■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

(;゚∀゚) キャラランクスレ 第五巻 (゚Д゚#)
1 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:18
前スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1067951397/

テンプレは>>2-10のどっか

2 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:19
2獲れたらいいな

3 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:20
暫定キャラランキング

S 慶寅 幻十郎
A シャルロット 羅刹丸 水邪 狂死郎 雲飛 半蔵 タムタム
B 覇王丸 十兵衛 右京 蒼月 レラ リムルル ミナ
C 外道 閑丸 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅
D 破沙羅 炎邪 パピー

・ランクへの意見は建設的に。
・強弱に関しては具体的な討論を心がけましょう。
・感情的な発言は控えめに。
・バランサーはもうちょっと日本語を勉強

4 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:20
S 慶寅 幻十郎
A シャルロット 羅刹丸 水邪 狂死郎 雲飛 半蔵 タムタム
B 覇王丸 十兵衛 右京 蒼月 レラ リムルル ミナ
C 外道 閑丸 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅
D 破沙羅 炎邪 パピー

5 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:20
ごめんなさい、3だったらイキます

6 名前: 5 投稿日: 2003/11/14(金) 21:20
ホッよかった

7 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:22
アルカディアより転載のキャラデータ。

キャラ   防御力 怒りやすさ 怒り継続
慶寅     100%     180    11秒
ミナ      150%     180    8秒
雲飛     110%      50    60秒
腐れ外道   90%     150    9秒
覇王丸    100%     200    10秒
羅刹丸    100%     260    8秒
ナコルル   120%     150    7秒
レラ      120%     130    10秒
半蔵      105%     90     9秒
ガルフォード 110%     240    10秒
右京      120%     90    20秒
十兵衛    100%     130    18秒
狂死郎    100%     260    10秒
タムタム   110%     240    12秒
シャルロット  90%     260    12秒
幻十郎    100%     280     8秒
閑丸     110%      170    8秒
リムルル   120%     280    7秒
破沙羅    130%     200    20秒
骸羅      90%     300     9秒
蒼月     105%     130     9秒
水邪      95%      80    30秒
火月     110%     300     6秒
炎邪      95%     800     8秒

素手骸羅防御力:110%
素手シャル防御力:180%

怒りやすさ240以上のキャラは自決一回で怒りゲージが0からMAXまで溜まるっぽい。

8 名前: 前678 投稿日: 2003/11/14(金) 21:24
ワーイワーイ\(`∀´)ノ

>1
乙津




カエレ! とかイワレソ(・ω・)

9 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:25
  ようこそ、愚民共

     ゝ ̄ヽ√\
    / ,>ヘ、ヽヽ
   /  〆 ゚∀゚| /ソ) チャノメ
  | l  (_⌒ヽ
  ノイ   ,)ノ `J 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~

10 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:27

  /⌒ヽ
 // γヽ γヽ
//  ゝ, -―- 、   
|l   / 〃   ヽ |ヽ 
|l   | ノ__/__|l___| .| |
|   i ,|dl σ σl  | |
!   ヾ リ、_ - ノリ  | |          ∧_∧
     ,-_y_ーニニ|⊇      三─→ ´∀`)>>9
    <⊃__,_〈    | |         (    )
     /lヽ  ヽ   | |         | | |
    / / ,|   ゝ  |/          (__)_)
   ー(二)_,/ニ)

11 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:29
さて新スレも立ったわけだが、誰について話そうかね?皆の衆。

12 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:34
余り話題が無い十兵衛とか前スレ終盤で上がっていた火月とか?

13 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:34
雲飛、羅刹丸あたりじゃない?どっちも強いのは確かだけど。
特に雲飛は使い手が少ない+分かりにくいためにランク付けは難しいと思われ。
あと羅刹のランク下げに必死な工作員は見苦しいからやめような。
同じキャラ使いとして恥ずかしい。

まぁ火月は大体あの辺ではないかと。少し上がるかもしれないけど。

あと炎邪はもういいから。

14 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:39
んじゃナコルル辺りどうだ?

基本的にコマはそろってると思うのだが、未だアイヌ勢最弱といわれてる。
個人的にはレラとタメ張る程の強さはあると思う。

かなりの突進力で反撃や奇襲に使える大アンヌ。
弾かれキャンセルでかなり優秀な鷹掴まり。そして突進力のあるカムイ。
特殊な軌道を持つ飛び道具のアムベヤトロ。
アイヌ勢特有のダッシュ速度とJ大も健在。

何処らへんがレラやリムに差をつけられてるんだろう?

15 名前: 前678 投稿日: 2003/11/14(金) 21:45
たしかに炎邪はもうイイッポ
アンチが必死っぽいし


弄るキャラとしては、狂死郎はいかが?
いまだに何でそんなに上位?な
レスあるし。
狂使いとしてはイロイロ意見きいてみたいナ

16 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:59
>>15
とりあえず前スレの顔文字含みのレス見た時点で
おまえが何語っても聞く気なくなったから帰っていいよ。

17 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:06
>感情的な発言は控えめに。
>意見は建設的に。

煽るな。

18 名前: 15 投稿日: 2003/11/14(金) 22:08
名無しに戻ります
スレ汚しスンマソン

19 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:09
>>14
レラとナコの違いはまず武器飛ばしの性能でしょ

20 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:10
俺もナコは上がってもいいと思うな
破沙羅とかと違ってエセ機動力じゃないし。 紙装甲なのは痛いけど。
>>14と言いたい事かぶるからこのへんで。

21 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:13
天に比べるとアレでもだいぶ見れる代物になったんだけどねぇ、エレルシカムイ。
レラと比べるとさすがにからり見劣りするけど絶望するほどでもないね。
境地溜め能力が悪いから嫌でも使いたくなる…

22 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:30
アンチっつーか、まぁ。お前も必死。

23 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:31
>>1

前スレの986を抜粋

>全24キャラで、今は2強2弱はほぼ固定の情勢だから

>残り20キャラを、 強い(A)、普通(B)、弱い(C)
>の3段階で分けるとわかりやすいし
>5段階評価というのも一般的にわかりやすい。

>これはパピーが入って25キャラになっても2強2弱の情勢が続くのなら
>残り21キャラを3つにわければいいから分けやすいと思う。

>4段階で分けるとすると、 強い(A)、やや強(B)、普通(C)、弱い(D)
>になってる感じだがする
>これはこれでAとBのキャラのランクの討論が日夜繰り広げられてて
>活気があっていい気がする。

>テンプレとしてはSABCDの5段階評価を採用して、
>論議するときはSABCDEの6段階で論議するのがいい流れなんじゃないかな

スレ立ったばかりだし、ひとまずランクの論議の対象になってる
キャラの洗い出しをするのがいいね

24 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:32
>>21
ナコルルは瞑想効率いいよ。逆に怒り性能は低い。
>>7をよく見てみ

25 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:36
>>7じゃ瞑想効率の良し悪しはわからんのだが

26 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:40
>>25
おいおい・・・
怒りにくい=境地ゲージがたまりやすい

だぞ

27 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:43
A 狂死郎  より弱い
A 雲飛    より強い
B レラ    意見多数
B ミナ    意見多数
C 火月   .より強い
C ナコルル  .より強い

炎邪と閑丸は以前荒れたので放置の方向?

