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殴りプリ・アコ友の会 #13
1 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/13(金) 20:13 [ AuI7gDqI ]
多彩な武器と魔法を駆使して並み居る敵をなぎ倒し、失った体力も自らの精神力で回復。
狩り場の永久機関となるも良し、一歩退いて支援に回るも良し、傷つきし者を救うも良し。
そんな殴りプリに惚れ込んだ奴は俺だけじゃないはずだ。
プリの王道INT型とも、戦闘の王道モンクとも一味違う殴りプリについて語り合おうぜ。

<お約束>
・質問をする前に、現行スレ、関連サイトに目を通しましょう

--過去ログ--
 #1  http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1043404324.html
 #2  http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1052653212.html
 #3  http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1055649384.html
 #4  http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1057907998.html
 #5  http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1059654359.html
 #6  http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1061365766.html
 #7  http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1063532104.html
 #8  http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1065704458.html
 #9  http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1067613569.html
 #10 http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1069521028.html
 #11 http://jbbs.shitaraba.com/game/4291/storage/1071913296.html
 #12 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4291/1074606771/
 
--関連スレッド・サイト--
・にゅ缶アコプリ現行スレ
 http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1076398592/
・にゅ缶アコプリスレテンプレサイト
 http://f11.aaacafe.ne.jp/~apec/rag/index.cgi?Template
・モンクスレ(にゅ缶内)
 http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1076496294/
・モンクスレ(ApricotCafe内)
 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4291/1069065225/

・Acolyte Maniax (アコプリモンク総合情報)
 http://acolyte.s26.xrea.com/
・スキルシミュレータ
 http://uniuni.dfz.jp/skill2/
・昼下がりの教会 (キャラデータ登録)
 http://www1.kcn.ne.jp/~miiton/ragnarok/
・みすとれ巣 (ステ、総合シミュレータ)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
・RAGNAROK online 狩場情報 (狩場探し、効率情報)
 http://www.tujige.info/ro/
・らぐメモ (総合情報)
 http://ragmemo.s33.xrea.com/

--殴りプリ個人サイト--
・殴りっぷり。     : http://www3.j-speed.net/~ryhir/ro/
・Punch Drunker   : http://ut1.shillest.net/ro/
・ろまぷり。      : http://members.jcom.home.ne.jp/triplecritical/
・SnowStation     : http://members.tripod.co.jp/misasr/
・speedjunkie     .: http://nyu.dmz-plus.com/speedjunkie
・Limit cutter     : http://homepage1.nifty.com/nama/

2 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/13(金) 20:14 [ AuI7gDqI ]
テンプレ改変案あれば、
名前欄に「テンプレ改変案」でお願いします(;´Д`)人
次スレ立てる時の確認、結構大変なんよ(´・ω・`)

3 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/13(金) 20:31 [ 5e82xofQ ]
ろまぷり。は閉鎖

4 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/13(金) 21:04 [ 1OsM9z1U ]
一応突っ込むが休止中らしいぞ。

・・・閉鎖には変わりないけど。

5 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/13(金) 22:26 [ FNLyHDbU ]
スレの終わりにこれでも見とけ。
http://hirogame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030702062952.jpg

6 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/13(金) 22:26 [ FNLyHDbU ]
ぐは・・・・_/ ̄|○

7 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/13(金) 22:46 [ QtGWkWwE ]
釘バットに見える武器は何?

8 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/13(金) 23:29 [ v1Q.qmpE ]
クラブ?

9 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/13(金) 23:46 [ BCWxACOY ]
長文スマセン

おでん鯖のしがない80歳のDEX-INT>AGI鳥いわゆるDS師というやつですが、
最近とある殴りプリさんとコンビ狩りをする事が増え、組んだ感想と、少々疑問に思ったことがあったので質問を少々。

マニピによる切れないSPを利用して,少々増えてもガンガンDSで殲滅。更に増えたらMBで耐えてもらって殲滅
、前持って決めて置いた量以上が来たら、二人ともハエ。
普段はこんな感じで戦っております。
バード視点で見てみると。
利点
・必要とする支援スキルが、ほぼマニピ・ヒールだけ(ATKキツイ狩場ならキリエ、インポシが欲しいかも、程度)
・支援プリとのコンビ狩りに比べて、プリ自体に火力がある程度ある為に必要DS数が減る。
 ほぼ確実に1発程度減ります。特化無くてHP多いのとか、硬いのが連続で来ると、SP辛いので、1発がカナリ大きいつД`)
欠点と言っても、
・臨時で殴りプリさんと組もうとしても、中々来てくれることがが無い(´・ω・`)。
・こちらが防御ステを後回しなのが悪いのですが、プリさんにタゲを全部持ってもらう為、
 プリさん側のSPが怖いです。亀前にバランスプリやってた所為かもしれませんが。

こういう感じです。

バード側としては、殴りプリさんと組むとき、ほぼ全ての面においてメリットがあるように感じます。

そして、殴りプリを動かしてる中の人に質問があります。

殴りプリとDS師タイプのバードだと、どうしてもバードの火力が際立ってしまい、殴りプリの方があまり殴っているような気になれず、
 面白く無さそうにしてそうに感じます。
(プリさんの支援を貰って、ASPD166 DSが プリズナ二種に約4k レイドアチャに約2k レイドリックに約1.3k程度です。
 中型は+5Dbd角弓 大型は特化が無い為+5角弓で攻撃しています
 殴りプリの方は、他の後衛織の方とPTを組む場合、どの程度火力として働くのが理想と考えていますか?

以上デス。

これを期に、臨時広場に殴りプリがゴロゴロしてくれないかねぇ。

10 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 00:17 [ 2B5KnCv2 ]
はっきり言ってしまうが、LA持ち支援プリと組んだ方がきっと幸せになれるよ。
うん、間違いない。
騙されたと思ってハイオクにLA持ちと行ってみな、混んでても時給1M行くから。
まぁなんにせよ・・・殴りプリを必要と思ってくれる人がいることは嬉しい限りだ。

で、
>殴りプリの方は、他の後衛織の方とPTを組む場合、どの程度火力として働くのが理想と考えていますか?

というよりは、INT枯渇が怖いのよ、PT狩りは単純に。
基本的に回復は各自というのを前提にしてもらわないと、ペア狩りするとなぜか
支援プリ付きのような振る舞いを戦闘職はしたがる。
無理なのだよ、INT1だもん。
そんなわけで、SPに気を遣ってくれれば効率も火力差も気になりませんよ。

11 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 00:28 [ AzS/.5ow ]
んーむ、AGI殴りはInt1が多いのですかね。
自分Vitなもので、ヒール回復量がある程度必要なため、
多少のInt振り必須だったから、新知識。

12 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 00:29 [ 3DRwWC0U ]
亀前転職組だとINT1は多いかもね

13 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 00:54 [ dAujFrmM ]
素INT1だけどソロとペアの分にはSP不足は感じないなあ。
ヒール連打みたいな状況になってしまうと多少INT振っても所詮INT型には
及ばないし。

14 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 01:03 [ PzGx8Rzc ]
二番煎じな意見ですが正直支援プリと組んだほうがいいかと。
DS師ということで防御ステがやや脆弱なのは否めないわけですし
殴りプリ自体も撃たれ強いわけではない&自ヒールに手一杯だとそれだけでspが切れる。

>殴りプリの方は、他の後衛織の方とPTを組む場合、どの程度火力として働くのが理想と考えていますか?
殴りという立場を生かせ、かつspに無理の無い狩り方が出来れば十分過ぎるかな。

まあ、DS師に限らずですが火力後衛とプリが組むのであれば
支援と狩るほうが安定すると思いますよ。

15 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 01:06 [ U2bcqoho ]
当方lv90ちょいAGI斧bs@古鯖 です
臨時もなくなってきてソロが多くなってきてちょっと考えたことがあるので
聞いてください
最近僕は狩場でソロ殴りぷりさんを見つけると、非公平支援ptを組みませんか
と提案することが多いです。
内容は支援スキルはお互いに使うが非公平でかつ行動もばらばら という感じです
bsにとってはブレスIAなどをもらうとこができ、殴りぷり側ではARをもらう事ができ
総じて今まで好評なことが多かったです。
もしもこれを読んで ちょっといいかも とか思った人は是非是非ソロbsに声をかけて
あげて下さい。
ソロbsからのお願いでした

16 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 01:09 [ Xi3py3Nw ]
>>7
モニングも釘バットに見えますよ、と言ってみる。
あと、アコがスタナー持っても釘バットです。
要は、グラフィックが未実装なだけなんですけどね…。

17 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 01:09 [ /qu2WMnA ]
>臨時で殴りプリさんと組もうとしても、中々来てくれることがが無い
10さんとも被りますけど「殴りも支援もできるプリ」と思われがちなので臨時は何となく避けてます。
勿論わかってくれる人もいますけど。
瞬殺タイプの職さんとはどうしたってINTより相性悪そう。ぽかぽか殴ってる間がSP回復チャンスでもありますし。

18 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 02:30 [ jmUfitwE ]
iris殴りアコプリ祭の告知です。
日曜のお昼に開きたいと思います。

前回ちょろっと話はでてましたが、今回は「杖殴り祭」です。
行き先はとりあえず亀を予定。

--
概要:
サーバー:iris
開始時刻:2月15日(日) 14:00集合(二時間程度を予定)
集合場所:アルベルタ船上
備考:できれば、なんでもいいので杖を持ってきてください。
なければ、鈍器/本/素手でかまいません。
13:30頃からチャット出して座っておきます。

連絡、意見等は雑談スレを使わせていただきます。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4291/1043389329/l50

19 名前: speedjunkieの人 投稿日: 2004/02/14(土) 03:27 [ 3.e1P4SM ]
前スレでARの効果が25%に上昇したというのがあったので確認してきました。
ttp://nyu.dmz-plus.com/speedjunkie/image/aspd185.jpg
ttp://nyu.dmz-plus.com/speedjunkie/image/aspd186.jpg

というわけで効果は確かに上がっているようです。

20 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 04:26 [ 0SoW4uIw ]
>>19
検証乙であります。


配置変更が着々と近づいてますねぇ・・・。
しばらくはいい意味でスレが活性化する予感。
まずは水スタナ片手にSD3でも突っ込んでみるかな。
バフォがいなくなるなら城2ソロも視野に・・・。

21 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 04:49 [ P7EN7f6U ]
でもよくみるとパサナのドロップってめっぽうまずくないか?

22 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 05:59 [ ldEbKuh. ]
ドロップと経験値のバランスがよく、かつあまり混み過ぎない狩場。
そんな理想の狩場は配置変更後にあるかなぁ…
まあ、多分殴りプリならどこででも生きていけそうだからいいか。

23 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 07:53 [ nNofyrZw ]
>>9
>殴りプリとDS師タイプのバードだと、どうしてもバードの火力が
>際立ってしまい、殴りプリの方があまり殴っているような気になれず、
>面白く無さそうにしてそうに感じます。

お察しの通りです。DS&LUKハンタと組むと・・・やることが無くてシラける・・・
幸せになるならAGI近接かな、と。

24 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 08:15 [ ddrweXtg ]
早朝に騎士団行って来たらがらがらでした。
夜と早朝の騎士団ってまったく別物ですね。
たぶん、推奨レベル5くらいは下がると思います。
・・・もうすぐ配置変更来ますからあまり役に立たないかも(^^;

個人的には城1のオウルバロンとか修道院のダークイリュージョンの沸き具合が気になります。
深淵の騎士並なのか、通常モンスターとしてでるのか・・・

25 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 10:41 [ neDVTqjI ]
>>9
>殴りプリとDS師タイプのバードだと、どうしてもバードの火力が際立ってしまい、殴りプリの方があまり殴っているような気になれず、
> 面白く無さそうにしてそうに感じます。
そこは人によると思います
STR控えめの防御ステ先行な人となら結構合うんじゃないでしょうか、、

ただ、最近の流れとしてキリエは捨てられる傾向なので、バード側にもある程度の
防御ステがないと(ヒールで)SPが辛くなるかもしれません

個人的には、釣りからタゲからSP管理まで気が抜けない殴り+弓系のペア狩りは
ゲームとして楽しめます、支援だと単純作業にしかならんので。

26 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 12:29 [ yuMXcztI ]
>>24
バロンはドケビ服が無いと勝てる気がしない
更にダメージが全然通らない上に召還でデュークを呼ぶので手をつけられん
アルデADの早朝の人居ない時間に入れて貰ったがアレばっかりは勝てる気がしなかった。

27 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 12:44 [ JgqMY87o ]
SPRまったく取らなくても問題ないかね?

28 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 12:45 [ yVGuFX5E ]
目的とステ次第。

29 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 14:37 [ dkces0N6 ]
INT低めでSPRとらないのならばモンクやったほうが100倍いいと思われ。
>>19
aspd186か・・・恐ろしい世界だな。
モンクでカンストすると188っぽいね。
そんなモンクが存在するかどうか知らないけど。

30 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 15:12 [ 6yi3JkRk ]
今AGI99DEX91のモンクなら知り合いに居るな。

31 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 15:33 [ k8qCk0o2 ]
>30
ネ申

32 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 15:35 [ 6yi3JkRk ]
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/www.gamejok.co.kr/Board/UnifyBoard_view.asp?idx=898&list=Image&Page=1&BoardType=Ragnarok&BoardFlag=3&Game=4&Category=3&BeforePage=1&intStartSeq=1&SearchString=&SearchPart=&ServerName=&marketKind=

マグナムブレイク━━━(゚∀゚)━━━!!!

33 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 17:11 [ XMQtqqFA ]
sブロチ値上がりか

自力でワニ退治してやる(・∀・)



できるのかな・・・_| ̄|〇

34 名前: 9 投稿日: 2004/02/14(土) 17:36 [ yjEAOs0Q ]
多種多様なレス、ありがとうございます。中には正反対な内容の物も多く、
当たり前ですが、中の人とそのキャラのステ次第、になってしまうんですね。;
曖昧で趣旨のいまいちわからない質問でスミマセン;

やはり殴りプリさんのSP管理の辛さは亀前と変わらず、SPRに頼る事部分が大きいのですか。
DS師と組むと余計に戦闘のテンポを上げてしまい、被ダメを減らしてヒール消費が少なくなるメリットよりも、
SPRが発動しない事の方が大きなデメリットになってしまう傾向があると受け取れました。;
殴りプリさんと組むときは、これまで以上にプリさんのSPを気遣うように心がけますね。

最後に。
支援プリさんも良いけど、やっぱり普段と違う感じで組める殴りプリさんとの方が新鮮で、個人的に組んでて面白いな、と思いました。

35 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 18:46 [ g1a6PgNA ]
>>34
バードじゃなくてDSハンターと組んだ時のことだけど素Int15マニピ5SPR10で90代とかだと
ハンターが先行してダメージがんがんもらうとかヒール闇ブレス連打必須とかSPRまったく
発動できないぐらい走りまわるとかじゃなきゃ特に意識しなくてもなんとかなってた。

詠唱中止まってもらえれば特に問題なかったし相性は悪くないと思ったけど、自分が2〜3発
殴ったぐらいで敵沈むので殴りがいが無いなーと思ったっていうのも事実。
だんだん他職と組んでてもワニぐらいHP無いと瞬殺だったりするので、あんまり気にする
ことでもないのかもしれない。
戦闘中にグロマニピ掛けなおしてたらもう敵いないよママン

36 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 19:42 [ SE0My/k6 ]
sブロチがそろそろ欲しいと思うLV圏内に入ると
ワニ狩りは意外なほどすんなり可能になるのでご安心めされよ。

37 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 19:59 [ AzS/.5ow ]
>>32
よく分からなかったけど、MBがダメUPするってことかな?

38 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 20:22 [ dkces0N6 ]
SSの消費SP減、QMの効果下方修正、毒&MBの威力上方修正。

MBは「マグナム ブレーキには 刀 ダメージに ファソックソング ダメージが 追加されて 入って行く 予定です.
」らしい。。。ファソックソング??
火属性追加??すでにされてるよなぁ。

その他、30〜40個のスキルは上方修正される。
ハンターの罠、アサシンのスキルは特に上方修正入るっぽい。

上方修正のかわりにMobも大幅強化される。

スパノビの新スキルー応急措置Lv2。

砦Dには金を払えば入れるようになるかもしれない。

考察するに、使えるスキルは下方修正、使えないスキルは上方修正されるっぽい。
QMがボツになりFN&FPが生き返るとかかな?
で、肝心の殴りプリに関しては、攻撃スキルがないためにさらに他職から離される気がしてならない。
過去に修正来まくったから、おそらく支援スキルの強化はあまり無いと思う。(シグナムくらいか。)
ハンターの罠復活のかわりにDSが相当弱くなるだろうね。
ローグのバックスタブも間違いなく修正入る。
AGIWIZはお亡くなりかな。
アサシンは今後楽しいだろうな。

39 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 20:29 [ XMQtqqFA ]
まぁどうなるか楽しみですな
コモドみたいなバランスパッチになるんだろうか

40 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 21:29 [ C1Gvb/Gs ]
砦Dに金払って入れたとしても
すぐ廃ギルドの人等が一般人狩りに来るだろうね。
太刀打ちできるわけが。意味なさそう


それで一般人VS廃ギルドの戦争に。

41 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 21:39 [ ta0DVB2Q ]
>>40
砦DってPK可能なの?

42 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 21:45 [ AzS/.5ow ]
砦Dってのはいかに他PTを殲滅して自分達の効率維持するか、なんだろ?<偏見だらけ

43 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/14(土) 22:06 [ P7EN7f6U ]
>>41
できる。
たいていの場合、ギルド間同盟を組んで回避するけど、それでも
5つのギルドですべて組むことはできないから、誤爆SGとかが・・・

44 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 00:05 [ v13/z45o ]
PKを最初から標榜するギルド以外は普通PKしないと思うけどね・・
アルデ以外はソロかコンビの方が多いから敵に困ること無いし。
ただソロ殴りじゃフェイプロ以外は辛いかなー
ゲフェはTUとサンクあればそれなりにいけると思うけど
アルデは沸きすぎてソロじゃとても・・PTだと一番楽しいけどね。

45 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 00:19 [ Q1CTibyQ ]
金で入れるようになるなら攻城戦の意味が激しく薄れるね。
莫大な金使って砦守る必要ないじゃん。

46 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 01:02 [ VY/AlD0k ]
>>45
だね、宝箱しか意味ないとなると(´・ω・`)
まぁ、払う金額次第だけど。

47 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 09:57 [ XNiELWc. ]
砦入場料が砦所有ギルドに流れるとかなら意味もあるだろう。

48 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 10:04 [ mYq1ZPKM ]
質問です

回避217で時計4って無謀でしょうか?(STR補正込90DEX57
MB有TBdチェイン)
なんかすぐ死ぬんですよね・・たちまわり下手なのか

49 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 10:31 [ fWFCXk96 ]
Fleeだけで防御性能は判断できない

50 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 10:43 [ mYq1ZPKM ]
あーもうしわけない

L88 STR91AGI109INT18VIT6DEX57LUK10(補正込み)
DEF35
こんな感じです

51 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 10:47 [ GzmX6rs6 ]
そのステで死ぬのか
精練足りてないか引き際誤ってるかどっちかだろうな

52 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 11:15 [ XbGzCI4w ]
アラームのASPDとdefを思えば時計4だと普通に死ねるのでは?
flee217では3匹目の時点でかなりキツくて、
4匹目が来たらテレポ、みたいな感じだと思います。

2匹目の時点で壁に押しつけつつMB
なんとか1匹倒せそうな時点以外での3匹目が来たら素直にテレポ
くらいの感覚で行けば時計4でも長期滞在が出来るかもしれませんが
効率求めるなら他の狩場の方がよさげですし
楽しみたい程度でしたら素直に時計3で良いと思います

53 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 13:18 [ fWFCXk96 ]
Def35ってことは
ビレタ・セイント・マフラ・シューズ・バックラーとして、All+6。
んでFleeもとりあえずは94%。
>51が言うように引き際誤ってるか、立ち回りが悪いかだろうな。

あと、>49で言ったのはステとDef晒せってことじゃないんだけどね。
あぁいう狩場はMaxHPもモノを言うんだが
Base88なら
靴c無し. :3627 +プパ:4327 +ゴキ卵:4027 +プパ+ゴキ卵:4727
ペリット靴:3917 +プパ:4673 +ゴキ卵:4349 +プパ+ゴキ卵:5105
マタ靴  :3989 +プパ:4759 +ゴキ卵:4429 +プパ+ゴキ卵:5199
こんなとこか。

根拠のある数字じゃないけど、MaxHP4500超えてからのが良いんじゃない?

54 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 15:59 [ enUnee22 ]
殴りプリは継続戦闘能力に優れてる分、引き際が難しいんだよね。
おいらはアラームが三匹来たら+7スタナから蝙蝠四枚メイスに持ち替えて
MBしてます。で、一匹暗闇になったら少し引き離して、後でじっくり料理。
二匹の場合は片方にインベ連打!

殴りプリの魅力はプリスキル以上に、アクセサリでのアクティブスキル使い放題にあると思ってたり。

55 名前: 48 投稿日: 2004/02/15(日) 16:01 [ mYq1ZPKM ]
レスどうもありがとうございます

装備は矢リンゴ含めALL4でした
んでマタ靴だけでおっしゃるとおりHP3989です

色々聞いたけっかまだ少し早いんだなーとみたいんで・・・
もう少しレベル上げたいと思います
どうもありがとうございました

56 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 18:25 [ 9nJhYqwA ]
殴りに限ったことではないのですが
MBとかで大量に敵を倒すとアイテムドロップしにくくなるきがするのですが
どうなのでしょうか?

57 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 18:46 [ CfuyEIuY ]
それは昔からある現象だね。
ODとかで大量に囲まれた騎士がBBしたら3個しかアイテム落ちなかったり。
おそらく瞬間的にアイテムドロップの確立計算が重なるから鯖が処理落ちする結果
ドロップアイテムが少なくなる、または単なる重力の仕様だという噂が過去にあったな。

58 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 18:48 [ OpvVBjBo ]
年明けから作ったうちの殴りもようやくJLv49になりました.
ここで先輩方に質問です.
スキルは典型的な47転職パターン+DB2とりました.↓
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXacsXdAhA9ak
ここで最後の1ポイントをDBにつぎ込むかキュアーを取るかで悩んでいます
転職後はTBへの資金稼ぎのために炭坑にもぐる予定です.

キュアーの使い心地などの意見を聞かせてください.よろしくです.m(__)m

59 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 19:27 [ enUnee22 ]
>>58
キュアの使い心地は最高の一言。
ピコピコン♪とのかわいらしい効果音とともに修道女のイフェクトが現れる。
見る人によってはあれがお猿さんに見えるらしく、大好評。
しかも我々にとって致命的な盲目などの状態異常も即座に回復。
今はいらないと感じるかもしれないが、将来的に絶対に必要になるスキルだろう。



(´・ω・`)つオボンヌベルト

60 名前: 58 投稿日: 2004/02/15(日) 20:04 [ OpvVBjBo ]
レスありです
問題はそれですよ…>オボンヌベルト
DBで攻撃+3とどっちがいいんでしょうか.
どっちも微妙ですね_へ○

61 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 20:34 [ 6M4nPOOg ]
キュアとるくらいなら万能薬持て、と言いたくなる

62 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 20:58 [ VY/AlD0k ]
普通にキュアとったけど結構便利。
SD3など大量に囲まれて、かつ暗闇にしてくるやつがいるとこでは役立ちます。

囲まれてる時にクリップ変えてスキル使用するよりかは時間かからないだろうし、
その間に殴られてるはずなので些細な時間でも命取り!

まぁ、将来の混乱対策でとったんですけどね(´・ω・`)

63 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 21:17 [ E20j1MWA ]
コモドの地上ワニ園からアリゲーターがいなくなるそうで
アノリアンが増えてくれたらSブローチ狩りがやりやすくなるかなあ

……本当はSリングが欲しいんだけど(カマキリCを刺す予定)
さすがにアレは無理っぽ。金も無いし

64 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 21:39 [ dz8bsVnY ]
DB3あると・・・
・・・
・・・
・・・シグナムが覚えられるぞ!

一緒にネタプリを目指しましょう!

65 名前: 無色 投稿日: 2004/02/15(日) 21:51 [ B/caNja. ]
>>56
でもフェイD3とかでヒドラにLOV(WIZだけど)とかしたら触手も肉もわっさわっさ出るのでただの気のせいです。
こんなにたくさん倒したのにこれだけしかアイテムが出ない!って記憶が印象に残ってるだけ、という気分の問題 らしい

実際アラム纏めて倒したら全部の敵から針が出たりもするし何も出なかったりもするし、範囲かどうかは関係ないかとー

66 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/15(日) 21:52 [ B/caNja. ]
別の場所で使った名前残ってた(´д`;)

67 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 00:12 [ fogE.gaw ]
DB10ってみんな取ってる?

68 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 00:58 [ wcPxsJts ]
code:gXafsXdAhFcDrncAqE2k
1次職のスキル2ポイントは聖水とニュマ(・ - ・)
Resの変更が無かったらグロリアだったんだけどなぁ。

オボンヌ挿しも持ってるけど、
回復材が要らないぶん、緑ポなり万能薬なりを持っていけばいーじゃんてな感じで、
結局使ってない。

69 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 01:40 [ 1wl.v7/M ]
DB10 (2/20)

サンク使わんし、使い方もわからんので・・・

70 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 02:32 [ 5YyrB1Qs ]
>35
>>ハンターが先行してダメージがんがんもらうとかヒール闇ブレス連打必須とかSPRまったく
発動できないぐらい走りまわるとかじゃなきゃ

逆に言うと俺はハンターにこういう人が多いから組むのためらうんだけどな
今度こそと思って結構組んだけど、そういう人にしか当たったことない....orz
「遠慮しないでどんどん吸ってね♪」とか無邪気に言われた日には・・・凹みます

71 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 07:28 [ Qym0Jsbg ]
漏れは先にどんどん突っ走るようなやつは追いかけないけどな。
どうしたのかと聞かれたら「あなた一人で突っ走りすぎです。」とでも言うと吉。

但し、厨には効かない諸刃の剣。(つД`)

72 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 08:08 [ c8NNEM/6 ]
DB10 (3/20)
さらにサンク10、シグナム1
・・・いいじゃないですか。楽しければ。(^−^

城1って結構楽しいですね。
結構カリツと戦えますし、オウルデュークとも結構遭遇します。
なにが言いたいかというと・・・
ここならシグナムが使える!!
一応時給500K/hくらい出ますし。
…もうすぐ配置変更だよ。_| ̄|○‖

73 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 10:07 [ VuqtHvjI ]
DB8 _| ̄|○

>>65
同一セル上の敵を範囲攻撃で同時に倒した時に、>>57さんの言われるような処理が
行われ、結果としてDROPが少なくなっているのではないか?と言う話です。

IRISのDROP2倍の時に誰か検証してくれる人いませんか?

74 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 12:41 [ OzWAQ7z2 ]
>72
城1からカリツいなくなりますね。・゚・(ノД`)・゚・。
デュークの変わりにバロンが出るようになりますが、あれソロじゃ㍉ぽ_| ̄|○
HPがデュークの2倍近くでDEFが馬鹿高。しかもデュークを2体召還する始末。
カリツのDEFが45+48ですが、バロンのDEFは65+80( □)゚ ゚
近い敵を上げると、ラバーゴーレム(ジュノーの溶岩ゴーレム)が66+115ですね。
まあTCチェイン必須だろうけど、倒すのに何分かかるのやら・・・(てか無理)

75 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 12:56 [ fbprLKBI ]
DB10 (4/20)
STR110+DB10+TBdで不死にアヒャれるのが最高に(・∀・)イイ!!

76 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 14:17 [ dH//fj.c ]
DB10ありますが、不死だけでなく悪魔にも+30なので
殴りプリでは使えるスキルだとおもってます。

77 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 16:00 [ yJTSdBwU ]
Lv70/36で炭鉱に行ってまいりましたのでご報告です。

ステータス/スキル/装備:
http://page.freett.com/clytie/
キャラクターコード:ay16Cli09V81hoB8Qg6Dw7fg5xgaxhzzN8mDxib
装備コード:dR0540kjj1PiglBpm0fGgc$42pC2hx3GwsM0

速度UPがかかってれば数匹であれば十分避ける事が可能です。
ただし、突然沸きが発生する為、速度/ブレス/キリエは常に
切れないように注意しておいた方が吉。

ぐるぐる回るのが習慣になっている?っぽいですが、
沸き場を見つけて固定していたほうがSPも常に満タンにできるので
安全に狩ることができます。

MBを撃つと一瞬タゲが外れる為、BOTが寄ってくるので
敵のコントロールが少々難しいです。
ミストの経験値はウマーとはいいませんがそこそこですし、
スケルワーカーが名刺をくれればウマーです。
なによりMBが気持ちよく炸裂できなかなか良い狩場でした
...BOTさえいなければ_| ̄|○

78 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 16:56 [ 9Y5T1irU ]
lokiの廃鉱にゃ、こちらがタゲった敵を全て殴り倒していく低脳BOTがいたよ…
まあ、クランプが配置されれば少しはBOTが減るかな。
その煽りを食らって、鋼鉄や石炭・若cが高くなりゃしないか心配だが。

何が言いたいのかというと、LV3鈍器製造の鋼鉄の量が多すぎ…

79 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 17:52 [ ng1aDmHE ]
>78
(´・ω・)人(・ω・`)
他鯖の状況は知らんがあそこはひどすぎる。
画面内に人力:漏れ一人、機械:5人とかあったもんなぁ。
しかもこの間から殴りプリBOTも出現しとるし、やっとれんよ

80 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 18:17 [ oyoMxVOM ]
LOKIの伊豆2と4、BOT100体ずつくらいいるのではないか…
11000人のうち2〜3000はBOTなんだろうな

81 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 18:22 [ SRgy9Pvw ]
えっ、そんなに少ないの?

82 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 18:31 [ bq8khDok ]
BOTが多いってのは、5割越えてからいうもんだ

83 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 18:54 [ ng1aDmHE ]
いや、原則論で言えば1匹で既に多い。

んで時間と場所によっちゃ、>82が言うような5割超えることもあるぽ。目算だけどね

84 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 18:54 [ 9Y5T1irU ]
BOTといえばSD3Fも多いが、明日の配置変更でSD2Fや玩具工場に出てくるだろうな
育ち盛りのアコプリにとって良質な狩場が、一層BOTに侵食される…
なんか萎えてくるね…

85 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:00 [ bq8khDok ]
シャアが増えるみたいだし、TAか少なくともDAチェインが必須になりそーだ
ミミズ砂漠の養殖もなくなるだろーし

ピラ2に姉様フッカツて事はFD2に行けということですか、先生?

86 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:03 [ 9CIAm9KY ]
よっし、変更前では最後になると思う狩場相談お願いします。

54/40 Str40 Agi70 Dex40 Int12 (以上もろもろ込みで概算)
IAブレス10ヒール5ニューマ1アンゼ1(゚∀゚)
木琴、+4スタナ、+8風水メイス、蛙セイント
47転職目指してます。

明日の早朝から1Hほどしか時間はないですが、思い出になる狩場はどこがいいでしょうか?
ちなみに変更後はしばらくおもちゃ監禁になると思われるのでそこ以外で・・・(つД`)

87 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:05 [ 0.pXjBQ2 ]
>78
クランプが配置されたとこで、伊豆4と状況変わらないと思う。
最近は確かに、手当たり次第に狩っていくBOTいるなぁ・・・。

88 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:07 [ bq8khDok ]
>>86
変更後は二度と行けないだろうと言う狩り場ならGD2はどうかな
ゾンビ、グール、ドレインリアー、ナイトメア、ジャック、オーガトゥース、ドラキュラ
など、プリがソロで行く場所でなくなるかと

89 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:46 [ Xo3scNQQ ]
プリなら普通にソロできるだろそれ
アコでも転職間際なら行けそうな気が

90 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:52 [ U3hM4Z0s ]
俺は骨を埋める覚悟だった騎士団2Fで最後の狩り。

Joker:殴プリへ 元気ですか ここで会うのも今夜がいよいよ最後ですね

殴プリ:うるさいくたばれ いい加減名刺寄越せ 泣くぞ(*´∀`)

Joker:ごめんね 間単に渡したら 飽きられると思って ごめんね

殴プリ:うるさい黙れ んな事関係ない 地の果てまで付きまとうから覚悟しろゴルァ(*´∀`)

Joker:ごめんね そろそろ時間です 私の事を忘れないでね ・・・ごめんね

殴プリ:待て 俺を置いていくなっ・・・って オイ!Σ(´□`;

(ジョーカーカード一個獲得)


つい先ほどの出来事。
Jokerたん・・・・゚・(ノД`)・゚・

91 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:52 [ KICbxApQ ]
BOTの数ならLydiaは負けませんっ!ガンホー頑張ってますっ!
SD3は冗談抜きで100近い。
更にはGvにまでオーラBOTが参戦してるよ・・・はぁ・・・_| ̄|○

92 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 19:54 [ 33eQk2Kw ]
>>90
騎士団卒業おめ

93 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 20:05 [ 3/Zwk7XM ]
Joker:ごめんね そろそろ時間です 私の事を忘れないでね ・・・ごめんね

殴プリ:待て 俺を置いていくなっ・・・って オイ!Σ(´□`;

(グールカード一個獲得)

[騎士団] λ...  [修道院] やっぱストレートさがマズかったのか…?

94 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 21:57 [ ZbI8LPDY ]
J( 'ー,`)し 殴りプリへ げんきですか。いまくぁまいやしてます

(`Д)   うるさい死ね くぁまいやすんな殺すぞ

J( 'ー,`)し ごめんね。じょーかあさんはじめてくぁまいやしたから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、QMすんな

J( 'ー,`)し 闇属性にへんかしておきました。ゆっくりなぐってね あすぺはしていますか?

(`Д)   死ねくそJOKER

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 騎 |
 士 |
 団 |  ∴  ('A`)ジョーカーチャン..........
──┐ ∀  << )

95 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 22:13 [ yJTSdBwU ]
>>85
TAなくても、純殴りにはきついけどINTちょっとふってあれば
インベナムベルト/クリップがあれば捌けません?>しゃぁ

>>88
>変更後は二度と行けないだろうと言う狩り場ならGD2はどうかな
>ゾンビ、グール、ドレインリアー、ナイトメア、ジャック、オーガトゥース、ドラキュラ
オーガトゥースとドラキュラを除けば。。。というか
ドラキュラもオーガトゥースも時間沸きだろうし
(殴)アコの後半はナイトメアはウマー(どれくらい沸くのかにも寄りますけど)
難易度的に今のGD3程度かな?と思ってました。

>>86
おそらくBOTの巣窟になるであろう玩具工場を見納めておくのは。。。却下ですか。

96 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/16(月) 23:06 [ oyoMxVOM ]
>>94
元ネタにひけをとらない名作劇場

97 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:08 [ MeG7v75Y ]
オモチャ飽きたなぁ・・・

98 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:20 [ 4rC2l7M6 ]
おもちゃに1回も行かずにアコをJOB50にした人(1/20)

99 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:24 [ 674noKsQ ]
>>98
どこでレベル上げたのかな?気になるなあ。

おもちゃに篭もるたびに毎回お約束のように嵐にぬっころされてた人(1/20)

なんか、あれだ、自分何か悪い事しましたか?嵐様…(;´Д`)

100 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:25 [ oz8S7V7A ]
回復材を一切持たずTEvと水持ってGD1F行って赤草と茸からハーブ集め。
ある程度溜まったら2F行ってウィスパ。
ハーブなくなってきたらまた1F。
収集品を拾わなかったら永久機関になったのだろうか。拾ってたけど。

もうできなくなるんだな。

101 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:49 [ jguFOJbs ]
>99
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l 
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ   漏れが転職したころはな
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  おもちゃ工場どころか
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ    GH・時計すらなかったんだぞ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

102 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 01:52 [ niQXsu.E ]
俺が転職した頃は…ピラ2で狩ってたなぁ。
美味い狩場なんてものが記憶にないや。

103 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 02:10 [ ryJgXbVI ]
コソコソ…
前スレの909ですが…。
一応、深淵倒せた(゚∀゚)

白ポ使ったけど…_| ̄|○
いやぁ、やれば出来るもんだなぁ…

104 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 06:44 [ WHtKhUW6 ]
>>103
深淵おめ。

配置変更が良く解らないからメイン狩場も未定だし(今はSD3/玩具2/炭鉱)、初めての属性武器は何にしようか
激しく様子見。ステ的にはバランスよりだからよほど変なのが来ない限りは大丈夫だとは思うけど・・・

105 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 08:33 [ 5njYUgOI ]
ご多分に漏れず私も昨日、代休を利用して一日騎士団籠もりを。
深淵を4〜5回倒したり、他の殴りの方とまったりおしゃべりしたりして
楽しんでいました。
そして、そろそろ帰ろうと思っていたところに、カードがぽろっと。

「レイドリックカード1個獲得」

嬉しいのだけど、どうせならジョーカーさま・・・と思ってしまう
私は贅沢者でしょうか・・・。

>98
私の2ndアコも、おもちゃは1時間でイヤになって
赤芋やGDでJob50まで上げてました。
1stは>101

106 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 08:39 [ UbN5kJHY ]
ひたすらソヒーでJOB50まで上げた人(1/20)
まあ、あのころはバッシュと自決を使ってこなかったというのはありますけど。
>>99
まあ、それは悪いことしていない人へのご褒美ですよ。(^^

何だかんだではじめの属性武器は水がいいと思います。
バサナはどうなんだろう…。経験値は良さそうですけど、アイテムが・・・。

107 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 09:06 [ vwMYHZVQ ]
SD1でJOB40↑(赤芋90%回避位まで)、残り赤芋でJOB49の50%まで上げた人(1/20)
リアルノビだった頃赤芋にぬっころされて、あの強い敵を倒せてる!っていう個人的な楽しさがあったなぁ(´ω`)ナツカシイ

最後の50%は友達と公平組んで(アサ二人)3人で炭鉱でだべってたら上がりました。コモド後亀前のお話。

その頃のJOB50は砂漠狼が定番だったかなぁ。猫MAPが追加されて沸きがいいって喜んでる人が多かった記憶が。
AGI>DEX>STRだったから殲滅力が足りなくてリンクで溜まってすぐミルクが切れてダメポだったんですよね
なのでHITと回避が足りて一匹の経験が多く沸きも甘めの赤芋でした。今はSTR100の怪力に育ちましたがヽ(´ー`)ノ

108 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 09:31 [ j5ob74DA ]
>>107
最後の一行のオチにすこしだけ和んだ。

109 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 10:01 [ WTUYBPd. ]
変更前の思い出にどこか行こうと思いつつ
結局トンボ狩ってたよ(´・ω・`)

メンテ明けてもまたトンボ狩ってそうな気がする
後25%でオーラな人でした。

110 名前: 86 投稿日: 2004/02/17(火) 10:11 [ 19t871f. ]
会社|<コソコソ

結局GD2で最後のひと時を過ごしました。
ミルク持ってったら結構美味い狩場だったんだね(つ∀`)ナイテナイヨ

配置変更後は>>107の赤芋とかも面白そうだなぁ。
駆け回ってみるとしましょう(`・ω・´)

111 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 11:08 [ sxDH0r8w ]
マフラー貰えるまでソヒーさんだ!と思ってたら、
ひたすらソヒーでJOB50まで上げた人(2/20)

モンクに転職したアコは赤芋だったけどね。

112 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 14:58 [ ZDtRIq.g ]
job48までフローラ山の蜘蛛とFDのエギラをひたすら叩いて
転職したコモドはるか前のMyプリ1号。愛用の武器はぷち強い
水メイスだったなあ。
そのプリのお下がり装備を活用した亀後のアコはbase58くらいから
ひたすら玩具でjob50。これはモンクに転職。ニューマなしでも
何とかなるものと思った。上のプリの特化やらがそこそこ揃ってた
お陰もあるんだけどね。
そして最新鯖に新たに作った殴りプリ2号はフローラの後、たまたま
安く売られていたキャラメルチェィンを活用してマンティス、更にたまたま
クリスマスゴブからもらったカードで作ったゴブチェィンで猫ワニの
砂漠狼、でjob48転職。

常時IAブレスがアコでもかけられるようになってからは育つの早いね。
最初のプリの頃なんて…。思えば遠くに…。

113 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 15:09 [ r2GTVtfc ]
ひたすらBOTに囲まれながら伊豆Dでjob50達成した人(1/20)

あの頃はさ…玩具とか砂男とか行けるような装備なかったし、
何より風チェインと+8Wサハリックチェインしか持ってなかった
伊豆に生きるアコだったからな。

114 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 16:09 [ jHL8DfME ]
挫折して40転職した人(1/20)

最後はずっとGD1Fだったな・・・別キャラも転職前はGD1F。
なんか崑崙後のモンス見ているとHIT足らなくて泣けそうな予感。
属性武器の前にTA作ろうかな・・・(現在HIT130)

115 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 17:07 [ WWaxsTMA ]
俺もだけど
初代プリはミョルニールでハリケンソドメで
アルゴス叩いて40で転職したな
あの頃のアルゴスは移動速かったな…

116 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 18:21 [ AW1XNZ0k ]
金もなく、殴りが弱い時期だったから
天道虫とクワガタ叩いてJob43転職したよ。

そこで知り合ったあこたんと同じ日に一緒に。

117 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 18:40 [ Oy30D4hk ]
>>113
ひたすらBOTに囲まれながら伊豆Dでjob50達成した人(2/20)

初めて転職したのってβ2の頃だったよなぁ・・・・

118 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 18:45 [ 6zc6q2oc ]
>>117
変な話それって当たり前じゃないか?
βんときは二次職無いし まぁ、漏れもβプレイヤーだけど転職したのは課金後だけどな'`,、 '`,、('∀`)'`,、 '`,、

119 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 18:49 [ WYcJjX56 ]
よーしパパGH下水2で一気にJOB上げちゃうぞ〜

120 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 18:57 [ wj2jlQMw ]
β2初日に50転職したけど・・・おかげでスキル振りが滅茶苦茶(´ω`)
アスペが自分にかけられるのはバグだと思って取らず、IMもグロリアもない。
でも愛着があるから未だに消せずに続けてる。

試行錯誤しながら自分で型を見つけていくのも楽しいけど、
今後大きなパッチがあったら、絶対にしばらく様子を見てから振ろうと決意してまつ。

121 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 18:58 [ duzs1D4o ]
今も現役の殴りプリはフェイ↓→のビックフットとエギラ、ポイスポを狩って
JOG42転職しました。あの頃は時給15kとか20kくらいだった気がするな〜
そもそも殴りアコ自体レアな時代だった。

このスレも#1から書き込んでるけど、昔の自分のカキコ見てみたら懐かしかった。
まだLv95ですが地道にオーラ目指します。

122 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 19:39 [ 5a3SbcHM ]
こつこつGD2でうぃすぱたたいて48転職
今ようやく80/50でカンストしました
オーラいけるかなー
出来るだけ頑張ります^^

123 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 19:41 [ b67s6zsk ]
グロリアって本当に必要!?
取ってる人多いけど、全然要らない気がしてきた・・・
それよりサンク取った方が良くない??

