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【NINJA】日輪守 我旺【MASTERS!?】
1 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 04:35
見た目まんま信長の2D侍初弐段変身ラスボス「日輪守 我旺」

アーケードでの使用は不可能だと思われるので、
まずは、各キャラ別の攻略あたりからどうぞ。

2 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 04:35
何て読むんだコイツの名前?

3 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 04:40
ひのわのもりがおう

4 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 04:40
キョウゴク ヒノワノカミ ガオウ だっけ?

5 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 09:30
ガオー!!

6 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 10:12
主な技(人間)
槍回し(仮) 頭上で槍をぶんぶか回します。対空です。
衝撃波(仮) 画面は島では届かない衝撃波を出します。
槍突き(仮) 槍で突きます。足元を突くモノと頭上を突くモノがあります。

主な技(闘キ王)
ハリケーンミキサー(仮) 頭から突っ込んできます。ジャンプで避ける位しかなく、嫌な技デス。連続で出してきます。
ハリケーンヒート(仮) ガード不能の打撃投げです。相手を空中に放り投げて、ロングホーンで突き刺します。
超人十字架落し(仮) 空中にいる相手をぶん投げ(?)ます。対空技っぽい。
ロングホーントレイン(仮) 武器飛ばしだそうです。見たことないため、詳細分からず。2ちゃん侍スレよりの情報。

7 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 13:43
初ミナで我旺まで行って覚醒後
ハリケーンヒート喰らって、起きあがりにもう一丁であぼーん
ガード不能だったんだね

8 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 20:06
変身後の攻略法:

変身中は手出さない方が賢明。っていうか攻撃が効かないのかも
ハリケーンミキサーで右往左往するから、左に右にぴょんぴょん飛んで逃げると
良さげ。 怒りゲージが切れると元のヒゲ親父に戻るから、それまで我慢
変身が解けたらいよいよヌッコロセ!

9 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 22:01
今日我旺まで行ってる閑丸がいたんだが
1本目取られて2本目もほぼ敗北確定状態。
そのまま終わるかな〜と思ったらいきなり我旺が変身した。
怒り爆発なのか技なのかバグなのか・・・
変身するモーションは怒りMAXで変身するのと全く同じだった。
変身後の怒りゲージがどうなってたかは知らん。

10 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:16
>9
自分が今日見たのと同じかな…?
ミナで初めてボスまで行って、1本取られた後の2本目でボスが変身した。
攻撃は全然通らなくってあせったけど、体力勝ちしてたし
相手は遠くでウロウロしてるだけだったんで、近づいて来ないことを祈りながらタイムアップ勝ちした。
3本目はあっさり負けたけど(w

11 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:30
重複スレ誕生!?

12 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:41
怒ってるとかならず変身するもより

13 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:42
大斬り2発でブチきれたぞ。この親父は

14 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:46
ますらおの中の人も大変だな

15 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:52
ちっ。重複かよ。

16 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:58
ハリケーンヒート2連続で死んだ・・・
起き上がりに重ねるなよ・・・
ジャンプしてもガードしても確定ですか?
伏せると硬直中にハリケーンミキサーがかっ飛んできてヌッ殺された。

17 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 09:24
>15
あっちが偽モンだろ。

18 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 15:02
ラスボスはバッファローマンなのか

19 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 16:43
うーん、見た目はカラクリ武者だね。 技はバッファローマン

20 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 17:36
「ワシは人間をやめるぞ、ジョ…じゃなかった、慶寅ー!!」

21 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 17:53
怒りがおさまると人間に戻るような薄い覚悟

22 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 18:06
というか、初めて出てきたとき、あまりのダサさに
微妙にほくそえんでしまった( ´,_ゝ`)

23 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 18:34
にちりんのかみ じゃないの?

24 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 19:23
隣の台にビシャモンが居て後ろのファイナルファイトでソドムが居て
俺の目の前にコイツがいるわけだが。

25 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 19:56
>22
なんか外人が思い描く間違ったSYO−GUNって感じだよな。

26 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 21:56
>>25
それがソドムだ。

27 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 21:56
>>25
それがソドム。

28 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 21:56
戦国伝承にいそうなキャラではある

29 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 22:06
>>26-28
お前らどーした

30 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 22:14
仲間内で俺が最初にガオーまで行ったんだけど、後ろで見てた仲間連中が一言
 「カブトムシだこいつ」
藁ってしまって串刺しにされました。

31 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 22:24
で、結局どう倒したらいいの?

32 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 22:25
おいコイツ、二本目は怒りゲージ溜まると鎧モード突入だろ?

今日、怒り溜まってないのに突然変身しやがって
タイムオーバーまで返信解けなかったよ。
ダメージ与えられないし何なんだコイツは!
・・・もしかして此れが奴の言う覚悟ってやつですか!?

33 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 22:37
結局、闇キ皇に操られたの?

34 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:25
そうポ。
千年前は雲飛が操られて、今のガオーと似たような事してたらしい

35 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:32
闇キ王が今の世に復活したらどうだろう?
マシンガンで蜂の巣にされて終るだろうか・・・

36 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:41
いや、案外政治家とかに取り付いて裏で暗躍しているのだよ…

37 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:18
おまいらいいかげんに攻略を開始しやがれ

言うだけなのも何なので、俺からスタート

・レナ
どういう理由だか知らんが、イメルシキテはガードしないので、イメルで倒してバックダッシュ→イメル
の繰り返しで倒せる、変身中は3角飛びでにげまわる

38 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:21
さて、レナという新キャラが出てきましたよ

39 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:33
意地悪くてワロタ

40 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:36
ミナかと思ったじゃねえか!

41 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 01:05
>>24−27までのガオーは二発攻撃を当てた後に反対を向いて、すぐに前を向きなおして
また二発攻撃ではまるから大丈夫。

42 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 01:16
雲飛で攻略
飛び込み→七曜Bで対空すかす→深めJAB→下B→
飛び込み→(以下ループ)

変身中は七曜で適当に遊ぶ

ところで誰か変身中に天哭封羅決めた勇者居る?

43 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 02:45
なんかハリケーンミキサーが伏せて避けられそうなんだけど無理?

44 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 11:07
>>43
>>16

45 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 18:42
>42 外道の超投げ当てたら掴んだ後無視しやがったぜい。無敵なのでは???

46 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 18:50
こいつってもしかしてジャンプできない?
とりあえずクリアできたキャラで攻略
>外道
悪霊呼びが面白い様に決まるので捕まえて追い討ちでOK。
ハリケーンミキサーは外道のジャンプがあれなうえ三角飛びがないので、
ひたすらガードが無難。外道の体力なら1回の怒りで三割強ぐらいで済むのでなんとか勝てる。
万全をきすなら、2ラウンド目は怒り解除まで待って捨てる。

>タムタム
アハウガブルにヒット、ガード、スカリを問わず必ずガードポーズを取るので、
序盤飛び込みなり強アハウで体力リードしたら中アハウをひたすら当て無いように出せば時間勝ち。
2ラウンド目はおとして3ラウンド目に回せば万全。

47 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 20:24
変身中に天哭封羅ってつまり封印成功してるじゃねーかw

48 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 22:07
突進をガードしてると激しくアドバンシングガードしたくなる

49 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 22:47
>32
俺も今日怒ってないのに変身しやがった
1本目でした。

50 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 22:56
ガオーが出てきた瞬間BGMもボイスも出なくなった
負けてゲームオーバーになったら、また鳴り出した

51 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:36
>46
一応ジャンプはたまにしてくる。うろ覚えだが炎邪なみに低かったような・・・
変身後のジャンプは見たことない。

>幻十朗
弱裏桜華を跳ね上げると立ちガードで固まるので2Cか遠屈Bから三連殺。
何故か桜華をほとんど撥ね返してこない。

>水邪
高めのジャンプから強月輪波。初段がガードされても2発目以降が当たる。

>破沙羅(未クリア)
鵺魂を出すと固まるので遠屈Bを出す。遠屈Bはガードされることもあるが
鵺魂はまず直撃する。ただ、一回辺りのダメージが少なく、鵺魂撃つ時に
大斬り合わせられて簡単に引っくり返されることもある。
遠屈Bの先端が当たる間合いくらいなら大斬りを合わせられることはなさそう。
あと、変身中普通は逃げ回ることになるが、破沙羅は画面端で刺し足で踏み続けて
時間を稼ぐこともできる。もちろんダメージは与えられないが。

52 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:26
まだ誰もミナを書いてないので。

>ミナ
基本だけど、とりあえず間合いを離す。
近づかれたら三角飛びで逃げる。シニマブイでもいいけど
出がかりをカウンターでつぶされることもあるので注意。
画面端〜端くらいになったら恥丘心。なぜか食らいまくってくれる。
衝撃波を出してきても、こっちには届かないから大丈夫。
しゃがみ中は跳ね返してくるので、使わない方がよいかも。

変身したら三角飛びフル活用で逃げ。変身が解けたら以下同文。
レベル4では、とりあえずこれでクリアできました。って、ミナでボスまで来れる人なら
このくらいは基本ですか(w

どうでもいいですが、自分>10です。
今日初めてミナでクリアできました。けど、エンディングが…(泣

53 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:59
今日外道でやってたところ、変身中に画面端で
ノーモーションで人間に戻って槍頭上振り回し→ノーモーションでまた変身
というのをやられました。
未確認技なのかバグなのか…まさか防御崩し?

54 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 02:08
ハリケンミキサーを外道でもジャンプで避けられる事を確認。
ひたすらガオーに向かって前ジャンプしてれば何とかなりました。
慣れれば楽かも。

55 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 03:48
右京での攻略をお願いします。
夢路は倒せるんだがこいつがどうしても倒せん…

56 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 12:40
>>55
右京スレ逝け。結構前に攻略書いてあった。

57 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 13:16
>>54に補足。
前ジャンプより垂直ジャンプの方がよい。
開幕ミキサーはガードして一回だけ前ジャンプ、
あとずっと垂直ジャンプで交わしつづけられる。
無論ジャンプキャンセル必須。

58 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:57
渾身の境地を発動したのに平気で槍振ってきやがったぞヽ(`Д´)ノゴルァ!

59 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:13
外道でも目ジャンプでハリケーンミキサー切り抜けられるね

60 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:22
コイツの打撃投げを見て「串刺し頭突き」が思い浮かんだ

61 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:44
突進はジャンプで避けて怒り終わるまでまつしかないの?

62 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:05
破沙羅は前ジャンプ>中空刺しだけでいける

63 名前: 51 投稿日: 2003/10/18(土) 01:07
>>61
基本的には避けるしかない。破沙羅は俺が前に書いたようにひたすら踏み続ける
ことでも可能。閑丸や雲飛の踏付け系の技でも似たようなことができるかも。
結局は避けてるに過ぎないんだが。

今日とりあえず脊髄反射的に変身中の攻撃を弾いたり心眼刀で取ったりしたら
どうなるかと思った。しかしこいつハリケーンミキサーとヒートばかりで
通常技なんか滅多に出してこなくて試せなかった。
我こそはと思うますらお、試してくれ。

64 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 05:21
徳川
ジャンプして牡丹入れてれば勝てる

右京
徳川と同じくジャンプして燕返ししてれば勝てる

二人ともガオーの頭付近で技使えば勝てた。
変身後はとにかく逃げるしかない。

65 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 10:54
あうあー・・・ageてしもた。
スンマソ

66 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:35
ロビンマスクみたいに見えるんだけど、どっちかというと。

67 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:57
むしろ ビッグ・ザ・武道

68 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 21:05
同じ信長でも、ニンジャマスターズのほうが実にセンスのいいものだっただけに、
我旺の(特に変身後)のセンスのなさには呆れ返るものがあるね。
もう少し益荒男らしい戦い方をしてくれよ。牛かおめーは。

69 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:37
だから人を捨てる決心がなかなか付かなかったんだよ。

70 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:44
はじめてみた時スラムキングかと思いますた

71 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:48
我旺はパワーストーンをどこに隠してますか

72 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 00:12
>71
か…兜じゃっ! ヤツのパワーストーンはあの兜の中にある…ッ!!

73 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 00:18
変身したらしたで、
前田慶二か、SAKON張りの武器さばきを見せてもらいたかった。
槍持ってるのに角オンリーとは・・・

74 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 01:14
鎧の胸当て部分に「王」と書いてあるそのダサさに感服した。
外国人が間違えてイメージする ショーグンに乾杯(´ー`)y-~~

75 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 16:36
こないだ初めて1ラウンド目に変身されたけど、
あれってタイムアップまで戻らないのな。ミキサーもしてこないけど。
体力勝ちしてたから良かったけど、80カウント近く逃げ回るのは大変だった。

76 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 18:08
    (・∀・ ) ガオー!
____ノ(王ノ)
` ̄ ̄ ̄<  \

      (・∀・) ぼくガオーくんだよ!
____ノ(王ノ)
` ̄ ̄ ̄<  \

77 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 03:50
変身前の槍使いのまま
地味に物凄く強かったら惚れてた
危ないとこだった

78 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 03:56
>>69
納得

79 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 11:36
変身前に突進やられたよ…あったんかい。

80 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:13
>79
ああ、ますらおパチキと槍突撃な。

81 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 05:19
>>76
ワラってしまった

82 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 17:35
この前ガオウと戦ったら一戦目で怒ゲージが

□□□■■■■■□□□□□□□□怒

みたく、中途半端に溜まってた。
どうやったらあんな風に怒溜められるんだろうと笑った。

83 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 01:26
変身後は外道タソ曰く「堅くてまずぞう。でも中はやわらかくておいじぞう」とのこと。
・・・まさかこいつ見た目に反しまくってすごく若い?

84 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 02:24
>>83
むしろ変身中は昆虫みたい感じなのかも。
中味はドロドロとしたものがぎっしりと…

85 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 02:28
>84

(´д`; )キモ!

86 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 11:28
要するに妖怪でも
「あ、カブトムシだ!」って思ってるんだよ。

87 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 14:39
>>68
ますらおを「益荒男」とか変換しない

88 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 20:11
>>87
まぁ、これでも飲んで落ち着きなさいな。
ttp://www.sakin21.com/catalogue/jokigen/06.html

89 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 13:59
昔、益荒男って相撲取りが居たのを思い出す

90 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 14:43
白いウルフ益荒雄だね。
って揚げ足とりスマソ。

91 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 16:00
>>88
いいねこれ。
今度やるうちの大会の景品に決定しますた。

92 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 23:21
益荒男は良い力士だった。 あの時代の相撲は一番面白かったな。
千代の富士全盛時代。

93 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 01:48
Wizardry(FC版)で出てきた"ますらおの鎧"ってこんな鎧?

94 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 19:04
閑でガオーどうやってはめればよいでつか?

95 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 19:06
>>94
小雨で対空誘って雷雨でいいかと

96 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 00:16
>>94
間合い離して大の傘投げだけでもいけるぞ。
2本目以降は厳しくなるが。

97 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 09:22
>>93
むしろ ”だいみょうのよろい”(AC-7)
ますらおの鎧は侍は装備できぬゆえ。


我旺の背景、もう少し騒然殺伐としていれば良かったのに。
あのステージだと、何か狭く感じる。

98 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 10:03
>95、96
ありがトン

99 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 12:17
なんか、こいつって……
歴代サムスピの中でも一番ボスとしての威厳が薄いのでは?
割と簡単に倒せるし…

個人的に苦労したのは、真サムのミヅキだったり…

100 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 13:32
いやいや、ユガという最弱のボスがいるぞ。
ポリの時にはAだけで倒せたとかきいたことがあるが。

しかし我旺は外見的に魅力やインパクトに欠けるとは思う。

101 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 13:43

天草四郎時貞
羅将神ミヅキ
壬無月斬紅郎

巌陀羅
木偶♂
木偶♀
壊帝ユガ
真・壊帝ユガ

九鬼刀馬


ユダ
九葵蒼志狼
覇王丸

萬三九六
黒小路夢路
兇國日輪守我旺


ボスの中では、それなりの部類か >我旺

102 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 21:25
「ますらお」…
じゃあ、「たおやめ」が居るの?
ロリキャラのナコルル?
紙装甲のミナ?

103 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 21:35
いや、閑丸。

104 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:35
>>100
個人的にはワイラーみたいなのを期待してたんだが……
意外と普通だったので(´・ω・`)

105 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:43
このますらおは大名になってからどんだけ腑抜けたんですか?
確か設定では前田慶次ばりの強さだった筈だが。

106 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 15:09
動機が薄っぺらくて意味不明。

107 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 16:27
ますらおによるますらおのためのますらおの國を作るのが目的のますらお

108 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 17:01
ぺらいのはまだ性格が見えないからかな。
慶寅や夢路が惚れた男だからそれだけの器量があったんだろうけど、
今見える範囲ではそのあたりが伝わってこない。

109 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 21:51
ミヅキとか最初見た時、すごいインパクトあったけどな。

110 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:29
たしかに・・ミズキはいかのもボスってかんじの
BGMが好きだった。サムスピで一番好き。
今回の初めて見たとき普通のキャラだと思ったよ。
技表見てもいないからボスだときずいた。

111 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:29
たしかに・・ミズキはいかのもボスってかんじの
BGMが好きだった。サムスピで一番好き。
今回の初めて見たとき普通のキャラだと思ったよ。
技表見てもいないからボスだときずいた。

112 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:29
たしかに・・ミズキはいかのもボスってかんじの
BGMが好きだった。サムスピで一番好き。
今回の初めて見たとき普通のキャラだと思ったよ。
技表見てもいないからボスだときずいた。

113 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:30
たしかに・・ミズキはいかのもボスってかんじの
BGMが好きだった。サムスピで一番好き。
今回の初めて見たとき普通のキャラだと思ったよ。
技表見てもいないからボスだときずいた。

114 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:32
OH!影分身デースね!!

115 名前: 110 投稿日: 2003/10/27(月) 23:12
すいません・・トリプルクリックしました。
つーか4つでてる!!トリプルの上はなんというのかな?

116 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:13
そういうの多重カキコっていうんデースよ

117 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:16
>>115
「テトリス」デース

118 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:18
OHー 4連鎖デースネ〜?

119 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:18
ばよえ〜ん、デースか?

120 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:18
YE〜〜〜S
ロシアン伝統工芸デスYOー

121 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:20
NO〜〜〜
ダイアキュ〜ト デースネー

122 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:22
SHIT!また間違えてしまったデースよ。

123 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:25
HAHAHAHAHAHA ドントウォーリー デース

124 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:27
サンクスデース
ジャパンのサムライは最高にクールデースね。エンジャに惚れたデースヨ

125 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:28
>>122
YA- YA- Dont Mindヨー
ちなみにテトリスはジョークネー
でも「クォドルプル」とか言われても理解できないデスネー

126 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:30
ワタシもエンジャダイスキデース It's cooooooool!
オヒトツペットに欲しいデスネー

127 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:30
ジャパンの挨拶もすばらしデースネ。
みなさん一緒に「イダダギマァーズ」

128 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:33
O〜h、えきぞちっくデース

「イダダギマァーズ」

ファンタスティ〜〜〜〜ック

129 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:33
おいおいおまいら、ネタがずれてきてマース

130 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 02:56
HEY!! プリ〜ズテルミー「ますらお」ストーリー

131 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 09:05
すげえどうでもいいが、クアドロプルだ。
で、その次はクイントプル。

132 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 12:53
ウホッ!いいますらお…

133 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 20:33
なんだかガオーに武器飛ばし技食らわしても武器飛ばさないし・・・。
変身後なんか食らわせてもダメージすら無いし・・・。

134 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 21:53
せめてメガロマニア撃ってきてほしかった

135 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 22:26
投げ技のとき、「天破活殺!」とか言ってる様に聞こえるんですが
空耳?

136 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 22:48
>135
多分、それであってる。

137 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 23:01
ますらおだけは勘弁して下さい

138 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 05:22
天覇活殺って初代の覇王丸のセリフにあったな。

139 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 09:47
ナコルルに対してすら「益荒男よ」とか言ってるの。
もうアフォかと

140 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 10:00
閑丸に惚れたとかぬかすヨッシーもどうかと

141 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 19:06
>>138
てゆーか北斗

142 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:59
丈夫

143 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 03:53
こいつも和月か。

144 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 20:22
変身ガオーはバロン様の系譜か

145 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 02:02
試合途中で怒った時のガオーが嫌い。
ミキサー飛び越し切れなくてくぐり投げとかされちゃう

ますらおなら画面端までドーンと来てくれよ(つД`)

146 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 10:54
ボスのなかではミヅキが一番。(いんちき臭い強さも一番・・)
サムライとしては斬紅郎がブッチで一番。かっこよすぎ!(`・ω・´)
 
 
ガオー来訪者はその下ぐらいかなー。

147 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 19:06
斬紅郎は、途中のモーションがほとんどない超速の大斬りぶっぱなすのがカコイイ。
まあ単に容量の問題でああなったらしいけど、本当に速い太刀捌きって感じで好きだ

148 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 21:32
斬苦労は、ミヅキほど威圧感も無いし威厳も無い。 スケールがデカイ。
対して斬苦労は結局デカブツが暴れまわっているだけな気がする。


まぁ、斬苦労なんて勝手な自前の「鬼論」を持っていて、偉そうに
問う所点が、ある程度ファンがいるということになっているんだろ
うけどな。(俺は嫌いだが)

149 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 23:20
>>148
斬紅郎の魅力は、鬼論云々じゃない。大体、人に問うこともしてないよ。
EDの「感謝する」が大きいと思うんだがねぇ。人間の愚かさと哀れさが滲み出ててさ。

ミヅキが好きっぽいことと斬紅郎が嫌いなのはわかるが、「ある程度ファンが
いるということになっている」って斬紅郎が好きな俺はちょっと腹が立つ。
ちゃんとここにファンはいる。

150 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 23:39
斬紅郎は後ろから即死コムボできないんだぞー

151 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 23:48
斬紅郎自身はお手軽永久持ちだけどな。

152 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 15:13
斬紅郎「ワカメちゃ〜ん!ドリャー!!」

153 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 21:06
>>139
昔は「男子」を「人」の意味でも使ったから
益荒男もありなのかも。

154 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:03
うちの高校に「若きますらおよ」って歌詞があったのを思い出して感動した

155 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:09
ウホッ いい高校

156 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:12
魁!!ますらお高校

157 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:30
しげる?

158 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:30
信長のできそこないっぽい

159 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:34
殿様なのかこのオッサン。
ガイラが「バカ殿はてめえか!!」って言ってたけど

160 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:37
>>154
うちの高校もあたーよ。

161 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:57
キャラ絵とか雰囲気は斬苦労が一番好きだなぁ・・・。
天になってアニメっぽい塗りが気になった。


・・・つか書き起こして欲しい

162 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:36
>>159
日輪の国主らしい。

ところで、我旺の魅力を誰か教えてください。
今出ている情報だけだと、戦馬鹿の軍国主義者にしか見えん。

163 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:12
>>162
髷と髭が魅力

164 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 03:27
若い頃の姿。
槍を持った幻十郎にしか見えないのは既出ですか?

165 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 11:47
>>101と被るけど今までに最後の敵を飾った益荒男(一部例外有)達。

天草四郎時貞(初代ラスボス)
羅将神ミズキ(コウゾー!)
アンブロジア(妖花慟哭之章)
壬無月斬紅郎(強斬りそして無限砲空中ヒット)
ユガ(性転換)
朧(なんか色々いるからとりあえず代表でコイツ)
我旺(カラクリ武者)

特別枠:黒子(アタタタタタ!ハァハァ…アタタタタタアター!)

