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TacticsOgreband fix3
1 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 01:27
まだまだβなTObなんて、いまさらやってんのは俺ぐらいだよ(ガハハ

TOb本家
http://toband.sourceforge.jp/
スポイラ
http://www.interq.or.jp/libra/oohara/toband/

初代:TacticsOgreBand批判要望スレ
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1032103483.html
2スレ目
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1048908007.html

2 名前: 1 投稿日: 2004/04/06(火) 01:51
2げっとー( ´・ω・)

3 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 02:05
で、開発陣は生きてるの?

4 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 08:20
死んでるかなー?
誰か開発継いでくれりゃいいんだが

5 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 18:36
レベルアップで少しずつ全能力が上がってくシステムが好きだったので
もう少し頑張ってほしかったなぁ。

開発陣は、もう少しアピールすれば良かったのに。
閉鎖的すぎるでしょ…

6 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 18:49
盛り上がってたのも一部だけだったしねぇ…

7 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 18:54
面白かったけどなあ。開発者には敬礼ですよ。

でも同時に、
「ユーザーの意見を開発者が聴きすぎると商品にとっていいことにはならない」
ことの証左でもあったと思う。

8 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 19:23
CVS見るとたまにソース弄ってるみたいだから完全に死んだ訳じゃないでしょ。

話変わるけど、皆さんスピードくじで何等まで当てたことあります?
自分は12等の必殺技習得の巻物が最高でした。
当たったのが低レベル時だったから必殺技自体は使えなかったけどなんかウマーでした。

9 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 21:02
>8
数日前に報告されていたバグが最新のソースでは直っていたので、
開発は低調かつ堅調に続いているものと思われ。


ガイシュツだった気がするが、シラミ部屋から辿れるスポイラサイトには
スピードくじの全ての結果がのっていたりする。
どうせ5等以上なんて当たるわけないので、興味のある人は逝ってみるといい。
ちなみに、1等は例のアレだ。

10 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 22:18
思った通り書き込みがない…

11 名前: 名無しさん@Linux 投稿日: 2004/04/09(金) 16:49
くぁwせdrftgyふじこlp

12 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 17:18
>>11
だからお前の名前はなんなのかと

13 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 18:17
このスレはこのまま地下に埋もれそうな悪寒…

14 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/10(土) 00:53
変1.7.0のコード取り込みはしないのかな(・∀・)

15 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/10(土) 20:07
もういっそ転職ナシにすれば・・・

16 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 04:42
質問です。
皆さんTObの初勝利はどんなキャラでした?
自分は女性ホークマンドラゴンテイマー転生一回。
乗馬中のオーラによるダメージが無いのがうまかった。パワーワイアーム乗り放題。

17 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 04:55
男性人間ガンナー 強すぎてつまんなかった

18 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 06:36
時間さえかければ全職業能力最高になるっていうの治ってる?
それがイヤで手を出してない

19 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 13:33
>>17
何回も何回も転生すれば多分能力値を最高にすることは出来ると思うけど、
一回や二回の転生ではそこまで上げることは、多分不可能かと。
スキルに関しては、クラスレベル50近くで漸く達人に、くらいのものになってる。
複数の職業でクラスレベルを最大まで上げれば、そりゃ殆どのスキルは最高にすることはできるとおもうけれど。
普通にプレイする分には悪くないバランスじゃないかな、と俺は思ってる.

20 名前: 19 投稿日: 2004/04/11(日) 13:35
ゴメンナサイ。>>17でなく>>18です。
セリエ姉さんと戯れて*炎*の嵐でぬっころされてきまつ……

21 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/12(月) 12:07
最近Tob始めたんだけど、いまいち何をしたらいいのかよくわからないです
>>1からたどれるスポイラーも見たけどなんかバージョン古いみたいだし
アルモリカ城攻略しようとして死んだり、
レベルあげるため海辺の洞窟もぐってバラクーダにヌッ殺されたり、
そんなんばっかです

王道パターンとか初心者向けのやり方とかあったら教えて欲しいです

あとクラスチェンジって好きなのつまみ食いしながら進めていいの?
それとも先の成長パターンを見据えて決め打ちしないとペナルティとかあるの?
だれか教えてくだされ

22 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/12(月) 12:30
>>21
プレイしているバージョンがPR4と仮定して話を進めると、
1のスポイラーはバージョン違いの上に的外れな事ばかり書いてあるので
忘れた方がいいです
あとはテンキーバグの修正や指輪,光源の☆が出現するようになっているので
CVSの最新版が一応お勧めなのかな

ゲームの進め方は人それぞれですが海辺の洞窟は地形がいやらしいので
放置,ニンジャスタートでレベル10位までゴリアテ周辺のクラゲ等で上げた後
地下室のクエスト>アルモリカ城と進むのが良いです
種族はリザードマンだと序盤楽が出来ますが人間やホークマンでも特に問題なし

クラスチェンジについてはTob1では強力なキャラクターを作ろうと思うと綿密な
計画が必要でしたがTob2では気ままにクラスチェンジを行ってもたいした
問題は無いです

23 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/12(月) 12:35
最初から魔道使える職業なら
クラゲでレベル9まであげて岩石溶解使えるようにして、
本土への橋に穴あけて海トロルをマジックミサイルで炙ればすぐレベル20くらいに。

24 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/12(月) 20:23
>>22
>>23
みんなありがとう!
早速試してみようと思います
これからもよろしく

25 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/13(火) 14:01
ひさしぶりにTOBANDやってみたらかなり楽しいんですけど?

先を見て成長させていかないとダメなのがどうしようもなく辛かったのに、
PR3?で入った調整で気楽にクラスチェンジやレベルアップができるようになってて、
クラスチェンジシステムが生きてきて面白い感じです。

ただ、相変わらず性別でなれないクラスがあるのはがっかり。
本家を尊重してるんだろうけど、意味の無い縛りだとおもうんだけどなあ。

26 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/13(火) 19:30
>25

縛らないと、ゴーゴンガンナーなんていう耐性馬鹿が出来上がってしまうんですが。
自前で{r酸冷毒破轟獄石沌}。
バランスドラゴン鎧もびっくりですよ。

27 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/13(火) 22:34
うわー。あんまり上位のクラスはやったことがないのでわからなかったよ…
ウィッチとかセイレーンとかの名前に性別がかかるクラスの扱いも大変ですかそうですか。
えらそうなこと言ってすみません、正直にいいます。

安西先生、おにゃのこでソードマスターしたいです…

28 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/14(水) 01:25
そこら辺は自前でいじくっちまえば良いんじゃねーの?

29 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/15(木) 10:40
そういや外伝に女性のソードマスターいたね。
ノトス持ったねーちゃん。敵だけど。

30 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/16(金) 17:55
wishでパワーエゴの鎧が願えるのは仕様?
パワー黒装束とか、かなりおいしいんですけど。
エゴアイテム生成の巻物でも出るからやっぱり仕様なのかな?

31 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/16(金) 17:56
邪悪で穢れているフラグがついてる★を使うと何かデメリットあるんでしょうか?
★苦痛のグレイブになぜかついてたので、他のbandと同じように気軽につかっていいのか悩んでます。

32 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/17(土) 00:35
>31

一部のクラスを除き、穢れ自体でのペナルティは特にないのではないでしょうか。

なお、妖刀には穢れがついており、これを装備するとダメージを受けるペナルティが発生しますが、
このペナルティはソードマスターのクラスレベルを50まで上げることで回避できます。
また、古いスポイラーによると、クラスがリッチの場合、装備した武器はその属性にかかわらず
穢れているかのように判定されるようです。

質問の内容とは外れますが、祝福付きの武器の場合、鋭器耐性や鈍器耐性を無視しているように思えます。
左手に滅邪のブロードソード、右手にオラシオンを装備していたら、
滅邪で攻撃したときだけ「この武器はあまり効かないようだ」と表示されましたので。
もっとも、私の記憶違いなのかもしれませんし、祝福だったら対邪悪のみ武器耐性を無視するといった
ことがあるかも判りません。

33 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/17(土) 00:55
>>32
ありがとうございます。これで心置きなく穢れた武器を使いまくれます。

妖刀は売りアイテムとして認識してましたけど、上手く使う方法もあるんですね。
今ヴァルキリーCLV43だけど、このへんの職業も極めたらなにか覚えるのかな。
なんだかワクワクしてきました

34 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/17(土) 15:45
Tobはスキル制が導入されたときにこりゃダメだと投げたんだけど
随分仕様が変わったみたいね。久しぶりにやろうかな。
シャチや水Tに延々と投石とかはなくなったのかな。

35 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/17(土) 15:51
>>34
ゴリアテ近くの海はシャチ・トロルが出なくなった。
代わりにもうちょいレベルの低いクラゲが出るようになった。
遠出すればトロル稼ぎは可能。

36 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/17(土) 17:17
>>30

wishってなんですか?
世界のタロットカードとはちがうの?

37 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/18(日) 10:41
>>32
祝福は邪悪な敵に対してのみ武器耐性を無視、で正解。
あと、穢れた武器は善良に対してのみ武器耐性を無視。
ちなみに素手攻撃は武器属性が無いので、全ての敵に有効。

38 名前: 34 投稿日: 2004/04/18(日) 12:29
>>35
アリガトン。昔やったときはなんだかんだで未勝利だったから
本腰入れてやってみるよ。

39 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/18(日) 16:11
>>36
概ね同じ。
他に、魔法のランプを発動することでアイテムを願うことが出来ます。

ちなみに、魔法のランプは祝福しなくても大丈夫です(w

40 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/18(日) 17:07
よーしパパ、バルマムッサカオスルートクリアしちゃうぞー

とか言いつつLv上げしてたら、いつのまにかクエスト受けれなくなってました(´・ω・`)
ど素人らしく、ロウルートにしとんだったよ…

41 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/19(月) 00:08
普段変愚やってて、何となくやってみたが
おもしろいじゃないか!これ
まだシステムが飲み込めてないけど・・・

42 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/19(月) 19:46
>>40

RDL2のとある日記によると、特定のユニークを殺すとクエストが発生しなくなるらしい。
確かレオナールとロンウェーだったかと記憶している。
虐殺前にレオナールを倒すことなんてそうそうないとは思うが。

ま、噂の巻物程度に考えて頂戴。

43 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/21(水) 02:01
武器スキル上がらん…
「_」を押してメニューを出して、そこからどうするの?
カーソルが動くだけで、何も変わらないし説明も出てこない…

44 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/21(水) 14:57
指輪、アミュレット、ランプとか一見無意味なアイテムだけど
実はアーティファクト生成かけられるんよね。ちょっと便利。

45 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/21(水) 19:41
>>43
クラスレベルが上がれば勝手に上がります。
また、どのカテゴリーのスキルが上がるかはクラスに依存します。
他の技能や魔法についても同様ということで。
4属性の魔法は、@のエレメントに関わらず全部一緒に上がります。

スキルポイントが廃止されているので、"_"コマンドは閲覧にしか使わないのです。

46 名前: 43 投稿日: 2004/04/22(木) 16:19
>45
な、なんだってー(AA略
教えてくれてありが㌧

47 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/22(木) 19:59
最新バージョンでは☆光源の出現率が大幅に下がった。
ので、少し前のバージョンでプレイしている漏れ。

というか、変更履歴やどこかの日記や>>44を読むまで、ランプなんて踏もうともしませんでした。
エウー。

48 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/04(火) 19:06
>>12
2chブラウザのデフォルトネームが 名無しさん@Linuxザウルスなもんで、
ザウルスだけ削ってたんですよ。今は設定かえてデフォルトネームはなにも付けてませんが。

49 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/09(日) 15:00
なんだよ。50レスも行ってないじゃないか。
話題がないのはしょうがないか。

50 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/09(日) 20:09
50

51 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/10(月) 20:32
 _   _   ガー>>51ル が>>51ゲット!
 | |  | |
 | |  | |  >>52 オレはカネしか落さないから
 | |__| |      無理に相手にしてもらわなくてもいいぞ!
 \__,_|  >>53 何気に光が嫌いだぞ!
         >>53 SLASH'EMだと「'」だぞ!

52 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/10(月) 20:42
以前の人と同じだとすると、駄スレ認定ですか?
まあ別の人だと思うんだけども

53 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/11(火) 07:44
>>51
なんで俺に二回もレスしてんの?

54 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/11(火) 16:06
>>52 駄スレ認定のつもりは無いんだ…50見てたら誘惑に勝てなくて…
>>53 うっかりミス

  _    不死なる『>>54ェイ』が>>54ゲットだ!!
  | | 
  | |     >>55 その樫の木には何もないって
  | |     >>56 鉄の箱見つけたの?それの中にも何もないってば
  | |__  >>57 だからその鴨のお腹の中にも何もないって
  |___|  >>58 その卵の中にも何もないってば
         >>59 だからその針折グアアァァァ!

55 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/11(火) 18:57
ゴシェイ?
http://www.google.co.jp/search?q=�S�V�F�C&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&hl=ja&lr=

56 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/11(火) 19:15
コシチェイだと・・・14件か

57 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/11(火) 20:15
カシェイならわかるんだがなぁ…

58 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/12(水) 05:26
久々にやってる。
スポイラー熟読して綿密にクラスチェンジの計画立てて今ウィザードLv23
……で、今気づいたんだけど俺やってるのTOB1じゃねーかorz

59 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/12(水) 20:36
もうTOB1なんかやってるのお前だけだよ(ガハハ

60 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/12(水) 22:21
>>59
シャレになってない。

61 名前: 58 投稿日: 2004/05/13(木) 05:31
昨日までTOB1だったけどアシッドボルト5連発で芯でTOB2始めた。一度やってみなよ。

スキルポイント廃止マンセー
ログ見てたら微妙に不評みたいだけど、とっつきやすくなったのは間違いないと思う。
でもやり込んだら「この転職パターンが鉄壁」みたいのが出来るのかな。

62 名前: PR5 投稿日: 2004/05/13(木) 09:24
ザパンのシンボルがRになってるのは仕様?

63 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/13(木) 16:00
これってさ、元ネタ知らなくても楽しめるもんなの?

64 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/13(木) 16:26
ToMEあたりは指輪知らんでも結構いけるだろ。
そんな感じ。

65 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/14(金) 01:15
シプレの杖がシスプリの杖に見えて仕方ありません。

66 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/14(金) 02:49
元ネタ的にはシスター(姉)プリンセスと言った所か

67 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/15(土) 14:24
>>66

68 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/15(土) 14:45
>>67
な、なんだっ(略

69 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/15(土) 15:16
鈍器に暗殺者エゴがついて
「それは切れ味が鋭く(ry」になってる

70 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/15(土) 21:36
なんか武器が殺戮化しやすいね。
高級品どころか上質でもダメージダイス上昇してるし、防具も
基本ACふえたりするみたい。

まあ、TOB1では★強すぎ&☆・エゴ弱すぎだったから、こんぐらいで
いいのかも。
理力のスレンダースピア (4d10) とか拾っちゃったい。

71 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/16(日) 07:13
強い武器が出るぶん、それに対抗できるような強力モンスターも増やしてもらいたいね。
全体的に強くするのではなくてね。

72 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/19(水) 12:55
属性転換アミュのつかいかたがやっとわかった。
エレメントじゃなくてアライメントを変えるのね。転職用か。

あと、*無*のクローク装備するとエレメントまわりが
おかしくなるの漏れだけ?
  エレメント:は言った。「TO………中!」
になってるんですが。
ウィンドウフラグまわりの挙動も怪しいし。

73 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/21(金) 12:20
MPあげようとマーメイドをウィッチにしてLVあげしていたら。
クラスチェンジしても浮遊(ウィッチはLv10で浮遊がつく)が
消えねえぇ〜〜〜!!!

速度−5だけの種族になっちゃったよ!
★シヴュ靴も★ポイニクスメイルも★天駆ける者も博物館に放り込んじゃったよ!
★ランスロット鎖かたびらも★ギルダス籠手も{浮}ついてて入れちゃったよ!
もうね、こんなところにトラップ仕掛けないでください、とorz

74 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/21(金) 15:43
新しいのまだー?(AAry

75 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/21(金) 16:01
新クラスキター!?

AuotpickのCLASS定義に
Lord, General, Ninjamaster,Archmage, Freya, Crescent
が追加されてる@CVS最新版

76 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/21(金) 16:14
>>75
何処で落とせるの?

77 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/21(金) 16:41
まだ新しいのでて無いや。
ごめん

78 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/21(金) 16:47
ttp://cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/toband/TOband2/

コンパイル法はshimiteiさんの
ttp://www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/heng/hengmake.txt
がそのまま使えまする

79 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/21(金) 17:11
>>78
コンパイルしたらロードとかゴエティックとか使えるの?

80 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/21(金) 18:47
defines.hにクラス名があるのは確認したけど

#define CLASS_LORD  25/* ソルジャー上位 神聖魔法 */

#define CLASS_GENERAL 26/* ナイト上位 どうしよう */

#define CLASS_NINJAMASTER 27/* ニンジャ上位 すべての元素魔法 超隠密復活(?) */

#define CLASS_ARCHMAGE 28/* ウィザード上位クラス 暗黒1冊目 */

#define CLASS_FREYA 29/* ヴァルキリー上位 BLESSED 破邪1冊目? */

#define CLASS_CRESCENT 30/* アーチャー上位クラス 反魔法フィールド+風魔法 */

等書いてあるので実装はまだかも
しかしクレセント次元の扉 反魔フィールド アーチャー能力って変愚の文法で考えると
無茶な能力ですな
もっとも現行のキャラクターでも普通にHPのあるスペルマスター アーチャーとか
出来てしまうわけで確実に反魔フィールドが取れるのがどうか?とういう所かな

最近Updateが多くて1ファンとしては嬉しい限り

81 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/21(金) 21:25
>>80
>>等書いてあるので実装はまだかも

ウィザードモードで試したら、ニンジャマスターには転職できた。
多分他の上位職も実装されているかと思われ。

個人的には、妖刀二刀流のニンジャマスターなどというご無体なプレイを推奨。

82 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/22(土) 12:42
今回敵のユニーク攻撃力高くね?
ニンジャでベルゼルクとかサラのミニマムダガーとかとって
かなりいい感じだったのに、いっきに300とか食らって死んだ。

前もそれで刀返し序盤に拾ったのに死んだ。
鬱だなあ。

83 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/24(月) 15:34
なんかみんな否定的な意見ばっかりだな・・・。
まあ、プレイヤーキャラが弱体化したのは確かだな。
すでにとり去られてる種族(吸血鬼、蛸)ももったいないと思う。
て言うかいくらクラスを増やしても序盤のプレイが固定されてしまうのが何とも・・・。
まあ、それでも俺は普通に面白いと思うけど。
そりゃ変愚やcrawlとかと比べたら落ちるけど、今のZAngandに比べたら・・・。

84 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/24(月) 15:52
序盤のプレイに関しては元ネタからして使えるクラスチェンジ順とか決まってたしね。
あえて茨の道を進む感じでプレイする以外にないんじゃなかろうか。

85 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/24(月) 17:36
ここで一つtipsなんかを。
「体が石になりはじめたら、アリーナへ」
アリーナに入るとあらゆるステータスの変化(というかヒーローや毒や一時耐性など)がリセットされます。これの利用。
序盤で石化することはそんなに無いけれど、
耐性や回復手段無しでアリーナのゴーゴン/コカに挑んだときなんか割と重宝する。かも。

86 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/24(月) 21:23
開放型のダンジョン(タインマウスとか)で
光源無しで夜になって帰還が読めない場合、直前の階に戻ると
なぜか昼のままなので安全に帰ってこれる。
…っつうのはtipsとゆーよりはbugだな。

87 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/24(月) 23:39
>>86
バグというか仕様であろ。
そのフロアが明るいのは、昼「だった」せいなのか、プレイヤーが明るく
したからなのか、なんてフラグを設けるのも面倒だろうし。

単純に、夜の場合、階を移動するたびにフロア全てが真っ暗になるように
してしまえばいいのかもしれないけど。

88 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 02:31
>>83







ってこの板で通じるのか?

89 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 12:38
言われりゃ通じるけど、みんな純真だから立て読みなんて気付かないよ。

90 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 15:26
純白のブリーフ派だから気付かなかった

91 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 16:21
たぶんなますてまそ分かってても反応しづらいんだろうな。
この板だからしょうがないか。

しかしTOband、今何人くらいプレイしてるんだろうな。
らくに一応50人は超えているかと推測するけど。
たしかにプレイ日記とかが変愚蛮怒に比べると少ない気がするけど、
きっとそのうち*bandの最先端の一つとして認められるときが来ると思うよ。

92 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 17:26
ユニークモンスターをペットにしたいよ。
システィーナたんハァハァ

93 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 18:50
上級職についてちみっと調べてみた。

全般:
関係するクラス(ニンジャマスターなら忍者)以外のクラスレベルが10以上になると、
転職が不可能になるようだ。

ニンジャマスター:
ニンジャとマスターを合わせれば刀剣関係のスキルが結構上がる。
が、MPが低すぎるうえに、魔法詠唱がぜんぜん上がらない。
ので、4属性魔法を使いこなしたければ転生する必要があるようだ。マンドクセ。
ウィザードをレベル9まで上げれば詠唱は入門者まで上がるし、
4属性魔法もレベル50まで上がるが…。

クレセント:
上と違い、ちゃんと詠唱がエキスパートまで上がる。風魔法も50に到達するし。
MPはさほど多くないものの、次元の扉であれば5、6回は連続して唱えられるはず。
反魔法フィールドの威力はそこそこ生かせるはずだ。

>>92
セリエ姉さんとセットでどうぞ(w

94 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 19:03
せっかくなので補足
上級職転職はクラスごとにちまちま条件が違うみたい個人用メモからコピペ

テラーナイトソードマスターのクラスレベルがない
ソードマスター テラーナイトのクラスレベルがない
うぃっち ウィッチのクラスレベルが40以上,
★魔女デネブのとんがり帽子を装備,
中立もしくは混沌
ロード ウォルスタ,ガルガスタン,バクラムのカオスフレームがそれぞれ100以上,
ソルジャーのクラスレベルが30以上,
総合クラスレベルがソルジャーのクラスレベ ルより大きくてはならない
ジェネラル ナイトのクラスレベルが30以上,
総合クラスレベルとナイトクラスレベルの差が15以上 であってはならない,
秩序
ニンジャマスター ニンジャのクラスレベルが35以上,
総合クラスレベルとニンジャクラスレベルの差が10以 上であってはならない,
ゴエティック ウィザードのクラスレベルが35以上,
総合クラスレベルとウィザードクラスレベルの差が20 以上であってはならない,混沌
フレイヤ ヴァルキリーのクラスレベルが35以上,
総合クラスレベルとヴァルキリークラスレベルの差が 10以上であってはならない,秩序
クレセント アーチャーのクラスレベルが35以上,
総合クラスレベルとアーチャークラスレベルの差が10 以上であってはならない,
中立もしくは混沌

95 名前: 94 投稿日: 2004/05/25(火) 19:05
うわああ整形する前にポストしちゃった見づらくてごめん

96 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 19:52
>93
ニンジャマスターは二刀流が達人になるので(ソードマスター抜きで)
高ダイスマドゥに夢を見る殴り系と認識していました

アリーナ必勝法を気にしていた人はすぐ気づいたと思うけど,クレセントは
デネブにほぼ確実に勝てるね.賞品自体はあまりクレセント向きではないけれど

フレイヤをやってみようと思って気が付いたんだけど,ヴァルキリーが
乗馬が成長しなくなってる(多分Tob2になった時から).フレイヤ自体は弓が達人に
なるし,魔法詠唱もそれなりに伸び,BlessedAttackがある割には不浄武器も
つけられるので弱すぎるということはないのだろうけど,折角の低隠密,一刀流
クラスなのだから乗馬して槍を使いたい所(こいつも要転生か!)