124 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 19:47 [ CYI2Htzs ]
メンテ終わらんで暇なのでカキコ。長文御免。

パサナ(SD3〜5?) 人間 火2 中型 アクティブ
 HP 8289 Base/Job 4087/2135
  ATK 513-682 DEF 29+50 MDEF 35+86 LUK 43
   必中HIT 154 95%回避FLEE 205
    スキル バッシュ・連続攻撃・高頻度のクリティカル
 
ガラパゴ(オットー海岸等) 動物 地1 小型 ルート
 HP 9145 Base/Job 3204/1966
  ATK 457-608 DEF 33+56 MDEF 33+73 LUK 57
   必中HIT 137 95%回避FLEE 202
    スキル 水属性攻撃・WB・ヒール
 
ロータージャイロ(ジナイ沼等?) 無 風2 大型? アクティブ・遠距離
 HP 1209 Base/Job 351/215
  ATK 109-137 DEF 4+45 MDEF 34+48 LUK 5
   必中HIT 107 95%回避FLEE 155
    スキル 速度増加・連続攻撃・自爆
 
リビオ(GH監獄) 悪魔 無2 大型 アクティブ
 HP 9572 Base/Job 6317/3520
  ATK 686-912 DEF 45+75 MDEF 37+111 LUK 90
   必中HIT 188 95%回避FLEE 223
    スキル ソニックブロー・プロボ・エンチャントポイズン
 
フェンダーク(GH監獄) 人間 無2 大型 アクティブ
 HP 22729 Base/Job 6826/3443
  ATK 794-1056 DEF 52+120 MDEF 36+125 LUK 66
   必中HIT 155 95%回避FLEE 225
    スキル ライトニングボルト・エンチャントポイズン・スタン攻撃
 
メドゥーサ(コモド西洞窟?) 悪魔 無2 中型 アクティブ
 HP 22408 Base/Job 6876/4697
  ATK 827-1100 DEF 48+50 MDEF 38+82 LUK 69
   必中HIT 173 95%回避FLEE 231
    スキル 石化(高頻度)

FleeもHitも微妙に足りないような感じで激しくイヤンな予感。ソロ無理なんだろうか・・・
空いたら実戦報告します(死ねそう_| ̄|○)

125 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 19:47 [ PA/wXz7I ]
グロリアは地味にATK3だか上がるはず。
それにLUKのジョブボーナスが多いプリは
素LUK+グロでもけっこうクリが出る。
でもまあ、無いなら無いで別に困らないスキルではあると思う。

サンクは対禿以外にどんな使い道があるでしょう?(質問)

126 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 19:51 [ 8b3IWX6s ]
サンク10、グロ3のAGI>STR90歳からみたグロの方が遥かに使用頻度が高いよ。
サンクは取り立ての頃(75くらい)はよく後ろに出して強めの敵(オットー・半漁人など)と戦ってたけど
Lvが上がるに連れて使わなくなるよ。今はGvでの回復、PT狩り決壊終了時の回復だけかも。
とるなら10もいらなかったと思う。7でよし。

一方、グロは少し囲まれた時(完全回避やクリの為)や、PT・製造支援と使う機会は結構多い。

自分の環境とも相談してとった方がいいと思うけど参考にどうぞー。

127 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 19:55 [ CYI2Htzs ]
>>123
サンクの方が高Lvになってから使う機会が増える(?)と思いますが
TC+コボクリ+グロでぽこぽこクリ出すのが楽しいのでグロリア取りました。
ハンタさんと組む機会があるって言うのもありますが。
どちらが有用かといわれれば個人的にはサンクを推します(弱気)。

128 名前: 126 投稿日: 2004/02/17(火) 19:56 [ 8b3IWX6s ]
サンクの使い道の追記

PTM(や他プレイヤー)へのリザ前にもサンクしてます。
死体の上にサンク、その後イグ葉使用。
リザをとってないので死体から復帰したプレイヤーにヒールを使用してたらSPが厳しくなるもので。

129 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 19:57 [ CYI2Htzs ]
リロードすれば良かった_| ̄|○
>サンク
禿以外だと天津3F?

130 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:02 [ G1mVlhgM ]
基本atk+6、 Cri+9 完全回避+3 TU成功率+3
あとちょっとだけど状態異常耐性もあるスキル。個人的に大好き。
サンクは7でいい。散々既出だが、使おうと思わない限り使わない。
使い方分からないなら他のスキル取るかポイントあまらせておいたほうがいいよ

131 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:07 [ AW1XNZ0k ]
禿以外には、サンクが使えるだろう場面でも
サンクを使わない方が最善に思える場合が多い。
限界突破スキルではあるが、サンクを使うために無理やり状況作ってる感じ。
とったばかりの頃の新鮮味がなくなると、無理してまで使おうとは思わなくなる。

今後攻撃スキルとして使い所が増えることに期待。

132 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:14 [ 0WaUs5NU ]
>>124
必中HIT高杉・・・。
おいしいエサになるはずのパサナが154も必要とは・・・・・。
従来の素DEX36固定だった時代は終わるのか。
これからはいくつ必要になるんだろうか・・・。

133 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:18 [ 19t871f. ]
>>132
水武器で殴るとするとBase80でDEX60は必要かー

・・・なんとなく1stの短剣ローグとステ振りが似てきたなぁ。

134 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:20 [ KZhuzDkY ]
AGI>STR=DEXの俺の時代が来たか!?
でも、メデューサには届かないか・・・
ファントム作りたいなぁ

135 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:26 [ wAwyPGoM ]
グロは将来ハンタと組むかもしれないから取っておいたほうが
遊ぶ幅が広がっていいと思う。
自分はサンク7、グロ3。満足してます。

亀にあわせたステ振りしてる人ならパサナのHit154は大丈夫な気がする。
早く家に帰ってやりたいなぁ・・
ROできる人、よろしければ実戦報告お願いします・・
特にPD、SD、GDがどうなってるのか知りたいです。

136 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:32 [ 8ZvnbtjE ]
サンクの使い方
・対禿攻撃
一匹なら暗闇インベ→TAインベという手もあるが城2じゃ囲まれるのが普通なのでサンクでまとめて潰せないときつい。
・バフォオシドラあたりにちょっかい出す
まともに殴りにはいけない人でもBOSS戦に参加してる気分になれます。
・リザの先置き
殴りだと高レベルリザ持ってない事多いし。
・死に戻りの回復
ちまちまヒールするのが面倒な人とか、PT全滅で戻りの時とか。
・深淵よりも上の敵を狙う
深淵程度なら後ろサンクはいらない。使うならもっと上を相手にする時。後ろサンク使用POT未使用でBOSSソロの例もある。


あと7まで取るなら10まで取った方がいいと思うぞ。
サンクの一番の使い道になる対禿だと7と10は大違いだから。

137 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:43 [ Wtf80NAs ]
騎士団2
ジョーカ確認
深淵たくさん
深淵カーリッツ4匹召喚

138 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 20:49 [ UbN5kJHY ]
>サンクの使い方
>まともに殴りにはいけない人でもBOSS戦に参加してる気分になれます。

よっっっく分かります。その気持ち。(^^
私もバフォ戦とかはこれで行ってますから。
そんな私はDEX75。
一見、バサナとかメデューサとか行けそうに見えますけど、それよりもピラ4でAマミーを叩きたいな〜。

139 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 21:07 [ VFSU0C1U ]
>>137
フライング厨ハケーン
β2のときと一緒だな('A`)
鯖が空いてるからって入って、それを口実にメンテがのびたって癌が言うつもりだろ

140 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 21:10 [ WTUYBPd. ]
亀地上ですがペストのクローキングが強化されて、
複数と交戦中に気付けばペストが3匹くらい追加されてflee低下…
なんてことが多々起きそうです。

とはいえルアフやMBがあるプリとしてはそこまで辛くもないですけどね。
アサシンとかBS的には少し辛くなりそうな予感

141 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 21:36 [ CFcTgRVI ]
騎士団2、ジョカ健在
QMを全然してこないような・・・。
もうちょっと検証してみます

142 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 21:39 [ ZZ7vF0e. ]
>>141
フライング厨ハケーン
β2のときt(ry

143 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 21:46 [ UbN5kJHY ]
>>137,141
OWNの臨時掲示板を見ていると、フライングしてアカウント停止された人がいるみたいですけどね。(^^

ところで、前情報が正しいなら水属性付与できるセージが欲しいですね。
SD3でTBd持って水属性付与したら、すごい美味しそう。

144 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 21:48 [ .P.QSOaI ]
フライング厨なんてどうでもいいと思うがそれに突っ込みをいれる
喪前さんがたのが醜いことにとっとと気づけ

145 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 21:49 [ spaNkwT2 ]
パサナ必中154ですか…足りない、微妙に足りない_no
94%当たるのかな…ほとんど当たるけど赤MISS出るのは嫌だ…気分の問題

沸きがいいようならDEX5つ上げようかな…亀地上なら今のままで十分だったりするけど…うーん悩む(´・ω・)

146 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 21:56 [ co7XOTd. ]
矢リンゴとグローブあたり付けれ

147 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 22:04 [ 3OWlL22k ]
つ[ワムテルベルト]

殴りプリの利点の一つに、アホみたいな積載量があると思う。

148 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 22:04 [ zYw2jgSM ]
深淵がそんなにカリツ召喚するとなると、カリツC量産されて値下がりする予感。
加えて、SWサンク無しソロ撃破が不可能と言っても過言じゃないくらい難しくなるような。
…なんかPTが某LOD狩りみたく深淵を利用しそうな気がするのは自分だけですか。
サンクなりMEなり使えばカリツだけ捌けるわけですし、PTなら深淵一匹程度溜め込むのはわけないでしょう。
少しは考えたらどうなんだ、重力さん…。

149 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 22:23 [ k5oTh8rQ ]
JKの詠唱速度があがってる・・

150 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 22:36 [ RqEtZd6k ]
時計4Fはクロックがかなり多いそうな・・・。
で、問題はオウルデュークが頻繁に沸くそうで大変(´・ω・`)

騎士団はそこそこの割合で取り巻き付きの深淵に出会う模様・・・。

(´;ω;`)

151 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 22:46 [ lssOG3hg ]
大変です!
ゴールデンメイスがs1に…アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
s1だから微妙っちゃー微妙だけどでもないよりは(・∀・)イイ!!

152 名前: 151 投稿日: 2004/02/17(火) 22:48 [ lssOG3hg ]
すみませんよく見てみたら攻撃力が130→110に…_| ̄|○
(´・ω・`)

153 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 22:54 [ qTSbNL9s ]
HIT148STR91回避219のHP4000弱、タラ盾で
SD5いってみましたが、
見学者多数にかかわらず600Kでました
バッシュとかこまれにさえ気をつければ、美味しいんじゃないかなあ?

154 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:25 [ n7qWxoVo ]
流れ無視だけど、少女の日記強いね・・・
今Lv80、Str45(補正込み)の珍速型殴りプリだけど、
ボンゴン相手にブレス10+IM5で500↑、アスペ有りだと700↑が出ました
ちなみに使用したのはネタ用の+5少女の日記でした
当然ボンゴン限定の強さ・・・

155 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:26 [ eRXpMgqk ]
時計地下4 旧騎士団2くらいにEXP稼げますが、金銭効率は・・・ごめんなさいっ!
ジョーカーが最初に属性変化しなくなったので高HITなら地武器でおいしいかも。(途中で属性が変わる可能性がある)
もしくはVIT向きかね・・・・。

156 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:29 [ spaNkwT2 ]
騎士団2いってきた。
レイド、アチャ、は以前と変わらず。カリツの数がかなり増えた感じ。普通に叩いてたら横沸きした。
で、ジョーカーは普通にいたんだけどスキルをまったく使ってこなかった。これは人の数によれば…レア狙いで高Lvな人押し寄せてきそうですが

で、騎士団1深淵が通常沸き…?2に行くまでに5体以上いたんだけど

157 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:48 [ 5vRyOBsw ]
メデューサ行ってきました(コモド西)
半端なく硬いっす。STR110DB10フルブーストTBd鎖で340程度CRI680程度でした
禿げしくストーンカースするのでソロだと石化対策必要かな
まぁあんま旨みは無いような感じですが。蛇髪の値段次第かな

158 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:51 [ favmqaeI ]
メデューサって漆黒蝿のときは念1だか2だかだったけど、闇になったのね。

159 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:56 [ N2RsxQh. ]
コンロン遠距離おおいっす
仙人と小娘はHIT結構あるっす

160 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/17(火) 23:59 [ 3OWlL22k ]
時計地下4,魔剣・ジョカ・婆の割合はどれぐらいですか?

婆の数次第で魔剣ジョカ全逃げで籠もろうと考えている80プリです

161 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:04 [ PC/FDY8Y ]
>>157
ついに・・ついにアルゴスCに光がっ???

>>160
婆>ジョーカー>>ウィスパ って感じかなあ
1時間ほど篭ってみたけど魔剣はみつかりませんでした。

162 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:11 [ FKoeJbow ]
時計地下4マジヤバい。
個人的に亀地上こえてる…。

163 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:16 [ /DURQ3.Q ]
殴りプリだと延々と篭れそうだな、時計B4
ただ鍵がネックかな・・・篭るなら一週間とかそういう単位じゃないと

164 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:28 [ EIQ7/f6s ]
GH階段がウインドゴースト・レイドアチョ・ミミックの巣窟になりレイス消滅。
マミー武器に頼らず風幽霊やミミックを殴り倒せるなら面白い狩り場に
なったかも知れない。その場合、EXP効率は亀地上の6〜7割という所。
青箱狩りを考えるなら悪くない選択肢かも

165 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:28 [ xsMoPvOw ]
Lv70 STR70・AGI90・DEX50(ブレスIA含む補正込み

武器は+8TBdチェイン・+8TEvチェイン・+5火水ソドメ。
盾は兄貴熊タラホルンの+5ガード。
+5STRピッキセイント++5ソヒ靴+コボクリ2・MBクリ・インベベルト。

アコJob47基本セット+DB3にキリエ6・グロ2・IM5・SPR5・修練10。マニピ5・アスペ3。

いままでいってたGD3Fはデビルチが㍉で叩き出され、SD3もミミック&バサナが㍉。

稼ぎ場所はDだとピラ地下〜3・炭鉱・おもちゃに限定されそう。
FDじゃ効率でそうにないし。

中間Lv帯ソロだと稼ぎ場所がかなり限定された気がする。
同Lv帯の人どんな感じかな?

166 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:33 [ vg8xbDt. ]
スティングのQMに詠唱ついたらしいので、極AGI型のスティング狩りも復活か?

167 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:35 [ 3RpAjMGQ ]
>>165
同じくらいのレベルだけど、GD2がいい感じじゃないかと思った。
ただ湧きが結構いいから、SPないとすぐシボンしそうだなとも

168 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:39 [ PjPZvJfI ]
いくつか周ったので報告。

GD1F。毒スポアは減りました。シャアの沸きは程々。とりあえず1次職での
ソロは無理。でも大概、誰かが助けてくれます。
GD2F。ジャックの遭遇率がなんとなく減った。グールとゾンビ多し。ナイト
メアもかなり沸きます。ドラキュラ、魔剣は遭遇できず。
GD3F。デビルチが美味しい予感。沸きも悪くない。人が多かったので余裕で
したが、囲まれると辛いかも。
GDは全体的に殴りプリのソロ狩りに適している方ではないかと。DB有効だし、
サンクの使いどころも多そうです。

そんでGH。フィールドに敵を見つけられず。いなくなった?

修道院。ミミックが鬼のように湧く。三匹同時とかが普通にある。グール、
イビルドルイド多め。レイスもいます。ジョーカーがいなくなった分、DEXを
高く振ってあるタイプに美味しい予感。Tbdにアスペかけるだけで全種に対応
できそうなので。ダークイリュージョンは未確認。

カタコン。出る敵ほとんど同じ。ただしシャアが多い。修道院よりもレイス
の比率が高い気がする。ミミックは少ない。(と思う) レア狙いで狩るに
は適しているように思う。

階段D。ちょっとテレポで巡っただけですが、レイスがいなくなっただけ?
殴りプリ的には、修道院かカタコンの方が美味しくなったかもしれません。

169 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:50 [ LbTOPzcI ]
修道院ほんとすげぇな〜
紫箱が勝手によってくるぜwWw
MBくりぽの出番だな。

170 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:53 [ Ri.asX9A ]
深淵だめだこりゃ。カリッツにスタン攻撃食らって終了。
ミスティルティンは後ろサンクで余裕。

171 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 00:59 [ uAccr4MM ]
時計地下4やばすぎ。
時給800Kオーバーって亀地上より↑
でもって、安全性は格段に違う。

イメージとしては、旧騎士団2のレイド兄弟→オババって感じの
沸き方と比率ですね。
ただ、所々5〜6匹のプチMHがありますから、
それをブレイク!!するのが楽しい〜。

ただし、金銭効率の悪さも亀地上以上ですけどね・・・。

172 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 01:01 [ Iy54ujRY ]
階段行ってきた感想。
どうもイマイチ湧きが全体的に少なく感じた。
レイドアチャは少ないし、幽霊とミミックは移動速度が速い所為か、
たまにモンハウが出来やすくなってる感じ。
テレポでビュンビュン飛びまわってみたけど、会わないときはサッパリ会いませんでした(´・ω・`)

173 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 01:06 [ zYL8WdjQ ]
ちょっと周って来たので報告。
78歳Hit130Flee200弱、プパ挿し、HP4k↑SP1k強。今回は同LvのAGI騎士さんとペアでした。

・スフィンクス
1F のゼロムが減っていた気がする。犬が居るしアコ時代に篭るのには微妙になった気が。
2Fは特に^^; 3Fは水武器だとHITが足らなくて泣けるも鬼沸きは無いのでTAで余裕。
ただ箪笥に囲まれてMB連打、とかはもうありえない。経験狙いなら悪くないかも。

・ピラ
2Fの湧きが良さげ。マミーイシス結構多目。3Fはミミックが多くなった(と思う)。
4Fは古代マミー以外は変わりなし。ただ古代マミー硬くてイヤ;;
タイマンなら結構避けるしそれほど痛くないが、横湧きされるとウザい。
B2は特に変化なし。

・ゲフェン
1Fは通過ゾーンになったかも。ハンターフライ狙い以外では正直微妙(きのこ狩りに来た一次職が死んでた)。
2Fは剣(?)がでて焦った以外は美味しくいただけました。そこそこ喰らいましたが逃げる余裕あり。馬ウマー。
3FはDOPに会わなかった事もあって非常に快適。アスペかけて片っ端から殴り。

・炭鉱
1Fから赤こうもりが消えた希ガス。3Fの凄いタロウは30minで二匹見かけただけ。
BOTも減ってなかったし(´・ω・`) あとはガイアスが居たこと位。

なんか不味くなったかと思いつつも、Hitさえあれば結構狩れそうなので
近いうちにTA作ってきますノシ

174 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 01:24 [ URnj7cY6 ]
>>157
メデューサの石化攻撃はストーンカースのようでした。
あのスキルは射程が短いので詠唱が始まったら2,3歩下がれば食らいませんよ。

とりあえず、30分で蛇模様の髪11個ゲトー

175 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 01:39 [ lG0Bt7ZU ]
スパナの武器グラが改善されました(`・ω・´)

176 名前: 157 投稿日: 2004/02/18(水) 01:40 [ SOAsJaOY ]
時計地下4いてきました
>171さんの言う通り安全かつ高時給な点でお勧めです。
稀にJとばーさん大量MHに遭いますがレイド程危険度はないかなーと
収集品少なめですが1発レア狙うにはいいかも。
Jはテレポしてばーさんだけ食いまくれば900k↑も狙えるかもしれませんね。
まぁ禿げしく赤字になるのでそんなマネできませんが(´ω`)

177 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 02:16 [ bzVw.5wQ ]
>>154 少女の日記、もう笑うしかないね。

STR68+5+ブレス10+IM5+アスペ+グロで、
変更前490程度だったダメが1100↑、4発確殺。クリダメ1300とか出る。
FD散歩用の武器が増えたヨ。

178 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 02:18 [ bzVw.5wQ ]
>>177の追記。日記は+6です。

179 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 02:29 [ /DURQ3.Q ]
俺のハイブリットょぅι゙ょ日記が大活躍(・∀・)

180 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 02:34 [ PC/FDY8Y ]
深淵て取り巻きのカリツ追加召還しなくないですか?
適当にTUなりで潰してからいけば割と余裕だたよー。

なんつーかTU取っといて良かったよママンつдT)

181 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 02:48 [ /DURQ3.Q ]
とりあえず明日騎士団2F行ってくる
深淵は無視するしかなさそうだな

182 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 03:13 [ Iy54ujRY ]
あちこち探検した結果、GD2にて魔剣に初めて遭遇しました。
こんな事もあろうかとササッとアスペを掛け、いざ!!
すると、な〜んだ、ヒールさえきっちり挟めば結構簡単じゃ〜ん・・・ってな具合で、
そろそろHP25kぐらいは削っただろうと思った瞬間、ソニックブロー・・・。
SB痛すぎ・・・一発昇天でした・・・_| ̄|○

183 名前: 173 投稿日: 2004/02/18(水) 03:42 [ 0AXh.ayM ]
・伊豆
カエルの事を気にしなければ大体同じな感じ。ただ5Fで半漁の湧きがかなり良くなったように感じました。
5匹↑とかソロだとかなり痛かったのですが、この数は新鯖だから?

・フェイヨン
狐会えなかったTT

・監獄
1Fはリビオが痛い、というか当たらない_| ̄|○
2Fのフェンダークはダメが通らなくて非力な(素STR50)私には手におえませんでした。

思ったより崑崙配置変更いいかも。

184 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 03:54 [ 737wSy6Q ]
私も時計地下4行って来たので報告を。
前にも書いてる人が居ますがヤバイですね…
30分ほど普通に狩ってから、
>176さんの言っているJK無視テレポ狩りをやってみました。
勿論人が居る場合はJKもちゃんと処理しましたので。

集中P二本分の効率を計ってみた結果……約950k出ました。
人の数と鯖の調子にも依るのでしょうが此処まで出るとは…
オババはAtk低いですし5体位居ても大丈夫なのでかなり気が楽です。
レアが出ない限り金銭効率は亀以下ですけどね…

185 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 04:37 [ MNurv0To ]
8回位死んでやっと深淵に勝てた・・・

深淵にあったらまずフェンとうんこ装備して自分中心にサンク連打でまずカリッツ2匹を潰してから今まで通り深淵単体をヤる。これで行けた。
サンク連打するときはとにかく動かないでSPRを発動させる。そうしないとカリッツ潰した時点でSPが切れる。

186 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 05:29 [ a/Mc79pw ]
騎士団1Fの深淵セットは意外と狩れるよ
一匹だけでも呪いブレスかけて、あとは無視して深淵を撃破。
このやり方で一応3セットくらいは倒したけど後2,3日もすれば出来ないだろなぁ。

PTで来る人が増えてるからレイド、レイドアーチャーの横沸きが止められない。
騎士団1Fもうだめぽ

187 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 05:53 [ oXUNt5do ]
騎士団2F辛すぎる・・・(;´Д`)
面白いけどね

188 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 07:32 [ IGnK33lA ]
>>182
を!仲間!
私は時計塔地下4ですけど。
まあ、経験値効率がいいことは分かったけど、今ひとつ盛り上がらないな〜と思い魔剣に挑戦。
避けれるし、ダメを受けても700程度。
これなら、修道院のダークイリュージョンの方が強かった、とか思いながら戦っていると。
SB!!ガスガスガス。( ̄□ ̄!!
一瞬で5K近くのHPが一瞬で0になりました。(T_T
ところで、時計地下4は本気でヤバ気です。
すぐに人であふれるようになりそう。
すでに、騎士、ハンター、BSなどとプリのペアが結構いましたから。
朝の6時でこれですから・・・(><
バースリーは弱いし、ジョーカーもなんか倒しやすくなってますから、低めのレベルでも戦えます。
人の入りは過去の地下2並になる可能性ありです。
そう考えると、地下の鍵が高騰するかな?

189 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 08:11 [ IGnK33lA ]
階段からレイスが消えたらしいですね。
これでアコは消えますね。(^^
さらに、ひょっとしたらTBdチェイン一本で美味しくなった?

190 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 08:51 [ ZT5faYRo ]
>>189
アコの狙いは、SP無駄に消費するレイスよりも、ニューまで攻撃無効化できるアチョだろうと

どうでもいいが、過去にあった出来事
やばいやばいと 皆が書くから、時計地下二は いけなく なった

広まるまでは快適だったのにな

191 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 08:59 [ 3ncEQEY2 ]
情報交換スレで何を行ってるのだ君は(´Д`)広めず独占したいってことかい?

192 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 09:00 [ ZT5faYRo ]
まぁ、以前の地下二みたく、低レベルの背伸びができなくなった分ましか
あんな金銭効率最悪な場所に大人数臨時なんて、よっぽどの金持ち軍団でもなきゃ…
鍵1つ分とりもどすにはCレアしかなさげなのが財布に痛いな
ヤバイってアチコチで騒がれてるから鍵も暫くは高騰してくだろうし
ほんとExpオンリーの場所になってもうた

193 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 09:14 [ yzvNDXLY ]
階段はWG増えたのでExp効率が上昇
代わりに金銭効率が大幅にDOWN
ミミックも微妙に減った気がします。人少ないせいかも?
レイドアチャ狩りしてるアコが数人
INTプリが居ないせいで閑散としてます

それとWGですが、詠唱時間が短くなり魔法を結構な頻度で使ってきます
複数に囲まれると辛い
SWトラップも強化されたらしく、踏んだらSP8割ほど持ってかれました( ⊃д`)

194 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 09:48 [ VU/ctQW2 ]
ID変わりましたが昨日の171です。
昨日は、あまりのやばさに興奮して殴り書きでしたので、
改めて情報を整理します。

場所:時計地下4
ステ:Lv.97 STR 110/AGI 104/DEX 60(支援・補正込み)
装備:+10THd、+10TA、+7タラ、+7ピッキセイント、蝶仮面など
狩り方:基本はテレポ索敵。敵が居たら周辺を徒歩で探索。
オババ1〜2匹ならTHd+アスペ、3匹以上ならMB連打。
JKはTAに持ち替え。

JKを見たらつっこむ戦い方で、必死狩りで800〜850k、
ギルチャでしゃべりながらまったり狩りでも750k前後。
アスペなし必死狩りも、同じく750k前後でした。
(時給計測はAhoNavi使用)

地形上、効率を出すためには、テレポで索敵して
ぷちMHをMBでつぶしていく戦い方になります。
また、つぎつぎに沸く場合も多く、その時はアスペハロウドで
高速殲滅しないと追いつかない場合も。

感触としては、テレポor高速移動で索敵しないと効率でないことと、
金銭効率が極めて悪いこと、Wizの魔法が効きづらいことから、
PTは不向きかと。今後の混み具合はなんとも言えないですが、
長期滞在できるソロ、例えばVIT騎士、QMC持ちハンター、殴りプリの
追い込み狩場になると思われます。

195 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 10:53 [ IjMv69qc ]
少し前に赤芋狩るって言ってたアコですが
昨日は繋げませんでした。・゚・(ノД`)・゚・。
旧赤芋→が沸きが少ないみたいなのでまずはそこに行ってみようと思ってます

早く夜になれー

196 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 11:17 [ 5IhSocK. ]
先生!ピラ4でイシスとの時間あたりエンカウント数が200↑と
パッチ前と比べておよそ3倍増なのですが!

今まではピラ4はTBd1本で常時アスペが基本だったけど
今後はTHd or TTとTBdを使い分けるのがよさげ

当方人生の3分の1くらいをピラ4で過ごしてきた93歳Str100-Agi110
ちゅーかピラ4で700k/h近い効率が出せる日が来るとは思わないんだ

197 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 11:31 [ 2wDKB.j. ]
ピラ4メチャきついっす!!
イシスたんが5匹も来るなんてことが茶飯事に・・・。
レベル75では厳しい狩場になってもうた・・・。

198 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 11:49 [ hVwFFkE6 ]
エンシェントもそこそこ沸くみたいだし、TU取ってた方がよさげかな?

199 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 12:27 [ Sl4eqQDA ]
時計地下4に関してはある程度人がいた方が、湧きが良くて美味しいかもしれないです。
廃屋と違ってMBで一掃出来るのが大きい。
まぐれだとは思いますが、人が多い時間帯は一度だけ1M出ました。
鍵が高いんで迂闊にテレポ狩りできないから、徒歩索敵・・・とかするとちょっと効率落ちますね。
常時アスペで700〜900前後って所でしょうか。
昨夜5時間ほど篭った所結構効率にムラがある感じがしました。
うちの鯖だとそんなに人が多くなりそうな気配は無いんですが・・・。

200 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 12:48 [ 2wDKB.j. ]
ピラ4はAマミーに10分に1回は遭遇するので対策が必要ナリ。
「ここぞサンクの出番!!」なんて思ってたけど、フェンクリ装備しないと無理ぽ。
フェンクリ入れるとMBクリとダブるから使い勝手が非常に落ちる。
んで、Aマミーと同等にやっかいなのがミミック。
遭遇率が3倍くらい高くなったっぽい。

コンロンは〜・・・
プリにとっては天国かもね、ニュマで楽々捌けるから。
でも敵のHPが減ると必ずテレポ逃げされるので経験地稼ぎになるのかどうかは激しく微妙。
・・・ネタ狩場?

201 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:03 [ thrH9w6c ]
深淵からBDS一撃死が多いんですが、ATK増えてるのかな?
素VIT1ハードセイントなしで前は耐えられたような気がするんですが・・・。
MPも使ってなかったような気がするし、どうなんでしょう。

202 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:04 [ Ku8ppdh2 ]
騎士団2Fいってきた90殴りプリ

かー君、沸きまくり・・・・深淵が連れて回ってるのでそのうちカリッツcも庶民の手元に
届く日がくるかもしれん

203 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:20 [ zFVfVULg ]
カリツc、下手するとタラフロより入手しやすいかもね

204 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:28 [ iRFqF8u6 ]
鰐のいなくなったGH下水1に行ってみました。

94プリ@Fenrir鯖 STR100/AGI113/DEX50 (支援装備込み)
装備は特化も何もないので+5火スタナのみ。
地形が悪いので常時テレポで索敵、見つけたら叩く感じで。
時給は450k/hでした。特化がある場合も調べてみたいかも。
人は皆無、好き放題できる狩場なので、hitさえ確保できればアコ時代の追い込みに
いいかもしれません。

205 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:29 [ 927XG63E ]
カリツc手に入ったとしても騎士団で狩るならタラフロなのかな
使うとしたら何処だろう?

206 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:31 [ IzxIxGE. ]
速度ブレス込みLV60 JOB44 HP2200 SP330 DEF32 FLEE167 JIT105
TBdチェインしか持ってない殴りアコは何処で狩ればよいですか??
なんか玩具にJOB50まで監禁状態になるのはいやッス(ノ_・。)

207 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:43 [ 2wDKB.j. ]
いや、普通にJOB50まで玩具が一般的だぞ?
それが事実上殴りアコ最速の転職道なんだから。
JOB49になってもけっこうストレス無くサクサク上がるから大丈夫さ!

208 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 13:47 [ IjMv69qc ]
なにやら全体的にASPDが下がったとの噂が入っていますが・・・
speed junkieの人とか何かご存知ですかねぇ?

209 名前: 157 投稿日: 2004/02/18(水) 13:53 [ OpkUwOjs ]
ピラ4行って見ました@iris 94/50 STR110 AGI106 DEX49 HIT143 Flee220
DB10修練10(フルブースト)
ここもなかなか美味かったです(*´∀`)
持ち替えめんどいのでTBd+アスペでボコボコ殴る
古代にはブレスカースでOK。少し沸いたらMBでゴミ掃除
これとテレポ狩りで800k出ました。もう少し↑狙えるかもしれませんが
テレポ運次第ですかね。古代が意外と多くないので古代撃破数で効率大きく変動するかも
もう少し試してみます(`・ω・´)

210 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 14:11 [ URnj7cY6 ]
修道院行って来たので報告〜。
Baldur@94/50 STR80AGI120DEX70
ミミックが多いと言われていますが、全体的にみるとそんなに多くない感じ。
ただし、入ってすぐの広間がどうやらミミック部屋になっているようなのでそれで多く感じるのかも。
奥に行けば行くほど、$が増えて行きミミックと生息数が逆転する感じ。
レイスはほとんど見かけませんでした、マップに10居るか居ないかくらいだと思う。
ダークイリュージョンは未確認。

効率は奥のほう回ってれば300k/hくらい出てましたが、ミミック部屋に気づいてからはずっとそこに居たので
1時間狩りで最終的には200k/hくらいでした。

夢を追う人には楽しい狩場かもしれません。

211 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 14:12 [ 3Hbt1DeY ]
>>205

GD3Fとか?

212 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 14:26 [ lLKfzOPY ]
>>206
私がベース60の頃は、+8TEvチェインと+5火ソドメで炭鉱3の隅っこでやってた。
気分転換にGD2や時々冒険で3Fを覗きながら、炭鉱でジョブ47まであげて転職したよ。
GDはこの配置変更できつくなったけど、炭鉱3は心配してたクランプも
集中1本飲みきるまでに、1回見かけただけだったからいけるんじゃないかと。
アマツで鉄砲殴ったり、フィールドでまったり兄貴と姉貴を殴ったりもしたなぁ。

気分転換に一度のぞいて見てはいかがでしょ。

213 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 14:40 [ shO0EU66 ]
>>206
そこでOD2を推そう
コウモリが赤コウモリに変わったので効率あっぷ


>>209
あんさんのFleeなら、古代マミ闇ブレするまでもないと思うが…


それはそうと、監獄1行ってきたけどリビオのアホみたいな硬さにうんざりして15分で帰ってきました
ただ、HP10k↓でExp6k↑はクリアサとのペア狩りで激しくウマーな予感

214 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 14:54 [ PNMGIy.A ]
Bal鯖@Lv93 Str100FLEE230Hit143

パサナ必中Hit足りない状態でSD5行って見たけど結構いいかも・・・
沸きがいいので、敵いなくなったら即テレポで
テレポ狩りして1時間で700k/hでした。
Hit足りてる人ならもうちょい出そうですが・・・_| ̄|○
人の混み具合によるけどこれまでの時計4の代わりになりそうな予感
これからはDex高めの時代かなぁ・・・

215 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 15:21 [ 6PETF0LY ]
できれば鯖も書いてほしいなぁ、報告していただいてる方。
感じ的には、SD5、時計B4Fが、いい見たいだなぁ。
今はみんな色々回ってるから人の数も結構影響してるだろうけど、落ち着いてきたら変わるかな。
 
これだけじゃなんなんで IN 【THOR鯖】
・亀地上 ペスト対策ができてればメンテ前とほぼ同じ感じだった。
・SD パサナはやはりHIT必要。HIT140〜160の間で変化させてみたけど
   HIT150付近からまぁまぁいい感じだった(体感9割命中)。
・時計4F 悪いこと言わないんでここで狩るなら、ドケピ装備必須。
      ゴリ押し可能だが、囲まれると即テレポに繋がる。おしゃれ帽子の材料が手に入る
・GH城1F バロン探しに行ってみたけど、結局会えずじまい。以前とそんなに変わらない感じを受けた。

今日は、GDと時計地下、ギルメンとコンロン行ってきま〜っす。(・ω・)ノシ

216 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 15:24 [ kuVI6AuA ]
旧型の聖地SDですら高Hitが必要な時代か・・・
どうも昔の名残でDEX上げるのに抵抗感があってだめぽ

配置変更で効率下がるかと思ったけど、案外そうでもなかったなぁ

217 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 15:28 [ xmiPOqqg ]
餃子鯖@Lv90 STR90FLEE214HIT130

噂の時計地下4でスピポ10本分滞在してみました(途中休憩入れつつ)
武器は騎士団2とおなじくTAとThd(ここではTBlでもTbdでもいいかも)で
マグナムクリップ常備でテレポしながら索敵で、基本的によほどのMH以外はブレイクブレイク(゚∀゚)
個人的なラインだとJOKER2におばば6くらいまでならブレイクできる感じでした(SPはやばめ)
私はEXP効率は求めてなかったのでアスペは使ってないしSPやばいときの休憩いれたりしつつで
600K毎時くらいで落ち着いてました。終わった時点で30%ほど稼げていたので、必要経験値から逆算しても
ほぼ同じ値になると思います。

ここでネックになるのが鍵代だとおもうのですが、私は5時間で収集品だけで250Kほど稼ぐことが出来ました。
殴りプリなら回復アイテムいらない分、アイテム全部拾えるので魔女砂がだいたい600個くらい集まりました。
これをOCするだけで180Kくらいになります。他にもプチレアでオリなどもでるので、長期滞在できるなら
一応鍵代はペイできるかなぁと思います。

騎士団などと違って不慮の事故で死ぬことがほとんど無く、安定してJOKER様と語り合いたい人には(私ですが)
もってこいの狩場だと思います。魔剣もでますし、結構面白いですよ。
殴りプリの聖地になったり・・・しないかなぁ(´・ω・`)

218 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 15:33 [ srjdGrb6 ]
1人でPT組んでるかのような安定感のある殴りプリやモンクにとっては、
配置変更で狩場が減ったという感覚は全然ないですね。

219 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 15:54 [ XrIGN54U ]
Lv91 AGI=STR>DEX
現在時計地下4にキャラ置いてて、Lv上がるまでここで狩るつもりだけど
Lv上がったらもう来ないだろうなぁ…。
何と言うか狩り場として面白くなさすぎ。

220 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 15:54 [ IFwEqZmg ]
鍵代どうのっていってるけど、管理人即沸きに変更されたぞ

221 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 16:14 [ yRovyiNQ ]
>>218
ソロでの最大効率じゃ他職に水を開けられているけど、
どんな場所でもある程度戦える汎用性が殴り系の強みだね。変更パッチに強い。
ハンタやwizは敵の思考ルーチン変更で頭を抱えてるようだ…南無。

222 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 16:23 [ doEpl8FE ]
>>220
今だけ時間湧きMOBが即沸きになってるという話もあるようなので、結論出すのは早いよ。
っうか中ボスからスティル可能ってどういう事よ!

この二つが相まって中ボス湧きマップはやばいとかなんとか…
うはwww修正させるねwwwwww



っか、してください…

223 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 16:57 [ vGmrxncU ]
>219
ラッコ海岸、亀地上に近い感覚?

224 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 17:03 [ r4fjp0cE ]
鍵集めがてら、あんまり話題に上らない時計3に行ってみましたinLydia

ステはAGI>STR>DEX=LUK。

効率は大体350〜400K/hで、お金は収集品で50Kちょい↑。
感覚としては以前の時計4のような感じで狩れると思います。
本はそんな多い感じではなく、メインはミミックとアラーム。
ミミックがかなり多いので、箱狙いにいいかもしれません。
アラームの湧きが落ちてあんまり囲まれなかったので、気分転換にまったり狩るにはいい狩場でした。

225 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 17:36 [ eMlgrsW6 ]
>>224
本、ミミックのおかげでまわりが決壊するからモンハウがよくできてるぞ・・・。
本はなんとかいけるんだけど、アラーム2匹と交戦中にくると痛すぎる。
まったり狩ることはできるがまったりしすぎると死ねる。

226 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:00 [ wIx8omv. ]
ぬあ、アルデ北出口手前の水の中に突っ込めるところ、
修正されてたのね。

227 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:09 [ IjMv69qc ]
なんと!
誰かアマツの水没場所も検証してー

228 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:11 [ IGnK33lA ]
階段に行ってきました。Lv93、STR90DEX77
TBd一本で行って大体600K/hくらいかな?
あそこまで風幽霊が多いと思いませんでしたから装備交換の必要がないようにしたんですけど、土スタナーを持っていった方が良さそうですね。
レイドアチャはあまりいませんし、アスペは必要ないかも。
土スタナーを持って、風幽霊のみを相手にするようにすればすごい効率がでるかも。
まだ、HLプリがいますから、こんなことすればあまり良い感じはしないでしょうけど。

229 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:14 [ 6JMZo.us ]
既出だったらごめんなさい。

先ほどソロで騎士団に行き深淵の数に驚いて引き返してきました…

本体だけなら倒せるのですが取り巻きのカリッツが辛いと思いました。
そこで少し対策を…
深淵が寄ってきたら距離を取りカリッツにリカバリーを掛けて盲目にするのはどうでしょう。
カリッツを切り離せれば以前と同じ感覚で倒せると思うのですが…。

リカバリ取らずにJOBカンストしてしまったので試せませんが(´・_・`)

230 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:38 [ vGmrxncU ]
92歳STR≧AGI@人口最多鯖
武器:水ソドメ+TBd
防具:装備Def14 + 精錬合計26 = 実Def32
プパ+ゴキ卵+マタでHPは割りと多めのおじさんがSD4、5に30分ほど行ってみた。
タラじゃないのは知り合いに貸してるから(´・ω・`)
兄貴は面倒なんで持って行かなかった

4Fはぬるいカモ。
水ソドメだけで持ち替え要らないから楽ちんぽん。
パサナは大して強くない。
漏れのHITが139で必中の154には足りてないのがちとアレだけど
特別なスキル使ってくるわけでもないし、タラ持ってれば
80代からいけそうなふいんき(←なぜか変換できない)
人型・火2ってことで、廃兄貴の上位版みたいな感じ。
むしろ、崑崙前と同様にミノのHFこそを注意すべきか。

5Fはきっつーいのよコレが。
漏れの運が悪かったかも&滞在時間短くて断定はできんが、
湧き自体は4Fよりちと多い程度だけどMHがえげつない。
ミノミノパサナミノパサナ黒蛇…むりぽ_| ̄|○

私見だけど、効率は少し落ちるものの安定重視で4Fのが良いかもしれん。
湧きが5Fより劣るのはテレポ索敵でカバーすべし。
あ、めでたくパサナの名刺いただきますた(*´Д`)

231 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:40 [ sjo/Mrp. ]
>>230
何故ならフンイキだから。雰囲気。

232 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:46 [ yzvNDXLY ]
ん?5Fにミノいるの?

233 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:52 [ vGmrxncU ]
>231
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

>232
_| ̄|○
ミノじゃなくて○です。・゚・(ノД`)・゚・。

付帯事項だけど、タラさえあれば5Fもやれそうな気はする。
セルフヒールでリカバリーしつつ、○をさっさと処分さえすれば
パサナ自体は多くて2匹なんできつくないカモ。
んで4Fのミノと同様に、むしろ黒蛇の毒のが怖い感じ

234 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 19:53 [ 4u6VeviM ]
>>231
( ��D�)<

235 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 20:01 [ IjMv69qc ]
(・D`)ミア

236 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 20:04 [ M3fG0oJE ]
>>226
ぇ…あそこメモってるプリってどうなっちゃうんだろ…

237 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 20:10 [ yXyMlAdQ ]
>>231
ttp://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1074839941/
こういうスレがあるのも知っておいてね('ё`)

238 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 20:14 [ OqWkNUto ]
>226
アルデとアマツともにメモしてるんだが飛ばない方が賢明かな・・・

239 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 20:14 [ ImwgWoQE ]
>>237
まぁどうでもいいな(´-`)

240 名前: 238 投稿日: 2004/02/18(水) 20:19 [ OqWkNUto ]
書いたそばから人柱やってみました
アルデは、別の場所へメモが変更されてた。転送サンタのちょい左上あたり
アマツはまだ水没できます。

241 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 20:20 [ DYHlldvU ]
>>229
漏れは深淵に出会ったらサンク敷いてその中を突っ切るようにしてる
カリツだけノックバックして深淵だけ食えるよ
でも切り離した後、本体よりカリツを食った方がいいかもしれん・・

242 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 20:20 [ wIx8omv. ]
時計メモがクリスマスオブジェの下敷きになったとき、
ポタを抜けた先はルティエfildだったりアルデ↓だったりしたなぁ。

243 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 20:21 [ Gr8LoZEU ]
人柱乙。
これで安心して飛べるぜwWw

244 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 20:59 [ Gr8LoZEU ]
ピラ4の自給が390k→490kになって大喜びの76歳。
ついに玩具工場の自給を超えました。
OD2F、ハイオクにも競り勝ち、最高自給狩場となったんです!
必要HIT多い敵が増えたので生涯設計を変えてDEXを上げることにします。
こんなときにマミC出ればなぁ〜なんて思ってたら
「マミーカード一個獲得」
ふむ、幸先いいですな。
当分はこの狩場で安泰できそうです。

245 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 21:21 [ 678CpgRg ]
完全に殴りプリのソロ場所がなくなったな
ケイオス在住Lv95STR>AGI型だが、フェイADはモブに取り巻きがいる
から回避ムリ囲まれるし。
騎士団2F混みすぎ重過ぎ最悪、敵すくなすぎ
SD3Fバサナいなさすぎ
SD5Fマータ、マルが不味すぎ邪魔すぎ
もう高レベル殴りプリは狩場がない
おそらく殴りで99はもうムリ。
この配置変更前に99になったやつオメ

246 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 21:31 [ 8ANjGFA2 ]
>>245
釣り?
亀地上は変わらないし、SD5は前より効率出るし全然楽しめてますよ

247 名前: 238 投稿日: 2004/02/18(水) 21:32 [ OqWkNUto ]
>245
キサマの釣りはつまらないからさっさと引退して装備を市場にながしてくれ
んで他職にでもいってこい

248 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 21:34 [ OS2p0OnQ ]
>>245
諦めたらそこでゲームセットですよ。

人によって配置変更で色々あるだろうが、もっと世界を回ってみたらどうよ。
まだ実装されて2日よ?
結論を出すのは早いんじゃないかね。

249 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 21:35 [ qqqbqhH6 ]
リディア:86殴りSTR100、FLEE208こみこみ
+8TTチェインにアスペふりかけて騎士団1Fへ
テレポ狩りで狩ったけどウマー。深淵はほっておいてびゅんびゅんとぶ。
角でふりきってカリツだけ狩ったりも。
本がかなり減ってるようで個人的に凄く狩りやすくなった。
いい具合にPTが狩ってるようで飛んだとこにだいたい零℃がいるので
計ってないけど効率もそこそこでてるはず。
つぎはオットー見に行こう。

250 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 21:36 [ bpMy8bfY ]
すまん、今から地下鍵買いに行くので、B4に水場があるかどうか誰か教えてくれ!

