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僧スレ 〜六の巻
1 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 06:03 [ sfeN5rK2 ]
関連情報>>2-10
次スレは>>980

前スレ
僧スレ 〜伍の巻〜
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1074903613/

貼り付け用テンプレサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4500/

2 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 06:04 [ sfeN5rK2 ]
僧・与力試験
領地にいる3人の「村長」に話を聞いて、それぞれの悩みを解消する。
一度どこかの村長の話を聞くと、その悩みを解決するまで他の村の依頼が始まらない。
・悪代官説得→悪徳代官に説教して成功すればOK。
ただし失敗すると襲われる(一定の魅力と名声が必要な模様。逃走後やり直し可、もちろん倒しても良い。
・もののけ退治(夜限定)→その名の通りもののけを退治する。もののけはレベル35〜40×一体。
一噛みが強力(ダメージ500超)。呼び出しも使ってくる。
・落ち武者退治→その名の通り(略)。レベル27×3体前後の敵。
連撃、3連撃に耐える必要あり。
もののけと落ち武者は該当の村長に話かけて依頼がリストに載った状態で、もう一度同じ村長に話かければ、沸く。
アクティブではないが、逃げても消えないので、準備が整った状態で発生させること。


僧・侍大将試験
「死霊の御霊」を20個集める。
死霊の御霊はLv30以上の死霊系の敵がドロップ。
富士地下洞穴、浜名湖地底洞穴、駿河茸屋敷、佐渡金山、越中(平家)などに出現。

3 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 06:04 [ sfeN5rK2 ]
僧・目付試験
おばけ退治をたのまれる
遠江の兼助の会う
仁三朗に会う(戦闘か話を聞くの選択)
兼助の所に戻る
松本の信州泉屋佐平に会う(100貫か冥震石)
信濃の亡魂から冥震石を奪う
冥震石を信州泉屋佐平に渡し、仁三朗の荷を受け取る
遠江の仁三朗に仁三朗の荷を届ける

目付試験で幽霊成仏させた後、律師に報告する前に駿府の駿黒堂なんちゃらに話しかけると
駿黒堂筆と言うのがもらえる。
それで生産出来る。材料は山水画の材料+死霊の御霊だったと思う。
ちなみに幽霊画は取り引き不可なので自分専用。

4 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 06:05 [ sfeN5rK2 ]
僧・奉行試験
1.<破戒僧兵>から「破れた地図」を入手
2.浜名湖地下洞穴にいる<黒木妙吉>を倒す
3.昇仙峡の狐狸の辺りにいる僧と話してから再び<黒木妙吉>と話す
4.浜名湖地下洞穴にいる<六道影貞>を倒す

1〜4 それぞれの間に浜松にいる<慈延>への報告の場面がありますがやってればわかると思います。

破戒僧兵はLv38〜42-1〜7 遠江の北東方面・屋敷(昼のみ)・浜名湖周辺にいます。
黒木妙吉はLv41 妙吉自身は僧系で小鬼系の敵が2体付いてきます。周辺の笑鬼・狂鬼などを倒せる徒党なら問題無く倒せると思います。
六道影貞はLv43 六貞は陰陽系で狂鬼と死霊が一匹ずつ。六道の術さえしっかり潰していけば問題無く倒せると思います。
六道は湖が見えるところで周辺の敵は死霊や狂鬼など。
六道は常時POPではないようで、沸いてないときは黒木と話すと湧くようです。与力試験のもののけが、村長と話すと沸くのと同じ感じ。
地図はドロップ率あがったので楽になったモヨリ

5 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 06:05 [ sfeN5rK2 ]
【僧上位目録】
芸道・四→浜松(遠江)、金沢(加賀)
仏の道・悟り→岡崎(三河)、長島(伊勢)
密教・六→松本(信濃)、金沢(加賀)
僧兵法・六→松本(信濃)、金沢(加賀)
棍棒術指南書・四→稲葉山(美濃)、川越(武蔵)
槍術指南書・四→那古野(尾張)

【上位目録ドロップ】
密教・六→駿河:毒死者(駿河屋敷)
護法・伍→上野:補陀落の修行者、武蔵:夢解き尼僧・まどろみ坊主
槍術指南書・四→武蔵:古河公方門衛、越後:色部一門衆


※技能・昇進試験詳細割愛。>>1のテンプレサイト参照。

6 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 06:52 [ Co8uS5Dg ]
>>1


7 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 08:50 [ ht6MA3aM ]
(゚∀゚)タカノヤーマ

8 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 12:33 [ Nf7.67No ]
一応テスト鯖の新目録一覧を

僧兵の武・壱 LV40以上 難易度11 必要目録=僧兵法・六
罰当たり・四 自分に反射結界を張る
悪霊退散 攻撃時、敵が霊属性の場合ダメージ上昇
禅 命中率アップ
因果応報 対象の1人に反射結界を張る

僧兵の武・弐 LV43以上 難易度12 必要目録=僧兵の武・壱
僧兵連撃 連撃を放つ。なぜか燃えるグラ
極楽浄土・改 
十二天護法撃(準備有り) 長柄武器が必要。敵一体へ攻撃

9 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 12:37 [ Nf7.67No ]
密教秘術・壱 括弧内の数値はウェイト

曼荼羅印(5) 敵全体の呪い効果を強化する。重複可。効果大(380)
紅蓮法輪(5) 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。準備有(1300)
凍気法輪(5) 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。準備有(1300)
冥福(12)    格の低い霊種族に有効な術攻撃を放つ。効果特大。準備有(864)

密教秘術・弐

孔雀明王法(3) 一定時間の術攻撃のダメージを軽減する(830)
愛染明王法(3) 敵単体を魅了し攻撃させる。効果が短い(830)
五大明王法(5) 敵の生命力に継続ダメージ、自身の生命力を継続回復。効果が短い(880)

10 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 12:40 [ Nf7.67No ]
仏門壱

慈愛の心壱 回復術の効果上昇 効果・小
冥護結界   味方単体が受ける一定回数のダメージの軽減
仏の加護四 自分に結界を張り、受けたダメージを気合へ変換
破魔光弐   敵全体に霊属性ダメージ大の術を放つ。準備有

仏門弐
慈愛の心弐 回復術の効果上昇 効果・中
克己     一致時間の麻痺、睡眠、魅了を防ぐ
大日如来秘法 対象を戦闘不能から復帰させる。準備有。
          1つ6貫の甘露が必要。

11 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 12:47 [ CNLuIptY ]
採集いっぱい取れるのはいいけど
漆が全く売れね〜
釉薬の材料以外になにか消費する方法無いかな

他の生産だと1.2個使うぐらいでへらね〜W

12 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 12:49 [ cDx0.Hi. ]
振分袋量産とか、低減つきはかなり高需要になるとみた

13 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 12:59 [ oqtsYR2o ]
>>11
薬師に頼んで透漆にしたら?

14 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 13:52 [ mpkCRYnk ]
私は80で売り表示したら400個売れました。
横にいた100の人在庫700個はずーっと売れ残りでした

15 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 14:57 [ TIhz2V4w ]
粘土の値段が一段と下がりそうだ

16 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 15:51 [ YnuAbUek ]
二垢で鍛冶掘りやらせてる僧だが、多いときで15分蛙10個は取れたな。
確実に値段は暴落するかと思われ。

17 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 16:20 [ TIhz2V4w ]
紐関係生産してみたが
不器用な僧でもほとんど標準だったな
器用装備+薬入らないから便利だ

18 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 19:12 [ I22P6OKo ]
炭売るの面倒だったら海と池で採集して赤紐かな
朱砂も結構出るようになったし、すぐ作れる
元々コストが600、700ぐらいのを900〜1000で売ってたわけだし
今回ので流通価格も300〜500ぐらいに落ち着きそう

てかそのぐらいになれば、絹帯や金首も微妙に安くなって還元されるんだけどね
全体的に材料が安くなればもうすや袋も黒でいけるかも

結局、武器防具と同じぐらいに、材料も店買いとPCとで差つけたって感じか

19 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 19:26 [ I22P6OKo ]
てか清水もばかばか出るみたいだからPC買いすりゃいいのか
くみ紐は海で拾えるし、朱紐で楽々ぽい

くみ紐、朱紐と生糸束あたりを今の半値ぐらいまで下げれば
僧の装備も比較的と安くなる、のかな?

なんだか談合みたくなってくるなぁ
とりあえず紐作成用具200文で実装プリーズ

20 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 19:43 [ Nf7.67No ]
朱砂は掘ってみたが、あの出だと
炭掘ってた方が依然良さそうだが…

21 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 19:57 [ AnCXYfsA ]
密教秘術・壱 括弧内の数値はウェイト

曼荼羅印(5) 敵全体の呪い効果を強化する。重複可。効果大(380)
紅蓮法輪(5) 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。準備有(1300)
凍気法輪(5) 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。準備有(1300)
冥福(12)    格の低い霊種族に有効な術攻撃を放つ。効果特大。準備有(最大気合の50%)

密教秘術・弐

孔雀明王法(3) 一定時間の術攻撃のダメージを軽減する(830)
愛染明王法(3) 敵単体を魅了し攻撃させる。効果が短い(830)
五大明王法(5) 敵の生命力に継続ダメージ、自身の生命力を継続回復。効果が短い(880)


以前密教の目録を載せさせて頂いた者ですが、冥福の消費気合がちょっと
間違えてました。申し訳ないです m(__)m

22 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 20:57 [ BpuKlLSg ]
>>18とか>>19はほんとに僧?
朱砂採集率考えたらとてもじゃないけどそんな値段無理…

23 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 21:03 [ /xscRwPw ]
皆、取れ過ぎだから原価下がると言っているが、
技術料つーか手間賃つーか、そこら辺も考慮にいれないと駄目だろ。
朱紐がいきなり半額以下には成らないと思うのだが…

てか、袋、倉庫が一杯に成るのが早くて、生産効率びみょーに下がってるんですけど。
売れる物を捨てるわけにも行かないしなぁ…

一人市でもするかw

24 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 21:29 [ I22P6OKo ]
僧でやってるよ、てか朱砂普通に取れるよ
30分ほどやったけど50強かそこら、1時間あれば100は取れたんじゃないかな
ちなみに頭巾は無し 気合は2700ぐらい

確かに、炭も前より取れるようになってるから、単純計算すれば炭の方が儲かるけどね
でも問題は需要と供給なわけで、炭が大量に取れるようになっても
買う方がそれに合わせるほど急激に買っていくってわけではないわけ
鍛冶の数もあるし、倉庫の限界もあるしね

炭の値段は200か250だろうけど、この先、時間によっちゃ
炭大量に持った売り子が溢れてるなんてことにもなるんじゃないかと思う
さらに、売るために値段を下げればどんどん利益は下がる
なら、少々採集の効率は悪くても、すぐに売れる朱紐の方がいいかなってね
さっき300で叫んだらすぐ売れた、相手は僧だったけど 

300は確かに安すぎるだろうけど、個人的には、元が買う清水以外0なんだから無問題だな
周りの僧には迷惑かもしれんが、商売だから勘弁してくれい
拙僧みたいな薄利多売狙いがいなければ、今なら500でもすぐ売れると思うから

まあだから、みんなが今まで通り炭に行って、炭が余ることを期待しての朱紐ではあるね
パッと甲府でも覗いて、炭が余ってたら朱紐、炭が余ってなかったら炭かな

25 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/15(木) 23:40 [ nrYk2MCo ]
信濃のレイヨウポイントにて
採取はで1時間弱採取した結果
れい羊角  32
漆      220
雷鳥の羽 124
他 廃棄

ポイントが良かったのか希少なものも取れるようになってるね
常にこれだけ取れたら1貫ぐらいで薬師さんに卸せるかな

26 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 01:28 [ I22P6OKo ]
角そんな取れるなら紐なんか作らなくてもそっちすな
角なら需要はいくらでも見込めるし、そのまま持ち込みで丹作ってもらってもいいし

27 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 02:01 [ f6GnIU/M ]
合戦で回復が自分一人しかいないときはどういう戦い方してますか?
実装とかも。

28 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 02:40 [ AJGn7n1. ]
>>27
自分は僧じゃない回復が僧1人で対人やるなら、
呪解、完全回復、極楽、合掌、一喝は期待するかな。
いろいろな事やる余裕はないかもしれないけどね。
回復2なら、プラス大往生かな。
NPCに絡まれたときの事を考えて全体回復とかも入れておいた方がいいのかも。
まぁ、その辺は専門の僧さんのが詳しいかと思うのでよろ。

29 名前: 28 投稿日: 2004/04/16(金) 02:42 [ AJGn7n1. ]
>>28
>自分は僧じゃない回復が僧1人で対人やるなら、
 ↓
自分は僧じゃないが、回復が僧1人で対人やるなら、

の間違いでした。

30 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 02:49 [ jc35WB9w ]
朱紐が半額ってありえねえよW

あれを作るのにどれだけの課程が有ると思ってるんだ
紐作って→くみ紐作って→朱紐だぞ

半額で欲しいなら朱紐を作れる僧を自分でつくれw

31 名前: 28 投稿日: 2004/04/16(金) 02:56 [ AJGn7n1. ]
28にさらに間違い。。

呪解×、解呪○

32 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 04:51 [ DcGfGL36 ]
僧スレに限らないけどあちこちで材料価格値切りたい奴がPOPしてるね

33 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 04:59 [ I22P6OKo ]
ありえないと思ってくれるとよく売れて助かるよ
さすがに300はないと思ったから500で即完売、今なら600でもいけそう

手間はそんなにかからんと思うよ、試しに海で採集してみるといい
朱砂とくみ紐はほぼ同等に、紐は朱砂の10倍程度の勢いで溜まる
レシピが朱砂3:くみ紐4だから、くみ紐がちょっと足りないのを作る分だけ残して、紐も重いなら捨てる
狙うポイントは海でありながら「海の幸」が出ないところ
微妙に朱砂がよくでるような気もするし、いちいち海の幸捨てるのも面倒だから

まあ確かに取ってすぐ売れる物よりは時間かかるけどね
でもこっちも作ればよく売れるから、ライバルの多い漆、炭持って並んで立ってるよりはサイクルいいかと


ついでに東国のレイヨウ巡りもしてきた
信濃は確かによく出た、頭巾なかったから30とは言わないけど、1時間で25前後は堅い
上野は15分ほどだったけど、同じものが取れる割にレイヨウの出が悪かった気がした
武蔵は30分ほどで、信濃と同じぐらいか、ちょっと少ないぐらい出たと思う
甲斐は恐らく論外、ほとんどでない
駿河は行かなかったけど甲斐と同じタイプの採集物だから出ないのではないかと

信濃や武蔵みたいな砥石・雷鳥が出るタイプのとこで結構取れる模様
上野は今回運が悪かっただけかもしれないけど、近くにキツネとか天狗がいて危ないから敬遠でよさげ
どこも取ってる人はほとんどいなかった、売買は1300で即売れ

ま、これ全部、この先の流通量や人気からくる相場の変化でどうなるかわからんけどね

34 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 06:13 [ 1kHrpQDw ]
>>994
遅レスだが
紐消費率向上、現状での僧の少なさ、ボス戦での必要性、
42の僧なら大歓迎で迎えられる

35 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 09:56 [ 9haAobkM ]
もともと朱砂はひろわず作ってたから
拾うこと前提の価格になると作らなくなるなぁ・・・

くみ紐も綿花か清水片方を店買いだったし。

紐と細紐はもう@1とかでいけそうな勢いだが・・・。

36 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 10:23 [ LAThkkRM ]
何度も言われてることだけど自己採集文は原価0という考えはどうかと思うんだけど。

>周りの僧には迷惑かもしれんが
そう思うんだったらやめれ。侍がそうやって和紙の価格を暴落させて苦しんだのを知らんのか?

37 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 11:29 [ a5s5cr1Y ]
[ I22P6OKo ]さん、良かったら教えてくれないか?
30分で朱砂50以上出る場所を・・・
くみ紐と朱砂が同等に出る場所を・・・

そんな特殊な採集場所前提で、しかも採集品は原価0か。
くみ紐は作らず拾って来いってか。
そのくせ、清水は店買いかよw

安価で供給しようとする心意気は立派だが、その計算は無理がある。
あまりにも縛りがきついって、その条件。
せめて、平均的な条件で相場計算をしてくれ。
特殊条件を掲げて相場を語らないでくれ。

そうしないと、僧だけでなく、朱紐を使用する生産品を売る、
鍛冶屋や陰陽師にも多大な迷惑が行く事になるから。

38 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 12:24 [ ECZTkA1o ]
回復が僧一人しかいない場合に極楽浄土って意味なくないか?
その場凌ぎにはなるけれど、極楽切れたら終了。
特に対人だと意味ないよな。
ニンニンの不意打ちがある限り、対人戦では薬師必須だなぁ。

39 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 13:14 [ N38gra5o ]
とりあえず、個人的には朱砂が一番出ると思われる
加賀の半島部分で紐が99*4になるまで拾った結果

水  → 捨てたので分からん
紐  → 99*4
朱砂 → 24
磨き砂 → 99*2
くみ紐 → 84

頭巾無し、「ろ」「は」W採集で30強

朱砂に関しては出安さは1割増しぐらいかな。
水を捨てる手間が増えたのでいままでよりもだるい。

40 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 13:30 [ 0GeOf/j6 ]
あかすなは1時間で50といったところっぽいね。 それでも倍になった? 城から離れたところね。
清水はさすがに採集だろー 帰りついでに20分採集でもかなり補えるくらい採れるっぽい。
そして、水と綿花で紐作る必要なくなったから、綿花のみ店買いでいきなり組み紐作れるね。
でも・・・ 海で採集って、紐作りがメインの目的で砂はついでだから、投売りは出来ないね。
海と湖両方寄るってのが鈍足の僧にはつらい。。

41 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 15:15 [ W82dVtzY ]
朱砂=しゅさorすさ

42 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 15:19 [ HcvkIsmY ]
ねね、魅力5で炭のNPC売却価格っていくらだっけ?

43 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 15:21 [ om4RepYc ]
>>38
僧が1人→相手徒党が僧を狙う
って流れになりやすいと思うから、それ前提とした戦略が練れるんじゃない?連戦には確実に向いてないと思うけど。
極楽は意味ないな・・・うん。

44 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 16:39 [ 0aC9PQzA ]
話の流れぶった切ってすまんが、
「セカンドで僧はじめました。」



ヨロシクネ!!(・∀・)ノシ

45 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 17:26 [ 82FXd6dc ]
>>37
言う通りだ。せめて朱砂は300〜400で原価計算すべきじゃないか?
朱紐300で売るぐらいなら炭200の方がまだましだ。

ちなみに海の幸が出ない朱砂ポイントだが
これは昔から朱砂と磨きの採集率が最高だと思われる。

遠江…浜松のマップ西端の海
三河…木喰虫ポイントの北側
伊勢…海賊町裏手の海

Lv48僧でちょうど朱砂60,くみ紐70程度で紐は数百取れた。
このあたりは正確に伝えているみたいだが…
ボッタクリ以前に死亡価格で売るのだけはやめれ。

>>44
南無…

46 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 17:40 [ 82FXd6dc ]
ちなみに60取るのに1時間はかかってない。
楠氏のれい羊・ジャコウ・桂皮は需要があるのに供給がほとんどないから
朱紐の朱砂店買計算と同じく、店買原価計算は当たり前だった。

朱砂は今回かなり取れやすくなってるから500〜600で落ち着く気がする。
但し丹は値下げされないと思う。ただ売る人が廃装備量産2nd器用楠氏から
真面目に採集する楠氏の人には変わるだろうけども。

47 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 18:07 [ QyMtGWds ]
>>46
夢も希望もないような事言ってアレだが、「真面目に採集する楠氏の人」
は見知らぬ人に丹売らないだろうな。
自己消費+知人分で手一杯(桂皮の採集量はそんなに変わってないから)
両替か薬研に居る楠氏捕まえて、角2ジャコウ6+11貫(1試行回数分の桂皮+
その他の材料店買代)渡して「○○丹作ってくれ」と言った方が早くなるかも

48 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 18:19 [ 82FXd6dc ]
>>47
正解。修得で抱えた在庫ぐらいしか大量に出てこないだろうな。

50近い僧も持ってるが40の楠氏も持ってる。
楠氏の場合は薄利で丹売るより
桂皮・スズランポイントと竹似草ポイント2ヶ所で30分採集。
そしてライメーコ・ダッコンコの店売りノック。
1時間で100貫以上の儲け…どうなってんだ?

49 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 19:34 [ /9lCUhDc ]
価格の大暴落がぁ

50 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 20:10 [ 82FXd6dc ]
まぁ戦闘も金稼ぎも目録追加まで僧は氏んどけっつーことだな

51 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/16(金) 21:30 [ HN2WGfkY ]
他が価格崩壊してる中 炭だけは相変わらず300で出てるな。。。

52 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 00:12 [ /9lCUhDc ]
おらの鯖では150〜200くらいだ

53 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 10:41 [ TbaJkZk. ]
>>51
2垢の採取専用おんもー様とかは
案外気付いてないのかも知れんな。

54 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 11:30 [ QKL3HNXo ]
いつも見る寝マクロ常習のおんもさんは、
いつも通り炭330文で出して立ってたなぁ・・・('';)

気づいてないっぽかったorz

55 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 12:47 [ .RMqqKv2 ]
うーん採集は何を取れば効率良く稼げるのかな
やっぱり炭なのかな〜

56 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 13:19 [ vMR.NCRs ]
鍛冶が200で採算が合う計算になった今300ではありえないぞー
とれ具合と、回転率から150〜200に落ち着くとおもわれる

57 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 14:51 [ 9haAobkM ]
とりあえず価格操作のために書き込みすなw

市場がかってに相場をきめてくれるからしばらく落ち着くまでまてばいいじゃん。
木節なんかも投売りされてるので、墨と漆全部釉薬にして水差し作ればかなり儲かるぜ。

58 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/17(土) 21:31 [ hAFzwdrA ]
>>57
>墨と漆全部釉薬にして水差し作ればかなり儲かるぜ

それだ! 炭は値段の付けようが無くて困ってたんだ、安いと自分の首しめる事になるし
高いと売れないしね、当分は自分で使おうっと^^

59 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 01:49 [ 21Y9egRE ]
>>58
つーかパッチ前から漆の処分に困ってた僧は
それやってたわけだが

60 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 05:20 [ zdxRcgow ]
僧と鍛冶屋は最近セット 採取生産採取生産採取生産採取生産往生極み採取生産採取生産

61 名前: silin 投稿日: 2004/04/18(日) 07:06 [ cmmkY0yU ]
敵対や敵視の勢力へ行くときに、関所を出て無敵状態のときは
まだ襲われないけど、動いてすぐ説法すれば間に合うのかな?
試したら間に合わなかったけど、この方法で行けた人います?
そもそも、説法して敵対や敵視が親密になるかどうかも知りませんが・・・

62 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 08:23 [ ZdkVOtRQ ]
>>61
関所兵程度の足なら僧でも飛脚応用あれば振り切れるぞ。
説法やるなら飛脚応用で走って敵国へ突入、
エリア切り替わっても構わす走り続けてながら説法セットしたキー連打すればおk。

63 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 08:25 [ ZdkVOtRQ ]
>>61
追記:敵対だろーがなんだろーが親密になるよ。

64 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 08:28 [ ZdkVOtRQ ]
連続すまん。
エリア移動後動かずに終了→キャンセルの無敵解除でいけるんかな?
いけるならそれが一番安全かと。

65 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 08:48 [ dvtaIWoc ]
あれ?入る前に説法でいけなくなったの?
前は入る前に説法で移動した先でも説法の効果はあったんだが。

66 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/18(日) 09:42 [ YnuAbUek ]
うむ、安全国関所で説法>敵国突入が最も安全だな。
むしろそれが普通かと・・

67 名前: 61 投稿日: 2004/04/18(日) 14:35 [ cmmkY0yU ]
>>62-65
レスさんくすです
説法:現在地の支配国との友好度を一時的に上げる。
だから、安全な国でやっても意味ないかなと思ってました。
飛脚応用ゲットしたらまた試してみます。

68 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 11:15 [ 82FXd6dc ]
いや、むしろ僧なら常識だぞ…無敵で技能使えなくなった修正で
大騒ぎしただろう…応用と極意で効果時間が逆だった、とかも有名。

以前:敵対国突入し、無敵状態で説法実行
現状:関所突入前に説法→敵対国突入

69 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 15:39 [ kq/kHGg2 ]
基本は関所通過前に説法→敵国進入ですね。これが一番安全確実。

問題は説法忘れてうっかり関所に突っ込んじゃった場合ですが、
歩き回らないタイプの敵対NPCはかなり近くにいても
こちらが動かない限り襲ってこないようですので、
終了キャンセル→説法でなんとかなります。
ただし伺見は歩き回るタイプですから、伺見に襲われるレベルの方は
なんとかこちらを向いていない隙に説法するなどの工夫が必要かも。

わたしは40代で伺見にはまず襲われないレベルですが、
上記の方法をこれまで10回ほど試してすべて成功しています。

70 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 16:31 [ EGbIRv.w ]
漢なら飛脚応用でダッシュだ。
捕まったら泣かずに墓場からやり直せばいいだけさ。
挫けそうになったら技王丹で速度アップだ!

71 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 17:40 [ a5s5cr1Y ]
>>70
神足薬は・・・?

72 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 21:00 [ R3ImyqcE ]
侍さんに一所懸命がない場合、
僧の仁王立ちの上から、お侍が護衛すれば、偽っこ一所の完成ですか?

73 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 21:04 [ SxBdf7r6 ]
>>72
ただの仁王立ち

74 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 22:25 [ I22P6OKo ]
新技能の詳細が途絶えたままなのがちょっと気になってたりするんだけど
 ・ 極楽改は時間が延びただけ?
 ・ 罰の反射量はどんな感じ?
 ・ 僧兵連撃のダメは通常に比べてどう?
 ・ 克己は100%防ぐのか?
テスト鯖行けてる人情報ないすかね

75 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/19(月) 23:32 [ MCo5P89M ]
守護は2度重ならないってことな

76 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 00:11 [ YnuAbUek ]
>極楽改は時間が延びただけ?
   7人揃わないから、調べようがない;;
>罰の反射量はどんな感じ?
   一発400以上反射することも
>僧兵連撃のダメは通常に比べてどう?
   通常の2倍(火を噴く分、強い気分を味わえる)

77 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 01:06 [ gJ3/m3v6 ]
>76 さんありがとうございます。
極楽改の効果時間はねずみあたりとやって自分に極楽かけて
生命力回復状態(活身状態)の時間を計るのじゃだめです?

78 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 01:12 [ A8bRaTgQ ]
>>僧兵連撃のダメは通常に比べてどう?
>   通常の2倍(火を噴く分、強い気分を味わえる)
三連なみってことか

79 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 01:35 [ e5w2Rsns ]
3連並なら結構(かなり?)いい気がする。

80 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 01:43 [ DcGfGL36 ]
火を噴くってことは炎槌付きの連撃ってことかな。
知・熊飲んでそれぞれでダメージ伸びたらそういうことだよね。

81 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 02:43 [ I22P6OKo ]
回答ども
連撃はまずまずぽいですねー
極楽改については、では時間以外は変わってないぽいすかね?
活身効果の差はわかりにくいけど、例えば反射結界になってるとか………ないかな

82 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 15:13 [ V7bPEcTc ]
極楽の効果伸びれば7vs7でも極楽>大往生が間に合うように
なるだろうから、それだけで満足(現状ではギリギリ間に合わん)

あと、連撃についてはオンミョウの結界を今までの1/2のペースで割れるようになるな。
レンキつけて、連撃しまくって死にそうになったら極楽改>成仏撃とかできれば
ソロでも十分生活できそうだw

・・・僧の器用でどこまで当てられるかが問題ダガナー・・・

83 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 17:03 [ vMyg2FMk ]
器用がたかかろうがひくかろうが、、、命中術いれんとあたらん。
物理攻撃技能と命中術はセットで考えておけ。

84 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 19:07 [ I22P6OKo ]
武器極意(20)>命中極意(15)で上書きだから
武器極意があれば命中入れても意味ないかと

もっとも武器なら入門や応用でも攻撃も合わせて上がるから、そっち優先かな
命中使うのは、武器技能覚えてなかったり、僧で言えば剣や斧や錫杖の時だけぽい

85 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 19:35 [ hNjZmi1o ]
>>84
何時の時代の人ですか?
占いでは命中+の数値がなくなり、重複するようになっていますよw

86 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 20:15 [ 8jYm45Ec ]
>>85
マジ?w
命中極意は、数値では表れない、命中力がプラスされるって事?

87 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 20:20 [ hNjZmi1o ]
>>86
占いでは表示されなくなったのよ、命中+などがね。
で、体感だけだが明らかに命中率が上がっているのが命中極意
命中極意>>>武器極意 ってなところ。

88 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 20:35 [ I22P6OKo ]
表示されなくなったのは知ってるけど、それで重複とかが変わったとは初耳だ
体感じゃ武器極意だけでも大分命中率上がると思うけどなぁ、のんびり水蛇やってると
両方はつけてないから重複については自分では調べてないわ

89 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 20:42 [ I22P6OKo ]
あー調べてみたら>>86っぽいね
命中は数値じゃなくて割合とかで増えるようになったのかも
なら重複もありえるかもしれん、が、検証するの大変そう
どっちかっつのなら素早い殴る時以外は攻撃力も考えて武器極意かなぁ

90 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 21:10 [ T6PdNcI. ]
命中極意と武器極意の命中率だが、命中極意のほうが確実に命中率あがるね。
武器極意での威力UPはあまり体感できない気がする。

僧スレで話すのもなんだが、武器極意実装時には反撃率が増加するよ。
ついでに防御したときのカキーーンの確率も上がってると思う。

91 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/20(火) 21:16 [ I22P6OKo ]
そうなのか
誤情報だったようで申し訳ない
全面的に 命中極意>>>>武器極意 の模様

92 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 00:29 [ CK9gJPo2 ]
武器系の極意等の技能は自分の命中率を上げます。
命中極意は戦闘中に相手の回避率を下げます。
回避力のある敵の場合、命中極意無いとぜんぜん攻撃が当たらないよね。

93 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 20:06 [ mthFT6jM ]
大好きだった知人が引退してしまった・゚・(ノД`)・゚・。

94 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/21(水) 20:44 [ q2Vcvo2o ]
それはつまりケツの穴に肉棒をブチ込みたいということか

95 名前: sage 投稿日: 2004/04/22(木) 03:32 [ D8wyKR7g ]
山城で与力試験の最中ですが、村長が一人みつかりません。
悪代官と落ち武者の村長にはであったのですが、もののけの村長をご存知の
方がおられましたら、ご教授いただけないでしょうか?
ちなみに、悪代官クリアー、落ち武者には成仏させられました。
後日、徒党で挑もうと思い、残りの村長を探しましたが見つからず、絡まれて
さらに2度成仏という状況です・・・どうかよろしくおねがいします;;

96 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/22(木) 04:19 [ 5gzV8bbU ]
村長の座標
ろ−ハ北東(悪代官)
は−ホ北西(落ち武者)
へ−ニ南東(もののけ)

落ち武者ともののけは逆かも

97 名前: 95 投稿日: 2004/04/22(木) 11:55 [ SMzCcdJE ]
>96ありがとうございます!
さっそく帰宅後、確認いたします。
まだまだ新米僧ですが、経験重ねてがんばります!

98 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 13:17 [ 9haAobkM ]
暇だからテスト鯖で鍛錬してみた。
器用丹飲みで109

舟形烏帽子 防御17

鍛錬はだいたい1−2回しかできませんでした<器用のせいかと
そのうち7割が何も効果がなくただ鍛錬がうまって鍛錬材が消費されるだけ

2.9割が防御1とか耐久2とかあがるだけ

1回だけ防御が11ほどあがって 防御29の舟形烏帽子ができました。
価値が9→11へ。

生産坊主じゃないと、鍛錬しても赤字がふえるだけ。
付与以上にギャンブルになるくさい

99 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 13:40 [ 9haAobkM ]
補足
自分用に装備を確保したいなら、器用装備の付与がどうなるにしろ
まったく消えることはないだろうから、本鯖適応時に
器用装備を使った状態で数1000貫の赤字がでても作っておかないと…って気分になりました。

本気装備が鍛錬 大鎧と額当ての世界になりそう。

100 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 15:03 [ f6GnIU/M ]
悪霊退散を一喝3に変更
愛染明王法の魅了を高確率&もっと長くしてくれれば
仏門以外にも人が増えそうだが。

101 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 17:27 [ 82FXd6dc ]
魅了は長くていいな
する側、される側どちらの立場にしろ法輪や解呪不要な状態異常イラネ

102 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 23:15 [ A8bRaTgQ ]
>>98
鍛冶のものですが、テスト鯖の鍛錬について少々。
鍛錬時の鍛錬埋まりは本鯖と変わらないと思います。
また、本鯖同様、鍛錬したときのあがる数字は器用に依存しないと思います。
器用100と器用200の違いは平均鍛錬回数が1.5回が2回程度になるだけです。
器用300を超えたあたりから鍛錬回数の増加の伸びが良くなります。
本鯖とテスト鯖の違いは何かと申しますと、
鍛錬の上がりが%上昇になったことです。
そのため、攻撃(防御)が高いものは20上がりなどがありえて、
逆に、攻撃(防御)が低いものは0上がりがありえます。

103 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/23(金) 23:33 [ 8plVcJ16 ]
坊主に300は無理だなw

104 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 01:21 [ jc35WB9w ]
僧で300ってw
僧自体そんなに生産する職業でもないしな〜
紐等でロスらない程度で十分だからな
付与装備にお金つぎ込んでまで必要ないしw

105 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 01:52 [ /SwN3SUs ]
僧にかぎらず新仕様で300以上は至難の業じゃない?
器用10振りの忍者薬師でも到達するのがやっとでしょ。

106 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 03:21 [ 25A1bnK. ]
>90
>僧スレで話すのもなんだが、武器極意実装時には反撃率が増加するよ。
>ついでに防御したときのカキーーンの確率も上がってると思う。

これってホント?検証済み?
それとも体感とかの類い?

107 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 03:25 [ A8bRaTgQ ]
今の器用装備を持ち込めばいいってのをなしにすると
LV50で忍170〜200(僧100〜150)+潜在(10)
+器用石8個×6[9,18](48〜72〜144)
+ラシャ(5)+遠眼鏡(8)+禁鳴の鈴(2)+丹(50)

器用振りなし潜在なし器用石にそんなお金かけない
僧で213はいけるってとこか

付与石の6はできたの確認してて、
9は宝石3個付きと宝石1個で3上がり確認してるから
自分が知る涙なし理論最高値
18は涙で3倍になったとしての理論最高値

108 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 12:26 [ vMyg2FMk ]
ラシャ消えるんで、魚虎の帯に変えるべし。

109 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 12:32 [ kYZjNqdE ]
消える?

