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Dungeon Crawl スレ in @大歩危@小歩危
1 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/11/05(水) 18:52
Dungeon Crawl公式サイト
 http://www.dungeoncrawl.org/?d
ぬるぽ堂さんのページ
 http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://wave.prohosting.com/nullpo/

2 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/11/11(火) 17:29
              ,,,r-‐───‐--、
           /     ,,,z-──ュ‐-、
          /,,,,,,,,,,r-‐''~´      リ  \
         //~             |   ゙i    「Президент России」
        i/               |     |  Это мой два!!
        f |               ヽ   |
        | |                リ   r-、
        | |                 `ヽ/「ワ,|
         リ ,,,r==、   ,,r===ュ、      ┐ソ
        ゙i -=・=-ヽ i  -=・=- `     ン }    
         ゙i ヽ--‐ .| l `'─‐'"    ノ ト‐/ >>3 Собака!(поо!!!
         |    /l l 、      ,/ ├‐'゙ >>4 Вы лицо холодно.(в
          .|、  ノr'  レ ヽ¬、,,.... -‐   | >>5 Ои такси!(по
          ゙iヽ‐' ヽ,,,,,r''´     ノ    | >>6 Вот Москва?
          ヽ  ト‐==─イ~、 /    .ト、 >>7 Семь!?Хорошо!(пооооо!!!
           \ ヽ  ̄__ ‐'  y    ノ 
              \ `     , '   
             `ー--──'"-'

3 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/11/22(土) 01:17
ぬるぽ堂が503テンポに入ってる・・・

4 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/16(火) 21:47
っと、このスレが現行クロールスレですね?

5 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/16(火) 21:55
せっかくだからテンプレ

Linley's Dungeon Crawl
Dungeon Crawl 英語版サイト
http://www.dungeoncrawl.org/?d

ぬるぽ堂
Dungeon Crawl 日本語版・タイル版
http://wave.prohosting.com/nullpo/

板倉さんのLinuxへのCrawl日本語版導入メモ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9606/cr/index.html

スポイラーサイト
Association for the Advancement of Dungeon Crawling (AADC) ※英語サイト
http://www.swallowtail.org/crawl/

R1's Crawl page ※英語サイト
http://www.eleves.ens.fr/home/grasland/crawl/

*鑑定*の巻物
http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/

6 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/17(水) 02:10
記念パピコ(´・∀・`)つヾ∩

7 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/19(金) 01:47
これから宜しくお願いします。
燃え上がれcrawlerヽ(`Д´)ノボッキアゲ

8 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 00:20
慎重に進めてきて、初めて見た溶岩に踏み込んだら氏んじゃったよ・・浮遊の指輪はめてたから大丈夫だと思ったのに

9 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 01:42
溶岩の中に沈んでいったってやつですか。
自分もなったことあります。
装備とかも整って、そうそう氏なないだろと思ってた矢先だったので、
かなりへこみました。
確か溶岩の上にアイテムがあったんで、ダメージ受けるだけだろと
思ったら沈んでいったってオチでした。

10 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 02:27
デュアルクラスで脱出記念カキコ
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1363.txt

死霊術は便利魔法がいろいろ揃ってるけど
一撃必殺魔法も範囲攻撃魔法もなさそうだからデュアル向きな領域だと思った。

>>8
浮遊は装備してるだけじゃ意味ないよ、発動させないと。

11 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 20:45
死霊術は単領域で使える魔法多いしね。

どうでもいいけど、
☆なすびのシミターなんて珍妙な名前の武器を振り回してる
死の騎士に戦慄

12 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/20(土) 21:28
む。
>* あなたは負のエネルギーに免疫だ。
って誤訳かね?

13 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/21(日) 18:51
初めて力のデッキ拾いました。これは一体
略奪のグレートソード(+5,+2)
☆『残忍なる夜叉』のブーツ(+3)
耐魔法のローブ(+3)
とエゴアイテムがざくざくでるんですが。
明かに副作用すさまじそうなのに、面白くて止められない…

14 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/21(日) 19:20
カードデッキってそんな効果もあるんだ。
前にエルフの7fの宝物庫に有ったカードデッキ引いたら一発でアビスに落ちて、
それ以来何度かカードデッキ見かけたけど、一度も引いてないです。
デッキの種類が悪かったのかな。

15 名前: 14 投稿日: 2003/12/21(日) 22:18
13がちょっと羨ましくて試しにと思って不思議のデッキ引いたら、
一発でパンデモニアムに飛んで、地獄の業火で焼き殺されちゃったよ。
もう絶対力のデッキしか引きません。

16 名前: 13 投稿日: 2003/12/22(月) 01:37
>>14
ご愁傷さまです。
こちらはびくびくしながら引いてたら、
加速の発動と同時にデッキが消えてなくなってしまいました。
結局危険な効果は飢餓だけでした。力のデッキ様様です。
次見つける事があったら、またものすごい勢いで引きまくろうとおもってます。

私も不思議のデッキでパンデモニウムに飛ばされた事ありますが
やけになってさらに数枚引いたら元の場所に戻してもらえた気がします。
戻る効果もあるのかもしれません。

あと、全然関係ないですけど、ミイラに炎の魔法ぶつけたら燃えて即死するんですね。
ヒドラの首といい、こういうギミックがCrawlはとてもいいですね。

17 名前: ギャードロス 投稿日: 2003/12/22(月) 04:04
スプリガン毒素の魔術師@地下11階より
『骸骨戦士は意味ありげな身振りをした』(確かこんなメッセージ)

zzz
Z@Z
Zzz

すいません,すいません,すいません・・・・・

18 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/22(月) 15:01
>>13-16
http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/crawl/deck.html

19 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/22(月) 16:05
自己記録更新中の戦士が霊廟で馬鹿になって死んじゃった。
あれって能力維持の指輪付けてたら大丈夫なのかな?

20 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/22(月) 16:31
>>19
霊廟イクナヨ

21 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/22(月) 20:58
>>19
そもそも霊廟って召喚系とかの「自分が手を下さなくても良い」クラスじゃないと
やってらんないと思うんだがどうか。

少なくとも戦士で行くのは有り得ないと思う……

22 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/22(月) 23:11
>>19
あれだよな、悪魔術のロッドとか持ってたんだよな?な?
とりあえず入って突き進んでみた、なんて理由じゃあないよな?

23 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 02:27
みんなレベル高い話してますね
自分なんて未だルーンの1つもお目にかかった事ありませんよヽ(`Д´)ノ

24 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 03:06
やったー。Crawl初勝利。てかこれ系のゲーム初めてクリアした。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1371.txt

魔術師だとシフ・ムーナいいね。
電気ゴーレムは倒せなかったけど。

25 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 14:46
>24
おめで㌧

26 名前: 19 投稿日: 2003/12/23(火) 16:28
ダンプとかでみんな取ってる銀のルーンの場所がまだ分からなくて、
なんとなく吸血鬼を銀製の物で殺すことから連想して
地下墓地&霊廟に行ってみたの。
何度も引き返しながら3階までは降りれたんだけどね。
信仰値が減って加速が切れたらもうだめぽ。

27 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 16:39
>>26
銀のルーンは宝物庫の最深階だったはず。
ココも危険なところだけど霊廟ほどじゃないな。

28 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 16:56
>>18
ありがとう参考になったよ。
いつもバフォメットばっかりだし、
今度はネメレクス・ソベー信仰で遊んでみようかな。

29 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 17:18
>>27
情報ありがと。
死んだ時はそうでもなかったけど、
今になっていいキャラを無くしたと悔しくなってきた。
よし、またがんばろう。

30 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/23(火) 22:18
イレデレンヌル様が骸骨戦士をしもべに遣してくれた。
攻撃力高いし、出た死体を片っ端からゾンビにして味方にしてくれるので、頼もしい限り・・・
と思ってたら、死体を捌いてる途中でも見境無くゾンビにしてしまうので、肉が食えない。
仕方ないので、自分が生み出したゾンビの大群に殺されてもらいました(´・ω・`)

31 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 00:03
今まであまりいい思いしてなかったエルフ7階の宝物庫で
ランダムアーティファクトのゴールドドラゴンの鎧+5をげっつ。
次は沼制覇したいんだけど、ヒドラ対策が何も無い。
鈍器を地道に鍛えるかな。

32 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 00:47
エルフ7階が攻略できる腕なら、例えばイフリートとか
火炎の武器を持ってる連中も倒せそうな気がするけどな。

33 名前: 31 投稿日: 2003/12/24(水) 02:07
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1371.txt
鬱、鬱、鬱、鬱。
鎧を着て鑑定した後着忘れたのを
沼ドラゴンに毒のブレス吐かれて毒になって気づいた。
鎧を着るのに数ターン掛かるのも忘れ、
あせって鎧を着ようとしたら着終わる前に死んだ・・・・・・・。
序盤から引きが良くてこいつなら脱出できると思ってたのに。
ああああああrめあおmふぁdfぱjd;あ

34 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 02:10
ああ、アドレス間違えてる。
24さんスマソ。
もう一度沼ドラゴンに殺されてきます。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1373.txt

35 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 03:34
俺も前視界内にヒドラがいるのに気がつかないで鎧着ようとしたら
死んだことがある。なんかすげー勢いで近づいてきて一瞬で
死亡したから大笑いしてしまった

36 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 04:02
>34

知力5って…

37 名前: ギャードロス 投稿日: 2003/12/24(水) 06:45
闇エルフ氷の魔術師
幸運に恵まれ俊足と加速を覚えることができ、
重複するらしく物凄い速度で走り回って気分を良くしていたら

「あなたは魔法エネルギーに汚染された」

Д ゜゜

エンチャントかけまくるとこう言うしっぺ返しを喰らうなんて....

38 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 10:16
>>38
透明の魔法や加速の魔法は連続使用すると
かなりの確率で発光状態になります。

39 名前: ギャードロス 投稿日: 2003/12/24(水) 18:30
>>38
アイヤー!

こういうギミックのおかげでCrawlが好きになりそうです。

40 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 19:45
狩人って何の為に存在してるのか分からないくらい弱過ぎる

41 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 19:46
戦士系でやってるから死体はほとんど神に捧げててたんだけど、
トロルの肉を食おうと捌いてみたらトロルの皮が残った(2回中2回確認)。
過去ログには皮を強化すると鎧になったって書きこみがあったよね。
もしかしたらドラゴンの肉も捌けば皮が残って、
その皮を強化したらドラゴンの鎧になっちゃうのかな。
沼ドラゴンが楽しみだ。

42 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 22:48
>>40
うむ、鬼弱い。
マンツーマンで、距離空けて視認出来れば、なかなか強いんだが。
乱戦になると、泣ける。
後、矢の消耗加減がきつい。
分岐とか一気に攻略は、矢の消耗的に厳しいけど、余裕満タンな数持つと重くて
重くて堪らんから、結局刻んで行く事になる。
ツモれん時はホントにツモれんしな。
やっぱ、弓矢とかクロスボウはサブウェポンであって、メインアームじゃないよな。
序盤の「おい、どうやって生き残れってんだよ」具合は素敵。

まぁ、要は、ついさっき12レベルまで育てたエルフ狩人が死んでしまった訳だが。

43 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/24(水) 22:48
毒耐性を持つ沼ドラゴンの鎧を手に入れようとして
そのまま毒に倒れる、と。

44 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 02:21
>>42
弓での攻撃力って、STRどれだけ影響するんだろう。
自分も、弓メインのホビット暗殺者がつい先日お亡くなりになったんだけど、
STR8,DEX20,Bows13,Throwing12,弓(+1,+3)でスライム倒すのに15〜6発矢が必要だった。
その後、獲得の巻物で殺戮の指輪(+1,+8)なんてのを貰って少しはマシになったんだけど。

45 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 05:55
>>44
神々の末裔でSTRが25程度だとスライム8発くらいでした。
一応エルフ堂とかなら*それっぽく*バリバリ戦えます。

ちなみに狩人なら丘オークで開始すると序盤むちゃくちゃ強かったはず。

>>42
矢の罠探す。セントール探す。基地に保管…でなんとか。

46 名前: ギャードロス 投稿日: 2003/12/25(木) 05:56
>>40
ドワーフの狩人ならまぁまぁマシなんだがなぁ。
フツーに斧で殴ってここぞと言う時にクロスボウに持ち替えて進行と。







気が付いたら妖術師になっていたのは内緒だ。

47 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/25(木) 22:55
沼ドラゴン捌いたら1回目は皮無かったけど、2回目に皮が残った。
そして防具強化の巻物を使ったら沼ドラゴンの鎧できたよ。
だけど沼ドラゴンの鎧なんて要らないよね。

48 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/27(土) 16:09
ネタは無いけどヽ(`Д´)ノボッキアゲ
『殺人ピエロ』って変身能力者の上位版?なのかな?
空色Jだの水銀Dだの、物騒な敵に化けまくるから怖くて仕方ない

49 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 05:54
蛇沼で初の『蛇行のルーン』をゲット。
意気揚揚と帰ったらオレンジ色のL,『ボリス』さん登場。

ボリスは奇妙な身振りをした。
鉄隗の矢があなたに命中した! 痛ッ!これは痛い!

瞬殺かよ。

50 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 18:29
あのですね。
ドラコニアン@戦士って装備できるものが少なくて、驚くほどきつかったわけですよ。
でね、偶然読んだ巻物が獲得の巻物で、キターとおもって防具をお願いしてみました。

蒸気を上げるリングメイルキター

_| ̄|○

51 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 20:06
初めてゾッドの領域に侵入。
ゾッドの罠を踏み、麻痺、ボコられ死亡。

_| ̄|○ゾッドの罠で麻痺したのも初めてでした。

52 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 22:32
>>50
装飾品ツモわりーなー。
お、獲得の巻物じゃん。
そりゃあ、迷わず装飾品でしょー。
…んー、アーティファクトじゃなさげな名前な、まぁ、良いや、装備…不明…鑑定…
…「呪われていない空腹の指輪」…

_| ̄|○

これなら謎の笑い声食らう方がマシだ(防具獲得で、獣の皮+1が出た時も
ガクーンときたけど。あ、これ50さん着られるよね、確か。これと蒸気を上げる
リングメイル、どっちをマシと感じるだろう)

時々、金にしようかと考えるよね、マジで。
しかし、「今度こそは」と無根拠な期待を…
そう言や、ランダムだとしたら意味ねー、って事で、呪文書とか獲得しようとした
事ないけど、やっぱランダムなんだろうなぁ。

53 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 22:54
>>50
高スキル領域の書が得られやすい、はず。
無論、ハズレを引くこともあるだろうが。

54 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/28(日) 23:10
スライムピットのルーンのあるところに入りたいのですが、
テレポート制御の能力(魔法?)はどう手に入れたらいいのでしょうか。
当方丘ドワーフ戦士で魔法はいっさい知らないです。

55 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 00:19
>>54
そーゆー指輪が確かあるはず。運が悪いと全然引けないが。
しかし、あれを攻略するとは凄まじい。

56 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 00:30
>>54
「テレポート制御の指輪」を気合で拾ってください。
テレポート制御がついてるランダムアーティファクトでも可。

よーするに、ほぼ運オンリーだと思われ。


っつーか、テレポート制御無しだったらスライム穴に潜るのは薦められない(w

57 名前: 54 投稿日: 2003/12/29(月) 00:44
>>55、56
ありがとうございます。
でも、もう潜って、しかも制圧しちゃったんですよ(泣。
仕方がないから、他のところに行くか…。

58 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 02:03
>>52
1回だけ獲得の巻物でお金選んだことあるよ。
額は110ゴールドちょいだった。

59 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 04:19
自分はスライム穴とりあえず制圧した後メインの25階ぐらい、宝物庫最深階手前まで探したけど結局テレポ制御が出ず、仕方なく宝物庫最深階突っ込んでサイクロ3体、大岩3発に沈んだよ。

沼、蛇穴制覇したし初めてゾットの領域いけるかもと思ったのに(´・ω・`)

60 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 05:43
ちょっと質問。
みなさん、武器強化系の巻物ってどうしてます?
温存するとか、とりあえず今使ってる武器を強化しちゃうとか。
得意なスキルに適合+ベース武器は並以上+良いエゴ+修正値高めな武器を拾ったら、
後の事は考えずに持ってる巻物全部注ぎ込んじゃった方がいいのかな。
序盤に拾った愛用の早業トライデントと睨めっこしてます。

61 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/29(月) 06:55
>>58
しょ、しょぼっ。
そんなもんなんか…(いや、多分、幅ありそうだけど)

>>60
わたしは、(+3,+3)までは、今使ってる武器の強化に使うなぁ(それ以上の強化も
がんがんトライした方が良いのかな、とは悩む)
あんまし温存しても、どっちゃみち高修正ついてる武器の強化は成功率低いし
(アーティファクト、って強化出来たっけ?経験的には劣化しない代わりに強化も
出来ないと認識してるんだけど勘違いかも)
先の事より今の生存率を重視した方が良いんじゃないかな(先の事はその時に
なってみなわからんのやし)

62 名前: 名@無@し 投稿日: 2003/12/30(火) 14:53
地下八階でアイテムが詰まった2x2の小部屋x4のプチ宝物庫発見。
小さな蜂の巣みたいな、特殊地形なのかな。
杖や巻物がごっそり手に入って、少し楽になった感じです。

63 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 16:54
これ系のゲーム初めてやったんですが結構はまるもんですね。
2週間必死にやってついにクリア。
というか突然変異が楽しくて仕方が無い。
暴走した変身能力者の肉を嬉々として食らってました。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1386.txt

64 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 18:41
_| ̄|○
2週間でクリアしたんか・・・。
またクリアできそうなキャラが死んだ。
今回は突然変異でバーサク発動が付いちゃって、
食料を求めて蜂の巣に入ったら、
空腹なのにバーサク発動、蜂殺す、また蜂来る。
飢餓なのにバーサク発動、蜂殺す、肉をさばk・・・・飢え死に。
もうこんなんばっかりですよ。

65 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 20:17
>>64
バーサーク状態でも普通に飯食えるよ・・・

66 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 20:44
自分もCrawl初脱出。ヤター!
なんか>>63氏のキャラを劣化させたようなキャラですが。
このキャラ以前はルーンも見たことなかったんに・・・
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1387.txt
ツッコミどころ満載なんだろうな・・・

ところで保全装備が無いのにエルフ広間行くのはアフォなんでしょうか?
巻物、薬が破壊されまくって泣きました。

67 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 21:34
初歩的な質問で恐縮なのですが、7個の肉を3つだけ落とす、という操作はどうすれば良いのでしょうか?

68 名前: 60 投稿日: 2004/01/01(木) 21:59
>>61
ありがとう。一応、早業トライデント(+3,+3)のまま頑張ってみてます。
他の方のやり方も聞きたいので、引き続き宜しくお願いします(´・ω・`)あげ

>>63>>66
おめでとーヽ(´ー`)ノ
自分も昨日、初脱出できましたよ      ・・・アビスから。

>>>67
何を落としますか?って表示されてる時にテンキーで数字入力。
その後に落としたいアイテムのキーを押す。

69 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/01(木) 23:01
>>66
他に行くとこなければテレポや治療薬のように緊急時必要なもの以外は入り口に置いて行く。

70 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 00:15
タイル版のキャラ着せかえって、現在のWIN版じゃ出来ないよね?

71 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 01:55
俺はできるよ。
Dungeon Crawl 4.0.0beta26
OSはWin98Se

72 名前: 66 投稿日: 2004/01/02(金) 02:31
>>60
ありが㌧。でも運が良かっただけでつ。
ちなみに自分の場合、武器強化は修正+5までは拾って即使ってました。

>>66
確かにいらんもんは蜂の巣に置いてたんですが、実はエルフ降りる前に
バルト最深階でテレポ&怪我の治療をほとんど使ってしまって。
ゾットに行く前にちょっとでも補充できればと思って降りた訳で。
他に行くとこは・・・スライムは変異が怖かったし、ラビリンスは入り口が\で怖気づきますた。

次は分岐もいろいろ巡ってみまつ。ヽ(`Д´)ノうおお

73 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 02:34
×>66 ○>69でした。スマソ。

74 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 03:21
白紙の巻物ってどう使うんでしょう?

75 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 05:42
>>74
使いみちはないものと思われます。

76 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 06:08
持っていれば炎に巻かれた時有用な巻物が燃える確立が若干減る(こじつけ)

77 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 11:55
>>71
えっ、出来るのか・・・
やり方もっと調べてみるよ。サンクス

78 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 13:21
>68
お教え下さってありがとうございます。
しかし、「何を落としますか?」→テンキー1→”b”のアイテムを落とす、となってしまいます。
オプションの設定で見落としがあったのでしょうか・・・

79 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 13:38
>>78
NumLockついてないとテンキーでの数字入力はダメなのでは・・・?

80 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 14:19
NumLockON,キーボード上部の数字キーで入力 → 両方ともページ送りになる
NumLochOFF → bやfなどのキーと同じ扱いになる

どう試しても上手くいきません。
アイテム収集は計画的に、ってことなんですかね。

81 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 15:17
持ち物リストが出てる時じゃあ駄目だぞ
ちゃんとリストを最後まで見てから入力

82 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 16:10
できました! 81さんありがとうございます。
これで心置きなく小石や矢が拾えます。

83 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 20:29
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1389.txt
ちょっと遅れたけど脱出ダンプ祭り参加。
初クリアです。
今までに無いくらい序盤から引きが良く、
スライム穴までも制覇することが出来ました。
さて、次は魔法系のキャラだ。

84 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/02(金) 20:58
23階まで降りて、エゴ防具が耐毒革鎧しかツモれてない。
出てくる☆もカスばっか。
変異治療の薬飲んだら、ランダムテレポなどのダメ変異だけ残るし、もうだめぽ。
アビスから脱出できた時点で運を使い果たしてしまったみたい・・・

85 名前: 63 投稿日: 2004/01/02(金) 23:09
>63
おめでとー。
俺は何も知らずにエルフの大広間に行って巻き物全部燃えたよ;
んで、それまで俺もルーン見た事なかったんだけど、
8階くらいで獲得の巻き物が出て、さらにカタナ(+2+3)だったのが強かったかなあ。
関係無いけど、名前を見てとあるゲームを思い出してしまいました。

>60
ありがとー。
少ない経験だけど、斜めに移動しまくってると結構脱出できました>アビス
武器強化はその時のメイン武器に速攻使ってました。数値関係無しに。
臆病者なもんで…

>83
おめでとー。
浮遊アイテムうらやましいっす。連続使用で発光(;´Д`)ハァハァ

>84
がんばれ・゚・(ノД`)・゚・

86 名前: 63 投稿日: 2004/01/02(金) 23:11
蛇足だけど、今はセントールの戦士でやって死にまくってます。でも亜人大好き。
できるならヴァンパイアとかリザードマンでやりたいものです。

87 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 03:27
宝物庫の番人って何だアレ(;´Д`)
前スレで上がってた「墓守」の集団はこれだったのか、きっつぅ

88 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 12:27
>>63 >>83
改めてみんなおめでと!新年早々、初脱出祭りとは。
自分もその一翼となれて嬉しい限り。

ちなみにキャラ名と某ゲームは*無関係*でつよ。向こうは『Caim』

>>84=60か?
がんがれ、きっと次の階に熱い☆が・・・
祭りに参加できるようオカワルに祈っておきます。

>>87
確かに自分も降りた瞬間無理って思った・・・
結局物資浪費して力押し。こういう戦い方良くないよなー。

さて、次は63氏が亜人戦士、83氏が魔法系ということで、なんとなくデュアルに挑戦。
聖戦者とか略奪者とかやってみたけど、やっぱデュアルクラスむずいよ・・・
自分には無理ぽ_| ̄|◯

89 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/03(土) 19:33
Lv10スプリガン毒素のメイジ
年末にCrawl始めて初のThe Lair侵入。
階段降りると敵に取り囲まれてる事が多くて泣きそう。

毒属性以外の攻撃手段を手に入れてだいぶ楽にはなってきたけど……

90 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/04(日) 02:58
スプリガンって毒以外の攻撃手段あるんですか?
元素も妖術も物理戦闘もダメだから、どうにもならない種族だとおもってました。

91 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/04(日) 03:19
足速いから結構どうとでもなるよ。

92 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/04(日) 14:45
ちょっとドワーフ戦士って強すぎない?
どんな敵でも力押しで倒せてしまうものだから、どんな敵が危険なのかよく分からず、
アイテムの効果もよく分からないままゾットの領域まで来てしまった。
そろそろ死ぬだろうけど何だか気持ち悪い。

93 名前: 92 投稿日: 2004/01/04(日) 21:53
と思ったら火の玉にやられた_| ̄|○
なんじゃありゃ?

94 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 00:38
闇エルフ、魔術師で8階にいまつ。
みなさんヨロスコ(*^ー゜)ノ

95 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 01:24
トロル狂戦士で護りの釘付きフレイルと護りの大盾手に入れた。
こいつはかなり深く潜れそうな予感。
ACが低いとヒドラがものすごくきついんだよね。

96 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 05:48
トロルなら狂暴化して力押しできない?

97 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 09:51
浮遊の指輪しても水上歩けませんでした(´・ω・`)ショボーン

98 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 10:36
>>97
だから発動させろって

99 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 12:11
デッキを初ゲットしたので引いてみたら
ハートがついたドラゴンが出てきた(´Д`;)

100 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 18:50
変化のワンドって、生物だけじゃなくて、煙とかにも効くんだね。
焼夷の炎の煙に打ったら、毒霧とかになった。
…まてよ、
ポーション爆弾を打つ→変化のワンドでアヒャヒャ とか…
常識ですか、そうですか。

101 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/06(火) 21:43
地獄制覇を目指してたんだけどやられた。
地獄の業火連射はキッツいなー、回復が追い付かねぇ
何か対策はないものか
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1395.txt

102 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 00:09
ヤター聖職者の癖にゾムに使えたら袋小路に入った瞬間メイスに命を吹き込まれて踊り殺されたヨー



…HP55あったのに一発で1になったのは何かの仕様ですか?

103 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 02:02
>>101
盾の説明に
>しかし攻撃を防いだり、ドラゴンブレスやサンダーボルトようなものから
> 受けるダメージをいくらか軽減したりします。
ってあるから、盾持ってみるとか。

104 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 06:41
>>102
それくらいなら普通かと。下手すりゃ70くらい一気に持っていかれる。
いかに高いACがあっても踊る武器に囲まれれば確実に死ねます。

105 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 12:40
>>101
2重耐性ついてたら闇エルフの妖術師でも何とかなったよ。
その後氷の地獄で普通に死んだが_| ̄|○

106 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 18:30
雷魔術師が順調に育って現在Lv11。
最初の雷撃だけでここまで来てて火力不足を感じてたので、
シフ・ムーナ様におねだりしたら蒼穹の書くれた。
最強魔法覚えてみたんだけど、そのエフェクトにうっとり。
オークなんていちころさ。

107 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 21:22
始めて一週間くらい経つけど、いまだにドワーフ戦士以外だと
すぐ死んでしまう。ドワーフ戦士でも6〜8階あたりですぐ死ぬし。
なんか気付きにくいポイントがあるんだろうか?だれか教えてください。

108 名前: 101 投稿日: 2004/01/07(水) 22:14
>>103
へぇ〜、ファイアーボールなんかにも効果あるんだろうか
しかし問題は武器の引き具合なんだよな

>>105
一応、2重耐性は付けてたんだが。魔法防御の差だろうか
次は氷の地獄を目指すぜ

>>107
一番気を付けてるのは、小まめに回復することかな
でも、序盤はやっぱり死にまくる。とにかくがんがれ

109 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 22:33
>>107
自分は上手くないんで技術的なアドバイスはできないけど、
戦士でやってて一番大事だと感じたのはアイテム運だと思う。
一度ドワーフ闘士(83のダンプ)で脱出することできたんだけど、
3つも耐性が付いてる指輪、護符拾ったのはこのキャラが初めて。
それまでは他の人の脱出ダンプ見てそんなアイテム拾えるかって思ってたけど、
いざ自分が脱出したダンプをみてみるとそういうアイテム拾ってるんだよね。
今でも引きが悪いと序盤であっさり死ぬから、
何度も挑戦してみるのがいいんじゃないかな。

110 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/07(水) 23:14
>>107
序盤死ぬのは仕様だから仕方が無い、と思うしか。

序盤のキモは毒耐性の有無かな。これさえあれば沼・蛇穴・蜂の巣の
三ヶ所が格段に楽になる(っつーか、毒耐性抜きで入らんよこのへん)。

アイテムを拾えるか否かは運だけど、そもそも探索できる範囲が
広がらないことにはどうしようもないわけで。毒耐性が無い場合、
行動範囲が限られ過ぎて結局ジリ貧なんじゃないかねぇ。

111 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 00:25
>>107
とにかく薬やワンドを惜しまず使えばそのあたりは越えられると思う。
それと慣れないうちはオカワルやトログにも頼ったほうがいい。オカワル信仰で腕力増強は結構使えるよ。
あとはみんな言ってるように毒耐性を手に入れられるかがカギなんだよな
毒耐性さえあれば探索範囲が格段に増えるからいいアイテムを探しやすくなる。
毒耐性がなければ貧弱な装備でメインダンジョン降りてくかエルフの広間に特攻か・・・

112 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 03:55
エリヴィロン信仰してたらいつのまにか懺悔中になってた。
死霊術も毒術も使ってないし何でだろ。何か特殊な禁忌とかあるの?

113 名前: 107 投稿日: 2004/01/08(木) 20:59
レスありがとうございます。
書き込み後何度かプレイしていたら、ワンドの引きとオカワルの
腕力強化に助けられて最深階の記録更新できました。
(結局獣の棲み処のヒドラに殴り殺されましたが)
この調子でプレイを続けていけばいつかは生還できる…ような。

114 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/08(木) 21:02
トロル狂戦士って序盤は強いね。
巨大棍棒と悪食に萌えていたら、7階で耐毒の指輪と電撃のブロードアックスを
拾ってそこそこ長く楽しめそうな気がしてきた。

115 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 00:22
ボーグンジョルの究極治療ってHPの上限を下げることによって
負傷からの回復能力を減少させてるのね。
HPが下がるとは思わず説明書きを鵜呑みにして
魔力切れたら血の代償数回つかって究極治療で回復してたんだけど、
気づいた時にはHPが20ぐらい下がってたよ・・・。
上手く行ってたのにショボーンって感じ。

116 名前: 115 投稿日: 2004/01/09(金) 00:44
あー、だめだ、やる気が無くなると集中力が切れる。
ミミック狙おうと+押してレフディブの水晶の槍撃ったら、
ミミックは+押しても自動補足されないから自分に当たって死んだ。
死霊術のスキルLvが高ければHP下がらないのかなぁ。

117 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 00:58
>>115
全部自分の不注意じゃん。

118 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 03:19
質問です。
二重耐性という言葉で気になったのですが、例えば、
「火に弱くなる」という装備と、「火から保護する」という装備を同時に身につけた場合、
火に対する耐性はどうなるのでしょうか。

119 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 05:19
最近自分の幽霊に殺されてばかりです。
魔法系の職業が好きなので、幽霊も魔法系ばっかりで、
毒や氷の雲を振りまきながら寄ってきてガクガクブルブルものです。

幽霊対策になにか良い手ありませんか?

