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井戸端SRC

SRCに関する四方山話をどうぞ。。。

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お約束
・煽り叩きは放置、マターリ進行推奨
・個人情報はほどほどに
・個人ネタでのスレ立てダメよ
・950踏んだら次スレを物凄い勢いで立てるべし
・無断転載なんかは勘弁な

管理人への削除依頼や意見、連絡は管理人に物申スッドレまで。。。


1 : 勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5(314) / 2 : シナリオ感想スレ・移設版ver.3(300) / 3 : 吐露スレ32(692) / 4 : 皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart11(372) / 5 : ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22(910) / 6 : SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその15(121) / 7 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part7(273) / 8 : 雑談6(160) / 9 : 管理人に物申スッドレ3(372) / 10 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第54稿(697)
11 : 新・くだらない質問にもマジレスするスレ5(88) / 12 : データ討論スレッド 等身大Ver 第51稿(385) / 13 : 新・ダンジョンものについて語ろうぜ B2F(272) / 14 : どんなアンケートにも黙々と答えるスレ2(545) / 15 : あめぞうのことを知ってほしいです(1) / 16 : ここだけ10年後の未来の雑談スレ(47) / 17 : 0の挙げた参戦作品で架空シナリオ雑談 Part5(972) / 18 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第49クール(1000) / 19 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part6(1000) / 20 : SRCオリ等身大総合スレ(168) / 21 : 勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part4(1000) / 22 : 【アイコン】画像関係統合スレ 16枚目【カットイン】(429) / 23 : 新・くだらない質問にもマジレスするスレ4(1000) / 24 : SRCの妄想を吐きだすスレ(63) / 25 : もしも「キモい」が口癖の女性がウルトラ怪獣マニア(3) / 26 : 皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10(1000) / 27 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part5(1000) / 28 : 【需要調査】欲しいものをただ書き連ねるスレ Part3【他力本願】(489) / 29 : 皆で少しづつオリロボを作っていくスレ(82) / 30 : 場外乱闘スレ(212) / 31 : 雑談5(1000) / 32 : 皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part7(881) / 33 : ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21(1000) / 34 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第53稿(1000) / 35 : 皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8(412) / 36 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第48クール(1000) / 37 : データ討論スレッド 等身大Ver 第50稿(1000) / 38 : ぶれーかーと遊ぶスレ(247) / 39 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part4(1000) / 40 : 0の挙げた参戦作品で架空シナリオ雑談 Part4(1000) / 41 : テストシナリオを語るスレ Part4(914) / 42 : ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part20(1000) / 43 : *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver21(893) / 44 : 皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7(1000) / 45 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第52稿(1000) / 46 : SP55枠想定で自分的に最高と思うデータを挙げていくスレ(10) / 47 : 学園チャットをヲチりながらまったり与太を飛ばすスレ【移設版】(398) / 48 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第47クール(1000) / 49 : ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19(1000) / 50 : スパロボMI製作スレその2(203) / 51 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第51稿(1000) / 52 : SRCオリロボ総合スレ・14(994) / 53 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第46クール(1000) / 54 : 無限ダンジョン作ろうぜ:Restart(11) / 55 : 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part3(1000) / 56 : アクティブなSRCユーザーの75%以上に当てはまりそうなこと(84) / 57 : データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第50稿(1000) / 58 : 新・ダンジョンものについて語ろうぜ B1F(1000) / 59 : MIDI統合スレッド(7.5).mid(498) / 60 : SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第45クール(1000)  (全部で146のスレッドがあります)

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1 勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5 (Res:314)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名無しさん(ザコ) :2021/02/21(日) 12:19:31 ID:e8NPc1vA0
スマン9スレと勘違いしてたんでお詫びに立てとく。

データ化されている作品のキャラクター紹介文やユニットのコンセプトを
キャラ図鑑(辞典?)のような感じで書いていくスレです。
等身大巨大独断偏見適当OK 一応注意事項的なもの↓

・あんまり長くしすぎない
・ネタOK ひどいネタバレはNG
・かぶったり突っ込まれてもキニシナイ
・ここに書かれた文章は誰でも転載改変など自由に使用できる

(ユニットコンセプト解説の一例……シルバー仮面)
「高威力の必殺技を持たないかわりにブーストによる火力底上げが特徴となる近接ユニット。
 射程のある技を持たず、かつ打たれ脆いので最前線に切り込ませる場合は注意が必要」

みたいな感じで。作品名もあるといいかも? では楽しく使ってくださいね☆

前スレ:勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part4
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1424666919/

前々スレ:勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1369464275/

前々々スレ:勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1357334647/

関連スレ;
9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1388573152/
9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1349357762/

305名無しさん(ザコ) :2024/03/09(土) 22:27:23 ID:c83D0NMM0
鳥山明氏のご冥福をお祈りします。

孫悟飯(ドラゴンボールZ)
主人公孫悟空の息子。
戦闘民族サイヤ人と地球人のハーフ、主人公も認める極めて高い潜在能力、
争い事を嫌う温和な性格だがキレるとものすごく怖い、頭脳明晰な優等生、と主人公並みの多属性。
でも主人公には成り代わり損ねた。相手が悪すぎる。作者にとっても悟飯タイプは苦手分野だそうだが。

パイロットは少年と青年の2種類あるが、違いはアイコンとメッセージのみ。
格闘も射撃もこなし(同数値)、回避は味方キャラ中トップだが、集中があるとはいえ回避系を名乗れる程ではない。
悟天やトランクス共々素質を持つが、父親世代に比べて大幅に低いレベルでの参戦が想定されるキャラなので、
周囲に世話を焼かれながら出遅れを埋め立ててゆこう。その横で主人公は大ボス相手に努力するんだけど。

ユニットは共通装備の気功波と格闘、そして射程4の必殺技として魔閃光を持つ。
父のかめはめ波に比べると消費が少し安い代わりに低威力で実弾扱い(切り払われる)。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


306名無しさん(ザコ) :2024/03/10(日) 18:48:03 ID:eLCBGP/Q0
スライム(ドラゴンクエスト共通モンスター)
ドラゴンクエストシリーズを代表するザコモンスター。
それまでの粘液状のイメージを一新した鳥山デザインがぴったりとハマり、
ドラクエシリーズ、ひいてはCRPGのアイコンといっても過言ではない存在となった。

ゲーム中では最序盤に登場する最弱モンスターとして不動のレギュラー。
当然、SRCデータでも全ザコ中トップクラスの弱さを誇る。
非戦闘員でも殴り勝てる程に脆く、鈍く、攻撃力もなければ射程もない。
特殊能力や状態異常も一切持たない、正真正銘の「ザコ」である。
これ以上弱いユニットは、筆者が思いつく限りショッカー戦闘員と汎用一般人くらいのもので、
この弱さこそが、唯一にして最大の特徴というユニットである。

