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【武器専用WS】WS連携スレ22連携目【まだなのね】
1 名前: 官能入 投稿日: 2004/02/26(木) 15:02 [ v6lL33cU ]
■ 煽り・荒らしは徹底放置!
■ ジョブ批判等・スレ違いの話題も相手にするな!
■ 次スレは>>950がトリップつけて申請汁!!>>950が逃げた場合は臨機応変に

■ 天麩羅
 2ゲット!ズサーとかの後の4レスほど

■ 前スレ
【潜在消したきゃ】WS連携スレ21連携目【Lv3を60回】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1578/1073819412/

2 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 15:02 [ tMzlVMOc ]
2get

3 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 15:03 [ zFenxpU. ]
3get!

4 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 15:21 [ g/HIlaxE ]
関連HP
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6371/
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/Cooperation.html
http://data.incoming.jp/

ツール
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8701/
http://www.geocities.co.jp/Playtown/6959/
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1004/
http://vanana.com/
http://www2.odn.ne.jp/nya-/ff11/ (携帯用サイト)

連携表
http://f6.aaacafe.ne.jp/~jijige/
http://members.tripod.co.jp/terbium/index.html
http://www.uranus.dti.ne.jp/~hak/renkei_n.jpg
http://douki.start.at/inyan1.gif
http://douki.start.at/inyan2.gif

http://members.tripod.co.jp/SilverRhythm/
更新版:http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws.pdf
     http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws2.pdf
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4034/

・印刷用A4(PDF:約20K)
http://members.tripod.co.jp/terbium/renkei.pdf
http://ff11renkei.hp.infoseek.co.jp/r1.pdf
http://www.geocities.co.jp/Playtown/3244/

・画面用1024*768(GIF:約140K)
http://ff11renkei.hp.infoseek.co.jp/r2.gif

・画面用800*600(GIF:約100K)
http://ff11renkei.hp.infoseek.co.jp/r3.gif


スキルキャップ表
http://www.ausystem.org/~aushacho/gbox/ff/skill.html
http://www.mars.dti.ne.jp/~s-ino/skillcap.htm
http://home.att.ne.jp/apple/inthesky/FF_j_skill_list.htm

5 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 15:23 [ g/HIlaxE ]
【連携ダメージ率】
   2連  3連  4連
Lv1 50%  60%  75%
Lv2 60%  75% 100%
Lv3 100% 150% 200%

6 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 15:24 [ g/HIlaxE ]
新WS
[ 格  闘 ] 夢想阿修羅拳     【重力/溶解】
[ 短  剣 ] エヴィサレーション  【分解/貫通】
[ 片手剣 ] サベッジブレード   【分解/切断】
[ 両手剣 ] グラウンドストライク 【分解/湾曲】
[ 片手斧 ] デシメーション     【核熱/振動】
[ 両手斧 ] スチールサイクロン 【湾曲/炸裂】
[ 両手鎌 ] スパイラルヘル    【湾曲/切断】
[ 両手槍 ] インパルスドライヴ  【重力/硬化】
[ 片手刀 ] 空            【重力/貫通】
[ 両手刀 ] 八之太刀・月光    【湾曲/振動】
[ 両手刀 ] 九之太刀・花車    【核熱/収縮】
[ 片手棍 ] ブラックヘイロー   【分解/収縮】
[ 両手棍 ] レトリビューション  【重力/振動】
[ 弓  術 ] エンピリアルアロー 【核熱/貫通】
[ 射  撃 ] デトネーター     【核熱/貫通】

7 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 15:26 [ g/HIlaxE ]
過去スレ1/2
【年末年始は】WS連携スレ20連携目【トライアル】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1072233696.html
【祭りは】WS連携スレ19連携目【12月16日】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1071022081.html
【サベッジ】WS連携スレ18連携目【グラスト】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1069190723.html
WS連携スレ17連携目
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1062123975.html
【250WSも】WS連携スレ16連携目【早く解禁汁!】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1059957588.html
WS・連携検証スレ15連携目
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1056501896.html
【WS225以外の】連携スレ14連携目【LV3キボンヌ】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1053321590.html
【光闇】連携スレ13連携目【WS225】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1051066788.html
【Lv3実装】連携スレ12連携目【何種類?】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1050371112.html
【縮退とか】連携スレ11連携目【崩壊とか】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1043335043.html

8 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 15:27 [ g/HIlaxE ]
過去スレ2/2
【Lv3妄想】連携スレ10連携目【白熱】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1041782312.html
【湾曲】連携スレ9連携目【マンセー】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1040081683.html(消滅)
【2連携でMBか】8連携目【4連携で大ダメージか】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1039034170.html
【核熱時代】7連携目【終焉】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1038283751.html
【Lv3 実は】6連携目【無いんでしょ?】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1036733926.html
【Lv3連携】5連携目【みつけたら神】
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1034840239.html
【どうなる?】4連携目【マジックバースト】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1031/10317/1031789513.html
【tぽk】3連携目【wすちます】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1028/10286/1028650132.html
【エターナル】2連携目【コンボ】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1025/10251/1025152176.html
【共に】連携技を見つけるスレ【戦え】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1023/10230/1023086304.html

9 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 15:28 [ g/HIlaxE ]
http://members.tripod.co.jp/terbium/renkei.pdf
      ↓
http://www.bbinta.com/A/
=================
・印刷用A4(PDF:約20K)
http://ff11renkei.hp.infoseek.co.jp/r1.pdf

・画面用1024*768(GIF:約140K)
http://ff11renkei.hp.infoseek.co.jp/r2.gif

・画面用800*600(GIF:約100K)
http://ff11renkei.hp.infoseek.co.jp/r3.gif

上記連携表の作者です。
12/16パッチにやっと対応しましたのでお知らせします。
尚、保存場所などが変わりましたので
以後は下記アドレスからダウンロード願います。

http://www.chames.net/

10 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 15:29 [ g/HIlaxE ]
WSクエのログ収集へのご協力依頼

以前もちょっと書き込んだことのある世界設定スレの住人です。
各種ミッション・クエストのログをまとめたサイトがあるのですが、
各種WSクエのログがまだ一部しかアップされておりません。
もしよろしければ、ご自分で受けたクエのログを取っていただき、

  ■FF11の世界設定を語ろう
   ttp://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/

の「ログ提供」のBBSにアップしていただけますでしょうか。
何卒よろしくお願いいたします。

11 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 16:16 [ klQzHyiY ]
新WS
[ 格  闘(250) ] 夢想阿修羅拳    【重力/溶解】 【監獄/棍骨】
[ 短  剣(230) ] エヴィサレーション  【分解/貫通】 【グスタフ/コウモリ】
[ 片手剣(240) ] サベッジブレード   【分解/切断】 【流砂洞/サソリ】
[ 両手剣(250) ] グラウンドストライク 【分解/湾曲】 【西アルテパ/虎】
[ 片手斧(240) ] デシメーション    【核熱/振動】 【ウガレピ/球根】
[ 両手斧(250) ] スチールサイクロン 【湾曲/炸裂】 【ジ・タ/木】
[ 両手鎌(240) ] スパイラルヘル    【湾曲/切断】 【怨念洞/Taisai】
[ 両手槍(240) ] インパルスドライヴ  【重力/硬化】 【海蛇/魚】
[ 片手刀(250) ] 空           【重力/貫通】 【オンゾゾ/カニ】
[ 両手刀(250) ] 九之太刀・花車   【核熱/収縮】 【クフタル/カブト】
[ 片手棍(230) ] ブラックヘイロー   【分解/収縮】 【ロ・メーヴ/壺】
[ 両手棍(230) ] レトリビューション  【重力/振動】 【イフ釜/鎌骨】
[ 弓  術(250) ] エンピリアルアロー 【核熱/貫通】 【テリガン/鳥】
[ 射  撃(250) ] デトネーター     【核熱/貫通】 【ボヤーダ/トンボ】
 
WSクエ詳細
■FF11攻略サイト〜ウィンダスの仲間たち
ttp://ffo.jp/wsquest1.html

12 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/26(木) 18:13 [ o1e8xXK2 ]
FF12

13 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 14:23 [ Qeo9C0RQ ]
グラウンドストライクの妙な連携属性は修正されてないのかな?

14 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 16:59 [ XcOuHCeQ ]
スターライトとかエナジードレインとかスピリッツウィズインとか
でも潜在外せますか?

15 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 17:02 [ rzIgeIIw ]
>>14
一つ前のスレ位読んで来い。そしたら教えてやる

16 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 17:07 [ XcOuHCeQ ]
>>15
偉そうだな。読んできたからさっさと教えろ。

17 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 17:08 [ 7Dw2pSUY ]
>>16
うるせーばか。

18 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 17:13 [ lkzjnR6w ]
たしかに、thanks youってのはあんまりだな

19 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 17:13 [ gPojSd0c ]
>>17
君にはメール欄の微笑ましいやりとりを楽しむ余裕が欲しいな

20 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 18:25 [ rkkrdNcw ]
>>19
うるせーばか。

21 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 19:20 [ Ey3/Dr9w ]
>>20
うるせー犯すぞ

22 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 19:26 [ kOJJD5Yk ]
それにしてもトゥルーストライクのTP修正の変更の件は
タイミングが良すぎるな。■eはこういう板とかやはり
見てるんだろか。

23 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 20:48 [ WuRZQsGY ]
>>22
見てるどころかべったり監視してると思われ

24 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 21:41 [ YLOMD9/s ]
むしろ書いてるのは■社員が多数。
同僚同士で煽りあってる

25 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 21:57 [ gVv79M0w ]
べったりの割には修正がいい方向に進まんなぁ。
したらばの意見が総意とは言わんけど
ある程度のユーザーの思うところは掴めると思うんだがな。

26 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/27(金) 22:30 [ WuRZQsGY ]
監視してるのがぺーぺーで、上に意見が通らないとかな

27 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/28(土) 03:38 [ KajhoGZg ]
脳内変換

間違いない

28 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/28(土) 14:15 [ ug4FlO0w ]
ちょいときになったんだが
レリックダガーとリディルを二刀流して
エヴィ→ダンシングの連携はずさないかぎり無限にできないか??

29 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/28(土) 22:21 [ B0ZTA3jE ]
D1の武器じゃ0ダメばかりでTPが溜まらないんじゃないかな?
モンクなら素でDが短剣以上あるから、阿修羅>乱撃(サポ侍なら一人で光も?)とか出来そうだけど。

30 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/02/28(土) 23:13 [ 9GzEd1CA ]
格闘の基本Dはスキル依存でどんどん上がっていくから
改造なしレリックで無茶が出来るのはモンクだけ

31 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/01(月) 00:20 [ RjlZtUoY ]
忍者は?

32 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/01(月) 00:23 [ YzuBUqEM ]
忍者がどうした?

33 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/01(月) 02:11 [ 7mqa2XoI ]
攻撃力が足りてるならD1でもダメ0ってことはないと思うが

34 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/01(月) 03:25 [ sairQHW2 ]
レリックモールでヘキサヒャッホイは無理かね?

35 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/01(月) 08:01 [ w0uzU.Q. ]
デュナミスすれから

294 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/01(月) 06:24 [ TZP/2Cjw ]

D1隔999武器について
片手武器サポ忍にて1(両手振り)回で25たまるが・・5回攻撃WSで最大75しかたまらない
片手レリックのみに持ち替え>1回20たまるが5回攻撃で最大90しかたまらない
WS連発できないよう上限設定されてるようです

36 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/01(月) 11:59 [ qEtRjzDQ ]
レリックブージで適当な敵を叩いてみたけど、ダメ0連発でTPたまらんよ
弱い敵を叩いてみたけど、一回でTP18しかたまらないし
レリックで無限WSはモンクだけ例外かな

37 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/01(月) 22:52 [ RU836yAU ]
>>36
白のヘキサでも全段ヒットで無限ヘキサできてた

38 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 10:17 [ /Gkg6Vsg ]
この前ミスト>スピンで連携ダメが100%超えたんだけどなんでだろ?
正確な数字は忘れたけど、スピン764の光840ぐらいだった。

39 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 10:31 [ 7x7bB1VQ ]
黒スレとマルチポストだが、聞いてくれ。
昨日、ロメのウェポンにレタ>スキュアー>シャークだったんだが
レタ>スキュアーの核熱にファイアIIIでMBしたら、
その後のシャークで光にならなかった。(連携スカった)
色んなタイミングでシャークを撃ってもらったが、
ファイアIIIさえ入れなければ、核熱の後にきっちり光になった。

この前のパッチから、MB入れたらその後は連携つながらなくなってないか?

40 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 10:40 [ NdtVEfNU ]
>>39
本当にそんな事になってたら、数日経った今頃じゃなくて
もっと早くに騒ぎになってるような希ガス。

41 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 10:55 [ UeIqYo2g ]
>>38
曜日と天候見ておこうね^^

42 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 11:00 [ eCzDN25g ]
>>39
黒ですが、ランペ骨で
普通にファイアⅢサンダーⅢダブルMBいけました。
連携が下手もしくは、黒がタイミング取るの下手だとおもわれます。

43 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 12:16 [ 7x7bB1VQ ]
普通にできてますか。
みなさん情報ありがとう

44 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 13:32 [ yLGKaPAU ]
デュナミスダガーできた・・・デュナミスいるときのみマンティススラッシュ可能

45 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 13:45 [ 7x7bB1VQ ]
ネタはいいよ
SSよろ

46 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 14:11 [ yLGKaPAU ]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/img/470_1.jpg
マンティススラッシュ

47 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 19:00 [ EX2lzZYA ]
WS関連の質問ってここでいいのかな?
スピリッツウィズインって物理?それとも魔法?必中?それとも外れる?

48 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 19:02 [ fG7pOkwk ]
>>47
当たってTPが増えるのが物理
威力はHP依存
必中かどうかは自分で100回撃って判断しる

49 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 19:39 [ ROzqkPdw ]
>>48
なんか物理でも属性あるWSもあるしよー解らんのよ。
誰かがウィズインは物理だからエレ相手だと威力がゴミとか言ってたけど
実際にやってみたらしっかり通るし。

50 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 20:09 [ yLGKaPAU ]
>>49
あほ?

51 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 20:51 [ 0jagJg.E ]
ウィズインは物理必中。物理カット特性の影響を受ける(エレ等)
物理なのでハーフレジ等はない。

52 名前: 51 投稿日: 2004/03/02(火) 20:52 [ 0jagJg.E ]
追記、攻防比の影響は受けない。不意打ちもできない。

53 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 21:20 [ Sntxe63E ]
バージョンアップで確認されている不具合について(3/2)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news1589.shtml

■矢弾の「間隔」が反映されず、遠隔攻撃時にTPの増加量が従前よ
 りも減少している不具合。


バージョンアップ内容に関する追加情報(3/2) 関係無いけど一応
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news1588.shtml

54 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 21:25 [ J4udKe/k ]
>>50
あほかもしれんな。
>>51
ウィズイン昨日ベドーの雷エレに間違って撃ったんだよ。
そしたらダメが100前後、その辺の敵(とてとてでも)に与えるダメも100前後。
いつの間にか修正入ったとかってことはないかな?
確かエレって物理が75%カットなはずだし誤差の範囲どうこうではない気がする。

55 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 22:06 [ zYO77d6w ]
まずウィズイン打ったときのTPを言え。それからだ。

56 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/02(火) 22:32 [ O4U0C2yU ]
ウィズインは物理のくせに空蝉貫通する

ビクーリしたよ

57 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/03(水) 01:15 [ R7Q9Qn8Y ]
ウィズインだけが特殊

必中→属性?
でもレジない→じゃ物理?
でもTP0→やっぱり属性?
スライム等の物理カットは効く→てことは物理なの?
不意打ち入らない→属性かも・・・
空蝉貫通→デフォで不意打ち状態?

一言いえるのは「ウィズインだけ特殊」

58 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/03(水) 01:40 [ oGxl0xOQ ]
ふたつの属性から分類する手法

〔分類1〕
 物理→武器D値・ステータス・攻/防に依存(非必中)
 魔法→魔法D値・ステータス・魔攻/魔防に依存(必中)
ブレス→現在HPに依存(必中)

〔分類2〕
有属性→属性耐性によるレジスト確率が存在する
無属性→属性耐性によるレジストはなし

物理WS→無属性・物理(いろいろ)
属性物理WS→有属性・物理(刀WS等)
属性魔法WS→有属性・魔法(レタス等)

ウィズインの属する分類は議論すべきところではあるが、特徴を見る限り
無属性・ブレスとしておくのがスッキリすると思うがどうか。

59 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/03(水) 01:43 [ oGxl0xOQ ]
そうすると物理ダメージカットの説明が付かない罠だが…

60 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/03(水) 05:26 [ nQkMBHPY ]
「無属性物理ブレス」みたいな扱いでいいんじゃない?

属性付きの物理WSなんかもあるし、物理攻撃か魔法攻撃か
属性攻撃か無属性攻撃か、について呼び方整理した方がいい気もする。

61 名前: 51 投稿日: 2004/03/03(水) 16:11 [ WzM16a3M ]
いまわかっている属性ってこんなもんかな?

ダメージ:近接(攻防)・遠隔(飛攻防)・魔法(魔攻防)・ブレス(HP)
カット属性:物理・魔法
レジスト属性:光闇土風火雷水氷(レジあり)・無(レジ無し)
射程:近接・遠隔(遠隔WS、ガスト、ミスト等)

不意:近接のみ乗る
ミス、クリティカル:近接・遠隔のみある

レベル補正の影響を受けるのは、近接/遠隔の攻防比・命中率、
レジスト属性のレジスト率だけかな。魔攻防とブレスは影響を
受けないっぽい。

62 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/04(木) 18:04 [ LDTANp8Q ]
さっきTP200オーバーのウィズインが氷河の氷エレに500オーバーいってたよ。

63 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/04(木) 18:25 [ Qfcnz1QU ]
ま た 裏 パ ッ チ か

64 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/04(木) 20:00 [ vYFWDfCY ]
>>39
ちょっと遅レスなったが、シーフがWSの時だけ着替えしてんじゃないのか?
連携エフェクトは着替えると消えて、下手するとログにもでないことがある。
確か、連携の音だけは聞こえるという・・・。

実際連携は起こっていて、ダメージは通ってるし、精霊うてばMBも入るんだよな。

65 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/05(金) 16:47 [ pFAT8f2A ]
test

66 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/05(金) 20:10 [ 3qn80Bck ]
今からナシ戦の前衛構成でカムラいくんだけど、なんかいい連携ない?
ナがサベッジ可能。シ戦はクエで覚えるwsは使えないです。

67 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/05(金) 20:18 [ bTe9G76Y ]
>>66
ナ:スピリッツウィズイン>シ:エナジードレイン>戦:スピリッツウィズインでどうかなw



マジレスすれば連携はするな、と つながりそうでもつながらんように撃て。

68 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/05(金) 20:23 [ wVMRYyz6 ]
>>66
連携&多段禁止

69 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/06(土) 20:15 [ ilsw6UNc ]
ぽっしゅ

70 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/07(日) 06:54 [ .EOJtuy. ]
>>66
シーフ外してモンク入れるとよさそうだな
カムラは攻撃力めちゃくちゃ高いから
ナイト以外タゲいくと死者でかねない
シーフがいると固定に支障をきたす恐れがありお奨めできない
サブ盾にだましなんてやられた日には目も開けられん
事故を起こしたくないならシーフは外すべき

71 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/07(日) 07:36 [ z94JbHQw ]
>>70
どんな編成がいいか、
じゃなくてあらかじめこの編成でどうすればいい?
っていうのはフレなんかと一緒に行くとかだろうから
そういうのは意味ないんじゃ。
確かにシーフは足手まといになるが。
今だとシーフはサポ白でケアルガやるのがいいかもな。
タゲ来たら回避重視装備とかに着替えると案外いいかもしれなくもないかも。

72 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/07(日) 16:31 [ DPPhclZY ]
BCでシーフにタゲなんざこねえ
サベッジ打てるナイトなら加村で即死は考えられない
適当でも勝てる
戦士に不意玉シャーク撃っとけ

73 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/07(日) 19:51 [ I8nyUnm6 ]
質問なのですが、レイグラ>ペンタ>空鳴の3連携は繋がらないのでしょうか?
自分でもツールやサイト等を見て調べてみたのですが、
ペンタ>空鳴(収縮>貫通)はどこも繋がるとなってます。
でも、先日、上記の3連携で、〆の空鳴を自分が担当したのですが、
全く繋げる事ができず、かなりへコんだもので・・・・。

74 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/07(日) 20:29 [ JH5tcBnQ ]
つながる
もっと修行しる

75 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/07(日) 23:38 [ CbJyykD2 ]
おそらく不意だま空鳴だたんだろう
受け付け時間は長くないから2連目の動作が終わる頃には不意だま発動しないと間に合わないよ

76 名前: 73 投稿日: 2004/03/08(月) 00:13 [ G1h09l7Y ]
なるほど、お二方、すっきりしました。
どうも感謝です!
これから修行しなしてきます!

77 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 02:46 [ 2n1F5wZ. ]
最近ウィズインの話題が出てるが
物理だのエレ相手だとダメ減るだのって言ってる奴アホか?
増加TP0の物理が一体どこにあるんだと。
無属性の魔法攻撃扱いが正解。
だから必中だしTPも貯まらんしレジもない。

78 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 02:46 [ ksfkXwL. ]
ちょとまって、レイグラ(硬化)>ペンタ(収縮)で
レベル2連携の(重力)にならない?
レベル2連携から空鳴にはつながらないような・・・。
ペンタ>空鳴が繋がるのは確実だけど。

79 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 02:47 [ ksfkXwL. ]
あうーん、俺の勘違いだ。つながるやん・・・
ごめんね^^;

80 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 04:13 [ BvHvwu1I ]
>>77
^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

81 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 10:27 [ aBpMVVYY ]
>>77
近年まれにみるバカっぷりですねwwwwwwww

82 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 11:20 [ 43gCos16 ]
【過激な恋愛板】男の人へ。突いてる最中ってなに考えてますか?スレより

1 名前:まみちゃん 投稿日:04/01/03 21:47 ID:dfueIUVT
仕事のこととか考える人もいると聞いたのですが本当ですか?
少しショックです。

2 名前:あやちゃん 投稿日:04/01/03 21:49 ID:qQhb/Sy7
ふーん。
突かれてるときに仕事のこと考えてるけど、だめ?

3 名前:なまえを挿れて。 メェル:sage 投稿日:04/01/03 21:51 ID:???
今日の晩御飯

4 名前:なまえを挿れて。 メェル:sage 投稿日:04/01/03 21:52 ID:???
TV見ながら突いてますが何か?

5 名前:なまえを挿れて。 投稿日:04/01/03 21:53 ID:NM9dB9D5
ダンシングエッジが来れば湾曲ができるって考えてます。

83 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 11:41 [ BkHwLvw. ]
パッチ前は確かに物理カットにてレジされていた
エレ以外にも亀神・スライム・一部のWSクエNM・玄武など。
パッチ後、物理カットはパスするようだが

無属性魔法っていう説を覆すには簡単で
裏世界の石像にHP1500ほどのTP300スピが88だったという報告があり
明らかに7/8はカットされている
普通の精霊なら50%程のカットで済んでいるが。

84 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 15:11 [ jmEkco7E ]
いまさら潜在外しの話を持ち込んですまん。
WS300回でFA出てたと思うんだけど、
例えば狩人でトライアル短剣装備して、弓のWS300回撃ったとしたら潜在って外れる?
狩人73になったんでエヴィ覚えようと思うんだけど、レベル3連携できるの遠隔だけなのよ。
タメした人いないならやってみようかと・・・・。

85 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 15:15 [ 3Zb1Ftbg ]
>>84
それはおもしろそうな話だな
是非とも結果が知りたいと俺は思う

86 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 15:55 [ /mzUONRM ]
417 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/05(金) 21:17 [ FdvkBYZU ]
ところでさ、デシメーションとかエヴィサレーションって
右手に斧か短剣もってれば弓WS撃ってても潜在をはずせんの?


418 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/03/05(金) 21:20 [ zGc2hC8M ]
無理

狩人スレにはこう書いてあったが実際どうなんだろうな。

87 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 17:32 [ IvSbJgSc ]
http://www.bbinta.com/A/の作者殿へ
難しいとは思うけど、シルブレの有効とかも連携表に載せて欲しいな

88 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/09(火) 03:39 [ tDMcJ5xA ]
で、狩人スレにこんなのわいてんだが

653 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/08(月) 17:25 [ Dmub/s9. ]

>>651
〆Lv3にすれば、連携に参加した全員にLv3の点数はいるよ

これって本当?

89 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/09(火) 04:00 [ IPm5dHVg ]
大嘘

90 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/09(火) 07:55 [ eoJ5urQM ]
本当

91 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/09(火) 08:37 [ EF7ay7sQ ]
大当

92 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/09(火) 13:41 [ v7WRRoTA ]
右吉

93 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/09(火) 13:50 [ SlwE6erA ]
>>66
ナ戦シで勝ったよ。3人死んだ状態でだけどw
連携はミスト>シャーク
ナは土杖
最初の連携をナにちゃんとだませれば問題ないよ。
不意だまどうこうより、ヘイトリセット時の事故が怖い。
ヘイトリセット>白にタゲ>戦が挑発>戦にこうりんけん>あぼーん
でここから崩れ始めた。
まぁ勝ったけどね。

94 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/09(火) 18:55 [ l4jiLKkA ]
>>87
作者です。確認遅れて申し訳ない。
いかんせんこれ以上の内容量増加はきびしいもよりですが、考えて見まぬ。

95 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/09(火) 23:38 [ iClFKv.. ]
潜在外しってさ、楽以上の相手じゃないとダメなんだよな?
仮にPT組んだとして、自分にとっては楽表示だけど
PTの最高レベルからでは練習表示の場合があるとすると
結果的に経験値の取得は無いよね。

こうゆう場合って潜在のポイントに加算されるの?
それと潜在ポイントが加算されるには、敵を倒さないとダメなの?
例えばエリア付近でWSだけ撃って、止めを刺さずにエリアチェンジ繰り返してとか。
これってダメなのかな?;;もしそうだとしたら今までの苦労が水の泡に・・・。

96 名前: 95 投稿日: 2004/03/10(水) 00:50 [ cwdEAKEs ]
レス無いから上げますね。

97 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 02:51 [ zY9wQtzk ]
自分から見て楽表示ならポイントは加算される
と、過去のレスで書いてあったな。

98 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 05:33 [ Qo3e9seQ ]
>>83

石像は気孔弾も効かないんですよね。硬いし物理耐性かなりあるっぽい。
ということは気孔弾も物理ってことかな・・・

99 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 10:14 [ bB8mdg9M ]
まとめてみたけどこんなダメか?
いろいろ修正してくれ

【無属性物理WS】
・TPたまる
・ミスもある
・不意打ち・騙まし討ちが乗る
・エレ反応しない
代表)ファストブレード等
【属性系物理WS】
・属性レジも影響受けるし敵の防御力も影響受ける
・ミスがある
・エレは反応しない
・TPはたまらない
代表)侍のWS等
【属性系魔法WS】
・属性レジのみを受けINTもしくはMNDとTP依存ダメージ
・エレが反応する
代表)レッドロータス
【特殊系魔法WS】
・連携でつながらない
・TPは0になる
・ミスはWS固有で存在したりする
・エレ反応しない
代表)スピリッツウィズイン、ムーンライト、エナジードレイン、スピリットテーカー

100 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 10:24 [ GEqjyHVQ ]
>>99
テーカーはそれで言うと無属性物理WS
TPたまるし、ミスあるし、不意打ちも乗る
与えたダメージをMPに還元する特殊な効果があるだけ

101 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 10:28 [ bB8mdg9M ]
>>100
レスサンクス
特殊からTP0は消した方が良いみたいね
ただ、連携できない(連携属性を持たない)ものは
固有で特殊効果・細かい設定があると思うから
テーカーはやっぱ特殊だと思うよ

102 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 11:08 [ uRJ4MXFc ]
>>99
エレが反応するってw
いつの時代のFF11ですか?w

103 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 11:22 [ wEq.MjBo ]
無理やり分類しなくても…
単に連携属性に「なし」という設定があるだけでは?

