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【アサシン?】新クラスダークエルフについて語るスレ【動き速?】
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/30(月) 23:38 [ l33knSpg ]
(´・ω・` )

2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/30(月) 23:39 [ l33knSpg ]
韓国ファンサイトLineagePlayForumより。

NCsoftは, 7月2日に予定されている新しいリネージュのテストサーバーオープンに先立って、新種族ダークエルフの歴史的背景を公開した。

新しいリネージュは150年前(リネージュIIの時代的背景)地上から追い出されて地底に隠れたダークエルフの地底都市を舞台にする。

新しいリネージュ一番目のエピソード‘光と影’は王位を追われた反王ケンラウヘルが地底のダークエルフと遭遇して相互利害関係の一致を確認して復讐のために戦争を起こす話を中心に展開される。

核心になるテーマは‘征服’でダークエルフの地上征服の野望とアデンを統一した血盟たちの地底への征服、両方の野望をはらんでいる。

新種族ダークエルフはエルフの派生種族だからエルフと類似した体力を持っているし、ナイト以上の攻撃力とウィザードより少し高い防御力を持っている。動きと攻撃速度が他のクラスより少し早くて、敏捷部分が特化している魅力的なキャラクターだ。


またダークエルフは闇の一族だから夜になっても視野の影響を殆ど受けない。エルフのインフラヴィジョンは夜になれば赤外線フィルター視覚效果で見える一方、ダークエルフは昼と殆ど変わらない状態の視覚效果を持っていてダンジョンで特に效果的だ。

3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 00:44 [ A4mzErgA ]
http://htassiy.hp.infoseek.co.jp/

http://kisha.ath.cx/?pmain=news&pnews=200306271338&ptype=F

>>1おつ

4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 02:39 [ y9MocbgA ]
だから 何

===================================ENE=================================

5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 12:02 [ I/P6EeyY ]
つーか、このDE関連のネタをこのスレで統一しない?
他は妄想だの失望だのというか、このスレ名がまともっぽいんで・・

6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 12:04 [ I/P6EeyY ]
ダークエルフのスタート地点
http://kisha.ath.cx/?pmain=news&pnews=200307021549&ptype=F

ダークエルフ専用魔法
http://kisha.ath.cx/?pmain=news&pnews=200307031038&ptype=F

7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 12:32 [ jEz2DiB6 ]
多分流行になるステータス
STR12+6
DEX15+1
CON 8
WIS11
CHA10
INT12
理由:HPがPOTによる回復、MPが自然回復の両立を図るにはSTR18必須
   CONに振ってもHP上昇値増加はない
   INTに振っても攻撃魔法に貴重なMPを割いて戦えるとは思えない
   CHA/WISはどうでもいい

8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 13:09 [ cYJvQPjM ]
エピソード2も全部このスレにまとめたいな。

9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 13:11 [ 625C7Nio ]
エリクサーの詳細も教えてくれ

10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 13:26 [ MKuXOu1U ]
STR12+4
DEX15+3
これにP-GとオガベルでEND

11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 13:38 [ 2dPdcfkc ]
>>10
うむ。まったく同じで行く予定。オガベルト売らないでよかった。
投げる武器も結構重いし。

STR・DEXのどっちか18どっちか16がメインステだろうな。

12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 14:36 [ HtblEDvs ]
いい事おしえてやろう
con8に7ボーナス振ってcon15にする
エリクサーを最低3つ以上てにいれてcon18にする
エリクサーが余ればそれをwisに振って最低13にする
あとは好きなだけLVを上げる
これでFA

13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 14:50 [ aoak4gnA ]
>>12
頭がよろしくないみたいですね

14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 14:58 [ qvCHxi4w ]
みにもみんとこに色々でてたが、NCは何考えてるんでしょうねぇ(´  Д`)

15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 15:35 [ ZJsyxeNc ]
>>14
テストサーバーだし問題なし
そのためのテスト鯖だろ?

16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 15:42 [ TOz3Dsm2 ]
経験値ロストないって・・今まで苦労は・・

17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 16:04 [ 2dPdcfkc ]
>>12
一応言っとくが、エリクサーって好きなステあげられるんじゃないぞ。
各ステ用のエリクサーがそれぞれあるんだぞ。

18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 16:30 [ fNl/6KS2 ]
てか、エリクサーにLV制限なかったら凄いことになりそうだな。
CONナイトにエリクサーでCON21にすればHPがLV48ぐらいで800後半ぐらいになりそうだな。

19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 17:15 [ aoak4gnA ]
>>18
ならないよ

20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 19:50 [ b6qTWf1c ]
>>12
そんなだれでも思いつきそうなことをいいこと教えてやるとか威張って教えるなんて・・・。
まあ小学生なら仕方ないね。

21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 20:22 [ gNpZeDTU ]
エリクサーの使用制限レベルがないとしたら
相場的にはCON>INT>STR=DEX>WIS>CHAって感じか?
使用制限が各種5なら知らんが全部で5ならCHAはゴミ確定と
まぁCONはキャラ作り直ししないと最大効率にならないから微妙かも

あと昔、死に上げで49でHP1000になった奴どうなってるのかな
仕様変更で上がるようにはなったし

22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 20:56 [ 46l.UyJE ]
CHAは高レベルwizに人気が出る悪寒

23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 21:14 [ ZJsyxeNc ]
>>22
今後どうなるかは置いておいて、現状では初期Chaで2匹出せるし
3も必要な狩場は無いし
それならINT or STRだな

24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 21:26 [ P3sCoEZs ]
>>16
テスト鯖だからじゃ?
平均LVが低くて誰も来ないんじゃテストにならないからロストなしにして
実験中ってことだと思ってたが。
まさか本鯖でこのままだったら・・・

25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 21:49 [ vJkw..zY ]
>>23
サモンリングでディア2匹+だすためだろ。

26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 23:48 [ DlspDscg ]
ディアなんて1匹で十分

27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 01:25 [ 3D5N8ZA6 ]
リネージュガールが増える予感。
あの女エルフを見る限りあまり期待できんが・・・。

28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 04:24 [ DEyeyyOE ]
>>26
ディア1よりブルート2のほうが使えるぞ。

29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 05:38 [ C50RoHaM ]
>>28
まずはwizで52になってサモコンを手に入れろ
話はそれからだ

30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 06:00 [ tHSa51Is ]
Heavy Sting 14/14
投げナイフ強いな。

31 名前: 23 投稿日: 2003/07/04(金) 06:35 [ bpmmRxeg ]
>>25
んだから、現状ではCha初期でディアが2匹出せるんだYO

32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 10:38 [ 9F7aGP9E ]
ダークエルフの装備
ダークマント AC-3 重さ20 HP+30 +4まで安全に強化可能
ダークエルフから獲得
ダークブーツ AC-2 重さ20 DEX+1 +4まで安全に強化可能
サイレンスケイブのゾンビから獲得
シャドウマスク AC-2 重さ10 +6まで安全に強化可能
レベル15クエストアイテム

ソースはMINIMOMI'S LINEAGE

33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 11:26 [ LE6Dhpbk ]
AC修正は3ごと?4ごと?
まだわからないのかな

34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 11:41 [ mVqmx51k ]
弓とか遠距離の攻撃だけならエルフよりつかえそうというかツカエルだろうなぁ

35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:00 [ qjAPgauA ]
>>34
いや、分からんぞ
移動が早くて弓攻撃速度はエルフより遅いとなると
殲滅力の遅さで大名行列ができる予感

STR18にしてクリティカル期待しつつナイトっぽくガリガリしたほうが良さげ

36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:04 [ W/oIYNcg ]
ツメや二刀流のモーフが実装されるかどうか、そしてモンスターのアクティブ条件が同じか違うか。
今までの狩り場のローカルルールやクラスのバランスなどが大幅に変わる予感。

37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:04 [ bTlGNr4M ]
クロスボウは遅い。
投げ武器は速いが、1個の重さが1とか2とかなのでたくさん持てないし
射程も弓より短い。専用のガントレット(武器扱いで装備かな)が必要。

38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:09 [ W/oIYNcg ]
>>35
オークスカウトモーフのDEだと弓の遅さはまったく問題にならないので、通常移動速度1.2×ヘイスト1.5×移動速度だけ高速化魔法1.5でおよそ2.9倍の移動速度が出る。
そのうえEWなども利用できるなら、GM並みの移動速度が出るかも知れない…。
さらにDEって設定上カオティックな種族であるために、モンスターの攻撃行動が他の種族より違うかも知れない(あくまで空想)。

39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:19 [ ClacpXxQ ]
変身したら移動速度は普通になったりしないか?DEの姿の特性つーことで。しらんけど。

40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:25 [ U2OwzFbA ]
変身したら移動速度は変身モーフ依存だろうな。

  &未変身でネクロくるな、}{ageDE!

エルフ以上に未変身のメリットが大きいクラスやね。

41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:41 [ mVqmx51k ]
弓遅いたって1回で2発撃つし、静止状態ならDEの方が攻撃回数が多い

42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:45 [ ycZhyez. ]
DEの説明by LC
Monsters that are aggressive to unmorphed players seem to be passive to Dark Elves.

DEには未変身問題は発生しない
しかし、エルモアで狩りできそうもないな・・・

43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:46 [ pWI4cII2 ]
>>41
そんな特殊な動きするか!晒し}{age

44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 12:49 [ qjAPgauA ]
>>42
&エルモアシーフすんな、}{ageDE!

45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 13:16 [ ycZhyez. ]
*Dark King Blades - 13/10, 2-handed, +2 damage, +2 hit, wt 90, level 45+
*Dark King Claws - 16/14, 2-handed, +3 damage, wt 100, level 45+

しかし、この武器熱いな・・・
ところで、ふと思ったんだが
DEの育成って大変そうじゃない?
LV毎に装備変更しなきゃいけないから
ナイトみたいにMBもたせて促成栽培ってのが微妙かも
DE専用装備を使わなければいいだけではあるが
それだとDEやってる意義ってのが微妙になるしなぁ

46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 13:16 [ IXEu8sHo ]
}{age

47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 13:24 [ W/oIYNcg ]
>>42
通常状態でモンスターがパッシブって事は、シーフ関連でのローカルルールにも
多大な影響を与えそうですね。エルフでもタゲそれなりに気を付けてれば
そんなにトラブル発生しないが、DEはタゲあまりもらえない種族だとすると…。
FA優先にせざるを得ない事になる。

48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 13:30 [ qX6Lnp.M ]
というかJPの方にアップされるのアデンみたいに数ヶ月かかるのかなぁ?
せめて学生が夏休みに入る前後あたりがいいんでじゃないかと、
思ってみたりするわけで・・・

49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 13:37 [ saEZmUuc ]
まだテスト鯖段階だから相当先の話だ。
日本にくるのは年末だろうな。

50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 14:10 [ ecGpRr0w ]
てかそもそもまだ韓国ライブに実装されてないだろ。。。
早くて10月とかだろ。
JPはいつも遅いし。半年ぐらい。

51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 15:52 [ yVwIxdlU ]
10月も完全に無理だろ。
今までだいたい4ヶ月〜半年は遅れてるから8月に韓国ライブに実装されたとして
JPに来るのは早くて年末、遅くて2月って感じじゃないのか?

52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 17:46 [ U2OwzFbA ]
半年は吹きすぎだろ。2chとかシタラバ前掲示板とかで既出だけど
韓国テストに実装されたアップがJPにくるのは2ヶ月ズレ説が有力。

オレも気になってChamaのとこやミニモミのとこで調べてみたんだが
オレン以降のアップで3ヶ月かかってるのはFIだけだった。
(オレン以前のはソースがなくて確認できん
さすがにエピ13はバランス調節が難しいだろうから
韓国ライブに実装されるのに時間かかるとは思うがな。

53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 01:58 [ PFttGtVk ]
早くやりたいな

54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 02:43 [ vndvTQ66 ]
強いのか弱いのか知らんが楽しみだな。
手裏剣投げたい。

55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 04:29 [ pXnoORm. ]
いや2005年年末くらいだろ

56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 06:55 [ 6tFZ64vo ]
アデンと違って新キャラがアップされるわけだから、
期待度がまた違ってくる。
いい加減他4キャラは飽き飽きしてるところなわけだし、
韓国が実装されれば、迅速にJPにもアップして欲しい。

57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 11:21 [ cc.wkQuY ]
>>23
エリクサー実装されるころにはサモン修正もきてるだろ。
そこだけJPの独自仕様なんて考えられない。

58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 11:33 [ lVQJL89U ]
リネージュ引退組で他のゲームやってるんだが、最近ぱっとしたのもなく
正直ダークエルフ実装されたら戻ってきてみたい。

いや、カノープスには帰らんけどね。

59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 11:56 [ ta8CrG5c ]
ダークエルフ人気すぎてナイトとwizの人口激減の予感!!!

60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 13:20 [ hz8FTHdk ]
プリはどうすればいいんですか?(´・ω・`)

61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 16:15 [ /kD9v4to ]
>>60
相対的に人数が増えるので、見かけクラン員が増えますよ。
単純計算3割り増しに

62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 17:12 [ Vgc5meUY ]
このスレはダークエルフが実装されるまでageつづけるスレに変わりました。

63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 19:04 [ Z97EXuiI ]
そういえば、既存のダークエルフってどうなるんだろ…

64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 19:44 [ UayhZKVU ]
別にどうもならん。

65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 20:35 [ sAYknyO. ]
盾使えないわ
con8でHP低いわ
ブレストアーマー使えないわ
相当、打たれ弱いクラスだな

66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 20:47 [ jgR43CqQ ]
>>58
別に厨を気にしなきゃ他の鯖と大して変わらんよ(´・ω・`)。
豆腐も、占拠の求心力が無くなってどんどんヘタレ集団化してるし。

67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 21:30 [ .iWDuQ5I ]
打たれ弱くても大丈夫そうだな。
変身リスタ状態らしい。

68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 21:46 [ VWMKZ0X. ]
>>65
片手剣でも盾使えないの?

69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 22:43 [ 0AWk4QJU ]
>>65
ブレストアーマー使えないけど
DE専用魔法で防御力上げるやつあるよ。

70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/06(日) 03:15 [ fS8B1hDo ]
>67
そうじゃなくて
常に敵がパッシブになるんじゃなかったか?

ダンジョンでの未変身ウゼーに一石を投じるとか云々。

71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/06(日) 05:07 [ hl.8316w ]
>>70
常にBKに襲撃される。

72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/06(日) 07:20 [ MS9cMyeU ]
ダークエルフにも襲撃される

73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/06(日) 11:25 [ SVcuK4kY ]
>>65
BAならスクでかけれるけどな

74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/06(日) 19:07 [ xRbf/ZB2 ]
>>65
そんなんバフォべレスでもいっしょやんもっと足速いんだしDE
+20%+50%+33%?

75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/07(月) 15:06 [ UQBPp.V. ]
 通常移動速度(+20%)
+ヘイスト(+50%)
+Moving Acceleration(+50%)
その他エルブンウエハーの使用が可能であるなら、さらに+30%の可能性もあり。
EWについては今のところ使えるとも使えないとも記述が見つからないので不明。

76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/07(月) 15:38 [ iHjubca2 ]
よかったらこちらの方も盛り上げてやって下さい(TдT)

ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1053004590/l50

77 名前: 既出かも 投稿日: 2003/07/07(月) 16:31 [ ONg1v5hg ]
CONWIS初期LV30で HP227/MP106 裸でAC3
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column%3faction%3dread%26iid%3d10051003%26kid%3d2038

LV48でHP350くらいかな?
CON初期エルフとそんなに変わらないね。

78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/07(月) 16:36 [ jSZkU85Q ]
バフォモーフはDEに負けると。

79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/07(月) 20:54 [ MQL1/8vc ]
>>75
ワッフルつかえないよ

80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 09:54 [ atG3BjVI ]
1つ質問

アサシンなのに

3人殺すと地獄行きですか?

81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 10:15 [ ETOqH6VA ]
反王とダークエルフは手を組んでいるはずなのに
ブラックナイトに襲撃されるとはこれいかに

NCって本当ゲームバランス取るのと自分のストーリー無視するの得意だなぁ・・・

82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 10:22 [ 4lrncJiw ]
>>80
韓国の方では100PKで地獄だかなので、そのへんの工夫や配慮はされないかもね。

>>81
まだテスト段階の話に本気で突っ込むのに意味があるのか。
本鯖に来る前に調整されるかも知れない。

余談だけど対象を見えなくするってCRL押しながらかけるとモンスターを見えなくするなんてできたりするのだろうか…。

83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 10:29 [ I7MF3nMw ]
>>81
よく設定嫁

84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 11:29 [ tPDMmC3I ]
>82
PKカウントが100というのは 確かPKカウントの最大値が100という意味で
そう表現されるサーバーは 実は地獄が実装されていないという説と

USの人が地獄にいけるか実験したが少なくともPKカウント100でも行けなかったという説がある

どっちみち100で地獄行きというのは誤情報らしい

85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 12:30 [ x3VcxnJQ ]
地獄ってさ、多分200人ぐらいで押し掛ければ制圧できるんでない?

86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 14:01 [ AUKDANbY ]
ヘイスト(BP)=133%
ワッフル=115%

もっと茶魔たんのサイトをよく見ましょう

87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 14:57 [ 4lrncJiw ]
>>86
まぁ、でもどちらにしてもバフォより速そう。

88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 16:37 [ RKktWx76 ]
>>85
数が200いても攻撃当たらんから無理。
DKが50人もいれば制圧するだろうが。

89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 16:51 [ AUKDANbY ]
>>87
バフォ(基本スピード133%)
DE(基本スピード120%)

バフォモーフ本気ナイト(1.33%)+GP(1.33%)+BP(1.33%)=約2.35倍
本気DE(1.20)+GP(1.33%)+DE新魔法(1.33%)=約2.12倍
    もしワッフルが食えるなら
             2.12*1.15=約2.44倍

バフォモーフ本気ナイトよりは遅い。がそれに次ぐ早さ。
ノーモーフで最速ですな。
もしワッフル食えたら全クラス最速だが、多分食えないだろうな・・・。

90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 17:04 [ 4lrncJiw ]
kisha.ath.cx/?pmain=news&pnews=200307031038&ptype=F
によればDE新魔法のMoving Accelerationは歩く速度を+50%しますとありますよね。
ということは記事が正しければ133%ではなく150%になるので、本気DEの歩行速度は
2.39倍となり、バフォモーフ本気ナイトと並ぶ速度が出せる可能性がありますね。

91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 17:16 [ aawDWgv2 ]
+50%

DEって標準で他の1.2倍だからそれの+50%

92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 17:20 [ AUKDANbY ]
>>90
GP、BPも同様に速度を50%加速させる効果があると言われ続けてていたが、
実際は133%にしかなっていない。
事実>>74>>75は自らの知識としてヘイストは50%の速度向上効果がある
と思っていた。

以上をふまえ、DE新魔法も同様に33%の速度向上効果である可能性が非常
に高い。
なのでDE新魔法は133%と表記した。
もし50%の速度向上効果があるのならば全クラス最速だろうね。

93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 17:25 [ AUKDANbY ]
>>91
>>90さんはその計算で算出してますが?

94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 17:52 [ X0BDIPDs ]
なんだそれでもバフォナイトより遅いのか

95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 17:59 [ jI7jcgQg ]
DEでバフォべレス変身するか…
それだとナイトより弱そうだが…
やっぱナイトか

96 名前: 23 投稿日: 2003/07/08(火) 22:39 [ H9swZUGw ]
あんきゃにいどっぢの性能がなんか鬼のようだ
㌧でもない効果が出てるそうだぞ

97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 22:51 [ H9swZUGw ]
名前欄はどっかのキャッシュが・・・

98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 09:58 [ GYkyjI8Y ]
まな回復效果.. 闇の鉢巻き!
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column%3faction%3dread%26iid%3d10051004%26kid%3d4516
MPの回復力が記事のようで困難が多いダークエルフが書くのに良いアイテムだ.
ウィズ 11すべてへ着用の時エム 5シックフェボックパレングが服用の時 7ずつ
まなが回復する. よろい魔法注文書に対する耐久力がないことで見て +4まで
インチェントされることに推測されて戦闘クラスとして防御力が低いダークエルフたちに
少しは惜しい点に適用されるようだ.

クリスタルスタッフとマナマントの中間位の性能かな?

99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 11:34 [ 4D458m7Q ]
>>98
ナイトと同じで重量オーバー稼動なDE
黒頭巾がAC-2、ZEL6枚までなんで宿屋用装備

100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 12:04 [ 8A9kHcwM ]
記者クラブによるとDEもエルフと同じように普通の魔法を覚えれるとなってるんだが。
やっぱり回復魔法は使えないのか?

101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 12:38 [ QcOmZ1jQ ]
普通の魔法はLv2まで。
ヒールは使えるが、エキストラもグレーターも無理。

102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 17:22 [ a/EAqWRU ]
ウィザードには強力な範囲魔法がある代わりに打たれ弱い。
DEには強力な物理攻撃がある代わりに打たれ弱い。
ウィザードの物理攻撃版のようなイメージでいくと、CONに振らないDEは結構マゾチックなクラスかも。

103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 19:30 [ xSFE9CTg ]
だからDEはCON15でボーナスは0なんだってば
CONにふったDEこそ最弱のヤカン

104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 21:04 [ 9BQUrKzg ]
>>103
CONボーナスがクラスに依存するパラメータなら、振って成長させてみて初めて振る効果があるかどうか分かる。
韓国での情報を手に入れているならともかく、既存のクラスのCONパラメータがそのまんまあてはまるのだろうか?

105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 21:08 [ IIpDY89M ]
強力と呼べる範囲魔法はF-Sしかないぞ、と。
強力な範囲魔法一つと引き換えに限りなく打たれ弱いWIZよりはよっぽどましかと。
CON8だって、CON12よりはよっぽどましだしDEXを18にしても
なおかつPG装備でSTRも18にできるのは凄くいい感じ。
いくらHPが低いからといってもCON初期WIZよりは遥かにあるだろうし
どうせ即死するような敵はHPがちょっと増えたところで即死するしな。
またBPなしでバフォナイトに匹敵する素早さも大変素晴らしい。
まぁ、使い勝手は実際に使わないともちろんわからんが
悲観する理由はそこまでないかと。

106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 21:08 [ 4D458m7Q ]
>>104
既に実験済み、CON15で
自然回復のみ1〜3、重量は増加、HP上昇CON8同じく約7
意味ない

今主流なのは
STR18,DEX16 STR16,DEX18 DEX18,WIS15

107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 21:43 [ 1kTsJin6 ]
DEはヒールもつかえないならいいのにな。味がある

108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 21:51 [ 9BQUrKzg ]
>>106
なるほど、今のテスト段階ではそういう仕様なのですね。
今後変更があるかどうかも少し興味がああります。

>>107
味はありますね。ただFA優先のバフォナイトのような戦闘スタイルになるだろうから、
既存のローカルルールみたいなのがかなり影響受けそうですね。

109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 21:52 [ 4D458m7Q ]
WIS型が何故人気か?
1.MPが少なくてエンチャントが続かない
常時掛けたいであろう、エンチャント系魔法は3種
移動速度UP(MP20効果5分),攻撃UP(効果8分)、防御UP
2.MPが最大まで溜まるのに時間が掛かる
3.ファイナルバーンは消費したMP分ダメージ

110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 22:04 [ LTp1kFMo ]
でもやっぱPOTが…

111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 22:16 [ wC/.8fQM ]
ブリザード。

112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 23:00 [ P6NlPzCw ]
MP少ないって言ってもナイトよりは自動回復いいだろうから、自動回復でMP増殖すれば
大丈夫、だと思いたい。
しかしPOT使いまくるクラスなら、ナイトのほうが安定感あっていいかな・・・

113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 23:04 [ tuhV7902 ]
自動回復age!

114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 00:29 [ xCbo/9zM ]
WIS18+MBelt+奇跡
これでファイナルバーン、一発350ダメージ
DEXELF,WIZなら即死

115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 01:16 [ d8D9r3QI ]
DEって専用装備以外はどういうのが使えるわけ?
BOEはイメージに合わないから使えないってのは見たけど
elf-t-s、ALAとかは使えるわけ?
>>114
DEXでも素で380+ぐらいはある。奇跡とかあれば400ぐらいはある
エルフは最大−50が普通だからって意味かな、それなら死ぬかもな

116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 01:34 [ 0DUcsAwk ]
>>115
ボエとエルフTシャツ以外のエルフ装備は装備できるらしい。

117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 03:08 [ xCbo/9zM ]
>>115
WIS型じゃなくても、DD→Finalで当たれば即死
そして自分も高確率で即死
戦争で流行るかもしれんな

クラス試験装備とエルフ専用装備が不可
汎用エルフ装備が全部可能
古代系防具はたぶん不可(現状クラス専用防具)
古代ボーガン、古代ツルギは可能と思われる

118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 06:13 [ bSo/muIk ]
>>112
WIS初期だとナイトとMP回復全く同じ

119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 11:47 [ xCbo/9zM ]
Enchant Weapon MP15 10分 30分で MP45
Shadow Armor MP15 10分 30分で MP45
Moving Acceleration  MP20 5分 30分で MP120
Burning Spirit MP30 8分 24分で MP90
Shadow Fang MP30 2 stones 10分 30分で MP90
Uncanny Dodge MP30 5分 30分で MP180
フルエンチャすればナイトの攻撃超えるだろうが・・
移動速度UPとEW掛けるだけでMPは精一杯だと思うぞ

120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 11:53 [ xCbo/9zM ]
Enchant Weapon 攻撃+2
Shadow Armor AC-3
Moving Acceleration 移動速度+50%

この三つを30分掛けて狩→宿屋6分→狩

意外としょぼいクラスになる可能性大。

121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 12:24 [ lAsHQSiA ]
>>120
特徴の強いクラスは、苦労して人としてのスキルをみがけるかどうかにかかると思う。
初めからしょぼいと諦めてる人には、そういう域に達する事はそもそも不可能。

122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 12:28 [ aFpvis66 ]
>>121
どうした?

123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 12:31 [ frV9Bpl2 ]
ホント昔のエルフみたいだな。

124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 14:25 [ 0DUcsAwk ]
昔のエルフより攻撃力が高いし移動速度も速い。
全然違うと思われ。

125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 16:03 [ Lq9lMXcY ]
BOE装備NGつーことらしいんだが
もしかしてBOEの代替DEX UP装備としてDEXヘルムの価値UP?
まぁ専用装備の方が使い勝手よさそーだってのはわかってるが…

126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 16:47 [ 7IzKwp0c ]
試練アイテムをほかのクラスが装備できるわけねえだろと

127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 17:03 [ CXsn5pQY ]
>>125
( ´,_ゝ`)

つうかダークブーツがDEX+1だな。

128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 17:05 [ rRQB/FBs ]
ああああああああ、ちょ、今気が付いたんですが
全員ファイナルバーンで龍即死とか無理ですか?

・・・無理かな

129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 17:25 [ fHhSOTRY ]
攻撃力ボーナスはあるのかな?
あるとしたら弓かそれともダガーやダブルソードなのか
なかったらしょぼいことになるなぁ

130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 17:27 [ zVJLUlUc ]
>>126
Wizですが魔剣装備してますよ。

131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 17:59 [ /YzKFQew ]
>>128
MRによって軽減されるとしたら龍にはあまりきかなそう。
防御、MR無視でも何人集めりゃいいんだ?w

132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 18:33 [ SKXes1w2 ]
100人でいいんでない?

f1ダークエルフがエルヴンワッフルをくれました。

133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 18:48 [ 1/vO9feg ]
>>130
はいはい。「今の」試練アイテムをほかのクラスが装備できるわけねえだろと。
これで満足か?

134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 20:10 [ baVyGDEE ]
というか、よく考えるとファイナルバーンって厨房向きだな・・・。

135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 20:35 [ SKXes1w2 ]
3.ダークエルフ専用武器の特性が全面的に調整になりました。

大部分のアイテムの能力が上方修正され、重さは下方修正されました。

136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 20:38 [ KkCpPN3o ]
エルモア一家でBOX中の奴にファイナルバーン!
遺品狙い。

137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 21:33 [ 2hhZNhAI ]
>>134
そういえばそうですね。
おそらく有利すぎれば何らかの仕様変更が加えられると思いますけれどもね。
例えば先制攻撃でのファイナルバーンはあまりダメージを与えられないとか。

138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 22:04 [ bSo/muIk ]
>>119
EWはスクでかけるとおもうが。

139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 00:14 [ T7yAIQWw ]
DEのACを計算してみました。装備はOE品無しです
DEX補正      −11(DEX18でレベル45で計算)
+4ダークマント  −7(HP+30)
+4シャドウブーツ −6(HP+50)
+6シャドウグローブ−7(CON+1)
+6シャドウマスク −8
+6ダークローブ  −11(HP回復量上昇の特殊効果 ZELの枚数は暫定)
+4T-S       −4
魔法無しだと  AC−44
DEはエルフT-SとBOE以外のエルフ装備はできるそうです

140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 00:30 [ uCTViIgc ]
ESも装備出来るよ。

141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 01:10 [ 8cUNKWB. ]
CON8が唯一気になるが・・・

142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 03:08 [ ZMMygchU ]
NCは>>133のためにもRKSはナイトのみ装備できるようにするべきだ!