倒すことになんの工夫もいらないので、
敵として登場したなら、気力を上げたいユニットで美味しくいただこう。
紙装甲ユニットの「ダメージ小」など、レアなメッセージを見るために利用するのもありかもしれない。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


307名無しさん(ザコ) :2024/03/10(日) 21:46:34 ID:VmArlP0M0
デスピサロ(ドラゴンクエスト4)
本作のラスボス。魔族の王ピサロが人間への憎悪から進化の秘法を使ったことでこうなった。
ドラクエではお約束と言える形態変化するラスボスだが、その変化ぶりはドラクエどころかRPG全体でも類を見ない。
SRCでもまた然り。
パイロットは格闘と射撃が互角の二刀流。実は格闘射撃SP切り払い以外は魔族の王ピサロを上回る。ラスボス補正か。
SPに復活ド根性瞑想と全回復系が3個もあるので、敵に使わせるかどうかは慎重に。
そして肝心のユニットだが、形態変化はパーツ分離で表現されている。
各形態については次の通り。

デスピサロ第一形態
デスピサロ第二形態
エスタークそっくりの頃。第一形態の片腕が飛んで第二形態になる。
移動力2、装甲1000、Lサイズ運動性50、射程1オンリー。
何も言うまい。軽くひねってやろう。これに勝てないようでは話にならない。
リメイク版ではこの形態に痛恨の一撃が追加されたのだが、SRCでは持っていない。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


308名無しさん(ザコ) :2024/03/10(日) 21:49:55 ID:VmArlP0M0
魔族の王ピサロ(ドラゴンクエスト4)
リメイク版で追加された仲間。ラスボスであるデスピサロの元々の姿。
セフィロスに似ているが、小説版の容姿がこんな感じだったのであくまで偶然というもの。
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなという勢いで多芸だったが、流石にSRCでは自重している。
パイロットは射撃154に必中ひらめき熱血と、原作通り真の巨悪を討つこと最優先の能力。
一方、技量はたかだか165で威圧は使いにくい。逆にエビルプリーストに威圧されてしまう程。
残りのSPは、愛とか偵察とか過去を思わせるものだけ。原作再現といえばその通りなのだが、
本当に勇者のことなどどうでも良く、自分を陥れた者に対するお礼参りしか考えていないようだ。
ユニットは、移動力3、運動性45とドラクエにありがちなノロさにも関わらず、
装甲が1100しかない上に弱点=光と打たれ強さに難アリ。S防御もLv2止まりで頼れない。
(魔界装備)があればと思うが、やり込み要素とみなされたのか残念ながら持っていない。
その代わり、攻撃面では原作通りに多芸。ミネア、ブライ、アリーナ、マーニャ、勇者の武器を併せ持ち、
さらに攻撃力2000尽L5のマダンテというとどめの一撃。気合なしに必要気力130をどう稼ぐかが問題だが、
実はユーリルじゃないDQ4勇者、ライアン、アリーナが激励持ちなのでそれで解決できる。
他にも再動のブライ、補給とみがわりのトルネコ、鼓舞のマーニャ、癒しのミネアと至れり尽くせり。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


309名無しさん(ザコ) :2024/03/14(木) 20:53:01 ID:zF..vZMM0
チル(ザブングル)(戦闘メカザブングル)
サブヒロインの幼女。主人公ジロンとよくコンビを組み、我が強く家出したり他の男に目移りしたりするメインヒロイン二人より立派だという評価もある。
データとしての彼女はメインパイロットを張るには攻撃力が心もとないが、二人乗りが多いWMではサブにもってこいの戦闘補助SPの持ち主。
何せ劇中の味方キャラで幸運脱力持ちは彼女しかいない。ボスキャラにトドメを刺して稼ぎ、戦力ダウンのデバフも行える。
乗機を底上げするサブパイとしてはフォルダ一と言えよう。


310名無しさん(ザコ) :2024/03/15(金) 00:49:08 ID:rnnJQV8.0
軟弱ですげーうざかった記憶しかない>デスピサロ


311名無しさん(ザコ) :2024/03/19(火) 22:06:35 ID:vt0vrUTk0
今度はいのまたむつみ先生かよ

バルバトス=ゲーティア(テイルズオブデスティニー2)
若本ボイスとカウンター攻撃で抜群の存在感を発揮した悪役。
あまりにもインパクトありすぎて、FFのギルガメッシュのように外部出演しまくりの人気者となった。
とはいえ、メッセージを見ての通り初登場の本作では残虐非道なもののシリアスであまりバーサーカーしていない。

アイテム使用、ガード、後退、バルバトスの背後に回る……などなど、
こちらの様々な行動に反応してカウンター攻撃を行うが、流石にSRCでは再現しきれないもの。
結果、アイテムは容赦するが術に対する当て身技としてエアプレッシャーを使う3戦目をベースに、
ZOCの「俺の背後に立つんじゃねえ!」と自動反撃のポイゾニック・フィールドが追加されたデータとなっている。
気力制限は多いがパイロットは超強気の上に損傷時気力増加をLv2で持つので脱力も楽じゃない。
カウンター攻撃で使う術がほとんどオミットされた結果かなり格闘偏重となっており、
属性付きで特殊効果のないエアプレッシャーやイービルスフィアを射撃137で撃ってくるよりも、
CT値107Sのタックルや命中+20で切り払えない三連殺を格闘166で振りかぶってくる方がよっぽど怖い。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


312名無しさん(ザコ) :2024/03/26(火) 20:56:15 ID:3pQkaZKc0
TARACOつながりでNOIRのアルテナ見たけど何だこりゃ


313名無しさん(ザコ) :2024/04/10(水) 22:18:28 ID:VI.fqigE0
草薙柴舟(ザ・キング・オブ・ファイターズ)
主人公である草薙京の父親。
データ作者はKOF本編開始前に既に京に敗れているという理由で能力は「まあ、普通に」としたそうだが、
京に草薙流継承者の地位を押し付けて自分はさっさと楽隠居するためにわざと負けたという説が濃厚なので、
理由として妥当なものかどうか。原作でのキャラランクが京より低い中堅どころだったのは確かだが。