104 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 11:35 [ GjBrOYBU ]
つーかよ、まとめたいんなら、ちゃんとマトリックスで比較できるようにせんとな。
各系統WSの項目説明がそれぞれてんでバラバラになっとるから、ほとんど
意味不明状態

105 名前: サイドワインダー 投稿日: 2004/03/10(水) 11:54 [ 6GNHSrAQ ]
>>99
漏れの席はどこですか?

106 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 12:20 [ cRNLi5rE ]
           連携 物理 属性 遠隔 必中 不意 被物理カット
ファストブレード   ○  ○  ×  ×  ×  ○  ○
陣風         ○  ○  ○  ×  ×  ○  ○
レッドロータス    ○  ×  ○  ×  ○  ×  ×
ガストスラッシュ   ○  ×  ○  ○  ○  ×  ×
ミストラルアクス   ○  ○  ×  ○  ×  ○  ○
フレイミングアロー  ○  ○  ○  ○  ×  ×  ○
ピアシングアロー   ○  ○  ×  ○  ×  ×  ○
スピリットテーカー  ×  ○  ×  ×  ×  ○  ○
スピリッツウィズイン ×  ×  ×  ×  ○  ×  ○
スターライト     ×  ×  ×  ×  ○  ×  × 

こうかな?
ずれたらスマソ

107 名前: 106 投稿日: 2004/03/10(水) 12:27 [ cRNLi5rE ]
む、よくみたら
必中はいらなかったなあ
物理(TPたまる)のまるっきり逆だし

108 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 12:44 [ lM8DCmm2 ]
レタスとかってエレ反応するんですか?
知らなかった戦士36歳の春

109 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 12:47 [ cRNLi5rE ]
あうあう、スピリッツの物理ダメカットなくなってたのね
ってわけでもう一度…

           連携 物理 属性 遠隔 不意
ファストブレード   ○  ○  ×  ×  ○
陣風         ○  ○  ○  ×  ○
レッドロータス    ○  ×  ○  ×  ×
ガストスラッシュ   ○  ×  ○  ○  ×
ミストラルアクス   ○  ○  ×  ○  ○
フレイミングアロー  ○  ○  ○  ○  ×
ピアシングアロー   ○  ○  ×  ○  ×
スピリットテーカー  ×  ○  ×  ×  ○
スピリッツウィズイン ×  ×  ×  ×  ×

これだけ区別わかれば十分ぽいね
連携邪魔するか、物理(=TPたまる=必中でない)かどうか、属性レジあるかどうか
遠隔からできるか(狩人、獣使いには重要)、不意打ちのるか

110 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 12:50 [ RQsgosjA ]
ヅレテルヨママン

111 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 13:03 [ eFfgRDlE ]
エレには全くカットされないから、ウィズインは物理ではない?
裏石像には1/8カットされるから、ウィズインは物理?
石の魔法カットはだいたい1/2くらいなので、ウィズインは魔法でもない?
>>58が無属性ブレス説唱えてるが

112 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 13:58 [ ROxgLDnY ]
最後に「範囲」も追加して、
サイクロン ○ × ○ ○ × ○
アースクラッシャー ○ × ○ × × ○
サークルブレード ○ ○ × × ○ ○

113 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 14:28 [ cRNLi5rE ]
>>108
今は反応しないのでご安心を

>>110 >>112
これでどうだー

連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ファストブレード
○○××○○サークルブレード
○○×○×○ミストラルアクス
○○○××○陣風 
○○×○××ピアシングアロー
○○○○××フレイミングアロー 
○×○×××レッドロータス
○×○×○×アースクラッシャー
○×○○××ガストスラッシュ
○×○○○×サイクロン
×○×××○スピリットテーカー
××××××スピリッツウィズイン

114 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 15:04 [ Bhb46fIw ]
>>111
裏世界行ったことないから解らんが
物理=TPが貯まるので物理ではありません。ということは魔法攻撃。
石が魔法攻撃1/2カットってのは全属性試したのかな?
無属性のみ1/8カットに設定されてても不思議ではないぞ。

115 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 17:21 [ eFfgRDlE ]
シェル掛かっている獣人にウィズイン撃ってみたが
非シェルのときのダメージと全く同じだった。
魔法じゃないのかと

116 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 17:26 [ eFfgRDlE ]
ウィズインが仮に無属性ブレスだとしてこれを確認するには
AAEVを利用する方法がある。相手のHPを全く減らさずにウィズインを喰らい記録、
同じように被ブレスダメージ装備をつけてウィズインを喰らい記録。


だれもやらなそうだなwwwwwww

117 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 17:33 [ 3ZYAv3kg ]
まず、
カット属性は常時であり、
レジストは1/1,1/2,1/4(1/8はシラネ)のばらつきがある。

無属性のみ1/8カットというのは理解しがたい。

>>116 PCを操らせる方法もあるぞwwww

118 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 19:57 [ OeBr5Lho ]
>>115
魔法攻撃だから必ず魔法防御が影響するわけじゃないでしょ。
HP比例なんかの魔法攻撃がシェルでダメ減るか?
同様にとんべりの恨みダメなんかがプロの影響受ける?

119 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 20:10 [ wwp0PagY ]
>>118
トンベリの怨みは魔法じゃなくて、そういう効果の特殊攻撃だし
>HP比例なんかの魔法攻撃
って具体的には何?

120 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 20:51 [ GEqjyHVQ ]
いつかの開発者インタビューで魔法関係の攻撃はすべてシェルで軽減できると言っていた

121 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/10(水) 21:08 [ 3ZYAv3kg ]
NPCのWSも含めるとさらに多数のバリエーションが考えられるな。

物理カット・魔法カットを根拠として物理・魔法扱いと考えるなら、
ウィズインは物理でも魔法でもない。

122 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/11(木) 00:42 [ HXtuVy52 ]
>>121
遊戯王のダイレクトアタックみたいなもんだろw

123 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/11(木) 01:10 [ 1/znRe5s ]
ウィズインは特質系でいいじゃん。

124 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/11(木) 03:00 [ moOzIs6Y ]
>>123
ソレダ!!

125 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/11(木) 04:34 [ rug8HMbk ]
>>119
物理カットの影響を受ける物は物理、同様に魔法カットの影響を受ける物は魔法。
残念ながなら恨みは物理カットで被ダメを減らすことができます。
HP比例の魔法攻撃ってのは恐らく自爆だろ、これも魔法カットで減る。
というか何でもかんでも特殊扱いにしたら…枠組みを決める意味がないんだがw

ちなみに魔法攻撃の中にブレス系も含まれるからね。
やってみればすぐ解るけど思いっきり魔法カットで減ります。

126 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/11(木) 05:00 [ aIG3MZl. ]
>>125
>>118が言ってるのは「シェルの影響を受けないHP比例魔法攻撃」だから
ブレス系や自爆の事じゃないと思われ。
うらみを魔法攻撃扱いしてる辺り、ただの無知なのかもだが。

127 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/12(金) 18:37 [ mgTeeeAk ]
>>105 特別に席をご用意しました。
【命中低いWS】

128 名前: パワースラッシュ 投稿日: 2004/03/12(金) 21:22 [ rjHMl3aM ]
漏れにも特別席用意してwwwwwww

129 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/12(金) 23:14 [ YtPKeu4. ]
>>128
ほらよ
【伝説の突き技】

130 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/13(土) 15:02 [ YucKv6WM ]
ハゲワラ

131 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/13(土) 15:50 [ tHZCdqZY ]
レジストペトリってなに?宝石?

132 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/13(土) 15:54 [ k83DVPEY ]
>>131
石化耐性

133 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 09:58 [ uHeI8AZc ]
弓、射撃WSのフレイミングアロー、ホットショットって
属性何なんだろ 物属WSなん? 教えてエロイ人

134 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 11:52 [ VaYMXmHk ]
>>133
物理属性

135 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 12:07 [ XWdtUf7c ]
侍のWSもそうだが
物理属性って何?

物理なのにレジとかあるの?
侍40まで上げたがとくにWSレジられたという記憶はないが・・・

136 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 14:02 [ 2/rB56wE ]
>>135
間違ってるかもしれないが
ダメージの内訳が物理分と魔法分に分かれてるんじゃないか?
で、魔法分にはレジストが存在するとか

137 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 14:16 [ BPLSZ2/6 ]
WSの属性に弱い敵には特効扱いのダメージで
WSの属性に強い敵には耐性扱いのダメージになる、っての考えたけど
そんなにはっきり差が出るならとっくに明らかになってるわな。

138 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 17:21 [ QLTmvB.M ]
>>137
侍やってるんですが陣風がダメージ30〜600とかメチャクチャで
魔法属性部分がレジられてるのかもしれません

ただTP溜まるので物理要素もあるかと思われます

139 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 18:26 [ 8.oC1ytM ]
闇王の魔法無効時のバーニングBやレタス等の効き具合が気になる。

140 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 18:31 [ jShoh4WQ ]
そう言えば、物理無効時にスピリッツは効かなかったな。

141 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 19:22 [ VaYMXmHk ]
>>138
命中判定が物理でダメージが属性か・・・
めちゃくちゃだな(´・ω・`)

142 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 22:02 [ XWdtUf7c ]
しかも不意打ちすればちゃんとクリティカルするし
侍WSは謎が多い

143 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 22:04 [ XWdtUf7c ]
サポで魔攻アップとかINTブースト装備とかつけてロンフォの敵で実験してみれば何かわかるかな?

144 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 22:38 [ x4YNaRT6 ]
>>139
セラフうったけど無効化された。

145 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 23:27 [ ZbCF6m8E ]
質問なのですけど
レリックの短剣と両手槍をつけって無限連携ってできるのでしょうか
エヴィ>ペン>エヴィ>ペン>エヴィ>ペン
みたいな感じで

146 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/14(日) 23:46 [ Bkpl0Zx6 ]
頑張って二桁ダメージだけどな

147 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/15(月) 12:05 [ FQHdfPdk ]
誰か>>113形式で全部WSまとめてくれる神いないのか

俺?無理wwwサポ竜wwww

148 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/15(月) 14:28 [ JLQd5nRw ]
>>145
ヘキサ>阿修羅>エヴィ>湾曲>ヘキサ・・・・・・なら行けそうだなwww
湾曲は黙想アップ装備二箇所装備の侍様だと黙想160貯まるらしいから3ループくらいできそうwww

149 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/18(木) 02:23 [ YW7vAU56 ]
激しくスレスト・・・

150 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/18(木) 21:58 [ rz.Edxnw ]
お前等、ヒマだったらココ読破してみな。
【共に】連携技を見つけるスレ【戦え】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1023/10230/1023086304.html

懐かしく思うより、むしろ新鮮w

151 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/19(金) 02:28 [ PXUSd0Lk ]
手探りの時代って良いよね

152 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/19(金) 10:18 [ MWzNsOQU ]
昔は魔法でも連携できたんだな・・・

漏れ、PC版からスタートしたんで知らなかった。
何でなくなっちゃったんだろ?

MBより楽しそうなのにな

153 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/19(金) 13:09 [ 0XMx7Dy2 ]
テンプレ連携表作者です。
連携表とは別に敵の弱点、WSを載せたPDFを作りました。
良かったら御賞味くだされ。
http://www.bbinta.com/A/pdf/pdf/mobsweakpoint/index.htm

連携とあんまり関係ないかもめなのでsage

154 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/20(土) 03:57 [ 65P.lzXA ]
>>153
結構いいかも

155 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/20(土) 12:01 [ nWEF6ZW2 ]
>>152
魔法>WSの連携は初めから存在していなかったと思う。
たいていの人が感覚的に「こんなに遅くても繋がるのか」と思うほど、
受付時間が長いから、WS>魔法>WSを見間違えて報告してしまったのだろう。
更にはアビ>WSが繋がったという報告も出てきてたしなw

156 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/20(土) 17:30 [ oTSlBkbs ]
>>155
いや、間違いなく繋がってたよ。
タックル→ケアルで謎のエフェクトが出てた。
ケアルがパリーンって割れるの。ついでにその前後はWSなし。

157 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/20(土) 21:12 [ vpvRWf5w ]
ネタカキコは解析系ツールを使いこなしてからにしましょう。
恥をかくのは自分です。

158 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/20(土) 21:43 [ 33mccxWs ]
夢が無いね。

159 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/22(月) 00:39 [ WL61VzCU ]
90 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/06 15:40 ID:aP5BomKy

昨日バタリアにて知り合いの5人PTが連携を確認。

フロストなんたら(氷)→コンボ→レッドロータス→セラフストライク各×3回連携

とてつよビーストライダーが一発で撃沈。黒がいないPTでもとてつよで稼げる事が判明。

ここらへんがターニングポイントだったねー。
その後データ収集で数ヶ月の後に、
属性とルートの理論付け
属性の優先度という概念の導入で
ほぼ今のスタイルになったと。

160 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/22(月) 00:44 [ daSOi/Ns ]
まぁほとんどがスタジオゴブリのおかげなんだけどな

161 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/22(月) 05:16 [ hTmb7KBI ]
>>145
ダンス>ダンス>ダンス>・・・
で切断と炸裂が交互に出るはず。

162 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/22(月) 22:52 [ Y8bbz4Sg ]
>>160
ごぶりは、連携の解明に全く関与してないだろ。
独自に専用PT編成したりして一気にWS属性の穴を埋めていったのは、
無茶苦茶功績だけど。

幸か不幸か■の連携属性名発表で一気に基盤が固まったんだよな。
斬、叩、風、炎とかって呼んでた属性も統一された訳だし。
同時に「Lv3連携:????」の表記で相当な期間、混乱を提供してくれた訳でもあるが。

163 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/22(月) 23:41 [ /U65o2V6 ]
・複数の連携属性が存在する可能性の示唆  連携スレ4、>>545 02/10/04 04:59
・連携法則の一部解明           連携スレ4、>>600 02/10/05 15:36
・Lv2へ変化する連携方向一部解明     連携スレ4、>>863  02/10/11 23:01
・複数の連携属性の優先順位の仮説     連携スレ4、>>904  02/10/13 19:44
・ゴブリ板による連携属性と連携法則の仮定 ゴブリ連携スレ >>2 02/10/14 19:11
・連携スレによる連携法則の仮定      連携スレ4、>>941 02/10/14 21:20

ゴブリはジョブ板では連携の解明に全く関与してない(当時、名無しに紛れていたかは知らないが)
自分の所ではいろいろやってたらしいが↓
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2773&KEY=1034590247
連携属性をMB属性名で呼んでいた(切断なら土とか)のでかなり分かりにくい
どのみちジョブ板のスレ無くして進歩は無かったわけで

164 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 00:52 [ bjsP7MBs ]
まーそのーーなんだ。
もう連携スレはスレとしての進歩は無いんだよな。
たまーに質問のレスが来たり、
たまたまーに間違った連携の組み合わせで「繋がるよね?」ってなレスが来たり、
たまたまたまーに昔の思い出にひたってみたり。

俺はいっそまたスレストしてもいいんじゃないかなーと思う。
まだ見ぬレベル4連携を夢見て、今は休眠を取るのもいいかなーってね。

165 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 01:14 [ yquR6gY. ]
>>164
ここは数スレ前からWSそのものについても語る場になっております。

166 名前: 眠い。。 投稿日: 2004/03/23(火) 02:13 [ /IMRTs8Y ]
◆格 闘
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ コンボ          : 衝撃
○○×××○ タックル         : 振動、衝撃
○○×××○ 短剄 ex           : 収縮
○○×××○ バックハンドブロー  : 炸裂
○○×××○ 乱撃 ex            : 衝撃
○○××○○ スピンアタック     : 溶解、衝撃
○○×××○ 空鳴拳 sp          : 貫通、衝撃
○○×××○ 双竜脚 sp          : 分解
○○×××○ 夢想阿修羅拳 sp   : 重力、溶解

◆短 剣
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ ワスプスティング    : 切断
○×○○×× ガストスラッシュ     : 炸裂
○○×××○ シャドーステッチ    : 振動
○○×××○ バイパーバイト ex   : 切断
○×○○○× サイクロン ex       : 炸裂、衝撃
××○××× エナジースティール   : ――
××○××× エナジードレイン ex  : ――
○○×××○ ダンシングエッジ sp  : 切断、炸裂
○○×××○ シャークバイト sp    : 分解
○○×××○ エヴィサレーション    : 分解、貫通

167 名前: 眠い。。 投稿日: 2004/03/23(火) 02:14 [ /IMRTs8Y ]
◆片手剣
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ ファストブレード    : 切断
○×○××× バーニングブレード  : 溶解
○×○××× レッドロータス ex    : 溶解、炸裂
○○×××○ フラットブレード    : 衝撃
○×○××× シャインブレード    : 切断
○×○××× セラフブレード ex   : 切断
○○××○○ サークルブレード   : 振動、衝撃
×××××× スピリッツウィズイン  : ――
○○×××○ ボーパルブレード ex : 切断、衝撃
○○×××○ スウィフトブレード sp : 重力
○○×××○ サベッジブレード     : 分解、切断

◆両手剣
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ ハードスラッシュ       : 切断
○○×××○ パワースラッシュ     : 貫通
○×○××× フロストバイト       : 硬化
○×○××× フリーズバイト ex      : 硬化、炸裂
○○××○○ ショックウェーブ     : 振動
○○×××○ クレセントムーン     : 切断
○○×××○ シックルムーン sp     : 切断、衝撃
○○×××○ スピンスラッシュ sp   : 分解
○○×××○ グラウンドストライク    : 分解、湾曲

168 名前: 眠い。。 投稿日: 2004/03/23(火) 02:15 [ /IMRTs8Y ]
◆片手斧
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ レイジングアクス   : 炸裂、衝撃
○○×××○ スマッシュ       : 硬化、振動
○○×××○ ラファールアクス   : 炸裂
○○×××○ アバランチアクス    : 切断、衝撃
○○××○○ スピニングアクス    : 溶解、切断、衝撃
○○×××○ ランページ         : 切断
○○×××○ カラミティ sp        : 切断、衝撃
○○×○×○ ミストラルアクス sp   : 核熱
○○×××○ デシメーション     : 核熱、振動

◆両手斧
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ シールドブレイク     : 衝撃
○○×××○ アイアンテンペスト    : 切断
○○×××○ シュトルムヴィント ex   : 振動、切断
○○×××○ アーマーブレイク      : 衝撃
○○×××○ キーンエッジ         : 収縮
○○×××○ ウェポンブレイク     : 衝撃
○○×××○ レイジングラッシュ sp  : 硬化、振動
○○×××○ フルブレイク sp       : 湾曲
○○×××○ スチールサイクロン   : 湾曲、炸裂

169 名前: 眠い。。 投稿日: 2004/03/23(火) 02:16 [ /IMRTs8Y ]
◆両手槍
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ ダブルスラスト       : 貫通
○×○××× サンダースラスト    : 貫通、衝撃
○×○××× ライデンスラスト ex  : 貫通、衝撃
○○×××○ 足払い            : 衝撃
○○×××○ ペンタスラスト     : 収縮
○○×××○ ボーパルスラスト   : 貫通、振動
○○×××○ スキュアー sp     : 貫通、衝撃
○○×××○ 大車輪 sp       : 核熱
○○×××○ インパルスドライヴ  : 重力、硬化

◆両手鎌
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ スライス         : 切断
○×○××× ダークハーベスト    : 振動
○×○××× シャドーオブデス ex  : 硬化、振動
○○×××○ ナイトメアサイス    : 収縮、切断
○○××○○ スピニングサイス    : 振動、切断
○○×××○ ボーパルサイス      : 貫通、切断
○○×××○ ギロティン sp      : 硬化
○○×××○ クロスリーパー sp   : 湾曲
○○×××○ スパイラルヘル     : 湾曲、切断

170 名前: 眠い。。 投稿日: 2004/03/23(火) 02:17 [ /IMRTs8Y ]
◆片手刀
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ 臨   : 貫通
○○×××○ 烈   : 切断
○○○××○ 滴   : 振動
○○○××○ 凍   : 硬化、炸裂
○○○××○ 地   : 衝撃、貫通
○○○××○ 影   : 収縮
○○×××○ 迅   : 炸裂、衝撃
○○×××○ 天   : 重力
○○×××○ 空   : 重力、貫通

◆両手刀
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ 燕飛  : 貫通、切断
○○×××○ 鋒縛  : 硬化
○○○××○ 轟天  : 貫通、衝撃
○○○××○ 陽炎  : 溶解
○○○××○ 陣風  : 切断、炸裂
○○○××○ 光輝  : 振動、衝撃
○○×××○ 雪風  : 硬化、炸裂
○○×××○ 月光  : 湾曲、振動
○○×××○ 花車  : 核熱、収縮

171 名前: 眠い。。 投稿日: 2004/03/23(火) 02:18 [ /IMRTs8Y ]
◆片手棍
連物属遠範不
携理性隔囲意
○×○××× シャインストライク    : 衝撃
○×○××× セラフストライク ex    : 衝撃
○○×××○ ブレインシェイカー    : 振動
×××××× スターライト       : ――
××××○× ムーンライト ex     : ――
○○×××○ スカルブレイカー    : 硬化、振動
○○×××○ トゥルーストライク    : 炸裂、衝撃
○○×××○ ジャッジメント       : 衝撃
○○×××○ ヘキサストライク sp   : 核熱
○○×××○ ブラックヘイロー    : 分解、収縮

◆両手棍
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○×××○ ヘヴィスイング         : 衝撃
○×○××× ロッククラッシャー    : 衝撃
○×○×○× アースクラッシャー ex  : 炸裂、衝撃
○×○××× スターバースト         : 収縮、振動
○×○××× サンバースト ex      : 収縮、振動
○○×××○ シェルクラッシャー    : 炸裂
○○×××○ フルスイング          : 溶解、衝撃
×○×××○ スピリットテーカー    : ――
○○×××○ レトリビューション     : 重力、振動

172 名前: 眠い。。 投稿日: 2004/03/23(火) 02:19 [ /IMRTs8Y ]
◆弓術・射撃
連物属遠範不
携理性隔囲意
○○○○×× フレイミングアロー/ホットショット ex    : 溶解、貫通
○○×○×× ピアシングアロー/スプリットショット ex  : 振動、貫通
○○×○×× ダリングアロー/スナイパーショット ex   : 溶解、貫通
○○×○×× サイドワインダー/スラッグショット ex   : 振動、貫通、炸裂
○○×××× ブラストアロー/ブラストショット sp     : 硬化、貫通
○○×○×× アーチングアロー/ヘヴィショット sp    : 核熱
○○×○×× エンピリアルアロー/デトネーター sp    : 核熱、貫通

※多段WS攻撃回数
8:夢想阿修羅拳(格闘)
6:ヘキサストライク(片手棍)
5:ダンシングエッジ/エヴィサレーション(短剣)、乱撃(格闘)、ランページ(片手斧)、
  ペンタスラスト(両手槍)、天(片手刀)
4:ボーパルブレード(片手剣)、ギロティン(両手鎌)
3:コンボ(格闘)、スウィフトブレード(片手剣)、デシメーション(片手斧)、
  レイジングラッシュ(両手斧)、スキュアー(両手槍)、迅(片手刀)、
2:シャークバイト(短剣)、ファストブレード/サベッジブレード(片手剣)、烈/地(片手刀)
  レイジングアクス(片手斧)、シュトルムヴィント(両手斧)、クロスリーパー(両手鎌)
  ダブルスラスト/インパルスドライヴ(両手槍)、シックルムーン(両手剣)、
  燕飛/陣風(両手刀)、ブラックヘイロー(片手棍)

※○倍撃
4:サイドワインダー/スラッグショット(弓・射)
2:バイパーバイト(短剣)、ブラストアロー/ブラストショット(弓・射)

173 名前: 眠い。。 投稿日: 2004/03/23(火) 02:20 [ /IMRTs8Y ]
>166-172
>113形式で武器ごとにまとめてみますた。
急造仕上げで、間違いだらけだと思うので詳しい方訂正よろしく。

|ノシ <おやすみなさい。

174 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 03:01 [ HBY6w.pM ]
>>173
GJおつかれ・・・よく頑張ったな
全部は見てないけどこれからチェックしてみる

175 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 03:46 [ mjGpIdww ]
片手刀の影は完全な属性WSです。撃ってもTP貯まらないし、必中だし。
試してはいないけど、不意打ちは乗らないんじゃない。

あと、ずーっと昔にダークハーベストをミスった覚えがあるんだけど
俺の記憶違いか?

176 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 04:47 [ 4otC/AgY ]
サイクロンに遠隔なんてねーよw
誰だよ真に受けたアフォww

177 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 04:49 [ DveCNCTs ]
>>176
実は魔法判定のWSは全て遠隔だったりする。
ほんとに微妙だけど距離離せる。

178 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 06:35 [ 0ey3Cp1o ]
サイクロンは挑発程度の射程はあるな。
遠隔攻撃の射程から撃ったらTPだけ減ったと思う。
あとエナジー系は属性か?

179 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 09:23 [ aikSc4DE ]
影は物理無しの完全な属性。
サイクロンの射程は相当長かった気がする。
エナジー系は微妙だけどアイコン黒いし闇エレに効かないので属性でいいのかな。

180 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 12:03 [ aB8zWvn6 ]
サイクは遠隔。

ブラストアロー・・遠隔じゃないのか?
うったことないから分からんが、矢で遠隔なしっていったい・・。

あと、空も5回攻撃の多段。

181 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 12:50 [ 5UMsIDjo ]
ブラストアローを離れて撃ったことがないから遠隔じゃないか
どうかは知らないけど、少なくともエフェクトは

弓で殴ってる。

182 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 14:12 [ 2Vfqb3WA ]
そういや最近の仮面ライダーにも弓で殴ってる香具師がいたな

183 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 15:05 [ mjGpIdww ]
ブラストはコメント欄に「射程距離短い」と書かれているWSだ。
普通の遠隔WSと同じ間隔で撃つと発動せずにTPだけヌケる。

184 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 15:09 [ FhqBaYJw ]
>>183
オレはエル♀でヌケる。

185 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 16:24 [ gEyYuocM ]
俺はオポオポですら抜けるヴァナディール王

186 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 16:43 [ 7ZPi1lkg ]
サンド9−2居てきたので報告。王子のヒャッホイの直後に俺もヒャッホイしたら分解になりました。
ダメージログ切ってた上に、撃つ直前にインビン使われたのでダメージ倍率とかは解りませんが、分解になりました。
核熱着いてるなら、クリルラタンよりも王子に教えてもらいたかったです。スピン、ヘイホー、ヒャッホイ、分解ばっかりこんなにイラネーヨ(´・ω・`)

187 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 16:45 [ 7ZPi1lkg ]
寝ぼけました。分解に繋がるの重力でしたor2
スィフト、レトリ。やっぱり重力でも分解でもどっちでもいいや(´・ω・`)

188 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 17:12 [ eQOXLBXg ]
ヒャホイが重力だとむしろ赤の方が喜びそうだ。
というかLv2属性の分配は最初からやり直した方がいい気がするが…

189 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 18:59 [ 6497mIMc ]
つーか何処のFFだとスピニングアクスが範囲WSになるんだ?
ランペ前の片手斧なんぞ誰も見向きもしませんか?・・・・そうですか
ついでに、カラミティの存在価値を教えてください・・・orz

190 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 19:08 [ 7ZPi1lkg ]
>>189
カラミティがあるからこそ、AAMRが楽になるのだよ。
ランペ連発されるよりカラミティ連発された方が楽だしなー・・・・・(´・ω・`)

191 名前: もえっちょ君 (o1qlmVDI) 投稿日: 2004/03/23(火) 20:26 [ l7aIwJo2 ]
ナ狩白赤黒黒の空蝉無しPTで、フェンリルに行こうと思ってるんだけど、
できるだけ開幕連携ヒャッホイしたいなって考えててさ。

開幕、全員TP300まで貯めて、ナ赤が単発スピリッツ。
黒黒がフルスイング>フルスイングの核熱連携。白狩でヘイロー>アーチングの光連携。
その後、全員イカロスを使って、黒黒赤で、フルスイング>フルスイング>サベッジの光連携。
ナ白狩でスウィフト>ブラック>アーチングの光連携。
ナイトは最初にインビン使っちゃって、赤もMB参加したら面白そうって考えてたんだけど、
黒が両方ともフルスイングを使えない、赤がサベッジを覚えてないってことで取りやめに。

まあ、さすがにそんなにうまくはいかないと思ったけど、赤がエヴィなら使えるっていうから、
とりあえず黒が連携に入るのは諦めて、開幕はナ赤が単発スピリッツ、白狩でヘイロー>アーチングの光連携。
その後、赤が短剣に変えて、イカロス使用で、エヴィ>サベッジ>アーチング>ヘイローの光4連携か、
エヴィ>アーチングの光連携、ヘキサ>スウィフトの光連携で、光2連携2個と、どっちがいいかな?
他にも、このメンバーでお薦めの連携があったら、教えてくれくれ。

192 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 20:35 [ v5sIjM0c ]
ピアシングアロー>サークルブレード>スカルブレイカー>シャドーステッチ(分解〆)
これでいける。

193 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 21:40 [ Nk9bts5Q ]
アース(黒)>レタ(黒)>ファスト(赤)>レタ(狩)>コン(ナ)

194 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/23(火) 22:39 [ x3MMsv5. ]
コン(ナ) warota

195 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 02:47 [ /psaHrvQ ]
レタ(黒)ってのもステキ過ぎ(笑

196 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 03:14 [ 8s53nfbU ]
黒はINT高いからレタス強そうだなw
黒75/ナ37で社員ブレードまで使えるから誰か検証よろw

197 名前: もえっちょ君 (o1qlmVDI) 投稿日: 2004/03/24(水) 03:32 [ bPyfYy7Q ]
>>192-196
ナイトが俺なんだけど、何気に格闘スキル青だし、コンボを打てるんだけど、
装備できる武器が無いし、盾も装備できないのは辛くない?
黒もレタスなら必中だから、スキル関係なくていいかもね。
もうお前らには頼まねえよ!!

