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HNM総合スレ
1 名前: 心臓女王(nffNEEUQ) 投稿日: 2003/06/16(月) 04:44

HNMとかの総合すれ。

2 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 04:52
何故、今なんだ・・・ッ!?

3 名前: 心臓女王(nffNEEUQ) 投稿日: 2003/06/16(月) 04:55
>2
気が向いたから。

4 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 04:59
・・・そっか(´・ω・`)

5 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 13:41
HNMとNMの違いって
称号が変わる変わらないで判断すればいいの?

6 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 15:53
称号が変わるか変わらないかだと、シャクラミのスライムとかでも変わっちゃうからなぁ。
あいつは強さ表示されるからNMではないが・・・
HNM=称号変わる+ギル落とすってところかな?

7 名前: 心臓女王(nffNEEUQ) 投稿日: 2003/06/16(月) 16:31

>HNMの定義
私は

実装された段階でのレベルキャップでの
6人PTでは到底勝てないようなNM。

みたいな感じだと思ってたけど、実際は違うのかしら?。
まあ、あんまり深く考えなくてイイトオモイマス。

8 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 18:14
獣人じゃないのにも関わらずギル落とすやつでいいんじゃ?

9 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 19:36
ラテとかコンシュに湧く新しい大羊はHNMだよね?
称号変わったんだけど
ギル落としたかは忘れた…

7罪も称号変わったけど、あれもHNMなのか?
うーん…謎

10 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 20:05
>>9
羊は60以上ならアラ必須なわけでもないし(3、4人くらいでやれるかな?)
7罪の骨も実際はまわりのTomb骨よりちょっと強いくらいで実質3人くらいで勝てるし
HNM(ハイレベルNM)とは呼べなさそう

11 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 20:10
HNM=引き寄せを使うNM

12 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 20:43
>>11
限界2

13 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/16(月) 21:39
ベヒ、セルケトは65*6人討伐報告見たことあるぽ。

セルケト以下の旧HNMの大部分はもう戦術の面ではHNMとは言い難いかも。
ドロップアイテムだけはやたら高価だが(藁
沸き待ちの苦痛にさえ耐えられるならば初心者だらけでも数回のチャレンジで必ず討伐出来ると思うよ。

14 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/17(火) 02:04
HNMって普通に戦闘するみたいに戦ったんじゃいけないの?
ナイトが固定してあとはヘイト考えて魔法撃つとかじゃダメなのかな?

15 名前: 練習相手にならない名無しさん 投稿日: 2003/06/17(火) 11:03
>>14
キャシーにその作戦で挑んだら65X18でもHP1ミリも削れずに負けるよ
HNMによってはそれで通用するのもあるよ
べヒモとかね

16 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/21(土) 02:34
7罪の骨は2人づつでやってるぞ。
一部強いのだけ3人。
前衛は61〜後衛58〜でやってたなあ。

17 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/21(土) 07:09
7罪の骨のうち、ラスタバール持った奴と
スロスワンドのやつは65暗黒サポ白事前にTP貯めでソロで勝てたよ

18 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/21(土) 12:42
カにをライバルに3人で狩られました(鬱

19 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/22(日) 01:51
ラスタバール持った奴は最強クラスでなかった?
あそこはいつも3人だった
他は60のナイト戦士暗黒モンクがいれば二人で行ける

20 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/22(日) 04:06
てかなんで七罪が出てくるんだ?

21 名前: 17 投稿日: 2003/06/22(日) 04:22
>>19
ラスタバールの奴って氷河側の古墳だよね
スロスのやつよりは強い感じがしたけど
勝てましたよ〜

22 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/22(日) 04:23
トリプルアタック有のグリードのが強いと思われ

23 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/22(日) 05:57
グラットンの骨は?

24 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/22(日) 08:23
女王!!今一度聞きます!!七罪スレはここですか?