110 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 12:37 [ vMyg2FMk ]
堺に売ってる付与アイテムは時間性に変更されてる。

111 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/24(土) 13:37 [ A8bRaTgQ ]
>>110
そんな話しあったな。

>>107
書き忘れがあった
入魂がんばって十手に器用 10
(入魂4回で 4 2 1 2、器用270でやったのかな)つけれた
種類で上がりやすい数値決まってるみたいだから
他の部位で器用 が出やすい装備があるかはわからん

112 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 18:02 [ 82FXd6dc ]
なんか僧が全然書き込んで無い気がするのは漏れだけか?

113 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 19:04 [ ErEC4cwc ]
みなさん悟った様子で^^

114 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 19:37 [ N38gra5o ]
新規製作する人が少ないから質問もこないし。

テクニカルな職業ゆえに定番の戦術が無いから議論もできないし。
議論する以前に、状況においてできることのパターンが決まってないし。

やってて楽しいとしか言いようが無いからなぁ。

常にピンチにならないようにサポートしてる訳で
ピンチの時にしか使わない大往生を得意げに語るわけにもいかず。

必要とされてないかと思えば、
BOSSや武将狩りでは、知らない人からちやほやされるので
LVある程度あげきると不遇ではなくむしろ優遇されてるし…。

余生をまったりすごすには、いい職業だよなぁ。

115 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 19:48 [ ZCuCwB5E ]
新規製作した少ない人の一人ですはい lv30目前

威鎧のグラフィックが気に入ってて使い続けてるんだが…
両替前で同lv帯のお坊さんを眺めてると
袈裟衣、大乗衣と上位の法衣をまとってる人が多い。

防御性能で言えばもちろん負けてるわけだが
大鎧・威鎧派の方少ないかな ちと寂しい

116 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 21:05 [ Qvcr6CVI ]
常日頃から大鎧愛好してまつ。
体型の関係で、法衣似合わないんでw
でも、もうすの付与が成功したんで、それを期に袈裟衣買ってみました。



コスプレ…?



見慣れるまで時間がかかりそうです、はい。

117 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/26(月) 21:23 [ N38gra5o ]
法衣系でもいろんな人がイルサー。

・防御43等の大乗衣に適当付与→見た目が好きなだけで使い捨て
・防御55↑の大乗衣に気合or生命250↑→本気装備失敗作
・防御55↑の大乗衣に生気250↑やステータス付与→本気装備自慢
・防御39等の袈裟衣に適当付与→いつはか大乗衣を!
・防御50↑の袈裟衣に生気250↑やステータス付与→大乗衣は改修できないけど鎧系は見た目がヤダ

118 名前: 探求する素浪人さん[TRACKBACK] 投稿日: 2004/04/26(月) 21:26 [ cBX6nppM ]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1081976593/r115

鎧かっこいいかぁ?w

119 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 03:52 [ 3iPVfLOA ]
帰依について語ってみないか?

120 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 04:57 [ Jal4HPVo ]
好みの問題だな。俺は鎧の方が見た目好きだ。

121 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 08:22 [ RJDyEQ42 ]
本願寺と合戦になると
かなりの確率で開幕帰依くらって一人減るんだが

122 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 14:57 [ HcvkIsmY ]
ちなみにオレは下の通り。
さっぱり大乗衣売ってないんですが…

  ・防御43等の大乗衣に適当付与→見た目が好きなだけで使い捨て
  ・防御55↑の大乗衣に気合or生命250↑→本気装備失敗作
  ・防御55↑の大乗衣に生気250↑やステータス付与→本気装備自慢
コレ>・防御39等の袈裟衣に適当付与→いつはか大乗衣を!
  ・防御50↑の袈裟衣に生気250↑やステータス付与→大乗衣は改修できないけど鎧系は見た目がヤダ

123 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 15:13 [ bK8357vU ]
俺は付与修正が来るまでやっぱり大鎧だなぁ。
修正来たらやっぱり大乗衣になると思う。

ちなみに対人で2連発帰依が決まってびびった記憶がある。
スロに余裕あればいれてもいいような気がするな。

124 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 16:53 [ 2CJyz0yU ]
お、ここ最近クレクレ言わなくなったね
悟ったみたいだねいいことだよ^^

で、僧の装備で特別なグラフィックの装備あります?
頭の装備で天狗の頭巾は結構お気に入りですが他の胴丸、袈裟等は町中でも
見かけないっす色違いぐらいしか無いのかな?

125 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 17:50 [ Jal4HPVo ]
武将の胴丸系が特殊グラだね。袈裟系は違いが分かり難い。

126 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 21:12 [ 9V6SHGMc ]
>>124
何様?
文を読み取ると他職なのは間違い無いがね。
ここに定期的に湧いてageて2連投稿してる奴に間違い
なさそうだがw

ちなみに教えておくがクレクレが無くなる=他職に転生している
場合が大半。
お前さんの徒党枠が1削られる訳だ。誘われにくくなったなぁ、と
思った事はないかい?w

127 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/27(火) 23:56 [ /EaHOJc. ]
帰依って対人で使えるのですね^^
ネズミに使ったことくらいしかありませぬが・・
やっぱり絵画とかで魅力ブースト必須でしょか?

128 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 00:10 [ 8ZLS5ykQ ]
何か公式に沸いてる僧スレのスレ主って実は僧じゃないって
思うのは俺だけか?w

129 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 00:42 [ I22P6OKo ]
中ぐらいのボス戦でも使えますな
信濃屋敷とか帰依があれば倍速くなる、守護持ちから帰せば戦いも楽に
対人でも盾や忍者が帰れば逆転も可、特攻で帰依入れて武将徒党ぶっ潰すのも可
確率は基本的に低いからブーストさせても微差かと、幽霊画があればおk
耐性の低い職で同レベル程度だとして、3分1から5分の1ぐらいで決まる

ちなみに、喰ってから脱兎が入力されるまでに解呪を入れれば解ける
脱兎が入力されてからは何をしても無駄

130 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 03:59 [ 3iPVfLOA ]
帰依の利点として、「沈黙で封じられない」。
コレ結構でかい。

131 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 06:01 [ Jal4HPVo ]
あー・・・そう言えば沈黙効かないね

132 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 10:09 [ cBX6nppM ]
○○の衣とかゆう黄色い服あるやん
ちょっと特殊なグラでさ
あれどうすればゲッツできるん?

133 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 11:12 [ 6zDh3DVo ]
オ〜ノゥ〜迷える子羊よ!!
残念ながらユーの質問には決定的にかけているものがありま〜す。
○○
○○
○○

○○、流石にこれでは情報が不足気味デェース
ち・な・みに「○○の衣」で考えられるものには次の候補がありまぁース。

ボロの衣
邪教の衣
陰陽の衣
管師の衣
知恵の衣
薄地の衣

もちろん、ものの数分で集めた情報ですかRAー? 漏れはあるでしょう。
しかしこれだけの候補があるのデェース。装備可能職で篩をかけたり、明かにあり得ない候補を落せばこれだけでほぼわかるでしょう。
But! しかしですね。鬼女の血と言うものがある以上万が一の可能性も捨て切れまセェーン。
○○と伏せられるぐらいだから難しい感じがあったのかもしれません。深読みも尽きませんネ?
In short、つまりですね? ミーが言いたいのはですね? 肝心の部分が伏せられては答えようがないと言う事デース。
長く語りすぎました。ミーは眠りにつきます。ワタクシが再び目を覚ましてる頃には迷える子羊が救われていることを神に祈ります。
Good-bye everyone

134 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 12:18 [ IdBFfY2U ]
>>132
ちょっと名前が違うけど、補陀洛の僧衣も黄色いよ〜
黄色というか蛍光ぽい色。
名前の通り補陀洛の行者がおとしたと思うが、特殊グラではないかも。

135 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 16:32 [ 82FXd6dc ]
帰依は金剛目的の時に雑魚にやってくれって言われたが
かなり決まってたな。

ちなみに俺は威鎧の防御45に生命200ちょっとと耐久 15つけてる

136 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 21:02 [ aDzzvmyI ]
>>128
すまんな、、内の鯖にいたりする・・・

137 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 22:02 [ cBX6nppM ]
>>133
○○のところは人の名前ですた…

138 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/28(水) 23:53 [ xNlRJlfk ]
黄色いグラだと「黒い僧衣」もあったな。
たしか、賊のまげ納入でもらえるね。

139 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 12:20 [ bY3FCems ]
合戦の防衛(武将徒党足止め)、僧でやってたら楽しかった。
自分に極楽で時間稼ぎ、帰依(侍に効いた)で割れさせ、、、
防御極意で防御ってのもいいけどね。

140 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 13:33 [ K827sLH. ]
久太郎の衣ですか?、あの服ほしい^^

141 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 17:45 [ OjNCFsdQ ]
久太郎の衣は、織田家副武将の堀のドロップでつ。

142 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 19:28 [ FE2SzW8k ]
質問なのですが、合戦の足止めでも本気装備していかれます?
今度、合戦デビューしてみようかと思っているのですが・・
どんな格好でいけばいいのかわからなくて^^;

143 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 20:04 [ hJQOD6lA ]
俺はいつでも本気装備
まあ、スーパー胴丸にスーパー頭巾、銀首皮腰振分袋と
徹底的に安さにこだわった装備だからだけどな

大乗衣とか使ってるなら脱いで特攻でいんじゃね?

144 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 21:30 [ .FA1XURU ]
私はあまりフル装備してないですね
他の職業さんのように合戦用と狩り用に分けてないしW

私的な感想でどんなにフル装備しても戦闘中の判断ミスで死ぬときは死ぬ
装備脱いで竹持って特攻してもいいかも

145 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/29(木) 23:18 [ FI3LgE1Y ]
いきなり漆が取れなくなったな・・・

146 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 11:08 [ bY3FCems ]
囮と足止めは裸でやってまつ。
たまにそのまま救援にはいっちゃって
焦ったり。

147 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/04/30(金) 19:11 [ X9Q4dkRY ]
常に着てやってるな
ケチケチするのはリアルだけにしたいし

148 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 02:18 [ NsyFMwsQ ]
裸で特攻する時は改修費激安の幽霊画をつけておくことをお勧めする
大袋もそれなりに改修費高いので
幽霊画に耐久ダメージを分散させると保ちが良くなるよー

149 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 02:37 [ w5RRTy4. ]
ひたすら特攻ライフを送っている人は、袋の耐久なんて0で放置しとるよ。

150 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 20:08 [ X9Q4dkRY ]
足止めに行き極楽で耐えまくってたら装備がボロボロにw

151 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/01(土) 21:17 [ EGbIRv.w ]
極楽も結界破りで破壊できると聞いたのですがマジデスカ?
誰か実験した人居ませんかね

152 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 00:11 [ 3iPVfLOA ]
忍スレで聞いたほうがいいのでわ?
ちなみに拙僧はやられたことないので存じませぬ。

153 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 01:17 [ 239jYRNM ]
極楽は基本的に結界なので、普通に結界破りや破戒の光で壊れます。
それと、結界であるので、他の結界系と競合してしまう事も
頭の片隅にでも入れておくと宜しいかと。

154 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 02:23 [ Zbn3HJTc ]
新技能の
>禅 命中率アップ
これがどのくらい効果あるのか気になりますな。
器用無しの僧としては^^;

155 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 19:54 [ X9Q4dkRY ]
電撃の雑誌見てきたんだけどさ・・・
新目録紹介の下のよくわからんコメント見て泣けた

156 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/02(日) 23:19 [ wRL5vdIc ]
極楽は結界やぶりではやぶれませぬ。
金剛も無理。

157 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 11:28 [ REXEj2pg ]
俺忍者だけど、156のいうように極楽も金剛も破れなかったと思う。
結界破りそんなに使い道ないし、破れてもいいと思うんだけどなー
武将戦だと破りより手裏剣三連射いれるし。

158 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 14:24 [ 8W4VQaXU ]
そもそも破りを実装した忍者少ないよね

159 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 14:55 [ vMyg2FMk ]
守護られて反撃くらうと悲しいからな、不意打ちでも攻撃力あれば結構破れるし。

160 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 20:28 [ zYjv7y0A ]
帰依って人型以外にも効くんですか?

161 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 20:52 [ gJ3/m3v6 ]
>>160
ねずみ、犬には効きました。

162 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 22:57 [ EGbIRv.w ]
ネズミや犬を帰依させる・・・
凄い徳の高い御坊ですな。
なんで人間はなかなか帰依させられないのでしょう。

163 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/03(月) 23:08 [ lTXtUBDU ]
諦めかけた時に決まるのがおもろい

164 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/04(火) 02:08 [ mKSYFI7c ]
僧の皆さんに質問です。

付与石についてですが、皆さん主に付与石はどんなやつをつけていますか?

①生気 255
②(生命or気合) 耐久ステ
③(生命or気合) 知力
④(生命or気合) 魅力

ぐらいが一般的かなって思います。もし皆さんでしたらどれをつけますか?
もしよろしければ教えてクダサイヽ(´ー`)ノ

165 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/04(火) 03:33 [ HTlKFz2Y ]
1 生気 255

166 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/04(火) 04:00 [ VbIdYum2 ]
レベル上げやボス、武将なら生気255だな。
全体回復3をうてる回数が増えて、殴られても耐える。

対人装備は魅力重視で子守歌対策。不意打ちにある程度
耐える生命さえあればどうでもいいかと。しょせん大往生
のためにいるようなもんだ。

167 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/04(火) 08:13 [ w5RRTy4. ]
魅力が子守り対策になってるかどうか、割と疑問なんだよなー
僧より素の魅力が40や50高い職でも
丹飲んで魅力装備して相手に暗黒かかってようが寝まくるなんて良くある事
気合の回転が良くなる訳でもないし。

168 名前: 探せないのTT 投稿日: 2004/05/04(火) 13:40 [ 1esG5VsE ]
昨日から目付け試験始めました。

が、しょっぱな、遠江の兼助が探せません^^;
参りました・・・
どなたかお教えくださいませ・・・・m(__)m

169 名前: 168 投稿日: 2004/05/04(火) 14:00 [ 1esG5VsE ]
街探してました><
屋外フィールドにいるんですね。
お騒がせしました。

170 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/04(火) 19:51 [ x6CDlvT. ]
2
全体は弐しか唱えないヘタレなんで・・・

171 名前: 166 投稿日: 2004/05/05(水) 01:21 [ VbIdYum2 ]
>>167
でも以前の徒党ボーナスがあった頃はボーナスの有無が体感できるほど
差はあったよ。それに涙魅力の巫女の子守はやっぱり良く寝るし。

解呪、喝破、法輪役の僧が1ターン目で寝るのはやっぱり戦術的に
苦しいよ。僧が寝て薬師に沈黙入っちゃうともうどうにもなんない。

172 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/05(水) 19:19 [ bQT2sqm. ]
しつも〜ん!
帰依って魅力依存?それとも知力?どっちですか?

173 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/05(水) 19:36 [ anWeQ/8g ]
>>172
定時POPですか?

174 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/05(水) 21:17 [ YSngUhWA ]
同級生属性の僧:年に似合わず落ち着いているが年に似合わず初心なタイプ
未亡人属性の僧:独りでも生きていける、と頑張ろうとして無理をするタイプ
大人の女性属性の僧:清楚でしっかり者。でもすぐに人を信用してしまう困ったタイプ
姉属性の僧:清楚な感じで弟と同じ目線で話とかしてくれるタイプ
妹属性の僧:優しくて清純。疑う事をあまりせずに逆に兄をドギマギさせるタイプ

175 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/05(水) 21:47 [ Jal4HPVo ]
>172
器用さ

176 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 20:06 [ anWeQ/8g ]
ネタ投下
ソロ用の装備何使っていますか?
おらは〜片槍なんかに腕力付与しちゃったよぅ
袋にも腕力付与しちゃったけど弱いよぅ
今後も腕力付与し続ける予定

177 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/06(木) 21:18 [ U9FaZyCY ]
俺はダメージソースが罰だから生命だな、腕力付けても攻撃当たらんし・・・

178 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 01:44 [ HdrXtOOw ]
ソロは数えるほどしかやってないし、ギリギリの狩りはしないので
ドロップ武器(名声が足りてないもの)をブンブン振り回してます^^

>今後も腕力付与し続ける予定
僧兵まっしぐらですかー

179 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 04:47 [ B/Zdbh1M ]
>>176

基本的に僧のソロは殴られてなんぼ。
装備は改修安めのものに生命付与。
気合は錬気があるし罰張って成仏撃繰り出せるくらいあれば十分。
まして武芸系の技能が皆無なのに腕力付与なんて金の無駄。

だがな






俺はそんなお前が好きだ。

180 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 15:13 [ 08Oc7Vp6 ]
敵複数と戦う時は生命 腕力が良いのでは。
敵が少ないと罰でいいと思うますが

181 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 17:40 [ 7Oge0fK6 ]
初期腕力振り無しで47歳、丹飲み攻撃力314
加賀や越前屋敷なら、術者の準備を通常攻撃で止められる(攻撃隊列ありで)
相棒カジカジや、さもらいが術者系殴る>僧の自分がトドメを刺せる。

雪染虎の31ぐらいなら、2撃で1殺できる。
小雪虎、雪砕顎の27なら2撃で1殺できる。
カジカジ、さもらいの相棒が小雪虎、雪砕顎の30ぐらいに
1発当てる>僧である自分がトドメを刺す。

少人数徒党なら十分に腕力付与の意味があるんだが。
命中、棍棒極意も当然実装な。
上で言った相棒は攻撃360ぐらいの話。

182 名前: 176 投稿日: 2004/05/07(金) 18:53 [ anWeQ/8g ]
腕力全身に付けて丹飲み260くらいに達成しますた!!
生命は皆無なので〜吸収つけて殴る殴る殴る!!これがしたかった〜
脳内で僧兵確定しつつ回復役を演じていたオラの気分が晴れましたよ〜
次はW腕力付与を目指し水指作って資金貯めます〜

183 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 19:51 [ 5Uj6AJ/M ]
仏の道悟り・改って相場どれくらいですかね。
全然売ってるの見かけないのですが。

184 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/07(金) 21:16 [ I8pwt6tk ]
烈風で俺が見た中でだが
最安値500、最高値2000

185 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 05:35 [ X3BEYtXw ]
>>183
群雄の俺は目録が取引可能になって間もない時に300貫弱で買えた。
まあ500付いてても文句は言えないくらいレアだけどな。

186 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 15:03 [ Rm6Arl56 ]
越中の平家ってどのあたりに沸きますか?

187 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 16:47 [ u.OTbc.w ]
>>186
焦らずともその内連れて行かれる

188 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 18:53 [ UjA2oaTY ]
座標わからんが越中の地図の右上の隅のほうだっぽ^^

189 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 20:16 [ vMyg2FMk ]
左下じゃなかったか? 覇王サーバでは上杉滅亡したせいか平家人気ないね。

190 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 21:11 [ IYLW5ASM ]
呼ばれないってことは適年齢じゃないんだよ

191 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/08(土) 22:30 [ YnuAbUek ]
越中左下(りーロ)付近でうろうろしてるぞ。
右上じゃ、雪見だな^^;

192 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:51 [ k1lQoo.I ]
極楽の無敵時間て何秒ですか?

193 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 03:24 [ lkF5rN02 ]
>>192
ねずみでも相手にして検証しろハゲ。

194 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 04:00 [ k1lQoo.I ]
あほか、オレ神職だから聞いてるんだっつーの。
それとハゲって言ったお前がハゲだ。このハゲ。

195 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 04:24 [ cvRIwctU ]
信州の亡魂て、どこにいますか?

196 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 04:48 [ X3BEYtXw ]
>>195
油すましがいるところ。

197 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 04:51 [ jc35WB9w ]
>>192.193.194
ワラタ   僧にむかってハゲってw
お互いにハゲキャラだったらなお面白いw


2ターンはギリ持つぐらいかな?(秒数わからないな〜極みとかと同じぐらいかな今度調べてみるね)
あれってどの場面で使えばいいんだろうボス狩りでも使いどころ無さげなんだけど

198 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 04:51 [ B/Zdbh1M ]
>>192-194
喧嘩すんなハゲども!

ま、




どちらもけがないでよかったな。

199 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 05:01 [ bY7KDqF2 ]
(´Д`;)

200 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 05:30 [ sZ4ZgsqE ]
(´Д`;)

201 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 06:13 [ gJ3/m3v6 ]
この手のものはだれかがしっかり検証してテンプラにのせるといいな。
ちなみに極楽の効果時間は約1分。
7対7だと1ターンちょっとぐらいか。
対人戦では必須技能。
NPC戦ボス、武将クラスで事故を防ぐために開幕旗に極楽なんていう戦術もある。
その他、死人返りの変身時間は3分。
不動の時間はわからんが、総ダメージ量は600〜700程度。

202 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 07:31 [ Fhpo.832 ]
すみません、質問です。
僧兵法六改の相場っていくらくらいなのでしょうか?
誰か教えてください。

203 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 10:03 [ IYLW5ASM ]
極楽をいかに使えるかが僧のスキルだろw
>>202
0〜1文

204 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 11:14 [ bY7KDqF2 ]
対人で極楽かけてもらうのはうれしいが、その暇があるなら完全通した方が
生存率が上がるような気がするのは気のせい?

直後に相方の回復役が完全通してくれるなら問題ないだろうが、その余裕がないこともある。
後手後手になり死亡というケースのが多いが。
対人ではまともな回復手段が限られるから、誰かに不意なり大ダメージが当たった場合は
即座に対応してもらわないと死んでしまいます。
完全回復の判断の遅い回復さんと徒党を組むとちょっとがっかりしてしまいます。

解呪とかで常時忙しいし止められる恐れがあるのは承知してます。
死の唱の継続ダメージも結構響くからそれも・・・とかやっぱ忙しいですな。

205 名前: 204 投稿日: 2004/05/09(日) 11:28 [ bY7KDqF2 ]
ちなみに当方侍です。
瀕死状態で極楽くらっても死ぬんだろうなと思いながら一所してます。

206 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 12:56 [ IYLW5ASM ]
今にも死にそうな侍にすることは
1極楽
2完全
3住生
4放置
のどれかだと思われる。おらの場合極楽するケドネー

207 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 13:54 [ mMnbx7MA ]
不意抜けてくるときは単体完全待機は回復役としてはあたりまえ
不意食らった瞬間にいれれば2回目の不意の前に完全いれれるからな
盾が瀕死になったら極楽で薬師が完全
盾の生命半分だと僧が完全がいい
薬師が準備すると危ないからね

208 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 17:19 [ IYLW5ASM ]
いつも要望出しているんだけど
僧って極端に納入クエ少なくないか?
茶器とか絵くらいは納入させてくれ・・・

209 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:24 [ wj8SUXKs ]
ちょいと質問
自分は僧Lv40なのだがボス、武将戦において僧の仕事って
鍛冶に英明やって、全体でタゲ集めて死ぬことなんか?
サラサラルームの日記見てたらなんかそんな感じしたんだけど・・・
タゲ集め以外の回復イラネってこと?
なんかあの日記見てモチベーションが下がってきたよ・・・

210 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:39 [ IYLW5ASM ]
鍛冶屋に英明入れる様な余裕のあるボスだったら回復は十分役にたつよん
タゲ集めて死ぬんじゃなくて鍛冶屋の守護がもれた時攻撃当たるのが僧なの

211 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:43 [ hJQOD6lA ]
タゲ集めるのは仕事だが 死ぬのは二流の僧
全体回復でタゲを集めつつも仏の加護張ったり装備で固くなったりして耐えぬけ
薬師より硬い僧だからこそできる芸当だ

敵に混沌や攻撃呪霧3・自分に天恵でも入っていれば
赤備え猛撃辺りにも耐えられるぞ
血戦クラスのやばい技は鍛冶が受け止めると信じるしかないが

212 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:56 [ wj8SUXKs ]
そっかー、即レスサンクス。
別に死ぬのがイヤってわけじゃなかったんだけど
なんか・・・自分の僧のイメージと違う気がしたからなぁ。
やっぱ僧は固くないといけないよな。耐久付与考えてみるかな

213 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/09(日) 21:27 [ IYLW5ASM ]
おらの僧のイメージは兵だったよ・・・
僧兵法から勧めたのに役にタタネー
僧兵法の最後が盾技能だったことにガックリ
気合撃参より回復壱の方が必要性マックス!

214 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 02:31 [ bQT2sqm. ]
赤備えをボス戦の例に出す時点でどうかと思うのだが・・・
本陣や上級ボスを相手にする時に死人が出ないことはありえない
あったら敵が弱かったんだよw 特に侍武将などは装備うんぬんの問題じゃない。
自分が死んでも味方に死人を出さないのが1流の僧だろ。
自分の生命が満タンでも、往生しなきゃいけない時がある・・・
そしてそれができるのは僧だけである。
個人的には最初の往生のタイミングが一番スキルを問われると思ってる。
それと、スキルというのは持っている技能だけで語るものではないということも
覚えておいた方がいいと思う。

215 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 04:48 [ B/Zdbh1M ]
本陣だと開幕大往生とか普通だしな。

216 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 05:02 [ mMnbx7MA ]
僧で武将戦重要なのは薬を飲まないこと
薬を飲んでると大往生するの躊躇するからな

217 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 13:50 [ htFo80zw ]
>>205はっきり言うが敵次第なのだよ。
侍が瀕死になったとき少なくとも2沢を迫られる。
1.(敵側)丹等のラッシュ
2.(敵側)回復の止め

2は相手が上手い場合よく仕掛けてくる。完全を止めるとゴッソリ気合を
奪えるからだ。その後の数ターンは回復行動が全く出来なくなる為に
ゆうゆうと止めを刺せる訳。

ある程度「賭」の要素が強い。対人のみならずボス戦でも言える事だ。
回復職は常に「賭」と戦ってると思って間違いは無い。

簡単に言うと2ターン先を読まなくてはいけないが、そりゃ無理な話。
理解頂けた?

218 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 18:24 [ IYLW5ASM ]
ふぁいと!

219 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/10(月) 21:04 [ 1Bj9Mhvs ]
>>218
うっさいハゲ!

220 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 01:21 [ 8GZlNCmk ]
・・・フサフサ僧は裏切り者ですか?

221 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 01:42 [ dICrlIBI ]
完全はどうやっても準備なくならないから
徒党員と連携して、一所や子守で少しでも通す確率
上げるけど、ほんと賭けだ。
自分が準備入った時に名前が白い侍がいたりすると
とガックシくるな。それだけに通った時は嬉しいが。

222 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 11:36 [ igx2We0U ]
僧に必要なスキルは
大往生、極楽、完全系を打つタイミング。
開幕英明やタゲ取りをするようなボスなら、まだ余裕がある証拠だな
まあ、センスと経験が必要だからガンガレ!

223 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 19:25 [ lUzTft1s ]
対人おもろいな!
入れるの多すぎてスロット足りねぇ〜
みなさん何入れてますか?

224 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 20:32 [ zYjv7y0A ]
おまいら加護や罰ボス戦で入れてる?
漏れは入れてないのだがアレ全然硬くならないような気がする
それになんとかの光(?)で一撃で破られるし
結界についてどう考えるよ?

225 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 20:48 [ igqtTEr6 ]
結界張るの何て余裕の極みみたいなもんだから、、

226 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 21:10 [ RJDyEQ42 ]
加護はいれる
叩き割り極くらっても大往生が通るから

227 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 21:14 [ ybEdjhmA ]
>>223
まずは完全よりも大往生がオススメ
解呪は必須
相手によっては解呪マシーンになったりもする
合掌法輪

乱戦飛び込むのなら極楽が神技能
旗に極楽で窮地を救える
薬師との差がキラリと光るぜ
僧の強さってのは「窮地からの挽回力」だよ
攻め手に回るなら闘魂二刀侍に極楽も恐ろしい

死人は賛否あるが相手の戦意を削ぐのに良い
二度と向かってこられないぐらいに相手を倒すべし

タイマンだと罰、高速から一喝不動の繰り返しが強く大量マゲット確実
ただ相手に1人でも救援が入ると途端に厳しくなるのでこっちも救援出しとけ




スロ足りんなw

228 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 21:42 [ 08Oc7Vp6 ]
徒党じゃ加護っとけ〜、て感じで。

229 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 21:46 [ AY5FMnQo ]
死人はちとな・・・ていうのもさ、以前とある掲示板でさらされてたのよ、俺。
その内容が「徳川の???(俺)は死人返りを使うモラルのかけらもない厨」とか書かれててね。
しかも???最低だな、とかのレスが過半数。技能として存在するのにタブー扱いされちゃかなわんよ・・・。

230 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 21:54 [ 08Oc7Vp6 ]
>>229
他人の目を気にしてたら生きていかれんよ!
そんなことで晒されても一週間したらほとんどの人が忘れてるのが掲示板ってもんょ
まあ死人返りを何度も失敗しつつ連発してると悪意感じるけどな!
一発だけ撃って成功させるのがわしのポリシー、失敗したら諦め

231 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 21:59 [ igqtTEr6 ]
だよな〜
おら極楽して耐えていたら逆にもらっちゃったよw

232 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 22:26 [ AY5FMnQo ]
>>230
まず使用した時の状況から。まだボーナス徒党があったころで、敵方のボーナスが暴れまくってたのな。
そんで、何とかして食い止めないかんってな状況にもかかわらず、かなりの味方徒党がやられてたのよ、そのボーナス徒党に。
でもまあ、そうこうしてるうちに何とかそのボーナス徒党を分裂させるのに成功したわけよ。で、その分裂したうちの片方を相手にしてたわけだが、全滅させてもまた戻ってくると思って(相手は家老)徒党員の楠氏を死人化したわけだ。
死人化は一回のみ。まあ死人返り・3だったんで時間はかなり稼いだが、半永久的にやったわけじゃない。

もづく

233 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 22:41 [ AY5FMnQo ]
もづき

今となっては、そのさらしてくれちゃった相手と激しく同意な過半数の人の気持ちもわからんでもない。
「愛くるしい自キャラがゾンビ化して手裏剣で散々痛めつけられた」て解釈になるだろうしね。(ちなみに死人化させた楠氏はメス。)

今は封印してるが、というか現状では使う機会がほとんど無いけど、食らう側の精神的な面を考慮すべきなのか、「仕様ですw」と割り切っちゃうか、悩むところだよ・・・ただでさえ阿呆みたいに役に立たない技能だらけなのに、技能の制限までされちゃったらね・・。
長文&乱文、失礼しますた。

234 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 22:55 [ hJQOD6lA ]
そりゃお前、敵エースを食い止めた英雄だよ
敵国に晒されたのは敵としていい(痛手となる)動きをした証明
もっと誇れ。もっと死人使え

235 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:00 [ igqtTEr6 ]
スロットに入りきらないよ〜;;

236 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 00:12 [ YnuAbUek ]
おいらも、対人仕様じゃ死人3は常備しているぞ。
狙うは、回復要員や盾要員で成功すれば戦局を
ひっくり返すことが出来る技能だから重宝しているよ。
まぁ、上でも言われてるがなるべく一発で決められるように
狙ってはいるが・・何回もやれば仲間からも^^;

237 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 04:59 [ ALJ4u42g ]
その場合のように
倒してもすぐにピンピンして戻れる家老中老相手なら
下手に撃退して次どこから攻めてくるか分からなくなるよりも
足止めしてその場に留めて置くほうが圧倒的に有利
その時まさに死人は神技能となりますよ

って言うか技能そのものを否定したら何も出来なくなるし
じゃんじゃん使えばいいよ

238 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 08:17 [ Dx3yrMzs ]
いやいや死人になっても余裕で降参出来るワケで…
蘇生できないトドメ技としてしか役に立たない、一所に吸われて成功率激低い。
死人の奴が必ずしもいい技を使うワケではない、もう一度倒さなきゃならない。

死人入れるくらいなら帰依の方が断然役に立つだろう。
死人連発してる奴は自分がハズレ僧だと自覚した方がいいぞ。

239 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 11:21 [ U/M9xFZY ]
僧やっててフツーに挨拶のつもりで「/拝む」やったら
「まだ死んでないよw」って返された。
自分は「/手を振る」と同じ感覚でよく使うんだけど…。

僧で「/拝む」のは礼儀ではないか、とか言う考えはヘンなのだろうか。

240 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 12:01 [ jCbEfGuQ ]
>>239さんの言うとおり、
僧が/拝む、僧に/拝む こそ、礼儀だと思う。

241 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 13:28 [ bK8357vU ]
俺は挨拶は常に拝むです。

242 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 14:31 [ pZVn9frM ]
僧σ(゚∀゚*)にも弓装備クレクレ。僧σ(゚∀゚*)にも3連撃クレクレ。
僧σ(゚∀゚*)にも反撃後之先クレクレ。僧σ(゚∀゚*)にもアイテム無しの蘇生クレクレ。
僧σ(゚∀゚*)にも粘土掘りクレクレ。僧σ(゚∀゚*)にも㌧所兵をソロで狩れる強さクレクレ。

243 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 14:34 [ pZVn9frM ]

           ( ・∀・)  不遇だから5連撃と蘇生3と鎧の極みと詠唱付与3、陣形クレヨ
       γ⌒´‐ − ⌒ヽ ついでに煉獄・万雷と不意打ちもクレヨ
        〉ン、クレクレ僧 /`(  )
     (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
       ̄    ノ~ミ~~~~.| 0三)
         / ヽレ´   |   ̄
        /_  へ    \
        \ ̄ィ.  \  ).
         i__ノ    |, ̄/
               ヽ二)

244 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 17:02 [ ys85E1Zo ]
クレクレ

245 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 17:35 [ ys85E1Zo ]
納入クエを増やしてクレクレ

246 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/12(水) 18:48 [ eo42mH4U ]
>>238
茄子徒党があったころの話だろ、そん時は降参なんてなかったわけだが。

247 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 15:48 [ U/M9xFZY ]
見た目が変わる胴装備クレクレ。

いやまじで。
ほとんど色違いばっかりやん…。
知人に頼んで半袈裟作ってもらって喜び勇んで装備したら、フツーの僧衣の色違いで
激しくがっかり。

248 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 16:09 [ XdDhGNRo ]
サモライだけど死人返りはモラル以前にダメだと思うけどな。
合戦ソロ中に瀕死の状態でソロ多数にボコられかけた時に使ってきた奴いるんだが、
喰らう直前に相手の旗落として生命気合全快ウマーだったぞ。
まぁ稀なケースだけどね。
足止めっつってもお互い拘束される訳だし、有効な技能とはとても思えないなぁ。
敵が使うのはなんとも思わないけど、味方で使うやついると激しくウザイ技能だと思う。

249 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 16:17 [ N38gra5o ]
ちょいと意味がわからん部分もあるから

どの技能も使いどころなんで必要ない場面で
死人使ってる僧には注意してあげてください。

250 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 16:21 [ 0GeOf/j6 ]
>>249
確かにちょいと意味がわからん

251 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 16:40 [ N38gra5o ]
私の書き込みも意味わからんね…。

とりあえずゲームなんだから
使える技能を100%使って楽しめりゃ良いじゃないですか。

死人のような極端な技能は上手く決めれば神技能だし
必要ないときに使うとただの嫌がらせになるわけで。

252 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 16:45 [ lEumXvk6 ]
僧なんだから自分の服くらい自分で制作させろよと
なんで生産まで陰陽に遅れをとらなきゃなんないんだか…

侍は知らん
神職は首飾りに付与
薬師は丹
鍛冶屋は言わずもがな
なのに僧は…

うはwww何もないwwwwおKwww

253 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 16:49 [ 0GeOf/j6 ]
どの技能も使いどころなんで(どの技能も、活かすも殺すも使いどころ次第なので)、
必要ない場面で死人使ってる僧には注意してあげてください。
か。

254 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 16:51 [ b8lDTeh2 ]
>>252
袋じゃいかんのか

255 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 16:51 [ 0GeOf/j6 ]
>>252
そうか?
袋冠烏帽子、茶器に絵画、あるが…

256 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 17:02 [ .Oit9leY ]
>>252
また、クレクレか…

257 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 17:08 [ N38gra5o ]
意味のわからないクレクレの書き込みは
ageてるので煽り目的だと・・・。

とりあえず、忍者スレでID検索かけてみたりするのをお勧めする。

258 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 18:02 [ 0KLPSoU2 ]

ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=87243

Re: 突然居なくなった方へ送る!!!/侍一筋 [ ID: RSSH8701 ]
-No. 91442 ( 2004/05/13 17:51:58 ) New

烈風鯖 宇○○○○(僧)さんへ

お互いPC組みで貴方の力に助けられっぱなしの侍です。
テスト鯖に行ってみるとの会話の後、居なくなってしまい
他の知人達も心配しております。

いつかまた会える事を願って書き込みさせて頂きます



また一人去った訳だがw

259 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 18:28 [ iBT3ivZE ]
付与効果時間がテス鯖で廃止になってしもうたので
茶器に絵画は自分用以外に作ってお終いか

茶器は小遣い稼ぎでいいのだが絵画はなんだろw
作成もしにくいアイテムだろうし(材料集めるのだけで大変すぎw)
ただ経験値が多めに貰えるけど生産でレベルアップとかは無理だしな
需要有るのか?