198 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 05:48 [ lkrasqD. ]
マジレスすると

193のやつ〆は赤のコンボのほうがよくない?
一応武器あるしね。
スキルないけどどうせ必中にするためにサポシだし問題ないかと。

あと、白も連携させるなら大幅に変更して
タックル(黒)>コンボ(黒)>バック(白)>バイパ(ナ)>レタ(狩)>不意コンボ(赤)
これオススメ。
決まれば一瞬で終わると思うよ、マジ最強。

199 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 07:20 [ 9qstD1ms ]
おまえら臨機応変すぎ!

200 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 11:35 [ aeReYCwM ]
黒に撃たせるなら属性wsだろうな。
フルスイング使えたとしても黒のスキルならミスる。

バニンorレタス(黒>セラストorサイクorアース(黒でいいんじゃないの?

201 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 11:59 [ OmtEMps6 ]
>>197
ナでも装備できる格闘武器あるからガンバレ

202 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 12:27 [ a0Q8txFI ]
最強のレタスが撃てるのは黒な気もするのだが。
暗や赤との比較検証希望。

203 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 12:48 [ VubL.AIM ]
まぁ何だ、インビンした所で
開幕でLv3MB2連発所か3連発
撃たせちゃう>>191に乾杯

204 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 13:34 [ 9umrh93c ]
黒の300%サイクロン強そう、、

205 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 14:19 [ 8s53nfbU ]
50キャップの頃の黒のサイクはマジですごかったぞ

206 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 15:30 [ vthTx7mc ]
>>204
50の黒に撃たせたら400くらいいったから75で
INTしっかりあげたらかなりいきそうだな。

207 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 16:16 [ t9j4cRqA ]
黒の属性WSダメが糞デカイのは
INTというよりは魔法攻撃力UPがすげーのよ

208 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 16:36 [ EWiRaBdA ]
ナ「レタス担当なのでサポ黒にしますね」

209 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 16:44 [ vthTx7mc ]
白「開幕前にスパイクかけてくださいね^^」

210 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 16:50 [ aeReYCwM ]
>>207
シの回避や狩の命中もだが4段までUP特性つくジョブは
顕著に違ってくるよな

211 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/24(水) 20:04 [ JX1jS0ag ]
アースTP300で古墳のLich級に650くらい(サイクは忘れた)
てかアースって変なWSだよね
サイクは飛んでる奴にもダメージ変わらないけど
アースは骨・壺だとダメ増えてエレだとダメージしょぼしょぼ

212 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/25(木) 01:18 [ Rl7m4CfQ ]
>>210
魔法防御アップの事たまには思い出してください。

213 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/25(木) 12:11 [ o/MvKtnw ]
サイクは必中属性WS(魔法に近い)
アースは属性付き物理WSってだけのことだろ

214 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/25(木) 16:39 [ SoWxRLWM ]
一般的には物理WSってのは「TPがたまる」物を指すだろ

215 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 07:15 [ iPLnnz3g ]
そんな一般論はどうでもいいが、何でも例外はあるもんだろ?
スピだって、必中TP貯まりなし物理防御無視だが、属性自体は
物理という謎WSだ

216 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 07:49 [ NLb9QyFo ]
L73のシーフだけど2ヶ月たっても潜在はずれないと思って
LSメンバーに聞いたら潜在の耐性の項目が変わってないかどうかを
聞かれて変わってないのに気づいた

欝だ詩嚢_| ̄|○

217 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 11:37 [ sjJX.2oE ]
槍で貫通打って湾曲に参加する場合
ダブル>切断 よか
ライデン>切断 のが
微妙にダメが多いし、ハズれないから良い気がしたのですが、
それはたまたまで、やはりダブルのが有効なのでしょうか?

218 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 11:44 [ YfNIoDsQ ]
TP貯まってりゃライデンのがいいかもしれんけど
通常はダブスラのがダメでるべ。

219 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 11:45 [ NYAM8QCQ ]
ダブルの利点はTPがたまることだな
次の連携がライデンよりちょっとだけ早く撃てる

ライデンのが強いってのは固い敵に属性ダメージが通ってるんじゃないのか?
ま、ライデンは外れないって安心感はあるけど俺はTPたまるダブル派

220 名前: 217 投稿日: 2004/03/27(土) 11:57 [ Gc/DPM/E ]
>>216 >>217
レスありがとう
なるほど。TPの多さと属性ダメージのおかげだったのかも
自分でやってみて納得したので、早く貯まるようにダブルでいくことにします
スキル青字にしているのですが、エルなせいかスカスカなんですよね。。。

221 名前: 217 投稿日: 2004/03/27(土) 11:59 [ Gc/DPM/E ]
う。ごめんなさい、220は
218さん、219さんへのレスでした。。。

222 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 13:15 [ 5OyFfU3Y ]
それは発想が逆だね
マンドラ・コウモリといった突弱点にダブスラつっこむために
槍使いをPTにいれるというスタンス。
コウモリ相手の竜騎士のダブスラは200オーバーのダメージ出したりする。
相手が氷弱点ならば、貫通は忍者に任せて、
前衛三人目はシルブレ。そんな感じ。

223 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 13:58 [ 3CgMjvTI ]
アースは属性wsとして例外でも何でも無いんじゃないの?
必中だし、属性弱点や属性耐性に左右されてレジ有るし
TPたまらないし。ダメはTPと比例関係に近いし。

特殊性があるとすれば、ストーンを含む魔法ダメをわずかにカットする
骨に対して属性wsでありながら特効であることくらいでそ。

224 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 14:58 [ 3RrY4c6. ]
コウモリやトンボにライデン撃つとダメージは上がる?

225 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 16:26 [ BqPSgbcA ]
>>223
>>211
>アースは骨・壺だとダメ増えてエレだとダメージしょぼしょぼ
エレにアースなんぞ撃った事ないから、本当かどうかは知らんが
本当だったら是は属性WSとしては十分特殊だと思うがどうか?

226 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 16:48 [ 3CgMjvTI ]
>>225
224がいいツッコミ。エレ、武器特効あり、なし、3種に各属性wsを
撃ってみないとハッキリした事は言えないのではないだろうか。

記憶が定かではないが、レタスはINTや魔攻だけでなく
STRか攻撃力にも依存するんじゃなかった?

227 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 17:06 [ BqPSgbcA ]
レタスがSTRに依存するかは知らないが
レタ、セラブレ、セラスト等は物理%カットする相手でも
ダメージは変わらん

228 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 21:55 [ pXuxiARI ]
そうか、ヤツは土エレだったんだ!?

229 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/27(土) 23:50 [ 3RrY4c6. ]
>>226
ずーっと昔に聞いた気がするんだが、
バーニン・シャインは、それぞれINT・MND依存ダメージ、
その上位WSであるレタス・セラフは、更にSTRの分だけ威力が上がる、と。
仮にSTRが0のキャラが撃ったら、バーニンもレタスもダメは同じって事ね。
多くの属性WSには非EXとEXの2種類があるから、
なぜか今まではそれで何となく納得していたが、確信はないw

あと魔攻UPが関わってるのは間違いないが、もし攻撃力が関わっていたとしたら、
今までバカにされてきたはずのバーサクレタsqwせdrftgyふじこlp;

230 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/28(日) 20:47 [ Q65hTSNA ]
依存について出たから、ちょっと便乗して質問してみる。
一般WS STR依存
バーニン・フロスト・サンダー・ロック・ガスト?・ダーク? INT依存
レタス・フリーズ・ライデン・アース・サイク?・オブデス? STR・INT依存
シャインS・シャインB MND依存
セラフS・シャインB STR・MND依存

これ以外に依存は無いのか?
スター・ムーンとか、スタバ・サンバとか、刀WSとか・・・。

231 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/28(日) 20:57 [ 0bhrUE9M ]
>>230
STRに関してはどれも結論出てないと思うが
スターライトとムーンライトは完全にTP依存

232 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/28(日) 22:23 [ msV5lQcY ]
レタス、バーニン、ライデン、アースはSTR・INT依存
サイクはDEX・INT依存
セラフB・シャインBはSTR・MND依存
どれもINTorMNDのほうが比率は大きい

以上、廃人本より

233 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/28(日) 23:45 [ ClxSsTEs ]
>>216
君のお陰で潜在消えてることに気づいたナイト72歳。
本当にありがとう_| ̄|○

234 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/29(月) 03:02 [ PAUsyP76 ]
>>229を書き込んだ者です。
俺は>>230がまとめてくれた通りだと思っている。
スタバ・サンバは、光属性が出た場合にはMND、闇属性が出た場合にはINT依存だろうか?
サンバは更にSTR依存分が上乗せされる、と。まあ仮説だけどね。

スタバは下位WSなのに連携属性が二つ(振動・収縮)あるのがちょっと気になるw

刀WSは、一発だけ強力なエンをかけて斬る感じではないだろうか?
打撃部ヒットで属性ダメが追加されるって事ね。
打撃部には、命中orミスの判定や、クリティカル、Wアタック判定もある。
属性部は必中でINT依存、レジ判定アリ。

以上、全部俺の仮説だからアテにするなよw
でも、仮にこれが合ってたとしたら、属性ダメ部にだまし討ちは乗るのだろうか…?
ちなみにエンのダメージにだましは乗るのか?
トリートスタッフで0ダメ+エンで10ダメ出せるとして、
それで黄色ネームにいきなりだまし討ちしたらどうなる?

235 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/29(月) 03:31 [ yBJ65fAw ]
陽炎・轟天・陣風・光輝・フレイミングアロー・ホットショット
いわゆる属性物理WSには共通した特徴があって
・最大ダメージは他の物理WSの最大ダメージの法則と同じ
((固定ダメ+WS修正)×攻防関数キャップ3って式)
・INTを増やしても最大ダメージは増加しない
・レジストについて検証された文書はない
・表記上TP:ダメージ修正にもかかわらずTPで最大ダメージは増加しない

236 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/29(月) 06:39 [ mAxEbgu. ]
不具合の香りがぷんぷんしますね。

237 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/29(月) 06:47 [ c9vfJs9Q ]
溶解属性のWSに対して変な固定観念でもあるんじゃないか?
普通にアレらは物理WSだぞ。

238 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/29(月) 07:18 [ mAxEbgu. ]
WS選んで上に表示されるヘルプメッセージよく見てみろよ。

239 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/30(火) 02:39 [ cJiCX.bw ]
ダンスがCHR依存

240 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/30(火) 16:11 [ URSaHjNA ]
>>239
それはエルシが猫シねたんででっちあげたネタ

241 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/30(火) 16:23 [ ooeYi/cE ]
ダンスのCHR補正は検証がシーフスレに過去載りました
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1074209403.html(123-131)

ただ同時にDEXの補正もかかってるし不意打ちを合わせると考えるとDEXのが大切
しかもバイパー/シャーク/エヴィの3つはDEX補正のみだ

242 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/30(火) 19:43 [ VVyb6Klw ]
235のWSは物理だけど弱点モンスにダメージが通りやすく、耐性モンスは
その逆なんじゃなかったけか。

243 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/30(火) 23:18 [ v4JbbnI2 ]
TP100で撃つならシルブレってアイアンよりなんか強いよね?

244 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/30(火) 23:22 [ sjgtoFak ]
つーかアイアンなんてなくなっても誰も困らんくらい低性能(;´Д`)

245 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 02:08 [ 9QyVRhgo ]
ばかー両手斧で切断だせるんだぞ湾曲〆はマカセナ

246 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 02:47 [ PCtrrfK2 ]
アイアンはTP300でも通常攻撃より弱かったりするよな・・・

247 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 02:57 [ 5QTOWK6s ]
そこんなことはないよ!!

248 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 03:10 [ d//7fwMU ]
シュトルムで振動でもだしてろw

249 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 04:44 [ HLvQ3GAk ]
例えばLV30のナ暗竜とかだとさ、
暗黒がハードやらスライスで湾曲〆たりするじゃん?
戦士のアイアンで、その代役は可能だと思う?

250 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 04:49 [ buBcdUSc ]
そんな無理矢理に湾曲するより
不意シュトで分解しとけ

251 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 05:55 [ HLvQ3GAk ]
不意シュト分解〆の強さは分かってるんだってばw
だから、あえてLV30のナ暗竜なんて微妙な編成を例に出した。

編成はLV30のナ暗竜赤白黒。
東アルテパでカブトを狩っていて、暗黒が抜ける事になった。
補充できそうなのは戦士(片手剣・格闘・片手斧・両手斧)だけ。
十分あり得る状況だろ?

252 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 07:31 [ yqso6AWU ]
ダブルスラスト>シュトルム(振動)でウォータ2MBでいいんじゃね?
30じゃブリザガ無いし

253 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 11:38 [ AFmBBHl. ]
>>252

俺もダブルスラスト>(不意)シュトルムを支持するな。

あと、あえてナに両手剣とか。
レベル30だとナ盾より戦盾のほうが硬いしタゲ取り能力が上。

戦盾+シルブレにダブルスラスト>ハードの湾曲もあるかと。
シルブレぶち込めば両手剣ナイトも当たるようになる。
レベル30はバーサクができるようになるんで、両手武器は一気に強くなるポイントなり。

254 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 12:19 [ VYsC0xlE ]
いまさらの質問で申し訳ないんですが、
いまwsクエを一個受けている状態(潜在外し中)です。
で、新たに別ジョブでwsクエを受けれるようになり
以前に受けていたwsクエをキャンセルしに(新たなwsクエを受けるため)行きたいんですが、
以前に受けていたwsクエの潜在ポイント?(wsを撃った回数)
も0にキャンセルされてしまうのでしょうか・・・
キャンセルされてしまうのであれば、いま受けているwsクエを
無理やりにでも終わらせて新たにwsクエを受けないともったいない
ような気がして・・・orz

255 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 13:17 [ QGmsw7fo ]
>>254
されない

256 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 13:18 [ UeFOA8cs ]
よく赤が洗剤の洗い流しをソロでやってるがすっげー効率悪いよなぁ

Lv3出せる3人でがんがんLv3出した方が直ぐに流れるのになぁ


ってもちろん禿外だと思うけどなぁー

257 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 13:29 [ AFmBBHl. ]
赤に限らず、ジョブによっては潜在はずしでレベル3連携を出せない。
これはもうどうにもならない事実なんでしょうがないのだよ。

だからちまちまやってたりする。

258 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 13:31 [ UeFOA8cs ]
>>257
書き方がわるかったぁ
〆でLv3を出せば〜って事じゃなくて
トスでLv1でもLv2でも良いから出してみれ

259 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 13:42 [ P6HRoAKQ ]
ソロでやるってことは潜在外しに付き合ってくれる知り合いがいないか、
付き合ってくれるフレはいるけどその時はフレが他の事やってて手が離せないとか
そういうもんだろ

260 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 15:48 [ IXNydJwU ]
>>256
漏れの場合自分でやれることは自分でやるようにしているが・・
まぁフレも潜在外したいなら一緒にやるが、みんなほぼ終わってるんだよね〜
今はソロor野良カギ取り等でこつこつ外してます(´・ω・`)

261 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 16:51 [ tWL7nSOY ]
社員旅行の時に酔って梅崎さんに抱きついた事が原因で会社をクビになりそうな俺が261ゲット

262 名前: 230 投稿日: 2004/03/31(水) 19:45 [ jX0NSnBE ]
>>231 >>232 >>234 >>235 >>239 >>241 >>242
遅レスだがサンクス(・ω・)ノ
廃人本も他スレも完全に読み尽くしていない漏れに丁寧に教えてくれるとは・・・
藻前ら、結構優しい奴らだな・・・。

263 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/03/31(水) 20:26 [ AV7Bw9H. ]
>>231
数スレ前にも漏れが書いて、誰かが軽く検証してくれてたけど
今はムーン、スターライトの回復量はTPのほか、片手棍スキルに依存してる
昔は一律TP/10(MP)回復だったけどね
多少上方修正はされているが、でも相変わらずイマイチ感漂う

264 名前: 254 投稿日: 2004/04/01(木) 03:30 [ mSaWWOcc ]
>>255
ありがとう。これで心置きなくクエをキャンセルしてこれます。
新しいジョブのwsクエが終わったら、
また以前のを受けなおして続きをがんばろうと思います。

265 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/01(木) 10:31 [ PjSVBRbc ]
>>261
イ㌔

266 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/01(木) 12:03 [ qCr6rbEs ]
キーンとアイアンの習得を逆にすればいいのにな。
序盤から3連湾曲がしやすくなる。

267 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/01(木) 15:58 [ C1dsp62U ]
うはw
スキル150でアイアンかよwww

268 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/01(木) 16:33 [ IVpDB/2Q ]
たんけーなめんな!ヽ(`Д´)ノ

269 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/01(木) 18:11 [ /OiDt7BM ]
クフのとてカニにダボーのった短剄で400デタゼー

270 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/01(木) 18:49 [ MPcn/2no ]
>>267
じゃあキーンとアイアンを逆にして、更にシュトルムとアイアンを逆にしよう。

アイアンってさ「TP:ダメージ修正」じゃなくて「TP:攻撃力修正」なんだが、
これは格下に強く格上に弱いって事だよね?wwwww

271 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/01(木) 19:39 [ SrNY62X2 ]
作用する箇所が違う大車輪と思えばいい
むしろ大車輪がアイアンだと思え

272 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/01(木) 23:08 [ GJChwxjI ]
■eを過信するな。
明らかにボーパルサイスとギロティンの設定を間違えている所だ。
裏で何を間違ってるか解らんぞ?

273 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 01:00 [ IrJT1yKQ ]
>>254
マジレスするとキャンセルする必要ない
武器スキル足りてれば他武器wsクエも受けられる
キャンセル(クエを断念)するとポイント0に戻る

だったような気がする
過去ログ読もうな

274 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 05:19 [ teFRmx.2 ]
ボパサイとギロの設定違いってどういうこっちゃ

275 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 05:37 [ hjUoh8io ]
ボパサイとギロのエフェクトほんとは逆じゃねーの?って話がどっかのスレに出てたな

276 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 05:38 [ hjUoh8io ]
あ、エフェクトじゃなくて名前だったかな。

277 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 06:36 [ vnNlXC9Y ]
確かにボパサイとギロはどこかで何かが間違ってる気もするなw
まあ、統一性は無いが結果的にバランスは取れてるからいい気もするが。

278 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 06:43 [ 6FWTuKKE ]
ボーパルスラストも下から変な爪が出るエフェクトだったっけ?

279 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 06:52 [ S2r1dVwo ]
たしか、下からクリスタルみたいなのが出てきたような気がする

ボパサイ・ギロの設定違いの話は

・ギロティンなのに4回はおかしいヽ(`Д´)ノ
・ボーパルブレードは4回攻撃

ここら辺が発端じゃないかな
しかしそうなると

・ボパサイとボパスラのエフェクトが似てる

ってとこが変な感じなんだが
なんてーか、メチャクチャだな(´・ω・)

280 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 09:23 [ KIYTSuQc ]
【そんなの】 ボーパル家三兄弟 【微妙すぎ】

 『長男:ボーパルサイス』 … TP:クリティカルヒット確率修正。習得スキル両手鎌150。サイZUではなくサイSU。
両手鎌WSで唯一の貫通持ち。業の深い人たちとは短いようで長い付き合い。
ダブスラや地などの2HIT貫通WSに押され気味でその立場は苦しい。ボーパル家の名に恥じぬ微妙さ

 『次男:ボーパルスラスト』 … TP:クリティカルヒット確率修正。習得スキル両手槍175。両手槍WS唯一の振動持ち。
が、ふいだまを乗せたところでたいした威力は出ず、分解〆に用いられたりすることはない。ペンタ単発の方がまだマシ。
せめてペンタ以前に習得できていればここまでガッカリされることはなかったであろう。カラミティや大車輪などと並ぶ「不遇の人」

 『三男:ボーパルブレード』 … 4回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。習得スキル片手剣200(EX戦ナ暗)
ボーパル家の一員としてやはりTP:クリティカル率修正。しかし複数回攻撃&EXWS、と二兄に比べ突出した印象があるボーパル家期待の星。
sj次第ではあるが、赤い人やキノ???が使用できる点も好印象。時に湾曲〆までこなす憎いヤツ

281 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 10:22 [ PHZf4omE ]
>>270
極端な格下相手の場合、もともとダメージキャップに達しているため攻撃力アップは無意味。
格上相手の場合、攻撃力を上げることでキャップ近いダメージが出やすくなるが、どうせなら
TPダメージ修正のほうが明らかにダメージは上昇する。

ってことでTP攻撃力修正の意味を見つけることができません

282 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 15:21 [ ipK70Vi2 ]
>>280
三男ワロタ

283 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 15:32 [ gqqJwBbo ]
ボーパルスラストなんて実践じゃ一回も見たこと無いなw
LSやフレ同士でのネタ連携のつなぎにしかつかえん

284 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 19:48 [ r6TNHbpg ]
いっそのこと
ボーパルストライク、ボーパルアクス、ボーパルスラッシュ、ボーパルスティック、
ボーパルエッジ、ボーパルアロー、ボーパルショット、*之太刀・暴張、
ボーパルパンチ、ボーパルスイング、剖、
を追加してよ

285 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 21:03 [ HSQGdi9A ]
*之太刀・暴張

ワラタ

286 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/02(金) 21:54 [ gC0ZEr.c ]
「ぼうちょう」って読んで不埒な想像をしてしまいました
そんなことよりミs(ry

287 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 00:25 [ o4Yp0gOQ ]
系統的には両手剣でいうと、パワースラッシュはボーパル系なのかな?クリティカルヒット確率修正だし。
片手コンだとトゥルーか

288 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 03:13 [ RbW9a8aw ]
赤:連携は、ボーパルサイズ>ボーパルスラスト>ボーパルブレードにしましょう〜^^
竜:ボーパルブレードTP0%!
戦:ボーパルブレードTP0%!
暗:ボーパルブレードTP0%!
詩:ボーパルブレードTP0%!
赤:ボーパルブレードTP0%!
ナ:ボーパルスラストTP0%!

289 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 03:18 [ RbW9a8aw ]
今、思ったんだが、スピニングで無限連携できるな。

290 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 03:31 [ PDY17r6U ]
獣Aのスピニングアクス
獣Bのスピニンg(ry
獣Cのスp(ry

291 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 04:48 [ t6gLzQDY ]
陣風も無限

292 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 04:51 [ 2jZSdgas ]
明鏡で陣風4連やったら受けるかも(゚д゚)

293 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 13:54 [ Ztx0UJG2 ]
そろそろ武器固有wsの妄想とかしようze!!
正直クロカンとかどういうのがつくのがいまいち想像できんけど…カウンター
のws…?

294 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 15:10 [ rdZMn7sc ]
既存の武器には専用WS付かなかったりなw

295 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 15:16 [ PDY17r6U ]
レリックの改造のやつにデュナミス限定WSとかつくだけなんじゃね?