25 名前: 心臓女王(nffNEEUQ) 投稿日: 2003/06/23(月) 09:56

まぁ、七罰の骨がPT組んで襲ってきたら
ヘタなHNMよりも強いんだろう。きっと。

26 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/23(月) 15:23
そりゃぁシムとロックが同時に襲ってきたら怖いさ(´・ω・`)

27 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/23(月) 18:59
HNMの基準。レアマークのついたかなりいい性能の装備品を1つおとす
現時点ではおぼえられない技をつかってくる。(地獄のエレジーやウォタガIV)
ひきつけをつかっくるのもいる。HPが膨大(一番の判別方法・・とおもう)
でかいのおおい。金おとす。・・・このぐらいでは?

28 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/23(月) 19:20
俺は、強さはともかく倒してから60±12時間で湧くのがHNMだと思ってる

29 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/23(月) 19:54
>>28
24*3+0〜12じゃねぇの?
HNMって前倒しあったっけ?
しかもその条件だと昔のモルボルガーも当てはまるよ。

30 名前: 28 投稿日: 2003/06/23(月) 20:06
>>29
スマソ、72±12だった・・

31 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/23(月) 20:53
まぁ、ハイレベルノートリアスモンスターだから

AF3みたいな奴でもハイレベルだから■が出した基準だけだと当てはまるけどなw

真面目に言うと、基準なんか要らない。一般的にHNMだと言える物は数えられるくらいだから。
あえて基準作るなら、獣人・ドラゴンじゃないのにギル落とす奴だな。新HNMは■が忘れてたとしか思えないしw

32 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/24(火) 03:49
管理人室スレの>>536読んだ後だったので
NHK総合スレと読んでしまった・・・

1 名前: 心臓女王(nffNEEUQ) 投稿日: 2003/06/16(月) 04:44


NHKとかの総合すれ。

33 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/24(火) 10:21
>>32
>NHK総合スレと読んでしまった・・・
NHK教育はダメですか、そうですか。

34 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/24(火) 17:06
>>33
このスレ名見てさすがに教育とは思わないっしょ。

35 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/25(水) 16:56
>>28-30
倒されてから60〜72時間後じゃないっけ?

36 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/25(水) 17:28
>>35
正解

37 名前: anonさん 投稿日: 2003/06/30(月) 14:01
キャシーを18人で倒せる方法教えてくれ
ていうか漏れの鯖バージョンアップ以降一度も倒された形跡なし
助けてママン

38 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/03(木) 14:48
>>37
前衛8後衛10程度の後衛多めの編成。
キャシーのTPを貯めないようにすること。
臭い息がきたら、自分にやまびこ→ナにケアルでナを死なせないようにする。
麻痺にもなるから、どのナに誰がケアルとかパラナするとかを決めるといい。
ナがアボンしたら終わりだし。甘い息対策に毒薬を常に飲む。
甘い息はリセットもかかるから注意。このくらいかな。
まぁあれだ、放置さけてるなら一度やってみることをすすめるよ。
聞くだけじゃよくわからないとこもあるからなー。

39 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/03(木) 18:21
臭い息の範囲が以前に比べて狭めになってるのかな?
以前はキャシー広場の南の通路入り口にキャシーつれてやってたんだけど
その通路のT字路では息くらってたけど、そこでは喰らわなくなってた。
修正入ったのかな?それとも気のせい?

40 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/04(金) 11:35
>>39
息意外と範囲狭いですね。昔のことはよくわからないけど
某日記に載ってたSS見るとかなり離れてたけど
あれだけ離れないとダメなら今より範囲広かったと思われ。
コソーリ修正されたのかも?

