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ナヤ専用スレ
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 21:49 [ Tx07/DNY ]
質問板でも出はじめてるんで
ステ振り・スキル・装備、質問・雑談・データ等のナヤ関連は
こっちに誘導してやってくださいまし。

2 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/01(月) 22:44 [ EyQoU4VU ]
ナヤのスキルについて・・・というか、全てのキャラに言えるのかも
知れませんが、ナヤのスキル一覧に書いてあるスキルは取ろうと思えば
経験値さえあれば全てとることはできるのでしょうか?

あと、ナヤでみなさんはどんなスキルに重点を置いてますか?
自分は複合型でやっているんですがよくまだ理解してないから
適当にとってます。スキルアップボーナスは考えてますけど。

それと、最後にスキルについて動画?というかどんなスキルなのかを
詳しく書いてあるHPを知ってたら教えてください。
ここのやつが一番詳しいのでしょうか・・・・?

3 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/02(火) 03:50 [ cc6QZ6Pw ]
私はクローズでナヤやってたんで
そのまま前回のを参考に複合型でいってます。
複合だとどっちのレアが出ても使えますからね。
かつては、高Lvダンジョンでは「木の葉」と「心」(または「手裏剣」)
のナヤばっかでしたよ( ̄▽ ̄;)
他のキャラは完全回避薬なわけですけど。

気付いてるかもしれませんが、
「心」はコンボに組み込むと速射します。
そのうち10発くらい投げれるようになると・・
離れてシュ → 木の葉 → 接近して一殴り → 近接でシュ速射・・・
など、お気に入りでしたね。

ナヤは上の敵を狙うより、手裏剣でまとめて倒せる辺りを
数狩ったほうが効率いいかもですね。
余談だけど、勇者の墓では手裏剣はありがたいっすよ。

「足止め」などはお好みでいいかと。
PTなどでは「ブラインド」「バーレルラシス」などで補助もよし。
魔法はベリー狩り・ウィングクリスタル狩りでしか使わなかったな。

4 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/02(火) 22:02 [ cc6QZ6Pw ]
Lv20でDEXがやっと20越えたけど
まだまだミスが多い
AGI上げてる人はどうですか?
どのくらいで実感ある感じ?
木の葉がある事考えると、このままDEXでもいいのかな。

5 名前: 某ナヤ 投稿日: 2004/03/02(火) 22:54 [ 1UKFPCz6 ]
DEXはLvと大体同じ値ですけど
特にMISSは気になりませんね・・・・

むしろ出る方が稀かな?


装備の方で命中を補うと良いかもしれませんよ。

武器での補正はライディア産が最も高いので
今度店売りを買う時は参考にしてみてください。

6 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 01:51 [ NyCDgz2s ]
おそらく、中盤まではAGIなくていいかも。
再配分の時に必要を感じたら振ろうかと思ってる。

7 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 02:04 [ NyCDgz2s ]
>2 スキルは取ろうと思えば
経験値さえあれば全てとることはできるのでしょうか?

クローズではLv48だったから全部はとてもいけなかったが・・
使うものはほとんどマスターになってましたよ。
ナヤは一分野のスキル合計レベルが99を越えるようなもの無いから
根性があればコンプリートも可能じゃないかな。
もっとも・・、再配分の時に経験値がもったいないんで
無駄なスキルは取らないようにしちゃう訳だが。
使わないスキルに経験値をつぎ込む度胸があればやれるんじゃない。

8 名前: blue 投稿日: 2004/03/03(水) 03:07 [ VwjKCcew ]
LV23突きナヤです。
これくらいのLVではみなさんどこで狩りしてますか?
参考にしたいと思います。
ちなみに現在私はペナイン森1です。

9 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 11:19 [ rxYHGS3o ]
>>8
自分は
セルバス平原2(毒蠍)
バレンシア海岸2(サメ、あひる)
ささやきの海岸1(何でも)
クライデン平原1−3(くま、弓牛、木)
クライデン平原4(毒蠍、猫、プレタ)
を適当に回ってます。
一番効率がいいのは毒蠍だけど、飽きっぽいので^^;

10 名前: 教えてください 投稿日: 2004/03/03(水) 13:32 [ Qyd5feSc ]
教えて欲しいのですがナヤトレイは何を上げれば強くなるんですか?STABかHACKどっちがいいんですか?教えてください

11 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 14:12 [ kWw4PNGw ]
両方あげてください。
つまり物理複合型がNO1

12 名前: サモン 投稿日: 2004/03/03(水) 14:50 [ 0dTcVuB. ]
ナヤにDEFって必要なのでしょうか??
今レベル28でDEF10なのですが どうでしょうか^;
STAB型で、STAB46でAGI27なのですが・・

13 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 15:32 [ BGMvAY8s ]
木の葉があるためDEF必要ないです、装備できる分以外は。
ちなみにSTABも装備できる分あればよいです。
DEX、AGIに重点置いてみてはどうでしょうか

14 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/03(水) 17:29 [ NyCDgz2s ]
これもクローズの体験談なので参考までに。

春洞窟 洞窟ダックやアレーネくらいまでは、
ある程度DEFあげてもいいかと。
被ダメ(うけるダメージ)が200前後ならばそうそう赤字にはなりません。
また、目安の一つとしてログルベグルから被ダメ一桁にしとけば
手裏剣で経験値もアイテム(肉とか)も楽に稼げるのでいいでしょう。

そして、それ以上の敵に移行するなら
もはやDEFはいくら上げてもほとんど被ダメの減少が望めないので
再配分でDEX・AGI型に切り替えるのが吉でしょう。
目安としてアドセルに行けるようになる頃。
Lv35武器くらいでないと硬い敵は叩けないので(すぐ武器耐久が減る)。

>10さん 何を上げれば強くなるんですか?
 あなたのスタイルによるけども。
主力にどのスキルをもってくるかで変わりますね。
また、何を以って「強い」と言うのか定義されてません。
往々にして「最強」なんてものはMMOには存在してはならないもの、
どの分野で「強くしたいか」のポイントの絞り方が重要でしょう。
ナヤであれば、「遠距離チクチクタイプ」だとか
「近接ダメ受ける前に倒す!タイプ」「PT仕様支援でまったりタイプ」とか。

15 名前: サモン 投稿日: 2004/03/03(水) 18:14 [ 0dTcVuB. ]
二人型どうもありがとうでした。
もう一つ質問があるのですが、
レベルは29になったのですが、
スキルとか覚えれるやつは全てオールマスターしてるのですが。
魔法とかも全て覚えていますが、レベルアップしてもボーナスポイントが
なかなか増えないのですが。。いつぐらいになったら増えるのでしょうか・・・
あまり無意味な魔法とか(int1)覚えても意味ないのでしょうか?
あと、STABの必要ポイントが3になったら これから自動的にレベルが
あがった時には必ずSTABは+1になってるのでしょうか?
STABに限らず・・DEXやAGIも・・・

16 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 19:03 [ BGMvAY8s ]
スキルの合計レベルが一番高いグループのボーナスが適用されます。
なので、考えてスキル取らなければいけません。


ところでナヤで支援タイプってどんなんでぃすか・・・

17 名前: サモン 投稿日: 2004/03/03(水) 19:32 [ 0dTcVuB. ]
じゃあスキル全部あげたのはダメなのでしょうか?

18 名前: 某ナヤ 投稿日: 2004/03/03(水) 20:08 [ r1zdxIGk ]
>17

ダメってことはないです。
個性的な育成はMMORPGの花ですよ。

自分の作成したキャラに自信を持ちましょう。

19 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/03(水) 20:25 [ NyCDgz2s ]
>17

そうですね、一度は試してみないと実感ないしね。
再配分の時にスキルを整理すればいいですよ。
ちなみに、スキルLvが同一だった場合、
最後にとった方が優先されるんだっけな?

Lvアップの時の必要コストはたしかステータスの値だったような・・
ま、これも以前の話ですが。
例えば STABが40超えると必要コストが2になるといったような。
だから、必要コストの多いステ項目は
ランダムではあるものの、スキル種によってのボーナスで上げるのがいいかも。
・・なので、その時点での最大スキルをどれにするか慎重になるのです。

必要コストに関わらず、例えばデュアルヒートのあるSTAB系列が
他の系列より修得数が多ければ、必ずLvアップ時にSTABが+1あがります。

この辺り、文字で説明してもよくわからんのですよね。
クローズでも3回再配分しても納得いかなかったくらいですから。
やっぱり実際に失敗しつつも試してみるのが大切。

20 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/03(水) 20:34 [ NyCDgz2s ]
>16 ナヤで支援タイプってどんなんでぃすか・・・

そうそう、コレね。
魔法系と打撃系を取るタイプです。
魔法といってもダメージではなく、状態異常スキルね。
麻痺・足止め・盲目・毒、などで
戦士タイプキャラを支援しつつ、心などで補助攻撃。
あるいは葉っぱで盾に徹する。
この場合、MRを上げてMPの使い勝手を上げなければいけないため
攻撃力・DEX・AGIはそこそこにならざるをえず、
ソロは苦しいのでPTプレイ専用でしょう。

21 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/03(水) 22:04 [ /32KVWj. ]
複合タイプのナヤLV11なんですがSTAB・HACK>DEXというふうにポイント振っています。
AGIってあげたほうがいいんですかね(´・ω・`)

狩場が見つからなくて困っているのも現状ですが。。

22 名前: サモン 投稿日: 2004/03/03(水) 22:08 [ 0dTcVuB. ]
ダメというのは別で、スキルを今のレベルで覚えれるやつは全てマスター
しているのですが、それではボーナスポイントはフエナイって事ですか?
スキルの合計レベルっていうのは 数字/99ってやつの数字の事ですか?

質問多くて本当にすいません*o_ _)o

23 名前: 複合ナヤ 投稿日: 2004/03/03(水) 22:14 [ JaX0jdCA ]
私は複合型ですが必ずDEX1でランダムでAGI1のようにスキル上げてます
あとはLvUPした時はSTAB&HACKを均等にしてます。
AGIはクリティカルのためにそこそこに留めるつもりですけどw

同じくLV11ですが私はリーフポイズンゼリッピ狩ってます。
あんまし狩場に人いない&簡単に倒せるのでなかなかかと。
回復とか使う必要ないですしw

24 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/03(水) 23:24 [ NyCDgz2s ]
>21 AGIってあげたほうが・・

実は私も迷ってるんだよねー。
DEXがないと「心」が当たらない感じがして・・。
AGIまで振る余裕が無いというか、
やるなら再配分でやろうかなと思ってる。

>22 名前: サモン
 ボーナスポイントはフエナイって事ですか?

増えるよー。
各系統の中で「数字/99ってやつ」が最大のものの付加ボーナスが。
つまり、STAB系(剣系)が10/99
共通系が9/99
ならばSTAB系のボーナスが適応されて
STAB+1(必ずあがる)とDEX+1(運がよければ)。
だから、ずっとこのボーナスでDEXを上げたければ
つねにSTAB系の「ここ/99」を他より1多くしておかなければいけないって事。
逆に言うなら、複合だからピアシングは使わないとしても
これを取って「ここ/99」を多くしておかなきゃいけない。
この辺り、それぞれのスタイルで異なるけど
基本的には欲しいステータスボーナスに合わせて
「ここ/99」の数値を調節するのね。

だから、一つの考えとしては、
むやみにスキルを取るより、欲しいボーナスに合わせて上げるって
そういうやり方もあるのね。
特に再配分の時、いかに効率よく上げるか悩む事になるよ。
そして、ボーナスはランダムなので運によっては弱くなることも・・。

25 名前: サモン 投稿日: 2004/03/04(木) 00:45 [ tLpW016w ]
いえ・・そのボーナスじゃなくて、レベル上がった時に ポイントって所に振れる数が
書いてるじゃないですか?それが今現在4なのですけど、いつになったら5に
なるのかを聞いていたのですが... わかりにくい事言ってすいません。

26 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/04(木) 02:05 [ qCBu4t/U ]
自分のナヤは
STAB27・HACK2・DEF3・DEX21・AGI22のLv17です。
レベルにしてはDEXとAGIが有り過ぎなのかな?(´・ω・`)
今からHACKを上げて複合型目指そうかと考え中。

27 名前: pop 投稿日: 2004/03/04(木) 02:25 [ sflXppGc ]
Lv22、武器はLv20のSTAB型です。
ちょっと質問なのですが、STAB型が使うバックステップと複合型が使う心
威力・使いやすさ等の点でどちらが強い(又は便利)でしょうか?
また、影分身って実際どのようか感じなのでしょうか?(使い易さ、威力等)

バックステップは与ダメが1〜4倍ということで強そうな感じがするんですが
ピアシングすらほとんど使わない今の自分のスタイルに、果たして必要なのか迷っております。

Lv28で再分配で複合型にチェンジするかの参考にできれば、と考えています。
宜しくお願いします。

28 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/04(木) 03:03 [ 2rlxrWYI ]
>>25
それってレベルで変わるんじゃあ・・・

>>27
BSは4倍のクリティカルだとほぼカンスト(3000)
でも心なら110%*10(多分)なのでカンストの危険性なし
となると総合ダメは心のほうが多いことになる

影分身なんてそんなレベルまでいってません_| ̄|○

29 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/04(木) 03:50 [ Rw1wKsIs ]
>25
ああ、そうですね、レベルかと。
詳細はどっかにあったっけか・・。

>27
心が一番使い勝手いいかと。
遠距離・近距離ともに使えるので。
あと、↑の解説通り、複数回ヒットのため
クリティカルもそれぞれに複数回重なるとかなりダメージ稼いでくれます。
・・サイモンやサイドは、このクリティカルだのみだった。

影分身は・・、実戦的ではないです。
止めに使えばいいのだけど、心のような連続使用は望めません。
予備動作が大きく、見栄えは面白いのですが( ̄▽ ̄;)
それなら、その間に心を2回叩き込んだ方がよかったり。
ま、お遊び用に取っておいてもおもしろいかと。
いや、笑えますよ。

30 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/04(木) 11:44 [ eTeKtxCY ]
ナヤの小手は性能の割に値段高くないですか?^^;
初級→中級→上級ってあがるごとに、目に見えて表れる能力以外に
クリティカルでやすくなるとかないんでしょうか。

小手にお金かけるなら、コウキドウスーツ買ったほうがお得ですよねぇ

31 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/04(木) 12:55 [ JR9OM.zc ]
TW昨日はじめました。
そこで質問ですが、ナヤトレイに魔法系スキルは必要なのでしょうか?
あまり使ってる人をみたことないですが・・
後、スキルは全部覚えておくほうがいいのでしょうか?
ちなみに複合型です。
よろしくお願いしますー。

32 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/04(木) 13:20 [ 4kk2OnvI ]
ベリー狩りにライトニングボルト1、ウイングクリスタルに動き止めるヤツ(名前忘れました)を取っておけば十分だと思います。
スキルは全部覚えたければ覚えても構いませんが使わないスキルを覚えても個人的には経験値の無駄に思えます。
とはいえ例え無駄でもネタに生きるんだ!と言うような別の目的があるのならば上げてみてもいいかと思います。
まあいずれにしろ再配分ありますからあまり深く考えなくてもいいと思いますよ。

33 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/04(木) 21:07 [ Rw1wKsIs ]
そうっすね、攻撃手段と言う意味では魔法は無意味です。
状態異常系などの付加価値に意味があるといったとこでしょう。
・・っとは言え私も最初は使ってみたいんで一通りとりましたけど。

上の方も言ってますがベリー&ウィングクリスタルについて解説すると。
これらは攻撃がヒットする度にランダムでアイテムを落とします。
ベリーは一本で5個まで、ウィングは制限あるか知らないが。
これらは倒してしまっては意味が無く、生かして何度も叩いた(魔法を打った)
ほうがより有利なのですよ。
だから、ベリーなどは武器を外して素手で叩くか、
それでも与えるダメージが多いのなら低Lv魔法を撃つわけです。
ウィングでも同様で、足止めしといて魔法でチクチクすると
運がよければ手裏剣改とかの高額アイテムやリバイブパウダーなど
一体のウィングから何個もゲットできるのですな。

34 名前: pop 投稿日: 2004/03/04(木) 21:11 [ sflXppGc ]
ぶぅぶぅさん、キノコ紳士さんありがとうございました。
やはりLv28で再分配したいと思います。

35 名前: - 投稿日: 2004/03/05(金) 01:04 [ V.rClVZU ]
ウイング制限あるっぽいですよ。
ある程度で落ちなくなりました。ずっと素手です。
4か5かな、真面目にカウントはしてなかったのであしからず

36 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 07:07 [ CsP1JwE6 ]
再分配って何度も出来るのでしょうか?
何度も出来るならして見たいとおもうのですが、良くわからないので
出来ずにいます(^^;;

37 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 09:05 [ uVrFVIDI ]
>>36
再配分は7回までです。

魔法ですけど、自分はブラインドとポイズンはよく使用します。
ポイズンは、敵が硬く倒すのに時間がかかるような時や
複数の敵に囲まれた時、殴ってる以外の敵にかけておくと
結構HP減らせるので使うのもいいと思いますよ。
あと、カースも敵の能力を少し下げれるので、硬い敵を
叩く時とかに使えるかもしれません。

黒魔法は援護としてもソロの場合も以外と使えるものが
多いような気がします。

38 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 12:01 [ q0BMGO1E ]
>>36
>>再分配
37氏の言うとおり7回までで
2回目以降はお金など取られるそうなので計画的にやりませう。

魔法は黒魔法とボルトLV7をネタ&ベリー用にとってます

39 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/05(金) 14:18 [ /a2IirDA ]
そういやポイズンは敵残りHPに比例したダメージなので、
初めての敵に使って様子を見たもんだ。
クローズで本家「かもたれ」を知る前は
モンスターデータとか皆無だったからねー。
初キャラのLv十代の頃、シクルで3桁入った時は、
「こいつは倒せん」と悟ったものです。

40 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 14:36 [ fKBbEDn2 ]
Lv20STAB複合型ナヤなのですが
毒サソリまったく避けてくれないのですが
AGIはどのくらいあれば避けられるようになるのでしょうか?

41 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 15:56 [ k4XyN5Bg ]
STAB複合型ってどういう型なんだと(ごめんなさい揚げ足取りです

AGIは30あってもなかなか避けませんよ
妥協して木の葉使いましょう

42 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 21:42 [ d893/DlU ]
AGIっていつになったら効果出るんだろ・・;
いま22レベルでAGI25なんですけど
回避でいける感じはまったくナシ
木の葉は木の葉でレベル上げるとMP消費がすごいから1で使い続けてます。
いつかよけれること祈ってAGIただひたすらあげてます。

まぁAGIはおいといて40レベル↑になってる方に質問なんですけど、
DEXどれくらいになってるんでしょう?
いまレベル=DEXで上げてきてるんですけど、こんなにいるかどうかで・・・
今のステはSTAB>AGI≧DEXって感じです
(何気にSTAB複合型にあこがれだしてるSTAB型デス
複合武器なんかかっこいいし・・w

43 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/05(金) 22:09 [ 7oaB1K.Q ]
>>42
Lv31STABで申し訳ないけど、答えられる範囲で。
AGI39ですが、普段狩ってる敵(ステルメト)から5〜7割は避けます。
ポーションもって、ピアシングスラストで強行してますね。
囲まれたら木の葉使用でどうにか。

STABの通常攻撃は命中が高いのでLv>DEXでもいけてますが、
複合やピアシングスラストはLV=<DEXでないとミスが目立ちます。
ということで、今はDEXを27まであげています。

44 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 04:00 [ pNyBs82Q ]
まだダメージ計算式の修正はあるはずだが、
ナヤの場合、ある程度硬い敵だと通常攻撃では1でも
心ならそこそこ入るって場面がでてくるんだよね。
そういう時はDEX頼みでしょうねー。
デスナイト辺りで40くらいないとつらいかも。
もっとも、キャラLvでの補正もあるような気がするが。

45 名前: ∧ucifer 投稿日: 2004/03/06(土) 05:05 [ jcdFBGt2 ]
AGI40〜50から効果が現れます。
60とかだとムスチャパでも7割8割避けれます。
基本的に魔法攻撃敵のDEXは高いようです。
中盤の敵で命中が高いのはビズマール、サイモンです。そうそう高確率で避けれません。

ー中盤の敵ー(MR1 DEF6+装備補正の場合)
=状態異常+高ダメージ=
サイモン 被ダメ 1000+麻痺
ビズマール 被ダメ 650+暗闇

=高ダメージ=
ゴーレムコマンダー 中距離被ダメ900*4 近距離被ダメ600

あと、中盤以降DEXがかなり必要となってきます。サイモンクラスになるとDEX70
以上ないと必中になりません。

46 名前: ∧ucifer 投稿日: 2004/03/06(土) 05:07 [ jcdFBGt2 ]
おまけ追記
クノヘン 被ダメ3300*2

避けないけどものすごい命中率と硬さ、攻撃力を誇っています。

47 名前: 42 投稿日: 2004/03/06(土) 09:54 [ gL87oB9Y ]
クノヘン・・・すごいATK・・・
中盤〜終盤になってくると敵のATKすさまじいですね・・・;

今27レベルでAGIやっと30なりました。
STABはスキル補正で勝手に上がってくので
レベル=DEX、残りAGIでやっていこうと思います。
がんばって木の葉なしでもよけれるようになりたいので、
AGI60↑を目指そうと思います。


けどサイモンのような敵と戦うころにはレベル<DEXにしないけなさそうだなぁ・・

48 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 15:13 [ /L4I/4Ts ]
木の葉ってLv5使う必要あるんでしょうかね?
正直消費高すぎなんでLv1を連続使用してるんですが、Lv5よりMPよっぽど持つんですよね。
Lv5の利点ってあるんでしょうか?

49 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 17:25 [ pNyBs82Q ]
>>48

序盤はいいと思うぞ
ただ・・せわしいじゃん。

50 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/06(土) 17:38 [ XmbycH9g ]
>>48
木の葉を使う時間の分、攻撃が出来るのが利点。

51 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/06(土) 18:00 [ pNyBs82Q ]
>48-50

おそらく今は、木の葉連続で通常攻撃&コンボでしのげるから
それでもいいかと。
ただ、無限コンボを使わないと倒せなくなってくると、
そこに木の葉を入れる分、手数が減るという欠点が出てくる。
例えば
1・基本×3→心→基本×3→心→基本×3→木の葉→基本×3→心→・・繰り返し
2・基本×3→木の葉→基本×3→心→基本×3→木の葉→基本×3→木の葉→・・繰り返し

こんなパターンだとすれば
「1」の方が時間的に楽だし、目の前の敵を一発→寄って来る敵に心
っとか、手裏剣入れたりとバリエーションを入れやすい。
「2」だとBOX状態になれば、瞬く間に葉っぱが消えコンボが止まる恐れで、
お終いな感がある。
ま、状況で選べって事でしょうか。
少なくとも、サイモンがうようよしてる場所で
ムスケル相手にまったり「2」戦法は自殺行為だったり。

52 名前: mituki 投稿日: 2004/03/07(日) 01:20 [ f5uiplnU ]
38のSTABナヤをやっています。現在謎なことがあるので質問をさせてください。
硬度28のアサシンダガーで戦っていて、武器が削れた相手がウィッキド、デビルナイト、ムスケル等だったので
カタールを買って試したところデビルナイト、ムスケル相手は大丈夫でした・・・が、ウィッキドはいまだ削れます
ウィッキドを狩るにはクリス以上の武器を用意しないと無理でしょうか・・?

もし板違いの質問だったらすいません m(_ _)m

53 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/07(日) 04:42 [ GO63FhmE ]
当方37複合ナヤです。
かなり困ってることがあるんですが
今ステはSTAB24HACK25DEF8or9DEX41AGI41あと初期値です
何に悩んでるのかといいますと
序盤から今までは銭投げや木の葉の共通系を限界まで取ってたら
DEXAGIがスキルボーナスとしてついていたのでわりかし
ここまで楽に上げることが出来ました(ステータスが
で現在のlvになりますと当方複合ですので心や手裏剣をとってしまったので
ついにここにきてスキルボーナスがひっくり返ってしまいました。
(打撃系のボーナスはDEF・・・
共通は合計lv20で頭打ちになってしまうためにこうなったんですが
恐らく斬り系では連、突きではピアシングで同じ局面にぶち当たってるんじゃないかと・・・
というわけで再振りという手もあると思いますが結構いままでランダムアップが
よかったためなるべく再振りは抑えて行きたいなあと思ってます。
というわけで自分なりに考えたのですが突き型のかたはあまり困ってない
(突きのボーナスはそこそこ美味しい
らしいのでピアシングをとって突きを打撃系より↑の水準で保っていったら
どうなのかなあ、ということです
もしクローズや今もっと高レベルの複合さんこれでいけるんでしょうか?
そこが気になって質問させていただきました

54 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/07(日) 17:51 [ rqUxom8. ]
>53
それでダメなら、おそらくそういう事でしょうね。
前回はアドセル武器以上の硬度ものが無かったので検証はしてませんが。
硬い敵は遠距離でやるしかないですね。
あるいは、思い切って合成で硬度をあげてみるとか。

>53
 ま、オープンでのDEX・AGIについてはよく分からない点が多いので
それで試してみるのもいいかと。
もし、そのままで進めるなら「剣系(DEX)」の方がいいかなと。
もはやDEFが上がっても意味無くなっていくし、
なにより通常攻撃が通らない場面が多くなってくるので、
現状では火力不足を先に感じるかも知れません。
もっとも・・、今回は新武器もあるのでわかりませんが。

55 名前: もきゅ 投稿日: 2004/03/07(日) 23:06 [ p/.3lJvE ]
>54
 固い敵は遠距離って言うけど遠距離心でも武器は削れますよ。
魔法ってことかな?

それにしてもナヤの35以上の防具全然出ませんな・・・
露店でも全然見かけないし、全然落としもしません・・・
現在44ですが今だセラミック装備(苦)
ムスチャパ手袋6つあってもなぁ(((´・ω・`)カックン…

56 名前: ナヤ改 投稿日: 2004/03/08(月) 03:34 [ cJCvW1xA ]
>52
ウィキドは硬度36か37で削れなくなると思います。

>53
その場合、突きスキルを上げて調節するか。再振りで共通スキルを越さない程度
に上げるしかないですね。
現在、Lv65でSTAB型の複合武器でやっているのですが、今だ共通スキルで上げて
います。共通20にして打撃スキルを19(心18 手裏剣1)です。
ナヤはHPが低く手裏剣の威力も低いので集めて一斉に倒すとガリガリ葉っぱが
削れてしまい、余分にMPを消費することになります。それなら心で一匹ずつ
倒していった方がいいと思います。それに、中盤の最後あたりは手裏剣の
威力が低すぎて全く使えません。敵のHPが3万とかになりますから。
手裏剣が使えるのは勇者の墓ぐらいですかね。手裏剣はあればいいかな〜って
感じなのでLv10まで取って打撃スキルの数字を上げる必要ないと思います。
参考程度に、STAB:40 HACK:28 INT:1 DEF:5 MR:1 DEX:78 AGI:73

>54
新武器を落とす敵が実装されてません・・・・・・DOPの半分、炭鉱の敵が実装されて
ません。炭鉱行っても、音楽もないし敵もいないです。

57 名前: 投稿日: 2004/03/08(月) 12:22 [ mKxqlOnk ]
当方35突き型短剣です。
春の洞窟の敵も経験値が減ってきたので
シノプダンジョンにでもいってみようかな〜と思い行ってみましたが
通常攻撃コンボでは殲滅力が足りませんでした(;;´▽`)
そこでインフィニティコンボで補おうとするもDEXたらずでMISS多発。
そこで今DEXあげに勤しんでいる訳なんですが、
スキルについての悩みがあります。
ピアシング、BSよりも後半は心を多用するとよく聞きます
(ここでもよく言われているようですが。

私の装備、ステ(STAB45 HACK2 突き50斬り20 心Lv11)では
一発200前後なダメージなのですが、
心の場合、STAB+HACKに影響されるわけですよね?
装備依存が強い現在の仕様では、
複合型、突き型複合武器使いの方の心では、ダメージがどのくらいでるものなのでしょうか?

58 名前: ナヤ改 投稿日: 2004/03/08(月) 13:53 [ cJCvW1xA ]
敵にもよりますが、サイモンに心Lv18で450前後でしょうか。
月光 突き:52 斬り:48の武器でそのくらいです。

59 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 16:58 [ sb4LzUJY ]
Lv22・STAB32・HACK2・DEX24・AGI28の突き型なのですが
このレベルとステータスで皆さんのお奨めの狩場はありますでしょうか?
今はクライデン平原1−3でクレミノと戯れる日々です。
少し気分転換も兼ねて狩場を増やしてみたいので、よろしければ助言をお願いします。

60 名前: ∧ucifer 投稿日: 2004/03/08(月) 20:06 [ cJCvW1xA ]
DOP森1か青さそり辺りがいいのではないでしょうか?

61 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 20:07 [ 76RSTwzg ]
毒さそり狩ればいいのに

62 名前: 59 投稿日: 2004/03/08(月) 22:35 [ sb4LzUJY ]
情報ありがとうございます。
青さそりなのですが、結構被弾する上に一撃が痛くて中々(´・ω・`)
気合入れて頑張ってみます(`・ω・´)

63 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 22:45 [ dsbb9c5M ]
俺も突きナヤだけど、Lv16〜22は毒蠍、
22〜30はグレートハゼ、イジワルで上げてたよ。
今31で狩場探し中。
シノプダンジョンの3階がいい感じなんだけど、葉っぱつけても
状態異常くらう。・゚・(ノД`)・゚・。
おとなしくハゼ狩り続けるか、そろそろチームとやらを組むべきか・・・。

64 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/08(月) 23:37 [ BaD8hbyY ]
>>63
今35複合ですけど、29〜シノプ3でした。
状態異常には殆どならないような気がして…。
木の葉Lv1切れる前に倒せるのでそれでビシバシと。
やはりシノプ3がいいのではないでしょか?

65 名前: mituki 投稿日: 2004/03/09(火) 01:56 [ 7lehCSqM ]
自分の場合、STABナヤですが16〜28までずっと青サソリでした。
28〜32は春D1F、32〜36は2F、現在はシノブ3Fか試練D2Fです。
クリスが_| ̄|○でない  カタールとは長い御付き合いになりそう(´・ω・`)

66 名前: ∧ucifer 投稿日: 2004/03/09(火) 02:52 [ 2D3ItUVs ]
Lv1〜10までそこらへんのフィールド
Lv10〜16まで毒ゼリッピ
Lv16〜31までPKゾーン1(ウインキィ)
Lv31〜35まで春D
Lv35〜40までシノプ2F
Lv40〜46までPKゾーン2(DK)月光狙い
Lv46〜56までシノプ2F
Lv56〜63までゴレムコマンド
Lv63〜67(現在)サイモン&ゴレムコマンド

こんな感じで進んでますね。

67 名前: こころ 投稿日: 2004/03/09(火) 03:14 [ 2zg6dAAY ]
ここでの書き込みを、大変参考にさせて頂いております。
以前の書き込みで、
>3「心」はコンボに組み込むと速射します。
とありましたが、「心」をコンボに組み込む方法が分かりませんでした。
私の勘違いかもしれませんが・・・。
速射の仕方をもう少し詳しく教えていただけないでしょうか?
お手数かと思いますが、お願いします。

68 名前: ∧ucifer 投稿日: 2004/03/09(火) 03:26 [ 2D3ItUVs ]
コンボとコンボのつなぎに使うわけです。
例えばLv26で5コンボできるとします。
4コンボを終えた次に心を使うわけです。そうしたらスキルが繋ぎとなって
6コンボ目に入ることができます。速射は通常攻撃の後に使うと
スキルの速度が速くなるわけです。

69 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 06:09 [ HbsCVQbo ]
Lv24
でも装備してるのはスティレット(つд`)
防具にお金を一気に取られちまった。

70 名前: こころ 投稿日: 2004/03/09(火) 10:46 [ NQLZgANI ]
>68様
お返事ありがとうございます。
そういう意味だったのですね。
「心」だけを遠距離から連射できるのかと思いました。
離れている敵に攻撃を連打で当てている人を見た気がしたので、ここでの書き込みを思い出した次第です。
多分、私の勘違いか、ラグによるものだったんだと思います。
お騒がせして申し訳ありませんでした。

71 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 10:56 [ /AQvAowI ]
木の葉あるんだから先に武器買えばいいのに。

72 名前: mituki 投稿日: 2004/03/09(火) 11:38 [ qrSt2HPI ]
>>54,56様
遅レスになりました。申し訳ないです。必要硬度にカタールを鍛えて狩ってみますね(`・ω・´)

73 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 13:25 [ dNoJxcJo ]
常時木の葉を使って狩るのって結構辛い気がするのは気のせい?

74 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 13:40 [ G.fMb9kI ]
木の葉のMP消費きついって人は中盤までLV1で使い続けるといいですよ

75 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 14:14 [ dNoJxcJo ]
木の葉でちまちまやるのがどうも性格上合わなくて
回復アイテム使いながらスキル連打して倒してる人ヽ( ´ー`)ノ
MP効率も悪いけど・・・。

76 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 17:40 [ G6kQ/ZfI ]
皆さん一度の狩りでどれくらい消耗品って使ってますか?
DOP森でウインキィ狩ってたころは一切使わなかったんですけど
いまシノプ3でステルメト狩りやる中で1度にヒールポーション中20個、緑ハーブ60個でやってます。
これ知り合いにいったら使いすぎって・・・

@なんか下がってきたからあげます

77 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 18:25 [ WNj.iDBU ]
私は基本的に回復アイテム0でやってきたけど(ダメージ喰らったら座って回復)
最近ダメージがデカくなってきたので馬蜂狩って蜂蜜集めてから狩りに行ってます。
一個で204回復する上にドロップ率が良いので結構使えます。
露店でも150seedくらいで売ってた気がしますが、
武器と防具でてんてこ舞いなので回復アイテム買ってる余裕がありません(死)

78 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 18:49 [ .1.7/J42 ]
ハイパー高機動スーツの出回りって悪くないですか?
全然売ってる露天を見かけないのですが・・・

79 名前: もきゅ 投稿日: 2004/03/09(火) 19:09 [ LTWvyaBs ]
ナヤ用のレア防具は出回りがとても悪いのが現状。
さらには旅行服なんぞ70万以上と値段がとても高い。

ハイパー高機動はモンクースのレアだがこのモンクース非常に不人気なモンスター。
ぴよらせると潜るのが葉っぱ使いに対する嫌がらせかと・・・w
その為出回りが少なく泣く泣くセラミックを使うことに。

(´-`).。oO(ちなみにlv47だがいまだセラミックなんだよなぁ)

80 名前: 投稿日: 2004/03/09(火) 19:54 [ 6enQfvlI ]
質問なんですが、木の葉は完全に時間制限だけなんですか?それとも攻撃食らうと切れるのがはやくなるんでしょうか?