120 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 07:24
>>119
http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/crawl/tip.html

121 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 17:06
ナーガの猛者のエネルギーの爆裂球で60ダメージくらい食らった。
っ!これは痛い!って・・・死ぬってば。死ななかったけどさ。

122 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 18:49
>>120
ありがとうございます。
けど、骨ファイルを消すのはちょっとズルっぽくてためらわれまして。

正攻法でなにか良い手はないでしょうか?

>>118
どこかに耐性表みたいなスポイラーがあった気がします。
その場合だと、+1,-1で+-0になるんでなかったかな。たしか

123 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/09(金) 19:01
>>122
なかなかストイックですな。
漏れなんか「骨ファイルを保存しない」オプションが欲しいくらいだ。

124 名前: 122 投稿日: 2004/01/09(金) 19:59
>>122
始めてすぐに死んで骨ファイル上書きする、とか誰か言ってなかったっけ?
ネトハク限定の話だっけ?

125 名前: 124 投稿日: 2004/01/09(金) 20:00
ごめん、名前にも122って入っちまった。
骨になってきます。

126 名前: 118 投稿日: 2004/01/10(土) 03:02
>>122
答えてくれてありがとうございます。
なるほど…。都合の良い方を取ってくれるようなことはないんですねえ…。
まあ、ちょうどそういう状態だった割と調子の良かったキャラは、
12階あたりに出現したvaultの中で、古代リッチとタイタンに為す術もなくやられました。

127 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/10(土) 09:47
亡霊は隣接して階段昇降しても一緒について来ないから(確か)、
適わないと思ったら階段の繋がりを利用して徹底的に逃げ回った方がいいと思う。
猛火のワンドとか持ってるといっぱい経験値くれて(゚д゚)ウマー

128 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/10(土) 19:15
オーブ2つ取ってエルフの大広間を制覇したけど変異治療の薬が一個も出ない…
バーサークと奇形の変異がちょっと辛い。

129 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/11(日) 15:34
昨日から、crawlを始めてみた。
丘ドワーフ戦士を作っては死んで、を数回繰り返し、
なんだかあまり良く分からないままに、オーク分岐の前まできた。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1399.txt

あー、死にそうで怖い。

130 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/11(日) 20:03
>>127
ありがとう。亡霊にみつかったらとりあえず階段を使うという方針でいって、
結構長生きできてます。

131 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/11(日) 21:07
最近はトログ信仰の戦士系しかやってないから、自分の幽霊見つけたら
バーサーク発動で速攻で倒して(゚д゚)ウマー
特殊能力を使えない戦士系なんて怖くない。
まともに戦ったら鬼のように堅くて強いけど。

132 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 00:28
ミスってアプロダに連続で上げちゃってごめんなさい。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1400.txt

魔術師でようやく脱出成功しました。
戦闘虎の巻を拾ってMPの底上げが出来たので非常に強かったです。
霊廟にも挑んでみたのですが、召還無しだったので諦めました。

133 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 01:19
獣の穴9Fの店で34Goldで売ってた未鑑定の巻物が殺戮武器の巻物だった。
武器全然引けてなかったので(゚д゚)ウマー

>>132
おめでとう。
蛇 スライム 沼 宝物庫 氷地獄 炎地獄 鉄地獄 パンデモ アビス制覇か・・・
凄いな。

134 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 09:55
>>133
アビスはいってないんじゃない?

135 名前: 132 投稿日: 2004/01/12(月) 16:23
アビスには入ってないですよ。
パンデモで2つルーンを手にいれました。

次は無理っぽいけど盗賊系で脱出してみます。

136 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 16:54
…てことは地獄の4つ目は行ってないのか。
パンデモに2つもあるとは…、全部で幾つあるんだろう。

137 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 17:25
つかう→ゆびわ
はっ、浮遊の発動がない!
どうやら私はこのまま、この地獄の中で氷漬けにされてしまうようだ。
ざんねん(r
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1402.txt

前の階で浮遊発動の延長ができないことに気がついていたのに。
まあ今までが蛇穴で頓死だったことを考えると上出来か。エルフ7Fも宝物庫も制覇したし。
次は沼地の入り口が出ることを祈ろう。

138 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/12(月) 18:45
>>137
にせゆうしゃめ!

つかう>ゆびわ>セルフ
わたしは ゆびわのかどを ひだりむねに(ry

139 名前: 133 投稿日: 2004/01/12(月) 19:17
>>132
パンデモにルーン二つあったのか・・・_| ̄|○
いつも黒曜石取ったらさっさとアビス経由で帰ってたから気づかなかった。
今度探してみるよ。

140 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/14(水) 03:32
よく考えたら『吹き矢』って間接キスだよなぁ....

個人的には『吹き矢』を『吹き矢筒』に改名して欲しい。
『吹き矢針』と勘違いしてしまうので....

141 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/15(木) 00:48
水棲の民で修行僧始めてみたけど、徒手格闘って案外強いんだね。
プレートメイルを着たオークの戦士を普通に殴り倒せる。
長剣を拾うまでの繋ぎのつもりだったけど、技能を伸ばしてみたら面白いかも。

142 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/15(木) 01:20
”重量の超過”状態だと階段を昇れないってのは知ってる人は知ってるはず。

しかしこのとき、浮遊or飛行状態になれば昇れる。芸が細かい。

143 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/15(木) 02:08
回避重視のエルフ剣使いでいってみようと思ったけど死にまくり。
萌えに走ると死にやすいよね、やっぱり。

144 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/15(木) 14:26
>>142
細かいところと言えば"混乱の手"を使っても
頭突きやキックの攻撃には適応されずちゃんと素手で殴らないと意味無いところとかも

>>143
エルフ、ハイエルフはHP上昇が悪いのが辛い
能力合計は高くても知力に比重が行くし長剣で戦うのは腕力と器用さ両方必要だし
ただ苦労して魔法戦士として育てれば中盤以降は的確に敵の弱点をついたりできる結構便利なキャラになる。
敵が多数になるとHP、ACの低さがネックになって死にやすく死ぬとそれまでの苦労が泡になってしまうが・・・

145 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 01:35
ところでこのゲームに武器を外すコマンドは無いのでしょうか?
普段はロングソードで戦っていて、ヒドラが近づいてきたら武器を落として
素手で戦っているのですが、どうも納得が行かない。

146 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 01:43
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1407.txt
蜂に集られて死に掛ける。
カエルが意外に強くて殺されかける。
ヤクの集団に追っかけまわされて死に掛ける。
Crawl難しいけどおもしろいね。

147 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 02:04
>>145
wの次に-で装備解除らしいです。

148 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 02:15
弓ってスキルあがると結構強いかも。
丘ドワーフ狂戦士でやってるが火、氷が弱点の敵は面白いように倒せる。
深層で矢の調達あんまり出来ないのが問題かなぁ。

>>145
装備選ぶ時に「-」で素手にできる。

149 名前: 145 投稿日: 2004/01/16(金) 07:36
>>147,148
ありがとうございます。これで落とした武器を敵に食われずに済みます。

150 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 09:27
なんか「箱」っぽいもの見つけたんですが、開ける方法が分りません。
「v」コマンドで調べたら「中が気になる」とかメッセージが出たんで、
開けられると思ったんですが・・・。o(オープン)→駄目 ctrl(罠外し)→駄目
t(投げる)→駄目 shift+d(解体)→駄目 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
こんなお猿な僕は「!」(叫ぶ)しかないってことですか?どうかご指南
乞う。

151 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 09:51
>150
w>E

152 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 09:52
アイテム名くらいきちんと書けよ。未鑑定名でもいいから。
で、箱っぽいもので思い付くのは獣の匣だが、これはwで手に持ってからEで発動させるとペットが出てくる。

153 名前: 150 投稿日: 2004/01/16(金) 15:36
>>151
>>152
すいません。データを一回消しちゃったんでアイテム名書けませんでした。
なにはともあれ、ご回答ありがとうございました。・・・・発動かあ、tomeとは
違うんだなあ。

154 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 16:52
箱ってのは名前だけだからねー
実際には、召喚用アーティファクトみたいな感じ
鑑定して'v'して、詳細な情報が得られれば、納得できると思うよ

155 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/16(金) 21:43
初地獄制覇。水晶の槍初めて使ってみたけど強すぎ
アビスにも行ってみたが、時々バグって見えない敵が出るのは勘弁してほしい
そろそろダレ気味になってきたので脱出
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1408.txt

>>148
そこで召喚ですよ
……スキル上げるのが辛いか

156 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 00:06
アビス以外全部のルーン手に入れてる。
脱出おめでとう。
水晶の槍ってものすごく強いよね。
地をメインにしてなくても強いと感じるのに、
地のLv27だと火の玉でさえ2発ぐらいで沈めそう。

最近見えない敵には遭遇してないんだけど、
確かセーブして終了させて起動したら治ってた気がする。

157 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 00:54
>>156
サンクス。ブースト付き水晶の槍3発以上絶えられた敵は居なかった
アビスで感知系魔法と収拾使ってたんだけどそれが原因だろうか>見えない敵
罠の探知を使った後、罠らしき所を'x'で調べたら見慣れないメッセージ(英語)が出てたし

バクアプに見られるだろうなとは予想してたけど、まあいいや

158 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 03:35
>155
おめ。
つかダンプの
"プレイ時間 1日17:05:50(経過ターン数232369)"
"1日17:05:50"
"1日"

1日って何だ…?

159 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 03:55
ルーン2つ取った時点でプレイ時間1日越えてますが何か・・・?(´・ω・`)

160 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 11:50
近頃Dungeon Crawlはじめました。
自分は亜人萌えです
ケンク@死の騎士とか
ドラコニアン@混沌の騎士で
神の信仰は必ず混沌のゾムでやってますが・・・

どうもすぐに死んでしまいがちです。
こうなったらスポイラ・・・と思ったのですが。
日本語のスポイラはないのでしょうか?

161 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 11:51
カキコミスです_| ̄|○

それと、なぜか混沌&死の騎士は全裸なんですが
着せ替えとか聞いたんですがどこをどうすればいいですか?

あとなぜか女性グラフィックです。どうしたらよいでしょうか?

162 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 12:02
>160
>>5
序盤はどうしようもない状況になることが多々あるから死んでも気にしないこと。
無理して敵を倒そうとせず早めに逃げれば生存率は上がる。
それとゾムは色んな意味でお勧めできない。
慣れるまでは他の神信仰したほうがいいと思う。

163 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 12:44
>>161
付属のヘルプファイル嫁。

164 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 14:03
>>160-161
とっとと死ね。

…まぁ読んでも分からなかったら質問しる。

165 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 14:05
何度も死んでコツを掴むの一番だと思うよ。
巨大棍棒持ったオーガの攻撃一撃で死ね、溺れて死ね、飢えて氏ね、
拘束の水晶球発動させて死ね、瓶詰めイフリートに焼き尽くされて死ね、
低レベルのままエルフ大広間に侵入して死ね、発光して氏ね、
がんがれ。

166 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 14:13
>>160
とりあえずドワーフ戦士(オークやミノタウロスでもいいが)で1回やれ
それでいかにドラコニアンやケンク、デュアルクラスが序盤特に厳しいかわかったうえで
(ケンクは戦士とかなら別に序盤は辛くないけど)
対策を立てて使用することを勧める。

167 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 17:26
Crawlは拾ったアイテムに合わせて、育て方をある程度変えれるのがいいよね。
*bandみたいに★ロングソード(5d5)拾っちゃった-->>Qy@ っていうのになりにくいし。

今回のゲームも地術師@悪魔の血族で始めて、
いきなりエルフのスケイルメイル&冷気のロングソード&マモリングが拾えたので、
石の皮膚で強化しつつの魔法戦士スタイルに変更して面白く進めてます。

168 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 17:57
>>167
そうそう、同じキャラで始めてもアイテムの引きや状況次第で進み方なんかを変化させないといけないのがいいな
序盤はちとランダム性が高いけどそこが面白さの肝だろう

169 名前: 158 投稿日: 2004/01/17(土) 18:05
>159
もしかして24h+17hって意味ですか?
ごめん、トイレに行く暇も惜しんで1日で17時間ブッ続けた
のかと思ったんだ。ちょっと面白かったんだ。
…24時間も生き延びたこと無いょ…。

170 名前: 145 投稿日: 2004/01/17(土) 19:08
追加能力が早業のみの☆ロングソード(+6,+6)が2400$で売られてるけど
買う必要ないよね?
ちなみに今のメイン武器は火炎のロングソードです。

171 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 19:41
>>170
☆は劣化しないし、早業は最も生存率を上げるエゴのひとつだからかなりいい品だが。
それでも2400Gold使うなら未鑑定の消耗品を買い込んだり、役に立つ指輪や護符を買ったほうがいい。

ところで、質問する前にhelpフォルダの中の文書群やスポイラーサイトには目を通そうや。

172 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 20:35
>>169
普通にクリアするだけだったら8〜15時間ぐらいだろうから
24時間以上生き延びてる人はそうそういないと思う。

173 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 23:31
面白いマップに出会った。
通常マップ22階全体が屋敷と言うか、
城のような感じになってた。
今半分ぐらい攻略してるけど、作りがすごく面白い。
他にもこんな感じのマップってある?

174 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/17(土) 23:52
スクリーンショット見せてよ。

175 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 00:14
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1412.jpg
こんなやつ。

176 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 05:00
>>169
プレイの合間に2ちゃん見たりお茶飲んだり、
クロウル日記書きながらタラタラやってるから・・・
でも、まだゾットの領域まで行けた事ないヘタレだから、
おっかなびっくりのチキンプレイが一番の原因です罠(´・ω・`)
ちなみにその1日オーバーのレベル22のキャラは死ぬのが怖くて封印中・・・

177 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 16:18
遂に初脱出しました!
修行僧とは名ばかりの格闘寄りの闘士/暗殺者といった感じのキャラですが、
こういう軽量級戦士もなかなか快適ですね。
最後まで電撃耐性が手に入らなかったけど、ストームドラゴンや電気のゴーレムの
稲妻の矢が全く当たらなかったの問題ありませんでした。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1413.txt

178 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 17:21
力ずくで脱出か…
ともかくおめっとさん

179 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 17:22
>>173
ナーガの番兵がいる5x5の宝物庫とかあるよね。
アレの大きなバージョンなのかな。
なんにしても、うらやましいです。

180 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 17:36
>>177
おめでとう。かなりのEVだな。
後半では高ACでも平気でダメージを受けるから、回避も考慮した方がよいのかな。

>>173
ちょっと気になって調べたところ、
ソース(maps.cc)を見ると*bandのv_info.txtのようなものが書かれてて、大小さまざまなマップがあった。
その中に175のマップ(名前はfarm_and_country)もあったわけだが、
他にももう二つくらいこの規模のものがあったよ。
あと少し小さいものではfort_yaktaurとかorc_templeとかいうものも。

181 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/18(日) 17:59
へ〜、あと2つくらいあるんだ。
敵の配置もこだわってるみたいだから、実際に潜ってみたいな。

回避20ぐらいでも盾無し、低ACで宝物庫最深階攻略できたよ。

182 名前: >>129のドワーフ 投稿日: 2004/01/18(日) 21:55
まだ生きてます。
本日、沼にて、初ルーンをゲット。
ルーンがあると思しき地形に近づいていったら、沼ドラゴンとヒドラが
山ほど出てきたのが、少し辛かった。
脱出は遠い…

183 名前: 悪魔の血族 投稿日: 2004/01/19(月) 01:32
突然変異/超自然的の能力
* あなたが緑色の鎧で完全に覆われている。(AC +5)
* Yあなたの頭には一対の大きな角がある。

なんか変、ちょっと笑ったけど。

184 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/20(火) 21:06
ドラコニアン弱すぎ
こんなんで勝利できるのかと

185 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 02:04
>>184
前だれかドラコニアンの勝利ダンプ上げてたよ

186 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 02:06
地下2階でセントールの戦士がでるのは勘弁してください…

187 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 03:35
序盤死ぬのは覚悟の上とは言えど

始めた瞬間にマップは一本道の通路
視界にはノール三匹ってのも、かなり萎えるな

俺、多いんだよ、このシチュエーション
とりあえず自殺するんで確認はしてないんだけど
ノールだし、まず武器持ち
ヘタすりゃ光ってたりするんだろうなあ

188 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 12:06
まあまあ、オートローラー回してる訳じゃないんだし・・・

189 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/21(水) 20:33
今更ながら過去ログを

Crawlスレ@溜まり場
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1052041176.html

Crawlスレ@溜まり場地下二階
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1069752440.html

190 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 01:04
闇エルフ火の精霊使いなんですが、書物で破壊大全というのを拾いました。
読もうとすると「はい」か「いいえ」を聞かれますが、普通に読んでも
良いのでしょうか?

191 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 01:30
>>190
MP消費無しで高Lvの呪文がランダムで出るっぽいけど範囲魔法は自分中心に発動するから自爆の可能性も。
何回か読んでたら発動スキル上がったんで発動スキル依存かな?

192 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 02:03
発動スキルをかなり上げたドワーフ狂戦士で使ったら、かなり強かったんで
たぶんそうだと思う>発動スキル依存
使うときは保全の護符必須。無いと巻物が燃えて萎え。
それと、何度も使ってるとそのうち爆発して消えるみたい。

遠距離攻撃の少ない戦士なんかだと便利だけど、魔術師なら敢えて使うこともないと思うよ。

193 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 02:08
ランダムは厳しいですね。
やっとCrawl初ルーン(ゾットの蛇行のルーン)を1個取れたところなので
こういう危ない?物は捨てといたほうがいいかな。
レスどうもありがとうございます。

194 名前: 190=193 投稿日: 2004/01/22(木) 02:13
おっと、書きこんでる途中にもレスが。
発動スキルあまり上げてないし、攻撃にもあまり困ってないので
破壊大全は、ますますいらないですね。
どうもありがとうございます。

195 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 03:26
今日のぬるぽ(’A`)
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1426.jpg

196 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 06:03
>>196
いい詰めcrawlだ
まず右へ移動、スクロール読んだらたまたま瞬間移動orテレポート
…なんてこた、ありえなくて、軽やかに何を鑑定するか聞かれて死亡
僕ならこれで逝きます、ええ

197 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 06:47
最初の一歩は動かないと踏んで左下へ一歩。
下が袋小路なら左、左上へと逃げ続ける。
結局、2歩目で食らった蛇の毒でシボンヌ。

198 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 08:47
蛇は弱っちい小蛇では?
下、右下・・・と逃げていってどこかに階段あれば助かりそう
ゴキブリと小蛇を倒した方がいいかどうかは微妙なとこか

199 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 19:04
巻物に賭けたら、獲得の巻物(って初っ端でも出るのかな。出る気もするけど)
さぁ、なにを望む、ってのも嫌な展開かも知れん。

テレポートの巻物でm(マンティだよな?)の向こう桂馬飛び位置に出て、針刺さり
まくりも捨て難い。

200 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 20:14
そしてお前は投げ矢の罠で死ぬ。

201 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/22(木) 21:23
変異術の刃の手は寄生獣みたいで萌え。
ストーンジャイアントを平均3、4ターンで葬り去るから結構強いんだろうな。

202 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/23(金) 02:41
>>201
そのストーンジャイアントさんが今さっき3階に表れましたよ。岩投げられた。
すぐに物陰に隠れて運良く拾ってたテレポワンドでなんとか逃れられた…。
3階は一時放棄せにゃあなるまい…。

203 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/23(金) 05:25
闇エルフ火の精霊使いで、ついに初脱出することができました。
道中は、それほど苦労しなかったけどゾットのオーブ取る時が
一番つらかった…
何気にローグ系?のゲームで、これが始めてクリアなのでうれしいです。

lousyさんの所にファイルをアップしようとしたけど出来なかった。
何故だろう…

204 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/23(金) 14:28
コボルドでやっと*勝利*できた。
引きがいいと案外どうにでもなるもんだね。

205 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/23(金) 15:04
>>204
すげー、おめっとさん。
ちなみに魔法系?戦士系?やっぱ毒魔術師かな?
ダンプのうpきぼんぬ。

質問です。エリヴィロンさまを信仰しているのですが、
衰弱のワンドを使うと、謝罪と賠償を請求されてしまうのでしょうか?
今、かなりエリヴィロンさまに好かれているので、
へそを曲げられるとかなりしょんぼりです。
衰弱のワンドを鑑定するまで、未鑑定のワンドは振らないほうがいいでしょうか。
それとも、空打ちすれば見逃してくれるんでしょうか。

206 名前: 204 投稿日: 2004/01/23(金) 15:39
>>205
今うpできない_no
うpできるようになったらうpします。
刺客で開始してシフ・ムーナ信仰。
感知+掘削揃うと不意打ち狙いやすくなるし短剣での不意打ちでどの敵も一撃だったんで
序盤、中盤乗り切ってしまえば結構いけるぽ。

207 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/23(金) 17:39
11階で死ぬまでワンドが1本も出なかった。
ツモ悪くて死ぬとなんか凄い脱力感。

208 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/23(金) 18:22
>>206
不意打ちって条件さえ成立すれば、
そんなに最後までつかえるのか…。
勉強になった、感動し(r

209 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/23(金) 18:25
>>207
俺はツモいい時死んだ時のほうが脱力感でかいな
逆にツモ悪くて死んだ時はここまでがんばったぞって思える

210 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/24(土) 02:17
4829 矢の投げ手『Gauge』(レベル10, -4/49 HPs)
ホビットの暗殺者として04/01/24に生を享けた。
ダンジョン12階にて刃の罠に掛かって死んだ。


(45 dmg)

211 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 06:12
>>210
。・゚・(ノД`)・゚・。

212 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 11:48
切断、早業、火炎、冷気、電撃、衰弱、神罰、粉砕などいろんなエゴ武器あるけれど、
総合的に見てランク付けするとしたらどんな順になるんでしょ?

213 名前: 204 投稿日: 2004/01/25(日) 12:35
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075000987.txt

>>210
45dmg・・・ご愁傷様です。

>>212
早業≧切断(粉砕)>衰弱>その他 かなぁ。
早業、切断はどの敵にも使えるし。

214 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 12:45
歪み>他エゴ

は冗談として、序盤は毒の武器、終盤はvorpaliseした武器が有効だと思う。

215 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 12:51
早業ファルシオンと毒液カタナ、鍛えるならどっちにすべきだろうか・・・

ついでにあげます

216 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 12:53
う、切断ってそんなに使えるのですか…。
早業のロングソードがあるからいらないやっ、と、
切断のダブルソード、トリプルソードそれぞれを捨ててきたのは愚策だったか…

217 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 13:56
>215
カタナのほうがいいと思う。
手数があってもファルシオンでは固い敵に困りそう。
攻撃速度以外は上がらないのだし。

218 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 14:30
まさか、ルーンの下にテレポートの罠があるとは…(ノД`)
狂戦士だし、浮遊の指輪はあっても飛行制御ないし…。
テレポ制御で直乗りに挑むしか…。
と何回かテレポしたあと、瞬間移動の巻物があることに気付く。
試してみたら見事成功。テレポ罠発動せずルーンゲット!

219 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 14:43
>>218
浮遊状態でもテレポ、Zotの罠は回避不能じゃなかったっけ?
記憶違いだったらスマソ

220 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 14:53
>>219
うお、つーことは危うく飛行制御探し回ったあげく骨折り損になるところだったのか…。
てか罠って解除できる事を今頃思い出した。

221 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 16:06
テレポと記憶喪失とゾットの罠は解除できないぽ。
それと、以前通路にゾットの罠があった時、
テレポ制御+ブリンクで飛び越えようとしたら罠の真上に転移して、見事に罠が発動したよ。
だから瞬間移動の巻物(or精密瞬間移動)か、収拾使うしかないっぽい。

222 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/25(日) 17:49
ゾット最下層でオーブだけ奪って逃走…を狙って、
テレポート制御の指輪を装着後テレポートしたら
凄い事になった訳だが。

223 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 00:25
>>217
レスどうもです。
crawlの武器の修正値って、単純にベースアイテムの数値にプラス、って考えていいのかな?
例えば ファルシオン(+2,+1)=ロングソード(+0,+0) って風に。

224 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 13:39
初めてラビリンスはいりましたよ。

死ぬかとおもった…

225 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 14:36
余所見してたら溺れ死んだ...orz

226 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 15:58
ふふふ、そんな時は、マーフォークを使いなさい。そんなミスもなくなるよ。
今使ってるけれど、水の中でスイスイですよ。
…でも、鎧が脱げちまうから、正直使い勝手はよくない。
沼に行ったら、ヒドラにぶっ殺されそうで、ガタブル。

227 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/26(月) 19:03
>>226
鎧じゃなくて靴が脱げるのでは?仕様が変わったのかな?
とりあえず沼では鬼のように強かったよ。
ピンチになっても水の中を泳げば逃げ切れるし。

228 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 11:23
3階でストームドラゴンの鎧拾ってビックリしてたら
3階で見えざる恐怖に殺されて死んだ・・・_| ̄|○ナンダヨソレ…

229 名前: 228 投稿日: 2004/01/27(火) 11:26
殺されて死んだって何だよ('A`)

230 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 14:55
>>227
あら?靴だけかしら。
浅いところでは、靴だけだけれど、深いところいくと鎧も脱げたような。
クロークだけだったかな。適当いってごめん。

231 名前: 228 投稿日: 2004/01/27(火) 16:45
あんまり自信ないけど、重い鎧は脱げて、軽い鎧は脱げないんだと思う。
ローブとかレザーアーマーなら脱げないはず。

232 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 18:42
暇つぶしに始めたけど祭壇にすら辿りつけない〜。
もう何十人死んだんだか。

233 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 19:22
魅了状態の魔神殺そうと水晶槍唱えたら自分に撃って死んだ_no
ところで霊廟の攻略なんだけど、敵を倒す前に治療薬を地面に置いておけば召還魔法無くてもどうにかなるのかな?
送還ぐらいは使えないとキツイか・・・

>232
序盤はこまめに薬飲んだりワンド振ったりして鑑定してりゃ手詰まりになりにくい。
まぁ死にまくって慣れればいいさ。
ガンガレ

234 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 21:21
大鎌持ったユニークは『シグムンド』じゃなかったっけ、
と某日記につっこみ

235 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 21:54
225じゃないが、この前溺れ死んだ腹いせにケンクでやってみたんだが、

結構強いね。武器スキルの上昇が早いから、途中で
拾った弓矢がすぐにLv10前後まで上がって、
瀕死のモンスターにとどめがさしやすくてよかった。
刀+盾装備なのに徒手格闘もどんどん発動して楽しいし。

目的の*常時*飛行も獲得し、沼地も余裕で制覇。
ただ、蛇穴が出なくて仕方なくメインダンジョンを降りてったら、
20階前後でオーガメイジの電撃の矢(52damくらい)に
消されてしまった。

靴と兜が装備できないから、耐性に穴が開きやすいかもしれない。
あと、耐性なくても耐久力と速攻で何とかなる丘ドワーフの偉大さが
わかった気がする。

236 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 22:34
メイン・ダンジョンの7階でこんなの出た。

G - ☆呪われた 貧相のプレートメイル (-5) (装備中)
これはあなたを火から強力に保護する。
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたを魔法から保護する。
これはあなたの隠密性を非常に高める。
これには呪いがかかっている。

修行僧なんでイメージ的にアレだが……耐性が非常においしい気がするので、使うべきか。

237 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 22:43
>>236
耐性が美味しくても、EVを犠牲にするのは危険です。
ここは無難に斑や蒸気のドラゴン鎧を作るのが吉かと。

238 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/27(火) 22:50
20階まで進んでいるにもかかわらず耐毒が出ず、仕方ないから
火炎のウォーアックス持って沼に突撃、混乱して溺れ死ぬ。
今思うとAC32と切断のブロードアックスがあったんだから素直に
メインダンジョン潜ったほうが良かったような気がする。

239 名前: 236 投稿日: 2004/01/27(火) 23:02
>>237
助言サンクス。この☆鎧は寺院にでも飾っておくことにします。

240 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 00:20
今気がついたけど、能力維持の指輪を嵌めていれば病気で能力が減少しないんだね。
こんな当たり前なことにどうして今まで気がつかなかったんだろう…

241 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 02:02
みなさんてどんな感じに探索してますのん?
だいたいの勝利までの流れをおしえてくれませぬかね

242 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 02:29
獣穴でExp稼ぎ→対毒あれば沼と蛇攻略 無ければメインダンジョン潜るか坑道で探す。
掘削手段があれば坑道で金稼ぎ。ついでにエルフ大広間も行ってもいいけど7Fはこの段階だと死ねる。
蜂の巣で食料調達→宝物庫7Fまで攻略。この時点でテレポ制御無ければ地下墓地かメインダンジョン探索。
テレポ制御あれば宝物庫8F降りる前に加速状態にしておき、8Fに降りたらテレポ→テレポ発動前に魔法の地図。
これでアイテムだけ先に回収してその後で敵を倒すかそのまま逃げるか考える。
後は経験値、装備を稼ぎたいならスライム穴と大広間も攻略してZotの領域へ。
ラビリンスは食料1個〜2個消費するだけで大量のアイテム獲得するチャンスなので迷わず入る

漏れは大体こんな感じかな。
まぁ装備、物資と相談して臨機応変に対応していくのが一番かと。
駄文&長文スマソ

243 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 12:49
>混乱して溺れ死ぬ。
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
治療の薬は持ってなかったの?

