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【ますらお共の】雑談スレ 第2章【井戸端会議】

1名無し侍:2004/01/15(木) 10:30
マターリ会話せよ!


     ゝ ̄ヽ√\
    / ,>ヘ、ヽヽ
   /  〆 ゚∀゚| /ソ
  | l /   / ̄ ̄ ̄ ̄/
  ノイ./   ./ S N K /
 .__(__ニつ/____/________
    .\___))\

2名無し侍:2004/01/15(木) 13:02
2とべいなぞうゲッツ

3名無し侍:2004/01/15(木) 15:27
キャラ人気に走ってゲーム部分が崩壊したメーカーSNK

特にサムライシリーズはポリゴン、RPGと会社の土台を揺るがした。
もうこれからは普通にコツコツと格ゲー作っておけよ。
誰もアニメDVDや〜あの人からの贈り物〜なんて買わねぇよ。

4名無し侍:2004/01/15(木) 16:47
>>3
おいおい、スレの最初くらいマターリしようぜ

5名無し侍:2004/01/15(木) 19:42
礼儀として
>>1

6名無し侍:2004/01/15(木) 21:14
>>1乙〜

>>3はアニメもナコゲーも買ってしまった自虐くんじゃないの?
ほんとに嫌ってるなら、ナコのギャルゲーぐらいしか言わんと思うが。

7名無し侍:2004/01/16(金) 19:39
ttp://www.snkplaymore.co.jp/

56億か・・・
まぁ悠紀には関係無さそうだけど

8名無し侍:2004/01/17(土) 23:56
なぁ、サムゼロのアンソロコミックや4コマ漫画って出てないの?
結構こまめにチェックしているんだけど書店に無い。
それともこれからバスバス発売されるんだろうか?

9名無し侍:2004/01/18(日) 00:00
>>8
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=8791&KEY=1069173405&LAST=50
こっちのスレで少し語られてるぞ。

10名無し侍:2004/01/18(日) 00:02
まあネオ塩の死亡原因は
ゲームよりも
ポンコツハード作ったせいだけどな

11名無し侍:2004/01/18(日) 00:04
ネオジオCD?
ハイパーネオジオ?
ネオジオポコット?

12名無し侍:2004/01/18(日) 00:06
>>11
全部だろ

13あや:2004/01/18(日) 00:07
理想の乳はここにある!
http://www.enkou-kyonyuu.com

14名無し侍:2004/01/18(日) 00:14
おまいらSNKの死因にクーデルカ忘れてますよ。

158:2004/01/18(日) 00:23
>>9
ありがトン。
そうか26日か。楽しみだ。作品の質は気にしない。もうサムゼロってだけで俺は満足。
安い人間だからな。

>>14
あとPSのATHENAな。

16名無し侍:2004/01/18(日) 01:02
バンドオブ…

17名無し侍:2004/01/18(日) 01:26
ネオジオワール…

18名無し侍:2004/01/18(日) 01:34
クーデルカって、死因?
その流れを汲んだゲームの新作がもうすぐ出るんだが。

ネオジオの死因の正解は>>16-17だろ。
本業以外に手を出すと破滅するってパターンは新声社も踏んだっけ。

19名無し侍:2004/01/18(日) 01:42
>>18
シャドウハーツ2?
漏れも買う予定

20名無し侍:2004/01/18(日) 02:11
クーデルカは、やった人の談では結構面白いと言う意見も。
死因はアミューズメントパークが筆頭に一票。

本業以外の副業と言うと、
カプコンの不動産とかデコのシイタケとかを思い出す。
あと573は関西や○ザとか言うのをどこかで聞いたが真実は知らない。
これは副業と言うより本(ry

21名無し侍:2004/01/18(日) 05:13
>>20
それを言うならSNKももともとはヤのつく自由業だったと聞いたことがあるな
つかゲームメーカーって結構元がそういう業種だったってのは
古いとこほど多いと聞くよ

22名無し侍:2004/01/18(日) 08:08
SNKって一流のB級メーカー(褒め言葉)ってイメージがあったのに、
格ゲーのヒットでそれを自覚できずに普通の一流メーカーみたいに
あれやってこれやってみたいな感じで余計な物に手を出しすぎたのが不味かったよなあ。

23名無し侍:2004/01/18(日) 13:04
>>11
圧倒的にハイパーネオジオ
>>14
クーデルカはそんな悪いと思えないが…
>>15
アレはどうなのかと(ry
>>16-17
それだ!ズビシΣm9 (´Д` )

24名無し侍:2004/01/18(日) 13:36
BOFとかるるーずとかドラゴンプロとか草薙家の一族とか・・・

25名無し侍:2004/01/18(日) 14:29
あれはゲームのノリをおかしな方に持っていった原因かもしれんが、むしろ地味に
売り上げ貢献になってた気がする。

26名無し侍:2004/01/18(日) 17:44
ラジオドラマ系は、脚本家が
幻十郎とナコルルをくっつけようと必死でワロタ。

27名無し侍:2004/01/18(日) 23:10
>>7
控訴だってさ。当然だろうけど。
泥沼化した場合、芋屋に裁判継続し続ける体力があるんだろうか?

28名無し侍:2004/01/23(金) 04:08
すごくどうだっていい話だが、このゲームは
日本人がメインなのに、やたらAB型が多いんだな。

参考までに
A型  7人
B型  7人
O型  3人
AB型 9人
(蒼月・火月兄弟と水邪・炎邪。覇王丸と羅刹丸。
ナコルルとレラの裏キャラも、一応それぞれ1人と考えた)

…これを見た限りでは、ここは日本じゃないぞ(゚∀゚;)
自分もABなので、ちょっとだけ嬉しいが。

29名無し侍:2004/01/23(金) 06:35
人間じゃないのがいっぱい混じってるから「日本人に」多いとはいえないんじゃないのかなぁ。

30名無し侍:2004/01/23(金) 14:09
SNKが氏んだのは便秘気味のラインナップ

ネオ&ジオの続編も出さずにひたすら格ゲーとメタスラといった
思考停止偏食ラインナップじゃファーストメーカーとしてはなから死んでいたも同然

31名無し侍:2004/01/23(金) 16:33
すまん、「ファーストメーカー」ってなに?

格ゲーばっかりって……PS版のアテナとかクーデルカとかクールクールトゥーン(だっけ?)は
無視なわけかw

32名無し侍:2004/01/23(金) 16:42
>>28
村人AやBを入れれば大丈夫。
10人20人しか人間がいない世界でもあるまいし

33名無し侍:2004/01/23(金) 16:45
得点王はどうなんだー! やったことないけど・・・

34名無し侍:2004/01/23(金) 16:56
サムライRPGとか、ネオポケのカードゲームとか

35名無し侍:2004/01/24(土) 01:25
2003でデュオロン大門まりんに負けたから侍やってると
しばらくして同じ人が寅で乱入してきて永久された。
使ってるキャラは同じようなものばっかだね含自分⇒アテナとか

36名無し侍:2004/01/24(土) 01:26
あ、侍はリムオンリー

37名無し侍:2004/01/24(土) 01:54
俺はGGはテスタで侍は水邪様

38名無し侍:2004/01/24(土) 01:57
GGアクセル 侍十兵衛

当身マンセーヽ(゚∀。)ノ

39名無し侍:2004/01/24(土) 02:09
チップといぶきとガルフォードとガロン

わくわく7ではダンディーJ

40名無し侍:2004/01/24(土) 02:44
俺は鰤たんと閑丸たん

41名無し侍:2004/01/24(土) 10:46
藻前等ホントにわかりやすすぎだ(w

漏れは最近侍魂零しかやってないのでその比較できません_| ̄|○

42名無し侍:2004/01/24(土) 13:32
炎邪とポチョ。GGは手出したばかりで他キャラの性能よく分からんけどなー。
一点読みマンセー(゚∀゚) そのうち骸羅にも手を出すか

4335:2004/01/24(土) 19:02
詳しく言うとリムとディズと葵とアテナとあかりとほたるだよ。
俺もうだめぽ(´Д⊂

44名無し侍:2004/01/24(土) 22:40
骸羅とポチョは似てるよな。
高威力のコマ投げ、対空つかみ、射程無限の地震、飛び道具返し。

45名無し侍:2004/01/25(日) 01:03
>>44
だってギルティはこfと同じくらいパクりゲーだから。
ポチョはヴァンパイアセイヴァーにもっと似たのがいる。←名前忘れた
っと板違いだな。

46名無し侍:2004/01/25(日) 01:17
GGファウスト>ザッパで侍破沙羅、ヴァンパイアはザベル
なつかしのサイキックフォースはブラドでした。
さて、ジャス学は誰が主力だったでしょうか。

47名無し侍:2004/01/25(日) 07:27
エアギアに出てくるアキトきゅんが閑丸にクリソツで萌え
天上天下より面白いのに人気ねーーー

48名無し侍:2004/01/25(日) 13:18
自分が使うのは
侍・ナコレラ閑
GG・メイ
スト・ZEROさくら
KOF・アテナ庵まりんユリ包

49名無し侍:2004/01/25(日) 18:08
>>47
俺は天上天下の方が好きだけどな。エアギアは正直何が面白いのかワカランよ…。

50名無し侍:2004/01/25(日) 18:28
俺は天上天下嫌いだが
エアギアは読んだこと無い

51名無し侍:2004/01/25(日) 23:14
エアギアは武ノ内空が出たのにワラタ

52名無し侍:2004/01/26(月) 10:19
自分の持ちキャラは
侍・ ガル 水邪様 十兵衛
GG・ ジャム テスタ でも、イスカは未プレイ・・・
ジョジョ・ DIOオンリー
KOF・ 鳥覆面 ジョン 京

自分は天上天下もエアギアも読んだけど、評価するなら普通
もしろ、エアマスターの坂本ジュリエッタが右京に(以下略

53名無し侍:2004/01/26(月) 17:59
侍=リム、火月、レラ、時々徳川
KOF=京、K’、紅丸、あと時々アテナかキング
GG=ディズィー、ソル、時々ジャムかロボカイ、あと鯖

54名無し侍:2004/01/26(月) 17:59
>>14
蒼紅もな……

55名無し侍:2004/01/26(月) 21:09
>>53
鯖…サイクバースト?

56名無し侍:2004/01/26(月) 21:12
>>55
幽霊S子憑きのザッパ君だよ。

57名無し侍:2004/01/26(月) 22:48
カプゲーやってる人あまりいないのね。

侍・・・右京、炎邪、骸羅、水邪
3rd・・・ヒューゴー、ケン、リュウ、ダッドリー
スパ2X・・・ザンギ、ガイル、リュウ、Sサガット
カプエス2・・・Pデソ、ザンギ、京

投げキャラ万歳。

58名無し侍:2004/01/26(月) 23:04
>>46はジャス学ではエッジではないかと予想。
俺と好みが一緒だから。

5953:2004/01/27(火) 02:34
>カプゲー
カプエス2=リュウ&テリー、京・恭介・アテナ
ジャス学=太陽高校

ばっか使ってるな…

60名無し侍:2004/01/27(火) 19:42
侍:ガルフォード 羅刹ナコorレラ
餓狼:キム ボブ
スパ2:T・ホーク
ジャス学:ロベルト

我ながら何が基準なのか……

61名無し待:2004/01/27(火) 20:02
天のナコに、斬の時のコマンド投げ(何だっけ?レラオチキリ?)
のモーションの技あったよね?確か。

ヘタレな俺はコマンド忘れて、やりたくてもできない状態…。
誰か教えてくれ〜!
→CDからのコマンドだったハズなんだけど・・・。

62名無し侍:2004/01/27(火) 22:04
今更蒼紅やってるんだけど。
凄いゲームだねこれ・・・

63名無し侍:2004/01/27(火) 22:05
侍:覇王丸
3rd:リュウ、ケン
スパ2X:リュウ
KOF:ラルフ
GG:カイ
カプエス:覇王丸
月華:楓

波動昇竜多いかも。

64名無し侍:2004/01/27(火) 23:10
>>63
「小足見てから昇竜余裕でした」

65名無し侍:2004/01/27(火) 23:35
ぐるじお見てから中斬撫子余裕でした

66名無し侍:2004/01/28(水) 00:06
>55 俺はギリギリだった。

6746:2004/01/28(水) 00:23
>58
正解〜
好み同じか、そうか。(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

68名無し侍:2004/01/28(水) 00:56
おまいらなにか最近はまっている食べ物ありますか?
ハバネロ(゚д゚)ウマー

69名無し侍:2004/01/28(水) 19:35
サム零また新しいの出すのか

70名無し侍:2004/01/28(水) 23:34
>>69
あれ、アルカディアの誤記らしいぞ?

71名無し侍:2004/01/29(木) 08:04
>>70ドゾー
ttp://gameonline.jp/news/2004/01/28035.html
ttp://www1.neweb.ne.jp/wa/s-y/

72名無し侍:2004/01/29(木) 10:55
最近は何故かアンデルセンのアンペストリーにはまっとる・・・

73名無し侍:2004/01/29(木) 14:18
> 現在登場することが明らかになっている新キャラクターは、
>「初代サムスピ」のボスキャラ"天草四郎時貞"、
>「斬紅郎無双剣」のボスキャラ"壬無月斬紅郎"、
>「サムスピ零」のボスキャラ"兇國日輪守我旺"の3人。

な、なんだってーっ!?(AA略

74名無し侍:2004/01/29(木) 15:23
ミヅキ様だけ仲間ハズレとはどういうゆもりかユウキ。

75名無し侍:2004/01/29(木) 16:06
新しくキャラ描く時間が足りなかったでFA

76名無し侍:2004/01/29(木) 16:07
どうせコピペだろ?
ミヅキは天に出ていない。そんだけ。

77名無し侍:2004/01/29(木) 20:06
天草参戦ですよオマイラ。

>>76
剥げ同

なんか似たような感じになるですなあ<キャラ。
侍:幻庵>シゲル>天草>天草>炎邪(サブ葉皿)
月華:紫鏡>骸
セイバー:ジェダ
GG:ファウスト(サブザッパ)
餓狼:チン>秦兄>マンソンな人(名前忘れた)
ストゼロ>元(ベガ、ロレント)
スト3>オロ
・・・・なんか、回転する人が使いやすいみたい。

78名無し侍:2004/01/30(金) 16:38
メーカーがバグ修正版との無償交換を始めた模様。


てか、交換されて戻ってくるのはSPなのかどうかは、まだ不明。

79名無し侍:2004/01/30(金) 17:50
マジで?
だから今日近所のサム零消えてたんだろうか?
そうだと信じたい・・・

80名無し侍:2004/01/30(金) 20:57
>>79
あ、うちも一つ消えてた…
スーパーストリートファイター2アニバ(ryに…

81名無し侍:2004/01/30(金) 23:07
零スペは春だよ

82名無し侍:2004/02/01(日) 13:21
>>79-80
こっちなんかストゼロ3と入れ替えられちまったよ。
スト3サードならまだしも、何で今更‥‥

83名無し侍:2004/02/01(日) 13:26
ちょうどageられてるんでスレ違い質問。
零スペシャルのスレどうしたん? 次スレだれも立ててないみたいなんだが、
漏れが立ててもええんかな?

84名無し侍:2004/02/01(日) 13:32
意見要望スレとかぶってるっぽいが需要はあるだろうな。
立てていいよ。

85名無し侍:2004/02/03(火) 20:09
しろー大野の漫画が読みたいんだが
ブクオフとかに売ってるかな

86名無し侍:2004/02/03(火) 22:23
電撃王のバックナンバーでも買え

87名無し侍:2004/02/04(水) 04:34
しろー大野のコミックス2冊と内藤泰弘のやつどれも100円で手に入った。




そのかわり天サムのファンブックは500円なんてアホみたいな値段で
買っちまったわけだが(後からブクオフで見つけたら100円だった)
ヲタク書店と普通の古本屋ってなんでこうも違うんだ・・・
マメに古本屋あされば見つかるよ>85

88名無し侍:2004/02/04(水) 14:19
ttp://gairim.hp.infoseek.co.jp/zankurou2.html

な、なんじゃあぁぁぁこりゃぁぁぁぁぁっ!!!

89名無し侍:2004/02/04(水) 14:45
ツマンネ

90名無し侍:2004/02/05(木) 20:17
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
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    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二)            | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   . 公式更新     | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |             >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

91名無し侍:2004/02/05(木) 20:23
スペの右京さんは今にもぶっ倒れそうな面してますな(´∀`)

92名無し侍:2004/02/06(金) 12:17
>>61
非常に亀ですまんがアレはCD→AAAだ。

93名無し侍:2004/02/06(金) 12:42
雑談だから何はなしてもいいんだよね?
ヤングジャンプのにらぎ鬼王丸、すごく面白いんだけどだれか同意ってひといない?

