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ティチエル専用スレ
1 名前: とある白ティチ見習い 投稿日: 2004/03/02(火) 13:58 [ 4ZLGDMfE ]
ティチスレ立ててみました
いろいろ語ってみましょう

2 名前: かめ(いや・・・純粋に) 投稿日: 2004/03/02(火) 14:23 [ PaxsEqWM ]
ティチエル支援形 って 育てにくくない?
今 自分はMRを重点的に・・・そしてDEXを少し あげてます♪
みんな どんな感じか しりたいっす♪

3 名前: MR特化型ティチ 投稿日: 2004/03/02(火) 14:30 [ ZjTON76Q ]
名前の通りMR特化型ですが、
経験値稼ぎがとてもとてもきついですねぇ;;
いつもは某モンスターを自動攻撃で経験値を稼いでますが^^;

根つめなくてもできるから楽なんだけども、
効率は悪いだろうと思いながら
いつも辻ワイドしてます(@_@)
お金稼ぎはどうにかなるとは思うのですが、
他のキャラよりも経験値の取得の割合は低そう…_| ̄|○
まぁティチはまったりやるしかないのかな?
経験値稼ぎのとき以外はコンボ255目指して頑張ってます。(最高189

4 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/02(火) 23:23 [ 4ZLGDMfE ]
白ティチはきつい・・・

5 名前: 灰ティチ 投稿日: 2004/03/03(水) 02:45 [ wLA/SGRc ]
俺はベースが白だけど、INT重視のステ振りライトニングボルトで頑張ってます。
Lv23で毒サソリに全弾当たると与ダメ170×4ぐらい。
ワイドヒールするとだいたい400ぐらい回復。
回復も攻撃もしたいのでこんな感じになっちゃてるけど、中盤までこれが一番効率良い気がしてます。

6 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 08:12 [ 7Q3eJ0vI ]
ホ-リ-ボルトっていまいち使えなさそうなんだけど、Lvあげると使い勝手よくなる?

7 名前: 白いティチ 投稿日: 2004/03/03(水) 09:25 [ aguVwrN. ]
白ティチってPT組むとアイテム分配はどうしてますか?
通常ドロップアイテムは権限がないですし
武器防具は倒した人に直接ドロップ
PT組むときは最初にアイテム分配決めて後で貰ってるのでしょうか?

8 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 09:51 [ 08VoHqo2 ]
>7
>白ティチってPT組むとアイテム分配はどうしてますか?
2回PT組みましたが、
狩り終わった後に、みんなが拾ったアイテムをリーダーに預けて、
それを店売りでお金に換えてPT人数分で割っていました。

たまに、明らかに拾っていたのに、渡さない人もいるので要注意です。

9 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 09:52 [ Htydpvng ]
自分は前衛ですが、アイテムはたまったらまとめてティチさんに渡してます。自分は回復してもらってる分
回復アイテム代がういてますしね・・・。
レアドロップはティチさんに必要なものならあげて、いらないものなら露店で売って山分けです。

10 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 10:31 [ q5k/Tt.s ]
黒ティチ】(マゾ) クリティカル被弾すれば即死 魔法も連の半分程度のダメージですが何か?
      黒ティチ最強魔法のメテオは超ゴミ 画面内の敵にトゥインクルビートやってるようなもん。
      エフェクトうざいし どこに落ちるか分らないし 詠唱長いし メテオが全部落ちるまで動けない。

【灰ティチ】(普通) リカバリやワイドヒール、リザレクションを覚えた黒ティチ
      メガブレイズとメテオは取れなくなるが攻撃魔法はボルトで十分。
      ソロでもPTでも活躍される万能キャラ。

【白ティチ】(マゾ) 強さはともかくlv9まで育てられれば楽しくなってくる。
      しかし公平PTの仕様上lv24-35の間レベルを上げるのが難しい
      lv70オーバーの廃MR白ティチの状態異常魔法はlv12のムスチャパ様でさえマヒさせる。

【殴ティチ】(超マゾ) 素人にはオススメできない諸刃の剣。
      せめて連のような連続攻撃スキルがあれば少しは違かった。
      lv42武器は比較的簡単に手に入り、人気が無い為値段も安価なのでその辺は有利


これって正しいですか?ちなみに灰のステ、スキル振り教えて下さい

11 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 10:43 [ 7Q3eJ0vI ]
ワイドヒール最高ー

12 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 14:59 [ wLA/SGRc ]
MR29で覚えたてのオーラウォールをゼリッピに試したところ、
80しか効かなかった。・゚・(ノД`)・゚・。

13 名前: ゆき 投稿日: 2004/03/03(水) 16:15 [ 3AVkX2.k ]
ホーリーボルトってHP少ない敵だとダメージ少なくなる気がする;
たしかポイズンゼリッピにレベル5のホーリーボルト使ったら
70×2ぐらいだったきがする。
でもそのあと何回かうってたら、4回目ぐらいには30ぐらいまで
ダメージおちてた・・・・;

ステふりはレベル12現在でINT10 MR15(ぐらい) AGI7です
3レベルまでMRあげて、そのあと8レベルまでINT
9レベルからINTとAGI1づつふってます。
一応支援型なんですけど、ソロばっかりだから;;
再配分できるみたいだし失敗してもいいかなぁとw

14 名前: しろしろ 投稿日: 2004/03/03(水) 17:01 [ 00sJXwaM ]
>>12
白の攻撃魔法はモンスターを倒すことはできないため(多分某RPGの重力魔法みたいなもの)、
どれだけあげてもHPの低いモンスターには低いダメージしか与えられません。
そのため、白の攻撃魔法を使う場合とどめは他の魔法か打撃に頼らないといけなくなります。

15 名前: ゆき 投稿日: 2004/03/03(水) 17:50 [ 3AVkX2.k ]
>>13のステ間違ってました;
レベル12でINT14 MR17 AGI9です。

>>14
なるほどぉ。それでダメージへっちゃうんですね。
でもそうなると、ホーリーボルトの意味がないようなきが・・・・
普通に攻撃したほうが強い気がするし^^;


それにしても、ゼリーキング倒せる気がしない;;
連続攻撃みたいなやつうけると、300×3ぐらいダメージ受けてる気がする

16 名前: さき 投稿日: 2004/03/03(水) 18:48 [ J0JFdDMw ]
一応・・灰ティチっていうんですか?それですけど・・
とにかく魔法や通常攻撃して回復はワイドヒールですね
ワイドヒールはレベル依存なので・・白をある程度しか使わない場合はINT一本でもいいかも
一応再分配を保険にしてINTとMRを20ずつでやってます<Lv16

17 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 19:02 [ rMj64AcQ ]
そう言えば、ティチな皆さんってPT狩りの時など自身の防御面などどうしてます?
バリア使っても毒サソリとかなんて60〜70ぐらい喰らいますし・・・。
DEF上げて鎧装備なのでしょうか・・・それともPTメンバーがカバーしてくれるのですか?
最近その辺について悩んでるのでどなたかアドバイスもらえませんか?

18 名前: さき 投稿日: 2004/03/03(水) 19:16 [ J0JFdDMw ]
PTメンバーにカバーしてもらってます。
DEFあげて鎧装備してもやっぱり痛いですし・・
PTメンバーにタゲとってもらうか
あらかじめ、敵が来たら逃げますって話しておいてます。
大体の人は了解してくれますからその分援護(バリア、ブレス等)に力入れて回ってます。

19 名前: 灰ティチ 投稿日: 2004/03/03(水) 20:33 [ wLA/SGRc ]
5の灰だけど、書いとくね
INT32  クラウン
DEF4   リザードメイル
MR29   クルック
DEX8   ガントレット
AGI10  ジョギングシューズ

毒サソリの被ダメ50ぐらい。3体までならギリでいけるようになった。
最近、バリアの効果時間が減った気がするんだけど、オークロッドからクルックにしてMR減ったせいかな?、とか思ったり。

20 名前: 17 投稿日: 2004/03/03(水) 21:29 [ rMj64AcQ ]
>>さきさん
なるほど、事前に言っておくのですね。
確かに鎧でもどうしようもない部分ありますし、それが一番なのでしょうね。
これからPT組むときはそういう風にやってみます、アドバイス有難う御座いました〜。

>>灰ティチさん
被ダメが50…凄いですな(汗
確かに50程度ならさばけなくもないですし、良いですな。
それにソロで毒サソリを狩れるというのは凄く魅力的です。
装備のリザードメイル等参考にさせてもらいます。
助言有難う御座いました。

21 名前: てぃちー 投稿日: 2004/03/03(水) 21:36 [ 507ywOfM ]
白魔法のみの聖キャラをしているのですがMRとAGIを中心にあげていますが
DEXは必要あるのですか?

22 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 21:48 [ q5k/Tt.s ]
一応確認なのですが白全部覚えたらメテオは覚えられませんが
氷の最強のアイシクルレインは覚えられますよね?
それなら灰の白よりにしようかなと思いますが・・・
全部INT振りの17の灰?ティチでした。ちなみにMR14もある。
付加効力って確率?

23 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 21:51 [ q5k/Tt.s ]
あ、でもメガブレイズとか美味しそうですね。
自分回復とどちらがいいのでしょう・・・
いずれワイドヒール覚えるから我慢しようかな・・・

24 名前: 灰ティチ 投稿日: 2004/03/03(水) 23:26 [ wLA/SGRc ]
>>17
確かにサソリは効率良いんだけど、それ以上の敵になると(シャピアーとかダンジョンの敵とか)
良くて一発の与ダメ60〜80ってことになるのでとてもソロじゃやっていけない。
もう少しサソリから取れるだけ経験値取って、再配分の時期だと思ってます。
確率で上がるステアップボーナスの存在に気付くの遅かったし。

>>22
リカバリィLv2以上覚えるんだったらアイシクルレインは無理よ。
アイシクルレイン覚えるために必要なアイシングピアスの習得不可にリカバリLv2があるから。
例えば、ワイドヒール覚えたかったらファイアボール、アイスフォグ、ボルトシャワーまでしか無理。
付加効力は確率だと思う。何に依存してるか分からないけど、Lv上がるにつれて確率増えてる気がする。

って、俺も数日前に始めたばっかの素人なのでこんな偉そうに言えるもんじゃないんだけど^^;
あと、sageれないよ。なんでだろ(´・ω・`)

25 名前: かめ(いや・・・純粋に) 投稿日: 2004/03/04(木) 02:23 [ oB7sgOH. ]
>>21
自分もMR上げてるんだけど(支援)AGIってひつようなの!?
だとしたら 自分はDEX結構上げちゃってるよぉ=(泣
ほんとのところ 支援型は AGIとDEXどっちがひつようなのかなぁ〜
誰か 教えて先輩!!

26 名前: 素人白ティチ 投稿日: 2004/03/04(木) 03:17 [ s8ZmD8Pc ]
>>25
うーんDEXとAGIよりもDEFとINTかHACKが必要かも
ヒール等のディレイはコンボでカバーできるし、DEX2でも結構ミス少ないですし
AGIは・・・前ディレイ減少と回避に使えるけど・・・
やっぱりHACKかINTは絶対必要
MR特化だとホーリーボルトしか攻撃ないし、ホーリーボルトって実は敵のHPに比例して威力下がっていくんですよね・・・
あと、DEFもかなり必要です。
いくらバリアがあるとは言え後半になってくると被ダメ大きいですから
詠唱中断なんてしょっちゅうですよ
ちなみに自分のステと装備は
HACK22  傘帽子
DEF 20  ハーフメイル
MR 10  シルバーメイス
DEX 2   ガントレット
AGI 22  レザーブーツ
INT 1   LV18
毒サソリの被ダメは35程度で6匹までなら余裕で捌けます
DEFが欲しいのでスキルは殴り系>白魔法で取っていってます
昔MR特化でクレミノ相手に50しか出なくて速攻再振りした白ティチです・゚・(ノД`;)・゚・
ワイドヒールメインに使うからMR低くても関係ないけどMP持続が厳しい・・・

27 名前: かめ(いや・・・純粋に) 投稿日: 2004/03/04(木) 10:58 [ oB7sgOH. ]
>>26
そうですか〜自分は MR46 DEX10 なんですよね・・・・
ほかは上げてないという 完全PT依存型です^^;
これって灰ティチっていうんですよね・・・・
灰ティチは ソロが苦手なので 親切な方と組んでアイテム分けてもらったりA
レアアイテムもらうしか 方法 ないんでしょうかね・・・・
しかしMR46まであげる必要があったのだろうか・・・・・
はたして・・・・

28 名前: みかん 投稿日: 2004/03/04(木) 15:42 [ 40Hk.IhI ]
固定の相手見つけて
持ちつ持たれつ…

これが一番†('-'*)

29 名前: DEX?AGI? 投稿日: 2004/03/05(金) 01:26 [ ZUWpgwu6 ]
私は完全支援型の白ティチです

DEXとAGIの違いがさっぱりわからないのですが、
回復クリティカルを狙うのなら、どちらをあげるべきですか?
基本的にMR振って、EXPあまったらどちらかに振ろうかと思うのですが‥

30 名前: みかん 投稿日: 2004/03/05(金) 02:21 [ A7Ng365g ]
ヒール避けることあまりないのでDEXに10くらい振って
あとはMR上げた方がいいかも。
不確定なクリ狙うよりはMR上げてロッドを強化した方が
確実です。

31 名前: ルルナ 投稿日: 2004/03/05(金) 10:21 [ tzh2E9sU ]
殴りの同志はいないのかな(´・ω・`)
正直全然見ないんだが。

32 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 15:39 [ /0HNS4mE ]
>>31
トラバチェスに居るよ〜

33 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 18:49 [ EWxvB.0Q ]
31になった記念にステ晒しや現在の狩場・状態魔法についての
自分の主観などを書いてみます。
どうもいつも狩場でソロ灰ティチが私だけなもので…参考になればな、と。

Lv31・補助系・先行系白系
装備:クラウン/リザードメイル/エターナルスタッフ/青リボン/補助かばん/ブレイザー/ウォーブーツ
主な魔法:火ボルト15/バリア5/ワイドヒール10/雷系補助魔法
【STAB】 1
【HACK】 2
【INT】 36
【DEF】 14
【MR】 32
【DEX】 24
【AGI】 3

現在は試練の洞窟1Fで狩っています。
蛍の光窓の雪でMPの回復が早いのはありがたいです。
敵への主な戦い方ですが、適度なバリアワイドヒールは当たり前として、
ラルヴァ:ビート*4→火ボルト1or2 の繰り返し
ダック:エレクトリックショック→ビート*4→火ボルト2or3 の繰り返し
です。特にダックは囲まれるとやばいのでコンボでボルト連打で倒します。
被ダメですがラルヴァは25くらい、ダックもショック使ってそれくらいです。
全部の敵にインフィニティコンボを使います。回復補助なども使うと効率的。
効率は…よくわかりませんがまあ悪くないと思います。

さて最初にも書きましたが、このレベルになると状態異常魔法の効果は
とても大きいもので、ティチエルにもいくつか種類があります。
イグニッションなどは既に対ハニーベアなどで語られてますので、
今回は雷系補助魔法(自分が3つとも全部覚えてるからですが)を
このレベルまでソロ時で使ってみての感想を書いてみようと思います。
ちなみにレベルは全部Masteredです。

・エレクトリックショック
これが今の主力です。効果は多分攻撃力半減。
詠唱ディレイともに短く、囲まれそうになったときにも対応しやすいです。
成功率もなかなか高いので覚えておいて損はないんじゃないと。

・パララシス
一定時間麻痺(行動不能)です。
それだけ効くとこっちのほうが楽そうで、実際私もこっちがいいと思い多用してたんですが、
何しろ成功率があまり高くなく、成功しても意外と早く解けてしまいます。
詠唱ディレイが高めなのもあまりオススメできない理由。

・スパークボディ
「スパークで身を守る。攻撃する敵は一定の確率でダメージを受け、感電状態になる。 」
という説明ですが、実際感電にはほとんどなりません。なったら今日一日の運を使い果たします。
これのメインはダメージ反射のほうです。一定確率となってますが、攻撃を食らうと全部反射するような?
反射ダメージですが、イグニッションをちょっと弱くしたくらいです。
ラルヴァでいうとMAX状態で160ダメージ反射なので、だいたい現HPの4-5%くらいなのかも。
使い勝手ですが、まあまあ悪くないかも。余裕あれば使っておくのもいいです。
囲まれてる時にあらかじめ使っておくと、勝手にちょびっとずつ食らってくれるので。
効果時間はバリアよりも若干短めです。
あとビリビリってバリアの音がかっこいいので、自己満足にもなります。
XPに余裕があれば抑えておくといいかも。
ただ格上の敵にはそんなことやってるよりボルトで瞬殺を目指したほうがいいような…。
それと使用できるのは自分だけなので、ソロスキルともいえます。

という訳で現状の私の感じた使い勝手は、
ショック>スパーク>パララシスくらいです。
ステなど突っ込みどころもあると思いますが、Open組なのでご容赦を(´・ω・`)
強さなどかなり他のキャラより劣りますが、
その分必死にスキルを使わなきゃ死んでしまう分、やりがいがあるともいえます。
何が言いたいかというと皆も灰ティチやろうぜヽ(`Д´)ノ

34 名前: かめ(いや・・・純粋に) 投稿日: 2004/03/05(金) 22:21 [ xsVrMbQU ]
完全支援ティチです♪

Lv24になって オーラワール覚え トゥトゥに500食らわせる事ができましたが
やっぱり とどめは刺せないんですね〜
なんか もう 失望しちゃいましたよ♪支援ティチって 重宝されるのはいいけど
とどめ刺せないから レアアアイテムは 無理だし、物理攻撃するモンスター多いから
喰らったら ヤヴァイことになるし・・・・・。覚悟していたとはいえ、非常につまらない
と思いました^^;
支援ティチって ホントやりにくいです♪
自分的に オススメできません♪ ゲームを楽しいましょう♪

35 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 22:25 [ v/CqKMgg ]
白ティチはじめした♪
最初にクラドいけばほかの町にもいけると言われたのですが
サイトなどで調べてみてたらものすごくとおい>w<
何度か走っていったのですが、途中でSPが切れて
足を遅くなったとこを赤いネコに襲われて毎度しんでしまいます;;
LVあがるまでクラドにはいかないほうがいいのかな?
それもと生きやすい方法とかご存知でしたら教えてください;;

36 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 22:43 [ 5JsVelsE ]
>>35
たしかに遠いですね。
でも赤いネコのいるマップがクライデン平原(4)なら
ワープポイントが中央にありますので
1度町に帰還して再度ワープポイントから走るのはどうでしょうか?
赤いネコ(サングラミネ)のマップさえ越えれば
あとは楽なのでがんばってください^^/

37 名前: ソロ白ティチ 投稿日: 2004/03/06(土) 03:49 [ kbJUqZF6 ]
ソロ支援ティチやってます♪
ステはlv16で
INT 11 スキルボーナス万歳♪
MR 34
AGI 22
って感じです☆
AGIは1で上がるんだったら上げちゃえって感じで何も考えずに適当に上げちゃいました
ホーリーボルトって他のボルト系と組み合わせると使えると思うけど・・・
ってのは間違いなのかなぁ
ポイズンリーフゼリッピ相手にしてるときの最初のホーリーは
他の同lvボルトの倍近くダメ当たってます♪
ちなみにクレミノ相手にまともにダメ当たるのホーリーだけです、最初が50くらいだけど
他のは1か2・・・って、まぁ結局倒せてないからなんとも言えませんね
今の自分でソロしてるとき満足なのはlv低いから?
まぁいまだにプラバより強い敵とはまともに戦う気になれないです・・・^^;
いまのところはlv上げより金集めがとっても大変なのがめんどくさいかなぁ
lv16の装備ひとつも買えないし;;
何が言いたかったかっていうと
ソロの支援ティチを後悔しないで楽しめてる人もいるよ〜ってこと♪
人によってはステ変えたらもっと良いとかあるだろうけど
自分で気ままに上げるのも楽しいよ〜♪
だってホントにやっていけないと思ったらステ再振りだってあることだしね^^
PT組めたらもっと楽しいんだろうけど声かけるのなんか恥ずかしい・・・^^;

38 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 04:04 [ 3g1qnTNo ]
>>35
クライデン平原4から西に行かないと、
クラド着いた頃には全部の町走破してるという罠(´・ω・`)
俺はそうだった・・・・

39 名前: みかん 投稿日: 2004/03/06(土) 05:38 [ AKbEDMLk ]
白(チック)ティチ@32歳
装備品 魔法ヘルム(MR押し上げ)、サングラス(命中補正で)、セラミック鎧
補助鞄、体力の指輪、ジョギングシューズ、シルバーロッド

【STAB】 1
【HACK】 2
【INT】 16
【DEF】 29
【MR】 42
【DEX】 13
【AGI】 3

いつも友達と各所潜りつつ、支援で遊んでます。ソロだとステルメント。
ただ、ステルメントに火矢撃っても効果がないので、ホーリーで削って
スマッシュlv.5で直接殴って最後にブレイクアーマー。XPは120前後。
レジスト掛けなくてもほっといてもしなないかわりに時間が掛かって
ソロの効率は良くないです。
でも、支援なんて癒してなんぼ。これからも、ヒールし続けます†('-'*)

ちなみに、クラドまで行くなら、ハーブ買って殴られたら大量に食べれば
十分いけます。辛いですけれど。

40 名前: ニー@魔法メイサー 投稿日: 2004/03/06(土) 05:51 [ 9i7EPtAg ]
アノラマドで殴り(LV17)をやっています。
Openβ開始直後には、かなりの数の殴りがいらしたのですが
最近はあまり見なくなりましたね。

のんびりやる分には苦にはならないと思います。
ソロで狩ってもよし、支援してもよしなので。

ただソロでやっていると、他のキャラより攻撃力が無いのでLVを上げるのが かなり大変です。

殴りで楽にLVを上げたいのならば、白ティチと同じようにPTを組んで半支援に徹するのが有効かと思います。
白ティチと比べるとMRが全然少ないので、魔法防御が付加されている防具・武器・アクセサリーなどを
装備して、MRを少しでも多くしておきます(MRの自然回復速度を上げるため)。
回復はワイドヒールですが、敵から受けるダメージに合わせてワイドヒールのLVを調節します。
ブレスは消費MPが多いのでなるべく使わないか、LVを低めにしておきます。
(敵1〜2匹倒したら消えるくらいの持続LVで・・)
バリアとレジストも同様にしておきます。
ブレイクアーマはクリティカルヒットが起きるまでは連続で使うのでLVをだいぶ抑えています
(クリティカルがでれば敵が弱体化するので通常攻撃でも結構ダメージを与えられるようになります)
ステータスもMRをある程度(10以上)振っておく必要があります。
あとは、MRが尽きないようにブレイクアーマの使用を調整すれば2人位は殴りでも十分支援できます。

ソロでは自己支援は上記方法で、ブレイクアーマは最高Lvにしておきます。

ステータスはDEX・AGI型が有効かと私は思っています。
理由はAGIを上げるとクリティカル率が上昇するからです。
殴りは基本的に攻撃力が弱いので、ブレイクアーマでクリティカルを当てて敵を弱体化させる必要があります。
それと、前ディレイ現象効果も期待できますし、何よりAGIは物理魔法関係なく避けてくれますので^^。

あと下のほうに [35 : メイス系武器(19) ]というスレッドがあります。
韓国版ですけども、殴りの方が情報を書き込んでいます。

>>31 32
お互い頑張りましょう^^。

41 名前: 投稿日: 2004/03/06(土) 06:48 [ mUiXJcL6 ]
火ボルトとかレベルによって詠唱速度変わります?

42 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 10:39 [ 8z7CUBJY ]
レベルでは変わるようには思えませんでした。
おそらく、武器の武器遅延の値によって速度がかわるのだと思いますが、
他の方はいかがでしょうか?

43 名前: タロイモ 投稿日: 2004/03/06(土) 11:12 [ 6ms90nx6 ]
Lv24の支援ティチなんでが
ステータスが
【STAB】 1
【HACK】 2
【INT】 13
【DEF】 2
【MR】 55
【DEX】 10
【AGI】 3
なんです!!
なんか 支援支援 って張り切って MRあげてたけど 全くソロ が出来ない
んで 相当 つまらなくなってしまいまして・・・・・・
再度ステ振りするときには どうすればいいですかねぇ〜
なにか アドバイス お願いします♪

44 名前: みかん 投稿日: 2004/03/06(土) 11:23 [ o.okrxDw ]
基本的にティチはソロやると、悲しい結果が目に見えているので…
悲観せずのんびり狩りするのが一番です。
INT13だとサソリ程度かな…と思うのですが、DEF2のAGI3だと
避けない、柔らかいので辛いかな…(汗)

ティチはみんなのPOT(ぇ

45 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 15:54 [ Yet7Vmrs ]
>>42
詠唱速度やディレイはレベル問わず一定です。
コンボで武器によるディレイの違いはある気がするけど、魔法ではどうなんでしょう…。

>>43
私は灰ティチですが、ソロもなかなか楽しいですよ。
ということで灰ティチを目指してみてはいかがでしょう。
スタッフが装備できる最低限のINTがあるだけでも全然違います。
軽鎧が装備できるDEFも欲しいですね。
まあ私は>>33なんですが、現在もLv33で試練1Fです。
MRはLv50くらいまではレベル前後あればいいんじゃないかなと思っています。
50くらいでMR上げはストップしても余裕があるという話しですので。

46 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 17:04 [ bI50k0KY ]
>>45
50ぐらいでMRに余裕があるというのはヒールの回復量が十分であるとか、
よほどのことがないかぎりMPが尽きない、という程度でいいですか?
これ以上MRを上げるとなると、状態異常スキルのために取ることになるのでしょうか…。

あと、白ボルトの使い勝手はどうなのでしょう…?
自分は火ボルト取るからいいや、と思い経験してたのですが、なにやら割合攻撃のようで…。
詠唱時間やディレイ等も教えていただければうれしいです。

47 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 18:33 [ XmbycH9g ]
とりあえず知りたいのは、白用の杖装備最低条件のMRで、回復能力が足りるのかどうか。
もし足りるなら、MR30AGI20DEX20まであげたあとINT突っ走るよ。
杖の持ち替えで黒も白も出来る・・・なんて贅沢かなぁ

48 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 20:01 [ Yet7Vmrs ]
>>46
その通りでMPが尽きないから、という点にあります。
実際今MRが50台ということですが、MP切れなど滅多にないんではないでしょうか。
自動ステアップでも十分間に合うステータスであると思っています。
まあとはいえ私も修行中の身ですので、後半の部分は分かりません。
再振りも一度きりではありませんし、私の意見や自分の状況と照らし合わせた上で
考えてみては。お役にたてずすみません。
ちなみにMP回復量はMR7ごとに1増えます。魔防もMRと同一です。

また白ボルトについてですが、ホーリーボルトに関わらず白魔法は
MAXHPの30%以下はダメージを与えられません。
バグじゃないかという話しもありますが、もともと白魔法というのは
殺生をする魔法ではないので、仕様じゃないかと考えています。
ソロをするのであれば火ボルトなり、他属性魔法がいいかと。

>>47
参考になるかどうかは分かりませんが、
MR31+魔防合計10くらいでワイドヒール10は600くらいは回復します。
ヒールは今のところレベルを上げる予定がないのでよくわかりません。
ロッドも買うお金がないので検証できません(´・ω・`)

もっとも私はソロ灰ティチですので、
PTで盛んに行動している灰ティチさんがいれば、そちらの意見を聞きたいです。

49 名前: 46 投稿日: 2004/03/06(土) 20:53 [ bI50k0KY ]
>>48
丁寧なレスありがとうございます。
MPが尽きないということで安心しました。
白ボルトももう少し様子見しておこうと思います。


今さらですが
×経験
○敬遠  
でした_| ̄|○

50 名前: みかん 投稿日: 2004/03/07(日) 04:58 [ b.esLAvA ]
lv.34になりました。前に書いたステ振りうろ覚えだったので
見てみるとMR50でした。
で…これにMR40のロッドでlv.14(だったかな)のヒールで
1500↑です。パートナーがHP1500ほどなので一回で全快。

>48でPTの場合ということで…
コンボでヒールしつつ、バリア、レジスト、ブレス、余裕あれば
ホーリーしてもMPが半分切ることはないです@セルバス5、混乱3F
#MR上げるよりもDEXとかAGIとか、ソロならINTに振った方がいいかも

>46
状態異常ってMR依存って書いてますが、かかる確率はDEXっぽい気がします。
効果がMRかな…?
どのみちDEX15の私には…以下略(汗)

51 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/07(日) 09:43 [ xISnEKMw ]
Lv32で殴りテチってます。
武器はアークメイスを愛用し、ブレイクアーマーで敵をヌッコロシテ回ってます。
ブレイクアーマー+クリティカルで毒蠍が一撃なお年頃になりました
↓は個人的な感想

>【黒てちえる】玄人お勧め。バリアレジストシールド必須でSEEDの消費も高い
      後半(42以降)になれば多少見れる強さにはなるが微妙…
>【灰てちえる】序盤最お勧め。自分で攻撃回復補助と何でも可能な為
      ソロで頑張る人はステータス再振りまでこのテチでやるべし
>【白てちえる】微妙にお勧め。補助専門な為どこのPTでも求められる・・が
      ソロになると魔法攻撃以外の敵は全て致命的…
      頻繁に繋げる攻撃特化キャラの相方を作れば
      最高に良い効率で経験値が入る
      公平PT、知り合いPTじゃなければ即離脱は基本。
>【殴りてちえる】存外強い殴りてち。灰→黒→殴りになった私としては
      回復の詠唱妨害されにくい、被ダメがある程度で収まるので
      Lv28からは、支援役としてもかなりお勧めかと・・・
      とりあえず、Lv28時、アークメイス+ブレイクアーマー+クリティカルで
      毒蠍2.5kダメージ与えました(HACK36

52 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/07(日) 18:51 [ 1sN/EIfU ]
殴りが少ないのでMy殴りティチでも。
鯖LemmeのLv42
装備 紅蓮のメイス:角兜:セラミックアーマ:エンジェリックイヤリング
   ウサギの尾:ブレイサー:ジョギングシューズ
【STAB】 1
【HACK】 42
【INT】 1
【DEF】 31
【MR】 11
【DEX】 37
【AGI】 29

いつも人口3Fでステルメトを狩ってます。
レジストで、被ダメが30前後に抑えられるので楽々狩れます。
囲まれたらイグニッションで、何体か火達磨にして削ります。
収集品が重いため、1時間ほどで帰還。

ここくらいしか良い狩場がないなぁ(´・ω・`)

53 名前: チェスの白い人_19 投稿日: 2004/03/07(日) 19:01 [ o4kKC8b. ]
ふと思ったんですが、ヒールは敵に対して使用できるのでしょうか。
一度シクルに撃って見ようと思ったんですが撃てませんでした。
やり方がまずかったかな(´・ω・`)

私のティチはMRは30ほどまで上げて後は自動ステアップであげていき
現在はDef.Dexを中心に上げていってます。
にしても、INT無いと毒ゼリーで精一杯だよ_| ̄|○
質問ばっかで申し訳ないんですが、後半再配分でAgi型にもってこうかと
考えてるんですけど、Agiはどの辺りから避け始めるか
参考に教えて欲しかったりします。分かる方返答お願いしませう。(;´Д`)

長文失礼でした。

54 名前: みかん 投稿日: 2004/03/07(日) 19:42 [ b.esLAvA ]
装備うろ覚えですが…
AGI60ほどで忍者行った所、1/5くらいの確率でボコボコと当たった
気がします。サイモンだと論外でした。最低80か90はないと、狩り
できないような。

私は最初DEFに振って、再振りでAGIに直そうかと思案中。

55 名前: へちょい灰ティチエ 投稿日: 2004/03/08(月) 00:03 [ J3eMzve. ]
灰ティチエでLVを上げて白ティチエに再分配しようと思っていますが
皆さんはどれくらいのLVで再分配していますか?
参考までに教えてもらえないでしょうか?

56 名前: ニー@魔法メイサー 投稿日: 2004/03/08(月) 00:32 [ 1fZXrKJc ]
>>55
LV20殴りです
私は、まだ再配分してませんがLV50〜60になったらやりたいと思ってます。
LV50までやらない理由は、AGI型で避け主体にするつもりなので、
ある程度ステータスが振れるポイントが無いとAGIに沢山振れないからです。

話は変わりますが白ティチ大人気ですね。
どのクラブも白ティチ不足みたいで募集の看板を良く見かけます。
これなら、白ティチやっても面白そうだなあと思いました。

57 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 02:02 [ TccRHOOI ]
>>55
自分はLv25白ですけれど。
少なくとも、Lv30までは再振りなしで行くつもりですー。
詠唱中断がいやになってきたら、打撃系のスキルボーナスを使って
DEFを30くらいまで上げてみるべく、再振りを使う予定です。

相方と2人PTメインな人なので、白より灰や殴りの方がやりやすいのかなあ、とか
再振りの方向に悩んでるので、これに自分なりに決着つくまでさらに先送りしそうですが^^;

58 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 03:54 [ ceq1jdv6 ]
白黒灰って何できまるんですか?

スキルはXienの縛りはあるとはいえある程度自由に取れるようなので、
白:MR振り
黒:MP困らないぐらいにInt振り
灰:バランス
って勝手に解釈してたんですけど不安になって。

雷をボルトシャワーまでとワイドヒールまでの白、その他状態異常をとってて、
IntとMR並行してあげるLV12な私は何ティチを名乗ればいいですか?

59 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 04:46 [ dYq2BEv. ]
>>58

白:MR特化(当然攻撃する時もホーリーボルトなど)
黒:自己防衛できる最低限の白魔法しかとらず、メガブレイズ等を極めていく
灰:ワイドヒールなど制約のある白魔法をとり、攻撃は黒魔法

というのが私の中での定義です。どれが正しいとかは当然ありません。
そういう事を踏まえたうえで、何を名乗ればいいかではなく
自分はどのタイプを名乗っていくかを考えるべきではないでしょうか。
まああえていうなら今は灰志望ティチってところです。

60 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 06:24 [ x34AblBA ]
自キャラ晒しでも。
灰ティチLv43
ステは STAB1 HACK2 INT52 DEF10 MR43 DEX42 AGI2
装備は 魔法ヘルム マジシャンローブMR+2 若木杖int+4 青リボン 補助かばん 体力の指輪 ジョギングシューズ
で、ソロ時はグレートハゼを狩っています。
魔法の被ダメは20程度。レジストしてれば10程度です。
攻撃はアロー2回+α程度で倒せます。XPは現在66貰えます。
希に溜まってたり鬼沸きで囲まれますが、
半画面ほど下がってファイヤーボール数回で簡単に一掃できるのでむしろ美味しいです。
気を付ける点はバリアを欠かさない事と近寄りすぎない事。
私は現在HP1344ですがバリア無しで殴られると2回でアウトです。
操作ミスや足下沸きで殴られて即死するティチをよく見かけます。

楽勝かと思いきやワンミスで即死しかねないけっこうシビア狩になりますが、
MRさえそれなりに有れば比較的低Lvから狩れます。
ティチの方々は一度試してみてはいかがでしょうか。

61 名前: たまちゃん 投稿日: 2004/03/08(月) 08:09 [ nXzHmzpo ]
黒ティチやってるんですが。この前友達に
「灰か白になったほうがいいよ」
といわれました。
黒のメリットってないんですかね^^;

62 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 08:17 [ 899c6Oac ]
ティチの長所
黒・・・攻撃力が高い
白・・・PTに入れてもらいやすい
灰・・・それなりに攻撃力も高く、PTにも入れてもらいやすい。
短所
黒・・・嫌われやすい(エフェクトが大きかったり範囲魔法が他の人のタゲにかぶったり)
白・・・攻撃力が著しく弱い
灰・・・攻撃にいけばいいのか回復すればいいのか分かりにくい

63 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 14:09 [ xrguAo5Y ]
自キャラを愛せなければ終わりです。

64 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 14:33 [ j36gvXzs ]
オープンしてからやってるけど、
メガブレイズ以上の魔法使ってるティチを見たことない(´・ω・`)

オレダケ?

65 名前: Lv12、黒ティチ 投稿日: 2004/03/08(月) 17:56 [ /eco8MgA ]
はじめまして。このスレのログや、スキル一覧をはじめから読んだのですが、
メガブレイズ、アイシングピアス以降の存在意義が分からなくなってしまいました。
メテオとかとって攻撃魔法きわめても攻撃が弱いのならリカバリ2とかワイドヒール取って
第4魔法をあきらめて、ファイアーボールやボルトシャワーを極めて、灰になったほうがよいのでしょうか?
返信お願いします。(特に黒を極めた方)
分かりにくい文章ですいません

66 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 18:00 [ 405t75mY ]
黒ティチやってるが、正直威力は他職の攻撃に劣る…INT抑えてるわけじゃないのに。
メテオの使い道はゼリッピ大量虐殺 つД`)
あれは爽快だが、初心者の方が周りにいると超迷惑な諸刃の剣。

好きでやってるからいいんだけどね

67 名前: Lv22の白ティチです。 投稿日: 2004/03/08(月) 18:28 [ 8mBRgYCA ]
初めまして。スレ違いだったらごめんなさい_| ̄|○
このページを色々と見て回ったのですが、載ってなかった(と思う)ので。
名前通り私は白ティチなのですが、ワイドヒールのLvを限界まであげて(現在Lv7)るのですが、
Lvあげるにつれて失敗するようになりました。下手すると3連発で不発です…
これの解消にはDEXをあげればいいと聞いたのですが…
同じ現象が起こっている方いらっしゃいますか?
ステータスは以下の通りです。
STAB1 HACK2 INT24 DEF2 MR45 DEX4 AGI3
見習いローブ、クルック、猫耳、ウサギの尾、藁草履の回復型です。

68 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 18:46 [ twbIEDj. ]
>>67
ダメージを受けている人が範囲内に居ないと発動しても自動的失敗になるよ

69 名前: 67です 投稿日: 2004/03/08(月) 19:05 [ 8mBRgYCA ]
>>68
レスありがとう御座います。
その現象は知ってました。というか体感してました。
辻ヒールやってたりしますので…

私の場合は自分がダメージを受けた状態(HPが減った状態)で使っても
MISSする事がある…ということです。
もしかしたら詠唱キャンセルを食らっているのかもしれませんが、
戦闘中でない場合でも、自分のHPが減っていても発動しない事があるのです。
DEFあげないと駄目なのかなぁ…

70 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 19:21 [ DN6qDMpg ]
灰ティチの場合
MRはいくつまで上げればよいですか?

71 名前: Lv13灰ティチ(予定) 投稿日: 2004/03/08(月) 19:33 [ ikfwfgcU ]
攻撃魔法と回復魔法と両方鍛えようと考えてるのですが、
主力とする攻撃の属性は皆さんはどうしてます?特に黒、灰の人
自分はなんとなく雷を覚えさせたのですが、
各属性それぞれ長所とか短所とかあるんでしょうか?

三つとも覚えて試せば分かることですがそんな余裕がないので…

72 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 19:34 [ sSFV77hk ]
>>69
DEFは関係ないのでわ?(´・ω・`)

私もたまにそういう状況になるけど、どうしてなのかな?

73 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 19:36 [ sSFV77hk ]
>>71
火は詠唱長くて威力大
雷は詠唱短くて威力小
氷は詠唱中間で威力中間(火と雷の中間ってことね)

74 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 19:44 [ xrguAo5Y ]
>>69
私もそういう状況があり、ちょっと考えてみたのですが
レッドセル(移動できないセル)で詠唱オブジェクトを発生させようとすると
なるような気がします。

>>71
属性攻撃が実装されていれば色々変わってくるのですが、
未実装な今>>73さんの言うような違いしかありません。

75 名前: 67です 投稿日: 2004/03/08(月) 19:45 [ 8mBRgYCA ]
>>72
なりますか〜。
DEFあげると敵の攻撃をくらって詠唱が止まる事が少なくなる(なくなる?)と
どこかで読んだか、聞いたかしたので…
でも攻撃食らってないときは…(´・ω・`)

76 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 20:00 [ 8mBRgYCA ]
>>74
自分の足元でやってもなる時があるのですが(´・ω・`)
バグか仕様か…

77 名前: 某ティチ 投稿日: 2004/03/09(火) 00:20 [ TLcdetO6 ]
なんとなく回答してみます。
>>41 火ボルトとかレベルによって詠唱速度変わります?
んと、変わらないという回答がありますけど、
詠唱速度はレベルで変わるみたいです。
メテオでも、撃っていただけると分かるのですが、
レベル1とレベル10では明らかに詠唱時間が長くなります。

>>71 各属性それぞれ長所とか短所とかあるんでしょうか?
火:前ディレイ(長)、威力(高)、命中率(低)、追加(発火)
氷:前ディレイ(中)、威力(中)、命中率(高)、追加(凍結)
雷:前ディレイ(短)、威力(低)、命中率(中)、追加(感電)
だと思います。後ディレイは忘れました(汗

長文の割には2問しか答えれてないし、あんまり役に立たなかったら
ごめんなさい。

78 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 00:39 [ ojpcw666 ]
>>71
氷が命中率高いのでおすすめですね
でもレベルアップ時は火がいいので私は火と氷のボルトは同じレベルとってます
雷も少し取ってますがLV40の時点では雷ボルトはいらないという印象です
回復に関しては当分ワイドヒールでいいものの
詠唱時間長すぎなのに600しか回復しないのでそのうちヒール20取った方がいいと思います

79 名前: みかん@れんむさば〜 投稿日: 2004/03/09(火) 13:30 [ dsrHHvbw ]
>65
大魔法、メテオはともかく…メガブレイスはサイモンとかに有効です。
ただ、消費が激しくて効率的な狩りは望めないかも…。
INT80+天使杖くらいあると威力大。

私は
白→リカバリ2以上取って装備がMR基調
灰色→リカバリ2以上取って装備がINT基調
黒→大魔法使い

>78
MR低いのならワイドヒ
高ければヒールですが…MP消費激しいかも…。

80 名前: ルーン 投稿日: 2004/03/09(火) 18:30 [ nNHFqy4Q ]
質問板にも同じような質問があったのですが
私の文を理解する能力が足りなかったために
分からないことがあったので質問させていただきます。

リカバリーを1レベルでも取ってしまうと
アイシングピアスの4レベル以降は取れなくなってしまうのでしょうか?

どうしても習得不可スキルの意味を理解することが出来ませんでした。
答えてくださる方がおりましたらよろしくお願いいたします。

81 名前: 65 投稿日: 2004/03/09(火) 18:55 [ 6owywGSQ ]
回答ありがとうございます。勇気を持ってリカバリーLvアップのボタンを押しました。

>80
リカバリーはLv1まではとってもアイシングピアス(←第4魔法と呼ぶことにします)以降もとれますが、
Lv2になると第4魔法以降は習得不可になるとおもいます。
しかしリカバリーLv1ではHPが雀の涙ほどしか回復しないです。
(INT重視なのでLv12でもHPは1回14しか回復しませんでした)
ゆえにアイテムで回復することをお勧めします。

82 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 19:51 [ k6w2DmM2 ]
>80結論だと全部取れないことないですよ〜
例えば白ティチでメテオ覚えたいならば
極白ティチでメテオのマスターLvまで育てて(多分65だと思う)→
再振りしてメテオ覚えてリカバリ2以降に振れば覚えれるけど
白黒極のティチできるけどそれが強いか弱いかはシラネ!

ただ答え違いだな漏れ・・・・

83 名前: ルーン 投稿日: 2004/03/09(火) 19:54 [ nNHFqy4Q ]
お早い回答どうもありがとうございます。
私もINT重視ですがとりあえずは覚えてみたいと思います。

84 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 21:13 [ LUyVkjiQ ]
Lv34 白ティチ
MR76 INT26 DEF15 DEX2 AGI3

「MRはINTより伸ばしやすい」ことを利用し
白のMR>>黒のINT
にすることで白ボルトの威力が上がり、チームボーナス獲得のために
火力をつけます。倒しにいくのが目的ではなく
あくまで、ボーナスを確実に得るという意味でMRのみです。

DEXは2でも、けっこうあたります。倒すのが目的ではないので
そんなに振らなくてもなんとかなります。

そしてDEFを上げていけば、魔法攻撃をしてくるような
高レベルDでは、最強の防御を誇れます。

前衛が死んだとしても、自分はしなないので
リザなどが余裕をもってかけれます。

85 名前: 某ティチ 投稿日: 2004/03/09(火) 23:17 [ TLcdetO6 ]
んと、補足です。
>>81 しかしリカバリーLv1ではHPが雀の涙ほどしか回復しないです。
確かに、リカバリ1で十分な回復を望むことは出来ないです。
ただし、リカバリ1はレジストシールドの前提条件になっているので
黒ティチでも忘れずに取ってくださいね。

>>82 再振りしてメテオ覚えてリカバリ2以降に振れば覚えれるけど
魔法を全て取ることは不可能です。
メテオを覚える時点でメガブレイズが8レベル必要なので
リカバリを取ることが出来ません。

あと、全然関係ないですけど雷系でメテオ相当の
魔法を実装して欲しいな〜と思う今日この頃です。

86 名前: みかん 投稿日: 2004/03/10(水) 03:01 [ 0/8fSCWI ]
lv.1リカバリだと16とかそのくらいだった気がします。
ピン子のリカバリもMR低いと70ちょっとで、そんなの
取るくらいならポット叩いた方がマシという…。

85見て、ついでに白の大魔法あれば嬉しいな〜。
想像付きませんけれどw

87 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 04:08 [ 1B1YzVuQ ]
えっと、質問させてもらってもいいでしょうか?
自分は10代の灰(になるしかない)ティチですが
みなさんのメインの攻撃魔法ってなんでしょうか?
今のところトゥインクルビートなんですが・・・
参考にしたいのでお願いします。

88 名前: 黒ティチ(オル鯖) 投稿日: 2004/03/10(水) 04:14 [ TQ3eeOxU ]
やっとメテオ習得できました♪

効果範囲は画面800×600で画面外まで届いてました。
グラフィックは敵の数によって隕石の降る個数増えてカッコイイのですが・・・
LV1じゃあ弱すぎます、LV10の300%になっても希望が見えません


それとLV2の習得がLV40・・・ハァ?
つまりLvMAX取るには間隔が変わりなければLv80ぐらいに

一応LV1でも敵が焼けどしました。
これならメテオストライクよりアイシクルレインの方が使える気がします。

このまま上げていくより初期化してMR特化アイシクルレインの方が未来があるのかな・・・_│ ̄│○

89 名前: みかん 投稿日: 2004/03/10(水) 09:40 [ 0/8fSCWI ]
>87
私はint19なので魔法撃ってもほとんど効きません。
なので、ホーリーで削ってロッドでスマッシュ&ブレイクアーマー。
一応、これで忍者も倒せますが…。

>88
頑張ってゼリッピ大虐殺して下さい。
lv上がれば牛くらいは狩れるかも。にかわで大活躍。
…メテオ弱すぎ(汗)

90 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 13:44 [ H7UdCVAk ]
メテオって弱いんだ・・・

91 名前: 通りすがりの灰ティチ 投稿日: 2004/03/10(水) 14:06 [ pMlf3IYk ]
Lv19火先行灰ティチ(型は一番上の攻撃魔法型(?))

INT26 DEF3 MR19 DEX18 Agi6

>87 メイン魔法は先行火なので火ボルトです。
   攻撃はもっぱらトィンクル&FVのコンボです。雑魚に囲まれたらFB打ってます。
   でもファイヤーボールはいまいち攻撃力ないので微妙…
   他の攻撃魔法はとってません。

>67 遅レスですが、自分もそのような現象があります。(ちょっと違うかも)
   ワイドヒールやバリアを使うときにMISSとはでませんが、たまに魔法が不発
   になります。
   理由は不明ですが…立ち位置が悪いのかな??

質問です。みなさんはキャラメイクの時に選ぶ型は(魔法型、補助型、殴り型)は
何にしているでしょうか?
私は最初に殴りを選び、灰ティチを目指すために魔法型に再振りしましたが、囲ま
れると即死亡です…。
DEFふろうにも必要ポイントが3必要なのでAGIにちょっと振り始めてしまいました。
ソロは出来ますがDEFがネックのためまた再振りを考えてます。
他の方はどんな型で育てているのか興味があるので教えて戴ければありがたいです。

92 名前: 91 投稿日: 2004/03/10(水) 14:15 [ pMlf3IYk ]
連続質問で申し訳ないですがもう一つお願いします。

某所(偽かもたれだったかな…?)で攻撃力は武器依存の為に武器装備に必要な
能力値があればよいと書いてあったのですが、これは魔法でも同じなのでしょうか?
もしそうならINTあんまり上げる必要がないような…。ご存知の方がいらしたら教え
てください。

93 名前: 黒ティチ 投稿日: 2004/03/10(水) 15:19 [ u3Zxxltw ]
>91
個人的意見ですけど、支援型の方が良さそうです
支援型は初期必要ポイントがDEF:2 DEX:2 AGI:1 です
DEFに振るとしてもAGI上げるにしても支援の方がお得ですな

>92
参考までに。int50ぐらい クルック装備とint14のライトロッド装備
杖自体の攻撃力の差は少しですが・・・

毒ゼリーに対してのダメ差が40〜50程度・・・
ステータスのINTによる上昇は微々たる程度です。

私はINTはもうボーナスでLV75の時100付近になるなら振るのやめました。

94 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 16:22 [ 6ozeSYso ]
INTを1あげるだけでダメージが目に見えて変わるだろうが。

95 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 18:07 [ hN5CTepE ]
おおまかにいうとダメージはIntと装備魔法攻撃力の積のようなので…

Intが低い場合にはちょっとInt上げると目に見えてダメージふえる。
良質な装備の時は初級装備の時よりIntを1あげただけでダメージふえる。

かな

96 名前: 87 投稿日: 2004/03/10(水) 21:41 [ EcQGQu2k ]
レスありがとうございます。
自分、INT低・・_| ̄|○
杖装備できる最低限しかない・・・
ちゃんと攻撃魔法も覚えないとダメそうですね。
ホリーボルトじゃ火力無いし・・・

97 名前: 某ティチ 投稿日: 2004/03/10(水) 23:07 [ /WMJ5YcE ]
ちょっと面白いなと思ったので
>>81
第4魔法も良いとは思うんですけど
メガブレ、ピアスは4番目
エレクトリックボールは6番目
リカバリは3番目
なので、上級魔法や高位魔法、特化魔法あたりではどうでしょうか?

