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覇王丸スレ 4人斬り

1名無し侍:2004/05/22(土) 01:24
(必殺技)
奥義 旋風裂斬  :236 斬
奥偽 旋風烈斬  :236 C
奥義 弧月斬    :623 斬
奥義 疾風弧月斬 :踏み込み中623 斬
奥義 烈震斬    :421 斬
酒攻撃    :214 C
斬鋼閃    :632146 AB

(武器飛ばし技)
秘奥義 天覇封神斬 :236 CD(共通コマンド)
(絶命奥義)
天覇凄煌斬 :214 CD共通コマンド)


MAX斬鋼はぐるじお炎邪へのリスペクト!
一撃必殺の太刀が新たな舞台でうねりを上げる!
剣豪絵巻第三幕、はじまりはじまり〜。

2名無し侍:2004/05/22(土) 01:25
ごめん、間違えた!第四幕だった!
ちょっくら外の公園で腹切ってきます。ホントにすまん!

3名無し侍:2004/05/22(土) 01:44
>>1
とりあえず、スレ立て乙。
切腹は程々に。

4名無し侍:2004/05/22(土) 01:54
前スレ
【臆せば死ぬぜ】覇王丸三斬【かー弱えぇ!右京には謝らねえ!】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1077722188/

さて、前スレがすでに1000逝ってて次スレ誘導できんわけだが。どーなんだろうか。
四人斬りのほうが良かった気もするが、まあいいか。

5名無し侍:2004/05/22(土) 02:11
>>1
乙。


「MAX斬鋼〜」で思い出したけど、こないだCPU戦であった事。

「2本目、勝負!」→「これでもくらいなぁ!!」→「勝負あり!」

・・・イイね、正に一撃必殺。

6名無し侍:2004/05/22(土) 12:50
新スレ記念に「下大斬り→絶命奥義」とか最近のお気に入りコンボをあげてみる。
相手の体力が半分くらいになったらおもむろに怒り爆発!正直対戦ではお薦めできない!

7名無し侍:2004/05/22(土) 16:46
不意打ちの使いどころを教えてください。
いつも距離が遠いみたいで
不意打ち>強弧月1段目だけ
とかになってしまうんですけど。

8名無し侍:2004/05/22(土) 17:07
じゃあ不意打ち>天覇で

9名無し侍:2004/05/23(日) 04:45
>>7
相手の起き上がり、かな
うかつに近距離で出すと手出されて潰される事が多いし

10名無し侍:2004/05/23(日) 20:39
ネタないね

11名無し侍:2004/05/23(日) 21:33
じゃあ奥偽旋風烈斬の有効な使い方おしえてちょ。
てかみんなどんな場面で使う?

12名無し侍:2004/05/23(日) 22:06
>>11
両者体力わずかな時に出すとなぜか相手は飛ぶ。
あとは、相手の起き上がり際にやや離れたい地で出してダッシュ投げとか。
地元だけかもしれないが、伏せキャンで出すとなぜか中斬りなどで割り込んでくるのでそこに弾きを仕込んでるな。

13名無し侍:2004/05/24(月) 00:36
>>11
キィン!旋風〜…スタタタ ガシッザシュ!

とか

14名無し侍:2004/05/24(月) 03:33
なんだろう。
四スレ目に入ってからの失速っぷりがすごい。

15名無し侍:2004/05/24(月) 21:29
旋風フェイントは相手の牽制のやや外側からいきなり出したりとか。で、ダッシュ投げ。
あとは>>13と同じく、弾かれが多いかな。遠距離での様子見に使ったりもする。

16名無し侍:2004/05/25(火) 00:07
>>14
3スレの時は異常に出だし速かったのにネ。

あまりに普通過ぎるスレタイにはワロタけど・・・。
せめて【 】ぐらいはいれようぜw

17名無し侍:2004/05/25(火) 01:01
空中にいる相手に斬鉄を当てた場合してやったり感があるが
画面端の場合は反撃を喰らうのがちょっとね・・・
これや天覇カス当たり、爆発抜けなどはできれば直してほしかったなあと
今さらだけど

18名無し侍:2004/05/25(火) 15:30
>>11
うるさいゲーセンだと斬鉄閃と見分けがつかないので、斬鉄閃の代わりに中距離で適当に振る

19名無し侍:2004/05/25(火) 19:29
炎邪のジャンプ大斬り、なにで落とす?立ちCは相打ちが厳しい。
なにげに攻め合うと炎邪キツくねぇ?

20名無し侍:2004/05/25(火) 20:21
>>19
立ちC出すのが遅すぎなんじゃね?
相打ちもらうことなんてまず無いぞ

21名無し侍:2004/05/25(火) 20:29
ダッシュBのキャンセルどう使ってる?
ダッシュBキャン弧月スカっちゃうし…俺だけ?

22名無し侍:2004/05/25(火) 20:53
>>19
普通に孤月斬
炎邪J大はかなり引き付けないと当たらないから入力に結構余裕あるよ

2319:2004/05/25(火) 22:31
早め対空心掛けてみるわ、センキュウ。

24名無し侍:2004/05/25(火) 22:44
ていうか昇り垂直orバックジャンプABで叩き落とせないか?

25名無し侍:2004/05/25(火) 23:42
炎邪のジャンプABに対して跳ぶのはあかんやろ。
こっちのJABも遅くなってるんだし。

26名無し侍:2004/05/26(水) 00:41
覇王丸の絶命奥義はなんて読むの(真サムライの時からの疑問)。

27名無し侍:2004/05/26(水) 00:43
>>26
テンハセイオウザンのはず

28名無し侍:2004/05/26(水) 11:13
>>17
天覇爆発抜けは、相手に怒り爆発強制を強いるので、それはそれでいいかと。
蒼月、バサラ等、設置飛び道具から爆発ガード不能連携を持ってるキャラには
爆発抜けされても痛くない。

29名無し侍:2004/05/27(木) 02:43
それはそれでいいけど、素手という強大なデメリットがあるゲームの性質上
武器捨て強制&ダメージなら、そっちの方がありがたい
境地弱いし、覇王はそもそも一発ダメージ重視だから相手は天覇以外で爆発しどころもない
(つまり対覇王は爆発温存のメリットが比較的低い)
爆発しちゃうと次の天覇を抜けられないって要素は発生するが
そう考えるとなおさら爆発抜け不能な技と比べて、それがメリットだとは思えない

覇王がコンボキャラなら話が変わってくるところなんだけどねぇ
前方からの地天斬鋼すらなくなった今となっては・・・

30名無し侍:2004/05/27(木) 04:23
またこの流れか

31名無し侍:2004/05/27(木) 05:37
ナコが案外きつかった。
斬りがスカスカ。空振ったトコにアンヌ。
中斬り牽制が無力化されるのがイタイ。

32名無し侍:2004/05/27(木) 10:31
>>30
何がよ。

33名無し侍:2004/05/27(木) 12:05
>>29
天覇は当てやすさがトップクラスなんだから、他の性能で多少劣ってもしゃーない。
ダメージは立派でも当て所が全然ない2人を見習え。

34名無し侍:2004/05/27(木) 13:57
>>32
斬鋼閃の話。
前スレでも荒れてたでしょ。
やれロマンだのやれコンボキャラだので。
斬鋼議論イラネ

35名無し侍:2004/05/27(木) 14:07
また「見習え」だってよ。何様のつもりなんだか・・・・

36名無し侍:2004/05/27(木) 14:15
今回充分強いジャン

37名無し侍:2004/05/27(木) 14:15
荒れそうなので別の話題を。
最近酒での投げ避けもいいかもとか思ってきた。相手の投げミス小ジャンプも潰せるのは結構良くない?
まぁあくまで小ジャンプ投げに対してだけど、ダッシュ投げには伏せ安定。

38名無し侍:2004/05/27(木) 15:13
ぶっぱ天覇を抜けられるのはともかく
J大→大や斬鋼連続技はそこにありつくまでの過程が厳しいからな
。それを爆発ポンで抜けられるのは虚しさ全開だな
バランスうんぬんではなく、カッコ良く決めたいものを決められない悲哀ってゆーの?

39名無し侍:2004/05/27(木) 16:49
遠立弱斬り、結構強いね。
最初短っ!て思ってたけど相手のギリギリの牽制攻撃なんかにあわせたら
バンバン潰してくれた。

40名無し侍:2004/05/27(木) 18:29
>>34
>>29の斬鋼の話は「地天斬鋼が無いSPでは、爆発する側のデメリットが減ってる」って話であって
「地天斬鋼ヨコセ」という話じゃないし斬鋼論議ですらない
コンボが無いに近い覇王は、天覇で爆発強制してもメリットが薄いって話だと思うんだが

34は先入観というか被害妄想ありすぎな気が・・・・・

41名無し侍:2004/05/27(木) 21:02
>>38
覇王丸はJ大→大を決める機会多い方だと思うぞ、かなり
あと個人的には、そこまでの過程があるからこそ楽しい、です

42名無し侍:2004/05/27(木) 21:14
>>40
なんだか同意。
最近>>29みたいな発言があるとすぐネガティブ思考と決め付けて
生意気な事言ってくる奴がいる気がする……

43名無し侍:2004/05/27(木) 21:30
遠立ち弱、そんな良さげ?
俺普段弱なんて弧月斬以外で滅多に使わないんだが…
入れた方がいい?

後、個人的に斬鋼閃は単発で当てる事にこそ浪漫を感じるんだが…?

44名無し侍:2004/05/27(木) 21:52
>>41
J大→大なんて狙う機会こそあれ決める機会なんてあるか?
CPUならともかく対戦じゃ他のキャラ同様そうそう決まらないだろ。

過程が楽しいのは同意だけどそれも結果が反映されてだと思う。

45名無し侍:2004/05/27(木) 23:00
>>44
ジャンプが早いから他のキャラよりは狙える、というだけです

46名無し侍:2004/05/27(木) 23:15
今日、一人でプレイしてたら覇王丸が覇王丸(非人間)に
二回弾かれて、「これでも喰らいなっ!」とか言われて死んでしまいまった。

(強いなぁ・・・コイツ。)とココロの中で呟きました。
ふと斬紅郎先生が、「真の敵は己の心の中に在り」と言っておられたのを
思い出して、落ち込む覇王丸を、そのまま少し遠い目で眺めておりますた。

47名無し侍:2004/05/28(金) 00:27
すっぴん斬鋼も好きだが地天斬鋼のほうが断然好きだな、これは変えられねぇなw
弾き斬鋼はヒットまでに間があくが俺の場合地天斬鋼でも間ができるんだよ
バキとかでパンチがヒットしたときの演出みたいにさ、脳がそう思わせる。
一瞬の攻防を制して叩きこまれた渾身の地天、時が止まる、そこに「ヴン」と
唸りを上げて叩きこまれる斬鋼閃(爆発抜けされなかった場合)!
かっこいいったらありゃしねぇぜ!
はじめの一歩のウルフファングにも似てるな

48名無し侍:2004/05/28(金) 00:46
斬鋼で唯一不満があるとすれば当たった時の効果音かな
斬鉄がカウンターで当たった時の「ディコン」て感じの音は
なかなか爽快なんだけれども斬鋼には更なる爽快感を与えてくれる効果音があっても
良かった気もする

サムライ対戦会を開いて初代〜無印まで久しぶりに本体ごと引っ張り出して
遊んだが無印、SPの覇王丸はやれる選択肢が多くて面白いね  
初代はやることが少なく、真はきつい、斬と天はループ合戦になったよ
斬の斬鋼めちゃくちゃ出が早かったのに今頃気がついた  
ずっと羅刹しか使っていなかったが損した感じがした

49名無し侍:2004/05/28(金) 01:06
斬サム覇王の戦闘力
修羅(中〜上級者)6000羅刹(中〜上級者)100000
修羅(超級者)80000羅刹(超級者)120000

50名無し侍:2004/05/28(金) 01:32
…そう…どう足掻いても羅刹に勝てなかった現実…グハッ

51名無し侍:2004/05/28(金) 12:48
この間ミナ戦で大シニマブイを初めて酒で返せた!
背後飛び道具ヒットで変なダウンになったのでダッシュ大追い討ちまで当たったよ!
ジャンプ大で落とすよりかっこいいかも!

52名無し侍:2004/05/28(金) 12:51
gj!

53名無し侍:2004/05/28(金) 13:20
ミナ対策できませぬ。よき知恵を!

54名無し侍:2004/05/28(金) 13:51
歩いて近づけ。
カジフチは弧月で落とせ。
シニマブイは酒で跳ね返せ。

55名無し侍:2004/05/28(金) 16:33
前転で近付くのも悪くない、要タイミング。
前転キャンセル孤月ぶっぱとかリターン重視で強気に行っていいかと。

56名無し侍:2004/05/28(金) 16:42
まあ、ミナは覇王相手じゃ
一回事故=半死、だからなあ。読み合い放棄も一つの手かもしれん。

57名無し侍:2004/05/28(金) 17:59
>>53
対ミナは矢をガードした後、前進して近づくのを覚えてれば良いよ
次の矢を打つまで時間がかかるんで、その間にダッシュなり前進なりすればいい

つーかミナは普通に覇王丸有利だよ。堅くやっても問題なく勝てる

58名無し侍:2004/05/29(土) 01:00
普通ってほどでは無いんじゃないか?
ガードして反撃という戦法が通用しないキャラだから
>>53のようなプレイヤーは案外多いとみる

59名無し侍:2004/05/29(土) 01:48
>>53
無印稼動時にミナに何回かやられたからなあ  気持ちはわかる
初めて戦ったのがヤツだったが中段と下段は見切れないと
確かにきついかもしれないがジャンプ直後の矢に反応さえできればかなり楽になる
基本はガードを固めつつじりじりと近寄って画面端まで追い詰める

追い詰めた後は何か攻撃してきたらダッシュから崩しかABなどで
ジャンプ矢ガード後に斬鉄が届くようであれば空中のミナに当てる(その後反撃されるので体力に注意、剣気はできればMAXで)
遠距離ではジャンプは禁物 なるべくD関連で
2Bは6Dでよける、こちらが怒っている時は博打で前転天覇も悪くないと思う シニマブイも読めれば前転天覇は可能
防御力が弱いから剣気の高い状態の強2発と崩しで勝てるので精神的に楽な相手だと思う
スンガンは・・モーションに慣れてとしか言えない   何度か戦っているうちに楽になってくると思う
圧勝しようとか考えずに 中矢やスンガンは1,2発くらってもいいのでとにかくあせらないこと
強矢だけはくらわないように注意する
あと、自分でミナを1回使ってみて一通り技のモーションと性質を確かめたほうがいいと思う
長くなったがこんなところだと思います

60名無し侍:2004/05/29(土) 13:51
苦戦したのは最初の頃だけな気がする。

61名無し侍:2004/05/29(土) 14:20
たまに遭遇するとイライラして、ついつい突っ込んじゃうんだよ。

62名無し侍:2004/05/29(土) 15:46
ミヅキの武器飛ばしだけど、見た直後に前転→中斬り→・・・
とかで反撃可能だけど、あれって前転→6D→地天斬鋼とか間に合わないかなあ?
出来ればかなり強みになりそうだけど、無理?

63名無し侍:2004/05/29(土) 17:32
ミナ対策ありがとうございます。
斬り殺しに言ってきますね、

64名無し侍:2004/05/29(土) 17:46
>>62
6D?