ってとこか。
我旺はどっちかっていうと我旺より黒キ皇がラスボスって感じがする…我旺は媒介って扱いみたいだし…

166 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 18:16
天草四郎時貞(宝塚)
羅将神ミズキ(巫女さん)
アンブロジア(バックベアード)
壬無月斬紅郎(ゴウキ)
ユガ    (ふたなり)
朧     (武器)
我旺    (バッファローマン)

167 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 07:27
バックベアードに見守られた、ゴウキ的な思想を持つ2なりの巫女さんが、
宝塚と兼業し、両手に武器(呪黙と禁滅)を持ってバッファローマンの
ように攻め立ててくる。

168 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 16:03
ガオーの突進技…キャンセルランプが常に黄色なのですが…
((((((((( ;゚Д゚)))))))))ガクガクブルブル

169 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 18:25
そこで天破活殺ですよ

170 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 22:21
一組の親子が、山道を飛ぶように走っている。 男の名は壬無月斬紅郎、名うての剣術家である。
そして、彼の後を必死の形相で追っているのは、彼の長子、覚之新。

覚「ち、父上…!」
斬「だらしがないぞ覚之新! 我が無限一刀流の開祖は、鬼であったと
伝えられておる。 そのような様で何とする!」
斬「鬼とはな、己の命の枷を乗り越えることなのだ。 生きることに溺れていては、
楽に流れ、剣は形ばかりになる。 …この修行を終え、山を降りる頃には、
お前は兄者となっておるはずだ。 手本とならねばならん…わかるな」
覚「は…はい! 壬無月の家徳を継ぐ物として、私は…鬼になりとう御座います!」
斬「うむ…よいぞ… 

……何者!」

ガサガサッ  続く

171 名前: 投稿日: 2003/11/06(木) 22:34
斬「その刀には見覚えがあるぞ… 御家老様の若君では御座らんか。
侍集に御庭番まで連れての…趣返しという訳かな?」
若「えぇい! 五月蝿い! かかれ! かかれっ!」

カキーン カキーン ズビャ ウワァァ カキーンズビャ
侍「あの男…強い。 だが…鬼というほどではない…」
カキーン ウワァァ ウワァァ ズビャ カキーン

覚「父上!」
斬「!」
若「く、来るな! 来ると子供の命は無いぞ!」
斬「………!」
覚「父上!…私は、鬼の子で御座います。どうぞお斬りください!この卑怯者を!」
侍「(まさか…斬れるのか? この男…)」

斬「……………………………よ……よくぞ申した! …されば…鬼の太刀を振わん!」

ズゴゴゴゴ ドコーン ズビャァァ

侍「まさしく…鬼の太刀!」(薄れゆく意識の中で サミング)

172 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 22:36
カコイイ

173 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 23:58
これ声優が「初代のりまきせんべい」なんだよね。
オレテキには「Mr,サタン」の方がしっくりくる。

174 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 00:26
郷理なんとかって人だよな?>サタン
拳王サマの声とかやってる

175 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 00:48
どうでもいいけど
天破じゃなくて天覇活殺ではないか
初代の覇王丸の台詞が
天覇活殺! 俺の剣技を見るがいい! だったし

176 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 12:30
>>173-174
内海賢二:則巻千兵衛、ラオウ、ブライキング・ボス など
郷里大輔:ロビンマスク、ミスターサタン、江田島平八 など

我旺の声アテてるのは内海氏の方な。

177 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 13:43
ああ、地獄釜の肉助か。

178 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 14:42
闇キ皇雲飛って無敵で空飛びまくりだったんだろうな。
で、滑空してきて投げとか。よく封印できたな昔の人。

179 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 15:23
ウンピの弟子達が、命がけで封印したらしいな。>闇キうんぴ

180 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 15:53
ワンチャイや、HEROのようなワイヤーアクションばりばりの激しい戦いであったのだろう。

181 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 16:19
我旺(非闇キ皇時)の槍攻撃って弾き返せるん?
結構挑戦してるんだけど、一度も成功したことないんだが

182 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 16:57
柳生の心眼もタイミングばっちりなのに、平気でその上からブッタ刺してくるんで
弾くの無理なのかも。

183 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 21:00
武器飛ばしを当てても飛ばないし。
つまりあの槍に見えるものは武器ではない。

何かというと、実は

184 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 21:37
体の一部。

185 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 22:13
パピーで勝った神マダー?

186 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 07:00
>>185
勝った。
2ラウンド目直後のハリケーンミキサーを逃げまくってガオーが元に戻ったら
ラッシュドッグをガオーの怒りMAX直前まで出す。で犬ストライクで投げて
やると大体ガオーの体力は半分まで減っているから2回目の変身を逃げ損なっても
犬メガストライクで終了。

187 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 08:23
パピー紙すぎ。天覇活殺で7割持ってかれてワロタよ。

188 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 09:14
>>185
別に勝てても神じゃないだろー。
初めて使って勝てたぞ。俺TUEEE!! とかじゃなくて
普通にすかし投げやるだけで変わんないじゃん。
しかもそれが減るんだし、むしろ楽だった。

189 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 13:35
>185
むしろ骸羅の方が突進避けづらいぶんムズイよ。

190 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 22:19
      △ ←ガオー
    / ●\†
       □
      / \

191 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:03
あれ… なんでだろう……

あんまり違和感ないよ

192 名前: 181 投稿日: 2003/11/11(火) 02:20
>>182
サンクス
今後は無理に狙わないようにするよ

>>183,>>184
ワラタ

193 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 03:53
眼鏡は顔の一部ですよ

194 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 02:11
やーりーはぁー、さびてーもー、こーころはさびぬー

195 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 18:05
ミキサーは伏せるとどうなるん?
パピーの低さだと当たらないんだけど。

196 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 21:50
>195
その後 天覇活殺

197 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 00:36
>>190
おでんがおでんを持っているように見える。

198 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 11:24
こいつの武器飛ばしってガセなのか?
一度も見たことねぇよ。

199 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 13:49
ガセじゃない?ロングホーントレインとか言われてたけどネタっぽい。
そもそも怒ってる時普通に使う天覇活殺でも半分〜7割だから
武器飛ばしがあったら・・・(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル

200 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 22:28
MASURAO とぅーはんどれっと

201 名前: 日本さん 投稿日: 2003/11/17(月) 02:13
おれは中国人です

202 名前: 日本さん 投稿日: 2003/11/17(月) 13:43
これら奥の手私もう試しに行く,試し出すことができない,全部人を騙ますのだ

203 名前: 日本さん 投稿日: 2003/11/19(水) 01:38
If the BOSS change the body,can we attack him?It's seems that can't attack

204 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 18:58
>>
No we can.We must escape!

中学生レベルの英語で答えてみたーって姉さま(以下、ry

205 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 23:29
↑間違い。正しくは
No,we can't.We must escape until the BOSS change the body again.

206 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 18:45
すまねえ、アドバイスを頼む。
二本目開始のロングホーンは回避できるんだがその後に怒った後がどうしても上手くいかない。
ジャンプで避けようとするけどガオーは止まったままで投げられます。
どうしたらいい?

207 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 20:03
>>206
ドッカーン!と怒るときに間合いを離す。端と端くらいがいい。
そんで、
ロングホーンでつっこんでくる→もう一度つっこんでくる
この二度目の時にジャンプすれば回避できる。
なーんもしてこなかったらそのまま様子見。
距離はロングホーンの距離を保つといい。

って。俺今日負けてきたけど。他にいいのあったら誰かヨロ

208 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 00:23
>>206
判断に迷うときは、おとなしくガードで様子見かな。
一度ミキサーモードになると連続ジャンプでOKになるから
最初のミキサーはガードで削られても良し。

人間時に有効な攻撃方法があるキャラなら二本目は捨てて攻撃せずに逝って
ガオーの怒りゲージがゼロで三本目に勝負するのも方法ではある。
一度目の変身を乗り切ったら、怒りゲージを見ながら戦い、変身が来る前に
怒り爆発、剣気MAXで二度目を出させずに一気に殺る。

209 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 01:28
>>208
あ、あれハリケーンミキサーってガードできるんだ。
ガード不能と思ってた・・・

210 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 20:03
ミキサー防御して、その後ジャンプしようとしたら天覇活殺確定のような気が
するのですが・・・

211 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 20:45
ていうかRHトレインと活殺しか見たことないんだけど、他になんか技あるのこいつ?

212 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 20:14
>>210
たいていガード後もミキサー来て、左右に連続して飛び越えてるだけで
簡単に安定するけどなあ。
どうしても連続飛びでダメなら予備動作(頭上げる)を確認して
飛んでも間に合うけど・・・

213 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 16:05
スマン、確認に見てきたら頭上げる予備動作なんてないや。
ミキサー出し終わった後の立ちポーズを勘違いしてた。

今日は飛び越した後に中途半端に距離開いたらミキサーを
止めたことがあった。
それで今度は飛んだ後に少し近づいて距離を調整するようにしたら
ミキサー連打が安定したんで距離で反応変えてんのかも。

214 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 21:33
レラでプレイ中の三本目で、こいつの怒りゲージが8割くらいの
ところで変身、元に戻らなくなった。
変身モーションは同じ、怒りゲージはそのまま。
ミキサーはやらないで、槍で突いてくるだけなんだが
全然ダメージ与えられずに負けた。これはバグか?

215 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 03:29
仕様です

216 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 11:34
>>214
俺も出くわした事あるよ、それ。
その時は体力勝ちしてたんで逃げ切れたが・・・

このゲーム、バグ多いね

217 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 21:23
ちょっとまって、段々スレ内の技の呼称がごちゃごちゃになってきた
突進技がハリケーンミキサーでおk?
>>206あたりでロングホーントレインって言ってるのは突進技のことだよね?

218 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 20:08
画Oのおっさん。空飛べたら反則わでつか。

219 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 14:26
ガオーが闇キ皇に変身したら、バックにいる兵達が何でか知らんが焼け死んでいるが
主人公達は何で平気なんだろう?

220 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 14:30
ミナは天覇活殺1発で死んでしまうらしいけど本当なの?

221 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 23:57
>>220
剣気MAXなら犬も死んだ気がするし、たぶん死ぬのでは。

そういや今日ミナ使ってたら、変身前の人に飛び道具反射技をやられますた。
見た目は素手で拳を振り下ろす技で、下Bを二度ほど跳ね返されたよ。
この技ってガイシュツ?

222 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 15:29
日輪ってどこ?

223 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 15:55
>221
多分外出
公式のタムタムのストーリーでアハウガブル消してるし

224 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/10(水) 21:32
コピペ○で旋風返されたし

225 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/11(木) 22:44
これだけ時間制限の短いゲームで、
あれだけ完全無敵時間が長いというのは
どうかとも思うのだが。

226 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/14(日) 21:29
こいつの通常技、
振りかぶってから振り下ろすやつ(強斬り?)を立ちガで確反ぽい。
右京、炎邪の立強斬りでは確認。
ダメージ源に困ったら、わざと近寄って2Cなどで刻みながら
これを振ってくれるのを待つとよさげ。

227 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/19(金) 21:21
            \  人  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _   (__)  _ < うんこうんこうんこ!
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                人  ∩ (__)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  うんこ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
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              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

228 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/19(金) 22:26
     -― ̄ ̄ ` ―--  _     もうだめぽ。。。
          , ´         ,    ~  ̄" ー  _
        _/          / ,r    u      ` 、
       , ´           / /  J   ,ヘ  u      ヽ
    ,/   ,|           / /       ○        ,/
   と,-‐ ´ ̄          / /   r(   `'    J く
  (´__   、        / /   `(   ,ヘ  u     ヽ
       ̄ ̄`ヾ_      し   u┃    ○  J     _>
          ,_  \  J         ┃   `' __   -‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~;;;:".. ̄
           ̄ ̄ ̄      *・∴:∵:*::
                   ・:::・: *∴・* :*

229 名前: クゥ 投稿日: 2003/12/23(火) 02:08
槍弾きかえせます。
でも遠くて反撃できなかった…。
心眼もタイミングじゃない?

230 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/24(水) 15:08
日守剛とどういう繋がりあるんでしょかね?w

231 名前: (´, _ `)ゝ 投稿日: 2003/12/27(土) 17:42
とあるサイトに技コマンドだけ載ってた

でも中国語みたいなのでまったく読めね
変身前に2+Aとか236+Bとか接近66+ABとか1+ABとか214214+Bとかあるっぽ
変身後は236236+Bと接近236+CDしか書いてないが

232 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 03:04
>>227
笑ったよ…しんぷる いず ざ べすと だよな。ウンコの夢みそうだなオイ(泣)

233 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/18(日) 11:18
ガオー変身前
236or214+A
236+B
1+AB
44+AorBorAB
相手近くで66+AB

ガオー変身後
 6N236+B
相手近くで236+CD

234 名前: 侍巨人 投稿日: 2004/01/18(日) 20:06
鎧兜の角で突き上げる技って・・・・
魁!!男塾のパクリじゃない?
驚羅大四凶殺編の伊達が似たような技使ってたけどw

235 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/20(火) 14:44
>234
男塾だけでも古いのにさらにきょうらだいよんきょうさつか、しかも名前が侍ジャイアンツか
おまいさんいつの時代の人間だ?
やぁドク

236 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/21(水) 22:15
(・∀・)

237 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/24(土) 01:21
第1段階の時に弾きを何度か入力するといきなり変身するね。
変身時の必殺技は使ってこないけど無敵はそのままで
怒りゲージが無いのに変身してるもんだから
変身が絶対に解けなくなって時間切れ以外で勝てなくなる。

238 名前: 美香子 投稿日: 2004/01/29(木) 21:01
美香子はときめき、探してます。

まだコドモだし、難しい事もよく分からない、けどこれだけは分かって欲しい..誰かに愛されたい。

誰かあたしを見つけて

http://hello-again.is.dreaming.org

239 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/30(金) 23:22
サムスペ出たら我旺タン持ちキャラにする人 手ーあげて!

し〜ん

居ませんかそうですか

240 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 00:18
夢路とか使えるなら使いたいと思うけど
ガオーはあまり…

241 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 03:58
一体なんなんだ!!この人気のなさは!!
折角、こんな魅惑のロマンスグレーが使える
ようになるというのに・・・・・
どうして、こうっ、レスが少ないっ!!

242 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 04:07
正直・・・一番イラネ

243 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 04:15
ん?俺は使いたいけど?
まあ今のCPU性能のままになるとも思えんから、触ってみて決める人もいるんじゃない?

244 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 04:20
すぐに人を捨てるヘタレってイメージをなんとかしないとなぁ・・・

245 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 04:21
槍が好き。親父が好き。よって今のところ使わない理由は無い。

246 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 12:00
槍のエフェクトがさ、「どっかで見たことあるな?」と思ったら
月華風なんだよね。
刃先ほど明るく、後ろは暗くなるグラデーション。
月華も静止画面で見ると割とションボリだったけど、
武器自体も表示されてたから、エフェクトが前面に出過ぎることはなかった。

ガオーのも、エフェクトに重ねるようにして槍自体を表示すれば
そんなに変じゃなくなるのではないかなー。
後はアンフェア感をなくして、燃えるカコイイ技追加して欲しい。
背がちっこいのは我慢する。

247 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 12:16
長い斬り技から突き連打で安定牽制。たまにぶっぱ突進技でアクセント。ヒットしたら起き攻めへ。
時々J様子見から対空槍回し。最初の振り上げの出切ったあたりを置く感じで。
時々長くてダウンを取れる中段と下段で嫌がらせ。中段は早だし対空にもなる。
崩しの主力は前転からのコマ投げ(パチキ)。コマ投げは他のD系からも色々活躍。
地味だけど普通に遊べそう?

248 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 23:10
このオッサン武器飛ばしはカコイイのきぼん

249 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 23:12
天破活殺

250 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 23:13
使いまわしは勘弁
槍を使った渋いオッサンらしいのきぼん

251 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/01/31(土) 23:23
乱舞は嫌だな

252 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 00:02
やっぱり人を捨てる前のガオーとして
闇キ王の力添え全く無しで正々堂々参戦してもらいたいね。

253 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 00:03
人を捨てて中シコゲット

254 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 00:11
國が哭いておるわ…

255 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 00:15
しかしラスボスだったとは思えんくらい地味になりそうな

256 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 00:18
一応飛び道具返せるんだよね

257 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 00:21
あの「うぉりゃぁ」って槍ブン回すやつは格好よくて好きだ
でも対空性能高すぎないか? あのまま流したら

258 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 00:45
外したら隙だらけだから大丈夫だろ

259 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 00:48
まぁ白百合よりは弱いと思う

260 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 01:06
レバー回せば少し浮きます

261 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 01:11
>>260
ハイ、タケコプター

262 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 01:35
男塾ネタキタ-

263 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 21:52
見事……!
慶寅よ……。あの小童が、
ワシを討つまでに成ったとは!

ヘッ……俺は天才だからな。
いつか……アンタと対等に
戦えるのを待ち望んでたぜ。

うぬに敗れしこと誇りに思う。
我が首級を持って江戸に戻れ。
戦場で果ててこそ武人の本懐。

目を覚ましやがれッ!

何故、殺さぬ……!?

我旺よ。幕府の歪みは然り。
だが、戦に発展するような
やり方しか無かったのか?

この飢饉の惨事を前にして……
悠長な改革は望めまい。
一刻を争う状況であろう。

國を支える民草なくしては、
國力なぞ無いも同然。

今、この刻にも、諸外国が、
とりわけ欧羅巴諸国が
我らが國を領土にせんと……!

國の外のことなんざ、確かに
真剣に考えたことはねぇな。

幕府内にも何人が
それを真剣に考えているか……

うぬのごときますらおが
次代将軍を担うのであれば
ワシも心残りはない……。

徳川慶寅よ。
この國を……頼む……!

アンタ、
俺の知ってる我旺だよ。

身震いするほど強くてよ……
本気で國を愛してて……

粋なアンタに、惚れてたぜ。

アンタの頼み、
断るほど野暮じゃねぇよ

兵どもが夢の跡……か。

264 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 21:52
見事……!
慶寅よ……。あの小童が、
ワシを討つまでに成ったとは!

ヘッ……俺は天才だからな。
いつか……アンタと対等に
戦えるのを待ち望んでたぜ。

うぬに敗れしこと誇りに思う。
我が首級を持って江戸に戻れ。
戦場で果ててこそ武人の本懐。

目を覚ましやがれッ!

何故、殺さぬ……!?

我旺よ。幕府の歪みは然り。
だが、戦に発展するような
やり方しか無かったのか?

この飢饉の惨事を前にして……
悠長な改革は望めまい。
一刻を争う状況であろう。

國を支える民草なくしては、
國力なぞ無いも同然。

今、この刻にも、諸外国が、
とりわけ欧羅巴諸国が
我らが國を領土にせんと……!

國の外のことなんざ、確かに
真剣に考えたことはねぇな。

幕府内にも何人が
それを真剣に考えているか……

うぬのごときますらおが
次代将軍を担うのであれば
ワシも心残りはない……。

徳川慶寅よ。
この國を……頼む……!

アンタ、
俺の知ってる我旺だよ。

身震いするほど強くてよ……
本気で國を愛してて……

粋なアンタに、惚れてたぜ。

アンタの頼み、
断るほど野暮じゃねぇよ

兵どもが夢の跡……か。

265 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 21:54
うぬほどのますらおに
敗れるならば、本望……。
我が天命、もはや尽きたわ……

死すべき刻に
死ねぬは漢の恥。
ワシの首、討──!?

怨おおお怨ぉおん!

憑代を失い、
自我が暴走しおったか!?

……だが、千年前と同じ
というわけにもいかぬ!

闇キ皇よ!
貴様は千年前、ワシと
滅ぶべきであったと心得よ!

ぐぬおおぉぉぉッ!
完全にはおさえられぬ!
ワシも老いたか……!

立てぃ、我旺!
これが、貴様に
憑依していたモノの正体!

このような黒い力に頼って
国を獲ろうなどと、
その性根が國を辱めておるぞ!

長くは……もたぬ!
ワシを討て!
闇キ皇を討て、我旺!

己自身が、貴様の唱えし
真のますらおであらば、
己の為すべき事を成せ!

國が……國が哭いておるわ……
このワシが至らぬばかりに!

うぬこそが真のますらお……
この我旺、心洗われたわ……。

ぐがああぁぁあぁぁッ!

おおおぉぉぉおぉぉッ!

まだ、生きておるぞ!未熟者!
ワシが何とかおさえとるうちに
殺れッ! 殺らぬかッ!

貴様の魂、ワシに示せえッ!

この兇國日輪守我旺……!
堕ちるとも、
一己のますらお……!

逝くぞ!!


カコイイ

266 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 21:59
アルカディアにのってるジャンプ斬りがなんかヤバそう

267 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/01(日) 22:11
たまに不意討ちっぽいので叩き落とされる

268 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/05(木) 14:01
この人怒んないと貧相

269 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 11:24
公式ページ写真の、ますらおキックに惚れた。

270 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/06(金) 23:31
こいつの頭突きってガードできたよな?
夕顔みたいな性能なんだろうか

271 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 00:03
コマ投げだった気がする>頭突き

272 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 00:15
そうだっけ?
シャルでトライ連発してるとジャンプ斬り>着地頭突きの連続技?を狙ってきた時
一回だけガードできたんだが、記憶が怪しくなってきた
それともあれはこっちのガード硬直にスカってたんだろうか

273 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/07(土) 12:01
防御してようが手が伸びてきて捕まれて頭突きされた
たまに手がスカっても勝手に頭突きしてたり・・・

274 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/08(日) 00:23
パチキと天破活殺は投げでしょ。

275 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/16(月) 20:55
なんでもいいけど脇差くらい差しといたほうが。
武士じゃないと思われたら嫌だろうし、
いざ腹を切るとき困らないようにするのは
ますらおの心得では。

276 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 08:54
スペシャルでのこの人の必殺技、
突き連打、頭上で槍振りまわし、飛び道具返し、投げ
なんだろうか…地味だなぁ

277 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 12:56
>>276
武器飛ばしに期待

278 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 18:13
武器飛ばしは
変身→天覇活殺
だったらやだなぁ

279 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/18(水) 23:25
自決は闇キ皇に魂くわれちゃうんだろうか・・・・

280 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/19(木) 01:29
自決予想・・・闇キ皇への変身ポーズまんまで
天にエネルギーが立ち上った後闇キ皇に変身せずに
真っ白になって燃え尽きる。
セリフは「我が生涯に一片の悔い無し!」で

281 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/19(木) 22:25
その台詞の後次のラウンド始まるんですか・・・w
そもそも自決って行為に次があるのがおかしいんだけどね。

282 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 13:18
2ちゃん本スレよりコピペ

我旺レポ :04/02/20 11:51 ID:???
●燻雅(いぶしみやび)214+C…その場で手を振り下ろす
●忌神楽(いみかぐら)236+斬…突進→吹っ飛ばし
●兜独楽(かぶとごま)623+斬…頭上で槍回転
●朧囃子(おぼろばやし)6+斬連打…連続突き
●鉄砕(くろがねくだき)623+C…掴んで頭突き
●奈落吠え(ならくぼえ)236+CD…武器飛ばし。前作の変身時みたいに気の柱だす。
が、出すだけで変身はしない。炎邪の武器飛ばしに近い

283 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 14:21
一番上の技が謎な感じ。
もしかして実は多段技でオリコン中に使うと80HITくらいするとか?

284 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 14:41
>283
単に飛び道具を跳ね返す奴だろ。
今でも普通に使ってくるぞ。

285 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/20(金) 23:29
武器飛ばし地味だなあ。
気の柱がヒットしたら変身して角でつんざく演出を期待していたが。

286 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 10:29
>>283
ベガ!!w

287 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 11:00
飛び道具撃たないと使ってこないからなー。
攻撃判定あんの?あの技。

288 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 11:01
ベガのもはね返せるよね。弾。

289 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 13:52
>>288
ノン…跳ね返せないよ…

290 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 15:16
連続突きの必殺技って連打技かよ!
なんとなく細雪みたいに214コマンドだと思ってたよ。

291 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 19:26
跳ね返し、攻撃判定持ってるか確かめられんかった。
連続突きは弱で3発、強11発位突くけど弱中強関係無く出るまでがすごい遅い。
その代わりスプラッシュフォーントより相手を押すのでガードさせれば反撃は食らわないっぽい。

292 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 20:55
ばんちょスレよりコピペ
・我旺
空中大斬り強め。
でも全体的に攻撃判定弱い。
リーチは長い。
必殺は無印で使ってくるやつしかない模様。
武器飛ばしは炎邪のやつと性能似てる。
闇キに変身するエフェクトで攻撃。
変身するのは勝利ポーズのみっぽい。
弱めのキャラ。

293 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/21(土) 23:11
今日何度か我旺様使ってみましたが弱め…でもないかも?
燻雅(飛び道具はね返すヤツ)が発生早くてミナの矢を返しやすかったです。
忌神楽は出がナデ…早いので弾かれキャンセルでかなり有効に使える模様。
大だと一度バックステップしてから突進します。
屈弱斬りが回転率よくて接近戦でチクチクやると強い。

あと名前が長過ぎて対戦前の名前読上げる演出で
兇国日輪守”対 ”我旺 レ ラ   とかに。

294 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 00:49
>>あと名前が長過ぎて対戦前の名前読上げる演出で
>>兇国日輪守”対 ”我旺 レ ラ   とかに。

マジワロタ

295 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 00:51
>>293
激しくワラタ

296 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 01:46
忌神楽はガードされたら反撃確定。
弱は近中斬りキャンセルで繋がる。
コマンド投げは夕顔と一緒だ打撃投げなのでガード可能。
間合い自体は結構広い。
兜独楽を対空に使う場合は早だし必須。
武器飛ばしはカス当たりしやすかった。
ジャンプ強斬りの発生は、ロケッティアして丁度ジャンプ頂点当たりででる縦振り攻撃。

>293
遠立中斬りも中々いけてたと思うんだが。
開幕の間合いから弱斬り並の速さで相手に届くし。

今のところ不味いのは対空と地上での牽制かな。
しゃがみ強斬り以外は全部弾き対象っぽい上に蹴りが全部重めなので牽制辛い。

297 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 01:52
>>296
乙、しゃがみ強斬りってどんなのだっけ。
少し振りかぶって足元の方をなぎ払うような奴?