>>242
ラビリンスって稼ぎ所だったんだ・・・怖くてずっと無視してたけど、
今度見かけたら挑戦してみよう。
ラビリンス突入に際して留意すべき点があればご教示賜りたくお願い致しまふ。

244 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 14:13
初めて悪魔の血族でやってみたけど突然変異楽しいな。
レベル上がるのが楽しみでしゃーない。

>>243
ラビリンスにいる敵は1匹のみだからどうってことないはず。
どうしても心配なら加速薬か攻撃系のワンド拾ってから突入すればいい。

245 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 18:27
ラビリンスはコツさえつかめばすぐに抜けられるよね。
今回はラビリンスを5箇所くらい見つけて(゚д゚)ウマ ーでした。

246 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/28(水) 20:45
ラビリンス、分岐で弾系(矢、小石)を1個ずつ置いて目印にするとまず迷わない。

ミノに殴り殺されることもまずないし、こんな美味しいとこはそうそう無いよなぁ。

247 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 03:44
無くてもいいけどモンスター感知があるとさらにラク。
だって階段に一匹が陣取ってるだけだもの。
あと、初心者さんは食料が4〜5個はあったほうが精神的負担が少なくなるかも。
慣れれば満腹+滋養の指輪で突入してさっさと戻ってこれるが。

248 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 07:42
・・・焼き討ちの巻物で爆発死んだ。
護りのメイス(+5,+2)とか、霊視の指輪とか、
最高到達階であった4階では
見たことも無いようなものに囲まれていたのに。

変愚で逃避してきます。

249 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 15:10
地獄ってどうやって入るんでしょ・・_no

250 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 17:05
悪魔倒して角笛奪って、使う
そう言う意味じゃない?

251 名前: 249 投稿日: 2004/01/29(木) 17:16
そうみたいですね、海外のスポイラー読んでたらありました。
まぁ手詰まり気味でパンデモニウムいって死んだあと分かったのですけど_no

252 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 17:27
角笛持って、アーチの上で"E"vokeですな

253 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 18:37
ここ読んでて面白そうなんで始めてみたが、全く勝手が掴めねえ・・・
まあそんなのは氏んで覚えればいいとして、このタイル美しいなあ!
日本語化してくれた人とタイル描いてくれた人は神だな。
ゲームを掴むまで氏にまくるぞ!

254 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 19:13
丘ドワーフ狂戦士と闇エルフ妖術師という二極のタイプを交互にやる。これ。
やっぱりデュアルクラスは難しいねという事で。

255 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 19:33
ttp://www.eleves.ens.fr/home/grasland/crawl/spoilers/crawl_mutations_015.txt
↑スポイラーの『Demonspawn mutations』の項の、
「Drain life」「Draw strength」「Torment」「Hellfire」「Smite」ってそれぞれ
「衰弱の矢」「腕力増強」「苦痛」「地獄の業火」「衝撃」な能力でいいんですかね?

256 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/29(木) 23:25
武闘派メイジの泥エルフ変異術師で脱出したけど、
変身系の魔法がことごとく強くて面白かった。
ディフェンス面は貧弱だけど、戦闘能力はそこら辺のドワーフ戦士よりも
高いと思う。

257 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 16:05
>>253
スポイラーじゃない程度で、見落としがちなことを少し。
HPやMPを回復したいときは、5を押しましょう。
100ターン休むというコマンドです。
敵が現れる、または回復が終了したときには停止します。
よくヘルプを見ればわかるのですが、俺はしばらく気づかず、
それが原因で死んだりしていました。
…そうですか。俺がカスですか。失礼しました。

258 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 17:36
shift+"5"またはnumlock onで"5"な
普通に"5"だと1ターン足踏みするだけ

259 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/30(金) 20:03
あ、そうか。違うモードもあったか。
補筆サンクス。

260 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/01/31(土) 01:09
補筆じゃなく訂正だろう。

261 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/01(日) 22:41
クロール始めてみたけど、サクサク進むしバタバタ死ぬな。

…ドラコニアンじゃだめですか。そうですか。

262 名前: 山岳ドワーフ戦士レベル6 投稿日: 2004/02/02(月) 03:50
むぅ、マップをくまなく探索しつつ地下6階まで来て、
拾った巻物片端から読んでいるのに・・・
呪い鑑定の巻物も鑑定の巻物も出てこない。
獲得の巻物まで出てきたというのに!

263 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/02(月) 23:24
そんな事もある。
あと呪われた鈍器装備してるときに解呪の巻物でないのはデフォ

264 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/02(月) 23:48
何故かコボルドが強そうな気がしてきたので、刺客で始めてみたけど
序盤が辛くてオークの坑道すら越えらずに挫折。
次に変異術師で始めてみたらこれが意外なヒット。
食糧を気にすることなく変身しまくれるから、蜘蛛に変身できるようになれば
接近戦では負ける気がしないし、蒸散のお陰で出会い頭の強敵やオークの集団も
怖くない。氷の獣に耐毒が付いているのも高ポイント。

265 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 01:58
コボルトは殴りもそこそこいけるし選べる職業も多いから、
同じDEX系の種族の中でも、ホビットより全然恵まれてると思うのね。

でも盗賊系でやる時は萌え度優先でどうしてもホビットでやってしまう(つД`)
刺客が選べないのって痛いよなー>ホビット

266 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 02:13
コボルドでも脳内補完で萌えるんだだだ。

…わたしの中でホビットって(老若問わず)おっさんおばちゃん顔なんだよね(汗)
足の甲に毛生えててさ。

な、だから、すべては自らの脳内イメージなんだ。
オーガが美形なゲームだってあるんだ。

そんな事言いつつ、ほとんどエルフばっか使ってる訳だが。

267 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 03:26
>>266
ルーンクエストか?
あれは♀でもサイズが大きくて、萌えの対象としてはどうか。

268 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 03:37
ちょっと相談。

非テンキーの1〜0までを、マクロでa〜jの魔法発動ボタンに割り当てようとしたら、
Shift+テンキー5の100ターン待機が出来なくなるようで。

キー配置変更も含めいろいろ試したけれど、結局は5のキーに他の操作を割り当ててしまうと
上手くいかないわけで。

・Shift+テンキー5で100ターン待機
・非テンキー5で魔法発動(具体的にはマクロ:Ze)

この2つの操作を共存させる方法は無いもんでしょうか。

269 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 19:05
Crawlをプレイする時だけNumLockをoffにする事にして、それでキーバインドを
振るんじゃ駄目?
それか(Winだと仮定して)窓使いの憂鬱使うか。

実は普通の方法でフルキーとテンキーの使い分け出来るんだったらごめんよ。

>>267
そそ>RQ
かぼちゃワインプレイ。
まぁ、でっかい美女好きもいるんだから、大丈夫。
それが「萌え」かは微妙だけど。

270 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 19:56
>>265
某ゲームのコボルトを
ttp://www.konamityo.com/genso/lineup_2/character/tworiver.html
ttp://www3.big.or.jp/~jujin/Who/Graphic/genngenn.jpg

271 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 20:20
>>265
>>270
×コボルト
○コボルド=Kobold

272 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 20:47
>>270
萌えコボルドならドラゴンナイト2とかにいたような。

273 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 20:50
>>269
>まぁ、でっかい美女好きもいるんだから、大丈夫。
恥ずかしい告白になるんだが
当方まさに、それに該当するかと

とはいえ、コボルド娘までは、犬耳娘と脳内補完できても
オーガー娘、トロール娘は、何故か補完出来ない
より人間に近い雰囲気のはずなんだけど、なんでだろ
いかにも「あたしゃ肉食だよ」って感じが苦手なのかも

て、なんの話をしてるのか、俺は

274 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 21:39
いままでずっと盗賊系スタート
戦士系スタートも面白そうだな、と最近戦士系スタート

いつもと同じ感覚でプレイしてると、地下8階ぐらいから
妙にダメージ食らうようになって、辛くなって来るんですけど・・・
戦士系スタートの皆さんは、序盤に躱し身鍛えたりしますか?

275 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 22:35
XDDでMac版でてるおー

276 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/03(火) 22:56
>>274
とにかく重鎧着てAC固め。躱し身なんて即封印。
オーガとかオーク戦士とかの高攻撃力なヤシを相手にする時は道具を駆使。

277 名前: 274 投稿日: 2004/02/03(火) 23:13
アドバイスありがとうございます
プレートメイルとか見ると、躊躇しちまう
そんな盗賊根性の染み付いた俺です

とにかく、ACあげて行く訳ですか、戦士だから当然ですか
あ、もう一つ質問なんですが、鎧が重くて云々の原因って
甲冑スキルの低さですか? 武器レベルの低さですか?

278 名前: 274 投稿日: 2004/02/03(火) 23:15
武器レベルってなんだ >俺
武器スキルの間違いです

279 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/04(水) 02:07
>>278
甲冑スキル、盾が邪魔になるときは盾スキル
少々邪魔になろうがプレートなんか拾えば序盤ならほとんど無敵だから
あまり気にせず重装備したほうがいいです。

俺は盗賊や魔法戦士系でも序盤でプレート見つけたら装備して格闘戦してしまう・・・

280 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/04(水) 18:11
戦士は鎧を着るからこそ戦士で、鎧を着なければ盗賊や魔法戦士になってしまう
と思う。どちらが良いかは種族に依るから一概には言えないけど。

281 名前: 274 投稿日: 2004/02/05(木) 00:21
や。あんまりにも、鎧着ててもダメージ受けるんで
やっぱ回避も身につけてるのかなあ、みんな、と
そう思った次第だったのですよ

盗賊系スタートの時とか、軽い鎧身につけてる時の躱し身って
面白いように上がってくれるけど、甲冑ってなかなか上がらないし
じっとしてても勝手に上がってくれるのは嬉しいけど、食料無くなるし

甲冑スキルとか盾スキルを自分の意志で上げようってのが
そもそも間違ってるような気もするんですけどね
まあとにかく、鎧着まくることにします

282 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 00:55
>>281
重い鎧を着ていたらEVが大幅に下がるから、最終的に重い鎧を装備するつもりなら
躱し身のスキルを上げるだけ無駄。その逆もまた然り。
甲冑と躱し身の技能は相容れないものだと思う。

283 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 01:01
実はホビット、コボルド、セントールやマーフォークのような
鎧苦手な種族を選んでおいてなかなか上がらないしー、
と当然の事を言っているのではないかと勘繰ってみる。

装備や魔法系統はクラスより種族で判断するといいように思います。

284 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 01:31
>>282
ゾットの領域で死んでしまったのだけど
こんなふうに中途半端に苦手分野も色々上げてるキャラでも十分戦えるから
スキル選択はそれほど厳密に考えなくて(アイテムの引きによって臨機応変にで)もいいと思う

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1433.txt

285 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 01:33
ACに関してはアレだ。某ロボット物ゲームと同じ。
ACを高めるってことはそれだけ打たれる事を覚悟しなければならないっていう。
それに似てる。

HPが低ければAC(装甲)を高めて、
HPが高ければEV(機動力)を高めた方がいいのか、それとも逆か。

ああ、Crawlって面白いなぁ。

286 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 02:55
そんな難しく考えなくても
軽装戦士系、魔法系>EV
純粋戦士系>AC
ってなってると思うが。てか魔法系は他に選択肢無いも同然だし
軽装戦士も重装備で戦ってるとスキルが偏ってもう魔法も不意打ちも
イラネーやってなっちゃうし

287 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 03:14
>>283
人間ですけど、大丈夫ですよね?
不安になってきた

>>282,285,286
どうもEV重視のクセが頭から離れなくて
俺、その某ゲームでも、機動力重視なんですよね

素直に、慣れた盗賊系スタートで遊び続けようかな
でも、なんか凄そうな鎧を見つける度に
今度こそ戦士系でスタートしてやる、と思ってたんですよね
軽い鎧でも、凄い鎧ってありますけどね

やっぱ皆さんのアドバイスを活かして、戦士系頑張ってみます
ありがとうございました。名@無@しに戻ります

288 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 14:18
変異術の「刃の手」や、「蜘蛛に変身」したときの
戦闘力(攻撃力・防御力)は、何に依存するのでしょうか?

289 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 17:37
攻撃は徒手格闘スキルを使う
調べてないから違ってるかもしれないけど変異術スキルの高さとかで変異の強さそのものは変わらないと思う
ただ刃の手はLV5魔法だから結構スキルレベルないと安定して使えないし
重装備で使えればかなり便利で強いからいくら上げても損はないと思うよ。
(刃の手状態はグローブが使えなくなるだけ)

290 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/05(木) 21:25
>>289
盾も装備できなくなるよ。泥エルフのように盾が苦手な種族だったら大した
痛手ではないけどね。

291 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 04:17
刃の手有効利用しようとすると大抵無理に肉弾戦やろうとして死ぬな
しかも上位の変異術はドラゴン変化とかで鎧脱げるから怖くてつかえん

292 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 05:58
EV16まで高まってたコボルト@盗賊が、沼で霧にまかれて死んじゃったよ。
ドワーフ戦士のときはただの雰囲気つくりのモノだとおもってたのに、
あれほど痛いなんて...orz

293 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 12:40
>>291
充分な格闘スキルさえ備わっていれば刃の手は最後まで有効な魔法です
火の玉、電気ゴーレムやユニーク悪魔でもない限り大抵の敵は3〜4ターンで始末できます
ちなみにドラゴンフォーム時に装備解除されますが、帽子なら被れます。

参考に
http://groups.google.co.jp/groups?selm=bmcj9m%242qdm%241%40nef.ens.fr&oe=UTF-8&output=gplain

294 名前: 288 投稿日: 2004/02/06(金) 15:39
皆さんありがとうございます。
海外のスポイラとかものぞいてみたところ、
 刃の手で(メール欄)
 ドラゴンフォームで (メール欄)
ダメージがアップするみたいですね。
うまく使えれば結構強いかも。

295 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 17:27
騒音の投射の魔法の使い方がぜんぜんわからないのですが、
あの魔法はどう使えば有効なんでしょうか?

296 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 19:18
>>295
Zot最下層とかエルフ大広間で敢えて敵起こして分散させるのに使うとか・・・
それぐらいしか思い浮かばないな。

297 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 19:23
一時的に敵の視界外に入った時に、別の方向に騒音鳴らすと敵がそっちに誘導されるとか・・・?
後で試してみよう

298 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 19:50
ナーガ呪術師って結構よくない?
最序盤は毒吐きで呪術師のどうしようもない攻撃力をカバーできるし、
育ってくれば眠り、混乱がナーガの足の遅さを補ってくれる。
まあ、前の伽羅はスピード欲しさにオカワルさまを信仰して、
あまりの忙しさにすっかりお布施を忘れて殺されたわけですが。

299 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 19:55
######    やってみました。
★      @    Jはウーズで、@を追跡している状態(視界には入ってない)。
#     ###  ここで、★の方向に騒音の投射を撃ってみたところ、
#    J#     Jは★の方向に向かって行きました。
#     #     (@を捕捉するなり、方向転換して追い掛けて来たけど。)

300 名前: 295 投稿日: 2004/02/06(金) 20:36
>>299 を見てコボルト@刺客で始めたやつ (1)

ありがとうございます。
上手く使えば、追跡してくる敵を撒くのに凄く便利なようですね。

301 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 22:39
スライムの穴ぐらを制覇してきたけど、レベルが23から26まで上がって
スキルとアイテムもがっぽり稼いで(゚д゚)ウマー。
敵が強いけど対策さえ立てられればかなりおいしい場所だね。

302 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/06(金) 23:39
SprigganのAssassinの圧倒的な心地よさにはまって、未だに
六、七階より深くに降りられないへたれです。

でっかいオーガを後ずさりしながら毒死させる爽快さ、寝てる
Sigumundを一撃で屠る痛快さ、通路で挟まれたら為すすべもなく
血祭りにあげられる切なさ、白い)がpoisonedじゃないやるせなさ、
全てにドッキドキです。

多分タフな種族の戦士でもしばらく使って、上達をはかるべきだとは
思うんですが、どうにもやめられない。crawlは合間にやる程度なので、
それでも良いかとも思っています。

浅い階でのプレイでも楽しめるゲームですよね。何かリアルだし。

303 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/07(土) 03:15
同志!
でも慣れると、毒抵抗持ってる敵に囲まれない限り
ワリと楽しく進めるよ

敵に近づくとき、xで自分に気づいてないこと確認した後
なんか妙に、たたたたたってキーを叩いて不意打ち
成功率とは全然関係ないんだけどね

304 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/07(土) 03:45
始めて似非アーティファクト拾った。
☆ブロードアックス『暗黒の隼』(+0)

うん、死んでから気づいたんだけどね。

305 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/07(土) 17:19
初めて地獄に行ってきました。
怖くて泣きそうだったけど、何とかルーン2つ取れたので記念に
ダンプをうpしてみますね。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1438.txt

306 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/08(日) 01:30
俺の泥エルフ変異術師が序盤でプレートメイル拾ったせいで
ただのモンクと化してます。しかも結構強いし

307 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/08(日) 04:44
戦士系スタートで頑張ってる者です
やっと鎧のありがたみが解ってきました

今までは、沼のルーン取るのが簡単ってのが
どうしても信じられなかったんですけど
戦士系スタートでは、初めて沼まで降りて
ヒドラの相手するのが楽なのに驚きました
たまたま今回、運が良かっただけですかね?

っても、もう死んだんですけどね…沼でね、調子乗りすぎてね…

308 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/08(日) 11:01
>>306
海外のスポイラーによると、徒手格闘は重い鎧を着ている場合、
甲冑スキルが高くなければ攻撃速度が大幅に落ちて追加攻撃も出にくくなると
書いてあるから、甲冑の苦手な泥エルフにプレートメイルはきつくない?

309 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/08(日) 11:16
>>308
序盤に限って言えば、徒手格闘でも鎧着てると生存率が段違いだよ。
LVを4か5まで上げるまで生き延びて、それから鎧を棄てるのは悪くないと思われ。

310 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/08(日) 21:12
質問です。
スプリガンでクリアするためにはどの職業を選べば良いのでしょうか?
というかクリアした人いますか?

311 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/08(日) 21:30
クリアできてない俺が言うのもなんだけど
変異術師と転移術師以外は、どれ選んでも同じでは?
毒素の魔術師か暗殺者が、序盤楽だとは思うけど

312 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/08(日) 22:30
獲得キター→武器→歪曲→アビス(゚∀゚)ーーーー→○| ̄|_

…獲得にやられたのは初めてでした

313 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 00:18
すげぇコンボだ…
言われてみりゃ充分あり得るよな、確かに。
なんだよ、獲得の巻物すらも安心して読めないこんな世の中じゃ…

314 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 00:28
浮遊中にぼけーっとしてて黒焦げに_nolll

>>310
刺客がお勧めかな。
強化済みダガー最初から持ってるし、呪文詠唱スキルも最初からある。

315 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 00:38
初心者がやるにはどの種族職業がお薦め?
なるべく萌えるのが良いのだが

316 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 00:43
スプリガン変異術師がルーン2つ手に入れた後、宝物庫でストーンジャイアントに
殴り殺された_| ̄|○

スプリガンは元々装備できる物が少ないから変身しやすいし、変身すればスプリガン
でもまともに殴り合えるから、クリアが目的なら変異術師が結構お勧めかな。
死亡届
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1441.txt

317 名前: 316 投稿日: 2004/02/09(月) 00:50
>>315
すいません。>>310へのレスです。

初心者だったらとりあえずドワーフ戦士かな(萌えないかもしれないけど)。
装備の選択さえ誤らなければかなり進めます。

318 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 00:57
肉弾戦ならミノタウロス戦士
萌えたいのならば自分の妄想力でお好きなようにデコレイトしてください。

319 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 00:57
丘ドワーフの純戦士系。
頑張って萌えろ。

ttp://www.lineage2.jp/image/pds/screenshot/screenshot_dwarf_2.jpg

320 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 03:35
ヒゲがないと、いまいち萌えきれない・・・

321 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 04:27
悪魔の血族狂戦士。これ。魔法分を変異でカバー。

322 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 05:20
>初心者向け
丘オークもけっこう良いんじゃねぇかな?
屍肉を食べても安全性が高く、序盤から種族の武具が集めやすい。

戦闘一本に絞るなら、初めからスキルの高いケンクを選ぶって手もある。
ノールから良い武器をもらえたときとかには柔軟性がある。

ただ、胴体用の防具に制限のある種族だけはオススメできない。

323 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 05:26
ドラコニアン変異術師。
刃の手でざくざく進んでいたのだが、ヒドラに遭遇。
ちょっとでも攻撃力up+回避upを狙って蜘蛛に変身した瞬間に60食らって即死。
回避は多人数から攻撃受けると効果が落ちるって書いてあるけどさ、
もしかして1ターンに食らった攻撃回数で回避が落ちてる?

324 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 05:53
>>323
俺も気になってました、それ
なんかヒドラ相手にする時って
躱し身よりも甲冑の方が、断然楽な気が

325 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 08:43
>>323
刃の手、蜘蛛の躰ときいて某蟻巣ソフトを連想してしまった漏れも
ヒドラにヌッ殺されましたとさ。

いま思えば蒸散で混乱か毒を使えば良かった…って、ヒドラに
混乱とか毒って効いたっけ?

326 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 09:30
>>325
確かヒドラには毒や毒による混乱は効かない。
軽戦士でEVもそれほど高くない場合はワンドで殺るか、テレポートするかしかないかな。
あとスピードの薬から色々な作戦に派生するのも手か。

>某蟻巣ソフト
アトラクナクア?蜘蛛はわかるが刃の手って使ってたっけか。

327 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 15:37
ん、そういえば爪が刃物になっていたんだった。
スレ違い失礼。

とりあえずヒドラ戦はワンドに頼るぽ。

328 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 18:12
>>327
対ヒドラ戦は氷の獣に変身した状態でHPが100あれば何とかなるぽ。

329 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 18:54
経過ターン10万でプレイ時間20時間強・・・ゲットしたルーンはふたつ。
みなさんダンプ見る時、経過時間とか、気にします?
*bandな感覚が抜けないから、1〜2フロア制圧する度にキャンプに戻ってアイテム整理
どうせ使わないワンドどころか、洋ナシ,ブドウ,ピザのようなおやつもあまさず回収、
ちょっとでも+修正ついてる武器防具は全て神様への御供物に。
こんなプレイスタイルだから、死んだ時のダメージもでかーいでかーい・・・(ノД`)

330 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 19:03
>>329
漏れPCつけっぱなしで寝たりするんで、プレイ時間は3日とか超えがち。
経過ターン数はメイジ系だとMP回復のために多くかかる傾向がある。

>1〜2フロア制圧する度にキャンプに戻ってアイテム整理
これ、多分ワンドの持ちすぎが原因なんじゃないかな。
武器防具を貢ぐ場合、時間経過で信仰値が下がるオカワルなんかだと
こまめに神殿に戻る時間で収支がマイナスになる場合があるから、捧げるのはエゴだけに絞ったほうがいいよ。
エリヴィロンみたいな時間経過で信仰値が下がらない神様の場合は、
ただのプラス武器とかでもこまめに運ぶ価値ありだけど。

331 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 19:57
>>330
即レスありがとヽ(´ー`)ノです。
ワンド、アクセサリーは、常に万全を期すために、合わせて20スロットは使ってます。
なんか収拾癖と言うか、貧乏性と言うか、どうでもいいアイテムも全て拾って回るから、
すぐにスロットがいっぱいになっちゃうんですよね。浮遊の指輪持ってるのに、浮遊の薬集めたり。
>こまめに神殿に戻る時間で収支がマイナスになる場合があるから〜
あ゙・・・目から鱗が落ちました( Д ) ゚ ゚

332 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 20:14
そこでクソベエ様ですよ。
他の神だと面倒くさくてやってられないお布施も、携帯祭壇があればマクロ一発で奉納完了。
しかも、お供え物は小石一粒から食べ残しのお肉まで何でもOKと大変ご寛容であらせられます。
自動破壊の代わりにもなるので、bandに慣れたプレイヤーにもお勧めです。

入信をご希望の方は今すぐダンジョン4〜7階の寺院まで。

333 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 20:22
>>331
つうかそのプレイスタイルだとジン、エリヴィロン、輝けるものならいいけど
他の神はやめたほうがいいかと。
殺しで喜ぶ系神様なら普通に進めばアイテムなど1つも奉納せずとも
簡単にすぐ信仰値MAXにできるから・・・

334 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 20:28
そういや携帯祭壇ってネメレクス様がくれるやつしかないのだろうか
他の神様の見たことある人います?

335 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 20:42
>>333
信仰値が溜まらなくて困ってる訳ではなく、褒美の品目当てなんですよね・・・
シフ様だと、どっちゃり集めた上質・高級品を纏めて奉納すると、
大概魔法書を頂けるので、かなりクセになってます(*´Д`)

336 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 20:45
いやいや、それならゾム様でしょ。
捧げ物とか犠牲とか、しようとしても受け取らない清貧の神(嘘吐けよ)
褒美の品?
くれる時ゃくれるさ。

>>334
曽部さんは、携帯で連絡取ったり、カードデッキくれたりで、現代っ子感覚な
神様、って事じゃないのかな。

337 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/09(月) 21:18
そこで転移術のスキルをあげて転移の門ですよ。

シフ・ムーナ先生なら頑張って成績(信仰値)を上げていたら個人学習(レイシャルパワー)もしてくれるし
いい成績の新しい教科書(魔法書)を出してくれて個別指導ですよ!?
シフ・ムーナ先生バンザイ!









でも成績を上げる一番の方法はワイロ (;´Д`)

338 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 02:54
シフ・ムーナはレイシャルパワーは良いけど、正直役立たずだった。
もらった魔法書いらない物ばかりで全部放置したよ…

火の精霊使いで猛火の矢、凍結の矢、鉄塊の矢があればいいだろと思ったけど
凍結の矢が覚えれなくて、最後まで氷の矢だった。
まぁ猛火の矢、鉄塊の矢だけでほぼ良かったんだけど。

339 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 03:01
>>338
おまいが気付いていないだけで、呪文のバックファイアをかなり防いでくれていた筈。

340 名前: 338 投稿日: 2004/02/10(火) 03:23
本当ですか?
だったら役立たずではないですね。
くれる魔法書は全部糞だったけど…

341 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 03:30
>>340
あと、炎と氷の同時習得するとレベルが低い片方が成長を大きく阻害されるんで、
かなりまずいチョイス。

342 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 08:29
>>341
凍結の矢は低レベルでも十分使い物になるよ。氷に弱い敵もけっこういるし。

343 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 08:33
>>342
素直に地を伸ばしたほうがいいよ。
成長を抑制しててもXPが無駄に振り込まれていくし。

344 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 11:52
スレ違いで申し訳ないんだけど、市販ゲームで最近オススメのゲームありますか?
ローグ系もいいけど、最近さっぱり市販ゲーム遊んでないや。

345 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 12:23
その質問には俺も興味があるが
それとDCに何の関係があるのかはもっと気になるな。

346 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 12:24
こちらでどぞ。

加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part5
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=9358&KEY=1071650669

347 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 12:48
>>345
最近はCrawlばかり遊んでるから、Crawlが好みの人ならどんなのを遊んでるかなと。

348 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 13:13
むしろ雑談スレ

とにかく雑談するスレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9358/1067799928/l100

349 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 13:19
スプリガン毒、
逃げ回りつつ衰弱させて倒すのは楽しかったんだが
序盤インプだのゼリーだのが出たところで逃亡生活に。
こいつら相手には何を覚えるのがいいんだろうか・・・。

350 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 13:28
>>349
序盤なら、あればワンドで殺すか、放置。
階段の隣まで呼んで(ゼリーの時はHPに余裕があればだけど防具外しておいて)探索済みの階に連れて行く方法も。

351 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 13:42
ああ、なるほど。他の階に誘導するのは
思いつかなかった。ワンドもないしやってみよ。

352 名前: 338 投稿日: 2004/02/10(火) 17:39
>炎と氷の同時習得するとレベルが低い片方が成長を大きく阻害される
これはなんとなくそうだろうなと思ってました。火の精霊使いですから。
そのとおりで火のレベルは最大まで上がったけど、氷は5もいかなかった。
それでも結構使えたと思ったんだけどなぁ。
普通のドラゴンなども数発で倒せるし、敵にあまりダメージが入ってないなと
思ったら鉄塊の矢にするけど。

どっちにしろ経験値は最終的に余るし、3つの属性の攻撃魔法を持って
使い分ければ良いかなと思って使ってました。

353 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 18:22
地の精霊使いの場合は1つの属性だけで十分だった。
戦い方は凄くシンプルになるけどね。

354 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/10(火) 18:58
うむ、水晶槍は最強だな、礫さえあればサンドブラストでも中盤まで戦えるし、
ドルオクロヒ+穴掘りで厄介な罠も消せる。
ところで、凍結雲を狭い通路で使ったら凄い事になってしまったのだが…。
次は地の精霊使いでいこう。_| ̄|○

355 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 01:37
火炎属性の刃物があれば、ヒドラは雑魚だね。さっき獣の棲みかで対戦したけど、
次々に首を切り落とし&焼き焦がす、というのが爽快だった。

人間の聖戦者で、はじめて爽快感を感じたよ。

356 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 04:40
初めてルーンが三つ揃って、ゾットの領域にいけたんですが、
あなたの近くでたまに空間が歪む のおかげで討ち死にしました...orz
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1447.txt

ドワーフ戦士に飽きてきてミノタウロスでやってみたんですが、
スキルが回避/甲冑 剣/槍/斧/鈍 すべてに対応できるようになってるので、
序盤に拾えたいいものを有効につかって生き残れるので、かなり強かったです。

ところで、他の人の勝利ダンプと比べてみても明らかに装備そろってない感じなのですけど、
みなさんどこでアイテム集めをしてるんですか?
今回、獣穴>>オーク>>蛇穴>>沼>>蜂>>宝物庫>>Zotと進んだのですが、
やっぱり地獄とかでアイテム集めする必要があるんでしょうか?

357 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 05:20
>>356
宝物庫の前にエルフ7F行っとくとよかったかも。
エルフ7Fには蔵があるから。

358 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 08:35
>>356
食料に余裕があれば地下墓地5fまで。
あんまりアイテム落ちてないからある程度装備揃ってたら無理して行く必要なし。
それと地獄は行けばわかると思うけど、いきなり拷問喰らったり減速喰らったりで
激しく危険なのでお勧めしない。

359 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 10:43
よーしパパ『大気の盾』使っちゃうぞー!

 バチバチと音を立てる凝集した気塊が宙に形成された!
 (中略)
 あなたの持っている薬瓶が凍って砕けてしまった!
 あなたの持っている薬瓶が幾つか凍って砕けてしまった!