28 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:45
え、一概にそう言えるもんなの?
破沙羅って怒りにくい上に境地ゲージも全然溜まらなかった覚えがあるんだけど

29 名前: 27 投稿日: 2003/11/14(金) 22:45
ズレたか・・・

>>25
チャレンジャーのナコルルの動画も参考になるよ
ナコルルは鷹飛ばしがゲージのためやすさに一役買ってると思う

30 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:46
ナコは非力さと攻めのバリエーションの無さが見事にマッチしてるんだろう。

31 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:49
ちなみに全キャラの怒りやすさの平均値を求めてみた(パピー除く)
結果は214.58333...でした。暇だね俺。

32 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:50
ナコは攻めのバリエーション多いじゃないか
不釣合いなリスクなのが多いが

33 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:52
多いかな?
捨て身で割りの合わない行動仕掛けるなら色々やれるが、それでも
リムレラに比べると・・・。

34 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 23:29

狂死郎はそんなに強いのか?

35 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 00:01
>>34
初期のイメージと
いまだに初級者狩ってる印象が、そうさせてるんじゃない?

36 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 00:52
htmで見てるひと多いのか?
したらばのトップにリンク貼られないと人が来ないな・・・

37 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 01:58
ageればよろし

38 名前: ガイラ使い 投稿日: 2003/11/15(土) 02:01
ガイラ低いですね。もう少し上がる要素はないんでせうか?
炎邪と内容がかぶりそうでコワイ

39 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 02:05
>>38
円心殺成功率でランクが変わったりな(w

40 名前: 36 投稿日: 2003/11/15(土) 02:06
>>37
サソクス

ナコルルについてだが潜在能力はありそう?
あとシステム面との相性だけどこれも良くはないよな・・・
コマ投げあればまた違ったキャラになってただろうけど
現状は

レラ>リム>ナコ

でキャラランクでもCクラスの下位・・・
おおーでもダイヤグラムではリムルルより評価高いよ!!
相性も2:8がないしイケルかも

41 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 02:08
>>38
現状だと円心の間合いにも入らせてもらえない相手がいるからなあ
容姿、性能共に完全マニアキャラだしw

42 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 02:15
ナコねぇ・・・投げ間合いが極悪だけど、崩しと対になる選択肢が薄い感じ。
近距離強いかっていうとそうでもないし。鷹に捕まってもプレッシャーないし。
強いナコがなかなかいないから断言は出来ないけどアイヌの中じゃやっぱ一番下ってイメージ

43 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 02:23
今回は飛ぶ必要もあまりないから鬼のジャンプ大斬りもイマイチだしなあ
バク(永久含め)でも見つからない限り上はなさそう

でも炎邪、バサラよりは強いってことか
う〜ん、納得できるような、できないような

44 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 02:50
破沙羅と炎邪は本当に可哀想と思える性能だからな。
CランクとDランクの差は大きいと思う。

覇王丸のBランクはどうなの?
今のところ羅刹丸の下かと思うが、Bは無いかなと思ってる。

あと、前スレで腐れ外道はBランクって話じゃなかった?



漏れが一番気になるのは、雲飛とレラ使いが少ないのでランクが不明な点。

45 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:13
>>44
A シャルロット 羅刹丸 水邪 狂死郎 雲飛 半蔵 タムタム
B 覇王丸  いろいろ・・・・・・

Aの尻とBの頭はほとんど差はない感じだと思う
これは
B いろいろ・・・・・・  ミナ
C 外道

にも言えることだと思う

それでやっぱり覇王丸よりもAランクに並ぶ面々のほうが、
戦ってて強い気がするんだよなあ。これは使う方、使われる方両方においてだけど

外道はタムタムとミナになんとか勝ち目を見出せるようになるか、
接近戦を挑まざるをえないキャラ相手に圧倒的な立ち回りが出来るようになれば
一気に上にいけるんじゃないかな

46 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:24
>>28

バサラを見る君の目にフィルターがかかっています

47 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:33
>>42
>ナコねぇ・・・投げ間合いが極悪だけど、崩しと対になる選択肢が薄い感じ。
狼乗ってないと必殺技が無いレラは、この部分ナコ以下だよね。
逆に狼に乗ると今度は崩しが使えない。

鷹掴まりはプレッシャー掛けるのが目的じゃないし。

というか、逆にレラは何処が強いって話になってたんだっけ?

48 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:43
38です。やはり円心の間合いに入らないと試合が成立しないですね。対戦しててやはり近寄らないと勝てないと常に感じます。ちびっこ共にはリターンの違いをみせつけれるけど、リーチの長いキャラはどうもちくちく待たれると勝ち目がない。そんなかんじ。

>外道
はリーチのあるの小技がよいトコでしょうか?立ちB、立ちC、足払いのリーチが使い分けにより、リスクが割と低くくなってうらやましい。

49 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:44
>>47
>レラは何処が強い
武器飛ばしの強さと
狼上からの2択はナコにはできない
怒りやすさがほぼ同じに対して時間はレラの方が長い

あとは潜在能力か
永久の話題が出てるが、そういう可能性も含めての潜在

50 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:45
>>45
意見どうも

Aの尻とBの頭はほとんど差はない感じになってるよね


でも実際はAとBはある程度差がないとランク付けの意味無いと思う。
個人的には

A 5キャラ
B 10キャラ

みたいなのも有りかなと思う。
AとBに性能差を強く求めるなら、ランクわけの人数がこんな感じになってもいいと思う。

51 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:48
>>48
しっかり改行しよう

骸羅はガード円心、前転円心にすべてをかけてみるのも悪くない、
その上で相手がそれを嫌うなら対空狙ったり地震するのもいいかもしれない

レバガチャすれば45%はもってける円心だからリターンは十分にある
その後の相手の怒りをうまく捌くことも考えなきゃいかんかな、
怒りの相手が攻めてきたところをまた円心とかできれば理想かw

52 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:59
狂死郎がAランクって・・・おまえらアホだろ?

53 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:00
>>50
確かに、
>>23
>残り20キャラを、 強い(A)、普通(B)、弱い(C)
>の3段階で分けるとわかりやすいし

で考えると、今のランク分けはどんな感じだろう、

A シャルロット 羅刹丸 水邪 狂死郎 雲飛 半蔵 タムタム 覇王丸
B 十兵衛 右京 蒼月 レラ リムルル ミナ
C 外道 閑丸 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅

人数気にしなくていいならこうかな?
これだったら覇王丸と十兵衛、外道とミナにはまだ差があるようにも思える、
でもAランクの水邪と狂死郎の間には見えない壁があるようにもw

外道はやっぱりタムタム、ミナをなんとかしないと、どうしても強いイメージが
出てこないなあ。
といったところでおつかれ、寝るわ

54 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:09
なんでミナがBでタムタム、狂死郎、シャルロットがAなのか。
ずっと気になってしかたない。
ミナより総合的に見て強いのは徳川と雲飛だけだと思うんですが、間違ってますか?
今まで何回も聞いてるけどずっと無視られて泣きそうです。

誰か説明してください。

55 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:32
なーなー。
ランク付けにおける「弾き」の位置ってどんなもん?
システムだから全キャラ共通なわけだけど
牽制が弾かれる技ばっか(猿とか)と、牽制そのものより隙をついての踏み込み崩しが狙いのキャラと(女子供
そこらへんはどう反映させてんの?