>>90
メテオは強いですよ。
あるイベントマップで大活躍です!
ただし、Int200ほど必要ですけど・・・

現状ではメテオは1レベルで止めて
敵を集める程度にしか使えないと思います。
ただし、全体魔法は迷惑だと感じる人が多いので
残念ながら人が居るところでは撃たない方が
無難なんですよね…

98 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 00:40 [ qmJCgJTw ]
ちょっと質問。
型が支援ベースのティチで灰やってるんですが、
Lv35ぐらいからINT上げるのに4ポイント、DEX上げるのに3ポイント必要になってきて辛い^^;
これ同じぐらいのLvの黒ベースや殴りベースの人はどれぐらいなんでしょうか?

99 名前: みかん@れんむ 投稿日: 2004/03/11(木) 00:51 [ wZOn.Vtw ]
>メテオは強いですよ。
>あるイベントマップで大活躍です!
墓…?くらいしか思いつかなかったです(汗)

必要ポイントについてはどっかに書いてあったような…。
物置かな?

100 名前: 98 投稿日: 2004/03/11(木) 02:17 [ qmJCgJTw ]
物置のは・・・リンク切れてますね。
他にもリンク辿ったりして探してはいるんですが^^;

101 名前: 91 投稿日: 2004/03/11(木) 02:34 [ S6LHk8Z6 ]
レスありがとうございました。
大変参考になりました。
試行錯誤してやっていきたいと思います。

102 名前: 98 100 投稿日: 2004/03/11(木) 08:38 [ qmJCgJTw ]
違う板でLvアップシュミレータ出てますね。
ttp://everlastin.hp.infoseek.co.jp/
3種類の型で見たんですが、どれも大差ないことが分かりました(;´д`)
段々キツくなってくるんだなぁ・・・

103 名前: みかんちん@れんむ 投稿日: 2004/03/11(木) 15:36 [ wZOn.Vtw ]
キャッシュに残ってました†('-'*)

【情報】レベルとステータスとスキルの三角関係
この公式は未来のキャラクター育成計画を立てるのに手助けになります。


これを理解するのに押さえとくポイントがいくつかあります

基本ポイント
これは、レベル 0/スキル 無し/該当のステ−タス 0の時、1あげるのに必要なポイントです。
通常このような状態はありませんが、
キャラを作成してすぐの時点でスキルを1上げるのに必要なポイントが基本ポイント
と思ってもらってかまいません。

例:キャラを作成してすぐにSTABを1あげる時3ポイントが必要だった場合、
その3がSTABの基本ポイントとなります。


そしてレベルが高くなれば必要なポイントが増加しますが、
基本系列(最も初めて基本的に与えられるスキルの系列)のレベルが1である場合

(ステ−タスを1/スキル1だと仮定)
レベル1〜45までは 基本ポイント +0,
レベル46〜95までは 基本ポイント +1,
レベル96〜145までは 基本ポイント +2,...

このように必要なポイントは増加していきます。

例:STABが1でレベル1の時に1あげるのに3ポイントが必要なら、
(基本系列スキルのレベルが1である場合には)
STABが1と変わっていなくても、レベル46になると1あげるのに4ポイントが必要です。

   (ステータスが0の時)基本ポイントに+1されるレベルの範囲は50なのですが、
以下の条件によりこの範囲が変化します。


?@基本系列スキルのレベルが高くなれば、レベル範囲が増加。
レベル範囲は基本的に50ですが、ここにスキル/3が加わります。
例えばスキルレベル合計が30の場合、

50【基本範囲】+(30【基本系列スキル】/3)=60

となり範囲は60となります。
ぴったり割れない場合(3の倍数ではない時)には、
その余りが最後の範囲に+されます.

?Aステータスが1上がるごとに、レベル範囲のMAX値・MIN値がそれぞれ-5。
ステータス0――――→レベル範囲は50で 0〜50/51〜100/101〜150/151〜200
ステータス1――――→レベル範囲は50で 0〜45/46〜 95/ 96〜145/146〜195
ステータス2――――→レベル範囲は50で 0〜40/41〜 90/ 91〜140/141〜190
このようにステータスが1増えるごとに範囲が5ずれていくわけです。

以下に例を上げてみます。

・『スキル 1/基本系列スキルレベル 60』のキャラ
?@範囲:50+20=70 ?Amax値・min値 -5
レベル 1〜 65…基本ポイント+0  
レベル 66〜135…基本ポイント+1
レベル136〜205…基本ポイント+2
レベル206〜275…基本ポイント+3

・『スキル 1/基本系列スキルレベル 70』のキャラ
?@範囲:50+23=73 ただし最後の範囲のみ+1 ?Amax値・min値 -5
 レベル 1〜 68…基本ポイント+0
レベル 69〜141…基本ポイント+1
レベル142〜214…基本ポイント+2
レベル215〜288…基本ポイント+3

・『スキル 5/基本系列スキルレベル 1』のキャラ
?@範囲:50+0=50 ただし最後の範囲のみ+1 ?Amax値・min値 -25
レベル 1〜 25…基本ポイント+0
レベル 26〜 75…基本ポイント+1
レベル 76〜126…基本ポイント+2
レベル127〜177…基本ポイント+3

・『スキル10/基本系列スキルレベル 1』のキャラ
?@範囲:50+0=50 ただし最後の範囲のみ+1 ?Amax値・min値 -50
レベル 0〜 0…基本ポイント+0
レベル 1〜 50…基本ポイント+1
レベル 51〜100…基本ポイント+2
レベル100〜101…基本ポイント+3


このゲームはステータス自体が上がって必要ポイントが増えるという概念ではなく,
レベルによって基本ポイント+追加ポイントの追加ポイントが増え、
最終的に必要なポイントが増えるということです。

結論は 基本系列スキルを積極的に取ったほうが有利だということです。

104 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 15:55 [ B33Kk7t. ]
よくわからないが、高レベルになると灰及び多色黒はスキル取りに制限が生じてくるってことか?
基本系列スキルってのは一色スキルのみを上げろってことだよねぇ?

ところで命中率の計算ってどうなってるんだろうね。
DEX17になってもトゥートゥーにミス出まくるんだが。

105 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 19:56 [ zImHCBeU ]
補助魔法について質問です。
現在再振りを考えているティチェルですが、
後半の強敵にエレクトリックショックをはじめとする魔法は
有用に活用できますか?

殆ど聞かなくなるようでしたらdexをあきらめてmrに振っていくことにするのですが…

106 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 20:01 [ B33Kk7t. ]
めちゃんこ効くから補助魔法大活躍と↑に書いてあったぞ。

107 名前: ゆき 投稿日: 2004/03/11(木) 20:09 [ 1BOSGSTA ]
>>103
>基本系列(最も初めて基本的に与えられるスキルの系列)
基本攻撃スキルがある系統ってことでいいのかなぁ。

よくわからないけど、使わないスキルとかも全部とったりすると
結果的に損するってことなのかな。。

108 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 20:45 [ RTB.MHgk ]
長々と説明してるけど要は

基本系列スキルを積極的に取ったほうが有利

ってことだよね
例えば最初に支援系を選んだ場合は無系が基本系列スキルになるから
最高で5までしか上げられなくて、
結果としてステ上げるポイントが多くなるって事だろうか
うーんやっぱりよくわからん
キャラのレベルとスキルレベルと基本系列スキルレベルがごっちゃになっててわかりづらいな
『スキル10/基本系列スキルレベル 1』ってのは
スキルレベルの合計が10で基本系列スキルの合計が1って意味?

109 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 20:48 [ W3E9Lhv. ]
誰か103を訳してくれ

つまり、再振りのときに
ステータスとレベルだけ交互にあげて、
最後にスキルまとめて振ってた漏れは負け組みってことか。

メイン属性のXeinが高いほうが
消費ポイントが増える時期が先延ばしされるってことでいいのかなあ?

110 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 21:47 [ UC3PzLfg ]
>>103を、自分なりにまとめてみました。…まとめたつもりがだいぶ長めですが;;
ステータスをあげるのに必要なポイントは、次の式でほぼ求められるってことらしいです。

基本ポイント+(現在のステータス×5+現在のLv)÷(50+基本系列スキルLv÷3)
・但し、割り算は全て小数点以下切り捨てで計算。
・この式だとポイントが上昇するちょうど境目のときがちょっと怪しいです;;

「基本系列スキルLv」、ってのは
>(最も初めて基本的に与えられるスキルの系列)
ってことから、スタイルが攻撃系・補助系だと無系のXienで、戦闘系だと打撃系のXienの値じゃないかな、と思います。

つまり、
・基本系列スキルレベルを可能な限り高く保って育てる。(これが高いと必要ポイントが増えるのが遅くなるから)
・ポイントを多く振る予定のステータスは、Lvが低いうちからどんどん振る。(Lvが上がると必要ポイントが増えるのが早くなるから)
ってことを気をつけるといいのかな…。

あとこれは余談ですが、ステータス関係はクローズβのころと比べて多少の変更がかかってるようなので、
(クローズβのころにあったらしい101スキルボーナスの消滅とか)
これも、あくまでも参考程度、と捉えておいたほうがいいかもしれません。

111 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 22:12 [ B33Kk7t. ]
つまり〜・・・
トゥインクルビートをさっさとレベル5にしろということ?

112 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 22:17 [ W3E9Lhv. ]
白属性あげまくっても意味ないのか
ティンクルをできるだけ早く5lvでFA?

しかし計算式に1いれようが5いれようが、あまり変化なくないか?
白スキルなら120とか入れれば多少変わってくると思うのだが

113 名前: 頭悪いティチ 投稿日: 2004/03/11(木) 22:51 [ nw5IZsGE ]
_| ̄|:.` ;:・∵゚...........○<訳ワカンネぇデスヨ、先生

114 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 22:55 [ B33Kk7t. ]
たしかにトゥインクルを1にしても5にしても変わらないな。
つまり、ティチに関しては基本スキルがたいしたこと無いから特に気にすることはないと。

115 名前: みかん@れんむ 投稿日: 2004/03/12(金) 02:53 [ Xwnpl82g ]
>>103
これは、前のかもたれで物置においてあったのをGoogle先生が
キャッシュで持っていた物です。
要約すると「メインで取りたいスキル系統全部取れ」ということ
なのですが…、この法則2.xxでは崩れているとか(110で指摘されてますが)

1.08の時は、火系なら火のスキル全部取っておくと結果ポイントが
増えて多くステ振りができました。
#白ティチなら白を一番多く取る

2.22はどうなんでしょうね…。

>>105
電撃ショックは後半でも役に立ちます。特にゴーレムマスターの
ドリルが恐怖なので、電撃で和らげておくと一撃死回避できます。
イグニと電撃ショックとスパイクは取っておいて損しません。

もっとも、DEX低いと掛かりませんけれど…。

116 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 06:58 [ s0SMcBgU ]
Close時サイモンをソロで倒してた灰ティチさんの
ステータスを覚えてらしてる方いましたら、おぼろげでもいいので教えて欲しいです。
多少当時とは状況が違うとはいえ、
レベルも上がってきたので参考にしたいのです(´・ω・`)

117 名前: みかん@れんむ 投稿日: 2004/03/12(金) 09:29 [ Xwnpl82g ]
>>116
某板で魚介類さんがカキコしてたログ見つけたので転載

STAB 1
HACK 2
INT  95
DEF  1
MR   7
DEX  68
AGI  91

メガブレイス2回でサイモン倒してたのを覚えています。
装備品が天使杖に天使イヤリングにマジシャンハット
だったかな-。うろ覚えです(汗)

118 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 10:38 [ faw965S. ]
>>116
SS残ってるので画像板に置いておきました。

119 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 16:15 [ qBgp9T/2 ]
>>117-118
ウホ!ご親切にありがとうございます。
なるほど、まだ倒すには時間がかかりそうですね…。
目標にしつつ頑張ろうと思います。

120 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 16:43 [ bpZAMAUQ ]
再振りしたら確立で上がるステが1回も上がらなかった…

121 名前: 118 投稿日: 2004/03/12(金) 17:00 [ faw965S. ]
これでも2〜3割攻撃外します。

灰ですとそれなりにMR振っちゃうので、DEX/AGI確保するのが難しいかもしれません。
再振りでINT押さえるなりすれば比較的早い段階で行けるかもしれませんが・・・

122 名前: 116 投稿日: 2004/03/12(金) 17:23 [ qBgp9T/2 ]
>>121
実は118さんのステっぽいのをTemporaryWeaverさんのほうで見つけて、
それを目標にしていました。
直接お話できる機会ができて嬉しい限りです。
AGIは77ということですが、回避率も70%くらいでしょうか?
自分の見つけたサイモンのステータスによると、DEXAGIともに60とのことなので…。
どれくらいのレベルでデビューしたか覚えていましたら、教えて欲しいです。

123 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 17:25 [ iAf9SXsU ]
βテスト中なのにもうそんな高レベルなんだ・・・。
正式サービスの頃にはどうなってるんだろうね。
ところでこのゲームってレベルいくつがカンストになるんだろ?

124 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 17:31 [ .f30J1kM ]
こんなスレあったのね。
メイススレしかブックマークしてなかったよ。

で、本題。
長い間 韓国鯖で遊んでましたがMR一直線で白系列以外のスキルを取らないのは
自殺行為だと思います。
常に誰かとチームを組んでいてソロを絶対にしなく、再振り前提なら構いませんが
するとしてもLv40毎に再振りするつもりで居た方が良いかも。
そうなると自衛攻撃手段も必要になりますので火・水・雷いずれかのボルト系を取り、
Lv UP時のステータスポイントはINTもしくはDEF or AGIに振り、MRは自動任せに。
チームを組んでいて「それじゃヒールで回復が間に合わないんじゃ?」と思うかもしれませんが
ボルトで攻撃していれば結果的に受けるダメージが少なくなる為、
それほどMRは必要にはなりません。
最終Lvである255までに装備MRも含め80もあれば十分なので手動でMRに振る利点が無いです。
白系列先行ではない、いわゆる黒ティチと呼ばれるタイプでもMPが枯渇しなければ良いので
MR 50あれば十分ですね。
常時メテオ乱射とかしなければ詠唱の移動不可時に満タンまで回復します。
日本で言われている「白型」は韓国及び台湾では存在せず、
「灰型」と呼ばれるタイプがあちらでは白型です。
酷い言い方をすると、「(日本での)白型=1人じゃ何も出来ない子」となります(笑

125 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 17:58 [ iAf9SXsU ]
つまり、TWは支援に専念するキャラは必要無いと。
あくまでも現時点での話だけどね。
そのうちマップが広がって強力な敵が増えたらそんなことも言ってられなくなるだろうけどねぇ。
まぁ、今は効率的に灰で行きましょうと。

126 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 18:05 [ iAf9SXsU ]
レベル12にしてやっと無限コンボのやり方がわかったよ(゚∀゚ )
9回連続コンボできてうれしかったー。
ところで↑のほうで200回近くコンボしてる人がいるんだけど、いったいどんな敵にどんなダメージで
どのくらいの時間コンボしてたんだろう・・・。

127 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 18:43 [ .f30J1kM ]
>>125
敵に与えるダメージが3千でカンストしてしまうのと同じように
ヒール・リカバリー・ワイドヒールも3千でカンストしてしまうので
高MRは必要無い、と言うのを忘れました。
申し訳ありません。

128 名前: ハインツ 投稿日: 2004/03/12(金) 21:46 [ /f4SFwsY ]
Lv22の灰ティチで、2回目のステ振りをやり直すついでに
どっちつかずな灰も飽きてきたんで黒へ変更しようなどと思っているんですが、
これは愚行でしょうか?

129 名前: 初心者黒ティチ 投稿日: 2004/03/12(金) 23:03 [ M90VwAMk ]
まだはじめたばかりのティチですが、↑のほうにサイモンをメガブレイズ2発で倒してたと灰ティチさんがいたというのを見て、
ティチもやれば出来るんだなって思って頑張ってるんですけど、さらに↑のほうで灰ティチとは回復は自分で
して攻撃は黒魔法でみたいなことが書いてあったんですけど、リカバリLV2以上で、メガブレイズはLV4以下
でINTが高いためにサイモンを倒すことができるってことですか?
それともメガブレイズとワイドヒールやリカバリを両方習得することって、ステータスの再振り分けかなにかをする
ことによって実現可能なことなのでしょうか?
もしそのようなことができるのならそれはどのようにやるのでしょうか、もし良ければお教えください

130 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 00:52 [ ePuLpblg ]
このスレ何べんも読み直してたらメガブレイズ4以上でもレジシールド取れることを
さっき気づいた60黒ティチ

先にメガブレイズ4↑取っちゃったからリカバリ1すら取れなかった_| ̄|○

>>129
さっき再配分してわかったことはリカバリ1とったあとメガブレイズ4↑を取れば
メガブレイズを25にしつつも防御スキルは取ることが可能

回復は自分でというのは回復アイテムを使うことなんじゃないかな?
実際今までリカバリすら取ってなかったので完全にHP回復はアイテム頼りでした。
メガブレイズ等を完全に切ってリカバリーをあげて回復するという手もありますが
>>117さんでのスキルから見るとリカバリ1で回復はアイテム
皆が言ってる灰ティチはメガブレイズ等切り、攻撃は二番目の魔法での意味合いが
強い気がします

実際このLvになってもファイヤーアローの方が与ダメ高いんですけどね(´・ω・`)

131 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 02:31 [ zICi9bSs ]
こんばんわ。

いきなりですが、偽かもたれさんに乗ってない白魔法の最高レベルを教えていただけないでしょうか?
同系列99個しか取れないならそれなりに考えないといけないので・・・(すでに再配分が必要な感じになってますが

とりあえず偽かもたれさんに乗ってない

・ヒール
・ホーリーボルト
・リカバリー(偽かもたれさんには10と書いてありますが10じゃ終わらないです)

の最高レベルを知っている方教えていただけないでしょうか?

132 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 05:09 [ IcfhTgxU ]
ヒール&リカバリーは20まで。共に20で600%
回復量はMR65+67で2100〜2200。ちなみにワイド10は750〜800

ホーリーボルトは16まで取った所で99スキルになってしまったので他の人ヨロ
ワイドもMR影響してるからMR上げれば回復量増えていく。
微量ずつだけど、塵も積もれば何とやら。

そんな私はINT=MR>DEXなLv55灰ティチ。
PT時はMR装備、ソロ時はINT装備で頑張ってますよ。

133 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 08:51 [ zMf59y92 ]
>>132
AGI無しですか
灰ティチの中にもソロ特化とPT特化でステがかなり別れそうですね
そんな私はDEX>INT>MR>AGIな47灰ティチ
天使イヤリングつけてもまだまだムスケルやビズマールにミス出過ぎでストレス溜まります
一体いくつまであげれば必中になるんだろう・・・
AGIも28じゃ全く避けてくれない・・・
一応LV60ぐらいでそれなりなステになるといいなと期待してます

回復値の参考にMR35+57で1600ぐらいです

134 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 09:20 [ UrklOaSA ]
こんにちは、はじめまして。
このたびTWをはじめようと思うのですが、知り合いが白ティチ?(支援型)
をやるみたいなので、攻撃系のキャラをやろうと思います。
MMOは初めてなんですが、支援系のティチから見たよい相棒となる職は
どれになるのでしょうか?

特にキャラにこだわりはなく、どのキャラでもよいので
初心者向けのキャラなどがあったらアドバイスのほうお願いいたします。

(設定を見た感じではシャルルが気になったんですが、
このキャラはどんな感じでしょうか)

135 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 09:44 [ zc1pmYtk ]
>>134
防御が弱くて代わりに攻撃が強いキャラ。
ミラかシベリンじゃないかな?

136 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 09:49 [ zc1pmYtk ]
>>134
イスピンは微力ながら回復が使えるので、どちらかといえばソロ向けといえます。

←【ソロ】ナヤ イスピン ボリス ルシアン マキシ シベリン ミラ ティチ【PT】→

真ん中の辺りは曖昧です(;´д`)

137 名前: ハインツ 投稿日: 2004/03/13(土) 12:32 [ zbZzz0ew ]
灰ティチだと必然的にレベルアップボーナスはMRが上がってしまいますよね?
15ぐらいからINTが上がらなくなってくるのでかなりツライんですが、
皆さんはその点についてなにか対処等してますでしょうか?

138 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 13:58 [ qM9FFWVA ]
灰って言ってもみんなが白優先してるわけじゃないだろ。

139 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 14:54 [ 9tk1dJcg ]
始めまして。レンムでティチをやってるものです。
これまでメチャクチャな振り方をしてきてLV30になった今最振りを
考えているのですが、支援ティチ(白、灰含めて)をやろうと思います。
クラブにも入っていて支援して欲しい人は多いので完全支援ティチでもいいかな
とおもっています。
が、同クラブ内にMR全振りのティチさんがいまして
それなら自分はMR全振りにするよりもDEFとかAGI等を伸ばしたティチを
考えているのですが、どなたかAGIティチやDEFティチを使ってる人いませんか?
使って無くてもいろいろ意見を聞きたいです。おねがいします。
長文ごめんなさい...m(_ _)m

140 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 15:23 [ cnZHrXKM ]
>>122
それ目標にすると成長遅くなります、長期間シノプのお世話になると
思いますのでそのつもりで。

回避補正装備でしたので若干誤差出ると思いますが、大体避けは7割程度です。

初めて行ったのは1.08の頃ですので、全くといって良いほど参考にならないと思います。
今とは全然ゲームバランスが異なる頃の話ですので。

141 名前: sage 投稿日: 2004/03/13(土) 16:30 [ ubD.Oe2o ]
>>134
ナヤトレイの木の葉はヒールとワイドヒールを回避してしまうので、ちょっと辛いです。

142 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 17:31 [ QpxpvPyI ]
殴りテチってダメなのかな・・・
レベル16・・・一応白少々を嗜んでます。武器はピコハン。

小遣い稼ぎのソロの場合、カニボレ畑でコンボで殴るも

「120」「MISS」「120」「MISS」
そしてディレイ1秒半・・・・

(コンボはスマッシュ4連)

 殲滅する前にうじゃうじゃカニボレ来襲・・・。
まぁ・・・喰らっても痛くないんだけど辛いのよ。
クレミノにケンカ売ってカウントダウン喰らったこともあるし・・・。
主にHackとdexに振ってます。

143 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 18:59 [ DRXmwmCk ]
カ・・・・カウントダウン!?

144 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 19:13 [ QpxpvPyI ]
まぁ、死亡したってことだろうねぇ・・・・。

145 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 20:25 [ TEuQ85Q6 ]
白ティチ目指してがんばってるLv6です。
つい先日、強いティチさんがティチ強化講座みたいな話をしてたので盗み聞きしてましたところ
「白ティチでも黒の1系統ひととおり覚えたほうがいい」との事でした。
それで経験値を捨てて火系統のイグニッションとファイアアローを覚えましたが
確かにゼリッピを一撃で倒せるファイアアローは強いのですが
1系統ひととおり、というとメインにしたい白魔法がおろそかになりそうで不安です。
灰ティチになる予定はなかったのですが、純粋な白ティチというのは無理なんでしょうか?

146 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 20:49 [ zICi9bSs ]
可能ですが、別にとっても何かデメリットがあるわけでもないので良いかと。
ようは白魔法より多くとらなければ良いだけですから。

あとは制限だけ気をつければOKです。

147 名前: どんどん 投稿日: 2004/03/13(土) 20:53 [ kVIUoMlo ]
あれ? このスレって sage進行だったっけ?

148 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 21:41 [ 3OMTuBhA ]
ageて良いのではないかと思いますが…

149 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 22:34 [ RT29zhiY ]
キュアについて質問させてください。
キュアはレベルを上げることによって何か変化があるのでしょうか?
6から消費があがってるんですけど・・・。
白ティチなのでどこまでとっても問題はないのでしょうが、気になったもので・・・。
お答えいただけたら嬉しいです。

150 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 23:23 [ oSf1qqOQ ]
>>139
AGI振り殴りティチやってる者です。

使ってる感じですと、AGIが35超えた辺りからそこそこ回避するようになりました。
ただ、やはり完全回避とはいかないのでバリア等の補助は必要だと思いますね。

151 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 04:45 [ o5dxCEJs ]
辻ワイドやってるとあまりやりすぎるなって言われたヨ
辻ワイド、うざいのかな〜

152 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 05:07 [ segF7Bik ]
>151
そういう時は逃げるべきです。
だって辻ってそういうものじゃ?w
私は基本的に辻するときは
「ありがた迷惑な辻」
みたいな看板立ててますが・・・
良い人ばっかで今のところ「ありがとう」とか「助かります」としかしかいわれたことはないですけど。

153 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 07:32 [ mRG4vb7U ]
HP減ってると被ダメ減少しますよね
それで言われたんじゃないでしょうか?
私は気軽にやれる辻はバリアのみだという認識なんですが・・・

154 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 07:34 [ Jn3KfD0c ]
辻リザやる機会があったから「よっしゃ!」
って魔法かけたら「町にワープしようとしてたのに」でした。




















いや、逃げたンだけど聞こえたのね(´・ω・`) 辻失格

155 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 10:58 [ OhmETPZw ]
辻ワイドヒール1発じゃ130程度しか回復しないので、
相手が動かなければワイドヒールして「Miss!」って出る(全快と思われる)までワイドヒール、ワイドヒール…
これは辻か?自分かなりカッコ悪くないか?と思いつつも
狩り場で2桁のダメージ出しながら頑張ってる人を見るとついついやってしまうのですよ(´・ω・`)

156 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 10:59 [ SXAoEU/2 ]
>>142のテチですが

コンボ指定のスマッシュのレベル(マスタリー)の実使用レベルを1に低下させることで
威力と引き替えにディレイを減少させ連続殴打性を高めることにしました。
それでも依然、MISSは頻発しますが。

タイプはメイス:攻撃型。
ステは
1/17/11/7/14/9/11
です。ダメダメ過ぎですよね・・・再振りでしょうか・・・

157 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 11:24 [ MmBxZs.I ]
>>142

当方レンム鯖Lv51殴りティチです。
DEXは自分のLvと同じくらいが良いですよ。
そのDEXだとちょっと低いと思います。

それと殴りならINTいりません。
白系が一番高いようですが、それは勿体無いです。
殴りなら、打撃か共通系が常に一番高いようにしないとキツイです。
MRも自分で振るとMPが大幅に増えますので。
再振りをオススメします。

参考に私のステを
2/46/1/7/10/54/70 です

158 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 11:38 [ SXAoEU/2 ]
再振り・・・まだレベル15なのに・・・orz

159 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 13:08 [ 3BY3/v6g ]
すいません、既出だとは思いますが、
メインのイベントでアクシピターに行くとこなどで
とまるのですが、なに.datを消せば直るのでしょうか?

どうか、直し方を、教えてください

160 名前: 初心者ティチ 投稿日: 2004/03/14(日) 13:13 [ r2p72dAs ]
↑にまだLV15なのに最振りと書いてありましたが、低いうちに際振りをすると何かデメリットがあり、
また高レベルになって際振りをすると何かメリットがあるのでしょうか?

もしよろしければ教えてください。

161 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 13:24 [ 5MU.e6vY ]
モンスターの属性がとっとと実装されないとファーストのティチのやる気がおきねえ('A`)

162 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 13:31 [ hC.GeIgY ]
>>134
>>136
遅レスですが・・・
ティチと一緒ならイスピンかボリスかシベリンがイイと思いますよ(独断と偏見ですが)
防御低くて残滅力高い?ので
ちなみに…イスピンの回復は通常1〜5しか回復しません(__;
100ぐらい回復してるのは30POINTぐらいMRにつぎ込んでる人ですね。

163 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 19:55 [ 1JC/1Qxc ]
辻ヒール楽しい

164 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 21:57 [ segF7Bik ]
辻の方、木の葉中のナヤさんに要注意!
木の葉削れてしまいますので^^;
あ、知ってますか・・・そうですか・・・・・。

165 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 22:14 [ 88hH8E5Y ]
>>157
後半に向けた殴りティチエルとしては理想的なステータスですね。
殴り用の武器の装備条件がLvとHackのみなので殴り=Hackと思われがちですが
他のキャラクターで言うStab+Hackの物理混合なので
必要ポイントが同じならステータスの特性上、
Stabに振った方が宜しいかと思います。

166 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 22:25 [ yzjUK2Vs ]
外出だったら悪いんですが、ブレス、ヒールは自分にはかけられないんですか?
あとレジストシールドはどうなのかも教えて欲しいですー

167 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 22:46 [ ZfTfJ0ow ]
>>166
ブレス、ヒールはチームメンバーにしかかけることはできません。
レジストシールドはバリアと同じで範囲魔法です。

168 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 22:49 [ yzjUK2Vs ]
>>167
ありがとうございます><
なるほどーそうなのか。。。

169 名前: 灰ティチ 投稿日: 2004/03/15(月) 00:19 [ sjqgMbhY ]
既出だったら悪いんですが、パーレルラシスって〔MR〕と書かれていますが、
麻痺のかかりやすさ自体はDEXに依存するのでしょうか?MR依存なのでしょうか?
ついでにスタッフとロッドによるかかりやすさの差はあるんでしょうか?
かけないと瞬殺なので少しでも効果のある方法はないかと気になって(^^;;

170 名前: 白目指しティチ 投稿日: 2004/03/15(月) 03:02 [ ZwDXF9HE ]
Lv40の白だと思うティチですが、MR以外に振るとしたら何がいいですかね・・・。
DEFに振るとHP増えていんですが、AGIで避けるのもありかなと・・
AGIがどれくらい必要かわからなくて悩んでます。
他の白ティチさんはどうしてますか?

171 名前: みかん@れんむ鯖 投稿日: 2004/03/15(月) 04:22 [ EXZXdb.c ]
白魔法のスキル関係でよく耳にするのをまとめてみました。

Q1.ヒール、ブレスは自分に掛けられないのでしょうか?
A1.できません。PTメンバーのみです。
他人、自分可→バリア、レジスト、ワイドヒール

Q2.ホーリーボルトで敵を倒せますか?
A2.削ることはできてもとどめが刺せません。黒魔法かロッドで殴って下さい。

Q3.PTメンバーのナヤにヒールが掛かりません。
A3.ナヤの木の葉はバリアとレジスト以外全部回避します。切れてから掛けましょう。

Q4.キュアってlv上がると何かあるんでしょうか?
A4.わかりません(爆)

私が思うに、キュアで状態異常直す前にほとんど
回復するので(詠唱中に回復、せっかくのバリアブレスが泡に…)
時間の無駄だと思ってます。使うとしてもビズマルの闇くらい?
キュアをたくさん取ると他の白が取れなくなるので
1だけ取って(Xienとの関係で)、残りを他のスキルに回しています。
キュア1,リカバリ・ヒール19に押さえると他のスキルが全部マスター
した記憶(数間違えているかも)

小ネタ
・オーラワールはエフェクト見ると大きそうですが、実際には他の範囲魔法と
ほぼ同じ。エフェクトの外周は見た目だけ。
・リザレクションはlv.5(Master)まで上げた方が吉。ヒールする手間が省ける
のと再度全滅する危険が緩和されるから。
・ブレスの効果は全ステータス10%↑(1未満切り捨て);この前、ベリー取りで
初めて知りました。
・ヒール、リカバリは20(ホーリーボルトは25が上限だったと記憶)
・普通のティチは、HP少ないのでリカバリ取るよりも前衛の回復かねて自分を
回復した方が効率いいのかもしれないです。私は取るときに
ヒール>ワイドヒール>リカバリ で取りました。
・白魔法もコンボのつなぎとして使えます。例えば…
ティンクル→バリア→ティンクル→ブレス→ティンクル→ワイドヒ
のように。攻撃も、補助も、回復も全部コンボ対象なのでAGI低くても
ディレイをあまり気にしなくても構わないかなぁと思ってます。

長文失礼しました〜。

172 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 07:47 [ Uh/wAxww ]
後半の敵の状態異常はキュアのレベルが高くないと効果がない。

と、前にどこかで読んだ気がする。

173 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 07:58 [ Uh/wAxww ]
あと

>キュア1,リカバリ・ヒール19に押さえると他のスキルが全部マスター

だとホーリーボルトは最高が20になると思う。

174 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 08:29 [ 1sHGjOaI ]
lv16INT35あってもポイズンリーフゼリッピから出られません。
狩場荒らし状態だけど、ごめんよー。

175 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 10:54 [ UkQEsl1U ]
あっはっは、キュアもう6だよっ!!w
再振り決定ですな・・・_| ̄|○

176 名前: すみだ 投稿日: 2004/03/15(月) 11:59 [ twqqhm5s ]
あの〜35の黒ティチですが メテオまで覚えてしまって
リカバリーが覚えられません(泣
どうしたらいいのでしょうか?

177 名前: エリス 投稿日: 2004/03/15(月) 12:10 [ Gdx4fUBU ]
>176
黒ならリカバリ1以上上げる必要ないでしょ?
ってか黒ならリカバリ1以上はとれません。
もしかしてリカバリ1も取らずにバリアだかレジストだか
取らずにLV35までなったの?
そんなありえない事してないとは思うけどね・・・。
黒ティチでも取れる白魔法は取るのが普通ですしね。

リカバリ1以上あげてワイドヒール等とって灰ティチになりたければ
メテオ(大魔法)は取れませんよ。

で、リカバリ上げたければ再降りするしかありません。

178 名前: すみだ 投稿日: 2004/03/15(月) 13:29 [ twqqhm5s ]
げげッ
バリアーは覚えてるんだけど
リカバリ自体を覚えてないんで レジストは 取れない状態なんですよ〜
黒ティチって レジストは覚えられないんですか?

なんどもスマセン

179 名前: タクサン 投稿日: 2004/03/15(月) 13:46 [ Kj4Z5M0k ]
ぬお〜><初めのクレストが出来ないよ〜アイテム持ってきて
渡すとそこから先進まないで止まるよ皆も出来ない?

180 名前: エリス 投稿日: 2004/03/15(月) 13:54 [ Gdx4fUBU ]
>178さん
>黒ティチって レジストは覚えられないんですか?
どうしてこう解釈したのでしょうか?
リカバリ1までは黒ティチでも取得出来ます。
よってレジスト取得は可能です。
リカバリ2まであげてしまうと大魔法(メテオ等)が
取得不可能になるのです。

黒ティチで取得不可能な白魔法は
リカバリ1以上・ワイドヒール・リザラクション・オーラワールのみです。
注意したい所はリカバリは1までなら取れると言う所です。
リカバリ1を取ればレジストは取得可能です。
以上を注意して再降りを行って下さい。

181 名前: りん 投稿日: 2004/03/15(月) 13:58 [ Gdx4fUBU ]
>179
もっと詳しく書いて頂かないと状況が分かりません。
止まった時どういう状況になるか。
例えば画面が真っ黒になり音だけしか聞こえないとかですね。
また、別スレッドの「 TW起動不可情報保存スレ(質問可)」の方に
書き込んだ方がよろしいかもしれません。

182 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 14:51 [ PzFvqrRs ]
>>169
マキシミンのスキルで的中剣というのがありますが、
名前の通り命中を上げるスキルです。
マキシミンスレの42を参照ください、MRについては書いてありませんが、
命中について、ちょっとした推測をされていましたよ。

>>171
Q3のですがブレスは効いた気がします。

183 名前: みかん@れんむ 投稿日: 2004/03/15(月) 15:14 [ EXZXdb.c ]
計算してみたところ、ホーリーMax20でした(汗)
ホーリー取らない灰ティチなら、あまり意識しなくても
いいのかもしれません。

ナヤの木の葉は、範囲が効いて、個別は避ける気がしたのですが
ナヤとPT組んだことが数回しかないので間違いかもしれません。

しかし、ティチはスキル多いですね…
全部取ろうとすると偶数時に20kくらいスキルで取られちゃう。
白に絞って再振りしたら2か3くらい上がりそうな…。

184 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 15:43 [ CMVFzNdI ]
INT極振りした黒ティチさんはいらっしゃいますか?
同LVの他キャラなどに比べてどうなのか、など
感想を聞きたいのですが…。

185 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 15:46 [ R.xZlj8. ]
>>184
とりあえず脆い。
そしてメテオ弱杉
メガブレイズは使える
マゾの道へヨウコソ

186 名前: 184 投稿日: 2004/03/15(月) 16:54 [ CMVFzNdI ]
>>185
とりあえずマゾキャラには慣れてるから大丈夫。
脆いのも全然おっけ〜だけど、まともに狩りができないくらい脆いですか?
脆くても強い、っていうなら逆にステキな気がしますけどどうでしょうね?

187 名前: むぃ 投稿日: 2004/03/15(月) 17:11 [ twqqhm5s ]
LV35なんですが
今 遊びで INT極振りしてみたんですが!!
INT70までいったのに ゼンゼンダメ!!
むしろINTの影響力ねぇんじゃねぇの?ってなくらい もろいです!!
しかもHP500くらいしかなくて 毒サソリに クリティカル二発と 通常ダメ
喰らって しにました!!絶対に やめといた方がいい!!

188 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 17:21 [ EVD5rLi2 ]
ティンクルでのダメージはどのくらい有りました?

189 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 17:42 [ 3f1Bx.s6 ]
漏れの白ティチなら、Lv.16ぐらいまでトゥートゥーとカニボレ。Lv.24までキノコとプラバ。
他の敵だと、聖ボルトでHP削れても殴りで1〜2ダメ or MISSしか出ないから、倒す前に敵がLvアップする orz
白には回復 (リカバリ・Wヒール) があると言っても、詠唱キャンセル→カウントダウンは良くある事。
脆さでは白・黒同じぐらいだと思うけど、攻撃する手段があるだけINT黒の方が楽だと思う。


あと一言だけ。
逃げ撃ち+擦り付け+横殴りのコンボだけは勘弁な。特に青サソリMAP (;´Д`)

190 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 17:44 [ caANIGEE ]
>>186
①魔法が当たらない(必中じゃないんだなこれが)
②MPが慢性的に足らなくなる(主にMP増加&回復量増加はMR依存)
③どの敵にも致命的な被ダメージ(言わずもがな)

などで本気でオススメできません。
1つのステだけ振ればOKと考えていたら大コケします。

>>187
どの攻撃ステータスもそうですが、あまり自ステは攻撃力に影響しません。
このゲームは装備のステータスが極めて重要です。

191 名前: 184 投稿日: 2004/03/15(月) 18:10 [ CMVFzNdI ]
>>187
LV35でINT極振りでもそこまでイケてないですか…。お先まっくらって感じですね。辞めておいた方がいいかもしれません。私も>>188の方と同様に、LV5でのティンクルのダメを聞きたいです。私のティチはLV16になっても1とか2しかダメ与えられないので(ノД`) 参考程度に。。

>>189
私と同じですw 中途半端にINTつけてても意味なかったです_| ̄|○

192 名前: 184 投稿日: 2004/03/15(月) 18:11 [ CMVFzNdI ]

>>190
①についてですが、どうもDEXを上げてもあまり命中率変わらないような気がするんですがどうでしょうね…。自分自身が初期値2でずっとやっていたときは、結構当たるな、という感想でした。1回リセットして多少DEXにも振ってみたんですけど、ほとんど違いを実感できませんでした。具体的にデータとか取ってみたいけど、そんなお金と時間がないです。。

③について。いわゆる「引き狩り」は難しいですか?1体倒すのにかなり時間がかかるけど…。私はMR極振り白ティチでしたが、根気よくやればなんとかダメージくらわずに敵を倒す事は可能でした。1体ずつに絞るのが面倒でしたが。白ティチより攻撃が上な黒だったら、多少楽になるかとは思いますが、どうでしょう?
まぁ遠距離攻撃の敵とか高速で追ってくるやつはダメなんですけどね_| ̄|○

193 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 18:35 [ 3pQZgaC2 ]
>>192
ヒットについてはレベル補正もあるんですかね
LV48DEX51通常攻撃でステルメトに99%命中ぐらいです
他の方はどうですか?

194 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 18:40 [ xYtlWzS2 ]
書き込み書き込み。Lv9灰ティチ。STは記入以外は初期値と。
…レベル低いから、書き込みのレベルも低いとか…そーゆーのは許してください。
INT13+10
DEF3
MRI13
DEX4

リカバリーについて。
Lv8の時にロッドとスタッフ持ち替えで確認(MRI12とロッドで+5)
リカバリLv3で29回復→44回復に変化。
MRI+5の補正分増えたのかなーとか思いつつ。
Lv9になったら…あれれ? 回復量が変わらなくなった…何故だろう。
(試行回数が少ないからか、MRIが一定量ごとに回復量が変わるのか)
もうちょっとレベルの高い人が低Lvリカバリを何度かやれば結果が出安いのだろうなーとか思いつつ。

ステータスについて。
Intの必要ステータスポイントが2、MRIは1ということで、
Intが100%上がる火、水、雷が一番スキルを持っている方がいい(但しIntを伸ばさない場合別)
Def、Agiの補正ステについて。スタッフ型とロッド型だと両方ともロッド型の方が上げるのが、
1点ずつ有利。…_| ̄|○ ←スタッフ型でやっちゃった風味の自分

で、これだけ長く書いておいて申し訳ないのですが質問です。
ステータス再振りの時には、スキルも一旦リセットされたり、
戦闘型、補助型、格闘型もリセットされたりするのでしょうか?
(つまり、Intが100%上がるスキルを取った上で再レベル上げが可能なのか)

自分はバリアに有利なDefを上げようと考えていますが、Agi上げの方はどれぐらいから
回避が見えてきているでしょうか。よろしくお願いします。

195 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 18:42 [ uTuJLie2 ]
>>192
>どうもDEXを上げてもあまり命中率変わらないような気がするんですがどうでしょうね
混乱3以降に行く様になればDEXの重要性は分かるようになると思います。
>③について。いわゆる「引き狩り」は難しいですか?
 1 通常魔法攻撃&魔法スキル発動までのディレイが長め。
 2 足の遅いMOBは座標ズレが起こりやすい。
 3 加えてラグ硬直の危険もあり。
 4 アクティブなMOBが多く湧く所では難しい(シノプ1など)
出来ない事はありませんが、それが通用する場所は限られてきますし、
2・3の危険性もあります。
さらに、近接攻撃のキャラから嫌われる事もあるかもしれません。

何事も経験でしょうからやるなとは言いませんが、人様に迷惑を掛けないようにしましょう。
ティチエルというキャラ自体が叩かれる事になりかねませんので。

196 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 19:22 [ Uh/wAxww ]
>>175
まぁそう焦らずに冷静にいこうぜ。

白魔法は合計で99個を楽に越えるので少しスキルについて考えてみる。
これから白いティチやる人の参考になれば幸い。

その1:これだけは押さえとこうぜ!的なスキル(合計45個)

<ヒールlv20>
後半はワイドじゃ間に合わないことも多々あるので。
<ワイドヒールlv10>
複数を回復する時(自己回復も含む)、囲まれすぎて対象が見えない時など。
<ブレスlv5>
<バリアlv5>
<レジストシールドlv5>
これらは敵が複数来た時少しでも途中で切れる可能性を低くするため上げる。
囲まれてる際にかけ直すとディレイが長いので脆いキャラだと非常に危ない。

その2:あると便利!的なスキル(最大:合計55)

<ホーリーボルトlv20>
MRに全振りしたティチが使うとなかなかの強さ。
PTの際の経験値増やし、ソロの際の削りはこれで!
ただ厄介な性質を持っているとはいえ突っ込んで急いで使うなど、使い所は間違えないように。
<キュアーlv1以上>
とりあえずレベル2になったらレベルUPの際に少しでも多くMRに振るため1個はとる。
使用に関しては状態異常は後半になって初めて目立ってくるとか。
ただし放置しても特に問題ないのも多くあると便利程度との話しも。
あとレベルUPの際ブレスがかかってるとステ振りできないのでその時にも使用。
なお後半の敵の状態異常はレベル高くないと効かないという話もあり。
この件に関しては誰か情報plz・・・・・・。
<リカバリィlv4以上>
DEFに振ってるティチさんや廃レベルのティチさんはあると便利。
通常のMR振りティチさんならワイドで十分(4はワイドで必須
リカバリィのlvは自分のHPと相談で。
<リザレクションlv1以上>
蘇生アイテムが安価で入手できるため無くても良い。
ただレベルを上げると蘇生時のHPが増えるため復活後即死ぬなどの危険は減る。

その3:多分イラナイ?的なスキル

<オーラワールlv??>
使いどこがイマイチ謎。
乱戦時にまとめて経験値増やしが!などとやるとタゲが一斉に来て死ぬ可能性も。
ホーリーボルトと同じ性質を持つためソロで弱い敵にも!というのもイマイチ。

197 名前: 196 投稿日: 2004/03/15(月) 19:31 [ Uh/wAxww ]
うあ、見にくいな・・・・・・正直スマンカッタorz

198 名前: 184 投稿日: 2004/03/15(月) 19:49 [ CMVFzNdI ]
>>193
う〜ん、LV補正はありそうな気がしますね。。しかし99%は凄い。
どこかで見たところによると、DEXは自分のLVと同じくらいがいいとか…。

>>195
む〜、そうですか。自分はまだまだそんなLVじゃないので、DEXの重要性が
分かりにくいです。もうちょっと精進しますわ。

ところで皆さんDEFはどうしてますか?1振るだけで結構HPとか変わってくると
思うのですが…。何より詠唱キャンセルされにくくなるというのが魅力的かと。
でもこう考えると、何にステ振っていいか分からん (ノД`)

199 名前: 184 投稿日: 2004/03/15(月) 19:50 [ CMVFzNdI ]
ageてしまった _| ̄|○

200 名前: みかん@レンム鯖 投稿日: 2004/03/15(月) 20:32 [ O9xh1plg ]
現在の状況
lv.39
1 2 INT:22 DEF:37 MR:55 DEX:15 3
>>193
DEX15でもステルメント相手だとほぼ命中。
ステルメントは足が遅いから10くらいでも9割当たりそうですね。
同じ意味でゴーレムマスター。逆に当たらないのは忍者。

INT20前後でもアイスミサイルがそこそこ通ります。
#ばしばし倒すにはほど遠いです(涙)

>>194
再振りの場合、スキルは全てXP還元されます。
タイプも選べるので、殴り→補助とかも可能です。

>>196
ソロで狩りするときに結構役に立ちます。
平原で忍者に囲まれたときに殴られながら白壁で削って
最後は氷塊で撃破みたいな。
AGIかDEFないと死んじゃいますけれどね(爆)

DEXについては195で指摘なさってる通りで、後半DEXないと
敵にかすりすらしないです ex.サイモン

>>198
参考に DEF30ちょい+セラミック装備した状態で
忍者6匹に囲まれて詠唱キャンセルありませんでした。

201 名前: 193 投稿日: 2004/03/15(月) 20:38 [ 3pQZgaC2 ]
>>200
そのDEXで必中に近いですか
レベル補正はありそうですね
LV33ぐらいの時DEX24で2割はミス出てましたよ
上げすぎたかなぁ・・・

202 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 01:22 [ YdbWpQ1M ]
>>196
( ・ω・)σイギアリ
オーロラウォール (オーラワール?) 普通に良く使うんだけど。

白全魔取得 + 三色ボルト&小範囲&状態異常を取得している白よりの灰 (>189) だけど、
青蠍などで囲まれたときにOW連打 + 黒小範囲で止めっていうパターンで倒してた。
さすがにグレートハゼでOW使おうとすると、接近しすぎて殴られるためやらないけれどね。
つーか、それやってさっき死んだよ orz


まあ、白・灰(白>黒) ならば、OWが二連になると結構使えると思う。
トドメの何か (黒魔やブレイクアーマー等) が無いと辛い事には変わらないが。

あと、白系で育てている低Lvの人にアドバイス。

Lv.25以上になると白系でもMasterが出始めるので、Lv低いうちから、
黒一色 (ボルト・小範囲) ぐらいは取得しても良いと思うよ。
漏れみたいに全系統制覇してると激しくマゾいけどな (;´Д`) ブレイクアーマー Masterでも微妙。

203 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 01:33 [ YdbWpQ1M ]
>>202
ああ補足。Lv.25のリザ取るまではMR全振り白テチだったけど、
全白魔制覇 (Lvは関係なしで単純に取得しただけ) したから、
その他の系統 (殴り・黒など) で取れるSKILLは全部取得しながら育ててる。

今はLv.36でLv.26以降からはMR→DEFへ。
支援するつもりでPT狩り行ったのに防御力が無くて瞬殺。
支援どころじゃなかった・・・という出来事があったので、DEF振りに移行。
今は攻防・魔防があるので微妙に壁役をしながら支援をしてる。

スレの流れを中断させてすまんかった。

204 名前: 名も無き殴りティチ 投稿日: 2004/03/16(火) 03:16 [ kq9fFyk6 ]
何となくステを晒してみる。

Lv28
1/28/1/4/2/28/47
回避補正重視の装備で揃えてるけど、結構避けるから楽。
食らってもバリアやレジストがあるのでそこそこ耐えられるし。

ネックなのはやっぱり殲滅力の無さとスキルキャンセル。
敵が溜まる>ピンチなのでワイドヒール>キャンセルされる(´・ω・`)
とかあるので、毒サソリ相手でも4匹以上見たら逃げるハメに。

205 名前: 泰三 投稿日: 2004/03/16(火) 03:44 [ 0YzspFNI ]
一応 sage進行じゃないので ageときます♪

206 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 10:15 [ tBE/eLtw ]
みかんさんってもしやクロノうわなにをするやめ(ry

207 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 18:14 [ v33sFsmE ]
はやく麦藁帽子買いたい

208 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 20:59 [ cqP1WdWo ]
白よりの灰で、ブレイクアーマー取ったんですけど、
コンボ設定の所で、ティンクルビートしか無くて
ブレイクアーマーが選択できないんですけどどうしてなのでしょうか?
ブレイクアーマーは基本技と書いてあったのでコンボに組めると思ったんですが・・・。
今は杖装備してるからメイスを買って装備しないと使えないんですか?