94名無し侍:2004/02/06(金) 13:03
1話目はおもしろかった。
でも最近は話がドラゴンボールに…

95名無し侍:2004/02/06(金) 13:14
さすがに宇宙人説はまずかもな、とはおもったな。雰囲気は良いのだが。

96名無し侍:2004/02/06(金) 13:15
>>93
一応ここはサムスピ関連雑談じゃないのかな。
サムスピに関係ない話は専用のスレがあるから。

スペシャルが出るまでは雑談は過疎まっしぐらだろうから、ここで何を話してもいいと思うけどまあ一応。

97名無し侍:2004/02/06(金) 13:18
サムスピ以外の話にいってきます・・・・すまなんだ。

98名無し侍:2004/02/06(金) 14:10
自分が通ってたゲーセンから、ついにサム零が撤去されたよ…
まあ、普段からやってる人は少なかったけど、漏れにとっては家から自転車で行ける唯一のゲーセンだったし、
人が少ないのも「一人でゆっくり練習できる」といい風に解釈して日々練習に励んでたんだが…。

で、まあ、そろそろ撤去される予感はしてたし、それはしょうがないんだが、漏れを凹ませたのはその後に入ってたゲームよ。



ぷよぷよフィーバー


画面の前に立った時の脱力感といったらもう。。(´・ω・`)

99名無し侍:2004/02/06(金) 20:14
あれだ、俺が言えることは一つだ。




イ㌔

100名無し侍:2004/02/07(土) 00:09
今回のぷよぷよは初心者向けなのに
いままでのプレイヤーでもクリアが難しかったり大変だもんね。

101名無し侍:2004/02/07(土) 00:55
>>98
イ㌔(つд`)


漏れの所のゲーセンは100円がデフォだけどあるだけ幸せだねぇ…

102名無し侍:2004/02/07(土) 01:20
>>98
ここにも仲間がいるよ…(´・ω・`)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1070219861/785-791

103名無し侍:2004/02/07(土) 03:32
>>102
ワラタ

104名無し侍:2004/02/08(日) 20:44
侍のGIFもあった某所からGIFアニメが一切合切撤去されました…

105名無し侍:2004/02/09(月) 02:03
スペシャル出れば、また対戦出来るようになりますよ。
ライトな人ほど、新しいゲームへ新しいゲームへ流れるもんです。









多分

106名無し侍:2004/02/09(月) 06:37
そしてライトな人は去るのも早いさ……
零がそうだったじゃないか。

107名無し侍:2004/02/09(月) 13:59
地元のゲーセンサム零やってる学生俺しかいないよ_| ̄|○

108名無し侍:2004/02/09(月) 14:09
そういえば零出た当初は結構若い人らも混じって賑わってたな。
近所のどこのゲーセン行っても対戦相手いたし。今では一ヶ所しかないが。
零スペでまたあの賑やかな風景が戻ると思うと楽しみだ。

109名無し侍:2004/02/09(月) 17:27
誰だよパピーのフレーム表なんてリクしたやつ。
死んでくれ

110名無し侍:2004/02/09(月) 22:16
ばんちょだよ

111名無し侍:2004/02/11(水) 22:11
侍:リム
3rd:アレックス
KOF:鎮
GG:ポチョ
カプエス:ロレント
SVC:アースクェイク
月華:李
餓狼:ビリー、ローレンス、ジェニー

・・自分で書いてて共通点がさっぱり分からん( ´Д`)

112名無し侍:2004/02/11(水) 22:17
ギルティ:紗夢、医者

あれ?なんで漏れここにいるんだ?

113名無し侍:2004/02/12(木) 00:45
>>111
鎮はレシオ4ですか?

114名無し侍:2004/02/12(木) 00:53
侍:火月
3rd:いぶき
GG:チップ
餓狼:舞
カプエス:舞
KOF:舞
SVC:舞
DOA:あやね
キャリバー:タキ

・・・・・何も言うまい。

115名無し侍:2004/02/14(土) 20:17
>>114
葉月がもしプレイヤーキャラになったら絶対使うでしょ。

ってか今日…
「ねえドルァリンガル出るから金ちょーだい」
「しょうがないわねぇ…」
っという夢を見たw
何やねん。

116名無し侍:2004/02/21(土) 01:56
最近興味はまったんだが
ここイイ!って同人サークル教えてくだちい。

117名無し侍:2004/02/21(土) 02:01
俺的十八禁

118名無し侍:2004/02/21(土) 02:22
CHILL OUT

119名無し侍:2004/02/21(土) 02:26
眞嶋堂

120名無し侍:2004/02/21(土) 02:32
RCRETiA

121名無し侍:2004/02/21(土) 02:40
AKABEi SOFT

122名無し侍:2004/02/21(土) 03:05
七曜蒼龍陣

123名無し侍:2004/02/21(土) 12:44
永瀬まゆ

124名無し侍:2004/02/22(日) 04:57
AKKAN Bi、スメチル

125名無し侍:2004/02/22(日) 04:58
爆撃モンキーズ

126名無し侍:2004/02/22(日) 04:59
スタジオきゃうん

127名無し侍:2004/02/22(日) 05:00
TEX-MEX

128名無し侍:2004/02/22(日) 05:02
大槍葦人

129名無し侍:2004/02/22(日) 05:03
熱血オナニスト宣言

130名無し侍:2004/02/23(月) 13:36
トンクス。随分あるんだなー。
そして…みんなエロっぽいな。

131名無し侍:2004/02/23(月) 13:57
あれ…?
18禁の同人サークルが知りたいんじゃなかったのか?

132名無し侍:2004/02/23(月) 18:27
永瀬まゆは七瀬葵だからエロくないかも。

133名無し侍:2004/02/24(火) 09:05
おまえら  聖 リ オ  を忘れてますよ。

134名無し侍:2004/02/24(火) 11:47
10年前ならいざしらず、いまさらサムライネタの同人なんて
ワシントン条約級だよ。
上に揚がってるのも古いのばっかだし。
しかもエロなしとなると・・・。
甲冑娘とかrenga worksとかどうか。

135名無し侍:2004/02/24(火) 20:23
いや別にワシントン条約級ってわけでもないと思うが。
斜陽で少ないが、オンリー開けるぐらいはまだ存在しているぞ。
大手とか三日目とかの割合を言ってるならすまんが。

136名無し侍:2004/02/25(水) 00:36
エロもエロなしもどっちも知りたかったんだ。トンクス!
オンリーもあるのか…。

137名無し侍:2004/02/25(水) 12:37
「侍祭」っていう名前で関東で既に二回開催されている。
今年は「斬侍祭」。公式サイトもあるぞ。

138名無し侍:2004/02/26(木) 03:35
「関西侍祭」もあったな

139名無し侍:2004/03/01(月) 02:12
「IRON AGE」はかなりオススメ。絵もうまいしギャグもしリアスも良い。
システムに沿ったネタしかないのでキャラ萌えじゃない人にもわかりやすい

140名無し侍:2004/03/03(水) 12:37
俺もそこ好きだ。

141名無し侍:2004/03/05(金) 00:40
斬侍祭のサイト見てみたけど
人気投票の上位3名がアイヌ娘ってのが順当すぎてツマラン!w

142名無し侍:2004/03/05(金) 09:22
逆に男性キャラの方は意外なのが上位にきてるな。
柳生とか、シゲルとか。

143名無し侍:2004/03/06(土) 10:16
未来の幻十郎

ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/domestic/juvenile_crime/

144名無し侍:2004/03/06(土) 10:32
不謹慎ながら激ワロタ

梅鶯毒を釘バットか鉄パイプに持ち替えて特攻服着せるだけでいい気もする

145名無し侍:2004/03/12(金) 23:52
>>116
こおりあめ,なぎなた企画……

146名無し侍:2004/03/27(土) 20:19
ここに書き込んでるうち何人かはSSML(サムライスピリッツメーリングリスト)
の人なのかなぁと(・∀・)ニヤニヤしてみてます。

147age:2004/03/31(水) 14:32
オンリーイベントいつどこでやるの?

148名無し侍:2004/03/31(水) 15:37
http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=O0EHB+1B19KI+3M0+BX3J5

149名無し侍:2004/03/31(水) 16:33
ナコはまだ人気あるのか

150名無し侍:2004/04/03(土) 13:36
http://www.rimnesia.net/home/zansamurai

151名無し侍:2004/04/04(日) 14:20
アキバなら近いな>イベント

152名無し侍:2004/04/06(火) 23:26
っつーかむしろ秋葉からの方が近いんだが……
お茶の水が最寄り駅というのをいい加減に変更して欲しい。

153名無し侍:2004/04/07(水) 18:20
最寄は同じぐらいじゃないの?

154名無し侍:2004/04/07(水) 22:38
掲示板に書き込んで伝えようか?

155名無し侍:2004/04/15(木) 20:36
ttp://www.jp.playstation.com/Item/2/6161550.html
サムゼロ発売日決定

156名無し侍:2004/04/24(土) 02:11
武器飛ばし技決めた後、相手に武器を取らせる(例え自分のゲージが低くても)
のって自己満足ですかね。
 
 懐古房と言われればそうなんですが、昔はそういう暗黙のルールって
なかったですか?
自分は今でもそれを零スペシャルでやってるんですが……。

157名無し侍:2004/04/24(土) 02:16
俺も武器拾わせてますよー。
天サム当時に住んでた地元では暗黙の了解だったんで、今でもそうしてます。
一度拾わせてあげれば大抵の人はこちらにも拾わせてくれるんでマターリできたり。



まあ大会では拾わせないけどな!(゚∀゚)

158名無し侍:2004/04/24(土) 02:16
ノシ
俺もやってる。
そんでこっちが取らせても相手が取らせない状況とか超燃える口なんだが。

159名無し侍:2004/04/24(土) 03:45
俺は手抜きや挑発されてるみたいで嫌。
必死に守っているのを奪い返すから楽しい。

素手対武器には白羽というシステムあるんだしさ。
素手だからと舐めてかかると負けれるし。ガイラ、リムルル、半蔵とか特に。

160名無し侍:2004/04/24(土) 08:59
俺は取らせないけど取らせる人と対戦するのは嫌いじゃない。
そういうアイデンティチーwのぶつかり合いができるのってサムライならではでいいと思う。

161名無し侍:2004/04/24(土) 09:51
ガンダムでもお互いに軽くジャンプしたりみたいなのがあったりするけどさ。
俺はそういうのは馴れ合いっぽくて好きじゃあないかな。
別に武士道修羅道互いの道があるんだから好きにすればいいと思う。
幻十郎「何を突っ立っている…とっとと斬りに来い!虚仮にしているつもりか!」
覇王丸「死にかけでほざくなよ。口を動かす前にとっとと拾えや」
こんな感じで。
俺は拾わせてくれるなら「敵に塩を送るとはこの阿呆ゥが!」と喜んで拾うが
その後、相手が落としても「斬りあいで相手を斬れる好機を逃す莫迦がどこにいる」
といった感じで拾わせないなあ。
よくないのは自分の主義主張と違うからといって相手を貶したりする事。
身内対戦ならそれもよし、だけどね。

162名無し侍:2004/04/24(土) 09:54
相手を馬鹿に出来る技が増えたのはうれしい。

163名無し侍:2004/04/24(土) 09:58
相手に武器を拾わせる?
そんな甘い考えで、この災厄の世は生きられまい。だから俺が殺してやった。

164名無し侍:2004/04/24(土) 10:24
武器を拾わせる振りをして大斬りでぶった斬りますよ
鍔競り合いで武器飛ばして拾わせず勝つのもいいね

165名無し侍:2004/04/24(土) 10:34
昨日生まれて初めて白刃取りをくらってきますた。…COMガルに。

166名無し侍:2004/04/24(土) 14:04
>>161
あんたの脳内ストーリー、面白いなw

俺は取らせた事ないな。ちゃんと素手時の技も色々設定されてるし、
取らせない方が面白いと思う。

167名無し侍:2004/04/26(月) 15:22
身内同士の時は取らせますw

168名無し侍:2004/04/26(月) 23:01
絶対に取らせない、つうか虐めてるときに白羽キャッチされて
(゚Д゚;)
とかなる感覚はとらせない試合じゃ無いと味わえない

169名無し侍:2004/04/28(水) 07:06
普段から取らせない相手とやってれば素手耐性できて
強さにつながるかなぁと思ってるので取らせません。
やっぱ素手プレイもやらないと上手くならないし。
自分も取らせなければ相手も高確率で取らせなくなるので。

170名無し侍:2004/04/28(水) 20:22
俺は取らせるが、コッチが落としたら絶対に拾えるってシチュエーション以外じゃ拾わない。
なんか取らせようとかしてる動きが見えても、無視して素手で殴りに行く。

171名無し侍:2004/04/28(水) 23:40
武器は取らせない方がいいよ

どちらにしても油断しないこと
拾わせようと親切心出して武器素通りしてダッシュ投げされたことあるしw


まぁ反応出来ない漏れが悪いんだがw

172名無し侍:2004/04/29(木) 07:07
俺のところは俺がリム使いで他に半蔵使いが居るので武器無し対戦が頻繁に起きるんだがw

173名無し侍:2004/04/29(木) 15:26
リムで素手になったらペコルしかしねぇ。

174名無し侍:2004/04/29(木) 17:22
俺は相手に武器拾わせるよ。ガルフォード使いだから
素手の相手を切りつけるのは正義の心がゆるさないからな。

犬には食わせるけどな。

175名無し侍:2004/04/30(金) 09:50
武器は拾わせないし拾わないなぁ。
「拾えよ」って動きされたら拒否して投げに行きますな。
んで何らかの方法でこかせたらようやく拾いに行く。

176名無し侍:2004/04/30(金) 13:22
そもそもなんで拾わせるのか理解出来ない。
情けをかけているつもりか? そんなの武士道じゃねぇぜ!

177名無し侍:2004/04/30(金) 19:10
馬鹿にするために決まってるだろ。

178名無し侍:2004/05/01(土) 16:02
武器落としてもレラだからイメルシキテを使う。
初心者〜中級くらいの人だと必殺技が使えないと思い込むから結構あたる。

179名無し侍:2004/05/01(土) 17:37
キャラによっては必殺技普通に出して戦えるからよいね

180名無し侍:2004/05/02(日) 10:19
とりあえず、相手の武器飛ばしたら自分も武器を捨てる。そして殴りに行く。

181名無し侍:2004/05/02(日) 12:28
武器なしでもシャルはダッシュからリオンランセと中段の6Cで
二択逝ける。まあリオンの間合いに入れればの話だが…

182名無し侍:2004/05/02(日) 23:35
オレの行き着けのゲーセンではみんな武器拾わせてくれるなぁ。
オレは武器拾わせないからこの温度差がイヤだなぁ。

てかなんで武器をわざわざ拾わせるんだよ。いいから殺しにこいよ。チャンスじゃんよ。
こっちも白羽で応戦する楽しみがあるんだからさぁ

>>180
素手で殴りあったことねぇ・・・。なんかおもしろそうだなw

183名無し侍:2004/05/03(月) 01:27
ただの侍魂零の頃、手を焼いた奴を
侍魂零SPでボコってやった。
当時そいつは平気な面してところ構わず大会だろうが
徳川慶寅で永久を実行してくる奴でした。
侍魂零SPでは流石に当時のようにはいかず
いくら連コインしてこようが叩きのめしてやりました。
そしたらピタッと乱入が止まったの不思議になって
プレイ終了後探してみたら・・・
一人専用台の侍魂零で友人らしき人と対戦をしていました。
(奴はしっかり徳川慶寅を御使用)
その二人の姿はあまりにも女々しくもあり、哀愁を漂わせていました。
嗚呼、あれが過去の栄光にしがみ付いてる者の姿なのかと思いました。
長文すんません。

184名無し侍:2004/05/03(月) 01:36
なんか今だに負けると『こうなりゃ最終兵器徳川だぜ!』みたいなヤツが多い。
相変わらずシコってばっかりだし
徳川が弱くなったと知った今じゃ対戦にすら入って来ない。あいつら愛がないよ

弱くなっても寅さん使ってる人は応援してあげたい。がんばれ

185名無し侍:2004/05/03(月) 03:41
初代スト2の頃から格ゲーやっててSVCでゲーセンに戻ったけど、やった事のある格ゲーの中で
俺から見てまともなのは零SPだけだなあ。
これだけ多彩で個性的な技があるのに、(今の所、)明かな強キャラが
存在しないというのはちょっとすごいと思う。

個人的には、目ジャンプとか知らないレベルの人とかに勝っても、本当に面白くも
なんともない。空しいだけ。自分より強い人に勝てると嬉しいんだけど、
電車乗り継いだりして結構離れた所まで行かないと強い人全然いないんだよなあ。

それでもたまーに強そうな人が居た時は、最初の対戦は何となく徳川で行く事にしてる。
零じゃ対戦では徳川とか幻は一回も使わなかったけど。

格ゲーっていうかゲーセン自体も零SPで卒業予定だけど、最後にやり込んだゲームが人間性能で
勝ち負けが決まるゲームで本当に良かったよ。

186名無し侍:2004/05/03(月) 06:24
まぁ歳と供に、人間性能はガタガタ落ちテイク訳だけど…OTL

187名無し侍:2004/05/04(火) 06:39
ぼそんじゃんぷ
勝ち台詞をまとめてくれるのは嬉しいが
あんたのお寒いコメントは勘弁

188名無し侍:2004/05/04(火) 10:11
だったら見るな。終。

189名無し侍:2004/05/04(火) 13:24
どこ?
見たい

190名無し侍:2004/05/04(火) 19:34
アニメ化してくれないかなぁ・・・

191名無し侍:2004/05/04(火) 19:52
外道はアニメに出たら色々大変そうだな

192名無し侍:2004/05/04(火) 21:57
>>187
どこ?
俺も知りたい

193名無し侍:2004/05/05(水) 02:27
>>190
もしアニメ化したらどういうストーリー展開になることやら

194名無し侍:2004/05/05(水) 04:10
やめろアニメ化だけは
やめるんだ!
こいつ等の二の舞になるぞ
こいつ等
 ↓
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/nakoiv.htm
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/haten.htm

195名無し侍:2004/05/05(水) 18:36
>ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/nakoiv.htm
・・・・・アイヌめえッ!!(#゚Д゚ )グォルア!!!

>ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/haten.htm
それって、本来別のアニメになるはずだったものに無理やりサムスピのキャラを
当てはめた作品というのをどっかで聞いたことがあるぞ。
ってか香取が覇王やってる時点で終わってるな・・・

196名無し侍:2004/05/06(木) 23:36
伝説の香取覇王丸は一度聞いたら耳から離れないぞ。
放映当時、内容は二の次で天覇コマンドと真サムCM目的で見てた。


千葉麗子のナコルル…それほど嫌じゃなかった自分…OTZ

197名無し侍:2004/05/07(金) 17:40
私気づかなかったなあ…コマンド。

198名無し侍:2004/05/07(金) 19:30
自分も見たけど分からなかったなぁ。
話は覚えてないけど、あまり面白く無かったってことは覚えてる。
あと、右京がエンディングにしか出なかったこともぼんやり覚えてる…。

199名無し侍:2004/05/07(金) 20:42
「おぉ〜ぎぃ〜!てんはふぅ〜じんざぁ〜ん!」の台詞の時に
一瞬だけ画面に出たんだっけ?>隠しコマンド
いやネタだろこんなコマンド!と思ってたが、ホントだったから驚いたよ…。

200名無し侍:2004/05/08(土) 11:05
>>199
てんぱふうじんざん。

201名無し侍:2004/05/08(土) 15:24
前情報で公開は知ってたけどさ
あんな感じでコマンド出すとは思わなかったよ

202名無し侍:2004/05/10(月) 18:03
ビデオに撮っておいたから、コマンドはスローで見たが、あまりにも超ムズだったため
俺もネタかと思った。
ビデオいまだに持ってんだけど、何度見ても萎え萎えで笑える。

203名無し侍:2004/05/11(火) 19:03
また観て見るか

204名無し侍:2004/05/12(水) 02:53
侍魂零SPのムックってでるのかな?
無印のは確か出てないよね?
教えてくんなまし

205名無し侍:2004/05/12(水) 09:57
無印以上にプレイヤー少ない寒い現状で 
出るわけないだろう・・・。

206名無し侍:2004/05/12(水) 10:29
ムックってどのくらいの期間で出るんだっけ?
SP出るからそれまでなしになったのかと思ってたのだが。

207名無し侍:2004/05/12(水) 13:17
今月末のアルカディアに掲載されてなかったら出ないんじゃないの?>ムック

208名無し侍:2004/05/12(水) 17:12
家庭用発売したら、アルカディアのムックじゃなくても攻略本出るだろう。

209名無し侍:2004/05/12(水) 19:51
キモイのみつけました。

ttp://freebbs.around.ne.jp/article/b/bbsnb/57/quvmys/index.html

210名無し侍:2004/05/12(水) 19:53
あげ

211名無し侍:2004/05/12(水) 20:00
>>209
ワラタ

212名無し侍:2004/05/12(水) 21:09
>>209
ここまでキャラクターしか見えてない奴らもいるもんなんだなw

213名無し侍:2004/05/13(木) 01:57
>>209
ゆ、勇者が書き込みしてる…

214名無し侍:2004/05/13(木) 02:03
>>209
こいつらはアホですか・・・

215名無し侍:2004/05/13(木) 02:18
書き込んだの本人か? まぁオモロイが。

216名無し侍:2004/05/13(木) 02:23
完全に荒らしになってる香具師がいるな。ヤメレ。

217名無し侍:2004/05/13(木) 02:28
荒らしは自分も同レベル、と認めるのと同義だぞ。ったく。

残虐嫌うのも、認めるのも個人の自由なんだからほっとけばok
まぁ、やつらの「すべての人が嫌ってるのに」みたいな決め付けはむかつくけどな

218名無し侍:2004/05/13(木) 06:12
ゲームを全然やってないような発言が凄いな。
つかどうでもいい

219名無し侍:2004/05/13(木) 10:25
>>209
404になってるぞ

220名無し侍:2004/05/13(木) 13:38
>>219
ホントだ・・・
向こうに書き込んじゃった馬鹿がいたのが直接の原因だろうな。
>>217じゃないが
あいつらはナコリムが殺されるのが嫌だからSPはやらない
って言ってるだけなんだからほっとけよ。
対戦ゲームとして楽しもうがキャラゲーとして楽しもうが人の勝手だろうが。
どうしても何か言いたけりゃ
こっち(したらば)で「あいつら痛いな〜w」とか言って笑ってればいいんだよ。

まあ、いまさらなんだけどな。

221名無し侍:2004/05/13(木) 14:47
非難轟々だって気付いて掲示板閉鎖したんなら、
この機に視野を広げて欲しいもんだね。いろいろな意味でもったいないし。

222名無し侍:2004/05/13(木) 15:38
むかし、サムスピ関係のムックで
「あんぶろじあ」っていう喫茶店が載ってたんだけど
今でもあるんですかね?

223名無し侍:2004/05/13(木) 16:21
うお、ぐぐって見たら地元にフレンチの店あった

224名無し侍:2004/05/13(木) 17:42
>>221
多分、「非難轟々だから」とめたんじゃない。「荒らされる危険」を察知してとめた。
視野を広げて欲しいってのは同意だけどな。
残虐肯定=異常性癖の持ち主、「ナコルル好きならあの演出は嫌うはず」(=嫌わないのは(ry)
ともとれる発言をくりかえすのは、ちょっとね。

225名無し侍:2004/05/13(木) 19:24
>>222
な、なんだってー!?
(´・ω・`)「コーヒーひとつお願いします」
从リ ゚д゚ノリ 「お話になりませぬ」
(´・ω・`)「じゃあモーニングAセットを」
从リ ゚д゚ノリ 「こうぞぉーっ!こうぞぅーっ!」

こんなお店なのか((;゚Д゚)ガクガクブルブル

226名無し侍:2004/05/14(金) 03:40
>>225
从リ ゚д゚ノリ 「580円になります」
(´・ω・`)「一万円でお願…」
从リ ゚д゚ノリ 「引き裂いてくれる!」

227名無し侍:2004/05/14(金) 10:50
>>225-226
職場で声出して爆笑するところだったぞゴルァ

228名無し侍:2004/05/14(金) 22:28
今更何を・・・って感じだと思うけど
キャラ設定にアイヌ民族ってよく思いついたよなーって時々思う

229名無し侍:2004/05/14(金) 23:15
琉球民族はスルーですか?

230228:2004/05/15(土) 00:23
>>229
スマソ、ミナのことすっかり忘れてたw

231名無し侍:2004/05/15(土) 03:29
電撃CD文庫に付いてきた初期設定では
ナコルルはアイヌの熟女にする案もあったみたい。

232名無し侍:2004/05/16(日) 00:16
ミナは対抗しただけなんじゃ?
最初に思いつくのがすごい。

233名無し侍:2004/05/16(日) 00:27
>>231
魅力的なナコルル…


(*´Д`)ハァハァ

234名無し侍:2004/05/16(日) 08:03
>>232
ナコルルの何がすごいって、デザインに「アイヌらしさ」を何とか出そうとしたところだと思う。
確かにアイヌの人や研究家から見れば突っ込みの対象だろうけど、アイヌをベースにした
キャラクターとしてみれば、いい線行ってたと思う。
対してミナは、琉球でなくてもいいやんなデザインに仕上がってる分、もったいない。
一応登場シーンは民族衣装着せてるけど。

235名無し侍:2004/05/16(日) 10:40
 ムックが出ないのは編集者側に、単なる強斬りゲーだから
攻略しても無駄とか云う偏見があるんじゃないかと思う。
 あるいは、小技からチェーンコンボ→超必につなげることにしか
面白さを感じていないとか。

236名無し侍:2004/05/16(日) 11:41
端から攻略には期待してないから、画像とイラスト集めて、
さらに設定画とかプラスしてくれれば買う。
つーかマジでムック出せや糞カディア!

237名無し侍:2004/05/16(日) 16:48
>>235
それが本当なら記事すら載るはずないと思うが・・・
いくらなんでも斜に見すぎ

238名無し侍:2004/05/17(月) 01:43
ふと思ったんだが、
ムックが出ないのは、まさか芋屋がごねてるんじゃないだろうな・・・

239名無し侍:2004/05/17(月) 04:17
零のときに悠紀には出すように送ったんだが。

240名無し侍:2004/05/17(月) 07:41
誰も言わないので俺が言ってやる

KOFやギルティに比べて単純に人気がないんだよ。

241名無し侍:2004/05/17(月) 12:57
>>240
織り込み済み

242名無し侍:2004/05/17(月) 16:28
闘劇タイトルでムック出てないのって、零だけ?

243名無し侍:2004/05/17(月) 16:58
最初の稼働から2ヶ月過ぎたあたりから急激にインカム悪くなったからな。
で、KOF2003出たぐらいでゲーセンから対戦台が消えだした。
正直、闘劇タイトルに選んでくれなかったらSP出る事さえ怪しかったんじゃないか。?

244名無し侍:2004/05/17(月) 19:21
>闘劇タイトルに選んでくれなかったらSP出る事さえ怪しかったんじゃないか

それは無いと断言

245名無し侍:2004/05/17(月) 19:43
インカムいいとか悪いとかって書いてる人いるけど、
どーやって判断してるの?
ゲーセンの店員なんですか?
それとも憶測ですか?

246名無し侍:2004/05/17(月) 22:38
>>243
まぁ闘劇直前にSPだしたくらいだからそれはないと思う…
むしろ闘劇ぶつけるようにしてだしたのが気になるなぁ。

>>245
身の回り見てみてもやってる人がいない…そんな話ばかりだからインカムも悪く感じるんじゃないかなぁ。

247名無し侍:2004/05/18(火) 18:22
とりあえずウチの店じゃ、現在はKOF2003よりSPのが人が付いてる。
まあ、新作だしね。

前作でも2003出てからもそれなりに固定客が付いてやってたのも確か。
ま、場所によりけりって事ですな。

因みに山手線の駅のそばね。渋谷〜五反田の辺りで。

248名無し侍:2004/05/18(火) 19:20
こんな侍魂あったらやってみてえ・・・
ttp://magical.site.ne.jp/futaba/nakoruru/src/1078098375771.jpg

249名無し侍:2004/05/18(火) 19:55
管理人の黒子は暇人だな
こんな掲示板管理して何が楽しいんだ?
人生の無駄だろ

250名無し侍:2004/05/18(火) 19:59
>>248
すでにサムライらしさがかけらもねぇw
絵柄だけはどうあっても認めたくねぇw

251名無し侍:2004/05/18(火) 22:37
>>248
ヤンタムがいるよ・・・ミカトもいるけどミカトは無理でしょ,いくら何でも

252名無し侍:2004/05/18(火) 22:43
同人としてだったらやってみたいが

253名無し侍:2004/05/19(水) 01:50
正直、ナコルルゲームやったけどあのキャラクター陣は侍魂の世界にはいらないとオモタ。
カプエス2みたくデモでちらっとならまだしも戦いの場にはそぐわないような…

もしオールスターだったら
覇王丸、右京、半蔵、ガル、シャル、タム、ナコルル、十兵衛、狂死郎、幻庵、アース、王虎、黒子、天草
幻十郎、チャム、和狆、ヴァー、疾風の鈴音、ミズキ
閑丸、リムルル、骸羅、破娑羅、火月、蒼月、斬紅郎
色、磐馬、アスラ、反面のアスラ、八角、カラクリ磐馬、ユガ
徳川、ミナ、雲飛、外道、羅刹、レラ、炎邪、水邪、ユメジ、我旺
くらいにして、三人チームでKOF94みたく純粋な団体戦にして欲しいなぁ…
時姫とか波音とかサンゼルマンもいいけど、RPGからは鈴音が代表ってことでいいような気がする。
あくまで私見だけど。

254名無し侍:2004/05/19(水) 01:58
朧が2Dで戦うのを見てみたいな

255名無し侍:2004/05/19(水) 02:25
>>248
更に増えてますけど。
ttp://ix.sakura.ne.jp/~shinobi/image/SSSS.jpg

256名無し侍:2004/05/19(水) 02:29
まあなんと言うかさ…
( ゚Д゚)→( ´,_ゝ`)

257名無し侍:2004/05/19(水) 02:51
>>253
侍に団体戦はいかんだろ・・・
それはもはや侍魂じゃない。
戦(いくさ)魂だ・・・
それに今さら団体戦作っても・・・
ろくなモノが出来ないと思う。
一例:KOF03、ギルティイスカ
侍はタイマンが一番。

258名無し侍:2004/05/19(水) 03:08
すげぇ… 牛若姫と時姫と、破怨と阿吽号までいやがる・・・

259名無し侍:2004/05/19(水) 03:08
>>257
同意。
侍まで団体戦にする理由が見当たらない。
団体戦にしたらかなり萎えるチーム作られて
厨が増えるだけ。
まだ基本であるタイマンの方が遥かに面白い。

260名無し侍:2004/05/19(水) 03:52
破怨と波音に分けてくれないかな。

261名無し侍:2004/05/19(水) 03:54
おい! 千角がいねぇぞ!!

262名無し侍:2004/05/19(水) 04:09
>>248
ガイラ見てちょっと立った

263名無しさん:2004/05/19(水) 20:58
(´,_ゝ`)まっなんというかさヽ(`Д´)ノクリックしちゃだめだぞ
http://www.dickcream.com/history/0424/

264名無し侍:2004/05/19(水) 23:39
↑なら貼るなよ。

265名無し侍:2004/05/20(木) 13:36
>>253
いくらなんでも「ヴァー」はないだろw

266名無し侍:2004/05/20(木) 15:45
団体戦でなくサムライなら100対100ぐらいの集団戦だ!!
戦ですよ。絶対作るの無理だけど。

267名無し侍:2004/05/20(木) 15:49
それって戦国無そ(r

268名無し侍:2004/05/20(木) 16:57
ヴァーを倒すと後ろの赤甲冑がおそってくる。

269名無し侍:2004/05/20(木) 18:07
>>263
クリックしちまったじゃねえかヽ(`Д´)ノウワァァァァン

270名無し侍:2004/05/20(木) 18:16
>>266
それじゃあ・・・黒子の
「いざ!・・・尋常に・・勝負!」
が尋常じゃない勝負になってしまいますよ。

271名無し侍:2004/05/20(木) 19:14
>>269はさっさとクリック先の詳細を書いてこのスレの礎となってください

272名無し侍:2004/05/20(木) 20:35
>>271
269じゃないけど。
臀部のようなものから鰻のようなものが飛び出すアホFlash。笑って流せない人には精神的有害?
ブラクラやウイルスの類じゃないと思うです。

273名無し侍:2004/05/20(木) 21:28
>>266
戦闘前の「〜〜対・・」というやつだけで15分はかかりそうだ。

274名無し侍:2004/05/20(木) 22:56
>>272
スマソ。
オレが早く礎になっていればこんなことには・・・・・

275名無し侍:2004/05/24(月) 17:20
>>273
それが終わる頃には、始めの方に紹介された者の名前なんて
すっかりすっきり忘れられている という…  w

276名無し侍:2004/05/25(火) 21:44
新しい形態として、5対5とか10対10くらいなら丁度いいんじゃない?
筐体は10台〜20台連結で同時プレイ。

277名無し侍:2004/05/25(火) 23:53
まあ、確実に「格ゲー」では無くなってきてる気もするがな。

278名無し侍:2004/05/26(水) 01:21
新ジャンル「合戦ゲー」の誕生か?!

