないが、煽り口調だけはなんとかならないものか。

880 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 23:26
このスレの住人に良い情報・・・かな?
崩しダメージはロケテ時より向上するそうです。
個人的にミヅキ使ってみたいんで、
川崎ロケテへの登場を期待したいですね。

881 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/06(土) 09:43
したらばの骸羅とレラ使いは自虐で腐ってるなw

882 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/06(土) 15:50
>>881
おまいさん幻j(ryを忘れてますよ

883 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/06(土) 19:00
レラと幻の自虐はどうしようもないな。
立ち斬り>武器とばしが繋がらないとかいってわめいてたし。
温室育ちはこれだから困る。

884 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/06(土) 19:26
>>869
レラは単純に剣気MAX継続による爆発力がヤバめ。強キャラ決定。
レラは単純に剣気MAX継続による爆発力がヤバめ。強キャラ決定。
レラは単純に剣気MAX継続による爆発力がヤバめ。強キャラ決定。

脳内システムお疲れ様です( ^,_ゝ^)
>>883
レラと幻使ってから物良いなよ、見てて恥ずかしいよ?( ゜,_ゝ゜)


レラ自体のランクは無印の時点で高いと思う。
あの機動力と隙の無さはやばげ。実際問題闘劇で使ってる人かなりおおいし
無印と同じくらいかちょっとしたならB上位かA下位は安定だな

885 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/06(土) 19:56
骸羅やレラは勝ちやすいキャラではあるな。
円心や投げから狼ラッシュきまりゃ勝てるし。

886 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 02:29
>>885

レラ勝ちやすい?狼ラッシュきまりゃ勝てる?
レラヲタキモイ言う前に自分でレラ使ってからレラ語りましょう初心者さん
なんで崩しから5割もってけるガイラがチマチマ斬らなきゃいけないレラと同列に並べられるんだか
レラのラッシュ力は確かに高いかもしれんがそれだけで勝てるキャラじゃない。
先の行動を選択肢の多さで相手に行動を読ませずに突然ラッシュが来る。
ヒットだけじゃなくアウェイが無いと勝てないキャラなんだよ
ガイラだって別に勝ちやすいわけじゃない。
みんな崩しを警戒して接近戦挑まないようにしてるからいかにその場面までもってくかが大変なんだろ
アッパーや組天井でジャンプ封印して斬鉄みたいな強い攻撃のぶっぱに怯えながら前進。
そして近づいたらジャンプ大やA攻撃とか前転にしこむわけだが、
円心自体コマンドがジャンプを入れないと出せないようになってるから他の行動にしこむのであって
烙印みたいに立ち烙印みたいなぬるいことは出来ない。
ガイラ慣れしてるひとはどこで円心だすか覚えきってる。
病弱氏曰くとれとれ氏以外のガイラは円心ポイント丸見えだそうだ。
そんな中相手の事故を待ってようやっと円心。
あとは待って相手の攻めに合わせて後転円心したりするわけだ。
で、これがミナやタムタムやウンピや水邪だったらどうなると思う?
タムタムミナは遠くからガシガシ攻められて近づいたころにはもう瀕死
水邪ウンピは逃げられて終わるよ?
お願いだから見た目だけ見て勝ちやすいとか恥ずかしいセリフ吐かないでくれ

ぶっちゃけこの2キャラはランクと秘めたポテンシャルは高いと思うけどナー(台無し

887 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 03:59
狼に乗ってるとガードさせても剣気が減らない事を言ってんじゃないかな。
まぁ増える事もないわけだが。

レラとか使ってないから知らんけど超がんばればいけるんじゃないかな。
観てて思ったのは流れが良いと一気に殺せるノリキャラ。悪いとコロッと死ぬ

888 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 06:04
実際問題レラは強いな。
高速下段である犬屈大は他のキャラにもあるがバクステでキャンセル可能だし
ダッシュ大キャンセルダッシュ大、低空イメル。不意打ちキャンセルイメルとか書ききれないほど小技あるし、
次に何してくるか分からないしなこいつ。
対空対地どちらにも使えるJ大。
狼に乗らなくてもリーチこそ無いがバランスが取れていて機動力のある本体。
犬に乗るまでは投げるか離れればいいだけだし。
さらに上でも出てるが闘劇でも使用率高いのがこのキャラのポテンシャルを物語っている
無印でも覇王かシャルロットくらいの性能はあるだろうこいつは

狼に乗らないレラ?劣化ナコルルですがなにか?