209 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 21:47 [ lfSbd/b. ]
エンジェリックイヤリングを600k出して買う直前に気付いた・・・青リボンと一緒に装備できない事に
青リボンにしても鈴にしても、灰ティチ頭装備はどれも安くて高性能で格好悪いのが多すぎやわ
つわけであと600k貯めて天使の輪買います・・・
皆さんは頭装備どうしてますか

210 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 21:59 [ v33sFsmE ]
ねこみみ&ティアラ装備中・・・あまり似合ってないけどね
とりあえず麦藁帽子が欲しい

211 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 22:03 [ 0wPWQNVc ]
>>208
ティチでコンボに設定できるスキルは
無系のティンクルビートと打撃系のスマッシュのみです。
スキル名に「†」の付いているものがコンボに使用できる、いわゆる基本技。
ブレイクアーマーはインフィニティコンボに組み込めば使えると思いますよ。
インフィニティコンボについては、偽かもたれの「戦闘とレベルアップ」を参照して下さい。

212 名前: 208 投稿日: 2004/03/16(火) 22:22 [ cqP1WdWo ]
>>211
ということは、∞コンポでしか使えないということですね。
ありがとうございましたー。

213 名前: 211 投稿日: 2004/03/16(火) 22:37 [ 0wPWQNVc ]
今試しにブレイクアーマーをインフィニティコンボに組み込んでやってきました。
コンボはちゃんと繋がりますけど、普通に攻撃魔法繋いだ方が良いですねぇ。
ブレイクアーマーは打撃系なのでINT・MR中心の白黒灰ティチなら素直に魔法で。

私も白寄り灰ティチですけど、なぜかブレイクアーマー12も持ってます。
流石にもう上げるの止めましたけど・・・^^;

214 名前: メイスマン 投稿日: 2004/03/16(火) 23:29 [ JahN8Haw ]
自分オルランヌサーバで殴りティチやってる者ですが、
やっぱり魔法覚えないのはキツイと思いますか?
ちなみにステーテスは
Lv12/1/13/1/14/2/10/13
です。

215 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 23:40 [ dX1m/1jU ]
以前、攻撃力は武器に依存する、とのことなので、すぐに出来るちょっとした実験しました。

現在LV16でライトロッド(魔法攻撃:10)を装備。
毒ゼリーに150くらいのダメ与えられます。
次にライトスタッフ(魔法攻撃:10)を装備。
このときは毒ゼリーに125くらいしかダメ与えられませんでした。

やっぱり与えるダメは武器にいくらか依存しそうです。
もしかしたら、装備可能LVとかも関係してるのかも。
何かおかしい所があったら指摘してください。

216 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 23:52 [ lfSbd/b. ]
何で攻撃したの?ティンクル?

217 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 23:55 [ cqP1WdWo ]
>>213
∞コンボにブレイクアーマー繋いでもならないんですけど、
ならないというか発動すらしないんですけどメイス装備
してないと無理なんですか?

他のスキル(ex.火ボルト)だと∞コンボ繋がるんですけど。
杖装備ではブレイクアーマー発動しないような・・・。

218 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 23:56 [ kq9fFyk6 ]
>>217
そんな事はないはずだが…
メイス装備どころか素手でもちゃんとできたぞ?

219 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 00:03 [ yAKHNY7M ]
>>215
攻撃に使ったスキルは何でしょうか?
魔法攻撃力を比較にしているのでティンクルビートだと思うんですけど
スマッシュで攻撃している場合は突き、斬りが比較対象になるので
スタッフよりもロッドが強くなるのは当然だと思いますよ。

220 名前: 211 投稿日: 2004/03/17(水) 00:08 [ yAKHNY7M ]
私はロッド装備でコンボ繋げましたが・・・。
何となく他の魔法スキルとタイミング違うような気もしましたけど
普通にインフィニティコンボで使用できますよ。

221 名前: 211 投稿日: 2004/03/17(水) 00:09 [ yAKHNY7M ]
すみません、>>220>>217へのレスです。

222 名前: 殴リ志望 投稿日: 2004/03/17(水) 00:21 [ kpayyjpI ]
殴り志望なんですがステ振りがよくわかりません。
殴りの方ステータス教えてください

223 名前: 215 投稿日: 2004/03/17(水) 02:25 [ w2CmydxA ]
>>216
>>219
あ〜っと、ティンクルで攻撃しました。

224 名前: 215 投稿日: 2004/03/17(水) 02:36 [ w2CmydxA ]
む〜、試行回数を増やしてみたんですけど、
やっぱりどうも誤差の範囲内かもしれません。
ライトロッドでもライトスタッフと同じくらいしかダメ与えられないとき
が数度ありました。
ただ、感じとしてはライトロッドの方がやや強いかな?という感じしました。

早とちりカキコ、スマソです。。

225 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 03:11 [ w2CmydxA ]
え〜っと、気になったんですけど、
ステ晒してる人は、武器等の補正も含めてですかね?
それとも生のまま?

なんだか異様に多いような気がするんですけど…。
自分の振り方がおかしいのかな (;・∀・)

226 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 03:56 [ EO1kuaUg ]
DEXについて
現在Lv60でDEX45、命中修正+4な灰ティチ。
PTで血包帯、雪ムス狩りに行くんですがアロー10発全ミスなんて事も有ります。
明らかに足りてません。
XPアップの為に出会い頭に1回撃つだけなんで1発でも当たってくれれば良いんですがね。

INTを上げる事による命中ダウンはけっこう大きいようです。
一応ソロでいく狩場なら十分当たってます。

227 名前: みかん@れんむ鯖 投稿日: 2004/03/17(水) 04:42 [ iR4vFIRk ]
Gハゼを狩りに行った時のお話。

ホーリーで削っていると、Gハゼが沸く。
それも削り始めると、また別のGハゼが。
1匹倒す間に2匹沸いてくる不可思議ワールド。
あっという間に十数匹が群がっていたという…。

殲滅力ないのは痛いですね(涙)

>>215
武器に依存と言うよりも、武器が持つ補正に依存すると
いうことです。
同じ魔攻10なら結果はほぼ同じのはずです。
高レベルの武器ほど補正値が大きいので、善し悪しが物を
言うようになります。

角兜+ローブ+銀杖+MR54でヒール19→2k超えました
それぞれの装備足すと110くらいなので、MR1に付き2くらい
回復するのかな…?

228 名前: 189@虎鯖 投稿日: 2004/03/17(水) 11:27 [ 812OoHHI ]
>>209
Lv.16↓ ・・・ ネコミミ + 幼稚園帽子 + ウサギの尾 (見た目重視)
Lv.17〜24 ・・・ サンタ帽 + マフラー + 補助カバン (攻防アップ重視)
Lv.25〜現在 ・・・ 魔法ヘルム + エンジェリックイヤリング + 大鈴イヤリング (魔防重視)

見た目で統一感がある様な組合せにはしてる。
でも、AFKするときは町中で物乞いの空き缶。戻ってきた時にはタコ足やらゼリーやらでいっぱい。


>>227
Gハゲ、他に狩りしている人がいると涌くね。
1〜3匹の時は聖ボルトx3 + 氷ボルトx3で各敵撃破。4匹↑なら一カ所に集めて火範囲。
これでなんとか溜めずに処理できるかな・・・ 本当にぎりぎりですけど。

229 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 11:43 [ O9FTkBk6 ]
>>209
何でみんなマジシャンハットの魅力に気づかないんだ!

・・・性能が天使輪の完全下位互換ですかそうですね_| ̄|○

230 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 16:39 [ 812OoHHI ]
>>229
ドロロンえん魔くん ('A`*)

231 名前: 20代灰 投稿日: 2004/03/17(水) 18:35 [ UNRWaWsY ]
ティンクルビートの命中率ってやはりDEXに依存するのでしょうか?
魔法攻撃だと思って初期値のままなのですが・・・
黒がもとなのでDEF3かかるけどやっぱりこれも上げたほうがいいんでしょうか?
ご教授お願いします。

232 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 18:54 [ 67pvdP7c ]
散々既出ですが、魔法攻撃は必中ではありません。
命中は物理魔法問わずDEXに依存するのでちゃんと上げましょう。

233 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 19:30 [ UN39VHQY ]
いままでDEX17で春1F2F余裕だったから(命中率ね)、lv26になって
シノプ1F行ったけど、火ボルト全ミスとかなってびびった。
攻撃当たらない・・・。DEXの重要性がようやくわかった。

234 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 22:55 [ fU5rtRCo ]
>>214
同じくオルランヌにて殴りまくってます。
どのスキルの事を言っておられるのかが不明ですが、
最低必需品としてスマッシュ・ブレイクアーマー・バリアは取れるだけ取りましょう。
普通の殴りティチエルでしたらDEF型になり、
打撃系スキル取得数が最大で35になり他のスキルを取る余裕が出ますので白系の
ワイドヒール10・ワイドヒールの前提であるリカバリー4・リカバリーの前提であるヒール1・
ヒールの前提であるブレス(好きなだけ)・バリア5・必要だと感じたらレジストシールド5。
これだけあれば十分ですし打撃系よりもスキル総数が少ないので
Lv UP時のステータスボーナスも変わってしまう心配もありません。
これだけ白系を取ってもまだ取得数に余裕がありますので
ネタとしてキュアを取るなりリザレクション5を取る等、ご自由に。
また、ダメージを食らう事が前提になりますのでスパークボディもあると便利でしょう。
エレクトリックショックやパラライズはお好みで。
他キャラクターの物理攻撃型と比べると取得した方が良いと思われるスキル数が多いですし
ティチエル自身の攻撃力も低いので辛いと思うかもしれませんが頑張って下さい。

一応 参考に。
私は打撃系を最上位にしているDEF型ではなく共通系を最上位にしているAGI型の為、
更にスキル数に余裕がありませんが
気合さえあればステータス再配分を使わなくてもここまで行けます。
Lv50 Stab20 Hack42 INT1 DEF5 MR5 DEX50 AGI64
白系スキル:ブレス3 ヒール1 リカバリー4 バリア2
共通系スキル:銭投げ10
打撃系スキル:スマッシュ5 ブレイクアーマー4
MRが中途半端なのは魔防21ある紅蓮のメイスを装備したら
リカバリー4でHP99〜108回復するようになったのと、ダンジョン内ですと
インフィニティリカバリーコンボしてても常に満タン状態なので5で止めました。

235 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 23:24 [ 67pvdP7c ]
個人的には共通先行ならスマッシュ3のブレイク6が良いと思う。
スマッシュ5だとディレイが長いから自分はスマッシュ1を愛用してるし。

ブレイクはLv6刻みで消費MPが上がるのでそれに合わせるといいと思う。
クリティカル倍率が確か2.5倍〜3倍という凄まじい威力だし。

236 名前: 231 投稿日: 2004/03/17(水) 23:41 [ N8GdxoRE ]
>232
わざわざありがとうございます。余ってるポイントDEXに振らないと・・・^^;;

237 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 03:27 [ tWg5YHqA ]
黒ティチェのステ、どんな感じがいいんでしょう
棒INTではそろそろ限界を感じたLv20のこのごろ

DEFとAGIどっちに振れば…
リカバリー1は辛いですね…

238 名前: みかん@れんむ 投稿日: 2004/03/18(木) 03:48 [ I9AvHMlw ]
>>237
黒ならリカバリよりヒルポ叩いた方が楽です

239 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 04:37 [ tWg5YHqA ]
>>238
つまり、防御ステは無視で棒INTでヒルポ叩きながら殴れ、ってことです?

240 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 04:43 [ iZiXXHlg ]
一通りレス見てもわからなかったんだが、
ブレイズの取得不可スキルでリカバリー(2)ってことは、
ブレイズ覚えるとリカバリは1までしか上げれないってことだよな?

じゃぁリカバリの取得不可スキルでメガブレイズ(4)ってのは、
リカバリ覚えてもブレイズ3までなら上げれるってことか?
ブレイズ3、リカバリ2以上ってのが可能ってことか??

241 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 04:59 [ egRRW7d. ]
>240
可能。

242 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 05:07 [ Ztz1TTmA ]
>>240
可能だが、Lv3じゃあ使えたモノじゃない。

243 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 05:26 [ iZiXXHlg ]
リカバリー2以上あるけどブレイズ1も覚えれないな。
取る順番とかあるの?先にリカバリー2以上にするとダメなの?

244 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 07:30 [ 68niVmkA ]
>>243
ブレイズを覚える条件がリカバリー2以上を覚えてないだと思う
リカバリー1の状態でブレイズ3まであげてその後リカバリーのばすといいと思う

245 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 09:16 [ kYfMvADg ]
それをやるとしたら、最振りが条件になるかも(白ティチの場合
ブレイズの取得Lv20で、Lvあげるとしたらもっと行くだろうし
それまで、リカバリを1でおさえるのはキツィと思う(ワイド取れないし。

ワイドの必要性がないとしても、Lv1のリカバリでひたすら回復っていうのも・・・
やっぱ最振りか

246 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 11:32 [ vq9plqqM ]
白ティチのブレイズ3って激しく二桁ダメージの様な気がするが・・・
ファイヤーボール30でも微妙な状況 (Gハゼ 250前後) なんだけど、取った人の感想が聞きたい。

247 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 12:26 [ iZiXXHlg ]
火系統な灰チィチなら、3でもブレイズ覚えたいね。
イグニ、アロー、ボール、ブレイズで火68スキルにすれば
白スキルを67まで覚えることができる。
白67スキルでも足らないくらいだしな。ブレイズ3は大きいと思うぞ

248 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 15:06 [ hGWz.jjo ]
学士帽子被ったティチは激しく萌える

249 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 00:51 [ rVdPI2bI ]
白先行の灰ティチです。

再振りでブレイズ3を一気にとってしまいたいのですが
ブレイズ3を覚えるための必須Require Levelっていくつでしょうか?
よろしくお願い致しますm(__)m

250 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 08:31 [ .yayPFGg ]
>>214
レンム鯖で殴りまくってるティチですが、再配分によるステータス底上げをする事を前提としたスキルの上げ方をするのが一番だと思います。

ただ、狩る敵によって振り方を変えても良いと思います。
サイモンクラスの敵を狩りたいなら、ブレイクアーマー30とリカバリー20,2減バリアも5は欲しいです。
紅蓮のメイスとセラミックアーマー、角兜があれば混乱3Fで十分狩りになります。

シノプダンジョンの敵を延々と狩り続けるなら、>>234さんの振り方でも大丈夫だとは思いますが、
やはりブレイクアーマーは30まで上げた方が殲滅力も効率も上がりますんで、30まで上げる事をオススメしてみます。
AGI50程度あれば、感電させたトランプドールの攻撃を7割ぐらい防げますんで、リカバリー少なくても大丈夫かも知れません。

武器のディレイにもよりますが、スマッシュは1レベル上げた毎のディレイ増加が激しいので、1か2辺りで良いと思います。
装備ですが、セラミックアーマー以外の軽鎧が無いので、なるべく物理22↑ 器用2↑ 回避3↑ぐらいのを買わないとキツいと思います。
サイモン狩るならベルベットやマジシャンローブでも良いかも知れません。

参考程度に3Fソロ出来てる殴りティチのステータスを。

Lv46 STAB2 HACK36 INT4 DEF5 MR5 DEX55 AGI60
雷系スキル:エレクトリックショック5 パララシス5 スパークボディ5
白系スキル:ホーリーボルト オーロラウォール キュアー以外Mastered
共通系スキル:銭投げ10
打撃系スキル:スマッシュ5 ブレイクアーマー30
装備:紅蓮メイス セラミックアーマー 角兜 ウサギヘアピン 補助かばん 体力の指輪 ジョギングシューズ

251 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 00:16 [ P5MXz64. ]
レンムで白ティチしているものですが
魔法詠唱のディレイや詠唱後のディレイはステで減少するのでしょうか?
武器のディレイはDEXでできるみたいなんですが・・・
AGIの前ディレイ減少っていうのがそうなのかな?
よければおしえてください

252 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 01:08 [ EhDT7Qtg ]
なんか、黒ティチェは白や殴りより負け組の予感がしてきた…
攻撃力がそれほどないかわりにバリアとリカバリーの防御&回復を持っているのに
その片方を失って、攻撃力もそれほどないとなったら…

PT組んでも一人だけポーション使ってるんだもんな…
むなしくなってきた

253 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 01:40 [ CI2zG9CE ]
|っ[再振り]

254 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 03:04 [ eVZj8lM2 ]
【状況】
強い狩場に3人でPT組んで行って仲間の一人が状態異常(状態は暗闇や麻痺などなど)
自然に壁役となったもう一人が被ダメ150↑を貰い続けていまする。(敵は4体ほど)
状態異常になった仲間の方に一体敵が沸き、ガードも切れそう。
割とキツイ状況の中支援の立場としてはいくつかの選択肢があると思うのですが
貴方が支援の場合はどう対処しますか?

1:コンボ1止めワイド連続で回復。状態異常はHPに余裕が出た頃に回復
2:ガードをかけ直し、コンボ使ってワイド、後に状態回復
3:状態回復→コンボ使ってワイド→ガード
4:その他

実際にこのような(似てる)状況になりまして、私自身は2を実行しました。
まぁ一人死んでしまった訳なのですけど。(´・ω・`)
ステだけでなく、危機的状況に陥った時上手い立ち回りが出きるように
なりたいのですが、状態異常が重なると支援しづらくなりませんか?

キュアをすると既知の通り、ガードやブレス等が解除されますよね。
被ダメ大きいところだとかけ直す間にやられてしまったりとか……
なんか状態異常になったときの上手い立て直し方ってありませんかね?

_| ̄|○.。oO(支援下手な気がして来た)

255 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 03:43 [ E8n3IUvU ]
状態異常は正直ほっとけば治るんだから無視してもいいかなと思う。
とりあえず、壁役を倒れさせない事が最優先かな。

254さんのティチがある程度の回避能力を持ってるなら
壁役の人のタゲを一匹ぐらい引きつけても良いと思う。
ワイドで回復するならタゲは分散してた方がいいしね。
勿論ティチが真っ先に倒れたら目も当てられないけど…
そこは数こなして慣れるしかないのかも。

256 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 03:53 [ y3Zm9IFY ]
エレクトリックボールって強いですか?
黒ティチだったので取得はしたのですが、途中から灰ティチにしたので
スキルレベル上げれなくて…

攻撃はライトニングボルトで十分でしょうか?
いきなり質問でごめんなさい。

257 名前: みかん@れんむ鯖 投稿日: 2004/03/20(土) 04:03 [ XxJC66Qw ]
>>252
段差利用すれば、敵の攻撃受けないのでおいしいかなぁと思います。
特に硬度が絡む敵には黒は有効です ex.トランプドール&ウイキッド
もっとも、緑ハーブの消費激しいけれど…。

>>254
私の場合だったら、ヒール→バリア→そのまま回復待ちかな。
255で指摘されてる通り、壁が倒れたら自分にタゲ来ますし(汗)
状態異常で長時間長引くのは闇くらいだから、麻痺とかだったら
そのままHP回復を続けて状態回復まで引っ張っちゃいます。

258 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 07:59 [ pXDlPLv6 ]
私だったら状態異常回復を優先かなぁ
麻痺とかの場合POTとか使えないし
ダメージくらい続けててもアイテム使えばしのげるんだし
すべてを任せられるのもねぇ('A`)

259 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 09:50 [ ZfMTyzKQ ]
>さっき再配分してわかったことはリカバリ1とったあとメガブレイズ4↑を取れば
>メガブレイズを25にしつつも防御スキルは取ることが可能

と上にあるのですが、これって ワイドヒール10とメガブレイズ25どっちも取れるってこと
じゃないよね・・・

260 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 09:55 [ VS55HXEw ]
>段差利用すれば、敵の攻撃受けないのでおいしいかなぁと思います。
状況的にはおいしいですが、場所が限定されすぎてるので狩りになりませんし…

黒ティチはいつになったら混乱5以降の場所で経験値ウマーになれるのでしょうか?
AGI上げても完全に回避できるわけじゃないので(最高8割程度?)、たまたま敵の攻撃が当たってすぐに死にそうな予感がするのですが つД`)
どなたか希望のあるお言葉を…

261 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 10:14 [ VS55HXEw ]
>259
ワイドは無理…なはず(何か自信なくなって来た…↓)

このスレ見て、再振りしてリカバリ1を取りつつメテオ覚えたけど
本来リカバリ1取ったら、メガブレイズ4にはできないはずなんだよね?
何か考え方おかしいのかなぁ…
それともバグか何かかな?

262 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 13:18 [ qWqvgg.U ]
>>261
>このスレ見て、再振りしてリカバリ1を取りつつメテオ覚えたけど
>本来リカバリ1取ったら、メガブレイズ4にはできないはずなんだよね?

何か勘違いされているのでは?
メガブレイズ4以上が取れないのはリカバリ2を取った時ですよ〜
リカバリ1までならOKです

>>259
>さっき再配分してわかったことはリカバリ1とったあとメガブレイズ4↑を取れば
>メガブレイズを25にしつつも防御スキルは取ることが可能

上の表記で言う防御スキルとは
バリアーとレジストシールドのことだと思われ
メガブレイズ4以上を取ってしまうと
リカバリ2以上が取れなくなってしまうため
白魔法では
ワイドヒール(リカバリ(4)必要のため)
リザレクション(ワイドヒール(4)必要のため)
オーラワール(ワイドヒール(8)必要のため)
この3つが習得不可能になります

263 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 15:28 [ tmiUfvqI ]
俺もよく解らなくなってきたぞ…

リカバリ取った時点での取得不可スキル
・メガブレイズ[4]
・アイシングピアス[4]
・エレクトリックボール[4]
となっている。
これだと確かにリカバリ[1]を取った時点でメガブレイズ等[4]以上にはできない事になるね。
それともこの取得不可リストは、リカバリ[2]を取った時点での取得不可リストなのかな?

264 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 16:27 [ o0DC6Zwk ]
習得不可スキル っていう言葉が間違ってるんだよな
これを取るとリカバリのレベルを上げられませんよ、という意味なんだから

265 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 16:53 [ ts1Wh23U ]
age逃げ,,,,,,,(((( ̄⊿ ̄ノ)ノ

266 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 18:43 [ Wnc7UWt. ]
一部のティチはステルメトためすぎて嫌い
与ダメ60とかのティチもいたしな

267 名前: アヒャ太郎 投稿日: 2004/03/20(土) 19:16 [ bXWJRnrM ]
疑問と言うか 自分友人の役に立ってるのかどうかが気になったので質問です。
以下のステでなおかつ白魔法ホーリーボルト以外全部LV25まで一杯にあげて
雷系もエレクトリックボール以外全部LV25まで一杯にあげてなLV25なティチで
40超えのミラを支援してるのですが 全部友人に任せて
自分はバリアー、ブレス、その他をかけたら後はヒール、ワイドのみで
攻撃なんて出来ません、実際ムスケルとか無理だし
ヒールは700、ワイド500回復するのですがどうなんだー??と悩む始末、
パララシス?とかも微妙で7割はミスしてるし・・・・・
ちなみにステータスは以下です
【STAB】 1
【HACK】 3
【INT】 23
【DEF】4
【MR】 40
【DEX】 13
【AGI】 22

文章判りにくいかも知れませんがLV25だと そんなもんだよと思いますか?
それとももっとマシなステ振りがあってティチも役に立つんでしょうか?
どなたか「こうしたらいいよー」とか「そんなもんだよー」とか
意見くださいませ

268 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 19:28 [ s1/jb/mw ]
40+と25ではそんなもんではなかろうか?
と26の漏れが適当に書いてみる

269 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 20:01 [ TPbKlAac ]
白ティチってソロ厳しくないですか?

270 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 20:11 [ s1/jb/mw ]
>>124>>127読んで、INT系灰ロードに進んでいるが、先にリカバリー取っちゃってて
糞範囲しか無いのだよね。
ボルト一本で十分、って話も聞くけど、再振りも悩み中。

271 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 22:42 [ CI2zG9CE ]
ホーリーボルトってぶっちゃけどうなんですか?
白で削って黒で(゚д゚)ウマーとかは夢見すぎでしょうか。

272 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 04:03 [ SxOWTXjw ]
>>271
威力だけなら黒のボルトより多少弱い程度。
だが、止めを刺せないので、黒と比べると止めの分だけ時間が掛かる。
そして、後半に行くほどその時間が致命的になってくる。
チーム時はショートカットに攻撃魔法を数種類も入れる余裕は無いから
結局は黒か白どちらか片方しか使わないと思う。
ってことで、ホーリーボルトでのソロはマゾ好き以外お勧めしない。
白ならチーム主体、ソロもやりたいなら灰で黒を使って攻撃した方がレベル上げは楽。

273 名前: みかん@レンム鯖 投稿日: 2004/03/21(日) 04:29 [ Fe5VHgfo ]
>LV25なティチで40超えのミラを支援

それだけレベル差あると、公平がまずい気がします…。
寄与だとほとんど入らないだろうし。

【INT】 23
【MR】 40
【DEX】 13

攻撃に参加するとその分増えるのですが…
INT低いから攻撃しても恐らく1,2でしょうし
MRも低めだからホーリーで100行くか行かないか。
DEX考えるとx5撃って1か2発かな…。

ステ振り的に見るとそんなもんかなぁと思います。

274 名前: りん 投稿日: 2004/03/21(日) 04:46 [ rlapyZr6 ]
>>267 LV25なティチで40超えのミラを支援
白ティチ=支援するティチって思っているようですね。
ティチは支援も出来るキャラなのです。
黒ティチ・殴りティチでも十分支援出来ます。
支援スキルを全く取らなかったティチは別ですけどね。

白ティチはMRを多く上げ白魔法を全部取るって感じですが、
267さんはどうしてホーリーボルトを取らないのでしょうか?
ホーリーボルトはMR依存の魔法です。
INTよりMRが高い267さんなら有効に使えるはずです。
ただしホーリーボルトは敵にとどめをさせない事と
相手のHPに依存して攻撃力が変わってきますので
敵のHPが減って来れば攻撃力も下がります。
ちなみにMR40ホーリーボルトの威力は↑みかんさん参照。
今後MRがあがっていく事前提ですね。

支援系魔法を使う時コンボすれば
白魔法の長いディレイは解消されますし、
十分ホーリーボルトを打つ余裕があると思いますよ。
ステータスで気になるのはDEXが足りないのではと思います。
命中率は火系>雷系>氷系で変わってきます。
経験上ホーリーボルトは雷より当たらないかな?と
思いますので火系と雷系の間くらいかな?

275 名前: 271 投稿日: 2004/03/21(日) 04:47 [ Tg0Cq49s ]
>>272
サンクスです。
白ボルト取得は見送ります…。

276 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 06:08 [ oFfu0isg ]
白ボルトは使えないという人多いですが、
純白ティチの場合は灰ティチとは違いかなり使える攻撃ですよ。

lv28で毒サソリ対象しか出来ないのが申し訳ないのですが
INT17(ボーナスのみ)MR53 DEF8 AGI28
白ボルトlv13
氷ボルトlv14
これで最初の一撃を白ボルトにすると平均320
氷ボルトの平均ダメが140(コンボ3HIT以上で平均155)
白ティチだとロッド装備ですのでダメ自体は上下しますが比率はそこまで変わらないと思います。
最初の一撃目に白ボルトを持ってきた場合のみ
氷ボルトの倍程度の威力は発揮します。
つまり最初に撃っておけば氷ボルト2回分になりますから
そのぶん早く倒せるわけです。
ちなみにティンクル×4→(初撃のみ 2撃目以降は黒ボルト)白ボルト→ティンクル×4→黒ボルトのループがお勧めです。
白で削って黒で止めの典型ですね。

ただこれはあくまで白ティチの場合です。
灰ティチにして黒ボルトのみの方が効率いいのは間違ってませんのでそこの辺りはお忘れなく。

277 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 07:30 [ SKPD6B1U ]
Lv22 INT34 Def4 MR31 DEX2 な灰ティチなのですが黒サソリソロで狩るのもツライです。
2体までなら倒せますが3体はさすがにムリです。MPもしばしば切れてしまうのですが、
皆様黒サソリどのように狩っていますでしょうか。

278 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 09:29 [ QU8XT4R2 ]
>>277
DEX低杉に見えるけど、ちゃんと攻撃当たりますか?

279 名前: 277 投稿日: 2004/03/21(日) 12:06 [ SKPD6B1U ]
どうしても威力と回復量重視になってしまってDEX上げるのおそろそかで・・・
やはりMISSが目立ちます _| ̄|○

280 名前: ^^; 投稿日: 2004/03/21(日) 12:31 [ nbEaVFgM ]
Lv18ですが普通に倒せますよ〜3体までなら
INT22 Def3 MR27 DEX8 AGI8 ですが。
MPは減っていきますが10分狩りして休憩です^^;
ちなみに装備はクルック、ハーフアイマー、青リボン
クラウンです。
でバリア+スパークボディで少しでも削っています。
DEXはもっと上げるつもりでやってます。

281 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 13:52 [ 7Y1LugNA ]
帽子類買いすぎてお金がない・・・

282 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 17:35 [ OHuuEWcA ]
灰の45歳 白ボルトの話題上がってるので ちょいと小話
 
えっと白ボルト とどめさせない以上 ソロでの使用は灰ならヤメトケ
灰での白ボルトのありがたみ(?)はPT時、かなり有効だと思う。
 
 理由はPT時は灰でも回復量 魔法防御が
共に高いロッド系を装備することが前提になるのだが(PT時でもスタッフ系ってのは知らんw
 ロッド装備時の 黒ボルト系は貧弱極まりない^^;
白ボルトをPT経験値目的で 白ボルトを初弾で撃つと そこそこのMRでも 経験値貰うってだけなら有効
 
 
 
ぶっちゃけ 要するに灰は杖に金掛けろって話だな(ぉ

283 名前: アヒャ太郎 投稿日: 2004/03/21(日) 18:24 [ V/FR8jQI ]
色々意見ありがとうございます。
やはり「そんなもんなんですね」
自分ホーリーボルトを取っていないのは無駄にキュアーがマスターなので
その他の回復系をマスターに出来ないとアレなので上げるのを
止めているだけなのです。
実際ムスケル相手に初弾を叩きこむ勇気すら湧かないので
まぁ再振りもあることだしこの際ホーリーも上げて行こうと思います。
少し話題のサソリですが 当方は必死で挑んで最大4匹まで相手に出来ます
PSないもんで・・・
被ダメはバリアー時でおおよそ60
ハーフアーマーホーリーロッド装備で
与ダメは忘れましたが結構いい感じで狩れました。
ホーリー→雷ボルトとか
矢印の左押しっぱなし+クリックの雷コンボとかで
今はプレタを狩っていますが雷ボルトでおおよそ80〜90のダメが出ます。
反撃が少ない分気楽に狩れていいです。
たまに貰うダメはおおよそ140で連発くるとシンドイですが・・・

284 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 18:25 [ B/a8ojjs ]
>>277
Lv16 Int21 Def4 MR20 Dex10 他初期値で3匹までなら立ち回れます>毒蠍
4匹以上は…突如6匹に囲まれた時以外体験ないので除外。多分無理。
装備周りが重要なんじゃないかなとか。魔法攻撃をする敵が前半居ないので。

と言う訳でDEF重視装備。
クルック クラウン 青リボン ハーフアーマー 補助カバン ブレイサー レザーシューズ
合計物理防御34。
バリア貼ってると被ダメが40台前半。MPが無いのでスパークボディ無しで高速詠唱。
お金溜めの為にカニボレに篭る日々_| ̄|○

>>282
これ以上お金かけるの無理デス_| ̄|○
とは言っても魔法防御によるMRI補助は大切なのですよね…
でもロッド+ローブ(軽鎧から切り替え)のお金を考えると…_| ̄|○

285 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 18:30 [ G9gbsJTQ ]
>>277
むしろそのLvのティチでサソリを大量狩りしようというのが無茶な話では?
確かに一気に周りに沸かれてキツくなるけど、回復魔法使える分、2体が限界でもイイジャン!
回復量って言うけど、MR10上がってもそれほど画期的に回復量が上がる訳でもないし。

それでも3体4体相手にしたいのなら、むしろ防具をDEF重視に変えたりステでDEF振るとか(DEFは10違うとけっこう変わる)、
INTにステ振って殲滅速度上げる方が良いと思うよ。
あと、Lv28のエターナルスタッフ装備したらそれまでの苦労が嘘のようになるよ( ´ー`)b
それまでガンガレ!

286 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 18:42 [ QcNRwBbs ]
囲まれたら逃げればいいのでは

287 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 20:37 [ QU8XT4R2 ]
レベル22の頃はDex22だった自分はDex振り過ぎかも心内
Missが嫌いなんだよぅ

288 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 23:05 [ Am5C0r9k ]
>286
逃げる暇も無い人も多いのでは?

当方、白先行の灰ティチ20歳
囲まれたら逃げる前に連続でボコられて死亡
レベル(DEF)低いなら囲まれる前に逃げなきゃアカンよ
毒蠍クリティカル率高い...

ちなみにDEFは2なんですが...

289 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 23:53 [ by8kGB66 ]
毒蠍の索敵能力は他の蠍とリンクしている様子。
一匹叩くと画面外から他のがやってくる事もしばしば。

ということで、囲まれるとヤバい人は一匹逃げうちしながら様子見るといいかも。

290 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 16:18 [ G2BJekmU ]
ちょちageつつ質問
メガブレイズの高LVが使えることはわかったのですが、他の属性の範囲魔法はどうなんですか?
当方黒ティチを目指しているのですが、意外と付加効果で氷が使えるんですよね
火だと発火するだけでイマイチ使い勝手が悪いですが・・・
使ったことのある人、使用した感じとか教えてください

291 名前: 氷系黒ティチ 投稿日: 2004/03/22(月) 17:19 [ gQjtIcBo ]
現在、Lv43の氷系黒ティチです。
氷系魔法は炎や雷に比べて命中率が高く感じて使ってますが、
付加効果は頻繁に発動するって程ではないので余り期待してません。

アイシクルレインは雑魚いぢめ専用。
アイスフォグは見た目が嫌いなのでボルトシャワー使用。
アイシンピアスはまだLvが低く使い物にならないので封印。

範囲魔法はこんな感じに使ってたりしますね。(使ってないと言えるかも)
付加効果期待して使おうとすると痛い目見るかも?

ところで、混乱6Fのサイモンさんに、
DEX52 命中の指輪5装備でMiss多発するのですが、
あのお方に安定して魔法当てるにはDEXいくらぐらいが目安でしょうか…。

292 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 17:29 [ 0OygsBYo ]
完全白ティチ作りたいんですが、何レベまで黒で育てていつ白に振り分けるのがいいと思いますか

293 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 17:32 [ SJvprUjs ]
>290
付加効果はそんなに頻繁に出るものでもないので、自分は完全におまけ程度の感じで考えてます。
発火は敵がこっちに近づいてくるのを一瞬足止めしてくれるので(発火ダメージが入ったときに、敵の動きが止まるので)、そこまで使い勝手悪いわけではないかと。

>291
75くらいあればいけます。

294 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 17:34 [ SJvprUjs ]
15とか20くらいまでは灰や黒の方がいいかも
序盤は臨時する人いないから…

295 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 17:48 [ UOq9I6q6 ]
ほう・・・ 完全白ティチ作るのか、ガンバレよ。とか思っていたら、
最初から再振り目当てかよっ Σ(゚Д゚|||

LV45で白最後のSKILL (リザレクションLV5) がマスタになるから、30〜40代ぐらいかなぁ・・・
黒やってた人が20代で完全白に移行したとしても、そっから先の育成のマゾさに耐えられるか解らんから。
まあ、落ち着くところは完全白じゃなくて、白よりの灰になるだろうが。

LV35からの混乱Dに行くようになるとステータスが気になり始めるので、
そのついでに移行してみたら如何だろうか。

296 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 17:48 [ 3AlenIAg ]
昨日くらいからTW始めて何も考えずに白の補助作りたくて
現在LV5MRにしか振らずで白のスキル以外とってないのですが
攻撃系スキルがないとなんだか辛いような事かいてたので
何かとるならお勧めっていうのって何なんでしょうか?
命中が高いような事かいてた氷がいいのかなぁと思ってるんですが
実際はどうなんでしょうか?お願いします

297 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 18:14 [ UOq9I6q6 ]
>>296
白魔法では敵が殺せないという仕様のため、トドメを差す手段がないから、
黒魔法を一色 (といってもボルトと小威力の範囲のみになるけど) 取った方が良い。
トゥインクルビートでも良いんだけど、MISS多発、当たっても1〜2ダメで倒すのに時間がかかる。


で、白 + 三色ボルト・範囲を持つ漏れからの意見としては、
ボルトは氷で、範囲は炎が良い感じ。それ二色だろ? というツッコミはしないで (;´Д`)人

最初は詠唱が速い電ボルトを使っていたけど、毒サソリまでは使えた。
それ以上の敵になると電では威力が無くMISSが少々目立ち始めたので氷へ。
火ボルトは・・・当たれば威力あるけどDEX2の初期状態だとMISSが多かった・・・かも。

次に範囲の方だけど、白だと囲まれると弱い。しかもDEFが無いと詠唱キャンセルされるので、
速攻型の範囲が欲しい。結果、詠唱速度が速い電か、威力がある火になると思う。
攻撃力が無い白だと、火範囲の火傷ダメージが結構おいしかったりする。

一色だけに限定するとしたら電かな。やっぱ。
育成が遅くなっても良いのなら、氷ボルト+火範囲をオススメしてみる。

298 名前: 297 投稿日: 2004/03/22(月) 18:24 [ UOq9I6q6 ]
あと少々補足。
氷ボルト+氷範囲も次点としてオススメするけど、
氷結はすぐに解除されて無効になってしまうので、追加ダメージは期待できなかった。

命中率重視だと氷、詠唱速度重視だと電。おまけで威力重視だと火。
再振りできるから、直感的に自分の好きな黒を使ってみたら良いと思う。

299 名前: アヒャ太郎 投稿日: 2004/03/22(月) 19:19 [ J7YI/fck ]
>>296
これは自分の勝手な意見なので参考程度に・・
白スキルを一番多く取ってたらMR振らなくてもいいかも知れません。
その分INTかDEXに振るといいかもです。
白が一番多いとMRは勝手に増えますんで・・
まぁ自分も手探りでやってるから100%鵜呑みにされると困りますが
頭の片隅にでも置いといてくださいな

300 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 20:00 [ 5uY6qYH6 ]
火は命中率低いから、威力重視でもあんまりお勧めできないような

301 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 20:29 [ EK9fdD8A ]
氷が命中率高いってのが定説になってるみたいだけど、これは確定事項ですか?
もしまだ「多分」の域なら実験してみようかなと思ってるんだけど

302 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 20:57 [ e6bxcd32 ]
>>301
是非実験してください、おながいします

漏れもLv1のボルトなら実験できなくもないが…

303 名前: 296 投稿日: 2004/03/22(月) 21:57 [ 3AlenIAg ]
>297-299
ありがとうございました〜
MRは30くらいあげてほかにでも回そうかと思ってます
で、やはり当たらないのは嫌なので氷をとろうかとおもってます
今でもかなりミスが多くて困ってるので氷で少し補強しておこうかと
でもDEX上げ続けたほうがいいのかなぁ・・
始めたばかりだと色々迷えて楽しいですね^^

304 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 22:19 [ G2BJekmU ]
>>301
はっきり言って命中率は段違い
氷と火しか使ったことないけどね。明らかに氷は命中率高いよ

305 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 22:25 [ e6bxcd32 ]
>>304
問題は雷じゃね?
詠唱高速、消費低だから、命中率によってはそれなりに有力かも。
何にしても検証は大歓迎だし。

306 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 22:34 [ 5uY6qYH6 ]
個人的には
雷>氷>>>>>>火
のように感じるなあ

307 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 22:42 [ e6bxcd32 ]
威力は半端なんだけどな、雷。
INT灰がパーティで支援的に打つにはいい選択かもしれん。消費も硬直も少ないし。

308 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 23:27 [ s6N77KUs ]
>306
くおぉ、やっぱりそうなのか!?
思いっきり火使ってるよ…
今度から雷に乗り換えるかなー

309 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 00:19 [ 2rSLYJvU ]
ウズウズ(・∀・;)

おれも氷に乗り換えたくなってきた…(今火

310 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 04:09 [ P7VGD6f. ]
質問ですが
白スキルを沢山取るとMRが増えますよね
なら最初の型選択は白ティチ目指してもInt上げやすい型のがいいのでしょうか?

311 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 04:49 [ /Uu4Hrdc ]
乗換えとか言わずに、ボルト3色覚えると楽しいぞ。
無駄に火→雷→氷とつなげて俺TUEEEEEEE     気分。
Lv30ぐらいでステルメトのソロが最も美味い時期に振ると吉。

>>310
Int上げやすい型 というが、黒系でもINTが上がりやすくはならないはず。
黒は白に比べて DEXとHackが上がりやすい DEFとAGIが上がりにくい

Hack無駄すぎっていう話。

312 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 05:34 [ UT1tyTXs ]
LV30じゃ攻撃力なさすぎてウマくないだろ
せめて35からだな

313 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 06:30 [ DIuAX3Ok ]
DEFはどの型でも上げにくいから諦めるしか。
戦闘型でも上げるのに初期3点だし。

314 名前: 297 投稿日: 2004/03/23(火) 11:06 [ yHfKlcPw ]
>>311
>火→雷→氷
それプラス、ブレイクアーマーと銭投げもマスターにしたら、
白でも灰でもなく、雑種と呼ばれた。せめて芸人ぐらいにしてくれ (;´Д`)


それとは別件で質問があるのですが、
対ステルメト戦で、黒ボルト (各色Lv.23) ダメージ100↑にするにはINTどれくらい必要でしょうか?

現在のステータスは、INTは全く上げて無くてランダムボーナスで加算された分の 30 しかなく、
装備は魔攻27魔防10のウィザードスタッフと、魔攻14魔防46のクリスタルロッドの切り替え。
ウィザードスタッフが装備できる様になってからはステルメトに行っていないため解りませんが、
たしかクリスタルロッド装備時で10ぐらいしかダメージ通らなかったような・・・

どっかのBBSでエンジェルスタッフは必須という様な書き込みを見た気がするので、
INT50 + エンジェルスタッフぐらいじゃないかなぁ・・・と思っているのですがどんなものでしょう?

315 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 11:29 [ UT1tyTXs ]
INT40+魔攻36で100くらいだったな

316 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 11:31 [ UT1tyTXs ]
あ、魔攻42だったわ
装備分忘れてた

317 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 11:48 [ yHfKlcPw ]
>>315-316
情報ありがとう。やっぱもう少しINT上がるまでは行かない方が良さそうだ。
下手するとステルメトのLvアップの方が早そうだ orz


そういえばシルバーロッドからクリスタルロッドに変えたときに気が付いたんだけど、
魔法詠唱する時にロッドを回転させているんだけど、色が微妙に変わるんだね。
今手元にシルバーがないから確認できないけど確か外周部分の色が赤っぽい色。
今のクリスタルロッドだとそれが青色になってた・・・ 様な気がした。
ウィザードスタッフ装備した時も詠唱モーションが変わっていたので少し新鮮で面白かった。
ただそんだけ。訳わかめな事書いてごめん (;´Д`)

318 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 12:12 [ qdiD6Xks ]
魔攻45のINT45で130前後
魔攻41に落ちると100前後

319 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 12:23 [ 9mwq6rUc ]
このスレみて面白そうだなーと思い殴りテチ開始しました。今Lv11です。
DEXは10なのですが、だいたい全ての敵に対して
通常攻撃に比べてブレイクアーマーの命中率がかなり低いです。
くるくる眼鏡とサンタ帽子の命中補正があってもあまり影響していないようです。
これの命中率を上げる為にDEXを優先して上げるべきでしょうか。
それともこれはこういうものだと割り切りAGIなりHACKなり上げるべきでしょうか。

320 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 14:09 [ Y1upAn1k ]
ageてみるか

321 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 14:13 [ mi7aE/WY ]
一応ステルメトは魔防高いからなぁ。
コイツが無理ならグレートハゼでいいんじゃね?

322 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 14:56 [ DIuAX3Ok ]
>319
確かにブレイクアーマーは命中率が悪い。
だがスキルLv上げてくと結構当たるようになる。
序盤は∞コンボの繋ぎ程度に考えればいいと思うよ。

間違っても見捨てたりはしない事。
クリティカルが頻発するようになると化けるスキルだから。

323 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:27 [ 9mwq6rUc ]
>>322
回答有り難うございます。見捨てることはないです。
打撃系これしかないですし、繋ぎになりそうなスキルも他にないので。

今の命中の悪さがDEX低すぎによるものかと思ったのですが、
どうもスキルの特性?らしいですね。
1ポイントで上げられるうちに優先してHACK上げようかと思います。
殴りの威力弱いので…。

324 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:17 [ u.oqnmls ]
氷系のスキルは白系を上げると覚えられないものがありますが
そういう場合先に氷をあげれば、白も覚えられるんでしょうか?

325 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:43 [ T4DLId76 ]
32歳灰ティチでずっと炎使いだった私…
上の方で氷や雷が(・∀・)イイ!!という人がいたので
とって比べてみました

確かに詠唱アニメーション(前ディレイ)は
速) 雷>>氷>>炎 (遅
だったのですが…

多弾ヒットする魔法では
初弾がヒットしてから最後の弾がヒットし終わるまでの時間が
上とは逆に
速) 炎>>氷>>雷 (遅
なんですね _| ̄|○
しかも雷とか氷は最後の弾がヒットするまで
ディレイが解除されないのか
炎に比べて続けて違う系統の魔法を使う場合
どうしても手数が減ってしまう気がするんですが
みなさんはこの辺の対応をどうしてますか?

326 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:45 [ .xwEMCy6 ]
>325
おいおい、雷でヒット終わるまで動けなかったら誰も使わねーよ

327 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 19:20 [ p/u2S/0E ]
>>325
それなら雷は使い勝手がいまいちっぽいですねぇ・・・
火と氷の2色でいってみるか

>>326
動けないとは言ってないのでは?

328 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 20:04 [ 2TF8u2mY ]
>>325
インフィニティコンボにすればよろし。
やってみれば分かる。

329 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 21:48 [ yHfKlcPw ]
>>321
グレートハゼ行くと殲滅力が足りないMRティチがため込んでるからなぁ・・・ 敵が少ねぇ。
さっきもため込んでたティチがいたので大丈夫か聞いたんだけど、
返事がなかったのでそのまま立ち去ったんよ。
で、数分後見に行ったら、さらに数が増えていたので、
再度大丈夫か聞いたら、今度は反応があって親指立てるエモを出した。
・・・で、さらに数分後近くに寄っていったら、結局、一人では殲滅できなかったらしく、
通りすがりのナヤとマキシの人に手伝って貰って、掃除が終了した後だった。
その時の台詞を聞いたんだが、「ラグであぶないところでしたw」と来たもんだ ('A`)

攻撃してくるのは全部自分の物という考え方でも持っているのか知らんが、
もう少し状況判断する能力を持った方が良いんじゃねぇの? と思った出来事だった。
少し愚痴っぽくなったのでスルーしてくれ。

330 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 21:51 [ g68SaG.M ]
嘆き海岸で雷つかったインフィニティ使っていると
ガチョウ以外は接近させず倒せるんだけど、火だとちょっと無理っす
氷はうまくいきます?