56 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:34
>>54
装甲。

57 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:35
今54が良いこと言った!

58 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:36
なんでレラの評価が高いのか、まったくわからないんだが…
やっぱり>>49程度の違いだよな?
いくら狼が強いといっても、それは崩しと引き換えの性能。
ナコルルがC下位でレラがBというのはなぁ。
レラの永久は現実的じゃないし、
潜在能力なんてランクに組み込むべきじゃないでしょ。
ランクに反映するのは新たな戦法が確立されてからにするべき。

59 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:38
>>54
やっぱ防御力じゃないか?
GGXXを知らない人にはわからないと思うけどチップとか。
無敵技突進技判定の強い通常技と、要素だけ見れば優秀(崩しが無いけど)な彼も
ギャグとしか思えない紙装甲のせいで低ランク常連(今はどうか知らんけど)だった。
GGXXとは違う意味で一発の事故で死ねるこのゲームで、
被即死技があったり、事故一発で半分とか、なかなか強い、と表現するのは難しいのかも。

60 名前: 54 投稿日: 2003/11/15(土) 04:43
>>56
いや、そういうのじゃなくて

>>59
でもね、どう考えてもAに入ってるキャラの数名よりは安定した戦いをできると思いますけど。
幻十郎とは直接対決でもミナ有利やと思うし、さすがに徳川級とは言いませんけどね。

でもどう考えてもシャルロットやタムタムよりは上だと思います。

61 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:46
直接対決は関係無いだろ。ランクには。

62 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:48
事故で攻撃貰う事が少なく無いこのゲームで
紙装甲は致命的さね。
対ミナ限定(素手シャルもか)「当たったら即死」技が幾つあるとお思いか。

立ち回りの強さは確かにその通りだけれど、
リードされたら奪い返す手段が無い(武器飛ばしは論外だし……)
結果、一撃痛いの貰ったらそれで勝負が決まってしまう。

63 名前: 54 投稿日: 2003/11/15(土) 04:49
>>61
確かに。失言失礼。

64 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:53
そろそろ数字コテはずすことをお薦めする

65 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:59
>>62がいい事言った!

66 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 05:07
最近は対シニマブイや対スンガン+屈Bへの対処法とかも
各キャラ研究されてるしなー

67 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 05:14
6段階で、ご意見承りたく。

S 慶寅 幻十郎 
A シャルロット 羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵
B タムタム 狂死郎 覇王丸 十兵衛 右京 蒼月
C リムルル ミナ レラ 閑丸 腐れ外道
D ガルフォード 火月 ナコルル 骸羅
E 炎邪 破沙羅 パピー

むぅ、数を揃えられぬ……
同ランク内順位は、その、気になさいませぬよう。

68 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 05:25
同ランク内気にしないなら、67に同意。

69 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 05:27
骸羅はもっとあがる意見に賛成
転がりからの対空と円心の二択が嫌です

70 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 05:27
こういう場合は同じランク内での対戦での相性を考えてさらに分けるべきだと思うんだが。
どうよ?

71 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 05:44
同ランク内だと・・・
ぱっと目に付いたのは外道かな。
もっと上っぽい。

72 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 05:52
>>71
同感。
むしろBでもいいんじゃないかな。
ミナには10:0だけどよー

73 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 05:58
>>72外道はアイヌには脅威以外の何者でもないので。w
いっその事、狂死朗と交換して・・・Bの最後に入れるでどうよ?

74 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 06:00
ただでもBだけ多いので勘弁して下さい

75 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 06:01
流石に狂の字がCランク落ちは無いと思うが……

76 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 06:05
じゃ、Cの頭に外道で・・・いい?
C:外道 リム ミナ レラ 閑丸

77 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 07:50
右京は永遠の中堅どころだな。

78 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 08:23
十兵衛はもう少し上、Aの真ん中辺りでいいかと。
基本性能は、差し合いが出来て一撃もあるダッシュ投げキャラ。
最大の売りは遠立ち大斬りでリーチが長く、足元から頭上までカバーする超性能技。
あと多段飛び道具があるので、相手の怒りを制御できるのも強みになってる。

79 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 08:32
半蔵やタムタムより強いか……? <十兵衛

80 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 09:01
>>79
半蔵は足払いに不意打ちが使えて他キャラよりやりやすい。
ダッシュの対処は他キャラと一緒なんで4Dでもしとけばいいかと。
リーチで勝ってるんでバックダッシュ多めで立ち回れば自滅も誘える。

タムタムは微妙にきついけど、単純に相性でしょ。
相手の屈大斬りより遠い間合いで様子をうかがうのが基本。
アハウにダッシュか、屈大を意識させてジャンプで間合いに入る感じ。

81 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 09:15
>>80
俺は79じゃないけど
直接対決の話じゃないだろ。

十兵衛は下段が弱い気がするんだが…よく弾きの的になってくれる。

82 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 09:36
>>81
俺も書いてから気づいた。
十兵衛の下段は二ツ角〜6C>大追い打ちとダッシュCでどう?
迷ったらダッシュ投げを狙う方がプレッシャーになると思うけど。

半蔵はダッシュと3C対策が立たない限りと、十兵衛より上。
タムタムはキャラ相性があるんで、十兵衛の方が安定してるかな。

83 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 10:06
やっぱり論議するときは6段階のほうがいいね。
まとめると

A 狂死郎  より弱い
A 雲飛    より強い
B 十兵衛  より強い
B レラ    意見多数
B ミナ    より強い
C 外道    意見多数
C 火月    より強い
C 骸羅    より強い
(ランクはテンプレ参照)

番外 覇王○のランクの位置

ナコルル強い案は立ち消えになった模様

84 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 10:44
67のランクを基本にがいいなと言ってみる。

85 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 11:54
ミナは強いキャラには強いけど覇王丸みたいな超攻撃力キャラには逆に詰んでる感がある。
1撃もらってもヤバいし、何よりこいつは投げの性能が恐らく最下位。
崩す手段が乏しいのでガードをしっかりされてると勝てない試合が多いと思うよ。
ランク付けするなら>>67と同様Cくらいが妥当かと。
こいつは単に初心者キラーなので目立つ事が多いだけだと思う。
漏れ的には炎邪とならんで反撃ポイントが見えやすくて楽な相手なんだが。

86 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 12:23
ミナを既出格ゲーキャラに例えるとなんだ?

飛び道具が豊富
一応2択もできる
防御力は紙
超必殺は屑

女で巨乳というのはこのさい措いておく

87 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 12:37
アクセル…とはちょっと違うか。
ミナに安定なんて言葉は程遠いなぁ。あとは研究されるばかりだし。

88 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 12:41
飛び道具が豊富
一応2択もできる
防御力は紙
超必殺は屑

・飛び道具が豊富・以外ならチップ

89 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 13:12
ミナ使いはいい加減チャンプルの効果をハッキリさせてくれ。
それとももう判明してまつか?