251 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 21:37 [ se1/rZiI ]
SD5は○、マタを処理しても時給600〜800K出る。
時計地下4も700K〜900Kは出る。
前の騎士団2とほぼ同じ効率出せる狩場が2箇所できてるのに、光れないはずがない。
亀地上はペストのハイドが若干厄介になったとはいえ、まだ狩れないわけでもない。
個人的には高Lvであればあるほど、以前より狩場が増えた気がするんだが。

252 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 21:37 [ OS2p0OnQ ]
>>250
水場?
中央のとこの水場ならあったような…

253 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 21:38 [ se1/rZiI ]
>>250
確か中央に進入可能な水場があったはず。
ただ、聖水が作れるかどうかは試してないのでわからない。

254 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 21:40 [ URnj7cY6 ]
>>250
聖水を現地生産ですか。
確かに、滞在時間伸ばすにはいいかもしれない。

255 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 22:10 [ yTX2F2Cw ]
>>250
北東の狭い空間に少しだけあるよ。
過疎鯖でさっき時計B4F行ってきたけど、誰も居なかった。

ステキに魔剣3匹が踊ってましたよ=口○_
エクソはいいけど、オーガはマジ勘弁・・・。

256 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 22:24 [ bpMy8bfY ]
200kで鍵衝動買いした250です。

>>252-255
水場情報ありがとう!

レベル80だけどがんばってみます。
一週間は出てこないので、報告を期待してくれ!
(社会人なので一日せいぜい1時間)

257 名前: 58 投稿日: 2004/02/18(水) 22:30 [ Y23wonuE ]
結局キュアとって転職した>>58です
パッチ来た直後に転職し、炭坑にいってみた。
ねずみに追い返されましたよ…
終いには転職前余裕だったサンドマンにのされるし…

これからどうやって生きていけと…_| ̄|○

258 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 22:51 [ nRan2HVo ]
>>229
カリッツにリカバリしてみましたが、深淵にしっかりついてくる模様。
深淵倒すにはSWorサンク必須になるのかな

259 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 22:55 [ LU2pB4ac ]
・深淵とカリツは等速である
・深淵はボス属性ではない

→深淵に速度増加をかけて逃げ回る
カリッツ切り離し後深淵に減少。
減少がないならカリッツを加速して捨てて来ても可。
なお、これらの方法でカリッツ(゚д゚)ウマーをやっていると怒られる可能性があるのでおすすめできない。

260 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/18(水) 23:11 [ rZvg9o.s ]
コンロンの闘技場、殴りの力試しに丁度いいなぁ。
敵を探す手間が要らないのが特に。
とりあえずVitでジルタス撃破できたー。
次は魔剣…すいてからね。

261 名前: 250 投稿日: 2004/02/18(水) 23:16 [ bpMy8bfY ]
ごめん、空き瓶持っていくの忘れた_| ̄|○

西の水場は入れなさそうだけど、真ん中は周囲にちょこっと入れそう?
でも聖水5の時代ならともかく、いまは3なのであまり意味なさそう。
30分滞在して魔剣には会わず・・・・ジョカ倒せないで行くのは迷惑そうなので、
押しつけちゃうとなんともごめんなさいごめんなさいヒールブレスIAキリエ・゚・(ノД`)・゚・

262 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 00:07 [ C5y95gH. ]
闘技場でミスティルティン潰して来ました。
気乗りしてオーガトゥースに挑戦したところ、SBで即殺されました∧||∧

263 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 00:11 [ fJ06qjYU ]
すいません。
昨日から深淵に挑戦してるんですが、ダメは後ろサンクでなんとかなるのですが
BDSで見切れなくていつも回避できず即死なんですが。
見極めるにはどうすればよいのでしょうか?

264 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 00:14 [ Goe3CBsM ]
みなさまアスペは何LV?
俺5

265 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 00:20 [ xQr5owLQ ]
もちろん5
イムポも5

殴りプリの受難
http://www.roeverlasting.com/naguri_puri.html

266 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 00:21 [ U8Uw6ByM ]
>>250
おっしゃる通り真ん中のちょこっと入れる場所で作れましたよー。



魔剣戦闘中に鯖缶して死に戻りしましたが _| ̄|●<やるんじゃなかった…

267 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 00:24 [ N7dFX5kg ]
>>262
ミスチル撃破おめ〜。
オーガのSBは深淵のBDSと一緒で詠唱があるはず。
数歩下がればかわせますよ。

268 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 00:26 [ 8bOTLIvQ ]
闘技場で後ろサンクなどプリならではの技を使いこなして華麗に敵を倒したい

いや、あの場所って「見せる戦い」をする人多いし。
瞬間移動しまくってドラゴンボールみたいな戦いを見せてくれたモンクがいたし
ネタに突っ走って笑いを取るウィズがいたし
インティミでモンス掴んで一緒に観客席へ飛んでくるローグがいたし

闘技場に関しては素直に管理会社グッジョブと言える気がする

269 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 00:37 [ kXSmVitA ]
>>265
そうか、受難な時代なのか・・・。
一ヶ月前につくったばかりだから全然受難に感じて無かったよ。
パッと見、通常攻撃ではモンクよりも強そうに見えるんだがなぁ。
でもまぁ、、、必要HIT&必要FREE日々上昇でステータス配分は厳しくなる一方なのは同意。
ところで他職からは絶望視な声が上がってるコンロンだけど、自給計測した人いませんかね?
ニュマもってれば楽勝快勝な雰囲気なんだけど。

270 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 00:51 [ DmKYE/y2 ]
>265
あー、とうとう受難シリーズに殴りプリver.できちゃったか。
漏れは既得権をガチーリ確保できれば幸せな人間だから、
あんまり受難だとか苦難だとは思ってないけど(´ω`)

271 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:03 [ mlTFwMsw ]
>>265
バランスパッチ以前やモンク実装直後の
(自分の)周囲の様子を思い出して、
ちょっとじーんと来てしまった。

でも、このまま気合いでオーラまで突っ走るぜ。
ありがとう。

272 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:09 [ xeAWL1PU ]
殴りプリの受難といえる時期といったら・・・β2情報が流れた頃とかかな
敵が大幅に強化されてプリは殴りじゃ生き残れないなんて言われたよね
殴りアコの友達もみんなINTに転向して寂しい思いをして
β2直後になってINT:殴りの比率が9:1以下だったと記憶してる

あとGH時計実装の時も同じようなこと言われたっけ
ずーっとSDSDSDで思えば一番受難の時期だった
鋼鉄が一個30k↑して、属性スタナ一個に10M以上かけた記憶がある

コモド、亀島ときて殴りにとっては今は最高の時期を迎えてるんじゃないかな
殴りが支援できるなんて夢にも思わなかったしね・・・

273 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:14 [ MP3CBQ3o ]
ソロ性能だとモンクの下位互換ってのが痛いんだろうねぇ。
パッシブモンクが1だとすると、殴りプリの戦闘力0.66くらいだし。

ネタ職と自覚してるので(それでもLV97)、あんまりに気にしないけど。

274 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:19 [ kXSmVitA ]
そ、そうなのか・・・殴りプリってそんなに弱かったんだ・・・。
レベル76にもなってまったくそんな自覚なかったよ。
不死ばっかり相手にしてるからかなぁ?

275 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:27 [ Ez44r04A ]
LV90越えてから同LVの他近接職と比べてみるとわかる。
それまではあまり気にならない。
はっきりと自覚するのはLV92〜94あたりからかな。
まぁ、気にならないなら全然大丈夫でしょ。

276 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:27 [ vlb74s0M ]
>>274
不死相手だとTBdアスペでモンクの火フィストのダメージを超えられるからね。
TBdでMB連打できるのも大きいし。
アスペ、MBきかないオットー、トンボとかが相手だと殲滅力の差がはっきりと分かる・・

277 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:28 [ OqvItBSk ]
回復アイテムに頼らずその0.66の力を出しつづけられることが殴りプリの強みだと思ってるので、
自分は弱いとは思ってないよ。
他職コンビの相性もほとんどいいしね。

278 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:42 [ UqxvdRZo ]
受難って言うけど、自分で好きで選んだ職をやってるのだから
受難とか思わないんだよね〜(*´ω`)

[プロ]λ... スタン.Bds.QMヽ(Д´)ノ

279 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:44 [ i9DK9zUA ]
受難シリーズはあんな物だから、それを理解した上で見た方がよいですよ。
最初は期待されてて、でも実際こんなにつらくて、もうだめか?いや頑張れ!って流れ。俺はあんなの大好きだけど。
にしても前と比べればずいぶん変わって…ちょと思い出す事があったよ(´ω`)

狩場情報。時計3行ってきました@旧鯖0時〜0時40分
93歳STR100FLEE222HIT148ヒール1176 武器はペコ卵チェインとマミーチェイン

崑崙実装直後で他の場所に多いのだとは思いますが人が物凄く少なかったです。
なので外周や部屋に溜まってる事が多々ありました。敵に遭遇する時2匹↑なのはデフォ。

横沸きあり、溜まってるのに遭遇あり、MHありで最低でも三匹(本を含む場合も)は相手できないと狩りにならないな、と思いました
アラム四匹を倒せるなら結構安定するんじゃないかな、と思います。私は最後ヒールミスって死んだんですがね…

あと暗闇対策必須。本にやられたらペコ卵で殴るよりマミーで殴った方が速い位です。避けれないし

時給ですが以前の時計4では700K位は安定してたのですが頑張っても600K↓でした。570位。
前の4よりアラム少なめ本多めな上ミミックが経験激マズなのでこれはしかたないかなぁ…

時計で生涯をすごす気だったので結構悲しい物がありますね
そもそも特化武器をペコ卵しか持って無いし。属性武器地メイスしか持って無いし。
経験効率優先なら他の所行った方がよさそうです。
中効率レア有り(箱オリクリップ等)の狩場としては悪くないかと思います。沸きと人の数がこのままなら高Lv限定ですが。

280 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 01:50 [ GOBtQphQ ]
>272
どーういぃ。
β2最初から殴りやってたから、かなりの変更来てもなんとも思わなくなった。
β2末期にLV85属性武器も特化武器もなしで時給250Kでも

「レクイエムうまー」 (*´д`*)

とか言ってますた・・・

課金後LV90↑なSD5Fで

「すげー常時400Kでるよ!!」 ��( ̄д ̄;)

とかも言ってますた・・・_| ̄|○

281 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 02:21 [ xeAWL1PU ]
>>280
別鯖だけどそれとなく特定しました('-'*) 昼下がりのあの人だよね
当時Lv85なんて鯖に1・2人いるかいないかだったし
SD5はおいしかったよね、一日10M稼げた日もあったし・・・今じゃ1M稼ぐのも、ね
構造的に、殲滅力が物をいうマップだったから
他職に後ろから追い抜かれる度に悔しい思いをした記憶がありまつ

コモドの強化で全てが変わったよね、趣味職でなくなった日かな
SD4騎士団2にもびっくりしたけど室内にもびっくりした・・・

282 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 02:28 [ iOL69l82 ]
GD2のオーガトゥースって時間湧きなのかな?

79歳バランスSTR70 AGI81 VIT35 INT48 HIT138(TAで198)

常時フェンアスペSW→後ろサンクで頑張ってみたが人が多い所為か
後ろサンクに回復しに来る香具師が・・・(;´Д⊂)
SB喰らってもなんとか耐えれたんだけど横湧きによりシボン。
また挑戦します

283 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 02:39 [ aftlDefc ]
崑崙3Fに行ってきた90歳AGI>STR>DEX量産 @旧新鯖
装備は3色ソドメとハロウド&ホルン盾。空いてる昼間でベースは330k/h(1時間計測)だった
敵の量は 仙人>天女>人参
仙人はやたらタフくて射程が長く、おまけに瀕死になるとテレポ。3体以上に狙われたら下がった方が良いと思われる
天女は闇ブレスで楽な相手に
とにかく仙人を狩る為の狩場な感じで、タイタン持ってない漏れには激しく辛い戦いだった
持ってても美味いとは思えないが。。
金銭効率もお察しくださいだし、寂れるのは間違いないかと
闘技場人大杉だよママン_| ̄|○

284 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 02:47 [ 2rHMCcS6 ]
GH室内行ってきました in Iris
Lv93 STR:64+16 AGI:99+22 DEX:53+14 HIT160、Flee234
+9TGチェイン、+9THdチェイン、+5火ソドメ
キリエ9、聖域8

梟が居なくなったおかげでかなり狩りやすいですね。
鏡の湧きにむらがあるのでテレポ狩りで。
本含めて3匹以上来たら後ろサンクorテレポ。禿はサンクで。
マリオネットが混ざっていたらTG持ってMBで先に潰す。

時給はベース530k、Job570kほど。Jobウマーです(要らないけど)。
金銭面は・・・レアは全く期待できませんね。マリオネットが多いからSチェイン取りに行くのにはいいかも?

285 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 03:53 [ 43PDd.ng ]
TTあると崑崙、よくないか?
試してみるかな・・・過疎は間違いないけど
殴りプリの隠れ里になったりしてな

286 名前: 279 投稿日: 2004/02/19(木) 04:08 [ XSS.k0lg ]
時計4も行ってきました。@旧鯖3時〜3時30分
武器はペコ卵チェインとタイタンチェイン

オウルが非常に多いです。
非常に時間がかかるのでオウル叩きに行ったような気分でした。

クロックはMBで1K出るし非常に美味しかったです。アラムも以前通り美味しかったです。
問題はオウル…MBは400ちょっとだしHP25KとかあるしLB連打してくるし(´・ω・`)ですね。
自分以外はソロが2.3人と6人位のPT(高Lvっぽい)が一つ。見たのだけですが。
今ならオウル全テレポで狩りができそうな気もしなくはないです。人増えたらアウトですが。

最後はクロック3オウルにやられて死亡。
2匹にマグナムしてたら1匹範囲内に沸いて、さらに同時にオウルが沸いたんです_no

一応アラーム3+オウルまではなんとかなりました。ペコ卵でMB連打→オウルを叩く の順番ですね。
ただMB連打中にLB連打されたらかなりきついです。今LB連打されたら死ねるって時が数回ありました。
運良くしてこなかったんで死にませんでしたけど、ランダムっぽいので安定はしなさそう…

で、そんなMBが必要な状況が結構多くてSPはカツカツでした。
風服とか持ってないんでヒールでもかなりSPも使いましたね。

効率は650K↑ 700前後でふらふらという感じかな…?
羽毛集めにはいいと思いましたが通常の狩りには…という感じ。
今まででアラームを15Kほど倒してきたんですが、お別れかもしれない(´・ω・`)
効率関係無しに3に通うかな。。。

287 名前: 224 投稿日: 2004/02/19(木) 04:31 [ ZUq1V1UA ]
皆さんと感想があまりに違うので、人が少ない時間にもう一度行ってきました。

時計地上3F@Lydia
Lv98/Str80/Agi120/Hit158/Flee238
+8TBhチェイン、+9QIメイス、MBクリップ使用で時給は550K/hでした。

フロアに自分を含めて4〜5人。
この状態になると、各所に局部的なMOBの塊が出来てたりしてかなりハードでした。
正直、2回ほど死にかけました。
危険を感じたら、氷結MBで凍らせつつ処理可能な数まで削るか、MB連打でやり過ごしました。
壁押し付けMBができる状態なら、アラーム4〜5までギリギリ捌ける感じです。
とはいえ、推奨Lv90↑はほぼ確実なようですね。
この時間だとアラームと戦う数は以前の時計3よりはるかに多かったです。

288 名前: 279 投稿日: 2004/02/19(木) 06:15 [ sEGYTcpQ ]
285読んで崑崙いってまいりました。旧鯖4時30分〜5時40分位
武器はボーンドチェインとペコ卵チェイン

崑崙2(神仙の碁盤)
時給は450K位で安定
パピヨンなかなか悪くないです。DEFが紙なのでボーンドでも500↑のダメージでした。
人面桃樹も美味しいですね。アラームとほぼ同じHP、ほぼ同じEXPらしいそうで。
それなのにダメージは100ほど差があって(゚д゚)ウマー(アラムがペコ卵で400↑ 桃樹がボーンドで500↑)

沸きにかたよりがあるのか滅茶苦茶溜まってる時がたまにあるのでニューマは必須と思います。
アラムと比べて美味しそうなのに時給が低いのはやっぱりMBでまとめて倒せないからかな。非遠距離ならよかったのに(´・ω・)
枝や回復アイテムで金銭効率もそれほど悪くないかも。S武器なんかも出るみたいですね(高く売れるなら結構いいかも)

崑崙3(武凌桃源)
とりあえずここもニューマ必須です。95%がいくつかわかりませんが仙人避けれませんたまりすぎです。
時給は400↑でした。最初の方は400↓で最後は450位で安定、沸きの問題ですかね。
仙人はニューマして叩くのみ。LBウザーですけどヒールとニューマ以外SP使わないんでSPは特に問題ありませんでした。
娘々は95%いくつなんでしょうかね。地味に避けれて無い感じがしました。
そういえば悪魔だからブレスカースききましたね。すればよかった_no
多段攻撃(ピアス?)が一度980ダメのをやられたのでHPはすぐに回復させておいた方がいいと思います。
1K超えたのがくるかもしれません。ATK最高で1400位あるそうで…おそろしや
沸きが仙人>>>>娘々だったのでアスペはもったいなくて使いませんでした。
こちらも敵それぞれは美味しそうなのに時給が(以下2と同じ事
金銭効率は仙人の落とすチーズがNPCでも高く売れるので悪くなさそうです。

以上長々と何度も失礼しました(-ω-)よければ参考になる人がいますように

289 名前: 279 投稿日: 2004/02/19(木) 06:26 [ sEGYTcpQ ]
ω・`)すいません追記いいですか…

属性見てたら桃樹とパピヨンインベが効くみたいなんで持っていくのオススメです。
辻支援できる位SP余ってたんで結構効率上がると思います。

ω・)ノシ 失礼シマシタ

290 名前: 279 投稿日: 2004/02/19(木) 06:53 [ sEGYTcpQ ]
すいません何度も何度もごめんなさい(´;ω;`)
桃樹に500↑って大嘘です。別の物と勘違いしてました。実際は450程度でした。ごめんなさい

291 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 08:44 [ lBApg5H2 ]
>>279
SP余るならインベナムが激しく有効ですよー<崑崙

292 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 11:54 [ JzSLxWF6 ]
すいません、ちょっと愚痴らせてもらいます。

その1
騎士団2にて深淵横沸き。でも、おちついてカリツに闇ブレスかけながら
壁際に移動、そして後ろサンクで殴る殴る殴る!
そして2枚目に貼り替えようとしたら、サンク不発→そのまま死亡○| ̄|_

その2
気分をかえて時計地下4。開始5分でテレポ→ホールインワン○| ̄|_

その3
時計地下鍵、買い占めて値段つり上げてる奴が居る○| ̄|_

293 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 12:16 [ 4d.HQdMs ]
>>292
買うな!管理人から奪え!
管理人から鍵奪う手間と金を天秤にかければ
明かに自力ゲットの方がいい。

294 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 13:19 [ N7dFX5kg ]
>>293
管理人との遭遇率を考えたら、買ったほうが圧倒的に早いんじゃないか?
旧鯖でも250k前後で買えるだろうし、30分〜1時間くらいあればそれくらい稼げるだろ。

295 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 13:43 [ 4d.HQdMs ]
30分から1時間で250kzてあんた。
どこでどんな狩り方してるのさ。

296 名前: 294 投稿日: 2004/02/19(木) 14:35 [ N7dFX5kg ]
時計地下4で狩りが出来る人なら箱狙えばそれくらいだと思うんだけど?

297 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 14:40 [ 4d.HQdMs ]
 箱 か よ !

298 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 14:43 [ JzSLxWF6 ]
旧SD3Fで青箱狩りと見た。
うちの鯖では1箱220〜230kだから、
30分〜1時間に1箱でるとそういう計算に。

私のメイン狩場の騎士団2では、
1時間でレイド兄弟約200匹、ブリガン出現率55%、エル2個で
考えると170〜180kz/hくらい。
となると、エルと収集品だけでも1時間半ほどで鍵が買える計算に。

まぁ、レア運が爆発すると3日で25Mなんてこともあるわけですが。

299 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 14:45 [ DmKYE/y2 ]
>298
> まぁ、レア運が爆発すると3日で25Mなんてこともあるわけですが。
そんなことあったら
その後3ヶ月ぐらいレア運が湿気って収集品しか稼ぎが無いこともあるわけですが(´・ω・`)

300 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 14:45 [ JzSLxWF6 ]
書いてる間に・・・○| ̄|_

でも、今のSDではとても30分〜1時間で箱なんて出そうもない・・・。

301 名前: 294 投稿日: 2004/02/19(木) 14:46 [ N7dFX5kg ]
いや、箱じゃなくてもサンダルマンでsコンポジ狙ったり、今ならコモド西で蛇模様の髪とか、
稼ぐ方法は結構あると思うんだけどなぁ。

302 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 14:51 [ JzSLxWF6 ]
>299
ソノトウリ・・・・○| ̄|_

このときは、5日連続でカードが出たわけなのですが、
ジョーカー、レイド、レイド、ロッダフロッグ、ポリンと
見事にカード運がフェードアウトしました・・・on_

ええ、それ以来カード出てませんとも。

303 名前: 262 投稿日: 2004/02/19(木) 14:54 [ AwVBOSDY ]
>>267
あり〜
ちょうどSWが切れた所にSBが決まって即死しました∧||∧

ミスティルティン
HP33,350
ATK1,160〜1,440
DEF30 + 80
必中HIT 235
必要FLEE 310

ミスティルティンはステ的には魔剣最高なので、
LVカンストAGIカンストでも後ろサンクorSW無しでは無理かと思われます。
武器もマミ武器orクリ武器じゃないと当たりません。

今こそTCチェインの出番ですよ!
倉庫でTCが眠ってる人はチャレンジ推奨。

304 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:03 [ 4d.HQdMs ]
プチレア狙って時計地下4なら、おとなしく騎士団いくよ(´・ω・`)時間ナイ

305 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:06 [ sl2MdNPU ]
鍵は近いうち値崩れする予感あるんで今手を出しても吊り上げ転売さんが喜ぶだけで終わりそうな予感
今の値段になったのは配置変更前でワニが消えるから今のうちにー…
という流れで吊り上げがされたのが原因なわけで、現状のB4だと鍵250kの価値があるのかというと微妙なところ
Exp効率はいいけど正直面白みはないかと思うんで微妙
ジョカいるからレア期待できなくもないけど…期待してもまずむd…(´Д`)
レアなしだと5時間とかこもっても元が取れるかきわどいくらいのとこだしね
事故ホールインワンとかの可能性考えると…ビミョウ

まぁホント最後の追い込み用だと思った

306 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:08 [ sl2MdNPU ]
>>305
おまえ、微妙微妙言いすぎ(*´∀`)σ)´Д`)



                                                        ∧||∧

>>304
なんか城2と騎士団2の難易度が入れ替わった感じがするから
今まで城臨時行ってたPTが騎士団に流れ込んできて…なんてことになるかも…(´Д`)

307 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:11 [ ge3XXVVo ]
近接職用の亀地上、みたいな感じ<時計B4

308 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:12 [ GKaXX6tw ]
コンロン行ってみた76歳。
BASE経験値一匹3k近くあるわりには自給400k程度。
ピラ4より劣るのは悲しい。
沸きも申し分ないのだがなぁ。
やはり不死相手でないと自給伸び悩むのか。
狩場的には悪くないと思う。
でも殴りプリ的にはどうかと思う。

309 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:26 [ JzSLxWF6 ]
時計地下4は、安全に高効率を出せる狩場。
それ以上でもそれ以下でも無し。

310 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:56 [ szfMah6I ]
>>308

型・装備・ステを教えていただけますか?

80/50 agi>str(flee211,str67,表示def43) ※装備補正込

+7DHdモニング
+7(ペコたま2枚)モニング←ビホルダーって省略なんでしょう?(^^;

ヘビーバックラー装備で

200kちょいしかでないんですが(汗)

歩いて索敵してるのがわるいのかな・・

ヒット127しかないので天仙娘に攻撃のすかりがめだちます_| ̄|○

311 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 15:58 [ 1UK17vBM ]
>>310
Bh

312 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 16:18 [ HD0tRUos ]
SD5Fでテレポ狩り時給700kくらいでした。
○を優先的に倒すと安定します
武器はボーンドと水スタナでOK
タラ盾は必須だと思います
Hitは145だったのですが、少々パサナに対して赤ミスがでます。

おまけ
崑崙闘技場にてミスティルテイン撃破。
ゆっくり戦えるので挑戦してみたい方にはおすすめです。
要Flee310ですが、スキルによる一撃死がないためにオーガトゥースより楽かもしれませんね
後ろサンクとTAアスペでした。

313 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 16:41 [ aydCcYac ]
時計地下3Fが陸場にもペノでるようになって人が減ったせいかかなりおいしい

314 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 17:06 [ HDb3WH1o ]
>>303
ミスティルテインですが
LVカンストAGIカンストで後ろサンクandSW無しで
マミ武器もクリ武器も使わず倒してきました(闘技場デスガ

イグ実1個使ったけど(汗

回避率3割ちょい 命中率5割前後だったかな?
所要時間は2分から3分の間。フルブーストしてキリエして殴って離れてヒール&キリエして以下略

その後SW10の支援プリでも倒しましたが、こっちのほうが遥かに楽でした、、
もうあんなの絶対ヤラネと思いました…

315 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 17:41 [ DmKYE/y2 ]
魔剣には負けん!!

316 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 17:45 [ cS8cwFrs ]
狩場情報 BLv70/38 GD2@美女
装備/ステ:http://page.freett.com/clytie/?ay16Cli09V81hoB8Qg6Dw7fg5xgaxhzzN8mDxib@dR0540kjj1PiglBpm0fGgc$42pC2hx3GwsM0
その他武器:+8TAチェイン,+8Tアイスチェイン

聖水と属性武器をもって行くのを忘れましたが(何しにいったんだか^^;)
馬->MB連打
ジャック->撲殺
魔剣->人がいない所まで連れて行きテレポ逃げ。
途中、馬x3+ジャックという沸きが何度かありましたが、
MB連打(途中ヒール1〜3回)で馬を倒した後ジャック撲殺でしのげます。
・・・で、SPポ2本(約1時間)で30%くらい溜まりました。
聖水を持っていけばもう少しいけそうな予感。
横沸きが多いのでキリエ/ブレス/速度は切れる前にかけ直しておく事をお勧めします。

その後、SW持ちのプリさんとデートしたのですが魔剣も退治できました。
(まわりの人が寄ってくる他の敵を倒して見守ってくれてたおかげですが)
狩ってる最中にぷりさんすごいとか色々お褒めの言葉をもらい
「殴りやっててよかった。」と思える瞬間でした。

317 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 20:38 [ nXnnMhA. ]
プロ北、面白くない?

アソコの敵、cかなりの額だし気分転換でいくに最適だと思ったよ

318 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 21:08 [ oc1BfFN2 ]
_| ̄|○ ←プロ北いったけど迷子になった香具師

全然道違うんだもんなぁ。

319 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 21:18 [ P9YMr8G6 ]
>>317
同意、プロ北は「面白い」狩り場だと思う

経験値効率は良くないし、収集品もショボーンな感じだけど・・・とにかくスリル満点。
割と頻繁に出会う中ボス。迂闊に動くとすぐMHイン。ボーっとしてると飛んで来るBAP様・・・
ただ、押しつけボス厨も沢山いるのでそーいうの見るだけでもいやんな方は行かない方が賢明

320 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 21:21 [ E78Wk7vA ]
今頃気づいたけど
水本使ってる時の怪しげなグラフィックが直ってる
本使いの自分には嬉しい限り

321 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 21:40 [ GKaXX6tw ]
>>310
Str90、残りAGI、DEX
1Fでひたすら人面桃樹を叩いてるほうがよっぽど効率出ます。
沸きが非常にいいので索敵は楽です。
武器は+9TBd鎖と+7T植物鎖で行ったんだけど、どっちも威力は変わらず・・・。
植物鎖が1Mで売ってたから衝動買いしちゃったけど、ウンバラまでお預けだなぁ、、、。
SPがかなり余剰気味なのでSPの許す限りインベ連打!!
一撃450→750まで増えて爽快ですよー。

322 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 21:42 [ LuCm6kBk ]
狩り場情報 BLv78/48 FD5F@Sara
ステ 40+17 78+16 1+5 3+15 9+14 62+45
装備 +9TBd鎖 +8TG鎖 +5水スタナ コボx2

主にドケビを狩り、ソヒーは気分転換に狩って時給Base233k
Cri型だとホロンもあんまり時間かからないし、安定して狩れます
ドケビが結構居て、鈍器もそこそこ落とすしcもいいため
70台にはいいかも。久々に安定して230k出たよ(つД`)
ソヒーの自決が、詠唱なしになった感じがして倒しにくくなったかも
あと、大将軍が崑崙前に比べて増えた感じ。水が効くのでおいしいです

ちらほらPTやソロの人が見えてきて、以前より賑わってる様子
ドケビcやs1ソドメも市場に出やすくなって安くなるかも

そしてs1ソドメゲットヽ(´ー`)ノ

323 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 22:04 [ N7dFX5kg ]
>>319
プロ北のBAPって飛ぶの?
昨日の夜行ったら、BAPとゴスリンが一部屋ずっと占拠して誰も入れなくなってたんだけど。

324 名前: 250 投稿日: 2004/02/19(木) 23:52 [ HIyT/./2 ]
今日も30分だけ地下4。
瞬間効率690k、30分後で530kぐらい。
80の殴りプリってこんなに稼げるものなの?
まぁ収集品しか出ないわけですが・・・

ジョカ全逃げしてるから人のこと言えないけど、
婆トレイン騎士が何人か目立ちました。
ソロ、プリとのコンビどっちもしてたかな。

他に見たのはソロケミ、ソロBSとか。
コンビ〜6人ぐらいまでのPTも見ましたが、PTであそこ来るって
何時間狩るつもりなのかな・・・はっきり言って金銭ではまずいです。
ポーション無くなるか重量超過までがんばってみますが、
80代でお金稼いでないと後々まずくなりそうなので、しばらく来ないかもです・・・。

あと地下鍵は150kぐらいで落ち着くのでは?inLoki

325 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/19(木) 23:55 [ jMouqgnI ]
>>323
テレポするボスは、PCをある程度殺しまくるとテレポするフラグがたつんだとか。
だからDOPとか旧城2バフォとかはとびまくりだったわけで。

326 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 00:45 [ D/97aIvg ]
皆様はINTは6の倍数で止めてるのですか?

327 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 00:59 [ vBDkVxN6 ]
>>326
INTに振るとステポイント的に「お得」な場合が多いから、振るなら6の倍数で
SPR+マニピ有→レベル95以降に悩んでも間に合う
SPRのみ→SPRの高低によりけり
SPR無+マニピ有→INT初期値では80代はちときつい、振るなら最終形態予想して
             先に振った方が安定します
どっちもなし→多くの支援スキルが取れても半端なINTじゃ使えません

328 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 01:02 [ A5qmyyjY ]
>>326
止めてません。
それよりヒール量が基準ですね…
1kちょっとしか回復しない低Intにとって84差は大きいと思いますし〜
SP回復量が1増えたところで、っていう考えがありますので。
切れるときは一気に切れるし余ってるときが殆どですから…。

329 名前: 327 投稿日: 2004/02/20(金) 01:29 [ vBDkVxN6 ]
あぁっとすいません上の場合はAGI型にしか言えませんね
んで自分はLv97のAGI>STR≧DEXな型だけど
INT初期値SPR10が殴りのデフォだろ、な時代に作ったので
SPR10マニピ3にしてある
ソロ時はマニピ不使用 SPは余ってます
でもMB乱射、インベ連打、スティールしまくり等すると
マニピしていてもSPもちません
VIT型やSTR=INTな型の場合は違ってくるので上に書いた様にはなりませんね

330 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 01:34 [ pe4F.6B6 ]
>>328
ヒール量って気になるか?
自分はまったく気にならんのだが。
殴りがINTに振る場合はMAXSPを増やしたい場合だと自分は思う。

331 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 01:36 [ NAzioU3U ]
>>3262
328氏と同じく止めてないです。ヒール用。今は上げてる最中だからヒールにもSP回復にも微妙ですが。
VIT1のHP装備無しでもHPが4Kを超えたので深淵BDSみたいな一発死以外は
囲まれる→ヒールヒールひーr→結構耐えるけど回復が追いつかないかSPきれて死亡
という事が多くなってきたので。

以下装備についてのお話。
こんな死に方がメインになってきたんでマタを付けても意味が薄いのでソヒーつけて疑似HP増加とかさせてます。
マタだとHP400しか増えない所がソヒーだとヒール2.3回分。2000以上回復できるので。

マタの方がHP多いから死なないんじゃないか?
という気がする人もいるかもしれませんが死因の多くがヒール回復量≦ダメージになった場合なんですよね。私の場合
なのでHPが増えてもヒール>ダメージにならない限り結局最後は死ぬ訳で。
高ヒールが使える殴プリにはソヒーはマタ以上に有効かもしれないと思うのですよヽ(´ー`)ノINT1でもSP1K超えるしね

しかしこんな事考えると一回ベリット使ってみたくなるな…高いよう

332 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 02:02 [ NAzioU3U ]
超どうでもいい事だけど自分のステでみすとれ素で計算した物

素の状態でHP約4K SP約930(ブレス込み)
マタでHP4400
ソヒでSP1070
ベリットでHP4300 SP1000

ソヒーのSPをヒールに回すと3回と少し=ヒール3500位
ベリットのSPをヒールにまわすと2回=ヒール2000+HP300=2300位

ソヒー結構優秀かも(`・ω・´)
331で書いた事とズレがあるのは曖昧な記憶頼りに書いてちゃんと計算してなかったからです。

333 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 02:21 [ FUNJ3MH2 ]
メンテ明けてからずっと亀地上で25M稼いでオーラになりますた。
ここまで出来たのもここで情報交換が出来たことが大きかったです。
ありがとうございました。

余生はギルメンの非公平狩りに付き合ったり、
SWとサンクで色んな的に挑戦していきたいと思います

334 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 05:51 [ IWEfaeD6 ]
時計↑3Fがいい感じ。
本のせいで人が少ないし、アラームの湧きもほどほど。
おまけに青箱、紫箱を狙うチャンスもあるときたもんだ(出ないけど…)

当分はここかなー。

335 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 07:20 [ I0QlueyM ]
炭鉱、玩具辺りが250kで安定しちゃうのでピラゲフェンに移住しようかな・・・。
最新鯖は朝方、SD3とGD3が人いなくてMHなので潰しまくれば効率でるっぽ。

>>326
まだ止めてませんが最後に調節するかもしれない。
ブレス他補正込み40、常時ソヒでSP1K、マニピ5のSPR5ですが
セルフヒールのみに拘らなければINT1でも良かったかもしれない・・・_| ̄|○

336 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 09:00 [ ddjMWKFo ]
>>332
確かにソヒー、ベリットも惹かれるものはあるけど、
MHとかに突っ込んだ場合に欲しいのはヒール回数よりも攻撃に耐えられるだけのHPストックな気もする。
難しいところですな…

いや、MHで自分がしくじってアボンする事が多いからそう思ってしまうのかもしれないけど_| ̄|○

337 名前: sage 投稿日: 2004/02/20(金) 09:01 [ ddjMWKFo ]
上げちゃった、ゴメン_| ̄|○

338 名前: 336-337 投稿日: 2004/02/20(金) 09:02 [ ddjMWKFo ]
うわああぁあぁあ_| ̄|○

339 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 09:11 [ mBjCT9ss ]
2ちゃんじゃないのでsageとか気にする必要ないと思いますよ
元々ここで一番活気ある場所だし、一番上で全然問題ないと思うんで・・・

(・∀・)ノ旦~オチャノンデオチツケ

340 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 09:35 [ 6NpUaE6s ]
Vit型だとヒール量超重要です。
なにせくらう前提で戦ってる上、効率出すためには1対多数をMBで処理する
戦い方が多い。
だいたい、1500〜1600くらいはヒール力欲しい、と思うけどまだ足りない…。

341 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 10:50 [ BbCZMkR2 ]
ただマンセー

342 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 10:52 [ 2goXP7pg ]
流れぶったぎってAgi-Str93歳のsara狩場情報

GH最下層地下洞窟1 400k-450k
TBhとTBdでひたすらMB
手のAspd若干下った?のと短かいながらQMに詠唱ついたのとで微妙に安定度アップ。
Agi90止めの私には手+虫2ぐらいが限界。常時マニピでもSPかつかつだったので
AgiカンストかInt振りかあたりの狩り場かもしれない。

GH地下下水2 500k-600k
TEvと土チェインでテレポ索敵してひたすら殴る。人がまったくいなくてかなり快適
に狩れる。レアないし経験値も普通だけどよっぽどのことない限り死なないし狩場の
特性から多分そんなに人増えないだろうってことで混み混みの時間帯にはいいかも。

時計地下4 600k-650k
TBlとTAチェインでそのまま殴ったりアスペしたりMBしたり。
最初テレポ使ってたうちは700kでてたみたいなので、お金がありあまってて鍵の消費
が気にならない人は常時アスペでテレポ索敵してMBでMH潰ししてていけば800k近くも
狙えそう。JKはQMや他スキルの使用頻度が減ってずいぶん楽に。
金銭効率はお察しください。

あとはオットーはペンギンが追加されたけど以前とほとんど変りなし。SD5や室内は
混み具合次第だけど悪くない感じ。トレインFW失敗の跡なのか時計3は局地的に
アラーム本混成のMHができてるのがちょっと辛い。騎士団はギルメンと行っただけ
だけど深淵が普通にあるきまわってるので辛そう。GDは2F到着してすぐに魔剣に
瞬殺されたので詳細不明。

SP回復変更がきたのが70代後半だったので転職〜80ぐらいまでのことはよく分から
無いけど80〜の人は狩り場がまったく無くなってて困るってことはないみたい。

343 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 10:55 [ FdY4NBFg ]
確かにAGIならMHにぶつかったときはMB連打なのでヒールはさむ余裕ないよね。
ヒールする暇あるならさっさと敵を殲滅せよっと。
そんなわけでMHPのほうが重要だと強く思う所存であります。
てか、MH用に回復剤は常に持ち歩いたほうがいいね、ミルク50個くらいあるだけでも生存率がだいぶ違う。

344 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 11:10 [ zVh9FxMw ]
基本的な質問で申し訳ないのですが、
当方MB連打中に回復剤が上手く飲めないAGI>STR>DEX>INT>VIT78歳ですorz

F5MB F6赤ぽというSC配置なのですが
先達の方々、
アドバイス等ありましたら、どうぞよろしくお願います

345 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 11:25 [ FdY4NBFg ]
http://nekomimi.aco.li/
これを使うべし!!
設定しておけば、例えばHPが1000以下になったら自動で回復剤を連打してくれる頼もしさ!
相当無茶しない限り死ぬことはなくなりますぜ。
特に支援プリなら絶対に使っておきたい代物ですな。
使い勝手が悪いと思うなら「自動芋」ってのもあるから検索してみるよろし。

346 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 11:29 [ 3658SgFw ]
MH対策として,
MAXHPを上げてヒールが必要になる前に一回でも多く殴るとか、
POTを使って殴る手を止めないという手段を取ると生存性上がりますねー。

>344
いわゆるピアノ連打しながら頑張るしかないような;
より効果の高いPOTを積んで必要な連打回数を減らすのも有効かと。
この場合費用がかかるんで万人にお勧めとは行きませんが。

347 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 11:31 [ Q6Dt.9RU ]
>>345
ツール関係はちょっと控えめにいきましょう・・
一応禁止されてるわけだし

348 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 11:55 [ KjtIkBDw ]
というかなんだ、
にゅ缶のアコプリスレが事実上INTアコプリの標準スレ、
アプリコットが殴りアコプリの標準スレになっている以上、
上がっていてくれないと使いにくい…

(といいつつついsage)

349 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 12:15 [ 1IBzC04c ]
右クリックにショートカット割り振る機能が付いたんだからそれをMBにして
回復はキー連打にすれば?

350 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 12:20 [ PSVP5J1E ]
80歳の素Agi90 Str55 残りDexですが
所持武器がTHd・TBd・TEv・TA・水ソドメ
とりあえず属性特化、ってことで属性武器を買おうと思います。
SDと階段があるうちは「火と土を両方買えばいいやー」と思ってたんですが
稼げる場所が減ってしまった今、両方揃う日は遠そうで……

火と土、どっちがオススメです?
これ以降のステはHit150くらいまでDex振って、その後Agiカンストの予定です。

351 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 12:33 [ ol123Jdo ]
亀地上もあるしヒット150まであげるなら土がいいんでは?
風MOB当てれるようになっても殲滅早い方がいい敵多いですし

352 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 13:23 [ eEkC5o/A ]
深淵のBdsの威力が上がってるらしいのですが最大でどれくらい食らうのでしょうか
MP使われた後でBds食らった事ある人、DEFと揃えて教えてください><

353 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 13:45 [ YKeIeb0Q ]
HP4200程度でキリエ9かけて突貫
タラ盾装備、表示DEF53(実際のDEFは43)で
Bdsくらって残りHP82に・・・
こりゃ深淵戦時だけレイドマフラに付け替えた方がいいかも・・・

354 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 14:29 [ 2KE5yXLI ]
タラ盾&表示DEF45+45&イミュン(キリエ無し)、MHP6k以上で即死しました。

キリエ無しSW無しな殴りにはきついかもしれません。
キリエ有でも木琴だったりMHP低かったりすると即死は防ぎようがないかも。

深淵戦時だけレイド付け替えお勧め

355 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 14:35 [ 12MFPDOY ]
タラ盾+all+4装備+VIT35でMHP5200程度、キリエ無しエンジェ無し
4700ダメでした。
でも他の人見ると私より硬くてダメ多く受けてる人もいるから
ダメは何時も一定じゃなくて運がよければ生き残るってことかな?