143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 03:36 [ NB7aT9uI ]
LV45の影ブーツ AC-2 ZEL4 HP+50 *HP+50
ダークブーツ AC-1 ZEL6 DEX+1 *AC-1 DEX+1

微妙だよな。この二つ。

144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 08:05 [ qfmiimF2 ]
>>133
あなたの思いこみによって装備できるクラスが決まるのではなく、
NCJの思惑によって装備できるクラスが決まる。
例外があるかどうか調べてないが、確認スクロールで装備可能なクラスが
表示される。それ以上でもそれ以下でもない。

145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 09:16 [ D9eky0Pc ]
普通に装備できないようだがね。

146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 09:29 [ b8cSysvA ]
いるよね。常識的に考えてわかることをさ、いちいち
「常識にとらわれすぎですよ」とか「頭固いですよ」とか
言う人。竜部屋でコールクラン使えるわけねえだろっていったら、
試してみなきゃわからないだろって言われたよ。
単に思い込みによって言っているのじゃなく、事例から判断して
明らかだから言っているんだろう。
今回の事例は、試練アイテムは他のクラスが装備できないということ。
例外は知らん。いちいち例外を想定してたら話にならん。

147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 09:59 [ 22B/8hLA ]
>>146
>例外は知らん。いちいち例外を想定してたら話にならん。
例外を最初から想定していないなら、想定していない言い方がある。

>「今の」試練アイテムをほかのクラスが装備できるわけねえだろ
この言い方だと思い込みによって頭ごなしに人に暴言を吐いてるようにしか聞こえない。
例外があるかも知れない、あるいはこれから例外が起こる可能性があるなら、「今の試練アイテムはクラスに特化した物ばかりだから、おそらくDEは装備できないと思うし、DE用の試練アイテムが何か出ると思う」程度の表現が適切ではないでしょうか。

148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 10:10 [ uIz02HZs ]
>>146
実験は自分の手を動かし、頭で考える事から始まる。
他人が行った実験はもしかしたら嘘があるかも知れないし、ミスがあるかも知れない。
他人から伝え聞いた情報をすべて鵜呑みにして常識として頭に埋め込むと痛い目を見る事がある。
そのいい例がカルトや詐欺やローカルルール、これらは人の常識や思い込みをたくみに利用して人を騙したり洗脳する。

149 名前: 146 投稿日: 2003/07/11(金) 11:34 [ b8cSysvA ]
>>147
あ、因みに私は>>133ではないです。

>>148
いや、今言ってるのは実験結果に基づいてることじゃないし。
ダメージとか攻撃スピードとかそういうことについては情報を鵜呑みにすべきじゃないと思うよ。
でもこれは仕様なわけ。試練アイテムは各クラスに特化しているため
他クラスは装備できないという明らかな仕様。

150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 11:52 [ 22B/8hLA ]
>>148
>試練アイテムは各クラスに特化しているため
>他クラスは装備できないという明らかな仕様。
そこまで言い切ってるという事はおそらく勧告テスト鯖に繋ぎ、それぞれの装備が新しいクラスに装備できないという仕様を確認したと存じます。
日本の確認スクロールでは未実装のクラスが装備できるかどうかまで明記していなかったと思うので、その部分を想像していうしかない私とはやはり言葉の重みが違いますね。

151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 12:10 [ b8cSysvA ]
>>150
(;´Д`)
いや、だからそれこそ今までの事例から判断してるわけですが。
現状で「試練アイテム=クラス専用」は明らかですよね。
これは誰でも確認できる事実ですよね。
新クラスにもこの仕様が引き継がれると考えるのも当然ですよね。
これが覆されるのならそれは仕様変更であって、
仕様変更を想定して物が言えるほど私は千里眼ではない。
てか皮肉にマジレスすまぬ_| ̄|○

次の話題。スティングが軽くなったよわーい。

152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 12:18 [ uIz02HZs ]
>>151
まぁきつい言い方したけれども、言いたいのは
例えば周りで起こっている現象を分析した結果、法則性が見い出されるわけですよね。
法則性は現象の特徴的なところを分類しているに過ぎない。
現状、試練アイテムと装備できるクラスの法則性は確かに「試練アイテム=クラス専用」となっている。

だからといってその法則性が永続的かどうか、新クラスにも当てはまるかどうか、それは結局はNCJの采配次第なんですよ。
法則性を根拠に、まだ未観測の部分や法則性に当てはまらないところに無理に法則性を当てはめようとするのはよくないように思う。
見い出された法則性を元に予測はできるが決定は出来ないと思う。

153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 12:25 [ 22B/8hLA ]
法則性ばかりでものごとを考えるタイプの人間は、例えば仮にDEXヘルム
などがDEも装備できたりする仕様が実装された時、それはバグだ
みたいに感じてしまうわけです。
自分の思い描く法則性や予測に当てはまらない事を悪だとか間違ってるとか言ってしまう。
法則性で物事を捕らえれば楽にはなるけれど、法則に当てはまらない事が
起こりうる不確実さにこそ面白さがあると思う。

154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 12:39 [ 22B/8hLA ]
あと、まだ気持ちが引っ掛かるので…
>現状で「試練アイテム=クラス専用」は明らかですよね。
>これは誰でも確認できる事実ですよね。
>新クラスにもこの仕様が引き継がれると考えるのも当然ですよね。
自覚がないかも知れないが、これは人を騙す詐欺師がよく使う論法なので気をつけよう。
過去の事例の法則性を持ち出し、あたかもその法則性が未来も続くと思い込ませる。
そしてその法則性から外れる事が将来起こった時、それは運が悪かったと言い訳する。
予測つかない可能性が少しでもあるなら、自分の今までの観測結果から予測される事を説明する必要がある。
自分の勝手な想像で未来が決定しているかのように騙るのはよくない。

155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 12:49 [ FaD5zHx6 ]
しかし誰もが考えうるような法則性に基づいた意見を、
あからさまに見下しているのは見苦しいね。

つーか「これまでの事例から考えると〜〜だよね」
という話題だったんだから
「でも仕様変更される事もあるかもよ?」
で済む話じゃねーか。

>>22B/8hLA
>自分の思い描く法則性や予測に当てはまらない事を悪だとか間違ってるとか言ってしまう。
なに?おまえ。この話題においてだれがいつ悪だの間違ってるだの言ったの?
文盲はカエレ。しかもなに?

>自分の勝手な想像で未来が決定しているかのように騙るのはよくない。
ここは確実な情報しか書き込んじゃいけねーのか?予想予測を書き込んじゃ
いけないのか?願望を書き込んじゃいけないのか?
識者ぶってるつもりだろうがテメェの文からは自慰臭がプンプンするぜ。
結局お前は他人を見下したいだけなんだろ。

156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 12:55 [ 22B/8hLA ]
>>155
あ、俺は133の決め付けた語り口について言ってるんですよ。
それに同調したあなたにも少し鉾先が向いた事は確かですが。

157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 13:10 [ FaD5zHx6 ]
…なんか間違った事133に書いてある?
「現状の試練」でもらえるアイテムは他のクラスが装備できない。
これは事実だろ?

普通に二言三言で済む話にいちいちつっかかって
何度も煽りレスすんな。空気読めヴォケ。
予測つかない可能性が少しでもあるなら、自分の今までの観測結果から予測される事を説明する必要がある。
と思うのはお前の勝手だが、管理人でもないくせにそれを押し付けるなよ。
しかも後半のレスは133じゃない人にだし。

とりあえず 書 き 込 む の や め な い か ?

158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 13:33 [ b8cSysvA ]
>>152>>153>>154
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)

>例えば仮にDEXヘルムなどがDEも装備できたりする仕様が実装された時、
>それはバグだみたいに感じてしまうわけです。
だからこうなったらそれは仕様変更だって言ってんじゃん(;´Д`)
しかも詐欺師かよ(;´Д`)
>予測つかない可能性が少しでもあるなら、
>自分の今までの観測結果から予測される事を説明する必要がある。
一体どれだけの可能性を示唆しなけりゃならんのだと小一時間。
あのさ、限定装備については別に俺だけが掴んだ法則でも思い込みでもないだろ。
もうお前さんは明日NCが潰れることを想定して生きていってください。

あと155も俺じゃないからな。IDみろよ。
つうかスティングが軽くなったって言ってんじゃねえかよ!

159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 14:19 [ d0M2UdbY ]
まぁ、>>133が悪い
これにてEND

160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 14:24 [ NB7aT9uI ]
[22B/8hLA]
夏房認定

161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 14:35 [ FaD5zHx6 ]
>>160
IDがNB7a
7Aで売ってクレクレ。

まぁ装備品全般が軽くなったのはいい変更だと思うよ。
身軽な職業なのに身につけてるのは重量物じゃあ
イメージがちょっとねw

162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 15:39 [ uIz02HZs ]
確認できる仕様は事実。法則性は予測。いくら実現性が高くても予測に過ぎないでしょ。
事実と予測される事の区別はしっかりしておこう。

163 名前: 133 投稿日: 2003/07/11(金) 17:54 [ Uz3BfU5w ]
おまえら、俺がいない間になに面白そうなことしてんだよ・・・
当事者の俺が乗り遅れちまったじゃねえか
よく読んでないから知らんが結局俺に馬鹿にされてむかついた>>125>>130が頑張ってたってことか?
ならいまさらだが言わせてもらおう



必死だなおまえら( ´,_ゝ`)プッ
これにも言ってるんじゃなくて書いてるんだろとか終わった話題引っ張るなとか書くんですか?( ´,_ゝ`)プッ

164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 19:12 [ qfmiimF2 ]
>>163
正直どうでもいい。
ただ、仕様と予測とをちゃんと区別して考えた方がいいよ。

165 名前: 125 投稿日: 2003/07/12(土) 00:36 [ AQQ3chqk ]
おまえら、俺がいない間に(ry
大元の当事者な訳だが乗り遅れたどころじゃねーじゃねーか
別に馬鹿にされたとも思ってないけど、頑張ってもいないから、俺w

んでDEXヘルだが…装備不可だろうなんてことは承知で書き込んでるよ勿論
ただ「BOEとEt-s以外のエルフ装備は可能」って情報がでまわってるんだから
……妄想するくらいいいぢゃないか
みんなももちっと自由に妄想しようじゃないか
どーせこれからも調整ばりばり入るんだから

166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 01:37 [ 84Gb1YMs ]
そういえばスティングが軽くなったらしいな。

167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 03:46 [ haYwKK2. ]
KRtestいったが、試練アイテム装備できねーよ

168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 06:48 [ PMxV8qz. ]
皆はDEのステータスを何にするか決めたか?
決まったら思い思いに割り振りと理由を語ってくれ
基本ステータス
STR12 DEX15 CON8 WIS11 CHA10 INT12 point7
テンプレート
STR DEX CON WIS CHA INT
理由:

169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 07:14 [ vn4vdoJ2 ]
STR16 DEX18
理由:投擲、二刀流、爪、弓、全部をそつなくこなすにはこれ

170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 07:30 [ s6KB9hx6 ]
DEは仕様的にもエルフ以上にシーフ厨が増える予感
ついでにエルフ以上にBOX最弱になりそう

171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 09:46 [ S8xrovLE ]
>>170
ウィザードのSOMが廃止されて待ち狩りへの見方が変わってきたように、
DEクラスが導入されてシーフへの見方も変わるんじゃない?
思いこみや先入観が変われば、当然シーフの感覚も変わる。
シーフは結局は先入観の産物。

172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 10:53 [ ukoeZEqs ]
んで、今のところWIS18の戦争特攻キャラでFAなのか?

173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 11:09 [ 7YoynEj. ]
エリクサーって他人に譲渡不可なのね・・・
もしできるんだったら、CONを+5で始めたDEが最強になれたのに。
CON20まで上げて、51のステボーナスまでアイテムで補強・・・

すでに妄想の領域になってしまいましたが。

174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 11:48 [ C9ipKYIc ]
>>163
130だが、書き込んだあとすぐ出かけて今帰ってきたんで、
頑張ってたのは俺じゃないっす。どうでもいいけど。

>>168
STR12+3 DEX15 CON8 WIS11+4 CHA10 INT12
POTの積載量と双剣・爪の威力を見込んでSTR。
エンチャントかけたいからWIS。

175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 13:14 [ Yy0NOiKo ]
ACボーナスの為にDEX+1かDEXMAXどっちかは必要じゃないかな。

176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 14:00 [ p1PtF1b2 ]
結局同じDKならナイトマンセーだな

177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 14:06 [ r3hdpDXU ]
>>176
そこまで行くのが一般人には難しいし
初期からなかなかの破壊力があるのが強みでしょ

178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 14:46 [ S8xrovLE ]
>>177
ファイナルバーンの強さなどはDKレベルになったらまともに使えないですし、
一番おいしさが出るのはレベル45前後でしょうね。

179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 18:01 [ wktc.MfE ]
STR+6,DEX+1
DEX+3,DEX+3
STR+2,DEX+1WIS+4
DEX+3,WIS+4
WIS+7
この中のどれかだろうな。

180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 21:07 [ aGQF3nJ2 ]
DEX+3,DEX+3
これは意味あるのか?

181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/13(日) 03:40 [ hlg0iXFw ]
一点あまってるし、不思議だな。

182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/13(日) 06:08 [ .6kiNF.E ]
CON8のままでガンガン戦えるのか?

183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/13(日) 12:17 [ RpLf.eM. ]
STR+6,DEX+1,DEX+3
DEX+1,DEX+3,DEX+3
STR+2,DEX+1WIS+4
DEX+3,WIS+4
WIS+7
INT+7,DEX+1

184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/13(日) 12:35 [ Tee5Sqh2 ]
>>182
少し上のレスくらい読もうや。
Con15以下はHPの上昇率は同じ。
振れるステは7だから、頑張ってもConは15にしかならない。

185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/13(日) 14:36 [ JVgNLtFE ]
カンタマスク値上がりしそうな予感

186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/13(日) 16:20 [ KhVz7bnk ]
主な回復方法は?POT、
このキャラには逃げるという選択がのこっている

187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/13(日) 21:34 [ uVKTSDXE ]
Str型はPOTでガリガリだろう。
双剣・爪の攻撃速度・能力の高さに頼ってごり押し。
Str+Con=18+8=26(27は26と変化なし)で
Dexエロフとあまり変わらないのが難点か。

Dex型は完全逃げ狩りでNo-Potも可能だろう。
毒を付加する魔法があるので逃げてる間もダメージを与えられるのが利点だが
その成功率が不明なのとMPが足りなくなりそうなのが気がかり。
投擲武器はそのコストパフォーマンスが気になる。
弓の場合は攻撃速度がエロフより遅いのも難点。

主流な戦い方は今後の仕様変更によって変わる。
特にナイトやエルフみたいなLv10ごとにダメージ+が
近接攻撃だけか遠距離攻撃だけかによってだ。
双剣・爪といった独自のアイテムがあるので
近接攻撃ボーナスはつく可能性が高い。
しかし、弓も精製アイテムということで特殊性が高い。
近・遠どちらともにボーナスがつく可能性も否定できない。
また、双剣・爪・投擲武器の性能の良さから
どちらにもつかないまま、や
Lv15もしくはLv20ごとにボーナス+という結果もあり得る。

と、当たり前の事ばかり書いてみた。

188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/13(日) 23:58 [ rX8FDoWs ]
DEって力ヘルとか使えるのかな

189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/14(月) 11:21 [ 5FoEnOwY ]
ナイト以上にボス狩りクラスの悪寒

190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/14(月) 13:57 [ 4uMofM.c ]
夢幻のとこサモンも犬もOKだよ

191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/15(火) 15:10 [ twueADXg ]
DEX18型
これが安定型
STR18型
今更ながらSTR型はSTR型、話す事はないだろう
WIS18型
オールエンチャント可能なMP、MP回復力を有してるのはコイツだけ
LV51↑目指すならこれか

192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 17:37 [ gqyQxIsg ]
ねえねえリネージュガールの写真まだー?
次のオフラインイベント行く人DEがいたか報告きぼんぬ

193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 18:47 [ T28KR4zg ]
キャラ作成が4つにならないとどれか消す事になるなぁ。

194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 19:11 [ IIy27pho ]
4つになるよ

195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 19:18 [ Zs/KUEb6 ]
http://ocn.amikai.com/AmiWeb?ami_url=http%3A%2F%2Fcommunity.playforum.net%3A8080%2Fbbs%2Fprog%2Fcolumn%3Faction%3Dread%26iid%3D10051004%26kid%3D4568&r_n=9678

196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 21:50 [ A7KzeGDE ]
ボーナスポイント7から10に変更
WIS11->10
INT12->11
CHA10->9
STR12,CON8,DEX15 既存
WIS15前後は最低いると言われつづけていた故の変更
STR14,DEX18,WIS15
STR16,DEX16,WIS15
STR13,DEX16,WIS18
今後主流になるはこの三つ

STR18,DEX18,CON9 MP無視型

WIZ並に難しい選択を迫られそうだ

197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 21:50 [ mLAtTXuE ]
point10になってSTR18DEX18が可能になったわけだが。
(STR限界18)2ch雑談スレにも書いたがな。

198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 22:15 [ A7KzeGDE ]
>>197
両方18型だと移動50%UPだけですら30分掛けれないで終わるだろうがね

199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 23:07 [ A7KzeGDE ]
追加
CON18可能

200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 23:54 [ v1G8XyLY ]
武器に毒塗る魔法があるようですが、毒の威力はどの程度なんでしょうか。
誰かやってる人いませんか?
カーズポイズン程度なら意味ないですが、ある程度強力なら、
毒つけて引き狩りもできるかもしれませぬね。

201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 00:20 [ 3JdmEAV6 ]
>>197
それ接続時間短い人にとってはイイかも

202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 01:58 [ 0BKZH/r. ]
韓国の主流はWIS18って聞いたがマジなのかな?

203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 02:21 [ eb3IPMzI ]
STRはすてていいよ
DEX17
WIS18できまりだ

204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 03:40 [ crAF4AgA ]
wisには本当に振っておいたほうが良さそうだな。
DE魔法の攻撃力をあげるやつが結構強いと書いてあったし移動速度上昇魔法は常にかけたい
ファイナルバーンの威力も残ってるMPと同等与えるってことだからMP重要みたいだ
あとはACのためにDEXかPOTたくさんもつためにもSTRかだな
手裏剣もあるしやはりDEXかな

205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 06:45 [ lybA/YFE ]
DEはWISが重要なクラスになるのか

206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 08:11 [ jFWuyKU2 ]
ボス狩り用に
STRDEX18のDE作ってみるか・・・
ただ、ナイトと違ってBPが無いからなぁ・・・
ワッフルはつかえたっけ?

207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 08:27 [ APAWHbzQ ]
CON+1のLV30試験装備前提
STR18,DEX18,CON9 MP平均+4.5(予想)
STR17,DEX18,WIS12 MP平均+5,5(予想)
STR13,DEX16,WIS18 MP平均+7,5(予想)
CON18
半端なキャラでなく何かに特化させた方が強いのは既出
たぶん、どれかがメインになるだろう(現状では)

208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 11:48 [ 6Mhjky/k ]
>>206
y

209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 12:28 [ l5rY9NZA ]
CON型DEキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!

210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 12:59 [ oBRyjdY2 ]
WIZでもSTR20まで振れるのにDEは20まで振れないの?なんで?

211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 13:23 [ h9H6SWoY ]
仕様だから

212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 13:51 [ BLGNb4ec ]
STR20は人間種族だからだと言ってみるテスト。

213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 19:42 [ xfd.LMDg ]
非力なんでしょう。

>>208
このスレかどっかでワッフル使えないとか書いてあった気がしたんだけど使えるのか?
魔法の速度UPと一緒に使ったらやばそうだが。

214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 20:34 [ lybA/YFE ]
たぶんワッフルは使えんだろ

215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 22:59 [ kmJme/B2 ]
>>214
どっちともとれる言い方だな(w

216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 02:20 [ ltYPS4Xo ]
おい、妄想で答えてるやつ発言するなよ
よけい混乱するだろ
このでしゃばり野郎めっ( ´∀`)σ

217 名前: 208 投稿日: 2003/07/18(金) 03:07 [ uPInGW32 ]
>>213
俺はどっかでワッフル使えるようなことを聞いたが・・・
まぁまだテスト段階だし、昨日のように仕様はがんがん変わるからマターリ待つしかないだろ

218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 03:31 [ wghy/Md. ]
エントはDEに敵対的なのにワッフル食えるわけねーだろ

といってみる

219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 03:36 [ wghy/Md. ]
日本語が変だな
エントはDEに敵対的だからワッフル食えるわけねーだろ

かな

眠いと頭が悪くなる。寝るよオヤスミ

220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 03:54 [ uPInGW32 ]
>>218
敵対してようが友好的だろうが食い物は関係ないだろ
でも速度UP魔法がかなり使えるみたいだから、多分ワッフルは食えないだろうけどね

221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 06:33 [ 3SWurjTE ]
モンスターのダークエルフがエルブンワッフルを落とす仕様からすると、

222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 07:04 [ ohBsi0QQ ]
関係なさげ

223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 07:19 [ GrVsIuOI ]
爪でガリガリ敵を引っ掻きたいんです

224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 08:13 [ e5ZA.KOA ]
結局はCONマンセーでFA?

225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 09:10 [ bR7AyuYw ]
火力もMPも無いDEは雑魚( ´,_ゝ`)

226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 09:21 [ FUc4Orsc ]
DEX16 WIS18 STR13で行くぜ!

227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 19:09 [ /LzDcY2Y ]
しかしこのDEって、つくづくディアブロ2のアサシンのパクリだな…
ディア2知らない人はFANサイトで、アサシンの装備とスキルツリー見ると、
きっと笑えると思う。


>結局はCONマンセーでFA?
最初からCONじゃクラスの特色が薄れて楽しめないかと。
まあ人それぞれだけどね。

228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 19:13 [ 3SWurjTE ]
STRが楽しいかと。
FI?傲慢?火山?ナニソレって感じで

229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 19:17 [ R1Lfnz8Y ]
ディアブロしかやってないのかもしれないが
他ゲーでもアサシンのスキルなんてこんなもんですよ?
どのMMORPGでも基礎になるものはだいたい一緒ですから
パクリというか似るのは当然かと。

230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 20:25 [ H/xJm3Bc ]
秋にようやくくるのか。しかし告知が早すぎてまだまだ先じゃーんてかんじがしてしまう。
8月中旬とかだったらもうすぐか〜というきがしそう。

秋って11月とかじゃないよな・・・(´∀`)

231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 21:37 [ sGOrFogY ]
>>227 DIABLOは武器の種類が多くて楽しい。
   100人いれば、70人は違う性能の武器だった。

リネは、武器の選択が少なすぎる。(使えない武器は除く)
ELF=ハンター、ロング、クロス、サイハ
WIZ=SOM,SOC
ナイト=TU、KAT,RAP、SLS、ダマ、MB
明らかに少なすぎるよ。
武器による性能の違いもほぼ変わらないし・・・・
アサシンには今までにない戦闘を期待してる。
サイハのような特殊的な機能のついた武器が増えることも期待。

232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 21:37 [ 7PMVPzus ]
>>230
NCJのことだから来年の秋になるとかありえそ・・・げふんごふん

233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 22:09 [ FUc4Orsc ]
>>231
今のディアブロは100人いれば90人は行き着く装備が一緒だ
UPDATEを重ね、エリートベースの超級ユニークが登場
その結果、ユニーク>>>>>レア
くらいな感じになってしまっている
レアアイテムを求めてトレハンする時代は終わってしまったのだよ

234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 22:23 [ ChzN9Xq. ]
シールド AC-1 効果30分 MP5
シャドウアーマー AC-3 効果10分 MP15
アーススキン AC-4 効果60分 MP10

シャドウアーマーはシールドと同じ扱い重複不可
糞魔法

235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 23:43 [ .Kc.zYHA ]
>231
狩りの話ならエルフは後半剣の効率よいぞ。

236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/19(土) 13:31 [ 1gavoM/A ]
ところでダークフード(バンダナ?)のMP回復能力ってどんなんかねぇ?
DEにとっちゃ結構重要に思うんだけど。

237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/19(土) 15:21 [ pUdOq1Ik ]
>>236
MP自然回復+2と聞いた。
ソースはよその掲示板の書き込みがから信憑性はあまりないけどね。

238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/19(土) 22:07 [ PE7sVSrw ]
となるとやっぱりWISに振らねばいかんな
ALAとか装備できるなら別だけど、そのへんどうなんだろ?

239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/20(日) 04:26 [ 24xx8pas ]
無理だとさ。

240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/20(日) 10:16 [ jkvbeIGw ]
青Pは使えるんだよな?
なら狩りするときはBP使う気分で青P使えば問題ないんじゃね
もちろんwisは18で。
問題は重量だな。今のうちにオーガベルト買っておくか・・・

241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/20(日) 10:59 [ eBh7BZIo ]
ディグリース必須だな

242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/20(日) 13:24 [ 9.8YiAjs ]
青P値上がりの予感!?

243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/20(日) 14:16 [ XhD3Iczg ]
拝啓、アサシン様へ

貴女の武器の爪は、毒がぬられててもおかしくないですね。
むしろ塗りましょう。
貴方の武器の手裏剣は、毒がぬられててもおかしくないですね。
むしろ塗り付けましょう。

リネの武器に新たな1ページを・・・・

244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/20(日) 14:31 [ .sj4votA ]
http://nue.24cc.com/
ここ見てきたら、バンダナ?の効果はMP自然回復+2ってことでした。
でも強さが微妙…。AC1の4まで安全。
マスクもあるし悩むとこですね。
あとALAは装備できるって書いてあったんだけど…。間違ってるのかな?
ALA装備できないなら古代の防具新しいの出るのかな?

245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/20(日) 18:24 [ tDZXnuzI ]
>>243
毒付加はDE専用魔法でなかったっけ?

246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/20(日) 23:32 [ mUb1gPGM ]
毒付加、どんな状況で使えばいいんだろうな?
接近武器で普段の狩りのときはそのまま殴り倒すんだからいらないかな。
弓や手裏剣を使用してるときに効果があるんだろうか。
もしそうなら弓DEで犬引きも人気がでるかもしれん。
ああはやくDEが使いたい

247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/21(月) 00:25 [ onk1G.FM ]
毒の種類を選べたらいいね
沈黙毒や麻痺毒などを・・
HP減少毒じゃつまらん

248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/21(月) 02:54 [ c9kmFjVM ]
沈黙毒でサッキュンのウッフンアッハンが止まると面白いかもね。
毒も折角だから、魔法じゃなくて、ラミアやガースト、グールから
毒の素を集められれば面白いかな、とちょっと思うのだが……。
まぁ、いまさらなのであれですけど。

で、その毒付加ですが、ダメージ毒だった場合どうなんですかね?
殲滅速度が高そうなので、毒のダメージが効く前に倒せちゃいそうだし。
あまり使えないんでは? ってきもするしなー。
ダメージ毒の効果を出すために引き狩りってのもどんなもんだろうなー。
なんか本末転倒っぽい(そうか?)

時間効果じゃなくて、一撃ごとに毒の追加ダメージ判定があるといいかもね。
でも、そんなことしたら強すぎか……。

今後の情報に期待ですね。
でも、使えない魔法になりそうな気がしないでもない。

249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/21(月) 03:42 [ bxEO3GXc ]
武器にかける魔法だからエンチャントウェポンとかシャドーファングと
一緒にかけれないだろうからやっぱゴミ魔法。
まぁレベル1魔法だしね・・。

250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/21(月) 03:58 [ 6Z4D4j1E ]
>>248
敵に沈黙毒は効かないはず
サイレスは効くんだけどサッキュンだとMRが(ry

251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/21(月) 08:31 [ FHBuFvJQ ]
WIS11でマナP自然回復1+1
鉢巻で+2、宿屋で+3、合計+7
MP200/7/4=約7分宿屋

WIS10だとマナP使用しても自然回復追加無し

毒魔法は精製した石と、効果時間が3分、戦争用だろうね

252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/21(月) 14:57 [ .BRmgyJY ]
ラミアのダメージ毒ぐらいならサイクロや巨人相手に少しは使えるかもしれないけど
カーズポイズンと同じ普通の毒じゃほんといらねー

253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/21(月) 17:36 [ 2ue4/vwA ]
てゆーかサキュはびんたが痛いので
魔法使ってくれたほうがありがたいんだが。
そっちの方はMR高くすれば防げる事多いし。

254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/21(月) 23:19 [ 6apojaOw ]
>>251
WIS9ナイトで青P使ってみな

255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/22(火) 06:23 [ WQSCY9Ng ]
>>254
よく読めよ

256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/22(火) 08:00 [ UNbR82rQ ]
ナイト様なんだから仕方なかろう。

257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/22(火) 23:26 [ OWwKVvjY ]
いんや>>254が正解だろ

>WIS10だとマナP使用しても自然回復追加無し
マナPは最低1は自然回復追加される
今WIS7のキャラ(WIZ)で確認したけどしっかり2回復したから間違えないよ

258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/23(水) 00:38 [ RlgoaMuQ ]
にほんごってむずかしいね

259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 06:22 [ XzgROaV. ]
>アーマーブレイク:
> 消耗MP/HP: 30/20
> 持続時間: 8分
> 効果: 一定時間敵のACを無視して武器の最大ダメージ攻撃が可能になります。

すげぇー
廃人相手でも互角に戦えるじゃん

260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 06:45 [ ifIdTf7s ]
>>259
対人ではACによるダメージ軽減は無い。
あれは回避率があがっているだけ
だから普通の敵にしか意味が無い。

261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 07:19 [ neS9vJ4c ]
>>260
効果は回避率無視だぞ。

262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 07:27 [ DXcCXwBA ]
数々の計測結果を見る限りモンスにもダメージ軽減ないだろ。

ACを無視するって事は
ほぼ回避出来ねー上に、例えばRAPなら11+DAIの確定ダメージをガリガリ食らわすって事だろ。

263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 07:29 [ DXcCXwBA ]
スーパーメイルブレイカーって感じだな。

264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 08:03 [ 8yNOTXb6 ]
やっぱwis18で決まりか?

265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 08:17 [ SSjzu38E ]
CONも捨てがたいがWISだろうな
高LV目指さないで自爆キャラに使えるLV45程度で戦争出るぜ!

266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 08:20 [ cfynzOug ]
これはボスにも効果あるのかな
だとしたらもうナイトなんていらなくならないか・・・?

267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 08:25 [ CJgLxVqw ]
耐久力がぜんぜんちがうだろ?
ナイトとDEだったら、
カンタマもつかえないしね。
ヴァラの弱メテオで逝きそうな・・・

268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 09:06 [ DXcCXwBA ]
カンタマスクあるし。竜だけがボスでも無い。
つーかアーマーブレイクやらんでもDE一杯集めて爆裂四散の術やれば良いじゃん。

269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 09:43 [ AOgnUZe6 ]
WizのマナドレインってDEの自爆を少しだけやわらげれるね。








近づけたらだけど

270 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/07/24(木) 10:05 [ LcUn5OFc ]
てかDEには最大HPUP防具があるだろ。

あとボディベルトつけりゃナイト並のHPだ。

271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 10:51 [ jzsO5kGU ]
おまいら……
「アーマーブレイク」自体がかかりづらかったらどうよ?

272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 11:22 [ SSjzu38E ]
対象が自分な魔法に成功率も糞もないだろう

273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 11:38 [ vlHxiVVU ]
つーかキャンセでEND

274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 16:09 [ AlIjxO.c ]
自分にかける魔法多いからたしかにキャンセに弱そうだな。戦争だと。

275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 18:02 [ 8yNOTXb6 ]
ガチンコの殴り合いPK戦には強いが嫌がらせには弱いということかな。

276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 18:43 [ m3..iDnE ]
>>269
そんな無駄な魔法うつくらいならサイレンスうつよ(;´Д`)

277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 20:14 [ I3buogxQ ]
DEやばそうだなあ・・・。
狩場にはエルフかDEしかいなくなったりして・・・
人類絶滅の予感
神よ人間に力をお与えください!!!!

278 名前: ナイト 投稿日: 2003/07/24(木) 20:21 [ ZG1dCslc ]
俺DKだから大丈夫

279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 20:25 [ rnMdHTdA ]
というか、ファイナルバーンでレベル上げしてる香具師をBOX中に後ろから襲う嫌がらせとか出そうな気が。

280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 20:46 [ /YyKsV36 ]
>>279
仲間とやるつもりですた(;´Д`)

281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 21:01 [ 8yNOTXb6 ]
悪用が多いようなら仕様変更があるだろう。
ってか、悪用が多いだろうから仕様変更するだろう。

282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 21:11 [ OJAdMm0. ]
ファイナルバーンで狩りはしないだろうと思うんだが・・・
たかだか一体倒すためにMP全部使うなんてもったいない。HPも1だし。
そんなにMPあまってるなら回復魔法でも使ったほうがよっぽどいいと思うんだが?

283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 21:47 [ nHn9ld5o ]
>282
よく読め。

ファイナルバーンで、
レベル上げしている奴をBOX中に、
後ろから襲う嫌がらせ

だ。

284 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/07/24(木) 21:50 [ 9kwPyOG6 ]
つまりあれだ

レベルあげしてる奴がBOXされてる最中に

後ろからファイナルバーンで殺すんだろ?

285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 23:01 [ o5o53w82 ]
>>283
悪用といっても、狩りで使う魔法じゃないのだからPvPで不意打ちに使うことは
実は真っ当な使い方ではないかという指摘だと読める。
>>282さん違う?

そもそもHPが1になる魔法なんて不意打ちで使うのが妥当だよなあ。
辻的な嫌がらせかどうかは、内面の問題なので置いといて。

R2Nと同じで、悪用悪用言われるけど、じゃあ正しい使い方はなんなのよ?
という話でしょう。

286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/24(木) 23:50 [ 2Rr13IMQ ]
エルフ試練の精霊を消す。サモナーに襲われた時に消す。サモナーを襲うときに消す。

287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 00:27 [ yOIqdmbM ]
>>286
サモナーに襲われたときって使えるか?相手最低2匹以上だし1匹けした瞬間自分が死ぬだろ
あとエルフ試練でって・・・つかえるのか?

288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 00:43 [ P9bf7gDA ]
>286はR2Nの話だろ・・・?