95までの京と同じスタイルで戦うので、パイロットは格闘と射撃がほぼ同等。一応、技量は京以上。
というか最も低い能力値が射撃149なので師匠キャラらしいカタログスペックの高さを誇る。切り払いも優秀。
SPは必中忍耐熱血と京よりボス狩り向き。さらにド根性復活という耐久力の、正統派スーパー系路線。
ただし、京が持つ加速と気合を持たないため、ユニット側の移動力3や気力制限について問題解決を迫られる。
射程3の薙鎌、高火力の大蛇薙、更に高火力の都牟刈と超必殺技の性能は優秀な方なので狙いたいが、
激励をもらっていきなり超必殺技をぶっ放すか、ザコ狩りで気力を稼ぎ超必殺技へつなげるかは好みで。
後者の方が原作らしい動きになる。いずれにせよ、移動力とENの強化をアイテムで行おう。


314名無しさん(ザコ) :2024/04/21(日) 00:14:53 ID:DI.K/ESY0
死神マック(燃える!お兄さん)
原作において様々なパターンが現れる侵略宇宙人の一人。じーちゃん&カンを秒殺したり、キン○ギド○風の最終形態に進化したり、
結局とどめ刺せないまま投げっぱなしEDとかかなりの強キャラ。
実際、ステータスはHP7600、装甲1500と高く、更に確率25%で4000も減らす分身身代わり
というスキルがある。また、地味に厄介なのがZOC(2マス)。おにーさんのような近接キャラが踏み込んで殴ろうとすると1ターン待たされる。
攻撃面も強力。AL3付きで連発こそされないが、M全射程4の隕石は周囲を一発で壊滅させかねない。
使われる前に強襲で倒そうにも、ZOCが邪魔。遠距離技のビームも1700で更に先属性も持つ。
解説にあるように、原作でのおにーさんとの戦いではそれら全てを封印して殴り合いだけで戦うも、
格闘1600。並みの相手では勝負にならない。
最適解はやはり原作でビデー大帝がやったように遠距離からの集中砲火。
ビームが届かない位置から撃ちまくるべし。


死神マック最終形態
巨大化してパワーアップ。HPが9700に増加し、最大火力も1900と200増えたものの、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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2 シナリオ感想スレ・移設版ver.3 (Res:300)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1名無しさん(ザコ) :2012/12/05(水) 22:43:20 ID:uFErxtNc0
シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

あくまで、レビューではなく感想です。
一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

前スレ
シナリオ感想スレ・移設版
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1304852976/

291名無しさん(ザコ) :2023/09/25(月) 13:39:33 ID:u4NNPITM0
最近のセキュリティソフトなんかそんなもんじゃね


292名無しさん(ザコ) :2023/10/01(日) 19:10:27 ID:JZSZvL9Y0
第2次GS、美味しんぼが異物感が酷いな
あと、執拗にダイモスのカラーリングをバカにしているが、
第4次スパロボネタにしてもしつこい上に陰湿ないじめ感が漂ってる


293名無しさん(ザコ) :2023/10/03(火) 22:20:28 ID:uxhZCzLg0
KaDの更新ペースすげえな
11年空いたからどうせ次も遅いだろうと高を括っていたら、もう3話も更新してた

エタらない可能性が高くなってきたし、手ェ出してみるか


294名無しさん(ザコ) :2023/10/04(水) 17:03:53 ID:.gz..yjE0
マジンガーZのフォルダの中にグレートマジンガーがあったが、
古の本家第2次スパロボの様に甲児がグレートマジンガーが乗るのか?<KaD
それなら、素直にマジンカイザーで良いような?


295名無しさん(ザコ) :2023/10/04(水) 20:41:32 ID:ZB9Pe8cs0
原作でも乗ってるグレートと捏造の産物のカイザーとでは天と地ほどの差があるが


296名無しさん(ザコ) :2023/10/04(水) 22:11:31 ID:.gz..yjE0
既に甲児がカイザーに乗り換える作品が公式に作られてるのにねつ造言われてもなぁ


297名無しさん(ザコ) :2023/10/10(火) 11:26:36 ID:uqAPlapY0
KaDはマジンガーZが負けたらグレートマジンガーの代わりに、
戦闘の素人が乗るゴーバリアンが後を継いだように描かれてるな
ただ、ゴーバリアン、遠距離が必殺技しかない……これが原作通りか定かじゃないが
真ゲッター対ネオゲッターのOVA特典映像の時にぶっ放してたマシンガンくれ


298名無しさん(ザコ) :2023/11/10(金) 22:56:56 ID:4zOWUD8k0
KaDのゲッター3、3Dスパロボネタなのか大雪山おろしに空属性ついてるが、
空に大雪山おろしで攻撃できなくて死に属性化してるな
J属性つけてくれよw


299名無しさん(ザコ) :2023/11/16(木) 08:22:56 ID:okf1nbk.0
ミスってるのに気づいたのなら作者に伝えてあげればいいのに


300名無しさん(ザコ) :2024/04/15(月) 04:01:12 ID:ezYPvpdQ0
KaDの13話Eveファイルが入ってない……


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3 吐露スレ32 (Res:692)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 ◆100xd1wqcY :2017/01/13(金) 22:38:39 ID:5SkBAqqY0
sage進行で

前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1369537861/

683名無しさん(ザコ) :2021/05/15(土) 08:32:44 ID:.vLwPWU60
三ちゃんってGSC鯖に井戸端置き始めた当時からそんなノリじゃね


684名無しさん(ザコ) :2022/01/30(日) 00:53:53 ID:aUR.TfzE0
しょうもない事とはいえ良くないことをしたな…
無理に関わろうとしてしまった俺が悪かったと吐露


685名無しさん(ザコ) :2022/08/28(日) 14:39:23 ID:UhvAzwJs0
あの人SRC界隈から離れたと思ったら今度はtogetterで暴れてんのかよと吐露
もういい年なんだからどうでもいい事に物申して周りをざわつかせるのやめろや


686名無しさん(ザコ) :2023/08/14(月) 08:34:51 ID:QysQc4vA0
ゾル〇ストームといい、JAP〇Nwebといい、
何年もネットで活動してるのにSRCから離れても他人に迷惑かけたり不快感与えてくる奴はほんとなんなんだと吐露


687名無しさん(ザコ) :2023/11/15(水) 02:46:25 ID:3N/7ytjk0
化石軍団しかシナリオ出してない時代に弱い機体を救済したい人の事話してもまずそんな奴が残ってないだろ
政治を語る老人ホームとおんなじだなと吐露


688名無しさん(ザコ) :2024/01/30(火) 22:39:29 ID:W1kEhzbk0
ここといいやる夫系雑談・避難・投下板(やる夫板)といい管理人が放棄した板はダメだな


