したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

【スリャー】クラークスレ【ネリャー】

1名無しさん:2003/11/28(金) 19:17

必殺技 スーパーアルゼンチンバックブリーカー 41236+BorD
   ナパームストレッチ 623+AorC
   フランケンシュタイナー 623+BorD
超必殺技 ランニングスリー 41236×2+BorD
リーダー超必殺技 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 接近して63214×2+AorC

2名無しさん:2003/11/28(金) 19:21
僅差で先にたてられた…

3:2003/11/28(金) 19:22
すまん先にたてちゃった・・まあ2つあってもよくね?

4名無しさん:2003/11/28(金) 19:24
>>1
それはだめだと思います…
削除依頼…はどこですればいいんだろ

5カオリン:2003/11/28(金) 19:28
マジうれp〜って感じです☆
http://www.exciteroom.com/

6:2003/11/28(金) 19:31
>>4
オレスレ立てたの初めてだからそのへんよくわかんないんすよ、
べつにこっちのスレ削除してもらってもかまわないので削除依頼おねがいできますか?

7名無しさん:2003/11/28(金) 19:33
>>6
わかりました。

8名無しさん:2003/12/04(木) 16:59
リー超ウルトラの最後、相変わらずイイ格好だなぁ。

9名無しさん:2003/12/06(土) 00:35
>>8
フィニッシュランダムって聞きましたけど、どんなでした?

10名無しさん:2003/12/08(月) 12:49
フィニッシュランダムは知らんかった。
俺が見たのは・・・トーテムポール?
イメージだけど。

11名無しさん:2003/12/08(月) 17:28
ロビンスペシャルって聞いたんだけど、もしそのまんまなら・・・
クラーク下側で首四の字決めながら落ちてきて、着地で逆立ち?

12名無しさん:2003/12/08(月) 19:56
クラークスペシャルですか、そうですか・・・。

13名無しさん:2003/12/11(木) 22:49
近C2段目は製品版ではキャンセル可ですか?

14名無しさん:2003/12/12(金) 00:06
芋屋開発先にて…
 
 A:ロケテで庵の葵花反撃確定にしちゃいましたよ〜
 B:バカモニョ!人気キャラ弱くしたらインカム上がらんだろ!
 C:あ… じゃあ、葵花は出し切りでも反撃受けないどころか有利になって
   最後に屑風がつながるようにしましょうか。
 B:いや… それではまた庵ひいき説が浮上する…
 D:では、他のキャラをもっと弱くしてバランスを戻しましょう!
 B:そ れ だ ! ! ならクラークの近C2段目キャンセルなどいらんな!
 A:へぇー、ならフランケンの無敵も消しときましょうか。
 C:じゃ、ついでにSABも削除で!
 D:人気キャラ優先でインカムアップ!
 ABCD:芋屋マンセー!!!!

とかなってたら夜も眠れません。

15名無しさん:2003/12/12(金) 00:22
おまいらガトリングアタックは試したかね?(ニヤリ

16名無しさん:2003/12/12(金) 16:13
立ちC2段目キャンセルできなくなってない?

17名無しさん:2003/12/12(金) 16:33
>>15
ガトリングアタックあるんですか?聞いたことないなぁ。

18名無しさん:2003/12/12(金) 17:12
ツーカSABが入りやすくなったな。なんか。
相手が上に飛んでいくアンド落ちてくる姿はキモイが。

19名無しさん:2003/12/12(金) 19:51
>>16
できない、何度やっても無理だね。
一応1段目キャンセルは可能。

SABの威力はやはり抑えられてた。フランケンも威力が・・・。

20名無しさん:2003/12/12(金) 20:26
二段目は一回ヒット数がそれっぽかったときがあったが
しっかり確認はできなかった。キャンセル時間が超短いのか、ないのか。
フランケンは使えないし、マウントはなんか遅い。
涙でそうだな。

21名無しさん:2003/12/12(金) 20:28
そういえばすっかり屈B>SABを試すの忘れてたな・・・
誰か試してないか?

22名無しさん:2003/12/12(金) 21:56
相変わらず仕込み空投げ出来たので安心だわぃ

23名無しさん:2003/12/12(金) 22:41
しかし、この伽羅安定して強いな

24名無しさん:2003/12/13(土) 01:34
>>19
バカモニョ!普通にかかったわい!距離が遠いだけじゃ!

気づいたんだがSABはもう1Fではないぞ。
勝手な体感だが約5F前後。
フランケンと違って人間が「一応」見てから反応できない速度。
近C2段目から繋がりにくいのはおそらくこのせいと距離の問題。
屈Aノーキャンから普通に繋がらなかったしな。

25名無しさん:2003/12/13(土) 08:35
やっぱそれってものすごい弱体化したって考えていいんだよね・・・
UABは1フレのまんまかな。

26名無しさん:2003/12/13(土) 09:51
近C2段目は友達の話では1段キャンセルよかむずかしいって。
はたから見てても感じるもんそれ。

27名無しさん:2003/12/13(土) 13:26
ネプ式ロビンスペシャルのコマンドきぼんぬ。

28名無しさん:2003/12/13(土) 14:41
相手屈状態でJ攻撃直シャイニングを友人が食らってた、繋がるのか?あれ。
02からだったらスマソ(´・ω・`)

29名無しさん:2003/12/13(土) 16:10
>>28
今回はJ攻撃→投げが直で入る。

交代攻撃→クラークの蹴り→リー超って入る?

30名無しさん:2003/12/14(日) 01:44
今回マウントからの技入力タイミング、シビアになってない?

31名無しさん:2003/12/14(日) 02:29
先行入力が無い(やりにくいだけかも)からじゃないか?
実はアルゼンチンからのエルボーも安定しなくなってしまった…

32名無しさん:2003/12/14(日) 11:34
飛び込みから投げっていつの間にか入らなくなってたのね・・・
昔は入ってたのに。
飛び込みからシャイニング入るかわからないけど、立ちCからは入らなかった。
しゃがみくらいなら入るとか?
立ちC2段目はキャンセルできたけど、1段目よりキャンセル時間は短いと思う。
押しっぱなしも今回ないし、1段目で安定かな?

あ、あと画面端付近で投げた後相手の方が先に起き上がるけどあれヤバくないか?
危険な臭いがプンプンする。

33名無しさん:2003/12/14(日) 18:36
>>31
そういや何度かミスってたな。

34名無しさん:2003/12/14(日) 20:47
>>24
俺は発生の早い無敵投げっぽい印象をうけた。
相手の起き上がりに2002の無敵投げにみたいに仕込むと
普通にあたるんですが、仕様?

35名無しさん:2003/12/14(日) 21:01
今日クラーク使ったけど立ちC2段目キャンセルが1回も成功しなかった、ホントに出来るのかよって言いたい(;´Д`)
あと立ちC1段目→4Bキャンセルマウントタックルやったら繋がったんだが2002の頃から出来たんだっけ?

36名無しさん:2003/12/14(日) 21:02
×4B
○6B
の間違いです、スマソ

37名無しさん:2003/12/14(日) 21:16
繋がったハズ
ただし、近Cの間合いによって

38名無しさん:2003/12/14(日) 21:35
ようはタイガーネックチャンスリーみたいなもんだろ?

39名無しさん:2003/12/14(日) 22:30
っつーか近Cも遅くなってない?

40名無しさん:2003/12/14(日) 23:56
その代わり下Dが、若干早くなってる気がする

41名無しさん:2003/12/15(月) 03:59
年々弱体化されてるのに闘えるクラーク萌え。

42名無しさん:2003/12/15(月) 05:02
63214+AorCでなんかでるんだけど新技?

43名無しさん:2003/12/15(月) 08:52
>>42
ネタか?








まぁ、ネタにマジレスしとくとシャイニングウィザードなわけだが。

4443:2003/12/15(月) 08:53
いい忘れたが去年からある技なんだが

45名無しさん:2003/12/15(月) 13:19
グリフォン参加でクラークは喜んでんのかね

46名無しさん:2003/12/15(月) 17:26
悔しがってると思うな。

47名無しさん:2003/12/15(月) 18:16
いや多分ときめいてる。

4842:2003/12/15(月) 21:00
>>43
そうなんですか、kofは98までしかやらなかったものですから・・・
申し訳ないです

49名無しさん:2003/12/15(月) 22:17
>>45
ギラギラしてると思う。

50名無しさん:2003/12/16(火) 22:08
生出し前Bがキャンセルかかるんだけど、前からだっけ?
それとこれって中段かな?
なんかくらいまくったんだが。

51名無しさん:2003/12/16(火) 23:22
>>19
できる!計3ゲージ消費だがおいしいと言えばおいしい

Cの2段目キャンセルはできる!狙ってないのにでけたアセ

52名無しさん:2003/12/17(水) 00:16
いきなりで申し訳ないが、近C一段目からリー超って繋がらないよね?
それとも、距離限定?(密着で、とか)

53名無しさん:2003/12/17(水) 18:32
端っこで相手倒したときがおいしすぎる。

54名無しさん:2003/12/18(木) 11:38
クラークってグラサンいくつもってん?

55名無しさん:2003/12/18(木) 14:01
先行入力できなくなったわけだが
近C1段目→超必投げってできる人居るの?

56名無しさん:2003/12/18(木) 19:52
俺も近C2段目キャンセルできたような。
ホントは1段目にキャンセルのつもりがなぜか2段目で。
2段目のキャンセル受付時間がメチャ短いのかも。
俺はクラーク使いではないので、もう試すこともないが。

57名無しさん:2003/12/19(金) 00:35
>>55
632146C>63214C

58名無しさん:2003/12/19(金) 02:01
俺も近C2段目キャンセルできたような。
ホントは1段目にキャンセルのつもりがなぜか2段目で。
2段目のキャンセル受付時間がメチャ短いのかも。
俺はもう2003やらんので、もう試すこともないが。

59名無しさん:2003/12/19(金) 10:35
SABで投げて追い討ちしたあと、起き上がりにUABがかわせないんだけど・・
オレだけ?検証おねがい

60名無しさん:2003/12/19(金) 11:59
マウントタックル後の派生をローリングクレイドルにしたら、
1回転がるごとにゲージがもりもり増えていきました・・・なんか変。

61名無しさん:2003/12/19(金) 12:33
今年のJD発生遅くなったし弱体化だね

62名無しさん:2003/12/19(金) 14:45
ネリャーってラルフですよネ。
このヒトはトリャー。

63名無しさん:2003/12/19(金) 16:01
>>59そうそう、UABかっこうはやめでも起き上がりに重ねると、
めちゃめちゃくらうんだが・・・

64名無しさん:2003/12/19(金) 17:20
>>59起き上がりに投げ重ねられたらジャンプじゃないと交わせないような気がする。

あと質問だけどみんな対空なに使ってる?
 JD・・・とりあえず重要
 JC・・・JDのがいいのか
 JB・・・なんとなく
 JA・・・どっちかというと飛び込み?
 空投げ・よくわからない
 垂直JD・相手の上を取るような感じ?
 近立D・・連続でジャンプされた時とか
 近立C・・ジャンプ低いやつに連続でジャンプされた時とか
 立ちA・・上と同じ
こんなもんだと思うけど。98までは結構やってたけど最近やってなかったから
いまいち対空の使い分けが微妙になってしまう。