356 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 14:46 [ 9EpZtdwc ]
タラ忘れて6カタシムリでイミュンなし素VIT1くらいでMHP4000
無かったと思うのですが、7000↑くらい即死でした^^(4回)

357 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 14:52 [ G4Tc7n9M ]
BDSは根元でくらうとほど高倍率のダメージ受けるよ。

358 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 14:57 [ IHT/HV8c ]
頭にうんこ装備、マジお勧め

実Def35Vit1タラのみでも4k程度の事もあるから運次第かと。
MPはしてなかったけど。つーかコンロン後MPしてるのを見たことがない。

359 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 15:33 [ DHzIzKtE ]
レイドか・・・

+7レイドマントにした俺は('A`)ヴァー
セカンドがVITBSだからなぁ(´-`)
融通利くようにマフラにしておけばよかったかな

360 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 15:51 [ Qjtgu/UI ]
頭にうんこはのせたくないな(汗)
トレードマークの大リボンが・・・

361 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 15:51 [ hncrP1CM ]
STR110、Dex47、Luk37、いずれも補正込み。
DB0 + MM10 + IM5 + アスペ の+0カード無し少女の日記で
vsボンゴンに通常ダメ1110固定のクリダメ1245。

過剰精錬して黒蛇c挿そうかと画策中(*゚∀゚)=3

362 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 16:23 [ 3V3HNLmg ]
なあ、喪前さまがたJKって呪い攻撃してくるようになった?
騎士団で呪い食らったんですけど・・・

363 名前: 352 投稿日: 2004/02/20(金) 16:27 [ eEkC5o/A ]
なるほど。HP6kでも根元で食らえば即死ですか
以前どこかでBdsの虫食い穴に立てば良い。というのを見たのですが
虫食い穴に立つにはどう動けばいいのでしょうか?
当方サンク持ちなので、Bdsが無効化できれば楽に倒せるのですが・・

364 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 16:54 [ D/97aIvg ]
藻前らキリエレイソンって使いながら狩してる?

365 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 16:58 [ 0uFHQJwI ]
●深淵
○自分
□穴
×範囲

通常時
□○ここで殴る
●□

BDS時
×□×□
□×○×ここに逃げる
●□×□

MobのBDSで使えるかは知らない

366 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 17:32 [ lOvWEm.k ]
微妙にどうでもいい話、なんでsageるかっていうと、広告がうざいから
スクリプトとかで一番上にあるスレに自動的に書き込まれるから2chはsageの習慣があるというお話
まぁ、あとは上にあると変なのがまぎれてくるからね
ここならそんなの気にしなくてもいいと思うけどね

367 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 17:39 [ IWEfaeD6 ]
>>364
SCに余裕のある狩場なら必ず。

368 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 17:50 [ b3Eb0IB. ]
>>362
時計B4で呪い喰らった
婆かと思ってたが、JKの仕業か……
まぁ、プリにはあんまり影響ないな
属性変化しにくくなったことの方が辛い

369 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 18:18 [ /dzRh8vc ]
>>365
それは使えるらしいよ。騎士スレで検証済みらしい。
斜めBDSの穴については↓の画像がわかりやすいかな。
ttp://www11.plala.or.jp/kr37564/kiso/masu/bds.jpg

私は直で食らって死んで以来、怖くて挑めません_| ̄|○

370 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 18:21 [ UNKUPyeA ]
この画像には重大な欠陥がある!



……なんでBDSの解説画像なのに剣を持っているんだっ!
気になってしょうがない

371 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 18:22 [ grd4BrdE ]
オーガのSBも結構ダメージに幅ありますね。
時計4でこの前は耐えられたから大丈夫だろう、と思いながら殴ってたら即死_| ̄|〇
5000ほど食らいました。
前は4000で済んだのに…。
ある程度、転生二次を見越してMOBパワーアップさせてきてるようですね。
オーラ出るまで強敵に挑のは我慢しよう…。

372 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 18:32 [ FdY4NBFg ]
そしてどんどん一般人には受け入れられないゲームと化していく・・・。

373 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 19:01 [ of1hnPT6 ]
とはいえ、深淵をソロで且つ殴りプリで倒すってのは、だいぶ一般人の観念からは
逸脱してる気がするんだがどーよ。
かなり高位のmobなんだから、PTで倒すレベルくらいの強さがあるのは普通じゃ
ないんかな?
そこを無理やりソロで倒すから快感を感じるわけで。

374 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 19:07 [ 3V3HNLmg ]
>368
情報どうもです。
JK、呪い攻撃だけかと思ったんだけど
殴りプリサイトまわってたら
ttp://www.geocities.jp/ebora3416/
ここの日記読んでたら沈黙攻撃もしてくるらしい

375 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 19:07 [ 3V3HNLmg ]
>368
情報どうもです。
JK、呪い攻撃だけかと思ったんだけど
殴りプリサイトまわってたら
ttp://www.geocities.jp/ebora3416/
ここの日記読んでたら沈黙攻撃もしてくるらしい

376 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 19:08 [ 3V3HNLmg ]
(;´Д`)人 ゴメン、2重カキコになってたよ

377 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 19:16 [ FdY4NBFg ]
・・・確かにβ時代は殴りアコが超兄貴を殴り倒してMVPとってるSSがあったもんな。
確実にMobもパワーアップしてますよと。

378 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 19:34 [ b3Eb0IB. ]
>>374
Σ( д) ゜ ゜

ってそういえば沈黙も喰らってました;
3時間で1回の低確率でしたが、沈黙はプリには致命傷なので
緑ポは常時携帯しないといけませんね

379 名前: 378 投稿日: 2004/02/20(金) 19:37 [ b3Eb0IB. ]
あ、よくよく思い返すと沈黙攻撃はそこそこ使ってきてたような……
運が良かったのか?

380 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 19:42 [ hus1NV3Q ]
メイス修練を切り捨ててサンク7のSW7を取った96歳AGI極としては
今まで殲滅力不足に泣いていたのだが、ここに来てSWの出番が
戻ってきた(重ねがけ可能時代には及びも付かないが、あれは
ほとんど詐欺的な強さだったし)気がして微妙に嬉しいかも知れない

話変わって、
闘技場のおかげで簡単に魔剣に挑戦出来るようになったから
奴らを倒すには何をすべきか本気で考えるようになりました。
目指せLv11モンス完全制覇

381 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 20:16 [ kwBxROuw ]
メイス修練捨てると泣きそうだけどSWやキリエもとりたい…ってことでこんな感じになりましたが…
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1sXdAhFbakNcAqByAaf
イムポ…ほしいかな…

382 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 20:21 [ YPgAJAHE ]
深淵根元で喰らうとあんなに痛いのね。
9k↑_| ̄|○

383 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 20:25 [ YPgAJAHE ]
>>381
キリエ4は正直微妙だと思う。キリエ4止めはグロ前提以外だと(´・ω・`)
個人的にはSW切ってIM5グロ2キリエ7とかの方がいい気がするけど・・・

384 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 20:56 [ vJGKsJh. ]
>380
SWもちならTCかQC&コボクリにアスペ掛ければ、なんの苦労も無く倒せるかと。

ガチンコだとティルはかなり厳しいね・・・

385 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 21:07 [ DHzIzKtE ]
デモ用マスクもデフォ装備の時代か(´-`)

386 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 21:26 [ A5qmyyjY ]
殴りっぷりの人が魔剣制覇してる・・・聖域ないと無理だと思ってたよ(`・ω・´)

387 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 23:05 [ GnNDii7c ]
ところで、みなさんマフラーには何を挿してます?
木琴の方って多いですよね。まあ、私もそうですけど。
これをイミュンに替えたら深淵のBDSとか魔剣のSBとか耐えられませんか?
こうすると、実は深淵って結構簡単に倒せたのかもしれないと思う今日この頃。
いや、私は貧乏なんで検証はしていないんですけどね。
BDSとかSBが無属性攻撃じゃなかったらごめんなさい。
今なら深淵にはカリツの取り巻きもいるし、こんなふうに簡単には行かないんでしょうけど。

388 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/20(金) 23:57 [ 6NpUaE6s ]
Str-Vit殴りでオーガトゥース撃破できたー。
闘技場の時間制限のせいで、ミルク300程飲み、でしたが。
SB後のヒール連打ディレイのロスが痛い…ミルク無しじゃ時間切れ。

あと二本は特化手に入れてから…遠いけど目標出来ると良いなぁ。

389 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 00:54 [ YAI1p/6k ]
そういえばBS二人からARもらうとASPD25%+25%になるんでしたっけ?

390 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 00:55 [ QLTFhXhM ]
>>389
それβ2の時に修正されたよ

391 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 00:58 [ YAI1p/6k ]
残念(´・ω・`)
それができたら珍速プリが見れたのになぁ、、、。
これ以上プリの地位を上げるのは無理かぁ。
目の前のBS同士でやってるダブルARに見とれてしまってね、うん。
BSって殴りプリと組むよりBS同士で組んだ方が凄まじいと思うなぁ。

392 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 01:10 [ ciIckmmY ]
>>391
WARはブラスミ自身の使用とPTMの使用でディレイ減少が出来ただけでプリじゃ㍉

393 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 01:13 [ p8o/55To ]
深淵のBDS対策?それならプリに最高のスキルがあるじゃないかー。
っ[LD]

レックスディビーナ!!バチバチレックスディビーナ!!バチバチレックスディビーナ!!バチバチ レッスピアブーメラン!! パタリ
∧||∧

394 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 01:16 [ p8o/55To ]
あ、あれチャージアローだねごめん・・・つдT

395 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 03:20 [ 8zPXGaj6 ]
>>387
ほとんどのひとは魔剣戦、深淵戦のときだけイミュンにしてるかとおもいます。
深淵のBDS直撃はタライミュン精錬+MHPあってもしねます;;

396 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 03:23 [ csoViy2U ]
お前ら全員SPRとってるん?てか、SPR無い殴りってしんどい?

397 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 03:45 [ Y6YLtNRI ]
ないと苦しいと思う
特にPT組んだときはあるとないとじゃ天地の差があるんじゃないかと思う
ソロ特化は無くても平気そうだけどさ

自分は取ることをお勧め

398 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 05:58 [ fYD0Ui.k ]
>396
ソヒー靴やら微INTやらで補えばなくても結構なんとかなりそう。
俺、SPRなしでブレス込みINT30、ソヒー靴で
変更前のピラ4のMB連発は普通に大丈夫だったし。

リザもろとも切るのはアリだと思うよ。

399 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 06:15 [ kkOrR3RU ]
深淵のATKが1600〜2150、>>369によると最大その5.62倍。
オーガトゥースのSBはATK950〜1146で、8回攻撃。

Myプリがソロで倒せる日は来るのかな…。

400 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 06:18 [ TrnF3VQ2 ]
>>399
オーガのSBがLv10なら確かに800%だけどね
忘れられているようだが、ソニックブロウにはスタン効果もある

401 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 07:29 [ VNJJ/M/2 ]
3減盾が効かない魔剣をどうやって倒すか考えていたら……

意外にゴキ卵盾が汎用装備として優秀な事に気付いた。
カード極端に高いわけでもないし1個作っておこうっと

402 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 08:30 [ L3A3fbzU ]
ゴキ盾はアコ時代いいかもね。
プパゴキあれば+1100だし。

403 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 10:22 [ R/bttHuo ]
>396

>28

404 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 10:46 [ ArVZIwgs ]
>28がテンプレ化しそうな予感!

405 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 13:01 [ GX0e65lM ]
>>396
亀前転職組はほぼ全員10とってる。たまに他のスキル優先してちょっとだけ削る人はいた

今はどうなの?亀後すぐはSPR抑えめマニピ5で云々…って話があったけど
俺は今からもう一人殴り作ってもSPR10は確定かなぁ

406 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 13:13 [ tdFlLGbk ]
現状、SPR10が必要になる狩場が無いから何とも言えないなあ
3で困ることが無い85歳AGI>STR>DEX(他1)。

高レベルになるといらなくなるような話も以前あったけど
どのレベル帯、どの狩場あたりでありがたみ感じるもの?

407 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 13:55 [ aOQsvV.I ]
SPR9だけど、まだまだ足りない気がする。
SPが回復し次第MB!MB!インベ!インベ!で効率上げてるからね。
通常攻撃のみではロクに高率でないプリにとって攻撃スキルは非常に重要だよ。
ただ殴るだけのパッシブプリならそんなにSPいらないかもね。
自分の場合は精錬完了VIT1でFREE低めの被弾前提強Str型だからヒール用SPが重要なわけだが。
まぁ、目的と型次第ですな。

408 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 14:18 [ SFc7DlSY ]
リフ、いるんだろ!出て来い!!

409 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 14:28 [ /U5w1gv. ]
>>396
ソロメインなわたしはSPR10マニピ3
他にどうしてもとりたいスキルがあったので3しかとれなかったけど、
ペアやPT狩りはたまにしかしないので3でもこまっていません。
わたしの場合マニピはソロ時なら緊急回復用、もしくはペアPT専用とわりきって使用してます。

SPR2にするかマニピ3を5にするかってきかれればマニピをすすめますが、
INTに振る気がまったくなくてPTする気もまったくないならマニピ全切りでSPR5をすすめます。

また殴りプリ作るとしてもSPRは10にします。(どうしてもポイントがたらなかったらもちろん削りますが)
殴りプリはほしいスキルが多くて大変ですね(でもそこがたのしい^^)

410 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 14:28 [ tDNctmPA ]
プリでパッシブって言われるのは納得いかないなぁ・・・
あんな殴るしか脳のない職業と一緒に…一緒に…いss……。・゚・(ノД`)・゚・。モンクツヨスギナンサ

411 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 14:32 [ 43gtjukw ]
>>388
おめでとうございます。すばらしい!
わたしもはやく立派な殴りプリになって挑戦したい!
まだ、アコ(´・ω・`)ポリーン

412 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 15:00 [ B7UOWdSA ]
今72のAgi>Str>DexでFLEE192のプリなのですが、今までFD3でずっとこもってたので飽きてきたのですが
どこか経験値のいい狩場はないでしょうか?
武器はDBd&DHdモニング、TBhチェイン、4色スタナです。

配置変更来てもう何処へ言って良いやらで・・・。
助言お願いします。

413 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 15:18 [ x3kN7gHI ]
OD2

414 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 15:27 [ 05wE8LBQ ]
>>412
つ[ミノタウロス]
セルフリカバかHFを確実に避けれればうまいと思います。
HDの詠唱も攻撃で止まるようになったので、そこそこうまいと思いますよ。

415 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 15:43 [ RrngcVHM ]
個人的にSPRが有難いと感じるのは、魔剣や深淵と戦う時。
サンクやSWがないと、ヒールによるSP消費が半端じゃないんで…。
SP切れで死んだりするとかなり泣けてきます。
あとは、湧きが激しい狩り場で囲まれた時の安定感が違います。
MB連射、ヒールも連射、なんてことになると、もの凄い勢いでSP減るので。
今だと時計地下4とか時計3がSPRの有用性がわかりやすい狩場かと。

416 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 15:44 [ mAEcbeG6 ]
上に話が出ていた伊豆5へ行ってみた。

Lv84@旧新鯖
Str65+15 Agi91+21 Vit1+5 Int3+15 Dex36+14 Luk1+7 Flee216
+7風チェイン +8TEvチェイン タラ盾
EXP効率 450~500k
メインで使うスキルはIA10 ブレス10 IM5 ニューマ

噂どおり半漁人ばっかりでぺノはほとんど居なくなっていた。
唇を集めるのが目的だったので好都合だし、レアがあまりなかったコモドに比べれば
イクラ、ストラウフ、などの各種カードや属性カタール等の夢があるし、
EXPや唇の集まり具合(一時間で15~20)も上なのでしばらくココに滞在することになりそう。

プパセイント+グリーンシューズでHPを増やしていたけど、
半漁以外に大量に囲まれる事が稀になった上に人が居ない為、
ショートトレインからの各個撃破がやりやすくなったのでSTRピッキセイントでも良いし、
風ソドメorスタナの使用やテレポ索敵などで効率はまだ上がるかと。

417 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 15:59 [ OyobTZwo ]
ダークイリュージョン倒してきました。in修道院
サンクがないので手間取りましたが、メテオの詠唱が止められるのでひたすら殴ってれば勝てるっぽいです。

ただし、ダメージ判定が非常におかしい感じがしました。いつの間にかゲージが赤くなったりと冷や冷やでした。
ゲージが減ってから3秒くらい後に赤文字が出るくらいのタイミングでした。

2回目はメテオの詠唱開始後攻撃が当たらず負けましたが。_| ̄|○

418 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 15:59 [ bqFI/esk ]
監獄1へ遊びにいったのですが、結構おいしーかなと思っていたら、リビオにSB貰って
1発昇天になったわけですが、カリツ盾持ってる人監獄1どうですか?
よければ効率なんかを教えてください。
おいしければカリツC値段下がってきたし買っちゃおうかなと考え中です。

419 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 16:01 [ mAEcbeG6 ]
補足。

収集品の金額についてはお察しください_| ̄|○

殴りプリの殲滅力でこの手のアイテム集めをやるくらいなら、
他の狩場で集めた収集品を売った金で買い取りして、
EXPも稼ぐ方が良いのは分かっているんですがね。


自力で作りたいんだよヽ(`Д´)ノ ワルイカ-

420 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 16:02 [ mAEcbeG6 ]
↑のは>>416の話です

421 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 16:05 [ Kw99qw72 ]
リビ男はブレス効くしSBも命中補正無いから
当たらない事を祈ってドツきに行ってはどうか。

422 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 16:22 [ nMZcbRuY ]
SBはLD効けば御の字なんだろうけど
もってないので確かめることもできない
誰か試した方いたら教えてください

423 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 17:53 [ 1qdBVBMM ]
>>421
呪いブレスして余裕カマしてたら、一発昇天くらいますた(´・ω・`)

自分も残り2ポイントでLDを取るか悩み中。
ただリビ男は、体力もLUKもあるんでうまくLDがかかるかどうか。
カリツ盾&精錬でやり過ごせるのなら、そうしたいんだけど
先立つものが(つД`)

424 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 19:38 [ fkGQT4N6 ]
>>417
おめでとう♪殴りプリでも勝てるんですねぇ。
こりゃぁ、DIもぬっころしリストにくわえなければなるまいc⌒っ*゚д゚)っφ

425 名前: 250 投稿日: 2004/02/21(土) 20:10 [ NHvLjXO2 ]
>>368
婆は沈黙石化呪いと使うよ・・・

んじゃまた地下4行って来ます。

426 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 20:33 [ R/bttHuo ]
確かに時計地下4Fは楽だな。
STR110・AGI100・Dex50で行ってみたけど、
タラ盾あればほぼ死なない感じ。ちなみに人口最多鯖。

JKもQM使ってこないし、
フルブーストで婆さん殴って、
JKに襲われたらQAに持ち替えてctrlクリックしつつタバコで一服。
SPも余りまくるから辻支援たっぷり。

JKとやってると時々wizさんからQMもらえるんで、
婆さん特化はTHdよりもTBlのが良い感じ。
あんまり他力本願でもアレだけどね(´・ω・`)

427 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 20:38 [ fBY3XsE. ]
時計下4F。
テレポしすぎなのか、試行回数が少なくて運悪いだけなのか、
一回目 一回テレポしたらWP即帰
二回目 2時間でWP
三回目 4時間でWP
なんだけど、行ってる人WP地点強制お帰りは結構ありますか?

428 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 20:56 [ Xm1rJWI2 ]
誰かバレそうですが
一回目 二時間でWP
二回目 三十分でWP
三回目 二分でWP
四回目 二(ry

と、まあ鍵代でかなり切羽詰ってます(´・ω・`)

100k切らないかな・・・値段。

429 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 21:15 [ csoViy2U ]
経験値効率ではなく金銭効率良い狩場って何処ですか?
あ、SD3以外でお願いします†┏┛教会┗┓†

430 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 21:16 [ m3UgCbzU ]
質問があります。
当方Lv76のAGI-STRプリなのですが、崑崙パッチ前にTTチェインを作ろう
と思い、ミノC3枚とSチェインを購入しました。
ところが崑崙が来て狩場環境が大きく変化し、またミノCの値段が上がりカリッツC
の値段が下がったことから、ミノCを売って手元のお金を合わせてもうちょっと相場
の下落を待てばカリッツバックラが作れそうで迷っています。TTチェインはこれから
殴りプリが行くような狩場でよく使うものでしょうか?それとももっと優先すべき武器防具
があるのでしょうか?よかったら教えてください。
ちなみに現在のステは支援込みでSTR80AGI100DEX34FLEE197で将来はAGIカンスト
を目指しており、防具は虫、動物、人盾、木琴、MBクリップ、武器はTBd、+7スタナ、
4色チェイン、TEv、TAを持っています。

431 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 21:19 [ L7ChCrA. ]
>>430
Evあれば、あと水があればTはいらない気がするけど

432 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 21:22 [ kVSeb5Sk ]
>>429
TAあるなら修道院で延々ミミック食っているのも悪くなさそう。
変更後、紫箱2個出た^^;
鯖によるけど人も少ないので良いかと。経験はお察しください。

433 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 21:55 [ iprpENZs ]
>>431-432
水はチェインならあるので、思い切って売ってしまおうと思います。
ミミックは倒すのに時間がかかるので、なかなか食べづらいですが今度いってみます。
ありがとうございました。

434 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 23:03 [ Hr0nq7wQ ]
なんか配置変更後、心配されることが多い気が。
敵ATK上昇で痛そうにみえるんかなぁ…。

435 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/21(土) 23:42 [ d3ippwh. ]
むしろカリツバックラーの方がどこで使うのかわからん

436 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 00:19 [ ocd8gxmM ]
カリツ盾は彷徨うのATK上がったので重宝します
後は室内、監獄、時計地上4とかかなぁ

437 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 00:33 [ EnbQJ9Zo ]
そこでメデューサカードをすすめてみる

438 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 00:46 [ MDzEJxlc ]
>>430
監獄も時計4もTTがないとつらい。(ストラウフは除外してみた)
リビオのSBはvit1LV96のプパ&マタ&ゴキ盾で即死はありませんでした。
オウルデュークもトゲビ鎧があれば怖い相手ではないし・・
カリッツ盾<ミノチェインだと個人的には思います。

439 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 02:23 [ qnE52cfg ]
>>430

変更前も変更後も騎士団2F篭りの人(in新旧鯖)。
以前に比べ鬼沸きするようになたカリッツ対策に、絶賛値上がり中のミノc3枚買い集めました。
もし、将来ここで狩をするのであれば、TTiチェインは必須だと思います。
THdの代わりにもなるしね・・・。

もっとも、最近は夢を見るための狩場になっている気がしなくも無いですが・・・。

440 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 03:05 [ EnZDzLVM ]
シグナムってどうよ?
リビオに有効じゃないかね

441 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 03:08 [ EnZDzLVM ]
あ、というかTAじゃねーと当たらん_| ̄|〇
あるいはTTAメイス・・・というかそこまでして狩りたい相手じゃないか

442 名前: 250 投稿日: 2004/02/22(日) 03:44 [ 1TDvhQHc ]
581匹目で婆c出ました_| ̄|○
今のところ杖2婆c1リンゴ1(ウィスパ)
砂は490ぐらいでまだあと1300ぐらい積めます。
集中は残り12本。通算4時間籠もったわけですが、飽きてきましたヽ(`Д´)ノ

443 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 04:54 [ d01o/leo ]
>>440
シグナムはまぁ、微妙ーにダメ増えたかな?程度。ないよりましって感じ。
LDは全然きかない。
5%で即死が怖い上にたいして美味しくもないのでもう監獄なんて行きません・・

444 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 05:31 [ ZavwqnOM ]
確かにTTチェインほしいんだけど・・・

どうしても騎士団2専用武器になっちゃうんだよなぁ
そのためにTT買うのもどうかと思うし

とゆーか現在の騎士団2推奨武器はTHdじゃなくてTTでしょ
ぶっちゃけTHdを使う場所がなくなった

つーわけでTHdは昔ほどもう使えない希ガス
売ってTT&TBlでも勝ったほうがいいね

445 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 06:35 [ JwMLoGV. ]
TTもいいけど、倉庫の肥やしになってたTCが結構使えるようになったかも。
持ち替えめんどくさいからTCにアスペで使ってる。

446 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 08:16 [ dbOEBC1U ]
SD2Fと3Fに行ってみたが、2FはかなりBOTがふえてるね。
というか、ほとんどBOTって気がする…
レクの数は他のMobより多いのは確かだが、沸きが甘めで美味くない…

3Fは人がずいぶん減って狩りやすくなってる。
パサナ(゚д゚)ウマー。数は少ないながらレクもいるし、以前みたいな激沸きがない分、
死ににくく、テレポ狩りメインのプリにとって良質な狩場です。
問題はHITをどこまで確保しているか、ですねえ。

447 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 08:58 [ zd/VgKWU ]
SD3FはSTRとHitないとあんましうまく無いね。
そんなに囲まれる事は無いからいいけどMB通らないし。
素STR50、Hit130で行ったけど「まあ狩れなくは無いけど・・・」程度でした。
GD3の方がいいかもしれない。

448 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 09:36 [ zWnieDOk ]
中期鯖AGI>STR>DEXの量産殴りプリ91歳
SD4Fバリバリの狩場です(*゚∀゚)=3

ステはSTR90 AGI111 DEX59 (補正+ブレスIA込み)
装備は水ソドメ 兄貴盾 ピッキ服 コボアクセ

基本はテレポ狩りで、朝だと720k↑/h、夜の混んでる時間だと650↑/hくらい。
金銭効率は平均100k/hほど。(オリ原火心などのプチレア除く)

このステ(HIT150だったか)だとバサナに9.5割方当たります。当初HIT9割の時に計算した所頑張っても700k/hくらいだったので
上記で出ている通り、バサナへのHITが効率上昇の鍵かと思います。


Exp効率はこの歳にはまぁまぁかな、と。金銭効率はバサナのSスティがポコポコ出てくれればもっと↑に。
なにより交通の便が良いのが自分的に○で、重量オーバー→町戻る→再突撃が楽なのが良い。

オリ原は沢山出るのは言うに及ばず、火心、神官手袋、2HAなどプチレア期待値が大きい。
最近はミノcが値上がりしてきているので出れば更にウマー。バサナcはシラネ。


自分的にはとても気に入っている狩場なのだけど重い時間だとHF→ラグって喰らう→アボーンのコンボが出るので…。
先行テレポはちょっと卑怯だしね。そんな時は5Fに行ってます。
ファラオ遭遇という事故死の可能性はありますが、ミノのHFよりはずっと確率低いです _| ̄|●
効率も4Fとさぼど変わらないのですが、PTが増えた事によりMHが多発してる時があるので注意です。割と簡単に逝けました。

っとタラタラ長文ゴメンナサイ。SD4F報告終了です。まったり狩りたい人にはお勧めです、SD4F〜5F。

449 名前: 250 投稿日: 2004/02/22(日) 11:36 [ 1TDvhQHc ]
聖水切れてきたのでヤケテレポ狩りしてたらホールインワンして帰宅しました。

80AGI>STR@社会人鯖
HIT135のFlee200、常時集中ブレスIAIM5で狩り。キリエ6とマニピ5も。
聖水は198か持っていって、けちりながら使い切りました。
だいたい30分で婆100匹ぐらい。
ごめんジョカ全逃げ。

効率はRagnavi調べで500k〜600kぐらい。
テレポモンハウ索敵すると増えますが、やはり危険がありますね。
重量は1350/2400ぐらいで楽勝でした。
他何か聞きたいことあったら答えます・・・

450 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 11:42 [ ienUMOrk ]
>>449
乙。でもジョカ全逃げはいただけないと思う・・・。逃げ方にもよるけど。
今度は対応できるようになってからチャレンジしてほしい。
収集品、レアの売却額が聞きたいです。

451 名前: 350 投稿日: 2004/02/22(日) 12:06 [ wDm6NE3A ]
一人だけの意見だと不安だったけど……もうレスがつく要素は無さそうだし、
>351を信じて土を買います。351タンしんじてるよー


要らなかったら売ればいいや

452 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 12:26 [ 1TDvhQHc ]
>>450
魔女砂630、星の粉35、布100、かけら4です。
s2アーク2本の婆cのウィズハ1出ましたが、これは出過ぎでしょう(汗)
あとリンゴ1・・・(ウィスパ)

収集品は全部売り飛ばして約240k(OC10)。
レアはまだ売却中ですが、ハット以外で600kで売れてくれればいいかなと。
ハットはギルメンのWizにかぶせておきます。

だいたい30分で婆100匹で、5時間半で約1200匹撃破。
んで魔女砂630ですから、ちょっと多いのかな?
これにけちりながら聖水を約200本です。アスペ3なので2分。
あと白ぽを15ばかし持っていきましたが、緑ぽも必要でした。
6匹↑に囲まれない限り即死の危険性が無いので、ぬるい狩り場です。

そろそろ名無しに戻ります。

453 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 12:45 [ baRjervk ]
それにしてもホールインワンが多いな・・・。
鍵数個持っていったほうがいいのかな。

454 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 12:52 [ 1WOY53nk ]
時計地下4だけど、個人的にはテレポ狩り非推奨かなぁ。
ホールインワンがいたすぎるよ。やる気も減退するし。
普通に歩き回るだけでもそこそこの稼ぎにはなると思うんで、自分はテレポは
使わない方向でやってみようかなーと思ってる。

455 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 15:27 [ 5rJTtCCs ]
>>448
ラグってもリカバ先行入力しとけばスタン直らない?

456 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 15:32 [ N0sSZ4io ]
TAチェインでインベおすすめ♪
効かないときは効かないがきくときはきく。
運がよければさくっと殺せます。

457 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 15:52 [ HGAUk2rQ ]
>>444
TTは時計4の梟、監獄のDEX高め型のリビオにも使えますよ。
時計4は殴りには良い狩場になりそうな感じでしたし。
Thdは時計地下の婆、増加したピラ4のイシス、
自分だけかもしれないがノーグ2Fで使ってます。
騎士団行ってみた所、状況に応じてThdとTTに持ち替えが良い感じかな?
と思いました。
とりあえずTblは使いどころ少なそうなのでやめといた方が・・

458 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 16:01 [ XJo7qaDA ]
444の話をみると、手元にサンタポ3枚と+10sチェインがあるんだが挿すべきか迷う。

まだLv70ちょいなので騎士団にいけるレベルじゃないから暫く様子みるかな。

459 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 16:21 [ WGXvf1PA ]
そういえば配置変更前、カタコンでDL様が降臨した時に
たまたまはぐれていたイリュージョンとタイマンはれた事があったなあ。

メテオの攻撃範囲が意外に狭かったので詠唱見たら逃げ、で楽勝だった。
それ以外はぷち強く超固いレイスって感じで、一撃がかなり痛いけど
あまり苦労しなかった記憶がある。
闇ブレスと闇リカが効いていたかは知らん

460 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 17:17 [ MHNtH60k ]
プリ目指して修行中の殴りアコなのですが、
SWとサンクは同じセルにかけれるのでしょうか?
SWでとりあえず防御→後ろサンクという連携ができるなら両方とるのも
ありかと思うのですが・・・。

461 名前: 460 投稿日: 2004/02/22(日) 17:17 [ MHNtH60k ]
ageてしまいました。
ごめんなさい・・・。

462 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 17:45 [ OuipsC5. ]
Thdの話になるけど、殴りプリの諸兄方、ニブルヘイムが来る前に
手に入れといた方がいいと思う。
ここはHP7k、経験地4k、闇1のトンデモmobがいるから・・・
亀地上を越える狩場になるヤカン

ttp://cattu.hp.infoseek.co.jp/ragna/mati/nibu/teki.html

まぁいつ来るかは謎だけど(;´Д`)

463 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 17:47 [ dO7hGN5w ]
殴りアコプリの先輩様方に質問があります。

自分某sara鯖でTbd鎖持ちの殴りアコ58/43なのですが
このたびの配置変更で狩場を模索して友人に相談したんですが
Tbd鎖を売ってTh鎖を買ったほうがいいと言うんです。
主な理由などは言わず、ただ買い換えろとしか言いません。

個人的にはコツコツと地道に貯めて買っただけに
なかなか踏ん切りがつかないのですが
この場合、殴りアコプリの先輩方ならどうしますか?

ステータスはStr45、Agi65、Dex31他初期値です。
ちなみに木琴と三減盾は兄貴のみ所持しております。

長文になってしまいましたが
アドバイスのほど、よろしくお願いいたします。

464 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 18:13 [ 99QVu9yw ]
>>463
THってアンドレだよね・・・?
Tbd売ってまで買う理由が見つからないんだけど、、、。
若C一枚分でおつりがくる値段だし>TH
なんかの間違い・・・?

465 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 18:15 [ r63Lw8W6 ]
>463
売る必要なし。

466 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 18:16 [ HGAUk2rQ ]
>>463
Tbdは配置変更後も使えます。
Thは配置変更後も使えません。
ただこれはある程度レベルがあがってからの話かもしれませんが。

467 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 18:24 [ /k0No5DE ]
>>462
ちょっとまった〜。この敵ってマジですか?
HP、ATKの低さの割りにすごい経験値なんですけど・・・。
そうか。梟みたいに詠唱無しの呪文を使ってくるんですね!
・・・でも闇ブレスできるならこれも余裕だしな〜。
まあ、話半分で聞いておきます。

468 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 18:29 [ HGAUk2rQ ]
>>467
Q : レベル99を作るためには相当な時間が必要ですが、転生システムが生じればこれを補うことができるものが用意されますか?

A : 経験値をたくさん与える狩り場とモンスターを追加する予定です。
  今度パッチで追加されるニブルヘイムがその補完策と言えます。
  こちらに登場するモンスターたちはその威力に比べて多くの経験値を与えるようになります。

らしいですよ〜

469 名前: 463 投稿日: 2004/02/22(日) 18:42 [ dO7hGN5w ]
>>464,>>465,>>466の殴りアコプリの先輩方
レスありがとうございます。
このままTbd鎖で頑張ろうと思います。

470 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 19:55 [ kwqWV/DA ]
それはそうとコンロンの格闘場楽しいな。
女王や死刑執行人、合成獣、突然変異龍あたりは倒せた。
悪魔と剣士もいずれなんとかしたいなぁ。

471 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 20:15 [ Iza6cK7s ]
低STRで尚且つAGI-DEXでないとしたら厳しいね・・・_/\●_

472 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 20:54 [ NProJ2vE ]
特化チェイン3つだと持ち替えしんどい_| ̄|〇
となるとTTイラネ、スタナにアスペかけて殴っております

473 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 21:50 [ 9cijUcnw ]
あれ…?
毒で敵防御低下が復活した…?

今更かな。

474 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 22:17 [ ba1rUzDY ]
昔、毒で低下してたのはATKのほうで、DEF低下は前からのはず。

475 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 22:28 [ 9cijUcnw ]
あら、、前から防御低下してましたか。
インベ狩りしてたくせに全く気が付かないとわ…。

ちなみに昔はATK&DEF25%減でしたなぁ、よき時代だた。

476 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 22:33 [ WJh7oLoM ]
さらに言えば、死ぬまで毒は消えなかったはず

477 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 22:50 [ jCDqZ.wc ]
LEVEL90台突入記念パピコ(^ゝД*)♪
STR84+17、AGI81+16、INT9+15、DEX43+14で、一応の完成を見た
わけなんですが、レベル上がりたてでデスペナフリーのいま、記念に強敵を
倒したいと思い、まずは深淵へ・・・5100!4400!4800!・・・いぇあ!寝っぱなし!!
↑のほうで紹介されてたBDSの避け方を実践しようとしたのですが、
BDSが来る瞬間がいまいち見切れません。どなたか教えてたも〜
それとも、レイド×あれ装着は必須なのでしょうか・・・(−−)

478 名前: ソロAGI殴りプリ@loki 投稿日: 2004/02/22(日) 23:18 [ .5en7vWA ]
今日のエンペレースで、砦を陥落させることができましたよ。
もちろんソロで。殴りプリ万歳ヽ(´▽`)ノ
まあ、終了50分まえという、人が少なめな時間帯だったから落とせたものだが…

…で、初防衛に挑戦したわけだが、これがなんとも…
ラグでMBやインベが全く発動せず、敵BSのHFでピヨらされてなす術なく陥落…
防衛時間は、砦取得からわずか4分間でした…_| ̄|○

479 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 23:19 [ WGXvf1PA ]
>>462
残念ながら他の職でも余裕で倒せる(闇ブレス不要)敵なので、
これが多数出て殴りプリが狩り出来る程度のきつさだったら
とてつもなくお察し下さい狩り場になるヨカン。
BOTと銀矢ハンタに荒らされまくって終わりですよ

……書いてめっさ鬱になった(;´Д`)

480 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 23:32 [ 1TDvhQHc ]
>>478
なにー!ぐっじょぶ!こっちもLokiだ。
こっちはぜんっぜん入れないので、入り口あたりでWiz撲殺してたよ・・・
4分ってのをヒントに特定してみよう。

481 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 23:39 [ ivFR5XrU ]
いいね、殴りソロで砦陥落!
終了4分前に突撃して見事防衛しきれたら殴りプリスレの神になれますぜ!

482 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/22(日) 23:51 [ 9cijUcnw ]
ノシ
自分も毎週、その「殴りで最終間際に椅子取り突貫ウハウハ計画」を
狙い、試してます。
今週もダメでしたが…。

483 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 00:05 [ 8F4ExHZ2 ]
ところでエンペに攻撃する際の最善の方法って虫チェインでMBなのかな?
ラグすぎるときは通常攻撃・・・かな?

484 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 00:08 [ Y8CwOVRw ]
エンペはスキル効きませんよっ、と

485 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 00:18 [ XiFuw8RA ]
ちょっと今更ながら質問。
STR85+15 AGI93+22 DEX36+15 Luk21+37装備、自己ブースト込みの殴りプリ。

騎士団2をメインでいこうと思ってるんですが。
レイドと弓にはThd+アスペ、JKにはTAでテレポ索敵してます。

ここで問題なんですけどカリツどうしたらいいと思いますか?

・チェインが3種重なってチェンジが面倒。
・TTに変えても聖水がいるのでかなりの数がいりそう。

因みに聖水70持ってって滞在3時間でした。
今はThdにアスペでそのまま殴りかかってるんですけど殲滅遅すぎて囲まれる事が多々。


カリツはかなりの頻度で遭遇するのでどうしようか迷ってます。
DTモニングも考えたんですけどSCの所為でこちらも微妙…


大型武器は持ってなかったし今高くなってるので迷ってます。
いい案あったらお願いします。

486 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 00:21 [ XiFuw8RA ]
あぁ考えながら書いてたら変な分に(´・ω・`)

487 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 00:25 [ XiFuw8RA ]
分→文

もうやだ_| ̄|○

488 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 00:25 [ .egK4HUs ]
持ち変えが面倒なら騎士団2に行かない、が正解に近いと思う・・・

489 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 00:32 [ JEOQ5NoY ]
まぁ上手い配置だったかもしれん

あるいはカリッツを避けながら狩るってのも手かと

490 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 01:14 [ JvS/G2Y. ]
>>478-482
漏れも久々に殴りでエンペぶん殴ったヨ!
撃ち負けて神になり損ねたケドネ・・・・(´・ω・`)

491 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 01:25 [ hqokWI4I ]
効率を出すならカリツは無視すればいいのですが
レアがやはり魅力的なのがねぇ・・・あとは習性が(ぇ

いかんせん以前の騎士団に比べてレイド・アチョが減った気がしますし
大型ptも明らかに増えたので、経験値面でも金銭面でもマズクなったような(@Lydia

どちらかというと、夢を求める狩場になったというのは否めないかと思います。

レイドとアチャを主食に、たまにカリツを狩るのであれば
本と積極的に戦うことは避けて、素直に1Fでテレポ狩りがよろしいのでは。

492 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 01:26 [ 9PrD5pk2 ]
2分間なら砦キープしたことありまっせ。
エンペレース会場だと、最後の1殴りが重要なんで、
速度増加が使えるプリは有利です。
しかもエンペにダメ与えれるんで、ペコ騎士と並んで有利な職ですよ!

ちなみに落とした時はTCチェインでした。

493 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 01:27 [ Tz.kQy2A ]
うちの鯖にはほぼ毎週のようにエンペを叩き割る、
殴りアコ(プリではない)ギルドがあるんだよなぁ。
たのしそうではある。

494 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 01:33 [ JvS/G2Y. ]
狩場情報

西兄貴村へ行ってみた
Lv85@最古鯖
AGI-STRの完全殴り、INT1、Flee213
+8Tblチェイン タラ盾 コボクリ×2 マタシューズ
EXP効率 350~400k(夕方の混んでる時間)

常時フルブーストで兄貴族を片っ端から。
+5↑火+水スタナ(ソドメ)があればさらにベター(持ち替え面倒だが^^;)
SPに余裕があればグロかけてクリ狙いもヨシ。
弓は1−1ならニュマ不要。多く感じたら使うくらい。
運良く耳輪(姉貴)Sカッキュン(弓)取れれば一攫千金。

テレポ索敵や朝方の空いてる時間ならもっと出るかもしれない。

495 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 01:52 [ shJytERA ]
さっきまで時計4に居たんだが1回シボンヌ&テレポでWP直撃でかなり(´・ω・`)
悔しくなんか・・・ないさ(´;ω;`)ブワッ

496 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 02:12 [ 8F4ExHZ2 ]
これほどまでにホールインワンの報告が多いとはねぇ、、、。
緊急逃げ以外のテレポは危険ですなぁ、ちゃんとJKも処理しなさいというGからのお告げなのか?

497 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 02:20 [ Ziwn9.xw ]
魔剣はともかく、JKはけっこう沸くから処理した方がいいと思われ。
QMの頻度も下がった今、それほど怖い敵じゃないし…。

498 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 02:22 [ 9vOAdctg ]
VitだとJKはまったく怖くない替わりに激しくめんどくさいんだよなぁ…。
マミー武器でちんたら続けざるおえないから。

499 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 02:30 [ xdQ.pXN. ]
累計10時間ほど時計地下4いってるけど、テレポ索敵でまだホールインワンしてないなぁ…
そんなに戻される?
私はホールインワンよりいくまでが大変で最近回避気味…ペノメナ一杯いすぎ・゚・(ノД`)・゚・

500 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 02:43 [ DlGQyBvs ]
>>427だけど
さっきもまた1時間弱でWP

行くまでってそんな大変だっけ・・・。
まぁどっちにしても滞在時間延ばしたいんだけど(´・ω・`)

501 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 04:00 [ JEOQ5NoY ]
騎士団はカリッツのスタン攻撃が怖いです
あと事故死率アップでちょと行き難くなったカンジ

自分もレベル96だからそろそろデスペナ嫌(´・ω・`)

502 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 06:03 [ 9XrwJP8U ]
今ならミノcとバサナcもあるからSD4Fもありかもしれんなぁ

503 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 06:03 [ 9XrwJP8U ]
ああ、でも事故死率は大して変わらんか・・・HF詠唱早いしなー

504 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 07:06 [ MFTETtLY ]
今HFくらって死んできたよ・・
ミノC高騰で大人気なのか朝方なのにLv高そうな騎士さんとか多すぎ。
沸きが激しくて事故死率高いので通過するだけにしました。

505 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 08:03 [ G6jswUwo ]
効率だけならピラ4も結構いいですよ。
ただ、ふだんAマミー少ないな〜と思いながらやっていたら、イキナリAマミー×2、ミミック×2を含む大沸きに会って死にましたけど。(^^
いや、こんなことはめったに無いはず!!
Sグローブがどんどん安くなってきている今ではレアも結構微妙かも知れませんけどね。

506 名前: 344 投稿日: 2004/02/23(月) 09:30 [ 1hjDD.e. ]
週末外出していたもので遅くなりました。
お返事くださった方ありがとうございます。

なんとなくお察し下さいな質問だったのかもしれませんね(´・w・`)
やっぱり……使ってる人が多いのかな、と。

346さんと349さんのご意見を参考にがんばってみます。
ただ、高額POTSCに入れるのは、誤爆の多い間抜けな私にとってはorz

507 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 09:37 [ lrAjOfUY ]
>485
私の場合は、壁押しつけサンク&TTアスペ殴りで倒しています。
SP満タンの時はヒール砲。
でも、カリツのスタン攻撃等の事故が痛すぎるので
騎士団2に行かなくなった今日この頃。

ということで時計地下4籠もり続けて3日目。
消費したスピポは20本。
基本はテレポ探索+婆いたらそのへん徒歩探索。
これでまだホールインワンはないです。
聖水50+空き瓶400持っていきましたが、
だいたい半分くらい消費。

そうそう、誰かが飛んで逃げたジョーカーから
カード貼出ました♪
アークなどのプチレアもぽろぽろ出ますし
意外に金銭効率も悪くないかも。

508 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 11:11 [ /fFAm7uU ]
>>485
私の場合は、INTがブレス込で40ちょいあるんで、カリツはヒール砲を混ぜつつ
THd+アスペでそのまま殴ってますね。
連戦するとさすがにSPやばくなりますけど、マニピで急速回復、問題無し。

むしろ騎士団2は、深淵様が問題で足が遠のきつつある95歳でした。
いざという時、あれに対処できる手段が無いってのが辛い。
周りに人が居て、テレポできない時はカリツからヒール砲で無理矢理削りますが、
ラグで一気に距離を詰められたりしてスリルが有りすぎ。
TUが欲しいとこれほど思った事は無いヽ(`Д´)ノ

ちなみにリカバリでは、カリツのタゲだけ剥すのは無理でした。

魔剣は時間かかるけど撲殺できるからまだいいんですけどねぇ・・・
でも、他の敵と同時は中々厳しいものがありました。

509 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 13:56 [ kncAZiEY ]
55/41の見習い殴りアコですが
狩場が限定されたのが痛い・・・
おもちゃとアマツを行き来する日々です

47までずっとこのままかー・・・
昔のINTアコの受難に比べれば屁でもないのかもしれませんが
接続時間が週4時間の身にはつらいです(つД`)

皆さんは単調な狩りをどうやって気分転換していますか?