81 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 20:13 [ UlKJek1M ]
葉っぱの数だけしか完全回避はしてくれませんね。
もちろんモンスターの攻撃を受ければ、その分葉っぱは消えます。

しかも一定時間経つことでも葉っぱは減っていきます。
(一定時間→大体2秒で1枚減るペース)

上の2つが同時に重なったりすると2枚同時にグラフィックが
消えたりすることも・・・


ちなみに一回の攻撃で2HITするようなモンスターの場合、
2HITとも食らえばしっかり葉っぱも2枚減るので困り者。


効果時間だけ見ればとんでもなく持続時間は短いです。

スキルレベル上げれば葉っぱの数は増えますがね・・・・
MPが持ちませんが(汗


使い勝手が難しいスキルです。

82 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 20:26 [ x/WDj3Ek ]
LV26になって5コンボ目キター Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!と
おもってたらしばらく?マークになってて
5段目がゼニ投げでてたよ( ゚Д゚)プルァ!!
もうなおったけども、なんだこれ

83 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 20:31 [ .1.7/J42 ]
>>79
ですね。自分もおとなしくセラミックに流れようか。
ちなみにレンムのナルビクでミラージュ売ってる人いましたが
今じゃねーよ、と思いました。

84 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 20:52 [ RuCjCh1c ]
こんばんは。
今日TWでナヤ始めたんですが、ステをあげるのかスキルにふるのかどっちがいいんでしょうか?

85 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 21:03 [ WNj.iDBU ]
レベル5までならどうせコンボも出来ないことだしレベル上げ一直線でいいと思います。
その後はお好みで。

86 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 21:35 [ E.XWauh6 ]
>>76
いつもヒールポ中20とマナポ小20持っていますが、シノプ3では回復はまず使いません。
木の葉使わなくても8割以上回避できるが大きいのでしょうかね。
索敵してステルメトが見えたら木の葉。この時点で距離にもよりますが、木の葉出る前に一度だけステルメトの攻撃を受けるかもしれません。
その時に回避あると回復は殆ど必要ありませんね。

87 名前: すくる 投稿日: 2004/03/09(火) 22:42 [ NxKzBJxQ ]
心とか手裏剣投げって一回使うたびに手裏剣を1個消費するんですか?
もしそうなら900SEEDくらいするから普通に戦闘には使えない気がするんですが?

88 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 22:51 [ dNoJxcJo ]
>>87
消費しませんよ

89 名前: もきゅ 投稿日: 2004/03/09(火) 23:06 [ r1b6Vixo ]
PKゾーン3に入って1時間程粘ってみたんだがドッペルイスが少ない・・・
複合lv52武器手に入れるの無理っぽいな・・・
あげくにはDGナヤには硬度37月光が削れる始末・゚・(ノД`)・゚・
ギガンテックが未実装ってことはlv62以降の武器はなさそうだしこりゃ高性
能な月光手に入れるしかないってことかなぁ。

90 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/09(火) 23:51 [ RuCjCh1c ]
>>84
どうもありがとうございました!!
参考にさせていただきます!!

91 名前: すくる 投稿日: 2004/03/10(水) 01:16 [ IVSXGZmU ]
>>88さん
ありがとうございました
試したところなんのアイテムも使いませんでした。

92 名前: abekaoru 投稿日: 2004/03/10(水) 02:52 [ NK7bthlU ]
>>76さん

自分のがLV低いのでなんとも言えませんが
カニボレの花99とログル肉99集めてから狩り行ってます。
まぁ、みなさんしてると思いますが・・。

今29歳で春の2階ですが、だいたい1LV上げるのに上のワンセット使うか
ちょっと余るか位ですねぇ。

回復剤は自給自足で><b
まぁ、被ダメが強い敵のトコ行く場合は、囲まれた時のタメに
ヒルポ中を少し買って行くこともありますが。

93 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 03:23 [ mG8B1GnI ]
>>89
というよりもそもそも52武器なんて使えないと思うぞ
STAB40HACK40の要求で月光との違いは魔関係の補正が大きく違うのが特徴な
だけで普通にDROPしたとしてもスルーするであろう一品だな
桜吹雪も62だが実際普通に敵に合わせてDEXAGIを上げるステ振り
してたらまずlv62の時点では装備できないんじゃないか?
でもまあこっちは性能も優秀なので是非手に入れたい一品だけどな
というよりも最近になって(lv50)複合がめちゃ育てづらいというか
負け組の臭いがしてきた・・・突き型に移行したほうがすんなりDEXAGIが上がるのが
うらやましくて仕方ない、火力でも現時点では確実に突きのほうが上だしね(高威力BSのため
まあいけるとこまで複合でいってみようと思いますけど

94 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 03:29 [ HUlzz.xo ]
>>92
カニボレの花びらを売って緑ハーブを買おう。
ログ肉を売って赤ハーブを(ry

95 名前: HARU 投稿日: 2004/03/10(水) 04:50 [ eHT5E2GM ]
こんばんは、いつも参考にさせていただいてます。
始めて書き込ませていただきます。

AGI上げてる方はどのぐらいの比率で上げてるのでしょうか?
自分なりに上げているのですが、ちょっと不安になってきまして^;
現在突き方複合武器でやってます
L20 STAB&HACK15 DEF3 DEX18 AGI27 です。
STABとHACKは武器の最低限におさえてるのですが、毎回STABとHACKにポイントを振らなくなってしまって、
AGIはLVUP時の自動であがるのでしか、上げれない状態です^;
皆さんはどんな感じでAGI上げてますか?

96 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 08:14 [ uPANUZzk ]
大丈夫!!
私なんて現在レベル25のくせにAGIなんて13しかありませんから!!(爆)
他はstab21 hack21 def4 dex35でintとmrは1です。
次のダマスカス装備出来るギリギリまでstabとhack上げておいて
レベル28まではあとはAGI全振りの予定ですが、全然上がらない(;´Д`)
というかDEX上げすぎた感があって、
その分AGIが削られてると言った感じがしまつ(´・ω・`)ショボーン
いつになったら木の葉無しで戦えるようになるのかなぁ・・・・(´・ω・`)

97 名前: 投稿日: 2004/03/10(水) 09:40 [ ipooLDVw ]
こんにちは、
ナヤ専用スレということなので、質問させて頂きます。

ゼリキンの前か後のイベント(クエスト?)に、武器点っていうイベントがあると思うのですが、
みなさんクリアしていますか?

私はゼリキンを倒したのですが、まだ武器点は終わってませんTT
説明見ても、どこに行けばいいのかわからなくて…。
知っている方教えてください。
お願いします。

98 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 10:39 [ uPANUZzk ]
ゼリーキングクリアしましたが未だにそのイベントはリストに残ってますよ。
つまり無視してそのまま進めちゃって大丈夫です。

99 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 10:53 [ TES4yG5I ]
>>95
私はLv30ですが突き極振りでAGI6です
常に木の葉を張りながら戦っています。
大量にモンスターが出てきたときはPTのシベリン盾にしてしのいでます(;´Д`)

100 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 11:04 [ 3GYZdblw ]
>>95
現在Lv39の突き型複合武器でやっています。
ステはStab26,Hack26,Def4,Dex45,Agi46でボーナスを共通にしています。
Dexは共通で確実に上がるのである程度は放置、Stab,Hackを次のLvの武器を装備できるまで上げて、残りをAgi,時々Dexに振っています。
このステで、ステルメトから8割↑回避出来ます。
再振りを1回して調整しながら上げました。Lv6まで斬り系ボーナスでHackとDefを上げて、そこから共通で。
ちなみにDexは後半上げても足りなくなるのであって損はありませんよー。

101 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 11:15 [ UAk91zVY ]
66氏のレスを今見たんですが
もしかしてPKゾーン2ってDKイパーイなんですか…?
セルバス平原5だとDK沸く時間限られてるのでなかなか月光でなくて…
既にPKゾーン2入れない自分はどうすれば。・゚・(ノД`)・゚・。

102 名前: 92 投稿日: 2004/03/10(水) 11:17 [ NK7bthlU ]
>>94

ん??
カニ売って緑ハーブ買うよりも、そのまま使う方が若干お得な気がしますが・・
今計算してみたら、ホントに若干だけどw

しかも赤ハーブって・・グランドラルヴァの魔法痛いし一回30じゃ
回復間に合わず囲まれたら即死しますよ。^^;

103 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 11:20 [ UAk91zVY ]
HP回復にはヒーリング(大)MP回復は緑ハーブ使ってますが結構いい感じですよ。
ただ緑ハーブ連打してるとクラブチャットのログが流れてしまうのが…

104 名前: 投稿日: 2004/03/10(水) 11:22 [ ipooLDVw ]
98さん、ありがとうございました^^
不安だったのですが、このまま進めちゃってもOKなのですね。
バグなのかなぁ…。

105 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 11:59 [ 3GYZdblw ]
>>101
そんなに多くはありません。右側限定ですから、探してもあまり…。

106 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 12:46 [ dtC8q6UE ]
>>102
若干ではなく、だいぶ安いと思いますよ。
他の町と比べてもらえるとよく分かると思うのですが
カウルでDROP品は高く売れて、回復は安く買えますから^^

それと肉と赤ハブは同回復量なので比較に出したのではないかと思います。
おそらくカニボレと緑ハブも同回復量なのではないのでしょうか?

107 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 13:01 [ UAk91zVY ]
個人的に緑ハブの優れてる所は重量にもあるかと。
重量0なのでいくらでも持てたりするのかな?
自分は600個以上同時に持ったことがないのでわかりませんが。
MPは策敵中にでも回復すればいいですけど、HPはそうはいかないので
回復量の大きいものを使うのがいいと思いますが
MP回復には緑ハブお勧めです

108 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 13:02 [ dtC8q6UE ]
ついでにカウルにて売買の検証してみました。

カニ売却額:49s
緑ハブ購入:34s  15sのお得('-'*)

お肉売却額:26s
赤ハブ売却:15s  11sのお得('-'*)

結果:ずばり売ってください。
ついでに蜂蜜も売って中POT買った方がいいみたいですよ〜
毒ゼリーについてはまた今度やってみます

109 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 13:14 [ /3oPlIN2 ]
カニボレの方がMP回復多いですよー

110 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 13:33 [ dtC8q6UE ]
指摘頂いたので再検証してみました。
ついでに毒と蜜も追加('-'*)

     価格 重量 回復量 価格効率
カニボレ  49  1   15   0.306
緑ハーブ  34  0   10   0.294
豚生肉   26  1   30   1.153
赤ハーブ  15  0   30   2.000
毒ゼリー 66 1 70 1.060
苺シロップ 31  1   60   1.935
蜂蜜    122  1   200  1.639
赤POT小   105  1   200  1.904

こんなカンジになりました。
カニボレは重量で差が出そうですね・・・
ある程度DEFによって誤差が出ますのでそこはご了承ください。

111 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 14:10 [ dtC8q6UE ]
ついでのついでに既存の回復アイテムも検証。

       価格 重量 回復量 価格効率
赤ハーブ    15  0   30   2.000
苺シロップ   31  1   60   1.935
苺ジュース   66  1  120   1.818
赤POT小   105  1  200   1.904
赤POT中   184  1  350   1.902
赤POT大   260  1?  500   1.923

       価格 重量 回復量 価格効率
緑ハーブ    34  0   10   0.294
カニボレ     49  1   15   0.306
緑シロップ   84  1   20   0.238
緑ジュース   161  1   30   0.186
緑POT小   345  1   60   0.173

牛乳が赤POT大+緑POT小程度回復するうえに重量が1なので
もしかしたら一番効率がいいかもしれません。
※回復データは←を参考にしました。

112 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 14:36 [ UAk91zVY ]
あぁ、ここに載ってる牛乳回復量違いますよ。
もう一週間以上前に使ったのでよく覚えてませんが
HP400~450?回復してMP*8?くらいだった気がします
ちなみにDEF6MR1です

113 名前: 112 投稿日: 2004/03/10(水) 14:37 [ UAk91zVY ]
あ、MP-8の間違いです

114 名前: キノコ紳士 投稿日: 2004/03/10(水) 15:46 [ VGouuCx. ]
う、しばらくシール行ってたら
置いてきぼりになったナヤLv22 (;つД`)

115 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 16:54 [ Sctx9gis ]
当方Lv23の突きナヤで、今の武器がLv16のスティレットなのですが
Lv24になった時に武器の買い替えは行った方が良いものでしょうか?
露天見てもなかなか売ってないし、店買いはちょっと高いし・・・
Lv28のアサシンダガーまでお金貯めといた方がよいのでしょうか?

116 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 17:35 [ XsqB2oM6 ]
LV24武器買うお金があるなら、
LV28武器のアサシンダガー買ってもおつりがきます。
はやく少しでも強くなりたいなら24武器かってもいいですし、
お金を節約したいならLV28までがんばった方がいいとおもいます。
ちなみに私はスティレットをずっと使い続けて、
アサシンダガーを買いましたよ。

117 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 17:37 [ Qm8WdcTI ]
>>115
自分だったらお金をためます。
でも、Lv24武器かってアサシンダガーDrop狙うってのもありかも・・・
オレもLv20までカッター使ってたからいつ武器を軌道に乗せるか迷ったもんだ

118 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 17:46 [ /3oPlIN2 ]
自分は20の武器飛ばして、Lv16の武器からLv24の武器買いました。
Lv24から28って結構時間かかります^^;
あと、スティレットだと仲間との祭り狩り(多少むちゃな狩場に行く事ですw)
だと耐久が減って自分だけ参加できなかったり・・・という事で自分は買いました

119 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/10(水) 18:20 [ F5uDeVL6 ]
皆さんは、LVあげに
PKゾーンでウィンキィ狩りしてるときって
見かけたプレイヤーは皆殺しでいってまつか?
殺されるとLV上げになんねえや。

120 名前: 115 投稿日: 2004/03/10(水) 18:45 [ Sctx9gis ]
みなさん色々な意見ありがとうございました。
お金にあまり余裕が無いのでアサシンダガーまで
お金貯める事にします。
毒蠍でもゆっくりと狩ってlvあげとお金を貯めようと思います。

121 名前: 投稿日: 2004/03/10(水) 21:14 [ ipooLDVw ]
>119さん
私はLv30の複合ナヤなのですが、
今日お昼頃に、他のプレイヤーが急に襲ってきたので、
葉っぱ+心で殺しちゃいました。(^^;)

私としては、Lv上げに来ていたので、襲われないと攻撃しません。
そこにいたティチさんは、前衛職の人に何度も襲われたとか…。

ティチさんに本気で殺しに行くのも、どうかと思いますけど、
PKゾーンですので、襲われても文句は言えませんけどね。

122 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 05:55 [ zpX/yHkE ]
皆さんは武器の強化をする時は、
何のパラメーターを強化していますか?
ふと気になったもので^^;
お答えいただければ幸いです。

123 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 06:30 [ zKei4y7E ]
私だと硬度か突きですね
壊れちゃ意味ないですし・・・w

124 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 14:09 [ Hv.NJODc ]
LV23 DEF21 硬いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
硬いナヤはダメですかそうですか_| ̄|○

125 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 14:17 [ QAPsHB4E ]
ナヤの靴は、ジョギングシューズとウォーブーツだと
敏捷と回避が上がるジョギングの方がいいのでしょうか?

126 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 14:39 [ YwMN9ML2 ]
>125
タイプ次第
俺は、AGIに相当ポイント振ってるタイプなので
回避のためジョギングつけてます
でも、ここみたら突き方って少ないのね(;´Д`)
俺は、ちまちま木の葉使うより、ガンガンBS使う方が好きかな
現在Lv48で、ムチャスパ7~8割回避(もっと↑?)ってとこかな
それにしても、テコンドーデネェ

127 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 15:48 [ LKnCtWbY ]
>>126
ムスチャパの手袋8個でたけど他のレアはなし。
もうテコンドーは諦めました。

>>125
ジョギングがお勧め。
SPの消費も減るし、足もはやくなる。

128 名前: 126 投稿日: 2004/03/11(木) 16:45 [ YwMN9ML2 ]
>>127
ちゃらら〜ん→手袋→orz は、よくあるコンボだったのね
俺も4回食らって、だるま狩りにチェンジした(そろそろ次装備できるし

っていうか、ムチャスパってナニモンだよ(;´Д`)

129 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 18:43 [ dXuwX3Jw ]
先日TWをはじめたばかりの初心者です

ちょっと質問が・・・
複合型ナヤなんですが、共通系のスキルを多くとってDEXを自動であげたほうがいいのでしょうか?

130 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/11(木) 19:21 [ vuVvsWEY ]
私はウォーブーツを愛用しています。

殲滅力を上げることで被ダメ減らす道を選んだので
クリティカル発生確率が少しでも上昇してくれるのは非常に嬉しいですし。
(目に見張る効果はありませんけどね・・・)

131 名前: ナヤンダ 投稿日: 2004/03/11(木) 20:33 [ 5frVxyX2 ]
私も質問があるのですが
今、複合で基本技の二つを「クロススラスト→デュアルヒートクロススラスト・・・」と、使っています。(どちらもLv5
これだとディレイ0で攻撃が早くて良いと思いこのコンボを使っています
それで、皆さんはどんな基本技でのコンボ使ってますか?
参考にしてみたいのでよろしくですm(__)m

132 名前: 127 投稿日: 2004/03/12(金) 00:41 [ O2NjErWA ]
>>128
俺もダルマ狩りにしましたよ。
500匹ほど狩った所で運良くミラーシュスーツでました
ダルマ9割回避できてるみたいなので木の葉はほとんど使用せず
4コンボ→心→5コンボで確殺なので結構サクサク狩れました
後、人が全然いませんね。

>>130
自分も最初ウォーブーツ使ってたんですが
多少の被ダメ減少&クリ率UPよりジョギングシューズの
移動速度UP&SP消費DOWNの方がいい感じだったので
ウォーブーツを売ってジョギングシューズ買いました。

>>131
心を覚えればインフィニティコンボを使うと思うので
ディレイはあまり気になりませんよ。
後、ナヤは元々ディレイ短いのでデュアルヒット*5でも大丈夫だと思います。

133 名前: はぁ・・・ 投稿日: 2004/03/12(金) 01:18 [ 1koNkYaQ ]
Hack型のナヤって少なげ・・・?
自分はHack型のナヤLv16で、
Stab2 Hack30 Def12 Dex21 Agi4 Int&Mr1 です。
複合型の方が強そうな気がするのですが、
再ステ振りのときにStab を上げた方がよいのでしょうか?
もしくは今から複合型で最初から始めるとか・・・(これはメンドクサイかも…)
(スラッシュよりデュアルヒートの方が合計ダメの多いHack型ナヤでした)

134 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 01:44 [ /m/g5P3g ]
>>133
それでいいんじゃないでしょうか

135 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 03:59 [ 4aEzs2to ]
硬度29武器でだるまなんて叩いたら速攻削れるんだろうなぁ

136 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 07:16 [ W00DoRM2 ]
削れないよ

137 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 08:01 [ vkWBMIFo ]
>127さんへ

よろしければ、その時のLvとステータスと装備を
教えていただけないでしょうか?

138 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 08:16 [ 8IgASywc ]
ついに42レベルになってやっとクリスが装備できる!!
って思って露天見てまわったらクリスが全然出回ってないことが判明してがっかりしてます・・・

そこで思ったんですけど、アドセルで売ってるカタールを強化して使うのはどうか・・ってことです。
2回強化できるようなので、硬度か突きを強化して使おうと思うんですけど、
硬度35で欠ける敵ってのはどれくらいいるのでしょうか?
この後チンクエディアが手に入るまで使い続けようと考えてるんですけど、
あまりにも硬度の足りない敵がいるのなら考え直さないといけないので・・・^^;

139 名前: ひびぎれ 投稿日: 2004/03/12(金) 09:07 [ mSOsSM6k ]
1レベルにつきスキルを1つUPしていくのが良いのですか?
それと再ステ振りの時、気付いたのですが、DEXがUPするスキルをUPしたのに
STABがUPしたりするのですが、仕様ですか?
教えていただけないでしょうか?

140 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 09:45 [ clkEqbEA ]
やっと防具を買えるお金がたまってきたので、質問させて頂きます
ナヤの鎧は高機動スーツ、リストバンドは上級忍者バンドがいいのでしょうか?
どれも高い品で、買いなおすのは辛いのでここで聞いてから買おうと思いまして

141 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 11:21 [ JYbVmuQ. ]
>>140
何がいいのかは個人の感じ方次第。
俺は木の葉を使うのは面倒だと感じないので、
防御寄りの鎧系より補正がたくさんついてる服系を使ってます。

37歳
【STAB】58
【HACK】2
【INT】1
【DEF】6
【MR】2
【DEX】33
【AGI】39
ヘルム
カタール
高機動スーツ
上級忍者バンド
ジョギングシューズ
ピエロマスク
力のガントレット

いい加減ヘルムと高軌道スーツ卒業したい・・・。
ウィングブーツも欲しいしドロップしてくれんかなぁ。
と、愚痴ってみる。

142 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 11:42 [ W00DoRM2 ]
ハーフアーマーから旅人に
スポーツバンドから超高速に飛ばした

143 名前: 133 投稿日: 2004/03/12(金) 14:01 [ 1koNkYaQ ]
>134さんへ
今日、再分配やってみたらタイプも変えられるんですね。
初めて知りました・・・^^;
わかってた方には意味不明な発言でしたね。失礼いたしました。

144 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 16:12 [ uQ4EJd5s ]
>>138
基本的に35あれば武器のもげる敵はいない(混乱D赤ろうそく階層以降不明
だけど、ウィッキドが硬度36から破壊しないから
こいつが狩りたいなら1ランク強化してもいいと思います

このあたりから、自分の求める武器はほぼ自力ゲットは絶望的です
クリス一本だけ出たけどアサシンダガーより能力低いとか(つД`)
硬度も32しかなかった記憶があります・・・
(NPCに売って知り合いの白てぃちさんの装備になりました

145 名前: 144 投稿日: 2004/03/12(金) 16:14 [ uQ4EJd5s ]
追記
ドッペル(ルシ)も35じゃ破壊されました
ドコまで強化すれば大丈夫かは不明です

146 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 16:44 [ clkEqbEA ]
硬度26のアサダガだと、どの敵まで削れないか分かる人います?
スティレットからやっと抜け出して、色んな狩場に行ってみようと思ったんですが
硬度のことが気になって困ってます。

147 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 16:52 [ uQ4EJd5s ]
自分のアサダガーは28だったんで、よくわかりませんが
セルバスのデビルナイトは削れました
他は試練D2Fのロケットパンチも危ないと思います
ムスチャバも駄目かな・・・

148 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 17:37 [ FvGBLin2 ]
硬度39で混乱9Fのピコック、ドッペルゲンガーは、
武器の耐久が減らなくなりました。
混乱9Fのピコックはすぐ叩き出されたんで自信もてませんが、
ドッペルゲンガーは100匹以上倒したので平気だと思います。
ただ、将来どうなるか分からないので武器の強化ができずにいます(つД`;)

149 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 18:16 [ AMoyrQKc ]
lv28以上の斧を使っていらっしゃる方はいるんでしょうか?
売っているのは見かけるんですけど、装備している人は見たことが無いです。
lv24の斧を装備している方は見たことがあるのですが1回きりです。
もしいたら、どのような強さなのでしょうか?
やはり途中で再配分して型を変えてしまうのかな・・・

150 名前: 斧ナヤ 投稿日: 2004/03/12(金) 18:41 [ zQbqj5.I ]
ココにいますlv35斧、キルウィンド装備者がヽ(´・ω・`)ノ
私も見ませんネェ斧ナヤ。
強さは目も当てられないほど弱いですよ。
遅い、ミス多い、ディレイながい、弱い_| ̄|○
がんばって斧一筋でいきますけど!

151 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 19:27 [ ERuGN/xc ]
当方Lv20複合型
20武器を買おうとしたら120kとか_| ̄|○40kしかないよママン
なのでただ今毒サソリ、プレタ相手にレア狙い中です

みんな、オラにレア運を少し分けてくれ_| ̄|○

152 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 20:05 [ veZgQBs. ]
やっとLv16になり、装備も揃えて毒ゼリー卒業の突き型ですが、
次はどこで狩ればいいですかね?
弓牛あたりですか・・・(´・ω・`)?

153 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 20:22 [ clkEqbEA ]
16の頃は毒サソリにいたよ

154 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 21:00 [ FX9QUyhM ]
>150
自分も斧ナヤ(Lv50)ですがそんなに弱いとは感じません
35の時に普通にシノブ2や混乱3で狩っていましたし
あとミスが多いのは斧のせいじゃなくただDEXに全然振ってないからじゃないでしょうか?
どこで狩ってるかは知りませんが混乱で狩りをやるのなら55↑は欲しいと思います
ディレイは自分も気になったのでコンボにデュアルヒートを混ぜたらそこまで気にならなくなりました
まぁダメは少し減りますが・・・

155 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 21:02 [ S/Gubbwk ]
Lv16の頃は毒ゼリーで数をこなしてレベルを上げてたかな〜。
それから少ししたら毒サソリに行ってた。
と言うか・・・、Lv26の現在も毒サソリ進行形。

156 名前: ∧ucifer 投稿日: 2004/03/12(金) 21:26 [ W6U0f4sc ]
DEX大事だよ〜♪
ピコックにDEX101あっても6割ほどしか当たりません。
AGIは90あれば大概7割回避できます。(DOPはDEX高すぎ・・・・・・)

別話ですが、フィールドでDK倒している方へ
PKゾーン2は結構DK沸きます。東側を壁に沿う感じでDKが出ます。
PKゾーンなのでPKされても文句はつけれません。月光狙いの方行ってみては
いかがですか?

>154
確かに斬り攻撃だとMISSが多いと思いますよ。突きや複合攻撃で普通に必中
だったのに斬り攻撃を試してみるとちらほらとMISSが出ました。

>152
Lv16になったらPKゾーンに直行でした。当時は人がいなくて楽でした。
一応、月花刀落としますしね。

157 名前: 152 投稿日: 2004/03/12(金) 21:48 [ veZgQBs. ]
みなさん助言どうもです
サソリ襲ってきます(`・ω・´)

158 名前: はじめたばかり。 投稿日: 2004/03/12(金) 22:20 [ K96KLnV. ]
書き込み見ていると、みなさんデュアルヒット使っているようですが、
誰かクロススラストは弱いんですか?

159 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 22:38 [ wOSDdHX6 ]
単純なダメージの%と、クリティカル時のダメージが2倍ってことで
デュアル使ってます。
あと、複合属性なのが今のスタイルにあってるからかなぁ。

160 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 22:49 [ JYbVmuQ. ]
>>158
突き型ならクロススラストの方が強いですよ。
デュアルヒットは斬りか複合の人向け。

161 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/12(金) 23:06 [ 8YXWsBYE ]
Lv35複合で今ムスチャパ狩りしてるんですけど
どうも魔法攻撃がいたいんです
みなさんがムスチャパ狩るときどんな装備してますか?

162 名前: はじめたばかり 投稿日: 2004/03/12(金) 23:10 [ K96KLnV. ]
ぶぅぶぅさん、レスありがとうございます。
自分は複合型なのでクロススラストつかいます。

163 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 00:57 [ VoqSBH22 ]
>>161
普通に回避装備です
Lv44ぐらいから7〜8割回避できるので(Agi45ぐらいだったかな)
食らった時はPOT使ってました
木の葉は囲まれた時だけ使用って感じかな

追記 テコンドー狙いならやめた方がいいです
   1.5〜2k狩っても出ませんでした(つД`)

164 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 02:21 [ 8p8MLN/A ]
>>161
木の葉Lv2→5HITコンボx3

165 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 02:44 [ A9ohzFOg ]
なるほど回避だけでがんばってみます

166 名前: ∧ucifer 投稿日: 2004/03/13(土) 03:06 [ xvK8IuIw ]
>163
テコンドを手に入れないとずっと高機動スーツかハイパー高機動スーツになる可能性
があります。ミラージュスーツはもっと出にくいですし、だるまが少々厄介です。
それに、上位装備だともっと倒さないとレアなんてでないです。
サイモン3k以上倒してますがハスキーキャンディしか出てませんしねw
時間がかかるかもしれませんがムスで取った方がいいと思いますけど。
なんだかんだ言ってムスは経験値もいいし、収集品もうまいですから
Lvやお金が溜まりやすいと思います。

167 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 04:06 [ omPQeYTo ]
今までSTAB型でやってきてたんですけど、クリスじゃなくて月光が手に入っちゃいました。
突き46、斬り49、硬度40あるので、いっそ複合になって使うって見ようと思い再フリしようとおもってます。

ここで質問なんですけど、複合型の型ってスキルボーナスどうしてますか?
そのうちサイモン狩りやろうとおもってるのでDEX中心になるように共通系のボーナスでやろうとおもったんですけど、
心や手裏剣覚えると打撃系のボーナスになってしまいます。
打撃系のボーナスはDEF−HACKなのでちょっと微妙な感じがするので・・・

もう一つがSTABとHACKの量です。
月光装備条件の27で両方止めてしまって大丈夫でしょうか?
DEXとAGIをあげていきたいとおもってるのでできるだけこっちを抑えたいので・・・

あと個人的におもうんですけど、複合型でもHACK<AGIにする場合は
STAB型で作った方がいいと思ったんですけどどうでしょう・・・?
(STABだと初期ポイントがAGIが1、HACKが2でAGIのが小さいので・・)

168 名前: 斧ナヤ 投稿日: 2004/03/13(土) 06:54 [ QpxpvPyI ]
DEXはレベル+少量あるんですけどねぇ(´・ω・`)
やはりHACK-DEF-DEX型にしたのが間違いか、、、

木の葉?なんですかそれ(´・ω・`)

169 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 09:52 [ M0fK8UXc ]
皆さんは、兜何使ってます?魔法ヘルムとかかな?

170 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 10:01 [ Z0tgPAzs ]
>>169
回避率からいくとヘルム、うさみみカチューシャ、学士帽
じゃないですかね。

171 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 10:05 [ F0S10xOk ]
私は角兜使ってますよ。
木の葉バグがなくなれば回避補正がつく頭装備使いたいですが・・・(つД`;)

172 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 14:36 [ kdX4kQYg ]
魔法ヘルム+魔防高いハーフアマーでダンジョン内なら
Lv1木の葉を使いつづけてもMP切れない。マジおすすめ。
ただし木の葉バグると死ねる。無敵の代償として割り切ってるが。
物防、魔防両方高い角兜ホスィ・・・

173 名前: 突きナヤ 投稿日: 2004/03/13(土) 14:49 [ q.zUHjWo ]
いつも参考にさせてもらってます。
Lv23突きナヤで、いま毒さそり狩ってますが
もっと良い狩場とかありますか?あったら教えていただけると幸いです。
ちなみにステ&装備は
STAB:27
HACK:2
INT:1
DEF:3
MR:1
DEX:24
AGI:36
スチレ(性能高め
ヘルム
中級忍者服
高級スポーツバンド
緑リボンヘアピン
ウサギの尻尾
ブレイザー
レザーシューズ
です。長々と失礼しました。

174 名前: げっそり突きナヤ 投稿日: 2004/03/13(土) 14:57 [ JbVeIYIw ]
そのころからちょうど私はナルビク↑↑のPKゾーンで木の葉使いつつウィンキィ狩ってました。
ただPKゾーンなのでPKを楽しむために来る人もいて、攻撃されますが・・・。
それはしょうがないんで割り切ってください。私は参加してましたけどね(マテ

175 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 15:02 [ TR0Wy3f2 ]
木の葉使ってウィンキィを狩ってる人ってそこそこいるみたいだけど
Lvが低いと武器の関係でダメージが通らないような・・・。
それならスキルを駆使して毒サソリをサクサク狩って
数で勝負する方が良いと思うんだけど。

176 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 15:31 [ hejTKixE ]
複合58歳混乱8Fいってみた 敵硬すぎ・・・
いまだ35武器だけど通常ダメ100以下
lv上の武器でもそんな攻撃力カワラナイみたいだけど
みなさんどうやって倒してます?
STABとHACKあげてもたかが知れてるしなぁ・・・

177 名前: パパラッピ 投稿日: 2004/03/13(土) 18:20 [ CDwJ3jZk ]
私はまだ始めたばかりの突きナヤです。
近頃「連」って技に興味が・・・・・(*´ェ`*)ポッ
でもステータスがSTAB二桁(いくつか忘れたw)、HACKが初期値なんですよ。
この段階で連を覚えたとしても弱いんですか?
もちろん装備にもよりますが連って刀技系なのでHACKが初期値だとかなり雑魚い気が・・・(つД`)

178 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 18:29 [ LKlsxJ0k ]
連はhack依存の技なのでstabいくら上げても弱いままですよ。

179 名前: パパラッピ 投稿日: 2004/03/13(土) 18:33 [ CDwJ3jZk ]
やっぱりそうか・・・・(´・ω・`)ショボーン
じゃあ突きナヤの私は連を諦めたほうがいいのでしょうか・・・。
使ってみたいなぁ・・・・・。
それとも普通にHACKにポイント振ってもいいのかな?
でもSTABを上げたほうがいい気がするようなしないような・・・・。

ステ再振り時にタイプごと変更という手もあるのかな?

180 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 18:53 [ eR7IqTQA ]
ナヤの範囲技らしき手裏剣打ちはLvいくつで覚えれるようになるんでしょうか?

181 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 19:00 [ IIrgXGAg ]
パパラッピさんと同じく突きナヤなんだけど
最近妙にHACKにも振ったほうがいいのか悩む。
突きなら突きで振らないで突き進んでいいのでしょうかね?
さらに29でSTAB46DEX25AGI30。
STABに振りすぎてるのかなとも悩む。
ようはパパラッピさんに若干似た悩み・・・

182 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 19:31 [ bpCOygFo ]
>>180
心が5必要なので、心が5取れるLv15〜です

>>181
突きなら突きで突き進んでください

183 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 21:18 [ Q1Wut9lU ]
中途半端な斬りよりは強力な突きの方が・・・。ピアシングに憧れる斬りナヤです。
再振りするのも手ですが。

184 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/13(土) 21:46 [ xvK8IuIw ]
>167
十分DEX AGIがあるならならSTABとかに振っていくといいと思いますよ。

共通スキルで通した方がいいと思います。
共通スキル数を20にして、打撃を19にするのがいいかもしれません。
手裏剣とかはさほど上げなくても言いと思いますよ。1あれば十分かも・・・・・・。

>176
STAB HACK上げると大体1HIT4ダメぐらい増えます。
たかが、4ダメだろ?って思われがちですが、心を使うとどうなりますか?
心のLv18や20だと9、10回攻撃しますよね。そうなってくると36〜40ダメ
変ってきます。これでなかなか変ってきます。10ぐらい違うと4コンボぐらい
違ってきます。これはなかなか軽視できないと思うのでSTAB HACKも
上げないと混乱8Fとかは100以上通りませんね・・・・・・。バットブローとか
強烈です。月光装備ギリギリステだと60〜80ぐらいしか与えれません。

185 名前: 突きナヤ 投稿日: 2004/03/13(土) 22:33 [ q.zUHjWo ]
>>174
>>175
ありがとうございます。
1回武器変えて、ウィンキィ狩ってみて
ダメだったら毒さそりに戻ってみます。

186 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 00:57 [ ArGovXPM ]
>176
自分は52歳斬ナヤだけどそのへんは行きません
というかそのレベルだとまだサイモン・ゴーレム・サイスを狩った方が効率はいいのでは?
ちなみに8階の敵は自分も150くらいしか与えれません_| ̄|○

187 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 06:44 [ JPmaxamE ]
アサシンダガーの次の武器であるカタールって、もちろん買いだよね?
42武器まで待つわけにも行かないし。
今から50万ためておくか…

188 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 07:33 [ .V6FQBGY ]
武器が欠けた欠けたっていう人は
自身のLvが足りないだけだと思いますよ
Lv35で銀粧刀を装備して冒険がてら混乱7Fでレッドウィキッド殴ったら
銀粧刀がガリガリ削れて無理でしたが
Lv66で銀粧刀を装備してレッドウィキッドを殴っても
銀粧刀は削れませんでした

クノヘンは未だに削れちゃいます

189 名前: 176 投稿日: 2004/03/14(日) 14:39 [ fja53yZo ]
>>184
なるほど。極端な話与ダメ10で4増えるのと、
200で4増えるのじゃ全然違いますものね。
STABとHACK強化してからもう1度行ってみたいと思いまする
アドバイスどうもでした

>>186
8Fは冒険で行ってみただけですよ。狩なんてとてもとても・・・
与ダメがあまりにも低かったのでこの先不安になってしまったので。
書き方が紛らわしかったですね。すんません。

190 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 19:46 [ JPmaxamE ]
皆さんは頭装備のアクセサリは、何を使ってますか?
ハゼ人形ヘアピンとウサギマスコットヘアピンのどちらを買おうか迷ってます

191 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 21:15 [ w4Xm5A.. ]
複合DEFレベル20で再振りして突きAGIにしてみました
現在21で Stab20 Hack2 Int1 Def3 Mr1 Dex23 Agi41
回避補正16ですが毒サソリくらいなら普通に避けられますね
速くAGIにしたくてしょうがない人は20くらいでも平気かもしれません

ただスキルボーナスが共通系に合わせてあるためピアシングスラストが全然覚えられないです
突きAgiの人はこのあたりどうしているのでしょう
仕方がないから上げてしまってあとで再振りなのかな?
Dexがほどほどに育ってくれればスキルボーナスをStabにしてAgiを素上げにするのが良さそうですね

192 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 21:25 [ pXMZjy8I ]
>>190
アクセは子犬耳飾りです
回避&命中補正ついてるのでお気に入りですw

けど・・悪魔の角にするかで悩み中
命中補正に突き斬り+3ってはかなりよさそうなので・・

あ、それと質問なんですけど、DOP森3のDOPって
ナヤ、イス、ボリス、マキシミン、シベ、ルシは倒したんですけど、
ティチとミラがまったく見つかりません・・・
ほんとにいるんでしょうか?