90 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 13:56
>>89
意図的に暴発を組み込んだだけじゃないかな?
新しいタイプのキャラだから開発の方でも多少気をつかったんだろう。

91 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 13:58
>>83
>ナコルル強い案は立ち消えになった模様
立ち消えになったっつーか、具体例も出ないままなんとなく弱いって話が
まかり通ってるだけだな。

同様にレラが強キャラ扱いされてるのも、何か根拠があるかと思えば
武器飛ばし強い、潜在能力が〜だ。

どの辺が意見多数なのかと。
俺もそう思うって追従レスの数で決まるランクになんの意味があるんだ。

92 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 14:56
ミナは既存キャラには該当できないっぽ
ここまで徹底した超遠距離戦仕様は「格闘」と言う言葉から外れてるし
あと使い手にいまだ厨が多いから対処が確立してきた今じゃ弱くみえる。
本当にうまいと思える人見たこと無いけど、もし達人がいるならランクを変えるほどの戦術があるかも知れない。

93 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 15:47
>>92
同感

94 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 16:07
>>92
サムスピはチャンバラゲームと言われてた時期もあったのよ
剣豪や忍者物小説、漫画読めばわかると思うけど、ミナみたいなやつも出てくる
というか、武侠キャラも出たし刀フェチもいるし今回の完全新キャラは何かと新鮮だな

あれか、月下が混ざってるってのもしゃーないか

95 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 16:14
まぁ今回の新キャラはギルティプレイヤーが考案したんじゃねーか
って言いたくなるぐらいサムスピの概念から外れてるけどな。

96 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 16:20
オレは元祖の侍キャラがみんな出てるから納得してるよ・・・


・・・王虎

97 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 16:29
ミナなんぞ闘神伝2のヴァーミリオンにはかなうめえ

98 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 16:52
S 慶寅 幻十郎
A シャルロット 羅刹丸 水邪 雲飛 半蔵 タムタム
B 覇王丸 十兵衛 狂死郎 右京 蒼月 リムルル 外道
C ミナ レラ 閑丸 火月 ガルフォード 骸羅 ナコルル
D 炎邪 破沙羅 パピー

5段階、同ランク内順序ありで考えてみた。こんな感じでどう?
あとやっぱり5段階と6段階、どちらかに統一した方がいいんじゃないかと。

99 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 19:05
>>98
おれてきには

A 水邪 雲飛 シャルロット 羅刹丸 半蔵 タムタム
C 閑丸 ミナ レラ 火月 ガルフォード 骸羅 ナコルル

という微調整

100 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 19:34
まだリムルルをBとか言ってんのか。
正直、レラナコより弱い。はっきし言って雑魚。
未だにあの程度の起き攻めに引っ掛かる香具師が多いってか。

101 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 19:36
ランク変えたいなら説得力のある明確な理由を言いな。

102 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 19:44
>>100
(・∀・)ニヤニヤ

103 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 21:10
>>101
このスレにそんな書き込みないじゃん
各々が脳内ランクを書き殴ってるだけ

104 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 21:53
ナコレラはパイロットの腕がやたらいい人いるね。
専門でやっている人が多いのかも。  まぁ、弱きゃらなりに
使い込んでるからそういう人たちに負けた人は強く感じるのかも?

ちなみに、リムは使いこなせば強いぞ。

105 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 21:54
>>103
書き込みがない=皆納得している、もしくはよく分からないってことだ。
おまえさんが理由を話して皆が納得すれば反映されるでしょう。

あと、脳内ランクどうこう言ってるけど、じゃあそうじゃないランクって何?
「サムスピのランクは絶対こうなる、確定、万人が認める」っていうランクがあるなら教えてほしいですね〜

106 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 22:01
個人的にはアイヌの人達は
 リム>レラ>>ナコ
だと思うのだが。
起き攻めはさて置き、リムは安定してダメージソースが豊富だと思ふ。

107 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 23:03
>>105
可哀相な人種には優しく接してやれよ・・・

108 名前: >>98-99を合わせる 投稿日: 2003/11/16(日) 00:37
S 慶寅 幻十郎
A シャルロット 水邪 羅刹丸 雲飛 半蔵 タムタム
B 覇王丸 十兵衛 狂死郎 右京 蒼月 リムルル 外道
C ミナ 閑丸 レラ 火月 ガルフォード 骸羅 ナコルル
D 炎邪 破沙羅 パピー


現在のランクスレ状況

A 狂死郎  より弱い>Bに落ち
A 雲飛    より強い>変化なし
B 十兵衛  より強い>変化なし
B レラ    意見多 >Cに落ち
B ミナ    より強い.>Cに落ち
C 外道    意見多 >Bに昇る
C 火月    より強い.>変化なし
C 骸羅    より強い.>微増
C ナコルル 意見多 >微減
D 以下略

109 名前: 108 投稿日: 2003/11/16(日) 01:15
おいおい、みんな対戦で出払ってるのか?
せっかく可哀想な人種に配慮したのに

110 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 02:12
>>86
シンプル2000シリーズのガンダムWのヘビーアームズ
はい、飛び道具だけですね。

111 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 02:30
hage

112 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 02:49
>>86
GGXXのディズィー

・豊富な飛び道具(必殺技)
・チップほどじゃないけど防御力かなり低い
・ゲームシステムの関係で一応二択もある
・超必(ガンマレイ)使えない
・ついでに格好がセクシーなのも同じ

113 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 02:56
デジは防御力低くない

114 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 02:56
キャラクターも似てるな。
ペットだけが友達、みたいな。まぁかわいらしくないペット(?)達だが・・・。

115 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 02:59
防御力じゃなくて気絶値だな

116 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 02:59
セクシーっつうか、あれは媚。どっちも。

117 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 03:00
>>113
まぁ低い部類ではある。

加えてピヨりやすいうえにコンボ入りやすい。
とはいえ攻撃力と機動力を考えると等価代償って感じだが、あのゲーム
そんなの関係ないってやつばかりだからなぁ。

118 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 03:02
むしろバイパー2

119 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 03:03
>>116
うん、あれをセクシーと言うのは違うよな。
発育のいいガキをひんむいたようなもんだし。

120 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 03:33
バイパー2はあんなに近接弱くないやい!

121 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 03:33
狂死郎一気に堕ちたね。
今までAの常連だったのに、あまり理由も無いのにいきなりBの中堅はどうかと・・・
あとレラのCも。
使い込んでいる人がホント少なく意見も少ない、なので安易に順位を下げるのは・・・

122 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 03:45
ナコの強いところって
鷹のお陰で比較的ABが振れる
投げ間合いと踏み込み速度
無敵弱アンヌ差込
カムイ・アンヌのカウンター能力(非崩し)
他のアイヌよりはましに遠距離戦が出来る(待てる)

システム的には別に恵まれてる方だと思うよ。鷹飛ばしてる間に剣気回復するし
レラの狼降りるまで剣気回復しないとかよりは。あと崩しと対は打撃であったり投げ嫌って
飛んだ相手を昇りで突き落としたり必ずしも中段下段だけではないと思うがね
体力の不安はつきまとうが、ようはしっかり守りきれるだけのスキルが必要。
ローリスクに回避するための選択肢は色々揃ってると思うよ。

123 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 03:47
ランク語るのが好きな奴が多いゲームは終盤腐れる。
現在のギルティギアのように。

124 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 03:52
はやいからリムルルが最強だろ

125 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 03:53
GGXXBBSのランクスレに書き込んでる奴は手ー挙げてw

126 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 04:04
ギルティみたいにテンポ速くて自由度高いゲームは
プレイヤー性能でフィルターかかるからな・・・
零はまだ分かりやすくていいよ。

127 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 04:05
>>123
煽るのが好きな奴と耐性のない厨房ばっかりだから大丈夫

128 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 04:09
>>127
KOFが出たらそっちに流れるでしょそういうのは

129 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 04:19
>>128
芋やのゲームは入魂してやりこめるようなもんじゃないから
掛け持ちになるだけじゃないか?