65名無し侍:2004/05/29(土) 17:53
>>64
裏回りっちゅうことかと

66名無し侍:2004/05/29(土) 23:23
>ジャンプ矢ガード後に斬鉄が届くようであれば空中のミナに当てる

これがなかなかムズいんだよね。
ちょっとでも早いとスカるし、着地を狙うとガードされる。

67名無し侍:2004/05/29(土) 23:33
>>62
撃たれたのが相手の近くなら可能

68名無し侍:2004/05/30(日) 01:00
>ジャンプ矢ガード後に斬鉄が届くようであれば空中のミナに当てる

ちょい安いけどダッシュ強の方がいくね?
反撃も受けないし。

69名無し侍:2004/05/30(日) 01:11
>>68
そこで奥義 疾風弧月斬ですよ

70名無し侍:2004/05/30(日) 19:35
ただのダッシュ弧月になるのはなんでだろう?
タイミング?

71名無し侍:2004/05/30(日) 23:00
>>70
踏み込み距離が足りないと思われる

72名無し侍:2004/05/30(日) 23:39
サンクス。もっと走ってみますね。

73名無し侍:2004/05/31(月) 01:33
外道相手に
・昇り大斬りはまだ中段になるか
・大追い討ち後の烙印はまだ確定か
を調べた人いる?っつーか外道戦ワカらん!
旋風で牽制とか旋風みてから舌当ててこられるとマジ厳しいんだけど。近距離戦で烙印読んで背面取りしか攻略思い付かん。

74名無し侍:2004/05/31(月) 02:44
根本的な解決になってないけど烙印仕込んでたり
通常技弱くなってあんまし振れない関係上
間合い広いくせに意外とダッシュ投げに弱かったりする。
早めCDで暴発する6Dと混ぜて時々見せとけば立ち回りが随分楽になる

75だも:2004/05/31(月) 03:15
昇り大斬りは中段にならない
大追い討ち後の烙印は確定しない。そもそも無印から小追い討ちも大追い討ちも確定しない

76名無し侍:2004/05/31(月) 03:15
GYAAAAAAAA!!!!
またコテ残ってるぅうううう!!!

77名無し侍:2004/05/31(月) 03:30
だもぽ降臨?

78名無し侍:2004/05/31(月) 04:56
奥偽で舌誘えば、ガード後斬鉄入るんじゃない?
相手の反射神経よければ喰らうかもしれんが

7973:2004/05/31(月) 08:03
OK。とりあえず色々試してみる。

80名無し侍:2004/05/31(月) 19:24
>そもそも無印から小追い討ちも大追い討ちも確定しない
そうだっけ?ソースあったら助かります

81名無し侍:2004/05/31(月) 23:53
だもさん面白いなぁw
覇王丸は不意打ち後の隙がないからリバサ烙印は確定しないね。
4月号のアルカによるとリバサ烙印が確定するのは画面端での強弧月斬と強烈震斬のみ。
あ、上のはもち無印の話。SPはどうだか知らないけど追い討ちの後烙印確定でないのは確か。

82名無し侍:2004/05/31(月) 23:56
ああ、ややこしいこと書いてしまった…
SPはどうだか知らないってのは強弧月と強烈震のことね。

83名無し侍:2004/06/01(火) 09:04
不意打ちヒット後は普通に有利フレームが発生しとるがな。
もし五分なら連続技なんかできまへんで。

84名無し侍:2004/06/01(火) 11:11
ちょっと確認。
無印の頃は起き上がり動作中キャンセル烙印があったせいで、
こっちが(覇王とは限らず)攻撃当てた後に確定反撃で烙印入る技が幾つかあった。
んで覇王の場合、確定反撃になるのは端での強弧月&強烈震で、
追い討ち当てた後に確定反撃貰うという事は無かったと。(>>75参照)

ということは、SPになって起きキャン烙印無くなったんだから
追い討ち当てた後の隙増加or相手の起き上がり時間が短縮されていない限り、
烙印での確定反撃はありえないって事でおけ?

85名無し侍:2004/06/01(火) 12:49
ちょっと教えて欲しいんだけどみんな起き上がり弧月って使ってる?
俺は弱弧月で出してるけど斬九あたりの強斬り速度だと反撃されるっぽいから
あえて強弧月使ってるんだけど・・・よかったら意見聞かせて

86名無し侍:2004/06/01(火) 13:06
起きあがり動作の後半には全キャラ少しだけキャンセル出来る部分もあるそうだが。
ちなみにSPでも十兵衛の強追い打ち後は烙印確定。

87名無し侍:2004/06/01(火) 13:24
>>85
リバサは俺は小弧月だね、微妙に無敵あるし。
むしろガード後の隙かんがえたら大はありえない部類でしょ、リバサ時は発生はあんま関係ないし。

88名無し侍:2004/06/01(火) 19:13
強弧月はかすあたりが心配やね。

89名無し侍:2004/06/01(火) 20:42
漢なら無謀にも大烈震斬を(たまに当たるのが笑える)

90名無し侍:2004/06/01(火) 22:22
相手の重ねを潰すのに弱弧月は使うが
起きあがりに強弧月の選択支は必要かなぁ?
強弧月つかうなら、時間差起きあがりや各種移動起きあがりを絡めた攻防した方が
良さげなきがするが

強弧月のリスクがでかすぎるから、起きあがりでバクチ打つには危険かと
落ちてくるところを背後密着という最悪のポジショニングされかねないしね

91名無し侍:2004/06/02(水) 04:38
強弧月、完全に技重ねられたら普通に潰されないか?
無敵0だし

92名無し侍:2004/06/02(水) 07:12
さて、だもぽの攻略がうぷされたわけだが

93名無し侍:2004/06/02(水) 08:22
動画は観たが攻略はドコ?だもぽ氏の被境地時の大胆な読みには正直憧れます。

94名無し侍:2004/06/02(水) 12:26
ロマン茶屋にあるでよ

動画のあの状況だと投げられたら死ぬし、やるしかないでしょう。
逆にあれは寅が昇竜かD行動を読んでガードすべきだった。

95名無し侍:2004/06/02(水) 12:59
>>85
一見強で出すとかありえないけど普通は弱で出すのがセオリーだから
その先入観を突いて
相手が弱弧月だと思って即反撃→スカる→覇王反撃とか
無理か・・・見分けつくもんな・・・

96名無し侍:2004/06/03(木) 02:09
細かいつっこみすると、ダッシュ強や柄系の攻撃も弾かれないんじゃなかったっけ?

97名無し侍:2004/06/03(木) 12:02
弾かれモーションじゃなくて、弾き返しの話しじゃないの?SPでは柄での攻撃も弾き返されるし。

98名無し侍:2004/06/03(木) 18:54
>>97
ダッシュ強も弾かれるようになってるん?

99名無し侍:2004/06/03(木) 19:50
>>98
ダッシュ強も弾かれますよ

100名無し侍:2004/06/04(金) 02:06
まづで?
何回も、弾きモーション一瞬見えてから斬れたから弾かれないと思ってた。
単にタイミングがおそかっただけ?

101書いた人:2004/06/04(金) 02:29
どうも調査が足らなかったらしく嘘書いちまった点が少々あるようで
迷惑かけてます
ダッシュ大は弾かれません。んで柄系攻撃は弾かれます。
これでFAです。

あと必殺技説明に疾風弧月と斬鋼が抜けてるとゆーことなんで
次回更新の時に加筆修正してもらいます

102100:2004/06/04(金) 03:16
>>101
いや、しょうがないでしょう。
どんな攻略にも、最初は抜けや間違いは絶対ありますから。
糾弾したかったわけじゃなくて、より良いものになればいいかなーと思っただけす。

書き方悪かったらごめんなさい。

103名無し侍:2004/06/04(金) 04:58
崩し硬直長いキャラに6Dで相手の崩しを避けて裏から地天斬鋼ってできないかな。
今日対戦で狙ってみたけど6Dで相手の崩し失敗誘う事ができなかった。
6Dは4Dや2Dと違って投げられ存在判定残ってないのかな。

104名無し侍:2004/06/04(金) 05:20
伏せより短いのは確か。下段避けとはおなじじゃないかなあ。

105名無し侍:2004/06/04(金) 07:54
>>103
一番隙がでかい連中には楽勝でいけるで。
ぽんしゃぶによると一番長いのは、狂死郎・右京・天草・シャルロット・タムタム・蒼月
我旺・ミヅキだね。
とりあえず、火月には出来なかったから、短い連中は無理っぽい。
その中間のキャラには、まだ試してない。

106名無し侍:2004/06/04(金) 08:02
ついでに、2Dと違って、6Dとかは投げを誘発させづらいと思う。
でも出来るよ。
ギリギリで避けましょう。

107名無し侍:2004/06/04(金) 14:55
>>105
ミヅキはコマンド投げだと硬直が短いのでやめた方がいいと思われ

108名無し侍:2004/06/05(土) 00:43
ダッシュAアホみたい強くなったね気づかなかったよ

109名無し侍:2004/06/05(土) 00:45
おまえ今までどうやって崩してたんだよ

110名無し侍:2004/06/05(土) 21:52
多分相手が崩れるのを待っていたんだと思われ。崩れなかったらサヨウナラ。

111名無し侍:2004/06/05(土) 22:51
単純に零の通り闘ってたんじゃない?

112名無し侍:2004/06/06(日) 00:37
何気に厳しめの外道と右京に裏からの屈AB斬鋼を決めるチャンスがあるのがいい
烙印や燕を読んで裏から決めた時はこのゲームやってて良かったと思うよ

天覇の無敵長いねえ  2回天目でも天草の飛び道具を余裕で抜けてヒットしてくれたよ
一方的につぶされたことがほとんどない

113名無し侍:2004/06/06(日) 12:46
俺は覇王の小足に止められたことが(;´∀`)
上半身はガッツリ無敵だけど足下後方はバッチリ喰らうね。

114名無し侍:2004/06/06(日) 23:29
>>112
ツバメの後ろはどうやってとるの?
6Dじゃ当たりそうだから、3Dか2Dかねえ?

ついでに、引っ張り>武器持ち>地天斬鋼も可能ですな〜

115名無し侍:2004/06/07(月) 01:29
>>114
3Dの無敵で
2C1発後→燕 2発後→投げが多いように感じるので一発後にヤマを張って気合で
前転合わせてますな  2発後には6Dで投げをすかすことに切り替えてますよ
難しいけど実戦で投入できるのがいい

116名無し侍:2004/06/07(月) 08:09
>>115
ヤバいくらいGJ!

117名無し侍:2004/06/07(月) 10:58
必殺旋風剣イヤー

118名無し侍:2004/06/09(水) 17:32
>>117
影清さん鎌倉はあっちですよ→

119名無し侍:2004/06/11(金) 12:49
>>118
影清なんて機体は居ませんよ

120名無し侍:2004/06/12(土) 11:25
というか地天刀斬入った時点でのけぞり時間はナコを除いてみんな同じじゃないのかYO!

121名無し侍:2004/06/13(日) 10:43
>>120
なんの話?

122名無し侍:2004/06/13(日) 17:13
っつーか疾風孤月、白刃取りされた!白刃取りは今回マジとれる技多くなったね。

123名無し侍:2004/06/15(火) 01:54
誰かチクチク要塞モードの狂死郎の対処法を教えてください。

124名無し侍:2004/06/15(火) 02:11
気合で弾く。ダッシュ弾き、前転弾き、旋風弾き、にくらい弾きまでやればどれかにひっかるだろ。
一発弾き→斬鉄を決めたらこっちがガン待ちすれば要塞なんかにゃ負けねえ。守り上手くても攻めが下手。
狂死郎なんかに崩されないくらいの防御力を身につけよう!

・・・俺は身についてないけど。。。(なら書くな!?)

125名無し侍:2004/06/15(火) 12:21
とりあえず旋風と奥偽旋風で適当に揺さぶって
前転から何かキャンセルするとか
強斬りぶっぱなすとか。潰されるか?
あとリスク高いが弱、中烈震で飛び越えるとか?

126名無し侍:2004/06/15(火) 21:26
覇王丸の前転キャンセルは全てガード安定なんで
本当に固い相手には意味無いかと。まだ前転→崩しの方がマシ。
弾きやるなら生出しだ。電波しかない(゚∀゚)
バクチ必殺なんてそれこそ相手が待ってるカードですよ。絶対イクナイ。

127名無し侍:2004/06/15(火) 22:19
>>123
癖見抜いて弾く。
結局これじゃない?
弾きと同時に63214入力しといて小斬りか大斬り弾いてたら斬鉄。
中斬り弾いてたら斬鋼。
リード奪ったらこっちもガン待ち、津波は酒で返す。
弾きが苦手なら中斬り出して弾かれキャンセル弧月で相手の牽制を狩る。
後は旋風と偽旋風で揺さぶりかけてみたり。
ガマの1発が恐いからそれに気をつけてガードしたら
斬鉄叩き込むなり裏に回って地天斬鋼叩き込むなりして相手の動きを詰んでいく。

128名無し侍:2004/06/15(火) 22:49
ダッシュAと崩し、2C、D行動でなんとかするしかないでしょ。

129名無し侍:2004/06/16(水) 01:06
ええっと、他キャラ使いのものなんですが、弾きスカりモーションを見てから
残鉄を叩き込むって可能ですか?
日曜に某所で覇王丸と対戦し、残鉄ギリギリの場所で誘って弾こうとランダムに
なんどか試したのですが、スカりモーションの2回に一度ぐらいは斬られてしまったので。
偶然終わり際に重なっただけかもしれませんが・・・

130名無し侍:2004/06/16(水) 01:10
>>129
可能だと思う。
見てから普通にやってる・・・と自分では思う。

131名無し侍:2004/06/16(水) 03:19
おくれて連発の弾きにひっかかることはある

132名無し侍:2004/06/16(水) 18:58
覇王丸で何か追加して欲しい技とかある?

133名無し侍:2004/06/16(水) 19:39
しゃがみ中斬りが下段になるだけでもう・・・

134名無し侍:2004/06/16(水) 19:51
酒が中段になるだけで…

135名無し侍:2004/06/16(水) 20:07
>>129
「もしかしたら来るかも」レベルの予測をしてれば普通に狙える。
特に弾かれる技の多い覇王丸は相手の弾き行動を1回でも見たら
たいてい警戒・逆利用体勢に入るから、連発すると却って危険だぞ。

俺は一度電波で生斬鋼ぶち込んだことありますわ(゚∀゚)

136名無し侍:2004/06/16(水) 20:58
弾きの全体フレームが37らしいので、発生17フレームの斬鉄を入れるのはかなりギリギリだと思います

137名無し侍:2004/06/16(水) 22:21
生弾きは事前にキャラが屈伸するし、
キャンセルや誘い技後ならタイミングがほぼ一定だから意外にそうでもないよ。
バレバレ狙いなら(・∀・)イケルイケル

138名無し侍:2004/06/17(木) 00:13
>>129
頭の中にそのことを入れておいた上で「見てから弾かれに行く」つもりでやれば大体間に合う。

>>136
約20フレーム 0.333秒
全力疾走中なら3M前後進める時間。

こう考えるとなんとかなりそう。

139名無し侍:2004/06/17(木) 19:27
失礼します。
覇王丸の不意打ちキャンセル大弧月斬の
キャンセルタイミングがなかなかわかりません。

早めにキャンセル入力したほうがいいのでしょうか?
連打ではでるのですが中や小が出てしまうことがありまして。

140名無し侍:2004/06/17(木) 20:34
覇王の不意打ちはキャンセルできないんで、
不意打ちモーションが引っ込んでから大弧月出しましょう。
ヒット確認後に気持ち遅めのコマンド入力って感じ…か?