DEF1ティチェはこれが出来ないとソロ㍉…
速度からみてるとドグサも行けそうな予感…

331 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:55 [ EDh9kLG2 ]
これから灰ティチを育てようと思ってるんですが、最初に選ぶタイプは攻撃形と補助型の
どっちがいいと思いますか?
それとステフリはMRをボーナスでINTを手動でいいんでしょうか?
後スキルは全系統をまんべんなく取っていくのでいいのでしょうか?
皆さんの意見まってます。

332 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:11 [ qdiD6Xks ]
プレイスタイルとマゾ度によって何がウマいか全然違うし。
まぁ、どう転んでも無難なのはINT高めの灰かね。最強に期待しないなら。

333 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:21 [ od9d/wDE ]
>>331
どうせ再分配できるんだから、あれもこれも聞かず まずはやってみろ。
人によってプレイスタイルとかも違うし、最初は好きなように育ててみるのが一番いい。
スキルだって、全部取って色々使ってる人もいれば、俺みたいに火しか取ってないのもいる。
どっちがいいなんて、一概にはいえない。

334 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:45 [ EDh9kLG2 ]
>>331
キルュゥ

335 名前: みかん@レンム鯖 投稿日: 2004/03/24(水) 00:09 [ tPU1AN8k ]
Gハゼでため込むというよりも…
次から次へと沸いて來るからね…。
白ティチは概してINT低いのでなかなか倒せないけれど。

336 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 00:09 [ HS3ym57c ]
ちょっと質問なのですが
ボルトとは火・氷・雷の場合どの魔法をさすんでしょーか?
おしえてください><

337 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 00:12 [ raaufQsA ]
>324
雷も氷も最初の弾が発射された直後からディレイ現象始まるぞ

338 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 00:21 [ lJe4.XJE ]
>>336
鋼属性だよ

339 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 01:11 [ cpVo6Kd2 ]
どうしてここのスレは>>331やそれにたいしての>>334など痛い連中だけなんだヾ(´ー`)ノ

340 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 01:16 [ QpOBDIMs ]
何処とは言わないがもっと痛い連中のスレがあるから安心して行こう

341 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 01:34 [ f1c1a3RM ]
>>336
ファイアーアロー
アイスミサイル
ライトニングボルト
ホーリーボルト
を総称して「ボルト」かな。
話の内容によってはホーリーボルトは含まれないが…

ROやってた人はみんな、ファイアーアローもアイスミサイルも「ボルト」って言うね
まあ、他にいい総称がある訳でもないから、ちょうどいい呼び方かな?
と、ややスレ違いな事を思ってみたり

342 名前: 331 投稿日: 2004/03/24(水) 01:54 [ cpVo6Kd2 ]
そんなこといわずおしえてよーーーーーーー♥

343 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 02:00 [ SY/ReYmU ]
>>331
http://talesweaver.rpgnexus.com/phpBB2/viewtopic.php?t=10321&start=0
http://tales.gamerookie.com/board/list.html?menuid=17&boardindex=32

344 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 02:07 [ cpVo6Kd2 ]
日本語以外読めないよ〜♥

345 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 02:35 [ y9fGaDes ]
白ティチに質問。
魔防40のクリスタルロッドが出たんだが需要ある?
正直魔防が5程度違っても大して困らないと思うんだがどうよ。
スレ違いっぽいけど許しt

346 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 03:32 [ AN5sQRcU ]
>>345
装備品だと1違うだけでも大違いだぞ?
5なんて違ったら装備LV一つ違うかと

347 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 05:20 [ iPfc3j4U ]
>>345
確かに魔防は、ティチにとっては妥協していい数値。
でも高い方がいいんだから当然需要あるに決まってるだろ。

348 名前: 301 投稿日: 2004/03/24(水) 07:58 [ vmRSICxU ]
えーという訳で実験してみました
●方法
灰ティチ31 INT38 MR36 DEX25
装備 魔攻+45 魔防+14 器用さ+5 命中+5
使用レベル7(3ヒット)のファイヤアロー、アイスミサイル、ライトニングボルトを
20回ずつスキアに発射

●結果 60ヒット中
火 32回命中 (53.3%)
水 34回命中 (56.7%)
雷 37回命中 (61.7%)

そしてついでに自分の使っている火だけもう1回やってみたところ
火(2回目) 26回命中 (43.3%)
2回の平均 29回命中 (48.3%)
という結果になりました

●結論
水と雷も40回ずつ出来れば良かったんだけれど知り合いに壁役をやってもらっていたので
あまり長引かせる事もできず。
サンプル数が微妙なので確率の誤差の範囲内という見方も出来なくもないけれど
ほぼ間違いなく命中率は雷>水>火という設定でしょうね
という訳で詠唱も一番短い雷がお得な雰囲気ですが、
インフィニティに組み込むと詠唱時間の差はほとんど気にならなくなるので
最終的にはどれを使ってもダメージ効率はそんなに変わらない気がします。
個人的には火(ファイヤボールが好き)を続けるか
雷(ボルトはよさげだけどシャワーが好きじゃない)に変えるか迷う結果となりました。

349 名前: みかん@レンム鯖 投稿日: 2004/03/24(水) 08:49 [ tPU1AN8k ]
>>348
お疲れ様でした。命中補正雷が一番高いとは…。
ボルト使ったときに掛かる状態異常は感覚的には…
火>氷>雷
という感じがします。火玉ぶつけるとよく炎上してくれるし。

ちなみに、クリスタルロッドの魔防は41が恐らく最高値
シルバーロッドは38。この性能で300k、200kなら買いです。

350 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 09:35 [ 4EL70qvI ]
どうでも良い話…

今レンムサーバの露店では
シルバーロッド  200K〜300K
ゴールドロッド  500K
クリスタルロッド 350k〜450k
で売られている

まあ性能によって値段の高低はありますが
アドセルで店売りされているゴールドロッドは
元を取ろうと考えるのか
クリスタルロッドより高く売られているのが
ちょっと面白いw

私のレベルは37なのだが
ゴールドを買うべきか、クリスタルまで待つべきか
貧乏な財布との相談が終わらない
両方買えるぐらい金持ちになりたいと思う今日このごろ _| ̄|○

351 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 09:49 [ Cl5/peeU ]
>>349
クリスタルロッドはたぶん41で良いと思う。同じチームの人が出した様な事を言っていた。
シルバーロッドの方は37までしか確認できていないので'パス。

相場から考えるとクリスタルロッドの方は400kなら買いだけど、たぶん露店売り400k↑。
これぐらいの性能の物だと450k前後ぐらいで見かけるね。魔防34〜36あたりだと300kぐらい。(虎鯖)
まあ、鯖毎によって需要供給が違うので参考程度に。

漏れは魔防40・魔攻14・物防5を450kで買って、2回合成して魔防46にした。
精錬失敗で硬度が3減って27になったけど、直接殴らないから気にしていない。


>>350
魔防37→合成後38のシルバーロッドを使っていたんだけど、ゴールドやクリスタルロッドよりも性能が上だったりした。
おかけで、クリスタルロッドの選定が難しかったよ (;´Д`)

良シルバーロッドがあったらそれ買って合成、良クリスタルロッド待ちでも良いと思う。

352 名前: 灰47歳 投稿日: 2004/03/24(水) 11:28 [ j5P88CL. ]
ふと思ったんだがLvupでステ上げる時MRを自動で上げるより
intを自動で上げた方がよくないか?
MR1つ上げる量とint1つ上げる量 明らかにintの方が負担掛かるみたいだし
 なんかMR自動で上げてたのバカらしくなってきた 再振りして来ます(笑
 
※欠点は白を他より多く取れない→回復はワイド頼り(自己回復も含む
※白ボルト4発高威力発射までで止めて それをヒールに回すって感じで
 
■※のとこはPT前提に述べてます あしからず(^^ゞ

353 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 11:30 [ b..zCzes ]
>>77をパクって修正
火:前ディレイ(長)、威力(高)、命中率(低)、追加(発火)
氷:前ディレイ(中)、威力(中)、命中率(中)、追加(凍結)
雷:前ディレイ(短)、威力(低)、命中率(高)、追加(感電)

こう見ると非常に分かりやすいっつーか納得。

354 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 11:31 [ b..zCzes ]
>>352
もちろんそう思うし、INT上げてるならホーリーボルト要らなくないか?

355 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 11:39 [ WbUzlY5U ]
>>344
とりあえず、要約だ。あとでの参照用に張っとく。
私自身はまだLv20ぐらいだし、英語が特に得意ってわけでも無いんであからさまに
おかしかったりしたら突っ込んでくれ。アクセやスキルについてはもうちょっと
詳細に考察あったけどあんまり目新しいことでもなかったので端折った。
あと、韓国での王道ステらしいのとも微妙に違う気もする。
ていうか自分で考えるなり探すなりしろ。

■ステ振り
・タイプはAgiとDefをあげやすい支援にする。
・Intは上げるのに3以上必要になるLv12で上げるのをやめる。
・DefはLv40〜60ぐらいで10ぐらいまで上げる。MRやDex、Agiが十分あがったら40〜60ぐらいまで上げても良いかもね。
・MRは35もあればいいや。MPは10ずつ回復するし、1000ヒールもできる。Lv120越えてもっと必要と思ったら増やせば良い。
・Dexは大切。Agiの次に高いステにするといいんじゃないかな。
・Agiも大切。PKゾーンに行かないなら100あれば足りる。Agi84だけどゴーレムコマンドー8割9割は避けてる。

■装備
●スタッフ
Lv4〜16武器は随時買い換える
・Lv20とLv24武器飛ばしてLv28武器買う。
もしくは
・Lv20武器飛ばしてLv24武器買う。Lv28飛ばしてLv35買う。
●鎧
・自分でローブに替えても良いと思うまでは軽鎧使う。
・Lv28セラミックアーマー持ってないならカウルのLv24リザードメイルがいい。
●アクセ
低LvならIntとDefが高LvならIntとMRが上がるのをなんか買っとけ。

■スキル
白黒ティチが火をXienにするように白系抑えるって以外特に書くことも無いので端折る。

356 名前: 352 投稿日: 2004/03/24(水) 11:54 [ j5P88CL. ]
白ボルトじゃないと PT組んでるとスタッフよりロッド使う方が○
回復量 少しでも増やす為にロッドを使うから白ボルト>354
 
後半被ダメ増えまくり対策

357 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 12:39 [ kCt6TrBo ]
>>352
気付くの遅いよアンタ��( ̄□ ̄;)
354と同意。どうしても、っていうならリザレクション取らないとか、ガスガス経験値食う範囲魔法のLv上げるとか。

>>348
実験するのは大いに結構だけど(自分でやらないと納得しづらいかもしれないし)、一応353が貼ったようにすでに既出。

あと、たまに初心者のステ教えて君いるが、このスレの最初の方からずっと見直してくれ。
そしたらだいたい分かる。それでも何がなんでも教えて欲しかったら、自分のステと装備、どいつを狩りたいのかは最低書こうぜ。

以上、エラソですまん

358 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 12:52 [ vmRSICxU ]
>>357
何様?つうか353はパクって「修正」と言ってるわけだが。
実験結果が正しいかどうかはともかく、>>77とは違う結論になってるようだが?

359 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:07 [ eepmv35M ]
こんにちわ。
2時間近く このスレ最初から読んでいたのですが
ちょっと、回転の弱い私には理解ができないことが多くて^^;
もしよければ質問にお答えいただければ幸いです;;

おとついからTWをはじめて、黒てぃちから白てぃちめざして作り直した
ただいま微妙なてぃちです^^;
LV6までINT振り LV7からMR全振りしてます。

ただいま、LV11で 白魔法の覚えれる魔法すべてスキルLVあげてます。
最善方法がまだわからないので
あげれるスキルLVすべてあげてから、スキルLVあげれなくなったら
LVをあげるという感じで育ててます。
今INTが10で MRが26くらいで、他は補助型てぃちの初期値です。
LV7からずっとトゥートゥー狩りしてます^^;

1 キュアをとると白のほかの魔法が取れなくなるみたいな記事があったのですが
 白同士で規制がかかってしまうのでしょうか^^;

2 純白っていうのは逆にPTでは歓迎されないのでしょうか?^^;
 (とある某ゲームで完全サポキャラやってたもので 
  何も考えず純白目指していたのですが^^;)

3 PTサポキャラ専門というのを考えたときMR以外は
 どの程度あげるべきなのでしょうか?
 また、白以外の魔法はとるべきですか?
 また、とるとしたらどの程度とるべきなのでしょうか。。。
 (雷とかをとるべきだとあったのですがソロのためなのか
  PTのためなのかと^^;)

マゾいの覚悟で、LV16までトゥートゥー狩りソロで
MRと白魔法育てて LV16くらいから固定PT募集しようかなと
考えていたのですが。。。
もしかして今の育て方だと使えないキャラなのかな^^;と。。。
長くなってすいません;;

360 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:25 [ QAnHzYMo ]
LV46の灰てぃちです。
これからDEFとAGIの必要を最近すごく考えているのですが
どのぐらいあげればいいのかわかりません。
再振りも考えています。
また
さいもんを単騎で狩れるぐらいは灰てぃち可能なのでしょうか?
助言おねがいします。

ステは
STAB1
HACK2
INT57
DEF11
MR43
DEX47
AGI8


武器は、天使杖(魔攻43)金杖(魔防40)のもちかえ
防具は、ベルベットローブ(魔防14)、セラミック(物防22)
アクセサリーは、青リボン・魔法へるむ・鈴・サンタ帽子を場所によって
組み合わせてます。

おもに使う攻撃魔法は火系です。
しのぷ3の鎧は12コンボで倒せるぐらいです。

助言お願いします〜

361 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:33 [ vBOFMvJw ]
>>359
白ティチで支援のみを考えているならINTはいらない
後半で即死しやすくなるため、MRとDEFかAGIに力を注げばいいんじゃないかな

で、質問ですが
1 同じ系統(ここでは白魔法)だと99個までしかスキルを振れません。キュアを取りすぎると他を削る必要が出るという話です。

2 白は後半非常に重宝されます。後半では前衛職は4桁の魔法ダメージを受けたりするのでレジストとか大事ですね。
  灰でも白魔法が使えれば歓迎されるけど後半は死なないことが課題になってくるため、
  支援も攻撃もできて死に安い型より、支援が出来て硬いor避けるキャラをお勧めします。

3 MR以外は上記で述べてますがDEFかAGIを高めればいいかと。
  ちなみに私の白ティチは体力指輪混みでHP3000超えるMR&DEF型です。
  雷のショックで敵の攻撃力を下げる支援などもあるけど、ディレイが付きまとうため自分も持ってますが滅多に使いません。
  ちなみに雷の成功率を上げるためにはDEXにも多少振る必要があるので振らなくても白ティチとしては問題ありません。

362 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:37 [ EKghM3ao ]
自分は無駄にDefが高いティチを使ってます(再分配するべきだな…)
補助ティチLv36で、INTが18、DEFが40、MRが49です。
打撃先行させているときに少しHACKも上がってます(意味なし)
Dexが4しかないのは、終わってから気がつきましたorz

>>359
質問の方ですが…
1:……そんなはずはないです、多分…。
2:どうなんでしょうか。自分は必要だと思うのですが……。
是非、白ティチ不要派の方(いるのか?)に聞いてみたいです。
3:能力如何は…なんとも言えません。自分自身、ダメティチですから。
白以外では、雷をお奨めします。
火炎と氷結の範囲魔法は、リカバリィがあると習得できない(微妙に違うが)ので。
どちらかといえば、ソロのためですね。PTでは補助Onlyになるでしょうし。

そろそろトゥートゥーからミネかスコルピノに切り替えた方がいいと思いますよ。

363 名前: 357 投稿日: 2004/03/24(水) 15:02 [ kCt6TrBo ]
おっと本当だ。
358に言われて見直したら確かにそうだな。
そいつはすまなかった。

364 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 15:06 [ GT5Ulxnc ]
当方20Lvの灰ティチです
ステはINT≒MRぐらいなのですが威力も乏しく囲まれると即死する状況です
なのでDEXもしくはAGIを再振りであげていこうと思うのですがどちらをあげていくのが無難なのでしょうか
今の時点でINTとMR以外は他のティチさんに比べてかなり低いので迷走してます^^;
具体的に挙げれないのでわかりにくいとは思いますが、先輩灰ティチ様いらっしゃいましたら助言お願いしたいです

365 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 15:14 [ Cl5/peeU ]
>>359
1.
 白系統で99までしか取れないため。
 私の場合は、ブレス 5/ヒール 20/リカバリ 18/ホーリーボルト 20/キュア 1/ワイドヒール 10
 バリア 5/リザレクション 5/レジストシールド 5/オーラワール 10 で 合計99。
 リカバリの18とキュアの1以外は全てMasterです。

2 & 3.
 MR全振りの純白型を25まで育てましたが、はっきり言ってPTの邪魔にしかならなかった _no
 青サソリ行っても数回叩かれただけで死んでしまうし支援どころじゃない。
 それに、殴られると詠唱キャンセルされて回復魔法すら唱える事ができなかった。

 詠唱キャンセル防止と、PTが死んだ時に流れてくる敵を受け止め、かつ状況を立て直すためには、DEFかAGIが必要。
 ただAGIも50ぐらいないと避けない感じなので、序盤はHPが上昇するDEFの方をお薦め。
 私はDEF32・AGI20の現在Lv.48の灰ティチ。55〜60辺りでAGIに移行する予定。

 白・白よりの灰型の場合、基本はホーリーボルト連打で敵のHPを削り、黒ボルトでトドメを刺す。


>>364
すぐに効果が解るDEFをお薦め。DEF+1で被ダメ-3だと聞いたことがある。
Lv.20ぐらいだとトトロとか良いんじゃない? 座標ズレで突然隣りに出てくる事があるけど、
動きが遅いから囲まれることは無いと思う。

366 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 15:18 [ Cl5/peeU ]
うげっ。途中で送信してしまった。下記追加。

白・白よりの灰型の場合、基本はホーリーボルト連打で敵のHPを削り、黒ボルトでトドメを刺す。
電撃のライトニングボルト (単体) とボルトシャワー (範囲小威力) で十分だと思う。

367 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:39 [ wzChd7RM ]
>>360
早く上の狩場に行きたいならMRはいりません
またINTも天使杖装備可能なだけで充分です
一番必要なのはDEXとAGIであり攻撃が当たり回避できるなら
強化天使杖の威力で充分倒せるからです
(混乱7Fまでの話であり8F以降は知りません)

またティチは体力の指輪が必須に近いため
回避の指輪が装備できなくなりよりAGIを上げないといけません

まあ何が言いたいかというとそのレベルでAGIにするのは微妙だということです

368 名前: 359 投稿日: 2004/03/24(水) 16:54 [ eepmv35M ]
ありがとうございます><
MRとDEF中心で最初育ててみて
LVがあがったらMRとAGI中心に切り替えてみようと思います^^

キュアLVギリギリまであげてます。。。。(爆死。
次にステ再振りするときに365さんのカキコのように振りなおしてみようと思います><

みなさん助言ありがとうございました^^

スコルピノとミネ昨日いってみましたが、殲滅力が足りず
もうちょっとLVあがってから再度挑戦してみます><
個人的には 痛くない&すぐ殺せる敵をちまちま何時間も狩るのが
慣れてるので、あまり苦にはならないのですが・・・
前やってたゲームのサポキャラにくらべると
ソロやりやすくて白ティチ楽しいです^^
オルランヌ鯖で トゥートゥーの触覚つけて
トゥートゥー狩ってるヤツみかけたらよかったら
声かけてください^^

369 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:00 [ Cl5/peeU ]
>>364
今読み直したんだが・・・ DEFとAGIではなくて、DEXとAGIが比較対象で良いの?
もしDEXだったのなら >>365 は無視して下さい。

370 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:09 [ Cl5/peeU ]
>>359,368
だったらキノコとプラバが良いんじゃないかな。
プラバの攻撃射程よりも、ホーリーボルト & トゥインクルビートの方が
射程距離が長いので攻撃されずに倒せる。
たまーに、ホーリーボルトを詠唱する時に近づいていって反撃されることもあるので注意。

場所はライディア↓↓のペナイン森2。私はここでLv.24ぐらいまで籠もってた。
ペナイン森1のWPをセーブしていれば移動も楽だけど、
まだ覚えてないなら、WPのセーブのためにマラソンする必要があるが・・・

371 名前: 364 投稿日: 2004/03/24(水) 17:57 [ GT5Ulxnc ]
>>365
レスありがとうです
えと、命中率を重視して殲滅力を高めるかAGIをあげて回避を重視するかということでして・・
DEFをあげることで効果がすぐに見えるのであればDEFもあげてみようと思います
ありがとうござました (*- -)(*_ _)

372 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:15 [ nyU8Mjmg ]
>>371
ああ、やっぱりDEXでしたか。勘違いすみません。

私の体験だとDEF4にしてリザードアーマーを装備。Lv.25ぐらいから青サソリ行ったけど、
多少涌いてもなんとか処理できた。で、そのままLv.35ぐらいまでDEF上げつつ青サソリ。
DEF10ぐらいの時にはオーラワール+ボルトシャワーで15匹ぐらいのMHを処理してた。
DEF20ぐらいからはバリア無しで歩き回っていた気がする。装備は攻防セット(サンタ帽+マフラー等)

373 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:50 [ 3eoIwi/g ]
すぐ死んでしまう人に一言

半 鎧 は 着 て い ま す か ?

レベルの低いうちは
魔法攻撃してくるヤツはあまりいません
物理防御の低いローブ系防具ではなく
必要最低限のDEFを上げてでも半鎧を着ましょう
これを着るだけでもダメージが目に見えて減少しますよ

374 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 20:08 [ G85kR/1w ]
←にリカバリ 10でmasterってなってるんだけど・・・
 18までとれるのですかね??
他にmasterが掲載されていないのはいくつまであげられるのでしょうか?
例えば、ヒールとかなんですけど・・・
スキル上げるのに迷いますね。(まだまだ弱いくせにすみません!

375 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 20:38 [ I8peA8FA ]
>>374
私もまだまだ30代なので
全部を覚えられるわけではないですが
少なくともリカバリはLV.15ですw

偽かもたれ様のスキルはVer.1.08のものだそうなので
変わったのかも…(←ホントかよw

365氏の記述を勝手に拝借して整理すると
白魔法のmasterレベルは
ブレス 5
ヒール 20
リカバリ (?)
ホーリーボルト 20
キュア 10
ワイドヒール 10
バリア 5
リザレクション 5
レジストシールド 5
オーラワール 10
になるのか?
だれかリカバリのmasterレベル保管しておくれ

376 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 21:37 [ LtuQGpmQ ]
>>359さんへ
見るかわからないですけど、
基本ロッドから、見習いスタッフに買い替えるだけで効率がかなり変わると思いますよ^^

INT6での対ミネの与ダメ検証
 基本ロッド   30前後
 見習いスタッフ 48前後 (装着条件INT4

ロッド系で十分て説もあるんですけどね^^;一応

377 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 21:42 [ HtuggOTU ]
無関係ながら…少しずつ魔法の名前が変わっております……
パーレルラシス→パララシス
リカーバーリ→リカバリィ
オーラワール→オーロラウォール

リカバリィは20か30だとは思う。

378 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 22:13 [ vmRSICxU ]
スキルウィンドウの表記の事言ってるなら、元からそうじゃない?

379 名前: みかん@レンム鯖 投稿日: 2004/03/25(木) 00:02 [ fAIgVppw ]
スレッド流れるの早いね…。

>>351
私は魔防40の銀杖と44のクリスタルありますが、補正が銀杖の方がいいので
普段は銀杖使っています。
クリスタルの性能って42杖の割には微妙。悩みますね(- - ;)

>>352
ステ振りについて。
MRですが、ホーリーボルト取るならばある程度高くないとダメ通りません。
殆ど削れなかったりします。削れても100弱とか。

>>360
下の方でも指摘あるとおりAGIは多めに振らないと効果なしです。
AGIに振る分、DEFが小さくなり、2-3発受けて致命傷になりかねません。
サイモンに限定してもいいのならば、AGIとDEXに極力振って
INT攻撃でダメが十分通るまでは直接杖で叩くのも手です。
硬度30ちょっとあれば欠けることありません。
#スマッシュなの忘れてゴーレム叩いてしまうと盛大に欠けますが(汗)

ちなみに、リカバリはヒールと同じでLv.20マスターです。

380 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 00:23 [ iwi8wZuk ]
ローブ系は魔法攻撃の敵のとこで着替える使い方がいいと思う漏れ。

INT先行灰ティチで、DEF5止めでセラミックアーマー着てるけど、かなーり堅い。
DEF1でローブ系しか着たこと無い香具師が多いと思うけど、セラミックアーマーも
選択肢に入れられるようにしておいた方がいいと漏れは思います。
良マジシャンローブくらいまで行けば、気合いでローブ一本でもいいのかもしれ
ないけど。

381 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 00:58 [ eTibzfeM ]
>374
たぶん20でmaster。
まだ12だから確証は持てないけど。

382 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 03:03 [ PWe/Idkw ]
雷が命中一番高いって報告があって誰も否定してないけど雷と火はほぼ同じだと思います
氷は明らかに高いですね
雷は間隔が長くてハメれるのと追加効果が利点
火が一番メリットないですね
氷でDEXボーナスついたら間違いなく氷と雷を30にするんだけど・・・
もうそろそろ3属性ボルト系LV30になるティチの体感情報でした

383 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 03:09 [ iwi8wZuk ]
20回と少なめではあるが、それなりに検証した人の話の方が、体感の人より
どちらかと言えば信用できる

384 名前: 382 投稿日: 2004/03/25(木) 03:34 [ PWe/Idkw ]
体感はあてになりませんが
試行回数少ない検証もあてになりませんね

DEX58+命中率補整+2 vs混乱ムスケル
火 95/120 (25miss)
氷 91/120 (29miss)
雷 94/120 (26miss)

氷が一番命中率悪くなってしまいました・・・

385 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 03:40 [ iwi8wZuk ]
あてにならない同士で煽っても仕方ないべ…
とりあえず検証乙、1000発くらいやらないと分からない雰囲気かなこれは

386 名前: 382 投稿日: 2004/03/25(木) 04:04 [ PWe/Idkw ]
301さんに向けていったのではなく自分自身の体感と検証結果に言ったのです
301さんすみません

あてにならない検証第二段
DEX58+命中率補整+2 vsスキア
火 113/120 ( 7miss)
氷 108/120 (12miss)
雷 115/120 ( 5miss)

また氷が低くなってしまいました
氷だけレベルが低いのが原因かもしれません

387 名前: 382 投稿日: 2004/03/25(木) 04:22 [ PWe/Idkw ]
最後にします

DEX58+命中率補整+2 vsスキア
トゥインクルビートLV5 98/120 (22miss)

388 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 05:20 [ XDUJK9rM ]
なんだかよくわからないですね・・・
>>382さん
氷だけレベルが低いとおっしゃってますが、使用レベルは同じにして検証していましたか?
それともそれぞれの最高レベルとかでしょうか。明記されていないのでそこだけ気になりました。
120回やってその程度の差だとむしろどれも同じなんじゃないかと思えてきますね。

389 名前: 301 投稿日: 2004/03/25(木) 10:06 [ XDUJK9rM ]
中途半端なままなのもアレなので再度実験してみた
●方法
装備とかステとか:348と一緒
関係あるか分からないけど私の各ボルトの習得レベルは火15水7電9です
使用レベル7(3ヒット)の各ボルトをステルメトに100発ずつ(300ヒット)

●結果
火 231/300 77%命中
水 261/300 87%命中
電 241/300 80.3%命中

●結論
前回と比べてサンプル数が5倍なので大分信用できると思います
とりあえずアイスミサイルは明らかに当たりやすいようですね
命中率:水>電>(≧? =?)火
次の再振り時にはアイスミサイルにしよう(´〜`;)

390 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 12:40 [ qGfIYcH. ]
60の灰テチなんですがINT>DEXしかあげてません・・
ほかにあげるなら何をあげたほうがいいんでしょうか?_?
ちなみに雷テチでーす^−^しびしび★

391 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 12:53 [ zRK5Tw0o ]
>>390
今の狩り場やプレイ中の出来事で不満な事を挙げて下さい。
特に不満がなければそのままでも良いと思うけど、>>390の情報だけではアドバイスができません。

392 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 14:45 [ U982BEJs ]
パチスロが趣味の自分としては最低8000回転はまわさないと
確率なんか収束しないと思うんだが、、、

本当は8000でも少ないと思いますがね。

393 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 15:36 [ YR3YqoNw ]
>>390
レベル60 ←高っw
余裕があるなら
DEFまたはAGIを上げて見てはいかがでしょうか?

>>392
言ってることはわかる
だが8000回なんて誰が試すのよ ヽ(`Д´)ノ
無理ポ _| ̄|○

394 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 16:22 [ km5tvIhM ]
>>393
試行回数なんて本人が納得できるところまででいいでしょ。
よって、結果に満足できない>>392が8000回検証すればいい話で。
俺としては>>389でやられてる300回でも十分参考になると思うが。

>>389
というわけで、検証おつ。

395 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 19:29 [ lqlE82xQ ]
他のキャラを使っている方が
「基本技を二つ組み合わせて使うとディレイが減り素早く攻撃できる」
というようなことを話しているのを耳にしたのですが
ティチエルでもティンクルとスマッシュを組み合わせて使ったほうが良いのでしょうか
そうやってディレイが減った場合は、魔法のディレイにも影響が出るのでしょうか
回復魔法がもし素早く打てるのであればコンボを変えてみようと思うのですが・・・

396 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 21:42 [ VevD9IOc ]
関係ないんじゃない?
あくまでも基本攻撃のディレイのみだと思う
魔法のディレイはコンボに組みこむなりして頑張るしかない

397 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 22:49 [ /8ykNoMw ]
なんかこのスレ・・・キモイ書き方する奴多くないか?
とか煽りつつ、メガブレイズはやっぱクリ率高いなぁとか思ってみたり
命中率は低いんだけどな!
_| ̄|○

398 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 22:55 [ ZEWM9yEA ]
>>397
敬語って知ってる?

399 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 23:02 [ XwucV2bU ]
>>397
人は誰しも己の外見に性格が左右されると言う
ここのスレの住人はTW内では外見がティチなわけだ
つまり、嫌でも少々はティチを演じてしまうのだろう
まさかティチが俺等と言うわけには行かないからね
ネカマは大嫌いでもTW内ではついつい可愛く喋ってしまう
だからこの板でも妙な言葉遣いになってしまうのだ・・・
そう、この俺のようにな!orz

400 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 23:41 [ 4/HIMpz2 ]
当方殴りティチ(`・ω・)
町でも狩場でも全然同志を見ないわけですが
やっぱり趣味なのか・・・・?(´・ω・`)
殲滅の遅さを除けば、良いと思うんだけどなぁ・・・

AGI>HACK=DEXの現在Lv63
ゴーレムやサイモンをノンビリ狩ってます
バリアとレジストって素晴らしいね(*´・ω・`*)

401 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 01:19 [ 37yHrS0s ]
>>399
TW内で「おりゃぁあああああ」とかいってるティチさんいるよ?
(・ω・)っ中ピコピコハンマードゾー

402 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 01:28 [ bFMDRSzI ]
>>400
仲間仲間〜ノシ
まだ低レベでHACK=MRの白っぽい殴りだけど

403 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 01:47 [ LndEy5G2 ]
殴りを全然見ないって人けっこういますけど、私は街中とかで立ち止まってるときにメイス系の武器持ってる人をかなりの確率で見かけますよ。
前半殴りで育てて再フリでタイプ変える人も「殴りティチ」と呼ぶのかどうかは知りませんけど。

かくいう私は生まれも育ちも殴りティチ。
レベルはそろそろ紅蓮のメイス装備できるかなぁ、という程度ですが…。
もっとも、私自身はよく見かけるものの、狩場とかで殴ってるとよく通りすがりのほかのキャラさんがそばで立ち止まっていかれます。
別に何を言われるわけでもなく、こっちが倒すとさっさとどっか行っちゃうんですが、
あれってやっぱ「うわ、珍しいのがいる」という目で見られているのでしょうかねぇ…。
珍しい物好きとしては、むしろそれくらいレアであるほうが個人的には嬉しいんですけどね。

404 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 03:47 [ dVkA65Kc ]
>>401
それはそれで萌え(*´Д`)
スレ汚しスマソ

405 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 03:57 [ bdnvvd7E ]
>>359とか>>368とか普通にキモイな
なんでこんなのに普通にレス返してるのかわからん

406 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 04:24 [ RaVyIkZc ]
>>403
うわこいつやばいんじゃね、と思われるのを見ると立ち止まり
大丈夫そうだな、と見極めると立ち去る。

シベリンとかだったらサソリ10匹に囲まれてようが
かまわず通り過ぎるけど
萌えないし

407 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 04:31 [ RFWjP4RQ ]
>>406
・・・(・ω・)?

シベのがティチより萌えるだろ
ひ弱なシベがサソリ10匹に囲まれてたら
立ち止まってヒール、レジスト、バリアー
これが当然じゃないのか?

408 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 04:56 [ rviDSSuc ]
>>405
カルシウム摂れ
かなり不足してるようだから、たっぷり摂れ

409 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 06:06 [ aKKfjYa6 ]
ティチが囲まれてると本人は助けてくれてるつもりなんだろうが
横殴ってくるやつはせめてダメージぐらい見てくれよ、、
こっち120与えてて20しか食らってないんだから大丈夫だっての

410 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 07:31 [ rviDSSuc ]
ROルールの人ですか?

411 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 09:55 [ kFqerF0. ]
今週からはじめたばかりの初心者でやっとL10になりました。
少々質問がありますので、よろしければお教えください。

1.ブレスの効果って自分自身には効かないのでしょうか?
  使っても何が変わったのか体感出来ないのです。

2.魔法を使う時、敵が近くにいても魔法が使えない時があるのですが、
  どのような制限があるのでしょうか?
  自分から左右の横方向以外(上下とか斜めとか)の敵に魔法を使おう
  とすると使えない時が多い気がします。

3.敵のドロップ品以外に何らかのアイテムを入手する時があるのですが、
  それらはお店に売ってもいいものでしょうか?
  盾、杖、マスク、リーフゼリークリーム?とかです。

申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

412 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 10:24 [ ms5Y2Ks2 ]
>>411
質問スレはこっち
→ ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1080158190/

1. チームメンバーのみ。自分にはできなかった気がする。
  あとヒールもメンバーのみにしかできない。辻ヒールというのはTWで言えばワイドヒール。

2. 動きが遅い敵だと座標がずれていて発動しないときがある。
  例えば、トゥートゥー・マッシュルーム・ミラクルなどで発動しない場合が多いけど、
  この場合はMISSって頭の上に出たような気がした。MISSが出てないなら別の原因だと思う。

3. レアアイテム。レアと言っても収集品程度の価値から高額な物まで多種多様。
  サーバ毎によって価値が変わるから、町中の露店を見回して値段確認してください。
  染料やクエストで使える物なら通常Drop品でも露店で売れる。ゼリークリームとかカニボレの花とか。
  後から必要になるかもしれないので、銀行に預けておくのも一つの手。

413 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 10:38 [ ms5Y2Ks2 ]
>>412
2.に追加

敵が魔法の射程距離内に居る様に見えても、実際には座標がずれていて射程距離外にいる場合がある。
ラグが発生しているときなんかでよく起きる。一回、トゥインクルビートがUターンして真後ろに飛んでいったのは驚いた。

414 名前: 411 投稿日: 2004/03/26(金) 10:54 [ kFqerF0. ]
>>412>>413

スレ違いの質問に御丁寧にお教えいただきましてありがとうございます。

魔法のミスは座標のズレが原因だったのですね。
ブレスの件、アイテムの件、とても参考になりました。
むやみに売らないように気をつけます。

415 名前: 412=413 投稿日: 2004/03/26(金) 12:33 [ ms5Y2Ks2 ]
>>414
一概に座標のズレが原因だとは言えませんので御注意を。
自分の体験では、MISS連発で魔法陣が表示されていなかったら座標のズレ。
MISS連発だけど魔法陣が表示されていたら、それは単に当たらなかっただけ。
というパターンしか今のところ見ていない。

>>411氏のパターンがこんな感じだったら座標のズレが原因だと思う。

416 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 13:02 [ rviDSSuc ]
いやちょっと待った
偽かも板でも、質問は2chに誘導なのか?

417 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 13:31 [ ms5Y2Ks2 ]
>>416
したらばだからとか2chだからとかいう風に区別してるようだけど、
互いに誘導しあってはいけなかい関係なのか?

そんなルールがあるなんて知らなかったから、
情報収集に役に立つかと思ってURLを張ってしまったんだが・・・

418 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 13:53 [ 3y36HoI. ]
つーか、2chから偽かもにリンクが張ってあるんだし
2ch→偽かも→偽かも板に流れてくる香具師もいるだろうから
別にいいんじゃねぇの?

419 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 14:10 [ rviDSSuc ]
>>417
いや、

> >>411
> 質問スレはこっち
> → ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1080158190/

この書き方だと、「情報収集に役に立つかと思ってURLを張ってしまった」というより
「ここでの質問は基本的に受け付けません」って感じに見えないか。

420 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 14:18 [ ms5Y2Ks2 ]
>>419
ああ、なるほど。書き方の問題か。それはすまんかった。

質問に対する解答をしてから、参考程度にとURL張っただけなので言葉が足りなかった様だ。
今度からは気をつける事にします。

421 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 15:07 [ VvUgrQAs ]
スレが落ち気味なので上げつつ
露店でティチ武器を買うときの一口メモ
1.できるだけ多くの店を見て回ろう
   ・当たり前ですが多くの店を見た方が良品ゲットには有利です
    また、大体の相場もわかりますから詐欺対策にも効果があります
2.きちんとステータスを確認しましょう
   ・アイテム名だけを見て買うのは禁物
   ・必要レベルが低くても優秀な武器は山ほどあります
    そして名前だけすごくてクズな武器もね _| ̄|○
3.スタッフ、ロッド系の武器には耐久、硬度は不用!!
   ・前衛系のキャラクターが出していると思われる
    露店の中には自分の武器と同じように考えて
    硬度や耐久が低いものには
    他のステータスが高くても
    安い値段をつけているものが結構あります
   ・魔法を使って攻撃している限り、硬度や耐久力は必要ありません
    このような掘り出し物をさがしましょう

422 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 15:23 [ 9FsU3LsQ ]
ぇーと。魔法使っても武器の耐久値、ちゃんと減ります。
現状、ティチが魔法攻撃を行う場合はダメージが低すぎると言うことがないので減らないように感じるかもしれませんが…
実はちゃんと削れます。

与ダメが1の魔法を乱射してたら武器が壊れかけた苦い思い出がありますので…(遠い目)
例えダメージ低くても魔法さえ撃っていれば武器は削れないと思っている方、要注意を。魔法を撃っても武器は削れます…。
之はティチと言うよりほかのキャラで多いことでしょうが…話が出てたのでここに書かせていただきました。

スレ違い申し訳ない…。

423 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 15:35 [ zjd2WSH. ]
>>412
1に追加。
イスピンは自分にブレスをかけられる。
ティチはかけられない。

424 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 15:53 [ cWojRRjo ]
>>422
同じ状態(1ダメ連発)で全く削れませんでした
若しかしてスマッシュやブレイクアーマーを魔法と勘違いしてるのかな?

425 名前: 422 投稿日: 2004/03/26(金) 16:02 [ 9FsU3LsQ ]
いえ、撃ってた魔法はアイスミサイルやフォグ、アイシングピアスで、そういった打撃系は使用してないのですが…

…何故だろう?(汗

426 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 16:30 [ rGbzeRzU ]
自分も昔デビルナイトに1〜2ダメの魔法を撃ちまくった事がありますけど、
削れてませんでしたよ
デスペナで削れたのを見落としてたとか…?

427 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 16:34 [ zjd2WSH. ]
>>422
私は現在Lv30で魔法系のスキルしか使用してないのですが、
今まで杖が削れた事は殆どありません。
削れるとしても他のキャラよりは大分削れにくいと思われます。

428 名前: 422 投稿日: 2004/03/26(金) 17:23 [ 9FsU3LsQ ]
デスペナもないと思います。談笑しつつ魔法撃って遊んでいたら右上に武器の耐久値が減ったと言うアイコン表示が出たので…。
ただ、キャラがティチでなかったので、其れが問題だったのかなぁ…。

ティチで色々実験しなおしてみることにします。
お騒がせしてすみませんでした&レスを下さった方、どうもありがとうございました。(礼

429 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 18:07 [ rGbzeRzU ]
>423
イスピンだってブレスは自分にかけられないぞ

430 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 22:30 [ JqfOftnM ]
オンドゥルの加護だったかな。


…違ったかな?|w0)

431 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 22:34 [ VwRjtt4U ]
>>422
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1080209237/550
これと関係あるかもしれない。2ちゃんねるのTWスレにあったものなんだけど。
硬度十分なはずの武器による魔法攻撃で耐久度減少があるとか。
実際のところどうなんでしょうかね・・・。

432 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 00:55 [ /SG8OcI2 ]
流れぶった切ってスマソ。
PTの経験値ってちゃんと組めばホント美味しいですよね。
ということで妄想話。
用意するもの。
TWのできる環境+できる時間少々。
同じくらいTWできる時間のある相方。
自分MR極白、相方DEF=DEX<ATKシベ。
お互い最初から連絡を取り合い、他の人とPTを組んだり
ソロで活動しない。
プレイヤスキル、状況判断能力は人並みにあるものとする。
LV8くらいまでは個々でLV上げ、もしくは毒無しサソリ。
8〜12までタコ。12〜16まで毒サソリ。
16〜20まで試練1で洞窟ダック。20〜26まで春2。
26〜28までシノプ1。28〜35までシノプ3。
35〜42まで混乱3か5。42〜52混乱6か7。
装備はお互い装備可能な中で最強のもの。
52になった時点で白→再振り→灰で勇者特攻。
カップルリング+3にした時点でTW引退。
この流れを10日(1日6時間ぐらいプレイ)くらいで。
どこかダメ出しありますでしょうか。
個人的にはシノプ3で35まで上げるのがキツそうと言うところと
シベの42武器は手に入らないだろう事と
経験値効率がいい=狩る敵の絶対数が少ない
=レア出ず、お金無しで装備のお金足りない。
辺りだと思うのです。
お金の無さは2人とも1stで50↑ナヤしてたので無問題。
シベは35武器までで平気そうと言う根拠の無い楽観的予想。
シノプ3で35までは〜・・・、き、気合で・・・。
もらえる経験値としては
タコで40。毒サソリで70〜80。
洞窟ダックで120。春2、シノプ1で180
シノプ3では最初200で最後の方(LV35付近)は70〜100前後
混乱以降では200↑もらえるみたいです。
単純にソロの人の2〜3倍の経験値は入ってるので
期間的には不可能ではなさそうですよね?
カップルリング+3の時点で終了と言うのは
それ以降これといった目標が現在特に無さそうと言うことと
10日という期間で最後を締めくくる良い節目に思えること。
また、この流れでカギを握るのが白テチの役割だと思うのです。
極端な話シベは殴ってるだけですから。
ですので、白テチな方にこれでいいのかゼヒ判定とアドバイスを〜。
ちなみに何故10日なのかというと
10日後に春が終わり、ゲームをする時間がなくなるからです。
まぁ、それ以前に私が今から相方を探さなければいけない時点で
終わってますが(´ー`)y−~~~。
まぁ、妄想デスヨ。

しかもロクに過去ログ読んでないので
こんなネタ既出だったりしたら最低ですね。
吊ってきます。

433 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:05 [ /SG8OcI2 ]
妄想春厨逝ってよし
マジで釣って来い
吊った写真貼ったら
許してやるよ

434 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:09 [ O6/X5xyo ]
>>433
吊ったら写真貼れんだろ。
おまいも吊って来い。
それからおまいの発言、
低脳さ丸出しなのだが春房か?

435 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:10 [ sCH2Da.Y ]
>>433
何故お前の許しを俺が欲しがらなければならない?

436 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:16 [ O6/X5xyo ]
意味がわからん。
>>435をだれか翻訳してくれ。

437 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:17 [ ChZtSmIo ]
香ばしい流れですね
>>432
ぶっちゃけんなもん実践した人なんてまずいないと思うので
貴方が人柱になるのがよろしいかと
以上

以下、何事もなかったかのように進行どぞ

438 名前: 436 投稿日: 2004/03/27(土) 02:18 [ O6/X5xyo ]
すまそ
みすった。

439 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:22 [ 4GU3yAS2 ]
吊る吊らない、許す許さないとかそういうのは置いておいて、妄想と言いながら『白テチな方にこれでいいのかゼヒ判定とアドバイスを〜。』のコメントがよく分からないんだが。
一体、どういうリアクションを望んでるのだろ?(´・д・`)
一応ネタレスということにして俺はスルーの方向が良さゲに一票。

440 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:34 [ DknSG8VY ]
>>430
オルランヌの加護

441 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:38 [ O6/X5xyo ]
>>440
普通に返すなよ。
かあいいやつだなぁwww

442 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:54 [ LhQMAYUw ]
>>432
5行でまとめろ。以上

443 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:55 [ O6/X5xyo ]
>>442
sageを覚えろ。以上

444 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 04:07 [ E/0P3BTw ]
>>424
ティンクルビートは無系となっていますが魔法に入るのでしょうか?

うろ覚えなのですみませんが、キャラLv12↑の時に良ロッドかオークロッドでクライデン平原2にて
ミネ狩りをしたのですが武器耐久バシバシ削れてました…。
ティンクル→ホーリーのコンボでやってました。
行く度に囲まれてクリティカル貰ったり、武器が早く壊れてしまうので3回も行ったら行くの止めま
した。
何が原因で削れたり、削れなかったりするんでしょうかね…。
こんな人もいますよ、というレスをしてみました。

445 名前: 444 投稿日: 2004/03/27(土) 04:25 [ E/0P3BTw ]
書き忘れ
現時点で取れる白スキル全部取ってからレベルアップ、とやっていたのでホーリーは最低でもx2HITだったと思います。
それと、与ダメージは1ではなかったはずです。
ただ、防具何も装備してなかった記憶が…。
現在ちゃんと防具装備してるせいかどうかはわかりませんが、ミネやスコルピノに囲まれても耐久減りません(オークロッド装備)。
キャラLvは現在21です。
少しでも参考になるようであれば幸いです。

446 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 04:58 [ fwxWs80M ]
武器削れたことありますねー。最初はスマッシュ組み入れて
ディレイ減って(・∀・)イイ!! とか思ったのも束の間、洞窟ダック相手に
とんかち出てきて即退散。
魔法攻撃のみでやった時も、試練ムスケル相手でとんかちマーク。

洞窟ダックはLV20前後。試練ムスケルの時はLV30前後。
LVが上がった事によって試練ムスケルから削れてないので
LVなのかなーとか思ったりしたんですが、実際どうなんでしょうね。

それはともかくとして、灰や黒のテチさんに聞きたいのですが
ステルメトはINTいくつくらいから食べれますか?
INT上昇や装備かえる事に試しに行っては戻ってくるはめに(;´Д`)
もう春Dは飽きたよママン_| ̄|.........○コロコロ

447 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 07:26 [ I2WGeVVg ]
ヴァンプはお嫌いですの?

448 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 07:31 [ /nGEtKN6 ]
魔攻39エターナル+4鈴+2リボン、INT40、DEX35くらいなら、一発三桁出て95%当たる
から、まぁ普通に行ける。

449 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 08:15 [ 8Pz4wUFk ]
>>447
被ダメを50以下くらいに押さえられるようでしたら、
とてもおいしい敵になります。
湧きが良いので、短期間にレベルを上げるのには良い狩場だと思います^^
DEF型殴り55歳の時で、時給40kseed、16kxpくらい稼げました。
ただ、慣れると他の狩場が効率が悪く感じるのでなかなか抜け出せなかったり
レアが出にくいので、ストレスが溜まったりします;;

450 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 11:34 [ 4GU3yAS2 ]
>>446
個人的にグレートハゼなんかお薦め。
近づかなかったらずっと魔法攻撃だし、経験値も悪くない(Lv40で70もらえるかどうかぐらい)、ノーマルドロップのヒゲのドロップ率も99%ぐらいなのでお金も貯まる。
バレンシア海岸(1)は、ティチの聖地だと思いますよ。かなりの間お世話になれます。
ただし、攻撃力のあまりない被ダメ1とか2の白ティチがGハゼ10〜20匹溜め込んでるのを見るのはアイタタタ・・とか思うけど。
一気に湧かれることもあるけど、レジスト込みで被ダメ50ぐらいだったら無問題。

451 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 14:35 [ Wglg19PQ ]
グレハゼ美味いね。指輪も欲しいし今篭ってる34歳。
ステルメトは被ダメ1なのはいいけどソロだと倒すの時間かかるし
人多いと探し回る時間のが多い
グレハゼは50食らうけど金もウマー
チンチロリーン [忘れ草]
それはもういらん・・・

452 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 14:54 [ TfzPeLCY ]
>>444とか他色々
削れる削れないのお話。

トゥインクル=「魔法」で「遠距離」な「通常攻撃」
ボルト=「魔法」で「遠距離」な「スキル」

削れない攻撃は、「遠距離」の「スキル」
飛も削れないと聞いた。

453 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 15:25 [ Wq0YAS.o ]
鎧を装備してないと他のところが削れますよ。

454 名前: 446 投稿日: 2004/03/27(土) 16:08 [ 8D0PY74M ]
皆様貴重な意見をどうもです。
Gハゼちょっと篭ってみますね。
ありがとうございました(´・ω・`)ゞ

<鎧ないと他の場所が
鎧が削れてる場合、他の場所が削れることってあるんでしょうか?
なんとなく気になって見たり。

455 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 16:22 [ XLuX0bng ]
>>452
ええと、飛は削れると思います。
硝子剣でウイングクリスタル撃ったとき削れました。

456 名前: 444 投稿日: 2004/03/27(土) 16:49 [ 0TWmRWXU ]
なるほどそうだったのですね。
参考になります。ありがとうございました。

457 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 17:18 [ EV0pw9Hk ]
>>454
>鎧が削れてる場合、他の場所が削れることってあるんでしょうか

YES
TWの被ダメによる削れ方は
鎧→盾→アクセ(ランダム)→武器の順番

つまり盾や鎧を装備していないと武器が鎧の役目を兼用し、削れる
だから鎧が派手に削れてしまうと、盾が、続いて他の部分が削れはじめる

攻撃による削れ云々
STAB、HACK依存の攻撃は「削れる」
INT、MR依存の攻撃は「削れない」

つまりこういうこと
STABやHACK依存の飛やブレイクアーマーは削れるが、
INT依存のトゥインクルビート、ボルト系は削れない

458 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 22:07 [ B9Dne.kE ]
>INT、MR依存の攻撃は「削れない」
よゆうで武器削れるんですが・・・
低レベル時のてちで確認 & イスピン(ブレスドレイピアという硬度もろいぶき使用)で確認

459 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 23:02 [ QbEPBx2k ]
デビルナイトに攻撃して&されても武器も防具も削れなかった。
でも以前ずっと使ってたクルックはいつのまにか削れてたことがあった。
単にINT、MRの攻撃は武器の削られる度合いがとても低いだけじゃないのかな?

460 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 00:20 [ j8ldk9b2 ]
そういえばウィキッドに攻撃しても削れなかったな
セラミックアーマーは半壊したけど_| ̄|○

461 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 02:36 [ 3maHx6mc ]
どっちにしろ殴りティチエル以外硬度/耐久気にする必要性全く無し
普通にやってりゃ、滅多なことで削れないし
気が付いたところで修理すれば良いだけ
無意味な事だ

462 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 05:28 [ 6rtxR8cY ]
カウル武器屋でついでに修理窓開く程度で問題ないよな、杖は

463 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 19:02 [ Xf.jL4zA ]
杖の耐久減る要素に敵から攻撃される(打撃攻撃のみか?
ことで減るんだよ
 
低Lvテチ使いの人達 クマーと遊んでみな

464 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 00:39 [ jdlfRrqQ ]
メガブレイズってファイアーアローみたいに、
スキルLvを1上げるのにキャラクターLv2上げる必要がある?
ファイアーボールはスキル1Lv上げるのにキャラLv1でいいよね

何か分かりづらい文だな・・・

465 名前: 464 投稿日: 2004/03/29(月) 00:48 [ jdlfRrqQ ]
質問変えます
メガブレイズってキャラLvいくつでマスターできる?

初めからこう言っておけばよかったんだ_| ̄|○

466 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 08:10 [ jXPV5iTE ]
ついでに便乗で
メガブレイズがボルトを凌ぐようになるのって大体レベルいくつです?