130 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 04:27
シズマルはもっと強いだろ。
キャラ性能でミナより↑とは思えない。
Bに行ってもいいんじゃない?

131 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 04:39
>>130
それを言うなら「ミナより↓」じゃ無いのか?

閑丸は正直、対戦よりCPU閑丸の方が厄介だと思うヘタレな拙者
牽制は悉く立ちAにつぶされ、飛び込めば強斬りで落とされ……
対人戦では別に閑丸は怖く無いんだが

132 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 04:43
なんかすぐにギルティを引き合いにだすんじゃねえよ。
ギルティなんぞ特殊すぎるとおもうが。

133 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 04:46
もうランク付け議論の意味なくね?
ダイヤの方で細かい相性を理詰めで議論しあう方がよっぽど有意義だよ。
そもそも上と下は決まってるんだから、真ん中がどうなろうがどうでも良い

134 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 05:00
ランクスレなんて飾りです。偉い人には(ry

135 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 05:24
狂は普通に強いけど使いこなせてる奴が皆無だから・・・
こいつはガン待ち性能が半端ない。ちゃんと待てる人間が使えば高いランクにも納得できるはず

136 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 10:55
まあここはキャラランクというはっきりとしたテーマはあるが、
雑談スレみたいなものだからいいよ。

それにしてもよく2本でやってるゲーセンに行く気になるなと思う。
あっという間に終わるし、お金が続かない・・・
確かに無の境地は2本制でバランスとられてるとは思うけどね

3本でやってるとあっという間に1時間って感じ。
うちは徳川と幻は常連の暗黙の了解で使わないし、勘違いミナもいない
D行動と弾きのおかげでシステム的に詰んでる印象はないし、
まったり対戦してますわ

137 名前: sage 投稿日: 2003/11/16(日) 11:32
120が良いことを言った!

138 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 11:44
徳川がいないVerと現行Verと両方ゲーセンにあったとすれば
現行VerはCPU戦専用の低インカム台になるだろうな。

139 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 12:37
ヽ(`Д´)ノ バーヤバーヤ

(ノД`)ウワーン

140 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 14:48
>>132
直近でまともな格ゲーがギルティしかなかったから仕方あるめえ。
俺も好きでもないけど格ゲーやりたさに覚えるしかなかったし。

141 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 16:18
外道のランクが上がってる!? Σ(゚Д゚)ガーン
なんてこった……。

142 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 16:25
S 慶寅 幻十郎 
A 羅刹丸 シャルロット 雲飛 水邪
B 狂死郎 タムタム 覇王丸 半蔵 蒼月 右京 十兵衛
C ミナ レラ 閑丸 ガルフォード 腐れ外道 ナコルル リムルル
D 火月 破沙羅 骸羅
E 炎邪

現在のダイヤスレだとこうなってるね。
炎邪はぶっちぎりのトップ。もちろん下から。

143 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 16:43
S 慶寅 幻十郎 
A 羅刹丸 シャルロット 雲飛 水邪
B 狂死郎 タムタム 覇王丸 半蔵 蒼月 右京 十兵衛
C ミナ レラ 閑丸 ガルフォード 腐れ外道 ナコルル リムルル
D 火月 破沙羅 骸羅
E 
F 炎邪

144 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 16:54
水邪ってそんなに強いか?

ジャンプからの必殺技はすべてリスク高いし、かといって地上に居たら弱キャラ
円月殺法通用する相手にはいいが、それ以外にはかなり辛いんじゃない?

145 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 18:01
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031025-00000033-kyodo-int

((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

146 名前: 145 投稿日: 2003/11/16(日) 18:02
(・∀・)ノゴバーク

147 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 18:05
映画トラフィックがちょっと頭をよぎった

>>144
それも総合して強いんじゃないか?
Sランクキャラ相手にもちゃんと戦えるし、境地も強いし

148 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 18:50
>>144
一応遠距離からの中、下段も持っている。
瞑想可能な部類。また、怒ると一番長い(ウロオボエ)
足も早い部類。
立ち強、スライディングが優秀。
相手かまわず万遍なく戦える。

いいトコだけ書いてみた

149 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 18:55
水邪ほどマイペースに戦ってるように見えるキャラもいないからな

>>148
>>7見よう

瞑想>相手が攻撃>つけこむ

ってのはこのゲームの誘いの手の一つだよね
水邪はこれに長けてる感じ
・・・つーかついつい誘われるんだがw

150 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 19:28
基本戦法が差し合い無視の特殊な読み合い(円月殺法、ジャンプ逃げ)で
ダメージソースが見えない2択だから、あまり相手を選ばずマイペースに
戦えるからじゃない?その上で境地の決定力もある。

151 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 23:40
狂死郎の基本戦術は長い中斬り&津波で固めて、
飛んだら回転曲舞で落とし、
スキあればガマ決めるという形か。
削り技の豊富さも安定性の高さになってるし、
弾きから武器飛ばしが繋がるのが非常に怖い。
削り技の多さから、これを食らうとほぼ固め負けしてしまう。

安定性は最高と言われる利点は武器失っても戦力ダウンが小さい。
武器を失うと大抵のキャラはスキに叩き込む大ダメージ技が使えないので、
強引なラッシュで圧倒できるが、
コイツはガマが残ってるから、逆転負けが非常に多い。

、、、と、性能は高いハズなのだが、
使いこなすには各種コマンドをどんな状況でも確実に決める腕が必要なんだよね。
未だに昇竜コマンド成功率五割の漏れでは無理ぽい、、、

152 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 23:45
んなこと言ったら水邪だって目ジャンプ円月手に馴染ませるまでは弱い

153 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 23:57
>>151
津波で固めってアホか
狂死郎スレいっぺん見てから出直せカス

154 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 00:02
つーかガマは使っちゃダメ

155 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 00:12
蝦蟇は確定場面かリードされてる時に博打で使うくらいか?
狂死郎はガン待ちガン逃げが基本だからねー。

156 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 00:19
狂死郎と右京は確かに強いのはわかるんだが
どういった闘い方を上級者がしてるのか全く想像出来ない。
狂は困ったらどうしてもガマに頼らざるをえないし、
右京は読み負けて燕を失敗したら死ぬし…。
これらは使わないわけじゃないんだろ?
カウンターで入れる以上に立ち回りで意識させないと
全く脅威ないじゃないわけで。そこらへんの読み合いがどうなってんでしょうかね?

157 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 01:36
ガマなんて量産型六道ですよ。

158 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 02:04
狂死郎のガン待ちガン逃げは強いよ。
安易に近付かせないというのはこのゲームでは大きいと思う。
リードされなければかなり安定していると思う。
正直強キャラだとは思う。
使い手が少ないのが問題かな?