ロードはペットがたくさん出せるホワイトナイトだと思いました,本体はホワイトナイト
より強いんだけど,エクソシスト倍打が付けられないのと,MPが増やせない分
まあ同格?二刀流はエキスパートで止まったような

上のほうでいっていた人がいたけれどTobはアンラッキーヒットが総じて痛い上に
(エレメント相性,地形効果,対善良,邪悪打撃の存在)HPも変愚の戦士系程
には伸びないので(HD14耐久Maxで1000いかない位?もっともうぃっちのHPは
スペマスよりはるかに大きいいけれど)エレメント操作やLosトリック等全く行わないと
死にやすいことは事実だと思う.また鋭器,鈍器耐性が存在し多くのモンスターに
元素耐性の穴や弱点が設定されている為,見た目(5d10ミスリルソード二刀流とか笑)
よりはるかにメイジ有利なゲームだと思う

というわけでどうせ競技性重視のゲームではないのだし,どこかのダンジョンの主
かクエストで1枚だけなら,死神の逆位置が手に入っても良いかなと思いました

97 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 20:18
TOでのロードとプリンセスは全魔法行使可能だっけ。デニムとカチュアだけの特別職だけど。
にしても、性別はともかく職歴によってつけない職業あるのはちょっとつらい。

とにかく、ユニークモンスターも捕獲可能に! オリビエハァハァ

98 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 21:56
>>91








99 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 22:16
Kokaトリスか。

100 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/25(火) 23:45
>>98
正直あのFlashはキモイと思った。
あれじゃ誰も食べたがらないよ…。

こんな書き込みで100ゲット。
すみません。TOb2もちゃんと遊んでます。

101 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/27(木) 23:37
バランスを下手に考えずに、ガンガンTO味を詰め込んで欲しい。
説得コマンドも搭載で、モンスターを説得で仲間にできるとか。

102 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/28(金) 05:29
俺はむしろ変愚味を消してほしい。

*破壊*の杖とか萎える。禁呪より余程危ないのに使い放題

103 名前: 102 投稿日: 2004/05/28(金) 05:32
もちろん破壊の杖消したら終盤のゲームバランスが変わる。
調整がメンドクセーだろうけど、それでもやってほしい。あれ残しとくと変愚の味しかしない

104 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/28(金) 23:51
ログを見返してみると、町が要らないとか、TO自体が凡庸だからシステムを
参照する必要なしとか、TO固有のアイテムもださなくていいとか、しまいに
転生厨がでてきてうざいとか、結構すごいこといってるなあ。
この手のゲームは*bandとしてよりも、FF(ファンフィクション)に近いもので
観光地巡りみたいな要素があったり、元ネタを思い出してニヤニヤしてみたり
「転生を重ねて、暗黒道に陥ってはいかん」とかつぶやくのが楽しいのに。
バランスよりも雰囲気を重視して欲しい。ってもう遅いか。

105 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/29(土) 07:15
バランス重視はもう変愚があるし、それだけで充分。
バランスなんか多次元宇宙の彼方まで蹴り飛ばしてるTOMEがあんだけ人気あるんだから、
必ずしもバランスがきちきちに整えられていなくても良いと思う。
せっかくTObandなんだからTOファンが喜ぶようなエッセンスを詰めて欲しいね。
まあでも結局はメンテナ様のやりたいように・・・ヤル気がまだあるなら、の話だけど。

106 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/29(土) 18:05
ことTObに限って言えば、
自動耐性刻みした時の +腕器耐… は余分な希ガス

107 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/29(土) 21:07
ソースも公開してるし、バイナリいじればズルなんていくらでもできる。
いい感じのシステム(*band)にいい感じのデータ(TO)をのせて、その雰囲気や
改造した俺様MODを楽しむってのが、この手のゲームの楽しみかた。
TOMeはその辺雰囲気作りがうまい。TObandも頑張って欲しい。

108 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/30(日) 18:42
コンパイルできねー。
ソースどっから落としてくるの?
ttp://www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/heng/hengmake.txt
の3がわからない。
ていうか5のテキストファイルの名前を〜って書いてあるけど、
なまえhengmake.batでいいの?
教えて下せえ。おねがいしまつ
(書いたの以外で間違ってるとこもあるかも)

109 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/30(日) 18:48
http://cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/hengband/Hengband/Hengband.tar.gz?tarball=1
こいつを落として、解凍する

5は、拡張子がbatならなんでもいい。
メモ帳とかで保存する時、下の方の「テキストファイル *.txt」っぽい所を、「全てのファイル」に変えて
保存すれば「.bat.txt」のようにならない、

と誤爆に反応して見るtest

110 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/30(日) 18:48
島流し〜

111 名前: 108 投稿日: 2004/05/30(日) 19:06
>>109
俺が聞いているのはTOの方なんですけど・・・。

112 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/30(日) 19:23
>>111
態度が気に入らないが布教のために答えてやろう。

3のソースコードは
ttp://cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/toband/TOband2/
のDownload tarball 、
ttp://cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/toband/TOband2/TOband2.tar.gz?tarball=1
で。
5の.batは名前は何でも構わんが、折角だからTobmake.batとかにすればいい。

113 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/30(日) 19:34
俺は面倒が嫌いなんだ、という人はKoKaさんの日記→ホームへ。
TOb2のwinバイナリが落とせる。

114 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/30(日) 20:44
画面を切り替えや店への入ると、すぐにペットがいなくなる。泣ける。

115 名前: 108 投稿日: 2004/05/31(月) 17:22
無理でつた。
Tobmake.bat開いても
C:\WINDOWS\デスクトップ\新フォルダ\TOband2-040422-win\TOband2\src>make -f makefile.b
cc install clean
MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland
Fatal: Unable to open makefile
とか出るだけでTOband.exe が出て来ない。
もうダメポ。
やっぱ俺の頭では無理か。
ご迷惑をおかけしまつた。

116 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/31(月) 18:05
エラーメッセージ読め!この「読め」ってのは読解する努力しろってことだ!
makefile.bcc ってファイルが開けないってことだろうが!
"make -fmakefile.bcc" を "make -fmakefile" と書き換えろ!もしくは単に "make" だ!
TObandのbcc用makeファイルの名前は"makefile"だ!
srcディレクトリちょっと見れば気が付くだろ!

って思ったけどこのエラーメッセージじゃあmakeの知識が無いと解らないか。

117 名前: 108 投稿日: 2004/05/31(月) 18:27
レスありがとうございます。
makefile.bcc というファイルが無いです。何でだろう?
もしかしたら自分の見落としかもしれません。
もっかい探してみます。

118 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/31(月) 18:43
なんでわかんないの…書き方がまずかった?
Tobmake.batだかに
make -f makefile.bcc install clean
ていう一行が書かれてるわけでしょ?それを
make install clean
に書き換えればうまくいくはず、ってことが言いたかったんだけど。

119 名前: 108 投稿日: 2004/05/31(月) 18:57
本っっっ当にありがとうございます!!
おかげさまでうまくいきました。
あなたのアドバイスのおかげです。
これからはTObandを楽しみたいと思います。

120 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/31(月) 19:02
なんでバイナリ落とさなかったのかは分からんが、おめでとー

121 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/05/31(月) 19:38
まぁ練習にはなったんじゃないの?
正直(ry

122 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/03(木) 18:32
tome2の旅の仲間を導入して欲しい。で、システィーナも仲間に・・・ハァハァ

123 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/03(木) 22:44
とりあえずTob式自動鑑定が自動破壊に対応しないとやる気にならんなぁ。

124 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 13:36
むう…テンプルナイトになれん。なぜだ?

125 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/08(火) 16:05
…と思ったら装備の能力値は無効なのね。

126 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/10(木) 13:00
イベントに使われてるユニークが死んだ場合は全部復活させて欲しい。

127 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 10:32
PR5対応のスキルリストを作ってみますた。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1793.htm

Vampireへのクラスチェンジ条件が気になる。

128 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/13(日) 20:09
とりあえずPR5記念上げ。

129 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/16(水) 19:54
ゼブラの死体get記念上げ

130 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 01:58
なんかPR5ってモンスターの生成おかしくないか?
さっきPR5に上げたばっかなんだが、
アルモリカ城でニーベルングの「ミーメ」は出るわテンプルナイトは出るわ。
まあこの程度なら起こりうるかとは思うけど、ちょいと気になった。

131 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 04:07
「ダークドラゴン」が出たよ,そうか私だけじゃなかったか…

132 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 12:33
街中で『ギガント』がでたよ…

133 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/17(木) 19:00
>>132
ワラタ

134 名前: 129 投稿日: 2004/06/18(金) 18:04
死んだ・・。火山で入ったり出たりしながら★探してたら
傭兵「ザパン・イリューダス」に殺された。
LV40もあって大丈夫だと思ったのと
初めて会った敵だったからなめてかかったのが失敗だった・・。
HP780ぐらいから一気に−1だって。
これからは気をつけよっと。

135 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 10:30
(原作で) ザパンってそんなに強かったっけ…

136 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 14:01
敵としては雑魚だけど、味方にすると頼もしいジャイアン

137 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/19(土) 14:30
育て方を分かってないファーストプレイのときは
Cルート二章古都ライムで泣きそうになったよ。
デニム、今思えば超雑魚いナイトで育ててたし。

138 名前: 130 投稿日: 2004/06/19(土) 18:46
あれからちょい進んだら、さらにやばくなってる…
19fあたりから三連続で
「ベルゼビュート」「バスト」「メフィストフェレス」が出てきた。
別にVaultでもないのに。
雰囲気選り好みOffにしてみるかな…

139 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/22(火) 21:35
*エレメント*ブレスのえげつなさがよく注目されるが、
精霊魔法も案外悲惨なのな。
イグニスファタス×7で、うちの骸骨1ターンで沈んだ。

140 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 01:59
暗黒と神聖の召喚魔法はアライメントが偏ってるとダメージ2倍だからね。南無。

141 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/23(水) 08:18
ランスロットのダークロア*2はマジ死ねる。

142 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/24(木) 19:21
>>139
幻影の巻物を読むか、ペットを沢山召喚して被弾率を下げるかだな。

昔は数ターンの間神聖や邪悪への免疫(耐性ではない)を得る方法もあったんだけど。

143 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/27(日) 14:22
6:19 94階(死者の宮殿): ★歌姫ユーリアのミニマム・ダガーを発見した。
6:20 ★封魔の首飾りを発見した。
6:25 ★ボルセニアの金の冠を発見した。
6:32 帰還を使って地上へと戻った。
6:36 地上: ソードマスターからドラグーンへとクラスチェンジした。
6:47 30巻の テレポートの巻物を購入した。
6:49 地上: 26巻の ショート・テレポートの巻物を購入した。
6:51 体力回復の薬を購入した。
9:35 地上: 体力回復の薬を購入した。
9:37 クエスト: クエスト「自然魔術の特異点」へと突入した。
9:54 クエスト「自然魔術の特異点」を達成した。
10:03 地上へ階段を上った。
11:35 地上: ドラグーンからウォーロックへとクラスチェンジした。
21:35 空腹によってピンチに陥った。
21:40 地上で彫像状態で空腹に殺された。

ははは。完璧だ。喜び勇んで転生失敗率95%連発してたら――

いやもー背筋がぞわっとしたさ。マジお勧め。

144 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 07:29
元ネタ探訪のつもりでスーファミのTO始めたらすっかり抜け出せなくなったよ・・・ orz

145 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 17:52
ソースを斜め読みした所、ヴァンパイアの転職条件は
性別:男性
アライメント:混沌
種族:人間、ホークマン、リザードマン、ゴブリン、マーメイド
能力:18/70、18/80、18/40、18/60、18/60、18/40 以上
転職可能な職業についている
状態で、ヴァンパイア系の敵に直接攻撃で殺されると
((耐久-100)/2 + 40 )%の確率でなれるらしい。
誰か挑戦しません?

俺?俺は巫女さんのほうgうわなんだおまえやめr

146 名前: ヴァンパイアとか 投稿日: 2004/07/07(水) 19:49
1月くらい前の勝利ダンプ
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1861.txt
転生前
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1861.txt

145にちょっと訂正だけれどヴァンパイア系の敵に攻撃されると”感染された”と
メッセージが出るのだけれどその状態で能力値、アライメントを満たしていれば
死亡時にいつでも転生の可能性がある
なので計画的に転生したければ死の薬がよいです,死んだ時刻によっては
***な事になるし(私はチキンなので経験の薬を貯めていた)

147 名前: 146 投稿日: 2004/07/07(水) 20:06
クラスの感想だけどヴァンパイア強いけれどロードはもっと強かった
どちらのクラスも転生なしでこのHPは凄いの一言(ちなみにリーンカーネート
は無し、死亡回数2はうっかり聖石つけたまま死の薬を飲んだ為)

というわけでTOBビギナーにはロードがぜひともお勧め。*bandにおいておよそ
強力なキャラクターの要素がほぼすべて詰まっている

巫女さんは、、、ちょろちょろやっていたけれど正直巫女さんならではの
要素が全く見えてこない。補助魔法+弓というのは以前のウイッチや
プリ―ストの黄金パターンの1つだし(うぃっちでも可)、弓専門職としては
クレセントの方が魅力的。

148 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/07(水) 20:25
>>146
どのバージョンでもヴァンパイアなれんの?

149 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 00:21
よっしゃ、期末試験が終わったら
ひさびさにTOBやってみるか。

150 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 01:52
ちなみにすこし前のバージョンからペット使い待望のモンスターボール互換
アイテムが取れるようになりました、今のところ1個しか取れないよ様だし
結構よいバランスかも

>>148
KokaさんのところのバイナリかCVS最新版なら使えると思いますよ

151 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 12:12
>>146
うゎ、嘘書いてスマン & 訂正サンクス。
転職可能云々も間違ってた。転生職(=リッチ)だと駄目なだけ。

そういえば、のろまの薬が必ず漆黒の薬になるようになってるけど、
他のバリアントでもそうだったっけ?

152 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 12:55
24Fランダムクエスト
注意せよ!この階は暗黒騎士『バルバス』によって守られている!
・・・無理_| ̄|●
この間は8Fでカチュアに追いまわされたな・・・

転生職だとダメってことはガンナー→ヴァンパイアとかできたりするのかな?
ゴエティック→ヴァンパイアとかして地獄の業火連発とか夢が膨らみますな( ´ー`)=3

153 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/08(木) 17:03
おねーたん見たことねーや・・・

154 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 01:56
クラゲ倒して帰ってきたら街で『ギガント』に殴り殺されました。
選り好みONにしておいたのが問題ですかね。
あと、クラスチェンジってどうやるんでしょうか。
なんか当たり前のように気付くっぽいんですがなにやらサパーリ。
アルモリカ城の中にはダンジョンしかないし…なんか良く分かんない。

155 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 02:59
>>154
ヒント:
裸の自分になれるのは、*自分の家*の中だけです。

156 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/09(金) 16:49
>>155
アウチ…ありました。どうも。

157 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 05:50
ゲーム開始時に選ぶおすすめのエレメントってある?

158 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 07:22
基本的に何でもよくね?
まあリザードマンだと水がいいと思う。(ブレスが強力になるから。

159 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 10:04
たった今TOやってたらなったんだけど、
BMで光の金属帽子買って装備したら、
「ほとんど孤独になった気がする」とかなって、BMの売り物に、{売り出し中}
て刻まれた。
これなんか意味あんの?
もしかしたら忍者だったからなったのかな?

160 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 14:02
エゴ生成の巻物ってどの辺りの装備に使いますか?
役立たずになるのが怖くて試せないorz

161 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 16:09
ソードマスターやビーストテイマーならダイスの増えた得意武器
女性なら大抵ロング・ボウ
それ以外なら賢者のアミュレットかボウマルカのクロークかなあ?

162 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 17:18
>>159
「あなたは時々近くのモンスターを消滅させる。」
という突然変異が付いてるはず。

どうでもいいけど「TOやってたら」って元ネタのゲームやってるように聞こえるぞ。

163 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 18:20
TOってチャージスペルと竜言語呪文でラスボス戦も楽勝だよな。
序盤なんか皆でショートボウ持って撃ちまくらねば勝てんし。
中盤はチャージスペル+ペトロクラウドだし。
なんか殴り合いのバランスがいまいちのような気がしなくもない。

164 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 18:22
スレ違い

165 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 18:44
別にバランス悪くたっていいだろ。

166 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 19:16
そこで転生を繰り返して強化すれば竜言語もチャージスペルも要りませんよ

167 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/10(土) 23:11
>>161
thx。


*エレメント*ブレス辛い辛い聞いてたけど、
見事ニンジャマスターが*エレメント*ブレスで落ちた。

とりあえず敵の強さとか感覚をつかむ探りキャラだったんでとりあえず満足。
上位職にすると転職は不可能なのか。次は転職しまくってみるか。

168 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 00:05
*エレメント*ブレス吐くやつは大抵隠密が有効なので、ニンジャマスターは
デフ*有るのでほぼ即死は防げる。
むしろリッチ―やニバスの出会い頭ダークロアの方が危険かも。

忘れてたけどニンジャも3D5位のマドゥをエゴ化するとかなり強いです。

169 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 18:35
マドゥってこんなんか
ttp://member.nifty.ne.jp/bintaro/touken/madu.htm

170 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/11(日) 22:08
キャラを強くして*勝利*を目指す人は暗黒道に堕ちてます。

171 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/15(木) 15:38
ああああああ!?
妖刀2本自動破壊('A`)・・・

妖刀2本振り回すヴァンパイアへの道はまだ遠い_| ̄|●・・・

172 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/16(金) 11:53
CVS最新版?でダンジョンに帰還すると、死者の迷宮1階っぽい所に
転送したあげく上り階段のみで下り階段が無く、上り階段を上って
みると地上に戻ったと出るが永遠に1階を繰り返すみたいです。
これがTOband掲示板に出てたバグなのかな。駄目だこりゃ…

173 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/17(土) 15:09
エッグモンスターの進化って何か規則性があるんですか?
善良なら、進化後も善良とか、秩序なら進化後も秩序のままとか。

174 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 15:49
エグモンは「第一形態」で同名のモンスタが9種類いるの。
卵・大卵・黄卵で3種類ずつ。腐卵は「粘着(r」が2種。
見た目では区別つかないけれど、内部的にはハッキリ別もので、
どれがどう進化するかは最初から決まってる。

詳しいことはr.info読めばわかるよ。
「第一形態」あたりで検索して、経験値とか書いてある行の最後の
3ケタ数字が「進化したときどの番号のモンスターになるか」だから
それを参照。

175 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 16:07
★ブリュンヒルドを手に入れたのですが、
発動はどこで使えばいいのでしょうか。
原作やっていないのでよくわからん……。

176 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 21:37
ブリュンヒルドは天界の最下層だったかな?
TOband1ではそうでした。

原作ではあんま手に入るのが最後過ぎて使えない_| ̄|●
オウガでは何度もお世話になるのにね。

177 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 21:40
ぐあ・・・↑の「あんま」は誤(´・ω・`)

178 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/19(月) 22:04
>>174
ありがとう。とりあえず貯めておいた不思議な卵喰ってみます。

179 名前: 175 投稿日: 2004/07/20(火) 15:37
>>176
天界ですか。ということはクリア後のお楽しみなんですね。
ありがとうです。

180 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 18:26
スナップ剣って、アストラルモード以外の場合、
その後の最初のプレイでだけしか出てこないんですか?


そうだとすると、絶対に死ねなくなるな……

181 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 18:53
みんなクラスチェンジする前のレベル上げとか何でやってんの?
ドラゴンテイマーになりたいから皆の意見を聞きたい。


ついでにあげ

182 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 19:23
>180
次のスナップ武器を作るか、取るまでは消えない。取っても消えなかったかも。

183 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 21:00
>>181
やっぱりアマゾネスかヴァルキリーかな。
ドラゴンティマーということは、エッグモンスター狙い?
なら漏れと一緒に究極体に乗ろうぜ。

184 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/20(火) 22:57
ドラゴンテイマー→エンジェルナイトならミス転生でも結構闘えるからアマゾネスかな。
ヴァルキリーだと魅力が足りなくて・・・

現在クローンに入って左側物色後、右側を制覇しようと思ったら・・・
自存する源『ウボ=サスラ』
右側半分は落し子で埋まってました。
どうしよう_| ̄|●・・・
ロシュフォルブーツとかアイテムツモはいいのにな(´;ω;`)
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1908.txt

185 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 16:40
なるほど。みんなアマゾネスでやってんのか。
>>183
エッグモンスターと言うよりドラゴンにでも乗りたかったりする。
オーラによるダメージ0だし。
>>184
そのくらいのLVでクローン行くのは危険では?
破壊があれば・・・と思うところだなあ。

186 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 17:53
効率至上主義で言えばアーチャーがいいんじゃないかな
騎乗すると片手を開けなきゃいけないし、ドラゴンテイマーは本体の攻撃力が
低いのがやや気になる所なので初期装備のロング・ボウだけで戦える
アーチャーは便利だと思う。

騎乗の底上げや馬上槍が取れるヴァルキリーも悪くは無いけれど各種
サブステータスの上昇値ではアーチャーに軍配が上がる、隠密もほんのり上がるし

187 名前: 184 投稿日: 2004/07/21(水) 18:47
割と行けるもんだよ、体力回復は買えるから結構集まってるし。
エルリグをちゃんと各個撃破して、フェシリアに召還させずに行けば。
変愚のクローン程きつくはないと思う。
グレータータイタンでて泣きたくなることもあるけど。

quest全成功を目指してたんで気合でウボ=サスラは倒したんだけど
腐乱Qに色々召還されてQy@しました(´・ω・`)
今回のキャラリザードマン水の手抜きプレイだからいいんだけどね。

>>186
今ってヴァルキリー乗馬スキル上がらないんじゃなかったっけ?
ナイトだったっけか・・・勘違いなら放置して。

188 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 20:00
今のヴァルキリーはまた乗馬上がるようになってる(成長率5)

189 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/21(水) 23:02
また上がるようになってたんだ・・・指摘サンクスです

190 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 01:25
>>182
ありがとうございます。心置きなく剣化に向けて頑張ってみます。
で、天界への扉をさまよっていたところこんな風景が。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1914.png

奴ら、仲間呼ぶのですか。なんかトンデモナイことに。

191 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/22(木) 01:45
奴らは歩けない変わりに増殖したような,,,

192 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 02:05
あえて、叫んでみる。
スポイラーページ復活キボンヌ。

職業ごとの特性がわかんにゃいorz

193 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 19:21
前の方のレスで誰かが言ってた、モンスターボール互換アイテムというのは
何所で取れるんでしょうか?
乗馬できないエッグモンスターを普通に連れ回すのはつらい。

194 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 20:00
闘技場かな?
二つ取れて、最初の一枚はレベルが低くても簡単に取れるはず。

195 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 20:34
新バージョン記念あげ

196 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/23(金) 21:12
闘技場はカノープスまで行ったけどそれらしいアイテムは手に入らず。
もしかして、150の言ってる少し前のバージョンてのは
開発中のバージョンのことだったのか。
しかも、ちょうど今新バージョンが来てるし。
もう少し待ってれば取れたのに…

orz orz orz

197 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/25(日) 01:35
水リザードロード*勝利*。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1925.txt

ロードやたら強かった……それ以上にクローン前に出た
☆ファルシオン『太陽の海岸』 (6d7) (+15,+16) (+1耐) {浮祝/邪死}
(アスモデ)ロング・ソード (5d8) (+15,+15) (+1探) {r沌}
と世界タロットからのパワードラゴンスケイルメイルがそれ以上に強かった。
(変愚のほうでここしばらく不人気職業でやってたせいもあるけどw)

転生して武器になるかそのまま引退かTOB初*勝利*の為悩み中。
ところで自然の特異点って突破できるのか……突破できている人がいるから突破できるのだろう。

198 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/26(月) 21:59
TOB初*勝利*おめでとうございます。

いっそロードのまま武器になるのはどうか。
クレセントで武器化した時凄まじかったよ。
強速、強力、反魔法フィールドってなイカサマ武器だった。

自然の特異点ってパワーD5体だっけ?
反魔法フィールド張ってデフしまくって竜倍倍で叩けばいけるかな?
・・・どんなキャラだよ_| ̄|●

199 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 15:33
クローンクリアして破滅2→聖騎士たちの隠れ家→死神→湖→聖騎士たちの隠れ家の次のヤツ
と順調にクエストクリアして(まあ聖騎士たちの隠れ家の次のヤツは死にかけたけど)ゴリアテ行くと・・・
あれ??死神クエスト復活してる・・?まあいいや。突撃っ!
そんで「死神」殺して戻ると・・あれ?また死神クエスト復活してる・・?
で入ろうとしたらクラッシュ。
結局クローン地獄クリアする前まで戻って今居ましたとさ。イママデノ苦労ハイッタイorz

200 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 15:35
↑のヤツの訂正 今居ました→しまいました

201 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 16:09
死神クエストの発生条件ってなんなの?
いつのまにか発生しているんだけど。

202 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/28(水) 16:52
死神questよりも新職業らしきMediumが気になる・・・

203 名前: 202 投稿日: 2004/07/28(水) 17:10
アレ・・・もしかして巫女がそうですか(;´Д`)
俺の見間違いですよね?

204 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 04:01
ジェネラルって派手派手なフレイヤに比べると地味だね。
ジェネラル自体は隠密が上がったり達人技能が多かったりと特に問題は無いけど。
純粋騎士で地味だけど強いが売りか。

205 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/29(木) 16:39
個人的にはジェネラルはスカルマスクを装備できる上位クラスって感じにしか・・・_| ̄|●

206 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 00:36
ゴエティックもリッチに比べるといまいちこう存在意義が。
まあ、ゴエティックはオウガバトルでの立場もそんなもんだからいいか。

207 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 01:05
リッチもうぃっちに比べると存在意義が,,,

208 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/07/31(土) 01:08
そこは男性・女性の違いと必要アイテムの入手難度ということで。

209 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 01:28
★刀返しが*勝利*前にきた。
と思ったけどレアリティが3のままなんで
ドラゴンスケイルがアーティファクトになればそんなにめずらしくないのか。

210 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/02(月) 16:26
やっとスナップドラゴンの巻物でたー・・・
Lordは*切れ味*なのね、冷気免疫もついたし拾うのが楽しみ(*´ω`)=3

211 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/03(火) 15:38
age

212 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/05(木) 02:12
そういえば、恐ろしくどうでもいいちゃどうでもいいんだが、
アーチャーの弾/矢の製造は弾製造できないorz

213 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/05(木) 09:57
ん、岩(:)の隣で使えばできるんじゃなかったけ?

214 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/05(木) 11:46
選択肢が矢[A]rrowとクロスボウの矢[B]oltしかないから無理。
ガンナーはまた別口だし。

215 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/06(金) 21:33
ロードへの転職法教えてください。
オタの申します。

216 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/07(土) 04:50
ヘルブレードが紫色なのに紫色の剣が魔以外にないので
水色に変えてミスリルソード互換にしてみる。
あまり変わらないか。

>>215
このスレのどこかに書いてある。

217 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/07(土) 10:23
>>215
最新版だったらソルジャーのCL30にして
ウォルスタ・ガルガスタン・バグラムのカオスフレームが100以上で転職できる。

218 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/07(土) 19:56
僕は姉さんを愛している!!

219 名前: カチュア 投稿日: 2004/08/07(土) 21:41
軽々しく愛してるなんて言わないでッ! あなたは王女である私を欲しいだけッ!

220 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/07(土) 23:55
僕は(スターティアラを激しい威力で使える)姉さんを愛している!

221 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/10(火) 13:05
なんとなく思いついたんだが次に追加されるとしたらどんなクラスだと思う?
俺はオウガバトルのブラックナイトとか欲しいと思った。
女性でスカルマスク使えるクラスがもう一つあると嬉しいかも。

222 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/10(火) 13:29
プリーストの上位クラスにハイプリースト(秩序)&ダークプリースト(混沌)

姉さん強化週間。

223 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/10(火) 14:03
外伝のエクスワイアーとか。
いや、ニッカールのヘタレ具合が好きなもんで。

224 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/10(火) 14:36
シャーマンとか。
きほんはセイレーン、
で、レイシャルに「アヴァター化」てのがあって、炎の化身とか風の化身に変身。
化身になると、
・対応した免疫&弱点
・魔法が一系統のみになるがパワーアップ
なんてカンジで

それよりも新しい魔法の系統とか、変愚の魔道具師や鍛冶屋みたいな
特技もちが必要かな
既存の魔法領域の組み合わせじゃ限界あるっしょ
違いがほとんどないクラス多いし

225 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/10(火) 16:00
確かに魔法は少ない気がする。
でも増やすのも大変だと思うから、ニンジャは四系統の下位の魔法しか使えないとか
呪文書単位じゃなく魔法単位で使えるのが決まるのもいいかも。

特技持ちクラスはネタがむずそう。
ネタになりそうなのはロードマンサーくらい?

226 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/11(水) 00:58
種族にライカンスロープを(ry

あれは職業になるのか??

227 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/11(水) 01:54
64のセンズリオンは?

228 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/11(水) 12:19
マーシャルアーツが上がる職業って
今のところヴァンパイアだけなのかな?

229 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/11(水) 13:47
テラーナイトってマーシャルアーツ上がらなかったっけ?