889 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 06:48
レラって何気に中斬りの性能がいいよね。
空中中斬りの出の早さと判定の強さは無敵ング。

890 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 12:22
円心もAでかかりキャンセルで立ち円心できるっつーのレラヲタ

長文で無知披露お疲れ

891 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 14:02
A混ぜないとだめっていみじゃないの?

892 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 14:25
まぁ、なんていうかレラ使いと骸羅使いの人は煽り口調でしか他の人とお話できない可哀想な人みたいなんで。
生温かく見守ってあげましょ。

893 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 14:34
丁寧語で妄想攻略押しつけられても困る
つうか886は丁寧語にもなっちゃいねぇし

>>891
外道の立ち烙印がぬるいって言ってるつうことはA空キャン意味してるからガイラも同じ原理で出せる。
本来の意味の立ち烙印を実戦レベルで出してる奴いないし。
まぁSPの仕様によっちゃ猶予できて楽になりそうだけど。

キャラランクもダイヤも住人の妄想度高すぎ
机上の空論にも程がある
そのくせ心眼課長はトップじゃないし

894 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 17:12
ダッシュ大キャンセルダッシュ大ってなんだろう…
なんか、変な知識で語ってる人間居ないか?

レラは性能が高いというよりも、読み勝った時のリターンが軽量級でもっとも高いため、
嵌れば爆発力が有るって感じでしょ。
なんだかんだ言ってもダッシュ崩しは強力だし、大会みたいな雰囲気の場所では
シキテ系がぶっ放しで当たり易く、ガードされても反撃も失敗しやすい。
意外と厨撫寅にも対抗し易いのも大会向きか。

狼乗ってラッシュ&撹乱しまくるなんてのは、剣気減りすぎてリターンが少なく、
事故のリスクが上がるから、あまり賢明な戦いとは思えないがね。
まあ、ラッシュが上手く決まればリターンは大きいから、全く使えない戦術じゃないが
ある程度上手い人が冷静に対処すれば、そうそう食らうものでもない。

俺は、3rdのマコトみたいなキャラなんだと思ってるよ。

>>886
必死過ぎ。同キャラ使いな俺から見ても見苦しいな。

895 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 19:56
剣気減らないよ。

896 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 02:14
レラなんざ狼乗ったら屈ガードで固まっとけ。
不意打ちも昇りイメルも見えない速さじゃないだろ。
崩しないんだから中段だけに集中すればいい。
下段は反撃せずに中段来たら着地を投げろ。
狼降りたら単なる劣化ナコ。

897 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 13:40
>>893
本来の立ち烙印ってのはダッシュからくるアレですか。
それだったら時々見ますよ。
俺は停止モーション挟まないとできないけど。

898 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 14:04
つまりレラと骸羅は
初心者、中級者相手には強さを発揮するが上級者相手は厳しい
って事?
なら今まで通り中堅くらいでいいと思うんだけど。

899 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 14:07
ガイラがキャラ的に強いとは思わんがレラは応用利くし腕前が互角の崩しあいになったら
隙が小さく機動力もある分ガンガン先手を取っていけるしかなり強いキャラだと思うよ。

900 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 14:43
自虐で腐った奴が使うと下位。
普通に使うとそうでもない。

901 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 18:30
>>886
いや俺ととれとれさんは知り合いではありますが対戦経験ないんで。
誰か別の人と勘違いしてませんか?


つーか身内しか知らない俺のHP以外で骸羅について云々言った覚えがないわけですが

902 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 18:32
SS(神?:マルス
S(三強:FOX ピーチ ガノンドロフ
A(良キャラ:サムス シーク リンク ファルコ ドクターマリオ
B(中堅:プリン マリオ ピカチュウ ネス ロイ ファルコン ルイージ ヨッシー ゲーム&ウォッチ ドンキーコング
C(微妙:子供リンク ミュウツー カービィ ゼルダ
D(二弱:クッパ ピチュー

プリンはCじゃないか?前作と同じく攻撃力が皆無に等しい。
リンクはつかってて重たいんだよなぁ・・・・もちょっとランク低くてもいい。
FOXももっと低いだろ・・・・

903 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 18:49
>>897
いやA使わずに642N8+Cで出すやつ。
当然ダッシュもなし。
8とCが完全に同時じゃないとでない。
猶予1Fね。