279名無し侍:2004/05/26(水) 01:52
イスカは惨敗らしいけどね

280名無し侍:2004/05/26(水) 03:07
イスカなんて目じゃないだろ。
10人単位で勝負だぞ?w

281名無し侍:2004/05/26(水) 10:33
単純に2対2にしただけで既存の格ゲーの殻をやぶれないシステムしか示せなかったから
イスカは失敗したんであって、多人数での対戦格闘はこれから面白くなりそうだけど。

まぁ3Dシューティング系かスパイクアウトのような単純なアクションじゃないと
ごちゃごちゃしてわかりにくくなってしまうから、2D格闘特有の読み合いやテンポを
維持したまま多人数でのプレイを実現出来るアイデアが出ててくれるのに期待か。

そういや、PS2のストEXが2対2モードあったような・・・ 
やった事ないけど、アレはどうなんだろう。

282名無し侍:2004/05/26(水) 10:33
激しくプレイしているようで、 実は混戦のどさくさに紛れて
逃げ回っているだけな奴…とかいそう。w
まー俺は、どっちかというと闇雲に突っ込んで行ってタイプだから… 。。゙(ノ><)ノ

283名無し侍:2004/05/26(水) 17:44
>混戦のどさくさに紛れて逃げ回っているだけ

むしろ基本戦術の一つだな。

284名無し侍:2004/05/26(水) 17:48
おまいら・・・
それ・・・合戦とかどうこう言う前に
それは・・・
ガンダムDXじゃないのか?

285名無し侍:2004/05/26(水) 17:53
>>284
それは「突っ込んではいけないところ」だ

286名無し侍:2004/05/26(水) 17:55
ガンダムDXって100対100とか10対10とか5対5とかできたっけ。

287名無し侍:2004/05/26(水) 23:43
侍魂VS大江戸ファイト出るのはいつ

288名無し侍:2004/05/26(水) 23:45
龍虎の拳3マダー?

289名無し侍:2004/05/26(水) 23:45
順当にいくとまずはVS月華だろう

290名無し侍:2004/05/26(水) 23:50
>>288
それは何ですか?

291名無し侍:2004/05/26(水) 23:54
MOWも話が終わってない...

292名無し侍:2004/05/26(水) 23:57
>>290
マジレスすると龍虎シリーズの完結編になるはずだったヤツらしい。
日本が舞台で、若ギースやジェフ、不知火半蔵(アンディの師匠)が出るはずだったんだとか

293名無し侍:2004/05/27(木) 00:03
>>291
ギースの遺産が何なのか知りたい

294名無し侍:2004/05/27(木) 00:05
MOWでのビリーの所在が気になる所。

295名無し侍:2004/05/27(木) 00:37
悪いがビリーよりもリリーが気になるところ
ジョーとはその後どうなった?

296名無し侍:2004/05/27(木) 01:20
MMORPGみたいで面白そうやね>合戦ゲー

忍者キャラで、敵防衛網をかいくぐって敵将暗殺とかやってみたい。花の慶次っぽく

297名無し侍:2004/05/27(木) 02:43
>>296
信長の野望オンラ(ry


実際にやったことは無いんで敵将暗殺とかできるのか知らんけど

298名無し侍:2004/05/27(木) 14:30
敵将暗殺はできないけど、合戦で討ち取れる。
殺すわけじゃないらしいけど。

299名無し侍:2004/05/27(木) 19:58
無双シリーズのようなサムスピをやりたいのはオレだけですかそうですか

300名無し侍:2004/05/27(木) 21:29
ポリゴンにしたら黒歴史の再来があると何度言t(ry

301名無し侍:2004/05/28(金) 01:05
心が折れる時。
COM水邪様を倒し、次は楽だなと思ったら炎邪様が出てきた時。

302名無し侍:2004/05/28(金) 03:01
真の3Dで

いざ尋常にの掛け声とともに店員が日本刀で切りかかってくる。

303名無し侍:2004/05/28(金) 07:44
むしろ、開幕即自決で嫌がらせしてくる店員がいる。

304名無し侍:2004/05/28(金) 14:36
しかもよく見ると店員自体も自決している。

305名無し侍:2004/05/28(金) 20:11
>>301
COM炎邪様の後で、水邪様が出て来られた方が、自分は凹む…  

                …頸を狩っていないの、残り水邪様だけなんだよぅ…

306名無し侍:2004/05/28(金) 20:21
サムスピが勉強に役立った。
谷崎潤一郎の細雪(ささめゆき)というのを現代文で習った。
テストで他の問題はできなかったけど細雪だけは書けたよ・・・。

307名無し侍:2004/05/28(金) 21:53
若いっていいね

308名無し侍:2004/05/29(土) 01:14
いざ尋常じゃない勝負がしたい。
もうみんな鼻から割り箸とか飛ばしながら斬りあってるの。

309名無し侍:2004/05/29(土) 02:24
なんすかそのシュールな世界は。

310名無し侍:2004/05/29(土) 21:26
サムスピのムックって出てますか?零の

311名無し侍:2004/05/30(日) 01:15
>>310

出てないし、今の所出る予定も無いっぽいです

312名無し侍:2004/05/30(日) 01:16
サムスピ好きな人って他の武器格闘2Dもプレイしますか?
月華の剣士とか風雲黙示禄とか。

313名無し侍:2004/05/30(日) 01:20
>>312
それプラス、ソウルキャリバーもやります

314名無し侍:2004/05/30(日) 02:21
天外魔境真伝もな

>>313
ってかソウルキャリバーは2Dじゃない

315名無し侍:2004/05/30(日) 02:46
風雲タッグはダメですか?

316名無し侍:2004/05/30(日) 03:41
>>天外魔境真伝もな
あれはよかった。武器投げれるとかからくり兵のバルカン連射でつむところとか。
どこかPS2に移植してくれんかな。

317名無し侍:2004/05/30(日) 10:35
天外魔境真伝は今でも大好きですよ

318名無し侍:2004/05/30(日) 22:25
魔境もやったな・・・(遠い目)
結局クリア出来んかったけど。
ルシフェラーが倒せなかった。
倒しかた知らんかったし。

319名無し侍:2004/05/30(日) 22:45
天外魔境真伝は面白かったよね
かなり好きだった
ネオジオロムも購入した
そこそこにCPUも対戦も楽しんだ
でもクリアできなかった
そして自分の中では強豪ボスランクTOP入りしたw

数年後友人に話したら「極楽太郎だと簡単にルシフェラー倒せるよ」と
ゲーセンであっさりクリアされてしまいヘコみました_| ̄|○

空中突進攻撃ガード後に立ち攻撃繰り返すだけで簡単に・・・(つдT)

320名無し侍:2004/05/30(日) 22:53
絹の式神バグを利用したコンボが楽しかったな

321名無し侍:2004/05/30(日) 22:55
ルシフェラーは強かったな。
一応ジャンプ昇り攻撃をうまくやれば良いらしいんだが・・・
メインは綱手使ってたが、クリア経験は極楽太郎のみだったわい。
もちろん、>>319の方法でな・・・

322名無し侍:2004/05/30(日) 23:29
真伝はアイテムが豊富だったな。
体力回復、ゲージ回復、毒等々。

家庭用零SPに飛脚が爆弾や肉を投げてくる「飛脚モード」を入れてくんないかな。
画面端爆弾でガン待ち抑止力になるかもしれない。

323名無し侍:2004/05/30(日) 23:35
ルシフェラーは登りジャンプ強切りを当てるタイミングが肝。
俺は全キャラMVSモードでクリアできる、ってか今でもやってる。
対戦もいい感じで面白いね。毒壺はいいアイディアだと思う。

サムスピのアイテム復活させて真伝のバナナみたいな物でないかな。

324名無し侍:2004/05/30(日) 23:43
今月のアルカ、サム零の記事はどんなだった?
ひもかかってて中身確認できね。

325名無し侍:2004/05/31(月) 00:00
>>324

闘劇に関する記事だけ。
サムスピ目当てならかなり読む部分が無い。

326名無し侍:2004/05/31(月) 00:01
モノクロ2項で、ボス勢4人への対戦対策のみだったよ。

何で各キャラの対戦攻略掘り下げるとかやらないんだろ?

327326:2004/05/31(月) 00:02
あ、SPじゃなくて零か。
勘違いスマソ

328名無し侍:2004/05/31(月) 08:12
既にサム零=SPの事だろう。無印置いてる所なんてあるか?

しかしアルカは弱すぎてどうでもいいボス対策とか読んでてマジで酷かった。
ライターにろくなプレイヤーが居ないのか、単に攻略する気無いのか・・・・

329名無し侍:2004/05/31(月) 09:54
サム零=SPのことです。
あんま自分の中で区分けは無くって。
多分ムックは出ないだろうから、切り抜いて自分なりに雑誌情報をまとめておこうと思ったんだが、
その価値すらないか。

PS2版の発売が延びたらしいけど、公式サイトの更新が4/23で止まって何の情報の
発信もされていないのがサム零の立場を物語ってるなぁ。
PS2番はあくまでも芋屋の管轄で、雪は関係ない、ということかも知れんけど、
それでもちゃんとフォローするとこだと思うんだけどね。

330名無し侍:2004/05/31(月) 11:14
闘劇会場にあった試遊台やったけど、結構出来良かったよ>PS2版
パッドじゃきつかったのと、サンクロー強すぎだったけど。

331名無し侍:2004/05/31(月) 18:07
>>330
夢路はどうだった?

332名無し侍:2004/06/01(火) 12:38
ほぼCPU性能。ベースは右京で必殺技は変身技(波動とか昇竜コマンド+Cボタン)
あとは細雪、羅刹右京の飛び道具も確認。普通にジャンプから出す燕は無し。

変身は多分CPUと同じだけ全部使えます。モズと燕や弧月斬で2択っぽくしたり面白い。
色々使えて強そうだけど、出が遅く終わりに隙があるから強すぎる事は無いよう。

まぁ、家で身内プレイやる分には結構楽しめるキャラだと思います。

333名無し侍:2004/06/01(火) 13:35
>>328
アルカは悠紀をなめてるんじゃない?どうせ新参者メーカーに
自分達が攻略する価値がないと思ってたり。もしくはコンボゲーにしか
魅力を感じないライターばかりだとか。
とりあえず零スペ攻略を2人でやるのは止めろと。

334名無し侍:2004/06/01(火) 13:53
やはりサムスピは他に比べたら人気がないのかも_| ̄|○

KOFなんて毎年クソミソ言われているがなんだかんだでプレイ人口多い
コンボ研究やムービーもいっぱいある
以前のSNKがアボーンなときでも韓国ではKOFをなんとかしたけど
サムスピはそれすら・・・・

335名無し侍:2004/06/01(火) 14:57
2D格ゲーとしては天草→零で大分間が空いちゃったからね。現在人が離れてても仕方ないかと。
今の良バランスでグラフィックの一新があればもう少しは取り戻せるかも。
このへんはコンボゲーと比較しての需要にもよるだろうが。AWに期待。

336名無し侍:2004/06/01(火) 15:08
AWの情報ってまだ出てないね。おそらく今年〜来年の発売になるのかな?
今年に出るとなると零スペ+新キャラ+再調整といった感じになるかな。
そろそろ予想スレが立ちそう…。

337名無し侍:2004/06/01(火) 15:56
もう立っとるよ
サムライスピリッツAW
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1077243826/

338名無し侍:2004/06/01(火) 17:34
バランスが良ければ面白いという訳ではない。

339名無し侍:2004/06/01(火) 17:37
次こそは月華で闘将と恐れられていた男が出てきてほしい。

340名無し侍:2004/06/01(火) 22:02
>>339
誰だそりゃ?

341名無し侍:2004/06/01(火) 22:15
>338
バランス良いし面白いし。その二点なら言うことないじゃん。

342名無し侍:2004/06/02(水) 00:05
>>340
拉麺男

343名無し侍:2004/06/02(水) 00:13
玄武の翁

344名無し侍:2004/06/02(水) 01:08
じゃあ若斬鉄も

345名無し侍:2004/06/02(水) 17:35
月華VSサムスピはいずれでいいよ
まずはサムスピ単品 そして月華単品w
2つを出した後にその後にVSでお祭りを1つつくる

346名無し侍:2004/06/02(水) 23:17
VS月華にするくらいなら、SNKファイティングジャムにして欲しい。
或いは某絵のようなサムライ全キャラゲーとか

347名無し侍:2004/06/03(木) 02:01
最近、このゲームをクリアできるかどうかは、炎邪、水邪にあたるか
どうかにかかっているような気がしてきた

348名無し侍:2004/06/03(木) 02:17
>>347
炎邪は画面端で飛び道具か弾かれない牽制技振ってればどうにかなるよ。

349名無し侍:2004/06/03(木) 02:19
まだCPUにてこずってるのかYO!

350名無し侍:2004/06/03(木) 02:21
>>349
気軽に振った中斬り弾かれて死ぬこと良くあるよ…
覇王丸とか、炎邪とかだと弾き返しから7割食らうからね

351名無し侍:2004/06/03(木) 13:21
キャラによってはセコくいかなきゃならんですぞ>CPU戦

352名無し侍:2004/06/03(木) 23:50
キャラスレのレス数をグラフにしてみると


慶寅 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□
ミナ.. : □□□□□□□□□■□□□□□□□□
雲飛 : □□□□□□□□□■□□
外道 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□
羅刹 : □□□□□□□
レラ.. : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□
炎邪 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□
水邪 : □□□□□□□□□■□□□□□
覇王 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■
ナコ. : □□□□□□□□□■□□□□□□□□
半蔵 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□
ガル : □□□□□□□□□■□□□□□□
右京 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□
千両 : □□□□□□□□□■□□□□
柳生 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□
シャル. : □□□□□□□□□■□
タム. : □□□□□□□□□■□□□
牙神 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□
閑丸 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■
リム. : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□
破沙 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□
骸羅 : □□□□□□□□□■□□□□
火月 : □□□□□□□□□■□□□□
蒼月 : □□□□□□□□□■
天草 : □□□□□□
斬紅 : □□□□□□□□□
我旺 : □□□□□□□
ミヅ.. : □□□□□□□□
三九 : □□□□
夢路 : □□□□□□□
パピ. : □□□


羅刹丸が泣ける。

353名無し侍:2004/06/04(金) 00:26
俺が勝てる夢でも見たかぁ?

354名無し侍:2004/06/04(金) 03:36
>>353
ハゲワラ

355名無し侍:2004/06/08(火) 08:31
昔月刊サンデーで連載してたのって単行本あるの?

356名無し侍:2004/06/08(火) 12:25
>355
ある。
http://www.esbooks.co.jp/books/detail?accd=07851922

既に絶版だが、ブックオフ辺りには良く転がってるよ。

357名無し侍:2004/06/08(火) 21:23
アンガト
うろ覚えだったがデビデビの人だったのか…

358名無し侍:2004/06/08(火) 21:53
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/4796639640.09.LZZZZZZZ.jpg
墓標にて発見。彼女、こんなことしてたのね。

359名無し侍:2004/06/09(水) 16:24
次回作のチャムは手足が伸びたり、火吹くようになるのか…

360名無し侍:2004/06/10(木) 02:35
チャムドリル
チャムスマッシュ
チャムテレポート
チャムインフェルノ

361名無し侍:2004/06/10(木) 04:06
「チャムゥ」っていいながら火吐くんだろうな。

「チャムゥ・・・インフェェルノォゥ」とか叫びながら。

投げは「チャムゥ!チャムゥ!チャムゥ!」言いながらドタマかち割るし。

362名無し侍:2004/06/12(土) 15:56
失敗作・駄作・黒歴史などの評価を下されているポリゴンシリーズだけど
自分的には一作目(色が初出の)のは結構遊べるし背景設定もダークで好きです。
ナコが大自然の力で復活にはコケましたが・・・。
 ポリ2&蒼紅は駄作

363名無し侍:2004/06/13(日) 00:52
いままで試したことがないのですが、自決のスピードはキャラによって
違うのでしょうか。酔狂でくらべたことがある人がいたら教えてくださ
い。

364名無し侍:2004/06/13(日) 01:03
自決はコマンド完成した瞬間だと思うけど。

今回自決意味ないからなぁ…

365名無し侍:2004/06/13(日) 08:28
どっかで
「体力差がありすぎる場合、次ラウンド怒り状態で開始するため自決」
ってのを見た気がする。

366名無し侍:2004/06/13(日) 09:12
この体力差、残りタイムでは逆転は絶望的。
しかしまだラウンドは残っており、現在自分は怒りMAX状態になった。
勝てないラウンド消化で怒り持続時間を無駄にするなら、
さっさと自決して次のラウンドに怒りMAX状態を持ちこんでやろうとするときに使う。

367名無し侍:2004/06/13(日) 09:25
狂楽とか炎災溜めさせないために自決もアリかな?

