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Lv70〜を語るスレvol15
1 名前: 管理人 投稿日: 2004/06/25(金) 12:13 [ yj.6o.z2 ]
※スレの無駄遣いは止めましょう。
※煽り、ジョブ・種族批判は禁止!!
 (特定のジョブの強い・弱い・イラネ等のスレ違いは(・∀・)カエレ)
※高レベル帯スレとして恥ずかしくないスレにしていきましょう。
※常にスレストと共にあることを忘れないようにしましょう。
限界5以降レベルキャップまでの世界を語るスレです。
・限界5の話題
・狩場や連携等の話題
・キャップに到達後の話題
・その他もろもろ
前スレ http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1578/1086655381/
次スレは>>950が申請してください。
950が逃げた場合は臨機応変にスレ建て依頼を。
※注)最悪スレをストップされます (前歴あり)

2 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 12:14 [ WWdUKpGU ]
2

3 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 12:17 [ PJ4t1Slc ]
3

4 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 12:18 [ 4jeTPLII ]
4ゲトなるかーーーー?w

5 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 12:42 [ BpTHeQC2 ]
空行ってばかりでレベ上げできてない72が5ゲッツらしい

6 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 12:57 [ plsuwBT2 ]
むっつ

7 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 13:00 [ CZWNVTTI ]
ヒュム暗黒71@36000の漏れが
生まれて初めての2ゲットォォ

8 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 13:06 [ PUYqDgTw ]
>>7
プッ TPたまんのも遅いけど 
流石アンコックですね^^^^^

9 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 13:08 [ CZWNVTTI ]
まあなヽ(´ー`)ノ

10 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 13:10 [ wrpL.oh. ]
10だ

11 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 14:53 [ 1CoOA7/I ]
本来騙し役のはずなのに前スレで騙された
そんなシーフの漏れが11げっつ

orz

12 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 15:43 [ ewzl.7fI ]
LV75付近はレベル上げPTすくねぇーーーー

13 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 15:48 [ BoWXxiEw ]
ステータスUP実装されたら75PTも増えるだろ

14 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 15:49 [ 2zM6O9Hw ]
裁縫70代の俺が13g(ry

15 名前: 14 投稿日: 2004/06/25(金) 15:49 [ 2zM6O9Hw ]
orz

16 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 16:49 [ ftFZVioc ]
71上がりたてでアロンダイトほしいな〜って思ってる暗黒16げと

ツヴァイで75までいっていいって聞くけど本当に良いのかねぇ・・・って悩んでまつΣ(; ̄□ ̄A アセアセ

17 名前: 16 投稿日: 2004/06/25(金) 16:51 [ ftFZVioc ]
って、スレ違いごめんなさいorz

18 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 17:16 [ sf5SnCuA ]
いいわけねーだろw

19 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 17:34 [ roHWtdyY ]
いいわけねーだろ

20 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 18:07 [ ssidlssw ]
いいわけねーだ

21 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 18:08 [ JR29vx1o ]
いいわけないよなー

22 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 18:28 [ CpnIQlAE ]
いいわけねぇべ

23 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 18:31 [ plsuwBT2 ]
いわー毛無い

24 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 18:35 [ Kwg3Iyf2 ]
いい訳、無い?

25 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 18:48 [ Pl0NLTPo ]
いいよ

26 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 18:50 [ 9c2PvYIo ]
ますたーよーだ

27 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 19:00 [ qb4BPXT. ]
ダメだよ

28 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 19:12 [ A6kJxVg2 ]
いいわけねー

29 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 20:07 [ 2jJLqAq2 ]
いいわねーわかくて

30 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 20:17 [ Bz3lOXlE ]
じゃぁお前らの中の誰か買ってやれ

31 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 20:22 [ hpZA2HvU ]
ことわる

32 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 00:18 [ .Kg4mKBU ]
なんだと

33 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 01:20 [ keu6f.I2 ]
もちつけ

34 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 02:10 [ ikOW0tXg ]
何だこのスレ?

35 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 02:12 [ wchzId62 ]
うむ、そろそろスレタイらしい話題に戻れ。スレスト食らう前にな。

いいから、>>16はツバイでいけ。それでいい。気が変わったらナーガン+1でも買っとけ。
アロンダイトは内藤が必死に狙ってるから無理ぽ。勇者がRareEx両手剣を放置しておく訳が無い。
あれ背負ってるのはほとんど、暗黒なんてあげてない内藤だしなw

36 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 03:40 [ i/u2CIZM ]
なんか次のVerUpのLv75でEXP消費して能力上昇だっけ?
Lv75のLVage希望者メチャ多いな

37 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 09:59 [ cAQVmMEM ]
まーこれまでの仕様からみて、1万で1は最低ラインだろうしな
レベルが下がるような事はしないだろうから、43999を超える事はないはず。
…だけど、まあ4万で1、10回上げられますとか平気でやるのが□e

38 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 10:04 [ JiuEs00o ]
つーかまた見積もりしくじって
最初1万だったけど、あまりに強化する奴が多くて
来月のメンテで4万に変更とか平気でやりそうなんだが・・・

39 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 12:26 [ zYWj3hcs ]
EQの模倣だとすると今回はまずは基本的なステータスやレジストUpとかを3〜5段階
強化できるというところか。
EQではステータスでHP、Mana(MP)が変わるがFFではステータスの影響を受けないので
HP,MP増という項目もあるかも知れず。

EQでは足が速くなるのもあったんだが、FFではあるかな・・・

40 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 15:06 [ zBXj3jJY ]
というか75が狩場に殺到して
レベル上げがきつくなったyp!!

狩人とモンクがどうこう言う前に暗黒じゃね?
スタン、スリプル等等便利な魔法を使える、
モンクと同等のダメ出せるアタッカー。
銭投げと非銭投げを比べる前にまずこっちだろw

41 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 15:59 [ dHwqV.YI ]
モンクに銭投げアビを実装しても使いそうにないな、と思うのは俺だけ?

42 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 16:42 [ XiGierW2 ]
ダメージでいえば
暗黒はモンクの足下にも及ばないわけだがw
WSしかみてねーアフォだらけ

43 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 17:40 [ cAQVmMEM ]
>>41
既に石つぶてでさえまともに持てないモンクも多いしな

44 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 17:52 [ rKJesDdk ]
というか、侍に銭投げ実装はないのか?

45 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 18:06 [ /x/jYWP. ]
石つぶてはスタック少なすぎるからもってなくてもいいけど。



タスラムぐらい持っておけと言いたい。

46 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 18:12 [ YJ34UgHI ]
カンストするとモ・暗・侍は完全にボンクラ
HNMや裏、バリスタ等でも所詮劣化黒。
シーフみたいなトレハン能力も無く空蝉も使えず糞!
■eはさっさとこの3ジョブを強化しろ!!!!

47 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 18:29 [ PjtV0Z7U ]
わたしはむしろ逆でそんなクソみたいな強化より目!
エネルギッシュなFFオタクどもの目がよかったわ!

48 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 18:31 [ cAQVmMEM ]
>>46
まーその3ジョブはボンクラで済んでるが
竜騎士は…まさしく腐ったミカン状態…
てか属性wsな分ブーストしまくった不意月光は十分強いし
ためため気孔弾も強いしな…

アルダケマシジャン

49 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 18:32 [ cAQVmMEM ]
物理属性ws、な
普通の物理wsよりダメ幅がレベル差で開かない

ちなみに大車輪もそうなんだけど、威力がなさ杉

50 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 18:35 [ h5RkJBA6 ]
空蝉使えず、HNM、裏、バリスタでも劣化黒の上にシーフのトレハンのような金策能力も無い
モ、暗、侍、竜は強化必須!!

51 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 18:55 [ tt4RnhcU ]
強化というか
どのジョブでも参加できるような
仕様に変更して欲しいなぁ。

52 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 18:59 [ 3B9bpFnk ]
75侍から言わせてもらえば、現状で満足しているんで別に強化は要りません。
てか、侍と竜を隠れ蓑に強化狙わないでください。
はっきり言って迷惑です。

53 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 19:09 [ c46aOyhM ]
75以降ホント出来る事少ねーよモ・暗・侍・竜はよ
取り合えず空蝉は弱体するべきだな。後は格上に対して精霊の威力を弱くしろ!
後はHNMに物理が通りやすくしる!!!

54 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 19:16 [ T/VRjE0g ]
脳筋さんこんにちわ^^^^^^

55 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 20:52 [ 8ju5s6J6 ]
別にHNMに物理通るようにして得する事って無いような気がする

ダメージ通るだけじゃ勝てないし。

56 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 20:58 [ jWHb6GQE ]
HNMやってる人間で、物理攻撃通るようにしろなんて言う奴ぁ脳筋でもいないだろ

57 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 21:08 [ AT2tKiII ]
どうでもいいよw
デブヲタヒキーどもww

58 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 21:36 [ P1fZhU6Q ]
>57
鏡に向かって言ってるのですね。
同情を禁じえません。

59 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 22:40 [ lXoDc0HI ]
モ、暗なんて優遇ジョブをこれ以上強化してどうするんだよ。
とりあえずLV上げでモンクはWSダメが100前後。
暗黒は通常命中率が3割ぐらいなら、75以降の
HNMでも役に立つようなポジションを上げてもいいと思うけどw

60 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 23:25 [ J5qR2h8c ]
モンクのステータスアップを知り合いの友達のGMに教えて貰った。

全て10000EXPを消費して行われる
・大胸筋をバンプアップ
・三角筋をバンプアップ
・腹直筋をバンプアップ
・上腕二頭筋をバンプアップ
・上腕三頭筋をバンプアップ
とりあえず、この5段階らしい。グラがちょっと変更されるだけだとよ。

61 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 23:37 [ hjRn0e8M ]
>>60
さらに20000EXPで大臀筋バンプアップ
うほ、いいモンク

62 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 00:27 [ mnITgnf. ]
>>60
グラ変更?うはw、タルモンクはミートボールみたいになるなw

63 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 01:50 [ 08u51Yxo ]
ちょいと気になった事が有るんだけど聞いて良いかな?

まあ、俺の周りだけなのかも知れないんだけど
黒をカンストさせた直後に引退する人が余りにも多いんだよね。

黒というジョブには人を絶望させる何かが有るの?

64 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 02:09 [ HN/IhOWs ]
HNMLSで需要はあるが、黒自身が欲しいアイテムがあまり無い

65 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 02:14 [ wOdFald2 ]
>>63
黒のみLv75だったとして
1、HNM狩りには参加できるが、欲しいアイテムが無くヤル気が出ない。
2、同じく裏に狩り出されるが、黒多過ぎでAF2に希望が無い。
3、最近の黒強すぎ修正シルの風潮に疲れた。

とかかなぁ。

66 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 02:32 [ mD7NA6bw ]
後衛用のナイスな装備とかまぜてほしいとこだよな

もう腹とか横乳とか当たり前の惑うし服とか皮製のピッチリした黒装備とか!
ウヒョー

67 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 02:35 [ NupQUxTw ]
HNM戦、通常攻撃が当たるだけでもずいぶん違うのにね。
その分敵WSが増えるけど、
そこは各ジョブに対属性(WS)アビを持たせて
炎WSにはモンクアビ・風WSには竜アビをぶつけることで相殺可能。とかな。
この場面が来たら、俺様の出番!っていう。のをわざとらしくてもいいから
作って欲しいよなー。

68 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 03:54 [ Uo0MDoVY ]
通常攻撃しか通らないHNM実装希望!ヽ(`Д´)ノ

…百列やブラッド、狩には適わなくて結局竜いらないかorz

69 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 03:59 [ Buj0e/mQ ]
闇王の精霊無効、物理無効モード持ったHNM用意しれ。
これで無問題…かは微妙。多分普通に精霊無効モードはマラソンする羽目になりそうだなぁ。

70 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 04:08 [ EoQWRMdo ]
敵のTPを無くすWSやアビが有れば良いんだな。

71 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 08:14 [ lallQiug ]
通常攻撃よりよりWSの方が弱ければいいんじゃない

72 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 08:37 [ AGwpRKtM ]
精霊無効時は物理で一定以上ダメ与えないと無効が終了しない。
逆も然り。
とかでいいんじゃねw

73 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 08:51 [ crj503ZM ]
>>72
残念ながらそれでも狩人と黒だけで問題解決だな。

74 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 09:02 [ CJ2.fYlg ]
>>60
俺も知り合いのGMに聞いたけど、その次のパッチで
種族強化、も導入らしい。とりあえずエルの情報をGETした。

全て10000EXPを消費して行われる
・首が伸びる
・胴が伸びる
・腕が伸びる
・耳が伸びる
・鼻が伸びる
とりあえず、この5段階らしい。グラがかなり変更されるらしい。

75 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 09:23 [ kU4dVoMQ ]
暇人が首のみに絞って何段階も伸ばしそうだなw

76 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 09:49 [ EoQWRMdo ]
マニアなら鼻だろうw

77 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 12:12 [ ZtHKgfXA ]
やばい変にステータス+1とかだったら全然やる気がないのに、そんな変更だったら
狂ったように経験値稼ぎしそうだwwwwwwwwwwwwwwww

78 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 17:10 [ TpQGoW9o ]
エル♀使ってるが、胸はそのままでケツだけもっとでかくするwwww

79 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 17:30 [ Uo0MDoVY ]
ミスラは逆にサイズダウン可能!
子ミスラたんはぁはうわ、ナニヲするあうイヒgちぇrrtfyぐひjこlp;

80 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 18:04 [ dUAn0nZw ]
>>79
全体的に小さくなるのでなく、縦方向のみ小さくなって
タルそっくりのシルエットに

81 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 19:14 [ 82s4D2dA ]
竜騎士が居ないと絶対倒せないHNMキボン

82 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 19:48 [ aVqMdcAY ]
>>81
具体的には何すんのよw

83 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 19:56 [ dUAn0nZw ]
ジャンプでないと攻撃届かない、
常時マジックバリア・エアリーシールドなHNM。

84 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 19:57 [ zlVbiJ/M ]
>>83
忍/竜で参加できる人募集ってなるだけ

85 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 20:00 [ B6hvrFkc ]
一定時間ごとにくるWSが超広範囲で即死な威力。
それをよけるにはスーパーjy

86 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 20:11 [ 6z6jhwEc ]
>>85
それいいなw
クロノの恐竜みたいに
事前にカウントダウンがあったりしてな

87 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 20:15 [ dUAn0nZw ]
>>84
そのHNMがかなりいいアイテム落すなら
サポレベルまでは竜人口増えるかもしれん。

■: 竜人口十分いるから現状維持でw

88 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 20:29 [ zkux8Z3Y ]
>>47
はぁーるばぁるきたぜぇー♪
エーーーーーーークセレントォォ!(σ´・ω・`)σ

ゥェーーーーーーークセレンツォ(σ´・ω・`)σ

89 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 21:23 [ r04seTNs ]
子竜の攻撃しかダメージ通らないとかなw

90 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 22:21 [ iphqnU6Q ]
そんなことしたらレベル上げで役に立たないけど
「HNMで活躍できるから別にいいじゃん」って言われそう。
昔の召喚士みたいだ。

91 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 00:57 [ hGh9mAI2 ]
種族別HNM実装してほしいな。
各地で樽フルアラとか、ガルフルアラとかでやってるのみてぇぇ

92 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 01:02 [ ZdCbb1MU ]
子竜が女の子に変身して、
ジュノ玉出し1時間経過すると、/tellで励ましてくれるとかな。

93 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 01:53 [ h51ocrNE ]
>>92
童貞はとっとと寝ろ

94 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 02:43 [ of.09LsI ]
てかHNM への通常物理は 
だまし乗って使用者の危険が少なくなる+更に精霊・遠隔打ちやすくなるから
◆的には物理通さないんでね?

シフには悪いが、だまし乗らなくていいので物理攻撃普通に通してください。
HP30万とかにして精霊+遠隔だけじゃ削りきれん、とかもおながいしまつ。

95 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 02:46 [ of.09LsI ]
連カキすまそ

とりあえず みんなが楽しめるようにしろや!

開発情報のとこの国勢調査みると
全ジョブで黒/白が占めてる割合トップ2だってよw
みんな黒上げ始めてやがる・・・近いうち黒PTじゃないとレベルアゲできなくなるねw

96 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 02:59 [ 3ap5dRVk ]
まーレベル上げはまだいいんだよな。
正直昔のケアルタンクな黒が正しいなんて微塵も思えないし、
そう考えると、ひゃっほいだろうが現在の黒は適正だと思うのよ。
別に前衛アタッカーがゴミってわけでもなんでもないし。

ただHNM級の敵で黒とかはまともに必須位置にいるのに対し
その前衛のクソっぷりと言ったら…

普通に精霊ぶっ放す黒のHNMでのお役立ち度
>絶対無比に超えられない、アリと象でさえ比喩できないほどの壁>
考えうる限りの事をする(ジョブチェンジとか、ジュース配るとか
そういう上げ足的なものは除く)竜騎士のお役立ち度

最早神槍を目指すしかないのか…?orz

97 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 07:16 [ UhhvBue6 ]
精霊のレジを多めにして、遁術、スレノディ、バーン、アブゾイン等の効果をUPってどうかな?

前衛もマドマドないと当たらないみたいなそういう相互関係が黒にも必要かな、と。
ちっとメールしてくる。

98 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 07:25 [ IR4vbuTM ]
黒ってさアタッカーだと思うのよ
だから忍盾以外では前衛枠を一人減らして黒を入れる
忍盾以外なら、盾黒白赤詩その他前衛
こうすればバランスとれるんじゃない?

99 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 07:36 [ 5UocurKA ]
>>97
■のレジ調整ほど当てにならんものはない。
極端な調整しやがって黒また死亡に一票。
7月パッチの悪夢再び。

100 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 09:27 [ gVzZtXx. ]
FF4のバルバリシアがカインのジャンプ必要だったな
あとはリフレクの導入で黒死亡

101 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 09:58 [ LMGMeNCE ]
>>100
いいな。

赤白召にリフレク導入。
敵のWSにもリフレク技導入。

これでバランス取れるな。

102 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 10:09 [ bfX99REI ]
FF3であった全員竜騎士でスーパージャンプでよけないと倒せないボス実装すればいいじゃんw

竜騎士専用BCだなこれじゃ。

103 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 10:25 [ oPq5qxak ]
竜必須にしたいんだったら、ジャンプじゃないでしょ。
ブレスのみ有効なHMNならいいんだよ。
ならサポでくわれないw

104 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 11:00 [ 9pftqyDc ]
ブレス撃つためのTPが貯まらんわなw

105 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 11:09 [ bnorwH4. ]
フッ、ジャンプじゃないと届かないくらい上空にいるNMがいればいいのさ。

106 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 11:15 [ kpu7FJAs ]
896 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 07:43 [ bipPXcXU ]

>>891
盾…Lv59赤
削り…Lv59竜Lv59シLv58モ
補助…Lv59詩
回復&その他…Lv59白

実にベストな構成ができますな。
赤が盾できないとアウトだがw
某歩く鳥に短頸→ダブスラ→不意騙バイパ→ブリIIでも。
後は相手次第で竜をLv59狩にしたり、Lv58暗にしたりかね。

ぶっちゃけ竜と狩人だと普通に竜を選ぶんだが皆はどうなんだ?
狩人一撃がでかいけど、狩人の弓1発の間に槍×3〜4発分削ってるんだよね。
詳細な内訳を書くと通常削り×2以上+子竜の削り2〜3。
竜本体のダメだけ見てれば負けるけど子竜の削り、間隔240であのダメだからね。
本体の削りと合わせると実際は大差で狩人に通常削り勝ってるんだよ。
WSにしても同様、サイドでかいとは言え命中補正の為に必要なTP量考えればそうでもない。
ましてや竜のWSには子竜のブレスがつくし。

さすが物理命中UPと物理攻撃UPを持つジョブって感じはするがな。
削りだけ考えればいいなら一位が大差で獣、二位が竜か、三位以下に狩人…と。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
凄いですね、竜騎士必須ですね^^

107 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 11:15 [ UFXmzTBg ]
そうだな。Baとかもそうだけど鳥が低空飛行しすぎだよね。
せめて身長の10倍くらい上飛んでる敵が欲しい。
攻撃できるタイミングはこっちに攻撃するために下降してきたときだけ。
・・・戦闘長そう。

108 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 11:56 [ XbU3U/sU ]
■e>竜が必殺技をクレクレうるさいので下記アビリティを追加しました。

エクスペリエンスウィズイン:死亡ロスト時の経験値を純然たるダメージに変換
リキャスト10分
ダメージと同じ量のEXPを消費

Lv75で2400ダメージ出せるからバンバン使ってください。

109 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 12:02 [ aMy3WdoE ]
さすがにジャンプが矢や魔法より射程長いとは思えないw

110 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 12:16 [ vX0LN8oE ]
FFTのジャンプは魔法や弓より射程長かったけどなw

>>107
鳥タイプは捕捉しにくい代わりに一度地上に落とせば殴り放題とか面白そうだな
インスニしないで殺してくれーといわんばかりに放浪してる白タイプとか
トンズラで逃げようともしないシーフタイプとか敵獣人くらいもうちょっと
ましな思考持たせて欲しいなw

111 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 12:20 [ tpkbnm8s ]
スカベンジしてる狩ゴブとか

112 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 12:26 [ 0WuWw.wk ]
埋めてるディガーゴブとか

113 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 12:34 [ DmQcX11w ]
>>106
59ならどうかは知らんが、60になってコンクエ矢があればTP100でもサイド当たる。
詩人がいればなおさら。

114 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 13:28 [ 3ap5dRVk ]
>>102
あれか。1体だけのNMがいるBC追加で
6分に1回空蝉無効、超広範囲(BCの中心から入り口まで逃げないと届くほど)、
ダメ裏世界のアストラル並
スタンその他妨害手段無しのwsを撃って来る仕様で
通常被ダメも通常wsも大したことない(非範囲)感じで

必殺wsの構え!(5秒位の間)→送還→スーパージャンプでのみ無効化できる(その後またコール)
竜だと制限時間さえなければソロでも勝てる程の仕様

まー普通に狩*6で本気出せばws発動前になんとか撃破可能、とか
召喚ペットで生贄可能!とか
ローテーション組んで毎回一人生贄だせば竜も召喚も無しで勝てる!
とかで十分なんだけど、要は選択肢に”このジョブがいるととても嬉しい!”
ってなるような、そんなBC…

1個位ダメ?(´・ω・`)

115 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 13:41 [ bnorwH4. ]
リレイズついてるボムみたいだな。

116 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 13:45 [ aMy3WdoE ]
>>114
スタンじゃダメなのん?

117 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 13:54 [ 3ap5dRVk ]
>>116
うむ、スタン系等は効かないNMって事で…
効いたら暗でも既に求められまくりの黒で十分じゃん。ヽ(;´Д`)ノ

118 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 14:33 [ 7UsAQodA ]
もうLV上げしたくないんで
育成代行どこで申し込めばいいか教えてちょ

119 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 14:38 [ XbU3U/sU ]
レベル上げしかまともに遊べないこのゲームでレベルあげの代行を頼むようなら
はっきりいって引退した方がいいと思われ。

120 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 14:47 [ BeARJa.s ]
フレ無しでLvだけ75になったところで虚しいだけだと思うが

121 名前: 118 投稿日: 2004/06/28(月) 16:02 [ 7UsAQodA ]
>119
>120

LV上げやめてからの半年が、今までよりゲーム楽しんでるけどね(俺敵には
ずっとLV上げばっかやってたんで、75ジョブは2個もってるんだけど
いわゆるボンクラジョブなんよ。
1個は赤なんでそれなりにNM狩りとか楽しんでんだけど、HNMとかで
燃えるジョブもやってみたくて・・
でもLV上げはカンベンなんで 誰か知らんかなと思ったんだけど・・

書いてて思ったスレ違いスマソ

122 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 16:18 [ v4v6B5SY ]
もし明日75の狩場追加されなかったらもうレベル上げ不可能だな

123 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 16:42 [ XYbkixbo ]
>>122
別にやめても良い、と
スクウェアの考えは微妙だからなあ

124 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 16:56 [ 5o7RYVVE ]
スクエア的には止めてもらった方が、
あたらしいネットゲーに参加してもらえるからうれしいんでね?

PS2で出る予定の大作ネットゲーって
■eしか予定ないんじゃなかったっけ?

125 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 17:23 [ zTENC1oc ]
75でウマウマな狩場おしえて〜

126 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 17:31 [ XbU3U/sU ]
ウリクミの沸くところのAura Statueかロメ連戦以外で時給4000以上が稼げそうな
ところは思い浮かばない。しかもかなり攻撃的な編成でな。

127 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 18:22 [ eneHMFss ]
ラドンをタイミングよく食えればクフタルでも稼げるお。

128 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 18:23 [ 1w.PlyxQ ]
モンクいれて早朝ランペールでFAだろwwwww
とほとんど行ったこともないくせに言ってみる。
因みに俺もアビタウのゴーレムNM沸くとこでよくLv上げしてたが
最近はNM狙いで空来たLSがガンガン狩ってったりするので微妙。
NM狩る意思がないことを伝えれば、譲ってくれるかもしれんが、
強制力があるわけじゃないしな。

129 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 18:33 [ SsRK1OJQ ]
ロ・メも7PTとかいて、狩人さんがサーチしても「・・・なんもおらん」って
言うぐらいなここ最近の状況。
しまいには、リンクさせてララバイorスリプルキープを当たり前にやってる
Lv75PTもいる始末。

笑えるのはキープしてるやつが黄色ネームになったのを他PTが釣ったらしく、
シャウトで「釣るならちゃんと釣ってください」とか「GM呼びますよ」とかが
虚しく木霊してたな。

130 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 20:05 [ hcRC5TrQ ]
>>128
>モンクいれて早朝ランペールでFAだろwwwww

おれモンク。早朝行って狩場に陣取れば独占できるからウマいよ。
サーチして75が1PTいたら、普通はランペに来ないよ。だからウマい。
素で経験値90とかだけど、連戦につぐ連戦を重ねれば、時給6000いく。
釣りは詩人の役目な。戦闘中に釣りにいくことが極めて重要。

もう1PTでも来ようものなら一気にマズくなってヤル気が失せる。

131 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 22:40 [ oiQa4nlQ ]
70スレって定期的に「釣りは詩人の仕事!」と、
頑なに主張する奴がいるよな…。

132 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 22:58 [ XYbkixbo ]
>>131
ランペールでモモモ赤白詩だと釣りは
モモモ詩がする
とはいっても時給6000オーバー目指したい場合限定。

明日から色々成り立たなくなるんだろうな・・・

133 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 22:58 [ G5emPe6Y ]
>>130
アホかよ、ランペは75で6000出るほど敵いねーっつーの
6000出るのは71〜72ん時だな


と豪快に釣られてみる

134 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 23:10 [ ZfU/eNcg ]
>>133
 もちちゅけ。132はL75のぱーちーだなんて一言も言ってないぞ。

135 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 23:41 [ UXtuhOQQ ]
何言ってんだか

136 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 00:18 [ xiliBK9s ]
>>131
ただ、かなり向いているジョブであることは間違いない。

137 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 00:20 [ t4w/Sds. ]
75で後衛が赤白詩だったら盾いらねえ。
モモモでいいし。

138 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 00:24 [ 8FUqq6iM ]
涸れ谷、ホルトト、ラングモントに70以降の狩り場が追加されると予想。
あの3エリアは最高の死にエリアだしな。
それに3国近辺に高レベルの狩場を設置すればジュノ混雑も緩和できるし。

139 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 01:38 [ iuLPg.Rs ]
>>136
1時間でお願いします

140 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:05 [ zXLfcxq. ]
>>136
用事があるのでここでぬけます

・l 今からアビタウ行くね
ミスwww

141 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:07 [ nJ2148s6 ]
スレ違いで悪いんだがネ実以外でFFの実況として機能してるとこってあるの?
きょうのパッチの話はどこでするつもり?

142 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:09 [ SlJqyvZ6 ]
後衛しかやらない香具師に釣りはできないんだろ。
戦闘後バラバラなんかがかけ終わって、やる事無くても後衛の位置を微動だにしないカスが多すぎ。
混んでて奪い合いの時には、せめて少しはキャンプ地の周りだけでも見て来いって。
「わいた」とか言って釣り役が戻ってくる間に「取られ」とかな。ララバイキープでもしとけって・・・
もしもレジられても赤や黒がスリプルでフォローしてくれるだろ。骨とかならなおさらララバイ決めろ。後衛しかやらねぇカスはその辺がダメだな。

できないのをごまかす為に詩人が釣りなんておかしい、と言ってる様なものだな。
単なるヘタレの言い訳。たまには前衛ジョブもやってみろって。

143 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:15 [ iuLPg.Rs ]
>>142
混み混みの糞まずい状況でも微動だにしない前衛もいますが?