65名無しさん:2003/12/19(金) 17:33
もう一つ質問、投げにつなげる打撃なにつかってる?
 立ちC・基本。二段目に毎回キャンセルできたら強いと思う。俺はまだ一回もしてない
 立ちB・上と比べて隙が少ない
 2A・・立ちBと似た感じかな
 2B・・ノーキャンで投げか繋がるなら最有力候補だと思う。投げつながるの?
 6B・・ダメージは大きいと思う。での遅さと隙が微妙。

あと対空にフランケンシュタイナー入れるの忘れてた。一応ナパームも。
連書き長文スマソ。

66名無しさん:2003/12/20(土) 00:42
攻略とは関係ないけど
怒組みでK'組みにクラークがとどめの勝ちセリフ
「お前にしてもレオナにしても、もうちょっと愛想よくできないものなのか?」
とか言ってた。

67ランクスレ2の55:2003/12/20(土) 01:37
KOF03のダイアグラムをみんなで作りませんか?
http://freett.com/castleattack/index.html
興味を示した方は協力してくれるとありがたいです。

投げキャラは使うのも相手にするのも苦手です(′・ω・`)
今回は特に…。

68名無しさん:2003/12/20(土) 01:42
リョウで勝った時、
どうした軍人さん。もう退役か?と言った

69名無しさん:2003/12/20(土) 01:50
>>55
ちょっと気合入れてコマンド入力すれば、近C一段目からでもUAB出せるよ
慣れれば、大門の遠Bからも出せるようになる

70名無しさん:2003/12/21(日) 03:35
クラークとラルフって兄弟だったんだね。

71名無しさん:2003/12/21(日) 04:20
>>70
またそれか。
いいかげんウゼェよ

72名無しさん:2003/12/21(日) 17:47
フランケンの投げ間合いが狭くなりました。
フランケンからエルボーがうまく出ません。
フランケンダメージ低いです。
「へ〜イ」がちょっといやらしくなりました。

73名無しさん:2003/12/21(日) 17:53
てかなにもかもやりづらいって!クレイドルも出やしねぇ
>>70
兄弟じゃないでしょ

74名無しさん:2003/12/21(日) 18:33
メタスラの代わりに怒の続編を・・・。

75名無しさん:2003/12/21(日) 20:23
フランケンの「ヘ〜イ」は97あたりのが一番良かった

76名無しさん:2003/12/21(日) 22:28
前作の2002で、近C二段ヒット中にUABのコマンド入れて
二段目が当たり終わった瞬間にBC同時押しで2ゲージ消費の
キャンセル技ってなくなったのかな?あるらしいと聞いたケド。
あと3ゲージ消費のMAX版の方も。
あと、ロケテ版は2段目キャンセルできるケド、製品版はムリとも聞いた。
まぁ、出来てる人もいるから信憑性ないけどね。

77名無しさん:2003/12/21(日) 22:43
メタスラのキャラを怒チームに・・・

78名無しさん:2003/12/21(日) 22:44
>>76
お前は何を言ってるんだね?
結果的に2ゲージ消費だが
近C2段目発動>UABだぞ、そんな不思議スパキャンは存在しません。

7976:2003/12/21(日) 23:02
>78
UABって言ってもクラークスパークじゃない方だよ、デスバレーボムの方。
クラークスパークの方だと3ゲージ消費(2002でね)
っていうキャンセル技があったんだよ。
それが、一説によるとまだ存在するらしいって聞いたからさ。

80名無しさん:2003/12/21(日) 23:06
今年システムまるで違うから無理で書

81名無しさん:2003/12/21(日) 23:14
>>79
相当な初心者っぽいな、2002の初心者スレで聞いて来い

82名無しさん:2003/12/21(日) 23:14
>>79
んなのシステム考えれば出来ないことくらい解らないか?

8376:2003/12/21(日) 23:24
>82
2003で、出来なさそうくらいは思ってたさ。
ただ、その事実を確かめたかっただけ。
>81
聞いて来いっていうか、実際にオレそのキャンセル技多様してるから。

84名無しさん:2003/12/21(日) 23:26
>>83
だからキャンセル発動>MAXUABだっての・・・

>っていうキャンセル技があったんだよ。
キミの妄想の中だけのお話です

85名無しさん:2003/12/21(日) 23:27
クラークは連続うんぬんより、いかに二度と起こさないか

SAB決めた後が本当の勝負。
俺は少し歩いて、相手がJしそうなら立ちC重ねて、決まったらごち!
何か反撃しそうなら、直吸い(UAB可)

相手倒した時も集中。消えたところに交代キャラ出てくるから
基本直吸い
暴れる奴は立ちC

見た目二択なんだが、二択じゃないんだな〜

86名無しさん:2003/12/21(日) 23:27
なんか香ばしい香具師がいるな……

87名無しさん:2003/12/21(日) 23:27
多用してるならなんで出来ないって分からない…。
もういい(・∀・)カエレ!

88名無しさん:2003/12/21(日) 23:32
>>76
お前爆裂だろ

89名無しさん:2003/12/21(日) 23:33
>まぁ、出来てる人もいるから信憑性ないけどね。
意味不明

90名無しさん:2003/12/21(日) 23:37
喪前らもちっとモチツケ(´∀` )

91名無しさん:2003/12/21(日) 23:37
爆裂は去ったようだな
それにしても・・・爆裂だなw

92名無しさん:2003/12/21(日) 23:46
あれ?でもさ、76の言ってる連続技って、アルカディアに載ってたぞ。
今、確認してみたけど、200年の4月号に載ってたヤツと一緒かも。
意味わかんないこといってるけど、連続技はあってるっぽいw

93名無しさん:2003/12/21(日) 23:49
>>92
自演ウゼェよ
発動自体なくなってるだろうが

9492:2003/12/21(日) 23:57
せっかく書き込んだのに自演呼ばわりかい・・・
オレが言ってたのは2002じゃ、ありましたねっていうことダヨ
2003じゃ、あるわけないことくらい分かるよ。

95名無しさん:2003/12/21(日) 23:59
マジで自演ウザイ
恥ずかしくないのかと。

96名無しさん:2003/12/22(月) 00:00
分かったからageんな

97名無しさん:2003/12/22(月) 00:14
>>85
クラークの基本にして最大のポイントですな
>起き攻め

98名無しさん:2003/12/23(火) 06:29
2002の話だが、76の言ってる近C2段→クイック発動と同時にMAXUABは出来る

99名無しさん:2003/12/23(火) 15:55
近C2段目キャンセルのタイミング教えてください。

100名無しさん:2003/12/23(火) 16:56
>>98
そんなのはクラーク使いなら誰でも知ってるだろ
しかし76の言ってるのは3ゲージ消費のキャンセルMAXUAB
発動>MAXUABとは違う

101名無しさん:2003/12/24(水) 00:33
相手の起き上がりにナパーム決めれるとうれしい。

102名無しさん:2003/12/24(水) 01:12
>92
200年からアルカディアあったのかよ…歴史が違うな。

10399:2003/12/24(水) 01:25
スルーですかそうですか

104名無しさん:2003/12/24(水) 01:26
>>102
ワラタ

105名無しさん:2003/12/25(木) 01:46
>>100
近C>632146+BC>3214+AC とかの事じゃないのか?
これなら3ゲージ消費で近C二段目からMAXUABだが。
速攻で入力すれば近C二段目から直接UABで投げたように見えなくも無い。

106名無しさん:2003/12/25(木) 01:50
もういいよその話は。あんなの余裕でできるっつーの。

107名無しさん:2003/12/25(木) 03:14
>>105
てか近立C→63214×2+BC・Aとすれば出る。

108名無しさん:2003/12/25(木) 03:31
>>106

109名無しさん:2003/12/25(木) 04:06
2003の話しようぜ。

110名無しさん:2003/12/25(木) 04:15
106=109

111名無しさん:2003/12/25(木) 10:49
ところで、リー超演出ランダムってのはガセか?
ロビンスペシャルしか出たことないが。

112名無しさん:2003/12/25(木) 13:10
近立C1段目→UABは頑張れば出来るぞ

113名無しさん:2003/12/25(木) 21:54
>>112
もういいっつーのそれは

114名無しさん:2003/12/26(金) 00:54
>>112
不可能では? 人間を超越するかしないかの技だ
ジャンプA→UABのほうが実践的

115名無しさん:2003/12/26(金) 01:04
>>114
>>57

116名無しさん:2003/12/26(金) 04:12
俺も普通に近立C1段目→UABは出来るんだが、さすがに安定はしてないけど。
あと>>57の方法は今作では出来ないだろ。
ていうか2段目キャンセルの方がめちゃくちゃ難しくないか?

117名無しさん:2003/12/26(金) 06:57
昨日、1回だけ出たが2段目キャンセルと言うよりは1段目ディレイっぽい。
その後何回か試したけど全然キャンセルされねぇよ…かなりシビアじゃねぇ?

118名無しさん:2003/12/26(金) 15:05
近C1段目→UABは、調子が良い日は出来る。もちろんC→63214×2+Cで入力するほうね。
>>116
>>57の方法って出来なくなったの?02は出来たよね。

119名無しさん:2003/12/27(土) 00:50
クラークのチェンジアタックって発生遅いけど無敵長いっぽいね
すげー便利

120名無しさん:2003/12/27(土) 01:16
鳥や大門のほうが強いんでこのキャラやめます
サヨナラ

121pachi:2003/12/29(月) 01:59
やはりクラークは劣りますかね?大門や鳥に比べたら?
私のクラークはかなり勝率がいいんですが。
相手が飛んだら 反射神経でジャンプDぶっぱなして
けん制はしゃがみC、あばれにたちAとしゃがみc
地上でもたついてるやつは即効ダッシュ超必。
ジャンプAからフランケンでガードゆさぶり。
投げた後重ねC→なげと生投げの二択。
素敵w

122pachi:2003/12/29(月) 02:10
ヽ(`Д´)ノ おれのらもんをかえせ!!

123名無しさん:2003/12/29(月) 04:53
大門や鳥に比べたら動きも速いし好きなんだがなぁ。
今日、大門・鳥・クラークってチームを見たが。w

124名無しさん:2003/12/29(月) 05:42
動ける投げキャラなんぞ邪道ですよ。

125名無しさん:2003/12/30(火) 00:15
実はリーダーじゃなくてもUAB出るの今日知った。・゚・(つД`)・゚・。
>>121
投げ後の重ねCと生投げ2択いいね。今日もびっしびっし決まった

126名無しさん:2003/12/30(火) 00:25
重ねCってのは立ちC1段目キャンセルコマ投げってこと?

後、pachiってサイキックフォースとかギルティで有名なパチ?
違ってたらスマン

127pachi:2003/12/30(火) 01:17
>>126
ごめんなさいwちがいますwわたしのあだ名ですw
すいませんwややこしくてw
そうですね。重ねCですね。弱点はヒット確認が取りズらいとこですかねw

128有名でないpachi:2003/12/30(火) 01:19
>>125
いいですよねw完全な2択ですしw無敵技だされても吸うときあるしw

129名無しさん:2003/12/30(火) 01:23
w使うコテハンは死んでいいと思う

130名無しさん:2003/12/30(火) 01:27
氏んでいいとまでは思わんが、ちょっと使いすぎて見ずらい。

131名無しさん:2003/12/30(火) 01:27
何このwの数は

132有名でないpachi:2003/12/30(火) 01:47
ごめんなさいw

(゚ロ゚;)ハッ!!