289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 00:59 [ 8KZOS9Nw ]
まぁ、より緊迫したリネライフを楽しめるってこったな

死ぬの怖い奴はいまのうちに引退しとけ

290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 01:12 [ CzLvNOP. ]
ファイナルバーン使うとアラ30kダウソ

291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 01:25 [ jSAdsNL. ]
>>290
どうせ相手即死でカオティックだし、あんまり意味ないと思ふ。
50%以上失敗で、さらに発動確率がMR依存とかだったらそこそこ、かなぁ。

292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 02:41 [ fb5R9j.g ]
嫌がらせ専用キャラでしょ
俺もルーベルトを殺せるなら喜んで作るし

293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 04:39 [ tt5LG/Po ]
DEの足の速さ既存のクラスと同じだってさ。
誰だよ1.2倍とか言い出した香具師は。

294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 05:06 [ CzLvNOP. ]
記者クラブ

295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 06:27 [ xWtTeSDc ]
糞サイトの事はどうでもいい。

296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 11:33 [ SUgxbkrA ]
アルタイルとベガ廃人どもはホッとしてるかもな

297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 12:24 [ P9bf7gDA ]
相手がカンタマ使ってたらまさに自爆魔法になるんだけどな。
相手は無傷こっちはピンクで瀕死でMP0

298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 12:31 [ imbaNfnc ]
MP1

299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 13:19 [ VgrahtR6 ]
>>293
ソースは?

足の速さ1.2倍なら、1.5倍のムービングアクセラレーションと組み合わせて、
BPバフォすら追い抜かせると思ってたのに…萎える (つД`)

300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 13:32 [ GUwXCePY ]
http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=267
ほれ

MAバフォになれば最速を体感できるし問題ないだろ
問題は、変身時のダブルソードの速度だな

301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 13:44 [ oVeM52PY ]
DE魔法の移動速度上昇ってヘイスト等と同じなのか?
もし同じならバフォナイトは追い抜けんかもな
変身したら移動速度なんて同じになる可能性高いし

302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 13:50 [ xCkaEboY ]
GP1.33倍
DE魔法1.5倍

303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 13:57 [ ToEALczg ]
>>302
ヘルプとかの説明はあてにならね('A`)

304 名前: 299 投稿日: 2003/07/25(金) 21:50 [ VgrahtR6 ]
>>300
ありがとう(つД`)

そのサイトの情報通りなら、攻撃力ならナイトに勝てるかも?
でも結局はBPないからなあ

305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 00:19 [ aa2eC2Sw ]
ムービング〜って移動速度加速なだけで攻撃速度は上がらないんだっけ?

306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 02:23 [ cgNQDnAc ]
>>300
ダブルソードは変身したほうが良さそうだな。
未変身ダブルソードはコカと一緒でモーションは2回だけどダメージ発生は1回みたいなこと書いてあるし。

307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 02:48 [ Yj8Dceig ]
DD発動→ファイナルバーン で飛ばすことできそうかね?

308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 03:06 [ gbIFmOU2 ]
>>306
でもダメージボーナスあるぽいって書いてあるよ。

変身しても適用されるなら変身がいいね

309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 11:12 [ ac41PkoE ]
>>307
飛ばすどころか即死です。

310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 18:03 [ gbIFmOU2 ]
んでもHP1で赤ネって考えうるサイテーの状態だよな…

311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 18:12 [ gTAQkrE. ]
相手死んでるから反撃はありえないし、どうせその手の輩は即飛びでしょ。
結構問題あると思うけどな、これ。
今までWizにディスインテグレートとか実装されなかった意味は・・・。

312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 18:35 [ 9QQTkD9U ]
カンタマで無効化されると悲しいな
まあ使う前に魔法1発打ち込めばいいけど

313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 20:02 [ 4JSZKeHs ]
問題ありまくりだから威力低下か使えなくなると思う。
それよりも俺は姿を隠す魔法のほうが気になる。
効果がインビジと同様だとしたら、COIほとんどごみになるし、どこのボスでもディティクしたら
DEがいっぱい待ってました、とかになりそうだ・・・

314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 20:59 [ MGeJnTQU ]
>>313
持続時間30秒の糞魔法
つーか、ちょっとはサイト見回れよ

315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 22:10 [ gLb9guYw ]
皆、ファイナルバーン実装される前提で話してるけど・・・
ぶっちゃけ日本で実装されるん?

316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 23:07 [ sgYRu01k ]
>>315
どんなクソ仕様も一回は実装するのがNCJ…

317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 23:11 [ WCXeXnl2 ]
>>315
きっと威力が半分に調整・・・

318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 23:38 [ .IrVwqyc ]
ファイナルバーン
赤ネームに対して使えば絶大だな
ドロップ狙える上に止めをさせなくてHP1になっても殺されれば
PKカウント+アライメント低下をつけられる

319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 23:45 [ Q2qe4O.o ]
                 サザエさん

   エ ネ ル ギ ー  と  エ レ ク ト ロ ニ ク ス  の

┏━━┓┏━━━┓┏━━━┓┏┓  ┏┓┏┓┏━━┓  ┏━━━┓
┗┓┏┛┃┏━┓┃┃┏━━┛┃┃  ┃┃┃┃┃┏┓┃  ┃┏━┓┃
  ┃┃  ┃┃  ┃┃┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┃┃┗┛┗┓┃┗━┛┃
  ┃┃  ┃┃  ┃┃┗━━┓┃┃┏━┓┃┃┃┃┏━┓┃┃┏━┓┃
  ┃┃  ┃┗━┛┃┏━━┛┃┃┃  ┃┃┃┃┃┗━┛┃┃┃  ┃┃   
  ┗┛  ┗━━━┛┗━━━┛┗┛  ┗┛┗┛┗━━━┛┗┛  ┗┛  
              の  提 供 で お 送 り し ま し た。
      
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\             / /   \\∴∵|
   /  / ̄ ̄ ̄ ̄ |             |  (・)  (・) ヽ∵|
   /  /  ⌒  ⌒ |              |    ⊂        6)
  | /   (・)  (・)|             | ___     /
   (6      ⌒)  |             \ \_/    /
   |   )  ___ |     ∫        \____/   / ̄ ̄ ̄ ̄三
   \    \_/ /  / ̄ ̄ ̄ ̄\   /⌒ - -    ⌒ /____  ヽ
     \____/  /\   /  \ |/ 人 。   。   丿 |      <  |
   /⌒        ⌒\  |   (゚)  (゚) |\ \|  亠   / | ⌒  ⌒  |  |
  / 人  人    ノ゙\ \-----◯⌒つ| \⊇/干 \ ⊆ |-(・)--(・)---|__|
  \ \|  l    // /    _||||||||| |    |     (  |  ⊂     6)|
   \⊇ ノ    ⊆/ \ /  \_//  _/⌒v⌒\   ) | ___    |
    (   Y    )    \____∪⌒\  ノ     )  |  \\_/   /
    | _人_, |     /        |  |       |  |   /\___/⌒ヽ、

320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 23:52 [ Ul4CsmVo ]
赤ネDKをDE2、3人で狩ればボス以上のドロップきてウマーーーー

321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/27(日) 00:09 [ XAnXUgTE ]
ファイナルバーンはMRで軽減とかになるでしょ。
(現在言われているダメージ)×(1-MR)とか。
そういうのを調整するのがテスト鯖なわけだし。
NCも馬鹿じゃないでしょ。




多分。

322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/27(日) 00:48 [ JrI85xYc ]
ファイナルバーンを食らって死んでも
アイテムは落とさず経験値も減らない

ぐらいにしないと赤ネPCは町から一歩も出れんぞ

323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/27(日) 02:35 [ irpnSnQA ]
まあ赤ネにそれくらいリスクあっても悪くないんじゃないか

324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/27(日) 05:15 [ E9O1jnf6 ]
赤ネは夢幻の島にひきこもるだろ…

325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/27(日) 07:23 [ lYbv6ruw ]
>>321
NCは馬鹿です。

326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/27(日) 08:28 [ eWgGFM4k ]
NCは馬鹿だな。

虐げられたクラスうんぬん、でエルフ強化したはいいが
『エルフだらけになりましたとさ』
SOMの新規入手不可
『今まで持ってるWIZと新規のWIZの差がついただけ』
POTディレイ入れて
『戦争が面白くなくなりました』

それ以外にもグリムイベントとか糞ぎっしりだったよな?

327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/27(日) 16:26 [ DbMUzHD. ]
>>326
MMOってのは遊ぶ他に仕様変更に順応する力がいるかと
イベントは・・・・_| ̄|○

328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/27(日) 20:54 [ zIfZJZc6 ]
イベントに踊らされている輩の裏で空いた狩場でウマーする

329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/28(月) 00:19 [ A/8J/5Ak ]
今更になって追加されるクラスだから、高レベルと張り合える仕様になるのは
予想できたけど、結果嫌がらせキャラとして最悪の存在になったね。

330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/28(月) 01:51 [ /E5q7mLo ]
毒エンチャントかけて、一発殴って逃げるだけでも狩場によっては…

331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/28(月) 11:46 [ JmhmNQlI ]
>>329
まだなってないし。

332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/30(水) 15:33 [ sss3XVIo ]
>>313
対象を見えなくするってことは、下手すると敵を見えなくするって事だろうか。

333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/30(水) 16:50 [ VkBAS51s ]
対象を見えなくする。

対象(の目)を見えなくする。

か?

334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/30(水) 17:28 [ FxOrxbp. ]
普通に対象をインビジ状態

335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/30(水) 17:40 [ 48F9KSME ]
下らん冗談をいったヤツに対して使うのが面白そうだな。

336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/30(水) 18:50 [ OObIGZCo ]
対象をインビジ状態て嫌がらせ最強魔法だな。
ボス待ちしててボスが出た瞬間にこの魔法掛けられたら例えばドレイクやカスパ待ちなら
まず間に合わないぜ。
みんなが叩いてるのを透明で見てるだけになりそうだ。
ディテクしてもおそらくディレイあるしなw

337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/30(水) 19:05 [ wTK2JcRM ]
つか、対象が術者だから自分にだけ掛かる魔法だろ?

338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/30(水) 22:45 [ M6dAwomo ]
まぁ、敵とかに掛けることが出来ても攻撃すれば解けるんだがな

339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/30(水) 22:54 [ jmPzF1fY ]
MPの無駄だな( ´_ゝ`)

340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/31(木) 11:10 [ euwibjHA ]
インビジで赤ネに近づいてファイナルバーン!

341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/31(木) 11:57 [ 1FqJHb7o ]
↑しようと近づいたらいきなりディテクかましてくるやつは…

・ニュータイプ
・超慎重派
・チーター

342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/31(木) 12:05 [ VC2a4rzA ]
・常時心眼

343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/31(木) 18:57 [ xiHjRTuo ]
マステレROTCウィズいるなら超暗殺集団なりそうだな
むかつくやつを見つけそこをブック、即DE6人ほど待機させてる場所にテレポ
ブック場所にマステレ
DE全員ファイナルバーンでPK、マステレで帰還
wisタイプのDEならレベル30程度のを用意すればいいだけだしな
廃人なら1日で作れる

344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/31(木) 21:33 [ MNiQiAkU ]
ファイナルバーンはLV3魔法だな
すると、LV45から覚えられるわけだが
>>343どうするよ?

345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/31(木) 22:09 [ Pa4R7VkA ]
廃人なら3日で作れるって聞いたな、45
俺は343じゃないが

346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/31(木) 22:37 [ xiHjRTuo ]
343だが情報不足でした
回線抜いて(ry

347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 01:16 [ UPOXM.a. ]
勧告テストで新しく出たDark Load Clawは
19/15 攻撃成功+2 追加ダメージ+5と滅茶苦茶な性能らしい
攻撃速度もなかなか速いからGPしか使えなくても
ナイトより本当に攻撃力高くなりそうだな

348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 01:45 [ f.SKJD1s ]
マヂすか‥

Clawの攻撃速度とDE専用エンチャントの性能が現時点で不明だから、
なんとも言えないが、BPナイトに攻撃力で追いつけるかも?

足も速いみたいだし、かなりの性能のキャラになるのかな

349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 01:45 [ RqJgbRoU ]
ソースを・・・ソースをくれ
Nue's Lineageの武器欄には確かにその数値の能力で載ってたが
PFにあるSSの武器と威力が違ってるのが多いから
イマイチ信用できない

350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 02:15 [ UVRrtBRo ]
ダマ爪が16/14から17/13とマイナーUP

351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 03:21 [ UPOXM.a. ]
あ、ソースね悪いけど>>349と一緒でNue's Lineageなんだ
ん?韓国テストって書いてあるだって?
いやそれはただの早とちりになんだよ
じゃあな

まあ詳しい情報が出るまで妄想でしてなさい

352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 05:53 [ f.SKJD1s ]
ttp://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=270
↑この黒王のクローがそれだったりして‥

353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 07:19 [ m6GDLarg ]
ナイトより攻撃力が高いのは設定なんだから当然だろ
代わりに一番もろいクラスになりそうだがな

354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 07:30 [ TVSQbpNY ]
めっさ、HP増強装備が多いけどな。

355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 07:34 [ 3hIK9xwI ]
それでも一番もろい事に変わりはない罠
むしろHP増える装備なければEND

356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 08:58 [ LxplGOaA ]
一番もろいのはWizだろ。
DEのHP・防御力はエルフと同程度でしょ。

357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 10:18 [ ZC8kJKCw ]
ちゃんとしたヒール使えないダメw

358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 13:54 [ kpf7Bxvk ]
仮にDEの攻撃力が本気ナイトと同等程度だとしても
被ダメがエルフと同程度でヒール系なし・・・・激しく赤字・・・
エンチャント魔法も常にかけ続けるのもキツそうだし

つまり「アサシン」というだけあって、
暗殺用キャラとして、一瞬の瞬発力はあるが
日常の狩に必要とされる持久力に欠ける特性ということでしょうか・・・

PK用キャラですか?(・ω・)
日本鯖の仕様では意味が無い(というか薄い?)キャラ設定な気が・・・

359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 14:21 [ R4Y.X7Og ]
フルエンチャしたらエルフとは比にならない防御力だろ?
あんきゃにーどっぢがすさまじいらしいじゃないか

360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 15:05 [ ZC8kJKCw ]
フルエンチャのためにはWISに振る必要性があるだろう
そして残りを
DEXに振る→POT持てなくてマズー
STRに振る→AC低くてマズー

361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 16:20 [ lu2ayIyI ]
POT持てないのはベルトである程度補えると思う。
トロベルトなら500k程度だし。

362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 18:21 [ mp5fU5Tc ]
HP増える装備あるってことはHP増殖かw
かなりハイリスクだが使えんことないよな

363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 19:10 [ GXJmsyG. ]
いや、全然使えないと思うが・・・
HP上昇装備を外してある程度HPが自然回復するまでの時間、そしてその間に攻撃されると死ぬリスク。
それらよりもHPを増殖することにメリットがあるとは思えん。
俺なら素直にPOT飲む。

364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 19:31 [ TVSQbpNY ]
索敵中に装備外す→POTを飲む→増殖。

365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 20:08 [ UChEm2LM ]
>>349
コンペソに載ってた。ソースはGameAboutらしい。
http://www.lineagecompendium.com/addcomment.php?newsid=1744

366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 01:32 [ uvZP8BsQ ]
HP増殖のタイミングは、
ファイナルバーン→クリアpot→HP上昇セット(ディレイ1秒中に実行)→クリアpot
マクロ組めば出来ないことはないハズ
まぁHP1になったら大抵は帰還だと思うけど

367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 11:19 [ sq1UVxBE ]
>>347
クラスボーナスないのを武器性能でカバーする感じかね?

368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 17:03 [ Ps14vUvo ]
未だ情報がないが、クラスボーナスがどうなるのかが気になるね
NCの意図するDEの方向性が明確にわかるし・・

369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 17:40 [ 0yiGSt6g ]
クラスボーナスが無いとすると追加ダメージがやたら多いのも頷けるが・・・。

エルフ・ナイトのクラスボーナスを現存の武器に埋め込むとLV50で
ツルギ 16/10 追加ダメージ+0 → 16/10 追加ダメージ+5
L-B  3/3  追加ダメージ+3 → 3/3  追加ダメージ+8
となってDE専用武器に見劣りしない性能になるな。

370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 18:09 [ YJlDCU.A ]
エンチャント魔法の性能も気になるな。

剣エルフは火属性がクラスボーナスの代わりみたいにふるまうし。
後は攻撃速度かな。これが速いなら実質ダメージボーナスみたいなものだからね。

371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 19:08 [ UGGjgC6w ]
DEクラスダメージボーナスなし。
エンチャント魔法はダメージ+4とかで攻撃速度はかなり速い。

372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 19:29 [ EZzXbRg2 ]
>>367
武器の性能が上がったのはクラスボーナスがないというよりも、
ダガー系の武器を装備したらAC下がる上に攻撃力が大して変わらなかったせいじゃないのかな?
さすがに専用装備がメリットが薄いんじゃ洒落にならないだろうし・・・。

373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 22:55 [ YJlDCU.A ]
>攻撃速度はかなり速い。
具体的にはどのくらい速いんですか?
エルフと同程度ならちょっと物足りない気が‥

374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 01:56 [ bjNtTqSM ]
エルフの剣ぐらいの速度なら十分じゃねーの

375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 02:17 [ 401ew5MM ]
いや、エルフは魔法いっぱい使えるし(特にB2S,G-H)、ワッフルもあるし‥

376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 02:31 [ jA0MxNtQ ]
DEにも早くなる魔法あるじゃん。

377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 02:33 [ wNR6fW76 ]
速くなるのは移動速度だけだったりする

378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 02:48 [ bjNtTqSM ]
つーか一発のダメージがエルフとは比べ物になら(ry

379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 03:38 [ qLJyK.ho ]
>>378
ELFの弓と同じ程度
DE弓と同じ程度の殲滅速度ぐらい

380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 04:17 [ oaXrHk/Q ]
二回で1セット攻撃だから早いよ。

381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 06:56 [ kfhsxTtM ]
なにに書いてあったか忘れたけどダークエルフって
防御はエルフより下でwizよりは上くらいなんだよね?

とするとナイト以上に
potを大量に消費させる超浪費型だね
NCが考え出したインフレ防止策かも

382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 06:59 [ Uj0wEZVo ]
それを補う超絶破壊力と索敵能力
これだけあれば十分だと思うけどな

383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 07:00 [ njIjKoyA ]
lv3魔法の回避UPの魔法使うとナイトより固いらしいよ

384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 07:20 [ bjNtTqSM ]
つまりDEはPOTとMP両方が必要不可欠なわけだ

385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 08:26 [ qLJyK.ho ]
>>384
非常に的を得ているっといっておこう。
>>380
ニヒットはするが、攻撃判定あるのは1回だけ
装甲はAC/-3、ELFと同じ

使用感はたぶん常時ワッフル火属性CONELF
使用感はこんな感じだと思う

狩において、火属性LV50バフォELFと比べてると
見劣りしてしまうだろう。

戦争するなら、かなり強いクラスになるだろうね
被ダメージ補正ないしな

386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 09:04 [ njIjKoyA ]
ワッフル火属性STRELFより攻撃力たかいよ

387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 09:52 [ Wv/s8Dqw ]
クローの速度は未変身エルフの剣と同じ。
ダブルソードは2回につきダメージ1回。

DEで攻撃速度がかなり速いと言えるのはのはダガーくらいだな。

388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 11:05 [ HWZOpXMc ]
DEがPOT使いまくりだとすると、少しは税収が増えて戦争
活性化するかな?

389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 12:08 [ bjNtTqSM ]
DEが出てもナイトの消費の激しさには及ばないと思うが

390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 13:32 [ oaXrHk/Q ]
>385
ダメージが入るのは一度だが
相手に一発ではありえないダメージが入るよ。

391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 14:35 [ vNoEUHiM ]
1発ずつの当たり判定とダメージ判定があって、
2発分をまとめてダメージとして表示しているんじゃないかな。

右手斬り:当たり ダメージ18
左手斬り:当たり ダメージ14
合わせてダメージ32って感じで。

392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 14:43 [ Uj0wEZVo ]
つまり、+9だーくろーど爪、STR18、2hit、しゃどうふぁんぐだと

(9+19/2+5+3+3)*2=57

最大、一撃で57減らせる・・・ってことか??

393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 14:44 [ Uj0wEZVo ]
シャドウファングは+4だから59だったか

394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 15:28 [ Uj0wEZVo ]
あー・・・これだと2発当たった時の期待値か・・・
さらに計算ミスしててその場合は61だな
つまり、最大ダメージは80?

395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 15:28 [ 26oOM5jk ]
>>389
ナイトの方がpotを激しく消費するっていう根拠はなんだよ
DEはlv1のヒールを一生懸命かけろってのか?

396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 15:48 [ fERMzCl6 ]
>>395
戦争では門ナイ(ry

397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 16:26 [ QJItQL5. ]
★ただいま2ちゃんねらー分布地図の製作を行っています
 お手数ですが、時間に余裕がありましたら
 本スレに都道府県と市町村名をカキコしてください
 現時点での分布はこの図のようになっています
ttp://map2ch.tripod.co.jp/map.png
 【本スレ】
2ちゃんねらー分布地図 Part4
http://life2.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1059878404/

398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 20:35 [ u2leiVPU ]
>>394
個人的な予想なんですが、
一撃目は普通の判定で
二撃目がSTR等のボーナス抜きのダメージのみ上乗せかな、と

399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/04(月) 20:33 [ .rXC7nQk ]
>>390
毎回でるわけじゃないけどな。

400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/05(火) 05:32 [ N6aMRSWc ]
>399
当たり前だろ。極端な話1・1の2が出る事だってある。
1発では有り得ない最大値が存在する事が重要。

401 名前: 399 投稿日: 2003/08/05(火) 19:40 [ vePIlMXI ]
訂正
毎回2回分のダメージ判定が出るわけではなさそう、だな。
http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=267

402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/06(水) 03:57 [ rLa8gD6Q ]
> まずSTR17・18の打撃ボーナスはともに+3ですが
> それ抜きで考えるとダメージ分散は1・2・3・4・5・6・8・10・12となっています。
> 1〜6は満遍なく出ていますが実験に使用した武器の対スモール最大期待値の6より大きいダメージは全て偶数となっています。
> これより、ある一定の確率で武器に依存する部分のダメージが2倍になると考えられます。
> いわゆるクリティカルでしょうか。

コメントに書かれている↑が正解な気がする
たまに乱数に倍ダメが出る、ちょっと強い両手武器って感じか
変身するなら双剣、未変身なら爪がいい

403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/06(水) 20:58 [ CmArPJE2 ]
8月6日韓国本サーバにリネージュパート2がアップデートされました。
http://lineage.kisha.ath.cx/?pmain=news&pnews=200308062036&ptype=F
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!

>ダークエルフの追加ダメージはナイトと等しくて、3レベル上昇ごとに命中 +1 ボーナスが付き、10レベル上昇ごとにダメージに +1 ボーナスが付きます。
ボーナスあるじゃん(´∀`)
誰よ無いとか言ってたのは

404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/06(水) 21:35 [ JDGXI.P6 ]
ソースが無いから無い、って言ったんだろう

405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 00:14 [ noaHFIeY ]
>>392
ん、爪は一回攻撃+ランダムでクリティカル、
2回攻撃はブレードだけじゃあなかったか

406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 00:42 [ quK6dGnk ]
しかし最初から強化されすぎてると正直萎えるな。
使いにくいキャラを工夫して使いこなすのが面白いのに。

DEに最強厨が大量流入してきて同類に見られるのは嫌だなぁ。

407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 01:11 [ acKxWLVI ]
まあ、実際やってみないと強いかどうか分からんと思うけどな。
強力な武器は両手装備だから盾は放棄だろ?
今GSを使ってる奴なんてそれほど多くはないと思うがな。
もちろんGSの性能がショボイせいもあるんだろうが、
DEはナイトより打たれ弱いはず。
ってことで、他クラスと比べてそんなに強いってわけでもないと思う。
早くJPに来ないかな。

408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 01:11 [ rLkEYVD. ]
>>406
MP回復どうするよ?POT搭載で自然回復は絶望的だしな。
正直、宿屋で回復長いと思うぞ。

409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 01:29 [ 2txPjbwU ]
オガベルト装備で狩るから問題ない。
MP増殖はできないが青P少し使えばエンチャント分ぐらいはひねり出せるだろ。

410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 07:12 [ iR.kSOuw ]
犬を防御体制で連れていって、POTつめりゃ大丈夫だと思うが。

411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 07:48 [ nmHR2a1M ]
>>407
lv3魔法のダッジつかえばどのクラスよりも固くなる。

412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 09:22 [ IXqiZzDc ]
ナイトより固くなればナイトからの不満爆発で下方修正されます

413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 10:34 [ acKxWLVI ]
MRはどのくらいなんでしょう。
エルフと同じくらいかな。

414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 18:17 [ nmHR2a1M ]
MRは初期補正なし。
しかし2レベル毎に1.5ずつMR増加する。
他クラスは2レベル毎に+1。

415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/07(木) 20:50 [ FD8Tc.Nw ]
>>411みたいなのが
妄想厨の典型です

416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/08(金) 01:11 [ DfSKGfx. ]
DEはALAとAS装備可能だとさ(;´Д`)

417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/08(金) 01:21 [ s/q3KX8Y ]
>>416
そりゃDEだけ古代装備がなければ不公平だからね。
ALAはともかくAS使う人いるのかな。
爪か双剣の人が多いと思うけど。

418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/08(金) 01:33 [ u3Vc733. ]
>>416
DEメインならECM+9の方が良いと思う
軽いっという点で闇ローブは、捨てがたい

POTで回復、重量オーバー

これが育てきった後、苦しいと感じる人間多いとおもうがね
DEはELFよりもSTRKniに近い

419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/08(金) 02:24 [ yn0c2YkI ]
>>418
MPないDEはゴミだからALAのMP回復UPは大きいぞ。

420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/08(金) 02:32 [ H6KhhcOc ]
新キャラってことでこれだけ優遇されてるのだから、
これから何らかのDE向け古代装備は出てくるでしょ

421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/08(金) 09:51 [ xO6UkaDA ]
PTとか組んで長時間狩りするならMP回復しないとな

422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/08(金) 14:10 [ .NUvtxis ]
ALAつくならWIS型安定でもないな。
(精製用に必要かもしれないが)

やっぱ最初はSTRDEX型で楽しみたい気もするし。

423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/08(金) 15:31 [ D8oxt28o ]
そんな時はWIS型DEと別型のDEの2つを作るのですよ

424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/09(土) 06:43 [ /vc06GqU ]
キャラ枠たりねぇや(´・ω・`)

425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/09(土) 15:47 [ qP6wHJuk ]
精製キャラなんざ、捨て垢時間課金やクラン共用で充分かと。

426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/09(土) 16:40 [ L0q3lTRg ]
>>416
> DEはALAとAS装備可能だとさ(;´Д`)

それは本当ですか?
ALA使えるか否かでパラ振りも左右される気がしますので・・・

427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/09(土) 18:20 [ ICD4YGFw ]
DE装備うって商売しないなら人買いすればよろし。

428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/09(土) 18:20 [ uw7d9cgk ]
AS装備で
アーマーブレイクかけたら
ものすごいことにならない?(((( ;゜Д゜)))

429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 00:06 [ wMNipx4. ]
アーマーブレイクの詳細な効果がわからないからなんとも・・・
バーニングスピリットの詳細も情報待ちだしなぁ

430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/11(月) 12:31 [ TfdUPa1o ]
afe

431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/11(月) 16:26 [ G8qooBQo ]
バーニングスピリット ダメージ1.5倍

432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/17(日) 19:10 [ VG9ZcPyg ]
age

433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/18(月) 21:42 [ hKePFTno ]
DEはどうしても戦争用なイメージが強いですが、稼ぎ手として使うにはやはり不向きでしょうか?

434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/18(月) 22:15 [ sk7ES5hg ]
ボス狩りに使える

435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/19(火) 00:20 [ KEeUfF2Q ]
被ダメもデカイし、ナイト以上にPOT消費激しそうだ。

436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/19(火) 09:44 [ 3aR6uDME ]
被ダメは魔法で何とかなるという噂。
ってか、実装されないと何も分からんな。
分かっていることは、実装直後は町中がDEだらけになることだけ。

437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/19(火) 10:06 [ vQLZ7e9U ]
判ってる事はLV50↑
なる特典が一番低いクラスということ

438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/19(火) 11:29 [ JHGtdFTY ]
レベル1魔法が使えるようになるだけの
ナイトより低いのか?

WIZなんか無いんじゃなかったっけ?

439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/19(火) 13:26 [ S9JByuNE ]
>>438
wizは未だに50ボーナスないね。
しかしまだDEのボーナス発表されてないしなぁ。
このままズルズルとないままだったらやだなぁ。

440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/19(火) 22:46 [ vQLZ7e9U ]
ナイト・・バフォ△DK◎
ウィズ・・バフォ▲DK◎(SOM)
エルフ・・バフォ◎DK▲DE○
プリ・・・バフォ☆DK○
DE・・・バフォ×DK○DE▲
本命◎ 対抗○ 単穴▲・・△ × ☆ 注

DEのLV50ボーナスはテレポの完全コントロールという噂

441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 13:11 [ i6nJd.PQ ]
>>440WIZしたことないだろ。
WIZがDKになって強いのはSOMではなくSOF使いのDK。
なぜならいかに攻撃速度が速かろうが40までしか吸えない仕様だから、

あとDEがDEになったら◎になるんじゃないか?
ダークキングクロスボウの追加ダメ+6は異常だろうし。

442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 13:31 [ Gnbpns22 ]
>>441
DKwizで強いのはサモナーですよ
SOF使ったところで、サモン出して高LV狩場に行くよりEXP稼げないし
処理が遅いせいで被ダメ増えて消費MPも増えると、ダメダメな感あり
SOF使うのはHP多い敵のみでOK
それでさえ十分なEXPを稼げるわけだし

443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 13:33 [ p6BvZ2aA ]
>>442
サモン連れながらSOFで叩くという考えは浮かばないのだろうか…

444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 13:38 [ i6nJd.PQ ]
>SOF使ったところで、サモン出して高LV狩場に行くよりEXP稼げないし
はい?サモン出して高LV狩場行ってもサモンに経験吸われまくりですが?
単騎狩りよりも確実に経験効率悪いですよ?
事実アクのカルハインとかはサモン使わずDVでSOMとSOF持ち替えでやってるしね。

DKになって強いのはSOM→SOF持ち替えWIZであり、
ブルートは経験吸うだけではっきり言って弱い。
SQの魔法ですぐ死にます(マジで。
ROSC持ってディアウルフ償還しようが、狩場の範囲が広がるだけで
経験効率は単騎のほうが確実にいい。

あと、DKは魔法モーションが早いのがウリか。

445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 13:42 [ i6nJd.PQ ]
ああ、あとアクにはジェノサイド、メンサーブあたりが単騎してますね。

メンサーブさんは火山単騎でサモン出さないんですが、
俺が「効率いいんですか?」と聞くと
「サモン召還すると経験吸われるから」ってメンサーブさんから聞きました。

446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 13:56 [ SlgHCLzg ]
なんでここでWIZの話してるの?