144 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:17 [ PFnXRfI. ]
レベル75の経験値と引き換えに、「メリットポイント」を得ることができるようになりました。
「メリットポイント」を活用することで、特定の能力をアップさせることができます。

145 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:18 [ xiliBK9s ]
>>143
漫画読んでるんだかしょうがない。

146 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:28 [ EUT0d92k ]
横ダマ条件付きで復活w
もうアンコックイラネwww

147 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:31 [ t4w/Sds. ]
>>146
横からやる必要はないだろ。
騙しはもともと正面からでも乗る。

148 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:32 [ 3ep8r.EQ ]
迎え挑発なしでもいけるなw
かくれるって何分アビだっけ?

149 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:32 [ NY4vPnco ]
>>146
横にならんでも不意玉撃てるようになるぞ。
隠れ不意玉の誕生です。
言いにくいので隠し玉でいいや。

150 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:33 [ 4RGgh87U ]
もうどうでもいいだろw
FFにもえすぎw池沼くん達w

151 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:35 [ zXLfcxq. ]
>>142
奪い合いの狩場でララバイキープなんぞしたら鯖板に名前のっちまうよボケ。

152 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:48 [ xiliBK9s ]
>>151
そこで絡まれたフリ→しょうがなくララバイですよ。

153 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:56 [ pvwgdLY. ]
>>144に追加
現在「HP上限」と「MP上限」は、あわせて5段階(+5)までアップさせることができます。また、個々のアップ上限値も「+5」に設定されています。
そのため、「HP上限: +5」「MP上限: +0」や、「HP上限: +2」「MP上限: +3」などの割り振りは可能ですが、「HP上限: +5」「MP上限: +5」のようにHP上限とMP上限の両方に「5」ポイントを割り振ることはできません。
同様に残り7種の能力側は、あわせて3段階(+3)までアップさせることができ、個々のアップ上限値も「+3」に設定されています。

これ迷うなぁ・・・

154 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:59 [ 8ykPu54o ]
かくれるは5分アビ

155 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 02:59 [ 4UzjL/2E ]
複数75ジョブある奴は、さらに迷うなw

156 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 03:07 [ pvwgdLY. ]
まずはいじりやすいHPMPかな・・・
樽なんでHP増やしてゼニスのデメリット減らしてみようかなと・・

157 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 03:11 [ JmzhUiKQ ]
メリットポイント略してメリPにしよう。

158 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 03:37 [ NY4vPnco ]
>>157
めりぽ('A`)

159 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 05:01 [ eEnUC9Bw ]
ところでお前等マネキンはなに使う?w
俺は最近エルメスに目覚めてきたからエルメスねw
ょぅι゙ょエルメスが使えれば絶対選んでたのになぁ…
マネキンはどうやって手にいれるんだろうな、やっぱ新BC?

160 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 05:02 [ AIGu2MD6 ]
しかし、ジョブ関連は全く来ないと思ってたんだけど、シーフに変更入ったね。
なかなかいい修正だとは思ったが、シーフにクロスボウ持たせるより竜に持たせる方が先だろう
と思った。

161 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 05:12 [ cKsw3igg ]
>>160
それはシーフも竜も思ってるはずだ
そっとしておいてやろう・・・

162 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 05:18 [ rTQ/tHp2 ]
正直なんでここまで竜が放置されてるのかわからん。

163 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 05:22 [ 5Rp1k9QQ ]
竜はもっとはっきりと弱ければいいのだけど、中途半端な実力を持つのでネタにもなりにくいのですよ・・・多分。

164 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 05:28 [ 5Rp1k9QQ ]
>>159
クエストとあったので、BCでは無いのではないかな。
ただまぁ、BC算出アイテムになった上にマネキンが競売出品可能。
エルメスの値段だけが他より一桁違うヴァナディールというのもまた一興。

165 名前: ■e 投稿日: 2004/06/29(火) 05:49 [ Y73IbnRI ]
>>164
クエストには新BCで出るアイテムが必要です

166 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 06:18 [ 8xbhLuxI ]
白的にはあの竜のコンバがむかつくのよね
たいてい戦闘後に座ったあとhp黄色にしたりするし

167 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 06:21 [ 8xbhLuxI ]
>>146

通常攻撃もWS威力もアンコックに
遠く及ばないシフに言われたくないんじゃ・・・

168 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 07:44 [ m.Uujws2 ]
>>166
漏れも臼やってるけど、子竜のHP気にしつつ
スピリン来るかな〜ってタイミングでリジェネ入れれイイジャン?

169 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 09:05 [ oz6rVWBM ]
子竜の攻撃で本体のTPが溜まるようになるとか…強すぎか…
なまじペットユーザーだから強化しにくいってのはあるんだろうなあ。

170 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 09:08 [ wT88DWR6 ]
元々結構強いから強化できないわけであって
確変起こすのに必要なのは、まず大幅弱体だろう

171 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 09:12 [ zoSa6mp. ]
>>170
そして敵の大幅強化

172 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 10:23 [ sGdFsJ7E ]
マネキンって全種置けるのかね?
1体選択だったら着せ替え人形だよな、、、、

173 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 10:30 [ t4w/Sds. ]
HPMPって、ほんとに5だけ上がるのか?
ほとんど意味なくない?

174 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 10:34 [ jKp.Dw46 ]
段階だろ?

175 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 10:34 [ /QI5RzCc ]
竜騎士って昔の暗黒と立場が被るなw
通常では上位 防御薄くてタゲ取れない WS糞 迷惑アビw
WSちょちょっと弄れば問題なくなるようにも思うが

176 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 11:03 [ zc2L38Kk ]
車輪が5,600あたればまともになるとおもう
当てすぎとかいうなよ?ここまで不遇ならこれくらい当然だと思う

177 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 11:05 [ CmJ2pYog ]
■eは取りあえず、メンテ早く終わらせろよな
情報少なすぎww

せっかく、仕事中にここ見てるのに、、、(・ω・)

178 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 11:07 [ 14xeF1Dw ]
>>176
安心しろ、俺も500〜600位いけよって思うけど
そんな強化が竜騎士にされる訳ないじゃん。
竜にするべき強化に使う脳みそ全部他ジョブに使ってるんだから

179 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 11:19 [ zc2L38Kk ]
>>178
そんなお前に捧げる

うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww

180 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 11:30 [ E1PzuM6k ]
ガルモがHP5段階UP
タル召がMP5段階UP
どっちの方がステータス見たときのインパクトが強いかな〜

181 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 11:31 [ O0kwWAUU ]
>>161
竜はともかくツーフはんなこと微塵も思ってないよw

182 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 13:20 [ zc2L38Kk ]
>>180
HPはリスク小で簡単にブーストできるけど
MPはリスクなしブースト難しいので
樽にMPがインパクトありそう

183 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 13:37 [ .NbTq3W2 ]
ステータスアップにEXPいくつ消費とかわかった?

184 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 13:38 [ .NbTq3W2 ]
ステータスアップにEXPいくつ消費とかわかった?

185 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 13:45 [ FLogObgU ]
>>146
かくれるが効く敵なんて限られてるから・・・

186 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 13:50 [ BRZSbtMk ]
>>185
アフォハケーン

187 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 14:35 [ kQAsvaGY ]
かくれる=見えなくなる≒イン
インビジで出来たらまた花形復帰・・・・・・なわけないか

188 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 14:38 [ .MmZXhHI ]
141 名前:84 投稿日:04/06/29 14:32 ID:3I0mZQRi
墓調査してきました。こんな感じでした。大雑把ですみません。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1014.jpg
黒枠がS骨+Lお化け、赤枠がHati、水色枠がDコウモリ、Tミミズ、時々Cサソリがいました。
緑枠が、Thousand Eyes4匹、紫枠がTミミズ、Aイモ(紫は変更無しでしたね)
こんな感じでした。かなりの広範囲でS骨増えたのでレベル上げはまあしやすいと思います。
先ほど調査の時にドーナツの所だけに5PTいてワロタwwwww
少しは調査しなさいって。超あまってましたよ。

189 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 16:14 [ G3pRa7dM ]
だれかメリポの詳細くれ〜
ex40kで1メリポか?

190 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 16:17 [ 64vyvQVY ]
>>189
exp1万で1メリポらしい。
PTで一人メリポ切り替えないで通常のままにしてた人が1万稼いだ時点で
メリポにしてた人に1メリポ入ったログが出たそうな。

191 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 16:35 [ G3pRa7dM ]
サンクス なるほど 最低あと10万は稼げということだな
ふむ...DEXかなぁ

192 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 16:37 [ szu/GTjA ]
1ステータス上げるのに3メリポくらい?

193 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 16:41 [ zoSa6mp. ]
>>192
10とかだったりして

194 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 16:47 [ sX3BHRNU ]
75からは時給〜だったという報告がなくなるわけか。
いいことだ。

195 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 16:56 [ zoSa6mp. ]
>>194
3時間やっても1メリポたまらなかった、
とかの報告になるんだね

196 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 17:38 [ 1jxMKM2A ]
今日のPTは凄く稼げて時給0.7メリポでしたw

197 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 19:47 [ 3Bi08ang ]
それにしてもLVキャップがずっと変わらないで
みんなまったりやっててデスペナもあまり気にしないでいれて
みんなセカンドジョブとかやってた時期なのに
なんでまたLV上げに走るようなものを出すかなぁ

198 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 19:55 [ OzPE0N/c ]
1メリポ=10000EXPで

ステータス1段階=3メリポ
ステータス2段階=3メリポ
ステータス3段階=3メリポ
HP/MP1段階=1メリポ
HP/MP2段階=2メリポ
HP/MP3段階=3メリポ
HP/MP4段階=4メリポ
HP/MP5段階=5メリポ

こんな感じらしい。
HP/MP5段階強化して15万EXP。
それにステータス5つ分強化で15万EXP。
合計30万EXP・・・になるんか?
全部スターテス強化に振っても3*10で30万EXPかも。
まだ、確認段階だが最大まで強化するには経験値30万稼がないとだめっぽい。

ちなみにMP1段階強化で最大MP10UPらしい。
2段目以降も10づつアップで計50になるか、10+20+30+40+50で計150UPするか・・・。
50じゃ少な過ぎるから後者で合計150UPが妥当かね?
なんにせよある意味使い捨てなのに必要経験30万か・・・。
75〜80までにする必要経験値以上に同じ敵相手に稼ぎ続けないといけないとなると地獄だな。

199 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 20:00 [ cqihmu9g ]
今は裏があるから気づいたらメリポしてたなんてこともないしな
つかパラメーターなんてあげれなくていいからさ
特性あげられるようにしろと思う

200 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 20:06 [ KG9wfW62 ]
まぁ、一部を解放っていってるくらいだし、そのうちくるんじゃね?
特性1段階うpに10ぬるぽとか余裕でやってきそうだけど

201 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 20:22 [ 7u9SLmxU ]
文句言うくらいなら別にメリポなんて稼がなきゃいいだろwww
馬鹿じゃねえのかw
Lv足りないのは色々な面で致命的だが、ステータスやHPがが少々変わった
くらいじゃ大勢に影響ないのくらいわかってるだろ?
地獄だと罵ってまでそんな微妙なもののために経験値稼ぎする必要なんてない。
その地獄とやらが気にならないやつだけがやれ。

202 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 21:45 [ t9EhwK.U ]
廃人だとマジで30万EXP稼ぎそうだな
上げきった所で虚しさしか残らないのに・・・

203 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 23:39 [ ytOoKErM ]
延命措置以外に何もないわな
75になってパラメータ上がって何の意味があるのかと。
まぁ突き詰めると75にする意味もないんだけどな
レベラゲに飽きた時点で、質の悪いチャットゲーと化するし

だた終わったドラクエのレベル上げするような奴しか
ついて行けない段階まで来てしまったな

204 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 00:50 [ V.0LtStQ ]
75なんて一番多いのに狩り場足りませんよ

全:4069人
75:429人
74:88人
73:77人
72:82人
71:64人
70:87人

205 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 01:42 [ 87lmnfjE ]
>>198
タルにHP150、MPなし前衛にMP+150は普通にありがたいと思う。

…下手すると5*5で25とかな(´・ω・`)

206 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 01:56 [ thTsAJcA ]
まぁでもこれで好きなジョブ(レベル75)の
ジョブでまたレベラが再開できるんだしいいんじゃね

207 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 02:14 [ p8/fD6Q6 ]
そういや、MPだけプラスされてねぇか?
いや、確実に1だけ増えてるな。1だけなw 最大MPが純粋に1だけ増えてた。
メリットポイントは全く関係ない。そもそも、漏れはそれやってねぇし。モーグリに話すんだっけか?まぁ、興味ねぇな。

Ver.up前に最大MP確認してたから絶対に間違いは無い。
ちなみに、75で(当然、MPありのジョブな)だけかと思ったら、最高で70白しか無いフレも同じく最大MPが1だけ増えてた。

208 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 02:50 [ J4Wx9TTc ]
今73の後衛なんだが
最近75からばっかり誘われてゲンナリなんだけど
75PTだとどんな神構成でもランペやクフじゃ2500くらいしか出ないんだよ

75は頼むから75だけ誘ってくれ

209 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 03:40 [ lwzbR4k6 ]
>>208
クフは75なってから行った事無いから分からんけど、ランペは普通に3000とか4000いくような・・・

210 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 04:39 [ EX2re/ds ]
クフは75でも独占なら3000後半は行く。
ただやっぱ同条件なら73、4、5で数割は変わってくるね。

211 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 06:16 [ yU9GyFiA ]
私も75で久々にクフに行ったクチだが、75PTだと1PTでも枯れ気味になるぞ。
レベリングの場所が少ないのでそれでも75PTがこの手の狩場に出現する事は
今後も多くなるだろうが、普通のレベリングPTには大迷惑だろうな。

ちなみに空いてれば確かに4000とか出るね、5以上のチェーン普通にするし。

212 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 08:01 [ iQwvztgI ]
MP2段階目アップさせたけど、こんども10しか増えなかったよ(´・ω・`)
5段階で50ってことかも。

213 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 09:32 [ tanEGX/o ]
HP+した人いくつ位上がったか教えてくれ〜
と叫ぶLv72の漏れ

214 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 09:48 [ DGtmZEAI ]
>>213
一段階目10

215 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 09:52 [ tanEGX/o ]
そうすっとHPも2段目も10しか増えないんだろうか。
いまいちだな・・・・・

216 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 10:41 [ wQPlUUfg ]
■e<メリットポイントの効果を微妙にすることにより、LV70〜のLV上げPTに大迷惑がかかる問題を回避した

217 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 11:21 [ F.Tq26w2 ]
それでもMP+50はかなりすごいんでない?
セルケトリングにHP+50ついてるようなもんだし

ステータスアップはやっぱり+1なんかな・・・

218 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 13:18 [ Vw1C4PzI ]
パッチ前に75に上がり切れなかった前衛74の俺は負け組み。

219 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 13:32 [ 87lmnfjE ]
>>218
パッチ前に75になった前衛75の俺はかちg…

竜騎士だからランペもいけねーし、竜騎士だから元から負け組み

220 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 14:04 [ T2ur6pSY ]
ランペ骨大増殖で突武器使いは負け組になったのは間違いない
シ竜はもともと負け組だからどうでも良いとして影響を受けるのは狩か

221 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 16:04 [ DjOETsZs ]
>>217
そのMP+50の為に経験値15万も稼ぐ意欲が出るのか?

222 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 16:11 [ DOoctIHA ]
>>221
経験値カンストしても、LV74や75に上がりたてに付き合って、
戦闘しているうちにたまちゃった位でしかたまらないかも。

そういう意味では、LV上げに誘いやすいかもしれない。

223 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 16:35 [ NOzDoMgY ]
>>217
ネ実のメリポスレによるとステータスは1段階で+1みたい。
で、2段階目に6メリポ要求。

1メリポ=10000EXPで

ステータス1段階=3メリポ
ステータス2段階=6メリポ
ステータス3段階=9メリポ
HP/MP1段階=1メリポ
HP/MP2段階=2メリポ
HP/MP3段階=3メリポ
HP/MP4段階=4メリポ
HP/MP5段階=5メリポ

HP/MPは1段階+10
ステータスは1段階+1

くさい。
こんなん、誰もやらんだろw

224 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 16:42 [ CliTh8Ys ]
>>223
ライバル減らすためのネタだろ
まだそんなメリポ稼げるわけないじゃん

FA出るのは最低でもあと1週間後くらいだな

225 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 18:07 [ JQ5CcRbo ]
散々既出だろうがあえて言おう


もうメリポ

226 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 18:09 [ kePzZuz. ]
>>255
お前は喜びそうだから・・・
ガッもピュッもゴッもゴピュッもしてやらない。

227 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 18:19 [ /1xyAphI ]
HP+1もMP+1も10しか増えないのか?
MP10=HP30くらいじゃないとおかしくないか…

228 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 18:25 [ rmGbL.tc ]
>>227
いや、もうMPにそこまで価値ないって

229 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 18:27 [ V4YOx0sk ]
>>220
いや、骨が増えればそっちにいくPTも増えてロメが空いてウマー

230 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 18:35 [ JQ5CcRbo ]
>>228
自己満足じゃねー?
ぶっちゃけどのステータス上げても意味ねーし
HNMやクエ手伝いなんかで、HPやMPが100増えてもな〜

ステータス画面開いてニヤニヤする為のメリポ

231 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 18:40 [ bpT4Inww ]
エル赤がMP5段階アップすれば弱体スキル321維持したままHP,MP同時に1000超えれるな。
ただそれだけだ

232 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 18:41 [ V4YOx0sk ]
>>228
別ジョブでも効果ありだから低レベルの時やサポ白の時使えるのでは

233 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 19:40 [ JK63ps1E ]
Lv74でまだムーンゲートパスも持ってないし、
空にもいけないけど・・・大丈夫だよね・・・(´・ω・`)

234 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 19:57 [ /1xyAphI ]
コンバの関係で赤エルヒュムミスラのMP+50は大きいが
赤樽のHP+50は微妙すぎる…

235 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 20:23 [ bUncUyPk ]
元からスペックがいいからって贅沢言うなよw

俺は赤樽じゃないからわからんが、いつもの装備でHP=MPになるようにバランス
よくあげりゃいいんじゃね。

236 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 22:09 [ k5oPqStk ]
メリポ稼ぐのメンドイ
他ジョブで遊んでる方が100倍面白い

237 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 22:44 [ 3/Dzzo4. ]
>>234
戦績杖&エラント装備出来るようになりゃ種族差なんて元々ねーから平気。
STRでも上げてソロれ。

238 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 23:46 [ 2BkE46N2 ]
しばらく前に74に成ったんだが、このまま新要素もなくカンストしてもツマランから
あえてlv上げ行かずに他ジョブ上げ中

HNM狩るとかじゃなかったら、カンストしてしまったらそのジョブで、もうする事が無い

239 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/30(水) 23:55 [ 3BT9RGlE ]
>>238
メリポがあるじゃん。

240 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 00:02 [ /0ioBN7I ]
75で必死に稼ぐよりも、その時間で複数ジョブあげたほうがメリットが大きいな。

たいして変わらないステータスの為に1つのジョブしかできない香具師のほうが必要無いな。
たとえば、赤しかやってない香具師なんてのはもうイラネし。
今どき赤なんてどこのLSでも余りまくり。誰でも代わりができるし。

241 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 00:04 [ hE.uY78E ]
ジョブ的には
シ DEX AGI
黒赤 int
は上げても良いかも
他のジョブは、意味なさそう

242 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 00:15 [ cUAKfBCg ]
最近赤上げてた奴がメインに戻ったから今赤不足で誘いが多くなりますた。
赤増える前にメリポ貯めないとorz

243 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 01:09 [ .xgmSrxc ]
あくまで想像だが・・・
後々メインジョブのアビ再使用時間短縮とかもメリポで可能になるかもしれん。
今は素直に溜めとくのが吉かと。
どうせ現状誤差範囲なんだし

244 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 01:39 [ HRK9k2K6 ]
メリファトへテレポ、略してぬるぽ

245 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 01:45 [ V7KA03y6 ]
>>233
マジレスすると大丈夫じゃない
緑玉だしてサチコに空×月×とか書いてあると
Lv上げする前にやることあるだろう、と思う香具師は少なくないはず

月は無くてもいいが空はいけるようにしておけ

246 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 02:02 [ Z1Jnnexw ]
メリポ稼ぐのメンドイ



ムリポorz

247 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 02:39 [ H7b7UbM2 ]
VU情報メリポで上げたステータスうpって低レベルだと効果薄いって書いてなかったか?
もしステータスうpが一段階+1だけだと、低レベルだとあれか?+0なのか?

248 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 05:08 [ atUD7Dtc ]
メリポでブーストしたステータスは全ジョブ共通って事は
MP+1段階上げると素でMPの無いジョブにもデフォでMPつくの?
例えばモ/戦ならデフォでMP10持ってるんだろうか。

249 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 05:37 [ epxTUl4s ]
ロメポンに竜誘っていったらえらい目に会った
3戦に1回はスピリン使うもんだから後衛のMP吸いまくり
サポ忍って訳にもいかないから旋風で本体も削られまくるし
やっぱ竜は空蝉使えない戦士以下だな

250 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 05:50 [ Xp1Ms/MQ ]
かといって小竜死んだらどうにもならんし、
竜騎士がランペで骨なんてありえないし・・・

レベル75近辺の竜騎士ってほんと詰んでるな。

251 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 05:58 [ ZP67PA1Y ]
フレの竜74はそんな状況を理解していてか専らズヴァでデーモン相手にソロ活動だよ。。
いい時で経験値と一緒に時給10万Gも稼げてウマーwwwとか言ってたけど
精一杯強がりを言ってるようにしか見えなかったぽ(´・ω・`)

252 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 06:03 [ 1tPCChQI ]
何かその竜騎士が羨ましい気がするのは俺だけですか。

253 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 06:08 [ epxTUl4s ]
クフタル→75PTは【かえれ】
ランペ骨→槍無理。子竜即死。
ロメぽん、空ぽん→MPスポンジマシーン、子竜が敵のTP貯めて旋風きまくり

あと75の狩場ってどこだ?

254 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 06:17 [ ZP67PA1Y ]
>>253
ヴァナモンなりで敵のLv見て自分で発掘しろよ。

255 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 06:37 [ yhyxTAAI ]
空のゴーレムに75でとてとてのやつがいたな。
空いけないやつは、まあイ㌔

256 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 08:16 [ jgT7Nslk ]
>>249
子竜が敵のTP貯めてウザいんだったらしまえって言えば?
ならもちろん子竜以下の攻撃力しかないナイトにも
タゲだけとって剣しまえって言うんだよな?

257 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 08:33 [ 8uch76bg ]
>>241
ダメージ厨はSTR上げるんじゃない?
戦、モ、暗、狩、辺り。
うちのLSの戦暗狩もSTR上げてヒャホーイするって言ってるし。

258 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 09:08 [ wBGO9FD. ]
60後半のボヤトンボ以降、ミカンたん出してないな…
クフタルの虎コカとテリガンマンティの時は、
「出していいかな?」と聞いて出してたけど。

259 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 09:45 [ gluVI2/Q ]
>>244
ガッ

260 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 10:26 [ 6AhH2Dl2 ]
竜は74(73でも?)以降ソロでフラミンゴと戯れるのが
ベスト、時給1000超え印章炎クリ独占うまー
ソロでぬるぽも稼げるから75未満のPTの邪魔にもならない
問題は貯まった印章を使いたくてもBC呼んで貰えない事orz
みんな仲間に入れてよ(´・ω・`)

261 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 10:30 [ 1ON42LNY ]
他ジョブと違ってソロで時給1000越えるから
70超えた竜はレベル上げはソロでするべしでFA?

262 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 10:50 [ 2n6Oa166 ]
クフタルで73まではいけるんじゃないかな
俺は誘わないけど

263 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 10:59 [ kvfi1FY. ]
俺も多段修正前だけど竜70〜75まで8割方金策兼ねてソロで上げたよ。
3ヶ月掛かったけどその間に1,500万ギル以上は稼げた。
常に呪符持ってサチコメ書いて希望出してた訳ですが・・・

264 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 11:02 [ 2n6Oa166 ]
ジュノの竜よりサンドの戦士に超えかけるのが常識

265 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 11:19 [ 5y7/8dGU ]
>>263
Lv70〜75を3ヶ月とはいえ、ソロで上げられるのは凄いね。
その間、常時タマだしで誘われないのも凄いけど。


漏れも竜騎士上げようかなぁ。。。。
2〜3人PTでマッタリ上げたいよ。

266 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 11:32 [ ocpIJKcM ]
竜2−3人ってとてなら余裕で勝てそう

267 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 12:21 [ 5xb98pWI ]
で、結局アビタウの敵の配置はどうかわったんだyp

268 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 12:47 [ lUyBXjz6 ]
>>267
ざっと見た感じどこも変わってないように思える。
ウェポンのレベルでも変わったのか?

269 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 12:55 [ /gZ7iexA ]
あれだ、クソども。
アビタウ入ってすぐあたりのウェポンが
75から見てほとんどがとて++だったよ。

270 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 12:58 [ ze5lYKl6 ]
>>263
狩り場に居る香具師なんかは、サーチ対象じゃないから、だれもさそわないわな。
狩り場に居る獣を誘うやついねーだろ?

271 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 13:03 [ lUyBXjz6 ]
75から見てとてとて++ばっかりだったらレベリングの対象には微妙に厳しく
ないか・・

272 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 13:16 [ HSTY1M/s ]
>>271
と言っても国勢調査見れば解るように、ヴァナで一番多いレベルは(潜在的も含めて)
75なんだよね。

もうちょいその辺配慮した敵配置にして欲しかったな。死んでる狩場って挙げれば
キリ無いし。これからぬるぽいんと貯めるにしても、今までとほぼ同じ敵同じ狩場。
せいぜいウェポンや骨の数が増えただけだしなぁ。
ゴソっと70台の狩場を増やすか、又は任意レベル制限を本気で考えてほしかったわ。

273 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 13:29 [ 6AhH2Dl2 ]
>>270
狩場にいる詩人や忍者もさそわないのか?w
まあこれはジョブの差がありすぎるからあれだが
あと一人竜いれれば普通の狩ができるのに
他の人待ちましょうとか本気で言ってる奴がいるのがな・・

274 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 13:38 [ lUyBXjz6 ]
>>273
微妙に意味は違うが、他の狩場が混み混みでランペ行こうとしてそういう編成で
途中まで組んでたら、竜いて他の狩場行ける状態でもPOP待ちすることがある。

275 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 13:53 [ ze5lYKl6 ]
>>273
少なくても、ジュノに人が0なら考えるが

リーダやるときには
/sea Region 73-75 inv
/sea Region 73-75

の順番にサーチするしなぁ。
狩り場に居るような、忍者や詩人だと何かやってる可能性大だから
大抵ことわられるしなー

276 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 13:59 [ 5kqKahAE ]
メリポでMP+1付けたら
ディフォでMPの無い前衛ジョブでも
MP10が付いたそうですヨ

277 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:01 [ atUD7Dtc ]
なんかメリポってレベルみたいに他のプレイヤーには自分がどれだけ強化したかわからないせいか
あんまり廃人とかもポイント稼ぎに行ってないっぽいな。
まあ1レベル上げるのより多い経験値ためてやっとステータス+1とかじゃなぁ・・・。
プロマシア出たらアビとかも習得できるようになるっぽいが。

278 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:01 [ YTNkS/d. ]
>>276
つまりあれだ。
戦士はMP上げまくってルーン装bうわなにをslpくぁwせdrftgyふじk

279 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:07 [ 1ON42LNY ]
70以降のメジャーな狩場として
・空、ロメ、クフ、墓
があって墓は論外(突耐性&範囲)、空&ロメのウェポンも苦手(空蝉無し&範囲)って時点でなあ・・・
他の核熱持ちは
戦=ウェポン得意(空蝉)、苦手狩場無し
侍=苦手狩場無し(ウェポンは一応心眼有り)
狩=ウェポン得意(空蝉)、墓苦手
他ジョブより狩場選択が狭まる上に強さも突出した物が無い竜を避けるのはしょうがないのよ

280 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:33 [ YTNkS/d. ]
空の鳥のLVが、場所によって違えばいいと思うんだけどね。
ル・アビタウ正面のエリアが今までと同じで、
北のエリアになればなるほど鳥のLVが上がると。
光エレのあたりに82〜84くらいの鳥が実装されれば竜もガンガン誘われるだろう。




・・・すんません、それでも狩人いたらやっぱ先に声かけます・・・。

281 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:34 [ pruQvdU6 ]
>>279
そのウェポン得意って理由が空蝉ってのはどうかと思うが…。
いや別に文句つけてるわけじゃなくてさw
その通りなんで反論できないのがなんともなぁ…。バランス崩してるよな空蝉。

282 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:38 [ vvN4qx3g ]
>>281
よし竜/忍で逝こう
これでうぇぽあwせdrftgyふじこ

283 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:42 [ 1ON42LNY ]
>>281
旋風をほぼ全部喰らうのとほぼ全部避けるのではかなり違うよ
盾戦シでやったあとに盾竜モとかいう構成でウェポンやると空蝉のありなしで大きく違う事がわかる

284 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:47 [ rLT0eWv6 ]
まぁほぼソロで上げで相当時間かかったけど忍Lv75。
ZMは石碑ソロクリア、流砂洞で止まってる(;゜∀゜)アヒャ
深夜〜朝方ログイン+田舎鯖なんでシャウトしようが人なんかあつまらないw
英語?無理www
マネキン以上に空あきらめた・・・orz

285 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:48 [ DaKLjisI ]
>>282
空蝉のためだけにサポ忍もありじゃないの?
サポ忍したら必ず二刀流しなきゃいけないわけでもないし
というか、侍の理由が>>279くらいなら竜/侍でも侍と大差ないわけだし
ランダム回避になるとは言え、サポ白or赤でもいいように思える
召喚いればそれでいいかもしれんが


ま、でも実際には竜/戦ばっかで相手によってサポ選択するやつってそういないよな

286 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 14:57 [ kF.Nlqn. ]
竜/忍とかじゃ、あまりに攻撃力がしょっぱいだろう
折角ジャンプでヘイト減らせるのにバーサクもDAもないんじゃ微妙な希ガス

287 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:05 [ RX19MbpE ]
>>281
バランスは崩してないだろ。
狩人、忍者が銭投げジョブ。一部の前衛が狩り場により銭投げジョブになってるだけで。
■はレベル上げは銭投げの方向で調整してるからうまくいってる。

銭投げずにレベル上げ参加できるジョブはだんだん減っていくだろう。

288 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:07 [ lUyBXjz6 ]
>>286
攻撃が若干しょっぱくなるからと言ってサポ忍を否定する竜は、サポシしか無い
アタッカーに通じるものがあるなw
旋風で連携ミスられたり、ダメ食らって回復にMP取られたりする方が多少のしょ
っぱさより良いから変えるんだろ?