133名無しさん:2003/12/30(火) 01:58
避けられた事はないんだけど、UABは暗転見てからぬけれるのか?
去年までと違って暗転中相手はやられポーズとって無いじゃん?

134名無しさん:2003/12/30(火) 04:02
・「w」使用
・ネタも出さない駄コテ
・常時age


死罪

135有名でないpachi:2003/12/30(火) 11:33
ヽ(´ー`)ノ わーい ひとり釣れたー

136名無しさん:2003/12/30(火) 21:19
釣れたとかやめてくれ
ココはクラークを攻略していくスレだ

137名無しさん:2003/12/31(水) 02:01
近C→6B→マウントタックルってコンボ表示される?
何回やってもされないから対人で出す勇気がでないんだよね、これ
は今回つながるの?2002じゃちゃんとコンボ表示されてたよね

138有名でないpachi:2003/12/31(水) 05:51
>>137
たしかつながんないよ。近C→6B→シャイニングなら回避困難だけど(しゃがみ限定)

139名無しさん:2003/12/31(水) 18:20
>>138
いい事を聞いた。その連繋は思いつかなかった。

140名無しさん:2004/01/01(木) 11:55
今年はヤバいべ
フランケンによる投げはめが可能(フランケン→ヒジで)
2回が限度(相手にプッツンされない)

141有名でないpachi:2004/01/01(木) 16:27
>>140
ジャンプで抜けられるよ。

142名無しさん:2004/01/01(木) 16:32
そこで遠D ヒットしたら着地重ね投げループですよ

143有名でないpachi:2004/01/01(木) 18:01
んー。フランケンは見てからかわせるからねー。

144名無しさん:2004/01/01(木) 21:13
>>143は神。
有名人でも無理だと言ってたのにそれをできるとは

145有名でないpachi:2004/01/01(木) 23:15
近CとSABならみえないがwフランケンならぎりぎり反応できるでしょ?
2003のフランケンは少発生がはやくなってるが。
遠Dとフランケンの2択ならガードにレバーいれてからジャンプすれば
勝手に逃げれそうじゃない?

146名無しさん:2004/01/01(木) 23:54
>>145
っていうかやってもいないことを偉そうに語るな。
>遠Dとフランケンの2択ならガードにレバーいれてからジャンプすれば
勝手に逃げれそうじゃない?
それができないから今年投げが強いって言われてるんだろ?
もう、アフォかと。

147有名でないpachi:2004/01/02(金) 00:40
>>146
あんた中級者だね。フランケン重ねたってモーションでばれるでしょ。
SABなら暗転前にレバー上いれてなきゃ逃げれないんだよ。モーションもないでしょ。
はあー。困ったもんだ。

148名無しさん:2004/01/02(金) 00:42
放置安定じゃない?

149名無しさん:2004/01/02(金) 00:49
起き上がりフランケンはごくまれに使うから当たるわけで。
実際今回はフランケン使う必要ほとんどないでしょ?投げ間合い狭まって対空にはちょっと不向きだし。
てかフランケンやばいって思ってる奴この板には一人しかいないよな(汗

150名無しさん:2004/01/02(金) 01:01
論点がガンガンずれていくさまが素敵

151名無しさん:2004/01/02(金) 01:28
>>147
あんた初心者だね。SとUを間違えるとは。

152名無しさん:2004/01/02(金) 01:38
起き上がりにフランケンを重ねるのはリバサ無敵技を吸うためであって、
ガードしている相手を投げるためではない。
今回はリバサで無敵技を出すのは難しくなった&起き上がり直後を普通に投げれるので、SABを重ねるほうが効率的。
フランケンの発生の遅さでは2択にすらならない。

153有名でないpachi:2004/01/02(金) 03:19
>>151
��(゚ロ゚;)

154有名でないpachi:2004/01/02(金) 03:49
闘劇予選のメンバーが決まらない。
クラーク、ビリーはおそらく入れる。
あとは大門かデュオロンの強キャラでもいれるか。

クラークでやるとき苦手なのはみなさんいますか?
俺はアッシュです。攻めてくるアッシュなら倒せるんですが、
待たれるときつい。

155名無しさん:2004/01/02(金) 04:18
>>154
ランクスレの香具師か。がんばれよ
アッシュは起き攻めテルミーで全部返されるからな〜
後、まりん。タイマンになったら詰みキャラ多し

例:グリ、クラーク→右スズメ2回、左スズメ

大会では、最後まりん温存して、この勝ちパターンに持っていく香具師いると思う

156名無しさん:2004/01/02(金) 09:08
この前クラーク使いにやったぞ。
SABばっか狙ってくるウザイ奴だったなぁ…

157名無しさん:2004/01/02(金) 09:25
>>この前クラーク使いにやったぞ
これどーゆう意味?

158名無しさん:2004/01/02(金) 09:42
クラーク使いとやったぞ
の事だと思われ

159名無しさん:2004/01/02(金) 10:06
クラークがSAB狙って何が悪いのやら・・。

160名無しさん:2004/01/02(金) 10:26
>>156はクラークを使ったことも無い初心者

161赤い彗星のミチコ:2004/01/02(金) 10:46
クラーク使いにあったぞ。
だと思われ

162名無しさん:2004/01/02(金) 13:49
>>64
空中投げ仕込みのJD

163名無しさん:2004/01/02(金) 14:00
>>160
同意。「SABばっか狙ってくるウザイ奴だったなぁ」、ほかに何狙うの。シャイニングウィザードか。

164名無しさん:2004/01/02(金) 14:55
ナパームだろ!

165名無しさん:2004/01/02(金) 15:03
昨日対戦でクラークとやった時、UABに一瞬送れてスクリューアッパー出したら
掴まれずスクリューヒットしたけど、これって暗転中は掴まれないのか、
それともUABが掴むのが遅いのか、どっち?

166名無しさん:2004/01/02(金) 15:24
どっちでもないだろ

167名無しさん:2004/01/02(金) 16:15
じゃあ何やねん?

168名無しさん:2004/01/02(金) 20:12
俺シャイニングウィザードばっか狙うクラークだ。
失敗して敵の目前で突然止まるクラークが好き。

169名無しさん:2004/01/03(土) 00:15
>>168
死ぬぞ
そのままやり続けると死んでしまうぞ!
こんな死に方うれしいのかよ!?
満足なのかよ!?

170名無しさん:2004/01/03(土) 00:18
漢なら、夢に果てるも本望よ

171名無しさん:2004/01/03(土) 00:49
でも2002よりは使える技になってるよな。
システム的に。

172名無しさん:2004/01/03(土) 20:20
>>141
そうですか
チィッ

173名無しさん:2004/01/04(日) 17:22
クラークはキン肉マンのパクリだ!!
今年のUABのアレはロビンスペシャルだ!!(今までのは筋肉王家三大奥義)
ナパームはソルジャーのだ!
関係ないがマキシマも筋肉王家三大奥義をやっている!

174名無しさん:2004/01/04(日) 18:44
>>173
だまれ!そんなことぐらいみんな知っとるわ!アホか!

175名無しさん:2004/01/04(日) 19:06
20代の奴なら当然のごとく
某 超人漫画の洗礼を受けてるから元ネタがわかる。

>>173は古本屋でも巡ってて
偶然、この聖典を見つけてしまい
「うわっ!?ナンだコレ、クラークの技のパクリ?
…いや、クラークがパクったんだ!!すげぇ!すげぇよ俺!
誰かに先越される前にクラークスレに書き込まなきゃ!!!」
と鼻息荒くしながら
外から帰ってきたアトの嗽、手洗いを放棄し
ママの怒声を尻目に、一心不乱にキーボードを叩いた『リア厨』。

176名無しさん:2004/01/04(日) 19:13
じゃあジェットマンネタなんてどうですか

177名無しさん:2004/01/04(日) 19:19
>>175
ワロタ、間違いないよ(^^)でもおれギリ10代だけど知ってる、アニメ再放送の影響だぎゃ。
>>176
グリフォンのことかい?ジェットマンつーたら脇に付いてる羽で飛ぶアレでしょ?

178名無しさん:2004/01/04(日) 19:25
>>177
97くらいにあったクロスチェンジャーのことと思われ。

179名無しさん:2004/01/04(日) 20:45
えマジ!?あれジェットマンのキメポーズのパクリなん!?あん時からもうすでにパクリが始まっとったんやね・・超有名なマンガ・アニメをパクるのは分かるけど、一戦隊モノをパクるってどーなん・・

180名無しさん:2004/01/04(日) 20:52
教官「所詮、お前は流れ星。堕ちる宿命にあったのだ…!」
ルガ「Я」

クラークのセリフじゃないけどね。参考までに。

181名無しさん:2004/01/04(日) 21:47
>>179
まあパクリがあまりに目立ちだしたのは96からだな。
クラークの筋肉マン技もそうだし。
特撮物も結構パクってるよ。
ウルトラセブンと仮面ライダーブラックRXとゴレンジャーをレオナ1人でw

182名無しさん:2004/01/04(日) 22:01
まぁ、94の頃から通常技のネーミングの大半がパクリだし。

あの頃はギャグで済ませてたけどさ。

183名無しさん:2004/01/04(日) 22:08
ジャコビニ流星キックとかなw

184名無しさん:2004/01/04(日) 23:41
>>174
そうね ごめんなさい
誤るから怒らないでマジで

185名無しさん:2004/01/04(日) 23:43
で、結局立ちC2段目キャンセルは使っていったほうがいいんですか?
俺は1回も成功せん

186名無しさん:2004/01/04(日) 23:43
>>181
セブンは一発だがその他はどこよ?

187名無しさん:2004/01/04(日) 23:46
>>185
1段キャンセルでSABだがいかが?

188名無しさん:2004/01/05(月) 00:02
>>186
リボルスパークはRXのリボルゲインで
イヤリング爆弾はモモレンジャーのモモ爆弾。

189名無しさん:2004/01/05(月) 00:47
>>188
泣くぞ。
いつも言ってんだろーが。ツッコむときは間違えたらあかんて!
ボケが噛むのとツッコミが間違うってのは話のタブーなんじゃ!
・リボルゲイン→リボルケイン。ゲインってなにが上がんねん。

関係ないがクラークスパーク復活キボンヌ。

190名無しさん:2004/01/05(月) 00:58
俺は95のUABで
掴んでから最初に放った時、両手を「パンッ!」と打ち鳴らすのが好きだった…

191名無しさん:2004/01/05(月) 01:07
>>190
俺もだ。あれ復活しないかな。

192名無しさん:2004/01/05(月) 01:14
ふと思った。
アタル版じゃなくてスグル版のモーションで復活しても面白い、と。>スパーク
マックスUABで完全版のモーションに…
いいなぁ。

193名無しさん:2004/01/05(月) 10:37
ちなみにわかっているとは思うが教官やレオナが使っていた
ハイデルンインフェルノもアレだというのはみんなわかるよな?

194名無しさん:2004/01/05(月) 16:17
KOF研究室でほとんど見たことあるよ。
もう、それ以上は、、、いいよ。攻略、、、、しようよ。

195名無しさん:2004/01/05(月) 16:46
起き攻めが近CとSABの二択だけじゃやっぱ面白くないから俺はいつもフランケンとナパームとシャイニングウィザードを使っているんだけど、なんかいい感じの起き攻めキボンヌ。

196名無しさん:2004/01/05(月) 17:30
ガトリンク返して、、、

197名無しさん:2004/01/06(火) 03:40
クラークのバルカンパンチが好きだった、、、

198名無しさん:2004/01/06(火) 09:07
>>193
何ゆえレオナの話題が?
ココはクラークのはずだろう?