904 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 19:57
>>901
そんな売名してどーすんの?厨。

905 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 20:00
スマ厨に反応して申し訳ネエ。俺もスマ厨でサ。

>>902
プリンは攻撃力高いだろう。
判定の強い「はたく」、出が早くリーチもある「横スマ」、そして0%でも殺せる「ねむる」。
「ねむる」はずしても下方向入力してば、かなりしぶといシナ。
むしろ、マルスがSで、ロイがBなのがわからねえ。

906 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 21:26
自作自演

907 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 14:14
パラメータ成長率ならややマルスが上
専用武器は威力、射程、必殺率ではロイ、使用回数、命中ならマルス
でもクラスチェンジがあるので明らかにロイのほうが強い

908 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 15:02
いいかげんにしろ
しつこい氏ね

909 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 17:34
管理スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1065093761/l50

910 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 22:33
流れを無視してノーマル版の話。ロケテ行く暇なんざねーよorz

当方、軽量級4種+ガル+覇王使い
軽量級の中での違いとか語ってみる。個人的な意見なので突っ込み歓迎。

閑丸:一発有り、小技有りの優等生。軽量級の中でもっとも安定した攻めが可能で、
攻めながら自分のペースで戦うキャラ。
狂落は強いけど、やっぱりD行動とC系等でガンガン攻める方が強い。
6C、2C、ダッシュC辺りはとくに優秀。遠Aも使いやすい。
必殺技はどれも帯に短したすきに長しって感じ。使い方は有るものの、同系統の
他キャラの技と比べると高性能とは言えないと思う。
五段狂落決まったら、結果はともかく勝ったと思え。

リム:じっと我慢。距離を離しつつ飛び道具とアイヌ勢では長めのリーチを生かして
待つタイプ。逃げ待ち型で自分のペースで戦うキャラ。下段強斬りは地味に強い。
相手よりリーチが無いからと、自分から踏みこんでいくのは自殺行為。
スピードはともかく、空中を含めた機動力は軽量級でもトップクラス。
本気で逃げればそうそう捕まるもんじゃないし、相手が必死に追ってくれば隙も生まれる。
ノンノは強力、シラルも使い方次第。他は………クアレを遠めで撃つ位か。
リードされたらほぼ負けだと思わないとだめぽ。

レラ:軽量級とは思えない攻撃力を持つ。ダッシュ速度も速く、投げ間合いも広いので
ダッシュ崩しの性能は軽量級随一。武器飛ばしの性能も高い。
狼にのれば、無きに等しいガード硬直で屈指の反撃キャラに。不意打ちも早い。
相手の隙に一撃必殺が基本。手数を出しても増えるのはリスクばかり。
欠点はモードによって出来る事、出来ない事がはっきりしている事。
相手が落ちついて守りに入ると崩すのがかなり困難。
初心者狩りは軽量級の中で一番楽。

ナコ:究極のエスパーキャラ。カムイの判定、アンヌの潜り性能、レラの反撃性能、
どれもトップクラス。
ジャンケンに勝てさえすれば常に大ダメージ。負けたら(´・ω・`)
ママハハに捕まって逃げられるし、ダッシュ速度も速い、崩し間合いも悪くない。
性能だけ並べれば弱い筈ないのに…ないのに…
とにかく相手の行動次第、読み次第なキャラ。だが、リスク極大、リターン大な
ジャンケンが基本だから、残念ながら強くはならない。
それでもあえてロマンを求めるなら、武器捨ててアペフチ使え。

ランクとかつけるのは苦手だけど、軽量級の中なら
閑>>(>)レラ=リム>ナコってとこかな。リムはやっててつまらんがね。
ガルは閑とどっこい、覇は当然こいつ等より上だと思う。

911 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 23:36
ナコヲタってリムヲタを敵視するのが多いけど、コイツは特にイタイね。

912 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 23:59
む?リム叩きに見えるか?
……………この辺かな

>リードされたらほぼ負けだと思わないとだめぽ。
リムが相手にリードされたら負けだと思わないと駄目、って事ね。
逃げて相手に追わせるのが勝つための道だと思うから、先にリードされると
固まられて終了になりかねん。

>リムはやっててつまらんがね。
上の流れから、ただ勝つ為には、常に逃げ回る戦いになるから、色んな技を使って〜って
感じで戦えないから詰らないって意味ね。
リムがつまらないんじゃなくて、戦い方がつまらない、と。

チナミニオレハレラオタダゾ。

913 名前: 27 投稿日: 2004/03/10(水) 00:29
自分でヲタとか言うなよ。

914 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 01:02
ゴメン…なんか対抗してみたくなったの(´・ω・`)
しかも嘘つきました。メインはガル吉です。

それにしても、内容についての突っ込みはないのかよ!
もう無印の話題は結構、SPの話じゃなきゃ内容を煽る価値すらないのかよ!