368名無し侍:2004/06/13(日) 11:48
自分も体力差が激しいときに
怒り時間の節約や怒りゲージがもうすぐ溜まりそうなときなんかは自決する。

369名無し侍:2004/06/13(日) 13:18
逆に勝てる試合でも怒りが醒めるまで待つのもあるしな

370名無し侍:2004/06/13(日) 14:17
アスラはCPU戦で演出を楽しむゲームだと思う。

怒り六道に天昇蓮華、アスラの技も(性能はさておき)面白い。
ポリならでは演出は評価できると思う。

371名無し侍:2004/06/13(日) 19:37
右京のリンゴ投げに打撃判定があればいいと安易に思っていたが、
今日、右京のリンゴの投げる数を見てそれを改めた。

372名無し侍:2004/06/13(日) 19:49
むしろ回復アイテムならよかった。もちろん相手が回復

373名無し侍:2004/06/13(日) 22:45
ギルティにそんな技あったな

374名無し侍:2004/06/14(月) 11:08
ダメだ。対戦相手がいない。俺もサムスピはもう終わりだ・・・・・・・

375名無し侍:2004/06/14(月) 18:25
どこにカキコすればいいのかよくわからないんだが、
画面写真とかをHPに載せるのは大丈夫なの?

376名無し侍:2004/06/14(月) 19:11
ハイパーネオジオ64のサムスピ

ナコが男キャラ相手のみ金的してダウンさせて追い討ち・・・がえげつなかったなw
リムはリムでひざカックンやらヒップアタックとかナイスな技だったが
なぜ零やSPにこれらの技ないんだろうか・・・・残念でたまらない

377名無し侍:2004/06/14(月) 19:54
>375
基本的には駄目だと思う。
ソフトとかに「画像・音声などの転用駄目」とか書いてたら完全アウト。
書いてなくてもメーカーに訴えられたらまず勝てんだろうな。

そういやどっかのゲーム総合情報サイトがつぶされてたよ。
あそこは広告収入とかの絡みもあるから積極的につぶされたんだろうけど。
一般のサイトは見ない振りしてくれてるだけだろう。

378名無し侍:2004/06/15(火) 14:22
>>375
公式に「無断転載不可」みたいな事書いてあるからアウトだろう。
でも攻略ページに画面写真のっける事できればすごい便利だろうなぁ。わかりやすくなるし。
画面写真は雑誌の特権ってことになるね。

379名無し侍:2004/06/15(火) 16:45
そこで模写ですよ!
とか絵描けない奴が無責任に言ってみる( ´・ω・)

380名無し侍:2004/06/15(火) 16:51
>>375
メーカーにメール送って質問するのが一番いいと思うけど?
勝手な判断で掲載するのはもってのほかだけど、
直接訊かずに諦めるのはチャンスを捨ててるだけだ。
ちゃんと用途を伝えればOKもらえるかもしれないよ。

381名無し侍:2004/06/16(水) 00:24
あくまで趣味の範疇であって、金利目的とかでなければ
大概の場合は黙認してくれるとは思うが、
最近はその辺りは気をつけたほうがいいだろうしなぁ。
>>380の言うようにメーカーに確認するのが一番いいだろうね。

382名無し侍:2004/06/16(水) 04:21
ガメオ事件で、びびった某サイトが色々なメーカーに
ゲーム画面サイトに載せて良い?ってメールしたけど、軒並み不許可だったぞ
メーカーとしても、一々個人サイトに許可だしたり、ガイドライン作るのは
人件費の無駄なので(無断転載取り締まるのもね…)
聞くだけ無駄だと思うよ

実際、許可出てるサイト、出してるメーカーなんて無いし

383名無し侍:2004/06/16(水) 12:02
>>374
それ以前に、家の近くにゼロスぺが置いていない人はどうなるの。

384名無し侍:2004/06/16(水) 18:11
巻き爪がまた肉に食い込み始めて痛い。
病院行きたいが前に行った所はヤブ臭いので行きたくない。
他を探す時間的余裕もない。

なのでちょっと愚痴ってみた。失礼。

385名無し侍:2004/06/16(水) 20:07
>>382
許可貰ってるファンサイトもあるよ。テクモとかでは。

386名無し侍:2004/06/16(水) 23:20
その辺はメーカー次第だろうな。
メールで確認とかしなくても
HPにガイドラインが載ってるようなトコもあるだろうし。

387名無し侍:2004/06/17(木) 08:06
>>384
自分でニッパー(消毒した爪きり用)使って巻き爪剥ぎましょう。
最初は気が遠くなるくらい痛いけど慣れると余裕。
剥いた後はちゃんと消毒しような。

388名無し侍:2004/06/17(木) 08:12
>>386
一応いもやにもガイドラインはあるんだが、そのあたりのことは書いていない。

389名無し侍:2004/06/17(木) 09:30
あー、一応
はるかむかしSNKとか他のコンシューマーのメーカーにメールで許可とったことありますよ。
返信してこないメーカーとかもあったけど
参考までに

390名無し侍:2004/06/17(木) 09:53
返信メールを返してこないメーカーってどうなってんだ?
そのメーカーのゲームを好きでやってくれているファン、お客様だろ。
ゲーム業界は客を舐めた会社が多いのか?
もっと誠意を持って対応してくれてもいいと思う。

391名無し侍:2004/06/17(木) 12:50
いや別にそれゲームメーカーに限った話じゃないし。
だからいいという話ではないけどさ。

とりあえず、返事がないということは「答える価値は無い」か「答えが無いのを返事と理解しろ」だろうな。
単純に「忘れられていた」もあるかもしれんが。

392名無し侍:2004/06/17(木) 15:03
フツー返信メールなんてイチイチ返さないだろ。

393名無し侍:2004/06/17(木) 17:39
>>389だけど、いくら黎明期とはいえメールに返信が絶対あると考える方が
どうかしてると思う。
こちらはインターネット上のアカウントでメールするわけだし。
昔はともかく今は返信は期待できないかもね。
要望スレとか色々なところからわんさか意味不明メールもあるでしょうし。

「残虐表現消してください!」

とかの趣旨のメールだって今回一杯あっただろうし(わけわかめメールの典型)、
ある意味割り切るしかないんだろうね。
一応、そういう事やったことあるよ、という過去の遺物としておいてくだされい。

394名無し侍:2004/06/20(日) 06:45
いやいや
送った側からしたら1通かもしれないが向こうの会社or担当?としては
その数倍〜数十倍?だったりするわけだから・・・・
ましてや返信も安易に回答できる場合と出来ない場合もあるし
担当からなのか会社からの意見を統一してからしか出せない場合もあるだろうし
ただ面倒なだけってのが多いだろうけどw

395名無し侍:2004/06/20(日) 13:25
自分が行くサイトも画像使ってたから最近メール送ったけど
返事が来ないって書いてあった。
著作権とかは気になるよな。

396名無し侍:2004/06/20(日) 20:01
「サムライスピリッツ」における全ての著作権は(株)SNKプレイモアが保有しております。
当サイトの「サムライスピリッツ」に関する記載は(株)SNKプレイモアの許諾を得て、
(株)悠紀エンタープライズが管理・運営するものです。
よって、法律によって認められている場合、また許可している一部のものを除き無断複製、転用等の行為を禁止します。


HPにしっかりと明記してある以上、許可を出すことなどありえないだろう。
ユーザーに都合のいい解釈をしてくれる程甘くない。
そもそも雪じゃなくて芋屋に送るべきメール内容だろう。

397名無し侍:2004/06/20(日) 20:47
そういえばカプコンてPS2のスト3サードに関する質問にちゃんと答えてたな。
やっぱ気合の入れ方か?

398名無し侍:2004/06/20(日) 21:29
一つのところにOKにしろ駄目にしろ、一回回答を出してしまうと、面倒なことになるのは目に見えている。
なもんで、基本的には著作権関係は向こうからは触れないんだろ。
見ないふりしてくれてる。
見過ごせないレベル(この間潰れたところとか)になって初めて腰を上げるんだろうな。

著作権関係で動き出すと、ファンサイト・攻略サイト・同人サークルの大多数が潰れるだろう。
ここだって、著作権がらみではネタバレスレは危ないんじゃないかな。

399名無し侍:2004/06/20(日) 22:58
>>398
別に文章くらいなら問題ないだろう。
インストに書いてあった文章を丸写しした物とかだったら危ないかもしれないが、
(それでも出典を明記してあれば引用の範囲内)
ネタバレであろうと書いた人間の言葉で再構成されているなら問題は無いはず。

400名無し侍:2004/06/20(日) 23:43
なりきりスレのあの異様な伸びは何なんだ?
中身は見てないから内容に関しては何とも言えんけど。

401名無し侍:2004/06/20(日) 23:53
チャット状態でぐるぐる回してるから、スレの消費が早いのは当たり前。
学園スレのように、いい加減自分らで避難所でも作ってくれると良いんだがなぁ。

402名無し侍:2004/06/22(火) 00:21
例えば、2D格闘ツクールとかで自作サムライスピリッツ作ったらどうだろ?
やはり訴えられるのかな

403名無し侍:2004/06/22(火) 00:22
例えば、2D格闘ツクールとかで自作サムライスピリッツ作ったらどうだろ?
やはり訴えられるのかな

404名無し侍:2004/06/22(火) 00:30
それを売ったら訴えられると思う。作るだけなら問題無いはず。

405名無し侍:2004/06/22(火) 00:31
>>401
一応、ありますぜ。なりスレの過去ログにもアドレス貼られてますよ。

406名無し侍:2004/06/22(火) 00:49
>>405
一応?

407名無し侍:2004/06/22(火) 01:41
サンクス、暇だし作ろかな

408名無し侍:2004/06/22(火) 09:47
>>406
IPが出るだのなんだのでまともに稼動してないらしい。
つまり、意味がない&住人に問題意識はないらしい。

409名無し侍:2004/06/22(火) 12:34
>>408
へぇ〜…なるほどね。
それじゃ一人何キャラもやってる奴とかばれちゃうしなぁ…

410名無し侍:2004/06/22(火) 19:46
>>407
頑張れ。
俺はあきらめた。

411名無し侍:2004/06/22(火) 20:19
決められた場所以外で掲示板をチャット代わりに利用するのは
ちょっとどうかと思うけどね。
でも特に規約もないし過去ログに登録されてるって事は
管理人さん的にもOKって事だから、
どうこうしろって言うつもりは全く無いです。

412名無し侍:2004/06/23(水) 00:11
410
RPGのキャラでやります、
見ててください、父さん!

413名無し侍:2004/06/23(水) 23:45
RPGのキャラってことは鈴音とかサンゼルマンとかでつか?

414名無し侍:2004/06/24(木) 00:00
しまった!!あげてしまった

415名無し侍:2004/06/24(木) 03:54
あんまりあげないでね。

416名無し侍:2004/06/24(木) 09:14
413
雑魚キャラのみの予定
あとは厳陀羅とかやりたいすね

417名無し侍:2004/06/24(木) 10:09
>>413
エンジンは何使う?
格闘ツクールはよくわからんけど、サムスピっぽさを完全再現したいのならMUGENがいちばんいいかも。
KFシリーズは作り方がMUGENに比べて簡単だけど、その分やれることがちょっと限られてくる。

418名無し侍:2004/06/24(木) 20:11
雑魚かぁ・・・
そういえば雑魚もなかなかカコイイやついたなあ。

MUGENって今でも手に入るの?
格ツク95は取説が薄っぺらで慣れるまでが結構ツライ。
2nd欲しいな。

419名無し侍:2004/06/24(木) 21:45
格ツク2nd買ってきたばっかです
あまりの取説の不親切さにしばし呆然・・・
どこかにいいサイトとか知りません?

420名無し侍:2004/06/25(金) 07:28
2nd買ってきたなら公式からパッチ落して当てとけよ。
痛い目みるぞ。

421名無し侍:2004/06/25(金) 18:45
MUGENは最近win版が出たみたい。
落としてないからどれほどかはわからんけど。
格ツクはつかったことないからわからんけど、パッチの内容見ると不具合たくさんだなぁ…

あーもし必要だったらドット絵打つツールとか紹介するよー

422名無し侍:2004/06/25(金) 21:39
↑あ、いいですか?
いろいろ探しているんですがよくわからなくて
お手数ですがお願いします

423名無し侍:2004/06/25(金) 23:37
MUGENで密かに水邪様を作ってるんだけど・・・
大変だなこりゃ。

424421:2004/06/26(土) 14:07
●お絵かき用
「Pictbear」
中々の性能。基本的なものは全て入ってる。Second Editionが最新版。
「Pixia」
使いやすい感じ。こちらも基本的なものは全て入ってる。

●ドット打ち
「EDGE」
256色BMPしか使えないけど、シンプルで使いやすい。

●音楽
「れっつ,めろめろ!」
作曲用。自分でBGMとか作りたいなら…
「SoundEngine Free」
音楽編集や効果音編集等、多方面で使えて使いやすい。性能も高い。

●その他
画像閲覧ソフト「IrfanView」
これ一つで色々と役に立つ、ある意味最強ソフト。
減色用ソフト「xPadie」
減色しか出来ない分、かなりきれいに減色できる。
色拾いソフト「RGB Win」
マウスの矢印を合わせた所の色のRGB数値がわかる。色拾いに最適。

俺がお世話になってるのはこんなとこ。全部フリーウェア(無料ツール)。
多分ソフト名で検索すれば出てくると思う。
まだいいのあると思うからもしよかったら誰か補足プリーズ。

余談。お絵かきにはPHOT SHOPが間違いなく最強。物凄く高いけどw

425375:2004/06/26(土) 18:01
恐ろしく遅れましたが、皆様意見感謝です。
有名人ページにあるのとか見て、どうなんだろ?
と思って質問した次第。

すでに流れ無視ですいません。

426名無し侍:2004/06/26(土) 18:08
>>425
有名人ページは、たぶん、訴えられた時のリスクも考えてやっている……はず。
注意書きを読んだ上で自分の解釈の元で「載せてもOK」と判断してやってる人もいるけどね。
その人も、「メーカーから指摘が来たら、対応します」と言っている。

ま、中にはなーんにも考えずにやってるおばかちゃんもいるけど。

427名無し侍:2004/06/27(日) 03:58
先週久々に知人と飲んだが、飲みすぎてふらふらになり帰宅。
家のトイレで吐いたが、最後は黒ビール飲んだせいかどす黒い胃液になってた。
まるで外道の胃液吐きみたいだった。

428419:2004/06/27(日) 09:11
色々ご指導ありがとうございました。
ぼちぼち作ってみますね、また分からないとこがあったら
質問させてください

429419:2004/06/27(日) 09:12
色々ご指導ありがとうございました。
ぼちぼち作ってみますね、また分からないとこがあったら
質問させてください

430419:2004/06/27(日) 09:13
色々ご指導ありがとうございました。
ぼちぼち作ってみますね、また分からないとこがあったら
質問させてください

431名無し侍:2004/06/27(日) 09:14
色々ご指導ありがとうございました。
ぼちぼち作ってみますね、また分からないとこがあったら
質問させてください

432名無し侍:2004/06/27(日) 09:15
色々ご指導ありがとうございました。
ぼちぼち作ってみますね、また分からないとこがあったら
質問させてください