199名無しさん:2004/01/06(火) 09:49
>>193
その話題にピッタリのスレがあるじゃないか
「レオナ=ハイデルン」というな

200名無しさん:2004/01/06(火) 13:52
>196197
まぁ、無くなってしまったものはしょうがないとしてあきらめよう。
俺もバルカンパンチ(94var)がすごく好きだったがな
そいや今回のラスボス戦ではランニングスリーとマウントタックル
大活躍だな。飛び道具に合わせて出すと簡単に決まるよ。

201名無しさん:2004/01/06(火) 16:26
てかクラークって今までのどのボスにも強かった気がするんだけど、勘違いかな?

202名無しさん:2004/01/06(火) 20:36
クラークとラルフの技がどんどん離れてくな。今やSABだけとは

203名無しさん:2004/01/07(水) 04:39
個性が出てきて大変よろしい

204名無しさん:2004/01/07(水) 08:29
>>203
ラルフはかなり悲惨だがな。

205AZL:2004/01/07(水) 21:33
今回システムの大幅変更(もう泣きたくなって気たYo)で2Bノーキャン
アルゼンチンとかできますか?

206名無しさん:2004/01/07(水) 22:15
できません
素直に立ちC1段目でやろう

207名無しさん:2004/01/07(水) 22:54
結局、2002感覚でやってたらだめなのね、このクラークは。

208クラーク使い:2004/01/08(木) 20:29
起き攻めは
・小ジャンプA〜近距離立ちC〜SAB
・小ジャンプA〜一瞬だけ待ってフランケン
・直接UAB
・近距離立ちC〜SAB
・しゃがみD
って感じですがこれ以上になんかある?

209名無しさん:2004/01/08(木) 20:46
後方ジャンプ読み空中投げ仕込みJD

210クラーク使い:2004/01/08(木) 20:52
んふ

211クラーク使い:2004/01/08(木) 20:53
んふ

212名無しさん:2004/01/08(木) 22:14
>>小ジャンプA〜一瞬だけ待ってフランケン
フランケンのほかにSABやUABもいい

>>直接UAB
SABも使えるはず

213名無しさん:2004/01/09(金) 09:45
むしろフランケンはモーションが大きくてバレバレなので、JA重ね後はSABでよい。
着地後ややゆっくりコマンドを入力して最速で出さなければインチキくさく投げれる。

あと>>190に同意。
両手パーンをマネしすぎて手を腫らしたこともあるくらい好き。

214名無しさん:2004/01/09(金) 12:16
気の利いたコンボがあれば教えて下さい。

215名無しさん:2004/01/09(金) 17:26
シャイニングのあと22Aとか22Bとか選択肢があるけどダメージに差はあるの?
試してみたけどそこまで余裕無くて見れない_| ̄|○

>214
JA→近C→SUB。JA→近C→6B→シャイニング→派生、とか。自分なら

216名無しさん:2004/01/09(金) 17:45
>>215
君はクラークの技表を確認することが今日の任務だ。
無事遂行できることを祈る。

217名無しさん:2004/01/09(金) 20:25
シャイニングウィザードからラウンディングボディプレスや
ドラゴンスクリュー+足四の字固めと派生するわけですか。
優雅ですね( ´∀`)

218名無しさん:2004/01/10(土) 16:00
プロレスLOVEage

219名無しさん:2004/01/10(土) 16:48
バーグラリー返してくれんかなぁ

220名無しさん:2004/01/10(土) 17:08
アラビアン速すぎだろ!w
やだぜ、また厨呼ばわりされんのは。

221名無しさん:2004/01/10(土) 17:26
きのう一回だけクラーク使ってロビンスペシャル何回か出して満足したので
もうクラークは卒業しますね

222名無しさん:2004/01/10(土) 17:34
お疲れ様でした。退役する>>221に敬礼!

223名無しさん:2004/01/10(土) 21:26
>>220
2003じゃ投げキャラが強いからダメだけど2002のシステムくらいならクラークにSABBを追加してもいいんじゃない?もちろんシャイニングウィザードの代わりにさ。

224(´, _ `)ゝ:2004/01/11(日) 03:55
漏れはとりあえずダッシュUABができたので満足
低レベルだって?
わざわざ言うなよそんな野暮なことは
今度リー超ので試してみようっと

225名無しさん:2004/01/11(日) 07:41
>>224
俺も出来るようになったときはかなり嬉しかった。
…でも対戦で決めれない。みんな飛び過ぎだよぅ(´Д⊂

226名無しさん:2004/01/11(日) 09:02
猿みたいに飛びまくるマリーだと投げられそうになくてヘコムなぁ
通常技で使えるのなんてJDぐらいしかないし

227名無しさん:2004/01/11(日) 10:42
>>221
貴様ーーー!!
軍人をなめているのか!
修正してやる!

228名無しさん:2004/01/11(日) 10:44
>>175
すまんが鼻っ面を押さえて先をとらせて頂いた
申し訳ない

229名無しさん:2004/01/11(日) 10:45
>>228
この意見は無し

230名無しさん:2004/01/11(日) 10:47
>>175
リア厨って何だよ!
母親そう怒らんぞ!
そういうのじゃない!
なんとなくだ!! 悪いか畜生め!

231名無しさん:2004/01/11(日) 13:22
ランニングスリャーって何気に対人もあたるな。

232名無しさん:2004/01/11(日) 13:59
>>230
ツッコミ入れて良いのか悩んだけど…
母親がリア厨と言って怒っているとは、何度読んでも読みとれないのだが。

233名無しさん:2004/01/11(日) 15:25
>>231
あたるね〜。おれは起き上がりのコマンド投げ潰しとか牽制技出して下段攻撃を誘ってあててる。

234名無しさん:2004/01/11(日) 18:28
スリャーって下段無敵なの?

235名無しさん:2004/01/11(日) 19:04
>>232
自分の母親はそうそう怒らないぞってことじゃないかと

236名無しさん:2004/01/11(日) 19:56
下段に合わせるとすり抜けるんじゃないっけ?

237名無しさん:2004/01/12(月) 02:41
無敵についてはよくわからないけど、
鳥のくちばしこと2ABもスリャーで投げれてイイネ!

238名無しさん:2004/01/12(月) 08:33
なんだかんだこいつをつかってるのはあんまりいないね、みんな同じ
投げキャラでも牽制が鬼なグリフォンや大門に落ち着いたようだ
ところでガトーに固められたらどうしてる?えっ俺?俺はさっさと交代させてるよ…

239名無しさん:2004/01/12(月) 09:38
そこでスリャー!

240名無しさん:2004/01/12(月) 09:48
空中投げ仕込みってどうやってるんですか?
狙って空中投げなんてできないよ

241名無しさん:2004/01/12(月) 10:20
それは刺し合いだから、勘でやるしかないだろ?ナパームも先読みしないと
討ち取られるしね。

242名無しさん:2004/01/12(月) 10:27
AD同時押しが仕込み?
ADって・・

243名無しさん:2004/01/12(月) 11:22
今回JCでもJDでも空中投げ出るよね?

244名無しさん:2004/01/12(月) 12:07
空中投げ:↑要素以外+CorD
前からでしょ?

245名無しさん:2004/01/12(月) 17:50
J中ACで投げ仕込みだよ
AC押しても間合い外だったらAが出るから
スキの多いCよりはいいから

起き上がりに小ジャンプでかわす方が多い香具師にはこれで
100%投げれる

246名無しさん:2004/01/12(月) 18:06
知らんかった。

247名無しさん:2004/01/13(火) 15:51
何かクラークって96以降年々弱体化が進んでる気がするな。
96が強すぎただけかもしれないけど。
それでも戦えるっていうのがすごい。

248名無しさん:2004/01/13(火) 16:43
96より今年の方が交代できる分行けるから戦えるんだろう
以前の勝ち抜きシステムだったらクラークうんこだった

249名無しさん:2004/01/13(火) 19:10
>>247
俺は98も強かったと思うけどね。
96は紅にはめられるとこ以外はかなりよかった。

250名無しさん:2004/01/14(水) 03:45
今年はクラーク使いやすいのと思ってるのは俺だけか?

251名無しさん:2004/01/14(水) 11:20
98もそこそこ戦えたけど96以降の弱体化は否めないね。
毎年クラークのいいところが徐々に削除されていじめだと思う。
マウントよりもアラビアン返してほしい。
これ以上弱体化が進むと弱キャラになってしまう。

252名無しさん:2004/01/15(木) 00:56
今回はシステム面で死ぬほど優遇されてる。
技性能は下がったけど投げキャラとしては総合的に強化だと。

253名無しさん:2004/01/15(木) 02:55
下段→SABとJCD削除はやっぱり結構痛いな。

254名無しさん:2004/01/15(木) 20:55
96からクラーク使い始めてる自分としては、
弱くなっていく様子がよくわかる。
確かにアラビアン返してほしい。
今回のシステムは投げキャラにやさしいけど、
グリフォンや大門に比べると見劣りするし、
いつラルフみたいに弱くなるかビクビクする。

255名無しさん:2004/01/15(木) 21:15
>>221
俺も今日対戦で、閃光魔術−ナパーム−閃光魔術−フランケンが決まったので、退役します。

256名無しさん:2004/01/15(木) 21:17
まあ96は強すぎたと思うけどな

257名無しさん:2004/01/15(木) 21:18
クラークの使える連続技ってどんなのある?

258名無しさん:2004/01/15(木) 21:23
立ちC1段目キャンセルSABだけでいい

259名無しさん:2004/01/15(木) 23:29
この前二度ほど立ちC一段目>SABを相手にガードされた際に
コマンド操作遅れてなのか、二段目をキャンセルしてSABスカりポーズになった。
立ちCの動作終わってからSABって感じじゃなかったんだよな、タイミング的に。
誰か他に似た経験したヤツいないか?

260あ?:2004/01/15(木) 23:42
なんかC二段コマンド投げが出来た...。何故?

261名無しさん:2004/01/15(木) 23:50
2段目キャンセル可能なんじゃなかったか?

262名無しさん:2004/01/16(金) 00:03
俺は近C一段目キャンセルしようとすると3割くらいの確立でC二段目キャンセルになる。
狙ってできるもんじゃないし威力もそこまで上がらないから考えないでいいよ。

263名無しさん:2004/01/16(金) 12:26
え、近CガードされてもSAB入るの?

264名無しさん:2004/01/16(金) 13:52
無理

265名無しさん:2004/01/16(金) 13:54
つかできたら糞

266名無しさん:2004/01/16(金) 13:58
>>264-265
そうか。でもJ攻撃ガードされても投げに持っていけるんだよな?これ安定?