296 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/03(土) 21:12 [ 3Frtj.Nw ]
陣風だけの単純な無限連携じゃなくて、
スピニングアクス・スピニングサイズを組み合わせる、
振動>衝撃>溶解>切断>振動のループね。

297 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/04(日) 05:39 [ scuNe7Pc ]
固有ws適当に妄想
武器はなんとなく追加されそうなものを格武器から抽出。
それぞれ武器の特徴、名前などに由来した特殊計算による効果。

バーサーカーアクス「デッドリーインパクト:物理範囲2回攻撃:TP命中修正」
攻撃力と防御力の差が大きいほど威力が高い。
クロスカウンター「リベンジブラスト:必中物理攻撃:TPダメージ修正」
HP最大値と現在HPの差が大きいほど威力が高い。
セイブザクイーン「ストックブレイク:無属性攻撃:TP防御変換率修正」
与えたダメージを自分の防御力に変換し、+する。
ゲイボルグ「竜哮:範囲ジャンプ攻撃:TP攻撃回数修正(基本3回、最高5回)」
子竜の現HPが高いほど威力が上がる。範囲内の敵に攻撃回数を分散。
バルムンク「ケイオスウェーブ:範囲闇属性攻撃追加効果闇:TPダメージ修正」
暗黒スキル修正の攻撃。
牛切丸「修練之太刀・豪破:3回攻撃:TPダメージ修正」
相手の大きさで威力がかわる…大きいほど威力も大きい!?
不知火「鬼:命中低い5倍撃:TP命中修正」
回避、忍術スキルで命中ボーナス。いわゆる暗殺wsか。


他の武器はまだちょっと思いつかないのと、よくしらない。
範囲攻撃が多めなのは、状況次第によるwsである方が良いと思った故。
また、この武器がないとダメって感じをあまりださずにすむように修正が
微妙な物を考えて見た。

ま、所詮妄想だが他にやることがないしな…他補完とかしてくれぃ

298 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/04(日) 07:04 [ .MjuEikg ]
もう四月だというのに>>297のせいで寒くてしょうがない。

299 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/04(日) 09:20 [ gN7dC3yk ]
>>284
>ボーパルパンチ
すげーよわそうーw

300 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/04(日) 14:55 [ jGQOtVBU ]
>>298
本人は真面目に妄想してるんだからそっとしておいてやれよ

301 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/04(日) 15:22 [ ZSBmvBq. ]
>>299
ではボーパルキックで

302 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/04(日) 18:24 [ CzZSPaD. ]
セイブザクイーンだとショックのがいいかも

303 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/04(日) 21:39 [ BUgtFp9k ]
ボーパルスティック・・・
*之太刀・暴張・・・

(゚д゚)<そんなことより、ミs(ry

304 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/04(日) 23:05 [ 182UXXxg ]
>>299
よし、それなら
夢想膨張拳
でどうだ

305 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/04(日) 23:07 [ 182UXXxg ]
ちなみに
むそうぼうぱるけん
って読めよ。
どこもぼうちょうとかぼうはつとかしないぞ。
パンツは無事だからな。

306 名前: 286 投稿日: 2004/04/05(月) 02:26 [ tjF5N2fY ]
>>303-305
(`・ω・´)

307 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/05(月) 04:28 [ DDucvbBU ]
モンキさん、ボーパルタックルよろwwwww

308 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/05(月) 04:51 [ 6cecHJ3c ]
>>307
いつかPTでナチュラルに「モンキさん」って言っちゃいそうだ・・・。
カナ打ちなら右手と左手は間違えようがないけど、
FFやるときはローマ字打ちなんだよね。

309 名前: 独り言だ、気にしないでくれ 投稿日: 2004/04/05(月) 19:06 [ NFrTe2cw ]
ボーパルアローか・・・・
弓術多段WSホスィかもw

え、それだと乱れとかぶるって?
そうじゃくなくて5回攻撃、4倍撃のWSとかですよ^^^^
ズシャァン スンババババッァァアン
加村も一撃^^^^

310 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/05(月) 19:12 [ tjF5N2fY ]
>>309
加村「今5本も矢を当てた狩人はおまいですか?」
加村の光輪剣

311 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/05(月) 22:50 [ KaG4l6u2 ]
>310
禿ワラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

312 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/06(火) 16:07 [ ArRcfwsY ]
305のお陰で、もうちょうじゃないと気付いた・・・
暴張スティック・・・

そんなことより、タルタr(ry

313 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/06(火) 16:08 [ ArRcfwsY ]
ぼうちょうだorz

314 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/06(火) 18:18 [ db7.bJRQ ]
>>225
69のナ/白で縄張りの雷エレ相手に両手棍のスキル上げ(120〜130)してた時、
TP300でアース撃ってもダメージ90くらいでした。2回しか試してないけど。

種族はエル♀です。ナ/白ってヴァナ最低クラスのINT・・? orz

315 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/06(火) 18:20 [ 4TQP3HJk ]
>>297
やべえw
ちょっとほしいwwww

316 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/06(火) 18:59 [ 8idWYhz6 ]
>>314
62忍/シでグスゲンへ採掘&雷塊取りに

地より迅の方が余裕で強かった
脳筋は脳筋らしく物理WSでヒャッホイしとけってこった…

317 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/06(火) 19:29 [ 0qby3uiU ]
>>314
最低はエルナ/モ、モ/ナだけど、ナ/白もほとんど同じ。
タル黒/召に比べたらINT半分以下と思われ。STRは倍近いがなー

318 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/07(水) 01:06 [ akqLVGKc ]
スタバやサンバで光属性ダメージが出ればMND依存になるかも…?

しかしエルのナ/白ってのもまた極端なステータスだよなw

319 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/07(水) 17:17 [ kLeOFd8c ]
そんなナイトがレタスを最もよく撃つジョブというのが、何とも…

320 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/07(水) 18:03 [ 2CjD8rX6 ]
strも関係あるからインデネーノ

321 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 00:46 [ nKvCm5KU ]
>>319
前衛ジョブで片手剣EXがあって、赤と並ぶINTを持つジョブがあったはず。
レタスはそのジョブに担当してもらったらどうだろう?

322 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 03:46 [ aPum2giI ]
素直に暗黒と云え

323 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 03:48 [ mjFlWLr. ]
暗黒さん!ちゃんと盾装備してください! in 砂丘

324 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 05:43 [ gnW.V8uI ]
お聞きしたいんのですが↓のような簡単な連携表で最新のWSまで乗っている
ものはありませんでしょか?
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/010.gif
テンプレにあるような連携表がわかりにくいと思うヘたれですみません。

325 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 07:09 [ DRmIELuc ]
>>323
暗黒が盾装備できるのは最低でも28からだ

326 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 09:04 [ U5FLQlP6 ]
暗黒片手剣レタスの不遇時代に昔よく使われたネタですよ。

327 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 09:09 [ iEfZC8.2 ]
てか、デッドリンク多すぎじゃね?
そろそろ、整理したほうがいいかもな

328 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 11:08 [ wsXQZjeA ]
生きてるページで整理してみた

■□ 連携情報総合
◇ ★☆Studio Gobli
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6371/
◇ ★☆FFXI データランド
http://data.incoming.jp/

■□ 属性相関図系連携表
◇ ★☆FFデータ置き場
http://www.chames.net/
◇ ★☆FFXI連携表
http://cgi.f6.aaacafe.ne.jp/~jijige/index.php
◇ ★☆寄せ集め連携表
http://www.geocities.co.jp/Playtown/3244/
◇ ★☆AHO FinalFantasy11 -Database-
◇ hhttp://www.bbinta.com/A/

■□ 簡易版連携表
http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws.pdf
http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws2.pdf
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4034/

■□ DL型検索ツール
◇ ★☆ff11連携検索ツール
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8701/
◇ ★☆連携検索ツール『tぽk』>
http://www.geocities.co.jp/Playtown/6959/
◇ ★☆FFWSプロジェクト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1004/
◇ ★☆ばなな.com
http://park11.wakwak.com/~beatnic/

■□ WEB型検索ツール
◇ ★☆ギルガメッシュ戦記
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/index.cgi
◇ ★☆FFXI データランド
http://data.incoming.jp/
◇ ★☆FFXIケータイツール
http://www2.odn.ne.jp/nya-/ff11/

■□ スキルキャップ早見表
http://www.ausystem.org/~aushacho/gbox/ff/skill.html

329 名前: 324 投稿日: 2004/04/08(木) 12:29 [ gnW.V8uI ]
>>328
■□ 簡易版連携表
http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws.pdf ←コレ
http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws2.pdf
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4034/

一番上いいですね、ありがとうございます。

330 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 15:28 [ iEfZC8.2 ]
>>328
GJ、もつかれー

331 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 19:26 [ OM9BIp9s ]
http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws.pdf
http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws2.pdf
みたなのを昔は
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4034/
が逐次gif版にしてくれてたんだが、今はPDFしかないんだよな。
PDF、起動遅いから嫌いなんだが。

・・・自分で変換すればいいですね、そうですね。
やりかたわかんねーんだよー。

332 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/08(木) 19:38 [ iEfZC8.2 ]
>>331
変換って、難しく考えすぎじゃないか?

ペイント辺りに、コピペすればいいだけじゃん

333 名前: gifの人 投稿日: 2004/04/08(木) 23:27 [ B8vb9X2k ]
>>331
尻軽と呼ばば呼べ、ああそうさ、俺は簡単に寄生元を変えるような奴さ!


・・・ほぼ一年ぶりに更新しますた。まあ、直系の子孫だしいいかな。

334 名前: 331 投稿日: 2004/04/09(金) 16:02 [ Tonv93Yo ]
>>333
うお、呼んだらきたな、gifの人・・・。
実は過去にも同じようにカキコしてgif版更新してもらったことあります。

あんた偉いよ、マジで、感動した!
ありがたく使わせてもらいまする。

335 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/10(土) 12:39 [ 2Y98snOY ]
開発便りの
「多段ウェポンスキルにおけるTPのたまり方が修正されます。」
っておまいらどう思う?

俺は阿修羅が8hitしようがペンタが5hitしようが
通常攻撃1発分のTPしかたまらなくなると予想してるんだが

336 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/10(土) 13:11 [ LGt7fyeg ]
1ヒットにつき5とか何発あたっても上限があってTPはそこまでとか
■のことだし大幅弱体なんだろうけどなー 無限夢想とか実装前に気づけよ低脳・・

337 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/10(土) 14:03 [ UKZZIgu. ]
実装前
社員:田中さん、このレリックナックルのことなんですが…
田中:様をつけろよw平社員野郎wwwレリックがどうしたって?wwwww
社員:この間隔だとWSを使ったときにTPが溜まりすぎてしまうんですが
田中:あ?wいいよそんなのwwwどうせD1のゴミ武器だしwwwwwwww
社員:それが格闘の場合D+なので…それにギロチンの追加沈黙も……
田中:ゴチャゴチャうるせえなあwww俺様ポケモン見たいからもう帰るねwwwwwwww

実装後
田中:ごめwwwやっぱレリック強すぎたwwwついでに多段WSまとめて弱体しといてwwwww

338 名前: ahoの人 投稿日: 2004/04/10(土) 15:51 [ Ti.WSKCI ]
gif版使ってる人はPCに表示させてみてるのかな?
pdf→gifとかの要望あれば作るけど、いまさらネタもつきたよなぁ。

339 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/10(土) 19:55 [ sBQiqs5c ]
>>338
アクロバットリーダー入れると
相性悪いのか、PC起動時に良く止まる。

起動も遅いし、読めれば良いし(印刷するにしても)
gifばっかり使ってる。

やっぱり全体的にはpdfのが人気なんだろうか。

340 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/12(月) 10:45 [ vXAruEUQ ]
漏れはpdf派だな〜

やっぱ、きれいに印刷できるの嬉しいし、
画像に変換するのは自分で出来るし(しないけど)

文字や表がラスタデータになってるのは抵抗がある

341 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/13(火) 20:35 [ oxMDhURY ]
俺はgif派。
というかXP標準のビューワで表示出来れば何でもいい。

342 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/16(金) 12:26 [ 85PGdYy2 ]
驚異の上げ

343 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/16(金) 13:32 [ ewfzIueI ]
つまらないこと聞くがウィズインって死なない自爆って感じのWSですか?

344 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/16(金) 13:57 [ hSRqjabQ ]
いや全然。
撃ってもHP減ったりしないし。
単にHP比例ダメージ。

345 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/16(金) 15:02 [ 1no6hMyI ]
>>343
HPとTPが高いほうがダメが出るってだけのWSね

346 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/16(金) 22:20 [ lW4Q1tLM ]
ウィズインは必中ws?

347 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/16(金) 23:22 [ Bgo7wNeI ]
ウィズインはなんだろうな、スライムとかの物理耐性は適用されるけど必中だし。
不思議WSってことで。

348 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/17(土) 04:01 [ P01j4Gxw ]
HP比例ダメージって、最大HPが高いほど威力が出せるって事?
それとも、HP/最大HPで補正されるだけ?

349 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/17(土) 04:29 [ /GlWDcrU ]
最大HPが高いほど。
つまり
ガルナイト75が最強で800くらい
赤樽75が最弱で400くらい。

350 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/17(土) 11:49 [ yG5xtsJA ]
最大HP、じゃなくて現在HPな。
300%で現在HPの約半分弱のダメージ与えられる。

351 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/17(土) 13:47 [ FrGHPCO6 ]
質問!
だまし討ちはミストラルアクスに乗りますか?
だまし討ちはスピリッツウィズインに乗りますか?

352 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/17(土) 17:48 [ J6b/ne0s ]
>>351
あほ

353 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/17(土) 19:24 [ NyFckiWM ]
>>351
基本的に不意打ちが乗らないWSにはだまし討ちも乗らない。
後はわかるな?

354 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/17(土) 19:46 [ 8g.g9MQE ]
>>351
お前、よく「基本的に」って言うよな。
お前、よく「基本的に」って言うよな。

355 名前: 351 投稿日: 2004/04/17(土) 21:24 [ Pe55MItk ]
と言うことはミストラルにはだましは乗って
ウィズインにはだまし乗らないってことですね?

基本的にはってことは例外もあるんでしょうか?

>>354
アンカーミス?

356 名前: 353 投稿日: 2004/04/18(日) 12:20 [ K0Toen5M ]
>>355
ゴメンヨ、全てのWSの特性を知ってるわけじゃないから基本的と言っただけです(ノ∀`)
私が知ってる範囲では〜と訂正。

とりあえずミストラルとウィズインに関してはそれであってます。

357 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/18(日) 16:31 [ 1TMOPSjc ]
>>354はふかわのパクリ

358 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/19(月) 03:22 [ iroHvicQ ]
>>347
この前のパッチで物理%カットはウィズインには
適用されなくなってなかった?

359 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/19(月) 13:00 [ Zo0v.Ipk ]


360 名前: 359 投稿日: 2004/04/19(月) 13:07 [ Zo0v.Ipk ]
ぬお、超ミスった・・・。
スピリッツウィズインのダメージ算出知らない人多いのかな。
現在HPの1/8が基本ダメージ。
その数値にTP100の時は1,00倍。TP200で1,50倍。TP300で3,75倍。
TP250とかの時は何倍かはシラネ。
例えばHP1500の場合、TP100で187ダメージが基本になる。

HP最大、TP300で放出するのが一番効率良いWSってこった。

361 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/19(月) 14:47 [ 1gZsWYVQ ]
1/8で割ったときの端数は無視できないので、素直に
HPの1/8、3/16、15/32と考えたほうがいい。
TP100と200、200と300の間は直線で結べる(検証スレ調べ

362 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/19(月) 16:18 [ MMaU1R7c ]
ちなみにウィズインは物理特性を無視するようになった。
スライムだろうがエレだろうがスピリッツはMAXダメージ。
…検証してないが慟哭の大鳥が持ってる
突き武器以外への物理耐性も無視するようになったんじゃないかな。
(前は軽減されてた)

363 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/19(月) 18:49 [ nFNNq3FM ]
>>349
どうでもいいが、ウィズイン最強はガルナイトではなくガル戦かガル侍。

364 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/19(月) 20:59 [ fWeIFvYI ]
え?

365 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/19(月) 22:42 [ MMaU1R7c ]
侍は明鏡黙想スピリッツが大爆発ってのがあるからなんとなく分かるが、戦士は何でだ?

366 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/20(火) 00:06 [ LlWHnnrE ]
つまり最大HPの事を言ってるんだろ。
モンクに次ぐ最大HPを持つのがこの2ジョブだから。
HPブーストも考慮すると(戦士の方が増やしやすい)
最強ウィズインは戦/モだな。300%で700〜800出るかな。

367 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/20(火) 17:46 [ DJBkMdDk ]
おいおいHP高いのはモンク>獣>他ジョブの順番だぞ?
獣が2番目に高いこと知らない奴大杉



当たり前かorz
まあ最強ウィズインは獣/モかと

368 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/20(火) 19:39 [ QuFPxu9Q ]
獣のHPってナイトや暗黒と同列じゃなかったっけ?

369 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/20(火) 19:51 [ jRwUiWNE ]
ばなな調べ

Hum Lv75 暗/モ 1315/342
Hum Lv75 ナ/モ 1315/342
Hum Lv75 獣/モ 1315/0

装備品で前後するが、素では一緒。

370 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/20(火) 20:10 [ OmOxIghU ]
モンク A
戦・侍 B
ナ・暗黒・獣・竜 C

だと思っていたがなんか変わったのか?

371 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 08:57 [ pvmXr8q2 ]
ウィズインって片手剣のD値は関係しないWSなんですか?

372 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 11:06 [ r1NHn2hg ]
はずかしすぎて何もいえない>>367に同情

>>371
かんけえ(←なぜか変換できない)ない

373 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 11:20 [ aF3hsfls ]
>>372
あなたもはずかしい人ですね^^^^
小学校くらい卒業してください^^^^

374 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 11:45 [ CsMP.mhM ]
>>373
プ・・・面白いね君
釣りだよね?wwww

375 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 12:03 [ nUqQqaMc ]
(←なぜか変換できない)ネタが来ると必ず373のような以下略

376 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 12:05 [ USRkS0h6 ]
>>333 あんた神杉だよクリームクレンザーのひと


大の方、2つとも頂きますた

>>369 そのデータが間違っているかどうかは判らないが
ばななはレベル61以降、ズレが出てくるよ。

377 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 13:44 [ r1NHn2hg ]
いまとなっては>>374までは一連の動作にすぎないよなぁ・・・orz

しかしネタがない。
誰か提供汁!

378 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 14:24 [ 6s5mOcps ]
明日になれば一気に次スレまでいっても不思議じゃないから
どうでもいいんじゃない?

379 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 15:04 [ f1KCyZsI ]
エンピリとデトネが重力に変更キボンヌ

380 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 15:11 [ CsMP.mhM ]
(←なぜか変換できない)

これに釣られる奴見るとどうしてもね・・・w
まぁ、漏れが釣られてるだけかも知れないがw

381 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 19:06 [ Fsd9D/2U ]
←(なぜか変換できない  ネタのあとの煽り、
その後の>>375のようなレスは
ぬるぽ に対する ガッ みたいなものだと思うがどうよ?
つまり、お約束って事で…

382 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 19:57 [ Hndvry7I ]
明日のVerupでWS打ったあとのTPは一律ゼロになるような予感w

383 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/21(水) 21:52 [ QG2LT1EE ]
多段が何発当たったかを知るにはWS後のTPで判断するしかないんだよね。
それが一律ゼロになるのは、弱体とかは関係なくイヤだなぁ。
いちよう(←なぜか変換できない)与ダメからも判断できるけどね。

384 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 01:04 [ PshyFUJw ]
明日は一斉にモンク叩きがくるんだろうか
■のアホーorz

385 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 01:37 [ RRfWb.8c ]
ttp://www.playonline.com/comnews/200404226037.html
多段系ウェポンスキルにおけるTPのたまり方が修正されました。
武器間隔に依存した形でTPがたまるのは最初の1発(格闘/二刀は2発)のみとなり、
残りは1発当たるごとに1TPが追加されます。
この修正に伴い、多段系ウェポンスキルを被弾した敵側のTP増加量も、
最初の1発分(格闘/二刀は2発)のみとなりました。
また、今までTPがたまらなかった魔法属性ウェポンスキルを使用した場合にも、
TPがたまるように変更されました。

ただし使用者自身、もしくはパーティメンバーに対して効果を発揮する
「スターライト」と「ムーンライト」を使用した場合は、従前どおりTPがたまりません。

386 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 06:39 [ F5uzVbA6 ]
レリック固有WS

格闘:ファイナルヘヴン
短剣:マーシーストローク
片手剣:ナイツオブラウンド
両手剣:スカージ
片手斧:オンスロート
両手斧:メタトロントーメント
両手槍:ゲイルスコグル
両手鎌:カタストロフィ
片手刀:生者必滅
両手刀:零之太刀・回天
片手棍:ランドグリース
両手棍:タルタロスゲート
射撃:カラナック
弓術:南無八幡

387 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 07:43 [ /P6s1l5Y ]
問題は・・・鯖で何人覚えれるかだな・・・

388 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 07:49 [ d/mfKpec ]
ほかはWS使えるのにレリックホルンをきたえても何もないのですか・・・

389 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 07:50 [ YHVfIS4c ]
ファイナルヘブン 技使用後一定時間:モクシャ効果アップ。
何、、強化するだけなのか、、、?

390 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 07:55 [ YHVfIS4c ]
マーシーストローク 技使用後一定時間:クリティカルヒット確立アップ。
ナイツオブラウンド 技使用後一定時間:リジェネ !?
スカージ 技使用後一定時間:クリティカルヒット確立アップ。
オンスロート 追加効果:命中率ダウン 技使用後一定時間:攻撃力アップ。
メタトロントーメント 追加効果:防御力ダウン 技使用後一定時間:被ダメージ軽減

391 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 07:57 [ GFYUR9ck ]
おそらく古代の残留効果と同じようなものかと
WSを撃った後にこの効果が残るんだろう…

じゃなきゃクソすぎw

392 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 08:27 [ qLuCl2NA ]
敵にもTPが1発分しかいかないのがせめてもの救いか。
これでその修正なかったら暴動もんだよな。
しかしこれで全部のWSがtp貯まる続度が平等になって
溜まりが遅い問題は回避したとかいってきたらどうよまったく

393 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 08:52 [ QWW83Now ]
リミララ縞貝貨
ランペール金貨
10,000バイン紙幣

394 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 09:47 [ j4.nvpvM ]
でも殆どのwsでTPが貯まるようになったのは
割と喜んでいい修正かもかも

395 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 09:52 [ svgVo6Ck ]
>>392
意味不明その問題を回避する必要なんて元々ないやん
なんでもかんでも批判すればいいってもんでもないだろ

396 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 10:22 [ F6Ve5OBY ]
白スレで報告があったんだが、今回の多段TP修正では
ヒットするしないに関わらず、初撃だけ通常。以降はTP1づつって本当?
つまり、コンボで「ミス・ヒット・ヒット」だとTPは2しかたまらないということらしい。

まだ自分で確認できてないんで、嘘かもしれんが□eならありえそうだよ…。

397 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 10:29 [ d3XKzxj6 ]
そうだって公示されてただろ。不意打ちかけりゃあ初撃のTPは確保できるし悪くもない

398 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 10:40 [ F6Ve5OBY ]
公式見た時、初撃に関わらず最初のヒット時が通常かと思ったんだが、
俺の読解力が足りないだけか…orz

399 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 10:56 [ MR6f/1DU ]
ナイツオブラウンド・・・ヤヴァイ、神杉(;´Д`)

400 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 11:06 [ YHVfIS4c ]
あれ誰も続き書いてないのか、なら

カタストロフィ HP吸収 技使用後一定時間:ヘイスト
生者必滅 技使用後一定時間:モクシャ効果アップ。
零之太刀・回天 技使用後一定時間:ストアTP効果アップ。
ランドグリース 追加効果:シールドブレイク 技使用後一定時間:命中率アップ。
タルタロスゲート 追加効果:攻撃力ダウン 技使用後一定時間:リフレシュ !!
カラナック 技使用後一定時間:敵対心軽減
南無八幡 技使用後一定時間:飛命中率アップ。

あと他にもアビあるんだけど白昼夢とか破鎧陣とか、これなんだろな。

401 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 11:15 [ dbLAbxko ]
麒麟より強いボスのDrop…と言うオチだったりして>ナイツ使える武器

402 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 11:17 [ ioFTfaZ6 ]
これアビみたいなもので、威力はないのかな?

403 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 11:26 [ D/7IloZw ]
そもそも今の時点でレリック2段階あげてるやついるのか?

404 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 11:32 [ Mx1iEobw ]
>>403
いま武器修理に出して取り戻すための古銭250枚・・・やっと半分だぁよ・・・
100マソ出して主催者特権で集めるかなぁ・・・つか、4段階って・・・

405 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 11:36 [ NWDWA6UE ]
1万パイン紙幣とかあるからな...最後いくらとられるやら

406 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 12:06 [ CnYJgyIc ]
>>403
第1段階は鍛えたけど第2段階で貨幣1600枚要求されて足踏み中。
現段階でデュナミスまでいってる奴は皆無かと…

>>404
主催者特権やるのもいいけど相当金持ってないと息切れするよ。
第1段階鍛えてようやくデュナミス武器にする課程が2割ぐらい進んだ所だから。
やった感じ慣れてるアラで一回で100枚前後、100枚のが運良く出れば200枚ぐらい。
総取りだとデュナミスまで鍛えるのに1000万はかかる。
運悪いと2000万は行く。しかもその後も控えてるからなぁ。
ボスディンザルカ辺りのドロップにもよるが一万枚分の貨幣は素で数百万以上の価値はあるし、
最後まで鍛えるのには時間かけて出費抑えて必要枚数を楽観的に見ても1〜2000万はかかるだろうし。

407 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 12:51 [ IVPlR/QE ]
オイオイ、俺PS2発売日組だが、40万以上持った事ねぇぞ

408 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 13:40 [ NWDWA6UE ]
400>1600>6400>25600枚ってことか?!!!!111!1!

409 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 14:33 [ RLn.PtNc ]
レリックホルンの最終段階の 全歌+2ってバラードだとさ、すごくなんない?
今まで2曲で、3mp/3秒だったのが7mp/3秒?
詩人ばんざーーーい(;0;)ノ

410 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 14:35 [ RRfWb.8c ]
効果時間+2秒じゃないの?

411 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 15:02 [ yqmdUmJw ]
新WSの連携属性の情報マダー?

412 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 15:06 [ IVPlR/QE ]
>>411
今年中に覚えれる奴いるんかな・・・

413 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 15:19 [ IfdnJG2o ]
>>410
カンベンしてください orz

414 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 15:22 [ /A2BzEbQ ]
>>410
効果と効果時間延長だったはず。詩人の楽器は

415 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 15:22 [ mFV88FGc ]
エボニーハープ 1のピーアン 2で回復量 2になるのなら(知らないが)
全歌 2でバラード回復量 2になるかもね。

416 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 16:01 [ dKst7z3M ]
今回のTP修正って、ナイツ〜とかが12-3回攻撃の乱舞とかって事を
意味してると思っていいんだろうか。

417 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 16:25 [ XyOsPATk ]
>>416
敵の廻りに10〜12個くらいの玉が出てきて、回りながら各玉1回〜2回攻撃。

418 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 16:25 [ JZl2Ps3A ]
>>416
たんなるリジュネじゃねーの?
まあリジュネあるとないじゃあったほうがいいけど

419 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 17:12 [ Kyf2bnLY ]
ttp://www38.tok2.com/home/pso/ff_avi/rws13973.jpg 片手剣:ナイツオブラウンド

クマー

420 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 17:13 [ IVPlR/QE ]
Naitouはナイツオブラウンドの構え!
Naitouに リジェネ(2HP/3秒)の効果!

421 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 17:16 [ o1NwbQrQ ]
白「リジェネIIIかけてます^^;」

422 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 17:25 [ 3H.VvRuA ]
>>419マジ?
ってか、今回のパッチでWSの新エフェクト用意された?
WSのエフェクト使い切ったとかいってたからてっきり使いまわしだと思ってたんだけど

423 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 18:19 [ n3HrKvcc ]
両手槍WS ゲイルスコグル 技使用後一定時間:ショックスパイク


笑わせてくれるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

424 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 18:26 [ GFYUR9ck ]
竜タン・・・(;´д⊂)

425 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 18:37 [ 7tSc5Dkc ]
きっと発動率撃高でスタンスパイク状態なんだろwwwww
うはwww

・・・夢見させて・・・(;´д⊂)

426 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 18:53 [ PAkXAE3E ]
>>423
うわ・・・竜ってまじでかわいそうだな・・・

427 名前: ツーフ 投稿日: 2004/04/22(木) 18:55 [ M5Ai7NCY ]
>>423
名前がカッコイイからマシだろ

428 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 19:07 [ dijAga8w ]
ツーフはマーシーの構え!!

429 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/22(木) 19:19 [ AicUXZto ]
相手に気づかれることなく発動すると覗きの追加効果(潜在)

430 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 02:15 [ DjNXKNiA ]
まさに片翼の田代。

431 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 10:56 [ IBb9CIWE ]
あのさミストラルうってTP1,,,
納得いかないんですが。。。
多段じゃないのにTT

432 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 11:04 [ aQoRWxwY ]
>>423
劇ワロタ
なんかもうホントにねたジョブだな。意味わかんねぇ。

433 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 11:46 [ acNcWPKc ]
>>431 今回のVer.upで多段になった


って訳じゃねーのかい?

434 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 11:54 [ Wg9IH0vg ]
111 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:04/04/23 11:52 ID:sgFM1grS
戦術板のWS連携スレに

>>431
初段が外れて、二刀流で攻撃回数増えた分が当たっただけだろ。

って書きたいが規制で書けないんで誰か頼む。

435 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 11:56 [ NLzgmZQc ]

111 :既にその名前は使われていますsage :04/04/23 11:52 ID:sgFM1grS

戦術板のWS連携スレに

>>431
初段が外れて、二刀流で攻撃回数増えた分が当たっただけだろ。

って書きたいが規制で書けないんで誰か頼む。

436 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 11:58 [ tPRbWM8. ]
ごめん まったくスレ違いだけど合成板2の携帯アドレス
知ってる人いない?
ネ実人大杉で聞けないっす

437 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 12:06 [ Wg9IH0vg ]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/i.cgi/game/6954/

438 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 12:14 [ HyVmh7qs ]
>>434-435
2刀流によって増えたws攻撃回数分は普通にTPが増え、TPを与える。
例として、サポ忍レイジングは2回+1回の3回攻撃でTPは7+1+7。
ミストラルが多段で無い限り、TP1というのはありえないはず。
ミストラルをミスして、敵からの攻撃によってTPが増えたのではないかね。

439 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 12:20 [ 6kIs0hBk ]
7 7 1だと思うのだが

440 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 12:20 [ tPRbWM8. ]
>437
ありがとー!