915 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 01:24
じゃ、要望に答えて煽ってやる。

>閑丸
コイツの一発って何よ?狂落斬?
D行動推奨みたいな書き方したら、一発なんてコイツには無いぞ?w

>リム
本気でそれだけで勝てると思ってんの?w
はっきり言ってお笑いだねwwwww
コイツで逃げるって言ったって何するわけ?
シラルなんか発生前に余裕で斬れるだろ?

>ナコ
読み勝ちだけで良いんだったら、他のキャラだって同じだろ?
もっと効率良くダメージ取ってけるキャラ多いぞ?

916 名前: 914 投稿日: 2004/03/10(水) 01:30
>>915
アリガトヨ(つд`)

917 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 02:59
>>904
>886さんですか?

918 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 06:59
>910
頭悪そうだな

919 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 07:02
このナコヲタはナコを持ち上げてるだけで内容無いからなぁ
ヲタ個人の思い込みにどう突っ込めと?

920 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 22:50
つっこむ気にもならんわ

921 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 23:07
>>919
思い込みと現実のズレを指摘すればいい。
なんでそんなことも分からんの?
そんな頭でどうしてこういうところに書き込めるのか理解できない。

922 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/11(木) 06:41
キチガイの相手なんかしてられんわw

923 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/11(木) 21:29
ナコリムレラファンは、ナコ・リム・レラが好きだから〇〇嫌いって
言うような奴は居ない。 居たとしたらそいつは偽りだ。ただの容姿だけ
目当てのミーハー萌えヲタ。

924 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/11(木) 23:38
そうかぁ?
ナコとリムは特に対立してると思うがw

925 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 00:59
俺は両方使ってるけど。
別に対立してないんじゃね?「…ってねえさまが言ってた!」言ってるくらいだし。
むしろアイヌは他のキャラ使いに露骨に嫌われてる。
一部の人間だがね。SPスレとか粘着凄杉。

926 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 05:12
粘着っていうか嫌われてるんだよ。
信者もキモイし。

927 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 13:02
アイヌで勝ってる人達ってのは、普通に頑張ってると思う。
が、ここやダイヤスレで自虐繰り返してる人間達はウザイ。

で、雌キャラのネタが出たら脊椎反射のようにレスる割に、一行レスしか
付けられない低脳達もウザイ。

928 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 13:04
炎邪とバサラで勝ってる人達は、頑張ってるとかを飛び越えて尊敬する。

929 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 17:22
炎邪やバサラを使っている益荒男どもは、あまり強くしてもらっては困ると思っている。
んまちがいないっ!!

930 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 23:19
適当に見た感じだと
炎邪使い・・・六道の対の選択肢になるようなハイリスクハイリターンな新技が欲しい
バサラ使い・・・とにかく防御力あげて欲しい
火月使い・・・もっと攻撃力あげて欲しい
ガイラ使い・・・円心
リム使い・・・色々あるみたい

931 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/13(土) 00:00
破沙羅は今回もっとも強化されたキャラだからな。これ以上は何も望むまい。
929の言うとおり上位キャラになるの嫌だし。(俺としてはね)

932 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/13(土) 01:44
火月はなぁ…
細かく見ると優れてる部分があるんだけど、全部合わせると凡庸な並以下の
性能になっちまってる。

L3焦熱は気持ち良いんだが、それ狙っても勝てないしな。

933 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/14(日) 20:21
レラと閑丸はやっぱBランク以上だと思った

934 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/14(日) 21:45
>>933 ちゃんとD行動できるようになれよw

935 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 03:02
決まってそう反論するが、D行動に対する技がちゃんと揃っている所が強いんだよ。
強斬りだからイタイし。この2キャラは使ったらわかるが明らかにポテンシャル高いって。
Cとかあり得ない。