467 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 09:17 [ 7TGhAclQ ]
AGI上げてる人に質問
AGI[数値]で[モンスター名]が[割合]避けれる
というのを教えていただけないでしょうか

468 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 10:10 [ 5A/ZGUmw ]
>>467
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1079656606/

469 名前: 467 投稿日: 2004/03/29(月) 11:03 [ 7TGhAclQ ]
こんなスレあったのか・・・
ありがとうございました

470 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:01 [ 2dcv4XxM ]
>>466
LV20習得でLV2ごとに1LVアップ。あとは自分で考えろ
威力も本サイトに載ってるから見とけ

メガブレイズの強さは倍率が高いこと。
MR高い相手に100×10を撃つか、500×2を撃つかの違いってことな
倍率は適当だが

つか皆に言いたい
探しにくいからageようぜ。ここは2chじゃないんだからsageる必要なし

471 名前: 464 投稿日: 2004/03/29(月) 14:13 [ 7TGhAclQ ]
じゃあ上げます

Lv2ごとか・・・マスターするまでにはまだまだだなぁ・・・
とりあえず470さんありがとう

472 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 14:19 [ 9Nv8A.V2 ]
>>470
ついでにメガブレイズが使えるLVになるまでかなりかかるから
こだわりがなければ、灰ティチから再振りで黒に変えたほうがいい
そんな俺は灰→黒→灰_| ̄|○

PT組んでも、人には700ヒールとかできるのに自分はPOT使うのにストレスが・・・

473 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 19:10 [ 3JhlczFk ]
倍率違っても総合ダメージは変わらない
メガブレイズの強さはアロー系がCRIダメ1.5倍に対してメガブレイズは2倍なこと
それに加え単発の威力が高いのでCRIでた時の恩恵も強くなる

474 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 20:34 [ ktCfpMhs ]
【ステータス】
再振り後の重要ステは状態異常とホーリーボルトを当てられるくらいのDEX。
敵の攻撃をそれなりに回避できるAGI。
MRはクリスタルロッド(シルバーでも十分)に必要なMRだけでOK。
MR全振り型は死にやすい=復活後バリアレジストワイドヒ(ry、超隙だらけ。

【装備はどれを】
ロッドは魔法防御の高さよりも命中回避補正の高さで選ぼう。
メイスは斬り突きの合計よりも硬度命中回避補正の高さで選ぼう。
防具は魔防ハーフアーマー、これ最強。
ローブ系防具は最初から最後まで役に立たない。

【100以上の白魔法、どれを削るか】
#リザレクション 実用度☆☆☆☆☆
白魔法究極の罠スキル。FF1のボキャル。FF2のアルテマ。
パーティメンバーが死んだ時は非常に危ない状況なので詠唱なんかしてられない。
蘇生は120seedで買えるバイオレットハーブで十分だ。

475 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 21:00 [ O2ulTPjo ]
>>474
???

復活後にワイドヒールなんか使ってんの?

476 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 21:35 [ /cdR7WiQ ]
>>474
アイテム欄開いてバイオレットハーブ使って瀕死で蘇生させるのも、
スキル欄からリザ選んで復活させるのもどっちも同じだろうと思うんだが・・・。

477 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 21:43 [ iBc77h1s ]
>>474はリザレクション マスターまであげたことないんだよ、、
きっと、、

478 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 21:55 [ 9Nv8A.V2 ]
>>474
あふぉだな。リザマスターLVは白ティチ最強のスキル
後半クリ一発もらって即死ってことがありえるから、復活スキルは重要になる
リザかけてすぐに戦線に戻れるのと、Vハーブ使ってからヒールするのとじゃ天地の差
もう一度いおう、リザマスターLVは白ティチ最強のスキルだ。絶対切るな

479 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 22:16 [ F.Z4XSv2 ]
現在LV14の殴りをしているのですが…
殴りはDEFとAGI、どちらを優先したらいいのでしょうか?
現在1/28/1/16/2/11/2です

480 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 22:19 [ 9Nv8A.V2 ]
>>479
DEFDEFDEFDEFDEFDEFDEFDEFDEFDEF
AGIなんてLV60くらいまで飾りだと思っとけ

481 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 22:39 [ 4Y8hb0D6 ]
hahahahahahahaha!
命中率実験してるアホ共め。
まだそんなことも知らぬのか。
命中率は、
火=雷=氷
である。
命中率の変化の仕方だが、
例えば火15のファイアアローを7まで下げると命中率は下がる。
そこで氷7のアイスアローと火15から7まで下げたファイアアローで
比較すると、氷の方が高くなるのだ。
この結果は>>389にも出ておる。
つまり、そのスキルの最大LVから使用LVを引いた値が大きいほど
命中率は下がるのだ!!!









という黒火ティチの妄想_| ̄|○

482 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 23:00 [ QDjbEG6k ]
びっくりしたぁ〜(・∀・;)ドキドキ

483 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 00:17 [ yDvp7ULI ]
>>480
んなこたーない。
メイスは要求ステが全武器中最も低い。
加えて殴りティチは初期AGI上昇点が1だ。
そのお陰で、他キャラに比べてAGIを高めに持っていきやすいぞ。

まぁ避けるようになるまでは他キャラの数倍キツいけど(´・ω・`)

484 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 00:48 [ FEfkIE8s ]
なんかティチって攻撃全部(黒魔法&ティンクル)がかなり命中悪くないか・・・?
俺DEX20相方DEX17なんだけど、俺の攻撃がだいたい10回中2、3回くらいしか当たらないのに、
相方はほとんどの攻撃が敵に当たってる・・・。
自分よりDEX低い別の人と組んでも、同じ敵相手に俺はミス連発に対して相方はほぼ必中だったし。
当然1回だけの話ではなくて1〜2時間狩り続けての話。
なんかティチの攻撃全般が命中率低いんじゃないかと思った。

485 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 01:09 [ 18m4rTGQ ]
>>484
装備で命中補正のあるやつつけてるんじゃない?

486 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 01:32 [ yItz3y1s ]
>>483
序盤でAGI振って何狩るつもりだ?
回避補正のある装備も少ないティチなんざ、いくらポイント1であげれてもどうしようもない
序盤のAGI3=DEF1の価値だぞ?
AGI60あっても装備補正が低いからほとんど避けないしな

487 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 02:16 [ cWZzxh4c ]
最初からAGI型の殴り。とにかくLv28までが辛い。
勿論最上スキルは共通系でDEFを5、MRを4まで上げた後は全てAGIとHACKへ。
(HACKは28武器が装備出来る28ポイントで上げるのストップ。
DEF5はセラアマ装備条件、MR4はリカバ回復量100の為。)
Lv28までは
ゼリッピ、トゥートゥー→毒葉ゼリ→たこ→毒サソリって流れ。
ここまででリカバ4、バリア1、ブレークアーマー8を取得しておく。
↑のスキルが無かったらサソリ1匹相手で死ぬ事になる。
白も打撃もXien9で必ず止めるように。
この時点で装備は
16武器、魔防半鎧、魔ヘル、うさぎヘアピン(闇だから俺は代行して貰った)、
ブレイサー、ジョギングシューズ、余裕あったら補助かばん(俺は貰った)。

Lv28まで上げたらイグニッション(5)、スパークボディ(3でいいや)を取得。
アークメイスとセラアマ(魔防半鎧のMRが4↑だったらそれでいい)を買ったら
シノブ3Fに籠もる。Lv42まで籠もる。途中で武器は変えとく。
Lv28→Lv42で角兜出ればラッキーだし、出なくても恐らく買える位の金は貯まってる。

あとはご自由に。

488 名前: 487 投稿日: 2004/03/30(火) 02:21 [ cWZzxh4c ]
↑のはあくまで俺はこうしたぞーって例。
これがベストって訳じゃないと思う。
Lv28になっちゃえばあとはまあ楽なのだが
とにかく28になるまでが激しくだるい。
うさぎヘアピンと魔ヘルが生命線だった気がしてならない。

正直、白→再振りで殴りの方がいいかもしれん。
サソリでスコルピオンテイル出なかったらもっと苦労してただろう。
16武器から28武器まで飛ばしても金がやっと足りる位。
飽きやすい人にはお勧め出来ない。

489 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 05:24 [ OzGiSnTg ]
白やってるLv60ティチ
Lv70で灰+AGI転向目標にしてるんだが
白を限界まで取りつつ、INT先行にするのは何が良いか

とりあえず、雷系を限界まで取ったら70なんだけど
バリア5、レジスト5、ブレス5、リザレク5、ワイド10、ヒール20、リカバリ20
で同じ70になってしまう・・・

スキル合計が同じの場合、LvUPボーナスはどっちが優先される?

あ、あと65まで削って
普通に火系でINT-DEXにしろよってのは無しで
あくまでINT-MRで行きたいんだよ・・・ホントはDEX欲しいんだけどな_| ̄|○
将来攻撃当たらなくて苦労しそうだけどな

後5だけ削るとしたらやっぱりリカバリかなぁ・・・(優柔不断)
早くEP2魔法使いキャラ導入求む・・・

490 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 05:31 [ adTt80d6 ]
同じ場合は下にある項目が優先
つまりその場合だと白になる
そしてその中で削るとしたらリカバリーしかないかと

491 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 05:46 [ fLKNGZcE ]
ホーリーボルトは取らないんですか?

492 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 05:46 [ ZEE4.hEs ]
殴りの場合、最初はスキルをある程度自由に取れるDEF型の方が楽だと思います。
回復も満足に使えない様では、辛すぎると思います・・・^^;
DEF型ですと、中盤ステルメトよりも湧きが良いヴァンプで狩りができますので、レベル上げも楽かと思います。
AGI40程度ですとほとんど避けられませんし、70でやっと7割くらい避けられる感じでしょうか。
ただ、海底洞窟や混乱5階以上になるとDEF型は狩りになりませんので、再振りが必要ですが・・・^^;

493 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 05:51 [ OzGiSnTg ]
>>491
INT先行って事は、他のボルトでぬっ殺すんだから不必要だと思うぞ
ホーリーボルトは止めがさせれないし
ベリー狩りなら武器はずしてスマッシュ連打で無問題

つーか、ホーリーボルトの良い点を教えてくれ

494 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 06:34 [ 56aDnDRY ]
>>493
白ティチがPKゾーンでじゃれあう時にびっくりさせられる

495 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 06:35 [ 56aDnDRY ]
つーかお前らブレス使ってますか?
漏れINT灰なんで、かったるくてパスしてるんだが。
結構効くんなら使うが…

496 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 06:41 [ AIQWPTBE ]
>>495
低LVではほとんど意味なし。
ブレスが生きてくるのはだいたいLV70以上から。

497 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 06:58 [ 56aDnDRY ]
なるほど、それじゃ将来は取る方向かな…

試しに灰のXienを考えてみる。

火系 イグニ5+アロー30+ボール30+メガ3 = 68
氷系 フリーズ5+ミサイル30+フォグ30+ピアス3 = 68
雷系 ショック5+パラ5+スパーク5+ボルト30+シャワー30+ボール3 = 78

これで間違いないだろうか?

氷系Xienにするなら雷系の方が有利だから、火か雷になるかな。
Dexは上がりすぎということが無いが、MRはある程度以上はあまり意味が無いとも
言われることを考えると、できれば火にしたいが、そうすると白系は67まで。

白系 ブレス5+バリア5+シールド5+ヒール20+ワイドヒール10 = 45

火の場合は残り22、雷の場合は残り32で、リカバリ20、リザ5、キュア、白ボルトなど
を取るわけだが…

a) リカバリからいくらか削り、自己回復はある程度POTで
b) 雷系にしてDexは自力
c) ワイドヒールから削ってみる

などが思いつくけど、どれも悩ましい。
ただ、POTはどっちにしろ必要だし、アイテムで代用できるなら無理にスキルで取る
必要は無いのかもしれないなぁ。

498 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 07:03 [ yaFVQzqo ]
火ボルトって火ボール それともアローのことですか?
スキル一覧にない・・

499 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 07:13 [ 56aDnDRY ]
アローでしょう

500 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 07:47 [ M9NRj8K6 ]
ワイドヒールを覚えるのにリカバリー4必要だと言って見る

501 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 08:09 [ 56aDnDRY ]
>>500
補足マリガトー

リカバリ16キュア1リザ5で火系にしようかなと思っています

502 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 08:33 [ .//TZWFk ]
まだ俺がLV低いからなのかも知れないけど、自分の回復ってリカバリーじゃなくて
ワイドヒールなんだけど、リカバリーのがいいの?
↑の方のレス見てるとなぜかリカバリーを多く取るって人多いみたいだけど。
今の所回復はワイドで十分なんだが後半になってくると追いつかないのかな?

503 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 08:36 [ 6SjmXEM6 ]

火系 イグニ5+アロー30+ボール30+メガ3 = 68
氷系 フリーズ5+ミサイル30+フォグ30+ピアス2 = 67
雷系 ショック5+ボルト30+シャワー30 = 65
白系 バリア5+レジスト5+ブレス5+リザレク5+ワイド10+ヒール20+
リカバリ16+キュア1= 67

closedの時はこんな感じでした、先行火系です。
電系はボルトシャワー削ってパラライズ5とスパークボディ5でもいいかも。

504 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 09:06 [ YVbFCrJw ]
無系 トゥインクルビート5 = 5
火系 イグニ5+アロー30+ボール30+メガ3 = 68
氷系 フリーズ5+ミサイル30+フォグ30+ピアス3 = 68
雷系 ショック5+パラ5+スパーク5+ボルト30+シャワー30+ボール3 = 78
白系 リカバリ18+キュア1+他全てMaster = 99
打撃系 スマッシュ5+ブレイクアーマー30 = 35

雑種ティチ完成 '`,、 '`,、('∀`) '`,、 '`,、

505 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 10:06 [ nGlGoEgM ]
>>502
ワイドLv10で回復量は700程度
中盤以降は回復が追いつかねー
混乱5Fのゴーレムなんてバリア付きで400*3ダメだよ_| ̄|○

506 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 12:50 [ a2ytHyHo ]
>>486
殴りはDEFが勝手に上がっていくので
初期消費3のDEFをわざわざ振る必要ないように思います。
充分硬いっス。バリアーもあるしね。

>>484 の言うようにスマッシュもブレイクアーマーも命中率が悪めなので
DEXをLVに先行させるのがいいと思う。
miss多いと敵倒すまでに更に時間かかるし。

AGIはクリティカル期待で上げてもいいと思う。どうせ初期消費1なんだし。
ただし>>487みたいな極振りはまずい。あくまでおまけね。

507 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 12:51 [ a2ytHyHo ]
>>488
殴りは普通に振ってれば充分強いよ。
Lv12からタコ、Lv16から青蠍、スカルがソロで刈れてウマイ。

508 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 15:22 [ OzGiSnTg ]
すいません、お前らティチマスター様達にご質問があるのですがよろしいでしょうか?

俺は適当にスキル上げたせいで、白使いになってしまいました
497や503をみると、メガやピアスを習得しているのに、リカバリが3以上あったりして理解不能です
現にうちの子はピアスが習得できません
この蛸でアホな俺の脳みそにも分かりやすくマジックを説明してください(つд`)オネガイシマス

509 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 15:37 [ 8vfX.jCk ]
>>508
リカバリー4Lv以上を習得すると、メガ、ピアスを習得できなくなる。
メガLv4、ピアスLv4まで上げるとリカバリーを習得できなくなる(Lv4だよな?)
メガを3Lvまで上げて、それからリカバリーを4Lv取るとメガは習得不可能スキルになるが、
3Lvまでは習得したまま。Xienボーナスを稼ぐことができる。

つまり再振りの時に稼ぐテクニックみたいな奴です。再振り無しでやってたら文句無しですが。
…間違ってたら指摘ヨロ。

510 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 15:42 [ OzGiSnTg ]
>>509
ありがとうありがとうありがとう
これで火系先行の再配分の光が見えたよ!
つまりイグニ5+アロー30+ボール30+メガ3=68まで取れるんだね!

わぁ〜い、うふふ、うふふ・・・

511 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 15:47 [ 6SjmXEM6 ]
↓のいずれかのスキルを習得した時点で、他の3つのスキル
のLvを上げることが出来なくなる。
 メガブレイズ   Lv4
 アイシングピアス  Lv4
 エレクトリックボール Lv4
 リカバリィ      Lv2

例えば、↓の場合。
 メガブレイズ   Lv2
 アイシングピアス  Lv1
 エレクトリックボール Lv0
 リカバリィ      Lv1

リカバリィをLv2にした時点で、他の3つのLvを上げる事が出来なくなる。
他の3つのスキルはこのLvで固定になる。

習得禁止の条件が適用されないLvならば共存は可能。
 メガブレイズ   Lv3
 アイシングピアス  Lv3
 エレクトリックボール Lv3
 リカバリィ      Lv1
といった振り方も可能。
この4つのうち、いずれかのLvを1上げると習得禁止条件が適用され、
他の3つのスキルLvを上げる事が出来なくなる。

512 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 21:46 [ 1rXbc/K6 ]
ところでエレクトリックボールのマスターレベルとその時の威力と攻撃回数って載ってないんだけど
知ってる人おしえてくださぃ
火や氷と大してかわらんだろ、って思ってたのですが
アイシングピアスとメガブレイズを見比べたら、実はマスター時の攻撃回数が一つ違うんですね
火ー9HIT 氷ー8HIT 雷ー?HIT
雷が7HITとかだったら、、、、_| ̄|○
最後のステ再振りで雷黒ティチになろうとおもってるんだよぅ(つД`)

513 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 23:42 [ e5HnT/l2 ]
イグニって発火させるだけだから
アローとる前振りだけでいいんじゃないんですか?

514 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 23:55 [ vJDP5ggQ ]
発火させるだけ、だと?その微々たるダメが白ティチにどれだけ恩恵を与えるか・・・
火系のXineを稼ぐ為にも取っておくべき

515 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 00:23 [ D5S8sQlQ ]
そうなんですか?
状態以上だけかと思ったんですけど
イグニいいんです?

516 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 00:26 [ D5S8sQlQ ]
質問ですが
灰ティチ(黒白)なかたのステがみてみたいです・・

テンプレ

LV

stab
hack
INT
def
mr
dex
agi

skill

517 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 00:53 [ PhaFbSl. ]
>>492
ちょっと訂正すると、AGI型でも問題なくヴァンプは狩れる。
漏れは今AGI57の回避補正17だけど8割は避けるしな。

ただ、殲滅力が低すぎて沸きに追いつかないからDEFよりはキツいんだろう。
最初からAGIだから分からんけど…

518 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 01:40 [ cl4d1B/E ]
>>516
>>355

519 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 07:10 [ Ltz8e7A6 ]
>>515
私のティチ(主白副雷)でハニーベアを倒そうとした場合
イグニッションである程度削っておかないとLvアップされてしまいます。
ただ単に私自身がショボイだけなんですけどね…(INT20MR51)

白ティチにとってイグニッションは重要なダメージ源なんですよ。
例え破壊力不足で敵を倒せなくても、じわじわと削ってトドメを刺せばいい…。
……微妙に根気が要りますけどね。

520 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 09:01 [ 33ZpPxBs ]
よく高LVになってくるとLVと同等のDEXが必要だって聞くけど、ティチって
低LVでもLV≒DEXぐらいは必要じゃないかと思う。ティチの命中率って悪いのかな・・・。
いまLV34DEX26だがヴァンプ相手にミス多いし、ウィッキドも結構ミスが多い。
スキアに至ってはほぼ全ミスに近い。攻撃当たらなくて狩りにならん。

521 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 09:43 [ OZSeO7j6 ]
INT上がると命中率下がらん?
レベル上がるにつれてステルメトに攻撃当たらなくなってきたことがあった気がする
んだけど。気のせいかな。

522 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 10:03 [ r9rEp8Rw ]
>>521
STAB、HACK、INTをあげると命中が少量減少するよ

523 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 10:03 [ whAVvBwY ]
* INT -> 魔法攻撃力上昇、命中率小幅減少、MP上昇

524 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 11:13 [ 3Uqc8x56 ]
>>493
白い人です。LV43でMR70/INT30/Dex25
ホーリーボルトで削って火矢で止めさしてます。
雷使ってましたが威力不足に喘いで火に走りました。

白ボルト、使える?とのお話をちらちら聞きますが
正直生命線ですね。あるとないのとでは殲滅速度が魔法詠唱2回分は
違ってきますよ。
最初に400〜500が7発あたり、次に白ボルトうつと150くらい。
グレハゼのHPが5000くらい(体感)なので
白2回・火矢1回でGハゼ一体片付くので、白ボルトが総合4200ほど削ってる
と推測されます。(それでも黒や灰よりは遅いですけどね)

ちなみにムスケルに300〜350*7/レッドウィッキドに400前後が*7
サイモンにはDex低いおかげで当たりませんでした(´・ω・`)
このMRで魔防重視装備でサイモンの被ダメは140前後です。

要は、白ボルトはMR高ければ使って損はないですよっと。

525 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 11:25 [ Y1u152eM ]
>>516
メンテ中で暇だし答えてみる
【LV】31補助型
【STAB】初期値
【HACK】初期値
【INT】34
【DEF】10
【MR】39
【DEX】14
【AGI】5
【スキル】火矢15 イグニ5 エレクトショック5 スパクボディ5 雷ボルト15 ボルトシャワー13
白ボルト15? リカバ13 ヒール14 ワイド10 ブレス5 キュア1 リザ2 オーラワ-ル2 レジスト5
バリア5 トゥインクル1 銭投げ10

命中低くないかって?
数撃ちゃあたる、さ'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

526 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 12:07 [ nMDJ7ejw ]
>>524
レジスト込みですか?
それでも140はすごいなあと思う被ダメ1000のイスピン。

527 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 13:04 [ i6jFopGw ]
MR1当たりの被ダメ減少はDEFより高い気がする
70あれば相当軽減できるはず

My黒ティチがメガブレイズマスターキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
149%x9(;´Д`)ハァハァ
あ、あれ?
1 5 0 % x 8 じゃん・・・
さようなら黒ティチ
こんにちは灰ティチ

528 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 14:00 [ 2LS34FXM ]
ごきげんよう殴りティチ

529 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 14:52 [ 0AhNO1h6 ]
335 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:04/03/31 14:39 ID:y649JL0o
http://surf.s41.xrea.com/imgboard/img-box/img20040331143452.jpg
http://surf.s41.xrea.com/imgboard/img-box/img20040331143555.jpg

マクロティチ二人が仲良くマクロってるな@レンム
名前は「LENAN」と「モルフィン」
真性マクラーLENANにも仲間ができたようで、やっぱ厨は厨を呼ぶのか?

場所はナルビク上出口を出て少し右上いったところ、奥に入れるところだな


同業としてこういう奴らってどう思います?
こういうのとか、火つけて予約とかそういうのがいなくならない限り
ティチの評判悪くなる一方だと思うんだけど_| ̄|○

530 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 15:15 [ OZSeO7j6 ]
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

531 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 15:36 [ xzucRyYU ]
>>526
白より灰ティチMR50+16(天使杖)+2(天使イヤリング)+3(看護帽)+レジストで
サイモン被ダメ400程度

装備をセラミックからMR重視で格安露店販売中のマジシャンローブに変更すると
被ダメ280程度まで軽減できる。MR70あれば100台も不可能じゃないと思う
ただ、HPが低いティチでは結局ソロ狩りは難しい
ゴーレムは3連攻撃が危ないので回避8割超えは欲しいが
と、なるとAGIは70↑は必須。結局Lv70台にならないと6Fサイモン一人狩りは危険

ムスケルはAGI70でも5割回避、囲まれたら超危険だが
それに気をつけさえすればINTMR複合タイプは混乱3Fでソロ狩りはできる

532 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 15:37 [ whAVvBwY ]
結局は中の人の問題としか言いようが無い。

>>529
(AA略)
                   40秒で削除依頼出しな



  3分間待ってやる

533 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 19:34 [ zqAQpVRQ ]
蘇生に関して魔法派とアイテム派と分かれているが それは
 
AG特化型とDF特化型(ぶっちゃけAG特化以外)のPTでの蘇生になるんだよな




 
 
 
テチはブレス要員ですか ええそうですか そうですよね

534 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 20:02 [ /y0HRUoQ ]
>533
単にリザで体力回復するのがわかってない馬鹿が吼えてるだけ

535 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 20:09 [ 0AhNO1h6 ]
なんか白てちって中の人がお察しなの多いよな
黒ティチは灰ティチ見下して、一人で悦入ってるし
殴りは殴りでマゾキャラやってる俺を見て!っていうのが多いし

灰やってる俺が一番まともだな

536 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 20:16 [ TDRHU5/w ]
>>535
どんなキャラでもお察しな奴は居るし、いい奴も居る。
つーか、スレ違い。

さて、灰ティチ36歳なのですが。毒サソリから抜け出せません。
春洞窟は1Fはまだマシだけど人ごみが…2Fは回避指輪探索の人ばかり。
シノプ1は殲滅力が間に合わず囲まれ。
シノプ3ステルメトは与ダメが100〜110からどんどん下がるばかりで狩れない。
装備を固めてもセルバス高原5は70DamMob(スキア)に囲まれてジリ貧。
…皆さんグレートハゼ以外で狩りに行ってる場所あります? それともみんなPT?

537 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 20:16 [ zzufU8EY ]
こういう勘違い野郎がティチには多い・・・とメモメモ

538 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 20:36 [ Hut/yF.A ]
白ティチが狩りをする時はスマッシュが以外にも有効。
トゥインクルビートがInt依存なので、ロッドでは威力が出ない。
中Lvの武器になると斬り突きの数値もそれなりに高くなってくるので、
StabとHackが初期値でも、
中途半端にIntを上げたトゥインクルビートよりもダメージが大きくなる。

但し、接近する必要があるので
相手と状況を見極めてTabで切りかえれるようにするといい。

硬度もそんなに低くはないので、殴ってもそうそう削れないし。

539 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 21:10 [ Lpj2Od3M ]
>>529
マクロはともかくとして
火をつけて予約というが、攻撃力の低い白ティチにおいて他を攻撃している間にダメを与えてくれるイグニッションを否定されては立つ瀬がない。
まぁ俺ならスパークボディを使うがな。

540 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 21:18 [ 2VwyKMvY ]
そりゃアクティブ敵の話だろ
>>529のいってる火予約はハニーベアとかじゃないか?
よくいるぞ、ハニーベア何匹にも火つけて座ってる奴

541 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 21:36 [ Lpj2Od3M ]
>>540
そうか、確かに非アクティブは考えの外だったよ。>>529スマン。
そういった意味の予約か・・・褒められたモノじゃないな。

542 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:08 [ gybyghm6 ]
>536
魔攻なさすぎ。何装備してる?
LV35、若木杖+リボン青+鈴でステルメトに150くらいはダメージいくぞ

543 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:14 [ eclbl4IY ]
>>525

ありがとう!助かります!
ステ晒ししてくれる人がいなかったので
どう育てていいものかちょっと悩んでたので参考になります!

544 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:21 [ xJoKxsl. ]
>>543
んじゃ折れも

Lv49
STAB 初期
HACK 初期
DEF 5
INT 55
MR 51
DEX 46
AGI 16

スキル
無トゥインクル5
火イグニ5/アロー3
水フリーズ5/ミサイル24(多分)/フォグ30
雷エレクト5/パーレル5/スパーク5
白ボルト1/他ALLMAX
共銭10
打スマッシュ1

スタートは攻撃型、実際やってることは補助中心だが
Lv60まで上げたらINT先攻のAGI型へ再配分予定
ソロ狩場はバレンシア1、人口1/2/3、春D2F、試練2Fが中心
金ならバレンシアでGハゼ。1時間で4万は軽く行く。柔らかい上XPも60以上も貰える
人口1は沸きも良く、ティチに有用な体力の指輪も取れるのでお勧め
人口2は人が少なめだが、ムスチャパは割と強いので油断禁物

545 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:29 [ bD6mA9t2 ]
ちょっと他キャラからの要望で悪いのですが、シノブ3Fにティチさん来るのは構わないのですが、もう少し与ダメ上がってから来て欲しいなと思った。
与ダメ100とかのティチさんが走る距離ばかり増えてSPが…
そこで公平組んだらどちらにも美味しいから(ソロで倒すより多く経験値はいることがほとんど)
「チーム組みませんか?」
聞くと、
「ソロで余裕だから」とか「一人でやりたいんです」
とか言われてほとんど拒否されるし…
10匹とか溜めてる状態で余裕とか言わないでください_| ̄|○

546 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:33 [ bD6mA9t2 ]
少し修正
与ダメ100とかのティチさんが走る距離ばかり増えてSPが…

与ダメ100とかのティチさんが複数居ると走る距離ばかり増えてSPが…

547 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:39 [ xJoKxsl. ]
>>545
ステルメトをチーム公平で倒す場合
大体Lv35ぐらいで美味しくなくなるが
MRに振ってる灰ティチはその時点で与ダメ100程度
与ダメ200超えはINT55+武具40は必要になってくる
そこまで行くと、必然的にGハゼの方が効率がいい
つーわけで「低Lvで溜め込んでると沸きが困るのですが」とか言っとけ
それか他の場所に行くしかない。PKできればいいんだろうがな・・・

548 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:39 [ 4Y0uuN5. ]
とりあえず
>そこで公平組んだらどちらにも美味しいから(ソロで倒すより多く経験値はいることがほとんど)
これは嘘だと思うぞ
公平狩りでまともにExp貰おうと思ったらだいぶ背伸びしないといけない

まぁ過度の溜め込みしてるティチがウザイのには同意だが

549 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:41 [ vp6PmPzg ]
取りあえず俺に

エ レ ク ト リ ッ ク ボ ー ル 

って代物の内容を教えてくれ

550 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:46 [ xJoKxsl. ]
>545
そういう話良く聞くが、俺見たこと無い
せいぜい溜め込んでて5-4匹相手ぐらい
一体どこの鯖の話だ?

551 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:51 [ 9EJ61l3Y ]
よし、ステルメトをソロ狩り出来ない35歳白ティチの俺には関係ない話だな。

552 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:57 [ 9EJ61l3Y ]
>>545
擁護する訳じゃないが、ティチがソロ出来る狩場は限られてるから仕方ないかもしれない

553 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 03:24 [ 91FwQXKY ]
>>552
じゃ白ティチはLV上げ大変だからゼリッピマクロ使ってもいいよな?

もっとLV上がってからこいと、普通にグレハゼも春2もソロでいけるよ
場所がないってのは背伸びしていい言い訳にはならんよ

554 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 03:41 [ hI0f6HuE ]
そうか、与ダメ100は背伸びと判断されるのか・・・
グレートハゼの巣に戻ります|海岸| λ....

555 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 03:41 [ o9OSZ1j. ]
お前らは間違っている。
白ティチはソロなどせずにPTから甘い汁吸えば良いさ。

556 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 04:14 [ e1pEMhZo ]
むしろステルメトで与ダメ100程度だったら、グレハゼも溜まる一方なんじゃないかと。
グレハゼ相手に被ダメ1なのは良いが、与ダメ100ちょっとの白ティチは遠慮してもらいたく・・・。
だって、溜まり過ぎて重いんだもん(´Д⊂

557 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 04:14 [ vln1ITQ. ]
>>545
大丈夫?って聞くのもいいが 一言 『溜め込んでますね』っと尋ねるのもいいな
 
シノブF3に限らずティチの聖地 キングハゼのトコなど使ってみるといい
 
 
 
大丈夫ですか?っと聞くのは 相手にしてみれば被ダメ1だし 大丈夫だよ
(溜め込んで何が悪い いずれ全部 倒すんだよ)
 
っとしか言うテチばっかだと思う
 
 
 
 
 
 
頼むから ハゼのトコでボルトor範囲魔法低威力はとりあえず もっと強くなって来てくれorz

558 名前: 536 投稿日: 2004/04/01(木) 05:00 [ l0ELqkMI ]
>>542
Lv36と書きましたが35の誤りでした。Int44
エターナル(38)、角兜(0)、青リボン(2)で、魔攻40。

魔法防御、MP回復率を無視して装備切り替え。
エターナル(38)、学士帽(3)、青リボン(2)で43まで持っていって、
とりあえず110〜130。助言ありがとうございます。

にしても若木杖高いなぁ…みんなこれ買ってるんだろうか?(汗

559 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 05:48 [ RMa8.i62 ]
何処で狩ろうとその人の勝手。他人に強要するんじゃないよ。
迷惑かかるならはっきりその場で迷惑だって言え。
それでどかなかったら時間置いてくればいいさ。
愚痴をこんなところで吐き出すくらいなら狩り場で直接言った方が
溜め込んでる人にも分かりやすいと思うがな。

それに、Gハゼなんかは群れやすい敵だろうし
たまたまその群れに遭遇した時に他人が通ったら「溜め込み」に
思われるときだってあるだろうよ。
まー、なんだ。お前らも文句あるならその場で言ってくれ。
言わない限り相手にゃ伝わらんぞ。

560 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 05:59 [ 8e9JhJks ]
正直ステルメトに200も300もあてる「白」は
もう次の狩場にいってるとおもうぞ、、、

561 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 06:06 [ r.RHu0dI ]
>>516
LV34 補助型 先行火系

stab 1
hack 2
INT 41
def 13
mr 26
dex 34
agi 3
skill 最終的に>>>503の予定。

562 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 06:11 [ W4qh0gy6 ]
>559
同意
本人に言えない事を此処で言ってるのは、愚痴言ってるのと同じ。
偶々、群れてたのを処理してて、溜め込んでたなんて思われても堪らないな。
>545
此処はティチの行動規範となる様なスレじゃありません。
個々のティチに対しての要望は、その本人に言って下さい。

563 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 07:35 [ teoDzI9I ]
つーかボルト与ダメ100*αで不満なんて、ずいぶんと心の狭い人間が居るもんだな。
永久に溜めてるわけでも無いし、ちょっと回転悪くなるぐらいだろ?
効率厨はすっこんでろよ。

564 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 07:51 [ IRjqSdyk ]
ボルトは段数多い代わりに一発が弱いから、見た目の数字は地味なんだよねぇ

565 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 07:56 [ 87Cdip9E ]
>>562
>此処はティチの行動規範となる様なスレじゃありません。
>個々のティチに対しての要望は、その本人に言って下さい。

なんかどこかで見た言い回しだと思ったら…。
とりあえずアレに似せるならこんな具合かな。

□他キャラの方へ□
・ここはティチの行動を管理する所ではありません。問題行動をする人は、どのキャラにもいます。
 体験したことはここに持ち込まず、本人同士で解決してください。

□お約束□
・ヽ(`Д)ノ† ホーリー! ホーリー!

566 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 08:21 [ xJoKxsl. ]
>>558
魔攻38のエターナルならそのままエンジェルまで使い切っていい
お金を100万ぐらい貯金しておいて、魔攻40以上(魔攻39↑魔防15↑も可)のエンジェルスタッフを買いなさい
で、後は魔力強化剤(中)x2を合成し強化。硬度/耐久下がっても問題ないしな

この後、int型レア杖でまともに入手できる可能性が残っているのは
ワンダーウィンドスタッフぐらいだが、激レア、かつ補正範囲が広くエンジェル並になる事も考えて
エンジェル入手後、魔力強化クエスト(+1〜+9)を実行してかまわないと思う

567 名前: 558 投稿日: 2004/04/01(木) 09:24 [ l0ELqkMI ]
>>566
レスThxです。…しかし仮眠の間にエターナルスタッフ売れちゃいました(たーん。
合成MAXで、他補正が最低だったので。売ったお金で若木杖を交渉で50万購入。
魔攻40以上の良質エンジェルスタッフが出回って装備できるまでこれで繋ごうと思います。
アドバイスとは違う方向性に向かってしまいましたがご愛嬌ということで…それでは。

568 名前: 562 投稿日: 2004/04/01(木) 10:55 [ W4qh0gy6 ]
>565
あら、バレちゃった。
改変したけど、分かる人には分かるか。
でも、ホントその文言に尽きると思う。
次スレ立ったら、>1に貼っとくと良いかも。(笑)

569 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 11:09 [ 3BzO8dfU ]
ティチが火力ないのはわかりきってることなのに
自キャラを基準に与ダメ低いどっかいけって言ってる奴は殺したくなる

570 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 11:41 [ KQ9zXgsQ ]
ティチが火力ないのはわかりきってることなのに
沸く速度>倒す速度な狩場に出向いて貯めこんでる方を見ても、
殺したくはなりません。うんざりですけど

571 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 11:50 [ r.RHu0dI ]

  キ  ャ  ラ  叩  き  は


    も  う  う  ん  ざ  り  で  す

572 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 11:58 [ qeoffHVs ]
黒ティチはバリアレジストはレベ1で精一杯なんでしょうか?

573 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 12:03 [ IRjqSdyk ]
気遣い強要型の思考回路

・横から殴られてむかついた

・横から殴られると誰でもむかつくはずだ

・横殴り禁止は常識的なマナーだ

・いろいろな掲示板で愚痴ったり啓蒙したりしよう

・手出し無用の世界になった、万歳

・手出し無用の世界では、火力低くて防御高い人は敵が溜まるので、むかついた

・溜め込まれるとマナー的に手出しできないから、誰でもむかつくはずだ

・火力低くて防御高い奴は、溜め込みそうになったら手を打つのは常識的なマナーだ

・いろいろな掲示板で愚痴ったり啓蒙したりしよう


この手の奴ら全員いっぺん海外鯖に叩き込んでやりてぇ

574 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 12:19 [ 1pK7otfE ]
つーか、10匹もため込んでたら半分くらい(勝手に)潰しますけど。

575 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 12:42 [ e1pEMhZo ]
>>559 >>562
言いたいことは分かるが、ここのスレを見てステルメトってMR高いからグレハゼ行った方が良いんだ、とかそういう情報を得ている人も少なからずいるはず。
現に450,451あたりの「グレハゼ美味いね」発言あたりから急に海岸の人口密度が上がった気がする。
特に白ボルトで与ダメ100ぐらいの白ティチが増えて、混雑+重い=しばらく行ってない
意外とここの発言も影響力あるんだよ、というのを自覚してもらいたい。
単なるグチではなくそれを鑑みての書き込みかもしれない。

ちなみに極端な例だが俺が見たことある白ティチさんは30分後見てもまだ20体ぐらいのグレハゼに囲まれてた。
最初の全部倒してまた湧かれたのかどうかは知らないがね( ´ー`)
そういや、多分グレハゼ用だとは思うけどオークロッド持ってるやつもいたなぁ・・

>>563 >>569
お前ら極端過ぎ。「すっこんでろ」とか「殺したくなる」とかそういうこと言う自体、攻撃力低いやつは狩場に来るな、って言ってるやつと同じだよ。
なぜに自分と違う人の意見は全て拒否ですか。
IAみたいなもんだよ、やってる人らは良くてもそれに不快を感じる人もいる。それを多少なりとも分かってやれ。

576 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 12:47 [ 91FwQXKY ]
なんだ、やっぱティチってROのネカマプリとプレイヤー層一緒なわけか

そ り ゃ 糞 に も な る わ け だ わ

577 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:17 [ CQTezErk ]
>>576
君程ではないよ。あと、ここはTWのスレなんだから別ゲームを持ち出すな

>>572
どちらもLv5まで覚えられる

578 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:20 [ RaT9fOfs ]
× ネカマ=♀キャラを使っている♂
○ ネカマ=リアルを♀と偽っている♂

勘違いしているRO厨はROにカエレ

579 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:32 [ 3BzO8dfU ]
>>575
IAみたいなもん?
やれやれ・・・

580 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:33 [ CQTezErk ]
>>575
白ボルトで与ダメ100って、初撃でそれか?そんな奴は俺は見たことないな。
大体白ティチで白魔法すらその威力じゃグレートハゼ一匹倒すのにどれだけ時間かかるか・・・

581 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:31 [ nttngMrA ]
大抵PTだけど、XP5k以下でLvUpの時にはグレートハゼいく35白です。
銀ロッド魔防良品+魔法ヘルム+亀甲羅+ローブ+MR71で、INTは34。
スキルは白ボルト13に雷ボルト9と雷シャワー19(どれももっと上げるつもりだけど)
無論黒や灰よりは殲滅が劣るものの、白ボルト初弾400〜300後半で、途中から雷。
沸いたら固めてシャワー(ダメ200くらいだけど)を連打。
DEXは6+αだけどけっこう当たる。
これくらいだと20匹きても30分も溜めたりって事は無い。
↑参考までによろしく。

で質問ですが、リカバリをマスター(または16とかとる)理由は?
HP1000あったとしても白ならば10もあれば余裕で回復なはず。むしろ緊急時はポットだし。
オーラワール(だっけ)とキュアーは一応1とってあるけど、キュアーをもっととる必要はあるのか?
教えてください(・・`

582 名前: 575 投稿日: 2004/04/01(木) 14:45 [ e1pEMhZo ]
一応言っておくと、与ダメがどうこう言いたい訳じゃないんだよ。
そら、溜まり過ぎるの見るのは不快ではあるが、たまにワイドかけたりもしてるし、大丈夫かと聞いたこともある。
んなことでイチイチここに書き込みなんてしないよ。
俺が言いたいのは、なんでもすぐ厨呼ばわりしたりするような短絡が気に食わなかっただけ。

>>581
キュアのLv2以上についてはまだ正体不明だったような。
172、196あたりのレスを読んでみて。

583 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:51 [ 9Uey3O0s ]
>>581

私の場合はDEFを上げているのでリカバリィはちょっと多めに取っています。
……ちょっと後悔してますけどね(1500も要らんし。最大HP1800弱)
キュアーはよくわかりません。ただ、PT時では使えないかと…
Lv毎に対象状態異状が増えていくのかもしれないけれど、
再配分する前マスターしてPT時に使ってみたところ、
レジストシールド・バリア・暗闇を全部解除してしまいました。

オーラワール(現オーロラウォール)は…ホーリボルトと同じようなダメージ法則で
自分の周囲にダメージを与える魔法なんですが、ちょっと威力が低いです。
途中で2段攻撃になるけど単発威力は下がるので(ホーリーボルトLv4ぐらいまで)
その前のLvで止めておくといいと思います(使うのならば)

……あくまで、個人的な意見なんですけどね。

584 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:06 [ xJoKxsl. ]
まぁでも、ティチからGハゼとステルメトを比較すると

HP
Gハゼ<ステルメト

INT(被ダメ)
Gハゼ>ステルメト
これに加えてGハゼ接近4連攻撃は強力

MR(与ダメ)
Gハゼ<ステルメト

XP
Gハゼ<ステルメト

白ティチだとステルメトよりはGハゼが効率面で見ると良い
あと、Gハゼ狩ってるのは基本的にティチなので
他キャラに迷惑かけない(キャラ的に若干の同情が得られる)
つーことで俺はステルメトよりはGハゼを薦めるが
溜め込みは迷惑になるのでやめれ。殲滅力が無いなら、出来るだけ1vs1を心がけよう
囲まれたらオープンで「たすけてー」の一言いえる余力を持とう

585 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:55 [ jnFhu34Y ]
私も最近ハゼ狩りをしています。
たしかに被ダメは少ないので、白よりな自分にはラクチンなんですが
倒すのが遅いので、沸きのが早く囲まれてしまぃます。
あぁ、きっと他の人達は『貯め込んでるっじゃね〜よ』
って思ってるんだろうな〜と考えながらもどんどんハゼは沸く一方で><
でも同じティチの皆様は通りがかりに
ヒールしてくれたり優しい方が多いので
そうゆう時は自分から助けを求めています。
『すみませんが、倒しきれませんのでお手伝いお願いします』と。。。
すると他のティチさんは心良く引き受けてくれますのでぇ
すっごく助かります♪

頑張って灰よりになってみて、スタッフ装備もしてるのですがぁ
さすがにあの数だと披ダメが増えてしまぃ
ヒールしまくりになってしまうので
もう少し余裕が出るまでロッドでチマチマ頑張ってみようと思います。
これからも助けを求めてしまぅ事もあるかもしれませんが
どぉぞよろしくお願いしますねm(_ _)m

長文失礼しました><

586 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:23 [ 91FwQXKY ]
>>585
溜め込んでる時点でLVが足りないって気づけよ
ぶっちゃけ邪魔。他でLVあげてから来い
周りのティチがいい人?
ただ単におこぼれ狙ってるだけだ
他のキャラでも助けを求めれば普通に倒しに来てくれるぞ

とにかく殲滅が足りないなと思ったら来るな、他でLVあげてから改めて来い

587 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:25 [ 91FwQXKY ]
>>585
>これからも助けを求めてしまぅ事もあるかもしれませんが

書き方キモイ。助け求めるくらいなら他いけよ!
白てちってこんな奴ばっかりですか?!

588 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:33 [ 1pK7otfE ]
>>559
>何処で狩ろうとその人の勝手。他人に強要するんじゃないよ。
>迷惑かかるならはっきりその場で迷惑だって言え。
>それでどかなかったら時間置いてくればいいさ。

ため込んでる敵を他人に殺されるとキレるタイプですか?

589 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:35 [ 91FwQXKY ]
>>585
ここは掲示板です、チャット言葉で喋るのは止めましょう。
白ティチの評判を落とすような書き込み、内容は止めてください。
同列に見られることがとても苦痛ですので・・・

590 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:36 [ 91FwQXKY ]
>>585
晒しage(pgr

591 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:39 [ 91FwQXKY ]
やっべ>>559も晒しageだった
ティチスレ見てると痛いの多くて楽しいねぇ

592 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:44 [ r.RHu0dI ]
>>581
MR全振りな方はどうなのかわかりませんが、
灰(MR50+α)でスタッフ装備ですとリカバリL16でも
1100前後の回復量です。

593 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:48 [ yOgu780U ]
>>585
というか、煽りにしか見えないんだが。
いかにもキモい白ティチを演じて、白ティチ叩きを誘発する腹だろ。

あとここの住人に告ぐ。
釣られすぎだ。
だから>>591みたいな寂しがり屋まで寄ってくるんだよ。

594 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:00 [ 91FwQXKY ]
>>559も煽りだよな。普通のティチならこんなこといわないはず
釣られまくってるなここの住人

595 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:15 [ 4rZNBt2c ]
アクセサリ頭で一番魔攻高いのって何?
いろいろサイト見たんだけど何かバラバラなので、どれが一番高いのか分からないんですが…
よければ教えて頂けるとうれしいです

596 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:16 [ MnviOKNc ]
ただの罵りあいに感じるのでこの話題sageの方向で

597 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:17 [ MnviOKNc ]
>>595
今のところ星のピアスが一番高いんでないですかな?

598 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:20 [ aG6DL4fQ ]
>>595
597も書いてるように星のピアスの4が最高だと思う
次に猫髭とエルフ耳の3

私は猫髭愛用中('A`)ノ

599 名前: sage 投稿日: 2004/04/01(木) 18:40 [ qeoffHVs ]
>>577
バリアレジスト両方5までとって
白の総合スキルがいくつ必要かわかりますか??

600 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:55 [ 91FwQXKY ]
>>599
ここのサイト見て自分で計算しろよ
これだから阿呆ティチは

601 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:57 [ 91FwQXKY ]
>>600
まぁ名前欄にsage入れてる時点で察してやれ

602 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:58 [ 91FwQXKY ]
ところで、狩りの後に清算ってするよね?
白ティチだとレアとれないから、全部あっちに持ってかれるんだけど皆どうしてる?

603 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:11 [ ZQTObxgY ]
ブレス1ヒール1リカバリー1キュア1バリア5レジスト5
で14だろ?普通に黒系に走ってれば超えられるから心配しなくてもいい。

>>602
いや、レアも公平に分配してるぞ。
欲しい人が居る場合はその人が買い取り、残りの人数で公平に分ける。
欲しい人が居ない場合は露店or店売りの後公平分配。
臨時でチーム組むなら初めに進言しておけばいい。
固定チームでそんな扱いなら抜けた方がいい。

604 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:11 [ 91FwQXKY ]
>>602
ハァ?全部持ってくとかわけわかんねえよ
俺らティチがいるから背伸びして狩れるんだろ? むしろ俺らが全部持ってっても問題なし
そういう奴とは縁切っとけ、後々になってティチ必要になって泣きついてくるから
ちゃんと貢いでくれる奴と付き合おうぜ

605 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:15 [ bTYnTenI ]
>>602
PT組んだ時点で、ドロップ品の扱いとか決めておくべきだと思う。
ただ、白ティチは戦闘力無いから、そういうこと言いづらいのだが…

私が今までPT組んだ人は、ちゃんとSeedに清算して均等に分けてくれたけど。

606 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:16 [ 91FwQXKY ]
>>603
黒ティチでブレスヒール切ったら誰もPT誘ってくれなくなるよと
PTやる気ないならイイケドナ
ぶっちゃけヒール20、ブレス5も必須

も一個言うと黒ティチなんてやめとけ、白か灰じゃないとPT需要0だから
大魔法が使えるLVになるまで灰で進めて、再振りで一気に黒化。これオススメ
まぁクラブメンバーからは大反対喰らうだろうけどな〜

607 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:19 [ 91FwQXKY ]
>>602
何言ってんだよ!
そういう奴と組むなら積極的に攻撃汁!
むしろレジストブレスヒールなんて一切しないでひたすら攻撃、コレで
文句いわれたら「だってレア欲しいもん〜」で糸冬
懲りたら分配もするようになるだろ

テ ィ チ な め ん じ ゃ ね え

手前ら俺いるから狩れてんだろ!

608 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:23 [ yOgu780U ]
>>605
>ただ、白ティチは戦闘力無いから、そういうこと言いづらいのだが…

そんなことはない。
バリアやヒールのおかげでPOT代節約できるんだから、
気兼ねする必要は皆無だ。
共に戦って得られた利益を共に分け合うことに何の遠慮がある。

609 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:24 [ T0fpgGeg ]
>>604
俺らティチがいるから背伸びして狩れるんだろ?

それもそうだけど、
でも逆にティチだって、前衛いないと狩りにいけない場所たくさんあるしな。
そこは持ちつ持たれつだ。
ていうか、そんな書き方すると、他キャラ使ってる人に、
ティチやってるヤツは「前衛キャラはティチがいねぇとなんもできねぇ」と思い上がってる、
って、思われるだろ。

でも、レアドロップはちゃんと話し合って分配なり買取なりするのは、
当たり前だよな。

610 名前: 609 投稿日: 2004/04/01(木) 19:27 [ T0fpgGeg ]
シッパイ・・・。

>>604
>俺らティチがいるから背伸びして狩れるんだろ?