ライカンスロープは多分クラスなんじゃないかな?
ソルジャーでウェアウルフに殴られたら一定確率でなる。
ウェアウルフなんて敵にいたっけ(;´Д`)

230 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/12(木) 04:36
>>229
ライカンスロープはウェアウルフ・ウェアタイガーの昼間の形態。
ウェアウルフに殴られたら普通にウェアウルフにチェンジする

231 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/12(木) 07:19
このスレの流れを察知していたかのようにサキュバス導入age
アイテム合成もあるよ

232 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/12(木) 08:36
>>231
え?でも新バージョン出て無いんじゃない?
もしかしたら出てないのwin版だけなのかな?

233 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/12(木) 09:01
CVS版です、サキュバスはクラスのデータは有るけれど、クラスチェンジできる町が
まだ実装されて無いみたい

234 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/12(木) 09:23
わかった。実装されるまで待つよ。㌧クス。

235 名前: 229 投稿日: 2004/08/12(木) 19:09
>230
それはわかるんだがTObandの敵にウェアウルフなんていたかなーと。

236 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/12(木) 22:00
ここで流れに逆らって@死亡報告。
幽霊ジェネラルLv49、CLv45。
HP850あってブラックモアのテレポートについていったら即死。
何で死んだんだろう、破滅の手なんて滅多に当たらない魔法防御だったのに。

本家TOで次にやりたいクラスを見つめなおしてきます。

237 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/14(土) 09:58
闘技場で負けると、TObandが異常終了するんだけど……

238 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/14(土) 10:55
どうでもいいことなんだが、
ウェアウルフとライカンスロープって同じ意味のような気が…

239 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/16(月) 10:04
>>238
ライカンスロープ
 満月の晩などに、動物に変身してしまう感染症に羅漢した者。

ウェアウルフ
 いわゆる狼男。狼の頭を持った人型をしており、二足歩行で歩く。
ライカンスロープの変種ともいえる。

240 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/16(月) 16:16
そうじゃなくてオウガバトルだとウェアウルフの昼間の姿がライカンスロープだから
同じ意味って言ったんじゃないの?

241 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/16(月) 19:30
羅漢(らかん)じゃなくて罹患(りかん)の予感。
ミスタイプならパッと見た感じ気付かなそうな変換。

242 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/16(月) 23:54
>>241
実は「〜かん」という言葉を使いたかっただけな悪寒
(俺も罹患だと思う)

243 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/17(火) 00:55
>>240
いや、オウガバトルでもウェアタイガーなんてのがいるし、
ライカンスロープ=ウェアウルフとは限らない。

244 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/17(火) 13:57
クレセント使いてえけどLVあげめんどくせー。
忍者とかならゾード湿原で海トロル狩れるのに。
お勧めのLVあげ方とかある?

245 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/17(火) 14:44
アーチャで始めてニンジャに転職。
LV8までニンジャLV8でアーチャに転職。
アガレス・盗賊辺りまで狩る。盗賊の魔法書は資金。
スピード・ヒーロー・ショートテレ・聖唱歌・光・ワニ用大量の投用ダガー(良い弓ならそれでも)を持って
下水道の死体でLV20。
ついでにオークでLV22.3+クローク。余裕があれば破滅も。
タインと6.12階のクエストやって、いけるようならミミック・デスモルドコース。

以前やったのはこんな感じだっけかな。
ニンジャだとダガー投げにボーナスつくからワニに圧勝なんだけど。

246 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/17(火) 16:17
今試したら巻物使って適度に強化したロングボウでも充分だった。

247 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/17(火) 17:01
>>245>>246
参考になった。サンクス。
でも実はもうLV27なんだ・・・・。orz

248 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/17(火) 18:08
空中庭園行ってハウンドか光の渦、闇の渦当たりにチクチクやってりゃ30行くよ。
視界が開けてるからしっかり安全確認すれば事故死は無いと思う。
もちろん耐性考えて安全な相手を選んでね。
ついでに俺もクレセントやってて*勝利*したんでダンプ出してみる。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1997.txt

ダークエルフロードquestの報酬の獲得から凍土の弓が出て最後まで使った。
クロークがちゃちぃ気がするけど気にしないでw
さーあとは経験貯めて武器化するだけだ・・・けどダルイなぁ('A`)

249 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/17(火) 18:36
しまった、クレセント35だった、35も結構楽にあがるんだけどね。

250 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/18(水) 02:48
ところでマッドハロウィン記念と言うわけでもないけど
パンプキンヘッドで勝利した人います?気になっただけだけど。

251 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/18(水) 11:05
むかしかぼちゃナイト+不思議卵Dで。
騎乗モルグル重ランサーは強かった・・・
4d8+2d(騎乗ボーナス)+1d1(ナイトボーナス)=7d9(平均35)
Tobのモルグル武器は死スレイの他に生命体スレイがついてるんで、デーモン以外
ほとんどの敵に21d9、一発100ダメ

町で町民がこぞって襲い掛かってくるのがウザすぎだが

252 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/18(水) 23:34
アマゾネスってソルジャーみたく上位クラスないの?
マーメイドでCLv35まであげてみたけど

253 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/19(木) 01:51
今のとこないんじゃない?
プリンセスあたりがそのうち実装されるんじゃないかな。

254 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/19(木) 18:10
そうなのか
マーメイドだからドラゴンテイマーになるのもなー、と思いながらやってたら
ドラゴンテイマーにドラゴン呼ばれて死んでしまった。

255 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/19(木) 20:41
マーメイドは地属性の大地の契りが使えると便利だよ

256 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/19(木) 20:58
楔(くさび)、な。

257 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/19(木) 21:58
ホントだ・・・ちゃんと呼んだら楔だった、恥かしいな俺。

258 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/19(木) 21:58
ぅぁ、読んだらだし、益々恥かしいorz

259 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/19(木) 23:44
大地真央と契るのか。

260 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/20(金) 09:37
エッグモンスター

      。�ョ. -─ '' "⌒'' −- 、           __。�ョ。�ョ. -──- 、.
    ./ 。�ョr' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、     r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
   /      。�ョr--‐''‐ 、.._。�ョ。�ョ二フ-、  。�ョ. -‐゛−-‐ ''、'−--''-_、     \
 /       /     。�ョ '´    。�ョ.イ ヽ__     }ノ´二 -‐ヽ._    \
        {       i     >{    L    。�ョ'− 'ー ''´ ̄}
         ト、     !.     〈/     }   /      。�ョ.イ
         ヽ、___ヽ、  ./ カパッ   ̄レ'   _。�ョ ‐'
  、             " `。�ョ二ヽ!        r''二  ̄
    ` ‐- 、..__。�ョ. -‐─┴─'         ゛─‐'--''─- 、..___ 。�ョ.
                    ‖‖
                    ‖‖

                 /\___/ヽ
                /''''''   '''''':::::::\
               . |(●)。�ョ   、(●)、.:| +
               |   。�ョ。�ョノ(、_。�ョ )ヽ、。�ョ。�ョ .::::|    
             .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
                \  `ニニ´  .:::::/     +

261 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/24(火) 19:59
PR0.7.0 age

aka 処暑

クラス追加。
アイテム合成。
種族追加。
エゴ変更。
バグ修正など

262 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/24(火) 22:51
警告 W8060 unti.c 1300: おそらく不正な代入(関数 trigger_ascii_to_text)

とか出てBCC5.5でコンパイルしてもPR6のままになっちまう・・
どなたか助言を・・
OSは2kっす

263 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/24(火) 23:03
TOBandは知らないけど、その警告は*まったく*関係ないぞ。
あと、コンパイルよく知らない人ががんばってコンパイルしても
windowsバイナリと同じものが手に入るだけだと思うんだが。

264 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/25(水) 09:41
その時点で最新の物が手に入るからいいんじゃないの?
バイナリはそんなに頻繁に更新しないでしょ。

265 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/25(水) 13:10
PR7ってアイテム合成とサキュバス使えなくなってない?
PR6であった建物がなくなってるし、どこでできんのかな?
もしかしてwin版だけなのかな?

266 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/26(木) 04:39
PR8になりましたな

267 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/26(木) 04:46
>>265
うちはwinだけどサキュバス使えないっす
一応PR7

268 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/27(金) 19:21
隠密が伝説的[15]なのに敵の目覚めまくり。もちろん反感は無し。
どーなってんのよ

269 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/31(火) 01:58
日替わり賞金首


首なし

270 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/31(火) 04:50
おれも>>268と同じ状況になって。手にもってた穢れ憑きを別のに変えたら直った。
と、思ったら同じ穢れ憑きのペニテンスは大丈夫だった。穢れの効果がわからん・・

もしかしたら、初め持ってた奴についてた滅生物で起きたのかなー・・そんなことってあるのですかね?

271 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/08/31(火) 17:01
cvs見てたら0.0.4のほうも更新されてた。

272 名前: 270 投稿日: 2004/08/31(火) 18:36
あの後色々やっていたら、
どうも隠密15を超えると敵が置き始めるみたい。
これってバグなんでしょうか?それとも他に理由があるのでしょうか、
はたまた気のせい・・・

バージョンはPR7です。

273 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/02(木) 19:47
バルタンとかってもう使えるの?

274 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/02(木) 22:32
CVSの最新のなら使えるんじゃないかな。
win版はまだっぽい。
他は知らないです。

275 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/03(金) 09:57
テングとデスモルド、恐え。HP500あったのに、一回のターンで死んでしまった。
あと、公式Wikiに期待。

276 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/05(日) 01:22
久々にやった 良い感じ

277 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/07(火) 11:41
メンテナさん、一人でがんばってますねぇ。

278 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/07(火) 12:25
ああ、一人でこんなにスレを伸ばすなんてなwwwwww

279 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/07(火) 17:34
着々と更新を続けてるTOBに乾杯

280 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/07(火) 23:28
win版に新クラスが出るまで呑気に変愚やってる俺に喝を入れてくれる人募集。
なんか苦痛なクラス+種族ないかな。

281 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/09(木) 07:53
自分の嫌いな種族+やりたくないクラス。

282 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/09(木) 11:44
人間戦士ちからじまんで痛いプロフ付ける

283 名前: 280 投稿日: 2004/09/09(木) 12:08
うあゴメンTOBの話です。
ホントはコンパイルできる頭が俺にあればいいんだけどなぁ・・・

284 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/09(木) 14:02
スタート時の能力値をオール3で、人間+任意のクラス。

285 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/11(土) 19:38
ツマランことにレスサンクス。
ある程度成長したらDump晒してみます。

286 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/17(金) 22:31
人間初期振り無しでやってみました、で、死にました。
眠気+風邪でリアル*朦朧*してたら間違ってクローン入り。
ボォーッとしてたら召還いっぱいで死んでたよ。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2088.txt

ついでに上げとく。

287 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/18(土) 00:02
民衆て

288 名前: 286 投稿日: 2004/09/18(土) 14:28
TOネタ考えてたら最初に思い浮かんだのがそれだったorz

ゴエティック微妙だと思ってたけど簡単になれる割には強いかも。

289 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/18(土) 17:33
原作も難しかったなぁ

カチュア姉さんに*僕は姉さんを愛してる*と言いたくて、Dプリーストのカチュア姉さん参戦の道のりを・・・

何回チャレンジしたことか・・・
*僕は姉さんと離れたくない!*よりずっとやりがいがあった

今回のプレイでその姉さんに引導を渡せるだろうか・・・
そろそろ姉さんが出てくる階層

*僕は姉さんを愛している!それゆえに僕は姉さんを倒す!*

290 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/19(日) 03:36
kimoi

291 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/22(水) 19:04
今、CVS最新版をコンパイルしてプレイしようとしたら
打撃攻撃と射撃攻撃が神話的[99]になってて
打撃回数1で平均ダメージ2656だった。
ACは[29296,+14902]。
もう1度キャラ作りなおしたら、今度は打撃回数1で
平均ダメージ25703だった。
チョトワラタ

292 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/25(土) 08:47
なんかめちゃくちゃだよね。
もう修正されたかな?

293 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/25(土) 10:56
ロードってソルジャー以外のクラスを経験すると駄目なのかorz
CL30まで上げて、街の人にシコシコと金ばら撒いて、クラスチェンジ
の欄にロードが出現したのを確認して、ではロードになる前に
ウィザードあたりでちょっと技能稼いでおくかと思ったら…

294 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/26(日) 14:04
武器フラグの生命スレイって強すぎない?
ほぼ{/人オト巨竜動}の上位互換だし
せめて倍率を×2、*生*で×3ぐらいにしないと他のスレイが
かわいそう。

あと善良スレイも、効く対象が少ないから倍率上げてホスィと思った。

295 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/26(日) 17:59
tobだし

296 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/26(日) 18:02
そういうの考慮してアーティファクトの能力も決まってるだろうから
やけに強いアーティファクトがでてきちゃうんじゃない?
変えるならアーティファクトも手直ししなきゃね。

297 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/26(日) 20:26
あなたは感染しているってなに?って質問しようとしてたら
たった今殺されてわかった…ヴァンパイア化のことだったのね
この感染状態ってなんかペナルティある?あと治療法ある?
全復活とか癒しとか*癒し*飲んでも直らなかったんだけど

298 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/26(日) 21:06
ヴァンパイア化以外無いんじゃないかな。
治療する必要はないと思う。

299 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/26(日) 23:03
サンクス、特に欠点が無いなら放置してもいいか、今回も
助かったわけだし。ちょっと気味が悪いけど

それにしても終盤の強敵との戦い方がよくわからないな、
なまじ序盤からサクサク進むだけに。自分の有利なエレメント
に操作とか必要になってくるんだろうか

300 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/27(月) 02:13
操作できる職業なら操作したほういいと思う。
魔法系キャラなら恐らく必須。
クレセントやロードなら使わずゴリ押しでもいけそうな気がするけど。

GNEを中立にするのも暇があればやってみるといいかも。
ダークロアで何度死に掛けたことか。

301 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/30(木) 11:42
アライメント調整に町人殺戮するのは気が引ける。

302 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/09/30(木) 22:48
そんなだから偏るんだ!

303 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/01(金) 05:02
最終盤に幻影とか壁抜けなしで戦うならGNE操作もエレメント操作も必須。
一撃で死ぬよ?

304 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/02(土) 16:20
バリ善良だった漏れの骨は
イグニス7連で塵と消えたわけだが

305 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/02(土) 16:58
HP低いかったとかじゃなくて?

306 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/06(水) 23:30
しょうもないミスでリザードマン・ジェネラルが死んだ…
と思ったら、いつのまにか条件満たしててヴァンパイアにクラスチェンジして
ラッキーと思ってたんだけど、これ夜の間じゃないと駄目なんだね。
探索中にいきなり全ステータス3になってどうしようかと思ったよ。
リーンカーネイトするかな。

307 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/07(木) 00:38
クラスレベル上げれ

308 名前: 306 投稿日: 2004/10/07(木) 02:32
>>307
クラスレベル上げると、昼間でも夜と変わらず行動できるの?

309 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/07(木) 04:31
そうです

310 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/07(木) 09:37
地獄の公爵に地獄のブレス2連発くらって死んだ。
ちゃんと耐性あったのに、581、465のダメージ。
どうやって防げばいいんだ。

311 名前: 306 投稿日: 2004/10/07(木) 13:17
>>308
レスどうもありがとう、クラスレベル上げてみます。

>>310
それ、きついですね。
>>303で言われてるとおり、やはりGNE操作やエレメント操作が
必須なんだろうか…
自分は70階辺り探索中だけどあまり考えてないなぁ。
やばいかなと思ったら一応エレメント操作しますが…

312 名前: 306 投稿日: 2004/10/07(木) 13:19
番号間違えました…
>>309
レスどうもありがとう、クラスレベル上げてみます。
でした。

313 名前: 310 投稿日: 2004/10/07(木) 14:14
ちなみに死んだ場所は、75階(空中庭園)。
GNEは、-250。地獄属性にエレメントは影響するのかなあ。

314 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/07(木) 16:12
>>310
スピードが足りないとかHPが足りないとか

315 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/07(木) 16:51
>>310
基本的に自属性のエレメントが高ければダメージは何でも減る。
他に大きな要素として、対立エレメントを持つ相手からのダメージは
かなり大きくなるので、2重耐性がない状態で元素ブレスを食らったりすると
即死の危険性は高い。
できれば対立エレメントについては2重耐性をつけるエゴクロークか、
免疫があるとミスでの死亡が減って良い。
無属性の攻撃でもモンスターのエレメント次第ではかなりのダメージの
ぶれがあるので深層のU、L、Y、D、E等には注意。
隠密が低いクラスなら啓蒙による、フロア内モンスター感知をしてから
探索をしたほうが安全。

316 名前: 310 投稿日: 2004/10/07(木) 17:17
言われてみれば、リザードマンの水エレメントでやってました。
地獄の公爵のエレメントは火ですね。だからダメージが大きかったのか。

勉強になりました。これからは、敵のエレメントに気を付けて、
自属性のエレメントのロッドを持ち歩くようにします。

317 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/09(土) 18:45
また死んだよ。柳じじいに、神砂嵐の呪文くらって、
249のダメージ。っていうか、こんな魔法あったっけ?
変愚の感覚でやるとどのクエストも痛い目にあうね。

318 名前: 306 投稿日: 2004/10/10(日) 20:26
予定外のヴァンパイア化や、ドルガルア戦での聖石使用など
へたれなプレイですが、やっと初*勝利*。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2124.txt
ホントはジェネラルでエッグモンスター騎乗プレイがしたかったんだけど…

とりあえず、次からは聖石を使用しないようにしたいなぁ。

319 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/12(火) 14:37
蝙蝠クロークはHengと違って加速ない変わりに暗視能力がつくんだね、
便利。
光に弱くなるのも、らしくてヨイ感じ。

弱点つきアイテムって、これまでありそうであんまり無かったな
反感や怨念はペナルティ大きすぎて、特定クラスでもないと選択肢に
入らなかったし。
レッドドラゴンメイルが火免疫&冷気に弱い、とかそんな感じなんだろうか。

320 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/12(火) 17:43
>弱点つき
…結構あったような気がするが。

321 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/12(火) 18:52
*bandじゃ見かけないかな?

322 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/13(水) 17:16
スナップドラゴンの魔法って竜言語ですよね?
その魔法って例えば男性ならウォーロックしか唱えられないものなのでしょうか?

そこまで到達することができず自分ではまだ試せていません
経験者いましたら教えていただけませんか?

323 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/13(水) 19:25
ウォーロックとうぃっちが使えますよ。

324 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/13(水) 19:27
他のクラスで使いたい場合はスナップドラゴンの巻物か
ある武器の発動(今もあるかわからないけど)でします。

325 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/15(金) 21:20
ライカンスロープ
ギリシャ語で狼"Iycos"と人間"anthropos"の合成語。
ウェアウルフ
人を意味する接頭語"were"と狼"Wolf"で狼人間。

だそうだ。
ライカンスロープが獣人全般、ウェアウルフは狼男って使い方の方が多そうなイメージもあるが。

326 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/15(金) 22:49
突然変異の治療ってバルマムッサのみですか?
まだ序盤で衰弱する病にかかったので、直すのが難しいのなら
Qy@した方がいいんだろうか…

327 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/16(土) 02:14
バルマムッサの他には突然変異治療薬くらいか。

328 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/16(土) 11:33
>>325
ttp://beoline.nobody.jp/bandterm-ya.html#werewolf

>ギリシャ語で狼"Iycos"と
どう考えても"lycos"だろうが……
それは引用元の奴がさっぱり言語という奴がわかってないというパターンね……

329 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/17(日) 01:09
>>328
よく気づいたな。
何が間違ってるのかしばらく悩んだぞ。

330 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/18(月) 02:15
>>328
普通にライコスって読んでたよそこ。
虫の大群だったんだな。

331 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/18(月) 18:52
バルマムッサの虐殺クエストって消滅することってありえる?

挑みに行ったら普通に平和な村があってビビッタ

332 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/18(月) 19:17
アリエール

333 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/18(月) 20:38
主犯か実行犯をあらかじめ殺しておけば発生しないんだっけ。

334 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/20(水) 19:29
やべぇ、ニンジャやべぇ
敵山ほどいるのに誰にも気づかれねぇ、一人ずつ首飛ばしていって最後にユニークも暗殺だよ

いままでニンジャをメインにやったことなかったけどコンナ感じだったのか

やべぇ癖になりそう!なんて言ってたら絶叫キノコに叫ばれて囲まれてつぶされたけれどな

335 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/21(木) 23:01
PR8リリース。
新クラス:風水士
魔法書なしで独自の魔法が使える。
魔法を使うと関連したエレメントが自分の周囲だけ下がる。

エレメントが下がると攻撃魔法の威力が下がるのかなと思いきや、
むしろ敵の防御が弱くなるので威力が倍増してるような…ウマー?

336 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/21(木) 23:02
最早TOと関係ねーな

337 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/21(木) 23:39
だがそれがいい

338 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/21(木) 23:50
きっとFFTなんだよ。
俺はFFTはあんまやらないからあったかどうか知らんけど。

339 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/21(木) 23:55
風水士に限らずサキュバスとかもTOじゃないし・・・

340 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/22(金) 19:02
たしかにFFTだな
TOと似ているって言うか結構同じゲームだからいいんじゃない?

まだやったことないけどさ

341 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/29(金) 12:11
始めたばかりの物なのですが質問があります
スキルを成長させようと"_"を入力したいのですが、
エラーメッセージがでてしまい受け付ヶない状態です
Enterからのメニューで選択しても同じ状態で困っています。
解決策はないでしょうか?

342 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/29(金) 12:55
>>341
>>45
"_"は閲覧にも使わないっぽいけど。

343 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/29(金) 16:54
現在のスキルの成長は、CLv上昇に伴って勝手に上がります。
どうしてもToMEみたいに成長させたいならTOband1の方をどうぞ。
あの頃あったタコも結構面白かったな・・・

ってか"_"でスキル確認もできないのって不便だよね、前はできたと思ったんだけど。

344 名前: 341 投稿日: 2004/10/29(金) 17:01
>>342
ありがとうございました。自動で成長していくのですねー。

そしてもう一つお聞きしたいことが。
女性人間アーチャー、腕力11、器用18で始めてすぐにレイピア(店売り)を装備したところ
回数4 平均ダメージ22
となってました。それがクラスレベル5になったところ(腕力13器用18/27)、
回数1 平均ダメージ5
に下がっていました。
前にヴァルキリーでも似たようなことがあったのですが、詳細を教えていただけませんか?
軽い武器で回数増えるのは納得できますがちと強すぎの気もしますし。。。

345 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/30(土) 02:11
>>335
確かに威力上がってるような気がする。
オーククエストでダメージ1000超えたし。(クラスレベル15ぐらいで)
あと自身のエレメントの免疫もつくっぽいし風水士は強い気がする。
後半はわかりませんが

346 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/30(土) 05:29
風水士の上位の方の魔法のエレメント減少すげぇ、
4回くらいでその魔法でダメージ与えられなくなるくらいにダメージが減る。
反転の巻物も有効活用できるかな・・・

>>344
ステータス減少とかしないで攻撃回数が減ったんですか?

347 名前: 346 投稿日: 2004/10/30(土) 06:39
ちょっと気になったんでやってみた。
女性マーメイド忍者でも初期の攻撃回数が4回で
LvUPとともに攻撃回数が減少しました。

公式で言った方いいかもね。
最初必ずクラゲ相手するから気づかなかった。

348 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/30(土) 14:21
>>345,346
最新のソースでは、風水魔法のダメージ補正が修正されてるようなので
やってみたら確かにブリザードあたりからは2発目からノーダメージになるね。
自前でエレメント操作できないし攻撃しながら移動する余裕なんて無い終盤は㍉

349 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/31(日) 18:11
武器祝福して使うとあっという間に善良になるんだね。
ちょっと前までは邪悪だったから、イェンダーにダークロアで瞬殺されて初めて気づいた。
びっくりした。

350 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/31(日) 18:25
あー死んだー

竜のファフナーのガスブレスで1200ダメージ
耐性なかったのが悪かったけど、あっても400ダメージで結局死亡

こんなにダメージが来るものだったっけ?

351 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/10/31(日) 22:44
新エゴイイカンジ、神聖免疫なんてあったし。
楔の足装備って大地の楔の効果ある?
見つけたのが序盤の店だけだ・・・

352 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/01(月) 18:06
>>531
楔のエゴは大地の楔みたく浮遊しなくなりました。
テレポートの耐性があるかはわかりません。その前に死にました。

353 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/01(月) 19:15
テレポートトラップ踏んだけど飛ばなかったっぽい

354 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/01(月) 20:43
>>352
>>353
情報サンクスです、足装備ってのは辛いけど
わざわざ地属性で始めなくても浮遊付き使えるのは嬉しいですね。

355 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/01(月) 20:52
TObでも殴り愛をしたい今日このごろ。
なのに、サキュバスとグラップラーのクラスチェンジ条件が判らない。

lib\edit\t0000000.txtを見た限りだと、サキュバスは特殊な施設で転職っぽいんだけど…。

356 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/01(月) 21:18
グラップラーはスポイラーに書いてあるやつで出来ないの?
自分は試してないので判りませんが。自分は未だに巫女の転職条件がわからない。

357 名前: 355 投稿日: 2004/11/01(月) 22:59
ウィザードモードで実験を繰り返したら解決してしまいました(^^;
多少の間違いはあるかもしれませんが、およそ↓な感じで転職できます。
>>356さんに感謝を。

グラップラー
・腕力18/80 器用さ18/100 耐久力18/80
・ローディスのカオスフレームが「-50以下」
・LNCがNで男性限定
・おそらく他のクラスはいくら経験しても良い。
 ドラグーンを極めたりしても良いので、素手に各種スレイをつけることも可。

巫女
・アーチャー20 クレリック35
・LNCがLで女性限定(w
・おそらくニンジャ、ウィッチを経験してはならない。
 アマゾネス、ドラゴンテイマー、セイレーン等であれば問題なかった。

358 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/02(火) 00:19
>>357
昔、調べた時と異なってる気がしたので、ソースに当たってみた。
・・・357 で間違いないみたい。

せっかくだから、ついでに。
転職時/転生時の能力値制限は種族ボーナスは考慮されないけど、
装備品のボーナスは考慮されてるみたい。
能力値修正の大きい装備品は一応とっておいた方が良いのかな?
いや、ソースを読み間違えてるだけかもしれないけどさ。

359 名前: 358 投稿日: 2004/11/02(火) 12:25
すまん、間違えてた。
能力値制限でなくて、エンジェルナイト/ヴァンパイア転生時の
魅力/耐久力チェックだった。
これだけは種族/装備修正が計算されてる。

魅力アミュ/耐久力指輪はとっとけって事か。

360 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/02(火) 14:40
なるほど、エンジェルナイトの時魅力上げるのは嫌だからなぁ。
装備修正も加わるのはかなり嬉しい。
エプロンとかも結構いいね。

361 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/02(火) 19:35
エプロンって・・・・

もしかしてクレアちゃんを殺すのって常識?
俺はとてもじゃないが殺せないんだが・・・(-ー;)

362 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/03(水) 08:08
守護者のクロークってのを拾ったのですが
*鑑定*して「それはあらゆる攻撃への耐性を授ける」とあるのに、
キャラ情報の耐性欄になにも出てこないのです。
見えなくても、耐性が付いているのですか?