260 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 18:35 [ yxR.O2Sw ]
>>256
多職の方でつか? それとも向上心のかけらも無い僧さんでつか?

261 名前: 248 投稿日: 2004/05/13(木) 18:36 [ XdDhGNRo ]
>>249
死人喰らうと生気最大になるわけで、相手旗落ち後に喰らうと
相手全員逃走、ほぼ全快で戦闘終了ウマーってことね。
敗走時とかの高LvPCに対して使うと低レベルで囲んでるときは
厄介なことになる場合もありますよってことで。

わかりにくくてスマソ…

262 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 19:35 [ 0GeOf/j6 ]
>>259
茶器に絵画は雅の世界の趣味品。
絵画は城外に出て、山水を眺めながら作成すべし。

263 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 19:38 [ jCbEfGuQ ]
>>262
いいなー、そういうの
なんか好き

264 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 21:04 [ cLbfdq9g ]
新目録早くホスィ

265 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/13(木) 22:39 [ 68MEGP.I ]
準備無しでいきなり暴れる暴れん坊マダー?

266 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 09:56 [ 0KLPSoU2 ]
またクレクレか?
僧なんて職種自体消えろ
お前等は徒党に必要ありませんよ
新目録だって劣化技能・死に技能・一発芸技能のみだろうがw

267 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 10:41 [ 9q3KzCuA ]
最近党首で7人集めるの面倒になってきたんだけど、
「3〜4人の殴り徒党で適当なの狩ります」って集めたら、
僧さん来てくれる?
なんか30代で7人そろえるのが、最近大変なんだよね…。

268 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 10:57 [ Ug1bED3c ]
>>新目録だって劣化技能・死に技能・一発芸技能のみだろうがw
そこが(゚∀゚)イイ!

269 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 12:20 [ 0KLPSoU2 ]
>>268
お前等が徒党に居るだけでこっちの士気が下がるんだよ
お前等の三馬鹿技能(劣化技能・死に技能・一発芸技能)はもう見飽きました

僧職種の抹消に伴う技能変更
採集技能を侍へ
紐生産を陰陽師へ
焼き物を薬師へ
絵画を神職へ

コーエーにメールで何十回と送っているが返事すら無し
責任とってお前等自ら上の要望送れよ

270 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 12:24 [ qndxUge. ]
>>267
そもそもあんまし後続がいないから、
30代まで育ってる僧がほとんどいないような気がする…。
最近外で稼いでレベル上げしてるレベル20までの僧もほとんど見ないし…。
(町や採取場ならそれなりにみるけど)

271 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 12:30 [ 48In59v. ]
>>267
はいはーい(・∀・)ノ 
風雲なら、お供させてくらさーい。
Lv30前半でおます。

272 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 12:50 [ N38gra5o ]
>267
少人数徒党で坊主はめちゃくちゃ生きてくるのだが
いかんせん、徒党は7人で組むもの、戦闘は瞬殺っていうのが
浸透してるので厳しいだろうなぁ

集めたらきてくれますってのりじゃなくて
知り合いの僧を作るべし。

ちょっとしか時間ないときとか、集めるのじゃまくさいときに
1丹時間ほどさくっといっときますかーってすぐ徒党くめるのはかなりイイですよ。

273 名前: 267 投稿日: 2004/05/14(金) 13:01 [ 9q3KzCuA ]
そうですねえ…。
なんか知り合いの僧は引退してるか40代まで行っちゃってて。
7人揃えようとすると、30代だと陰陽がネックになること多いので、
だったら少数殴り徒党はどうかと思ったんだけど。
僧が少数徒党ですっごい生きてくるのは経験上知ってるんだけど、
僧さんの方はそういう誘いに乗ってくれるかなとちと心配だったもんで。

あ、ちなみに鯖は覇王です。

274 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 14:21 [ xvkKjtXE ]
ねぇねぇ
僧のみんなはどうやって金稼いでます?
おらは水指オフラインでチマチマやってるんだけど・・・
そろそろ飽きてきたもんで、、いい稼ぎ手ありませんかね?

275 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 14:38 [ QfUJktpA ]
>>274
水指オフラインがあほほど効率いいんだが。
さくさく進めれば時給100貫とかいくだろう
                           lv36僧より

276 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 14:57 [ 48In59v. ]
>>267
は、覇王か・・・orz

277 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 15:00 [ 0KLPSoU2 ]
強欲僧は1週間で涙装備を一式揃えられるそうです
この前合戦で意気揚揚と自慢していました

僧は絶対に徒党に誘わない。近寄らない。関わらないと決めました

使えん戦闘技能しか無いので、よほど優秀な生産技能があるんでしょうね
町から出てくるな・・・てか町に居るのも邪魔だ、消えてくれ

278 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 15:06 [ xvkKjtXE ]
>>275
やっぱ水指が1番なのかな〜
サンクス

279 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 16:58 [ RvmJHwJU ]
>>277
自分の中で処理してくれここに書き込む意味がわからない

280 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 17:13 [ X18oguuc ]
>>279

蘇生取られて取り乱してるんだ。
そっとしといてやれ。

281 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 17:13 [ 0GeOf/j6 ]
強欲僧ってあれでしょ、新国の、えっと山城?あたりにいる、赤ネームの敵。

282 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 17:32 [ 82FXd6dc ]
青!出して「ああ、今日もいいスクワットだった」
で、気付いたら400ぐらい炭取れてるなんてザラだ。
ある程度貯まったら鍛治で換金してまた青!…で延々ループ

他にやることねぇから数万貫ぐらいあっという間に
貯まりますが何か?
野良だと45越えたあたりから僧こうなるぞ。いやマジで

283 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 17:40 [ zYjv7y0A ]
>>282
鯖どこよ?
漏れは天鯖46僧だが結構誘われるぞ
40からの僧は誘われないって気持ちがマジわからん

284 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 18:02 [ nrDYfOGA ]
私もlv42で普通に移動しているだけでも誘われるけどね〜
検索欄に記載している文がネックになっていないか?

私は「人足りない時は対話」「何処でも行きます」等こんな感じ
ま〜これで勧誘希望だして誘われないなら運が悪かったとあきらめるよw

暇なときはソロで狩りまくりしたり知人(僧w)と二人で狩りしたり
採集するくらい時間があるなら他のキャラ育てても良いんじゃないかと

285 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 19:03 [ 82FXd6dc ]
>>283
群雄でもうちょっとで50の僧
ボス× 回復盾やります とは書いてたな

>>284 の言う通り最近は別の職やってるよ
僧よりはるかに楽だ(鍛治は別として

2月ぐらいまではボスと試験と金剛で細々稼いでたが
最近はそれ以外で需要あるのか?

286 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 19:27 [ I5nf1OGo ]
僧って馬鹿だよね

2ndが楽なのなんて当たり前じゃん
それより汚いから鼻水拭いた手で触らないでくださいね^^;

287 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 21:49 [ cbaWd1ig ]
僧は確かに誘われないよ、僧だけ余ってるってことはよくあるし
僧の補助文は大体「なんでも」か少数が「経験で」で青! 
覇王だけど、夜の混む時間の甲斐は40代の僧が↑の状況でかなり余ってる

だけどその時間からずれると全く僧がいなくなったりもする
攻略本見ると僧人口だけ特に減ってたし、気の長い奴しか僧やり続けてないのかもね
その他がいない時間は結構誘われるとは言え、目的は9割方ボス 経験溜めるのは大変

どうしてるかだけど、当方も虎とか殴りで7人なんてなかなか集まらないからそれはほとんどやらない
ソロも頑張ればなんとかなるけど、少数徒党は丹時間に100万↑ぐらいのなら結構ある
問題は気合確保のために侍を誘うのに苦慮すること
鍛冶の新技能に野伏せでいいから欲しかったな

288 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 22:09 [ /SwN3SUs ]
>>287
気合確保のためにだったら侍じゃなくて、あふれかえってる巫女で良いんじゃない?

289 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 22:14 [ cbaWd1ig ]
巫女さんなんか侍抜きの少数に誘ったら気合韻した途端に集中攻撃されて昇天しそう
成り立ちそうな組み合わせだと鍛冶巫女僧で鍛冶に仁王してもらう徒党ぐらいかな…?

290 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 22:19 [ 9q3KzCuA ]
>>288
いや、少数徒党で巫女はつらいからでしょう。
基本は殴り徒党だよね、少数の場合。
巫女は陰陽の代わりに数を揃えて、武蔵屋敷に行ったりするw

291 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 22:23 [ /SwN3SUs ]
>>289
そのメンバーなら僧が捨身飼虎、鍛治が極みの方が良いんじゃない?
それか、鍛治2〜3人集めて守護に頼って良いでしょ。

292 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 22:24 [ r.Yadp5E ]
漏れは1stカジカジで粘土処理と炭掘りで僧を作りますた
発売日からずっと見てきたけど
僧の誘われ率は鍛冶の15倍ぐらいかなぁ
薬師もいるけど薬は20倍ってところ

前衛の立場からすると僧は嬉しいよ
武将行くときは薬x2より圧倒的に僧 薬だし
英明欲しいカジ的な理由もあるけど
盾になる生命の高さと往生による挽回力と事故時の旗極楽が理由かな

まあもっと書きたいが長くなりそうだ
がんがれ

293 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 22:33 [ cbaWd1ig ]
相手にもよるけど、3人で100万@丹クラスの敵だと、僧が捨身したら恐らく回復間に合わずに死にますな
守護頼りはかなりバクチになるから事故も多いし……けど成立しそうではある……けど4人↑になると経験激減ぽい
まあ、殴られてもいいからっていう巫女さんがまず来ない気がするw 運がよければ瞬殺行ける職だし

>>292
鍛冶さんは確かに誘われ難いし、ボス戦とか退屈でたまらんらしいけども
反撃のない僧からするとソロで稼げるっていう印象がありますな
武将ではお互いに必須職ぽいので恵まれてる感はあるけど、やはり経験稼ぎがね〜

294 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/14(金) 22:58 [ /SwN3SUs ]
>>293
少数って3人を想定してらっしゃったんですね、自分は4〜5人くらいで想定してたもので^^;
3人だと、ソロスレにヒントがありそうですね。

295 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 00:02 [ zjOEJW1Y ]
>>289
ちょいまち、鍛冶が仁王したらダメージソースがほとんどなくなるんジャマイカ?

296 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 00:23 [ cbaWd1ig ]
自分が組んでるのは僧侍忍がほとんどですね
これなら大体のことには対応できる感じでいろいろ試せまする

>>295
仁王でも反撃は発動しますよね?
天恵や高速化で強化しながら詠唱もらって回復や凍気すればなんとかなるかも
時間かかりまくりそうだけど

297 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 01:16 [ qqhVwCus ]
最近やり始めた新米僧なのですが、質問です。
捨身飼虎という技能なのですが、これは侍の一所懸命と同じ性能と解釈してもいいのでしょうか?
ステータスに耐久を多めに振っているので、盾役をできるようならやりたいのですが・・・実際どんな性能なんでしょう。

298 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 01:44 [ cz.7qa0M ]
>>297
性能は一緒かな。違いは以下の通り
・一所よりウェイトが短い
・捨身で釣った敵に赤▽があった場合は赤▽が消える
・自分に赤△が付く

だと思ったけ

299 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 01:51 [ fidfYjj. ]
>>297
捨身は挑発成功率が高いですが
一所のように防御が上がる効果が無かったはずです。
あと、僧の装備は防御が薄いので、盾は厳しいと思われます。

ただ、レレル40台も半ばを過ぎれば、狩人の攻撃で倒れることもなくなると思いますが
僧には陣形や火攻めが無いので、やはり侍の方が上野に誘われやすいでしょうね。

300 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 01:59 [ w5RRTy4. ]
>297
日常的に捨身がやりたいなら、性能の事よりも防具に気をつかわんと駄目よ
幾ら素の固さが鍛冶並だろうが、防具が普通の後衛と同じ程度で突発的に捨身出してると
総ダメージ増えるわ呪詛消えるわで、味方への妨害にしかならない。
捨身だけやってても何も問題無いような相手でやってる時は別だけどね。

301 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 03:40 [ 9q3KzCuA ]
>>299
いや、別に>>297は上野の話はまったくしてないんじゃ…?

僧の捨身が使える状況はかなり限定されるでしょうね。
侍鍛が足りないか、危ないときぐらいと思われるけど、
そもそも徒党に盾役揃えないで出発することが滅多にないからな…。
光栄的には、僧兵2人ぐらいで盾やる徒党なんてのも想定してたのかもしれない。
ひとつの徒党に僧が3人とかだったら、それもありなんだろう。
けどそういう偏った徒党、合戦場ぐらいでしか組まないしなあ。

302 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 03:51 [ cbaWd1ig ]
普通に徒党やってて最大限活躍できるのが狩人止まりってところでしょうな
他に使える場面というと、戦場で助太刀に入った時にちょっと使えるかどうか
極楽で間に合いそうもないときや気合が足りない時、誰かに丹が集中で飛んできてる時などは効けば有効かも
潜在能力で枠も増えるから、余裕があれば入れてもいいかも、という技能ですかねー

303 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 06:35 [ fidfYjj. ]
>>301
上野の話は使う状況の例えとして出しました。
ちょっと解かりづらい書き方でしたね。
ごめんなさい。

304 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 07:30 [ 1J/C15vE ]
捨身、開幕のヘイト高めるのに使ってる。
まあ次ターンに詠唱付与もらえる時だけだけど。

実際、使う場面は多くない。盾職に危ないから使うなって言われることも多々あるしw

305 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 09:13 [ 1l/lRrH6 ]
侍がヤワい徒党で(あるいは侍が怪我してるとき)攻撃がキツい敵と
戦うときに、僧に捨身してもらって侍と鍛冶が守護するなんて戦法は
たまにやるよ。

306 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 11:18 [ /SwN3SUs ]
武蔵屋敷とか忍者系の敵なら捨身のウェイトの短さが生きてくるよ、最初の数回凌げば、
一所が追いついてきて、捨身で釣ったのも吸収していくから。

307 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 17:49 [ 6B/qAfLY ]
武蔵屋敷だと僧の捨身はありがたいね。
やってくれると非常にやりやすくなる。

308 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 21:28 [ xvkKjtXE ]
まぁ捨身が役に立つのは開幕だけね

309 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/15(土) 22:07 [ /SwN3SUs ]
>>308
開幕「だけ」っていうけど、開幕役立つのは大きいよ。

310 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 07:41 [ GFhW4wEE ]
目付試験でここに書いている通りにしたのに
幽霊画の筆もらえませんでした;;
なんでやろ?
駿黒堂には仁三朗に心からありがとうと伝えてくれ、といわれ
おわりました;;ほしかった;;

311 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 08:59 [ YnuAbUek ]
1.本国の律師に幽霊退治を依頼される。
  2.遠江(とーヘ)の兼助に話を聞く。
  3.遠江(とーハ)で仁三郎に会う。
  ここで強制的に成仏させるか話を聞くかの二択になります。
  成仏させる場合は仁三郎(L42・1)との戦闘になるので、
  倒して「仁三郎の御霊」を兼助に見せると試験終了です。
  話を聞いた場合は以下のようにクエストが続きます。

  4.兼助に仁三郎の話を伝える。
  5.松本の町にいる信州泉屋佐平に会う。
  ここで100貫払うか「冥震石」を取りに行くかをして
  「仁三郎の荷」を左平から受け取る必要があります。
  なお「冥震石」は信濃(りーニ)などにいる亡魂が落とします。

  6.仁三郎に「仁三郎の荷」を届ける。
  7.駿府にいる駿黒堂栄之介に「仁三郎の荷」を届ける。
  8.仁三郎に駿黒堂栄之介の伝言を伝える。
  9.兼助に報告する。
 10.駿河の駿黒堂栄之介のところに立ち寄ると「遠江の幽霊画」を描くための筆をもらえる。
 11.律師に報告して試験終了。

幽霊倒したてないよね?

312 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 12:47 [ GFhW4wEE ]
311さんくわしく教えてくれてありがとうございます^^
もらえなかった訳わかりました;;
8〜知らなくてしてませんでした;;駿黒に行ってすぐ報告にいったんです;;
兼介に会わなければいけなかったんですね;;
フー/落ち込むです;;しかたないですね;;これからもがんばりま〜す^^v

313 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 21:28 [ xvkKjtXE ]
>>309
結局は開幕「だけ」でしょ??

314 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 22:15 [ 9q3KzCuA ]
>>313
武蔵屋敷で開幕役にたてば、すぐ終わるだろ。
あそこで怖いのは開幕の事故死ぐらいなんだから。

315 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/16(日) 23:26 [ xvkKjtXE ]
大乗衣の付与に4連続失敗_| ̄|○
つくずく運が無いのかこれが普通なのか…

316 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 02:02 [ .95H2Uo6 ]
>>315
体感だと業物は鍛錬余りやすい感じ。

317 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 07:15 [ fidfYjj. ]
>>316
同意
オカルトだと思ってたんだがな。

318 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 12:05 [ N38gra5o ]
PvPだと開幕捨身で
巫女・薬師に飛ぶ沈黙を受ける事もできるなー。

開幕だけでしょ?
といわれても赤▼が消える仕様なんだから
途中で使ったら迷惑だし。

319 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 16:31 [ bK8357vU ]
俺はpvpの時は開幕捨身で沈黙来たら帰依ってるな
沈黙をレジったら罰を張る感じでやってる。

狩人、武蔵、上野屋敷とかでは捨身僧でも十分いけたから僧のみんながんばれ!
もちろん自分で集めることが多かったが…

320 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 18:20 [ 0GeOf/j6 ]
捨身僧は、防御・生命どのくらい必要ですか?
捨身僧の需要がある狩場ごとにレスきぼん
おまけに装備の具体例なんか自慢してクレクレ

321 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 18:34 [ N38gra5o ]
夢を砕くようだが、需要は「無い」

狩場として成り立つ場所では不足気味な侍の代わりでしかないから。

あえて有効に使えるとしたら・・・。
自国の侍やら忍者の与力試験を手伝うときだけ。

322 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 19:01 [ vMyg2FMk ]
Nだと捨身つかわんでも全体回復連発してたら勝手にたたかれる気がする。
PVPなら防御術と組み合わせて使えばそれなりにいけるかも、侍の一所の釣れ具合と釣った忍者の行動をよく見てないと即死だろうが。

323 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 19:21 [ 0GeOf/j6 ]
えー だってすぐ上で開幕捨身の話してるから… _| ̄|○

324 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/17(月) 20:29 [ Wx0PjcKI ]
開幕捨身は一所の代用品だから、侍がいれば需要はないよな…。
ターンキル徒党で侍が足りなかったときの保険ってことか。
同じく陰陽が足りないとき神職複数連れてくようなもんで。
党首に柔軟性があれば、そういう理由で誘われることもあるって話だよね。

325 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 00:01 [ /SwN3SUs ]
>>324
ターンキルでなら、僧でも侍でもたいして変わらない、
ようは陰陽がピヨらなければ良いだけだから、
武蔵屋敷では守護が無いのは痛いが、その分忍者系より
先に捨身が決まる利点がある、
狩人なら守護いらないから特にかわりなし、
どうせ盾枠2人分あるんだから、
枠1つ分要求したところで迷惑かける事も無い。

326 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 00:24 [ 3421YlM. ]
>>320
生命2500、防御310(丹服用)で狩人、越中屋敷、浜名湖あたりは余裕で耐え切れた。
武蔵はやばいかもわからんね。つか先に捨身入れると後の一所で、ひきつけた敵も侍が持っていくことになるから侍1僧1で盾やるなら侍の一所のあとに発動させたほうがいいよ。

どのみち僧は回復、盾役、援護、どれをとっても中途半端なんで過信はできまへん。糞コーエーめ・・・。

327 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 00:32 [ hJQOD6lA ]
逆だろ、武蔵屋敷では最速捨身が重要
おんも煉獄準備>捨身>古河公方護衛の連撃>一所>古河公方門衛の攻撃>煉獄発動
分担せな。

328 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 00:40 [ 3421YlM. ]
>>327
武蔵はそのとおりかも知れんが、実質まともに盾として機能する場合は一所懸命の後に発動が基本。
狩人で侍1僧1で盾やってみたらわかるよ、先手に捨身するとほぼ全部侍に持ってかれて侍下手すりゃあぼん。

329 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 00:43 [ /SwN3SUs ]
>>328
それは侍2でも起こりうることだから、気にしなくてよいかと。

330 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 00:52 [ 3421YlM. ]
捨身は一所に上書きされる、一所同士は上書きはないはずだが(この辺りはよくわからん)。
とりあえず実際に狩人相手にやってみれ、侍2での偏り事故の確立なんざ比較になりませんよ。

331 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 00:58 [ /SwN3SUs ]
>>330
ほぉ〜なるほど、一所で取りこぼした奴も、侍より魅力の高い僧なら
釣れるって戦法ですか、納得しました。

332 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 01:44 [ hJQOD6lA ]
狩人やるとき一番怖いのは金縛りの計
アレはたいてい一所捨身役に行くのだが、金縛りは一所より早い
一所そのものが出ない可能性がある
金縛りの計を釣るのが捨身僧の役目になってくる

ちなみに金縛りで縛られても鉄砲攻撃始まる頃には痺れ解けてるので死ぬことはほとんど無い

333 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 01:51 [ bc7dwblU ]
一所同士は上書きされるよ

同じ技能は基本的に上書き可能で効果時間がリセットされる

罰や不動明王法でよくやるっしょ?

334 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 13:17 [ N38gra5o ]
下手に開幕捨身をずらすと攻撃呪霧を消してしまうから論外。

335 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 16:52 [ Jal4HPVo ]
捨身で呪詛消えるのまだ治ってねえの?

336 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 17:09 [ 82FXd6dc ]
僧捨てて侍やってる。
思ったんだが、狩人は僧入れてもいいかもしれん
煉獄×2+風唄+火攻め1でだいたい火力足りるからな

侍2陰2薬1神1 ここまでは必須で、残りだいたい神入れてるが
捨身僧が金縛り吸ってくれるだけでもありがたい。
危ないのは割れたり金縛りで一所1枚になる状況しかないからな
ただ戦闘後楠氏に回復させるバカ僧はイラネ
ハマコー紅蓮打ちたがる僧もイラネ

337 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/18(火) 18:37 [ 1CbqxbZ2 ]
>>336
>>僧捨てて侍やってる。
>>ただ戦闘後楠氏に回復させるバカ僧はイラネ
>>ハマコー紅蓮打ちたがる僧もイラネ

338 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 00:56 [ IZYehJp. ]
よく「紅蓮撃ちまくる」ってバカ僧の代名詞に使われてるが
僧が撃ちまくるとすれば本当は凍気ジャマイカ?
僧は水属性がデフォで高いんだし
何より紅蓮の上位で赤呪詛付いてても紅蓮<凍気だし
僧が紅蓮撃ってたのってlv低かったサービス開始初期くらいじゃね?

どーも事実に即してない、なんとかの一つ覚えで僧叩いてる椰子が
「紅蓮撃ちまくる」
って言ってる希ガス

339 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 01:32 [ y7AcmkjE ]
結局凍気撃っても淫毛に負けるから紅蓮撃ってるな
気合消費も多すぎるし

340 名前: 338 投稿日: 2004/05/19(水) 03:57 [ IZYehJp. ]
そうか?
威力の差の割に同じ参で100ちょっとの違いなんだが

先・中陣武将くらいまでなら、安定して回復が活で十分足りるようになった時
せっかく維持してもらえる詠唱活かして凍気連打したりすると
1発ではたいしたことないけど、
累積ダメが馬鹿にならないから重宝するんだがなぁ
タゲも薬師に行かないし

こういう一人二役的な切り替えが可能なのが僧の醍醐味だと思うんで
連打=ハズレ僧みたいな認識が気になっててな
まあ、上で言ってるのは瞬殺の事だしお門違いだったかもしれん
スマソ

341 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 04:34 [ Jal4HPVo ]
>340
本気で連打かます場合は火王飲んで紅蓮

342 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 10:29 [ 0KLPSoU2 ]
>>341バカ僧発見〜
お前等がどんなに頑張ったって徒党には必要無いよ
新目録で6貫蘇生や〜と追加らしいけど
準備消せないし回復量だってwに違いないよ
新目録で前衛、後衛の両方強化されたみたいだから
他職に迷惑をかけない為にも、お前等だけで徒党組んで紅蓮でも叫んでろ

それが嫌なら消えて下さい。

343 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 11:50 [ N38gra5o ]
私も凍気派だなぁ・・・
青龍エンゲツ刀の無料水王丸使うことが多いし。

武将戦とかBOSS戦で凍気入れる余裕ある
クラスじゃなくてもたいてい後半暇だからねぇ
何やってもいいじゃないかと思うんだけどね。

344 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 12:00 [ 82FXd6dc ]
>>338
紅蓮が一発変換できるから使用しただけ、な
火王、知王飲んで紅蓮300〜350だろ?
凍気は450ぐらいでどっちも40前半でキャップに届く
侍の火攻めは条件揃えば500に届くんだが

伊勢虎にしても吸収入れたら即紅蓮・凍気したがる僧はイラネ
その空いたスロに法輪とか極楽入れられるだろうが
前衛の生命満タンでも回復撃っとけ。単体と交互なら気合持つだろうが
前衛が毎回殴って回復出きる訳じゃないぞ

スロ8で法輪・解呪・極楽どれ入れるか迷うぐらいなら凍気抜け
瞬殺に僧・鍛治入れるのは火力余ってる時だけなんだから
黙って回復に専念してろ

345 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 12:39 [ 0KLPSoU2 ]
瞬殺にお前等は必要あるはず無いだろw
必死こいて開幕捨身?・・・wwwwwwwwwwww
黙って回復?・・・wwwwwwwwwwwwwwww

ハラガイタイデスwwwwwwwwwwwwwwwwww

346 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 13:33 [ DLnDadm6 ]
0KLPSoU2の僧に対する憎悪すごいなw
リアルで坊主になんかされたんだろうか

家族がツボ買わされて新興宗教に入信させられたとか
エロ坊主に性的イタズラされたとか

347 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 15:01 [ fidfYjj. ]
暴れん坊将軍つくれよあさあfだsふぁsdgv

348 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 15:07 [ 82FXd6dc ]
僧がマトって言うより煽ってるだけだろ
いろんな所に出てるんじゃないか?
ライバルの楠氏に全体治療打たせず標的度上げさせず
ねらわれて耐えきって地味に貢献しとけ

どんなに巧くたち回っても経験上げじゃ徒党に寄生するしかないんだが
解ってない僧ばっか
関係ないがエロい尼さんにイタズラはしてみたいぞ

349 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 15:31 [ NmvYiv26 ]
上野即席栽培おんもー様が降臨されましたwwwwwwww

350 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 15:33 [ 48In59v. ]
>>348
>関係ないがエロい尼さんにイタズラはしてみたいぞ
禿しく同意。

351 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 15:35 [ GGRRDYiI ]
悪戯するならエロく無い尼さんのほうがいいな
って駄レススマソ

352 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 15:58 [ N38gra5o ]
>>348
経験についてはフル徒党前提で考えすぎでわ?

僧の特性を生かすとすれば、少数徒党orペアがいい。
ほら君の隣にもいるじゃないかボスにしか誘われないと
嘆いていて、粘土を掘ってきたりもしてくれる友達が…。

353 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 18:04 [ eK6HSnHE ]
>>348
後半の意味がわからん。
「ど解関」…僧いじめがめっちゃ快感って事か?
どわかだともっと意味わかんないしなあ…。

354 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/19(水) 18:18 [ 82FXd6dc ]
後半は立てじゃないんだ。スマソ
>>351
妄想したらそっちの方がいい気がして来た orz

てか藻前ら風雲に毒され杉

355 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 02:43 [ 4El.d/Aw ]
>>342>>345
どんな職だろうとお前みたいなのはいらんよ。効率にうるさい奴なんてド下手とマニュアル厨しか会った事ない

356 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 15:01 [ 82FXd6dc ]
縁がないから知らんかもしれんが陰陽様は効率厨多いぞ
1体スルーしる、Lv低い敵混じってるよ、マズーとか、な

ターンキル徒党マンセーなのは陰陽と侍に丹2個飲ませてりゃ簡単安全だから
殴りで下手に敵生命残すと、仁王守護結界で時間稼がれて
丹飛んで来たり、それなりの付与装備ないと苦戦するから。

殴りの威力上げるか敵を弱くするかしないと殴り徒党不利は変わらんね
唯一効果ありそうな連携も金縛り大杉で死んでるしな

今の流れで僧イラネは自然だぞ
全く金縛りしない敵居れば密教・古神道も生きるんだがな

357 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 16:39 [ X18oguuc ]
てか戦闘でカーソルのデフォ位置て「技能」でよくね?

358 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 17:45 [ 82FXd6dc ]
慣れの問題だが手順覚えればカーソル位置記憶はいいかもな
だがアイテム欄の場所記憶はイラネ
徒党戦闘1回目終了後、頭巾使おうとして丹使った愚か者居るだろ
手上げてみ?











359 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 18:04 [ 6379suME ]
戦闘中、手裏剣投げようとして頭巾使ったことならある。

360 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 20:05 [ f9G7dQuk ]
ノシ

361 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/20(木) 21:24 [ vMyg2FMk ]
ねぼけまなこで採取中に死の頭巾のかわりに熊丹20個ほど使いましたが?

362 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 06:35 [ dICrlIBI ]
またアイテム欄の「死の頭巾」の位置がミョーに上の方なんだよね

363 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 10:06 [ WLLpEWvk ]
PVPで手裏剣投げようとして、死の頭巾使って逃げられました・・・。

364 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/21(金) 15:46 [ 82FXd6dc ]
逃げ切ったと思った瞬間に捕まって、敵中突破でトドメ刺されたことはある
ヲイヲイ?マゲはもっていかねーのかyp?



思わずリアル笑死しかけた

365 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 21:00 [ zdTlm9VE ]
徒党全体の利益考えたらどう考えても僧を徒党に入れるべきでは無いな

366 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/22(土) 22:20 [ gfNZ3ORE ]
>>365

       ∩___∩
       | ノ      ヽ     ∬
      /  (゚)   (゚) |   旦
      |    ( _●_)  ミ  /つ
      彡、   |∪|  ノ`  / /  あばばばばばばばばばばばばば ばば ばばば
        / i ヽノ |\.\/ /   ばばびゃびゃびゅびゃびょぶびゅびゃばばbabab
       / / i    | .\__/
       | .| |   /⌒l
     (~(=) ̄.   ノ|  |
      \ < ̄ ̄ |  |
        \ ヽ   (__)
        (_/

367 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 07:49 [ qSQGNLFQ ]
>>355
レベル上げ徒党に関してはまったくその通りだな。
武将、各地のボス戦に関してはいた方がいい。

368 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/23(日) 07:57 [ qSQGNLFQ ]
失礼、>>365に対してのレス。

369 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 00:37 [ 3ePcwlhQ ]
いや、レベルあげでも僧さんは居てほしいだよ。
徒党の安全性、安定性が違う。自分が党首するなら真っ先に誘うけどなぁ

370 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 00:44 [ I8pwt6tk ]
今の烈風は育ちきったのか陰陽少なくて
殴りがメインなので鍛冶や僧も普通に誘われてるな

371 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 11:22 [ qHf11df. ]
とりあえず手の空いた時は吸収くばっているのですが
吸収を入れると不利になる敵や結界ってありますか?