510 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 14:43 [ dMniVkus ]
1.bgmを差し替える
2.湧きの強いダンジョンへ行く
3.別キャラで遊ぶ

2は刺激を求めるのには最適なんじゃないかと。
ただ、デスペナを気にする場合はオススメしません。

3は時間が取れないということなので難しい、のかな?

511 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 15:30 [ iIozpMNY ]
>>509
おもちゃで稼げる分だけ、昔よりは遥かにマシだよ。
まあ、配置変更でおもちゃもBOTが増えたかもしれんが…
青箱はもちろん開けてるよな?
Mクラスのアイテムが手に入れば、LV80↑までおもちゃに篭る覚悟ができるぞ。

気分転換には、強敵とタイマンなんてものいいかもしれん。
この経験を元に、理想的なステ振りを研究するのもいいだろう。

512 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 15:33 [ RVUCrSmc ]
狼砂漠で狼狩り。
まだ厳しいカナ?
前より狼増えててウマー。
でもおもちゃよりはマズー。

513 名前: 509 投稿日: 2004/02/23(月) 15:40 [ kncAZiEY ]
>>510
別キャラもいますが強い意志で封印中です(`・ω・´)

>>511
その別キャラというのがローグ。
大事なことを忘れてました。
青箱ドリーム!
おもちゃで出たことありませんが(゚∀。)

>>512
砂漠狼って移動したんでしたっけ?
モロクのには黒蛇が出たような・・・

514 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 15:58 [ QAQsSy.U ]
朝の6時頃おもちゃ工場に行ってみた。
ふだんならガラ空きなはずが、配置変更後は6:00なのに普段の19:00並に混んでる・・・。
こ、これはいったい〜・・・
増えた分のほとんどはもちろんBOTなわけだが。
ゲンナリなかんじだべさ。

515 名前: 485 投稿日: 2004/02/23(月) 16:02 [ zl258Tc6 ]
色々意見thx

騎士団2は効率よりもレアが出るって事でメインにしようと思ってました。お金ほしいので…
持ち替えの手間と聖水を惜しまずにTTチェイン買ってみることにします。

お金貯まる狩場があれば別の狩場いくんだけどね…

516 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 16:31 [ Bbc1Fg2g ]
せっかくGD2が結構楽しい狩場なのに、魔剣のせいで行けない…_| ̄|○
即沸きってなんなのですか(つд`)

517 名前: 495 投稿日: 2004/02/23(月) 16:41 [ wfPOjnL. ]
漏れもまた1時間程度で直撃_| ̄|○
↑の4Fではこんなこと無かったのになぁ・・・・
日頃の行いのせいですかね(ぁ

追記 s2アクワンと鎌イタチ出ました。後者は微妙ですが;
これ売ってまた地下4F逝ってきます(`・ω・´)b

518 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 17:01 [ i5VwnKQ6 ]
>>508
そこで、最後の手段
(´・ω・)つ「闇リザ4」

殴りプリはだれも持ってないかもしれないけど・゚・(ノД`)・゚・

519 名前: 224 投稿日: 2004/02/23(月) 17:42 [ gKn5sZ3Q ]
>>513
昔砂漠狼MAPと呼ばれていた所は、今は黒蛇が湧いてアコには辛いと思う。
個人的には砂漠狼を狩るならモロク→→→MAPがいいと思う。
湧きはイマイチだけどね_| ̄|○
あとは、プロ↑←のマンティス、アルゴス、アルギオペの出るMAPもまったり出来ていいかもしれない。

520 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 17:44 [ gKn5sZ3Q ]
だー、クッキー残ってる・・・というか、どこのスレの番号なんだ_| ̄|○

521 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 17:47 [ h7U0wqzA ]
みなさん始めまして
このたびオーラアサを消して殴りプリを本格的に始めようと思ったのですが
どうにもアサと違ってスキルが一杯( ´Д`)ハァハァ
各種情報サイト回って見てスキル振り等考えてみたんでちょっと見てもらえますか
アコJOB50時
ルアフ・テレポ2・ポタ4・ニュマ
DP5・DB3・エンジェ2・ブレス10・IA10・アクア・ヒール10
プリJOB50時
メイス修練10・IM5・アスペ5・キリエ10・マニピ5・グロ5・SPR9
と言うスキル振りにして見たんですが
DBを私的に10にしたいなぁって思ってて(殴りですし・・・
と言っても他に削るようなスキルも見当たらないし・・・
この場合どうすればいいのでしょうか?
SPRが必要無いのなら削ってDBに当てようとおもうのですが
因みにステはINTには振らないつもりです
ご指導お願いします_| ̄|○

522 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 17:59 [ hZcEgyVM ]
>>521
アスペ、キリエ、グロは削っても問題ないと思う。
で、SPRかマニピもどっちか片方削っていいんじゃないかな。

こんな感じでどうだろうか。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXaksXdAhDcqsAcAjN2k

523 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 18:02 [ uNlToCJU ]
というより、質問するのが早すぎる。
まずはスキルの十分条件を満たしてある程度体験してみて、
それでもわかんなきゃもっぺん聞きにくるよろし

524 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 18:04 [ f4u7knA. ]
>521
一例として、
レベルを上げることで効果時間だけしか変わらない、
アスペマニピグロをそれぞれ3に落としてDB9、
キリエから1ポイント削って(バリア耐久力/SP が 9>10 だから)DB10とか。

マニピを削るとPT行動時にイライラするかもしれません。
長い詠唱のスキルを頻繁にかけ直すのはダルいです。
逆にSPR9あればソロでは殆ど使いませんMBで散々暴れた後に使う程度。

525 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 18:11 [ nTE5KP5A ]
>521
オーラアサを消してまで殴りの道を歩む貴殿の覚悟に感服しました。

削るとすれば、仰るとおりSPRか、またはスキルレベルが
効果時間にしか影響しないアスペ、マニピ、グロあたりでしょうか。

とりあえず、SPR9→5、アスペ5→3、マニピ5→3、グロ5→3とすれば
10ポイント余裕ができます。ここで7ポイントをDBに費やし、
残りを上記スキルの補充にしても良し。当初の予定通り振るもよし。
あるいは3ポイントをキュア、リカバリー、LD等に振るも良し。

とりあえずJob40まで上記のように振って、その時点でもう一度考える
というのをお勧めします。殴りのスキル優先度は、各人の戦術、
プレイスタイルによって異なりますので、521さん自身がそれぞれの
スキルの特性を体感してみて判断するのがいいでしょう。

ところで、私はキリエ10持ってないので分からないが、
キリエを削るという選択肢はどうでしょう?>キリエ10所持者の方々

526 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 18:23 [ iDo8BFFM ]
だいぶキツキツだけどこんなのはどうかな。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXajsXangEadrncAqnznak
ちなみに自分のプリのスキルは
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXaksXdAhDcqsAcAjN2k

現状、自分はキリエは少しの時間持つバリアって感じで使ってるので、
4でも充分実用に耐えると思う。
SPはint1SPRなしでも常時マグニ5でなんとかいけるかと。
MBやインベ連打だとちょっと厳しいかな〜とも思うけれど。
サンクとSWの選択は使ったことのないスキル故の憧れかもしれない^^;
こんなスキル取りでagi>dex=str型なんか楽しそうだな〜と思う
str≒agi>dexの旧型タイプ。
隣の芝生は青いってことかしら。

527 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 18:29 [ LGle5VSE ]
SPRなしSW7聖域7持ちキリエ4なプリ持ち
キリエは気休めですな。やばくなったらSWを使います
聖域も合わせること多し。てかSWなかったら深淵とか
魔剣とかに勝てる気がしないのでとってよかったです。
個人的には大満足。

528 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 18:31 [ JvS/G2Y. ]
配置変更でBOTだらけになった元ドケビ森に何故かサキュバス出没(多分枝)
ガチンコしてみたLv85
ステは72+17/90+18/1+5/1+15/30+14/1+39(装備、スキル補正込み)
武器が+5スタナ
あたらん(体感命中率10%)ダメ通らん(100いかない)食らうと痛すぎ(1kダメ連発)
エルダ横沸きがウザイなどあったが
20分ほどかけてなんとか撲殺成功(`・ω・´)b

その後伊豆5でミスして死んだけどね(´・ω・`)

529 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 18:31 [ QAQsSy.U ]
俺はニブルヘイムでアヒャるためにサンクとったんだが、現状ではサンク使うよりもMBで蹴散らした方がはるかに早い。
殴りプリにとって攻撃用サンクが必要なのかどうか激しく疑問に感じ始めてしまった・・・。
そもそもサンク使うときはフェンクリ装備しなくちゃだからショートカットを一つ使うし、とっさにサンク敷くこともできなくなる。
だれか、有効な攻撃サンクの使い道を・・・

530 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 18:51 [ 9vOAdctg ]
>529
禿用。

531 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 19:02 [ G6jswUwo ]
>529
後ろサンク。

532 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 19:07 [ A7bQvGWQ ]
>>529
深淵の取り巻きをサンクで潰してから深淵を倒す動画が
speedjunkieの人の所にあったから同じようにして使ってみては?
動画自体は直接参考にはならなそうだけど・・・詠唱速すぎ

サンクのキモは相手のFleeDef無視の他に、攻撃と同時に回復も出来るってのがあるんだし。

533 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 19:11 [ KBTDvXMM ]
>>529
攻撃サンクは殴りサンク使えた頃は有効だった。
今でもDEX80↑なら使えると思う。
つまりそこからDEX全振り

534 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 19:11 [ ngDiEuKE ]
「攻撃」サンクをするならやっぱりそれなりのステータスにするのも大切だと思います。
SpeedJunkieさんのページに丁度VS深淵動画がありますが、あれこそ攻撃サンクの理想ですね…
まぁあれほどの速さを求めるのも厳しいのですが、Strを低めにしつつDexを上げるといいと思います。

535 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 19:13 [ Qdx.APtc ]
カリッツスタンいてえ_| ̄|〇
横にレイドがいるとほぼデスペナ・・・・゚・(ノД`)・゚・。


地道にあちこち回りますかね
でも殴りプリには結構面白い配置変更だったなって思うこのごろ

536 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 19:22 [ KMyOUWTQ ]
キリエをかけとくとカリツのスタン攻撃とかも無効になります?
だとしたら結構楽になるかなぁとか思ってるんですが・・・

537 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 19:48 [ QAQsSy.U ]
なるほど、やっぱりDEX高めが必要なんですね。
現時点で既に高Str型(76歳)になってしまっているので諦めてサンク7、DB8あたりで落ち着くことにします。

538 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 19:54 [ G6jswUwo ]
不死、悪魔相手を想定するならDB10と言うのは結構良いですよ。
私はSTR90ですけど、マミー相手にMBで4桁ダメ行きますしね。

539 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/23(月) 20:50 [ OLvt5Ndw ]
カリツスタンは詠唱あるからラグさえなければよけれるよね?

540 名前: 521 投稿日: 2004/02/23(月) 21:35 [ h7U0wqzA ]
みなさん親切にありがとうございます。多謝(つД`)
523さんの言うとおり質問するのが早かったようですね
lv上げてプリになって各種スキル体感しつつ上げていこうとおもいます

541 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 00:00 [ yeQnoUgw ]
えーと、これからノロケるので聞き流してくれ。

81になったばかりの殴りプリ。
ギルドに古参の92戦闘BSさんがいる。
「あと1上げたらやっと公平できますよ!(`・ω・´)シャキーン」
「ハンタほど効率出ないよ」
「はぁ?ハンタにAR無いんですが?」
「( ゚д゚)<」

「今めっちゃかっこよく見えたよ・・・」

・゚・(ノД`)・゚・
戦闘BSがARだけとか言ってるんじゃないのよ!
でもね!でもね!ほんと組みたかったんだよ!
ピラ地下で牛狩りしたとき(ry

ま、流してくれ。

542 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 00:08 [ SrQJM59s ]
トリプルハロルドチェインよりダブルハロルドモーニングスターの方が
強いって聞いたんですけど本当ですか?

543 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 00:14 [ T6r4RadE ]
>>542
ステと精錬値による
つ[みすとれ巣]

544 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 00:16 [ oTrfu9.M ]
牛だったら80代後半あたりからスタン食らってもキリエかけときゃ
2匹くらいに餅つきされてもぎりぎりスタン解けるまで耐えられるんだけどなぁ。
備考:+5〜+6精錬

545 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 00:18 [ oTrfu9.M ]
いろいろ書き忘れた。
上はAGI型の例です。
>>541
(*´∀`)σ)´Д`)

546 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 01:08 [ Yy.zL9BE ]
>>541
当方93歳
相方のBS78歳

年の差なんて関係ないのさーヽ(´▽`)ノ

547 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 09:07 [ BVu9wWSY ]
時計地下4籠もりっきり生活5日目に突入しました。
運がいいのか悪いのか、テレポ索敵してもホールインワンせず、
物資が乏しくなったら親切なギルメンが遊びに来るついでに
補給物資を配達して下さるという状況。
こんなに長く狩場に寝泊まりしたのは、β1のフェイ3以来。

このままだと、週に1回、俗世に降りていって補給をして、
残りは人里離れた地で修行という、ホンキで修行僧みたいな
生活を送りそうです。

548 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 11:29 [ 0Q6CbfAQ ]
現在、殴りプリを目指してアコ育てました。
ついては先輩方に質問、相談をさせてください。
AGI>DEX≧STR>INTの予定、スキル↓
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?axaksXdAhFbNqnfNqAbNak
といった感じで育成することを考えています。
具体的にはソロでの活動、Lv80以降には亀島で狩りできることを目標としてステ振りしていきます。

そこで相談なのですが、今後のアップデート(いつ来るかわからないのは重々承知済み)で、アスペの有効性が上がることを見据えて、取れるようスキル振りを考えました。
残りの3ポイントをどうするかと、或いは根本的に手を加えようか悩んでいます。

1、SPR10
2、サンク10
3、サンク取らない・SPR5にしてキリエ10
4、サンク・SPRとらない・キリエ10、LA1
5、サンク・SPRとらない・サフラ3グロ2

また、上記以外でも、体験談などお聞かせ願えると嬉しい限りです。
よろしくお願いします。

549 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 11:30 [ 0Q6CbfAQ ]
>現在、殴りプリを目指してアコ育てました。

現在、殴りプリを目指してアコ育て始めました。
でした(つД`)

550 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 12:31 [ YFb00a1o ]
DB10→3
アスペ5→3
サンク7→10

キリエ4グロ3

今後どうなるかしらんが現状でDBの効く敵なんかたかが知れてる
それなら他の「DBに比べたら」使えるスキルに回すべきだと思うね

とゆーかサンクの使い道が何によるかが問題なわけで
後ろサンク用だけだったら7で足りると思うし(自分は9だけど)
つかサンクも言うほど使う場面が多くないわけで

結局何がいいたいかと言うとサンク7以上は・・・
青Jをケチれるかケチれないかってことだと漏れは考える
禿倒すのに何枚も使ってられないしね

551 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 13:01 [ ZWHLLtB2 ]
聖域の本来の使用は足りないヒールを補う為の防御。
ダークイリュージョンとか戦うときあるとないとじゃ楽さが違うし。

552 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 13:24 [ KKI3ErxA ]
>>548
最終的にソロメインで亀島地表狩りが目標ならば、
DB10やサンクは有効性が低いかと。
また、WIZさんとPTを組む機会が少なそうならば
サフラやLAは宝の持ち腐れになる可能性も。

亀島地表は時々しか行かないけれど、けっこう沸きがきついので
SPR多め、キリエ10の方が安定するかもしれません。

ちなみに、二代目の殴りプリは、キリエとSPRをスキル取得の前提でとめて
DB10をとったけれど、初代に比べるとやっぱり脆いです。
不死相手には圧倒的な強さなので、満足はしていますけれど。

553 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 13:38 [ Q.m7AF32 ]
今後不死悪魔系が増えるってことがわかってるんだから、DB10サンク7↑とるのは大いにアリだと思うがなぁ。

554 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 13:54 [ 1fzsq60U ]
>後のアップデート(いつ来るかわからないのは重々承知済み)で、
>アスペの有効性が上がることを見据えて、取れるようスキル振りを考えました。

>>548さんもちゃんと分かってて取ってるから良いと思う。

555 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 14:10 [ YJEq1Za6 ]
今手持ちに+7S2モニンが2つある
そしてミノCが1枚だけある
挿すとしたら+8にチャレンジするべきなのか、さっさともう一枚買ってきて+7DT作るべきなのか

嗚呼、決めきれない…(´Д`)

Lv74のAgiDex殴りデス、ピラ2でイシスタソと戯れるのに便利かなぁと

556 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 14:35 [ VnYXhbBA ]
>>555
まぁステ次第で「ミストレス」なんだけど
+8〜10モニングは凄いぞ
でもSTRかなり低めなまま突っ走るなら
+7でも十分ですよ〜

557 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 14:36 [ aYRSl95M ]
迷える子羊がここにも一人…(´・ω・`)

Lv72 AGI>STRで素DEXが36
手元には転売目的で購入した+8s3チェインと
配置前にピラ4でブレイクしていたときに、ぽろっと出たマミーCが1枚と
当鯖でマミーCがギリギリ1枚買えるくらいの現金。
上の2品を売って、お金を貯めて完成品のTAチェインを買った方が
安くすむのはわかっています…

でも、ミミックに当らない…シャアに当らない…
GD2の沸きだと、馬に闇ブレスしてたら間に合わないことも…_no

誰かDAチェインを作ろうとしている私を止めて下さい・゜・(ノД`)・゜・

558 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 14:53 [ VnYXhbBA ]
>>557
確かに手持ちのチェインとマミーCを売って
TAチェインを手に入れた方が安くて済むけど
完成TAが格安で買えるとは限らない(けっこう需要のあるものです)
狩場と狩る敵が決まっているなら、逆に露天で粘る時間がもったいない気がする
なのでDAを作るに一票、絶対元取ってやるの勢いでがんばりましょう

559 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 15:01 [ zlrE1GyU ]
残り2枚も自力で拾う

560 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 15:57 [ LDCffKaA ]
>>556
+8モニングが凄そうだから↓で単価を計算してみた。
http://blue.ribbon.to/~akemino/kuho.html

・・・+8S2モニング約5M・・・C2枚より高い・・・

今持ってる+7チェイン刺しでいいや

561 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 16:04 [ nmxp8NtA ]
モニングはともかくチェインはせめて+8にしといた方が・・・

562 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 17:34 [ tubXBDvw ]
今日のパッチにおいてドッペルゲンガーカードが実装されました。
殴りプリ的にはなにに挿しましょうね…
Tクリティカルメイスオブバーサーカーでしょうか?

563 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 18:03 [ 38YuTJcA ]
ドッペルゲンガーカードは複数枚挿しで効果重複するとか

564 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 19:41 [ SApKYZHY ]
Ancient Blind Cursing mace of berserker
ABCメイスオブバーサーカー。
バカのABCメイス

565 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 20:34 [ ZHMs5Oq. ]
>>563
こういう話は御法度かもしれんが、A鯖で試したところ効果重複確認
1枚と2枚じゃ大違いでした
ステータス画面上だとASPD上限があるようだけど、4枚指すとLoV並にHITします

566 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 20:42 [ YJEq1Za6 ]
>>556
後押しレスthx
+8DBd持ってるんでサイズ特化+8でそろえたら気持ちいいかなーなんて思ってみたんですが
失敗が怖いチキソなので、このまま+7に挿す事にします'`,、('∀`) '`,、

ちなみにS2モニン、最近微妙に値が上がってる最古鯖ですが
250kで6本買い集め、+7成功3/6 うち1本目で+8成功と言う快挙
+6Sセイント6連失敗が嘘のようだ'`,、('∀`) '`………差アリスギorz

>>564
暗闇はブリンクですよ、と

>>DOPC
 .W
w.||.w
(; Д)                                       ゚ ゚

567 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 20:45 [ YJEq1Za6 ]
ふと思った、オブなんたら系を複数指すと
たとえばメイスにDOP*4(まずありえませんがw)だと

クワドロプル メイス オブ バーサーカー

…とかになるの(・ω・)?

メイス オブ クワドロプル バーサーカ とかかな…

568 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 20:57 [ yFtQ4Qbk ]
みすとれ素だと メイス クワドロプル オブ バーサーカー になるね

569 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 21:11 [ kdOU4ra6 ]
実質は190超えるんだ…、欲しい。

570 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 21:27 [ t/C2FpPc ]
欲しいけどまぁ手に入れるのは無理だな・・・DOPc
サンク張りながら叩ければ勝てるような気もしないでもないが

571 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 22:04 [ zwLU3BKM ]
一体何Mくらいするんだろうな、DOPC…。
100M程度ならいずれ買えるかもしれないが、1Gとかだと絶対無理ぽ_| ̄|〇
実用品というよりは、趣味の品な気がするから超兄貴Cほどは高くならないはずなんだけども。
一番欲しがるのは神速騎士の人達だろうなー。

572 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 22:19 [ ZHMs5Oq. ]
参考になるか分からんけど
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20040224221644-a.lzh
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20040224221720-b.lzh
bはただサイズがでかいだけでやってることは一緒っす

573 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 22:21 [ ZHMs5Oq. ]
補足
戦ってる敵はダークイリュージョンです、ステータスは本鯖と一緒にしてあります
装備はSS見てもらえれば分かるかと
あと、デジカメで取ったんでぶれまくりなのは申し訳ない
声が入ってるのは僕と彼女と(ry の声が入っちまった;y=ー(゚∀゚)・∵

574 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 22:31 [ ZHMs5Oq. ]
あと、メイスの名前はメイスオブバーサーカークワトロブルですた

575 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/24(火) 23:08 [ 4cR7Wid2 ]
>>574
通常の3倍くらい速そうですね。

576 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 00:26 [ WO76nmjo ]
確かに凄いとは思うけど、エミュ鯖データをこれみよがしに出すのもどうかなと思うんだがなぁ…

577 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 00:41 [ bgejsP7M ]
殴りアコJob50転職記念に、狩場情報。

GD2Fが気に入ってて、転職までここをメインにしようと思っていましたが
配置変更で撃沈。
おもちゃ工場は、私的に精神衛生が悪く、代わりの狩場を探しておりました。
見つけた追い込み狩場は新赤芋マップ。
アルデバラン↓↓なので、ポタメモもとれて利便よし(*´ー`)

Job49→50まできっかり集中ポ9本消費しました。
逆算するとJob効率は110k程度。ギルチャしながら狩ってたりします。
装備はセカンドなので割りと揃っています。
武器:+8TEvチェイン、+5火ソドメ
防具:+7ピッキセイント、+4木琴、+4ソヒー、+4熊盾
アクセ:ブローチ2個と解毒クリップ
ステはSTR50/DEX55/回避170ちょいで、転職時のベースレベルは66
Job47からここでした。
4時間半の内、1時間は平日の早朝で残りは夜の重い時間帯。
狩場は旧鯖です。

プリになったぞーヾ(≧▽≦)ノ

578 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 01:00 [ maTYlsGw ]
>577
情報GJ そして転職おめ!

579 名前: 548 投稿日: 2004/02/25(水) 03:29 [ gGEPdDro ]
様々な御意見ありがとうございました。
ひとまずJOB50まで頑張って、それからDB3エンジェ2、もしくはDB5(キリエ切り)の選択をもう一度考えることにします。
JOB50までまだまだ時間かかりそうなのと、もっと情報はいってくるかも、に期待です。

聞いておいて決断しないでごめんなさい。。。

あと狩場情報なのですがゲフェ→↑に篭っています。
フィールドとは思えない量のスタイナーが沸いているので、DEXやや先行の人にはオススメです。
他にも序盤に狩る定番なホルン、キャラメルもいるので火武器あると尚いいです。

580 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 04:07 [ yYhFmUzA ]
90到達記念パピコ
牛いってみたけど結構楽勝
流石に牛相手にしてたころは70中盤だから成長したもんだ、と実感したよ

ただ4匹くると涙でてくる

581 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 06:47 [ B24YXGyU ]
>>573
ステと装備が異常すぎて参考にならない・・
AGI-DEX99でDOP一枚刺しくらいのなら見てみたいけど・・

582 名前: speedjunkieの人 投稿日: 2004/02/25(水) 08:54 [ JcI2VoTc ]
流れぶった切って深淵のBDSを斜め撃ちの穴を利用して回避する動画
ttp://nyu.dmz-plus.com/speedjunkie/video/bdshole.wmv (5.6MB)
BDSが見切れなくて深淵に勝てない人は参考にしてくださいな。
・・・この動きを大体マスターするのに10回以上死にましたが・・・
あとサンク詠唱中にBDSが来るとさすがにどうしようもありません・・・

583 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 10:06 [ WH2wydLk ]
すごい!かなり感動しますた。
深淵の左前足から一歩移動すればいいんですね。
最近My殴りプリ停滞気味だったけど、激しくやる気が上昇しますた(`・ω・´)

[騎士団] λ.....マッテロヨー!!

584 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 10:19 [ BhKEZxwA ]
>>582
前々から尊敬してましたが、改めて

      乙!!!!

SUGEEEEEEEEE!!!!! 漏れも勇気が沸いてきますた。
BDS避ける動作も神だが、DEXカンスト+フェンってこんなにHAEEEEEEE!!!!

585 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 10:35 [ 9UHFlsoM ]
うおおおお・・・・・
繰り返しになるがまじで感動・・・・
かなり参考になりました。敬礼(`・ω・)ゞ

586 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 11:14 [ Bz1oqkBA ]
試してきますた!
6体連続撃破・・・すげぇ、穴避け(゚∀゚)イイ!!
超感謝!

587 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 11:54 [ yYhFmUzA ]
サンク無し、AGI>STRだとどうしようもないよ_| ̄|〇

588 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 11:56 [ EjO35a2Y ]
>>577みてたらTEvチェインがほしくなってきた
55/41のアコですが、
赤芋→炭鉱3までの繋ぎ武器という発想でいいでしょうか?

もしそうなら+6でもいいかと思ってるんですが・・・

589 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 12:03 [ W2lfxz6A ]
赤芋いいよ。おもちゃのが効率出るけど。
ただ今の芋MAPは、草や木が多くてMAP見にくいのと(個人的にはここがすごい重要)ペコBOTが多すぎという点。
おもちゃよりは金銭効率はいいんだけどね。精神的にもいいし。MAP見にくいのでイライラするけど。

590 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 12:09 [ yYhFmUzA ]
特化そろえるのが好きだからTEv今も倉庫にあるな
炭鉱3Fに暇つぶしにいくときに今も使ってるけど

591 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 14:59 [ gb4PnkVs ]
TEvは気分転換にペノ狩りに行く時にたまに使うかな・・・。
確かに90↑になると使う機会かなり減るけど、80まではかなり使う機会あるから
費用対効果的には結構いいんじゃないかと思ったり。

592 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 15:25 [ TnQYD/i6 ]
BDSの避け方
・深淵とナナメに対峙する
・詠唱(ゲージ出ないけど)始めたら深淵から逃げるように縦か横に一歩

 でいいのかな?

593 名前: 478 投稿日: 2004/02/25(水) 16:50 [ ppPAn6dw ]
あこまにさんとこの雑談用BBSに、
ソロ殴りでエンペ破壊後のSSを載せてみました。
興味のある方はご賞味ください。

ttp://acolyte.s26.xrea.com/cgi-bin/x/c-board.cgi?cmd=one;no=119;id=test

594 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 16:54 [ H8LLNqKI ]
まだ騎士団1Fに行けるレベルではないのですが
今の騎士団1Fはハロウドとタイタンどっちがいいのでしょうか?
やってみた方教えてください。

595 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 17:12 [ m6KF7nRY ]
>>592
あってるはず。


    □□□□□□□□
    □□■□■□■□
    □■□■□■□□
    □□■□■□■□
    □□□◆□■□□
    □□□□■□■□
    □□□□□■□□
    □□□□□□□□

斜め右上に撃った場合の範囲を再現するとこんな感じ。
■=BDSの効果範囲
◆=BDSを撃つ人、もしくは敵。(このマスもBDSの範囲になります)

この隙間に上手く入れば避けられることは道理。
それを実際にできることが凄さなんでしょう…。

596 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 17:25 [ Tk1EVfSc ]
>>594
アスペのレベルやTUの有無などによって変わってくるので、どちらがいいとは言えないけれど、
お金ないならタイタンでいいんじゃないかなー。
むしろ本用のギガンティックかビホルダーがないときついと思います。

で、ぱんどらの人オススメのピラ地下3Fいってきました
Str55 Agi99 Vit1 Dex61 Luk24 96歳 TU持ち

Expはあまり安定せず、食わず嫌いしないで600k〜800kぐらい。
SPR4で常時マニピでもSpがきついのでソヒーシューズつけて少し安定しました。
金銭効率がなかなかで収集品のほかに銀指輪、エル原、オリ原が結構手に入ります。
ミミックはスティールがウマーですね。
QDロッドとAマミーからもらったニングロつけてスティール、紫箱エンペSロザまで
もらっちゃいましたよ。´д`)=3

やはりSP枯渇が怖いですが、金銭、EXPのバランスがいいので、しばらくここに篭りそうです。

597 名前: 588 投稿日: 2004/02/25(水) 17:28 [ EjO35a2Y ]
+8Tインベチェインって2Mもするんですね_| ̄|○ヨヨヨ
・・・ブラストクリップとどっちを優先させたらいいのでしょう・・・

598 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 18:17 [ 2i9zayKw ]
用途が広いのはブラストクリップ。
時計3、地下4、GD2&3でかなり役立つ。
GDに関しては、無いとやっていけないと言っても過言ではないかと。
逆にTEvは配置変更で使える箇所が減ったと思う。
どちらか片方なら、自分はブラストを推します。

599 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 18:55 [ B.t7d1yw ]
>>597

とりあえず今の装備で赤芋峠に行ってみることをおすすめします。
意外に狩れると思うしチェイン買ってから狩場の空気に肌が合わないと
目も当てられないので。

いろいろ狩場まわったほうが好きな人にはブラストクリップ。
赤芋で延々狩るのに耐えられそうだったらインベチェイン。
木琴もっていなかったら木琴ですが。

個人的にはおなじくブラストクリップ。
アコだと乱用できないけど範囲持ってるっていろいろ狩場回れるし
精神的に楽な気はするんだよね・・・。ODやピラで遊べるし。

なにはともあれがんがれ。

600 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 19:03 [ EjO35a2Y ]
>>598-599
ありがとうございます
そうですね、まずは赤芋行ってみる事にします(`・ω・´)

601 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 19:21 [ zayqP6qk ]
>>596
鯖と戦い方の詳細希望。
自分は補正込みSTR91 AGI119 DEX57 LUK26でグロリアかけてTU10使っていますが、
テレポ索敵&タゲられたらミミック・アクラウスでも倒す戦い方で時給600k弱。

そのSTRでミミック・アクラウスをまともに相手にして
かつスティルまですると、800k/hは厳しいと思うのですが。

602 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 19:23 [ WH2wydLk ]
アコ時代にMB撃つ余裕全くなかったなぁ。
回復をアイテムに依存するなら多少は撃てるのかな。
MB転職後のアイテムですな。

603 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 19:49 [ QTw4a1j6 ]
Vit型殴りでサンク持ちの方に質問。
サンク、使えます?
被弾しまくり低ASPDのVitでどこまで有効なのか知りたいです。

604 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 20:12 [ FqmNyJAs ]
>>577
TEvあるとなにげに毒鼠は経験値美味しいよ。
ガーゴイルか泥手袋も狩ることになるからステによっては行かないかも
しれないけどね。

605 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 20:14 [ WEbxLFNc ]
なにげにン殴りプリって流行ってるの?
この頃臨公とかで良くみるんですけど・・

606 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 20:15 [ yLBjfr36 ]
Lv71なAGI>STR殴りプリでピラ4Fいってみました。
STR70/AGI90/DEX40(ブレスIA補正込)

装備はイシス用に+10Thdチェインとコボクリ2と
サンタ帽子/STRピッキセイント/兄貴ガード/木琴マフラ/ソヒ靴(ALL+5)
スキルはブレスIAにIM5と常時アスペ&マニピ。適度にキリエ6。遊びでグロ。

時給400k/190kぐらいでイシス2+マミーorマタ2ぐらいまでならいけます。
Aマミーは痛過ぎ&ミミックはあたんないので人いなければ逃げ。
お行儀悪いけど新新鯖で人が少ないのでごめんなさい。

レアもそこそこ&収集品もそこそこ時給は西兄貴と同程度(水火ソドメ使用)
ピラ3Fをテレポ狩りでもちょい下ぐらいの時給なので暫く3Fにこもろうかな。
+8TBdチェインもあるのでどっち使うか迷います。
TAチェインさえ完成すればミミックたべれるんだけどな〜。

607 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 21:00 [ V2o/b/T2 ]
>>601
私は596ではないですが、ミミックに対する殲滅力が違うと思います。
596さんのDEX(たぶん補正込みで80を超える)だと、TBdでそのまま倒せますから。
私も最近DEXが高くなって(HIT176)、TBdでミミックを倒すようになったんですけど、驚くほど早く倒せますよ。
これでEXPが10倍だったら主食にしたいくらいです。

まあ、これでも800Kはすごすぎ気はしますけどね。

608 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 21:24 [ H8LLNqKI ]
ちょっと質問です。
サンクとSW、両方7取ろうと思っているのですが
実際7まで取る価値があるのかと悩んでいます。
もしかしてSWはいらない?
先輩方助言お願いしますm(__)m

609 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 21:36 [ LTzN93y. ]
>>605
臨時以外でも確実に増えてる。
狩場で遭遇する人数が以前の比じゃない。
もうあまり希少種とは呼べなくなってきてるんじゃなかろうか。

>>608
いやまて。
SWは7以下ははっきり言って使い物にならないぞ。
理由は詠唱速度が7で最速になり、この速さじゃないと緊急回避として機能しないから。
取るなら7↑必須だ。
サンクの方は、回復地点で辻する程度なら7なくても構わないが、後ろサンクとして使うのであれば7↑あった方が良い。
サンクがあるのとないのとでは、対深淵でかなりの差がつくと思う。
SWもBDS対策として役に立つとは思う。
ただ、どちらも自分で使い方をしっかりと考えないといけないスキルなので、漠然とした感覚でならとらない方がいいかもしれない。

610 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 21:42 [ QTw4a1j6 ]
噂の時計地下4、行ってみましたが…Vit殴りで時給600kいくなんて、、(つд`)
ただ、テレポ索敵婆MHをMB潰し、のパターンでの時給なので
リアルラックホールインワンとの戦いでした。
金に余裕ないと永久狩場無理すぎ。

611 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 21:54 [ FqmNyJAs ]
>>609
亀島のSP回復公式変更で臨公に行きやすくなったっていうのもあると思う。
以前は殴りプリっていうことをかなり意識した動きしてもらわないとSP辛くて
やってられなかったし。
どうでもいいが、あれからもう半年もたったんだな。

612 名前: speedjunkieの人 投稿日: 2004/02/25(水) 23:17 [ JcI2VoTc ]
すみません、>>582のファイル一時的に消します。
今晩中には復帰させますので・・・

613 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/25(水) 23:33 [ WEbxLFNc ]
『聖句』

未来を一巡して『新しい宇宙』が始まったッ!
運命も同じように繰り返されるッ!

人の出会いは「重力」であり出会うべくして出会うものだからだッ!
そして人類は未来の全てを体験してこの世界に到達した!

たとえば5年後の未来何が起こるか?人類全員がそれを知っている(・・・・・・・・・・・・・)
『加速した時の旅』で自分がいつ事故にあい いつ病気になり いつ寿命が尽きるのか?
すでに体験してここにきた(・・・・・・・・・・・・)

人といつ出会い…そしていつ別れるか?
戦争がいつ起こり時代がいつ変わるのか?
自分が誰を愛し誰を憎むのか?
自分はいつ子供を産み 子はどんな成長をするのか?
誰が犯罪を犯し 誰が芸術や発明を生むのか?
頭脳や肉体ではなく精神がそれを体験して覚えて知っているのだ!

そしてそれこそが『幸福』であるッ!
独りではなく全員が未来を「覚悟」できるからだッ!「覚悟」した者は「幸福」であるッ!
悪い未来の出来事も知る事は「絶望」だと思うだろうが 逆だッ!
明日死ぬとわかっていても「覚悟」があるから「幸福」なんだ!
「覚悟」は「絶望」を吹き飛ばすからだッ!

人類はこれで変わるッ!
これが私の求めたものッ!『メイド・イン・ヘブン(天国の時)』だッ!

614 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 00:04 [ YXrm7Z6s ]
>>605
モンク狙いだった人が乗り換える話も私の周りではちらほら。
狩場で殴りプリ見かける回数は減りましたが対人ハエされたりするともうね(つд`)

MBに持っている武器の属性乗らないかな・・・ナックルASPD改善でもいいけど_| ̄|○

615 名前: 596 投稿日: 2004/02/26(木) 00:10 [ kJDQA8ys ]
>>601
>>607 でもかかれてるように、Tbd一本です。
テレポは少なめ、Aマミ2以上でアスペして、なるべくAマミ+1を相手にするようにしています。
ただ800kはスティル狩りする前&調子のいいときですね。
わかりにくい記述で申し訳ない・・・。
ちなみに鯖はIris移住鯖です。

616 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 00:18 [ Prc5hxmw ]
モンク狙いの人がSP枯渇の閉塞感に負けて殴りプリに来るケースって多いかも

ただ、そういう人は多分長続きしないと思う。
殴りプリはあくまで趣味職、SP枯渇の危険は確かにモンクより遙かに小さいが
殲滅力が圧倒的に劣る。効率も絶対に勝てない。
しかもSP枯渇はレベルアップに伴い解消されるが殲滅力不足はレベルアップするほど
重くのしかかってくる。解消する手段は、無い。
モンク崩れ程度の覚悟では、自分より10Lv下のモンクに同じ狩り場で効率負けする事に
果たして耐えきれるかな……?

結果としてうち捨てられた殴りプリの残骸が機械化してるかもナー(つд`)

617 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 00:49 [ ndTb.CNU ]
>>606
同じくらいのレベルとステなんだけどAマミー結構余裕で無い?
自分は全然平気なんだけど。ブレスカースすればフリー181で95%避けるし。
さすがにミミックとペアで来られると逃げの一手なんだけど。
ミミックも単品なら、インベナムでごり押し。SP無い時は人がいないの見計らって逃げ。
効率は下がるけど箱落とす可能性高いし。SPに余裕がある時は倒しておきたい相手。

ぶっちゃけ、Aマミーってすごい強い想像しててピラ4敬遠してたんだけど
全然余裕で、俺ツエーを実感したんだけども。

618 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 00:52 [ ljzv1bQg ]
なぐりプリの先輩方こんにちは。
現在Lv77のAGI>STRの殴りプリです。
このたび2つほど迷ってることがあって相談です。

■スキルについて
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXadsXdBhEbcsAfNno2k
この後
・サンク7 ・LA1までとってTU1とグロを3
上のどっちをとるか悩んでます。
極力いろんなところにいけるプリにしたいんですが、大差ないならTU、LAルートと考えてます。

■武器について
現在メイン武器が+5店売りスタナにアスペかけがメイン、サブに風ソドメをもってるんですが、
そろそろ特化武器をもちたいとも考えています。
・今後の狩場をGD3において親デザ3枚さしチェイン
・がまんしてためてTbdチェイン
・ケチケチGD3計画土本
どちらがいいと思いますでしょうか??またGD3は殴りプリにむいていますでしょうか?

もしよければ助言お願いします。

619 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 01:01 [ PGpua38k ]
長文&質問で失礼します。
メインのアルケが廃ガス出したんで
以前から興味あった殴りプリ志望のアコを育成中。
STR9 AGI60(ぐらい) DEX20 他1
+8Tスケワカチェイン、火ソドメ、木琴マフラ、プパセイント、他店売り装備
現状こんな感じです
ここからどういう殴りにするか迷ってます。
よくみかけられるAGI>STR≧DEXのタイプではなく
なんかこう個性あふれる殴りプリにしたいわけです
(LUK全振りとかネタ系は無しです)
そこで考えたのが
1、AGI≧DEXの2極っぽいスピード型
2、STR120の超ダメージ型
3、VIT型殴り
以上を考えてるのですが、
どなたか経験ある方の体験談
またそういうったサイトがあれば教えてもらえませんか?

さらに武器についてですが
1の場合、+7↑の特化モーニングまたは特化ソドメ
2の場合、c4枚挿しメイス
がやはりいいのでしょうか?
3の場合は防具優先にするため武器は考えないつもりです。

以上、長文失礼しました。

620 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 01:05 [ g28MIRoE ]
>>617

Aマミーは1匹なら倒してます。ヒールがかなり必要ですけど。

ミミックはインベうっても60とかしかダメでないのが多数で
300以上のダメがでるのが少ないのでSP消耗が極めて激しいです。
HIT足りない相手はインベ連打がいいとの情報をみますが
自分のやり方は何かおかしいのでしょうか?