289 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:09 [ MZip6lEI ]
ここでどんな議論をしようにも、最終的な結論は竜騎士は誘わないでFA。
まぁ、ネタとして雑談するにはいいカモだけどな。

290 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:09 [ M.mU5q1I ]
本人が空蝉張ったって、
Mikanタソが食らって落ちるのには変わりが無いと言ってみる。

291 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:10 [ U6PPrMhM ]
>>286
俺もサポ忍にする位ならサポ白のがマシ、だと思うな
HP黄色でもマジでほったらかしでいい訳だし
スピリンしても、自己回復。
ダメ喰らってもヒルブレ自己回復
MPはジュースで十分。詩人がいるなら戦闘後にバラバラもらうだけでOK

バーサク、DA(+緊急時、不意ダマタゲ取りの挑発ウォークライ)
を捨ててまで脱・お荷物(この場合ケアル対象として、のお荷物)
しても効率は結局落ちると思うけどね。

292 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:11 [ lUyBXjz6 ]
>>287
忍がギル捨てて回避するのはジョブバランス上、まあ良いとして。
Lv74〜で忍/戦より攻撃力の高いアタッカーがサポ忍でタゲ回しで殴ってた方が
早くなってるのは問題ではないのか?w

例:前衛 狩/忍やモ/忍や戦/忍とか・・

293 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:15 [ lUyBXjz6 ]
>>291
サポ白なんてサポ忍よりダメだろ・・
ちなみにサポ忍の忍術でヒールブレスでるからな。

後衛枠まで下がってればAF着てPTメンバーがオレンジ以下になった場合はMP消費も
何も無しで遁術でも連発してれば回復させられるぞ。

294 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:17 [ oqdmgjas ]
>>292
>忍がギル捨てて回避するのはジョブバランス上、まあ良いとして。

狩は攻撃でギル捨てた上に回避でもギル捨てている訳だか?w

295 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:19 [ P9n6/4/. ]
>>287
銭投げ基準のLV上げ、ってのはインフレ防止の面から言ったらイイとは思うんだが、
暗黒・モンク・ナイトあたりの性能が高いジョブにも、
「LV上げ時に銭投げで得られる、空蝉と等価の何か」が実装されたら
元々の性能がそこまで良くない忍者(と忍者自身がよく言ってる)
の立場は微妙になるんでは?

296 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:26 [ yVek3Ft. ]
>>295
空蝉は神すぎるだけで、等価でなければいいだけかと

297 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:26 [ OTujyLsY ]
いっそ攻撃受けるたびにギルが減るシステムにすればいいじゃん。

S骨の攻撃→内藤に、103ギルのダメージ
S骨は、ブラッドセイバーを実行。
→内藤から、305ギル回収。
→モクソから、303ギル回収。
→戦死から、303ギル回収。

298 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:31 [ YydV8su. ]
>>297
ばかやろう!そんなナイスアイデアいったら本当に実装しかねないぞ!

299 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:32 [ lzl.Yzes ]
>>292
空蝉してる以上ギルは投げてるわけだし、
サポ忍だと、例えばサポ戦よりも当然攻撃力を落として空蝉の能力を
ゲットしてるわけだから、別に問題ではないと思うが。

300 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:39 [ P9n6/4/. ]
蜘蛛はシックルスラッシュを実行→内藤に1300ダメージ。
内藤は破産してしまった・・・。

301 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:41 [ 5y7/8dGU ]
戦闘不能になったら、その時の所持金全ロスト、とか?

302 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:48 [ OTujyLsY ]
>>295
不動二刀山バサで殴ってるだけでも削りアタッカーとして十分通用する上、
空蝉弱体ならともかく他ジョブ強化だけなら全く問題ないと思うけどな。

忍者こそ未だ封印している究極の銭投げの道を残しているしね。

303 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:56 [ Uct0OLsU ]
>>301
金がなくなるまで戦闘不能にならないから引き際が大事w

304 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 15:59 [ lUyBXjz6 ]
>>303
そのシステムなら白魔は自己ケアルしてるとギルが増えるのか?w

305 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 16:03 [ QnIOtVnk ]
>>302
手裏剣のことを言いたいのかもしれんが
二刀流効果UPやらWアタックがある分、殴りの方が強いんですヨ・・・

306 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 16:06 [ Wtynafkg ]
臼&赤<ケアルでギル増やしできないし、忍盾はイヤッw
     ケアルたくさん出来る戦士さん大好き!wサポ忍者はやめてねw

墨<精霊よりケアルしますねwギル欲しいしw

307 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 16:16 [ qra/5.Bw ]
神パッチの予感!

308 名前: 投稿日: 2004/07/01(木) 16:21 [ xjjra/zU ]
オラ、スッゲェ、ワクワクしてきたぞwwww

309 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 16:35 [ yT/sDm/E ]
白「ケアルしますねw」
赤「リフレとケアルしますねw」
黒「精霊よりケアルしますねw」
暗「サポ白でサブヒーラーしますねw」
ナ「サポ白でサブヒーラーしますねw」
戦「あの〜、盾は誰が・・・?」
一同「MP無いから戦士さんで^^」
戦「^^;;;;;」

310 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 16:38 [ YydV8su. ]
後衛一同「モンクさんもっとしっかり攻撃受けてください!HP多いんだから平気でしょう^^」

311 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 16:38 [ lUyBXjz6 ]
減ったHPしかギル増えないなら、戦士のギルをヒーラーに配ってるだけのヤカン!
でもケアルするね、俺黒魔だけどwwwwwwwwwwwww

312 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 16:42 [ laBX0.rM ]
モンクさんかまえて!戦士さんバーサクで空蝉禁止!

313 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:00 [ tMqq/K7I ]
サポ白のオートリジェネで 1G/3sec の寝バザーがイパーイ。

314 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:03 [ zxjCQN5s ]
後衛の会話が
「今日は忍盾だったから時給4000いったぜww」とかじゃなく
「今日は戦盾だったから時給1万ギル稼げたぜww」
とかになるわけか。

315 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:17 [ lUyBXjz6 ]
時間辺り、-50000Gで時給5000〜と、+10000Gで時給〜3000という狩場を両方用意
してくれりゃいいんだよな。

つまり、こうだ。
■e>レベリング専用裏世界デュナミス−ボヤーダを追加しました。
砂時計をゴブから100万ギルで購入し、3時間狩りを行うことができます。
他のデュナミスの3日制限とは関係なく、再度砂時計を購入すれば直ぐに再入場
可能です。

中は経験値が倍になって、Lv65〜75のPTなら時給6000〜10000が狙える敵配置な。

316 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:31 [ 2WHkyuGw ]
飛竜のHP1ミリ減ってるよ!さっさとスピリンしないと!

317 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:32 [ GFOcQ1EE ]
371 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:25 [ 6k/1WrKw ]

ランペールの墓いってきたけど、骨の数かなりいるなぁ。

あと、通路には犬がいるけど、こいつ1匹POP管理できれば、
かなり狩りやすく、かつキャンプ位置も取りやすいな。 
ミミズもアクじゃないので、ガ系使わない限りキャンプには問題なかった。

目算で隠し部屋も入れて、骨狩り7PTは行けそうな感じ。
□eにしては、親切設計だった。

318 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:36 [ zxjCQN5s ]
竜と狩には不親切設計だがな・・・。
モンクには超絶親切設計だが。

319 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:41 [ SdgX2uEo ]
>>260
ガッ

320 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:43 [ laBX0.rM ]
白、赤/白、ナでバニシュとバニシュIIを撃ちまくれば無問題

321 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:45 [ PqgnIVMU ]
>>318
シーフにもちょっと辛いわ・・・。
格闘スキル青でサポモ出来るって言っても「w」でヒュム♀モに一笑に付された猫シが321げっつヽ(`Д´)ノ

322 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:46 [ lUyBXjz6 ]
Lv75ならモモモモ召詩で真空大地メヌメヌかけとけば骨で無限に狩れるな。

323 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:55 [ QbMO69Ik ]
>>295
もともと性能のいいジョブに銭投げとはいえ強力ななにかが追加されるのなら
何かをカス能力にしないとまずいだろうな
狩人が防御がカスなように

324 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:58 [ 4kKACzC6 ]
>>320
このレベルでもバニシュの耐性ダウン効果知らない奴多くない?
ランペ行くといつもそう思う。

325 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 17:59 [ 0lNgFiYM ]
シフ的にはトンボ増やして欲しかったな。まぁ、突きなら何でもいいんだが。
ねぐらのトンボにトリプルのって不意玉シャークがダメ1650行ったのには驚いた。
あ、猫シな。
あんな狩りを続けたいよママン。

326 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 18:00 [ ocpIJKcM ]
>>324
多い
防御50%ダウンとかだったらもう少し分かりやすかったんだろうけど名
無くても十分狩れるし・・・

327 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 18:03 [ tMqq/K7I ]
効果時間が短いのが問題かも。
バニシュIIでも3回も殴れば大抵切れちゃうし、 もって5回くらいか?

328 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 18:09 [ lUyBXjz6 ]
3回とか5回とかって何だよw
バニシュで耐性を25%カット、約12秒
バニシュIIで耐性を37.5%カット、約20秒だ。

全部カットできるわけじゃないから骨に突属性を効かせる為になんてのは
かなり無謀だし無駄。お化け用だろ。

329 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 18:16 [ 2WHkyuGw ]
先にモンクが書くといけないので別ジョブの俺が書いとくねw

俺たちモンクは低Lvでろくな狩場がなかったんだから
高Lvで優遇なのは当たり前だ!

330 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 18:18 [ rhlwcbfI ]
>>329
初期はそうだったけど。今はどのレベルでも平均以上にいけるだろう。
格闘が苦手な敵がなくなった。ダボイには誘われなかったけどなー

331 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 18:26 [ X3GoppKY ]
>>330
核熱〆オンリーなときは誘われてただろー
先生、〆の乱撃お願いします!みたいな感じで。

核熱がレジられて湾曲が効くようになってからはダメだけどなー

332 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 18:28 [ rhlwcbfI ]
>>331
>>330へじゃなくて俺なのか〜

333 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 18:56 [ j6EhKOHY ]
一時期が良かったから悪かったからでバランス無視するヤツはアレか
無能な□eと一緒の脳みそか

334 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 19:43 [ tMqq/K7I ]
>>333
ユーザーがパッチに慣れたんだよ。

335 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 19:50 [ RO.1341I ]
不遇時代持ってるアタッカーはかなりいるだろうしねぇ
それで考えちゃうと確かにちと無茶な事になりそうな気はする
全部の武器と魔法に弱い奴をイパーイイパーイ配置するで解決かwww

突属性の格闘武器とか打特性の槍とかで分けられたら、職人喜びそうだけどな
まあ今更個性云々とは言え更に個性なくなるだろうが

336 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 20:31 [ PqgnIVMU ]
パタ系とかクロー系とか、どう見ても突属性武器っぽいけどな。

「えぐり込むように」by Osho

337 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 21:02 [ McpahQwk ]
つか骨強すぎだろ
フラッドセイバー吸い過ぎなんだよヴォケ
さっさと元の強さに戻せヴォケ

338 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 21:23 [ MRtat1XM ]
この前裏ザルカ入り口の骨叩いてたらすごいことになったな。
60人近い人から50ずつくらい吸い取ってHP半分切ってたのが全快しやがったよw

339 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 21:52 [ WkMV.fco ]
>>331
そういうこと言っちゃうと湾曲オンリーになった頃には
60キャップで空鳴覚えて湾曲でも活躍できるようになってたと思うが。
キャップと同時にあげてればモンクに不遇時代なんて黒いなきゃ
レベル上げできねーとか言ってた初期位だな。
まあ湾曲オンリーになった頃にモンク始めたやつは不遇かも知れんが。

340 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 21:57 [ bwx8p5Ug ]
不遇時代なんていったら、「ナイフ10」や「自分のWSで自殺」だった
ジョブはどうなるんだよ。

341 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 00:16 [ kcvI7FYk ]
>>331
ああ・・昔は本当に強かったな。不意乱で1000越える事もあったし

でも不意ランペも結構強かったのはあんまり知られてないな。
不意ペンタは昔から弱かったがナー

342 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 00:33 [ G2RvMOG. ]
>>339
サポなし時代をマウラですごしたモンクほど不遇なものはなかった。
本当の初期だけど
マジで人扱いされてなかったよ。あの頃は トレハンあるからって
シーフの方がまだ扱いマシだった。

343 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 00:36 [ 0Uw8ILj. ]
>>342
モ「挑発無いから、一番に殴りこみます!
黒「バインドで止まりますから、近づかないで。ケアルもったいないです^^;
  戦士さん、バインドが切れたときだけ、挑発よろー。

344 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 01:16 [ kcvI7FYk ]
挑発が無いだけで・・アレだったかなぁ

シモはカス扱いだったな。食らったら座って回復してたし

345 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 02:25 [ PZhadjuM ]
昔話スレか。なんだか雰囲気が悪いぞ。明るい話題も提供してやれ。

暗黒不意打ちレイジングアクス(だましなんて無かった頃な。だましが当たり前の香具師は後続)が神だったな。
当時は6分に1回の奇跡だった・・・あの頃で1500ダメなんてあり得なかったからな。

レベル30でオーク主任が狩れてた頃の話だ。
ツワモノはオーバーロードまで狩ってたんだよな・・・戦利品はブロンズサブリガだっけか?w
いろいろ未実装だったんだよな。

346 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 02:35 [ uET1KG4. ]
MP少ない、魔法も少ない、武器スキルも貧弱な器用貧乏魔道士もいたぞ。

347 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 03:23 [ r.p6f5DY ]
>>344
サポ無しマウラ全盛期はあれだなぁ…HP少なくてダルメルの事故死が多かった気がする。
そんな時、全滅するのに一番最後までタゲられないのがモンクとシーフだった。
シーフも不意打ち覚えると結構早くやられたりするようになったけど。
マウラに逃げる時いつも生き残ってるのね、モンクwww orz。

ところでそろそろ70代の話に戻さない?

348 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 06:59 [ OEhkz1Ak ]
まぁ、なつかしい話は多いなw
ところで、喪前らの鯖ってメリポの経験地稼ぎさかんかね?

漏れの鯖だと、特定ジョブでしか経験地稼ぎいけてないのが多いな
忍、詩が多いから、ナ、赤、他ジョブは組むのがキツイ状況になりつつあるな

349 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 07:24 [ tUXDpSxA ]
>>348
メリポ稼ぎPTは少ないねぇ。
Lv75が狩場にあふれるかと思ったけど、全然いないよ。
現状だと、稼ぐメリットほとんどないし、
稼いだ量が分からない、チェーンも分からない(ボーナス加算ないんだろな)、
敵弱くて緊張感すら無い、といいところ無しだから当然なんだろうけどね。

350 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 07:58 [ IOHKN3Yg ]
>敵弱くて緊張感すら無い
コレがキツイ。20分もやるとダレるんだよな

かと言って、とてとての狩り場追加されても行きたくはねぇな・・

351 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 10:52 [ PxeshMus ]
なんだかいよいよ末期な気がしてきた。
今回のバージョンアップの盛り上がらなさはヤバクない?

352 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 10:58 [ j1Qd3ZaE ]
>稼いだ量が分からない
これもキツイ。正直時給が分からないで
3時間も4時間も狩をするってのは非常に見通しが悪い。

普通のレベル上げだったら、お、いよいよ4桁台突入だ、
とか@6000かー…2時間ってとこか
とかまー目安になるけど、メリポは…

353 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:01 [ 4sAOfz62 ]
>>351
 人が減ってウマーですよ^^

354 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:08 [ 9iOlDfsg ]
そういうまとめて稼ぐやり方じゃなくて、おまけ要素なんだろうな。
手伝いとか空のトリガー沸かせとかで徐々に貯まっていくって感じか?

意外と楽1000体とかでも狩れば1貯まるかもな。

355 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:12 [ /f0bCwaE ]
>>352
expが見えるのは失敗だっつって散々言われてきたからな

おれはチェーンがわからない方がキツイ
釣り辛くてしょうがないよ(;´Д`) メリハリ無いからすぐダレちまうし

356 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:12 [ OEhkz1Ak ]
>>351
キャラを強くした後に何があるか?って事が問題なんだけど
強くしたとこで何もないのが問題なのよね・・・
55闇王、65カムラ、今なら裏世界ってとこかな
後はHNMか
この手のキャップでギリギリの戦闘ができる楽しみの要素が少なすぎるのが問題かね

357 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:16 [ fQONY5sQ ]
何十時間もかけて自キャラ強化した結果が
自キャラ置いてきぼりの数分のイベントムービーだしなー。

358 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:16 [ aEd21MXY ]
>>349
LV70台でまだカンストしてない俺から見れば■e神調整!GJ!!!って感じですよ^^

359 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:25 [ MGyZudB6 ]
>>355
あれは元ネタのEQだと経験値が大雑把なバーで表示されていたのと違い
FFは数字で細かく見えすぎていて失敗だ、って意味でみんな言ってたと思うが。
と言うか現状数値が見えないのは只の手抜きかと。

360 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:25 [ P5DHnSUc ]
>>351
今回のバージョンアップは盛り上がる要素何も無かったからこんなもんでしょ。
プロマシアでどうなるかだと思う。

361 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:28 [ i9Xwqaqw ]
素直にEXPをメリポに変換させれば良かったのにな。
どうせ、稼ぐのは一緒なんだしな、、、、

362 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:29 [ EzYqpA.E ]
経験値稼ぎが膨大になってくると、バー表示じゃ精神的にかなりつらかったけどなぁ。
1匹倒してもバー微動だにしないし、どの敵が多くExpもらえてるのかどれが少ないのかも
まったく判らない。 そもそも本当に経験値はいってるの? と賽の河原で石積んでる気分。

ROがバー表示だったけど、支援ツールで経験値の数値表示見れるようになって
大分、気持ち楽になったがなぁ。

363 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:43 [ dp8PFR8c ]
一長一短があるわけだねぇ。

とりあえず、トータル経験値はバー表記にして、
一回一回の戦闘で会得した経験値は表示させて
ネクストの数字だけなくすって方法はだめだったんだろうか?

364 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:49 [ z0s1v6Yk ]
>>361
1EXP1メリポのがいいよなぁ。
で1段階upに1万メリポとか。
1500メリポでランペール戦記、3000メリポでミラテテ様が貰えるとかあると最高なのだが。

365 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:57 [ fCedyMvM ]
最初っからの仕様でアナログ表示なら問題なかったんだよな。
全員がデジタル表示に慣れて当たり前って時にそんなアナログ表示を導入されても
ハァ?って感じだわ。

同様に経験値にしても、初期段階でもっとリネ並に締め付けてよかったのでは・・・
といつも思う。

366 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 12:12 [ oXrzJ1LY ]
せめてチェーン表示だけは欲しい・・・。

367 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 12:17 [ Iqyc9ztI ]
一人メリポ設定してない人がいれば無問題

368 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 12:36 [ r11jxgqM ]
メリポ中はチェーン表示されないってただのバグだろう・・・

369 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 12:38 [ EzYqpA.E ]
ではサチコメに メリポON/OFF の記載も追加で
一人メリポOFFの人組み込めばいいか。

6チェーン失敗〜; 切れてます
<p2>さん、今どれくらい稼げてます?

・・・TP報告手打ちしてた頃のこと少し思い出した

370 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 13:11 [ n/DGAqRs ]
メリポのなにが一番嫌かというと、別のステータスを上げたくなったとき、
使い捨てなのがいやすぎ。何万、経験値をすてなきゃらなんのよ!

371 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 13:38 [ j1Qd3ZaE ]
てか、これから先メリポ要素が多数追加されたとした事を思うと、更に鬱にならないか?

次のパッチで…
最大段階をHP、MPが計10、ステータスが計5まで上昇しました
で、計10までで55万の経験値、5までで15?あわせて70万

更にジョブ特性アップをメリポで導入!
メリポ30消費で任意の特性1段階所持の能力を1段階アップ
(つまりサポなりで命1を持ってる場合のみ、命2になるとか、勿論75ジョブ限定)
メリポ50消費で2段階所持の能力を1段階アップ
(例:75忍/シで回避3にするにはメリポ80必要、1段階目では効果なし
またこのジョブで功+1のメリポをつけても効果なし。サポ戦にすると功+2に)

なんて感じで実装されたとする。
もう、なんていうか目も当てられないよな。
上げたい能力を上げるだけだったとしても計180〜200万の経験値
勿論経験値表示なし、等のバランスの上で。
正直誤差程度の上昇値なんだから経験値1000で1Pにして欲しいよ…

372 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 13:54 [ 9iOlDfsg ]
>>371
必須アビとかが導入されたらヤバイが、現状のどうでもいいくらいの上昇率だった
らいいだろ?

Lv75で止めてメリポ分が無くても大差ないんだから、必死になるなと。
手伝いとかしててもカンストしてるとEXPが100%無駄になる設計じゃまずいねという
ことでの追加みたいなものなんだから、うだうだ言うな。

373 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 14:14 [ M59rv0zA ]
■eからすると、

 キャップは外さないと言ってるのに、こいつらはレベル上げしか興味無いし。
 他にやる事見つけろよ。やる事無いならやめれ。。。とも言えないか。
 んじゃレベルは上がらないけど微妙にステータス上がるようにしてやるか。
 レベリング風にPT組んで敵を倒すのが好きなんだろ?こいつらwwwwww
 
って感じなんだろうな。

374 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 14:14 [ zUSjOkds ]
>>373
殆どの時間をレベル上げですごしているのは楽しいからだ
って本気で考えていそうだしw

375 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 14:21 [ TQr8TT3U ]
>>373
喪前は一旦FFというか、したらばから離れたほうが良さそう

376 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 14:23 [ JBVzbTRM ]
ちとメリポ稼ぎにて思ったことを一つ。
魔法の射程って、「魔法を唱えられる射程」と「魔法が届く射程」があるじゃないですか。
墓で鎌骨をさんざん狩ったんですけど、(俺は暗黒)
ポイズン釣り→鎌骨がこっちに魔法撃つ、とされると
パッチ前は詠唱の早めな魔法は食らっちゃうことが多かったんですが、前回は全くと言っていいほど
食らうことが無かったんですよ。
魔法の射程が短くなったけど、この「魔法が届く射程」はもっと短くなったんでしょうか。
似たようなことを思った方がいたら意見を聞きたいです。

377 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 14:28 [ 9iOlDfsg ]
>>376
そのとおり。
ミミズ相手に徐々に近づいて相手が魔法を使ってくる場所まで移動したらその場から
動かないでいると、魔法が発動しなくなってる。
昔の修正直後のホーリー状態。

そのうち修正メンテだろ。バグだらけだし。

378 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 14:30 [ HZrUUqeM ]
魔法に関しては射程そのものよりも届く(詠唱可能)な距離から
射程外になるその間の距離も短くなったんだと思う。
なので、お互い魔法同士でもギリな距離で釣ったらまず敵の魔法は受けないぽ。

379 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 15:41 [ yud6jzgo ]
アビも射程短くなってるな
挑発とか気孔とか

380 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 15:47 [ Qw6cRWhM ]
>>373
マジレスすると
そうやって煽ってるのは、ネトゲ実況から発生した一部のどうしようも無い奴らだけで
単に他のゲームからパクってきただけ。

変に独自に頑張って大失敗するより
とりあえず他のゲームで成功してるシステムのパクるのは良いと思う。

そもそもFFに期待してるのはグラフィックと日本人だし
むしろシステムは完全にコピーして欲しいくらいだ。

381 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 16:44 [ 9iOlDfsg ]
>>380
いやどっちかというと今回の追加で、『本当にユーザは経験値稼ぎが好きなのか?』
ということを見てみるテスト導入をしたようにも思える。
もちろんEQのパクリなのは知ってるがね。

FFでレベリングを強要されるのは、レベル補正>>>>>>その他ステータス類なのと
装備品の装備レベルが決まってしまっているのでミッションなどをこなすためにまずキ
ャップ近くまで持っていかないと先に進めなくなってしまうクソシステムのせいだろ。
Lv75→76におけるステータスアップ分なんかに期待してる奴なんていないってことが、
今回のメリポではわかりそうなわけだ。
誰かも書いてたが、Lv75で兎に角自分や仲間を強化していかないと成し遂げられない
何かでも追加してくれるといいな。それもできれば、どうしようもないようなトンで
もない目標希望。
例えば・・
絶対リンクする3体のアーリマンがいて1体が連続魔並にメテオやデス各種精霊V系、ガIV系、
1体が強力な神聖/回復呪文と殴られるだけでフル状態異常を伴う一撃600程度、
もう1体が百烈並の攻撃速度で一撃2000ダメージ、とかなwww

382 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 16:56 [ M59rv0zA ]
>>379
メンテで対応されるらしいです。

383 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 16:57 [ revfp4j. ]
>>377
ttp://www.playonline.com/ff11/polnews/news2205.shtml

384 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 18:41 [ AXmwTBiA ]
行ってきたよ、初メリポ稼ぎ
ものすごーーーーくつまらないね・・
経験値もチェーンも表示されてないからどれくらい稼いでるのか実感できない
ただ延々と同じ敵を倒してるだけ・・・激しく糞
自分は黒でINTあげたいと思ったんだけどさ・・・ヒュムだし
冷静になって考えたら同じ経験値入らないんだったら氷河で虎でも延々と狩って
牙集めて金稼ぎして、HQ杖買ったほうがよくね?
まあ、何も虎じゃなくても雑魚狩って金稼ぎした方がよいような!