298 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 02:14
>>296
そういえば立ち中主力で使ってたかもしれません。
J大は思ったより上方向に攻撃判定が無いようですね。
中距離でないと落としづらかったです。
屈中って相手しゃがんでると当たらなかったりしましたっけ?
チビキャラだったからかもしれませんが。

>>297
それです。

299 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 03:37
ゑミュだと蹴りで出る>なぎ払う

300 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 04:05
使ったが、そこそこ強い感じ。

立A、立Bがリーチが長く、発生が速く強い。ばんちょが言う程判定が弱くはなかった。
立ABは零と一緒でリーチがメチャ長い。弾かれキャンセルで反撃もされにくい?
主力の技が弾きに弱いが、2ABとダッシュ崩し混ぜればなんとかなるかと。

236斬りの突進技は突進中の姿勢が低いので桜華などの中段飛び道具を避けつつ攻撃出来る。
使い道は遠距離での奇襲。反撃、弾かれキャンセルでの悪あがきなど。
Aで先端当てならそこまで隙は大きくなかった。

6+斬り連打の突き連打が削り技として結構使えた。シャルのスプラッシュみたいな感じ。
Aならガードされても反撃されず。B以上は反撃されたが。

623斬りの対空槍回し。出始めが対空に使えたが・・・・
隙が大きいが出始めの判定は強い。無敵時間はないみたいだが。

301 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 12:45
タケコプターは攻撃してる時間長そうだから対水邪には結構使えそうな予感。

302 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 13:46
いかん面白そうだ

303 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/22(日) 15:40
えーとなんか普通に戦えそうだね。話聞いてると。
パチキがG可能なのがちょっと残念だけど。
突進の避け性能に期待。

304 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 05:24
突進技に惹かれるな。あまり強キャラじゃないようだったら使ってみようかな?
…慣れてないんで槍連打暴発させそうだが(;´Д`)

305 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 05:39
ロケテでとれとれ天草とやってきましたが余裕で勝ちました。
しゃがみ大が下段なのが強い。
ダッシュがはやくて2Cが発生、スキともにシズマルなんで投げにいくのもありかと

306 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 06:43
え、ダッシュ速いの?しかも小技も優秀。実はかなりの優等生キャラなのか?

307 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 07:12
タケコプターで画面上に消えていく勝ちポーズきぼん。

308 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 08:40
ぁあ…朧囃子出るっ、朧囃子出ますうっ!!

309 名前: 305 投稿日: 2004/02/23(月) 10:56
基本的には対空のないシャルって感じでした。
もしかしたらしゃがみ中斬り先端当て、逃げジャンプ中斬りあたりが対空として使えるかもしれないですけど。
小技かなり優秀っぽいですね。弱斬りはリーチは短めだけどかなりの回転率。
2Cはサムゼロのシズマルのに近い(グラフィック、性能ともに)。NCは蒼月の6Cみたいにでが遅いけど後のスキはない感じ。もしかしたら近中斬りとかつながるかも。
6Cはガイラの6Cな感じでダウンはしない。
勝手な予測だけど、立ち大斬りで反撃したり相打ちとりに行くのが強そうかと。

連続技
ダッシュ中斬りor近中斬りキャンセル中忌神楽or兜独楽or鉄砕

兜独楽は発生遅すぎでした。対空として使うのはなんとかなるにしても対地はムリポ。

こんなことで。

310 名前: 305 投稿日: 2004/02/23(月) 17:53
今気づいたんですけど、ダッシュ中斬りのスキがあんまりないような感じがしたんで
背面からダッシュ中斬り×αとかでAQになってたかも。
ためしとけばよかった…

311 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 17:57
なんか話聞いてると割とイケテル気味。

312 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/23(月) 18:02
( ゜ω。)=3聞いてるとますます使いたくなってきた
しかしタケコプターが中斬りから繋がるのか、驚いた。

313 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 01:10
適度に強キャラの予感。
ランクで無印の覇王丸くらいの位置に落ち着いてくれるのをキボン

314 名前: 305 投稿日: 2004/02/24(火) 01:33
追記〜〜〜。
近中斬りとダッシュ中斬りは同じグラフィックで2段技。ヒット確認が容易でいい感じ。
弱斬り系は判定が強いっぽい。
ダッシュ強斬りはヒット時ダウン。ガードされると当然スキだらけ。
近強斬り背面食ヒット時になにか繋がらないかためしたけどダメっぽかった。
3Cはキャンセル大追い討ちムリだった。

連続技に鉄砕使うとき背面ヒットだとつながりにくいカモ。
鉄砕は相手近距離でダウン。
タケコプターは端までぶっとんでダウンするので使い分けるとおもしろいかも。
うむ、さすがにネタ切れです。

315 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 15:14
お主こそ万夫不当の豪傑よ!

316 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 16:21
立ちBが優秀だと思うので、中距離で立ちBを適当にばらまきつつ、
弱朧囃子で削るのが強い戦い方かも。
…こんなん益荒男のやる事じゃねえ。

>312
タケコプターは槍を振り上げるモーションがあるんですが、
その時にもう攻撃判定が発生しているようです。

317 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 16:58
ロケテ行って来た方々乙です。
関東ロケテ来たから俺もやっと我旺に触れるよ。
>>310のがちょっと気になるから試さないと。

318 名前: 305 投稿日: 2004/02/24(火) 17:46
>>315
つわものどもよ、われのもとにあつまれぃw
>>317
ダッシュ小斬りだけじゃなくて背面からダッシュ中斬り→立ち小斬りとかでループするかも。

弾かれキャンセルで使う安定必殺技がほしいかな?と思ってます。
ガードされると終了&弾かれる技ばっかりなので。
強忌神楽のバクステだけで止めれたらいいんだけど…強すぎか。
このキャラ使う上で気をつけるのはやっぱ弾きかと。
しゃがみ中斬りが槍の刃のついてないほうで殴ってるんで弾かれなかったらいいなぁ。
そんなに判定強くなさそうだしどうかね?雪さん。

タムタム相手に強そうなヨカ〜ン。
アハウの反撃困らない。ムーラ見てから大斬り余裕でした。立ち中斬りでタム小斬りの外からどつける。とかになりそう。

319 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/24(火) 17:57
こいつの突進って桜花くぐれるんなら、突き系や右京の牽制に挿したりも
できんのかな?ん〜なんか楽しみだ。

320 名前: 305 投稿日: 2004/02/24(火) 20:15
318の書き込み間違えてる…
ダッシュ小斬りだけじゃなくて→ダッシュ中斬りだけじゃなくて
に訂正。

>>319
刺せると思う。
ちなみに弱よりも中の方が食らい判定小さくなってると思う。
残鉄もすかせそう。トライスラッシュなんかも潜れるのではなかろうか?

あとは317氏をはじめとした関東のますらおたちにまかせることにして俺のカキコは終了します。
長々とスマソ。

321 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/26(木) 16:00
話あんま出てないけどコイツJはどうなの?

322 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/27(金) 15:10
今日からロケテだね。
関東のますらおのレポに期待。

323 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/27(金) 20:31
とりあえず
ジャンプ大斬りは異常に出が遅い
ボタン連打の突きは小だと発生&踏み込みが小さい
中以上じゃないとガードさせ辛いっぽい(というか他の技使ったほうが良さそう)

324 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/27(金) 22:31
ジャンプが思ったより高く、横に飛ぶ、速度はゆっくり目
やはり地上戦メインキャラ

325 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/27(金) 22:55
関西のますらお達の言うとおり弱斬りや中斬りが発生早く判定もそれなりで
中距離辺りで適度にばらまいて牽制するのに使いやすかった。けど確かに弾きは怖い。
6Cは出が早いとは言えないけど軽く踏み込んで蹴るような感じでリーチがあり
アクセントには使えそう。
忌神楽は発生が早くトライスラッシュ等をを見てから迎撃できて使いやすかった。
隙も大きいというわけではないから相手が慣れない間はぶっぱで出しても結構当たってくれる。
不意打ちの発生は普通で個人的には零のナコルルのに近いような気がした。
足は思ったより早く踏み込んで崩しもやりやすかった。
燻雅は結構使いやすい、ミナの2Bも跳ね返せてスンガンの迎えに合わせたら矢が通り抜けてった。

メモをとってなく記憶を頼りに書いたのでまとまりがつかず正確ではないかもしれません、スマソ

326 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/28(土) 02:16
良キャラの予感

327 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 01:00
タケコプターが忌神楽に化けやすかった気がした。
単にコマンド入力が下手なだけかな?

328 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 02:29
大体書くことは出てるので個人的に感じたことを書きます。

しゃがみ大斬りは発生が早くモーションが立ちながらなので結構優秀だけど
他の通常技に比べたらリーチが短いのでもう少し伸ばして欲しいなぁ(欲張りすぎか?)
他にはつくづく弾きが怖いと感じた、主力の通常技がほぼ弾き対象なので
気軽には牽制はしない方が良かった。某炎邪に2、3回弾かれたよ・・・単に俺がヘタレなだけだが。
けど変則的に出せば大丈夫そう。
2Cはガルのより微妙に遅い程度ぐらいで近距離では役に立った。
立ち大斬りは見切られるときついがリーチはかなり長く判定もそれなりに強そうなので
遠距離で相手の技のスキに叩きこんだり、多少はぶっぱで出すのも悪くなかった。
対空ではある程度先読みしない限りタケコプターで迎撃はやりにくいかも、
ジャンプ強斬りをのぼり気味に出せば対空面で結構使えた。

329 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 02:47
あとしゃがみ中斬りはキャンセルポイントがあるのはいいけど
出が早いとは言いにくく打点が高いので使いづらかった。
先読みでジャンプのの出を潰したり、ジャンプが低い炎邪には対空としては使えるかも。
   __
 ○ノ  ↑ 
ノ|_|  一応槍のつもり
 ノ 〉

330 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 13:39
対空技と飛び込み技に関してはどうですか?

331 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 13:43
武器飛ばし技変えて欲しい。
なんかただ流用しただけって感じで
技としても我旺っぽくない。

これは新キャラ勢にも言えることなんだけど
寅、ミナ、外道の武器飛ばしは苦し紛れで作ったみたいで
キャラの「らしさ」が出てない。
外道はまだいいけどさ。あと爺のはイイね。

332 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 13:48
>>330
対空はある程度先読みできるならタケコプター、
もしくはジャンプ強斬りかな。ジャンプ強斬りは出が遅いからのぼり気味で
出せばいいといいかも。
飛び込みはジャンプ強斬りが一番かも、弱、中はリーチが短いので
対地用にはあんまり向いてないと思う。
ただ相手にめり込むように飛び込んでしまった場合は中斬りのほうが使えそう。

333 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 14:18
>>332
タケコプターは無印零での対CPU我旺戦だと
我旺の斜め上から判定の強いジャンプ攻撃を出すと潰せますが
SPになってどうでしょうか?

334 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/02/29(日) 14:24
>>333
試合であんまり使うことがなかったのでどうか分かりませんが
恐らく潰されそうな気がします。
ただ中心部辺りに攻撃が届く間合いに入ってくるようなら垂直ジャンプ強斬りか
逃げジャンプ強斬りで潰した方が良さそう。
しかし攻撃の範囲が広いタムタムのジャンプ強斬りとかが怖いかも。

335 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/01(月) 00:52
そういえば密着に近い状態から
立ちC→中斬り→弱忌神楽が繋がったような気がした。

336 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 00:02
対空ダッシュ中斬りなんてどうなんだろ?

337 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/02(火) 19:29
今日秋葉最後のロケテということで行ってきました。
屈中斬りは使いづらかったけど近い距離でナコルルが
ママハハにつかまった時に出すと安全に潰せました。
あと我旺は弾きなどに弱いので、ある程度は気を使いつつもぶっぱで大斬りを出したり
覇王丸の大斬りなどに合わせて大忌神楽を出すなど割り切った戦い方がやりやすいと感じました。

338 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 16:29
明日から新宿や川崎で第三回目のロケテが始まりますね。
明日は用事があるからいけないけど、土曜日にでも行ってみようと思います。
秋葉の時からの変更点等を調べたり、ネタでも探してきます。

339 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/04(木) 16:44
最近書き込み少ないですね。
とりあえずようかん我旺を置いときますね
 .___
ヽ|\‥/|ノ
 |  王  |
 |___| 
  |  |

>>337
いってらっしゃい、東北でもロケテやって欲しいな(´・ω・`)

340 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/06(土) 21:56
時間無くて2回しか触れなかったけどかなり細かい所までは
調べなかったけれど、秋葉ロケテverと変化なかった気がする。
立ちC→近B→弱忌神楽が繋がりました。
立ちCは下段ですが出が遅いので
起き攻めにしかけたり接近時に置いといたりするのがいいかも。
またダッシュ大斬りは中段で出が羅刹丸並みに早いので、
立ちCと強引に二択を迫るのもいいかも知れません。

我旺はボス勢では弱いと言われてるかもしれませんが使ってて楽しいです。

341 名前: 340 投稿日: 2004/03/06(土) 22:07
言葉変だな
×触れなかったけどかなり細かい〜
○触れなくてかなり細かい〜

最近このスレ書き込み少ないですね、寂しい・・・(つд`)

342 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 00:19
なにげにダッシュ大が早い中段って神情報?
今のところしゃがみガード安定のキャラと言われているだけに

343 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 00:43
新宿で触ってきた。慣れてないから全然勝てなかったが楽しかったよ。
技情報は追加するほど掴めなかったので、色だけ報告。
B:赤地部分が紫
C:同黒版
D:同緑版

無印閑丸と同じような色変更。黒我旺に人気が集まりそうな予感。

344 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 16:25
しかし、奈落吠えに何か能動的な使い道ないかな。
炎邪と違って緊急停止もないみたいだったし。境地一択かね。

345 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/07(日) 16:34
>>344
いちおう炎邪爆熱みたいに上方向には範囲が広いから無理やり対空かな?
もしくは相手が大技をスカッタ時とか。
ダメージ的には大斬りやコンボのほうが強そうだけど、
シャルロットなど武器なし時に大きくアドバンテージが取れるような
相手の場合の時に使うぐらいかと。
一応横方向にも多少攻撃範囲があるんだけどね。

346 名前: 341 投稿日: 2004/03/08(月) 17:22
すみません今日調べたらダッシュ大斬りは中段ではありませんでした。
デマ情報流して申し訳ございません。
相手がまともに喰らったのと無印のときの中段らしき
技のモーションだったので中段だと思ってました。

小ネタ(既出だったらごめんなさい)
強水月刀は燻雅で跳ね返せない。
兜独楽が忌神楽に化けやすい?
朧囃子は弾かれキャンセルじゃないと出にくい。

とりあえずガン待ちにきついです、ジャンプは右京ほどじゃないけど遅いし
唯一頼りになるジャンプ大斬りも発生が遅い。
中段は不意打ちぐらいで下段の屈ABもリーチが短いうえに蹴りは発生が遅い。
崩す手段は崩しぐらいです・・・

アンケートにはダッシュ大斬りが中段になるようにとその他モロモロを書いときました

347 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/08(月) 17:53
ガ━━━(゚Д゚;)━━━ソ!
違ったのか、そうか…
ともあれレポ多謝。アンケに書いた点を改善してもらえるといいな。

348 名前: 341 投稿日: 2004/03/08(月) 19:08
あ、後もう一つ。
兜独楽は死月で簡単に投げられました。

ではこの辺で名無しに戻ります。
もしかしたらミヅキより弱いかもしれないけど、それでも俺は我旺が好きだ〜。

349 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 00:55
嫌がられない程度の強キャラを期待してたんだが、中位をうろうろしそうだね。
最近まで炎邪一択だったし、性能低くても使うけどさ。
正式版でもうちょっと性能うpを期待

350 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 17:32
内海賢二って色々な役やってるだろうけど
ガオー様はセンベイ博士を思い出す

351 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 17:40
ようかんマンスレやここみるかぎりガオー様弱そうだな。
でも槍が好きな俺はガオー様でがんばるぞ!!

絶命奥義はひげで相手の首絞めて首切れるとかキボン。

352 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 18:54
>>351

寧ろ髷が相手の首絞めて半蔵武器飛ばしの「ゴキリ」をキボン

353 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 20:02
ガオーは一番きっついのは、ガード崩せないことよりも
ジャンプ大斬りが弱くて対空が薄いことだね。
こりゃヤバイ。623Aも出が遅くて威力ないし辛い。

354 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 21:22
つか、投げ間合いはどんなもんだったかなあ。
流石に蒼月よりはあったのは確かだが、あまり遠くからの投げは試さなかった(;´Д`)

355 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/09(火) 22:16
そーぉらーを自由にっ、飛っびたいなー
ハイ、ますらおコプター(623斬)
アン♪アン♪アン♪
とってぇーも大ぁぃ好き ガオウーたんー

356 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/10(水) 13:30
>351
2ch本スレによると、我旺の絶命奥義は変身して突進らしい。

357 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/11(木) 11:21
ひげを、ひげを使う技はないのですか!!

358 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/11(木) 16:02
>>356
ということは本来は天覇活殺に派生すると言うことか。
妥当な線だな。

359 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 03:36
そういや、鉄砕の時って何て喋ってるんだ?
「くそたけ」とか聞こえる(;´Д`)

360 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 12:50
>>359

多分「砕け!」とか「砕けろ!」みたいな事を。

ヒ・ゲ!ヒ・ゲ!

361 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 13:17
そーぉらーを自由にっ、飛っびたいなー
ハイ、ヒゲコプター(コマンド不明)
アン♪アン♪アン♪
とってぇーも大ぁぃ好き ガオウーたんー

362 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 13:17
そーぉらーを自由にっ、飛っびたいなー
ハイ、ヒゲコプター(コマンド不明)
アン♪アン♪アン♪
とってぇーも大ぁぃ好き ガオウーたんー

363 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/12(金) 17:38
ぐはっ!
ネタカキコで2重カキコしてしまうとは!!
すまんです。

ヒゲコプターでお空へ逝ってくる。

364 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/13(土) 20:47
>>363
大気圏内にしておきなさい。

4632+スタート は間違ってもやるでない。

365 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/14(日) 00:24
踏み込み大斬りは上段攻撃だが発生が早く範囲が広く
4Dや伏せている奴にも当たるから、投げとの二択が主な使い道かも。

366 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/14(日) 01:33
なるほど。隙はやっぱり大きい?
同じ用途の、炎邪のSP版ダッシュ大は反撃もほとんど入らないみたいだけど…

367 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/14(日) 13:24
>>366
隙はやっぱり多少あるかな。
無印時の炎邪の踏み込み大斬りかそれよりわずかに小さいくらいだと思う。

368 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/14(日) 13:40
㌧。
隙の少なさまでは流石に無いものねだりか。

しかし、下手をするとボスキャラ最弱候補まで言われるのが現状かあ。
厨キャラ呼ばわりされるよりはマシだけど。がんがろう(`・ω・´)

369 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 02:55
>>359
「砕け」だったと思う

370 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 10:14
>>368

隙まで無かったら無印の寅ですよ。
ガオータンは適度に弱点とかあって良キャラ。

己自信の腕の磨きがいとかあって良いと思う。

371 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 12:33
ヽ|・∀・|ノ
がおー様が弱いとかいう奴は池沼

天草よりは確実に強いでしょ
斬>>我>>天草>>>>ミヅキ

鉄砕、夕顔の隙はでかすぎると思うけどね。
打撃無げなのにコマ投げより隙がはるかに大きいのはちょっとなぁ。

372 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 12:50
>>371
弱キャラとまでは言わないが
、天草より強いと言うのはどうかと。

373 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 13:02
ヽ|・∀・|ノ
天草弱いよ
ダッシュ中以外の中下段は全部見えるレベルだし
中段はガードされたら反撃確定
下段は近距離なら反撃確定
当たっても減らない
ジャンプがカスすぎて使えない
対空が貧弱
攻撃力防御力機動力が低い
飛び道具の隙が大きい
ワープはうまく使わないと投げ確定
唯一強い遠ABは姿勢の低い相手にあたらない

アイヌ(特にナコルル)に勝てる要素無いでしょ

374 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 14:17
>>373
確かに天草は見切られやすいという所があるが
、それは我旺も同じことが言えないか?
通常技の牽制能力はなかなかだががーどされたときの隙はでかいし
崩し能力は低く天草以上に見切られやすいと言う弱点もある

375 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 15:14
ヽ|・∀・|ノ
接近された場合に隙の大きい技で暴れなければならないのは
天草もがおー様も同じだががおー様の方がリターンが大きく、フォローが利く
D行動が早く、ガードされて5分の技もあり、2Cを天草に比べて遥かに優秀。
接近時の切り返しは明らかにがおー様に分がある

ガオー様の崩しは慣れないと見切れないよ。
感じとしては羅刹の崩し方に近い。

376 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 21:56
ようかんマンに池沼呼ばわりされたよぅ


強くはないと思うんだけどなぁ、ガオー
まぁEランクは訂正しますw

377 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 22:32
A,B,C,D,Eでいうと、良くてB−ぐらいじゃないの?
もしくはC+。

378 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 22:55
ヽ|・∀・|ノ
>だもぽマン
弱くはないが、強くもない。
弱いなどというと屈ABで暴れ殺しの刑。

A-B 斬紅郎
B-C 我旺
C-D 天草
E ミヅキ
こんなもんかと

379 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/15(月) 23:09
そういや、剣気MAXのじょうたいからだと
中斬り→鉄砕より
単発で鉄砕のほうが減ってる気がする。

あと我旺は他のキャラより昇竜拳コマンドが出にくい感じがしたなぁ。

380 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/16(火) 13:59
ヽ|・∀・|ノ
MAXだと単発で威力の高い技をいれた方がいいのは無印も同じ。
中斬りを経由した方がリスクを軽減できるのでようかんマンはそうしているよ。
確定状況なら2ABをいれた方が頭突きより減るしね。

独楽は連続技以外いらない子なので優先順位が低いのはありがたいです。
削りもないし。

我旺が弱い理由(+超理論)
・待ちキャラなのに飛び道具をもたない
  飛び道具は卑怯なのでますらおには不要。
・削り技がはやししかなく、打つリスクが高い
  ますらおの武器はひとつで十分
・攻め手がない
  リードされなければいいだけ
  研究次第では攻め手も十分
・槍に食らい判定がある
  刀は武士の命、槍も同じ
・近―中距離で技が振りにくい
  近づかせなければいいだけ
・弾きに弱く、対になる選択がない
  弾かれるのは読み負けにすぎない
・弾きスカリへの反撃が安い
  読み勝てば大斬りはいる

ほら?我旺は強キャラだろ?

381 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/16(火) 14:46
>>380
その理論で言えば火月も強キャラになっちゃうよパパン

382 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/19(金) 01:08
現時点で 最新ロケテ・攻撃・防御・操作性・対空・使い勝手・武器破壊・リーチ・性能
あらゆる面から分析した結果

ざんくろーが
    〜 -─ 、 
       √ ,>ヘ、ヽ
      /  彡. _, ._ |/ソ
      ノ ノノ  ,_ゝ/_ < ぶっちゃけ最強候補
     ノ/||◆|  V |◆|
     /_||◆|  /  ◆|

383 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/19(金) 13:38
で?