41 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/06(日) 00:41
キャシーやりにいって後衛さんは猛毒薬飲んでくれと言われたんだけど
白のオートリジェネあると毒薬じゃ寝る?(´・ω・`)オカネガカカリスギダヨ・・・

42 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/06(日) 00:52
>>41
寝ない。恐らく毒薬が足りなくて、仕方なく猛毒薬で代用したのでは?
でも、普通はHP多い前衛が猛毒薬飲むべきだと思うが・・・

43 名前: 41 投稿日: 2003/07/08(火) 00:34
もしや錬金職人にはめられたノカ・・・(-_-)
今度は毒薬で行ってきまつ

44 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/08(火) 14:11
今更だけど、HNMの基準はギル落とす、60〜72POPだと思う。

45 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/10(木) 06:00
チェリーって人気ない?

46 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/10(木) 10:29
>>44
それだと獣人ボスも当てはまらない?

47 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/10(木) 12:27
>>45
リビングロッドと原木しか出ないっぽいし、毒薬必要だしお金かかるから人気無しと思われ。

>>46
HNM言われてるやつはフルアラでも1000程度入るから
大量にギル落とすって方がいいかな。

48 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/24(木) 00:02
今時セルケト以上のHNMを相手にするとき物理攻撃が主の
HNMLSがいるのですが・・・
白がいるのに黒までケアルタンクですよ

はっ!もしかして精霊を打つHNMLSはクソなんですか?

49 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/24(木) 00:04
こんなところまでコピペ御苦労様^^

50 名前: 心臓女王(nffNEEUQ) 投稿日: 2003/07/24(木) 04:13
>49
こんなところ
こ ん な と こ ろ 
こ  ん  な  と  こ  ろ

51 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/24(木) 11:39
まさにフロンティア

52 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/24(木) 11:51
女王様はご立腹のようです。(皇太子のAA

53 名前: anonさん 投稿日: 2003/07/24(木) 15:05
ヤヴァイ。キャシーヤバイ。
息が禿しく遠くまで届く。マジヤバイ。
どれぐらい遠くまで届くかって言ったら、管楽器エレジーとどっこい。マジ広い。
管楽器エレジーってのは女王のウエストより広い。マジ危険。ありえない所から届く。
でも粘糸はブルコタ作る時、必須。超大事。
これから行く香具師はがんがれ。超がんがれ。

54 名前: anonさん 投稿日: 2003/08/02(土) 06:46
ビビアンに誰も挑戦したことが無い鯖の者です。
ビビアンの被ダメとかWSとかについてキャシーとの違いが分かる方教えてください。
ビビアン討伐に何人必要なのか目安が知りたいです。キャシーなら12人で狩れます。
誰かマジレスしてくれたら今晩特攻してきます。

55 名前: anonさん 投稿日: 2003/08/02(土) 11:35
キャシーがミスターサタンだとしたらビビアンは桃白白ってとこさ

56 名前: anonさん 投稿日: 2003/08/02(土) 18:37
やべぇ・・・・
すっげえわかりやすい・・・・

57 名前: anonさん 投稿日: 2003/08/05(火) 17:49
ビビアンとやりてーな
ビビアン・スーだけどな

58 名前: ゆきたん。 投稿日: 2003/08/08(金) 11:50
キャシーは、息がくると、たげが、寝ていないものにきます。ないとは2たり、
キャシーを挟むようにして、固定。そのまわりに、後衛を配置。もちろん、息で
皆寝てしまうので、第二陣に、ケアルのできる人を配置。前衛は、ないと以外、
二陣のとこで、雑魚でひたすらTPをため、WS100%のみでキャシーを攻撃する。

59 名前: ゆきたん。 投稿日: 2003/08/08(金) 17:43
もうHNMは新エリアの以外は価値ないな・・・
HNM狙うより神印集める方が早い(´・ω・`)
BCで素材とかもうねア(ry

60 名前: ゆきたん。 投稿日: 2003/09/16(火) 23:56
ギルガメではキャシー3人でやつけたらしいな

61 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/02(木) 10:01
3はムリじゃないw

62 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:20
惜しいところで前PTが全滅後、横で見ていた3人が・・・

63 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:42
キャシーは赤なら1人で倒せないこともないらしい。

64 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/02(木) 12:47
いやそれはさすがに不可能