193 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/14(日) 22:28 [ O2261xTI ]
現verではDOPティチとミラは存在しませんよ。

194 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 03:32 [ UYciWpDk ]
>>191
突きだけど心覚えてからはピアシング使わないよ。
バックステップ覚えちゃったらさらに用無し。

195 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 05:34 [ .7PEUt0M ]
>192
ミラとティチは他のDOPとは格が違いすぎるので未実装です。
ミラは硬いし、ティチの攻撃は2500は食らうし。別格二人です

196 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 06:01 [ /z6b1Nfo ]
なるほど未実装でしたか・・・
ティチとミラだけ超高レベルのところにいたのでどんなに強いのか戦ってみたかったんですけど残念です・・

しっかしDOPの沸きってかなり少ないですねェ
マップに常時1種1匹しかいないと思われるくらいに・・・
しかもマップ広いときたからハイパーミラージュスーツは絶望ですねぇ
私複合ナヤなんですけど、52武器も絶望みたいな感じですねェ

197 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 10:29 [ EXwlVRxo ]
おまいら……。
斬り型のナヤは 居 な い の か ?('A`)
複合から斬りに転身したいLV46の漏れは育成方針迷っててここを見てみたが……。
斬り型の話題がないぢゃないかっ!ヽ(`Д´)ノ
斧はマゾいですか…そうですか。
     ムスケルタソ、斧下さい……
試練2F| λ.........

198 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 10:42 [ /z6b1Nfo ]
>>197
ナヤ42武器って混乱3のムスケルじゃなかったっけ???
たしか試練のムスケルはクリスドロップだったはず・・

199 名前: 197 投稿日: 2004/03/15(月) 10:52 [ EXwlVRxo ]
>>198
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
orz
そ、そうだったのか……。
ていうか、既に斧に転身した46歳ナヤ。('A`)
マゾいでつね、はい……。

200 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 10:59 [ HdkYjlNQ ]
>>194
当方突きナヤLv16なのですが
Hack初期値でも心って使えるんでしょうか…?
今はピアシングはさんでコンボしてるのですが
使い勝手がよさそうなら心に移行しようかと。
何より複数HITに惹かれr(ry

201 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 11:21 [ pAHDnJPU ]
>>200
使えると思いますよ。
現に今、私は心一回の方がバックステップの
最大ダメージ(?)の3000より↑のダメージがでますし^^。
ただ、同LV程度の複合型の心よりは威力が低いと思います。

202 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 11:27 [ lt6UlXYY ]
よくStabとHackは武器を装備できる分だけでいいって言うけど
それでも結構きつく感じるのは俺だけかな

203 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 11:45 [ pAHDnJPU ]
私もきつく感じます・・・

204 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 15:22 [ HdkYjlNQ ]
>>201
ふむふむ。レスどうもです
今試しに覚えて使ってみたところ、今のLvでもピアシングより強い…_no
敵が硬い場合はピアシングのほうが有効かもしれませんが。
しかしそうなると、連も使えそうな複合に興味が…。

205 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 15:59 [ 82Q76xGA ]
現在16の物理複合ナヤなんですが・・・
23+20のスラッシュナイフ使ってるんですけど
ファングドが攻撃力が合計4〜6ほどしか違わないので
プレスドまでスラッシュでもたせようかどうか悩んでいます
やっぱりファングドも買うべきでしょうか?


あとディレイなんですが0も500もほとんど違う気がしない・・・

206 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 16:30 [ pAHDnJPU ]
>>205さん
攻撃力は高いにこしたことはありませんよ^^。
ただ、お金のことを考えると一気にプレス買った方がいいと思いますね。
そのLVならまだレベルも比較的上がりやすいでしょうし。
でも、プレスドの値段は、
複合28武器のダマスカスかえちゃうような・・・^^;。
(鯖によりますが。私はレコルです。)

207 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 16:33 [ HVVS.bt2 ]
ナヤの突き型 物理複合型のそれぞれメリット デメリットというのはどういったとこにあるんですか?ご指南頂けませんか?

208 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 16:48 [ pAHDnJPU ]
>>207さん
突き型の長所:基本技の命中が高い。
DEXは高い方がいいですが、
複合型に比べてDEXにあまり神経質にならなくてもいいところですかね。
上げるパラメーターも極端な話STAB,DEX,AGIの3個だけでいいですし。
(あとは装備制限解除するだけのDEFですか?)
短所:STAB依存のスキルが複合スキルに比べてあまり強くない?ことでしょうか。
複合スキルの心のほうが突き型でも安定してダメージでます。
突きのスキルのダメージが上限3000のせいもあるでしょうか。
心は多段ヒットなのでミスがでたらノーダメってことにもなりません。
(ピアシング、バックステップは一発なのでミスがでたら0ダメージです)

複合の長所:心の攻撃力をいかせるところですか。
   短所:基本技の命中がひくめで、振り分けるステが4種なところ。
      突き型よりもDEXが重要なところ。

209 名前: 208 投稿日: 2004/03/15(月) 16:53 [ pAHDnJPU ]
補足:突きのスキルを多くとるとSTAB,DEXがLV上昇時に上昇し、
複合のスキルはDEFとHACKが上昇します。
この点も長所、短所ではないでしょうか?
DEFよりも、DEXがいい気がします。
ナヤは木の葉もありますしね。

長文、連続書き込み失礼しました。
あくまで私が感じたことなので、
他の方の意見も頂けたら幸いです。

(二つ試したけどどっちも好きなんです・・・(つД`;)

210 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 17:12 [ HdkYjlNQ ]
斬り型|ω・`)…

211 名前: GAN 投稿日: 2004/03/15(月) 19:08 [ xcX7hOw2 ]
こんばんわ、今Lv31のナヤをやっております。質問板荒れてるので、コッチでおねがいします。

Lv1からちゃくちゃくとLv上げていったLvと、再振りして一気に上げた時のLvのステータスって
差がでるんでしょうか?
再振りする前は、(0/99)のこともあまりわからず、思い通りに上げていって、AGIが41
再振りしたときは、ちゃんと自動で上がるのを調整してAGIが32
五回ほど試したのですが、34以上AGIがあがらないです・・・
ランダムとはいえ、差がありすぎじゃないでしょうか?さすがにもとのAGIにもどるとは思ってないですが。
お金で再振りするより、普通に上げていったほうがいいステータスになるとか・・・関係ないですよね?
私がただ単に運が悪いだけなのでしょうか。今まで回避できてた敵にほとんど命中されて困っています。
どうしようかテンパッテきてます・・・

212 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 20:09 [ CQCAFRQs ]
>>211
よく熟考しながらステータス上げてね

213 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 20:52 [ .7PEUt0M ]
Lvが上がった時にステでの質問
スキル数が同じ場合はどうなるのでしょうか?
例えば、共通20 打撃20の場合
上記の場合共通スキルでステUPするのでしょうか?

214 名前: 205 投稿日: 2004/03/15(月) 20:53 [ BiaO/YXE ]
>>206
サンキューです
なんだかスラッシュでも全然いけそうだったのでお金をためておくことにします

このくらいだと防具も馬鹿にならないですね・・・
バンドとかタケーヨヽ(`Д´)ノ
買わないけどね

215 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 20:55 [ BiaO/YXE ]
>>213
LV1の時共通と打撃が1ずつだったがSTABあがったので打撃が優先されてた
攻撃ステータス>補助ステータス
の優先順位じゃないのかな?

216 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 21:06 [ .7PEUt0M ]
>207
突き型複合武器装備の特徴として
メリット
・複合型よりAGIを上げやすい
・STAB HACKが攻撃力依存性が低いからDEX AGIで上げていける
・突きスキルを主体に使わないことによって共通スキルでLVボーナスをもらえる
 (心 手裏剣のLvを抑えること)
・突きのクリティカルは1.5倍 複合は2倍この差が大きい(突き1.5倍 複合2倍 斬り3.5倍?)
・突きスキルより複合スキルのが強い
デメリット
・武器装備が少し苦労する。(特に後半)
・多少、複合型より攻撃力が劣る (HACKの初期上げポイントが2だから)
・突き型より命中率が劣る

>208
 打撃スキルでのLvUPボーナスは誰も望まないので大概の人は突きスキルか共通スキル
で上げているはずです。主に使うのが心なのですが心のLv19もLv18も
そう変るものでもないので止めてもいいかと思われます。
 手裏剣ですが、カウンタースピアなどより断然攻撃力が低いための後半は全く活躍
しません。なので取るとしてもLv1でいいと思います。手裏剣は勇者の墓
で使うぐらいしかないですから。
 分身攻撃ですがこれは使えません。出るときはかっこいいですが、威力的に
心のが上ですし、出すまでが長いです。「分 身 攻 撃」って出るので
遅くなるわけです。あれが範囲攻撃なら使えるのですけど現在は多様しないですね。

217 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 21:33 [ fFcewMTI ]
>>216
208ではないのですが
心は奇数でhit回数が増えるので18と19は違いませんか?
あと手裏剣はレベル8まで振りましたがシノブD1Fのミイラ相手の場合
4匹以上だと心(17)より総合ダメージが高いので囲まれたとき重宝できます
分真剣に関しては同意ですが使えないですね;;
ただ心より一撃の攻撃力が多いので最大攻撃回数になればもしかしたらとおもっていいます。

218 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 21:39 [ Lho1Q//s ]
今日TWを始めてナヤを育てているのですが、
Lvがどの位になったらスキルを取れば良いでしょうか?
また序盤で取っておいたほうが良いスキルは何かありますか?
ちなみに複合物理型です。

219 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 21:45 [ HcYvjWYM ]
スキル数が同じだった場合、
「後にあげた方が優先される」はず。
よって、再振りにより、打撃20⇒共通20とあげるのがいいかと。

220 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/15(月) 21:57 [ 2w0XTZEg ]
>>218
「心」や「木の葉隠し」は重宝しますね。コンボを決めたければ「連」もどうぞ。
木の葉は1だけ上げておけば十分です。基本技も、LV10くらいまでは上げなくても
モウマンタイでしょうな。

221 名前: 216 投稿日: 2004/03/15(月) 22:01 [ .7PEUt0M ]
>217
えっと、確かにHIT数は変りますけど、消費MPも増えてます。なので18のが
使いかってよかったり、します。あとラグでコンボが途中で止まってしまい
心単発で出てしまうとスキが大きいから18でもいいかな〜って思います。
(ごめんなさい。言い訳ですm(_ _)m)

最後の方では手裏剣は使わないですね。ヴァンプあたりならうまいく使えば
いいのですが、混乱下層部に行くとやたらHPが高いので手裏剣でちまちま
ダメ与えるより心のがいいと思うんですが。人それぞれなのでなんとも
いえませんが・・・・・・。

>219
え?再振りのとき突き1が最初からで共通1を上げてLv上げたところ
STABとDEXが上がりました。これってスキルの上のが優先度が高いということです
かね?

222 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 00:28 [ kO1NDWKw ]
どこで見たかよく覚えてないけど、
Xienが同じ場合はランダムで決まるってあった気が・・・

223 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 00:49 [ BN4DM6Q6 ]
手裏剣打ちで説明の所に手裏剣を投げる数が増えるみたいなのですが、Lvいくつで何個なげてくれるようになるんでしょうか?

224 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 00:58 [ a3MOSFCs ]
切のボーナス3.5もあるのか・・・
いっぺん試してみようかな・・

225 名前: 斧ナヤ 投稿日: 2004/03/16(火) 01:19 [ tjP4AfyI ]
>223
なんか増えてません。最初から範囲内の敵全てを撃つようです
記載ミスかと思われます


>216
>224
斬りのクリティは2.5倍かとー。


マサカー出ないよママン_| ̄|○

226 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 01:39 [ gIBDx.ok ]
>Xienタイプが重複した場合は、スキルウィンドウを開いたときの
>系列の順番で、下側にあるほうがXienタイプとして優先されるようです。

227 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 03:45 [ LwimiDio ]
複合と突きの攻撃力についてなのですが
ステータスで突きが40の人と突きと切りが20の人で
攻撃したとしてダメージは同じなのでしょうか?

228 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 07:46 [ tBE/eLtw ]
基本技の攻撃力が違いますからね。威力だけなら複合の勝ちでしょうな。

229 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 09:37 [ k/w08lKE ]
クリティカルの倍率は何で決まるのでしょうか?
系列? 武器? 基本技?
知ってる方オシエテ 人(・ω・`; )

230 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 09:55 [ tBE/eLtw ]
2倍くらいなんじゃないかな( ゚Д゚)?

231 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 10:19 [ t09c2UPk ]
>>229
ちょっと前にも出てるがその技(基本技)が何のステータスを基にダメージを計算するか
だと思う
突き型(STAB)1.5倍
複合型(STAB+HACK)2倍
斬り型(HACK)2.5

232 名前: 229 投稿日: 2004/03/16(火) 10:33 [ k/w08lKE ]
>>231
そうだったんですか・・・
じゃああまり武器や系列は気にせずやっていきまつ
返答有難う御座いました

233 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 13:04 [ bWcgOVoc ]
複合にしようかなぁと悩み中のナヤ39歳。
もし突きから複合に再配分した方が、この中にいらっしゃったら
どれだけ戦闘での変化があったのか、聞かせて貰えないでしょうか。

バックステップが強いと聞いて、あげてみたものの、*4の3000ダメはなかなか出ないし
*1で400ダメやミスが出るときもあって、あまり使えません。
心の方が一定量毎回与えるため、戦闘ではほぼ心をコンボに挟んでいます。
けど心はSTAB+HACKで強くなるため、これだと複合に変えたほうがいいのかなと思っています。

突き型でレベルの高い人は何か現状で不満な点など、ありますか?
そちらについても聞かせて貰えたら嬉しいです。

234 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 13:43 [ kO1NDWKw ]
突きから複合へ再配分した1人です
といってもSTAB複合ですけどw

私の場合STAB&HACKを月光装備の27でとめてAGIあげているのでSTABですけど、
はっきり言って心のダメ倍ちかくなりました。
バックステップ*4のクリだとステルメトでも普通に3000がでてしまうのに対して
心ならマズそういう心配ない&サイモン狩る時には少しでもHITさせたいので
かなりいい感じになってますね。
後悔してませんよ・・・
(チンクエディアがでたので装備したくてうずうずしてるのは内緒w)

235 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 14:19 [ N1FBSf4s ]
複合型が心を撃つとだいたい一回の攻撃(二回攻撃)の二倍のダメージですね。

236 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 14:34 [ /oyiDToc ]
やっぱり複合つくるなら突き型複合がスタンダードなのかな?
スレみてると複合のほとんどの人がコレだと思うし

237 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 15:14 [ 588.QdPs ]
手裏剣打ちで説明の所に手裏剣を投げる数が増えるみたいなのですが、Lvいくつで何個なげてくれるようになるんでしょうか?

238 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 15:17 [ yaBfqPbg ]
>>235
クナイ一発がデュアルヒットの2倍?!
ホントカヨ!!

239 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 15:24 [ JLRZiWkA ]
>>237
過去ログくらい読もう(・_・|

240 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 18:05 [ 588.QdPs ]
手裏剣打ちで説明の所に手裏剣を投げる数が増えるみたいなのですが、Lvいくつで何個なげてくれるようになるんでしょうか?

241 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 18:15 [ tBE/eLtw ]
>>240
だから過去ログ嫁

242 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 18:27 [ 588.QdPs ]
ヨミマシタガワカリマセン?

243 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 18:50 [ N3Osy/gw ]
生粋な「突き型」から「突き型複合タイプ」に再振りを考えている俺。
「心」がそんなに使えるスキルだとは知らず、過去ログを読んで唖然としたのであるます。
現在レベル21なのだが、こんなに若い時期に再振りしてしまって良いものなのだろうか。
先輩方ご教授願う。

ついでだけど、「突き型複合タイプ」ってのは、突き型を選んでステ振りを複合にするってヤツだぁね?
もちろん武器も複合タイプのものだぁね?

244 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 19:15 [ a3MOSFCs ]
突き型で短刀系を使い、スキルを複合系に振るんだよね?

245 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 19:18 [ kO1NDWKw ]
>>243
そのとおりですよ
突き型だとAGIを上げるポイントが複合より1少ないので
HACKを低めにする場合はこっちのがよかったりもします

再フリについては・・・問題ないといえば問題ないですよ
今のところ8回までやれるみたいなので、ご利用は計画的にw

246 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 19:19 [ 588.QdPs ]
手裏剣打ちで説明の所に手裏剣を投げる数が増えるみたいなのですが、Lvいくつで何個なげてくれるようになるんでしょうか?

247 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 19:27 [ kO1NDWKw ]
>>244
突き型複合は
最初の型の設定を突きにして、武器を複合武器で行くタイプのことだとおもいます
利点は>>245のとおりかな
スキルボーナスは共通系で通すのがいい感じみたいですよ

>>246
いいかげんに過去ログよんでこい
それでわからないなら実践して確認しろ

248 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 19:28 [ s7/xZbbw ]
>>246
正直なところ増えないかと

249 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 19:31 [ 588.QdPs ]
過去ログに載ってませんが?

250 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 19:36 [ kO1NDWKw ]
いい加減邪魔だからだしとくよ
>>223
>>225

100回くらい読んで来い

251 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 19:52 [ 588.QdPs ]
1000回ヨミマシタ

252 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 20:26 [ R7r4h0Xw ]
こんばんは〜現在LV24の複合ナヤなのですが皆さん基本技は何を使ってますか?
自分はデュアルヒットで頑張ってるのですが、最近デュアルを使う人をあまり見なくなったので聞いてみました
ちなみにSTAB22、HACK22です

253 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 20:37 [ irQ/Tr6k ]
私は28の複合ですが基本技はデュアルヒットオンリーですよ。
ちなみにstab21 hack21です。

まあクロススラストとかを混ぜた方がディレイ少なくて良いとは聞きますが、
あまり長いとも思わないのでずっとデュアルヒット一筋でやってきました(笑)
これからもそれを突き通すつもりでつ(`・ω・´)b

254 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 20:38 [ 588.QdPs ]
10000回突破シマシタ

255 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 20:54 [ VVlUlt0M ]
春房が沸いてるな・・・ツマランことしてるヒマがあったらLvの一つでもあげて来い

256 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 21:03 [ KkW.LJxg ]
突きナヤでSTAB上げまくっても、そんなに攻撃力上がらなくないか?
シベをやってた時はSTAB1上げるだけでもそれ相応に効果が出るって思えたけど、これはあれかな。
キャラごとにSTAB1上げた時の攻撃力の上がる比率が違うとかなのかな?

だったらSTAB極振りしちまった俺のヤナはどうなっちまうんだよぉ。
助けてよかぁちゃん。

257 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 21:15 [ 588.QdPs ]
2Lvアゲマシタ

258 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 21:41 [ s7/xZbbw ]
30分で2LV上げることができるくらいのLVで手裏剣の枚数変わるのか?とか言うなよな

259 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 21:43 [ irQ/Tr6k ]
そのまま上げ続けて手裏剣10になるまでスキルも上げて下さい。

260 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/16(火) 21:44 [ NPvp20HI ]
池沼はほっとけ

261 名前: 斧ナヤ 投稿日: 2004/03/16(火) 21:46 [ tjP4AfyI ]
>256
キャラごとではなくスキルごとかと。
ナヤのSTAB基本、クロスMasteredで 71%x2
シベのSTAB基本、突きMsteredで 95%
この辺にSTABに 1 振ったごとの攻撃一発のダメージ差が出ていると思われます。

STABに振るとディレイ減るらしいからそれはそれで別に問題ないのでは。

262 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 00:13 [ fqyIucwE ]
STAB複合よりHACK複合のが良くないかなーと思ったのですが、実際どうなんでしょ?

STAB複合タイプなら:STAB&AGIが初期必要ポイント1、HACK&DEXが2で、共通系(DEX>AGI)ボーナス
HACK複合タイプなら:HACK&AGIが初期必要ポイント1、STAB&DEXが2で、剣系(STAB>DEX)ボーナス

こう考えるとHACK複合のがポイント的にやさしいと思うのですが・・・
やっぱイクナイですか?

263 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 01:13 [ Cl.3by5U ]
>>262
うん、まさにその通りだ。

264 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 01:28 [ EzwKe6Xs ]
HACKの初期必要ポイントって
HACK&DEXが1、AGI&DEFが2ですよ
だからSTAB複合が人気あるのではないかと・・

現在最終的なステに大いに悩んでステ振りグチャグチャ斧ナヤ21歳でした_| ̄|○

265 名前: 264 投稿日: 2004/03/17(水) 01:31 [ EzwKe6Xs ]
あ、失礼STAB&AGIが2ね
DEFはどっちも(STAB型・HACK型)一緒でした・・_| ̄|○

266 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 01:40 [ Cl.3by5U ]
>>262
確かにそうだな。
って事は、こんなにも強いSTAB複合を更に強くできるって事か・・・。
あとの楽しみとして取っておこう。
現状でも満足しているからな。

267 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 02:32 [ /UPX.uS. ]
ttp://star-stera.hp.infoseek.co.jp/status/status.html
AGIが1で上がるのはSTAB型だけみたいですね

268 名前: 267 投稿日: 2004/03/17(水) 02:34 [ /UPX.uS. ]
ってもう264さんが言ってるじゃないか_| ̄|○

269 名前: 262 投稿日: 2004/03/17(水) 02:40 [ fqyIucwE ]
>>264
ぐは・・・
すみません、HACK&DEXが1、STAB&AGIが2ですね・・・
勘違いしてました・・・_| ̄|○
でも、一応共通系と剣系でのステポイントの重さは同じだと思うので、
上げやすい剣系でボーナスにいけるHACK型ということではどうでしょ

270 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 03:12 [ sRdGNaBw ]
ボリス消してナヤ作ろうかとおもうのですが。
正直どうですか?育てやすいタイプとなにを重視にあげると
いいか。よくわからないのです^^;各タイプどんな長所短所あるのでしょか?

271 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 03:42 [ sJEo1ZF. ]
とりあえず過去ログくらい嫁と

272 名前: 264 投稿日: 2004/03/17(水) 04:03 [ EzwKe6Xs ]
>>269
どうなんでしょうね〜?・・w
ここを読んでてもHACK型複合武器の方の話とか出てこないので
よく解らないというのが現状でして・・・σ(^_^;)アセアセ...

ただAGIについて考えると初期値から必要ポイントが2で
しかもボーナスポイントもランダムでしかあがらないと考えると
ちょっと厳しいのかもしれませんね
相当運がよければいいでしょうけど・・・
序盤のあげやすさでいったらSTAB型のほうが上かと思いますが
他の皆さんはどうなんでしょうね?(ちょっと振ってみるw

それとHACK型で自分なりに考えて一番効率いいのは
複合系よりDEF重視のような来るんですよね・・・

・斬り系スキルはHACK↑のボーナスでDEF↑
・よく使う心は打撃系でDEF↑のボーナスHACK↑
・DEXの初期必要ポイントは1だから序盤は振りやすい
・共通系気にしないで心とか連をガンガンLVUPできる 等々・・・

スキルは全て武器依存でいいですよね?(この辺よくわかってませんw
それならば後半では心より連のほうが重宝してくるような気もしますし
近距離戦だと連続攻撃だから心と使い勝手は一緒ではないかと・・
ただ連はHPも消費するというのが痛いような気もするけどね・・_| ̄|○
DEFあげた場合は被ダメ気にならないから大丈夫だったりするのかな?
この辺は高LVのDEF型ナヤさんに聞いてみないとどうにもならないですが
前にここでもDEF重視の方の話がでてましたが
その後どうなったんですかねぇ・・
現状を聞いてみたい気もします。後ステ振りのほうも

と、まぁ長文乱文しかも途中で話し変わってしまいましたが
自分は最近までステータスボーナスのことをしらないでやってて
ステがごちゃごちゃしてて、
このままがんばって修正して複合武器にもっていくか
普通にAGI重視でいくか、再振りしてDEF重視(今はAGIあげてるんで・・)
にもっていくか悩みまくってる状態です・・・

先輩ナヤさん 救いの手を・・・

273 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 06:05 [ Cl.3by5U ]
ナヤが好きでやってるから良いのだが、正直ナヤは弱い・・・。
上級になれば強くなるのかもしれんが、序盤や中盤ではボリやシベの防御力と攻撃力に圧倒されるばかり。

木の葉は確かに強いけど、そのミスが死に直結するからなぁ・・・。

274 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 06:34 [ Ind33LHg ]
>>272
当方アノマラド鯖ですが、昨日春ダンジョン2Fで物凄くDEFの高いナヤさん見かけましたよ。
ムスケルから被ダメ50〜70くらい。ドグサやスクープに至っては一桁だったような・・
与えるダメも自分より強かったんですが、どんなステ振りしてるのかちょっと気になりました。

275 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 06:38 [ jzf38cac ]
春2Fじゃなく試練2Fの事かな?
斧ナヤの方はDEF型の人が多い気がしますが

276 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 07:36 [ pU3wICuQ ]
>>273
確かに、最初はボリスの泥盾の方が優秀
だけど、後になると魔法系の敵から一撃で盾粉砕されてる

初期優秀とはいっても実際そんなに変わらない感じだし
攻撃力でもパッシブのクロススラストでも合計142%

単体には心・いっぱい来ても範囲ATK優秀な手裏剣
完全回避の木の葉
ココまで揃ってるキャラも珍しい

(つД`)<修正来るのがコワイヨ

277 名前: 264 投稿日: 2004/03/17(水) 07:38 [ EzwKe6Xs ]
>>274
自分はレコルダブルなんですが
街でも斧ナヤほとんど見かけませんね・・・(ノ∀`)
たまたま会わないだけなのかもしれませんがw
ステ振り気になりますよねぇ

>>275
やっぱり斧ナヤは普通に考えたらDEF型なんですかね
再振りでDEF型目指してみようかなぁw

278 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 08:36 [ EQoZMTrc ]
最近疑問に思うんだが・・・・
AGIって振る必要ある?

どうせ戦うとき木の葉使うからAGI振る意味無いような気がする

279 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 09:01 [ jasHEMJM ]
>278
木の葉はAGIがなければ、ガシガシなくなります。序盤はいいかもしれませんが、
ゴレムコマンドから4連続打撃や囲まれたりするのでAGIなければ、葉っぱが
もちません。

280 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 09:23 [ EQoZMTrc ]
おお そうだったんですか・・・・
まじで感謝です! 再振りしようかと真面目に悩んでたので助かりました!

281 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 09:52 [ 3dgTj//o ]
木の葉って自分で避けた時は減らないの?

282 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 09:55 [ y8U6r5LY ]
昨日から初めて現在18になった複合ナヤですが
皆さんのようにSTABとHACKが同じ数値になりません。
一体どうやって数値を同数にするのでしょうか。
どなたか教えてください。
現在はSTAB18、HACK14、DEF7、DEX14、AGI14です。
いつの間にかDEFが3も上がってました。

283 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 10:13 [ azZ1dzdY ]
>281

過去ログ読め。

284 名前: 雛菊 投稿日: 2004/03/17(水) 10:24 [ eIONdFJI ]
現在LV19になったナヤなんですが、どうしてもMPが足りないように思います。
木の葉6枚にするとMP切れ一瞬、5枚は減る速度速い、4枚安定。と言った感じです。。
しかし4枚はさすがに心細く、囲まれたら結構死ねます(汗
今どうしようか検討中でして、いくつか考えがあるので、どれが一番適当か皆さんに
答えてもらいたく思います。

1、なんとか木の葉4枚で耐え抜く。
2、MRを上げてMPを増やす。
3、DEFを上げて少しでもダメージを減らす。

自分ではこれくらいしか思い付きませんでした。。
やはり1番が妥当な線なのでしょうか?
STAB系のキャラ構成(ステ振り・スキル振り)も出来れば教えて頂きたいです。

285 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 10:59 [ dcHEb2XQ ]
>>284
装備でMRを上げるのをお勧めしたいかな
19だとAgiでの回避はままならないので回避は木の葉中心だとおもうから
魔法ヘルム+MR高いハーフアーマーにするのがいいと思う
あとは狩場にもよると思うけど・・・

>>276
正直修正くるのは覚悟してるよ
きてもナヤやるけどね

286 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 11:06 [ 95Qps516 ]
>>284
木の葉は当分4枚でがんばれるとおもいますよ
私は42レベルまで木の葉1(4枚)でやってましたから
シノプ3のステルメト狩りくらいまででしたね
今は混乱6ですけど、木の葉5(8枚)ださないとやってられません
まぁ木の葉5ですとMP25も使うわけでしてあっという間になくなりますよ
MPへってきたらグリーンハーブ連打で一気に回復です
1回の狩りでハーブ500枚くらいは使ってますよ

287 名前: 雛菊 投稿日: 2004/03/17(水) 11:08 [ eIONdFJI ]
ふむふむ。
装備での修正がありましたね^^
そこまで頭が回りませんでした(汗
早速そっちの方向でナヤを育てていこうと思います。
回答して頂きありがとうございました。

288 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 11:10 [ EQoZMTrc ]
>>284
ハーフアーマー(魔防5)と魔法ヘルム(魔防8)とMR1あるんで
フィールドでも立った状態で3回復します
葉っぱ4枚消えるまでには2回分回復するので
MPはいつも満タンの状態になります(つまり6回復する)

お金に余裕があったら魔法ヘルムとハーフアーマー(魔防5以上)を
買うことをお勧めします

289 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 11:12 [ eIONdFJI ]
42まで4枚でいけましたか^^;
LV19で死にまくってる私はまだまだ未熟ですね(汗
グリーンハーブを常にたくさん所持できるお金もまだ無いので、当分死にながらも
根気強く育てていこうと思います。

取り合えず早く青サソリを卒業したい・・・

290 名前: 雛菊 投稿日: 2004/03/17(水) 11:15 [ eIONdFJI ]
>>289名前記入忘れてました^^;

ハーフアーマー・魔法ヘルムの値段はまだ知りませんが、クラブの方に
お金を借りて買おうと思います^^
これでMPに苦労せずに行けそうです。
たくさんの回答有難うございます。

291 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 11:16 [ pW0yHnlw ]
>>286さんのステが気になる

292 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 11:28 [ HLXrTrAU ]
19ならドッペル森のウィンキのがいいね
経験値かなりもらえるし私は16あたりから30までここでした
月花刀100K〜120だと即売れるので¥も稼げますし

293 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 11:32 [ r82Zp8.E ]
自分は素MR8ありますw
まぁ回復力+MAXMPのためですが、Lv30↑になるまで(30以降は装備+@で十分賄えるため)に再フリを考えているのでしたら
MRに振るのもありかと思いますよ^^
大体MR1上げるごとに15〜20くらいMP増えた気がします。
自分は素MR8+角兜13+補助カバン1+マフラー2+武器4で5ずつの回復なので
魔法とかしても早々切れないですねw
まぁ、ぶっちゃけ素MRは1で十分だと思います。
自分の場合はこれは個性として密かに気に入っています^^

294 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 11:48 [ eIONdFJI ]
>>292
ドッペル森はPKされるし、効率的にまだ青サソリの方がよいのでは?

295 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 11:57 [ WdkUnXI6 ]
いろいろなTWサイトをまわってるんですが、サイトによって
クリスをドロップするムスケルが試練or混乱で分かれています
ドロップさせた方がいたらどちらからか教えていただけないでしょうか。

>>284
私はバグが怖いんで囲まれたら即逃げですw

296 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 12:02 [ qjt0tH5c ]
複合型ナヤを育てたいのですが、
レベルアップボーナスを共通でDEXAGIを上げて、
STABHACKDEFを自分で最低限まで上げて残りをAGIに振る

↑の上げ方でいいでしょうか?

297 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 12:06 [ 1xBVJTBM ]
STAB複合型(突き型にHACKを振った型)と物理複合型の違いって何なんでしょうか?
いまいちわからないのでどなたかご教授願えませんでしょうか?^^;

298 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 12:12 [ dcHEb2XQ ]
>>297
過去ログ読みましょう、詳しく書いてあります

299 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 12:30 [ Q37H2/Bw ]
基本型ボーナス取るために銭投げ10取っちゃった
ヾ('∀`)ノ…やっちゃった系?

300 名前: 299 投稿日: 2004/03/17(水) 12:31 [ Q37H2/Bw ]
基本じゃなくて共通だ…_| ̄|○

301 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 12:32 [ 1xBVJTBM ]
297です。もろに書いてありました^^;
スレ浪費もうしわけないですTT

302 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 12:37 [ mPAw56Ak ]
現在49歳複合ナヤです。

狩り場によって装備変えるのも結構いいと思いますよ。

自分の場合、すこしでも回避能力を上げたい上級狩場
(混乱5F以降や海底など)では回避重視の装備にして、
MPは回復剤で回復。
装備は旅行服やベレー帽、ウサヘアピンなど回避補正が高いもの。

ほどほどの回避補正でも十分戦える狩場(上記以外)では
MR補正重視の装備をしています。
MR1、角兜(魔防13)、ハフアマ(魔防11)、マフラー(魔防2)、補助鞄(魔防1)
で自然回復5になるのでスキル連打してても、そうそうMPが
尽きることはないので狩りの効率はかなりいいです。

>>282
複合で攻撃のバランス取りたいなら、HACK型で始めて
序盤は共通先行、スキルLv的に共通先行がつらくなってきたら
突きスキル先行させていくのがおすすめ。マジおすすめ。

303 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 12:49 [ jasHEMJM ]
DEXないと後半つらいですよ。
サイモン必中で75ぐらいいりますし。
ピコックなどは110じゃ足りません。

304 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 13:30 [ Cl.3by5U ]
>>302
HACK型ってAGI上げるのに初期必要値2じゃなかったっけ?
AGIにこだわる俺は、STAB型の複合ステ振り。

305 名前: ぶっぶ 投稿日: 2004/03/17(水) 14:01 [ YuFtKg/2 ]
物複合型で、 STAB HACK共に27(月光条件で)で 良補正月光装備をしていて
だいたいどれぐらいのダメージを与えれるのでしょうか??