447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 13:58 [ Gnbpns22 ]
>>444
高LV狩場って言ったでしょ?
DV、火山程度は今や高LV狩場なんかではありません
せいぜい中LV狩場程度
で、そこらでWIZ単騎やったところでたいした経験値効率はでませんよ
ナイトのBP速度で走り回っての効率、0.5%/hすら超えることが出来ないでしょうね
よっぽど運がよく、常に火卵だけにめぐり合えるというなら別ですがね

448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:01 [ i6nJd.PQ ]
>>447
へー、あなたは単騎やるのにWIZでFI行くんですか。すごいですね。
俺が言ってるのは
サモン出してFIやらDVCやら傲慢行くより
単騎でDVC浅層、DV、火山のが効率いいって言ってるんですよ。
本当に経験効率がFIサモン狩りのほうが高ければ
ジェノサイドやメンサーブはとっくにそうしてますよ、と。

449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:04 [ i17OtSoI ]
激しくスレ違い
ネタないんだがDEの話しようぜってことでage

450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:04 [ Gnbpns22 ]
>>448
では、あなたは本土WIZが単騎で0.6%/h↑を安定して出せると?
FIでサモン出したDKwizは余裕でこれくらい出すぞ?
ミノゾーンは除外だ
あそこは敵の数が少ないからな

451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:09 [ i6nJd.PQ ]
>>450
本当にFI行ったことがあるのか?
てか、FIでサモン狩りしてるDKWIZなんて
そもそも全然いないし。
しかも単騎で一時間0.6↑?冗談も休み休み言えと。

452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:14 [ Gnbpns22 ]
>>451
あーはいはい・・・
あなたがDKwizでもなければ、FIに行ったこともない人だってことが
よーくよーく判りました
ディアウルフ2匹、未ヘイストでラッキー周辺巡ってみな
人が居なければ余裕で0.6%/h↑行くから
そこそこ人いてコースが被る状況でも0.5%/hは普通に超えるから
BBゾーンでもいいが、あそこは人が多いから高効率は難しいな
FIの一番右上でもいいぞ
で、実際にやってみてから文句でも言ってくれ
あんたのはただの机上の空論だ

出かけるからこれ以上は返信しないからね

453 名前: 440 投稿日: 2003/08/21(木) 14:17 [ 1khZEnD. ]
馬鹿言ってんじゃねーよ

WIZの基本はモーフ
DKなるメリットは素で高いんだよ
バフォが▲なのは「MP(ヒール)が持てばAC関係無し」から

DEのDE▲なのは、DK(近接)の方が圧倒的に強いからだよ
DEの弓が+6(レア)だろうが
攻撃速度を加速する魔法や補助する魔法がない点で強すぎるとは思えない
ELFのDEモーフと比べると相対的に弱いって事さ

他クラスとの損得、自クラスの特徴を考えて
こんなもんだろうって書いただけさ
>>441は脳足りん

454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:18 [ i6nJd.PQ ]
>>452
はいはい、あんたがDKWIZのサモン狩りに憧れてるのはよーくわかった。
あんたの言うとおり「余裕で0.6%/h」出るならFIはサモンDKWIZであふれてるっちゅーの。
それが、どこにもそんな奴いないじゃないか。
少なくともアクではFIでそんな奴ほとんどいない。
DKWIZでLV55でTOPを走る龍さんでもサモン狩りなどほとんどやってない。
てか「余裕で0.6%/h」出るのならとっくにLV65WIZでてるっちゅーの。
ナイトやエルフと違って、POT補給なんてほぼしなくていいし。

455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:20 [ i6nJd.PQ ]
>>453
誰がDKWIZのメリットが低いって言ったんだ?
>>440でDK◎「(SOM)」ここに俺は突っ込んでるんだよ。
DKが強いのはSOMのせいじゃないだろう?
その魔法モーションの早さと、攻撃速度だろうが。
>攻撃速度を加速する魔法や補助する魔法がない点で強すぎるとは思えない
DEにもDE専用攻撃補助魔法が存在するだろ?
そんなのも忘れたのか?

456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:29 [ 1khZEnD. ]
>>455
弓にはかかんねーよ馬鹿 飛ぶのは矢なんだよ
弓が弱すぎるから異常な攻撃追加の弓でてるんだよ
ちっとは考えろ

サモンだした方が効率いい場合はある
WIZだとしてもな

貴様は脳足りん、この事も変わらん
( ´,_ゝ`)

457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:32 [ i6nJd.PQ ]
>>456
それ以上馬鹿を晒すなよ。
アーマーブレイクを使用したダークキングクロスボウで、
DEが使用するとどうなる?
エルフなど非にならんくらいに弓が当たる。
術者にかかる魔法だから、失敗もない。
それに加え回避UPの魔法もあるだろう?

で、>>456の理論だと
>弓が弱すぎるから異常な攻撃追加の弓でてるんだよ
>ちっとは考えろ
じゃあ弓をDAIで強化する必要はないってことか?
馬鹿さらしすぎ。

458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:34 [ u4rSe99A ]
おまぃら、そろそろスレ違いに気付け。

↓でWIZの話題をしたやつを叩こう(・∀・)

459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 14:45 [ bDnFZJx2 ]
いやもうなんちゅうかアレだ、WIZ必死杉。

 ○○で△△して□□狩りすれば0.5%/h↑

自分が同じ狩り方ができる環境なら、試してみてから
語ればいい。
装備、Lvが足りなくて試せないならスルーしとけ。

460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 15:00 [ cXJPnybE ]
>>457
アーマーブレイクは今のところ出た情報では武器の攻撃値の最大値で
常に攻撃できるとのことだったな
DEの最強弓も弓として使ったなら攻撃値は0/0だな
つまり、アーマーブレイクが弓攻撃に掛かるとしても矢に掛かるわけだ
ということは、一発あたり期待値3~4.5くらい矢によって上昇するのか?
この程度じゃワッフル食って加速したElfには到底及ばんな
ついでに、術者に掛かる魔法だからこその弱点もあるな
キャンセ一発で全部解消するな
そして、ElfはLV上がればキャンセ使えるな
さて、これで弓に関してはどっちが上か理解できた?

>で、>>456の理論だと
>>弓が弱すぎるから異常な攻撃追加の弓でてるんだよ
>>ちっとは考えろ
>じゃあ弓をDAIで強化する必要はないってことか?
>馬鹿さらしすぎ。

DAIの強化に加え、追加打撃の底上げをしなければ
攻撃力最強クラスの名に恥じるくらいの攻撃力になってしまった
だからこそ追加打撃があふぉみたいに高い値になっている
こう>>456は言いたかったはずだが
あなた読解力ありますか?

461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 15:04 [ cXJPnybE ]
>>459
これ見る限りじゃ
実際試したうえで発言しているウィズに対して
自分では試さないで
「○○なウィズは本土の○○で単騎で狩りしてるから効率は単騎が上だ」
ともう一人が食いかかってるように見えるんだが

462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 15:07 [ sf299O6g ]
KBBサモナーだけど0.4%/h+なら余裕でいくから
DKwizなら0.6%くらいなら余裕で行くと思うぞ。

>>454
シリではFI篭もってるwizけっこういるぞ。
知り合いのCHADKwizなんて一人で古代スクだしまくってる。

463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 15:08 [ i6nJd.PQ ]
>>460
馬鹿じゃねーの?
アーマーブレイクは相手の「AC」を無視して最大のダメージを与える。
ナイトとの一対一でDEの攻撃が当たりまくった事実があるだろ?
ソースはリネランキングのKRテスト情報な。
ということはだ。AC強烈なDKナイトにもボコボコ当たるってことだろ?
それでDE変身で対人最強弓使いの完成。
つか、キャンセルしたら一発解消って言ったら
DKWIZもDKナイトもDKエルフも全てがあてはまるぞ?
言い出したらキリがないが?
>DEの最強弓も弓として使ったなら攻撃値は0/0だな
>つまり、アーマーブレイクが弓攻撃に掛かるとしても矢に掛かるわけだ
ソースをくれ。つーか実験もしてもないのにそういい切れるキミに乾杯。

>>456
>弓にはかかんねーよ馬鹿 飛ぶのは矢なんだよ
こう言ってる限り、>>456は攻撃補助魔法は
弓にはかからないから無意味、と言ってるだろ。その根拠はどこから?
さあ、早く。

464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 15:14 [ i6nJd.PQ ]
>>462
>KBBサモナーだけど0.4%/h+なら余裕でいくから
>DKwizなら0.6%くらいなら余裕で行くと思うぞ。
行かない。実際試してもねーのに言うなと。

>シリではFI篭もってるwizけっこういるぞ。
>知り合いのCHADKwizなんて一人で古代スクだしまくってる。
実際、DKWIZになったら普通にPOTで黒字出せるから、
レア狙いに行ってるだけだろ。
DKWIZ曰く
「ナイトとのペアハントが一番効率がいい。それ以外は単騎がいい」
と言ってたシナー。

465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 15:45 [ mYiEAFNo ]
>>464
何だか、あなた頑固ですね・・・
自分がその効率出せなきゃ他人も出せない?
○○さんがそういってたからそれは絶対?
FIのLV49KBBサモナーが0.4%/h+の効率で狩りしてるのなんて常識なのになー
DKになったWizardの効率はサンプル数が少ないからまだなんとも言えないが
KBBサモナーなんて山といるからもう当たり前のように0.4%+と定着してるわけだが
だからこそ、レアが全然でない場所にも関わらずKBBなんか出して狩りしてる差サモナーがいるわけだ
自分の想像の範疇を外れた世界があることを認識してみたら?

466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 15:49 [ i6nJd.PQ ]
>>456
>だからこそ、レアが全然でない場所にも関わらずKBBなんか出して狩りしてる差サモナーがいるわけだ
レアでなくてもKBBサモンでPOT貯まって普通に黒字。
あなたが言うように単騎KBBサモンでそんだけ効率いいなら
とっくにKBBサモンでFIあふれてますってば。
頑固はどっちなのやら。
狩場情報スレでも紹介されないほど、サモンでFIは効率悪いのは火を見るより明らかでしょうに。

467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 16:27 [ sf299O6g ]
>>466
FIでpot目当てで単騎するwizなんてあんまりいないだろ。
金稼ぐなら他にもっといい場所たくさんあるんだし
わざわざFI行ってレアないとこで狩りしてるのなんて経験値目当てだと思うが。
実際に俺は経験地目的でFIいってるし、0.4%/h出てる。
potけっこう飲むからそんなにたまらないしな。

つーかスレ違いだから続きはこっちでどうぞ^^
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5923&KEY=1059236868&LAST=100

468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 16:35 [ u4rSe99A ]
もう1回書くか・・・
おまぃら、そろそろスレ違いに気付け。

↓でWIZの話題をしたやつを叩こう(・∀・)

469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 16:40 [ i6nJd.PQ ]
>>467
FIでレアないとこなんてあるのか?
BBゾーンで狩りだろ?
BBシリーズからROMP出るし、トロールからはベルト。
ドレイクからは古代スクでますよ?

あ、そっか。レア出るほど行ったことないんですね。

470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 16:50 [ oh1oxnHg ]
「体験談」と「又聞き・予想」で語るの違いが良く出てるね。

本当にウマイ狩場は他人に教えないだろうが…。
得意げな顔してなにが狩場情報スレでも紹介されてない。だ
お前やった事あるのかと問いたい、問い詰めたい、1h弱問い詰めたい。

おれナイトだから試しようがないアヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!

471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 16:50 [ mYiEAFNo ]
FIのレアなんて古代スクしか認められんね
そして、古代スクの出ない狩場がサモナーの常用狩場

472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 16:52 [ i6nJd.PQ ]
>>470
やったことありますが?
>>471
へー古代のソードもレアじゃないのか(ゲラゲラ

473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 16:56 [ mYiEAFNo ]
あぁ、古代ソードもあったな
しかしそれでも結局古代ソードの出る狩場はスクの出る狩場
結局>>471で言った事実は何も変わらない
ようするにあなたが狩り方下手で高効率出せないだけでしょ?

474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 17:00 [ lvuM27RQ ]
>>467
誘導先はこっちじゃないかい?
【Lineage】リネージュWIZの潰 26
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1059418288/

てか、皮肉だったらすまんw

475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 17:05 [ yPbCRLN2 ]
DEの新情報は無さそうね

476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 17:07 [ YATFqRmg ]
ここでもCommunication with Board Masterでも
i6nJd.PQは相当痛い奴だね。
スレ違いの内容で延々と粘着うざすぎ。

477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 17:11 [ i6nJd.PQ ]
>>473まさか、KBB連れててドレイク狩れないの?
ウヒャー( ´∀`)ヘタだね
>>476

で?
↓以後何事もなかったかのようにどうぞ。

478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 17:18 [ YATFqRmg ]
↓以後何事もなかったかのようにDEについてどうぞ。

つうか別にお前がうざいとかそういうことじゃなくて(それもあるけど)
スレ違いだからやめてくれって言ってんの。お願いしますよ。

479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 17:18 [ mYiEAFNo ]
>>477
ミノエリアは私には普通に無理ですね
ガースト出るハイネエリア2種は危険を冒してまで行く価値はないと考えます
BBゾーンはそもそも混みすぎでEXP目当てに行く価値はないと考えます

480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 21:08 [ 1khZEnD. ]
WIZ<ELF<DE<Kni エンチャ無し近接戦闘能力
Kni<DE<ELF<WIZ 魔法使った場合の戦闘能力

DE>Kni らしいが
DKde<DKkni だとこうなるだろう
LV52Kniの命中率は 最低70はある*正確な数値不明
AC-60程度じゃ回避はできないほど、高い命中率
DEでAC-60超は盾装備無しでは辛いものがある

寂しいかもしれんが、LV50↑のメリットは今は薄いDE薄い
そう意図して作られてるんだろうがね

481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 22:10 [ f9FWsrqg ]
>>478
まぁ、相手も十分けしかけてたからな、許してやれ。
もう決着ついたわけだし。

482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/21(木) 23:30 [ i6nJd.PQ ]
>>480
DEってASも装備できるぞ。
盾装備もいける。
>DEでAC-60超は盾装備無しでは辛いものがある
DEXエルフで盾なしAC60超えなんてOE二週目(PG装備)入ったところでなれた。
だからDEでもSTR18DEX18型ならOE二週目入ってすぐになれそう。
なぜなら、DEにはシャドウグローブ(6まで安全、実質CGと同AC)があるから
ACがバケモノなくらいよくなる。

483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 00:07 [ SNyvw40. ]
それにしてもDEってエンシェントレザーも装備できるって言うし
エンチャントなしDE<<ナイト(場合によるけどね)
エンチャントありDE>>ナイト
っぽいね。一対一でHPに差があるのにDEが勝ったし。ソースはKRテスト情報ね。

でも、FPKとかになると、ふいうちとかが多いから
準備できてないDE<<ナイト
準備できてるor仕掛けた側のDE>>ナイト
になりそうかな。

でも、キャンセル受けたら一瞬で弱くなるタイプかもね。

484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 00:15 [ nYsqhC16 ]
おまいら、DE実装が楽しみでしょうがない俺に適切な狩場をセレクトしてくれ!
ステータスはSTR、DEX18タイプでLV45くらいまで育てる予定。
LV5まで上げたらフルゼル・ダイ程度の装備を使用する。

ナイトを育てたときは多分こんな感じだったと思う。
LV1 〜5  案山子
LV6 〜10 BB荒地
LV10〜20 MLC1F
LV20〜25 蟻穴orオーク浜
LV30〜40 エルモア荒地
LV40〜45 DVC低層

DEだったらこうだろヽ(`Д´)ノって意見があれば参考にしたい。

485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 00:28 [ uJGSLwgU ]
このスレにそんな神はいないと思われ

486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 00:31 [ SNyvw40. ]
LV1 〜5  案山子
LV6 〜15 空いてるGC
LV15〜30 MB持ってエルモア 
LV30〜45 DVC低層

487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 00:32 [ SNyvw40. ]
LV45〜WIZかNBエルフとFIペアハント。そのまま50。
52からDKになってAS装備でFI単騎。

488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 00:47 [ jf./0JXg ]
>>484
wisは18にしないとすげく厳しいそうだぞ

489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 00:49 [ SNyvw40. ]
>>488
そうでもない。エンシェントレザーアーマーが装備可能で、
シルバーマントもMP回復量が上がるみたいだし。
両方装備してさらに増殖すればWIS18にしなくてもMPは余りそう。

ただ、金持ちしかできないなこの技

490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 01:33 [ byInMNBo ]
ALAってLv制限あったきがするのだが

491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 01:43 [ SNyvw40. ]
>>490
高速でLV45まで上げるからモーマンタイ( ´∀`)

492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 08:32 [ 4kYM3zHg ]
DE専用装備を整えた上にその二つを買うなんて俺には無理だ。
金持ちはすげえな。

493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 10:16 [ qXp/OGSs ]
>>484は、とりあえずDE実装されたらLvを45ぐらいまで上げっぞ、ステどうすっべ?と予定表を考えてみた
それに>>488は、wis18じゃないとその予定表は辛いのじゃないか?と言ったところ
>>489は、いやいやDEもALA装備できるし新防具シルバーマントもあるしwis18じゃなくても行けるだろと発言
そこに>>490はALAはLv制限あるだろと発言
それに>>491は、高速でLv45まで上げれば無問題と発言


なんか流れが変じゃね?

494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 11:17 [ SNyvw40. ]
>>493
別にWIS18じゃなくてもLV45まで余裕って意味
フルエンチャントWIS18よりSTR18DEX18のが確実に早いから。

で、>>488がWIS18じゃないとエンチャントしにくくて、
この後も普段からエンチャントできないんじゃ?
と言ってるように思えたからALAの話をしただけ。

495 名前: 484 投稿日: 2003/08/22(金) 12:27 [ nYsqhC16 ]
流れ戻してもいい?

496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 12:39 [ wZZUn/dk ]
はい?

497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 12:46 [ SNyvw40. ]
>>495
どうぞ。

498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 13:20 [ WFAMMR06 ]
DEは強いだろうね。ナイトよりも。
でもDKレベルまで行けば接近戦でナイトに勝てるのは居ない。
なぜか?

 B P が あ る か ら だ !

アヒャ―Σ(゚∀゚)スガ―ン!!

ところでナイトが相対的に弱くなるパート2だが、次はナイトの強化がくるんかね?
必殺技とか・・・

499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 13:26 [ SNyvw40. ]
>>498
DKが強いのは微妙かもねぇ。
DKナイトが本当に怖いのは、「痛い上に硬い」から。
だけど「硬い」はアーマーブレイクで無効化になるからなぁ。
痛いも回避UP魔法である程度軽減できるし。


まあキャンセルかけられたら終わりだけど。

500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 14:45 [ uJGSLwgU ]
DEにはムービングアクセレーションというBP並の効果が出る魔法がありますけど
あと、ついでに言うとDEが出てきたからと言ってナイトが弱くなるわけじゃないだろ
攻撃力的に、ナイトの上にDEが出てきただけ

501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 15:15 [ vffB5K8. ]
移動が速くなるだけでBPとは違うぞ?

やっぱナイトの売りは硬さになるんだろうか
DEの方が硬いなんて事はあり得ないだろうし




まあエンチャの無いDEはBPの無いナイトだな!アヒャーΣ(゚∀゚)スガーン!!

502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 15:44 [ lsQLK4b6 ]
HPの高さもナイトの売りでしょうな。
ConDEも作れるみたいだけど、Conナイトには敵わないし、
魔法も攻撃力もパッとしないね。
やっぱDEは非Conがいいやね。

503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 15:51 [ yWX1Zo26 ]
CON型で育ててSTRエリクサーげっつして
LVボーナスはDEXに振って最強DE!

504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 16:09 [ wjX.qP06 ]
>>502
WIS型もいい気がするけどそれだと持てる量がきついんだよなぁ。
たしかにMPは欲しいけど、
漏れはDE魔法の弱体化っていう最悪の事態を想定してCON型でいくよ。

ああ、なんて腰抜けなんだ。

505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 18:02 [ Q6uY0puY ]
ブリングストーンとファイナルバーンしか興味わかねぇなぁ。
ってな訳でSTR15WIS18でLv45までは育ててみるつもりだが・・・

506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 20:16 [ yC7wcrSo ]
さ、安いうちにWISアミュとマインドベルト買っておくか(´∀`)

507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 23:52 [ uJGSLwgU ]
どうせDEはエルヴンダガー装備で最強ですよ

508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/23(土) 01:39 [ YEHEzTK2 ]
古代potってどうみてもDE用だ
(ちょっとだけ)打たれ弱いという唯一の弱点がなくなった

509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/23(土) 19:57 [ OcdrtfQ6 ]
てか古代のポーションと言う名を考えたNCどうよ
もちっとなんかいい名はなかったのか・・・(´д`;)

510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 02:31 [ 1f5mglRI ]
古代というよる、旧仕様

POTディレイ知らない世代も出てる昨今
旧世代の異物として、古代と云う名も強ち間違いじゃない

511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 04:26 [ O9GZPKDs ]
STRナイトやって、もう剣型は飽きたので弓形やってみようかとも思ったのですが、DEで非剣は結構きびしいもんですかね?
弓速度はかなり遅めらしいし、ガントレッドは単価高いみたいだし・・・
一応想定ステはWISーDEXなんですけどね・・・万一剣にしても魔法でどうにか補えるかなと・・・

512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 05:13 [ Vr0V4EFs ]
日本に来るとしたら「エンシェントポーション」か

513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 07:09 [ mpvnn8lg ]
「懐かしのポーション」でいいよ

514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 07:44 [ pOpt3b/U ]
もうリネやり初めて1年経つのですが1STのキャラがLV47で2ND&3RDはいなくて
装備もOE品は持ってません 貯金も300k程の俺ってヘタレでしょうか?

515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 07:44 [ WC42m5q2 ]
「ムカシポーション」だな

516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 08:43 [ ir4N4Q5o ]
>>514
プレイ時間が短いだけ

517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 15:30 [ HwJRMXNM ]
古代ポーションてナイト専用じゃないと意味がなくない?

518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 17:17 [ BaIPJOLk ]
は?

519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 23:39 [ VTGbJxas ]
>>514
このスレでそれを聞くお前はヘタレじゃなくてアホだ。

>>517
ナイトはもう終わりということだ。

520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 01:58 [ QqyaKTFY ]
ナイトENDというか、CONナイトの利点が埋もれるな。
後、サポートツールとかであり得ない連打速度出す奴とか現れそう。

予想ついでに、重量アップ系のベルトが人気になりそう。
まあすれ違いスマソ

521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 02:07 [ EwYdaIzU ]
WIZもELFも基本はヒール回復。
ディレイなかった当時、WIZはオレンジPOT使ってた
赤Pじゃディレイなくても・・ホイール位置がG-Hなんで高速回復が難しい
WIZかELFなら緊急はB-OPが今も今後もベストチョイス

522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 02:49 [ pWXfZMK2 ]
古代POT出たら緊急用は古代CPにするな
そんなところでケチケチしてて死んだ方が洒落にならん

523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 12:34 [ fS8glX1g ]
古代のポーション:4分の1の確率で気密が悪く、
内容物が腐敗しているものが混入しており、
それを飲むと逆にダメージを受ける。

とかだとウザイな。

524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 14:49 [ Hj6SxfqM ]
>>523
それでHPが少ない時ほどダメージ率が高くなるとかかw

525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 16:20 [ RU7T1FIA ]
それじゃつかえねーよばか

526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 16:32 [ fS8glX1g ]
てか古い時代に作られた武器防具が強いのは
その時代の魔法(?)が強かったから、と納得できる。

だけどポーションって生ものだろ、
「古代の」じゃなくてもっといい名前はなかったのかw

527 名前: 259 投稿日: 2003/08/25(月) 18:26 [ Ly92Lb2E ]
じゃあ「違法の」でどうだ。
認可されてない成分で効果爆発。

528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 19:52 [ CnTS54yY ]
で、なんでここでそんなPOTの話をしているんだ?

529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 21:40 [ Ly92Lb2E ]
DEにとってとても重要だから。
このPOTがあれば戦争はほとんどDEだけになりそう。
また、ボス狩りもPOTで耐えれる。一撃で死なない限り大丈夫。
普段の狩りもDEのほうが有効だろう。
NCはナイトを絶滅させるつもりかな。

530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/25(月) 23:08 [ kytQCjUM ]
NCはナイト救済のつもりらしいけど
ナイト専用にしないと逆に追い詰めてる罠

そういやナイトで古代POT使ってBOXに耐える実験は聞いたが
他クラスでの実験は聞いたことないな

531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 01:29 [ jjoq94kE ]
DEでそんなガブ飲みしてたら、お金が幾らあっても足りませんがな。
 ナイトの持久力>DEの持久力
       であり、
 ナイトの瞬発力<DEの瞬発力
は揺るがないね

532 名前: 投稿日: 2003/08/26(火) 11:14 [ jO5jtAJo ]
一言言うが、GPつかったエルフの攻撃が
GPBPナイトの攻撃速度とほぼ等速ってことを知らないのか?
ナイトとDEがタイマンになったらもうナイトは逃げるしかないぞ?
女ナイトはガーストと等速の攻撃スピードで攻撃してきてなおかつ
+4の攻撃UP魔法 DE回避率上昇 一定時間DMG1.5倍 AC無視攻撃(全て攻撃食らう)
それにDEはあるいみBPに似てる効果のものをBPのように買わずに魔法で
使えるわけだ。だからお金もBPナイトより全然かからない・・・・・

533 名前: 投稿日: 2003/08/26(火) 11:17 [ jO5jtAJo ]
ちなみにサルモネラHPも紹介しとく
http://f14.aaacafe.ne.jp/~sarumone/sarumone-top.htm

やる気あるやつはサルモネラこいや。
みんなでDK相手に ファイナルバーン一斉攻撃すれば即死間違いなし。
そのとき今以上にサルモネラの恐ろしさを思い知るね。
夢の島では ムカツク奴にシーフ 敵にヘイストし放題 カモン!

534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 11:43 [ JHzvNY4A ]
夢の島は死んでもノーペナだから敵にヘイストとか全然意味ないと思うぞ。

535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 11:45 [ SwgU9vpc ]
夢の島はカンコックのUPDATEで既にわかり切っていることだが
超不人気狩場で過疎化の地域
そして、廃人DKは皆傲慢11F↑にいくことになり
結局サルモネラが狙えるのなんて絞り粕だけだな

536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 13:07 [ KMqsQrQQ ]
>一言言うが、GPつかったエルフの攻撃が
>GPBPナイトの攻撃速度とほぼ等速ってことを知らないのか?
知ったかはやめておこうな。
確実にナイトのほうが早い。
で、エルフは剣の女エルフに限りワッフルを服用することにより
BPナイトを少し上回る程度。
実際実験してみれ。明らかにエルフのが遅いから。


ちなみにノーマル時(何も飲まない時)の剣の振りの速度は
女エルフ>男エルフだ。まあサルでも知ってるだろうが。

537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 13:11 [ XmjB.w2g ]
価格56だったよな?重さ4
3個で重さ12 価格は168A 三つで回復量はオレンジと同じ

これで狩りするのって、オレンジがぶ飲みで狩りするのと
大差ない出費だとおもうが、オレンジ以上のPOTがカスなる仕様UP
基本はやっぱり、「安い赤POT」だとおもうが

はっきりいって、素直にオレンジとクリアーのディレイだけ無くせば
こんなPOT必要ないのにな

538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 13:37 [ dpgFVrq2 ]
アーマーブレイクってエンチャント?
対象の防御力を下げるとか書いてあったんだが
もしPCにかける魔法ならMR上げれば案外全然決まらなかったりな

539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 14:24 [ VKtBtX4Y ]
>>536
その前にDEはワッフル使えなかったんじゃ。

>>538
対象の防御力を無視して武器の最大ダメージを与える。
対象の自分。

540 名前: 539 投稿日: 2003/08/26(火) 14:25 [ VKtBtX4Y ]
対象"は"だな。何で間違えたんだ

541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 14:47 [ dn7Mg3Cs ]
>対象の防御力を無視して武器の最大ダメージを与える。
これ古代剣でやると・・・

542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 16:42 [ 1/EGuhOI ]
>>541
アーマーブレイクって弓にも剣にもかかるのかな?
古代剣にかかるんだったら大変なことになるね・・・。
40越えるようなダメージがAC無視してバンバンあたるのかな・・・。

そんな奴がBOXに加わって来たかと思うと、しゃれにならないね・・・。

弓にかかる場合だって、シリのSWEEPがやってたように
集団でCOIで現れて一斉に射撃されたら、一溜まりもないだろうな・・・。

普通のエルフの弓の場合結構外れるから、(AC以外にERも関係してる)
ACがある程度あるCONナイトや、NBエルフ、高速GHできるDKCONWIZだと
不意つかれても帰還するまで若干余裕があったんだが、アーマーブレイク使われたら
弓といえどもとんでもない驚異になるなぁ。
集団で来られたらなにも出来ないで死んでしまいそうだ。
いままで赤ネームになっても、CONナイトだから襲われたら逃げれば良いってことで
蟻穴やMLCでまったり直してたのに、これからはそうもいかなくなっちゃうのかなぁ。

543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 17:18 [ UTu9j.xs ]
USTESTでDEがLv45になったので報告

結論から言うと弱体化ナイト+弱体化エルフ
DE武器防具とDE魔法が出回ってないのとOE品がまだ揃わないこともあるが
メイン武器となる爪と2hsダガーでは盾が装備できないのでツライ
振りの速いダガーもエルヴンダガーでは火力不足、早さもGPBPナイトと大差ないし
火属性の剣エルフにすら劣るかも

今は投げナイフでFA→敵と密着したらエルヴンダガーで戦う
投げナイフ大量に持つには重たいし

狩に使うには非常に微妙なキャラですた。

544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 17:46 [ cEPN9cpI ]
装備が甘すぎてあまり参考にならないなw
既にALAとオガベルトは用意できてるんだー早く日本にきやがれクロスランカー

545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 18:13 [ r7xJ/2z2 ]
楽しそうだね

546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 19:09 [ 9vI/vmKM ]
何も用意できてませんが何か?

547 名前: 投稿日: 2003/08/26(火) 19:18 [ jO5jtAJo ]
532のミスだが 
エルフじゃなくて ダークエルフな 
この間違いだけで全然意味違ってくるので申し訳ない。

548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 19:52 [ VKtBtX4Y ]
>>547
DEワッフル使えるのか(;´Д`)

549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 20:43 [ UTu9j.xs ]
>>548
使えませんでした。

550 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/08/27(水) 11:33 [ lIe1hvsU ]
>>543
装備がそこまでしょぼいと参考にならんかと。
FULLZEL程度で辛いのはナイトも同じだと思う。
一歩飛びぬけた装備があれば強いのはナイトもDEも同様と予想。
ALA、AS装備したDEの力は半端じゃなく強いっぽい。
>>547
だとしたらDEの攻撃がGPBPナイトと同速度ってのは
ダガーにしかまずあてはまらない。
爪はスパ程度だぞ?

551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 12:56 [ V.a/hRe. ]
>>543
装備がどう?とかおいといて、実際にプレーしてる人の降臨はありがたい。
出来れば情報の公開をお願いしたい。

ちなみに育てたキャラのステータスはどう振ったの?

552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 14:31 [ jimLjAJ. ]
防具はナイトの流用 Ac-56
武器は7E-ダガー 7ダマ爪 6ガンドレット
キャラはSTR18 DEX18 INT12

>>550
ALA AS装備のDEは確かに強そうだが
APM AS装備のナイト、ALA AS装備のSTRエルフのがもっと強い

TESTだからOP使いまくっても黒字が出せるが
ライブでPOT節約する戦い方を求められると辛い

553 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/08/27(水) 17:53 [ x6RQ1Y6w ]
>>552
DEX18でAC56ってことは何個かの防具OE一周ってとこか。
てかPGじゃなくIG?
DE魔法まだ出回ってないって言うし。
>APM AS装備のナイト、ALA AS装備のSTRエルフのがもっと強い
これは判断できかねると思う。
STRエルフのASと言ってもダメージ補正ないし、
ある分確実にDEのほうが↑だと思うよ。
STRエルフのSTRが18、火のボーナスが+4としても
DEには3レベルごとに命中+1、10LVごとにダメージ+1ボーナスだから、

理論的にはLV40同士のダメは同じで、命中はDEのが↑。
あとは補助魔法だが、明らかにアーマーブレイク持ってるDEのが
強いんじゃないか?