363 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/03(水) 11:52
>>362
マーメイドの水の上でダメージが3/4みたいな効果なのかも。
自分の予想なの正しいかわかりませんが。

364 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/05(金) 20:20
>>362
計算の一番最後に、ret_dam * 4 / 7

365 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/06(土) 17:46
守護者のクローク、漏れも拾ったので早速装備。
確かに体感ダメージが3割引くらいになった。
職業がロードなので、まず死にそうに無いよ…。

それはともかく、装備合成でもこの耐性が引き継がれるのかが楽しみだったり。

366 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/06(土) 19:08
クロークって合成できたっけ?

367 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/06(土) 21:54
>>366

え、駄目なの?知らなかった…orz
そういえば武器しか合成したことなかったよ。

で、結局ロード+守護者で*勝利*してしまったり。
*エレメント*のブレスのダメージが400もなかったので楽々。
回復もロッドだけで十分でしたとさ。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2183.txt

368 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/07(日) 00:16
*勝利*おめでとうございます。
武器が凄いなぁ・・・どこに行ってもこれ一本で事足りる気がする。

369 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/07(日) 02:05
装備合成時の注意
楔の靴とほかの靴を合わせても
楔の靴自体の耐久力維持とかは引き継がれるけど
「大地の楔」という一番大事なものが引き継がれない

気をつけて(つД`)

370 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/07(日) 22:14
空中庭園でスカムしてたらエルフロードpitが・・・
なんかクローンでもやってる気分だった。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2185.txt

371 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/07(日) 22:46
>>368
武器は「+攻付きの聖戦者&アスモデ」の合成で作りますた。
何気に合成時の命名規則が面白かったり。

後になって、後者は理力か切れ味でも良かったかと思ったけどね。
神殺しに挑戦するのでもなければ、滅善はどうでもいいし。

372 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/07(日) 23:19
なるほど、合成でしたか。
・・・もしかして*切れ味*もできるのかな?
ベース次第じゃ闇の剣越せるかな。

373 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/07(日) 23:41
合成の話がでてるので聞きたいんですが、合成の詳しいルールって
わかる人いますか?
作ろうとしてもなかなか合成出来なくて、なんだかあんまり使えない印象が
あったので。

374 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/07(日) 23:42
ロードとジェネラルは強いよね。
この能力で高隠密なのは旨すぎる気が。
転職も上位クラスの中ではかなり楽な方だし。

>>369
合成したいと思ってたんだが、残念。

375 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/07(日) 23:50
>>373
武器は同じ種類同士(大剣と大剣とか)でないと合成できない。
クロークは無理。あとは何だろ。

なかなか店が開いてないんだよな。

376 名前: 373 投稿日: 2004/11/08(月) 00:13
>>375
レスありがとう。
>武器は同じ種類同士(大剣と大剣とか)でないと合成できない。
あっ、それかぁ。恥ずかしいけど全く気付かなかったよ。
確かになかなか店は開いてないですよね。
12時あたりは結構開いてたような気がするんだけど勘違いかな。
もしかしたらカオスフレームが関係あるかも。
それか普通にランダムかもしれないし、どうなんだろう。

ずっと、聖戦者など拾う>店開いてない>店入っても合成できない
>闇の剣などを入手してもういいやって感じでしたw

377 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/08(月) 14:13
>>373
pvalは+2まで。
素材そのものについてる特性(ミスリル鎧の魔法耐性や女性専用のローブデコルテなど)
は、合成元にしないと受け継がれないっぽ。
*鑑定*して耐性自動刻みにあらわれない特性は受け継がれないのが多いみたい。
妖刀のペナルティダメージもなくなる。
あと、発動もなくなる。
他に何かあるっけ。

おいらは追加攻撃&血塗られの重ランサーがお気に入り。
8d8 (+2攻) {/生死善}の騎乗アタックはやめられねえ

378 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/08(月) 21:22
唐突ですまんが、サキュバスタソハァハァの転職条件って不明?

379 名前: 373 投稿日: 2004/11/08(月) 22:47
>>377
さらに詳しいレスありがとう。
あとはいつでも店が開いてればいいんだけどなぁ。

380 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/09(火) 00:08
自分用に調べた合成法則(ソース解析)を貼っとく
長レス御免

TOband PR8(10/21現在)
合成屋はどこかの町(1/7)で営業。場所変更は(1/600)

○合成の流れ
合成元(持ち物と装備の中から)選択
 直接攻撃武器とクロークを除く防具
合成物選択
 合成元と同じ種類(例、小剣と小剣、冠と冠)

アーティファクトのチェック
価格計算=合成元の価値+合成物の価値

ダイス&ACボーナス計算
 数値が合成物>合成元なら
  +合成物のダイス増加分/2
  +合成物のAC増加分/2
  ただし、ダイスの最大値は8

 魔法修正は
  +合成物の修正値/3
  ただし、マイナス修正の場合はそのまま加算。
  攻撃修正は30以下(ACは40以下)

※増加分=アイテムの数値ーデフォルトの数値

ステータス補正値は足し算、ただし
 基本&攻:2以下
 封魔:3以下
 隠道:9以下
 探赤掘速:10以下
 アライメントは足し算

属性は2種のアンド('C'で表示されないものは合成元のみ存続)
 スレイは重ねると強化(/→X)、
  ただし、邪善生切は1/7
 祝と穢は相反し、二つある場合は(合成元+合成物=合成後とすると)
  祝+穢=無
  穢+祝=穢

酸火電冷への保護追加

名前
 特定のエゴに対しては「合成」以外の名前が付く、
 防具
  合成物が
   ローブ系「永続の」「大魔術師の」
   ドラゴン系「パワー」「バランス」
    また、ローブ系とドラゴン系の組み合わせでさらに変化

 武器
  合成物が
   「聖戦者」「防衛者」や祝福系や穢れ系武器、またその組み合わせ
    ただし、祝福系のみでは「合成」となる

※祝福系:イシュタル、滅邪
※穢れ系:滅善、アスモデ、モルグル、冥界

○結論
祝福が必要な場合は穢れを入れてはダメ
重さを無視するなら、
 基本能力(ダイス、AC)の高いものを合成元にする。

私見
 ・攻撃力と有効性から考えると、高ダイス+アスモデ(冥界)+理力がよさげ
 滅生は強すぎなので修正はいるかも。
 ・ダークソード、へヴィアックス、妖刀なら|理X切/生を狙えなくも無い。
 ・祝福と穢れの合成で祝福が不利なのは仕様?

381 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/09(火) 00:13
>>378
おれもサキュバスの条件も調べてるけど、専用の建物で転職、ウィッチのみっぽい
でも建物の出現条件がわけわからん。

382 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/09(火) 01:01
ダンジョン内にたまに出ます>サキュバス転職施設

ウィッチかつ混沌が条件かな。

383 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/09(火) 21:17
>>381-382
サンクスすぐそこ!

しかし、ウィっチから転職となると困るな。
女キャラで唯一マーシャルアーツが上げられる
クラスって事で期待してたんだが、
ウィッチの必要クラスレベルが高いと殴りできねぇよorz

384 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/10(水) 01:51
>>383
ウィッチならばレベルはいらね。でも低レベルじゃもぐれない・・・。
とりあえずリンカ扱いになるんで、元種族が死体系でもむりぽ。

385 名前: 373 投稿日: 2004/11/10(水) 12:38
>>380
これで合成の知識は完璧ですね。かなり参考になりました。
詳しい解説どうもありがとうございます。

386 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/10(水) 19:19
>>380を見てやりたくなってきた。最新版落としてこよう。

387 名前: 386 投稿日: 2004/11/10(水) 20:14
おわ、間違えて古いの消しちゃった。。記録が。。

388 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/11(木) 21:56
始めたばかりなんだけれど変愚に比べるとHPが多い代わりに敵からのダメもかなり大きいね・・・。
クレリック集団の呪い連発にびびり、彩雲のオルバのファイアボルトにびびりしている。
ファイアボルトは耐性つければいいだけだが、アーチャーとクレリック集団は何とかならんか。

389 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/11(木) 23:10
>>388
俺も最近変愚からこっちに移ったんだけど
オークキャンプを変愚と同じノリで行ったら死に掛けたよ・・・
あと確かにアーチャーとクレリックはキツイね

390 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/12(金) 18:10
俺っていつも水のリザードマン

ゴリアテすぐ上の海でレッサークラーケンにブレスすればすいすいとLv12辺りまでいける

まぁ先祖が200人近く虐殺されてるけど
超序盤ってめんどうだもの(つД`)

391 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/12(金) 19:07
>>390
俺と同じ考えの人発見。
でもLV47ぐらいでゾード湿原の主倒して、
それから何か(忘れた)に殺されてからやってねーな。
これって中盤ワイアーム狩りとかできないのかな?
そのときは火山のユニーク殺してLV上げしてたけど。

392 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/12(金) 22:15
12くらいなら本土との橋のとこで海トロル狩れば余裕で行くよ。
投擲か魔法が無いと面倒だけど。

393 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/13(土) 13:27
>>391
火山か・・・行ったことないなぁ

どんなところだろう 行ってみよう

394 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/13(土) 18:36
たぶん393はザパンに殺されるに一票。
あいつってかなり強いけど割に合わない階層で出てくるからナー。
まあ1ターン700ぐらいの攻撃力があれば楽勝だったと思う。

つうわけで気をつけろ。

395 名前: 393 投稿日: 2004/11/13(土) 19:15
火山にもつけずに焼死

火山とはどこの火山だろう? むしろどうやって入るのか・・・・

396 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/13(土) 19:59
火山はマップ中央にあるほう。
もしかしてLV1で行ってたりしないよね?
あくまで中盤のことだから。(LV30〜ぐらい)
そうでなければ焼死なんてありえないと思うけど。
とりあえず説明足りなくてスマン。

397 名前: 341 投稿日: 2004/11/14(日) 16:13
ついにローグライク系初勝利しました
薬のみまくって0距離射撃の連打のみというパワープレイになってしまいました
ドルガルアより隣にいたフレアブラスの*炎*ブレスが脅威だったり。
スピード指輪が良かったので最速+57までいったのが幸運でした

後半はずっとセントクロスボウだったのですが、エゴ弓って無いのでしょうか?

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2203.txt

398 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/14(日) 22:00
>>397
強力射や強速射もちゃんとある。
ダンプを見る限りだとPR6っぽいけど、だから出ないなんて事もないだろうし。
飛んでいく矢がみんな滅邪になるんだから、セントクロスボウでも十分だと思うけどね。

で、そんなことはどうでもいいので、その錆び錆びな★どもを何とかしてください。

399 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/14(日) 22:12
>>397おめ

400 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/14(日) 22:21
劣化を気にも留めないことボーグの如く、って感じですごいっすね。

401 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/14(日) 23:06
かぼちゃバーサーカー*勝利*
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2204.txt
本当はテンプルナイトだったのに破門されたorz
しかもバーサーカーなのにツモの関係で槍の方が強かったり。
鉱山スカム中に聖石を使ってしまったけど、
最後は高HPと守護者クロークのおかげで危なげなく。
たまには地味なクラスもいいな。

402 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/14(日) 23:18
理力ミスリル+*切れ味*で↓なんてものを作ってみた。

☆合成ミスリル・ソード (5d8) (+20,+20) (+2知,+1掘) {視|X斬|理}

武器比較は次のとおり。エクスカリバーなんてクソ食らえですよ。
ソードマスターでの検証結果なので、ロードやドラグーンならもっと酷いことに。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2205.htm

では、試し切りに行ってきま。

403 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/15(月) 14:34
これのバルタンとかレイプンになる条件って何なの?

404 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/15(月) 17:01
ホークマンで種族レベルが35になったときに、アライメントが善良
あるいは邪悪。

405 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/15(月) 17:20
>>404
わかった。サンキュー。
早速やってみるよ。

406 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/16(火) 00:15
守護者のクローク拾うと無性にタコを使いたくなるのは俺だけだろうか。

407 名前: 380 投稿日: 2004/11/16(火) 00:19
>402
ナイスな破壊力。切れ味が1/20でX斬になるの見落としてた。
ただし、ロードは天然でX斬つくのでありがたみ減少かも。

408 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/16(火) 03:06
テンプルナイトになる時って、ステータスとカオスフレーム以外に
条件あったっけ?コリタニの事務所行ってもさっぱり入団できんのだが。

409 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/16(火) 15:41
多分違うと思うけどいちどテンプルナイトの資格を剥奪されるとなれない。
って事務所いけるんだから違うか。

410 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/16(火) 16:50
転職時の要求ステータスは修正値を含まない、だろうか。

411 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/16(火) 17:55
テンプルは就職前に暗黒騎士殺すと不可。
ホワイトだとウォーレンなど。
マーティライズの効果は試してない。

412 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/16(火) 18:12
何か楔靴履いてると悪いことあるの?
前のほうでテレポ不可とか言われてるけどできるし。

413 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/16(火) 21:03
テレポートバックとかくらわないはず。
要は大地の楔と同じ効果なんじゃないかと。

414 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/16(火) 21:16
>>411
マジですか!?
ライアットバーン習得したかったのに…
勇みすぎて『ロンウェー公爵』も倒しちゃったし、
レベル上げすぎたか。Qy@

415 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/16(火) 22:22
>>414
いちおう原因がユニーク殺害のみなら
理論的にはマーティライズでいけるとおもふ。
デバック能力のあるヒト、お願いいたします。
あと、就職しても上司(特定の味方)を殺すと首切られるので注意してね。

416 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/17(水) 16:27
>>413
なるほど。分かりました。
一応浮遊できないって効果もあるみたいですね。

417 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/17(水) 18:06
死神のクエストの*報酬*が、実は*あんなもの*だったと初めて知った。
変なメッセージが出たときにはマジでびっくりしたよ。
それとも、最新版では必ず入手できるのだろうか。

そういえば、昔「特定のクエでむにゃむにゃを入手できるようにしては〜」なんて書き込みがあったっけ。

418 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/17(水) 18:48
>>417
え?なに?
もしかして死神の鎌のこと?
変なメッセージも出てこなかったけど・・・。

419 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/17(水) 19:03
察するに>>417は死神の逆位置が出たのではなかろうか。

420 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/17(水) 19:27
>>416
むしろ浮遊*できない*ことに意味がある。

421 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/18(木) 14:26
死神クエストは何回も挑戦?できるから、死神の逆位置として
何枚でも保存しておくことが出来ますね。
知ってる人多いと思ってたけど、そうでもないのか…

422 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/18(木) 17:05
リンカ無しでも充分だからクエストやってない。
守護者のクロークとか追加されたしね。

423 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/18(木) 17:30
これってアルモリカ城行った後どこ行けばいいんですか?
死者の宮殿は行く前に殺されるし(道歩いてても普通に視界外ブレス一撃死は・・・)
タインマウスは通路で戦えない上、遠距離攻撃が相当キツイし・・・

424 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/18(木) 18:31
1、タインマウス
遠距離攻撃が必要、敵が見えたら立ち止まって集団の視界には入らない。
弓や魔法がいいが、忍者、バーサーカーなら投石で可。

2、王都ハイムのクエスト
地下水路で死体養殖、ただし白ワニは倒せることが条件。
失敗したくないなら青ベトベト、冥界芋虫も先に処理。
ある程度打撃ができるなら機械兵クエストも可。

3、オークキャンプ
ある程度の隠密と遠距離攻撃が欲しい、忍者なら楽勝。
ウィザードなんかは即囲まれて詰み。

多分こんなとこ。
アルモリカとゴリアテの間の橋で水トロル狩ってある程度Lv上げるのもいいかも。

425 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/18(木) 20:52
サンクス

やっぱそんなとこですか、水トロル狩りしないときつそうっすね

426 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/18(木) 23:51
自分はアルモニカ城のあとはだいたい王都ハイムのクエストにいきます。
少し強化したボウガンとテレポートの巻物があれば白ワニは倒せると思う。
地下水路は青ベトベトの方が怖い。
タインマウスもアーチャーやプリーストに注意すればそんなに遠距離攻撃
がキツイとも思えない。

427 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/19(金) 02:34
*滅邪*のファルシオン8d5なんて出た・・・
レイヴンソドマスLv35CLv30で対邪1000行きますよ。
*滅生命*と合成してかなりウマーな攻撃力。

最後は妖刀2刀流を目指してるけど最後までいけるかな。
守護者のクロークも飽きたから聖者クロークのためのレイヴン。

428 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/19(金) 04:45
マーメードで始めて水辺、その後
歌いながらダンジョン(精霊洞など)出入りするだけでレベル上がるのですが・・・まずくね?。
テラーナイトで封魔をつけて歌うグラップラーがたまらん。

429 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/19(金) 05:41
肉体、足、武器全てに封魔空間つけて歩く反攻撃。
なんて妄想中。

>>428
歌いながら出入りして経験稼ぐより水リザードマンのほうよっぽどまずくない?
相手を選ばなきゃならないけど。

430 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/19(金) 06:34
って靴じゃなくアミュ枠だ、しかも足ってなんだ俺orz

431 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/19(金) 19:45
白紙のタロットカードを初めて拾ったので使ったけど
マイナス効果が多くて止めとけばよかったと思ったら
ついに世界が来たよ。
何願おうかな、LVは出来るだけ上げた方が良いみたいだけど。

あと12回、吊られた男の逆位置だけはこないで欲しい…

432 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/19(金) 20:17
>>431
今やってるキャラ、吊られた男の逆位置x2食らったけどあんまり
気にはならないよ。
まあ、加速装備無いと速度が(−1)って表示されるのがちょっと
悲しいけど。

悪魔の方がきつい、というかこれで聖石割られたよ。
マクロ連打してた自分が悪いんだけど。

433 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/19(金) 20:54
武器破壊よりはマシ

434 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/19(金) 21:08
>>428
封魔空間って、クラスチェンジしても継承されるのか。うっかりしてた…orz
まぁ、CLVを45まで上げると、隠密やら魔法道具やらが随分下がるから微妙だけど。

435 名前: 431 投稿日: 2004/11/19(金) 22:43
>>432、433
スピードが永久に1下がるってことで気にしてたんだけど
よく考えてみたら召喚系や不良品にされる方が厳しいですね。
召喚系は狭い所でLVUPするようにすればある程度は防げるかな。

とりあえず、隠者がでたのであと11回。
どうなることやら…

436 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/20(土) 03:55
流れをグッサリ切り裂いて申し訳ないんだがこれの元ネタってタクティクスオウガだけ?
よく分からんが前作らしい伝説のオウガバトルっていうのは入ってるの?
元ネタ知らないんでやり始める前に大まかな設定だけでも調べとこうと思うんだけど。

437 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/20(土) 09:13
いや、その二作は背景共通だから・・・
オウガバトルサーガっていう物語があるのさ

438 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/20(土) 22:06
つぎのオウガバトルマダーとつい言いたくなってしまう
タクティクス形式でも
伝説・64形式でも歓迎だな

439 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 00:06
>>437
"オウガバトルサーガ"でググったら大体分かったよ。
ありがとう。

440 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 00:36
残念ながらクエストはスクウェアに吸収されたよ・・・

441 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 00:42
それは知ってるけど俺も言いたくなるな。
TO外伝もそこそこ楽しかったけどねー・・・物語完結マダー?

装備合成楽しいし凄い便利だけどさ、
弱いアーティファクトが使いづらくなった気がする。
ただでさえエゴ強いのに。
でもサクサク進んで楽しいといえば楽しいんだけど。

442 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 01:48
魔王のクロークとかいうゴツそげなエゴ拾った。
*鑑定*してみるとこれまたびみょーな…

443 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 02:10
魔王/聖者のクローク強いんだけどねぇ・・・
守護者のクロークがいかさま気味に強い。
レイヴンとか使う時はつかってあげてます。

444 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 11:39
ランスロット戦とかで着てけば面倒なGNE調整なしに
ダークロアに対抗できるだろうか。

445 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 14:53
ちょっとやってみただけだけど結構面白いかもしれんなこれ
タインマウスの丘が変愚でいうイークの洞窟でいいんかな

446 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 20:25
階層は浅いけどアルモリカ城=イーク洞だと思う。
タインマウスは常時バルトかかるんで。

447 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 20:50
常時アリーナっしょ。
uとかいるとひどい目にあうからあまり行かないなぁ…
頑張ってさっさと死者までいっちゃう。

448 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/21(日) 22:23
サンクス、無駄に突撃しまくって死にまくった
変愚に慣れてると結構アレだ

とりあえずアルモリカで騎士しばいてくる

449 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/22(月) 19:05
>>434
テラーナイトのマイナス修正には一応逃げ道があるので・・・。
そのためのマーメードだったり、グラップラーだったりします。
普通にやると恐ろしく時間はかかるのが問題です。

450 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/24(水) 16:51
アルモリカ終えた後はどこら辺行けばいいのかねー
どっかに広域マップ載ってりゃいいんだが、なかなかない

451 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/24(水) 17:37
>>450
上のほうにものってるけど、王都ハイムの下水道とか。
て言うかツモ/種族/職業にもよるからこれでいいのかよく分からんけど。

まあ過去スレ読んでりゃ大体の流れはつかめると思う。後は慣れかな。

452 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/24(水) 19:51
ニンジャで*滅生命*のマドゥ(6d2)をツモる。
鼻歌交じりで片っ端から暗殺、なんてやっていたら、生成された災いのダゴンに
ノーム×2→テレポに憑いてこられて殴られ、で死亡。

敵も自分もダメージの大きいバリアントだから、基本を忘れると簡単に死ねるな。
せっかくの鬼ヅモが…。

453 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/24(水) 20:33
変愚でいう鉄獄は左上ですよね。
変愚のように、強い敵の出ない道がないので
強い敵を避けてたどり着くにはどうすればいいんでしょうか。

454 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/24(水) 20:54
頑張って街道を歩くしかないかと。
雪原のとこは道の区別がつきにくいから注意。
雪原・浅瀬・山道あたりの街道マップはBdMPpuあたりもガンガン出るので
低隠密職だときちーかも。山道は浮遊ないと端歩きもできないしねー

455 名前: 453 投稿日: 2004/11/24(水) 21:50
アドバイスありがとうございます。
がんばってみます。

456 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/25(木) 02:36
殴り系でのレシピ。
投石マクロを組む。
ゴリアテの北で画面を切り替えながら投石。
投石可能な相手(死んで覚えてください)だけ色を変えると目に優しい。
→HP100を割らないように海トロルを殴り、タイマンで殺せるなら次。
(私はチキンなのでもっと弱くても大丈夫)
→ゴリアテのクエストで巻物GET。盗賊クエストするなら指輪を装備。
→余裕があればアルモリカのクエストでpを殺してアイテム集め。本売りもOK。
→広域マップで街道沿いに王都ハイムへ、エンカウントしてテレポ脱出にも失敗したら運悪し。
→食料と薬を幾つかもって下水で死体を全滅させない距離からひたすら投石。クエスト失敗も気にしない。
→クエストを幾つかこなしてから左上のダンジョンへ

下水までは視界の無い夜は極力動かないこと。
下水後の移動は、下手に街道歩くより、
画面の端&視界の通るところ(海沿いとか)を走るべし。
ジグザク歩くマクロ作るって手もあるけど・・・。

457 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/28(日) 09:15
あ〜凡庸の巻物でねー。
いいかげん使えないタロットカードを白紙にしたいのに。
とか何とか言ってて気づいたらLV40でした。
なんかこのままLV50までいきそうだ・・・。

458 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/28(日) 12:28
なんかロードでやってたらミスってヴァンパイアに転生してしまった。
そんで、なんか使いづらいからリンカしようと思うんですがどうでしょうか。
ヴァンパイアの利点が見出せない・・・。妖刀とか使えるようになるのかな?
なんか迷っててリンカして失敗しそうなんでアドバイスをお願いします。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2228.txt

459 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/29(月) 00:41
「感染のショック」ってので5000くらい食らって診断だけど名にこれ?

460 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/29(月) 12:42
リザードマン ニンジャ 水で始めたんだけど、
初期装備のマドゥ装備したらいきなり打撃回数4、平均ダメージ66になってる・・
装備しなおしたら普通のダメージになったからこれってバグだよね?

461 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/11/30(火) 17:39
>>456
GJ

462 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/01(水) 07:57
>>458
ヴァンパイアの成長率はかなり良いので、低レベルでの転職ならおいしい。
でもロードの方が良さげなので、この場合やや不運だったと。
妖刀はダメだけど、鎌での自爆damやや低減はある(リンカ系の職業特典)。
Lv40超えれば耐魔がつくので、とりあえずそれまで超絶アイテム狙いで頑張るのも手かと。

463 名前: 458 投稿日: 2004/12/01(水) 17:46
>>462さん
アドバイスありがとうございます。
CLV30くらいでリンカしちゃってたので耐魔はとれなかったです。
それと、ローグ系*初*勝利しました。
リンカして、★ソニックブレードが(不良品)になったけど。
ドルガルアが*体力回復*の薬15服使ったぐらいで沈んだのにビックリ。
そんでさっさと引退したら大陸からの刺客に殺されてガックリ。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2234.txt

464 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/01(水) 18:17
HP1906もいくのかよ。すごいな。

465 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/01(水) 21:32
ちょっと前に話題になっていた封魔グラップラーで*勝利*。
チキンなので、種族はゴーストだけど。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2235.txt

テラーナイト時は、ひたすら空中庭園60FでDやZを狩り狩り。
途中でグラのCLV上げに飽きてデネブに突撃したら、瞬殺。
これならばとランスロット、ドルガルアに挑んだところ、こちらも楽々撲殺。
封魔+入身or壁抜けはズルすぎたかもしれない。

ところで、ゴーストだとアポカリプスがノーダメージなのは仕様なのだろうか?

466 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/01(水) 21:43
>>465
マーシャルアーツ両手計算なんだなー。初めて知った

467 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/02(木) 11:29
アポカリプスはたしか生命力吸収とかだったような。

468 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/03(金) 13:06
ところでランスロット(黒騎士の方)ってTO外伝の主人公だよね?
となると、「エレ」ってのは彼女のことか・・・

ランスロットと戦うときには床にエレって刻む とか噂の巻物で読んだけどさ
床に刻んでおくと何かぼやくの?
地下30階で死ぬ程度のプレイヤースキルしかないから確かめられない

オウガの正史となるエンディングだとTO外伝の主人公かわいそう(´;ω;`)

469 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/03(金) 16:35
>>468
なんもないよー
床に書き込むコマンドじたい存在しないしね

nethackで床にエルベレスって刻むとバリアーになることからのネタ。

470 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/04(土) 20:29
打撃系のクラスに飽きたので、うぃっちなんぞをプレイしてみたくなった。
でも、レアリティ111の壁が厚そうなんだよな。
うぃっちに転職した人って、大抵はランプや世界で願ってるのかね。

途中で頓挫して、サキュバスあたりに逃げそうな予感がプレイ前からひしひしとするよ…。

471 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/04(土) 21:57
>>470を見て俺もうぃっちがやりたくなった今日この頃。
でも魔法系って種族何でやればいいんだろ・・。幽霊かな?