385 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 18:56 [ fQONY5sQ ]
メリポでINTちょっとあげるより
その時間金策して他人よりちょっといい装備してINT上げた方が早い

のね

386 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 19:07 [ 9iOlDfsg ]
ユニクロで揃ってない装備があればそうかもしれないが、時給4000換算で8時間の
レベル上げでINT+1と考えると、HQ装備でINT増やそうと思うと時給にして
12万ギル/6万ギル/4万ギルくらいは稼げるものがないと買えないぞ。

387 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 19:12 [ EB.Iorzg ]
今までにもさんざ言われてきたが、経験もめりぽのように数値表示なくして
ゲージのみで確認にして欲しかった

めりぽはゲージですら確認できないのは少し寂しい
経験のように数値表示にすると、効率効率でクソつまらなくなる

388 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 19:35 [ plNzoLu6 ]
525 名前: リヴァ鯖の首竜 投稿日: 2004/07/02(金) 18:49 [ v/jho6N. ]

後70のフレがグスタフで早速Lv上げ行ってみてくれたんで詳しくは聞いてないが。
通常の槍で突相手にしているくらいのダメージだと言っていた。100-180くらいって言ってたカナ。
スピリン使って子竜生き残ったみたい。子竜含めた総ダメはモンク越えてるとか越えてないとか。
まぁWSは突属性のままなんでモンク越えは流石にないかなぁとも思ったが、一応報告しときます。
ブールドナス+子竜で総ダメはかなりのものだろうし、十分骨が狩りの対象になると思った。
ネタかどうかは勝手に判断してくれ。この報告が竜騎士達の役に立てばいいと思う。

531 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 19:26 [ PvU4yqcM ]

>525
で レベリン行ってきたものです。
クリティカルでグス骨に280くらい、通常100〜180。
WSこそ弱いものの、通常ダメではモを上回る勢いでした。
普通に5チェ−連打でうまかったです。
私もオートリーダー歴長いですが、この槍で狩り場の幅が増えるのはうれしいかな=と。

ネタと思われる方もいると思いますが 一応事実です。

超神パッチじゃん

389 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 00:28 [ OWPq8AK6 ]
コピペ厨は自分で確認してから貼れ。

ネタだ。以上。安易につられすぎ。

390 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 00:53 [ MW4uAgjk ]
メリポたmるより他ジョブやって他方が楽しいよ。。。
ステータスを2回アップさせたが6万使って2回目も1あがっただけですよ・・・

391 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 02:26 [ MVtfuJdE ]
ステータス+3程度したところで何が変わるのやら
という気がするからメリポ興味ないな
大きく響くのはLV差だしな

392 名前: ■e 投稿日: 2004/07/03(土) 03:45 [ 01YnkTGI ]
お前等廃人がする事なさそうだからしょうがなくめりぽ開放してやったんじゃねぇか!
グダグダ文句言ってんじゃねぇ!
いやならめりぽ稼ぐな!!

393 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 04:01 [ pGefAvMU ]
>>392
だから盛り上がってないじゃんか・・・

394 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 04:36 [ LQGTKfhI ]

ジョブによっては体感できるステータスもあるよね。+3でさ。

395 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 04:38 [ .MzoIIuY ]
Lv75のジョブでレベリングやりたいって意見多かったのかね?
未だヴァナにいる奴は他の楽しみを見つけていると思うのだが(含他ジョブ上げ)。
やはり、ステータスアップ可能な戦績アイテムの追加が一番だったと思うんだけどな。

396 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 05:22 [ .MP7jRWg ]
>>395
ただのパクリでしょ、他で成功してるから、うちも入れよ〜
くらいの検討しかしてなさそう。

397 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 05:37 [ 46jFSWlI ]
>>392
実装後マジで75で経験値稼ぎしてる連中って少ない気がする…
てか”一般的な部分まで”廃仕様に向けすぎて
流石にプレーヤーが白けて来てる気がするのは俺だけか?
そりゃこのゲームは廃ゲーだろうけどさ、なんて言うか…

398 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 07:24 [ BrB6WhxM ]
75で、経験値稼ぐ場がないと 廃人装備も使う場面がないからなー

メリポ稼ぎより、別ジョブやる方が楽しいが、最近は更に外人&新規日本人支配で
萎えるPT多いしな、、、

なんつーか、成長しないRPGって終わってないか?w
プロマシアどうするのかねぇ

399 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 08:17 [ 3k4ELhM6 ]
結局NAと鯖混成にしたのが究極の失敗だな。
しかもいまさらどうやっても取り返しつかない。

400 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 08:20 [ b2YgHcJM ]
はっきり言ってもう低Lvやる気はないから。
外人来る以前でもきつかったのに。

401 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 08:50 [ 0nwoZe02 ]
>>400
うん。
やらなくて良い。

402 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 08:57 [ 8aU2Y0go ]
メリポガⅣ

403 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 09:26 [ afznnVuo ]
めりぽためテストしてないだろってくらいつまんね。

404 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 09:50 [ FB.UcUUA ]
今回のバグで可能になった、遠隔で魔法食らわずのミミズ狩り
延々矢射るだけでLv15でもコロロカのミミズで200ウマー

何このゲーム
くそつまんなくて速攻ログアウトしたわ
修正して巻き戻しでもしてろ糞スクエニ

405 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 09:52 [ Qcfl2x.c ]
まあそう愚痴いいつつ、他にやることが無いから
結局メリポMAXまで溜めるんだろうな・・

406 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 10:08 [ t8covNP2 ]
メリポが面白かったら、オマエラ既存の狩場を狩らして荒らしまくるじゃねーか
カンスト組マジUZEEEEEEEEE!!!!111!!!!!!!!

さっさとFFやめろっての

407 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 10:14 [ 77srEfLs ]
>>389
で、そのコピペのどのあたりがネタなんだ?
槍に打撃属性なんてありえないデブってか?

408 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 10:21 [ JyoeOHAw ]
ブールドナスや骨食に打属性有りってのは既にFAでてる訳なんだがなw
自分で確認してからネタと言えと。ってところでしょうか?

409 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 10:35 [ BqZQcKH6 ]
よーし、狩人にも打属性の矢クレクレしちゃうぞーw

てか、銃に打属性ついててもおかしくないと思うんだけどな、、、、、orz

410 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 10:56 [ IcDAr/3c ]
槍ならともかく銃に打が付いたらいくらなんでもバランスぶっ壊しすぎだろ・・・
銭投げしてる狩人はいかなる場面においても最強で問題ないですか、そうですか
現状でも物理アタッカーの中じゃ他を寄せ付けないほど強いのになあ
狩人も暇人・廃人最強房のスクツに成り果てたってことか・・・

411 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 11:05 [ 5ycnpcCo ]
モンス配置変更で骨だけにしか手を加えない■eが問題な訳だが?

412 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 11:07 [ Zvi4Po6c ]
>>410
銭投げしなくても、現状の狩場設定だと最強のモンク様ですか?w

413 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 11:17 [ TT1y5x2Y ]
狩人に打属性つけるなら、回避スキルのカットとMAXHP減が必要だな。

414 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 11:24 [ q6Ay43Ts ]
今60代前半で70までにはちょっと間がありますが
今はメリポ盛り上がってないみたいだけどこれからどうなんだろう?
自分が70になった時が心配。
狩り場状況がめちゃ悪化しそう。墓なんか75が2PTもいたら枯れるよ
このままもり下がってほしいメリポ・・・

415 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 11:27 [ JyoeOHAw ]
いまの墓の配置からして2PTで枯れるのはアリエナイ

416 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 11:29 [ VO5auLNI ]
UP以降行ってないけど相当増えたらしいね、骨

417 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 11:32 [ qEBeJYjg ]
>>412
禿げ同。
なんで空をもっとテコ入れしないんだろうな。
ウルキミ湧くポイントなんか、トリガー狙いとメリポ組みがあいまみえてトラブル発生したりしてるんだが・・・。
宿星前とかのゴーレムのレベル上げてくれれば分散出来るんだがな。

418 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 11:34 [ 4EjJDB8Y ]
銃のどこらへんが打属性っぽいのか知りたい

419 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:01 [ 8aU2Y0go ]
つか雨の日でも種子島使えるのおかしくねぇ?

420 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:07 [ VO5auLNI ]
■<銃に隠しアビとして「不発」と「暴発」を実装した!!

421 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:14 [ eVmWi3iw ]
銃/ボウガン/弓矢に打属性つけるのは設定的に無理ありすぎ
ついでに打属性短剣なんてのもありえない。それは片手棍だ。
次に打がついて問題無さそうなのは片手刀で十手とか

422 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:16 [ A9b1r5tk ]
べつにWSやアビ覚えるわけじゃないから、まったくメリポ貯めてないな・・・
やる気がしないorz
LV上げの目標って、装備品やWSだったからなぁ(´д`)

423 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:42 [ 4/uhOX2Y ]
GBのゼルダの伝説で
アイテムスロットに弓と爆弾つけてB+A同時に押せば
爆弾矢発射できたな

関係ないけど(`・ω・´)

424 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:44 [ VO5auLNI ]
侍と忍にアビ「峰打ち」実装したら骨狩場も色とりどりで賑わいそうだな。

「峰打ち」:5分アビ 効果時間5分 
      刀の背で攻撃 斬属性は失われるが変わりに打属性が付く
とか

425 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:47 [ q6Ay43Ts ]
しかし、経験値見えないってめちゃ不便だよね
6人全員がメリポだったらどうするんだ!
たとえば、プロマシア出て新しい狩場なんかできても全員メリポだったらわけわかんね
これからの傾向として75になって少し保険ためたらほとんどがメリポ契約すると
思うんだがな
1人、メリポじゃないヤシをつれていけばいいんだろうが、そう上手くいくかどうか

426 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:57 [ 4cbFYDpU ]
○闇や突弱点の狩場がないから竜狩シが活躍できない
>■打撃属性の刀と槍追加したから問題は回避した!

427 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:59 [ q6Ay43Ts ]
つまり「○○は150メリットポイントを取得した・・・」
ってログが見えてチェーンも見えて。
そしてメリポ用ゲージが表示されればいいんだがな

428 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 13:00 [ 7n4XMYXU ]
>>409散弾でもあればそれもアリかもな
D1 間隔240 時々2-5回攻撃 とかな

弾の交換しながらだと強すぎだなwww専用銃もつけないとwwwww

429 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 13:20 [ ekRf4BSQ ]
なぜ>>410のスクツに誰も突っ込まない
書き方からしてわざとじゃなかろうに

430 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 13:27 [ 4cbFYDpU ]
>>429
お前は ←何故か変換できない ネタとかにも
真顔で突っ込む厨だろ

とはいえ2,3年前に「ガイシュツ」と一緒に流行っただけで、
今では最早廃れてしまったから知らない人がいるのも無理ではない

431 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 13:56 [ ekRf4BSQ ]
>>430
お前日本語も読めないのか?
あの書き方は何故か変換できないじゃなくてマジで知らないっぽいだろ
>書き方からしてわざとじゃなかろうに
と書いてあるだろ バカ

432 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 13:59 [ 4cbFYDpU ]
>>431
誤魔化さないでいいですよ^^
あれは何故か変換できない系のネタじゃないから、あのまま書いて
君みたいな無知を釣るためにあるんです^^

433 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 14:07 [ JyoeOHAw ]
[ekRf4BSQ]よ、自分の憶測だけで
間違いないと決め付けて必死になるな。
見苦しいから。

434 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 14:18 [ cpFB.Hos ]
>>431
プークスクス

435 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 14:46 [ e2V/sgpQ ]
本当は正しい読み方知ってるけどあえて間違った読み方で書いてるんだよと得意げな顔してる奴もどうかと思うがね
あの程度の漢字で
ツーカ普通に読みにくいから時間の無駄
こういうことでしか他人と差を表現できない子供ならしょうがないか

436 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 15:15 [ 7r6buJ5o ]
>435
プゲラ
後釣り宣言とか、半島人みたいなことはやめて下さいね^^;

437 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 16:03 [ TQpF8.OA ]
いちいち一字違いやちょっとした読み間違い(わざとにしろ、素にしろ)に突っ込みなんて
いれなくていいっつの。
スクツで意味通じてるんだろ?
だったら書き込んだやつがワザトだろうが、本気だろうがどうでもいいことだ

438 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 17:18 [ dP7jbqbc ]
>>435
どう考えても君が子供

439 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 17:29 [ JRuY339c ]
このテンプレート的やり取り久しぶりに見るな。

こういう時はこのコピペだっ
>知ってんだよオオォォッ!!
>国語の教師か うう…うう…
>うおお おっ おっ オメーはよォォォォ

440 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 17:48 [ e2V/sgpQ ]
>>436
>>438
チ、釣れたのは雑魚2匹か、まあ良かろう

441 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 17:50 [ q3IZX6hg ]
                        |
                        |  
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ  
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

                        /
                 ぷちっ   /
         ∩___∩  .   从 /
         | ノ       ヽ      /
        /  ●   ● |  (=)ヽし
        |    ( _●_)  ミ/ ` ノ
       彡、   |∪|  ノ   /
         /   ヽノ     /  ノノ
         /         /
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           ムシャ         |
             ムシャ       |  
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴    時化た釣りだクマー
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ

442 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 18:26 [ pw6NzHck ]
>>440
【おめでとう】【モグハウス】【かえれ】^^

443 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 20:23 [ afznnVuo ]
めりぽ

444 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 20:40 [ t8covNP2 ]
オマエラ、タイトルを100万回音読しやがれ

445 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 21:41 [ D..2iJY2 ]
れべるななじゅうにょろをかたるすれ×100万回

446 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 22:25 [ lch6cic. ]
カンストした状態で経験地稼ぎしても個人戦績って増える?

447 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 23:32 [ tPLBW3g. ]
>>446
ふえいでかっ

答え:普通に増えます(・ω・)

448 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 01:00 [ hGpzoWtA ]
週末だってのに全然書き込みねぇな・・いよいよFF終焉か?

449 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 01:03 [ 45QmQ3AY ]
>>448
むしろ週末の方が書き込み少ないぞ
平日はサボリーマンが多いから書き込み多いようだ

450 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 03:11 [ rWXto5OQ ]
>>397

そう?70台の狩り場混み混みなんでつが・・・
むしろガラガラになってほしいyo

451 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 09:30 [ zyIzAZCc ]
したらばはFFやってない時に使う掲示板だからねぇ

452 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 11:58 [ 0lkWMwT6 ]
Win版のプレイヤーはなおさらな

453 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 12:16 [ 4lv27a0w ]
今後の予想
■75からはメリポを稼げ>●メリポを稼ぐ>■メリポを稼ぐな

454 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 12:23 [ 4/SSGSZs ]
いっそのことめりぽ売ってくれねーかな…20万Gでもいいからさ

だるすぎだよー(;´Д⊂

455 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 13:35 [ pXdIAt/Q ]
経験値1万分のポイントが20万Gは安すぎだろうなと
合成ばかりで今年入ってから 護衛クエでしか経験値上げてない分際で思ったり。

てか、Lv上げPT入るのカッタルイんだよな。
金稼ぎ、スキル上げしてる方が気楽。

456 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 13:46 [ 9fSE.l0Q ]
そうか?オレはLV上げPTが楽
逆にソロで黙々とやるような金稼ぎは大嫌い
正直高LV獣人がもっとギル落として時給は2000くらいでいいから
金稼ぎ兼LV上げPTがもっと流行って欲しい
LV60中盤ではボヤが超コミコミだったんで(シルブレよこだま時代)
よくスヴァにリーダーでLV上げいったよ
新鮮+静か+敵がイモとかじゃなくて護衛デーモンで緊迫感があって
結構受けがよかったよ NMもしょっちゅう沸いてよく倒してた(雑魚とほとんど強さ一緒だし)
ああいうのがもっと流行ってくれたらな

457 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 13:47 [ kR0qWvoY ]
あれだけ毎日必死に取り合いを続けてきて、誘われる・さそわれねー!!
○○のジョブは必須! △△はイラネとか散々煽ってきたくせにこの体たらくか

いいからさっさとメリポ集めてこいよ

458 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 14:07 [ jynMToG. ]
経験1万で20万ギルなら時給6万超か
美味いな ぜひ売りたいw

459 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 16:18 [ 6l.cbfc. ]
>>458
経験値1万を20万ギルにして貰える訳じゃなくて
20万ギル払って経験値1万だろ?
時給2万ギルとしたら経験値時給1000な訳だが…

いや、まあほら、毎日たまたまアーガス1時間張りこんでゲットして
毎回100%クジャクゲットできて
時給500万ギルだから経験値時給実質25万になるぜ!ひゃほ〜い
とか言うなら話は別だが…

460 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 17:04 [ ZZF/YAYE ]
>>459 
何言ってるんだ?www
458は経験値を売れるなら売りたい側の人間だろwww

461 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 17:28 [ 6l.cbfc. ]
>>460
ああ、成る程458は社員側なのね。

仮に経験値とギルのトレードが可能でも
10万ギル払うと経験値1000
経験値1万払うと1万ギル

なぼったくりトレードになる事請け合いダネ(´д`)

462 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 17:39 [ .vtwi.L. ]
>>461
いやいや、まだ分かってないだろw
プレイヤー同士でトレード出来たらって事だぞ

で、1万Ex=20万なで買いたいという>>454に対して
そのレートならむしろ経験値売るだろ、って言う話。

463 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 18:31 [ IXyZ4UMA ]
ジュノの競売手数料とか関税とか、死ぬほど迷惑な方法でギル回収するくらいなら
メリポをギルで買えるようにして廃人からギル回収してくれとは思う。

464 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 20:44 [ .RC.vhTU ]
>>456
レベル上げで金が稼げるようになったら、
全体的に金持つようになるので全体的に値段が上がるだけ

結局今とかわらねーよ(・ω・)

465 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 20:59 [ y7Qt4oAI ]
累進課税でも導入しれ
ついでに納税者番付も

466 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/04(日) 21:16 [ u7cFPnFs ]
75の糞廃人は狩場に来るなよ
他人の事考えないで乱獲して枯らすアフォばっか・・・マジウザー

467 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 00:34 [ giopQ0Kc ]
まぁ、藻前も75になったらそうするだろう。
つーか、75いなくても枯れるだろ。狩人増えすぎでクフタルなんかは最悪だな。
目立ちたがり厨は例外無く狩人やってるしな。以前と比べて70〜73くらいのレベル帯の稼ぎがキツイ。

それに単なる保険稼ぎだろ。裏で死ぬし。
メリポなんか本気でやってる香具師はそうはいないと思われ。

468 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 00:45 [ tqdtoaQ2 ]
「6l.cbfc.」はスゲー天然だな( ´,_ゝ`)

469 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 01:04 [ Dbe2Ckc6 ]
墓行ってみ。アフォかと思うくらい骨ウジャウジャ。
相当なPT数行けそう。

470 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 01:18 [ LAQlzKis ]
6PTはいけそう。
Uchino鯖ランペ10PTいて枯れ枯れだったけどwwwww

471 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 01:29 [ 91KKlK.c ]
昨日行ったら75が2PT、72が1PTで枯れそうだったけどな

472 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 02:38 [ cAdWVyzs ]
またモンク優遇か

473 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 02:42 [ LQNZbAOQ ]
>>471
どうせドーナツに集まってるんだろ。
他の場所行けばもっと空いてるのに。

474 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 03:09 [ GLn2oiKc ]
>>471
いつの時代の人でちゅか?w

475 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 04:30 [ nNEIl.tE ]
>>468
天然というより、全体を含めて文章を理解する能力がない
もしくはその気がないだけだろ。
最近多いけどな、最初に自分が感じたこと有りきで
レスの流れや書き込んだ本人の意図そっちのけ。
自分の最初の解釈に合うように文章の意味を捻じ曲げるやつ

476 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 10:06 [ VaB6L/HY ]
ドーナツ以外にどこがあるのかしっかりかけよ
Utino鯖隠し周辺に全てのPT集まって5PTとかでいつも枯れてるぞ

477 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 10:24 [ kqG3sxoM ]
ランペ奥はLvあげPTにくっついてドーナツ部屋にだけにしか
来たことがないってクチなのかねえ?
なら元はミリオンアイズや金貨クラスゴブ、コウモリサソリがいた所に
骨が配置されてるといっても分からない気がするんだが。

あんま狭くて、ちょっと見回れば分かるようなものなのに

478 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 10:55 [ LdlhwC86 ]
既に散々ガイシュツなのに過去レスも読まずにどこだかわかんねとか、
あれだけ狭いMAPなのに見てまわろうとしてない奴はドーナツにいりゃ
いいよwww

少しでも狩場は空いてる方がいいからなw

479 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 10:57 [ uC7eHV4E ]
ランペ奥ってスニだけで済むようになったってことか?
狩人上げてるから見に行ってないんだよな、、、、
今度、見学だけでもしてくるか。

480 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 11:13 [ IkBpoSjQ ]
>>476
バカな人の集まっているサーバーだね・・・

481 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 11:54 [ Xt4fAqeY ]
ランペ墓は???から入ってすぐのコウモリが75でもからまれるようになっているから、
はいってすぐスニするんだゾー。

482 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 11:59 [ 8H.NoquI ]
Uchino鯖に「STR3段階で+10でした」ってコメントのモンクがいたんだけど
3+3+4ってことかね?3段階目だけで+10ってことはないよな…

>>481
入ってすぐ動かなきゃ平気

483 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:25 [ xZQalcPw ]
>>471とか>>476はさ、バージョンアップ情報すら読んでない?
まあ読まなくてもこのスレにカキコするならちょっと前の履歴
ぐらいは見ろよ・・・アフォすぎる

484 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:39 [ JSn3dEmQ ]
>>476のいる鯖にいってみたいな。

きっと慟哭北が0PTなのに南側に2PTいたり、
ロメーヴ4PTなのに一つの部屋に2PTいたりするんだろうなwwww

485 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 12:55 [ LdlhwC86 ]
まあ、>>476が普通にアホなだけで他の場所にもいっぱいいたんじゃないか?
或いは外部からサーチしてそう思ってただけで、実際は5PTが綺麗に分散
してたとかな。

486 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 14:16 [ Yk6vc9hU ]
墓にいくけど場所が分からない、って事から類推するに、真の原因は他にある

原因:>>476が脳筋モンクだったから

487 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 15:12 [ atCMScag ]
>>484
それ、やられたことあるよ orz
サチコメに海岸側って書いてあるのに来る奴いるんだよな
慟哭サーチしても2PTしかいないのによ
文句言おうかと思ったけど言えなかったヘタレです、、、、orz

488 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 01:54 [ otXpHpdo ]
すれすと?

489 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 11:04 [ ez5GdZxk ]
>>487
海岸側の方が近くて行きやすいからな。
2PTで被るのもほとんど海岸側。慟哭0PTならまず逆側行くだろ。
そこからなら海岸側にもいけるわけだしさ。

490 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 12:54 [ GRbTEnwc ]
俺は慟哭でやるときは北しかいかないな
南側は1PTでも枯れ気味になるから

491 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 12:58 [ rE2.ftxM ]
亀のレアのほうが湧いてると引き寄せ食らって通れない
レベリングPTでそれやらないほうがいいぞ。

>>484
同じような状況で文句いったら鯖板に晒されたことがある
ま、そんなご時世だ。何も言わずに穏便に済ませるほうがいいこともあるさ・・・

492 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 13:07 [ rE2.ftxM ]
訂正
>亀のレアのほうが湧いてると引き寄せ食らって通れない
>レベリングPTでそれやらないほうがいいぞ。
北側から南側(海岸側)に慟哭の中通って抜けることな

あとアンカーは487に。スマソ

493 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 13:19 [ pzfVjcW6 ]
壁際通ってれば余裕で抜けられるし、レアじゃない方の亀も引き寄せは使うし
そもそも亀なんてPOP即狩りされていた試しがない。

494 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:02 [ P7s5EOWE ]
レアPOPの方は引き寄せを使うというよりインスニ見破るから問題だと
言いたいのでは?

495 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 17:48 [ zhObRO02 ]
壁際歩けば見つからないだろw

496 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 00:21 [ yvsrZWiM ]
壁際歩いてても位置によっちゃ見つかるよ
感知範囲が相当に広い

497 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 00:46 [ h6/kTl3c ]
カメが寄ってないほうの壁際歩けばいいだろ。

498 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 00:56 [ uUTfO55E ]
なんかもうメリポ稼ぎも究極的に詰まらないし
装備も一通り揃ったしクエミッションもやったし
BCとぐらいしかやる事ないよな
移動周りは修正されたバリスタだけど内容は相変わらずだし
新NMも追加されなかったしさ
もうグダグダだなこのゲーム
完全にチャットツール化してるよ

チャット周りが優秀なPSOに移住しようかとフレで悩んでる
実際オープンβのときはFFからきてた奴一杯居たしなー
ライバルHNMLSのメンバーとかにばったり会っちゃって
愚痴で盛り上がったりもしたよ

お前等皆で他ゲー行くなり離れてみるなりしてみないか?
プロマシアでるまで70以降が一斉に一時解約とかしたら
流石の□eも楽しめる要素必死に考えてくれるんじゃないかな

499 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 01:13 [ GaEmW7MQ ]
やめるなら一人で何も言わずにやめてくれ
誰かが同伴してくれないとそれすらできませんか?

500 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 01:38 [ vm59hfUQ ]
できないから言ってるんじゃないの?w
発売日からやってるような香具師はもう絶対に辞めないよ。
正確には、辞められない、だけど。
丸2年間もやってきて途中に何度も辞める機会はあっただろうに、
それでも辞めずにプレイしてきたくらいだからね。
「他の香具師が辞めればライバルが減ってウマー」
とさえ思ってる香具師もいるわけで廃人は辞めない、辞められない。
それ故に廃人なわけだ。

まぁ辞められるもんならさっさと辞めてみてくれw

501 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 01:46 [ CAO.bsN6 ]
>>498
なぜ・・・そこまでFFに必死なんだ・・・!!

502 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 02:09 [ Ej3HACTE ]
ロメのゴーレムが全く寝なくなったのは外出ですか?

ル・アビタウとかはしらんけど

503 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 03:23 [ 8X05D0yQ ]
すべてを満足するまでやって自分でチャットツール化させて
それに文句言うとは滑稽きわまりないな。
やめるとかやめないっーか他のことにも目を向けようぜマジデ

504 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 04:00 [ SMGlnJCY ]
ロメの部屋に2はさすがに無いが、
谷に2ptしか居ないのに南2だったり
ロメの西と東どっちかに6PTとかなら普通にあるぞwwwwww
西も東も取り合いなのに神殿0PTってのもよくあった

505 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 04:59 [ l4LXKQVc ]
>>502

単にレジられてるだけじゃ・・・
もともと魔法耐性高めだし

506 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 07:16 [ OzpVBg2c ]
神殿てどこよーーー
どこの狩場もイッパイイッパイで死にそうアルーーーーー
狩場プリーーーーズ

507 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 09:06 [ HeA3O3oc ]
>>506
そら行けない奴はすっこんでろ!

508 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 11:42 [ zO/BrSNk ]
神殿のNM出るとこのゴーレムうまいけど良PTなら1PTで枯れるんだよな。
知らない奴が多いほうがいい。
まぁUchino鯖はマナーいいから狩場許容範囲しかPTこないけど。
どこもいっぱいならPT作らないし。

509 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:39 [ M20./jFs ]
うちの鯖のウリクミ部屋はHNMLSのやつらが「アラでLv上げだ」といって
LvあげPTいるのに乱獲しまくっている。

慟哭も北0PTなのに南側にやってきたから抗議したら
そんなことをいう俺がDQNみたいな扱いをされくぁswでfrtgyhじゅいこl

510 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:12 [ g95vuX82 ]
509がDQN
まずいと思うなら移動しろ

511 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:14 [ smYTT.Is ]
>>510
いや、後から来たPTが気を使うべきだろ・・・。

512 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 15:56 [ CSruOusk ]
メリポ稼ぎuzeeeee!!乱獲すんなよカス

513 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 15:59 [ C6lnryJA ]
メリポ稼ぎの連中には何も言わない
やがて漏れがキャップになった時同じ事をするだろうから
けもりんも同じ理由で放置

514 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:42 [ ySdKFdhc ]
いや>>509もDQN そのPTもDQN
お前が南側でやってたらそこでやっちゃいけないのか?
そこはいつからお前の私有地になったんだ 
別にどこで狩ろうがそのPTの勝手 
それが耐えられないようなら自分から移動すべきだな

515 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 16:43 [ h6/kTl3c ]
つーか慟哭東側なんて空いてても行かんわ。
あとからPT来るし、そもそも1PTで枯れるし。

516 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:08 [ wAWybZC2 ]
>>510 >>514
FFのパクリ元のEQつーゲームでは、キャンプチェック習慣が発達してて、後から来たPTはGMから処罰される
ことだってあるんだぞ?w
混んでるなら仕方ないが、ほかに場所があるのに後から来た分際で居座るのはDQNってこった。
ゲームはパクったのに、遊ぶユーザーの質がこうもお前たちみたいに低い余りにこういう習慣まで真似されなかったのは、
流石の■eも想定外だったんだなw

まあ、FFは狩場が極端に少ないから今に至るまで被らざる得ないし、
βの頃から取り合い上等で来たから、他人に対して配慮しようっていう意識が身につかないのは仕方ないかもね。

517 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:10 [ P83J2OCg ]
>>514
例えば混み込みのコロロカでバーミリ着た白がバニシュガでミミズ乱獲してたらどう思う?