まあ実験しないとわからないけどさ。

554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 18:26 [ 5037l.dM ]
PE:STR等のエンチャントが可能かどうかでまた変わってくるだろ

555 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/08/27(水) 18:37 [ x6RQ1Y6w ]
PE:STRでやろうが、最大でもダメージが+3しか変わらない。
だとするとDEのエンチャントのほうがヤバいのが多くないか?
アーマーブレイク、バーニングスピリッツとか。

まあ実験やってみないとなんともいえんがな。

それより>>554のIDすげー

556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 20:09 [ w1/drDKs ]
>>554
それは魔法ヘルム使えるかどうかってこと?

557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 20:37 [ rs00fr76 ]
543氏にお聞きしたい!!
レベル45変身でなれるようになる新変身:アサシンの性能について!!
どこにも情報ないし使ってみた人の感想を是非!!ヽ(`Д´)ノ

558 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/08/27(水) 20:48 [ NSDtVRbA ]
>>557
情報によると
アサシン変身は攻撃・移動速度はスパ並。
防具は外れないらしい。
ただ、魔法が使えないのとSPRが重いのがネックらしい。


ナイト向きともいえんし(エンチャントできん)し微妙だな。

559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 21:56 [ BoM9PIs2 ]
使ったことのないやつのどっかで読んだ受け売りなんざいらねえんだよ!
今は実際使った人間に聞いてるんだ

560 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/08/27(水) 22:18 [ oq98KZk2 ]
>>559
( ´,_ゝ`)プ
じゃあいちいち反応せずスルーすりゃいいんじゃねーの?(ゲラ

561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 23:08 [ jimLjAJ. ]
アサシン変身言われてはじめて気づいたよ
Xに1時間立っていてアサシン変身を見ないといえば性能は分かるだろうか
やはりスパとOFが人気。

>>556
魔法ヘルム被れませんでした。

562 名前: 557 投稿日: 2003/08/27(水) 23:09 [ rs00fr76 ]
魔法が使えないんですか(;´Д`)
期待してただけにショック
情報ありがとございます

563 名前: 557 投稿日: 2003/08/27(水) 23:10 [ rs00fr76 ]
↑ネ申の>>1さん(v22sxTtA)
情報サンクス

564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 00:00 [ drv/S7sY ]
てことは普通の魔法はレベル2で打ち止めですか。
なんか、45まで上げて件の専用魔法覚えるまでは辛そうですね。

565 名前: 564 投稿日: 2003/08/28(木) 00:02 [ drv/S7sY ]
意味不明だね俺。

自力で使える共通魔法はヘルム使えないからレベル2きっかりまで、
という意味で。

566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 01:49 [ gqW65QB6 ]
まぁエンチャントウェポンが自力で可能ならまだマシか

567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 02:25 [ GWh6u7mo ]
大事なMPをEWに回すのはどうもねえ‥
EWならLv2スクで行った方がよさげ

568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 05:21 [ o8xFIgxw ]
ディグリースが使えるのはなかなか大きい

569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 06:03 [ 3tBQ1znk ]
>>558
魔法が使えないってのは解釈がいくつかあるが、
魔法向きでないってのと全く魔法が使えないってのと、どっちなの?

570 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/08/28(木) 14:11 [ lbFdqg8w ]
>>569
魔法がまったく使えないらしい。
ソースはどっかにあったと思う。
探してみれ。

571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 14:30 [ 6WwRZ3QY ]
いや、共通魔法はLv2までは覚える事できるって
Lv12で1,Lv24で2ね

ちなみに、闇の精霊魔法は
Lv、15、30、45の3段階

572 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/08/28(木) 14:32 [ lbFdqg8w ]
>>571
アサシンの変身の話してるんだけどね。

573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 14:43 [ 6WwRZ3QY ]
>>572スマンカッタ。
しばらくROMするよ(´・ω・`)

574 名前: ネ申の>>1(v22sxTtA) 投稿日: 2003/08/28(木) 15:04 [ lbFdqg8w ]
>>573
ドンマイ

575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 17:55 [ xk1lMyC6 ]
>>543はダークエルフ専用魔法レベル3を使ってその感想なの?
使ってない状態なら話がぜんぜん違ってくる

素の状態で他の職業と比べりゃその感想になることは
実際にやらなくても誰でもわかる

576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 18:54 [ 6Z/BWKDo ]
魔法の効果が重要だな。
バーニングスピリッツ、アーマーブレイク、アンケニーダッジの効果はどうだったんだ?
シャドーファングは黒曜石が必要なようだから常時使うのは厳しいだろうが。

577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/28(木) 19:08 [ drv/S7sY ]
>>575
>DE武器防具とDE魔法が出回ってないのとOE品がまだ揃わないこともあるが

よく読め

578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 00:19 [ 0fJl8qBw ]
>>577
で、専用魔法を使うとどうなるのかというレポートはまだかよ

>>575の読解力がどうこうなんて話題は誰一人として興味ないんだよ

579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 01:09 [ xRjQFDgs ]
とりあえずアサシンについて
http://www.mg-mail.net:8080/modules/news/article.php?storyid=22

580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 01:09 [ xRjQFDgs ]
とりあえずアサシンについて
http://www.mg-mail.net:8080/modules/news/article.php?storyid=22

581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 12:49 [ YqN4/x1c ]
専用魔法実装されないなんてことはないよな。
wizの10魔法とは違うんだぞゴルァ

582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 18:06 [ oSmxuU.k ]
専用魔法は現在市場に出回ってないらしいが

583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 19:49 [ YqN4/x1c ]
出回ってないのは市場だけだよな?
まさかモンスターからも出てないわけじゃないよな?

584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 20:08 [ oSmxuU.k ]
底まではシラネ
jajaんとこでブランドハイディング貰った、って言ってたから出るには出るんだろうが
しかし俺はどこかで黒曜石等を使って作るとも聞いたな(妄想かもしれん

585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 20:54 [ 9uPQ/WVA ]
DE魔法を覚えるのに黒曜石が必要ってのは俺も聞いた

586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/30(土) 00:41 [ Yx8CAUfM ]
黒曜石を魔法で精錬して作る鉱石が必要な魔法もある、とどこかで見たな。
まあもうじき日本にもくるだろうからそれまで待つしかないか

587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 10:12 [ qOpfOTP6 ]
>>561魔法ヘルムは被ることが出来ないのはまぁ仕方がない。元はナイト専用なわけだし。
でも、みんな触れてないMWHはどうなんだろうか。
MPがエルフと同じだそうだからアレが装備できたら狩りには便利そうだが。

588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 11:37 [ w1FH6hbc ]
>>587
装備はできるけど意味無い。
なぜならDEにはヘイストのための欄が無いから。

589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 11:46 [ AvjkXlHw ]
DEのMPは貴重だからな。
代用品でどうにでもなるヘイストよりは
専用魔法にまわしたほうがいいだろ。

590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 20:05 [ G.O6KhfU ]
DEの専用魔法がNBなみのdropだったらどうする?
ありえないとはいいきれない

591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 20:36 [ VP7gs.PM ]
むしろそれぐらいじゃないと効果が期待できない。
しかしDEの三段階目の魔法はレベルが45だから、あまりにDROPが悪いと
競争過多で金額がとんでもないことになりそうだ

592 名前: まさと 投稿日: 2003/09/01(月) 21:07 [ u9IsFj0M ]
DEは人間を殺すと赤ねになるらしい

593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 21:43 [ DLK9LI4I ]
DEだけPKカウント5までOKとかだったらオモロイのにな
なんたって暗殺者だからさ・・・妄想失礼

594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/02(火) 23:28 [ s8X7HnAY ]
Lv30試練がバグで固まっているので45試練ができないのです
明日にワイプがあるのでしばらくお預けです

595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/04(木) 18:43 [ jBp8R0Bo ]
結局LvとWISが高い方が、黒魔石の精製率が高くなるらしいな
Lv50、WIS18で70%の成功だっけ?って、INTじゃないのね。

WIS型じゃないなら、精製用DE作った方がいいな

596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/04(木) 19:18 [ /f5Jyh2M ]
Lv45wis初期とLv12wis18でどのぐらいの差があるかにもよるが

597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/04(木) 20:03 [ TYcvoQpI ]
成功率が良くても回転率が悪い罠

598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/05(金) 01:47 [ O24duly6 ]
DEのMRボーナスって話題に出た記憶がないんだけど
ナイトと同じくボーナスなし?

599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/05(金) 02:47 [ 7TN0dy5Y ]
2lv毎に1.5%上昇

600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/05(金) 13:44 [ asshy49Q ]
>>597
倍近い差があるなら回転率は仕方ないかなーと思ったのよ。
肝心の石のドロップ率も落ちてるって話じゃない。

601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/05(金) 19:57 [ wKuJA7Rk ]
石のdrop率は忘れたがとりあえず全国各地で落とす

602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/05(金) 23:20 [ tZh/H7JE ]
ところでよ新EPアップデートが9月26日って話があるんだが本当かのぅ。
城の門の拡張工事すら終わってないのにな

ttp://www.geocities.jp/line_sup/

603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 04:25 [ Iy0yg8p2 ]
さすがに早すぎじゃないか?
LV50クエストもまだだし。

まさか一度にアップするなんてことは無いよな、NCJよ。

604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 05:59 [ kFcm49K6 ]
あぷ日記からコピペ

09/05 US-testのDE
絶滅したらしいです。

弱すぎて。カネかかりすぎて。

605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 06:17 [ SvtuXn3o ]
>>597
HVとかでMP回復させれば回転率はるかにlv12の方がいいだろ。

606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 07:35 [ IKyF19Gs ]
>ダークエルフは魅力無し!?
>すでに韓国では実装されてから1ヶ月経ちますが、
>わずか1ヶ月でDEをプレイするユーザーが激減したという事態が続いているようです。
>主な理由は、
>1.育てるためにはとても多い費用が必要
>2.当初の期待とは裏腹にあまり強くないと感じるときがある
>3.ダークエルフ村にはテレポーターがいない
>だそうです。やはり期待していた以上に強くないということが原因ではないでしょうか。

607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 12:16 [ ciixZti6 ]

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  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ>
/|\/  / /  |/ /      [ 祭 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ        三____|∪   /⌒ヽ>
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 祭 _]
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
  |   |  |/         三三      三三
  |   |/                    三三
  |  /                    三三
  |/                    三三


DEハツヨクナイノカ・・・・

608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 12:25 [ 00i7BnS2 ]
仮に人口が激減したとしても漏れはDE育てるよ。
アサシンってやってみたかったし。

仮にDE用の水晶が高くても育てるのに金が掛かっても、な。

609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 13:13 [ 3iftcQM2 ]
ただ強いらしいから使おうと思ってたやつは帰れってことだな

610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 13:16 [ JsvkOPz2 ]
DEは廃神でないときつそうだから貧乏廃人の俺はやめとくかな・・・

611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 19:39 [ I40Ac1k2 ]
>【訂正】以前このサイトで「リネージュ・クロスランカー」のアップデートの日が9月26日と記述していましたが、読者様のご指摘によりその日は東京ゲームショウでの公開日だったことが判明しました。
>ですので日本でのアップデートの日はまだ未定です。
>皆様にはご迷惑をお掛けしてしまって非常に申し訳ありませんでした。これからは確認を取った上で掲載させていただきます。
>誤った情報を軽々しく掲載したことを深くお詫び申し上げます。(2003/09/06追記)

だってさ

612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 20:56 [ 2v3634wU ]
10日程US-testでDE使ってみた感想。既出だらけだろうけど勘弁

ぶっちゃけて言うと使えない。

攻撃力、MP、変身、色々と問題点はあるんだが、
一番の問題点は耐久力。

HPに関してはcon初期値でもさほど気にならないんだが、
盾装備でAC下げまくっても痛い、とにかく痛い。
あくまで体感だが、被ダメがwiz並かそれよりちょっとマシなぐらいじゃないかと思う。

どんなに被ダメがきつくても、wizにはG-Hがあるからいいが、
DEはPOTのみ。きつすぎ

DROP良いtest鯖でも、fullzel程度で火山へ行けばかなり赤字気味だった(変身リスタ)。
live鯖なら時給-50k/1hぐらいいきそうな勢い。

攻撃力に関しては、Lv45になってフルエンチャント+精製両手武器で、
なんとかBPGPナイトに追いつける感じだと思う。
しかし、常時エンチャントするにはMPの余裕全く無し。

以上、あらゆる面で狩りには向いてない。

で、それなら戦争やPvPに向いてるのかと言うと、そうじゃない。
上の内容を見れば分かるだろうが、
DEは、DE魔法フルエンチャント状態でやっとナイトと同等(か、それ以下)。
キャンセ数回食らえばあっという間にMPEND

イメージ的には足が速いSOF持ちのSTRwizって感じだろうか、、、
当然ヒールもランテレもSTRも使えない。

DE実装に燃えてる人には申し訳ないが、俺的には使用意義が見出せなかった。
扱える武器が多いので最初は楽しめると思うが・・・

613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 21:49 [ l/NpOzFE ]
ALAと銀マントとDE専用防具全種装備をOE2周り
そんくらいしてからDEが日の目を見て、ナイトを上回ると思ってるんだが
実際どうなんだろ?

614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 22:27 [ SvtuXn3o ]
>>612
lv45で回避UPの魔法覚えたら耐久力一気に上がるってウワサだし
DEは45まで育ててはじめて評価出来るキャラなんじゃないかと思う。

615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 22:53 [ cxWw6.hk ]
>>612はDElv3魔法全部使ってみてその感想?
まぁとにかく、wizと同じく最初に選ぶべきキャラでないことはよくわかりました

616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 23:23 [ VRlK.Dvo ]
「ヒール」と「ランテレ」はしようと思えば出来る

617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 05:35 [ Ng86DO7E ]
>>616
昔のエルフみたいに、
そんなもんにMP無駄使いしてる余裕なさそう

DEってpotで回復なのに、重量48%以下にする余裕あるのかな
たとえオーガベルトあっても非ダメがwiz並だそうだから航続時間短そう

618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 11:25 [ TooSjUNo ]
いまさらだがよ、DEって戦闘面では
エンチャントちょっと豊富なプリと大差ないような気がするんだが
そこんとこどうよ>>618

あぁ、Lv10毎+1追加打撃付くんだったな。

619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 11:30 [ mGYOjEE6 ]
自己完結かよ
前まで強いと書いてたのが嘘みたいな酷評だな
前評判なんてこんなもんか

620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 13:25 [ MF26DCCk ]
>>614-615
エンチャントしてもキャンセル食らえばおしまいだから、どうしようもないかと。
MP瞬間回復POTが出れば日の目を見るのはWIZよりもDEかもしれんな。

621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 17:17 [ Xv/js5oI ]
強くなくていいからせめて普通に使えるくらいにはして下さいよ、NCさん

622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 19:22 [ 7xbgGZTY ]
ダークキングブレード 17/13 攻撃成功+4 追加ダメージ+3 重さ40
ダークキングクロー  19/15 攻撃成功+2 追加ダメージ+5 重さ40
ダークキングクロスボウ 4/3 攻撃成功+1 追加ダメージ+6 重さ50

こんなすさまじい武器が用意されてるDEがプリと大差ないわけないだろ

623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 21:28 [ 7twgU6Qg ]
キャンセル食らえばお終いってのは戦争の話だべ。
普通にPTハントするならかなり役に立つと思うよ。
ナイト以上の攻撃力は魅力的。

624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 23:49 [ I/jtnmIo ]
魅力的だが、手に入れるのがどれだけ難しいかと考えると・・・

625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 02:07 [ /.1RPU7M ]
実際どれだけ難しいんだ?知ってる人教えてくだしあ。
古代武器並に入手困難な品なんでせうか。

626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 02:22 [ 3Na/CspU ]
カスパ・イフ・ドレクラスのボスからDROPがあれば入手の希望も持てるが
閣下からのツルギ並だったら絶望的だな。

シルバーマントがリッチからしか出てないっぽいところを見ると
作成できるようになるまで一部の廃人くらいしか入手できないかもね。

627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 05:19 [ g14PcUFU ]
入手の困難さがGODレベル → OEできない → サイハ状態(強化UPが無いと並みの武器)
だと思うのだがどうだろう

628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 09:34 [ Uonzcy6c ]
>>627
逆にそれくらいじゃないと困るよ
ツルギやサイハよりはるかに強いんだから・・・(´・ω・`)

629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 16:18 [ MCFFitik ]
>>628
ナイトにはBPがあるし、エルフにはワッフルがある
つまり根本的に攻撃速度が違う
それだからこそ、ツルギやサイハが強い
それでいてDEは、攻撃力では最強のクラスと銘打ってあるんだから
それなりに入手はしやすいと思うんだがな
一ランク↓の武器じゃ明らかにナイトより見劣りするしなー

630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 18:41 [ yrxWkX.Y ]
ダークキング装備は今のところリッチがごく稀に落とすのみ

631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 18:54 [ QmNS1I16 ]
まじか。

632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 19:03 [ Fs4lPPZs ]
そうするとプリが古代ソード手にするよりつらくないか?

633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 21:04 [ 9.HfOnCs ]
とりあえずDEの最強武器はボスドロップだが作れる分の最強装備は製造だ
因みに製造には黒曜石の最終段階の奴が大量に必要かと思われ(´・ω・`)

634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 21:54 [ ZzqiuI/w ]
リネ記者で黒曜石のドロップがすごく落ちてユーザーが抗議集会やったってでてたな
DEの回避力をあげる魔法アンケニーダッジだが45クエストでもらえるらしい
しかし現在はレベル30クエストにバグがあり45クエストも凍結中で手に入らないとか
DEだめぽ

635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 22:01 [ RV73UrOA ]
最強装備がお手軽に手に入ったらすぐ飽きるじゃん
それでいいと思うけどな

636 名前: 612 投稿日: 2003/09/08(月) 23:16 [ /08tFkG6 ]
重量48%以下をキープするのはかなり厳しい。
フルゼル状態でハイネで変身リスタ狩りしても
30分でOP100個㌧でいった。
RPで、かつ48%以下で火山やらDVC等の高レベル狩場に行ったら5分持たないんじゃないだろうか。

DE専用装備が揃えばそこそこ重量を削減出来るんだが、
テスト鯖ではヘッドバンドとグローブ以外はほとんど出回ってなかった。
未実装、又は相当ドロップ率が低いんじゃないかと思う。

精製武器に関してだが、次の段階の材料となる一段階目の武器でさえ作るのにかなり苦労した。

材料の石は
bring stone>dark stone>brave stone>wise stone となるわけだが、
wise stone each200kの買いを見た。
相場無茶苦茶なテスト鯖だからアテにはならんだろうが、
最終段階の精製は廃人クラスの人意外には不可能なんじゃないかと思われ。

ダークキングシリーズについては一回も売りをみかけなかった。
未実装、又はドロップ率がROSC以下とかなんだろうか。
接続時間が大したことなかったのでひょっとしたら出てるのかもしれないが。

考えれば考えるほど俺には"見た目"以外の長所が見つからない(;´Д`)

しかしedoryu(二刀流、体感はclawより強かった)装備の場合変身した方が強い罠

637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 23:28 [ g14PcUFU ]
というか"US" TESTが当てにならない気が

638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 23:37 [ EwfZ.bMY ]
まあNBPTにでも入って回復してもらおう。

DROPウマーで着服しまくり。

639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 23:48 [ EsvrGI5k ]
シャドーブーツ AC2 HP+50 lv45試練でGet
ダークマント AC3 HP+30 ダークエルフから出る?

オークアミュ HP+20
ボディーベルト HP+50

装備全部外す→赤Pとか使ってHP21に→オクアミュ→ダークマント→ボディベルト→シャドウブーツ
これでHP170まで増殖できるんだけど、ショートカットが4個も減る

640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 00:16 [ Rqg8KncI ]
一瞬でもHP1ってムリだろ

641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 00:19 [ Agkm36ns ]
サモン8WIZやエルフでうまい思いをしてきた最強厨が流入してきても
早々に手を引きそうでよかったよかった。

642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 00:33 [ Tug.Epug ]
クローは未変身のほうが強い
ブレードは変身したほうが強い

http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=267

ブレードを選択したらwizみたいに骨で狩りがデフォルトになるんだろうか(´・ω・`)

643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 00:44 [ U1JDWxWM ]
>>642
そのデータ見ると男性キャラ終わってるな
俺 全キャラ(K E W)男性キャラで性能で性別決めない
ネカマらないプレースタイル気取ってたんだが
予めそこまでの差を見せ付けられると ちょっとなあ‥

まあ「どうせDKなるぜ」って奴は関係無いのかも知れないがな

644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 03:23 [ tCTONkdE ]
HP増殖技に笑った
無茶すればそんな技もあるんだな

645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 08:54 [ J0g.9qlw ]
クローにはクリティカルヒットがあり
ブレードにはダブルヒットがある

クローのクリティカルヒットはどうか知らないが
ブレードのダブルヒットは韓国人に
「2回攻撃の2回目を空振りすることが意外に多い」
と錯覚させるほどの頻度で発生する。
(本当は2回のモーションで1回分の攻撃。
韓国人が2回攻撃の両方がヒットしたと思っているのは全部ダブルヒットがでている。)
だがブレードの攻撃速度は未変身WIZの攻撃速度より少し早い程度なので変身推奨。

646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 09:05 [ JH/sOifU ]
じゃDK変身でブレード装備が最強じゃねぇか

647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 09:56 [ 8cOdTWAM ]
DVC低層は未変身DE(女:エルヴンダガー装備)だらけになりそう。

648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 09:59 [ gusQQA1k ]
>>647
MB装備のガースト変身WIZにEWとSTR掛けた状態考えてみれ
それは強いか?使う価値あるか?

649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 10:27 [ JH/sOifU ]
ナイト並に走れるDEダガー装備と
のろーいガースト変身と
比較するの?

650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 10:43 [ gusQQA1k ]
攻撃力だけで考えてくれ

651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 11:02 [ 22zydu2. ]
+9にでもすりゃ案外使えるんじゃないかね、武器だけのコストを考えればかなり安いし

因みに>>647がエルヴンダガーと言ったのは普通のダガーとかオークダガーより微妙に強いからかと

652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 11:05 [ J0g.9qlw ]
>>648
ターゲットがアンデッドなら十分強いし使う価値もあると思うが?

まあDVCで未変身はあれこれ言われそうだからダガーDEが活きるのはエルモアだな。
フル装備のバフォでエルモア走り回るようなもんだ。

653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 11:59 [ 9cdjbHVY ]
>>652
DEって未変身でも変身リスタ効果だって聞いたんだが・・・

654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 12:14 [ Sxdkhy42 ]
>>653
それは結構前に修正されたよ。
ただ、BKには襲われるらしいけどね。

ところで新EPから追加されたシルバーダガーの性能ってどうなん?

655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 16:32 [ 22zydu2. ]
ダガーと同じ性能だったらエルヴンダガー使った方がマシだな

656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 18:11 [ 7gsnaICk ]
そういやアーマーブレイクの最大ダメージにアンデッドボーナスは入ってるんかの?

657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 19:38 [ 23K7B98I ]
ボーナスは表記されてないから入らないだろ

658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 20:44 [ 22zydu2. ]
入ってない、と言いたいのか?それなら後で入るってことだが

659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/10(水) 11:12 [ qlIhEvMU ]
>>654
それって投げナイフ用のシルバーナイフを誰かが勘違いしたんじゃなくって?
パッと捜した程度ではシルバーダガーってのは見つからなかった

660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/10(水) 12:09 [ N/0qYokA ]
とにかく金がかかりそうなクラスだということは分かった(´・ω・`)

661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/11(木) 05:35 [ jIMuLtcU ]
韓国で主流になってるステ
STR18/DEX18/CON9
WIS18(ドロップ悪く,生成用がいるらしい,スティンガーメイン)
CON18(断然これが多い)
STR17/WIS15

662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/11(木) 15:34 [ R3tJ0IZU ]
>>661
USだとWIS18だと物持てないからスティンガーなんて使う奴いないぞ

663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/11(木) 22:43 [ j4DItUOQ ]
ttp://homepage3.nifty.com/linelatest/
だれだDE弱いって言ったの

664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/11(木) 23:15 [ rPJlliek ]
DEは「金をかければ」強いんだな、金が掛かるのはどのクラスも一緒だがDEは突出している

665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 00:52 [ Fz5WfaQA ]
>ダメージ実験の結果31又は59だけの決まったダメージのみを与えた。

1(STR13ボーナス)+10(DAI)+15(ダークライトブレード対スモール最大値)
+4(クラスボーナス)+1(ダークライトブレード追加打撃)=31

アーマーブレイクの効果はその武器の最大打撃値が常に出るようになるで正解みたいだな。
しかもダブルヒットが5割以上出てるし期待大だなこりゃ。

666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 01:15 [ QF9SPeQ. ]
>アーマブレイク(ACを無視して最大ダメージの攻撃が可能になる魔法)の影響かAC0の記者キャラクターと変わらないダメージを与えて高ACのナイトを圧倒した。

>オンケニダッジ(回避力増加魔法)を使った時はダメージを食らうことがあまりない。

(゜Д゜)ポカーン
DE無敵

667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 01:23 [ zrXNsSag ]
ボスとFPK向きのクラスだ。戦争だとキャンセ食らうから門突っ込めないし、
遊撃専門か。ファイナルバーンくらいしかやる事なさそうだな。

金さえかければ、レベルが結構離れたナイトも倒せるだろうけど、低レベルでの
恩恵が大きい分、激しく育成には向いてない。45で止まりそうなキャラだな。

668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 08:20 [ vEziXQrI ]
DKモーフできってたらやべーだろうな(;´Д`)

669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 08:22 [ yj0Xe5lU ]
突っ込めないって言っても一人だとだろ
何十人も同時に突っ込めばキャンセルなんてとてもじゃないがかけてられないぞ
されたら帰還してまたエンチャして突っ込めばいいし

670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 08:46 [ QF9SPeQ. ]
金さえかければ強い、って言ってるけど
+6ダークライトブレイドとしても上の結果が27又は55と若干減るだけだぞ

オンケニダッジは45試練で手に入るし
あとはアーマブレイクがNB並のレアとかでなければ
fullzelfulldai程度でもこの強さは手に入る

金なくても強いって

671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 08:57 [ X5DShWGc ]
持続性の強さじゃないがな

672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 08:59 [ lpUM6KKM ]
アーマーブレイク、ライブ鯖に実装されるよね?

673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 09:49 [ TvHlXOi2 ]
http://members9.tsukaeru.net/hikura/cgi-bin/bbs_research/bbs_research.cgi?mode=view&no=10

LV3 DE魔法水晶は30K〜50K程度で取引されてるようなので
NBほど入手が困難というわけでもなさそう。
それより敵DROPのDE専用防具をそろえるほうが大変みたいだな。

674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 10:41 [ TvHlXOi2 ]
ダブルヒットのダメージ計算式

(武器依存ダメージ + DAIによる強化値 + クラスボーナス)× 2 + STRボーナス + 魔法による強化値

バグか仕様かダブルヒット時は武器固有の追加打撃値が無視されるっぽい。

675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 14:56 [ s9uy5T1E ]
USテスト初日の感想

何故かサイレンスケイブのただのオークが微妙に強い(´・ω・`)?
HP20くらいはあるようだ

WIS18型だとレベルが低くDAIを貼れないうちは固定ダメージが小さすぎるので
接近戦挑むのはバカとしか言いようが無い。
よってガントレット装備でスティングを投げる事になるが
これもまたイマイチ強くない
要するに
基本的に攻撃回数が多いクラス(ダブルソードは変身する)
なので武器の+が大きくなって初めて真価を発揮する
と言う事なんだろう

テスト鯖だからバンバン金溜まるがライブ鯖だと資金繰りは凄く辛そう

676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 15:00 [ s9uy5T1E ]
ところでどのアイテムをどのクラスが装備できるか一目分かるような
アイテムガイドのあるサイトはありませんか?(攻略通信みたいな)
パンドラの情報充てにならないので・・・
USのリンクから行って探してみたがどのサイトもだめぽ

677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 16:15 [ Uol2PahE ]
DEはナイトには強いがエルフやWizに対してはナイトより弱そうだな

678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 16:41 [ TvHlXOi2 ]
キャンセルされたときの戦力ダウン幅がどのクラスよりも大きいからな。
そしてフルエンチャント状態に戻すのに時間とMPがかかる。
下手するとMP不足で戻せないかも。

GPBP飲み直せばOKなナイトと違ってFPKも微妙だな。
SKT道具屋入り口でなら最強か?