個人的には不意打ち大弧月より不意打ち天覇のが出し辛い…

141名無し侍:2004/06/17(木) 22:54
そうなんですか。
連打でたまにでたのでキャンセルかと思ってました;;

ありがとうございました。
明日早速行って練習してきます。

142名無し侍:2004/06/18(金) 00:00
予約入力あるから不意打ち出して623AB連打でもそりゃ出はする
確認できないけど・・・

143名無し侍:2004/06/19(土) 11:17
動画スレにガオーvs覇王挙がってたけどやっぱというか負けだったなぁ
あーいう場での覇王の成績って軒並み悪い気がする

144名無し侍:2004/06/20(日) 00:06
覇王丸に限ったことではないと思うが、ガン待ちのガオウは辛いね。
飛び道具も返されちゃうし。

145名無し侍:2004/06/20(日) 03:04
中斬りキャンセル酒攻撃を使っている人はいる?

146名無し侍:2004/06/20(日) 04:22
>>145
素直に弧月かました方がいいかと。どうせ酒も反撃はされるんだし。

最近使ってる戦法が、当たるか当たらないかの間合いで屈中切り→弱旋風。
これ、中切りがガード又は空振りの場合は割り込まれるんだが、相手の反応が遅いと
相打ち→大追い打ちで美味しい。相手がガード続けるようなら選択迫れるし。
で、まあ当然相手が良い反応してりゃ反撃されるのだが、
そこに裏の選択肢として屈中切りキャンセル弾きも混ぜると良い感じ。

147名無し侍:2004/06/21(月) 12:19
>>145
極稀に
相手がいきなりぶっ倒れるので精神的ダメージ狙いで

148名無し侍:2004/06/21(月) 14:29
確かに、喰らった者から言わせてもらうとアレは確かに精神的ダメージ高い。
「 な ぜ そ こ で 酒 攻 撃 ?」
「(というか、刀があるのになぜに酒瓶を使う、覇王丸よ)」
「(そして、なぜ酒瓶ごときでその場に突っ伏す我がキャラよ)」
と。特に投げ狙いにいって、やられるとデカい。

149名無し侍:2004/06/21(月) 15:11
ぽんしゃぶにフレーム表が出たんでageてみる。
ジャンプ大は4F遅くなって発生15Fだったみたい。

150名無し侍:2004/06/21(月) 16:52
>>148 音もでかいしな

151名無し侍:2004/06/21(月) 19:43
斬鉄の剣先に当たり判定なしとの事だが、無印零では羅刹の
上段蹴りに負けてたぞ。
SPが変わったのかもしんないけど

152名無し侍:2004/06/21(月) 19:48
斬鉄じゃないぞ。
近立ABだぞ。

153名無し侍:2004/06/21(月) 23:26
ありゃほんとだ

154名無し侍:2004/06/22(火) 16:40
相手境地発動中に酒攻撃暴発
相手投げに来てたんでHIT→勝利
なんつーか俺すげぇて思ったよ

155名無し侍:2004/06/24(木) 22:43
質問。
覇王丸のJABってもしかして未だに厨技?
俺の行くゲーセンでもピョンピョン飛んで
JABばっかやる覇王丸良く見かけるんだけど。

156名無し侍:2004/06/24(木) 23:07
このゲームが宙ゲム。
やってるやつも宙。

そろそろざんこうについて語るか。

157名無し侍:2004/06/25(金) 00:28
>>155
出が遅くなった。判定は強め。
まあ、普通のJ大斬り。無印の感覚ではあんまり振れない。

158名無し侍:2004/06/25(金) 21:53
>>155
喰らう方が悪い
相手が技早出ししてれば、最速でJ大出しても簡単に潰されるし

無印の時だって強力な対空持ってる相手にうかつに飛び込む方がアフォだろう

159名無し侍:2004/06/26(土) 00:31
>>155
普通に厨技という認識です。判定強い。地上の相手には刺さりにくくなったけどね

160名無し侍:2004/06/26(土) 22:16
もともとあの程度、厨技じゃねぇ。

161名無し侍:2004/06/26(土) 23:46
厨技ってことはないだろ。
先に飛べば叩き落されるし。
サムスピわかってない香具師には鬼強いけど

162名無し侍:2004/06/27(日) 04:54
対策考えずになんでも厨技厨技言う奴のなんと多い事か・・・

163名無し侍:2004/06/27(日) 20:42
J大連発の覇王丸なら、J小やJ中で対抗すればよろし。

164名無し侍:2004/06/27(日) 20:57
>>162
まあ仕方ねえ。
おれなんか六道叩き込んで「なんだよこの糞技!汚ねえ!」って言われたことあるぞ。

165名無し侍:2004/06/28(月) 19:07
名古屋動画の覇王丸を見たのだが

立中斬り先端ぐらいの間合いで牽制と残鉄の差込み
接近戦を仕掛ける時はダッシュAを基点って感じで使ってたけど
あれぐらいアグレッシブに動く(牽制するぐらいならジャンプABで飛ぶ)もんなのか?
あまりに自分と戦い方が違って正直驚いた(勝ってるし)
俺が初代や真のスタイルを引きずってるオッサンだからか・・? ('A`)

166名無し侍:2004/06/28(月) 20:30
あんな感じもアリだと思う。
水邪の領域である空中に対する牽制としてのジャンプ大だと感じた。
まぁ水邪側が逆に下大で刈れるとこでもあるから観ててドキドキしたね!
俺も初代からだけど、空中戦はジャンプ大で強気にってのは覇王らしい戦法の一つだと思う。

バッタしろって言いたいワケではないので念のため。

167名無し侍:2004/06/29(火) 00:06
ぽんしゃぶにフレーム表きたな

168名無し侍:2004/06/29(火) 12:21
J大は多子化にまだ強いが、J小、J中が役にたたないんだからしゃーない。
そのJ大様も右京相手に勝ち目ゼロ

169名無し侍:2004/06/29(火) 12:38
>>168
自虐はランクスレとかでやってくださいね、迷惑ですから^^;

170名無し侍:2004/06/29(火) 13:51
っつーか右京にはあんまり跳んじゃダメじゃない?

171名無し侍:2004/06/30(水) 00:35
右京には背後から痛い目を合わせることしか考えてないや
当たればそのラウンドは大幅有利になるし
先に当てたほうが勝つ組み合わせになるね
相手のほうが選択肢があるが覇王はリターンが常時全キャラ中斬とならんで特大なので
右京に勝ちやすいと思う  まあ奴には全キャラ苦戦するけどその分斬鋼をぶち込んだ時は
スカッとするよ 爆発抜けされるとがっかりするけど

172名無し侍:2004/06/30(水) 10:04
>>169
迷惑なのはお前。
自虐認定厨さいなら

173名無し侍:2004/06/30(水) 12:59
両方迷惑。
とっととどっかいけ。

174名無し侍:2004/06/30(水) 13:15
169だけ邪魔

175名無し侍:2004/06/30(水) 18:28
俺らはこんなに恵まれてないキャラで勝ってるんだ
それがわからない下手糞の>>169は消えろよ

176名無し侍:2004/06/30(水) 18:48
攻撃力や判定とかはむしろ恵まれている方かと。
酒とか差しあいにマジ強いぜ?NCやら6Cとかも渋く当たりが強い。
・・・まぁあくまでアクセントですが。
というか最近酒を研究中、相手のダッシュ二択にあわせて出してみると
スライディング系でもワリと打ち勝ったり。まぁワリと、なんで普通は負けるけど。

177名無し侍:2004/06/30(水) 18:58
煽るだけのヤシ全員邪魔。(俺含む

178名無し侍:2004/07/01(木) 00:27
169と169の自演邪魔

179名無し侍:2004/07/01(木) 00:50
必死な168邪魔w

180名無し侍:2004/07/01(木) 12:13
外道の肉持ち上げに酒って当たるかな?

181名無し侍:2004/07/01(木) 12:25
マジレスすると>>168くらいで「自虐はよそでやれ」なんて
言われたら誰だって怒ると思う

182名無し侍:2004/07/01(木) 13:59
>>176
それは意味無いんじゃないか・・・・・・?
酒か・・・・・・最近出してないな。この前斬の疾風斬跳ね返そうとして失敗したくらいか。

183名無し侍:2004/07/01(木) 14:00
>>180
肉もちあげなら下大斬りの後半が当たりそうじゃない?
なら下手すりゃキャンセル斬綱とか・・・夢か?

184名無し侍:2004/07/01(木) 17:09
168くらいで、ねぇ。
確実に上から数えた方が早いキャラ使って、ウダウダ言ってるのは見苦しいけどね。
普通に同じキャラ使いとして情けないし。
J大で勝ち目ゼロなら他の技で戦うだけだし。

185名無し侍:2004/07/01(木) 18:00
168は別に空中戦についての性能を客観的に述べてるだけで
泣き言めいた事を言ってるわけではないと思うよ。

ひょっとして「旋風裂斬でルプシクアレと打ち合ったら勝ち目ないよ」と言ったら
それもウダウダ言ってるのは見苦しいって言いたいのだろうか…

186名無し侍:2004/07/01(木) 18:12
見苦しいだろ。
クアレなんて中間間合いを保ってりゃ見てから斬鉄確定なのに、それすら出来てないってことは
地上戦でペースを握られちまってるってことだし。
なにより飛び道具合戦する意味がわからん。

187名無し侍:2004/07/01(木) 18:20
>それすら出来てないってことは

出来てないなんて誰が言ったの?
空中技同士では上には上がいて、
飛び道具同士でも上には上がいると言ってるだけだよ。

188名無し侍:2004/07/01(木) 18:35
うん、いるよね。
だから何?
一部で負けてるにしてもそれを補えるだけの性能は持ってるでしょ。
弱いとこを声高に叫ぶ前にどう補うかを考えるべきじゃないか?
それをしてる様に見えないから自虐なんぞと煽られるんだよ。

189名無し侍:2004/07/01(木) 18:36
おいおい、無茶苦茶だな。
今までの話しの流れからどうやってそう読み取れるんだろ。
>「旋風裂斬でルプシクアレと打ち合ったら勝ち目ないよ」
こんなもん急に出されても単なる自虐にしか見えねぇよ。

つか

>168 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/06/29(火) 12:21
>
>J大は多子化にまだ強いが、J小、J中が役にたたないんだからしゃーない。
>そのJ大様も右京相手に勝ち目ゼロ

君にはこれが客観的に性能差を比べているものに見えるのか?

「ジャンプ強は確かにほかのキャラの飛びこみに比べて優れていますが、ジャンプ小、ジャンプ中ともに
使い勝手が良くないので裏の選択肢となり得ません。
そのジャンプ強も右京など、一部の対空性能に優れたキャラには返されてしまいます」

むりやり噛み砕いてもこの程度。それでも自虐臭漂う意味不明な文にしかならない。
168かなにか知らんがグダグダ鬱陶しい。

190名無し侍:2004/07/01(木) 18:43
別に自虐とは思わないけど…

191名無し侍:2004/07/01(木) 18:44
168も大概アレだが175の方が嫌だな
自演なんだろうが、さもなきゃ釣りにしか見えん

192名無し侍:2004/07/01(木) 18:47
案外175が191だったりしてな(´,_ゝ`)

193名無し侍:2004/07/01(木) 19:11
>>168って155の「覇王のJ大は厨技じゃないか」という質問に
レスを返しただけじゃないの?
自虐ってことはないと思うけどねぇ・・・・

194名無し侍:2004/07/02(金) 09:43
さぁ、香ばしくなってまいりました(・∀・)!!

195名無し侍:2004/07/02(金) 15:06
覇王●に、似てる・・・?
http://www.printsamurai.com/

196名無し侍:2004/07/02(金) 15:10
マルチうざい

197名無し侍:2004/07/02(金) 15:15
ふう、無駄レス読んでる暇あったら練習しろってことか。

198名無し侍:2004/07/02(金) 15:53
と独り言をつぶやく197

199名無し侍:2004/07/03(土) 01:40
しゃがみ大斬りでジャンプ防止兼対空→ジャンプキャンセル空中コンボ
小足×2から天覇を連続技にする

そんなことを言いながらギルから流れ着いた人は
妄想と現実のギャップに驚いていました

200名無し侍:2004/07/04(日) 01:09
誰か半蔵対策教えてください。
なんか勝てないんですよ。

201名無し侍:2004/07/04(日) 22:45
足払い読んでぶっぱ烈震斬、これ。でもガードされると半蔵怒りの
一撃を喰らう。素人にはお勧め出来ない。

202名無し侍:2004/07/05(月) 12:29
>>202
んじゃ下段避け→崩しはどう?
烈震よりは威力落ちるけど・・・たぶん

203名無し侍:2004/07/05(月) 22:11
幻の大斬りガードしたら斬鉄確定?
なんか弾き返しされてもぶった斬れるんだけど

204名無し侍:2004/07/06(火) 01:51
>>203
そら相手が弾きのタイミングミスってるだけやん

205名無し侍:2004/07/06(火) 19:53
>>203
幻十郎側が弾かれキャンセルで弾き出せてないだけかと

206名無し侍:2004/07/07(水) 18:24
どうせよくミスりますよ(幻

207名無し侍:2004/07/09(金) 22:54
無の境地に入ってるようだな

208名無し侍:2004/07/10(土) 00:36
慌てない 慌てない
一休み 一休み

209名無し侍:2004/07/10(土) 01:00
ドブシュ

210名無し侍:2004/07/10(土) 20:43
ttp://samurai.web2.jp/zero/
ここの覇王丸VSミナについて一言どうぞ。

211名無し侍:2004/07/10(土) 23:53
D行動

212名無し侍:2004/07/12(月) 01:29
>>210
うーむ、あまり飛ばないミナ相手なのに、こっちが飛びすぎかな?
まあ、屈み中出してくるのを狙ってるのはわかるけどさあ。

しかし、ミナの使い手がかなり強そうだからしょうがないのかな。

213名無し侍:2004/07/12(月) 03:00
>>212
おいおい、貶すつもりはないが、さすがにミナを辛いと言うなよ。
俺も人のこと言えないが覇王丸使いがミナ慣れしてなさすぎ。

214名無し侍:2004/07/12(月) 13:02
>>213
>さすがにミナを辛いと言うなよ。

言ってないと思うが。中の人が強そうだ、と212は言いたいんだろ。

215名無し侍:2004/07/13(火) 00:33
あのミナ人は強いよ。あの地方でTOP3に絶対入ってる。
逆に覇王○慣れしてます。
ちなみに対戦相手の覇王○のレベルは知らぬ対戦したことないし・・・

216名無し侍:2004/07/13(火) 08:17
ばんちょコンボ
画面端外道背後から
ジャンプ大→ジャンプ中→のぼりジャンプ大→不意打ち→ダッシュA×2→立ちA→天覇→小追い討ち

217名無し侍:2004/07/13(火) 15:24
>>215
確かにキャラ慣れしてて強いと思う

だが、動画としては詰まらん
プレイヤのやりたい事をやって成功した動画としか思えん
これをリクエストしたの誰だろう?

218名無し侍:2004/07/13(火) 16:33
>>217
>プレイヤのやりたい事をやって成功した動画としか思えん

いや、流石に本番じゃ無理な話でしょ。あれって決勝トナメじゃんよ。

219名無し侍:2004/07/13(火) 17:54
つうか覇王丸のレベルが低すぎるとは誰も思わんのか。
ミナが目立つのはそりゃあの覇王じゃ当然だろ;

220名無し侍:2004/07/13(火) 18:23
思うけどこのスレで言ってもしょうがないから。

221名無し侍:2004/07/13(火) 21:04
まあ、覇王丸の動画は関係ないけどミナ戦ってどうやって戦ってるの?