 _| ̄|○ マジッスか……。

360 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 14:16
「これはあなたがダメージを与える能力に影響する。(+4)」
というのはどういう意味なんでしょうね?
(+4,+4)の殺戮の指輪と同じ効果?

361 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 15:21
>>360
ダメージのみで命中率は上がらなかった筈。

362 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 19:16
もしかして吸血武器装備してると、お腹空くまでが早くなりますか?

363 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 19:29
>>362
空腹の指輪以上に腹減りやすくなる。
通常種族が装備すると丁度トロルと同じ腹減り速度に。

364 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 19:35
サンクス。そんなに変わるんか・・・。

365 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 22:48
氏んだ。またたきかえる(の群・スピード)を甘く見すぎたのもあるが
回復を怠った迂闊さが呪わしい。
もう魔法戦士系は辞めとくかな……
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1451.txt

366 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 23:06
>>365
とりあえず聖戦者スタートなら再生は覚えといたほうがいいよ
地味だがかなり役立つ魔法。

367 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/11(水) 23:24
>>366
サンクスです。

368 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 00:03
聖戦者って戦いの聖歌の魔法書を最初から持ってるのか。何だか面白そう。

369 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 00:50
>>368
魔法戦士系だから辛いけどね。
でも、355(=365?)みたいに、火炎の武器でヒドラをザクザクぬっ殺せるのは気分が
良い(多少レベル低くても狂戦士化すりゃ良いし)
一回、ツキマーの魔法書(だっけ?)拾って、魔法剣士って感じになった時は
自キャラの(イメージ的)かっこ良さに酔い痴れまくり。

370 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 04:44
>>357 >>358
アドバイスありがとう。
早速今度のプレイでは宝物庫の前にエルフの大広間はさんでみました。
1召還とかでうわあああとなったりもしましたが、無事制圧。
結果、そこそこな数の装飾品がてにはいって大満足です。

371 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 07:43
逆に言えばヒドラを殺せることだけが利点だよなぁ
他の部分は狂戦士化にしろスピードアップにしろトログやオカワル信仰の
戦士のが使いやすいし

372 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 07:58
呪術の加速や透明化はなかなか使いやすいと思うけれど。
魔法を捨てずに狂戦士化ができるのも悪くないし。
でも聖戦者は鎧を厚くすると上位呪文が使えず、
鎧を薄く抑えると生存率が異常に低いという、魔法戦士ネックの体現者だからな〜。

373 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 13:27
ドア開けたら6つも巻物が落ちていて、
「ミミック小屋?」とか思ってしまうのはありですか?

# 地下二階へ即効で逃げてから1階へいくと、
# 良いアイテムが落ちている確率が高いような気がする・・・。

374 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 14:13
ロッドに刻まれてる魔法はMP消費だけで使える上に決して失敗しないんだな。
地形感知の呪文が揃ってる「探索のロッド」ってかなり良くね?
魔法の地図、自前で唱えるのは戦士系だとちょっと敷居が高いんだよな。
何種類かある「破壊のロッド」なんかも、魔力の指輪と揃ったら戦士系の切り札になりそうだ。

375 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 14:56
Zotの領域まで突き進んだものの、電気ゴーレムにぬっころされました。
重装備タイプの戦士だと、電気耐性なしでZotの領域ウロウロするのは
やっぱり危険だったのかな。

>>374
え。杖と別にロッドなんてあったんだ。
魔法効果増幅の杖シリーズと一緒に思って、
拾っても即捨てしてたよ…

376 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 15:25
>>375
宝物庫の最深層あたりも電気耐性ないとこわすぎない?
漏れは中盤越えたら耐毒外してでも絶縁つけてる。

377 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 19:15
魔法を使える職業は魔法で耐性付けられるから楽だね。
ツモが悪くても何とかなる。

378 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 19:29
40位までEVを上げれば殆どの攻撃は当たらなくなる。
まぁ、それでもZotは辛いが。

379 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 21:39
>>373
そういう時は石椎の矢とか放ってみる

380 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 22:04
ミミックにカーソル合わせると
「…がいる」
って表示されるからミミックだとすぐわかる、と思った。

381 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/12(木) 22:11
と、分っていながらも真上にレフディブを撃つのでした。

382 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 01:14
まえから気になってたんだが
ぬるぽ堂のBBSはなんで急に更新されなくなったんだろう?

383 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 01:30
>>382
おそらく開発等の連絡は他のページでやってるから。

384 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 11:57
ルーン(蛇、腐敗)を2つ取ってハチの巣を目指し本ダンジョンを降りると、いきなり「8」の水晶の像がオカワルと敵対しているとして「知力」を下げられ混乱されてわけも分からず馬鹿になって死んだのですがこれは何でしょうか?
今回はひきがよく初のコンプかと思ったのに・・・。なんか釈然としません。知っている方教えて下さい。

385 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 12:27
>>384
元の能力値も種族も職業も書いてないし、
即死したのか否かもわからない書き方なんで意味不明。
即死じゃないならありったけの薬で凌いで混乱切れたところで階段かテレポか粉砕のワンド。
即死だったら、それが納得いかないなら次は能力値のバランスがいい種族選べとしか。
豪腕なトロルなんかは序盤が楽だが、知力が異常に低いから
マイナス補正のランダムアーティファクトに知力下げられて死ぬことも珍しくない。

386 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 13:35
単に384は能力値が下がりすぎると死ぬことを知らなかっただけと思われ

387 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 14:37
オレンジ色に輝く像だっけ?
混乱させられたり、知力下げられたりするのって。
自分もコレに踊り殺された事あるよ。

388 名前: 384 投稿日: 2004/02/13(金) 15:40
どうも書き方がヘタクソで意味が通じなかったようですみません。
能力値が0になると死ぬというのは経験していました。そしてオレンジ色の像でした。
言いたかったことは、死んだことよりこの像はなに?でした。
粉砕のワンドというアイテムがあるのは初めて知りました。
兎に角、みなさんありがとうございました。

389 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 15:58
>>398
つうか、そういう面白い死に方したらmorgue.txtをあぷしる。

390 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 16:36
俺も経験あるよ。
オーが狂戦士は何度か殺されたことある。

ほかにも妖術師でやってるとき、
明晰の護符無しでこいつに連続で混乱させられた。
そうしたら脳髄が傷ついたらしき言葉が表示され、
メインの猛火の矢とあと補助魔法を忘れさせられてしまった。
呪文書を適当に捨ててきてたから探すのに苦労したよ。

391 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 16:54
>>389
>>398の死に方に、期待が高まるわけだが。

392 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 18:34
漏れはトロル狂戦士でやっとこさエルフの大広間を制覇した直後、
未鑑定の★ローブを装備したら、馬鹿になって即死したことがある。
天国から地獄に突き落とされた気分だった。

393 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/13(金) 21:36
騒音の投射予想以上に使えるな。
使ったこと無かったから知らなかったけどこれ実は視界内じゃなくて
精密テレポートとかと同じようにMAP内で好きな場所指定できるんな

通路から毒針→扉を締めてあらぬ方向に騒音→休憩→経験値増える→ウマー

394 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 17:46
巨大棍棒一筋で生きてきたオーガ狂戦士が獣の住処でミスリルの斧なるものを拾った。
鑑定してみると、鈍器のスキル15を捨てられるほど魅力的な逸品だった。
Crawlの★はベースアイテムもユニークな場合があるから萌えるね。

395 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 17:57
たしかにcrawlの★は引ける確率はかなり低いけど、特殊な能力してたりするから面白いよな

396 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 18:48
久しぶりに時間空いたんでCrawl落としなおしたんですよ
j_whatnew.txt>>040214 板倉さんとDenziさんによる着せ替えタイルの追加。
アレアレアレ?今日じゃね?

キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

397 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 19:07
ヘルプにある
>軽い武器ははじめから容易に、速く正確な攻撃ができます。
>重い武器は上達するとダメージが非常に増加します。
このくだりが気になるんだけど

例えば巨大棍棒って、武器の性能(ダメージ・命中・攻撃速度)は
大型メイスと似たり寄ったりなのに、大型メイスに比べて段違いに重いけど、
これは鈍器スキルが上達すれば巨大棍棒の方が強くなると解釈してもいいのかな。
それともただ単に「重い武器はダメージが高い場合が多いですよ」って意味なんだろうか。

398 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 19:46
Windowsタイル版ってスコア出力できる?
あたりまえのようだけどコンソール版みたいに
crawl.exe -scores>scores.txt
じゃダメだった

399 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 20:16
巨大棍棒は威力はあるが低質で不必要に重い武器という位置づけで重い。
序盤にオーガを倒せば入手できることを考えればわかるだろう。
自キャラがオーガやトロルだから重量はあまり気にならないんだが。

スコア履歴のテキスト出力はウィンアプリには標準出力の概念がないから同じバッチファイル使っただけじゃ無理。
こんな風にやれば出力できるはず。
1.DOS窓版をDLしてcrawl.exeのファイル名をscore.exeと変えてタイル版のフォルダに入れる
2.タイル版フォルダの中にスコア出力バッチファイルを下のように書く
score -vscores 100 > scores_v.txt
score -scores 100 > scores_s.txt
3.スコア出力バッチファイルを起動する

400 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん

401 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 20:31
そこで大岩を持ってサンドブラストですよ。

402 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 20:35
運良く1階で拾ったエゴ槍を蛇にしちゃったよ・・・(´・ω・`)

403 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 20:44
>>板倉さんとDenziさんによる着せ替えタイルの追加

白ワンピ(?)キターーー!!

404 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 21:03
>>399
いや、巨大棍棒に限った事を聞いたわけじゃないですよ。。。
ただ
>重い武器は上達するとダメージが非常に増加します。
このくだりを読む限りでは、武器スキルの上達は攻撃速度の向上以外に
ダメージへも影響を与える、という風に受け取れたもので。

405 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/14(土) 22:02
>>404
>>399の文章からは同じダメージレートの武器なら重い方が高ダメージなのかというようにしか読めないが。
スキルはダメージの係数を増加する。
だから重い武器=一般的に威力がある武器のダメージはスキル上昇による伸びがいい。
ヘルプに書いてあるまんまだよ。
武器の重量は投擲の場合はダメージに影響するが、直接攻撃のダメージには影響しない。
巨大棍棒や釘つき巨大棍棒は丸太そのものだとかの雑な作りの武器だから、
重量比の威力はまともな重棍に劣るようにデザインされているということだろう。
まあ、序盤に拾った巨大棍棒は強化かけまくってるし愛着あるしでそのままずっと使うことが多いが。

406 名前: 405 投稿日: 2004/02/14(土) 22:12
> >>399の文章からは同じダメージレートの武器なら
これは「>>397の文章からは」の間違いだった。失礼。

407 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 01:30
>>405
おお、丁寧なレスサンクス㌧です。
>>399の文章からは同じダメージレートの武器なら重い方が高ダメージなのか〜
そうです。その通りの意味で書きました。稚拙な文でごめんなさい。
>スキルはダメージの係数を増加する。
ぎゃー。これは知らなかったです。
スキルとダメージの関係に関する記述は、「重い武器は〜」以外に見当たらなかったので。
つまり例のくだりは、「重い」自体には意味はなく、
「重い武器は高ダメージのものが多いから、上達すると〜」という意味だったんですね。
ありがとうございました。

408 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 01:40
なんか新しいVersion武器を持ち替えてもターン消費しなくない?
前からこうだったっけ?

409 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 03:48
>>408
武器の持ち替えは前も今もちゃんとターン消費しているが。
もともと武器の持ち替えは行動エネルギーの使用量が少ない。
モンスターの前で武器の持ち換えを繰り返せばわかるよ。

410 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 04:58
そういえば鎧の着せ替えはかなりターン消費するけど
あれってやっぱ重い鎧の方が消費ターン多いのかな

411 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 16:18
そんなことより、刺客(Stalker)ぽい変な女からチョコ貰っちゃいました。
俺は毒針で殺されますか?
何かね、手紙が同封されてるんです。怖くて読んでないけど。
今日はバイト出たくねえよ・・・。

412 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 16:34
>>411
チョコを食べてみて、髪の毛が入っていたら、
飛来物阻止を唱える準備をした方がいいかと。
あと、君が背中に熱い視線を感じることがあったら、
その刺客か、俺かのどちらかだから、覚悟しておいてくださいね。

413 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 18:41
>>412
漏れに何かあったら、ウチの猫たん3匹の世話をたのむ。

414 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 18:52
おいおい、はいってたのかよ.
・・・わかった。大きな猫になるまできちんと責任を持って育てるよ。
安心してくれ。君のことは決して忘れないから。
ところで、君は誰だい?

415 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 21:23
猫の話中すいませんが、初期装備に短剣を選ぶくらいなら修行僧で始めた方が
良くない?
例えばホビットの場合、盗賊や聖戦者よりも修行僧で始めた方が明らかに
序盤の生存率が高い。その上、徒手格闘は武器を持っていても生きるし、
変異術という選択肢もある。

416 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 22:21
どうかなぁ。
ホビットなら暗殺者で始めた方が(特に序盤は)生存率は上がると思ふ。
エルフだと、短剣スキル伸ばしておけば長剣に乗り返る時に
物凄い勢いで長剣スキルが上がるから、徒手格闘に経験値回すのは勿体無い希ガス。
サーベル拾えばそこそこ戦えるし、オークからファルシオンかシミター奪うまでの我慢だから。
小変異の魔法書も、そうそううまいこと拾えるとも思えないし。

417 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/15(日) 22:43
まあ、何はともあれ序盤は毒を使えという結論でいいのでは?

418 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 02:05
序盤格闘で進むのは戦闘系種族のほうが利点が多いと思う、どの系統の強い武器が出てもいいからな。
特にミノタウロスなら角攻撃が強いし、武器装備してても結構出るから相当強くなる。

エルフなんかで(エルフより人間や悪魔の血族のほうが楽だけど)
魔法戦士にしたい場合はハンパに格闘なんか鍛えるよりは序盤魔法で進んで余裕が出てきてから
武器スキル上げていくほうが楽だし強くできる。

エルフやホビットで長剣のみに生きたいという人はどう進もうが茨の道だから・・・

419 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 06:11
だが、剣士を目指して修行中のホビットたんがオーガに蹂躙されるというシチュはおいしすぎるだろ?
(;´Д`)ハアハア

420 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 10:06
飢え死にしました…

新陳代謝を速くする変異があれほど恐ろしいとは。

421 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 16:11
ミミックさんよぉ…。
なにも獲得の巻物に化けなくてもいいじゃないか…。

422 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 16:33
Crawlトリビア。

『明晰の護符』を装備していると、見当識喪失(地図の忘却)の影響が微弱になるんだ!

423 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 21:24
(´Д`)つ〃∩ZOT!!ZOT!!

一回勝利してそれで一旦やめたんだけど、
久しぶりに書き込みを見てたらまたやりたくなって来たな…

424 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 21:30
忘れていたんだ……mottled dragonに巻物をすべて燃やされていたのを……。
L - the cursed -3,-2 hammer of the Blowfly (weapon)
It protects you from fire.
It partially protects you from negative energy.
It lets you levitate.
It lets you sense your surroundings.
It emits mutagenic radiations.
It has a curse placed upon it.
見つけてたすべての店を回ったけど解呪の巻物売ってなかったよ。
amulet of resist mutationも無駄だったし。
結局最後は2やら3やらが沸いてたオーク鉱山に特攻した。
ちなみに最終突然変異。
Mutations & Other Weirdness
Your digestive system is specialised to digest meat.
You have a very fast metabolism.
You are weak (Str -1).
You are dopey (Int -4).
You are clumsy (Dex -1).
Space frequently distorts in your vicinity.
Armour fits poorly on your hideously deformed body.
You frequently forget where you are.
Your body is deteriorating.
Your vision is a little blurry.
You are extremely frail (-30 percent hp).
なんかアップローダ使えなかったんで長くてゴメン。

425 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/16(月) 22:49
最近アップできないってよく聞くね。
しらみのとこって荒らし履歴のある香具師とかのIP弾いてるのかな。

426 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/17(火) 14:20
ファイアウォールが原因な夜寒
私は切ったら逝けました

427 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/17(火) 21:11
ホビット聖戦者でようやく軌道に乗ってきたけど、獣の棲み処を制覇して
17階まで下っても耐毒が手に入らない・・_| ̄|○
仕方が無いの沼に逝ってきます。どうか止めないで下さい。

428 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/17(火) 22:18
>>426
参照元を渡さなければ、弾くようになってるのだと思う。ただ、それは結構前から
そうだった気がするので、不届き者規制に巻きこまれてるというのがありそう。

429 名前: 427 投稿日: 2004/02/18(水) 00:29
ふと思い立って店で小変異の魔法書を買って氷の躯を覚えてみました。
氷の指輪を装備して成功率が「良い」まで上がったので、
常時氷の獣+オゾクブの鎧で蜂の巣を掃除。徒手格闘のスキルが無くても
案外強かったです。これで沼ドラゴン程度なら何とかなりそう。

430 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 03:39
そして調子に乗ったところをユニークの猛火のワンドで燃やされる。コレ。

431 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/18(水) 09:09
漏れはファイアボールで殺られたな。
当然、徒手格闘のスキル上げるともっと強いよ。
最大攻撃速度が40くらいまでいったような。(違ってたらゴメン)

432 名前: 427 投稿日: 2004/02/18(水) 23:41
>>431
確かに強いですね。長剣スキル16で魔法でエンチャントしたロングソードで戦う
よりも、徒手格闘スキル3で氷の獣に変身して戦った方が明らかに攻撃力が高くて
泣けてくる。ヒドラも普通に倒せてしまうし。

433 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 16:43
変身中は防具が装備できないから、
中盤以降は耐性や霊視の確保で難しい局面が増えるよ。

しかしこういう個性的な変身呪文って面白いよな。

434 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 18:37
持ってる武器がやや扱いにくいとかなんとかメッセージが
出たのだが、どういうときにでるメッセージ?

435 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 18:51
>>434
極端にその武器に対するステータスかスキルが低い時。

何度かドラコニアンの剣闘士を選んでみると稀に選択する武器が赤色になるアレかしらん。

436 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 18:58
特に能力値が下がったわけでもなく、
このところ同じ武器を使ってたのに、
いつのまにか出るようになった…。
伸ばす能力値がまずかったんかな?

437 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん

438 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 20:27
弓使うのを一から鍛えたら、関連スキル全なし状態では特になにも言われない
のに、弓スキルが上昇して、弓スキルありの投擲スキルなし状態になると、投擲
スキルが低過ぎるから云々言われるけど、そんな路線かなぁ?

439 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 20:40
こんなん。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1466.txt
ダガー、ショートソードを持つと告げられる。
関連するスキル、ステータスって言うと戦闘、短剣と器用さ?

440 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 20:55
スポイラーを見ると地獄は4種類ある様なのですが、角笛を
吹いてみても3つしか入り口が出てこない。何故?
タルタロスはどこに在るのでしょうか?

441 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 23:01
>>434
武器の説明の通り、短剣は器用さ重視なので腕力偏重になってるとそんなメッセージが出る。
>>440
右の方の隠し扉の奥。

442 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/19(木) 23:11
なるほど。器用さの大きさで判定してるんじゃなくて、
能力値の全体のバランスも見てるんか。やはりレベルアップの
時に腕力を伸ばしたのが原因の様子。どうもありがとう。

443 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 01:14
オカワル様から掠奪のダブルソードを貰ったヽ(゚∀゚)ノ
火炎のシミターから乗り換えたけど、強さが格段に違う。
この辺のクラスの武器が手に入ると長剣使いは萌えるねえ。

444 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 01:26
ダブルソードってこんな感じなのかな
ttp://link.mods.jp/pso/item/itemgazo/ws.html
…だとしたらトリプルソードって一体…

445 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 01:53
>>444
タブルソードは漏れの中ではドラクエ3の「おおばさみ」ですが何か?

446 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 02:12

トリプルソードとは、刃を平行に3cm間隔で3本も持つ対人用の剣で、
これでつけられた傷は隣にある傷のせいで傷口がふさがりにくく、
治りが遅くなります。これで戦争相手に怪我人を増やすことで相手
の降参を促す非殺武器です。



・・・という妄想が頭をもたげました。

447 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 11:54
ウイスキーとかで使われる「ダブル」であって、
重量や角度が違うんだと思っていたんだが、、、

448 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 12:05
ttp://www12.tok2.com/home/ricky/photo/cos/zoro.jpg

これで。

449 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 12:10
ダブルソード

ttp://www.rivertop.ne.jp/rivertopsabu/nif/uc1234.html
ttp://homepage2.nifty.com/makihoi-AQUA/miryoku.htm

450 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 13:37
ボガードに変愚ばりの召喚されて死んだ…。
ちくしょう! Crawlなんて、Crawlなんて―――大好きだー!!

451 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 14:10
はじめてFireball撃った

 ###
 #r#*****@
 ###

いやん しょぼすぎ

452 名前: 427 投稿日: 2004/02/20(金) 19:53
ホビット聖戦者脱出しました。
エルフの大広間と墓地とスライムの穴ぐらも制覇していますが、
結局耐毒の指輪が手に入らず、沼ドラゴンの鎧か魔法で耐性を付けるしか
ありませんでした。でも、沼対策で覚えた氷の躯がスライムの穴ぐらでも
大活躍してくれたから逆に良かったのかも。
ダンプ
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1468.txt
ゾットの領域で☆バックラーを拾った時は手が震えました。

453 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 20:31
ダブルソードもトリプルソードも当然 Ψ みたいな構造だと思い込んでたのだが。
んで、446みたいに厄介な怪我を負わす武器っつーか、単純にひと振りで二回(三回)
切れるからつおい、みたいな。

今、唐突に思い浮かんだけど、三節棍がホントに"triple rod"なら、ダブソ・トリソは
それぞれヌンチャク・三節棍の節のひとつが刃になってる遠心力利用武器なのかも、
と(元から取り扱い難しいのに、ものっそい(自分が)危険な武器だが)
それを長剣スキルで取り扱えるとも考え難いけど(いや、それを言うと、Ψ型にしろ、
烈火剣型にしろ同様か…)

454 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 20:53
ダブルがそんなんっつーことはトリプルは↓の刃三本版みたいなのなのか
ttp://eri-h.hp.infoseek.co.jp/syasin/2002-all/20021117/05.jpg

455 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 20:55
何こいつ(;´Д`)

456 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 21:33
トリプルってこんなんじゃね?
ttp://www.catnet.ne.jp/okano/games/kf4/image/arms/tf.jpg

457 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 22:11
ベイグラのアレかもしれん

458 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/20(金) 22:17
>>441
ああ、こんなところにあったのか。
地獄の入り口には階段が3つしか無いから、タルタロスだけ別の場所に
あるのかと思って探し回っておりました。
遅レスですが、お答えいただき感謝。

>>452
ホビットで脱出するとは凄い、おめでとう。

459 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 02:13
延々と悪魔を召喚しまくる銀の像は排除できないの?
地形扱いなんでどうにも出来ないままヌッコロされたよ

460 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 02:26
確か分解のワンドで壊せるんじゃないっけ?
自分もさっきオレンジ像に知力0にされて死んだよ。

461 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 10:07
>>457
ジャマダハルだったっけか。

462 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 15:05
そのトリプルは鞘に収めにくそうだし携帯性は0に等しいな

463 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 20:39
聖戦者でプレイしているのですが、どの神を信仰するのが良いでしょうか?
オカワルかシフ・ムーナで迷っているのですが。

464 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 22:21
>>463
シフ・ムーナの場合、呪術系魔法+殴り主体の職業は信仰値が上がりにくいせいで
あまり魔法書を貰えないから恩恵は少ないかも。

465 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 22:54
丘オークの闘士として04/02/21に生を享けた。
ダンジョン2階にてストーンジャイアントに遠距離から殺された。
敵は大岩の投擲で彼の者を仕留めた。(41 dmg)
ゲーム時間 00:05:42(1321ターン)

Omegaの宇宙線なみの出来事でした。

466 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 23:27
触手の怪物だっけかなぁ。
そんなのが3Fぐらいに出た事があったなぁ。

まぁ、ごく浅い階層での交通事故死は交通事故だと思って諦めるしか(そのままやん)
2Fなら(普通は)全然諦めつくし。
「よし、そろそろ軌道に乗って来た…かな?」ぐらいで交通事故死すると結構凹む。
後、鬼ヅモな時、とか。
えらい高確率で交通事故に遭う世界だな、とは思うけど。
最初に遭遇したコボルトに掠奪のショートソード当てられて終わってみたり。

467 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/21(土) 23:54
軌道に乗った頃にやばいのに出くわした場合、死ぬのは大抵は事故じゃなくミスなんだけどね。
拾った薬やワンドを未鑑定のまま放っておいてピンチの時に活用しなかったりとか。

468 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 00:12
序盤で耐毒、保全、霊視辺りが揃うと「これは死ねないぞ」と思う。
いくら思っても死ぬ時は死ぬけど。

469 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 00:18
まあ基本的には勝てそうにない敵なら即逃げすればいいから
遠距離攻撃できる強敵に一撃で殺される以外は事故とは言えないか・・

470 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 06:03
>>465
2Fで54dmg貰った事はある。
NHの鉱山でLやhが出る位のことだ。
ついさっき3FくらいでTが出て「っ!これは本当に痛い!」*3
1ターンで即死〜。

471 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 11:08
死なないゲームがやりたければ*bandやればいいんだけどね。

472 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 19:47
しかしホビット聖戦者でクリアってすごいな
序盤最も死にやすい組み合わせだとおもう

473 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/22(日) 20:58
リセット技を使っていないならすごいね。

474 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 02:09
>>473
(;´д`)

475 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 12:14
宿敵「ザッハ」と「ボリス」を倒したぞー!!!

476 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 16:09
>>472,473
いくら序盤死にやすくても何度も繰り返してればツモがよい場合もあって軌道に乗ることもあるだろう
軌道に乗ってしまえばどの種族でやっててもさほど難易度は変わらないし
それに452のダンプ自体別段おかしくないと思う。

477 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 16:18
>>476
え?リセット技でダンプにおかしな影響は出ないでしょ。
素直にリセット技使ってないならすごいなぁと思っただけだけど。
目立ちたがる人は不正手段を使う傾向があるとは思ってるけどね。

478 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 16:34
不自然さって意味じゃねえの。

479 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 16:46
「リセット技」なんていかにも厨な言い方はどうなのかと・・・

480 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 16:53
別に変愚みたいにスコア鯖やってるわけじゃないんだし、どうでもいいと思うがなぁ。

リセット技か。
昔マリオカートで(ry

481 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 16:56
rogue系の*勝利*ダンプなんざ、まんまで受け取るもん
だべさ、よほど明らかな不正があるなら知らんけど。でなきゃ
単に*それ*をあげるヤツ、つっつくヤツが不粋てこった・・・。

482 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 17:21
バクアプというと変愚の某日記を思い出すな。
まあ、変愚でも独りで遊ぶ分はバクアプは悪いことじゃないと思うが。
ただバクアプの結果のクリアは尊くないし、バクアプしてたのをズルしてませんと言うのは人として醜いつう、それだけかと。

483 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 17:26
リセット技か…
初期装備に変化の杖がでるまで#qui(ry

484 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 17:29
所詮わからん。

485 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 17:52
わからんけど、結局どう考えても不自然なやつ以外はいいのではないかと思う
不正やってたとしても、あきらかにおかしなダンプで初心者騙すようなことしなければ害もないだろ。
どうせどんなに自慢してもここでは名無しなんだしよ。

486 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 18:22
と、いうわけで。
引き続き「死亡十色 深淵で大目玉と目が合いますた」を
お楽しみください。

487 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 20:51
質問ですが、長柄武器で一歩離れた位置にいる敵を攻撃することは可能でしょうか?
敵は離れた位置から攻撃してくるのでこちらも出来そうな気がするのですが、
やり方が分かりません。

488 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 20:55
>>487
伸縮エゴの長柄武器拾えば"a"の特殊能力で可能

489 名前: 487 投稿日: 2004/02/23(月) 22:23
>>488
ありがとうございます。やはり伸縮エゴでなければ無理ですか。

490 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 22:47
不意討ち伸ばそうと思ってるのに、眠ってるor気づいてない敵に会えねえ・・・。
ところで完全に無防備な瞬間を捉えたとかなんとかメッセージが出るのは
不意討ち技能関連?

491 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 22:56
恐らく。
正々堂々戦え系神様信仰してる時に、敗走し出した敵を追撃した時にそれ出ると
おもくそご機嫌斜めになってくれるし。
飛び道具とか使や良いんだけど、狂戦士化して追い詰めた時だと、んな器用な
事出来ないし、悩む。

492 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 23:10
聖騎士で魔法戦士を目指して軽い防具を着ていると、うっかり眠っている敵を
不意打ちしてしまう。
おとなしく重い鎧をガチャガチャさせながら歩いとけということかな。

493 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 23:18
魔法の矢でも撃ちこめば済む話かと。

494 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/23(月) 23:49
思うにパラディンのプレイ難易度を上げてるのは輝ける某ではないかと。

495 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/24(火) 00:00
セントール変異術師の蹴りの強さに萌えていたら、1階でゴールドドラゴンの
皮を拾っちまった…_| ̄|○
見なかったことにしよう。

496 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/24(火) 00:13
衰弱のワンド使っても、エリヴィロン怒らないのね。
怒られるかなーとどきどきしながら使ってみたので得した気分。

497 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/24(火) 00:29
>>494
思う、ヤツに比べたらXomの方がマシ。
長剣使いたいのに短剣スキルが上がってしまうのが嫌な人が多いみたいだけど
正直それほどの損失でもないし、どうしても嫌なら魔法系で初めて長剣取るまで魔法で進む方がいい。
肉弾系の種族なら格闘で進んでもいいし。

>>496
しっかり信仰値下がってるよ・・・・

498 名前: 496 投稿日: 2004/02/24(火) 01:20
>>497
そうなのかー、御教授どうも。
でも頻繁に使うものでもないから、信仰値下がるくらいなら別にいいや。

499 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/24(火) 12:00
と、言うことは毒液のエゴがついた武器で攻撃していても信仰値は下がるの?