679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 22:15 [ teBWK18I ]
戦争で考えたらナイトだと倉庫と往復だけで戦場行きっぱなしができるが
ダークエルフだとフルエンチャントを保とうとすると死ななくても10分で魔法切れて
宿屋に10分いないとMP回復しきらない。
10分で城を落とせないとエンチャントできないまま中途半端に戦うか宿屋にひきこもり決定。
集団戦ではナイトのほうが強いってのはこういうことだろうな。

680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 23:17 [ vTxY.tUo ]
てゆーか、アーマーブレイクかけたら他のエンチャントなんていらねぇだろ。
あとはGP飲んで特攻。
Lv45キープの戦争or暗殺特化キャラにして
死んでも死んでもひたすら気にしない。

Lv50とか目指す奴はマゾ。

681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 23:31 [ zrXNsSag ]
ノーモーフで、アーマーブレイク、GPでDD特攻。ダブルソードは遅いから、
戦争で使うとしたらクローだな。

682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 11:19 [ MBTDxGOk ]
DEで赤狩りされたらやばすぎだろ
どんな廃人様でもアーマーブレイクの前には関係ないし
インビジもlv15で使えるし
ファイナルバーンなんて赤狩り専用魔法まで

全鯖実質nonPVP化の予感

683 名前: 675 投稿日: 2003/09/13(土) 11:41 [ r.LeHh82 ]
ようやくブリングストーンを覚える。
LV15WIS18だと・・・

Bringstone(300)>>darkstone(86)>>bravestone(7)>>wisestone(0)

あととにかく未だに痛い痛い。
ACがまだ10ちょいだがエルモアソルジャー1匹で赤じゃ追いつかない
日本鯖ではメインWIZだがそれ以上に痛い気がするのはきのせいだろうか?
もしかしたら被ダメ1.5倍補正掛かってるかも知れません。
エルモアWIZのCOCで普通に20↑喰らいます

684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 12:37 [ A0ny0Y.E ]
lv15でしかもAC-10ちょいでエルモアじゃ
そりゃつらいだろう

685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 12:57 [ zmTawY76 ]
DEは被ダメ軽減が-4に期待値0.5とかだったりしそうな予感

686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 13:01 [ PjFOSn0A ]
Lv高くなるまで石の精製は控えた方が良さそうだな

687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 13:08 [ QAA/H00s ]
現存の確率系魔法(スロー、T-U等)はINTも大事だが術者のレベルが一番影響するからな。
精製キャラ作ってもLV45程度まで育てる必要がありそうだな。

石のDROPもあんまり良くないみたいだし
回転率よりは成功率を取ったほうが結果的に効率はよさげ。

688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 14:31 [ 7Arx1pUk ]
>>682
( ´_ゝ`)・・・・・

689 名前: 675 投稿日: 2003/09/13(土) 19:56 [ r.LeHh82 ]
骨SETの骨P45個の部分にモタついて(誰も売ってくれないので作るしかない)
未だにLV20。ACがー19の状態
この状態で・・・

普通蜘蛛2匹→赤じゃ追いつかない
スケルトン3匹→赤がやっと
スパ2匹→赤じゃ話にならない
ジェネラル1匹→オレンジでもやばい時がある

690 名前: 675 投稿日: 2003/09/13(土) 20:42 [ r.LeHh82 ]
同じACのwizで日本鯖の毒蜘蛛2匹赤で余裕なのに・・・
ただ単に日本の敵が弱いのかそれとも・・・
まさか被ダメ軽減自体なかったりなんてことは(;´Д`)

691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 22:26 [ 9Dtce..E ]
http://homepage3.nifty.com/linelatest/html/server/kr/kr_9kizi/kr_kizi24.html

DEの攻撃力強すぎないか・・・
LV46のDEが
LV70ナイトの+9ツルギの平均ダメより10ぐらいうわまわってるやん

素直にDEは着服用と思った

692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 23:15 [ 7arY29Ew ]
>>691
PT内のDROP表示も実装されるから着服できない

693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 00:14 [ CgR7FC1. ]
>>691
BP分の攻撃速度の差も考慮に入れれ

694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 00:49 [ xtk.YnW6 ]
DE魔法のは動きが速くなるだけらしいからな
しかしDEの武器の爪や変身時のダブルソードの威力のほどがわからんとなんとも言えない
クローとかがGPBPナイトの剣の振りより遅いとは限らん

695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 04:06 [ VZuH94Tk ]
>>694
ログよく読めよ(;´Д`)

ttp://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=267
振りの速さについては、これが確かならほぼ確実にナイトより遅い。GPBPナイトと等速に
なる可能性があるのはダガー装備のみ。アーマーブレイクのAC無視で命中もほぼ100%になるなら
使えそうだが、そうじゃないのなら微妙なクラスだ。

696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 15:50 [ Zz947oNw ]
ボス狩りマンセーキャラ
以上

697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 17:21 [ 2PHOxvjE ]
むしろある程度弱い方がいい。
強いから使う厨DEが増えなくて。

698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 17:39 [ xnHXsGbw ]
いままでの情報をまとめると
45未満 すんげー弱い wizよりも
45↑  DEのlv3魔法により最強無敵キャラに

厨キャラの主力が男ナイトから女DEになるだろう
45にすら育てられない我慢弱いオコチャマにはDE無理だろうが・・・

699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 18:23 [ xpvyUAKE ]
同じ武器を使った場合ナイトの方が攻撃力が勝る事をお忘れなく

700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 19:06 [ yrEXBjdA ]
DE専用武器が充実してるのに、なんで同じ武器をつかうのだろう?
わざわざナイトとの共用武器なんて使わなくてもいいのに。

701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 19:20 [ yyMIqKxM ]
ナ イ ト 必 死 だ な

このスレ見てるとDEを弱いことにしたいナイトが多いようで
実際にこないとわからないんだから今から不安になるなよ

702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 19:39 [ aytqf3pA ]
「同じ武器」を使った場合「STRも同じ」なら同じ強さなのだが

703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 19:45 [ OoKU6Tw6 ]
アーマーブレイクの使用によって同じ武器でもダメ平均は倍ほど違うわけですが

704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 20:01 [ EC9V1N4g ]
>>703
対人・対モンスでACは回避だけでダメは変わりませんが何か?

705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 20:12 [ CgR7FC1. ]
狩りの安定度は断然ナイトが↑だな
ALA手に入れられない貧乏DEは何時まで経っても弱い予感
被ダメおおいわ、自己強化魔法は唱えられないわ
POT持って狩りしなきゃいけないわけで、しかも魔法使わないと弱い
狩りでフルエンチャントできるDEなんて居ないだろうな
ダメ平均が倍違うって、そりゃー攻撃速度が遅いのに
タイマン最強を謳うためにはその程度必要だろうさ
一発のダメージが同じだったらそれこそDEじりびんじゃないか
HPの少なさも気に掛かるところだな
接近戦じゃなきゃ本領発揮できないのに、HPはナイトより断然低い
CON18タイプでLV45でせいぜい450程度か?
CONタイプを選択しなかったら、LV45時点でHP-132で考えてHP320程度か
HPUPベルト装備したらSTRの少なさのせいで荷物を持てない
MPを回復することもできない、エンチャントも結果的に出来なくなる
傲慢の塔じゃ使い道が全くなさそうだな
また、PTハントでもHPの少なさから盾役になれなく
FIの2人ペアの狩りも微妙だろうな
せいぜい一瞬の攻撃力だけが物をいう、PK用&BOSS特攻用キャラになりそうだな
戦争なんかの多対多じゃキャンセされてENDだろうしな

>>702
同じ武器を使ってSTRも同じだったら攻撃速度差でナイトが断然強いだろ?
BP速度が1.33倍なんだからナイトの攻撃力はちゃんとそれだけかけて考えれ

>>703
アーマーブレイクはKRの記事見ている限りは
例えばSLS装備の奴がアーマーブレイク唱えたとするなら
一発8が全部出るだけ
AC無視で当たるっていうから、その点は便利ではあるが
期待値4.5が期待値8になるだけであって、DAI値も考えたらとてもじゃないが倍にはならんな
9SLS使用時は武器のダメージだけで考えたら13.5が17になるわけだ
STR補正、武器エンチャント補正、魔法補正その他考えたら倍率はもっと低くなる
DE用武器は乱数がでかいから有用ではあるがな

706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 20:15 [ SnSyRkj2 ]
>>704
ログよく読めよ(;´Д`)

>アーマーブレイクの効果はその武器の最大打撃値が常に出るようになるで正解みたいだな。
KAT(10/12)でいえばナイト平均(5.5/6.5)に対してDEは常に(10/12)が出るんだぞ?

707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 20:36 [ xpvyUAKE ]
DEに期待しすぎ&情報に振りまわれ杉の厨房がここ多いな。
お前らが期待しているほど強ければ
http://members9.tsukaeru.net/hikura/news/news/10043.htm
DEの人気が落ちる事は無いって事だ

ボスに使えると勘違いしている房も多いが
ガーストやDKに変身したナイトの方が断然に攻撃スピードが速いことをお忘れなく。

つまりだ金だけかかるゴミ職業ですよ。
ちなみにファイナルバーンの価格だが日本なら出現率の低さから
最低でも20Mはするな
資金が最低でも50M+ないならDEを育てるのは止めたほうが無難ですよっと

708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 20:39 [ /NWN29UI ]
>>707
>ガーストやDKに変身したナイトの方が断然に攻撃スピードが速いことをお忘れなく。
ガーストやDKに変身したDEの方が攻撃力は高いと思いますが?

709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 20:44 [ VIlZr0C6 ]
DEの攻撃力はナイトの1.5倍くらいの攻撃力って感じか
Wiz並かそれ以上にもろいらしいが

710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 20:45 [ SnSyRkj2 ]
http://members9.tsukaeru.net/hikura/news/f/10045/magic.htm
Final Burnの水晶DROPモンスター:ブルート、トロール など

Final BurnがNB並ってのはありえないだろ。
狩りしかしない奴にはまったく必要ない魔法だしな。

711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 21:22 [ CgR7FC1. ]
>>707
>ボスに使えると勘違いしている房も多いが

アーマーブレイク使えば通常武具でも攻撃が当たるだろうから
MB装備しなきゃ当たらんそこらのナイトよりよっぽど強いと思うわけだが
>>708の言ってるとおり、同モーフなら断然DEのほうが短時間は強いと思われる

712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 21:51 [ xpvyUAKE ]
>>708
攻撃力は高いが総ダメージはナイトが勝る

>>711
INTの低いDEのアーマーブレイクがボス級のモンスターにかかると思っている房発見

713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 21:54 [ /NWN29UI ]
>>712
アーマーブレイクは自分にかける魔法だと思う。

714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 21:54 [ IGaRF7EA ]
>>712
アーマーブレイクって対象自分のエンチャントじゃなかった?

715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 21:54 [ U5HhduxA ]
みんな、>>712に釣られるなよ

716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 21:57 [ i2Maj5.k ]
>>712
アーマーブレイクの対象が術者だと知らない房発見

とりあえず>>663を見直して来い

717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 23:02 [ FfA33TjM ]
今、DEがどのくらいの強さかわからないけど
力関係のためにWIZをここまで追い込んでいるのだから
DEは無理やりにでもナイトの上に持ってこられると
思うんだけど・・・

718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 23:03 [ Jmt1DgUY ]
まてまて、落ち着いて>>712のIDの末尾を見ろ。
UAKE これはEARTHQUAKEの略だと思われる。
つまりこれは、渋い魔法好きのWizの策略だ。

719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 23:04 [ Jmt1DgUY ]
>>717
Wizはそんなに追い込まれてない。

720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 23:16 [ VIlZr0C6 ]
ああ、確かにプリの上には持ってこられるな

721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 00:58 [ P2YmHl9g ]
ナイト諸君、もう少し自信をもちなさい。

722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 10:30 [ 1M.zD12g ]
>>709
攻撃力はナイトの1.5倍ではなくて2倍。
つまり二発攻撃すればナイトの4回分の攻撃力。
GPBPに劣る? 劣るわけがない。変身すりゃブレイドの遅さなくなる。
GPだけで変身して殴るだけでどれだけ強いかわかるよな?
総ダメージがナイトより劣る? 冗談でいってるのか?
DEにほとんど攻撃当てれないナイト ナイトにほぼ全て最大値で100%攻撃を与えるDE
PVPしてしまえば、ナイトなど勝負にもならない。
DEはキャンセされてもナイトの二倍の攻撃力があることをお忘れなく。

723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 10:33 [ xIzHsgb6 ]
1つ聞きたい。
アサシンってエンシェントソード装備できるのか?
これさ〜装備できたら鬼だと思うがどうよ?
アーマーブレイク仕様だと武器の最大値でるんだろ、
ってことはスモールに武器だけで35ダメージ確定ってことになるわけだ。
ま、装備できたらという仮定なんだがな。
↓詳細よろしく

724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 10:51 [ 8vfYxD42 ]
ここでDE最強妄想してる香具師は現実を知ってるのだろうか( ´_ゝ`)

725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 11:11 [ 1M.zD12g ]
>>723
ダークエルフはエンシェントソード装備できる。

726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 11:21 [ lqnrCx3c ]
>>724
lv45にもなれない奴の泣き言レボートを真に受けたしったか意見など
このスレには不要だ

727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 11:53 [ /u/WKmxc ]
>>726
普通に目を通す限り予想以上に辛いってことでしょうがや
まぁ日本人ならそれでも育てる人は多いだろうけどね

728 名前: 675 投稿日: 2003/09/15(月) 11:59 [ vxrb/vos ]
現在 レベル28 AC−38 

レベル30になったらダブルソードに変えるつもりだ。
相変わらず痛いがナイトを20くらいまで育てて検証した結果
ただ単にラグくてPOTが満足に使えていないだけという事が判明した。

3つとも700ms超えてターヨ

参考 
AC−30で石ゴレの攻撃がHITした時の総ダメージ量(各200回分)

ナイト 2253
WIZ 3051
DE  2986

※ナイトに関してはAC被ダメ軽減で0になった攻撃が計測不能な為
 実質ダメージはこれより低いと思われる

729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 12:00 [ lqnrCx3c ]
レボート(゜∀゜)
言っとくけどus鯖での体験記を上げてる675批判じゃないよ

どんなにDEが辛かろうが
somなしwizやプリに比べりゃ余裕だろ
これ以下はありえない

730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 13:19 [ Dg1YLqcc ]
>>722
>DEはキャンセされてもナイトの二倍の攻撃力があることをお忘れなく。
釣りですか?
キャンセルされたらBP分ナイトより弱くなると思うけど・・・

今のDEの仕様は
DE>ナイト>WIZ>DE
でバランスとれていて良いと思う

731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 13:26 [ 5.E1ZTM2 ]
675はわしらの希望じゃ。

なんでもありのタイマンだったら
WIZ>エルフ>DE>ナイト>プ(ry)
じゃね?

732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 13:37 [ lqnrCx3c ]
いきなり襲われても勝てるwizなんて少ないんじゃないか

そりゃ双方準備万端で開始の合図と同時に戦いはじめるのなら
wizが一番かもしれんが

733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 14:33 [ 01WdfVdE ]
とりあえずDEのペラさはナイトの1.5倍と。
ダッジ使ったときどう変わるかが全てだな。

734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 14:50 [ WA.FPNPI ]
妄想大会もいいがはやくDEが来てほしい
使える使えないは自分で判断したい

735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 15:57 [ /K3Or5YQ ]
ぺラさ
ナイト>エルフ・プリ>DE>WIZ

通常の狩りで儲けを出すのはプリ並みにきつい。
DEのイメージに合わなくても犬連れまわせば別だが
個人的に弓ナイト級に恥ずかしいと思う・・・。

736 名前: 675 投稿日: 2003/09/15(月) 16:34 [ vxrb/vos ]
Bringstoneを大量に買い集めBravestoneを売っている人が
たまたまギランで精製中だったのでパラとBring→Darkの成功率を聞いてみたところ
WIS18のLV45で57%程度らしい
またヘルプにも書いてある通りDark→BraveはBring→Darkの半分の成功率であり
以降精製レベルが1上がるごとに成功率は半減していくようです。

参考:テスト鯖での相場

Bring stone   600A
Dark stone  1.5〜2k
Brave stone  8k〜10k

注:テスト鯖はDROP5倍です。

これを考えれば16.245%の確率でBringStone→BraveStoneの精製に成功する
彼はぼろ儲けと言えるだろう。

737 名前: 675 投稿日: 2003/09/15(月) 17:11 [ vxrb/vos ]
↑の商売について

BringStone1個を精製するのに必要な詠唱回数は約9.67回(Dark精製時にミスもあるため)
宿屋で青Pを使用しマインドベルトで増殖すれば64秒間に20回詠唱可能
10分間で119個のBringStoneを用いて約19.3個のBraveStoneが生産可能

(19.3×9000)−(119×600)=102300

10分間で102kの利益を上げる事が可能
ただしUStestは人が少なく(110人前後)
中々BringStoneが買えないしDROPも5倍なので
狩りをした方が儲かるかどうかは微妙なところ

付録

LV1→70.00% LV1→65.00% LV1→ 60.00% LV1→55.00% LV1→50.00% LV1→45.00% LV1→40.00%
LV2→24.50% LV2→21.13% LV2→ 18.00% LV2→15.13% LV2→12.50% LV2→10.13% LV2→ 8.00%
LV3→ 4.29% LV3→ 3.43% LV3→ 2.70% LV3→ 2.08% LV3→ 1.56% LV3→ 1.14% LV3→ 0.80%

意味は推測してくれ。
このスレに読んでる奴なら分かるでしょ( ´_ゝ`)

738 名前: 675 投稿日: 2003/09/15(月) 17:29 [ vxrb/vos ]
まとめ

WIS18、LV15がLV2(bravestone)を精製しようとする時
WIS18、LV45の4倍以上のコストが掛かる事になる。
よって低レベルで商売目的で精製をしようとするのはバカとしか言い様が無い。
とりあえずおとなしくLV45まで上げてから精製すべし

739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 21:40 [ w5SGNI2Y ]
>>705
「じりびん」ねぇ( ´_ゝ`)

740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 21:55 [ ZUSYrGKM ]
どうでもいいがDEがエンシェントソードとかALAとか持つと私的にダサいんだが

741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 22:32 [ q2kRjBHE ]
なぜ?

742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 00:27 [ c7SWE0rE ]
>>740はASとALA買えなくてくやしいから

743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 00:52 [ QPKEdcf6 ]
つか魔法ヘルム装備できんの?

744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 01:19 [ niybqSf6 ]
できねーよ

745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 01:24 [ 01kRuvCY ]
できたらDEという職業じたい反則だろ。

746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 01:24 [ oszHc4Ps ]
てかASつくの?

PF見たら装備可能が騎士/君主/ニンフになっていて
未更新の可能性を考えてコメントにも目を通して見たがダークエルフのコメントは付いていなかった
(↑荒らしがあったようで見づらかったので検索)

もし可能ならアーマーブレイクを使えば +10ダークライトすら凌駕すると思うんだけど

747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 02:19 [ Tzkmaa1Q ]
http://homepage3.nifty.com/linelatest/html/server/kr/kr_9kizi/kr_kizi24.html

この記事見るとダブルヒットのおかげで+10ダークライトブレードの平均ダメは45ほど。
このDEがASを使用しても
35(AS)+4(クラスボーナス)+1(STRボーナス)で40だから凌駕するほどではない。
盾が装備できる分よりPvP向きではあるかな。

748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 02:25 [ Qm.zMGHc ]
>>747
てか10武器と比べても仕方ないような・・・・
ASよりぶっちゃけ10武器のほうが高くないか?

749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 04:21 [ TQX6dpsU ]
ちょっと分らないのは 出現ダメージが31とダブルヒットの59ということだけど
この"59"ってなんだろう
何か3ダメ位、倍になってないような… (28+3 → 28*2+3 ?)

ところでダークロードブレード(17/13 HIT+4 DAM+3)なら
+7でも+10ダークライトブレードと同じダメージたたき出しそうな計算…
これって入手がBOSSオンリーなら数十Mする一品になりそうだなぁ

750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 04:50 [ niybqSf6 ]
17+3(追加)+4(Lv)+1(STR)
+6でも十分匹敵するな

751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 09:53 [ 13TfM8nQ ]
>>749
>>674に計算式でてる。

http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=267
ここのコメントにある
>まずSTR17・18の打撃ボーナスはともに+3ですが
>それ抜きで考えるとダメージ分散は1・2・3・4・5・6・8・10・12となっています。
>1〜6は満遍なく出ていますが実験に使用した武器の対スモール最大期待値の6より大きいダメージは全て偶数となっています。
>これより、ある一定の確率で武器に依存する部分のダメージが2倍になると考えられます。
>いわゆるクリティカルでしょうか。
>この数値にSTR打撃ボーナス等が加えられて最終的なダメージが算出されると予想されます。
が正しいとすればSTRボーナス分は倍にならなず、

http://homepage3.nifty.com/linelatest/html/server/kr/kr_9kizi/kr_kizi24.html
にある
>最初にAC0記者キャラクターを相手にした場合のダメージ実験
>1.スパルトイ変身で5回攻撃をして残ったHP(3回実験)
>2回目:345HP→134HP
>3回目:345HP→134HP
>3.エンチャントウェポンをかけた状態での5回攻撃
>1回目:345HP→124HP
でダメージが10しか増えてないところを見ると魔法分も倍にはならないらしい。

今のところ674の説が有力くさい。

752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 10:31 [ 8nYBSIaA ]
>>742
いや、実際買えないんだが悔しいとは思わんよ
俺は普通に専用武器が使いたいだけなんだ('A`)

753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 10:41 [ PDc2I87E ]
>>752
専用武器最強のダークロードシリーズの方が
古代武器より高くなりそうなんだが・・・(´・ω・`)

754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 14:59 [ 51VGgKKo ]
需要の問題からして古代スク以上に値上がる可能性は低いだろう
DEにとってのASは値段が割に合わない武器って感じだろうな

755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 15:15 [ W2KKqlQE ]
なぜそう言いきれる?
作れるようになるまではリッチからしか出ない超レア物だぞ?

756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:08 [ tNIThbm2 ]
>>755
デーモンも出すけどな。

757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:14 [ tNIThbm2 ]
てか考えてみなさい。
攻撃力は確かにダークロードシリーズだ。

だが、DEにとっての盾装備(7ES装備とすると)できる武器か
できない武器かでは、全然違う。ACが9も違うわけで。
非DEXDEにとってのAC9ってどれほど大きいことか。

攻撃力ではAS以上でも
狩り・戦争等の安定性は100%ASのほうが強いだろう、と言ってみる

758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:23 [ xO0Vawiw ]
>>757
戦争では圧倒的にダークロードだろ
たかだかDEがAC装備したところでナイトに殴られたら即飛びになる

759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:32 [ tNIThbm2 ]
>>758
いや、アンケニダッジがあるだろう。
効果のほどはわからんが、少なくとも
「ナイトの攻撃をそこそこかわせる」
とKRテスト情報に書いてたし。

ACも戦争じゃあ重要だと思うが。
たとえ攻撃力強くてもちょっとナイトにBOXされだけで飛ぶダークロード持ち
など、何の役にも立たん気がするが。

760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:42 [ qrao.OIE ]
まあ、NCの方針自体が集団戦で弱いってのを考えてるわけだし。
ナイトにBOXされなくともキャンセレ食らった時点で普通に弱くなるわけで。

戦争ではファイナル特攻くらいしかないか、結局。

761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:43 [ VX1K6b7. ]
ASに狩りの安定性なんてあるわけねーだろと言ってみる。

762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:46 [ TQX6dpsU ]
戦争ならナイトなんざより cancelの方がよっぽど怖そうだがね‥
ダークロード持ちなんてモリモリcancelされると思うし
DEは戦争キャラじゃないような

763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:49 [ m8hTu8i. ]
>>761
ASの攻撃力は35/20
一見、BIGは弱いように見える。
だがDEの「アーマーブレイク」によって
確定ダメージがBIGでも20。STRボーナス無視でこのダメージだ。

BIGに20確定ダメージなんて
ナイトの9KATにも匹敵する。
(武器だけの性能で考えるとBIG12+9でも「確定ダメ20」には及ばない)

さらに命中ボーナスもあり、BOSSにも通じる。
ナイトにはかなわないが、少なくともスモール35確定ダメの時点で
十分いろいろな狩場に対応できると思う。

764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:50 [ pAlX/Rw6 ]
なるほど・・・この類稀なる頭脳を持ったお兄さんには一目瞭然だぞ。
つまり、DEの最大の長所はSTR型でダークロードソードを装備したDKモーフが
DKポジションで攻めナイトを飛ばす時に最大の効果が発揮されるに違いない。

どうだ、わかったか。皆の衆。(`・ω・´)

765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:51 [ m8hTu8i. ]
>>764
それだ!

766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 19:06 [ VIyYAyiE ]
>>764
門広がるのにキャンセル食らわないDKポジが
あるんですか?(´・ω・`)

767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 19:25 [ pAlX/Rw6 ]
>>66
しまったぁぁぁぁ!?

この頭脳明晰、秀麗眉目なお兄さんの灰色の脳みそをもってしても
真理へと辿り着けぬとは・・・やるなDE。認めてやるぞ。
だがいつの日か貴様の使い道をズバリ言い当ててやるから
その日のために首を洗って覚悟しておけ!!(`・ω・´)

768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 19:38 [ czVEPWIM ]
>>763
DEにそもそも狩りでエンチャントに割けるMP確保できるんですか?(´・ω・`)

769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 19:48 [ TxiRLluM ]
>>768
できます

770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 20:07 [ w8ZQpt3k ]
簡単に言えば
頭にMP回復力+5のわっかみたいなのがあるよね?
あれ装備でMP+6だから
戦闘時以外はAC用の防具装備してショートカットで持ち替え

小さく見積もって30秒に6回復するとして
1分で12回復 奇跡SET増殖で22
2分で34回復 MMBで64

つまり、増殖失敗しない限り最低でもアーマーブレイクとアンケニダッジ、移動UP
はかけれそうってわけだ。
ベルトや奇跡もエンチャ時だけ増殖で使って
普段は他のベルトやアミュ装備すりゃ装備で邪魔にもならない

771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 20:11 [ czVEPWIM ]
狩りだとPOT満載キャラだと思うのだが・・・

772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 20:47 [ w8ZQpt3k ]
>>771
オーガベルト買えば別にわざわざ満タンにPOTもたんでもええと
思うが。


買えない?
買えない人はDE諦めたほうがいいと思う。
酷な言い方だけど、貧乏な人にとってはナイトすら比較にならんくらいの
厳しい職業です

773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 20:57 [ y0Cx9aLo ]
>>772
盛り上がってるとこ悪いがDEはオーガベルト装備できない。

774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 21:05 [ UNhEIZRY ]
>>773
マジかよ
DE ENDだな

775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 21:17 [ 1.H2tpZM ]
>>770
ダークヘッドバンドはMP自然回復+2だったかと。
WIS初期なら装備しても自然回復1回あたり+3だな。

あとMP自然回復だけど移動中は30秒に1回、戦闘中は1分に1回。
移動速度UP魔法かけるとで索敵時間(移動時間)は短くなると予想されるので
自然回復回数はいいとこ1分に1.5回だろう。
10分で15回×3でMP45
MP1→MP46(自然回復)→56(奇跡SET)→106(マインドベルト)
アンケニダッジ(30)+アーマーブレイク(30)+移動速度UP(20)+E-W(15)=95だから
理論上主要なエンチャントはかけ続けられるな。
重量軽減系ベルト必須だけど。

>>772
ソースを提示しないと価格操作にしか見えませんが。

776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 21:45 [ Bplf9a/s ]
オーガ装備できるよ

777 名前: 775 投稿日: 2003/09/16(火) 21:51 [ 1.H2tpZM ]
すまんミスった最後の1文>>773な。

778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 21:56 [ y0Cx9aLo ]
普通に移動速度UP魔法とGPだけ使って弓撃ってれば
他のクラスより全然効率いいし、POT全然いらないと思うんだけど。
エルフよりは多少弓の攻撃力落ちるのはやむをえないが効率は弓エルフ以上だろう
魔法使うとBPGP速度で移動できるってはかなり脅威だと思う。
ただたんにナイトと同じようにガシガシ殴るだけでは視野が狭いかと。
ガントレット(遠距離攻撃で盾装備可能)と言うDE専用武器もあるし。
これでたらエルフのボウガンなんか高すぎてアホらしくなりそう。

779 名前: 775 投稿日: 2003/09/16(火) 21:59 [ .DEPMAK2 ]
DEのクラスボーナスって遠距離攻撃にも付くのかな?

780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 22:20 [ KUOzpUM2 ]
>779
ナイトと一緒って事はつかないと思われ。

781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 22:28 [ M1mWSzfc ]
>>778
ヒールもエンチャントも使えないのでは話にならない
効率は激しくエルフのいい。それだけb2s+G-Hの恩恵は大きい

ガンドレッドを使うには1発2a〜4aのナイフを買う必要がある
コストパフォーマンスは銀矢の10倍くらいかかる
さらに数を持つと重いうえ射程が結構狭い(旧c-lくらい)

782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 22:38 [ Us03kgec ]
>>778は永遠にウェアウルフとか撃ってるつもりなのか?
pot全然いらないなんてありえない
エルフがpotいらないのはb2s+G-Hあるからだぞ

783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 23:46 [ wUGmXop. ]
http://homepage3.nifty.com/linelatest/html/server/krtest/krtest_7kizi/krtest_kizi8.html
誰だよMP回復+2って言ったしったかは

784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 23:57 [ cqIu9hxs ]
http://members9.tsukaeru.net/hikura/news/f/10045/armor.htm
ここだと+2になってるな。

いまいち情報が不確かだな。
675よ、オーガベルトの件と併せて調べてくれい(´・ω・`)

785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 00:44 [ tVP08qPM ]
DEのMP回復なんて宿ROMの時くらいじゃないか?常時POT満載なはずだし。
MP回復増加系の装備よりもAC、MR重視でいったほうがいいと漏れは思う。

786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 01:08 [ sU8D50Do ]
多少のACを犠牲にしてもアンケニドッジを唱え続けたほうが効果はありそう。
POT積載量が少なくて渡航時間が短くなるのはしょうがないかと。

787 名前: 弓エルフ 投稿日: 2003/09/17(水) 05:08 [ 0/FC8Z3w ]
象牙の塔で狩りしてる間に溜め込んだ3千個以上のPOTを使うときが来たようだ。

788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 05:23 [ UlRHBU7Q ]
3000程度一瞬で燃え尽きるだけだな

789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 06:52 [ A/J.m1Wk ]
+10ダークライトブレイドって+7ダークロードブレイドとほぼ性能同じだな

790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 07:45 [ P0j5rYLc ]
DE育成コスト指南 勝ち組を目指すならこの程度の資金が必要です。
ヘルム
マジックヘルム +7=10M
ダークヘッドバンド +0=400k +7=12~15M

ALA = 20M

エヴァの盾 +5=20~25M
ES +8=6~7M +9=20M~30M
マント
シルバーマント +0=20M~
マジッククローク +7=10M
プロテクションクローク +7=10M
グローブ
パワーグローブ +5=3M~ +6=15M~

アイアンブーツ +6=4M~ +7=15~20M
シャドーブーツ +0=200k +6=5M~ +7=20M~
武器
ダークライトブレード +0=200k~ +6=600k~ +7=2M +8~6M~ +9=20M~ +10=120M~
ダークキングブレード +0=20M~30M???

悪魔で予測ですがこの程度の費用は予め必要でしょう。
45までの育成費が1M前後かかります

791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 07:48 [ P0j5rYLc ]
付けたし
STRアミュ =3M~4M
WISアミュ =500k~1M

マインドベルト =2M~3M
オーガベルト =10M

792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 07:49 [ P0j5rYLc ]
勝ち組になるには100M以上の予算が必要ってことで
もれは鬱死します。

793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 08:09 [ R2ewaCxA ]
よっぽどDEを弱いことにしたいんだな

794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 09:36 [ dP5FThb. ]
どこの鯖だか知らんが、見積もりのサバ読みすぎ。

795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 09:52 [ P0j5rYLc ]
>>794
自分の鯖の相場くらい自分で調べろ

796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 09:56 [ P0j5rYLc ]
>>794
それにこれくらいの費用が必要って表しただけであって
ある程度相場があってりゃいいだろ

細かい相場が知りたいなら自分で調べて全部載せろよ
それでお前満足だろ?だったらそうしろよ

797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 10:31 [ f.JFVlvk ]
>>796
まあ落ち着け。
必死になるあまりT-S着るの忘れてるぞ。

798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 10:34 [ VbKyOyPs ]
何だってこうも必死にDEを弱くしたいやつがいるのかね。
使う価値ないと思うなら黙ってればいいのに。

ところで参考までに>>790にナイトの場合の見積もりをしてほしいんだが。
ナイトじゃ45で一区切りとも言いにくいから50で。

799 名前: 675 投稿日: 2003/09/17(水) 11:30 [ VUcTMnAY ]
テキサス時間17日10時〜(日本時間18日0時〜?)のメンテでライブ鯖にも
パートⅡがアップされるとの事でテスト鯖よりは相場の参考になると睨み
アップ当日はライブ鯖で相場の動きを見てみることにする
各鯖(といっても3つだが)どれくらいの接続があるのか調べてみた。

テキサス時間16日午後9時20分頃計測
LandsOfAden鯖 416人
デポロジュー鯖 408人
ケンラウヘル鯖 314人

・・・少なすぎだろオイ(;´Д`)

注:昨日はリアル都合の為リネプレイしてません

・ヘルプを見たところアンケニーダッジは自分に掛ける魔法で確定です。
・現在シャドウアーマー込みAC−44、6ガントレットですが大分楽になりました。
ライブ鯖でも恐らく20k+の黒字でしょう

800 名前: 675 投稿日: 2003/09/17(水) 11:32 [ VUcTMnAY ]
テキサス時間17日10時〜(日本時間18日0時〜?)のメンテでライブ鯖にも
パートⅡがアップされるとの事でテスト鯖よりは相場の参考になると睨み
アップ当日はライブ鯖で相場の動きを見てみることにする
各鯖(といっても3つだが)どれくらいの接続があるのか調べてみた。

テキサス時間16日午後9時20分頃計測
LandsOfAden鯖 416人
デポロジュー鯖 408人
ケンラウヘル鯖 314人

・・・少なすぎだろオイ(;´Д`)

注:昨日はリアル都合の為リネプレイしてません

・ヘルプを見たところアンケニーダッジは自分に掛ける魔法で確定です。
・現在シャドウアーマー込みAC−44、6ガントレット
 狩場はエルモアで大分楽になりました。1時間約8万5千の経験値ペースで
 特にPOT消費を避けることなく30分は狩場に滞在できます。

801 名前: 675 投稿日: 2003/09/17(水) 11:33 [ VUcTMnAY ]
ミス。連投スマソ・・・(´・ω・`)

802 名前: 675 投稿日: 2003/09/17(水) 11:36 [ VUcTMnAY ]
4連投になるんですが思いっきりひどい間違いしてたので訂正

誤:アンケニーダッジ→正:アーマーブレイク

803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 12:31 [ A/J.m1Wk ]
DEはWiz以上の金持ち廃人推奨クラスか
人気が無いのも分かるな

804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 12:56 [ f.JFVlvk ]
ここでDEを弱くしたがってる奴は最強厨が大量流入してくるのを危惧してるんだろ。

だがここでDE弱いだのDEは金がかかるだのと騒いだところで誰でも1回はDE作ってみるだろうから
実装直後にDE人口が爆発的に膨れ上がるのは避けられない。

1ヶ月もすれば金の続かない奴や肌に合わない奴は離れていくから心配すんなって。

805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 13:11 [ P0j5rYLc ]
>>804
DE弱くしたがってるって妄想激しいですね

806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 14:06 [ b6W0EhUg ]
>>799
カノだと人数そんなもんです(´・ω・`)

807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 14:09 [ b6W0EhUg ]
ごめん午前と午後まちがえた(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 14:34 [ PanjW6MQ ]
貧乏人用DE装備予想
武器:ダークライトブレード/ダークライトクロー 重量30 値段???
兜 :シャドウマスク AC2 +6 重量10 値段:15試練で入手 
鎧 :ECM AC5 +6 重量150 値段:200Kくらい?
  :Tシャツ AC0 +4 重量5 値段:130Kくらい?
盾 :不要
外套:cop AC3 +4 重量10  値段:130Kくらい?
篭手:シャドウグローブ AC1 +6 重量10 CON+1  値段:30試練で入手 
靴 :シャドウブーツ AC2 +4 重量10 HP+50 値段:45試練で入手 

合計 AC-33 重量:225 値段:武器420+α+防具940Kで1.4Mくらい?
CON+1 HP+50

どうせなら↓のものを使いたいですね
鎧 :ダークローブ AC5 +4 重量30 HP回復量+5 値段???(スパルトイからでる)
外套:ダーククローク AC3 +4 重量20 HP+30 値段???(DEからでる)

そうすると
合計 AC-31 重量:115 CON+1 HP+80 HP回復量+5
重量かるー

809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 14:47 [ f.JFVlvk ]
欲を言えば>>775の増殖セット+ダークヘッドバンド+トロベルトあたりも欲しいな。
3M追加になっちゃうけど(´・ω・`)

810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 14:54 [ oETCZJ0M ]
で、
日本上陸は何時ぐらいと予測してますか?