689名無しさん(ザコ) :2024/02/22(木) 00:06:00 ID:CEbynU720
ここまで心ない界隈だとは
人を傷付けるのが楽しいんだろうね


690名無しさん(ザコ) :2024/02/22(木) 10:07:04 ID:I05QPSMc0
相当嫌なこと、たとえばもと居た板で嵐の主犯共々出禁を食らい、腹いせにXで凸ったら返り討ちにされた、みたいな目に合ったんだろうな、と吐露

…いや、ねーわ


691名無しさん(ザコ) :2024/04/13(土) 00:18:20 ID:rew8gfq.0
アルジャーノンに花束をに出てくる薬品が実在して一瞬でもいいからマトモな思考と人間性を持ってくれればなあ


692名無しさん(ザコ) :2024/04/20(土) 22:09:04 ID:TNJGy5Io0
ほとんど動きがない界隈なのに今更心無い界隈とか言ってるやつやべえなと吐露


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4 皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart11 (Res:372)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1名無しさん(ザコ) :2019/11/25(月) 06:49:43 ID:cq.Sqxs.0
前スレ

皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

現在・ローカルルールとして
・最初にキャラ全員の大まかな役割と強さを決めよう
・どんどん新規作成していってよし。回らず死んだキャラは死なせて作り直し
・データ作成を伴わないレスを禁ずる。設定投下は追加・変更部分に関する要素のみ

というものが設定されています。なのでデータ作成を伴わないこのレスに対しての乙は不要です。

363名無しさん(ザコ) :2023/01/29(日) 22:46:19 ID:DR0pDWkg0
頃した自覚はあるんすねえ


364名無しさん(ザコ) :2023/03/08(水) 15:04:28 ID:7XS0xH8I0
文句への文句だけはあるのになにもしないのな
本当に自分勝手な俺が俺がのワガママ精神だけが純化して残ったスレだな


365名無しさん(ザコ) :2023/03/08(水) 19:31:30 ID:Ks7SA1Tk0
お前が生きてる限りやる気にはならん


366名無しさん(ザコ) :2023/05/26(金) 19:13:09 ID:ViD5sElA0
なら再開はまだ先かい?


367名無しさん(ザコ) :2023/08/30(水) 18:53:18 ID:3Xv2dJ.s0
おっ


368名無しさん(ザコ) :2023/09/19(火) 18:31:29 ID:nZCZmwSw0
ズンドコ?
ベロンチョ!


369名無しさん(ザコ) :2023/10/31(火) 18:55:33 ID:lT9vpHgE0
ぽっくんねー


370名無しさん(ザコ) :2024/01/08(月) 19:07:29 ID:Pn7v3Aaw0
いつまでも根に持つよ


371名無しさん(ザコ) :2024/02/24(土) 01:02:25 ID:Lyow4ZrA0
あきまへんなあ


372名無しさん(ザコ) :2024/04/08(月) 19:24:26 ID:RGnw1Phw0
良スレ


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5 ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22 (Res:910)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1名無しさん(ザコ) :2019/03/14(木) 22:31:35 ID:v.H6aiwU0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。


前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1510844213/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1493897867/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

901名無しさん(ザコ) :2023/08/09(水) 01:55:56 ID:D06pV7M20
むかし基準を理解してない子が討議にかけたワンピデータを思い出した


902名無しさん(ザコ) :2023/09/24(日) 12:56:58 ID:3CVv8Vgk0

ゲッターアーク(アニメ版)
ゲッターアーク, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 12000, 180
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッターキリク(アニメ版) ゲッターカーン(アニメ版)
6500, 280, 1200, 65
ABBA, GETC_GetterArc.bmp
ゲッターバイト, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
バトルショットカッター, 1500, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +20, 突
ゲッタートマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
トマホークハリケーン, 2000, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, +0, 格突P
サンダーボンバー(MAP), 2200, 1, 3, -10, -, 90, 130, AA-A, +10, 格M全
ゲッタービーム, 2600, 1, 1, +0, -, 50, -, AACA, +0, -
サンダーボンバー, 3500, 1, 3, +0, -, 90, 130, AA-A, +20, 格
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


903名無しさん(ザコ) :2023/09/27(水) 06:53:29 ID:Be1ZpPbU0
ガンダム・キャリバーン
ガンダム・キャリバーン, MS(AS), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 200, 1100, 110
-ABA, GMW_GundamCalibarn.bmp
ビームバルカン,      1000, 1, 1, +20,  8,  -,  -, AA-A, -10, 射B先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vロッドライフル,      1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
Vロッドライフル<MAP>,   2600, 1, 5, -10,  -, 70, 110, AA-A, +20, BM直
Vロッドライフル<MAX>,   2600, 1, 5, -10,  -, 70, 110, AA-A, +20, B


ガンダム・キャリバーン(ビットオンフォーム)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


904名無しさん(ザコ) :2024/01/11(木) 13:56:44 ID:44Ls2aNw0

ゲッター號
ゲッター號, ゲッターロボ, (3), 2
陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター翔 ゲッター剴
ハイパーモードLv2=エネルギープロテクター装着 スーパーゲッター號
4900, 190, 1400, 65
-ACA, GETG_GetterGo.bmp
マグフォースサンダー, 1000, 1, 3, +20, -, 15, -, AA-A, +0, S
ゲッターアタック, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
レッグブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
ナックルボンバー, 1700, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格H実P
ダブルナックルボンバー, 2200, 1, 2, +20, -, -, 105, AAAA, +0, 格H実P
ブーメランソーサー, 2400, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +10, 格実
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


905名無しさん(ザコ) :2024/03/22(金) 23:30:17 ID:eaCunL1Y0
夜神月
月, 男性, デスノート, AAAA, 180
特殊能力なし
121, 144, 156, 138, 185, 160, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 策謀, 4, 挑発, 13, 心眼, 14, 鉄壁, 20, 狙撃, 34
DN_YagamiLight.bmp, DeathNote.mid


死神リューク
リューク, 男性, デスノート(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 20, 偵察, 1, 足かせ, 1, 威圧, 19, 覚醒, 27, かく乱, 31, 友情, 49
DN_Ryuk.bmp, DeathNote.mid

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


906名無しさん(ザコ) :2024/03/24(日) 16:47:52 ID:IQAEo8mU0
>>905 死神リューク
技量がないと使えないSPが有るんだが…数字160以上求む


907名無しさん(ザコ) :2024/03/29(金) 20:57:36 ID:ozdWJ44Y0
ゲーム的都合でこうなるのは分かるんだけど
名前だけ書いて40秒で即死させるより死因や死亡時刻わざわざ指定する必要のある告属性の方が気力やEN余分に必要なイメージある