621 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 01:07 [ g28MIRoE ]
やり方書いてなかった。

例えばですけど、TBdでマミー狩ってるときにミミックがきたら
インベベルト装備してインベ連打です。
前に階段Dでミミックに2回ほどやったらSP半分以上なくなったのでそれからやってません。

622 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 01:12 [ g28MIRoE ]
>>619
AGI・DEXの2極ならテンプレのspeedjunkieさんがありますよ。
スレにも降臨なされてるしみにいくべし。
その他のテンプレにのってるところ参考になりますよ。

623 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 01:20 [ ndTb.CNU ]
>>620
ウチも似たようなもん。ボーンド使うとちゃんとあたった時は500↑出るけど。
まあだから、SPない時は仕方無いんで逃げるけどね。

ちなみに60とかしかでないのはインベの必中分だから。
インベ連打は直撃させなくてもダメージが行くから勧められてるんだと。
カード・属性効果も乗るし(多分)

624 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 01:20 [ Ajp4jr.c ]
>>619
ダメに関してはみすとれすで計算してきた方が速いのでは?
ココで答え待つよりはね

625 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 01:28 [ r/9MxbbY ]
>>618
LAはソロ使用ではなく、主にコンビ狩りや遊公などで使うでしょう。
「ソロで」極力いろんなところにいけることを優先するなら、サンク7の方が
いいのではないでしょうか。
また武器についてですが、これは狩場選択によって様々ですので一概に答えは
出せません。予算と相談して決めるのがいいと思います。
GD3は中々いい狩場だと思います。ただ、人が多いこともあり激湧きも多々あるので
サンクを所持していると、攻防両面で役に立つかもしれませんね。
>>620
Qブリンク(ファミリアc挿し)クラブorメイスでインベ、暗黒にかかったら
TBdに持ち替えてインベというのはどうでしょうか。
お金をかけられるならベベcが最良ですが。

626 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 01:45 [ GN72Rdak ]
Lv95まではちょっと根性があれば育てられる。問題はここからだね。
ここで「もういいや、もう十分、疲れた」と思うか、「まだまだこれからだ」と思うかで
真の殴りプリかどうかが決まるのではないかと思う。

627 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 01:46 [ ljzv1bQg ]
618です。


>>625
ソロでやりつつもギルメンとも狩りにいくことがある現状況下、
LAももってたほうが少しは役にたてるかな…と思って。

サンクはやっぱ役にたつんですか…ここよんでると「対深遠」に使う感じですが
他に使い勝手があるのか…な?
読んでるとあまり使わないっぽい感じですが、でもここぞって時に必要なのかな…

628 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 02:17 [ 7Na6zc6k ]
>626
それは語弊がある

629 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 02:27 [ r/9MxbbY ]
>>627
例えばGD3でMHに遭遇した場合、先にかけておいたキリエが生きている間に
サンクを展開すれば、MH掃討も大分楽になるのではないでしょうか。
とはいえ、高レベルになればなるほど、限られた状況でしか使わなくなるのも
また事実です。基本的にセルフヒールの限界を突破する為のスキルですから。
積極的に使おうと思わない限り、余り使用頻度は少ないと思いますよ。
悩むくらいなら取らない方がいいと思います。

630 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 02:34 [ ljzv1bQg ]
>>629
解説ありがとうございます。
とりあえず現状サンクが欲しいと思うことはないので保留といった形にしておきます。
相談のってくれてありがとう。

631 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 02:56 [ GN72Rdak ]
>>628
どの語句が適切ではなかったか良く分からないのですけど、
「私はそうは思わない」という意味で語弊という言葉を使ってるのなら
使うところ間違ってますよ?

632 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 03:45 [ nUcmevTk ]
>>631
まぁ必要経験値が高いと感じるか低いと感じるかは個人差だしね∩(´-`)∩






それはそうと時計4の右上はアラームポイントな模様。
オウルも沸くがかなりアラームが沸きますぞ。
え? 素直に3Fで狩れ? それをいっちゃお終いですよ。

633 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 04:12 [ EWYDQ7iI ]
>>631
その書き方だと95↑まで到達しないと真の殴りプリじゃないぜーみたいにもとれるので
語弊があるってのもあながち間違ってないと思う。いいたいことはわからんでもないんだけど



最近2ND殴りを育て始めたのですが(現在Lv72)、昔いってた狩場が結構つかえなくなってますねぇ。
各地を転々としてみた結果、私はピラ地下で牛を狩っています(400K/hくらい)
牛Cも高い昨今EXP的にも金銭的にもいいんじゃないかなぁ、とおもっています(不死犬包帯男もいますし

同世代の皆さんは配置変更後どこにいますか?

634 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 06:00 [ oGPYQPsw ]
95付近までくるとあとはKIAI

635 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 07:00 [ QDvIYHko ]
>>631
Lv73 AGI>VIT
時計地下のベノメナで集中1本で10%〜15%
ツール系は使ってないから経験値テーブルを元に時給にすると・・・
大体340k〜400kちょっと出てるのかなぁ。

もう少しVITを上げてから牛行ってみようかな!
633さんのSTRを教えて頂けませんかー?

636 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 07:01 [ QDvIYHko ]
普通に引用間違えました
>>635>>631>>633の間違いです

637 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 07:43 [ XN09vzwg ]
2ndをモンクにするつもりがいつの間にやらプリに・・・

>>633
AGI>STR≒DEX(Blv75)ですが、炭鉱、玩具、GD2、PD2辺りです。
効率は240k〜350kかな(玩具が一番安定しますが)。
PDB2はSTR40程度では数をさばけないので。
低STR低Hitなのでこんなもんかな・・・と思います;;

638 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 09:14 [ 8q8ylbfo ]
>626
世の中には、まったり1キャラで遊んでいたら、いつの間にかオーラ直前なんて
殴りプリもいるから、一概には言えないかと。
殴りプリはステが厳しいので、95あたりから真髄を発揮するという
意味なら同感ですが。

ということで、2年くらい前からず〜っと使っていた1st殴りプリが
98になりました。今の基準で言うと、ステ・スキルとも失敗っぽい子なのですが
このまままったりオーラ目指せそうです。

639 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 09:38 [ 7Na6zc6k ]
>633
そっちの意味で使ったんだけどね

640 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 10:05 [ ew29OcxY ]
>639
それでも語弊と言う単語はちょっと使いどころが違うかと。
「誤解が生じる」とかにしておけば。

でも、一々突っ込むとこじゃなかったね。ゴメン。


ミノのHFの範囲がイマイチわかんないな…。
逃げても、しょっちゅうピヨる…。

641 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 10:48 [ qsiCF.bg ]
>>GN72Rdak
一体いつから真の殴りプリとやらはlv95以降も
だらだらレベル上げできる奴ってのが決まったんですか?
nounai定義はほどほどにしとけな

642 名前: 633 投稿日: 2004/02/26(木) 11:23 [ EWYDQ7iI ]
>>635
STRはコミで70です。テレポ索敵してるのですが、結構あえなかったりして安定しないです
大体EXP20%〜25%くらい一時間で稼げます。効率伸ばしたいときは牛だけ叩いてます。
リカバリをとっているので基本的にその場を動くことが必要ないためSPR4でマニピなしでも
スキルが割と使い放題なのが炭鉱とかと違ってうれしいです(炭鉱はMBつかうときれちゃう^^;

セルフリカバリ失敗したときは地獄ですが_| ̄|○

643 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 11:24 [ r/9MxbbY ]
登山の話でもしましょう。
9合目、あと少しで山頂だという時に下を見ると、途中まで登って一休みしている人や、
ある程度登って、降りようとしている人が見えたりします。
そういう時に、先行している自分の方が優れていると考えたり、途中でへばるなんて根性の
ない奴だ、と考えるのは、人に競争心というものがある限りある程度仕方のないことです。
ですが大切なのは、登山というのは人との競争ではなく、自分との対話だということです。
地道に山頂を目指すのも、途中で一休みするのも、全てその人の自由。
山頂を目指すことを目的としない人もいます。
いたずらに他者と自分とを比較しないことが大切ですね。
それと、喧嘩腰の口調はあまりよくありませんよ。

644 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 12:01 [ .bRBInHg ]
>>643
(つω;)
いい話だ。目から鱗が落ちる思いです。

645 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 12:11 [ gjLufQFQ ]
こんにちは、殴りプリのみなさん。
今スキル振りに迷っているので相談に来ました。
転職したてのAGI>STR>DEX型予定です。

http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXadsXaoafedsAfNnnbNak
最初このようなスキル予定にしていたのですが、
深遠、血騎士、魔剣と勝負してみたくなりSW取りを考えてみました。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXadsXaoaeaOrnfNkayAak

アンゼあるのでこの後グロとマニピをあげてジョブ50にするか、
キリエグロ切って、サンクSWをあげるか迷っています。
シグナムはほしいので切りたくありません。
SPRはINT24ぐらいまで上げる予定なので低く抑えてます。

よければ助言などお願いします。

646 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 12:24 [ IkYrLox. ]
>>643さん…オレ…>>643さんみたいになりたいです…

>>645
サンクSWとるならキリエグロ削れば楽ですが、リビオみたいな高DEFモンスターが
追加される&戦う事を視野にいれるならSPRもしくはメイス削ってグロ3ですかねー。

647 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 12:24 [ H9S7cbWc ]
私は語弊という言葉の国語的な使い方が間違っている事を指摘しただけです。
もちろん私が>>626で「〜だと思う」と締め括った通り私個人の考えであり
皆さんに押し付けているわけではない事をご理解頂きたい。
脊髄反射で書き込んでしまい申し訳ありませんでした。

648 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 12:47 [ gjLufQFQ ]
645です。
すみません、ニュマとってるのにぬけてました(つД`)
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXadsXdBhEaOrnfNkayAak

>645さんありがとうございます。
そうですよね、高DEFモンスも視野に入れるとグロほしいですね。
ん〜、悩む。

649 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 13:33 [ hUZ8k2zY ]
ふと妄想
みすとれ巣で計算すると、対血騎士での秒間被ダメが+6〜7精錬とロザリオオブフラッシュあたりで800程度まで減らせそうなので、
通常攻撃は後ろサンクとヒールでどうにかなりそう。
BDSは血騎士の射程の関係で、常時例の穴から殴れるので食らう心配はない。

となるとあとは剣魚かパサナ服用意してメテオの対策すればSWなくても倒せないかなー

650 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 14:36 [ hlv0A1Vs ]
壁|ω・`)ノ 先生質問いいですか〜?
殴りってやっぱAGIですか?
自分LV80でSTR60VIT60INT70DEX30(ブレス抜き)な
激しくバランスなのですが・・。
どうも激しく狩場がありません。武器は+7ABdバイブルでがんばってます。
やっぱ作り直し?(;д;)

651 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 14:42 [ qE5FpdfU ]
バランス型に何よりも必要なのは愛だ。
正直言って茨の道だがそのまま頑張れ。

652 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 14:47 [ kog47PB6 ]
>650
昨日、時計地下4でSTR>VITのオーラ殴りプリさん見ましたよ。
ヒールも1560出てたから、バランスに近いかも。

653 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 14:54 [ BZj8BbM. ]
ノビ修練所、いてらー

654 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 15:01 [ EWYDQ7iI ]
>>650
VIT型は被弾前提で戦うのでINTをあげるのも悪くないと思うし、
被ダメを減らすためにDEFさえあげていけば結構なんとかなると思う。
ありあまるSPを多彩なスキルに変えてMHを潰したり強敵を沈めたりというのが
VITの利点でありAGI殴りとの違いじゃないかなぁ。

殴りだからAGIとかいうのはなくて、どっちもスタイルは自分次第
やれることとやれないことを把握した上でやれることをとことん伸ばすってのは
全殴りプリに共通した理念じゃないだろうかと、私は思います。

655 名前: 650 投稿日: 2004/02/26(木) 15:11 [ hlv0A1Vs ]
>>652
オーラっすか・・・憧れる
>>654
がんばってみます。ここからAGIに振っていって超バランスになるべきか、
VIT90くらいまで振るかが悩みどころです。

656 名前: 652 投稿日: 2004/02/26(木) 15:36 [ kog47PB6 ]
>655
PTがメインで、殴れるINT-VITとして動くのならVIT振り。
ソロメインで殴りプリとしていくならSTR振りでいいかと。
ちなみにそのオーラVIT殴りさんは、与ダメから見るにSTR120でした。

個人的にはAGIとLUKに振ってアルティメットバランサー目指して
頂きたいところですが。

今は時計地下4というVITにやさしい最終狩場もできましたし、
がんばればオーラ出せますよ〜。

657 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 16:21 [ 6QQaL.ZI ]
最近殴りが増えてる理由の一つに支援プリからの乗り換えが多いと思う。
INT型の職なのにもかかわらず装備がそのまま攻撃職として流用できるのは大きい。
このスレ読んでても最初から廃精錬なアコの書き込みがけっこういるし。

しかし〜、、、廃ハンターや廃アサの火力に比べると同レベルモンクって足下にも及ばないよね。
殴りプリはさらにその下なのか・・・。
もしもレベル95くらいの殴りプリに常時AR「だけ」ついたとしたら、他職の殲滅力にどれくらい近づけますかね?
それによってはもう一アカウントつくってもいいような気がしてきた。

658 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 16:38 [ qE5FpdfU ]
場所にもよるな。
例えば騎士団で常時ARが付けば槍騎士にだって並ぶだろ、アスペは圧倒的だからな
逆に伊豆でARもらっても他職の足下にも及ばないと思われ。

659 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 16:46 [ hqM5x70k ]
>>657
つ[みすとれ巣]
と、まぁこれだけじゃあんまりな気がするから一応…。
通常火力だけなら、かなり肉迫することができる。
しかし、DS、バッシュ等の強力な単体スキル、AS、BB、BDS等の範囲スキルがないためトータルでは負ける。
殴りプリは良くも悪くも、あくまでプリースト。
他の純戦闘職と比べれば火力で劣るのは必然。
圧倒的な殱滅力が欲しいなら他職へどうぞ。

660 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 16:48 [ hlv0A1Vs ]
武器次第だと思います。
殴りは範囲攻撃や一撃必殺な強力なスキルがないので装備しだい。
まぁAPSD175(L99STR120AGI107)あっても、
殲滅力じゃ廃弓に余裕負けだと思いますわ。

661 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 17:06 [ nUcmevTk ]
スキルを全く使わないパッシブ戦闘ではアスペ+ARでいいせんいくかもしれないけど
スキル戦闘となるとどうしても火力無いのがプリの短所だよねぇ(´-`)

662 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 17:23 [ wKjjQWF6 ]
つ[みすとれ巣]
Lv99STR110AGI117でコボリング+10TBIチェインフル支援でレイドリックに秒間1644ダメ
Lv992極ハンター+7DBI角弓支援無でレイドリックに秒間1423ダメくらいフル支援で2279ダメくらい
と出ました

663 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 17:28 [ 7Na6zc6k ]
× BI
○ Bl

664 名前: 657 投稿日: 2004/02/26(木) 17:39 [ 6QQaL.ZI ]
なるほど・・・。
まだレベル78なので今後の未来予想図が雲掛かりな状態なので相談したわけです。
こないだピラ4で非公平でARもらったけど爽快感は大幅UPだたけど、かといって時給が大幅伸びたわけではなかったのです。
テレポ策敵ができなくなるのが一番の原因でしょうけど。
Gravity的にはプリに覚醒ポーション使えなくしたのは「BSからARもらって一人前」みたいなPTプレイを促すためだったと思うんですよね。
ならば自分でARBSと殴りプリを用意すればようやく殲滅力も効率も一人前になるのかなと思った所存であります。

>圧倒的な殱滅力が欲しいなら他職へどうぞ。
様々な他職を渡り歩いてきたからこそ殴りプリでも現状で最も効果的な殲滅力&効率を模索している最中なのです。
こういうやり方は異端なのでしょうけどね。

665 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 17:59 [ Jw9c9/4. ]
>>664
>殴りプリでも現状で最も効果的な殲滅力&効率を模索
殴りプリはいくら頑張っても殴りプリでしかないし
最も効果的な殲滅力なんて狩場と型によるから意味ないかと・・・
昔みたいに狩場が限られてる時代ならわかるけども

どうしても殲滅力が欲しい、2垢でARもらおうってのも私は悪くは思わないけど、
それをやって支援BOT使用呼ばわりされてる人もいるので、あまりお勧めできない

666 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 18:12 [ kog47PB6 ]
>657
殲滅力で考えると、特化武器+聖属性が有効な狩場で
ようやく他の近接のスキル無し攻撃に並ぶかというところ。
聖属性が効かないと足下にも及びません。

殴りプリが他職に対し有利な点は、戦闘継続能力と索敵能力。
騎士やモンクでも休みつつ狩りをしなければいけない場所でも
基本的にノンストップで狩りできること。そして、IAとテレポによる索敵を
生かす動きをしたら、トータルでは他職に見劣りしない効率を出せるかと。

以上は一般論で、私個人として殴りプリの最大の利点は
戦術が多彩なので飽きないということ。
他の近接は単純作業になりがちですから、
どうしても飽きやすく狩りが長続きしにくいのですよね。

以上、殴りプリ、モンク、AGI騎士持ちの意見です。

667 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 18:22 [ jKtWzybU ]
長文書こうかと思いましたがやーめた。
個人的には>>657氏を応援してます。
殴りプリの力を最大限に発揮するのはテレポなのかARMPOTなのか!?
なーんてことが分かると面白いかと。

>>657
このスレなんか面白いと思います。
タイトルでちょっと引きますが、中身は真面目です。

効率!効率!効率!〜手段が目的に
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1072574012/

668 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 18:41 [ WvfYjxCk ]
MPはBS単体スキル。PTに掛かるのはWP。
でも鈍器はサイズ補正が優秀な部類だからWPはあまり効果がない。

669 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 19:14 [ GbRmddDg ]
今まで、1垢だけで他職渡り歩いてきたなら、殴りプリのARのためだけに
もう1垢とることはないかと。

670 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 20:16 [ Svj8Q2k. ]
殴りプリのいい点は直接戦闘以外にあると思う

速度増加で移動が楽チン。ポタで好きな場所にすぐ行けるし、ポタ屋もできる
支援スキルで辻もバッチリ。大変そうな人を援護しやすいのはかなりうれしい
回復能力が高い上、積載量が多いので補給の心配もないため狩り場もわりに広い

殴りプリ、マジでお勧め(特にソロの人に)

671 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 20:21 [ Fw6qaMsM ]
確かに万年ソロでも楽しめてるなあ
騎士、アサと渡り歩いたけど
殴りプリがはじめて90できたし、やってて楽しいですな

672 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 21:14 [ AajsuAkI ]
>>670
それそれ、それが私も殴りプリになった理由。
支援だとソロ厳しそうだしPT戦は時間取れないし・・・だし。

もうアサで死に戻って1時間回復放置してたり、にんじんむさぼり食ったり、
サンク待ってぼけーっとしなくていいんだよ・゚・(ノД`)・゚・

673 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 21:39 [ G65gPilE ]
まぁ、殴りプリで他職に追いつく殲滅力がほしかったらミョルニル作るしかないな。
あれがあれば、並みの廃程度なら追いつけないだろう。
肝心の物が未実装なのが終わってるといえば終わっているが。

674 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 21:57 [ SylB7kMc ]
モンクの殱滅力が低いとか言ってるが、S3ホラが実装された今、特化ホラ作ればアサとは大差ないと思われ。
そもそも、ARを使った時点で、「自分のキャラだけの力」じゃなくなるから個人的にはどんなに強かろうと意味が無い。
それをやるなら他職はセージの属性付与&フル支援した状態で比較せねばならず、当然ながらかなわない。
自分は殴りプリってのは強さ競争ではなく、まったり世界を放浪するのが好きな人向きのキャラだと思うがね…。

675 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 22:23 [ daBT7hSs ]
ミョルニールは確かランダム属性付与があるから実戦では使いものにならないと思われ
欲しい事に変わりはないけどね・・・

676 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 22:26 [ hKvNmLvU ]
つまりそいつでJOKERさまを殴り続けると、
運が悪いやつはエンドレスなんだな。

ホスィ(* ・ω・`)

677 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 22:28 [ NaFNkUic ]
そこで強制アスペですよ



ホスィ(* ・ω・`)

678 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 22:37 [ MYS30Ygs ]
ミミックにスティルを夢みてるんだけど
Dexをどれくらい振ればいいんでしょうか?
あとSPも必要だからIntも上げないといけないと思うんだけど
どんなもんなんでしょうか?

679 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 22:38 [ DGJr1re. ]
(ノ ̄□ ̄)ノ ┫ ミョルニル

680 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 22:54 [ /up5PDQ. ]
>>677
そこで聖属性4に変化ですよ



ホスィ(* ・ω・`)

681 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 22:56 [ 83DX/F.I ]
>>678
ミミックならQM無しで最低DEX85くらい。
DEX85の場合に1万回試行して盗めるかどうかって所。

ミミックから本気で盗みたいなら補正込みDEX100は欲しい。

682 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 23:06 [ taq4/UF2 ]
アサシン作る、マジオススメ

683 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 23:18 [ .bRBInHg ]
>>681
言いすぎです。
私の経験で言えば、DEX82で1/10の確率で盗めると行ったところです。
もちろん、箱はめったに出ませんけどね。

まあ、ミミックから本気で盗みたいならDEX100は欲しいと言うのは否定しません。
一番楽なのは、良く言われているみたいにローグを作ることでしょうね。
スティルをするために殴りプリを作ると疲れますよ。
スティルを気分転換に殴りプリをすると楽しいんですけどね。

684 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 23:19 [ Prc5hxmw ]
むしろミョルニルよりグランドクロスが欲しい。
オートスペルのターンアンデッド駆使してピラB3の赤包帯をアヒャヒャヒャヒャ

685 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 23:40 [ 0L/Zm0Wk ]
お邪魔しまつ
値段的にTBチェイン諦めてBソドメ作ろうとしてる殴りプリがここに。
1ST殴りプリの皆様、何歳ごろにTBチェイン手に入れましたか?
低リアルラックと貧乏生活のおかげで75歳になっても特化武器手に入れてないんです;
誰か俺を助けてください・゚・(ノД`)・゚・

686 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 23:49 [ AajsuAkI ]
リアルラックに依存しないお金儲けをすればいいじゃない〜
そもそも殴りは消耗品ぜんぜん使わないし。



と、このまえビレタ+6にしようとして2個クホって奴が言ってみる_| ̄|○

687 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/26(木) 23:50 [ HSLV1Oe6 ]
漏れは85歳でも店売りスタナのみです。
武器はお金があれば手に入るのでBOTでもやればどう?
漏れと君以外みんなやってるよ。

688 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 00:01 [ lk8u0/jc ]
>>686
コモド前から未精錬で持ち越したエリュダイトビレタを
+7まで一発成功した漏れは勝ち組

689 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 00:04 [ KvF1UZiY ]
>>685
Lv75辺りだと、ファーストキャラなら特化武器持ってないのもおかしくは無い。
自分はアコ時代Lv62くらいの頃にTEv作ってLv80半ばまでそれと水スタナだけで行った。
水スタナは炭鉱での稼ぎで購入。
TBd手に入れたのはLv87くらいだったかなぁ。
TEvがあれば炭鉱篭りがかなり楽になるんでお金は貯まるかと・・・。
今ならアナコンダクC1枚450Kぐらいですし。
最悪+7スタナ一本でも結構なんとかなりますよ、効率は出ませんが(死

690 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 00:14 [ HmrSR/Uc ]
>>687
伊豆とかSD2とか見ると冗談に聞こえないからヤメテクレー
それはともかく >>685 にアドバイス。これは私の経験なんだけど、

特化武器より属性本の方が遙かに先に揃った

で、本を手にあちこち乗り込んで狩って狩って金ためて特化武器に
手を出したんだよね。今は属性スタナ4本にサイズ特化3本がメイン。
メイス修練持ってるとつい本を無視しがちだけど、属性本は
コストパフォーマンスが高く、つなぎ武器として見るとかなり優秀。
過剰精錬まではしなくていいから手を出してみたらどうかな?

691 名前: 678 投稿日: 2004/02/27(金) 00:38 [ 3pnnWd3o ]
>>683
やっぱり80くらい必要みたいですね
Lv90こえたあたりからどのパラメタに振っても
強くなれないような感じでステポイント81あまらせてたもんで
長年(おおげさですね)の夢であるスティルに手を出してみようと思ったしだいです。
今からDexとIntに振ってもDex59(補正なし) Int16(補正なし)にしかならないので
やっぱりあきらめたほうがよさそうですね
ありがとうございました

692 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 00:52 [ 6wMfm4qA ]
AGI削ってSTR110を目指したくなってきたよ・・・
AGIも素91あれば困らないしなぁ

うーん・・・

693 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 01:00 [ x3KG6m/w ]
そういう迷いに陥らないためにも真っ先にAGIカンスト。マジお勧め。

694 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 01:04 [ FocDFh72 ]
しかし真っ先にAGIカンストすると
Fleeを信用しすぎてチボンすることもある諸刃の剣

695 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 01:26 [ 9LcCzaug ]
別に精錬完了してればボカスカ喰らいながらの戦闘でも無問題なんだけどね。
どうせAGI上げてもろくにASPD早くならないんだからその分STRに振ってもいいと思うよ。
せっかくの大容量ヒールもっていながらSP持て余してるのでは意味無いしね。
殴りプリのステ&スキルを全開に生かしきる戦い方は、95%回避できない狩り場で多少被弾しながらも
時々ヒールしながら高STRでガシガシ狩る方法が最適だと思うんだけどねぇ。
他職のようにガチガチにFLEEに縛られたステ&狩り場で狩る必要は無いと思いますぜ。

696 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 01:35 [ 6dwcw4y6 ]
むぅ、AGIは浪漫だ。誰がなんと言おうと(ぉ
しかし、他のステがお粗末になる諸刃の剣・・・と、休止中AGIカンストMyプリが逝ってみる

Flee?速度掛けて木琴でたった226しかないけどな、戦闘装備で
まぁ、御察し下さいってこった(死

697 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 01:38 [ /Iwpf5hM ]
殲滅度重視するならぶっちゃけ他職やってろボケなわけで。
殴りっつーかプリの長所は他にない防御スキル満載だし。
他のどんな職業よりの「死ににくい」しねえ。

698 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 01:42 [ 2L6KGn42 ]
>>685
新鯖で新規に1st殴りJOB40転職
58歳でスタナ
64歳で波の書
76歳でブラストクリップ(76まで育成中出た全エルオリ売ったら買えた)
80歳でトリプルボーンドチェイン(炭鉱篭り)
81歳でモッキングマフラー(特化で無いけど贅沢品買えた時期として参考までに)
75歳のころは何も買える気がしなかったですね。
>>690さんも言ってますが本でしのぎましょ。
自分としての工夫(?)は欲しいものがあって貯金中、露店回り控えました。
貯めるのと同じ速度で物価が上がる気がして凹むんですよ。

699 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 01:46 [ XLedA3OY ]
>>685
自分はLV95だが、持ってない。
ちなみに一番最初の武器はDHチェイン(アンドレ以外未実装の時代)。
これ一本で炭坑3まで。
次がThdチェイン(サンタポが200kぐらいで買えた時代)。
これでしばらくSD篭り。
SDにいる間にヒドラも買って、70後半ぐらいからずっと階段。
馬とウィスパーが消えた頃にマミー買って、今のレベルに至る。

お金がたまらないならエルダーあたりがいいと思う。
少し前chaosにキャラ作って無資産ではじめたが、
枝を売ればどんどんお金はたまる。
金銭面では下手な高レベル狩場よりよほど儲かるし、
ほとんどbotしかいないのでエルダーをbot並の殲滅速度で倒せる強さになっても
周りの目が痛いということもない。
経験値はお察しくださいだが、金銭重視なら多少は経験値を犠牲にする覚悟も必要。

700 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 01:48 [ gyOURWUs ]
STRがあと3でカンスト。超楽しい。
次は何に振ろうかな。

701 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 02:13 [ .0/rM3nE ]
DEXいくつくらいからチェインとモニングの差が逆転するんですかい?
漏れIEじゃないからみすとれす使えない(´・ω・`)

現在DEX61で最低75までは上げたいと思ってるんですが。

702 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 02:15 [ FocDFh72 ]
IEじゃないなら電卓を使えば良いじゃない

703 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 03:01 [ mbLwDMgY ]
>>701
モニングとチェインの逆転はSTRやらAGIも関係してくるけど
DEX75あれば
STR100で+10モニング>+10チェイン
STR110で+10チェイン>+10モニング
DEX70以下位に抑えた場合だと
STR120で「特化カード2×2」+10メイス>+10チェイン>+10モニング

それでも上記3つは個人的には誤差程度の与ダメ変化しかないと思う
まぁ+10モニングは現実的じゃないしね

704 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 03:47 [ aTcvkdHY ]
>>695
むしろ逆で、よほど極端なステ振りでもない限り、同じポイントをAgiとStrのどっちに振っても
AtkとAspdを合わせた総合的な攻撃力はほとんど変わらないというのが通説。
で変わらないなら防御ステも兼ねるAgiに・・・という人が多いわけ。

あとStrを上げて一撃を大きくした場合オーバーキルしやすくなって効率が悪いというのもある。

705 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 04:01 [ amQGOBCk ]
>704
ラグに依存しないSTRのほうが、安定した効率を出せる罠。
最近は高Dex推奨っぽいので、そうなるとAgiカンスト型のほうが
Aspdの恩恵が多く受けられる気もするけど……

と、どっちもどっちなわけですね。

706 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 04:42 [ 9Rj1VanI ]
結局はじぶんが理想とする姿が高ダメなのか俊足なのかーってことだね。
アコプリにFAはなーい。

STR>AGIもAGI>STRも、どっちもたのしいってことだけは確か。

707 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 05:05 [ LGyAzNIg ]
他職はアイテム所持用にSTR上げるという選択があるけど
殴りプリの場合は回復剤ほぼ要らないから重量に余裕がありまくるしねぇ

そういう意味では低STRがやりやすいというのもある

708 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 05:57 [ Ujw0yLZk ]
>>691
ちょうど補正なしDEX59なんですが、
DEX装備(矢りんご、ロッカセイント、ニンブルグローブなど)
つけてブレスしたらたしかDEX80か81になりましたが、
スティルミミックに可能ですよ。
少々回数かかることもありますが、スティル狩り自体は十分可能だとおもいますよ。

709 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 06:20 [ 9Rj1VanI ]
ナイトメアなら素DEX40の殴りプリでもスティルであそべますね〜。
配置変更のおかげでGD2Fにいっぱいいるし。
ほんと、闇ブレスさまさま。

プリの強さの半分はブレスでできています。(*´∀`)=3

710 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 07:43 [ BWGuxgeU ]
>>649
その方法で殴りで倒そうと思うと、この特化武器が必要かと思いますので置いておきますね


|´・ω・)つ[長いメイス]

711 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 08:45 [ tf7B8q1k ]
高DEX型にとってスティの良い狩場は修道院ですね。
イビルドルイド、レイス、ミミックと美味しいアイテムを持つやつらがいっぱいです。
でも経験値については…お察し下さい。

モーニングスターとチェインの関係についてですが、敵のDEFでかなり変わります。
レイドなど高DEFの敵を相手にする場合はモーニングスターの方が良いことが多いです。
もちろん、+8〜10の過剰精錬を前提としていますけどね。
逆に低DEFの相手だとチェインの方が強いです。
また、同じ理屈でモーニングスターを装備するとクリダメは下がります。
↑もちろん、これはどこで反転するかはステでだいぶ変わるので詳しくは他の人に任せます。(^^

712 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 08:48 [ FKvWie3I ]
>>710
ロングメイスなくても普通に鈍器で桂馬飛びの位置から殴れますよ

713 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 09:25 [ fLKCkpp6 ]
>707
ところが、時計地下4おこもりモードではSTRの差で滞在時間が大きく変わる罠。
またMBで一気に殲滅なんて時はSTR高いと有利。
あと、旧鯖でラグラグでも安定した殲滅力が得られるのも利点ですね。

なんていいつつ、高STRの魅力は4桁ダメで俺すげぇできること。
おとなしそうなプリが、いざ釘バットを振り回すとトンデモダメージが出て、
通りすがりのハンターさんに「プリさん強い〜」って言われるのが快感。

なんというか、やっぱり基本は趣味職なのですから
この辺は各人の好みが最適解なのでしょうね。
STR>AGIでもAGI>STRでも、それほど大きく変わらない自由度の高さも
殴りプリの魅力なのですから。

714 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 10:06 [ fLKCkpp6 ]
>685
私の場合は60代後半から炭坑に籠もって、80近くになって
ようやくTBdが完成しました。(うち1枚は自力ゲット)

ちなみに揃えた特化の順番は
・DHチェイン(β2スタート直後に、全財産をはたいて購入。のちにデータの藻屑に)
・+7THチェイン
・+8TBdチェイン(炭坑こもって作成)
・+8TAチェイン(ピラ3〜4こもって作成)
・+8TTチェイン(修道院、騎士団1で大活躍)
・+8THdチェイン(こつこつお金を貯めて購入。当時はサンタポC3M)
・+9TBhチェイン(けっきょくほとんど使ってないなぁ)
・+8TGチェイン(倉庫の肥やし)
・+8TFチェイン(別キャラのモンクの発勁用)
・+10THdチェイン(+8から買い換え)
・+10TAチェイン(失敗作。+10はTBdにすればよかった)

TEvは欲しいと思いつつ買うタイミング逃したなぁ・・・。
まぁ、当時はTTが安かったですし、それでなんとかなってましたし。

715 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 11:30 [ o2vnWNXo ]
メイスクイッケン欲しい、とかいったら怒られる?(´・ω・`)

716 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 11:48 [ hUR8/Bcw ]
ブランディッシュメイスが欲しい(´・ω・`)

717 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 11:51 [ HoGyjj1A ]
いやいやメイスレボリューションも悪くないよ

718 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 12:00 [ 3FP3rO0g ]
>>717
メイスの重量でダメが決まるのか。

719 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 12:56 [ DZjX27NI ]
メイスメイスレボリューション

720 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 13:19 [ ZLbMaimw ]
バッシュできるCあればなぁ、、、

721 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 13:25 [ VaT5jrd. ]
>719
MMRか

722 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 13:51 [ fLKCkpp6 ]
誰も、ソニックメイスとかメイスブロウと言わないところが素敵☆

723 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 13:54 [ Rtzq9wk6 ]
プリはASPD遅いからそれなりに使えそう>SM
そ れ な り に

724 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 13:56 [ h8VjW76o ]
完全1stならメイス修練とってても繋ぎの武器として属性本揃えた方がいいと思う。
城2で属性本が大量生産されてる今なら+7スタナー作る金+αで+5属性本4種揃えれると思う。
ただお金溜まって処分する時に困るだろうけど・・・。

725 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 14:59 [ o2vnWNXo ]
本は叩く音が嫌い(´・ω・`)

726 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 15:17 [ 8u6vP3eQ ]
アドレナリンバッシュが欲しい今日この頃。
もちろん殴りプリとBSに。

727 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 16:09 [ y8bZdqww ]
>>715-726
戦わなきゃ現実と(´∀`)σ)Д`*)

728 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 16:23 [ kFoV3Frs ]
自らの歪なスキル配分に少々嫌気が差してみたり。
だがしかし、今からの作り直しは余りにも不義理。Lv75だし。

プリ転職時にブレスが2しかなかった私を笑ってくれ……アスペが5あるし。もうね。

729 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 16:39 [ 3mkl7gkU ]
ブレス8個分で何をとったのか気になるな。
さしずめレベル40転職のように思えるが、今からでも作り直しは遅くはないですぞ。

AGI>STRか、STR>AGIか、を論じたかったが、最近の高HIT要求化に対応すべくSTR=AGI>DEXを考えている。
STRもAGIもカンストさせず最高でも91で止め、残りをDEXに注ぎ込む。
狩り場を固定せずに各地を放浪することを殴りプリの浪漫とするならこの型が一番のように思えた。
ニブルヘイムでサンク狩りを予定してサンク7、DB8 or サンク10 or DB5にスキル振りしてある程度のDEXを確保して。
新時代対応型になれることを自分自身で祈ってます。

730 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 17:01 [ zLfRlW2U ]
>>728
愛があれば大丈夫。
私も転職時ブレス3でしたし、
今でもアスペ持ってなかったりしますけどなんとか98まで来ましたぜ。

731 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 17:04 [ 70bZk9q. ]
多少やっちゃったスキル配分でもどうにかなるけど、
気になってるなら傷が浅いうちに作り直した方がいいかもしれない。

95↑はモチベーション維持が重要なので
変に後悔しながらだと続かない予感。

732 名前: 必見! 投稿日: 2004/02/27(金) 17:15 [ h9dbnY/I ]
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733 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 17:24 [ VaT5jrd. ]
極端な話このゲームは敵の攻撃が避けれて敵に攻撃を当てられればあとはどうにでもなるから、
最も仕様変更に強く、いつの時代でもそれなりに生きていけるのはAGI-DEXなのかもしれない。
いつの時代でもトップに立つこともないが。

734 名前: 必見! 投稿日: 2004/02/27(金) 17:27 [ 3FP3rO0g ]
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735 名前: 728 投稿日: 2004/02/27(金) 17:33 [ kFoV3Frs ]
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?apadsXdAhA91
転職当時はこんな感じ。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gXadsXdBhFbbrncAkb3
現状。シグナムを取ったのは自棄。

何故DB3なんて振ったのか、自分でも理解不能。

作り直しの誘惑に駆られているのは↓な感じ。情けなくなって来た…
「大体装備が揃った」≒「目標が無くなって来た」
          →「低レベル帯で俺TUEEEしてみたい」

736 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 17:39 [ 3mkl7gkU ]
>>735
全く問題ないと思うぞ?
40転職でも「やっちまった系」のスキル取りはしてないし。
転職後の埋め合わせもできてるし、必要最低限のスキルは全て揃ってるし。
そのまま迷わず進むのも問題ないと思ふ。

>>734
ちょっとだけワロタ

737 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 17:48 [ wkVEgyUY ]
>729
あ、それ私のステ。
現在、素でSTR91/AGI87/DEX47/VIT10/INT10/LUK1
でもってサンク10、DB4
STR91あると、アクセ片方と鎧CがフリーでSTR110確保できるのでお勧め。
リングオブパワーが買える財力あるならばSTR90でも良かったのですが。

次のレベルでカンストなのですが、AGI87→89にすべきか、
AGI87→88&INT10→14にしてヒール1ランク上げるか
のんびりと悩み中。

738 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 18:41 [ bJ.7IeBo ]
先輩達に、質問です。
現在Lv70VIT先行殴りプリなのですが、今後のスキルに悩み始めました。
現在のスキルは↓です。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?GX1rKdAhDbclOqnqB2k

このあと、キリエを9にしてしまおうと思っています。
その他は

A) メイス10、サンク5
B) サンク10、メイス5
C) サンク7、メイス8

くらいしか思いつかないのですが、先輩方のおすすめを教えてください。

ちなみにステは素で、
STR61/AGI9/VIT65/INT20/DEX26/LUK1
です。このあとVIT70程、あとはSTRにふりつつ、
たりないようだったらDEX36にしようかなぁ、と思っております。

VIT殴りプリについてのお話はあまりないので微妙な質問かもしれませんが、
お答えくださると嬉しいです。

739 名前: 738 投稿日: 2004/02/27(金) 18:48 [ bJ.7IeBo ]
うわ、アドレス間違えてる…ゴメンナサイ。
現在のスキルは、
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?GX1sSdAhDbclOqnqB2k
です…ほんとすみません;

740 名前: 685 投稿日: 2004/02/27(金) 19:04 [ yiG/pZKg ]
先輩方、ご指導レス有難うございます(つД`)
がんばって金溜めて特化武器作ります。
俺と優しい同志たちに|つ[ブレス]

741 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 19:06 [ vJLivt6E ]
>>728
俺も特に問題無いと思う。
俺だったら@4ポイント使ってキリエ4→6、グロ1→グロ3にして
完成にするな。あくまでも俺の意見だからあしからず。悩んで考
えて振るのが一番楽しいと思う。

なんか文章変だな・・・カンベンして(TдT)

742 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 19:53 [ j0FXlBvg ]
>>739
つ[GX1sSdAhDbclOqnqB2k]

743 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 19:55 [ 9toVOGKk ]
>>738
VIT型はASPDが遅い分一撃の重さが重要だから、メイス修練は10取って損はないんじゃないかな。
ということで僕はA案に一票。

744 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 22:25 [ HmrSR/Uc ]
>>738
私もA案に一票。VIT型なら被ダメが小さい分高レベルサンクの必要性も低いし。

745 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 22:49 [ IK9I.mRI ]
>>738
メイス10、グロ5はダメか?
素LUK1でも常時グロで与ダメアップ図れるし。
特に対アンデッドで。

AGI型とVIT型では使い所が違うのかもしれないけど、
サンク5って全然使えn(ry

746 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/27(金) 22:50 [ tf7B8q1k ]
>>738
私なら、メイス10とイムポ5とグロ3にします。
他は・・・またそのときに考えますけど。(^^

747 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 00:45 [ rPD2V8yg ]
>738
昔からのVit殴りの意見としては、
皆様の意見どおり、低ASPDからくる打撃力不足はすさまじいので、
メイス10あったほうがいいです。同様の理由でインポ5とかも。
グロは、ディレイが長いせいで使い勝手イマイチでした、クリ弱体化もしましたし。
サンク…とってないから何もアドバイスできない、ごめんなさい。
あると禿が狩り易くなると思います、それ以外はちょっと思いつきません。

ステは、自分が仕様変更の煽りでイロモノになった反動として
「こうしたかった理想」で言うと、
高STRにしたかった、DEX50くらいはほしかった、Vitちょいと上げすぎた80ありゃ十分。
Lukなんかいらねーーー(つд`)

ついでに質問を。
Vit型で高Lvキリエ、使いどころはどんな感じでしょう?
自分で試しようがないうえ、Vit型は希少種なのでぜひ感想を聞きたいです。

748 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:06 [ PV90AHNY ]
そんなに殲滅力欲しいのかあ、みんな。
「あるに越したことはない」とさえ思わないなあ。

ツールとかの時給メーター眺めるのが普通なのかな?

749 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:13 [ LI4SYL5U ]
>748
殲滅力ないと囲まれてジリ貧になるので、死活問題なのです。

750 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:23 [ PV90AHNY ]
そんな当たり前のこときいてるんじゃなくてさ。
(殲滅力がないと戦うのがつらいってのは、犬が西向いたら尾が東向くのと一緒)

751 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:27 [ HCs3Nfu6 ]
もうちょい発言の意図を書いたがいいと思うぞ。
私が読みとれてないだけだが。

752 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:39 [ dOxNk1i2 ]
エスパーかよ…。

753 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:40 [ rPD2V8yg ]
殲滅力ないってのはジリ貧ってだけじゃなくて、単調で飽きるから。
たった一匹相手に低ダメとか低ASPDで延々と殴るのを
モニタの前で眺めててもつまらんから、少なくとも自分は。

754 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:42 [ PV90AHNY ]
748で殲滅力を欲しいとさえ思わないと書いたら
749は殲滅力ないと死活問題、つまり殲滅力が必須と書いた
しかし748は別になくてもやっていけてるわけなので、748は、749は戦うのが
ツライという思いを「死活問題」と表現したと考えた。
そりゃ他職に比べりゃ狩りそのものは効率出なくて、シンドイと言えばシンドイと言えるのかも知れないが、
748は別に効率厨じゃないしさ。
あんたたちにとっては、時給メーターがROの本体なわけ?という
感想を持った。

755 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:44 [ PV90AHNY ]
そして書き込んでから出現していた753の書き込みを見て、
753がこの職を選んだ理由がわからないという感想も持った。

756 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:49 [ PV90AHNY ]
飽きる飽きないは人それぞれとは思うので、
これは主観だけど、
殴りプリはとても多彩な戦いができる職の一つと思っていて、
効率無視で殴りを愉しんでいるわけだ。自分は。

「たった一匹相手に低ダメとか低ASPDで延々と殴るのを
モニタの前で眺めててもつまらんから、少なくとも自分は。」

まあ、無理にはね。ところでそれって、効率出すための狩りなんじゃないか。

757 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:51 [ PV90AHNY ]
あ、自分の特殊事情として、
「レベルは気がつくと上がってるもの」と考えてるフシがあるので、
まあ自分が特殊なのだな。メーターの上がり方に一喜一憂する世界は
異世界。

758 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 01:54 [ e01HfC5Y ]
何を言いたいのかさっぱりだが、
死活問題ってのは必須だとかしんどいだとか効率だとかは関係なく文字通り
「狩り場で死ぬか活きるかの問題」
だと思うぞ?