811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 15:21 [ PanjW6MQ ]
>>809
効果時間が
アーマーブレイク 12分(MP30)
オンケニーダッジ 12分(MP30)
ムービングアクセラレーション 10分(MP20)
とけっこう長いので

MP1→MP11(自然回復)→21(奇跡か幸運SET)→36(マイナーソウルベルト)
で一個づつかけるという手はどうかな

812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 15:24 [ sw3lQfAc ]
>>811
アーマーブレイクは15分な。

813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 15:41 [ KJdgKRqw ]
ナイトよりPOT必要(被ダメ大きい)&もてる量少ない・・・
こりゃ本当にアデナかかりそうなクラスだな。
いまでさえナイトメインで戦争好きで
いつもカツカツな俺にどうしろっていうんだ!
とりあえずトロールベルト早めに買っといてよかった。
オガベルトよりも買わなきゃいけない物いっぱいあるんよ_| ̄|○

814 名前: 675 投稿日: 2003/09/17(水) 15:47 [ ZcptQj5M ]
>>790
でDE使って何の勝ち組になるの?バフォやGAQを筆頭としたボス狩りかな?
それならそんなにAC要らないYO
精製でも要は早くレベル45になればいい訳だから
AC45と7MBと7RAP辺りあれば充分だと思う。
それよりも問題は接続時間でしょ

815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 15:57 [ f.JFVlvk ]
>>811
なるほど。
その増殖なら3分毎にできそうだから
狩に出るときフルエンチャントかけて
3分後:ムービングアクセラレーション + E-W
6分後:アンカニードッジ
9分後:アーマーブレイク
12分後:ムービングアクセラレーション + E-W
 ・
 ・
 ・
と3分ずつずらしてやればフルエンチャント状態を維持できる。
これで中流家庭の俺でも安心だね!

DEでPOT代を抑えるためにはPOT満載して長時間篭るより
自然回復を維持してアンカニードッジを切らさないようにして
POTが切れたら帰還→再出撃をこまめに繰り返す必要があるね。
エルフやWIZに慣れてる人はこの感覚に戸惑うかも。

816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 16:13 [ PanjW6MQ ]
>>814
勝ち組ってのは鯖で一番に52になったDEだ とかの称号じゃないかな
とくに全鯖一位だとけっこう有名になれるかも

そんな廃人の称号イラネとかいろいろ非難あびるでしょうが

817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 16:25 [ A/J.m1Wk ]
それにしてもDEは通常の狩りでの儲けが絶望的だな

818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 17:37 [ zIt7Cljc ]
まあ、初心者がいきなり作るのはお奨めしませんって事だな。

819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 18:10 [ sw3lQfAc ]
まあどうせDEで最初の52は共有マンセーなわけだが。
最初の50は100%共有っしょ。

820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 18:20 [ PanjW6MQ ]
>>819
きたきた( ´,_ゝ`)

821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 18:22 [ ZHihIYug ]
すごい金かかりそうだな…DE…。
エルフメインだったからALAとオガベルトはあるけど、ALAは45まで装備できないし…。

戦争ではヘイストとアーマブレイクを切らさないようにして
DDいっぱい持って特攻すると強そうじゃない?
ダガー系での攻撃めちゃくちゃ早いらしいから、蒸発早そうじゃない?

822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 18:28 [ A/J.m1Wk ]
遊撃には最適だが門はきついだろう

823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 18:28 [ faLeRM1w ]
>>821
即キャンセレ&BOX食らって何もできないままEND
不意打ちは最強だろうけど戦争は雑魚

824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 18:34 [ C4FbRFXQ ]
>>823
DEは暗殺者なわけね
プリとかH-Awizを殺すのに最適かも

825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 18:38 [ faLeRM1w ]
>>824
そこまでたどり着ければの話なわけで
相手が相当ヘボじゃない限りたどりつけない

826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 18:42 [ m/HLYUXg ]
けっこう普通に斬られてるけどな
h-awiz

827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 18:45 [ rte1qk2. ]
てことは戦争での役割はオクスカ変身でナイフ投げるしかないのか。

828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 19:03 [ NyPnaC5U ]
>>790
KRだとダークライト装備は1Mくらいするよ
>>821
ダガーはやいっていってもBPナイトと同じ

829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 19:27 [ QneeMhBA ]
COI装備すればいいじゃん

830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 20:12 [ C4FbRFXQ ]
DEのクラスボーナス
Lv10毎に追加ダメージ+1  Lv3毎に攻撃成功+1
MR+10%  Lv2毎にMR+1%
Lv6毎にER+1  サモン&ペット数(Cha / 6 )
ダメージ軽減 0 から { 10−(AC値) } / 4

DEはHPエルフと同じらしい
さらにダーククロークHP+30 シャドウブーツ HP+50を入れると
だから非CON型のDEのHP 430前後(レベル45)
CON型のDEのHP 570前後
ナイトは非CON型のHPは 420前後(レベル45)
     CON型のHPは 560前後 
DEがAC-50の場合
ダメージ軽減の1から15 平均値は7.5
ナイトがAC-50の場合
ダメージ軽減は1〜30 平均値は15

HPは同じくらいになるけど打たれ弱いね
だからDEはナイトよりBOXに弱いのでなるべく1対1で戦う必要だと思う

831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 21:26 [ CDmmuQgs ]
アクで言えばRRの奴とかが共有で50一番目指すとか掲示板に書いてるし
シリの知り合いは5人で回すって言ってるし
共有なしじゃやっぱ一番になれんだろうなぁ

832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 21:50 [ M649YPlk ]
ハイここであの台詞

「そんな廃人の称号イラネ」

833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 23:29 [ oETCZJ0M ]
>COI装備すればいいじゃん
そういやCOIは値下がりするのかね、
ナイトメアからどれぐらい出るんだろか

834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 23:47 [ P0j5rYLc ]
廃人じゃなくてもRMTをしてしまえば一流な世界だ己の無力さを嘆け

835 名前: 675 投稿日: 2003/09/18(木) 00:25 [ UBCRBO9U ]
LV30クエスト遂行中の出来事

11時25分 ロンドの話を聞く
11時28分 最後まで話を聞いていなかったのでまた戻って聞く
11時33分 堕落した警備兵END
11時35分 ロンドから村の殺生簿入手
11時38分 グルーディオDE END
11時40分 ケントDE END
11時42分 ロンドに呪いを掛けなおしてもらう
11時44分 ギランDE END
11時46分 火田民DE END
11時49分 ウッドベックDE END
11時50分 ロンドに呪いを掛けなおしてもらう
11時54分 ハイネDE END
11時55分 ロンドに呪いを掛けなおしてもらう
11時58分 アデンDE出現場所に着くがSSのような場所がない・・・
11時59分 鯖落ち60秒前宣告

[****]what?
[****]wype!
[****]really?
[****]wype wype!

_| ̄|○ <俺のやってきたことは何だったんだ、しかも今日の朝無料期間切れで課金したのに・・・

余談:テスト鯖では魔法書(ファイアーストーム)が平気で捨てられているようです。

836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 00:38 [ GU4otvWA ]
>>675
おつ(つд`)
これにめげずに俺たちに夢を見せてくれ・・・

837 名前: 675 投稿日: 2003/09/18(木) 04:54 [ UBCRBO9U ]
キャラ残ってた よかった。;・(ノД`);・。

838 名前: 675 投稿日: 2003/09/18(木) 07:34 [ UBCRBO9U ]
夢幻島に関してのレポートです。

まず経験値はおそらくRESモンスターと同じ
すなわち約4分の1となります。
強さは LV10以下 LV28前後 LV35前後 LV40+があり
もしかするとLV40+の中でも2段階以上あるかもしれません。
ちなみに物理攻撃が効かないというガーディアンアーマー、
LV30のDEではLV10以下のガーディアンアーマーにすら15%ほどしか命中せず
スティング200個使っても倒せませんでした。
またLV40+キラービーから一撃80以上くらいましたのでご注意を

USテスト(ライブ鯖かもしれませんが)では
モンスターの名前が自分とのレベル差で色分けされており
(相手が自分より +10↑〜→赤 +3〜+9→黄 +2〜−2→青 −3〜−19→緑 −20↑→白)
相手を選んで戦えますが日本鯖ではそうもいかず敵によっては
かなりの苦戦を強いられる事になりそうです。

他報告
・オーガベルトは装備可能なようです。
・ムービングアクセレレーションとヘイストの移動速度処理は別々のようです。
 即ち前者を使用時に後者を使用した場合更に移動速度が上がるという事です。

余談:そういえばLOA鯖って全茶自体存在しないんですね(´・ω・`)

839 名前: 675 投稿日: 2003/09/18(木) 08:06 [ UBCRBO9U ]
青表示は相手のレベルが自分より +2〜−1でした。

また風ワールドでは緑(私が30なのでLV11〜28の敵ですね)は
一切見かけませんでしたが土ワールドのウィルオーウィスプに緑表示
の敵がいました。(ちなみにその程度のレベルの癖に一撃平均100↑)
この事から敵ごとに4〜5段階の強さが設定されてると思われます。

ユニコーン強いです(´A`)キャンセル掛けてナイトメアにした後
ナイト3人にガーゴイル3匹 スケルトンファイター2匹と自分(ファイアアローだけでほぼ戦力外)
でBOXして40秒くらい倒すのに掛かりました。
ちなみにDROP回ってこなかったのは言うまでもありません(・∀・)

追記:USではホイールで魔法を撃つにはダブルクリックしなければならず
ホイールでタゲ固定が出来ません(普通の殴りは可)

840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 09:19 [ .8.G9Uws ]
レポートありこ

限られた情報の中で妄想しかできない俺達にとっては
実際のプレイレポートはありがたいもんです。
これからもよろしく(´∀`)

841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 11:38 [ eO0s1kTk ]
各キャラ打撃攻撃速度(見やすいように主なものだけ)
96.0000|デスナイト
90.0000|女DEダガー、ガースト
84.7058|男DEダガー
75.7895|女エルフ剣、女DEクロー
72.0000|男エルフ剣、男DEクロー
68.5714|スパルトイ、ウェアウルフ、バフォメット、ベレス
65.4545|男ナイト剣、男プリ槍、男プリ斧、男DE剣、ライカンスロープ、アサシン
62.6087|女ナイト剣、男ナイト槍、女DE剣、スケルトン、オークファイター
60.0000|女プリ剣、デーモン
57.6000|男プリ剣、女ナイト槍、女プリ斧
55.3846|女プリ槍、男DEブレード
53.3333|女DEブレード、ケレニス
51.4286|男wiz剣、女wiz剣
49.6552|女wiz杖、ブルート、かぼちゃ
48.0000|男wiz杖
46.4516|ケンラウヘル

842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 11:39 [ eO0s1kTk ]
各キャラ弓攻撃速度
72.0000|DEモーフ
60.0000|男エルフ、女エルフ、男DE手裏剣、女DE手裏剣
57.6000|オークスカウト
53.3333|女DE弓
51.4285|男DE弓、スケルトンアーチャー
37.8947|女プリ
36.0000|男プリ
31.3043|女ナイト
30.6382|オークアーチャー
30.0000|男ナイト
25.7143|女wiz
25.2632|男wiz

843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 13:17 [ qB7v3RRg ]
>また風ワールドでは緑(私が30なのでLV11〜28の敵ですね)は
>一切見かけませんでしたが土ワールドのウィルオーウィスプに緑表示
>の敵がいました。(ちなみにその程度のレベルの癖に一撃平均100↑)
>この事から敵ごとに4〜5段階の強さが設定されてると思われます。
ウィルオーウィスプは隣接してれば雑魚。
弓で撃ったりすると全方位範囲攻撃で一撃100以上貰えます。
敵の強さは4〜5段階ではなくUS公式を見れば分かるようにLv*to*と
ランダムに決定されるようになってるみたいです。

エリクサー情報はまだ分かりませんが
>(相手が自分より +10↑〜→赤 +3〜+9→黄 +2〜−2→青 −3〜−19→緑 −20↑→白)
の白敵でも400アデナ出す事もあれば、黄を倒しても50アデナしかくれないなど
DROPは強さに関係なく種類で決定かもしれません

844 名前: 675 投稿日: 2003/09/18(木) 15:32 [ UBCRBO9U ]
>>843
でも風ワールドで300以上の敵をチェックしましたが緑表示となる
レベル11〜28の敵がその中に一切いないと言うのは変では?

ウインドボス ウォーターボス ファイヤーボス アースボス ユニコーン
全てに出会う事が出来ました。
ウォーターボスはナイト一人居れば充分なようで
その他のボスはGPを使った時のキャンセルやナイトへの回復等
WIZとのPTハントが有効そうです。
しかしウインドボスはそれでなんとかなりますがアースボスやファイヤーボス
では数人でBOXしても全滅することもあり(一撃400↑なんてザラ)
結構頭数をそろえる必要があるでしょう

次にジュースのレポートです。

重量を赤ゲージにしそれぞれ100回分回復量を調べてみました。

バナ━ナジュース→平均24.66 最大37 最小14
アップルジュース→平均25.75 最大37 最小15
オレンジジュース→平均25.38 最大37 最小12

どのジュースも18〜32に約9割が集中しており
試行回数100回しかない為平均値に1以上の差が出ましたが
基本的にジュースであればどれでも同じと言えるでしょう。

重さはどのジュースも1個5.86でディレイは1秒
尚、バナナジュースを飲んだ0.5秒後にアップルジュースを飲もうとしてもムリです。

ちなみにレッドポーションが1個7.81、オレンジポーションが9.76となります

845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 16:40 [ w/z2K4LM ]
>>841
素直に言おう

ありがとう。分りやすかった。

846 名前: 843 投稿日: 2003/09/18(木) 17:33 [ qB7v3RRg ]
>でも風ワールドで300以上の敵をチェックしましたが緑表示となる
>レベル11〜28の敵がその中に一切いないと言うのは変では?
lv48で白のボールライトニング、キラービーを見たのでいないという事は
無いと思いますが。

>(相手が自分より +10↑〜→赤 +3〜+9→黄 +2〜−2→青 −3〜−19→緑 −20↑→白)
さっきは流しましたがこれちょっと間違いです。
私はlv48で、Lv20迄が緑でそれ以下が白ですので、
-3〜自分のLvの40%迄が緑、それ以下が白です。

あとは、新傲慢のレポート

亜種ドレッド、亜種ラミアは余裕でした。
メデューサはバシリスク、ゲイザーの動きになってました。
キメラは変わらず。
7F以降はちょっと危険です。少し走り回るとコカトリス6匹とかが迫って来て
逃げるので手いっぱいでした。

847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 18:05 [ CB2KvwgY ]
>COI装備すればいいじゃん
DEの魔法で姿消すやつなかったけ?
それで近づいて・・・・
まぁ目肉とかチートとかされたら無理だね(´・ω・`)

848 名前: 675 投稿日: 2003/09/18(木) 18:13 [ 2j0cNTQA ]
>>846
LV30でも白表示は一杯いますよ(´・ω・`)

>COI
姿消しても普通戦争ってディテクが頻繁に・・・

849 名前: 675 投稿日: 2003/09/18(木) 18:17 [ 2j0cNTQA ]
また連投だ スマソ(;´Д`)

>>846

LV48で赤や黄色表示の通常モンスって夢幻の島に居ます?
LV50の通常モンスとかいるのかなあ?(;´Д`)

850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 19:39 [ J3aIDNVE ]
LV80の雑魚まで登場する

851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 20:19 [ MocPe3ss ]
KRでlv50DEが出たってさ。
リトで2チームにわかれて細い通路にならんで順番に
1:1して行く対戦でDKナイト3人抜き出来たらしい。
でも狩りだと打たれ弱すぎて、ヒーラーいないとつらいらしい。

852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 20:39 [ .u2pv4Ps ]
>>675
ジュースの使い勝手はどう?
購入の手間も含めて実用性はありそうかな?

853 名前: 843 投稿日: 2003/09/18(木) 20:44 [ 1obMWIpE ]
>>675
赤、黄表示の通常敵いますよ。
あの、色表示は正常だと思います。黄はやっぱり強いわけで
アイスマンとかアイスゴーレムの黄と100以上ダメージ貰いますよ

ID違うけど家からってことで一つ。

854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 21:48 [ eJfRpivk ]
まぁ夢幻の島なんて稼げない場所興味ねぇな
どうせエリクサーなんて無理だし

855 名前: 675 投稿日: 2003/09/18(木) 23:07 [ 0YoF22WM ]
>>853
という事はLV58+いるのかYO( ̄V ̄;)!!
まあ雑魚モンス扱いなんでHPと攻撃力が高いだけで
サモナーなら普通に喰えてるようですけどね

表示の件ですがLV8でカエル(frog)でも緑
LV21でLV7(目)から緑と一概に〜%とは言えず微妙な所ですね。
またレベル22キャラで行くと全ワールド通じて
30分ほど探しましたが青の敵は一匹もいませんでした。(黄色はいた)

>>852
ディレイが1秒のB赤Pって扱いですな。回復材の中で
時間当たりの回復量は一番少なく価格当たりの回復量は一番多い
まあ緩い狩場なら軽いしこれが一番だと思います。

856 名前: 675 投稿日: 2003/09/18(木) 23:09 [ 0YoF22WM ]
>またレベル22キャラで行くと
上の行と同じキャラなんで21でした。。。

857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 23:29 [ IVgRRwHY ]
>敵の強さは4〜5段階ではなくUS公式を見れば分かるようにLv*to*と
>ランダムに決定されるようになってるみたいです。

USの公式のどこにあるか教えてplz

858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 23:53 [ UJse1KNI ]
むぅ自分も数週間前USTEST行ってきたけど
ジュースってディレイ1秒あるのかな。
アカポ<ジュース<オレンジぐらいのディレイ時間に感じた。
ちゃんと計ってないから断定できんけど(;´Д`)

859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 00:44 [ Ltcn3i4A ]
>>857
夢幻の島ってくくりではまだのってないみたいだけど
http://www.lineage.com/cgi-bin/npc_browser.pl?action=show&id=1116
とか
http://www.lineage.com/cgi-bin/npc_browser.pl?action=show&id=1137

モンスターデータは
http://www.lineage.com/guide/monsters.html

860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 00:57 [ KK0l308U ]
韓国でLv50のダークエルフが誕生しました
ttp://lineage.kisha.ath.cx/?pmain=news&pnews=200309190029&ptype=F

50に1ヶ月半か
韓国人ヌルいな( ´,_ゝ`)プッ

861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 01:19 [ J5xRZkRg ]
>>859

thx!
ただこの8to80とかって675言ってる事が本当なら8〜80のうちランダムの値をとる訳じゃなく
8、30、40,50、60,70、80(数適当)のうちどれかって感じかもしれないね。

>>860
逆を言えば韓国人でもLV50にするのに一ヵ月半掛かる職業だとも取れる訳だが

862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 01:24 [ EDLONNFM ]
そこのPvP、ダークエルフも変身してるけど
素よりも変身のが速いの?

863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 01:28 [ YuDnyVUo ]
>>841見れ。
ブレード装備時は変身必須。

864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 02:47 [ zj6WmiAs ]
前情報も何も無くほとんど手探りでやったはずなのに1ヵ月半で50だぞ。

まぁ860は1ヶ月未満で50になるらしいのでみんな期待して待っていよう

865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 02:54 [ Ofnkgk6A ]
DE登場直後はDE用のアイテムもまだ少なく相場も物凄く高くて大変だろうな

866 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 07:24 [ a1hJt5pM ]
DE登場でb強化スクは値上がりするだろうね
今のうちに買い占めておこう

868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 07:39 [ oq7cvVjA ]
買い占めるほどの元手が無い貧乏人は踊らされるだけですか(つд`)

869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 07:41 [ PiSbsKDg ]
貧乏人はDE育てるなorOEすんなhageというNCJのメッセージです。

870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 08:49 [ A.tFhGCI ]
えーリネージュでPvP!?
さすがにネタでしょー
ショートカット連打なら猿でも出来るよね
キャハハハ

871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 09:08 [ 03Ldh2wo ]
>>870
さすがナイト様
斬ることと飲むことしか知らんからな

872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 15:21 [ 86ceIbZw ]
DE lv3魔法をドロップするモンスって
アーマーブレイク−ムリアン、サキュバス、サキュバスクイーン など
シャドウファング−ムリアン、サキュバス、サキュバスクイーン など
ファイナルバーン−ブルート、トロール など

DVC狙い打ちかよ(;´Д`)

873 名前: 675 投稿日: 2003/09/19(金) 16:06 [ vhZeMee2 ]
これから繁忙期に入るためせいぜい1時間/日くらいしか接続できません(ノД`)

874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 16:21 [ MpSmer1w ]
ポセイドン(lv76)対レベル50DEの対決がリトであったらしい。
お互いスパ変身のときポセイドンがHP700残して勝ち。
変身同じだからDEがDKになっても差は埋まらないだろな。
いくらDEが1:1最強といっても、やっぱり神には敵わないんだな。

875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 16:55 [ nz9hnveU ]
>>871
まぁmrあったら魔法も無駄なわけだが

876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 16:56 [ 86ceIbZw ]
>>875
キャンセルも無駄だと?
さすがナイト様

877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 18:47 [ PiSbsKDg ]
DKになれればDEの方が攻撃速度の上がる恩恵は大きいかもしれない
まあそれでもポセイドンには勝てないだろうが

878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 19:54 [ izOS2R2o ]
まあそもそもレベル差26と同じ位置で比べるのがおかしいわけで。
26ってことは、基本的なステータスの数値が違う。
そしてHPが3倍くらい違う。
しかも、その50DEの装備とポセイドンの装備じゃ
比べるまでもないんじゃないか?

いくらなんでも神のポセイドンと比べちゃだめだろ。

879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 20:36 [ rgp2S1h. ]
た・・・たしかに

880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 21:51 [ A.tFhGCI ]
>871
まさかwizでキャンセル打つとかそう言うことじゃ…?
そんなの誰でも出来るよlol

881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 22:21 [ MpSmer1w ]
DEが1:1に強いのは

アーマーブレイクによる相手のAC無効化=全部当たる
オンケダッジによる回比率UP

の2つが大きいが、ポセイドンに限らず高レベル相手だと

ナイトもレベルによる命中率上昇=全部あたる

となりDEがいくらレベルを上げても高レベルが相手になると
レベル低い者同士の時に比べて火力に差がでなくなり
STRナイトがCONナイトに勝つのが難しいように
DEがナイトに勝つのはHP差が大きすぎて難しくなる気がする。

882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 22:28 [ yEsd6tCM ]
まあでも数値的な差は徐々に縮まっていくよな
LvもACも高レベルになるほど増強が辛くなってくる訳で‥

そうしたとき少ない労力でナイトを食えるようになるのがDEなら
早い段階でDE育て出した方がいいのかもしれない

883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 22:48 [ MpSmer1w ]
>>882
LV、ACの差は縮まるだろうけど、HP差はレベル上がるほど開くんだよな。
この辺がどう作用するかは実際にやってみないとわからない。
今から育てて廃人ナイトに勝てる可能性があるのはDEだけだろうけど。
レベル52DKくらいなら簡単に食えちゃうんだし、最強を目指さなければ
じゅうぶん強いな。

884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 23:07 [ uWvH40V2 ]
記者クラブのKR記事に出てたLv50のDEを作った期間が気になる・・・
(そりゃ基の資金にもよるだろうが)

885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 23:15 [ yEsd6tCM ]
>>882
ん〜 でもそのレベルが縮まるでしょ
必要EXP 65で倍 70で倍倍 … だっけ?

それよりもアーマーブレイクって武器の乱数を最大値出す効果じゃなかった?
絶対当たるとかだったら古代POTとDEのアホ攻撃力で強化BOSS食いマクリだと思うんだけど
というか竜食いまくりになっちゃう

886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 23:17 [ yEsd6tCM ]
>>885
× >>882 →  >>883


>>884
EP12がアップされて1ヵ月半て書いてあるよ  記者クラブに

887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 23:18 [ MpSmer1w ]
>>884
詳しい期間はわからないが、DE実装から1ヶ月半だからそれ以下。
wizとペアハントで1日5〜6%上げてるらしい。
資金は、この人の別キャラにレベル57ナイト、レベル50wizも
いるくらいだからかなり持ってるだろな。

888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 23:20 [ modr98VQ ]
漏れもアーマーブレイクはAC無視で命中100%だと思ってたけど、ポセイドンと
50DEのデュエルでポセイドンがHP700残して勝ったって言うのを見て違うんだな
と思った。武器の最大攻撃力を出すだけなんだね。

そうなるとエンチャのできないDEはレベル上げんと強化ボスあたらないということで
ボスマンセーキャラじゃない予感。

889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 23:22 [ MpSmer1w ]
>>885
アーマーブレイクはAC無視+武器の乱数最大値の効果。

890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 23:26 [ KBWqVYw6 ]
DEに古代剣持たせてアーマーブレイクしたら、
他のクラスにとっては70/40武器と同じってことになるんかな?

891 名前: 884 投稿日: 2003/09/19(金) 23:32 [ uWvH40V2 ]
>>886
そか、軽く見ただけでちゃんと見てなかった・・・thx
1ヵ月半・・・無理の100乗。

892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/19(金) 23:33 [ yEsd6tCM ]
>>890
平均damでイコールなのは69/39だね

893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 01:33 [ 5TfKpKMI ]
>>890 >>892
間違っているような
35/20で固定だと思うが
倍のダメージが出るのはブレイドだけじゃなかったか?

894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 01:38 [ EyOPJgVA ]
>>893
つまり武器だけの平均ダメージはアーマーブレイクない他クラスにとっては
武器だけの平均ダメは69/39武器と同じってことでしょ。

895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 01:43 [ 8T5kJ6Gw ]
DEはアンカニードッジで異常に回避はするが決して打たれ強いわけではないからな。
ポセイドンクラスとまではいかなくてもDEXに振りつつけて
全弾当ててくるようなDK相手ではHPの差で負けてしまうんだろう。

896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 02:15 [ 6nhksvuA ]
だから倍のダメージが出るのは両手持ちのブレードだってば。
ASは35/20でしかない。

897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 02:35 [ o4nZFoxI ]
>>896

全然分かってないようなので教えてやろう
いいか?アーマーブレイクというのはACを無視しその武器の最大値
のダメージを与えると言うものだ。
お前のいう例(31と59ダメが出てる奴)で31ってどこから出て来たと思う?
それは武器の最大値のダメージを与えた時のシングルヒットのダメージだ。
魔法の強化分とSTRボーナスは倍にならないのでダブルで59となった。

エンシェントソードの場合DAI貼り不可で武器攻撃力は35だな?
通常1〜35からランダムで数値が決定されるので平均値は18
しかしアーマーブレイクだと35が固定となるので平均値は35
アーマーブレイクとDAI抜きで平均値35になるには
1〜69をランダムで出せる攻撃力69の武器でないとダメだという事だ

898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 05:34 [ VKRIA8H6 ]
別にアーマーブレイクASを69の武器に例える必要ないだろ
平均値としては同じでも意味は全く違うし

899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 05:48 [ DzEKnqTY ]
>>898
>平均値としては同じでも意味は全く違うし
全くそのとおりなんだけど みんな既にそう言っていると思う
>>890が「同じ」という表現を使ったものの
最初のレスである>>892で「平均damでイコールなのは」と但し書が付き
そこから広がっているし

900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 06:22 [ ytkWOMyw ]
DE専用武器ならASを上回るダメージ出せる上にコストも断然安いんだからいいじゃん

901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 06:29 [ 5TfKpKMI ]
平均値的には69/39と武器であってるが
35/20までのダメージしか出ないので根本的な性能は違うね

902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 06:31 [ 5TfKpKMI ]
ブレイドなら50%程度の確率で約倍のダメージがでるから
こっちの方が恐ろしいのだが

903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 08:54 [ CgtEBwz. ]
PFあたりで見かけたんだがバーニングスピリットは一定の確率でダメージ1.5倍だとか。
ブレードのダブルヒットと重複するならダメージ3倍?

904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 11:40 [ cmHqy2c. ]
DE面白いかも。
対人最強と言ってもキャンセルされたらただの黒耳長だからそこまで致命的に
バランスを壊すわけでもないし、攻撃最高+打たれ弱いという事でPTハントも面白そうだし
POT消費でインフレ解消にもなるし。
バーニングエルフ+INTWISWiz+DEとかでPTハントやってみたい。

905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 14:41 [ XyD2Oln6 ]
つまり熱血+必中+魂ってことですね。∩(・∀・)∩

906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 00:36 [ iyac05Pw ]
むしろ捨て身
ホント(´・ω・`)

907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 06:23 [ a1d0TOa2 ]
どうせならDE専用武器にムチも追加してほしい
もち女限定

908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 06:45 [ m2LHadHU ]
>>907
それならDE専用じゃなくとも。。。
プリなら面白い武器になりそうだ

909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 07:21 [ TMCJAEoA ]
10月22日からだぞー
みんな準備しとけー

910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 08:11 [ l8FzAJBA ]
>>909
ソースPLZ〜

911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 08:12 [ MYCxsYvw ]
>>909
お約束だけどソースplz
あと1ヶ月かー楽しみだな。

912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 11:30 [ 8rGDcJ9E ]
http://www.mtg.or.fm/thor/

913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 12:31 [ KLoSPzNE ]
とりあえずエルブンダガーを作っておいた
材料
枝(5)原石(1)のみ

やっすいなぁ‥

914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 15:38 [ mi834o6w ]
とりあえず装備できそうな物とwisアミュと
INTアミュとトロールベルト買ってみた。
前情報じゃよく分らん〜結局何がいるの??