518 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:19 [ khAzVT/Q ]
>>514
つーかお互いマズイ思いするだろーに

519 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:38 [ mBp7VE2c ]
>>517
それは単なる乱獲であって、>>514の言ってることに対して例として出すのは
少し方向があさってのほうを向いてると思われ

そーいう狩場がバッティングしたときの対処としては
・後から来たほうに遠慮するように言う(DQN丸出しな言動はNG)
・言えない小心者or面倒を起こしたくない人は
  自分らが空いてるとこに移動
  愚痴言いつつ、狩りを続ける


いずれかの道を選択するしかねーだろ
その中で、愚痴垂れつつまずい狩りを続けるよりは
さっさと空いてる狩場移動するほうが建設的だって話だろ
後から来たほうが気を使うべきだとは思うが、それが期待できなかった場合に
移動せず、まずい狩りを続けるほうの道を選択するなら
DQNと言われても仕方ないんでないの

520 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 17:51 [ W7kRUoLY ]
アラでLv上げとか言って乱獲しまくるDQNなHNMLSに抗議する>>509がDQN
ま、漏れも晒され上等で抗議するDQN派だがな。
DQN同士がぶつかっても、音はするが、いいことなんかない。
他のPTメンもおることだし、穏便にスルーするのがいいな。

521 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 18:07 [ 0b9mxddE ]
>>516
EQのキャンプチェックは、あくまでプレイヤーが
自主的に守っているマナーであって強制力は無かったはず。
GM呼んでも「相談しろ」「シェアしろ」だよ。

>まあ、FFは狩場が極端に少ないから今に至るまで被らざる得ないし、
>βの頃から取り合い上等で来たから、他人に対して配慮しようっていう意識が身につかないのは仕方ないかもね。
ホントこの2つが全てだな。この悪習が
今後の日本人が多く参加するMMORPG全てに響いてくるだろうと思うと・・・欝だ。

522 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 18:42 [ T7KxGhlI ]
後から来た方が移動すべきなのは常識。
ただ狩り場移動に激しく時間がかかるゲームである事も確か。

「移動する?」→「別行くのダリー」→「んじゃこのままで」
そして「おじゃましまーす」となる

さっさとルーラ実装汁

523 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 19:02 [ xFrVTEWg ]
>>522
常識、というかできればそうして欲しい、または
大抵の人はそうする、だね

狩場移動とかホント異常だからね
空なんて特に。
アウトポストテレポももう少し使い勝手が良くなれば良いんだけど・・・
ジュノからでも飛べる、とかさ。

524 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 19:21 [ a1YexJ8w ]
|´Д` )|ノ 今日からここのスレにご厄介になりますよ

記念パピコ

525 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 20:37 [ n0BtTR4E ]
かえっていいよ

526 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 20:59 [ uhKTsPIw ]

75だとやりたくなくても乱獲するしかないんだよぅぅぅ
自分たちが後から狩場行った場合は気を使うけどもね・・・・
70前半のPTなんかが一緒の狩場だとこっちがしんどい。
普通にやってても他PTに獲物回らないぐらい狩れてしまうし。
みんないずれ75になるんだし、わかってほしいです。
後から来ておいて何も言わず乱獲しまくる75PTは論外だと思いますけどね。
骨増やしたぐらいで狩場の混雑は回避したなんて思ってる■eがDQNってことで・・

527 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 21:24 [ t.0AqiDI ]
>75だとやりたくなくても乱獲するしかないんだよぅぅぅ

やりたくないならやるな

528 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 21:30 [ iqa1yGFQ ]
できれば乱獲したくないけどメリポは稼ぎたい

>>927
ってかかないとわからないのか?これだからDQNは…

529 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 21:47 [ itWseZU. ]
メリポなんて稼いだって大して変わんねーのによく必死になれるな

530 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 22:02 [ xFrVTEWg ]
呪縛

531 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 23:29 [ ILR72m5k ]
>>927
にプレッシャーがかかりました。
920程でループよろ

532 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 23:34 [ Apy9sCbg ]
まぁメリポじゃなくて空やら裏やらでロストしたぶん取り戻すってのが大半かと。
メリポやってるヤツなんて少数じゃないか?

533 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 23:47 [ x2bXqgTk ]
75の人に言いたいんだけどさ、
74以下の面子を誘うのは良い加減止めてくれよ
断るのめんどくせえんだよ。

人が居なくてどうしようもないんなら
せめて「73〜75で集めようと思います」と先に言ってくれ。

「不味いPTに騙されて入った」と思いながらプレイするのって
とんでもなく苦痛なんだよね。

534 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:05 [ 1IKZr/FE ]
73以降は狩場同じで経験値まずくなっていくだけってのがきついな

535 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:09 [ vSqbgvuk ]
今は混雑しまくりだからな…。
正直メリポよりサポ上げや金策してるほうが効率いい。

536 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 00:12 [ swEEIPjk ]
75でも獲物さえいればそれでも稼げるんだがなぁ。
75になってから時給3000〜だし、最大で4000ちょっとでてるし。

悪いのは■だから諦めてくれ。

537 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 01:26 [ IPdjyTIM ]
EQのキャンプチェックというのがどういうことをするのか知らないけど、
FFだって普通のリーダーは狩場のサーチしてからPT作り出すもんじゃない?
まぁ、PT作ったり、移動している間に情勢が変わってしまうこともあるんだけど・・・
狩場が少なすぎるってのには同意

538 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 10:48 [ dD1QAugU ]
73以降はPTの人数減らしても、経験値変わらんの?

539 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 10:52 [ dXHMtQl2 ]
>537
いや、狩り場に着いてから「ここで狩りを始めるが、先客はいるか?」と
ooc(FFのシャウトのようなもの)で聞く習慣があるのよ。
で、かぶった場合は優先権は先にいたパーティにあって、後から来た方は
移動するのがルール。
ttp://www.jp.everquest.com/community/diary/54.html

540 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 11:01 [ e4NdKyiM ]
>>533
75の乱獲PTと一緒の狩り場になった場合、
74以下で組んでいるPTよりもTOP75の乱獲PTの方が稼げるよ。
1匹辺りの単価は安いが数で勝負。

74以下が狩るスピードの2/3とか、開幕連携なら1/3の速度で狩れる。
ゴーレムでさえ開幕連携とサンダガ3+(サンダー3程度)で一瞬で沈む。

541 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 11:40 [ VEaGCC7. ]
>>540
75の乱獲PTと74のPTが同じ狩り場だと
場所にも拠るが獲物枯れるだろ?

数で勝負出来なければマズー確定。

どっちにしろ、75になれば乱獲するしかないんだからしょうがない
誰しも保険分くらいは稼ぐ訳だしな

夏休みが本格的に始まると狩り場混みこみな悪寒、、、、

542 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 12:35 [ EWdVvnkE ]
とてとてをゴーレム以外配置しないのは意図的なものだよ。
なんで?って、そりゃプロマシア買わせるために決まってるじゃん。
きっとプロマシア出たら、とてとての敵が沢山いるさ











蟹・芋・魚・ミミズ・骨・マンドラだけどな!

543 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:12 [ OwPYnt.M ]
ΩΩΩ

544 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:38 [ Rf3nxh5E ]
>>542
そいつらはもう飽きた・・・
70になって初めてマンティやった時はなかなか楽しかったよ
もっと敵のバリエーション増やしてくれないかね〜

545 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 13:40 [ ymh153d2 ]
>>544
次はいろんな嫌な技追加されたDSとかが一杯追加されてるよ。


たぶんLv上げでは、まず放置されるだろうけど。

546 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:21 [ AXkte6BU ]
カニイモカブトに強力な空蝉貫通WS実装

547 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:28 [ USY3/hx. ]
ΩΩΩ

548 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:45 [ DShwUoZg ]
6人で1匹をタコ殴りするのは飽きた
常に複数匹で群れてて絶対リンクする敵(召喚釣り不可)実装希望
常にリンク戦になる代わりに単体の強さはちょっと弱めで

549 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:48 [ xZncY4I2 ]
裏行けばいいじゃん

550 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:49 [ SsHgNYeQ ]
>>548
ガリスン池

551 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:54 [ aULvS9Fk ]
しかし、裏解放してレベル上げさせればいいのにな、、、
そういや最近、裏シャウト聞かないな
もう、固定になっちゃったのかしら?

入れなかった人はご愁傷様ですね。

552 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:04 [ Jk2hZeMM ]
>>551
余程低人数に固執化した所で無ければ空きがある所はあるだろうから
LSメンやフレを当たって見る、ってのもありだろうね。
まあ開催日が都合よくて、ロットルールが自分好みで、人数余ってる
となるとやはりキツイと思うが…

553 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:26 [ .eqVhN/Y ]
ていうか、ほとんどがレベルのみで経験値判断されてるのがおかしいいんだよなー。
マンティやワイバーンだけでなく、その種族がもつスキルやWSによってボーナス細かくつけたらいいのに
そうすりゃ一気に狩場問題解決かと。

同じレベルとした時に、モルボルとマンドラとが同じ経験値てアフォすぎだろ・・・

554 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:29 [ ymh153d2 ]
>>553
たしか強めの種族だか、不人気のモンスに経験値のボーナスって
既に実装済みだったはず。

スズメの涙な差だから、知らない人多いみたいだけど

555 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:30 [ PwMFZsAg ]
マンティとワイバーンには付いてる(はず

556 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:32 [ D9iADWe2 ]
ttp://www.playonline.com/comnews/200312162201.html
>■高レベルモンスターの一部において、経験値のパーティボーナスを増やしました。

557 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:36 [ 648OqvH. ]
ついでに、6人PTを基準に
1人減ったら1割くらいボーナスよこせ

558 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:42 [ fVOO65XM ]
あのボーナスがなかったら誰もマンティやワイバーンなんて狩らないよ
とてなのにチェーンで200越えるからな

559 名前: 553 投稿日: 2004/07/08(木) 15:47 [ .eqVhN/Y ]
だからマンティとワイバーンだけじゃなくって書いてるじゃん。
それ以外でってこと。レベルも関係なくね。
レベル上げで狩らないような敵多すぎるんだから。

配置の変更とかだけだと、場合によっては他のレベルにしわ寄せくる場合もあるから
それやる前に、今のある物を活用させろと思う。

560 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 15:54 [ 4H9PmnCc ]
>>555
全部のじゃない、一部。
怨念のカエルもついている。墓のオバケもついていたような...ついてないような...。
はっきりわかるログとかあると、ボーナス狙いで獲物狩るかもしれないから、さりげない
情報開示があるといいだろうねぇ。まぁそれもコミュニティでなんとかしろという運営側の
方針もある意味理解できるがネ。

561 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:07 [ tVjZwwwg ]
>>538
ちゃんと変わるよ。おかげで75の4人ぐらいでそこそこウマーな狩場もあったり
人数減るぶん、ジョブ構成は考慮しないといけないけど。

562 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:20 [ fVOO65XM ]
ボムもボーナスついてなかったっけ?
獣様しか恩恵受けれてないが

563 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:22 [ QL9j5/Gg ]
プロマシアでメインで戦う敵は、DSとオークとデーモンだろんな。
DSは5回攻撃、デーモンは4回攻撃WSとか追加されてるし、
オークはタフでモンクタイプいるから、忍者では無理と。


内藤の空蝉弱体メールをちゃんと田中も読んでるんだね!

564 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:29 [ QL9j5/Gg ]
ボーナスついてる敵は、

グスタフ クフタルのワイバーン(釜のは無し)
テリガンのマンチー(オンゾゾは無し)
ランペのオバケ(グスタフのは無し?)
怨念のカエル(要塞などは無し)
ボヤのDモルボル(その他のエリアは無し)

だけだったと思う。
ドーモやゴーレム、サソリも他の敵より1ランクは強い気もするけど、
忍盾で戦うと雑魚になってくるからねえ。
まあ、猿みたいに間隔早くて、しかも他の敵より1,2ランク強い敵もいるわけだがなw
蜂・リーチ・スライムも黒PTとかじゃないと戦えないよなあ。

565 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 16:33 [ ymh153d2 ]
デーモンがウマウマだったら、ついに侍優遇キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!

コナイネ, タブン

566 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 20:42 [ Jk2hZeMM ]
>>563
実際に忍者殺しにするなら
そこそこの攻撃間隔で超命中率が高くて、攻撃力は大したことない
って敵を出したほうが有効な気がするな…

なんかその仕様だとナイトでも一回800とか喰らう予感!(・∀・)

567 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 20:49 [ keaGnqWA ]
>>566
マンドラたん?

568 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 23:40 [ 2XF4wSDk ]
マントラアキターヨ(;´д`)

569 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 00:14 [ 4JVloPa2 ]
>>568
むしろどんな敵でも狩場が50時間同じ、とかに飽きるような。

570 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:05 [ MpPVJrE2 ]
>>566
ディアガ連発する白トンベリなんか良さそうな希ガス

571 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:09 [ MpPVJrE2 ]
あ、ディアガは赤でも付いてたか。
赤ならもっと良さげ。

ディアガ>スリプル>急所突き

572 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:14 [ ocGPjRUg ]
いい加減、赤に70でレイズ2、75でリレイズ2。解禁してもいいと思わないかい?
別に75でレイズ2だけ、ってのでもいいんだがな。荒れたらゴメンヨ

573 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:28 [ /zpS4jUI ]
トラクタ2:世界のどこの死体でも自分の所にひきよせる
なら許す。

574 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:29 [ MpPVJrE2 ]
>>572
呪符レイズ/II/III作ってくれればそれでいい。
次の与太どぞ。

575 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:34 [ R.Q9WTxk ]
戦士スレの装備自慢キモ

576 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:41 [ ocGPjRUg ]
>>574
それ言うなら、呪符リレイズ2.3だろ。他人の為に自分の戦績なんて使えん。

レイズ2クエストとかは?
レベル50以上のPC100人以上レイズすると、レイズ2が使うことが出来る、とかw

メリポなんかよりずっと面白そうだが大変だな・・。

577 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:47 [ DS8uot4E ]
>>572
リレイズ2、は益々ソロ強化な訳で正直かなり引く。
けど、個人的にはレイズ2は75で解放してもいいんじゃないか?
と思ったりします。

75ならどちらかと言うと裏とか四神。
コレからの事を考えるとプロマシアでの探索、ミッション等
数多くの死が隣り合わせになるでしょう。
そう考えると、赤にもレ2は欲しい所…
なんだけど、高位レイズは白のとてつもなく大きなアドバンテージ
だから、ここで引き離すのは得策、とも思えない…

よって竜騎士にレイズ2を追加するのがいいと思います!(まて

578 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 01:58 [ MpPVJrE2 ]
どーしても白雇いたくないってんなら
いっそレイズを神聖魔法にしてナイトにIIやりゃいいと思うんだが。
75でやーっとレイズ覚えるってなんだよありゃ。

赤にこれ以上魔法追加しても
ますます横柄になるだけさね。

579 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 02:17 [ 4N0J5GTA ]
現状でも赤はいろいろ持ちすぎてるからなー

召喚のかーくんあたりに範囲リレイズ2の方がいいとおもう

580 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 02:24 [ WD8JFJb. ]
>>579
中途半端なアメを召喚に与えると
あとで抜本的な改革するときに逆に邪魔になってきますよ。
それより既に実装されたヒムヌス強化のがいいな。

581 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 03:33 [ LsZLe2ic ]
ヒムヌスをレイズ2と3の間にして
その代わり15分間他の歌がかけれないとかは?

582 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 07:00 [ El70bzmk ]
召喚に範囲リレイズ2実装なら効果時間は間違いなく5分以内だな

583 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 09:23 [ SUmuOKq2 ]
赤さんは高LVになってもリフレドリームが忘れられなくてクレクレしてるのですか?

584 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 09:53 [ Qdx.s8qY ]
>>583
空気ヨメ
なんかどんな話題でも同じネタしか言えない俺のこまった友達を思い出したよ・・

585 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:00 [ .dBni65. ]
ナイトはレイズ2貰っても嬉しくないよな、、、
リレイズ2なら喜んで貰うけどなwww

586 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:09 [ duTjBnHQ ]
ではオートリレイズ1を内藤さんに

587 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:15 [ VNtmzAuw ]
>>584
どんな空気だよ。説明汁

588 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:26 [ /CglxlD2 ]
竜騎士に竜の魂:リレイズ3の効果希望!
不遇だから死んだときくらい迷惑かけたくないw

589 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 10:49 [ Qdx.s8qY ]
>>587
レベル75超えあたりでの(裏・HNM等)
レイズワークについて、白だけでは大変なので
赤にも追加したらいいんじゃないか?
>赤は既にいろいろ有るから他がいいかも
って流れ
赤本体が、レイズクレって流れじゃないからw

わかったかい?

590 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:21 [ l0tAparI ]
>>589
赤にレイズはついとる、、、
レイズ2以降は様ジョブになるからいらね

591 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:25 [ Vmn16aeI ]
>>589
572は赤かもしれないけどなw

592 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:53 [ C1eaWolQ ]
当方赤じゃないけど、赤にレイズIIは解放すべきだと思う。
その方がPTも組みやすいし便利なのになんで反対する香具師が
いるのか、さっぱり分からないニダ

593 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 11:56 [ IStvUwqo ]
>>592
(俺は白じゃないけど)白のことも考えてあげな

594 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:01 [ 2douJeBI ]
>>592
そんなん言い出したら、なんでも言えちゃう。
「コンバート黒に解放したらPT組みやすいし便利」
「空蝉他の前衛に開放したらPT組みやすいし便利」
ジョブに固有のアビを他に解放することがそのジョブに
どれだけダメージを与えるかわからんアホですか、あなたは。

595 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:17 [ pq2NbsE2 ]
>>593-594
マジレス、カコワルイ。

596 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:23 [ IStvUwqo ]
>>594
タル暗黒限定でコンバート追加いいかもw
逆の使い方できるな
タル餡子:暗黒ギロ→コンバート→イカロス→(暗黒乗ったまま)ギロとか出来そうw

597 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:28 [ hN3HC0rA ]
暗黒のMPなんてタルでも400〜500くらいだろ
HP500で暗黒ギロやってみろよwwww

598 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:29 [ IStvUwqo ]
>>597
もちろん死ぬよw

599 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:32 [ v/S/dJXY ]
白だけど、別に赤にレイズII解放は構わないよ。
その代償としてリフレくれともコンバくれとも言わないし、
むしろ赤がレイズIII使えてもいいんじゃない?

今、Lvあげにおいても白の存在価値ってレイズIIIとストナしかない
なのに死者が出たら「隣のPTにレイズIIIして貰おう^^^赤黒詩ウマー^^^」じゃん。
「迷惑かかるから隣にレイズ依頼はやめよう」「レイズIで蘇生しよう」なんて言うことは全くない。
意図的に効率落とすから白入れなかった場合ですら、そのエリアにいる白にわざわざ来てもらってレイズIIIさせるか、
LSやフレの白を遠くから呼んで貰ってまでレイズIIIさせているのが現実だろ?

赤にレイズIIついても殆ど何も変わらないさ。
現状、白のアドバンテージであるレイズII、IIIは「白は効率落とすから入れないwwwでも隣の白さんレイズIIよろwww」
という悪習が出来上がってるせいでに実質無きに等しいからな。

むしろ、俺としてはジュノで玉だし4時間経過中のところ「/sh こちら忍狩シ赤黒です。詩人さん募集」と
延々とシャウトしてそのうち詩人みつけて狩場にいったPTから、
レイズII依頼が来たりと、大変な不愉快な思いしないから、かなり嬉しいよ。


誘われなくてもいい。ボンクラでもいい。
こんな風に「赤黒詩^^^レイズIIIは隣に^^^」なんて利用されなくなるほうが大事。
システム的に不可能・手間の度合いが違うから一概に形容はできないが、
まあナイトに例えれば「こちらのPTナイトいないからピンチの時インビンでタゲとって下さい」とか
漂白時代の黒に対して「こちら黒いないからデジョンII下さい」といってるようなものだ。

600 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:36 [ KC0DzfAE ]
ジョブの特徴を潰してどうするんだ。
まあ、赤は特徴が多すぎるんだけど。

601 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:37 [ Dp/N3boA ]
白がいるから、他の後衛陣がそれぞれの仕事に従事できるんじゃないのか?

602 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:37 [ IStvUwqo ]
>>599
ageてるとこを見ると本職は赤かな?
必死ですね(^^;

603 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:39 [ Dp/N3boA ]
赤黒詩ウマーなんて言ってるのは前衛だけだと思っていたが・・・。
白自身が自分の価値を低く見過ぎているよ。

604 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:40 [ v/S/dJXY ]
>>601
後衛すべてが自分の仕事したいなら赤黒白が理想だけど、
前衛から見たり、稼ぎを重視したいなら、
白をいれずに黒赤詩のほうが圧倒的にいい。

>>602
赤だったらよかったよなあ。
白なんて複数いても何にもならんし、邪魔になるだけだしな。
とりあえずキャラデリして今はガルカで遊んでます

605 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:42 [ UJ9b.FI. ]
忍 戦 戦 モ 暗/白 詩で
んmごーれむひろまうまー

606 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:46 [ Dp/N3boA ]
だから白は誘われない、ってか?俺は前衛1ジョブしか75ないからそっちが今までどんな扱い
受けたか知らないけどさ。
お前の住んでるヴァナはそんなに冷たい連中の集まりなのか。

607 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 12:52 [ /I/s3T6. ]
白が複数のPTで後衛が黒白白は機能するけど、
詩人が複数の黒詩詩とかは正直ありえない、と詩人75な漏れがマジレス。

608 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:00 [ C1eaWolQ ]
>>606
うん。そんな感じ。

はっきりは言わない人でも、所謂白独自の能力ってのは
隣のPT、近くに1人いてくれればいいってのばかりだしね。
LSイベントでBC外待機なんての何度か経験してみれば、
なんとなく分かるんじゃない?
これが通常PTでの狩場でも、HNMなんかでも似た気分になれる。

609 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:00 [ 4iIYZvpA ]
>>572
レイズ2だけクレならまだしもリレイズ1さえ白専用魔法なのにリレイズ2クレクレとは赤様の欲望はすごいね
ソロ用によっぽど欲しいんだね

>>604
赤黒詩はヒーラー志向のある赤(白からの転向組とか)がやる分には非常に有効、ケアル嫌いな赤がやると悲惨

610 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:03 [ x9.rvxXI ]
赤に高位レイズ解放しろよ

611 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:13 [ 5Z0hBJYY ]
白はネガネガしてて、いい加減ウザイ

612 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:14 [ 1zBNYThs ]
というか595が1番カコワルイ

613 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:14 [ U4WPHPTg ]
>>607
やったことないだけでしょ、有り得なくはないよ。75なら特に。

614 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:18 [ 1PyITguA ]
>>604
詩詩白とか
白白詩とか
白白白とか
組んだ事あるけど、時給2500程度なら十分いける罠。
それじゃ少ないって?
いいじゃん2500もでればさ〜。
赤赤白とか
赤赤詩とか
赤赤赤とかでも同じぐらいだし。

黒黒白とか
黒黒詩とか
黒黒黒とかだと時給跳ね上がるんだけどな。

結局、詩白赤の攻撃力が低いのが問題。黒が突出しすぎてる。
詩白赤はアタッカージョブではなくて、サポートジョブなんで仕方ないけどな。

615 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:22 [ vRoDfbr2 ]
それは詩白赤も最凶の攻撃力をクレクレしてるのかな?赤さん?

616 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:25 [ 5Z0hBJYY ]
後衛赤黒詩よりも後衛黒黒詩のほうが良くね?
いや、試したことないけど
最近、赤上げている俺は白赤+黒or詩が基本だけどな

617 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:30 [ 1PyITguA ]
>>615
詩白赤
バニッシュIIIや呪歌の強力な奴エン2とか追加の方向で。
理想をいえば、

白にリフレガ、範囲状態異常回復追加
赤にエン薔薇追加
詩人に楽器WS追加(弱体効果メインで

で、魔法でもTP溜まるようにすれば楽しいんだけどな。

618 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:37 [ bkHGfpt2 ]
白にヘイスガがあれば又面白かったかもしれんな
消費40〜60で。
サポート系の召喚なんて駄ジョブを作ったのがガンだな

619 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:49 [ iy9EzfJg ]
これ以上、赤が強化されたらソロ最強になちゃうな。
赤以外の強化をキボン

620 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:56 [ R2NAW/3k ]
クレクレなら各JOBスレでやってくれ
それでココがネタ切れになるなら、こんなスレ(゚⊿゚)イラネ

621 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 13:57 [ 1PyITguA ]
>>618
そうだよなぁ。
召喚はアタッカージョブにしておくべきだったと思うんだが。
変わりに
シーフ:妨害系ジョブ
暗黒 :自己強化系ジョブ(吸収でテクニカルに
忍者 :妨害系ジョブ
で。
竜、獣はペットユーザー
ナイト、戦士はタンク
モンク、侍はアタッカー
狩人は距離の概念をつけて遠くから弓で(範囲攻撃に絡まれず。ついでにMPも追加
そんな感じで。
いまのナ忍以外の前衛総アタッカー化がダメだよなっと。
まぁ今更だけどな。

622 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:18 [ pq2NbsE2 ]
漏れはメイン前衛だけど、白が居ないPTなんて組んだこと無いなぁ。
20台で召喚士を白もどきに据える事はあったけど。

ケアル5、上位プロテア・シェルラ、上位レイズ、テレポ、
なにより、メイン回復を安心して任せられるって事。

漏れは後衛枠が白黒赤か、白黒詩が好きだな。

623 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:20 [ DS8uot4E ]
だから赤にレイズ解放するから問題になるんだ!

モンクに高位レベルアビ(70で習得)”蘇生”
(リキャスト10分、対象を復活、衰弱なし、経験値ロストを半分モが被る)
竜に高位レベルアビ”竜の魂”
(リキャスト10分、レイズ2の効果、
子竜HP100%時のみ使用可能で使用後50%HP消費)
辺りを追加汁!

もしくはナ、赤にレイズ2解放
変わりに白にレイズガ(レイズ2の範囲効果)、レイズガ2(レイズ3のry)、
レイズガ3(ロスト無し範囲復活の効果)、アレイズ(対象1のロスト無し)実装!

とぶっ飛んで見た

624 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:29 [ 4iIYZvpA ]
>>623
ハイリレイザ−を1個100ギルで店売り
これで十分

625 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 14:30 [ YzGwYIVU ]
>>621
つーか、今のFFの戦闘様式ではそんなに多彩な役割は生まれないだろうw
ペットユーザーなんつーても結局はアタッカーだし、
自己強化系ジョブなんて言われても、敵の能力吸収して結果的に弱体ができないと話にならん。
妨害系ジョブつーても、スタンやTP吸収とかでPTの枠をひとつ埋める価値があるとは思えない。

結局、Lvあげが95%を占めて、6対1が基本のゲームなんだから、
ルーチン化した作業でできるだけ多くのモンスターを殺すことが理想の戦闘形式だからねえ、
火力がないと話にならん。

まあ、■の戦闘システム構築、バランス調整やジョブ設計が腐っているんだけどな、そもそも。

626 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 17:40 [ bRz0NVFo ]
何か白スレみたいな雰囲気だな・・・

裏で大変なら レイズII 白 赤 潜在能力:赤はデュナミスとかにしたら?w
連続魔レイズIIしてあげるからさw

627 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 20:04 [ uONCFYEA ]
もうレイズ2の習得レベルは37くらいでいいよ

628 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 20:34 [ bkHGfpt2 ]
裏のロストだけが問題なら
裏ならどのレイズでも90%バックでいいじゃまいか
衰弱時間に差つけてな

629 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 22:22 [ Lmrp4N5Q ]
今の忍者て妨害系といえるんじゃない、攻撃を封じてると見れるし。

630 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 23:52 [ x1bDB0iY ]
ところで、めりぽの詳細は、いまだ不明?
HP、MPは1段階で+10。ステータスは1段階で+1?
1めりぽ=1万EXP?