222名無し侍:2004/07/14(水) 01:45
過去ログ嫁

223名無し侍:2004/07/15(木) 19:07
今日、対戦で相手の中距離からの攻撃に合わせて大烈震斬をカウンターで
決めたのですが、他にはどんな場面で大斬り烈震斬を確実に決めることが
できるのでしょうか。(あと弾き無しの斬鋼閃も)

224名無し侍:2004/07/15(木) 22:15
確実ですか?連続技以外で??

タムタムのジャンプを読んで同時に出すと、結構あたります。
他のキャラもジャンプ遅いやつだと当たるかと。
あとは基本だけど、斬鉄ガード後確実に反撃してくる人に、
弾かれキャンセルであたりますね。

斬鋼閃も連続技抜きですか?
天覇とかガマ地獄ガード後に決めれるよ。
当然、六道失敗後もネ。

連続技もOKならもっとチャンスあるよ。

225名無し侍:2004/07/17(土) 21:39
さっき雑記時代というサイトの過去ログみてたらこんな文があった

--------------------------------------
よっしゃここで、各キャラの1ポイント調整案をまとめようぜ
ランクスレから適当に拾ってきた

慶寅  中撫子そのまま、大撫子・白百合の弱体化
雲飛  三角飛び制限、逃げ能力低下
幻十朗 中角三連廃止
羅刹丸 断空判定の弱体化
水邪  防御力普通化
半蔵  3Cの隙を若干多めにする
覇王丸 2強ザンコウの廃止
右京  投げを普通にする
ミナ  剣気補正を少し適用して、若干の防御力UPか?
骸羅  歩くのをホンの少し早くしたらいいかな?
炎邪  通常技を少しだけ早くする
破沙羅 防御力上げて武器飛ばし繋がるようにしろ

一応、自分の意見入れたけど勝っ手に改変してって下さい。
出来上がったら勇気に俺がメールしておきます。

まぁ、こんなんが上がってました。
--------------------------------------

地点残光が無くなったのはこやつがメールしたせいなのか。
ちなみに「そんな事言ってる奴いたか?」と当時のランクスレを調べてみたんだが
地点を廃止なんて意見は無かったからどうやら個人的な主張らしいんだが
半蔵の足でもあるめーに、何で気に入らんかったんだろ

地点が残ってれば俺が前から後ろから覇王のカッコよさをギャラリーに
見せ付けてやってたのによぉ!(;Д;)

226名無し侍:2004/07/17(土) 23:08
まさか… とは思うんだがひょっとしてそうなのかなぁ
本当にこのメールだけみて地天廃止を決めたとしたならちょっと閉口だな。

227名無し侍:2004/07/17(土) 23:59
ギャラリーつくほどプレイヤーがいません・・・

228名無し侍:2004/07/18(日) 01:35
地天斬鋼は背後から繋がるし、いいんじゃないか?
2ABのキャンセルポイントが遅くなったせいで、
無印に比べて出しやすくなってるし。

229名無し侍:2004/07/18(日) 01:55
でもこれロマンの話だからな
正直表から決めたほうがロマンだし
出しにくいほうがロマンだし、ってこったな。

地天斬鋼なんて俺だって縁者にしか決めたためしなかったけどな
なんで調整候補にあげたんだろ

230名無し侍:2004/07/18(日) 02:05
リスクリターンが吊り合ってなかったんじゃない?
アンヌガード→地天斬鋼→8割ゲッツ!とか。

231名無し侍:2004/07/18(日) 03:19
たしかナコはのけぞり状態によっては地点が繋がらないんだよな

232名無し侍:2004/07/18(日) 03:22
もう済んだことはいいじゃないか、前向きにいこうぜ

233名無し侍:2004/07/18(日) 05:51
またお前か。

ここはSP覇王専用スレじゃなくてただの覇王スレなんだから
いちいち前向きとかぬかすな

234名無し侍:2004/07/18(日) 12:33
懐古ばかりしている老人って放置されやすいから気をつけなよ。

あと>>225さん。一人のメールでキャラクターの性能が変えられるってありえないよ。
その内容だけで判断すると、覇王丸以外のキャラでも取り入れられてない要望が多数あることが証拠になるかな。
どうしても気に入らないことがあれば、もう一度次回作要望スレでも立ててそこでやるべき。
そうすれば、他のキャラ使いの意見も聞けるから。

235名無し侍:2004/07/18(日) 13:28
まぁ正直下大斬鋼はSPにあったら強力すぎたよ。
落ち着いて考えりゃ弾きからどこでも、投げ避けからも狙える六割強のコンボだよ?
これらは暴れん坊将軍とか足払い大追い討ちキャラみたいな厳しい連中に対してのダメージソースとしてはアリだっただけで、
SPでは大体コイツらが弱体化してるんだからもう必要無いって事なんでしょう。
背面からのが残っただけでもよしとしなきゃ。俺もSP稼動当初は騒いでたクチだけど今はそう思います。

236名無し侍:2004/07/18(日) 14:16
>>234は懐古とか言ってるけど、別にどうでもいいんじゃねーのそのくらい。
放置されやすいとか俺ら周りを勝手に味方にしないでよ馴れ馴れしい

言いたかったら自分の責任で喋れ、煽りなら帰ってくれ。スレ汚しスンナ

237名無し侍:2004/07/18(日) 14:39
ダメージ下げてもいいから地天ザンコウは前から決めたかったな。
AWに期待しましょ

238名無し侍:2004/07/18(日) 15:59
>>234ってこないだの自虐認定厨と同一人物じゃねーか?
お前一人で勝手に前向いてりゃいいだろウンコ

239名無し侍:2004/07/18(日) 17:40
オレは地天斬鋼どころか地天烈震(大含む)すらロクに見ない気するけどなあ。
きっとそこのKonって奴は覇王にコテンp(ry

240名無し侍:2004/07/18(日) 23:08
あー、そんなんだから覇王丸スレはクソって言われてんだよ
ネットで公表されてる有名人の日記見てきてみ?
実際書いてるだけで2,3人が覇王スレはアフォって判断下してんぞ
つか地天烈震なんて普通の対戦で普通に見れるじゃん
たぶん地方の片隅で動画スレを叩いてる池沼と同じ奴なんだろうが
匿名だから調子に乗って叩いてばかりいないでもうちったぁマシなこと書け

241名無し侍:2004/07/18(日) 23:22
なにー!どこだそんなこと言ってるスレは!

242名無し侍:2004/07/18(日) 23:23
なにー!どこだクソなんて言ってるスレは!

243名無し侍:2004/07/19(月) 00:14
とりあえずこの前向き厨は動画スレに出没する、と。

244名無し侍:2004/07/19(月) 11:34
>>240の言ってる事ってマジですかい?
知ってたら2chのほうでもいいから誰かおせーて

245名無し侍:2004/07/19(月) 23:00
もう終わりだな、このスレ。
懐古厨だの前向き厨だのアフォな煽りばっかだし。

246名無し侍:2004/07/19(月) 23:49
うざいのは前向き厨だけじゃない?
前のスレからいるようだし

247名無し侍:2004/07/20(火) 00:18
ポジティブとネガティブでは前者の方が印象いいんだけどな。
まあ萌え話ばかりしてるスレもあるから昔を振り返るのは悪いとは思わないけど。
でも今までネタ出ししてきた人はどちらにも当てはまらないんだろうな。

248名無し侍:2004/07/20(火) 01:11
>>240
へー、わざわざこのスレをピンポイント攻撃してる有名人が2〜3人もいるんだぁそりゃすごいw
覇王スレなんて他のキャラスレと比べりゃ随分おとなしいスレだと思うけど。

249名無し侍:2004/07/20(火) 02:55
おとなしいとかそういう問題じゃなくてレベル低杉
毒にも薬にもならない存在意義が無いスレという意味

250名無し侍:2004/07/20(火) 03:05
だから
そ の 公 表 し て る 有 名 人 っ て だ れ で し ゅ か ァ 〜 ?

251名無し侍:2004/07/20(火) 03:23
>>246
両 方 だ

252名無し侍:2004/07/20(火) 03:48
>>251
>>250

253名無し侍:2004/07/20(火) 03:48
ttp://blog.livedoor.jp/damopo12/archives/2004-07.html#20040719

254名無し侍:2004/07/20(火) 03:52
>ttp://blog.livedoor.jp/damopo12/archives/2004-07.html#20040719
>ココは攻略スレだろ?攻略しろよ、能無し共。


違うよ覇王スレでしょ、勝手に攻略スレにすんな馬鹿。
そんなに攻略だけしたきゃ攻略スレ逝け

255名無し侍:2004/07/20(火) 04:02
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8791/1090263644/l100
( ゚д゚)ポカーン

256名無し侍:2004/07/20(火) 04:54
夏のせいなのかしらね・・・
色んなのが沸いてるわ。

257名無し侍:2004/07/20(火) 08:01
覇王スレなのに覇王の攻略しちゃいけないってんならこうなるわな。
いつまで別れられてるかわかんないけど、ここよかナンボかマシになるだろうさ。

258名無し侍:2004/07/20(火) 08:11
この件に関してはだもぽ氏に同意。
>>254がその最たる例なわけだしな。

259名無し侍:2004/07/20(火) 08:41
まあ無印時代からの全一覇王と匿名名無しで意気がってる雑談厨とでは話にならんわな
他では九州の一文字が現覇王スレは役に立たないって書いてたな

260名無し侍:2004/07/20(火) 10:04
じゃあこっちが削除されるべきだな。
覇王スレは二個もいらない。

261名無し侍:2004/07/20(火) 10:05
225は何がしたかったんだ?
こういう奴がいるとレベル低いと思うしかないよ。うんざりする。

262kon:2004/07/20(火) 11:26
>>225
その文章ですが色変えてる分は全て当時零SPスレからコピペした文です。
なので私自身がユキにメールした訳ではありません。
更に私が上げた意見でもないですよ。解りにくい雑記ですみませんね。

263名無し侍:2004/07/20(火) 11:31
だもぽは何がしたかったんだ?
こういう奴がいると精神レベル低いと思うしかないよ。うんざりする。

264名無し侍:2004/07/20(火) 12:03
>>259
権威主義ですか?
ちなみに俺は初代からですよ(^^

265名無し侍:2004/07/20(火) 12:10
初代からやってるようなオッサンがこういうクダラン煽りするからレベル低いって言われるんだよ。

266寂海王:2004/07/20(火) 12:31

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|.| ! しト::: : :::      , ':::::/, -、::::: ` i          il|ii ゙i l .i゙< だもぽ君、強くなるだけではつまらんぞ
゙! %ネi:::::::::::..      \ィェL.. ,;トク/         il|髭ノ//"  \
 ゙、 髭$;:::::;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,il|弗m㎏ォイ㎎|liii;;;,,,        髭 /      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i 髭:::休髭屈辱髭熙熙髭髭愚地寂道陳君載  ,,;髭髭
  髭読者嘗メ"`-<´\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/`>-'゙:::髭㎎髭髭髭
  髭髭$髭髭::::   \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,/  :::髭青色発「行」
   髭なあ板垣::   `'-――――" ,  :::::君をスカウチ髭髭
  、愚地寂道髭髭::   `ヽ‐‐----‐‐'"  ::::髭髭板垣君髭
   髭なあ板垣君:::::  ;;;;::::::::::;;;;;;   ::髭愚地寂道髭
   髭学歴不要髭髭::: ゙髭髭髭   :::髭なあ板垣君
   髭社会髭髭髭髭㎎㎎髭髭㎎㎎ll馬鹿に休載多

267名無し侍:2004/07/20(火) 15:22
>ココは攻略スレだろ?攻略しろよ、能無し共。
>ココは攻略スレだろ?攻略しろよ、能無し共。
>ココは攻略スレだろ?攻略しろよ、能無し共。
>ココは攻略スレだろ?攻略しろよ、能無し共。
>ココは攻略スレだろ?攻略しろよ、能無し共。
>ココは攻略スレだろ?攻略しろよ、能無し共。
>ココは攻略スレだろ?攻略しろよ、能無し共。
>ココは攻略スレだろ?攻略しろよ、能無し共。

268名無し侍:2004/07/20(火) 16:20
だもぽはもうだもぽ

269名無し侍:2004/07/20(火) 16:49
このままじゃナコスレ以下に・・・・・。

270名無し侍:2004/07/20(火) 23:23
もともと幻スレに次ぐ厨っぷりだったけど、いまやダントツですよ。

271名無し侍:2004/07/21(水) 00:00
比べるまでもなくナコスレ以下だしね。
ていうか今のこのスレと比べる事自体失礼。

272名無し侍:2004/07/21(水) 00:07
>>攻略しろよ、能無し共。
このスレじゃ実のある書き込みをしてるのはこの人だけなんですか?

他力本願ってワケじゃないですよね?

273名無し侍:2004/07/21(水) 00:38
この荒れようは…
旋風裂斬でふっ飛ばせ!!

274名無し侍:2004/07/21(水) 00:42
>>272
自分の腕の無さを棚に上げんなよ。

275名無し侍:2004/07/21(水) 00:47
というかこのだもぽって奴、日記を見る限り半蔵の件に関して
文脈を読んだ限りでは質問した側でも回答側でも無いようだよ。

自分では能無しとか前向きとか言って攻略を煽っておきながら
半蔵の件では日記で文句たれてただけって...
自分から率先して答えてやりゃいいじゃん、どういう神経してるんだ?

276名無し侍:2004/07/21(水) 00:58
足払いガード後に残鉄確定って書いてるだけでも十分役に立つと思うけど・・・
その手の書き込みって他にあったっけ?

少なくとも自分はその事を知らなかったので、嬉しく思った。
権威主義者とか言われそうだけど、上手い人はどんな態度を取っても気にならない性格のせいかもしれない。
いつか抜けたらいいな、とかは考えるけどねw

277名無し侍:2004/07/21(水) 00:59
よし>>272に旋風裂斬を当てて正体を暴いてあげましょう

278名無し侍:2004/07/21(水) 01:03
ここに書かないで日記に書かれたのが役に立ったのですか(´・∀・`)ヘー

279名無し侍:2004/07/21(水) 01:06
ここに書いたところで
まともなやつが居ないと判断されたんだろ。

280名無し侍:2004/07/21(水) 01:10
>>279
そうだな駄もぽ。日記期待してるよw

281名無し侍:2004/07/21(水) 01:12
>>279
早々と自分の星に帰れよ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8791/1090263644/l100

282名無し侍:2004/07/21(水) 01:18
ここは素晴らしい糞スレですね^^

283名無し侍:2004/07/21(水) 01:32
だもぽはもういいよ

それよか今回渦中のSPROM買ったますらおはおる?
ゼロの時もROM買った奴はいなかったから解析が他のスレのようには
いかなかったんだよね

284名無し侍:2004/07/21(水) 02:10
えっ?ゼロの時もROM買った人ダレもいないんですか?
オレは今回は成功斬があれば迷わず買ったのに…orz

285名無し侍:2004/07/21(水) 02:37
まぁ買えたヤシがいたスレは千両スレとか、数えるほどだったけどね確か

286名無し侍:2004/07/21(水) 09:07
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

              な ぜ か 勝 て な い ・ ・ ・

287名無し侍:2004/07/21(水) 11:17
要するに堕モポの顛末を考察すると

ばんちょランキングで自分の位置が不満な堕モポはある日
九州のその何トカ君という奴(「覇王丸スレ」でぐぐると引っかかる)の
日記を発見、我が意を得たりと調子に乗る(初めて聞いた名だがw)
で地天の話題になったとたん火病再発。
有名人が2〜3人といいつつ内訳は堕モポ本人と初めて聞くような無名の奴計2名。
自分を含めて2名を2〜3人という辺りサギトークを展開。
konが妙な速さでスレに顔を出したのも堕モポからメールで
なんかご注進でもしたのだろう、そうでないならKonは余程の暇人

そして現在もざーとらしい自作自演を続けて失笑を買っている。
こんなところか

288名無し侍:2004/07/21(水) 11:33
九州からお疲れ様です^^

289名無し侍:2004/07/21(水) 11:53
覇王丸スレでぐぐっても引っかからんぞ
とりあえず長文乙

290名無し侍:2004/07/21(水) 11:56
わりー、確かに昨日は引っかかったんだがなぁ

291名無し侍:2004/07/21(水) 12:02
ここかな

http://cgi36.plala.or.jp/muneben/diary/html/page1.html

292名無し侍:2004/07/21(水) 12:42
>>277
「正体を〜」とのくだりを察するに>>272がだもぽ本人と思ってるようだが、
だもぽが他力本願だと叩いてるんじゃないのか...?
>>274がだもぽなら話のスジが通るし。

293名無し侍:2004/07/21(水) 14:08
だもぽの絶頂期ははやしとの動画での一戦。
あれで引退しても良いってくらい、最高の一戦だったよ。
後は…もう燃えカスしか残って無いのかもしれないな。

294名無し侍:2004/07/21(水) 17:45
だまぽさんの日記見たいんですけどどこからいけますか?