これは、604のセリフってことで。

611 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 20:11 [ 4Y0uuN5. ]
しかしまぁ…RO持ち出すなとか言ってる奴いるが
ぶっちゃけここの空気、某所のプリスレそのまんまだぞ('A`)

612 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 20:22 [ edRdECPY ]
よし、プリスレの意味が分からん俺は勝ち組

613 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 20:39 [ 91FwQXKY ]
ティチがいるから狩れる?
そんな思い上がってる奴と組むくらいならPOT積んでソロするよ
レアでても独り占めウマー

ティチは使ってもらってるんだから経験値だけで満足してろと
金? ティチ金なんて使わねえじゃん

614 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 20:44 [ 91FwQXKY ]
あぁ、あとヒールブレスバリアレジストしかやらない白もイラネ
攻撃に参加しろ、状態異常をかけろ、位置取りを考えろ
そこまで完璧にこなしたなら収集品くらい分配してやるよ
つか白ティチと組んでもつまんねぇ、組むなら一緒に戦える灰一択だろ

黒と殴りはソロしてろ、白ティチなんていらねえからキャラ消すか再振りしろ

615 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 20:47 [ hQcp4/qY ]
>>613
確かに武器の修繕費も各種POT代(特にMP)も要らないな。

616 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 20:53 [ edRdECPY ]
ティチは使ってもらってるんだから経験値だけで満足してろ?
そんな思い上がってる奴と組むくらいならソロするよ
レアでても独り占めウマー

前衛は回復してもらってるんだから料金寄越せと
金? ソロで貯まるじゃん

617 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:05 [ nttngMrA ]
>>614
は?
白に攻撃に参加しろと。
そんな寝言はせいぜいシノプあたりでやめとくんだな。
DEF振ってない場合HPなんて4桁いってるわけないんだから、タゲとったら一撃か二撃で死ぬだろ?
んでピンチ時だったらどうする?
蘇生する間もなく自分も死んだりするかもしれないし、ティチがいるってことはある程度背伸びをして狩る筈。
そんな中で回復役(あ、回復薬ですか?彼方の頭では)が死んだら油断しててうっかり全滅とかね。ハッ。
超PT推奨の某ネクソンゲーをやってた経験を考えると、タゲとりなんてカケラも考えねぇやつらが多過ぎ。
ベータ時代から論争されてた「PTと聖」に対するある種確立された概念(絶対いいところばっかなはず)をしらないやつ多いよね。
さすがRO厨の格好の的なゲームか、糞。
位置取り考えろって、大抵の前衛が沸いてる中でムスケルのようなデカイやつらの後ろにもぐりこむけどな。てめぇらこそ考えろってんだよ。

>>615
ディレイでリカバリ(ワイドヒール)効かないと困るから混乱の二撃死するような所ではPOTだよ

618 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:15 [ edRdECPY ]
>>617
きっと彼は混乱ソロ狩り楽勝の超高Lv者なんだよ
きっと組んでる灰ティチも超高Lvなんだよ
だから背伸びなんて必要ないし相方の灰でもヒール一発で3000回復するから白なんて要らないのさ
まぁ触ってやるな

619 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:19 [ t56ToeAw ]
>>603
レアを買い取った人はSEEDなしにしてるんですか?
買取金額をチームの人数で割るのが普通だと思ったんですけど。
買い取った人もレアを出すのに協力したんだから
レア分の分け前もあるべきだと思いますが・・・。

私も白ティチですけど、狩り後は清算してSEED頂いてます。
白ティチ経験ない人だと、白ティチがアイテム取得権低いの知らないかも。
ドロップ拾わずにどんどん先に進む人がいたりします(つд`)
説明すれば拾って後で清算してくれる人がほとんどですよ。

620 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:33 [ edRdECPY ]
レアはジャンケンで、とかいう奴も居るな

621 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:53 [ 8e9JhJks ]
>>614
殲滅力ねえのな、君
状態異常かけたって炎ならダメ一回分の時間で死んじゃうし
氷、雷にいたってはかけなくてその分回復してやればいい。

敵に攻撃してほしかったらティチ以外と組めば?

622 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:58 [ edRdECPY ]
>614
>つか白ティチと組んでもつまんねぇ、組むなら一緒に戦える灰一択だろ

白ティチは一緒に戦ってないと判断される訳ですね
そんなのPTじゃねーやいヽ(`Д´)ノウワァァァン

>状態異常をかけろ、位置取りを考えろ
余裕のある狩場に限り同意

623 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 22:00 [ 5FnBCfwk ]
なぁ、滅多に殴りテチの話題出ないんだが、実際どうなのよ?

624 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 22:07 [ 91FwQXKY ]
>>621
つかイグニ使う事自体ありえないかと
エレキは効く敵多いし、確立も高め、AGI型なら被弾率も減る
効きにくいがパララは効けばグッと楽になる
やることなさげにボーっとしてるのが多いからそうとられるんじゃないか?
公平でも一撃入れれば経験も増えるんだから、ちょっとは攻撃に参加すべきかと

625 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 22:07 [ 91FwQXKY ]
>>621は釣りだろ?
釣られんじゃねえ

626 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 22:28 [ IRjqSdyk ]
>>624
一撃入れたって増えるとは限らんのだが。ある程度の有効打を与えないと駄目。
そして、状態異常は恐らくノーカウントに等しいので、経験値期待して打つのは無謀かと。

627 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 23:07 [ qn.Vk/YY ]
何か最初の頃の教えたり教えあったりなまったり雰囲気が変わってきたな・・・。

628 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 23:09 [ H4hbCkz2 ]
ならば以前の雰囲気に戻せば良い
とりあえず殴りティチについて意見どうぞ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

629 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 23:53 [ 91FwQXKY ]
ひどいティチが表に出始めてるからな
街中や狩場でひどいのをみかけると大体ティチだしな
暴言、予約、横殴られた時の反応、善意の押し付け、清算時の対応とか
各自が見直していかないと元には戻れんだろ

なんっかティチなんだよなぁ・・・問題起こしてるのって

630 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:02 [ g8FrU8zM ]
>>628
殴りティチ=屑

やったけど殴るしかないから即飽きた
強力な攻撃技がない代わりに、強力な回復がある溜め込みの王者
やってる奴らも選民思考が強すぎてキモイ
へー殴りティチやってるから凄いんだ。そーなんだ

631 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:15 [ UyDGnhAw ]
MATK39&MDEF10、合成3のエターナルゲット!
イベントで強化だ!


+1 強化されました



_| ̄|○

632 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:17 [ g8FrU8zM ]
>>631
俺はMATK38だったが+4引いたから42になった。

まぁ南無

633 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:19 [ yoIXXKaw ]
もうちょっと周りをみようよ

634 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:25 [ W4vccssA ]
>>631
+2だった・・・・









_| ̄|○

635 名前: 33歳殴り 投稿日: 2004/04/02(金) 00:34 [ 70YdT5y2 ]
>>623
マゾいです。

敵からのダメージに関して言えば
純粋な黒に比べればマシなのかも知れませんが
いかんせん殲滅力が低すぎますから、攻撃を多く食らう事になります。
Lv42になって良品紅蓮でも買えば話は変わって来ると思いますが。

現在33歳ですが殲滅力は他キャラの24歳相当でしょう。
・・・となったら必然的に狩り場はシノブ3Fしか無いんですよね。
ステルメトなら被ダメを同レベルの敵より抑えられて(それでも多い)
経験値も人並みに貰えますから。
殴りで2体以上の敵がいてイグニ使ってる人がいたら
それは予約とかでは無くそうしなきゃやられるからしてるのだと思います。
実際自分もそうですし。

636 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:34 [ sQKraWno ]
少しみてて思ったのですが、上級Dになると白ティチはPOT一択なかんじで
ディレイ・詠唱のリカバなんて自分につかってられないなんて書いてるし
これはリカバを自分に使う意味はないからリカバって削ってもいいんじゃ?
って思ったのですがその考えってあってるんでしょうか?

637 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:39 [ g8FrU8zM ]
>>635
溜め込み火付け予約ティチうぜぇ
参考までに与ダメ書いてみろや

100台なら立派な溜め込みティチだ

638 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:47 [ W4vccssA ]
ため込みとか白ティチがいらないとか
い つ か ら こ こ は 議 論 板 に な っ た ん で す か ?

議論したいなら別にスレ作ってはいかが?

639 名前: 559 投稿日: 2004/04/02(金) 00:51 [ mweTkk0g ]
あー。煽りと受け取られちゃったか。
攻撃的な文章だったから仕方ないが、あれは俺の本心でもある。
確かにここは有用な情報源の一つだし、見てる人も多いだろう。
故に影響力もそこそこあるのは分かっている。

だからこそ、溜め込んでる人が居たら少し声をかけてやればどうだ?
と提案を差し伸べた訳なんだが。

これ以上は不毛になりそうだしやめておくよ。
各々ベストと思う対処法をとるしか無いだろうしな。

>>630
殴りはやったことないから詳しくは分からないけど
溜め込むものなのか?
それから、選民思考云々は余計な煽りだと思うから
自身が思うのはともかく此処に書くのはやめとけ。

640 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:54 [ 2aPe/SqI ]
まあ、誰がどこで狩ろうと他人がそれを制限することは
できないわけだが。
本人に直接文句言えない時点であきらめろ、と。

641 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:02 [ e5xrsvU2 ]
タゲられてない敵を火付けで予約はいかんと思うが
>>635はタゲられた時の火付けの話じゃないのか?

642 名前: 59殴り 投稿日: 2004/04/02(金) 01:19 [ taLW3uqg ]
取りあえずHACK40DEX55AGI75の殴りやってる者ですが
一応ゴレ、達磨を普段は狩ってます
他の人比べれば火力は低いですがそれはスキルの攻撃力というより武器の必要値が低いので
STABやHACKにあまり振らないからだと思われます。
その分DEX、AGIに振れてそこそこクリが出ますので赤蝋燭、赤鎌幽霊辺りまでならソロれます。
殲滅がクリ次第になりますが赤鎌幽霊にミス連発しているルシ、ボリに比べれば十分速いと。
殴りは確かに殲滅力が低いので溜め込みやすいですがそれはステを防御に振っているからであり
その点では極DEFボリ、ルシとかと変わりません
てちの攻撃が低いのではなくステをそのように振っているからだと思われます

文の趣旨が二転三転しているようで申し訳ありませんが
初期のDEF上昇による狩りの楽さと再振りのAGIの上げやすさからみるに
それほど殴りはマゾいとも思えません
爽快に敵を殲滅したい人には不向きですけどね

>>630
通常攻撃の攻撃力は低いですがブレイクアーマーのクリなら3kカンストします>ゴレ
あと強力な回復とはワイドヒールのことですか?
あんなもの混乱行けば使えなくなるのは明らかです
少々かじっただけで結論を出さないで貰いたい
あと貴方が飽きるのは勝手ですが屑とか言われるのは少々いきすぎではありませんか?

643 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:21 [ e5xrsvU2 ]
当方70歳殴りティチだけど、そんなにマゾいかね?
範囲攻撃が無いから囲まれると辛いけどね。
ブレイクアーマーでクリが出れば殲滅そこそこだよ。

武器が実装されれば殲滅もっと早くなるんだがねぇ。
なんでメイスだけ52すら実装されてないのさ・・・_| ̄|●

644 名前: 642 投稿日: 2004/04/02(金) 01:22 [ taLW3uqg ]
DEX65だ・・・_| ̄|○
55で赤鎌幽霊はいけるのだろうか・・・

645 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:24 [ 4V8fdcmE ]
>>641

>>637は文章も読まずに煽ってだけだから
きにすんな

646 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:32 [ g8FrU8zM ]
溜め込まないように気を使って、低級の狩場で買ってる殴りもいるんだYO!
まぁ一人溜め込みティチがいるとその時点でレッテル貼られるんだけどな_| ̄|○

647 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:49 [ Rn/g7izs ]
よくシノプ1で狩りしてる殴りだけど
やっぱり殲滅速度が沸きに追いついてないんだよな。
一匹しかいないから殴り始めたら次々湧き出して10匹になってました、とかザラだし。

自分としては、あんまり溜まってたら範囲で一掃してくれ…と思うけど。
20分以上叩き続けるのとか正直苦痛なんだ。溜めといて放置するのもマズいし。

648 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:55 [ FXGYGtXg ]
>>636
とりあえず、殲滅できるだけの攻撃力が身についていれば
再振りしてリカバリィ削ってもいいと思う。
…攻撃力が一番の問題だけどな。

649 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 02:48 [ g8FrU8zM ]
>>635
おい、アンタ自分で言ってるよな? 他キャラのLV24相当の殲滅力だって
ちなみにいっとくとLV24じゃシノプ入れないんだぞ?
その殲滅力でステルメト狩りたぁ笑わせてくれる
おとなしくサソリでも狩ってろよ。まじウザイ

650 名前: 636 投稿日: 2004/04/02(金) 02:49 [ sQKraWno ]
>>648
なんか話の流れ的に今質問しないほうがよかったのかなぁ・・
自分は固定で3人で楽しくLV1から白でやってるので
自分に対する殲滅力とかそういうのは全然きにしてないので
リカバは削っていこうかなとおもいます

後思った事ですが文句いうならLV表記とか全部すれば
そのLVの事だなってわかるんだし
もうちょっと↑のLVならまた違う意見でるんだし
文句いってもそれが後に続かないのなら無駄なだけじゃないのかなと
低いLVだとこことかそういうのだとアバウトすぎて分かりづらいなーと
これからも参考にしたいのでそういうのあると助かるのですがどうでしょ?

651 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:02 [ 4nEX1iAc ]
与ダメ100前後の場所では狩ってはいけないんですねぇ・・・。

あ、ステルメトにブレイクアーマーで200以上当たるようなのでブレイクアーマーのみで狩ってきます♪

652 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:18 [ NWQ6Q9FI ]
話の流れに反してるけど、ティチのショートカットってどうしてます?
黒ですが、現在1,2が状態異常付加、3がメインの魔法、4が範囲魔法
5がヒール(ソロ時はMP回復薬)、6がHP回復薬、7,8が補助やキュア
を狩場にあわせてセットしてます。
自分はこうしているとか、こうしたほうがいいとかあれば教えてください

653 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:33 [ mweTkk0g ]
>>652
白テチです。
【F1】ヒール(ソロ時はリカバリ)
【F2】バリア
【F3】ブレス(ソロ時はリザレクション)
【F4】ワイドヒール
【F5】エレクトリックショック(もしくはパラorイグニ等随時変化)
【F6】レジスト
【F7】火矢(PT時はHP回復Pot)
【F8】ホーリーボルト

PT時の時はアイテム欄を常に出して状況に分けて
リザとバイオレットハーブを使い分けてます。
主攻撃がF7とF8なのはキーボードの仕様上押しやすいからです。
こんなものですかね。

654 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:37 [ /kvXx2Pg ]
>>652-653
私は白80%灰20%……かな?
【F1】ワイドヒール
【F2】ヒール
【F3】ライトニングボルト
【F4】リカバリィ
【F5】ホーリーボルト
【F6】海底or混乱3F/レジストシールド
その他ダンジョン時/イグニッション
【F7】バリアー
【F8】リザレクション(PTで高Lvダンジョン潜る時はバイオレットハーブ)

…何の変哲もないですね。
偶にブレイクアーマーも使っています(F6)

655 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:53 [ LqaD2SIM ]
>651
1行目にマジレスしちまうが
与ダメ100程度でステルメトはマジやめとけ
ボルトのある灰ティチですら殲滅遅すぎて溜め込みになってる

656 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 07:11 [ AHmW.lvg ]
ステルメト溜め込み。かなりうざいし、周りに敵沸かん。
やってるやつは一応チェックしてるが、毎回同じ連中。
なんとかならんものか

657 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 07:22 [ HRH7suZg ]
直接言っても無駄なのか?

658 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 07:43 [ AHmW.lvg ]
>>657
やっぱり言わないと分からないのかな・・_| ̄|○

659 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:10 [ /f4/S0RU ]
てか、ため込みとかイグニ予約とか「前提が間違っている」んだよ

自分をタゲってない敵を殴ってはいけないとか
発火している敵は殴ってはいけないとか
自分が勝手に想像したルールだろ…
どこかで、それを明確に禁止している部分ってあるの?

10体も溜め込んでるなら5体ほど勝手につぶせばいいじゃん

660 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:15 [ f/lg8nB6 ]
直接言ってもいないのに愚痴ってる>>656は何様のつもりなんだ?
どうせ「周りの目でわかるだろう」とか思ってんだろうがこのクソガキが
自分で言うと怖いから他人に言って貰おうと言う魂胆丸見え。
恥ずかしいったらありゃしないね。

俺ルールを他人に押し付けるなよ
お前の方がかなり「ウザい」

661 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:23 [ Qc2Kk5zg ]
>>660
おつかれ
魂の熱弁だな

662 名前: ティチ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:24 [ GPoqUhDA ]
うはっっ!ソロで猫やら蠍貯めてるティチもういいよwwwっうぇwww
何処言ってもマゾッテやがる!!してるくせにされたらそれですかwwww
溜め込みされて文句言うなww

>>656 昔スレ有ったなwwwww

横殴りは某MMOの糞ルールww
溜め込みされて文句言うなww
 
他人さまのキャラ批判する前にお前らこそ溜め込みやめろwwwっうぇwww

663 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:25 [ f/lg8nB6 ]
落ち着いた振りをして、モニターの前でかなり苛立ってる>>656が容易に想像できる。

664 名前: 661 投稿日: 2004/04/02(金) 08:30 [ Qc2Kk5zg ]
言っとくけど656じゃないぞ
あんまり必死そうだったのでつい

665 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:42 [ wPWddzFU ]
>>603
>ブレス1ヒール1リカバリー1キュア1バリア5レジスト5
>で14だろ?普通に黒系に走ってれば超えられるから心配しなくてもいい

いやXienがあるから両方5までとると軽く総数20は超えると思う

666 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 09:01 [ abDg5Eko ]
>10 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 05:53

>>7
>テチスレもキャラ叩き風味になってます。
>マナー議論用の隔離スレ1つあった方がいいかもしれません。
>13 名前: 代理管理人 投稿日: 2004/04/01(木) 16:32

>>10
>マナー議論はキャラ性能比較と混合として考えてもらおうと思います。

>>11-12
>指定箇所を削除しました。

という事ですので不毛な議論がしたい方はこちらでどうぞ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080744986/

667 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 10:18 [ AO8p8eVQ ]
>>656
>>573

668 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 10:34 [ jGOFSgWw ]
>>623
武装は複合系なんだけど必須ポイントがHACKのみなので
パラメータの自由度が高い。
Lv50代の再振りで一番AGIに振れるのも殴りテチだと思う。

>>635
殴りはイグニッションじゃなくてスパークボディ使った方がいいんでないかい。

>>652
[F1] ワイドヒール
[F2] ブレイクアーマー
[F3] バリア
[F4] スパークボディ
[F5] エレクトリックショック
[F6] グリーンハーブ
[F7] レッドハーブ(or 回復系ポット)
[F8] ウイング

669 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 10:40 [ btRffCuk ]
今Chapter2やってるんだが和訳の質がChapter1と比べて落ちてないか?

おそらく意味はあってるんだろうけど全員が直訳っぽく丁寧語で話してて、
キャラごとのしゃべり方に特徴があって自然な言い周しだったChapter1と
比べるとどうも気になる。

670 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 10:45 [ AO8p8eVQ ]
しぜんないいまわしだったですと!?

671 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 11:55 [ HajTyIXk ]
SC晒してみる
[F1]ボルト
[F2]レジスト
[F3]バリア(対ステルメト時イグニッション)
[F4]リカバリ
[F5]ワイドヒール
[F6]POT(ソロ時スパークボディ)
[F7]ブレス(ソロ時範囲攻撃)
[F8]ヒール(ソロ時POT)

レジストとバリアは場所に合わせて入れてたりいれてなかったり、魔法か打撃使わない敵いたら
空いてる方にリザいれたり

672 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 12:43 [ pubMogrQ ]
てか、ショートカットなんて人それぞれだから、配置なんてどうでもいいと思うんだが(;・∀・)

673 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 12:49 [ O1bv7XdQ ]
ヒールもリカバもワイドがあるなら要らなくね?
感電とか発火とかのスペースも欲しいウニ

674 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 12:51 [ Z.nQD9ns ]
[F1]リカバリ or ワイドヒール
[F2]ヒール
[F3]リザレクション
[F4]オーロラウォール or レジスト
[F5]バリア
[F6]黒小威力範囲 or ブレス
[F7]黒ボルト
[F8]ホーリーボルト

INT攻撃型 (天使杖) 時は黒系を、MR防御型 (クリスタルロッド) 時は白系を使用。
「or」と書いた場所は、左がソロ時で、右がPT時。各SKILLはリカバリ以外全部Master。

あとは臨機応変でその都度変わる。

675 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 13:09 [ 1CLx520Q ]
ショートカットなんて晒されても・・・。
だから何って感じでしかないんだが。
激しく>>672に同意。

676 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 13:16 [ SmWyZw0A ]
自分が使いやすいようにすればいいじゃない
って訳で同意

677 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 13:17 [ 6rN0NeKU ]
My愛娘のショトカを晒してみる

[F1] バリア
[F2] ワイドヒール
[F3] レジストorリザレクションorブレス
[F4] ブレイクアーマー
[F5] ファイヤーアローorブレス
[F6] ボルトシャワー
[F7] パラライシス
[F8] イグニッション

ステは完全に趣味さっ

678 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:04 [ g8FrU8zM ]
>>677
>My愛娘
キモッ!もうショトカ話は終わったんだよ(pgr

一つ言いたい、イグニ使うくらいならスパークボディ使っとけ
自分にかける魔法だから毎回相手にかける必要がない+予約UZEEEEと言われない
ぶっちゃけイグニ使ってる時点で適性狩場じゃないぞ
なんでイグニ使うかって言うと、殲滅足りないからなんだからな

679 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:36 [ jGOFSgWw ]
>>678
殲滅足りないのはキャラ特性。
沸きが良いところだとどうしてもそうなるので適性云々は関係ない。
そもそもどういう条件で誰が適性とか決めてるんだ?

てかさあ、そうなっちゃうような狩り場では
「BOXされてたら適当に殺しちゃってイイです」
とか看板だしとけばいいんじゃねーの?

狩場に来るなとか死ねとか囲まれてる敵は全部俺のモノとか
妙に極端な奴が多いみたいだけど。

680 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:42 [ SaMTAB2o ]
>>679
つ[放置スキル]

681 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:45 [ 6rN0NeKU ]
春休みはまだ終わらないんですか

682 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:13 [ g8FrU8zM ]
>>679
溜め込んでるから、減らそうと思って殴ったら「横殴りしないで」

ア ホ テ ィ チ ば っ か り だ _| ̄|○

683 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:22 [ HRH7suZg ]
あとLv1あがればリザレクション

684 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:30 [ r1Rnea7c ]
           |
           |
           |
            し*
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,・∀・)  ・・・・・・。
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

685 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:42 [ 4nEX1iAc ]
適正ですか・・・経験お金ともに豊潤でかつ安定して狩れる敵。
これに尽きると思います。
この感じ方が、キャラによってかなりの差があるので問題になってるんでしょうが^^;

はっきりいって、狩りたい敵を苦戦しようが倒せるのでしたら狩ってもいいと思います。
それがおいしいのなら、なおのことです。

溜まった敵を予約しているとか、逃げて他のプレイヤーに擦り付けるのとか
際限なく溜めているとか、中の人がちょっと頭弱いとか。
そういった人がティチには多いらしいですね。
ですが、これらのことは「ティチ」ではなく「そのティチの中の人」の問題ですし
「引き際」さえ心得てるのでしたら何処で何狩ろうと問題ないかと。

結局何が言いたいかといいますと
ステルメトで狩ってる全ての低ダメソロティチが悪いわけじゃないってこと。

実際、ステルメトを低ダメソロティチでも4匹以上溜めてるの見たことないし。

686 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:45 [ LqaD2SIM ]
>679
狩場で看板出されてるとすげー邪魔

687 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:57 [ UVOcM2Do ]
ALT+(数字)のショートカットで
「たすけてー」の一言入れておけば
どんなに囲まれても3秒で助けが来る

マジお勧め

688 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 16:03 [ jGOFSgWw ]
>>686
そう思ってるユーザはとっくの昔に看板表示offにしてるので
心配しなくてもよろしい。

689 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 16:05 [ LqaD2SIM ]
>688
じゃあ、看板見れないから>679意味ないジャン

690 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 16:05 [ J6XK9tvA ]
こんにちわ。前に書き込んだことがある
MR振りのティチなんですがPTのおかげで
順調にLVあがっているのですが
このごろMRをあげるとMPが最高値のためこれ以上あがりません
みたいなメッセージがでてきて・・・
MRって70くらい以上は必要ないとも聞いたのですが。。
MRってある程度以上は増やす必要はないのでしょうか??

狩場 PT2〜4人で 春2F シノプ1〜3F セルバス5 試練2F

Lv28
HP496
MP999

STAB 1
HACK 2
DEF 2
INT 15
MR 69
DEX 6
AGI 4

スキル
無 トゥインクル5
雷 エレクト5
白 ボルト14/キュア1/ヒール14/リカバリィ13/他マスター
共 銭1

防具Lv16装備一式
アイアンロッド(シルバーロッド買うお金はたまったので探してる途中です)
これ以上MRあげる必要があるのか、上の狩場にいるティチさん
よかったら助言ください;;

691 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 16:35 [ UVOcM2Do ]
ぶっちゃけ、MR70以上は必要無いんとちゃうんかと思う
MR50+装備20でヒールの回復量は1300超だし

だた、MRは魔法防御にもなるからあげていて損は無い
前衛を抜けて後衛に飛んでくる攻撃は基本的に魔法攻撃ぐらいだし
ずっとソロ無視パーティ支援を目指すならそれでもいいんじゃないか?
ただ、この先は一撃死が多くなってくるので、AGIはあげような

ステ振りは個人の自由なんだし、好き勝手に上げていこう

692 名前: りん 投稿日: 2004/04/02(金) 17:03 [ L7cHem6Y ]
>>690
MRが多い事の利点はMPが減らない事&ホーリーボルト・オーロラウォールの
ダメージ力が強い事&魔法攻撃の敵からのダメージが少ないなどがあります。
白魔法の攻撃スキルは敵HPに比例して攻撃力が下がっていき、
また、とどめを挿す事が出来無い為最後は殴り又は通常攻撃(又は火・雷・氷)で
とどめを挿す必要があります。
そのMRでDEX6ではホーリーボルト全弾当たる事は少ないのでは?
DEXをホーリーボルト全弾当たるくらい上げてはどうでしょうか?
DEF2ですのでローブ系を着ているのでしょうか?
MRが多いので魔防は十分でしょうから、
DEF5まで上げてセラミックアーマ(物防22回避4)にした方が楽だと思います。
AGIを上げて避ける必要もあるかと思います。
アドセル等高レベルの狩場ではティチのHPでは即死の場合があります。
MRを今後も上げつづけるかどうかはMRの利点を参考の上、
自分で考えてみて下さい。
ちなみに白ティチは回復役としか思っていない人が多いようですが
白ティチも戦闘にちゃんと参加出来ます。
白ティチの初弾ホーリーボルトはとても強く敵HPを減らすのに十分役立ちます。

693 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 17:17 [ 1CLx520Q ]
今lv34xienが火の灰ティチなんですけど↑でも言ってるようですが
LV34以降になるとAGIって必要ですか?今はAGIは初期値で、
今の考えではINT>DEX>MR>>DEFかなと思ってるんですけどAGIは振った
方がいいのでしょうか?

694 名前: 512 投稿日: 2004/04/02(金) 17:23 [ pADQTB5Q ]
まあ誰も教えてくんなかったから最後の再振りで雷黒ティチになりました。
エレクトリックボール 135%×8=1080
Σ(;´Д‘)ライトニングボルトの109%×10=1090より弱いじゃないか
長所はクリティカル時のダメージが大きくなるのと敵が感電しやすいくらい
まあ一番の長所はミョーンミョーンっていう効果音だけどね(゜∀゜)!
エレクトリックボールなんて誰も取らないからどうでもいいって?ウワーンヽ(`Д´)ノモウコネエヨ

695 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 17:44 [ 6xkSFlm. ]
んで範囲なのかそれ

696 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 17:51 [ g8FrU8zM ]
>>685
>はっきりいって、狩りたい敵を苦戦しようが倒せるのでしたら狩ってもいいと思います。
>それがおいしいのなら、なおのことです。
強い敵馬鹿みたいに時間かけて狩るより、雑魚3匹狩ったほうがうまいんだが?
そんな低威力じゃステ一匹倒す間にサソリ5匹は倒せるだろ

>実際、ステルメトを低ダメソロティチでも4匹以上溜めてるの見たことないし。
鯖何処だよ・・・レンムだといっぱいいるんだが?

ダメ100代でシノプ3来るとかありえない。邪魔すぎ

>>695
範囲だけど範囲内の敵に8発当たるタイプ
近いのはミラのカードかと

697 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 18:19 [ UVOcM2Do ]
>>696
俺はオルランヌ、俺も10匹なんて溜めてる奴は見たこと無い
多くてせいぜい4-5匹って所か。馬鹿の多い鯖でお疲れ様
だけどそれをティチスレで言うのはやめような?

>エレクトリックボール
AGIが高くクリットが出やすいようになっていると
上級魔法の中では、かなり強い&使える&周囲の邪魔にならない(重要)

個人的にはお勧め
黒やるならメテオ、レインよりはこっちを最大まで伸ばすといいと思う
メガブレイズ25は1vs1時の殲滅力がかなり魅力的だし・・・
難しい問題ですな

698 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 18:22 [ SitcLIFU ]
ここにカキコしてるのは当然みんなティチ使いだよな?
「ティチエル専用スレ」だし。
いや、たまにそうじゃ無さそうなのもいたからちょっと気になった。

699 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 18:35 [ SaMTAB2o ]
>>696
2行抜かしてスレ違うぞい。
不毛な議論は↓でやれと先ほど書かれたばかりじゃないか。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080744986/

この手の話題は思うところあるだろうけど
この板の管理をしてらっしゃる方がそう仰ってるのだから
向こうでやりましょうや。

700 名前: 690 投稿日: 2004/04/02(金) 19:16 [ J6XK9tvA ]
助言ありがとうございます^^
MR振りもボルトとかにはいみがあったのですね^^
今、ペア狩りとかはボルト3発撃ってワイドみたいな
感じなのでボルト使用頻度高いので
少し様子を見てみます^^

DEFを4まであげてセラミックアーマー探してみます^^
DEXはどれくらいあれば混乱でも通用しますか?
AGIは60以上振らないと意味がないようなことを聞いたので
LVがあがってからの再振りのときにでも
挑戦してみようかと思っていたのですが
もうそろそろあげ時なんでしょうか。。。

701 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 19:17 [ LqaD2SIM ]
>696
ボルトは連なんかと比べて出てる時間が短いので
与ダメ150くらいまでいけばそれなりの速度で殲滅できるぞ
だからダメ100代で〜は言い過ぎかと
だが、ティチから見てもダメ100程度の奴は殲滅遅すぎるので来ないで欲しい

702 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 19:52 [ r1Rnea7c ]
別に誰が何処で狩ってもいいだろうが
来るなとか言うならそいつに直接言え

703 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 20:05 [ abDg5Eko ]
>>693
Lv34火系灰ですが、まだAGIは初期値です。
いずれはAGIによる避けも必要になると思いますが、
Lv60〜100あたりで再振りしてAGI型にしようかと思ってます。

704 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 20:08 [ UVOcM2Do ]
>>700
装備にもよるけど
Lv51のINT58/MR54/DEF5/DEX42/AGI16ティチで
3Fムスケルに5割〜6割の命中。被ダメはバリア込み250。雷撃で下げて190
ちなみにセラミック装甲はガリガリ削れる
攻撃兼支援のチームなら十分だが、正直ソロならDEX60は欲しい
後は階を増やすごとに+10感覚かと

回避?AGI16じゃ何も避けれませんよ_| ̄|○
ムスケルが1割前後。サイモンは必中。運良く1度避けたが・・・
ある意味、回避を捨ててMR特化(70ぐらいまで)して魔法防御で
レジスト込み140被ダメっていうのを目指すのもありかも知れないが
ゴーレム3連で即死じゃダメなので、結局AGは必要かと・・・

705 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 21:21 [ g8FrU8zM ]
>>702
本人様キター何度でも言ってやる

ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔
ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔
ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔
ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔
ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔
ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔
ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔
ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔
ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔
ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔ダメ100程度でシノプ3来る奴は邪魔

706 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 21:28 [ hPnu/l.E ]
>>705
せっかく前の雰囲気に戻ってきたのに・・・

いい加減しつこいから消えろ
何度も話もってくるな

707 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 22:09 [ 4V8fdcmE ]
看板に回復してとかかいてるやつみんなどうしてる?
俺は無視一択だが

708 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 22:10 [ u.QM0cR6 ]
荒らしには対応しない。春休みもそろそろ終わるだろ?

709 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 22:10 [ r1Rnea7c ]
>>705
こいつは荒らし報告していいんじゃないか?
百害あって一利なし

710 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 22:19 [ e1gJGgh2 ]
>>707
内容次第で回復してる
ただ単に、回復ヨロみたいのは無視で、
回復お願いできませんか?みたいのは回復する感じかな。
でも、看板出してる場所がワープ前とかの場合は邪魔になるから完全無視。

711 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:47 [ g8FrU8zM ]
>>710
狩り場では看板OFF。これオススメ
「あのティチ無視しやがった」とか罵声が聞こえたりするが

712 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:48 [ g8FrU8zM ]
>>711
回復もしないならティチなんていらねえだろ
便利だから定点で辻ワイド連打しろや

713 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:50 [ g8FrU8zM ]
やっべ!凄いのがいたやっべ!

ス テ ル メ ト に 与 ダ メ 二 桁 で 溜 め 込 ん で る テ ィ チ

おまけに減らそうと叩くと「横殴り通報しますよ?」
お前タゲってたらお前の物かよ!

714 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:53 [ 6MfxrTUE ]
とりあえずクソ溜め込むティチはいらないよ。

715 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:57 [ g8FrU8zM ]
他キャラ必死だな。
ティチは防御も回復もあるから、溜め込んでも死なないからいいんだよ。
回転が悪い?
んなこと知ったことか、飢えてこっちの敵まで盗ろうとするんじゃないよ。
俺らが何処で狩ろうと関係ないね、死なないんだから適性狩場。
与ダメ200↑とか言ってたらステ美味い時期逃しちまうだろうが!

716 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:04 [ WUSNH0OA ]
シノブ3Fが溜め込みで不味いって言うなら
他の狩場にいけばいいだろpgr

717 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:06 [ 70Djq61E ]
>>716
だな。ごちゃごちゃ言わずに嫌だったら他いけと。
もうシノプ3はティチ専用狩り場でいいよ。そっちのがめんどくさくないし。
他キャラは来るな、来てもいいけど文句いわずに他の敵探せ。
俺タゲってる敵まで盗んでいく乞食根性の奴とかのほうが来なくていいよ。

718 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:11 [ 8BKWTA.g ]
なんちゅーかなぁ………
煽り煽られ、ついでに釣られる。
こういうのって良くないと思う。
それはここ見てる人の殆どがそうだろうし実際雰囲気をよくしようと
話の流れを斬って、質問したりも無用な煽りでまた戻る。

このままだと【ティチエル】についての話題じゃなくなる。
すると有用な過去ログも全て削除される可能性も出てくる。
こう考えると、もうその話はさ。止めにした方がいいって自然と
答えが出てこないかな?
狩り場も大切な話なのは分かる。でもそれだけじゃないだろ?
良くも悪くも使ってる人が集まる所なんだから
溜め込みやすい=短所ってことでいいんじゃないかな。
面白がって煽り合ってるのなら、何もいえないけどさ。

719 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:12 [ UcocsLfI ]
釣りにしては必死すぎ

720 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:12 [ 6JJhZ4cE ]
もうLv40過ぎになるティチだけど、正直ティチの存在に疑問を感じてる。
ソロじゃロクな敵が狩れなくて、終いには>>705的なやつは出てくる。
PT組めば奴らの使い勝手のいいように使い回される。
他キャラのとってティチなんてのは経験値消費して召喚する無限POTみたいなもんだ。

同志よ。辻なんてしちゃいけねぇぞ。それは自らの格ってものを下げる行為だ。
「回復してやるからPT組めや」これぐらいの調子で行け。
ティチはもっと重要な存在であるべきなんだよ。
同志よ。君らが御人好しでやる行為、それに小汚い奴らはつけこんでくるんだ。
バリア欲しさにティチが来るまで狩場入り口前で待機なんて日常茶飯事だ。
「補助してほしけりゃPT組め!」
これぐらい言っても、バチはあたらないはずだ。


とまぁ愚痴ってみたわけだが。

721 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:13 [ 70Djq61E ]
>このままだと【ティチエル】についての話題じゃなくなる。
ハァ?
糞ティチが多いからこんな話題ばっかなんだろ?
というかこのスレ読んで完璧にティチ嫌いになったぞ・・・

722 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:16 [ 70Djq61E ]
>>720
激しく同意
辻とか安売りしまくってるから、こんなティチの大切さ気付かない奴らが増えてる
ティチなしで混乱上階いけるのか?ん?
殲滅力ないんだから、貯め込みくらいもうちょっと多めに見てくれと
後々で君らもお世話になるんだからさ

723 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:17 [ yKvGfnI2 ]
ID無いから煽りと煽られを気軽に一人で出来るのだよね
IDあってもやる奴は必ずいるが

724 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:19 [ 3Zsxga6k ]
----------------------------切り取り線---------------------------------

725 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:21 [ 70Djq61E ]
------------------------------再開線-----------------------------------
溜め込みティチうぜぇ

726 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:24 [ 8BKWTA.g ]
('A`)ハァ……スレが落ち着くまでここを去るよ。
なんか一部の人間だけで回ってるような気がするな。
まぁ、頑張って見つからない答えでも導き出してくれ|ノシ

727 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:28 [ 70Djq61E ]
>>726
あぁ……貴重な仲間がぁぁぁぁ
どこで狩っても人の勝手じゃないか、イチイチうるさいよ_| ̄|○
殲滅力ないんだから溜め込むのくらいおおめに見てくれたって……

728 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:28 [ g9hyjczQ ]
>>707
基本的無視。ティチ=公共POTと安く見られるのはたくさんだし('A`)・・・
ただ、毒サソリで被ダメ80↑なキャラには回復しない代わりに辻バリアかけてます。
(MPに余裕がある場合に限るけど
辻ワイドヒールは重いと嫌がる人間もいるので基本的にはしません。

自分が敵に囲まれてるときに、角兜かぶって余裕そうなティチさんが辻ワイドくれると、
HP回復とは別にがんばろうって勇気が沸きますが(ぇw

ところで街の外はともかく、街の中で辻ワイドヒールするのそろそろ辞めません?
ゲート前とか重いんですティチから見ても(;;

729 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:33 [ 70Djq61E ]
>>728
街中辻ワイドは同意…
ちょっと離れたところでやってる人たちの会話が聞こえたんだよ〜
「せっかくワイドしてるのにお礼の一つも言わない奴って何考えてるんだろね〜」
「そうだよね〜wフザケルナって感じ?」

こういう人達のせいで…_| ̄|○

730 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:49 [ ZTyUP7pk ]
とりあえずお茶でも飲んで落ちつきなされ

旦~旦~旦~旦~毒~旦~旦~旦~

731 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:54 [ UcocsLfI ]
>727
だから溜め込みはティチから見てもウザいって…
そういうこと言ってるから煽りが常駐するんだよ…

732 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:01 [ l9e1F7Rs ]
どうでもいいことだけどこのスレ見て一つわかった!







ティチには(托)根釜かロールプレイしている男しかいない!


漏れって賢い?アヒャー

733 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:02 [ yKvGfnI2 ]
溜め込みの話題は以下こちらでよろ。

マナー議論スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080921348/

> 1 名前:代理管理人[] 投稿日:2004/04/03(土) 00:55
> 横殴り、溜め込み、ルート、その他迷惑行為(晒しは不可)専用のスレです。
> 一部キャラスレで酷い状況なので、今後こちらでお願いします。
>
> スレの趣旨に合うか微妙な場合は、例題みたいに何か書いてください。
> 確認後こちらで判断します。

734 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:08 [ 9C1BCRyY ]
以前はときどき書き込んでいたんだけど、最近の流れをみて少し控えてました。
でもやっぱり有用な情報はこんな流れの中でも少なくともあるわけで
煽りをスルーしてればまだなんとかやっていけるかなという感じかな。

煽られるってのはそれだけ他キャラから意識されてるんだから
その内容を真に受けない程度に反面教師として理解しとくとかね。
あー、これじゃあスルーしてるとはいえないのか。

建設的な意見・提案とかもっとあるといいんですけどね。
最近はスレの雰囲気に負けそうになってますしね・・・。
ここはTWを始めたばかりの人も見たりするので
なるべく明るい雰囲気でいきたいんですけど。

>>720
レベルの近い人と組んで、少し背伸びをすれば
同じモンスターでもソロで倒すときより経験値増えますよ。
ティチが経験値消費してるなんてとんでもない。
やり方をちょっと変えてみてください。

>>721
このスレを見て全てのティチがこうなんだと解釈するのは勘弁してもらいたいです。
確かにここでの煽り文面にあるようなティチもいるかもしれません。
でもそうでない人もたくさんいますよ。

>>722>>727
溜め込みに対する解決策を模索してみるとか。
私は基本的にチームで遊んでるので、溜め込むことはあまりないですが
たまに溜め込み状態になりそうになったときは、周囲の方に協力お願いしたりしてます。

735 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:14 [ 70Djq61E ]
なんていうか・・・そんなにほんとにステルメト美味いか?
一回行ってみたんだが、よく言われてる通り100台しかでないから帰ったんだが・・・
一匹の経験値はいいんだけど、時間かかるから効率悪目だし
人も多いから沸きもいいし、一匹一匹に時間かけてたらあっという間に囲まれる
・・・まぁなんていうか、他キャラが400とか出してるのに100とかで申し訳ないと思ったしね
結局、毒サソリとか乱獲してる方がお金も経験地も良かったよ

736 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:20 [ yKvGfnI2 ]
管理人さんの指示もあるので、溜め込みの話題は以下こちらでよろ。

マナー議論スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080921348/

737 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:32 [ pG/FHNlI ]
>>652

21レベル殴り灰テチ

【F1】リカバリー
【F2】ファイヤーアロー(PT時ブレス)
【F3】ワイドヒール
【F4】アイスミサイル
【F5】バリアー
【F6】ライトニングボルト

F7−F9はATOKの変換キーと衝突するので未設定。
カニボレ等ではファイヤアローをボルトシャワーに。

738 名前: 白ティチ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:42 [ HT8apKP. ]
レベルが上がってきて、支援するためにも自分の防具強化をしたいと思ったのですが、
ヒール量上げるために魔防の鎧(体)系防具を買いたいのですが、

ハーフアーマーの魔防高いヤツ を買うのと、ローブ系のMRが高い目のものとどちらを買えばいいんでしょう?

739 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:45 [ 70Djq61E ]
>>637
殴り灰なのにブレイクアーマー無しってなんなんだと・・・

740 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:56 [ rRGkV./k ]
前衛は敵にかぶらないように、後衛は敵の前に出ない様

741 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 02:11 [ u7EnnyXM ]
>>740
何の為の言葉だ。当たり前じゃないか。

742 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 02:31 [ kpHVNB7M ]
最近始めて殴りティチでまだ、レベル9だけど
HACKの必要ポイントが2になったんで
STABかAGIを上げようかと思ってるんだけど
どっちが良いかな?

あとAGIの説明がよく分からないけど
上げるとクリティカル発生率が上がるの?
>クリティカル命中確率増加
って有るけどこのゲーム、クリ出てるけど、ミス有り?

他のゲームだとDEXで命中クリ率UP、AGI回避率UPが多いけど

743 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 03:05 [ yKvGfnI2 ]
>>741
前半はそうでもないと思われ

744 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 03:07 [ IhU4KvRI ]
ステータス再振りしても
HACK 1
STAB 1
にはならんの_?

黒使いでMRどれくらいあればいいのか謎

745 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 04:10 [ g9hyjczQ ]
>>738
下手なローブより魔防性能の良いハーフアーマー(合成含)が存在している時点で、
ハーフアーマーが最強装備だと思う。回避補正付いてるし。
ローブだと物理防御紙だから敵タゲが自分に来たとき瀕死になります。
後は財布との相談です・・・。魔防ハーフアーマーは高い。・゚・(ノД`)・゚・。

746 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 05:06 [ 2zXLoy.s ]
>>738
大まかに言えば745氏が言うとおり
ただしレベルが42より上であれば
マジシャンローブの良品の方が
ハーフアーマーよりも物理防御力が高いので
こちらも一考の価値はある
しかも系統が補助(ロッド)ならDEFを3にするための
ステータスポイント1を他に振ることが可能 (←あまり意味はないけどねw

747 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 06:27 [ EcsyP0M6 ]
補助だと、「気分的に」ある程度DEFもあったほうがいい気がしてました。

私は完全防御で回避な補助がしたい!って感じで始めたので
MR>AGI>DEFってやりましたが後半はあんまりお勧め出来ないでしょうか?

まぁこのステ振り気に入ってるのでよっぽどじゃない限り再振りしませんが。

748 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 08:10 [ 4amN5ubg ]
ちょいと質問です。
Lv25 int28 def7 MR30 dex24 火系統メイン(Xien32)の白(Xien30)でやってますが。
このステ・Lvだと毒蠍が関の山でしょうか?
金欠なので、レア狙いにソロで他のモンスも狩りたいのですが、
弓牛とかファイヤーアローの一発が2桁止まりで、とても数こなせそうに無いです。
熊も一発2桁程度ですから、ちまちまやってるとLvupされそうだし・・・。
装備がクルックと言う点もマズイかな・・・。
白Xienが火Xienを抜きそうで怖い今日この頃。(リカバリ縛りでメガブレイズ覚えられず・・・)

749 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 09:30 [ b5ifOttw ]
WIZ杖使えば与ダメが劇的にあがると思うけど、俺はLV35で
ソロ時はまだ毒サソリ。春とか試練でもソロで狩れるけど
毒サソリはすぐ倒せるから数こなせるし沸きもいい金も溜まる死ににくいし。
武器を買えば与ダメは大部増えるけど結局毒サソリで落ち着きそうな予感。

いま熊相手に火ボルト1発260くらいだけど倒すの時間かかるし牛は人多いし、
各ダンジョン・フィールドの敵も倒すの時間かかるから結局毒サソリを数こなした方が"断然"いい。
実はPKゾーンのウィンキィがかなりよかったりするけど当然PKゾーンだから
PKされる時もあるからそれが嫌ならやめたほうがいいかな。
皆もウィンキィ狩りにきてるっぽいから自分から手ださなきゃ大丈夫だと思うけど。

俺は7、8割は相方とペア狩りしてるけどPTだと経験値は段違い。
PT組むのが一番いいんだけど、ソロだったらそのLVでは、つーかしばらくは毒サソリが一番だと思うよ。

750 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 09:47 [ PZUDSrEE ]
30中ばの灰(INTとMR並行)なのですが、
武器で、スタッフとロッドの2本を使い分けてます。

スタッフなら火矢1発300近く。
MP徐々に減っていき、Gラルヴァから被ダメ60。

ロッドなら火矢一発150ちょっと。
MP使いまくってもほぼMAX、Gラルヴァから被ダメ2。


正直、これでやっとソロも出来るって具合です。(普段はチーム)
35武器、2つ揃えるのに1M↑だよ・・・・

751 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 09:54 [ XBhmxzvM ]
>>748
俺もLv28までクルックだったから安心を
とにかくレベル上げしたいなら26でチーム組んでステルメトかな
金欠レア目当てソロなら総合的に見て毒蠍が一番
カスドロップがない、沸きが良いとかだし

あと、知られていないが、毒サソリ地域から先に進んでホースビーを相手にするのも良い
人が少なくて、被ダメ減ってお勧め。XPちょっと減って、敵はちょっと堅くなるが

752 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 11:03 [ KzeqAW7A ]
この前公平チームでLV48同士の二人チームで背伸びして混乱B6行ったんだよ
結構なXPを期待して狩りしたらサイモンから120と共闘ボーナスの+30程度
ゴーレムに至っては30+30程度
これなら無理してサイモン狩るより一人でステルメト狩ってたほうがずっと楽
公平のXP分配が未だによく分からない(つД`)

今後見通して黒ティチに再分配することを決意しました。
メガブレイズ撃ってみたいだけだけどね(っ゚д゚)っ

753 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 11:22 [ b5ifOttw ]
チャプター2のイベントで、ミラが腹壊して婆さんの所で薬もらって、街に
モンスターが出てNPCに倒されてから何処に行ったらいいかわからないんだけど
どなたか教えてもらえませんか?

754 名前: 748 投稿日: 2004/04/03(土) 11:32 [ 4amN5ubg ]
レスありがとうございます。
なるほどみなさんの意見だと、まだまだ毒蠍なんですね。
知り合いのマキシが、ソロでガンガン進んでいけるのを見てるとどうも焦り気味で(汗
こんなので良いのか思い質問した次第です。
防具もまだカウル店売りハーフアーマーなので、バリアとエレクトリックショックを併用してないと
Cri連発されたりしたら、あの世が見えます・・・。
一番痛いのは、しょっちゅう詠唱が潰される事ですね。defをここまで上げるとだいぶ減りましたが
それでもまだまだ多い様に思えます。
確かに毒蠍は湧きが良いですし、回転は良いですね。気分転換の馬蜂もアリみたいなのでそちらも行ってみます。
逆に、exp欲しくなったら、知り合いとシノブDでも行ってみる事にします。

755 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 11:32 [ UcocsLfI ]
武器屋の方じゃなかったっけ
とにかくナルビクの町を走り回ってたら見つかったような

756 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 12:27 [ 70Djq61E ]
>>753
んなもん自分で探せ。他人に教えてもらって面白いか?

>>748
白ティチでソロするほうが間違い。迷惑だから毒さそりから出るな
嫌ならチーム組んで狩れ

757 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 12:30 [ cI1Bju.E ]
>>756
いちいち噛み付くな人に偉そうな言い方して不愉快な思いさせて面白いか?
>>757
いちいち噛み付くな人に偉そうな言い方して不愉快な思いさせて面白いか?
>>758(仮想)
いちいち噛み付くな人に偉そうな言い方して不愉快な思いさせて面白いか?
>>以下エドレス
いちいち噛み付くな人に偉そうな言い方して不愉快な思いさせて面白いか?