631 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 00:57 [ pH..FDZE ]
メリポHPMP系は1ポイント次2ポイント 上がる効果はしらない。
ステータス系は最初3から次6次予想だと9か
1メリポ1万らしい

632 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 01:21 [ PuinlqbQ ]
MPは、HPもそうだろうが10、20。
その次が30、40、50だったらすげぇが、それだったらガル、タルが有利すぎになっちまうな。

633 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 01:25 [ WJThh2HA ]
どーせ+10づつだろ?
1段階目+10、2段階目+20で計30、、、、だったら神

まぁそれでも稼ぐ気にはならないが
5段階目までに経験値15万だっけ?
STRとかは3段階までだから6万?
計20万

次のパッチでメリポ上限キャップが外れますとか言われても恩恵受けられる香具師いるのか?って感じ
鯖トップの廃人グループも特に稼いでる様子はないし

634 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:52 [ Q3Foti6U ]
ここでステータス依存度を上げてくれれば神なんだが・・・
連中のことだから安易に次のパッチで
・レート変更しました
・アビ効果UPとかできます
なアホバカカスなことしてきそうだよな。

635 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 02:58 [ F6ecAhUY ]
>>634
まあ1メリポ=1万のままで
最大上限を30まで上昇
アビ効果アップは15P…とかな
いい加減経験値稼ぎ以外で売り作れよって思うよな…
流石に現状の稼ぎ具合で、序盤でコノポイント消費じゃ
余程の事がない限りやらないだろうなあ…
1メリポ1000位のもっと気楽なシステムにすればいいものを…

636 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 03:00 [ zhkythjg ]
まぁヒーリングでのTP消費はやめてほしい。モンスはTP溜まるし…
つか獣さん放出まで面倒みてくださいお願いしまつ…

637 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 03:04 [ WJThh2HA ]
>>634
アビ効果アップするにはメリポ限界突破クエをクリアする必要があります
限界突破クエ発生条件は既存のメリポを最大まで上げていることが条件です

638 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 04:29 [ 5H1eg.tQ ]
楽しみがレベラゲが大半なのは判るが、ポメイラバリスタってるか?
楽しいぞアレは。

639 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 10:14 [ nlMypbTc ]
赤的には赤黒詩とか赤黒黒ナとかされて、
仕事増えるからレイズ2なんていらんよ。
白は万一に備えて安心を得られるから良いんじゃないか。
安心削って稼ぎに重点置いてるPTなんかにレイズする必要ないし。

640 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 10:17 [ bgxjqEtw ]
バリスタ?最近は黒や狩人、サポ忍ばっかで何も楽しくない。
バリスタん時はサポ外してくれればそれぞれのジョブのいいとこ悪いとこを仲間内で補える
と思うんだが・・・。

641 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 10:34 [ 14HNHtoY ]
バリスタでサポなかったらすぐさま乱れ食らってあぼんですよ

642 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 11:17 [ F6ecAhUY ]
子竜といつでも一緒にいたい、ダメ竜の俺としては
バリスタ如きでも気楽に死ねないので
全然やる気になれません(´д`)

643 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 11:59 [ rlJlQF0k ]
1000メリポ1点で、HPは+10まで1メリポで1点増やせるとかでも、体感的には楽だったかもな。
そのルールだとステータスアップに30メリポ必要になるので、こっちは体感的に苦しくなりそうだが。

644 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/10(土) 17:43 [ WJThh2HA ]
>>642
技能の薬掘ればミカン呼び出し放題

645 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 00:41 [ RQdEDGKY ]
赤にレイズ2開放。
リジェネ系の回復量2倍。この2つでいいな。ちなみに自分は赤74吟75。
これで、赤の安定力があがるし
乱獲ptでも白が赤に並べる。

ケアルできない奴は後衛にあらず。のゲームなんだから
接待プレイをやらされる以上は、これくらいの優遇措置がないとねー。

646 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 00:58 [ dkbjsIdU ]
リジェネ回復量が2倍になっても忍盾には影響なし
ナ盾にはむしろ迷惑
戦とかモ盾とかで多段WS連打の乱獲PT作る分にはいいけど、
狩場が無い・既に多段WS弱体済み・そういうPTはつまらない。
それに後衛は赤白詩になるし、赤と白の立場が変わる訳でもない。

白はもう放置でいいよ。いびつでどうしようもない。

647 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 02:32 [ dy23Nuvk ]
白誘われないとか有り得ない。
もっと誘われないジョブは沢山あるのに。
75まで1度もリーダーせずに上がったし。

648 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 02:57 [ DUTR2aKw ]
ようやく70の大台に乗ったーヽ(´ー` )ノ
みなはんは70〜75まで何日ぐらいかかりまひたか?

649 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 03:13 [ 65BEnENY ]
既に三ヶ月経過中。
70→73のナイトな漏れ。
まぁ、本気出せば一月でカンストしてたと思うけど、最後のレベル上げだし。
両手剣や両手棍のスキル青にしてみたり、ケーニヒ盾、カンパニ、鉄砕棒揃えてみたり。
サポもシ・白・侍も割れてるなぁ、と思いながら今に至る。
んで、色々準備していざレベル上げのPTを組んだとき思った。
俺何やってるんだろう、と。プレイ時間を見る。140日だそうだ。
ああ、この不況時代、何か資格を取る為に費やした方がよかったんじゃないのか、とか
フレと遊んで翌日の会社で眠たくて仕事がはかどらなくって上司に睨まれて、
だんだんと同僚からも信頼を無くしていってるんじゃないだろうか?だとか。

はぁ

650 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 03:21 [ GE0Bglf2 ]
>>645
だったらレイズ2、回復2倍のリジェネ歌を詩人にやったほうがまだいい。
詩人の奴隷っぷりに比べたら赤白なんか遥かに優遇されてるじゃん。

651 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 03:45 [ a2Ek1e7o ]
>>639
禿同
その構成垢から見るとしんどくて嫌だ。
MBとかしてHPバーから目はなしたら、
ナとかHP赤で死にかけてることとかしょっちゅうあるし。
レイズ2なんか垢としてはいらないw

652 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 04:07 [ I6q0UhPs ]
>>649
ここにこの時間に書き込んでる時点で、文章の内容の価値が無いな。

653 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 04:08 [ iAwfjTdk ]
白69なんですが、このレベル帯レベル上げやってる人少なくない?
21時過ぎのログインだと、まずPT組めないんですけど・・・

裏いくのに、EXPの貯金ができなくて困ってます。

654 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 04:19 [ dy23Nuvk ]
リーダーしようともせずにPT組めないとか言うやつもどうかと。
人が居なかったら少しのレベル差くらいは我慢すれば。
70↑は人多いし。

655 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 04:38 [ OAlL1s96 ]
74のまま半年止まってる

656 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 05:38 [ w6ksXhOY ]
655は凄腕のアーリマンハンター

657 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 08:08 [ 1tX0dwsA ]
>>647
下を見てどうするw

658 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 09:11 [ w6z/0gsE ]
常に1番じゃなきゃイヤなのか?

659 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 09:43 [ 1tX0dwsA ]
>>658
だろうな

660 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 10:27 [ fDvb0wuY ]
ロメの月門くぐって最初のロビー(?)でキャンプ張って、左右両方から釣ってたの。
そうしたら、右側で小部屋に入って狩ってたPTの釣師から「あっちから釣れ!」言われて
見つめる連発されたんだけど、これは私らが暗黙のルールやマナーを破っていたのかな?
補足すると左側にはPTいませんでした、なのできっとこの釣り師は「そっち(左)から釣ればいいだろ!?」
って言いたかったんだと思います。
みんなどう思う?

661 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 10:35 [ h8AgQw5U ]
>>623
今後裏のような状況がいくつも用意されるのなら
レイズガはありだと思った。
75でキャップなんだしな

662 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 10:35 [ dlrgMm.o ]
左側にPTいないなら、そっちに移動すればいいだけの話ジャン
見つめる連打されてもおかしくはないな

663 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 11:02 [ 6XHlDcLw ]
暗黙の了解なんてあるかよ。
その釣り役がヘタレなだけ。ロメはヘタレにはキビしい釣りテクが必要だしな。

今どき見つめる連発程度でひるむなよw
外人の後衛なんて戦闘の最中にも必死にみつめてくるぞw 戦闘に集中しろよってw

664 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 11:16 [ hd7WTGms ]
>>660
素直に左行きゃいいじゃん
無意味に獲物減らされたらイイ気分はしないだろ
どう思うって聞くまでも無いと思うがズレた奴って結構居るのな

665 名前: おまかせ編成 投稿日: 2004/07/11(日) 11:18 [ l9k38BP2 ]
メリポは漏れと同じ臭いがする。

666 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 12:04 [ HzkeehBU ]
>>660
なんのためにサチコに右左とか書いてると思ってるんだ?
隣のPTがキレるの当たり前。

667 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 12:20 [ l9k38BP2 ]

          ,. -──- 、
          /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
       /::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:,
       ,'::::;i:/レ'  ヽiヽ:::::::::::::::::!
       l::::|'r,:=;   ,:=;、';i:::::::::::::! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       .,r'‐;|.l !::::i  i:::::i l |::::::::::::| <あの〜文盲がおるんやけど〜
     ,'.三ミi 'ー'゙  'ー'゙ |:::::::::::::| \______
     | 'ri''ヾ:、  r‐┐  ,.|::::::::::::::| 
     l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::|
      ! l,|: |"  ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:|
     l!  |大"    `''"/'"'   ヽ
     !  | ヽ|     、i  ,. イ'
      !   ' /!        l,/  |

668 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 13:53 [ WenYbQQI ]
もうぬりぽ

669 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 15:54 [ KQ9yEmcY ]
戦士スレと暗黒スレがえらい騒ぎになってるな。

670 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 18:19 [ fDvb0wuY ]
真ん中に陣取って両方からガンガン釣るのが好き。

671 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/11(日) 18:26 [ fDvb0wuY ]
途中で書き込むボタン押しちゃった:;

「でも、配慮が必要だね」って書こうとしたんでつ。
レスありがとうでした。

672 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 00:17 [ ptzaSYrU ]
>>669
そりゃ騒ぐだろw最強武器キタ━━って勢いこんで100万出した武器が
え?実質D値が5つも低い?うはwwwおkwww
とか、騒ぎたくもなるぜ

673 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 01:25 [ 9rIPRv5. ]
ロメで居場所書いてるリーダーなんて5人に1人くらいだな

674 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 01:32 [ /9Rbu9yM ]
このスレ読んで、メリポ貯めにいってる奴らはもうアフォかと思うよ
ただでさえ73以降のレベリングは面白みが少ないのに経験もチェーン
もなく延々と弱い敵を狩り続けるて終わってるだろ・・・・

まじで他ジョブあげるか、金稼ぎでもしてたほうがいいよ

675 名前: 653 投稿日: 2004/07/12(月) 01:34 [ QUzn6Zgk ]
PT組めないとは書いたけど、誘われないとは書いてないわけで・・・

70超えの人そんなにいますか、私の勘違いぽいですね。

676 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 01:44 [ aqbN7NzU ]
>>648
1週間くらい。

677 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 06:53 [ /uhGCeOU ]
LV上げつまんない

678 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 09:35 [ a2qdu4S. ]
ラドンってTP全く無しの状態で普通に食えるのは
Lvいくつくらい?

虎・コカやってる時に邪魔でしょうが無いんだけど。
普通に食えるLvになったら他行った方がいいのかもだけど。

679 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 09:38 [ xwNUQn9A ]
71から普通に食える人もいるが、73くらいないと普通に食えない人もいる。

680 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 09:46 [ pOow.jNs ]
>>678
勿論構成によるけど野良でTP無しからやるとなると73は欲しいかな
71だと黒PTとかでも無い限り通常削りが弱くてTP技が多めにきて辛いから

でもクフタル普通にラドン避けられない?混んでるならラドンもいないだろうし
空いてるならそれこそ楽に釣れるしねえ

681 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 10:00 [ a2qdu4S. ]
>>679>>680
レスサンクスコ。
結構キツいのね。

>でもクフタル普通にラドン避けられない?混んでるならラドンもいないだろうし
いや、結構混雑してたんだけど、みんなラドンやらないのでラドンだけポツーンと。
1匹だけ通路っぽいトコでうろうろしてるのが邪魔だった。
後は奥で大人しくしてるから問題無かったんだけど。

682 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 10:24 [ l3.CF9w. ]
>>681
狩/忍だと
空蝉>影縫い>カモフラージュでラドン避けて釣れる。
ただし、影縫いが5分アビだけどなw

他は召喚で釣ってもらうしかないかもな。

683 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 10:54 [ 20/8ph4M ]
トンコウだろw

684 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 10:55 [ SaBfxsF. ]
ラドンは忍盾とかなら71からくえる

685 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:52 [ NIib1XC6 ]
71だとスロウエレジーが入りにくいから、事故の可能性と
1戦にかかる時間考えるとあんまり選択肢に上げたくないな。
空蝉張替え時にうまいことレイディアント来たりすると…良い感じ

686 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 11:54 [ A1NA0eYI ]
■静寂で魔法を唱えられない状態です。

687 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 12:01 [ h7CJnpPU ]
>>678
TP全く無しからは、ナ盾なら75でも普通にツライ。
あっさりナイトのMP切れて
後衛に死者でても驚かないよ。

最悪インビンもあるし、そうはならんと思うけど
とりあえず、連携すればすぐ終わる。

688 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 12:09 [ qYXqs//Q ]
>>683
ナイス突っ込みw

689 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 12:19 [ ILOHfsvg ]
LV71でもナ暗戦白黒詩でまったく危なげなくラドンやれたな〜

だが数日後、同じようなPTでLV72でいったら死ぬほど苦戦した
中の人の差がこれほどまで出るもんかと思ったよ

690 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 12:21 [ a2qdu4S. ]
中の人やらリアルラックやらで狩れなかったりするんなら
狩らない方が無難のようですね。

ありがとうでした。

691 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 14:47 [ FA3ayqNM ]
【シーフ】【いりませんか?】

692 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 14:48 [ nAo0tzbg ]
72Lvのナ戦竜白黒詩でTP貯めたらラドンもいけるかと
思ってやってたら白がヘタれでナイト死亡→そのまま全滅
とかあったなぁwその白コカやってるのにパラナとか唱えてたしorz
コカ、トラ、ラドンと白の手際が悪いと事故死するような奴らばっかり
揃ってるなあそこは

693 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 14:58 [ G4YVHVZc ]
>>689
ラドンは瞬殺出来るなら楽だが、戦闘が長引いてWS連発されるとすごい勢いで辛くなる
72のPTは瞬間火力が足らなかったんじゃないかと
ラドン狩る時で一番重要なのは瞬間火力

694 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 15:28 [ TR/66jg. ]
ようやく70になれたんですがここからの狩場って言うと
〜70怨念トカゲ・ねぐらクモ・グスタフ骨
70〜クフ虎コカ・ロメのウェポン・ランペ骨・アビタウ壺ウェポン
くらいですか?

細かい推奨Lvがいまいちワカランのでリーダーやりにくい…

695 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 15:37 [ m/glQ8zY ]
>>694
70近辺で忍盾ならテリガンマンティウマー

696 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 17:46 [ xkVADFwM ]
70くらいだと忍プラス狩黒赤吟のうち3くらい必要だと思う
ああ、たまに事故るからできれば白も欲しい

ぶっちゃけHP多すぎてあんまうまくないと思う

697 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:33 [ RELzXWIU ]
今日71になった赤ですが、久しぶりに黒さんと組みました。
その黒さんはメロンパイ+1、白さんは魔女串。
私は今まで通りメロンパイを食べていたので、ちょっと恥ずかしくなってしまって。
70台の食事はHQが普通なのでしょうか?

698 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:37 [ NpQURl5I ]
>>697
自分はいつでもどこでもゴブリンチョコ。
ゴブリンチョコマンセーーー!!

699 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:43 [ SKvSJ6o6 ]
>>697
別にいいんじゃねーの?
漏れは調理上げの残りを黒魔や赤魔で食ってたし。
マロングラッセ >ロランベリーパイ>ブレインシチュー


・・・ええ、PTでよく効果聞かれましたとも・・・

700 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:45 [ 5Tj7nFGc ]
>>697
ぶっちゃけ調理人でもないかぎりHQなんて、めったにないっしょ
Uchino鯖だけかもしれないが

701 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:46 [ mZjM/vUc ]
>>697
ほとんどNQメロンパイです。気にしないでいいかと。

>>695
リドル厄介ですよね。後衛はきっちり離れて、なおかつイレース必須かと。

702 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:51 [ RELzXWIU ]
697です。レスありがとうございます。
安心しました。よかったーー
なんというか、60台のレベル上げでアップルパイを食べるのと同じくらい
場違いなのかなと悶々としておりました。
メロンパイ作ってきます〜。

703 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:53 [ UP.2z9UA ]
さっき組んだパーティは
黒メロンパイ、赤アップルパイ、白キノコ
至って簡素
Lv.71のね

メロンパイ安いし、金かからないしいい感じ

704 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 18:57 [ 5F1U0gpE ]
Uchino鯖の話だが、

キノコ串1D 5000G(効果30分)
魔女串1D 13000G(効果1時間)

だから、あまり変わらないと言えば、変わらないんだよね

705 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:00 [ a2qdu4S. ]
前衛なんか、Lv1〜Lv75で山串、ってのが多いぞ。

706 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:03 [ XF8PTI/E ]
山串よりいい料理があるなら教えてくれ。

707 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:29 [ CscHbNN6 ]
オプチカルスープは?

708 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:30 [ vN6mZUT6 ]
>>706
値段考えたら無い

709 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 19:31 [ QCnFcapc ]
>>706
カレーでもくってろw

710 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 20:28 [ Rvg/yXAA ]
リディルはイレースじゃなくてウィルナで治るよ

711 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 20:31 [ 5Qf5nvyw ]
>>710
リディル? リドルのMAXMPダウンのことなら治癒は
イレースかカーズナ、どちらでも治るのは確認した。
ウィルナで治るってのは初耳。

712 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 20:49 [ TRKJJfh2 ]
山出る前は、ゆで卵をウインから買ってきて
食っていい気になってたなぁ。

でも山串かなり前に出たのに、それ以降それ以上のものが
ないとはいかがなものか

713 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/12(月) 21:43 [ sKoxTGL6 ]
>>697
白だけど、
赤詩いりのときは、パンプキン、
赤か詩のどっちかいりのときは、ヒーリングMP+のついた魔女串食ってる。

満タンまで回復するのは、だれかが回線落ちしたかウンコにいったときぐらい
だし。効果時間1時間でスタック可ってのは意外に便利です。

714 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 01:51 [ U3ZlXLJA ]
>>704
キノコの塩焼きはカザムのNPCショップで買うと、飛空艇代を入れても
ダース4000程度。

715 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 04:02 [ J3eg/xPU ]
>>714
競売の話しぢゃね?
1000ギルのためにカザム行って合成するより…で5000が相場なんぢゃね?
ジュノ出てトラゴブ殴って5000でかった方が早いよな気もする。
しかも材料安いのとか言い出すなら、魔女串の方がダウン率高くなるんぢゃないかと。

716 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 04:14 [ UyC0QKuU ]
>>715
どうして合成なんて作業引っ張り出してきたんだ?

717 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 08:17 [ 50Nw6mcE ]
>>716
意外と知られてないからな。
海串やらキノコ塩焼きが加工済みで店売りされてんのは。

大体何で店売りしてるのか意図がさっぱり分からんが

718 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 08:55 [ nnV7FRRE ]
>>715
「キノコの塩焼き」そのものが売ってるんだってば。

今でこそHQが出ればそれなりに儲かるが、昔はキノコの塩焼きを合成する奴はアホだっ\
た。
・ジュノNPCショップで完成品が売られていた
・バスの食材クエで一つ200G(二つで400G=キノコの塩焼きを競売売りするより儲かる)

719 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 09:07 [ beWkZY5g ]
>>718
それをいうなら、食材クエやるぐらいなら、競売うりだなw

720 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 09:38 [ OyI7UWyI ]
知らない間に各地の店に新商品が追加されてて苦汁を飲んだ事がしばしばある。

721 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 11:22 [ p77UjVnw ]
>>720
苦汁の食事効果教えて。

722 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 12:31 [ xhF3J.jc ]
>>721
睡眠耐性アップ。

723 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/13(火) 12:36 [ qO.EnomQ ]
>>721
汁だろ? ミミズちゃん呼び出しでそ。 獣75〜

724 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 01:05 [ 5X1fls6I ]
ミスラがキノコ焼いてくれてるんだぞ、食えよ。

725 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 02:12 [ tBieFsEU ]
なんかすごいスレの停滞率だな。

いよいよループする話題すら無くなったか

726 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 03:28 [ TgKmYOpM ]
仕方ない 燃料投下
ナイトスレで自分たちは竜騎士なみに不遇と騒いでおります・・・

727 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 07:11 [ t3Y1ZyGg ]
{へぇー}

728 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 18:36 [ mkrc2ucw ]
不燃物はお持ち帰り下さい

729 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/14(水) 20:28 [ asC6YPPU ]
ナイトさっさと解約したら?劣化忍者だし、生きる価値ねーよ

730 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 00:55 [ yNYNfsHA ]
今日も真ん中で陣取って左右からがんがん釣りまくって来た。

731 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 01:27 [ OKcgc9Qw ]
そして気付く。ヴァナに残った自分、立ち去った同世代たち。
誰もが見捨てた廃墟の世界で「狩場独占ウマー」と言ってるのだろうか。

732 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 01:38 [ tDSBbnGg ]
>>731
独占ウマーと言ってみたい自分がいるのは否めない事実だな・・・
一度はこの世界を一人(もしくは数人)だけで独占して楽しみたい
まあ、1ヶ月で十分ダガナー

733 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 03:30 [ PoXGzzjU ]
>>731
切ない・・・

734 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 04:21 [ Zlv/BzS2 ]
見捨てられた箱庭ならまだ遊ぼうという気も起きるが
実際は加えて言葉の通じない暴漢が闊歩する荒野だからな。


結局マンハントに向かうのか。

735 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 10:17 [ 44QWy6OI ]
俺は静かにフロントミッションを待っている。

736 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 11:37 [ SKWeoE8g ]
■eが獣人操作テストプレイでも募集しねーかな(笑

■e<新種族をリリースしました。まずはは『呪縛』でゴブリンを解放します


・・・モンスの中の人もやってみたいきもする。

737 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 11:40 [ O1/aPYys ]
>>735
FFみたいのは勘弁だよな、、、、、

738 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 12:51 [ 7N4GPmzk ]
>>737
残念ながらミサイラーに対して
「回復よろ」
と話しているSSが確認されております。

納金マンセー

739 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 13:08 [ S42cXxFQ ]
それでも強烈な後方支援ができるならイイジャマイカ。

740 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 14:15 [ TLk9T5EM ]
後衛さんミサイルいいので回復だけしてくださいね^^;

741 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 15:13 [ d4T9Q3yw ]
もうはや漂白されてるのかよ

742 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 19:58 [ shSixIjk ]
味方にミサイル当てちったwミスww

743 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 20:15 [ Fw3pTAx6 ]
とりあえず、3ヶ月だけやって、納金・延命仕様だったら即解約と。
いつかよくなるよくなる、言われながら
2年もの間、FFユーザーの不満を放置し前例があるからな。
FFを反面教師にして、糞なら即解約でいいと思われ。

でもFFはまだやめられないんだよなぁ

744 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 20:20 [ u.6Yi8dc ]
>>732
一人で砂時計…

745 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 00:17 [ nxsebbl. ]
Lv上げつまんないし
金稼ぎはインフレに追いつけそうにないし
その状況で合成スキルちまちま上げても先が見えないし

来週グラV休暇取るけど
その後でもヴァナって果たして魅力感じられるんだろか。
落ちこぼれたら首吊るしかないよなぁヴァナって。

746 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 02:39 [ UejxDXug ]
金稼ぎも合成上げも、目標があるだけマシ。
本当につまらなくなるのは、目標を達成した後なんだよな・・・。
数十万・数百万の装備を必死こいて金策して買っても、1〜2回LV上げで装備して試すと、
もう買った時の高揚感や達成感は綺麗サッパリ消えうせてる。

747 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 02:58 [ HyVB5DyI ]
>>743
とっとと辞めれ
糞アンチ

748 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 03:30 [ 8KwbedRk ]
お前らはFFしかやる事がないんかね。

とりあえず飽きたら解約してリアルで他の事して遊べ
ゲームが趣味なら、適当なオフゲーやってみ
オフゲーなんてRPGなら30時間でクリアできて速攻飽きるぞ

749 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 06:45 [ L0ssZNnk ]
会員は今も増え続けてるし、大黒字だし
つまらないとか、やることないとか
ぶつぶつ言ってる連中はとっととやめてもらってけっこうです。

by ■e

750 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 09:31 [ h.CmU/yk ]
自給1万経験した人いる?

751 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:12 [ Emcog.9g ]
>>750
65キャップ時代の60のみTOPに依存しないEXP取得バグで1万経験した人は結構いるはずw

752 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:25 [ h.CmU/yk ]
>>751
んじゃ
今の仕様で10000は事実ありえる?
サチコメに自給かいてて
1時間で1万増えてるんだが。。。。

753 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:45 [ 5FNCTuhw ]
「ありえる?」じゃないだろ
1時間で1万稼いでるなら時給1万

754 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:47 [ 2cWZX8Pk ]
瞬間最大風速でいいならコロロカのミミズで半時間で5000いった事あるな
4時間で5000ぐらいに落ちついたが、最初の1時間ぐらいがかなりやばかった

755 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:49 [ yO/uptOg ]
1万ギル/hの意味じゃまいか?

756 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 10:49 [ EpkyhLPU ]
>>750
レベル帯違うが、忍者で2レベル分ソロで稼いだぞw
自給12000は稼いだなw

違うか、、、、、 ノД`)

757 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:21 [ obmN/6Ls ]
外部ケアル部隊、敵釣り部隊でもいない限り時給1万なんて無理じゃない?
チームワーク抜群の狩狩狩狩狩詩で空ミンゴ行ったとしても獲物足りなそうだし。

758 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:30 [ h.CmU/yk ]
>>757
前衛4で全員サポ忍者で10チェーンいく狩場がある。
あとはわかるな?

759 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:41 [ UabS4VbA ]
>>752
サチコメに自給かいてて、1時間に1万増えてるってのがよーわからんなぁ。

自給かいてるなら、既に 10000/1h とか時間で割ってるだろうに
なんでそれが1万増えたって話になってるんだ?
@20000ってのが@10000に1時間後に変わってた、つーなら
単に@20000って書いたまま狩りしてて、途中で書き直してなかったとかじゃないの?

760 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:54 [ yO/uptOg ]
8:00amサチコ編集、玉出し
 @30000 空○月○
 サポ:白黒 JPONLY
 【私は英語が分かりません】
8:30am 誘われ
 ↓5時間経過
1:30pm 解散、食事
2:00pm 食事終了、サチコ再編集、玉出し
 @20000 空○月○
 サポ:白黒 JPONLY
 【私は英語が分かりません】


これを1:00pmの時点と2:00pmの時点で
サチコチェックした、って事?

761 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 14:54 [ 5G9ocmx6 ]
自給と時給

762 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 15:29 [ Kcv9l5gs ]
自給じゃなくて時給だよね?

167以上くれる敵を一分以下で倒して、それで終われば
その戦闘開始から終了までの効率を時給換算すれば
1万越えるんじゃない?

763 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 15:40 [ SiBPCP1w ]
>>762
理論ではそうかもしれんが、
釣り時間とか狩場の混雑状況とか敵の総量とか考えたら
時給1万はほぼムリだ。

764 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:10 [ Kcv9l5gs ]
>>763
ごめん、わかりにくかったな。
>>762 はそのPTで倒す敵は一匹だけで、時給計算もその敵との戦闘開始から
戦闘終了までで計算するってことだよ。
(つまり戦闘は1分しかしてなくて、総取得経験値も180とかそんなんなんだが、
時給に直せば1万超えてると)

まー、ぶっちゃけ到底無理ってことだ。<時給1万

世の中にはその無理を実現するような超人がいるかもしれんが、
それは俺にはわからんので勘弁してくれ。

765 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 17:39 [ U6w1J/0w ]
1万はちょっと気合入れて死ぬ気でやらないと無理そうだな。
モ/忍4 赤 詩で
8000程度ならでたが。
戦/忍4 全員リディル持ちで墓とか行けば
1万3000くらい行くんじゃねー?
モ4の時点で10チェーンでてたしなぁ。

766 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 18:31 [ ICiwcJR. ]
PT外に支援要員や交代要員、からまれ釣りしてくる要員をフルアラで用意すれば
時給の物理限界に挑戦できるかもな。激しく無意味だが。

767 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 20:05 [ CQIl1ZiE ]
その前に時給4000出せるPTが3PTいても枯れずに尚且つ狭い範囲に
敵がいて釣れることが前提の狩場がないとできんぞ。

768 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 20:07 [ CQIl1ZiE ]
狩/忍x5+詩(メヌメヌ)で外部ケアル1人いれば、敵さえ居れば限界は出そう。

769 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 20:34 [ UabS4VbA ]
スレ違いになるが、Lv帯によっては可能かもしれないな(時給1万

Lv1からLv9まで1時間で上げられれば、時給1万だ。
オレ使いまくってたが、ちょっと惜しかった。
(山串2本で Lv8までの8000ちょい)

770 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 21:52 [ yd3cO7fc ]
>>752が、そのサチコに聞けばいいジャマイカ
てか、なんで時給増えてるやつ(PT中?)のサチコ見てるんだ?