295名無し侍:2004/07/21(水) 18:04
ここの>>14
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088590257/l50

296名無し侍:2004/07/21(水) 18:20
だめぽさんの日記見たいんですけどどこからいけますか?

297名無し侍:2004/07/21(水) 21:51
相変わらず建設的な意見は出ないのな。
煽るヤツばっか。

298名無し侍:2004/07/21(水) 22:02
>>297
なに匿名名無しで意気がってんの駄もぽクン?

299名無し侍:2004/07/22(木) 00:51
>>298
お前みたいなのがいるからレベル低いって言われてんのがまだ分からんか?

300名無し侍:2004/07/22(木) 01:16
一生わからないと思うよ。4スレ目になっても全然成長ないもん。
他人を煽ることに生き甲斐を感じてるんだろうね。もう終わってるよ。

301名無し侍:2004/07/22(木) 01:29
まただもぽの自演が始まったよ。
自分で出ていったくせに粘着すんなよ

302名無し侍:2004/07/22(木) 01:52
マジでID制なりなんなりして欲しいな。こんな屑が出てくるのを見ると。
夏休みだからって煽ってる暇があったらバイトでもしとけ。

303名無し侍:2004/07/22(木) 02:04
>>299
だったら覇王攻略スレいけよ

304名無し侍:2004/07/22(木) 02:13
>>303
>>299は攻略しようよ!なんて言ってるレスには見えんのだが?

305名無し侍:2004/07/22(木) 02:19
レベルの低い奴のいないスレ=攻略スレなんだろ?
間違った事言った覚えはないよだもぽ君

306名無し侍:2004/07/22(木) 02:20
ここはだもぽ大増殖なスレですね

307名無し侍:2004/07/22(木) 02:22
なんか二人でやりあってる様だがアホは放置した方が良いぞ。
本気でだもぽの自演と思ってるなら相当電波入ってるから何言っても通じないよ。

308307:2004/07/22(木) 02:25
こんなこと書くと俺もだもぽになるのか?w

309名無し侍:2004/07/22(木) 02:28
つーかいい加減ウザイよだもぽ氏。
ここは今まで攻略も雑談もOKのルールでやってきてこれからも覇王の総合スレのまま。

攻略だけしか頭にない人は攻略スレ立てたんだから責任持ってそちらへ行ってよ。

310名無し侍:2004/07/22(木) 02:40
ココはボクの領域なんだから
だもぽ君は出てけよ!ときたかw

311名無し侍:2004/07/22(木) 02:45
wwwwwwwwwwwwwwww

312307:2004/07/22(木) 02:51
マジでスルーしろって。
普通に雑談したけりゃ自分が煽るのやめればいいだけなのも理解できないような池沼に何言っても無駄。
それに、こいつには全部だもぽにしか見えないんだから。

313名無し侍:2004/07/22(木) 02:54
自演してないよ^^^^^^

314名無し侍:2004/07/22(木) 04:36
俺もだもぽ、俺も!俺も!
だっもっぽぽぽぽぽぽぽぽおっぽぽぽぽぽぽぽぽ
だもっぽ

315名無し侍:2004/07/22(木) 08:01
そこまでやった所で覆水盆に返らないよ。
さようならだもぽ

316名無し侍:2004/07/22(木) 09:20
ここは精神年齢の低いインターネッツですね('A`)
ここのスレ、アイヌスレと違ったキモさがあるよ

317名無し侍:2004/07/22(木) 09:36
いいからだもぽはとっとと出てって
元の攻略中心のまったり覇王スレに戻ってほしい

318名無し侍:2004/07/22(木) 10:03
んじゃだぽの事はひとまず忘れて攻略再開してみますか

とりあえず行き着けのゲセーンにいるSP雲飛使いがやたら強い。
空中戦が先を取られて負けまくるんでとりあえず即効薬キボン

319名無し侍:2004/07/22(木) 10:53
それじゃあただの教えてクンじゃないか・・・
攻略ってのはお互い知ってる情報を持ちよって話し合うものだろ?
一方的に教えてもらうのは金払っていっている学校ぐらいのものだ。

雲飛戦なんて最低限一度は自分で使ってみて七曜の軌道を覚えないと話にならないぞ。

320名無し侍:2004/07/22(木) 11:10
なんか319の言いぐさに眩暈がするんだが

321名無し侍:2004/07/22(木) 11:54
聞く方はある程度遠慮した書き方をした方がいいと思うよ。
個人的には今の十兵衛スレみたいな流れがいいなぁ。羨ましい。

322名無し侍:2004/07/22(木) 12:06
>>319=321

323名無し侍:2004/07/22(木) 12:16
覇王丸の旋風裂斬はヒット後ジャンプ強斬りが繋がるんですか?

324名無し侍:2004/07/22(木) 12:24
>>323
そりゃ羅刹丸だ。覇王のは繋がらない
羅刹の旋風裂斬・刹をはね返してヒットなら覇王でも可能だけどさ

325名無し侍:2004/07/22(木) 19:50
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326名無し侍:2004/07/23(金) 09:39
>>325
なんじゃこらw

ここ一週間で2店舗からSP台が消えちゃった。
そろそろAWの情報こないかなー

327323:2004/07/23(金) 18:32
>>324
JABは繋がりませんか・・・。
斬鉄閃は覇王丸の方が強いけど、旋風裂斬は羅刹丸の方が強くないですか?
JABは繋がるし少し浮き上がるし。隙はどっちの方がでかいんですか?

328名無し侍:2004/07/23(金) 22:28
烈震斬を控えようと思った休日
中段として機能するシロモンじゃないね

329名無し侍:2004/07/24(土) 00:39
旋風裂斬の隙は同じじゃねーかな。
スト2のリュウケンはリュウが出が早くてケンは硬直が短いってのが
恒例だけどこの二人の場合に差はなさそう。
代わりにダメージが羅刹の旋風裂斬は覇王の半分しかないから
覇王 旋風+大追い討ち
羅刹 旋風+ジャンプ大斬り
のダメージに差はほとんど無いので気にするこたーない

330名無し侍:2004/07/24(土) 00:55
強で使うと、振りぬく(?)モーションが覇王が遅く羅刹が速くみえる。
俺の目が悪いだけか・・・?

>>329さんに補足しておきますと
覇王にはフェイントがある、活用方法は
フェイントと斬鉄閃のモーションが似てるから、
フェイント→飛ばせて落とす フェイント→斬鉄閃 フェイント→ダッシュ投げ

羅刹のは弱で対空できる、活用方法は
弱で出して無理に飛び込んできた相手に当てるらしい。(羅刹2スレ目から)

どっちも似たようなもの。

331名無し侍:2004/07/24(土) 01:45
偽旋風というか、旋風も斬鉄と出始めモーション一緒。

332名無し侍:2004/07/24(土) 12:55
旋風裂斬の発生は小から33F、35F、37F。硬直は11F、20F、30F。
刹は発生36F、41F、46F。硬直は11F、9F、10F。
ちなみに奥偽は全体Fが34F。

333名無し侍:2004/07/24(土) 14:02
332乙!

334名無し侍:2004/07/24(土) 14:04
羅刹の小追い討ち覇王丸より威力高くね?

335名無し侍:2004/07/24(土) 14:58
高いよ。

っつーかその辺のこた「ドラゴンズ万歳」にまとめて載ってる、無印だけど
多分おんなじと思って大ジョブでしょ。

まぁそんな事言ってる俺は329な訳だがな(*゚Д゚)!

336名無し侍:2004/07/24(土) 20:40
「ドラゴンズ万歳」にそれぞれの技の威力が載ってあったっけ?

337名無し侍:2004/07/24(土) 21:18
載ってない

338名無し侍:2004/07/24(土) 21:50
そうでしたか。ありがとう
>>329
覇王 旋風+大追い討ち
羅刹 旋風+ジャンプ大斬り

のダメージに差はほとんど無いので気にするこたーない
たしかにそれだけなら大差ないんだけど、ジャンプ大斬りの当てる位置では・・・
羅刹 旋風+地上くらいのジャンプ大斬り+近中+剛破+大追い討ち
稀に決められる。

339名無し侍:2004/07/25(日) 04:22
>>336-337ほんとだ_| ̄|○

340名無し侍:2004/07/28(水) 13:52
AB と斬鋼閃:632146 AB の違いってなんですか?

341名無し侍:2004/07/28(水) 14:14
遠ABは斬鉄閃 出が早く・威力が高く・リーチがある・弾かれモーションあり(スキの後半を必殺技などでキャンセルできる)
632146ABは斬鋼閃 出が強烈に遅く・威力がとんでもなく高く・リーチがある・弾かれモーションなし・スキが強烈にでかい

342名無し侍:2004/07/28(水) 19:10
age

343名無し侍:2004/07/28(水) 23:08
ちょっと聞きたいんだが、大烈震ってめくり可能?
密着して出すと相手を飛び越えちゃうけど、
それより少し離れて出すと、ぶっぱでも結構食らってくれるような気が。

344名無し侍:2004/07/29(木) 12:06
ムリなんじゃねーかな。
シリーズ中めくりヒットした烈震は存在しなかったと思う

なんつーか、烈震の軸判定(覇王のケツ辺りにあると思われる)が大きすぎるからか
飛び越えた時は妙に相手の後ろにズレる、ほんでもって烈震の判定はせいぜい
柄のあたりまでっぽいから全然ヒットしない。

345名無し侍:2004/08/07(土) 14:16
結構、動画板を通して覇王動画上がっているようだがどうよ?

覇王は遠くで踏み込みと引き込みを交互にだしたり、
踏み込みで細かく近寄っていく人が多いんかな?

346名無し侍:2004/08/07(土) 15:32
vsガイラのやつは、旋風多すぎで跳ね返されないのが不思議だが、
覇王の動きは良さげな気がする。

ジャンプもちと多いが、今回ガイラは対空弱いんだったか?
単にガイラ側が対応しきれてないだけか?

347名無し侍:2004/08/07(土) 17:09
旋風と偽旋風は結構プレッシャーあるもんなんかな?
使ってうまく行くことはあっても、イマイチ使われ無いからよーよくわからんわ。

348名無し侍:2004/08/07(土) 17:54
覇王対強い外道戦がみてぇな。
今回は対応しきれるんかな。

349名無し侍:2004/08/07(土) 20:48
>>347
上手く使いこなせればそこそこプレッシャーになるだろうが
下手に使うと命取りになる。そんな感じだと思う。

350名無し侍:2004/08/07(土) 23:20
封神斬にもカス当たりってあるんだ。
今日、リム相手にほぼ密着で当てたら
9斬になって中斬り一発分位しか減らなかった。

一応武器は飛んだけど、何か(・ω・`)って感じだ。

351名無し侍:2004/08/08(日) 05:03
>>350
かすあたりっていうか、ちゃんとあたってもほとんど減らないよなあの技。
怒り爆発とかかすあたりで消滅したら、ホンマ泣きそうやし。

352名無し侍:2004/08/09(月) 01:47
下半身無敵だから当てやすいってのはいいけど、
当たっても全然減らないし、外したら最大反撃だし、
ホント相手の武器を飛ばすだけの技だね。

ってことで、SPから境地タメに切り替えました。

353名無し侍:2004/08/09(月) 01:56
弾き斬鋼を実戦投入してるやついる?
どうしても恐いから斬鉄で安定してしまうんだが。
CPUは普通にやってくるけど余裕はどのくらいなんだろうな。

354名無し侍:2004/08/09(月) 02:15
>> 353
右京や十兵衛、寅には、比較的安定で出せるかな。
一番厄介なのがシャル。
ほぼ弱と中の見分け効かん。

でもたとえ成功しても、
    爆発で 反撃される 悲しさよ。

355名無し侍:2004/08/09(月) 02:18
>>352
でも怒り爆発 斬鉄をなめちゃいけネエゼ。
7割とか簡単に持っていくからな。

まあ怒り爆発したら、相手は死んでも残鉄くらわねえ動きするけどな(TーT
そこで別の技ですよ。

356名無し侍:2004/08/09(月) 02:37
>>353
余裕はほとんど無いと思われます。
ドラゴンズ万歳の零のデータによると、中弾き硬直さが40〜50F(キャラ別か?)
斬鋼閃が40Fなんで場合によっては1Fも無いことなるのかな。
逆にいうと弱弾き硬直さも32〜42だから、入るキャラがいるのかも??

それと理想的には、弾き成功直後常に63214と入力し、
その入力中に斬鉄か斬鋼かを判断して、
ABか、6+ABをとっさに変える・・・って感じかも。

357名無し侍:2004/08/09(月) 08:04
SPでは小斬り弾き=大斬り弾き<中斬り弾き。
硬直にキャラの区別は無し。中斬り弾きのみ40F超。
詳しいフレームは失念、ちょっと前にぽんしゃぶにあったけどもう無かった。
中斬り弾き斬鋼は零より猶予が増えた、十分狙えるレベル。
小大斬り弾きからは歩き下大→中烈震、遠すぎる時だけ斬鉄。こっちはかなり余裕。

問題はやはり小中斬りが見た目で判りづらいキャラ相手だと斬鋼はリスクが上がってしまう事か。
この手のキャラには弾きからは下大→中烈震にのみにするのが無難か。

358名無し侍:2004/08/09(月) 08:07
あ、そうかSPで変わっていたこと忘れてた。
失礼。

359名無し侍:2004/08/10(火) 01:21
今回、背面しゃがみ強→旋風って入る?

360名無し侍:2004/08/12(木) 01:18
斬鋼が入るくらいだから入るんじゃないの?

361名無し侍:2004/08/12(木) 02:08
>>359
キャンセルポイントが遅くなったためキャラが離れてしまい入りません。

362名無し侍:2004/08/14(土) 15:08
KOFに覇王丸キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
ttp://ch.minidns.net/bbs/src/1092293122411.jpg

363名無し侍:2004/08/14(土) 19:29
芋屋はもう消えていただいて結構ですよ。

364名無し侍:2004/08/17(火) 17:50
今日から覇王○使うのでよろしくお願いします。

365名無し侍:2004/08/20(金) 00:38
使って見た感想はどうよ?

366名無し侍:2004/08/20(金) 10:03
斬鉄はきもちえーです。
周りがうるさいので旋風と区別がつかないみたいで結構振れます。

367名無し侍:2004/08/20(金) 21:26
斬鉄は一瞬ふりかぶるから他キャラの牽制技の先当てをスカせる。
まあ俺はそれをやられたほうだが…

境地から背後残鋼ってできるの?一閃より減りそうだけど。

368名無し侍:2004/08/20(金) 23:02
境地中ならフレーム的には正面から余裕で入るかもなぁ。
瞑想してないと屈強だけで境地エンドしそうだが・・・
爆発等で一閃威力リセットされたときに使えるか?