441 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 12:24 [ zO/aMZ0U ]
多段WSは初段ミスったら最悪だな・・・
ペンタ4ヒットTP4ってナンダヨ・・・orz

442 名前: 431 投稿日: 2004/04/23(金) 12:35 [ IBb9CIWE ]
いやどうも初段はずし、ダブルアタック発動で当ったのではないかと
おもわれるんですが、、、(SJOB侍)

初段外したとか、、、TPみないとわからないのっていかがな物かと。。。。

443 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 12:45 [ HyVmh7qs ]
>>431
ws時のDA発動分は、TP1なのね。
こうしたら分かり易いかな、
サポ忍ランページ 7+1+1+1+1+7(+1×n DA分)
初段と、2刀流ボーナス分のみ今まで通りのTP。それ以外は1。

444 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 13:02 [ uk0YUpjI ]
>>441
単段はミスったら0ですが何か。

445 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 13:04 [ zO/aMZ0U ]
>>444
だから何?

446 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 13:21 [ aPQo22Q2 ]
>>445
だから何?て…読解力ないなぁ厨騎士かぁ?

447 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 13:44 [ /Vt.xfvo ]
>>446
お前こそ厨なんじゃ?
単段ミスった話なんかしてないだろう?
意味不明

まさか馬鹿?

448 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 13:50 [ phmxiDqE ]
もちつけ。
両方DQNで両成敗。

449 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 14:00 [ YqIi0QqY ]
突然だが、多段ではない格闘WS(短頸・空鳴拳など)って2回攻撃してるの?

450 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 14:39 [ Nr/NHIw2 ]
>>449


451 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 14:42 [ crECWrPM ]
>>449


452 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 14:47 [ J/pfNIWU ]
>>449


453 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 14:48 [ VmTFxbGg ]
>>499


454 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 14:51 [ WZu7HWWQ ]
>>499


455 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:00 [ 6omu7/pE ]
>>449


456 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:05 [ uwVrOHFA ]
>>449


457 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:05 [ dc5CkUK6 ]
>>449


458 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:05 [ nYWDXh/6 ]
>>449


459 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:06 [ J/pfNIWU ]
レス番かわってんぞ

460 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:06 [ nYWDXh/6 ]
>>449


461 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:07 [ nYWDXh/6 ]
>>449


462 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:11 [ F4ke6JOM ]
>>449


463 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:13 [ wsXlBil. ]


464 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:24 [ TscuTzxM ]


465 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:25 [ QWR.lbKk ]
ざいしたい。
               終

466 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 15:45 [ 1R9IV8G. ]
>>449
昨日の更新より前に<空鳴拳>で
TP6 TP11 TP16
の三つが使用後に残ることがあったので、
ダブルアタック+蹴撃 がおまけでついたのかと思ってます、なので本質的には一回かと。
ちなみにサポ戦死。

467 名前: 447 投稿日: 2004/04/23(金) 15:49 [ 0k/Rf0IU ]
>>446
ごめん。なにを勘違いしたのか…漏れがDQNだった
ほんとスマン

まじでごめん

>>441がペンタを嘆いて
>>444が単段の話を持ち出して
>>441がそれにレスしたわけだ。
で、>>445に対して>>446が厨騎士発言したわけだけど
>>446>>441だと思い込んでた。


ちなみに漏れはその二人とはぜんぜん関係ない人ね。
いや、でもなんでこんな勘違いをしたんだか…

468 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 16:00 [ LckoVifU ]
>>467
通りすがりだが
もうお前書き込むな

469 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 16:11 [ 5hOX643w ]
>>466
とりあえずパッチ前まではWSに蹴撃がのったことはない

470 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 16:35 [ dfwIISMU ]
>>466
空鳴って2回攻撃って昔PTのモソクから聞いたことあるんだけど・・・
これって嘘?信じてたんだが・・・
どう見ても一回攻撃にしか見えないけど、、

471 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 16:39 [ TtbM2c3w ]
格闘wsは全部2回攻撃。
厳密に言うと格闘の特性(1回に2回叩く)から2回攻撃。
のでタンケーやタッコゥとか裏拳も2回攻撃

472 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 17:12 [ X3qY8ZbI ]
>>470
二刀流みたいに単発WS+1

473 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 17:22 [ dfwIISMU ]
じゃあ、>>466の勘違いかヨカタ。

474 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/23(金) 21:38 [ ikllxoB6 ]
武器固有WSの動画です(・ω・)ノ
ttp://f18.aaacafe.ne.jp/~ecco/index.html

475 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 00:46 [ YkBqiy5A ]
マルチですまんが、貼らせてください

TP修正行ったのはいいけど、その昔すさまじい回転率のあまりに修正した
WSの属性も一緒に戻してくれるんだよな?■eさんよwwww

とうに忘れてると思うがさっさとランペとペンタの属性戻しやがれ!!!

あの頃TP修正していればまだましだったのにねぇ・・・(´・ω・`)

476 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 04:09 [ ntcd0gro ]
微妙な上方修正くるでしょ。
初段スカっても、二段目以降が当たれば
一発目だけは普通にTP溜まるとかね。

武器スキルアホみたいに上がりまくり

異常にスキルが上がりづらくなる裏パッチ

微妙に上がるように修正

とかあったしなー。

477 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 04:23 [ R4srbPsw ]
>>474
音は聞こえるんですが、画面が写りませぬ・・(うずみたいな模様が
どうすれば動画も見れるんですか??お願いしまする

478 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 04:29 [ HepM17aE ]
>>477
ページの右下は見たかね?

479 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 04:49 [ R4srbPsw ]
はい見てダウンロードってのあったんでしたんですが・・・
WSの音だけしか流れなかったです。

480 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 05:21 [ HepM17aE ]
ふむ、なんでだろう。
WMPのバージョンが古いとかDirectX8が入ってないとか・・・。

481 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 05:53 [ hMPMsnaE ]
DirectX8なしじゃぁFFすら

482 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 07:17 [ KOa2ts3E ]
>>471
そのせいか格闘単発(2発)WSはTPのたまり以前のままだな。
スパセスで1ヒットでTP5、2ヒットでTP11だった。

483 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 07:27 [ z7P7VjT6 ]
ミスラのモーションだと良く判断できないけど
モーションの多くは今までのWSの流用だなぁ
オンスロートとかランペくさい
鎌のはナイトメアスライスって感じか
凄い苦労しそうなんだからもっと派手派手でもよさそうなもんだけどねー
アストラルフロウクラスにな

484 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 07:44 [ rMJ0xizk ]
>>479
ダウンロードしただけじゃ駄目だぞ?
ちゃんとコーデックインストールしたか?

485 名前: 投稿日: 2004/04/24(土) 08:57 [ 2ntAVJiM ]
グラを追加する事の困難さ>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>WS入手の難易度

なので無理ですwwwwwwwwww

486 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 09:05 [ gfk5y6eo ]
ナイツオブラウンド>バーニンで溶解

487 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 09:47 [ j94aMKlw ]
http://f18.aaacafe.ne.jp/~ecco/index.html

488 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 09:51 [ wG4eC6ls ]
>>483
ファイナルヘブン=空鳴の溜めモーション長めバージョン
オンスロート=ランペ
ナイツオブラウンド=レタス
カタストロフィ=スライス
生者必滅=迅→臨 の既存モーション2個使ってる
南無八幡=エンピリアルアロー
カラナック=デトネーター
零之太刀・回天=光輝の溜めモーション眺めバージョン

他のは試してない。
恐らくエフェクトだけ新しいけどモーション使い回しな予感。

489 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 11:10 [ .zXiMAdM ]
コンボとタックルを例に出すが、
コンボ:2回攻撃。タックル:追加スタン。
コンボ:3回攻撃。タックル:2回攻撃、追加スタン。
のどちらかに統一しないとオカシくないか?

490 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 12:26 [ wG4eC6ls ]
>>489
いや、それは違うよ。
モンクはMAがあるから1発増えるんであって、MA無いジョブは表記通りの回数だよ。
ってか、コンボは今も3回攻撃じゃないか?w

491 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 13:19 [ JsnUiNHY ]
>>483
二刀流と同じで、タックル、空鳴は右手(左手?)分の1発が追加になってるだけかと
2hitWSと違い、追加の攻撃にはTP修正は乗らないようだし
二刀流と違うのは「@回攻撃」と明記されたWSだと、+1されないこと

492 名前: 491 投稿日: 2004/04/24(土) 13:22 [ JsnUiNHY ]
あぁ、何を言いたいのかがすっぽりぬけてる
格闘のWSも二刀流と同じ挙動でいいのでは、ってことです(TPとかね)

493 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 13:34 [ wG4eC6ls ]
>>492
何を言いたいかすっぽり抜けてる以前にレス番違う希ガス

とアドバイスしてみる

494 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 13:57 [ cluQljgI ]
>>490
何の検根拠も無く書き込むな
MA関係なく格闘だから2回攻撃なだけ
嘘だと思うならグスタのミミズとか蜂にタックルとかバックハンドうってこい
モンクでも1発分しか当たらないから(多段は1発目で敵が死ぬと2発目以降は当たらない

495 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 16:35 [ sPdvqAwI ]
つまり
格闘WSは<すべて>2回(両手分)攻撃あるいはそれ以上
コンボ、乱撃、夢想の多段系はその数字分の回数攻撃
ただし最初の2回(両手分)は他の武器の1回攻撃と同等に扱われるため
WSでのTPたまりは今回の修正後も2回分普通にたまる
と言うことで一つご理解いただきたく

496 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 17:00 [ Ibme2srI ]
>>494 ?

497 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 17:33 [ 4MrMXVNc ]
空鳴と双竜ってサポ戦だとショボイ時と普通のときあるじゃん
ショボイ時が1HIT

498 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 19:26 [ nyR1igTg ]
WSのエフェクトは使い切ったと言ってたから、つなぎ合わせて作った
んだろうね。多段の片手斧、短剣あたりは見栄えもいいけどあとはど
うにも地味だなぁ。

499 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 20:02 [ rMJ0xizk ]
>>488
エフェクトも使いまわしだと思うぞ

光、闇連携と同じエフェクトが多くない?

500 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/24(土) 20:06 [ /r55LCZQ ]
タルタロスゲートはなかなか格好いいと思います

501 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 00:51 [ W01jdIHk ]
ゲイルスゴルグがマジかっこいい

502 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 01:05 [ Wah1xdR6 ]
おまいらWSの名前の由来とかは興味ありませんか。俺は大好きです。
というわけで調べてみました。雑談板向きかもだけど、固いこと言わずに。

ファイナルヘヴン(Final Heaven):最後の天国。FF7のティファやFF8のゼルの必殺技。
マーシーストローク(Mercy Stroke):安楽の一撃。安楽死。
ナイツオブラウンド(Knights of Round) :円卓の騎士。FF7の最強の召喚獣。
スカージ(Scourge):天罰
オンスロート(Onslaught):猛攻撃
メタトロントーメント(Metatron Torment):メタトロンの苦痛。メタトロンは天使の名前。
ゲイスコグル(Geirskogul):北欧神話ワルキューレの一人。「槍の戦」
カタストロフィ(Catastrophe):大災害・破局
生者必滅(Blade:Metsu):意味はそのまま。FF7ユフィの技。
零之太刀・回天(Tachi:Kaiten):天下の形勢を一変させること。衰えた勢いをもりかえす意に用いる。
ランドグリース(Randgrith):北欧神話ヴァルキリーの一人。「盾を壊す力を持つ者」
タルタロスゲート(Gate of Tartarus):タルタロスの門。タルタロスはギリシア神話の冥界の名前。
カラナック(Coronach):挽歌
南無八幡(Namas Arrow):那須与一が扇の的を射る際に言った台詞。「八幡大菩薩様、力を下さい」の意。

WSの英名は海外のサイトでひろいました。南無八幡の英訳、Namas Arrowは
写し間違いだと思ってます。

503 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 04:22 [ IobFq0vE ]
あのすいません質問です。

黒71の両手棍のスキル上限が226らしいのですが、これって71では両手棍のWSクエ
受けれないですよね?

504 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 04:44 [ ENYM/sO2 ]
>>503
>>11

505 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 07:21 [ uwmvhI1I ]
>>502
なぜ
>カタストロフィ(Catastrophe):大災害・破局
にFF7のバレットの必殺技って書いてませんか(ノ∀`)

506 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 07:38 [ ArrH2wp2 ]
カタストロフィと言うとFF5のボスを思い出す。
重力100〜

507 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 07:51 [ ENYM/sO2 ]
>>505
常にハーレムPTでバレットなんか使ったことないからだ!

508 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 08:56 [ rEs4ldBQ ]
>>484
インストールはしました。
接続中にコーデックダウンロードエラーというのが出て、音だけしか流れませぬ・・・

509 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 08:56 [ .3W5gjY2 ]
バーニングブレードうったら、TPが6溜まってました。
属性WSの仕様も変更された模様。

ウィズインとか試したいが、片手剣もってくるの忘れたケモリン。

510 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 10:17 [ 3UeJydIY ]
>>508
インストできてない

511 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 14:44 [ ENYM/sO2 ]
>>509
ttp://www.playonline.com/comnews/200404226037.html
今までTPがたまらなかった魔法属性ウェポンスキルを使用した場合にも、TPがたまるように変更されました。

公式でアナウンスされてる

512 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 14:56 [ Pc1pf.Cg ]
>>474
もう消えた?見れないんだけど…

513 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 15:13 [ VpI.a7w. ]
>>512
見れるよ?

514 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 17:48 [ omj5rkM6 ]
>>502
>生者必滅(Blade:Metsu):意味はそのまま。FF7ユフィの技。
滅でいいじゃん(´・ω・`)

515 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 19:42 [ 20LpB2J6 ]
中途半端に過去に使った名前を持ってこないで、
全部そうしちゃえばいいのになぁ。

516 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 20:43 [ n7rwv2rk ]
南無三宝と読んでしまった俺はダンバイン

517 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 21:17 [ SXy/O/Ow ]
レリックWSの動画見てみると、連携属性は光・闇単体持ちかも

ファイナル・ナイツ・ランド・メタトロン
スカージ・ゲイル・回天・南無

マーシー・オンスロート・カタストロフィ
タルタロス・生者必滅・カラナック
エフェクトから判断しただけだけどなー
LV4属性があるのか、単に光⇔闇で繋がるのか。
意外と当たってる気がするな

518 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/25(日) 23:44 [ .JgbRsQ. ]
>>零之太刀・回天(Tachi:Kaiten):天下の形勢を一変させること。衰えた勢いをもりかえす意に用いる。

今の竜に必要なのは回天だな

519 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 00:54 [ 6clP3T0w ]
武器固有WSの動画の両手剣と両手棍のアドが最初mailtoになってるね
そんだけです、管理人さん楽しませてもらいました

520 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 00:55 [ 6clP3T0w ]
上げちまった・・・
スマソ

521 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 01:41 [ aB8MKF.M ]
片手斧:オンスロート の動画。戦士AF2着てるわけだが
片手斧装備できるのはケモノのみだわさ?
まぁ気にするなという事か・・・。

522 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 01:41 [ mQBScWIE ]
回天:第2次大戦で使われた人間魚雷。

今の竜に必y

523 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 03:03 [ inDsOfAo ]
>>518 → >>522
の流れ、ワロタ

524 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 03:42 [ inDsOfAo ]
とりあえず、専用WS動画視聴のためのcodec,、リンク置いておきま。
音しか出ないって人はインストよろしく。
ttp://www.3ivx.com/download/windows.html


個人的には片手刀が気に入った。
ファイナルヘブンは...もうちょっと突進してもいいでないかい…?w

525 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 05:11 [ d4T4ElTc ]
>>522
酷すぎるwww

526 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 11:09 [ jI8Y4ODg ]
7のファイナルヘブンはスロットの当たりが難しくてあまり強いイメージ無いぽ
8はブローと蹴り連打でヘブン1回くらいしか使った事ないなw

>>488
両手剣のWSは骨のヘルスラッシュじゃね?

527 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 14:21 [ K/bYRsKY ]
竜に捧げる回天フラッシュ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/almond_choco11/kaiten.swf

528 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 15:17 [ sudMBHaE ]
>>527
泣ける・・・

529 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 16:27 [ JiPl/1R2 ]
>>527
つまり竜はディナミスで特攻隊長しろってことですね。゚(゚´Д`゚)゚。


さらば友(Mikanたん)よ

530 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 16:44 [ ywnqucJE ]
回天にはいちおう脱出装置がついていたはずだ。

そんなものを使った特攻隊員はいなかったろうけどな(;Д;)

531 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/26(月) 18:36 [ hMFzwJv2 ]
>>527
泣けた・・

532 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 05:01 [ TU6F2Wq2 ]
新WSの動画メディアプレイヤーでみられなくてリアルプレイヤーでみれました

533 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 05:59 [ r3G7czTE ]
>>527
泣けますね・・・

534 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 07:27 [ Vetjf9Qo ]
>>527
竜全然関係ないじゃん
特攻だって竜には向いて無いし。
FFつながりのオチがあると思ったのに見て損した

535 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 07:45 [ q4fXpLdU ]
>>527
典型的なオナニーフラッシュだな・・・

536 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 08:18 [ 4Yit1hTY ]
>>534
どっちかというと
あれ見てFFつながりを期待する藻前の思考回路が変www

537 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 08:22 [ fHGa22oY ]
>>535
内容が自分自身に向けられてるわけじゃないから、オナニーと言うのは
ちょっと違うと思う。
単に痛いだけかと。あんなに使命感持って語られてもねぇ・・・ご苦労様という感じ

538 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 09:54 [ nzAYNECM ]
>>502
最初WS名見たときはMTGの拡張パックかとおもたよ。
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/products/index_main.html
つーか絶対コレから取ってるだろうと・・・。

FFシリーズに何の脈絡もないオンスロートとかトーメントとかいう言葉が
いきなり出てくる時点で不自然すぎ。パクり確定。

539 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 10:09 [ 8hBoLQSg ]
スカージはskaarjだと言ってみる

540 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 11:23 [ b7smFLiA ]


145 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 00:50 [ GfQCerko ]

おいおまいら、いいから黙ってアルタナ大全を見てみろ

アルタナ大全→ウェポンスキル→両手槍→大車輪

225WS 大車輪
2回攻撃 TP:カット率修正

 2 回 攻 撃 ! ? 
もしかして元々2回攻撃の予定だったんじゃぁ・・・
それなら1発であの威力っていうのも多少は頷けるんだが。
大車輪を2回攻撃にするようメール送ってくるか

541 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 16:55 [ hageDPeY ]
>>540
変わりにインパルスドライブが2回なのでもう手遅れ

542 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 19:20 [ cPbVqVQQ ]
エクスカリバーとかラグナロクとか、
ファブとかエーギスヒャールムとか神話とかから名前取ってるから別にどうでもいいような

MTGにしてもオリジナルの名称ってわけでもないからな
たしかに今までのFFからしたら使われたことない単語ばっかで?な感じもあるが
とりあえず神話で使われてる装備最強wwwってことでしょ

543 名前: 投稿日: 2004/04/27(火) 20:03 [ 2plZflcY ]
神話の単語は誰のものでもn(ry

さすがに敵にバルログとか、武器にアンデュリルとかグラムドリンクとか出したらヤバイけどな
武器スレかどっかで話題になったけど、ボーパルはルイス・キャロルの造語らしいが・・・

544 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/27(火) 20:10 [ XK2q0l6. ]
結論:カッコよけりゃいい

545 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 07:49 [ f8gkiYjg ]
>>543
バルログはドラクエにも悪魔系の敵として登場してるし
指輪関係も一般的なファンタジー用語になりつつあるんじゃないか?

ボーパル
ttp://bird.zero.ad.jp/ichien/mythology/vorpal.html

546 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 09:45 [ chB99Ho2 ]
>>545
FFだとボーパルバニーてパルブロにいるが
いたって普通で弱い奴なんだよな・・

547 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 12:00 [ 1J5zJ8MA ]
レリックソードの強化に必要な紙幣ってどこのでしょうか?

548 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 12:39 [ FJ9926FI ]
>>540
アルタナ大全、リフレ実装前から
リフレシュ 白24、赤38なんて載ってたくらいだからねぇ。
大全に 2回攻撃と載ってたって、そんなの後からコッソリ書き換えられて
そんなもの存在してなかったことになるよ。公式にもプレイヤーの間でもね。
元々、白もリフレシュは使えるはずの魔法だったって意見が出るたびに
何言ってんの? って周りが叩いてるじゃん。大全自体なかったことのように。

549 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 14:06 [ mXsjBARk ]
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/ff11/040428000364.html

「ファイナルファンタジー11 プロマシアの呪縛」、ゴブリンの世界が登場
『ファイナルファンタジー11』に「ジラートの幻影」に続くディスクが、
今年の秋に発売される事が決まりました。
今回のディスクでは以下の様な追加が行われます。

■概要
  ジラートとの物語の直接のつながりは無い
  ジラートをインストールしなくても大丈夫
  追加ジョブは無い方向
  レベルとスキルは当分あげない方向
  マップが立体的になった
■新たに40を越えるエリアが追加
  新エリア「ムバルポロス」 - ゴブリンが生活する獣人都市
  新エリア「タブナジア群島」 - 廃墟
■新しい移動手段が追加
  いかだのような船

550 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 15:32 [ qVQqQKGQ ]
ボーパルバニーと言えばウィザードリィだよなぁ。
首ちょんぱ。

551 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 17:37 [ jAHw41VY ]
すんげーどうでもいいんだけど、ボーパルってVorpal?
俺の辞書に乗ってないのだがミススペルか、英語じゃないか、辞書が糞なのかどれだ。

552 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 17:44 [ WbdGw.gU ]
英語ではなかった希ガス
たしか首切りとかいう意味だっけ?

553 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 17:55 [ YlaD/FYA ]
545のリンク先ぐらい見たらどうだ?

554 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 18:20 [ VEWSd2Ac ]
kuraudoはボーパルバニーに首をはねられた!

Mageさんマロールよろw


    ***石の中にいる***

555 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 19:18 [ t4HyINqQ ]
まぁどうでも良い愚痴を一つ。ナ戦モ黒詩白でテリガンマンティ狩り
デシメばっかり撃ってて久しぶりに両手斧使えるかもと思った

漏:連携は夢想>不意だまスチサイですか?
モ:いや夢想で〆ます
忍:多段よりスチサイで〆た方が強くないですか?
モ:大丈夫です

案の定〆にしてはあんまり与えられない。そもそもバラつきが酷い。
テリガンの回廊前だしいまさら戻ってサポシにするとかは厳しい。
モンクがサポ戦にしてサブ盾したら与ダメの総合はトップクラスだと思うのにな。

後日フレの暗黒もこのモンクと組んだそうだがクロス>夢想だったらしい
理由聞いたらサブ盾はダメージ食らうから嫌らしい。勘弁してくださいorz

556 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 23:02 [ OuI5KQEU ]
まぁどうでも良い愚痴を一つ。ナ戦モ黒詩白でテリガンマンティ狩り
デシメばっかり撃ってて久しぶりに両手斧使えるかもと思った

漏:連携は夢想>不意だまスチサイですか?
ナ:いや不意サベッジで〆ます
忍:サベッジよりスチサイで〆た方が強くないですか?
ナ:大丈夫です

案の定〆にしてはあんまり与えられない。そもそもサポシって酷い。
テリガンの回廊前だしいまさら戻ってサポ戦に変えてもらうとかは厳しい。
ナイトがサポ戦にしてメイン盾したら被ダメの少なさはトップクラスだと思うのにな。

後日フレの暗黒もこのナイトと組んだそうだがボーパル>不意サベッジだったらしい
理由聞いたらメイン盾はダメージ食らうから嫌らしい。勘弁してつかぁさいorz

557 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 23:10 [ WbdGw.gU ]
7人PTですか?

558 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 23:38 [ DQ08pfr. ]
7人か?
ナでマンティ行ってる時点でキビシイが

559 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/28(水) 23:52 [ WbdGw.gU ]
いや、会話に忍が混じってるが

560 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 00:13 [ ikgdLK0c ]
忍者は外から口出しするおせっかい野郎でFA

561 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 00:27 [ Z0JkObRc ]
ネタとしてもつまらんな。
まだ不意スピンのほうが威力、ネタ、内藤度的に上

562 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 05:25 [ MC7QpFIo ]
>>555
最初の ナ戦モ黒詩白 がナ→忍の間違いなのか
それとも後の会話の 忍 が間違いなのか、激しく気になるところ。

563 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 05:30 [ MC7QpFIo ]
>>555
いずれにせよ、盾役に重力撃たせて問答無用で不意スチサイいれてやればよかったのにw

564 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 05:51 [ QJeOKlFo ]
モ/シの夢想〆の利点は
無理にサブ盾がタゲ取らなくても騙し夢想でごっそりヘイト擦り付けれることだがな

そのモンクはわかってなさそうだが

565 名前: 555 投稿日: 2004/04/29(木) 10:30 [ J3RJHPDc ]
>>忍:多段よりスチサイで〆た方が強くないですか?

すまん、普通にナイトの間違いでしたorz

566 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 11:26 [ JpayfwzU ]
>>502
マーシーストロークはどちらかと言えば最後の一撃とかのほうがしっくりくるかも
ちなみに安楽死はMercy Killingな
Tormentって拷問とかそういう意味なかったっけか?
まあ天使様に拷問なんかされたくないが

567 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 13:21 [ KAgGFdwE ]
最後の一撃より
とどめの一撃の方がしっくりこない?

568 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 14:19 [ Y8lm49gg ]
>>556
サポシで不意のせるより
サポ忍でカンパニー二刀の方が強いのにな。

とどうでもいい愚痴にどうでもいい突っ込みを返してみる

569 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 15:14 [ FcH3Cy.g ]
im the steel tormenter♪

570 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 15:39 [ Yzub6lzM ]
セラフストライクでTP貯まるんだが
これってアナウンスあったっけ?
今回から属性でもTP貯まるようになったんだっけ?

571 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 15:51 [ 9I054WqM ]
>>570
>>511

572 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/29(木) 20:45 [ ersTom5c ]
ボーパルバニーは不思議の国のアリスが初出。
ってかボーパルって言葉自体がその時生まれた造語だったはず

573 名前: 投稿日: 2004/04/29(木) 21:19 [ YDwZ3y2U ]
>>572
>>553
>>545

574 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/30(金) 02:45 [ T49iNGCg ]
>>572
>>280

575 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/30(金) 09:22 [ UgFHbF3o ]
ここは公式すら読まない人の集まりですか?