384 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/21(日) 06:17
>369
今までずーっと「頭が高けぇ!」だと思ってたYO…。

385 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/24(水) 00:18
やっぱり我旺の絶命は天破活殺なのかな?

386 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 01:35
いやいや、ここは闇キ皇を倒したアレにものすんごいエフェクトをつけた
「超ますらお頭突き」でひとつ。

387 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/25(木) 12:01
>>386
もし絶命が、ダッシュ→鉄砕だったら雪を崇め称えるよ。

388 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/27(土) 03:13
そういやロケテ時でも絶命出したら鎧モードになってたような…。やはり絶命は鎧モード技でしょうな。
無印の鎧モードは枚数少なさ過ぎだったから新たに書くかもしれんが…。
武器飛ばしはモーションだけで変身はしてなかった気がする。

389 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/27(土) 16:37
というより今更だが奈落吼え弱い・・・・
炎邪の武器飛ばして横にも多少攻撃判定あるけど、
横のは当たっても武器飛ばないし、ダメージ低いし・・・・

390 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/27(土) 20:50
武器飛ばしが使えないのは想像通りなので今更…
境地狙いキャラのつもりでプレーするのが良さげ。

そういや我旺の怒り時間ってどのくらいなんだ?

391 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/30(火) 18:28
三宮のロケテでちょろっと触ったので。

・崩し間合い
 わりと広めの印象。
 投げにくくないキャラに前足が重なってたら投げれそうな感じ。
 ただ、1回覇王丸と投げ合い合戦になったときにお互い
・屈中斬り
 炎邪のジャンプはこれで全部落ちた。
 覇王丸のジャンプ強斬りは刺さった。
 柳生とか、下に伸びる技持ってないキャラ相手なら信頼できる対空になるかも。
 いろいろキャンセルしたけど拾えなかった。

斬鉄閃ガード後に236+Aが余裕で間に合ったり(弾きキャン強烈震は怖いけど)して、素敵でした。
頭突きは素手状態でも出せて、剣気にもよるんだろうけど1/4位減ってた。
夕顔みたく相手の技のでかかりとか吸ってくれるんで、わりと主力っぽい気がした。

392 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/03/30(火) 18:33
>ただ、1回覇王丸と投げ合い合戦になったときにお互い
ただ、1回覇王丸と投げ合い合戦になったときにお互いに前ステップ暴発しまくったんで
右京みたく投げ間合いに癖があるのかも。

393 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/01(木) 11:34
>391
レポ㌧。
あと三週間か、待ち遠しいな。
ようかんマンが触った時は屈Bは炎邪のJCと相打ちだったらしい。強化されたのかね?

しかし、アルカデ見ると我旺様投げ硬直最遅クラスかよ。
どのくらい遅いのかしらん。

394 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/01(木) 18:25
無印の投げスカリと違和感がない感じといえばOKか?

395 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/02(金) 00:55
>394
無印と同じくらいなのか。ほんと、全般的に投げスカリの隙は減ってるんだな。㌧。

396 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/06(火) 11:25
相手がシャル、炎邪でなければ十分対空に使える。
フルヒットすれば4割減って武器が飛ぶしね。

397 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/06(火) 12:08
奈落吠えーー

398 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/07(水) 10:25
むか〜しに江坂ロケテレポしたもんです。
モンテでロケテやってきたときおもしろいこと発見したんでご報告。
低空円月に兜独楽をあわせると…

どうなるかは見てのお楽しみってことで。

399 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/09(金) 03:15
PS版夢路と三九六がデフォで使えるみたいだけど、がおーさまはどうなんだろう。
パピーと一緒に隠しか?

400 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/09(金) 22:48
この人、負けたとき何ていってるの?
「天喜よ〜」って聞こえる・・・・

401 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/10(土) 00:06
天よォォォォォ!!

じゃないの?

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/10(土) 00:59
天意よ〜じゃない?

403 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/12(月) 11:21
あと11日。ああ、早くがおー様を使いたいねえ。
ガン待ち外道にどうしようも無さそうな辺り、炎邪使いの漏れには泣ける話だが。

404 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/12(月) 19:41
健二よぉぉぉぉぉっ!!!

にしか聞こえない

405 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/13(火) 16:40
今日の公式がおー様
素手状態で閑丸の絶命をくらう

406 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/20(火) 23:47
天草が解説文付きで紹介されてるな。
がおー様にも付くのだろうか

407 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/20(火) 23:57
明日の更新はガオー様にほぼ確定か?

408 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 03:34
最終更新はあれでケテーイとして、斬紅郎より早いか否か

409 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 06:03
いやシリーズ順で次がアレと言う可能性も無くはない

410 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 19:22
ロケテの出現順だと今日は斬紅郎が有力か?

411 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 20:28
我旺の絶命カコイイ

412 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 20:43
「クラキスメラギ」だったのか、
ずっと「エンキオウ」とばっかり・・・。

413 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 21:51
おれは「やみきおう」か「くらきおう」かとおもってた・

414 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/21(水) 23:00
くらき・やみきのうだと思ってた

415 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/22(木) 23:56
「くらきこう」
某漫画の主人公みたいだなぁ!

416 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 16:07
SPやってきました

武器飛ばしは対空に使えるっぽいです
今までの借りを変えさんとばかりに、寅の武器を飛ばしてやりました

417 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 17:28
武器飛ばし、無敵ある?

418 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 19:12
武器飛ばしつぶされまくり、なんつかドコで使うの?コンボはいけそうかな?
起き上がりにリバーサルでのコマ投げ厳禁 なんかガードされて反撃食らう(CPU)
しゃがみ中斬りは対空ぽいね。昇龍+斬りはコンボ用だね。
コマ投げ 蹴りや近小?中?(2段技)からコンボになる。よくわからん

419 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 22:00
>>418
ロケテ時とあんま変わってなかったな。
漏れは基本は上に書いてある通りでいけた。
忌神楽、鉄砕、タケコプターは
ダッシュ、近中斬り二段目、しゃがみ中斬りからキャンセルつなげれるよ

420 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 23:11
奈落吠えで削り殺しー…のつもりが1ドット足りなくて斬り殺された(´・ω・`)
がおー様は基本的に境地溜めコースでやってる。

しかしCOM戦、弾かれまくった挙句に心眼刀で殺された…怖いよママン(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

421 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 23:17
>>420
俺も一緒だ>COM戦
なんか十兵衛強くなってる希ガス。

強忌神楽や通常技のリーチなど慣れてない相手には楽に戦えたけど
対策練られたらちょっと辛そう。
あと削りなら燻雅を使ったほうがよかったのでは?

422 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 23:30
>421
そうなんだよねー。冷静に待たれると辛くなっていくと思う。
>>あと削りなら燻雅を使ったほうがよかったのでは?
結構近距離だったし当たるかな、当たらなくても削りでいけるかなーと思ったのが敗因w

423 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 23:34
>>422
中斬り弾かれキャンセルでつかうと結構ガードしてくれるよ。
やりまくったら読まれてジャンプ大斬り喰らうけど。

自分的にはなにげに4Cが凄く使える。
発生は遅いけど下段で中斬りにつなげれるから近距離で停滞してる時や
起き攻めに不意打ちと二択できるのが(・∀・)イイ!!

424 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/23(金) 23:44
>423
なるなる。色々当てようはあるのね。
斬りのリーチに目が行きがちだけど、蹴り関連も面白いよね。アクセントになる。

ところで他の人が絶命決めてるのを見たんだが、
最終的に腕や足が転がるという無残っぷりでした。漏れもいつか決めるぞ。

425 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 00:39
今日のがおー様

画面の真ん中で外道を倒す。
ぶっ倒れた外道の後ろに座り込んで(見えない)「大儀であった」
ご尊顔が外道のケツのあたりにありますが全く気にしない。流石ますらお。

426 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 00:53
がおー様の対戦前の声

「おぬしの侍魂(さむらいだましい)見せてみよ!」

・・・燃える

427 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 00:56
勝ち台詞も良い。
「ますらおどもよ、今こそ我の元へ集えい!」
そして吠えポーズ。これで惚れるなという方が無理だ(;゚∀゚)=3

428 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 00:59
零稼動当時はたんなるなまず髭の信長じゃんと言われたが・・・

我旺様最高、まさにますらおでつ。
上にもある4Cも含め、ますらおキック(6C)やジャンプ蹴りなど足技も渋くて惚れる

429 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 02:33
しかし今作残虐演出多いね…
削り殺しで横まっぷたつとか絶命で爆散とか色々拝んできました。

とりあえずしゃがみB(槍の柄で小突く奴)で相手壁まで吹っ飛び→大出血
ってなった時にはちとびびった。

430 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 02:40
>>429
しゃがみ中でも残虐できたんだ。
自分は絶命以外はジャンピ大斬りで斜めに切るしか確認できなかったよ。

しかしあの槍で外道を斬った時はちょっと笑った。

431 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 12:51
右京に勝てる気がしません。

432 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 12:54
蒼月VS右京と似た感覚の戦いになりそうな

433 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 14:45
コマ投げ隙大きすぎない?弾きキャンセルで反撃刈るのが怖いよ
波動と昇竜間違えるし。

奈落吼えは爆熱よりは横に広いよね?

J強が余裕で後ろに回り込まれるのはどうしたら?

あと天草と対戦したら死霊弾だっけ?飛び道具跳ね返そうとして、
跳ね返ったけど一弾だけ食らったんだが。

このキャラ狂とかしずまるには強そうだね。天草にもやや行けるか?

434 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 15:01
鉄砕は反撃及び割り込み用の技だと思う。

めくり死月ガードしてから立ち大斬り余裕でした。

435 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 19:29
>>433
鉄砕は中斬りからの連続技様にも結構使える。
弱忌神楽や兜独楽よりもダメージは大きい気がした。
ただ相手が画面端に近い状況では弱忌神楽→小追い討ちの方がいいかも。
我旺様はティッシュなのでJ強は先端部分を当てるようにすればいいと思う。
天草の死霊弾は早めに返すようにすれば返せたよ。

436 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 20:41
天草の死霊弾は忌神楽でくぐれた。
あと対戦でガオコプターガード後に強斬りで反撃してきた斬紅郎に、
コプターの持続があたって「勝負あり!」ってなった(;゚∀゚)=3

437 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 21:11
忌神楽でくぐる出思い出したけど、ミヅキの武器飛ばしを忌神楽バグは直ったのかな?

438 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 21:25
今日初めてSP触って我旺様使った
初戦vs爺
このスレの通りに動かして順調に爺の体力を減らせた、
相手の体力が無の境地以下来た、よし絶命奥義で
止めをさしてやろうと思い怒り爆発、その直後コマ投げで怒りゲージ0・・・(゚∀゚)アヒャ
やりきれない思いを頭突きで止めを刺しますた。

439 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/24(土) 21:54
>437
直ってる。昨日たまたま確認した。

440 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 02:10
連打必殺の槍で削り殺しで横真っ二つを確認。相手火月でした。
その直後ガイラの立ち大koで壁吹っ飛び大出血やられたけど…
壁の側でやられると壁と攻撃に挟まれて圧死したように見えるねアレ。
たぶんガオー様の下Bでも出来そうな感じ。

441 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 02:34
燻雅は早めに出した方がいい。
1キャラ分位離れてても跳ね返す。
近づき過ぎると跳ね返すと同時に当たるし。
しかし爆炎龍は相変わらず跳ね返しにくいまんま。

鉄砕のダメージがバラバラだったので剣気影響かと思ったら、そうでもなかった。
なんでだろ、間合いでも関係あるのかな。

442 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 02:46
>>441
爆炎龍って跳ね返せたの?
自分は何度も喰らってたが・・・しらんかった

443 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 17:59
ガンガン攻めていけるしこのキャラいいね☆

444 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 20:27
バラバラになって手足が落ちてくる(我旺絶命)
これってどんなかんじなの?
体、バラバラになるの?ガクブル
真っ二つとか首まではなんとかなるけどバラバラは怖いでつ

445 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 20:34
一瞬鎧に変身→突撃→鎧に変身して天覇活殺→相手の粉微塵消滅。手と足だけ飛び散る

バラバラですな。見事に

446 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 21:02
ボスガオー普通に倒した時の写真みたいのが切ない。
…なんか白い液ついてたのは気のせいか?

447 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 21:59
ていうか頭も吹き飛んでると思うが、鎧形態がおうの背が高すぎてアウトオブ画面

448 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 22:50
対戦時のセリフに惚れた。
メインは相変わらず炎邪で、我旺様はサブとして極めようと思う。

素手時の鉄砕のダメージって武器有り時と同じ?
この前ミヅキにやったらかなり減ったんだけど…。

449 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 23:00
>>448
同志

450 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 23:22
もしかしてますらおパチキは素手だと威力がパワーアップする仕様なのか

451 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 23:52
我旺って大追い討ちできる場面って何があるんだろう?
相手の飛び道具を返した時しか思い当たらない。

そういや、4C→鉄砕って繋がるかな?
繋がったら素手時にもそれなりに反撃方法が増えるんだけど

452 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/25(日) 23:57
ダッシュC→大追い討ちとか試した人います??

453 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 00:23
>>452
今日やったが入らなかったよ。

454 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 05:07
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…朧囃子出るっ、朧囃子出ますうっ!!
朧囃子、とうりゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!出かかり潰さないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
朧囃子!とうりゃああああーーーーーーーーーーーっっ…受けてみよっ!
とうりゃああああああああっっっっ!!!!
朧囃子いーーーっっ!!!とっ、とうっ、とうりゃぁぁぁぁっっ!!!
ますらおっっ!!朧囃子っっ、とうりゃぁぁっっ!!
おおっ!朧囃子っ!うぬっ、朧囃っ、朧囃子っっ!!朧囃子見てっ、ああっ、もうダメっ!!とうりゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!、ワシこんなにいっぱい朧囃子出してるぅぅっ!
ぢええええええええええいっ!!

455 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 10:40
>>454
だれかやると思ってたw

対空はJ大斬り、ダッシュ大斬り、ダッシュ中斬り、しゃがみ中斬りぐらいでOK?

背面コンボとかないかねぇ??
はやし背面ヒット後になにかつながらないかなぁ??

456 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 12:03
>456
相手の下潜ってのしゃがみ強斬りと、ジャンプ中斬りも結構いけてる。
あと、離れた位置で飛んだり、バックジャンプで逃げた時は遠強斬りを着地点においておけば良い感じでヒットする。

457 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 14:10
>>446
残虐レベルの影響がこんなところにまで・・・

458 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/26(月) 18:52
>>456
しゃがみ大斬りって何気に攻撃判定がひざ辺りまであるから
もぐれば結構使えるよね。

459 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 10:39
いきなり動画でましたな。

460 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 15:56
背面からなら、近中斬りから小燻雅が繋がりました。
あと鉄砕は素手時と武器有り時
ダメージは同じでした

461 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 16:56
我旺様マンセー

462 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 17:18
羅刹丸や覇王丸にガン攻めされると切りかえしが辛い気がする。

463 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 17:30
このキャラ6Aがないビリーと思ってるんだが、どうでしょ?

464 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 17:41
ごめん、レイジやった事無いからビリー言われてもわかんない。

465 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 17:52
いやKOFの方なんだけどさ…
なぜわざわざレイジとかマイナーな方を…

466 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 18:12
タケコプターに投げ無敵があるとかいう話を聞いたんだけど、本当ですか?

467 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 20:08
別に十字槍じゃなくてもいい技ばっかりじゃん

468 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 20:12
>>467
燻雅や、遠大斬り見る分に
上方向にもリーチが伸びてるから良いんじゃない。

469 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 21:03
>>467
貴様、一本槍使うボスに覇気感じるか?
十字槍でこそ最強のますらおなんだよ!

470 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 21:39
>>469
それは、おめぇ、十字槍は伊達って認めてるってことかーー

471 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 22:21
ガオー(・∀・)様が負けて十字槍が飛ばされた時、墓標みたいに見えてカコイイ。
熱いますらお魂を感じた

472 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 22:27
>>466
バサラの友引をすかした……ような気がする。
気のせいかもしれんが。

473 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/27(火) 23:50
小ネタ
ジャンプ着地と同時に攻撃判定が発生するようジャンプ強斬りを出すと太刀筋が見えない。

起き攻めに着地ギリギリ強斬りと着地投げの攻めとか、いいかも。

474 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 00:32
漏前ら動画スレは見たか? 早速がおー様キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

475 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 00:37
血丘心を跳ね返すと弾いた矢以外が消滅するのを今日知りました…
んでその時ミナのポーズも心無しかキャンセルされた様に見えたんですが。
あれってミナも動けるようになってるんですかね?

476 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 01:16
兜独楽の弱中強の違いってなんだろ。
何回か適当に振りまわした感じだと速度も持続もあんまり変わってないように感じるけど。

477 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 01:22
「死ぬことと見つけたり」
「うつけがー!」
ハァハァ(;゚∀゚)=3

478 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 01:26
>>476
恐らくダメージの差かと、弱と強ではわずかに違って多様に見えた。
けど、あまり気にならない程度だからどれ使ってもいいと思うし連続技様には
鉄砕、画面端に近いなら忌神楽のほうがいイからなぁ・・・

そういや兜独楽って背後から当てると相手が飛び道具喰らったみたいに浮くのね
キャンセルで大追い討ちが出来たら良いけど無理な話だし、持続が長いから
あんまり関係ないけど。

あと動画見たけど、やっぱり我旺様は他のキャラに
比べて通常技の硬直長そうな感じがした。

479 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 12:13
>478
>通常技の硬直長そうな感じがした。
対戦相手も「確反逃しすぎ」って言ってた品。気を使わないといかんなあ。

480 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 15:11
・普段はチクチク手を出すよりガン待ち。
・ジャンプ強斬りと遠中斬弾きキャン鉄砕or忌神楽で強引に攻め。

燻雅と兜独楽は有効な使い道見つかるまでは封印でいいか。

ところで中忌神楽踏込み中は膝上無敵でしょうか。
昨日CPUの柳生が八双発破撃ったので突っ込んで見たら相打ちになったので
もしかして全身無敵かな、と思ったんですが。

481 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/28(水) 20:20
今日改めてみたけど、兜独楽は小中大どれもダメージは同じように感じますた。

>>480
燻雅は起き上がりに削るか背後からの連続技用ぐらいかも。
ただアクセントとして使うには結構いい感じだったよ。

482 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 00:01
天草ともう一人誰か忘れたけど武器飛ばしでトドメさしたとき
なぜか次のラウンド怒ったままだった。
バグか?

483 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 00:07
>>482
あっ俺もそれ起きた。しっかりヒットしていたはずなんだが。

484 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 00:11
バグならこちらとしてはお得なバグだな。
これが羅刹丸とかにも起きてたらきついが

485 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 00:13
炎邪とは違って奈落吼は多段ヒットのラスト一発が当たらないと怒りゲージリセットされないっぽい。

486 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 00:33
ちょろちょろ違いがあって面白いな。まあ炎邪の爆熱は
最速停止でダメージ最大+武器飛び+怒り持続とこちらも(゚Д゚)ウマーな仕様だが。

487 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 00:41
我旺の弾かれキャンセルって鉄砕と兜独楽どっちの方が使えるかな?
どっちもガードされたりしたら隙はでかいから攻撃判定が持続する
兜独楽の方が使えそうな気がする。
あと鉄砕って吸い込み性能いいほう?なんか使っても相手の
牽制に負けてたりしてるからどうかなぁと思っているのだけど。

488 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 01:01
>>487
鉄砕かなぁ?タケコプターは無敵時間がそんなにないし
鉄砕と比べたら発生おそいしガードされたら死ぬし攻撃判定残るったって上の方でしょ?
威力も鉄砕の方があるらしいからオレは鉄砕をつかってます。吸い込みもそこそこ

ガオー様ほんとかっこいいよ・・・。
「男は女以上にますらおに惹かれる」ってヤツだ

489 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 05:45
今日結構いけたので有効な攻めを。
○立C→立C
強いです。伏せ、前転、暴れを潰せます。ここから連続技をドウゾ。

○立C→不意打ち
上の対の選択肢。5D、前転、暴れを刈れる。立Cからならめり込みにくいので反撃は受けづらい。

○立C→ダッシュ崩し
この距離なら反応されにくい。

この連携は全てダウンするので、うまくいけば起き上がりに立Cで上記三択がループするのがいいです。立Cの後たまに様子見も混ぜると、崩しいやがって垂直Jしたアホに奈落吠えが当たりますw

概出だったらすまん

490 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 05:46
今日結構いけたので有効な攻めを。
○立C→立C
強いです。伏せ、前転、暴れを潰せます。ここから連続技をドウゾ。

○立C→不意打ち
上の対の選択肢。5D、前転、暴れを刈れる。立Cからならめり込みにくいので反撃は受けづらい。

○立C→ダッシュ崩し
この距離なら反応されにくい。

この連携は全てダウンするので、うまくいけば起き上がりに立Cで上記三択がループするのがいいです。立Cの後たまに様子見も混ぜると、崩しいやがって垂直Jしたアホに奈落吠えが当たりますw

概出だったらすまん

491 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 06:11
動画スレみたんだけど動画わかんなかった・・・_| ̄|○

492 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 09:09
>>482
俺も初プレイでなった。確か二人目(半蔵だったか)なので空いてキャラは関係ないね

493 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 11:12
ガオーのパチキって
たまに食らいながら吸い込んでる要の見えるけど
ただの気のせいなのかな?

494 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 11:35
鉄砕が空中ヒットしたときに相手をロックしてないのにパチキでたときがあったような気がする。
仕様?バグ??

495 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 12:38
>>489
>>ALL
立C(4C)ヒットから、何が繋がるの?

あと
>5D
5はニュートラルだから4Dじゃない?
>概出
既出ね。わざとだったらごめん。

496 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 12:59
>>492
だから最後の1発が当たらないと怒り解除されないんだってば。

497 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 15:36
>>495
489じゃないが4Cからは弱斬りや中斬りが繋がる。

498 名前: 497 投稿日: 2004/04/29(木) 15:37
>495
スマソ、書いた後におぬしの言いたい事がわかった。
早とちり勘違いレススマン

499 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 16:12
連携にしか見えないがなにを言ってるのだ?>>495

500 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 17:01
>>491

ttp://samurai.web2.jp/zero/

501 名前: 491 投稿日: 2004/04/29(木) 17:42
>>500
ありがとう

502 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 18:04
いや、結局4Cヒットから何か繋がるの?
繋がらないの?

503 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 18:38
>>502
4Cからは弱、中斬りが繋がる
そして近、屈中斬りからは弱忌神楽、兜独楽、鉄砕が繋がる。
背後なら鉄砕は繋がらないが弱燻雅が繋がる。

っていうか上の方に何回も書かれてる

504 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 21:25
4CっつうかただのCな。
風間兄弟の踏み蹴りみたいなの。
発生までが結構長いのが難点。

近い間合いで屈遠A→鉄砕が繋がった。
キャンセルポイントが早いのでヒット確認不可能ですが。

6C、結構リーチあってキャンセルポイント多めで楽しい。

基本だけどジャンプ強斬りは剣筋が消える前に着地すると剣気が減らない。

背後からの近中斬→弱燻雅の後になんか入るかなと思ったけど結構間合い離れて難しい。
無理かな。

505 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 21:44
動画でレラが境地使用可能にされた振り上げる攻撃はどの通常技?

506 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 21:45
>>480
自己レス。
中忌神楽でアハウガウルに突っ込んだら余裕で負けた。
無敵は突進中に膝上だけっぽい。

507 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 21:45
>>505
近距離立ち強斬り。

508 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 22:46
強忌神楽って全身無敵かな?

509 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 22:48
あとCPU戦なんだけど困ったら垂直ジャンプ強斬り連発でなんとかなるかも

510 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/29(木) 23:22
CPUは大抵
抗転キャンセル朧囃子(6+斬連打)
だけで勝てる。
朧囃子のあとよく大斬りとか空振るるのでそこを斬ってもいい。

511 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 00:42
CPU斬紅朗は中斬りでつっついてるだけで勝てる時がある。
たまに弾かれてガオー様が真っ二つになりますが

512 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 07:48
こいつの武器とばしって武器なくても使えそうだよな

513 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 15:22
いまさらでスマンが、
サム零の闇キ皇状態の我旺の最初の突進って何回きたっけ?
6回?