267名無しさん:2004/01/16(金) 14:44
安定するわけネェだろ
ただの当て投げだボケ

268名無しさん:2004/01/16(金) 15:50
それ相応のリスクはある
投げキャラ強いが、一応リスクはあるからな
そんな理不尽とは思えん
それよりロンだろ

269名無しさん:2004/01/16(金) 21:20
>>251
スマン、アラビアンって何だ?すごく気になる

270名無しさん:2004/01/16(金) 23:23
KOF クラーク アラビアン で検索汁

271名無しさん:2004/01/17(土) 08:45
マウントの前の投げ技だと思う。
走ってつかんで相手を膝に叩きつける技。
ガード不能で投げ抜けもできない。

272名無しさん:2004/01/17(土) 09:40
単なる移動投げ

273名無しさん:2004/01/17(土) 19:35
>>271
ユリで言うビンタみたいなもんか

274名無しさん:2004/01/18(日) 10:04
>>273
そんな感じ。
マウントみたいにガードされたり、
つかんでも抜けられたりしないから
結構使い勝手が良かった。
発生も早かった。

275名無しさん:2004/01/18(日) 10:07
ランニングスリーの使い方がわからない。

276名無しさん:2004/01/18(日) 12:46
>>275
走ってる間に飛び道具やその他を食らうリスクを背負うより近距離奇襲か
まぁ使う価値無しと思われる

277名無しさん:2004/01/18(日) 17:02
>>275
威嚇

278名無しさん:2004/01/18(日) 17:52
>>275
挑発と同じようなもん。厨相手に使う技

279名無しさん:2004/01/19(月) 00:32
交代攻撃(突っ込んでくる方)にあわせると取れるってどっかにあったな…

280名無しさん:2004/01/19(月) 01:12
ランニングスリーはいかくとかじゃない!あたるって!!かなり

281名無しさん:2004/01/19(月) 01:25
アラビアンは移動速度がめちゃくちゃ速かったな。
でもそんなに決まらなかった思い出がある。
ダッシュが一足飛びの時代で見分けやすかったからだろうか。
むしろローリングクレイドルの方が使い勝手が良かった。

282名無しさん:2004/01/19(月) 01:51
あのときはガーキャンアラビアンが鬼だったからなぁ
今復活しても特に問題無いと思う。

283名無しさん:2004/01/19(月) 13:58
>>281
確かにローリングクレイドルは強かったな。
97、98では猛威を振るった。
移動投げは結構色々なキャラが持ってたけど
クレイドルは何が強いって普通の必殺技と違い声も出さずに
普通のダッシュと同じモーションで走っていくから
単なるダッシュと見分けるのが不可能に近かったところか。

284名無しさん:2004/01/19(月) 15:23
スーパーアラビアンバーグラリーバックブリーカー

285名無しさん:2004/01/19(月) 20:13
でも、ダッシュSABできたらあんま意味無い希ガス。

286名無しさん:2004/01/19(月) 20:22
>>285
俺は基本的にいろいろな技を使って勝つのが好きだから
たとえダッシュSABをつかっていてもしっかりSABBや
ローリングクレイドルを使っていたよ。
対戦でダッシュSABだけじゃ戦っていてもつまらないしな。
CPU戦でやるのはいっこうにかまいやしないと思う。
俺はね。

287名無しさん:2004/01/19(月) 21:58
俺はダッシュアルゼンチンができなかったから
アラビアンやローリングは結構重宝した。発生も早いしね。
ダッシュアルゼンチンのコツを教えて。
ウルトラも起き攻めの時以外はなかなか使えないんだが、
いい方法があれば教えて。
ランニングスリーは交代攻撃の時に使えば安定してヒットする。

288名無しさん:2004/01/19(月) 22:20
アラビアンって何!?
んな技あんのか!?
アルゼンチンなのか!? そうなのか!!?

289名無しさん:2004/01/19(月) 22:20
アラビアンって何!?
んな技あんのか!?
アルゼンチンなのか!? そうなのか!!?

290名無しさん:2004/01/19(月) 22:33
クラークの昔の技。マウントになる前。
マウントと同じコマンドで出る移動投げ。

291名無しさん:2004/01/20(火) 00:29
アラビアン知らないヤシがいるとは……

292名無しさん:2004/01/20(火) 00:59
クレイドルはしゃがみガードしてるキャラをつかめなかったっけ?

293名無しさん:2004/01/20(火) 01:05
↑ガードポーズ中は投げれんはずだが・・いずれにせよ上・中断移動投げなんて聞いたことない

294名無しさん:2004/01/20(火) 01:39
シャイニングは中段投げじゃなかった?

295名無しさん:2004/01/20(火) 11:02
シャイニングはしゃがんでるキャラにだけ当たる打撃技。

296名無しさん:2004/01/20(火) 15:29
正確にはしゃがみ状態の相手にだけ当たる打撃投げ。

297名無しさん:2004/01/20(火) 22:29
対人で投げさせてくれない相手に対してどうせめるのがよろしいですか?
なんか微妙な距離とられたりジャンプしたりで投げさせてくれない。
自分が下手なのは認めてます。

298名無しさん:2004/01/20(火) 23:09
ジャンプされるなら片っ端からそれを落とすのが楽しい。
ダッシュSABができるくらいの距離で、ダッシュから遠AorCor小JDを出すとジャンプ中の相手に当たる。
で、着地を投げるかまた遠AorCor小JDをあてる。以後繰り返し。
牽制嫌がって屈D出す相手には小JAから連続技。

299297:2004/01/20(火) 23:56
>>298
なるほど。牽制が自分は出来てなかったように思う。ありが㌧。

300名無しさん:2004/01/21(水) 02:45
対人で投げさせてくれない時はこうしてみろ。
スカし投げを執拗に狙いに行く(見せかけ)→ナパーム
一回はかかるぞ、これ。
その後はジャンプの頻度が下がるから好きに投げろ、つっても上手い奴には効果あんまないが。

301名無しさん:2004/01/21(水) 11:38
>300
対空で安定だが。

302名無しさん:2004/01/21(水) 11:49
>>301
それを言っちゃおしまいな気が

303名無しさん:2004/01/21(水) 13:26
今回は着地硬直が長いからスカシもうまくいかないんじゃない?

304名無しさん:2004/01/21(水) 19:32
クラークはすかし投げいけるよ
他のキャラは無理だったような
うろ覚えでスマン

305名無しさん:2004/01/21(水) 22:54
>>304
今年もいつもどうりにすかし投げできるよな?
何の違和感もなく俺はできてる・・気がする。

306名無しさん:2004/01/22(木) 01:02
すかし投げってなんだった?

307名無しさん:2004/01/22(木) 19:22
ジャンプ後ジャンプ攻撃を出さずにそのまま着地して投げること。

308名無しさん:2004/01/22(木) 22:23
>>307
あぁ、それすかし投げっていうのか
㌧クス

309名無しさん:2004/01/25(日) 00:44
今年は先行入力が無いっていわれてるからちょっと心配だったけど、近立ちC一段目ウルトラなんとかできた。くだらないことだけどなんかホっとしたよ。

310名無しさん:2004/01/25(日) 03:55
それは先行入力云々よりもシャイニングのせいではなかろうか

311名無しさん:2004/01/25(日) 21:34
近C→6B→マウント

っている?これやるくらいなら近C→SABでいいかな

312名無しさん:2004/01/25(日) 23:03
つながってないんjy

313名無しさん:2004/01/26(月) 00:42
ネタ投下だ
ムカイタンに屈A→ナパームが繋がったんだが何かにつかえませんか?

314名無しさん:2004/01/26(月) 02:54
今までもでかきゃらには繋がらなかった?

315名無しさん:2004/01/26(月) 12:39
チャンとかに繋がったとオモタ

316名無しさん:2004/01/26(月) 12:39
sage忘れスマソ

317名無しさん:2004/01/26(月) 14:59
>>311
それは02ならば繋がったが03では繋がらない。
ちなみに効率を求めるならば別にマウントタックルを使う必要性はない。
ダッシュSAB使っていればいいのだから。
ちなみに近C>マウントタックル>ローリングでゲージ溜めとして使うくらい。
早い話、魅せ技である。







え?俺?マウントタックル使っているかって?
使っているよ。勝つ為だけの対戦嫌いだから。

318名無しさん:2004/01/26(月) 15:00
そしてsage忘れスマソ

319名無しさん:2004/01/26(月) 16:13
起き上がりにフランケンはどう思う?

320名無しさん:2004/01/26(月) 17:13
俺は去年からやってたけど。

321名無しさん:2004/01/26(月) 18:08
>>319
有効だと思ったらやればいいじゃん。起き攻めの選択肢を狭める必要は何もないし。

322名無しさん:2004/01/26(月) 20:05
SAB後のエルボーが安定しない
去年まではずっと投げて肩に落ちるあたりに入力してたのだが
今年はどこで入力すれば?
叩きつけるあたり?

323名無しさん:2004/01/26(月) 20:08
sage忘れた

324名無しさん:2004/01/26(月) 20:09
そう。先行入力ができなくなったから。

325名無しさん:2004/01/26(月) 20:20
サンクス、がんばってみる

326名無しさん:2004/01/26(月) 20:27
エルボーにディレイかけると、同時くらいに起き上がるからまたコマ投げ

327名無しさん:2004/01/26(月) 21:18
エルボー出さないで小ジャンプ責めとか
ここですかしが結構当たる

328名無しさん:2004/01/27(火) 01:23
「ここですか」滋賀結構当たる

最初見たときこう読んでしまった

329名無しさん:2004/01/27(火) 02:46
owakaredesu

330名無しさん:2004/01/27(火) 03:50
kaminiinorinasai

331名無しさん:2004/01/27(火) 04:05
>>328
滋賀県では全キャラに対して神父有利。
ギースも7:3くらいで神父の優位。
ゲニ子ハァハァ

332名無しさん:2004/01/27(火) 11:56
この前こいつ使ってたらまりんに乱入されたんだけどヨーヨー配置読んで
マウントぶっぱでうさんくさく勝った。

333名無しさん:2004/01/27(火) 15:55
やっぱりクラークは良い。

334名無しさん:2004/01/27(火) 20:46
最近、こいつの調子いい
鳥よりも戦力になってるw

335名無しさん:2004/01/29(木) 09:04
クラークのB、C、Dの色を教えて。

336名無しさん:2004/01/29(木) 23:09
Cが白でDが黒だったはず
Bが緑かな?それにしてもこいつカラー使いまわしばっかだな…

337名無しさん:2004/01/30(金) 22:32
近立C二段目キャンセルってマジむずいな〜コツがあるんだろか?入力ミスでたまに前Bが出るけど意識してやると全く出ん・・

338名無しさん:2004/01/30(金) 23:49
SAB>フランケン>ナパーム>空投げ

射精しそう

339名無しさん:2004/02/01(日) 03:46
超必や交代攻撃の暗転中は投げられ判定ないからさ、強制二択ってわけじゃないね。
最近よく返されるようになった…(泣
まあ、そんなときはフランケン大活躍なんだけどね。

340名無しさん:2004/02/03(火) 01:07
>>338
大御所キター

2002とカラーかわってないよね?

小ジャンプAC厨で安定な気がする。相手の小ジャンプ厨には立Aで安定。
2003では投げる楽しみがない。
そう思わないか?

341</b><font color=#FF0000>(dd24Shi.)</font><b>:2004/02/03(火) 01:16
クラーク強いよクラーク

342名無しさん:2004/02/03(火) 18:27
>311
マウント出そうとするとナパームが暴発してしまいますが
どうすればマウント出ますか?