306 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 14:20 [ dcHEb2XQ ]
>>299
大丈夫、共通は銭10木の葉5縛り5で共通を20にして
ボーナスをとるのが普通だと思う
銭は共通ボーナス取りやすくするためのサービススキルって感じかな

307 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 14:49 [ 8G9YB4P2 ]
木の葉5 ピアシングスラスト30 バックステップ4
連30 心12 手裏剣撃ち5なんですが他に何上げた方がいいですか?

308 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 14:58 [ erk4lMDg ]
人としての器


・・・レベルに費やしてよいのでは?
好みで魔法でもいいけど。

309 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 16:25 [ aMebK/ak ]
墓じゃ銭投げないと好タイムキチ

310 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 16:52 [ pU3wICuQ ]
>>295
試練Dの方はわかりませんが混乱3でクリスでました
でも、どっちがだしたか・・・てぃちさんとの臨公でしたので
レアのログがいつの間にか流れててわからなかったです orz

311 名前: 310 投稿日: 2004/03/17(水) 16:58 [ pU3wICuQ ]
追記
>>284
最初はMP足りなく感じるかもしれませんが
後になるとMP回復薬代は経費として使っても十分な黒字狩りできます
MRは、確か6で回復力が1ランク上がった気がしますが
それに振るならDexとかAgiとかそのあたりに振った方がいいと思いますよ

再分配できるから、別に振っちゃってもいいんですけどね

312 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 18:01 [ UP./KjKA ]
性能面でナヤにとって相性の良い頭装備って
やっぱり命中・回避を考慮してハゼピンが一番よいのかな…

ところで器用さ補正って何の意味があるんですか?命中率とは別物?

313 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 18:18 [ cTEIazD. ]
器用さ補正は俺にもよくわかりませんが
命中率補正とは別物と考えていいかと思われます。

性能面で良い頭装備は
舞踏会仮面、お金に余裕あれば悪魔の角がお勧め
複合型なら特に。殲滅力結構違ってきますよ

314 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 18:27 [ UP./KjKA ]
>313
うーむ、確かに攻撃力を高めるという手もあるね…
突きと斬り3違えばココロの与ダメとか結構違ってくるし
どっちみち複合型にはありがたい限りだ。

でも舞踏仮面買ったら倉庫の預け金パァになるしなぁ
悪魔の角に至っては舞踏仮面と大して変わらんし
なによりそんな金が無いorz

315 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 20:58 [ 8RnsQTjI ]
突きの複合武器は
HACKは武器の条件ぐらいであれば問題ないんですかね?

316 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 21:14 [ UP./KjKA ]
>315
問題ないと思う。
ただそうなると心の与ダメが複合より落ちるけどね。
そこは回避面でカバーだ。Hack上げすぎると回避ガタ落ちだし。

317 名前: ぶうぶう 投稿日: 2004/03/17(水) 21:52 [ YuFtKg/2 ]
>>313
器用さってのいうのは DEXにマウスを当てれば説明が出る通りですよ
なので、命中率に値するということです。

318 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 22:20 [ OerP.BLI ]
>>317
てことはディレイも減少したりするのかな?

319 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/17(水) 23:43 [ r82Zp8.E ]
自分は器用さ補正はクリティカル率に関係する。とTW内の廃Lvの人に聞きましたが

320 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 00:04 [ Ic5pMY1A ]
廃とシステムどっちを信用するかと問われれば
迷わずシステムです(´・ω・`)ノ

321 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 00:10 [ hhsQLZAA ]
器用さ補正=命中率
命中率補正=命中率
回避率補正=回避率
でいいの?

322 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 00:30 [ Ii.gBEkg ]
319が言ってるけど器用さ補正はクリティカルに影響するみたい。
韓国のサイト翻訳しつつ調べてみたからたぶん間違いないと。

323 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 00:42 [ 1yXrZag6 ]
でも器用がそこまでクリティカルに影響を与えているとは
思えないんだよね・・・・

体感的にDEXでの命中率上昇とAGIでのクリティカル率上昇に対して
それぞれの半分の影響ぐらいかな?

器用1up→DEX0.5up & AGI0.5up みたいな・・・・

324 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 01:10 [ Yod0x9Bg ]
ようやく24歳な複合ナヤ
高機動スーツを買おうにも手持ちは20k_| ̄|○

お金ためにずっとクレミノを狩っていますが
今の段階でお金ためようと思ったら
やっぱり毒サソリでしょうか?

325 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 02:01 [ Z9al/c.6 ]
>324
馬で蜂蜜を集めつつ毒サソリを狩るのがモアベター

326 名前: 影分身にショックを受ける 投稿日: 2004/03/18(木) 04:31 [ .HiiFnvs ]
LV30複合ナヤ
STAB:33
HACK:35
INT:1
DEF:27
MR:1
DEX:19
AGI:2
装備は物理防御重視の
リザードメイル:ヘルム:花ヘアピン:補助カバン:ブレイサー:ウォーブーツ
で、被ダメはDダックで50〜60といった感じです
戦い方はMPも攻撃に回して、あまり強い狩り場に行かず数を重視して狩ってます
金貯めの場合は被ダメ20以内ぐらいのモンスターをアイテム使用せず連続して狩れて効率良いです
あと多少強めの敵に囲まれてもアイテムで少しずつ回復しながら木の葉→手裏剣などで対処できるので個人的にはDF型(?)オススメです
ただ、ここを読んでいると後々このステータスの振り方でやっていく自信が・・・無

327 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 05:58 [ 5hkIZGn2 ]
>>326
AGIの低いナヤの木の葉ほど、役に立たないものは無い・・・。
器用貧乏にならぬよう注意して下さいね。

328 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 08:22 [ pE.8JPbE ]
カビルラカが見つからなくて困ってます_| ̄|○

モンクースは倒せんし(ラルヴァとかいるし)。もっと斧ナヤ増えてくれ。
・・・やっぱ飛ばして35まで上げるしか無いですか?そうですか_| ̄|○

329 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 08:22 [ u6nFMklk ]
Lv24突きナヤ
STAB:27
HACK:2
INT:1
DEF:4
MR:1
DEX:24
AGI:36
装備は回避重視で
魔法ヘルム、高機動スーツ、高速バンド、ハゼ人形、皮手袋、ジョギングシューズ
今毒サソリ相手に戦っていますが回避するときとしないときがまちまちなので
木の葉は必須ですが囲まれても木の葉4枚で十分いけます

そのかわり殲滅力がありませんが・・・・

330 名前: Ze 投稿日: 2004/03/18(木) 09:05 [ 7rzHrcwI ]
器用さは前ディレイ、後ディレイ減少ですよ、と
CI値は減少しません。

331 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 09:34 [ qCue4xNA ]
Lv14の突き型ナヤです。

硬度20・耐久22のダガーを使ってまして
フィールドダックウォーリアを狩ろうとすると
すぐに耐久が減ります。

耐久が減らないようにするには、硬度の高い武器を使うしかないんでしょうか?
STABを上げると減りにくいとか他の要素もありますか?

332 名前: 春春 投稿日: 2004/03/18(木) 09:54 [ bkYvpcdI ]
>>331
硬度とキャラのLvも関係してくるらしいですよ!

333 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 09:57 [ tdLjM/Bo ]
クラブの人にハイパーミラージュスーツ借りてみた。
素 早 さ 、 回 避 2 倍 は 未 実 装 で す た

334 名前: 324 投稿日: 2004/03/18(木) 11:01 [ Yod0x9Bg ]
>>325
やっぱりそれが一番ですかね
アドバイスありがとうございました
さっそくがんばってきます(`・ω・´)

335 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 11:13 [ qfnRc/No ]
初期突き型の複合武器さんはいつごろからHACKあげましたか?

336 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 11:19 [ 0uixrShM ]
>>333
よかった

337 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 13:41 [ OM1KkP6Q ]
>>335
最初っから・・・。

338 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 19:13 [ IOIe4v06 ]
物理複合40ナヤ
STAB42
HACK30
INT1
DEF18
MR4
DEX31
AGI15
ピアシング30 連30 心13 手裏剣8
再振りするべきだろうか・・・

339 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 19:23 [ AM/qK9ds ]
ナヤスレで今まで出てきたことちょっと纏めてみる?
次スレテンプレに入れられるようなの欲しいね
まぁ気が早いか・・・

340 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 19:23 [ W.1rzrY. ]
>>327
まだLv22の初級者なんですけど、AGIが必要なのは木の葉バグの対処としてほしい
ということですか?

341 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 19:41 [ SCQf3LIE ]
AGIが必要なのは木の葉を長持ちさせるため

342 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 19:47 [ pE.8JPbE ]
>>338
なぜ、再振りする事を考え出したのかも書き込んだ方がいいです。
「回避率が低くてヤッテランネ」とか「月光無いのにマサクレorクリスキタ――(゚∀゚)――!!」とか
いろいろあるでしょうから。

ただ、そのステータスについて個人的に言える事は、「DEFとAGI両方振っちゃってる」です。
そのLVにしては中途半端なのでは・・・とか思いました。

343 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 19:55 [ BrQlgDHI ]
硬度34の銀粧刀でデビルナイト叩いても削れませんよね?
高かったのに削れたら悲しいので、どなたか教えて下さい。お願いします

344 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 19:58 [ zD5Z5BDU ]
>>343
Lv41、銀粧刀でデビルナイト叩いても削れませんでした。
それ以下のレベルは分かりません。

345 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 20:00 [ BrQlgDHI ]
>>344さんありがとうございます。レベルは十分にあるので大丈夫です
月光求めてデビルナイト狩り行って来ます

346 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 20:17 [ ycctchXo ]
>>343
lv35でも銀粧刀でDK叩いても削れませんでした
(一応参考までに・・

347 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 20:58 [ W.1rzrY. ]
>>341
それは敵の攻撃があたると葉が消えてしまうから、攻撃を避けることが結果的に木の
葉を長持ちさせることになるってことですか?木の葉自体の持続時間が長くなるわけ
ではないですよね?

348 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 21:17 [ qfnRc/No ]
うはwwwナヤはまるwww

349 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 21:29 [ xLFzpHwA ]
こんにちは、昨日TWを始めたものです。
すばやい動きにあこがれてナヤを選んでみましたがいくつか分からないことが
あるので書き込みさせていただきます。

ゲーム内であったLV38の親切なナヤの先輩に
私はSTABにはいっさい振らずDEX,AGIに振りSTABはスキルのボーナスで
上げているとアドバイスをいただきました。
今は突き特化のLV10ナヤをプレイしているのですがためしにピアーシング
スラストに2ほどスキルを割り振ったのですがとくに代わり映えはありません

ここで気になったのがステータスをあげるなら素でポイントを振ったほうが
いいのか、それともボーナスに期待してスキルを上げるのが良いのかとう点です

あと木の葉隠れのスキルを習得したのですがLV1だけではすぐ効果が切れてしまいます
やはりMAXまで上げるべきでしょうか?
またこのスキルを2にしたいのですが経験値を割り振ることができません
何か条件があるのでしょうか?

とくに気になった質問をあげてみました。
答えていただけるとありがたいです。

350 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 21:41 [ yCWjo2O2 ]
>349
序盤は1で無問題だな。上げすぎると消費MP・SPが跳ね上がるから使いにくい。
逆にかけ直しが多くなることから5に比べて囲まれた時手数が激減。
かけ直し時は木の葉バグも気にしなきゃいけない。
終盤は1なんかじゃ不安定で死ねます。ラグいし。
まあ5ですら一瞬で破られることもあるが。

351 名前: 初心者 投稿日: 2004/03/18(木) 21:47 [ 2s8yBz6A ]
はじめまして

さっそく質問なのですが、(ナヤで)どれくらいのLVなら
ゼリーキングを倒せますか??

352 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 21:47 [ pE.8JPbE ]
金さえあれb(ry

353 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 22:12 [ qfnRc/No ]
突きナヤつくろうと思ってるんですが
インフィニティコンボ?を使うときの繋ぎとなるスキルは
ピアシングスラスト か 心 どっちにしたらいいか迷ってます

stab上昇必要値がHACKを上回ったらHACKをあげようと思うので心でもいいかと
思っているんですが

354 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 22:27 [ 5uGBn9QA ]
>>353 
心のほうが多分いいと思う
レベルが上がると3000カンストで結局心のが強いって聞いたことがある
あと個人的にコンボ繋ぎやすい 一応遠距離だし

簡単な狩場テンプレみたいなのが欲しいなぁ
〜8  カニボレ
〜16 ポイズンゼリッピ
〜28 ポイズンスコルピノ
見たいな感じの

355 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 22:47 [ qfnRc/No ]
>>354
ありがとうございますー(≧∀≦)

356 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/18(木) 23:00 [ xLFzpHwA ]
350>
ご回答ありがとうございます。参考になりました
とりあえずまだLV低いので1で止めてみます

357 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 00:05 [ dbSSjktM ]
>>310
ありがとうございます
サイモンに気をつけて狩りにいってみまふ

358 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 00:53 [ kDnj2Lrc ]
複合型ナヤのAGIが上げ辛いのですが、
タイプを振り直しでSTAB型にしたほうがいいでしょうか?
それとも我慢して育てるほうがいいでしょうか?
現在17レベルでAGI12です

359 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 01:45 [ ZhZeQVyU ]
トレイのオススメ兜&アクセサリー頭装備はなんですか?

360 名前: ぶうぶう 投稿日: 2004/03/19(金) 02:14 [ E90v27ds ]
>>358
正直言うと、STABナヤより、物複ナヤのほうが圧倒的にいいと思います。
複合型では、レベルUP時にDEX上昇 運次第でAGI上昇っていう、
共通系設定にすればいいのでは??
あと、AGIは低レベルの間は全く言っていいほど違いが見られません。
だいたい避けるな と感じてくるのは50を越えてからでしょう。

361 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 02:40 [ PWWNterE ]
>>351
自分はLv16でしたね、確か
相方の灰ティチと行ったのですが、相方は速攻死にまくってて、結局自分ひとりで倒しました。

倒した手順ですが、
Pゼリッピが大量に沸いてたので手裏剣ばら撒き→キングに直接攻撃 でした。
Pゼリッピ始末してからキングとタイマンと思ってたのですが、どんどん召喚してきたので途中から直接殴りました
キングの攻撃はほとんど避けてたみたいです。
AGIが・・・その時は20前半ぐらいだったと思いますが、よく覚えてません
結局使ったスキルは手裏剣とピアシングだけでしたね

362 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 02:41 [ hclC/Y4w ]
〜8  カニボレ
〜12 ポイズンゼリッピ
〜15 ハゼ
〜17 プニック

363 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 05:38 [ JAVhQpMU ]
lv44で硬度35の銀粧刀装備してウィッキド叩いてもまだ削られますかorz
高性能月光出るまでデビル内藤狩らないとダメなのか

364 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 07:33 [ 6p.KfGa. ]
>>358
自分は現在LV29なのですが、AGI35です。
複合型は、武器が強いので攻撃力には困りません。STAB&HACK21のダマ装備でも
ラルヴァに200*2(デュアルヒート)くらい当たりますし。共通系だとDEXも上がるので、
命中率は勿論の事、クリティカルもそれなりに出ます。それに、複合型のAGIの使い道は
「ガンガン避けるぜ(゚∀゚)アッヒャー」では無く「木の葉長持ち(゚Д゚)ウママー」だと思います。
高レベルの世界はどうなるか知りませんが(゚Д゚;)

P.S.再振りの時にDEX振り忘れないように。鎧が装備できませんから_| ̄|○30マデハーフアーマー

365 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 07:34 [ 6p.KfGa. ]
↑の「DEX」は「DEF」の間違いです_| ̄|○

366 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 07:37 [ /yqv61FU ]
再分配のときに「お!なんかすげぇ強くなったなー」と満足していると
鎧が装備できない! DEF1_| ̄|○∠)) バンバン 

再分配を2回使うハメになってしまったオレ。

367 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 08:07 [ l7I13qiI ]
>360
>正直言うと、STABナヤより、物複ナヤのほうが圧倒的にいいと思います。
その根拠は?

368 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 09:09 [ kQ0edM5E ]
まずはおまいさんが複合より突きがいいと思う根拠を描いてちょ

369 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 09:20 [ UBlh4xk2 ]
>>366
傷を広げるようで悪いけど
DEF1程度なら貴重な再配分を使わずに
普通にLv上げた方が良かったと思うぞ。

370 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 10:19 [ 1RS9dfQk ]
突き型は避ける能力がすぐれている
複合型は攻撃力がすぐれているって感じじゃないですか?

あと質問
初期突きの複合武器装備は装備する条件きびしそうですが
補修には何系のスキルを使ってるんでしょうか?

371 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 11:04 [ ms/4tTDI ]
DEX45のSTAB型なんですけどいまだにスキア相手にしょっちゅうミスが出ます
DEX20程度のシベがバシバシこうげき当ててるのになぁ・・・

372 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 12:23 [ yPvm4eC. ]
初期STAB型で複合型に上げればよくね?
まぁSTABを沢山上げれば複合と大差なくなるがね(技はかなり違うが

>324
24なら26までLV上げに励んでから¥貯めた方が早い
シノブ3で兜拾ってれば30〜60分で2〜3万は貯まるからな
ティチとか兜拾わずに放置してるのが多いからウマー

373 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 14:33 [ l7I13qiI ]
硬度34の銀粧刀だと、どの敵まで武器は削れませんか?
レベルは47です。シノプ引き篭もり飽きてきたので、他の敵を狩りたいのですが
この硬度でどの敵までいけるのかと、気になりまして
どなたか教えていただければ幸いです

374 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 15:03 [ ZhZeQVyU ]
トレイのオススメ兜&アクセサリー頭装備はなんですか?

375 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 15:15 [ /FOmufOA ]
>>374
>>359
過去ログに何度も出てる
見た目重視ならTW萌えスレでもいって訊いてみたらどうか

てかログの検索すらしない奴多杉
なんでもかんでも聞く前に調べることを覚えような
春厨は質問板だけにしてくれよ…

376 名前: 324 投稿日: 2004/03/19(金) 15:58 [ yzN3s9IA ]
>>372
Σ(゚Д゚;)マジスカ
でも敵を倒さず収集品だけを集めていると
晒されるんじゃないかと心配するティキンハーツ

シノプ3で十分狩れるようになってから実行しようと思います
アドバイスありがとうございました

377 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 16:10 [ yPvm4eC. ]
>>376
¥より経験値らしく道にぽろぽろ落ちてるから拾っても問題なし
兜一個重量20だからそんなに持てないのよ かえるのだるいから捨ててある

ちなみにステイレット切り29にSTAB40〜なら3ソロできる(一発70くらいだが
3は敵が弱い そこで28まで上げてアサシンかえば15発前後で狩れてウマー
アサシンSTAB49で200前後だね
シノブ行けば¥の価値観変わりますw

378 名前: 324 投稿日: 2004/03/19(金) 16:34 [ yzN3s9IA ]
>>377
現在複合型の16武器です_| ̄|○逆に狩られるよママン
毒サソリで28まで上げる

シノプ3でアイテム拾いまくる

ダマスカス買う

( ゚Д゚)シノプ3ウマー
なルートで行きたいと思います
アドバイスありがとうございました
がんばってきます(`・ω・´)

379 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 18:51 [ 1RS9dfQk ]
シュミってみた(HACK型は考えてないです)補修は共通スキルです
まず75の時の武器装着必要ステータスポイントで
突き武器STAB100
複合武器STAB50HACK50
やり方はいっきに75まであげて↑の数字に達するまでSTABやHACKをあげ
残りをAGIに振りました
STAB型突き武器
STAB97 DEX77 AGI43 (武器必要ポイントには達しませんでした)
STAB型複合武器
STAB50 HACK50 DEX77 AGI53
複合型複合武器
STAB50 HACK50 DEX77 AGI61

75までを見る限りでは複合型の複合武器が1番いいっぽい?

380 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 19:23 [ 6p.KfGa. ]
・・・シノプって何ですか_| ̄|○

381 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 20:33 [ yPvm4eC. ]
このサイトでは人口ダンジョンとなってるところです

382 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 20:34 [ yzN3s9IA ]
>>379
STAB型でこっちもシミュってみた(補修は共通スキル)
同じく75までで、こっちは1上がるごとにSTABを上げて
100になったら次はDEFを7、残りをAGIに振ってみた
STAB100 DEF7 DEX77 AGI39

一気に振る方が必要ポイントが上がっていくんだろうか?

383 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 20:35 [ rUp1i6NU ]
>>379
そもそも75まで一気に上げるのが間違ってる。
理由がわからないなら検証しなくていいです。

384 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 21:00 [ oRnbl.qw ]
なんていうか、俺もそのミス一回やったんだけど
たとえば
LV一気に上げると共通ボーナスのランダムAgi上昇が
必要ステータスポイントの低い所に使われて
後半の必要ポイントが高いところを手動で振ることになる
これは一番ポイントの無駄なのでLV1毎にAgiに振って
後半でボーナスでの上昇をかけたほうが総ステータスポイントの有効利用になる

ってことだとおもう
日本語不自由でゴメンナサイ_| ̄|○

385 名前: 379 投稿日: 2004/03/19(金) 21:08 [ 1RS9dfQk ]
まぁ俺はそこまで詳しくやろうとは思ってなかったしな
俺が調べてたのはいろんな型との比較だしな
STAB以外の型もいっきにあげたわけだから複合のほうもステあがると思うし
結果としては379でいいんじゃないかと

386 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 21:21 [ yPvm4eC. ]
運じゃねーの?

387 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 21:44 [ oRnbl.qw ]
俺もあとでシミュレータでやってみるか
LV毎に振るやり方でやって>>379と比較すればそれもまた
有効活用したときとしないときの差がわかっていいかなぁと

>>386が正しい気もするけどね

388 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 22:13 [ C6of4LqM ]
突きナヤ・LV36・回避重視型・
なPCですが、
いまだにSTAB型でいくか複合にするべきか迷っています・・
と、いうのはとりあえずおいといて・・

同じ狩場(シノブ1でヴァンテージ略)での自分のスタイルと複合型とみられる人のスタイルを見比べてみて
自分なりに二つのメリット・デメリットを考えてみました。

まず突き回避型の自分はアイテムをまったくつかわずに半永久狩りをしています
(木の葉4枚使用でMPはまず減りません)なのでお金は増えるいっぽう
さらにかこまれた場合も(大体6〜10匹に)木の葉4枚状態であわてずノーダメ
で全滅させることができます
命中も基本技が命中・速さ重視なのでDEXは50%ボーナスにたよっているだけでも
5コンボで1っ発(ナヤは2回攻撃なのでそのうちの1回)はずれるかどうかぐらいです
残滅速度は木の葉4枚を2回きれるまでと、1〜2発で一匹というところです、
タイマンならば木の葉つかわず狩れます

次に通りすがりの複合さんのスタイルは、
木の葉を4枚〜6枚使用(または無使用)、コンボにもよく心を使用、よって
一匹のモンスを倒すのに相手が一発攻撃してくるかどうかぐらいの間に倒している
模様・・攻撃力は1コンボで自分と100〜ぐらいの差があります、
見た感じ心やらの攻撃スキル等をよく使用しているらしいのでMPは減っていく
と思われます(これは自分のスタイルで変えられるのでいいかな?)
命中関係は、自分が複合型のコンボだけで攻撃した場合30〜50%攻撃を
はずしてしまいます、その分DEXに少々振る必要があると思われます、
(ボーナスを共通にしておけばDEXが必ずあがるので大丈夫かと・・)
一匹の残滅じゃ明らかに自分のまけです・・
しかし、みていてきびしいと思われたのは
かこまれたときの状況をみていると、木の葉がかなりの速度でへっていってるかの
ような・・さらに切れた瞬間、発動するまでの間に1発ほどくらっています
攻撃をくらってしまうので回復アイテムもかなり使っている様子・・
ヴァンテージはスタン攻撃を使ってくるのでくらうとぼこぼこにされています
その後そそくさ退散する複合ナヤ様をまのあたりにしました。
(ちなみにこの流れは特定のひとのものではなく、複合型を何人か見て
自分なりに検証したものです)

これまでの説明だと、回避型のほうがいいのではないかと自分では思っていますが、
なぜ迷っているかと申しますと、昨夜ドッペル森(ドッペルがいるところ)
を覗いたら、ソロで複合なやと思われる人がもくもくドッペルを狩っていました、
攻撃は1コンボ400以上・・攻撃はまったくあたっていない様子(木の葉は8枚)
命中もほぼ100%あたっていました、装備武器はたぶん42LVか52LV・・
そこで木の葉がついていない状態のときに奇襲で心を打ってみました、
ものの見事に全部はずれてしまいました、
回避には自身があったのに2コンボで殺されました・・
とまぁ、自分がLV52?ほどになったときにここまで強くなれるだろうか
という疑問のため迷っている次第でごじゃりまする・・
再配分をしようとも思いましたが、貧乏性の自分は回数制限のある再配分を
無駄に消費するのがもったいなくて・・

とまぁ長くなってきたのでまとめますが、

時間が余裕で、お金をためながらまったり生きたいという人は
『突き・回避型』
(もちろん自分はそのタイプ)

金はたまらなくていいから、とにかくがんがんLVを上げたい等という人は
『複合型』

なんてどうでしょうか?w
この検証が初心者さん等の役にたてばいいなと思います。

389 名前: 379 投稿日: 2004/03/19(金) 22:26 [ 1RS9dfQk ]
>>386
それはAGIのこと?それあシュミでAGIに振られるのは50㌫に全て設定したから同じですよ

390 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 23:13 [ sG6H0TPM ]
先生!
379氏は非常に頭が悪いという事がわかりました!
いっきにレベル75までageるとか本当に何を考えてるのかわかりません!

>>388
実際両方やってるけど、ザコを狩るにも複合の方が明らかに速く狩れるし、背伸びして強い敵狩るのなら更に有利になる。
純粋な突き型が勝ってるのは、ディレイの低さとピアシングによる攻撃のみだと思う。

391 名前: 379 投稿日: 2004/03/19(金) 23:21 [ 1RS9dfQk ]
まぁたたかれてる俺だが
俺も馬鹿なんでいまいちどうやっていいかわからん
とゆうことで後はまかせた

392 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 23:30 [ C6of4LqM ]
>>390
そうなんですよねぇ、そこが複合のいいところ・・
でも、自分は昔からRPG系は防御重視にしてしまう・・
あ、回避型でも結構強い敵狩れますよ、攻撃あたらないのでw
残滅速度は比べ物にならないかもしれませんが・・
それと、完全回避型はチームを組んで(攻撃重視のような人と)、
敵を倒すのはまかせて、自分はわざと攻撃受けて壁役できますぜ!!
実際そのやりかたしてますが、効率はソロのときより1・5〜2倍ほどになります、

でもやはり自分も最終的に複合回避型(やっぱ回避・・)にしそうな気がします、

ついでに質問したいんですが、複合型の攻撃力計算がよくわからないんですが、
STAB+HACKが攻撃力になるわけですが、
当然そのままではなく、STAB+HACK÷? ぐらいになるわけですよね・・
もし武器性能でSTABとHACKが+10づつした場合攻撃力はどれくらい
かわるんでしょうか?質問版じゃないですが・・・
ちなみにSTABかHACKだけで複合攻撃じゃない場合は+1でダメ10ぐらい
かわりますよね。

393 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 23:31 [ fDjNRVV. ]
>>379
386じゃないがランダムボーナスを50%に設定しても完全に50%の確率でボーナス入るわけじゃない。
同じ75Lvの時でもかなり違ってくるはず。
検証するならランダムボーナスが100%or0%でやらなきゃ意味がない。

394 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 23:32 [ sG6H0TPM ]
ついでに、もし俺の思考でそれぞれのレベルの時に満足な装備ができる様に上手く振ったとすると

レベル75(突き型複合ナヤ)
STAB 50
HACK 50
INT 1
DEF 7
MR 1
DEX 77
AGI 67

となりますた。
この時点で再振りすれば、
「各レベル時に装備にSTAB,HACK,DEFを合わせなくてはいけない」
という概念が無くなるので、更に効率の良い振り方ができるわけです。

まぁ、379氏は再振りの時に一気にレベルを上げて「なぜ弱くなったんじゃぁ」とか言うタイプですね
ご愁傷様です。

ついでですけど、レベル52武器の能力必要値はかなり厳しいです。
常にギリギリを振っていると、ステがレベルに追いつかなくなりますので、35前後から慎重に振る様にしましょう。

395 名前: 394 投稿日: 2004/03/19(金) 23:33 [ sG6H0TPM ]
ついでに上のはボーナス50%の時です。
あしからず。

396 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 23:41 [ C6of4LqM ]
気になることがひとつ・・
自分の勘ですが、このサイトの武器・防具の情報で、一番高LV装備には
なにかしら+効果がつくと思うのは自分だけですかな・・
たとえば、情報載っているのは、ハイパーミラージュで命中回避2倍で・・
画像のところにあった、ナヤの斧75LVには、装備すると
バーサーク能力(バーサークといえばシベリンのあれですか?)
がつくらしいし・・
ティチ52LV装備、ゴーストローブには透明になる効果・・
あとたしかミラの75LV武器にもなにかがあった思い出が・・

と、このように、情報にのっていない、複合武器と突き武器の隠された能力
で強さが大幅にかわるかもしれません・・
まぁその場合は再振りと・・
って、もしかして自分が知らないだけで+効果はどこぞですでに公開されてる
なんてことは・・。

397 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 23:45 [ QhKWXjcw ]
ハイパーミラージュはクリティカル率&回避2倍です。
ナヤの斧75LVバーサク両方とも+効果未実装ですがね。

398 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 23:46 [ sG6H0TPM ]
>>396
気にするな。
まだ未実装だから。

399 名前: 397 投稿日: 2004/03/19(金) 23:48 [ QhKWXjcw ]
ハイパーミラージュはクリティカル率(器用さ補正だとクリティカル、器用さだと命中率)&回避2倍です。
抜けておりました。

400 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/19(金) 23:58 [ C6of4LqM ]
それじゃ実装されるまでにこつこつLVあげておきますか・・
うーむ・・DEX低いから攻撃あたらんかもしれん
(ハイパーに期待してあげなかった自分)

401 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 00:15 [ m4HakeBA ]
こんな無茶な仕様
とても実装されるとは思えんのだが・・・・

402 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 00:17 [ 8VCuRaK2 ]
速 さ が 全 て を 凌 駕 す る
そう信じているからナヤを使うんだよ

さー試しにAGIに全部注ぎ込んでみっかな〜

403 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 01:24 [ fgrVw0sg ]
今レベル29でAGI32だが、ステルメトの攻撃をかなり回避してくれる。(6〜7割くらい)
AGIは40以上無いと意味が無いってのはウソじゃないけど「全く」ってわけじゃないと思う今日この頃。

いや、それでも木の葉は常時使ってるけどね。

404 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 04:59 [ sj9GjbPk ]
現在lv65突きナヤ
lv55までは複合だったが言ってしまうが殲滅力、命中率、回避力全て突きのほうが上
理由は殲滅力は52武器が関係(クサイなんて未実装みたいなもんだし62武器は未実装75あるにはあるが非現実的
そしてどんないい月光でもチンクには勝てない)+突きのBSの凶悪さ(今では×3以上で混乱6Fカンスト確定
命中率は基本技において突きのほうが命中する、これだけ
回避率はというと突きは初期ステでAGIに振るポイントが1、そしてボーナスで
突き系取ればDEXとSTABが上がるためよりAGIに振りやすくなる
突き型のデメリットは・・・BSがたまに外れるくらいかな?
今現在よりもっと高レベル(lv100くらい?)になるとBSがカンストしまくって
使い物にならなくなるっぽいので複合の心のが強くなりそうかな
あと心は結構時間が長いのが痛い、BSなら一瞬で3000だしね
上のほうで複合のほうが殲滅力あるとか書いてあるがそれは突きがBS覚えるまでと
lv100以上からかな?だから中盤lv30〜lv100?の間では圧倒的に突きの方が強いです

405 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 05:48 [ e/2CLKfs ]
俺も突き派かな。
でもレベルと武器次第じゃ再分配使って複合に作り変えようと考えてる。
その理由は404が言った通りなんだけどね。
スキルに関しては最初はBS。レベルがあがってくれば突き型でも心がいいかと。

406 名前: リッパー 投稿日: 2004/03/20(土) 06:13 [ IM9G7Mqc ]
はじめまして。複合ナヤやってます。
ナヤ使いでは珍しいとよく言われるんですが、DEF上げまくってます。
Lv45でDEF62.同レベルのルシアンの倍近くもあるDEFですが
デビルナイト以外のセルバス5の敵からの被ダメが2以下なので、
木の葉も使わずかなり楽に経験値稼ぎができます。
低レベルのころからトゥートゥー、スコルピノ、クレミノ、ログルベルグ、青蠍
と順番に被ダメ1のアクティブの敵を手裏剣打ち併用で楽に狩れます。
これからナヤ始める方にはとりあえずDEFナヤをお勧めします。

407 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 06:32 [ m4HakeBA ]
>>404
BSと心の違いをもう一つ忘れてるぞ。

M P 消 費 の 差 だ


BSはモーションの少なさ、威力が魅力的だが、
やはり持続力で選ぶなら心ってところだろう。


ただやっぱ武器がな・・・複合は難関なんだわ_| ̄|○


正直俺も突き系の方がいいと思う。
現状では装備品の入手難度が格段に違うし。

今後のドロップ敵追加に期待したいところ。

408 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 07:16 [ 61G.NY1U ]
>>404の書き込みの後に「月光の買い」→「チンクの買い」に変わったナヤがうちの鯖に
いるぞw

要するにだ、最強厨はナヤに集うw

409 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 07:40 [ m4HakeBA ]
>>408

ナヤ弱体化されれば消えるだろ。
それまでの辛抱だ。

ナヤ使っててナヤ弱体化待ってるってのも変だがな('A`)

410 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 09:03 [ Ub1ZN066 ]
回避でみると複合のほうが上だと思うんだけどなぁ
たしかに突きはAGIあげやすくなってるけど
高くなるとSTABの上昇ポイント高すぎてAGIあげてる暇なさそうだけど
シュミってみると途中から複合AGIが多くなるような希ガス
まぁ問題は武器だなやっぱ

411 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 09:48 [ TGlDJHyU ]
>406
もちょいLv上げてみればわかるさ 何故回避型がいいと皆言ってるのかね
魔法や麻痺等の状態異常はDEF型だときついんだなこれが
まぁ序盤DEFで行って後半再配分してAGIが一番楽かもな

412 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 09:49 [ yMB8nREY ]
希ガスとか使ってる人ってアホですか・・・
2chじゃないっつの。

413 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 10:32 [ g/dzb3pk ]
>>404
64複合ナヤです
混乱6階の場合、心で400×10(クリ2〜3回)出ますよ。
良い月光使ってるわけでもないので同レベル複合の中では弱いほうだと思います
モーションが長いのを差し引いても複合の殲滅力は決して突きに劣るわけではないかと。

414 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 12:09 [ g6qXRN/I ]
stab型で複合武器装備したりするのはやめた方がいいんでしょうか?