908名無しさん(ザコ) :2024/04/02(火) 20:11:23 ID:GQSDeLuM0
読んだ勢いで雑に

吉良吉影(デッドマンズQ)
吉良吉影, きらよしかげ, (幽霊(吉良専用)), 1, 4
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=聖光
ステルス=幽霊
3900, 200, 500, 70
BACA, JOJO_KiraYoshikage(DeadMansQ)U.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナイフ,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
拳銃,             1100, 1, 1, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


909名無しさん(ザコ) :2024/04/08(月) 06:09:29 ID:U5A7EVpI0

レストジェミラ
レストジェミラ, ゾヴォーグメカ, 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 110
特殊能力なし
4200, 140, 1200, 90
AACA, SRWOG_RestGemira.bmp
ビームガン, 1600, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B
カーブスライサー, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武

#スーパーロボット大戦OGジ・インスペクターで登場したインスペクターの主力量産機
#ゲームと違って鹵獲した地球製メカにバイオロイド兵士を乗せるだけでは、勢力がわかりづらいと言う事で用意された
#鹵獲機が解析されて、第2次OGにてキャニスが作られている
#漫画版では変形や合体形態が登場するがあくまでのアニメ本編のみデータ化


910名無しさん(ザコ) :2024/05/04(土) 17:35:13 ID:1Tar91XU0
ウィシャデル(アークナイツ)
ウィシャデル, オペレーター(ウィシャデル専用), (1), 1
陸, 3, M, 10000, 200
特殊能力
ステルス
3600, 200, 800, 60
DACB, ARKN_Wis'adel.bmp
ナイフ, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, 武
投擲弾, 1300, 2, 4, +10, 24, -, -, -AB-, +10, 実共
定点清算, 1500, 1, 3, -10, 24, 10, -, -AB-, +10, 実共
饱和复仇, 1800, 1, 3, +10, 24, 30, 110, -AB-, +10, 爆
爆裂黎明, 3000, 1, 6, +10, 6, 80, 130, AABA, +10, 爆AL1

まだ実装されてない周年最強オペレーター。SRCだと空中攻撃不可が厳しそう……
このフォーマット使うとロスモンティスが最悪になるけど


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6 SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその15 (Res:121)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1名無しさん(ザコ) :2016/08/02(火) 00:00:34 ID:eCyqjXfk0
SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその15
井戸端オリロボシナリオの話題もここで……

† 前スレ †
SRCオリロボ総合スレ・14
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1390227748/

† 関連サイト †
SRCオリジナルロボット辞典
ttp://www.usagi-o.sakura.ne.jp/ORDB/

112名無しさん(ザコ) :2023/01/18(水) 04:33:25 ID:ZO2jLQ6I0
>実質スーパーオリロボ大戦が主演作
もうDL出来ないから、どういう扱いだったのかはもう分からないけどな


113名無しさん(ザコ) :2023/02/26(日) 21:40:47 ID:ymz7AcDw0
誕生日だという2/26に追加されていた、オリロボダンジョンのオリキャラパーティー。
ダンジョンオリジナルデータはフリー素材宣言されているので、辞典データのようにレビューしてみる。



P:ルチア=フィッツァロッティ
U:サン=ロレンツォ級強襲揚陸艦サン=ジェンナーロ
→サンタ=ルチア級強襲揚陸艦サンタ=ルチア

戦艦とその女艦長。オペレーターからの抜擢らしい。森雪がヤマト艦長になったようなものか。
パイロットは広域サポート持ちの支援系。能力は射撃と技量が高いくらい。
SPも「自分自身のためのもの」を一切持たず、とにかく部隊の中にあっての人。
足の遅いスーパー系には助言号令が、バリア持ちのボスが出たら看破が福音になるだろう。
ユニットは機銃、ミサイル、ビーム、とごく普通。後期型でハイパーメガ粒子砲めいたマップ兵器追加。
資金獲得を持つので、適度に弱らせた群れを一網打尽にしよう。感応持ちがすぐ近くにいるので命中は心配無用。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


114名無しさん(ザコ) :2023/02/26(日) 21:41:59 ID:ymz7AcDw0
それにしてもこの4人、地球の多国籍部隊でありながら、日本人がいない。
現実ではまだしも、日本の創作では結構珍しい気がする。



P:バーナード=テイラー
U:マジックサークル
→サンクチュアリ

召喚魔術師が乗る、やたら頑丈な魔術ロボット。といってもデモンベインとかじゃなく、多分マジンガー相当。
パイロットは援護防御を持ち、鉄壁堅牢に守護みがわりとガチガチ。ただし、自己回復はできない。
加速を持つので援護対象に置き去りにされることはないだろうけど、4人の中で唯一命中系が皆無なので自分から攻めるのは苦手。
ユニットは辞典基準では上位の装甲持ち。さらに、術技能によって伸びる抵抗力とレジストを持つ。
前期型は特殊効果発動率-10~20%、魔精属性ダメージ-5~-10%、
後期型は特殊効果発動率-15~30%、魔精属性ダメージ-10~-20%、魔精以外ダメージ-5~-10%。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


115名無しさん(ザコ) :2023/02/28(火) 21:46:46 ID:cU02/SeU0
脇役だけどよく見たら凄く強かった人

黒田恭介@プルーティア(UBバスター・エクサガード)
自称K2。イケメン天才エースと豪語するが、その名に恥じない高ステータスであり、
格闘が147と中クラス以外はあのゼノ=マクシミリアンにも迫る能力。
スキルも切り払い・S防御が最大7まで育ち、更に毎ターン気力が上がるという戦意高揚スキル、
最大Lv5まで伸びるカウンター技能が雑魚戦で猛威をふるい、対ボス用SPとして挑発と決意も。
そんな彼だが、これまたゼノ同様機体の性能がリアル系路線で低めという弱点が。
おまけに最大射程3で、中~近距離戦の間合いで2Pも使って戦うというタイプで、
格闘値の並さ加減と、90と中クラスの運動性がここでちょっと痛い。
一応、火力の限界は決意でカバーが効くが、運動性90という限界は如何ともしがたい。
よって強化するなら運動性一点強化あるのみ。
移動力も併せて上げられるパーツがあったらなお良い。