372 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 12:08 [ N38gra5o ]
>371
現状ではない。
反射結界に不意でつっこむ直前に
吸収を入れたりすると無傷どころか回復したりして ハァハァ

まぁ現状、僧が役に立つ
狩場は瞬殺徒党は行かないからわからんのだろうが
生命吸収がないともたない狩場はあることにはある。
摂津屋敷の無頼漢や千引きなどの新勢力の
美味しい敵は、僧がいないと安定しないからよく誘われるし。

僧スレに粘着してる人がなぜそんなに必死なのか知りたかったりもする。

373 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 16:42 [ zas7RbLs ]
狩人に 侍僧薬神陰3、上野屋敷に 侍僧薬神陰2忍 で行ってきた。
狩人の時は1キルで。
上野はちょっと時間かかったけど、こっちも陰3なら1キル可能。


そこで疑問なんだけど、捨身飼虎って一所よりも攻撃抜けやすい?
捨身の後に一所が来ると上書きで捨身が無効になるとかいうのはないのかな?
ただ全部釣れてないだけなのかもしれんが…orz

374 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 17:12 [ YnuAbUek ]
基本的に一所系の技(一所懸命・捨身飼虎・挑発)は、上書きされますね。
釣れ具合に関しては、魅力依存かと。後は運w

375 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 18:02 [ 82FXd6dc ]
>>373
狩人は侍2でも普通に抜ける
陰2でも十分足りるから侍2にしたほうが安定したと思われ
蛙は忍が要らないんじゃないか?
残りの枠は侍→鍛→神の順で安定すると思うが

侍からしたらガラ空きの新勢力や浜名湖よりは、
取り合いの上野のほうが楽だし装備の傷みが少ないからなぁ

376 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/24(月) 19:36 [ VKyeXLlU ]
>>373
神丹飲んでも結構抜けるね、この辺りは本職に劣る仕様になってるかもしれん。
それよりもだ、捨身で攻撃呪詛が消えるのがもし仕様なら、挑発やら一所も消えるんちゃうんかと(ry
まあ不具合だろうと思うけどね〜。

>>372
粘着の一部は光栄の社員とか言ううわさが・・・渋沢は僧が嫌いらしいし。

377 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 02:02 [ N7U4gWxA ]
武将の手下に帰依効いた事ありますか?
城攻めで先陣クラスの武将の手下に使ってみたが一回も効かなかった。
城の護衛兵にも試してみたがこれもダメ。

378 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 03:46 [ VKyeXLlU ]
>>377
1割以下の成功率じゃないかな。
発売日組だけど、今までに対人で2回、ボスクラスは0回しか成功したこと無いよ。素直に別の技能入れといたほうがいいと思う。

379 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 07:20 [ Jal4HPVo ]
>377
合戦場や城の奴は効かない。
効くやつには装備次第で2回に1回ぐらいは効くね

380 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 13:22 [ 82FXd6dc ]
>>376
一所で3人の敵全員釣れた絵が出ても実は抜けてるなんてよくある

開幕赤青▲デフォとか金縛り大杉で連携シボンとかハマコー未だ弱杉とか
僧不要の仕様を爆進してるあたり、冗談だとしてもマジ笑えねー

Lv35全皆伝・生気255装備という甘々条件スタートでもいいから
ツブが知人の手を借りず野良で50まで僧を育てきれるなら
今の仕様でも納得する。というか無能はマツじゃないか?
雑誌で言うことは嘘ばっかじゃん

381 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 16:44 [ YnuAbUek ]
戦場・城内以外なら、効く時は効くな。
青龍などの蛙系は効かない様だが・・
司夢理なら、お供全員逃がす事も可だった。

382 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 20:00 [ DLnDadm6 ]
こーゆーことも出来るみたいだな。
http://www.number21.jp/diary/image/tamesan_73971640185094a.jpg

383 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 20:31 [ dICrlIBI ]
自分薬師だけど、こないだのボスツアーで
組んだ僧はすごかった。魅力装備ばりばりで、敵7体なら
平均2−3体は脱兎させてた。戦闘ハヤイハヤイ。
若雷のお供も結構脱兎するね。

384 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/25(火) 23:28 [ z2ZkiZwI ]
>>380
とりあえず、不動明王と暴れん坊あたりを改善してくれればな〜・・・前者は密教最後の目録のくせにあれで、後者は威力ちょいうpだけのオートアタックだしな〜。

レベル上げ自体は回復があるだけマシかなとは思うが、それでも「薬師さんいないから仕方なく」感は否めないねw
最近ボスにしか誘われないよ・・・いやそれはそれでありがたいことなんだがね、連戦となると移動とか含めると大量の時間必要なわけで。

385 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 00:39 [ 90FGMR5c ]
>>378
武将以外のボスなら恐怖の唄、帰依実装はもはや常識でわ??
対人でも効きまくるし。

>>379
>>381
やっぱそうかー。
ありがとう、スッキリしますた。

386 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 08:04 [ z2ZkiZwI ]
>>385
え、マジで? 対人で効きまくるんだ〜・・・ほとんど効いたことないよ。

387 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 10:12 [ YnuAbUek ]
対人だと、武将徒党足止めの際、ソロで突っ込んだ時に
帰依が炸裂した時には、もう快感ですよ^^

388 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 16:01 [ 82FXd6dc ]
初期の合戦でまだ旗頭脱兎有りの仕様の時に
10以上離れた徒党の旗を帰したときは痛快だった

金剛目的で蜃気楼行くときは知王神仙飲んどけば
金剛出さない雑魚を5割近い確率で帰せるぞ

389 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 16:08 [ 82FXd6dc ]
>>384
暴れん坊だが、
徳利投げて100ダメージ!とか
くしゃみでなぜか100ダメージ!とか
前蹴りでやっぱり100ダメージ!とか
運が良ければ五連撃改出るが当然100ダメージ!とか
ありえない攻撃で暴れん坊ぶりを魅せてくれるなら性能はいらんな

390 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 16:55 [ z2ZkiZwI ]
>>389
発動から開始までは従来通りとして、一回発動すると終了で・・・。
・敵全体に突進していって切りつけてランダム攻撃(同じ対象に当たる場合もあり。無論ダメージは加算される)。
・1なら3回攻撃,2なら5回攻撃,3なら8回攻撃。
・威力は通常攻撃の1.3倍、命中率は通常攻撃と同じ、挑発効果無視。
・反射結界や準備動作中の対象に対する挙動はそのまま。
・発動前のウェイトは武器に依存。
とまあ、俺が開発者ならこれくらいにはするかな〜。ネタ技能にするのも悪くはないが、やっぱちっとは僧兵の道もほしいよ・・orz

391 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 18:37 [ 82FXd6dc ]
>>390
・勝手に寝る
・脱兎
・十連撃が出る!が必ず空振り
・味方に絡んで攻撃(必中)
・どこから出したのかウクレレ脱力の舞?で敵見方気合0の縛り状態にする
こんなのしか思いつかん _| ̄|○||| モウダメポ

もうパルプンテでいいや

392 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/26(水) 21:32 [ zD0CVjro ]
>>391はくだけちった。

393 名前: sage 投稿日: 2004/05/27(木) 00:09 [ Yy/DQop2 ]
>>390

1on1でやられたら1.3*8で通常の10倍以上の威力で殴られるのかよ
神技能すぎるw

394 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 00:10 [ Yy/DQop2 ]
名前にsage入れてしまった スマソ

395 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 00:27 [ OaJG6VqE ]
僧兵ってことなら、新目録の僧兵連撃と十二天護法撃を実装していると
暴れん坊で一定確率で発動、程度でも嬉しいかもしれない。
通常攻撃:連撃:十二天護法撃=6:3:1くらいでいいからさ。
100回に一回ぐらい「2連続天護法撃キター」って感じで…



ごめん、ほんとは>>390みたいな方が嬉しいです…

396 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 03:09 [ oGbi62Bw ]
>>393 そうでもないぞ。暴れん坊(>>390改善後)の対策をしてたと想定して・・。
侍:今のところ防御のみ。
忍者:隠れて終了、食らっても2〜3発とまりでそもそも当たらない。
神職:反射結界からの防御、間合い、金縛り。
おんもー:結界からの防御、呪縛、催眠、金縛り。
家事屋:極みから防御。
薬:今のところ防御のみ?

発動前のウェイトは武器依存(棒や槍だとウェイト増大)、僧の器用さや命中率などを踏まえると、そんなに脅威になるとは思えん。
もちろん、器用・腕力付与 命中極意にすれば脅威かもしれんが、その分生気を犠牲にすることになるので神技能にはならないだろう。

と、長々書いてしまったけど光栄がこんな気の利いた性能にすることは100%無いから安心汁w

397 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 09:05 [ RLEWDUtM ]
>>393
当たればな・・・

398 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:20 [ SMzCcdJE ]
鍛冶屋さんに英明配布の話をよく聞くんですがいまいち使い所が分かりません。
諸兄の皆様、どのような場面で必要なのかまた、効果についてご教授ください。
ちなみに当方L38でボス・合戦の武将等は未経験の駆け出しです。
特に知りたいのはボス・合戦のみで使用なのか普段の狩りでも使用すべきなのかといったところです。

ちなみに先日、伊勢虎デビューしたんですが侍さんなしで開幕極みの鍛冶殿が盾という徒党。
僧のわたしは開幕、英明配布か吸収配布か激しく悩んでしまいました。(ここで悩むこと自体が未熟僧なのかも…)
1st僧で、2ndキャラもいないため、他僧の立ち回りが分からず経験豊富な皆様のお話が聞きたいです。

399 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:25 [ jPaXy8Uw ]
不動明王は使い方によるが優秀だけど
暴れん坊はな_no

使った瞬間にキャッシュのテーマ流れて
かしこみかしこみしながら
新生、魔の祝福とか、一喝・参、とか敵専用の技能使うとかどうよ

400 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:29 [ jPaXy8Uw ]
>>398
普段の狩りでは後回しでもいいかも
敵が看破をしてくる頻度にもよるけども。
吸収で殴ってもらえば攻防一体なので、一手さきを行っている感じがしる

401 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:36 [ .ZZIOUuw ]
>>398
英明が必要なとき=鎧の極みが必須なときですな。
鎧の極みは防御付与なので看破で消されてしまいます。
しかし英明付与が付いていた場合は英明付与が優先して消されるため
鎧の極みが持続する可能性が高まるというわけです。
んで、神職さんは詠唱やら気合い韻やらで開幕忙しいので僧が英明付与
を受け持つのが一般的になったわけです。

鍛冶屋さんが開幕極みなら迷わず英明で間違いないでしょうが一応徒党内で
確認をとってみてはいかがでしょう。

402 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 11:40 [ oGbi62Bw ]
>>398
英明を入れる理由は挑発の成功率を高めるため。単体英明3が一番効果高いし、比較的他職よりも開幕やることが少ないのが求められる理由じゃないかな。
ボス戦では開幕英明なんて悠長なことやってられん場合が多い。侍に極楽かけたあと(まあここを英明にすることもあるが)、詠唱付与もらって安定するまで回復とか。
あとは普段の狩りか〜・・・侍なしの状態なら僧が開幕捨身で、しばらく守護と極みやっててもらうほうがよかったりしないかな?

403 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 12:17 [ nh9RANXo ]
>>402
>>402
>>402
>>402
>>402
>>402
>>402
僧はこの程度の認識なんですな(プゲラ

404 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 12:27 [ N38gra5o ]
伊勢虎では基本的に英明いらんよ。
というか通常狩りでは英明コーティングいらないですぜ。

とくに伊勢虎あたりだと極み置物になってる鍛冶だと逆につらい
極み→生命吸収入りの三連 で回復してもらわんとね。

ボスで英明がなぜ必要かというと、上の説明であるのと同時に
極みを"重ねる"必要があるからってのも。
伊勢虎あたりでは、極み1回あれば十分な防御力になるので
切れたときに掛けなおせばOKな感じなんだよね。

Lv38なら弱めの屋敷ボスやフィールドボスをまわってみればどう?
大往生と極楽浄土と生気200*3もあれば、坊主のボスデビューは早いよ。

405 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 13:07 [ /TzpufXU ]
403よ、同じ僧として恥ずかしいぞ!

406 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 13:22 [ 1tSFCo6I ]
すまん、402だった。
コンナコト書くのもどうかと思うが、
少し俺の認識を書いとく。
開幕、英明は挑発の成功率アップもあるが極みを消さないため
挑発しなくても極み重ねると大幅に守護率アップする
さらに開幕は英明と決まってるわけではない! ボスが強ければ強い程極楽や往生いくケースもある
いかに状況に合わせて動けるか、それが僧の仕事だ
長文になってすまんかったが、僧が徒党の運命をかなりの部分左右するという自負があるかので書いてみた。

407 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 13:59 [ 82FXd6dc ]
>>406
言いたいことは同意 最近あふぉ僧大杉
他職やっててつくづく思うよ

英明は極みを重ねる段階で剥がされないため。成功率はおまけな
虎レベルだと、侍が鶴と車のほうが良いんじゃないか?
鶴入れるのは青と緑▲を剥がされないようにする保険な
(低速来るけど、神職が上書きするから問題なし)
敵によっては霧散呼ぶから車だけ、とか、いつも同じじゃない

同じボスでも、徒党の人変われば求められる戦法や実装変わるぞ?
開幕、侍一所に極楽だったり、大往生→楠氏詠唱もらって蘇生とか

バカおんもーとかはボスの実装決まってくるから
「やる前に実装聞いてくる奴は使えない」とか偉そうなこと言うが
僧はちゃんと要望聞いて実装変えないとダメだ
普段の狩りでも、一所盾のみ侍に吸収入れても意味ないだろ?

あと聞くときは「何をしたらいいんですか?」じゃなくて
「こうしようと思いますがどうでしょう?」が望ましい
さらに長文でスマンカッタ

408 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 14:59 [ .ZZIOUuw ]
>>402>>398を見習って勉強しなさい。

409 名前: 402 投稿日: 2004/05/27(木) 15:13 [ oGbi62Bw ]
う・・・そうだったのか。英明で極め消すのを防ぐためだったのか・・・。
というのも、最近復帰したもんで(本願寺追加前まで冬眠)現状サパーリなんよね。%gzとかついさっき覚えたとこだしorz
言い訳がましいが正直すまんかった。

410 名前: 398 投稿日: 2004/05/27(木) 16:11 [ SMzCcdJE ]
諸兄の皆様、さまざまなご意見ありがとうございます!
なんか一つもやもやが解決してすっきりしました。
開幕、極楽や大往生の場面などまだまだ未知の領域ですが
これからさらにがんばって、ボスや未体験の戦いを経験したいと思います。

一つの型にこだわらず、徒党の構成や敵によって戦術を変えていく・・・
きっとまた迷う場面もあるかと思いますがそのときはまた、ご指導よろしくお願いします!

411 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 18:40 [ 82FXd6dc ]
%gz しらなくても
orz しってれば じゅうぶん

412 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 20:32 [ 2WqBi59Y ]
>>402
エーーー
釣りじゃなかったの?
もしくは「めっきの他に…」を含む補足かと思ったのに…
だけど結果としてよく釣れたね! GJ! ><b

413 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/27(木) 22:21 [ jPaXy8Uw ]
漏れはこっち使う _no

414 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 00:03 [ yWcXZt1A ]
もき

415 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 16:12 [ wdffqqQI ]
この間ボス狩りの時にチャットをしながら
僧のお話になり「この間組んだ僧さん魅力装備凄かったよ〜」

魅力が高いとどの辺に利点が有るんでしたっけ?
帰依が効きやすくなるのは話で聞いたことがありますがそれ以外になにか利点があるのかな?
一喝で効果時間が長くなるんでしたっけ?

416 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 16:18 [ 6379suME ]
>>415
魅力については
・戦闘中の気合回復速度上昇
・回復術の効果上昇(かけられる側)
・挑発系にたいする耐性上昇及び、効果時間減少
・状態異常系にたいする耐性上昇及び、効果時間減少
ここらへんだったかな。

417 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 16:43 [ 9Z.v0S7g ]
僧は知力のほうが伸びが良いので気合い回復は無視できる。
魅力装備の利点は帰依、捨身の成功率と術の耐性が中心かな。
生気で飽きてきたら考えるのも一興。

418 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 16:57 [ wdffqqQI ]
なるほど〜有り難うございます。
でも、帰依、捨身は使う場所とか限られるからな〜
合戦仕様なのかな〜

帰依って合戦以外に使います?

419 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 17:49 [ bK8357vU ]
帰依は人間タイプのボス以外だったら
意外と効くような気がする。

しかし武将戦では全く効かなかった…

420 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 17:56 [ 38uhV2qw ]
最近の僧は初心者ばっかりなのか?@@
聞いてばっかりじゃなくて自分で試さないといつになっても使える僧になれんぞ!
僧は経験が物を言う職

帰依はボス戦で必須技能とだけ教えてやる
後は考えろ!試せ!

421 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/28(金) 18:58 [ .W2l9Ci2 ]
帰依の効く効かないは単純にパラの問題ではないかと
武将とかお供までパラ異常だからね
屋敷クラスの人型なら帰依どんどん効きまっせ
柔らかい後衛を不意で、守護入ってるお馬鹿な前衛を帰依で帰せば楽

青龍やら司夢理のお供も帰せる、魔天狼のは全然効かなかった
結局、やってみるまでわからんね

422 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 01:26 [ tAJD2UAg ]
自分で色々試そうが何しようが現状鍛冶屋の次に徒党にいてほしくないのは事実

423 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 02:00 [ jPaXy8Uw ]
経験徒党なんてツマンネ、イラネ

424 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 04:23 [ eQpGog0. ]
>>422
レベル50の陰陽さんかな?w

425 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 10:54 [ 8yrK9CUc ]
自分で色々試そうが何しようが422が徒党にいてほしくないのは事実

426 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 11:04 [ eQpGog0. ]
てか最近こういうの増えたね〜、僧に何の恨みがあるっつんだろ。

427 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 12:48 [ .ZZIOUuw ]
>>426
ただの釣りだべ。
クレクレ言い出す輩が登場するのを待ってんだよ。

428 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 19:45 [ tAJD2UAg ]
お前ら理想に近い徒党構成を1〜3くらい考えてみな
頭にうかんだ構成のどれかに僧いたか?

429 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 20:49 [ ZlY703yc ]
守護職&僧 これで おk
丹時間100万稼げるのなんていくらでもあるべ
7人集めなきゃ理由なんてねーべさ
二人で一人当たり丹時間150万(金は70貫)稼げるのとか開拓すんの楽しーぞ。
普段人が狩らない様なの狩って、新たなドロップ探す事も出来るし。
まあ、ドロップ品なんてどれも役立たずだがなぁ。
とりあえず漏れの理想の徒党には tAJD2UAg が居ないのは確かだが。

430 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/29(土) 21:01 [ Bc75V7bw ]
>>428
瞬殺、殴り、武将、対人。
どれをとっても僧はいるな(瞬殺だけ微妙だが)
唯一絶対にいらないのは狩人での忍者徒党かw

431 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 00:45 [ jPaXy8Uw ]
反応楽しむような香具師は放置すべきか。

432 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 01:45 [ eQpGog0. ]
>>428
対人:侍忍忍巫巫薬薬
ボス:侍鍛忍忍神僧薬
武将:侍鍛忍忍神僧薬
レベル上げ:侍侍陰陰陰巫薬
>>428は陰陽くさいな〜。

433 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 02:10 [ 2vH/x/Hg ]
おんもーはほっとけ

434 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 08:55 [ SYitd9ak ]
おんもーは、初期の修得の頃と、生産上げで紐類が必要な間は親しげに近寄ってくるのにね

435 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 13:34 [ qt9EYUtY ]
確かに不快な書き込みが時々あるけど、他職叩きはじめてどうするよ。
おんもーにも僧を気軽に誘ってくれる人もいるだろ。
どの職も中の人次第でFAって事で、煽りにレスするのは終わりにしようぜ。

436 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 14:35 [ XfNd8PIY ]
>>432の対人構成は下手するとあいてに陰陽1人いただけでなにもできんな。

437 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 14:48 [ hEmGzHz. ]
432じゃないけど。

>>436
そうかね?呪縛で封じられるってことかな?
解呪役4人もいるからなんとかなりそうだけど。。。
正直対人うまくないからよくわかんなーい。

438 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 14:54 [ ynikgm6c ]
>>436
バカ?

439 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 14:56 [ jPaXy8Uw ]
忍2人居れば呪縛多用するだろな〜
そしたら相手は沈黙できんし、陰陽の全体攻撃も頻度減るし
有利になりそうな気も

440 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 15:56 [ XfNd8PIY ]
子守唄の効き具合によるが、陰2人ぐらいで1人が呪縛もう1人が呪霧と全体術打つだけで持久戦になれば432の編成は勝てる。
正直死の歌の回復手段が活身だけ、という時点できついだろう。
忍者の不意打ちがストレートなら陰陽の全体術はボディブロー、即効性はないが後になればなるほど効いてくる。

441 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 17:23 [ z3TzEtKg ]
不具合・死に技能
念仏  …生命力微回復。稀に、気合微回復・おにぎり・お金(数文)・他国友好度上昇。暇つぶし技能。
説教  …赤NPCを追い返す。ことは滅多になく、格下NPCに使用していると襲われることあり。
退魔  …威力弱い。霊種族にも特に効果的ではない。
破魔光 …準備動作ありで霊種族にさえ350前後のダメージ。
紅蓮  …攻撃力の低い者が連携に乗るとダメが下がる。何人で連携をしてもダメが450前後。
凍気  …攻撃力の低い者が連携に乗るとダメが下がる。何人で連携をしてもダメが500前後。
調伏法 …準備動作あり、非必中。効果時間短。ダメ低。連携起点で単体呪いの影。
死人返り…止めに使用すると対象が死人になる。ダメ低。効果は人型のみ。数ターン後に復活。疲労度、降参の導入により意義が下がる。対人で使うと晒し、粘着対話など実害あり。
不動明王法…準備動作あり、必中。単体に約200+呪い=約4〜500(?)ダメ。密教最終目録でこの威力;;
暴れん坊…消費気合は多いが攻撃力はたいして上がらずダメキャプは越えない。発動に1ターン、後操作不能。すでにキャップに達している場合与ダメが下がることあり。
成仏撃 …壱〜参でダメ・吸収量変化なし。
気合撃 …壱〜参でダメ変化なし。気合ダメは対象の残気合依存のため使用するほど気合ダメは減る。準備動作中を気合撃で攻撃するより、通常攻撃の方が気合ダメが多い。
捨身飼虎…対象の攻撃呪詛が消える。
極楽浄土…破壊・磁界の光で割れる。

以上に追加・訂正ありましたらよろしく。

442 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 17:59 [ XfNd8PIY ]
紅蓮と凍気連携すると1000ダメージいった気がするんだが、、、

443 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 18:09 [ tAJD2UAg ]
>>441
こうして見ると呆れる程使えない技能しかないな

444 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 18:19 [ hEmGzHz. ]
>>443
tAJD2UAgよりは使えるけどね。

445 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 20:04 [ 0eSC2gj2 ]
    |______________|
    | /        // |  //     /  |  あのころ、未来にあるのは希望だけだと
    |          |           . |  信じて疑わなかった
    |_.   ∧∧    |     ∧_∧」    カタタン
   //!  (  ,,) .   |     (     .)\
  //  |ニ/,, ⊃二二二二二⊂   ノ \\カタタン
 ||||    |~て ) _)        (⌒   〇  ||||
 ||||  ./  (/ ∪______し ̄ \ ..|||
 ||||/   /            \   \||||
 |||| ̄ ̄||||              |||| ̄ ̄..||||

446 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 20:17 [ ndKU6VII ]
>>442
陰陽師の火炎・冷気では?
紅蓮参連係で5体に千ダメでたらすごいことになりそう^^;

447 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 21:20 [ CYtlctus ]
>>442
妄想乙wwwwwwwwwwwwww

448 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 21:24 [ I8pwt6tk ]
>>446
対象が1体の場合では?
複数いるならその分打撃でのダメも分散されるんじゃね?

449 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 21:43 [ jPaXy8Uw ]
乗った打撃の人の攻撃力が高くて、対象が少なければ行くのは当たり前

450 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/30(日) 22:17 [ OaJG6VqE ]
まあ、連係1000ダメ出る状況なら一人が三連かましても1000はオーバーするわけで…
必中な物理攻撃っていうのだけが唯一の利点だよな。
それが役に立つ状況があるのかどうかは知らんが。

>>446
正直、二人以上が2ターンかけて5体に1000ダメっていうのが
そこまで凄いことだとは思えない。

451 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 00:34 [ 8LHXQhjw ]
>>448
1体でも複数でもダメ変わらないよ。
低レベル時でも紅蓮凍気に乗る必要があるのは、結界破りが無い時ぐらいかな。

>>450
陰陽師なら1人で全体に800ダメいくからね〜

452 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 03:17 [ pF3.FD8E ]
>>441
まあ壊れている程でもないのが2.3点あるが
基本的に僧って職は壊れすぎてるな。
後続が気の毒だ

453 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 03:32 [ bx0CSBqU ]
クレクレうぜー

使える技能をみれば神職に並ぶくらい多いじゃねぇか

454 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 05:18 [ pwFqhgnI ]
>>453
面白い読解力を持った奴だな。
最近の話題のどこを見てクレクレに見えるのか教えて貰えるとありがたいのだが…

455 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 05:57 [ /xscRwPw ]
僧が技能について語りだしたら
それは全て暗にクレクレの意を含んでるとみても過言ではない

456 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 06:28 [ jPaXy8Uw ]
>>454
放置できなかったから奉行試験やり直しな

457 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 11:27 [ 4YyF42uc ]
奉行試験やり直しはきついな放置しようW

458 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 16:52 [ 82FXd6dc ]
>>429
漏れは開幕ダッシュでLv高かった方なんだが
PLで数人後続の修得遅れた侍陰陽の知人育てたけど
30中盤で見事に捨てられたなぁ
最近最後の知人鍛治45にも捨てられましたが何か?

459 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 17:05 [ XfNd8PIY ]
知人全員が真っ黒になってるよりはウン倍マシだと思う。

460 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 17:15 [ jPaXy8Uw ]
誤爆に見えなくもない

461 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 18:23 [ 82FXd6dc ]
挨拶して居なくなった奴はあきらめつくけどな

半年以上ログインからログアウトまで毎日一緒に居て
引退復帰の時には3倍返しで総額2000貫以上のモノあげた友達が
別の友人見つけてキャホーイしてるんだぞ…

それでもマシか?

462 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 19:55 [ 2WqBi59Y ]
僧なら与えた額で恩を計算しちゃあいかん!
修行不足ですぞ〜
何事も諸行無常。
愚痴煩悩が沸いたら
信濃の山中で頭を冷やせばよろし。

463 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 20:16 [ kQaajWN6 ]
質問
大往生の発動した後、僧はどうすればいいでしょうか?
俺はチシンタン使って防御してるんですが死期を
延ばしてるだけであまり意味がないように思える。
最近は早く死んで、タゲはずして蘇生してもらったほうが
いい気がしてくる。
でもせっかく楠氏が治療とか入れてくれるから死ぬわけにもいかんし・・・
どうしたらいいと思いまつか?

464 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 20:40 [ 7Lb1wsJs ]
>>463
貴方は本当に僧?

465 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 20:46 [ kQaajWN6 ]
>>464
新米だけどホントです。
というか疑われるってことはものすごく
基本的なこと聞いてしまったってことか?

466 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 20:56 [ Q5nXXkBw ]
漏れ本職忍者だから大してわかってないが…
大往生後はちょっと待ってもう一度大往生とかでいいんじゃない?
大往生前提な強力武将相手なら詠唱ももらってないだろうし、
治療されるより蘇生された方が生命も気合も回復するし。
奪還困難って言われるような後詰沸き武将とかの場合、
大往生→蘇生→大往生で前半乗り切ったりしてるよ。

467 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 20:58 [ 82FXd6dc ]
>>462
言われるまでもなく信濃の山中で一人ひっそり棲息してますがなにか?

>>463
タゲ外してって時点でNだと思うが、詠唱付き治療とか重ねてもらっても
大往生必須な敵なら治身丹使う暇なく飛び道具で死ぬだろ?
単体完全で楠氏にタゲ行くと本末転倒だし
丹飲んでても躊躇なく氏ね、で正解じゃないか?
盾が安定するまでだが

大往生必須の敵で僧2とか滅多に有りえんからよく知らんが

468 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 21:14 [ qVx3mmag ]
俺は、鍛冶屋の英明を更新してから死ねるように英明入力する場合もあるな。
自分(英明係)が死んでる間にメッキ剥がれたら目も当てられねぇ。

緊急時>そのまま英明かけて死亡or再度大往生
非緊急時(たまたまの事故なりかけの状態とか)>治身丹とかの延命策

469 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 21:42 [ kQaajWN6 ]
レス、ありがと
まあ、たしかに大抵は大往生直後に攻撃きちゃうわけだけどな。
ただ、これでいいのかなと思って質問してみただけなにょ。
ちなみに敵は侍を即死させるくらいのボスの場合でした。

470 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 22:27 [ HW3E1Vq. ]
また他職にあふぉ呼ばわりされるから言葉に気をつけて…

471 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/05/31(月) 23:26 [ jPaXy8Uw ]
開幕大往生したなら、次は鍛冶屋に英明入れとくんじゃないヵ?
生き延びてたらまた大往生しる

472 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 13:15 [ EwVip49A ]
えーと、今まで生産を中心に(というかほぼ生産only)
僧をやってきたのですが、ふと気がつくとうちの国に僧が少なく
なり、合戦場で僧不足だーー
ということらしいので、ここいらで育ててみようかとおもったのですが
生産で進めてきた為、Lv24なのに戦闘技能がスカスカ(生産で上げられるもの
はすべて皆伝)で仏の道弐までしか終わっていないのですが、こんな自分でも
いまから戦闘僧として生きていくことは可能でしょうか?

473 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 13:59 [ DrBeunsE ]
20前半なら辻→野武士のレベルなので
修得に絞っていけばまだまだ大丈夫
というか、合戦内PvPなら名声減らないから転生1あれば戦力

474 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 15:56 [ I8pwt6tk ]
>>472
そのLVでとにかく修得をってなら信濃の涙婆もいいかもな
その代わりかなりチマチマやることになるが

475 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 16:29 [ 1l/lRrH6 ]
24ならまだ1から作り直してもいい気もする
逆に作り直すなら今しかないって感じかな…

476 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 18:21 [ zIGMlPU2 ]
まだ24なら今から技能習得やってもいいんじゃまいか?
30くらいまで習得やってりゃすぐ覚えると思うが。

477 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 18:43 [ .W2l9Ci2 ]
24だったら野武士オンリーでいけば習得入らなくなるまでに余裕で全皆伝できると思う
最近はそんなバランスらしい、辛かった昔はなんだったんだ…

478 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/01(火) 18:56 [ 4uDxmu4w ]
>>477
今が楽ならいいじゃん
難易度10のスロ1つ埋めるのに えらい時間かかった時代には帰りたくないよ。

479 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 01:59 [ jPaXy8Uw ]
気付かない人多そうだけど、
薬師の治療、全体治療のウエイトて両方3なんだよね(´A`)
僧は回復4 全体回復6だっけ、僧使えね。

480 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 02:42 [ dICrlIBI ]
まじ?両方やってるのに気づかなかった・・・
薬師腕力なさすぎてウェイト8割超で戦闘してること
多いから、もしかしてウェイト増えてたのかな。

481 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 03:11 [ tW4Mw.9A ]
新しい目録ですが、仏門だと。慈愛を付けると今の薬師さんと同じ回復量になったり僧兵は 守護 極意
ついてくれないかなっと思ったりします。ほかの職は今ある技能の強化されるのでしたら、僧はその今ある技能のまでの技能を使えるように、なってもいいかなっと思いました、まだ実装されてないのでなんとも言えませんが、みなさんはどうおもいますか?

482 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 03:19 [ hEmGzHz. ]
>>481
技能を言う前に日本語を。ちゃんとしたり したほうがいいかなっと思います。

483 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 05:00 [ z2onZwAI ]
>>481
過去ログ見て夢は捨ててください。
現実はとても厳しいものとなっておりますw

484 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 06:05 [ EGbIRv.w ]
術ウエイトは重量の影響受けてないはずです。

485 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 06:09 [ jPaXy8Uw ]
>>482
笑った

486 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 08:04 [ m0L1HxjQ ]
あ、すみません。日本語慣れてなくて、チャットのときも変な日本語で;;過去のログ見ました、何か、僧してて、心痛いこと書かれてると、ショックでした;;せめて死霊系の敵には、欠かせない強さを願いたいです。破魔光、冥福、悪霊退散とか^^

487 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 08:37 [ jPaXy8Uw ]
死霊に有利、とか特定の条件が揃った時は本領を発揮、とか燃えるね。
欠かせないっていうのもソロでは欠かせないってくらい、1※
徒党の場合居たら、効率よくなるかも、みたいな感じ2※ で、
ソロで死霊の御霊取れるようになれると素直に喜ばしいな。

1※ 例、自身の霊種族から受けるダメージ(気合ダメージは0に)を減らす。 自動発動
2※ 退魔、破魔光、弓鳴り、によってダメージを受けた
、霊種族モンスターからは気合ダメージを受けない仕様に変更する。

本心
(´-`).。oO(ソロで越中の怨霊とか浜名湖の死霊やりてぇぇ)

488 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 12:33 [ CYtlctus ]
神職だめぽ
しんそqあいりゃな09ぃね

489 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 13:16 [ M9Y32FCw ]
いい加減クレクレやめてくれよ・・・・

490 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 13:18 [ 2WqBi59Y ]
僧はクレクレをやめてクレクレ

491 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 13:39 [ OPrwJrY. ]
くれくれって言うより、既存の技能の修正を希望してるのが多いと思うが。
本職を超えた技能がほしいとか、勇者になりて〜とか思ってるのは極一部ですよ、多分。

492 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:01 [ Y/jIA652 ]
メンテだからテスト鯖で僧兵之武の悪霊退散試してきた。

敵 富士洞穴の死人レベル27

当方 僧44 金砕棒102 攻撃219

普通に殴ると    ダメージ297
悪霊退散つけると ダメージ867

悪霊退散つけて僧兵連撃 ダメージ 892…

吸収つけて僧兵連撃やるとちゃんと吸収されるけど
悪霊退散つけて僧兵連撃やってもダメージ増えてない気がする…これいかに

493 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:09 [ 2WqBi59Y ]
もうキャップに達してるんでつか_| ̄|○

494 名前: 492 投稿日: 2004/06/02(水) 14:11 [ Y/jIA652 ]
>>493
そうか、キャップか、忘れてたよ orz

495 名前: 492 投稿日: 2004/06/02(水) 14:12 [ Y/jIA652 ]
連カイコすみません。
腕力117なんで腕力キャップかも

496 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:12 [ OPrwJrY. ]
腕力のキャップに引っかかったんじゃ無い? 熊丹飲んで再度よろしゅう。

497 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:14 [ 2WqBi59Y ]
いやいや、死霊などの特定の敵相手なら、
特別にキャップ引き上げてくれてもいいよねって
のが含まれてる…
けど、僧の性能の微妙さを維持するには、
こんなものでつかそうですか
クレクレするもんかー 
   。     。 +   ヽヽ  
゜ 。・ 。 +゜  。・゚ (;゚´дフ。
            ノ( /
              / >

498 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:14 [ N38gra5o ]
それ自分にかけるからアレだけど
殴り徒党で守護職に吸収
忍者に悪霊かけたら浜名湖激しくウマーにならないか・・・。

499 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:18 [ OPrwJrY. ]
いやむしろ僧7人で・・・って7人集めるのが難しいか。

500 名前: 492 投稿日: 2004/06/02(水) 14:19 [ Y/jIA652 ]
熊丹ほしいんだがなぁ…
手元にないし、売ってないし…
つーか、誰もいねぇ orz

501 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:34 [ jzlg7za. ]
>>492
神発見。
僧兵の技能のウエイトをさらしてはくれませんか><

502 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:45 [ 2WqBi59Y ]
あれ?連撃って2回攻撃判定なら、
キャップは単純に1回攻撃の2倍にならないの?