576 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/30(金) 18:17 [ w1d2zJB2 ]
ワロタ

577 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/30(金) 18:52 [ kKJxEbxE ]
動画見れなくなってるので、どなたかうpしてくれませんか;_;

578 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/01(土) 11:49 [ uTLAf7ZY ]
WSクエの???の座標がのってるサイトってないですかね?
色々回ってみたんだが、場所の説明が文章で書いてあるサイトしか
見つからないよorz

579 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/01(土) 14:29 [ S2hUg1YM ]
斧のWSクエの場所ならどっちも簡単だぞ。

両手斧:ジタのロメーヴ前の西側の木の所
片手斧:ウガレピ入ってすぐ左の扉開けていったん外へ。入ってまっすぐ行った所

格闘は当時地図持ってなかったので場所知らん。オイル持って言った方が良い。
片手剣はアルテパゲート開け、両手槍はサハギンの鍵開けが面倒くさいらしい。
両手刀は簡単らしい。あとは知らない。

580 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/01(土) 15:27 [ eSvGfAyg ]
>>578
http://www.bbinta.com/A/verup/ws.htm

581 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/04(火) 23:48 [ lQrvCq1s ]
天婦羅保守

■□ 連携情報総合
◇ ★☆Studio Gobli
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6371/
◇ ★☆FFXI データランド
http://data.incoming.jp/

■□ 属性相関図系連携表
◇ ★☆FFデータ置き場
http://www.chames.net/
◇ ★☆FFXI連携表
http://cgi.f6.aaacafe.ne.jp/~jijige/index.php
◇ ★☆寄せ集め連携表
http://www.geocities.co.jp/Playtown/3244/
◇ ★☆AHO FinalFantasy11 -Database-
◇ hhttp://www.bbinta.com/A/

■□ 簡易版連携表
http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws.pdf
http://popup6.tok2.com/home2/jix/dfw/ws/ff11ws2.pdf
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4034/

■□ DL型検索ツール
◇ ★☆ff11連携検索ツール
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8701/
◇ ★☆連携検索ツール『tぽk』>
http://www.geocities.co.jp/Playtown/6959/
◇ ★☆FFWSプロジェクト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1004/
◇ ★☆ばなな.com
http://park11.wakwak.com/~beatnic/

■□ WEB型検索ツール
◇ ★☆ギルガメッシュ戦記
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/index.cgi
◇ ★☆FFXI データランド
http://data.incoming.jp/
◇ ★☆FFXIケータイツール
http://www2.odn.ne.jp/nya-/ff11/

■□ スキルキャップ早見表
http://www.ausystem.org/~aushacho/gbox/ff/skill.html

■□ WSクエまとめ
http://www.bbinta.com/A/verup/ws.htm

582 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/05(水) 16:50 [ IyGx1ORE ]
この前のパッチあたってから始めてガスト撃った
TPがたまるのってなんか変な気分だな

583 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/06(木) 07:38 [ IPuniDFc ]
釣りクエスト(ハラキリ等)はスキル足りなくても
フィッシャー装備で補えればクエスト受ける事ができますが
WSクエストも武器スキルベルトあればスキル-5で受けることができますか?
例えば両手鎌クエストを受けるのに スキル235、サポ暗サイズベルト 5

584 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/06(木) 12:13 [ TB8ymTHw ]
>>583
黒スレに報告あったがだめみたい

585 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/06(木) 15:38 [ IPuniDFc ]
>>584
ありがとう
そうですか 無理ですか
両手武器上げるのきついなー

586 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/07(金) 03:34 [ WtKPPX8g ]
どなたか再び動画うpしていただけませんかぁ;;
ファイナルヘブンとか見たいでっす;

587 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/07(金) 06:13 [ OdAg8tDg ]
>>586
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index2.html
ここいってこい

588 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/07(金) 13:26 [ Cb56z7TY ]
>>567
マーシーの意味と変わってくるかもしればいが、必殺の一撃とかどうだろう?
Saga2思い出しちまったw

589 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/07(金) 14:34 [ nIZoB46o ]
>>588
日本流に言えば単純に「介錯」でそのままなんだけどどうもしっくりこないのう。
直訳の「慈悲の一撃」からもっとうまい意訳・・・そのままでいいか。

590 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/07(金) 16:12 [ 3/37kMds ]
>>589
まー直訳そのままでいいんじゃない?
ヴァナではどうせ田代砲とか呼ばれて浸透するだろうしなw

591 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/07(金) 17:35 [ WtKPPX8g ]
>>587
ありがとう! あなたにキスしたくなりました。

592 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん [ cvnS88DQ ]
あぼ〜ん

593 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/08(土) 17:35 [ fP7An0bA ]
ちと聴きたいんだが、たとえば、赤で片手剣のクエうけたとする。
んでもって、戦士71で、トライアルの片手剣装備して(71なので取得スキルになってない)
潜在はずそうとするとどうなるのかね?

594 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/08(土) 20:23 [ jihIpyEw ]
外れないとでもお思いかね?

595 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/08(土) 20:49 [ VTYj0Wfg ]
>>593
クエスト自体受けられないんじゃ・・・・

596 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/08(土) 21:29 [ NYUAWcHs ]
>>595
よく読めと。

597 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/08(土) 22:38 [ VTYj0Wfg ]
ああんごめんなさい。
潜在・・・・消えるんじゃないのかな?たぶん。

598 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/09(日) 02:23 [ vNqoV3xQ ]
>>594->>597
ワラタ

599 名前: S (L09U1Nds) 投稿日: 2004/05/09(日) 05:02 [ RCn3APZQ ]
>>593
そのケースだと赤/戦で潜在はずした方が楽じゃね?
失うものは 戦士AF脚のDAうpとあぐれっさー?
赤ならソロでも楽〜ちょうどが普通に倒せるから。
たとえ話に突っ込みスマソ

600 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/09(日) 14:37 [ Q1V08nPg ]
両手鎌の潜在クエ受けれるのって、スキル240?250?
戦/暗75でスキル237 サイズベルト( 5)で受けれなかった。

601 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/09(日) 16:34 [ NjFh0bqU ]
>>600
240です。
クエは潜在ベルトでスキル上げても受けられない。

602 名前: 593 投稿日: 2004/05/09(日) 20:36 [ fcbyRijM ]
そか、誰もしらないか。
フレが(赤じゃないが、後衛ジョブ)で、↑のような状態(片手剣じゃない)
だったので、質問してみたんだが、したらばでもだめとなると、フレが自分で
真実あばかないとだめだな。そういっておく。すまん。ありがとう。

603 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/09(日) 21:35 [ el8P3mjs ]
test

604 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/10(月) 01:34 [ PDTZ.ASw ]
>>602
潜在外しは他のジョブでクエストを受けても
71〜で装備可能ジョブなら(75にならないと条件満たさないジョブでも)
問題なく外れる。
勿論潜在はずれてクエストが終わってもスキルが足りてなければ使えない。

605 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/11(火) 02:11 [ VqoutLTU ]
レリックWS見て見ました。動きは使い回しが多いですがエフェクトが結構こってていいですね^^
個人的によかったのは両手鎌、両手剣、銃、片手刀かなぁ
特に片手刀はいかにも忍者っぽいWSでよかったです。爆弾っぽい玉を3つだしてドカン!
っく〜〜、イイ! 暗黒はかっこいいWSを両方とも使えてうらやましいなぁ、、、取るのは大変だろうけど

そんな漏れは竜(´・ω・`)ショックスパイクで敵がしびれるんですよ!?
はははは(ノ∀`)

606 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/11(火) 04:44 [ EfjSb5V2 ]
生者必滅はただの迅したあとに臨・・・
闇っぽいエフェクト付きなだけですよ

オンスロートとマーシーが格好いい
銃も撃った反動でよろめくってのもなかなか

607 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/11(火) 06:17 [ WSdg41w6 ]
IDがWSだから記念パピコ

608 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/11(火) 10:03 [ TyLbKrik ]
マーシーって略すのマジ勘弁してください(ノ∀`)

609 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/11(火) 10:13 [ 22gL8.1. ]
回天って有りそうでなかったエフェクトだね

610 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/11(火) 11:30 [ KFbhhNP. ]
>>605
槍のカコイイと思うんだけどなぁ。



効果は別だけど・・・。

611 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/12(水) 17:09 [ rjNVNqVQ ]
メタトロントーメントかっこいいが思う。
あの体をのけぞらせるところがたまらん。

612 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/12(水) 22:44 [ kOcd5XVA ]
ただのフルブレイクじゃん…

613 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/13(木) 10:54 [ poYMNnd2 ]
>>593
問題ないとは思うけど、赤で潜在外しPTに入って溶解にフラットで核熱出してれば
すぐ外れるよ。

614 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/13(木) 12:06 [ hMua0skY ]
両手刀は天空剣かギガブレイクっぽいな

615 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/13(木) 12:53 [ STLzCB1M ]
>>606
3段打ち込むたびに生体爆弾しかけてるみたいでカコイイじゃんーー
最後の一突きで全部ドカーーン  血とか肉片飛び散る感じ?

616 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/14(金) 05:35 [ mub.WoGg ]
回天がよかった

617 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/14(金) 07:36 [ h6GXhajw ]
回天って名前だけに、スクリュードライバーかと思ってたよ(´・ω・`)

618 名前: 投稿日: 2004/05/14(金) 08:08 [ vS9p7X6M ]
何が回って天なのかほんと判りません(´・ω・`)

六之太刀の構えで前にズバーンと、アガガガガ

619 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/14(金) 08:43 [ /DyUmbYg ]
回天の意味辞書で引いてみれ

620 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/14(金) 15:05 [ 3hxeSK9c ]
回天 かいてん
(1)天下の形勢を一変させること。衰えた勢いをもりかえす意に用いる。
「―の事業」

竜騎士用かシーフ用WSにすべきだと思う

621 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/14(金) 16:04 [ 0HgV8aoM ]
よしわかった、ここで再掲コピペだな。


518 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/04/25(日) 23:44 [ .JgbRsQ. ]
>>零之太刀・回天(Tachi:Kaiten):天下の形勢を一変させること。衰えた勢いをもりかえす意に用いる。

今の竜に必要なのは回天だな

522 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/04/26(月) 01:41 [ mQBScWIE ]
回天:第2次大戦で使われた人間魚雷。

今の竜に必y

622 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/15(土) 02:46 [ 3/ZnfUNE ]
回天といえば回天特別攻撃隊(第二次大戦の特攻隊)のFLASHが有名だな

著作権の問題とかでFLASHは消されてるが

623 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/15(土) 03:46 [ 1ztLBIB. ]
有名つか>>527に張ってあったが消えたのか

624 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/15(土) 06:01 [ vdq0fmaE ]
槍は追加効果が他の奴よりいいから

625 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/16(日) 02:43 [ DkSvO.gA ]
>>607
WSダメージ41wwwwww







こんな美味しいID見逃してたよorz

626 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/17(月) 21:51 [ /0nzEamI ]
「てき→シャドー→不意だっく」については語らないのか?

627 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 01:04 [ 5ZAhLSrs ]
■e>ナイツオブラウンドの効果を若干引き下げました。

おい、見たことねぇよ!
って感じになると予言。

628 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 14:24 [ Oj0MtAxg ]
固有WS見れないんですが、音しか聞こえません・゚・(ノД`)・゚・

629 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 14:40 [ Ja1MImco ]
codecいれたか?

630 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 15:16 [ JypWUIWM ]
↓コーデックって何ですか?と言う!!

631 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 15:55 [ GUhYQvQI ]
コーデックって何ですか? ・・・ハッΣ (゚д゚;)

632 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 15:56 [ DSt2MFcE ]
コーデックって何ですか?

633 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 15:57 [ DSt2MFcE ]
>>631
テメェ……邪魔すんじゃねぇよゴルアァァ

634 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 18:28 [ ZYd/zX.2 ]
まぁまぁ、そこのお二人さん お茶でもドゾー 
        
(*゚д゚*)ノ旦 旦

635 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 21:12 [ 2Mv16xgk ]
便秘には

636 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 21:52 [ q72wBOEc ]
ボラギノール

637 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/18(火) 23:33 [ H3HBOZJU ]
>>635-636
素晴らしい連携ですね
流石WS連携スレ

ところで、武器固有WSは属性WSだったりして
武器・WSの追加効果、技使用後一定時間○○効果のどちらか一方の属性、
又は両方の属性を持つ。
・・・なんてな。
スカージのエフェクトと武器とWSの特性見てなんとなくありかもと思った

638 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/20(木) 19:35 [ vCRxlrVc ]
636はつながらないんじゃないかな?w

639 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/21(金) 01:47 [ 3FIGFZEU ]
コーラックだな

640 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/21(金) 01:47 [ VPzJEhq6 ]
636が"コーラッ○"
または635が"ぢには"か・・・
誰だよこの連携つながるっていったのwwwwwww




俺だ・・・orz

641 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/21(金) 11:37 [ ZNCe3Wns ]
ヤバイマジヤバイハゲワラ

さすが連携スレですね

642 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/23(日) 10:39 [ 11yrA8Vw ]
>>620
漏れはシーフだが
シーフに回天はいいかも知れんが竜は衰えた勢いすらないのではくぁwせdrftgyふじこlp;@

643 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/24(月) 20:17 [ FqIt3O0E ]
ヒサヤ大黒堂はつながりまつか?(・ω・)

644 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/24(月) 20:33 [ l6nOtZLk ]
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index2.html

645 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/24(月) 23:12 [ D1q791zc ]
裏でファイナルヘブンのダメージ見れた。












1844出てた。

646 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/25(火) 02:56 [ plO/gCVA ]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index2.html
↑の動画見れないの俺だけ?
音だけしか聞こえないんだけど激しく気になる

647 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/25(火) 03:04 [ uQD8GD8. ]
>>646
DivXのコーデックいれなされ。

ttp://www.divx.com/divx/?src=toptab_divx_from_/index.php

648 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/25(火) 03:38 [ plO/gCVA ]
>>647
ありがとう、おかげで見れました

649 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/25(火) 03:43 [ OLPPh48A ]
コーデック入れても見れない俺はPCがヘボイんだろうなorz

650 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/25(火) 16:41 [ pL8kI34c ]
ウチのサイトに、
グラスト>グラストが繋がらねーyp!連携サーチ修正汁!!

って苦情きたんですが、どの連携表も、どの連携サーチも繋がるって出ます
繋がるよね?

651 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/25(火) 19:28 [ ySbc4b4A ]
理論上は湾曲するはずだが
グラスト>グラストなんて実際ありえねえ( ´∀`)σ)д`)

652 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/26(水) 21:17 [ LdG6XIaM ]
二人両手剣がいて繋がらないなら十分検証が必要なんじゃない?

653 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/27(木) 09:09 [ HYL/6LDQ ]
ロードキュイラスに敵対心アップの隠し効果が有ること確認

654 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/27(木) 15:56 [ Iu/PekyQ ]
いまんとこレベル2連携の属性二つ持ってるのってグラストしか無いわけだし、特殊なのかもね。

655 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/27(木) 17:01 [ FiGlh5qo ]
ホントに分解、湾曲なのかな?

グラストで光り出した!闇出した!この目で見た!って方、いますか?
どちらか一方でもいいです

656 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/27(木) 20:44 [ aCDZJJC6 ]
>>655
ミスト>グラストで光出たのは昨日見たよ〜

657 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/27(木) 23:28 [ EcpKOpvs ]
>>655
グラスト>グラストは試したことないから知らないが、連携属性はあってるよ。
ただ分解優先だから闇〆は出来ない。重力>グラスト=分解になる。

658 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/28(金) 02:53 [ W.60zsH6 ]
>>657
それだと湾曲がついてるのかどうかが不明だと思うが

659 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/28(金) 04:31 [ n0oLuGaw ]
エヴィ>グラストで湾曲と
サベッジ>グラストで湾曲を確認したよ

660 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/28(金) 17:22 [ MN/IVz0Q ]
ところでグラストって強いの?見たこともないのだけど。。

661 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/28(金) 17:33 [ AFo7r5ZY ]
>>660
強ければスピンのカワリニ使われるよ

662 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/31(月) 17:25 [ jXZ5Buz2 ]
レベル1属性 溶解 切断 振動 衝撃 炸裂 硬化に、
グラスト繋げたら連携するんかな?
しなければ分解/湾曲って事になりそうだけど・・・

漏れの周りにグラスト使える香具師いねーYO

663 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/31(月) 22:49 [ ECEFWWVk ]
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ タマナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /

664 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/01(火) 01:18 [ 1n0LOytw ]
グラスト覚えた時に実験。
ミスト>グラストで光、グラスト>スウィフトで闇、サベッジ>グラストで湾曲までは確認してる。
グラスト>グラストはやってない。もう一人グラストできるのがいないんで。

665 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/01(火) 10:34 [ GGpCp0no ]
動画みたんだけど、固有WSってLV3属性ついてそうだな!
明らかに光っぽいエフェクト出る奴と、闇っぽい奴の2種に分かれないか?
LV4連携とかできたら最高だな。

666 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/01(火) 16:50 [ UfCp2Hsw ]
使いまわしでしょ(´・ω・`)

667 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/01(火) 17:11 [ 6DFg4o9o ]
>>665
裏でしか使えない→裏では連携なんぞほとんど出来ない

668 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/01(火) 19:12 [ qI4PpVVY ]
ん?レリック最終段階は表でも固有WS使えるぞ?
て、そんな事が言いたいんじゃないんかな?

669 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/01(火) 22:00 [ 9ILPB7BY ]
test

670 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/02(水) 02:45 [ cKPDY.W2 ]
>>667
んなことよりも、使えたとしてもそれで連携属性とかいろいろ検証できるほど出回らないことが問題な

671 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/03(木) 19:08 [ HTvEEdQI ]
特殊連携マダー?チンチン

672 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/04(金) 19:06 [ .YI/Bq22 ]
まあ、ないものとして思っておこう。

673 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/05(土) 11:11 [ MUNf80h2 ]
ファイナルヘヴン>カタストロフィで連携アルテマでました!!!

674 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/05(土) 13:21 [ LwPZ9Rog ]
673ハスゴイナァ

675 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/05(土) 14:38 [ NB.PE1X. ]
普通に、光⇔闇で繋がるに1票

676 名前: Asuraの天才児 投稿日: 2004/06/05(土) 18:06 [ sRxb4Pyk ]
>>675
それだと今のレベル2属性持ってるWSのが使いやすいような
光闇出せない組み合わせでもレベル2連携が出せる組み合わせは多い

光⇔光、闇⇔闇でレベル4なんてのがあるなら面白いが

677 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/05(土) 18:49 [ sHi5YITc ]
ねぇ、ぐらすと>ぐらすと やろうよー

678 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/05(土) 18:49 [ sHi5YITc ]
ねぇ、ぐらすと>ぐらすと やろうよー

679 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/06(日) 04:33 [ qv7AB1XU ]
>>676
LV4あるとしたら光⇔闇だろう

2連で150%か?強そうだな

680 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/06(日) 15:41 [ nFBK5qRQ ]
レベル上げで使う機会は少なそうだけどなorz

681 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/06(日) 18:12 [ qv7AB1XU ]
デュナミスWS使える香具師はレベルageする必要ありませんw

682 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/07(月) 04:53 [ lOCnQaJk ]
いずれキャップ解除されるだろw

683 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/07(月) 12:20 [ TagNMycY ]
スキルキャップだけ解除になったりしてな

684 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/07(月) 17:42 [ uKHqF7Ns ]
ナイツオブラウンド>マーシーストロークで
L4森羅万象でますた!!mb全部入ります

685 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/07(月) 21:21 [ nXVkDILU ]
それでおもしろいと思ってるなら1週間くらいFFから離れて冷静になったほうがいい(ノ∀`)

686 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 04:12 [ Iw5VRG96 ]
カンストプレイヤーの経験値の別な使い方を考えてるとか言ってるし
キャップ解除はするつもり無さそうだ

687 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 10:45 [ tLIvT7Ks ]
Lv75とか半端だよな、Lvキャップ解除しないなら
Lvを上げ終わったって事で何か変化が欲しいなw
MHみたいに、上げ終わったジョブだと名前の色が変わるとかw

688 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 12:22 [ aBSOfsus ]
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index2.html#ws

ここの動画見るかぎりじゃ、ファイナルへブンとかマーシーとかその他いろいろのダメージ、
みんな200前後しか無いんだけど、こんなに弱いものなのかな?

689 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 12:27 [ r2EgVtpQ ]
>>688
優しいから教えてあげるよ

モーション・エフェクトファイルを入れ替えてるだけだから
表示されるダメージは全く別のWSのダメージ

690 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 12:34 [ 9GbqDzPQ ]
>>688-689
つっこもうと思ったら先越された(ノ∀`)
わかりやすく言うと
ウェディングドレス着た曙と結婚できますか?ってーコト
グラ差し替えてるだけで中身は別モノ

691 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 12:46 [ aBSOfsus ]
そうか、そういうことだったのか(´・ω・`)
無知でごめんよ。ありがとう、名もなき優しいお兄さん達。

692 名前: sage 投稿日: 2004/06/08(火) 14:29 [ tArpUMJU ]
既出だったらすいません。
戦士74でトライアルソード手に入れて
ナイト71で装備して連携をしたら、潜在って外れるんでしょうか?
外れるんならLv3連携ができるのでナイトでやったほうが楽かな〜
って思ってるんですが・・・。

693 名前: 692 投稿日: 2004/06/08(火) 14:53 [ tArpUMJU ]
過去ログ読んで自己解決しました。
スレ汚しすみませんでした。

694 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 20:16 [ ZR29AfyQ ]
>>687
なんでキャップが75かというとだな
サポ赤最強伝説になってしまうからだ

書いてて冗談に見えないのが嫌だ(ノД`)

695 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 20:58 [ 8FbD3scE ]
826 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 15:10 [ NWTkeNwc ]

やべー、とてとてにはカラミティ最強っぽ。Lv72のレベル上げで
Aura StatueにTP100カラミティすごかったよ!もしかしてアルカナに特効あるのかも!!

696 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 21:10 [ uXLQitzo ]
発売直後から戦士一筋だけど、カラミティなんて数回しか使った事ないな…
ところでここじゃスレ違いになるんだろうけど、
ネ実かしたらばかは忘れたが、WS単体の威力を比べるスレみたいなやつがあったよな。

サイドワインダー S
乱撃 A
ランページ A

みたいな感じで。
誰か暇な奴、クエWSのそんなの作ってくれ( ´∀`)

697 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 21:26 [ ZR29AfyQ ]
ヒャホーイ>>>>>(超えられない壁)>>>>>その他

698 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 23:52 [ hhSHGxZA ]
>>696
実用レベル
スチールサイクロン、インパルスドライヴ、空、夢想阿修羅拳
デシメーション、花車

ジョブによっては使う
エヴィサレーション、サベッジブレード、レトリビューション

基本的につかわね
グラウンドストライク、スパイラルヘル、ブラックヘイロー
エインピリアルアロー、デトネーター

位じゃね?

699 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 23:57 [ uPDMM.VA ]
>>698

スパイラルヘルは、レベル上げじゃ使わないけど
NM・HNMじゃよく使う
ちと特殊だ

700 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/08(火) 23:58 [ RWUG0HYY ]
スパイラルヘルってそんな使えないもんだっけ?

701 名前: 698 投稿日: 2004/06/09(水) 00:04 [ y2Uq9Iro ]
>>699
そうなのか。属性も同じだし
クロスリーパー>>スパイラルヘル
だと思ってた。

702 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 00:52 [ nMNAJuZk ]
>>701
TP100だとクロリ>>スパヘルだが、TP300だとスパヘルは化ける

703 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 01:48 [ pVYzDDrI ]
>>702
あぁ 前に少人数でウガレピの絵ゴーレムいったときに
連携なしで1600超えとか出ててビックリしたんだが、
雑魚掃除でTP300まで貯めてたってことなのか。

704 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 03:05 [ JWSxfkzc ]
カタストロフィ笑った
ただのヘルスラッシュじゃん

効果音はまじで差し替えにならんかねえ

705 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 06:32 [ WAPzjh6c ]
>>698の実用レベルにインパルスドライヴが入ってるのに違和感を感じずにはいられない。
「WS属性で実用レベル」だと言うんならサベッジは分解トスとして相当優秀なんだが。
「竜のWSの中では実用レベル」なら納得する。

706 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 07:13 [ 9nR5Afhs ]
竜騎士がレベル上げで使えるWSでレベル2属性は大車輪とインパルスドライヴ

十分実用的

707 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 08:42 [ hE6u0n06 ]
戦士と侍も使えるけどな。使っていたら晒されるかもしれないが

708 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 15:45 [ nnyBPL/A ]
wsクエツアーに参加して思うんだが両手槍行きたい人が参加しようとすると
なぜかほとんどの人が嫌がって断るのはなんでだ?
オレが両手槍参加できるか聞いたら無理って言われて断られるし
そこまで嫌がるような相手なんかねぇ?

709 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 16:10 [ OWo4iu0w ]
>>708 サハギン鍵を誰が用意すんだよ ってのもあるんじゃないの?
鍵の費用頭割りとかされるのも、槍ws希望者多数ってのでもなけりゃ
1,2人のために全員負担ってのも納得いかねぇ香具師多いだろうし。
金銭負担なくても、鍵の準備+移動含めて時間かかるってのも敬遠される
理由なのかな。

710 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 16:55 [ gqcPKHNM ]
Lv65で 戦士 忍者 シーフ の組み合わせで最もベストな連携教えてくださいください
戦士はALL武器ALLサポいけます
お願いしますヘタレに教えて下さい

711 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 17:03 [ 9205wwP6 ]
>>710
敵によるんじゃね?

漏れがそのレベル帯のときは、
シルブレマンセー時代で、
氷弱点を相手にすることが多かったから

シルブレ単発、地>ダンス

712 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 21:24 [ gqcPKHNM ]
>>711
レスありがとうございます
今ってシルブレどうなんでしょうかね…シルブレ要求された事がないのですが
地>ダンスで湾曲 戦士は単発両手斧か二刀流片手斧にしてたのですが
ミスト>シャークを提案された事がありまして

713 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 21:43 [ n5603GKc ]
だから獲物を書けと(ry

714 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 21:57 [ gqcPKHNM ]
すみません、ボヤの芋虫やトンボです…

715 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 22:19 [ n5603GKc ]
よく見たら65か
どうやってミストやシャーク撃つんだ?

それは置いておくとして
イモの弱点は闇氷雷
トンボの弱点は氷
黒が64でブリザド3習得
あとはわかるな?

716 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/09(水) 22:48 [ fKzUHOR. ]
65から:フルブレ・双竜・スウィフト・クロス・大車輪・月光
66から:ミスト・シャーク・スピン・アーチ/ヘヴィ・天

全部65からだと思ってる奴がたまにいるよな。

717 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/10(木) 01:20 [ pUO7w4cA ]
65なら711の案がベストかなと思いますね。
サポ侍でミスカバーしつつ単発レイグラ。
もちろん射撃でアシッドボルト入れるの忘れないでね。
このレベル以降シルブレ打つ機会も減ってくるし。
赤のディスペルよりも先にアシッド入れてコクーン消してみw

718 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/15(火) 03:27 [ 2LbIA15s ]
自分は戦士でスチサイがSTRとVIT依存なのは知ってるのですが他のWSの
ステータス依存ってどんなのあるのでしょうか?

719 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/15(火) 19:06 [ XdF3orcU ]
レタスやセラフがINT依存とかそぅいうやつかな?

720 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/15(火) 19:59 [ UrfwIud. ]
>>718
Gobliみれ

721 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/16(水) 01:07 [ j3/dhIxM ]
騙しウィズインって可能なんですか?

722 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/16(水) 02:38 [ yR.o.iik ]
>>721
不可能

723 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/16(水) 20:05 [ c8KVhlkw ]
>>719はオーク









IDが

724 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/17(木) 11:26 [ 91Snrmmg ]
>>714はハイパーノートリアスモンスター












IDが。

725 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/17(木) 16:29 [ w7s.Reow ]
ねぇ、ぐらすと>ぐらすと やろうよー

726 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/17(木) 16:30 [ w7s.Reow ]
ねぇ、ぐらすと>ぐらすと やろうよー

727 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/17(木) 16:42 [ WxxcKkNc ]
ぼくらのなまえはぐらとすと
このよでいちばん すきなのは
れんけいすること ためること ぐら すと ぐら すと

728 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/17(木) 18:14 [ 6VS6QeMU ]
>>724
その前のPKには反応しないの?