936 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 08:47
自虐レラの言う事なんかマジに取るなよw

937 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 18:21
ならナコルルも遠大斬りが伏せや踏みこみに当たるし、リムルルはノンノ>大追い討ち
で両対応出来るから強キャラだな。

炎邪も伏せに六道、踏みこみに大斬りが当たるから中堅だな。



ありえね。

938 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/16(火) 01:29
アイヌにはD行動より投げられ判定の無い必殺技をぶっ放す方が有効
ガードされても投げが最大反撃だったりするから恐れずに逝け

939 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/19(金) 11:29
アイヌよわぽwww

940 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/21(日) 16:10
レラはTUEEEE。何してくるかまったく予想がつかん。
狼乗せたらもうどうしていいやら_l~~l○

941 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/21(日) 20:26
投げはないんだからガードしろよ低能。

942 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 01:12
もう終わるゲームなので最終ランキング

S:慶寅

A:雲飛 幻十郎 水邪 羅刹丸 半蔵
B:シャルロット 覇王丸 狂死郎 右京 閑丸 タムタム
C:腐れ外道 ミナ 骸羅 レラ 十兵衛 蒼月
D:ガルフォード ナコルル 火月 リムルル

E:破沙羅 炎邪

これで異論無し。SとE以外は誰使っても勝てる良ゲーでした。

943 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 12:45
うむ。異論無し。

944 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 14:37
E使いとしては良ゲーでは無かった。

945 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 18:18
>>942
最終決定なのにイチャモンつけてすまんが
閑丸君は弱いと思うです・・・・Dくらい

946 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 18:23
爆発力と小技の回転とダッシュの早さとバックダッシュ小雨のうざさでDでは不適当だと思います。

947 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 18:24
漏れは閑丸Bが妥当だと思うな。
でも話題になると荒れだすからなあ・・・

948 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 18:28
シズマル使いこなしてる奴が少ないでFA

949 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 18:53
火月は一番下でいいよ。

950 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 19:16
最後にツッコミ所無い完璧なランク来たね。
ちなみに話題になった閑丸だけど俺もBでちょうど良いと思うよ。

951 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 19:19
妹が姉以下って事はないだろ。

952 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 19:27
妹は投げ間合いが狭いから・・ってジャキ姉が言ってた。

953 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 22:06
十ベイがそんなに弱いとは思わんが。
まぁ、みんな比較的バランスが取れていたって事か。

954 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 22:47
柳生と蒼月は相手してる分にはそんなに弱く感じないな。
なんだか神経磨り減る

955 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/23(火) 23:05
>>954
自分で使うと攻め手の少なさに結構辛い時多い。
二人とも守りは強い方なんだけどな。

956 名前: レラ使ってるヘタレ 投稿日: 2004/03/24(水) 01:52
大分前の話題だけどレラ使いって嫌われてんだ・・・結構頑張ってるんだけどな・・・
右京に勝てないけど(アホ

あとココ誰が誰だかわかりません;;

957 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/24(水) 02:11
炎邪最弱とかまだ言ってんのかよ、マジ馬鹿
ありえない
腐れ外道がCなのに右京 閑丸 タムタムがBもありえん
あとレラリムはまぁまぁ強い

サムゼロは投げゲーだけどそれ以上に一発+リーチゲーだから
右京と閑丸はC最上位で良いんじゃ
右京はリーチ長いっちゃ長いけど得意間合いは結局近距離だし

958 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/24(水) 03:14
レラはまあまあ強いと思うけどリムは雑魚(今のランクに同意)
リム相手にしたとき、警戒するものが投げしかない
投げだけ警戒したら簡単に勝てるよ
ぶっぱノンノもダメージ源といえなくもないが、投げ同様リスクが大きすぎる
投げリスクの大きさはダッシュCのせいで他キャラより大きいしね

959 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/24(水) 03:59
右京はCに入れるには強いと思う。
他はCかも知れんが、驚くほど高い反撃能力と
境地の強さは0.5〜1ランク上げるに値する。

一発+リーチゲーと称しながら、
リム=まぁまぁ強い、閑丸=C最上位とする理屈もちょっとわからない。
接近戦での選択肢の豊富さとそれぞれのリスクを考慮するに、
少なくとも閑丸>リムは覆る事はないと思う

960 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/24(水) 04:23
閑丸は蹴りが高性能だしリムルルよりは確実に強いでしょ

961 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/24(水) 07:30
でもナコルルよりは強いよね?>リムルル

962 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/24(水) 08:21
閑丸>レラ>ナコルル>リムルル

こんな感じじゃない?