433名無し侍:2004/06/28(月) 01:21
いったい>>419の身に何が起こったんだw

434名無し侍:2004/06/28(月) 11:53
接続が悪かったので何度もクリック、クリック…

435名無し侍:2004/06/29(火) 02:28
>>427
先日、飲みすぎてリアル胃液吐きやったが鮮やかな黄色だったよ
吐いてるうちに赤いものが混ざり始めて死ぬかと思ったw

436名無し侍:2004/06/29(火) 08:54
闘劇のことが海外サイトで触れられてないかとぐぐってみたんだが。
ttp://www.shoryuken.com/

> Samurai Spirits
>
> 1st Place
> 1st Uchiyama (Suija)
>
> 2nd Place
> 2nd Dore Mifadeguchi (charlotte)
>
> 3rd Place - Tie
> ATC (Rena)
> JEO (Kusaregedo)



>ド レ み ふ ぁ で ぐ ち
>レ ナ

437名無し侍:2004/06/30(水) 00:41
零からやり始めたんだけど、SPになってかなり面白くて良ゲーになったと思う。(無の境地が特に好き)
あえて言うとキャラ別のEDは欲しかったな。結構楽しみにしてたのに。
で、零SPっサムスピシリーズやってた人にとってはどうなの?
真とかが面白かったってよく聞くけど。

438名無し侍:2004/06/30(水) 01:56
シリーズの中でも零SPの対戦バランスはかなり良いと思いますよ。
キャラ差もあまり無いし、システムも面白いです。
ただ、初代や真に特に思い入れのある人は違う意見かもしれません。

EDが無いのは、お祭り的なものだから仕方が無いのでは。
せめて一枚絵くらい欲しい・・・とか自分も思いましたが、
次回作に期待してますよ。

439名無し侍:2004/06/30(水) 13:39
真に思い入れのある人間ですが、零SPのゲーム部分は十分な出来だと思います。
今後はキャラやストーリーも、ゲーム部分と同じくらい力を入れてほしいものです。

440名無し侍:2004/06/30(水) 23:01
やはりキャラ別ED欲しかったですねぇ
今回のようなお祭りじゃ仕方ないにしても一枚絵は欲しかった
あと 絶命or一閃でボス倒せないとアボーンは勘弁してくれw

441名無し侍:2004/07/01(木) 00:12
>>437
自分は初代厨ですが零SP楽しんでますよ。
対戦バランスも納得できるし、旧作ファンに嬉しい演出(台詞等)もある。
不満点が全く無いわけではありませんが、末永く対戦が楽しめる良作だと思います。

442名無し侍:2004/07/01(木) 07:45
炎邪  「ヴァーッハッハッハッハッハ!!!
     (ねんがんの ウホッ! いいからだをてにいれたぞ!)」

  :そう かんけいないね
   
→ :殺してでも ふうじこむ
   
  :ゆずってくれ たのむ!!


炎邪  「グガアァッ!?(な なにをする きさまらー!)」

443名無し侍:2004/07/01(木) 22:10
零に比べて今はやってる人が増えた気がします。
対戦も昔以上に沢山のキャラと戦れてうれしい。

444名無し侍:2004/07/01(木) 22:30
うちのゲーセンは零SPの大会が無い。
そして開いてくれと言える人口は確かに無い。
無印の時はどうにか2回開いてくれたんだが…
来年更に過疎な場所に行きそうだがどうしよう_| ̄|○

COMで斬紅郎戦やってたらギャラリー5人とか来るのに対戦する人皆無って何だよヽ(`Д´)ノ

445名無し侍:2004/07/02(金) 01:00
アルカディアにタイムアタック全国一位が6,36,07って書いたあった
んですけどこれって早いんですか?もっと早い記録が横浜にありましたので
、、、。まあ5月後半ぐらいまでの話ですからもっと早い人がでてきてても
おかしくないんですが。

446名無し侍:2004/07/02(金) 01:20
早い方でしょ
でももっと早くできるとおもう、キャラにもよるけど。

447名無し侍:2004/07/02(金) 01:37
斬紅郎で3分台行けるというレスがあったな。真偽はともかくとして。

448名無し侍:2004/07/02(金) 01:52
アビオンの閑丸五分ちょいだったよ。

俺もリムルルで6分40秒切ったからもう少しやれば縮められると思うけどやる気起きない。

449名無し侍:2004/07/02(金) 02:12
キーポイントはガオウ戦で確実に絶命あてることだね。
あとは炎邪と水邪とぶつからない運かな。
2本目は大斬りあてた後に怒り爆発して剣気回復させて再びでかいダメージ>絶命で
10秒以内で片づけるのが理想だね。
1本目を15秒以内で片づけられればベストタイム出るんじゃない?
1戦目から3戦目辺りまでは大斬りっぶっぱが簡単に当たるから
はじき返しだけ警戒してJAB深当てから一気に持っていくと楽。

それでも3分台は無理かな?

450名無し侍:2004/07/02(金) 15:04
変な侍見っけた!
http://www.printsamurai.com/

451名無し侍:2004/07/02(金) 15:54
>437
エンディングないのは容量との兼ね合いかもね。
無印零と容量変わらないのにキャラ増えてるし。
(夢路・396がいなくなったとはいえ
 斬紅郎とかの方が容量喰ってそうだ)

ミヅキなんかは次いつ出られるかわからないから、
家庭用ではエンディングも追加して欲しいねえ。

452名無し侍:2004/07/02(金) 20:59
制作期間の都合じゃないの?>エンディング無し

453名無し侍:2004/07/04(日) 02:36
キャラ間の掛け合いや繋がりを極力減らしてる作品だしね(対○○専用勝ち台詞とかも無い)。
例えば後日談として一枚絵出すとしても
十兵衛で次期将軍に絶命かましたり真っ二つにしておいて
EDで団子なんか食われちゃったりしてもちょっと・・・って考えてしまう。

454名無し侍:2004/07/04(日) 07:29
ED作ろうと思えば
新キャラ分だけ新しく作って(一枚絵でも充分)
他は前作の使い回しって事だってできるんだから、
時間の都合ってことではないと思うけどなぁ。

ストーリー、OP、ED、その他掛け合いがないのはコンセプトとしてだと思うよ。

455名無し侍:2004/07/04(日) 11:13
>>454
無印はエンディングのことも考えてCPU戦の対戦相手が限定されてたんだから
前作のエンディング持ってくるのはむりっしょ。
全キャラ一枚絵で相手に一本もとられなかったら集合絵も追加とかがせいぜいだと思う。
まあ、容量が許さない可能性があるけど。

456名無し侍:2004/07/04(日) 15:31
>>455
真っ二つにしたはずのキャラが何事もなかったかのようにエンディングに出てきても別にかまわない
それくらいはいいのでは

457名無し侍:2004/07/04(日) 16:28
どちらにしても問題は零SPが出るのが早かった点なんじゃないかと思ふ

458名無し侍:2004/07/04(日) 20:40
ネオジオ廃止→アトミス移行の決定も、零SP制作のきっかけの一つなのかもね。

芋屋がAWに移行してNEOWAVEを夏、冬に2004を出す予定にした
→夏のNEOWAVE前にNEOGEO最後のソフトを何か出そう

→無印のバグやキャラ・境地バランスを調整して歴代ボス入れた零SPにしようって事で急遽制作決定

ってな流れが見える気がする。

459名無し侍:2004/07/04(日) 21:20
外道タンにバサラの絶命を初めて決めたんだけど、
他のキャラはコロコロなのに
外道タンだけ顔半分で出てきてベチャって・・・(つД`)

460名無し侍:2004/07/04(日) 21:20
>459
炎邪の絶命決めると燃やす時点で既に首だけです。

461名無し侍:2004/07/05(月) 00:10
>>459
炎邪タンなんて生首が跡形も残らないんだぞ。・゚・(ノД`)・゚・。

462名無し侍:2004/07/05(月) 19:04
炎邪の三千以下略を外道に決めた時の
目玉の動きは必見だよな。
あれはギャグでやってるとしか思えん。

463名無し侍:2004/07/06(火) 17:11
むしろラストの作品とか気にしてない気はするけどな。
ただのNEOGEOROMの在庫処理として、作らせた気がする。

464名無し侍:2004/07/06(火) 17:27
>>463
在庫処理でこれだけ名作になるんなら
十分開発期間が与えられてたら凄い事になってただろうなぁ。惜しいねぇ。

465名無し侍:2004/07/06(火) 18:30
CPU戦がねぇー
もうちょい簡単だったら新規も入り込めただろうね

466名無し侍:2004/07/06(火) 18:51
>>464を見ていたら、在庫処理であってくれと心から思った。
本気でラスト意識して作ってるのなら、救われん。

467名無し侍:2004/07/06(火) 19:11
>>352更新

慶寅 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□
ミナ.. : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■
雲飛 : □□□□□□□□□■□□□
外道 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□
羅刹 : □□□□□□□□□
レラ.. : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□
炎邪 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□
水邪 : □□□□□□□□□■□□□□□□
覇王 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□
ナコ. : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■
半蔵 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■
ガル : □□□□□□□□□■□□□□□□□
右京 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□
千両 : □□□□□□□□□■□□□□□
柳生 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□
シャル. : □□□□□□□□□■□
タム. : □□□□□□□□□■□□□□
牙神 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□
閑丸 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□
リム. : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□
破沙 : □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□
骸羅 : □□□□□□□□□■□□□□□
火月 : □□□□□□□□□■□□□□□□
蒼月 : □□□□□□□□□■□□
天草 : □□□□□□□
斬紅 : □□□□□□□□□■
我旺 : □□□□□□□□□
ミヅ.. : □□□□□□□□□
三九 : □□□□
夢路 : □□□□□□□
パピ. : □□□□

炎邪独走ヽ(゚∀゚)ノ

468名無し侍:2004/07/06(火) 21:34
>467
乙。
天草と羅刹のスレはどうなるかな。
羅刹は凪刃を使った攻略が始まったみたいだけど。

469名無し侍:2004/07/06(火) 23:23
プレイヤー人口は少ないけど、
研究熱心なプレイヤーが多いのかね>サム零

2003とかSVCのBBSなんかは数キャラがやっと2スレ目行った程度で
少ない所は200レス前後しか付いてないし。

470名無し侍:2004/07/06(火) 23:39
kofは攻略ネタがある程度今までのもので済んでしまうからというのもあるんでない?

一番進んでいる炎邪スレは研究とは遠いのがにんともかんとも(;´∀`)

471名無し侍:2004/07/07(水) 10:01
SVCはゲニスレを忘れちゃいけませんYO。



方向性は炎邪スレと同じだけどね。

472名無し侍:2004/07/08(木) 00:41
>>471
俺、ゲニスレ住人だった。
あのスレは他と比べると圧倒的だったな。

473名無し侍:2004/07/08(木) 10:41
そんなに人気だったのか、ゲニ。

474名無し侍:2004/07/08(木) 13:38
ゲニ子人気だろ

475名無し侍:2004/07/09(金) 00:17
ゲニ子もさることながら、ゲーニッツが出るというだけで一喜一憂したものさ。

476名無し侍:2004/07/09(金) 15:43
みんながサムスピでブリス化して欲しいキャラって誰?

477名無し侍:2004/07/09(金) 18:34
無難に外道だろう

478名無し侍:2004/07/09(金) 18:36
外道子

479名無し侍:2004/07/09(金) 21:32
そういや昔アルカディアで覇王丸のブリス化があったなぁ(遠い目)

480名無し侍:2004/07/09(金) 22:37
狂死郎キボ。かなり化けそうな気がする。


関係ないけどこんなの見つけたって姉さまが言ってたー

慶寅
http://www.gpara.com/contents/binan/bn_109.htm

幻十郎
http://www.gpara.com/contents/binan/bn_060.htm

481名無し侍:2004/07/10(土) 01:11
美男……
蒼月とか右京とか、正統派(?)をさしおいてその二人かー

っていうかそこ、会員コンテンツなのに良いのか?

482名無し侍:2004/07/11(日) 20:52
みんな投票いったかー

483名無し侍:2004/07/11(日) 21:39
ttp://www.geocities.jp/flanagashi/ame.html
ワロタ

>>482
行ったよー

484名無し侍:2004/07/11(日) 23:21
>>483
ワロタ

そうくるとは予想できんかったヨw

485名無し侍:2004/07/26(月) 09:59
管理人黒子氏はどうしたんだ?

486名無し侍:2004/07/26(月) 11:56
洪水にやられた?

487名無し侍:2004/07/26(月) 17:42
某ナコルルページへの紹介文で、

SP攻略に向けていよいよ

てのが

3P攻略に向けていよいよ

に見えた。
眼科行って来ます。

488名無し侍:2004/07/26(月) 20:05
行ってらっしゃい

489名無し侍:2004/07/28(水) 00:13
昨日辺りからレスポンス悪いなここ。

490名無し侍:2004/07/28(水) 23:36
前どこかで見たんですけど、
技表とエンディングが初真斬天零って全部うpされてるサイトありませんでしたっけ?

491名無し侍:2004/07/29(木) 10:13
>490
私も観たことあります。確かアドレスにlolipopだったかが入っていたような気がする。
最近行ったら、そのページ無かったよ。閉鎖??何にせよ丸ごと保存しておいて良かった。
確かそこって炎邪の六道動画(全員分)あるとこだったよな。

492名無し侍:2004/07/29(木) 15:00
自分の欲しい情報だけ見るのは仕方ないが、管理人の人となりぐらいはチェックして置いた方がいいよ。
そこの管理人、2chもその系列も大嫌いだから。
噂になって人が押し寄せてくると、あっさりデータ消したりするからなー

493490:2004/07/30(金) 23:59
そうなのか…
わかりました、今度から気をつけます

494名無し侍:2004/08/04(水) 21:13
公式更新……瓦版のお題が痛い。
オリジナルキャラの募集は別に構わんが、あのキャラの兄弟とかって、例が同人に走ってやがる。

というか8月カレンダーまだー?

495名無し侍:2004/08/05(木) 01:08
是非誰か羅刹ガルを別キャラ化して送ってほしい。

とか言ってる俺もきっと痛い。

496名無し侍:2004/08/05(木) 01:18
>>495
そんな君にはアスラ斬魔伝。

497名無し侍:2004/08/05(木) 01:54
俺の考えた葉邪を描いて送るしかー!

498名無し侍:2004/08/05(木) 05:10
>>497
その名は何か思い出したくないことがあったような気がする

499名無し侍:2004/08/05(木) 09:15
きっといい作品は掲載されずに
本人に「これ使わせてください」メールが届くに違いない。

500名無し侍:2004/08/05(木) 13:22
コソーリ500ゲトー

流れをぶった切ってすまんのだが、
最近ここの管理体制に対して「杜撰」とか「矛盾」とかいった不満を表明している人がちらほらいるようなのだがどう思う?
個人的には強制力の無い、いわばボランティア的行為の範囲としては十二分によくやってくれていると思うのだが…

もしスレ違いだったらスルーしちゃって下さいな

501名無し侍:2004/08/05(木) 15:29
いったいどこが「杜撰」だったり「矛盾」してたりすると思うのか、さっぱり分からん。

502名無し侍:2004/08/05(木) 16:14
それ以前に、どこで杜撰とか矛盾とか言われてるのかしらんのだが。
んで、杜撰とは思わないけど、スレの削除基準に一部矛盾があるように見えることはあるかもな。
個人的嗜好で立てるスレを、個人的判断で削除するのと(ルールはあるにしても解釈に幅があるからなぁ)
150以上のスレを完全に管理するのは大変だから仕方ないことだとは思うが。

503名無し侍:2004/08/05(木) 18:37
>>502
カ○○マ氏の日記

504名無し侍:2004/08/05(木) 19:46
k○n氏も何か言ってるね

505名無し侍:2004/08/05(木) 19:47
>>503
分からん

506名無し侍:2004/08/05(木) 19:54
>>504
まぁ、モチンベーションが落ちるイベントが目白押しでしたからね。
零SPのROM騒動、蟹閉店、したらば侍魂板の管理体制等でガタガタです。

だってさ

507名無し侍:2004/08/06(金) 02:27
全然矛盾してないと思うけどな。

・サムスピ以外の話題は出来るだけこちらで。
  シリーズと無関係のスレッドは予告なく削除します。
・特定個人のプレイヤーが話題となるスレは原則として禁止です。

しっかりコレに当てはまってると思う。

削除基準に文句言ってるやつは
サムスピ以外のスレor個人スレを消されて逆恨みしてるだけじゃねぇの。
確かにそうゆう削除対象のスレの中に面白いのがあった事は認めるが、
トップにしっかり「削除します」って書いてあるんだから消されても文句は言えない。

508名無し侍:2004/08/06(金) 07:08
>>507
最近の話だが、サムオタロワイヤルが長期間放置されてたのは?
二つ目に当てはまっていると思う奴もいて、実際最近それで削除してくれと言われ、管理人が消している。

サムスピに無理矢理関連づけしたクソスレ(削除される)とネタスレ(削除されない)の判断基準が、
気になってる奴もいると思うがね。
なりきり嫌い派とか。<粘着アンチ除く。

管理人さんを責めたいとかどうとかじゃなくて、矛盾を感じる奴は感じるんじゃないかって事。

509名無し侍:2004/08/06(金) 10:44
○イヌ○氏の日記を読んで思ったのは、
自分のように対戦相手や情報交換をする相手がいない状況の人間にとって
この掲示板の存在がどれだけありがたいかということは理解できないんだろうなぁということ。

それにしても
「配信することであの掲示板が盛り上がることが非常に嫌なので。」
という発言はいい歳した大人としてはどうかと思うのだが…
無論配信する・しないは個人の自由なんで構わないのだが、わざわざ書くことでもないんじゃないかと。

そして最後には
「誰か新しい侍掲示板作ってくれないかなぁ?」
…って、そこまで言うなら自分で作ればいいのにと思うのは間違いだろうか?