503 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:57 [ jzlg7za. ]
>>502
なりません。
その理屈でいくと侍の五連のキャップは攻撃力の10倍になります……。ありえないでしょ?

504 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:07 [ Y/jIA652 ]
ウェイト調べてきた

僧兵の武・壱 LV40以上 難易度11 必要目録=僧兵法・六
罰当たり・四(5)  自分に反射結界を張る
悪霊退散 (5)    攻撃時、敵が霊属性の場合ダメージ上昇
禅(3)        命中率アップ
因果応報(3)    対象の1人に反射結界を張る

僧兵の武・弐 LV43以上 難易度12 必要目録=僧兵の武・壱
僧兵連撃(6)  連撃を放つ。なぜか燃えるグラ
極楽浄土・改(6) 
十二天護法撃(準備有り)(6) 長柄武器が必要。敵一体へ攻撃

505 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:11 [ jPaXy8Uw ]
>>504
僧兵連撃は槍装備時かな?、質問攻めでごめんね

506 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:16 [ Y/jIA652 ]
あ、装備で変わるかも
薙刀装備時に6でした

507 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:19 [ OPrwJrY. ]
僧兵楽しそうだね〜。
命中極意、禅、反撃封じ、罰当たり4(仏の加護3)、存命術極意、僧兵連撃、生命3、槍術極意、ソロでやるとしたらこんなとこかな?

あっそうそう、双方攻撃力は標準値と想定して・・
・金砕棒+棒術入門(応用だっけ?)
・大薙刀+槍術極意
どっちが攻撃力高いんでしょ?

508 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:34 [ Y/jIA652 ]
追加報告、僧兵連撃は攻撃ウェイト+1の模様
懐剣でやったらウェイト2でした。

あと禅より高速化のほうが使えます。

高速化(消費気合380固定)…緑△回避命中上昇ウェイト減少
禅(消費気合通常攻撃の150%)…緑△命中のみ上昇

棍棒、槍装備ならウェイト減少のほうがよっぽど使えると思います。

509 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:40 [ jPaXy8Uw ]
>>506
ということは、僧兵連撃、十二天護法撃は通常攻撃+(ウエイト+1)カナー
>>507
攻撃、ウエイト、命中共に大薙刀カナー

510 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:40 [ OPrwJrY. ]
禅(消費気合通常攻撃の150%)…緑△命中のみ上昇

自動発動、もしくは三角つかない仕様ならよかったのにね。

511 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:43 [ lG4DTRlk ]
ていうか禅はどう見ても
上級目録に入れるべきような技能じゃない

512 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:44 [ N38gra5o ]
因果応報のウエイトは神だね…

反射ダメージ=受けたダメージになる予定らしいから
一所侍にタイミング合わせてかけたら
不意忍者死亡瀕死ですな。

>>507
質問とはずれるが・・・
複数回なぐるうえに割と硬い、鬼熊・海坊主だと金砕棒+鎧破壊がいいかんじ
虎なら防御低くて素殴りでダメキャップに届くから、槍でウェイト短く、こまめに殴れるほうがいい。

ちなみに言うと武器の手習い〜極意は、
ダメキャップを引き上げるものではなくて
青▲や敵の防御をうちけすように働くっぽい。
だからやわらかい敵ではほとんど関係ないです。

513 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:44 [ jPaXy8Uw ]
   結婚
ヽ(∵)人(´_`)ノ

514 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:49 [ OPrwJrY. ]
>>512
なるほど、相手によりけりですか。
金砕棒は結構見かけるけど、大薙刀売ってる鍛治さんあんまり見かけないんだよね・・・。需要が少ないのか、はたまた儲からないのか。

515 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:51 [ jPaXy8Uw ]
>>514
死ぬ程赤字でつ

516 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:53 [ Fj/nVcfA ]
あんまり役に立ちそうに無い蘇生求めるよりは、僧兵行ったほうがいいのかな・・・

517 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:54 [ Fj/nVcfA ]
ところで質問なんですが、
LV39 耐久9知力10振りの僧ですが、悟りが単体完全で止まってます。
ソロで大往生まで行くには何したらいいでしょう。
目録は、護法全部・僧兵は罰3まで・密教トウキ3まで・道場系は懐剣1までです

道場系をサボって、習得ガツガツしなかった当日組です・・・

518 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:57 [ OPrwJrY. ]
>>516
いや、今はまだテスト段階だし今後どうなるかはわからんよ。
むしろ自分のやりたい目録をやって個性を活かしましょうぜ、今のところ極楽・改、連撃、因果応報と僧兵が光ってるようだけどね。

519 名前: 492 投稿日: 2004/06/02(水) 16:00 [ Y/jIA652 ]
熊丹ないから甲府で熊粉買ってきて死人やってきた。

なんにもなしで僧兵連撃………895
悪霊退散+英明で僧兵連撃…1168

以上

520 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:40 [ .W2l9Ci2 ]
>>517
勝ち組国家でお尋ね気にならないなら忍者兵
普通にやるなら昇仙峡で水蛇か鬼熊
水蛇なら技能だけで勝てる(丹も使い捨て以上の付与装備もいらない)
鬼熊は粉駆使したり工夫して慣れれば楽に倒せるけど、数えるほどしかいない+丹とそこそこの装備は必要

ただ鬼熊やるなら棍棒応用以上、壊鎧術、闘魂術は必要だから
棍棒3まで水蛇で覚えてみてはどうかな
成仏撃、存命極意、罰当たり、解呪弐、後は適当に吸収とか
呪いの鱗がくるから開幕▲系や高速化も無理には要らない

てか少数徒党で山賊兵とかあのへんやるのがいい気もするけど
でも闘魂がないと苦しいかな

521 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:46 [ Fj/nVcfA ]
>>520
ふむふむ・・・
勝ち組国家じゃないですが、忍者兵はちょいとやってみることにします。
あとは水蛇でソロ強化用に棍棒術ですか。

ありがとうございます

522 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 17:38 [ .W2l9Ci2 ]
忍者兵は生命付与で固めて、罰で減らして必中で倒す
通常だとレベル低いと当たらないから、必中がないなら粉がオススメ
習得狙いなら1体でいいだろうから呼び出しには注意 瀕死になったら様子見ながら行動が基本
毒も飛んでくるけど生命付与がしっかりしてれば死なないと思う
本当は吸収入れて殴るのがいいんだけど、必中も武器極意も命中術もないんじゃ苦しいかもね

実は水蛇も結構避ける
これも武器極意や命中極意がないとしんどいかも

523 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 18:23 [ 2WqBi59Y ]
同じレベルですね〜
前にも書いたけど、上野の人見知り狐と小野熊も
近かったら試してみるといいよん

524 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 19:13 [ jdLjy4U2 ]
「仏の衣」っていう装備を来ている僧さんを那古屋でみかけるんですが
検索してもこんなドロップ品はみつからない・・・
綺麗な青色の袈裟衣ってかんじです
防御39 魅力12 名声7200以上だったかなー
どなたかご存知ですか?

525 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 19:14 [ jdLjy4U2 ]
あ、あげちゃった;;すみません

526 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/02(水) 20:45 [ VLmhUEAI ]
>>524
徳川を相手にして、こちらの右中取られた時に沸く僧武将のドロップ。
今川で僧やってて入手した事あるんだが、引退済みなので武将名は忘れた。

527 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 01:15 [ kZbUf26k ]
>>526
徳川武将の高力って奴だな、それ

528 名前: 501 投稿日: 2004/06/03(木) 09:29 [ jzlg7za. ]
>>492さん検証ありがとう/平伏
ボス考えると何だかんだ言っても仏門がよさそうなんだけど腕力器用に振ってしまった身としては僧兵が気になるのですよねー。
高速いれればソロで一喝→十二天で繋がるかな? ちょっと期待。
槍好きだから棍棒よりは槍の方がいいしやっぱ僧兵か……禅はいらんけど。要修正要望かな。
つーか新目録実装いつよ……(−−;

529 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 11:17 [ KhvKOmes ]
Lv21の風雲鯖鍛冶屋です。
狼牙棒:攻:78
金砕棒:攻:100
鍛錬・付与はしていないのですが、幾らくらいで売れますかね?

530 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 11:23 [ OPrwJrY. ]
>>529
鍛治スレで聞くよろし。








・・・・ってマルチかよっ!

531 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 12:21 [ h6iEc7zM ]
鍛錬・付与していないからといって、鍛錬度0とは限らないので、
その辺教えてくれないとな。

532 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 15:00 [ EUbEUy3Q ]
話の腰折ってすまん。
最近神職育て始めたんだが
今の低Lvの僧って、考えてないやつ良すぎないか?
野武士あたりの回復なんて、詠唱壱の全体壱連打で間に合うのに
詠唱・弐くれって、言い出して、全体弐連打、、、
あげくに気合い切れて、肝心の回復に間に合わず、、、
最近、よくこんな僧にに合うのだが、、、

注意しても直してくれんし、どうしたものかね;;

533 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 15:10 [ 48In59v. ]
>>532
その僧も他職産だろうからねぇ。
注意しても直さないってのは、重症ですな。
どうしたらいいか分かる人、どぞ
↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓

534 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 15:18 [ CqsTd3O2 ]
二度と組まない

535 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 15:49 [ DrBeunsE ]
自分の僧を持ってきて格の違いを見せ付けて悦に浸る

536 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 15:57 [ 48In59v. ]
>>535
ワラタw

>>532
私も、>>534氏の言うとおり、組まない方がいいかと。

537 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/03(木) 16:40 [ bK8357vU ]
野武士で詠唱なんぞいらない
神職は気合と風で十分さ

538 名前: 532 投稿日: 2004/06/03(木) 17:26 [ EUbEUy3Q ]
>>534
>>536

そっか、やはりそれが一番か
10人ほどそういう僧にあったが、やはり全員そうするべきだよな、
だが、よほどわたしは運がないのだな;;

>>537
たしかに、通常であれば、詠唱などいらない
風と気合いで十分なのは知っている
けど、それは、きちんとした通常の徒党でのことで
野武士の修得徒党にはいると、守護や一所がないときもある
そうゆう場合は迷わず、気合い後もしくは前に詠唱する
状況によって技能選ばないと、後々苦労するのは自分だからね
そのあたりは理解してるつもり
そうゆうときでも何も考えず、全体弐を連打のひとが多いから悲しいんだよ;;

>>535
ワラタw
でも、連れてきてもあまり意味なくないか?
50僧とか連れてきても、普通退くおもうぞ

539 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 00:47 [ EGbIRv.w ]
いいじゃねーか・・・
さすがにマイノリティだがずーっと殴るしかしないツワモノだって居たぞ・・・
出会ったのが一人じゃないのがゲーム内の怖いところだ・・・orz
薬師もいるから頭いけるさー、って突っ込んでもただただ殴り・・・
連射パットで放置されたのかと思ったよ
薬師さんが何度頼んでも回復使わないで前衛が死んでから全体2準備、殴られてピヨピヨ
はある意味圧巻でしたな。

540 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 02:31 [ jdLjy4U2 ]
>>528 >>527
情報、ありがとお♪
天翔の織田なので徳川と敵対することは可能性少なさそうなので縁がなさそうでつ;;

541 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 08:48 [ SYDXO2hQ ]
「茶釜」と「美人図扇子」はいくら位で販売されていますか?

出来れば通常品と通常品+1の場合を教えて下さい。

542 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 09:25 [ /lshRr96 ]
>>541
原価+α

通常品+1でも、結構簡単にできるから大して価値は変わらない。
+2なら多少は色をつけても売れるんじゃないかな。
それでも茶釜と扇子だと、所詮は微妙品なのでそんなに高い値はつけられないと思う。

魅力+12の風俗図屏風とかだとかなりの価値になるけどね。

543 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 10:19 [ WDooz4Qc ]
俺だったら、守護や一所のない徒党で野武士には行かないな。
後衛がいないんだったら考えなくもないが。

544 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 11:58 [ 2WqBi59Y ]
標準性能の茶器は狩りや合戦場での換金アイテム
…にするにはスタックできなくて不便か。

545 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 12:34 [ FVWSiZF6 ]
僧は薬師より硬いから準備中に多少殴られても大丈夫なのがウリなんじゃない?
気合半分以上使うようなレベルの回復準備するとか、気合付与してないのなら
問題外かな。

ところで茶釜+10っていくらで売れるかねぇ?
作れるようになって3個目でできたんだけど。

546 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 13:14 [ OPrwJrY. ]
>>545
準備動作中に殴られても大丈夫なのは結界中の陰陽だけ。仏結界張ってりゃ多少はマシだが。

547 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 13:27 [ 82FXd6dc ]
>>545
+11以上でないと売れないから店に売ってる
気長に60貫ぐらいで良いんじゃないか?

昔器用150程度で5つ作って1つ+12できた時は驚いた
いま器用250で作っても滅多に作れないのに…

548 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 15:41 [ I8pwt6tk ]
今は修正入って上も下も出来にくくなってるな
器用装備いらんから助かってはいるが

549 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 16:09 [ z3TzEtKg ]
釣りみたくなるけど公式の・・・

『僧は、元々特殊技能が多く、使い方さえ間違えなければ多岐に渡って活躍できます。』

僧のどこら辺が特殊技能が多いの?
多岐に渡って活躍できないから大往生必須の大ボスにしか枠がないんじゃないの?
僧が徒党集めするとかなり時間かかるし、神職誘えないと少数徒党で侍・鍛冶屋も誘えない。しかし神職は少数徒党向きではない。
前向きな意見は立派だが、現状を正しく認識せずに、苦悩している者に対し

『貴方は僧をやるべきでないのでは?』・・・何様のつもりだ(`Д´) ノ貴様こそ僧をやるべきではない!

他にも徒党の構成で実装を変えています。
っていう僧いるけど、他の職業だって色々工夫してそのつど実装変えてるんだ!
他の職業はいつも同じ実装楽でいいな〜。
とかのつもりはないのかもしれないけど、やたらと強調して言われるとやっぱり癪に障る。

代金を支払ってるんだから意見苦情どんどんだして、真・信長の野望Onlineに活かしてもらいましょう(ノ*゜▽゜*)

550 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 16:24 [ vcf5tZh6 ]
β1時代のように、僧に守護術が存在したら、
状況は変わってたかもしれないな。



・・・・いや、変わらないか。
でも、もともとパラディン的な職業なんだから、
仁王立ち以外にもそういう技能があってもいいと思うのだが。

551 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 16:33 [ OPrwJrY. ]
あったとしても守護応用までだろうね。てか下手に守護なんかあると困るかも。
それよりは装備可能な防具を増やしてほしいな〜。説明書にも「侍についで、装備できる武器・防具が多い」って書いてあるし。

現実的に可能な範囲内なら仏桶具足(名前失念)あたりか。

552 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 16:37 [ 82FXd6dc ]
『貴方は僧をやるべきでないのでは?』これ言われた本人だが
>>549
俺だけがおかしいのかと悩んでたよ
毎日一緒に居た侍と陰陽から
「殴りお金かかるから狩人とかで稼いでくる。稼いだらまた一緒に行こう」
と言われて、二度と対話来ること無かったとか、友人が6人で狩ってて
俺:「空きある?」
友:「ごめん、あいてるけど僧いらないって」
見ず知らずの侍から拒否されるのは平気だが、友人からこういう扱い受けて
やっと目が覚めた僧もうじき49歳でつ

これが正しい現状だよな?

553 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 17:04 [ RGU4QNmw ]
大ボス狩りに枠があるだけで充分。
何の不満も無い。

554 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 17:08 [ Cvk0tWiY ]
桶川の防御が46で店売り33貫
具足鎧の防御が40で16貫

これを僧が装備できる様になると
袈裟衣 防39、大乗衣 防43の需要が僧にまったくなくなります

大鎧 防37が店売り32貫と、桶川、具足に比べて割高な理由も
袈裟衣などとのバランス調整をした結果だと思われます

よって僧が桶川、具足を装備できるようにはならないのではないかと・・・

それと僧の守護も罰当たりある以上、期待はできないかと
それこそ不意以外の物理攻撃が死んでしまいますし・・・
侍の批判が大きいかと思われます

以上僧にはお世話になってる鍛冶屋の意見でした

555 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 17:11 [ 2WqBi59Y ]
>>550
>>もともとパラディン的な職業
かなぁ?
どちらかというとWizのビショップでは?
特に成長が遅いところとか。。

>>552
友人じゃなくて単なる知人なのでは?
てか、こういう 杜子春 的体験ができるのが僧の醍醐味w

556 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 17:14 [ 2WqBi59Y ]
むしろこちらが気を使って、徒党に入れてくれとは言わない心遣い。

557 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 17:14 [ 82FXd6dc ]
>>553
今の自分は十分育ったから無問題だが、後続が不憫でならん
つーか侍やっててハズレの僧ばっかにあたるのよ…
遅れたが>>549 ㌧クス ちょっと楽になった

558 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 17:25 [ V7bPEcTc ]
・・・で、その不憫さを解消しようと技能の修正案を出そうとか
盛り上がると・・・・

 ま た 僧 の ク レ ク レ か 

と言われる罠wwwwうはwwwwwwwおkwwwwww

まあ、、、技能の大幅上方修正とかは願わないけどさ、、、

気合撃(成仏撃も)壱,弐,参が全部威力一緒な不具合と
捨身飼虎で赤▼が消える不具合はまだ直らないのか?
後、不具合という訳ではないが、ハマコーの威力もう少し高くても、、、orz
属性で特効な相手に400ですよ?密教の凍気3よりもダメキャップ低いわけですが。

いや、スマン。愚痴言っちまって・・・orz

559 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 17:50 [ OPrwJrY. ]
>>554
いっそ大乗衣に千早と同じく属性+つけるってのは?(爆弾発言)
守護実装は漏れもありえないと思う。罰当たり叱りだしね。

>>558
>>また僧のクレクレか
いちいち他職や僧になりすました他職のあおりに付き合わなくてええやん。
ここでクレクレしてもだ、どのみちそれが実現するわけでも無いしな。

560 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 18:06 [ 82FXd6dc ]
公式でハマコー霊属性に威力上昇してないぞ、と妖呪殺での検証結果載ったら
その週のうちに修正されたことがあったんだが、マジで微妙だったな
1)霊に準備なし400ダメ・その他2桁ダメにする
2)霊に準備あり800ダメ・その他2桁ダメ(気合消費煉獄なみ)
3)霊に準備あり400ダメ+混沌か痺れ効果
これぐらいやってくれんもんかのー
余ってる鍛治忍者拉致して洞窟に篭れるんだが

561 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 18:13 [ .W2l9Ci2 ]
不遇って言っても効率に縁がないだけだと思うけどね
個人的にはつまらんから上野屋敷とか悪徳も断ってる
まぁ明け方に薬師がいなかったらしい数回しか誘われたことないんだけどw

40ぐらいからソロと野良の少数だけで48まできた
ここしばらく青も赤も「!」なんて出したことない
鍛冶や忍者誘って日本中走り回るの面白かったし、総合して可も不可もないイーブンってとこ

100万@丹ぐらいのならざらにあるから、3000万でも単純計算で一ヶ月あればレベル上がる
遅いっちゃー遅いけど頑張ればもっと稼げるのあるし、まぁ45あれば困りはしないから
金も採集するぐらいなら2,3人で僧兵やって頭巾売ればいい、値段抑えればまだまだ売れる

コーエーが仕様変更でもしない限り「!」で待ってても仕方ないから
経験稼ぎに関してこんな実情でいいっていうコーエーの考えがわからんけど、まー是非もない
これから40代に突入する皆の衆、上見てぼやかずにのんびりいきましょうぜ

562 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 19:05 [ ReUcx7/2 ]
上位目録:仏の悟りのある追加勢力は足利の山城でしょうか?
教えてくんでスマソ(つωと)

563 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 21:40 [ jPaXy8Uw ]
ちょっと僧スレが見苦しいことになってるょ
僧でもソロで丹時間@110万稼げたので自分は何も文句ないでつ。
>>562
京都の方ににあるよ。

564 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 21:45 [ XfNd8PIY ]
陰陽師に十分な火力があれば、捨身で
僧1、侍2、薬1、陰2、神1が一番安定する。
侍が金縛りで痺れても気にしないんなら僧いなくてもOKだけどね。

565 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/04(金) 23:04 [ jPaXy8Uw ]
>>564
何の無しダヨー

566 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 00:43 [ t7hCCFvQ ]
普通の狩に席無いというかいると効率悪くなるのは辛いだろ
最悪時のFFの召喚でもリーダーやればパーティー組めたのにな

567 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 01:00 [ EGbIRv.w ]
>>566
ターン祭りやってたときの狩とか、かえれの無い獣とか・・・

568 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 01:56 [ QQSi9OVI ]
なんつーかさ、僧のクレクレがうざがられるのって
「効率徒党に入りたいから技能クレクレ」って感じだからだと思うんだよな…

ぶっちゃけ技能なんか今のままでも(ハマコーなんかが問題あるのは確かだが)
例の経験値変動性パッチがちゃんと導入されりゃそれで十分だろ。

僧の性能は悪くない。
ただ、技能の相性上、オンモーが多ければ多いほど働きにくくなるってだけさね。

569 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 07:47 [ QZCVZjy2 ]
>>568
ハゲドー
今なんてほとんど殴り徒党だけでレベル上げる侍もいるのにな

570 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 09:12 [ 08jlx37o ]
なまじ瞬殺に”入れなくも無い”ってのが未練を呼ぶんだろうな
瞬殺なんかすっぱり諦めてボスと殴りだけでレベル上げるようにしたら
なんの苦悩も無くなったなぁ
居ても居なくても、良くて代用な状態で瞬殺なんかやるより
ドロップあるし活躍出来るし楽しいよ

571 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 09:36 [ 2WqBi59Y ]
狩人で、
魅力耐久生命付与の金縛り喰らい役捨身僧でも、
一所火攻め侍よりいいの?
席一つぐらいありそうだけど、それより侍2??

572 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 10:07 [ aaQ7QDLU ]
あくまで個人的な感覚なんだけど最近は経験には全く誘われないなあ。殴り徒党も含めてね。
希望出していようがいまいが誘われるのはボスボスボス。
まあボス狩るの好きだからいいけどさ……固定組んでずっとボス狩れるならそれでも結構稼げるのかもしれないけど野良だとボス1〜2(0のこともある)やって終りのこと多いし経験は溜まらないんだよね。
ま、それとクレクレがうざがられるのはわかるんだけどさ……。
忍者神職薬師あたりはゲーム開始後すぐにクレクレ言いまくって上方修正されたんだよな。自分達は欲しいもの手に入れたからお前らは現状で我慢していろという理屈がわからん。
使えない技能の修正ぐらい望んだっていいじゃないかよーと思う(変なクレクレ言ってるのが混じってるのも事実だが)。
愚痴申し訳ない。

573 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 13:04 [ icLg83BQ ]
金剛石(アイテムドロップ目的)とかに誘われると結構稼げると思ったけど

574 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 13:09 [ .0Z0FrrU ]
>>572
変なクレクレに反応されてるんでしょ。
壊れてたり、何のためにあるのかわからん技能修正もとめるならいいけど。

>>487 とかどう考えてもクレクレだよ。

575 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 17:33 [ jPaXy8Uw ]
>>574
クレクレで悪かったな

576 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 18:13 [ H4F53.LI ]
だめだこりゃ

577 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 19:06 [ c7rylfnM ]
なんだ、 jPaXy8Uw は自分で書いたクレクレカキコを本スレに引用して
僧叩きする自演野郎だったのか

578 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/05(土) 20:15 [ jPaXy8Uw ]
クレクレに良いも悪いもないだろう、
冗談で言った妄想に真面目に叩かれる筋合いはないぞ。
少しゆとりを持ったらどうか

579 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 00:55 [ RY9redPY ]
それだけクレクレ呼ばわりでダメ喰らってるんでっす

580 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 04:04 [ TkJhvgxw ]
連撃とか蘇生はいらんよ。むしろ紅蓮・凍気もいらねぇ
無駄にだべるだけでいいから徒党の椅子ひとつクレクレ

581 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 08:46 [ tHy5JEvo ]
無駄にだべるだけでいいなら僧じゃ無くてもええやんw
陰毛か楠氏で効率徒党マジお勧め。前者は開幕全体術、後者は呪霧と活身でもやってりゃおっけ〜。

582 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 10:16 [ 5W9A3IxA ]
僧のクレクレも気持ちはわからんでもないが、、、
効率では僧は必要ないし、伊勢トラでも楠氏1か楠氏2で行ってしまうしな。

僧は党首やってがんばらなきゃいけないのが可哀想だなと思うよ。

583 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 12:22 [ bQ1fYGys ]
伊勢虎で薬師1か2って言うのは、
効率で回復僧1か2って言うのと変わらん。
変化球のネガキャンか?

584 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/06(日) 14:39 [ eYOEzTAs ]
>>571
正直狩人って結構柔いからかなり適当な構成でもいけるいよ
例えば侍陰(私)僧僧神神っていう6人で狩ったことがある
これでも1〜2ターンキル
特に事故も起きることなく狩りはできた

それと越中の悪徳なんかも経験の割りに弱めなので
これに侍・陰・僧・神のどれか入れてやれば十分狩りできると思います

585 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 00:00 [ yyICvQ.c ]
術で押せ押せの徒党ってホント楽だな
42にして始めて行ってみたんだが、吸収したら笑われたよw
装備痛まず金ウマー経験ウマー
殴り徒党と大違いやね
これじゃあ、お馬鹿さんが生産される訳だ

586 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 02:06 [ MOg3QHKI ]
僧ってつまんないから別のやったほうがいいよ。
クレクレしないで別の職やりなよ。

587 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 04:03 [ tHy5JEvo ]
>>586ってつまんないから信長やめちゃっていいよ。
ヒキオタしないで別のゲームやりなよ。

588 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 06:14 [ gIcd0D5M ]
>>585
うはゲラプクスwww
瞬殺で吸収だってwwww
ハズレ僧乙wwwwwwwww

ひとつ忠告しといてやるよwww
ボスで吸収はやめとけよwwwww

589 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 07:53 [ jPaXy8Uw ]
>>588
それだけ徒党経験が少ないんだろうに。

590 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 09:51 [ ssOSRU3s ]
吸収はボス戦でも使い方次第だよ。全体術激しいボスなら余裕あれば
忍者に吸収入れておくだけで、自己回復してくれるし、反射結界の上から
不意してもダメージ減らないし結構つかえる。もちろんそれ以外に全体
回復などすることが多いけど、余裕あるときにさっとつければ効果は
それなりに。もちろん、そんなことをする余裕もないボスもいるので
状況をみて使ってね^^

591 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 17:19 [ z3TzEtKg ]
僧で自爆技能を望んでいるのが多いけど、
信仰のために死ぬ事が正しいことだとは思えない。
教義のため、教祖のため死ぬという考え方は、カルト教団のそれと変わらない危険思想。
それが例え仲間のためであっても同じこと。
仏の教えは不殺生なのだから、
「強制戦闘終了」とか「全員拠点送り」が仏教の僧らしいと思ふ^^
(で、僧の名声は生物を殺すと下がり。死霊・魔物系を成仏退治すると上がる)
皆さん、ドラクエのメガンテやザラキ=僧侶の影響受けすぎだよ(´д`;

592 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 17:24 [ wqfm9zUk ]
自爆技なんて望んでるやついる? 公式には多職で自爆技に投票してるアホはいたけども。

593 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 19:56 [ 82FXd6dc ]
もうネタ技使いとしてしか活路が見えないからな
暴れん坊は戦闘中、突然/楽しむ の動作する だ け とかでいいよ
1st僧真面目に育てる気がしねぇ

それはそうと殴りのキャップ外してくれんかねぇ?
天下無双入れた侍に攻撃韻参やってもダメージ上がらないってわけわかめ

594 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 20:40 [ EGbIRv.w ]
>>591
そんな事聞いたら一番僧らしいのは転生じゃなくて強制成仏な気がしてきましたよ・・・
でもそんな技能あったら合戦で僧真っ先に狙われるようになるね

595 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/07(月) 21:47 [ jPaXy8Uw ]
野外で強制成仏はどうよ

596 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 04:14 [ eCtGejSU ]
>>594-595
密教の冥福がそれかな?とか妄想してたんだが
全然違ったわな。

597 名前: 596 投稿日: 2004/06/08(火) 04:15 [ eCtGejSU ]
×密教
○新規目録の密教秘術

598 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 10:38 [ .rMzBl06 ]
野外のみ強制成仏だけど名声減った分の9割回復とかだと面白いかも

599 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 11:01 [ HNjUE4Rk ]
成仏ネタ満開のところ申し訳ない。おいら烈風僧42歳。
ちょっと前の生産パッチで相場暴落したくみ紐が、最近また高騰しだしてるのは気のせい?
稲葉で数時間延々と大声だして募集してる陰陽さんもいるし。
どうせ徒党誘われにくい年頃だから生産依頼は構わないけど、材料位は用意してくれよ陰陽様orz
あれって材料集める手間と還元率の割りが合わないんだyp 店買いするのも馬鹿馬鹿しいし

600 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 11:58 [ 2WqBi59Y ]
強制成仏じゃなくて供養。
成仏のペナ軽減、受入選択可。
これが一番もっともらしいでしょー!><

601 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 12:14 [ HaiusR9o ]
供養:名声減少軽減し、成仏先の町を選べる(味方に使用。野外のみ)
強制成仏:PvPで使用すると強制戦闘離脱させ、野外で強制本拠地転送

PvPの場合は対抗技能ないと釣り合いとれないか。
…妄想楽しいな。

602 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 12:42 [ HcvkIsmY ]
ヲイヲイ、強制成仏ならむしろ
引導って技能名だろうが。

603 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 12:58 [ jPaXy8Uw ]
>>599
需要が高い、かなり必要とされてる、以上!
朱砂取れるポイントに張り付いてたら、かなりのくみ紐作れるよ。
紐作って〜、て頼まれたらそこで採集して、安く売るように心がけてまつ。
>>601
強制成仏(引導?)は野外だけの技能にして、
PvPでは成仏撃で倒したPCは強制成仏とかどうよ。うはw使えねw

604 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 13:40 [ HcvkIsmY ]
死人帰りを引導に変えよう!

技能名:引導
効果 :PvPにて敵死亡時(まだ離脱していない状態)に
    戦闘から強制離脱させる事ができる。必中
    技能選択により、非離脱状態の敵PCを選択可能。

※死人帰りのグラがどうだこうだ言うアフォの為に、引導
食らったPCは天使になるってのはどうだ?森永の香具師み
たいなやつw

これで文句ねーだろ。





でもPC戦限定の技能って実現しないよなタブンw

因みに野外での強制成仏は流石にマズイ気がするw

605 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 13:46 [ nsOHNWYg ]
念仏の効果を自己回復じゃなくて強制成仏に変更すれば
よいと思うのは漏れだけか?

606 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 13:56 [ 2WqBi59Y ]
念仏は、疾走の半分程度の制限時間で
アクティブから教われなくなる
かわりに叩けなくもなる
もちろん見破りのある死霊系にも有効
効果時間内は走れない(歩き)
幽霊状態のとき念仏すると
成仏までの時間がほんのちょっとだけ延長
ってのきぼん
あ、クレクレじゃないからね、単なる思い付き。

607 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 13:59 [ 2WqBi59Y ]
ついでにいうと、
説教は去る歌と同じじゃなく、
アクティブNPCを一定時間、
非アクティブ化(黄ネーム化は有利すぎるので青ネーム)
がいいなー
で、そのときだけ会話できたりする遊び心もほしいw
あ、クレクレじゃないからね、単なる思い付き。

608 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 14:50 [ 82FXd6dc ]
>>606
死亡状態は技能使用できません
>>607
会話データ作るのがマンドクサなので肥はそーゆーことしません
合戦場以外で、でもやれたら面白いとは思うけどな

でも、実現可能な範囲の微修正じゃない、ネタだとしても
全く新しい突拍子も無く新しいのこそがクレクレじゃないかね?
鉄砲ヌンジャとか陰陽に弓を!とか、な
だがしかし個人的には生足に限り鉄砲陰陽を許可したい

片膝ついて構えてあらわにうわだれだなにをするやめr(ry

609 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 18:08 [ 2WqBi59Y ]
>>608
>>606は念仏に限り死亡状態でも技能使用できるんだよ!(`д´)/その導入初期にバグが発生するのもわかってるよ!(`д´)/
>>607はわかってるよ!(`д´)/どうせみんな同じせりふだけどたまに違うせりふが聞けて「おっ!?」でもいいよ!(`д´)/

あ、クレクレじゃないからね、単なる思い付き。
↑以後これ常套句でよろしく

610 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 19:12 [ 48In59v. ]
流行らせようとしても、無駄無駄ァ!!!!!!

611 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 21:04 [ Ug1bED3c ]
>>607は、本願寺敵対勢力の人だと疑似体験出来る。
初めて気付いた時は新鮮だったなぁ。

612 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/08(火) 23:31 [ MVqs/mjo ]
あと、今川(駿河所有勢力)が敵対である勢力の時に、
焼津の海賊でも体験できなかったかな? ちがってたらゴメン。

613 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 08:55 [ z3TzEtKg ]
『韋駄天法』
移動速度が飛躍的に上がるが、直進しかできず、
障害物(PC・NPC・木岩塀等)に当たると止まる。
また、任意で止まることは出来ず、障害物に当たるまで走り続ける。

足の速くなる技能でもこんなのなら面白いな〜(・∀・)
障害物に当たると自分にダメージもネタ的に面白いけど、
PC・NPCに当たったときに相手にもDありにしろ!
とか沸きそうだからDあっても念仏時のお布施額程度(1〜20)でw

614 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 13:35 [ vUNDq9eo ]
僧自体がネタの塊だってのにこれ以上ネタ技能は勘弁 orz

さておき、上位目録結構悩むね〜。
仏門の、克己から全体解呪なんて対人戦開幕に役に立ちそうだし、 冥護結界のダメージ軽減も気になる。 
密教は魅了の成功率、法輪のダメージが対人で350くらい出れば(属性、知丹前提ね)満足か。
僧兵は言うに及ばず。
漏れは仏門に行こうかな〜と思うが、漏前らはどうよ? 慈愛の心の性能がカスっぽいのが・・・スロット1つ消費するんだし実装されたら回復量うpの性能あげてほっすい。

615 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 14:43 [ lG4DTRlk ]
密教がウンコ過ぎるので仏門か僧兵の二択になるが、
仏門は劣化薬師の度合いが増すだけだし
僧兵が1番「らしい」とは思うんだが、
徒党に誘われることを考えると
仏門のが安定はしているとも思う

616 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 16:44 [ POLBQUko ]
蘇生が使える僧ORパワフルに攻撃的になった僧。

617 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 19:55 [ bK8357vU ]
蘇生の時甘露を使うとして準備の時にピヨッたら甘露は消費されてるのだろうか?