343名無しさん:2004/02/04(水) 01:10
でないほうがいい。どうせそれ繋がんない。
あえて言うならしっかりレバー後ろとレバー前を意識することか。

344名無しさん:2004/02/05(木) 23:56
ひとつ言わせてくれ
ねらってUABの出せないオレは何なのさ?
願わくばコツを教えてくれ むしろ教えてくださいお願いします
マジ頼みます 笑わんどいて下さい

345名無しさん:2004/02/06(金) 00:04
ギャハハハ

346名無しさん:2004/02/06(金) 00:06
>>345
笑うなよ 俺が可哀想だろうがぁーー!!

347名無しさん:2004/02/06(金) 02:16
ぷぷぷw

348名無しさん:2004/02/06(金) 04:22
>>346
( ゚,_・・゚)

349名無しさん:2004/02/06(金) 05:31
そんな奴は起き上がりにランニングスリャーでウマー!

350名無しさん:2004/02/08(日) 03:28
クラークの帽子の下は波平クラスのハゲ頭です
そして、サングラスの下は陰険なイヤラシイ目が隠されています

351名無しさん:2004/02/08(日) 20:01
98で倉産とってたな

352名無しさん:2004/02/10(火) 23:15
倉産=はたらくおじさんのくらさんかとオモタ

353名無しさん:2004/02/12(木) 03:21
以外と大門よりクラークの方が戦いずらかったりする

354名無しさん:2004/02/12(木) 13:08
帽子は何回もとってるじゃんよ、ブロンドですよ
陰険ではないがいやらしく甘い目つきはしてます

355名無しさん:2004/02/12(木) 14:15
むかいは座りモーションがないので、立ち状態でもシャイニングウィザードがあたる。

356名無しさん:2004/02/13(金) 03:38
>>355
盲点だった!!
まあ連続技以外ではあたらんが…

357名無しさん:2004/02/16(月) 02:25
623B追加後に、623Bにハマル人多いなあ〜
投げろよと
重ねは無理でしょ?

358名無しさん:2004/02/17(火) 07:47
レバー上に入れないかぎり逃げられんのじゃないか?

359名無しさん:2004/02/18(水) 00:26
63214×2+AorCが起き上がりにびっくりはいるんだけど・・
これって起き上がりと同時にやるとジャンプする以外道はないの?

360名無しさん:2004/02/18(水) 00:45
フランケンて持続あるんだっけ?ない?
通常投げは1フレ発生だから投げれる。

361名無しさん:2004/02/18(水) 22:29
>>359
ないね。投げ無敵がないから。

362名無しさん:2004/02/19(木) 05:02
久々に98やったらエルボーすかしまくったよ
もう03は卒業だな…

363名無しさん:2004/02/19(木) 06:48
>>361
灰になれーには投げ無敵あるよ。フランケンでもラルフのSABでも取れないから間違いない。
てか全キャラ交代攻撃出しときゃ起き上がりの1フレ投げ返せるし。

364名無しさん:2004/02/19(木) 20:36
>>363
236236AorCのほうじゃないか?

365名無しさん:2004/02/22(日) 03:26
>>364
「灰になれー」=236236AorCのことだよ。
超必の無敵には投げ無敵もついてるみたいだね。236236BorDのほうも投げ無敵あるし。
京の蒸し器とか、グリフォンのビッグフォールとかはよく言われてるみたいだし。
リョウのリー超もフランケンで取れなかった。

366名無しさん:2004/02/22(日) 17:11
96のエンディングでラルフにやってた技をリーダーにしてほしかった。

367名無しさん:2004/02/25(水) 06:57
03じゃ無理だけど、昔クラークでJCDで相手に受身させて投げや超必殺あててたなあ

368名無しさん:2004/02/25(水) 14:36
とりあえず紺の帽子とサングラスを買ってこよう。

369名無しさん:2004/02/27(金) 21:36
02で、JA→C(2段目)→超必殺(6321463214BC)で簡単に出せるの知ってました?
備考:BCでモード発動と超必殺を重ね入力していることになってます。

370名無しさん:2004/02/28(土) 02:01
今さらなんなんだ…?
JAからならジャンプA→Aおしっぱなし63214→AはなしてC一段目→63214C
でできるよ。
起き攻めに立ちCを重ねる場合はそれのやり方でヒット確認がとれるので使えるけど

371名無しさん:2004/02/28(土) 02:57
>>370
めんどうだなw

372名無しさん:2004/02/29(日) 03:13
SABが入らなくてシャイニングウィザードが入る状況ってある?
投げシステムの糞っぷりで使い道が見当たらんのだが

373モンブラン:2004/02/29(日) 03:19
むかい戦で使う

374名無しさん:2004/02/29(日) 03:53
上級者やらは普通に>>370みたいな使ってんの?

375モンブラン:2004/02/29(日) 03:57
>>374
03デビューはすっこんどれ

376名無しさん:2004/02/29(日) 03:57
>>375
チゲーヨ

377モンブラン:2004/02/29(日) 04:00
>>376
正直スマンッタ

378名無しさん:2004/02/29(日) 04:17
>>376
まあ落ち着いて。かく言う俺も>>370の起き攻め以降の記述がよく判らんが
上級者でなくとも半回転を1回ずつ分けて間にC挟んでキャンセルUABは使うよ。
でもシャイニング暴発するから最近は632146C3214Cとかだったかな?過去ログにあるかも。

379モンブラン:2004/02/29(日) 04:31
>>378
そのやり方だとシャイニングやナパームが爆発することがある。
>>370のやり方だとA押しっぱしてるからまず必殺技はでない。

>起き攻めに立ちCを重ねる場合はそれのやり方でヒット確認がとれるので使えるけど

↑これは>>369の JA→C(2段目)→超必殺(6321463214BC) の事を言ってるんだとおもわれ

380モンブラン:2004/02/29(日) 13:06
↑訂正
さすがにナパームが爆発することはないな。覇王コマンドとごっちゃになっとった。ゴメン

381名無しさん:2004/03/04(木) 22:49
投げはずしからウルトラって歩かなくてもいけます?

382名無しさん:2004/03/05(金) 04:54
さすがに無理だろう

383名無しさん:2004/03/05(金) 13:42
近C二段目キャンセルSABが安定してきたよ。意味はあんまないかもしんないけど
うれしいよね。

384名無しさん:2004/03/08(月) 18:27
>>381
キャラ限定や端限定ならいけそう。
てか昨日端付近でチャン相手に投げ外しされてそのまま破壊投げ入れられた。
たぶんチャン相手なら中央でもデスバレーボム入る

385名無しさん:2004/03/08(月) 22:13
キャラ限ねぇ
ダイモニックなら普通に投げ間合いなのにこの差は何だ

386名無しさん:2004/03/10(水) 17:10
マウントタックルの派生技はボタン4つ同時押しで全部抜けれますか?

387名無しさん:2004/03/10(水) 18:52
無理

388名無しさん:2004/03/11(木) 10:05
デスバレーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!







カッコ悪い

389名無しさん:2004/03/11(木) 16:29
おまいら通常投げから236Pで追い討ちちゃんと入れてる?

390名無しさん:2004/03/11(木) 16:34
連携
2D→2Dで下意識させといて相手が飛び込んできたところに

ナパーム

これ最強

391名無しさん:2004/03/11(木) 19:22
ナパームは胸に「A」字形のアザがつかないのでだめです。

392名無しさん:2004/03/11(木) 22:19
交代攻撃から出てきたときはみんな何してる?
最大ダメージは6B>UABで間違いない?ランニングスリーのほうが減るかな?

393名無しさん:2004/03/12(金) 01:59
>>390
2D→2Dの間に余裕で割り込まれるか小ジャンプで飛び込まれると思うんだが。

394390:2004/03/12(金) 11:39
>>393
俺がそれやられたんだよ。俺のレベル低いだけか_| ̄|○

395名無しさん:2004/03/12(金) 22:23
>>392
UABが一番じゃね?ランニングスリー繋がるんかな?

396名無しさん:2004/03/13(土) 03:52
昨日から使い始めて、JA>ウルトラアルゼンチンが出るようになりました。

俺にしては、奇跡です

397名無しさん:2004/03/13(土) 10:13
奇跡age

398名無しさん:2004/03/13(土) 10:54
>>392
もれはCA>JD>C>UABを使ってる

399396:2004/03/13(土) 14:26
しかし、近立ちC(一段目キャンセル)>UABが出ないのです。

結局、JD>C>UABだと、入力はどんな感じ?
途中、どこかで半回転を挟む?
一気にグルグル?

400名無しさん:2004/03/13(土) 15:40
CA>UABしか出せないんだが俺は厨か

401名無しさん:2004/03/13(土) 16:23
クラークきもいよ

402名無しさん:2004/03/13(土) 21:35
スリャーは隅に追い詰められて、倒されたときにイキナリ出すと意外と入る。
下段無敵がミソだね。

403名無しさん:2004/03/13(土) 23:44
おまいらはクラークが倒されて相手がこっちに密着してるとき
起き上がりと同時にUAB出す勇気はあるか

404名無しさん:2004/03/14(日) 01:52
時と場合と気分と雰囲気とその日の天気によって考えてから出すときは出す。

405名無しさん:2004/03/14(日) 06:43
>>399
先行入力なしだから気合入力しかないかと。
2002ならJA>近C(一段目)>usbでけた。

406名無しさん:2004/03/14(日) 11:09
みんな起き上がりの強制二択ばっかり気にしてるからすかし投げがバンバン当たって爽快。

407名無しさん:2004/03/14(日) 11:16
>>400
別に厨じゃないよ
UAB絡みのコンボはJから直吸いとそれができれば十分
てかクラーク自体が厨ではない
2003の厨は
フィフィフィ
ニョキニョキニュオキ
コッチダコkツチダ

408名無しさん:2004/03/14(日) 11:49
誰か>>407を精神科に送ってやってくれないか?(藁

409名無しさん:2004/03/14(日) 13:29
日によって6321463214のコマンドが出ない。

ところでレバーの持ち方って、どういう風にしてる?
指で掴む?ワイングラス持つような持ち方?

何か、どっちがいいか分からん

410名無しさん:2004/03/14(日) 13:40
>>409
ん?普通に箸で掴んで炭火で焼いて(゚д゚)ウマーだが?

411名無しさん:2004/03/15(月) 23:55
今日はクラークで乱入されてSABくらってランニングスリー入れられた_| ̄|○
自分もクラーク使うもんなんですがこれって結構入るの?
それとも俺がヘタレなだけ?_| ̄|○

412名無しさん:2004/03/16(火) 00:24
>>411
状況がよくわからん

413411:2004/03/16(火) 00:31
SAB+追い討ち後起き上がりに合わせてランニングスリー

414名無しさん:2004/03/16(火) 00:53
暗転後避けれるからリバサ技を避けながら投げを当てたいとき以外には使わんがな。
普通に起き上がりにはUABでいいし。

415名無しさん:2004/03/16(火) 01:35
起き攻めでUABを入れる時に
2Bか立ちBからグリグリっとでいける?

416名無しさん:2004/03/16(火) 01:37
いや生だしじゃねの?

417名無しさん:2004/03/16(火) 02:04
中出し?