472 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/05(日) 15:22
うぃっちだったら幽体化使えるし幽霊にする必要もなくない?
地獄属性が怖いってんなら別にいいけど。

俺はスケルトンが好き。隠密低いのは荒野歩いてて怖いけど。

473 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/05(日) 17:38
なるほど。隣接しないうぃっちだったら薬飲んでもいいって事か。
隠密低いのは・・・ニンジャでもやれって事だな!・・・・あれ?

474 名前: 473 投稿日: 2004/12/05(日) 17:46
あれ?スケルトンに地獄免疫なんてついてたっけ?
なんか劣化版ゴーストみたいになってる。ウマー
スケルトン使わないからしらんかった。

475 名前: 473 投稿日: 2004/12/06(月) 20:16
ああ、一瞬のミスで俺のスケルトンウィッチが万色ワイアームに・・・。
くっそー。こつこつLV上げしてたのに。
レアリティ111の壁より戦いずらさの壁のほうが厚いように思えてくる・・。
しかも序盤は海トロル狩りでいけるけど中盤からがLV上げにくくなってくるし。
せめて魔法ロケット使えるくらいまでいければあとは何とかなると思うけど。
とりあえず>>470さんはとてつもない上級者だろう。
どうやってLV上げてるんだろ・・・。やっぱり空中庭園スカムかな?

476 名前: 470 投稿日: 2004/12/12(日) 23:10
ゴーゴンで2、3回死んだため、他所様の真似をしてスケルトンで。
地獄免疫付きなのが微妙に快適。Zを狩るのが非常に楽。
レベル上げはお察しのとおり空中庭園で。
コンスタントに*破壊*する手段がないのなら、最下階の階段付近でのチキンプレイ推奨。

殴りうぃっちな現状を打破したい途中経過。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2263.txt

ついでに、昔の偉い人が作ってくれたpicktype.prfをちょっとだけ直したものを再掲。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2264.txt

477 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/13(月) 16:37
8d5の鞭とかってなんなんですk

478 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/13(月) 18:01
TObはエゴでもダイス増えるからねぇ。
鑑定しないとダイス目がデフォルトまんまなんで、
後半でも安易に高級品壊さないほうがいい。

479 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/13(月) 19:56
>>477
合成のベースが 殺戮の刃の鞭 (9d5) だったことによる。

折角鞭のダイス目が爆発してることだし、転生して試験中の某新職業に挑戦したくなってきたよ…。

480 名前: 477 投稿日: 2004/12/13(月) 21:34
*聖戦者*って聖戦者+聖戦者だと思ってたよ、殺戮ならそんだけ増えても納得かも。

481 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/13(月) 22:05
試験中の某新職業?

482 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/14(火) 17:06
殺戮で封魔空間も付いたりするの?殺戮のカタナに付いて手放せなくなった。

483 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/14(火) 19:57
いや、それは刀の特性

484 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/14(火) 21:19
刀の特性なの?
俺は前に殺戮ブロードアックスだかについたんだけど。

485 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/14(火) 21:23
以前、投擲がやたら強かったときあったけど今はどう?
ダガーを大量に投げるのがけっこう萌えたのだが。

486 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/14(火) 21:41
テンプルナイトって幾らローディスのカオスフレームが高くてもユニークの暗黒騎士殺した時点で剥奪されるんだね。
ってことはランダムクエストで暗黒騎士が出てきたときや、ラムンゼン号引き上げのクエストは無理ってこと?

487 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/14(火) 21:55
ランダムクエストは放棄すればいい。
ラムゼン号は暗黒騎士で受けた事ないや、でも殺さないで銃とればいいし。

488 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/14(火) 22:27
>>482
1/200の確率で殺戮には封魔がつくはず

489 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/15(水) 13:14
>>488
なるほど。ありがとう。
合成もできるから非常に使えるな。

490 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/15(水) 22:37
種族にマーメイドがいると聞いて「これはプレイせねばなりますまい」と
思っている新参者ですが、マーメイドって果たして強いのでしょうか?
それとも観光者並のネタキャラでしょうか?

491 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/15(水) 23:25
使いづらいけど結構イケテルと思う。
種族ではそこまで厳しいのはいない気がするよ。

492 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/16(木) 02:12
とりあえず、空中庭園では注意が必要かな。

以前、マーメイド巫女が自分で作った水浸しの部屋でみそぎ
してたらテングのテレポバックで空中に放り出されてエンジェ
ルナイトに転生しちまってさ・・・orz。

493 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/16(木) 06:55
TOMEのイークよりはきっと強いさ

494 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/16(木) 17:40
エニグマ・レリクスまだかな〜。
レンジャーは追加されてるけど。

495 名前: 490 投稿日: 2004/12/16(木) 17:58
イエッサ。ではマーメイド逝ってきます。
ウィッチかクレリックあたりが良いのかな。

496 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/16(木) 18:27
ウィッチは止めといたほうがいい。
CL10で浮遊ついて減速-5だけの種族になるから。
まあ大地の楔使えれば問題ないけど。
アーチャーで始めてクレセントになるとかしちゃえばあとは楽。
基本的に女は強いのが少ないしなあ・・・。
でも男でマーメイドもアレなんだよな。

497 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/16(木) 18:37
別にウィッチでもいいと思うけど。
浮遊の付いた強力な★使うにはどうせ楔かエゴ靴履かなきゃならないし。

ウィッチだと靴頼みだから辛いけど。

498 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/16(木) 19:13
そこで乗馬ですよ。ドラゴンティマーとかフレイヤとか。

…うそ。やったことないからわかりません。

499 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/16(木) 21:23
マーメード、乗馬は×だな。
私は使うなら歌うことを前提にしているので、
殴り(射ち)クラスを最終クラスにしてる。
中盤は歌が回るとかなり強いとおもうよ。
てか、オスはマーマンだし、靴が履けるってことは人面魚?

500 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/16(木) 21:28
>499
むしろシーマンだろう、とか。

501 名前: 490 投稿日: 2004/12/16(木) 22:35
手にはめてるんですよ(靴を)。

502 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/17(金) 00:15
コペンハーゲンにある人魚像には足がある。つまりそういうこと。


・・・どういうことだ?

503 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/17(金) 01:50
俺は水中で歌いながらブルースパイラル。

504 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/17(金) 22:19
忍者強え。
それ以上に敵の呪い強え。水辺の洞窟8階のユニークに殺された……

505 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/17(金) 23:18
水辺の洞窟ってあんまり使わないけどイイの?
地形が動きづらくてどうも行く気にならない、あんま物資も出んし。

506 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/19(日) 02:15
水辺はちょっと微妙でした。
でもどこで稼げばいいんだろう? 特に序盤の金。 城か?

507 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/19(日) 15:24
>序盤の金
ソルジャーで開始したときは、まずクラゲでレベルを10くらいにあげて、
タインマウスで視界ギリギリから投石。pを護衛に連れている系の敵も
これでなんとかなる。$とか落とした魔法棒・杖などを売って少し金を
稼ぎ最低限必要な装備を購入。
アルモリカをさくっと制圧し、盗賊クエストの報酬の魔法書を手に入れる。
しばらく魔法を使わないクラスなら魔法書を売り、金を手に入れる。

508 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/19(日) 20:15
成る程なぁ。

質問。
秩序じゃないとなれないクラスにクラスチェンジした後、
属性が混沌に傾いてしまった場合どうかなりますか?
プリースト目指しているので、ご教授願います。

509 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/20(月) 03:43
>508
プレイスタイル次第だとは思いますが

普通にクエストメインでゲームを進めていれば秩序よりになってしまう
物だけどカオス効果のつく武器などをつかっていませんか?

混沌>秩序はクエストの数をこなすのが一番楽(簡単な物が残っ
ていれば)、それか資金がある程度あれば寄付がお手軽です。

私自身は混沌寄りにするにはそれなりに操作が必要なことが多くて
(弓主力のプリ―スト系を育てている時とか)そのような場合は、
以前はチェンジ・モンスターの魔法棒を複数キープしていた物ですが
現バージョンではスピードくじでお手軽に下がります。
また運良くカオス属性の武器があれば見る見るうちに下がるので
不得手な武器でも取っておくと良いです。

510 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/20(月) 04:10
>序盤の金策
アルモリカ城制圧の辺りで言うと、
・アガレスの落とすアイテムは高級品確定なので必ず鑑定し持ち帰る
・盗賊クエストの報酬の魔法書は魔法を使うクラスでもひとまず売る
(ウィザードやセイレーンでも魔道の1冊目があれば当座十分)
・上質以上の物を持ち帰るなら武器優先で
・耐火、対冷の薬は、出やすく重なるうえ、1個500程度で売れるので
使わないクラスでも見かけたら拾っておく

むしろ問題は買うもののような気がしますが、自分としては序盤に
出来るだけ早く透明体視認の指輪を買うようにしています。
あとは基本のヒーロー、致命傷治癒の薬、テレポート、ショートテレポートの
巻物等でしょうか。

夜視界が悪くなるのでタインマウスは(私は)後回しにしますね
シラミの増殖やpの遠距離射撃も嫌ですし、海辺の洞窟に至っては
論外の探索のしづらさなので、序盤はアルモリカ城が狭いし
常に明るいし楽ではないでしょうか。

511 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/20(月) 06:15
507です。
考えてみれば、アルモリカでも金稼ぎは出来るので、
たしかにタインマウスは後回しのほうがいいかもしれませんね。

512 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/20(月) 11:57
タインマウスは夜到着したら朝まで休憩するな・・・。
食料に余裕があったらだけど。

513 名前: 508 投稿日: 2004/12/20(月) 22:25
えーと、ご教授感謝します。
プリーストなど(秩序でしかなれない)の職についた後に混沌になったりした時、
何か悪影響はありますかということです。

たとえばプリーストを辞めさせられたりはしないのですか?

514 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/20(月) 22:36
ないです。
基本的に辞めさせられる可能性のあるクラスはテンプルナイトだけかな?

515 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/20(月) 23:23
タインマウス云々を見るたびに言いたかった事がある。
いい加減我慢が出来なくなったので、野暮と言われるだろうが書いてしまうぞ。
おまいら、

ス ○ ー ○ ・ モ ン ス タ ー の 杖 使 え ! !

ふぅ、スッキリ。

516 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/20(月) 23:55
ピとドしか思いつかなかった俺。

517 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 01:08
え、テとキじゃないの?

518 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 02:48
ペとスじゃね?

519 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 16:01
ジャとタだろ

520 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 16:34
クとルかな

521 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 17:06
イとト?

522 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 17:08
ペとドだろ

523 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 17:32
(猫形ロボット風に)てってれてってってーん!
モとル

524 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 18:01
おい!おまいら!ものすんごい金稼ぎ方を発見したぞ!て言うかバグ?
マジでやばい。俺が保証する!

詳しくはメル欄。
と思ったら長すぎて出来なかったのでもう少ししたらシラミあぷろだにうpする

525 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 18:05
もちけつ

526 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/21(火) 18:07
>>520を見て
ttp://www.yamabuki.sakura.ne.jp/~ilek-vad/hpl/cg/index.htm
が頭に浮んだ俺。

527 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/22(水) 01:31
vanillaでも金稼ぎの方法はよく知られてるし、ToMEでも
まさに文字通りの「錬金術」とかあるから、今更これくらいじゃ驚かんよ。

528 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/22(水) 09:49
初めてやったらクラスチェンジの方法がわかんなかったのでヘルプに乗っけといてほしい。
あと脆弱の薬投げたら敵が弱くなるとか、治療の薬をペットに投げて回復とかできたらいいな。

529 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/22(水) 15:39
今フレイヤやってて、エグモン育てようとしてるんだけど、
最初はどこで育てれば一番効率がいいの?下水道?
あと、エグモンの強さって、不思議>大きな>謎の>腐った>普通の卵
の順でいいんだよね?
流石に不思議の卵がでないから腐った卵から出たのを育てようとしてるんだけど
これはまずい?

あと、フレイヤにも荒馬馴らし使わせてくれてもいいと思う。

530 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/22(水) 21:20
うん

531 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 01:08
腐った卵からは時々強いヤツが出るんじゃなかったっけ?
間違いだったらスマソ。

532 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 01:13
俺もそんなのを聞いた事がある。
でもバルマムッサ後回しにする方なんであんまり使った事無い。
LvUPでステータス上がるから治るとはいえ流石に衰弱覚悟では使いたくないや。

533 名前: 529 投稿日: 2004/12/23(木) 11:18
ありがとうございます。
下水道で第二形態に進化させたらブレス吐きまくって全滅させやがった。
そんで火山に行って進化させようとしたら、アナベルグ起こして召還地獄。
テレポアウェイも吸い取られ第二形態を捕獲しに行こうとするも近寄れん。
火山行く前は体力回復35服ぐらいあったのが街に戻ってきたら3服ぐらいに。

まあ第二形態捕獲したし命があっただけで良しとするか。

534 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 12:08
Lv17でお金が539863もたまってしっまた

535 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 12:08
気になったんで簡単にまとめてみた。

上は究極体だけの卵進化。こっちはそのまま書いただけ。
下は乗馬可能な究極体。*鑑定*の巻物のコピペなので見やすいけど中身が古い
(変わってないようだから使わせてもらいました)

http://www.geocities.jp/asomonio/tobegg.html

正直、*勝利*のみなら大きな卵製で良い気がする。
でも、腐った卵製究極体の方が最終的には強そう。

536 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 12:12
質問なんだけど、闘技場のフレアブラスって
《水》のアミュレット発動で倒せる?
そうでなくてもプレイグルーザ(だっけ?)でもOK?

#いやなんかさ・・。それ以外に倒せる方法が思いつかなくてさ・・・。

537 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 13:04
>536
闘技場ではアミュレットは発動できなかった気がする。
*無*のクロークと火の免疫があれば、どのクラスでも楽勝ですよ。

538 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 13:59
反感かって、町とか入れないのめんどいね。

539 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 16:44
>>535
グッジョブ。
腐った卵のヤツって地震攻撃か…微妙だな。

540 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 17:00
>>537
サンクス。
火免疫は★炎の法衣出るまで待つとして
とりあえず無のクローク探してそれだけで特攻してきます。

541 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 19:54
初めてTObandやろうとおもってるんですけど、TOband2より1から始めるほうがやっぱ良いんですか?

542 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 20:15
なぜ?

543 名前: 541 投稿日: 2004/12/23(木) 20:19
ストーリー的にです

544 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 20:48
*bandにストーリーなどない

545 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 21:04
基本的に同じものなんですか?

546 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/23(木) 23:45
一般的なTVゲームの1とか2とか3とかみたいな
ストーリーの絡んでくる続編というわけではない

TOb1&2はシステム的に違うってところか?

547 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/24(金) 00:21
スーパーマリオブラザーズの1と2ぐらいの違い。
適当に遊ぼうと思えばあんまり変わらないが
骨までしゃぶりつこうと思うと結構違う。

548 名前: 545 投稿日: 2004/12/24(金) 00:34
>>546-547
ありがとうございます

549 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/24(金) 16:36
マッドハロウィンになる条件ってなんですか?

550 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/24(金) 18:34
結構前にかいてあったのですが、それを見てエッグモンスターに乗馬して
みたくなりました。
しかし、ぜんぜんモンスターがでてきません。これってなにかあるのでしょうか?

551 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/24(金) 19:24
PR9リリース

552 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/24(金) 20:16
あら、win版はまだなのか。

553 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/25(土) 02:17
>>78の方法でがんばってコンパイルした。

ぱっと見では特に違いがないな。特殊条件でクラスチェンジだとしたら
当分詳細がさっぱりだ。

554 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/25(土) 03:30
>>550
http://www.geocities.jp/asomonio/tobegg.html

555 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/25(土) 04:13
俺はRL実験室を待つか

556 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/25(土) 04:23
>>549
腐ったかぼちゃを食べてるとそのうちなる。



腐ったかぼちゃ25個。たぶん、条件はそんだけだと思う。

557 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/25(土) 11:11
エニグマハンターとレリクスナイトになるための条件ってなんなんだろう。
くそう、気になる・・・・・・。

558 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/25(土) 12:20
>>556
thx
要は伝説と同じなんですな

559 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/26(日) 00:19
サキュバスに転職するための店って何階ぐらいから出るの?
マーメイドなんで下手にウィッチのレベル上げられなくて困る。

560 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/26(日) 00:21
サキュバスってデフォルトで浮遊付いてなかったっけ?
違ったらごめん。

561 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/26(日) 18:53
>>559
タインマウスで出たこともある、なんて書かれても慰めにもならないか。

そもそも、サキュバスは転生クラスで種族という概念が無意味なんだけどね。
(-5) の借金だけはちゃんと残るだろうけど。

562 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/26(日) 19:22
>>561
実は転生してもマーメイドの水中行動は残る。
セイレーンでMPや魔法の詠唱を上げておいて楔のブーツをツモりしだい、
ウィッチにクラスチェンジして啓蒙スカムしたらかなり強くなったよ。

563 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/26(日) 22:27
フェアリーだと弱点残るよフフフ

564 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/27(月) 10:13
乗馬職に初挑戦中。
なにやらエッグモンスターが強そうなんで育ててみたいんだけど、
第一形態じゃあRIDINGついてないのね。
封印の札にしまうとExpリセットされるし、
乗馬できないからダンジョン回るかなり厳しいし。
どうやって育てるのが一番なのか…やっぱり増殖系モンスター相手?

565 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/27(月) 11:08
下水道だな。それか%系モンスター。
エグモンは腐った卵のが一番強い。後は過去ログ読んでりゃわかる。
究極体までいくと壁を掘り進めれるんでかなり爽快。

強すぎて飽きて自殺したヤシの数→(1)・・・・orz

566 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/27(月) 11:12
レスサンクス。
やっぱ増殖系か…下水道は終わらせちまったんで死者宮で探すとするよ、ありがと。

567 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/27(月) 11:47
アルモリカ城辺りの赤とか青のwでも大丈夫だよ。

大きな卵でも*風*か轟音ブレスが1/3なので結構えぐい。

568 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/27(月) 17:09
塔クエストをまだクリアしてないんなら、花崗岩の壁を増殖させると
一瞬でMAX育つよ。

##############  @;プレイヤー
#< @       #  D;ペット
############ #   %;増殖させた花崗岩の壁
#%%%%%%%%%%# #
#%########%#D#
# #>######%#%#
# #   %%%%#%#
# ##########%#
#          %%%%%%#
##############

『少し離れていろ』でこんな位置関係にして、あとは数千ターン休んではメシ喰う…
ってマクロ組めば数十分(ゲーム内じゃ十日ぐらい)で究極体になる。

569 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/27(月) 21:06
PR9で合成は50000必ずかかるのか

570 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/29(水) 12:33
反感めんどくさいよ。

571 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/29(水) 14:51
>>570
TObは高隠密ゲーだからな。
テラーナイト等でない限り、カボチャや反感付き装備は避けるのが吉。

572 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/29(水) 19:18
いやまて、レリクスナイトかも(ry。

どうでも良いけどスカルマスクって反感ついてないよね?
そうだったら魔法使えないクラスは即装備じゃん。

573 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/29(水) 21:41
くじでエゴアイテム生成が当たったので空中庭園に行って
クロークに使ったら、聖者のクロークが出来た。
エゴアイテム生成の巻物って階層に影響されるのかな。

574 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/31(金) 13:00
>>573
されないと思う。
アーティファクト生成は影響されないけど、エゴはどうなんだろ。

いまレイブングラップラーを目指してるんだけど、
どこでアライメント調整すればいいの?住民虐殺?
邪悪に傾けるのって意外と簡単なやり方が見つかんない。教えてくだされ。

575 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/31(金) 13:45
>>509で駄目なのか?

576 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/31(金) 13:49
ああ、邪悪か。スマン。
ブラックマーケット買占めじゃ駄目かなあ。
ニンジャで不意打ちしまくりもとか。

577 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/31(金) 14:05
なるほど。ニンジャなんで不意打ちしまくってきます。

578 名前: 577 投稿日: 2004/12/31(金) 17:46
バルマムッサの虐殺で反対して、ガンナーと殴り合ってたら
いきなりHPが−5000くらいになって「感染のショックに殺された」となった。
ハア?スカルマスクとか拾って鬼ツモだったのに。わけわかんねー。

あ、アライメントはニンジャに転職→オーククエスト で大丈夫でした。

579 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/31(金) 18:03
感染していると、ダメージ(どんな攻撃でも)を食らった直後、HPが最大値の 3/10 より低いと、感染値が1上がる。
感染値が50になると感染のショック(5000点のダメージ)が起こる。ってとこらしい。

580 名前: 577 投稿日: 2004/12/31(金) 18:18
そういう仕組みだったんですか。防ぎようがないorz
ていうかそんなものどうして作るんだよ。嫌がらせ?
ともかく㌧クスです。

581 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/31(金) 18:31
俺も感染は嫌がらせとしか思えん
出来れば撤廃希望

582 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/31(金) 18:50
通報しますた。(公式に

583 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/12/31(金) 21:04
オークのキャンプで★ソニックブレード入手。
一足早いお年玉かな?

584 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/01(土) 12:16
あのう、グラップラーとかって、LVが低いうちになるのって無理でしょうか。
クラスチェンジ条件が、ローディスのカオスフレームが-50以下ってあるんですが
なかなか下げる条件が少なくて下げることができません。誰かおせーてくだせい。

585 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/01(土) 19:56
ローディス下げるには・・・
・ユニーク退治
「ブランタ」 10
「フィラーハ」 600
ローディス系 10※
「アンドラス」 20※
「ランスロット」 40※
※はテンプルナイトだと2倍

・ローディス雑魚(テンプルナイトLv33&コマンドLv38)
1/5で-1

・特殊
ホワイトナイトで暗黒騎士退治 10

・クエスト
ラムゼン号 25

比較的浅い階だとテンプル大量暗殺だと思いますが・・・。

586 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/01(土) 22:13
ローディス武器売りまくり一個-4が抜けてるか。
たぶん、これがメインかなあ。
グラップラーやったことないんで意図的に下げた事ないから分からないけど。

587 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/02(日) 09:56
アドバイスありがとう。
ローディス武器売りまくりとテンプル大量暗殺で行ってみます。

588 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/02(日) 16:28
多少金あるなら売り買いしてりゃすぐ下がるよ。

589 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/03(月) 15:33
腐った卵のエッグモンスターを究極体にしたんだけど
乗馬時の火炎オーラのダメージを防ぐこと出来ますか?
火炎免疫あってもダメージ食らってしまうので無理なのかな。

590 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/03(月) 17:34
免疫あればオーラのダメージは食らわない。(ドラゴンテイマーは別

591 名前: 589 投稿日: 2005/01/03(月) 19:08
>>590
すいません、*耐火*のクロークで火炎免疫付くと勘違いしてました。
火炎免疫のある防具に替えたらノーダメージでした。

592 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/04(火) 18:23
あーまた感染のショックで死んだ
まじうぜえ

593 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/04(火) 20:01
感染のショックは廃止する気ないのかな?>開発者.システム案も無反応だし
序盤〜中盤'V'系のモンスターに攻撃されないようにして感染を防ぐしかないね

594 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/04(火) 23:11
感染って回復不能?

595 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/05(水) 09:16
ヴァンパイア化すれば治ると思う。それ以外では無理。

596 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/05(水) 13:12
感染救済バージョンでたね。

597 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/05(水) 18:22
ほんとだ、RL実験室で出てるね。

598 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/06(木) 21:53
アルモリカ5Fでプアー・ワイアームに分解ブレス→石化ブレスで即死させられたorz・・・

599 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/07(金) 07:22
アルモリカ5Fでプワー・ワイアームに殴る→殴るで即死させた。
アイテムウマー。

600 名前: 584 投稿日: 2005/01/07(金) 21:28
前にアドバイス貰ったおかげでグラップラーに転職できた。ワーイ
グラップラー強い。1つのスロットの指輪が両手に反映されるし。
・・・死んだ。まあ自分のミスですが。
画面の外に万色ワイアームがいたのに気づかずブレスで即死。
まあ全感知2本だけでは少なすぎたわけで。耐性の薬は持ち歩くべきで。
ダンプ。次はレイブンかバルタンでやろう。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2452.txt

601 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/09(日) 03:43
初勝利。
ロード強すぎ。

602 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/10(月) 19:28
LV14ニンジャ
殺戮のクォータースタッフ (4d10) (+4,+6)・・・。
杖系の武器がここまでダイス増えてもね・・・。グラップラー用に育ててるし。
$8000ちょいで売却しました

603 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/10(月) 21:54
最近始めました。
死者の迷宮に行く途中でバジリスクに石化させられたり
LV15でバルマムッサに入って殺されたり
初めて拾った☆バトルブーツのAC修正が+43だったりと面白い。

あとクレリックの序盤というかボウガン強化するまでのダメダメっぷりがすごい。楽しい。

604 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/10(月) 22:16
敵も自分も一撃あたりのダメがでかい。
充分に強化してボウガンあたりはかなり序盤有用・・・。

605 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/11(火) 04:59
さっき『エリゴス』と取り巻きの地獄の公爵を全滅させたが、
ひょっとしてソロモン72柱が全て登場しているのか?

606 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/11(火) 17:06
> 指輪による追加攻撃が反対の手に適用されるバグ修正。
バグだったー!

607 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 15:52
カマンガスタンをTO時代からずっとカマンダスガン(gun)だと思っていた…

608 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 16:49
えっ

609 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 16:52
なりかずき

610 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 18:34
過酸化マンガン?

611 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 18:41
>>607
待て待て、カマンダスガンで合っているはずだが

612 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 20:07
最近のでガンナーってなれる?条件満たしてもなれないような気がする。
ていうか本当にレリクス/エニグマって実装されてんのか?
ここまで情報が出ないのも稀だな。

613 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 20:29
>>612
ガンナーは序盤の某クエストを達成するのが条件になった気がする。
エニグマは、アマゾネス35と某アクセサリが必要。能力的には魔法が使えないエクソシストって感じだった。
不浄武器にペナルティが無いのが救いかもしれない。

614 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 20:31
ソース流し読み(コンパイル&デバッグで確かめることが今できない)でよいなら

レリクス ゴブリン アライメントEVIL

エニグマ アマゾネスLV35以上 アライメントGOOD
なんかのアーティファクトが必要(たぶんN:18:シルバークロス

誰か確認。

615 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 20:48
レス㌧クス。
>>613
序盤の某クエスト、ですか。わかんないけど頑張ってみます。
(もしかしたらラムゼン号?)
>>614
どちらもデバッグで確認しました。
エニグマハンターもスカルマスクで強いのかな?