てか毒薬でも飲めyp。たまーにケチって時々飲まないヤシいるがなーw

キャシたんはお金かかるからイヤイヤ。でても腕装備だったら激しく激しく鬱

65 名前: 龍造 投稿日: 2003/10/02(木) 21:47
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66 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:01
ちょっと、まじめにスレ・・・。
とりあえず、キャシーは3人ぐらいなら余裕で倒せまふ。
構成は黒赤+後衛1(赤が理想だと思う、白、黒でもおk)
魔法メインで削るから1戦闘に息がきても1回〜2回。なので、やまびこ
薬も1Dぐらいでおk。毒薬も3人のうち一人が飲んでて寝たら起こすなどと
やれば、2Dでたりるかな(ただ、甘い息じたいあまりこない・・)。
ただ、戦闘自体は楽なのですが戦闘時間が1時間〜1時間半はかかるので
ちょっと気合が必要。あと、PTメンバーがオール70理想(それ以下だと雑魚敵が
からんでくるので)。

>>63
一緒にキャシーやってる赤が「ソロでいけるかも。でも6時間以上は
かかりそう・・・」とはいってました・・。(当方黒。

67 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:59
赤弱体決定じゃんか

やりすぎ。こんな報告して弱体してほしいとでも思ってるの?

んで、まずソロは基本的に無理。6時間安定して狩れるとは到底思わない
どっかでなんかあるはずだから。これはその赤も分かってるだろう
こんなカキコして何が楽しいのかねぇ・・・・弱体してほしいのか?御前等は

68 名前: 66 投稿日: 2003/10/03(金) 23:34
>>67
亀鯖で3人で撃破(この話は有名だと思ったけど)したって聞いて、
うちらもやってみただけだしな・・。
経験値は45前後もらえるからおなつよもしくは強ぐらいだから、赤の
弱体がレジられるのはほぼ皆無だしね。赤弱体というよりレベルがあがって
当然の結果でないかな?
ソロでキャシー撃破については、半分冗談っぽい会話だったからね。
6時間あればいけるかも!と思わせるくらいの戦闘だったってことです・・。

なんでも弱体弱体いわず自分のジョブも強化してもらうとか考えないのかな?
いや、ほんとそう思う・・・。だから、■eよレベル上げをもうちょっと
よい方向にもってってくれ〜;;。(

69 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:50
muri

70 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:52
>>68
藻前赤だろ?しっかり弱体要望スレにコピペされてるが・・・・

赤はMPをナ暗なみにすりゃいいんじゃね?wてかマジでこれでいいっつーに

71 名前: 66 投稿日: 2003/10/05(日) 15:58
>>70
いえいえ・・。>>66でもかいたように自分「黒」です。だから「赤弱体しろ〜」
ではなく「黒の精霊のMP消費をもうちょっとよくしろ〜」ってのが要望かな。
って、>>68の内容がコピペされてるってどこに?(弱体要望スレってどこ
だろう・・)。

これだけではなんなので、赤赤黒でこんどはベヒやろうとしたのだが、
赤がほか2名がつくまでにソロで突っ込んだのだが、グラビデ、バインドが
微妙にキャシーより効きが悪いってことだったので結局応援をよび、戦シ赤赤黒
で撃破しました。効きが悪いってだけで、きかないわけではないからやろうと
思えばいけるのかも・・

72 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/08(水) 20:57
>>71
70赤スパイダートルク装備にINT20くらいブーストしてれば入るんじゃ?