369名無し侍:2004/08/21(土) 22:33
境地からなら表でも楽勝よ。
というか覇王使いなら一閃と斬鋼閃、悩むまでもない
ただの「一」なんてコピペ斬りなんかより「斬鋼」ブチ当てて
斬鋼なんてくらってやんのバーヤバ-ヤと罵ってあげましょう

370名無し侍:2004/08/21(土) 22:37
あと、ミナやアイヌ勢に斬鋼フィニッシュだとハァハァできます

371名無し侍:2004/08/22(日) 01:50
斬鉄ってガードされたら投げ確定ですか?

372名無し侍:2004/08/22(日) 13:51
近間ガードでもキャンセル烈震で崩しに来た相手にカウンター取れるよ。
反則リーチのくせにガードされても後が続くってのが強みなのさ。

373名無し侍:2004/08/22(日) 17:15
>>斬鉄弾キャン烈震
ただし反確ポイントの延期でしかない、ということに気をつけたいものです。

374名無し侍:2004/08/23(月) 23:39
斬鉄先端ガードさせれば、弱旋風or偽旋風ってていう手もあるぜぃ。
確反斬鉄くらわないぐらいの先端じゃないと駄目な場合が多いけどな。
動き鈍くてリーチないキャラには、結構有効かと。

375名無し侍:2004/08/24(火) 00:00
ただし冷静に跳ばれると終、ということに気をつけたいものです。


まぁそこで奥偽の出番がやってくるわけだが!

376名無し侍:2004/08/24(火) 00:20
CPUシャルの弱トライスラッシュ見てから斬鋼相打ちですた。

377名無し侍:2004/08/24(火) 07:25
え?

378名無し侍:2004/08/24(火) 09:04
弱トライの発生40、斬鋼の発生40・・・・
溜め無し弱トライでも弱トライの動作始まってから数フレ程度でESP反応すれば
相打ち可能らしい・・・
いや反応は無理だろうが溜めてれば勝ちか
むしろ中トライだと15フレで反応できれば相打ち

一発芸としては面白いという感じか

379名無し侍:2004/08/24(火) 15:50
覇王ってCPU戦に出てこないキャラはいますか?

380名無し侍:2004/08/24(火) 18:41
スペでは全キャラランダムで出てきますよ

381名無し侍:2004/08/24(火) 20:55
レラは出ませんよ

382名無し侍:2004/08/24(火) 23:36
>>376 >>378
おもしれぇなそれ。

ところで今回の覇王は攻めが有利か待ちが有利か?
少なくとも、零と比べるとJ強の鈍化とダッシュ攻撃の激強化で、
零よりは攻めくさくはなっているとは思うが・・・どっちが強いんかねえ?
今回、徹底した待ち覇王ってあんま見かけないからわからんなあ。

383名無し侍:2004/08/24(火) 23:50
どっちもできるな。
攻めのダッシュA、待ちの6CDとか斬鉄とか。ま、
こっち待ち←ダッシュ投げ誘う←それに斬鉄←相手おびえて固まる←こっちから攻め
ってのが一番の理想か。

384名無し侍:2004/08/30(月) 01:04
今日、CPUが中斬り弾き斬鋼だしてきた。
怒り爆発後だったんで慌ててレバガチャ・・・当然意味無し、と思ったら斬鋼無事にガード。
あらら??
レバガチャが効果アリ?
それともCPUでも失敗することあんのか??

385名無し侍:2004/08/30(月) 01:19
COMがミスっただけだと思う。
結構弾きや投げスカりモーションも出してくれるし。

386名無し侍:2004/08/30(月) 12:27
正確に言えば「擬似ミス」なんだろうけどな

387名無し侍:2004/09/02(木) 10:58
ネオコロに覇王丸キター!!

388名無し侍:2004/09/02(木) 18:39
誤報ぽ(´・ω・`)

389名無し侍:2004/09/05(日) 13:12
>>384
弾きモーションのどのへんで弾いたかによって変わる>硬直
おそらくCPUは中斬りを弾いたら問答無用で斬鋼、というアルゴになっていると思われ

390名無し侍:2004/09/07(火) 19:05
6CD連打がうざいんですけどどうすればいいんですか?

391名無し侍:2004/09/08(水) 11:18
伏せて相手の投げすかりを投げるなり跳ねてくる所を立ちAで落とすなりしろ、馬鹿

392名無し侍:2004/09/08(水) 20:37
>>390
近立ちABでバッサリ斬れば相手もやめるだろう。

393名無し侍:2004/09/08(水) 23:55
>>390
バックダッシュで離れてください

394名無し侍:2004/09/13(月) 03:18
レラの狼乗りBC連打がうざいんですけどどうすればいいんですか?

395名無し侍:2004/09/13(月) 08:21
不意討ちを連打してくるなら、ガードして小斬り出せば発生前に潰せる。
小斬りをガードされるようになったら逆に投げが入る。

396名無し侍:2004/09/13(月) 20:55
小水月刀見てから斬鉄相打ち余裕でしたという場面を見た。
水月は覇王の中斬りがギリギリ届かないぐらいの間合いだった。

レラは剣気100%怒り斬鉄で6割逝くから気にしない。

397名無し侍:2004/09/16(木) 11:41
レラは怒ってるキャラにはガン待ち安定ですラ
でも反撃目当てで狼乗りしてから待つタイプの相手には結構狙えるかもしれんですラ
乗る瞬間を斬鉄でドブシュ

398名無し侍:2004/09/16(木) 21:25
ヨシトラの朝顔の一段目と多段目の間に封神で割り込めるみたいだ

399名無し侍:2004/09/17(金) 00:33
>>398
前ジャンプで飛び越えた方がいいよー
後ろから垂直ジャンプ大→斬鉄閃でウマー

400名無し侍:2004/09/17(金) 02:06
>>396
斬鉄にそうそう当たるようなレラなら誰も苦労はしないかと。

>>397
狼乗りを見てから斬鉄って間に合う?
それとも読みかな?
どちらにしろ、安全なとこでしか乗らないレラには厳しいね。
それでも乗る機会を減らせるだけましか・・・。

401名無し侍:2004/09/18(土) 10:25
斬紅郎相手の戦い方教えて下さい

402名無し侍:2004/09/19(日) 16:18
下手に動くな
これだけで勝率は上がる

403名無し侍:2004/09/20(月) 00:58
>>401
どんな戦法に困ってるとか書かないと、教えよう無いような。

404名無し侍:2004/09/20(月) 08:21
ガン待ちされる

大斬りが怖いから近づけない

405名無し侍:2004/09/20(月) 15:20
それはあれだ、斬紅郎相手がどうこうというより、
待ちをどう崩すかが問題なんじゃないだろうか。
覇王は中段下段の崩し能力が低いのでまあ難しいが・・・。
一番手っ取り早いのは、こっちも待つことかな。

疾風斬の隙を見てこっちも旋風を混ぜる。
飛び道具で相殺させると疾風斬の絵は消えず、連発できないので旋風の方が若干有利かと。
小旋風で相殺後、大旋風で斬紅郎に届かせる感じ。そのうち嫌気がさして動くのを待つ。

もし攻めたいのなら、(ダッシュ使わず)にじりよりと、ダッシュA連発を駆使して相手を押していく。
やられ判定が前に出る技で牽制してくるなら、ダッシュAが少し届かない位置に早めに置いておくのも大事。
相手がまだ固まっているようならダッシュ投げを混ぜて、それをDで交わすならダッシュ大も混ぜればよし。

斬紅郎はでかいので、
前ジャンプで飛び越えつつはやめにJ大を出すのも嫌みたいだけど、
使ったこと無いから本当に嫌かは自信無し。

406名無し侍:2004/09/20(月) 18:22
ありが㌧

参考にします

407名無し侍:2004/09/22(水) 14:20
斬鉄を相手のJの着地間際に当てたとき、くらい着地から
右京にダッシュABで反撃されることから考えて
相手のくらい着地から境地発動→一閃で終了な悪寒。

408名無し侍:2004/09/22(水) 15:40
>>407
それは前々からある悪寒だね。
てっか、右京のダッシュABクラスじゃなくても楽勝で反撃されるよ。

409名無し侍:2004/09/26(日) 15:01
覇王キタ━ヾ(  )ノ゛ヾ( ゚∀)ノ゛ヾ(゚∀゚)ノ゛ヾ(∀゚ )ノ゛ヾ(  )ノ゛━━!!

www005.upp.so-net.ne.jp/kasumi/cg/tx_tgs2004_nbc00.jpg

410名無し侍:2004/10/05(火) 16:21
覇王丸と羅刹丸
直接対決したら勝つのはどっち?

411名無し侍:2004/10/06(水) 19:54
羅王丸

412名無し侍:2004/10/07(木) 01:23
羅刹覇王丸。間違いない。

413名無し侍:2004/10/15(金) 22:33
ガル吉に勝てないよぉ

414名無し侍:2004/10/16(土) 00:25
犬落ちに合わせてダッシュN択してくるようなら後転天覇封神斬で
犬ごとぬっころせ。とにかく相手のペースにはまらないこと。

415名無し侍:2004/10/16(土) 00:27
そのまんま天覇出すと、落ちてきた犬に止められるんだよな。

416名無し侍:2004/10/21(木) 21:45
言いたい事あるなら堂々と言えよプチてんし。

417:2004/10/22(金) 16:34
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

418名無し侍:2004/10/30(土) 09:32
起き上がりの反撃とかどうしてる?
何出してもジュウベエの足払いに潰されるんだけど。

419名無し侍:2004/10/30(土) 13:40
足払いってわかってるならガードでいいような気がするが
大弧月安定かな

420名無し侍:2004/10/30(土) 16:29
天覇封神斬の出がかり完全無敵で大安定かな

421名無し侍:2004/10/30(土) 22:53
弱烈震だろ

422418:2004/10/30(土) 23:21
ありがとう。
なるほど、大弧月か。ダメージもでかいし使えるな。
天覇もいいね。たまってないと使えないけど。
弱烈震は…足に潰されます。

423名無し侍:2004/10/31(日) 14:47
自分、一発の大きさに惚れて使い始めたのですが。
基本的に覇王丸はどのように立ち回ればいいのでしょうか?

424名無し侍:2004/10/31(日) 23:31
6CDで纏わりつき、相手が台パンしているところに斬鉄。

425名無し侍:2004/10/31(日) 23:56
自分は斬鉄キャン小旋風で固めて動こうとしたところに斬鉄。
下AB空キャン弱烈震や不意打ちガードさせた後の大弧月などの小細工も多用する。
いざという時は不意打ちや伏せから天覇で流れを変える。

426名無し侍:2004/11/01(月) 01:35
どっかで参考になる覇王使いはいますか?

427名無し侍:2004/11/01(月) 02:40
どっかにゃいるだろう。

428名無し侍:2004/11/01(月) 02:43
動画落とせば色々見れるだろう

429名無し侍:2004/11/01(月) 03:00
オレオレ

430名無し侍:2004/11/01(月) 13:48
>>426
蝦夷侍魂
ttp://ezosamu.web.infoseek.co.jp/
とりあえず勝っている動画を見ればなんとか・・・。

431名無し侍:2004/11/07(日) 21:18
なんだろう最近、覇王動画見ると負けてるの多いよな。
そこ以外では。

432名無し侍:2004/11/07(日) 22:48
今日から覇王丸を使い始めたのですが対空は何が良いのですか?
あまり良く分からなかったのでとりあえず弱孤月と屈大斬を使ってました…
パソが逝ってしまったのでログを読むのがキツいです(´Д⊂ヽ
あと弾き返し→斬鋼って大斬を弾いた時以外確定ですか?

433名無し侍:2004/11/08(月) 00:32
>>432
対空は昇りジャンプABか、ジャンプした相手の下をくぐるようにダッシュABくらい。
弧月を対空で使っても威力弱すぎなので、あまり価値が無い。
屈ABも相打ち喰らわないか?
あと弾き→斬鋼は中斬弾きのみ可能だったはず。
それも最速でやらないと間に合わない。

434名無し侍:2004/11/08(月) 14:20
>>433
ありがとうございますm(__)m
中斬弾き限定ですか…確認出来ないので無理ぼ(;゚∀゚)

435名無し侍:2004/11/08(月) 15:13
蒼月とか十ベエとか主力牽制が中斬りのやつならカキーン→武器飛んでない→斬鋼でいいのでは?
対空は・・・「しないで逃げる」がベスト。
それから覇王はウンコといわれても6CD連発が強い。
投げまくるくらいでようやく斬鉄を入れる隙が生まれる感じなので投げを遠慮する人には向かない。
当然、乱入は1Pで決まり!

436名無し侍:2004/11/09(火) 01:06
やっぱり最後に頼れるのは斬鉄だな
相手が境地発動できる状態でこっちが怒りゲージ無かったら
境地される前に斬鉄を読みで当てて一撃でしとめるしかない
相手が6CDを見てから境地するつもりならなおさら

437名無し侍:2004/11/09(火) 03:26
対空に屈大は使えない。なぜかと言うと出が遅くて攻撃判定が見た目より小さい。

弧月対空は確かに減らないが、蹴りで落とすしかないキャラに比べリャはるかにまし。
ただし、下方向に強い技には一方的に負ける。

昇大はジャンプと同時に必ず出すこと。
あと相手が近すぎたらバックジャンプ大にすること。
距離感を掴むのは重要。

下くぐりダッシュ大も強いが、多少出が遅くて間に合わないことがある。
下くぐりダッシュ小が恐らく対空性能では最強クラス。威力は無いが。
嫌がらせにもなるので、状況に合わせて使い分けよう。


>>436
頼れるのが斬鉄なのは同意だが、それ以外は随分極論だなw
相手が境地発動できる時に斬鉄は危険だぞ。

438名無し侍:2004/11/09(火) 03:38
重要なことを忘れてた。
炎邪だけには、4Cが最強対空。

技限定では、カジフチと低空七曜には立ち中での対空も有効。
意外な位置で落とせる。

それと、ジャンプが遅いキャラor至近距離ジャンプには、下くぐり近立ち大も。
ダッシュしない分、反応速度が必要だが、比較的安全に減らせれるので有効。

下くぐりダッシュ大にした時も、ダッシュからの小追い討ちをお忘れずに。
ほぼ100%決めれる。

結構あるもんだよ、覇王の対空も。

439名無し侍:2004/11/10(水) 11:44
みなさんありがとうございます。参考になりますた(*゚∀゚)=3
ところで6CDが強いってのは6Cに投げ仕込みをしているだけですか?