616 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 20:51
>>613
封魔付けて中距離で鞭を振り回せば強い。
他に取り柄がなくて退屈だが。

617 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/12(水) 21:16
たったいま新規キャラではじめてBMを何気なく覗いたら、
切れ味のカタナが売っていてなんとなしに調べてみたらなんと
それは伝説的〜だった。$380000。買えるか!ゴルァ。orz

618 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/13(木) 16:12
以前のメッセージを読もうとして、間違えてシフト+Pしたら
天罰が起きて大ダメージを受けて死にました…。゚(゚´д`゚)゚。

619 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/15(土) 21:10
ラムゼン号のクエストって隠密が伝説的[2]ぐらいあればクリアできるんだね。
入る前に一時加速つけて★アッサルトとって転移石使えば簡単にクリアできる。
テレポアウェイもあればもっと良いけど。

ってていLvだと激戦場クリアできないから意味無いか。

620 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/17(月) 16:39
>>618
誰もが一度は通る道。多分。

どっか適当なキーにctrl+Pのマクロ作れば防止できるかな

621 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/17(月) 18:53
人間だと天罰起きないね。
・・・ところで、グレムリンが強ええええええええ!!ってぐらいつおいな。
地獄耐性あって霊体Z狩るのが楽だし男の種族で一番射撃修正が多いし。

まあゴーゴンの足元にも及びませんが。
でもゴーゴンでガンナーできないんだよな。

622 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/18(火) 17:08
ようやくふぃらーはぁぬっころし記念ダンプ↓。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2567.txt
異界の大槌を振り回したかったが、*滅善*が出ねぇ。
オウガ装備なんか使う機会ないよなぁ……。

623 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/18(火) 18:47
すげぇ
みごとにカオスフレームALL -300

いつかやってみたいものだ

624 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/22(土) 18:59
みんなどんな種族/職業でやってる?
なんか最近マンネリ気味でさあ。・・・魔法系でもやるか。

625 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/22(土) 20:01
今はフェアリーうぃっち。
ウィッチ>セイレーン>ウィッチ>うぃっち。
セイレーンでロケット覚えて(以下略コース。

TOB最萌えの組合せのひとつだと思うが、
魔法系はダイス目高武器引いてもおもしろくないのがな。

626 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/23(日) 19:37
リザードマンヴァンパイア
ニンジャ>ニンジャマスター>不意の死亡>ヴァンパイア

蜥蜴好きなんだよ
ヴァンパイアになると右上のリザードマンって文字が消えてかなり凹む
でもがんばって勝利目指している

でもそのうち死ぬかも(現在最深記録更新中)

627 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/23(日) 20:13
ちょっと思ったんだけど、TOBのIRCのチャンネルって無いよね。
試しに作ってみてはいかが?

(´-`).。oO(でも人が来ないかなぁ...)

628 名前: 627 投稿日: 2005/01/26(水) 17:44:13
ごめん、#ぐりっとばぐがあったね。変愚専用だと思った。

629 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/01/28(金) 12:26:42
カマンダスガン、大威力の長身銃ていう設定なのに、
なんで拳銃ベースなんだろ。弱いよ

630 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/03(木) 17:17:36
たしかにアサルトライフルあたりにしてもらいたいな。

それはそうと、新verでたね。
自動拾いエディタよりもうちっと種族を増やしてくれないかなぁ。いらないかなあ?

631 名前: M@cband 投稿日: 2005/02/03(木) 18:26:45
データを見る限りではアサルトライフルベースなのですが、拳銃で出てきたのでしょうか?
倍率は拳銃と同じなのに射撃速度が違うので区別出来ると思います。
種族とクラスはきちんとしたデータとしての提案はいつでも受け付けています。

632 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/07(月) 17:00:17
TOb1のオクトパスの感覚でグリフォンやドラゴ・・・

いやなんでもないでございますです


急に変な生い立ちが思い浮かんだと言うか

あなたはベルダとオブダの3番目の仔で(ry

633 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/09(水) 09:55:53
タインマウスの丘で『ロンウェー公爵』が出た
勝てるわけねーだろ!!

634 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/10(木) 02:31:36
M@cband =kuwa?

635 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/17(木) 20:09:05
アルモリカの街って城解放しないと使用不可能?
いちいちゴリアテまで戻るのメンドクセ。

636 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/18(金) 00:15:02
ゴリアテから帰還でいいじゃん

637 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/19(土) 02:15:18
最近はじめたんだけど、結構面白いね
おんなじ*bandばっかりやってると
どうしても序盤からルーチンワークになっちゃうよね

638 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/20(日) 00:27:29
死者宮20階前後をうろうろしてるんですが、レプラコーンの増殖に悩まされています。もうちょっと下まで潜ってみたいんですが、殴り職なのに恐怖耐性埋まらなくて、、、
なので、ちょこっとクエストでも消化しようかなって思ってるんですけど、こんな状態でも成功できるのってありますか?

低隠密職がこんなに辛いとは、、、
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r090.txt

639 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/20(日) 14:54:44
こないだ<皇帝のカード>みたいなのを
タインマウスでユニーク倒したときに拾ったんですが
何に使うものですか?
(そのあと凡ミスしてすぐに死んでしまったため
試すことも出来ませんでした)

640 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/20(日) 16:14:43
>>1のTob本家のスポイラーの項目に書いてあります。
大体必要なことはそこに書いてあるので質問はよく読んでから。
スポイラーを読みたくない場合、自分でまた拾って確かめて見て下さい。

641 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/20(日) 17:29:49
>>638
オークのキャンプ、破滅のクエスト1は、大丈夫じゃないかな。
オークは、アゾクがでるけど大丈夫でしょう。
破滅のクエスト1は、あんまり難易度変わってない。

ミミックの財宝は、なぜか召喚地獄になりやすくなっているような気がする。
なんか、古代ドラゴンを連れていけばいいと思う。
アイテム壊されないように注意が必要だけど。
柳じじいは、変なダメージの大きい魔法使ってくるから注意。

どうしても恐怖耐性付けたいなら、トラップ感知のロッドを
持ち歩くようにして、警告の指輪を外せばいいんじゃない?

あと、弱い増殖は、遠くから投石で蹴散らせると思う。

642 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/20(日) 20:04:27
>>641
レスありがとうございます。早速ライムにいっていきます。

切れ味のロングソード(4d5)(+9+12)(+3掘){|x斬}
殺戮のバスタードソード(6d7)(+9+10){|切}
っていうのを拾ったんだけどどっちが強いんだろ?
確かに*伝説的*切れ味も強いんだけど、(6d7)の切れ味のほうが強い気がする。

643 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/20(日) 20:35:17
上: ダイス(4 * (5 + 1) / 2) * ヴォーパル(5 / 3) + ボーナス(12) = 32
下: ダイス(6 * (7 + 1) / 2) * ヴォーパル(11 / 9) + ボーナス(10) = 39

下の方が強い。

644 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/20(日) 21:11:13
>>643
なるほど、ありがとうございます。乗馬中以外ではバスタードソード使おうと思います。
まあ、乗馬するものがいないんですけど、、、


オーク、破滅1のクエストクリア。余りにも余裕過ぎて呆気無かったです。
早くフレイアになりたいな。
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r097.txt

645 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/21(月) 10:43:47
スナップ剣手に入れて二代目終了。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2840.txt
かなりスピード重視だったがそれでもダレた。
流石にもう戦士系をやる気はしない。

646 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/26(土) 12:28:08
質問です。
死んだあと、同じキャラではじめたら
もともと風のエレメントだったキャラが
「火(風)」に変わっていました。
これはどういう意味なんでしょうか?

647 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/02/27(日) 14:49:16
★スカルマスクの有効な使い方を教えて下さい
勝手に能力値が下がってく....そんなの何処にも書いてなかったじゃないか....

648 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/02(水) 14:30:47
>>646
チェンジエレメントとかでエレメントを変えたときとか
「地(風)」になるけど、「火(風)」という組み合わせはありえるのかな。
ひょっとしたら、バグかな?

649 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/02(水) 14:45:42
>>647
スカルマスクは、変愚蛮怒の恐怖の仮面と同じで純戦士系しか装備できないよ。

650 名前: 648 投稿日: 2005/03/02(水) 14:54:35
と思ったら、公式掲示板で解決してたね。答える前に見ればよかった。

651 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/05(土) 19:58:25
エゴモンスター採用ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!?

652 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/05(土) 22:59:31
タインマウス10階〜12階あたりを上下してるだけで、
エゴモンスターとその取り巻き達がウジャウジャ。
倒せばエゴ武器、防具もウジャウジャ。
高レベルで行けば、あっという間にお金がザクザク。

653 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/06(日) 15:41:37
やろうと思っているんだけど、変愚と大きく違うところってどんなところ?(クラスチェンジとか本家は一応読んでます。)

654 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/06(日) 16:20:48
変愚はDQのような『ギリギリの』バランス
TOはFFのような『派手な』バランス
ドッチモコンシューマノダヨ?

655 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/06(日) 18:47:19
>>653
1.自身のダメージも多いが敵のダメージも多い。
2.石化ブレス
3.毒針が無い

あたりかな。あと進化種族とかかな?

656 名前: 653 投稿日: 2005/03/07(月) 20:10:34
やってみました。
確かに大味だこりゃ。

657 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/07(月) 20:51:57
いつも通りリザードマンでレッサークラーケンにブレス吐いたら
LVが一気に30くらいいったぞ?大味度上がり杉

658 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/08(火) 01:05:50
アーティファクト保存とかの設定がキャラ生成のときに出ないんですが、仕様ですか?

659 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/08(火) 08:12:23
>>658
=

LVだったらアンデッド種族で暗闇生成を用意して下水道に行くと面白いことになる。
つまんないけど。

660 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/09(水) 11:12:19
>>657
その技は水リザードマン以外はできないからだいちょうぶ
それにやったところで確率の問題だが、何ターンかごとに即死級ブレスくるから
そうそう30までは持たないよ

とはいっても水トロル相手に物を投げるのは誰でもできるけどな

661 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/09(水) 18:12:21
今やっている職業は何ですか?
ガンナー@50Lvでルフに殺されてしけたんで、なにやろっかなー、と。
今後のプレイの参考にしたいと思います。

662 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/10(木) 09:12:05
みなさんはレベルはどうやってあげていますか バージョンが新しくなってレベルが 
あげずらくなったような

663 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/10(木) 09:43:20
普通にダンジョン登っていくとか、エゴモンスター狩るとかだろ。
幽霊屋敷で加速・ヒーロー・祝福つけて霊体Z殴るっていうのは?
危なくなったらテレポ→帰還で高隠密ならOKだと思うけど。アイテム取れるし。

664 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/10(木) 10:02:13
今、LV46マッドハロウィンジェネラルでやってる。
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r147.txt
これでTOband初勝利狙ってる。

けど、マッドハロウィンとジェネラルの組合せは、お互いの長所が
噛み合ってなくて、あんまりよくないかもしれない。

レベルは、ダルいときは、
クラゲ → 蠢く死肢 → 花崗岩の壁 → ドラゴンテイマーにドラゴン召喚させる
で上げてる。

665 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/10(木) 10:14:43
>>664
ちょっと耐久とHP下がるけど鎧を
盲目耐性ついたドラゴン・レザー・アーマーにすると耐性全部埋まるヨカーン。

盲目耐性無いとピンチのとき*破壊*の巻物読めなくて死ねる。

666 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/10(木) 10:36:32
アドバイスありがとうございます。
いつのまにか、鎧の耐性がかぶっていることに気がつきませんでした。

今、ずっと乗ってきたペットの究極体が死んでしまった。
vaultで落馬して自分だけ脱出してしまった。自己嫌悪。

667 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/10(木) 16:26:35
バルマムッサの虐殺は主犯を殺しておけば、発生しないとログにありましたが、殺しておいて、生き返らせるとまた発生するんですか?

668 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/10(木) 16:49:14
ソースを見る限り、一度でも訪れれば発生しないように見えるが、
そんなことを気にしてどうするんだ、という気がしないでもない。

669 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/10(木) 18:23:36
ホワイトナイト以外で、不浄な武器を装備するとなにかペナルティはありますか?

670 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/11(金) 11:53:14
エクソシスト、プリースト、エンジェルナイト、巫女にもペナルティあるよ。

671 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/11(金) 11:57:39
おっと、クレリックもね。

672 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/11(金) 18:03:50
最新版、ダンジョン最初から全部出てないの、なんつーか、アレだな。
今まではアルモリカ→(空中庭園)→死者の宮殿 だったのにできなくなったし。
ボスを倒しでもなしにダンジョン登るのめんどくさいし、
ガンガン上の階に行きたくてもタインマウスやアルモリカでは無理という話。
比較的最初で出るスウォンジーとか登ってるとLVと階層が見合わなくなるし。
何よりメインダンジョンを序盤から登れなくなったのがなあ…。

つーわけで俺は元に戻して欲しい、と思うがみんなどう思う?長文スマソ

673 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/11(金) 20:27:11
延々とスカムが続くのはどうかなと思っていたから良いと思う。
火が弱いのは相変わらずだが明らかに魔法とか地形効果が強すぎた風エレメントが落ち着いたのも良い。
(今度は土が便利過ぎかも)
これを機に橋マップでのイカタコ狩りも制限を加えてほしいなと思った。
ただメインダンジョンがどこだかさっぱりわからないし、
相性の悪いダンジョンはドア・階段感知→階段直行の作業になってしまうし、
突然空中庭園が消滅するし、まだまだ不完全なイメージがします。

っていうか、メインダンジョンフラグって必要無い気がするんですが?
ボスを倒すみたいなストーリーがあるわけでもないし。

674 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/11(金) 20:41:14
>っていうか、メインダンジョンフラグって必要無い気がするんですが?
>ボスを倒すみたいなストーリーがあるわけでもないし。

同意。

ところでスマンのだが前に>>476さんが作ってくれたpicktype.prfを
だれかならずものアプロダにでもupしてもらえません?
間違えて削除してしまったーよ。マジで誰かお願いします。

675 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/11(金) 23:29:09
>>674
つ ttp://rogue.clique.jp/upload/dat/r156.txt
いくらか修正しちゃってますが。

676 名前: 674 投稿日: 2005/03/12(土) 08:17:43
>>675
ありがとうございます。これでやっとまともなプレイができます。

677 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/12(土) 17:21:52
TObandで、突然変異はどこで治療できましたっけ? 
貧弱する恐ろしい病気かかってしまったが、まさかなおせないとか

678 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/12(土) 19:25:27
バルマムッサにあったような無かったような・・・

679 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/13(日) 07:42:40
>>678
ありがとうございます。でもまだバルマムッサはつかえないです

680 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/13(日) 21:59:02
ういっちを目指して育ててきたが、なんかやばくなってきた。
LVはクラーケンに魔法でびしびしやって、すぐあがるんですけど…?
そして、《世界》がでないままLV50へ。デネブのとんがり帽子出ねーだろorz
しかもラストのタロットで自己変容して知能が18/80くらいに。終わりだ。
MP下がりまくり。このまま頑張るべきか、転生するか迷い中。
誰か★デネブのとんがり帽子一番でやすい階層教えてくれorz。
転生するかな。

http://rogue.clique.jp/upload/dat/r163.txt

681 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/13(日) 22:33:38
竜言語魔法の本ってクエストでなければ手に入りませんか?

682 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/13(日) 23:13:46
アライメントで属性に影響を与える装備ってどんな装備?

683 名前: 680 投稿日: 2005/03/14(月) 21:39:17
終わった…。転生してLV50まであげたが…《世界》が一つも手にはいらん。
まだ転生できるけど、たくさんリンカしてるとチートっぽく思われるしナァ…
どうしよう。
やはりもう一度しかないかなぁ。

684 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/14(月) 22:44:59
増殖地獄で魔法のランプを取ってきたら?

685 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/15(火) 00:29:53
よくそんな短時間でレベル50までいけるなぁ

686 名前: 680 投稿日: 2005/03/15(火) 19:45:31
>>684
たった今クリアして発動したところ、・・・怒ってでてきましたorz

687 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/15(火) 23:47:36
どうしようもないな。
もっかい転生しとけ。

688 名前: 680 投稿日: 2005/03/16(水) 15:19:04
いや、もうQy@しました。何回も転生してたらつまんないんで。
つーことで今度はフェアリーでうぃっちを目指して頑張ってます。

689 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/17(木) 09:32:41
是非はともかくダンジョン出現の条件の「到達度」ってなんでしょ?
複雑な関数になってるんですか?

690 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/17(木) 11:47:21
到達したフロアそのまんまじゃない?

691 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/17(木) 15:25:46
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
DDD@DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

692 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/17(木) 15:30:38
(−д-)めがね、めがね、

 ○−○

693 名前: 664 投稿日: 2005/03/18(金) 11:18:13
TOband初勝利マッドハロウィンジェネラル。
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r188.txt
TObandらしい超強力武器を探していたけど、全然見つからないので、次回に期待。

じゃ、賛否両論の最新版を落としてくる。

694 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/18(金) 12:34:27
>>693おめ。
最新版は・・・まあ良くもなったが悪くもなった、としかいえない。
がんがん進みたいときは前verをやればいい話。

それはそうとダンプの
>闘技場: 39回戦でプレイヤーの前に敗北
ってなんだ?

695 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/18(金) 13:28:01
>>694
プレイヤーが発生源のダメージで死んだんじゃね?
マッドハロウィンだし。

696 名前: 664 投稿日: 2005/03/18(金) 14:29:35
なんか、モルデュー倒したら大ダメージくらって死んだんだよね。
あれ、どうやって倒すんだろう。

697 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/18(金) 14:41:11
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r186.txt
これってどうやってるの?

698 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/18(金) 15:02:46
>>696


699 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/18(金) 16:55:10
>>697
レッサー・クラーケンに魔法を打ち込んでLV上げだろ。
なんか3万くらいもらえるやつと、そうでないクラーケンがいるっぽい。
チートっぽくて俺はあまりやらない。
ちなみにそのバグ(?)はコンパイルすれば改善されてる(と思う

700 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/18(金) 18:07:10
> 得られる経験値が異常になっていたバグ修正。

なるほど、これね。

701 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/18(金) 20:25:33
こんなピットも出るのか・・・。
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r190.png

では、これより突撃します。

702 名前: 701 投稿日: 2005/03/18(金) 20:45:45
結果。
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r191.png
これ以外に、ベルサリアのダガーと地竜の戦斧も出てる。
持って帰れませんorz。

703 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/18(金) 20:59:59
アライメントを手っ取り早く邪悪にする方法はありませんか?

704 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/18(金) 22:38:25
>>703
BMで$500以上のものを売り買いする、かな。

それはそうと*鑑定*の巻物のスポイラーもどこまで信用していいやら。
魔法のランプの生成階が55って・・・。小一時間探しちゃったじゃねーかorz
そろそろ更新してほすぃ。

705 名前: Alba (4kaNAlBA) 投稿日: 2005/03/19(土) 01:07:44
>>704
うー,どうもすいません.TOBって更新多いから結構時代遅れになっちゃいますね….
とりあえず,時間を見て更新してみます….

706 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/19(土) 07:50:48
ありゃ、Albaさんのご登場だ。ワーイ
更新がんがってくらはい。

707 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/19(土) 09:59:10
そうは言っても
>*band自動抽出スポイラー
>このページにリンクされているファイルはデバックコマンドで自動的に出力されたテキストファイルです。
とあるし、最新版のlib/edit/k_info.txtでも魔法のランプは生成階55 Rarity255なんだからしょうがない

708 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/19(土) 18:27:26
自然魔術の特異点ってどうやってクリアすればいいの?
パワー・ワイアームが5体ぐらいいるんだけど。うぃっちじゃ無理かな?

709 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/19(土) 18:29:32
盗賊クエストで、加速プラ1のアーチファクトゲット。いいのかわるいのか

710 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/19(土) 19:37:45
お金になるからいいのさー

711 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/19(土) 19:50:24
>>708

テラーナイトとかで出来るだけ強い装備をして、加速、祝福、ヒーロー、幻影状態で殺人ショー連打。

712 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/19(土) 21:54:24
ういっちならうまくやれば森林生成+古代龍召喚で相手の召喚は封じられる。
エレメント操作を絡めつつ真・吸血で何とかなるかも。(自信無いけど)
とりあえず、転移石をもっていけば死ぬことは無いと思うから突入しちゃえば?

713 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/19(土) 22:07:14
真・吸血なんて呪文あったっけ?

714 名前: 712 投稿日: 2005/03/20(日) 09:00:22
Tobではライフフォースだった。
それより気になって調査してみたらあいつ反射もちだったね。ごめん。
やっぱり隠密を出来る限り高めて自エレメントを高め、逆エレメントのときにおびき寄せて速攻かけるしかないか。
それでも13ターンぐらいかかるけど。
あとひょっとしてスターティアラが効くかも。

715 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/20(日) 10:35:29
竜言語がもらえるクエストなんてあったっけ

716 名前: 708 投稿日: 2005/03/20(日) 10:57:32
だめでした。物資不足だった。
増殖地獄の報酬の魔法のランプもディジニさんが怒ってでてきたしなぁ。
それよりサキュバスをやりたくなってきた。このまま放置のヨカーン

717 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/20(日) 13:08:18
サキュバスって、やったことないんだけど、
武器防具鑑定が0で、ウィッチと暗黒の魔法に鑑定がないから、
後半drop数が多くなってくると、鑑定が凄く大変そうなんだけど、
なんか、回避方法があるのかな?

718 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/20(日) 14:07:42
>>717
職歴数に制限ないみたいだからアマゾネスでじっくり鑑定あげてから挑まれてはいかがか。

719 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/21(月) 13:15:20
封印したエンジェルが解放できない…
クレセントの封魔空間のせいか。自分の召喚も封じちゃうのね。

TOで初めて、ってかbandで初めてキャラがレベル50になった。
固定クエストがドキドキですたい。
勝利したいな〜

720 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/23(水) 00:06:06
ttp://rogue.clique.jp/upload/dat/r210.txt

聖者のクローク+破片の指輪にするか
(セイレーン)クローク+スピードの指輪にするべきか

聖者のクロークの効果を今回はまだ実感していないのだけど
ハイプリーストピットで瞬殺されたことあるから
思案のしどころ。

721 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/23(水) 08:25:33
個人的にはどちらでもいいと思う。
聖者+破片にしても、強い敵に戦う前にクイックムーブ唱えりゃいいだけ。
(セイレーン)+スピードにしても、聖者のクローク持ち歩いてればOK。

そうこうしている間にもっといいスピードリングが出るかもしれないし。

722 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/25(金) 04:52:47
風水死ってもしかしてかなりマゾい気持ちになれる?

723 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/26(土) 13:03:52
フレイヤで頑張ってたけど、レベルアップ時にタロットの塔が発動して死亡。
やってしまったよ…

724 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/27(日) 22:24:51
ニンジャさんよ…
手裏剣投げるの下手なら意地張らずに小石投げてくれねえか?
いい加減オークの群れに一々切りかかっていくのも面倒でよ
そろそろ考えといてくれよな

725 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/28(月) 20:24:18
手裏剣と指弾はありえないくらい名前負けしてるな

726 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/29(火) 12:06:22
いつのまにか変な突然変異が付いて治せないんですけど、、
あなたは魔法を失敗しやすい、とか
黒いオーラうんぬんとか
これって何?LVUPの時に付いてきたような気がするけど。

727 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/29(火) 12:09:56
それ全部呪いだろ。聖水をたくさん飲めば治る。

728 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/29(火) 12:17:52
>727
即レスさんくす。でも種族が幽霊だったりヴァンパイアだったらどうなるんだろ

729 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/29(火) 12:32:33
*解呪*でもOKっぽい。

730 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/29(火) 20:27:10
だれかサキュバスで頑張っている人います?
良かったら使い勝手教えてください。

731 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/30(水) 01:27:12
>>730
ttp://rogue.clique.jp/upload/dat/r233.txt

ドルガルア撲殺直後。物資の消費は0。
暗視と隠密目当てでニンジャで育てたけど、失敗だったかも。

使い勝手は…各種補助魔法にマーシーレインでの回復もあるので、
とにかく死ににくいという印象でした。
ターンダメージは低めだけど、朦朧打撃だし弓・魔法での遠距離攻
撃も可能だしエレメント操作も楽に出来るので弱くは感じなかった
です。
爪も試してみたけど、実戦では使えなさそうだった。耐性が不足し
ている時に一時的に爪を装備して弓・魔法主体で戦う位かも。

732 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/30(水) 04:48:35
やっぱり魔法が強力ですか。
こっちは最初の職業何にしよう。武器防具鑑定が欲しくて
アーチャーLv16まであげたけど施設探しているうちに死んだ
のでアマゾネスLv25まであげてやってみます。
マーシャルアーツも少しはあがるし。

733 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/31(木) 00:53:27
聖者のクローク
魔王のクローク
守護者のクローク
*無*のクローク
*火*のクローク
(セイレーン)クローク

いっぱいありすぎて
よくワカンネ・・・

734 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/31(木) 01:35:22
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r239.txt
やっと、うぃっちになれると思ったのに
魅力が足りないとは・・・・
ミミッククエスト失敗したのも痛い

>>733
エゴクロークってそんなにあるんですか
ほとんど見たことないや

735 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/03/31(木) 17:23:31
何とか勝利者になったもののリンカにも飽きたので
スナップドラゴンしてみと、アストラルモード?
そんなの知らなかったぜYah!!早速装備を整える、と
-地上で妖刀に殺された-ターン182
orz

736 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/02(土) 14:17:12
中盤魔法職辛くない?
TOは序盤のテンポが早くて好きだけどダメージでかいのが恐い

737 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/04(月) 21:23:06
初*勝利*しました。
*bandでも初めて。ヨカッタ。
フィラーハぶっ殺してスナップドラゴンしてきます。

738 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/05(火) 04:15:49
>>732の場合って、結局どっちの方の格闘技能が強くなるの?