159 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 02:17
というか寒いガン待ちに徹しきれる輩がいないだけかと。

160 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 02:27
>>152
先行入力円月で目ジャンプの必要なく相手の二択を拒否れる。さすが強キャラ。

161 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 02:32
>>159
・・・確かに、それが強キャラと思われていない理由かも

162 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 02:58
真サムの右京と戦ったことあるやつならどんな寒い街にも(ry
あれは試練の街だった・・・

163 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 03:08
どっちかっていうと、真サムの右京は攻めキャラのイメージがある。
小足から大残像とか中スラとかツバメとかで固めるのが鬼ってた。

まぁ確かにバックジャンプツバメと小残像しかやらない厨が多かったけどさ。

164 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 03:41
零の右京は…
良…中距離で相手を寄らせない技が多い。近距離での優秀な崩し連携が有る。踏み込み引き込みが速い。
悪…脆弱。遠距離で使える技がない。投げ間合いがヘン。飛んだら死、あるのみ。
アイヌには滅法強いんだが…飛び道具で固められるとキツイ。

165 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 03:54
右京は今はツバメ連携失敗後の反撃技が痛い。
最初の頃はごまかせてた部分がもう通用しないからなあ

結局のところツバメはリスクリターンはどうなんだろう
天サムのときの怒り右京はジュバジュババシュジュビで25%ループって感じだったが

166 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 04:34
なんつーか…残像踏み込み斬りいらんから、非剣を飛び道具にして欲しかったのは
俺だけではあるまい。

167 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 08:15
燕と細雪と陽炎があれば何ら文句は無かったんだがなぁ…
少しだけ夢路タソが憎らしい。

168 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 08:22
ちょっと聞きたいけど

攻撃力、ナコ>リム ?

169 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 08:34
>>168
単発通常技に限って言えば、大して変わらないんじゃないか?

170 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 10:33
>>150
最近水邪使い出したけど、なんかギルティっぽいキャラだなーと思った。
読みあいよりも、細かい技術で自分のペースを作っていくってあたりが。
別ゲーってのはこういうことを言うんだな…とすると
寅や幻使ってる人はどんな気分なのやら。

171 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 14:36
どうしたっ!?おぉぉぉっ!ほっふっは!
ぬん!恥と知れい!
ガンフレイム!オゥァーオウァーオウァー!

こんな感じ

172 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 14:52
少しどなたか意見を。
ナコでアンヌ9割確定で出せるとしたらどれくらいランクアップすると思う?

173 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 15:02
答える意味がないので却下。

牽制見てから九割確定で心眼出せるとしたら(ry

174 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 15:07
>>173
いや心眼より間合いが広いから、敵の斬りが届かなくても当たる。
少なくとも弱斬りにも確定できる。
そこそこの練習で反射神経じゃなくて目押しで確定できる。

175 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 15:08
誰でも出せるだろ。
六道じゃないんだから出せたらどうとか言う問題じゃないと思うぞ。

176 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 15:14
斬りを一切出さず待てるキャラいないから、
待ちが強いという人には滅法強い。右京狂死郎寅の斬りは特に合わせ易い。

177 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 15:52
ちょっと気になったので、
レラ、狼強いって、狼乗ったらガードで固まれば安定じゃね?
固まられたらレラ降りるしかないし。
そこらへんどうなんだろう。俺はいつもレラ戦そうしてるが・・・。

178 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 16:13
>>177
まあ投げが無くなるんだからな

179 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 16:18
>>175
訳すと、
>>172は牽制に9割アンヌ入れられる。と言うことでない?

>>177
確かにつらそうだけど延々ガードするってこと?
斬りキャンセルダッシュからの連携とか見切りにくそうだけど。
バランスよく狼に乗る人が狼のみを強いと言うことはないと思う。

180 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 17:47
うーん、177だが狼乗りがそれで対処できるのでレラの印象劣化ナコでしかないのよ。
狼差し引けばナコに勝ってる点って怒り持続時間が長いって事しかないと思うのだが。
その辺りどうなのでしょう。
斬りキャンセルダッシュ連携とかも十分見切れるでしょう。大した脅威に感じない。

181 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 18:05
まぁ中段慣れしてれば見えるね。
事実、中段選択肢がBCと低空イメル、BCキャンセルイメルだけだし。
突き詰めれば足をよく見て浮いた瞬間立ちガードって感じ。
あとは下段ガード安定。漏れはBCガードしたあと癖で下段ガード仕込んで
しまうためキャンセルイメルよく食らうが…。
あと、狼の利点は何も揺さぶりだけではないけどな。
体力勝ち奪って待つことも出来ると思う。

182 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 19:06
そうやって話を聞いてると
中撫子と三連殺の猪がいかにふざけた技性能かがわかるよな

183 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 19:19
三連殺上半身無敵にしなければならない理由がよくわかりません。

184 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 19:23
>>183
下半身だろ。

185 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 19:26
撫子も狂ってる、あの威力の突進技くらって
何でその後ダウンしないで相手有利の状況なのさ?

186 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 19:32
>>185
和月キャラだから和月補正がかかってるんだろ。

187 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 20:17
>>179
乗ってないときは、それこそ劣化ナコかと…
乗ったら乗ったでガード安定。
ちなみに画面端ならたとえダッシュでも裏に回る事は不可能。投げもこないしね。

レラが弱いとは思わんが、何処ら辺が強いんだかさっぱりだ。
潜在能力とかわけわかんない事言ってる奴もいるしな。

188 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 21:03
>>187
あのなあ、みんなナコより強いって言ってるだけだろうが
お前はさっぱり

189 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 21:33
☆雄の成獣同士(ブチハイエナは雌)が陸で一対一で戦った時の結論

S トラ ライオン ゾウ ライガー
A サイ

━━━━越えられない壁━━━━

B カバ キリン スイギュウ ガウル ヒグマ バンテン
C ジャガー ホッキョクグマ セイウチ バイソン イリエワニ ナイルワニ 闘牛 エランド シャイア馬 ゾウアザラシ
D ヒョウ ピューマ ヘラジカ アメリカクロクマ 闘ラクダ ジャコウウシ イノシシ アナコンダ ニシキヘビ ゴリラ ヌマワニ
E ユキヒョウ ブチハイエナ トナカイ シマウマ ヌー サンバー バク ツキノワグマ ナマケグマ ジャイアントパンダ
F 人間最強格闘家 ハイイロオオカミ オオヤマネコ ウンピョウ オランウータン バーバリシープ 闘犬 クズリ ラーテル ダチョウ

190 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 21:43
キリンはそんなに強いのか? すげぇ猛毒を持ってるとは聞いた事があるけど。

191 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 21:55
キリンは最強

コレだけは間違いない

192 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:02
キリンヲタうざいよ

193 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:04
ライオンでさえキリンは狙わないんだからね

194 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:07
意見を言う奴は自分が何使ってるかも言ってよ

195 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:13
頭に変な角生やしてるし黄色に斑模様だし
首の短いキリンの化石は見つかってるがその中間の物は見つかってないし
地球上の生物とは思えないくらい特殊な草食動物それがキリン

196 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:18
この流れ晒しage

197 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:27
タイマンだとゾウ最強じゃないのか?
流石にあの重量差は埋まらんよ。

198 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:29
時間かけて足から崩していけばなんとか・・・