黒田恭介@プルーティアFG
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


116名無しさん(ザコ) :2023/03/09(木) 21:36:53 ID:bmkbeWUo0
ジャスティス覆面影山(オリオン攻防戦記ハイペリオン2)
「オリオン攻防戦記ハイペリオン」の頃から各地でマイペースに活動を続ける
傍迷惑な正義の味方。その驚きの正体はハイペリオン2のEDで明かされる。
分かりやすいスーパー系パイロットだが、回避が低く防御系SPが一切ない。あと根性系の回復もない。
(一応、原作で派手なカットイン付きで放たれる最終SPの奇襲使用時にひらめきがつくが)
また、瀕死技能は覚悟とかなり前のめり設計。
敵時はよくスカるのであまり怖くないが、運悪く攻撃が当たると痛い。気力130から凄まじいパワーアップをするので
その点要注意。また、敵SP使用オプション採用時は必中をしっかり使ってくるかもしれないので油断は禁物。
味方時は命中がイマイチ安定しないわ防御は案外頼りないわ射程はあまり長くないわと
正直使いにくさが目立つ。挑発や脱力要員と考えるか、奇襲の一発屋として運用するのが関の山か。


ジャスティスドリラー(オリオン攻防戦記ハイペリオン2)
ジャスティス覆面の愛機。全武装がドリルである漢のロマン。
移動力は4で足回りに不安はなく、額面の耐久性はHP6800、装甲1400と頑丈ながら、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


117名無しさん(ザコ) :2024/02/29(木) 01:34:55 ID:0vynMMkw0
アンサンブル(キズナ・アンサンブル)
主役機前期型。主人公&ヒロインの2人乗り。
性能はリアル寄りグレー系というところ。空飛べて移動力4で接近・射撃(射程4)・2Pと万能にこなせて必殺ビームもアリ、
とソツのない優等生。
メインパイロットがちょっと前のめりなSP構成というのも2人乗りで補われているので、弱点らしい弱点がない。
あえていえば耐久性がちょっと低いことと、最大火力2300という限界。まあ、これで火力不足になる状況はそうそうないが。
それと、パイロット側のS防御が最大3でシールドがあまり息してないことか。
アイテム強化するなら、運動性を高めるのが基本。あと、初期気力増加を付けて開幕から2Pのパルディエス・Cを
使えるようにするというのも(きずなの開幕気合でもいいが)。
使いやすいSPを双方で持ってるので、SP回復の消費アイテムを保険に持たせておくというのもアリ。


ヌーベルアンサンブル
後期型。単独パイロットに変更。その代わりアンサンブルに比べて基本性能が全て向上し、
最終的に運動性125という高さに、最大火力3000を併せ持ち、おまけにパイロット側で
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


118名無しさん(ザコ) :2024/02/29(木) 01:37:09 ID:0vynMMkw0
愛咲花友也&明日夢きずな
当初の2人乗りバージョン。素人上がりゆえに腕前はお察しな友也くんだが、
全ステータスをきずなちゃんのサポートで5ずつ底上げされているので、そこそこの
パイロット性能になっている。あとは底力と集中で補おう。
SPはひらめき忍耐がないので前のめりながら、戦闘に活用できるSPを一通り揃えた友也くんと
忍耐と気合と覚醒を持つきずなちゃんと相互補完関係になっているので、2人乗り前提と
いえる構成。ゆえに後期でバラになってしまうのが困るんだが…




愛咲花友也(後期)
きずなとの別離というどん底から地獄の特訓を経て復活した友也くん。顔は同じだが、首から下は物凄くマッチョに鍛えられている。
そのためか、反応が10上がり、底力が超底力に。更に不屈も。切り払いとS防御の最大も1増えている。
あと、単独パイロットになったことを鑑みてか、SP+20。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


119名無しさん(ザコ) :2024/03/06(水) 22:06:05 ID:ftr8muJQ0
はるか昔、オリロボダンジョンの初期メンバーとして選んだ男
当時は主人公格に限定されるような設定じゃなかったので

ジョウマ(メタセ)(鋼鉄救世メタルセイヴァー)
敵の司令官。主人公のライバルという触れ込みだったが、真のライバル出現後は最終的に共闘仲間に。
というわけで、最大火力こそそれに特化した主人公に劣るが、それ以外は総合的に優れた能力を持つ。
剣術の達人らしく格闘型で、格闘以外は能力値でも技能でも主人公を上回る。
SPも忍耐必中熱血根性まで主人公と丸かぶり。まさに、1歩先をゆく上位互換的ライバルである。
「他の何事も敵わないけど、この格闘と気合だけは負けない!」という意気で戦いに臨もう。
共闘する頃に友情と鼓舞というサポートSPを覚えるわけだが、結果として気合なしのハンデを負う。
気力系パーツを持たせるのも手だが、同時に仲間になるであろう姉が激励を持つので頼るといい。
統率持ちなので、そういう意味でも援護持ちの姉とはコンビを組ませるのを推奨する。

決戦ロボ・リヴァクト(鋼鉄救世メタルセイヴァー)
敵の司令官ジョウマが愛用する機体。
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120名無しさん(ザコ) :2024/03/08(金) 06:42:29 ID:wStcv8do0
こうしてレビューを読むと「ジョウマ強ぇんだなぁ」という感想しかないが、
本編で実際に使ってみると、ザコ敵の一撃で易々大ダメージを喰らったり、
気力が上がらないとパンチ力もイマイチだったりと、
「あれ……元指揮官様ショボくね……?」という印象が強かったのを覚えている


121名無しさん(ザコ) :2024/03/08(金) 12:18:21 ID:gu2GfoCs0
あくまで「豪と比べると高い」ってだけで、実際の能力値を見るとそんなでもないのよね
パイロット・ユニット共に、雑に(シナリオ後半の)乱戦に放り込んで無双できるような感じではなくて、
対ボスアタッカー要員、みたいな印象がある


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7 9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part7 (Res:273)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1名無しさん(ザコ) :2021/12/25(土) 23:45:22 ID:yD49jFFM0
勝手にキャラ紹介~のスレではその名の通り書き込んだ人間が選んだキャラの説明するものなので
こっちではあのキャラの使い勝手を知りたい! と、言った人が指定できるスレとして運用する事が目的です

ルール
・基本的にGSCでデータ化されている作品のみが対象です
 巨大基準・等身大基準どちらでもOK
・キャラ・ユニットだけでなくアイテムや特殊能力、SPも指定可能です
・指定キャラの横には()で作品名を入れましょう
 例 孫悟空(ドラゴンボールZ)
・指定の際は、過去ログ・姉妹スレを含めて確認してみましょう
 もうすでに書かれているかもしれませんよ?
・以前に書かれたキャラクターの場合、コピペ・改変してOK
 ただし、引用した旨は伝えるようにしましょう
・荒らしや煽りなどせずまったりとやっていきましょう

前スレ
9が指定したキャラを0が使い勝手を説明するスレ Part6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1573563392/

姉妹スレ
勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1613877571/

まとめwiki(SRCレビュー @ ウィキ)
http://www9.atwiki.jp/kattenisrc/

264名無しさん(ザコ) :2023/11/24(金) 15:09:11 ID:VsWfthNE0
紫龍は毎回脱いでからが本番みたいなとこあるからなあ 笑


265名無しさん(ザコ) :2023/12/23(土) 19:16:48 ID:TK/lG/FI0
星矢以外だとBLEACHの一護、NARUTOのうずまきナルトもアニオリエピソードや映画で勝率水増し組だっけか?
ナルトの方は息子のボルトもアニオリエピソードが無いと勝率低いほうだっけ?