調べたくても近場にサム零がなくて・・・知ってる人いたら教えてl||li _| ̄|○ il||li

514 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 15:33
猪八戒

515 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 15:43
>>513
ティッシュキャラじゃなけれ10回だったと思う。

516 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 16:18
開始から10秒経ったら変身解ける

517 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 19:10
遠立ち強思ったより短い。

518 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 19:37
我旺様、蹴り系使い始めると途端に戦いの幅が増えますね。

今日は強忌神楽の使い方を検証してみた。
自分は主に
1、相手のダッシュ攻撃読んだ時
2、キャラが限られるろ思われるが、中以上の牽制攻撃に合わせて
3、飛びこみ斬りに合わせて
4、ますらおらしくぶっぱなし

と、こんな感じで使ってます。
自分としては
1、はダッシュ強が強力な天草や蒼月に対して結構ヒット。
2、はぶっちゃけた話、これが出来るなら
弾き入力した方が良い気が・・・自分はヘタレなので出来ませんが。
ダメージ面でも安定面でも不安、たまーに使ってみると良いかも。
(ただし、相手の牽制に合わせてコレ 弾き数回が決まると、
 相手が迂闊に小技振ったりしてこなくなる事が多かったので、
 プレッシャーを与える意味では無用では無いかと。)

3、は飛び強斬りが強い覇王丸、羅刹丸、我旺様、タムタム、斬紅郎、閑丸
等が深当てしに来ない高度で、画面端背負ってなければ使えるレベルかと。
(2中斬り滞空の方が良いという方は迷わずそちらでどうぞ、
 最低限ガードさせればまだしも、誤って相手の足元くぐって
 相手が背後に着地なんてされた日には・・・)

4、最初は意外と当たってくれますが、2回目以降はまず当たってくれません。
開幕で踏み込み崩しやスライディング系の足払いがくると読んだら使っても・・・良いかな?

519 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 19:38
後、今日何度か余裕が有る時に
我旺様でガン待ち戦法を試してみたんですが、
もしかして我旺様、ガン待ち強いですか?
自分でやってて意外と要塞な気がしたので・・・。
対空に2中斬り、割り込みに頭突き、地上牽制に2弱斬り等で。

長い上に駄文、失礼しました。

520 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 19:56
つかがおーはどう考えても待ちキャラでしょ。
攻めれる技無いし。

521 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 20:08
どうやらガン攻め好きな俺が選ぶキャラは待ちキャラであるという法則があるようだ
ギルティはアクセル選んだ品

522 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 21:09
待ちキャラとまでは言わないけど、斬り技のリーチと反撃能力を武器に
相手にプレッシャーを与えつつドッシリと構えるタイプだよね。

上で既に出てるけど、近屈Aに常に頭突き仕込んどくといいかも。
ヒットすりゃ繋がる(3斬)し、ガードされりゃ出ないし。
あと、弾かれキャンセルの件だけど、頭突きの掴むリーチが短いんで
距離と状況に応じて使い分けるのが一番良いっぽい。

523 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 22:19
待ちっていうか対応型なんだが駒がそろってなさすぎる

524 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 22:21
無印の時に敵の我旺がなんか中断の切り攻撃してきたよね。
あれって何?
不意打ちでもないようだし。

525 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 23:00
>>523
器用貧乏って感じだね。

>>524
無印での不意打ちなんじゃないかな?
あれ以外にこれといった中段技なかったし。

526 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 23:00
>>524
無印の時の不意打ちだと思われ

527 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 23:04
>>526
ケコーン

そういや、ロケテに比べて忌神楽の姿勢上がった?
トライスラッシュや桜華がくぐれなくなった気がする

528 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/04/30(金) 23:37
ぽんしゃぶによれば兜独楽と強忌神楽は投げを無効化する特性があるみたいだね。
兜独楽にも使える要素が出てきた?

そういや、今日弾きでも無効化したような感じがした。

529 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 01:28
漏れも使ってみた。
対戦とCPU戦は全然別物だね、わかってたけど。
削りのために6+斬連打とか起き上がりに重ねようとしたけどダメだった。

あと大斬り関係はジャンプしか使わなくてよくない?
地上のはどれも使い勝手が悪すぎ。

530 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 01:41
>>529
遠大斬りは着地点においたり、相手が手を出しそうなときに出したりと役に立つと思うけどな。
リムの飛び道具を相打ち覚悟で出しでもダメージ勝ちするし、蒼月戦や外道戦とかでも役に立つ

531 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 01:49
>>530
タムタム戦でも役に立つぞ>遠大斬り

532 名前: 529 投稿日: 2004/05/01(土) 02:14
ああ、なるほど相打ち狙いで、試してみます。

あとCPUのザンクロウに勝てないんですよ。
いいパターンってあります?

533 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 02:19
6C(空)キャンセル中朧囃子ガードさせる

強斬り振ってきたらガードして遠強斬り

を繰り返して、最後は強斬りにあわせて絶命出せばOK

534 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 02:31
>>532
ジャンプ大斬りを端の方で当てるようにすると着地後に
でかい奴を振るからその隙に屈大斬りも結構いける。

あとその次の我旺は絶命を結構ガードする方なので技の隙に一閃がやりやすいよ

535 名前: 529 投稿日: 2004/05/01(土) 02:39
>>533,534
サンクスです!
試してみます。

536 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 03:04
強斬り全部使えるでしょ。
遠強斬り使わなかったらどうやって勝つんだ?

537 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/01(土) 04:07
しっかしアルカデももうネタ無いみたいで…我旺なげやりな攻略だったな。

今日対空が自分なりにいい感じに出来たんでそれを書いておこうと思う。
とりあえず我旺の得意距離は皆知ってる通り、小斬り中斬りが当たる間合い。
この距離だと垂直J大斬り置きが強い。ただあまり多用すると一点読みの昇りJ大斬りがくるので注意な。
まぁこれは牽制であって対空ではないから対空には昇りJ中斬りとBJ大斬りを使う。
前者は近距離の飛び込みに、後者は立中斬りがぎりぎり届くか届かないかくらいの間合いで使ってく。
相手のキャラ次第で間合いが読めれば最高。

538 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/02(日) 15:15
2Cノーキャン鉄砕って連続技??

539 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/02(日) 17:41
>>538
どうだろう、ただ鉄砕は2ヒット技だから連続技なら
3ヒットになってるはず

540 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 01:08
我旺の戦術はやれることが少ないからもう決まったようなものだね。
なのでわりと対戦で勝てるようになったよ。

541 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 01:17
同キャラ戦、浅めのジャンプ強斬りは屈中斬りで落ちる。

同キャラだとほんとなにもできんな。

542 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 02:03
>>528
ぽんしゃぶによると弾き後半に投げ無敵時間があるみたいだね。
これで結構弾かれキャンセルの選択肢増えたな。

543 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 19:47
蹴りが結構使えるみたいな書き込みがあった気がするけど、使おうと思っても全然使えん。
近距離での2Cはともかく、6C3C4Cが使いどころがわからん。
4Cから鉄砕とかつながるのはわかったけど、発生が遅くて当たらないし、判定が特に長いわけでもないし。

544 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 19:49
蹴りは要らないね。

545 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 20:09
自分の場合
4C 起き攻めに不意打ちとの二択
6C 中距離でキャンセル朧囃子、あと知ってる人に対しては兜独楽を使い分けてる。
3C 使えね

546 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/03(月) 20:38
4Cは起き攻め専用でしょ。
素で出しても当たらんよ。

547 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 01:39
起き攻めでも上手くやらないと簡単に投げられるんで起き攻めでも厳しい。

548 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 03:14
ないよりはましってことで。

549 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 10:49
ダッシュCは使えると思うのだが、どうか?

550 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 15:48
すまん
どうしても大追い討ちが入らないんだが安定して入るポイントはある?

551 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 17:10
よく覇王丸の旋風跳ね返した後に大追い討ちチャレンジしてるけどなかなか当たらない。
狂死郎並に持続が短いっぽい。
忌神楽の後なんかは当たりそうだけど、こっちもタイミングがよくわかんね。

552 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/04(火) 23:52
2C>パチキは非連続

553 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 14:07
キャラランクスレに我王の崩し能力が高いって叫んでいる御仁がいらっしゃるんですが
なんとか説得してもらえませんか。

554 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 14:31
ほっとけばいいよ。 変に騒いでここに来られたら迷惑だから

555 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 14:37
我旺で一番重要な技はおまいらなんだと思う?漏れは最近2大斬りのありがたみがワカテキタ…

556 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 16:03
遠立ち中斬りかな?と思ってみたり。
確反とれるところ調べあげたら強そう。
こっちから動いていくキャラじゃないし。

557 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 16:15
>>555
俺の中では遠立ち中斬り、屈小斬り、遠立ち大斬りが同率でTOPかな。
あと、牽制用に6Cとか

558 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 18:39
どっしりかまえてこその御大将ではなかろうか?
自ら隙を晒すなど愚の骨頂よ



とかいうオレは忌神楽突進厨(´∀`)

559 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 18:46
同キャラ戦や対狂死朗戦はホントに待ち合いになるな。
両方とも隙を見せると攻撃を喰らうからうかつに動けない

560 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 21:57
弱忌神楽大好きです。

561 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/05(水) 23:32
小ネタ
タムの上ガイコツは遠立ち強斬りを出せば当たらない。
タムの下ガイコツは遠立ち強斬りを出せば潰せる。

562 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 01:21
ウホッ。いい小ネタ

563 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 03:01
アルカイダに「小忌神楽の先端当ては隙が小さい、これを狙っていけ!主力だ!」
とかなんとか書いてあったけど
なんか見ただけでガード硬直長いんですけど何この技

564 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 07:42
こないだやたら強い我旺様と闘ったよ(下段斬りの撃ち方絶妙w)
正直、別にこのゲーム弱キャラ強キャラあんま関係無い希ガス(割とバランス良好だし)

やっぱプレイヤー性能(刹那の判断力)が一番でかいよ。

565 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 08:26
>>563
主力は言い過ぎだろ

566 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 10:27
弱忌神楽は遠強斬り先っぽガードさせた後に出すか、強斬りクラスの攻撃を
ガードした時しかださないな。
確かに中や強と比べると、滑るし隙は小さいけど向こうがそこそこの反応力持ってたら
余裕でダッシュ崩し食らう。

567 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 13:38
>>563
それはともかく実は出が遅い。
最後のグラフィックになるところまで出せれば優秀だがそれ以外は正面から
崩しで直接潰すことが可能。

>>555
燻雅と兜独楽、鉄砕。
いや、真面目に回答してますよ。
あまり忌神楽は信用していない。<余裕で反撃されるし…

568 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 15:15
武器なし時の小追い討ち
片手でガッツポーズしてるみたいでイイ!!

569 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 19:21
朧囃子は発生が遅いけど、ますらおキックからキャンセルで出すと
結構ガードしてくれるね、削りにちょうどいい。
たまにジャンプ防止に兜独楽出したり、キャンセルしないでやると
相手は素直にガードしてくれるので停滞してる時には役に立つ。

570 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 23:43
回りがやりこんでないせいか、屈中斬りガードされた後に弱忌神楽出すと当たってくれるけど
手に染みつかないうちにやめときます…。
屈大斬りの使い方を覚えたいけど、やっぱスキだらけで出すの恐いね
牽制は基本的に振らずに行って、どうしても使いたいなら立小斬り?

571 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/06(木) 23:55
屈大と燻雅全然使ってないなぁ。

相変わらず小忌神楽大好き。
バックダッシュしたあとや、後転キャンセルで出すと結構当たる。
ガードされても回りが慣れてないせいかあんまり反撃されないし(ぉ

572 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 00:44
2強斬りは我旺ゆういつの頼れる下段ですよもまえら。
至近距離で馬鹿みたいに出しても結構強い。相手のダッシュ見てからでもよし、相手のD行動全て潰せるから俺は至近距離なら結構出してる。
欠点はフォローが聞かない事かな。
弾かれキャンセル各種忌神楽見せれば以外と安くすむけどな。

573 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 00:52
自分の場合屈強斬りの弾かれは状況によるけど忌神楽か兜独楽がメインかな。
兜独楽は攻撃の範囲が広いからフォローに役立つよ。
まぁガードされたら大斬りをおもいっきり喰らいますが・・・

対高機動力キャラ相手のばあい弾かれキャンセル弾きもいいね、
投げ無敵があるから機動力を生かして弾かれの隙に投げようとした奴相手には
それなりに使える。

574 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 15:50
みなさん十兵衛戦どうしてます?

575 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 17:13
まず十兵衛の飛び込みは全部屈中斬りで落とせますな。
遠距離戦も飛び道具反射を持ってる我旺サマには無問題。烈は6Dで飛び越えましょう。
問題は心眼のある中距離戦ですが、心眼の存在を抜きにすれば基本的には我旺サマの方が強いです。
つまりこの距離では十兵衛はあまり手を出してこないはず。
斬撃を怖がって心眼、ガード勝ちになっている相手に蹴りのラッシュや投げを狙うという形でいいと思います。
十兵衛は近付かれても困る相手ではないのでドッシリ構えていてもなんとかなります。

576 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 17:54
十兵衛はジャンプ大が結構遅くなっていて飛び込みもほぼ屈中斬りで落せる。
水月刀も隙が少ないが跳ね返せるし飛び越せるので無問題…の筈<脳内
斬紅郎のように無法拳が飛んでこないし。
中距離戦で水月を撃ってくれる十兵衛なら相撃ち大斬りでウマー。
差し合いになると見てから取れる心眼がやっかいだが、、、
そこの辺りは組み立てでかわすしかない。
問題は置き攻めで囃子のケズリが心眼で返されるので不用意に出せないのと不意打ちがやたらと返されやすい。
最終的には地味な蹴りあいになるが、この時追い討ちの入る十兵衛が有利。

立ち合い的にはそれほど不利は感じないものの1ドットがすごく重く感じ、理屈以上に私はつらく感じる。
なお、腕で勝てる十兵衛はカモ。

577 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 18:18
こっちの方あまりジュウベエいないからアレだが水月刀は跳ね返せるし、確か中斬りか大斬りで相討ちとれたような気ガス
ぶっぱ大斬りに注意な。

578 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 18:40
遠ABがギリギリ届かない間合いで水月跳ね返し続けて烈撃ってきたら一歩踏み込んで遠ABかな。
向こうから攻めてきたら儲けモン。

579 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 19:59
そんなら小水月撃ってジャンプで追っかければ跳ね返しできねえだろ。

580 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 22:25
ダッシュ大斬りもなかなか・・・

581 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/07(金) 22:26
我旺と十兵衛両方使うけど、十兵衛は結構楽だと思う。
理由は>>575と大体同じかな。
砲台は全部返す勢いで。
二ッ角多用するガン攻め十兵衛はつらいかも。

あと、今日は火月の焦熱魂を返しまくりで楽しかった。
あれって火炎3つの焦熱魂でも普通に返せるのね。

582 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 02:49
燻雅てやたら判定広いよな。
上手くタイミング合わせたら2キャラ分位先の飛び道具も跳ね返すし。
かといってギリギリ跳ね返すと食らいながら跳ね返すし。
この前覇王丸と我旺が一緒に上昇していってワラタ。

柳生戦、砲台は跳ね返しでOKだけど弱羅刀でじわじわ近づいて密着2Cからの3C→大追討ちor水月or弱羅刀)、不意打ち、崩し、
の三択かけてくるタイプがキツイ。
まるでローリスクローリターン版右京。
弾き混ぜられるとダメぽ。

583 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 15:01
もうJAB深当て>鉄砕だけでは渡っていけなくなった

584 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 15:51
我旺様はつかってて面白いな。
最初は影が薄いかなと思ったけど
ふたを開けてみたら我旺が一番ボスの中で際立ってる!
ますらおは伊達ではなかった!

585 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 21:27
というわけで、AB焦熱魂は返せないみたい。
返せるのは火炎0〜火炎2つまでらしい

586 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 21:57
斬>我>天>巫
微妙な位置だ

587 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 22:06
>>585
酒攻撃や喝!でも返せないのかなぁ

588 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/08(土) 22:49
無印時代は喝!で返せたよ。
SPになってから火月と対戦してないからわかんないけど。

589 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 01:17
燻雅で跳ね返す、打ち消す技まとめない?

590 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 01:40
# 今まで出た跳ね返せる技まとめると、こんな感じですかね?

<燻雅で跳ね返せる技>
覇王丸・・・旋風裂斬
羅刹丸・・・旋風裂斬・刹
半蔵・・・爆炎龍
十兵衛・・・水月刀
狂死郎・・・大津波
天草・・・怨獄死霊刃
火月・・・焦熱魂(返せるのは火炎0〜火炎2つまで。AB焦熱魂は返せない)
ミナ・・・血丘心(跳ね返すと弾いた矢以外が消滅)

<おまけ>
タムの上ガイコツは遠立ち強斬りを出せば当たらない
タムの下ガイコツは遠立ち強斬りを出せば潰せる

591 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 01:58
>>590
爆炎龍は無理。
水月刀はOKだけお烈・水月刀は無理。
死霊刃は弱と中のみOKで強の多段Verは無理。

追加
<燻雅で跳ね返せる技>
 覇王丸・・・旋風裂斬
 羅刹丸・・・旋風裂斬・刹
 ガル・・・プラズマブレード(反射)、犬関係(相殺)
 十兵衛・・・水月刀
 狂死郎・・・大津波
 火月・・・焦熱魂(返せるのは火炎0〜火炎2つまで。AB焦熱魂は返せない)
 リムルル・・・ルプシ クアレ(相殺)
 ミナ・・・矢を放つ通常攻撃(反射)、地弓心
 タムタム・・・ガイコツ(反射)
 天草・・・弱or中怨獄死霊刃(反射)
 シャル・・・トライスラッシュ

無理
 斬紅郎・・・無限流 疾風斬
 十兵衛・・・烈・水月刀
 天草・・・強怨獄死霊刃
 閑丸・・・緋刀流 霧雨刃

592 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 02:25
桜花返せないってことはないだろうから
あとは‥蒼月の玉とか相殺できないかな

593 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 02:28
一応鷹と月輪波も

594 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 02:29
桜花を跳ね返せるのは今日確認した。
あと、水邪の月輪波は相殺できた。

595 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 03:22
破沙羅のはダメ臭いな

596 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 03:30
疾風斬は相殺できたような気がする。
あとミナのシニマブイの嘆きだっけ?
誰か飛び道具系の武器飛ばしに試した猛者はおらんのか!?

597 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 03:40
無限斬はあきらかに無理くさい。 ミズキの武器飛ばしとかどうなんだろ

598 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 03:54
リムの武器飛ばしと無限砲はねかえせたら我旺神って呼ぶよ。

599 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 03:57
唐突にセンベイで消されるカイザーウェーブを思い出した

600 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 09:47
今のところあがってない未確認は

バサラの通常攻撃、空刺し、地刺し、(鵺魂は返せないね、モロに食らう)
ミナの天弓心、シニマブイ
斬の無限砲
リムのルプシカムイエムシ(だっけ
ミヅキの武器飛ばし、獣
天草の通常攻撃(は飛び道具属性じゃないか)、天昇法凰撃(漢字違うかも
そう月の浮月
義寅の遊蝶花
うんぴの手からゴーって出るやつ
外道のうんこ投げ(SPでもあるんだっけ?)
半蔵の手裏剣
ガイラの渇(ぇ

月輪波は3発でても全部相殺かな。タイミング遅いと後半くらったりして。
あとリムのクアレはニシもトイトイも相殺だろうか

601 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 11:40
ミナの頭を飛び越えてから後ろに矢を打つ技(シニマブイ?)
燻雅で跳ね返せたよ。

最も試行時は燻雅が遅すぎて相打ちになったけど。弾速早すぎ。

602 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 12:16
反射した飛び道具が相手に当たった時って
ガオーの剣気は減るんですか?

603 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 12:29
外道のゲロは?

604 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 12:40
ゲロは発生時に重ねれば判定消せるかも?

まぁ>>600にある技のほとんどは反射も相殺もできないだろうけど。
無限砲とか遊蝶華あたりは夢を見たいよね

605 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 14:08
CPU兄邪の低空円月見てから黄泉社で決まるかちょっと試してきまつ。

606 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 22:43
605だけど、うまくいかなかった。
なぜかあまり低空円月してこなかったので、対空に使った。

607 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 23:08
浮月は無理ですた。

608 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/09(日) 23:33
えーーいどこじゃ!?無限砲と遊蝶華を見事撥ね返した
超ますらお漢はどこにもおらぬのかァァァーーーーー!!


え、漏れ?ミリッスヨ。ヘタレナンデ(テヘッ。

609 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 00:22
某所にお願いしてみよう

610 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 00:27
跳ね返そうとしてブチ込まれた記憶がありますが >無限砲

611 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 01:07
>>610
ナイスチャレンジ!!

612 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 01:25
無限砲って多段技だよね。
燻雅重ねると完全相殺はできないけど、段数が減ってダメージ減少とか。

妄想だけど

613 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 02:14
>>603
無印時代の骸羅の話だが、ゲロに喝!をかますと跳ね返せたらしい。
この場合の跳ね返しってのはゲロが外道に当たるようになるって事ね。

614 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 03:13
JAB派手なエフェクトの割りに弱いな。
アイヌ昇竜に負けるしミヅキJB?にも負けるし

615 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 08:43
シャルの遠立ちABにも余裕で負ける。>ジャンプAB
というかシャル相手だと弱斬りガードでスラ→追い討ち確定らしく、
一回向こうに間合い詰められるとどうしようもなかった。
こっちが待ちにはいるとダッシュBと2Cでかなりキツイ二択を続けられるし。
我旺使ってて初めて絶望感感じた。

616 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 10:33
>>615
大丈夫。ほとんどのキャラで確反あるから。シャルに限らん。
我旺の斬りはやられ判定、投げられ判定もあるのでお気をつけて。
そのうち悲しくなるから。

617 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 10:39
>>614
弱いのではなく出が遅い。
攻撃判定は斜め下にしかないようなので、そこまで出し切ればそれなり。
斜め上にないのでミナ戦がやたらキツイ

618 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 16:14
無限砲無理

619 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/10(月) 23:25
JABは密着しててもあたるの?
なんかあんま近すぎるとスカりそうなイメージがあるんだけど。

620 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 04:45
タムのJABみたいな感じ?

621 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 15:46
おい、おまえら!ぽんしゃぶに攻略UPされてるぞ!

622 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 16:18
みてきた。
参考になるね。
しかしやはり

ガ ン 待 ち

しかないか・・・

623 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/11(火) 18:51
小ネタ
兜独楽の振り上げ部分では体力を削れない。

624 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 02:23
中斬りキャンセル兜独楽が結構すかった。
相手が空中くらいになるとだめね。

625 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 18:15
・中斬り→小忌神楽→小追い討ち
・中斬り→鉄砕
・中斬り→大兜独楽

この中ではどれが一番ダメージが大きい?
個人的には3つ目が一番減ったように感じたんだけど。

626 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 19:48
>>625
その後の展開を考えると1、ダメージなら3

627 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/12(水) 19:56
ttp://uploader.org/normal/data/up7092.png

628 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 00:29
>>627
そのりくつは・・・

Zランクってどっち方面ですか我旺様?

629 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 08:58
>>627
どうせなら、最後のセリフを「たわけぇぃ!」とか「うつけがぁぁ!」にしてほしかった。

630 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 09:48
鉄砕のとき何て言ってるのかな。
「頭がたかい!」?

631 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 12:50
近所のゲーセンでは後ろにパチスロ台があるので、
たまーに前からも後ろからも「天破活殺!」って聞こえてきますw

632 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 14:02
<ガオ台詞>
ダメージ:おのれぇぇい!
大斬り:たわけぇ!!
槍乱舞:受けて見よ!
ガオコプター:じぇぇぇい!
ますらおパチキ:小賢しい!
怒り爆発:うつけ者がぁぁぁ!!!
勝利1:大儀であった
勝利2:ますらおよ…我が元に集え…!!

633 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 14:20
じゃ、ついで。
素手勝利
「話にならぬわ」
キャラ選択
「天は我にあり」
敗北
「天よ・・・」

634 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 14:42
勝ちポーズ
1:天は我に味方せり
2:大儀であった
3:益荒男よ、わが元に集え
素:話にならぬわ
絶:うぬこそが真の益荒男であった

635 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 15:10
あれ、鉄砕は「砕けぇい!」じゃなかったっけ。かわった?