759 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:05 [ PV90AHNY ]
殲滅力がそれなりでも生きてるが。
背伸びしすぎじゃないの?

760 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:12 [ 92Dghpqo ]
殲滅力がそれなりだから背伸びができないんじゃ…
てか、それだとレベル上げ単なる作業になるような気がする。

761 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:13 [ d7yvdsvY ]
>PV90AHNY
何が言いたいのかさっぱりです

762 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:16 [ kFXRtTwU ]
何だ?
最近よく変なの湧くな(;´Д`)
何を以て楽しいとするかは人それぞれだろう?
殱滅力が欲しいという人は、高いダメージを出し敵を薙ぎ倒すのを楽しいと感じる。
じゃあ他職やれ?
純戦闘職じゃないプリでやるから格好いいんじゃないか。
効率を出して高いLvに達するのを楽しいとする人もいる。
これも殴りプリで高Lvになるからいいんだろう。
ここ最近、自分の考えを押しつける奴がちらほら見受けられる。
もう少し心にゆとりを持とうぜ。

763 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:18 [ ts.tDh5A ]
ああ、よく見たら同じ人なのか。
とりあえず言いたい事をまとめてから書き込んでほしい。

764 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:19 [ ESfMRH3s ]
まぁとりあえずPV90AHNYさんのステータスを聞いたら
話の流れも理解できてくるんじゃなかろうか。

765 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:28 [ NFafhdBc ]
もういいじゃないか。
殴りプリはいろんなスタイルを飲み込めるだけの器を持ってる。
殲滅力上げるのもいいしヒール回復量上げるのもいい。極フラットを試すのも
悪くないし珍速を目指すのもいい。
やりたいことをやれる。少なくともやれる。
それが殴りプリの最大にして最高の長所じゃないか。



そんな俺はSDでMBをぶちかます高STR殴りに憧れて
STR殴りプリを作った。たったそれだけの単純なもんだったけど
今では一人前と言えるまでにはなれた。
他人は他人のスタイルがあるし、自分には自分のスタイルがある。
殴りがポピュラーな職になってきたってのもあるけど
最近のお前様方を見てるとなんか無性に悲しくなってきちまうよ・゚・(ノД`)・゚・

766 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:46 [ VHIWSC1c ]
殴りプリは基本的に効率厨。
ツール使ってないのはPV90AHNYだけ。

767 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:48 [ ClAYVpvI ]
>>766
>ツール使ってないのはPV90AHNYだけ。

決め付け厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
お前は小学生か?

768 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 02:50 [ 6lkaB1ts ]
わざとわかりにくい言い回しを使うことで
釣りまくってスレの厨度を測る新手の分析手法。

769 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 04:07 [ RJfKBb8Y ]
助けて、ようかんマン。

770 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 04:15 [ a7K/ANsQ ]
      __
    ヽ|・∀・|ノ
    |__|
     | |

771 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 04:22 [ RJfKBb8Y ]
ありがとう、ようかんマン。

772 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 04:39 [ jAZ0sl3Y ]
質問者(738さん)もそれに対する回答者も
質問と私のお薦めの話をしているだけで、
誰も時給メーターの話してる人居ないよね・・・

と、これだけではなんですので。
>738さん
私は80代後半のVit殴り(サンク10持ち)ですが、
正直ソロや通常PT狩りではサンクはまず使いません。
PTで城とか時計とか行って、皆がSPカツカツの時にヒール代わりに使う位ですね。

そして、殴りプリという職柄ソロが多いと思うので、
"狩場で死なない為の"一撃の殲滅力というのは大事だと思います。
よってA案をお薦めしますが、IM5も個人的に必須だと思っているので、
メイス10、IM5、他は好きなモノを取るのをお薦めします。
グロは持っていないので意見出来ませんが、
ディレイがあり、ヒールのタイミングを逃す可能性がありそうなので
ソロ狩り向きでは無いかもしれませんね・・・

ASPDが遅い(殲滅力が無い)分に従って、必然的に自分にかけるヒール量も多くなり、
また、同じ場所で殴っている時間が多いから
SP回復量を増やす為に、私だったらSPR7取りなんですけどね〜。

あ、でも強敵に後ろサンクで戦いたいってなら7まで取るのも良いかもしれません。
私はフェン持っていないので未だに魔剣やら何やら挑戦出来てませんが・・・(笑

>747さん
Vit型で高キリエですが、
私の意見としてあまり要らないんじゃないかと思ってます。

旧Dだと敵の数が多い為に防護回数制限がすぐ切れてしまいます。
また、ダメージを貰ってもほとんどの敵が100以下なので、
ヒールですぐリカバリー出来ます。

GHや時計の敵だと、最大HPを増やすという意味ではかなり使えると思います。
常に1対1や、1対2が保てる状態なら、
窓手などで最高に威力を発揮するスキルだと思うんですが、
何せVit型だけに戦闘中のかけ直しが出来ません;;

それでも、PTだと物凄く喜ばれると思います。
私はVit騎士やBSさんなど、HPの多い方と組む事が多いので、
高Lvキリエがあると良いんだろうなぁと思う事が多々あります。
そんな私はネタ用に取ったキリエ1が意外と重宝しています。
GHでも時計でも、大抵の敵から1〜2発以上避けてくれるので、
リザやマニピの前にちょろっと自分にかけておくのが吉です。

ところで、配置変更来てSD4から追い出されたんですが、
Vit殴りにはどこが美味しい狩場なんだろう・・・
色々回ってみたんですが、
どこもぬる目か、きつすぎかどっちかなんですよねぇ。。
おとなしくピラ地下2で鼻輪引っこ抜いてるのが良いのかな。

それでは長文、乱文ですがこの辺で失礼します。

773 名前: 772 投稿日: 2004/02/28(土) 04:43 [ jAZ0sl3Y ]
うぁ、めっさ長いレスになってしまった・・・
分割すべきでしたね。

読みにくくてすみません;;

774 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 04:59 [ mlCh1pXI ]
役に立つ内容なのだから、気にすることはないと思うよ。
自分はagi型だけど、知識を深めるという点でとても参考になる。

vit型の狩り方だけど、MBを使うか使わないかで結構変わるんじゃないかな。
使わない場合は一体の経験値ができるだけ高いmobを、
使う場合には、小粒でも湧きがよいmobを次々と狩るのが良いと思うな。
それで考えると、ピラ4なんて結構いいんじゃないかな〜と思ったりもするなぁ。
Aマミーはサンクでどうにかできないもんかな?
以上、vit型の知識はかけらもない者が頭を捻って考えてみたけど。

775 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 05:37 [ 6rsn0fMc ]
殺伐とした中>>769-771の流れで3分ほど笑ってしまった。
ありがとう、ようかんマン。

776 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 05:51 [ 8Tm0LE/6 ]
VIT型のスキル取りについて全キャラVIT1+な野郎が妄想。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?GX1sXdAhAcAsNcAqn2k
こんなのが悪く無いんじゃないかなぁ、と思ったりします。

アコは基本セット+アンゼ10ってだけでしょうかね。
速度はASPD上昇用の攻撃スキルと思えば10必要だと思います。ドンキクイッケン的な扱いで(´∀`*)
アンゼは10とっときゃまず困らないだろうと(この辺がVIT未経験のAGI型の妄想)
ニューマは弓敵が群れて襲って来た時の為に。痛くなくても動けなくなるし。

プリスキルはまずメイス10とIM5、理由は>>747さんと同じです。
次にマニピ5とSPR10。ヒール回数が少なくていいAGI型でもSP足りなくなる時はあるのでMAXまで上げたほうがいいと思います。
キリエ10もSPの為に。SP効率がヒールよりいいはずなんで。
そしてその貯めたSPでインベとMB連打。

グロ切りですがグロは(ソロなら)いらないと思います。
クリは減算があるから安定しないし、レイドとかはVITがメインで狩る敵じゃないですし。ATK高杉
ATK6はAGI型なら効果時間内に結構な数叩くので地味に使えますが、VITなら叩く回数が少ないので微妙な気がします。

サンクは趣味でとりたい人意外は切っていいと思います。
自分はサンクとってますが、人にオススメできるスキルとは思ってません。
speedjunkieの人みたいな超高速詠唱が出来れば話は別なんですが、補正込み〜60程度だと遅いです。
魔剣とか深淵とか倒せますけどあの辺りは通常狩りの対象じゃないですし欲しい人だけ趣味で(他の実用スキル削る破目になりますが)

余りはアスペ4…かな。それかPT用にグロ+アスペかリザ3、後は何か削ってTU1あたりでしょうか。
VIT型のえらい人とか妄想好きなAGI型の人ツッコミしてくれると嬉しいです。

777 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 05:55 [ rPD2V8yg ]
Vitの狩場としては、時計地下4はいかかがでしょう。
必要アイテムはタラ盾、ジョカ用マミー武器、スケワカorヒドラ武器、MBクリ、聖水か空き瓶いくつか。
適度に敵も溜まってるのでVit活かした特攻MB連打も使えます。
魔剣もマミー武器にアスペかけて、SP枯れそうなら距離とって
逃げて小休止、で楽に倒せます。
高DEXでマミーいらないなら、特化武器+アスペでそれこそ余裕かと。

経験値有り、スリル有り、レア期待あり、魔剣倒しの爽快感あり、なかなか楽しいです。

以上、最新鯖よりライブでお伝えしました。

778 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 06:15 [ rPD2V8yg ]
現在のVitスキル↓
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?GUakJbanhrbDkNcAjN3
上の不満点から考えたこうすりゃ良かったかな的スキル↓
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?GXakJbanhscBrncAqn2k

MBはともかくインベ狩りをするようになってSPが厳しくなってきたので
SPR10はちょと欲しいです。
DP、DBは…少しでも硬く、少しでも強く、の浪漫なので。

779 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 07:44 [ RJfKBb8Y ]
撲殺好きの皆さん、おはようございます。
皆さんはコンロン来てからの狩場って、そろそろ決まりましたか?
私は、LV88 ステが素で STR82/AGI84/DEX36/VIT1/INT1/LUK1
装備&ブースト込みで STR100/FLEE210/HIT139 いわゆる量産型と言われるステで
最近は
風スタナと火ソドメを持って       ココモビーチで時給500k(タブン
TAチェインとTBhチェインを持って   時計3Fで450k(タブン
(時給はツール使ってないので、スゴク怪しいです)
なんですが、他にオススメの狩場ってないですかね?

あと誰だよ、印象スレに769-771を投稿したのは。ヽ(`Д´)ノ ハズカシイジャネーカ

780 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 08:29 [ gEq99lBg ]
ちと先輩たちに聞きたい事が
STR−AGI>DEXの量産殴りしてるんですが
Lv90の時のアクセをどうしようかと
マンティスリングを一応2個用意しているんですが
レイドとかを狩るならコボブローチの方がいいんじゃないかと
このごろ思い始めて
ちょっと悩んでるところですがみなさんはどんなアクセ使ってますか?

781 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 08:41 [ WdaWl1I2 ]
インベやMBを使えないのはちょっとアレだから片一方はあけておくほうをお勧めします。

782 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 10:44 [ 2exf6rZ6 ]
殺伐とした流れの中で、
「殴りプリはお金を貯められる職だよね、レベルはいつの間にか上がってるし」
と思ったウチは聖職者失格デスカ…?

>>779
ウチより全然レベル上だから参考にならないかもしれないけど。
今はアマツ2Fと修道院が主戦場ですね。
ちょっと経験値欲しくなったらカタコンいってーって感じになってます。
…ゴメンナサイ、やっぱりお金が欲しいの…
アマツで、☆と鉄と呪いルビーとシフクロ。
修道院は、青と紫とビレタと骸骨とマント。
TTあれば、$&レイス楽勝なんだけどなーと思う今日この頃です。

783 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 10:45 [ ao27NK4s ]
>>779
水武器とTBチェイン(または動物武器)があるならSD5も悪くない。
ただし時々阿呆みたいにモンハウしてる事があるから注意。
あと、そのFLEEでパサナをさばけるか未確認なので念のため。

ピラB2でミノ相手にするのもいいかも。HF即死の危険はあるけど。

風幽霊を倒せるならGH階段も隠れた穴場。気分転換にいかが?
ミミック多いのがアレだが

>>780
禿やミストルならともかく、レイド如きでクリティカルに頼る必要はないかと。
せっかく高級アクセ持ってるんだし、Lv90になったらそれ装備して戦ってみて
それから考えても遅くないのでは

ちなみに私はAGI極ステでククレブローチ2個だけど、FLEE240もいらんので
カマキリブロチに交換しようと思ってまふ(リングは高すぎて断念気味)

784 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 11:11 [ h/rk6Bw6 ]
>>780
ククレブローチとブラストブローチ。
付け替えが面倒&ショートカットの余裕もないので、
全くMBに頼る事がない狩場(伊豆4、5とか)以外では
ずっとブラストブローチのまま。

785 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 13:15 [ KCMsscxk ]
むかーしここに貼られた鉄騎のムービーのアドレス分かる人いない?

786 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 13:16 [ KCMsscxk ]
誤爆・・・申し訳ない。

787 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 14:00 [ jMGiFlk6 ]
ちょいと質問です
Lv78 agi>str>>dex ですが、DA・TG・TBd・TTと揃えてきまして
次なる武器を探してますが、TBlなんて微妙過ぎる感があったり(西兄貴村専用?)
持ち替えはかなり疲れるので、持ち替え要らない超汎用性武器が欲しいとも思ってます。

で、思いついたのがTCなんですが、strが60代で使いこなせるのか少々疑問でして
このstr以下で使ってる方、使用感などを聞かせて下さい。
また、こんな武器はどう?ってアドバイスあればお願いします。(自分が調べた限りでは、取り立てて思いつかなかったもので)

788 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 16:07 [ f1x/5YoM ]
TFとかはどうでしょうか?
汎用性は低いですがSD4で末永く使えると思います。
もちろん、インベクリップとセットでどうぞ。
ただ、SPが切れやすいのならお勧めはしません。

789 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 16:34 [ WdaWl1I2 ]
汎用性をもとめてTCだと悲しい思いをすると思います。

790 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 16:36 [ 7dddlqXQ ]
スタナひたすら精錬するとか・・・

TCは汎用という実感は全く無いからなんとも。出ない敵にはとことん出ないし、弱い敵にばかり出ても仕方ないし。
武器持ちかえが疲れるならグロリアも面倒に感じないかな。

汎用以外なら水武器を勧めたい。ブラッディは時計B4でも使えるね

791 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 16:38 [ 7dddlqXQ ]
あ、そうだ
超汎用武器ってQAメイスじゃん(´∀`)とりあえず当たる

792 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 17:07 [ S/e1vm7U ]
DA・TG・TBd・TT
これが既に汎用ではなかろうか_| ̄|○

793 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 17:50 [ 0QwHQQ76 ]
エンシェントギガンティックハリケーンとか?
…激しく微妙。

794 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 18:26 [ CGDP2qrI ]
スパナ

795 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 18:40 [ BnZiGxXY ]
TC作るより、コボクリ2個装備して特化/属性で殴ったほうが有効。
今ならソルスケc1枚ぶんででコボクリ2個買えると違う?

796 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 18:41 [ HCs3Nfu6 ]
TBlは作って全く後悔しなかった武器だけどなぁ・・・・
コンロン後の狩り場では微妙とは言えるけど。

GVGで使ってますっヽ(´ー`)ノ

そんな私も狩り場探して放浪中。
修道院、レア出ないとそれこそもう激しくマズイ狩り場です・・・_| ̄|○
主食がグール、他3種は布と白ハブと鑑定鏡しかださねぇ

797 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 19:01 [ jA2tmndg ]
サイズ特化三種以上の汎用武器はない気が…。
TCははっきり言って弱い。
Str80、Luk80とかでも特化チェインの通常与ダメ=TCのクリダメって感じで、クリ率も体感50弱だし。
自分のレベルより、かなりレベルの低い狩場に行けば汎用として使えないことはないけど。
アスペ効く狩り場ならまだいいけど、効かない狩り場に持っていくとまず湧きに潰される。

798 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 19:17 [ V/4HF6kY ]
結論としては、持ち替えの労を惜しむなと言うことですな?

799 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 19:30 [ 7MiJp/mU ]
私はTCは配置変更前に買ってみて、
コモド北でスタゴレとメガリス相手にちょこっと使って
悪くはなかったです(STR80、LUK初期値)
でも、買ったその日に売っちゃいましたけど

800 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 19:34 [ d7yvdsvY ]
>>799
(;´Д`)

801 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 19:37 [ 8Tm0LE/6 ]
グダグダ言わずに+10ギガンティックボーンドタイタンエンシェントメイスを使え。
大中小全ての敵に対応していてさらに絶妙の配置で俺たちを苦しめる微高FLEEの敵にも使えるぜっ!
しかも+10だ!これ以上の武器は何処を探しても無いと思うぜっ!

>>787
面倒でも持ち替えをしましょう。

802 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 19:38 [ rPD2V8yg ]
TCは、Luk多少あるならコボとあわせて魔剣用に使えないことも無し。
あとは…ハロウドないなら、アスペかけてレイドとレイドアチョ兼用にしてみたり。

803 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 20:00 [ ao27NK4s ]
一本で全てまかなおうってのは、そもそもの殲滅力が低い殴りプリでは無理では。
他の職みたいにスキルでごり押し出来るわけでもないし……

属性武器4種にサイズ特化3種
どこへ行っても苦労しない、という側面から見るとこの7本が必要だと思う。

あとTAやTCは基本的に「実力不相応の相手と無理矢理戦うための武器」だ。
そりゃ禿やジョーカー、ミストルといった非常識な相手に対してはその限りではないが、
大抵の狩り場ではこれらに頼る必要はないし、頼るようではやばい。
あくまでも非常用武器という認識でないと、死亡率が上がって収益は下がるよ。

804 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 20:03 [ UNNBSgY. ]
パーフェクトアクアサイドライクメイスオブバーサーカーなら大抵の敵に
対して通常以上のダメージを与えられる究極の汎用特化武器?になるはず。

805 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 20:35 [ hHzhoQHQ ]
   ∩___∩
   | ノ      ヽ    汎用特化にデビアスc
  /  ●   ● |   コモド前までソルスケcだった
  |    ( _●_)  ミ   マジおすすめ……できない
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

806 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 20:52 [ iDN4WOMk ]
>>803の考え方(素Hitで当てれない敵や硬すぎる敵=背伸びしている)で行くと、
最高の汎用鈍器は +10THチェイン 、+8DHモニング 、+8Hソドメ 、+8スタナ あたりになると思うがどうか
どんな狩場でもとりあえず高Atkなら通常よりは威力があるわけで…

807 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 20:54 [ iDN4WOMk ]
+8超強いスタナ、これどうよ?
単純に期待値からいくらかかるかなんて考えたくもないが…

808 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 20:58 [ 5c3mQR3Y ]
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l 
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ   俺が転職したころはな
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  Lv3武器精錬や過剰精錬どころか
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ    カードもカタツムリ、アンドレ、ウルフ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙     この3枚くらいしか実装してなかったんだぞ
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

809 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 21:09 [ vZ7m9KRw ]
>>808
鉄蝿

810 名前: 787 投稿日: 2004/02/28(土) 22:53 [ jMGiFlk6 ]
うあ・・・こんなにレスが・・・
みなさんありがとうございます。
汎用性を求めてのTCって微妙なんですねぇ。
>803さんの言う事はごもっともです。
実は他キャラでハンタやってて、ハンタボウの汎用性の高さに驚いたので、殴りプリでもそんな武器は無いだろうかと考えた次第です。
確かに、ステとか違いすぎますし同じ土俵で考えるのは無理ありすぎますね。
道理で汎用武器って話が出てこない訳です。

面倒でも持ち替えするのが、一番良さそうですね。
書き忘れてましたが、水ソドメ持ってます(汗
最近使ってなくて倉庫にしまいっぱなしだったもので・・・。

となると買うべきものってそうは無さそうですね・・・
次は防具の過剰精錬かな?小市民にはちょっと値が張りますが・・。

811 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 23:14 [ 7M0uQyCU ]
質問なんですが、
LV96 素 AGI99 DEX52 STR73 INT3 あと1なんですけど
レイドマフラーを買うかどうか迷ってます。
崑崙がきて一撃が怖い敵が増えたので欲しいな、と考えるようになりました。
しかし、HP増加装備で耐えられない敵というと、深淵とあとはボスくらいです。
レイドがあると更に安定はするかなとおもっているんですがどうでしょうか?
レイドマフラーを有効に使ってる方がいましたらぜひ教えて頂きたいです。

812 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 23:16 [ HCs3Nfu6 ]
>>810
ハンタボウは店売りかつ矢で属性が乗るのが大きいんじゃないの?

そう考えるとプリ一番の汎用武器は、アスペかもしれない。

813 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 23:22 [ t7D8g3ek ]
はんよう 【汎用】
広くいろいろな方面に用いること。また,そのもの。「―機械」「―性」


で、アスペのどこが汎用なんだ?

814 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 23:31 [ MaelmNnQ ]
アスペなんて本気で狩りしようと思ったら使うトコ相当限られるんだけどな。
ただの俺Tueeeeeeeeスキル。Lv1で十分。

815 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/28(土) 23:41 [ vZ7m9KRw ]
騎士団やピラミッドや時計B4に行かないと言うなら、LV1でも良いかも知れないな。

816 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 01:00 [ VX.x6YZE ]
でもアスペ必要ないプリってモンクとあんま変わらないね。
やっぱプリは退魔系職でがんばらないと存在自体意味なくなっちゃう気がするなぁ。

817 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 01:19 [ CArlQ1Us ]
>>816
それは、例えば殴りMEですか?


アスペ1の殴りからすると、3は欲しい。
今も昔も、ね。

818 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:03 [ zYKZyXHI ]
騎士団はかなり長い間通ってますが、
通ってる経験上アスペ1でもいいとおもいます。1で実用できますし。
1分の間にブリガン1個もでないのはまずないですし、
レベル1でも空き瓶で赤字はまずなりません。
空き瓶の消費抑えるだけですし、アスペのレベル上げるメリット。
貴重なスキルポイントを1より多く、
わざわざ振るほどの意味がないようにおもう(人によるとおもいますが

個人的にはとても重要なスキルだとおもいます。
殴りぷりに不足しがちな殲滅力を向上させてくれる貴重なスキルですし。

819 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:03 [ 7B6FygCU ]
聖属性で殴ってダメージが減るのは各属性の4ぐらいだぞ。
んで属性武器にいちいち持ち替えなくても念を殴れるようになる。
さらにはカードの効果に属性の効果を乗せることもできる。

ほら、なんとなく汎用。



ショートカットが今の2倍あって、
空き瓶が店売りだったら、
アスペは1で十分だと思う。

820 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:04 [ IOV/zeKw ]
ちょうど一年前は死にスキルだったなぁ・・・アスペ

821 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:09 [ pGIErKfM ]
>>820
ちなみに一年半前はウィスパを殴る唯一の手段だったんだぞ!

822 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:14 [ wvyu/.LI ]
昔はアスペ5でも20秒持たなかったような
それを考えると今のアスペなら多少聖水多めに積めば問題解決するから
個人的には1か2でも十分かな
持ち替えしなくていい狩場もあまりないし

ハンタボウみたいな蝶汎用武器がホスィ

823 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:17 [ 9/ql.vFQ ]
貧乏性だからアスペ5
ピラ4Fだとベンリだけど騎士団とかだと激しくロス
まぁ3だろうが1だろうが多分キリエ4から伸ばすか、グロ5にして楽する方にもっていくだろうな
あるいはシグナムとかキュアとか・・・
サンクはどの道実用レベルまでもっていけないしなー

とまぁ自分の考え
キリエはSCに余裕があるときしか使ってないし

824 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:19 [ IOV/zeKw ]
>>821
MBクリという手もあったけどなー・・・極少数の勝ち組みだけだったけど

β2 自分使用がバグ利用疑惑説も、SDでは必須スキル
課金後 出番なしで死にスキル
コモド アスペやつぁ殴りプリじゃねぇ

こんな感じで二転三転してるよねぇアスペ
・・・β2初期からの殴りのうちどれだけが続けてるんだろうなぁ

825 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:26 [ FaZo4o06 ]
SW取ってるから必然的にアスペ4。前提じゃなければ3でも
いいかなと思う事はあるけど、1は辛いです。
まぁ、狩り場次第ですね。

狩り場といえば、GD3FでTGチェインにアスペ振りかけて
殴ってるのは私ぐらいなもんでしょうか。小型多いから
TCより使える予感。

826 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:33 [ 5uGRXp8o ]
騎士団2永久就職組でアスペ1だけど
ジョカ様用のQAメイスによく持ち替えるので、1でも十分。
でも空き瓶代がかさむんだよね…。
通常ドロップで十分すぎるほど賄える額なんだけど、やっぱりねぇ…?

827 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 02:58 [ OXJQjl/c ]
つくづくお前らは自分の意見がNo.1の押しつけ厨ですね。
1で十分な狩り方もあれば常時ブーストで滞在するのが最大効果な狩り方も
あるわけだよ。きっと。

828 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 03:36 [ KYEzEdNc ]
>>825
本気で狩る時は自分もTGにアスペ。
でも、個人的にGD3は気分転換の狩場だからTC+アスペで遊んでる。
湧いた時だけTGでMB。

時計地下4に関して言えば、アスペ3で効果時間切れるまで持ち替えせずに済む事がほとんどない。
1時間に3〜4回あればいい方か。
ジョカテレポ逃げとかいう手段をとれば話は別だけども、これは論外。
かといって、1じゃ短すぎる気がしないでもない。

一旦1とかで使ってみて、効果時間が足りないと感じるようならポイントを振るのがいいかと。

829 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 03:55 [ skAqR5M2 ]
GD3FでTGにアスペ (2/20)
GD3Fは、グールと馬と以外小型で(DOPは除外
グールはTGにアスペでも問題ないくらいだし、馬のためだけにTTも・・なので

MBとサンクもいい感じです。シャア以外サンクでダメ入るから、
ピンチ時なんかにサンク連打もできて相性いい

アスペは、どこでFAってのはないと思う
アスペ3殴りとアスペ5殴りいるけど、消耗品はケチりたい性分だから
アスペ5欲しいと思ってしまうわけですが・・_| ̄|○
空き瓶NPC帰ってきたら、惜しみなく使えるのは同意

830 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 08:08 [ zSj0rq8w ]
殴りプリに転職するさいに
アコのスキル取りで
ニュマセット・ヒール・ブレス・IA・DP5・アクア・エンゼ2でJOB47転職か
ここからキュア・DA2かDB3のどちらか取ってJOB50転職しようと思うのですが
正直どっちがいいのでしょうか
DAは正直1でもいいと思うのですが多に取るべきスキルも無いし
DA1にしてDBに1振ろうとも思ったのですが
なんか見栄え的に1だけってのもどうかなぁっと思ったので^^;

831 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 08:21 [ 22aF98hY ]
かなり出てる話題だけどプリのポイントつかってDB10にするつもりならDB3、そうでなければお好みでいいんじゃあないかな。
DBは以前はJの不死変化見破るのに使えましたが、崑崙パッチであまり変化しなくなったのでなくても問題ないですね。
ちなみに自分はキュア1DB2です。

DAは持ってないので他の人にパス゚д゚)ノ~~~○

832 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 08:58 [ wH92A1vI ]
まぁ将来的に悪魔が増えるってのは確定してるんだし、
ほんのわずかとはいえダメージ増やすのはいいと思うけどね。
そんな将来までやってらんないっていうんなら切り捨ててもいいレベルだし。

DAは対人やるつもりがあるなら1でもいいからとっとけば。

833 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 09:14 [ 9sWGu5yA ]
GD3にTA+アスペで篭っている人なら私ですが_| ̄|○
前は属性武器が揃ってないのが理由だったが今はスタナが重い&SC変更面倒が理由。
STR低めなのにTA一本なのが危険なのは十分承知しているけど。
MB、TAチェイン、アスペだけあれば割と何とかなりそう。(効率はお察しだけど)

834 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 11:37 [ QUcxnE2s ]
>>811
今の装備で闘技場で一通り戦ってみたらどうでしょう。
私もLv96のAGI極で木琴ですが、リビオのSBがまるで当たらないので
通常狩りでレイドが必要とは思いませんでした。
グリフォンでもかわす頻度を考えると木琴>イミュンな気がします

レイド無しでもプパ服&マタ靴でHPは結構稼げるので
(3割盾が効かない相手にはゴキ卵盾も追加)
それでも耐えきれない状況が頻発するようになってからレイドを考えても
いいのでは?


ただ、オーガトゥースやミストルティンと戦うにはさすがにレイド欲しいかも

835 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 11:57 [ T.wVxlBc ]
押し付け厨とかいうやつって
質問者が自分で選択できないと決め付けている奴のセリフなんだよな
結局どんな意見が出ようが最後に決めるのは本人なんだから
厨と呼ばれても臆せずに、経験者はその経験談をレスするべきだ
たとえそのレスが押し付けがましいものでもスルーしてる人はそうしてるし
このスレ見ている人には、そいう厨扱いを気にせず意見を載せ続けて欲しい

836 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 12:09 [ Fxxd0KbE ]
ここに載ってんのは意見じゃなくてオナニーだろ
別に役に立つなら構わないけど。そういうビデオもある。

837 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 12:16 [ js/H4ZL6 ]
81歳
STR70 FLEE188のバランス
蛇砂漠に行く事が多くなっています
ブレスIAIMのみ囲まれた時だけMBで時給は300〜350k
運が良かっただけだが一週間で

親デザ2枚黒蛇1枚ミンク1個スチレグレイブツルギいっぱい

金銭効率かなーりよさげです。BOT少ないし(いないかも)
BSアルケミに辻支援しつつマターリ狩るのにいい狩場だと感じました

838 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 12:21 [ tQSrH1xY ]
衝動買いでロングメイス買っちゃった(つ∀`)タハハ

射程3のメリットがどうにもこうにも活かせないデスッテバ!!
コレ微妙('ゝ`*)

839 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 12:53 [ hDkIxVBs ]
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1sXdAhFcDsAfNno2h
こんな感じ目指してるんですが、サンクもほしいかなーと思ってます
皆さんだたったらどうしますでしょうか
最終的にSTR100ぐらいにしようかと思ってます

840 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 13:06 [ oaUkEF6E ]
殴りプリの場合、キリエはHP保険というよりはヒールの代用でSP節約みたいな意味合いだから
SP回復全開のスキル取りだとキリエ使わないことになりかねないよ、ヒール一発で済むことだし。
まぁあなたのステ、目的が書かれていないからわからんがね。
WIZと組む機会多いとか、ハンターの相方いるとか。
LDとリカバとってるのならおそらく支援もやる殴りプリと判断していいのか?
で、それによってはサンクの有無も決まるわけだが。
何にせよ情報不足。

841 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 13:41 [ 7B6FygCU ]
>>837
ちょーどそれ見て新蛇砂漠行って来た81歳
STRは67+16、FLEEは202のAGI>STR
ブレスIAIM、MB無しの水ソドメとTBd持ち替えで行ってみた。
運が良かっただけだが30分で

オリ原3スチレ1ドラップスc1

金銭効率よさげ・・・なんだろうか?
効率は280k程度でこれは狩り方の違いかもしれない。
まだまだ模索段階だが、そろえるべき武器防具が非常に楽なのも特徴。
防具は兄貴盾で一択。武器は対動物・対中型一本でもいいし、
対毒+水武器なんかでもいい。そのかわりMBもインベもどちらかに効かないが。

アナコン>親デザ=黒蛇という感じの数だったので、成長途中にもいいかも?

842 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 13:44 [ 7B6FygCU ]
>>839
俺流のアドバイスなら、まずアスペを1削ってマニピ4→5だ。
そこからSPR10とキリエ9はどちらか削ってもいいので、SPRを10→7に。
余った3ポイントはWizに使えるサフラ0→3だな。


・・・・・・・・・サンクに3振ってなかった場合の俺の理想のスキル振りだ_| ̄|○

843 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 13:48 [ 7B6FygCU ]
某鯖某所、殴りプリ座談会会場に続々集結中

844 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 13:58 [ zHC/042g ]
>>速狂の中の人
敵殴るときはCtrl+クリックしてますか?
それともクリックしっぱなしなのかな
動画見てたらヒールや移動(BDS回避)がすんなり移動してたみたいなんで
Ctrl+クリックじゃなくてクリックしっぱなしなのかなーと気になりました

他の皆さんはどうしてます?
Aspd早くなるとCtrl+クリックとクリックしっぱなしの差が気になるときが…

845 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 14:03 [ zHC/042g ]
>>838
ワタシモ モッテル モッテル
|*`д´)ノ† ←[+4 長いメイス]

最大射程は1セル空けの4
射程を生かせば足遅い敵を逃げ殴りなんてことも…

できなくはないけど無理に近いですハイ。・゚・(ノД`)・゚・。
パーティ組んだらタゲ取らずに殴れたり、FWの内側から殴れたりとそれなりに使い道はあります
でも殴りプリは孤高の職業だから…ね……。・゚・(ノД`)・゚・。

846 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 14:23 [ KYEzEdNc ]
>>844
クリックしっぱなし(1/20)
Ctrlクリックだと肝心な時にヒールできなかったり、
厄介な敵が来たときにスムーズにタゲ切り替えが出来なかったりする。
他の前衛職でも、Ctrlクリックは臨時で敬遠されてるし、
自分は飯食べながらとか以外はクリックしっぱなしでやってる。

847 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 14:29 [ Od/sNb.U ]
>>830
DA1だけ取って、48転職
マジおすすめ。疲れない。
というか自分の過去ですが_| ̄|○

で、プリになったら、真っ先にエーテルナ取る。
これ。かっこいいから。
激しく責任は持てない。

848 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 16:43 [ nDn.kYFs ]
状態系武器を作るなら
そのもの特化が一番いいのはわかってますが
もし、ボルボル武器を作るのなら
みんなならどんな感じにしますか?

849 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 17:01 [ AiLPEJD6 ]
                『 ボルボル武器 』

パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ

850 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 17:07 [ 1xrUZLs2 ]
>848
モルボル武器の最大の目的は、MHにMB撃ったときの見た目の派手さ。
ということで、呪い・氷結・睡眠・スタンがお勧め。
ただし、私は遊び武器にMカードを使う踏ん切りがつかなかったので
呪いの沈黙代わりに沈黙を・・・。

実用武器としては暗闇×4を使ってます。

851 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 17:30 [ EVuix2AU ]
暗闇 スタン 氷結 睡眠が実用かなあ。
どれも「敵を無力化する」って効果だから。

うちは暗闇武器しか持ってないけどね。本対策に。

852 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 17:43 [ x5mQ0XQk ]
ライドワードってわざわざ暗闇にしなくても実用上問題ない程度には避けれるレベルだと思うんだが。
むしろ逆にライドワードが暗闇攻撃してきてこっちが暗闇になると一気にピンチになるので、
最近はLDをかけておくようにしている。ライドワード相手だとすんなりかかるし、持続時間も長いし。

853 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 17:52 [ GIu6AbLs ]
LDないからなー
バースリ鎧とかで代用するしかないぽ<暗闇対策
そうなると頭と鎧でstr調整してるとキツイかもしれないなぁ

キュア覚えておけばよかった
サフラ1なんていらない_| ̄|〇

854 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 17:56 [ zHC/042g ]
状態異常武器でMBを撃つ場合
黙はスキル攻撃がきつい敵じゃない限り不要、逆にスキルを防げるとおいしい場合も多い、一長一短
毒は決まるとDefDown+HP減少で便利、ただし囲まれたときの助け舟になるかといえば少し微妙
暗は決まると要Hit/Fleeともに低下し、またタゲはがしたりもできて囲まれ時便利。ただし流れる可能性もある諸刃の剣
呪は敵Atk低下が囲まれたときにおいしい、地味にクリ減算がなくなりクリが出やすくなってたりもする
眠は敵を長時間無力化、かなりおいしい。攻撃で解除してしまうのが欠点だがクリ2倍+必中効果付。
氷は眠と同じく超時間無力化、眠よりは目立つが人気はイマイチ。属性変化とDefDownをうまく使えばおいしいかも知れないが…
石は上記と同じく長時間無力化でDefDown、カードがないので武器攻撃には乗せれませんが…
スタンは単体で効くと便利だけど、直ぐ切れて流れるという可能性があるんでMBで散らす場合には使い勝手いまいち感もあり
混は未実装(永遠にお待ちください)

氷、眠は効果が重複するので、複数挿しを強調したい場合には
どちらかひとつで十分かもしれない、どちらも決まると囲まれ補正が確実に減るので助かる場面は多い
見た目の派手さにこだわるなら、とりあえず呪いははずせないと思う
残りはお好みでドウゾー

855 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 18:01 [ zHC/042g ]
長くて読みづらくてゴメン_| ̄|○
自分は対人での嫌がらせに使うことも考慮してこんなんつくりました
+10 カーシング ブリンク トラウジー サイレンス メイス
アコ時代炭鉱で囲まれたとき何度助けてくれたか(つд`゚)ホロリ
MBなかったから、殴っては逃げ殴っては逃げで
暗闇睡眠どっちかが出るまで粘るという使い方なんでいまいちでしたが

>>846
レスthx
やっぱクリックしっぱなしを率先して使う癖つけないとなぁ…
面倒でついCtrlクリックしてしまう…(ーー;

856 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 18:17 [ i0TJJvb2 ]
ある殴りプリ♂とAGI騎士♀の夫婦が騎士団で狩っていると夫が妻に言った。
『これからもっと君に経験値や幸せをあげよう』
すると妻は・・
「あら・・あなたがいなくなるなんて寂しいわ・・」

857 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 18:32 [ QiX1fwrU ]
激笑った!!

858 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 18:38 [ ktObaiSk ]
おまいさまがた、質問させてください。
当方58/44アコ。ステはAGI先行。STRブレス込み「50」。
現在の俺のメイン武器は「+7スタナー」所持金は8M。

これでおもちゃで狩ってるんだが、それほど効率が伸びない。(150/90・・・それなりか)

そこで効率UPのためTBdチェインの購入を考えているのだが、ブレス込み50っつ−低STRで
+7スタナーより+8TBdチェインのほうが有用なのだろうか・・・
数Mの資金を投じてまで、作ったほうが良い武器ですか??

859 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 19:08 [ oaOMbazo ]
>>858
そこらへんの露店にTBhチェインが売ってるなら買って使うといい
んでプリになったら売る
これでおk

860 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 19:09 [ RJE/p.GQ ]
>>858 鎧はピッキかい?

861 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 19:57 [ IkNatcD6 ]
>852
確かに暗闇にしなくても倒せるし、
いちいち暗闇にしない方が速く倒せるけどね。柔らかいし。

・相手が本一体
・TBh or TGを持っている
の2つの条件を満たせてれば暗闇にはせず、
特化を使って食らいつつ力押しする。
逆に言えばそれ以外の時は暗闇にする。

ただ、↑は80代でプパもなくMHPが低かったときの話で
今だとHP5500くらいあるから2,3匹来ても力押しかも ;;´ー`)y─┛~~

862 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 19:59 [ 0vAu7HhU ]
>>858
TBdはプリになったら永世使用するだろうから買って損ないでしょう

863 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 20:15 [ zLf8CR0Q ]
>>838
わたしてきにはロングメイスはGVG専用武器ぽ
(´・ω・)つ[遠距離ダメ10%減]

INTプリでGVGならこれつかうしかないのではないだろうか

864 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 20:28 [ jPz0Y/kE ]
初歩的質問

複数の武器を使い分ける狩場でのアスペってどうしてるんですか?
当方ずっと+5スタナなのでもちかえたらアスペ切れるってのが痛そうに
思えるのですが…

865 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 20:56 [ KYEzEdNc ]
無論切れるたびにかけ直し。
持ち替え激しい所に行くと一回の狩りで軽く150本は消費する。
消費を抑えたいときは、3匹以下の時はアスペかけないとかして節約してるかな。
酷い時はTHdアスペ→TA持ち替え→ジョカ念2〜4→TAアスペ→殲滅後THdアスペとか、
ほんの数十秒の間に3本消費する事も・・・。

866 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 20:57 [ CYwagHr2 ]
>>863
いやINTプリなら殴りにいかなくとも・・・

>>864
レイド遭遇→アスペかける→ジョーカー×2追加→TAチェイン持ち替え〜
アスペ10秒程度の時もよくあります
まぁ他職はたいがい回復剤を持ち込んでの狩場でソロできるわけだから
聖水代は仕方のないことです
そして無理にアスペ殲滅アップをしなくとも狩りにならないこともないです

867 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 21:00 [ CYwagHr2 ]
ケコーン
文章での説明も両思い風だ・・・

868 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 21:02 [ hWZxIVUE ]
だからこそすぐ上あたりでも論議されてるが、
アスペの取得レベルが論議になるわけですな。
頻繁に持ち替えるから高レベル取得してもあまり意味は無いんじゃないかってことね。
まぁ自分は5取得してるわけですが。

869 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 21:06 [ I0NcYCq. ]
+5 アクア ゴールデンメイス が装備されました。

870 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 21:07 [ I0NcYCq. ]
精錬に失敗しました。

871 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 21:08 [ I0NcYCq. ]
+5 アクア ゴールデンメイス が装備解除されました。

872 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 22:06 [ vzRBQ15. ]
>>866
863は10%【減】ってこと。

873 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 22:15 [ 0vAu7HhU ]
>>869-871
>(゚Д゚)

874 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/02/29(日) 22:35 [ jPz0Y/kE ]
864です

アスペ質問回答あり。
参考になった。

875 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 00:53 [ McpwERtw ]
一人前の殴りプリの定義をギルドマスターに聞いてみた

「ここじゃウイスキー1瓶を一気に開け、禿げと格闘し、
 ♀アコを無理やりファックしなきゃ、一人前の殴りプリとは言わねえぜ」

頭に来た俺様殴りプリ。その場で一息でウイスキーを開け、
禿げを探しに古城2Fへ行ってしまった

翌日俺様は傷だらけでギルドに姿を現した。
「さあ!オレと格闘する♀アコってのは、どこだ!?」

876 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 01:23 [ PRMqIvKI ]
>>875
((((;゚Д゚)))

877 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 02:14 [ 6ty/ixqo ]

 つ[オーラ殴りアコ]

878 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 02:18 [ WY8xGoLo ]
なんてこった
つまりあなたは禿げと…

879 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 02:19 [ ZFWEwd.M ]
ウホッ

880 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 03:08 [ 5zQlRjFA ]
いや何かずれてるぞ

、、、俺はウィスキー10本空けた
、、、古城にも10日居続けた!
、、、だから・・・その・・・アコ10にn(ry

881 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 03:52 [ nCL3CqzA ]
>875
つまりはげと無理やり、、、

なんてこった

882 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 08:05 [ 657U5R96 ]
ウホッ




883 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 09:41 [ RiueeZUQ ]
>>875
♀アコは現在、外出しております。
ピーという音が鳴りましたら、城にいるアリスたんをファックしてください。

884 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 11:30 [ ZwKt2DTw ]
        < 脱線もいいけど程ほどにね。えっちな輩はお逝きなさいーーー。
 ヽ ̄† ̄ノ      ミ 
〃  ⌒ ヽ        │\
/ミfノノリハ))  ☆    | ミ│       ☆
ノヘ|| ゚ ワ゚ノ|   ヽヽ  │ョ │
 (|]つ†リつ二二二二二 ル│   ☆    ☆
  );;::::::|   ☆    │ ニ │   //  /
 / |::::::|    ヽヽ   |  ル │  // /
  しし      ヽヽ<====>///
             <<875-883  <ギャー(まきぞえ含む)

以後何事もなかったように殴りスレをおたのしみください。

885 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 12:31 [ 7tN7uPNc ]
殴りでTU取ってる方いらっしゃるでしょうか?
取ろうか迷っているのですが、使い心地など聞かせてください。

886 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 13:18 [ Pt4HAWXY ]
ピラ4限定だが、TUでがんばるよりも闇ブレスして殴ってたほうが安定するような気がした。
時間喰うとドンドン沸いてくるからタゲを確保した状態でザコを優先して倒しながらペシペシ殴ってた。
アスペ+グロ、これ最強。
やたらとドデカいダメージがバンバン出て楽しい。
で、何故かAマミーと殴り合ってると応援してくれる人が多い。
それがうれしい今日この頃。

887 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 13:52 [ kE7WQXnM ]
TU10はピラB3でかなり使えてた。配置変更後はよく知らんが。
その前なら、70後半で、500k〜1Mは出てた。
この効率の差は、Aマミーに合えるかどうかによるかで決まってくるから。
ただし、TU10とることで狩場は狭まる可能性はある。
もし、とるなら中途半端ではなくMAXとったほうがいいと思う。
もちろん、グロ必須。LUKは振らなくてもいいと思う。

888 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 14:08 [ 83.boYPs ]
>>885
TU10の殴りプリやってます。
崑崙前は階段で、今は(崑崙前も)ピラ地下で役立ってます。
が、10取るとポイント的にきつく、
また経験値効率だけ見るなら他にもいい狩場があるのでお勧めはできません。
自分の場合はメイスが6止まりで、IMとアスペはありません。

あと、ピラ地下で効率1Mは厨狩りでないと不可能。
LV95で火スタナとダブルエンシェントビホルダーチェイン持ってますが、
人が多すぎて600k/hでも厳しいです@最古鯖。
Aマミーが増えたといっても、やはりミミック&アクラウスとの戦闘時間の方が圧倒的に長いです。
倒してる数も、明らかにミミック&アクラウス>>>Aマミー。

ソロでピラ地下に行かない限りは必要のないスキルと思います。
TU取る余裕があったらDBでも取った方がいいです。
Aマミーやカーリッツを倒したいというのなら話は別ですが。

889 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 15:41 [ Qv98l3LQ ]
TUは支援用にLAリザ取ったおまけとして見ると1ポイントで取れる優秀なスキルなんだけどね。
前提が厳しすぎて誰にでもオススメできるもんじゃないけど、プリらしい強力なスキルなので
俺は大好きさー。ヽ(`Д)ノ†TU! TU!