440名無し侍:2004/11/10(水) 14:42
>>437-438
このスレッドでは稀に見る、至極まともな書き込みに感動しました。

441名無し侍:2004/11/10(水) 22:09
>>439
着地に隙がなくなるからだと思われ。
着地に合わされた投げには効かないが、
着地に合わされた打撃はガードできるし、
6D着地から崩しに移行するまでが早くなるようだ。

>>440
昔は普通だったんだけどね。

442名無し侍:2004/11/11(木) 09:52
>>441
ありがとうございます。

孤月対空はダメージの少ない晃竜拳みたいなもんですか…
それにしてもSNK系のゲームは完全対空無いですねw
対空に工夫しなきゃいけないのも楽しいですけどね…

443名無し侍:2004/11/11(木) 19:35
逆に考えれば、昇竜しか対空技がないゲームよりは面白い。
まともな対空がない割にポンポン飛んでちゃ簡単に落とされちゃうんだから。
最近のゲームにしては飛び込みが弱いってだけかも知れないけど...。
ある程度まで行くとじゃんけんの繰り返しになりますが、それでも結構楽しいゲームだと思いますね。
あと、覇王は出来る事が少ない変わりに相手の攻撃を裁くのを楽しみましょう。

444名無し侍:2004/11/11(木) 22:14
確かに弧月は完全無敵でもないし、ダメージも少ない。
けど、弱なら上半身無敵だし出きった後の判定も強く、
ある程度早出しすれば大体勝てる。
ただ、タムタムやガイラのJ大は下方向に強いので負けやすい。
シャルや十兵衛のJ中にも負けるけど、早めに出せば大丈夫。

ただ、普段は他の対空を狙った方が効率が良い。
弧月の使い道は、奥偽で騙されて飛んできた相手に使うくらいかと。
相手の反応が早いほど、弧月しかまにあわなくなる。

弱疾風なら大追い討ちで結構減らせるのだけど・・・一定距離走らないと出ないので
対空に使える状況がまず無い(^^;

445名無し侍:2004/11/12(金) 12:17
画面端で垂直ジャンプしてる幻に疾風で突っ込んだら見事に脳天かち割られますた(´Д⊂。
あれを対空に使う状況はほんとにないですね...(´Д`;)
ところで、天草の立ちCガード後って皆さんどう対処してます?
自分は反応が遅いからか、投げも斬りも上手く行かないのですが?確定はないのでしょうか?

446名無し侍:2004/11/13(土) 04:06
疾風も無敵はあるんだけど、残念ながら相手のタイミングを選べないですらなあ。
無敵とかち合えば強いのですが。

447名無し侍:2004/11/14(日) 06:01
ダッシュ投げと読んでの酒攻撃が寅の白百合に判定勝ちしたんですが
本来どれぐらいの打撃判定があるんでしょう?

448名無し侍:2004/11/17(水) 03:09
>>447
「どれくらい」の意味がわからないですな。
攻撃有効時間?リーチ?出の早さ?攻撃判定の大きさ?

まあいいや。
中斬り程度の出の早さで、判定は結構強め。
ただし、リーチと威力がないのと、隙の大きさで頻繁に振る技ではない。
中〜遠間で飛び道具を読んだ時にだすくらいか。
素手パンチキャンセルも出せなくなったようなので、使い道は減少。

投げ回避目的にはリターン少ないので危険だが、
隙の少ないコマ投げ、境地中ダッシュ崩しとかに決めれれば良いかもな〜。

449名無し侍:2004/11/20(土) 10:01
対レラってきついよね。
ダッシュAや遠Bもしゃがまれると当たらないし、
ならば崩しにいくと、投げ無敵の狼中段が来るし。

狼に乗るときに斬鉄が入るのは知ってるけど、これも相当反射神経が良くないと…。

450名無し侍:2004/11/21(日) 01:08
降りてるレラにはダッシュAや遠Bは出せないな。
乗ってリャ乗ってるで手が付けられないし、確かにうまいレラ戦は厳しい。

狼屈み大→バクステに斬鉄差し込もうぜ!

451名無し侍:2004/12/11(土) 14:24
北海道に弾き斬鋼を二度も決めてる動画があるな。

452名無し侍:2004/12/11(土) 15:11
>>451
弾き斬鋼は中斬りの弾きでしか出来ないし、実践ではあまり使えないよなぁ。
あの動画では体力のリードも大きかったので、見せ技として使ったんじゃないか?

453名無し侍:2004/12/11(土) 15:28
つーかどのファイルかさっぱわからん。
俺みたいな、普段対戦動画見ない侍のために詳しく書いてくれんか

454名無し侍:2004/12/11(土) 15:39
>>452
あげく爆発抜けで大斬りもらいが確定。
こっちのほうがやるせないよ

455名無し侍:2004/12/11(土) 18:10
>>452
動画では一本目と境地後だから狙えたんじゃないかな。
最も中弾き狙いやすいキャラの一人、羅刹丸だし。

>>453
蝦夷侍魂の第7回ランバト動画の下の方の、組み手イベントのとこ。
羅刹丸との対戦をミロ。
蝦夷侍魂の場所は、動画うpスレかググレ。

456名無し侍:2004/12/11(土) 18:10
あ、sage忘れた。スマソ。

457名無し侍:2004/12/11(土) 19:25
>>455
見られたよあんがと

458名無し侍:2004/12/12(日) 00:07
疾風弧月斬って実は強くない?
適当ダッシュAでいいっちゃいいんだが・・・

459名無し侍:2004/12/12(日) 00:52
>>458
まあ、弱くは無いんだが結構な距離走らんとでないのが難点かなあ。
あれで削り殺そうとしたら、相手もダッシュで近寄ってきたせいででなくて死ぬことあり。

一瞬ダッシュでも出るようにしてほしいなあ(>_<)ノ

460名無し侍:2004/12/12(日) 01:08
一瞬?ダッシュで、できるよ。

一瞬というか2キャラ分ぐらいだが。
ニュートラルでダッシュ停止を行うことが重要、
0.5秒ぐらいの疾風受付猶予があるのでここで623Aで疾風がでる。

はずした場合のリスクがでかいけど、完全無敵+大追い討ちの強みがある

ダッシュAで刻み、ガードを誘う、そしてダッシュ投げ
警戒してきたら、ダッシュ停止で様子見>伏せていたら>疾風
とか妄想。

461名無し侍:2004/12/12(日) 19:56
確実にだせるなら強いかもしれんが、そりゃ難しくないか?

462名無し侍:2004/12/13(月) 00:50
難しくても必要ならやるまで。発生後も無敵、威力も高いってのを見逃す手は無ぇ。
問題は立ち回りのどこに使うか・・・、無敵でも隙がアレだから気軽にぶっぱってワケにゃいかねぇし。
発生もかなり遅いし、ダッシュ投げの裏以外には思い付かんなぁ。

463名無し侍:2004/12/13(月) 01:47
難しさ+リスク = 放置安定 でも良いような気がするが(笑
残念ながら、恐ろしく減るってわけじゃないしなあ。
ダッシュ博打弧月って、初代と真サム思い出したよ。

とかいいつつ、多少使い方考えて見た。
完全魅せ技だけどジャンプ大先端深当てから決めれないかな?
ダメージがほとんど変わらないので、完全な魅せ技w

出来るか試してみようと思ったけど、うまく出せなかった。
出来るか試して見てくれい〜。

464名無し侍:2004/12/13(月) 22:45
覇王丸で初めて対戦してみた。

結構強いね、このキャラ。
ゴリ押しで攻めて、ひよって逃げた所をズバっとやるのがいいのかな。
旋風は半端な距離ほど対処しにくいのでバシバシ打てる。
不意打ちがアレなのがどうかと思ったけど、6D投げが強すぎてイラネ。

背面取ったらキター!の瞬間がおもしろすぎる。

465名無し侍:2004/12/14(火) 11:35
6Dが強いって聞くけど覇王丸って他のキャラより6Dの移動速度早いの?

466名無し侍:2004/12/14(火) 13:46
移動速度は普通だけど、投げやすい。なんでだろう?

467名無し侍:2004/12/14(火) 22:56
>>466
それだけなの?_| ̄|○

468我旺:2004/12/15(水) 12:47
理由はちゃんとある。
覇王と羅刹は6Dの着地寸前の位置がかなり高いため、
他キャラに比べて相手が投げ返しを行うタイミングが取りづらい。

例えば普通のキャラが
123454321
という軌跡だとすると

覇王と羅刹は
133454331
のような感じ。

着地と同時にキャンセル投げが可能なので、
ちょっと高い位置からいきなり投げられているように感じるのはそういう理由。

469名無し侍:2004/12/15(水) 16:03
なんとー!!

てか、我旺様に教えられてる自分が覇王使いなんて情けない_| ̄|○

470名無し侍:2004/12/18(土) 15:57
我旺様はこんなスレでも観ていてくれてたのか、正直ありがたい。

ジャンプ大→疾風弧月(→大追い討ち)、境地中じゃないと無理かも?
少なくとも俺は通常時は繋げられなかった。難しい!境地中はジャンプ大からとかありえないしなぁ、ニンともカンとも。
そもそもこの入力でもそんなに短く無いね。闘劇DVDでだもぽ氏がすごい短い距離で出してたが、この入力じゃなさそう。
アレは偶然だったんかなぁ?状況限定?アレが出せればまた対戦事情変わるんだがなぁ。

471名無し侍:2004/12/28(火) 12:01
境地と言えば地元では被境地に後転天覇やってる

472名無し侍:2004/12/31(金) 09:28
>>471
割り込まれないか?

473名無し侍:2004/12/31(金) 10:19
1回転目が投げとかち合えば勝ち、ガードされたら乙。
相手が打撃重ねた場合は小技であることが多く、だいたいガードされる。。。

474名無し侍:2005/01/09(日) 01:36
ジャンプ大斬り深当てから最速斬鋼閃ってつながります?

475名無し侍:2005/01/09(日) 21:33
繋がりません

476名無し侍:2005/01/10(月) 01:29
>>475
サンクス

477名無し侍:2005/01/20(木) 15:27
境地溜めモーションから即斬鉄ってやってます?

478名無し侍:2005/01/21(金) 00:04
やることもある

479名無し侍:2005/01/21(金) 22:56
牽制って立ち中斬りと斬鉄でOK?

480名無し侍:2005/01/22(土) 01:33
相手のリーチと間合いによってはダッシュA→小足もやる

481名無し侍:2005/01/22(土) 12:57
6CDで牽制する俺...orz

482名無し侍:2005/01/22(土) 15:34
例のアレ。
斬鋼がガード不能になったって聞いたんだけど。
まあ最初は当たっていても、いずれ単なる魅せ技になるんだろうなあ。

>>479
中間距離では
遠屈中→各種必殺技も有効よん。
基本は弱旋風だけど、奥偽や弱烈震もたまに混ぜたり。

483名無し侍:2005/01/22(土) 20:09
>例のアレ
旋風が当たったら起き上がりに重ねるのが強い・・・かも。
凄煌斬もあるとかは嬉しいんだが、酒とかは?
板違いなのは承知なので、誰か携帯のしたらばに誘導して・・・
パソコン死んだ・・・

484名無し侍:2005/01/23(日) 01:31
ん?これのこと?

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/8791/

485483:2005/01/23(日) 14:26
>>484
象鍬�

486483:2005/01/23(日) 23:20
文字化けしてんじゃん!感謝の言葉が書かれていたのですよ。
改めてセンキュウ。

487名無し侍:2005/01/23(日) 23:56
というか例のアレってなに?

488名無し侍:2005/01/24(月) 00:20
ネオコロのことかと。

489名無し侍:2005/01/28(金) 14:23:45
なんとなく投げスカしデフォ境地コンボ

下大斬りキャンセル奥偽→前D(背面取り)→下B→下大(境地終了)キャンセル斬綱

全部最速で。防御係数1でちょうど境地に入るくらいのダメージ。
なかなかテクってる感じしない?まぁ今更な感も否めないが。

490名無し侍:2005/01/28(金) 17:24:14
ネタとしては面白いですね。
デフォ境地コンボは、天覇爆発された時に活躍しそうです。
問題はとっさに正確な入力ができるか?という事でしょうか。
限定条件が厳しくてなかなか練習できなそうですし。

491名無し侍:2005/01/29(土) 12:07:23
「・・・そして時は動き出す」
ドゴーン!(斬鋼閃)

ちゅーわけですな。見栄えよさそうだ。

492名無し侍:2005/01/29(土) 20:17:52
>>489
斬“綱”閃って、なんだか弱そうな技ですね。

493名無し侍:2005/01/31(月) 15:06:19
HINAページに覇王のデフォコンボその2が掲載されていた。
かなり減るっぽいが遠Bが当たって6Dで裏回りできる間合いの調節が難しそう。
でも、破壊力は魅力だな。

494名無し侍:2005/02/01(火) 00:52:01
境地コンボ、489のも493のHINAコンボ2もキャラ限かも。
背後くらいのヒットバック(のけぞり距離)が長いヤツと短いヤツがいて
489のは短いヤツ限定、493のは長いヤツ限定って感じ。
ざっと試してみた結果

489コンボ
×狂右幻斬シャルミナミヅ
○上記以外

493コンボ
○覇狂幻斬シャルタム蒼羅炎ミナミヅ
×寅ナコリム右破閑天十火レ水雲我
△骸外(立ち中からは裏周りにならない、下中からとかに)

といったトコロ。
でも最近投げスカし境地からは直接斬鋼が当たって
爆発抜けもクソも無く殺せることを教わりました。これも今更ですが。

495名無し侍:2005/02/10(木) 17:42:25
半蔵に勝てません。
弱モズ避けたあとの反撃は何がいいですか?

496名無し侍:2005/02/11(金) 03:10:28
>>495
ところで何でかわしとる?

零から変わってないとすっと、弱モズの全フレーム数が34F。
覇王の4Dが27Fだから、最悪のタイミングでかわすと7Fしか猶予が無い。
つまり、崩しか近屈B(もしくは強弧月か天覇)でしか反撃が確実じゃなさそう。
しかも4Dはモズが空中ヒットしやすいので使いにくい。

となると、6Dが29Fだからなんとか崩しが間に合いそうか。なんとか近屈Bも間に合いそう。

他には2Dキャンセル強弧月か天覇ぐらいしか確実な反撃は取れないっぽい。


よほど早めに回避する以外、崩しか 近屈Bキャンセル必殺技で安定じゃないだろうか。

497名無し侍:2005/02/11(金) 10:15:20
>>496
伏せで避けてます。
モズ避けた後崩しを入れようとしたんですが、密着に近い距離でも6Dに化けました。
自分の間合い調節の甘さかもしれませんが、モズの微妙な中心軸ズレ+半蔵の投げられ
間合いの狭さで崩そうにも崩せませんでした・・・。

屈Bからの必殺技で安定しときます。ありがとうございました。

498名無し侍:2005/02/11(金) 17:13:03
なんとなくこのスレの小ネタを実験的に色々使ってみたところ、
>>146に結構引っかかってくれた。右京さん辺りは牽制早いからつい振っちゃうのかも。

499名無し侍:2005/02/17(木) 18:37:25
なんか大変なことになっとりますが・・・ここは静かやねえ・・・。
空中烈震斬とか空中旋風烈斬とかこないかなあ。

500名無し侍:2005/02/17(木) 20:15:15
両方ともえらい頼りない件について。

501名無し侍:2005/02/17(木) 21:14:32
空中烈震が当たればよろけだったろ!背面とって下大斬鋼とか!
・・・まぁ夢だな。

502名無し侍:2005/02/18(金) 00:26:37
バクステ空中旋風烈斬は明らかに地上のより隙なかったぜ。
強でガンガン撃てた。
・・・まぁ夢だな。

503名無し侍:2005/02/19(土) 12:11:30
空中酒攻撃もあったよ! 空中投げを空かしてた。
・・・まぁ夢だな。

504名無し侍:2005/02/19(土) 13:47:44
>>503は夢をみすぎだぞw

505名無し侍:2005/02/19(土) 19:25:15
>>503がとても面白い夢だと思った俺は負け組みですか?

506名無し侍:2005/02/20(日) 02:41:47
平和だなあ

507名無し侍:2005/02/21(月) 00:25:06
カプエス2仕様覇王丸もまだまだ知られていないな
天覇で武器は飛ばないが下中がかなり使えるぞ
・・・まぁ夢だな。

508名無し侍:2005/03/03(木) 14:09:47
スレが進まないなぁ・・・orz
みなさんどんな状況で投げを狙っていきます?
俺は生ダッシュ投げと深当て投げくらいですが

509名無し侍:2005/03/03(木) 14:22:44
ダッシュパンチから投げに行く

510名無し侍:2005/03/04(金) 04:55:16
ダッシュで接近して4Dを誘って着地を投げる

511名無し侍:2005/03/10(木) 09:50:49
前転キャンセル弧月斬って発生何F?