915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 15:41 [ 1jBbZeZI ]
とりあえずINTアミュは全然必要ないな

916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 16:05 [ .zQhSlUY ]
最初はフルZELフルDAI程度にしとけ。
遺品狙いのPKが出てくるだろうから。

917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 16:07 [ W/0EDZ16 ]
wis18とwis19で
黒曜石の生成率がどの上がるかだね

918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 17:36 [ ZhYmIQrk ]
>>914
DEで最も重要なことはエンチャントを切らさないこと
つまりエンチャント分のMPを確保すること。
今まででた情報から予算ごとにまとめてみた。

富豪:ALA・オーガベルト
何も考えなくても自然回復だけでエンチャント状態が維持できる。
合計30M程度?

平民:マインドベルト・トロールベルト・幸運セット・ダークヘッドバンド
>>775の増殖法で10分おきにほぼフルエンチャント可能。
セットは魔法をかける一瞬しか装備しないので奇跡セットである必要はない。
合計3.5M程度? 実装後ダークヘッドバンドを入手する必要あり。

貧民:MSB・トロールベルト・幸運セット・ダークヘッドバンド
>>811>>815の増殖法で3分おきに1つずつエンチャントをかけることで
フルエンチャント状態を維持。少々忙しいのが難点。
合計1.5M程度? 実装後ダークヘッドバンドを入手する必要あり。

919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 17:49 [ SKFmwTpc ]
ALAは45にならないと装備できないから金持ちだろうと増殖セットは一応必要だと思うが

920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 18:01 [ pwM3fX/A ]
ALA持ってるような奴は45なんて一瞬だと思われ。
切れて困るようなエンチャントも45にならないと使えないしな。

921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 19:10 [ JiFdKkVg ]
DEはナイト並に攻撃力高いから
やっぱ廃人は45なんて4日かからんだろうなぁ

922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 23:55 [ 1jBbZeZI ]
>>918
ダークヘッドバンドレアだから貧民にはつらい。
つーか、pot代とかでも金かかるクラスだから貧民向けじゃないな。

923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/22(月) 02:46 [ zMUmyuAc ]
DE期待age

924 名前: 675 投稿日: 2003/09/22(月) 16:01 [ 1cuQW1rY ]
wis18とwis19で成功率の違いを体感で感じるのは難しいそうです。
あってもせいぜい1〜2%程度だって(´・ω・`)

925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/22(月) 21:41 [ ciO.6AuQ ]
>>924
それについて少し実験しましたが
5〜10%程度違いました。

926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 12:11 [ jmhDTAOM ]
wis型でレベル上げる気にならないんだけど…。
まぁ他型でも生成の時にwisアミュつければ成功率上がるのか。

927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 15:42 [ EtUEnE9g ]
鯖に一人はDE精製屋が出るだろうからそいつから買うことにするよ。
おそらく数回しか武器の精製なんてしないだろうし
それだけのために育て辛いステで45まで育てるなら
本キャラで金稼いで買ったほうが本キャラに経験値も入っていいってもんだ。

928 名前: 675 投稿日: 2003/09/23(火) 15:57 [ E5B7antc ]
>>925
マジ?(´・ω・`)
失礼は承知言わせて貰いますが価格操作とも取れますので。。。
もっとも私が聞いた話にも同じ可能性はありますが

929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 19:40 [ ImvuKG9c ]
>>925
その結果はレベル関係無しにWIS1上がればそのくらいアップするのか?
仕様キャラのレベル等、詳細PLZ

930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 21:55 [ 69KecMXA ]
>>737
↑多分これだと思う

931 名前: 843 投稿日: 2003/09/24(水) 09:34 [ OvLoI88Q ]
とりあえずLv45STR17DEX18WIS12のDE完成して、AB習得させて
火精霊BOSSと合間見えてきたんだが、数発耐えた後、HPMAXから1発で死んだよ(´д`)
対BOSSだとこのHPの低さをどうするかだな・・・。

後、名前じゃなくて本体が青いウィルオウィスプがDK騎士を2発で沈めてるのを目撃した。

932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 10:43 [ b05EmLXQ ]
>>843
そのときのHPがいくつだったか教えて頂けまいか。

http://linelatest.web.infoseek.co.jp/html/server/kr/kr_9kizi/kr_kizi21.html
火精霊BOSSクラスだとCON型DEで一撃耐えても二撃目で逝きそうだな。
タゲもらったら古代CPでも回復間に合わないんじゃないか?
DEに限らずNB×2PTくらいじゃないと死人出さないのは無理ぽ。

933 名前: 843 投稿日: 2003/09/24(水) 11:41 [ OvLoI88Q ]
HP348->0ね
攻撃速度が遅いのとダメージ幅があるから1撃で死なない限りは火精霊BOSSでも
普通にFHとかNBで援護貰えれば3人くらいで食える。

結構数食べて統計とって見ると
ドレイク、カスパ並に湧くのにB-強化が出やすいからJPだと競争率激しくなりそう

934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 12:16 [ vhGAj6ZA ]
はいはーい、みなさーんクロスランカーが実装されますよー



http://www1.lineageonline.jp/xr/index.html

935 名前: 909 投稿日: 2003/09/24(水) 12:46 [ 1tQG3xXQ ]
チッ
一日外したか・・・

936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 16:11 [ fgdOo4TE ]
堅さが売りのナイト
物理攻撃・瞬発力の強さが売りのダークエルフ
魔法攻撃・持続力の強さが売りのウィザード
サポート役が売りのエルフ
人脈形成・エンターテイナーが売りのプリンス/プリンセス

どれも一長一短があってよさそう。

937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 16:15 [ Hy72p7nI ]
>>936
お世辞にもプリにいいところがあるとは言えませんよ

938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 16:37 [ 7lTk8NkU ]
>>937
物理的な戦闘性能だけ見たらそうなるかもね。
でもリネは戦闘性能だけの世界じゃないでしょう。
人脈形成やコミュニケーションを楽しむという視点で見た時、プリが一番優れてるように思うが。
リネは戦闘もできるコミュニケーションソフト。
プリの良さがまったく理解できないというのは、戦闘以外の視点を失ってませんか?

939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 16:51 [ Hy72p7nI ]
>>938
>>936のように、プリはエンターティナーと思ってる人が大半なので
それに答えるため、毎日必死にやらないといけないし
普段の振る舞いもクランを代表する身なので思うように動けない
一番コミュニケーションを楽しむクラスのように見えて一番向いてない職業だと思いますが

940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:08 [ fgdOo4TE ]
>>939
軽い話題振りのつもりが盛り上がってしまって少し気が引けますが、
>プリはエンターティナーと思ってる人が大半なので
>それに答えるため、毎日必死にやらないといけないし
>普段の振る舞いもクランを代表する身なので思うように動けない
このように受動的に「しなければならない」「させられている」という感覚でものごとに取り組む人はプリは非常に向いてないと思います。
何をしたいのか、リネでどんな楽しみを見い出したいのかとか、機転をきかせる事を楽しんでるタイプの人が本当のエンターテイナーです。

941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:10 [ fgdOo4TE ]
言い過ぎたかも知れないので少し補足というか訂正。
受動的に「しなければならない」「させられている」という感覚でものごとに取り組む人はプリの良さを引き出す事は難しいと思います。

942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:12 [ 8o0478Ww ]
【アサシン?】新クラスダークエルフについて語るスレ【動き速?】

まぁプリなんてやりたい奴に任せればいいわけで

943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:16 [ asJFPCf2 ]
最初は自分からやってるつもりでも
クランを維持するためにクラン員の期待に答えなければならなくなって
だんだん「しなければならない」「させられている」になってくもんだよ

そして疲れに疲れ切って引退
プリって辛い

944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:22 [ 8o0478Ww ]
【アサシン?】新クラスダークエルフについて語るスレ【動き速?】

プリって思っている以上に大変なもので、自分がやりたいにやっていてはクラン員はついてこない

まぁプリなんてやりたい奴に任せればいいわけで

945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:22 [ fgdOo4TE ]
>>943
なぜそんな義務感にさいなまれるのだろう…、気の合う仲間と本音で語り合ったり雑談するのに凄く合うクラスだと思うが…。
コールクランやらトゥルーターゲットなど、他のクラスでは絶対に真似のできない、エンターテイナーに相応しい魔法までもってるのに(^^;

946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:25 [ 8o0478Ww ]
【アサシン?】新クラスダークエルフについて語るスレ【動き速?】

あぁ脱字だ、やりたいようにやっていてはクラン員は付いて来ない、な

まぁプリなんてやりたい奴に任せればいいわけで、DE育てるタイミングでも考えようぜ

947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:34 [ 7lTk8NkU ]
>>946
気の合うプリなら、やりたいようにやってくれた方がクラン員の方もいらん気を遣わなくて嬉しい。
気の合わないプリなら、やりたいようにやってくれたら脱退するかな。
結局、ついて行くかどうかなどは気が合うかどうか、目指す物が共感できるかどうかの話。

ダークエルフは、おそらくウィザードの物理攻撃版みたいな感じでしょうから、死にやすいが強いというかんじでしょうか。
物理攻撃をしてくる敵にはナイトが壁役になってダークエルフで一気に殲滅して行くスタイルができそうですね。

948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:44 [ asJFPCf2 ]
>>945
プリって自クラン員を気にするもんだろ
きみクラン員がどんどん抜けていっても気にもしないの?
気の合う仲間と本音で語り合ったり雑談しようにも相手がいなくなったら出来ないよ?

949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 17:52 [ 7lTk8NkU ]
>>948
抜ける人は抜ける、抜けない人は抜けない。出入りの敷き居が低ければ、時間はかかるが本音で語れる仲間が増える。
抜ける事に何にも気兼ねする事はないですね。
逆に去る者にしがみつくプリほどみっともないものはない。
クランの雰囲気に合わない人をいつまでも居座らせてはクランのまとまりに影響する。

950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 18:11 [ 8o0478Ww ]
>>949
入れるだけ入れて、会わない奴はポイでいいクランが作れるとは思えんぞ

んでDEなのだが、up直後は人大杉&相場不安定でかなり大変なんだろうけど
やはり初日から皆DEやるのか?

951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 18:31 [ L3V2EQcI ]
キャラだけ作って皆が飽きそうな半月まで待つ

952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 18:35 [ QrCzDTss ]
プリスレでやれよ、と言いたいが

>>950
俺のクランは入れるだけ入れて、会わない奴は勝手に抜けて言ってるが
それなりにいいクランになってると思う。ただ俺が居心地の良いようにクラン運営?をしてるから
それで居心地の良い奴は残るし、あわないなって奴はまた自分にあうクランを探しに行く

こういう感じで気のあう奴らがわーっと集まってクラチャやイベントで結構盛り上がってるよ

953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 18:37 [ JZNYNwiM ]
一応2chの方に新スレ立ててみました
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1064394737/l50
誘導って訳じゃないですが、良ければこちらも盛り上げてやって下され。

954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 18:38 [ 6qfhWbeM ]
>>952
おまえのクランそれが100%ほんとならいいクランだな

955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/25(木) 00:28 [ AxS6yzfA ]
>>952はその一番気のあう仲間と思ってたやつに借りパクか倉庫ドロされて
引退するタイプ

956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/25(木) 00:59 [ V/iFUqrU ]
>>955
あなた人間不信ですね。

957 名前: 952 投稿日: 2003/09/25(木) 13:09 [ 6TUwJ1tQ ]
>>954
いいクランですよヽ(´ー`)ノ

>>955
人に装備貸せるほどいい物持ってないんで・・・
未だにFullZELすら終わってません(つД`)

958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/25(木) 19:05 [ OA9XFwiE ]
DEってダガーと剣が別グラフィックみたいだけど、
ダガー系ってのはダガー、オーキッシュダガー、エルヴンダガー、ダイスダガーで全部?
MBはやっぱ剣かな…。

959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/25(木) 22:21 [ bpk4ntSQ ]
MBは剣だよ(聞いた話だが
つかMBがダガーだと強すぎ

960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/25(木) 22:41 [ LVxdKBsA ]
ダガーはガーストと同じ速さだったかな?

961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 00:18 [ 27cktTkU ]
黒曜石の製作でwisが必要だから

wisアミュがやたら高騰してます

962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 00:27 [ AuitJQTI ]
>>960
♀DEのダガーがガーストと同じ速さな

それはそうと次スレって2chの奴でいいのかい?

963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 00:50 [ A9k2c.qY ]
やだ 2ch嫌い(;´Д`)

964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 01:25 [ S9C6oBd. ]
>>963
お前の使ってるその顔文字が2chチックだが。

965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 01:36 [ AuitJQTI ]
チックというか2chで生まれたわけでついでに言うとここも2chの派生みたいなもんだし

966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 02:58 [ NMlmQFjw ]
なんつ〜か・・・あやしいわーるどなんて言っても分かる奴いないんだろうなぁ。

967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 05:36 [ j/qNwo0I ]
なんでもかんでも2chに立てることないだろ
プリスレはここにあるんだし
退避所を有効に使おうよ(´・ω・`)
どうせ職業スレなんてしばらくしたらネタスレ化するじゃん

968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 10:40 [ ohUjIq3. ]
>>967
じゃぁまともなスレ立ててみろと
各種リンク先のテンプレ作成などお願いします。

969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 10:51 [ 8jiTdBVo ]
スティングを投げまくってみたいんだが。

エンチャントベノンやシャドーファングは武器にエンチャントする魔法。
ガントレットにエンチャントするんだろうけど、弓にエンチャントウェ
ポンするの同じ様に効果無しとかじゃないよね!?

誰かおしえて、お願いますm(>_<)m

970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 13:59 [ W0fOSgKM ]
クロスランカースレッドが次スレってことでよくない?

971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 14:21 [ TeDU0vSE ]
クラス専用スレと新エピ総合スレは別物だろう。
クロスランカースレはすでにネタスレの臭いがするしな。

中途半端な知識の奴の誤情報が誤解や混乱を招く原因になるので新スレ立てた方がよさげ。

972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 15:30 [ pY5KFCN. ]
もうすでにサロンにDEスレ立ってるんだから
立てたところでスレ乱立になるだけだよ
こっちでやっていくのはあきらめて移住しろ

【Lineage】DarkElfの隠れ里
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1064394737/l50

973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 15:49 [ /B.rlvNQ ]
>>966
一時期覗いていたけどぁゃιぃ系列にもリネ扱っているところあるの?
というかあそこの沿革みてたら分裂したりとかで軸がどこでどうのとかよくわからなくて踏み込みにくい。

974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 16:08 [ NMlmQFjw ]
>>973
いや、顔文字の話。
2chで有名になった奴(吉野家とか)と本当に2ch発(Winny)なのがごっちゃになってるなぁ、と。

975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 18:30 [ pqiSIoLg ]
どこで発生したかなんてどうでもいい
著作権が発生してるわけじゃないし

976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 22:40 [ jGEzE6U. ]
このまま
  このスレで
    何もなかったように
        暮らさないか

977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/26(金) 23:40 [ .mgWLsDg ]
結構良スレだよな

978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/27(土) 00:33 [ oMViFGIM ]
具体的な情報が出るようになってから良スレ化したな。

2chに移ってもいいけど向こうはろくに情報収集してない
中途半端な知識の奴が知ったかで書き込むからしらけるんだよな・・・。

979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/27(土) 00:48 [ oMViFGIM ]
今見てきたら効果時間が短かった時の古い魔法データがテンプレになってた・・・。
やっぱり俺はこっちで静かに暮らしたいよ・・・。

980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/27(土) 08:16 [ G5CKGCWY ]
何の情報も無い数行の文句レスを書く奴よりはマシだと思うぞ。
今までこのスレの内容を纏めようとする奴が居たか?
少なくとも、俺はその意欲は高く評価する。
それにこのスレにだって、真実の情報だけが書き込まれてるとは限らないだろ。

981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/27(土) 13:49 [ 9BmfFUNo ]
次スレ立てたから移住はもう手遅れ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5923/1064637691/

982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/28(日) 04:40 [ ucvyQLy. ]
なるようになるさ
人生諦めが肝心です

983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:14 [ wb0P6pes ]
   |_∧
   |´ω`)  ・・・誰もいない、1000を取るなら今のうち・・ 
   |⊂
   |

984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:15 [ wb0P6pes ]
(・∀・)

985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:16 [ wb0P6pes ]
(・∀・) あひゃひゃ

986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:17 [ wb0P6pes ]
(・∀・) あひゃひゃ

987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:18 [ wb0P6pes ]
(・∀・) あひゃひゃ

988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:19 [ wb0P6pes ]
(・∀・) あひゃひゃひゃひゃひゃ!!

989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:21 [ wb0P6pes ]
                   _,.,.,.-------,.,.,.、
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    /|.:.::::::|.:.::::::::::l|:::::゙、イ |○:::::o:|        ゙、:::::::::o| / /,.- ノ.:|::|::::|_:|
    |:|.:.:.::::|l.:.::::::::l:|::::|l:゙、゙、ヽ::::::::ノ         ‐‐--,,.' ./:,. /::::|:|::::|ヽ|
   /,|.:.:.::::|l.:::::::::::l:|::::|l::ヽ ヽ‐''"~    ヽ   〃〃  /,.,‐'":|.:.:::|:|::::| l|
   l| |.:.:::::|l.:|.::::::::l:|:::|.:|::l、.、 〃〃  ┌──┐     ./::|::::l:::|.:.:::|::|:::| ||
   l| |.:.:.:::|l、:|::::::::l::|:ヾ、:l|::゙..、.     ゙、   .|    ./:|:::|::::|:/.:.:.:|::|::/ l|
  l|  |.:.:.:.:|lヽ|:::::::::|、l::゙、ヽ|::::::::゙'::...、   ゙ヽ、,/  ,..‐'"::::::|:::|::::/::::::/|::|/  |l
  |l  |.:.:.:.:.|lヽ|::::::::::|:l:::゙、ヽ|:::::::|:::::::::::゙,'‐,.,.,.__,.,.‐'" |::::::::::ノ|::|:::/:::::/‐l/
  |  |::::::::| ゙、|:::::::::、|::::\\::::|::::::::::::|       .|::::::::/ノ::|::/::::/ /
     l|:::|::|  ゙、:::::::゙、゙、ヽ\ヽl|_,.,.ノ       ゙.、::ノ/ノ|/:::/ /
     |:::|:|  ゙、ヽ:::::|ヽ\\ ̄ -/'丶、_,._   __゙''‐//,.,.,./_
     l|ノl  ,メ、゙、::::| \ヽ ヽ / ,.,.‐''"  ヽ_‐'"    ////''゙''ヽ、
     l|l'"./  ヽ\゙、  ヽ/‐'" ,.,.-‐''''"~ヽ、___/"//     ゙'ヽ、
       /      \、  |      ‐、,.-.、 \,.,.‐'",.,‐"        ゙、
      |         ヽ .|        ゙''‐-\ ヽ'",‐"          |
      .|    、   /  /|       ,.‐--、 |ヾ"

990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:22 [ wb0P6pes ]

   ,l       \    ヽ
   l|, 、  、 |iヽ, ヽ \.   ヽ
 l  i ! | i  | |l'、ト ヽ iヽ ヽ  ',
 |  / | |. i  |.|| i.|ヽ |、 | ',   i  i
 ! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l  .i|  i
,.|!,.+‐'"| | | |i}  ' ュノェ|i,`i  l.| i
l |/;:=ニ|i  l |   /rj:ヽ\ i  l i l
' '/ iニ)ヽ,ヽ |!.   ' {::::::;、! 〉iー | | |   
;〈 !:::::::c!      `'ー''(つ }i | i.| |
 (つ`''"    、  //// /;:i | | !. |     
、////      '     /,ノi,   i. |
、,ゝ、     , ‐-    /   i |  |. i
 | lヽ、        /    | i  | !
i |l l| |`''‐ 、   , イ | |    | i  |. !
| ||i,| |    ` ''"  | /l| l  |i  |l l  ! i
| l|!,>‐!          |〃i:|'i i | |.i |i | |i
i l iヽ.,!        |メ,/ | /ノi i. ! il i |i
/' |.:.:.:.``''ー-、     !  〉,|/ |/i' l |i l |ヽ
; r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``''ー-'、ノ:|、_ ノ '  i,| l i|. l
/、、__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:ヽ   | |.i |. |
.:.:.:\`'ー-、___:.:.:ー'";/|:\  ' ト;| |
:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.::..:.:.:.:.:.:.:.: ̄.:.:.:.:.:|.:.:.:.`ヽ、|.i

991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:23 [ wb0P6pes ]
         ,-、            ,.-、
        ./:::::\          /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|
     /                ヽ、::::|
    /                   ヽ|
     l                         l
    .|    ●                |
     l  , , ,           ●     l
    ` 、      (_人__丿    、、、   /
      `ー 、__               / ニャーン
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
        ./        ___ l __
         l   ./    /  |/ |
         `ー-<    /  ./  ./
           `ー‐--{___/ゝ、,ノ

992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:24 [ wb0P6pes ]
       lll::::::::::::::::'、 .::::゙,. ゙、::::',   ヽ.         " !;;;;;;;;r‐ 、;;;;゙ヽ,  ゙'l;.
       lll::::::::::::::  ゙、:::::::゙,. ゙'、::',. -‐ ヽ、        ゙、;;;;'、lllllllli;、;;;;:゙、
       lll ::::::  .::::::゙、::::::', ,r'";:,               ゙、;;;゙';、lllllll}::::::゙,
       'lli    .;::::::::',゙、::::'/   ヽ              ゙'.、;;:"  ,':;ノ''
.       'lli.   .:::゙、::::::', ゙'.,'゙、    ,,,;;==            ゙ '‐''"
       'lll,   :::::::::゙、::::'、.! ゙ヽ  ,;:'"
.        'lli, :::::::::::::゙'、::゙l,    ;l',r'''""'‐.、
         'll;,.::::::::::::::::::゙、!:、   ;ll!;;;;;;;;:::、;;;;゙'.、
         'li;::::::::::::::::::::゙'、ヽ.  'll、;;;;i'lllllllli;、;;;゙.、        、   , '゙''‐.、
          ''li、:::::::::::::::::::゙'、,  'lli、;;゙'.、llllllll}:::::゙;,,         ,.r': : : : : :
           ゙'li;,::::::::::::::::::::゙.、、  ゙'li;,、;:゙゙,.'" `;:/        rr" : : : : : : :
            ゙'ll;,::::::::::::::::::::ヽ' 、  ゙゙''‐' .,.;:"          ゙:',.: : : : : : : :
             ゙'li,゙、:::::::::::::::::::ヾ;、              ゙'、.: : : : : : :
              ゙'ll,:゙.、:::::::::::::::::::ヾヽ.              ゙'- 、、 -‐
               'll;,::゙.、::::::::::::::::::::ヽヽ.
               'lli,::::゙.、:::::::::::::::::::::゙'-':.、           ,,.、 -‐ ''"
                'll;,:::::゙.、:::::::::::::::::::::::゙'、゙' ‐. 、、.、、 .-‐ '''"´::`'.、
                 'll;,::::::゙.、::::::::::::::::::::::::゙ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
                 'lll;:::::::::゙.、::::::::::::::::::::::::::゙' 、::::::::::::::::::゙'-、;;::::::::::{ヽ、
                  'lli;::::::::::゙.、::::::::::::::::::::::::::::::゙ 、::::::::::::::::::`゙'=iii';`゙
                   'lli,::::::::::::゙.、:::::::::::::::::::::::::::::::゙. 、:::::::::::::::::::::`゙'}
                    'll;,::::::::::::::';,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::゙''=x;;、、、,,,,,/
                    'lll;,::::::::::::::'ll;;、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙''=,,;ll!'
                     'll;,:::::::::::::゙lll'=;、::::::゙'=x;;;、,_::::::::::::::::::::"‐:.、.
                      'lli;,:::::::::::゙'ll;,゙''=x,,:::::゙'=;,゙"'==x;;;,‐'''''""
.                       ''=;;,:::::::::゙'li;, ゙'''=x、゙,''=、,_ ,;ll'
                          '''=;;,、:::゙''li;,   ``゙""",ll''

993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:25 [ wb0P6pes ]
                ヽ:、
     -―==‐_-  、      i !
        ┌`- ゝ.\   i l
         |    ヽ、ヽ | }
         |/   _ .. ゝ.マ ノ―-- 、 _
        //`,.へ‐-->へ、,、 __    ` 丶、
       / /   / ./  i ヽ`、、,     `ヽ_ .. _
       /./ ,.  , ' , ;i!.i.  l   ヽ `` ー‐、/´    ` 丶 、
     //  .;:'  , ' , '〃| !:  l   : ヽ    ヽ:::...       `ヽ、
    ,:';〃, ' .:; '  ,:' 〃:/'''| |i:.  !:   i `.     ヽ       ,   ヽ,
  〃/:/ .::〃,:' ;:' /,'.:/  | :!{::. {:.   i.  l:.   、ヽ 、     / _ .. - "
  ,' ,'.::/ .::〃/ :i:l ;:/'i_」_   !:| i::. l:: : :l . l::.    、ヽ \   /ヽ.
  ! !::!i .:::i !::i .::i:| ':!´l_!_   |:i !‐-| . i  i i !:.  : `,.ヽ ヽ./.  ヽ
  i ! | :::!i :!l :::|:|::,;ィ≡ミ    !i t-_|、`ト:、|i i !:.  :}. :i i:!ー-’  __,ヽ
  |l !.::|.|::l ! ::|:|〈{ !{:;;'|    ゝ.''”;ゞミk;、lヽ | }::.  |i: l. l| ,. ' ̄   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  :! l:::| !:| :!.::!l}` ゞ-'       /.f:';;j,ハ`.|:. |:. |i::.. |.!:i: !ヽ、     | あひゃひゃ
     :!:| :!| !:| {    ,      ヽ‘''ン ,;}l、!:: !:: }:!::. i:| !:|、ヽ``、、  ∠   
     'ゝ ! ヾ!ハ.   、.. __    `'    !:.|::. !::}:: !:| l:}|ヽヽ ヽ.`ヽ. \_______
          {:{|\   '、_ノ       , '|::l|::.ノ::l:!::l:l l:}.| `、  ヽ._、\
          l:{|-,‐\       . ' ノソl;/;::ノ:l:;'ノ }l | i i、    `ー ゝ
         , !{/.   ` --┌ ' ´  ノ'´ |'i ||' ,ノ" ,ノ' |__,|  l
           | l |iー‐-- 、/l!__ ... ‐ ´   !| ||  \   └ 、l
        i !.{|ヽ、__ .. ゝ.ハ.__ .. - '´ノリ リ   \     `
          |. ` 〉    __..f´}T ー 、、/ ノ       \
        〉 〈._ .. 二t_j ヽ.  \            \
        〈   /  〃 ノi !ヽ. \._.ゝ             ヽ

994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:27 [ wb0P6pes ]
                   __
         ,-─-、_ , -、/ ̄   \
         \,--,-┴::┴-.、_  |
       ,r―-:':::::/::::::::\:::::::::\_`ー|、
      /::::::,;:=、:::r:=-:_:::::::\:::::::::::\ノ::|
      |:::::::|::l::|`´|:ト|__ヽ::::::::ヽ:::::::::::::::::ヽ     どうかなさいましたか?
      |:::::::トiト|_ |'´ _\::::::|::::::::|:::::::::|
     |::::::::| ´ __  ´ l_j` |:::::|、::::::|:::::::::\
     ヽ :::::|ヽ' l_j   "" |:::::|ノ:::/::::::::::::::::\
      |:::::| l"  、     ,|:::::|;;;;;;;`ー-、_::::::::::\
       \::\\ ヽつ/ ̄|:::/,\;;;;;;;;;;;;;;_\_:::::::::\      _____
        \:\  ー| ̄` |/ \,\;;;;/ r;;、ノ>::::::::::|__ __/:;;;;;;;;;;;;;:_::;;\
           `ヽ|   |       \ー;;';;;;;/ |:::::::/_/;;;;;;;/  ̄ ̄     ̄ \
             |       |,   ̄ ̄ /::://;;;;;;;;;;/___        / \
             |         |/    /::::/,イ;;;;;;;;;;;;;|     ̄ヽ _ __,/  ヽ
                 |      |     ヽ:〈  | |;;;;;;;;;;;;;;|      \   /     |
              |      |       ` | |;;;;;;;;;;;;;;|         ` <      |
                 |     ト、          ト|;;;;;;;;;;;;;;|            ヽ    |
                〉       | \_     ヽ|;;;;;;;;;;;;;|\         \  |
                  ト\_,   〈    `ー、--─-|;;;;;;;;;:;;|;;;;;;\         \ |
               |      |     \_ /〉、;;;;;:;|;;;;;;;;;;;;\          ヽ|
              |      |       ` ヘ _|;;;::;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;\_          \
              |      ヽ           \_\;;;;_;/  ̄ \           ヽーr─- 、__
              |      |           ヽ トJ        |\_         `┬- 、_  `ーr<二ヽ
              ヽ _, ―-r'            | |j      ヽ  \       |      `ー-/ ̄< ̄ヽ
                >-─イ                `        \_\       |         \::::::::\ \
              , --' __  |                           ̄` 、 ___|          ヽ::::::::::ヽ |
                l_//_r┤r'                                 ̄` ー─--- 、__  \::::::\\
                                                                 ̄`\_:::::\ヽ
                                                                   \::::|ノ

995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:28 [ wb0P6pes ]
      , ____
    ○        ○
   /   __∧_∧__∧ |
   /   |  /   \ | |
   |    |   ・   ・ | |
   、   フ  ⊂⊃ ヽフ
    | ̄ ̄   __|_ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |      /__/  |  < スカした顔してパンツ見せんなよ、このぶす
  / |           ノ\ \_____________

996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:30 [ wb0P6pes ]

       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
                      (そうかよ、がんばれよ…)
「残り4レスだよ、ドラえもん!」

997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:31 [ wb0P6pes ]

       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
                      (迷惑がられても知らねーぞ…)
「さあさあ、残り3だ!!」

998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:33 [ wb0P6pes ]

       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
                      (あのな…一つ言っていいか?)
「残り2だ!!」

999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:34 [ wb0P6pes ]
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ::::::::::: 
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...- 
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、   
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:35 [ wb0P6pes ]
           __,,..、、- - - .、、...,,___
       ,,、‐''"~ ̄            ̄``''‐、、
     /                      \
    /                         ヽ
   /                           ヽ
   /  / ~~` '' ‐- 、、 ,,__   __ ,,..、、 -‐ '' "~~\  ヽ
   |  /    __           ̄       __   ヽ  |
  .|  {  ´   ‐- ....__    __... -‐   `   } .|
  .|  〉,,・^'' - .,,      ~  i ~    __,,.- ^`・、.〈  |
./ ̄|  /,/~ヽ、  `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~   _ノ~\,ヽ | ̄ヽ
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) |
| }.| ./'   \二二・二../ ヽ  / ヽ、二・二二/  'ヽ | { |
.| //| .|          / |  |. \         | |ヽヽ|
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|ヽ.| |      /     .|  |.     ヽ      .| .|./ .|
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  .ヽ.| |    /     '二〈___〉二`       ヽ   |  |./  <    1000
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