415 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 12:17 [ Ub1ZN066 ]
>>412
勝手にローカルルール作るなって

416 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 12:20 [ e/2CLKfs ]
>>414
いいんじゃない?なんのペナルティーもないとご丁寧に流してくれてるし

417 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 12:23 [ 1IawhW1. ]
>>414
悪くは無いと思う。
レベルに合った複合武器ギリギリにステ振っててもヘタなSTAB型より火力は高いから。

418 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 12:27 [ 1IawhW1. ]
>>404
あなたはその突き型で複合タイプを作るとかしてみないのですか?
突きは突き・複合は複合という型に分けて考えるのは愚の骨頂。

419 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 12:29 [ Ub1ZN066 ]
別にいいと思うよ
52までで考えれば攻撃力は複合型並で
AGIは複合型と突き型の間ぐらいだと思う
AGIをとるなら突き型攻撃力をとるなら突き型複合武器
複合型は52より下だと最弱でもそれ以上だとステでは1番いいみたい
武器がないけどな

420 名前: 419 投稿日: 2004/03/20(土) 12:30 [ Ub1ZN066 ]
>>414へのレスな

421 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 12:49 [ kmmCFO1U ]
>>415
2chの方がローカルルールだろw

422 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 12:52 [ swPmDKwY ]
まとめ
つまりスキルはBSが短時間高ダメ、心が長時間高ダメ
心が合計3k超えればトントン
問題は52武器の出回り具合による攻撃力の差、と

423 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 12:53 [ 4TMIG34E ]
初歩的な質問ですいません。
皆さんがシュミをしているって言うのはLVアップシュミレーションのことですよね?
もしよろしければ、シュミができるサイトを教えていただけないでしょうか?

以前、ここのリンクで見たと思ったのですが、今調べてみたらどこにあるのかわからなくなってしまいました。
サイト名だけでも結構ですから、どなたかお願いします

424 名前: 423 投稿日: 2004/03/20(土) 13:11 [ 4TMIG34E ]
すいません見つかりました
板を汚してしまいすいませんでした

425 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 13:27 [ 6Qk/Y0iI ]
やっとこさ銀化粧を買い、春D二階に飽きたので
いい稼ぎ場はないかと放浪中、デビルナイトと格闘。
一応倒せたのですがこれがまあ当たらない当たらない。
ただ今DEX36なのですが、必中に近い状態な方々はDEXどのくらいですか?

426 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 13:35 [ 1IawhW1. ]
と、いうか複合で42武器装備のヤツと突きで52武器装備のヤツを比べてみると、そんなに火力が変わらないと思えるのは俺だけか?

427 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:00 [ zBWwCAhw ]
>>423
×シュミレーション
○シミュレーション

428 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:07 [ e/2CLKfs ]
>>427
×シミュレーション
○simulation

429 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:12 [ DciolxuM ]
>>423
前から探しているのですがぜんぜん見つかりません
よろしければリンク貼ってくれないでしょうか?

430 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:13 [ .NGNkjfs ]
×ふいんき
○ふんいき

×永遠と
○延々と

431 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:17 [ zBWwCAhw ]
>>428
英語にしただけじゃん

432 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:17 [ Ub1ZN066 ]
なんでここはこんなに揚げ足取るのが多いんだ?

433 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:19 [ HTN22eLI ]
>>425
当方Dex51でほぼ必中・・・ぽい。まれに2連続Missが出るときがある程度。

434 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:24 [ Ub1ZN066 ]
423じゃないが
>>429
ttp://everlastin.hp.infoseek.co.jp/tw/simulator/index.shtml

435 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:28 [ .NGNkjfs ]
>>432
ことばを間違って使ってるのが気に入らないから。

436 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 14:29 [ DciolxuM ]
>>434
ありがとうございます〈(_ _)〉

437 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 15:55 [ swPmDKwY ]
俺425と境遇同じだなぁ
(=゚ω゚)人(゚ω゚=)
頑張って月光だそう
ちなみにDex42でもミス多いです_| ̄|○

438 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 17:36 [ yyjGmbOY ]
なんとなくシミュレーターつかって思ったこと。
序盤の突きナヤ育成もしくは再振り時のポイント振り分けで
Lv2になったら共通上げてレベルアップでDEX上げて
ポイントは全てAGIとSTABに振っていけば
Lv15あたりでSTABとAGI上げるポイント数が2になるはず
ここから複合か突きで変わると思うんだけど
複合なら15〜刀スキル重視でレベルアップでHACKあげつつポイントでも
HACK上げていけばLv25あたりでダマの装備条件満たせる程度まで
HACKに振れると思う。以降は刀スキルと剣スキル交互に上げていって
レベルアップでHACKとSTABの条件みたしつつAGIとDEXに振る。
突きの場合20までは共通でDEXあげて以降は剣スキル重視で上げて
ポイントはAGIとBSの消費を考えてMRに振っていく
・・・って考えたんだがどうだろう。
あくまでもシミュレーションで感じたことだから突っ込み歓迎

439 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 17:51 [ HTN22eLI ]
月光出す人マジ頑張れ。
Lv36〜45までDOP森いたけど出なかった( ´△`)
かわりにマグナ4本とか仮面2個とかでたが。

最近月光は露店でも時々見ることあるけど、硬度低いのばっかり…。
52武器が店売りされることを祈る。

440 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 18:03 [ MPNcrpfA ]
月光狩り、精神的に辛くなってきた。
自力で一個出したけど硬度が低いし、出回ってるのもそれと大差ないものばかり。
せめてセルバス5にずっとデビル内藤がいればなぁ…
仮面とかもういらないから、硬度36以上の月光お願いします。

441 名前: 425 投稿日: 2004/03/20(土) 18:23 [ 6Qk/Y0iI ]
このスレに書き込んですぐにTWを終了し、
今さっきにもう一度挑戦じゃあとセルバス5へ再突入。
五分後、手にはクリスタルロッド。
なんで中途半端に運が良いのかと…orz

みなさんレスありがとう。
やっぱDEX上げなければ。

442 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 18:35 [ 1IawhW1. ]
>>438
そのナヤは敵に攻撃を当てることができますか?
そのナヤは無駄にDEFがありませんか?

443 名前: 438 投稿日: 2004/03/20(土) 19:40 [ swPmDKwY ]
>>425
(つД`)バカー、コッチハナニモデテナイノニー

|=゚ω゚)ノナンテネ、オメトン、モレモガンバルサー

444 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 19:55 [ pVOtdd9s ]
マキで30匹近く狩ってたら
月光 硬度43 切49 突50 物防1 魔防3 魔功4 敏3 命4 回2
っていうなかなかいいのでたけど・・・

持ちナヤLV4ですよ(´・ω・`)

445 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 20:12 [ swPmDKwY ]
今日からキミもナヤ使い(´-`)b

446 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 20:58 [ HTN22eLI ]
>>444
ころしてでもうばいとr

いいなぁ。3Mでも買取つきそうな能力だ。
いつになったらでるのだろうか(´・ω・`)

447 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 21:03 [ 6wHMDjM2 ]
>>444
硬度43!?
おまけに切りも突きもかなりの性能ですね。
欲しい・・・
自分LV59ですけどいまだに銀粧刀です。。

448 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 21:45 [ 1IawhW1. ]
ってか、ぶっちゃけレベル60で限界来ないか?

449 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 21:55 [ swPmDKwY ]
限界ってどういう意味?
TW飽きたーっていみなの?
強さかわらねーってことなの?

450 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 21:59 [ m4HakeBA ]
>>448
Lv上げは流石に飽きるね・・・
とか言う俺はLv55でもう限界なわけだが。

そろそろUPdate来てくれないもんかね?
Lv42↑の武器店売り希望('A`)

451 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 22:05 [ 6wHMDjM2 ]
>>449
その両方だと思います
現在の仕様だと35〜52レベルの武器が性能的にあまり大差ないですから、
強さがレベルアップ時のステ振りでしか上がらなくなってくるんですね。
62、75レベルの武器は落とす敵が未実装だったりして期待は持てません。

変化が少なくなってくる事からモチベーションを保つ限界が来る、という事じゃないでしょうか

452 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 22:11 [ 1IawhW1. ]
俺はナヤが45になってから、放置してミラを育てている。
Verあぷされれば武器も増えるだろうし、色々と仕様も変更されるだろうから、それまで色々なキャラを育てようと思う。

正直未実装な事大杉。

453 名前: 450 投稿日: 2004/03/20(土) 23:33 [ m4HakeBA ]
>>452
それだ!(゚∀゚)
何故今までこんな簡単なことに気付かなかったんだろう・・・・

マキシミン様に興味あるし、作ってみようかな。

454 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/20(土) 23:50 [ e/2CLKfs ]
>>392
君MMOやMO歴長いでしょ?
古いプレイヤーほど防御好きなんだよな。
mageでもtank型作ったりする人多いし。

455 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 01:12 [ rg1.3IcQ ]
>>454
ドラクエで主人公の装備が「ひのきの棒」と「ぬのの服」。
攻撃面にも防御面にも多少の不安がある。
商店には「こんぼう」と「旅人の服」が売っています。
両方とも50G。
手元にも50G。

さぁ、あなたはどんな行動をとりますか?


「こんぼう」を買う・・・シベリン
「旅人の服」を買う・・・ボリス
「ひのきの棒」を売り「旅人の服」と「薬草」を買う・・・ティチ(白)
「ひのきの棒」と「ぬのの服」を売って更に強い武器を買う・・・ミラ
「ひのきの棒」と「ぬのの服」を売って更に硬い防具を買う・・・ティチ(殴)
「ぬのの服」を売る・・・ティチ(黒)
そのまま旅に出る・・・ルシアン・イスピン
めがね・・・マキシ

「ぷろあくしょんりぷれい」を使う・・・ナヤトレイ

で392氏は「ひのきの棒」と「ぬのの服」を売って更に硬い防具を買う畑の人なんだよ、きっと。

456 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 03:07 [ KQf.nzFI ]
現在ムスチャパ五日目のナヤ44なんですが
全くテコンドーでないのです・・・・_| ̄|○
ムスチャパでlv9もあがった始末・・
ムスチャパ狩ってテコンドー出た方
どれくらい狩ったか教えてくれませんか?>w<

457 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 03:07 [ 4SmHiZzE ]
( ´_ゝ`)フーン

458 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 07:13 [ /RK3YhD6 ]
最近始めたものですが、木の葉バグって1回出ると町に戻ったりしないと
直らないのでしょうか?1回でるとその場で何度かけても効果がないような
あとfailedって出るのは運ですか?6回連続でて死んだりしてます・・・

敵を殺した後にダメージ貰って死んだりするんですが、やっぱナローだから
ですかね?

459 名前: 458 投稿日: 2004/03/21(日) 08:48 [ /RK3YhD6 ]
葉っぱのグラフィックが消えてからかけなおせばよかったのね・・・
しかし滅多に出ないと思ってたらこの1時間で10回以上木の葉バグでた
まだ序盤だからなかなか死なないけど、終盤になるとやヴぁげだなー

460 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 09:04 [ x3GFi7s6 ]
>>459
お察しの通り逝けますよ('A`)

Agiが必要なのはこのためでもあったり。
木の葉バグっても、ある程度避けられれば生き残れます。

461 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 09:50 [ 70jwgcE2 ]
>456
テコンド服なかなかでないって聞いてたからあきらめてステルメト狩ってたけど3F行く途中
ムスチャパに囲まれてたから倒したら3匹ぐらいででたヽ|・∀・|ノ
まぁつまり運ですよ。 あとここの情報より防御1低かった気がする

462 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 11:13 [ 1gUXf5RM ]
俺もテコンド出ないorz
なんて思ってたらもうすぐミラージュ装備できそうなレベルになっちまった。
そして未だに高機動スーツ。もう限界。

463 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 11:18 [ 4SmHiZzE ]
ステータス再振り2回目きつすぎ・・・・

464 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 12:32 [ 4T/EUaA6 ]
>>454
タンクメイジの意味わかって書いてる?w

465 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 12:33 [ kXMj1Faw ]
>451
一応、Lv75武器実装してると思いますよ。
Lv75斧が出ているわけですからね。まあ、DROPする敵がちょいまずいですが。
もう一つ言うと、かなり確立低いです。4日ぐらい狩ってますが、出ませんから…。

466 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 13:30 [ ogByc2mo ]
>>462
lv70で高機動ですが・・・

467 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 14:02 [ F22R08mk ]
>>464
高いHPのmageですが
何が言いたいかもわからないお子様ですか?

468 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 15:18 [ RPQ6f/QY ]
>>461
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

469 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 15:35 [ 4T/EUaA6 ]
>>467
もちつけ。
とりあえず他のゲームの専門用語使うなよ。

470 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 15:57 [ Qk5clb0U ]
現在、私のステが
STAB27/HACK27/DEF5/DEX56/AGI58他初期値
で、月光装備なのです。
ここからSTAB,HACKには振らず、AGIとDEXを伸ばそうか、それともSTAB,HACKにも多少振り続けようか迷っています。

現在複合のみなさんは月光装備のSTAB,HACKでとめているのでしょうか?

471 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 16:09 [ F22R08mk ]
>>469
他のゲームの専門用語じゃなく英語表記なだけ
tank=基本的に前衛系という意味
mage=魔法使い

472 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 16:16 [ rg1.3IcQ ]
>>471
間違ってるよ、キミィ。
タンクってのは前線って意味もあるんだろうけど、実際は攻撃が当たらないってニュアンスも含まれているんだよぉ。
でも攻撃は強くなくてはいけない。
だから、このゲームでタンクメイジを作るんだったら、殴りティチでDEXに一切振らないでHACK振りかなぁ?
DEFは何もしないでも高くなるから、それは放置でね。
ほぉら、マゾいでしょ?
敵に攻撃が当たらなくてハァハァしてるティチ様もイイケドネー。

473 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 16:35 [ F22R08mk ]
>>472
どこで得た知識か知らないがtankの意味は硬いという事だよ
単語のニュアンスからもわかる通り戦車っつーことだ
攻撃が強くないといけないという決まりも聞いた事がない
tankの仕事は壁が主だったけどなぁ
そして攻撃の強いクラスが殲滅と・・・

そしてTWにおけるタンクメイジの作り方もおかしい
普通のタンクメイジなら攻撃は魔法
しかし少々殴られてもへこたれないHP→DEFあげ
こう作るのが普通かと

474 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 16:53 [ 1JRNcrIE ]
おいちょっと待てタンクとかぶっちゃけどーでもいい
そんなことより>>461,468お前らなんてうらや・・・ヽ(`Д´)ノ

シノブ2| λ... イッテキマツ

475 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 17:17 [ fR9aCmz6 ]
ここはナヤスレだから
タンクスレでも作って討議しれ

476 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 17:57 [ .2TkQbos ]
ちょっと大変な用なことを発見
街でテコンド服売ってたのだが防御22(うろ覚え)で回避9(これは確実)とか売ってた
つまりテコンド服でてこの性能だったら。・゚・(ノロ`)・゚・。

477 名前: 456 投稿日: 2004/03/21(日) 18:03 [ fR9aCmz6 ]
>>476
うあ・・・・
旅行服とかわんないじゃん・・・
それは・・・いやだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

478 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 20:48 [ aKw4IVDE ]
複合の人ってスキル取りどうしてるんだろう・・・
ボーナスDEX(AGI)の共通系で行きたいけど
そうなると、心や手裏剣、その他のスキルも全部中途半端なレベルまでしか
取れないですよね・・・(共通系のXienを保つため)

皆さん心などのスキルを上げないで共通系で通してるんでしょうか?

479 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 20:58 [ aEPxR8BA ]
私は今まで共通でスキルボーナス取ってましたが
次のレベルで打撃が共通の20と並ぶので、
剣技を延ばすつもりです。
実用性で言ったら手裏剣なんてまず使わないし
影分身なんて遊び以外じゃ全く使いませんがね。
まあ経験値の無駄と言えば無駄ですが、
ネタとしては十分なので影分身マスターしますよヽ(´ー`)ノ
ついでだから手裏剣もマスター(笑)
よって共通ではどうやってもスキル数足りないので剣技でボーナス取ることにします。

480 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 21:06 [ djo4ClI. ]
>>479
私もそんな感じですね。

スキルのバリエーション増やすために
頃合を見計らって共通から剣技に移行しました。

意外と多いんですかね?

481 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 21:10 [ rg1.3IcQ ]
手裏剣は使えないけど、クナイは非常に使えますよね。

482 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 21:22 [ ZNbhGV3E ]
え?手裏剣使えない?
目茶目茶使うんだけど・・・。
ゴーレムコマンドとJrが固まってるところに突っ込んで連打とか。
とても気持ち(・∀・)イイ!

483 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 21:48 [ fR9aCmz6 ]
手裏剣使えますよ〜?
威力は結構あるし

484 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 21:51 [ rg1.3IcQ ]
手裏剣も使えるけど、クナイはもっと使えますよね。

485 名前: 483 投稿日: 2004/03/21(日) 21:54 [ fR9aCmz6 ]
>>484
もちろんそうですねー

486 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 22:28 [ kXMj1Faw ]
スキル配分として心18 手裏剣1で止めてあります。
手裏剣は墓の蠍を一撃で倒せればいいかな〜って程度しか上げてないですね。
ピコックを必中にするためにひたすら共通スキルとってますよ。現在112まだ、必中
にはならないね〜。

487 名前: 最近デビューのあふぉ 投稿日: 2004/03/21(日) 22:31 [ ScTJVGvo ]
今日、突き型の回避&それなりに攻撃できるようにしたいナヤトレイを6歳まで育てました。
スキルは、剣技系を覚えれば良いそうなので、バックステップ以外を覚えたんですが・・・。(全て1レベル)あと、木の葉がくれ。
で、ステフリはAGIをあげれば効率がいいそうなのでAGIにのみ注いで、AGIが13になったんです。
こんなんでよかったのでしょうか?

もし、ここをこうしたほうが良いなどありましたら教えてください。

お願いします。

488 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 22:36 [ aEPxR8BA ]
自分の思うように上げればいいと思います。
失敗したと思っても再配分あるんだし。

489 名前: sage 投稿日: 2004/03/21(日) 22:45 [ 70hkhP6w ]
そう一言再配布があるだけで終わらすのもどうか…
まだLv6と言う事で何とも言えませんが
とりあえずAGIはそこら辺で止めておくのも手だと思います
DEXやSTABを上げてみるとか
後、スキルは最初は何個か重点的に上げていった方が良いとおもいます
広く浅くより狭く深く〜
とかかなぁ?

490 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/21(日) 22:47 [ 70hkhP6w ]
間違えて名前の方に!はずかしっ

491 名前: あきゃ 投稿日: 2004/03/22(月) 00:04 [ kmPhDvsU ]
ナヤって何型で最初はじめるのがいいですか?できれば最終的に
物理複合型にしたいんですが・・

492 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 00:17 [ /a/XX2.2 ]
マルチuzeee
ログ嫁

493 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 00:22 [ vBVLAyzg ]
最終的な型が決まってるなら最初は好きな型でいいかと^^;
突き型:AGIが上げやすい
複合型:攻撃力が高い
斬り型:わかりませんw

過去ログに突き型は金が溜まりやすいと書いてありました
複合は金無視でレベルアップ優先したい方にいい、とも。

494 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 00:23 [ vBVLAyzg ]
>>492
言っても無駄なので書かないでください

495 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 00:31 [ AtD2v08c ]
質問版、フリートーク版、その次はナヤスレか。文章も時間帯もほぼいっしょ
あほだろこいつ

496 名前: 495 投稿日: 2004/03/22(月) 00:32 [ AtD2v08c ]
>491のことな

497 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 00:40 [ wR5OFVsI ]
典型的な最強厨+餓鬼ってことでFAにしとけ

――――――――ねこせん―――――――――

で、手裏剣の話が上がってるが
当方突きナヤ現在Lv26、蠍狩りで激湧きしたときに重宝してる
agi重視で上げてるもののまだ満足に回避できるレベルじゃないし
囲まれてるときは早く殲滅しないと木の葉バグが怖い
やっぱり範囲スキルがあるってのは安心しますよ

498 名前: ふまら 投稿日: 2004/03/22(月) 01:07 [ J1UqpOD. ]
12LVの物理複合ナヤです。
皆さんagiはLVどのくらいのときに上げましたか?
このまま自動DEXでSTABとHACKのみをあげていっていいのでしょうか?

499 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 01:37 [ phWa6yPs ]
>>498
できれば過去ログ嫁。
できなければ去れ。

500 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 02:36 [ bZhqyS9I ]
テンプレ要るかなぁ、同じ質問多いね

501 名前: 初投稿 投稿日: 2004/03/22(月) 03:36 [ ZdpGqe9k ]
複合ナヤlv40使う者なのですが、ナヤは鎧何を装備したらよいのでしょうか?
個人的には、敏捷補正もある機動スーツ系がいいと思うのですが、敏捷補正を捨てて、
物理防御と回避のあがるテコンドー服・ミラージュスーツのがいいのでしょうか?

502 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 03:50 [ CUYO2Ve. ]
>>501
ミラージュとテコンドーはほしくてもなかなか手にはいりませんよ
そんな私は旅行服装備の47ナヤorz

503 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 04:16 [ VIEAeqmw ]
漏れはハイパーミラージュだけど何か?
たまたまDOP狩ってたら出ただけですけどね(^^

504 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 04:18 [ CUYO2Ve. ]
ハイパーミラージュはあれらしいな
効果実装されてないらしいな
まぁほしいんだけどな・。・゜(つд`)゜・。・

505 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 04:21 [ CUYO2Ve. ]
>>503
DOPって武器削れます?
現在lv45未だに銀粧刀OTL

506 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 04:30 [ Cshky7Sw ]
>>505
やっぱこういう書き込み見るとナヤって厨ばっかなんだなって思うよな
そんなの普通だしシベリンに至ってはlv80だろうが90だろうが35武器の人だらけですよ
あと52〜武器は必要lvの時にその武器もつようにステ振ったらまず生き残れない
君は複合だから分かりやすく言うと52はもう永久未実装としておこう
62が実装されると装備できるのはlv80は欲しいところ

507 名前: 505 投稿日: 2004/03/22(月) 04:42 [ CUYO2Ve. ]
>>506

508 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 04:44 [ xXiSj2u6 ]
ゲーム内の振る舞いはティチやボリスの方が厨臭いんだよな、不思議と。

509 名前: 505 投稿日: 2004/03/22(月) 05:00 [ CUYO2Ve. ]
>>507 ??
>>506
えー装備を載せたのは、lvだけじゃ武器の硬度もわからないと
削れるかどうかわからないと思ったので
載せた次第です。それとorzになってるのは
硬度高い月光がないから・・ということです

510 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 06:37 [ aGdzOpg. ]
>>506
シベリンはLv42武器装備してるのかなりいるだろ。
Lv52もちらほら見るぞ。

511 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 07:20 [ neoFHXc6 ]
複合武器を使う場合のシミュ
LV75時でランダムボーナスが100%入った場合の理想値で計算。
ボーナスはLV1の時のみ初期スキルで。以降は共通に全部入れた。
手動で振れるポイントは無理な育成にならないよう武器のLV制限で調整しつつ
余ったポイントは一番人気が有りそうなAGIに全部入れてみた。

突き複合LV75s50h50def7dex77agi105
通常複合LV75s50h50def7dex76agi104

ほとんど変わらない。でも通常複合の場合AGIの必要ポイントが突きの場合より1多い。
よって突き複合のがAGIに関しては少し得かな?もちろん育て易さも(ry

番外編
しょっぱなに上げたいステを↑と同じ数値になるよう先にまとめて上げ続けた場合(agiを先上げ
LV70くらいで上記の値に並んだ。
agiのみを上げ続けた状態で狩りでLV上げるなんて不可能だろうが、TWには再振りが(ry
再振りは回数決まってんだから1回目で最強キャラの振り方はどうすんだぁぁ。って悩んでる人、安心しる。
どうせLV高い状態から再振りしたキャラの方が間違いなく強くなる。
でも高LVでランダムボーナスがへぼかったら・・・そんときは(-∧-;)

結論:ステの先読みあんま意味なぃ。次の武具の装備条件に気を使うくらいでいいぽ

512 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 09:07 [ Jk7ZB/zU ]
>>506
シベの評価落とすような事書くなよな・・・。
シベのLv35武器で武器が壊れるモンスなんて滅多にいないけど、
ナヤのLv35武器ではウィッキド、トランプドール等相手にすると
すぐ武器壊れるんですよ。

513 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 09:20 [ aGdzOpg. ]
>>512
>>506は自分で自分の首絞めてるし放置でいいのでは?
シベ使いがこんなのばっかとは誰も思わないだろうさ。

514 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 11:21 [ SEyvkFbA ]
12の突きナヤをやっているのですがハニーベアやトトロみたいなモンスターに
ダメージ1桁しかでず鬱になりました_| ̄|○ (STABは20装備はATK20のダガー

LVが低いのは十分分かってるつもりですがこのクラスの敵にダメージを通そうとしたら
どのくらいのLVとSTABがいるのでしょうか?
体験談を聞かせてもらえるとうれしいです。

しかし突きナヤと複合比べると複合の方が攻撃力高いですね_| ̄|○
自分よりもLV低い人が自分より1ランク上の攻撃をうらやましそうに見てる駆け出しナヤでした

515 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 11:48 [ 7oHoXfN. ]
最強ってアレで選んでる奴がほとんどだろうし
な・・

516 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 12:05 [ .3RYEPQo ]
つか序盤def型派がおおいけど
カニボレで12ぐらいまで木の葉であげれば
スカルウォーリア余裕でかれそうじゃないですか?
再振りがあるって人も多いけど1回目は無料だしいいけど
2回目は20レベル前後の人にとってはきつすぎませんか?

517 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 12:33 [ MmmnTS7g ]
複合DEX型ナヤですが、ハニーベア狩れるようになったのは20位になってかな?
12位なら私も1とか2でしたよ。
stabとhackはその時の武器の装備可能な最低限までしか上げてません。

518 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 14:20 [ 1paXihLY ]
>>514
Atk20のダガー?
武器の攻撃力足してないか?
StabとHackはどっちも攻撃系ステータスだけど同じじゃないから足すもんじゃないぞ。

519 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 14:28 [ 0t/RrW9. ]
当方70歳複合ナヤだが、やはり42武器が最高の現在攻撃力がちと寂しい。
なかなかのチンク手に入れたので突きに一度変えてみたが、やはり心が・・・
グリンツを早く実装してもらいたいところだ。
俺の月光、突き斬り50,48と高いが硬度34・・・_| ̄|○

実装されたとしてこの硬度でGソルジャー殴れるのかねぇ(つД`)

520 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 14:39 [ GqBH1HOc ]
ただいま突き型複合ナヤをやっている者です。
もう少しでレベルも52になるのですが、複合の52武器を手に入れるのは
非常に困難なため、52歳になったら再分配で突きで転向を考えております

そこで質問なのですが、前に[Stab+Hack]でダメが決まるスキルの場合
Stab60、hack10の場合でもStab35、Hack35の場合でもダメは同じというような
ことが質問スレに出ていたのですが、この情報は確かなのでしょうか?

突き型に転向しても「心」は使いたいのですが
突き型になるとStabばかり上げることになるので、心が今まで通り使えるのか心配です

そこで確かな情報がほしいので、どなたか協力して頂けないでしょうか?
私は現在複合でStab32、Hack27 武器は突き50、斬り48の月光
これでLv15の心をコンボに混ぜて使った場合
ステルメトに1発420程度です

どなたか突き型でLv45〜52位、心をステルメトに使った場合
どの程度ダメージが出るものなのか試してくれる型居ましたらお願いします
心のレベルは、もし1しか取っていない方などでも
こちらが合わせるので情報よろしくお願いします

521 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 14:56 [ 0t/RrW9. ]
>>520

その情報はほぼ合ってる。
それだけの月光を持ってるなら突きに変える必要性があまりないと思う。
それと武器性能で結構な差はあるものの突きの心は複合より劣る。

522 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 15:06 [ GqBH1HOc ]
レス有難うございます。
この情報は、ほぼ正しいのですか。
それでもやはり複合には劣ると・・・〆(、、フムフム

>>521さん言うとおり、このまま複合でいく事も考えていて
悩み中なのですよね^^; 突き型に変えてチンクを持つことによって
今よりどれくらい強くなれるのか・・・あまり変わらないようなら
このまま、より良い月光を探して複合でいきたいところです

周りのレベルの高い方々を見ると、皆さんチンクを持っていらっしゃるので
このまま月光でいくより、結構強くなるのかなと思っていたり・・・。
Lv52複合武器がほしくてDOPも毎日ちょこちょこ狩ってるのですが
さすがに出すのは厳しいかなぁ・・・・

長々と無駄な話をしてしまってすみません。
情報ありがとうございました^^

523 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 15:18 [ bZhqyS9I ]
やっぱり悩むところもみんな同じだね
35↑の防具
複合52↑の武器

まぁ俺は月光でないまま52を迎えたわけだが_| ̄|○
日食でも実装してDKずっと狩らせてくれー(つД`)

524 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 16:00 [ 9S2BVX5k ]
>>522
>周りのレベルの高い方々を見ると、皆さんチンクを持っていらっしゃるので
これは多分勇者の墓用に、瞬発力のあるBSをとってる人だと思う

>>523
>日食でも実装してDKずっと狩らせてくれー(つД`)
禿げ上がるほどに同意

525 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 16:08 [ oRjmBkbw ]
>>520
参考までにLv55突き型ナヤ
STAB73・HACK2 使用武器クリス=突き49・斬り24
心Lv15をステルメトに使ったら与ダメが約250〜260前後でした。

526 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 16:13 [ xXiSj2u6 ]
39歳 複合 ダマ装備 心10でステルメツに450前後

527 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 16:30 [ rBIfk/uI ]
皆さん情報ありがとうございます。

>>520さん Lv55突き型の心で250〜260ですか〜
      なるほど・・・複合に比べると思ったより与ダメ落ちるものなのですね・・・。
      突き型の場合やはりバックステップの方が使えるでしょうか?
      うーん、心を使うにはやっぱり複合のままの方がいいかぁ(’’

>>526さん す、すごい与ダメ!ダマで心Lv10なのに・・・どうしたらそんなダメがΣ(´□`;)

528 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 16:32 [ rBIfk/uI ]
うっ・・・>>520さんて自分の事だ・・・。
     ごめんなさい!>>525さんでした(、、;

529 名前: (*/∇\*)キャ! 投稿日: 2004/03/22(月) 18:21 [ kmPhDvsU ]
ぼくが思うにはナヤは最初ツキガタでレベルが高くなったら
再振りで物理複合にするのが一番効率いい??とおもいますが
ちがいますか?

530 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 18:34 [ aGdzOpg. ]
>>529はまず精神科に掛かることをお勧めするよ

531 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 18:59 [ 9mVL77kk ]
>>518
いや、ほんとにマヂでATK20のダガーです。
露店で5000SEEDで売ってて何これ!?って思って買いますた。

性能は
耐久度22
硬度 21
突き 20
斬り 9
あとは回避、魔法防御、物理防御、器用さ、命中、魔力に3のボーナス補正付き

と、こんな風にLV16で装備できる店売りファルシオンとかくず鉄に見えるような
素敵装備が売ってたんです。さすがにATKを足すような真似はちょっと。。。

これって今思えば何なんでしょう・・・。合成品?升品ではないですよね・・・
やば、心配になってきた・・・・

532 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 19:06 [ udsJ7pQo ]
>>531
SSアップ希望

533 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 19:18 [ FjKdZn2Y ]
俺もそれに近いもの買ったぞ
俺のは耐久が19 魔法防御2 回避4だった
露店見て回ってると似たようなものはちらほら見るから安心しろ

534 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 19:58 [ bZhqyS9I ]
Wikiでデータ変更したほうがいいのかな?
持ってないから俺には確証はもてないが

535 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 20:37 [ kB/ShWZg ]
今31の突き型複合やってるのですが
再分配しようかと思いその前にいろんなスキルをとってみました。
色々使ってみて思ったのですが「連」って結構強いかも?って思ったんですが
どうなんでしょうか?
レベル的に心が5発しか飛ばないので比べる対象ではないのかもしれませんが
一撃のダメージは「心」より少し高くかかる時間も同じくらいでした。
自分は「心」をタゲ取り目的とかで使うときもあります。
このゲーム同じスキルを違うレベルでショートカット入れれませんよね。
「心」でタゲを取り「連」で戦うナヤとかどうでしょ?
あんまり斬り系の話とか出てきませんが他の人の意見も聞きたくて書きました。
斬り多め複合型ナヤとかどうかな〜と思うのですがどう思います?

536 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 22:36 [ /gAjNjgY ]
手裏剣や心でタゲ集めまくるのはカンベンな
ナヤトレインとか言われそう

つーか同じナヤ使っててもこれで集めまくってる奴が目に付く

537 名前: 投稿日: 2004/03/22(月) 22:46 [ kmPhDvsU ]
ここで話してる人みんなぷぅぷぅさんですか?

538 名前: (*/∇\*)キャ! 投稿日: 2004/03/22(月) 22:52 [ kmPhDvsU ]
何故精神科?!w

539 名前: 投稿日: 2004/03/22(月) 22:53 [ kmPhDvsU ]
もしぷぅぷぅさんならいったいあなたはどのキャラつかってんだ?〜w

540 名前: 投稿日: 2004/03/22(月) 23:01 [ kmPhDvsU ]
ぷぅぷぅさんのほかにもぷぅぷぅってつかってるのかな


板汚してごめんなさい^^^

541 名前: 投稿日: 2004/03/22(月) 23:01 [ xdl3TUOA ]
>>520さん及びこちらを見られている方々に参考になればいいのですが、
ウチが現在クラブメンバーに協力してもらい確認した事は

STAB39 HACK42 武器(月光)の突き51 斬り49 で心Lv18使用にて、ゴーレムコマンド
に与ダメ380ー400

STAB83 HACK2 武器(チンク)の突き67 斬り25 で心Lv18使用にて、ゴーレムコマンド
に与ダメ300-330

上記の様な結果が得られました。
何かの参考になれば幸いです。

542 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 23:08 [ kmPhDvsU ]
物理複合型にします

543 名前: 投稿日: 2004/03/22(月) 23:09 [ kmPhDvsU ]
あ〜無題だとぷぅぷぅになるのかw

544 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 23:11 [ kmPhDvsU ]
ナヤは最初ツキガタでレベルが高くなったら
再振りで物理複合にするのが一番効率いいっというのはちがうんですか?

545 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 23:24 [ wKHpSIaI ]
>>529
俺は今いろんなキャラやタイプでプレイしてるとこ。
レベル16辺りだと突きも複合も火力にさほど差がない。
序盤で1stならおすすめはDEForAGIの突き型。

>>526辺りの話のように徐々に攻撃力に差がでてくる。
複合の厳しいとこは武器入手が突きより厳しいってとこか。
でも突き型はBSが強いから複合にかなり劣るというわけでもない。

最後に一言。
複合には複合、突きには突きの良さがあるんでどっちも好み次第。
ナヤの斬りはやったことね。連は他のキャラでおなかいっぱいすぎる。

546 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/22(月) 23:43 [ oj.t37w. ]
>>532
そこまで能力高くないが、大体同じダガーならあるぞ。
SS上げようか?

547 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 00:01 [ E9CCdZU2 ]
オレが気になるのはアドで売ってるのより強いレベ35複合武器。
+2/+2くらいされてた。
もちろん未改造。

あれは敵からドロップするのだろうか・・・?