771 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 23:15 [ ULrgl6y2 ]
LV30辺りでザンバーハ+1とホーリーBの狩人×4+黒白、とかで前衛はオレ、後衛はヤグドリ飲みまくりなら
そこそこいくかもしれない。

772 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 23:16 [ X/2ASrNg ]
>>767
ランペならできる。
骨が30くらいいる気がするし。
詩人釣り、休息なしで
MPなかろうがひたすら釣りまくり。
で、いけそうだな。

773 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 23:33 [ obmN/6Ls ]
>>771
その構成なら黒も白もいらん。
狩5と詩が究極だろ。

774 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 00:10 [ tz7pgm0s ]
>>773
詩人はなんのため?まさかプレを(゚Д゚;)
それともフィナーレかな。詩人様たいへんそうやw

775 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 00:26 [ z28z7PEo ]
>>772
ランペでモモモモモ詩位の構成で、基本外部ケアルのみで行けば
時給10000いくんじゃね?

776 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 00:30 [ lR.bdB2w ]
>>774
メヌメヌに決まってるだろ。

777 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 01:00 [ rOj1goJ6 ]
時給10万Gくれれば外部ケアルしたいかもw

778 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 01:07 [ S.PQ/E96 ]
モンクPLすりゃわかるが、レベル28くらいでクフィムの骨で時給1万は超える。

場所は骨の多い通路な。獣使いになるクエの花咲くほうの通路。
言うまでもないが骨わくのは夜間だけだから、1時間かかってないかも知れん。
まぁ、獣とかソロでやってる香具師がいたりするとペース崩れるがな。

779 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 01:38 [ nKPSmzvk ]
メヌも外部に頼って狩狩狩狩狩狩かモモモモモモが最強

780 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 01:56 [ dO0h5knE ]
糞バカ発見

781 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 02:29 [ pgW2vvdE ]
たしか6チェーン以降は30秒でしたっけ?
15チェーン骨で行くって事は約30秒に1匹
100〜170ほどのてきを倒し続けることになり
自給1万いきますよ。
どうして、外部を用意しただろとか、狩人5じゃないと無理
などというのでしょうか。
事実を報告したまでなのですが。。。
狩人は強いのかもしれませんが、敵が多い場所がないのでダメかと。
骨は広場に20くらいいるので、枯れる事は、ぎりぎりありません。
今度行ってrepでもとってきますね。
繰り返しますが、Lv75の モ/忍×4 赤/白 詩/赤 で自給8000でました。
骨でもアタッカー能力は リディル持ち戦/忍>>>モ/忍なので
戦/忍をできるだけそろえれば、1万は可能だと思われます。

782 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 02:34 [ pgW2vvdE ]
失礼
30ではなく70だそうですね。

783 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 02:39 [ dO0h5knE ]
時給8000じゃなくて30分で4000稼いだだけじゃなかろうか

784 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 02:52 [ pgW2vvdE ]
>>783
族長が切れたころに8000増えてましたね。
休みなんてなくひたすら狩りまくりですよ。
10チェーンで1500-2000くらいかせげるんで、それを5セットと考えてもらえれば
現実味がでてくるかな。

785 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 07:30 [ vnY0C6vU ]
つか時給自慢は止めようぜ
くだらねぇ

786 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 08:40 [ J9l0rRds ]
すでにカンスト後はメリポの世界に入ってるってのに・・・
そんなに昔を懐かしむのが好きなんだろうか?

オマエラほんと経験値が大好きだな〜wwww

787 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 10:05 [ wfNZFW02 ]
>>786
死にまくりなんで、メリポに回す余裕ないです。

788 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 13:49 [ TRJ9e5LM ]
そんな事より70代の話を・・・
空PT作るリーダーってどう思う?
赤リダで昨日誘われて結構テキパキ集める人だったんだが
残り1・2人になった処で週末なのもあってあてにしてたPCが
他PT決まったりLv上げの希望出しててもイベント行ったりとなかなか決まらない。
最初に方に誘われてたヒュムナがせっかちなヤツでイライラしたのか横から口を出し始める。
「黒さん希望でてますね。聞きましょうか?」
「ひょっとして空PT?」
「希望無いけど○○さんも居ますよ」
リーダーのサチコには「ルガノンの道案内も出来ます」
いや、多分この人行きたい狩り場決めてリダしてるんだろうし、任せてやんなよと思ったんだが・・・
結局ヒュムナがごちゃごちゃ言ってるPCは全部声掛けて返事無しだったみたいで、
その内なんとか揃って(組み始めてから20分位)ルガノン北のEゴーレム。
案の定道解るのリダだけ。(漏れも初めてw)
結局73も混じったPTになったからつよも混じって100以下なヤツも居たけど
誰も来なくて独占だった。なによりずっと取り合い上等な狩場だったんで
釣り役としてはスゲーストレス貯めずに釣れた。丸ロボウザかったけどw

漏れとしては、多少時間掛かっても狩り場キチンと決めて集めてるリダは好感もてると思うんだけどどうでしょ?
なんかリーダースレっぽくなっちゃったけどスマソ。

789 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 13:52 [ PjesZJbQ ]
最高なのは、気づいたらこんなに稼いでた!
ってなるような、楽しいPTだとか言ってみる。
俺は普通の時給しか稼げないスキルだが、会話を盛り上げるスキルはある!
気がする。

790 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 14:25 [ Ti45CqdQ ]
楽しかったら時間も忘れちゃって、「あ、もうこんなに稼いでたのか!」とかなるよね。
楽しいと思えるPTは、自然に稼ぎもいいことが多い。
Lv70〜は、稼ぎ良くても会話なし(話題ふっても反応なしとか)よくある。
そういうのは、稼げたなあとは思っても、2時間くらいやるとしんどくなってくるw

791 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 15:07 [ iO/cLoEM ]
FFやってる奴の会話なんて面白くない
メンツも世代バラバラで共通の話題なんてないし

「w」とか返してるけど、ぜんぜん面白くないw

792 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 15:14 [ n/h60vww ]
>>791
おいおい、同じ世代と話したいなら
サボってないで学校行けってw

793 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/17(土) 15:54 [ PEmD.ISs ]
>>788
20分で揃うのはまだ早いと思うのでいいのではないかと
この間pt揃うまで1時間ってのがあった

私は2時間しかできませんが〜って話で入ったのにw

794 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 00:58 [ xTegM8uw ]
70代のレベル上げPTは週末夜は組みにくい
裏に行く予定とか多すぎる、最近では空HNMLSとか出来て
週末に組もうと思うと19時ごろの先発組か21時ごろの売れ残り組拾うしかない
19時のは飯いってるとかで返事来ず、狩り場出発頃に返事きて空きありますか?とか
もうねアフォかと・・・21時ごろの売れ残りはそんな糞ばっかしか拾えない

795 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 06:03 [ ./hUIAMk ]
流れをブッた切ってカキコ。
本日のPT:LV75〜74の忍戦モ詩黒(俺)白 狩場:墓

詩人がピピラ食ってオプチ装備して殴る殴る。
しかも「バイパー52%w(ウロ覚え)」とかTP報告する始末。
当然、最初は快く思ってはいなかった。だが、2〜3戦した後の連携でその考えはガラっと変わった。
開幕で忍・戦・モ・詩が全員TP100あったので、4連をやることになったんだ。

忍の空→骨に250ダメージ
詩のバイパー→骨に20ダメージ 連携・湾曲→骨に5ダメージ
戦のミスト→骨に350ダメージ 連携・核熱→骨に200ダメージ。
モの双竜脚→骨に1200ダメージ 連携・光→骨に1800ダメージ。
モは骨を倒した。

一同、最後HPバーの減りに「( д ) ゚ ゚ ポーン」状態ですた。
そのことがネタになって、会話の弾んだノリのいいPTを楽しめたよ。

今まではやれ時給だ、やれ後衛は殴るなだ、と色々息苦しいことが多かったけど、
メリポくらいはこういう面白いPTで稼いで行きたいものだなぁ。なってくれないかな・・・。

と願う、殴りたい墨74歳の戯言でした。

796 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 06:38 [ 5AHb.Dl. ]
>>795
黒で殴るのはやめとけ、俺も黒だがw 戦闘中でも座ったりなんだりせんといかんから
全ジョブで一番殴りにくいジョブだと思うぞ、黒は(黒の仕事しようと思ったら)

あと後衛が連携入るのはサポ侍スレとかで結構議論されてるからな、イイ!ってことで
サポ侍じゃなくてもTP貯められて、連携にうまく入れるようなら黒以外の後衛でも連携
入ったほうがいい事も結構ありそうだな〜。メリポ稼ぎならやりやすそうだ

797 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 07:36 [ 2GnfYGtk ]
連携段数は多ければ多いほど強いからな
2連だとほとんど期待できない連携ダメージもLV2→2→4の4連だと最高250%だっけ?
つまり〆WSが3.5倍の威力にまで跳ね上がる

あとMBダメージも結構増えるのも馬鹿に出来ない
でも現実のヴァナは
「赤や詩を連携に組み込んでまで4連」
にするより
「2連+盾単発+後衛殴るな」
が主流なんだよね

798 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 08:12 [ wkMuHdrg ]
そりゃ墓の骨相手にモまで居てしかも黒居るのに4連とかしないだろ
黒さんケアルだけよろ?

799 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 08:21 [ 5AHb.Dl. ]
>>798
うまくTP溜まったときに瞬殺できりゃチェーンも楽に繋がるし、MP消費も抑えられる
他の部分で精霊打てばいいだけであって、誰もケアルよろ、とか言ってないと思うが?

800 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 08:47 [ 2GnfYGtk ]
まぁ後衛のTPたまったときは連携変更とかすると対応できない納金とかも多いからな
固定PT以外では現実味がない

4連しようとすると逆に何が何でも4連とかしたがる阿呆も多いしな
>>798とか

801 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 09:51 [ L7uLaOLE ]
と言って実際狩りのローテに組み込む奴がどれだけいるか
一度のレベル上げで一回二回やってるくらいじゃ只のネタなんだけどな

802 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 09:52 [ CC/wYclg ]
しかも骨で後衛殴りだと

803 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 11:50 [ mZ28dVBA ]
後衛のTPをきちっと運用すると効率は上がると思うんだけどな。

「2連+盾単発+後衛殴るな」

「2連+盾単発」:敵がかなり弱い場合
「2連+2連(盾+魔道士連携を黒削り時に使用)」:チェーンの合間
「4連」:開幕、もしくは敵が強い時
と3種類を敵の種類によって組みわけりゃいいんだよな。
連携参加をもくろむ後衛は連携スキルを磨いているはずなので
ほとんどの場合、2〜3種の連携を提案してくるはず。もちろん敵の弱点を考えた上でね。
それを受けれるかどうかはPT面子の度胸と腕次第。一度やってみて欲しいなっと。

PCの動きだけで生み出せる攻撃力を運用できるかどうかって所はまさしくプレイヤースキル依存w

ちなみに64〜常に野良で連携参加でレべリングしてきた俺から言わせると
一度4連しちゃうとそれが楽しすぎて常に4連携しようとするのは
〆役前衛が多かったりする罠。
本当はTPによって臨機応変に変えていくのが一番いいんだけどさ。
まぁ自分の〆だけでたまにD3000近くいったりして気持ちいいので
わからんでもなかったりする。PTが盛り上がるのでそれほど悪いわけでもないw
どっちにしろ狩場が混んでなけりゃー納得できるだけの経験値は稼げるしな。
黒が居ない場合も火力を大きく稼げるので結構お勧めだったりもする>後衛殴りで連携参加。

>>795
おそらくその詩人さんはホーネット装備だろね。
あの武器は反則に近いTP溜め能力があるから。

804 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 12:32 [ b1SU2V9w ]
どのみちチマチマでもTPを貯められるのは
座らないからであって、後衛連携参加も詩人と赤しか無理じゃね?

MBあるんだから黒はおとなしくシトレと

805 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 13:01 [ mZ28dVBA ]
あとはぎりぎりで白とかな。
WSが優遇されてる白/侍とかは強いと思うよ。

黒はMP溜めてぶっぱする砲台だから
低レベルならともかく殴りながらするのは辛いよなっと。
あと召も辛い感じ。

806 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 14:24 [ 1GvEtT7c ]
>>797
サポ侍用意してる後衛なんて一握りにも満たないからな。

807 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 14:30 [ ZVfj2/V. ]
>WSが優遇されてる白/侍とかは強いと思うよ。

WSが優遇?
白の優遇って言えるのってExのヘキサのみでしょ。
そのヘキサ自体は格下相手じゃなけりゃ、ほとんど使い物にならない・
他のWS撃ってた方がマシな性能だし。
ヘキサを除いた白が使えるWSで、優遇って言えるほど高性能なら
両手棍・片手棍のスキルが白より高いナイトはなんで棍棒WS使う人少ないのよ。

808 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 14:36 [ i3ZPWr5c ]
ヘキサは強いだろう?
白の装備がしょっぱいだけでw

809 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 14:42 [ ZVfj2/V. ]
>>808
他段のTP貯まりが修正される前の話ならね。

810 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 14:44 [ mZ28dVBA ]
>>807
L2が3種類出せる魔道士は白のみ。
L1の属性も、割り込みに使いやすいキー属性はほぼ出せる。
全ジョブから見てもトップクラスの属性持ち。
威力以外の属性とWS能力が十分優遇されてる。
ヘキサは使いやすいWSではあるのだろが、
ヘキサだけのことをいってるわけじゃない。
連携トスや魔道士が連携に割り込む事を
前提にして語ってるのに格下云々にしか役に立たないなど、話がずれすぎ。
WS単体に威力を求めてるわけじゃないのだから。

あと、魔道士内のことを言ってるのだから、
ナイトを持ってくるのはお門違いかと思われ。
素直に白スレで棍棒強化でも唱えてなさい。

811 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 14:48 [ 1GvEtT7c ]
威力の問題じゃない、一つの武器でレベル2属性2種類出せるのはモナ竜侍白。
後衛でこれはかなり優遇されてると言えるだろ。

812 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 14:49 [ 1GvEtT7c ]
む、微妙に被った…

813 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 15:41 [ p51TKp5U ]
>>807
・片手棍・両手棍(いずれもA-)より片手剣(A+)の方がスキルが高い
・片手剣(カンパニ・ジュワ)の方が実質D/隔=削り能力において棍よりも優れている
  ※鉄砕棒改の対骨壷性能はカンパニとほぼ同等
・片手棍(ヘイロ=分解)、両手棍(レトリ=重力)で出せるLv2属性は片手剣1本で対応できる
・Lv1属性においては収縮(サンバ)硬化(スカル)以外を片手剣でカバーできる

という現状でナイトが棍を用いる利点がほとんどないから。
あえて挙げるならシェルクラとテーカーは状況に応じて使うこともある。

核熱WSヘキサストライクがあればナイトが片手棍使うこともあったかもしれないけどね。

814 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 16:40 [ 3kn7fnwY ]
知り合いににサポ戦士で片手剣装備の詩人がいて
一通り歌った後に、バラが切れるまでアタッカー装備に変えて
前衛と一緒に殴ってる詩人がいるんだよ。

我が友人ながら死人だなー、とか思ってたけど
一緒に組んで見ると結構なダメだしてるんだよなあ。

「片手剣」はカテゴリー的に良い性能の武器だし
サポ戦バーサクで自身にもマドメヌが掛かってるわけだし
冷静に考えりゃスキル差を埋めるぐらいにはなってるもんな。

815 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 17:33 [ di3JAVRI ]
ちょっと遅レスな気もするが
そんなにずれてるか?連携トスや割り込みの話らしいが
威力じゃなくて白のスキルじゃ格上相手にはそもそも
TPなんかたまらないからそれこそ1回のレベル上げで
2、3回できるかどうかのネタ話だと思うけど。
忍盾は座る必要ほとんどないから話はまた別だが・・・

あとサポ戦バーサク如きで詩人片手剣のゴミさは補えないと思います
スキル上げにしか見えんよ・・・

816 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 17:40 [ 3x4MRa6. ]
詩人の攻撃にダメージなんかは全く期待しないな。
山串バーサクアタッカー装備に武器はジュワユースでも無駄。
どうしても考えるなら、最近は光2連携に単発WS一個というのが主流だから、
単発WSにアドリブでWS合せて連携トスするとか、フラットブレードでWS止める
くらいなら期待できないことはない、かもしれない。 後衛がアドリブでMB入れたり
できればだけど。

817 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 17:43 [ xTegM8uw ]
それでバラ切らされても本末転倒っつーか…

818 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 17:48 [ YwRdfyZY ]
殴ったほうがいい状況もある。
後衛が赤白詩でMP余りまくりのときに、山串食べて殴る赤は役に立つ。
これができない垢が多い。

819 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 17:50 [ 3x4MRa6. ]
私は赤でも属性杖揃えて精霊打ったほうが強いと思う。

820 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 18:50 [ YRzNo2VA ]
詩人はスキル上げでいいんじゃないか。
他にレベル上げていいこと一つもないしさ…。

821 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 19:12 [ R.Hscmyc ]
でも、なんだ、詩人サポ戦は、いろいろ泡立つ要素だな。

822 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 19:13 [ RPkCkzjU ]
黒としては一緒に精霊撃ってくれる赤は好きです。
4系で沈むと思ったのに少し残っちまったよヲイって時とか大助かり。

823 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 19:28 [ VDxjFgeY ]
>>822
それはあるなー
バックアップみたいな感じでMBとかも重ねてくれると助かる

属性杖を持ってる、持ってないは問わないけど
氷杖しかもってこない赤は逆に怖いが・・・
本来の仕事を忘れてる人がいるし

824 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 20:05 [ mZ28dVBA ]
というか、殴ってようが殴ってなかろうが
状況見てMBするのが赤だろう。
もちろん状況みてMBよりもケアル優先するのも赤の仕事だけどな。

825 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 20:45 [ 6ZtLjYiQ ]
しかし、後衛が殴るのはホント賛否両論スパっと割れるなぁ。
ヌンジャな俺としては赤も殴りに来て欲しいんだけどね。別にWS1〜2回増えても、ど〜ってことないし。
最近の、属性杖背負って後方で魔法ばっかの赤を見て、
こーいうのが最近のスタンダードな赤なのかぁと思うと、正直「なんだかな〜」って気分。

826 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 20:48 [ HGUqO4Zk ]
>>825
属性杖持った赤はかなり強いぞ。
3系覚えてからの赤は精霊もいける。

まぁ・・・氷と炎は持ってると吉。うちの鯖が極端に安くて手に入り安いからかもしれんが
どちらとも10万切ってるw
70代なんてウェポンやら骨やらマンティやら殴りに行くのがきついのばっかりだしな

827 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 21:17 [ gbR3W9GQ ]
黒召の属性杖は素直に特徴を生かす装備なので良いと思うのだが、
ナイトと赤の属性杖支配はどうもすっきりしない。

ナイトは盾を持てなくなり、赤はスキル無い武器を持つことになるので当然殴り能力無し。
何かが歪んでるな…

828 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 22:00 [ 3IhP8giw ]
着替えろよ

829 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 22:12 [ 6ZtLjYiQ ]
>>828
今は後衛が殴って連携に入ることが話題なのでは?
武器を替えたらTP無くなっちゃうよ。

830 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 22:51 [ mZ28dVBA ]
>>829
つねに連携にはいるように必須状態で配置されるなら
武器を変えないでTPを溜める。
連携にプラスαで一段追加が目的で、
「2段目の連携+50%」+「〆の連携ダメージ+50%」+「MB増加」
を目指すなら自分と仲間ののTPとMPと状況みて臨機応変に武器を変更する。
そういうもんじゃないの?
常に持ち替えない、持ち帰る
じゃなくて、

時と場合で適切な行動を選択する事が大事。

逆説的に言うと、その程度ができないようなら、



後ろでケアルしてろwww
って感じで。
ぶっちゃけ、それができるからこのLの殴る魔道士は殴ってるわけだと思うが。

831 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 23:23 [ .eDjpzzc ]
>>827
ナイト
片手剣+盾よりダメカット尊重=土杖(TP的に差し障りがないなら闇杖で座る)
両手棍で連携=属性以外の強い棍(TP的に差し障りがないなら闇杖で座る)

杖MBするより、エン殴りの方がいい=杖持たない(連携しないなら杖MB)
連携前提だとMB減らして浮いたMPをヒール時間短縮にあてる。

武器防具の足らないところをどう補っていくかが、プレーヤー側の面白いところではないかと思う

832 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 23:28 [ NBfN.8JM ]
暗黒も一応1つの武器で2つのLv2だせるぞ。まぁ正確には1つのWSでだが

833 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 00:53 [ 2NRtCHTg ]
>>827
コンバートが使える赤だからこそ、現状のmpに合わせて戦闘スタイルを変えればいい。
素のmpが600でブースト分が300。
この場合、mp600を切るまでは属性杖をメインにもって精霊攻撃。
mp600を割ったら、物理重視装備にマクロを変更。
エンで削りながら、精霊はMBのみに。省エネモードって奴だ。
これで10分後のコンバまで、mpが枯れないように管理する。

赤のためにマクロを2つ潰すのと、どう頑張ってもアイテムが45個を超えるので
普通のレベリングでここまでやる奴がいないってだけ。
実際そこまでやって時給が300も代わると思えんし。

834 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 01:51 [ uSg/uWww ]
シーフのオススメの編成を教えてください。
レベル3は分解しか出せないし、分解ならモ暗黒がいるからマジで入りこむ隙間がない・・・。

835 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 02:00 [ /tS8OEYA ]
>>834
片手棍スキルあげてこい

836 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 02:38 [ wSzaVHko ]
盾ジョブと侍花車覚えてるやつとシサポ侍で高速連携

837 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 03:09 [ tvFYQnBQ ]
70超えたらAもBも誤差の範囲

838 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 04:18 [ Dgd6jH9M ]
分解はモシ暗。
核熱は戦狩侍竜。

分布が均等であったと仮定すれば、核熱側が余るんだから
入り込む隙間がないとは思わないな。

お勧めは、ナ竜シあたりか(´_ゝ`)y-~~

839 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 05:32 [ Qz1nfmUo ]
均等なわけ無いだろ。

840 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 05:42 [ N.5ZRQAQ ]
ナ竜シって大して相性よくないと思う。
基本的に、たとえ不意だまWSが入っても竜相手ならナイトはタゲ取り返せるわけで。
ゆえにタゲきたらジャンプでリセットつー竜の売りはあまり生きてない。
逆に、タゲ貰っても無傷な戦/忍は不意だまとの相性が物凄くいい。
白抜き編成(黒赤詩 黒赤召とか)で回復する立場のジョブから見れば、
シーフ誘うときは、トス役が戦/忍か竜/戦かでかなり負担が違ってくる。
突弱点の敵やるなら、竜シとか狩シはハイリスクだがハイリターンだと思うけどな
シーフいれる場合は、とにかく戦/忍。
後衛の負担度外視すれば、シは暗黒より優秀な分解アタッカーだと思う。

モの方が優秀なのは、まあ秘密だ(・∀・)

841 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 05:43 [ /tS8OEYA ]
Lv3に拘らなきゃいいじゃん

842 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 05:43 [ B14NuXzo ]
60以下、もしくは65以下の暗黒やモンクはその状態だな。

843 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 07:04 [ awNHr6Vk ]
狩人のTPに追いつきつつ連携時に確実に盾にタゲを戻せるのはシーフだけ!

ってことにしといてくれ。

844 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 07:16 [ ZGFQcj72 ]
>>840
むしろ竜はそういう意味でも意味不明ジョブなんだよね。
もしくは空蝉がやはり壊れすぎと言うべきか…
忍盾で不意ダマなら、確実にタゲ取れるようなジョブ
ナ盾で不意ダマなら、戦/忍に入れて(ry

じゃあ竜はどうするか?って言うと
徹底攻撃強化して、通常削りでってのが一番いいのだろうけど
それはそれでスパジャンとかのヘイト減少が普通に意味不明アビに
まーどの道不意ダマ貰ってもMBでタゲいく場合があるから
黒入りなら普通にスパジャンなんて出来ないんだけどね
(少なからず竜>ナ>黒と竜>黒>ナのヘイト区別をつけられる訳がないから
竜が一番高い時に飛ぶ訳にもいかず、ナイトが取り返せたら
それはすなわち既にスパジャンイラネって事だし)

通常削りも子竜と分散で普通にタゲきにくいジョブだし…
まあ色々死んでるよな。実際

845 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 08:40 [ 2NRtCHTg ]
>>840
トス役が竜ならば、そこで赤戦の出番ですよ。
ディフェ装備+ブリストでサポ空蝉の5回回避以上に
0ダメ進行をすることも可能なんです。

846 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 10:34 [ PN4bpwLE ]
>>845
はいはい、クマークマー(AAry

847 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 11:34 [ bLlg7ekQ ]
あたまわりーPTに誘われたんだが
70以降ナイトで前衛4ってありえるんですかね。
ナシ戦白黒にさそわれました。
自分は前衛です。
これでねぐらでくも行くとか言っておりますが。。。

848 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 11:41 [ 1/mlrudw ]
狩人のTP追いつくなんてサポ侍じゃなきゃ無理だし
サポ侍だと元々糞な通常攻撃が更に糞になる上
WSの威力もマジ糞ですよ
それはいいとして>>847じゃ5人しかいないぞ 自分のジョブ言えよ

849 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 11:45 [ 4OTZJqac ]
>>847
ahoka

前衛4:後衛2で稼げるなんてことは遥か昔から既出だ
「保険」を重視して3:3が流行ってるだけであって
3:3じゃないと稼げないとか言ってる古代人はお帰りください

850 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 11:45 [ A.ICLLcY ]
>>847
ナ/忍 戦/忍のタゲ回しなら行けるッ

847は狩人と予想してみる

851 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 11:47 [ g9Gf8knA ]
誘われて文句言うヤツは玉出す資格無し
>>847は10回死んでこい

852 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 11:57 [ uBgk78C2 ]
>>847
なぜあたまわりーのか言ってみ?
前衛後衛3:3じゃないから、って理由しか言えないなら氏んでいいよ


3:3にするのは後衛の負担を軽くするって意味合いから流行ってきた
以前は4:2が主流だった
ま、連携4連とか狙う時代だったってのもあるが

853 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 12:24 [ apHkWR.o ]
>>847は赤/戦とかのオチを希望w

854 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 12:47 [ Q2nMtlDI ]
詩人構成・赤構成は厳密には3:1:2

855 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 12:51 [ 1ZfOl05w ]
盾がナイトじゃなくて忍者だったら問題ないだろうが、
高レベルでその構成はきついだろ。
ナイトは常時ヤグドリでも飲んでくれるのか?

856 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 12:54 [ 4OTZJqac ]
前衛4PTは火力が凄いから
ヒーリング時間含めても3:3より早かったりする

まぁ何事もやらずに文句だけ言う香具師は氏んでいいよ

857 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 13:07 [ Hg22Xhvk ]
バラリフレなしのナイトなんて何の役にも立たんよ。

>>847が忍者ならその構成もありだな。または戦/忍2枚でタゲ回しか。
4:2でも構わんが、ナ盾なら赤か詩は必須。できれば両方。

前衛4は火力が、って黒黒黒黒黒黒の方がよっぽど火力高いわけでw

858 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 13:08 [ 1ZfOl05w ]
ナシ戦+前衛の4じゃ大して攻撃力ないだろ。
ナシがいる時点でシルブレも効果的じゃないし。
ナイトにクリアマインドがない限りまともな狩りになるとは思えないね。

859 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 13:12 [ jGIMxYSY ]
きつくねーんじゃねぇの?
とて・弱とてとて連戦で瞬殺させるのなら、
ナイトのMPはさほどへらねーし。パインでじゅーぶんだろう。
ていうか、NM狩りでもねーのにヤグドリのまんだろ。飲むならメロンだろ。

860 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 13:17 [ yxAp/Pdg ]
メロンさえ飲むナイトに会ったことLV上げじゃ1回もない in ビス鯖
ジュース率は後衛のほうが圧倒的に高いな

861 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 13:23 [ IO22z.A6 ]
後衛2でも稼げることはあるが
黒、白の二人じゃ無理だろ。
最低でも赤がいないと後衛のMP回復まちが長すぎる。
>>847の構成がナイトじゃなくて忍者ならいい稼ぎが出ると思うが
ナイトじゃシックルで大きくMP消費されるだろ。

862 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 13:44 [ 5hqHUoWo ]
>>838 獣は(´・ω・`)…

863 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 14:12 [ gSlvwwNc ]
後衛2でも、ナ白詩だと強いな。
前やったときは、侍いれて連携色々かえて遊んでたよ。

864 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 14:20 [ DIVWiJXo ]
>>860はリフレとジュースが同時には無理という事を知らない黒か白と
言ってみるテスツ

865 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 14:49 [ AGWoh39Y ]
>>860
漏れもビスだが何人か会った事あるぞw
おまいさんは運が無いな。

866 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 15:29 [ Wj.st5bU ]
>>860
お前が赤だからじゃない?