963 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/24(水) 10:38
関東はリム>ナコ
関西はナコ>リム
そんな気ガス

964 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 00:26
一応両方使ってる身から言うと…
崩しメインなのは両方だけどその対の選択肢が違う。
リムだとダッシュ大、ノンノとどっちもハイリスク。
リムの防御なら失敗したら死ねるし。
それに比べてナコは立ち大が対の選択肢になるし、
ガードされてもママハハに捕まればかなりローリスクで攻め継続。
ダッシュCがウンコなリムに比べてナコはかなり高性能なのも崩しキャラとしてはイイ。
あとは反撃性能がね…。
リムは反撃が実質崩しくらいしかない。あとはダッシュ大くらい。
だから相手としては結構強気な選択肢を気軽に迫れる。
その点ナコはアンヌあるからいいね。
飛び道具は一長一短だからどっちがいいとも言えない。
個人的にはナコ>リム。

965 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 01:37
このゲーム、基本的に待ちの方が強いのもナコ>リムに働く。
鷹からカムイとアンヌは防御的にかなりプラス。

966 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 07:43
そうかなぁ?
リムルルの方が牽制の立ちAが長いし、不意討ちも長いし、
不意討ちに混ぜたり相手のダッシュ崩しに合わせたりできるしゃがみABが強力だし、
何より空中Cの判定バカ強&持続バカ長のおかげで逃げ性能もリムのが上だと思うんだけど。
そもそもナコリムで待ちとかあまりないでしょ。
リード取って逃げる場合、牽制の短いキャラは相手の射程も関係なくなるぐらいに距離取りまくった方がいいよ。

967 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 10:14
不意打ち使ってる時点で・・

968 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 12:50
両方使ってる身から反論してみると。
なんでナコ側の崩しの対になってる選択肢が立ち大斬りなのかがきになるな。
普通ダッシュ大だろ。
ダッシュしないで崩しに行く状況なんて殆ど無いし、もしその場から投げ合うような場合は
ナコは近立ち大斬りになっちまうからD行動されるとアウトだな。
D行動とジャンプの両方に対応出来るノンノが、他の行動よりリスクが高いのは当然じゃないか?

弾かれキャンセル鷹捕まり等は、駆け引きを一個伸ばすだけで、攻め継続ってのとは違う。
カムイをガードされれば大斬り。ガードだと思って逃げようとすれば、相手のJABで撃墜
される可能性が有る。
まあ、大斬りのリスクを軽減出来るのは確かなんで、その点はナコが上。

ナコは自分のリスク覚悟で相手に選択を迫るキャラ。ハイリスクハイリターンが基本で、そのための技が揃ってる。
リムで同じ事やったらナコのが強いに決まってるな。
ジャンプ軌道が複数あり、投げにくいが投げられにくく、複数の飛び道具と軽量級では長めのリーチを持つ
キャラなのに、なぜ自分から突っ込んで行って、崩しメインになるのかが不思議でならない。
そんなの勝てなくて当たり前だろと。

つか反撃でアンヌとか言ってる時点でなんだかなぁって感じだ。
アンヌが入る程の隙ならダッシュ崩しのが良いし、普通は反撃にはもっと発生の早いレラを使う。
レラが届かない距離の場合でもアンヌじゃ殆ど間に合わないしね。

969 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 13:38
アイヌネタはいつも盛り上がりますね
忍者なんて一発でランク決まるからな

970 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 13:47
投げを狙う時って、そんなに遠くから走らないでしょ?
距離にもよるけど、対の選択肢が遠立ABってのは間違いじゃないと思う。
ダッシュCの性能とかもそうだけど、
単純に投げだけ見るならナコの方が断然上。

でも、リムはナコよりも小技が豊富な分、
相手の動きを止めてからの投げが狙い易い。
対の選択がどうのと言う前に、
相手がガードしたくなる状況を作る事がリムの前提じゃないの?

ま、投げが主力のキャラでも違いがあるってことさね。
話がずれるが、閑丸が強いってのは投げを狙う過程で、
ナコリム両方の性質を持ってるからって事じゃない?