510名無し侍:2004/08/06(金) 11:40
グレーゾーンの判断は難しいだろ。
杓子定規みたいに明確な線引きなんて出来ない。
人間がやる以上、『曖昧さ』『遊び(車のペダルとかの遊び)』は絶対に無くならない。
つーか必要。

511名無し侍:2004/08/06(金) 12:20
難しいのは仕方がない。
そこで「管理人駄目じゃん」になるか、「管理人の判断に任せる」になるかの差はその人それぞれ。

>>509
間違いじゃないと思うよ。
文句いうだけの奴というのは、楽なもんさ。
その人、今もこっち来て攻略スレの情報はチェックしてるんだろうなぁ。

512名無し侍:2004/08/06(金) 16:00
>>511
どうでもいいが、文句を形に表すのだって労力はかかるんだよ。
勘違いしているようだが。
無責任に匿名で書く人間にとやかく言う権利は「ない」
文句は自分でHPなりゲームなりを作って継続してから言うべきもの。
氏のHPもたかが1年とかたかがギルティからとかの若葉マークだけど、
その若葉すらできない人間もいるということさ。

10年とか継続してから文句言うべきだな。
もししてるようならスマン。
明らかにしてないと俺は判断したけどな。

513名無し侍:2004/08/06(金) 17:51
よくある反論だな。
固定できる名前で文句を書いたら、その名前を差して文句を(匿名であるかないかに限らず)
言われ返すリスクが発生するのは当然だろう。
それを承知で書いてるはずだろうから、別に何を書かれてもいいんでないかい。
それも「労力」に含まれるとおもうがね。
承知してない奴は、web上に文章を公開する意味を理解してない馬鹿だな。

ここで匿名で文句を言い返している連中だって、突っ込まれ返されるリスクはある。
匿名でも労力はかけてないとはいえない。
匿名な分だけ、「言い逃げ」できる楽さはあるがね。

あと、「文句だけいう奴は楽」ってーのは、ここでその人の文章にあれこれ言ってる奴(俺含む)も
含んでのことなんだがね。

514名無し侍:2004/08/06(金) 18:07
「配信することであの掲示板が盛り上がることが非常に嫌なので。」
一言余計だったな。
配信しないのは自由さ。身内で回したって良い。
しかしわざわざ、ここの住人の神経逆撫でするような発言はするべきじゃなかった。

515名無し侍:2004/08/06(金) 18:47
>>512
本質が見えてない。
発言するというのはだれかれ責任が発生するもの。
特定の名前で書き込まれるものは特に。
匿名ならただの一意見だが、固定名ならそれは一つの力になる。
「どっかの誰かが言ってた」と「誰彼が言ってた」ではまったく違う。
だからこそ下手な発言は控えるものだ。
それがモラルだろう。

少なくとも動画を配信している以上、ある程度の注目度があることを自覚しているべきだ。
彼の発言で気分を病む人もいるだろう。
それを覚悟で発言しているならば、自己責任でやればいい。

>無責任に匿名で書く人間にとやかく言う権利は「ない」
「よくない発言だよな」ってくらいのニュアンスにいちゃもんつけるのは過剰反応というもの。
別に本人を糾弾しているわけではないだろう?

>どうでもいいが、文句を形に表すのだって労力はかかるんだよ
文句をこらえるのはもっと労力がいる。言葉は怒りに任せればいくらでも出てくるものだ。

516名無し侍:2004/08/06(金) 19:25
やっぱり動画について検討違いな解説・講釈たれたりするのが嫌なのかな

517名無し侍:2004/08/07(土) 09:30
>>516
そりゃそうでしょ
ゲーセンで後ろからぶつくさ言う解説君と同じだしなw
「なら オマエは出来るのか?どうなんだ?」とか言いたい気持ちなんでしょw

518名無し侍:2004/08/07(土) 09:50
逆に何のレスポンスも無いのも寂しいと思うがな

まぁ本音は身内で盛り上がった記憶を記録にしたいってところだろう
自分も含めて周囲のサムスピ熱が冷めてたらエンコードするの面倒になるわな

519名無し侍:2004/08/07(土) 10:19
ならそう書けばいいだけなのに。
理由が欲しかっただけ?

ところでこの話題はそろそろスレ違いというか、ルール違反かな。

520名無し侍:2004/08/07(土) 23:39
そんな事より聞いて下さいよみなさん。
今日大きな大会があって、決勝まで行ったんです。
で、その相手が中華キャラ劉雲飛。絶対に負けられないと思いましたね。
で、一本目はこちら側が得意のパターンで先取。
ところが二本目を相手の得意パターンで落し1−1。
三本目はこちらが上手く決めて2−1。
次はたまらなく怒り爆発する相手でしたが相手の連携の隙間にこちらが見事に決め一本!
 勝 負 有 り !
3ー1で勝って優勝できましたよ。いやー素晴らしい勝利でした。
とりあえずageとくんでみなさんも一緒に祝って下さい。

521名無し侍:2004/08/07(土) 23:51
日本代表乙

522名無し侍:2004/08/08(日) 00:14
アジア一位オメ

523名無し侍:2004/08/09(月) 13:08
やっと意味がわかった。サッカーの日本対中国戦にかけていたわけだな。

524名無し侍:2004/08/09(月) 19:50
GKの名前がまんま劉雲飛だしな

525名無し侍:2004/08/10(火) 10:49
復刊ドットコムをご利用いただきありがとうございます。
おめでとうございます。
下記のリクエストが規定投票数(100票)に到達しました。
登録No.7474 登録日時 2004/08/09
--------------------------------------------------------------------
 ジャンル   : ゲーム
 書名     : サムライスピリッツ公式デジタル原画集
 著者名    : SNK監修
 出版社    : 徳間書店
--------------------------------------------------------------------
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=7474
これより復刊スタッフの方にて順次出版社や著者に働きかけを行います。
ただ、まことに申し訳ございませんが、交渉対象のリクエストが非常に多いため、
交渉開始までお時間をお掛けしてしまうことがあるかと思います。必ず順次対応
させていただきますので、どうかお待ちくださいますようお願いします。
また交渉調査のスピードアップのため、皆さまからの情報を募集しておりますので
是非ともご協力ください。
・書籍(著者)に関連する情報サイトやファンサイト
・書籍の絶版にまつわる情報や著者についての情報
・復刊に関する情報(復刊予定時期など)
ttp://www.fukkan.com/information.php3?no=7474

526名無し侍:2004/08/10(火) 10:57
>>525
北ー!

527名無し侍:2004/08/10(火) 16:59
「剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章」、
「SAMURAI SPIRITS 2 アスラ斬魔伝」、「侍魂 〜サムライスピリッツ〜」
よりSNK秘蔵の美麗イメージイラスト総計294点を収録。
Win&Mac対応ハイブリッドCD-ROMに全ての画像データを収録。
・パッケージ・販促用イメージイラスト
・ゲームに使用されたグラフィック・墨絵
・描き下ろし&Web画像データ
・最新グッズ使用カットetc.

528名無し侍:2004/08/23(月) 00:30
飛びゲーNGワードにした。すっきりした。

529名無し侍:2004/08/24(火) 05:20
した?

530名無し侍:2004/08/24(火) 21:38
・・・。
雑談しようぜ!!
そう、例えば覇王丸の帯の色は何色が似合うか、とか。

531名無し侍:2004/08/24(火) 22:07
白!










にするとズボンはき忘れたみたいで面白いナー

532名無し侍:2004/08/26(木) 01:24
ぽんしゃぶのフレームデータ上巻に載ってるキャラは
全員斬サム勢なことに今頃気付いた。

533名無し侍:2004/08/26(木) 13:23
>>532

ちゅうb(ry

534名無し侍:2004/08/26(木) 14:53
>>533
熱t(ry

535名無し侍:2004/08/26(木) 22:40
>>532
おれも。

536名無し侍:2004/08/27(金) 20:39
俺昔からぶきっちょなんだけど、操作もそうらしくてすぐ腕の筋肉が痛くなる、というかこる。
強さは上げられてもこれは治らず、友人とプレーしてるとまず俺の腕が駄目になる。
同じ悩み抱えてる人とか、克服した人とかいる?

537名無し侍:2004/08/27(金) 23:50
俺バクステツバメ練習してると筋肉痛になるよOTZ

538名無し侍:2004/08/28(土) 11:38
腕よりも眼精疲労が来て、途中からカンで戦うようになってる。
まぁ格ゲーはましなほう。
マジドロエンドレスとかやってたときは涙が流れ続けてつらかった。

539名無し侍:2004/08/28(土) 12:26
>>538
それはタバコの煙に眼がやられてるんだと思うよ

540名無し侍:2004/08/29(日) 09:03
536
関係ないけどアケドで対戦やってるときレバーの丸いとこ取れたことある。
鉄芯握って戦ったけど、使いにくいし、皮膚に食い込むし、
何とか勝ったけど血出てた。
リアル剣劇だなぁと思った。

541名無し侍:2004/08/29(日) 11:05
>540
乙(つД`)カテテヨカッタナ

542名無し侍:2004/08/29(日) 18:42
ちょうどレバー持つ腕が当たる所の天板というか面と言うか・・・の所が
めくれてささくれ立ってて、かつ金属だから気を付けないと非常にいたい思いを
するゲーセンならよく見かける

543名無し侍:2004/09/03(金) 22:23
>>536のレバーの持ち方はどんな感じ?
もしかしてぶっさし(ブランデー持ち)?
もしぶっさしならレバーの持ち方を変えてみるといいかもしれない。
ぶっさしは力が入りやすいから激しいコマンド入力を続けると腕が疲れてしまう。

544536:2004/09/04(土) 09:05
>543
ええ皆そうやって持つんじゃないの!?(;゜Д゜)>ぶっさし
他の持ち方というと、逆に上から被せるように持つとか?

545名無し侍:2004/09/04(土) 21:45
543はワインよりブランデー派

546名無し侍:2004/09/05(日) 10:41
持ち方はあんま気にしてないなぁ
出す技とかによって入力しやすい握りにチェンジしてると思う 漏れは

547名無し侍:2004/09/06(月) 22:02
チェェェェンジブランデェェェェェ!

548名無し侍:2004/09/07(火) 05:21
リムルルは、閑丸を寝室で迎えた。もう肌寒い季節だが、すでに裸である。
閑丸はリムルルの局所を吸い、リムルルは閑丸の怒張したものを銜えた。
狂おしいほどの時の中で、リムルルの口に精を放出する。
それでようやく、閑丸は落ち着いてリムルルとまぐわうことができた。
リムルルは、全身を反らせ、顔から首筋、胸まで紅潮させ、白目を剥いて、
澄んだ尾をひくような叫びをあげ続ける。
精を放出した瞬間から、それは低いうねり声になり、長い痙攣がはじまる。腿も、豊かな下肢も、
豊かではない胸も、全部痙攣している。
束の間のその時、閑丸の頭の中では全てのことが消えていた。

549名無し侍:2004/09/07(火) 13:50
そういや零SPやってるけど地元スレに書き込んでない人っている?
俺はそうなんだけど、どうも地元スレは馴れ合いの感が強くて…

550名無し侍:2004/09/08(水) 00:41
>>549
ノシ
漏れの地元のスレもそんな感じだった。
とか思ってたら嵐が現れて一気に過疎スレになったw
まぁ自分は一人でマターリやってるんであまり関係ないけど。

551名無し侍:2004/09/08(水) 01:40
>>550
ナカーマ (・∀・)人(・∀・)
なんだろう、俺のとこの地元スレって排他的な感じがするんだよね。
完全に身内だけの連絡掲示板になってるし。
侍はやってる人が少ないから徒党を組むのも已む無いことなんだけどさ。

俺も一人(つっても仲間数人と)マターリやってるから別にいいんだけどね。

552名無し侍:2004/09/08(水) 21:06
サムスピプレイヤーが集まってるチャットがあるらしいんだけどドコ?
URLキボン

553名無し侍:2004/09/08(水) 21:45
>552
あるプレイヤーに300円払え

554名無し侍:2004/09/10(金) 10:36
>>553
あるプレイヤーって誰?
そのチャットの人数によっては300円払う。

555名無し侍:2004/09/10(金) 18:08
暴走流?

556名無し侍:2004/09/13(月) 16:30
家庭用でチマチマ遊んでて気付いたんだけど、連勝数って100以上も記録されるのな。
カンストは999人なのか・・・?

557名無し侍:2004/09/19(日) 06:20
>555
兵庫、仕込み円心、大自然、暴走流

558名無し侍:2004/09/19(日) 17:51
サムスピの初代〜天草までの画集とかってありますか?

559名無し侍:2004/09/19(日) 22:31
まず自分で調べろ。ぐぐるとかアマゾンとかイーショッピングとか手段はあるだろう。

んで。
斬魔伝とかも含まれるが、初代から天のイラストはほぼ全部収録されている画集はある。
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h19216369

絶版だが。

560名無し侍:2004/09/23(木) 12:38
零の影響で過去サムスピに興味もつ人増えたけど本とか絶版多いよね

ブックオフとかで見かけるからあれば買いだね


新声社の4コマは100円で投売り状態だがw

561名無し侍:2004/10/01(金) 21:49
ブクオフで真サムの攻略本買って読んだんだけど、
ガルフォードって結構悲しい過去をもっていたんだねぇ。
ただのバカじゃなかったんだ・・・

562名無し侍:2004/10/01(金) 22:21
どんな過去を背負っていても馬鹿は馬鹿ですよ

563名無し侍:2004/10/01(金) 22:47
うむ…過去を背負った馬鹿だ

564名無し侍:2004/10/02(土) 13:47
あんな派手な忍者っていうのでファンには悪いが馬鹿っぽくみえるw
顔隠さないし「アリガトウ」とか言うし
犬とセットだし ダッシュ中に足音はするし・・・って半蔵もかw

565名無し侍:2004/10/02(土) 22:39
月日を重ねるごとにどんどん馬鹿になっていってるんですけどね。




日本語を流暢に喋れるって設定は何処にイったのだろうか・・・

566名無し侍:2004/10/03(日) 11:15
>>565
少なくともSNKの時は流暢な日本語だった。
日本語以外のところでバカになってたのは否めないけどな(苦笑)

日本語がまともに喋れない上に頭が緩いのは零と零スペだけ。

567名無し侍:2004/10/03(日) 16:11
OVAじゃあ流暢に話してたのにねぇ・・・

568名無し侍:2004/10/11(月) 02:11
台風で外出できなかった血に飢えた侍どもが集まったのか、
今日は俺程度の腕では閑丸の半身はふえるわ破沙羅の変死体はできるわ
上級魔術師に降格するわで散々な結果だった。

569名無し侍:2004/10/11(月) 02:12
あげてしまった。自決!