199 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:35
ホワイトアルバムだろ

200 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:36
地元でバイソンあまり見ない。てかいないよ

201 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:37
ゴリラの評価低すぎ
握力800〜1000あるんだぜ
後、麒麟なら最強だと思う

202 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:44
海獣系重量型も〜トンクラスばかり
背中がかゆいから車に体当りしてたが・・・気持ちよさそうだった
所詮のしかかりしかないか

203 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:45
おれキリン使いだけど、ちゃんとBクラスはあると思う。
単純にリーチが長いのが強力だけど、スキも大きいから適当に出すのは危険。
懐に入られたら結構脆いんだよな。

204 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:45
☆雄の成獣同士(ブチハイエナは雌、人間最強格闘家は雄)が陸で一対一で戦った時の結論

S ゴリラ トラ ライオン ゾウ ライガー
A サイ

━━━━越えられない壁━━━━

B カバ キリン スイギュウ ガウル ヒグマ バンテン
C ジャガー ホッキョクグマ セイウチ バイソン イリエワニ ナイルワニ 闘牛 エランド シャイア馬 ゾウアザラシ
D ヒョウ ピューマ ヘラジカ アメリカクロクマ 闘ラクダ ジャコウウシ イノシシ アナコンダ ニシキヘビ ヌマワニ
E ユキヒョウ ブチハイエナ トナカイ シマウマ ヌー サンバー バク ツキノワグマ ナマケグマ ジャイアントパンダ
F 人間最強格闘家 ハイイロオオカミ オオヤマネコ ウンピョウ オランウータン バーバリシープ 闘犬 クズリ ラーテル ダチョウ

205 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:46
やべ、こないだ田舎帰った時イノシシの肉食ったよ。
ランク違いすぎなの食っちまった

206 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:49
カーズ様はどのランクですか?

207 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:51
握力900のカーズ様はゴリラと五分です

208 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:52
闘ラクダってなんだ
戦闘仕様のラクダがいんのか?

209 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:52
>>207
やべー
ゴリラつええ!。

210 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:52
ガッツ石まっ虫は?

211 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:54
☆雄の成獣同士(ブチハイエナは雌、)が陸で一対一で戦った時の結論

S ゴリラ トラ ライオン ゾウ ライガー
A サイ

━━━━越えられない壁━━━━

B カバ キリン スイギュウ ガウル ヒグマ バンテン
C ジャガー ホッキョクグマ セイウチ バイソン イリエワニ ナイルワニ 闘牛 エランド シャイア馬 ゾウアザラシ
D ヒョウ ピューマ ヘラジカ アメリカクロクマ 闘ラクダ ジャコウウシ イノシシ アナコンダ ニシキヘビ ヌマワニ
E ユキヒョウ ブチハイエナ トナカイ シマウマ ヌー サンバー バク ツキノワグマ ナマケグマ ジャイアントパンダ
F 人間最強格闘家 ハイイロオオカミ オオヤマネコ ウンピョウ オランウータン バーバリシープ 闘犬 クズリ ラーテル ダチョウ

━━━━越えられない壁━━━━
L 205

212 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:54
S ヒョウタンゴミムシ
A カマドウマ
B ガッツ石まっ虫
C アカマダラ吸血ツノムシ

213 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:55
ワロタ 真剣に話したいヤシには悪いが、たまにはこういう流れもw

214 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:55
勝てばよかろうなのだぁぁぁッ!!

215 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:56
自演が激しいヤツアク禁するって管理人が言ってた

216 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:56
イソギンチャク使いいないの?

217 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:58
漏れはインコ使ってる
勝てないけど、萌えで使ってる

218 名前: 168 投稿日: 2003/11/17(月) 22:58
亀返答レス スマソ

J大斬と崩し斬くらった限りだが、
リムの1.25倍くらい減ったみたい
なんだが(ナコ

剣気具合の気のせいかな?

リムのJ大斬は多少くらっても問題なかったが、
(体力1/5ぐらい?
ナコにくらった威力は黙認できん程だった
(体力1/4チョイくらい

219 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:59
おまいらカーズ様を舐めすぎですよ
カーズ様はセックルしないんだぜ

220 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:59
カウンターによって結構変わってくるんじゃないの?

221 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:00
リムのJ大発生速いから威力控えめになってるのかも。

222 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:01
くらった状況が同じだったしなぁ・・?

ウーム

223 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:01
ガルフォードの崩し斬りって威力低くない?

224 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:03
徳川の崩し斬りが猛烈に減るような気がするのは気のせいですかね…。

225 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:05
エロい人エロい人、
骸羅タンの有利なキャラと不利なキャラを教えてはいただけんか

226 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:06
威力なら炎邪最強

227 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:06
タムタムって装甲薄いほうかな?

閑○の狂落斬MAX段で、体力55%くらいから
即死させたんだが

228 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:08
閑○の狂落斬MAX段だったらどのキャラでも半分以上減るような…

229 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:09
>>225
具体的な対戦カードの有利不利についてはダイヤグラムスレが詳しいよ

230 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:09
個人的な崩し斬りの威力ランク(体感かつ一部のキャラのみ)

S (やたら痛い)炎邪
A (結構痛い)徳川 柳生 外道 骸羅 リムルル
B (普通) 服部 水邪 右京
C (威力低い) ガルフォード 

炎邪は常に怒っているせいだろうけど・・・

231 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:10
寧ろハオ丸の大烈震なんか6、7割カかたいっすよ

232 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:13
>>230
それを言えば徳川も剣気余ってるからじゃね?

233 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:13
そうでしたか

ちとびっくりしたもんで。
閑○も逆転狙えないこともないのか。

234 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:15
狂落5段は80秒もDタメとかなきゃならないからねぇ。無の境地諦めたり、指つったりするリスクもある。
かわりに性能は抜群だけど

235 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:20
そ、そんなに貯めてたのか・・

タム崩すのに一生懸命で気がツカンカッタ

ちなみに境地貯め兼小段連発もケッコウ
いけますぜダンナ
様子みて切り替えてやってまつ

236 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:20
火月の崩し斬りも結構痛い気がする

237 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 23:47
崩し最弱はミナでFA?

238 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 00:00
ミナも剣気高いことが多いから痛い

239 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 00:13
骸羅の崩しは、可哀想なほど減らない。

240 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 00:20
ガルってストライクヘッズも減らないし崩し斬りもへらないしで泣ける(ノA`)

241 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 00:22
ガイラは崩しからジャイアントスイング入るんじゃなかったっけ?

242 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 00:29
ジャイアントワロタ

243 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 00:40
室伏っぽい

244 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 02:14
骸羅の崩しは円心のためだけにあるからいいんだよ、あれで

245 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 02:54
http://www.univch.net/cgi-bin/source/up0085.jpg

246 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 04:59
>>245
good job!!

247 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 06:40
狂落MAXって、無敵どれぐらい持続してる?
タムのアハウガブル着弾後を抜けれたりできる?

248 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 08:56
(*゚∀゚)>>245GJ!

249 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 08:59
>>245
途中まで読んでて納得しそうになった

250 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 09:12
>>245
ハゲワラ

251 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 09:24
>>245
コーヒー噴いたじゃねーかw
GJ!!