636 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 15:14
燻雅の「それだけかっ」がないぞ。

637 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 17:16
我旺でCPU炎邪倒せない、小足振ってても割り込まれて投げられたりするし
前転キャンセル投げなどが来て画面端で粘っても崩される。
リーチのある2Aは弾かれるしどうしたらいいでしょう?

638 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 17:20
6Cキャンセル燻雅→バックステップ

繰り返しで余裕。

639 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 17:21
>>637
2Aは危険すぎるからやめとけ。
小足振って投げられることもままあるが、そこまで負けないと思う。
ところで、ちゃんと朧囃子で削ってるか?
画面端から脱出したら追い詰められるまではガリガリ削っとけよ!?
それでもダメなら削る量が少ないので足連打して六道2段目まで食らって
端から脱出させてもらって削る回数を増やせ。

640 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 17:22
あー、燻雅じゃなくて朧囃子。
間違い。
CPUは全員これで。
朧囃子の後に強斬り振ってくる奴(斬紅朗とか)は弾いてAB。

641 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 17:23
>>638-639
なるほど朧囃子ですか㌧クスです。
他のCPUや対人戦では選択肢に入れてるけどなぜか炎邪には考えてませんでした。

642 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 17:30
囃子の対策知らない人には対戦でも有効だからね。
これで削れないと攻めが組み立てられないのですが、他の人はどうしてます?

643 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 17:38
>>642
主に6Cからキャンセル、もしくはバックステップの後から出してる。
6Cからは他にもジャンプ防止用に兜独楽やキャンセルせずに
別の行動(崩しやダッシュ攻撃)を混ぜたりするとすると相手は結構固まってくれる。

644 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 17:40
>>643
ガードされて反撃受けるときがあるのは構わないのだがわざと食らう人が
最近いて困ってる。
これヒットしてもダメージがカスなのでワリに合わない。

645 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 17:43
>>644
強朧囃子でも混ぜてみたらどうだろう。
弾かれる可能性は小や中より高いけどわざと喰らってくれれば
それなりにダメージを取れるし。

646 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 18:08
>>645
実は強でガリガリ削ってます。
ダメージは…実はカスあたりするので弱〜強一緒です。
特にコマンド投げが確定するので骸羅や外道や半蔵にはかなり死ねます。

647 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 18:34
>>646
朧囃子って技後の隙ってそんなにあったっけ?
相手が喰らってくれてても反撃されたことないから判らんのだが。

投げがくるの判ってるのなら兜独楽でも出してみれば?
まぁ一番なのはめり込まないために弱にしておけばいい。
6Cの先端当て→弱朧囃子なら間合い離れたままだし。

あと朧囃子のカス当たりもしたことないんだが他の人もする?
間合いの関係で一発目が当たらないことならあったが、
喰らい中にカス当たりになったことはないけど。
もともとのダメージが雀の涙ぐらいだからなんとも言えんが。

あと小ネタ。
6C→朧囃子を弱と強で振り分けると弾きタイミングがかなりずれる。
混ぜるといいアクセントになるかも。飛ばれると終わりだが。

648 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 18:56
>>647
6D、4Dでわざと食らって空中食らいにされるんですよ…
これで起き上がりまで無敵かつ密着までいきかねない。
(小とかで進まない場合は相手が前転起き上がり)
間に合わなくて地上食らいになってくれれば問題ないんですけどね。

649 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 19:05
あのアホ技、わざと食らうくらいなら弾くヨ・・・

650 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 19:08
弾かなくても、飛ぶなりなんでもできそうだけど…

651 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 22:18
>>648
朧囃子って空中ヒットでも多段ヒットしなかったっけ?
前に強朧囃子で3斬ぐらいになったこともあった気がするんだが。

それよか6C単発も使ってる?
ジャンプされるのなら兜独楽でいいんじゃねーかとも思うけど。

652 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/13(木) 22:26
弱忌神楽で潜って後ろから中斬りも中々。
シャルとかは無理だけど。

653 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 13:16
弱朧囃子にもガード後確反されるから使用は控えめにしたほうがよさそう。
最近のダメージソースは対空と確反と相手のダッシュに立ちBあわせるぐらいになってきましたよ。

目指せ全ラウンド時間切れ勝利。

654 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 15:47
>>653
めり込まなくても反撃されちゃいます?
特定キャラはあるけど…

655 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 16:15
先端でもキャラによっては簡単に反撃されますよ。
たとえ弱斬りでの反撃だったとしてもこっちの削りよりダメージでかいしね。

656 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 16:33
>>655
特定キャラか、安心…していいものかどうか(涙
大を良く使ってるので判ってる人には結構反撃されてます。
それでも組み立て上、大と小の使い分けを…しないと勝負にならない。

657 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 17:55
>>653
自分から手出すと脆いけど反撃能力自体はかなり高いから、最終形態は
ほんとに時間切れ勝ちキャラになりそうだね。

658 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/14(金) 19:10
天破活殺の奥義は触れずして闘気をもって秘孔を突くことにあり!

659 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 04:43
小ネタ
タムタムがガイコツを上下または上上と投げてきた時、
一発目のガイコツが我旺の頭の上に来た位で燻雅すると
2発同時に跳ね返せる。

660 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 05:08
朧囃子は先端当てと深当てでは全然状況が違うっぽい

661 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/15(土) 14:58
スプラッシュファーントも深当てだと危険だしな

662 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/16(日) 23:25
このキャラ、初心者キラーの度合いでは無印ミナを超えたかも知れん
槍の先端でちくちくやりながら自滅待ちして確反取ってるだけで狩れる……

663 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 14:52
ンナことはない。

664 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 14:58
今回の初心者キラーは天草な希ガス

665 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 16:54
むしろ、ガオーは初心者〜中級者がそれなりの強さになるまで時間がかからないと思う。
ぶっちゃけ立ち斬りとダッシュ崩し覚えればそこそこ戦える。勝てる訳じゃないのが悲しいが。

666 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 16:57
にしても利用者人口少ないな。全然みないぞ。

667 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 18:09
稼動初期はずっと我旺1択だったけど、最近は全然触ってない。

飽きたというか、勝てなくなったというか、まぁ色々。

668 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 18:36
俺は今でも我旺メインだヽ(`Д´)ノ

サブの炎邪の方が勝率いいのは内緒だが・・・

669 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 18:39
>>668
お前は俺か?
スペで強くなったと言われる右京を使っていても炎邪より勝てない

670 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 19:10
372 名前: 鎌倉幕府 投稿日: 2004/05/17(月) 16:26

【勝ち抜き無双】

・パソピ
1位:41人斬り(我旺)
2位:29人斬り(我旺)
3位:23人斬り(天草)

671 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 19:14
>>670
それは我旺も天草も使い手想像つくような。

672 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 21:22
いかに使い手が有名人だろうと、41人はかなりのもんじゃない?
我旺なんてランクスレでCだDだ言われてるのに。
すげー

673 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/17(月) 23:24
>>671
名前きぼんぬ。

674 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/18(火) 10:38
なんだかナコスレでナコは我王に有利とか書いてあるんだけど・・・
ナコに不利と思います?みなさん??

675 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/18(火) 11:09
>817だけど、我相手は7-3もありですかね。
>対戦する上では巫の方が楽なのですが、我の方は相手が何もできない。
我旺からは何もする必要ないし。
あまり我旺と対戦した事なさそうな意見なんで無視がよろしいかと。
こっちが反撃取れない行動は遠距離でのママハハ(近づくチャンス)位だし。
5:5が妥当と思う。

そろそろ我旺様もダイヤ討論する時期ですかね。

676 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/18(火) 11:12
そういや右:我で8:2付けてもいいんじゃね?なんて意見もあったな。

677 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/18(火) 17:36
というかダイヤスレとランクスレで言うほど弱くはないよな、ガオー様は。
たしかに崩し能力とかアレだけど、言われるほど戦えないわけじゃないし。

追加小ネタ。
ダッシュABが攻撃発生前にキャンセルポイントあり。
ダッシュ中にレバー前入れAB連打で振りかぶりモーションから
キャンセルして朧囃子を出すと結構いい感じ。
特に小技でダッシュを止めようとする相手に重宝。

678 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 00:03
小ネタ
燻雅はレバー前に入れながら任意の強さのホタンを2回素早く押すだけで出る。
なにをいまさら。

679 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 00:28
>678
ああそれで暴発してたのか_| ̄|○
朧囃子は八相発破みたいにならなくていいねーと思ってたら…

680 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 00:46
八双発破が暴発しやすいのは遠斬り攻撃のキャンセル可能タイミングが長いからでしょうな。
シャルや我旺の遠斬り攻撃は出掛かりの一瞬しかないから暴発しにくいと。
普段から一回でいいのにタタンとボタン押す人は暴発しやすそう。

681 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 07:21
なんか燻雅と朧囃子間違えてる人多いな。
昔は俺も間違えてたけど・・・

682 名前: 679 投稿日: 2004/05/19(水) 09:36
ああ、いや。暴発技として八相発破が有名だけど、似たコマンドの朧囃子は暴発しない。
でも俺が操作してると燻雅がよく暴発するんだよなーと。

683 名前: 再確認 投稿日: 2004/05/19(水) 09:58
朧囃子:高速で突きを繰り返す 6 斬り連打
燻雅:拳で飛び道具を打ち返す 214 C

684 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 10:30
小ネタ
「(背後から)近中斬り→奈落吼」が繋がる。
なにをいまさら。

685 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 10:38
>>682
朧囃子と燻雅の間違え暴発はいくらなんでも起きないだろ。ボタン違うし。
鉄砕と燻雅は結構間違えてでちゃいますが…

小ネタ
・燻雅は判定が当たるように出すと相手をガード硬直のまま間合いを離す効果
・燻雅は挑発「それだけかっ」目的で使う
・ダッシュABからの朧囃子はバレバレなので燻雅とかも混ぜると面白い。

686 名前: 678 投稿日: 2004/05/19(水) 13:52
>685
誤解が誤解を(;´Д`)
朧囃子(連続突き)は、コマンドが似てて暴発技として有名な八相発破との対比に挙げただけ。
俺も朧囃子を暴発させたりはしない。技の名前間違えてるわけでもない。
680や685が言ってるように、鉄砕狙いでCボタン二回押して燻雅(飛び道具返し)を暴発させちゃう。

ああなんかますますこんがらがりそう。
悪文だと思ったらスルーしてください_| ̄|○

687 名前: 685 投稿日: 2004/05/19(水) 14:58
>>686
失礼。私は朧囃子を暴発よくやります。
反撃にダッシュ大を使うのですがつい…朧囃子をだしちゃって…確反をミスります。

688 名前: 678 投稿日: 2004/05/19(水) 15:10
>687
あ、いえ。なんとか文章になったようで何より。
ダッシュABキャンセル朧囃子まだやったことないが、
覚えたら同じく暴発させてしまいそうだ(;´Д`)

さっぱり知らないものばかりだったんで小ネタ群勉強になります。
明日試してみようっと。

689 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 15:41
前、前転後にコマンド投げを入力したら普通に防御された記憶が。

690 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 15:57
>>689
鉄砕は打撃投げ

691 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 17:51
MICKY-Kの掲示板での愚痴っぷりはひでーな
嫌ならキャラ変えればいい
好きなら文句を言うな
レミィが不憫

692 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 18:00
>嫌ならキャラ変えればいい
>好きなら文句を言うな
おまえが他人のサイトに文句つけるなよw

693 名前: 685 投稿日: 2004/05/19(水) 18:40
>レミィが不憫
愚痴はともかく最後は何?
数日分読んでみたけど何が不憫かわからない。

694 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 18:46
内輪ネタはよくわからん。せめてURLぷりーず。

あと、誰か我旺まとめサイトとか作ってくれるますらおはおらんかね。
貴様が真のますらおだ!

695 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 18:48
カイヌマ動画で我旺来てるけど、あれってどう?

696 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 18:57
>>695
結果オーライだけど、少し動きすぎてたって感じがした。

697 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 19:04
徳川の浅めジャンプに相打ちOK遠ABだせてないのが残念。

698 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 19:08
>>697
ボタン!!っての警戒してたんダロ

699 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/19(水) 22:50
身内読みもかなりあるみたいだから、わざとなのか見逃しなのか暴発なのかわからないようなのがあるのは仕方ないのかな。

700 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/20(木) 02:50
今日対戦で徳川がダッシュ崩しを仕掛けた時に間違えて立ちC出したら徳川の崩しがスカった。
もしかしたら夕顔かも知れないけど。
どうも立ちCはやられ判定が後ろに逃げてるっぽいんだけど、どうだろ。

701 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/20(木) 20:15
ずいぶん前の出来事ですが、一応報告。
一度だけ、我旺のしゃがみ強斬りが当たった後に大追い打ちがキャンセルで繋がりました。
屈強がヒットしているのに弾かれポーズが出て、弾かれモーションをキャンセルして
大追い打ちがヒットしたのですが、その後何度試しても成功せず。
おそらくバグのたぐいなので再現は不可能でしょう。
斬り技がヒットしているのに弾かれモーションが出ること自体は
自分が持ってるSS版天草でもよく起こったのですが成立条件は不明です。

702 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 01:02
我旺て崩し間合いがかなり広いのな。
SPでてから我旺一択であまり意識してなかったど、アイヌ系使ってみて実感。
被境地中に相手がノコノコ二択かけに近づいてきても崩しかえしたりできる。
最速で崩し斬りだせば被境地中でも相手にヒットさせられる。

703 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 10:33
小ネタ
シャルロットの浅いジャンプ斬り攻撃は屈中斬りで全部落とせる。

704 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 11:26
>>703
シャル戦の対空はこれと昇り斬りの二択ですね。
地上での二択と3Cでの反撃がきついのですがやはり反応して対処しかないですか?

705 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 11:27
中忌神楽は上段無敵ですが、バイオネットラージュ潜れますか?(実用できそうですか?)
破沙羅の立ち中斬りに合わせるのとかは実用レベルだと思うのですが・・・

706 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 11:55
>>704
二択はガードして耐えるしかないね。
不意打ちは性質上反撃辛いけどスラor屈ABはガードさえすれば大きい反撃いれられる。
相手はダッシュ遅いからちゃんと見て小足や屈Aで止める。(ヒットしたらその場で崩し狙ってもOK)
我旺の近距離戦は超我慢。
1ドットのリードでも勝ちは勝ち。

>>705
余裕で潜れます。
トライと違って見てから出せれば一方的に勝てます。

707 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 13:15
>>706
近距離戦は超我慢ですか…我慢の子…
対空できないキャラのリストというか対策を調べたい。
シャルとかは何とか誤魔化せますが、寅とかにまとわりつかれるとツライ。

708 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/21(金) 18:38
徳川小ネタ
 ・徳川の浅いジャンプは牡丹以外は屈中で落とせる。(飛ABは見た目より判定小さくなってる)
 ・浅いジャンプは相打ち覚悟の遠ABで体力勝ち(向こうは多段なのでダメージ安い)
 ・中撫子はがんばれば見てから前転鉄砕が間に合う。
 ・白百合、夕顔は伏せでかわせる。
 ・朧囃子はガードされても無事で済む(はず)

ギリギリ当てないよう立遠A、立遠B、朧囃子で牽制し近づかれないようにするしかないかも。
近づかれたら逃げるか、屈AB、BC牡丹、ダッシュ崩しのハイリスクハイリターン三択を読み勝つしかない。

709 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 15:16
破沙羅の遠屈Bガード後弱忌神楽確定らしい。
>>705と合わせて俺の中で対破沙羅が少し楽になった。

710 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 15:40
基本的に相手の強斬りガードしても弱忌神楽確定。
但し弾かれキャンセルで強烈な技だされると反撃されるけど、かなりのプレッシャーにはなる。

フォロースルーの大きい非ダウン技を空中で食らった時も着地弱忌神楽確定。
斬鉄とか、右京の遠立ABとか。

弱忌神楽は結構確反箇所あるので要研究。

711 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 16:01
>>710
>弱忌神楽は結構確反箇所あるので要研究。
弱忌神楽「で」  じゃないの?は?

712 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/22(土) 16:15
その行だけなら誤解するかもしれないが、文の流れを見れば問題ないと思う。

713 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/23(日) 03:19
タケコプターこと兜独楽ネタ

対外道にて。タケコプター暴発w
境地即一閃で突っ込んでくる外道。
が、でかすぎるのか外道がタケコプターに当たってしまい勝負有り。

対水邪にて。相手の三角飛び見て迎撃してやろうとタケコプター発動。
しかし回転してる中心軸を死月で捕まれてポイ投げされる。

714 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/23(日) 04:43
むしろそれは水邪の死月ネタかと。
あの技水邪の手の部分に食らい判定が無いと思われるくらい判定が糞強い。

715 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/23(日) 11:51
外道ネタは面白いね。
独楽の判定が上部だけになったあとに、ジャンプなしで、立ち状態でヒットするのって外道だけかな。
もしかしたら骸羅にもあたるかも?

まぁわかってる人は暴発やガードしたあとの隙には前転からのコマ投げでうひられたり回されたりするだろうけど。

716 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/23(日) 17:56
ガオコプターは遠立大斬りを差し込もうとした斬紅郎に当たりました
多分間合いが近すぎたせいなんだろうけど

717 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 00:49
ガオコプター使い道無いなー
もうスタイルが決まってやることもどの相手にもほとんど一緒だよ。

718 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 04:04
>>717
そうかね、俺は結構兜独楽使ってるけど

719 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 10:52
兜独楽は強い。

720 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 12:45
どういった使い方してる?
対空?

721 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/24(月) 14:32
>>720
入力に余裕がある時は対空、
他は6C後にノーキャンセルか朧囃子か兜独楽で使い分け
また、近い距離での弾かれキャンセル。
3番目は博打だけどね。
連続技でも壁が近くない場合はダメージ重視で兜独楽にするときもある。

722 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/25(火) 20:14
>720
かなり博打な開幕ぶっぱ

723 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/26(水) 01:58
>>720
こちらのダッシュ崩し投げを嫌がってジャンプで回避する相手に
ダッシュ大斬りキャンセルガオコプターはたまにやります。相手次第だけど。

724 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/26(水) 02:22
画面端に相手を追い込んでる状態だとかなり強いぶっぱ技な気が
ガード以外全部狩れる?

725 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/26(水) 03:48
伏せに当たるの?

726 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/26(水) 04:08
減らないからちっともいたくないよガオコプター。

727 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/26(水) 07:23
コプターはガチなら連続技専用。
遊びなら対空や投げ無敵を利用してみたりもする。

728 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/26(水) 15:31
忌神楽って弾かれる?

729 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/26(水) 16:22
>>728
弾かれる。

730 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/26(水) 16:31
>>720
近距離での弾かれキャンセル用。
忌神楽は読みがあっていた場合、潰されることが非常に多いので。
鉄砕はちょっと判定が弱いのとリーチがないので。

・・・出してみて後悔することが多いけど。

背後からの連続技で追い討ち小狙い用でも出すかな。
右京に繋がりにくいのがムカツク。

731 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/28(金) 16:05
小ネタ
燻雅は頭辺りにも判定があるのでスンガンを跳ね返せる。
(実際には攻撃判定が我旺側のものになり、我旺に当たらず地面に落ちる)
タイミングを合わせれば次の屈遠Bも一緒に跳ね返す事ができる。

732 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 00:50
天草にちと辛いな。
ワープでペース握れない、強の飛び道具返せない、意外と暗転入滅強い
などなど。

733 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 16:20
飛び道具跳ね返してる暇があれば潜るし

734 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 20:04
浪漫人茶屋の我旺vs徳川の対戦動画。
朧囃子の使用頻度が矢鱈高いのが気になった。
中距離で生だしも何度かあったし、アクセントとして牽制合戦で使うのもあり?

735 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 22:18
>>734
確かに微妙な間合いで出されると弾くタイミングが難しいが・・・

736 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 23:06
朧囃子は弱と強をほどよく混ぜると、弾かれにくくて使いやすいな。

737 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 23:31
朧囃子を多用している理由を知るには
相手プレイヤーの名前を考慮する必要があります

738 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/30(日) 23:56
>>737
なるほど

739 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 01:18
徳川は無印の時点で既に有名プレイヤーにも見放されたへたれ

740 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 18:34
>>737
意味が分からん

>>739
だから我旺使いがんがれってことかい?

741 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/05/31(月) 19:33
>>740
慶寅使ってるプレーヤー名だ

742 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 01:23
つまり

徳川(使っているプレーヤー)は無印の時点で既に
有名プレイヤーにも見放されたへたれ(はやしいいかげんにしろ)

743 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 09:17
朧囃子 おぼろはやあーし

744 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 09:45
小ネタ
朧囃子は先端当てし過ぎると何発かスカるので、そこをジャンプで抜けられる可能性がある。

立Cは出だしに食らい判定が後ろに逃げてる模様(詳細未確認)

立C→近中斬は連続ヒット

745 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 15:20
4Cからの連続技は既出だべ

746 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 16:20
昨日対戦で相手が境地発動可能状態の時に
何をトチ狂ったのか漏れがガード固めてる相手に対し遠達大斬り
もちろんガードされて弾かれ中に境地発動・・・やけくそに弾かれキャンセル鉄砕を
やったら一閃してきた相手をキャッチ、勝負あり!!
鉄砕の発生の速さに感謝したよ。

747 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 20:11
>>746
むう、うらやましい。
私は逆に相手の弾かれ中に境地発動して、強斬り→一閃てやろうとしたら、
相手は弾きを入れていたらしく、武器が吹っ飛んでびっくりしたことがある。
強斬りの発生の遅さに泣いたよ。(いや、強斬り強いんだけどこの場合はってコトね?)

748 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/01(火) 21:51
>>747
先に小斬りを入れましょう
弾かれても先に動き出せるので、反撃が確定します

749 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 02:10
我旺動画age

750 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 15:41
我旺動画どこ?

751 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/02(水) 20:24
動画スレの26。新規に公開を始めたとこのようだ。

752 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 00:52
最後の追い打ちスカが痛かった。
てかする必要あったのか?
弾かれキャンセル燻雅は面白いと思った。

753 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/03(木) 16:29
>>752
あれぐらいの境地の量だったら大追い討ちまでは間に合わないからする必要は無い。

そういや、あんな状況の場合、一閃と兜独楽、バックステップした後に遠大斬りの三つの中では
どれが一番ダメージが高いんだろ。
境地ゲージが溜まってたら一閃の方が良いのだろうが、
初期状態とあんま変わってない場合なら遠達大斬りのほうがダメージが高そうなな気がする。

754 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 01:32
武器飛ばしカス当たりってダメージもしょぼいな。
おまけに相手の武器飛ばないし

755 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 02:16
ランランルー戦法に大忌神楽突貫やってみたいが、
そもそも周りに半蔵使いがいない罠_| ̄|○

756 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 04:04
朧囃子強をフルにガードされるとどれだけ削れる?
場合によっては戦術にとせこいことを考えているへたれますらおですが。

757 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 06:04
9ヒットするので9ドット。
小足一発位。
それでも我旺にとっては貴重なダメージですが。

758 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 10:16
ダメージは剣気MAXのAが7、剣気MAXじゃないBが9〜11ぐらいじゃない?
あと2Cは全キャラ共通、1ドットだったような希ガス

759 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/05(土) 23:39
十兵衛の弱or中水月刀って見てから遠大斬りで相打ち取れる?

760 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 01:55
その距離なら跳ね返すかなー。

761 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 11:07
完全に空振ったと思った近大の、後ろに振りきった部分が
頭飛び越えたナコの背中にざっくり刺さってゴッソリ持っていった・・・

読んだ上でめくり対策にするなら相当強いですな。気分もいいし

762 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 18:16
JABで潜られた時も相手の背中に当たった。

763 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 20:25
大追い討ち決まるのはやっぱ羅刹&覇王の旋風返した時ぐらいか・・・

764 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 23:04
旋風の大追い討ちってタイミング難しいよね。
コツきぼんぬ

765 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/08(火) 23:27
>>764
相手が吹っ飛んで地面に倒れたら入力
慣れれば簡単に出来るよ。

766 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 05:22
ダッシュCキャンセル大追い打ちって確定じゃないのか?

767 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 12:50
一味違った我旺になるには何かないですかね?