867 名前: 860 投稿日: 2004/07/19(月) 15:38 [ yxAp/Pdg ]
前衛だし ってか赤がいない場合の話に決まってんだろ
ジュース飲まない上に赤がいても「座るから単発で^^;」が非常に多い

868 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 16:06 [ ZGFQcj72 ]
ジュース飲みまくった所で2時間狩りだったとしたら
リフレなら半常時も可能だけどメロンだと
1時間半リフレ状態にしておくには
40個のメロンがいるって分かってるのだろうか…

とっととTP捨てて闇杖もって座ったほうがいいと思うのだが
むしろジュース飲むべきは、そうできないあんk

869 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 16:21 [ ZjCw0Wtw ]
なんで飲みまくるって発想が出てくるのかな
適度に状況見て飲めばいいじゃん
そもそも闇杖ナイトも組んだことないし・・・(1月中にカンストさせたから最近は知らんが)
大体TP捨てれない状況だってあるだろ
結局は言い訳して銭投げしたくないだけとしか聞こえんなぁ

870 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 16:30 [ N.5ZRQAQ ]
ジラート前は沢山いたんだけどな ジュース内藤
今の内藤は本当に質が悪いと思うよ。
ケアルしないでフラッシュで固定したつもりだし、
ウェポンの一撃みたいなのはほとんど避けないし、
赤なしなのに、バラバラうまくかかる位置にたってくれないし…。

空蝉弱体メール出す前にやる事あるんじゃない?と思うよ。

871 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 16:33 [ 4hoiKifc ]
言われずとも俺はちゃんとやってるから安心汁(´∀`)ノ

872 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 16:51 [ De5zv/Jo ]
>>869
満タンなら飲まないさ。
ジュースはリフレより回復遅いんだよ、普通にMP使えるようにするには、ほぼ常時(飲みまくり)が必要な場合が多い。
>>847みたいなPTで「アタッカー4枚だし、とてとて中心で」とか言い出された日にゃぁ…。
そんなPTではジュース消費激しいし、ナ白黒の手持ちジュースが切れたら解散。
ジュースで、赤詩の代用できアタッカー増やせるならそんな戦法も普及してるはず。

>>869
闇杖の価格も下がってきてるので普及率は高くなってると思いますよ。
銭投げの価値が低すぎ、、オレ、イカがLV上げで普及しないのと似た感じかな?

873 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 16:54 [ De5zv/Jo ]
…とは言え、たしかに最近ジュノへのメロン出品が少ないなぁ。
それだけ需要が減ったてことなのかな。
栽培マン、転売ヤー、もっと出品して下さい。

874 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 17:09 [ kPXePpbM ]
ナイトねぇ・・・
最近組んだやつは一撃避けない、意味も無くフラッシュ撃つは・・・
フラッシュ無くても固定できんだから旋風にフラッシュ入れろよと小一時間問いたい。

875 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 17:25 [ LyZQ/kXE ]
フラッシュはHP凹み気味の時位にして欲しいな〜、ブライン潰されるし。

876 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 17:44 [ JDR0RACU ]
ナイトにシフさんいる時は一撃避けませんとか言われたんだが、これどうなんですかねえ・・・
避けて戻ると位置取りが不安定になって、ふいだま入れにくくなるとかどうのこうの

877 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 18:03 [ vRwC/GZc ]
後ろにベッタリシーフだと避けられないし、迎え挑発の位置が悪いと避けるスペースすらなかったり。
良い位置に引っ張ろうとジリジリ下がっても、なぜか真横にカッ飛んでいったり。
部屋の段差のせいか、思わぬ動きをするのがウザイ。

ロメポンはソロムグの時のようにうまく避けれん。

878 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 18:42 [ sStYqm/A ]
>>870
>今の内藤は本当に質が悪いと思うよ。

それはナイトに関わらず全てのジョブにいえること。
初期からナイトやってて今に至る奴らは内藤なんて少ないだろ?

ジラ以降に始めた奴がLV70超えてても敵に絡まれたとか、道に迷ったとかほざいてるだけ。
盾ジョブで戦闘の中心を担うジョブなので、ただ単に目立つだけ
どのジョブもへたれはいるよ。

879 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 18:59 [ 1ZfOl05w ]
一撃避けたあとに位置取りが不安定になるのはヘタレ。
エビが動き始める前に元の位置に戻れよ。

880 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 19:03 [ m0EdZ6A. ]
>>875
忍盾ならまだしも、ナ盾じゃあブラインあまり意味無(ry
それよりは白とフラッシュ回ししてもらったほうが被ダメ少なくなるよ

881 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 19:29 [ G0lFUNG2 ]
74になって初めて一撃避けをするナイトと組んだ。
そんだけ

882 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 20:04 [ O610yrTA ]
ジラのヌルイ狩場だけでレベル上がった奴は釣りが下手だな
とりあえず巣に行って修行して来いと言いたい
獲物が密集してる状態だとすぐにリンクさせる

883 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 20:09 [ Hg22Xhvk ]
ジラート前にリフレ持ってる赤魔がどれだけいたと?w

それとも、リフレ貰ってヤグドリ飲めばもっとmp回復するとでも思ってるんだろうかww
闇杖ナイト見たことない < 半年以上前の話かよwww馬鹿じゃねぇの?

ダボイ中央島の勇者様ばかりだな、ここは。

884 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 20:16 [ awNHr6Vk ]
順調且つ単調な狩りでダレてきたときにわざと釣りミスを装ってリンクさせると
案外それでいい雰囲気になったりする。
もちろんptの力量を測った上で安全な範囲でだけど。

885 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 20:41 [ mEpE5bm2 ]
>>884
オナニーは自分一人でやってね^^;
オナニーの後始末を他人にさせるなんてみっともないですよ^^;

886 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 21:09 [ 1ZfOl05w ]
巣のドーナツ隠し部屋で、対抗PTがいないときにBカブトのみ釣ってくる。
これができる奴はなかなか上手い。

887 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 21:53 [ oavMkR2w ]
忍者が空蝉でギル捨てまくって素敵な盾っぷりを発揮するのに対抗して
ナイトもメロンでギル捨てまくって赤無しでも常時リフレを発揮すりゃ良いってもんじゃ
ないだろうけど、盾はアタッカーに比べ競争率が少なめな分ギルがかかるとなったら
不思議なバランスを感じる。スタック12のまま飲みまくりはきついと思うけど

888 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 00:03 [ NJJ.uDXg ]
スタック12どころかメロンだと
アイテムスロット3使って1D分。スロット1で4つ分=360MPにしかならない

対して、どーでもいい事計算すると
仮に空蝉1回のMPをブリンク1回分=20と仮定したとしても
ソコに圧縮されたMPは2000程。
実際はブリンクより高性能だし、3000位のMPを
触媒って形にして保存しているようなモノだろ?

微妙に変な思想の計算だが、それでもなんていうか勝負にならん。

889 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 00:07 [ iyfec6vM ]
>>887
もう少しがんばりましょうw

もう突っ込む気にもなりませんわヽ(´−`)ノ

890 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 00:30 [ EOhEh0w. ]
>>878
>>盾ジョブで戦闘の中心を担うジョブなので、ただ単に目立つだけ

こういう勘違いバカが多いからナイトは厨って多いって言われるのが未だにわからんのか・・・

891 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 00:54 [ B9uFBg8o ]
>>884
緊張の糸切れて終了時間申告になるのがオチかとw

892 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 01:01 [ 5KSeHcBM ]
昆虫ファンタジーも骨ファンに比べれば可愛いものだろ。
ナイトクロウラーリンクするよりも、HP減った時に遠くから来る骨/幽霊の方がよっぽど怖かったわw
今はリンクすらないカニカニファンタジーがLv50代の主流だからね。

そもそもキャンプ地という概念がいかん。
とてとてばっかのとこならリンクを凌ぎきれないから安全地まで敵を釣ってくるのであって、
つよーとて連戦時のリンクなんて「釣りが楽になった」くらいの認識じゃないと。
つよーとて連戦時で、赤+詩人いるなら固定のキャンプ地なんていらないと思う。
Lv75にもなってもランペの隠し部屋で篭ってるやつが哀れだよ。
とはいえ、70overでも3リンクでパニックになる後衛が多いからなぁ。

893 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 01:06 [ 2RQvXT3s ]
釣りが上手くなるといえばダボイだったな。
あそこで如何に他のPTより早くオークを抜くかが熱かった。
たまに変な方向に走り出して大リンクしたりしたけど。

894 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 01:18 [ bvKZkHks ]
>>890
読み違いのにおいがする・・・

895 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 01:30 [ cdukVNVY ]
>>893
釣りが上手くなるといえば、ズヴァのデーモン狩り(穴を落ちたところね)を
忘れてはなるまい。あれはマジに熱かった。

896 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 02:20 [ vEcXN.ro ]
>>890
文章を良く読みましょう。

897 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 08:55 [ HCJP/V5E ]
>>895
あれはすごかったな・・というか、俺はもう2度と行きたくないw
あそこだけは釣れる気がしなかった
今は行くことなんてないだろうけどなー

898 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 09:18 [ ZpTQKBb. ]
ズヴァって地形平坦じゃん。
デーモンって視覚じゃん。
何を苦労するんだ?w

899 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 09:36 [ sEqf1jQI ]
ダボイは比較的逃げやすいからなぁ。
ACも近いし、エスケしてもスグに戻れるし。

900 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 09:36 [ WXZZWNgU ]
苦労ってなんだろう・・・

穴落ち(って最下層だよね?)のところで反対側の台の奴を釣るときに
その反対側の奴が自分らの居る側じゃない通路に寄ってて
一回遠くの通路に下りてから来ることがあったりする事かな?
とてとてデーモン黒暗召+闇ペットエレ来た時はさすがに「やばーーー」って思ったよ。

901 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 11:52 [ safRwP7Y ]
ナ黒黒黒黒詩でいい。

902 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 13:36 [ Te9r6Dlk ]
>>898
一回、ズヴァの最下層でレベリングしてからまた来てね

903 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 13:51 [ 957wgI6A ]
ズヴァの最下層はやばいね、もうあれは腕とかじゃないんじゃないか。
絶対自身あった釣りだったのにデーモンがあさっての方向向いて走ってってリンクしたことがある。
やり方はあるのかもしれないがあそこは特殊だと思う。

ダボイは釣りの腕上がるとか以前に敵枯れまくりのイメージしかないな。
あの頃は狩場サーチもはやってなかったしとりあえずダボイいってたからな・・・。
空いてるときはうまくないとダメだね。

904 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 15:22 [ iP5L2LcE ]
デーモンの視覚はアフォみたいに広い

905 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 15:59 [ 3P6wNIDo ]
長さはあるが角度はない

906 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 16:16 [ VWxRuTFc ]
俺のペニスのようだ

907 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 16:29 [ kIho3Wk. ]
妙に早いとことかな。

908 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 17:29 [ Co53EGw2 ]
ヘイ、トニー。メリポの表示とやらはどうなったんだい?

909 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 18:18 [ QzF/zQOs ]
>>908
(TOT)

910 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 19:03 [ 5xhHvn1A ]
>>908
【えっ!?】

911 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 20:43 [ IgUPRkNQ ]
四神何度かいったんだけど魔法レジレジだったよ・・・
黒75で属性杖NQだけど弱点精霊打ったんだけどなぁ・・
何が足りないんだろう・・・ユニクロ装備じゃ限界なのかな・・・

912 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 20:48 [ IgUPRkNQ ]
すれまちがえますた(;´Д`)

913 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 20:52 [ .mgOffNg ]
>>911
どこと間違えたのかしらんが四神は精霊ダメカット付いてるぞ
魔法ダメ25%カットで白虎だけ50%カットだ
フルでもたいしてはいらん、四神は不意アタッカー 狩モで削るのが
基本。

914 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 20:56 [ oRVRCWwo ]
釣りの腕か・・・伽藍で側近2匹のリンク以外をリンクさせずに釣ったら
スキルBくらいにはなるか?

915 名前: 895 投稿日: 2004/07/20(火) 21:58 [ cdukVNVY ]
>>900
最下層じゃなくて、ヤグ穴とかを落ちた先にいる、4匹のデーモン+通路デーモンの狩りの事です。
だいたいLV52位で狩る獲物ですね。つか最下層のデーモンの方が遥かにぬるいです、正直。

まぁ今は狩った事ない人も多いだろうし、やった(釣った)事のある人のみが判ればいいですw

916 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 22:34 [ 1s35lJCQ ]
ヤカマシ部屋のカギを落とすデーモンだな。なつかしいな。
しかし、視覚なぶん、まだまだ楽。ベドーの十字路の亀だな。あれは腕の見せ所だな。

60キャップ時代にはよく行ってたが、経験した事ある香具師なんてこのスレ見てる香具師にはほとんどいねぇだろ。
今の75の香具師はスキルあげくらいでしか釣った事はねぇだろうなw リンク上等だもんなw

つーか、釣りがヘタレな香具師は腐るほどいるって。
それでも75になれる現状。戦闘中の行動も同じだな。腕なんて無くても75にはなれる。
前にさんざん出てた怒りの一撃よけられないカスみたいなものだろ。
ネットみて避け方の知識があっても実際にできなきゃ同じカス。そんなのばっかりだな。

917 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 22:43 [ ya1zwWSM ]
先生!72〜の狩場が混み混みでどうにもなりません
普通に稼げる穴場ありませんか?

918 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 22:58 [ 7tyT4WoY ]
>>917
教えたら混み混みになるので教えません^^

919 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 23:19 [ 4EM3nPJY ]
つーかベドーの亀なんて、単に敵同士が離れるの待つだけじゃん。

920 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 00:08 [ bpFqLfPk ]
>>917
72はまだテリガンのマンティ食っとけ
73でも混み混みで獲物居くてチェーン途切れる位ならまだマンティのがマシ
喪前がナイトなら混み混み狩場でがんがれ

釣りの腕前競うなら、リンクさせないとか被ダメ最少で持ってくるのは最低条件だろw
チェーン、アビ、TP、MP管理のが余程重要

921 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 00:21 [ h5jr16c2 ]
予習してきまつ

922 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 01:07 [ LkfomF/I ]
>>917
空に余っとる

923 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 01:46 [ fdJoT1.s ]
空に17PTいましたが何か?

924 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 01:51 [ /.LHR/aE ]
いやー・・・それはキリンやらトリガーやらのHNMLSだろ。
普通のレベラゲには全く支障ないぐらい75からとてのウェポンがワンサカいるよ

925 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 02:12 [ iF1A4P5A ]
空はいくらなんでも遠すぎるんだよな なんといってもジ・タがめんどい

926 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 03:55 [ EysAXvEg ]
サービス開始時のパルブロ鉱山じゃない?
一番リンクがやばかったのは。
釣りとかそういうレベルじゃないが。

927 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 03:58 [ 1jaNn/2A ]
てかズヴァ・海蛇・怨念とかは確かに穴場でハマればウマーかもしれんが
初対面の野良PTで行くところでは決して無いと思う希ガス。
こないだ71-2でリダして宮殿のEまでメンバ案内して行って、
確に独占だったけどクフやロメでフツーに狩ってても代わらない気がした。

それからコテ入れて得意げに語ってる処申し訳無いんだがな、>>915よ。
いいかげんスレタイ百回読んで来い。

928 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 05:20 [ hvlKylbc ]
空テレポ実装してくれないかな・・・

929 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 05:27 [ /JeEZVu. ]
なんで空にOPがないんだよ
OPさえあれば自国で希望待ちしながら空にすぐ飛べるのに
四神トリガー狙いのHNM連中もジュノから離れるだろう

これも延命政策の1つか?

930 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 05:43 [ d00k6vwg ]
レベル上げを簡単にしたいがために雰囲気ブチコワシ過ぎだろうさすがに。国旗がかかってるだけでも何かアレなのに
ただでさえ利便性より雰囲気重視の開発陣がそれは許すまい。
第一リ・テロアからだって近いじゃん。

931 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 09:33 [ kPQcjj9s ]
やっぱテレポかなぁ。
神威のオネェさんが、「ここに宿る、古のゲートクリスタルに跳躍する力を授けましょう・・・」
とか言ってくれれば、雰囲気も壊さずに済む。

932 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 11:27 [ 05I.kohI ]
>930
同意
ジタで十分ちかいけどなぁ。

933 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 12:14 [ InUJhY4s ]
OPテレポでジュノ>三国ができれば
かなり解決

で、リ・テロアにOPテレポできない奴は避けられると。

934 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 12:35 [ CWa4wczU ]
飛空艇業者つぶすきだw

935 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 13:30 [ xSK/4.gA ]
そこで飛空挺を改造強化
空までひとっとびですよ。

936 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 13:41 [ 1jaNn/2A ]
いやいや、いっそ黒チョコボd(ry

てかやっぱり空だと移動に時間掛かるのがネックだよね。
まあ行くまでの過程が何度やっても好きってPCも居るけど。
せめてOPにチョコガール置いてくれるだけでもかなり助かるんだけどなぁ。
70の狩場って、クフでも10分、その他どこも移動に時間掛かり過ぎだからね。。。

937 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 14:30 [ v/6DY.EY ]
>>930
初めてトゥーリアへの一歩を踏み出したとき、否応なく目に入るあの国旗は
なんかスゲー萎えさせられるよなw


休日の午後一とかで組んで、まったり移動なら空でいいんだけどね
平日や夜組んだときはだるい
ロメが通り道になるから、そこ空いてればそこでいい気がしてしまうし

938 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 14:49 [ nZ.Yp7iM ]
神殿や宮殿内の音楽がテンション低いので長時間いるとなぜかへこむから行きたくない
それだったらクフタルみたいに音なしの方がいいくらい

939 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 14:54 [ RYtLj/1k ]
>>934
コンクエ順位を反映して
1位1000ギル、2位2000ギル、3位3000ギル
とかなら問題なさそうだがな。
※) ランク5以上限定しないとまずいか。

もともと、OPテレポお試し段階でテレポ屋が騒いだのが原因で
ジュノのOPテレポは無くなったんだろうな。

940 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 14:56 [ 1jaNn/2A ]
>>937
ロメまで着いたんなら空まで直ぐジャマイカ。
どうせ空いてても混む事は解りきってるし、まだ空でデコやってたほうがいいな。

941 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 15:22 [ hNIgUIek ]
>>937
「とうとう伝説のトゥーリアを見つけたぜぇぇぇーーー」
と思ったら
「なんだガードさんいるじゃないですか。最初から教えてくださいよ。」
だからなw

942 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 15:27 [ VYf6ASwY ]
ガードがいるんならOPあってもいいじゃない

943 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 15:45 [ 1jaNn/2A ]
ガードなんて居たっけ?旗だけだったと思うけど。

944 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 15:45 [ MZ9jrX5k ]
トゥーリアには旗はあってもガードはいねぇよw

945 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 15:46 [ MZ9jrX5k ]
>>943
天空城で結婚する気は無いかい?(*´Д`*)

946 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 15:48 [ VYf6ASwY ]
じゃぁあの旗は何のために・・・
というかトゥーリアがコンクエ対象地域なのは何の意味が

特産品があるわけでもなくシグやHP設定ができるわけでもなく
OPテレポできるわけでもなくガリスンできるわけでもなく

947 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 15:54 [ FfTvipnY ]
自国支配地域:なんとか
他国支配地域:かんとか

な装備のため

948 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 15:58 [ InUJhY4s ]
>>939
それくらいなら問題ないと思われる
テレポ屋が騒いだ、とか関係なく
飛空艇あるからジュノから三国へ一瞬で行ける、という
事態を避けたかったんだろうね

でもジュノからルオンまで15分かかるのは勘弁。
慟哭ですら13分でたどり着けるのに。

949 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 15:58 [ el4gQovQ ]
3国で領土取り合ってるんだからトゥーリアでもなんでもほっとく方が不自然だろ。

950 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 16:13 [ 5M3z5EVc ]
領土にして旗立ててる位だから、ガードとか来てるだろ。
なぜ常駐してないかは知らないがw

951 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 16:21 [ havLn37g ]
壺の中でサボってんだよ

952 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 17:17 [ IwT8M06U ]
獣人支配の旗建てに来る獣人さん萌え〜

953 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 17:54 [ xxtpu8B6 ]
そのうち、空へのテレポも実装されるんじゃないか
テレポソラ・・・プププ

954 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 18:02 [ 1jaNn/2A ]
                ◎___
                //    /
               // ソ /
                // ラ /
        ∧空∧  // ネ /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ___________ {´ ◎ `} // /  / < ソラネーヨ
  /,/,/,,/,,/\);;;;;;;;( // ヨ /   \________
  しししし'⊂^):::::::::∨/__/
   \_(_ノ::::::::::::|二手
      (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
      //  > >
    <◎;;;>  <;;;;◎フ

955 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 19:25 [ wj8WWzX. ]
>>913
四神でも虎いがいは、実は黒が一番強かったりする。

956 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 20:13 [ .9iQ6X5E ]
プロマシアエリア解放後に
プロマシアエリアに大きめな都市(且ジュノと競売同じ)
で更にOPテレポ屋を設置すると言って見るテスツ

957 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 21:52 [ xxtpu8B6 ]
ジュノからの人の分散を図るとすれば相当大きな都市である必要があるだろうな
まずは最低でもエリアは4ヶ所以上に分散
各エリアに競売、モグハウス、シグネット、チョコボ屋を設置
かつ、ジュノの飛空挺に匹敵する便利な移動手段

958 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 21:53 [ xxtpu8B6 ]
あ、あとジュノで希望出している人とその新都市で希望出している人がすぐにPT組めるような配慮も必要かな

959 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 23:13 [ InUJhY4s ]
>>958
便利なOPテレポ系移動手段だね
「狩場はXXですのでXXOPで会いましょう」

とかね。

960 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 23:54 [ UWv95iq6 ]
つーか、ミッション進めないと行けないエリア(=リージョン)があるからキツイ感じだな。
ジラートミッションのトゥー・リアみたいに。雑誌のインタビューであったから確定。

しかも、トゥー・リアとは違ってそういうエリアが複数ありそうだな。プロマシアはミッションで持たせる追加ディスクだし。
地球時間の0時またがないと進まないミッションもあるだろうな。

ミッションクリアブームのスタートダッシュに乗り遅れるとハゲシク悲惨な予感。

961 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 00:18 [ MfSmMhso ]
ノーグから出てる船は間違いなく新エリアに着くだろうけどジュノからノーグ経由で新エリアに行くのは激しくめんどそう
船の待ち時間がかったるい

962 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 01:00 [ nhXMInSg ]
>>955
>四神でも虎いがいは、実は黒が一番強かったりする。

黒としてコレはほっとけねぇ。
確かに黒は前衛アタッカーの2倍の総ダメを与えられるが、狩人は黒のさらに2倍だ。

最強は狩人。間違いない。
4万のバイル+1飲んだって全然ひっくり返らない差がある。

963 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 01:03 [ tpp5/9hU ]
>>962
バイルとかいらん。MPの問題じゃない。
修行が足りんわ。

964 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 01:30 [ zKWoTQO. ]
>>963
玄武はほぼ黒が一番ダメ出せるな。これは大体のLSでそうだと思うが
それ以外はプレプレもらった狩人が絶対的に黒よりもダメージ出る
黒がどんな廃装備+リフレバラバラヘイスト貰おうがひっくりかえらんw

狩人が黒の2倍とは言わんがめっちゃ差無い時でも狩人の8割ぐらいか総ダメで

965 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 02:06 [ lh21.tys ]
まあ今はプレプレの仕様があれだから、
黒複数はいてもいいけど狩複数はねえ。

966 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 03:22 [ D2Q0RSnk ]
狩人は影縫いもいいね。
AF篭手つけると、問答無用でどんな敵にも1分だっけ?
あいまいだが。
衰弱中もひゃっほいできるのも大きい。

967 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 05:45 [ grGrAN.E ]
>>966
45秒だな。
あれあると、ソロでからまれても影縫いしてログアウトしたら
普通に間に合うんだわ。なかなか便利。

968 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 06:55 [ F6wF.xVw ]
>>966
バインド耐性のある敵には効かない

969 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 07:43 [ Mq42pLw2 ]
特産品もガードもいないトゥーリアが独立してるリージョンである必要性がわからん
空のリージョンがクフィムやリ・テロアであっても何の問題も無いとおもわれ

970 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 07:45 [ HG2pY/Bw ]
クフィムも特産ないじゃん

971 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 08:25 [ cKxbsWeU ]
>>873
遅レスだが、メロンは性能的に微妙なので売れ辛いんだよね。
買う人が多いのはパインやヤグドリだし、捌けるか分からんものは
D手数料500も掛かるとなると黒字1000の価格でも出す気にならない。

972 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 10:01 [ yi4Ovd3s ]
メロンは現地で搾るなら、アイテム2個で1個できるという利点があるんだが・・・
ウィンダス領土だと森モグ目の前で売っているので買うのも楽

人気はないがw

973 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 10:06 [ v0OdhU0o ]
バインド耐性のある敵はそんなに多くは無いにしても、
格上に影縫いしても殴ったり遠隔1発で解ける事が多いから
ひゃっほいなんてまずできない。

基本的には逃げや時間稼ぎに使うものだし。その面では相当便利だが

974 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 10:09 [ /N/iabnQ ]
影縫い効かないやつやつってなんだろう?
いままで効かなかったやつにあったことないんだが

975 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 10:36 [ zPvJq8i. ]
メロンなんて競売で買う人が少ないから競売に出ないだけだろ?
転売しても、儲からんしな。
ラバオなんかレベル上げで良く通るし、ルテから比較的近いうえ獣人支配でも買える。
クゾッツ自体、獣人支配が少ないから3国でも楽に入手できる。

一方、ヤグドリはコルシュシュ落ちたら、栽培か伐採に頼るしかないしな。

しかし、ヤグドリとメロンの性能差が微妙すぎるよな。
スキル差20で45秒の差しかない上HQもない。
正直な話、絞れるならメロンで十分だよな。

976 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:21 [ 0VKoY4hA ]
でもなぜか、BCやミッションで皆持っていきたがるのはヤグドリ。

977 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:25 [ yUjxA0mQ ]
>>976
メロンの方がmp回復量も下って思う人が多い為

もういくら薦めてもヤグドリがよいって信念は変わらない

978 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:26 [ v0OdhU0o ]
>>974
裏の石像とかCactrot Rapidoかな。あとは今のところ記憶にないや

979 名前: (QKA4M6pw) 投稿日: 2004/07/22(木) 11:29 [ zKWoTQO. ]
>>977
まああれだ、ミッションとかBCだと飲みなおしの時間が勿体無い&忘れるかも
ってことでヤグドリの方がいいってこともあるかもしれん
普通のレベラーゲだとメロンのが持てる数からすると、上位だけどね

さて、誰も申請いってないので行って来る

980 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:33 [ V94pEq2M ]
>>974
麒麟に一度だけミスが出たことがある。
あと前回のVupから与ダメで解けやすくなった。
氷遁与ダメ5とかであっさり解けたときはワロタ・・・。

981 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:41 [ hY.oeQjs ]
>>913
>どこと間違えたのかしらんが四神は精霊ダメカット付いてるぞ
>魔法ダメ25%カットで白虎だけ50%カットだ

すげー亀レスだが、白虎以外の4神にダメカット25%なんてついてねーーよ!

982 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 12:44 [ zidzWEQ. ]
>>980
昔っから格上の相手にはクソダメでもあっさり解けたろ?

983 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 14:20 [ XFpPN1Fw ]
そもそも格上相手のバインドは、少なくとも60キャップの頃から
糞ダメで速攻解けてたよな。

984 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 15:20 [ zKWoTQO. ]
新スレです
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/1578/1090474481/

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