758 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 12:31 [ MxcQAJLg ]
>>752
ttp://home.kimo.com.tw/tsungjr.tw/attck/mons04.htm

ここにサイモン(Lv.49)とゴーレムコマンドー(Lv.47)
って書いてあるのでそのせいかと

759 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 12:39 [ 70Djq61E ]
>>757
必死だな

760 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 12:45 [ b5ifOttw ]
>>755
始まったよありがとうー。武器屋だっとは。
自分でもっと努力するようにします・・・・。

761 名前: 738 投稿日: 2004/04/03(土) 12:49 [ HT8apKP. ]
>>745さん>>746さん ありがとうございます。
ハーフアーマー高いですね〜・・・12&13↑に回避3ついてる半鎧ほしいですね〜

みなさんはヒールどのくらいあればよいと思いますか?(特にPT戦)

762 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 12:50 [ MbZO76G6 ]
>>757
エドレス

763 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 12:56 [ XAw5AQT. ]
>>757 ワラタ

764 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 13:00 [ l9e1F7Rs ]
要するにティチには痛い奴が多いってこった

765 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 13:19 [ PZUDSrEE ]
>>761
狩場やLVが違うから微妙に違うかしれませんが、
チームの人のMAXHPの半分を回復出来れば十分かと。

チーム戦では攻撃よりも回復とかで立ち回る事が多いと思われるので、
実際は半分も要らないかも。

766 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 14:52 [ XBhmxzvM ]
>>761
混乱6F以降ならヒール1回で1300前後回復できれば問題なし
MR40+MR杖で十分いける。クリット出れば2400は行くし
ワイドヒールの700程度の回復力では追いつかなくなる

767 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 14:56 [ 70Djq61E ]
86 名前:ぶぅぶぅ[] 投稿日:2004/04/03(土) 14:52
>>85
>Lvが高くなれば狩りにティチの需要が高まるから

ありえねー・・・吸い取るだけのティチ入れるならナヤ一匹入れて早く殲滅したほうがマシ
大POT連打して狩りしてもレア一個で元取れるんだしな
ティチなんていれてたらレア出ても分配とかウザイだけ
てめえ敵倒しもせずにレア出たら分配とか頭おかしいんちゃうかと
しかも公平とか組んでたら馬鹿みたいにXP減るしな
やっぱ吸い取りティチいらねえわ


クラブスレから持ってきたんだけど…
ティチやってる意味って何なんだろうね_| ̄|○
もう消して他キャラに移るよ…

768 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:04 [ NpPWkod2 ]

当方メインキャラをナヤで活動していますが
以前白ティチさんとチーム組んだ時に敵が突然たくさん沸いて
自分の防御力では回復追いつかないだろうなとはっぱを出したのですが
そこで「はっぱ出されると回復できない」と怒られました。
その後出さずにいると次に沸いた時に案の定死にました。
するとレジストが切れていたらしく(自分は壊滅に必死で気がつかなかった)
今度は「レジスト切れたらはっぱ出して」と怒られました。
そこで質問です。自分が白ティチをしていた時ははっぱを出されると
やりづらかったのですが、みなさんはどうでしょう?
今後チームを組むときの参考にしたいのでよろしくお願いします。

769 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:06 [ MWzh2L1s ]
>>767
ティチやってる意味?
ティチというキャラが好きだからやってるじゃないの?
そんな効率命さんなんぞ気にせず楽しめばいいのに……

770 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:10 [ 70Djq61E ]
>>768
ティチと組むだけ無駄。ナヤは特にな
大POTとグリーンハーブ買い込んでソロしたほうがいい
木の葉使うなって馬鹿ですか?そうですか
木の葉バグの時だけティチがいるんだろうに・・・

771 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:15 [ Xj/K8aV. ]
>>768
そういうときは、ブレスとバリア等の支援だけで済ませています。
ナヤさんには、しばらく葉っぱで耐えて攻撃してもらい
自分はひたすら敵にエレクトリックショック。
というか事前に打ち合わせしとくといいですよ。
葉っぱ使わずに回復しながら乗り切るか、葉っぱを使い始めたら
殲滅するまで葉っぱするとか。
そんな人極一部ですから、気にしないで下さい。

772 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:24 [ XBhmxzvM ]
木の葉中ってワイドヒール届かないんですか、そうですか・・・

そんな重要なことを今更知ったLv52ティチ

773 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:24 [ NpPWkod2 ]
やはり自分の判断で無理だと感じたらはっぱ出した方がよさそうですね。
今後は事前に沸いたらはっぱ出すことを打ち合わせしてから
狩りにいきたいと思います。
返信ありがとうございました。

774 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:32 [ UcocsLfI ]
>768
葉っぱがあるうちは回復しない、消えたら回復するで特に困ったことはないなあ
そのがティチの頭がおかしいだけだろうな

775 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:39 [ MxcQAJLg ]
ペアで組んでるなら葉っぱの枚数を目を凝らして見れ
そしてなくなったらすかさずヒールだ。

776 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 16:16 [ 9wmd5SYE ]
>>768
つか、ナヤと組む場合、頻繁に回復なんてしないぞ。
葉っぱを出す出さないというのは状況にもよるが、はなから出すなとか言ってるアホはほっとけ。
敵がいなくなってHP回復した方が良いだろう、という状況のみ回復してる。
大体、他の人らも言ってるが、ナヤなんてティチと組む意味あんまし無いんだよ。
隙があったらブレス、バリア、レジストしてるけど、別に無理にかける必要ないし。
油断で死んだ時のリザレク要員だよ。
回復が面倒な時は最初からリザレクション用意してる時もあるし。

参考までに俺の場合、相方のナヤと混乱7にたまに行くんだが、灰なんでライトニングで多少は殲滅頑張ってはいるけど、MISS多いしホント多少の役にしか立ってない。
だから、ソロ時より葉っぱの消費が少し減って倒す速度も少し速くなる程度しか変わらないだろうと思う。
それでも相方は不満を感じてる訳じゃないのでキチンとPTが成立してる。
結局、効率とかよりも組んでて気が合うか、って方が重要。
あと、混乱7は公平で一匹あたり経験値300入るのですぐにLv上がる、お試しあれ。

777 名前: , 投稿日: 2004/04/03(土) 16:53 [ v0grlTVA ]
メガブレイズ

778 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 16:59 [ v0grlTVA ]
↑すまん、右手が暴走した
メガブレイズ、アイシングピアス、エレクトリックボールの中で、
一番命中率が高いのを実証できる方教えてください
氷が一番高いって言われてるが、アイスフォグはアイスミサイルに比べて、
かなり命中率が低かった(試した敵はビズマール
アイスミサイルとアイシングピアスの命中率の差でもいいので、
試せる方調べてください。

779 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:05 [ UcocsLfI ]
>778
命中率100%ではない程度の敵でmissの回数を調べる
同レベル同ステ同装備でないと意味ないので
メガブレイズ、アイシングピアス、エレクトリックボールで調べるなら
再振りして調べたりしないと有効なデータは得られないだろう

780 名前: 768 投稿日: 2004/04/03(土) 17:05 [ NpPWkod2 ]
うーん、するとはっぱは常時出していて構わないという事でしょうか。
私としてははっぱバグがきついので白ティチさんいてもらうと楽なのですが・・・。
回復&補助が仕事の白ティチさんからみると、ナヤではっぱを使うのは
気を悪くされるかなぁと思った次第です。
「はっぱがあると回復できない」と言われた事は今回が初めてではなかったので
多くの白ティチさんははっぱについてどう考えているのだろうと。

781 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:13 [ 1Tlg2p5s ]
木の葉で回避できるのはヒールやブレスみたいな個人指定の魔法だけじゃないのか?
バリアレジワイドみたいな床指定の範囲魔法は届くと思ってたんだが…

782 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:14 [ UcocsLfI ]
>781
バリアレジはかかるがワイドはかからない

783 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:50 [ 70Djq61E ]
>>780
常時木の葉でいいだろ。
バグが起こったら回復、バグってなければ殲滅に手を貸してもらう
ヒールしなくていいなら楽なもんだ

まぁ本音言うとナヤと組みたくないんだがな。
あっち(ナヤ)にメリット無さ過ぎるし、経験値と金吸い取って悪い気になる

784 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 19:04 [ ltYhWTR2 ]
●ティチエルの分類

【黒ティチ】
リカバリー2Lv以上を取らないで炎氷電のどれかの大魔法を使用する。
回復はPOTに頼る形になり、初心者にはあまりオススメできない。
後半、自力で回避できるようになってから再振りして作られるのが一般的である。

【灰ティチ】
リカバリー2Lv以上を取り、ソロでもPTでも戦えるティチエル。所謂汎用型。
器用貧乏だが、大魔法以外は全て習得出来る為ティチエルのスキルを大よそ体験できる。
初心者向きであり、育成がしやすいことから再振りまでこのキャラスタイルで行くことが多い。

【白ティチ】
Intを上げず、ひたすらにMRを上げたティチエル。殲滅力が低い。
平行して上げるべきステータスはDEF(orAGI)とDEX。
PTに協力するには最適だが、ソロでは惨憺たる目に。

【殴ティチ】
打撃型スキルで殴る、という魔法を中心としないティチエル。
シールドを持てないというデメリットを白魔法のバリアでカバーしている。
被ダメージが低いため、スペルキャンセルされにくいのも特色。

●FAQ
Q1、PTメンバーのナヤが木の葉をつけているのですが魔法がかかりません。
A1、ナヤの木の葉はバリア、レジスト以外を回避してしまうので、
   木の葉で戦うかヒールで回復させるか確認を取っておきましょう。
   基本的には木の葉で戦うようです。

Q2、スキル習得数が同じ場合、レベルアップしたらどのレベルアップボーナスを受けるの?
A2、下から順に優先されます。つまり、同数なら打撃>共通>白>電>氷>火>無となります。
  大抵この問題は灰ティチが白魔法をとりすぎてしまった例で、
   Intが自動上昇できずに困っていると思われます。
   電のスキル数が多いので、白魔法を取りすぎてしまった時は電で調整できるか確認しましょう。
   無理だったら…自分の限界まで育成して再振りを考えた方がいいでしょう。

Q3、詠唱を妨害されたんだけど、これってどんな時に起きるの?
A3、範囲型スキル(Ex.バリア)を唱えてから直後に動いて範囲外に出た例と、
  敵の攻撃を受けて妨害されてしまった時です。
  自分のHPの5%以上程から呪文妨害をされる可能性が発生し、
  大よそ10%以上になるとほぼ確実に妨害されます。

785 名前: すきるてんぷれ1? 投稿日: 2004/04/03(土) 19:04 [ ltYhWTR2 ]
文中内のInt依存はInt+魔法攻撃力の総合値です。
文中内のMR依存はMR+魔法防御力の総合値です。
文中内の習得可能Lvの後ろについている括弧は、次の習得可能レベルをその数値だけ加える、ということで。

無系 自動UP【MR】 ランダム【INT】
●トゥインクルビート MaxLv5 習得可能Lv1(+2) MasterLv9
Int依存の通常攻撃。攻撃系、補助系は自動的にこれを1Lv習得している。

火系 自動UP【INT】 ランダム【DEX】
●イグニッション MaxLv5 習得可能Lv1(+2) MasterLv9
MR依存の状態異常攻撃魔法。相手の状態を「発火」にさせる攻撃。
発火状態では、移動速度減少、一定時間ごとに現在HPの2%程のダメージを与える。

●ファイアアロー MaxLv30 習得可能Lv2(+2) MasterLv60
Int依存の単体攻撃魔法。
前ディレイが長く、威力が高いボルト攻撃。副効果で状態異常「発火」を与えることがある。

●ファイアーボール MaxLv30 習得可能Lv11(+1) MasterLv40
Int依存の範囲攻撃魔法。一定の範囲に居るモンスターにダメージを与える。
副効果で状態異常「発火」を与えることがある。

●メガブレイズ MaxLv25 習得可能Lv20(+2) MasterLv70
Int依存の範囲攻撃魔法。副効果で状態異常「発火」を与えることがある。
これを4Lv以上習得するとアイシングピアス、エレクトリックボール、リカバリーが習得できなくなる。

●メテオストライク MaxLv10 習得可能Lv35(+5) MasterLv85
Int依存の広範囲攻撃魔法。範囲は全画面に及ぶ。
副効果で状態異常「発火」を与えることがある。

氷系 自動UP【INT】 ランダム【MR】
●フリーズ MaxLv5 習得可能Lv1(+2) MasterLv9
MR依存の状態異常攻撃魔法。相手の状態を「凍結」にさせる攻撃。
凍結状態では一定時間まで行動不能、一定時間にかすり傷程度のダメージを与える。

●アイスミサイル MaxLv30 習得可能Lv2(+2) MasterLv60
Int依存の単体攻撃魔法。
極めて一般的なボルト攻撃。副効果で状態異常「凍結」を与えることがある。

●アイスフォグ MaxLv30 習得可能Lv11(+1) MasterLv40
Int依存の範囲攻撃魔法。一定の範囲に居るモンスターにダメージを与える。
副効果で状態異常「凍結」を与えることがある。

●アイシングピアス MaxLv25 習得可能Lv20(+2) MasterLv70
Int依存の範囲攻撃魔法。副効果で状態異常「凍結」を与えることがある。
これを4Lv以上習得するとメガブレイズ、エレクトリックボール、リカバリーが習得できなくなる。

●アイシクルレイン MaxLv10 習得可能Lv35(+5) MasterLv85
Int依存の広範囲攻撃魔法。副効果で状態異常「凍結」を与えることがある。

電系 自動UP【INT】 ランダム【MR】
●エレクトリックショック MaxLv5 習得可能Lv3(+3) MasterLv15
MR依存の状態異常攻撃魔法。相手の状態を「感電」にさせる攻撃。
感電状態では最終ダメージを50%半減させ、相手の命中率を下げる。
効果時間が長く非常に有用とされている。

●パラライズ MaxLv5 習得可能Lv4(+4) MasterLv20
MR依存の状態異常攻撃魔法。相手の状態を「麻痺」にさせる攻撃。
麻痺状態では一定時間まで行動不能、一定時間にかすり傷程度のダメージを与える。
ディレイが長く、成功率が低めであり、エレクトリックショックに劣る風評がある。

●スパークボディ MaxLv5 習得可能Lv5(+5) MasterLv25
自分の状態をスパーク状態にする。
敵が攻撃し、攻撃がHitした時、相手の現在HPの2%程度のダメージを相手に与える。
副効果で状態異常「感電」を与えることがある。極めて稀。

●ライトニングボルト MaxLv30 習得可能Lv2(+2) MasterLv60
Int依存の単体攻撃魔法。
前ディレイが短く、ダメージが低く、命中が高い。副効果で状態異常「感電」を与えることがある。

●ボルトシャワー MaxLv30 習得可能Lv11(+1) MasterLv40
Int依存の範囲攻撃魔法。一定の範囲に居るモンスターにダメージを与える。
副効果で状態異常「感電」を与えることがある。

●エレクトリックボール MaxLv25 習得可能Lv20(+2) MasterLv70
Int依存の範囲攻撃魔法。副効果で状態異常「感電」を与えることがある。
これを4Lv以上習得するとメガブレイズ、エレクトリックボール、リカバリーが習得できなくなる。

786 名前: すきるてんぷれ2? 投稿日: 2004/04/03(土) 19:05 [ ltYhWTR2 ]
白系 自動UP【MR】 ランダム【INT】
●ブレス MaxLv5 習得可能Lv5(+2) MasterLv15
自分を除くチームメンバーの特性値をLv分上昇させる。
持続時間はLvに比例する。

●ヒール MaxLv20 習得可能Lv2(+2) MasterLv40
自分を除くチームメンバーのHPをMR依存で回復させる。
Lvに比例して回復量は上昇する。

●リカバリィ MaxLv20 習得可能Lv3(+2) MasterLv41
自分にのみかけれる回復魔法。MR依存で自分のHPを回復させる。
Lvに比例して回復量は上昇する。
ワイドヒール、リザレクションの前提スキルであり、2Lv以上習得すると炎氷電の一部魔法が習得できなくなる。

●ホーリーボルト MaxLv30 習得可能Lv2(+2) MasterLv60
MR依存の単体攻撃魔法。
相手のHPの30%までしか削れないという欠点を持つが白ティチにはかかせない武器である。

●キュアー MaxLv10 習得可能Lv2(+2) MasterLv20
対象の状態異常を治癒する。Lvによる効果は未だ判らないまま。
バリアや木の葉など、有利な状態も解除するので注意。

●ワイドヒール MaxLv10 習得可能Lv10(+2) MasterLv30
依存無しLv固定での範囲型回復魔法。Lv10で600回復する。
PTでの回復や、MRの足りない灰ティチ、前半中盤まで活躍するスキル。

●バリア MaxLv5 習得可能Lv4(+4) MasterLv20
範囲型防御魔法。物理攻撃による最終ダメージを50%減少させる。
持続時間はレベルに比例する。どのスタイルでも必須的スキル。

●リザレクション MaxLv5 習得可能Lv25(+5) MasterLv45
対象の死亡者を復活させる。Lvごとに対象の回復するHPが20%ずつ増える。
Lv1ではゴミと言われるスキルだが、Lv5になると相手を全快させて戦線復帰させれる強力スキルである。
…勿論復活させる間に殺されてしまっては実も蓋もないのだが。

●レジストシールド MaxLv5 習得可能Lv5(+5) MasterLv25
範囲型防御魔法。魔法攻撃による最終ダメージを50%減少させる。
持続時間はレベルに比例する。どのスタイルでも必須的スキル。

●オーロラウォール MaxLv10 習得可能Lv24(+?) MasterLv?
MR依存の範囲型攻撃魔法。相手のHPの30%までしか削れないという欠点を持つ。
範囲は広いように見えて他の範囲系魔法と同じ。

共通系 自動UP【DEX】 ランダム【AGI】
●銭投げ MaxLv10 習得可能Lv1(+1) MasterLv10
1Lvごとに100Seed使用するスキル。銭を投げてダメージを与える。
Lvが上がるごとにダメージは伸びるが赤貧度も伸びる。
再振り時のステータス調整などに使用するボーナススキル。

打撃系 自動UP【DEF】 ランダム【HACK】
●スマッシュ MaxLv5 習得可能Lv1(+2) MasterLv9
戦闘型を選択すると自動習得している通常攻撃スキル。

●ブレイクアーマー MaxLv30 習得可能Lv1(+?) MasterLv?
クリティカル時相手の防御を弱体化させる副効果を持つ強力なスキル。

787 名前: 長文ゴメンなさい。 投稿日: 2004/04/03(土) 19:06 [ ltYhWTR2 ]
このスレの最初の頃、非常にお世話になった恩返しになれば…と。
今まで出た意見を軽くまとめて見ました。
ソロ灰ティチの為、殴りの良い所を特出できなかったり、
PTプレイ時の使用頻度など、詳しい解説までできませんでした。
補足、抜け箇所、見難さ修正などよろしくお願いします。
私は、またスレの空気が良くなった頃にまた来させて頂きます。
それでは…

788 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 19:11 [ BjodqMDw ]
>>787
(*^ー゚)b グッジョブ!

789 名前: ダメっぽ…_| ̄|○ 投稿日: 2004/04/03(土) 19:19 [ ltYhWTR2 ]
早速ミス発見。
●ホーリーボルト MaxLv20 習得可能Lv2(+2) MasterLv40
MR依存の単体攻撃魔法。
相手のHPの30%までしか削れないという欠点を持つが白ティチにはかかせない武器である。

MaxLv30→20。
後他にも何か最終Lvの辺りで計算がずれてるのが数箇所あるような気がしないでも…
_| ̄|○ 数字的に綺麗なもので揃えちゃいましたが、誤植ありましたらよろしくお願いします。

790 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 19:20 [ UcocsLfI ]
>787乙。GJ。
だがしかし微妙に違うような。

●ブレス MaxLv5 習得可能Lv5(+2) MasterLv15
自分を除くチームメンバーの特性値を10%(小数点以下切り捨て)上昇させる。
持続時間はLvに比例する。

●ワイドヒール MaxLv10 習得可能Lv10(+2) MasterLv30
MR依存範囲型回復魔法。MRの依存度は低く、Lv10で600程度回復する。
PTでの回復や、MRの足りない灰ティチ、前半中盤まで活躍するスキル。

こんなところじゃないか?

791 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 20:08 [ 1Tlg2p5s ]
殺伐としたスレに救世主が!
>787よ、激しく乙。

というわけで自分も訂正に協力してみる。

●ブレイクアーマー MaxLv30 習得可能Lv1(+1) MasterLv30
クリティカル時相手の防御を弱体化させる副効果を持つ強力なスキル。

習得可能LvとMasterLvを追加。

因みにスマッシュのクリティカル倍率は2倍、ブレイクアーマーは3倍。

792 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 20:25 [ NDrLJC1o ]
>>787
メガブレイズ・アイシングピアス・エレクトリックボールのMasterLvは68
メテオストライク・アイシクルレインはMasterLv80
ワイドヒールはMasterLv28
ではないかと。

793 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 20:44 [ 70Djq61E ]
習得できないではなく、それ以上スキルLVをあげられないが正解
先にメガブレイズLV4を覚えてしまうと、リカバリーLV1ですら習得できなくなる
平均的にあげていけば
メガブレイズLV3、アイシングピアスLV3、エレクトリックLV3、リカバリーLV1まで覚えられる
もちろんこれ以上あげるとそれ以外のスキルはLVUP不可になるけどね

794 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 21:02 [ ltYhWTR2 ]
修正しましょうー。ってことで。
FAQ
Q4、特定のスキルを覚えると他のスキルが覚えられなくなるスキルは?
A4、まず、メガブレイズを3Lv覚えた状態で、リカバリーが0Lvだったとします。
   この時、メガブレイズを4Lvにするとリカバリーのスキルレベルを上げることができなくなります。
   メガブレイズを3Lvのままにして、リカバリーを1Lv取ってからメガブレイズを4Lvにすると
   同様にリカバリーのスキルレベルを上げることができなくなります。
   この違いに意味があるかと言うと、前提スキルにリカバリーLv1が必要とされているものがあります。
   それの習得の為にリカバリーを1取る、という選択肢があるのです。
   また、リカバリーは2以上にしたいけど、スキル習得数の関係で、
   先にメガブレイズを3まで上げてリカバリーをLv2以上まで上げるという例もあります。
   こうすると、先にリカバリーを上げていた時より炎系のスキルが3個多くなり、
   スキルボーナスを的確に狙うことができます。
  平均的に上げるとなれば、
   メガブレイズLV3、アイシングピアスLV3、エレクトリックボールLV3、リカバリーLV1
   までは問題なく習得できます。

Q5、では実際に覚えられなくなる相互スキルリストを出してよ。
A5、メガブレイズLV4、アイシングピアスLV4、エレクトリックボールLV4、リカバリーLV2
   いずれかを習得した瞬間、他のスキルレベルを上昇させることができなくなります。
  
メテオなどは、前提条件の時点でリザレクションもアイシクルレインも取れないから、
記述しなくていいですよね?

で、これを4Lv以上習得すると〜の文があるものは、
FAQ4,5「習得不可スキル」を参照してください。と書き換え。でまとまるかな…?

>>788 >>790-793
ありがとうございます。まとまったら一回全部直してみようと思います。
スレの浪費申し訳ありません…つーか消えるって言ったのに消えてないってのはいいっこなしでっ。

795 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 22:39 [ b5ifOttw ]
ってことは再振りの時にリカバリ1とった後、一気にメガブレイズ25までとれば
バリアとレジストをマスターにしつつメガブレイズもマスターLVまでいけそうだな。

796 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 22:43 [ 70Djq61E ]
>>795
再振りじゃなくても可能だけどな
まぁ再振り以外で黒やる意味が無いから、やらないっていえばやらないんだが

797 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 22:55 [ gy56CkU2 ]
なんか 灰やってる65歳だが黒に再振りする気出てきたよ

>>787 以降の流れに
おつでした

798 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:12 [ 4Nl5JJ0. ]
この頃やっと皆さんの話が理解できるようになってきた初心者灰ティチですが、
雷属性のスキルって他の火や氷と比べてあきらかに殲滅力が下がったりするんでしょうか?

>>787〜さん。
お疲れ様でした。とてもわかりやすかったです。

799 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:56 [ UcocsLfI ]
>798
狩場によるが、そんなに変わらない
命中率のせいで火より殲滅力ある場合もある

800 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 00:08 [ IntsFw/I ]
みなさんのレスを参考に火系で白スキルを多く取るために、
リカバリ1→ブレイズ3で火68スキルにして、
これで白スキル67まで覚えれる〜と思ったんだが・・
あれ?リカバリーマスターしたのにまだブレイズのLvUPボタンが青い・・
3までだと思ってたけど、まだブレイズ上げれるのか?
へたれなので怖くてブレイズ4以上に上げれません・・
リカバリ下がったりしないだろうな?
ブレイズ25まで上げれたら、灰ティチTUEEEEEE!!
誰かボクに勇気をください・・

801 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 00:14 [ u4VPQqLw ]
>800
押しても上がらない

802 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 00:32 [ IeNSvx1k ]
>>798
ボルト系の違いは体感で

命中
雷>氷>火

威力
火>氷>雷

持続(足止め時間)
雷>氷>火

初弾発射速度
氷>雷>火

803 名前: みかん@れんむ 投稿日: 2004/04/04(日) 00:58 [ POW.PqV2 ]
再振りの参考にどうぞ。
DEFティチ続けてましたが、混乱で刈るにも刈れずついに再振り…。

lv.55 補助系 火先行→共通上げ→白
1 2 45 5 35 49 65
装備 蝶々 天使イヤリング セラミック 天使杖(未合成 魔攻42)
大鈴イヤリング ジョギング カップルリング+3

各地回ってみて思ったこと。
INT45でも装備しっかりしておけば…
ムスチャパ、ステルメトは200-400のダメで刈りも楽でした。
トランプドールも同じ。被ダメの確率は低。
同じレベルの試練2Fの敵もほとんど避けるので囲まれない限り
殲滅速度も上がっておいしかったです。
逆に混乱の5F以降はAGIが少ないなぁと実感。特にゴーレムの多段
ドリルはかわしきれずに1発ほど受けてしまいます(バリア付きで400ほど)

攻撃については、氷系は混乱と忍者除けばほぼ命中します。
やっぱり、混乱は少し特殊かもしれないです。
あと、天使杖で殲滅速度が大幅に向上している反面、回復が乏しくて
緑ハーブ必須でした(銀杖装備で一枚39回復)

混乱まではDEF 以降はAGIだと思いますが、具体的には80くらいないと
苦しいかもしれません。

804 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 02:00 [ 0LpX2km6 ]
>>799,>>802さん。
ありがとうございました〜w

805 名前: 初心者 投稿日: 2004/04/04(日) 04:58 [ coJYxjII ]
高Lvな狩場はDEFイラネ
AGIキャラヽ(´ー`)ノマンセーみたいな
書き込みが多いんですが、
攻撃を避けまくる→HP減らない→白ティチ出番なし
みたいなことになってたりするのでしょうか?

806 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 05:57 [ sOxTJkDc ]
>>805
まあ体力回復についてはね…
でも、敵の1クリティカルで即死が増えてくるので
リザレクションの株が急上昇
また、レベルが上がるにしたがってブレスがじわじわ効いてくる

807 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 06:06 [ coJYxjII ]
白、黒、灰、殴り
どれが一番PTで活躍できますか?(高LV

808 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 07:16 [ RebzbRfE ]
>>805
どう頑張っても木の葉がない限りHPは減る。
ナヤだって、事故死の可能性が減るからレジストバリアは有用。
ティチが全く要らなくなる場面はないだろう。

まぁ、狩りに余裕が出てきたら当然白より灰の方がいい訳だが。
回復しか出来ないより、杖持ちかえで両方出来た方がいいだろう?

809 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 07:18 [ RebzbRfE ]
>>807
リザ、ワイドヒールなどの白方面にスキルを取った、INTMRよりもAGIとDEXが高い灰
・・・が一番役に立つ。

810 名前: 787 投稿日: 2004/04/04(日) 07:53 [ dJXLcFAc ]
○ティチエルの分類

【黒ティチ】
リカバリー2Lv以上を取らないで炎氷電のどれかの大魔法を使用する。
回復はPOTに頼る形になり、初心者にはあまりオススメできない。
後半、自力で回避できるようになってから再振りして作られるのが一般的である。

【灰ティチ】
リカバリー2Lv以上を取り、ソロでもPTでも戦えるティチエル。所謂汎用型。
器用貧乏だが、大魔法以外は全て習得出来る為ティチエルのスキルを大よそ体験できる。
初心者向きであり、育成がしやすいことから再振りまでこのキャラスタイルで行くことが多い。

【白ティチ】
Intを上げず、ひたすらにMRを上げたティチエル。殲滅力が低い。
平行して上げるべきステータスはDEF(orAGI)とDEX。
PTに協力するには最適だが、ソロでは惨憺たる目に。

【殴ティチ】
打撃型スキルで殴る、という魔法を中心としないティチエル。
シールドを持てないというデメリットを白魔法のバリアでカバーしている。
被ダメージが低いため、スペルキャンセルされにくいのも特色。

○始めたばかりの人向けFAQ
ステータスはあくまで個人の自由です。以降の書き込みは参考程度にしておいてください。
ttp://everlastin.hp.infoseek.co.jp/tw/index.html ステータスシミュレートサイトです

Q、魔法攻撃は全て絶対命中する攻撃(必中)なの?
A、必中ではありません。命中力が存在し、Dex、命中補正などに依存します。

Q、レベルが上がって強いモンスターに挑戦してみたらほぼ全Missなのですが…
A、Intには「命中力減少」の効果がある為、Intばかり上げていると段々と当たらなくなってきてしまいます。
 一般的には自分のLv-10程度が目安とされていますが、自己判断、自分の狩場に合うようカスタマイズしましょう。

Q、バリアを貼っていてもダメージが痛いです
A、ローブ系を装備していませんか? 序盤は軽装系の鎧がお勧めです。
  装備可能なDefを確保し、被ダメージを減少させてみましょう。
  後半でも、回避補正のある軽装鎧、魔法防御のあるハーフアーマーなどが主流であり、
  現在ローブ系の需要は少ないと思われます。

Q、MPの回復量はどのように算出されていますか?
  一定時間ごとに(MR+魔法防御力+地形効果)/7 点回復します。
  地形効果は殆どのMAPが1です。

Q、AGIはどれぐらいあれば避けることができるの?
  敵によってまちまちですが、一般的に60〜70必要とされています。
  つまり前半は有用ではなく、DEFをある程度取り、再振りでAGIにするのが定石になっています。

811 名前: 787 投稿日: 2004/04/04(日) 07:53 [ dJXLcFAc ]
○FAQ
Q1、PTメンバーのナヤが木の葉をつけているのですが魔法がかかりません。
A1、ナヤの木の葉はバリア、レジスト以外を回避してしまうので、
   木の葉で戦うかヒールで回復させるか確認を取っておきましょう。
  基本的には木の葉で戦うようです。

Q2、スキル習得数が同じ場合、レベルアップしたらどのレベルアップボーナスを受けるの?
A2、下から順に優先されます。つまり、同数なら打撃>共通>白>電>氷>火>無となります。
   大抵この問題は灰ティチが白魔法をとりすぎてしまった例で、
  Intが自動上昇できずに困っていると思われます。
   電のスキル数が多いので、白魔法を取りすぎてしまった時は電で調整できるか確認しましょう。
   (注:炎と氷もスキル数は同じですが、リカバリィによって取れないスキルがある為、電が高いのです)
   無理だったら…自分の限界まで育成して再振りを考えた方がいいでしょう。

Q3、詠唱を妨害されたんだけど、これってどんな時に起きるの?
A3、範囲型スキル(Ex.バリア)を唱えてから直後に動いて範囲外に出た例と、
   敵の攻撃を受けて妨害されてしまった時です。
   自分のHPの5%以上程から呪文妨害をされる可能性が発生し、
   大よそ10%以上になるとほぼ確実に妨害されます。

Q4、特定のスキルを覚えると他のスキルが覚えられなくなるスキルは?
A4、まず、メガブレイズを3Lv覚えた状態で、リカバリーが0Lvだったとします。
   この時、メガブレイズを4Lvにするとリカバリーのスキルレベルを上げることができなくなります。
   メガブレイズを3Lvのままにして、リカバリーを1Lv取ってからメガブレイズを4Lvにすると
   同様にリカバリーのスキルレベルを上げることができなくなります。
   この違いに意味があるかと言うと、前提スキルにリカバリーLv1が必要とされているものがあります。
   それの習得の為にリカバリーを1取る、という選択肢があるのです。
   また、リカバリーは2以上にしたいけど、スキル習得数の関係で、
   先にメガブレイズを3まで上げてリカバリーをLv2以上まで上げるという例もあります。
   こうすると、先にリカバリーを上げていた時より炎系のスキルが3個多くなり、
   スキルボーナスを的確に狙うことができます。
   平均的に上げるとなれば、
   メガブレイズLV3、アイシングピアスLV3、エレクトリックボールLV3、リカバリーLV1
   までは問題なく習得できます。

Q5、では実際に覚えられなくなる相互スキルリストを出してよ。
A5、メガブレイズLV4、アイシングピアスLV4、エレクトリックボールLV4、リカバリーLV2
   いずれかを習得した瞬間、上記のスキルレベルを上昇させることができなくなります。
   (たとえ、Lvupのアイコンが青色に染まっていたとしても)
   勿論、選んだ一個のスキルは伸ばせます。悪しからず。

Q6、炎、氷、電のボルトについて違いを教えてよ。
A6、それぞれ、命中精度、威力、持続時間(足止め時間)、発射開始速度が違います。
   ●命中 電>氷>火
   ●威力 炎>氷>電
   ●持続 雷>氷>火
   ●発射 氷>雷>火
自分に合うものを選択してください。

812 名前: 787 投稿日: 2004/04/04(日) 07:53 [ dJXLcFAc ]
○スキル解説
文中内のInt依存はInt+魔法攻撃力の総合値です。
文中内のMR依存はMR+魔法防御力の総合値です。
文中内の習得可能Lvの後ろについている括弧は、次の習得可能レベルをその数値だけ加える、ということで。

無系 自動UP【MR】 ランダム【INT】 合計スキルLv数5
●トゥインクルビート MaxLv5 習得可能Lv1(+2) MasterLv9
Int依存の通常攻撃。攻撃系、補助系は自動的にこれを1Lv習得している。

火系 自動UP【INT】 ランダム【DEX】 合計スキルLv数100(リカバリー2以上習得時68まで限定)
●イグニッション MaxLv5 習得可能Lv1(+2) MasterLv9
MR依存の状態異常攻撃魔法。相手の状態を「発火」にさせる攻撃。
発火状態では、移動速度減少、一定時間ごとに現在HPの2%程のダメージを与える。

●ファイアアロー MaxLv30 習得可能Lv2(+2) MasterLv60
Int依存の単体攻撃魔法。
前ディレイが長く、威力が高いボルト攻撃。副効果で状態異常「発火」を与えることがある。

●ファイアーボール MaxLv30 習得可能Lv11(+1) MasterLv40
Int依存の範囲攻撃魔法。一定の範囲に居るモンスターにダメージを与える。
副効果で状態異常「発火」を与えることがある。

●メガブレイズ MaxLv25 習得可能Lv20(+2) MasterLv68
Int依存の範囲攻撃魔法。副効果で状態異常「発火」を与えることがある。
このスキルを4Lvまで上昇させると一部のスキルLvを上げれなくなります。FAQ4,5「習得不可スキル」を参照。

●メテオストライク MaxLv10 習得可能Lv35(+5) MasterLv80
Int依存の広範囲攻撃魔法。範囲は全画面に及ぶ。
副効果で状態異常「発火」を与えることがある。

氷系 自動UP【INT】 ランダム【MR】 合計スキルLv数100(リカバリー2以上習得時68まで限定)
●フリーズ MaxLv5 習得可能Lv1(+2) MasterLv9
MR依存の状態異常攻撃魔法。相手の状態を「凍結」にさせる攻撃。
凍結状態では一定時間まで行動不能、一定時間にかすり傷程度のダメージを与える。

●アイスミサイル MaxLv30 習得可能Lv2(+2) MasterLv60
Int依存の単体攻撃魔法。
極めて一般的なボルト攻撃。副効果で状態異常「凍結」を与えることがある。

●アイスフォグ MaxLv30 習得可能Lv11(+1) MasterLv40
Int依存の範囲攻撃魔法。一定の範囲に居るモンスターにダメージを与える。
副効果で状態異常「凍結」を与えることがある。

●アイシングピアス MaxLv25 習得可能Lv20(+2) MasterLv68
Int依存の範囲攻撃魔法。副効果で状態異常「凍結」を与えることがある。
このスキルを4Lvまで上昇させると一部のスキルLvを上げれなくなります。FAQ4,5「習得不可スキル」を参照。

●アイシクルレイン MaxLv10 習得可能Lv35(+5) MasterLv80
Int依存の広範囲攻撃魔法。副効果で状態異常「凍結」を与えることがある。

電系 自動UP【INT】 ランダム【MR】 合計スキルLv数100(リカバリー2以上習得時68まで限定)
●エレクトリックショック MaxLv5 習得可能Lv3(+3) MasterLv15
MR依存の状態異常攻撃魔法。相手の状態を「感電」にさせる攻撃。
感電状態では最終ダメージを50%半減させ、相手の命中率を下げる。
効果時間が長く非常に有用とされている。

●パラライズ MaxLv5 習得可能Lv4(+4) MasterLv20
MR依存の状態異常攻撃魔法。相手の状態を「麻痺」にさせる攻撃。
麻痺状態では一定時間まで行動不能、一定時間にかすり傷程度のダメージを与える。
ディレイが長く、成功率が低めであり、エレクトリックショックに劣る風評がある。

●スパークボディ MaxLv5 習得可能Lv5(+5) MasterLv25
自分の状態をスパーク状態にする。
敵が攻撃し、攻撃がHitした時、相手の現在HPの2%程度のダメージを相手に与える。
副効果で状態異常「感電」を与えることがある。極めて稀。

●ライトニングボルト MaxLv30 習得可能Lv2(+2) MasterLv60
Int依存の単体攻撃魔法。
前ディレイが短く、ダメージが低く、命中が高い。副効果で状態異常「感電」を与えることがある。

●ボルトシャワー MaxLv30 習得可能Lv11(+1) MasterLv40
Int依存の範囲攻撃魔法。一定の範囲に居るモンスターにダメージを与える。
副効果で状態異常「感電」を与えることがある。

●エレクトリックボール MaxLv25 習得可能Lv20(+2) MasterLv68
Int依存の範囲攻撃魔法。副効果で状態異常「感電」を与えることがある。
このスキルを4Lvまで上昇させると一部のスキルLvを上げれなくなります。FAQ4,5「習得不可スキル」を参照。

813 名前: 787 投稿日: 2004/04/04(日) 07:54 [ dJXLcFAc ]
白系 自動UP【MR】 ランダム【INT】 合計スキルLv数110
●ブレス MaxLv5 習得可能Lv5(+2) MasterLv15
自分を除くチームメンバーの特性値を10%(小数点以下切り捨て)上昇させる。
持続時間はLvに比例する。

●ヒール MaxLv20 習得可能Lv2(+2) MasterLv40
自分を除くチームメンバーのHPをMR依存で回復させる。
Lvに比例して回復量は上昇する。

●リカバリィ MaxLv20 習得可能Lv3(+2) MasterLv41
自分にのみかけれる回復魔法。MR依存で自分のHPを回復させる。
Lvに比例して回復量は上昇する。さまざまなスキルの前提スキルとなっている。
このスキルを2Lvまで上昇させると一部のスキルLvを上げれなくなります。FAQ4,5「習得不可スキル」を参照。

●ホーリーボルト MaxLv20 習得可能Lv2(+2) MasterLv40
MR依存の単体攻撃魔法。
相手のHPの30%までしか削れないという欠点を持つが白ティチにはかかせない武器である。

●キュアー MaxLv10 習得可能Lv2(+2) MasterLv20
対象の状態異常を治癒する。Lvによる効果は未だ判らないまま。
バリアや木の葉など、有利な状態も解除するので注意。

●ワイドヒール MaxLv10 習得可能Lv10(+2) MasterLv28
MR依存範囲型回復魔法。MRの依存度は低く、Lv10で600程度回復する。
PTでの回復や、MRの足りない灰ティチ、前半中盤まで活躍するスキル。

●バリア MaxLv5 習得可能Lv4(+4) MasterLv20
範囲型防御魔法。物理攻撃による最終ダメージを50%減少させる。
持続時間はレベルに比例する。どのスタイルでも必須的スキル。

●リザレクション MaxLv5 習得可能Lv25(+5) MasterLv45
対象の死亡者を復活させる。Lvごとに対象の回復するHPが20%ずつ増える。
Lv1ではゴミと言われるスキルだが、Lv5になると相手を全快させて戦線復帰させれる強力スキルである。
…勿論復活させる間に殺されてしまっては実も蓋もないのだが。

●レジストシールド MaxLv5 習得可能Lv5(+5) MasterLv25
範囲型防御魔法。魔法攻撃による最終ダメージを50%減少させる。
持続時間はレベルに比例する。どのスタイルでも必須的スキル。

●オーロラウォール MaxLv10 習得可能Lv24(+2) MasterLv42
MR依存の範囲型攻撃魔法。相手のHPの30%までしか削れないという欠点を持つ。
範囲は広いように見えて他の範囲系魔法と同じ。

共通系 自動UP【DEX】 ランダム【AGI】 合計スキルLv数10
●銭投げ MaxLv10 習得可能Lv1(+1) MasterLv10
1Lvごとに100Seed使用するスキル。銭を投げてダメージを与える。
Lvが上がるごとにダメージは伸びるが赤貧度も伸びる。
再振り時のステータス調整などに使用するボーナススキル。

打撃系 自動UP【DEF】 ランダム【HACK】 合計スキルLv数35
●スマッシュ MaxLv5 習得可能Lv1(+2) MasterLv9
戦闘型を選択すると自動習得している通常攻撃スキル。
クリティカル時のダメージ倍率2倍。

●ブレイクアーマー MaxLv30 習得可能Lv1(+1) MasterLv30
クリティカル時相手の防御を弱体化させる副効果を持つ強力なスキル。
クリティカル時のダメージ倍率3倍。

814 名前: 787 投稿日: 2004/04/04(日) 07:55 [ dJXLcFAc ]
色々と修正しなおしてみました。数レスに渡り駄文申し訳ありません。
文章の修正、あまり時間が無かったので変な所が多いかもしれないですが…
また、情報提供してくださった方の情報、過去ログを再度読み直して書きなおせる所を書き直しました。
オーロラウォールのLvが判らなかったので自分で取り(´・ω・`) 貴重な白スキルポイント…
…長くなってしまい、テンプレサイト作った方が良かったのかなぁと後悔中。
(要望があれば作るかもしれません…但しホームページビルダーでとかで、
サーバはいい所あったら教えてください…ていうかGeo二つ取れるのかな)
長文失礼致しました。次のテンプレートとして使われれば幸いです。
今回のスキル解説では体感での部分を粗方削除しています。
初心者さんの質問に対して全部「テンプレ読め」になるより、ある程度体感論を話し、
お互いにそのスキルの有用性を再確認、新たな発見ができるように期待しています。
では。

>>808>>809
ホーリーボルトで削りに参加できるし、状態異常だけに関してはMRの高い白の方が優位かと。
白はIntに振らなくていいというステータス有利があるので、その点も考慮して。
…MR上げは初期値1なんですけどね(苦笑)
問題は、PT内で役割を分担できるかどうかじゃないでしょうか。
つまりは、どのキャラでも良し…と。

815 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 08:42 [ b4K/PWTk ]
787さんおつかれ

>電系 自動UP【INT】 ランダム【MR】 合計スキルLv数100(リカバリー2以上習得時68まで限定)
リカバリー2以上習得時は電系のみ78までですね

816 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 09:20 [ H3X3B.lU ]
TaleWiki
http://cgi.f33.aaacafe.ne.jp/~lizard/pukiwiki/pukiwiki.php
にその内容を追加するのがよさげじゃないかな?

817 名前: 白っぽい人 投稿日: 2004/04/04(日) 12:33 [ sIw7JvGY ]
すでに既出かもしれませんが、魔法防御でもINT依存の攻撃の威力が
上昇します。魔防13の角兜で大体15前後上がったので、大体魔防1に
対してダメ1上昇くらいであると思われます。
混乱とか行かない限り、防御は有効なので死に安いと感じる人は
魔防高めの角兜を装備したりすると良いかもしれません。
スキルキャンセルの可能性も引き下げられて、MP回復量も上がるため
一石二鳥だと思います。

818 名前: 787 投稿日: 2004/04/04(日) 19:38 [ dJXLcFAc ]
えーと、非常に多忙なので…Wikiの方に登録なさりたい方、誰かお願いします。
>>816
テンプレサイトなら、キャラのステ晒しとかできるかなーとか思っていたので、
そこら辺で迷っていたんですよね…

データ作ってたら折角の休日が終わりそうな今日この頃∧||∧ TWやりたいよぅ。

820 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 00:47 [ 2SWRcpDs ]
>>817
すまん
良くわからないんだが… _| ̄|○
噛み砕いて説明してくれエロイ人ヽ(`Д´)ノ

821 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 00:51 [ lBvaIRbY ]
>>820
MRあげてもINT魔法の威力が上がるってことだろ
DEFもMRも高い角兜を装備すれば

・被ダメが減るからスキルキャンセルもおこりにくく
・MRによるMP回復量の増加も見込める
・さらに微量だが攻撃魔法の威力も上がる

以上の効果があるってこと

822 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 00:53 [ JIurmIa6 ]
>>820
INT依存の攻撃(ボルト)は
MRが上がっても威力が若干上昇するから
魔防高めの防具はいいですよって話

だが

高性能角兜持ってない人はシラネって言ってる
つうか、ムスチャパ狩りならともかく、混乱以外って前提なら
微々たる魔防に期待するより、少しでも魔攻をあげて殲滅力をアップする方が効率的に良いかと

823 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 15:33 [ S5/9DgTc ]
現在LV54の白寄り灰ティチです。
今、硬度19のマジシャンローブを着ているのですが
LV相応の狩場でもガリガリ削れてしまいます。
そこで、同LV以上の方々はどんな防具で戦っているか知りたいのですが
参考までに教えていただけませんでしょうか?
また、強化するのがお奨め、とかゴーストローブ買え、などのアドバイスも
いただけたら幸いです。よろしくお願いします。

824 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 16:16 [ /4188HCc ]
セラミックアーマーか魔防ハーフアーマーを着てる
スクープ、ウィッキドあたりの敵は狩らないようにしてる

825 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 16:40 [ lBvaIRbY ]
さて、マナースレ、本スレと至る所で嫌われてるティチ諸君
元気に溜め込んでますか?
とっととティチやめて他のキャラやれよ(pgr

826 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 16:52 [ rHVJ0vts ]
ウィッキドとスクープはLV34灰の時、硬度15のリザードメイルで
ガシガシ削られたな。
LVがあがると同じ硬度でも大丈夫(削れない)らしいが本当かな・・・。

827 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 16:58 [ HoNalx4A ]
そんなに溜め込まれるのが嫌ならテチを徹底的に支援してやれ!
喪前が育成してやれ!
それも出来ない癖に坊主憎けりゃ袈裟まで憎いでテチ恨むな、叩くな!!
只でさえ育成しにくいことぐらい解っているだろ?
そんなにテチが嫌なら一生ポットガブ飲みで過ごせ。支援を絶対に頼むな!

828 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 16:59 [ lBvaIRbY ]
>>827
俺ナヤだから一生ティチいらねえし(プッ

829 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:00 [ lCGJUICI ]
管理人さんの指示もあるので、溜め込みの話題はこちらでよろ。

マナー議論スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080921348/

830 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:02 [ vZD/Zpnk ]
>>827
スルーライフを満喫して下さい。

831 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:53 [ 1WK2Jfvg ]
硬度20のセラミックを主に着ていますが、削れるのは今の所スクープと
デビルナイトだけです。ウィッキドは削れませんでした。
よってセラミックを手に入れて強化して硬度20以上にするか、
ローブを強化して硬度20以上にするのがいいと思います。
ただ、ローブは硬度上げるくらいなら魔防強化したほうがいいとは
思いますが。

832 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 20:04 [ RnqODIFs ]
>>803
何LVまで火先行等も書いていただけないでしょうか・・・

833 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 20:06 [ lBvaIRbY ]
>>832
自分で考えろ

834 名前: 832ですが 投稿日: 2004/04/05(月) 20:15 [ RnqODIFs ]
>>833
803の方本人ならともかく
あなたに言われる筋合い無いです。

835 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 20:56 [ lWKcJWZ2 ]
>>831
Lv上がると削れにくくなるらしいよ。
今Lv44で混乱1,2全然削れないし。
デビルナイトは…試してないや。

836 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 21:02 [ cOKb/H3U ]
ここ何でID無いの?
スルーされても
自作自演しほうだいだよ


あと上げすぎか?