266名無しさん(ザコ) :2024/01/19(金) 12:23:34 ID:67PQ0JvE0
まわし


267名無しさん(ザコ) :2024/01/24(水) 17:44:51 ID:6vMfiMvY0
回す


268名無しさん(ザコ) :2024/01/24(水) 22:21:36 ID:6vSpfQkQ0
回し


269名無しさん(ザコ) :2024/01/24(水) 22:50:35 ID:EhKtWee20
煉獄杏寿郎(鬼滅の刃)


270名無しさん(ザコ) :2024/03/03(日) 16:28:28 ID:eP/ASQY20
ダウトage


271名無しさん(ザコ) :2024/03/03(日) 17:32:14 ID:KfaOkyq.0
魔人加藤保憲(帝都物語)


272名無しさん(ザコ) :2024/03/16(土) 16:53:46 ID:xlBFl1qk0
サクッとレビュー

魔人加藤保憲(帝都物語)
オカルトをテーマにした壮大な物語の主人公にして帝都崩壊をもくろむラスボス。
よってプレイヤーが操る味方キャラではないと注釈にも書いてある。
スト2のベガをはじめパロディキャラもチラホラ、映画妖怪大戦争にも登場した知名度を持つ。

パイロットは回避以外高水準のパラメータ、SPは隠れ身加速激怒かく乱復活奇襲と使いどころが求められる。
地味に他者掛けがないのでシナリオオプション次第では全部使ってくる厄介ラインナップ。
ユニットは高HP+回復に高EN、移動形態に変形しホバー移動と移動面も充分。
気力制限のない遠近揃ったコスパの良い武装が一通り揃う。変形すると大半が使えなくなるのと2Pがないのが救いか。

敵としての対策は射程外や弾切れや飛行形態の時に反撃されないように狙う、光属性をぶつけるなどか。
味方としての強化は弾数を上げて最強武器の数を上げたり、または命中や射程を伸ばしたりなどが有効。


273名無しさん(ザコ) :2024/04/19(金) 00:44:53 ID:zbqtSx.E0
死んでるスレ


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8 雑談6 (Res:160)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1名無しさん(ザコ) :2019/05/25(土) 20:03:27 ID:Xx4bKVKs0
前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1435269549/
前々スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1343298306/
前々々スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1306217592/
前々々々スレ
雑談スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1289212795/

151名無しさん(ザコ) :2024/02/15(木) 21:30:13 ID:9nI1fuz20
よくわからん点が2つあって

・問題行動をここで報告する理由はなに?
この人がこの場所で叩かれれば満足なの?
井戸端の人がなんか反省すればいいの?
目的がマジでわからん 

・「かつて◯◯だった人」をそこに帰属するとは普通思わんだろ
「昔◯◯社に勤めてました」って人が問題起こして◯◯社に叩くようなもんだぞ

個人の問題を関係の薄いところにまで持たせようと必死になってるあたり
君のほうが怪物に見える


152名無しさん(ザコ) :2024/02/15(木) 23:47:10 ID:ViktKo.E0
受ける受けないは作り手の勝手だし
AAなんて2chの遺物扱ってる以上は過去にクレクレなんて2chでさんざ見てきただろうに
そんなん一人スルーも出来ない界隈の間抜けさに笑う


153名無しさん(ザコ) :2024/02/16(金) 01:20:57 ID:AoD0jW/.0
対立煽りでも仕組みたいのかもしれんけど
「何の事件も起こさずただ黙々とアイコン投稿させてたおまえらが悪い」って無理筋にもほどがあるだろ


154名無しさん(ザコ) :2024/02/16(金) 03:32:26 ID:80RhrSlk0
素材作者として名前はみた覚えはあるけど、
SRC界隈でいつ頃どの辺に出入りしてた人だっけ?


SRCの画像素材投稿って掲示板に張る形じゃないから
一部の自己主張したがりさん以外は、作者人となりは全くわからなかったんだよな。


155名無しさん(ザコ) :2024/02/16(金) 08:00:31 ID:fbQKTkjA0
マイナーパックでバイオハザード関連のアイコンを1人で埋めてた人だね
アイコンの日付見る限り、活動時期は2009-14年ぐらい


156名無しさん(ザコ) :2024/02/16(金) 17:40:32 ID:TdJ3MULE0
別に篩にかけられる制度無いのに勝手にやってきて投稿されてSRC出身だと言われても困るよな
いやわざと言ってんのか


157名無しさん(ザコ) :2024/02/17(土) 22:12:27 ID:l.iUvCbU0
よく読んだわけじゃないけど別にSRCの人扱いされてないっぽいじゃん
向こうの対応も荒らし行為したからアク禁ってぶれーかー対応みたいなものでおかしくない
おかしいのは荒らし行為した当人と他板にも騒動を撒き散らそうとしてる人の2人だけだ


158名無しさん(ザコ) :2024/02/22(木) 01:06:13 ID:rA7lInNI0
オマエラモまとめて憎まれる側に


159名無しさん(ザコ) :2024/02/22(木) 14:14:04 ID:y8gujrh60
たった一人に手玉に取られてやる事が逆恨みとか惨めだね


160名無しさん(ザコ) :2024/02/23(金) 17:23:19 ID:yi5xGzI.0
この自他の認識差を素で考慮できないガチの人感
あさっての一行レスでひたすらウザ絡み AAにご執心
めっちゃ心当たりあるわこいつ

10年以上前と芸風変わってないのはやっぱガチなんだな


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9 管理人に物申スッドレ3 (Res:372)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1ヤマちゃん@管理人 :2010/06/16(水) 00:45:36 ID:???0
削除依頼や意見要望はこちらまで。。。