418415:2004/03/16(火) 02:40
いや、俺が言いたいのは、2Bか立ちBから出せるのかなっと。
まぁ、いつも生出しなんですが。

419名無しさん:2004/03/16(火) 03:27

>>418
それは無理だろう。起き攻め後はUABのみで。
普通に出すなら2Aや6BからUABを出すと良いだろう。

420名無しさん:2004/03/16(火) 07:17
>>405
先行入力かは知らないけど2003でも普通にJA→近立C(一段目)→UABはできるよ。ムックにも似た連続技載ってるしね。ただUABの投げ間合いがかなり狭いから繋がらないことが多い。

421名無しさん:2004/03/16(火) 09:06
先行入力の定義がどうなのかは知らんが、分割入力は普通にできるからな。
じゃないと中段Vスラとか反動三段蹴り>雷光拳とかの難易度がものすごく上がる。てか無理だろ。
だから慣れさえすれば近C>UABだってできるよ。

422名無しさん:2004/03/16(火) 11:38
>>420>>421
普通にできないよ

423名無しさん:2004/03/16(火) 12:11
>>422
じゃあ中段Vスラ根性で出してんの?

424名無しさん:2004/03/16(火) 12:24
>>419
なんで赤いの

425名無しさん:2004/03/16(火) 12:41
じゃあ俺は青にしようかな


426名無しさん:2004/03/16(火) 12:53
しかし420のJA→近立C(一段目)→UABは出にくいなぁ
入れるタイミングがわからん


427420:2004/03/16(火) 13:05
>>422>>426
だからムック読んでみなって、親切に解説してあるし付属のDVDに証拠映像もあるよ。

428名無しさん:2004/03/16(火) 13:37
分割入力ができないって話なのか
連続技にならないって話なのか

分割だったらシャイニングとコマンドかぶるから
Vスラとか反動>雷光よりは難しい

429名無しさん:2004/03/16(火) 14:27
426は目に悪い

430名無しさん:2004/03/16(火) 14:30
近C→シャイニング暴発しすぎ。
>>426
黄色はやめれ

431名無しさん </b><font color=#FF0000>(ax7JH8fU)</font><b>:2004/03/16(火) 14:38
これならどうだい?


432名無しさん:2004/03/16(火) 14:54
スリャー!(2ch)ネラー!

433名無しさん:2004/03/16(火) 17:51
JDの時に632146>近立ちCヒット時に3214ACで、シュワー、ガシ!トリャ!

434名無しさん:2004/03/18(木) 01:13
フランケンがすかるのはどういう状況?
ガードの方向にレバー入れてないとすかるのか?

435名無しさん:2004/03/18(木) 09:26
JA使えるな。起き上がりに重ねて
JA→(近C)→UAB
J→UAB
馬ー

436名無しさん:2004/03/18(木) 13:14
そんなの基本戦術だろ

437名無しさん:2004/03/18(木) 13:25
>>436
そうだな、基本戦術。

俺はCPU戦だが、
JA>SAB>フラッシングエルボー>(起き攻め)立ちB>SAB>フラッシング>→
→(起き攻め)UAB

これで大体ちょうど、一人分の体力ゲージなくなる。

一回目の起き攻めの時に立ちB入れないと、弱P一回分、体力が残る。

まぁ、みんなやってることだと思うがw

438名無しさん:2004/03/18(木) 13:36
というか遅めエルボーが強すぎる罠。
あの起攻めは鬼。

439名無しさん:2004/03/18(木) 18:58
近B→SABって繋がるのか!?

440名無しさん:2004/03/18(木) 19:02
おそらくノーキャンでは今年は繋がってないね。CPUがよく使ってくるから↑いれっぱで試してみるとよろし。
キャンセルできるかは知らんが、が、キャンセルすれば繋がるだろ。

441名無しさん:2004/03/18(木) 19:22
>>439
キャンセルすれば繋がるしUABも繋がる

442名無しさん:2004/03/19(金) 03:56
てか近BよりCの方がダメージ的にいいんじゃないの?

443名無しさん:2004/03/19(金) 04:56
Bだったらボタン一個でいいから楽は楽だ

444名無しさん:2004/03/19(金) 05:53
DのSABとBのSABって何か違うの?
ダメージはもちろん演出とか

445厨房:2004/03/19(金) 06:35
へーい任務完了
が激しく聞きたいんだが。

446名無しさん:2004/03/19(金) 10:17
ラルフ「いくぞクラーク」
クラーク「おう」
ラルフ、クラーク「クロスチェンジャー」
わかる人いる?復活希望

447名無しさん:2004/03/19(金) 11:39
復活希望age

448厨房:2004/03/19(金) 15:16
>>446
なんかDBのフュージョンを思い出した

449名無しさん:2004/03/19(金) 19:49
421って荒らしじゃないの?みんなやさしいね

450名無しさん:2004/03/19(金) 19:57
ヘッドボームのほうがよかった

451名無しさん:2004/03/19(金) 20:00
>>499
なんで?

452名無しさん:2004/03/19(金) 20:01
>>449でした。

453名無しさん:2004/03/19(金) 20:33
>>449は中段Vすらも反動≫SC雷光も見たことのない田舎人。

454名無しさん:2004/03/19(金) 20:59
はっきり言って中段Vも反動SCも楽に出るがJA>立C>UABは
スンゲー出にくい。出にくさの極み

455名無しさん:2004/03/19(金) 21:09
出難いのは確かだな。アンブロック>ラルフキック以上に出にくい。
いまだ2003では2〜3回くらいしか出たことないね。

でも449はあほ。

456名無しさん:2004/03/19(金) 21:55
>>439
近立ちBはキャンセルでSABが入る。
ノーキャンは2B。

2Bは起き攻めのときにジャンプ防止にどうぞ。

457名無しさん:2004/03/20(土) 03:18
449って前から「どーやったらJA>立C>UABができるんですか?」って訊いてたやつでしょ。それで何回やっても出ないからここに八つ当たりしたと。おまえこそ荒らしじゃんw>>449
いや〜おれ的にはアンブロック→ラルフキックの方が難しいがね〜こっちの方が実用性あるんでマスターしたいんだけど

458厨房:2004/03/20(土) 07:57
スルーもしらんのか

459名無しさん:2004/03/21(日) 13:10
JDとか、ぴょんぴょん飛び跳ねてくる相手にはどういう風に立ち回る?
ガード固めて、隙を見つけて投げる?

おすすめの方法とかあったら、教えてくだされ。

460名無しさん:2004/03/21(日) 13:58
>>459
昇りJDで打ち勝つ

461名無しさん:2004/03/21(日) 14:43
>>459
立ちA。

462名無しさん:2004/03/21(日) 16:00
>>459
数回JD喰らったら相手は黙るので近距離まで端って素投げや423Bなど汁

463名無しさん:2004/03/21(日) 16:25
423Bってなんやぁ?新技か?
と揚げ足取りたくなったけど間違いは誰にでもあるので623Bだよねと言ってみる。

464名無しさん:2004/03/21(日) 22:40
>>460-463
ありがとう。
やってみます。

あと、
起き攻め→打撃(キャンセル)+コマンド投げ
    →(ガードしてる相手には)コマンド投げ
    →(ジャンプして逃げる相手には)63214A

の三択がいけると思うんだが、どう?

465名無しさん:2004/03/22(月) 01:56
間違ったw
63214Aじゃなくて、623A or Cでした。

466厨房:2004/03/22(月) 13:52
ナパームは無謀すぎだろ。
飛ばなかったらあぼーんされるわけで。
てか逃げジャンプだったらナパーム届かないんjy

467名無しさん:2004/03/22(月) 13:53
ロマンだ。

468名無しさん:2004/03/22(月) 14:50
オキゼメナパーム使うときは相手が逃げの手を打つときを読んだとき
ディレイ重ねで1BCDをおいて飛んでたら2Bスカ>ナパ対空・CAなら暗転中に選択肢切り替え・通常投げは外し

469名無しさん:2004/03/23(火) 01:23
対空ナパームは凄い
サクッと決まるところがGOOD

470厨房:2004/03/23(火) 04:05
クラークはなんといってもSABで放りあげて肩にずしってする間の姿が一番萌える

471464:2004/03/23(火) 04:31
まぁ、ナパームを選択肢に入れたのは、
起き攻めを嫌って、垂直ジャンプした時にしか決まらないけどね。

読み決めということで。

472厨房:2004/03/23(火) 04:40
>>471
それにしてもリスクが高すぎるよーな。
まーいいけど。
今度使ってみよ

473名無しさん:2004/03/23(火) 06:22
読みも実力のうち。目指せ大御所…か?

474名無しさん:2004/03/23(火) 06:26
>>471
空中投げのほうがリスク少なくないか?
相手のジャンプ読んで空中投げ。

475名無しさん:2004/03/23(火) 06:31
画面端ならガード固めて、相手がジャンプして落ちてきたところに交代攻撃だな。

476名無しさん:2004/03/23(火) 17:31
サクッとな

477厨房:2004/03/23(火) 20:44
>>474
相手も自分も相当ビビるぞ

478厨房:2004/03/24(水) 08:38
近C二段目ってどんだけ減るの?

479名無しさん:2004/03/24(水) 12:16
一段目の半分だよ

480厨房:2004/03/24(水) 17:15
サンキュー

481名無しさん:2004/03/27(土) 07:02
大門にどういう風に戦う?

どうも、あの牽制がキツくて、返り打ちに遭ってしまう。

482名無しさん:2004/03/27(土) 08:33
JD→素投げ
JD→623B→各種
まあ、パターン(相手の行動)を覚えれば対応できるかと

483名無しさん:2004/03/27(土) 13:10
>>482
あと、大門の3Cがキツい、むしろこっちの方が厄介だったりする。

ジャンプ攻撃が通じない。

484名無しさん:2004/03/27(土) 13:10
>>む、書き忘れた。
482、ありがとう。

485名無しさん:2004/03/30(火) 01:04
>>481
レオナに交代

486名無しさん:2004/03/30(火) 23:32
最近こいつのJA当てさせてくれん。ランク低いの納得してきた。

487名無しさん945:2004/03/31(水) 06:53
JA当てるまでの過程はプレイヤ依存。

488名無しさん:2004/03/31(水) 12:20
>>487
雛子のJDとかになるとキャラ性能が大きく関わってくるけどね。

489名無しさん:2004/04/01(木) 04:30
JAは空中戦でも強いよ。クラークが先にジャンプすれば結構落とせる。
でも中から近距離で警戒されるとなかなかジャンプさせてくれないのと対空される。

今日近C2段目キャンセルSABが6回ぐらい成功したんだが条件は不明。
すまん2段目キャンセル今までガセだと思ってたよ。
なんか1段目キャンセルに失敗したと思ったら2段目がフォロー?って感じだった。
近C一段目(Cおしっぱ41236)>2段目(CはなしてD) かな?
おそらくラルフのアンブロック>ラルフキックよりは簡単と思う。

490名無しさん:2004/04/02(金) 15:28
近C二段目ってキャンセルかかるのか?