618 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 21:11 [ asWrG9UY ]
>>617
しないと思われ
楠氏の治療でピヨった時は水消費してなかった

消費されたら・・・肥に嫌われてるのかもしれんw

619 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/09(水) 23:00 [ N5sddYAY ]
自分は能力値が僧兵いけと言っているから僧兵いくけど……
僧が必要とされるボス・武将戦ならやはり仏門がいいんじゃないかと思うけどどうなんだろうね。

620 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 00:38 [ QQKCk5F6 ]
>>617,618
薬師ぴよっても水減ってなかったかな?

621 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 00:53 [ INNK6UfI ]
>>620
しなかったと思うよ。
神主ももってるが、妖獣召喚でぴよったらめのう減らなかったと思うし。
何分どちらも昔の話なので、勘違いだったらすまんね。

622 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 03:51 [ vUNDq9eo ]
>>619
現状の目録でも行ってるんだから別に僧兵でもいいと思うけど。
というか僧兵に極楽・改と因果応報あるし。

仏門は慈愛の性能次第だあね。あとは克己のウェイト次第では相当よさげ。

623 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 15:48 [ 2WqBi59Y ]
冥護結界ってかなり良くない?
殴り徒党でしか活きなかった吸収に代わり、
一所侍・極み鍛冶やその他後衛に有効だし、
なにより詠唱もらうまでの間、やることが増える

624 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 16:01 [ MrM4Pjhg ]
冥護結界のウェイトと消費気合、どれくらいのダメージ軽減なのか・・・によるね。
克己はウェイト3だか4って聞いてるので、やっぱ仏門もあなどれないかも?

625 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 16:38 [ pEx82ces ]
>>623
僧兵の因果応報も反射結界を仲間にかける奴じゃなかったっけ?

626 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 16:41 [ MrM4Pjhg ]
因果応報は反射だけど、冥護結界の説明には反射とは書いてないヨ。

627 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 16:56 [ N38gra5o ]
因果応報はPvPでの不意忍者に対する
カウンターとして使えると思ってるんだけど
(逆にダメージを軽減する結界としては使えない)

冥護結界は純粋にダメージ軽減なんだろうなぁ。
極楽浄土との使い分けが難しそうだね。

628 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:22 [ wQYdfyko ]
http://www.suzukihouiten.jp/cgi-bin/product.cgi?MODE=PRODUCT&ACTION=SEARCH&checkbox1=15-03
本物だせーな…。

629 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 17:24 [ MrM4Pjhg ]
>>627
食らったダメージ分、気合回復とかかいな?冥護結界。
薬師に似たような技能あるからそれはないか・・・だとすると純粋にダメージ軽減だろうね〜。

630 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 19:20 [ 82FXd6dc ]
>>629
仏の加護は気合回復してるだろ?
陰陽系の敵の結界は、準備を殴って700ダメージでも
2〜300しか気合削れなかったりするな
ちなみに
加護付き破壊僧兵Lv40の詠唱は止まるが
結界付き狂術師Lv15の詠唱は止まらん

631 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/10(木) 22:44 [ loTUjVnY ]
罰当たりが、食らったダメージによって与えるダメージが変動するって事は
仏の加護の相手に与える気合ダメージも食らったダメージによって変動するのかな?
inテストサーバー
もしそうなら不意打ち怖くないかも。とか

632 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 05:29 [ MrM4Pjhg ]
ん〜しかしどちらも3発で壊れるんだよね?
対人では微妙な気もする・・・すりけんのダメージまではさすがに吸えそうにないし。
まあでも不意打ち予測して突然かければ有効か。

633 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 06:59 [ zWfm27k. ]
罰当たりの仕様変更は確かに不意打ちには有効だと思うが、
ぶっちゃけ対不意打ち以外じゃ大幅に弱体じゃね?

5連撃でぶったたかれようが不意打ちでぶったたかれようが
ダメージ同じだったら反射ダメージ同じってことだし、
ソロの時だって今はほとんどの場合、自分が受けるダメージ<罰のダメージだろ?


罰頼みでソロしてる私にとっちゃ、正直死活問題ですよ…

634 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 07:32 [ Czr41Wv. ]
PC組の陰陽だが、そろそろ周りも匠の3入って
組みひもの需要があがったのだと思う。
供給があまりないので生産目的で僧を作ったが、
僧のマゾすぎるとこ、最高!
はまってしまう予感....

635 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 11:51 [ 82FXd6dc ]
好みの問題だけど
罰当たり+成仏コンボは守護とかで思い通りに回復できないこともあるし
金縛り食らうと最悪2ターン丸々吸収できずジリ貧になるであまり好きじゃない

闘魂+存命は瀕死で叩いて800ダメージ・600回復とか有得る
序盤生命半分以下にされても終わる頃にはだいたい全快する

忍者兵とかは上の方が安定するだろうがどの敵にもだいたい使えるのは
下の方だと思う。まぁ好みの問題だろうが
とりあえず隊列なしのソロで東西合戦補給隊Lv36X5体には勝てた
東西合戦のNPCは柔らかいように思ったけど気のせいか?
守護持ちの敵は丹投げてトドメさしときゃかなり事故減るぞ

636 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 18:04 [ 7SC8esVo ]
やっちまった・・・orz

目付け試験で・・・石と交換の方になってしまった・・・・
あの選択肢引っ掛けだよ・・・
条件を聞くだけならいいかな(・∀・) って感じで選んだら、もうだめだった・・・
最悪や

637 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 19:08 [ Koo9hgIo ]
>>636
でも、幽霊画とれるからええやん。
漏れも、そうするつもり。
亡魂は1体の時もあるし、ソロ(LVによるけど)でもいけるみたいよ。

638 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 19:12 [ N38gra5o ]
私は、奉行試験の黒木妙吉を
隠形薬つかいつつ移動してソロでやっつけたよ・・・。
次のはさすがに無理だったが。

2回目の目付は仁三朗をぬっころしたなぁ

639 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 19:45 [ 82FXd6dc ]
Lv40あれば亡魂の3体ぐらいまでならソロ楽勝じゃないか?
30後半で、加護と解呪弐で一人で取れた記憶がある

30前半の僧に場所聞かれて5体の奴をとどめ一歩手前まで削って
救援で入ったのを見計らって倒したら2個出たりってこともあったな

余談だが、Lv20そこそこの油すましの方が倒すのに苦労する
確か亡魂より生命多いし攻撃アタラネーヨ

640 名前: 636 投稿日: 2004/06/11(金) 19:47 [ 7SC8esVo ]
でたー! いまでました冥震石!
ソロること4回目で…ヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・
ちなみに技能は
 仏の加護3、解呪2、成仏撃1、高速化3、存命術極意、命中術入門、練気3
で、当方レベル40で、道場目録は見てのとおり殆どやってないです。
上の技能でレベル29なら5体いけました。LV35の4体もヒィヒィいいながら。

おまけで、石ゲットした後、付近をうろついてた放浪巫女もついでにやったら、汚れた千早ゲト

>>637
レスありがとう。なんとかソロでとれましたよ!

641 名前: 636 投稿日: 2004/06/11(金) 19:48 [ 7SC8esVo ]
ちなみに治身丹21個、熊丹と六丹は、それぞれ3個づつ飲みました。

642 名前: 636 投稿日: 2004/06/11(金) 19:55 [ 7SC8esVo ]
連カキごめんなさい。
>>638-639
レスどうもです。
実は一回目のとき、筆の事知らないで似三郎ぬっころしたんですよねえ・・・

場所は ろ−ホ の紅葉付近と り−ニ を回ってやってました

643 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 20:57 [ t3yZnN8k ]
>>636
おめでとちゃーんヽ(´∀`)ノ

644 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/11(金) 23:52 [ I8yK9nbY ]
一周年おめでとうございます。
昨日 はじめたばかりのぺーぺーです。
ねずみとかを一生懸命 狩っていますが
お金ためるにも当面の目標額ってのが欲しいと思い、
最初に買うおすすめ装備みたいなのが載ってるサイトを探しましたが
見つけられませんでした。
そういったサイトに心当たりのある方 誘導していただけませんでしょうか
よろしくお願いいたします。

645 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 00:23 [ zS.yQhpg ]
>>644
防具はグラにこだわらなければ銅丸、威鎧 、大鎧が長持ちかつ防御も高いのでお勧め。
武器は好みで。あえていうならこん棒。

サイトは自力で探してくだちゃい。

646 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 03:13 [ f/qd23DQ ]
銅当て、漆首、赤銅、ちりめん、あいくち、上刺
ってところかな?10貫もありゃ全部揃う。

647 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 05:44 [ YX7xx/Ac ]
>>644
まずはタダでもらえるものは揃ってるか?

頭:新参者
首:手ぬぐい(茶屋の「うっかり五平」にしつこく話しかけるともらえる)
胴:ボロ
帯:最初に修理させられたやつ
特:六助の知恵(「老兵の六助」からクエストを受ける)
袋:小袋?
刀:旅刀

あとは財布と相談して、材料用意して誰かに作ってもらえ。
装備のデータベースは ねじ ttp://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/ を見る。

防具 ttp://www2.tokai.or.jp/moahome/html/nol/db/item_base/armor_product.xml
武器 ttp://www2.tokai.or.jp/moahome/html/nol/db/item_base/weapon_product.xml

まず困るのは袋だろう。
売り子してる僧を見つけて、材料持ち込みで
「上刺箱」を作ってもらう約束を取り付けろ。
麻生地:2 細紐:2 木材:10 水:10 を店で買って(合計160文)もっていけ。
細紐は自分で作ってもいいな。

ほかの装備はちょっとずつそろえればいい。
これも全部誰かに持ち込みで作ってもらえ。
「木の額当て」「木の首当て」「革の腹当」「布の腰巻」「槍」

648 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 05:57 [ YX7xx/Ac ]
作ってもらった武器は、NPC修理屋に持っていって
「鍛錬」を2〜3回するとちょっと強くなるぞ。
一部を除けば防具も同じだ。財布と相談してやってみろ。

649 名前: 644 投稿日: 2004/06/12(土) 06:35 [ I8yK9nbY ]
レス下さった方々本当にありがとうございます!
どうしていいやらわからなかったもので本当に助かりました;;
嬉しい
特に647さんとても丁寧にありがとうございます
頑張ってやってみます〜!

650 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 11:23 [ 1VZtGrUU ]
時間があったので、テスト鯖に久しぶりにはいってみた。

克己のウエイトは3。
冥護結界も3でした。

下記は慈愛の検証。(生命減らす手段なかったから2以下のみ)
知力154 魅力112

回復2
・慈愛2あり 483
・慈愛1あり 430
・慈愛なし  378

回復1
・慈愛2あり 181
・慈愛1あり 170
・慈愛なし  147

651 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 13:32 [ 2WqBi59Y ]
>>649
まだ早いけど、甲府あたりで生命付与付鉄の銅丸とかが
手に入りそうな値段で売ってたら、おすすめ。
W付与失敗品とかだろうけど、性能と改修費とのバランスが
とてもいいので、しばらーくはつかえるよ
金策に困ったら材料採集
何でもいいから生産して、品物に変えてから店でうれば
大なり小なり黒字だからねー
水、麻で細紐つくり、細紐から小袋つくってから売るとか。

652 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 13:34 [ 2WqBi59Y ]
>>650
慈愛2は回復量1.25倍かな?
いいかも!

653 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 15:32 [ 2WqBi59Y ]
>>644
>>647
ねじ@は何かアイテムデータうまく表示されませんな…
いまのところココがかなーりよさげ
ttp://csx.jp/~sara/nobkaji2.htm

654 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 18:09 [ CqsTd3O2 ]
>653
ねじさんとこはブラウザ古いと駄目だよ

655 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 21:20 [ ZT.P/y3s ]
なぁ
対人で回復使う?完全系は使うけどさぁ
あまりにもキャップ低くて使う意味が…

656 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/12(土) 21:34 [ auTSzluQ ]
完全に対人オンリーのみでいければそれでもいいかもしれんが、
Nがいる以上全体3はいれておけ。

657 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 00:10 [ lG4DTRlk ]
忍者がいると完全しか使わないから
全体3は抜いても良いんじゃないか
相手が明らかに術主体なら入れるが

658 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 00:53 [ loTUjVnY ]
対PCなら、
全参は薬師担当かな、回復量が多い上に薬師さんは蘇生の時に詠唱参貰ってるはずなので、効率が良いと思う。
僧は大往生なり、完全全体回復なりで良いと感じる。準備しといて200回復、じゃ割りに合わないよ・・

659 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 02:00 [ 9D5GBCmM ]
>>658
全体回復3を「おとり」にして、薬師の完全を通す。
っていう手もあるが、上手な相手ならスルーされるw大往生をおとりってのが妥当か。

660 名前: 647 投稿日: 2004/06/13(日) 02:55 [ YX7xx/Ac ]
>>649
たまには生産もやってみてください。
水と麻拾って、細紐は売却表示してPCに売ると楽しい。
昔は@5文で売れたけど、今はどうかな。
弱いけど、頭装備は自作の「ちきり」にするのも楽しい。

本来こういう情報は、ゲーム内で手に入れると楽しいはずだ。
周りに無銘装備使ってる初心者仲間がいたら教えてやってくれ。

あと、ボロ僧衣。なにげに特殊グラフィックなので、
捨てないでとっておくといいかも。

661 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 03:39 [ 9D5GBCmM ]
そういえば僧って特殊グラフィック少ないよな・・・。
尼としては、ちきりのグラフィックでもっと上位のが欲しかったよ・・・もうすダサすぎ。

662 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 13:33 [ WDooz4Qc ]
>>658
対PCで詠唱参入ったまま放置されてる薬師なんていないよ

663 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 15:48 [ kZm1zDMU ]
東西戦で改めて思ったけど開幕捨身かなりイイね。
出が早いから、その後解呪してちょうど子守の後に間に合う感じだし。

664 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 15:56 [ loTUjVnY ]
>>662
蘇生後に1回でも準備なしで全体参が打てれば上出来じゃないか

665 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 19:58 [ .W2l9Ci2 ]
開幕捨身は1順目でどれだけ単独対象の行動があるかと思えばちょっと微妙かな
呪縛や子守や一所がメインだろうし、沈黙とか集めると結局困るし
やるなら侍あたりに開幕帰依でバクチを

666 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:21 [ UjCcLgKc ]
開幕帰依→全体解呪→意味無し

667 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:31 [ .W2l9Ci2 ]
帰依→一所(脱兎入力)→相手の解呪 になるから結構決まるよ
帰依はウェイト4、一所は5、解呪も5
相手の解呪は大体子守とかウェイト長いのを待ってから入力するから
侍が待機してない限り、決まれば脱兎は大概防げない

668 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:50 [ loTUjVnY ]
一所のウエイトは4じゃなかったけ

669 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:54 [ 9D5GBCmM ]
開幕帰依は薄打すぎるし、対象を選んでる合間に一所が先に来るので現実的じゃないな〜。
疲弊したとこを襲われた時にならやる価値あるかもね。

670 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:56 [ UjCcLgKc ]
ああ、すまんな。うちらの所じゃ現在開幕沈黙→一所が主流。
沈黙→一所入力→帰依→全体解呪
だから意味無しになるのよ。

671 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:03 [ .W2l9Ci2 ]
一所4だったかな、侍持ってないのでそれはスマン
ただ実際に何度かは成功したのでね、何もしないで待ってるよりはと言ってみた
沈黙タイプで失敗したこともあったけど、うちはまだまだ一所やってくるのが多いかな
ちょっと躊躇したらしく帰依と解呪の間に入った挑発鍛冶を追い返したこともあった

672 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:04 [ loTUjVnY ]
というか帰依効いても、味方の神職が眠らせてしまうからな。
捨身して、神職の代わりに沈黙受けといたほうがよさげ。
沈黙くらったら帰依でもしたら?

673 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:06 [ .W2l9Ci2 ]
後、>>669さんへだけど
7対7になると開始にちょっと時間かかったりするから
そこで素早く職を確認して打てば、慣れれば確実に一所より先には入れれます
いざとなったら上の通り鍛冶でもおkなので

674 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:12 [ .W2l9Ci2 ]
>>672
子守と捨身と沈黙の成功率と帰依比べると圧倒的にバクチになるから
やっぱ捨身が無難すかね

675 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:30 [ loTUjVnY ]
捨身薦めるような事を言ってはいるものの、
自分は敵の神職の子守直後に解呪入れる事に専念してるチキン

676 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:40 [ .QdPDq6I ]
それって凄くうざいです。
でも上手いとも思う・・・今度からは相手の入力表示みながら何か引っ掛けも使っていくか。

677 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 22:17 [ YjogEV7E ]
ちと質問があるのですが、良いでしょうか?
ようやく大往生を覚えて使ってみたんですが、回復力が少なくて寂しかったです。
これってやっぱり知力依存なんですよね?
知力が200ぐらいいくと、回復量もかなり多いのでしょうか?

678 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 22:22 [ 0UDwahEY ]
おれは暗黙直後解呪に入れてるけどなぁ

>>677
は?脳内鯖から出てね

679 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:04 [ YjogEV7E ]
>>678

>は?脳内鯖から出てね

677です。何かお気に障ったんだったら申し訳ないですが、
質問の仕方が悪かったですか?

680 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:16 [ loTUjVnY ]
>>679
大往生は自分の生気を1にする代わりに、味方の生命力を全回復させる技能だよ。
>>678は全回復だから、使ってみればわかるはずなのに、〜と言いたいんじゃないのかと。

681 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:17 [ 8506Mem6 ]
>>679
大往生は自分の生命力、気合いを引き替えに味方の生命力を全快にするんだが。
回復量が少ないとはどういうことだい?

682 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:19 [ loTUjVnY ]
ケコーン+天狗の頭巾が思うように染まらない
鬱死

683 名前: 681 投稿日: 2004/06/13(日) 23:20 [ 8506Mem6 ]
>>680
うほ、いい被り。(開幕旗大往生)やらないか?

684 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:25 [ YjogEV7E ]
たびたび677です。

ええ、全快なんですか!?
自分はかつて2回使いましたが、全快にはならなかったです……。
初めて使ったとき、徒党員の大半も見るのが初めてで
「ドキドキしたけど、イマイチだったねw」とか言われましたし……
そして2回目は最近使ったので、記憶違いでもないはずですが……。

バグか何かの類でしょうか。薬師さんいるときにでも、また試してみます。
みなさん、ありがとうございましたm(_ _)m

685 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:33 [ .W2l9Ci2 ]
自分のレベルじゃ調べ様が無いけどレベルが低いからじゃないの
上位技はレベルかパラで効果に制限食らうはず
往生がそれにひっかかるかは知らない

686 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:59 [ 7SC8esVo ]
>>677さんのレベルが気になる・・・
レベルいくつですか?

687 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 00:06 [ YjogEV7E ]
677です。

えと、自分はレベル28、知力110(装備効果込み)です。
まだまだしょぼだから本領を発揮できないのですね、たぶん^^
制限によるものだとしたら、全快するようになるのはいくつぐらいか、
分かる方いらっしゃいましたら教えていただけるとありがたいですm(_ _)m

688 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 00:18 [ 7SC8esVo ]
>>677 ふむふむ・・・レベル28ですか・・・

>制限によるものだとしたら、全快するようになるのはいくつぐらいか、
>分かる方いらっしゃいましたら教えていただけるとありがたいですm(_ _)m

多分それはあなたの役目になるかと・・・

689 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 00:30 [ YjogEV7E ]
677です。

そうですよね、すみません……。
レベル上がるごとに、適当な相手に試してみます。
みなさん、いろいろお世話になりましたm(_ _)m

690 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 00:31 [ 7SC8esVo ]
>>689
いえいえ、検証期待してますです。

691 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 00:32 [ qVx3mmag ]
スマン、漏れ発売日組で19歳の時に鬼習得して大往生覚えたんだが、

 全 回 復 し た ぞ 

まあ、侍スレにも同じようなの沸いてるし、新手の釣りだと大胆予想。
(ホントだったらゴメンよー)

692 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 00:43 [ loTUjVnY ]
>>691
それじゃあ、回復させた徒党員のLvが著しく高かったとかないんかな。
50の徒党に15の僧が入って大往生とか、かなり悪質だし
その手の修正はありそうなのだが。
釣りだったらどうしよhehehe

693 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 00:50 [ YjogEV7E ]
677です。

いえ、ホントのことです。
信じてもらえなかったらそれまでですが……。
レベル19で全快するんですかー。
ちなみに、そのときの徒党員は同レベル帯です。
普通に狩りしてて、覚えたんでとりあえず使ってみました。
うーん、私は何なんですかね。
合戦いくのがこわいですw。

694 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 01:05 [ loTUjVnY ]
生命力のゲージが赤で、気合のゲージは青ダゾ
回復してないように見えたのは気合ゲージを見てたからじゃないのかい。
そうじゃないならGMに相談しる(´A`;)

695 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 01:10 [ 7SC8esVo ]
んー・・・
まあ、もう一回使ってみて駄目だったらGMに報告してください・・・

696 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 01:23 [ .W2l9Ci2 ]
発売日組が19で習得やってた頃には
まだレベルで効果が落ちる仕様は実装されてないはず

まあ心配しなくても往生なんか使うのは40ぐらいからだから
その頃に普通に使えてれば問題ないと思う

697 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 01:40 [ YjogEV7E ]
677です。

はい、みなさん長々とありがとうございました。
全快するようになったら、その状況をご報告しますね。
また下らない質問させてもらうかもしれませんが、
そのときも、どうかひとつ相談に乗ってやって下さい^^

698 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 07:26 [ 8506Mem6 ]
とりあえず知人二人連れて道場行ってくれば?
当然キミが2人徒党のほうね。ある程度体力減ったら大往生してみればいいじゃん。

699 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 09:07 [ POLBQUko ]
僧40です。自分で党首やって伊勢虎やろうと思ってます。
おすすめの徒党構成と平均レベル教えてけれ。

700 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 09:29 [ WDooz4Qc ]
>>699
まず僧がいらない

701 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 09:31 [ r1l47hHM ]
鍛侍薬僧神忍忍かな レベルは38〜くらいかな

702 名前: 699 投稿日: 2004/06/14(月) 09:35 [ POLBQUko ]
>700 そんな事言わないでくれよ
>701 ありがとー

703 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 11:52 [ InwP6DJ6 ]
鍛侍薬僧神忍忍

ちなみにここは「巫」じゃないから
くれぐれも注意するようにw

704 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 12:35 [ 6lwfb3AA ]
知人の僧と一緒に
僧僧忍忍忍神鍛でやってみた。

僧①捨身→加護→詠唱貰全体参
僧②半ターンずらして捨身→防御術極意防御→解除→
ちなみに六丹切れてもいけた。

705 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 12:47 [ HNjUE4Rk ]
40↑僧のオアシス伊勢虎だけど、
混み具合によっちゃ遠江屋敷の悪夢使い乱獲のが効率よくね?(夜限定ダガナー)
昨日鍛鍛忍忍忍神僧の徒党でいってきたけど1丹時間で時給100万ウマーだったよ
妖艶ミコミコと入れ替わる昼は千早剥いでもいいし僧兵やってもいいしオススメ

706 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 12:58 [ 6379suME ]
遠江屋敷の夜の本命はかえr(ry

707 名前: 705 投稿日: 2004/06/14(月) 12:59 [ HNjUE4Rk ]
そうそう、頭巾って僧兵だけじゃなくて吸血蛙(吸血コウモリ)も出すのね。
ずっと通ってたのに知らなかったよorz

708 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 13:01 [ 6379suME ]
>>707
え?いつから吸血コウモリが頭巾落とすようになったの?
僧兵と蛙のみのはずだが。
少なくともコウモリうまーのときに乱獲しまくっていたが、党員に一度も出たためしはない。

709 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 13:06 [ gydnLwx2 ]
>>705
悪夢使い乱獲はウマーには違いないんだけど、楠氏いない徒党に
入ってくれる神職探すのが至難の業だ罠

あとコウモリは頭巾おとさないだろ?
落とすならキノコ逝って(ry

710 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 13:09 [ J.baOn2k ]
流れを無視してみなさんにちょっと質問です。
普段の狩りの時は丹は何飲んでます?
セカンド(陰陽Lv27)で徒党を組んだ時に徒党員の侍(1st僧Lv37)が
僧は普段薬を飲まなくていいなんていっていたので
ちょっと質問してみました。
ちなみに私は1st僧Lv47で普段は六、知、神を飲んでます。
伊勢虎の時は神のかわりに水王とかもたまに飲んでます

711 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 13:11 [ N38gra5o ]
伊勢虎なんてただの作業だし…
そこで育った、鍛冶・忍者・僧の使えないことこの上ない。

摂津屋敷 裏堺 大土運び 比叡山僧兵 

ここらがいいと思いますぜ

712 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 13:59 [ 9D5GBCmM ]
>>710
六は必須。知と神は飲まなくても良い気がする。
といいつつ3つとも飲んでるけどw

713 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 15:34 [ 7SC8esVo ]
悪魔使いの構成員に吸血蛙いるけど、あれも頭巾おとすんですかん?

714 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 18:31 [ 82FXd6dc ]
吸血蛙混じってれば出るんじゃないか?
そういう意味だと介錯したが

715 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 21:26 [ 55zeirJQ ]
僧の要望スレの不動明王法の準備無しって能力的にやばいと思うぞ
呪い系で必中なのは不動明王法だけなんだけど…

準備無しの代わりに必中じゃ無くなるのなら問題ないと思うがな

716 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 21:43 [ 9D5GBCmM ]
>>715
ぜんぜんやばくない。
活身で上書き可能(致命傷も消せる)、死の歌は全体効果(2人以下にしか効かないってことはまず皆無)、法輪。

呪詛効果がやばいんじゃ無くて、動作無しのダメージ200前後が問題っつーなら同意だがな。
つかいい加減うざいよ、他職。実装されてから文句言えや。

717 名前: 715 投稿日: 2004/06/14(月) 22:31 [ 8Q8fjy5E ]
>>716
他職というほどでもないのだが…
僧と楠氏両方やってる者としては必中の呪い効果って結構強く感じる
楠氏の呪いなんて準備ありなのに効果無しの時も多いし…orz
あと致命傷だが昨日NPC戦で活身参使っても消えなかったのだがバグなのか?

死の唄が強く感じる点については同意
準備なしで全体呪詛は他職から見ても強すぎる気がする

718 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 22:52 [ 9D5GBCmM ]
>>717
致命傷は治る時と治らない時があるっぽい。でも高確率で治る。
僧にも準備ありの呪い、調伏法がありまつよw
薬師って確か言霊(呪詛強化?)があるジャマイカ、あれ地味に痛いデス。

あと、できることなら前向きな意見が欲しい。今ではボスや武将戦にも需要があるとはいえ、「需要があるんだから技能の改善なんていらないじゃん?」とはならないんだから。

719 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 22:56 [ D.J1GFRc ]
>>717
活身で致命傷は消えない。活身や呪いなどの効果と致命傷は共存する。
活身効果が致命傷効果を上回れば回復状態の表示になるが、活身が時間で切れると
また致命傷の減少状態に戻る。

不動明王は現時点の準備ありの状態じゃ弱すぎ、準備なしになったらちょっと強い
って感じ
消費気合をあげて、ウェイト増加で準備なしでよさげ

720 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 23:01 [ 9D5GBCmM ]
>>719
ほうほう、そうだったのか。知人の薬師に教えておくよ。メモメモっ

721 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/14(月) 23:57 [ loTUjVnY ]
致命傷は呪術のとは別だからなー
致命傷+呪殺3+言霊やったら楽しそう。
まあ誰もやらないけどな

722 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 01:08 [ 1o6k4L7s ]
>>721のだったら多分問題ないけど、致命傷だけだと言霊は効果ないんだよね。

>>715
呪い系の必中は他に式神の憑依攻撃があるぞ。召喚してしまえば準備なし使い放題で守護もしてくれるが何か問題あるって言われてる?
写経もあるし全然やばいことにはならんと思うのだけど。

723 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 01:14 [ 9D5GBCmM ]
>>722
いや、不動が改善されたとしたら言霊追い討ちよろ〜みたいにならないかな〜と。
対人じゃ微妙そうだが・・あほみたいに生命あるボス系には効果あるんちゃうかな。

724 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 09:36 [ 7SC8esVo ]
不動明王法の準備なしはいいとおもいますねー
あたった直後のダメージを減らして、準備なしにする感じですかね。

725 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 09:37 [ I8pwt6tk ]
そんなに致命傷直したいなら法輪使っとけ
スロットきついけどな

726 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 11:00 [ USdxbKpQ ]
スロットきついのは重々承知だけど、今の東西戦の
死唄→子守→死唄…という薬師にとってはエラク
す・て・きな展開で合掌法輪使ってくれる僧さんは
マジで頼もしいです

727 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 11:48 [ 82FXd6dc ]
昔ソロで高速→一喝→不動とやってたこともあるが
攻撃力上がってからはそれすら不要になったな

不動準備なしなら、呪いも準備なしにすべきだと思うぞ
調伏は準備ありでもいいや。妖呪殺用の存在で十分か
呪いのスペシャリスト楠氏の呪いより神職の死の唄強いのが
問題なのかもしれんが…

728 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 12:04 [ POLBQUko ]
問題です
覇王鯖 40僧を50まであげる時間と
覇王鯖 1陰陽(資金1000貫付与装備有)で50まであげる時間

どちらが短いでしょうか?悟りを開いた超人僧さま教えてください。

729 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 12:33 [ hYsupsng ]
中の人と環境による。
野武士辺りまでなら、僧でも普通に誘われるし。
まあ、こんな質問する人間だから自分から誘うって概念は無いんだろうなぁ。
カジカジなりの相棒作って、いつも決まった時間にプレイするとかしてりゃ
待ち時間無しで狩りに行けて、丹時間100万オーバーとかいくらでもある。
この場合、瞬殺で7人揃えて混み混み狩場で狩るのと、延べ時間による差など
生じない。

730 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 14:46 [ 82FXd6dc ]
群雄だけどお金はある、という条件なら陰陽と侍50にするほうが早い
1st侍はキツいと思う。装備の維持で中盤のスクワットで死ぬんじゃないか?

実際、鍛治と僧40後半で50陰陽持ってる奴何人か居るし
陰陽の知人2人ぐらいに寄生できれば僧でもつらくはないと思うが
完全野良という条件なら僧47→50<陰1→50だと思うがね
僧でも丹時間100万のソロ稼ぎ方はあるが、改修費その他装備の準備に
膨大な時間を要するからなぁ
(カジカジと組めば丹代含めて黒字になる敵は結構いる)

漏れは1st僧だけど侍がもうすぐLv並んじまう

731 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 19:21 [ 82FXd6dc ]
合掌法輪か…楠氏の新目録準備無し活力で不要になるよな
盾もできない…罰も加護も防御の差を埋めれる程のものではない
回復もショボい
状態解除系サポートはできるが神職・楠氏誘った方がいい
ぶっちゃけボスも大往生ぐらいしか期待されてないだろ

新国のLv40以上の敵は軒並タゲ集めちゃえば鍛治以外あぼーん
の方向性に強化されてないか?
徒党ボーナスありきで配置された既存国同Lvの敵より
弱い敵探す方が苦労するってもうね、アボガドバナナカト…
同じようなLvの敵狩っても獲得金:新規<既存 だしな

新国実装イイヨイイヨーと思った奴何人居る?