971 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 16:54
>>968
両方使ってるといいつつほぼナコメインだというのがありありとわかるな。

972 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 20:32
>>967
何?お前使いこなせないの?

973 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/26(金) 00:49
とりあえず、>>968のナコが弱いことはよくわかった。

974 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/26(金) 06:57
煽るだけなら猿でもできるぞ

968>>>>>>>>973だな

975 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/27(土) 11:49
つーかもう闘劇レベルじゃ投げゲーじゃなくなる
牽制に使えてダメージも痛い技があるキャラが断然有利
塩沢さんはどれだけ頑張れるかなぁ・・・

976 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/27(土) 11:54
闘劇決勝は試合前キャラ申告だからミナは激減するだろうな
と言う訳で外道がかなりイケるんじゃないかと
寅爺外道の三すくみのジャンケンで勝てる奴が優勝

977 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 00:43
>975
しずまるがいまだに弱いと思ってんの?あれははっきりいって上の中〜下。
ほとんどの上位プレイヤーもそういっているぞ。もちろん塩澤のプレイヤー性能は別として

978 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 07:31
基本的な技がみんな揃ってるからね。
閑丸使いは贅沢だよ。

979 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 12:48
閑丸が弱い訳は無いが
闘劇なんかの大会じゃ
S・Aクラスのキャラが幅を利かせるのは目に見えてるわけで。
相対的にはツラいわな。

980 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 13:21
だれかリムルル使って優勝してください。

981 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 13:53
>979
ほんと、おまいのような奴等が侍界で多いから
アルカとかに「一番獲り易い切符」っていわれるんだよ。
これを言われるのは、寅が強い理由もあるけど、
それだけの理由じゃなくて、おまいらみたいな
ロクにやりもせずに、クリ−ンプレイと称した影に隠れて
自らのスキルを磨かないキモオタどもが一番多いのが
侍零だからだよ。

982 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 14:19
>>981
じゃ、おまいさんはリムかバサラあたりで切符取って下さい

983 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 14:27
>982
リムとバサラと同じように閑丸を考えてるあたりが
ほんとダメなんですよ。

984 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 18:44
>リムとバサラと同じように閑丸を考えてるあたりが

ンなこと一言も言って無ぇが。
閑丸はBだと思ってるし。
>>981の物言いだと、
キャラ何使っても勝てるべきだろう?

985 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 19:49
相変わらずバカだな
寅使え雑魚

986 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 21:04
750+942+ダイヤ

S:慶寅
A:雲飛 幻十郎 羅刹丸 水邪 半蔵
B:覇王丸 シャルロット 狂死郎 右京 閑丸 タムタム
C:腐れ外道 ミナ 十兵衛 蒼月 レラ 骸羅
D:ガルフォード ナコルル 火月 リムルル
E:破沙羅 炎邪

覇王丸とシャルは互角

987 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 21:10
なんでそこで弱い者の代名詞にリムルルとバサラなんだよ。
ナコルルとバサラにしてくれ。

988 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 21:15
>>987=典型的なナコヲタ

っこんな風にレス付くからそんなことくらいこだわんないほうがいいってw

989 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 22:27
ナコとリム使いってホンットどうしようもないな。

990 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/28(日) 23:40
誰か火月で大会出てください

991 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/29(月) 05:04
レラ使い=狼乗り時の連携等考えて戦っている。アイヌ使いでは一番まとも
リム使い=自虐厨。
ナコ使い=投げ厨。

992 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/29(月) 06:48
リムは自虐するほど弱いからな

993 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/29(月) 08:29
ナコ使い=長年粘着キモヲタ
リム使い=ロリコン丸出しキモヲタ
レラ使い=気取り屋半端キモヲタ

994 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/29(月) 10:27
ナコ使い=自虐厨
リム使い=自虐厨
レラ使い=自虐厨

これでFA

995 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/29(月) 20:32
昔から格闘ゲームには強キャラ厨と自虐厨しかいねーよw

996 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/29(月) 20:59
なんかくっさいレラ使いがいるな。

997 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/30(火) 03:21
レラ使いはまだ勝ててるから余裕あるんだろ。
勝てないナコリムヲタの自虐が延々続いているだけだ。

998 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/30(火) 06:55
>>996
挟んだっぽい
すっごい臭い

999 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/30(火) 09:53
全部クソって事で。
レラは特にクソだけど。

1000 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/30(火) 09:54
1000

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