739 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/05(火) 04:18:29
>>738補足
アーチャーでクラスレベル16まで上げた場合と、
アマゾネスでクラスレベル25まで上げた場合で。

740 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/07(木) 13:45:45
アマゾネスの方。

741 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/08(金) 05:35:39
微妙に流れがわからなかったんだけど、ようするに

・サキュバスをやりたいが、武器防具鑑定も欲しい
・そのためにはアーチャーLV16かアマゾネスLV25が必要
・サキュバスの直接攻撃は格闘だが、前者と後者、
 どっちが最終的に強くなるか?

ということか。
…サキュバスは使える武器・防具が限られているから自動破壊を
上手く利用すれば、そんなに鑑定能力はいらないと思うが。

とかいいつつ非常に参考になった俺が来ましたよ。

742 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/10(日) 18:57:51
これはおいしい。クッキーの中にはメッセージが入っていた:-続く -

FF12が終わったら、オウガに着手するらしい

満腹だ!まだ おみくじクッキー{90%引き}を持っている。

743 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/11(月) 20:59:40
3万5千で売ったのに550万で
売り出される竜言語魔法書が憎くてたまらない。

744 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/11(月) 21:49:28
新しい乗り物が欲しくなり、空中庭園で4足獣召喚してみたら
ユニコーンが出た。
調査して性能を見てみると・・・
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10031.htm

乙女にのみ心を許すねぇ・・・・

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10032.txt
43歳オトコでも心は乙女でーす♪ってことかな?

745 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/11(月) 21:54:15
有翼人の歳は実際の1/3だから43でも少年

746 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/11(月) 23:04:46
体は許しても心は許さないんだよ。京のおいらんのように

747 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/12(火) 00:03:03
仮に@に女性フラグが付いていたとしても、
未通娘でなきゃうわなにすんだおまえやめr

748 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/12(火) 14:21:40
@の価値は*勝利*するかどうかのみに存在する。
男だろうが女だろうがオカマだろうが関係ない。

749 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/13(水) 20:22:47
*勝利*するかどうかはプレイヤーの価値です。
@の価値はプレイヤーが楽しめたり
感情移入できるかによって決まるので、
性別はものすごく重要な要素です。

750 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/13(水) 20:52:08
一理ある。イメージは大切だ。
ただ、ひたすらに勝利を目指すという点で@を評価してほしかっただけだ。目的に向かい突き進む者はどんな者であろうとカッコイイ。私はそこに@の魅力を感じる。

751 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/13(水) 20:57:26
戦う@は美しい。

752 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/14(木) 03:06:52
ぐはぁーーー
柳じじぃつえええええ!
なめてたら即死かよ
神砂嵐ラーニングしてえ

753 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/14(木) 20:13:59
伊達に長生きしとらんわな

754 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 12:37:46
神様の出現条件て、なにか特別なことをしないといけない?

755 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 15:16:21
神様って何?

756 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 15:22:54
フィラーハとかホルプとか

757 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 15:24:47
死神かな?
だったらゲーム時間で一日くらい経つと勝手に出てくる

死神じゃなかったらわかんないです、ごめんね

758 名前: 757 投稿日: 2005/04/17(日) 15:27:46
うあ、更新せずに書いちゃった
フィラーハは天界の最深部に出てきたと思う

759 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 16:51:39
10回以上天界最深部に行ってみたんだが、
人っ子一人いないってことは
常駐ではなくて確立ってことか。

760 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 17:05:15
天界の1100階のクエストモンスターとして常駐じゃね?

761 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 18:04:08
天界1100!?
そこにいけない・・・
585階から上り階段がないのだが
ひょっとして邪悪だと無理とか・・・

762 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 18:21:46
>>761
某最強剣の発動効果

763 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 19:29:05
あ、売っちまった

764 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 19:59:29
ボッシュート!

765 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 22:15:02
何百個も★☆とってたら
いちいち保管するのダルイよね

766 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/17(日) 23:20:46
・・・@です。
パワーワイアームを300匹以上倒しているのに
まだ充分な装備が揃わんとです・・・。

767 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/21(木) 22:07:17
ガンナーのエッセンス抽出を使ったアイテムが2倍になるのは仕様?
これ使うと一個のアダマン製弾丸が無限増殖するね

768 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/24(日) 22:49:45
不可解な煙霧の石化のブレスをくらって一発で石化したんだけど
テラーナイトで魔法防御:悪いだったからですかね?
石化の治癒の薬を持ってれば大丈夫と思ってたのが甘かった…

769 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/24(日) 23:12:06
耐酸も耐石化もないと一撃

770 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/24(日) 23:50:07
>>769
あっ、耐酸が抜けてました…
今まで種族はリザードマンが多くて気にしてなかったけど(今回はゴブリン)
石化対策に耐酸も必要だったんですね。
レスありがとう。

771 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/26(火) 19:27:51
石化耐性あればなんの問題もない

石化は大地属性ってゆうことで、
耐酸とか耐破片の大地系の耐性を持っていると
石化に抵抗して *即死*→徐々に石化 となる

耐酸だけだと、石化治癒の薬必要だから面倒だと思うな

772 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/29(金) 00:29:37
カオスフレーム条件さえクリアすればグラップラーになれるのに
ローディス武器もテンプルナイトも出ない・・・

773 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/04/29(金) 00:29:57
下げ忘れました
ゴメンナサイ

774 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/05(木) 12:40:03
クリアしたときに称号を勝手(もしくは選択的)に
つけられると面白いかもと思った。ウイニングポストみたいな
すごく自分ではカッコイイと思ってたキャラなのに、
ダサい名前がついたりとか

775 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/05(木) 12:45:26
スコアサーバないから、ここで晒さない限り
単なるホナニーか

776 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/05(木) 14:14:01
ほとんど 無い胸 みっともない でお馴染みですね。

777 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/05(木) 19:50:31
ほなにー可愛いよほなにー

778 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/06(金) 00:18:57
いわば『おんな風林火』だな

779 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/06(金) 00:23:23
        ↑『山』が抜けてる模様

780 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/06(金) 15:30:58
>>779

>>776
つまりこういうことです

781 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/06(金) 19:05:25
エロゲヲタUzeeeeeeeeeeeeeee!!!!
と言う事によって自分もエロゲヲタだとバラしてしまう罠

782 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/06(金) 22:15:52
ハァ?
この流れを理解できていないオマエだけが
エロゲヲタを晒しているだけだが。

783 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/12(木) 00:53:30
PR10でバルバスからデスアベンジャー食らったらエラーが出てゲームごと落ちた

784 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/18(水) 11:50:09
本家に書けばいいと思うよ。

785 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/18(水) 19:24:12
@診断お願いします。どこら辺で探索を行いどのように進めていくべきかどうかアドバイスを下さいませ。
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r332.txt

786 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/18(水) 23:50:50
>>785
ウェオブリ山に入る→マドュラ氷原がマップに出るのでマドュラに入る
するとマップに空中庭園が出てきますので
そこで、霊体ハウンドやワイアームなどを狩って
レベル上げ&アイテム集めがいいと思います

マドュラの地上マップには結構強いモンスターが出てくるので
気をつけてください。

あと、石化耐性も石化治療薬もない状態での探索は危ないですよ

787 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/19(木) 00:55:51
なるほど。ありがとうございます。
石化治癒の薬って購入可能ですか?

788 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/19(木) 20:51:05
普通の店には置いてないです
ブラマにたまに売り出されてます

789 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/21(土) 10:52:20
サンクス。ロードは飽きるね。

790 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/21(土) 22:20:12
クリア後の楽しみとして、経験ためて
武器に変身しても、アス生還してしまうと
せっかく作った武器は二度と出てこないということですかね?

791 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/23(月) 22:54:47
しつもん。
TObandやってみようかなー。と今思い立った私のような人にオススメな
難易度の低い進め方ってのはありますでしょうか?
あと、ガンナーとかやってみてーなーと思ったんですが、魔防が低いのはまだしも、
スポイラを見た感じでは魔道具全然使えなさそうなんですが、実際どうなんでしょうか?

792 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/23(月) 23:58:33
クリアしたいならロードとかかな。
まあ、エレメントの概念をちゃんと理解&利用できれば
変愚よりも難易度は低いから、
聞くよりやってみたほうがいい。
というか、楽すること考えるより
感情移入を優先すべき。

793 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/24(火) 01:34:07

タクティクスオウガにはどっぷりはまったけど、ずいぶん昔のことだからほとんど忘れちまいました。
思い出しながらやってみることにします。

794 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/27(金) 19:47:53
次のオウガシリーズでないかなぁ(´・ω・`)

できれば、亜人系は能力固定クラスチェンジなしではなく
TObandのように多種族で固定クラスなしだといいなぁ・・・

どうでもいいレスごめんなさい

795 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/28(土) 20:52:14
最近更新しないね。

796 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/30(月) 00:52:09
なんで自らを武器にする魔法の名前が
”スナップドラゴン”なのかず〜っ昔から疑問だ。
まずダサイし、一見だとなんのことだかワカラン。
竜言語魔法でほかに”ドラゴン”が
つく魔法なかったよな。

797 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/05/30(月) 10:51:32
今の自分の存在をスナップしてドラゴンに投影するとか、そんな感じじゃね?
竜に化けるんじゃなくて剣に化けるのは多分TO世界の神話ででも関連付けされてると思う

798 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/03(金) 23:02:57
スナップって噛み付くとか飲み込むとかそういう意じゃねーの?
ドラゴンに飲み込まれて何故剣になるかは知らん。

799 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/04(土) 08:48:19
スナップは"軽くたたく"転じて"魔法をかける"という意味でねーの。

800 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/04(土) 15:03:17
snapdragon。キンギョソウ。
、、関係あるのかねえ

801 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/04(土) 15:56:04
花言葉は「擬態」だと。近づいたかな。

802 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/04(土) 16:53:25
うほっそれっぽいな。

803 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/05(日) 02:23:38
そうだとしたら、またずいぶんひねったネーミングだな
シェイプチェンジでもよかろうに

804 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/05(日) 13:38:27
ウチの辞書だと

snap・dragon [名]
①[植]キンギョソウ《ゴマノハグサ科キンギョソウ属(Antirrhinum)の
多年草の総称;観賞用》《◆daragon's mouth, antirrhinumともいう;
花言葉は「無遠慮」「拒否」
②スナップドラゴン《燃えているブランデーから干しぶどうを取り出す
クリスマスの遊び》

とのことらしい。
これ見ると①よりも②じゃね?
制作スタッフの高尚なジョークって感じがする。

805 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/05(日) 15:27:27
《燃えているブランデーから干しぶどうを取り出すクリスマスの遊び》
ってどんな遊びだよ!

806 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/05(日) 15:36:12
ウソついてる奴は火傷するんだよ

807 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/05(日) 15:59:31
snapdragonでぐぐってみるとBBC Educationがトップに来るわけだが。
…まあ、どうでもいいか。

808 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/05(日) 16:03:17
文句があるなら
ジーニアス大英和辞典に言いたまえ

809 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/05(日) 21:17:55
なんとなくネタ振りを。

mg2開発日誌のアイディアメモを見てて思ったんだけど、

乗馬専用モンスター「超テキトーなバイク」

をTOBで追加して欲しいナァ。TOとは何の関係も無いんだけど。
ガンナーでバイク乗りながらズギュンズギュンやるのを
想像すると燃えない?
最近全く更新していないみたいだからやってほしい。

TOBはイメージ重視のゲームだと思ってるし、あってると思う

810 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/05(日) 21:48:20
コメントしにくいが・・・剣と魔法の世界観に
バイクまで出すのかい?
つか、バイク乗りながら発砲て
ターミネーターの影響?

811 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/05(日) 22:39:30
TOのイメージを重視してるんであって、
個人的にカッコイイと思う物を適当に放り込んでるわけじゃないと思うが。
つうかGearHeadでもやれ。

812 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/06(月) 00:55:45
ごめん。全然萌えない>ばいく

813 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/06(月) 02:08:37
乗馬できないのにバイク?

814 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/06(月) 11:08:23
つVespa

815 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/07(火) 21:47:54
ひさびさソースが微妙に更新されてるage

816 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/12(日) 20:03:29
変に飽きて昨日から始めたんだが、あっという間にロードになれるんだな。
レベル上げでだれなくていいっちゃあいいが・・・

817 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/19(日) 06:11:13
なんとなく昨日はじめて可愛さからウィッチをやったけど
よええ・・・。せめてマジックミサイルくらい序盤から使えるようになってよ

818 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/19(日) 19:37:50
魔道の本っていろいろできていいね

819 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/23(木) 12:11:15
すいません、街にある武器の合成屋が開いているタイミングって
なにか決まっているんでしょうか?

820 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/23(木) 13:54:53
>819
合成屋っていろいろな街にあるけど、
実際に営業しているのは、世界で一軒だけ。
一日が終わるごとに1/13の確率で営業している町が変わる・・・

だったと思うけど。

821 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/06/23(木) 20:22:03
>>819
変なところにも一軒あるから気をつけて

822 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/07/21(木) 14:38:56
GNE属性がすぐに邪悪になってしまうんだけど、一体みんなどうしてるの?
上の方では善良から中立にするのがめんどいとか書いてあるし・・・

気のせいか、邪悪なモンスターを攻撃した時にも減ってる気がする

823 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/07/21(木) 19:03:11
祈ったら400ぐらいくらって死んだ

824 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/07/22(金) 00:04:03
>>822
GNEの変動条件についてはOHPのスポイラに書いてあるよ。
基本的にゲーム前半は邪悪になりやすく、後半(特に殴り職)は
善良になりやすい。

意識的に善良よりにしたいなら祝福付き武器で増殖モンスターでも
殴るのがお勧め。

825 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/07/22(金) 03:24:39
>>822
確かスポイラは少し古くて
邪悪な敵の場合は-1、そうでない場合1/3の確率で下がったはず

826 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/07/26(火) 05:33:36
バルマムッサの虐殺に反対した際のダンジョンで、
ドラゴンテイマーが古代のドラゴンだのを山ほど呼びやがるんだが……
しかもポンポンテレポートするんで、早めに倒そうにもテレポ>ドラゴンに囲まれる、で殺される事、既に10回以上。
ドラグーンで*人喰い*付きの合成剣で挑んでもあっさり殺された。

このクエスト、どの程度のLvと装備なら勝てるってんだ……。

827 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/07/26(火) 09:14:04
ドラグーンでやってるんですが
変愚での竜窟みたいなダンジョンってあるんでしょうか?

828 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/07/26(火) 16:42:31
>>826
広い所で戦うからそうなる。
元いる狭い道の方におびき出すか、
遠距離系なら視界に入った途端に集中砲火とか。
ドラゴンテイマーさえかたずけれるなら、
あっさり達成できるクエストなので。

>>827
ドラゴンばかりで溝のあるマップ?ない。多分。

829 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/07/26(火) 18:05:40
>>828
それがなんか毎回、入ってすぐの狭い通路でボコられてて。
前後をドラゴンが塞いだ状態で、遠くからブレスや他の奴の魔法も喰らってるから、
倒すのが間に合わず。というか古代のドラゴンなんか一匹も倒せてなかったと思う。

なので今度は啓蒙飲んで位置確認して、遠距離から仕留める為にウィザードで修行中。

830 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/07/26(火) 19:46:06
>>829
隠密が低いなら、最初の場所からあまり動かないこと。
ずんずん進むと、それだけ敵がたくさん寄ってくる。
いくら一本道でも、全部捌くのは容易ではない。
なので、最初十数ターンくらいは数歩動いてじっとしてて、
敵が寄ってきたら倒し、全部倒したらまたちょっと進んで、
そするとまた寄ってくるので倒して、という感じに
持久戦をやればいい。

遠距離攻撃を食うのは痛いが、囲まれるよりははるかにまし。

831 名前: 826=829 投稿日: 2005/07/27(水) 18:38:39
お陰様で、今回は第一陣の殲滅には成功。
しかし第二陣以降、視界に入る程度に接近した途端に
ビーストテイマーに呼ばれた、フェイズスパイダー(だっけ?)の所為で、広間に飛んだり通路に飛んだり。
次は楔のブーツも用意しなきゃな……。
ついでに自属性エレメントの強化もしてみる予定。

ってかドラゴンテイマーって一人じゃなかったのか。
啓蒙で見たらバラバラに4〜5体居やがった。

832 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/08/05(金) 10:38:44
デスモルドでクリアした

833 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/08/06(土) 23:49:23
なるほどねぇ、ポイントはドラゴンテイマーか
自分もボコボコにされたクチです。

一番最初は石化で死んだわけですけどね(ノ∀`)

834 名前: 831 投稿日: 2005/08/08(月) 08:36:25
数日前に、やっとこさバルマムッサを突破しましたよ。
装備のほうは楔が見つからなかったけど、その分テレポートの巻物増やして逃げて休憩する方針で。
それでも射撃が痛いので、ウォーロックでウィッチ魔法の射撃無効のと加速のを常時使用、
後はとにかく殴る殴る殴る!
致命傷の治癒の薬80服くらいと、体力回復の薬10服くらい使い切って勝利!
……したは良いが、アイテム回収を後回しにしたまま最後のを倒してしまい、大赤字。
装備品がドラゴン系を合成した物もあった為か、召喚されるドラゴンも2〜3匹なら平気だった。
何より怖かったのは、ウィッチの初級魔法書が破壊される事。4冊持ってたのに、1冊まで減ってしまった……。

835 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/08/08(月) 20:04:08
>ウォーロックでウィッチ魔法(ry
>何より怖かったのは、ウィッチの初級魔法書が破壊される事。

二重耐性張りなされ。
2冊目にあるはずだ。

836 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/08/09(火) 11:00:23
>>835
MPとウィッチ熟練度の都合で無理だったんよ。
魔法二つを常時やっとくだけでも、MPが底尽く事が多々。
……いや武器に理力が混ざってた所為なんだけどさ。

837 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/08/23(火) 03:27:51
タインマウスの入口がみつからないんですけどどこにあるの?
アガレスはぶっ倒してるからから必要到達度は満たしてるはずなんだが。

838 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/08/26(金) 16:01:56
サンダー・ワイアーム2匹倒したら種族レベルが41→50になった。
……いいのか、これ?

839 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/08/26(金) 20:42:29
>>837
最新版じゃアガレス城クリアーしてもタインマウスの入り口でない。
湖の洞窟にでも潜りまくればOK

>>838
何だか異常に経験値もらえる敵がまだ残ってるよな・・・
レッサークラケンとかネクロマンサーとかPワイアームとか。


バグっぽいの体験したのでここに書き込み。

コリタニのクエストで不可思議な霧を倒す所で五首ヒドラと一緒にを霧に特攻
石化ブレス喰らいながら倒した後、地形の一箇所が『回避の彫像』って名前に
なってた。
地形なのでもちろん拾えず。3,4回体験。

アルモリカのクローン共を倒すところでマーメイドで谷挟んで船長のHP吸い
まくって倒したら ☆ローブ『』 っていうアイテムを入手。
持って外出ようとしたら強制終了。最初から。ジーザス。

840 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/02(金) 16:55:18
最近タクティクスオウガ外伝ってのが発売されているのに気が付いた
中古で適当な値段だったから買おうかと思うんだが、
タクティクスオウガの方に比べてどんな感じ?

841 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/02(金) 17:09:43
GBAの奴?まず難易度がヌルい、TP制が無い、AIも弱い。とまぁゲーム的には微妙。
ストーリーは色々本編と絡みがあってそこそこ面白い。

842 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/02(金) 17:22:02
難易度がヌルい!?(´Д`)
タクティクスオウガのやたらと脆くて、
矢2〜4本ですぐに死ぬようなハード設定が好きだったのに!

ヌルいなら買わなくていいかな?
でも本編と絡み合いがあるのなら
どうせ中古だし買って見るのもいいか

843 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/02(金) 17:25:55
TPじゃなくてWPだな。2週目は一人旅できるくらいの難易度だったぜ。

844 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/02(金) 20:06:23
SFCタクティクスオウガの味が見事に損なわれているからな。
しかし他のシミュレーション系ゲームはPS2世代になっても
続編がモリモリ出てるのにオウガバトル系は64で時が止まっちゃってるよ…。
シンプルかつ大胆なTOの風味に色々とスパイスをきかせると
もっと面白くなると思うんだけどなあ…

845 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/02(金) 20:30:51
TO外伝の敵は固くて困る。

846 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/02(金) 20:37:52
見方も硬いけどな

847 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/03(土) 08:52:10
シンプルかつ大胆なTOだからこそスパイス効かせるのがむずかしいのでは。

最近TOBでドラゴンテイマーやってるからSFCのTOで味方をAUTOでプレイしてる。
人数、Lv制限は普通すぎてもうやり飽きたからやってみてる。
まだ序盤だから微妙だけど後半むずそうだ、戦死者ガンガンでそうで金も足りない。

ドラゴンテイマーも楽しいけどエッグモンスター強すぎる。
何か一般的でない乗馬モンスターいないかな?

848 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/05(月) 11:02:24
>>840
GBA版はタクティクスオウガのシリーズとしては残念ながら糞。
WT絡みの戦術がタクティクスオウガの味なのに、それが無いから非常に単純な内容になってる。

シミュレーションRPGとして評価するなら、残念ながら糞。
タクティクスオウガからそのまま引っ張ってきたような一部の魔法や特殊能力のおかげで
非常に楽に敵を倒せる。敵はそういった有効な戦術を取らないので、難易度がぬるい。

849 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/09(金) 21:08:37
ハーイ、中古で買ってゲームクリアしました(正史END)(´∀`)
黒ランスの過去はああだったのか
過去なんてわからんもんだねぇ

戦闘についてひとことコメントするとすればこの一言が適任だと思いました

マジぬるぽ

850 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/09(金) 22:02:28
つーかスレ違い

851 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/19(月) 04:54:36
久しぶりにTObandやったら、クローンを突破できました。
この後、何をしたらいいでしょうか。御指南願えますか?
耐混乱と対閃光を中心に装備を組み直して、ブリガンテス→空中庭園の予定です。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10200.txt

852 名前: 851 投稿日: 2005/09/19(月) 06:13:58
マドゥ『ベルセルク』を装備したら、射撃回数が3.50から6.00に増えました。
追加射撃をつけた上でベルセルクを装備すると、同じく4.50から8.00に増えます。
これってバグでしょうか。追尾の矢184 x 8.00 = 1472ターンダメージはとても楽です。

853 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/19(月) 13:46:02
俺は聞いたことが無いなーそれ。
バグっぽい気がするけど確かめてないから良く判らない。

反魔法アミュがいらない気がするけど。
クレセントの反魔法フィールドは敵だけだから自分は魔法使えるよ?
風は加速あるし、やっぱりデフ系魔法強い。
CLv42だかで次元の扉覚えてインチキくさい強さになるからまずCLv42目指すのかな。

楽したいならCLv42まで経験値の高いレッサークラーケン狙うのが楽、バグみたいだけど。
そうでないならブリガンデスでドラゴンテイマーを探して召還→テレポアウェイして
ドラゴン狩りで経験、アイテム共にウハウハだったような気がする。
空中庭園で普通に歩くのはあまり効率良くない気がするし、
入り口でウロウロするくらいならブリガンデスでドラゴンテイマー探しをオススメ。

854 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/19(月) 13:46:18
>>851
とりあえず55階からでてくるサンダーワイアームを倒すと楽しいことになります。

855 名前: 851 投稿日: 2005/09/19(月) 17:14:52
>>853>>854
ありがとうございます。試しにドラゴンテイマー探してきます。
反魔法外して青光にしたら指輪スロットがあいたので、とりあえずスピードをつけました。

ベルセルク、矢が命中して経験点が入った瞬間に元の倍率に戻ることが分かりました。
TOband BBSの方に書いてみます。

856 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/20(火) 20:15:38
>>855
呪いは聖水がぶ飲みで解消できることがある。
ガイシュツだとか実害が少ないので放置しているだけとかだったらごめんなさい。

857 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/21(水) 19:09:38
Re:自動拾い  投稿者: gori  投稿日: 9月29日(水)15時28分17秒
Remote Host: ntchba015192.chba.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp, Time: 1096439297
ということは、「未鑑定の〜」は効果がわかっていて、
擬似鑑定されていないアイテムにしか反応しないのですか。
う〜ん、なんか納得いかないなぁ。
変愚ではちゃんと拾ってくれますよね。
まあ、仕様ならばしかたないですね。

858 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/09/23(金) 10:57:54
う〜ん
ヴァンパイアになりたい場合は以前のように感染しなくていいのかな
スポイラみると感染が必要とは書いてないけど
逝っちゃっていいのだろうか
おいたちをヴァンパイア仕様で妄想書きなぐってしまっていたり(´・ω・`)

! <-爆発の薬

859 名前: 851 投稿日: 2005/10/01(土) 20:46:56
>>853
レッサークラーケンを倒してきました。むちゃくちゃ楽ですね、っていうかバグ……
>>856
想像の通り、動物の呪いは放置しています。聖水代がもったいないし。
我が家の聖水は、攻撃や防御の呪いを受けたときのストックにしています。

ベルセルクの件、やっぱりバグっぽいです。これ、永続するとうれしいんだけど。
m) 99本の 追尾の矢 (6d4) (+12,+12) (244/2928) {=g@f2 }
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10212.txt

当面、D相手に遊びながら、ぼちぼち潜ることにします。みなさまありがとう様です。

860 名前: ローグ廃人代表 投稿日: 2005/10/21(金) 13:17:36
書き込んであげる

861 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/10/23(日) 03:12:58
「天界への道」最深部付近でパワーワイアームとか殺しまくっているんですけどブリュンヒルドがまったく出てくれないっす。
まだ粘ってみるべきか、おとなしく引退するべきか…どうしたらよいと思います?

862 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/10/23(日) 04:17:26
粘ってでも神に会いたいなら続ける。
そこまでの価値が無いと判断したならやめるでいいじゃない。

引退するならまだ使ったこと無いなら、スナップドラゴンくらいは粘ってみたら?
とは思う。

863 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/10/23(日) 09:12:52
>>861
あるある。
勝利するまでよりも、そこから先の方がずっと時間かかるよな。
こっちなんて、勝利後30時間超で★魔剣もディバインドラゴンも見つからんよ。

個人的には経験値カンストまで粘ってアストラルモード、に1票。
5d99のスナップドラゴン武器で鬱憤を晴らせ。

864 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/10/23(日) 11:17:57
アストラルってクリアしたら武器残らないんじゃないの?