768 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 12:54
>>767
2Aヒット確認鉄砕なんでどうだろう?
ヒットの確認とともに間合いの確認しないといけないからかなりむずいと思う。

769 名前: 767 投稿日: 2004/06/09(水) 13:05
>>768

メモメモФ(..)
使わせていただきますね ありがとう

770 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 14:54
(相手の起きあがりに)不意打ちすかし>近屈AB
ごくたまに

771 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 14:56
踏み込み中斬りすかしキャンセル朧囃子

772 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 23:40
CPU斬紅郎に勝てません…
何かいい手を…

773 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/09(水) 23:51
連打技で削ると斬はその後大斬りしてくることが多い。ガード後は大斬りが入る。
これで勝てると思う。

774 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 01:34
対斬紅郎は全キャラ共通で近づかれたら小足連打で
大斬りモーション見えたらガード後こっちが大斬り
入れとけばOK。とどめはもちろん大斬りの代わり
に絶命で。

775 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 01:56
飛び込んで大斬りの先端もしくはジャンプ蹴りを早出しで出してガードさせれば
着地後に大斬り振るからガード後に大斬りぶちかます。

今更だがジャンプ蹴りの判定(゚д゚)ツヨー
斬紅郎の対空大斬り潰せるとは・・・

776 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 03:52
下大?それにしてもすごいな。
それなら大概のキャラの対空技潰すよ。

777 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/10(木) 09:51
当たり方にもよるんじゃないか。
悪名高いリムのジャンプ蹴りでも正面から当たったら相打ちになったよ

778 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 01:05
座高と発生速度の問題
斬紅郎が早出しすれば負ける

779 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 03:47
小ネタです。既出でしたらすいません。

4C(ニュートラルC)が背後から当たるとかなりの余裕があって、
近立ABやダッシュBにつなげられます。
それを利用したコンボ

相手背面から
4C→ダッシュB→兜独楽→小追い討ち

これで6斬。ガオコプターが背面ヒットすると相手がこちらに
戻るように吹っ飛んでくるので、小追い討ちが入ります。
あと、ダッシュCから大追い討ちが間に合います。

780 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 07:11
ダッシュC>大追い討ちは確定ではないよ。
大抵食らってはくれるが・・・

781 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/11(金) 09:43
>>780
持続当てなら確定なんでしょうね。

782 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/13(日) 04:31
a-choで我旺動画が上がる予感

783 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/14(月) 04:34
関西方面で有名ながおー様使いと言えばヒライ氏か?
期待期待>a-cho

784 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/15(火) 02:12
てかその人です

785 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/15(火) 07:38
a-choに我旺動画きたよ。

786 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/16(水) 02:00
みたよ。
しゃがみ中斬りを対空で使ってたのが印象的。
ガン待ちの徹底も凄い。

787 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/16(水) 02:29
さすがに対空2Bは使わないと生きていけないと思うが・・・
それより投げ絡みの読みがうめぇ
4Dスカらせて投げ超スムーズ
近距離でも強いガオーは死角無いな

788 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/16(水) 04:14
確反に反撃しなさすぎだからなんともいえん

789 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/16(水) 04:15
アレは中の人がこなれてるんで。
我旺は早い中段とか崩し能力に欠けるので
要塞モードも当然かと。

790 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/16(水) 04:47
>>788
確反に反撃してないって、シャルの中段に対して?

しかしトライに中忌神楽使わないのは何か理由あるのだろうか?

791 名前: 幼姦 投稿日: 2004/06/16(水) 07:40
シャルの確定反撃はあまりないけど
・3Cに対して確定しない投げ
・近中距離で弾きスカリを見逃し
これが何回かあったことを言ってるんだと思う。
中段(不意打ち、ダッシュB)は硬直差が短いので、
めり込んだ場合に投げ、鉄砕、2Cぐらいしか確定しない。
少なくともあそこで無理に反撃を狙う必要はない。

トライに反撃は、1ラウンド目の最初はコマンドミスで兜独楽が出ている。
それ以降は距離が端:端だったのでB忌神楽でも届かない可能性が高い。
距離が十分あるので燻雅で跳ね返すか様子見だと思う。

ところで対空2Bについて質問。
性能はそれなりに高いとは思うけど、下に強い技には相打ち以下になりやすく
威力も低めでしゃがみ食らいになると目も当てられないので、下に強い技がない相手(炎邪、火月)
ぐらいにしか使ってないんですが、どのぐらいの使用頻度、信頼度なんでしょうか?

792 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/16(水) 11:39
ただの一般人ですが対空2Bは自分も炎邪、火月にしか使ってません。
あの動画見てからシャルにも使ってみようと思いました。

793 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/16(水) 11:52
>>791

2Bは相手が自分の目の前(1キャラ手前くらいに落ちる)
位のジャンプの時には、かなり効果高いです。
逆に密着で着地するくらいのジャンプ攻撃には、相打ちもしくは
一方的に負ける可能性が高い感じ。
個人的にJの低い相手には2B多目、高い相手には使わない
という形でやってますが。
まあそれでも一試合に2.3回出すかな?位の頻度ですが。

ところで歌舞伎にまったく勝てません。
相手がガオー戦やってなければまだ何とかなりますが
ちょっとでも慣れてると勝てる気がしません。

794 名前: 幼姦 投稿日: 2004/06/16(水) 12:31
シャルのJB先端しか当たらない距離だと一方的に勝てるけど、
めり込むようにジャンプされると、ややはやめのJABで相打ち以下になります。
こうなると、ダメージ安さ(負け)、しゃがみ食らいの弱点が出てしまうので。
シャルに対しては浅いジャンプなら有効という認識です。
2Bで落とせるなら遠ABで落とせると思ってるので、
ダメージが大きく、相打ちで立ち食らいになる遠ABで可能な限り、落とすようにしています。

歌舞伎は我旺と同じ弱点をもっています。弾かれの長さ。
先に手を出した方が負けかも。
ただし弾かれない技(2B)、弾キャンで優秀な技を歌舞伎がもっているので、
この辺りの読み合いは不利っぽいです。
我旺は機動性、ジャンプ性能などで上回っているので、この辺りに着目すれば戦えると思います。
体感的には5分。1ドット削ったほうが有利でしょう。

795 名前: 793 投稿日: 2004/06/16(水) 13:19
>>794

あー確かに、浅めのジャンプなら遠ABで落とした方が効率良いですねえ。
反応遅れた専用にした方が良いかも。
まあとは言え、遠ABで対空するの安定しないので要練習なわけですが。

歌舞伎はやっぱりガン待ち合戦になりますよねえ・・
相手が不用意に蝦蟇とか出すような相手なら楽なんですが。
ダメを取られてマターリされると厳しい感じですね。
身近に歌舞伎があんまりいないのがあれですが、練習してみます。
巷ではガオー弱い弱い言われてますが、結構イケルと思うので
頑張りたいです。

796 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/16(水) 13:25
動画については殆ど>>791の通りです。
一本目の弾きスカへ反撃しなかったのは怒りゲージ消すためです。
怒りMAXになったのが丁度残り15秒、シャルの怒り継続が15秒なんですよ。
こっちは二回位崩し斬り食らっても体力勝ちできる量だったので端でわざと屈B空振ったりしたんですが
見事に自決されて怒りゲージ持ち越されました。

屈B対空は浅くて下に伸びないジャンプ攻撃しか持ってないキャラにしか使ってないです。
火月、炎邪、シャル、雲飛辺り。
シャルは経験上、1〜1.5キャラ分位手前に落ちる軌道のジャンプの場合は何出しても
屈Bの判定に乗っければ落ちてるんで多用してます。
無印で歌舞伎使ってたのもあるんですけど。
遠AB対空だとジャンプCに負けないっすか?
負けたところでダメージ微妙ですけど。

>793
歌舞伎戦は不意打ちだけ気をつけて待ってれば問題ないかと。
歌舞伎の必殺技は全部隙が馬鹿デカイので強斬りクラスの反撃が望めます。
我旺と一緒で弱斬り弾かれると約12、3F不利になるので遠Aが刺さります。
歌舞伎は弱斬り刺されない為には弾きか必殺技をキャンセル必要があるけど、
どっちを出しても失敗すれば遠立Bが確反(必殺技によっては遠立ABも)です。
一回リード取ったらガン待ちで。
不意打ちとダッシュ蝦蟇or崩しに気をつければ問題ないかと。
万が一、リード取られた場合は血煙が当たらない間合いで屈ガードで。
嫌がって手出してくれたら儲けもんで。

とか書いておいて準決勝で歌舞伎にボコられてます、ごめんなさい。

797 名前: 幼姦 投稿日: 2004/06/16(水) 17:05
本人降臨!
2つ動画を見ましたが、強いですね。
世間で言われているより、我旺はいけると思うんで、
これからも我旺の強さを広めていってください。

798 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/16(水) 20:12
反確はガオーじゃなくシャルの話ね

799 名前: 796 投稿日: 2004/06/17(木) 10:14
>>797
ようかん先生には全然適いませんよ。
地元兵庫ではプレイヤーも少なくキャラ研究がしにくいので、自分で別キャラ触ったりとか。
まだ苦手キャラや研究できてないキャラが半数以上いますががんばって精進します。

>>798
そうっすか?
シャルの斬り攻撃に瞬発力が無いのでこっちの弱中斬りのスカを見てから刺すのは
かなりムズいと思うのですが・・・
遠中切先ガード以外の時は結構スラ貰ってるし。
また今度でぐちシャルロットと対戦する機会があるんで穴があるなら直接指摘してもらえると助かります。

800 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/17(木) 18:09
>>797さん
動画ってアチョーは一つだけだよね?
他にもあるなら教えてください。
正直ガオー様使いみないんで飢えてます。

801 名前: 洋館 投稿日: 2004/06/17(木) 18:19
レラ:我旺の動画があったはず。
動画スレを検索してください。

802 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/17(木) 18:46
横浜の大会に我旺様で出ようかと思案中。
だがヘタレの俺にはようかんマンの前で我旺様を使う勇気が無い……_| ̄|○

803 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/17(木) 19:59
>>802
勇気をだせ、漏れは一回戦BOYだが大会とかでも
誰の前でも我旺様を使い続けてるぞ(つ∀`)

804 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/17(木) 21:44
>>802
有名人とかは気にせず自分のベストを尽くすのが一番だと思うよ

805 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/17(木) 21:59
>>802
全力を尽くして死合うのならば、きっとガオー様も
にっこり笑ってますらおライセンスを発行して下さるかと

806 名前: 兇國日輪守我旺 投稿日: 2004/06/17(木) 22:06
>>802
我は常に大義持つ者と共に在り。
志あらば、忠國斬奸の槍を振い 共に三途を逝こうぞ

807 名前: 797 投稿日: 2004/06/18(金) 00:28
>>801さん
探してみます。

808 名前: 802 投稿日: 2004/06/18(金) 01:37
ありがとうますらお達よ。俺もますらおとなって散ってきます。
目標、1回戦突破。

809 名前: 洋館 投稿日: 2004/06/18(金) 21:53
>>802
ますらおよ、我ら忠國の為、大義と誇りを持って共に戦おうぞ。

810 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/19(土) 05:10
十兵衛のB弾かれキャンセルA水月刀に燻雅で割り込めますか?

というか中距離で手堅く要塞モードの十兵衛が辛いですよ

811 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/19(土) 12:09
また我旺動画あがってますよ。
ちょっと無理攻め多いような気もするけどやっぱりうまい!と思う。
見習おう。

812 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/19(土) 18:49
>>809
大会お疲れ様でした。
生のようかん我旺を見ることが出来、大変参考になりました。


自分は不甲斐無くも案の定の初戦落ち。すまない、ますらお達よ。
かくなる上は雪辱を期し、次の機会に向けて精進を重ねる所存。

813 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/19(土) 19:08
みなさんはレラ対策どうしてる?
俺はどうも不意打ちとしゃがみ強斬りの二択で崩されてしまう。
やはり二択を見切って反撃しかないのでしょうか。

814 名前: 洋館 投稿日: 2004/06/20(日) 01:31
>>812
まともな試合を見せられずすまそ、正直ぬるすぎた。

815 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/20(日) 09:59
いまさらかも知れませんが
燻雅で軽トラウエーブ返しにトライしてみました

あたりまえのように全斬食らいました(・∀・;)
どうせならとウエーブ出がけに重ねようとしましたが、
間合いを間違い燻雅を出している状態を頭から切られました(・∀・;)

816 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/20(日) 11:08
非常にどうでもいい話なんだけど…
バイト中にモップ掛けやってて、店員俺一人で客がいなかったからふと出来心で我旺様の技の真似してたんだよ。
そしたらちょうど忌神楽の決めポーズとってるとこで突然女子中学生らしきお客が…




ソンナメデボクヲミナイデクダサイ…orz

817 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/20(日) 11:20
>>816
大義である。

818 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/20(日) 14:23
うほっ、いいますらお

819 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/20(日) 17:00
>>813
どっかのスレでレラ(狼乗り時)の屈大斬りは見切れるレベルとあったから
基本的に立ちガード、その後反撃でいいんじゃないの?

820 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/20(日) 19:01
お兄ちゃん、狼乗りレラには画面はししゃがみがーどで安定だよっ
不意打ちはなれれば見れるから、そのあとこちらからいろんな選択を
しかればいいと思うの

821 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/20(日) 21:47
ガード後は弱斬りでも振ればいいのかな?
あまりいい選択肢がない気がする

822 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/20(日) 22:08
レラの不意打ちガード後に近大斬りってどうだろう?
相手が他の行動でフォローしようとしても、攻撃範囲広いから潰せそうな気がする。

823 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/21(月) 00:06
バックステップで逃げられるか、踏み込み緊急停止ガードだと強強食らう。
不意打ちは反応良い人なら近立ちAで潰せるけど。

824 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/21(月) 00:43
狼から降ろす目的で2Cとか…
でも、ダメないから抑止力ないな

825 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/21(月) 19:37
今日、やっとこレラに勝てました。
地元だけの視点なので確実ではありませんが、遠〜中距離の飛び込みや
相手の武器飛ばしをガードした直後に弾き返しを仕込んでおくと良い感じでした

826 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/21(月) 21:15
>>816
ちゃんとその中学生に絶命決めたか?

827 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/21(月) 21:25
絶命よりも2Bでぺしっと

828 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/21(月) 21:45
そこで素手6Cですよ

829 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/21(月) 22:30
個人的にジャンプ弱斬りが好きだ。
ひそかにガオーチョップと読んでるのは小生だけではあるまい。

830 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/21(月) 22:31
その中学生がポプヲタでモップを振り回す>>816を見て
Mr.KKを思い出して心の中でニヤリとしていたと予想

831 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 01:43
みんなカラーはどれ使ってる?
黒が圧倒的に多そうだけど。

832 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 02:00
>>831
俺はノーマルカラー。
なんか一番落ち着く

833 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 02:16
>>826
絶命ってまさか中出(ry

834 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 02:57
>>833
当然、鎧武者姿でスカルファ(ry

835 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 09:22
ますらおチョップだろ

836 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 09:43
>>831
我旺さま本人は黒がベストなんだがこれだと鎧武者姿がいまいち。
バランスを取ってノーマルカラーにしてます

837 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 10:28
ますらおチョップいいな。

838 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 12:56
>>831
私はノーマルカラーかな
しかし素手時の6Cがいいですな
あのふっとばすローキックがええだす
 
素手になると武器拾わずにそれ狙いでいく事もしばしば。

839 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 13:21
燻雅 :ますらお返し
忌神楽:ますらおムツベ
兜独楽:ますらおコプター
朧囃子:ますらおファーント
鉄砕 :ますらおパチキ
奈落吼:ますらお爆熱

840 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 15:03
>忌神楽:ますらおムツベ
これがちょっと違和感あるな

841 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 16:24
忌神楽は、ますらおアタック
朧囃子はますらおラッシュ
とうちは呼んでますよー
奈落吼はますらお神拳究極奥義!と叫んで打ってます。
ますらお最高。

842 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 17:03
えっ、普通の技名で読んでる俺って異端?

843 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 17:31
6C:ますらおロー
JC:ますらおキッーク

844 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 18:08
朧囃子は、ますらお発破ですよ

845 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 18:53
兜独楽はガオコプター
奈落吼はますらおボンバー

846 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 19:51
皆さんに聞きたいのですが、十兵衛と半蔵対策はどのようにしてます?
自分は十兵衛は不意打ちと水月刀の使い分けに少しずつ削られ、
半蔵には爆炎龍に固められたり、静音、猿舞などでかく乱されて
テンパってしまいます。
どなたかご教授お願いします。

847 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 20:31
朧囃子は、はやしですよ

848 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 22:32
忌神楽:ますらおシキテ

849 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/22(火) 23:34
先生、スレの流れがよく分からないんですが

850 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/23(水) 00:46
どっかのスレに載ってた、
燻雅:ますらおリフレクト
忌神楽:ますらおスラッシュ
朧囃子:ますらおスプラッシュ
兜独楽:ますらおコプター
鉄砕:ますらおパチキ
奈落吼:ますらおボンバー

がいいな。
どれか間違ってるかもしれないけど。

851 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/23(水) 03:56
ま、冷静に見ると忌神楽の槍の持ち方おかしいよなw

852 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/23(水) 11:28
ますらおボンバーで
やきそばん思い出しちゃったよ、、

853 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/23(水) 16:13
ここってネタスレ?

854 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/23(水) 17:15
>>853
その通り。
攻略は別スレでどうぞ。

855 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/23(水) 18:39
後ろ側の腕は肘のところで支えてるんだよね。
モップの話で今日まじまじと見てみたら、よく考えるとかなり変な持ち方だと思う。
あれじゃ力入らないだろうと。

ただ、モップであれやると妙にカッコいいかも。

856 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/25(金) 03:50
>>846
まず我旺の基本は攻撃の届くギリギリの間合いでの様子見。その時の状況次第で弱、中、大それぞれの切っ先が当たる間合いをキープして、相手の動きを見るなり読むなりしたら技を差し込むべし。
有効なのは遠大の切っ先。明らかに長く、ダメージも大きい上に遠いと対空にもなるので、相打ちOKで出せばかなりの動きを制限できる筈。まずは得意間合いをキープすることが重要。
十兵衛は当て身取られないように気を付けながら不意打ちの間合外から水月刀を刈り取ってれば平気。
半蔵も前転に気を付けながら爆炎龍やダッシュ、遠めジャンプなどを刈り取っていこうゼ。消える系の技は落ち着いて見てバッサリ。
取り敢えず我旺の真髄はアチョーあたりの動画にある。是非見るべし。

おいおまいら。ますらおの技名面白いのは解るがちと放置プレイしすぎダ。
特に>>854の発言は問題だぞ。別に叩くつもりはないが、外から来る人間から見れば印象かなり悪いぞ。
我旺スレ廃らせたくないなら悪い冗談は気を付けなや。

857 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/25(金) 22:05
自治厨うぜ

858 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/26(土) 02:29
俺は十分ネタで許せる範囲だと思ったけどな。

他のキャラスレでも、いい感じに攻略がされてて育ってるところは、ある程度のネタや雑談も結構盛んだと思うし。
逆に、ちょっとしたギャグとかにぜんぜん反応がなかったり、すぐに叩かれたりするところはスレも延びずに閑散としているとか。

859 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/26(土) 14:20
>>858
その攻略が放置されてたら本末転倒ということでは?

860 名前: 856 投稿日: 2004/06/26(土) 16:27
>>858
確かに俺も言葉キツイ部分あったかもな。
ただ俺が言いたかったのはあの発言が初心者引かせちゃうもんあるんじゃないかって事。
雑談は楽しいし全然いいと思うけど、今回は所々にマジ会話したそうな人も現れてたから、あんま放置もどうかと思って。
気ィ悪くさせちゃった人には済まなかった。ガオーさまにも御免なさい。

861 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/26(土) 17:46
最近ガオー様に手を出し始めた物です。

下手なのに攻めたがりなんで、攻め我慢とメンタル面を鍛えるに使い始めました。
まだなれてないんでガオコプターの暴発と半端な距離でお見合いになるときついっスね(;´д`)

とりあえず場数をこなして修行してます。

862 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/26(土) 22:20
我旺様は超我慢が必要です。

863 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/27(日) 16:06
対空の必殺技ってボタンによって変化とか無しですか?

864 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/27(日) 18:11
>>863
強ので出した時の無敵が弱・中より長く、切り崩しをすかして当てたような記憶があります。

どなたか補足お願いします。

865 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/27(日) 20:13
あと、強の方がダメージ高かったような気が

866 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/27(日) 22:33
じゃあ弱や中を使うメリットってあるんですか?

867 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/28(月) 01:59
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/zerosp/zerosp_mame.htm
↑ここの「投げを無効化する技」で見たら解るように
兜独楽はどれでも投げを無効化します。弱中強は時間とダメージの差。
弱はもしスカっても隙が少ない・・・それでも大斬り余裕ですが。
それ以前に兜独楽は対空に不向きで(ティッシュジャンプなら落とせるが)
JABやJB、ガードを使い分ける方が賢明かと。

868 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/28(月) 13:50
対空は弱忌神楽で逃げるってのもアリだと思うんだけど。
どう思いますか?みなさん。

869 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/28(月) 14:34
うーん、あまり現実的じゃないかも。
背中向けて止まるのが恐い

870 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/28(月) 18:26
タイミングが難しくて成功した事ないけど強忌神楽で相打ち狙いか、
バックダッシュから体勢の低くなる中忌神楽で狙い落とす。

相手によってはこっちが相打ちできないでザックリいくのかな?

871 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/28(月) 18:47
>>868
自分はシャルのめくりジャンプが来て距離をおきたいときに
寂忌神楽で逃げるかな。

872 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/28(月) 23:00
ぽんしゃぶに我旺様フレーム表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
O津神を崇めます(*´Д`)

873 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/28(月) 23:04
ジャンプ大斬り
初段発生:17F
備考:エフェクトは大きいが、攻撃判定は我旺の腰から上には全く存在しない。

orz

874 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/29(火) 04:36
動画見て思った。
我旺は崩しだと。

875 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/29(火) 08:59
すげーアグレッシブな我旺だった。
見習わんと。

876 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/29(火) 18:21
4Cから6Cって繋がる?

877 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/29(火) 21:37
動画何処に上がってるの?

878 名前: 877 投稿日: 2004/06/29(火) 21:40
ありました、スマソ

879 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/29(火) 21:48
素手にされた時は皆様どのように立ち回ってますか
リードしてたが武器飛ばされてテンパって、そのラウンド落としてしまった_| ̄|○
勝負自体は勝ったけども。

880 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/29(火) 21:55
無理に鬼十字拾わずに隙を伺いながら前転鉄砕、6D、白刃取りのいずれかを狙うしかないかと。
ジャンプパンチの空対空性能はわりといいです。

881 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/29(火) 22:50
>>879
素手ダッシュ斬りが発生が早くかつダウン取れるのでそれ狙いますがうかつには拾いにはいかない。
時には無理やり拾って投げだけ喰らうとかも考えますが。
自分の体力や時間から判断して冷静に立ち回るべし。

882 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/30(水) 00:27
素手時は武器アリ時より不意打ちが使いやすい気がするのは俺だけなんだろうか?
不意打ちと立ちCキャンセル鉄砕の2択はけっこういやらしいと思う。

883 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/30(水) 02:05
>880-882
なるほど、ますらおパンチも結構性能いいんですな。
焦って蹴り連発とかしてた(;´Д`) 不意討ちも面白そう。
今度CPU戦で試してみようかなあ。
ありがとうございました。

884 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/30(水) 02:57
素手になると6Cの性能が変わってふっとばし属性みたいになるので、転ばせて武器拾える。
あとはやっぱりますらおパチキかな。素手でも結構ダメージとれる技だし。

885 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/30(水) 09:47
武器が無いと剣気ゲージが頭突きゲージになる。

打撃判定だから不意をついて前転ぱちきしても防御してると掴めないのがきつい。
掴めれば近距離の選択肢が増えるのに(;´Д`)

886 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/30(水) 11:30
ヒライ我旺もようかん我旺も相手起き上がりに4C>近B>兜独楽決めてるな。

887 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/30(水) 17:21
>>886
ダメージソースではあるからね。
後、相手如何だけど一応、小忌神楽から最小ダッシュ→小追い討ちも
すぐに起きられなければ入る。
一度やってみて、その後の博打の手札の一枚にはしてます。

888 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/30(水) 17:41
>>887
距離が離れすぎなければ連続ヒットになるよ>小忌神楽→最小ダッシュ→小追い討ち
連続ヒットじゃないけど、ダッシュC→大追い討ちは最速起き上がりとかされなきゃよく入る。

889 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/30(水) 19:26
なるほど、立Cと小追い討ちでひっかけるのか

890 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/01(木) 01:35
ぽんしゃぶにフレーム表追加キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! ありがとうございます。

・兜独楽は大中小による違い無し
・はやしは小が30Fで5Fずつ遅くなる
・鉄砕は3F発生

891 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/01(木) 10:12
朧は何F感覚で攻撃発生してんだろ。

892 名前: 川原 投稿日: 2004/07/02(金) 17:52
書き込める環境が戻ったので言い訳

いつもはあんなことはしていませんw
最近、我旺=待ちではないと考えたので攻めを増やしてみたわけでもなく
これはエキサイトしてみただけです

ただ、待ち一辺倒では確実にボロがでるというか、実は待てる性能を持っていないことがバレると辛いです。
「待ちつつ攻める」「待ちと見せた攻め」みたいなスタイルのほうが期待値が高いんじゃないかと。

待てる性能がないというのは、削り技を持たないことに尽きます。
削り技を持たない=相手を動かすことができない。
延々と待っていても相手が動かなければ、途中でハイリスクな朧囃子で削らない限り、
時間切れ寸前に何かしらの崩し(削り)で勝負を挑むしかない。
その削り合いで負けた場合は、時間的に逆転は不可能。

それよりは攻めを見せて、相手を動かすほうが効率の良い戦い方なんじゃないかと。
待つことで攻めを生かし、攻めることで待ちを生かす、そんな感じです。

幸い我旺は投げ間合いが広く、対の選択肢であるダッシュBがD行動をすべて刈れる、
比較的リスクの低いダッシュC、暴れ潰しのダッシュAB先端など結構恵まれている。
ややハイリスクとはいえ、十分な効果を期待できると思います。

893 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/02(金) 18:38
川原氏の言う通りっすね。
ボス四人組の中で比べると我旺動画は結構な数でてるし、ぽんしゃぶのフレーム表が完成したら
守り一辺倒な我旺は(書き方悪いですが)ソコソコの人にしか勝てなくなるだろう。

今後、もっと対我旺研究は進むだろうから攻めと守りのバランスを考えて勝てるようがんばらんと。

894 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/03(土) 02:31
鉄砕相打ち時、相手が空中で固まるの既出?
追い打ちもできた。

895 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/03(土) 09:52
がおー様フレーム表完成! GJぽんしゃぶ!