600Kで売って宝、買おうと思って金下ろして戻ってきたら売れてた。
すんごく(´・ω・`)

548 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 00:16 [ hznFJq/Y ]
>>547
明日があるさ (´・ω・`)っ茶

549 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 01:07 [ FhadlG56 ]
>>531
突き20は流石にうらやましいな。しかも5kて…
普通に一個上のファルシオンより安いやんけ

自分は突き19、斬り9のダガーならあるが…
突きは20が最高値っぽいな

550 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 04:04 [ cy0Ml3mg ]
バックステップ検証

バックステップのダメージは説明通りに1〜4倍になる
例:×1で500なら×2で1000
×1のダメージはピアシングであらわすと5レベルくらいの威力
4倍が決まるとかなり良
×2以上で30レベのピアシング以上になるかと

551 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 05:54 [ E9CCdZU2 ]
>>550
結局「心」に負けるんだけどな、威力では

552 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 10:11 [ g5uGEtzk ]
心遅すぎ
それに複合じゃない限りLV50中盤〜60までバックのが強いぞ
まぁそれ越えると心のが強いがな

553 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 10:54 [ i4SUuur2 ]
Lv49突きで心は全弾命中でBSのx2以上x3以下のダメージ。
心は安定するんだが、やっぱりx3とかx4が出た時のニヤニヤ感でBSの勝ち。

554 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 11:01 [ qTR3Uxn2 ]
ど・・どく、ろ指輪。。。グフ

555 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 11:17 [ xNNZH1Ss ]
あと、いつかはカンストダメージが上昇するかもって期待もあるなぁ
そのときには木の葉も変わってそうだけど

ムスチャパ狩りしてるけどぜんぜんおとさないよ(´・ω・`)

556 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 11:27 [ g5uGEtzk ]
なぁムスチャパの攻撃軽減て魔法防御か?
後あれ雷属性軽減で減る?

木の葉修正で来そうなの→自力回避の時木の葉減らないの修正
これは来そうだ
その変わり回復魔法無効も修正されるといいねぇ
麻痺とか食らうんだから回復もヨコセと

557 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 11:44 [ P4bemVxw ]
Lv66突きナヤですがサイモン相手にBS使うと×3,4共に3000
カンストダメージの上昇希望_| ̄|○

あと木の葉バグについてなんだけど木の葉出してる状態で一気に攻撃もらうと発生する模様
原因は不明だが攻撃をもらって木の葉を消費したにもかかわらず表示されてる木の葉は消えない、
本当は消えているのだけれども表示されているほうを優先するのかバグが出ている状態で再び木の葉を仕様しても無効

実際バグが起こったら表示されてる木の葉が消えるのを待つ以外解除方法は無し
対策として回避率が5割を切るような狩場で囲まれた場合一度引くのがよさげ
囲まれてるのにその場で木の葉→攻撃→木の葉というようなことをするとかなりの確率でバグ発生

まぁそんなこと知ってらぁ!って人は聞き流してください(´・ω・`)

558 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 11:54 [ RF3ERT/k ]
最近ふとおもったのですが
心ってレベルというかhit数あがるとエフェクトディレイが長くなりますよね
分身剣最初とかわらないかつ一発あたりのダメージが心の1.5倍以上?
なので最終的に心レベル20と分真剣レベル10だと分身剣のほうが時間単位ダメージは高かったりしませんでしょうか
レベル80のキャラgないのでわからいませんが(´・ω・`)

559 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 12:49 [ qTR3Uxn2 ]
そうかもしれないが、分身10まで覚えると
共通系より打撃系のスキルが多くなってしまって
Lvup時にDEXが上がらなくなるぽ

560 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 13:01 [ rmjqkxoU ]
>>546
遅レスすまそ(;´Д`)人
是非お願いします

561 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 14:12 [ 2RQJuzwc ]
>>449
今の狩場の効率に困ってないようなら
剣技スキル上げることをお奨めするSTABも上がるしね

562 名前: 561 投稿日: 2004/03/23(火) 15:10 [ 2RQJuzwc ]
普通に誤爆った
449じゃなく559だった

563 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 15:29 [ L.KIqfoc ]
どう考えても心Lv20の方が時間単位ダメージ高い気がしますけど…
Lv80こえてるけど、既に再振り5回してるので影分身習得する勇気がありません。
後、心は遠距離攻撃なのでサイモン等で重宝しますしね。

564 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 16:31 [ prvsIFtA ]
突き型も複合がたも強さは一緒ですか?

565 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 16:37 [ DBhrgCto ]
70以上いってるかた武器なに装備してるかおしえてください

566 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:01 [ xch4YoQ2 ]
木の葉が強い強い言われるので、変更案を考えてみた

1:シルフのように回避率アップにする(移動アップは無し)
2:回避上限アップにスキルにする(最大回避85%なら95%まで上げれるとか)
3:自力で避けても減るようにする(囲まれたら消えるので対強敵専用に)
4:最大枚数を減らす(8枚から5枚とか)
5:消費MPを最大MPの何%とかにする(連打出来ないように)

自分ではこれ位しか思いつかなかったがどうだろうか?

567 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:06 [ 1da9yBBU ]
それだと誰がナヤ使うんだ。

568 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:07 [ D.gPXmos ]
正直完全回避以外ならいいよって人多いと思う

569 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:11 [ xch4YoQ2 ]
>>567
その程度でナヤ使う人がいなくなると思う貴方は噂の最強厨ですか

570 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:13 [ CsIjtjXw ]
>>560
上げておいた。
よくよく見てみると大した能力じゃないかもしれん。

571 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:16 [ 4EOxhLWk ]
あたいも最初びっくりだよ。回避率上がるんじゃなくて完全かよ・・・
回避率の上昇にして、MAXでも5%程度の回避失敗が有って良いと思う

572 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:25 [ ditLXjPw ]
日本独自の仕様ということか?


つか日本じゃ騒がれてるが、
韓国の方ではナヤは逆に人気ないみたいだ。
BBS覗いてみたが、他キャラに比べて静まり返ってたな。

最強マンセーな日本の痛さをしみじみと感じさせられた。


強えぇ、弱えぇ言ってるうちは
どいつもこいつも最強厨だよ。

もっとキャラ自体を大事にしろ。
強さを大事にするんじゃなくてな。


強さを極めたいなら他のMMO行った方がいいぞ。
TWはそういうのを楽しむゲームじゃなかったはずだ。

573 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:33 [ g5uGEtzk ]
>>572
それならおまえも別のMMO言ったらどうだ?
なにを求めてるのかは人それぞれ 対人で強いキャラを作りたいと思うのも
弱くなったら止めるってのも人の勝手でしょ?
だからウダウダ言う事じゃないでしょう 
あなたが弱くなっても続ければいいだけ 人に意見押しつけるなと

574 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:33 [ xch4YoQ2 ]
韓国はPKマンセーだからナヤ人気無いだけだろ
PK強いキャラが人気ある
何処の国でも強いのが好きなのは一緒

575 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:33 [ rmjqkxoU ]
>>570
向こうにも書いたけど此方でも
サンクスですヽ(´ー`)ノ

>>572
日本は日本、韓国は韓国
強さを求める事もMMOの遊び方の一つだと思うけどね

576 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:34 [ 1da9yBBU ]
>>572
ナヤスレで言っても説得力無いよな(´,_ゝ`)
どのゲームに行っても最強を極めたい奴は居ると思う。

577 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:36 [ 1da9yBBU ]
>>566
はナヤがお嫌いのようです

578 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:40 [ CsIjtjXw ]
>>575
ちなみにああいうダガーは結構拾える。
この前も拾って露店に10kで並べたら5分ぐらいで売れた。

最近月光が露店で少ないけど出てくるようになってきた。
もっと出て来いーヽ( ´ー`)ノ

579 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:43 [ xch4YoQ2 ]
別に2案ならいいけどな
いちいち木の葉使うの面倒なんだよヽ(`д´)ノ

580 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 17:55 [ ditLXjPw ]
>>573
>>574
つまりお前らは強さだけで選んだと。


>>575
そりゃ分かってるんだけどね・・・・
でも流石にその手のが多すぎて悲しくならない?

「どんな感じでナヤ選んだ?」って聞いたら
「強さと前評判で適当に」とか返ってくると悲しくなるんだけど。

581 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:00 [ xch4YoQ2 ]
そりゃ強さだけで選ぶのはどうかと思うけど
レア欲しいからナヤ使っちゃうよ、特に過疎鯖では

582 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:13 [ g5uGEtzk ]
キャラ萌えとかほざいて選んでる奴らよりましだと思うがねw
ナヤはまだ強いから使うってほうが強いからいいさ
ミラ萌えティチ萌えピン子萌え
ゲームキャラにハァハァしてんなよと・・・キモチワルイ

583 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:19 [ xch4YoQ2 ]
ミラは普通に強いですよ
そして俺はボリ子萌えですgうわ、なにをするやめr

584 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:31 [ ditLXjPw ]
>>582
俺はそっちの方がマシに思えるな。

萌えとか聞こえはちょっと悪いけど
キャラに愛着沸いてるってことには変わりないし。

585 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:42 [ xch4YoQ2 ]
強さでキャラ選ぶのって当たり前じゃないのか?
俺にはルシとかピン子とか選ぶ奴が理解できない

586 名前: ナヤ8歳 投稿日: 2004/03/23(火) 18:43 [ q8iJLdP. ]
すいません、質問です。
防具に関しての事なんですが、装備するのにDefいるじゃないですか?
その時のDefは自分でLvうp時に上げているのでしょうか?
一応ログは見たつもりですが無かったみたいで・・・。

587 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:47 [ 3Xz3ATpk ]
もうね、全キャラ同じスキルにすればいいんですよ。

588 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 18:54 [ xch4YoQ2 ]
>>586
それくらい自分の好きにしてくれ
せっかく再分配あるんだから
レベル低いうちは試行錯誤した方が面白いと思うぞ
因みにdefは手動で上げた方がHP上がっておいしい

589 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 19:14 [ 4EOxhLWk ]
え、自分でdefにボーナス振ってもHP上がらないんですか?
やっべ・・・

590 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 19:52 [ 3Xz3ATpk ]
攻略データのステ補正のスレでもみなさい。
自分でポイントを使って上げた場合しか適応されません。

591 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 20:41 [ QadaOSYQ ]
おまいら、複合ナヤでゼリキン倒した時のLv教えてくださいお願いします。
Lv16でも金投使えば勝てる…?

592 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 20:46 [ xch4YoQ2 ]
Lv12でもポットがぶ飲みなら勝てる

593 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 21:03 [ xch4YoQ2 ]
木の葉強いって言ってる人は隣の芝はって諺知らないのか
はっきり言って気合とかバーサクとか的中とかもこっちからしたら欲しいんだよ
そのへん考えて強いって言って欲しいね

594 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 21:08 [ NiL3UGvE ]
泥鎧も欲しいと云ってくれ……。

595 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 21:12 [ xch4YoQ2 ]
>>594
木の葉あるしそんなのいらね( ´,_ゝ`)プッ

596 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 21:31 [ ditLXjPw ]
>>595
ほぼ間違いなく避けられるAgiになってくると、木の葉よりも
一発確実軽減できてしかも長時間保てるものが欲しくなってくる。

でもボリスは鎧で回避を大幅に高めるものがないから
そこまではいかない。

結局一長一短。

597 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 21:40 [ xch4YoQ2 ]
弱くなったらやらんとか
気合欲しいとかバーサク欲しいとか的中欲しいとかクレイ欲しいとか
みんな我侭過ぎないか、ナヤってこんなんばっかなのか?
なんか悲しくなって来たぞ

598 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 21:56 [ prvsIFtA ]
突き型も複合がたも強さは一緒ですか?

(ナヤ)

599 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:22 [ bP/bNDfM ]
面倒でもログ読みましょうね。
突きはやたら避けます
複合は殲滅凄いです
結局一長一短です

600 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:25 [ prvsIFtA ]
はいすみませんそうします^^^
質問 殲滅←なんてよむんですか?

601 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:32 [ ditLXjPw ]
ルシアン、イスピン使いの方へ

ナヤ使い全てが
>>585
みたいなアフォではないのでご安心くださいませ。

602 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:32 [ 6iv1jdZA ]
殲滅=せんめつ

603 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:33 [ prvsIFtA ]
ぶw

604 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:34 [ 6iv1jdZA ]
要は 複合はブッ殺すのが速いですよ って事です。

605 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:34 [ prvsIFtA ]
殲滅←俺も気になってた

606 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:35 [ prvsIFtA ]
ありがとうございます

607 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:36 [ xch4YoQ2 ]
意外と殲滅読めない人って居るんだな
やっぱり時期的なものだろうか

608 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:36 [ Ns/0TfoI ]
自慢じゃないけど一応テコンド服画像UP板に乗っけておきました。
みんながんばってテコンド服だすんだヽ|・∀・|ノ

609 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:37 [ 4KW/UTy6 ]
突き型は、武器装備に合わせようとすると、DEXとAGIが とても低くなります。
そう考えると、複合のほうは かなり避けるんですよね。
攻撃力もありますし。
チンクエディアに合わせてると DEXとAGIは、やたら低くなりますね。

610 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 22:56 [ ditLXjPw ]
>>607
春休みってことでしょうね
正直私も驚きました

611 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:00 [ Y0k9s0jI ]
ちょっと質問
コンボインターバルって低いと何がいいんだ?
遅延が減ると書いてあるのだがようわからん。
クロススラストとデュアルヒットを交互に入れると0になるんだが
どのへんが遅延0なんだ?
手前の技と違う技入れると下がるっぽいね。
ちなみに複合でデュアル×5を使うより
クロス→デュアル×4の方が初撃速くていい感じだと思った。

612 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:11 [ DBhrgCto ]
ナヤのコンボインターバルについてはバグみたいな気がする・・・

613 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:17 [ xch4YoQ2 ]
使ってて言うのもあれなんですが、ナヤの基本技ってもしかして強い?
なんか、他のキャラの倍率見たら109%とかだったんで・・・
それとも109%の技とかはディレイ殆ど無いのかな

614 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:28 [ prvsIFtA ]
晒←これなんてよむんですか?

615 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:31 [ xch4YoQ2 ]
ここは いつから かんじを おしえる すれになったんだ

616 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:32 [ DBhrgCto ]
>>614
URLのとこに漢字コピペして再変換しれ

617 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:36 [ prvsIFtA ]
それのやりかたがわからないんでよみがなおしえてくれませんか?

618 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:38 [ 46gQIyhY ]
kietekudasai.

619 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:40 [ xch4YoQ2 ]
「もら」ってよむんですよ
わかったらはやくねましょうね^^^^^

620 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:42 [ prvsIFtA ]
はいw ゴメンバカデ

621 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:43 [ Y0k9s0jI ]
一文字ならIMEパッドでも調べられると思う
最近の子は漢和辞典とか使わんのかな・・・
自分が子供の頃はよく使ったもんだがなあ

622 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:44 [ EDh9kLG2 ]
晒=さら

623 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:49 [ JBgoGc56 ]
>>622晒しsage

624 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:49 [ BNXwN3d6 ]
晒 = 日西 =西⇔日 = 西日 = にしび

625 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:50 [ xch4YoQ2 ]
ここはステキなインターネットですね

626 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/23(火) 23:57 [ hmrj227E ]
>>514
激しく遅レスだが
硬度21 突20 補正全3
斬は覚えてないですが、こんなダガーなら蠍から出ましたよ in オル鯖
自分使い終わったので、譲り渡しましたが。

升品ではないかと。

627 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 00:07 [ N6MeIkM6 ]
ここまで升しにくいゲームなのに、ダガーを升する物好きが何処にいるのかと・・・。

628 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 00:08 [ 8w31Mtgk ]
ネクソン升対策しっかりしてるから
升と疑わなくて大丈夫よ

629 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 00:09 [ mQkYvOmM ]
>>608
おい 俺にただでテコくれ(えっ
もう奴の手袋63個集まりましたよ・・・・・
もう金で買ったほうが早いきがしてきたさ

>>610
自分がたまたま読めるからと人を小馬鹿にするような発言やめときな
おまえが知らない文字漢字出てきたらどうするんだ?

630 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 00:34 [ N6MeIkM6 ]
おれは610では無いが、いくらなんでも常識というものはあると思うぞ。
「殲滅」なんてのは読むだけなら消防にもできるんじゃねーの?
さすがに「薇」なんてのを読めと言われて「薔薇」の「ら」とか言っちまうのは仕方ないが、殲滅だぞ、せんめつ。
もはやその程度の漢字を読む事ができないのは厨房以下に決まっているだろう。

631 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 00:37 [ 9jmFMa1. ]
?それとこのスレとどういう関係があるんだい?

632 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 00:41 [ QpOBDIMs ]
したらば雑談所と言うのはこのスレですか?

633 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 01:10 [ 8w31Mtgk ]
>>632
・・・・は?

634 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 01:33 [ QpOBDIMs ]
ナヤが少し強いからってこのスレ荒らしに来てる連中は早く去れと言いたい

635 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 02:06 [ SxEQb9wY ]
ありえないと思うが…手裏剣って1つ買えば心などで何回も使えるっぽい( ´Д`)?

636 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 02:23 [ h72Jjs56 ]
ナヤが滅茶苦茶強いからってこのスレ荒らしに来てる連中は早く去れと言いたい

637 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 03:41 [ N6MeIkM6 ]
>>635
いや、そもそも「心」はアイテム消費せんし。

638 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 04:18 [ DJY8s/9c ]
も り あ が っ て き ま し た

639 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 05:41 [ qqXqFMH6 ]
物理複合lv27まで上げて、装備に必要分以外はagi全振りでagi22。
どうも弱いと思ってシミュレータ使ってみたらランダムup54%で
agi29だった orz
再振りやったこと無いんですが、した方がよかですか?
もうちょっと粘った方がいいのかな?

640 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 06:16 [ DJY8s/9c ]
>>639
ダイジョーブ
4連続ボーナス無しなやつもここにいるから。

ハハハハh(泣

641 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 07:10 [ OqkwR3/U ]
>>639
再振りして目も当てられない事態を経験した人がここに。
まあ、一定確率ボーナスが殆ど入らなかったというオチですが。

やるのは本人の自由ですが、とりあえずその前に
2回目のアイテム収集クエの材料だけでも集めた状態で
やるのがベストだと思う。
そこまで待てないのなら、以下の点を心に留めておいて下さい。
・しっかりと覚悟を決める事。
・毎Lv、どのようにステ・スキル上げていくか、しっかり練っておく事。
・一定確率に大敗しても泣かない事。

それでは良い再振りを。

642 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 11:09 [ S1keREGI ]
まぁも前ら落ち着いて


∧_∧ オチャデモドゾー 
( *・ω・)
( つ旦O  ∬∬∬∬
と_)_). 旦旦旦旦

>>629
手袋63個って何匹倒したのか気になる・・・
俺は仮面が2k集まっても手袋1個も落としてもらえません
もし2kで1個の期待値だとすると126k匹・・・

>>635
それは自分も最初思ったよ
心の説明が心眼で手裏剣投げ
そして雑貨屋には手裏剣・・・初心者の半分くらいは
買って投げるって思ったんじゃないかと思ってみる

>>639
再振りは運だからね
個人的には27ならまだ頑張れるからもうちょっと様子を見てでいいと思う
ランダムボーナス入らないとホントに泣けるね
でも、逆に考えるとすごいボーナス入ってる人もどこかには居るのかな?

643 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 11:20 [ akOXMKsc ]
>>635
無くなりますよ、一回限りです
>>637
勘違いしてますよ、アイテムを聞いてると思います。

644 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 12:25 [ Lf5BqWEk ]
他キャラ使ってからナヤト使うとやっぱ強いんだな。

なにあれwwwこの葉隠れ最強すぎwww

別にこの葉隠れはかまわんが、DEF上昇率を3、AGIを全タイプ2、あるいは3にすればいいと思うんだけどね。

まぁ、ナヤト弱くするより、他キャラ強くした方が後腐れねぇよな。

645 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 12:52 [ S1keREGI ]
ナヤトって略す人初めてみた
別に悪い意味とかじゃないけど新鮮だっただけ

俺も他強くする方が良いかな
強いから弱くしろだとギスギスアンアンですよ

646 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:03 [ R6q/wh2c ]
なにあれwwwこの葉隠れ最強すぎwww

647 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:04 [ j//b7IKQ ]
再振り使い切った後にバランス修正きたら
そのキャラ終わりだな

と思ってまだ1回も使ってないlvl58の俺

648 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:04 [ vgtoXhvQ ]
つまりあれだ



木の葉バグはバグではなくて仕様だったんだy(接近失敗

649 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:13 [ .6e7ErX2 ]
別に木の葉無くても基本技だけ見ても強いしな
78%×2とか何考えてんだ
他にも強力スキルよりどりみどり
心に始まりルシアンとかより高威力の連、
一発が強いバックステップや影分身、範囲の手裏剣
他のキャラ使う気SINEEEEEEEEEEEEEE

650 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:15 [ .6e7ErX2 ]
それに加えて状態異常魔法もあるぞ

651 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:18 [ j//b7IKQ ]
キャラの個性でてていいと思うよ
対人、対mobともに最強がナヤ
他のは雑魚
わかりやすくていい

652 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:24 [ YKomc.HU ]
て言うか、木の葉使ってるてAGI足りてないんじゃ?

653 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:25 [ QpOBDIMs ]
アホか、木の葉は自力で避けたら減らないんだよw

654 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:28 [ b4e0KPB. ]
AGIいくらあったって完全回避するわけじゃないから
喰らいたくない香具師は木の葉を使うだろ

655 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:28 [ mQkYvOmM ]
しかも100%回避はコノゲームにはないんでね
DEFねぇから食らうといたいのさ・・・・
サイモン〜は食らうとはげしい  木の葉バグくると死ぬしな
そんな時は数発耐えられるDEF型ポリスが妬ましく思うw

656 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:30 [ QpOBDIMs ]
>>651
>>655

コンシューマへお帰り下さい^^

657 名前: 655 投稿日: 2004/03/24(水) 13:34 [ mQkYvOmM ]
意味わかんね
おまえが帰れば?

658 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:36 [ QpOBDIMs ]
えーと、なんだ
ナヤの中の人は半分が春厨、半分がやさしさで出来ています
で、いいのか?( ゚Д゚)、ペッ

659 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:39 [ .6e7ErX2 ]
うひょー最強最強最強ナヤ最強最強最強

660 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:41 [ haOGyYvg ]
妬んで、文句言う暇あったらナヤつくれウンコたれ
そしてキャラ使用率80%がナヤになっちまえばいい

661 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:43 [ mQkYvOmM ]
こんな時間に書き込んでる時点で俺を含めおまえら全員春房だよ

662 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:43 [ QpOBDIMs ]
現状でも既に5割超えてそうだし
8割とかなったら他キャラのレア装備出したとき売れんだろうが
その為にみんなルシとかピンとかシベを勧めましょう

663 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:47 [ j//b7IKQ ]
ナヤ以外のキャラで始める馬鹿がいないと
PKできんからつまらんし

664 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:49 [ QpOBDIMs ]
何言ってるんだ、ナヤはPK弱いだろ
だからその分狩り最強なんだよ
ほら、全然問題無い

665 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:50 [ haOGyYvg ]
まぁ、なんらかの修正はきそうだけどね。
他キャラ強化かナヤ弱体か。
その時ナヤ使いは・・・

666 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:51 [ .6e7ErX2 ]
ネクソンのことだしまだまだ来ないさ
安心して最強キャラのナヤをお楽しみください

667 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:55 [ j//b7IKQ ]
チョンの本稼動鯖にすら弱体化きてないのに
来るわけ無いww
すくなくとも後半年は最強www

668 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 13:58 [ ZGKv6duw ]
ナヤ=対Mob最強
ムスカ、ティチ=対人強し

ナヤでPKとかいってる奴はDOP3デビューしてから、出直して来い。
ムスカとかまじ鬼だよ。

669 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:00 [ j//b7IKQ ]
PKってどんなキャラでも奇襲したら瞬殺できるから
木の葉があるナヤは逃げられるが、他のキャラは即死

670 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:00 [ QpOBDIMs ]
ナヤは避雷針です
正直ミラやマキシの方が全然強いし
そいつ等の風除けに最強に祭り上げられて叩かれるんです
ナヤ使いはもっとそいつらの強さを叩くべきです
木の葉なんてただの祭器なんです
ナヤは正義です

671 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:04 [ j//b7IKQ ]
他キャラで始めた池沼ども煽りに来るなよw
諦めてナヤ作れwwwwww

672 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:05 [ .6e7ErX2 ]
このゲームバランスメチャクチャwwww
修正されないけどねwwwwwwっうぇ

673 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:06 [ QJp8P7I. ]
香ばしくなってまいりました(´−`)

674 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:07 [ S1keREGI ]
PKでナヤ強いはねーな
>>668の言うとおり
対人好きの韓国でナヤが人気ないのもそれを裏づけしてる

ナヤが弱いとは全然おもわねーけどマキシのが強いとおもうぞ

675 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:09 [ rudCmBLM ]
ぶっちゃけ強いとか弱いとかドーデモイーヨ俺は。
俺は俺の楽しみ方をするさ。
強い弱いの議論はよそでやってくれ。

676 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:12 [ j//b7IKQ ]
このゲーム、韓国では対人盛り上がってるのか?
バランス糞過ぎて対人なんてやる気しないんだけど
パッチでよくなるのかな

677 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:16 [ YKomc.HU ]
韓国は大抵PvPとかPK盛んですよ っと

678 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:18 [ rudCmBLM ]
ゲームバランスのとれてるMMOなんてあるのか?

679 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:19 [ QpOBDIMs ]
韓国ではMMOランキング50位を下回ってた気ガス

680 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 14:27 [ j//b7IKQ ]
対人糞だから人気ないのね

681 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 15:01 [ vgtoXhvQ ]
そろそろ猫線引くから春厨はお帰りくださいっと
ここはナヤ専用スレですよ
最強議論は専用スレがあるからそっちでやってくれ

―――――――― ニャーニャ ―――――――――

682 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 15:21 [ mQkYvOmM ]
そろそろ犬線引くから春厨以外はお帰りくださいっと
ここは最強議論専用スレですよ
ナヤ専用スレはなくなったからから2chでやってくれ

―――――――― プーンプーン ―――――――――

683 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 15:48 [ xO64UTPM ]
>>678
それは廃人有利などもないゲームってこと?
キャラのバランスがいいと思うゲームはあったな。

684 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 15:56 [ nsZAfHJk ]
キャラを愛せよ、以上

685 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:09 [ 0djDBm4M ]
個人的な意見では、AGIUPで完全回避ができるようになるとうれしい・・
せめて99%・・
そうすれば最終的に木の葉無駄ぁぁぁ!!だから・・
ミラあたりの数が増えるかも・・・、
はっきし、自分は木の葉弱体化されたら迷わず他キャラいくと思います、
ナヤの個性はあくまで木の葉ですから、
それが役にたたなくなったら使う意味なし〜な気分
ひとつナヤの短所としては、LVがあがっても弱い敵を木の葉なしで
数匹まとめてあいてにするのはつらい、

キャラ萌えを否定するひとはなんとも心がせまいと思います、
といっても自分はTWのキャラじゃ萌えません、

っていうか、ふつうMMORPGって最強求めるもんじゃないの?
それが目的でない人はLV上げたのしんでるんか?
金稼ぎか?コミュニケーションか?(リアルでどうぞ)
最強厨とかいって煽ってくるやつは友達いない人だと思われます。

殲滅にという漢字について常識とかいっている人がいますが、
こんな漢字は学校で習うわけでもなし、日常で使うわけでもなし、
常識の意味がわからないと・・、
これを常識だと思う人は人生の半分をネットに支配されています

最後に、イスピンとりあえずルシやボリよりつよいですよ、普通に、
マキシミンはちょい上かな・・、的中剣め・・
ただしイスピは対人最弱な可能性あり

686 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:18 [ gF/u4nNo ]
少なくとも漢字も読めない池沼は来るな。
PCで遊んでる暇があったら本を読め馬鹿。

687 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:20 [ YKomc.HU ]
>685
って寂しい人だなw
>っていうか、ふつうMMORPGって最強求めるもんじゃないの?
>それが目的でない人はLV上げたのしんでるんか?
>金稼ぎか?コミュニケーションか?(リアルでどうぞ)
>最強厨とかいって煽ってくるやつは友達いない人だと思われます。
こう書く人って、実は友達少ないか居なかったりしてねw
ゲームしてるのにリアルの話持ち出してくる時点で・・・(((;゚Д゚)))
しかも[ふつう最強を求めるもの]とか思い込んじゃってるし、手に負えないね

>これを常識だと思う人は人生の半分をネットに支配されています
リアルとかネットとかこだわりすぎかと。遠まわしにリアル満喫してます!とか
言いたいのかね、ガンバってね応援してるよ^^

自分はキャラの装備で決めてますね聖○剣伝説のホー○アイが好きだった記憶が
あったので2刀のナヤに決めましたね〜

688 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:24 [ YKMHVxqg ]
本当に最強になれるのは相当な廃だけだと思う。
僕はコミュニケーションのためかな?
リアル、ネット両方の友達との話の種が増えるし
友達と話しながらゲームできるってのは面白いしね。
仮に最強になったとしても、
コミュニケーションが全く無しのゲームじゃ空しいだけだし。
それとこのゲームの場合はストーリーがあるので
最後まで見届けたい気持ちも少なかれある。

689 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:25 [ THmfw6iA ]
>>685
自分の価値観を相手に押し付けないことだね、
自身が考えている事と相手のそれには当然相違がある。
あくまでもGAME、ただ楽しめればいいだろう。
君の考え=他者の考え はなりたたない。
友達いないのは君みたいなタイプだと思うが…。

殲滅に関しては常識の範疇だろう。
だが、君の年齢が小学生や中学生、又は今まで勉強など一切しなかった
環境で育ったならば、知らないのかもしれないな。
俺には常識にしか思えないが、実際人生の半分支配されているのは
読めない君なのかもね。

あえてレベルを同じにして話させてもらうと、
コミュニケーションを否定するとこや、最強求めるなら(ほぼ一人だろ)
家庭用GAMEでも永遠にやってなさいってことだ。

要するに子供ですよ

690 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:25 [ vgtoXhvQ ]
別に最強を目指すのが悪いとは思わない、あくまで楽しみ方のひとつではあるが
俺は誰よりも強くなるってな少年漫画なノリは嫌いじゃないし

ただ、安易に最強キャラの作り方ってどんなのですか?
とかいう質問してくる障坊やら
廃Lvになるとやたらと他者を見下す莫迦やらが多いから
最強厨とかいって叩かれる

自分が強くなる努力や研究を怠っときながら
他キャラを指してぐだぐだいう連中とかも論外だがな

691 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:28 [ 8w31Mtgk ]
>>687
おまえもな

692 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:31 [ 8w31Mtgk ]
>コミュニケーションを否定するとこや、最強求めるなら(ほぼ一人だろ)
>家庭用GAMEでも永遠にやってなさいってことだ。

これは同意だ

693 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:34 [ spTZ5PCQ ]
ん〜ま〜MMOの目的なんて人それぞれだからねー
俺の場合は、あんまり最強とかには興味ないけどねー
ただ強くするだけだったら、MMOでやる必要もないしね

殲滅は、まあ、知ってて然るべきと思うけど
確かに日常生活ではあんまり使わないだろうねー

俺はマキシ使ってるけど、キャラの設定で選んだねー
頭いいらしいとか、剣適当に振ってるとか、魔法なんとなく使ってるとか
その辺のいい加減さだねー

694 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:38 [ mQkYvOmM ]
>>689
はたから見てるとあなたも十分異聞の意見押しつけてるような書き込み内容だけどな

あと>殲滅に関しては常識の範疇だろう。
常識?どうやって常識と決めつけてるの?
自分が知ってるから自分の周りの環境がそういってるからそんだけでしょ
住んでる場所 仕事の内容 それによって常識は異なる
自分の常識範囲を人に押しつけてるよ あなたは

695 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:39 [ mQkYvOmM ]
異聞ってなんだ・・・落ち着け俺
○自分
×異聞

羽靴1seedで売ってくる・・・・

696 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:45 [ 8w31Mtgk ]
とりあえずナヤ使いとしても
>>685のコミュニケーションについては同意できんな
ナヤ使ってる理由はつよいから
自分のキャラが強ければよりそのゲームをなによりも楽しめると思うから

それとナヤ強すぎってやつは
強さもとめるならナヤにすれば?って思うし
自分のキャラに愛着があるから嫌だとかそんな理由で文句いってくるやつは論外な

697 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:47 [ m85Tp.Vg ]
強くなればすごいレアとか所持できるようになるわけで
やっぱ強くならんと面白くないわけで
ザコだとつまらんわけでw

698 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:54 [ 0djDBm4M ]
>コミュニケーションを否定するとこや、最強求めるなら(ほぼ一人だろ)
>家庭用GAMEでも永遠にやってなさいってことだ。
家庭ゲームで最強求めてどうする、自己満でしかないではないか

別にコミュニケーションを否定しているわけではないが、
友達つくるのにMMORPGをやるみたいなことをいっている奴は
友達作りゲームをやってる奴らと同じにしかみえんということだ
RPGゲームはLVをあげて強くしていくゲームだからして
強さを求めるのが主だろ。
友達つくりたいなら友達つくりゲーいけ

ちなみに適当に友達20人に「殲滅」をよめるかどうかなどど
暇人てきな行動をとってしまったわけだが、
4人しか読めんぞ、ちなみに二人はネトゲー仲間、
もう二人は普通の学生なわけだが、
常識か?あぁ・・ちなみに俺は殲滅よめたわけだが、
>実際人生の半分支配されているのは
読めない君なのかもね。
などという勘違いが・・
やれやれ

699 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:56 [ spTZ5PCQ ]
レアは欲しいけど、どうしても欲しいってほどでもないね
でもまあ、最低限の強さがないと、楽しめないってのはあるね
つってもTWはLV上限高いし、再振りもあるから
某MMOほど計画的に育てなくても、それなりに楽しめるとは思うけどねー

700 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 16:57 [ spTZ5PCQ ]
> RPGゲームはLVをあげて強くしていくゲームだからして
> 強さを求めるのが主だろ。

ちがうよー
Role Playing Gameっていうのは、本来は
そのキャラクター、役割を演じるゲーム、っていう意味だよー

701 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:03 [ vgtoXhvQ ]
まぁ本来の意味で使われてるRPGなんてのはTRPGくらいで
いわゆるFFとかDQ等家庭用ハードのゲームが出てきて以降
言葉の意味が
RPG=LVをあげて強くしていくゲーム
にすり替わってるけどな

702 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:09 [ spTZ5PCQ ]
MMOは本来の意味のRPGを楽しむ余地を残していると思うけどねー
キャラを演じるというよりは、ゲーム内における自分のペルソナを演じるって感じかなー
ま、FFやDQは確かに本来の意味でのRPGとは言えないかもねー
Role Playって多人数でやらないとなかなか成立しないもんねー

703 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:14 [ EP/vY6QY ]
そ ろ そ ろ 本 題 に 移 ら な い か ?