729 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/21(月) 12:06 [ 7/W.yGB6 ]
座ったらTPが減少する仕様、これいい加減撤廃してくれないかなぁ。これが
撤廃されれば白や赤が数戦に一度連携に参加したりして戦闘の幅も広がる
だろうし、後衛の立ち回りも忙しくなるだろうけど結構面白いものに成ると
思うんだが。ケアルワークやリフレワーク以外に色々出来るわけだし。

「連携」ってのはMMO史上でサポジョブシステムに並ぶほどの最悪の仕様と
昔からよくこのスレでも言われてきたけど(これがあるから瞬間型DDと総合型
DDとの差がつけられない云々等)、MMOの中では珍しく高いアクション性や
仲間との協力で脳汁が出やすくFF11が生んだ優良な面でもある(もちろん、
前衛の差がWSに偏ってしまってること等まだまだ問題を抱えていることは承知)。
もうちょい気軽にレベル上げPTで後衛が連携に参加できるようになれば後衛の
レベル上げでの戦闘の楽しさも上がると思うのだが。

730 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/21(月) 12:30 [ daYA47yo ]
連携のダメな所。物理攻撃だけに特に優れた連携というものがあり
防御や魔法あるいは複合に、連携に匹敵する協力技が無い所。

MBも実用性は高く、威力ではwsよりMBを重視する場合すらあるが
スタイルは完全にws連携の風下に立つ従属するシステムでしかない。

解決策は全員ws連携かまたは物理攻撃に限らない多彩な
協力技の導入かのいずれか。

731 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/21(月) 14:12 [ MrbSLnHg ]
個人的に連携とMBは好き(;´д`)
魔法連携みたいなのあってもいいよなぁ・・技連携程効果でかくなくていいからさ・・
単に○○ダウンとかでも・・
設定的にも無理なさそうな気もする。技連携だって
「気」が残っているうちに次のWS(気)を打ち込むことで〜・・・
みたいな設定だった気がするし(´д`)

732 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/21(月) 14:38 [ Pm4pkyWk ]
フレア→ポイズンIIでどうか

733 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/21(月) 14:57 [ zcK8fahs ]
古代入っても、その魔法の属性-30(フレアだったら炎属性のみ)
しかも、効果時間はおよそ15秒ほど
まぁ、これはPC側が食らった時の性能だけど、
70からみてとてとての古代でもこの程度だから期待は出来ないねぇ

734 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/21(月) 15:05 [ /kOi0Hvg ]
あえて突っ込んでおくと、フレアで下がるのは水耐性だ。

735 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/21(月) 18:06 [ d0SArK.c ]
>>734
そっとしておいてやれ・・・

736 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/22(火) 12:26 [ E4t71VWw ]
もう連携は単なるMBの触媒にすりゃいんじゃねーの。連携
ダメージなしで。そのかわり座りTP減少を2ずつにすると
ソロでもウマー。65以降の連携マズーだが。

737 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/22(火) 16:10 [ GbGHR3m. ]
さすが墨の考えることは一味も二味も違うな。

738 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/22(火) 21:34 [ do6T7SZo ]
モンクを抜いて納金筆頭ジョブに踊り出たから仕方あるまい。

739 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 10:24 [ 07BdQd5A ]
全WSのエフェクト見れるサイトあったら教えてくださいorz

740 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 13:03 [ k.zT5Ilg ]
頑張って探して下さいorz

741 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 17:33 [ brQonavI ]
もともとWSって、1回攻撃で通常攻撃と同じダメのとかが多かった事から、
単なる連携の触媒だったのは明らか。
でも、初期に一部のWSだけ異様に強かった(不意コンボとか属性WSとか)から、
シーフやモンクを妬んで暗黒とか戦士とかが必至にクレクレした結果、
ランペだのペンタだのギロだのといった壊れたWSが実装された。

敵HP上昇の全ての元凶は不意打ちと格闘の多段WSだ。

742 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 17:55 [ p87SsLcM ]
初期のペンタは壊れかたがひと味違った訳だがw
高レベル帯に多段WSが来るのはおかしくは無かったと思う
それに、初期は連携自体が隠し要素だった訳なんだが・・・
あ、そうか、新規で始めた人か
なら、そう言う勘違いをするだろうね
ちなみに、55キャップ時までに最強を誇ったのは
不意暗黒ファスト

743 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 18:03 [ jCpb3xeU ]
ダメージ系のWSばっかってのがなぁ。
敵のカニや芋は補助系WS使ってくるのにPCの補助系といったら
スターライト、ムーンライト、エナジースティール、エナジードレインくらいだからな。
全ての武器のWSを2倍にして追加WSには補助系を追加してほしいよ。

狩人の弓の構え!狩人にバーサクの効果!
暗黒の体液分泌!PTメンバーの回避アップ!
シーフのとんずら伝説!PTメンバーにとんずらの効果!

744 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 18:06 [ nm1FHaCk ]
>>742
不意暗黒ファストよりサポ戦士の暗黒ファストのほうが強かったぞ
50キャップ時代だが…

745 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 18:12 [ HqTT70/E ]
猛威を振るったのは不意乱撃だろ。
核熱マンセー、骨(゚Д゚ )ウマーの骨骨ファンタジーだったし。

暗黒乱撃は見たことなかったが。

746 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 18:36 [ 4E9t7JSA ]
>>745
暗黒乱撃って普通に出来なかっただろ。

どう考えても当時最強はアグバーサク不意乱撃だな。

747 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 18:42 [ o5.gLnUg ]
>>746
新参さん。
脳内FFは勝手にやっててくれ。

748 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 18:47 [ p87SsLcM ]
>>747
タンケイ、乱撃、空鳴拳は初期はEXじゃ無かったんだなw
しかも、戦士の挌闘スキルはBだったんだなw

749 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 18:54 [ o5.gLnUg ]
>>748
>タンケイ、乱撃、空鳴拳は初期はEXじゃ無かったんだなw

うそっ。まじで?まじでええええええええええええええ?;;;;;;;
ちょっと自分を窓から投げ捨ててきます。

750 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 19:02 [ p87SsLcM ]
まぁ、50キャップ時の話なんだけどね
てか、あの頃は空鳴拳の妄想が楽しかったw
スピンアタックの事じゃね〜?とかねw

751 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 19:05 [ p87SsLcM ]
まぁ、突っ込み所は不意してるのにアグするところかな

752 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 19:07 [ HqTT70/E ]
>>751
当時は多段全部に不意の必中・クリティカルが乗ってた
だったっけ?

753 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 19:08 [ mztKx4hY ]
たしかこのときだよな?
ttp://www.playonline.com/comnews/020709detail.html

で、モンクのところだったかに「タンケイ、乱撃、空鳴拳は〜」
みたいな事が書いてあったのに次の日だったかにこっそり無くなったという・・

754 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 19:12 [ HqTT70/E ]
ん? >>753の見て 当時のことすっかり忘れてたんだが
格闘って、右手と左手の命中率が違うなんてあったのね。

 モンク
  左手攻撃時の命中率を変更しました。

755 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 19:32 [ p87SsLcM ]
左手はスカスカ
百烈は通常攻撃のスピードより少し早い位
モーションは2種類のみだっけな
あ、ちなみに右手でもそれなりに命中は悪かったはず
フルーツパンチの命中+2で当たるようになると信じてた位

756 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 19:34 [ 2G7.mUdY ]
なつかしいな、トリプルアンカー

757 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 19:53 [ brQonavI ]
>>743
スキル200以降のWSは全部、物理ダメージ系だからな。
テーカーだって物理攻撃で追加効果でMP吸収するだけだし。
つまり、どのWSもSTRとDEXが全て。
タルは劣化種族ですかそうですか。

黒/赤タルが一番ダメージ多いサイクロンとか
赤/戦タルが一番強いレタスとか

せめて短剣とか棍棒とかのWSは属性WSにしろっちゅーの。
鎌も、ギロとクロスがあるのに、単なる劣化WSのスパイラルとか。
戦士も獣もスパイラルなんか使わねーっちゅーのw
だったら敵を弱体するWSとか、自己強化するWSとかにすりゃいいのに。
グラウンドストライクも、スピンのせいで死んでるな。
ノックバックWSとかにすりゃ面白くなるはずなのに。

758 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 19:56 [ p87SsLcM ]
>>テーカーだって物理攻撃で追加効果でMP吸収するだけだし

吸収じゃないし追加効果でも無いよ
ダメージをMPに変換するだけよ

759 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 20:30 [ b9vW8rtM ]
短剣のみでしか生きていけないシーフのこと、時々でイイから思い出してください

760 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/23(水) 23:56 [ OXKFYUkY ]
スパヘルもグラストも生きてます
スパヘルはTP300に価値を見いだし
グラストは最悪なぐらい固い敵に有効

761 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 00:12 [ zbWEM.4M ]
ワスプスティング:ゴミ
ガストスラッシュ:ゴミ
シャドーステッチ:分解の友、あんまり使われない。
バイパーバイト:湾曲の友。
サイクロン:赤詩用。
エナジースティール/ドレイン:赤詩用。
ダンシングエッジ:湾曲の友にしてソロの救世主。
シャークバイト:光の友。
エヴィサレーション:TP修正と共に事実上赤詩専用WSに。

エヴィの連携属性見直して欲しいところ。

762 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 00:55 [ GTlDGS7U ]
エヴィ>サベッジ 湾曲ヒャホーイ

763 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 01:41 [ xqyiSEn2 ]
シーフってさ、なんでソロでも短剣なわけ?
別にとてとて相手にソロするわけじゃないんだろ?ww
楽以下相手なら、スキルなんて青けりゃEでも普通に当たるだろ
格闘で通常ダメ稼ぎつつコンボでもした方がよっぽど殲滅速そうだが。
D+19なんて格闘武器も装備できるんだしさ。
D25の短剣の3倍くらいのダメ出るぞww

764 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 01:51 [ VNsFRgmg ]
サポモじゃないと格闘の間隔なんて長くてだるい。

765 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 01:57 [ zbWEM.4M ]
格闘だと受け流しが上がらない。
片手剣はWSがしょぼい。

サポ忍でボーパルが使えればメイン片手剣にするんだけどなー。

766 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 03:11 [ RlWtvMBs ]
>>753
懐かしいなあ。どっかでバージョンアップのジョブごとの変更を表にした
ものを見たことある気がするんだが、だれかURL知りませんでしょうか。

767 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 03:32 [ 8k1M5Mag ]
シーフやったことないからわからないんだろうなぁ…

ソロでもスキルの関係で圧倒的に短剣の方が強い
ダンス覚えるまでは片手剣でファストが強いかもしれないけど…
それ以降はダンスが300-400出るため、他の武器より使える

命中は片手剣でも格闘でも短剣でもあんまり変わらないが、スキル差による攻撃力の違いと
装備できる武器の違いが出てくる

短剣>片手剣>>格闘>>片手棍って感じの通常攻撃
短剣>>片手剣>格闘>>片手混って感じのWS(ダンス、ボーパル、コンボ、トゥルー)

まぁ、通常遠隔でWSはダンスにすればそれなりなんだけど…ソロじゃなぁ

768 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 12:58 [ uODWtJHU ]
シーフには片手刀装備可能にしてやってスキルをbかc位やってもいい気がする。

769 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 13:57 [ K5ewK9ec ]
/~hakの作者さんおられますかね?
短剣エヴィサレーションの習得スキルが240になってますが
230の間違いです。
この連携表好きなんで、更新してもらえると嬉しいっす。

770 名前: 投稿日: 2004/06/24(木) 14:08 [ qu5akc2Q ]
俺に片手刀装備できなくてスキルがないことの意味が分からん

771 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 15:12 [ iUWrjIrE ]
ソロシーフはサポ赤でエンかけてみるというのはどうだろう。
サポ忍はやめられませんか。そうですか。

772 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 15:17 [ zNP5Fvas ]
>>771
メインジョブに強化スキルないジョブの サポ赤エンなんて
( ´∀`)つ ミ ゴミ

773 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 15:24 [ kF6rn2cI ]
サポ赤37のキャップで追加10出ると思うんだけどねぇ。
これでもゴミ?

774 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 15:28 [ xqyiSEn2 ]
れじられまくり

775 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 15:33 [ zbWEM.4M ]
まあ後衛しかやったことないやつには魔法スキルのありがたみなんてわからんよ。
それでいてサポ後衛食われすぎとか言ってるんだからもうね。

776 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 16:49 [ uT9aKYH6 ]
本職赤のエンですらとて以上にはレジられまくりなのに
エンなんて所詮は雑魚狩り専用魔法ですよ

777 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 17:04 [ 8xrIqkeM ]
ソロシーフはって言ってるから雑魚狩りだと思うんだけど…
Lv60までサポ赤でそろった漏れに言わせてもらえば、サポのエンなんて無駄無駄無駄ァ!
サポに赤つけるくらいなら女神の印がある白つけたほうが何倍もいい

でも、やっぱりサポ忍にはかなわないんだよなぁ
Lv68サポ忍で丁度倒せるし…
敵によるけど、Lv36くらいまでなら安定して倒せますよと



ところで…
次のVUで新しいWS追加されたりしないのかな?
クエストWS追加とかだとおもしろいと思ってるんだけど(Lv30くらいの)

778 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/24(木) 17:04 [ 8xrIqkeM ]
Lv36ってなんだ…
経験値36ね

779 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 12:15 [ 4kYf2T9w ]
>>757 WSに限って言えば別にSTRとDEXだけなんてことは無いぞ

最近したらば内で高レベル暗黒の間ではINT+装備が流行ってますよ

>>775 後衛さんは前衛ジョブ上げない場合も多いですからね
前衛は白30くらいまでは殆ど上げるでしょうから。


そしてそもそも殆どの前衛ジョブのアビリティはサポで喰える罠

780 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 13:29 [ 0.Zl5PIU ]
レリック最終形態のエクスカリバーにした人がいるらしいけど
WSの報告とかは無さそうですね・・
閉鎖的だからここには書かないかな・・

781 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 13:40 [ /ko23drg ]
>>780
エクスカリバーはまだだけどカリバーンならいるみたい。

296 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:2004/06/23(水) 17:55 ID:4f2aLpe
今日カリバーンにしてきた
必要なのは獅子奮迅の証とデュナミスソードと3つの100枚分の旧通貨を100枚
WSナイツオブラウンドは裏に入ると使用可能でTP100で雑魚獣人に900〜1200ダメージ
思ってたよりダメージ少ないけど脳汁出たね
みwなwぎwっwてwきwたwぜwwwww

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1578/1087162755/238

782 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 13:41 [ YbL0St9k ]
もう騙されないぞ俺は

783 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/25(金) 13:42 [ 0.Zl5PIU ]
冗談じゃ無くてホントにエクスカリバーらしいよ
ここは名前出しちゃいけないんだよね
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/14832/1086854424

784 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/26(土) 17:46 [ ar8fIbJQ ]
(・∀・)フマナイゾット

785 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 03:46 [ 4ulqq5eo ]
ノ 質問があります

クエWSの事なのですが、例えばサベッジ。
赤魔の片手剣スキル240でWS取得したとして、ナイトの
片手剣スキルが240(lv67くらい)になった時点でサベッジが使えるように
なるんですか?

それともナイトも71以上にならないと使えませんか?

786 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/27(日) 14:43 [ DNKPbgJw ]
>>785
赤で覚えればナ240(レベル不問)でも使える

787 名前: 785 投稿日: 2004/06/27(日) 23:51 [ WrPHkNTE ]
>>786さん、ありがとうございました

788 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 15:38 [ yds6Do6. ]
グラスト>グラストの連携試してきた。
結果は湾曲。

ついでに、バスの最終ミッションのBCで、敵が両手剣で連携をやってくるんだが
フリーズバイト>ショックウェーブ(分解)>グラウンドストライク(光)
になるのね。それも試してみた。
フリーズバイト>ショックウェーブ(分解)>グラウンドストライク(湾曲)

まぁ、予想通りと言えば予想通りの結果でした。

789 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 16:03 [ oujACtGw ]
単なるバグじゃねぇの?

790 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 17:09 [ ark1mFBw ]
単にグラストが分解(優先)/湾曲で
敵が使うのは属性が違うというだけでは?

王子のサベッジはどうだっけ…

791 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/28(月) 17:29 [ 1Dmn.dhY ]
ザイド兄貴は全てがスペシャァァッラです

792 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/29(火) 13:30 [ cA/g1p.A ]
王子のサベッジはたしか重力

793 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/01(木) 23:24 [ lpej5Dww ]
スピリットテーカーって与えたダメージ全部MPに変換するの?

794 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 00:04 [ ZwtSKVnY ]
うん

795 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 00:32 [ t2ak5O7M ]
もっすごい便利そうなWSだけど、
あたえるダメージってどんなもん?

796 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 03:02 [ e40i1tZw ]
ジョブや武器や敵の強さにより何倍も変わる。物理だからミスもある。

797 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 04:52 [ r11jxgqM ]
ナ竜モ白のD高い両手棍で雑魚相手なら200〜300くらいは吸える
不意すれば400とか500とか

798 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 11:00 [ kAZKImWQ ]
物理WSで単発だからミスも結構しちゃうけど
骨、壷なら楽〜おなつよに不意無しでTP100で100〜200前後
TP300でも200〜300って感じかな
練習相手のロランドーモ君でTP300で不意して650位がやっとだったから
骨や壷なら800は当たるかもね
正直、使い勝手はかなり良いw
でも、両手棍のTP回りはかなり悪いw
あ、自分モンクでポール系マニアなのでスタッフ系は使ってません
あしからず

799 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 13:15 [ 4I2QMadI ]
75召喚の300不意テーカーで楽壷に1000超える

800 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 13:47 [ kAZKImWQ ]
凄いな
ステータスの補正がSTRじゃなくてINTで威力が上がるのかな?
ま、モンクの俺が1000も吸える必要は無いんだけどねw
両手棍良いよね〜

801 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 15:38 [ NLWYfXRQ ]
コピペ


※おまけ
D30スピリットテーカー

INT50 MND61 : 修正+45
INT50 MND68 : 修正+48
INT56 MND74 : 修正+53

こっちはINT+5:MND+5:D+2くらい
つか強いな!

802 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/02(金) 20:51 [ t2ak5O7M ]
召喚/シーフ
スピリットテーカーって流行らないのかね
サポ白にする意味ねーんじゃ

803 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 06:18 [ HAmreeTk ]
テーカーとてとてに48ダメ
そのあとも30〜50くらい。

804 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:22 [ 0c6NxlDM ]
>>770
片手刀じゃなくて忍刀だからな
忍者専用装備だし。

805 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/03(土) 12:59 [ VfSVb11Y ]
脇指帯びていない侍なんかいるのかよw

806 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 08:43 [ FGTuf1BY ]
抜き身をぶら下げて歩くような非常識な世界に常識が通用するわけねーだろ(´・ω・`)

807 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 10:07 [ lanGJp.Q ]
ミストラルアクスの射程短くなってますーーーーーー<call1>

808 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/05(月) 15:06 [ gAXJ6urE ]
>>757
>グラウンドストライクも、スピンのせいで死んでるな。
>ノックバックWSとかにすりゃ面白くなるはずなのに。

確かに面白くなるな。

「うはwww大リンクwwwwww」

809 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 02:05 [ h7XQ9q.g ]
スピリッツウィズンは属性ないみたいだけど、ウィズンだけで潜在消せます。?

810 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 02:56 [ RSdIKBuk ]
ムーンライトとかでも潜在は外れる
あとは・・・分かるな?

811 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 06:38 [ N0psoJyA ]
ちょっと疑問
スターライト、ムーンライトは敵から遠くて殴れない距離でも発動できる。

これを利用すると練習未満でTPためて、楽以上で遠くから武器を
構えて敵を赤くせず戦闘せずwsを発動させられる。
果して潜在にカウントされるか?

812 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 06:47 [ 5aQWSKPA ]
>>811
その楽以上の敵が襲ってくるけどな

813 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 06:57 [ yvR6SBMM ]
以前どこかで読んだ気がするのですが
片手棍のWSの潜在消しは
ムーン(スター)ライトなら練習相手でも
カウントされるって本当ですか?

814 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 07:52 [ HDVMMWoA ]
>>811
スターライト、ムーンライトなら襲ってこないと思う。
wsが敵の移動のせいで空振った場合は襲って来るが。

スターライト、ムーンライトは自分に対して発動するタイプ(自分=おなつよ)なので何でTP貯めようが1ポイント加算されます。
本とか読みながら片手棍の潜在外ししたい香具師はサポ侍で6分に1回スターorムーンを300回やればいいんじゃまいか?
・・・15時間かかる+本に集中できなくなるが('A`)

815 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 08:36 [ N0psoJyA ]
>>814
そっか、発動する時も敵はなんでもいいのか。

816 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 11:56 [ K76bQv7Q ]
>wsが敵の移動のせいで空振った場合は襲って来るが。

今はWS空振り(攻撃範囲外)でTP0になっても敵の占有権(赤ネーム)も
取れないし、敵が向かってこなくなってる。

817 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 18:21 [ UE3nPyBU ]
>>816
今試してきた。確かに赤ネームにもならんし襲われなくなってるね
昔はWS空振り釣りできたんだが、いつの間にできなくなったんだろ

818 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/06(火) 21:19 [ OKbCAOdU ]
魔法詠唱開始→敵移動→(赤文字)敵が遠くにいるので…
の場合も昔は敵が襲ってきてたけど、いつからか襲ってこなくなったね。
同じタイミングで修正されたぽいな。

819 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 07:46 [ 1oYyGKIA ]
>昔はWS空振り釣りできたんだが

ものすごい無駄使いな気がする。意味あんの?

820 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 07:55 [ GIabBtHE ]
>>819
タゲれるけど視線チェックで遠隔、魔法釣りできないときに使えなくも無かった
まあ、普通はやらんけど。ただできるっていう事実を述べただけだよ

821 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 12:01 [ 3/Z1/GrE ]
>>819
あと、武器さえ抜ける距離に入ってれば 魔法も遠隔も届かないような
一方通行の段差の先にいるような遠くの敵でも、問答無用に持って
これるって利点があった。

ウガレピの扉みたいに扉の先のモンスを引っ張って、扉開けさせたり
なんてのもできたかも。 自分が試した時は既に修正済みだったけど。

822 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:29 [ bqVbXKss ]
って、ゆーことは・・・!
今、魔法の届く範囲より遠隔届く範囲のが長くなってるから
サポ侍で、弓や投擲使ってミミズを狙撃し、TPためて
TPたまったら楽にライト系WSで潜在外せるわけですな!
スキル上げ&経験値稼ぎ&潜在外しが楽々っ
スキル低かったら、練習相手のミミズとギリギリ楽(ミミズじゃなくても可)
探せばいいわけだ・・・

823 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/07(水) 14:46 [ cqAk2ha. ]
>>822
もう修正されたんでない?
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news2230.shtml

824 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 07:10 [ tZVoXeCA ]
7日のアップ以降
ミミズの魔法が届く距離でPCの魔法が届かないんだが・・・

825 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 08:46 [ 7PKjzLrs ]
昔から。

826 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/08(木) 14:35 [ KpCwLRCI ]
>>824
ジョブ特性「魔法射程アップ」のおかげですw

827 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 03:23 [ e4o.DVNE ]
蒼い道は尻続けよう!

828 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 04:44 [ duTjBnHQ ]
>>827
これをコピペした人は呪われます

829 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/09(金) 09:58 [ Qdx.s8qY ]
ID:e4o.DVNE は同じネタ使いすぎ
つまらんし

830 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 02:14 [ vNxIc7fY ]
某鯖エクスカリバー持ってる奴いるってサ

831 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/15(木) 04:51 [ Nfd7JisA ]
どーせエクスカリバーもD値バグってんだろ?

832 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/16(金) 12:36 [ 7a.BBVOU ]
>>830
00鯖だったらネタらすぃぞ

833 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/18(日) 19:14 [ kVsyXGOk ]
昨日からソロで片手棍の潜在はずしやってるけど・・・
練習相手にムーン、スターじゃだめなのか・・・・・ひょっとしてつられた?wwwww

834 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 00:54 [ 7jUjNHk. ]
天然かな・・・いや釣りだよな・・・
このご時世に練習にWS撃って潜在が〜とか言ってる基地外なんていないよね

835 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 01:36 [ P2.lBeEc ]
ていうかLv3連携にトス出したら5Pts入るって本当でつか?
延々やってるけど既に100発目を越えた。
初段だから1Ptsしか入ってない気がする・・・。

836 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 02:10 [ 4OTZJqac ]
>>835
それこそ騙されてる
トス役は1ptのみ

837 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 02:33 [ 1eSXvMXc ]
>>833
いや片手棍のそのwsのみたしか敵が練習相手でもはずれる。

838 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 03:20 [ tvFYQnBQ ]
片手棍は外れるも何もムーン、スターの効果は自分、つまりおなつよ相手へのWS
したがって834は道端のウンコ

839 名前: 833 投稿日: 2004/07/19(月) 13:25 [ HdfNRp1. ]
そうですか・・・
まだ足りないのかな・・・

サポシなので小銭は貯まりましたwww

840 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/19(月) 20:09 [ y7piBYCw ]
サポ侍で黙想ライトをする。
時間はかかるが片手間にできる

841 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 01:57 [ OJtp2oiI ]
むしろ明鏡ライトだろ

842 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/20(火) 04:00 [ Oh6Ne9O. ]
侍じゃトライアル持てない罠。

843 名前: 833 投稿日: 2004/07/20(火) 23:14 [ uqEBQEGk ]
今ようやくはずれました。
ありがとうございます。

片手棍トライアルクラブは練習相手でもムーン、スターライトで潜在がはずせるでFA

いまさらですがw

844 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/21(水) 19:13 [ ty6OfODA ]
連携表は今も正確なんですかね?
矢印が向いてる属性同士ならどのWSでも繋がりますか?
それとも例外ありですか?

845 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 07:53 [ BjkXqrZk ]

何、この馬鹿

846 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 08:36 [ cwjddQd6 ]
>>845
いや、特に斜めの矢印とか、あの属性なら全て繋がるんですか?
属性が2つある場合はどちらが優先されるんでしょうか?

847 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 08:39 [ fAM.YPU6 ]
あなたの知りたい全ての事がテンプレに書いてあるんですがね?
テンプレも読まない腐れ教えて君ですか?
それとも池沼ですか?

848 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 09:17 [ IA6Y2sJM ]

      (゚д゚ )・・・*
    (:) 殺(:) ミミミ
    <(::)ヽ二ゝ ミミミミミ
/ ̄ヽ二二二二ーー、
ヽ_ノ三三二二ニニ′三二ニゴ――

いま>>846の所に
世界一の殺し屋“桃白白”が向かっています

849 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 09:20 [ cwjddQd6 ]
テンプレってなぁ・・・。
炸裂と衝撃の2つがあるアースクラッシャー>アースクラッシャーは繋がらないでしょ?
優先度があるんですか?

850 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 09:25 [ zKWoTQO. ]
(ノ∀`)タハー
こいつダメだわ

851 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 09:49 [ fp/5Gs8Y ]
>>849
衝撃で繋がるよ(^^;) 燕飛>燕飛でもOKだし
シュトルムのWS属性は振動と切断あるけど、ダブスラ>シュトルムだと貫通>振動で
湾曲はでない。なぜなら振動の属性のほうが優先されるから。

852 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 09:51 [ Ttd540R6 ]
質問です
両手斧のWSフルブレイクの「攻撃・防御・回避 ダウン」の効果は
①3つで1つの効果であり 効果が切れるときは3ついっぺんに切れる
のでしょうか?それとも
②それぞれ独立していて効果が切れるタイミングは違う
のでしょうか?

②であれば例えばカニにフルブレイクを打ったときに「攻撃ダウン(ドラウンと同じ属性なので水)」はレジって
「回避ダウン(フロストと同じ属性なので氷)」だけ効果が長く続くのかな?と疑問が沸きました


もう一つ質問です
ブレイク系を入れた後に武器によるステータスダウン効果(アシッドボルトやデーモンアロー等)で
ブレイク系と異なるステータスダウンが入った場合 敵に残る効果はどうなるのでしょうか?

