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オリジナルスタンドを考えよう! 第四部(復刻版)

1収録:2002/03/23(土) 22:54
1 名前: 長身の男『ゼフィランサス』 投稿日: 2001/10/12(金) 21:22
 
ここに、君が見つけた新しい『スタンド』を書き込んでくれたまえ。
書き込みをする時は『age』てくれると私も嬉しいし、
他の方も見やすくなるので、オススメだ……
 
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100
 
オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

583復刻:2002/03/27(水) 01:53
583 名前: 『助手』 投稿日: 2002/02/18(月) 00:12
 
『強すぎる』『スタンド』は……それ相応の『ペナルティ』がある筈です。
『全て』において『優秀』な『スタンド』等……『存在』しません。
『完璧』な『人間』自体……『存在』しませんからね。

584復刻:2002/03/27(水) 01:54
584 名前: 煙雨『パニックレイン』&『デッドマン・ウォーキング』 投稿日: 2002/02/18(月) 00:35
 
>>580
では・・パワー:Cに変更。
色々とすいません。

585復刻:2002/03/27(水) 01:55
585 名前: クルス『バッド・ムーン・ライジング』 投稿日: 2002/02/18(月) 00:46
 
最近…特に私の『バッド・ムーン・ライジング』と、
『エルゼベト・バトリー』、『ゴッド・スピード・ユー・ブラック・エンペラー』
が、該当しますね。
まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
ステータスが下がっていきます。
『エルゼベト・バトリー』は、書いてあるとおり、発動時に本体が
三体の殺人鬼に追跡され、殺される危険性があります。逃げるのは容易ではありません。
また、常に暴走状態で、操作が困難なところが挙げられます。
最後に、一応将来のフリーミッションで使用するボスキャラとして使うために作りました。
>>561
『GSYBE』は、…皆さんの言うとおりです。
パワー:Eに変更します。ゴメンナサイ…。

586復刻:2002/03/27(水) 01:56
586 名前: クルス『バッド・ムーン・ライジング』 投稿日: 2002/02/18(月) 01:11
 
>>585
あう…精密Cでした…自分のスタンドを間違えるなんて…。

587復刻:2002/03/27(水) 01:56
587 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/02/18(月) 02:20
 
『アース・ストライカー』
短時間の間に能力を使いすぎると、本体へのダメージが大きい。
場合によっては死ぬ事も。
 
『サイクロン・ミュータント』
嵐などの現象を起こせるのは一日3回まで。
これを守らないと、本体は二度と能力を使用出来なくなり、寿命も縮める。
(登場:フリミ「神に背く者2〜3」)
 
以上、追加事項でした。 
 
ちなみに『サイクロン・ミュータント』の本体はすでに死んでます。

588復刻:2002/03/27(水) 01:58
588 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/02/18(月) 02:24
 
>>585
>まず、『バッド・ムーン・ライジング』ですが、表記には
>パワー:∀ スピード:A 精密動作性:B 射程距離:Aとなっていますが、
>これは電力が100%の場合で、放電などをして、電力が下がると、
>ステータスが下がっていきます。
 
下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
だとすると、パワーの∀というのはどういう意味ですか?

589復刻:2002/03/27(水) 01:58
589 名前: ”A”『モービィ・ディック』 投稿日: 2002/02/18(月) 04:59
 
>>581
うーむ。
しかし敵の場合、スピードはやや高めにしとかないとこっちの攻撃当てれ
ないからな・・・・・まあ、本来スピード負けしてるところを策を弄して当てる
ことこそJOJO的・・・・・だとは思いますが。
折角用意した敵が一撃も与えれずに死ぬのは悲しい(w
 
ただ自分的には優秀な能力にモノいわせて突っ込んでくるんだけど、結局
トリックにハマってやられる・・・・・ていうのが敵のイメージなんですよねぇ。

590復刻:2002/03/27(水) 01:58
590 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/02/18(月) 05:12
 
敵として出すんなら強くてもいいんじゃない?
普通にキャラとして使うなら問題という事でしょ

591復刻:2002/03/27(水) 01:58
591 名前: クルス『バッド・ムーン・ライジング』 投稿日: 2002/02/18(月) 07:31
 
>>588
>下がるのは、パワー、スピード、精密動作性、射程距離、全部ですか?
その通りです。すべて、下がってしまいます。
>パワーの∀というのはどういう意味ですか?
『バッド・ムーン・ライジング』は、パワーのみ、調節可能です。
鳥型のスタンドなので腕力などは関係がありません。
バッド・ムーン・ライジングのパワーは、放電するときの電力のパワーを
指しています。