73 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/14(火) 07:36
セルケトの特殊攻撃について質問があります。
ヘイトリセット技があるらしいですが、クリティカルバイトというのがそれでしょうか。
また、ステーシスという技も使うらしいですが、これはどういった効果でしょうか。

74 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/15(水) 02:15
ステーシスは回避率アップ
クリティカルバイトは食らった人のみヘイトリセット
アースブレイカーは範囲技で追加スタン
ベノムブレスやベノムバイト(?)なども使ってくる。
バインガにはご注意を。

75 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/15(水) 02:49
>>73
ステーシスもヘイトリセだったと思う

76 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/15(水) 16:24
クリティカルバイト ダメージ+ヘイトリセット
ステーシス ダメージ+ヘイトリセット+強力な麻痺
エヴァージョン 回避率アップ
アースブレイカー 自分中心広範囲ダメージ+スタン
ベノムブレス 前方ダメージ+劇毒
ベノムストーム 自分中心広範囲劇毒
バインガ 自分中心範囲バインド

だろう。

77 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:12
知ってたらアッシュドラゴンなどの倒し方や詳細を教えてくれ。

78 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/19(日) 17:23
>>77
アッシュ本体はバランスのいい編成でやって特別なことはいらないとだけ言っておく
オイルパウダー以外薬品はいらないと思っていい
ボムくらい自分で考えて何とかするべし
ちなみにWSは
 カオスブレード:対象を呪いにする(1/5になってたかな・・・)→聖水使用マクロ必須
 ボディプレス:自分中心範囲ダメージ
 何とかブレス:前方炎ダメージ
だったかな・・・かなり適当だけどスマン。
何かまだあった気がしないでもないけど、よく覚えてないわ 
ほんと適当でスマンな;  
情報あるだけマシだと思ってくれ;

79 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:20
>>74-76
ありがとうございます。それに加えて、普通のサソリが使うWSも使ってくるという
事でしょうか?大暴れとかフリーズバイト?だっけ?とか

80 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/19(日) 22:01
>>79
使わないよ
上に書いてあるのだけ

81 名前: きょりっぱぷるりん 投稿日: 2003/10/25(土) 14:29
1日POPになったの?

82 名前: 名無しんは 投稿日: 2003/10/29(水) 16:21
昨日サチコメにクジャクの護符と竜の鱗交換希望と言う書き込みがあったよ
俺の鯖では竜の鱗・ドラゴンメイル落札履歴無しだから
価値解らないんだが、そこまでする物なのかね?

落札履歴ある鯖の人の意見求む
今度獣PTと合同でアッシュ倒しに行こうって計画あるんだけど、鱗がそこまで価値あるなら
自己満足でなく利益にもなるんで

83 名前: 名無しんは 投稿日: 2003/11/02(日) 08:57
>>82
アッシュドラゴン相手に獣使いはまずいかもなあ。
まあ、やればわかる。

84 名前: こちらナナシです。 投稿日: 2003/11/06(木) 21:56
シムルグのストライダーブーツ落とす確率ってかなりひくいのでしょうか??
1日popになったのでしょうか?どなたか教えてくださいおねがいします

あと70何人くらいで倒せますでしょうか??無知ですいません

85 名前: 名無しんは 投稿日: 2003/11/06(木) 23:22
>>84
1/6〜1/4くらいじゃない?
HNM慣れしてれば構成良い4人でもいける。初めてなら6人は欲しい。

・盾
・だまし討ち前衛
・詩人
・回復二人
・アタッカー

鳥は回避高いから戦闘はサポシじゃないとアタッカーになりきれないけどな。

86 名前: こちらナナシです。 投稿日: 2003/11/07(金) 19:41
そうでしたか返信ありがとうございました。
参考にしてみますm

87 名前: 名無しんは 投稿日: 2003/11/07(金) 21:13
>>84
ナ赤赤で3時間30分かかりました。
正直シーフかサポシいないとヘイト崩れまくりで話にならないです。

88 名前: 名無しんは 投稿日: 2003/11/10(月) 12:10
貼ってみる

Val鯖の赤がソロでキャシー倒した
ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1068389784/

89 名前: 名無しんは。 投稿日: 2003/11/12(水) 14:37
>>84
ナシ赤白詩。
ストライダーほとんどでません(´・ω・`)
あ、後衛はなれてね。寝るからw

90 名前: 名無しんは 投稿日: 2003/11/12(水) 18:48
>>89
2回行って2回でた

インゴでねー

91 名前: 名無しんは 投稿日: 2003/11/12(水) 18:48
>>89
2回行って2回でた

インゴでねー

92 名前: 心臓女王 投稿日: 2003/12/27(土) 18:35
あげ

93 名前: AOP 投稿日: 2004/01/21(水) 22:28
あとsuzaku seiryuu byakko genbu
はHNMなのかね?