500 名前: あぼ〜ん 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん

501 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 10:39
トログ様を怒らせてしまい数階事に嫌がらせが来る…
ガクガクブルブル
信仰を放棄しただけなのに・・・
グールがバーサークできないの知らなかったんだよう

502 名前: 501 投稿日: 2004/02/25(水) 13:00
#######
.TO@TT.
####### 減速
トログ様のバカ

503 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 13:51
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1478.jpg

どうでもいいけどヤクトールってこんなんか....?

504 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/25(水) 16:00
初めてゴールドドラゴンの鎧を発見。即拾おうとするが重さの限界で拾えず。
しょうがないので武器を床に置いといて、拾う>試着、っと試着したとたん敵の召還士が!
…何とか片付いたので装備を整理しようとすると、アレ?武器が無いよ?

質問です。
召還された人が武器を拾ってそのまま消えるとその武器はロストするんでしょうか…?

505 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 03:49
…ぬるぽ堂が404になってないか?

506 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 04:44
どっかからcgi直リンして潰したぽい。
前回と同一犯かもな。

507 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 17:46
あなたは遠くになすびが激怒する吠え声を耳にした

ってどんな声だよ!

508 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 18:43
まぁ、トウモロコシが最終ステージに居るくらいだから、気にするな。

509 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 19:18
死人使いのミイラでシフ・ムーナ信仰した後、
マクロ組んで経験値稼いでたら、突然信仰が放棄されたんだが・・・

いろんな魔法使ったり、移動したりしないとダメなんだろうか?

510 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 21:34
たった赤色蜂一匹に、麻痺くらって一気にHP100削られた……
ああ デュアルクラスで初めてルーン取れそうな勢いだったのに_| ̄|○

511 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 21:54
>>509
というより時間が経つことでほとんどの神は信仰値が減っていくよ
逆に増えるのはミイラが信仰できない方々だけ。
あとXom様は増減しない。

512 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/27(金) 23:56
シフ様の場合、
55Za+.とかやってると「5」の分での休みが
長すぎてある程度の頻度で魔法を使う
てのを満たせないんだな。多分。

513 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 09:16
うわー。またゾットの領域で死んじゃった。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1486.txt

炎の球体って、どう対処したらいいんでしょう。
加速+腕力+狂戦士化つけて殴り合っても押し負けちゃった…

それから、★盗賊の外套 (+1)の
これは着用者を盗みの芸術に於いて卓越した存在とする。
が一体何なのかまったくわからなかったです。
エゴや☆でみたことない効果ですし、★独自の効果だったのかな?

514 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 10:24
御愁傷様。
回避できない(多分)ヘルファイア対策として火の耐性はあったほうが良いかと。
丁度☆炎の指輪と耐火の指輪を持っていたようだから、
その二つで火耐性+3まで備えれば、ヘルファイア一発で100近く持ってかれる
ことは避けられると思う。
あと、炎の球はかなりタフだった記憶があるから狂戦士になるより、
癒しのワンドで回復しながら殴り合うのが良かったんじゃないかと思う。

当方、純戦士系での経験は無いので見当違いな事を言ってたらすみません。

515 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 16:52
手塩にかけたAC26もあった聖戦者がコボルドなんかに殺された・・・
自分の余りのへれたれっぷりに泣けてくる

516 名前: 515 投稿日: 2004/02/28(土) 16:53
だめだsageることすら忘れてる・・・

517 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 17:07
>>513
狂戦士化はやめといたほうがよかったかと
耐火装備して加速+腕力なら、回復なしでもなんとか勝ててると思う

518 名前: ぬるぽ堂 投稿日: 2004/02/28(土) 20:43
>サイト
prohostingのサイトがいわゆるデリられに遭ったので、
しばらくは以下のURLからダウンロードしてください。
http://f25.aaacafe.ne.jp/~nullpo/
上のサーバーはzipファイルが置けないので、直ぐに移転するかもしれません。
prohostingから連絡なしだったのでデリられた直接の原因がわからないのですが、
11月の下旬に頻繁な転送量オーバーを繰り返していたためにマークされていたのかな。

>これは着用者を盗みの芸術に於いて卓越した存在とする。
これは効果ではなく、アイテム解説の文章です。
★にも実は大まかに2種類あって、『謳う剣』のような*ユニーク*な効果をもつ傾向があるグループと、
『少林寺の指輪』『剣士の手袋』のような☆にもつくタイプの機能だけで構成されたグループとが存在します。
『盗賊の外套』も後者(固定ランダムアーティファクトと呼ばれる)に属します。

>513さんの死亡ダンプ
金貨を3262も残したままなのが少し勿体無いかもしれません。
武器は既に非常にいいものを引いているので、
店を探して未鑑定の☆防具や☆指輪を買っていれば耐性が上手く揃っていたかも。

519 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 23:01
>>518
切断のシミターって非常にいいものですか?
殺戮修正が大きくても最終装備としては物足りない印象を受けますが…
簡単に作成できる物だし。

520 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/28(土) 23:09
クリアにという事なら物足りないってこともないっしょ。

521 名前: 513 投稿日: 2004/02/29(日) 02:12
たくさんのダメ出しありがとうございます。

叩いても叩いても削れてる感じがしない炎の球体にかっとして、
狂戦士化+加速+腕力で押し切ろうとしたのがどうやらダメでしたね。
今までにもオカワルさんにかなりダメージの緩和?をしてもらえたので、
今回も押し切れるかと甘いこと考えてしまいました。

耐火耐性も気になってたんですが、
前回のZotでは電撃にひどい目にあった記憶ばかりが残ってて、
一つぐらいぬけててもいけるだろうと突撃してしまいました。
地下墓地、スライム穴あたりが未探索だったので、
もうすこしItem待ちしてもよかったのかもしれません。

>>ぬるぽさん
わざわざ★の解説ありがとうございます。
よくわからないまま死んで気にかかっていたので助かりました。

522 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 21:28
ちょっと変り種でセントール変異術師をプレイしてみました。
セントールは甲冑と躱し身が下手だから厳しいかと思ったけど、
変異術と蹴りの攻撃力のお陰でほとんど気にならなかったです。
ゾットの領域で炎の球体に4回遭遇したけど、火の耐性が1つでも
ほとんどダメージを受けることなく倒せました。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1488.txt

523 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/02/29(日) 22:28
変り種繋がり、やっと良い所まで行ける様になったのでダンプを…。
ちょっと(?)変り種でノーム狩人を変プレイしてみました、っと。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1490.txt
コツは掴めて来ましたがルーンに未だに辿り着かず…
アイテム運次第かなぁ…。

524 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 00:08
>>519
むしろあのクラスの武器だってそう簡単には手に入らない
*bandのほど敵や装備はインフレしないから

>>523
ダガー強化して使うぐらいならショートソードかサーベルの方がいいと思う
不意打ちのことはよくわからないけど
殴り合いするときにダガー1本ではさすがに厳しいかと
他の戦闘手段がワンドだけで、しかもトログ信仰で魔法使わないでは・・・

525 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 00:56
>>524
ダガーは肉を捌くために持っているだけで、徒手格闘で戦っていると思うけど。
何故トログを信仰しているのかは謎だけど。
良い武器が手に入るまで徒手格闘を伸ばしておこうという魂胆かな?

526 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 01:51
>>523
なかなか粋な選択ですな。
結構変なプレイも受け止めてくれる
Crawlってやっぱり面白いな。

開発終了してるのが残念で残念で(´Д⊂)

527 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 02:29
魔法戦死に役に立つ神様が欲しいな
あと盗賊・狩人なんかの軽装戦死系にも
まぁバランス云々は二の次で面白いゲームなんだけど
この二つは序盤を抜けるのが非情につらくて大抵楽しくなる一歩手前
位で死んでしまう。1Fのホブゴブリンに普通に負けるのはちょっとな
初期装備で弱めのワンドくらいは持たしてあげてもいい気がする

528 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/01(月) 23:50
ホビット盗賊には初期装備で透明化の指輪が欲しいな。

529 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 02:01
しまった! アレはハーフリングだ!

530 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 09:49
透明化は幾らなんでも強過ぎると思・・・

531 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 19:47
蜂穴でもないのに蜂の大群に8Fで襲われた
_| ̄|○

532 名前: 523 投稿日: 2004/03/02(火) 19:53
すみません、ダンプだけでは分かり難いこと極まりなかったですね…。
一応ですがノーム狩人素手Onlyプレイです。
魔法攻撃等しては素手にした意味が無いので、自戒の意も込めてトログ様で。
(ただし巻物やワンドは流石に許してねと)

知力が10以下になるまで手動ローラーしてゲーム開始。
良い防具が早期に入手出来ないと死亡します。
Lv1ではゴキブリとボブ・コボ・ヤモリは致死率が相当なので全避け、
攻撃力が異常に低い(?)ので全スキル序盤は上げるのを止めて徒手に。

そんなプレイスタイルでやって来たのですが、上のダンプが今の所の最高記録です。
トログ様、良い武器は要らないので良い防具と殺戮修正を下さい…。

533 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 19:56
>>531
女王蜂がいたのだと思われ。
通路に少しづつおびき寄せてうまく捌けば、おいしいんだけどな。

534 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 20:26
>>523
ストイックやね。
以前闇エルフ転移術士でやってたときもレベル1はそんな感じだったなぁ。
その組み合わせだとレベル2以降もそんなのが続きそうなのが恐ろしい。

535 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 20:34
>>532
トログは武器しかくれなかったような・・・

536 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 20:55
地下1階で光るダガーを装備したらアビスに放り込まれた。
死を覚悟しつつ北東に数ブロック歩いたら門を発見して脱出してしまった。
奇跡だ…

537 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/02(火) 21:18
>>536
そして、光るダガーを外してまたアビスに放り込まれるのでしたとさ。

538 名前: 536 投稿日: 2004/03/02(火) 21:32
アビスで光るダガー外した時に別のアビスに放り込まれているので大丈夫です。

539 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 00:06
>>532
そのプレイスタイルの場合、トログ以外の神様ではかなり辛そうだね。
武器以外貰えないのも辛いけど。

540 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 11:19
魔法戦士が軌道にのってきたとおもったら、
獲得の巻物から☆ゴールドドラゴン鎧がでてきてしまったよ
装備したら魔法がぜんぶ不可能に。そりゃ当然だよね…

541 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 12:30
やっぱり斑ドラゴン鎧だよな

542 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 16:15
>>540
もういっそ重戦士として頑張れ

543 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/03(水) 19:46
焼夷の呪文で自キャラが燃えあがったとき、ふと思いついて冷気のワンドを自分に振ってみた。

そして、ついてた火が消えたのにはちょっと感動した。

544 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 00:25
>>543
ミ:::;! ‐- 、 u        ヾ彡/WレrヘヾN` rゞ-'/ノ/|小ヽヽ|
ミ::/  J  `ヽ、 " .:::::. ;;  uヾ|  ,/ 、ゞヾ, |`ー-ヾ !l l |Nト
ミ/ j   ,  '´ ̄`ヾ :: :: ,. イ⌒!フ_く/=j| i! !Lヽ|ヽ_゚_`Tiィr。ラ
'        ( ・)  ¨≠ィ'r。,ヽ/r' r。`'ーメ,r ‐、 i  __u _ヾーィ/
  u  `ー─=彡  ヽ--ミ::| `─ ' u {、l゚ルイノ /、 `ヽノ uj
            u      ヽ "| , -- 、_ ノ u | /__` ー‐/ u /

545 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 01:02
凍結雲の呪文で自キャラが凍えたとき、ふと思いついて火炎のワンドを自分に振ってみた。

('A`)

546 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 04:15
>>545
    i. ミ::/ ゙゙゙''ヽ、  u   iミ;!,.'";: .: .: .: .:. :: ド;'.  i _,.ァ='-ノノi!_、i    /.: .: :   :. :.ミ
  /',、ヾ ! u ,'"´r。`ヽ、_ :. _,,iミi ''  彡_イィiレヾi゙`  iヘi ゙--゚,..` t_;7!   .i .: ,.=-、ソiヾ、.,ヾ
  ゙i 'ヘ i:┘  ゙ー---.,,  ゙i''f..i ,.i.-./r'"r。ヾ、ィ;、゙!   ゝ. u .,.-、.,.ゞ. i   .r、:i‐i' ( ;) i-i;"゙i'
   .! ゙ヾ  u    "   .:ヤ''〈ヘォi u ̄,._ ト‐-!   ,,.ィ''ヾ ド--、 〉丿   ゞ_ u゙ー=、'.冫ィ
  _,__7‐'i     ,.:-‐-、.´/ .i,゙F'i   /__.゙ラ' ,..j_,,ィ'" i. .:ヾ.==-'/  _,,../i' .、(ー-7 ノ
;'";;;゙i.  i.    /`==‐-/  .ノ: i. \ ゙、__././  ゙、  :i. ゙' .:::`゙T´ i`ー'-、;,.  ゙、 ::゙ーr-'_´

547 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/04(木) 04:46
>545
猛火じゃないと。

548 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 01:45
溺れ死にますた.
浮遊のブーツを長く使っていたおかげで制限時間があるのを忘れてた・・・
roguelike歴5年,全作品を通して初めて勝利できる勢いだったのに・・・
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1495.txt

549 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 04:58
混乱したまま階段を下りてみたら墜落死した。

550 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 14:13
なんだかすごい☆護符とか拾っても、
貧乏性なせいか保全の護符がはずせません。

でも、みなさんの勝利ダンプとか見てると、
平気で耐突然変異の護符とかつけてるんですけど、
もしかして、耐性をきっちりそろえたら燃やされたり凍らされたりしなくなりますか?

551 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 14:26
>>550
オーブを持っていると発光するから、脱出時だけ耐突然変異の護符を付けている
と思われ。
保全のクロークが手に入れば護符をいろいろ選べて楽なんだけどね。

552 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 14:36
>>551
すごい納得しました。
保全のクロークなんてものがあるのも知りませんでした。

よーしパパ死体捧げまくっちゃうぞー

553 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/05(金) 19:37
トログ様から☆ダブルソード『巨人の爪楊枝』(+3,+6){|電}ゲット。
こんな物を爪楊枝代わりに使ったら口の中がえらいことになりそうだ。
すでに切断のダブルソードを貰っているけど、何故か電撃の武器は萌える。

554 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 00:16
このゲームでエルフは予見術が得意なのかな?
イメージからして得意そうだし、crawl.txtのsludge elvesの項に書いてある
high elven magicの中にdivinationが入っているのにもかかわらず、
スキルの成長速度は魔法全般が得意な灰と闇以外は取り立てて早くない。
どういうことなんだろ。

555 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 00:28
トロルは何も考えなくてもそこそこ進めて楽しいね。
裸同然の装備で一気に13階まで下ってヒドラを技能0の巨大棍棒で
殴り倒すなんて普通考えられない。
トロルは武器で戦うよりも徒手格闘の方が強そうだから、徒手格闘一本に
絞りたいところだけど、どうしても爪でヒドラの首を裂いてしまう。
やっぱり鈍器の技能を鍛えるしかないのかな。

556 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 11:27
えーい。またZot最深層で…
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1498.txt
炎の指輪装備で炎の球体もらくらくKILLしてたんですけど、
外すの忘れてアイスドラゴンのブレスで100もってかれて死にました。ナサケナイ

戦士も飽きたので、魔法戦士系でやってみたんですが、難しいですね。
魔法の失敗や補助魔法の付けすぎですぐに変異するので、変異治療の薬が足りなくて困りました。
隠密や不意打ちに振りすぎたのか、魔法スキルが足りずに飛来物阻止もつかいにくくて、
かなり中途半端なことになっちゃいました。

557 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 12:46
いい感じで進んでたのに、

アビス行き

558 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 13:44
ホビット修行僧の剣士、Zotの領域にて死亡
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1499.txt
やばい悪魔が召還されたから狂戦士化して倒そうとしたら召還地獄にはまってしまった。
普通こんな所で狂戦士化なんて使わないよね。
1階でいきなり炎の球体に出くわしたから戦闘準備が整わなくて、嫌な突然変異を
くらってプレイが散漫になってしまった。_| ̄|○

559 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 22:37
霊廟でミイラの王族に勝てない。
召喚と解放の宣誓は対抗して同じ呪文を唱えるからいいんだけど
苦痛が本当に痛い。一発でHPが半減してしまう。
やっぱりグレーターデーモン召喚がないと無理でしょうか。

..氷指輪+浮遊の靴持ってコキュートスでも行くかな。

>555
炎の武器を探す/それまではワンドで殺す のが一番楽な気がします。
炎の武器なら技能がなくてもさっくり殺せる気が。

560 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/06(土) 23:08
EVで進めるのに、なにかコツでもありますか?
>556さんや>558さんとか、1階をどうやって切り抜けたのか
それすら不思議に思えてくるくらい死ぬんですが。

561 名前: 555 投稿日: 2004/03/07(日) 02:02
>>560
EVはACほど簡単にはあがらないので、どうやってもきついよね。
スキルであげるにもわずかな効果しかないし、回避+の品物が拾えるまではどうにもこうにも。
とりあえず生き延びて、いい指輪や☆が拾えるまでがんばるしか。

序盤気をつけてたのは、未鑑定のものをできるだけ残さないこと。
指輪は拾ったら即装備だし、巻物・薬も複数個でたらとりあえず使って鑑定。
いざというときに怪力やスピードの薬、テレポートや瞬間移動の巻物があるととりあえず回避できる
場面が多いので。あとは、生き延びてるうちになにかいいもの拾えるはず。

562 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 02:41
長剣(メイン)+氷+召喚で脱出しました
半端な魔法スキルレベルでもヴェフメット信者なら攻撃、召喚魔法は余裕で使えますな
ストームドラゴン鎧装備しててもLV9魔法が一応実用レベルでした。
といってもまあ、ほとんど凍結の矢と影の生物しか使わなかったけど

563 名前: 560 投稿日: 2004/03/07(日) 04:35
>555さん
ご教授ありがとうございます。
たしかに薬を未鑑定にしておりました。
飲んで調べていればオーガやオークの呪術師にもいくらか勝機はありますね。

いまマクレブを試してみたんですが、意外と強かったです。
敵を倒せば回復するし、処刑人の悪魔なども召喚できて蛇行と腐敗のルーンを
祈祷だけで取れてしまいました……

564 名前: ゾム 投稿日: 2004/03/07(日) 05:41
まあ、マクレブは漏れ様の舎弟なわけだが。

565 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 07:29
>>564
開始3分でルーン取れて3分30秒で死ねました。
ありがとうございます。

566 名前: ゾム 投稿日: 2004/03/07(日) 07:36
最近ホビットがやたら潜りに来るんだが。
おまいら、いい歳こいて指輪ゴッゴですか?(プゲラ

567 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/07(日) 14:40
いい歳こいて指輪ゴッコでホビット盗賊を始めてみた。
序盤は投げ矢や吹き矢で敵のHPを削ったり、逃げ隠れしたりしながら切り抜けて、
オークの戦士やトロルのような強敵への対抗手段(バーサークとか強い装備とか)
が手に入れば何とかなるものだね。

568 名前: 奇想の執行者ゾム 投稿日: 2004/03/08(月) 11:58
神だけど、おまえらなんか質問ある?

569 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 12:52
>>568
何故、チャースレでネタを振らずにCrawlスレでやるのですか?

570 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 13:36
面白くないからどっか行ってくれ
うざい

571 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 16:45
今迄「迷宮草」等攻撃してこないものは無視していたけど、ある日倒すと階段があった。
以来倒すとアイテムもある場合があるというのをいまごろ知った。

572 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 17:11
>>568は偽ランサー

573 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/08(月) 19:46
>>571
"x"でカーソルを合わせると、下に何かがある場合は分かるね。
あと、お化けキノコや迷宮草なんかは、武器の殺戮修正値を判明させる
ための試し斬りに使えるね。
倒しても経験値が入らない代わりに(直接戦闘関係の)スキル値も消費しないし。

574 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 00:34
>>571
アイテムの場合は迷宮草が視界外に出たときにアイテムだけ表示されるからまだ分かると思う。

以前、下のような感じの(8:召喚像,$:財宝 ~:溶岩, #:壁)地形があって、
  ~~~
 ##~##
.~#~.$~#~
.~.~$8$~~
.~#~.$~#~
 ##~##
  ~~~
財宝の下に獣の棲み処への階段が隠れてたことがあった。
魔法の地図を使っても獣の棲み処が全然見つかんなくてあの時は本当に困った。

575 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 12:34
初脱出。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1502.txt
デュアルに挑戦して死にまくり、久しぶりに戦士やったら強かった。
2700した☆クリスタルメイルを買ってからはわりと楽でした。
買えたのはエルフ、宝物庫制覇後だけど。

576 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 12:51
>>575
おめ。
☆クリスタルメイルが凄いな。
それって未鑑定で売ってたのん?

577 名前: 575 投稿日: 2004/03/09(火) 13:28
>>576
獣10Fに鑑定済みで。
未鑑定ならクリスタルメイルだと1700ぐらいで買えたのかなあ。
まあハズレだった時が痛いか。

578 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 13:49
>>577
鑑定済みで2700か。性能を考えたら安いね。
といっても、オーク抗の金貨だけじゃ全然足りないが。

579 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 16:31
目の前にセントールが居て3ターンで終了。
しょぼん。

580 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 21:04
ぬるぽ堂さんのページに入れないの助けて

581 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 21:34
>>580
ぬるぽ堂の現在地は>>518
入れたよ

582 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/09(火) 21:50
>>581さん Danke Danke

583 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/10(水) 14:36
悲しいときー
悲しいときー

やっと拾えたダブルソードが、オーク屠殺のダブルソードだったときー

#Crawlにも凡庸の巻物がほしいよママン...orz

584 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 01:00
修行僧から長剣使いにクラスチェンジしてトログ様から最初に貰った武器が
☆カタナだった。修行僧から始めて武器のスキルは1つに絞ると欲しい武器が
手に入りやすくなって良いかもしれない。

585 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 01:21
霊視の指輪つけて「見えざる恐怖」の動きをヲチした。
倍速でふらふら動く上に、重傷を負うと逃走するんだな。
これは霊視なしじゃ殺しにくいわけだ。
霊視なしでアレに出くわし場合は、加速の薬を惜しまず飲むのがいいなとオモタよ。

586 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 03:00
通路に誘い込んでワンドもいいよ
広いとこで出会ったら即テレポ

587 名前: ミノ@剣士 投稿日: 2004/03/11(木) 04:09
CrawlのランダムVaultって結構面白いね。
一画面に収まるぐらいのしかみたことないけど、
アイテムがエルフ宝物庫の半分ぐらいはいってる*大当たり*を
引き当てた時には本当に興奮する。

まぁ、今回は大ハズレの渦巻き扉Vault?からあふれてきたCやDに
殺されて果てたわけですが。

588 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 15:18
死んでばっかりですよ
ホントにみなさんまっとうにプレイして深層に行けるのか不思議。
特に魔法系。

589 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 16:48
ある程度軌道に乗れば案外さくっといくもんだよ。
俺の場合、推定300回ぐらい(もっとかも)の内、
ルーンとれたの上位7人(脱出は1人)だけだし。
それともうまい人はもっと安定してるんだろうか。

590 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 17:13
濃い奴(変異とか転移とか)は良く分からないけど、氷、炎の魔法使いはかなり強いよ。
Lv5で凍結の矢、猛火の矢で覚えれば宝物庫あたりまで攻撃力に困らない。
Lv5になるまでは危険な敵を悪臭の雲で混乱させると、かなり安定する。
あとは運と、回数をこなせば深く潜れることもあるよ。

591 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 17:57
序盤なら個人的には焼却の炎。ねちっこくて強いと思うんですが。

592 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 18:02
10Fまでに死ぬのは仕様
あと10F過ぎて毒耐性手に入らなくて無理やりもぐってる内に死ぬのも仕様
ここを超えればルーン3つ集めるくらいまでは凡ミスしなけりゃいけるはず

593 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 18:21
何度も死んでコツを掴むのが一番だと思うよ

594 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 18:36
>>591
猛火を安定して使えるようになるまでは便利ですな

ところでパンデモニウムって脱出できるのですか?
地の魔法使いで20階ぐらい潜ったけど出口見つからず
食料が尽きて魔法使えなくなって死亡・・・・

595 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 19:43
やはり序盤ならMagic Dartでしょう。命中100%、燃費も良い。
小石があるならSandblastがなかなか強力。

>>594
そもそも行くのが間違(ry
出口が見つかるのは割と運頼み。
アビス経由で脱出する方法もあり。

596 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/11(木) 21:58
氷地獄・骨地獄に行ってみたら、どちらにも蜂の巣があった。
当然新鮮な殺人蜂入りで。
どんな地獄なんだか。

個人的には溶岩の矢が好き。レフディブの水晶槍への足がかりとして。
序盤の魔法ではないけど、ヴェフメット様を崇めればすぐに使えるようになるから。

597 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 02:47
*武器強化*の巻物すげぇ
Crawlの奥深さに感動しました。

598 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 06:32
魔法戦士で進めてきて、ツキマーの魔法書をひろえたので、
ツキマーの舞踏覚えてみたんだけど、これいいね。
召喚の癖に呪術だけしかいらないし、レベル3魔法で難度も低いし。
触媒の武器もそこいらに転がってるのを拾えばいいだけ。

火力不足で灰色蛇とかに苦戦してきたけど、ちょっと(作ってから戦ったら
勝てるようにナターヨ

599 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 07:01
>>597
何が凄いの?凄く気になる。

600 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 12:52
>599
武器に魔法で付与した一時的属性を永続のものにできる。
とりあえず火炎と毒殺だけで確認したけど、殺戮や凍結もできるんでないかな。
こんなこともできるんだと感心しちゃったよ。

601 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 13:30
>武器に魔法で付与した一時的属性を永続のものにできる。
(;゚Д゚)<ななんだってぇー!!

602 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 19:01
>武器に魔法で付与した一時的属性を永続のものにできる。

ええ!?
憑き魔ーさん踊りますよ!?
魔楠さん吼えますよ!?

603 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 19:55
ドラコニアンの進化って何か法則あるのかな?
調べようにもなかなかレベル7まで行かない…

604 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 20:07
>>603
例えば火の魔法に熟達していると赤いウ○コが。
毒の魔法に熟達していると緑のウ□コになりやすいです。

要は一番高い属性魔法のスキルに依存するようです。

605 名前: 604 投稿日: 2004/03/12(金) 20:15
http://koti.mbnet.fi/lava/crawl/tips_a.html
詳細はこちらへドゾー

606 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 20:54
>>604
サンクス。

ちなみにどうにかレベル7になった時は変異術士で緑、戦士で灰色だった。
最初の選択である程度は狙っていけるのかな。
絶縁狙いで風使い……にはなれないのか。

607 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 22:01
ドラコニアンの色は開始時にランダムに決められる・・・のかな?
プレイした経験からすると狙った色に成長するのは運任せっぽい・・・ような

私はソースが読めないのではっきりした事は解らず。

608 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 22:01
ドラコニアンって強そうに見えるけど案外辛いのかな?

609 名前: 608 投稿日: 2004/03/12(金) 22:35
試しに修行僧でやってみたら魔法を一度も使ってないのに緑色になりました。
尻尾の一撃がなかなか強いですね。

610 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 22:38
魔法戦士としてはまあまあ優秀だから風や氷の種精霊使いで始めたいけど選べないんだよな・・・

611 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 22:41
種精霊使いってどうやって間違ったのか・・・精霊使いです

612 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 22:47
修行僧マニアいないのかな?
修行僧で自己満足できるまで修行僧ONLYやろうと思うんだが
信仰はトログ以外に何がいいのかな

613 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 23:05
そこでゾムですよ

614 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 23:19
>>612
漏れもいつか純修行僧で脱出してやろうと企んでるけど、
トログ様は武器しか貰えなくて悲しいからオカワル様に決めてます。

615 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/12(金) 23:40
それならエリヴィロン様でいいんじゃないの?
武器つかわないし。

616 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 15:44
間違って弓のままずっと攻撃してて、使いもしない鈍器技能に経験値取られたりして鬱…。
いや、まあ些細な事だけど、快調に進んでる時にそういう凡ミスすると、何か注意力が落ちて事故死したりね…。
序盤死はそんなケースが多かったりする。

617 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 18:06
武器じゃないものを装備してて長い間気がつかなかったことがある
結構普通に殺せてたので…
徒手格闘が高かったおかげかしら

618 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 19:09
修行僧はよく間違えて肉きり包丁で攻撃してしまう
片手空いてるから殺せるけど

619 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 20:57
肉切りナイフで攻撃してしまうって、もしかしていちいち自分で装備してるの?
肉捌けない状態(メイス持ち、素手など)で肉捌こうとしたら、
肉捌くアイテムを選ばされて、
以後肉を捌こうとするたびに勝手に持ち替えて、
捌き終わったら元の状態に戻るようになるよ。

620 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/13(土) 21:10
>>619
618じゃないけど、肉捌いてる途中で襲撃されると装備解除(変更)されませんし

621 名前: 618 投稿日: 2004/03/13(土) 22:01
>>619
620の事を言いたかった。
説明足らなかったね

622 名前: sage 投稿日: 2004/03/14(日) 13:58
海外スポイラーの和訳に挑戦するも挫折。
どなたか優しい御方、訳してやってください。お願いします。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1510.txt

623 名前: ぬるぽ堂 投稿日: 2004/03/14(日) 16:05
>>622
これは凄い労作ですね。お疲れ様です。

Other statues can summon powerful demons when they detect you,
so if you see that pile of gold lying next to it you might want to think twice before getting it.
別の種類の像は、あなたを発見した際に強力なデーモンを召換してくる。
だからもしもこの手の像の向こうに金貨の山があるのが見えても、
あなたは金貨を拾いに行く前にもう一度よく考えてみるべきかもしれない。

Against all other creatures there is a 1 in 3 chance of doing 1 to 28 damage per hit,
with a bias towards the average damage (it's actually calculated as 3d28/3).
上記以外の全てのモンスターに対し、1/3の発動率で1-28ポイントの追加ダメージを与える。
この1-28のダメージは平均値寄りの出目になりやすいようにバイアスがかかっている。
(実質的には3d28を3で除算することで算出されている)

624 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 16:42
確か、武器のところの

アンデッドに対して66%の確率で、1 to 3*D の追加ダメージ。
ってのは、浄化の〜 ってエゴがあった気がする。

切断・粉砕・分断・貫きがvopalじゃないかな。

何にせよGJ

625 名前: 622 投稿日: 2004/03/14(日) 17:29
>>623
まさか御大自らのレスを頂けるとは……
日本語版バイナリでいつも遊ばせてもらっています。
像の部分の訳は、てっきり像の消し方みたいなものが書かれてるんだとばかり思ってました。
あれの対処法はやっぱり逃げるしかないんですね。

>>624
誤訳指摘ありがとうございます。
浄化エゴは見たことがなかったんで、思いっきり勘違いしてました。

626 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 18:53
>>622>>623
 神 降 臨

627 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 19:50
死のトウモロコシ、って何か元ネタみたいのものはあるんでしょうか。(キラー・トマトみたいな?)