512名無し侍:2005/03/10(木) 23:54:14
前転の総フレームが39、キャンセルできるのは20から24。
弧月の発生が小14中13大5。

関係無いけど中斬りキャンセル弧月は中が一番減る。
ジャンプ大→中斬りキャンセルだと大が一番減る、でもどれもほんのちょっとの差。
まぁ投げをDで避けたら立ち中キャンセル中弧月がベターってことで。
ベストは6Dで背面取り下大斬鋼(キャラ限)なのは言うまでも無し。

513名無し侍:2005/03/11(金) 08:04:35
へ〜知らなかったよ、ありがとう。
てことは普通に密着で当てた時も中の方が減るの?

6Dからの屈大残鋼がキャラ限なのは
投げすかりに間に合わないってことかな?

514名無し侍:2005/03/11(金) 14:31:43
生で出した時も一番減るのは大、中が減るのはあくまで単発をキャンセルした時のみ。
当たり方が大と違うから剣気の消費のタイミングが違うのかも。
大弧月も近下中も発生は同じだし、ここでキャンセル中弧月でダメージアップ、と。

投げ避けのキャラ限はその通り、タムとか狂とかの一番長い連中くらいにしか狙えない。

515名無し侍:2005/03/22(火) 23:22:44
ちょっと投げ避けからの反撃リストを作ってみた。
実戦で試したワケでなくて、ぽんしゃぶを見て「入るんじゃないかな」と思った
だけなので違ったらゴメソ&既出だったらゴメソ

なお4D、6D、バクステ、垂直ジャンプで避けた時の話です。


崩しスカリ硬直53F

歌舞伎 タム 右京 シャル 天草 蒼月 我旺

こいつらはおそらく 4D:地天烈震 6D:地天斬鋼 垂直ジャンプ深当て バクステ斬鉄 が間に合うと思う。


崩しスカリ硬直49F

アイヌ勢 閑丸 十兵衛 斬紅郎 羅刹 水邪 雲飛 ミナ

屈大〜のコンボはダメ・・・だよね?w
近大斬りで安定?垂直ジャンプ深当てとバクステ斬鉄はまだ余裕そう。


崩しスカリ45F

覇王 半蔵 ガル 幻十郎 破沙羅 火月 炎邪 慶寅

中斬りキャンセル中弧月(こっちの方がダメージ高いみたいですね)で安定していいかな。
同キャラ戦でバクステ斬鉄されたので入るはず。垂直ジャンプ深当ては微妙?


骸羅 外道 (42F)  ミヅキ(41F)

中斬りキャンセル(ry で安定。剣気無いなら崩し斬りで。
円心、烙印には最大反撃を叩き込もう。
モズは伏せ大弧月。

長くなりましたスマソ

516名無し侍:2005/03/23(水) 02:16:02
ネタ提供乙。
推測だけど、ジャンプ滞空時間が44Fだから、スカリ45F組にも
よほどタイミングが悪くなければ垂直J大が入るんじゃないかな?

ところで、最近ミヅキに安定して勝てないのだが有利だよ・・・ね?
蒲田と前転コマ投げと武器飛ばししか使っていないくせに結構やりにくいんだよなあ。

517名無し侍:2005/03/23(水) 11:12:16
45Fにも入るかもしれませんね。身内の幻にしたことがあったような・・・

武器飛ばしに頼ってばかりいる相手なら、前転orジャンプで避けて地天烈震
で4〜5割ウマーですよ。

518名無し侍:2005/04/10(日) 20:29:48
すいません。
ひとつ気になることがあるのですが、
斬鉄閃ってヒットさせた時にも剣気が0になることがあるのですが、
これは何でしょうか?

519名無し侍:2005/04/12(火) 02:07:21
ん?
剣気が少ない時の話でなくて?

あてても、えらい剣気が減る技ですぜ?

520名無し侍:2005/04/12(火) 22:59:12
いや、剣気はたぶん多いときだけど、
当てた時に剣気が減ってさらに終わったぐらいに剣気が0になることが
あるので、それを聞きたいです。

521名無し侍:2005/04/13(水) 12:13:22
CPU斬紅郎相手にはよくあるね、あれはCPU戦だからと割り切ってるが。
対戦ではなった覚えないな、状況を教えて欲しいね。

522名無し侍:2005/04/13(水) 22:29:06
状況は特にないが、別にCPU戦限定じゃないと思います。
剣気MAXか技有りの時かなんかではないかと思います。

523名無し侍:2005/04/21(木) 17:00:39
話し変わるけど、AWの噂が出始めてるね。
覇王丸の続投は堅いとして、酒と斬鋼も残ってて欲しいなぁ。
飛翔烈震復活とかも良いね、下中が下段になったらなかなか強くなる。
みんなは何を望む?

524名無し侍:2005/04/21(木) 21:55:40
殺られたときに「お〜し〜ず!!」

525名無し侍:2005/04/27(水) 13:03:19
飛翔旋風烈斬とか他には羅刹の技をいくつか。

526名無し侍:2005/04/27(水) 13:08:47
空中烈震斬

527名無し侍:2005/04/27(水) 16:54:08
天草の時にあった近立ち大からのコンボの復活。
近立ち大って斬鉄、地天刀斬に比べて出が速いだけでメリットが薄くない?
天覇だけでもいいから繋がれば。

528名無し侍:2005/04/28(木) 00:01:42
老覇王丸追加。
あんな駄作だけで消すにはもったいない。
飛ばない孤月カコイイ

529名無し侍:2005/04/28(木) 00:02:57
>>527
D行動潰し
弾かれキャンセルでフォローもできる

530名無し侍:2005/04/28(木) 01:08:00
>>527
高いジャンプをくぐって一撃

531527:2005/04/28(木) 07:50:58
>>529-530
立ち中キャンセル弧月や下大でもいい所じゃない?
近立ち大がベストって状況はやっぱり少ないよ。

532名無し侍:2005/04/28(木) 09:45:45
>>531
その二つで標準性能の4D潰せる?

533名無し侍:2005/04/28(木) 10:15:31
近大は発生14F、屈大は19F。いくらなんでも屈大は遅すぎる。

534527:2005/04/28(木) 13:59:30
なんか攻略スレらしくなってきたねぇ。

近立ち中なら伏せは斬れる。発生も一桁、キャンセル弧月で前転斬れるしダメージもなかなか。
下大は読んだ上でリターン重視の選択、4D斬りとかくぐった時とかの話し。

まぁダメージはわずかに近立ち大>近中キャンセル中弧月だったから無価値では無いってのはわかったけど。
やっぱり微妙にかんじてしまう、それに次回作への希望も含んでるから。
武器は多いにこした事無いし、今ある武器の確認より新たな要素が欲しいんですよ。

535名無し侍:2005/04/29(金) 00:23:52
>>531
くぐり対空の場合は、下大だと遅すぎてガードされる可能性大あり。
立ち中だと着地を斬らないと弧月入らないから無理。
くぐり対空は、立ち大かダッシュ大で安定だと思うよ。
これができるだけで随分違う対戦もあるぜぃ。

あと、裏に判定の強いやつにはダッシュ弱も使うけど。

536名無し侍:2005/05/01(日) 00:08:13
天下一のネタキボンヌ

537名無し侍:2005/05/02(月) 10:25:33
剣サムの武器飛ばしは
成功斬なんだとよ。

538名無し侍:2005/05/02(月) 11:12:41
出は遅いが対空として機能の様子。
封神斬は秘奥義に昇格(?)。

539名無し侍:2005/05/02(月) 11:43:12
2Bが昔の下段になったらしいぞ

540名無し侍:2005/05/02(月) 21:49:45
天覇凄煌斬は出が遅いと見せかけて大半が強制ストップ時間のワナ。
背後ヒットあたりならコンボになりそう。

541名無し侍:2005/05/04(水) 16:23:51
背面やられは無くなったらしいよ。
6Dも無くなって背面取れないし、取る意味も無くなった。
斬鋼確定も中弾きからのみかなぁ?まぁ弾きコマンド楽になったし。
正面下大斬鋼復活しないかなぁ。

542名無し侍:2005/05/04(水) 20:08:19
>>539
これは何気に大ニュースだと俺は思っている。

543名無し侍:2005/05/05(木) 01:52:40
>>541
背後やられなくなってるっけ?
ちゃんとのけぞり時間増加してたみたいだけど。

544名無し侍:2005/05/05(木) 16:36:23
次のロケテで明らかにするしかないな!

・・・スイマセン、地方人です。誰かヨロシク。

545名無し侍:2005/06/03(金) 00:03:42
斬鋼閃で反確が取れる技って存在するのですか?

546名無し侍:2005/06/03(金) 00:05:53
ぐるじおとか

547名無し侍:2005/06/03(金) 00:16:22
天昇水柱波

548名無し侍:2005/06/03(金) 00:29:50
天覇封神斬

549名無し侍:2005/06/03(金) 11:11:10
中or強 椿

550名無し侍:2005/06/03(金) 11:13:20
武器飛ばし系は結構ありそうだな。
炎邪や我旺の武器飛ばしや、骸羅なんかのも。あと円心も普通に。

551名無し侍:2005/06/03(金) 12:10:24
円心スカには生斬鋼入れるより、6Dで裏に回って
垂直JAB→前JB→屈AB→斬鋼閃を入れたいところ。

552名無し侍:2005/06/03(金) 13:37:01
炎邪の遠立ABガード後も入ったような気がする

553名無し侍:2005/06/03(金) 14:20:34
寅の武器拾い

554名無し侍:2005/06/03(金) 22:14:07
>>552
ぽんしゃぶ見てきた。炎邪遠立ABは-42Fだから行けるね。
あと破沙羅の遠屈ABとダッシュAB、天草の遠屈ABとダッシュAB、
斬紅郎のダッシュAB、レラのダッシュABも行ける。
さあみんなぶっぱカモン!

555名無し侍:2005/06/06(月) 00:03:33
十兵衛の二ツ角羅刀を昇りまできっちりガードすれば、
小中大関係なしに斬鋼確定だし、時間的猶予も楽勝よ。
あと、絶 水月刀がかすりもしなかった時も確定。

556名無し侍:2005/06/06(月) 00:13:29
あと、ガマだな。

557名無し侍:2005/07/31(日) 02:04:18
ミナ相手に斬鉄弾かれ酒攻撃って反確の2Bを返せるけど
先読みシニマブイで背後から撃たれるとまずいかな
シニマブイ背後ヒット、スンガン、大追い討ちで3斬いっちゃうときついし。

558名無し侍:2005/07/31(日) 16:33:10
>>557
なんどかためしたけど、最速2Bだと酒攻撃間に合わないっぽい。

相手の2Bが100%くるのなら、中烈震の方がいいと思うよ。
ダメージでかいから。
一度決めたら酒攻撃にチェンジかな。

559名無し侍:2005/07/31(日) 16:34:35
先読みシニマブイだったら、こっちは裏を書いて何もださなきゃいいんじゃない?
まあその辺は読みあいだろうけど、あんまりその状況でシニマブイ出してくる人もいないような。

560名無し侍:2005/08/28(日) 05:23:38
うんこ

561名無し侍:2005/08/28(日) 05:25:21
ん?

562名無し侍:2005/08/28(日) 22:43:36
今まで何人もの覇王丸使いの方に
「崩しには後転斬鋼ですよ」と提言するも誰もやってくれないので
今日から漏れは覇王丸使いですよ(今更

6321D46ABで斬鋼は慣れれば簡単なので、
あとは6321Dで崩しを避けるだけなだ

あとは斬鋼が入らないキャラを覚えなければ…

563名無し侍:2005/08/29(月) 00:35:58
6Dで回避して屈強斬鋼。爆発が怖ければ屈強烈震。
後者でも生斬鋼とダメがほとんど変わらない。
コマンド意識すると立ち回りが疎かになるので、他の手段で十分かね。
浪漫を追い求めるのでなければ。

564名無し侍:2005/08/29(月) 23:21:00
投げスカリ49F組も6Dから屈強入るんすか?そうすると確かに意味が無い肝

つことで実践投入しました。
一回も決まらず。。。OTL
入れ込みなんで読みが必要なのはよく判った。
もうちょい頑張ればいける予感。

つうのを剣サム直前に何やってんだか

565名無し侍:2005/08/30(火) 00:01:47
6Dは投げ無敵じゃなくて空中判定で避けてるからスカリは誘発させにくいんじゃないの?

566名無し侍:2005/08/30(火) 07:09:04
ようは崩しの発生6F中に6Dが出せればスカリ誘発できるんでしょ?
実は投げ無敵5Fにあわせる必要がある後転の方がむずかしいワナ

567名無し侍:2005/08/30(火) 08:58:48
伏せ斬鋼は、、、フレーム的に難しそうだな。
つかぶっちゃけジャンプで避けて強強入れるのが安定かつ痛いんだけどな。
相手の行動に対しては、

・相手ダッシュ→投げ 
 ジャンプ回避○ 後転回避○
・相手ダッシュ→停止
 ジャンプ回避△ 後転回避×
・相手ダッシュ→昇りジャンプ攻撃
 ジャンプ回避× 後転回避△or×

こんな感じかな。

568名無し侍:2005/08/30(火) 15:13:24
崩しって発生6Fなの?

569斬鋼厨:2005/08/30(火) 22:19:41
他キャラを使ってたわけだが、個人的には投げ避けに後転を愛用してまつた

結構ダッシュ攻撃も避けるので蒲田に強さげ。
緊急停止にもそれほど弱いとは思わない。不利フレームはかなりつくけど、
間合いが離れるし、キャンセルでフォローも利くし。

弱点は投げ無敵が短いので反応できても投げられることがあることと
6CDに弱いことかな。


>>568
あれ?崩しって6Fだとずっと信じてたけど…違うのか?

570名無し侍:2005/08/31(水) 01:08:31
崩しの発生は3フレ。小技より早い。

防御的に考えるなら伏せが大安定。緊急停止以外にはまず勝てる。

571名無し侍:2005/09/01(木) 08:45:13
6Fじゃねえの?

572クリリン:2005/09/04(日) 15:33:16
6CDって何ですか?ただの投げとは違うのですか?

573ヤムチャ:2005/09/04(日) 18:17:48
投げ間合い外で6CD押すと、6Dが出るだろう?
投げようとして失敗して出す輩が多い。
そうなると後転と同時に6D出されることになり、そのままもう一度投げられてしまう。

ちなみに、6CDで出る6Dと通常の6Dだと、6CDの方が隙が無い。

574名無し侍:2005/09/04(日) 22:23:56
>>573
それデマだよ。
で、6Fなん?

575名無し侍:2005/09/05(月) 11:53:59
>>573
6Dと6CD漏れは同じ
4Dと4CD漏れは別

>>574
3F

576名無し侍:2005/09/05(月) 19:43:34
エミュで計ったけど6Fだよ

577名無し侍:2005/09/05(月) 20:04:03
>>576
実際に6CDを押してから入力が認識されるまでに3Fかかる。
入力が認識されてから判定の発生までは3F

あと、エミュとか堂々と言うなアフォ

578名無し侍:2005/09/06(火) 05:11:12
覇王丸スレらしくなってきましたね^^

579hiroshi:2005/12/15(木) 08:03:32
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

580hiroshi:2005/12/15(木) 08:26:13
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo


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