94 名前: AOP 投稿日: 2004/01/21(水) 22:29
あとsuzaku seiryuu byakko genbu
はHNMなのかね?

95 名前: AOP 投稿日: 2004/01/22(木) 05:16
あとsuzaku seiryuu byakko genbu
はHNMなのかね?

96 名前: 名無しんは 投稿日: 2004/01/22(木) 09:44
>>95
免罪符落とすからたぶんHNM

97 名前: こちらナナシだ 投稿日: 2004/01/22(木) 11:37
麒麟情報のってる〜
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1069480679/l100

98 名前: 93.94 投稿日: 2004/01/22(木) 16:59
>>95だれ?

99 名前: AOP 投稿日: 2004/01/26(月) 09:30
おれ

100 名前: 心臓女王 投稿日: 2004/02/03(火) 11:52
              __
             / \  リヴァイアさんが
           /     \    100ゲッツ
           (  ( ̄\  \
           \ \  \  \
        (゚Д゚)  \ \  )   )
      / /     \ /  /
     / /       /  /\
    (   (       /  /\  \
     \ \    /  /   )   )
      \ \_/  /   /  /
        \    /    (   (
         \/      \_)

101 名前: ( ゚Д゚)名無しさんだよ!。(゚ー゚*) 投稿日: 2004/03/20(土) 09:59
             __
             / \  リヴァイアさんが
           /     \    101ゲッツ
           (  ( ̄\  \
           \ \  \  \
        (゚Д゚)  \ \  )   )
      / /     \ /  /
     / /       /  /\
    (   (       /  /\  \
     \ \    /  /   )   )
      \ \_/  /   /  /
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102 名前: ( ゚Д゚)名無しさんだよ!。(゚ー゚*) 投稿日: 2004/03/22(月) 17:36
              __
             / \  リヴァイアさんが
           /     \    102ゲッツ
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103 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/06/17(木) 19:42
セルケトって75シ/忍と75白/黒の2人でやれるの?

104 名前: 投稿日: 2004/07/31(土) 04:24
セルケトなんぞ75忍/白ソロでよゆうなんだが・・
ソロだと釣りで苦労するするがな
ちなみにアクエリもソロでやれる

105 名前: 投稿日: 2004/07/31(土) 04:28
ちなみにメインウエポン短剣もって
エナジードレインかエナジースティール
捕縄などの術もいれろ
以上

106 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/07/31(土) 19:43
忍/白 より 忍/シ、シ/忍のほうが楽かと。

毒薬とオレ1〜2本持ってくだけで、トレハンも付くし紙兵消費量も減り
物理回避率UPにより安全性も増す。

107 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/08/01(日) 05:52
忍/モもソロだとかなり強いぞ
カウンターあるし5分に1回のチャクラあるし回避アビもあるし
まあどっちみち釣りが問題になるが

108 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/08/05(木) 22:17
>>84
かなり低い

多分HNMLS並に狩り続けないと拝めない

109 名前: 投稿日: 2004/08/06(金) 10:38
ここの方々はまともなので、すこしカキコ
少人数でも取り合いが少ないとおもわれるHNM
ロック、キャシイ、コレラは穴
シムルグも意外に少人数で釣れるかも
ベヒはまずライバルいるので連打派向き
セルケトは範囲広いとおもうので運
それでも狩りたければ週末HNMLSが
裏にいってる間を狙うと放置されてることも

110 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/08/06(金) 11:13
旧HNMなら、75サポ忍でソロでほとんど倒せない?