初めてゾットの領域に入ったんですが、突進してくるトウモロコシが気になってしょうがない。

628 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 19:53
PCゲー板:とうもろこしたくさんとれたよー

を思い出した。

629 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/14(日) 20:52
>>622
*素晴らしい*

発見した誤訳っぽそうなところを突っ込み
●忘れちゃいけないこと"Some things to remember "
・Don't stay near deep water if/when you have a chance of getting confused. (the swamp)

深い水のそばに近づくと混乱する可能性がある
→もしも混乱する可能性があるときには深い水脈の傍に留まるな。(特に沼)

630 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 03:04
イメージ重視のキャラでしたが脱出できました。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1512.txt

炎耐性無しで炎の球体と殴りあったり、騒音の投射が神掛かった活躍したりとなかなか楽しめました。

631 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 04:50
少しだけ補足をします。

Daggers get the largest bonus for stabbing attacks.
After those are short and then long blades.
ダガーには不意討ち攻撃の際に最も大きなボーナスが与えられる。
次にボーナスが大きいのはその他の短剣類で、その次は長剣類である。
(そしてその他の武器での不意討ちボーナスは、長剣類でのボーナスよりも更に少し小さい)

632 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 07:35
初めてエリヴィロン様信仰してみたんだけど、
殺しを評価してくれない神様って、ほんとに信仰値上げるのめんどくさいね。
ちょっと進んでは武器集めて祭壇へ ってのがめんどくさくなって、
獣の穴にはいったあたりでQYしちゃったよ。

>>608
ドラコニアン修行僧はかなり強いね。
グローブも靴も兜もレザーアーマーも装備できないことに目をつぶれば…

633 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 10:31
そろそろお迎えが来そうです。保全無しはどれだけ厳しいか身にしみます。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1513.txt

634 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 11:55
>>633
護符の鑑定すらできてないのが切ないね

635 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 12:31
>633
こっちも保全が出ない。
ルーン拾ってZOTまできたけど、まだ出ない。

636 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 15:55
獲得の巻物って投擲系の武器でないのかな…。

637 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 17:44
質問です。
レベル上げても呪文詠唱のスキルを上げてもMP41から上がりません。
どうしてでしょうか?レベル24で知力31のナーガで妖術師です。

638 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 21:57
初脱出。(山岳ドワーフ癒し手、斧使い)
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1514.txt
怖いので地獄やらパンデモニウムやらには行かずに生存・脱出優先で。
次回プレイでは(生き延びられれば)色々なダンジョンへ行ってみたい。

>>632
エリヴィロンは序盤は確かになかなか信仰値上がらないのがだるいですが、
我慢して上級祈祷を使えるようになれば、回復能力は侮れないかと。

639 名前: 622 投稿日: 2004/03/15(月) 23:34
>>629>>631
突っ込みと補足ありがとうございます。
まさにその通りですね。自分の低脳さ加減を再認識できました。
多分、まだまだ突っ込みどころがあると思います。
徒手格闘についてや歪曲エゴのカエルもさっぱりでしたし……

ところで、こういう和訳スポイラーって需要あるんですかね?
とりあえず食料関係や防具の呪文詠唱妨害、呪文ダメージについても自分用に訳してたのがあるので、これもupしてみます。
例によって、誤訳への突っ込みをよろしくお願いします。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1515.txt

640 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/15(月) 23:55
スポイラーと言えば某有名海外スポイラーがFileNotFoundになってるね…。

>>639
英語だと細かい所がわかんなかったりするんで和訳助かります。

641 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 01:10
ダブルソードでの不意打ち一発で炎の球体を葬り去った。
魔法を使わないのであれば軽装はあまり意味がないと思っていたけど、
不意打ちは強いし、強力な矢の魔法はほとんどよけられるから快適だわ。

642 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 02:05
>>639
和訳乙です。
個人的に気になったのは

*鉄塊の矢(Bolt of Iron)
 妖術/地 Lv6
 ダメージ:Damage is 3d(8+power/12), power capped to 200. Relatively inaccurate.

 ↓

*鉄塊の矢(Bolt of Iron)
 妖術/地 Lv6
 ダメージ:Damage is 3d(8+power/12), パワー最大200. 命中率はやや低い

***

*石錐の矢(Stone Arrow)
 妖術/地 Lv3
 ダメージ:3d(5+power/20), power制限150。必中。抵抗不可。

この魔法、命中率が低い....(必中ではない)

***
>>639さんのスポイラーとは関係ないスポイラーのような補足のような文

・溶岩の矢はインプにも効果がある。威力は低いので別の魔法を使いましょう。
・焼夷の炎は足の遅い敵にダメージを与えづらい(と思われる。炎上している敵は移動及び行動する際にダメージが入っているようなので)
・↑の原理で毒も同じだと思われる。
・炎の舌先はレベル(スキルも?)である程度射程距離が伸びる。
・犬族のしもべは軍犬を呼び出すことができる。 ってかまんまだな。

バージョンごとによって差があるかもしれないので頭に留めておく程度にしておくれ〜

643 名前: 642 投稿日: 2004/03/16(火) 02:07
溶岩の矢の件だけど大抵、抵抗されるので注意。
妖術師を選択しているなら魔法の矢で撃ち殺すのが一番いい。

644 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 03:22
>>639
すごく細かいところだけど●死肉の項のドラゴンの躯で

this is different from the Draconian race
ドラコニアンの種類によって異なる
→これはドラコニアンの種族とは別のものである

ドラコニアンでは素手で死体を捌けないので

645 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 07:06
>>640
自分も細かいところがよく分からないので、自爆して正しい突っ込みを頂くためにupしてます。
でも、元のスポイラーサイトが見れなくなってたら突っ込みもらえないよ……orz

>>642>>644
まるっきり正反対なことまで書いているとは、いくら何でも酷すぎました。
「ドラコニアンでは素手で死体を捌けない」ちょっと考えればすぐ分かりそうなことなのに。
突っ込んで頂けたことに感謝します。

あと自分で気がついたんですが、呪文詳細の所のxdyの説明が変です。
正しくは、「以下の表記でのxdyは、1からyまでのうちのランダムな数字をx回生成することを意味する。」です。

さて、とりあえずこれでROMに戻りたいと思います。
自分の拙い和訳を叩き台に、少しでも知識の共有に貢献できていたら幸いです。
レスをくださった方々、本当にありがとうございました。

646 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 11:13
元はここかな?
http://web.archive.org/web/*/http://www.swallowtail.org/crawl/

647 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 11:48
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1519.txt
40人近く死んだ末にようやく寺院まで来れたのですが、神様はどうしたら良いでしょうか。

648 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 12:18
ヽ(´ー`)ノ ゾムー

649 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 12:22
当然、ドワーフで戦士ならオカワル様でしょう。

650 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 12:25
修行僧で初脱出
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1520.txt
>>647
ゾ・・じゃなくて純粋に戦士で行くならオカワルとかトログとかだと思うけど
まぁ、人それぞれかと

651 名前: 647 投稿日: 2004/03/16(火) 12:27
ゾムってj_crawl.txtを読んでもよくわからないんですが。
変愚のカオスパトロンみたいな奴なんでしょうか。
具体的に何がおこるか解らないとちょっと不安ですね。

海外スポイラー頑張って読んでみようかな。

652 名前: 647 投稿日: 2004/03/16(火) 12:29
おっと。書いてる間にレスが。

>>649-650
オカワルかトログですか。
オカワルを信仰した事無いのでこちらを試してみようかな。

ありがとうございました。

653 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 12:37
ぬるぽ堂さんの移転先も無くなった?

654 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 15:41
あった。
日誌が追加されたんですね。

655 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 16:18
>>645
とっても乙でした。
個人的にはOuch!→痛たたたたたっ!!がすごく好きです。

656 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 16:21
隠密のスキルってどうやれば上がるんだろう。

657 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 16:53
たぶん、経験値をためて鎧(ローブ等は可)は装備しないでひたすら歩く。・・・だったと思う。

658 名前: 656 投稿日: 2004/03/16(火) 17:13
>>657
㌧クス。やってみます。

659 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 17:25
もしかして、『ボリス』って、倒してもそのうち再登場するの?
宝物庫の奥で倒したと思ったら、ゾットの領域で出てきたんだけど…。

660 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 17:29
その場で休憩でも上がるよ。
あと防具は軽鎧(ローブ、レザーアーマー、獣の皮、エルフ製鎧・・・)ならよくて
甲冑スキルが上がらない装備なら隠密が代わりに上がるわけです

661 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 19:11
小型クロスボウの存在意義がイマイチわからん。
使うスキルが単に投げ矢を投げる場合と違うのと、火炎/冷気の投げ矢がちゃんと燃える/凍るってことくらい?
ダメージは増えてるんだろうか…クロスボウとは比較にならんくらい弱い感じだが…

662 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 19:40
今気がついたけど、地獄の入り口はベースキャンプに使えるね。

663 名前: 662 投稿日: 2004/03/16(火) 19:47
と思っていたらストーンジャイアントに襲われた。
嘘ついてすいません。

664 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 20:44
なんかどこかで見たような流れだな(;´Д`)
自分の場合、ベースキャンプは獣穴か蜂の巣って感じだが。

665 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 22:15
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1521.bin

AADC(消えてるスポイラーサイト)のhtmlをInternet Archiveから
サルベージして上げてみました。

拡張子がbinですがcabで圧縮してあります(汗

まぁ、手間が省ければということで。

666 名前: 665 投稿日: 2004/03/16(火) 22:41
もう1つ。

以前に、呪文を分野ごと・レベルごとに分類した一覧表を作ったので上げておきます。
魔法書リストも作っていたのですが、某所で先に公開されてしまったので(w

基本的にaadcのものを参考に、相違点を日本版/英語版の最新のバイナリで
確認したので間違いはおそらく無いと思うのですが、あったらツッコミお願いします。


あと、aadcの該当記述を元に、crawlダンジョンの構造を簡単にまとめたものも
ありますが、これはまぁたいしたものでもないので。

667 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/16(火) 22:59
>>665
お疲れ様です
呪文表が個人的にとてもうれしい。

668 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 01:02
ところで、スポイラーを眺めていて思ったんだが、
「歪曲の武器のエンチャント」ってあるけど、これ魔法ではないの?
魔法のリストの中にはそんな雰囲気の魔法は無いように見えるんだが…

669 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 01:49
皆さんに触発されて耐性の所を拙いながらも訳してみました。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1526.txt

例によって、変なところの指摘をお願いします。

670 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 05:28
とても初歩的な質問で申し訳ないが、アイテムを一定数落とすのはどうやるの?
j_crawl.txtには「d-個数指定-物を指定」と書いてあるけど、個数指定するタイミングで数字キーを押してもうまく反応しないような。

671 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 05:52
d→(アイテム一覧をスペースキーで読み飛ばす)→個数指定→落としたいアイテムを表すキー

672 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 06:01
いただいたアドバイスを生かして、なんとか脱出できました。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1528.txt

最後まで冷気耐性がつかなかったので心配だったんですが、
切断のトリプルソードの火力で意外になんとかなりました。
ぎりぎりまで護りの盾+悪魔の刃と迷ったけれど、盾無しの火力もいいものですね。

>>670
アイテムリストが出てる状態で数量指定すると効かなかったような。
dを押して、アイテムリストがずらずらってでるのをスペースバー押して
リストをキャンセルしてから、数量を打って落としたい物を指定でたぶんいけるはず。

673 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 06:06
.>>671
アイテム一覧も数字キーで飛ばしてたのが問題だったみたい。
しょうもないミスでした。ありがと。

674 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 06:08
おっと、リロード忘れ。
>>672もありがとう&脱出おめでと。

675 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 09:16
人食いヤクの群れに殺されてしまった…。

676 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 09:25
序盤で怒りの護符を拾えるとそこそこ進めることに気づいた。

677 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 11:54
>>659
そう言えば前に「ボリス」を倒したとき死ぬ間際に「復讐」めいたことを言っていたな。

678 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 16:23
>>669
乙です。
以前私も原文読んでAir Elemental formって何?とか思っていてのですがやっぱり分かりませんか。
誰か使った人はいるのかな?

679 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 16:32
はじめてゾットの領域まで行った。そして死んだ。
しかし思ったんだが、骨董品屋が早い段階で出るかで大分難易度が変わるような。
だいたい1個ぐらいまあ使えるアーティファクトが手に入るし。
宝石店でもいいが。

680 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 18:00
>>679
ある程度上手くなれば☆買ってバクチする金を消耗品に回した方が安定するよ。

681 名前: 679 投稿日: 2004/03/17(水) 18:02
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1529.txt

と書いた所新しくはじめたミノ修行僧で骨董屋。
膿の付いたトリプルソードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

おしい。_| ̄|○
えっーとこれは持ってるだけで駄目ですか?

あと牛素手強すぎ。普通にオークの騎士とか殴り殺すし。

682 名前: 679 投稿日: 2004/03/17(水) 18:06
>>680
例えばワンドとかですか?
うーんまあ選択肢があればそうしますが。

683 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 18:19
今経験値3万ぐらい削らされてきたとこなんだが、
あれってストックしてある未使用経験値以上に減らされた場合、
表示されてる総経験値以上の経験値量がスキルに割り振られてる事になるんかな?

684 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 18:56
>>681
牛修行僧脱出したけど、1:1なら腕力+加速で大体の敵軽く殺せたよー

攻撃当たるとすごい痛いけど

685 名前: 558 投稿日: 2004/03/17(水) 20:58
ホビット修行僧の剣士、地獄初制覇。
序盤で殺戮の指輪(+5,+6)を拾って後はサクサク。
地獄では特に保全のクロークの有難さが身にしみました。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1530.txt

686 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/17(水) 22:48
数日間見てなかったらスポイラーの和訳とか出てきててすごいですね。
ただ、AADCのスポイラーは少しバージョンが古いので.....
とくに呪文の威力の項目が現在と全然違うみたいなので過信しない方がいいみたいです。
せっかく訳した人がいるところで申し訳ない感じですが。

>>678
Air elemental formは現在はなくなったようです。
ソースコードspl-book.ccの368行目辺りに
> Removing Air Walk... it's currently broken in a number or ways:(AirWalkの削除:壊れてるから)
で始まる理由のコメントがあります。

687 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 00:22
>>681
持っているだけなら大丈夫のはず。
しかし防御的効果をピンポイントで使うってのも意味なさげだねぇ。
迷宮脱出の際のお土産としてお勧め。

688 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 01:42
>>681
ゼリーをたたくのだ

最近このスレが活発でうれしい

689 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 02:38
ドラコニアン。
1階まで鬼引きだったけれど、光るプレートメイルと歪んだバックラーを
2階で全部捨てた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、やっと拾ったクロークを着ればACが1まで(闇エルフ魔術師初期値ぐらい)下がる。
下がるだけ下がって色付かずに死ぬことも出来るし、レベル7で赤か白に
思い切ってなってしまえば50パーセントでブレスが使い物にならない。
盾かクロークがなきゃ逃げ回ってればいいだけ。暇つぶしになる。
レベル8コボルド死とかレベル10大ガエル死とか色々あるのでマジでお勧め↓

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1532.txt

690 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 04:05
すっげー凡ミスで死。あーぁ…。
スライム穴&宝物庫初制覇してた記念にあぷ。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1533.txt

691 名前: 681 投稿日: 2004/03/18(木) 12:52
すみません、死にました・・・
1つの階にユニーク3体もいるんだもんなあ。
全員魔法使うし。

しかし今までで一番手応えを感じたので
牛修行僧でがんばろうと思います。

>>688
ゼリーを叩くとどうなるのですか?

692 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 13:07
>>689
ドラコニアンほんとに弱いな
AC4って・・・

693 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 13:15
アーティファクトは錆びないから、凄いのじゃなくてもゼリーを叩くのにいいんです。
マイナス修正がついていなければだけれども。
同じ理由で、☆防具は大した修正がない物でもその不滅性だけでおいしい場合があります。
でも件の☆トリプルソードは装備しただけで発光を免れないレベルの放○能を放っているんで、ゼリー叩くためでも装備しちゃいかんですよ。

694 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 15:01
ワンドについて訳してみました。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1535.txt

間違いはきっとあるので、ツッコミ宜しくお願いします。

695 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 15:43
>>690
エルフ狩人で良くそこまで・・・すっご。

696 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 20:14
>>689
クローク着たけど下がらんよ?
AC4の理由がわからん…… 
黒色だとACへのボーナスが消えるの?

697 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 20:41
>>696
ACにマイナス修正の付いた☆クロークでも装備したのかな?

698 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 20:46
魚人盗賊で蜂の巣制覇まできたんですけど
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1536.txt

いつのまにか隠密&不意打ちがまったくあがらなくなってました。
それほど重い装備もしてないし、重量超過もしてないはずなんですけど。
後半、高隠密&不意打ちでウハウハの夢が崩れそうで悲しいです。

699 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 20:50
>>698
トゲつき鉄兜が犯人でねが?

700 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 21:44
>>698
重量80%近く持ってない?
経験からすると、重量70%を超えると隠密は上がりにくくなる気がする。

装備外したり、アイテムおいたりして休んでみれば原因が分かるかもよ。

701 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 22:32
ところで、"召換"でなくて"召喚"のような気がするんだが
誰からも何の突っ込みもないのは何故なんだろう…

私の知らない世界がまだ裏にあるというのか!?

702 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 22:38
エリヴィロンって不意打ちとかよくても死霊術の混じった呪文はダメなのね…。
間違えて祈りながら敵倒しても怒られるし、ちょいとへこむ…。

703 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 22:53
>>701
単純に気付いてなかっただけでは。

704 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 23:04
>>701
>私の知らない世界がまだ裏にあるというのか!?
そう。確か「召換」は魔術用語。FFやラノベだと絶対「召喚」やね。

705 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 23:10
>>701, >>704
関係ないけど、クトゥルフの呼び声TRPGとかトランプ魔法は「召還」だった。
これは誤用ではなく、呼ぶのと戻すのが必ず1セットになっている術式だから、らしい。

706 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 23:20
ドラコ修行僧
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1539.txt
数十体死んでなんとかここまで行ったけど、
クロークとローブ(鎧)と指輪、護符だけで耐性揃えなきゃいけないんだよね...
正直、無理臭い。宝物庫で死にそう。腕力指輪はずせないしなぁ...

707 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 23:30
>>706
ドラでもトロル鎧かドラゴン鎧は装備できるんじゃ?重いけど。あと帽子も。
しかし隠密悪化のローブ辛そうね。

708 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/18(木) 23:44
最近、ドラコニー多いな・・・
どうせ軽装なのだから魔法を覚えてはどうだろう
予見術を習得すればEVを8上げることができるし、
40近くまでEVを上げれば耐性無くてもなんとかなりそう。

709 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 00:07
ちなみに龍になればバルログでも一撃で潰せます。

710 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 01:01
>>708
魔法書さえ手に入れば耐冷、耐毒、絶縁は問題無く得られるはず。

装備できる物が少なくて徒手格闘が割と強いから変異術とも相性が良さそう。

711 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 01:58
>>700
少し持ち物を減らしてみたら上がりだしました。
重量限界まで行かなくても、重量が大きいのはダメなんですね。
おかげさまで高ツモを生かしてがりがり進めてます。Thx!

アビスに落ち込んだりもしたけれど、ワタシは元気です。

712 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 04:33
とか言ってたら、もう一度アビスに落とされて死んじゃった と。
褒美に歪曲の武器って、正気ですかオカワル様。

713 名前: 689 投稿日: 2004/03/19(金) 04:42
>>696
単純にクロークと盾と防具強化の巻物(と帽子とか修正つきローブとか皮鎧)を引かなかっただけです。
(唯一拾ったクロークは>>697さんの推察どおり)
別に黒いとボーナスがなくなるわけではないので御安心を。

25歳。オンラインカジノで350万 ガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1065132269/l50

714 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 18:43
>>710
ドラコニアンは呪術があまり得意でない罠。
まぁそんなこといってもられないか。

715 名前: 706 投稿日: 2004/03/19(金) 19:26
耐性のローブと少林寺指輪入手したので耐性とEVほぼ安心。
>>708
助言に従わせてもらって予見術LV6。もうすぐ予見も使い物になりそう
>>714 呪術覚え悪いのね。けど飛来物防御なかなか使える

716 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 21:56
突然変異治癒の薬を壊された精神的ショックで死んだ。_| ̄|○
それにしてもCrawlは突然変異と持ち物破壊が特に辛いね。
突然変異治癒の薬の残り数がこの世界での寿命のように思えてくる。
ゾム様信者の場合は特に。

717 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 22:32
また死んじまった…。過去最高記録だったけど。
ていうかヒドラ倒せねぇー。次見たら加速して逃げる事にしよう。うん。

718 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/19(金) 23:41
>>716
自分の場合、変異治療は見つけたら即安全な場所に置いとくようにしてる

719 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 00:26
>>717
 __________________   

| ヒドラは燃やす為にいる………

.  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            
     (;;::::: )
    ,/;/⌒/)
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    );:: |  );:::: )


        _、_  
     (;;:::::,_ノ` ) 彡     間  違  い  な  い ・・・ !
    ,/;/⌒/)
  //;: /;:: /./
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  \);;:::.\;\
   (;:: ( (<<<ヽ
    .|;: |\;::::\
    );:: |  );:::: )

720 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 00:34
>>716
変異治療の薬を売っている店を見つけたらメモしてるな。

よく言われてるけど序盤中盤のヒドラはfire,cold,draining,disintegration等の
ワンドで殺すのが一番楽で安全。

721 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 01:10
石像に変身したらヒドラがパンチ一発で死んだ。

722 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 01:40
どちらかと言えばヒドラより人食いヤクのほうが怖い
群れるし

723 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 01:52
1階で、ゾム様に、噴霧のデーモン呼ばれて死んだ。

724 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 08:30
>>722
人食いヤクには毒が効くから対処しやすいと思う。

重戦士の場合は群れで襲われることが多いから毒なんて使っている暇が
ないだろうけど。

725 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 09:50
いろいろ分岐がたくさんあるのですが、入るべき分岐を教えてください。
入った瞬間殺されたりするのでなかなか怖くて入れません。

726 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 10:15
>>725
>>242を参考にしてみては
獣なら棘、またたき蛙、蛇穴だと灰色蛇、ナーガ達人
沼ならヒドラあたりに気をつければ瞬殺は無いかと
あとオーク坑道はいきなり入らないほうが良いかと
獣、蛇穴、蜂、沼、オーク全部制したらエルフか宝物庫で
こんなものでOK?

727 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 10:23
>>725
基本的に分岐最下層にはルーン及び宝がごっそりある。
当然、深くなるにつれて異様に強い。
ゲームの仕様上、ルーンを取らないとクリアできないのでイヤでも行くことになるのだが....。

ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/crawl/rune.html
とりあえず、ルーンと部屋についてはこっちが。

ttp://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1521.bin
部屋の分岐と内容についてはコレを解凍して読もう。

以下独断と偏見による階層レビュー。

寺院:とりあえず入っとけ。そして拝んどけ。

オーク坑道:金目当てに。ただ敵がやたら強い。中にはサギだと叫んでしまうものまで。
エルフ広間:オーク族より強い敵ばかり。結界の護符が欲しい。

獣の巣穴:毒耐性があった方がいい。ヒドラとカエル系、蛇系が強敵。たまに溶岩蛇とか言うトンでもない奴も出る。
沼:ヒドラ、毒、混乱への対策が無ければ行かない方が賢明。
スライムの穴蔵:テレポート制御能力必須。スライムの分際で強いのばっか。気を抜くと瞬殺される。ホントに。
蛇穴:毒耐性があればそれだけでクリアしたようなもの。無ければ死にに行くようなもの。

蜂の巣:キャンプ候補地。食料庫。殺人蜂の回避力を凌ぐ命中率さえあれば....。

宝物庫:アリーナフロアが常に生成。最下層の番人ズが恐怖。絶縁必須。
霊廟:召還術がなかったら用ナシ。
刃の間:行く理由ナシ。

地獄:ゲーリュオーンより岩石巨人の方が強いんですけど。
コキュートス:寒いんですけど。
ゲヘナ:暑いんですけど。
ディース:敵が強いんですけど。
タルタロス:行ったことありませんけど

パンデモニウム:降りた瞬間出口が見つからなくなって殺されましたが何か。

アビスへの一方通行の門:一度は行って運試し。
ラビリンスの門:ボーナスステージ?

まあ、パンデモニウムとアビスには入るのをやめておけってこった。

728 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 10:57
>>727
刃の間は経験値がおいしいので毎回行ってます。ベースキャンプとしても使えるし。
あと、EVが高ければ絶縁が無くても何とかなる。

729 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 11:34
自分の注意していることは・・・
刃の間へ行く場合は、中の武器を始末するまで帰らないこと。
地獄は、時々アビス送りにされる事もあり。
パンデモニウムは((((;゚Д゚))))
Zotでは古代リッチ、電気ゴーレムや火の球が((((;゚Д゚))))

730 名前: 725 投稿日: 2004/03/20(土) 11:35
>>726-728
ありがとうございます。っていうかそんなに一杯あるんですか…。
#漏れが見たのは氷山の一角にすぎなかったのね。
皆さんの意見を参考にしつつ技量を見極めて潜ってみたいと思います。

731 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 12:26
刃の間は歪曲武器にぶんなぐられてアビス送りにされて以来行って無いです。
武器以外手に入らないし、物資浪費するぐらいなら行かないほうがましだと思ってました。

でも、ベースキャンプとして使えるんだね。
獣穴と宝物庫の距離がすごく離れてるときは使えるのかなー

732 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 12:35
刃の広間はクラスや信仰で行く行かないが分かれるんじゃないかな。
武器が貰えるオカワルやトログ以外を信仰している戦士には、
優秀なベース武器が手に入る可能性のある刃の広間は行ってみたい場所かも。

733 名前: 665 投稿日: 2004/03/20(土) 13:00
それまでの武器の引き次第じゃないかな。
戦士系でも、現状で満足できる武器を引いているならあえて入る必要はないかと。<刃の間

734 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 13:00
ぐぁ、数字コテが無駄に……お目汚し失礼。

735 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 13:12
ドラコ修行僧無事脱出できました。色々教えてくれた人ありがとう。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1541.txt

736 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 14:17
短剣専攻の軽戦士で進めてるんだけど、
ダガーやショートソードではどうしても硬い敵に歯が立たない。
長剣もある程度育てないとダメなのかな。

737 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 16:39
灰色ドラコ修行僧脱出。
敢えて魔法を覚えなかったけど、普通に強かったです。
変異術や補助魔法を覚えればかなり楽できそう。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1542.txt

738 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 17:37
>735 >737
おめでとう。
こっちはゾットで死んだよ。

今はセントール@狩人をやってるんだけど、
弓は当たらんし、ACもEVもあがらんし……
こんなので脱出した人いるの?