732 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 19:50 [ YnuAbUek ]
自分で誘うという前提で完全野良で上げた50僧だが、
別に他職とレベル上昇の差は大して変わらなかったな。

733 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 21:47 [ 540TQRC2 ]
かなりの廃プレイで無いと差が開きまくる
オレが通ってきた悲しい道は…
同じくらいにスタートした人々が50の時オレは23・…
31の時22の楠氏と仲良くなり気が付くとLV抜かされ50と36に・・・
みなが引退してくる頃やっと45に成った・・・オレって根性あるなとつくづく思う

734 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 22:24 [ 8506Mem6 ]
>733
それはたんにプレイ時間が違うだけだと思うが・・・
藻前も他の人も全員同じ時間、例えば1日2時間プレイしてるのに
他が50で藻前だけ23ってわけじゃないと思うが。

735 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/15(火) 22:34 [ WLLnHvlc ]
僧に求められるもの=堅さって考えはだめかな?
今レベル44で最大防御360ぐらいなんだけど
ボス戦での大往生だけ頼りでなくて第三の盾として
期待されないかなと
まー瞬殺に関しては全く意味ないわけだがな

あと蛙目粘土っていくらで買うと利益出るかな・・・
売る人によって値段ばらつきありすぎるよ
高いからいまいち検証できてなくて

736 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 01:28 [ ojU3TSuE ]
東西戦やってて思ったが、対人なら僧の役割は楠氏よりかなり上だと思う。
使える技能が結構多いから、いろいろ動けるしな。

737 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 02:16 [ WDooz4Qc ]
薬師より上は言い過ぎだなぁ。
狩りとは違って劣化薬師ではない独自のポジションがある、ぐらいかと。

実際対人の話題になると、回復は「薬薬派」と「薬僧派」で平行線になることは多いし。

738 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 02:55 [ Cc7YbbWA ]
>>737
対人だと薬僧の方が良いだろ?
大往生完全単体コンボや合掌法輪の存在はかなり違うぞ
それに結界張れる回復役という存在は対人ではかなり心強い

対人でなく武将となると状況は変わってくるけどな…

739 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 05:07 [ C8WBdwOA ]
旗が僧っていうのはやっぱりやばいね
往生使えないし全体完全なんか極楽使う時点で気合消費しすぎてもう使えない
僧が往生かますから薬師は往生にあわせて完全回復してほしい
ていうかぶっちゃけバレバレでも薬師旗のほうがいいんじゃないかと思ったりする

740 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 05:10 [ loTUjVnY ]
往生さえしなければしぶとい、ていうのを逆に利用する手もある
誰かが死んだら延々と救援・・・はあ・・orz

741 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 05:55 [ MvMSpjvI ]
最近の対人(高レベル)は旗が陰陽な事が多いね、開幕忍二人からの3連撃は脅威だが、開幕さえしのげば安定してる。
さてさて、仏門と僧兵どっちに行こうかの〜・・・密教の死に具合は正直orz
全体言霊あっても速攻活力で意味無し(・∀・) ナメトンノカッ

742 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 09:01 [ C8WBdwOA ]
ていうか
今日じゃないだろ新目録
まだ大合戦やってるぞ

743 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 09:55 [ FgU3rspU ]
>>737
武将なら薬薬の利点あるかも知れないが、対人で薬2枚の利点なんかある?
捨て身が無い徒党じゃ開幕の沈黙が後衛に抜け放題な時点であり得ないと思うが。

744 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 10:19 [ td.jS5w. ]
薬師から見たら対人でもNPCでも常に僧薬ですよ
僧さんの立ち回りが薬師(旗)の生命線を握ってるように思えることすら
あります

>>743
対人で薬2の利点…
死唄が来た時に楽とか…^^;
合掌の方が断然有難いし、敵徒党の構成によっては薬2でも困らない
って程度だから、いろんな局面に対応出来る事では、僧薬を上回る
ことはないかと

745 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 11:30 [ 61cqmTWo ]
それでも今回の合戦祭で僧は誘われにくいんだけどな。
他職の意識で僧は劣化回復職としか思われてないからなんだろうね。

746 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 12:07 [ td.jS5w. ]
薬師の私がいうのもなんだけど、PvPでの薬師なんてぶっちゃけ
スキル不要というか、とにかく狙われるから自分で劣勢を打開
する術がないw

僧は侍以上にいろいろ立ち回れる職だと思うんですが、2nd3rd世代で
低レベルから瞬殺徒党で促成培養の人は僧の有用性を分かってないかも
薬師なんて治療と活身と解呪だけで楽だろって感じだし…^^;

自分が党首やる時は、NでもPvPでも常に僧神確保した後テキトーに
集めるし、誘われた時でも必ず僧を入れてくれと言いますよん
誰あろう僧のありがたみを一番わかってるのは、薬師ですから…

747 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 12:46 [ KGDlBq6U ]
烈風で恐縮だけど

PvPで
薬薬とか薬僧の話し以前に
薬1も結構多いよーな…

後、鯖・時間次第では僧のPOP待ってられないから
薬薬とか薬だけとかで行くのかもね(´д`)

748 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 13:05 [ oF7utLwY ]
天翔だが、修得徒党LVでは僧はもはやレアポップ。
ニンニンが俄然多く、全人口中5割近い。
その次に鍛冶・侍・神職ときて、陰陽・薬もちらほら見かける。
しかし僧はマジでいない。
たまに会ったと思ったら、水差生産特化僧とかな…。

そんな中ニンニンやめて禿僧に移行しますた(・∀・)

749 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 13:06 [ 7izypq0g ]
漏れ的には開幕捨て身なんてNGだと思うが
手裏剣乱射で薬師がぴよったら一気に不利になりますよ

750 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 13:10 [ uT.CDrgo ]
薬師のありがたみを知っているのも実は僧だったりするもんです。
気合韻をかけてヘイトの集まった神職も
全体術を打った陰陽も
一所をが必要になり攻撃出来ないでいる侍も
吸収では救えません。
そんな時活身にどれだけ助けられるか。
呪霧がなければ回復が追いつかない事もあります。
そして徒党員が倒れたとき、それを救えるのも薬師だけ。
回復役にしかわからない苦労を理解しあえる唯一の他職ではないでしょうか。

751 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 13:13 [ 82FXd6dc ]
>>743
捨身+帰依実装もアリだと思うが開幕神職に一喝も面白いぞ
だいたい間に合うし、そこそこ決まる
東西のPvPでは大往生目当てで結構誘われてはいたが

ねずみ時代の楠氏ボンクラーズ時期はまだ誘われてた
呪霧の有効性が浸透してからは侍も拙攻なんてやらないしな
楠氏は呪霧から活と行動決まってるが、
僧は回復欲しい時に紅蓮とかわけのわからんコトをするのが
居るとか言われてた気がするぞ

752 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 13:37 [ C8WBdwOA ]
薬師で僧が嫌いな人はいないよ
僧がいるのがどれだけ助かるかわかってるし

753 名前: 743 投稿日: 2004/06/16(水) 14:40 [ ZICeBhts ]
>>749
まーこれ以上はサバ差や各々のお国柄があるから一概に何が良い悪いとは言えないが、
俺のいる群雄斎藤では僧の開幕捨て身は基本戦術になってるのさ。
例)僧捨て身→侍が神職に沈黙→一所→忍者が神職に3連→暗黒→子守→薬解呪
大抵こんな流れだな。
薬がピヨったところで子守が封じられるのに比べればなんてことはないという考えですな。
薬の解呪は子守に合わせて入力待ちさせるくらいだから乱射のピヨりで2〜3人分入力が
遅れても問題がないような気がしないでもない。
あと開幕に乱射の様な博打技を使ってくる徒党が少ないってのもあるかな。

754 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 15:06 [ 7izypq0g ]
仮に最悪の状況に陥った場合(薬師痺れ)
暗黒状態で子守くらい、かつ僧に沈黙はいってるから
侍が寝ちまった日なんかにゃ薬師に沈黙がはいって完全に後手に回らないか?
それに薬師が解呪待機なんてやってたら、薬師が寝ちまったら神職に沈黙はいって同様にやばいぞ。

755 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 15:12 [ N38gra5o ]
ノ□←解呪薬

最初の子守を通せるかどうかって事で僧の捨身があるわけでして
PvPその場の状況で最善のことを出来るかってことをつきつめるだけサー

756 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 15:14 [ loTUjVnY ]
結界張るタイミングが無いのよな。
対人ではどんな時に張ってる?

757 名前: 743 投稿日: 2004/06/16(水) 15:24 [ 51xWf19A ]
>>754
ここまで頭ごなしに否定されるとこっちも熱くなってくるなw
何て言うかこれ以上は実際試してから批判してくれよ。
俺は実際このやり方で勝ってるし、お前の言うようなやばいことにはなっていない。
むしろ捨て身せずに神職に沈黙いれられた時の方がやばいことになってる。
モニターの前で妄想してるだけじゃダメですよ。

758 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 15:38 [ loTUjVnY ]
>>754
捨身せずとも
誰かが寝たらやばいことになるのは当り前
それと神職も解呪はできるな。

759 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 15:48 [ 2p5dLNzM ]
群雄だと僧捨て身→侍神職に沈黙→陰陽暗黒→忍者隠れor開幕3連→薬師が暗黒解呪
神職子守が一般的
開幕の乱射は子守で寝る人数へってしまうからNG
僧が捨て身→解呪でいくことで子守の後に解呪回せるし
まぁ大体沈黙で敵の子守とまってるが
捨て身は敵の開幕3連や沈黙やしびれを高確率で拾えるからかなり楽になる

760 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 15:53 [ 2p5dLNzM ]
>>754
だいたい僧が捨て身で沈黙食らうってことになってるのに
なぜほかに沈黙が飛ばせるのかなぞ

761 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 15:54 [ 6379suME ]
捨身の狙いはこちらの子守を通しやすくすることだろ。
それに解呪役が寝たらやばいのはどちらにもいえること。

どんなに強い徒党でも負けるときは負けるものだ。

762 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 16:13 [ 7izypq0g ]
スマソ、漏れ神職なのだが、開幕捨て身しない奴が厨的にかいてあったんで
多少強めに反論しちまったな
まあ、要するに解呪役減らすリスクがあるから、開幕解呪2でも厨じゃないだろ
ってことが言いたかった訳だ。

763 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 16:15 [ 7izypq0g ]
>>759
あと開幕はどうせ解呪くんだから子守で寝かす必要は無い
乱射でもおkだと思うな

764 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 16:21 [ 82FXd6dc ]
>>743 の言うコトがもっともな気がするな
状況によりけりだが敵の子守り、不意を封じて
味方の子守り、不意を通す。基本だよな

開幕神職に一喝で死の唄、子守り封じるのもイイ(・∀・)と書いたが
捨身で吸われたらその一喝も沈黙も無駄な行動になる訳だな?
忍者が開幕よくやる手裏剣三連とかも神職に行くところを引き受けられる訳だな

こうきたらマズいんじゃないか?は言ったらキリがない

765 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 16:21 [ 7cv3ZXk2 ]
そこまでいったら、もはや読み合いの域だな
何が正しいとか関係ないよ

766 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 16:21 [ 2p5dLNzM ]
開幕からどんどんダメージ与えたほうがいいだろ
回復しないといけなくなる=解呪まわす暇がなくなる
開幕乱射くらってピンチになったことはないが
開幕3連2発で神職死にそうになるほうがやばって感じになるよ
3連で800〜ぐらい(毒発動だと1200ぐらい)くらうからね

侍が死んだとき詠唱付与とか蘇生するとき沈黙を捨て身で拾うとか大きな違いあるから
捨て身は神技能だとおもうがな

767 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 16:36 [ 82FXd6dc ]
帰依=解呪可能、沈黙でも打てる
恐怖=解呪不可、沈黙だと打てない

合ってる?

768 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 16:37 [ R2hzx8gA ]
俺の徒党も大体開幕捨身がセオリーになてるが、薬師は子守待たずに速攻で解呪入力だな。
そうすれば暗黒、呪縛、俺が吸った沈黙がすぐ消えるし。強いか弱いかは知らないが俺はこんな感じでやってるよ。
もう書かれてるけど開幕捨身は味方の神職や忍者への沈黙防止に使う意味合いが多いかな。
一所侍がヤバくなったときも極楽とあわせて使うときあるけど。

あと、俺は薬師もちょっとだけやってるけど対人なら個人的には僧のほうが上って思ってるよ。
薬師の7vs7やってみるとわかるが全体解呪と完全治療しかやることねぇwしかも僧でもできるしさ。
カッシンともしものときの蘇生くらいかメリットは。新目録出ればまた別だけど。

769 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 16:40 [ loTUjVnY ]
>>767
どっちも解呪できるよ。
他人のを解呪するほど難しいのはないけどなー

770 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 20:06 [ 82FXd6dc ]
恐怖の唄での脱兎は、先日全体解呪挟んだのに解けなかった
敵の敗色濃厚なときに食らっちまった

目に見えて派手に状況を打破できる技能の種類 楠氏<僧 は間違いないと思う
混沌や言霊とかやろうと思えばできないコトはないが
求められるのが活の方になってしまうのはしょうがない

久しぶりに僧スレ伸びてるな

771 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 20:14 [ 1KefOIyM ]
解けるのは合唱ジャマイカ?

772 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 20:15 [ N38gra5o ]
帰依も恐怖も「脱兎コマンド」を
強制的に入れられる前に
解呪を入れなきゃならないから
微妙にタイミングがずれてたんじゃないかな?

コマンド入力待機してる人が食らうとどうやっても解除できなかった希ガス

773 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 20:40 [ loTUjVnY ]
簡単に言うと恐怖の唄と解呪の間に脱兎食らった人が行動してたら間に合わない

774 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 20:50 [ loTUjVnY ]
>>771
合掌でも解除できたね。
待機中の人が食らったら、写経を使えば解除できるが・・

僧としては複雑です(´へ`#)

775 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 21:41 [ C8WBdwOA ]
ついに修正くるな
ハマコー強化だってよ

776 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/16(水) 22:31 [ .W2l9Ci2 ]
そうか写経でもいいんだよな
広めたくない事実だなw
でも未だに間に合わない解呪しまくる奴もいるね

777 名前: 770 投稿日: 2004/06/17(木) 00:33 [ TkJhvgxw ]
理解できたよ。でも写経は既にコマンド入れてないと無理だから
狙っては無理そうだな

てことは、たまたま恐怖&帰依の直後に解呪or法輪入ってたときしか
きかなさそうだな。

778 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 00:51 [ gtNCuzkk ]
>>777
いんや、帰依or恐怖にかかるアニメーション中(帰依は向きをクルリと変える 恐怖は苦しむモーション)に写経入力すれば間に合うぞう。
まあ術実行中に自分が待機状態じゃなきゃいけないわけだから狙って防ぐのが難しいのには変わりない。
まー全体解呪は厚めにってことでフルアーマーだな。

779 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 00:59 [ zSv9.nsI ]
06/16 【新技能の追加および仕様変更について】
これまでテストワールドで試験を行っておりました新技能の追加及びその他仕様変更に関連する内容につきまして、2004年6月30日に以下に記載する事項の本サービスワールドへの実装を予定しております。
内容に関しては、変更がある場合がございますのでご留意ください。


僧] : 「僧兵之武・壱」「僧兵之武・弐」「仏門・壱」「仏門・弐」「密教秘術・壱」「密教秘術・弐」
僧] : 「芸道・裏壱」「芸道・裏弐」「付与石之取扱」

780 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 01:38 [ E33S7bVo ]
大袋一杯作って鍛錬無し10%軽減とかかなり出来たけど
6/30までに早く売りさばいた方がいいのかな?

781 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 02:21 [ WLLnHvlc ]
もう遅いかもw

782 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 03:39 [ 2p5dLNzM ]
改修費が高くなるから生気付与にして作りだめして
自分で使うのがいいかとw

783 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 09:10 [ ke.HWVKI ]
強化というか、これでようやく死霊系に打って人並みというか

784 名前: 699 投稿日: 2004/06/17(木) 09:21 [ POLBQUko ]
ところで
新規実装技能って選択式なんでつか?
重要なお知らせにはそんな事書いてないよね がんばればすべて覚えられるんでしょうか?
選択だったら個性でてうれしい反面、イラナイ子と呼ばれそうで怖い

785 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 09:44 [ ke.HWVKI ]
テスト鯖の方には出てるが今のところ選択式
別の道に進むことも出来るらしいが、今までの上位技能は全て破棄
目録の取得条件も分からないので、
別の道にやり直すのは結構めんどくさいかもしれないことは覚悟しておいた方がいい

786 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 13:35 [ oF7utLwY ]
誰がなんと言おうと漏れは密教へ進む。
どうにもいかなくなったらまたやり直すさ・・・。

787 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 14:08 [ 03qKAqw6 ]
そんな786が俺は大好きだ!がんばれ

788 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 14:10 [ N38gra5o ]
でも…

[!]密教僧 上野越中効率希望

っていう僧が増えたらそれはそれで orz

789 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 15:40 [ CqsTd3O2 ]
40過ぎて瞬殺入っても今更って感じだな
金稼ぎには良いのかしら

薬師の活身みたいに余りに他職からも含めて駄目出し多すぎれば準備消える、効果増幅などの神修正が来るかもしれない・・・

790 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 15:44 [ pEx82ces ]
そこで浜名湖に僧7人徒党で引きこもりですよ。

791 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 15:47 [ V7bPEcTc ]
途中で書き込んじまったorz

仏門>回復援護ハマコー(盾も可能か?)
密教>攻撃術(ハマコー)捨身したあとに五大でカッシンとか
僧兵>悪霊退散くっつけて僧兵連撃

792 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 17:32 [ m0l6gTEQ ]
正直、ハマコーの強化なんて今更どーでも良かったのに・・・。
そんな事よりさっさと捨身の呪詛消し修正しろと。

793 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 17:49 [ Bix.iqG2 ]
捨身の呪詛消しは「飼虎」って名前なんだから諦めろ
とか言われました

794 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 17:55 [ N38gra5o ]
俺:「臆したか フッ」
敵:「なにをーポマエからヌッコロシテやる!」

ってことで脳内変換。

以外に引っ掛ける数がすくなかったりして
ションボリなんだよねぇ…。

795 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 18:18 [ m0l6gTEQ ]
じゃあ挑発なんてまんま相手怒らしてるんじゃないのかと小(ry
>>794
神丹飲んでりゃ大丈夫っしょ。

796 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 19:02 [ 82FXd6dc ]
現状死霊に丹飲み煉獄で500程度か?
ハマコー現状、準備ありでこんなもんだよな
通常N=〜200、死霊N=〜350

知力侍も持ってるんだけど、火攻めの知王火王飲みで
効き易い敵には通常350〜400、韻アリで500越えたのを見たことがある
風之唄弐は知王風王で〜400、これは400越えたのは見たことがない
丹飲んだ知力忍者の㌧極は威力わからん。
ヌンジャばっかで㌧打つ高Lv忍者見たコトないから
陰陽は準備有で〜800というところか

ハマコー修正、死霊だけに準備無しで〜400か、準備有りで〜800って
バランス崩さないよな?死霊以外にはダメ1桁でもいい。
修正来たら浜名湖篭るか。もちろん前衛は鍛治最優先で


でも目録来たら鍛治も浜名湖には来てくれなくなりそうな悪寒

797 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 19:57 [ gJ3/m3v6 ]
>>786
漢だね。でも途中で道をかえちゃだめだ。
ちまちま要望を送って日の目をみるまで共に苦行を歩もうぞ。

>>791
五大って準備ありだから捨身したらorzふじこp;@「」うあなにをするや(ry
そもそも五大って使いみちあるのか・・・orz

798 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 22:09 [ CJzLatoY ]
今41の僧なんだが、かなり修得遅れてるみたい  そーへいほう全然進んでないっす
やぱまずいかね?対人捨身必須みたいだし このlvで修得稼げる敵オシエテクリ ダレカスクイノテヲ

799 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 22:10 [ loTUjVnY ]
>>796
忍術の遁・極が、雑魚に500くらったという報告あり
鍛冶屋も一所覚えるまでが大変だから、それまでは死霊に付き合ってくれるだろうなー

密教は
紅蓮、凍気法論とか言って、詠唱付与・参で準備消せないのはきついよな
狩人越中にはいけるかもしれんが・・更新後も瞬殺徒党が人気あるのかは謎
味方全体の術耐性の孔雀明王法、魅了確立が気になる、愛染明王法
五大明王法(敵全体なのか?成功率は?)と曼荼羅印のコンボ
冥福とか・・ビミョー

800 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 22:14 [ 1KefOIyM ]
おれの夏からの願いだった。
蘇生がしたい。

801 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 22:21 [ SxBdf7r6 ]
>>799
陽動は鎧壱だからそこまで大変じゃないかも
罵詈雑言はちょっと一所とは違います

802 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 22:37 [ gJ3/m3v6 ]
え、孔雀って味方単体ジャマイカ?
それでいて800以上も気合消費してもうふじこなんだが・・・
味方全体の術耐性は忍者の「滅殺の術」(味方全員の術ダメージ半減)だな。
あと五大明王法は敵全体らしいぞ。
もうほんと明王法系は名前まけはなはだしく・・・ orz

803 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 22:43 [ loTUjVnY ]
スマン、かなり適当に知ったかしてた。
>>801
そうか・・付き合ってくれる人探さないとな
罵詈雑言はヘイトを大幅に上げる技能か。
NPC専用・・?

>>802
単体みたいだった _no
術ダメ軽減の結界ってことはある回数まで耐えて消えるのかな、
明王系はイクナイが、愛染明王法は成功率が高いらしいですな、

804 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 23:02 [ m0l6gTEQ ]
>>798
必須とは誰も言ってないよ・・・それにある程度の生命力、防御力も前提だから、おいそれと誰でもできる代物じゃ無い。

805 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 02:16 [ C8WBdwOA ]
密教秘術がどれだけ使えるのか楽しみですね
紅蓮法輪と凍気法輪は参の時のダメージのまま全体攻撃とかだったりしたら死に技能確定ですな

806 名前: 699 投稿日: 2004/06/18(金) 09:43 [ POLBQUko ]
法輪、追加されるのはいいけど同時に全体術弱体パッチもくるし。
4体以上だと効果薄いなら結局、参でいいんじゃないかと、、、

807 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:22 [ hx0zVNpo ]
ポマエラ30日以降僧徒党募集したら集まってくれるか?(・∀・)

808 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 10:38 [ 7SC8esVo ]
>>807
鯖同じならいきたいなあ・・・

809 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:04 [ Bix.iqG2 ]
僧兵2、密教僧2、仏門僧2、芸道僧1

810 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:27 [ 48In59v. ]
>>809
最後の芸道僧は、なにをするんでつか?

811 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:36 [ Wx0PjcKI ]
芸道僧はなにやるんだ?

812 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:45 [ 61cqmTWo ]
場を和ませるたり…
念仏唱えたり…いろいろすることあるじゃまいか

813 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:47 [ 2WqBi59Y ]
一人だけ城に残って、
ワザモノキターーー
とか徒党会話する。

814 名前: 699 投稿日: 2004/06/18(金) 11:59 [ POLBQUko ]
予想割合
僧兵:仏門:密教
5:4:1
かなー

815 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 12:07 [ 48In59v. ]
( ゚Д゚)<そんなん寂し過ぎますよー、奥さーん!

816 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 12:15 [ bK8357vU ]
>>807
鯖が同じならぜひとも行くぞ!

817 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 14:40 [ 82FXd6dc ]
俺も連れて行ってくれ
効率悪くても防具削れまくりでも文句言わんから

818 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 14:58 [ POLBQUko ]
僧7人で
ハマコー ハマコー ハマコー 悪霊退散 捨身 捨身 全体回復参
とか激しくカッコーイイ

819 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 16:19 [ WLLpEWvk ]
捨身 極楽 完全回復 ハマコー ハマコー ハマコー マイコー でどうだ?
漏れも僧徒党いきたい。

820 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 16:30 [ /lshRr96 ]
暴れん坊 暴れん坊 暴れん坊 暴れん坊 暴れん坊 暴れん坊 暴れん坊


暴僧族

821 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 16:57 [ 7SC8esVo ]
絵画入魂もあるそうだし、自分用になっちゃうけど幽霊画の材料とかほしいでしょうしね
前に7人僧で平家行ったときは、ハマコー×5くらいで終わる感じだったから
ハマコーパワーアップ後はハマコー×4くらいで終わるのかな。

822 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 17:06 [ 82FXd6dc ]
ハマコー修正直後にハマナコの入り口に僧大集合したら面白いな
鍛治も来ねぇかな?

823 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 17:35 [ WLLpEWvk ]
僧倶楽部 夏の浜名湖合宿2004

824 名前: 巫女っぽい 投稿日: 2004/06/18(金) 17:50 [ m.A7eqg6 ]
|ω`)<楽しそうだなぁ・・・神職のは単体だから神職合宿は無理くさいなぁ・・・

825 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 18:00 [ qVx3mmag ]
漏れもいくぜぇぇぇぇ。
僧兵でみんなの盾になるさw

826 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 18:41 [ 2WqBi59Y ]
知力魅力振りなのに大往生の無い私Lv39には、
ひたすら全体3でもさせてください・・・
準備つぶされたら丹投げでもしてます。
浜名湖篭りの行者には食料調達も必要かな?
3rdのカジカジつれてきて修理しましょうか・・・
さっさと往生したい・・・

827 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 18:48 [ hYsupsng ]
>>798 ソロで修得とか考えてないよな?
僧でソロとなると、罰必須だし。
加賀屋敷ががお勧めかなー。
畠山一門衆L32〜38−1〜7体
同レベルぐらいの攻撃力350以上のカジカジを連れて行ってみれば?
二人でも安定してやれると思う。
350あれば、術士の準備は殴って止まる。
まあ、生命吸収で術止めなくても回復追いつくけど。
カジカジは反撃、後の先で回復。
も前は生命吸収と成仏撃で回復。あ、僧兵なしだから成仏撃無しか。
まあ、成仏撃無しでも生命吸収のみでも回復は足りると思う。

丹時間100万は稼げるから、修得するにはちと問題ありか?
あー、修得遅れてるって言うと道場系もなし?
殴って回復前提だし、攻撃を当てる事=回復なので
命中極意&棍棒極意必須だしな。

828 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 19:14 [ oF7utLwY ]
僧徒党禿しく行きたい。
当方天翔、密教狙い41僧。
30日後に浜名湖の入り口で念仏でも唱えるか。

>>798
どうせLVなかなか上がらないから普通に狩りに行けば良い。
修得重視なら美濃屋敷とかな。
ソロは僧兵・道場目録必須な上に、特殊な装備(改修し易い装備)が要るので難関。
漏れもまだ僧兵3、芸道4、道場目録手つかずだよ。

829 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 19:49 [ N38gra5o ]
習得なら裏堺がいいよー。

一度入ると生還するためには水晶必要だから
じゃまくさいけれども、習得は最強!

土日とかに知り合い集めて
半日ぐらいもぐるとイイ。

830 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 20:26 [ UTRE2HQY ]
ジョーホーありがとん ドージョー系も手付かずだす このlvまで何してたんだか マターリしてたよ今まで これからガシガシ修得ガンガルヨ
新目録実装までには何とかしたいな みんなの盾になりたい今日この頃だす

831 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 23:18 [ Koo9hgIo ]
東西大合戦、桶狭間に出ているのですが
徒党組んで対人する時に、どんな技能入れたらいいか迷っています。
私としては、一喝、全体回復・参、大往生、全体喝破、全体解呪、仏の加護・参
と入れております。が、あんまり役にたってない気が・・・。
謹行、仏の道皆伝、僧兵・四まで、密教・五までなんですが
どんな技能いれたらいいかアドバイス頂けないでしょうか?

832 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/18(金) 23:35 [ loTUjVnY ]
一喝を極楽浄土にして、回復と補助に専念してみたらどだろう。
一喝の代わりは他の人も出来るけど、極楽は何かと便利だと思うます。
極楽浄土するタイミングに自身がなかったら、一喝や完全全体もお勧めです

833 名前: 831 投稿日: 2004/06/18(金) 23:55 [ Koo9hgIo ]
>>832
むぁぁぁ・・・書き忘れてました・・・orz
護法は、全体解呪までなんです・・・。
やはり極楽は、あったほうがいいですよね。
あと1マスなので皆伝してからまた行くことにしますです。
対人って難しいですね。
頑張ってみます、有り難う御座いました。

834 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 00:11 [ GKb.DTag ]
生気付与死亡っぽいな……僧に一番必要な付与は生気だと思うんだが……
このまま改修費が実装された日には知力耐久振ってない自分は完全死亡な予感。
僧引退するか……_l ̄l○

835 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 00:26 [ loTUjVnY ]
>>834
鍛錬が大幅に強化されるから、
生命の代わりに防御力が大幅に増える、という可能性が高いみたいでつ。
がんばって作った一生物の装備が改修できなくなるのは悲しいけど、プラス思考で行こう。
ちなみに、僧の生産新目録には、「防具鍛錬 装飾道具で甲冑の性能を上げる」があるらしいですな
>>833
習得がんがれ

836 名前: 僧の追加目録(カッコの数字はウェイト) 投稿日: 2004/06/19(土) 00:27 [ loTUjVnY ]
<僧兵の武・壱>難易度11 修得条件 LV40以上、僧兵法・六
罰当たり・四(5)自分に反射結界を張る
悪霊退散(5)攻撃時、敵が霊属性の場合ダメージ上昇
禅(3)命中率アップ
因果応報(3)対象の1人に反射結界を張る

<僧兵の武・弐>難易度12 修得条件 LV40以上、僧兵の武・壱
僧兵連撃(攻撃+1)   連撃を放つ。なぜか燃えるグラ
極楽浄土・改(6)
十二天護法撃(6)長柄武器が必要。敵一体へ攻撃(準備有り)

<仏門壱>
慈愛の心壱回復術の効果上昇 効果・小
冥護結界(3)味方単体が受ける一定回数のダメージの軽減
仏の加護四自分に結界を張り、受けたダメージを気合へ変換
破魔光弐       敵全体に霊属性ダメージ大の術を放つ。準備有

<仏門弐>
慈愛の心弐回復術の効果上昇 効果・中
克己(3)一致時間の麻痺、睡眠、魅了を防ぐ
大日如来秘法対象を戦闘不能から復帰させる。準備有。
              1つ6貫の甘露が必要。

837 名前: 僧の追加目録(カッコの数字はウェイト) 投稿日: 2004/06/19(土) 00:28 [ loTUjVnY ]
<密教秘術・壱>難易度11 修得条件 LV40以上、密教・六皆伝
曼荼羅印(5) 敵全体の呪い効果を強化する。重複可。効果大(380)
紅蓮法輪(5) 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。(1300)(準備あり)
冷気法輪(5) 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。(1300)(準備あり)
冥福(12) 格の低い霊種族に有効な術攻撃を放つ。効果特大。
(最大気合の50%)(準備あり)

<密教秘術・弐>難易度12 修得条件 LV43以上、密教秘術・壱皆伝
孔雀明王法(3) 一定時間の術攻撃のダメージを軽減する(830)
愛染明王法(3) 敵単体を魅了し攻撃させる(830)
五大明王法(5) 敵の生命力に継続ダメージ、自身の生命力を継続回復(880)(準備あり)


<芸道・裏壱> 難易度3、修得条件 Lv10以上、芸道・壱皆伝
防具鍛錬 装飾道具で甲冑の性能を上げる
冠入魂 装飾道具で自作の冠に付与効果をつける
頭巾入魂 装飾道具で自作の頭巾に付与効果をつける

<芸道・裏弐> 難易度5、修得可能条件Lv20以上、芸道・裏壱皆伝
入れ物入魂 装飾道具で自作の入れ物に付与効果をつける
絵画入魂 装飾道具で自作の絵画に付与効果をつける

838 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 07:40 [ m0l6gTEQ ]
>>831
全体回復3、単体完全回復、全体解呪、大往生、全体喝破、一喝
侍への単体完全はあったほうがいいよ。

生気の改修費が高くなるってあほだよな・・・パラ付与が高くなるのが現状妥当だろう。腕力忍者、魅力神職が一番やばいっつーのに。

839 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 11:24 [ sgM3fGjE ]
>>837
そういえば、茶器は入魂できないのかね?

840 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 17:32 [ U3aDpNyg ]
>>極楽浄土・改(6)
新技能の期待の星だがウエイト6か・・・
継続時間倍とかにしてほしいぞ

841 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 21:19 [ SbGXcRIY ]
>>835
防具鍛錬ってようするに自作の頭装備の鍛錬のことじゃないか?
公式見ると自作装備のみ鍛錬可とあるから多分そうだと思うんだけど
……って僧の器用で鍛錬か。鍛冶作成の額当てに勝てるか……?

842 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/19(土) 23:00 [ Ppi2Zhdc ]
だれか鍛冶スレにあるみたいな
テスト鯖で実装されてる僧の生産できる装備品の付与枠晒してくれないか?

843 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 02:20 [ UYtU/m1c ]
袋(名称 付与枠 必要レベルの順)

小袋   0 Lv1
肩箱   0 Lv6
上刺箱  0 Lv8
巾着袋  1 Lv10
振分袋  1 Lv12
上刺袋  1 Lv14
中袋   1 Lv16
大袋   2 LV18
肩下げ  2 Lv20


頭巾系(名称 付与枠 命中補正 回避補正 物理耐性 回避耐性 必要レベル)

ちきり  0  0 +2 −10 -20 Lv2
頭巾   1  0 +2 −10 -20 Lv10
兜巾   1  0 +2 −10 -20 Lv12
もうす  2  0 +2 −10 -20 Lv18


冠系(名称 付与枠 命中補正 回避補正 物理耐性 回避耐性 必要レベル)

小鳥帽子 0  0  0  -10 -10 Lv4
萎鳥帽子 0  0  0  -10 -10 Lv8
立鳥帽子 1  0  0  -10 -10 Lv12
初冠   1  0  0  -10 -10 Lv16
冠    2  0  0  -10 -10 Lv20

あぁ、めんどい作業だった。見にくくても勘弁してください

844 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 02:27 [ UYtU/m1c ]
あと私の装備の改修費

鋼の胴丸  価値7 生命220 気合220 耐久97% 改修費 78貫44文
振分袋(10%) 価値6 生命255 気合240 耐久96% 改修費 210貫569文

845 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 02:39 [ WLLnHvlc ]
茶器、絵画入魂は裏の2の方の目録にあったはずだよ

846 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 03:08 [ eHQptKdM ]
ごめん。最後の項目回避耐性じゃなくて妖術耐性だった _no
一応書き直したのを下に記載

袋(名称 付与枠 必要レベルの順)

小袋    0 Lv1
肩箱    0 Lv6
上刺箱  0 Lv8
巾着袋  1 Lv10
振分袋  1 Lv12
上刺袋  1 Lv14
中袋    1 Lv16
大袋    2 LV18
肩下げ  2 Lv20


頭巾系(名称 付与枠 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 必要レベル)

ちきり   0  0 +2 −10 -20 Lv2
頭巾   1  0 +2 −10 -20 Lv10
兜巾 1  0 +2 −10 -20 Lv12
もうす 2  0 +2 −10 -20 Lv18


冠系(名称 付与枠 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 必要レベル)

小鳥帽子 0  0  0  -10 -10 Lv4
萎鳥帽子 0  0  0  -10 -10 Lv8
立鳥帽子 1  0  0  -10 -10 Lv12
初冠    1  0  0  -10 -10 Lv16
冠     2  0  0  -10 -10 Lv20

847 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 06:12 [ hx0zVNpo ]
これ見る限り肩下げは相変わらず死んだままっぽいな。
あと僧・薬師の頭はもうす一択か…(銅の額当ては付与枠1)
薬師♀のもうす姿はどうかと思うのは俺だけなのか?

848 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 06:32 [ h9z88pxg ]
尼♀のもうす姿もどうかと思うのですが・・・orz
せめて「ちきり」のグラフィックなら耐えられるんですけどね。

あ、「薬師♀のもうす姿はどうかと思うのは」と言うのは良い意味ですよね?

849 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 06:48 [ nWziVg76 ]
♀薬師のもうすは、「四角い箱にブラジャー巻いた物を被った」みたいだな、
尼僧のは言わずとも・・・♂のほうは結構似合うけどなぁ。
舟形烏帽子の付与枠は2つらしいので、そっちに期待しています。

850 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 08:03 [ hx0zVNpo ]
スマン。♀薬師のもうすは
お父さんがかぶるパーティハットにしか見えない orz

851 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 08:09 [ h9z88pxg ]
>>850
エー、すごく可愛いいと思うんですが・・・・。リボンに見えるのは錯覚だったのかな。

852 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 10:47 [ FSyqlEaM ]
個性(見かけ)が消えていきますね

853 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 20:00 [ KzRQXkyQ ]
>>843>>846
842だがサンクス。
しかし、これでホント見かけって面では僧薬師はもうす1択、神職陰陽は舟形と冠の2択決定だな。
肥はグラケチった上にその中から選ぶ楽しみまで奪うのか…('A`) ヴォェア

854 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/20(日) 22:59 [ 6KCRQ2t. ]
確かに外見がみんな一緒になるのは面白くないねぇ。
せめて価値で付与枠が決まるようにならないかって要望出してみようかな・・・

855 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 02:15 [ HeXrc.jI ]
843だけど見た目もやばいけど、もっとやばいのが
物理と妖術耐性だと思います。-10と-20って事は
殴られても術を受けても痛みやすいって事ですよね?
最高級のもうすでさえ-10、-20だからこれなら
額当ての方がいいような気がする。
性能と見た目がいまいちの頭巾系と冠系を買う人いるのかなぁ

856 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 02:28 [ nWziVg76 ]
耐性の所は、生産の出来によって変動するって書いてあった気がするぽ。
つまりうまくいけばもうすでも、共に耐性+10とか出来るのではないかな。

857 名前: 843 投稿日: 2004/06/21(月) 02:30 [ HeXrc.jI ]
うう、度々申し訳ないです。舟形が抜けてた _no
チェックがあまくてスレ汚して申し訳ないですm(__)m

袋(名称 付与枠 必要レベルの順)

小袋   0 Lv1
肩箱   0 Lv6
上刺箱  0 Lv8
巾着袋  1 Lv10
振分袋  1 Lv12
上刺袋  1 Lv14
中袋   1 Lv16
大袋   2 LV18
肩下げ  2 Lv20


頭巾系(名称 付与枠 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 必要レベル)

ちきり  0  0 +2 −10 -20 Lv2
頭巾   1  0 +2 −10 -20 Lv10
兜巾   1  0 +2 −10 -20 Lv12
もうす  2  0 +2 −10 -20 Lv18


冠系(名称 付与枠 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 必要レベル)

小鳥帽子   0  0  0  -10 -10 Lv4
萎鳥帽子   0  0  0  -10 -10 Lv8
立鳥帽子   1  0  0  -10 -10 Lv12
初冠      1  0  0  -10 -10 Lv16
舟形鳥帽子 2  0  0  -10 -10 Lv18
冠       2  0  0  -10 -10 Lv20

858 名前: 843 投稿日: 2004/06/21(月) 03:08 [ HeXrc.jI ]
材料がなかったのでもうすではなく頭巾を100個作ってみました。
器用は164。結果は以下の通り

標準(防御10) 85個
駄作(防御8) 3個
業物(防御11) 10個
業物(防御12) 2個

補正、耐性に変化のあったものはひとつもなかったです。
頭巾だったからかもしれないけど、変動するとしたら
かなり作らないとダメなのかな?