例えばアーマーブレイクを入れた後にデーモンアローの攻撃力ダウンの効果が発動した場合
アーマーブレイクの効果は残るのでしょうか?


クレクレ君で申し訳ありませんが よろしくお願いします

853 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 10:18 [ zKWoTQO. ]
>>851
炸裂だよ・・・

>>852
おまいさんもテンプレ嫁。ほぼ全てその質問の答えある

854 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 10:32 [ cwjddQd6 ]
連携属性の優先度って属性ごとに決まってるんですか?
それともWSの属性の組み合わせによって、WSごとに決まってるんですか?

855 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 10:35 [ HG2pY/Bw ]
ここは質問スレじゃありません

あとsageくらい使えるようになれ阿呆

856 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 10:48 [ cwjddQd6 ]
すいません・・・。
けどテンプレサイトを見ても優先度と書いてあっても直接的に優劣関係が書いているわけでもないし、
どうしてダブル>シュトでLv2湾曲にならないんでしょうか?
1(AB)、2(BC)で、1A>2B>1A2C>1B>2B>1B2C、というWSの属性順序によって、
最初に当てはまるものが繋がるということですか?

857 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 10:55 [ aQMuzcP2 ]
>>852
後半部分は
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6371/
に乗ってる。

前半は②であってるよね?

858 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:05 [ U1eR4tto ]
夏休み羨ましい^^;

859 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:07 [ fAM.YPU6 ]
>>856
http://myu.daa.jp/osiete/
ここに書いてあるよ。

860 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:42 [ cwjddQd6 ]
>>857
そこよくわからないんだけど、ただ重いだけで見にくいんだけど・・・。
何が参考になるの?連携サーチすれば一発じゃん。
印刷するにしたってそんな文読むのたるいし量多すぎ

861 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:51 [ zKWoTQO. ]
>>860
なんだ釣り士か、ご苦労。マグネットをつけてやろう

862 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 11:54 [ tghsEvOg ]
物質スレ池

もしくはこっち
【(仮)板の】初心者用質問スレッド(仮5)【Mentor?】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1086044603/

863 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 12:03 [ HG2pY/Bw ]
サーチに頼ってるとアドリブ連携できないヘタレが完成する

864 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 12:06 [ aQMuzcP2 ]
>>860
連携自体はStudio Gobliで無くていい。

シルブレした後、ライノガードが来るとどうなるか
アシッドボルトでコクーンは消せるか、サンドシールドはどうか
ダンシングエッジにCHR補正があったかどうか
TP300まで貯めるとどれくらい威力上がるか

その変が気になったらGobli見ろ。

865 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 12:10 [ isgsvaNg ]
cwjddQd6は宿題でもやってろボケ

866 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 12:20 [ Ttd540R6 ]
>>836 同意
クレクレだけじゃ申し訳ないと思って[ cwjddQd6 ]に対する回答書いてたけど・・・
>>836を見て書き込むのやめました

867 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 12:25 [ Ttd540R6 ]
と・・・ 自分の結論出せてなかった・・・
前半の質問は
WS連携スレ17連携目
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1062123975.html
に載っていました 過去ログがほとんどリンク切れしてたので途中であきらめちゃいました・・・orz

後半の質問
>>857で張ってもらったリンクは 現在職場なので制限かけられてて入れませんでした・・・
家に帰ってから確認してみます・・・orz







ところで仕事ください・・・(;´Д⊂)

868 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 12:27 [ qVWvEBTc ]
>>867
パン買って来い、5分で。

869 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 12:33 [ Ttd540R6 ]
ちょうど買ってきたところ
無論自分で食べるが

870 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 13:21 [ 2ycyos0Y ]
お前みたいなヤツに仕事させたら世の中困る・・・いやマジで。

871 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 13:29 [ Ttd540R6 ]
そういうことはちゃんと仕事振れるようになってから言ってくれ

872 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 14:15 [ cw9Rz8VU ]
任せられる仕事が見つからないんじゃない? >>871みて
適材適所を実践中かと

873 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 14:20 [ Ttd540R6 ]
まぁうちのチーム全員がぼげ〜っとWEB閲覧じゃ適材適所も何もあったもんじゃない罠

874 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 18:01 [ rMqZ3wM2 ]
アマブレ入れた直後に溶刀で防御ダウン発生させる忍者
シルブレ入れた直後にルナークライする召喚
アシッド入れた直後にシザーガードするカニ
シルブレ入れた直後にライノガードするカブト
ヘイスト入れた直後にスパイダーウェブするクモ
ベンキ掃除した直後に的をはずすダンナ
電灯つけた直後に姿をけす蚊

どれが一番DQN?

875 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/22(木) 18:23 [ kLJjaCCo ]
トイレのビデの水圧を全開にしやがったヤツがDQN・゚・(ノД`)・゚・。

876 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/23(金) 02:31 [ S3Ul5xkk ]
クライをその表に入れるな

877 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/23(金) 10:41 [ TqDFTsFI ]
ちょっと質問おば
片手棍でムーン、スターは練習でも外れるって事書いてありましたが、両手棍のスピリットでもいけるのかな?
両手棍のWSLV3系の連携にならないんですよね....

878 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/23(金) 11:11 [ SQlk2zn6 ]
与えたダメージをMPに変換するだけだから練習では無理

879 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/23(金) 11:15 [ ys.wSFxU ]
ムーン、スターを除く全てのwsは、対象は敵だと思われ。
つまりこの2つのws以外は練習ではダメ。

MP回復とwsの対象が自分かどうかはあまり関係無い。

880 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/23(金) 11:16 [ FV4qWCL6 ]
>>877
想像で悪いが
「MPが回復するWS」繋がりってだけで
結局、敵にダメージを与えて+追加効果なWSだから
練習じゃ外れないんじゃなかろうか。

シーフ以外の短剣WSとか、Lv3出せないのは結構あるし
まったりお手伝いで単発打ってたら良いと思うけどね。
覚えても結局使わないから・・・

881 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/23(金) 11:49 [ ys.wSFxU ]
つーか、サボって数えてみたら
トライアルはジョブ&武器の組み合わせ45
Lv3で外せる組み合わせ15
Lv2でしか外せない組み合わせ30 で後者の方が多い

Lv3で2つ外せるジョブ 戦ナ暗狩
Lv3で外せる武器が一つも無いジョブ 赤黒吟召

882 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/25(日) 09:17 [ p5m5gxF. ]
獣/シで両手棍WSひとつも使えなかったんだけど、それってあってる?

883 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/25(日) 09:28 [ 3TrkUW6. ]
狩人を2つに入れるのはどうかとw
名前の違う同じWSのようなもんだし…orz

884 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/25(日) 11:25 [ PCxR/h/A ]
>>881
これに関連して気付いたんだが。

侍は両手刀以外はオマケなのかもしれないが
 Exws 片手棍、トライアルws 槍、レリック 弓
思いっきりバラバラで驚いたちゃったよ

885 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/25(日) 11:27 [ DXVoQWQE ]
南無八幡ってやっぱサポ狩じゃなくても使えるのかな
だとしたらすげーな

886 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/25(日) 11:35 [ sTRaOD6s ]
>>885
確かに考えてみたらそれって大きいな。

887 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/25(日) 14:05 [ 58b1uQk. ]
>>886
狩人的にはかなりむかついてるらしいけどな

888 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/25(日) 14:18 [ zww2nNYs ]
侍でレリック弓最終段階まで育てる奴なんているのかね?

889 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/25(日) 16:32 [ Q6KqRrrE ]
>>882
どっちも両手棍スキルねーのにWS使えるわけないだろ

890 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 03:11 [ TkfnbjOo ]
知り合いが 練習相手(Lv71から見て)でも両手棍の潜在が外れると言っていたんだが
それって勘違いだよね?
片手棍のムーン、スターは解るんだが、それ以外だと楽以上でFA出てると思うんだが…。

教えて、エロい人。

891 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 11:44 [ ..qGDAns ]
>>890
はずれません。
よって知り合いがうんこ。

892 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 12:29 [ 5HkWK3IM ]
ネタねーなー、変化あるとすればlv2連携2発ぶつけてlv3か。

実現しそうもなさぽ。

893 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 12:30 [ 8FWq0Eek ]
>>887
WSが独占じゃないからってむかつく神経が分からんね
200とか225WSのSP制限で喜んでる奴はいるのだろうか?
Lv60以降なら得意ジョブ以外はスキルで十分差がついてると思うんだが

894 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 15:46 [ 3z1KQvuY ]
>>893は戦士

895 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 17:05 [ NTeFBpw. ]
当時の狩人スレこんなんだよ?

408 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/02(日) 22:18 [ mebJdNz6 ]

なんで侍が最強の弓使えんだよヴォケ!!
せめてサイドをSPにしろや!!■e!!
ほんと意味わかんねーよ

416 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/03(月) 01:08 [ /3M8KZ0A ]

オレも弓を侍に開放だけは許せん。銃なんて撃ちたくねーんだよ。
弓道やってたし、弓が好きなんだよ。

散々、不遇時代を重ねられ放置され斜め下パッチを当てられて
それでも銭投げして頑張ってきたら、最後の最後で銭投げすらしてこないで
鍵取りツアーにまぎれて一気に弓スキルを上げちゃったジョブの人と
同等の扱いですか。
ユニクロ弓じゃ侍が一番性能いい所を持っていくのですか。
■eって本当に数が少ないジョブはスケープゴートとしか思ってないな。

896 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 17:15 [ nE7c7Mww ]
格闘を独占してるモンク
弓・銃を独占してる狩人
片手刀を独占してる忍者

全部修正しろ。
弓WSは侍、射撃WSはシーフと忍者も使えるように。
戦士の格闘スキルをBに戻し、夢想阿修羅を使えるように。
侍も片手刀を使えるように。

特に狩人。1ジョブで2系統のWSを独占してんじゃねーよ。
弓も射撃も狩人だけなのは、初期11ジョブに遠隔ジョブが無かったからであって、
今では15もジョブがあるんだから開放されるのは当たり前だっつーの。

897 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 17:41 [ KopSQJHw ]
>>895
とりあえず引用部は痛いな

898 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 18:07 [ oRoYwTL. ]
弓が好きなら弓撃ってればいいジャマイカ
侍の弓なんてどうせあたんねーし

899 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 18:17 [ myesToIU ]
ところでWSに属性(突とか打)が付いてるって認識でいいのかな?

新しく追加された骨食とか打撃槍(名前失念)は通常攻撃のみ打属性
WSは斬?と突で、打属性はつかないみたいだけど
これは全てのWSに突とかの属性が設定されているってこと?

900 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/26(月) 21:06 [ wzC0kbcE ]
>>899
前からある突属性片手剣と
同じD値の普通の剣の
WS比べればわかんじゃない?

901 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/27(火) 14:35 [ ghw.xM1E ]
二刀流トゥルーストライクとか、サブウェポンも打属性になるから
D高い片手斧やカンパニーで壷に特攻1.5倍しかも100%クリティカル

902 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/27(火) 21:09 [ IiM43Nz6 ]
スレ違いすいませんが、どなたかネ実のラファールアクススレに下のURL張ってくれませんか。
(アクセス規制で書き込めない)

http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1347.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1346.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1345.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1344.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1343.jpg

ラファールアクスのAAを作って欲しくてしょうがないもので。

903 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/28(水) 06:24 [ A4jL636Q ]
片手刀は他ジョブに解放されても何ら支障出そうにないな

忍者の二刀流効果アップがあるからこそあの速さ
46からサポ忍戦士が溶刀改使うとかいいかもしれん

904 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/28(水) 07:01 [ lCBuUE/Y ]
不動の相場上がって困ると思われ

905 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/28(水) 16:29 [ 24O9iSj2 ]
戦士よりシーフが欲しがるんじゃねーかなー

906 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/30(金) 07:03 [ x273mA7Q ]
微妙に影響でてくるかな。

戦士だと二刀流で貫通トスができるようになる。
低レベルだとこれが一番でかいと桃割れ。

907 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 02:51 [ CUNmk4l6 ]
FF5みたいに、各ジョブのジョブ特性に「おのそうび」とか「かたなそうび」があって
サポで習得すれば装備できるようにすればいいのに。

908 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 03:12 [ jdYxTxvA ]
侍がレリック最終弓を装備できるのを他ジョブで例えると

レリック槍を戦ナ侍
レリック鎌を戦獣
レリック両手斧を暗
レリック片手斧を戦暗狩
レリック格闘を戦シ

が装備できるって感じかな?

909 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 03:16 [ CUNmk4l6 ]
しかしシーフってほんと武器では冷遇されてんな。
唯一装備できるレリックは赤と詩人と共有だ。
しかも赤も詩人も、それぞれ片手剣と楽器レリックが別にあるし。

シーフは、せめてレリック銃くらい装備できてもいいだろうに。

910 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 03:22 [ O0IwJ.O. ]
共有だと冷遇されてるのか?

短剣レリック育てるのなんてシくらいだろ
実質独占
赤は片手剣、詩は楽器優先で育てるだろ普通
ナイトは片手剣赤と被ってるし、両手剣も戦士と被ってるから冷遇なのか?

911 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 03:30 [ CUNmk4l6 ]
>>910
ナイトも戦士もレリック2つ装備できるじゃん。

装備できるレリックが1つだけ、かつ他ジョブと共有なのはシーフだけ

912 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 03:31 [ CUNmk4l6 ]
>>910
あと、俺は赤だけど、コー・イ・ヌール買える気せんから短剣育ててるよ。
短剣はエンと相性もいいしな。

913 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 03:33 [ 6QleFLHU ]
シーフはクエストWSも一種類だね。

914 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 03:39 [ CUNmk4l6 ]
>>911
揚げ足とられる前に書いとくけど、黒召はまとめてレリックスタッフだけだが、
これらのジョブは別に両手棍に依存して生きてるわけじゃないので除外な。

915 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 03:53 [ 6QleFLHU ]
短剣以外の扱いが厳しいのは確かだが…
短剣では明らかに最大待遇でしょ。SPWSも2個持ってるし

得意武器一種類なのは忍者とかも同じだしねぇ

916 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 03:54 [ O0IwJ.O. ]
俺もシーフだけど別に短剣で冷遇されてるとは思ったこと無いな・・・
短剣レリックなんて腐るほど出るし

そもそも打ち直しする気にもならないが

917 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 04:01 [ CUNmk4l6 ]
>>915
最大待遇っていうのは

片手剣と両手剣でSPWSを2つずつ、さらにクエWSも多数持ってるジョブとか
両手剣と両手鎌でSPWSを2つずつ、さらにクエWSも多数持ってるジョブとか
片手斧と両手斧でSPWSを2つずつ持ち、クエWSをほぼ全部使えるジョブ

の事を言うと思います

918 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 04:42 [ d2Abawls ]
>>906
低レベルだと槍強いからあんまりありがたみないかも・・・
不意打ちダブルなんて不意だまバイパーよりダメ出たりするし。
>>917
そん中にアタッカーじゃないのが入ってるのが凄いよなwww

919 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 05:24 [ fI4x.uN. ]
(・垢墨死・)<SP?なにそれ?おいしいの?

920 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 05:55 [ Ik97bSpI ]
赤がレリック短剣持てるっていうのは、
■<エンII系を実装しました。習得可能ジョブは赤シです。
みたいなものだ。

921 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 06:16 [ OC3sKY2c ]
だってナイフじゃなくてダガーだし。

922 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 10:28 [ go/BRL8Y ]
短剣に関してはシーフが一番優遇されてるでしょ。
ただ…、短剣自体が武器の中で最低クラスってことだ。

最底辺の武器に関して優遇されていると言われてもうれしくないっての
せめて片手剣C+程度くれよ…
クエWSもレリックもいらないからさ…

923 名前: 召喚士 投稿日: 2004/07/31(土) 11:13 [ DhgWKrm2 ]
>>919
おいおい、こんなとこでも仲間ハズレかい?(ノД`)

924 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 13:17 [ 6QleFLHU ]
>>917
片手剣にSPが2個もあったとは驚きだ

925 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 16:50 [ s16V0nzw ]
ファストブレード
バーニングブレード
レッドロータス     EX
フラットブレード
シャインブレード
セラフブレード    EX
サークルブレード
スピリッツウィズイン
ボーパルブレード  EX
スウィフトブレード  SP
サベッジブレード

アレ?

926 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 21:28 [ w5dGk2FI ]
まあオレがいつもシッコちびりそうになるのは
ナイトとかいうジョブが持つレベル2属性WSの数なわけだが

ナイトスレみてるとすごく無駄だなあと思った

927 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/01(日) 01:44 [ cDaxJ.Tg ]
忍者が出せるのは天&空でどちらも重力
ナイトが出せるのは片手剣で重力・分解、両手剣で分解・湾曲か


戦・侍あたりとサブ盾兼アタッカー競争した方がいいかもな

928 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/01(日) 15:28 [ bBwNwRUU ]
>>927
あとナイトは片手棍で分解、両手棍で重力を出せる。どちらもスキルAでな。

929 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/01(日) 22:40 [ jI5q9qwc ]
ナイトの片手剣はロングソード系の物
赤は片手剣はフルーレ系、短剣はダガー系のもの
詩人の短剣はナイフ系、シーフの短剣はククリ系のものを
レリックで用意してくれればよかったのによ。
グラとWSケチって短剣、片手剣をひとまとめした■eが悪い。

930 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/01(日) 23:37 [ mya6Jo4k ]
>>929
だな。特に片手剣わけろっつーの

ついでに>>928へのレス。
ナイトにとって片手コンと両手コンなんてスキルだけムダに高くて武器ろくなのないんで実質ないのと同じ…
属性ものの見事に片手剣1本とかぶってるしな。
ブラックヘイローが核熱だったらそれを引き合いに出してきてもいいとは思うけどな

931 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/02(月) 04:59 [ dA35TJPU ]
つーかナイトもモール系装備できるようにしろや

932 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/02(月) 12:39 [ FiCXYdY. ]
レトリはあと釜行くだけだし、次はヘイロを覚えるつもりだけど
片手剣と属性被っている以上どっちも使い道はないだろ。
鉄砕棒・改(と闇・土)以外は使い物になる棍もないし。

盾まで含めて考えれば骨相手です鉄砕棒よりカンパニーなわけで。
ヘイロが核熱とかヘキサ撃てるとかなら話は別だけどな。

あー、盾っつーのはもちろんバイキングとかバランスとかそいう方向ね。

933 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/02(月) 19:00 [ NBg6nRmY ]
内藤のクレクレうざ杉、空蝉に粘着して武器にまでですか(´,_ゝ`)

934 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/03(火) 17:37 [ TvYtyalo ]
たぶんレベル上げでナが片手棍容認されるようになっても
ムーンライトタンク化するだけかとw

935 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/03(火) 19:33 [ LnSFkbAQ ]
棍棒系って叩特効を考慮に入れても他の武器より弱いからな
ミョルニルや鉄砕棒みたいな例外もあるが、WS性能も含めて考えれば当分は前衛が使える武器にはならんだろう

936 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/03(火) 19:41 [ Q4mRjNaA ]
両手棍は装備ジョブ限定のものを含めればさほど弱くないと思う。
片手棍は白専用のハンマーでさえ弱いと思う。

937 名前: 竜騎士 投稿日: 2004/08/04(水) 03:57 [ jAsqYEOI ]
>>923
 漏れたちなんかもっとひどいぞ・・・。(´・ω・`)

938 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/04(水) 04:33 [ bZWAEgdo ]
>>937
なにその存在。ふざけてるの?

939 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/04(水) 10:14 [ fPtn/4qU ]
>>935
�Z�����H(餅閤廸閃

940 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/04(水) 16:53 [ mwY1/SVE ]
yリv賭ヒqg(餅閤廸閃

941 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/05(木) 18:49 [ FFAtvAyM ]
ネ実のアルキオスレがYBB規制で書き込めないのでここに書く

レベル75、不意WSの攻防関数範囲を2〜3と定めたとき
STR+11のブーストで得られる実ダメージの増加量は

スピン(STR30%) TP100でダメージ25〜37 TP300で35〜52
クロス(STR30%) ・1Hit目 TP100でダメージ20〜30 TP300で25〜37 ・2Hit以降 5〜10(クリ無し)
スチサイ(STR50%) TP100でダメージ21〜31 TP300で42〜63
グラスト(STR50%) TP100でダメージ21〜31 TP300で42〜63
スパヘル(STR50%) TP100でダメージ19〜28 TP300で50〜76
雪月花(STR75%)→TP100でダメージ27〜40 TP300で45〜67
※STR+11からくる通常攻撃の固定STR修正を+3とする。

積み重ねれば強いってことだよな

942 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/05(木) 22:42 [ ajYEozhQ ]

    ┃   ┏━┃              ┃┃
  ━┏┛ ┏━┃ ━━(゚∀゚)━━┛ ┃┃
  ━┏┛ ┛  ┃              ┛┛
    ┛       ┛              ┛┛

943 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 00:14 [ rTM4ZY1c ]
>>938
なんだと

944 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 09:10 [ ayKHxw7I ]
ナイトで両手棍イラネとか馬鹿じゃねーの
スピカとか使えるWS持ってるし…
クラクラ借りられたりする環境にいるなら片手棍も便利だと思うわけで
ナ/赤+エンクラクラでソロもかなりの物だし・・・

945 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 09:31 [ pn7ZxMdQ ]
>>944
>クラクラ借りられたりする環境にいるなら

んじゃ、「ジュワあるなら」            いらないよね

946 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 09:56 [ ayKHxw7I ]
>>945
ジュワよりソロならクラクラだと
元々強化スキルの高いナイトだからこそクラクラの攻撃回数が魅力+スターライトだっけ?
あれが出来るのも尚いいわけで

947 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 10:07 [ 8R5jHZV. ]
スターライトって、ナイトだといくつ回復するの?

948 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 11:22 [ V81XCbtQ ]
>>947
回復量は武器スキル依存だから、スキルAのナイトの方が青字なら
回復量多いはず。
ちなみに武器スキル200だと、TP100で20回復ぐらい。

949 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 12:27 [ x45XQJoo ]
>>948
MNDのはずですが…

950 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 12:48 [ V81XCbtQ ]
>>949
同じレベルの同ジョブ同士、スキル真っ白とスキル青字で
撃ち比べてみれ。
MND同じでも、スキル半分しかない人だと半分しか回復しねーから。

951 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 12:57 [ VD7RykI. ]
スターライト・ムーンライト回復量は武器スキル依存じゃねぇの?
スキル上げ中に少しづつ回復量が増えた記憶があるが。
MND依存ならエラント着込んだエル白のスターライトは凄そうだ。

クラクラなんて目にする機会すらないブツ持ち出されてもな。
廃人どもはともかく、少なくとも一般人ナイトにゃ片手棍イラネってことだな。

952 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 13:06 [ gb0EDFMQ ]
ナイトに重要なのは
片手剣>両手棍>>>片手棍、両手剣
だな

ナ/忍+両手棍スピカでソロ永久機関
片手棍、両手剣が有効な場面ってのはクラクラでもない限り思いつかない

953 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 16:31 [ HYAPEcBw ]
>>952
忍盾ならナイトがサポシスピンすべきだと思うが。

954 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 18:42 [ n7/U0hgo ]
>>953
>ソロ永久機関
との記述からソロの話をしてるんだと思うが

955 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 21:20 [ HQon2pPI ]
ナイトがバタ虎をTP100不意打ちWS1発で倒せる武器は両手剣だけなんだな。
だから虎狩りは両手剣。

片手棍はそれこそクラクラでも(ry

AF3とかのお手伝い行くときも当然サポシでスピンヒャッホイなわけで、両手剣は重要。
300溜めればサベッジでもいい数字出るけどめんどくさいしな。

956 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 22:12 [ holaXqf. ]
そろそろ次スレ依頼の時期ですね。

「臨機応変に」とのことなので、>>970がお願いします。

テンプレなどで変更、修正がある場合は、お早めにお願いします。

957 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 22:29 [ n468OemI ]
>>955
しかし75キャップのご時世にいまだバタの虎狩りを続けている猛者はいるのか…?
あれ時給1万もいかんのでは。

958 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 02:26 [ 1uE2W1ic ]
>>957
そりゃ、脳筋には虎狩りしか金策は思いつきませんからwww
ちなみに、白も脳筋の一種なので当然虎狩りですw

959 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 05:11 [ oJdzJrDI ]
>>957
マジメにバタ虎で金策するやつなんかいないと思うが・・w

バタの虎狩りはストレス発散と多少懐の足しになる暇つぶし。
合成だけで金策できるんだが、たまには敵倒したくなるんよ。
でも他の場所いくには遠すぎてめんどいと。
そういう時にレッツファング(メインでその称号は恥ずかしいので倉庫)

960 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 14:26 [ 2IgyL0mk ]
・ジュノからすぐ近く
・サポ黒じゃなくてもすぐ帰れる
・そこそこの稼ぎ

ちょっと30分時間が空いた時とかは便利な金稼ぎ場

961 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 16:59 [ U9RT3M9E ]
なんでもいいから合成のスキル60↑ありゃその30分で虎なんてやる必要なくなると思うんだが・・

962 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 17:28 [ x6SGl6rc ]
中レベル帯までならナイトの両手剣はまだまだ現役。
55キャップ時に両手剣使えないナイトは逆内藤を蔑まされた時代を知ってる
ヤツはもう殆ど居ないんだろうなぁ

963 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 17:56 [ QVZuI/CA ]
トライアル武器ってポイントため始めてから
別に装備かえたりしてもおkですよね?
総合計で300ptだよね?
しょーもない質問だがおしえてくれくれ

964 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 18:04 [ YEiYzsPM ]
>>963
装備替えてもいいよん

965 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 18:07 [ QVZuI/CA ]
>>964
兄さん最高!即レスさんくすでっす。
ちょっとびびりな私はずっと装備外せずorz

暗黒の両手剣と同じね^^

あ、さっきあげちゃったお;;ごめん

966 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/08(日) 15:17 [ .sv9MVWs ]
ID記念パピコ

967 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/08(日) 15:27 [ dLSb4buo ]
>>964
^^;

968 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/08(日) 15:57 [ .sv9MVWs ]
>>967
ん?>>964って間違ってないと思うぞ
トライアルで貯めた分は装備かえてもリセットされない

969 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/09(月) 12:41 [ aJRFzTd2 ]
>>961
荷物の空きが4つ程度では合成はできない
しかし虎の牙はスタックできる
ファングの偉大さをもっと知るべき

970 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/09(月) 13:36 [ wINia/TE ]
皮はどうするんだ? 捨てるの? なめすのも合成ダゼ?

971 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/09(月) 18:00 [ M6lnhP2Y ]
WSクエで覚えられるWSのSSか動画が見れるところってどっかにないでしょか?
射撃が大層格好いいと聞いたんですが知り合いにそんなレベルの狩人いないもんで。

972 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/10(火) 17:22 [ hLULx.IE ]
>>971

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/

973 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/10(火) 17:31 [ d5X5DvEc ]
ところで次スレ依頼はまだいらんのかな?一応>>956>>970でよろしく、とは言ってるけど
それともプロマシアまで無理矢理引っ張るのかな?・・・1ヶ月は厳しいか・・・

974 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/10(火) 18:59 [ 9XM1QPSc ]
んじゃ俺の独断で>>980を指名
980過ぎても立たなければ俺がやっとくわ

975 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/11(水) 01:04 [ P/d/8lIQ ]
別にこの板は1000まで使い切らなきゃいけないわけでもないし
950超えたらさっさと申請するべし

976 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/11(水) 03:19 [ cLFN2JCs ]
>>975
流れ遅いスレだから950にこだわることも無いんだけどな〜
もしさっさと申請しなさい、って思ってるなら申請してきてくれい。俺は980まで待つ

977 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/11(水) 21:23 [ iDzT0LLE ]
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