865 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/10/24(月) 03:17:31
天界行かないと使えない=そのころにはそのプレイに飽きてることが多いから
アストラルでとっとと使って満足しちゃえ、とかじゃないかな。

866 名前: 861 投稿日: 2005/10/24(月) 03:47:10
経験値はかなり前にカンスト済みでスナップドラゴンの巻物も2つ程手に入れてるっす。
しかし、一度ミスった時にエンジェルナイトになってしまったんで、この状態でスナップするとずいぶんと微妙な性能の乗馬槍が出来あがってしまうのが悩みの種ッす。
もう少し粘ってみてダメだったらスナップした跡に新キャラ新ジョブで遊んでみようと思うっすよ。
ガンナーなんかいいっすよね。

867 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん

868 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん

869 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん

870 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/10/28(金) 20:57:45
消化試合は辛いよな。
同病相哀れんで、変愚のな忍並みにダルダルなダンプをさらしておくよ。

http://rogue.clique.jp/upload/dat/r612.txt

871 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/10/30(日) 03:19:03
うあ、なんかすごいっすね…参考になります

http://rogue.clique.jp/upload/dat/r614.txt
自分は現在のところこんな感じっす。
見比べてみるとまだまだやることがある感じっすね。ディバインドラゴンや伝説のオウガを倒すまでは粘ってみるっすかね。
というか自分、闘技場でトチってたっすよ…orz

872 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/01(火) 21:50:45
TOband始めました。
質問なんですが、初心者でもいける種族、職業の組み合わせって
なんでしょうか?

873 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/01(火) 22:10:18
ソルジャーからロード。まぁ、基本戦術から簡単な応用戦術まで学べる。
個人的な初*勝利*はゴーゴン忍者だが。

874 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/02(水) 17:30:38
つーかガンナーでエッセンス抽出するとアイテムが増えるバグやば過ぎ。
知らないでやってて、(バルダー)ランスにやったら増えまくりwww
売れば無限に金増えるし、弾生成すればバルダー弾幾らでも作れるし。

最後はエゴ付きのアイテムからエッセンス無限に抽出してて、
マクロ組んで連打してたら空腹で死んだwwww

なんかもうお腹いっぱい。

875 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/02(水) 17:47:52
タブー中のタブーに触れやがった。

876 名前: 874 投稿日: 2005/11/02(水) 18:27:06
あ、そうなの?
知らなかったもんだからつい・・・。

TOB面白いだけに開発止まってるのが悲しいね。

877 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/02(水) 23:15:21
アルモリカの街の店などがすべて鍵がかかっていて入れません。
なぜでしょうか?

878 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/02(水) 23:21:01
元ネタよろしく、敵方の将に占拠されています。
貴方の手で「開放」すれば、営業を始めてくれることでしょう。



ゲーム後半でその状態のときは、民族心象を悪くしているかも。

879 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/03(木) 06:56:29
ありがとうございます。
序盤なのでおそらく前者だと思います。
元ネタ知らないので・・・orz

880 名前: sage 投稿日: 2005/11/05(土) 19:46:45
真・勝利者になったのですが、870さんの
★魔剣『闇色の六王権』を欲しいなと思い、
探していますがでてきません。
天界への道ですか?それとも魔界への道ですか?
どこをうろつけば入手可能なのでしょうか?
教えてください。よろしくお願いします。

881 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/05(土) 19:48:19
おそらくスナップドラゴンの巻物で魔剣化したものなので出ません。
欲しければ自分で作りましょう。

882 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/05(土) 20:22:07
あう。。
了解しました。
881さん、即レスありがとうございました。

883 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/05(土) 21:22:36
TOBはやったこともないからあれだが、確かにあの武器欲しいな。
5d25で殺戮修正50って「ぼくのかんがえたさいきょーぶき」かよw

884 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/06(日) 00:54:31
そしてエロゲネタ。

885 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/06(日) 03:34:41
先ほど順調に進んでいたロード候補がPコマンド誤爆で即死した。
マクロでPに投石あたりを仕込んでおくと回避できたんだな…。

と少しずつ賢くなっていくのがbandの醍醐味なのかしかし鬱

886 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/06(日) 12:01:01
粘れば5d99(+50,+50)とかいくから、
最高位のユニークですらサクサクと。

887 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/06(日) 20:55:17
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10255.txt
初心者であまり進み方が分からないのでアドバイスお願いします。

888 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/07(月) 00:12:51
なんで武器と楯つけないの?↑

889 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/07(月) 00:22:45
タロットカードってどうやって使うんですか。
あと、使ったらなくなりますよね。

890 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/07(月) 00:55:23
>>889
巻物と一緒。“r”
使ったらなくなる

891 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/07(月) 01:00:20
>>890
サンクス。

892 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/08(火) 04:05:32
*滅邪*の妖刀 (7d4) (+6,+14) (+2賢攻) {r恐;祝穢|切/X邪}

こんなの拾ったんですが、
合成する時に祝穢はどうなるんでしょうか。

893 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/08(火) 21:27:04
このスレの380を読むべし

894 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/08(火) 22:35:21
神殺しをして、伝説のオウガになったのですが、
『伝説のオウガ』は敵としてでるのでしょうか?
でるのならば、どのへんで見つけられますか?
あと、リーンカーネイトしてもLNCとGNEは変わりませんか?
さらに、カオスフレームもずっと−300ALLのままなのでしょうか?
初めて神殺しをしたので、わかりません。
どなたか、教えてください。

895 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/09(水) 02:57:03
どんなものかとランスロットと戦ってみたら連続行動されて瞬殺された。

896 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/09(水) 11:32:50
>>894
以前のバージョンなら、
出る。
地獄下層。
変わらない。
そのまま。

897 名前: 894 投稿日: 2005/11/09(水) 16:50:51
ありがとうございます。
でるまで粘ってみます。
でも、神殺しをしてもマイナスの方が
大きい気がします。。。

898 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/09(水) 19:50:51
街中で呪いのドラゴン召喚が発動。
うわ、こんなところで古代ゴールド…

…………

pちゃん、非常に美味しゅうございました。

899 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/09(水) 20:22:32
オウガは旧時代の遺跡でも出るよ。
自分は110階周辺をウロウロして遭遇した。

カオスフレームについては配布元のスポイラが詳しい。
 ・-300になると固定されるので回復不可。
 ・フィラーハを倒すと全て-600。
なので、神殺しをするとかならず街の施設は使用不可になる。
すっぱりあきらめれ。
そもそも神殺しは*最終*目標なんだし。

900 名前: 894 投稿日: 2005/11/09(水) 21:48:01
すっぱり諦めて、アストラルモードに突入しました。
いろいろとありがとうございました。
いや、スナップドラゴンの巻物を家に置いたので
焦りましたが、発動でできたんですね。。。
本当に、ありがとうございました。

901 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 17:32:20
ガンナーになる詳しい条件ってなんですか?
能力値あってもなれないんですが・・・

902 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 17:52:45
>>901
ガンナーは♂限定

903 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 18:01:31
そうだったのか。それはいカンナー。

904 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 18:07:04
恩恵ってなんですか?
いつのまにか逆の恩恵みたいなものが付いて大変な事に。

905 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 18:14:40
>>902
男リザードマンソルジャーで、なれませんでした・・・

906 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 18:16:00
>>905
嘔吐ハイムで異国の機械兵クエストをクリア汁。

907 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 18:37:19
>>906
そういう条件があったんですか。
ありがとうございました。

908 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 20:11:20
あれ?死神倒したら転生できるんじゃなかった?
なんかできないんだけど…。

909 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 21:47:13
転生って、リーンカーネイトのことなら、
死神倒して、死神の逆位置のタロットを手に入れることですね。

910 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/10(木) 23:09:27
>>908
出来る事も有るよ、逆に呪いのダメージを受ける事も。
要は死神タロットの表と裏がある確率で発動するって事。

911 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/11(金) 05:48:24
>>910
2度目に倒したら出ました。トンクス

912 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/14(月) 00:13:56
アンビシオンって自動拾いにどう載せておけばひっかかりますか。

913 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/14(月) 00:21:06
ブリュンヒルドで、しかも自己解決しました。スマソ。

914 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/15(火) 21:24:51
風水士の使い勝手ってどんなもんですか。

915 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/17(木) 19:30:24
最近話題がない

916 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/23(水) 23:07:05
肉弾系キャラのクイルスルグへの有効な対処法って何があるかな?
三回ほど同パターンで死ぬorキリが無いと判断して自殺、となって以来、
いつも増殖クエストはあきらめてるんだが。

917 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/24(木) 03:41:07
>>916
感知してワープ靴でとなりへ直行、ってどうだろう。
弓職オンリーだから試したことないけど。

918 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/24(木) 15:03:05
守りのルーンの巻物を大量に持って、
敷き詰めていけばどうでしょうか?
肉弾系でも弓でそこそこは消せると思いますよ。

919 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/25(金) 09:49:32
気付いたらローディスのカオスフレームが-200になってしまっているんですが、
戻す方法ってもしかしてゼノビア関連のユニーク殺しと博物館くらい?
このままじゃクエスト全制覇できない、、、

920 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/25(金) 21:55:40
すべてのクエストを完遂するのってできたっけ?

921 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/25(金) 22:05:50
>>919
平衡化の儀式でどうにかならんか?

922 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/25(金) 22:58:24
>>921
LNCが中庸になっただけでした・・・。
やっぱ白ランスやウォーレンを片っ端から倒して、
ローディスアイテム30個くらい博物館入れるしかないのか。
寄付してえ・・・。

923 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/26(土) 20:43:31
コリタニの本屋の北で寄付できるけど、
フレーム低いと閉まっちゃうの?

924 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/27(日) 00:16:26
>>923
しまってます。
たぶん-50か-100以下だと入れないようです・・・。

925 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/27(日) 16:24:04
最初の港町の倉庫のお掃除イベントってどうやってクリアするんでしょう…?
確認できない何かがワープ?しまくってて捉えられません

926 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/27(日) 16:41:15
そのワープしまくるのをとらえるのが主な難点なんだよな。
光の巻物と投石で頑張ればなんとかなるはず。

927 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/27(日) 18:00:24
>>926
ありがとうございます。やってみます。

今日初めたばかりなのですけど
これはもう変愚の鉄獄に相当するものはないのでしょうか?
各地のイベントこなしていく感じ?

928 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/27(日) 18:33:11
>>927
ある程度深く潜ると、「死者の宮殿」ってダンジョンが出てくる
そこが鉄獄に相当すると思う

929 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/28(月) 09:51:33
死者Qは最初から入れてもいいと思うんだよなあ。
入れる頃には6Fランクエとか意味ないし、あのタイミングから1Fから降りていくのもだるい。
遠いのも難点だが、これはまあヴァレリアの地形上は仕方ないか。

930 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/28(月) 09:54:17
ご教授ありがとうございます。
まだやっとタインマンスの丘に行けるくらいですが頑張ります。

…とか言ってたらいきなり死んじゃった。天罰だって。
キー操作一つ間違えると即死ってのはどうなんでしょう…。

931 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/11/29(火) 07:03:33
1をやってるんだけど
ゴースト・マージって強キャラだよね?

932 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/04(日) 16:42:56
質問です。
アーチャーとウィッチを経験してからサキュバスに転生しようとし
本家WIKIを見た所、

基本能力が、
「1種目の職業」と「隠し」は2LV毎にアップ
「2種目以降の職業」はトータルクラスLV補正の倍数毎に能力アップ とありました。

イマイチよく意味が分かってないのですが、
生まれついたその日にもう片方に転職して修行した方が能力の伸びは良いという事でしょうか?

933 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/04(日) 17:02:22
>>932
>トータルクラスレベル補正=2+トータルクラスレベル^2/クラスレベル^2/2
から
トータルクラスレベル補正は必ず 2 以上の数値になる
よって
2種目が「転職できない」でない限り、
生まれついたその日にもう片方に転職して修行した方が能力の伸びは良いという事はない。

934 名前: 932 投稿日: 2005/12/04(日) 17:23:39
ありがとうございます。

両方LV50まで上げるならMAXに多少影響しそうだけど、序盤の伸びがマゾいのですね。

935 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/05(月) 13:52:32
死者宮が後半にならないと出ないってことは、アルモリカ解放後はタインマウス行くしかない?
ああいうマップは好きじゃないんで、ほかにいい潜りどころが欲しいんだけど。

936 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/05(月) 16:34:00
ある程度クエストしてから一気にタインマウス全部行って
タインマウス→スウォンジー20Fくらい?→城が楽。

937 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/05(月) 16:46:43
スウォンジーもかなりイヤだなあ。
早くブリガンテス出ないかな、確か20階だっけ。
深度の関係でスウォンジーが必須なのは勘弁してほしい。
建物以外は苦手です。

938 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/05(月) 18:17:19
自分はこんな感じ。ドア/階段のロッドがあると便利。
地下室→アルモリカ→盗賊→下水道→オーク→破滅1
→タインマウス (登り坑道をひたすら上る)
→スウォンジー (同上) →城

問題が3点。基本的には、テレポートで何とかなるはず。

王都ハイムに行く途中の水辺でヒドラ。
スウォンジーで足の速いユニークや犬。
城に行く途中の峠や氷原で強めの敵にはさまれる。

あとは……城に行っても、竜使いオクシーヌだけは気をつけることかなぁ。
狭い城だと、足の速さとドラゴン召還のせいで、テレポートしても負けるから。

939 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/05(月) 20:14:20
つーか最初からダンジョン全部出てないのは正直やめてほしい。
ただ単にめんどくさいだけだし、プレイの幅が狭まる。

940 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/05(月) 23:37:52
結構皆言ってるから次は選べるか全部出てるようになってるかもね。

941 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/08(木) 03:33:25
前にローディスの駐屯所に入れないって人がいたけど、
カオスフレーム高い(+129)にも関わらず、同様の症状になったので報告。

聖騎士の隠れ家も達成して(モンサル城侵攻は未受諾)、またユニーク暗黒騎士も一人も殺してない。
雑魚ローディス兵は何人か殺してるけど。
なんか変なフラグでもあるのかな。

ちなみにライムのゼノビア駐屯所は聖騎士の隠れ家を受けちゃうと入れなくなるみたい。

942 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/08(木) 06:22:20
テンプルナイトは良くてコマンドは駄目・・・じゃなかったかな。
今のところそれ守ってれば入れてる。

943 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/08(木) 08:00:47
雑魚のテンプルコマンドもダメ、ってことなのかね。
60階近くで出るから要注意か。

そうすると、ゼノビアのほうも、クエストじゃなくて雑魚のホワイトナイト倒すと入れなくなるのかもね。
まあ隠れ家には必ずいるから、結局クエストやると入れなくなるけど。

このあたりの確かな情報ってどっかにないかな。

944 名前: 941 投稿日: 2005/12/11(日) 00:42:46
条件判明したので報告。
コリタニのローディス駐屯所に入れなくなる条件は
・ハイムで『沈没船ラムゼン号の引き上げ』のクエストを受諾する
でした。
雑魚コマンドは倒しても問題なし、ユニーク騎士は不明(まだ倒してない)。

ちなみにゼノビア駐屯所は、隠れ家クエストを受けた瞬間に入れなくなりました。

945 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/11(日) 03:31:29
>>357前後の内容は転生チェックの話だったんだなあ、と
家でのクラスチェンジ条件に装備補正が入らない事に今更気がついた俺

今からテンプルナイトになるのきっつい…

946 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/11(日) 22:34:16
スナップドラゴンした後に魔剣が出るには、
不正してないことが条件ですよね?
家と職場の両方のPCにインストしてますけど、
家で始めたセーブデータを職場に持っていって引き続きした場合、
不正とみなされるのでしょうか?
つまり、バックアップとして見なされて不正になりますか?

947 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/11(日) 22:38:00
>>946
職場でやるな。

948 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/11(日) 22:41:51
ほっとけ。休み時間に自分の持ち込んだPCで何をしようが、おまえのしったことか。

949 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/11(日) 22:50:23
そういう問題なのかな。
いやここはそんなこと話す場所じゃないけど。

セーブデータだけ移動させたってことでおk?

950 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/11(日) 22:53:15
つい勢いで返してしまいました。
すみません。

仰るとおり、セーブデータの移動です。
これは不正にあたりますか?

951 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/11(日) 22:53:32
>>948
ちょっと否定のレスついただけで口調変わるの良くない
まあそれはおいといてだな、職場持ってって死んでも家帰って家に残ってるデータでやったら「バックアップ」だ。
「バックアップ」はもちろん不正だが、クライアントにはバックアップだと見破る機能は性質上無理だ。つまり魔剣の「不正」には「バックアップ」は含まれていない。
つまりそういうケースのセーブデータの移動だけでは魔剣の「不正」には影響しない。安心しろ。ただし職場で死んだらちゃんと家帰っても家のほうのデータの消せよー?

952 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/11(日) 22:58:01
了解しました。
ありがとうございます。

953 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/11(日) 23:59:50
そんな条件あったことすら知らなかったよ>不正するとスナップ剣でない

954 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/12(月) 20:59:04
それじゃ、どんなことが不正なの?

955 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/12(月) 21:15:05
>>954
ウィザードモードだろ。

956 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/12(月) 21:45:54
バックアップ以外で思いつく不正……んー、メモリエディットとか?

957 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/13(火) 15:48:01
不正ってのは正式でない操作、ってイミで悪事のことじゃないよ。
Windowsが「不正により終了します」って鳴くのといっしょ

あと>951、自分の正義を押し付けるのはどうか?と思う。
スコア送信するもんでもないスタンダロンのゲームなのだから
どう遊ぼうが勝手。
もちろんバクアプすると自ら楽しみを失う、てのは同意するけどね

958 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/14(水) 00:07:57
ということは、自動拾い編集中に吹っ飛んだ経験のあるウチの天使様は
聖なる剣に変わることはできませんか

そういえばあの頃からスコアの上がり方もおかしい。
覇王倒して未だ11万。

959 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/14(水) 20:37:23
このゲーム、スコア計算方法が変愚と違っているので
ズルしてなくてもそんなもんだよ。
粘っても上らないし。

960 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/15(木) 03:36:41
感染のショックにより突然死
なんだよこれ・・・

961 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/15(木) 20:11:10
誰もが一度は通る道だな。
Vなんて倒しても大して儲からないので放置推奨。

962 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/18(日) 00:24:27
数十回目のチャレンジで、はじめてここまで来ました。
これから黒ランス&覇王を倒しに行こうと思いますが、
戦ったことすらないので、装備、持って行くもの、戦い方などについてアドバイスください。
物資はこの時のために頑張って溜めたのですが、個人的に武器がイマイチな気がしてます。
前に死んだときはアンビシオンやニフリートがあったのですが。。。
ちなみにバルマムッサは先にロンウェーを倒してしまって発生してません。

http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10338.txt

963 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/18(日) 04:16:47
何なんだその加速は。
ていうかその鎧くれ。

964 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/18(日) 10:11:42
まず、物資の面では最終戦では*破壊*は巻物よりも杖を用い魔力充填を持っていくのが良いです。
もちろんそれだけ集まっているのであれば巻物でも足りるでしょうが。
特にこだわりが無いのであれば、守護者のクロークと聖石に変えたほうが良いです。
武器もこのバリアントの中ではかなり弱い部類に入るので射撃か魔法のほうが間違い無く楽です。
とりあえず射撃するのであれば普通の矢でも良いのでたくさん強化して持っていきます。
クレシェンテは弱いので、砂塵の弓を装備。黒ランスには超大ダメージを与えられます。
ドルガルアにはセントクロスボウのほうがやや強いと思われます。
魔法で戦うのであれば大地のアミュレットを発動してノームを連発すれば間違い無く秒殺できます。
ドルガルアもイグニスファタスを連発。召喚をされたらテレポートで逃げましょう。
*元素*ブレスなど強力な攻撃を持っているのでHPが1000を切ったら即薬で回復するのが無難です。

余談ですが、打撃で最終戦をするのであればエクソシストからテラーナイトにクラスチェンジするのがお勧めです。
*滅邪*の異界の大槌に吸血や追加攻撃や+封付きの殺戮ハンマーを合成すれば狂った強さになります。
理力を利用することができれば、重量によるクリティカルを考慮しなくても変のヴォーパルの4〜5倍程度の強さになります。

965 名前: 962 投稿日: 2005/12/18(日) 23:54:32
>>964
ありがとうございます。
魔力充填は集めてなかったので、*破壊*は巻物で行きます。
聖石は装備するつもりですが、クロークは加速落としてでも守護者にすべきでしょうか?
冷気以外は免疫あるので必要ないかと思ってたのですが、守護者ってもしかして元素以外にも効果があるんですか?

やはり打撃はきついですか。
まあ普段もユニーク相手には弓と召喚がメインなので、今回も間接メインで行きます。
ちなみに、数字だけみると明らかにクレシェンテ>砂塵なんですが、砂塵が強いと仰る理由がわかりません・・・。
教えていただけるとありがたいです。
矢をもう少し集めてからチャレンジしてきます。

966 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/19(月) 09:39:13
免疫でも*元素*ブレスは防げないが、守護者のクロークは*元素*ブレスを含む、
ほとんど全てのダメージを軽減する。超強力。
砂塵の弓は、溶解属性を持つ。酸耐性を持たないランスロットには効果大。
tobandでは弓のくせにスレイを持っているアーティファクトが幾つかある。

967 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/19(月) 12:14:17
もう更新しないのかな。

968 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/19(月) 15:11:10
スポイラーにも過去ログにものってなかったのですが
エニグマハンター ってスナップドラゴンで剣?になれないんですか?

969 名前: 962 投稿日: 2005/12/19(月) 22:22:05
>>966
ありがとうございます。
ステータス画面に出ないのであまり目立たないですが、守護者は強烈なんですね。
これ以外にも魔王、聖者のクロークなんかの効果も表示されるようになるといいんですがね。。。

ちなみにあの後、矢を集めていたら(+3封)付きの剣を拾ってしまって、散々悩んだ挙句に虎の子の冥界ミスリルソードに合成しました。
間接戦のためにいろいろ準備してたのですが、これで接近戦でいくことが確定してしまいましたw

ていうか封は強すぎますね、黒ランスも楽勝でした。
同じフロアに王女様もいたのですが(原作どおりか)、全く何もさせないままド楽勝でした。
密着されてひたすらテレポ(使えない)を連発してる王女様はちと可愛そうでした。

970 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/20(火) 02:22:34
最新版(と思われる)方をやっているんだけど、スキルポイントの振り分けって、入門者とか初心者とか表示されているところで良いんだよね?レベル12なのに振り分けができない・・・

971 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/20(火) 03:23:28
>>970
スキルポイントの振り分けはなくなったよ
クラスレベルが上がればクラスに応じたスキルが上がるようになってる

972 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/20(火) 22:17:56
ありがとう。そうなんだ・・・・だったらヘルプにそう書いてくれれば良いのに・・・

973 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/21(水) 00:47:16
変愚のマクロとかpickupファイルとか使えるの?

974 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/21(水) 21:17:04
*無*のクロークって傷つかないだけ?

975 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/21(水) 22:26:48
>>973
自動拾いはある程度は流用できても職業とか違うしあまり役に立たないかと

>>974
確かエレメント関係に影響されなくなる・・・じゃなかったかな?
詳しい人よろ

976 名前: 名@無@し 投稿日: 2005/12/22(木) 12:36:29
>>974
たぶん975であってる
リザードマンの場合ブレスでなんだかよくわかんないのを吐く。たぶん無属性?
水属性だったから超ダメージ水ブレス(色:*水*のときとか水色と青)だったけど、
それがフツーな威力のブレス(色:白)になった

977 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/01/10(火) 14:42:44
種族:人間で、ウィザードとウォーロックを挟んでリッチになろうとしてるんだけど、
もし竜言語の魔法書手に入ったらリンカネーション挟むが吉なんだろうか?

978 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/02/18(土) 19:19:55
age

979 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/02/19(日) 21:16:32
数日前から初めてtoband2やってるんだが、
ようやくタインマウスに入れるくらいになったところで
「神に祈る」ってのを使ってみたらいきなり天罰くらって死んだorz
こんなんありか…
ダンジョンの中で死ぬならまだしも、こんな理不尽な死に方は予想もしてなかった

980 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/02/20(月) 01:00:02
防止策としてPに適当なマクロ振っておきましょう。
あと感染のショックが名物トラップ、V系モンスターは放置推奨。

981 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/02/20(月) 17:24:41
神に祈るのは人間以外だと天罰をくらう。
人間だと反応ないけど何かくれたりするのかね。

982 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/02/20(月) 18:31:55
善良なら恩恵が貰えたりするよ。
序盤で白オーラとかウマー

983 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/02/20(月) 18:47:13
恩恵がもらえるのは人間限定だっけ。
感染攻撃はV系に加えナイトストーカー、ダークストーカーもしてきた。あと男性時限定。
でも毎回のように感染させてるけど一度もショック死したこと無いな。
いったいどう言う条件なんだろう。

984 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/02/20(月) 23:07:06
感染状態でHPが十分の一になると、一定の確率でショック死じゃなかったっけ

985 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/02/21(火) 07:16:31
>>579

986 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/03/04(土) 11:44:50
Re:自動拾い  投稿者: gori  投稿日: 9月29日(水)15時28分17秒
Remote Host: ntchba015192.chba.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp, Time: 1096439297
ということは、「未鑑定の〜」は効果がわかっていて、
擬似鑑定されていないアイテムにしか反応しないのですか。
う〜ん、なんか納得いかないなぁ。
変愚ではちゃんと拾ってくれますよね。
まあ、仕様ならばしかたないですね。

987 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/03/07(火) 21:03:23
ところで次スレどうするべ?
遅すぎて立てようかどうか、うーむ

988 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/03/07(火) 22:24:09
流れ遅いし995か998くらいで立てればいいんじゃね?

989 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/03/21(火) 19:40:54
「精視」(Sを2回押す)
の効果がイマイチ分からないのですが・・
過去ログを探してもありませんでした

990 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/03/21(火) 19:53:06
地形のエレメントを視覚的に(色で)表示する、じゃないかな

991 名前: 989 投稿日: 2006/03/21(火) 20:17:15
ありがとうございます!

992 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/04/15(土) 21:16:29
空中庭園で空中に踏み出すとクラッシュしてしまうのですが・・未実装なのでしょうか?

993 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/04/19(水) 15:37:22
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1145428599/

次スレ立てた

994 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/04/19(水) 16:09:44
クレリック序盤きついですね・・
いい方法ないかなあ(転職ナシで)

995 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/04/19(水) 18:33:13
最後の更新から1年以上経ってるのか・・・

996 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/04/21(金) 19:42:35
あんまり事情をしらないんだけど、
作者様は何かあってお忙しい?

997 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/04/22(土) 10:55:56
やる気ゼロなんだろ

998 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/04/22(土) 13:29:51
ユーザの反応薄い→更新遅くなる→ユ(ry

で、最後には「遅くなる」どころでなくなったのだろう。

999 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/04/22(土) 16:38:54
遊ばせてもらって偉そうだなw

1000 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/04/22(土) 21:43:59
ほおっておいてもtobスレが2個になるだけなので埋め

このスレが足かけ2年。次スレは一体何年後に埋まることになるのやら。

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