704 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:17 [ 8w31Mtgk ]
>>703
話 題 振 っ て く れ

705 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:17 [ JlzHdT1I ]
とりあえず殲滅読めなかった人は新聞読め。
願わしいことじゃないが、世界は戦争やらなんやらでこの手の漢字も結構出てくる。
新聞読まなきゃ生きていけないってことはないが、
社会に出れば新聞くらい最低限読んでることを要求されることが多々ある。

とりあえず漢和辞書持ってなかったり、
ひくのが面倒臭けりゃこういうとこブックマークしとけ。
ttp://dictionary.goo.ne.jp/

>>693
あんた好みのタイプだ(ぉ)

706 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:54 [ N6MeIkM6 ]
で、正直ナヤ飽きてこないか?
木の葉→敵殴る→木の葉→敵殴る→ry の繰り返し。
他のキャラもそんなもんだが、他キャラはザコを相手に気分転換できるからイイナァと思う。
金稼ぎってことで、Dダックから1桁しか食らわないで狩りをしているボリとか見ると、いつも羨ましく感じる。
ザコ相手でも食らえば痛いからな、ナヤは。

シベはナヤをレイって呼んでるから、今後ナヤの事をレイと呼んでみようか、キミたち。

707 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:58 [ m7tDfdGk ]
ナヤ

708 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 17:59 [ 0djDBm4M ]
>ちがうよー
>Role Playing Gameっていうのは、本来は
>そのキャラクター、役割を演じるゲーム、っていう意味だよー

それもしっています、

709 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:02 [ 660ayVbU ]
>>706どんまい( ´¬`)つ

710 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:02 [ N6MeIkM6 ]
うんこ

711 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:09 [ QpOBDIMs ]
>>657
コンシューマ(consumer)は直訳すると「消費者」
ゲーム業界では「家庭用」の意味、コンシューマゲームとは、家庭用ゲームと言う意味である
一般消費者がおもちゃ屋、ゲーム専門店で買うゲームのハード、ソフトの事を指す

つまりお前さんは大人しくファミコンでもしてろって事だ

712 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:31 [ spTZ5PCQ ]
この早さだけど言っちゃえ
MMOは友達つくりゲー

713 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:41 [ aaTCifIg ]
今レンム鯖カウルでナヤ突きLv75武器が1Mであった。
性能みたら硬度が29・・・_| ̄|●

( ´△`)アァ-

714 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:50 [ fsPqfh4. ]
アレはすべての性能が最低の75武器だからな・・・
ってかね、一日何時間を何週間もダンジョンに篭って
やっと出たレアがあんなクソ硬度だと泣きそうだなw

715 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:51 [ QpOBDIMs ]
まともな硬度の75武器って見た事無い
現状のmobなら75まで上げれば硬度29でも欠け無いのかも
なんかレベル補正大きいみたいだし

あと712は何が言いたいんだ

716 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:53 [ Lje5flKU ]
この速さなら言える というフレーズを覚えたから使ってみたいだけのガキ。

717 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 18:55 [ fsPqfh4. ]
硬度とLvは関係無いと思うぞ・・・
30代で硬度35の武器でウィキド殴ると削れて
同Lvで硬度36だと削れない
今は90代で硬度35だと削れて
硬度36だと削れないのは変わってないし

718 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 19:00 [ QpOBDIMs ]
>>716
翻訳感謝

>>717
そうなんですか
レベル上がったらグラサンが欠け無くなったんで補正あるのかな、と
単純にAGI型になったからだけかもorz

719 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 19:05 [ N6MeIkM6 ]
( ´_ゝ`)∂゛チョットコイヤ

720 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 19:24 [ ZGKv6duw ]
>>717
うそつき。

721 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 19:38 [ SxEQb9wY ]
現在Lv15の物理総合型で、STAB,HACKにバランスよく振ってる者ですが、木の葉狩りをやっている方に質問です。
どのくらいのLvまで木の葉狩りをしていたでしょうか?
また、Agiはいくつぐらいから振るべきでしょうか・・・。

722 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 19:59 [ m7tDfdGk ]
わたしゃLv40だが、まだ木の葉使ってるよ。
たぶんそれ以上のLvでも使うんじゃないかな。
上に行くほどモンスターからの被ダメが異常になってくるし。

また、私の場合はAGIは最初から上げ続けてました。

723 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 20:01 [ 4wvKq9Mk ]
このスレの住人って煽り耐性0なのな

724 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 20:08 [ oAlNFeZs ]
むしろ煽りに対して“反”が作動してるかと。

725 名前: マキシミン 投稿日: 2004/03/24(水) 20:27 [ spTZ5PCQ ]
ナヤごとき瞬殺ですよ

726 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 20:30 [ oAlNFeZs ]




      ナンダッデー
         人               \。/
        (0w0 )   ムグムグ    ( <;:V:>)     \  || ̄ ̄|
        ( つ且O    ∩/H\  /    つ◇ ワハハハ ||__|
         と_)_)  ⊂⌒( 0M0) し(⌒)⌒)    /   / \
                 `ヽ_つ凸O

727 名前: シベリン 投稿日: 2004/03/24(水) 20:41 [ QpOBDIMs ]
ナヤは俺の言う事なら何でも聞くんだぜ

728 名前: ナヤトレイ 投稿日: 2004/03/24(水) 20:50 [ iPkkWjZo ]
シベリンの態度が気に入らない

729 名前: ポリス 投稿日: 2004/03/24(水) 20:50 [ YKomc.HU ]
>>727
殺されたい様だな

730 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 20:57 [ vrxQfTT6 ]
シベはナヤトレイをレイ呼ぶはずだっ
よって(ry

731 名前: マキシミン 投稿日: 2004/03/24(水) 20:59 [ IUhOtdxs ]
雷10発+連でナヤがゴミのようだ!

732 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 21:12 [ oAlNFeZs ]
>>731
な、なんだってー

733 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 21:17 [ NS4xC7Cc ]
殺伐としたスレに救世主が!
     ↓






















           /   '''ー-、. { l"↑ ↑ i !     `'、
         /     _..-‐'゙`i ! i  i  i !      . l
        /    _..-'"    i !  i  iノ./       l
       / . ,, ‐'"゛     .,..-.ゞニ=ッ;;シ'"        !
     .,iシ'''"    _,,..-‐'''゙゙"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'''''¬-..,,,,___   〉
     /   . _.. -''"._,, ―¬''''''''丁゙''i''''┬-、 ....,,,_ `''‐r'"
     !、  ,!.,,-l".    ,:r'"''‐ l::::│::::|::::l::::::l::::'''ー.!
     `゙''''''l::ト、、 、 , ,、‐''゙゙、゙'、-―|::::::|::::::i::::|::::::|:::i::ヽ:::i
        l::|::l、ゝ‐、_,',.  ' ,O 〉 |::::|::::::.i::::|:::::::h::i、ヽ:::l
        |::|::l ヽソ. '、,,、 -'"  !::l::::::,|::::l::::::i`iヽ:::ヽ:i、  流行の木の葉隠れは嫌いですか?
        l::|::::'‐レ゙         |/::::/|:::::i::::::i j l::::ヽ::::i、
        |::l::::l、` `      、  l"::/::::l /::::::i" /ヽ:人 iゝ
          |::|::::::i   ,,、 -‐'"    i::/::::::::/:::::::i/ヽヽ::::i\ゝ
       |::i::|::::::i '´ ..      ,l/i::::::〃::::::/ト、::::i::::ヽ::::i  ヽ
       |人l::l::`、    _,,,,、ノ,, i::::;il゙/::::/l | `'、l\iゝ\
       /  ヽ::/゙`'v-''"  ノ /::::;//:;ノ゙l,!-┴┐       `
      ノ    /_..-'゛  ,/゛ ., '゙レ!'゙.iシ'´ ....::::'' |
        /´   ./゛  / ,/ ! ,.. ‐'"_-‐ニニl、
          / /  :'"  . / .,,/,i| .ゝ-‐‐'',゙゙,_;;;;,゙,=ニ二ニヽ
     _=ニ│"    ../ ./,/._,ニ;;ニニ.l/'゙i       ゙lヽ
   rl"_/._l゙       : '゛ /     / ゙ヽ..ニヽヽ    ヽヽ

734 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 21:18 [ SxEQb9wY ]
どうでもいいが、「ナヤ専用」スレなんだからコスプレは他いけ。

735 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 21:28 [ z47R5o6Q ]
>>721
自分は現在Lv56Agi71のナヤです。
被ダメ〜300で1〜3体位の敵相手には木の葉は使ってません。
毎回木の葉使うのも疲れるし、殲滅速度も遅れるのが理由ですね。

それ以上のモンス相手にはPOT節約と安全の為に木の葉使ってます。

736 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 21:40 [ QpOBDIMs ]
>>731
ボルト系のスキルならシベとミラを除く全キャラが持っているわけですが

737 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 23:15 [ vgtoXhvQ ]
そして連もティチとミラ以外もtt(ry

738 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 23:22 [ NS4xC7Cc ]
>>736 >>737
的中剣がないと魔法も連も当たらないんだよ!

  /  /:/`ー‐一::::::|::゙ll:::::::ヽ、 ヽー‐- ._ヽ、
.  /  /::::::{::::::::::::::::::::::|:::::l:::::::::|::ヽ }::::`'''-、:`t\
.  / r./;;:;:;;―----、;; ;;;_ー‐‐+-:l |_:::::::::::::`-\′
  l゙ ././::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::::::::::::::| .|:`゙゙ー‐--、::::{´
  | /./ト----------、;;:::;;::;__::::::::::::::レ::::::::::`゙ー、:`ヘ、
  |.| "'|-‐ナ‐‐―┬-----;::;;::;;二、:":::::ー、:::::::::`-/
  ||  i  /        r''"''‐  厂゙゙゙''''',''ー、-::|
  ネ i  l゙| .、 、 , ,,r''ヅ~゙'、    |   l゙ |-ー、{
  ` i  | ゝ=、_/l  ( O } -──|   │.|`i }|   ふはははは、>>736-737がゴミのようだ!!
   i  | .l  (iソ '、__, ‐'     l゙  │ .| /,/ |、
   .ll. .| .l゙‐レ゙          │  │i ,レ゙ 、`、
  ./ | │ l ` `      、   / l  / i ,″ 、| `li
  ヾ | ゙l ヽ   _,, -‐'"   ,/ /.| / / / l l|,l
    ヽ. `.i、ヽ  ´ _      ′ レ`/,/゙l l/
     l |; r\、     ,,-  ./ /,/ l゙,l!"|
     ゙l .| ゙l|、 `'―r‐''''"   / ,/`,,,,アヽ ,,,〕
     〃    {`''''ヽ---―'''''''''''゙゙´_,,-‐‐'} |
          `r‐ー-、,,,,,--,. .r'´  _,シi |
          ┘ {""` "/      ,´  `i

739 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 23:24 [ ldPYGtPM ]
OK、この辺で木の葉バグについてハッキリさせよう

スキルを出す瞬間に敵から攻撃を受けるとたまにディスペルされるだろ?
木の葉バグはこの原理によるもの。つまり木の葉スキル詠唱中に喰らってディスペルされるから
不発になる…はずなんだが葉っぱは通常どおりに出てしまう。これは557で言ってるとおり
「表示するほうを優先する」というのがあるのかもしらん。実際ボリスのクレーアーマーでも
不発が出ると報告されていることから、あながち間違いではないと思う。

実際にアノ鯖STAB32AGI40のナヤとレンム鯖STAB30AGI3のナヤで毒サソリ相手に比較してみて
木の葉バグの発生率に明らかに違いが出ていたので、マズ間違いなくディスペルの影響だろう。

とりあえず557で述べてるとおり一度バグると効果が切れるまで待たないと×
葉っぱが3秒程たっても切れない場合は木の葉バグなのではやく後退する
そして対処法としてはやはりAGIを上げて回避そのものを上げるか
木の葉詠唱時にタイマンなら攻撃後一定間隔を置いて、複数なら一旦後退してから発動する、と

木の葉バグの原理が分かってくると今度は木の葉でFAILED!が出るのが
激しくUZEEEEEEEEEEEと感じてた今日この頃でつ

740 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 23:44 [ fsPqfh4. ]
OK,面白い話だが正解は違う>木の葉バグ

バグった木の葉を素早く消したければ万能薬を使うといい、1800だが消すことが出来る

741 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/24(水) 23:53 [ DJY8s/9c ]
そんなに嫌ならTWやめればいいじゃねぇか。

愚痴りまくりの妬み厨はPS2でもやってなさい( ´,_ゝ`)プッ

742 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 00:31 [ /EGE7DNw ]
>>741 前のレス読んで雰囲気読んでからすれば?www

   折角739がスレタイの話題出したのに台無しだしwww

743 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 00:34 [ oa1xjTS. ]
>>742
厨房丸出しですよ?

もう春ですね。

744 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 01:01 [ XwucV2bU ]
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ だから何のスレだよ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

745 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 01:21 [ pMlmj5pM ]
つーかお前ら放置スキルは0ですかそうですか('A`)

>>721
LV54でAgi55でムスチャパだけど3までは使ってないかな
4以上のときに使ってる
てか理由もそれ以上のMobのところもほぼ>>735に同じ

746 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 03:52 [ jK1wf.Ck ]
うーん ナヤ最強とか反則とかいわれてますが、だからといって使う奴は最強房(?)とか
言われるのは 辛いですぞ・・・

レベル28でソロでがんばったりしてるが、この葉は便利だし1〜2をタイミングよく使えば
上級な狩場もいけると思うけど、レベル以下〜平均的な狩場で狩りしても楽しいモンです。
文句の言い合いやめて、いかに楽しく遊べるかを話し合いませんか?

747 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 03:57 [ JizsVLrQ ]
>>754
おまえもな

748 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 07:24 [ aAY604uE ]
さて>>754さんが楽しみですね

749 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 07:37 [ 4ReM1X.E ]
このスレは未来日記に変わりますた。

750 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 10:05 [ JizsVLrQ ]
>>754
あぁそうだな

751 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 11:10 [ L9rTvUaY ]
>>740
>バグった木の葉を素早く消したければ万能薬を使うといい、1800だが消すことが出来る

なるほどな、かなりムリヤリだが悪くは無い
高いか安いかはその人の判断に委ねるとしよう
自分なら勇者墓orクノヘンやDOPクラスなどのさっさと殲滅したい場合は
使うかもしらんがそれ以下なら後退をオススメする。高いし(緑草60コ分じゃあな…)
というか補助魔法が毒とかの状態異常と同じ扱いって時点でおしまいだな
横殴りされたからってゴメン言う前に辻キュアしてんじゃねーよと愚痴ってみる

752 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 11:53 [ JizsVLrQ ]
>>754
いい加減に厨房卒業したら?

753 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 12:05 [ U62IowYw ]
うんこ

754 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 12:05 [ L9rTvUaY ]
>>754
さあ、最期に言い残すことはないのか

755 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 12:07 [ L9rTvUaY ]
自分で踏んじまったさアハハ…
最期の一言だが…


>>753うぜぇ

756 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 12:07 [ U62IowYw ]
みんなナヤがつよいって言ってるけど、ほんとうにつよいの?
ぼくはつよいほうが好きだからナヤをやろうとおもう。
でも、くらぶのみんなはやるなって反対するの。
なんでかな?
つよすぎるからみんなぼくを恐れてるんじゃないかな?
くらぶのみんな、ぼくはナヤではじめるね。

757 名前: 756 投稿日: 2004/03/25(木) 12:09 [ U62IowYw ]
>>754-755
喪前の方がウザい

758 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 12:09 [ L9rTvUaY ]
>>754
藁タ

759 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 12:27 [ edCxM.UU ]
>>754-757
なんか、君らに燃えた(*´д`*)

760 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 12:35 [ L9rTvUaY ]
>>757
喪前モナ
むしろ喪前が753だな

761 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 13:18 [ L9rTvUaY ]
>>754-761
まあまあ、もうちょっと冬眠汁
春にはまだ寒すぎるから

おやすみ。

762 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 13:26 [ L9rTvUaY ]
>>761
おやすみ
寝るまえにsageる努力はしたほうがいいと思うぞ

763 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 13:35 [ i5wlkGqg ]
て言うかナヤ全員ウザい

764 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 13:39 [ JizsVLrQ ]
>>763
おまえもな

765 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 13:48 [ /GJoqrtw ]
10hitするボルトの詠唱どのぐらいかかるのかしっているのか?
一度唱えてみるのマジおすすめ
蝶長いよ

766 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 14:39 [ U62IowYw ]
>>765
体感では30秒くらいかな。
うはwwwwwwwwwwwwwwwなげぇwwwwwwwwwwwwwww

767 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 15:39 [ E3ew2ANU ]
 質問したいけどそんな雰囲気じゃないデスネ・・・(´・ω・`)
何故こんなに荒れての?他職スレは平和なのに・・・(´・ω・`)

768 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 15:42 [ 30H0mS2Q ]
質問どうぞ。答えられる内容だったら答えますよ

769 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 15:52 [ 4ReM1X.E ]
>767
春なんですよ。
私も答えられる限りで答えますのでどうぞ。

770 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 15:59 [ rARTjx9c ]
>>767 理由を考えれば簡単だ。
   ナヤトは人口が多いのでクラブにでも入り高Lvのナヤトに質問する事をお勧めする次第。

   ナヤトには厨房(脊髄反射しかできない)が多い

   ナヤトは嫌われているので他職が荒らしにくる

771 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 16:02 [ Rnt9Bmrg ]
  /  /:/`ー‐一::::::|::゙ll:::::::ヽ、 ヽー‐- ._ヽ、
.  /  /::::::{::::::::::::::::::::::|:::::l:::::::::|::ヽ }::::`'''-、:`t\
.  / r./;;:;:;;―----、;; ;;;_ー‐‐+-:l |_:::::::::::::`-\′
  l゙ ././::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::::::::::::::| .|:`゙゙ー‐--、::::{´
  | /./ト----------、;;:::;;::;__::::::::::::::レ::::::::::`゙ー、:`ヘ、
  |.| "'|-‐ナ‐‐―┬-----;::;;::;;二、:":::::ー、:::::::::`-/
  ||  i  /        r''"''‐  厂゙゙゙''''',''ー、-::|
  ネ i  l゙| .、 、 , ,,r''ヅ~゙'、    |   l゙ |-ー、{
  ` i  | ゝ=、_/l  ( O } -──|   │.|`i }|   最強キャラの座をかけてナヤに宣戦布告する!!
   i  | .l  (iソ '、__, ‐'     l゙  │ .| /,/ |、
   .ll. .| .l゙‐レ゙          │  │i ,レ゙ 、`、
  ./ | │ l ` `      、   / l  / i ,″ 、| `li
  ヾ | ゙l ヽ   _,, -‐'"   ,/ /.| / / / l l|,l
    ヽ. `.i、ヽ  ´ _      ′ レ`/,/゙l l/
     l |; r\、     ,,-  ./ /,/ l゙,l!"|
     ゙l .| ゙l|、 `'―r‐''''"   / ,/`,,,,アヽ ,,,〕
     〃    {`''''ヽ---―'''''''''''゙゙´_,,-‐‐'} |
          `r‐ー-、,,,,,--,. .r'´  _,シi |
          ┘ {""` "/      ,´  `i

772 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 16:05 [ p8q7AauQ ]
>>771
じゃあお前は誰なんだ

773 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 16:12 [ xAlteXiQ ]
>>772
ムストレイ?
語呂悪い…

774 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 16:13 [ pMlmj5pM ]
>>767
質問あるならどうぞ

まぁ、強いキャラは他職から妬まれるのは往々にしてあるし
強いキャラ使って俺TUEEEEする厨房も増えるからだろうね

一番の荒れる原因はこのスレの住民に煽り耐性がなさすぎる事

775 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 17:29 [ 8eHqNXBU ]
おぃおぃ
でしゃばっちゃったくせにシカトされちゃってますよ!
あまりにみじめで可愛そうだから誰か書き込みしてやれよw↓
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080190771/l100

776 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 18:42 [ fJ4LICEU ]
PKで同LVのマキシに勝てません><
どうすればいいでしょうか

777 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 18:57 [ p8q7AauQ ]
PKフィールドから出る

778 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 19:00 [ E3ew2ANU ]
767です。質問を答えてくれると言って下さった方々ありがとうございます

ゲーム中で知り合った突きナヤの先輩は一切STABにステータスポイントを振らず
スキルのLVアップボーナスのみでSTABを上げていたそうです(実質DEX,AGIのみ
ステータスポイントを振っている)

現在13のナヤを細々と育成中ですが、このLVアップ時のスキルボーナスは
キャラ育成におよぼす影響はどんなものなのでしょうか?
ボーナスに依存するか、直にステータスを振るか、混合で育てていくか等・・
何もナヤに限った事ではないですが体験談を聞かせてもらえるとうれしいです。


スキル取りですが突きならSTAB系スキルのみ習得がいいのでしょうか?
このゲームは経験値を割り振ってのスキル取りなので余裕があれば
志望は突きナヤですが複合系のスキルも取れればいいなーとは思うのですが・・・
(私はボーナスを期待して出来るだけとろうかなと考えてます)

779 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 19:19 [ 8eHqNXBU ]
>>776
おぃおぃ負けんなよ・・・・
お前の動かし方が悪いと思われる
普通にしてれば負けることはあるが勝てないということはない

780 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 20:00 [ QjT.VHuU ]
向こうの6は俺なんだが別に1じゃ無いぞ
リンクミス、早漏、スレタイ分かりにくい
ぶっちゃけ('A`)アリエェネって感じだったんだが
建ったものはしょうがないから再利用でもすれば?っていいたかっただけ

781 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 20:50 [ p8q7AauQ ]
殲滅読めないとかいって池沼だろ(pgr

782 名前: 長レス1号 投稿日: 2004/03/25(木) 21:13 [ 4ReM1X.E ]
>>778さん

そうですね、基本的にスキルボーナスでLvUP時に上がるステータスは
そのステータスを1上げるのに必要なPointが高いものに割り当てると
Pointを効率よく使えます。


私は複合型をキャラ作成時に選んだので、初期値では
STABとHACKを1上げるのに必要だったPointは1で、
DEXとAGIを1上げるのに必要だったPointは2でした。

DEXとAGIをボーナスで増やすようにすれば効率よくSTABとHACKが
伸ばせることが分かると思います。


これを考慮して、共通系が最もスキル数が高くなるよう調整して
育成しております。

STABとHACKを手動でのPoint消費によって上げて、
DEXとAGIはスキルボーナスで上がるようにってことですね。

AGIがちょっと心もとないのでAGIだけはPointとボーナスの混合ですけど。


こんな感じです。


ちなみに私のこの育成法の弱点は
攻撃スキルを大して取れないことですね。

共通系スキルを常に一番多くしておかなければならないので
ピアシング、連、心や手裏剣が中途半端にしか伸ばせません。

BSや分身までは伸ばしている余裕がありません_| ̄|○


他にも色々な育成方法があると思うので
一概に『これが正しい』みたいなものはないですけどね^^;

参考程度にどうぞです。

783 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 22:32 [ oa1xjTS. ]
現在Lv19のナヤです。
自分も全く>>778さんと一緒ですね。
とりあえずLvあっぷ時にはSTAB、HACKをバランスよく振っております。
そこで質問なんですが、Agiをどの辺りからあげるべきでしょうか・・・。
ボーナス(?)みたいなのだけではダメなのかな・・・と。

784 名前: 783 投稿日: 2004/03/25(木) 22:33 [ oa1xjTS. ]
すいません、>>778じゃなくて>>782と一緒、でした。

785 名前: 782 投稿日: 2004/03/25(木) 22:43 [ 4ReM1X.E ]
>>783さん

私の場合は
STAB(HACK同値) : DEX : AGI = 4 : 6 : 7
ぐらいで常に調整しつつ振ってますね。


一般的なナヤ使いの方に比べてAGIが少なめなので
常時木の葉なのが手間ですが、殲滅力もそこそこです。

いちいち木の葉使うのが嫌で
マゾっぽく被ダメ食らいながらPOTがぶ飲みで狩る時もありますけど(笑

ある意味バランス型ですかね?
今の流行りは木の葉未使用で狩れるAGI型みたいですけど。

786 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/25(木) 23:41 [ QjT.VHuU ]
>>778
俺も>>782とほぼ同じで言いたいことがとても分かりやすく書いてるので
それを参考にすると良いと思う
てか俺が書くよりはるかに分かりやすい(´・ω・`)

後Agi型の利点は木の葉が削れにくい事も一応挙げておく
(木の葉は自力回避では数が減らないため、Agiが高いと長持ちする)

787 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 00:15 [ b6KKHCPs ]
回答ありがとうござます。目から鱗が落ちた気分です。
漠然と全部のスキルに振ったほうが良い訳ではないのですね
とりあえず攻撃特化の方向でスキルを習得したいと思います。

大変参考になりました。改めて感謝です〜(`・ω・´)

788 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 00:48 [ oUH7hEEU ]
LV61で再フリして突き型となった結果、ステがSTAB62DEX63AGI80となりました
これで混乱6Fにいったところ死亡することは格段に減ったんですが、殲滅が低すぎて
サイモン様が援護回復なさるともう・゚・(ノД`)・゚・
最初から共通スキル系統であげてきたんですがここで突きスキル系統に変更しようと迷っています。
どなたか助言してくれると助かります。

789 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 01:16 [ rVcgZcdU ]
>>788
突き型で共通系維持し続けるのはかなり厳しいかと・・・
そのSTABではチンク装備できませんし、STAB70まで上げる意味も兼ねて
バックステップを上限のレベルまで覚えて狩る事をオススメしてみます。

790 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 01:40 [ .IHmdyLQ ]
殲滅と言う言葉を知ったからと言ってむやみやたらに使うもんじゃないね
殲滅=皆殺しにしてほろぼすこと。残らず滅ぼすこと。
殲滅が低いは意味不明

ちなみにムスチャパ サイモンが近くにいてヒールうぜーと思ったらアンデットかければいい
アンデットかけとけば勝手にヒールで死にます

791 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 01:45 [ KYGBKKy2 ]
>>790
なんだか切なくなってくるな。その倒し方

792 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 02:16 [ 37yHrS0s ]
>>790
正しくは殲滅能力だな

793 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 02:18 [ m4az4Y5. ]
>>790 残らず滅ぼすこと。

残さず、の方がいいな。

794 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 02:58 [ .KlPmH.Q ]
別に意味通ればイインジャネ?と考える楽天家の俺ヽ( ´ー`)ノ

795 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 04:04 [ 89TSV75I ]
「殲滅が遅すぎて」と書きたかったに違いないと
脳内変換すればいいじゃないか( ´ー`)y−~~
カリカリしすぎだよ

796 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 05:06 [ BIU9INw. ]
stab=hackの場合、連は使えないものなのでしょうか?
%的に心より強い気がするんですけど

797 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 05:40 [ /C1mtj9. ]
>>796
%的に強くても実際の威力的には弱い。
ここに試したアフォがいるから信じれ。
それに、コンボにクナイ投げを組み込むと、速さも尋常じゃなくなる。
遠くから先手取って殴ってコンボってのにも使えるしな。

798 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 07:35 [ .9qXWsEs ]
Lv20の物理総合ですが、どのようにしてコンボに心や連などをいれるんでしょうか?
デュアルヒット、スラッシュ、クロススラストなどは勝手に設定されたみたいなんですが・・
板違いだったらすみません・・・。コンボに関してあまりよくわかってないみたいで・・。

799 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 07:50 [ 1YLHPAoM ]
>>798
まず使いたいスキルをセットしておいて
4コンボ出せるから3コンボ出た後で→クリック
Lv26になったら5コンボになるから4コンボ出た後で→クリック
早くスキル出したいなら1コンボ後、→クリックでもOKですよ

800 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 08:32 [ A2rgEtNU ]
>>794
同意
突っ込める=だいたい意味通じてるってことだと思うしな

801 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 12:06 [ K3EM0BDo ]
言葉とか意味がどうこう、ってもはやナヤ板じゃねぇな・・(´・ω・`)イマサラカ・・・

802 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 12:12 [ hM1EknTg ]
いやおそらく>>788は殲滅が読めるの=常識と言うのを見て
自分も殲滅と言う言葉を使い 常識人 頭いいだろ?的な事を思ってもらいたかったに
違いない
トリビア見ると次の日必ず言ってくる香具師と同LVだ
そういえばあの書き込み以降殲滅使う奴がちらほら出てきてんなぁ

803 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 12:15 [ K8sxNKWw ]
殲滅がどうしたって?ところでなんて読むの?しきめつ?

804 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 12:40 [ 37yHrS0s ]
ああもぅ殲滅殲滅うるせェよ('A`)
そんなに他人の言葉遣いが気になるヤツは
どっか駄スレ利用して好きなだけ討論してこい
スレ違い甚だしいぞ

805 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 12:47 [ eEdoZpcY ]
常識

これが読めない奴はカエレ!

806 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 13:37 [ A2rgEtNU ]
>>803
過去ログ読め(かこログよめ)

807 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 14:08 [ 5gxlZNRU ]
常識とか殲滅が読める読めないとか…いつまで続けてるんだ。
ここでそういう話を続けている時点で既にスレ違いなのは
書き込んだ本人らも気付いてるだろうし、
一時の感情で書き込んだ人もいるだろう。
それが全て悪いとは言わないが、今回のようなスレ内容とは
全くの逸脱状態になる可能性も秘めている事をどうか認識して欲しい。

読めないんだったら自分で調べる。
読めないからっていちいちその人を馬鹿にしちゃぁいけない。

この後も同じような話題を繰り返そうとする人は
心を落ち着かせて、もう一度このスレの最初から読み直して頂けないか。
このスレをヒントにして、思考錯誤しながらナヤを育てている人たちがいる事を
どうか忘れないで欲しい。

私もスレ違いな上、長文すみませんでした。
でも、スレの伸び具合は別に悪くても構わないから、
本当にもうやめて頂きたいのです…。

808 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 15:05 [ sttMOVNA ]
Lv15複合ナヤ
この前突18斬20のカッターを買ったんだけど、いつまでも毒ゼリ狩ってても面白くないです。
どこかいい場所ありますか?

809 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 15:10 [ cCsNR46c ]
自分で歩いて探すのも面白いと思うよ

810 名前: はるか 投稿日: 2004/03/26(金) 16:10 [ /5ef4qbA ]
殲滅という言葉を使ってしまった為荒れちゃってますね。
申し訳ありませんでした。

811 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 16:32 [ IoOgfWCw ]
悪いが殲滅も読めない子供は勉強してから出直してきてくれ。
で、誘導。ナヤ叩きはこっちな。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080190771/l100
こっちで思う存分どうぞ。

812 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 16:47 [ sttMOVNA ]
お、おい。
俺は>>808の突18斬20のカッターが凄いと思うんだが・・・
スルーされていると言うことは普通なのか?

813 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 17:02 [ lVIqdxtk ]
カッターの性能はすごいとは思うが、もう使うことは無いだろうからパスw
狩り場だが私は12〜16までハゼとタコで、16からは武器をスラッシュに
変えて毒サソリ狩ってたな。でも狩場が混みやすいのが×だが。

814 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 17:05 [ lVIqdxtk ]
すまん、16からはファングだった・・・
逝ってきます・・・。

815 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 17:21 [ sttMOVNA ]
カッターねぇ・・・微妙。
まぁクランに入ってるなら低LVナヤの育成に使えるかも知れない。

816 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 19:00 [ DC8I9Mkk ]
46複合ナヤ
STAB43
HACK35
INT1
DEF15
DEX51
AGI26
これどうなんだろうか・・・

817 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 19:57 [ 37yHrS0s ]
>>815はリネ出身

で、本題
正直つなぎの武器ってのは、どれだけ性能がよくても微妙と思われる
特に序盤のはね。
次の段階に移るのも早いし、後半みたいになかなか揃えられないわけでもないし

あと>>816
DEFとAGI両方振っちゃってる段階で中途半p

818 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 20:40 [ SvqxXEmY ]
>>816
今すぐ再振りお勧め

819 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/26(金) 23:54 [ K29TIMts ]
【ナヤトレイ】
【Lv】14
【STAB】14
【HACK】13
【INT】1
【DEF】4
【MR】1
【DEX】20
【AGI】22
【武器】スラッシュナイフ 【突き】24【切り】24
【兜】ヘルム【物防】6【回避率】2
【鎧】中級忍者服【物防】9【回避率】4【器用さ】3
【腕】下級忍者バンド【回避率】2【器用さ】2
【装飾品1】マスク【回避率】1【命中率】1
【装飾品2】ウサギの尾
【装飾品3】ウォーグローブ【物防】1【命中率】1
【装飾品4】わら草履
【備考】
今現在は毒蠍を狩ってますが、どうしても木の葉に頼らなくてはならなくて
木の葉バグがでると死ぬことも多々あります。
こんなんですがどうでしょう?

820 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 00:14 [ sCH2Da.Y ]
Lvは18だったな。

821 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 00:16 [ jTDcz5QI ]
どうでしょう?って何がどうでしょうなんだ?
まったく意味わからん

822 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 00:17 [ edloqivo ]
まだ毒蠍早いんじゃない?

823 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 00:33 [ KS1UUFYU ]
STAB=HACK特化だったけど、Lv16ぐらいから余裕で毒蠍狩れましたよ。
勿論常時木の葉だったけどね。

824 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 01:29 [ Xk5Uj3V6 ]
>>819
常時木の葉なのは仕方がないです。
木の葉バグに気付いたら、数歩下がって1匹ずつ処理するのが妥当かも。
数歩下がれば敵の攻撃が一時止まり、その後追いかけるというタイムロスが
発生するのでそれを利用して、クナイなり通常攻撃なりハーブ連打なり
すれば良いかもしれません。
で、木の葉バグが消えたらまた発動し直せばOKというわけです。
数歩程度なら、毒さそりが他のプレイヤーにタゲを変える事はまずないので
木の葉バグが発生した時には、この戦法も使えますよ。

まあ参考程度に。

825 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 01:52 [ 4Wvmk/7Q ]
デビルナイト狩ってる時に寄ってくるスキアがウザい事この上ない

826 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:00 [ 1moi2dTo ]
一通りスレを検索して見て思った


斧 ナ ヤ は そ ん な に 希 少 で す か そ う で す か

827 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:48 [ AMxUJDbw ]
29日の2.23パッチで木の葉の効果は修正されるのでしょうか?
韓国版をプレイされた方でご存知の方居ませんか?

828 名前: 2.37の段階で 投稿日: 2004/03/27(土) 02:50 [ O6/X5xyo ]
木の葉とクレーアーマーはいまだ修正されてないどす。
2.38はまだ未確認。

829 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 02:54 [ .lxZUPZM ]
現在35の突きナヤやってます。
カタールが装備できるようになったのですが、性能が微妙だと思うのでアサダガで頑張ろうと思ってたのですが・・・
カタールだと硬度が高くなってるので、この辺はどうなるのかなと

現在装備のアサダガ
 硬度20 突き49 物防2 器用3 命中3 回避5  合成3

硬度5の差がどのように現れるのかということが気になります。
また、回避補正の低下も気になるところなのですが・・・この辺はどうなるのでしょうか

案としては、
1.カタールを購入後突きを強化する
2.現在のアサダガの硬度を強化する
3.現在のアサダガの突きを強化する
を考えてみたのですが、先輩方の意見を参考にしたく書き込みさせていただきました

ご意見をお願いしたいですm(_ _)m

830 名前: 829 投稿日: 2004/03/27(土) 02:55 [ .lxZUPZM ]
ぐは・・・
硬度20って・・・

すみません、↑のアサダガは硬度30です・・・

831 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 03:39 [ O6/X5xyo ]
次ぎスレ一番乗りはナヤのようですね。
誰か作ってたもれ。

832 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 03:44 [ jTDcz5QI ]
現在45突きナヤです
私も以前は硬度30のアサダガ使ってまして、カタールをどうしようか悩みました。
考えた結果、私はカタールに乗り換えました。
一番の理由はやはり硬度でした。
30だとムスケル、デビルナイト、スクープ辺りだと削れてしまう。
(この辺のmobは記憶が曖昧・・・)

硬度と上位の42↑武器が店売りじゃないから手に入りにくい点で
個人的にはカタールにしたほうがいいと思う。
不要になってもそれなりの値段でさばけそうだしね

833 名前: 純白天使のティチにゃん (hVMrh/nQ) 投稿日: 2004/03/27(土) 08:22 [ kqmNfUpg ]
辻キュアしてもイイかにゃ?