お約束
・即レスがなくても泣かない
・削除依頼はレスしないばあいもあるよ
・荒らしやスパム以外は自治で対応しる


前スレ
管理人に物申スッドレ2
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1218302493/

363名無しさん(ザコ) :2018/03/24(土) 21:43:09 ID:e44A3asY0
はい、ここで相手にしないで該当スレでやりましょう
ここで相手にするのは相手に暴れる口実を与えるだけなうえに
下手をすると同類に見られますよー


364名無しさん(ザコ) :2018/03/24(土) 23:44:07 ID:pXq9mjf20
自治厨気取りもうざいよ
井戸端の住民なんてみんなぶれーかーと同じ素質あるんだから元々同類だよ


365名無しさん(ザコ) :2018/03/25(日) 12:22:32 ID:NRq5sQK.0
板ルール違反のスレッドを立て
その削除依頼を出すでも使用を自粛するでもなく
むしろ使用を助長しよとする>>363のような奴のアク禁を申請しまーす
堂々ルール破ってる奴が、自治厨気取ってるのは、頭の病気か何かなのか?
相手がおかしければ、自分がいくらオカシイことしてもチャラになると本気で信じてるのか?
じゃあ俺もその理屈使おうかな
板ルール違反のスレッド立ててるようなオカシイ奴が悪いから
俺はそれを攻撃することにオカシイ言動をとるけど、何も問題はないよね?
管理人もこうして陳情されても何もしないんだから、これは板として認められてるんだよね?
ヒャー!ルール無用の殴り合いの時代だぜ!


366名無しさん(ザコ) :2018/03/25(日) 12:32:14 ID:NRq5sQK.0
age


367名無しさん(ザコ) :2018/03/25(日) 15:31:24 ID:Sffe7Eeg0
一応曲がりなりにも役に立ってた時期がまったくないわけではないと言えなくもないぶれーかーと
何したかもわからん自治厨ならまだぶれーかーのほうが1ミリ程度味方する気になるわ


368名無しさん(ザコ) :2018/03/25(日) 16:16:46 ID:ruxb15Io0
>>367
ぶれーかーの味方になるのはいいけどそうしたところで
ぶれーかーがGSCに戻れるわけではないんだよな
三笠に出入り禁止を取り消すように頼べばぶれーかーが戻れるかもしれんけど


369名無しさん(ザコ) :2018/03/26(月) 01:42:54 ID:Hu4nZWwk0
>>368
人の目的を勝手に想像して、勝手に事実にしたてあげる
ちゃあしゅうみたいな詭弁野郎だな
だれが戻りたいって言った?
戻りたいに違いない、と思えが思いたいだけだろう


370名無しさん(ザコ) :2018/03/26(月) 14:11:48 ID:SCrCt2gk0
以前立てた下記のスレですが、他の方が削除依頼を出されていたので裁定を待つつもりでしたが、
問題があると荒れる原因にもなっているようなので、再度削除依頼をします
よろしくお願いします

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1520736324/


371名無しさん(ザコ) :2024/01/30(火) 19:35:54 ID:W1kEhzbk0
お前の産んだ怪物のせいでアスキーアート界隈が被害を受けてる


372名無しさん(ザコ) :2024/02/14(水) 01:32:32 ID:Y6Mb9WrU0
心ない人間の作ったコミュニティは怪物を産むか


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10 データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第54稿 (Res:697)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1名無しさん(ザコ) :2019/01/11(金) 00:38:51 ID:.LO1bcg.0
前スレ:データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第53稿
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1492006905/

688名無しさん(ザコ) :2023/10/18(水) 13:02:53 ID:AdtVUkFw0
これ標準にすると他の宇宙世紀も色々補填してあげる必要が出てきてめんどくさい


689名無しさん(ザコ) :2023/10/31(火) 14:36:05 ID:fnwhw/II0
言ってもバイオセンサーとかサイコフレームが悪さする作品少ないし
あってもだいたいUC後期なんで補填はいらないと思う

オカルトなし機体も補填しろって話ならシナリオでなんとかしてもらうしか
倍返しとかEXAM乱舞ついてもどうにもならんし


690名無しさん(ザコ) :2023/11/07(火) 15:32:11 ID:UCR6ZB7w0
EXAMは逆に1年戦争では数少ないオカルトパワー要素だろ
Gジェネのムービーやミッシングリンクとか、
リブート漫画ら原作ゲーム以外の媒体だとシステム起動後に変なオーラ出したり、
最終決戦ではサイコフィールドやサイコパワービームサーベル(らしきもの)が、
ブルー2号・3号機から出てたとか後付けされてるし


691名無しさん(ザコ) :2023/11/07(火) 17:11:17 ID:aeWU/REg0
アムロが後年作品でもしぶとく初ガン乗ってたような作品ならともかく
時代に合わせて乗り換えてたんだからみんな新型乗せたらええやんって思うのだ
こんな受け皿に恵まれてるシリーズよりガチで逃げ場のない弱小単発作品をどうにかしてやれよと


692名無しさん(ザコ) :2023/11/08(水) 15:00:32 ID:XAady57Q0
原作で乗ってた機体の派生・系列機体に乗せてやりたい、みたいな気持ちはわかるけど、
その拘りとユニット強さの両立は難しい(特に主人公以外)から、どっちかを選べってなるわな

その点、アムロは複数作品に登場してる上に出てくる度に乗る機体の系統が違うから、
拘りによる制限が比較的緩めなのが地味に強い


693名無しさん(ザコ) :2023/11/08(水) 18:39:15 ID:2GUMZmf.0
逃げ場なくて単純にパーツ増やしても無駄で
救済されたら使いますってデータそんなあるか
そもそも使いますってデータが無いか


694名無しさん(ザコ) :2023/11/25(土) 00:58:21 ID:FMOe2XwE0
おいおい、名前変更だけにしたって一気にいじくりすぎだろ……
何フォルダ分変更するつもりだよ


695名無しさん(ザコ) :2023/12/18(月) 07:36:49 ID:NxdaxPRs0
ガンダムW改訂age

どうせまた名称変更かと思いきや、しれっと敗者たちの栄光関連が追加されてる……


696名無しさん(ザコ) :2023/12/18(月) 21:36:04 ID:jSr/upGI0
運動性が伸びてたり集中復活されてたり変形付いたり色々違うぞ


697名無しさん(ザコ) :2024/01/05(金) 14:28:44 ID:FY/5.6Sw0
劇中描写からガンダムWが耐久系というのもスパロボイメージに塗り替えられた今は昔か
PS装甲のSEEDすらまだ生まれてなかった時代のデータだからなぁ

命中442-10~-20に必中剥奪で射撃156反応160止まりだと
場合によってはトロワ乗せるかカトルで戦闘もできるサポ精神担当にシフトした方が使えそう


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