592復刻:2002/03/27(水) 02:00
592 名前: 『少年』 投稿日: 2002/02/18(月) 13:22
 
「キミのスタンドは『伸ばす』スタンド。『ビ・バップ・デラックス』が掴んで
引っ張ったものをどこまでも伸ばすことが出来るわけだ。
その際、伸ばしたものの強度は変わることはないし、伸ばしたことによる破壊も
伴わないよ。キミ自身の身体を伸ばすことも可能みたいだね」
 
『ビ・バップ・デラックス』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

593復刻:2002/03/27(水) 02:01
593 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/02/18(月) 15:55
 
>>591
理解できました。
∀というのは、ジョンソン★ジョンソンが使ってる『∀=A〜E』というのと同じ意味だということですよね。
 
ただ、大抵のスタンドはパワーの調節ぐらいできると思いますけど。

594復刻:2002/03/27(水) 02:01
594 名前: クルス『バッド・ムーン・ライジング』 投稿日: 2002/02/18(月) 18:16
 
>>593
ハイ。加えて更に、「出せるパワーの上限が下がっていく」という意味も含めて、
∀(全て)にしたつもりです。

595復刻:2002/03/27(水) 02:01
595 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/02/18(月) 19:01
 
『シティ・オブ・ソリテュード』
無数の回転する円盤(鏡)の集合体。
攻撃してきた相手のスタンドに照準を合わせる事でその潜在意識を探り、
それに基づいた精神世界を構築してその中に閉じ込める事ができる。
精神世界内では相手にとって最強の敵が出現するため、
概して脱出する事は不可能。
精神世界での死は現実世界の死にも繋がる。
弱点は、能力発動中に本体もまた動けない事と、
スタンドそのものは物理的な攻撃力を一切持たない事である。
 
パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:E 成長性:E

596復刻:2002/03/27(水) 02:01
596 名前: クルス『バッド・ムーン・ライジング』 投稿日: 2002/02/18(月) 19:45
 
>>578
追記です。
操れた死体は、能力によって、黒いガラスの柱に変えて持ち運ぶことも出来ます。
(出し入れ自由です)
ただし、一度黒いガラスに変えると、その人間の願いを叶えるまで、
本体から離すことが出来なくなってしまいます。ガラスを叩き割ったりすれば、
本体に永久に、死体の持っていた「思い」のエネルギーが付きまとい、本体を苦しめることになります。

597復刻:2002/03/27(水) 02:01
597 名前: クルス『バッド・ムーン・ライジング』 投稿日: 2002/02/18(月) 21:02
 
『ドラッグ・ストア・カウボーイ』
 
人間の感覚を麻痺させるスタンド、それがこの『力』です。
風邪薬のカプセルのような姿のこのスタンドを飲んだ人間は、一時的に
痛覚、温覚、冷覚が鈍り、ダメージに対する反応が鈍くなります。
実際の麻薬のような、精神を高揚させたりするような効果はありません。
また、何度飲んでも、依存性はありません。
しかし、戦いの場などで、補助として使う際にはくれぐれも注意です。
現実には、思っている以上のダメージを負ってしまっているかもしれませんし、
解除した瞬間に、本来のダメージが瞬間に戻ってきます。痛みのショックがあるかもしれません。
解除は、本体の指示により一瞬で完了します。
 
パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:∞ 精密動作性:− 成長性:−

598復刻:2002/03/27(水) 02:02
598 名前: クルス『バッド・ムーン・ライジング』 投稿日: 2002/02/18(月) 21:15
 
『マルチ・バランス・テクノロジー』
 
スタンドとスタンドを繋ぎ合わせ、一時的に能力を融合させるスタンド、
それが、この『力』です。
パイプのような姿のこのスタンドを、スタンド使いたちの体に取り付けると、
スタンド同士が一時的な融合を果たし、能力を持ち合わせた「新しいスタンド」が誕生します。
新しいスタンドの能力は、融合させるスタンドに依ります。
発動条件として、「融合させるスタンド使いたちが、お互いを信頼している」
「精神が落ち着いていること」などがあります。
敵対するスタンド使いたちや、不信感を抱いているスタンド使いたちを無理やり融合させることは出来ません。
一度に融合させることの出来るスタンドは2〜3体までで、別のスタンドを作るときには、一度解除する必要があります。
また、新しいスタンドに加わったダメージは、融合しているスタンド使い全員に、均等に与えられます。
 
パワー:− スピード:C 射程距離:D
持続力:− 精密動作性:− 成長性:−
(ただし、融合されたスタンドのパラメーターは、MBT本体を中心として、スタンドに依ります)


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