111 名前: 投稿日: 2004/08/06(金) 11:34
私は忍ですが、ソロで狩れるものは多いですね
問題は常に釣りにかかってると思いますがw
釣り勝つには最低でもディアはないと問題にならない気がします。
サポシでトレハン付けたいとこですが、まず釣りかてないので・・・
しかし、所詮はソロなので釣りかてませんがww

112 名前: 投稿日: 2004/08/06(金) 11:41
ちなみに戦/忍だとセルケトかなりしねますよ。
赤もかなりソロ強いですがなにより戦闘時間が鬼のようにかかるので
あまりおすすめできませんね

113 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/08/06(金) 12:24
倒せると言う人はこの板に普通にいるけど実際に倒したのを目撃したっていう
話全然聞かないのはなぜ?ほんとに倒したの?

114 名前: タル忍 投稿日: 2004/08/06(金) 13:04
>>113
鯖にもよると思いますがUchino鯖だと週1ぐらいはソロでやってる
人いますね。見てみたいならまず行ってみるのがいいかと思います。

115 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/08/12(木) 14:21
74忍者と68白のペアがブネ狩っているのを目撃した。

8割ほど削ったあとにザコゴブが白に襲い掛かって死亡してたが
狩るのはそんなに困難ではなさそうだった。

116 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/08/13(金) 16:00
ブネはウングル抽選のザコと強さいっしょぐらいだね。

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/24(火) 15:20
一昨日赤樽75サポ忍が10分でアダマン倒してたw

118 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/08/26(木) 11:38
75忍/白で セルケト・キャシー・チェリーやれますた。
薬品超必須ですが

119 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:19
>>118
セルケトとキャシーは分からなくもないが
チェリーは無理だろ。
球根全滅させる前にリポップ始まるwwwww

120 名前: タル忍 投稿日: 2004/08/29(日) 13:25
>>118
禿同
チェリーは無理かと・・・。

121 名前: 投稿日: 2004/08/31(火) 06:06
ジュワタコ検証
忍盾、マンボマンボなら1ptでも可
とにかくなぐりすぎだな・・・・
ナ盾でもやってみたが1ptじゃぶっちゃけ無理くさ

122 名前: 投稿日: 2004/08/31(火) 06:13
さらにアミキリも検証
サソリNMのなかじゃ一番つよいと思う
硬いし、デスシザが鬼ほぼ即死
空蝉がやっぱりあると楽
1ptでも忍がマラソンしながらなら
なんとかなるかな?ってとこか、まあだるいが

123 名前: 投稿日: 2004/08/31(火) 22:27
>>118-120
球根を退治してわかすことはできたよ
本体に全く敵わなかったけどw

124 名前: 投稿日: 2004/09/01(水) 22:10
>>123
全く歯立たなかった?
忍者75/白でヤグドリ15本、オレ3本使ったけどソロで勝てたよ
沸かせるのは近くのレベル上げptが協力してくれました

ところでキャシーをソロで撃破した忍者様いません?
臭い息が有るから万能薬大量に持たないといけませんかね
戦ったこと無いので、息の間隔とかどんな感じなんでしょう。

125 名前: タル忍 投稿日: 2004/09/03(金) 15:56
>>124
本当にチェリーにソロで勝てたならキャシーなんて
ご飯たべながらできます。

練習としてはボヤ、ねぐら手前のビビアン抽選のモルボル
でしてみるとだいたい感じつかめると思います。

126 名前: 投稿日: 2004/09/03(金) 17:49
>>125
マジデスカー?
uchino鯖取り合い激しいので、戦えたら報告します。
とりあえずねぐら前のモルボルに蹂躙されて来ますね。

127 名前: 強化忍者 投稿日: 2004/10/15(金) 06:50
久々にカキコ
ウングルとブネ検証
ブネは事故さえなければ忍と赤の2でやれないこともない
ウングルは忍盾でやったが1pじゃきつそう、アラがおすすめ
ブネのが1撃ありそうだが総合的にウングルのがつよいと思われる