890 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 18:28 [ v0mmUT7c ]
瞬間火力を持たない殴りプリにとって数少ない一撃必殺スキル。1でも便利だから欲しい

ってのをどこかで読んだような気がしなくもないような気が。
今はTU無のプリやってるんですが新殴りプリ作ったら1だけとりたいなと思ってます。

891 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:02 [ W91FMwWw ]
つグランドクロス

892 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:06 [ W91FMwWw ]
うほっIDが逆毛!?
いや、それだけですゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ。。

893 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:30 [ QCjvWS4c ]
ヒール8 IM3
残りJOBが2なんですよ
どっちに振ろうか迷ってるので助言下さい

(゚Д゚)<アコ時代ヒール10にしなかったオレのバカヤロウ!

894 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:37 [ c.hRMlKg ]
>>893
ステ、狩りかたにもよるだろうけど
PT組むんならヒールに、ソロで効率出したいならIMじゃないかな
ヒール9、IM4はどうなんだろうね・・・俺はシラネ

895 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:45 [ zILRS9ok ]
>>893
IM5にしてヒール量が足りない分はint20ほど振ってカバー。
マジおすす……めできない。一概には。

896 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 19:58 [ nCL3CqzA ]
>>893
これからもヒール8で問題なさそうで且つIM5をつかいたい職とよくくむのなら
IM5で。
わたしならヒール10です。IM5あまりつかわないしなによりSCがたりない。っていうかかけなおしめんどい。

その状態でジョブ48までがんばれたんならIM5でいいんじゃないですか?
どっちにしても後悔しないようにね^^
絶対IM5だ!とか絶対ヒール10だ!とかいう意見は妄信する必要ないけど、
ヒール9IM4はやめたほうがいいかもしれない。IMを使う気がないなら3で、使う気があるなら5のほうがいいとおもいます。

897 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 20:04 [ nCL3CqzA ]
連書きすいません。
そういえば殴りスレでしたね。
殴りならIM5は自分に使うのであったほうがいいです。
ステにもよりますが、人によっては必須になります。(低STRで低殲滅力の人等)

じぶんがヒール9IM4で納得できるならいいけど、たぶんあとで後悔するタイプだと思います。
(どんなふうにふっても後悔しない人はここに聞きに来ないでしょうし。)

ぶっちゃけ、どっちにするか迷ってるって事はどっちでもかまわないってことですねw

898 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 20:06 [ lZJmkK2Y ]
>>893
IM3→5
で変化するATKは15→25
ATK10

仮にレベル90時、素int1とした場合のヒール回復量は
8→884    10→1092
ちなみに99と仮定した際intを増やさない限り1kヒールを撃てなくなる。


私的にはATK10よりもヒール回復量200弱を推します。
深遠や魔剣とやりあいたいというのならヒール10は必須、
逆に通常の狩りだけを考えるとどちらにふろうとも同程度の効果は
出てくれると思います。
というわけで私はヒール10を推します。

899 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 20:07 [ qYV/u6Zk ]
やっぱ燃費の差でヒールかな・・・

900 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 20:43 [ 5zQlRjFA ]
あのさ殴りプリの皆はたいがいCtrlクリック使ってないと思うんだけど
(ヒール&ブーストしづらいから)

そのさ、マウスの人差し指と中指置く部分磨り減ってない?目立つほどに・・
俺だけかなぁ。。。

901 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 21:06 [ 7tN7uPNc ]
AGI>DEX>STRの殴りプリにはフェンクリっていりますでしょうか?
SW7取るつもりなのでなくてもいいかなーと思っているのですが、
まだそこまで行ってないのでなんとも分からないので、
助言お願いします。

902 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 21:11 [ hREbt8sM ]
むしろフェンクリを使ってまでして妨害されたくないのって何があるか。
後ろサンクはそんなのんびり詠唱してたらかえってヤバイしなぁ。

903 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 21:15 [ W4PgzHo. ]
>>900
禿しくすり減ってる

>>902
深淵とかミストルティンとかで後ろサンクする時に
白ぽ使いながらサンクしてるな

904 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 21:17 [ V3HU3gmc ]
なんとなく西オーク村狩場報告
68/33 殴りプリ@バルダー
STR63 AGI87 VIT3 INT26 DEX45 LUK6 (スキルなど全部こみ)
武器は+5火水ソドメ 表示DEF45+タラ盾
時間は夕方
時給320k/180k
スキルはジョブ47転職アコセット・SPR無マニピ5グロ3キリエ4
IM5アスペ3メイス修練10です
常時ブレス速度IMマニピでほぼ休みなしで狩れました
弓はニュマで楽勝・ハイオクはミスもちょっと出ますが3匹までは大丈夫
60代でこれはなかなか良いと思いますがいかがでしょう?
BOTもいなさそうだし・・・

>>900 俺はその部分かなり変色してますw

905 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 21:19 [ 1JAXe5ek ]
>900
ttp://up.isp.2ch.net/up/fe9bc40050e0.jpg
あと、スクロールボタンもグリグリしすぎて効きが悪い。時々暴走。
黄色く変色してるのはヤニスイマーだからかな(´・ω・`)

906 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 21:27 [ HsVXBp/6 ]
>>893
私もジョブ50(重要)でヒール8のIM3なのですが、
個人的にはヒールを10にすることを推します。

私の場合、弱点を補うためINTを40ほどにして、
ヒール倍率をあげていて、現在倍率18倍です。
ヒール8→1224回復に対して、
ヒール10→1512回復と300近い差がでてきます。

893さんのプレイスタイルにもよりますが、
PTを組む機会が多いのならヒール10のほうが、
後々コンプレックスにならず、いいかと思います。
以上、β1生き残り組の不幸自慢でした。

>>900
それはもうくっきりと磨り減ってます。見た目が綺麗で、
買ったマウスなんですが・・塗装が剥げてしまってるようで。w

907 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 23:12 [ qYV/u6Zk ]
やべ、アイスメイスで凍らすの楽しい

908 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/01(月) 23:30 [ u83.kKBA ]
>>904
iris鯖76歳AGI>STR>LUK
Tblチェインもって西兄貴村で350k〜400k位かな
鋼鉄も落とすしレアもあって美味しい狩り場ですな
フィールドMAPでBGMも爽やかだし

でもこっちは機械人形イパーイ 
鯖でも有名なボス狩りの人も来るからゴニョゴニョ

909 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 00:11 [ wOI4fJ5I ]
>>900
うちのMSマウスもなんか黄色く・・・・

ところでふと思いついたんだが、2ボタン1ホイール以上のマウスを狩って、
(たとえば親指のあたりにボタンついてる奴とか)
追加のボタンにF12を割り振ると、殴りプリの戦闘力3割ぐらい増えると
思うのだが、どうだろう。実践している人がいたら是非意見が欲しい。

910 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 00:11 [ chcVs/3g ]
すっごい初歩の質問ですみません。
メイス修練をとるかとらないか、悩んでいるのですが、
それはメイスだけでなくソドメや、スタナにも効果あるのですよね?

知人のINTプリの人に聞いてもメイス修練なんかいらないよとか言われ
後回しにしちゃったのですが、やっぱり殴りとしてほしいです…。

911 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 00:21 [ tbwm34go ]
INTとDEXをどれだけ増やさずに済ませられるか、に興味があります。
INT1 DEX9(以下) って猛者はいらっしゃいますか?
そんな方はどんな苦労&どんなTUEEが!?

912 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 00:22 [ E7Ym2ceQ ]
情報サイト行って武器:鈍器(メイスか?)の項目を見てきなさい。
それ全部に適用だ。

プリスキルはメイス修練より先にとっといた方がいいの多いから、
後回しでも別にかまわないんじゃね。
殴りプリには通常攻撃しかないから底上げのためにも10欲しいけど、
スキル足りないとか本に生きるとかいうんなら妥協という手も。
っつーかそもそもInt型に聞くな。

913 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 00:22 [ /ls/jBRI ]
>>911
INT1って普通じゃない?

914 名前: 900 投稿日: 2004/03/02(火) 00:22 [ kx.iIDUk ]
自分だけマウス強く握ってるとおもてたよ
何かカチャカチャ音なるし・・・

>>910
鈍器全般に効果ありますよー
必要かどうかと言われると、高STRな殴りならもちろん欲しい
低STRだとしても高DEFな敵に有効だからもちろん欲しい
でもモンスの確殺が1〜2回変わるかどうかの違いなので
効率が「劇的」に変わるというわけでもありません

HPが多い敵ほど有効です。あるに越したことはないです

915 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 00:28 [ 0qCi8CTg ]
>904

逆毛鯖のそこ、今は知らんが前は殴りプリBOTがいやがったよ…。
ちなみに漏れは素STR>AGI STRブレス込み90。きっちりした時給は
計ってないけど、TBlで同じくらい出てたと思う。(よく通ってたのは
80前くらい。80越えてからはあんまり行ってないな)
知り合いのアサと一緒に狩りに行って、TBlにEPかけてもらうのが
めちゃ楽しかった。ノーマル兄貴3発。

漏れのマウスは変色はしてないが、その部分だけ手垢がついてる
気がする…。

916 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 00:42 [ NMXgrKck ]
>909

サイドボタンにF12を割り当ててある。
SCは主に一枚目と二枚目を使用。
ポンで二枚目のスキルを選択がてらポンポンで一枚目のスキルに戻っている。
既に条件反射。凄く便利。

917 名前: 916 投稿日: 2004/03/02(火) 00:44 [ NMXgrKck ]
ついでにシフトも割り当ててある。
悪魔型みたら呪いブレス。本当、楽(*´ー`)

918 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 00:52 [ C10yWUpg ]
殴りぷりの皆さんこんばんわ。
もう少しでLv90の大台に届きそうなのでそろそろアクセサリを考えているのですが
皆さんはどんなアクセにしてるんでしょう?

ステ次第だと言われればそれで終わりでしょうけど少し意見を聞きたいです。
私はというとブローチオブパワーなんてものを考えていますがこれってもしかして微妙??

919 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:00 [ kx.iIDUk ]
>>918
AGI型なら激しく猿アクセをお勧めします
完全回避+10は数の暴力に負けるAGI型にとても便利
グロリアによりさらに効果が分かると思います
「ラッキー」のエフェクトが出ているときは敵の攻撃は全てミス判定になります

920 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:00 [ ZU3GEHf6 ]
>>918
コボブロを作ろうとしている人がここに一人。

ブローチオブパワーはAGI>STR型において
AGIが91以上で、STRが90以下ならリングオブパワーより効果的、かつ財布にもやさしい。
理由は、必要なステポイントが違ってくるから。

リングオブパワーはとにかくSTRを上げたい場合や
上記のステが逆の場合に有効。

ククレブローチを作る人は他の部分でSTRを10の倍数に出来ているか
もしくは、某速狂の人のような場合。

ククレリングは・・・微妙か。

921 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:01 [ QJ2Ugm5. ]
MSのインテリマウスでCTRLとINSERTとSHIFTを割り振って既に2年近く使ってる奴(1/20)
CTRLはもうほとんど使わないからF12とかもいいかなぁとおもいつつ、もうこれから抜けれません

922 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:11 [ sg1xVLww ]
>>909
多ボタンの事例とゆーことで、ろじく〜るの8ボタンマウス使用。
サイドボタンにヒール10と、キリエorグロ突っ込んで、
スクロールボタンの前後にF12と、Enterを登録してます。
なにが便利化ってーと、条件反射で片手ヒール撃てるのと、
テレポが左手(きーぼーど)→マウスボタンで確定できるのと、
SCめくりが片手で出きる事ですかね。
なお、マウスだけでMBorインベ連打はむずいです。参考まで。
便利かどうかっていうと、120%便利ですよ、はい。お勧め。('ー'*)
但し、自宅の環境じゃないとプレイできなくなるという諸(以下略

923 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:22 [ XiSonjp. ]
俺はシフトとEndだね。
闇ブレスするとき、一瞬でLv1ブレスできる。

924 名前: 521 投稿日: 2004/03/02(火) 01:40 [ zsv9PwRY ]
やっとJOB50達成して念願のプリになれました(つД`)
質問にお答えしてくれたみなさまアリガトウヽ(´ー`)ノ

そして狩場報告でも
一応装備とお金はあったので結構無理のあるやり方で上げましたが・・・
参考になるかは分かりません・・・
ノビ時ミルク大量に持って伊豆へ
アコになったら風メイス・風チェイン・風スタナ持って伊豆へ
(ここら辺はシフの時のlv上げの癖が抜けてなかったので^^;
アコでMHPの多い敵はキツスギルという事をベース30付近悟って
TBlチェインとタラ盾持ってゴブ森へ
タラ盾のお陰で被ダメが40〜70付近に落とせたのでミルク49%所持で結構持ちました
ここでベース48付近まで上げて
狩場に飽きたのでオーク村へ
ここは姉貴が火属性武器での倍率が高いので火スタナで
複数来た時の為にTBlチェインでMBしてました
ここでJOB55付近まで上げ
TBhチェインとホルン盾持って玩具へ
ミストケースを95%回避できるようになるまではミルク切れでの帰還が多かったですが
回避できるようになればクルーザーはニュマしてから倒してるのでほぼ
永久に滞在できました
ここでJOB50まで上げましたね
途中赤芋も狩りに行ったのですが
アソコはSTR60程度ではTEvチェインで殴っても200程度しかダメが通らなくて微妙でした
自動人形も多かったので^^;
他では・・・GH地下水路ですかね・・・
ガーゴイルとクランプが沸くのですが
クランプ自体の数が少なくてガーゴイルだけニュマで処理すれば結構美味しいかもです
でも殴りアコの場合ではSPが足りなくなるので青P大量にもっていかねばなりません・・・
結局安定はシフと一緒で玩具ですね・・・
JOB50達成時のステは装備補正・ブレス・IA込み
STR70
AGI89
DEX43
他1
これからさらにlv上げて頑張ろうと思いますヽ(´ー`)ノ

925 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:42 [ NCIkA2y6 ]
自分もカマキリブローチかな
ポイントでみるとその方が効果的だしサイフにもやさしいんだよネ

926 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:45 [ FyKrnSqs ]
あるアルケミストが自慢げに語った。
「現代のアルケミのテクノロジーなら、人間を試験管の中で作り出すことも可能なのです」
それを聞いた殴りプリがこう答えた。
「でも私は、人間を作るなら、昔ながらの方法のほうが好きですね」

927 名前: 521 投稿日: 2004/03/02(火) 01:46 [ zsv9PwRY ]
狩場に飽きたのでオーク村へ
ここは姉貴が火属性武器での倍率が高いので火スタナで
複数来た時の為にTBlチェインでMBしてました
ここでJOB55付近まで上げ

「ここでJOB55付近まで上げ」
はい、おかしいですね;;
ベース55付近に脳内変換オネガイシマス

928 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 01:50 [ zsv9PwRY ]
古代アクセに関してですが
マンティスブローチとかは
STR・AGIどちらも同じ10の位
たとえばどちらも素90台の場合においで
効果を発揮すると思ってます
どちらもカンストせずにSTR・AGIどちらも高ステに持っていく場合は
金銭的にお勧めだと思いますね

929 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 02:52 [ 0avXOutw ]
レベルUP直後、経験値0%なのを良い事に、GD2で何度も何度もオーガトゥースに挑戦。
先ほど、若干HPが削られていたかも知れないけど、なんとか撃破♪
勝機はやっぱりSBを避けれるか否か・・・。
今回はほんとに運良く詠唱時にちょっと下がってSB回避できたけど、かなり詠唱が短いようで微妙ですね(´・ω・`)
いつも狙って避けるのは私のPスキルでは無理っぽいです_| ̄|○
で、その後速攻で次のオーガの時はSB避けが若干遅くて瞬殺でした・・・。
「滅」のエフェクトが出たときにはもう遅いんですねぇ(;_;)

930 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 03:00 [ 3g7h6g/. ]
>>926
UKERU w

>>918
要はどの組み合わせがステータスポイントを一番得できるか、だと思います。
例えばSTR60、AGI90でマンティス*2か、ククレ*2を選ぶ場合、
一見AGIが90なのでククレ*2が得のように見えますが、
AGI+4に必要なステータスPは44。
STR+6に必要なステータスPは48。
マンティス*2の方が4P得するというわけです。
あとはSTRなら10の倍数にしたり、キリの良いASPDにしたり微調整するだけです。
(金銭面、使い回し等を考えると、また変わってきますが・・・)

問題はヨヨC*2などの純粋にステPを上げるものではないカード類。
ここらへんは上記の感想を参考にするか、
できれば体感してみて、良いほうを選ぶかするか。

931 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 03:05 [ qQy2Q7lc ]
先輩の皆様にスキル振りについてご相談ッス。72歳AGI-STR型です
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?gX1sXdAhF1rncAqA2k
現在job41でポイント10あまってる状況です。
ソロかVITクルセとペアという具合なのですが、
もっと上の狩場で生き抜くにはどれを取るとヨサゲでしょうか。
1:サンク10でサンク狩・後ろサンク
2:相方がVIT型だしキリエ8〜10
3:SPRに振ってあふれるSP
どれも攻撃力の増加にいまいち繋がらないので悩んでいるところでもあります。
サンクを除外すればSPR10キリエ9グロ3残り1あたりにしようかな、なんですけど
サンク10でうまいこと狩れるならどれを削ろうか、と…

932 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 03:57 [ kx.iIDUk ]
>>931
どれも悩みますね
とりあえずサンクは7でも十分実用範囲です
それでいても使うところが限られています
実際強敵と戦ってみて、想像で「ここでサンク敷くといいなぁ、「サンクないと勝てない」」と
思うところが自分の使い勝手になるかと

相方がVITクルセであるならキリエはお勧めです
キリエを振った分コンビ狩りでは低SPRで抑えられると思います

あと相方クルセさんがグランドクロス持ちなら
ちょっとだけLAも勧めてみたりします

933 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 05:58 [ 4/9lTSkc ]
a

934 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 08:58 [ 3rp4a6GQ ]
私はスタンダードにククレブローチ。
AGIカンストから先は単純にステポイントで計算することができないと思っています。
まあ、ASPDが少しでも高くなればと思ってこの装備なんですけど、実際にどれほど早くなったかは正直あまり分かりません。

935 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 11:01 [ tE7ZehKE ]
>>926
ちょっと感動した(´Д`;)

936 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 11:07 [ QJ2Ugm5. ]
各地でちょろちょろっと強敵を殴ってきました以下レポ
Lv91 STR90FLEE220HIT130くらい@餃子鯖

>深淵
速度狂の真似で倒してみようと試みる。DEXは60、流石に及ぶべくも無いが
聖域でくらいつつカリッツを倒すところまでは何とかなるように感じた。
とにもかくにもBDS、これは避けるの結構つらい。あの動画は神だと思いました
クリック押しっぱなしだとはいえ、魔方陣がみえたと思ったら既に振りかぶってる
そこを安全地帯にうまく逃げ込むのが結構きつい。正直その瞬間だけレイドとか
食らいつつ生き残る方法のほうが確実ではあった(一応即死はしないですHP5500
いつかあの避けを極めたいと思った。逆にいえばBDS以外は余裕がある。

>ミスティルティン
レイドをつけて対戦(FLEEの意味が無いので)後サンク>TAアスペで殴っておしまい。
正直拍子抜けするほど弱い、というより単調なので一撃死がないぶん特に怖くはない。
レイドつけると聖域の回復量より↓のダメージだったので、ゴリ押しすれば勝てる

>アークエンジェリン
何事かという感じかもしれませんが、こいつだけはソロじゃなく支援プリと(^^;
以前より取り巻きの質が落ちたのか、割と楽にタイマンまで持っていけるようです
いくつかの白ポでももって最初に取り巻きをMBで散らすor倒すなりできればソロでも可かも
昔みたいにジェスター複数とかでなく、それぞれ一匹づつになったようなのでおそらく
やってやれないことはなさそう。取り巻きを1匹残してあとはひたすら殴ってました。
瀕死の取り巻きを残すとアクエンのヒールがそちらに回るので、より倒すのが楽になるので
インベでもかけて残しておくと吉かと。問題は異常なほど硬いこと、ボーンドで150ほどでした

以上つらつらと思ったことを書いてみました。
取り立てて有用な情報じゃないかもしれないけど、何かのお役に立ててください(^^;
あと、微妙にトリビアぽいテクニックを発見したので紹介(既出かな・・・
取り巻き付の敵の場合、取り巻きは最初にタゲったプレイヤをタゲ続ける。本体とは無関係

これを利用すると、アークや深淵で取り巻きを分離するのが非常に楽です(2人必要ですが
Aさん突撃>Bさん本体殴る>A,Bで本体と取り巻きに別れるという流れになります。

以上、色々回って気づいたことレポでした。

937 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 12:31 [ tE7ZehKE ]
全てのBOSSに言えることだけど、殴りプリの場合HIT不足で厳しいねぇ。
MyプリはDEX36止めでそれ以上上げるつもりないから一生縁無いカモ。
BOSS狩りたい→DEX上げる→サンク詠唱&HIT増加ウマー
・・・でもその分、他ステが犠牲に。
ひょっとしたら根性でQAメイス持ってがんばる人もいるのかな?

938 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 12:52 [ 3rp4a6GQ ]
オシリスにバッシュ一撃で殺されました。(><
だいぶ、HP削った後だったので悔しい!!

939 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 14:31 [ CCRWX3t. ]
純粋に殲滅力不足なのが痛い
ボス狩りはドロップ拾えないと意味ないしね

その前に範囲がない・HP低いで取り巻きにも耐えられないか・・・
よっぽど人気のないボスで運がないと旧鯖じゃ無理だろうなぁ

940 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 14:59 [ 5ZN5XbLg ]
Boss狩りなんぞハナから諦めてる
亀前転職STR≧AGI>>DEXプリ。

闘技場でやってみたけど、
ミスティル、グリフォンも無理。
後ろサンクあればいけるだろうけど今更ね(´・ω・`)

941 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 15:10 [ /JM.PIDQ ]
ミストルティンはDEX低めでもBase96↑でALL7精錬、SPR10あれば、TAかQAにアスペでなんとかなるはず…。
殴る、ヒール、殴る、ヒールの繰り返しで時間はかかりますが、サンク無しでも倒せるだけなら倒せます。
鎧にバースリー、かけるものにイミューン装備すれば結構楽になるかと。

942 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 16:02 [ 5ZN5XbLg ]
ベース92だし精錬は計26。
オーガでカツカツですわ。
バスリ鎧にイミューンなんぞありませんて。

目標になるっちゃーなるんだろうけど遠い目標ですな(´ー`)y─┛~~

943 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 16:51 [ OBTHKbTI ]
>>936

>取り巻き付の敵の場合、取り巻きは最初にタゲったプレイヤをタゲ続ける。本体とは無関係

(゚∀゚)!
なるほど、たま〜に分離できたりして不思議に思っていたけど、そういう仕組みか!!
活用させてもらいます!!!

     イクゾオラ           マジカヨ
騎士団2|   (`・ω・´ )つ(;´д`) ... ズリズリ
                 ↑
                GMの前衛

944 名前: 931 投稿日: 2004/03/02(火) 17:25 [ qQy2Q7lc ]
>>932
なるほど、タメんなります。
GXにLA噛ませるのは盲点でした…GXは取るそうなので、GX具合見て考えようかと。
とりあえず、使えそうなキリエから取ってみます

945 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 17:58 [ tE7ZehKE ]
GXさ・・・超速詠唱GX一発でマミーに9000+12000ダメージ与えてるのを見ちゃったよ・・・。
そのままオシリスに突っ込んで行ってたけどね・・・・。
なんなのかねぇ、この差は・・・。
いや、このゲーム設定は・・・。

946 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:12 [ 3IGML60c ]
>>945
MEならマミーに15000*10HITいくぞ('A`)

947 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:17 [ lNAx3QLU ]
どうせ一人じゃブレス速度も使えないような奴等を妬むこたーないぜ

948 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:19 [ oV3PWoLk ]
いや、そんなGX特化ステのクルセが撃つGXとの威力比較は無茶な希ガス。
VIT-INTの大砲クルセはその高威力GXの代わりに通常ソロ狩りでの性能を犠牲にしてるし、差があるのは当然かと。
逆に殴りプリには、狩場の広さと長期滞在が可能というソロ性能の良さがあるじゃないか。
現状で殴りプリにそんな火力まで備わったら、ハンターをも凌駕するお手軽最強キャラになっちまうよ。
個人的には、殴りプリは今でも強くなりすぎた気がするんだが、漏れだけなんだろうか…。

949 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:23 [ xc3hnynw ]
武器にお金かかるからお手軽かどうか微妙

950 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:24 [ YbIR6Ja6 ]
GXは天使C無いと使い物にならんからまぁそんなモンじゃねえの?
超の付く大器晩成型で最低条件として天使C+支援プリ、ソロは完全に不可能。
超速詠唱とか言うが一発でHP20%消費するからDEXばかり振る訳にもいかんしな。
ちなみにSP消費は100で、緊急時に備えて常に300は残しとかなきゃいけないギリギリっぷり。

重力の三半規管がお亡くなりになってるせいで自分が弱いって?
よくもまぁそんなひがみっぽい負け犬丸出しな台詞が吐けるもんだな。
そんなに羨ましいってんならよ、折角キャラスロ三つもあるんだから
自分でやって来ればいいじゃあないか。情けない台詞をここで吐くな。

誇りの無い奴は又吉に投げられて地獄に堕ちろ。

951 名前: ヽ|・∀・|ノ 投稿日: 2004/03/02(火) 18:35 [ s3llEzKg ]
ヽ|・∀・|ノ

952 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:40 [ eGTzAH3w ]
>>949
それ言ってたら今のハンターも強いといわれるほどになるためには、
最低限+7各種サイズ対応角弓、+10QMCとか揃えなきゃならないような。
これだけで最低60Mは必要。
殴りプリが武器に金がかかるといってもせいぜいが100Mがそこら。
GXクルセにかかるお金はそんなもんじゃない。
防具もBS装備不可のが多いからALL+7なんてそうそう揃うもんじゃないし。

まぁ、何が言いたいかって言うと、各職一長一短なんだから良い所ばかり見ててもしょうがないですよと。

953 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:48 [ xc3hnynw ]
>最低限+7各種サイズ対応角弓、+10QMCとか揃えなきゃならないような

現実はちと違う
もちろん後半はヒルクリなりQMCが必要だけど
武器に関しては+7ハンタボウだけでも90台まで問題なくいける
もちろんより高い効率を出すためには特化弓が必要ではあるが
極めようとしなければ武器だけなら20Mもしない

いくらなんでも殴りプリの武器が+7スタナーだけじゃ戦えないっしょ4


まぁハンタは後衛職だから火力に関しては向こうが↑なのはしょうがないけどね

954 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:54 [ Hi6N4.lE ]
はいはい、そんなに最強がやりたいならハンタ様なりWIIIIIIIZ様なりやってくださいよ、っと

955 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:55 [ kCNw1KXI ]
殴りプリって強さを求めてやるもんなのか?

956 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 18:56 [ ByMUb2X. ]
>>955
浪漫

最強になりたいならMEプリになれば良かったんじゃないかと。
ハンター、MEプリ、戦闘BSなら最強を手に入れられるぞ?

957 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 19:04 [ IBxGyMgg ]
「殴りプリとしての」強さを求めてやる奴もいるだろう。STR120目指す人とか
でも火力が売りの職と比べるのはナンセンスだよなあ・・・補助やしぶとさ、万能性が売りなんだし。

958 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 19:09 [ ZulUzMJg ]
>>951
ありがとう!ようかんマン!
小さく挟まったせいか効力が弱かったんだね;

>>944
GXは諸刃の奥義なのであなたの存在がとっても重要、がんがれ!

959 名前: 936 投稿日: 2004/03/02(火) 19:10 [ QJ2Ugm5. ]
>>Lv91 STR90FLEE220HIT130くらい@餃子鯖
DEX60と計算あってないよ_| ̄|○HIT150でオネガイシマス

ちなみに自分もレイドマフラとフェンは借り物です。流石にそこまでまだお金が…

メンテ後アークにもう一度挑んでみましたが、再召喚のモブは結構ランダムっぽく
運が悪いとインティミ>再召喚で押しつぶされます(というか死んだ(´・ω・`)

インティミ後の召還は確定みたいなので、最初に取り巻きを出来るだけ引き剥がし
一匹残して倒すっていうパターンじゃないとつらいみたいです。
インティミの条件がその攻撃がHITする、みたいなので取り巻きを減らすのは勿論のこと
キリエなんかかけながらだとベストかも(私は持ってないので試せませんでしたが

ボスとか強いの倒すっていうのも一つの浪漫ですが、それ以外でも色々追い求められる
目標っていうのが割と一杯あるのが殴りプリだと思うので、自分は出来ないと嘆くのではなく
自分のプリの精一杯を、おもいっきり可愛がってあげましょう。
出来の悪い子ほど愛着は沸くものですよ♪

そんな私の1stキリエグロ切りDB10をプリスキルでとった91歳
経験を生かした理想のスキル振りの2NDプリより稼働率やけに高い。まだまだいけそうだ(`・ω・´)

960 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 19:49 [ MBPNe9HA ]
さっき騎士団2でタイマンに持ち込めたので
ミスティルに挑んできた表示DEF44Flee223イミュン無し
後ろサンク10使用でヒール要らなかった
サンク方向から増援が来たら怖いだろうけど、イミュン無しでもいけるんですね
サンク悩んでる人、こういうことは出来るが半端なDEX(補正込みDEX60やそこら)
なら7で止めといた方が、多分後悔シナイヨー(つωT) 
byコボクリ装備でグロ2な91歳AGI>STR>DEXプリ

961 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 20:56 [ x0lErtrU ]
ここで悲しいお知らせです。
騎士スレにてBDSの斜め欠けが無くなったとの報告が上がっております。
Mobの使うスキルはまだわかりませんが、多分なくなってるでしょう・・・。

つまり、深遠だめぽ。・゚・(ノД`)・゚・。

962 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 21:01 [ xc3hnynw ]
詠唱の瞬間、あれ+イミュン装備で解決


するわけないな(ノ▽`)

963 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 21:04 [ 9TXdlTZI ]
Bds動画は時代の仇花となるのか・・・(つД`)

964 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 21:37 [ hiXdmP0A ]
ねえねえ喪前等!黙示録ってどう思う?
おいらは微妙だと思う!

965 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 21:44 [ eGTzAH3w ]
>>961
Noooooooooo!!
こりゃ本格的にイミューン、プパセイント、マタシューズを購入しなきゃならなくなったか・・・。
果たしてそれで耐えられるのかかなり謎だが。

966 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 21:50 [ WAOrSaq. ]
今さっき穴抜け試して成功したんだが・・・たまたま回避出来ただけなのか。Fleeは245だけど

967 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 21:52 [ IZPXjyAI ]
>>964
タブレットよりはマシ

968 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 21:59 [ mtYnTZw6 ]
とりあえず試験中です。
flee217で穴抜け8回成功中。引き続き調査します。

969 名前: 918 投稿日: 2004/03/02(火) 22:32 [ C10yWUpg ]
一日遅れましたが皆さん古代アクセに関するレスありがとう〜。

しかしうーむ、迷う。。。
現在素STR72なのでちょうどパワクリでキリいい数字に。
ステポイント的にはSTR75にしてククレクリップなのかなぁ。
けどそのSTRに振る3ポイント分でDEXを上げることもできると考えて。
でもそのDEXもちょうどキリいい数字になってしまっていて。

そこでもうひとつ質問させてください。
DEXは10の倍数に合わせた方がいいと思いますか?
(基本的にキリがいい数字が好きなんだけども(´・ω・)

970 名前: 918 投稿日: 2004/03/02(火) 22:34 [ C10yWUpg ]
ミスです。パワブローチ、ククレブローチの間違いです(汗

971 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 22:56 [ lNHbzeCY ]
>>969
思わない。5の倍数でATK+1は誤差だ。
目標の敵に目標のレベルで必中すればいい。
まぁ今は目標も何もあったもんじゃないんだが・・・

>>916-917
>>921-923
情報サンクス!
昨日から休止中なんだが再開したら日本橋へ走る(゚∀゚)
http://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/default.asp
http://www.logicool.co.jp/products/r_mouse/main.html
奮発してわいあれすえくすぷろーらーかなぁ(゚∀゚)=3

972 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 23:03 [ w.Fit2VI ]
ロジテック、マジオススメ

973 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 23:47 [ iaNVCeN2 ]
972に同意。
ロジテック、マジオススメ
特にMX-700最高

974 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 23:51 [ /ls/jBRI ]
お前等、マウスの話なんかしてんじゃねーよ雑魚共
ロジテックオススメとかお前等社員か?


























俺もロジテックのホイールマウス(ボール式)を6年間も愛用。
既に黄ばんでるけど完全動作して快調。マジオススメ

975 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/02(火) 23:53 [ tZRnGoU. ]
>>969
Dexについては、>>971さんと同意見
きっちり合わせる必要はあんまりないよ。Atk1差だし
どうしてもきりよくしたいんなら揃えるべしっ

ステポイントで考えるのもありだけど、装備の自由度で考えるのもある
マンティス+古代装備等でStr揃えると、フェンやMBを装備したい時に
Strがピッタリじゃなくなる。ピッキ服→プパ服とかも
ただ、素のStrで揃えるとその分他に振れないわけだから、
どっちがいいかは好みかな

アクセや服を割りとコロコロ変えるんで、自分は装備のStr補正を最小限にしてます(`・ω・´)

976 名前: 918 投稿日: 2004/03/03(水) 00:13 [ eTTQjowg ]
ふむふむ、私も装備で揃えるのはちょっと遠慮したいとは思ってました。
最低アクセ一個分くらいは空けたいなぁと。
とりあえずDEX低めなのでDEX+5しようかな。
まだ成長性があるとはいってももう当分上がらないと思っていたので
意見どうもありがとうでした。

977 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 00:25 [ yFBVdyVM ]
自分96歳VIT1であれ装備表示DEF42、レイドプパマタなしだけど5回ほど深淵BDS直撃食らったけど全てレッドゾーンで
生き残れたよ。(そのあとBDS→CAのコンボで死にましたが)
プパマタつければ割と安定して狩れそう。
まあ最終的にはあれなしで倒せるようになりたいけど・・・。

978 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 01:15 [ PZsIKFqI ]
あれなしだとレイド切り替えかな
表示DEF40でVIT1で食らったダメが確か4500〜4600くらいだった
MAXHPでもまず即死_| ̄|〇

挑むならあれ+レイドはあった方が生き残る可能性は高いと思う
あれだけでも結構減らせるかも

979 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 03:57 [ mfIhvUkY ]
ハイプリのスキル詳細が明らかになってきたけど・・・微妙すぎる予感
Assumptioはvs深淵とかには使えるだろうけど、普段から使えるスキルでもないし
今のSP事情じゃMeditatioもねぇ・・・
Basilicaはシーズで使えないんじゃ一体どこで使えば(;´д`)

スキルポイント70あるのもいいんだけど、逆に殴りプリに個性がなくなりそうだなぁ
既存のスキルは完全に研究されつくされてるし
スキル振り失敗してるからもちろん嬉しいっちゃ嬉しいんだけどさ

980 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 04:33 [ 7/kgf5yI ]
てかintに移ったほうがいいんjy

981 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 05:39 [ Y85ncD.A ]
アスムの詠唱とディレイが結構でかいな。
高DEXでないと非常時には使えないか。
メディターティオは前提があそこまで厳しくなければ迷わず取るんだが、
あそこまでのスキルポイントを犠牲にして取りたくはない。
せめてLD1になれば・・・。

個人的には70あっても既存スキルだけでちょっと足りないんだよなぁ。
何を切るかでまた少し悩みそうな予感。
今回だけは失敗するわけに行かないし_| ̄|○

982 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 05:53 [ lkb1IXRI ]
LATU欲しいSW欲しいDB欲しい
せっかく転生するんだから廃プリスキルも何か欲しい

……20増えただけじゃ全然足りませんorz

983 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 07:05 [ cn2wysXo ]
>>979のソースきぼん

984 名前: 931 投稿日: 2004/03/03(水) 09:59 [ n5fFpy1E ]
転生話でマターリしてるところすみませんがキリエについて質問ッス。
キリエの%/spを計算すると、LV1から
0.6 /0.7/0.8 /0.72/0.8/
0.88/0.8/0.86/0.93/0.85となり、LV9が一番効率がよく、次が6です。
で、ポイント削るために6にするのはどうか?と思ったわけですが、キリエ6って聞いたことないので…
22%ぽっち増えても使い勝手悪いと言われればそれまでですケド。どうなんでしょう?
#MAXHP増やすとかより、ヒールを減らすための使用が第一なので…

あと、グロのためにとったキリエ4使うぐらいなら3に落としたほうがよさげかなとも思いますた

985 名前: 931 投稿日: 2004/03/03(水) 10:08 [ n5fFpy1E ]
0.600/0.700/0.800/0.720/0.800
0.880/0.800/0.867/0.933/0.857 あたりが正しいッス 失礼

986 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 10:46 [ J0HCAj8E ]
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l 
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ   キリエがPTスキルだった頃はな
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  Lv6で二回防御になるようになってたから
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ    10まで上げるか6で止めるかが一般的だったんだぞ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙     
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

987 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 11:27 [ LUii8WFc ]
>>984
それは過去に何度か考察されたことだが、キリエ6止めか9止めがSP効率いい。
実際に考察された頃はキリエ6止めを名乗る者が何人かいたな。
ソロではキリエ使う機会はまず無いから相方のためのスキルになるだろうけど。

あまり言いたくないけど、殴りプリがVIT型と組むのは無理があるぞ・・・。

988 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 12:02 [ WaAzxMIQ ]
Q.メイス修練は取った方がいいですか?
A.正しい答えはありません。しかし以下の例を考えてみてください。
HP2300の敵がいたとして秒間2回殴れ1回で200のダメを与えれるステだとしましょう。
メイス修練無->12発6秒
メイス修練有->10発5秒
断続的に沸く敵だとして1分間殴りつづけました。
メイス修練無->10匹
メイス修練有->12匹
あなたにとってメイス修練は必要ですか?

989 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 12:02 [ WaAzxMIQ ]
Qキリエ10は必要ですか?
A.正しい答えはありません。しかし以下の例を考えてみてください。
貴方のHPは5000。
ヒール10の消費SPは40,回復量は1000だとします。
キリエ10の消費SPは35、30%の盾が付くので1500まで耐えれます。
一発で500のダメージを与える敵がいたとします。
ヒール→2回ダメージを受ける毎に1回(SP40)
キリエ→3回ダメージを受ける毎に1回(SP35)
1匹倒すのに6回ダメージを食らうとします。
ヒール→3回(SP120)
キリエ→2回(SP70)
ただしヒール量はINTやBLvにより変化しますし、ヒールはLv調整も可能です。
あなたにとってキリエは必要ですか?

990 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 12:03 [ L84m72J2 ]
>>987
正直、VIT前衛にはINT-DEXプリが相性いいと思ってるし、
立場的には限りなく支援プリになってしまうけど…
まったり遊ぶにはこれはこれで楽しいんじゃないかな。

991 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 12:16 [ h0C4YXqI ]
>>989
キリエは盾で軽減する前のダメージ量で消費

992 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 12:26 [ eK1rdnAo ]
殴りとは言っても、その型は千差万別。
int初期値のソロ仕様殴りもいれば、int50↑の支援寄り殴りもいる。
そういう懐の広さが「殴りプリ」の魅力だと思うなぁ。
限界を定めるよりは、可能性を追求していきたいと思う。
シミュレータであれこれ考えるのがこれほど楽しい職もないと思うよ。
相性なんて関係ねえ、楽しもうぜヽ(゚∀゚)ノ

993 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 12:41 [ sVX0bTeY ]
でもSP回復量をSP最大値増えるならいいな、とか思っちゃったり

INT型のほうがいいってことは分かってるけどそれってプリ時代にもいえることだけどなー

994 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 13:19 [ rs5t82xY ]
拡張2次のグロリアスファイターとかいうのがいかにも殴りプリ向けっぽいんで
そっちに期待してるんだが・・・ドウナンダロネ

995 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 13:22 [ swJX3Y6. ]
>994
名前からして殴り寄りだし、
既出のハイプリーストがInt寄りだし、
グロリアスファイターの内容には期待して良いんじゃないかな。

実装時期は到底期待できんが

996 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 13:49 [ QN52QNrE ]
重力<拡張2次のスキル考えるの面倒だったので転生2次の1部のスキルが使えるようにします。

・・・ってオチじゃないよな・・・。

997 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 14:13 [ FA1bZwx2 ]
>>972-974
ロジッテクほんと使いやすいね。
一時期マイクロソフトのExplorerにしたら
使いにくくてロジテックに戻したぐらい。
ちなみに日本の代理店がLogicoolになったから
最近のマウスにはLogicoolって書いてありやす。
たぶん周辺機器メーカーのLogitechと
こっちのLogitecの名前がくりそつだから変えたっぽ。

998 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 14:33 [ LUii8WFc ]
ニブルヘイムと同時に既存のMobの経験値が変更されるみたいね。
レベルに見合わない経験値しか得られないMobのJOB経験値が上がるってことは〜・・・
ヤツか。
ヤツしかいないな。
でも一時職でヤツを倒すのは苦しいような気もするがなぁ。

999 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 14:34 [ sVX0bTeY ]
マミーか

1000 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2004/03/03(水) 14:42 [ zqYWJUmA ]
殴りプリ・アコ友の会 #14
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4291/1078219999/

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