491名無しさん:2004/04/02(金) 19:02
可能なのは間違いない。C2段>前Bもできるらしい。
ただすごく難しい。ヒット確認ができるレベルではない。

492名無しさん:2004/04/02(金) 19:26
相手の起き上がり以外になったことないだろ。俺はバグだとおもうがね。

493名無しさん:2004/04/04(日) 06:10
とりあえず、近立C(一段目キャンセル)>SABはやってきたけどなw

494名無しさん:2004/04/04(日) 06:12
昨日、レベル8にしてやってみたんだが(ゲーセンで働いてるから自由に変えれるので)
CPU,そんなに強い訳じゃないのな。

やっぱ対人戦がアツイな。

495名無しさん:2004/04/05(月) 03:53
レベル8にして変わることと行ったら1チーム目がいつもよりよく動くって程度だもんな。
連続技とかCPUも決めてくるようになれば面白いのに。基本連続技でいいからさぁ。
98ではユリにJC>近C>飛燕鳳凰脚決められてびびってたなぁ。

496名無しさん:2004/04/05(月) 13:04
たまにスパキャンとか、いつもと違うことをやる時があるみたいだな
紅丸の片手駒>超必雷光拳とか。

あとは8になるとガードが固くなってるような気がした。

497名無しさん:2004/04/05(月) 15:54
ボスはレベル1もあんま変わらんね。

498名無しさん:2004/04/06(火) 15:12
ボスはレベル1だと弱いよ。

499名無しさん:2004/04/08(木) 22:24
そうか?レベル1ムカイに負けた俺って…

500名無しさん:2004/04/09(金) 00:50
ここはクラークスレですよ〜
…と言ったところで変わらんか

501名無しさん:2004/04/09(金) 02:57
前にあった
近立C二段目キャンセル(ヒットバグ表示かもしれんが…)>SABが繋がるって話で
今日、やってたら、たまに二段目まで入ってSABが入るな。

まぁ、狙って出来るっていうレベルじゃないな、ありゃ。
一段目キャンセルでSABに繋げたほうが安定。

502名無しさん:2004/04/09(金) 03:46
確かに起き上がりに重ねC2段からだと簡単。しっかり2段入ってから投げてる。
クサナギやちずる相手だと楽。

503名無しさん:2004/04/09(金) 06:06
二段入れ→SABが簡単!?

普通に二段入って終わってしまうんだが、なんかタイミングとかあるのか?

504名無しさん:2004/04/11(日) 20:43
結局クラークって弱い?弱ければやりこみたいんだけど
あのキモかっこいいところが大好き

505名無しさん:2004/04/11(日) 22:30
近立C二段目キャンセルってバグなんじゃないのか?ホンマ狙ってできるもんじゃない

506名無しさん:2004/04/12(月) 05:03
>>504
今年はSABに特化してSAB以外の技と打撃の弱体化が目立つので強いほうではないと思う。
ただ投げハメに持ち込めば誰が相手でも読み次第で勝てるという03らしいキャラ。

507名無しさん:2004/04/12(月) 16:03
怒チームで勝ち続けるにはクラークの運用が上手くないと勝てないぐらいには強い。

508名無しさん:2004/04/13(火) 14:37
ラルフの牽制を上手く使えば、クラークより断然強い。

怒チームで勝ち続けるのにも、ラルフの牽制でいける
…が、それだと、ゲームがつまらなくなると思う。

クラークは飛び込み(JA、JDなど)が通じない相手にはキツいと思うがどうよ?

509名無しさん:2004/04/14(水) 02:42
ラルフの弱技早いのはいいんだけど短いんだよな…
紅丸の立ちBとかめっちゃ強く見える。

クラークは意外としゃがみDが重要と思うがどうよ?

510名無しさん:2004/04/14(水) 04:47
しゃがみDとしゃがみCは牽制に使えるが、出が遅いと思う。
ゆえに、俺は殆ど使った事が無い。

511名無しさん:2004/04/14(水) 13:59
先読みバックステップ>2Dで対空

512名無しさん:2004/04/14(水) 15:36
牽制というかクラークは投げを警戒されるから下段を意識させる意味でたまに使う必要がある。
あたってダウンすればクラークにとってはかなりうれしい。

513名無しさん:2004/04/14(水) 23:18
今回2Dのダウン回避取り難いしね。
あ、立ち状態の相手になんかいもシャイニングウィザードが当たるんだが。
もちろんやられモーションも立ち状態。なんか条件あるのかな?

514名無しさん:2004/04/15(木) 04:21
しゃがめないムカイには当たるらしいけど…
普通キャラの立ちに当たったのは初耳。
成功時の詳細お願い。

515名無しさん:2004/04/15(木) 19:12
しゃがみガード→立ちガードへ切り替え時のガード外れた瞬間が、
グラフィック的には立ち状態でも、内部的にはしゃがんでいる判定になってるとか?

516名無しさん:2004/04/18(日) 01:12
クラークの足払い言うほど遅くないよ。遠C、遠Dより速い。リーチもあるほうだし。

517名無しさん:2004/04/18(日) 03:57
見てから刈れるぐらい遅いぞ。

518名無しさん:2004/04/18(日) 10:45
>>511
バックステップすると間違いなく相手に届かない
それに、2Dがどうして対空になるのかが分からない

519名無しさん:2004/04/18(日) 10:54
言うほど遅くないっていうか、遅いから言ってるのであって…

520511:2004/04/18(日) 23:15
>>518
いや読みでバクステがジャンプと同時に出れば
相手のジャンプが離れたところで落ちるから
レオナの2Dみたいに着地狩り対空になるわけですよ
まあレオナとかと比べると性能は雲泥の差だがな
と、マジレス

521名無しさん:2004/04/19(月) 09:32
読みで出すなら、ナパームストレッチの方が良いと思うぞ。
投げてダウン取った後に、ダッシュ>JA>SABまで決まる可能性があるし、
ダメージも大きい。

522名無しさん:2004/04/19(月) 13:10
バックステップのほうがリスクなしだが。
去年まではバックステップ>着地にマウントタックルもおもしろかった。
大抵ガードしないし。今年のマウントはラルフキックと同じぐらい遅くて失敗すると死なので無理

523名無しさん:2004/04/19(月) 18:20
クラークの屈Dいらないって…03からつかいはじめたんですか?
JDみたいにばら撒くような技じゃないくらいわかるだろ。
普通にうまい奴は使うのであまりわかってないならぐだぐだいうな。
ローリスクな上レオナと違って相手の頭に入ってないからな、なくちゃ困るよ。

524厨房:2004/04/19(月) 22:10
漏れはSAB決めたあとに2D出す。
結構くらってくれるよ。
1試合1回か2回だが。
最近6Bの威力が思った以上に高かったことに気づいた

525532:2004/04/20(火) 00:02
起き攻めは単純に打撃にたくしたほうが03はいいかもな。
02までのマニアックな起き攻めは全く意味をなさない。
ダッシュ空中投げとか、細かく数えれば20択は余裕であったよ。
03は二択のみ。あっても保険的な通常投げくらい。
それが一番強いんだから、爆発力に対する爽快感はあっても
充実感ってのは昔と比べて薄いよな。

526名無しさん:2004/04/20(火) 10:11
>>522
リスクの面でいえば、バックステップの方がいいかもな〜。

>>524
SABか打撃キャンセルSABに持っていったほうが良くないか?

>>525
未来人到来!w

527名無しさん:2004/04/20(火) 10:23
>>523

誰も「いらない」とは言ってないがね。
君がグダグダ言う前に、ちゃんと文を読むことをオススメするよ。

あと、まぁ、一人で熱くなってカッコ悪いよw

528名無しさん:2004/04/20(火) 22:00
昨日初めてクラークを03で使ったわけだが。
画面端起き攻めでSAB→ナパーム→シャイニング→2D→SABの順に決めてきたわけだ。
まぁ、正直このせいでこいつに惚れたわけだ。

529名無しさん:2004/04/21(水) 01:23
シャイニングウィザードを決めた時点で君をクラーク使いと認めよう

530名無しさん:2004/04/21(水) 02:20
近Cガード>ウィザード停止>反撃狩りにランニングスリャーor普通にSABor近C
相手がまったく意識してなかったらなかなか使えるていうか使ってる

531名無しさん:2004/04/21(水) 11:11
武藤は決まればなんかスカッとする技だな。

532名無しさん:2004/04/21(水) 11:13
昔のコマンドにもどしてローリングとかアラビアンとか使いたい。

533名無しさん:2004/04/25(日) 03:37
ダッシュUABミスってシャイニング当てたあの日から
起き攻め無糖は選択肢の一つ。
起き攻め二択を屈B>SABとSABにして下段意識させれば
ナパーム>無糖も夢じゃないな。

534名無しさん:2004/04/25(日) 13:38
てか、SABやJとクラークにもいろいろあるのに、
見てから屈D刈れるはネタだよな?

影縫いしてると、結構屈Dは当たる物だよ。

535名無しさん:2004/04/26(月) 08:13
>>527
厨房必死だな

536名無しさん:2004/04/26(月) 20:18
>523必死だな

537名無しさん:2004/04/28(水) 02:22
他キャラに交代なしで、

・飛び込みは潰される、返される
・ガードを固めていても、投げで崩される
・空中6Cをガンガン使ってくる
・ひき逃げを使ってくる

こういう風なチャンコーハンには、クラークで、どう立ち向かえばいいのでしょうか?

538名無しさん:2004/04/28(水) 18:55
飛んできたら3C読んで前転→着地と同時に好きなように。
あとはバリエーション豊かにしる
ダッシュ→SABor2Dor小JA+色々

539名無しさん:2004/04/29(木) 01:54
ふっとばし先端当ての間合いではしっかりガードして読んだら前転でくぐって前Cで通常投げを決める。
連続でジャンプするやつには近Cがあたるし投げ抜けされにくい。
チャンのJBが届く間合いになったらジャンプさせないようこっちが先に攻める。
クラークの遠C等を不用意に出すと大粉砕で潰されるので注意

540名無しさん:2004/04/29(木) 02:12
なるほど、ありがとうございます。

前転とCですか。
今度やってみます。

541名無しさん:2004/05/28(金) 02:11
クラークってバイオハザードのアルバート・ウェスカー(裏切り隊長)に
なんとなく雰囲気が似てると思うのですが、みなさんはどう思いますか?

542名無しさん:2004/05/28(金) 02:51
>>541
そういえばウェスカーって
白衣にサングラスの格好で
他の研究員と普通に写真写ってたな…

543名無しさん:2004/05/28(金) 17:10
米人からみたらジャップもチャイニーズも同じだよ

544160:2004/05/29(土) 00:50
ウェスカー似は、むしろジョンクローリーだろ。

545名無しさん:2004/06/11(金) 10:55
クラークのリ超って威力は高いほう?
交代攻撃から決める価値あり?
庵とクラークどちらをリーダーにするか迷っている俺。

546名無しさん:2004/06/11(金) 10:57
威力と汎用性から考えて、クラークをリーダーがいいと思われ。
ダメージ補正受けないし。

547名無しさん:2004/06/15(火) 11:18
>>546
サンクス!
じゃあクラークリーダーでいきます

548名無しさん:2004/06/16(水) 01:03
ちょっと前のクラーク対チャンだけどチャンの粉砕撃にランニングスリーの無敵をあわせるといい感じに掴める。

549名無しさん:2004/06/16(水) 11:25
>>548
美しくつかめます?

550名無しさん:2004/07/15(木) 08:23
net:1080/bbs/gif/1085793409612o.gif

551名無しさん:2004/08/01(日) 02:35
ttp://www.snkplaymore.jp/official/kof/character/clark2p.html
このサーファー誰?

552名無しさん:2004/08/04(水) 09:54
ワラタw
2Pカラーみたいだね

553名無しさん:2009/03/12(木) 23:58:50
クラーク最高や。


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板