ネタよろ

128 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/10/15(金) 20:54
「現在イフ鯖No1を誇ってるLSです
HNM 裏 空どれもNo1
これを維持するためにメンバー募集中」

129 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/10/18(月) 21:19
チェリーは麻痺とまつぼっくり爆弾とかあるしソロ無理だろ
同じくキャシーも麻痺が痛い
Ungurに関しては詩・忍・赤/暗いれば3人で勝てるしたいていのザコNMはこれでいける
Amikiriは詩・忍の二人で1時間ちょいで半分まで削って忍回線落ちで負けたけど事故なければ二人でも勝てそう
Buneも詩・忍の二人で1時間あれば勝てる まぁスキルなければ無理だし忍の回避ブースト装備とか重要

ぶっちゃけファヴ・Kベヒ・ニーズ・アスピドとかあっこのレベルじゃなければ4人とかでも勝てる
リジェネ効果が強いモンスとかは削れなくて無理でアッシュみたいに周りの敵がやばいのも無理だけどな
赤/戦or暗をいれるとかなり戦闘楽になる サブ盾かスタンで空蝉張り替え時間もつしな

130 名前: \(^▽^@)ノ アハハ 投稿日: 2004/10/25(月) 13:42
NM刈るのって目的が刈ることそのものか、アイテムをゲットすることなのか
よく考えてほしい。

確かに、忍/戦、詩/白、赤/暗でいろいろやれるが、これではトレハンがない。
かといって盾をシ/忍にするととりあいNMでは挑発がなくなってそもそも取れない。

ちっとはその目的を考えてレスしろよ。

131 名前: 同意します。 投稿日: 2004/11/22(月) 12:54
最近(空蝉弱体&グラビデとかに耐性がついた?後)シムルグかロックをソロで倒した赤さんいらっしゃいますか??
装備も良いのが揃ったのでソロで行ってみようと思うのですが戦術とか分からなくて(泣)
もしよかったら、サポジョブとか戦術教えて頂けませんか??
お願いしま〜すm(_ _)m

132 名前: 帰還しました! 投稿日: 2005/04/24(日) 11:01:22
KB7人とかニーズアスピ9人とか麒麟18人とか
そんな人数で狩ってるLSがいてびっくりして耳がでっかくなっちゃったw

133 名前: 帰還しました! 投稿日: 2005/04/26(火) 15:57:24
Kirin18人て普通なんだけど。
ボロ鯖のヨルムン16人は凄いよな。

134 名前: 帰還しました! 投稿日: 2005/04/29(金) 14:17:57
家出娘を調教しました(*/∇\*)
http://www.houkago-girl.com/

135 名前: 帰還しました! 投稿日: 2005/05/12(木) 03:00:52
遅レスだけど
麒麟の召喚する4神も含めて18なんだけど普通なのか;
ヨルムン16って周りの雑魚込みで16なの?
うちじゃどっちも無理だ;

136 名前: 帰還しました! 投稿日: 2005/05/12(木) 09:40:04
うちのLSはKirin外PTなし16〜18人でやってる。解約者が増えてメンバーが減ったから仕方ない。

137 名前: 帰還しました! 投稿日: 2005/06/03(金) 02:09:39
ヨルムン、周りのザコは黒吟コンビで数時間キープさせてるが
このまえ忍者でマラソンしてる所があったな。
思いっきり失敗してたが。

あれはマラソンよりも寝かせた方が楽だと思うが。

138 名前: 帰還しました! 投稿日: 2005/06/07(火) 12:09:43
麒麟でアラに収まるぐらいの人数もしくはそれ以下はちょっと慣れれば出来る。
でもヨルムン16人は素直に凄いな・・。

139 名前: 帰還しました! 投稿日: 2005/06/25(土) 12:45:23
ttp://blog.livedoor.jp/argus_666/

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