739 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 20:22
神々の末裔の観光客凄まじい。
最初のスキル時々何も無かったりする

740 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 21:24
>>736
安定して不意打ち出せるようになればかなり楽なんだけどそれまでが
修羅の道なんだよな・・・

741 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 21:50
>>736
毒液と電撃エゴがあれば短剣でもかなり戦えるよ。

742 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 22:01
>>738
セントールの最大の弱点は燃費の悪さにあるような気がする。
序盤で悪食の御符か耐毒が手に入らなければ平気で餓死できる。
セントール狩人でルーン1つ手に入れたけど、悪食の護符が手に入らないせいで
早くも食糧が心配になってきた。
メイジ系でクリアできたら本当に凄いと思う。

743 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/20(土) 23:14
>>742
ですな、あの燃費の悪さは辛い。
どうしても祈りの最中は死体を捧げるタイプの神を信仰することになるからよけいに・・・

>>738
弓はサブウェポンにしたほうがいいです。(楽したいのなら)
キックが強いので何かの武器+格闘が強いです。
弓はメインとしてはイマイチだけど補助的に使う分には結構強いし便利。
足が速いという特性のおかげで危なそうになると下がって弓に変えて撃つとかいろいろできる。
HPが十分上がり、ある程度装備が整えば死ぬ気配しなくなりますよ。


・・・・凡ミスで死んだけど

744 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 00:51
>>741
毒液はわかってたんですが、電撃は盲点でした。
たしかに短剣向きのエゴですね。次は狙っていきます :D

745 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 04:54
当方ナーガ使いなんですが、オススメの職ってありますか?
召換・変異なんかはよく使ってます。

746 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 07:24
ヤバイ。パンデモニウムヤバイ。
アビスの門見つけて脱出するのに4時間彷徨ったよ。
歪曲武器持って行くといいのかな。
今回最後まで加速ワンドと殺戮武器の巻物出なかったのがキツかった。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1546.txt


しかし、苦痛はどう対処すればいいんだろ。
回避不可?のHP半減連発って・・・
エリヴィロンなら大いなる癒しで150回復できるけど信仰値回復させるのが面倒だし。

747 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 08:06
>>746
アミュレットがクッソ強いな

748 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 14:01
>>746
凄いね。目も当てられないほどボロボロだけど。

749 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 15:21
>>746
HP半分持って行くやつは、死霊術レベル5の「苦悶」かな?
スポイラーによると苦悶のレジスト判定は耐魔法属性なので、
耐魔法装備でかためたらいけるかもしれない。
レベル24闇エルフ+耐魔法のローブ+死者の躯変身で無効化できました。
最期は解放の宣誓が無くて敵の召還悪魔に囲まれて死んだけどね。

ところでミイラ系を倒した時の「呪い」はミイラの種類ごとに違うのでしょうか?
胸騒ぎがした後に、何も起こらなかったようだ、
のメッセージが出たときは本当に何もペナルティー無しなのかな?
キクバークッブァ様のしもべが役に立たなかったので自らの手で敵を殺してたんだけど、
普通のミイラ、衛兵、司祭、王族の4種類うち、
呪いにかかったのは普通のミイラを倒した時だけで、
他は、何も起こらなかったようだ、でした。

最後に耐性のスポイラーのページ
 ttp://www.crawl.webpark.pl/spellcasting.htm
を見てたら、StealthとSpellcastingのページが追加されていたようだったので、
Stealth(隠密)の方の和訳にトライしてみました。
誤訳等、つっこみ願います。需要少なそうなスポイラーですが。(笑
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1548.txt

ところどころずれてる・・・。

750 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 17:13
ミイラを殺した時の呪いが
・薬を腐らせる呪い
・アイテムに呪いを掛ける呪い
で手持ちのアイテムでそれに該当するものが無かった場合
何も起こらなかったと出るんじゃないでしょうか。
戦士で1時間ぐらい一進一退で霊廟を後略してたときにこうじゃないのかと思いました。

751 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 19:06
>746
ありがとう これは助かるよ。
隠密は効果が分かりにくいし、英語も得意じゃないから
そもそもスポイラーを見つけられなかったんだ……

>プレイヤーがアンデッドを撃退しているときで
は、輝けるものを信仰すると使えるアンデッドの撃退ではないだろうか

752 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 19:44
マクレブ様信仰楽しい。
低レベルの内からバルログとか呼べる。最高。
もちろん呼んだら呼んだで不機嫌で殴られて即死したが

753 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 22:39
>>746および>>749
ミイラや影の魔神が唱えるのは死霊術Lv6の「苦痛の紋章」のようです。
魔法耐性では防げません。
アンデッドなら平気なので、749さんは死者の躯だけが効いてます。

>>749
普通のミイラを殺すと呪いがかかります。
そのほかのミイラを倒すと死霊術暴走効果がかかるみたいです。
というわけでキクバークッグァ信者ならば平気なのです。

それから隠密翻訳お疲れ様です。かなり助かります。
どの程度まで隠密に経験値を振ればいいかつかめるので。
>キャラクターの最終的な隠密値 ≦ モンスターの探知力 の場合常に発見される。
ってのは
(0〜キャラクターの最終隠密値までのランダム) ≦ モンスターの探知力
が正しいですね。
あと、モンスターの知力は別のスポイラー(以下の)に載ってました。
http://koti.mbnet.fi/lava/crawl/monsters.html

754 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/21(日) 23:39
パンデモニウム、水晶の槍連発できるような魔術師になれば
突っ込んでみるのも一興。(まあ、この前提が大変なんだが)
抜け出せるかは運次第だけど、慣れればずっと稼いでいられるし。

個人的に、パンデモと地獄比べたら地獄の方が大変な気が…。
いきなり体力減るわ、薬は腐るわ、敵は沸くわ、
回復が追いつかねーから即座に逃げ出したよ。

755 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 00:57
>>754
確かに。
地獄の方が怖い。何が起こるかわからんから。
パンデモは部屋の配置さえ知ってれば感知で何とかなるよね。

756 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 01:06
>>754
ダメっすよ、ミイラならともかく
水晶の槍は栄養消費激しいからすぐ食料が尽きてしまいます。
保全で食料(壊されてる?)減るの防げるならまだいいかもしれないけど
耐突然変異つけてないと酷いことになるし

たしかにヴェフメット信仰で水晶の槍あれば敵は全く問題ないのだけど・・・

757 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 01:11
>>756
滋養の杖(だっけ?)装備でどうか。

758 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 01:53
知力32、呪文詠唱27あれば栄養消費なしでレベル8魔法使える。
これにヴェフメット信仰・耐変異護符・保全クロークと各種耐性。
確かに前提条件が鬼だ。

まあ周辺感知で効率よくやれば消耗品は結構たまるんでここまでする必要は無い、と思いたい。

759 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 08:52
>>749
Boots of Stealthの訳語は隠密のブーツになっているようです。
ちょうど隠密重視の水の民@暗殺者をやっていたところなので、
スポイラーすごく参考になりした。

高隠密プレイは普通の戦士と違った感覚で楽しいね。
序盤をしのぐのはほんと大変だったけど、中盤からドーパミンでまくりです。
沼では水中からヒドラを一撃死させれるし、
エルフの大広間最下層ではいつものようにおびき寄せでなくて、
突撃してばしばし不意打ちで倒せる。

でも、重装備の敵だけはカンベンな。
クイックブレード(+8,+8)でほとんど攻撃が通らないなんて辛すぎ...orz
オカワル信仰だから腕力強化でどうにかなってるけど、他の信仰だとどうなるんだろう…

760 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 09:27
>>757
栄養消費なしで魔術を扱うのは活力の杖では。
でも妖術の杖を外すと水晶の槍の成功率の維持が難しい場合も多いな。

761 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 11:02
まあアビス経由で帰れる手段があればどうにでもなるけど
そうでなければ帰れなくなる危険がどうしても・・

出口発生確率はaadcのスポイラーみれば載ってるから
迷ってる人でスポイラ読むの嫌でなければ読むべし

762 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 12:15
>>759
隠密だけでは殴り合いは避けられないような気がするけど、
静寂や透明化を多用してるのかな?

763 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 13:04
>>762
危険なところに行くときは、とりあえず透明化の薬を一服してます。
それでも一度見つかってしまうと殴りあいになってしまうわけですけど。
さらに隠密があがったら一旦離れてもう一度起きた敵を不意打ちできるのかな。

764 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 13:23
防御のロッドきたー
a - 開放の宣誓
b - 大気の盾
c - 恐慌の喚起
d - 飛来物阻止
ってなんだこれー。便利魔法はいりすぎです。

ところで、ロッドの中身って、ある程度ランダムなんでしょうか?
同じ名前のロッドでも、いつも微妙に中身が違う気がするんですけど。

765 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 13:38
>>764
おめ。戦士系だとえれえ便利だよね。
妖術の魔法書に何種類かあるのと同じで、攻撃系ロッドには同名の奴でも何種類かバリエーションがあるよ。

766 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 13:40
ロッドって何だよ、見たこと無い。
そう言えばダブルソードもトリプルソードも見たことないな・・・

_| ̄|○

767 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 14:23
あぁ、また死んだ…。
もう100回近くやってるけど、この程度で脱出しようなんて甘いのかしら。

768 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 14:59
脱出経験はあるが、ごきぶり以上蛇未満の状況の序盤なら何百回と死ねる。
結局のところ運次第だけど、自分の気をつけていることを少し。

・手持ちの薬で一番数が多いのはひょっとしたら回復薬かもしれない
・手持ちの巻物で一番多いのはもしかしたら瞬間移動の巻物かもしれない
・毒針は拾っておく、wやOには偶に当たる。吹き矢筒があればなお良し
・召喚が使えれば隣接された敵からも逃げられるかもしれない
・見えない恐怖が出た階は放棄

769 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 15:21
防御のロッドなんてあるのか・・・
ロッドって何種類あるんだろ。
今まで見たのは、遠当て、打擲、破壊、悪魔術あたり。
1つの破壊のロッドに稲妻、鉄塊、ファイアボールが入ってたりすると鬼だね。
栄養消費も失敗率も無いし。

770 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 15:23
萌えのためエルフ暗殺者やってみた。
不意打ち決まった時はスゲェ気持ちいいけど、隠密上がらねぇ…。

>>762
俺の場合は白兵戦不可避なので、長剣使って持ちこたえてます。
オカワル様、焔の悪魔の刃をありがとう。おかげでヒドラもざくざくです。

771 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 15:25
店に入るのはどのキーですか…初めて進んでこれたのに入れません

772 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 15:26
>>771
店の玄関には数段の階段があります。登りなさい。

773 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 15:29
<<772
わ、即レス感謝です…逝って来ます

774 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 17:58
岩トロルって「ムック」に見えるの俺だけ?
いや、どうでもいいけど

775 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 20:26
>>750 >>753
なるほど納得。
今やってるナーガ暗殺者が力尽きたらまた死人使いで霊廟にリベンジしてみよう。

隠密和訳の指摘も感謝。
>(0〜キャラクターの最終隠密値までのランダム) ≦ モンスターの探知力
>が正しいですね。
完全にとんでました。最終的な数字が全く変わってきますね。
しかしランダムのロールが単純な1D系なら、
先の試算の期待値が一気に半減してしまうなぁ。

隠密値がモンスターの探知力の2.5倍あるとした場合、
発見される確率が1/2.5なのかそれとも切り捨てで1/2なのかも微妙だし。
原文を素直に読むと切り捨てのが正しいのかな・・・。

おまけの所に書いた透明化の部分の考察も違うし、間違いだらけだ。orz

と言いつつも懲りずに不意打ちについても研究中。
今まで魔法使いメインでやってきたけど、
暗殺者もスリルがあってなかなか楽しいですね。

776 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 21:26
スピード薬なかったのにアビス自力脱出成功!!
「ちょっと斜めに歩け」というAADCの指示に従って抜けられました。


-> 一緒に出てきた悪魔に囲まれてる -> とりあえずテレポート -> ドラゴンさんこんにちは...

>>775
普通に次のように書いてある関数(view.cc 1112)がありました。
>return (random2(stealth) <= mons_perc);
よくわかりませんがロールは1D(隠密)で、発見確率は正確に1/2.5になると思います。

あと、個人的にはこの判定をいつ行っているのかがとても気になります。
原文にそんな記述がないので凄くお門違いですが。
モンスターのターンごとなのか、こちらのターンごとなのか、
一歩進むごとに判定が行われるのか見られてるだけで判定があるのか。
これがわかれば「発見されるまでに平均何歩進めるか」とかがわかるので...

777 名前: 気づいてなかった人 投稿日: 2004/03/22(月) 22:05
AADC復活記念age.

778 名前: 770 投稿日: 2004/03/22(月) 22:08
沼を飛んでたら浮遊が切れて溺れ死んだ…。俺は、俺はアホの子だ。
続けてホビット暗殺者を始めたら、エルフとえらい違ってビビッた。
隠密上がるよ見つからないよヒャッホウ! ……ガチンコ弱いけど。

779 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/22(月) 22:44
忍びの術を極めるべくホビット暗殺者を始めてみた。
順調に11階まで降りていったら、武器屋に光るカタナが720ゴールドで売られていた。
葛藤を覚えつつふらふら歩いていたら馬鹿になって死んだ...
光るカタナごときで心に隙ができるとはまだまだ修行が足りないな。

780 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 02:11
水棲の民@暗殺者で脱出。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1553.txt
ヤバイ。Zotの領域マジヤバイ。
敵が固すぎて短剣ではぜんぜん通りません。腕力強化してももう限界。

怪我の治療薬をありったけつかって炎の球体を倒した後、
まともにクリアするのはムリだと感じたので、
★盗賊の外套の能力を引き出して、強引にクリアしてみました。
帰りもスピード薬がぶのみで、変異もつきまくりな無残な有様ですけど、
忍びらしくクリアできて大満足です。

781 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 09:54
>>780
脱出おめでとう。短剣厳しそうだね。
巻物と薬の残量が戦闘の厳しさを物語ってる。

782 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 15:33
獲得の巻物って必ずエゴ付きが出るわけでは無いのですね。
この冒険一枚目の獲得から耐冷かたびら(+1)が出てきて、
やや物悲しい気分になって居たところに待望の二枚目…

ブーツ(+0)獲得。_| ̄|○

783 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 16:06
>>782
そこで装飾品ですよ。
防具よりは安定している気がする。

たぶん

784 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 16:29
魔法書なんかはクラスに合った上位の物が安定して貰えるような気がする。
すでに持ってたら意味無いが。

785 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 16:29
そして空腹の指輪、と。

786 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 16:58
>>784
クラスというより成長してるスキルに依存するわけだが

787 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 20:01
宝物庫の下へ降りる階段が石の壁で囲まれた小部屋の中にあり、
おそらく隠し扉はないというわけで
テレポ制御ないと無理ですかね?

788 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 20:18
>>787
壁抜けは?
やったことないけど

789 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 20:25
岩なら掘削か分解で破壊できないの?

790 名前: 787 投稿日: 2004/03/23(火) 20:57
>>789「石」です。掘削、分解効きませんでした。
とりあえずエルフ制覇とZOTの入り口まで開拓して制御が出ないようであれば、
壁抜け覚えたいと思います。ありがとん

791 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 21:25
石壁は壁抜けできないのだが。

792 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 21:31
>>787
生きろ…

793 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 21:53
粉砕ならいけるか?
レベル9の変異術だけど。

794 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 22:18
>>787
恐らくその壁に囲まれている階の上の階に違う色の下り階段(茶色い下り階段'>')があると思われます。
そこから行けると思います。

なかったら....テレポート制御とかが一般的かなぁ....

795 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 22:20
>>790
そこで地獄ですよ。

796 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 22:31
アビスにも結構アイテム落ちてるよね

797 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/23(火) 23:14
このスレでエウーを流行らせようぜ

798 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 04:04
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1554.txt


ウン百人殺してようやく勝利が見えたエルフ風使いが......
ルーンも 蛇沼ス宝 と4つ集める余裕があるくらい超順調だったのに。

欲しくもなんともない、捧げ物用の武器を鑑定してみようとか色気だしちゃダメだなやっぱ。

799 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 04:51
ドワーフの槍戦士。
凍結のフレイルを6階で拾った。
9〜12階、14〜16階がアリーナフロアになった。

orz

800 名前: 523 投稿日: 2004/03/24(水) 05:21
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1555.txt

ノーム狩人素手プレイ、地獄も撫でて初脱出致しました〜♪
タルタロスとパンデモも周りたかったのですが、
前者は入り口不明・後者はアビスへ飛べる武器を何処かに置き忘れで断念しました。
他の方の様にプレイの流れやら書いてみようかとも思ったのですが、
書いても誰も参考に出来ないでしょうし省略。
とりあえず、こんな斜め遊びなプレイでもクリア出来ましたと言う報告までに。

さて、更にマゾ度の高いプレイスタイルを模索しに旅立って来ます…。

801 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 05:39
氷の獣召喚を試し撃ちして見たら「2」が出てきたけど敵で死に掛けた?
って、あれ獣なのか?
あと、カードの神信仰してみたけど、携帯祭壇とやらもカードもなにもくれなかったような?
まあ、そのあとふつうにトロルに殺されたわけですが…

802 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 06:14
開始3歩でフロストジャイアント。41dam。

>>801
高レベルの召喚術に失敗すると、敵対的な悪魔が出てきたりします。

ソベー様は、修練者ぐらいになると携帯祭壇をくれる。それまでが面倒。
アイテム抱えて寺院往復の間に信仰値がどんどん下がる。特に低腕力のキャラ。
このクソベースパイラルを抜けて、もらったご褒美で一発アビス。 orz
・・・鑑定の魔法を覚えるつもりなら信仰してみるのも一興かと。

803 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 09:29
>>801
信仰を始めた直後に御供えすると、大抵の場合携帯祭壇を貰える。
まあ、それからが大変なわけだが。

804 名前: 787 投稿日: 2004/03/24(水) 12:36
結局出なかったので地獄へ逝ってきます。

さようなら

805 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 14:17
ネメレクソ様は寺院に着いてもすぐに信仰しないで、
寺院の入り口にガラクタを集めに集めてから信仰した方がいいかも

806 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 14:42
これまでアビスに、(キャラは違うが)のべ5,6回落ちたが、いずれも脱出できた俺ってラッキーマン?

807 名前: 闇エルフ/妖術師 投稿日: 2004/03/24(水) 15:42
通路の無い階に見えざるアレがいたので、しょうがなく無視して下行ったら下の階にもいた。
こんどは通路があるので戦ったら、何匹もでてきやがって2匹殺して3匹目でやばくなったのでテレポしたらテレポ先にいて死亡
やっと安定してきてセントールも余裕になって来たのに…
4匹は大杉

808 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 15:44
>>806
3回とんで1回生存。
1,2回目は死ぬまで殴り合って
3回目は頑丈なキャラだったので殴りあうのが無駄と気がつくまで生きていられた。

809 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 15:55
ある程度以上育った丈夫なキャラクタで、加速とテレポート手段があるなら、
アビスから脱出すること自体はそれほど難しくはないような。

ただ、耐性のない属性の1の悪魔とかはかなり危険だし、物資は消費するし、
連続加速の副作用で変な変異をオミヤゲにもらったりと
ろくなことはないので落とされるとほんとにつらい。

810 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 18:52
>>806
10数回アビスに飛ばされたことがあるけど一度も死んだことがない。
レベル3くらいで何事もなく生還したこともある。

811 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 19:15
タイムリーにもたった今アビスで死んだ。
低HPで最後のテレポートを使い、もうダメか、と思ったら何とか発動が間に合う。
発動は間に合ったがテレポート先が

・・・溶岩の孤島

812 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/24(水) 22:35
早業のダガー弱い( ´・ω・`)
1+1は2にしかならないということか...

813 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 00:02
むしろ、(1-1)+(1-1)=0になりがちな罠。

814 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 00:10
タイル版やってる人に質問なんだが、最近流行りの着せ替えってどんなん?
俺はこの辺なんだが。

サンタ娘
001:001:000:006:003:050:003:132:046:013:000:002
エルフ娘
001:001:000:014:004:051:010:097:000:007:000:006
女子高生風
001:001:000:005:013:101:000:044:000:023:000:000

着せ替えのほとんどが娘だよ自分・・・orz

815 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 08:24
戦士系・魔法系・盗賊系ぐらいしか分けてないや<着せ替え
001:001:000:014:000:023:003:097:037:015:000:000
000:001:010:016:001:096:000:009:010:003:000:027
001:001:006:008:013:108:009:005:000:000:000:060

せっかくなので814のエルフ娘でエルフ風使いやってみる。
蒼穹狙いでシフ様にするも8Fで獲得ひいて魔法書たのんで蒼穹一発入手。

殲滅&各種便利能力のためシフ様→ヴェフメット様に乗り換えるか。
信仰を途中で捨てた場合の神様の嫌がらせってずっと続くんだろうか?

816 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 12:42
正直怖くて信仰変えたことがない。

817 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 13:28
召換師で始める。特殊な魔法使いだからキツイだろうな…と思いきや、
あれ? 安定してますよ?

召換した味方を戦わせる一方で、自分は逃走経路が確保できる。
よっぽど地形に恵まれない限り、序盤も何とか切り抜けられる。

現在、氷の獣で獣の住処を蹂躙中。ヒドラもトロルも怖くねえ。
自分で戦わないせいでEV低いのが目下の悩み。

個人的には、仲間インプの台詞だけで召換師を選んだ甲斐があった。

818 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 13:44
>>817
うむ。既出だけど召喚は安定してるね。
漏れ的にはイソプ召喚したらエリヴィロン様がお怒りになられたのに衝撃を受けたが。
言われてみりゃ下級とはいえ悪魔召喚はまずいよな。(藁

819 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 15:03
悪魔の血族の変異面白いね。
兜がつけれなくなったり、不利な変異も多いけど、
斥力フィールドなんて付いたりしちゃったらもうね。

820 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 16:32
>>819
不利な変異はほとんど無いよ。パンデモニウムに行けるようになるとか無意味なものもあるが
角は一見ただの不利な変異だけど戦士系だとかなり接近戦が強くなりますよ
最大まで成長した角はミノタウロスの角より威力高い。まあ一段階で成長終われば嫌だけど。

821 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/25(木) 19:58
>>817
インプの台詞っていいのが多いですよね。

プレイヤーがピンチになった時に叫ぶ
『待ってろ%s! 今行くぜ!』
と言う台詞の後、テレポートして余計遠くへ行くと言うのはお約束であるけど。

822 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 12:19
以外と混沌の騎士(もちろん仕える神様はマクレブ)でミノタウルスが面白かった。
吸血のエゴを付いた武器(オレの場合バトルアックス)で攻撃するから二重にHP回復しまくり。
でもオレンジ像に馬鹿にされて死んだけどね
今は闇エルフで死の騎士でやっております。このキャラの制約は死霊術しか使わない・・・というイメージで

823 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 19:48
2階でゴールドドラゴン鎧落ちてた!?
やっぱこういうことあるといいよなぁ

824 名前: Alba (4kaNAlBA) 投稿日: 2004/03/26(金) 23:15
Crawlスポイラー和訳&製作者の方々へ。

勝手なお願いだと思いますが、
スポイラーがひとつにまとまっているサイトがあると便利だと思うので、
巻物の方から、しらみのUPローダーの方へリンクを貼ってもよろしいでしょうか?

825 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 23:21
利用する側の勝手で正直な意見としては、
リンクを貼るのではなく、ページを作ってもらいたいところ・・・。

826 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/26(金) 23:27
聖戦者に燃え始めたんだけど、種族は何がいいのかな?
神々の末裔とかハイエルフとかやってみたけどどうにもHPが…

827 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 00:44
>>826
エルフやホビットならHPの低さを補って余りあるほどの萌えがある。
悪魔の血族も面白そう。禿しく矛盾しているような気がするけど。

828 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 01:10
>>826
使える呪文の領域と飛び道具で結構制限されるけど、
水棲の民なんてどうですか。
戦闘/長剣/回避/隠密/不意打ちどれも適正あるし、HPも他より高い。
呪文のほうも聖戦者で大事な呪術と予見に適正がある。
聖戦者するならこの種族が一番むいてるんじゃないかな。

それでも、軌道にのるまで何十回と死ぬわけですが...orz

829 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 01:12
>>826
人間か神々の末裔が比較的楽かな?
末裔はLVUP遅いけど能力の高さに加えてHPMP両方にプラス修正あるから全然楽な方。
ハイエルフはきつい、それよりエルフの方がLVUP早い分楽。スキル成長等たいした違いないし。

悪魔の血族はブレスの変異がついたりすればそれだけで序盤進めてしまったりするから
運がよければ楽は楽なんだけど・・・・

830 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 01:21
>>828
水棲の民がデュアルクラスに向いているのには同意するけど、
それ以前に聖戦者を選べない罠。

831 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 01:38
>>826
セントールは攻撃力が高くてHPのペナルティも無いから良いかもしれない。
EVが低くて魔法が下手ですぐに餓死するけど。

832 名前: 826 投稿日: 2004/03/27(土) 02:27
おぉう、何やらイッパイレスが。アリガトン。
とりあえず勧められたの全部やってみます( `・ω・´)=3

833 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 03:37
>>828
ほんとだよ…
あれほど向いてるのに自分はなんでやったことないんだろうと思いつつ書き込んでたよ..orz
刺客/暗殺者で始めるときに使える種族みたいですね。

834 名前: 749 投稿日: 2004/03/27(土) 08:46
>>824
私のは隠密に関するやつだけですが、リンクでも転載でもなんでも全然構いません。
ただ誤訳や内容が正しくない所がいくつかあるので修正したいかも。
ぬるぽ堂さんの日誌にあったようにwikiページがあればいいんですが。(他力本願)
和訳して欲しい英文のアップや翻訳も随時できますしね。

ところでどこかに戦闘のダメージ計算のスポイラーってないんでしょうか?
ttp://koti.mbnet.fi/lava/crawl/tips_a.html
に大まかな流れは載ってましたが、これで正しいんでしょうか?
DEXは影響を与えないのかな?それとも短剣等はSTRの代わりにDEX値を使うんだろうか。

ただ今、ジン信仰ミノ戦士で自己記録更新中。
今まで戦士系はオカワルかトログしかやったことなかったけど、
ジンも後半の対悪魔はすごいね。囲まれても聖なるお言葉で殲滅。
アビスやパンデモも余裕だった。今は霊廟と地獄に備えてパンデモで消耗品揃え中。
目指せ初クリア。

835 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 10:23
>>834
そこ以外じゃここぐらいしか知らん。
ttp://www.swallowtail.org/crawl/weaponspeeds.shtml

836 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 14:56
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1565.bin
ttp://koti.mbnet.fi/lava/crawl/tips_a.htmlを和訳してみました。
高卒程度の英語力なのでミス多いかも。
アップロードミスって拡張子が.binになってしまいました。.txtに直してみてください。

837 名前: Alba (4kaNAlBA) 投稿日: 2004/03/27(土) 22:02
一応ですが、wikiを立ててみました。
立てたばかりで、なんにもありませんが
これから、スポイラーはこっちにアップしていきたいと思います。
皆さんもよろしければこちらに書き込んでいただけると幸いです。

http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/pukiwiki/pukiwiki.php

838 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/27(土) 22:39
>>837
ぐっじょ

839 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 02:20
>>834
普通のダンジョンでは悪魔やアンデッドが脅威になる局面は少ないから、
ジンはわざわざ危険な場所へ行きたい人向けの神様って感じだね。

840 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 12:51
人間聖騎士をやってみたけど、やっぱり厳しい。
序盤は悪魔やアンデッド以外には特殊能力がほとんど役に立たないし、
信仰値を上げる手段が少ないから、特殊能力を使いまくることもできない。
不意打ちの発動を防ぐために重装備にせざるを得ないのも個人的には辛い。
重装備は久しぶりだったから、軽戦士の時はほとんど当たらないナーガの毒や
衰弱・稲妻の矢が簡単に当たってびっくりした。

841 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 15:09
他のは耐性1個つければなんとかなるけど、衰弱のボルトが避けれないのがきついんだよね。
耐性つけることはできるけど、+1程度だとまだまだ余裕でEXP吸われるし。
LとかDとかと戦ってるとすぐにLvダウンするのは悲しすぎる。

842 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/28(日) 17:39
そこで防御のロッドで飛来物阻止ですよ。とかいってみる。

843 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 02:54
獲得の巻物Get!
装飾品のツモが悪かったから、装飾品を頼んでみたよ!

☆護符 『異界の女帝』
この護符は白兵戦での着用者の攻撃を不正確なものにする。

これは突然変異を誘発する放射エネルギーを出している。

..orz

844 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 02:57
>>843
追い討ちですな。
どう考えても。
完璧に。
比類ないほど。
徹底的に。

845 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 04:39
まぁ、下手に色々良い能力ついた挙句に突然変異誘発ついちゃってて、
「こ、これさえなきゃ…」よりかはまだ幾分マシな気もする。

846 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 09:01
やたー。二時間粘ってパンデモニウムから脱出できたよ!
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1570.txt
…この変異の山どうしよう

不思議のデッキを二つも拾えたので、せっかくだから弄ってたら
変異いっぱいと能力値ダウン&シャッフルとパンデモニウム片道切符いただきました。
ネメクレスソベー様ありがとう。二度と引かないです。

847 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 20:49
>>846の悪魔変異が格好良いから悪魔の血族の死の騎士を始めてみたら、
最初に斥力フィールド(EV+5,飛来物防御)が付いた。ひぇー。

848 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 21:44
>>846
もういっそのこと変身能力者の肉でもヤケ食いしてみたら?
どちらにせよこれ以上酷くはなりそうもないし。

849 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/29(月) 22:52
>>846
笑ってしまうほど酷い変異だね。唯一の救いはHP-が付いていないことかな。
やっぱり保全のクロークがなければそういう場所に行くのは怖いな。

850 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 03:05
*bandから乗り換えするときに気をつける点ってなんかあります?
とりあえず水にふつうに入ると溺れそう…
あと、ランプとか動物呼ぶ変なアイテムとかの使い道がわからないけど
気にしなくていいかな?

851 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 03:35
>>850
テレポートの巻物が即時発動じゃないとか、そういう点なんだろうけど、
何回か失敗したり死んだりしてるうちにわかってくることだと思うよ。
水中も飛び込む前に警告してくれるから安心しる。

あとは、箱とかランプとかは'w'で手に持って'E'で発動できる。
魔法のデッキとか危険なものもあるから、発動させる前に'v'で調べるのは忘れずに。

852 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 12:48
だんだん臭ってきたな・・・

853 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 14:04
wikiの要望はジョーク物件的位置づけ?
ネタ項目を作って別にやったほうがいいような気がする。

854 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 16:43
またパソコンが落ちてキャラ失った・・・orz
これを完全に防ぐ方法はバックアップぐらいしかないのかなぁ・・・

>>853
気軽に書き込めるページがあるのはwiki全体にとっては良いことのような気もするけれど、
やっぱり毛色がほかの項目と違いすぎて違和感はありますよね。

855 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 17:01
>>854
パソコンが落ちるならパソコンをなんとかするのがいいですよ。
ウィンドウズをアップデートするか、それでも駄目ならウィンドウズを再インストール後にアップデートです。

856 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 17:17
>>855はブルゲイツ。

俺は何やるにしても必ずバックアップする。
前、勝利直前のキャラをロストさせてかなりへこんだ。

857 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 17:39
>>856
古いWIN9Xなんかはマジでアップデートすると調子がまともになる場合があるんだよ。
初期状態が不安定すぎるからね。

858 名前: 水晶の槍にあこがれて大地の魔術師 投稿日: 2004/03/30(火) 20:10
毒耐性を武器・杖に頼って、蛇穴と沼を制覇。
メイジ系で初めてここまで来れたけど、魔法での消費が結構激しく感じる。

859 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 22:42
序盤で吹き矢が手に入ると生存率がかなり上がるね。
半端なエゴ武器よりも並の吹き矢の方が嬉しい。

860 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 22:46
ところで、突然荷物が軽くなったとかいうメッセージがたまに出ることあるけどなんなんだろう?
そしてネメクレスはネタ用の神だったのね

861 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/30(火) 23:02
>>860
持ち歩いてるモンスターの肉が完全に腐ってなくなった時

862 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 00:29
死の騎士は何気に面白い。
デュアルクラスは魔法に関して中途半端になりがちだけど、
死霊術は便利な魔法が多い上に死霊術のスキルだけで様々な効果の魔法を
使えるから、高レベルの魔法も使いこなしやすい。

863 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 16:15
毒攻撃の☆を捨ててまで早業ダガーを装備する価値あるでしょうか…。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1576.txt

今回オカワルがヤケに太っ腹なので、そこそこ行けそうな予感。
#どうせなら☆斧が欲しかったんだけどなぁ。

864 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 16:34
自分だったら、たとえ短剣メインに伸ばしてても装備しないな
不意打ちするなら早業は関係ないし。攻撃速度が倍になっても0×2=0です。
他の武器の早業エゴだとしても早業エゴは他のエゴより比較的有用なだけであって
無理して使うほど劇的に強いわけではありませんよ。

865 名前: 863 投稿日: 2004/03/31(水) 16:42
>>864
なるほど。確かにそうですね。
攻撃速度が早いといろいろ便利ですが、見返りがそれだけというのは辛いかもしれません。
#そもそもダガーじゃベースダメージ低すぎるか。

このまま大型フレイルにお世話になる事にします。

866 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 18:35
ラビリンスで影のランタンとかいうものを拾ったんですが、
「この邪悪な品は、小さな代償と引き換えに
使用者に手を貸す闇の力を召換する。」
とあり、装備してると勝手にシャドウとかが召換されました。
装備すると画面がほんのりくらくなるんですが、小さな代償とはこのこと
なんでしょうか?
それとも・・・((((゜д゜))))

867 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 18:39
あれだ、画面が暗いと目が悪くなr…

868 名前: 866 投稿日: 2004/03/31(水) 19:40
自己レス。
魔法の難易度がかなり上がりました
>>867
((((゜д゜))))

869 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 20:32
影のランタンは隠密が0になるとか。

ダガーによる不意打ちは強いね。
剣使いの軽戦士ならダガーは必携だとおもた。
ナーガでやると隠密&不意打ちの効果が目に見えて出るね。

870 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 22:14
危険が少なくてアイテムうはうはと評判のラビリンス行ってみたら
なんにもないし迷うし食料だけ減りまくって普通に餓死しそうですorz

871 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 22:16
>>870
大丈夫。
テレポートの突然変異つきで脱出した奴もいるんだ。
漏れとか。

872 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 22:20
>>870
と思ったら、うろうろしている間にミノ1体発見あっさり脱出できた
蜂の巣のストック6つも使ったけど…びくびくさせるなぁ

873 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 22:25
不意打ちの成功率やダメージって、不意打ちのスキル以外に、
こちらの攻撃力や、相手のAC、腕力や器用さに依存しますか?
また装備は、たとえダメージが低くてもダガーの方が
ショートソードやサーベルよりも良いのでしょうか?