859 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 03:29 [ nWziVg76 ]
うはー、公式読み返してみたら、
、「ウェイト修正」「加護」については、アイテムの生産、鍛錬時に状態が変動する可能性があります
つまり、生産の出来によって変わるのはウエイト修正と加護のみみたいですね(´ω`;)
無駄な手間をかけさせてしまい、スミマセン

860 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 12:26 [ Ug1bED3c ]
グラ気に入っててちきりに生気付けてた自分に明日は無い...orz
6/30以降は一向宗僧兵頭巾かぶって肥に抗議するかな...

861 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 17:07 [ IdBFfY2U ]
頭装備、、orz
私のキャラは尼なのですが、頭巾を愛用しています。
お花が咲いて、かわいくてお気に入りでした。
もうすと烏帽子だけは、絶対にいやだと思っていたのに(T-T)

862 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 17:18 [ 2WqBi59Y ]
ふと気になったのですが・・・

たしかに新目録で誘われ易くなるかもしれませんが,
これってレベルいくつからでしたっけ?

僧の試練の期間、レベル30台中後半は、
結局変わらないのでは?

863 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 17:31 [ nWziVg76 ]
壱は40、弐は43ですよ、
生産のほうは壱が10以上、弐が20以上だったかな?
新目録が来ても、やることは変わらないかと、
むしろいきなり変態しても困るよね

864 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:06 [ jo/68hkE ]
試練か・・・ず〜っと党首やってたから苦も無かったよ(´Д`)

また水指作りまくるか、、両替所広くなることだし

865 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 20:08 [ 82FXd6dc ]
ところでポマエラ6/30浜名湖集合するんだよな?
炉の鍛治共拉致ってハマコー祭りしないか?

866 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 22:25 [ sgM3fGjE ]
僧6鍛冶1で集合ですよ!

867 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 23:41 [ 8s6.fXZM ]
なぁ 帰依やったら帰った敵の分の経験値入らないよね?

868 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/21(月) 23:57 [ nWziVg76 ]
もちろん、経験徒党で使えば非難ザーザーさ。

869 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 00:38 [ WLLnHvlc ]
6月30日から入魂できるみたいだし茶器、絵画ブームこないかな

870 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 01:06 [ nWziVg76 ]
肩衝茶釜や風俗図屏風って
改修費に手が出せないから基本使い捨てでは。

871 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 01:22 [ WLLnHvlc ]
使い捨てになるからこそ 物が動くのでは?
今までは価格の安い業物を改修して使うのがメインだったけど
改修できないから買い換える=物が売れるってことじゃないかな
でもって耐久度によって付与効果が変化するから
耐久0のままでいいやっていう考えもなくなると思うし
そうなると僧の生産品でいままで見向きもされなかった
茶器、絵画でも入魂によっての性能アップが見込めるなら
十分特殊装備として活用できるのでは?と予想してみたんだけど
ぶっちゃけどうだろう・・・

そんな俺は今から粘土買い漁ってるのだがw

872 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 03:52 [ nWziVg76 ]
自分は、幽霊画入魂するから売れなくても我慢できるな(*´ω`)

物流は多くなると思う、ただ使い捨ての物にお金つぎ込む人は居ないだろうから
高値にはならないかな、と思ったわけですよ。コツコツ売るの好きなので問題ないですけどネ
ボスドロップで改修可能で優秀な物も結構あるますからねえ。

873 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 06:40 [ hx0zVNpo ]
>>870
元々の付与効果には改修費上乗せされないよ。

あと屏風に器用入魂という手もある(できるかどうかは知らんが)
特殊で器用+10なんてできれば欲しいやつは欲しいんじゃないか?

874 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 06:40 [ hx0zVNpo ]
スマン上げちまった orz

875 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 06:44 [ HqOH7gJ6 ]
>>873
870は元々の改修費が高いということを言ってるのではなかろうか。

876 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 10:20 [ CIKDFLY. ]
高いと言っても480貫じゃん。

877 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 10:32 [ eE354J9I ]
>>876
まともに合戦やってたら、2〜3日で耐久0になる鍛冶屋からすれば
やっぱり480貫は高いですがな・・・

878 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 11:02 [ CIKDFLY. ]
いや金箔とかに比べればまだ、、、

879 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 11:49 [ 82FXd6dc ]
茶入の+13なんかは合戦専用でやっぱり改修するだろ…
あと絵画入魂で茶器も入魂できるのか?

880 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:16 [ WLLnHvlc ]
絵画入魂できて茶器入魂できないなんてなると
なに考えてるんだ 光栄はってわけなんだが
出来るよね?? 誰かテストサーバで検証してくれないかなw

881 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:52 [ 2WqBi59Y ]
+11で我慢しないの?
2の差の貯めに何百貫も、ほんとに
改修するなんて、自分にはできません。。

882 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:54 [ 2WqBi59Y ]
あと、大金箔も改修するなんて、
別職で金策が成功してるんでしょうな・・・
×改修するから貯まらない
○金があるから改修する

883 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 13:10 [ hx0zVNpo ]
>>881
当たり前の答えだが人によるんじゃないか?
ただ「480貫で+13作ってくれ」と言われたら俺は断る。

884 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 15:22 [ 82FXd6dc ]
器用270僧で数百個作ってやっとできた+13が1個
2〜300貫なら改修するべ?

2〜3時間炭掘って車で換金すりゃ今でも3〜400貫にならないか?
磨きが大量に余るから糸巻き買っておいて短刀換金すればなお良し

885 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 19:26 [ jo/68hkE ]
つまり特殊装備は改修品になるってことか

886 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 20:27 [ 2WqBi59Y ]
ふむむ
人による、ですな。。
私なら、今までの仕様でなら、ですが、
11で我慢して貯金、付与の方で現状+2以上を狙うかな・・・
どっちもどっちかw

私は、+13は、初めて肩衝生産したロットでポット出、
350ほどで売った後,生産に目覚めておそらく100以上
生産したが、あれっきり出来ず・・・ orz

いままでは耐久0でも気にしなくて良かったんですけどね
新仕様では特殊装備にデフォルトでついているパラも
耐久で減衰するのですかね?するんでしょうね。。

887 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/22(火) 23:11 [ o3neJItA ]
;;.:;;. .:.:;;.;;;. .;;; .:. ;;.:.:;;.;;;. . .;  :. .:.:;;.;;;;;. .;; .;;;:.;;;; .:.:;;.;;;;;;
. .:. .:.:. ..: .:. .:.: .:. . .:. .:       .:: .:. . .:...:.:. . .:. :. .: . .:..:.
. . .. .: . ...: . .: . .: . . .         .: . .: . . .. ..: . . .:.: . . .
. . .  . . . . .. . ..            : . . . . . . . . . ..

                ♪ アシーモトニー カラミーツクー
             ○
           0;〆〜)-っ
         《*)ゞ≦0《*) .”" .
   '"´'''"""゛''"`''"″"`"""'゛''"´'''"″"''"`''"`'"`

888 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 00:03 [ jo/68hkE ]
新目録覚えてもやることに変化はありませんね。

889 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 00:44 [ nsaIGY5I ]
>>884-885
自分で使うより他人に高値で売ったほうが得だというオチ
11や12でも全く変わらないよな。自己満な人に買ってもらうのが一番
特殊装備の付与値が耐久度、耐久性で減るのかは曖昧だなぁ
付与石が時間制だった時、茶器や屏風も時間制になってたから、嫌な予感がする
ただ入魂の値は減るのは確かです

>>888
武将、ボス戦も対人戦も忙しくて、役割が変わるような目新しい技能は使ってる暇ない
暇になるのは安定期で、その時、何が出来るかでそ。
他の職も一緒

890 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 01:25 [ sgM3fGjE ]
行軍の隊列、鈍足僧には神ですね

891 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 01:57 [ nsaIGY5I ]
>>890
僧が構成に居ると行軍の隊列が消えてたりしそうで欝

892 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 03:22 [ nsaIGY5I ]
全ての装備品は攻撃力or防御力が落ちるあたりの耐久度まで減ると付与減少する。
だそうです、耐久性0は死ぬので改修or買い替え必須でつね。

893 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 09:14 [ jo/68hkE ]
結局付与が入魂に変わるだけっぽいですな

894 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 09:24 [ HQMAqjOY ]
僧兵か密教で悩む。
これって一度きめたらかえれないのかな?

895 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 13:42 [ DlMXP7A2 ]
変えられますよ。でもそれまで覚えた新目録は全て消えます。

896 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 14:06 [ bQT2sqm. ]
関係ない話で悪いけど、甘露売ってる人を時々見るんだけど
どこかで手に入るの?本人に聞けよと言われればそうだったと後悔してるんだがw

897 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 14:11 [ C8WBdwOA ]
>>896
比叡山の僧系NPCがドロップするよ

898 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 14:35 [ 0KLPSoU2 ]
お前等のクレクレいい加減にしろ
お前等が居るからゲームバランスが崩れるんだよ
キャラ消すか、首釣ってお詫びしろカスども

899 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 14:45 [ 9/WazOUI ]
じゃあ、浜名湖の奥の湖まで行って、水晶に刺さって死んでくるから
おまいさんがそこまで護衛してくれw

900 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 14:53 [ Kjqy1DnU ]
>>898
おいおいwゲームバランスが僧のおかげで崩れたって、どゆ意味?
詳しくわかりやすく詳細を希望しますwww

901 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 14:59 [ Cj78qYn2 ]
ゲームバランス崩れるくらい優遇されてたらクレクレなんかせんわ

902 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 15:00 [ K1kZ8BNk ]
[ 0KLPSoU2 ](ぬんじゃ)様がPOPなされました^^

561 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/17(木) 13:04 [ 0KLPSoU2 ]

>>559
他職ってマジで頭の狂った奴等しかいなんだね
何故他職に忍者の修正を言われなきゃならんのだ?

自職(忍者等)で自分がおかしいと思う事があればそれを要望するのはおかしくないが
何故他職の極一部のクズどもは大多数が望んでも居ない修正を望むんだ?

絶対おかしい

903 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 15:05 [ 2WqBi59Y ]
懲りずによくPOPするよな〜
どういう神経してるんだ?
たぶんいじめられっこの小学生なんでしょうね

904 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 15:10 [ LJHP4fNI ]
>>903
その例えはどうかと・・。

905 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 15:14 [ OFDjQ1Zs ]
>>904
俺もそうオモタ

906 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 15:14 [ Kjqy1DnU ]
なんだ忍者か・・・って何で矛先が僧スレなんやろw
腕力馬鹿にうらまれる筋合いはさらさら無いんだがな〜。

907 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 15:18 [ N38gra5o ]
開幕防御されて
痺れが入らなかったあげくに
一喝 不動でじわじわ体力へらされ
削魂丹で気合も回復できず
手裏剣を投げ続けられたからかも!

908 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 16:21 [ 2WqBi59Y ]
すまん、言い過ぎた。
構って犬POPぐらいに言っておけばよかった。

909 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 16:51 [ HFivq1QY ]
>>902
他職のごく一部って限定してるやん。
どの職にも自己中のくずはいるだろ。

910 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 18:00 [ 82FXd6dc ]
>>906
今度は侍スレに出張したそうな

911 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 18:44 [ 8hUrhugM ]
>>906
子供のころ実の親が僧に殺され、自分も毒牙にかかるところを
正義の忍者様に助けてもらったのではないかと大胆予想

912 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 18:46 [ jCbEfGuQ ]
>>911
ワラタ

913 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 20:05 [ jo/68hkE ]
さすがに密教に進む勇気無いヘタレなんで無難に仏に行こうかなぁ

914 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 20:26 [ nsaIGY5I ]
>>913
仏は安定してそうだね

孔雀明王法の効果の結界が回数制で、かなり軽減できたら良かったのにな。

915 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 22:18 [ y5U/B/iM ]
自分は僧兵かな〜、やっぱ念願とも言える連撃を激しく撃ってみたひ。
仏は確かに安定してそうだね、克己の存在は非常に大きいと思われ。
問題は密教か・・・曼荼羅印、愛染明王法は普通に良技能だとは思うが、他のが「準備動作有り」てのがな〜・・・密教僧と言えど回復はやるわけで、回復での敵対心上昇で準備は極力見せたくないのが本音。
あっそれと
・孔雀明王法(3) 一定時間の術攻撃のダメージを軽減する(830)
これって消費気合多いって事は全体効果か?もしくは単体だけど術ダメージ大幅軽減(2桁とか)とかかな?

916 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/23(水) 22:40 [ 6wpLrRBc ]
>>915
テス鯖で密教取った者ですが、
対象は単体、ダメージ軽減はおそらく50%だと思います。

917 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 00:18 [ TkJhvgxw ]
ポマエラ祭りだ
全体回復・弐の消費気合見てみれ
空白になってて、気合消費0の準備なしで使えるぞ
頭巾使って永久採集が…

918 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 00:20 [ TkJhvgxw ]
群雄だけか?臨時メンテ来るかもな

919 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 00:30 [ jo/68hkE ]
神修正ですな

920 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 03:00 [ yL/BI6rk ]
烈風鯖だが、消費気合0の準備無しってか
自動発動技能になってるぞおい

921 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 03:43 [ Cj78qYn2 ]
肥にバカにされてるのか;;

922 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 05:22 [ 3cuKKnQs ]
天翔だが、こっちも全体回復弐が野外でつかえん・・・

923 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 07:52 [ C8WBdwOA ]
>>916
ううむ
忍者のほうが良技能ですな
僧って冷遇されてる?

924 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 07:55 [ nsaIGY5I ]
覇王は気合消費の表示以外普通ですたよ

>>923
密教はペケで問題なす!

925 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 09:02 [ C8WBdwOA ]
烈風は気合表示なし
戦闘中は普通に気合消費
野外で自動発動とされて使用不能

早く直せコーエー

926 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 10:34 [ 0KLPSoU2 ]
気付けよクレクレ僧ども
間違いなく肥の僧撲滅パッチだろうがwwwwwwwwwwwwww

927 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 11:23 [ 82FXd6dc ]
>>926
暇人め。そーゆーセーフラインの煽りだったらいつでも来いや
つーか、同じ内容俺も頭をよぎったから煽りにはなってないべ

冗談抜きで戦闘後野外でメイン使用してるから大打撃だ

928 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 11:39 [ l2zP6Yls ]
正直、
[ 0KLPSoU2 ]が哀れで可哀想に思えてきた

929 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:18 [ 2WqBi59Y ]
うはwww 今度だけはナイス煽りwww >>0KLPSoU2

930 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:19 [ C8WBdwOA ]
仏行ったほうが徒党の役に立てそうな気がするも僧兵も魅力的で・・・・
僧兵連撃やら十二天護法撃見るには僧兵いかなあかんしね・・

931 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:23 [ y5U/B/iM ]
>>930
まずは僧兵で連撃ひゃっほい、飽きたら仏にチェンジ、最終的には密教に落ち着くのがマジお勧め。

932 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:23 [ 2WqBi59Y ]
密教はおんもみたいに生産がらみだったら・・・
密教仏具生産ほすぃ・・・
召喚じゃなくていいから、
回数有限な準備無しの使える技能を。。

あ、クレクレじゃないからね、単なる思い付き。

933 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:37 [ KGDlBq6U ]
僧兵でも因果応報とかでそれなりに役立てそーだけどね。
仏門で慈愛とか入れててもなんか余り気にされない気もするし。

934 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:41 [ C8WBdwOA ]
独鈷、木魚、経典、仏像あたり僧の生産に加えてもいいくらい
木魚は術使うためのの必要アイテムとかで

935 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:43 [ nsaIGY5I ]
冥護結界が陰陽の結界壱の効果だったら。
自分に張って安全に大往生が通せるはず

936 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 12:50 [ y5U/B/iM ]
慈愛の心弐:NPC戦で使える。
克己:対人では良技能、ウェイトも早い、沈黙も無効なら神。
冥護結界:軽減がどれくらいかは不明だが、初期ウェイト3は魅力。
大日如来秘法:無いよりはマシ・・・問題は戦闘不能者が出てる時点で回復の敵対心含めて準備が通るのか?

937 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 14:45 [ POLBQUko ]
仏門と僧兵で悩んでましたが
よく考えてみると
侍でさえ 攻撃力を求められていないこのご時世で
僧が中途半端に攻撃力をあげても意味薄そうな、、、
やっぱり仏門!!

938 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 14:52 [ C8WBdwOA ]
何かの代わりができそうで何のかわりもできない
それが僧

939 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 14:55 [ N38gra5o ]
だがそれがいい

940 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 14:58 [ C8WBdwOA ]
だから僧にしかない技能を特化させてくれとコーエーに何度も要望出してるんだがどれもこれもほかの職にあるような技能ばかりだ

941 名前: 戦国の名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 14:59 [ kDwZEhzM ]
克己って使えるのは自分に対してだけ?

942 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 15:06 [ 82FXd6dc ]
> どれもこれもほかの職にあるような技能ばかりだ
そうでもないぞ。いろんな職が欲しがってるのに
特定職しか持ってない技能あるぞ

結界やb(ry

943 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 15:17 [ C8WBdwOA ]
>>942
結界破りは忍者だけでしょ

944 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 15:39 [ 93ktcaHc ]
合戦で助太刀メインでやってるもんだから僧兵以外はないかな
打撃っていうか罰と捨身と因果やってるだけで攻撃できそう
まあ刺し違えだけども

945 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 15:46 [ N38gra5o ]
大往生と極楽浄土という特化も特化・・・
バリバリにとがった技能があるからね。

あとひとつ何か欲しいとなると
僧をやってる人それぞれに思い入れがあるから
分散しすぎて結果全部クレみたいなことになるしねぇ。

現状のよくわからない技能の見直しをお願いしたいわ。

気合撃の気合ダメージとか
キャップにとどくから意味のない暴れん坊とか

946 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 15:59 [ C8WBdwOA ]
あとは生命吸収かなあ
もっと吸える量を多くするとか
吸収2相当を全体にかけるとか

947 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 16:49 [ N38gra5o ]
2004年6月24日版 テストワールドサーバーアップデート内容
修正キターーーーー!!!

捨身飼虎がまともに使える技能に!!

不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 技能「捨身飼虎」を使用すると、敵にかかっている攻撃呪詛が消えてしまう
・ 技能「死人返り」にかかっている状態で死亡しても、薬の効果が切れない
・ 技能「減殺」で、術だけではなく、薬の効果も減少していた
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 技能「不動の陣」「孔雀明王法」の効果時間を増加しました
・ 技能「電曜」の対象人数を変更しました(5体→3〜5体)
・ 上位召喚技能で、式神がダメージを受ける条件を下記に変更しました
(1) 使役者をかばった
(2) 役者が術攻撃、もしくは薬にてダメージを受けた
※(2)が、以前は全体術のみだった

948 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 16:49 [ jCbEfGuQ ]
・ 技能「捨身飼虎」を使用すると、敵にかかっている攻撃呪詛が消えてしまう

テスト鯖でようやく修正

949 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 16:49 [ jCbEfGuQ ]
かぶった・・・orz

950 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 17:15 [ POLBQUko ]
一所が釣れなくなりますたよ!
これで捨身の出番が増えますな!

951 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 17:57 [ y5U/B/iM ]
>>950
なるわけない。 一所懸命は防御付与がつくからこそ、かつ侍の防御力で成り立ってる。
さらに生気付与の改修費が馬鹿高くなる事と、現状の防具ではとてもじゃないが侍にははるかに及ばない。

・・・とまあこれはあくまでNPC戦での話だから、対人では役にはたつわね。
つか本当にいい加減装備可能な防具を引き上げてくれないと・・・。

952 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 17:57 [ qndxUge. ]
>・ 技能「捨身飼虎」を使用すると、敵にかかっている攻撃呪詛が消えてしまう
>テスト鯖でようやく修正
…テストしなけりゃいかんほどややこしいバグなのか…。

953 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 19:13 [ n6n1ds0Y ]
>>952
30日のアップデートに合わせてくれることを期待しましょう

954 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 19:17 [ 8hUrhugM ]
入念なテストを行った上で2008年6月30日に本鯖に適用されます

955 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 19:22 [ 93ktcaHc ]
こんなもん直すのに何ヶ月かかってんだよ
何百通不具合か要望かがいったことか

956 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 19:22 [ sTx/CY0c ]
捨身で攻撃呪詛が消えるのってそういう仕様だったんじゃねーの?
技の名前からもなんか納得してたし。僧を哀れんでバグ修正ってことにしてる予感。

957 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 19:32 [ 55tTcCUc ]
>>956
以下の不具合を修正しました。
   ~~~~~~
・ 技能「捨身飼虎」を使用すると、敵にかかっている攻撃呪詛が消えてしまう

不具合だと言ってるぞ。

958 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 19:35 [ 3cuKKnQs ]
あれ、不具合だったのか・・・
俺も技の名前から納得してたよ・・・納得して使ってた俺って一体orz

959 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 19:36 [ 93ktcaHc ]
だからそういう“てい”で実は仕様変更なんじゃないかってことでしょ
確かにこれだけ言っててこれだけ時間かかったとなるとありえなくもない
が、退魔の件とかあるから不具合のまま放置してたとも思えなくもない

960 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 19:47 [ jo/68hkE ]
おお!やっと修正されたか

961 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 19:59 [ 2WqBi59Y ]
護摩祈願(野外技能)

独/三/五鈷杵 いづれか1 懐剣
金剛羯磨   4 道具
五鈷鈴     1 道具
塔鈴      1 道具
二器箱     2 入れ物
桧扇      1 特殊装備
護摩器     1 道具
護摩釜     1 道具
護摩火箸   1 道具
護摩木台   1 道具
護摩用御香 80 材料
護摩木   150 材料
壇線      4 材料
散杖      1 錫杖
供物皿     6 茶器
宝剣      1 宝剣
蓮華壇灯   2 その他
菊壇灯     2 その他

材料は消耗、
その他は耐久が減る。
http://www.horyuji.or.jp/gomakigan.htm
みたいな感じで。

ゲーム時間で1日24時間連続で
クエスト上の単純作業を行う。
いちいち人間の判断が必要な作業で
マクロ対応が不可。

効果:
  
 豊穣祈願・・・自国の米が一定期間ちょっぴり安くなる
 敵国調伏・・・目標の敵国との敵態度うp、
         敵国の国力がちょっぴりダウン
 護国安寧・・・自国の国力がちょっぴりうp、
         敵対国の軍資金がちょっぴりダウン
         敵対敵視国との敵対度がちょっぴりダウン

 名声と勲功がちょっぴりうp
 掲示板に名前が載る
 複数僧での重複かけ有効

・・・という、組み紐なんぞよりはるかに
激しくめんどくさい暇つぶし技能キボン

962 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 20:14 [ gJ3/m3v6 ]
捨身飼虎も本来の「話」からすれば徳のある話だから
自身の能力アップも攻撃でなく英明であるのがまっとうなんだがな。
ま、ゲームだからなんでもいいのか。

963 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 20:27 [ 82FXd6dc ]
標準的な侍のLv40でだいたい防御350ぐらいか?
50近い良装備僧で防御350程度か
守護いらない狩人で、存命と護身参で同等になるとしても
僧は2ターン目にできることがないな。陣形もないし

侍X2、陰陽X2、神職X1、楠氏1で十分狩れるが、残りの枠は
侍=神>陰=僧>楠氏=忍者>>(距離がありすぎて書ききれない)>>鍛治 かな?

金縛りあっても一所2つ以上確保、陣形の分担で存命とか入れる余裕できる侍か
風+W与生気の神職コンビが最上
一人潰れても押しきれる陰X3、戦闘後の回復楽他の理由で僧が次点かな

総合的に僧強化ではないな。常時スロに入れとく神性能になったわけじゃないから
過度の期待は避けた方がいいな

漏れはハマコーの微妙修正で過度の期待しちゃいけないの悟った
うれしいと言えば嬉しいがな

964 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 20:32 [ 2WqBi59Y ]
狩人。2たーん目は、せめてもの2度目の捨身、ぐらいしかやることありませんですた。
まあ、2だーん目のさもらいは火攻めだし、捨身ならイレギュラー時に安心で現状のベスト。
もうきっと行きませんが。

965 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 20:40 [ jo/68hkE ]
パッチ来たら、また1から装備作らんと

966 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 22:43 [ nsaIGY5I ]
>>963-964
2ターン目は本当する事ないな
陰陽士や神主を多めに連れて行けば問題ない希ガス
まあ、党首する僧じゃないと行けないけどなー

>>965
新仕様の方がいい装備作れるしなー
防御もかなり上がるから僧兵盾しまくりだ

967 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 22:52 [ CIKDFLY. ]
修正後ニンニン徒党以外で狩人1ターンキル出来るのか?

968 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/24(木) 23:18 [ UKaBCrZo ]
獲得経験・修得の分散が行われるらしいから、狩人を狩る意味自体減る気がする。
獲得金は変わらないみたいだからそれ目的で狩る徒党はいそうだけど、
それで狩られまくったら経験・修得マズ〜になるわけで。

969 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 02:20 [ C8WBdwOA ]
新パッチ着たら良入魂された大乗衣売ってくれるありがたい陰陽師探さなきゃなー

970 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 02:24 [ C8WBdwOA ]
冥福の威力が知りたい
格の低い霊種族ってのは何と比べて格が低いんだ?

971 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 02:58 [ AJiTN2vM ]
僧を作って遊んでみようと思います
生産オンリーではなく普通に育てたいと考えているのですが
初期ステのオススメありますか??いつかは袋量産したいなぁ^^

972 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 04:58 [ nEj4alHs ]
>>971
遊び気分でなら僧はやめとけw30超えた辺りから放置キャラになるからなw

973 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 05:20 [ gJ3/m3v6 ]
ま、「僧」ってものがどんなものかわかるからいいんじゃない。
少なくとも最初の頃はぼちぼちたのしめるよ。
初期振りのおすすめというと、
スタンダードに徒党で活躍したいなら、知力耐久振り。
平凡っといっては平凡だけどな。
まちがいなく活躍できる。
新目録の僧兵に期待するなら腕力ふりもありだと思う。
生産でがんがりたいなら器用でもいいんじゃない。

974 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 07:44 [ ubFZXqps ]
>>970
園川

975 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 08:27 [ C8WBdwOA ]
僧やってて思うのは徒党に自分は必要なのか?という自問を耐えることのみ
ボス狩りのときは自分は役に立ってるって思えるけどね

976 名前: 971 投稿日: 2004/06/25(金) 08:35 [ AJiTN2vM ]
なんか夢も希望もなくなってきた;;
僧ってそんなにひどいものなんですか?;;
初期ステはやっぱひとそれぞれなんですね、スロット?のこともあるし
知力だけでもこれくらいは無いと少し困るかも?ってのありませんでしょうか?

977 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:00 [ l2zP6Yls ]
わずかな夢も希望も他職に「クレクレうざい」で勇者思考の権化みたいに言われて
一刀両断されてきたしなー

10振りだけが最後49レベルでスロットが9になるので吉
だけど、結局は何がやりたいかで振りは変わると思う。

978 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:04 [ C8WBdwOA ]
>>976
知力全振りは当然
僧のほとんどの技能は知力依存だ
後は耐久
僧は全体回復で敵のターゲットを集めてほかの後衛職を守る役目もある
いってみりゃ中衛職ともいえるな
僧兵いくなら腕力に振ってみるのもよし

979 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:06 [ POLBQUko ]
何でもそこそこやりたいなら
知力10
魅力5
必須で
残りは耐久か腕力で。

以前は腕力ふっても有効な打撃技能が少ないので意味無しだったが
新目録 僧兵の武にすすむなら有効やもしれぬ。

無難にいくなら耐久で。
中途半端に腕力耐久にわけるとどっちも意味がなくなる気がする。

980 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:06 [ C8WBdwOA ]
ちなみに俺の僧は
腕6耐7器2知10魅5の僧兵もやれる能力値

981 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:14 [ /lshRr96 ]
参考までに自分は知力10魅力10。
所属が今川(耐久-1)だから僧兵の道はほぼ閉ざされてるよママン。

せっかくだから俺は密教僧の道を選ぶぜ!

982 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:19 [ C4WrJEak ]
>>980
おいおい、中途半端な僧にそんなステ振りまでしちゃって・・・
終わりだな(プゲラ

そんな漏れは、耐久・知力10振ったよ。

983 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:21 [ KGDlBq6U ]
私は(始めたばかりの2x歳だが)
知力9耐久10魅力5振り。
潜在で技能枠増やせばいいやーと安易に決めた。

ちょっとだけ知力の方が良かったかなーと思い直したけど
そんなに知力の差を感じる技能(を使うこと)ってあります?
あっても、頑張って育てますが、へたれなどで気になります(´_`)

984 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:31 [ C8WBdwOA ]
>>983
一喝

985 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:31 [ C8WBdwOA ]
>>982
人様のステ振りにケチつけんなゴミが

986 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 10:41 [ RJavPbUw ]
知力は枠と気合いのためだろう?
知力自体を使うのは一喝くらいか?

987 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 10:44 [ TJYqoKtY ]
一喝は魅力依存だと思ってたよ orz

988 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 11:39 [ N38gra5o ]
一喝
攻撃術(紅蓮・冷気・ハマコー)
回復(かける相手の魅力依存のほうがつよそう)
戦闘中の気合回復速度
スロット

かな?

NPC相手だと知六神飲みだけどPvPだと六神土飲みにしてたりする坊主

989 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 12:32 [ 8hUrhugM ]
北条出身で腕6耐8器3知8魅5
どんなパッチが来ようとも常に中途半端な位置をキープできる、最強振りだ

990 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 13:14 [ 82FXd6dc ]
>>976
僧に希望なんてない罠
40ぐらいまでは仲間とだましだまし行けるかもしれんが、
そのあたりから経験ウマい敵を狩る・狩れるように徒党構成が限られる訳だ
しかし経験のウマい敵倒す徒党の中に僧の椅子はない

少々落ちるが、平家や伊勢虎・浜名湖あたりで前衛のサポートに徹して細々稼ぐぐらいか
殴り徒党は前衛装備の消耗激しいから、自分からそういうとこに誘うのは心苦しい。
知人が離れて行っても責めることはできんよ

あきれるほど長い時間ソロで細々稼いで45越えると多少状況は変わる
ボス狩りでかなり重宝される。ソロでやってれば自然に準備見切れるようになるし
上野育ちの侍に止めの指示出したりできるようになる
勝手に知人登録されて試験やボスで召還されることもしばしばにはなるが…
経験には誘われないな。

自分で党首やって寄生しても平気でないなら僧はやめとけ
大半が多少効率悪くても面白い徒党を望むから、党首スキル自信あるなら
僧でもやってけるだろうが

991 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 13:20 [ 82FXd6dc ]
ぶっちゃけ聞いてみたいんだが、Lv高くなってから
毎日組んでた奴から声かからなくなって行った奴どのくらい居るよ?



半年以上ログインからログアウトまで一緒だった奴等全員と疎遠になった

992 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 13:41 [ KGDlBq6U ]
経験誘われないって言うけど、
伊勢虎の経験って瞬殺と比べてめちゃくちゃまずー
でも無いと思うんだけど。
悪徳・雪見・蛙なんてのもやれる人数も限られてるし。
後、経験は鍛冶屋も一緒だろうし、
忍者も狩人なんて一部の人だけだろうから似たようなもの
と思ってるけど、そんなに何が違うのでしょうか?

993 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 13:49 [ C8WBdwOA ]
蜃気楼行き続けて烈風鬼狩り続けてりゃそのうちレベルなんか50になってるさ
金剛石も手に入って一石二鳥

994 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 13:50 [ N38gra5o ]
激しく同意
伊勢虎・浜名湖は殴り徒党で一番効率かせげるとこだし
伊勢虎は大赤字からアレだが、浜名湖は金がいいから前衛さそっても嫌がらんぞ。

990は被害者意識つよすぎないか?

ソロで稼ぐ必要もほとんどないしな、
Lv40超えたら金剛狙いの徒党が誘ってくれるし。
蜃気楼で鬼と牛倒してたら地味にあがるさ。

瞬殺とくらべるからクレクレとかいわれんだよw

995 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 14:48 [ C8WBdwOA ]
茶器入魂ってないのかよ?

996 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 15:26 [ o8eMKdR6 ]
>>980
次スレ頼む

997 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 16:01 [ qfEc./g2 ]
僧徒党でも何とかなる時代突入w

998 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 16:36 [ 82FXd6dc ]
殴り徒党の方が装備の削れ早いし、事故多い。侍で浜名湖行ってビックリしたさ

上野・武蔵は装備たいしたこと無くても徒党構成揃えて丹飲んでりゃ狩れる
浜名湖あたりは生命・ステ装備+丹あたりでようやく何とかなるぐらい

浜名湖同行してくれる侍・神職さえ確保できればいいが、実際
その2職押さえるのに時間かかったりしないか?

根本は物理攻撃の不遇なんだが。天下無双入れりゃ侍はキャップに届く
攻撃の韻入れてもダメージは上がらない

党首スキル無いと普通に殴り徒党組むの大変なんだが
俺は殴り徒党では来てくれる侍に感謝をこめて丹無料配布してるぞ

999 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 16:40 [ 82FXd6dc ]
>>992, >>994
藻前ら、一緒にマターリやってくれる神職か侍の友達居るんじゃないか?
それならそんなに苦労しないと思う

1000 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/06/25(金) 16:57 [ N38gra5o ]
次スレ

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8849/1088149464/

1001 名前: 管理人★ 投稿日: 2004/06/25(金) 23:57 [ zsC22r6s ]
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