834 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 09:09 [ .YAyEeaQ ]
lvl38になったんで月光とりにデビルナイト殴ってみたんですが
案の定ダマスカスがぼろぼろに・・・
あまり性能の差がなかったんで買わなかったのですが、
店売りの銀粧刀だと耐久落ちないのでしょうか?

835 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 09:29 [ NCwsiip6 ]
銀化粧だと削れませんよ。
未だに下級忍者バンドを付けているLv40ナヤは
デビルナイトから攻撃受けるとバンドが削れます。

836 名前: 斧ナヤ 投稿日: 2004/03/27(土) 09:48 [ obrnsilw ]
>>826

 そ の 通 り で す

誰かヴローヴァ売ってください_| ̄|○

837 名前: 826 投稿日: 2004/03/27(土) 13:10 [ 1moi2dTo ]
_| ̄|○人(・ω・` )

838 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 13:13 [ Z/3LOzbk ]
突き型複合61歳。現在は混乱5Fでゴーレムと戯れる日々なんですが、
同じくらいのレベルの方たちは、どこで狩っていらっしゃるのでしょうか。

839 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 13:25 [ FwFx7YcE ]
>>838
複合-複合の60歳(ランダムボーナスが良い入り方してるんで突きへの再振り迷い中)
同じく混乱5Fでゴーレム
たまに6Fにいったり海底いったり

840 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 14:54 [ Ztzv62q6 ]
>>838
複合65ですけど
普段は混乱6、混んでる時は混乱7、8に足伸ばしてますね

841 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 16:30 [ xDePLJjg ]
デビルナイトは35小手の超高速腕輪でも削ってくるが・・・
さっきビックリのナヤ36歳

842 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 17:58 [ edloqivo ]
60以上の複合さんって武器は月光って止まってたりする?

843 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 18:35 [ 79oQx9Yg ]
50以上だと、複合っていってもほとんどが突き型複合だよね?
正直複合型複合のメリットってあるの?

844 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 18:43 [ BY8wvOSw ]
みなさんの言う突き型複合と複合型複合のちがいってなんですか?

845 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 18:49 [ 182Dymwg ]
>>842
安心してくれ。
Lv62で未だに銀粧刀の複合型がここに一人('A`)

ゲッコウウッテナイヨorz

846 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 19:24 [ 79oQx9Yg ]
lv47でダマスカスな俺
もうすぐ20lv同じ武器ってことに

847 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 19:53 [ yOkj9fVE ]
>>842
Lv80↑だが、いまだに銀粧刀
月光欲しいよ・・・_| ̄|○

848 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 20:26 [ WDZEPrPk ]
斧ナヤいいよ。
でもね、連しかないんだよね、スキルが。

849 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 20:28 [ 0QudvfTo ]
ボリスいいよ。
でもね、連しかないんだよね、スキルが。

850 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 20:31 [ 0QudvfTo ]
シベリンいいよ。
でもね、連しかないんだよね、スキルが。

851 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 20:35 [ 1moi2dTo ]
突きピンいいよ。
でもね、殺しかないんだよね、スキルが。

852 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 20:36 [ 0QudvfTo ]
>>851
ダウト

853 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 22:51 [ 79w2HJmw ]
【ナヤトレイ】
【Lv】14
【STAB】14
【HACK】13
【INT】1
【DEF】4
【MR】1
【DEX】20
【AGI】22
【武器】スラッシュナイフ 【突き】24【切り】24
【兜】ヘルム【物防】6【回避率】2
【鎧】中級忍者服【物防】9【回避率】4【器用さ】3
【腕】下級忍者バンド【回避率】2【器用さ】2
【装飾品1】マスク【回避率】1【命中率】1
【装飾品2】ウサギの尾
【装飾品3】ウォーグローブ【物防】1【命中率】1
【装飾品4】わら草履
【備考】
今現在は毒蠍を狩ってますが、どうしても木の葉に頼らなくてはならなくて
木の葉バグがでると死ぬことも多々あります。
これからどうしたらいいと思うか述べろ。

854 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 22:51 [ R54OCh6E ]
>>853
Lvを上げる

855 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 22:52 [ lALmyDYc ]
ゴメン、ワラタ

856 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 22:53 [ 79w2HJmw ]
46複合ナヤ
STAB43
HACK35
INT1
DEF15
DEX51
AGI26
これからどうしたらいいのかノベロヨ

857 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 22:56 [ 1moi2dTo ]
>>856
極INTに再振り

858 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 23:36 [ blieXpOo ]
>>856
セカンド育成

859 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/27(土) 23:45 [ edloqivo ]
消すしかないだろ

860 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 01:29 [ Nrq6WTlM ]
引退して現実世界に戻るだけだな

861 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 01:45 [ chAEwkEM ]
クリス
鯖:レンム
耐久:29
硬度:43
突き:53
斬り:22
魔防:3
魔攻:5
敏捷:3
命中:4
回避;4

露天で売ろうと思うんですが幾ら位が妥当でしょうか?
ナヤ使いの皆さん教えて下さいm(_ _)m

862 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 02:06 [ iXfyLN.. ]
かなりの高性能だけど
ざんねんながらチンクのせいで1.5Mぐらいが妥当

863 名前: 861 投稿日: 2004/03/28(日) 03:22 [ chAEwkEM ]
>>862
ありがとう
参考になりました。

864 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 08:13 [ ICri5QWg ]
月光って明日のパッチで店売りにならんのかな
デビル内藤マズすぎてもう狩りたくない・・

865 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 13:42 [ iGPQ9rWA ]
>>843
1STキャラだからかな
XIENの共通ランダムAGIボーナス運が良いので
振りなおしてもランダム50%なら今のほうが強いから

866 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 13:59 [ .kpdh5gM ]
チンクでピコックに9割命中ってどれぐらいのLvとDEX必要ですか?
あと、高性能チンク装備者でSTAB70でどれぐらいのダメを与えられるか
聞きたいのですけど。敵はサイモンで。

867 名前: 864 投稿日: 2004/03/28(日) 14:10 [ ICri5QWg ]
月光キター
銀粧より弱ええええ orz

868 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 17:03 [ w89TcOvk ]
>>867
まあいきなり220kくらい手に入ったと思いなさい
という私は硬度31月光をorz

869 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 17:28 [ gVLh5y/Q ]
ナヤ使いの先輩方こんにちは。
アノマラドでLv20になったばかりのナヤ使いです。

耐久14/14 硬度20
突き31 切り14
物防2 魔攻5
器用3 命中3
回避4

な上記能力のスティレット使ってたんだが、
20武器に変更した方がいいのだろうか?
店売り武器より硬度・耐久が劣るが、
Atkが高いため躊躇してます。
性能のいいレア落とす敵も居ない(?)から、
露店でも見かけないし・・・。
24武器もしくは28武器まで引っ張るべき?

アドバイスよろしくお願いします。

870 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 17:30 [ EtxhrjYc ]
20、24武器など要らん
28武器まで引き伸ばせ

871 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 18:01 [ uq4Xy6h6 ]
>>869
俺もスティレットで28まで頑張りましたねぇ
ブレスドに魅力を感じなかったのと、ポニャードの価格対効果が悪いなと思ったせいデス
突28のスティで28まで頑張れましたから、大丈夫じゃないですかねぇ
アサダガ装備したら世界が変わりマスヨ

872 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 18:47 [ hlXV7c.. ]
>>867
デビルナイト狩りはじめてドクロの指輪20個たまった
今だ月光手に入らず。マジオススメ。

873 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 19:17 [ W1gprSX6 ]
勇者の墓で月光手に入りますた

874 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 20:56 [ Zy0tSKss ]
明日になりゃ月光なんて店売品

875 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 21:03 [ hlXV7c.. ]
>>874
42DROP品>35DROP最強品>42アドセル品
ですがそれで良ければ

876 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/28(日) 22:03 [ pXk.dLcU ]
板違いならごめんなさい
最近チンクの硬度31なんてゴミ拾ったんですが
混乱の3F〜8Fを相手にする分には少しも耐久力落ちないんです
やはり皆さんが言われるようにLV補正が大きいんでしょうね
大金払って硬度38のチンク購入した自分が情けない

877 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 00:13 [ eE/KZLVE ]
みなさんコンボはどのような順で並べていますか?
複合ナヤさんに教えて頂きたい。
例)デュアル、クラスト、デュアル、クラスト

あと、基本技のスキルレベルはどのくらいから上げ始めればいいんでしょうか

878 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 00:20 [ mQZSTiQQ ]
スラッシュ、デュアル、スラッシュ、デュアル、スラッシュ


ぇえ… 斧ナヤですが何か?

879 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 01:35 [ /XyEuMEc ]
え・・
斧ナヤで、スラッシュ、スラッシュ、スラッシュ、スラッシュ、スラッシュ・・
ディレイが1000・・・です

デュアル弱くて弱くて・・・・

880 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 01:45 [ T.hW.KZM ]
当方、再振り(30Lv)で斬り型やってみようかな?と模索中の者です。
斧ナヤの方々は、やはりDEF型が主流なのでしょうか?
さかのぼって読むと、DEFの限界や木の葉の消耗の悪さについて
書かれていたので、xien打撃系にして自動でDEF30にする程度で足りるのか?
そして今後高いポイント振って更に追加して上げ続けてるのでしょうか…?
それとも、斬り型xien共通系にするなどして、AGI低めスキル数に制限
つけてしまってでも、AGI型にしているのでしょうか?

881 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 01:55 [ ty1KzG1s ]
昨日始めたばっかでLv7複合ナヤなんだけど、デュアルヒートはマスターするとして
共通系スキルは全部覚えた方が良いのかなぁ。
心も覚えた方が便利そうだけど、心は打撃系だからLv上げ過ぎると駄目だよね?
共通系を抜かない程度に上げるべきか…

あとステ振りはやっぱAGIがいいかなぁ?
アドバイスよろしくたのんます。

882 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 01:56 [ mQZSTiQQ ]
>>881
共通は木の葉以外使い物にならんと思われ

883 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 02:10 [ d9znzEmY ]
agi振りに2ポイントかかる複合で始めるメリットってあるのか?

884 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 02:15 [ quSck/rQ ]
>>877
31の複合ナヤな俺は
クロス、デュアル、デュアル、デュアル、デュアル
出始め早いから最初はクロス派

885 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 02:29 [ DchpiR9M ]
斧使い面白そうだな、
やってみようかなっと・・

886 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 06:50 [ KVXcU7Xs ]
複合は攻撃力が(他タイプに比べると)鬼。武器が強いから。
STAB.HACKも武器装備可能な最低値でいいからその分AGI.DEXに振れる。

887 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 08:52 [ CA3uG5wI ]
>>885
おもしろいくないぞ!
斧始めてLv6くらいで再フリしたくなる

888 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 10:48 [ mQZSTiQQ ]
>>887
おまえ、AGI型にしただろ?

889 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 10:50 [ 6HbLKEdM ]
ナヤって3タイプありますがどれが一番殲滅力あるんでしょうか??
突きナヤなんですがそこまで殲滅あるとはおもえないので・・・

890 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 10:53 [ AxxANLJs ]
>>889
ちょっとの過去ログぐらいよめないのかい

891 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 11:28 [ 681/aHnM ]
斬ナヤ29でございます
hack41,def33,dex31で
春ダンでダックとアレーネから3,40ほど食らっております
木の葉かけなくてもごり押しで進めるからいいかなーとか
でも、連のMP消費が馬鹿にならないなーとか
武器の流通がものすごい少ないなーとか
ナヤの特徴である木の葉がピンチのときにしか使わないとか
まぁ、そんな感じでございます
参考までに

892 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 11:30 [ DA0O1gi. ]
高機動スーツとリザードメイルどっちのがいいですかね
複合型なんですけど

893 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 11:36 [ 9NKbT95E ]
>>890
おそらく読んで覚えた事⇒殲滅

894 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:16 [ ifb2rSAI ]
Lv68複合ナヤ
心と手裏剣MAXに振ってるからボーナスがどうしても打撃系になってDEF-HACKになるんだよね
STAB複合か複合の人どっちでもいいから、どんなスキルか教えて欲しい。
DEXとAGIあげたいんだが、やっぱりDEF型複合になるのだろうか(;´Д`)

895 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:17 [ QGQ3hNVs ]
あのナヤの先輩の方々に聞きたいんですがAGI型のLV60以上でHPどれくらいあるか教えてくれませんか?

896 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:24 [ 2lfuY0M2 ]
銭投げ、木の葉、影縫いにMAX
心を控えめに、手裏剣を上げられるだけ上げる。

897 名前: 894 投稿日: 2004/03/29(月) 12:27 [ ifb2rSAI ]
>>896
わかりました。
あと、突き型複合にしたいのですが、その場合もスキル振りはそんな感じでいいのでしょうか?

898 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:28 [ EDqvKvM. ]
影分身MAXじゃダメ?

899 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:30 [ EDqvKvM. ]
共通系で育てるなら影分身MAXは無理だな

900 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:37 [ EDqvKvM. ]
影分身欲しければ
心(10)
手裏剣投げ(6)
影分身(3)
まででストップかな

901 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:40 [ vqOO90mY ]
>>896
ふつうは逆じゃないのか?
スキル共通になる範囲で、手裏剣LV1に心を上げれるだけ上げる

902 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:41 [ 2lfuY0M2 ]
突き型ならピアシングスラストとかも欲しいけど、
多分共通系のスキルが少ないから10程度で止まってしまう。

心を主力にしたらどうだろうか

903 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:41 [ 2lfuY0M2 ]
>>901
間違えたんじゃね?

904 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:42 [ ifb2rSAI ]
共通で育てる複合と打撃であげる複合とどっちがいいの?

905 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 12:51 [ 2lfuY0M2 ]
どっちもどっち

906 名前: 894 投稿日: 2004/03/29(月) 12:55 [ ifb2rSAI ]
もう突き型にしようかなぁ・・・

907 名前: 初心者 投稿日: 2004/03/29(月) 13:04 [ 7TtDyz.. ]
ナヤトレイはじめようと思うんですが、

いろいろ武器あったりでよくわかりません。

各系統の特色やどの武器がいいかとか教えてもらえませんか?

908 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:10 [ LTEiaD6U ]
ログ全部読めば分かります。

909 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:17 [ 9NKbT95E ]
>>886
STAB上げるとディレイ減少 回避率小幅増加

しかし複合はHackも上げる HACKはディレイ増加 回避率小幅減少
それも考えてくれ

910 名前: 880 投稿日: 2004/03/29(月) 13:17 [ d3/AcTXQ ]
>>891
参考になりました。

911 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:20 [ 9NKbT95E ]
>>907
型ぐらい自分で決めろよ
攻略本ないとなんもできない房ですか?

912 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:25 [ 2lfuY0M2 ]
房房ウルセェな。
おまいはそれが言いたいだけちゃうんかと

913 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:30 [ 9NKbT95E ]
>912
エエ

914 名前: 初心者 投稿日: 2004/03/29(月) 13:32 [ 2lfuY0M2 ]
おい、おしえろよ
きもいやつらばっかりだな

915 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:34 [ qnbjroiU ]
さぁ
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た

916 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:36 [ 2lfuY0M2 ]
さぁ
香 ば し く な っ て ま い り ま し た

917 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:37 [ Ht6lCfws ]
いつも通りのナヤスレじゃん

918 名前: 初心者 投稿日: 2004/03/29(月) 13:39 [ 2lfuY0M2 ]
はやく教えろよ
今ゲームできないから、今のうちにきいておきたいんだよ

はやくおしえろ

919 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:39 [ akavCXcI ]
レベルうぷ時のスキルボーナスって残りステポイントが余ってると確実にあがらないぽ。
逆に残りぽいんと0だとほぼ確実にあがるっぽい。
再振りしてきづいたからイッテミル突きナヤ30歳。既出だったらスマソ。

スキルボーナスって共通だったらagiとか2次的なやつね。

920 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:48 [ LEsSOHn. ]
>>918
とりあえず春房なおまいさんは
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080534969/
ここで升でも聞いて来いってこった(プゲラッチョ

あれ?すでにIDとPASS送った後でしたか(゚∀゚)

921 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:50 [ EDqvKvM. ]
>>919
そんなわけねぇだろ
LV低いときなんかポイントあまらせたこと無かったけど、
普通にランダムだ。

922 名前: 初心者 投稿日: 2004/03/29(月) 13:51 [ 2lfuY0M2 ]
メールおくるのが怖いやつに言われたくないね
どうせひきこもりだろうけどね

923 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:54 [ akavCXcI ]
>>921
余ってると上がらないのはほぼ確実。
0の時ほとんどあがったのはリアルラックのせいですねアハハ

924 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:55 [ 3RE9Z.1E ]
>>920
触るなよ。
照れるじゃねえか(*´д`)>>918

925 名前: ZOOM 投稿日: 2004/03/29(月) 13:55 [ Ht6lCfws ]
裏技教えますよ〜
どんなになるかは
①SEEDMAX
②自分の武器HACK&STAB90
③高速移動&遠くのアイテム引き付け
④敵を一瞬で倒す
これです
4は楽しみがなくなるので選べます
そしてやり方
①まずLvは50以下
②SEEDはなるべく多く
③アイテムも多くする
④クラドで・・・
ヒントはここまでです
最後まで知りたかったら
アドレスまで
信じるも信じないもあなたの勝手です
信じるなら強く
信じないならいままでどうり
では^^

926 名前: 聡子 投稿日: 2004/03/29(月) 13:57 [ BEUxdWQY ]
雄人! こんなとこで何してるの・・・



裏技教えて頂戴www

927 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 13:57 [ qnbjroiU ]
ERROR:このスレッドには書けません!

928 名前: ZOOM 投稿日: 2004/03/29(月) 13:59 [ Ht6lCfws ]
①の答え:上上下下左右左右BA

929 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 14:01 [ 3RE9Z.1E ]
>>919
そんな事は無いと思うが。
ほらシミュレーター(  ゚Д゚)⊃ttp://everlastin.hp.infoseek.co.jp/

930 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 14:03 [ 9NKbT95E ]
>>928
上X下BLYRAだけどな

931 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 14:05 [ Ht6lCfws ]
現ざい分かっている裏技じょうほう
①:上X下BLYRA
③:上上下下左右左右BA

②と④のじょうほうもとむ!

932 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 14:09 [ 2k8mqEDI ]
下R上LYBXA

933 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 14:13 [ HGxHlGVw ]
ゆうてきみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺ(略

934 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 14:17 [ 3RE9Z.1E ]
そんな事よりおまいら
2.23パッチキテル━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!

935 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 14:20 [ PEQuim5A ]
>>929
シミュレーターの仕様はTWの仕様とは近似させてるけど違うだろ
ステポイント余らせたときに絶対にランダムUPが無いのを確かめてみないとなぁ

あとでメイン鯖じゃないところにキャラいるから再振りで試してみるよ

>>886
複合が強いのは心のダメかな
突きはBSが強いけどカンストするとちょっともったいない
俺は音でBSのが好きだけど

あと武器の出回りかな
複合42=突き52
突きのほうが上の武器装備できるとおもう

936 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 14:34 [ EDqvKvM. ]
ポイント余らせても普通にランダムで上がるよ
今LVUP時のボーナス5ポイントで、
どのステ上げるにも3ポイント以上必要だから
2/3はポイント余らせてるけどそれと関係なく完全にランダムだ。
勘違いも甚だしいわ

937 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 15:01 [ 3RE9Z.1E ]
ナヤのチャプター2はライディアから始まる模様です。
チャプター進行中にスカルウォーリアの角を20個持って来いと言われました。

938 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 15:04 [ 3RE9Z.1E ]
>>937
詳しくはスカルウォーリアの角20個をクラドのビアヌ神殿のゼルナに持っていけですね。

939 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 15:05 [ PEQuim5A ]
俺は別にきにしないけどネタばれは別スレのが良いのかなぁ
どうなんでしょ

940 名前: 937 投稿日: 2004/03/29(月) 15:34 [ 3RE9Z.1E ]
>>939
すみません。そうします。

941 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 18:53 [ K11Fv65A ]
裏技・・・釣られている事は分かってる、だがやってみたい、だからコマンドはいいから何所でいつするの?

942 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 19:29 [ ibcMiOj2 ]
斧ナヤ始めました。
激しくHACK極フリでいこうと考えています。
どうぞよろしく。

943 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 20:25 [ Ht6lCfws ]
>>941
オープニングの悟飯が天界に向かっているシーンで上X下BLYRAと入力する。
「カカロット」と声が聞こえたら成功

944 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 20:41 [ KVXcU7Xs ]
4倍だぁーー!!

945 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 20:51 [ 4GCuw0qQ ]
こうして楽しい>>942のマゾプレイが始まった

946 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 20:56 [ WrkLTjAI ]
質問
スキルで 基本合計20 打撃合計20
だったらステ(ボーナスも)とかはどうなるの?

947 名前: 946 投稿日: 2004/03/29(月) 21:02 [ WrkLTjAI ]
基本じゃなくて 共通 でした。

948 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 21:17 [ uvbw4dsE ]
>>946
 打撃の方のボーナスが適用。

 ところで、そろそろ次スレの時期かな・・・?

949 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 21:18 [ 1C3Xrzhw ]
>>946-947
下の系統が優先されてボーナスになる。
ここは質問スレじゃねーんだぞ。
しかも既出だろうが。
このホーケイ野郎が。

950 名前: 946 投稿日: 2004/03/29(月) 21:22 [ WrkLTjAI ]
わかりました。
失礼します。

951 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 21:50 [ ibcMiOj2 ]
ナルビクに移動できましぇん

952 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 21:55 [ 1C3Xrzhw ]
あぁ、魅惑の春のかほり

953 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 22:39 [ OVj5wi2Q ]
次スレのスレタイでも考えようぜ

【最強厨】ナヤ専用スレ2【御用達】
【木の葉】ナヤ専用スレ2【マンセー】

荒んでですまん

954 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 22:45 [ 6JILx9V. ]
下らんスレタイつける位なら何もつけないほうがマシ

955 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 22:47 [ 6JILx9V. ]
一応ナヤじゃなくてナヤトレイにしてあげたい
ナヤトレイ専用スレ
ナヤトレイスレ
ナヤトレイ情報交換スレ

こんな感じかなぁ

956 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 23:01 [ Ht6lCfws ]
【最強厨】ナヤ専用スレ2【御用達】分かり易くて(・∀・)イイ!

957 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 23:08 [ GBEbgpws ]
一利用者として言わせてもらうと、
正直、カッコ付きは勘弁して欲しいです。
スレッド自体が探しづらくなるので…
普通に「ナヤトレイ専用スレ2」などの方がゴチャゴチャしなくていいと思います。

958 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/29(月) 23:12 [ 69uWpBY2 ]
ナヤ専用スレXien2

959 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 00:09 [ Vx7vu/5E ]
>>958をフルネームにして
ナヤトレイ専用スレXien2かナヤトレイ専用スレ木の葉二枚目
どちらかが良いな。

960 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 00:14 [ KVN3hgRA ]
シンプルに

ナヤトレイ専用スレXien2

こっちで良いよ

961 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 00:17 [ KVN3hgRA ]
あ、テンプラ用意しとけばよかった・・・

962 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 00:43 [ zSvQO0QA ]
>>961
俺の分も揚げてくれ

963 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 03:04 [ Vx7vu/5E ]
Q:これからナヤ始めようと思うんですが、突き、複合、斬りでどれが一番強いですか?

こういう質問が出てくると思うから、これの答え必須じゃない?
例で
A:人それぞれです、ステの再分配ができるので色々と試して下さい。とか。

964 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 03:25 [ cS46sE46 ]
>>919
ポイント残ってる時には上がらないと言ってるようだがそんな事はないな。
実際今2P余ってる常態でレベル上がったがAGIちゃんと増えたぞ。
最振りとかでも簡単に確かめられるしな・・・。
ちゃんと調べもせずに適当な情報流さないでくれ。

965 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 04:47 [ Fj3XMKTw ]
んじゃ次スレタイは

ナヤトレイ専用スレXien2

で。
他に意見あればレスヨロ

以下テンプラ案
Q:これからナヤ始めようと思うんですが、突き、複合、斬りでどれが一番強いですか?
A:人それぞれです、ステの再分配ができるので色々と試して下さい。
これも意見ヨロ

敵別命中回避スレへのリンクものっければどうかと思うだがどうだろう

966 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 09:42 [ tyeLrxNk ]
Q:これからナヤ始めようと思うんですが、ステ振りはどのようにすれば良いですか?
A:人それぞれです、ステの再分配ができるので色々と試して下さい。

Q:これからナヤ始めようと思うんですが、スキル振りはどのように振れb(ry
A:人それぞれです、ステs(ry

Q:これからナヤ始めようと思うんですが、lvに応じてどのモンスターを狩r(ry
A:人s(ry

967 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 09:53 [ KVN3hgRA ]
天麩羅

あとステシミュレータへのリンクかなぁ、あると便利なのは
ttp://everlastin.hp.infoseek.co.jp/tw/index.html

あと、木の葉バグについて正確な条件詳しく知ってる人書ける?
とりあえずバグったら落ち着いて引いて木の葉切れるまで待って木の葉

あと手裏剣の数が増えないとか入れとくか

968 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 10:11 [ zX6uDWFk ]
どうでもいいけどなんでみんなさげてんの?

969 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 10:35 [ zSvQO0QA ]
次スレマダー?チンチン




っで>>968にはふれちゃいけないんだよね?

970 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 10:38 [ zX6uDWFk ]
まずかったのか?

971 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 10:41 [ KVN3hgRA ]
別にどっちでも良いんじゃね?
有用なことは上げてどうでも良いことはサゲ
スレ数もそんなにあるわけじゃないし

973 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 12:16 [ NBualKCc ]
木の葉バグのテンプレ案を書いてみた。

〇木の葉バグについて
**現在の有力説**、
通常、スキルを出す瞬間に敵から攻撃を受けると
たまにディスペル(不発)が起こります。
しかしこれが正常に発生せず、”葉っぱ表示のみが優先”されてしまい、
・葉っぱは出てるのにダメージを受ける
・一向に葉っぱの枚数が減らない
というバグが発生してしまいます。
これが”木の葉バグ”と呼ばれるものです。
木の葉バグが発生した場合は、そのまま木の葉が消えるまで待つか、
万能薬(1800Seed)を使い解除する以外は、対処方法がありません。

〇木の葉バグ対処方法:戦闘応用編
まず数歩下がる事。
これにより敵の動きが一時止まり、再び追いかけるという
タイムロスを与える事が出来ます。
この間にハーブ等で回復、又は複数敵がいる場合は、数歩下がった所から
一番近い敵を1匹ずつスキル・通常攻撃で処理という方法もあります。
木の葉バグが消えるまではこれで耐え、その後再び発動させれば
元の戦闘に戻る事が出来るという運びです。
主に足の遅い敵に有効。

…長くてすまん。私にはこれが限界だ_/\〇_

974 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 13:10 [ Fj3XMKTw ]
んじゃ俺がこのスレで学んだことてんぷら形式で書いていく

-木の葉編-
Q:木の葉は全ての攻撃に対して消費されていくんですか?
A:ナヤトレイにHitした攻撃に対してだけ消費されていきます。
 回避した攻撃に対しては消費されません。
 木の葉使いでもAGIが高いほうが良いと言われるのはこのためです。

Q:木の葉バグってなんですか?
A:見た目には木の葉が出ていても、実際には効果が出ていないことです。
 一度そうなると、木の葉が消えるまで効果が適用されていない状態なので、
 焦らず、敵のいないところまで一歩引いて、全ての葉っぱが消えるのを待ちましょう。
 万能薬、キュアで解除することも可能です。

-スキル編-
Q:**型なんですけど、どのスキルを取ればいいですか?
A:どれを取っても良いです。ペナルティなどはありません。好きなように取りましょう。
 最も威力を発揮するのは自分の型に応じたスキルです。
 例えばSTAB(突き)型の心<STAB+HACK(物理複合)型の心となります。

Q:**型なんですけど、スキルボーナスはどれを上げればいいですか?
A:ナヤトレイが主に必要とするステータスはSTAB-HACK-DEF-AGI-DEXです。
 これらを上げる各スキルは
 共通:DEX-AGI
 剣 :STAB-DEX
刀 :HACK-DEF
打撃:DEF-HACK
 となっています。
 上げたいステータスのスキル数を一番多くとりましょう。

-ステータス編-
Q:**型なんですけど、どのステータスにどれだけ振ればいいですか?
A:再振りできるので、まずは自分の好きなようにあげましょう。
 一般的には、STABやHACKは装備する武器に必要な値だけでいいと言われています。
 ↓でシミュレートができます。
 ttp://everlastin.hp.infoseek.co.jp/tw/index.html

とりあえず思いついただけ書いてみた。
AGI**なんですけど何狩ればとか、DEX**なんですけど敵に当たりません
なんてのはそれ専用スレが立ってるからそっちに誘導すれば良いと思う。

975 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 13:35 [ zSvQO0QA ]
dexって自分のレベルくらいひつようですか?

976 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 13:54 [ nUtR7NHM ]
木の葉が解除されてからかけなおせばバグ出ない気がするんだけど

977 名前: 斧ナヤ 投稿日: 2004/03/30(火) 18:15 [ .VhQ59Y6 ]
正直斧ナヤだけスレ分割してひっそり暮らさないか>別の斧使いの人へ

978 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 18:19 [ kCdbBUk. ]
>>977専用スレになっちゃうから却下

979 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 18:34 [ ZFvoyoXM ]
スレタイ:ナヤトレイ専用スレXien2

内容
1---------
ナヤトレイに関する話題はこちらへ

前スレ:http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1078058958/
敵別命中回避スレ:http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1079656606/
ステータスシミュレータ:ttp://everlastin.hp.infoseek.co.jp/tw/index.html
---------1

2---------
-木の葉編-
Q:木の葉は全ての攻撃に対して消費されていくんですか?
A:ナヤトレイにHitした攻撃に対してだけ消費されていきます。
 回避した攻撃に対しては消費されません。
 木の葉使いでもAGIが高いほうが良いと言われるのはこのためです。

Q:木の葉バグってなんですか?
A:見た目には木の葉が出ていても、実際には効果が出ていないことです。
 一度そうなると、木の葉が消えるまで効果が適用されていない状態なので、
 焦らず、敵のいないところまで一歩引いて、全ての葉っぱが消えるのを待ちましょう。
 万能薬、キュアで解除することも可能です。

-スキル編-
Q:**型なんですけど、どのスキルを取ればいいですか?
A:どれを取っても良いです。ペナルティなどはありません。好きなように取りましょう。
 最も威力を発揮するのは自分の型に応じたスキルです。
 例えばSTAB(突き)型の心<STAB+HACK(物理複合)型の心となります。

Q:**型なんですけど、スキルボーナスはどれを上げればいいですか?
A:ナヤトレイが主に必要とするステータスはSTAB-HACK-DEF-AGI-DEXです。
 これらを上げる各スキルは
 共通:DEX-AGI
 剣 :STAB-DEX
刀 :HACK-DEF
打撃:DEF-HACK
 となっています。
 上げたいステータスのスキル数を一番多くとりましょう。

-ステータス編-
Q:**型なんですけど、どのステータスにどれだけ振ればいいですか?
A:再振りできるので、まずは自分の好きなようにあげましょう。
 一般的には、STABやHACKは装備する武器に必要な値だけでいいと言われています。
---------2

3--------
〇木の葉バグについて
**現在の有力説**、
通常、スキルを出す瞬間に敵から攻撃を受けると
たまにディスペル(不発)が起こります。
しかしこれが正常に発生せず、”葉っぱ表示のみが優先”されてしまい、
・葉っぱは出てるのにダメージを受ける
・一向に葉っぱの枚数が減らない
というバグが発生してしまいます。
これが”木の葉バグ”と呼ばれるものです。
木の葉バグが発生した場合は、そのまま木の葉が消えるまで待つか、
万能薬(1800Seed)を使い解除する以外は、対処方法がありません。

〇木の葉バグ対処方法:戦闘応用編
まず数歩下がる事。
これにより敵の動きが一時止まり、再び追いかけるという
タイムロスを与える事が出来ます。
この間にハーブ等で回復、又は複数敵がいる場合は、数歩下がった所から
一番近い敵を1匹ずつスキル・通常攻撃で処理という方法もあります。
木の葉バグが消えるまではこれで耐え、その後再び発動させれば
元の戦闘に戻る事が出来るという運びです。
主に足の遅い敵に有効。
---------3

とりあえずまとめるとこんなん?

980 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 18:39 [ BPKVCocE ]
>>979
天麩羅まとめ乙です。

981 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 20:21 [ Iebkteuc ]
木の葉関連で質問です。
連などを使えば一気に木の葉がはがれる、という事はありますか?
木の葉の対処法とかありますでしょうか?

982 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 20:24 [ yItz3y1s ]
>>981
キュアで消える、マキシあたりの的中剣があれば連・LBで一瞬でかき消せる
8発まで耐えるシールドと思えばいい
ただ高LVのナヤになると、回避力もかなりのものだからDEXかなりあげないと当たらん

ちなみに、木の葉使ってると味方のヒールまで「木の葉で回避」しちゃったり・・・

983 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 20:27 [ rDgxeQWY ]
PKを想定した場合だろうか
とりあえず連などの連続攻撃も、1発1発が当たれば木の葉は削れていきます。
連4発当たれば木の葉4枚、みたいに
ついでに、残り木の葉4枚の状態で連6発当たったとしても、木の葉が完全に消えるだけで
2発分は当たらないので注意。
あと、木の葉は状態異常魔法貫通

984 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 20:38 [ Iebkteuc ]
>>982-983
即レスサンクス。おっしゃるとおりのPKです。
ナヤに負けたので少し悔しくて・・ボリ公では勝てないのか!?ヽ(*`Д´)ノ

985 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 20:57 [ yItz3y1s ]
>>984
ブラインドか、フリーズあたりが決まれば勝てるかもですな

ところで質問
耐久21、硬度26、突き41、切り45のダマが手元にあるんだが
何を強化したらベストだと思う?
やっぱ硬化剤使って硬度をあげたほうがいいのかねぇ・・・

986 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 21:47 [ FgGsSSgI ]
>>982
何度も前に書かれてるがPKゾーンではキュア相手にかけられないぞ
チーム内ではかけられるとの話を聞いたが見知らぬ奴には無理だ

>>985
普通PKゾーンに行く時目薬入れていかないか?
ブラインドは糞魔法 フリーズはいい かかれば自力じゃ治せない

987 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/30(火) 22:05 [ yItz3y1s ]
>>985
>普通PKゾーンに行く時目薬入れていかないか?

そういうものなのか_| ̄|○
PKする気もないから状態異常対策なんて何もしてないよ・・・

988 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:09 [ H9RcIyKM ]
まあ、最小限でも自衛手段をとっておくのは
損にはならないかもしれませんし。
備えあればなんとやら。

989 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:42 [ cPYgafpw ]
埋め埋め埋め

990 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:42 [ cPYgafpw ]
埋め

991 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:48 [ KAJt5.zQ ]
うめぇ〜

992 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:49 [ KAJt5.zQ ]
美味ぇ〜〜

993 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:49 [ KAJt5.zQ ]
梅〜

994 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:50 [ KAJt5.zQ ]


995 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:50 [ KAJt5.zQ ]
鵜目

996 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:50 [ KAJt5.zQ ]
UMEEEEE

997 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:52 [ KAJt5.zQ ]
ウメ〜

998 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:53 [ KAJt5.zQ ]
うめ〜

999 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:53 [ KAJt5.zQ ]
生め

1000 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/03/31(水) 02:53 [ KAJt5.zQ ]
1000げと〜

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