874 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/03/31(水) 22:49
>>873
正確な数値は伏せますが、ダガーでの不意討ちはある種の特別扱いとして大きな追加ダメージが入ります。
同じ修正値であれば不意討ちはショートソードよりダガーの方が大きなダメージを与えることが多いでしょう。
ただし、ダガーはベースが弱いので不意討ちが失敗した後には貫通させることが難しい傾向にあります。
インベントリーのaスロットにダガー、bスロットにサーベルを配置して、適宜[']コマンドで持ち替えるといいでしょう。個人的には、強化の巻物が足りないのでサーベル辺り1本で進める方がいいと思いますが。
成功率については、基本的には気付いていない相手を刺せば、ほとんど失敗しません。
ある程度の不意討ちスキルがあればサーベルを用いても沼ドラゴンなどを一撃で暗殺できるので、暗殺に限ってはあまりダメージを気にする必要はありません。暗殺が失敗した後の対処こそが悩ましい所となります。

875 名前: 873 投稿日: 2004/03/31(水) 23:32
>>874
ありがとうございます。
そこそこの修正値のダガーを既に持っているので、
ここからは電撃のショートソード(これがサーベルなら良かった
のに…)にとっておいた強化の巻物を使ってみます。

876 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/01(木) 01:02
掠奪エゴは長期戦向きエゴだと思っていたけど、攻撃力もかなりのものだね。
ロングソードで比較すると、生き物に対しては切断エゴよりもずっと頼りになる
ような気がする。
掠奪のダガーでもゴブリンやコボルドを一撃で衰弱死させたりするから、
短剣向きでもあるかもしれない。

877 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/01(木) 01:35
>>876
掠奪の武器は実質的に最強という見方もあるんだけど、
長い目で見るともらえる経験値が少なくなるのが強敵を倒した時とかに寂しくなるよ。
生き残りが第一だから、殺戮武器とか持っていないときは有難く使うけれど。

878 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/01(木) 04:23
ぐははは炎の嵐覚えたぜ
まあ祈らないと成功率が不可能となってたりするんだがw

879 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/01(木) 12:28
マクレブ結構いいね。
マクレブの名に於いての殺しによって力を得られる
が休憩の取りにくい地獄やパンデモニウムで戦うときにはとても便利でした。

880 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/01(木) 17:56
クソベータンに、重なるアイテム(矢とか石とか)を一つずつお供えしたら
すぐに信仰値が上がる気がする。

881 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/01(木) 21:42
噂の早業グレイブをエルフで入手。
エンチャント呪文の方は問題ないけど長柄武器技能がなぁ…。
仕方ないからマグレブ様に捧げるか…。

882 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/01(木) 21:50
長柄武器といえば、紅の悪魔を倒せば必ず悪魔の三叉戟が手に入るから
案外安定してるよね。
早業エゴもシミター程度ではあまり強さを感じなかったけど、
グレイブともなるとさすがに強そうだ。

883 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/01(木) 22:17
クロウルに耐性って、4耐性と毒以外にいくつあるのかいな?

884 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 01:39
>>883
どの耐性を4耐性と呼んでいるのかよく分からないけど、
band的に言えば耐火、耐冷、絶縁、腐食防止のことかな?
これらと耐毒以外に耐性と呼べそうなものは多くて7個くらい。

885 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 07:54
悪魔の血族の変異で得られる衰弱の矢がヤバイくらい強い。
ストーンジャイアントがたった3発で死んでしまう。
これでは専業メイジの立場が無いよなあ。

886 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 08:02
>>885
それでいて貫通。
衰弱の矢の変異は徒手格闘技能6以上が前提条件だった気がするから、
近接戦士系なら格闘技能を上げとくといいのかも。

887 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 11:51
>>886
衰弱の矢は死と破壊の力の方かと格闘が必要なやつではないよ
どちらにせよ狙って覚えられるものではないからなぁ・・・

888 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 12:36
死にました。今までで一番上手くいってたんですが。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1578.txt
もうこれ以上進める気がしません・・・

もう一段上を目指すにはどういったことに気を配れば良いんでしょうか?
どなたか、アドバイスをお願いします。

889 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 13:13
>>888
ジン信仰をやめてオカワル信仰する。
ただでさえ序盤厳しい聖戦者でジンを信仰しては・・・

鎧を装備しよう。魔法の成功率よりACを。(今回のは耐性のローブ+2だから微妙なところだけど)
重装備なら、ピンチ時に成功率が低い凶戦士の怒りは使えないので覚えなくていい。
それよりオカワルの腕力強化を使った方がはるかに安定する。

軽装備なら再生を必ず覚えとくこと。
重装備でもスキルを伸ばして中盤以降安定して使えるようにしといた方がいい

ただでさえスキルが分散しがちな聖戦者なので炎やクロスボウのスキルは抑制したほうが・・・
変異術も使わない方がいいかも。

890 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 13:43
ジンは・・・聖戦者だからいいかな?と思ってつい。次からは選ばないようにします。
たしかにアンデッド退散以外使ってなかったしなぁ。

重装備がいいとは考えてませんでした。
途中までプレートメイル+3だったんですが、あのローブの方が魔法が使えて良いだろうと思ったので装備変更。
よっぽどの物でない限りAC優先でいってみます。

889さんのアドバイスを参考に、まずはルーンとかいう物の入手を目指してがんばってみます。
ありがとうございました。

891 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 14:12
>>890
プレートだったら、さすがにどう頑張っても魔法使えないからなぁ・・・
まあ最序盤は軽装備でもどうせ魔法の成功率低いし効果も薄いから聖戦者だと魔法使わず進んだほうが楽だけど

けどある程度進んで役立つ魔法が使えるようになったら、もう少し軽めの鎧に変えたい
エルフの広間までいけたらなんとかがんばって
闇エルフどもからエルフの鎖かたびらをかっぱらって来るのが一番いいと思う

どちらにせよ聖戦者は難しいです。特に序盤から聖戦者の魔法を活用しようとすると。

892 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 14:40
なんとか脱出成功しますた。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1579.txt

次は魔法系に挑戦したいところ。

893 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 15:44
信仰を放棄すると、どのくらいのペナルティがあるんでしょうか?
甲斐性無しのネメレクス様とお別れしたいんです( ´Д⊂ヽ

894 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 17:01
>>甲斐性無し
ネメレクス様の場合は信仰を放棄すると
時々、懲罰のデッキからありがたいカードを一枚引いてくれます。

895 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 17:30
どこまでもマゾい人向けな神様だな

896 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 21:19
ゾム様のおもちゃ箱から逃げ出してしまった場合には・・・

897 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 22:36
影の悪魔だかなんだか、包丁のお化けみたいのが2体揃って
現れたと思ったら、拷問の巻物を読まされたようなのをバシバシと
喰らわされて死んだ…
今回は脱出できるかと思ったのに。
アレは防ぎようがないのでしょうか??

898 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/02(金) 23:56
地獄の苦痛だっけ?HP半減のやつ。
ログによると、アンデッド(ミイラ・グール)だと効かないらしい。
それ以外の種族では死者の躯唱えるか、悪魔の血族の特殊変異でもたまに免疫手に入る。

まあ使ってくるのは魔人系、リッチ系、ミイラ王族、
パンデモの悪魔ユニーク、バルログもだっけ?ぐらいのはずなので
地獄、霊廟、パンデモ行かなきゃ注意するのはzot最深階ぐらいかと。たぶん。
個人的には氷の魔人がこれの連発率高いと思った。

899 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/03(土) 00:26
悪魔の血族で邪悪な苦痛への免疫が手に入ったから、氷地獄に行ってきたけど、
苦痛の紋章を喰らってもエネルギーの高まりを感じるだけでダメージは
受けなかったよ。
氷地獄から3回くらいアビスに落とされたけど、苦痛への免疫があれば地獄の方が
アビスよりも楽だった。それでも氷の魔人は怖いけど。

900 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/03(土) 00:43
たしか普通の魔法防御も効果あったような

901 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/03(土) 10:07
地獄から生還したキャラのダンプを見ると★セレボブの剣を持っていることが
ありますが、これは地獄で手に入るものなのでしょうか?
地獄は全て巡りましたが、未だ発見したことがありません。

902 名前: 901 投稿日: 2004/04/03(土) 11:32
すいません。自己解決しました。
パンデモにセレボブというユニーク悪魔がいるみたいですね。
それではパンデモに逝ってきます。さようなら。

903 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/03(土) 13:52
初めて霊廟に行ってきたけど、最高レベルに厳しいダンジョンだった。
召還魔法を使うことができれば楽勝というレベルではないようだ。
何とかルーンを取ることが出来たけど、苦痛に免疫があって死の魔術の
副作用から保護されていても結構苦戦した。

904 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 17:11
今さらながら始めた毒素の魔術師がやたら楽しい。
今まで接近戦メインのキャラばっかりやっていたせいか、オーガを遠距離から
チクチク毒針で射殺せるのがすごく気分良い。
見えざる恐怖に思わぬ大ダメージ食らって死んでばっかりだけど。

905 名前: 893 投稿日: 2004/04/04(日) 17:18
>>894
サンクス
おかげさまで初脱出できました(´ー`)ノ
スプリガン変異術師でつ。
EV26+徒手格闘21の刃の手+耐減速の護符+バーサークは超強力でした。
足の速いスプリガンだったので、何度も飛ばされたパンデモ・アビスもわりと簡単に脱出。
ダンジョンに戻る門を発見した時のキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!が快感になりつつあります。
ネメレクス信仰するのなら、わりと良い組み合わせかもしれないですね。

でも、まともに防具を装備できない種族はもうこりごり…

906 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 17:36
変異術氏って実は普通に強いよね。
最低でも軽装魔法戦士(素手メインだし)の中ではぶっちぎりで最強

907 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 17:53
はっきり言って刃の手はどんな武器よりも強いと思う。
漏れもスプリガン変異術師で脱出したことがあるけど、
スプリガンは変異術の醍醐味を最も味わいやすい種族のような気がする。
序盤は常時風呂上りのオヤジ状態で萌え萌えです。

908 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 17:57
俺のお勧めは悪魔の血族だな。
どの能力値が上がっても無駄になりにくい上に
角3段階目とか引くと攻撃力最強キャラに

909 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 18:32
>>906
低レベルのうちは蒸散が結構使えるしね
…ってか、この職業以外では終盤まで
行けたことがない。
前回は今はやりのマクレブ信仰してたよ。

え?もちろん詩にましたがなにか?

910 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 18:39
セントールの群れに蒸散→(゚д゚)ウマー
ヤクトールの群れに蒸散→(゚д゚)ヤクー

911 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 19:43
散々痛い目にあわされた歪曲のダガーだが、
捧げものにしても怒られないだろうか。(笑)
肉裁き用に使うにしては少々危なすぎる。

912 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 23:15
水棲の民の槍使いをやっていたら称号が水の民のパイク兵になった。
ひょっとしてこれは水棲の民限定の称号なのか?
それから、大鎌が案外強いことが判明。
やっぱり武器はベースダメージが命だと再認識した次第です。

913 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 23:48
>>912
神々の末裔で遊んでた時は「神族のパイク兵」になった。

914 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/04(日) 23:56
15で振った時は「盗んだバイク(ry

915 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/05(月) 00:26
初めて★盗賊の外套を拾ったけど、やけに隠密効果が高いような気がする。
中型種族で隠密技能2でも簡単に追手を撒いてしまう。
体感的には小型種族の隠密技能10くらいに感じる。

916 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/05(月) 01:13
追っ手を撒くのと隠密はまた別な気がするのだが・・・

917 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/05(月) 08:30
そこそこ進んで来たオカワル信仰丘ドワーフ戦士斧使い。
行き詰まったのでベースキャンプで不思議のデッキを(略
Evoke!
・・・なんか足下にオカワル様の祭壇が。(注、携帯式祭壇ではない。固定)
こんな事もあるんですね。ベースキャンプ(蜂の巣1F)の隣に祭壇出来たのは便利。
結局敵倒したほうがずっと早かったんですがorz 捧げ系なら驚喜したかも。
まぁ結局はその後獲得・シャッフル・パンデモニウム行き→ユニークとバルログ*4━(゜∀゜)━!
で死んだのだけれど。

918 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/05(月) 11:23
歪曲武器キター
アビスキター
巨大眼球キター

919 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/05(月) 12:34
ヤター初脱出デキタヨー

25歳。
ずっと未脱出君だったけど、マクレブ信仰丘ドワーフ斧戦士で
初脱出できた。一度やってみなよ。
信仰あげてからだけど、「マクレブの大いなるしもべ」を唱えれば強力なしもべが貰える。
召喚するだけ召喚して敵の戦列を木っ端微塵にすることもできるし、
祈りながら直々に倒してしまえば体力が回復する。
遠隔攻撃がなきゃ「大いなる破壊」で蹴散らせばいいだけ。火の球とか飛ぶ。
攻撃魔法とか召喚魔法とか色々あるので重装甲魔法戦士をやりたいならマジでお勧め。

920 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/05(月) 19:49
ほう
最近の流行はマクレブと長柄武器か

921 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/05(月) 20:58
マクレブさんは褒美くれないのがたまにキズだな
まあどうせ褒美くれないからどんどん信仰値使っていけるけど

922 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/05(月) 21:55
ジェリーのアイテム食いについてソースコードを調べていて気づいたこと。
> jellies eat doors. Yum! (訳:ジェリーはドアを食べます。(゚Д゚)ウマー)
ドアも食うのかよ!
まだ目撃したことないけど。

923 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/05(月) 23:14
>>922
先日目撃した。魔法系でMP切らしてて、マジで焦った。

924 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 01:07
序盤でジェリーが大繁殖するとやる気なくして死ぬことが多い。
やはりこいつを封じる手段は無いのか。
スライム穴は大好物だけど。

925 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 01:56
>>924
蜂の巣+ジェリーとか、バルト+ジェリーは確かに泣けるね。

まぁ、次のフロアにもいいものあるさと信じて笑いながら殺害しちゃいましょう。
具体的にはメイジ系なら毒や死霊以外の属性を持つ攻撃魔法で。
戦士系なら恐れず適当な武器や防具を拾って装備し、殴る。
ワンドならとにかく振りまくれ。腐食阻止や保全の護符を装備するのもイイ。

とりあえず、ジェリーの傍に死体があると言う状況はいろんな意味でヤバイです。

926 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 03:54
マクレブ信仰って面白いですね。
上級デーモン召還してそのデーモンがまた大量のデーモンを召還して、と召還サイクルで気分良くオークどもを殲滅してたらこっちも一緒に巻き添えになりますた。

巻き添えにする魔法の使用を許可する/しないのコマンドが欲しいよ orz

927 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 06:03
レベル18。
トロル狂戦士でトログ様から賜った☆バトルアックスを装備したら、馬鹿になって死亡。
一度やってみなよ。バーサークとか腕力強化とか色々あるのでマジでお勧め。

                  __ __ __ __ __                 __ __
                 ∠__∠__∠__∠_.∠_../ |        __∠__∠__∠l__
               ∠__∠__∠__∠__∠__/|  |        ∠__∠__∠__∠__/.|_
.                ∠__∠__∠__∠_.∠_./|  |/|       ∠__∠__∠__/   /|  |/|
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        __ _|    |__|__|__|__|/| ̄ ̄|  |    ∠__|__|__l/   /|  |/|  |
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  |__|__|__|__|/        |__|/               |__|__|/

928 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 06:26
コボルド死の騎士イレデレンヌルでスタートしてみる。
生肉をいつでも食えるコボルドは栄養値の回復が楽なので、
気軽に特殊能力を使えるのがいい。死体蘇生しまくり。
ただし特殊能力を使えるようになるまでが地獄。
ホブゴブリンに会ったらあきらめよう(ェゥ -

929 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 07:06
>>928
コボルドのように魔法を使える種族であれば、死の騎士で死霊術を選択して
キクバークッグァを信仰した方が断然強くて面白いと思う。

930 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 07:44
>>929
流行りのマクレブもそうだけれど、魔術なしで白兵戦と神の力を頼りに進むやり方だと、
余分な経験値を食うのが祈祷だけで済むのがおいしいんじゃないかな。
魔術は経験値を馬鹿食いする傾向があるし、
一概に死霊術を伸ばしたほうがいいとも言い切れないと思う。

931 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 13:33
>>982は、か弱い犬耳少女が必死こいてイレデレンヌル様に祈りながら
大きなお友達(アンデッド)を増やしていくイメージこそが真髄なのです。

ミノタウロスな角っ子もなかなか萌える。
タイルの組み合わせ次第ではブルマ+体操服みたいに見えるのもあるし、
そこんとこ板倉タンはよく分かっていらっしゃる。流石だ。

932 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 16:17
まあ、一番萌える魔法は胡蝶の召喚な訳だが。

933 名前: 902 投稿日: 2004/04/06(火) 18:57
パンでもに2度もぐってもセレボブを見つけることが出来ず、
信仰値が下がってきたのでゾットの罠を踏みまくって強引に
帰還してしまいました。
それにしても変異の衰弱の矢は強すぎ。Lv27になればゴールドドラゴンも
2発で倒してしまう。完全にバランスが壊れてます。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1588.txt

934 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 21:27
キクバークッグァって呼びにくいな。
カトリーヌでいいじゃん。

935 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 21:33
では、以後キクバークッグァはキャシーということで。

936 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/06(火) 21:40
そこで木久蔵ラーメンですよ。

937 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 00:00
>>934
・・・ひょっとすると、脱出の励みとなるように、
ボイラー技師の資格を取ったり大型二種の免許を取るような神様じゃないか?

938 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 00:37
>>937
…ひょっとすると、セントールの腹を切り開くのか?

所で、神様の話題が幾らか出ている所で、
ある程度ゲームに慣れてきて刺激が欲しい人に、輝けるもの様をお勧めしたい。
Nethackの騎士を思い起こさせる騎士道ペナルティが何とも言えないこの神様、
信仰中々上がらず、近接系だと下手に敵を追撃すら出来ない素晴らしさ。
プレイ方法自体は余り変化しないゾム様とは折り合いが悪くて…。

難易度上げて見たい人や、Nethackで騎士使いだった人等にお勧め。

939 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 12:51
聖騎士大ブレイクの予感...

940 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 13:06
チートする人以外は屍の山ができて終わりの予感

941 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 13:19
戦闘スキルってLV上げてから伸ばした方が得?

942 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 18:25
Crawlで鳴らした俺たち神部隊は、*band系を離脱しローグ系スレから放逐された。
ダンジョンを脱出し、*神*となった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
不可能を可能にし信仰放棄したヤツを粉砕する、俺達、祭壇野郎神チーム!

俺は、リーダー・軍神オカワル大佐。通称戦争の神。
戦闘能力強化と武具下賜の名人。
俺のように初心者に優しくなければ百戦錬磨の神どものリーダーはつとまらん。

俺は破壊者マクレブ。通称死と混沌の神。
自慢の破壊魔法に、モンスターはみんなイチコロさ。
召喚かまして、インプからバルログまで、何でもそろえてみせるぜ。

よおお待ちどう。俺様こそネメリクス・ソベー。通称クソベー様。
カードマスターとしての腕は天下一品!
使えん?アビス逝き?だから何。

怒りと暴力の神。通称トログ。
殴りの天才だ。ヒドラでもブン殴ってみせらぁ。
でも「見えざる恐怖」だけはかんべんな。

俺達は、道理の通らぬcrawlにあえて挑戦する、
頼りになる神出鬼没の、祭壇野郎神チーム!
助けを借りたいときは、いつでも祈ってくれ。

943 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 18:32
丘ドワーフ戦士初脱出。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1590.txt

初めての指輪が耐毒だったり、初めての店で★ジンの鎧が売ってたりとすごい幸運に恵まれたプレイだった。
オカワル様のご褒美もツボをついたものが多かったし。
さすがに火炎耐性+3だと、炎の球体も大したこと無かった。

944 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 18:43
懐かしいなぁもう・・・・

945 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 21:11
質問です。
・未鑑定アイテムを装備しても、アイテムの効果は発揮されているのですか?
・呪われたアイテムを装備した時の、呪いの効果は装備が解除出来ない事だけ?

946 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 21:13
見えざる恐怖より魔法の方が・・・

947 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/07(水) 21:31
>>945
・効果はしっかり発揮されてます。
 未鑑定の装飾品を装備してみるというのは悪いことではありません。
・多分そうではないかと…。

948 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 09:13
今気がついたけど、変化のワンド美味くね?
スプリガンの毒素か変異じゃないと美味くないと思うけど、
序盤に引いたら雑魚に振る→エルフとかに変化したら毒でヌッ殺す。
これ三回やって2fでLv7まで行ったよ。

949 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 11:06
>>948
死んでも構わない序盤に拾えたらお勧めだね。

950 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 11:07
次スレ立てました。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9358/1081389859/l100

951 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 14:08
早いような気がするけど。

952 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 18:12
980でも十分かな

953 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 18:45
1000になってからでも遅くないよな。

954 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 19:24
まぁそんなのはどうでもいい。
お前等Crawlの話しる!
パンデモニアム巡り中・・・ルーンは手に入ったものの出口は見つからない_| ̄|○

955 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 20:43
前からいわれてるけど、帰るまでがパンデモニウムなわけで。
歪曲武器とかがないなら、Zotの罠を使って帰るのが一番簡単かもしれない。

956 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 20:44
次スレ立てるのが早いと話が分散して前後しちゃうのよね。

957 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 20:53
とりあえず埋まるまでこっち使おうage

958 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 21:06
次スレが立つと、埋め立てようとしてどうでもいいレスが多くなるわな。
どうでもいいけど。

959 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 21:10
迷宮草って普通に倒すと神様は何も評価しないけど、仲間が倒すと評価するっぽい。
マクレブだとそうなるけど、他はどうなんだろ?

960 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/08(木) 23:37
このスレッドはテンプレに情報がまとまってないんで、もう次スレ移動したほうがいいよ。

961 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 16:45
950必死だなw

962 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 21:10
+
      +         +     +
  +
.      .  / ̄\  +. ((( )))アハハハ  +
護符返せよ〜( ´∀`)   (´∀` )
        (つ  つ     (つ  つ:
.     +  ( ヽノ     ( ヽノ        +
        し(_)     し(_)

963 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 21:25
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |  
     |        |/ ⊃  ノ |   |  †←歪曲ダガー
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |

964 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 21:32
     †サクッ
    / ̄\   ((( ))) ハハ…
返s… (;´Д`)   (゜Д゜)
    (つ  つ    (つ  つ:
   ( ヽノ     ( ヽノ        
    し(_)     し(_)

965 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 21:38
- 美食の護符
この護符は着用者が死肉を空腹時でも食べることを不可能とする。
さらに、その他の食べ物も空腹時のみ食べることが可能となる。


うーん、我ながらイマイチなアイデアだw

966 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 22:43
>>964
おにぎりはアビスに行くのだろうか。

967 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 22:59
>>966
上にいる人の方がアビスに行く可能性は高いと思う。

968 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/09(金) 23:08
まずダガーを手放した上の人がアビス行き。
1さんがおにぎりからダガーを抜いてやる時に装備してアビス行き。
おにぎりはダガーを抜かれた結果アビス行き。
…そして誰もいなくなった。

969 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/10(土) 00:39
>>962-968
ワロタ

970 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/10(土) 07:42
そしてアビスでは

+
      +         +     +
  +
.      .  / ̄\  +. ((( )))アハハハ  +
護符返せよ〜( ´∀`)   (´∀` )
        (つ  つ     (つ  つ:
.     +  ( ヽノ     ( ヽノ        +
        し(_)     し(_)    ,,⊂⌒~⊃。Д。)⊃

971 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/10(土) 10:30
Vault最深層、階段プレイ中に現れたリッチの召喚でなんか死ぬ。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1593.txt

解除技能LV12でも、ゾット;テレポ;記憶喪失の罠は解除できなかった。
これらって*絶対*解除不可能なのかな?俺は、儚い夢を追っていたとでもいうのかよ?

972 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/10(土) 10:35
>>971
大地の魔法書に収録されている『ドルオクロヒの玄室』なら解除(と言うより破壊)可能なんだけどねー

973 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/10(土) 11:23
水棲の民の長柄武器使いで早業のグレイブをゲット。
期待を裏切らない強さで、ストーンジャイアント程度ならほとんど
ダメージを受けることなく倒せる。
水棲の民も強い。スキルの上がりが早いから終盤はスキル経験値を消費するのに
苦労する程だった。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup1594.txt

974 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/10(土) 13:18
山岳ドワーフ聖騎士を始めてみたけど、輝けるものを怒らせたとしても
時間が立てば元の信仰値に戻るんだね。信仰値が元に戻ったところで全く
役に立ってないけど。

オークの坑道で早業のグレイブを拾ったけど、今さら縁もゆかりも無い武器を
貰っても困る...

975 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/10(土) 20:48
脱出ダンプみてると、エゴアイテムいぱいもてますけど
落ちてるの全部装備したりしてくものなんですかね?

976 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 06:50
>>975
最終装備クラスの装備が手に入るまでは、「光る」や「ルーンが刻まれた」
アイテムで自分のスキルに見合ったものは全て装備するようにしてる。
「ドワーフ」「エルフ」「オーク」の装備は外見からはエゴが付いているか
どうか分からないから、鎧以外は一応装備してみる。
外見は何の変哲もないアイテムにもエゴが付いていることがあるから、
どうしても欲しいエゴアイテムがある時は一応装備してみる。

977 名前: 971 投稿日: 2004/04/11(日) 11:23
>>972
盗賊って、さみしいね。
>>975
状況に応じて、呪われてもかまわない個所の防具なら装備。
武器はアビらないように巻き物で。
ユニークの落し物は、光ってなくても装備・鑑定。

あ…俺のって脱出ダンプじゃなかった。

978 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 12:26
一度もやった事無かった魔法の自爆を鉄塊の矢でやって一撃でお花畑
なんかここ3回ぐらい全部3時間で死んでる…そのぐらいになると疲れてくるのかな…
ちょっと休憩して再開した後のミスが多い

979 名前: 974 投稿日: 2004/04/11(日) 13:32
地下墓地に行ってきたけど輝けるものの強さが分かりません。
デーヴァは大して強くないし、すぐに帰ってしまうし、死んだら怒られるし。
雷霆の矢は稲妻のワンドと同じくらいのダメージだし、アンデッドの殲滅も弱い。
唯一の取り柄がアンデッドからほとんど直接攻撃を受けないことだけど、
そもそも神様の力を借りたくなるほどアンデッドは怖くないし。
祈祷スキル11程度ではあまり役に立たないのかな。

980 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 13:32
>ユニークの落し物は、光ってなくても装備・鑑定。
そういうものなんですか? 知らなかった・・・・

981 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 13:59
輝けるものはマゾ専用

982 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 14:02
いかにも火炎や凍結エゴを持っていそうな敵が落とす武器は、
見た目は普通だけど実はエゴ。

983 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 14:07
まじでまじで?

984 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 14:11
だからヒドラさんをしばきにいく前に火炎武器調達にホゲホゲしたりする。

985 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 14:44
無銘でも意外とエゴだったり修正値に+が付いてたりするから、
序盤はそこらに落ちてるものでも積極的に装備してみるのもいいかも。
面倒臭かったら銘付きのだけでも別にいいけど。

986 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 18:50
INT5で不思議のデッキ引いたら一発でシボンヌ(´∀`)

987 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 19:25
大したことじゃないけど言わせて下さい。
保全の護符キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

988 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 19:31
>保全の護符キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>っつ!これは本当に痛い!
>さようなら!

989 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 22:15
ひょっとしてトリプルソードは+4までしか強化できない?
強化しようとしても全然修正値が上がらないんですが( ´・ω・`)

990 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 22:44
あがるやつはトリプルソードだ
あがらないやつはよく鍛錬されたトリプルソードだ

991 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/11(日) 22:48
サー!

992 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/12(月) 10:35
諸宗派の寺院を見つけたので、ゾム様に祈る→信仰の放棄を数回。
DEX+1、肉食性、空間転移制御などの変異を賜る。
マイナスだったのは、INTやDEXが一時的に下がったってことくらい。

ゾムさま∩(・ω・)∩ばんじゃーい

993 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/12(月) 15:07
>>989
強化されるほど成功率下がるよ

994 名前: 989 投稿日: 2004/04/12(月) 19:51
武器威力強化と武器精度強化2巻ずつと*武器強化*を1巻読んでも+4から
1つも上がらなかったのですが、さっき意を決して読んだらしっかり上がりました。
ただ運が悪かっただけみたいです。

995 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/13(火) 17:49
エウーっていいよね

996 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/13(火) 18:14
>>995
ぶぶ漬けでも食いなはれ
(´ー`)ノ旦

997 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/13(火) 19:24
埋め立ても兼ねて解説すると996は

トットトカエレ!!!

って意味です。

998 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/13(火) 20:45
ついでに言っておくと、997は野暮ってことです。

999 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/13(火) 20:53
999

1000 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/04/13(火) 20:53
エウー

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