>891
攻撃判定持続は5発とも全て2F。3F間隔でn回攻撃を出す。

だそうな

896 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/03(土) 21:09
フレームからすると4Cから屈大斬りは繋がるんだな

897 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/04(日) 03:57
こいつの削り技(朧囃子?)を見てからジャンプで避けたりできますか?
予備モーションを見極められない…orz

898 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/04(日) 08:53
>>897
むしろまこと遺憾ながら弾けてしまいます。
それ故に上でK原氏がハイリスクだと言っておるのです。(泣)

899 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/04(日) 14:44
>>897
慣れれば見てからジャンプで避けながらジャンプ大斬りを食らわすことも
余裕でできるようになります。
人それぞれ出すタイミングがあるからそれさえ捕めれば
大体読めると思います。

900 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/05(月) 04:32
ますらおパチキ、3F発生、アフォみたいな速さだな。
温い小足連打とかにも割り込めるか?
もう少し積極的に狙って見ても良いかもしれないと思った。
パチキのみ確定状況って捜せばいくらでも出そうだよね。

901 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/05(月) 06:27
他の3F発生はSH、夕顔、小モズくらいか?

>>900
けど間合いはあんま広くないんだよな・・・

902 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/05(月) 13:41
基本的に投げ&打撃投げの発生Fは一律3F(烙印のみ1F)の筈。まぁ見た目から遅い投げは別にしてだけど。
どちらかというとこちらが小技連打して相手が割り込んできた所にぶつける感じが実戦シュチュエーションかも。

903 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/05(月) 15:59
俺は鉄砕はジャンプ攻撃の後の着地キャンセルや
密着に近い状態から屈小斬りの弾かれキャンセルなどに出してる

904 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/05(月) 22:59
パチキは連続技に組みこめないんですか?
のけぞり掴めないのですか?

905 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/05(月) 23:27
>>904
鉄砕は打撃投げだから組み込めるけど
範囲は広くないからタイミングミスッタら外れるし、ダメージも
兜独楽や弱忌神楽+小追い討ちのほうが高いし後者はその後に起き攻めが出来る。

まぁ止めとかで見た目で使うぶんには良いと思うけど

906 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 00:41
ますらおヘッド出したら空中ヒットしてつかみ損ねた。
まぁそこまでは良くあっるんだが、相手がふきとび回復後
スカモーションを投げようとしたのか即突っ込んできたら
パチキ出て当たった・・・・
バグ?

907 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 00:59
最後の締めに確定状況とかだったらいつもパチキで決めてるな。

908 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 02:57
いまさらながら、読みのうまいざんくろーと対戦すると絶望感がします。

遠大・遠中・近中→不動
J全般→無法拳・下大
パチキ→Jですかして、J大x2+大追打(一気に瀕死状態)
忌神楽→防御近中キャンセル天崩斬
兜独楽→最速起き上がり無法拳(食らったような気がします)
兜独楽暴発→遠大
朧囃子→J飛び越し、背後から遠大or天崩斬(これも不動されたような)

戦いながら起死回生はないかと色々試しましたが決定打がないまま絶望感増幅
メンタルも鍛える為のガオーとはいえ、さすがに焦って何していいか解らなくなります。
自分がまだあまいと言われればそれまですが、なんかいい方法ありますかね?

909 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 03:24
何もしない。

910 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 03:41
返された→もう勝てないよ、とのアホアホコンボに繋げてる奴がいるな。

牽制弱中斬りでダメ奪ってガン待ちで糸冬だろ。
リードされても投げがあるし。
ジャンプ強強食らって痛いとかカスな意見はなしな。ダッシュ投げとか全部見切れる奴なんていないから。
先読みで垂直ジャンプする奴にはダッシュジャンプ強ぶち込んでやればいいし、D行動で避けるんなら急停止から連続技いれりゃあいい。
尤も投げ自体博打のようなものだから使わないにこしたことはないけどな。

つか牽制不動で取られるってあんまりこのスレ以外で言うなよ。
恥ずかしいから。

911 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 08:45
遠大はともかく、中斬りまで全部反応して(読んで)くるのはすごいね。
煽りとかじゃなくて、素直に感心する。

912 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 11:03
遠大・遠中・近中→なにもしない、屈伸、2C、4C、6C
J全般→飛ばない、JAB先端当て
パチキ→リバサや切り返し以外で生で使うな
忌神楽→ぶっ放すなら近距離技の出ない先端当てが基本
兜独楽→最速起き上がり無法拳→小追い打ち確定するのに食らうわけがない
兜独楽暴発→あきらめろ
朧囃子→使うな

匿名掲示板でよかったですね。ほんと恥ずかしい。
確かにメンタル面を鍛える必要がありそうです。

913 名前: 908 投稿日: 2004/07/06(火) 11:41
>>909-912
意見ありがとうございます。
自分が弱いのは重々承知してます。
でも、勝つのをあきらめた訳ではないし、他のキャラでなくガオーでこだわりたい気持ちがあるもんで。

目立つものを書き出しましたが、
現時点で当てたダメージだと半分から5分の1ダメージが足りないくらいか。
反確を見逃して決定打を損している可能性も無いとは言えないですが。

100%ではないですが遠中を取られるのは、
キャラどうこうや読み負け以前に単純な性格を読まれているのかもしてません。
他のキャラ使った時も他の人に比べて結構取られる頻度が高いんで。

意見ありがとうございましたm(__)m
メンタル面も含めて、鍛えて出直してきます。

914 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 14:12
6C、わりと隙大きいんで多用は禁物。
下手すると当てても中斬りクラスの反撃貰ったりする。

915 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 14:29
背後から中斬り→奈落吼えって一番痛いダメージまで入る?
奈落吼えはカス辺りだと痛くないし、背後からだと離れる距離が広くなるし・・・

916 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 15:42
ダッシュ大斬り空キャン朧囃子or兜独楽をよく使う今日この頃。
朧囃子になれて間合い外で出すダッシュ大に反応する人にはそれなりに引っかかってくれる。

917 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 23:20
慶寅のジャンプに有効な対空技って何ですかね。2B?

918 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 23:21
背後からの最大連続技を教えて下さい。
近立AB→遠下Aは駄目っすか?

919 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 23:32
4C>近B>兜独楽って4Cから近Bの目押し意外と難しいんですね。
なかなか成功しない。

920 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 23:34
え?かなり楽だと思うけど・・・
連打で十分繋がると思うよ

921 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/06(火) 23:42
連打はやったことないけど、適当に押してれば割りとつながるよ。

でもヒット確認できないし決め撃ちだよね?
つい独楽までコマンド入力しちゃって、ガードされたときに反撃くらうんだけど。
普通の人は中斬りの時点でヒット確認してるのかなぁ

922 名前: 川原 投稿日: 2004/07/07(水) 00:07
多分これはできる範囲。漏れても近Bが暴れ潰しになることを祈る。
4C>パチキならヒット確認は簡単だけどダメージが落ちる。

6C>忌神楽のヒット確認こそ不可能だと思う。

923 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/07(水) 01:15
4C>近Bのヒット確認は置いておいて、近B>独楽はヒット確認できるようになった方がいいかと。
近BはD行動とジャンプを潰してくれる可能性があるけど、下段避けを潰した時なんかに独楽だしちゃうと
結構危険な状態になるし。

>>917
浅かったら遠AB。
深かったら素直にガードか、潜るか。

924 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/07(水) 01:57
柄の先端が当たる距離だったら2Bでも大丈夫だな>徳川飛び込み
まぁ多少先読みが出来れば垂直ジャンプ大斬りでもいいが

925 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/07(水) 02:41
なんか「あ、近中入った」と思ったらもうモーション終わっててとてもキャンセルどころじゃない。
漏れの反応が遅いだけか OTL

ぽんしゃぶによると、4Cがガードされて+2Fってことは、こっちが最速で防御崩し入力すると、崩しの発生が3Fだから、ちょうど相手のガード硬直がとけたところに重なるってこと?

926 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/07(水) 03:20
>>925
相手のガード中に崩しは発生しないはず。
D行動に化けると思う。

927 名前: 919 投稿日: 2004/07/07(水) 10:39
自分は近Bのヒット確認はしているつもりですけど、
4Cの方はよく解らなくてヒット確認できていないですね。

4C>近Bを連打で繋ぐのはやったことないんで今度試してみます。
4Cから近2ABも試した事ないけど気になるから今度試そう。

928 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/07(水) 20:53
今日徳川と対戦して感じたが、飛び込みは浅ければ遠AB
それより内側にきたら垂直ジャンプ大斬りで結構安定するね。
結構相手してて戦いやすいキャラに感じる。

それに比べて狂死朗は相手していてお互い疲れる・・・

929 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/07(水) 22:14
4C>近Bのヒット確認の猶予フレームを大雑把に計算してみたけど、
7フレ+ヒットストップ数フレーム(蹴りだからだいぶ短いかと)ってところかな
確認するには難しいレベルかな。

930 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/10(土) 23:13
CPUの外道に勝てません・・・
通常技振ったらガード後烙印。飛び込みはサマー。投げに行っても烙印。
一体どうしたら_| ̄|○

931 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/10(土) 23:50
>>930
全キャラ共通で出来るが、外道の付近で4Dや6Dで飛んでれば
それに釣られて外道も4Dや6Dをするから着地したところに崩し入れるだけで勝てる

932 名前: 930 投稿日: 2004/07/10(土) 23:54
>>931
アリガ㌧!でも着地を烙印されたりしない?

933 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/10(土) 23:56
>>932
されない、外道は何故かD行動ばっかする。
距離が多少離れたらダッシュ烙印するが、見え見えなので気にするほどでもないかと。

934 名前: 927 投稿日: 2004/07/11(日) 23:22
4C>近Bを連打することによって簡単に繋がりました。
連射になって時々朧囃子が暴発したりもしましたが(´Д`;)

4Cから2ABも何回か試しましたが、CPUがボケっと立っている時が多く普通に入るし(´Д`;)
画面を見ていると繋がってはいないような感じでした。
繋がっているように見えた時もあってたけど、多分繋がっていないんだろうな(´Д`;)

935 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/12(月) 00:31
>>934
画面端限定かどうか知らないが2ABから小追い討ちが繋がるから試してみたら?

俺は当分ゲーセンにいけなくて試せないよヽ(´ー`)ノ

936 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/12(月) 11:10
なるほど、小追い討ちまで入って3斬なら4C→2ABも連続ヒットってことか。
…でも2ABよりもダメージでいったら中キャン独楽のほうが高いんだよね(;´Д`)

あー他にもいろいろ試したいことはあるけど、土日月はゲーセン行かない日なんだよな。
3日やらないとうずうずしてくる。

937 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/13(火) 00:33
そういや、コマンドの優先順位って
兜独楽>忌神楽?

938 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/13(火) 01:43
ほとんどの格ゲーは波動より昇龍のが上だろ
でなきゃ歩きながら波動で昇龍は出ないし

939 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/13(火) 03:13
おまけ。我旺の弾きに関して。
総F:36F
弾き判定発生:2F
弾き判定持続:11F(2〜12F)
やられ判定:1F・通常/2〜16F・カウンター判定。16〜30F・投げ無敵

940 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/13(火) 09:16
投げ無敵16〜32じゃ相手の投げに合わせて投げぬけに使うことはできないのか。

941 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/14(水) 10:25
4C>2AB>小追い討ちを試しにゲーセンに行ってきました。
が、ありえないくらい人大杉状態で、しかもいい感じに強い人ばかりで、
私程度の強さでは試すような立ち回りできませんでした。

今回は主に半蔵・ガル・幻と同時ジャンプで空中戦になる事が多々あり、
今更だけどJABの判定の狭さに結構泣いた対戦でした。
あと怒っても奈落吼を決める機会がなかなか無いのは今に始まった事ではないですが。

ついでにしばらく幻との対戦がなかったんで忘れてましたが、
菖蒲からのめくり三連が意外に対処しにくかったです。
菖蒲になると嫌だったんで裏桜華の時点で殆ど跳ね返しましたが、何かいい対処方ありますか?

対戦はいいとこまでいっても決定打が足りず完全に負け越しでしたorz
要精進

942 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/14(水) 12:27
>>942
裏桜華
・前転で強引に掴む
・それだけか!と跳ね返す。
・中いくぞっで突っ込む。(三連殺を出されていても小・大でも問題なし)
あとなにかいいのありますかね?

943 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/14(水) 17:50
幻十郎相手にはなるべく燻雅や中忌神楽などで裏桜華をガードしないようにし、
ガードした場合踏み込み投げか、相手がしゃがみ中斬り、踏み込み中斬りなどを仕掛けようとしたら
前転鉄砕や後転で対処し、三連殺が来たら相打ち狙いで屈大斬り、ぶっぱ弱忌神楽を使う

そういえば菖蒲って燻雅で対処できたっけ?

944 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/14(水) 18:04
>>943
菖蒲になったら裏に回るのでダメだと思いました。
ひょっとして後転燻雅で対処できるんでしょうかね?
もし対処できたら、
幻がめくり三連殺でもしようものならザックリとごちそうさまのチャンスかな?(´д`;)

いま幻版見てきたら菖蒲からの連携一覧出てましたが…跳ね返して封じた方がよさそうです(´・ω・`;)

945 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/14(水) 23:06
つかさ、せっかくぽんしゃぶにフレーム表上がってるんだから活用しようぜ?
4C→2ABだけど4CがHIT時+15フレで2ABの発生がジャスト15だからぎりぎりつながる。

946 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/14(水) 23:47
理論上つながるってのはみんなわかってるんじゃない?
そのデータが出たからこそ>>896が出て、その流れも汲んでるんだし。

それをわざわざ実際に決めて確かめてみたいというわけさ。

947 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/15(木) 21:55
>>945
今日、それを何度か試してみた。

俺には無理ぽ。
これって理論上では猶予1フレあるの・・・?

948 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/16(金) 00:30
>>906
何度かあった。相手はCOP雲飛だったかな。

何でバチキが発生するのかはよくわからない…
もともと完全な投げじゃないのかな?

949 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/16(金) 14:24
忌神楽(いみかぐら) 236+斬り
兜独楽(かぶとこま) 623+斬り
朧囃子(おぼろばやし) 6+斬り連打
燻雅(いぶしみやび) 214+C
鉄砕(くろがねくだき) 623+C

武器飛ばし
奈落吼(ならくぼえ) 236+CD

絶命奥義
黄泉社(よみやしろ) 214+CD

一応作ってみた。補足とかあったらよろ。

950 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/16(金) 20:19
連続技とかもついでに書いておく?

951 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/16(金) 20:29
あとスレタイどうしようか
【貴様の侍魂】日輪守 我旺2【見せてみよ】
とか? 斬紅郎ともどもこまらなそうだな。

忌神楽投げってなんじゃらほい。

952 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/16(金) 20:37
>>951
【ますらおよ】兇國日輪守我旺 弐【我元に集え】
なんかどう?

忌神楽投げは相手の起き上がりに忌神楽を出しすからせて崩すって奴じゃないの?
ちょっと違うけどガルの踏み込みCキャンセルSHのような感じで

953 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/16(金) 21:27
>>951
【忠國斬奸の】兇國日輪守我旺 弐の槍【鬼十字】
とかどうでしょう?

954 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/16(金) 21:44
>953
カコ(・∀・)イイ!!

955 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/16(金) 23:54
【】要らん。

956 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/16(金) 23:57
シンプルに
兇國日輪守我旺 弐

957 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 02:01
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8791/1089997175/

onz

958 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 02:13
正直>>957削除依頼出して
新たにちゃんとしたのを建てたいと思ったのは俺だけか・・・?

959 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 02:28
勝手にやったことだし建て直したほうが良いだろ

960 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 03:11
なんかリムスレと同じ事態におちいったみたいダナ(´ー`)y━・~~~

ま、俺は我旺使いじゃないのでなんとも言えんが。

961 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 03:31
もー>>957でいいんじゃないか。
わかりにくいわけでもないし。

って書いたらお前がスレ立てたとかいわれそうだけど。

962 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 07:45
なんかリムスレもそうだし、ミヅキスレもそうだし、前スレのタイトル議論を無視して勝手にスレ立てする荒しでも出没してるんじゃね

963 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 08:15
立っちまったもんはしょうがない…使うか…

964 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 08:39
なんだ、リムスレ、ミヅキスレに続いて我旺スレでも勝手にスレ立てるヤツが出てきてんのか。
管理人さんに同一人物かどうか確かめてもらったほうがいいか?

965 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 09:27
東北スレでもあったらしい。

966 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 09:53
ちなみに東北スレでは立て直してみんなで一気に新スレに移ったらしい。
ようやくの新スレなのだから、納得して使うにこの方法がよいのでは?

ちなみに私ではいい新スレタイでてきませんorz
何で信長の名前がチラつくんだorz

967 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 10:09
ちゃんとキャラ名が入ってなくてもイイのか?みんな

968 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 11:34
兇國日輪守我旺 弐 ━天破活殺━

969 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 14:50
ここもかよ…リムスレのと同じ人物か、または先走り建てが荒れるってわかっての行動だな。
ミヅキスレとか東北スレでもあるってことは同じ人物っぽいな…。

970 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 14:52
あ、東北スレは前か

971 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 15:02
とりあえず>>968に一票

972 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 16:12
とりあえず報告

4C>2AB>小追い討ち
今回は何度やっても3斬出ませんでした。
やはり無理なのか…

菖蒲に燻雅(全部画面中央付近)
中菖蒲に動かず燻雅→頭の上に落ちてきて直撃
中菖蒲に後転燻雅→はるか前に落ちて効果無し
大菖蒲に動かず燻雅→自分の後ろに落ちて意味なし
大菖蒲に後転燻雅→頭の上に落ちてきて直撃

orz

次は羅刹の旋風裂斬・刹を跳ね返して食らい羅刹に追撃でもやってみるかな。
多分初見ですよね?

シンプルな>>968に一票

973 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 18:03
>>953はかなりカッコイイと思った。一票。

てか実際問題次スレどうする?
俺も含めて納得しない奴も多そうだし。
立て直すなら立て直すでサクっと意見まとめて動こうぜ。

974 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 19:20
とりあえず立て直し希望

ミヅキスレはあれでいいみたいだけど…

975 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 20:05
ミヅキスレはあれでいいみたいだけど俺は嫌だな。
>>968に一票。建てなおしキボン

…リムスレの時みたく便乗荒らしが出なければいいけどな…。

976 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 22:01
建て直し案結構あるから建て直しでいいのかな?
>>980まで特に異論が無かったら立て直ししようと思うんだけど。

977 名前: 953 投稿日: 2004/07/17(土) 22:37
【國が哭くから】がおーその2【選挙に行こう】
とかはさすがに駄目ですな。

私も>>968に一票。

978 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 22:56
センスいいじゃん、あのスレタイでケテーイ。

979 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 22:57
センスいいじゃん、あのスレタイでケテーイ。

980 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 23:09
>>977
選挙のポスターに使えそうだなw
前はどっかの市でナコがポスターになったらしいけど今度はガオー様が。

981 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 23:14
968のスレタイに賛成の意見が多いのでそれで立てようと思います

982 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 23:18
立てました
兇國日輪守我旺 弐 ━天破活殺━
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1090073877/

983 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/17(土) 23:20
>>982

荒らしが建てた方の削除依頼と報告もお願いねー

984 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/18(日) 00:26
さて、こちらも埋めますか

忌神楽って不動で取られたっけ?
取られなかったら大斬りガード後は弱忌神楽で安定っぽいんだけど

985 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/18(日) 01:40
国を憂うガオー様は選挙ポスターに最適ですな
つかそれだけで侍プレイヤー票が集まりそうな予感

986 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/18(日) 02:14
>119 名前:名無し侍[sage] 投稿日:2004/07/17(土) 16:55
>我旺の忌神楽(突進技)って不動で取れる?

>120 名前:名無し侍[sage] 投稿日:2004/07/17(土) 20:20
>大斬りはじかれキャンセル不動でとれた。
984さんご本人でしたら乙でした。

987 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/18(日) 02:26
>>986
ああ、とられたんだ、ありがと。
一応その人とは別人です

988 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/18(日) 16:18
贅沢言えば、折角長い獲物を持っているんだから
狂死朗並の不意打ちのリーチが欲しかった

989 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/18(日) 17:54
十兵衛なみの不意打ちが(r

990 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/19(月) 00:54
埋め進行(´・ω・`)

ガオーの欲しいもの。
コマンド技でいいから、ななめ上への突き技を
遠2ABにソウゲツ並のリーチを
JABのエフェクトすべてに攻撃判定を
燻雅に防御状態の相手にダウン効果を
忌神楽からパチキを連続技に

ちょっと欲張った

991 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/19(月) 01:00
忌神楽は今のようなダウン技で良いと思う

992 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/19(月) 01:07
ゴミン
忌神楽でなくて朧囃子だった。
いまでもメリ込み状態からパチキ入れておくと反撃しようとした相手をよくつかむけど。

993 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/19(月) 02:23
不意打ちはボス時代の仕様にして欲しかったなぁ。
その場でダッシュABの奴。

994 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/19(月) 14:59
パチキを通常の必殺投げにするだけで上位クラスの性能になると思った

995 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/19(月) 17:31
ふと思ったのだが、4C>2AB>小追い討ちの4C>2AB
通常技で繋ぐから4Cの戻り3Fがキャンセルされず、
2ABが出るまで18Fになって、有利15Fに3F分余計で繋がらないのでは?

多分だけど。

996 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/20(火) 19:50
最近強忌神楽に引っかかってくれる人が減ったなぁ
試合中バクステを何回かやってぶっぱで出してもリスクとリターンが合わないし・・・

997 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/21(水) 12:54
>>996
確かに減りましたね。
今はもうぶっぱでだすよりは、間合い見て相手のABを強忌神楽のバクステですかすように出すのがよいかと。

AB見切れるなら弾けよと言われなくも無いw

998 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/21(水) 16:46
公式見ると我旺様が一番地味(;´Д`)

999 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/21(水) 21:39
地味なのではない、渋いのだ

1000 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/07/21(水) 21:55
>>1-999
大儀であった

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