570名無し侍:2004/10/11(月) 06:52
>>ガル

零サムは初代の前の話だから
日本語はまだ下手なんだろ
バカっぽいのは若いから


……とガルに好意的な解釈をしてみる。

571名無し侍:2004/10/11(月) 17:40
>570
それはガルじゃなくて雪に好意的な解釈だな。

572名無し侍:2004/10/14(木) 02:50
行きつけだったゲーセンから零SPが消えていた
久々に合って対戦した相手からは明らかに弱くなったと言われたしort
大会予選に出てた頃に戻りたい

573名無し侍:2004/10/15(金) 19:51
腕を上げても消えるのが早い

574名無し侍:2004/10/15(金) 23:19
>>573
身近な友達を作る事だね。
私の友達はまだ餓狼スペの対戦に付き合ってくれるんだ。

575名無し侍:2004/10/16(土) 01:29
>>574
ええ話や・・・

576名無し侍:2004/10/18(月) 09:32
おれも行きつけのゲーセンから零SPが消えていた…。
カプJAMのための一時撤去だと思いたい・・・・

5771 </b><font color=#ff0000>(GK3jGxiY)</font><b>:2004/10/24(日) 03:15
俺んとことっくの昔に撤去されたよ
まあ稼動してたころもやってる人間いなかったんだけどな
俺的にサムゼロ、サムスペは最近の芋屋にしてはなかなかいい格ゲー
だと思っている
しかし、不完全燃焼で終わってしまった
まだ対戦盛り上がってるとこが裏山鹿

578名無し侍:2004/10/24(日) 21:41
>>577
一箇所、釣りか天然か分からん所が

5791 </b><font color=#ff0000>(GK3jGxiY)</font><b>:2004/10/24(日) 22:25
その1箇所ってどこ?

580名無し侍:2004/10/24(日) 22:50
>まあ稼動してたころもやってる人間いなかったんだけどな
お前はやってなかったのか、という事じゃないか?

5811 </b><font color=#ff0000>(GK3jGxiY)</font><b>:2004/10/25(月) 01:14
やってたよ
てか言い方がまずかった
ほとんどやってる人間いなかったんだけどな
にすればよかったね

サムゼロ稼動初期はそこそこいたよ
まあすぐに廃れたけど
サムスペは、約2名としか対戦してないなあ・・・
対戦はやってるとこが羨ましい

582名無し侍:2004/10/26(火) 04:59
>>579
>俺的にサムゼロ、サムスペは最近の芋屋にしては

芋屋じゃない

583名無し侍:2004/10/29(金) 02:25
アカい人々から見れば妖怪腐れ外道も身体障害者差別になるのかな
はっきり人じゃないと書いているがあいつらこじつけうまいからな…

584名無し侍:2004/10/30(土) 04:27
元人だけどな。

585l:2004/10/31(日) 03:40
幻十郎・エンディングのメッセージが探せません、、、
特に覇オー丸と幻の会話がほしいです

586名無し侍:2004/10/31(日) 04:11
上げてまで言う事か!しかも深夜にマルチポストとは…度し難い

587名無し侍:2004/10/31(日) 12:21
>>585
それは天サム。
時間内に覇王か幻でくりあしてこいよ

588名無し侍:2004/10/31(日) 13:03
腐女子は巣に帰れ。

589名無し侍:2004/11/01(月) 01:09
>>582
芋屋じゃないの?
じゃあどこで製作したのよ?

確かに芋屋じゃサムゼロのようないい格ゲー作れないだろうからね

590名無し侍:2004/11/01(月) 02:39
>>589
マジレスすると悠紀エンタープライズという会社。
芋屋は(恐らく)製作には一切関わっていない。
かなり有名な話。

591l:2004/11/01(月) 19:01
幻十郎・エンディングのメッセージが探せません、、、
特に覇オー丸と幻の会話がほしいです

592名無し侍:2004/11/01(月) 19:05
>>587
別に無印にもあるじゃねーか。それとも洩れの考え違いか?

593名無し侍:2004/11/01(月) 20:51
>>591
エンディングスレはチェックした?
それはともかく同じことを二回言うのはナシですよ

594l:2004/11/02(火) 00:00
なかったほかは、あったよ

595名無し侍:2004/11/02(火) 02:39
>>594
せめてsageて書き込め
それとマルチポストは止めろ

幻十郎、三九六に撃たれるも返り討ち、しかし力尽きて倒れる。場面変わって・・・

覇王丸「幻十郎、気がついたか?」
幻十郎「……貴様!」
覇王丸「それだけ元気なら心配いらねぇな。あんまり無茶すんなよ。」
幻十郎「貴様ごときが俺に情けをかけるなど十年早いわッ!!…………。許さん。必ず……殺ス!」
スタッフロールへ

596名無し侍:2004/11/02(火) 11:23
あそうかあったね。

597l:2004/11/03(水) 01:07
なんで、?上げって嫌がられるの?
でも、よかったよ
よかったよ

598名無し侍:2004/11/06(土) 14:53
ageると君のようなバカが寄ってくるからです

599名無し侍:2004/11/08(月) 20:17
皆の衆こんなのが有った。
サムライスピリッツ零SPECIAL完全版
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/akaSP.htm
ttp://chris2.hp.infoseek.co.jp/zerosp.htm
ロケテをやっていたそうな、現在は急遽取り止めたそうだ。

600名無し侍:2004/11/08(月) 20:38
>599
折角の所申し訳ないが
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8791/1098912186/
↑をはじめ、ここの掲示坂ですでに既出。

あと、直リンは遠慮とあったからには控えるべき。

601名無し侍:2004/11/09(火) 16:25
>>600


602名無し侍:2004/11/09(火) 20:56
>599って、他のサイトでも書き込みやってないか?
ほぼ同じフォーマットでワロタよ。
書き込む前にもうちょっと他の所見れば恥かかずにすんだのにな。

603名無し侍:2004/12/06(月) 19:17
友人にギルティ一回もやった事無いって言ったら
「やばいよ、致命的」
と言われたんですけど。

604名無し侍:2004/12/08(水) 11:10
別にいいやん
けど試しに一回やってみるのも悪くない
サムスピとは全然別のタイプの格ゲーだけどなかなか面白いよ

605名無し侍:2004/12/10(金) 21:57
ネオコロの公式ページでポリサム1とアス斬が紹介されてる。
何故よりによって最初にこの二作品を・・・?

606名無し侍:2004/12/14(火) 17:12
あのページの企画なら、いずれは紹介されるものだから最初でも途中でも最後でも気にしない。
むしろ、キャライラストをできはどうあれ塗りなおしたりしているほうに驚いた。
ポリ2作を移植する予告か……!?



絶対ないだろうけど。

607名無し侍:2004/12/15(水) 00:59
当時からあの色じゃね?>キャライラスト

2作まとめてPS2に移植してくれたら5800円でも買うんだが…
倒産時のゴタゴタで開発環境が消失したって噂は本当なのか?。・゚・(ノД`)・゚・。

608名無し侍:2004/12/15(水) 09:35
見直したら確かに。塗りなおしじゃないね。スマソ。
俺も二作セットで移植してくれたら、7000円台までなら買う。
ベタ移植でいいからさ……

零みたく、吸出し→移植ってのはやっぱ大変なんかのう。

609名無し侍:2004/12/18(土) 12:39
移植して欲しいよね
あのカクカクカクカクなままでいいからw
逆に綺麗に治されてても萎える
当時のと新規の両方収録〜とかだったら崇める

610名無し侍:2004/12/23(木) 22:51
>>609
セガがいまそれをやっているよね。
成功したら他の会社も便乗するんじゃない?

611名無し侍:2004/12/26(日) 11:57
KOFに力いれてるよなぁ どちらかというと>芋

612名無し侍:2004/12/27(月) 22:17
>>611
確かに、まあ、KOFの方が名前も知られてるし、人気あるから
仕方ないといえば仕方ないんだろうけど・・・

613名無し侍:2004/12/28(火) 00:29
ネオコロのアスラ&色は開発者イチ押しキャラらしい。
キャラ人気次第でポリサム移植もありえる・・・かも・・・。

614名無し侍:2004/12/28(火) 14:14
通りで妙にプッシュされてる気配があると思った。
主役は当然として、何故あの二人があんなに早く全身イラストが公開されたんだとか、
何故ポリ2作が一番最初にミュージアムに収録されたかが謎だったんだ。
なんか嬉しいな。

アスラは厨キャラじゃない程度に強くて、使って楽しいキャラならいいな。
武器が色々あるから、遊べそうだし。
……凄く厨キャラになりやすそうな予感もあるんだが。

615名無し侍:2004/12/29(水) 01:21
移植じゃなくて侍魂AWに参戦とか

616名無し侍:2005/01/02(日) 13:59
>>614
武器が多い=技が多い=調整できない=厨キャラ

(無印)慶寅の法則

617名無し侍:2005/01/05(水) 03:13
7つの古代武器とかいうエロい設定のアスラが
慶寅の刀より弱かったらそれはそれで萎える

618名無し侍:2005/01/08(土) 13:08
あれは古代武器じゃなくて7人の魔神だったりする訳だが。

619名無し侍:2005/01/09(日) 02:59
ネオコロのアスラに期待。
ポリサムでは初心者キャラでない

620名無し侍:2005/01/09(日) 03:22
>>618
それで零の人魔一体の秘術がネオコロのアスラシナリオの伏線だったら
雪は負けかなと思ってる

621平野:2005/01/09(日) 13:51
平野まぐわって・入れてこすって交わって、舐めて這わせて擦りつけ、汁で濡らせてそそり立て、出したり入れたり回したり http://sugumanco.kickme.to そんな夢がすぐかなう

622名無し侍:2005/01/19(水) 19:06
今週ついに地元から零SPの対戦台が消えました。
今までで一番対戦に燃えたゲームだったのに…
相手になってくれた人、今まで有難う。
AWでもよろしくね

623名無し侍:2005/01/20(木) 00:38
あ、あれ?ネオコロは…??

624名無し侍:2005/02/11(金) 13:35:11
ポリサムのレビューを見かけた、どうやら投稿ホヤホヤっぽい
ttp://www.accessup.org/anime_j/SAMURAI%2520SHOWDOWN%25205%2560game.html

625名無し侍:2005/02/11(金) 18:07:20
天侍祭のページでポリサムが1番人気なのと関係でもあるのかな。

この人アスラの項目でもそうだけど根本的な部分は「自分の理想のリムルル」を語ってるんだよね。
俺もリム好きだから同意する部分は幾つかあるわけなんだが。
大半がゲームとしての評価じゃなくてキャラに対する私情だからその辺の区別はつけてレビューして欲しいと思う。
まぁポリサムの出来が良いとは思わないが演出とか好きなんだよね。

626名無し侍:2005/02/11(金) 21:03:11
一緒にされたくないリムオタがここに一人

627名無し侍:2005/02/12(土) 08:27:21
>>625
ポリゴンが汚いぶんキャラオタの想像力を刺激するんだろう。

628名無し侍:2005/02/12(土) 13:23:11
真サムの評価でもゲームの面白さそのものの評価はぞんざいで
しかも「会話」形式になってますな。
個人個人がストイックに評価するサイトだと思ってたんだがw

629名無し侍:2005/02/12(土) 14:09:51
ttp://www.linkclub.or.jp/%7Eyezi/kinoya/enq/enq.htm
ここの歴代作品についてのアンケートがなかなか面白い

630名無し侍:2005/02/22(火) 14:08:57
誰それは初心者とかあそこは初心者しかいないから行かないとか
最近板のふいんきが悪くなってきたな
ただでさえ侍は新規参入が少ないのに叩いて減らすなんて何考えてるのか…
板を見ている初心者からすれば対戦で上級者と中級者に散々負けたうえに
ネットで叩かれてまで侍続ける気になれんだろう。

631名無し侍:2005/02/22(火) 14:40:37
贅沢な話だな。
撤去されてたりシングル台しかないところだってあるってのに。

632名無し侍:2005/02/22(火) 14:50:15
DQNが増えたよ

633名無し侍:2005/02/22(火) 15:01:44
有名プレイヤーが中〜初級者をボコって日記で弱いだの何だのって書くのは感心できないな。
悲しいことだが新規参入者なんていなくなって当たり前。

634名無し侍:2005/02/22(火) 15:12:25
それどころかやってた人も減ってるし

635名無し侍:2005/02/22(火) 17:10:29
>>633
詳細希望

636名無し侍:2005/02/23(水) 02:07:45
自分で探しなはれ。

637名無し侍:2005/03/03(木) 02:47:41
こんな過疎板荒らすなんて春休み入ってよっぽど暇なんだろうね

638名無し侍:2005/03/13(日) 18:45:48
よくわかんないけど、寅置いていきますね

          /|
        /  |
       /ヘ/|//  ボタン!
     \ヽ  /  ミ _三 \
     < V~ ゚Д゚)/    \
  ____( \V/       )  
 └───┘ _|       /
      / /\」    /
     / /

639名無し侍:2005/03/19(土) 14:12:16
ポリゴンサムスピ+アスラもBGMはすごく良かったよ
ただ動きのヘニャヘニャ感は正直に萎えたがw
斬りもなんか重い一撃って感じられなかったし
そういうもんだと思って遊べる心があれば楽しめるはずwたぶん

640名無し侍:2005/03/19(土) 16:47:56
誤爆のような誤爆でないような。

641名無し侍:2005/04/11(月) 10:39:05
◇「サムライスピリッツAW」今月中にも1stテストか? 

これって まじ? ((o(^-^)o))ワクワク

それとも ガセ? (;´д` )

642名無し侍:2005/05/06(金) 21:26:56
バイオハザードに外道タソが出てくる夢を見た。
何故か違和感が無かった。

643名無し侍:2005/05/28(土) 17:33:53
ポリサムももう少しグラフィックが綺麗なら受けいられたのに。
あと値段を・・・。

644名無し侍:2005/11/24(木) 22:55:02
SNK Best Collection サムライスピリッツ零
発売中。

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BBEOZ0/qid%3D1132676128/sr%3D1-2/ref%3Dsr%5F1%5F10%5F2/250-9499411-9237848

645消去完了です:消去完了です
消去完了です

646消去完了です:消去完了です
消去完了です

647名無し侍:2006/02/03(金) 21:58:46
>向こうの>>574
慶寅のにいくつか修正してみます。


勝利(一本目)/体力1/3以上 あんたじゃ咲かねぇ…
         /体力1/3以下 俺はまだ満足してないぜ?
         /素手       いい恋だったぜ……

四の太刀 椿(弱)   ふんっ!
        (中・強) ふんっ!/椿!


ほぼ全ての通常技/通常       とっ!つぁっ!
            /体力2/3以下 ふん!ひゅ!
            /怒り中     てあぁっ!せあっ!
近立AB                  てあぁっ!
遠立AB、ジャンプAB          しゅぁらぁぁぁ!

ダメージ1     いでっ!
ダメージ2     ちるっ!
ダメージ3     うぐっ!
ダメージ4     ぐぬわぁ!
(攻撃食らうごとにこの順番でボイスが回るみたいです)

648名無し侍:2006/09/21(木) 22:33:17
こんな事を聞くとまずそうだと思うけど、
今、札幌のゲーセンでアスラorポリサム置いてあるところ知らない?
今迄何件も探したんだけど全く見つからなくて。
もし知っていたら、教えてほしいんだけど、ダメ?

649名無し侍:2006/09/25(月) 14:00:39
アスラは住所的に忘れたけど狸小路少しはずれた場所にあるスガイと、北41条東2丁目にあるgame41ってゲーセンにありますよ!スガイは100円1クレ、41は50円1クレです。
ポリサムはあるなら俺も知りたいくらいです…。

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消去完了です

651名無し侍:2006/12/06(水) 21:57:15
>>649
返信遅れてすみません、やっと見付かりました!
ありがとうございますm(__)m

652名無し侍:2007/08/26(日) 14:19:33
ところでカイレラ零SP対戦やってる人いないの?

653名無し侍:2007/08/26(日) 14:24:31
過疎りすぎのこっちに書くべきではなかったか

654名無し侍:2007/08/28(火) 10:56:36
やっとるやっとるw
や ら な い か

まぁおれが知る限り
5人くらいしか見たことないがOrz

655名無し侍:2007/08/29(水) 03:33:52
たまにカイレラスレ見てやってるぜ

656名無し侍:2007/09/02(日) 13:54:37
やってる俺ガイル

657消去完了です:消去完了です
消去完了です

658名無し侍:2008/04/29(火) 05:20:31
がっつり対戦したいのう、閃もやってるけど
やっぱ3Dってだけで見放した奴の多いこと多いこと。

しかしここのしたらばは管理が凄い良かったんだが流石にもう管理人も
チェックしとらんか、まぁ今までよくやってくれた。

659名無し侍:2008/05/04(日) 13:50:35
管理人さん、なんかサポートに連絡しないと閉鎖されちゃうそうですぞ?

660黒子@管理人:2008/05/05(月) 23:21:49
しますた!

661名無し侍:2008/05/06(火) 13:48:45
>>660
乙!

662名無し侍:2008/05/18(日) 16:50:17
管理人さん乙

663名無し侍:2008/05/25(日) 00:05:08
マジ乙


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