837 名前: 832 投稿日: 2004/04/05(月) 23:20 [ lBvaIRbY ]
>>834
偽者消えろよ

自分で試してみます^^ 再振りあるしね

838 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 23:22 [ rYbsH5jU ]
魔法解説、もうちょいなんとかならんかな
具体的にはファイアボール、アイスフォグ、ボルトシャワーなんかは
系統違うだけの同じ魔法なんでまとめて圧縮できないかなとか

でも、個人的にはここはTWも駄目なところだよなぁ
ボルトは共通でもいいけど、その後のスキルは系統ごとに際だたせて欲しかった

839 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 23:27 [ ByeKk1zE ]
ナヤ最強

840 名前: ゆき 投稿日: 2004/04/05(月) 23:57 [ D.66Qogg ]
そういえば、キャラウインドみると
属性値(魔法抵抗値?)がかいてあるけど、
将来、属性によってダメージが増減するようになるのかな。
それなら、今のままでも各系統ある意味はでてくるけど。。。

841 名前: 832ですが 投稿日: 2004/04/06(火) 00:13 [ K3i.U.pk ]
>>837
偽者とか言うなら管理人さんに頼んでID公開してもらって下さい。

てめえが消えろよカスが^^

842 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 00:15 [ rcSx51D2 ]
>>840
そいつは将来導入予定らしいが
導入したらしたで、各色習得した雑食灰ティチ最強ゥゥウウウ
になると思われる

つうか、いい加減物理攻撃が効きにくく
魔法攻撃が効きやすい敵ぐらい出して欲しいもんだ

843 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 00:58 [ mEXAyWBQ ]
ティチがね、大好きなんだよ。
でもね、ほら、あっただろ、小学校の頃。
大好きなこにいじわるしてしまったり。
わかってやれよ。
わかってくれよ。

844 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 01:08 [ sjh6aDtE ]
4色の属性攻撃を使い、ほぼ全ての属性防御を持つティチ・・・イイネ!!
例えば、与ダメが1.2倍増えるだけでも価値はある。

>物理攻撃が効きにくく
魔法攻撃が効きやすい敵ぐらい出して欲しいもんだ
それは切に願っている。最初はゴーレムジュニアがそうだと思ってたのに(´Д⊂

845 名前: 832 投稿日: 2004/04/06(火) 02:02 [ Cv73nC.c ]
>>841
しつこいな・・・偽者が勝手にやってるんじゃねえよヴォケ
せっかく意見してくれた人の話も聞けないような屑じゃねえんだよ俺は

846 名前: 832ですが 投稿日: 2004/04/06(火) 02:39 [ K3i.U.pk ]
>>845
マジキモすぎ。
管理人さんID公開マジでお願いします。

847 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 02:52 [ Cv73nC.c ]
>>845-846
IDは日付が変わった状態で変更される
つまりどっちが真の832かなんて誰もわからん

つーわけで
ど っ ち も 引 っ 込 め

848 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 02:53 [ rcSx51D2 ]
身内クラブにティチが多いので
灰から黒転向を考えてる59歳ティチです

メガブレイズって範囲と書いてあるけど
イメージ的にはミラのカードに近いと捕らえていいんだろうか?

849 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 03:00 [ Cv73nC.c ]
>>848
正解。範囲内の敵に何回か攻撃するタイプ
タクティクスオウガの召還魔法に例えてもいいな

850 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 03:06 [ rcSx51D2 ]
ありがと。もうひとつ聞いておきたいんだけど
詠唱速度はファイヤーボール並に遅い?

多分遅いんだろうな

_| ̄|○ミライイナ、イイナ、カズモ、イリョクモ・・・

851 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 05:43 [ tHhyGDJU ]
>850
もっと遅い

852 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 13:25 [ /94ElxaA ]
皆にとって有益な情報のやりとりが行われれば
ID表示の有無なんてどうでもいいんだけどなぁ。
自作自演とか煽りとか、こんなところ(失礼)でまでやってて
つくづく暇な人っているんだなって思うよ。

多少愚痴っぽくなったなぁ。
今まで灰ティチオンリーでやったんだけど
思うところあって別キャラ作って灰ティチの人と組んでみた。
支援する側される側両方やると
今まで足りなかったものが見える感じがして良いかも。
ちょっとオススメ。

853 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 13:38 [ XhayRvQg ]
なぁ、メガブレイズ命中低すぎないか?

854 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 14:20 [ Cv73nC.c ]
>>853
その代わりクリ率は高いぞ
あたらなければどうということではないが

855 名前: 853 投稿日: 2004/04/06(火) 14:24 [ XhayRvQg ]
>>854
クリ率もアローと変わらない…
何かもう黒ティチダメだから白になりたくなってきたよ_| ̄|○

856 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 14:53 [ rcSx51D2 ]
>>855
Lv60になったら黒に再配分しようとしている私の夢を奪わないで下さい

クリ率はともかく、クリダメ倍率は3倍だよな?

857 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 14:54 [ Vhwb/gqc ]
AGIとDEXもっとガンガンあげてから言えよ。
INTより高いぐらい要るぞ?

858 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 15:36 [ 3HKddXb6 ]
白まんせー

859 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 15:47 [ Cv73nC.c ]
>>858
溜め込みPT依存職が何を言う
やっぱ灰だろ、灰

860 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 16:03 [ MlLuanK2 ]
なにもわかってない奴が暴れてるな
DY値を高く保ったまま大量虐殺可能なスキル、メテオが使えるのは黒だけ
ゼリーリーフクリーム集めに最適さ!

861 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 16:24 [ Ax2vEYS6 ]
メガブレイズのクリ率はアローと変わらない
クリ倍率は二倍命中率はアローより低い
威力はLV25で150%x8の計1200%
偽かものは間違い
発動前ディレイと発動後ディレイはファイアボールと一緒だが発動後着弾までそれなりにかかる

メテオストーム
クリ率は2倍範囲は画面全域
発動前ディレイが非常に長い
発動後発動時に画面内にいた敵全てに隕石が一発ずつ順番はランダムだが落ちてくる
威力は低すぎるが極低級狩場で使うと楽しい

LV60で黒は糞すぎるからやめとけ
最低でもメガブレイズ系統がマスターできるLV68まで頑張れ

862 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 16:29 [ Ax2vEYS6 ]
失礼マスターする必要性はなかった
7発だとアローの方が強いので8発になるLV62は最低ほしい

863 名前: 853 投稿日: 2004/04/06(火) 16:37 [ XhayRvQg ]
>>856
私もLv60過ぎで再配分で灰→黒になりましたが、なって後悔しています
Lv60ではまだメガブレイズのMasterも覚えれないし、ステータスも低くてまだ不十分だからです
今考えるとLv70ぐらいで黒になるのが良かったかな、と思います
あとメガブレイズは当たれば強くなると思うので853と855の発言は気にしないでください
何も考えずに書いてしまったことに謝ります

ちなみに、アローよりもメガブレイズの方が命中率が低いのはあってると私は思います
実際アロー+コンボの2セットで倒せていた敵がメガブレイズ+コンボの2セットで倒せなくなりました(これは威力での違いではなく、命中の関係です)
当然上の結果は、何匹も敵を倒してからの結果です
私が言いたい事は、威力も大事ですが命中の事も考えてメガブレイズを取った方が良いということです
これを考えていないと、メガブレイズが当たるまでは、アローより弱い強さで敵を狩らないといけなくなります
まぁ両方とっていればいいのですが、再配分の場合多分アローを取る人はいないと思いますので。

864 名前: 853 投稿日: 2004/04/06(火) 16:40 [ XhayRvQg ]
861さんが先に命中率書いてたよ_| ̄|○

865 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 21:21 [ UmzXlubI ]
最近シベからティチに変更しました
そこで聞きたいのですが 白(灰)ティチを作りたいなら黒→白(灰)に
途中で再フリするのが一番効率がよいのでしょうか?

それと始めに打撃系を上げて序盤のLVアップでDEFを稼ぐべきでしょうか?
質問攻めですみません

866 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:19 [ Cv73nC.c ]
>>865
シベに戻る。これしかない
しかも白ティチ?
とりあえずやめとけ、自分も他人もイライラさせることになるぞ

867 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:27 [ QLjJSbTk ]
>>865
白よりは灰にしとけ
白はソロを捨てる代わりに得るものが特に無い

868 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:45 [ sjh6aDtE ]
866と867の意見を865の初心者ティチに分かりやすく説明すると、
最初は灰一択。
白や黒になりたいのなら、しばらく灰でやり続けてから再配分。
一応、黒とか白とかと違って「殴りティチ」という分類もあるけど、これもお薦めしない。

DEFは確かに必要だけど、割と序盤からバリアと回復を覚えれるようになるのでシベリンほどDEFに気にする必要は無いと思う。
それよりもINT重視で殲滅力を上げる方が良い。武器ももちろんスタッフで。

869 名前: 白→灰の人 投稿日: 2004/04/06(火) 23:33 [ shcz6ofE ]
>>865
体験談から言わせてもらうと
最初から白を作るなどとは考えないほうが懸命です
初期からMR特化型+ロッド装備をやろうとすると
攻撃力が極端にすくなくなり
いつまでたっても狩場を変えることが出来なくなります

気軽にティチを育てたいなら
最初は灰+スタッフ+半鎧で行くのがよいかと

白を目指すなら
ある程度育てて
特定のクラブや相方が出来てきたあたりから
再振りで白にするのが良いと思います

870 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:43 [ K3i.U.pk ]
まだ低LVなんだが白の存在意義がよくわからん。
最初はいきなり白目指そうとしてたが、
攻撃力足りずに今無理やり灰に修正してる。
別に現在のLVだと灰でも十分支援できるんだが、
高LVの狩場行くとそこらへん変わってくるの?

871 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:47 [ Cv73nC.c ]
>>870
白なんてただの自己満足
他人に擦り寄るカスどもがやる職だ
男は黙って灰にしろ

872 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:57 [ YUm7fADs ]
>>871
女どうぇす

873 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:59 [ QLjJSbTk ]
女も灰にしろ

874 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 00:13 [ RM64UyNI ]
むしろ廃になればモウマンタイ

875 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 00:20 [ pzvLRKV. ]
それなりに支援もできる灰の方々に質問なんだが
全くダメ与えてないmobに対して
ホーリーとその他のボルトとどっちのが威力高い?

876 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 00:25 [ CZ8.r8Lg ]
灰なら初撃でもINT系ボルトが圧倒的に強いと思われ

877 名前: 通りすがりの灰ティチ 投稿日: 2004/04/07(水) 00:49 [ IrC3jhF2 ]
>875
圧倒的にINTボルトの方が強いねぇ。
てかぶっちゃけた話灰ティチにホーリーボルトは必要無いですな

878 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 00:50 [ WxJwJwFU ]
灰色。混乱4f5f6f行く頃になればボルトもmaxに近づいている。
INT45程度でも良天使スタッフと回避系装備でムスケルやゴレコマンダーなどに
炎1矢250以上入る。dex次第で多く入る。4回キャスト以内で倒せる場合も。
7Fも当たるだけのdexあれば赤蝋燭狩りできる。高AGIでも幽霊からは逃げたほう
が無難。

879 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 01:06 [ pzvLRKV. ]
>>876>>877
thx:)

880 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 01:31 [ bCjXrRW6 ]
1st黒、ついにメテオ習得!
>>860 おまえすごい
試し打ちでいきなり古いメイスゲットだよ!







こんなのいらないから、ちゃんと回復するリカバリーが欲しいです…

881 名前: りん 投稿日: 2004/04/07(水) 01:40 [ LtAYqFKA ]
>>875
灰ティチと言ってもステ振りは様々なのでどっちが良いとは言えません。
MR振りの白より灰ティチであれば初弾のホーリーボルトの方が強いです。
INT振りの黒より灰ティチであれば火アロー・雷ボルト・氷ミサイルの方が
強くなります。
どちらもDEXをある程度振っておかなければ全弾あたりませんよ。

>>870
高レベルの狩場にいけばチームメンバのレベルが
まだ低ければ白ティチは回復役として活躍出来ます。
しかしキャラのレベルが上がれば
ティチ以外のキャラはアドセルなどで平気でソロ狩りが
可能になりますので、白ティチはあまり活躍出来ないかもしれません。
低レベルのうちに良い仲間を見つけられる事が出来れば
白ティチ・白より灰ティチもその仲間と一緒に狩りが出来ますよ。
白の存在理由は本人が楽しければ良いのではないでしょうか?

ちなみに殴りティチ・黒ティチ・黒より灰ティチも
レベルが高くなればアドセルなどでソロ狩りは可能です。

882 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 02:29 [ pzvLRKV. ]
>ちなみに殴りティチ・黒ティチ・黒より灰ティチも
>レベルが高くなればアドセルなどでソロ狩りは可能です。

アドセルなどでって混乱5とかってこと?

883 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 02:35 [ CZ8.r8Lg ]
ハンターXとかを狩るんだよ!

884 名前: >>865 投稿日: 2004/04/07(水) 03:09 [ GPv09Unw ]
ちょっと遅レスになりますが
質問に答えてもらってどうもありがとうございました〜

885 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 10:51 [ Miul0nNs ]
中盤あたりになってきてどうしてもHPの低さと装甲の薄さが気になってきた。
相方とビズマール倒しに行ったら1発500とか食らって即効戻り。
もうちょっと上の狩場に行ったらバリア・レジ付けても1発で死にそう・・・。

886 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 10:57 [ TIyAcTSU ]
殴り以外で(斬・突は初期ステ)シルバーロッド等で敵を殴ってる方って居ますか?
硬度32・突26・斬36のシルバーロッドを入手したので、毒蠍とか殴れないかなと思ったもので
別に実用性があるとは思ってませんが、exp消費して覚えたスマッシュとかが、与ダメ全く大した事なかったりすると
ガッカリなので。やってる方居ましたら、感想聞かせて下さい。

887 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 11:05 [ wxq/iUi2 ]
>>885
ビズマールはMR70超えでも200食らうよ

888 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 11:17 [ cIaUsv5. ]
というかビズマールからの被ダメって減少しにくい気がしてならない。
サイモンの被ダメは割りと被ダメ大きく下がるのに(体感だけど
で、考えてみた。

ビズマールの攻撃はINT(唾)+HACK(舌)の物魔複合だったんだよ!!!(AA略

889 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 11:28 [ cIaUsv5. ]
ageた上に文章途中送信_| ̄|○
まぁそれはともかくとして
>>886
体力の指輪でHP底上げ。アドセル以降強烈な物理攻撃してくる敵も居るので
即死回避の為にDef少し上げてもいい。
後半の狩場だと白テチだろうがPOTやバイオハーブは必須だと思う。
攻撃されれば魔法詠唱潰されるのが当たり前になるし
相方が死んだとき即座に生き返らせるならハーブが一番。
その後は回復じゃなくてバリア等の補助を優先してかけなおし。
自身が死んだ場合も同じく。
前衛が2人以上居るときにはリザレクションが威力を発揮する。
使い分ける事で危機を切り抜けられる……こともある。
ってかもう死ぬのは当たり前だと思って戦ってます。
(´-`).。oO(ソロでアドセル以降は諦めました)

なんかやたらと長くなってしまいましたが参考になれば幸いでございます。

890 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 11:53 [ iLO7Bm9k ]
混乱8F以降で狩りしてるソロティチいますか?
よかったら装備やステを教えてください
7Fまでは余裕なんだけど8Fになると火力が圧倒的に足りなく・・・

891 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 12:43 [ SooOA/Mk ]
スマッシュとブレイクの依存が、STAB+HACKとHACK+STABとありますけど
前者の場合はSTAB>HACKな影響力って事でしょうか?
検証してるのを見たことないので聞いてみます

892 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 13:45 [ okCLrbaU ]
黒ティチしている方は、AGIとDEFどっちに振っているのでしょうか?
黒してるとソロのほうが多いし、まだLv低いのでDEFの方がいいのかな。
今Lv19でAGI21です。さそりの攻撃半分以上当たってる気がします。。
さそりは攻撃間隔遅いと思うので詠唱キャンセルはあんまり
今の所気になりませんが。。
ちなみに型は支援型でAGIあげてみてこうなりました。。

893 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 13:46 [ r0hngCJU ]
7Fが余裕なあなたのステを教えてください
6Fでもヒーヒー言ってるんですが・・
たまにクリティカル当たったらナムってる・・

894 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 13:50 [ uNvZ1gdQ ]
質問なのですが
ティチのLv52以降の武器はどれぐらいの値段で
取引されてるのでしょうか?
菊一文字なんかはよく見るのですが
ロッド系は露店などで見たことがありません…
各鯖ごとの相場データなどが欲しいのでよろしく願いします

895 名前: ぶうぶう 投稿日: 2004/04/07(水) 14:15 [ .wAQltAA ]
チャプ2で質問なのですが影騎士を倒し、
ケイトに指輪を返した後のイベントってあるのでしょうか?

また、あるとしたらどこにいけばいいんでしょう?
教えてください。m(_ _)m

896 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 14:19 [ /OhXCiWc ]
>>895
ナルビクの武器屋前の道にイベント発生の光が出現してると思います。
そこでイベント見たらチャプタ2はクリアなはず。

897 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 14:52 [ iLO7Bm9k ]
>>893
DEXとAGIが90近く装備は魔攻優先です

>>894
供給量があれなため値段はないといっていいんじゃないでしょうか
ほしい人はいくらでも出すと思います

898 名前: 895 投稿日: 2004/04/07(水) 14:57 [ .wAQltAA ]
>>896
無事クリアできました。
ありがとうございます。m(_ _)m

899 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 15:17 [ IhMYRVNs ]
LV70真っ白ティチエル、公平で補正かからず狩れる場所が9Fだけになり
誰にも組んでもらえなくなったので黒か灰として転生しようと考えているのですが
実は1回再振りしてしまってるため、失敗せずに再振りしたく同LV帯の灰か黒様にご助言頂ければ助かります
60〜70前後の方でステ、スキルをよければ教えてください。
あと狩場とキャラの短所、長所を添えて頂けると助かります
お願いだけで申し訳ないのですが宜しくお願いします
ひとまずMRをいくつ取ればMPに困らないかMR100超えてしまってるので皆目検討つきません;;

900 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 15:25 [ CZ8.r8Lg ]
>>899
せっかくだから何かこう純白に絶望するような情報提供よろ。
後続の真っ白軍団に「純白はいまいちらしいよ」と言っても聞く耳持ってもらえんのが
微妙に切ない。

901 名前: 899 投稿日: 2004/04/07(水) 15:49 [ IhMYRVNs ]
>>900
では手始めにステから紹介
INT35(ランダムUP任せ) MR104 DEF68 その他初期値
HP4195 MP999
スキルは白魔法がオーラとキュア以外MAX、他にGハゼ用として火矢Lv30のみ
DEXが2なのでソロだとGハゼ以上の敵は正直狩れません、狩れても効率悪すぎとか。
恐ろしく硬いキャラなので人に誇れるのは被ダメの量くらい
exサイモンの被ダメ50とかゴーレムのドリル3連打普通に耐えるなど

問題は狩場で、白しか出来ないと常にPTで自分より上位の敵を相手にしないと経験入りません
私の場合はLv40台から混乱7F、57でサイズに補正が入ったので8Fに移動
67で血ヴァンプに補正が入り70の現在は雪ムスケル↑の敵のみ普通に入る状況
雪ムスケルもすぐに補正で2桁のEXPになり、9Fに閉じ込められるしかなくなりますが
9FはLV80でも狩れるような場所ではない上に77から補正が入ると予想されます
つまり白はどう頑張っても現状の仕様だと70歳まで。

↑のことも以心伝心な固定相方がいてこそ出来る狩り方であって、自分と同じレベルを維持してくれる固定相方がいなかれば成り立たないと思います
固定相方必須、上位の敵のみ狩るはめになり敵が強いため相方のマナハーブ代で収集品による収入が絶望的、相方がいないときは瞑想でもして時間をつぶす
白ティチはこんな感じです・・・

902 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:07 [ abaBxpXE ]
つかなんでそんなに白ティチやりたがるんだ?
純白なんてPTでもお荷物もいいところだろ・・・

他人に支援するのが好きって奴らに言いたい

お 前 が 白 テ ィ チ や ら な い こ と が 一 番 の 支 援 だ

903 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:14 [ .tLTplj2 ]
質問なんですがー。
ヒールなどの回復量は、武器などは影響するんでしょうか?するとしたら何の影響を受けるんでしょうか。
灰ティチを作ろうと思っているんですが、ロッドは魔法攻撃力が弱いので…
スタッフでも回復量が変わらないようなら、スタッフ使った方がいいんですかね。

904 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:17 [ CZ8.r8Lg ]
INT灰46の漏れには参考になる情報書けそうにないな。
でもまぁ、白46の参考にはなるかもしれないから、現状書いてみるか。

INT59 DEF5 MR39 DEX47 AGI4
HP913 MP802
白魔法一通り取っちゃってから無理に雷転向した口で、ホーリーボルト5とかキュア3とか
半端スキルも多いけど、支援系白魔法はMaxキープ。
攻撃魔法は雷ボルトで、ステルメトはボルト三回発射で潰せる。ウィッキドを鎧の耐久度
監視しながら狩ったり。ハゼはあんまり行かない。MR低めなんで死にそうになる。
MPはグリーンハーブ常備してるけど、節約しつつ座りつつアイテム使わず狩るのが通例。
そんなには困ってないけど、高MRから移行すると違和感あるかな?
あと、試しに混乱3Fのムスケル狩ってみたけど、一応やれなくはないけどボルトが半分は
外れるし経験値それほどうまくないのでDEX上げないとまずそうだし上げてもまずそう。
ゴレは三発食らうと即死するから当分行かない。

INT灰は大体こんな雰囲気と思われ。
将来はAGIとDEX上げ→余ったらINT、みたいになるのかなと予想してまつ。漏れは攻撃
型だから、AGI転向の時には再配分するけどね。火Xienにしたいし。

905 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:30 [ CZ8.r8Lg ]
>>904補足
金銭的には困らない方だと思う。ソロではアイテムまず使わないし。
あと、自分的にはMRこんなに要らないと思ってる。AGI転向の時に抑制する予定。
ムスケルは140くらいの経験値でした。でも速攻で潰せて痛くないステルメトが100以上
入ることを考えるとマズー。サイモンも怖いしな。
難点は即死が多すぎることで、AGI転向で何とかなることを期待。DEFも必要になるの
かねぇ。
あとヒールは、魔防装備なら何とか四桁、くらいだったかなぁ。
サイモンの攻撃は450とか激しく痛いです。ステルメトは一桁安定だけど。

906 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:31 [ abaBxpXE ]
>>904
DEF低すぎ。
白にしても灰にしても怖くて連れ歩きたくないな
素直に再振り汁

907 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:33 [ WxJwJwFU ]
70までは灰で行こうと思ってます。
LV60 灰色
INT48 DEF10 MR42 DEX50 AGI60
DEFは体力リングで2000程度で即死は防ぐといった感じ。
混乱ソロはint48杖に魔攻・回避装備主体。PT時は回復量を稼ぐために多少魔防装備に。
混乱ムスケルとゴーレムは余裕で相手できる。赤蝋燭はややミス多くダメージ不足。8Fともなるとダメージがまったく足りません。
ここまでくるとDEXもAGIも70以上必要なのではないかと思うようになりました。

908 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:40 [ CZ8.r8Lg ]
>>906
あと何レベルかシノプに篭ってDEFちょっと上げればいいような気もするが

909 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:50 [ /OhXCiWc ]
>>903
武器補正の、魔法攻撃力の数値が魔法威力。
魔法防御力の数値がヒールなどの回復量に影響があるのじゃないかと私は思ってます。

過去に、低Lvの時に私がINT=MRな時に(武器補正の違いは忘れてしまいましたが;;
ちょうど同レベル武器のロッドとスタッフを使ったことがあったのですが…
威力はスタッフ。回復はロッドの方が高くなりました。
このコトがあって上記のように思っているのですが、実際のとこはちゃんとわかってません。
どなの?
高Lv武器になると魔攻と魔防の差がさらにひらくので差も歴然?

でも灰なら最初はスタッフで行くのが良いと思いますー
後々PTもソロも…となる場合には杖を(ロッドもスタッフも)そろえるのがベストになるんじゃないかなぁ?

910 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:58 [ rkuVakR6 ]
どうもティチって1stキャラっていうより2nd以降のキャラっぽいイメージがあるな・・・orz

911 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 17:11 [ cu/B1F0I ]
実際私はLv241st灰ティチですが_no

912 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:00 [ abaBxpXE ]
てすつ

913 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:21 [ vkQk10ko ]
上に同LV位の灰ティチの記録があったので
ステ違いのLV47灰ティチの記録を少し・・。

LV47 INT52 DEF5 MR36 DEX31 AGI53
今はAGIに振っています。ひっぱるとこまでひっぱって、
再振りでDEXをもうすこし上げる予定です。
魔法は氷系です。
天使杖と銀杖 and セラミックとマジシャンローブ、あとその他装備を
狩場にあわせて選択してます。

ソロ時はGハゼです。魔法も物理もかわすし当たっても20もくらわないし、
高ボルト(氷)+低ボルト(雷)ですみます。集まったらかためてフォグ4発。
あとまったりしたいときにはウイッキド狩っています。硬度20ですがLV35の頃から減っていなかったです。
感電させておけば何匹きても死ぬ気しません。
ステルメトは兜の重量が重くてあまり篭れないのと魔防が高く普段のダメがでないのが鬱であまり・・。

固定相方(def型マキシミン)といつも狩りをしていますが最近はビズマールです。
私と相方はいつも「寄与」にしていて共闘しています。
経験値を気にせず行きたいところにどこでも行けるので楽しいです^^
LV40越えの頃、ビズマールに攻撃がほとんど当たりませんでしたが
最近行ってみたところ全段HITしてました。
背伸びをした狩りをしないのでDEXに振る必要をかんじないため、
その分AGIに振れています。
ただし私たちの場合、相方より私の方が接続率が高くLV0〜1の差があるため
共闘では相方のほうが多くなりますが丁度いいと思っています。
なにより楽しいので・・^^
ヒール量は天使杖で1200位、銀杖で1600位です。(魔防装備込み)

灰ティチからしてみれば白ティチのPTをみていると暇そうだなぁと
思ってしまいます・・

914 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:28 [ abaBxpXE ]
>>913
こういう共闘型のティチなら組む気にもなるな
攻撃もしない白ティチなんかに経験値もレアもくれてやりたくは無いが
灰なら自分で経験値もレアも奪えるからな

やっぱ白ティチいらねえわ、今やってる全員灰に転向しろ
支援したいんだろ? 役に立ちたいんだろ? 捨てられたくないだろ?
わかったらとっととクラドへ向かえ

915 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:32 [ hlR5ihNU ]
914みたいなのもどうかと思うが、
それはおいといても白は存在意義ないよな
灰で白に劣るのってヒールの回復量だけだし、
それもロッド装備すればそんなに変わらんし

916 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:49 [ abaBxpXE ]
何気に黒ティチと組むのも楽しいんだよな
高LV黒は殲滅力それなりにあるから相方として楽
ヒールは取れるからこっちはそれで回復してもらえるし、あっちは事前に渡した大POTで
経験値もレアも取った者勝ち。
これマジでオススメ

私もやっぱ白はいらないなぁ・・・

917 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 19:10 [ CZ8.r8Lg ]
公平が後の方ではあまりにもまずいからねぇ…
正直、公平はごく一部のレベル帯以外は機能してないに等しい。寄与度はダメージ
出さないと経験値にならない。よって完全支援型は現状成り立たなくなってる。
漏れは黒崩れの灰だけど、公平は要修正だと思うな。とにかく機能してないのが癌。

918 名前: 917 投稿日: 2004/04/07(水) 19:10 [ CZ8.r8Lg ]
言葉足らず
漏れは黒崩れの灰だけど→漏れは黒崩れの灰だから平気だけど

919 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 19:41 [ 0u0ROzVs ]
灰色でも雷をスキルボーナスにしてる負け組(将来設計のできないアホ)は
ティチ続けない方がいいかもね。

920 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 19:52 [ CZ8.r8Lg ]
1stにそれを言うな

921 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 20:05 [ J7iVb6dA ]
さて、そろそろ2スレッド目を誰が建てるか話し合おうじゃないか。

922 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 20:06 [ CZ8.r8Lg ]
>>921

923 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 20:22 [ 9mKWKlo. ]
>>904
AGI低すぎ
黒ソロてちの場合は
 LV50--30
 LV100--80
 最終的に120以上あればいいんじゃないかな。

>>906
DEFはセラミックが装備できる5で十分。
将来投入が見込まれるような高Lvの敵には、避けるしかないのよ。
DEF100とかまで上げるつもりなら別だけどな。
体力が大幅に上がるメリットはあるものの、AGI上げるよりは難しいぞ。

>>913
 INT低すぎ
 Lv+25位が効率良いと思われる。回避はすばらしいけどな。

白は低Lvの時にPOT代わりになるんで便利だろうけど、高Lvになると足手まといだな。
韓国ではHACKタイプは希少だが、MRタイプは絶滅してるし....
将来、お世話になった人たちはどのように足手まといのPOTティチを切るんだろうか?

924 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 20:42 [ eObrxjrw ]
ティチスレなのにやたらと嫌白ティチ厨がいるのは何でだ。

925 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 20:48 [ uZbbRlTA ]
|・ω・)∩ おまいらティチのレベル42以降の武器は実装されてるですか?

926 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 21:19 [ bdj/jtDQ ]
参考までに灰Lv82
INT83 DEF2 MR29 DEX82 AGI79
HP1594 MP999
装備魔法攻撃力が合計57、魔法防御が41、物理防御22、回避補正11、命中補正8

混乱7Fまではほぼ命中し回避ができ、魔法2発で6Fの敵が3発で7Fの敵が沈みます。
8Fは多少辛いですが何とか戦えます。
ヒールの回復量ですが大体1200〜1400程度です。
XienはLv1から火を維持ですが攻撃には氷魔法を使用しています。

927 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 21:34 [ ww/8zaZ2 ]
>>925
ワンダーウィンドは持ってるし、42以降では一番あると思う
アンケロシナティアは見たことないな・・・誰か持ってる人いるのだろうか
ロッドは52も62も持ってる人オル鯖にはいた

928 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 21:38 [ abaBxpXE ]
>>924
現実イラネって言われて嫌になって殴りに転向しましたが何か?
嫌白ティチじゃない、実際に役に立つか立たないかっていうと立たないから問題なんだろ?
もう同業みてて嫌になってくるよ…
溜め込むわ痛い会話するわで見てらんない。叩かれて当然だと思う。

929 名前: 642 投稿日: 2004/04/07(水) 21:43 [ unQnykJk ]
>>907
何気に殴るのが疲れて
現在レインボー実装まで灰に浮気している元殴りですが
DEXは70あれば充分かと思いますがAGIは70では絶対足りません

取りあえずステ晒し
LV65(この頃サボり気味_| ̄|○)
INT55
DEF9
MR40
DEX63
AGI72

魔攻44の天使杖でやってますが
DEXはこの程度で赤鎌幽霊までいけます
ただし火ボルトだとよくミスが出るので氷ボルトで攻撃してます
これで混乱5、6、7Fあたりまでは狩れていると思います
狩れていると思うと自信のない書き方をしているのは
殲滅に少々時間がかかる上(特に7F)、よく事故死するからです
つまり個々の判断によればそんなもの狩りになってないと言われてもおかしくないからです
赤鎌幽霊のクリを食らうと1k飛びますし、サイモンの麻痺光線も馬鹿にできません
またそれでなくてもHPが体力指輪ありで2200ちょいということもあって
敵が溜まっているところに突っ込むと簡単に逝けます
まぁ敵の数に気をつけたりロシュPガブ飲みしていればそんなに死にませんがね

あとPTは知り合いのイスピンと狩ってますが
彼女(中身は知りませんがw)は血剣装備ギリギリの攻撃ステの
AGI=DEX>>攻撃ステの複合です
彼女のLVが70ですので8Fは公平で狩ると血包帯が目減っているため公平で狩れません
よって7Fで寄与分配しているのですがお互い殲滅力はイマイチですので
ソロだと時間がかかって面倒でも二人だと美味しく狩っています

なのでむしろミラ、ムスカ、ナヤ等を使っている人は灰じゃなくとも
てち自体必要ないのでそのままソロでよいかと思います
むしろ4弱と言われているルシ、ピン等は寄与でもなかなか美味しく狩れます
まぁシベは殲滅力はあるので微妙かと思いますし、ボリは大体混乱でなく
シノプやセルバスで篭っていると思われます
まぁAGIボリが居るならば彼もPTに誘いやすい対象かと思われます
まぁそれでも灰とか必要ないという方はそれで良いかと

確かに白は組むにしてもメリットが無さ過ぎますね
このような掲示板を見ているとほぼ純白のてちを相方とし、
そのてちをLV62まで育てたクラブメンバーのナヤさんが素晴らしく思えます
しかし育て方はそれぞれ個人で考えるべきかと
この頃少々侮辱に近い発言が見られます
需要がなくなれば本人も考えるでしょうし、命令形などで言うことはないかと
少なくともアドバイスといえる口調ではない気がします
まぁ>>914のように
即席で組んだてちと経験値とレアを奪い合うと考えられている方は
むしろソロで一生過ごされたほうが気が楽だと思いますけどね
少なくとも長く付き合っているなら奪い合うという考えではなくなっていると思いますので
余談ですがよく組んでいるピンとは最後に清算してますしレアも現金に買えて分配してます
お互い欲しいものが出たら応相談という形にはしてますが
まだそんなレアが出たことがありません_| ̄|○

最後に長文になってしまい申し訳ありませんでした
文章を打っている間にどんどん書きたいことができてしまい
それがかなり微妙な物言いになってしまっています
ロクに推敲もせずに書き込んでしまったことをこの場を借りてお詫びしたいと思います

930 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 22:26 [ LDuNLhiM ]
メイスだけなんでこんなに不優遇なんだ(´・ω・`)
52武器すら存在しないって辛すぎる_| ̄|●

931 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 22:28 [ CZ8.r8Lg ]
>>929
長文お疲れ(まとめてくれた方がいいけどな)
長かったけど色々と同感。

とりあえず、ここんとこのステ晒しの流れはかなり参考になりますた。>all

932 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 22:45 [ zU/I4k2g ]
無茶苦茶な質問して悪いんだが、
エレクトリックボールとメガブレイズどっちがかっこいい?

いやね、見た目は大切だよ。。。

933 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 22:52 [ ygv4W1l2 ]
さて・・・そろそろ次スレのテンプレ考えませんか?

934 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 23:11 [ YWawhH0. ]
>>932
アイシングピアスの見た目も気になる
誰か見せてくれ・・・

黒ティチ
INT-DEXボーナスが欲しいから火系先行になるんだけど
攻撃はできるだけ氷系を使いたい

フリーズ1/ミサイル30/フォグ10/ピアス25/アイシクル10=76

どうしても68以下に押さえられない・・・
やっぱりミサイルは削るべきなんだろうか?
それともメガブレイズに行くべきなのか・・・
教えてエロイ人

935 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 23:54 [ YWawhH0. ]
>>929
再配分でそのステなら相当運がいいと思う

936 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 00:48 [ uBPFsbBQ ]
殴りティチで16まで来たんだけど
コンボしすぎで手が痛くなったんで
灰に変えようかと思ってるだけど
魔法もコンボ必要ですか?
あと属性によって射程変わります?
全部一個ずつ取った感じだと
雷>氷≧火って感じだったけど

937 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 01:15 [ J9r0K5cs ]
>>936
射程は変わらん
コンボは灰、黒のほうが激しい。ティンクルは繋ぎにしか使わんしな
コンボしたくなければ絶賛嫌われ中の白ティチでもしとけ

楽だぞ? とりあえずゼリッピで永遠ホーリーボルト打ちまくって序盤LVあげて
あとは馬鹿な香具師捕まえて吸い取るだけだ
やることはバリアブレスレジストワイドヒールだけ、ぼーっと見ててかけ直せばいいだけだ
猿 で も で き る
指 も 疲 れ な い
つ い で に ネ カ マ プ レ イ で 貢 物 ゲ ッ ツ

マジオススメ

938 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 01:26 [ Z5mXeVTo ]
射程が変わらない????
何大嘘ついてんの?

雷>氷=火

939 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 01:44 [ J9r0K5cs ]
>>638
初耳なんだけど?ソースキボン

940 名前: 939 投稿日: 2004/04/08(木) 01:44 [ J9r0K5cs ]
>>938だっつの俺

941 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 01:52 [ UPTeq.bc ]
ちと質問したいのだけど
スキルによるLvup時の能力upってxienいっぱいとってる属性
一つだけ?
たとえば白(xien20)と雷(xien10)とったら雷のスキルで
MRかINTが上がることってある?

942 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 02:07 [ U9x3kO0U ]
雷>氷=火
射程というかロックしてスキル発動できる距離ね。

943 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 02:16 [ 6PhtJvIg ]
>>941
一番多いのを取ってるやつに適応したのがあがる。
上がるものはゲーム内の種別アイコンにカーソルあてれば出てくる。

それ以前に、いっぱいとってる書いてるのになぜそこで雷スキルなのか謎。

944 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 02:35 [ ywVXLesU ]
混乱の6とか7をソロしてる殴りティチの情報とかないよな…?
すげぇ気になるんだよ…

945 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 04:19 [ CyUsr5Yo ]
>>923
INTがLv+25位がいいとか知ったかはやめましょう

946 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 04:34 [ XMfS5s/Y ]
>>944
レンム鯖で7Fソロ出来てる人いるよ。

947 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 05:44 [ dcEk9rKk ]
>939
ソースも何も使ってみりゃわかるくらい違うぞ

948 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 06:10 [ 5z5E.BMs ]
>>938
>>947

雷は弾の出が遅いから
唱え初めてから敵が離れて行く事が多々ある
もしかしてこれを指して雷の射程が長いと言ってませんか?

敵をロックオンできる距離は変わらないと思うのですが…

氷や炎でも画面ぎりぎりまで
照準できますし
勘違いではありませんか?



                        …と言ってみるテスト

949 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 06:50 [ fBJQJVRs ]
>944
6ならPOT必須だけどソロはできるよ。
「狩り」になってるかというと怪しいけど。3匹以上来たら逃げないと危ないし。
7もできなくはないけど、あそこは敵が固すぎる。STABやHACKもある程度振らないとダメっぽい。

参考までにステ晒してみる。

Lv44
HP1717
MP322

STAB1
HACK37
INT1
DEF4
MR3
DEX43
AGI73

あと、装備の回避補正は18。


自分も混乱7階以降で狩りしてる殴りティチな人のステが気になる。
どうやったらダメがマトモに通るんだろう。

950 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 07:37 [ CyUsr5Yo ]
Lv44ってなんだよおい
そのレベルで7Fはナヤでもだるいぞ

951 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 10:08 [ 70MjXXLE ]
辻ヒールと辻リザレクションができればそれでいい

952 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 10:46 [ cj7RldkA ]
すいません、さんざんキシュツな質問だと思うんですが、
どれもはっきりとわかんなくて理解できてるか不安なんで質問します。
メガブレイズLV3とってリカバリーをマスターしてワイドもとるには
1 リカバリ1とる
2 メガブレイズ3までとる→ストップ
3 リカバリLVあげる
4 ワイドとる
であってますでしょうか?
メガブレイズはこれ以上あげれないんですよね??
違ってたら突っ込みお願いします。テチムズイヨ・・・。

953 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 10:50 [ mIHu.hjk ]
別に1はいらないんじゃない?

1 メガブレイズ3までとる→ストップ
2 リカバリLVあげる
3 ワイドとる

だけで。

954 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 11:09 [ tYibR1NY ]
952は正しい。

955 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 12:03 [ ywVXLesU ]
>>946
そのソロ出来てる人のステとかが知りたいんだが…

やっぱ本人に話しかけてみるしかないのかな

956 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 12:07 [ kk.gvZRs ]
>>944
7Fは敵のDEF高いけど囲まれ難いから楽
6F>5F>7Fって順番かな
サイモンはDEF低いから攻撃当れば弱いよ

現在Lv75の 6/43/1/6/10/95/94
ポット大量に使えば9Fも一応ソロ可能
ピコック3体で死ぬけどね(´・ω・`)

957 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 12:18 [ OXArRwRI ]
すまん、未だにメガブレイズのどこが強いのかわからん・・・
もう少しわかりやすく教えてくれ('A`)

958 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 12:45 [ Eqd1fhhk ]
メガブレイズは高Lvになってからが実用範囲ですよエロい人。

959 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 12:54 [ PJbt8826 ]
俺も使ったことないからわからんが、スキル説明に範囲攻撃ってあるから、
火ボルトLV30に近いダメージの攻撃が自分の周囲にいる敵それぞれに
向かっていくのかな?そうだとしたらめちゃ強そ。

960 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 12:56 [ CyUsr5Yo ]
それだったら黒はもっと人気出るんだけどね
現状は必中の敵に対してアローより若干強いぐらい

961 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 13:06 [ dcEk9rKk ]
ワイドヒールを捨ててまで取る価値は…

962 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 13:17 [ XwZdhdHo ]
メガブレイズの利点
・クリティカルダメージがボルトが1.5倍なのがメガブレは2倍
・マスター時ボルトとほぼ威力が同じなのでクリが出れば出るほど強い
・メテオが使える

3番目重要

963 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 13:53 [ Jk7fo/UU ]
ステ晒してみる

Lv46 黒/火系

STAB1
HACK2
INT53
DEF3
MR20
DEX43
AGI42

メインは氷ボルトor火ボルト・ボルトシャワー
現在はオヤジハゼで狩り中

Lv1から黒で突っ走ってみてる

964 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 14:27 [ x7qfaQFI ]
>>948
アホ?
どうせ800×600でやってんだろお前

965 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 14:35 [ Jk7fo/UU ]
>>948
雷は射程確実に長い

>雷は弾の出が遅いから
>唱え初めてから敵が離れて行く事が多々ある
>もしかしてこれを指して雷の射程が長いと言ってませんか?

詠唱→着弾は氷のほうが早いような気もするけど
詠唱自体が雷のほうが早いと思う

966 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 14:42 [ LROfCP42 ]
イグニッションのレベルを上げるメリットは成功率ですか?

967 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 15:39 [ ja8Lf2FQ ]
実際にダメージ入るのは一発目が入った瞬間だから、雷がパシンパシン言ってる間に
ドロップアイテム拾って次へ行っちゃったりするな。
詠唱の短さ、足止めの長さ、射程の長さ、消費の少なさは、明らかにアクションゲーム
寄りだと思われ。
氷は命中いいし、火はXien的に必要だし、結局三色ボルトどれも捨てがたい。

968 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 17:57 [ dcEk9rKk ]
>966
効果時間
命中率は変わった気がしない

969 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 18:20 [ kDgkLKdQ ]
イグニってただ単に火のxien稼ぐためにマスターするものかと思ってた。

970 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 18:24 [ ja8Lf2FQ ]
殴り以外のティチは結局火Xien一択なのか…

971 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 18:31 [ jNOhwtmQ ]
ん?今、メガブレイズ14なんだけどリカバリ2取れるぞ?
これ上げるとやばいんですか兄者?

既出っぽかったらすまん。

972 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 18:35 [ p9npeR8c ]
>>971
LvUPボタンは青色になっているから取れると思っているだけで、
実際にはボタンは押せない事に気がついていないというオチだろう。

973 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 18:39 [ p9npeR8c ]
>>972
なんか日本語が変だ (;´Д`)
LvUPボタンが青色でもエラーメッセージが出て押せない。という事が言いたかっただけ。

あと系統99以上取ろうとした時にも同じ様な事が起きる。
その時は、これ以上覚える事はできないという様なメッセージが出ていたはず。

974 名前: 971 投稿日: 2004/04/08(木) 18:43 [ jNOhwtmQ ]
なるほど、そうだったか。スマンカッタ

975 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 20:00 [ uBPFsbBQ ]
>>937
>>938
レス、ありがと

魔法系でもコンボ必要なのか〜
白でもネカマは良いとして
馬鹿な香具師を捕まえないとダメか・・・・

最強らしいナヤならコンボ無しでも生きていけるかな?
このゲームやると、手が痛いよ

976 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 20:20 [ ja8Lf2FQ ]
カーソルキーでコンボやってみれば?
それでも駄目ならマウス連射ソフトとか。弾かれるかもしれないけど。

977 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:00 [ LROfCP42 ]
>>812のテンプレでMaxLvとMasterLvが違うのはなぜでしょう?
イグニッションなら5までしかあげられないようですがMasterは9
どういう意味ですか?

978 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:03 [ LROfCP42 ]
自己解決、そのスキルだけ取ってたら最低Lvいくつになるってことですね

979 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:55 [ fBJQJVRs ]
>975
TWははっきり言ってコンボゲーだから、コンボなしで問題ないキャラなどないよ。
←キーと→キーを使うと指も痛くないし速度も早いしでオトク。
それでもダメなら諦めたほうがいいと思う。

>977
MAXLV=そのスキルの最高LV
MasterLV=そのスキルをMAXLVにするのに最低限必要なキャラLV
自己解決してるようだけど、一応書いておくね。

980 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 02:56 [ 1CQXVjWg ]
>>976
>>979
レス、ありがと
マウス連射ソフト探してみたけど良いの無かった
←キーと→キーもマウスよりマシだけど、やりにくい

マウスホイールの設定できるの思い出して
下回転に左ダブル、上回転に右ダブル割り振ったら
コンボ出来るようになりました

だけどアイテム窓スクロールするクセででホイール動かすと
アイテム誤使用する・・・・orz

981 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 12:03 [ T17WCbic ]
作ったばかりの黒寄り灰ティチ(火>氷>白)志望です。
…当方イスピンしかやった事がないため、
スキル量の多さにびっくりしてます( ゚Д)。

この場合、ボルト系・範囲系・回復系は
Lvいくつくらい覚えればよいものでしょうか?
現在はInt上げてイグニ1・火矢3までとっていて、狩りは殆どソロです。
参考までに聞かせて頂ければ幸いです^^

982 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 12:12 [ 0AVpwyW6 ]
セカンドで資産装備揃ってるならそのまま再振りせず火先行でもいけますね。
正直灰で使える範囲系は使い物になりにくいのでボルト系を最大で。
火先行させるために範囲系に振るという感じです。

983 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 12:25 [ tR150Ruo ]
黒寄りだけど灰なら、メテオとかはとりませんね。
火矢は経験値に余裕があるなら取れるだけ取りましょう。
白は、最低限ワイドヒールとバリアは欲しいです。
ワイドヒールあればチーム組んだ時でもそれなりに支援可能。
シノプとか行くようになれば、レジストもある程度欲しいかも。
あと、エレクトリックショック(電)は絶対に欲しいです。
防御能力が厳しいティチは頻繁にそれ使うと一撃死防げます。
最大HPの10%ダメージをうけると詠唱中断、
5%で詠唱中断の可能性が生まれますので詠唱中断も防げます。

何かおかしいとこありましたら、訂正お願いします。

984 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 12:48 [ 0AVpwyW6 ]
火先行で白をできるだけとりたいならイグニも当然最大にする。使えない
火ボールもどんどん上げる。
エレショックはかけると体感的に敵からのヒット率が下がる。
ワイドヒールの回復量は後半だと少なすぎて役に立たないという向きもあるが
敵と重なってしまってヒールクリックがしにくいとき役に立つ。

レベル70になるとPTも組みにくいので黒になる人が増加。メガブレイズが主戦力。
バリア、レジスト、ヒールも一応取れるのでPTも可能。自分の回復は赤大ポット。
実際のところ混乱7Fともなると灰であってもポット回復を優先している。

985 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 12:50 [ n.5M8NZE ]
>>982
灰なら大体メテオ取れないしな
火矢は最優先、攻撃に氷矢使うならそっちを優先
範囲攻撃なら火球をがしがしあげる
リカバリはワイドヒール前提の4で、キュアも1で十分
PT組むならヒール・ブレス
必須のバリア・レジスト・ワイドヒール
後半必須のリザレクション
神退治にしか使わないが放火、いつでも便利な感電、PKに麻痺
少しでもダメージ増やしたいならスパークも有

DEX高めならメイン攻撃を火矢に、低めなら氷矢に
ティチはただでさえ攻撃力が低いため、攻撃魔法は惜しまずLVあげること

986 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 16:49 [ oaeUTA5w ]
>>982
メガブレイズ3も忘れず上げておいたほうがいいよ。

987 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 16:58 [ P04V9pRA ]
>985 簡潔かつ的確な記述 参考になるよ

988 名前: 灰ティチ 投稿日: 2004/04/10(土) 18:04 [ Lq/Cd/u2 ]
質問しますよぉ
灰ティチはスタッフかロッドどちらにしたらいいのでしょうか?
それと、AGIは必要ですか?(現在8、1上げるのに2消費)
レベルは45です、現在のステータスはINT52 DEF12 MR60 DEX14 AGI8 です

989 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 18:07 [ n.5M8NZE ]
>>988
スタッフとロッド両方
AGIかDEFに絞れ、両立してもいいこと無い
というかDEF低すぎ、危なっかしすぎるぞ

最後に
しますよ「ぉ」は余分。舐めてんのかテメエは

990 名前: 灰ティチ 投稿日: 2004/04/10(土) 18:12 [ Lq/Cd/u2 ]
レスどうも
舐めてんのか「テメエ」は・・へぇ・・・初対面にテメエか・・
注意の仕方間違ってますよ?

991 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 18:13 [ 5JzwzTD. ]
腐った餌に無闇に食いつかないように

次スレ立てるぞ?

992 名前: 灰ティチ 投稿日: 2004/04/10(土) 18:14 [ Lq/Cd/u2 ]
どうぞ^^:
君最低

993 名前: 991 投稿日: 2004/04/10(土) 18:23 [ 5JzwzTD. ]
漏れは989じゃねぇっつの

次スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1081588749/

994 名前: 787 投稿日: 2004/04/10(土) 18:52 [ uCHg1WJQ ]
新スレ名前残ってた… _| ̄|○ 
後貼ってくれた人ありがとう。長くて作った本人貼るの自粛してたんで…
埋め埋め。

995 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 18:59 [ Iizs06tk ]
連続投稿規制が面倒だったよ
>>994
これからも改造&制作よろしく


ねんねこにゃ〜
と板違い梅

996 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 19:13 [ uCHg1WJQ ]
後、天麩羅の方にあったメガブレイズLv3によるXienUp、
リカバリーLv1によるバリア、レジストシールドの習得可能、
これ、天麩羅作った後にも質問出たからもうちょっと読みやすくする方がいいかな…?
と思いつつ埋め。
…後、あの天麩羅長すぎとか言う意見も募集?_| ̄|○

997 名前: 埋め 投稿日: 2004/04/10(土) 19:40 [ tlpWQDcQ ]
なあこれも1000で終わりなのか?

998 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 19:59 [ /tGcP1X6 ]


999 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 20:01 [ EIdShRM2 ]
(゚д゚)ウメー

1000 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 20:01 [ c8Kv5Y7E ]
1000

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