252 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 10:23
》247

たぶんムリ
走り出したら無敵きれてるっぽ

253 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 11:12
>>247
MAXは地弓心を突き抜けます。

254 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 11:36
S 慶寅 
S 幻十郎 雲飛
A 半蔵 水邪 右京 腐れ外道 蒼月
B 狂死郎 覇王丸 十兵衛 タムタム シャルロット
C ミナ リム ガルフォード 火月 レラ 閑丸 羅刹丸
D 骸羅 ナコルル
E 破沙羅 炎邪

ここの住人は人の意見を鵜呑みにしすぎ。
キャラの総合的なランクはこんなもんでどうかと思う。
まぁどうせ反対意見出るんだろうけどなー

255 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 11:53
外道がAだーーーー!ヽ(´ー`)ノ
水邪と同列〜(・∀・)スンスンスーン♪

256 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 12:32
外道どんどん評価上がるな
この調子だとそのうちSだな

257 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 12:42
>>254
Sがふたつありますよ?(・∀・)ニヤニヤ

258 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 12:43
立ち烙印が発見されたりしたら…

259 名前: 腐れ外道 投稿日: 2003/11/18(火) 12:58
    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\ 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|  ┼'っ 
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|  
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l | 
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ

260 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 14:16
腐れ外道に飛び道具返しの隠し技でも発覚されたのかい?

261 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 14:21
外道「おなご…どご…?」
リム「やっとみつけたぁ!」
外道「!!」
リム「この外道すごいうまそう… ぺろり」
外道「んふうっ!」

262 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 15:13
>>254は完全放置

263 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 15:24
>>254
正直悪くないと思うよ
ここの皆の意見とそう変わらんし

ただ、腐れ外道と羅刹丸は場所間違えたの???

264 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 16:02
シャルロットが…。

265 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 16:17
いや、シャルがBとかってありえねーし

少し前まで歌舞伎の人と対戦してきたんだけどさ
確かにありゃAランクのキャラじゃないな
閑丸でしゃがみ弱斬り抜けて4段狂落ぶちかましたら
あほみたいにガマ狙ってくるようになったからその後も狂落刺さりまくりですよ
しっかり待てば強いのかもしれんけど、一旦体力リードしちまえばなんも怖くねぇ

266 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 16:48
B以下のキャラはやればやるほど攻略方法が見えてくるキャラ
A以上のキャラはやればやるほどコンパネに頭突きしたくなるキャラ

267 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 18:00
>>265
それ、単純に中の人の性能って気もするけど。
歌舞伎の人、個人的に前に飛ぶ不意打ちが嫌だな。よく判らん間合いから中段飛んでくるし。
十分見えるレベルなんだが、中距離の差し合いで下段避けながら飛んでくるのが(個人的に)結構キツイ。

268 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 18:04
>>254
結構みどころあるな。
多数派に便乗する奴なんかよりよっぽどいいと思う。

外道は、はっきりいって強キャラだと俺も思うし、
シャルロットはみんなが言うほど性能良くない。
今までの固定概念持ちすぎ。そして周りに便乗〜w
蒼月のランクAもいいんでないかな。

ただし、覇王丸はA、羅刹丸はB
十兵衛、シャルロットはBもあやういw
当方持ちキャラは、右京、半蔵、外道、覇王丸。
外道Sはまずありえない。タムタムがなぁ・・・

269 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 18:12
外道Sは単なる冗談だろ

270 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 18:16
雲飛、半蔵、右京のやたら高い位置がわからん。
境地が強いからとかじゃないよな。

271 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 18:33
シャルは堅守が売りだから待ちの強いサムスピじゃ当然強いが
昔みたい絶望的によれないって程じゃないよな、遠中斬りなんかもかなり遅くなってるし。

ジャンプ早いのが厄介といえば厄介だけど距離がないから
斬りの隙に飛び込まれる距離も限られるし踏み込みも遅い
大斬りはどれもガード後ほぼ反確だし、武器が飛ばすと紙装甲。

まあスプラッシュに反撃できない相手なら削って守りに入ればそうそう負けないが。

272 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:29
歌舞伎の不意打ち食らって色々確定しなかったっけか

273 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:35
意見言う奴は自分が使ってるキャラも言った方がいいと思われ

274 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:38
個人的にAは誰が相手でもほぼ互角に戦える性能をもつキャラ、って考えなので
外道はBが限界じゃないかなぁ。
右京はどこがそんなに強いのかわからん。こいつも今のところBどまり。
蒼月はガン待ちキャラで体力リードされると糸冬。歌舞伎と似たようなもん。
こいつもB。
シャルはBでもいいけどこの二人よりは強い。


羅刹丸は何かの間違いだよね?

275 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:48
慶寅も永久無しなら、
そんな抜けたキャラでもないんじゃないかな・・・・
幻のが強いくらいだと思う。

276 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:48
なわけない

277 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:49
永久なくても徳川トップは揺るがない

278 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:52
275は徳川使いですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

279 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:58
>>278
>>275はばんちょです。

280 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:58
>>275
>>245

281 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 20:01
俺は275はユウの気がする

282 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 20:07
徳川は中撫子なくても右京くらいなら相手できる位強いと思います

283 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 21:04
>>275はのび太

284 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 22:49
ガイラはS

285 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 23:02
シャルはM

286 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 23:29
羅刹も実はM

287 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 23:36
極度のS 羅刹丸
ハードS 幻十郎 リム 腐れ外道 
S 幻十郎 慶寅 水邪 半蔵 水邪 右京 腐れ外道 火月 骸羅 レラ 羅刹丸
M 狂死郎 雲飛 覇王丸 十兵衛 タムタム シャルロット ミナ 蒼月
ハードM 羅刹丸 ナコルル  炎邪
極度のM 閑丸 バサラ 羅刹丸

288 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 23:38
やべっ幻が2人いる

289 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 23:39
羅刹丸なんか4人もいるが。

290 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:02
思春期なんだろ>羅刹○

291 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:33
この中にいないガルフォードが、全くのノーマルというわけですな?
それがジャスティスか…

292 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:35
ナコたんハァハァ:ガル

293 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:54
ガルはパピィと(ry

294 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:55
獣姦マニア:ガル

295 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:58
極度のS 羅刹丸
ハードS リム 腐れ外道 
S 幻十郎 慶寅 水邪 半蔵 水邪 腐れ外道 火月 骸羅 レラ 羅刹丸
M 狂死郎 雲飛 覇王丸 十兵衛 タムタム シャルロット ミナ 蒼月 右京
ハードM 羅刹丸 ナコルル  炎邪
極度のM 閑丸 バサラ 羅刹丸
獣姦 ガル パピー

296 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 01:00
厨 慶寅 
S 幻十郎 雲飛
A 羅刹丸 半蔵 水邪 覇王丸
B 狂死郎 十兵衛シャルロット 右京 腐れ外道 蒼月
C ミナ リム ガルフォード レラ 閑丸 タムタム
D 骸羅 ナコルル 火月
E 破沙羅
金の無駄  炎邪

297 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 01:01
シャルロットで連勝できるのは俺が強かったからか

298 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 01:09

**********************
   夜の属性スレになっちゃいました
**********************

299 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 01:11
シャルロットを連続でイカせられたのは俺が強かったからか

300 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 01:33
>>296
バッキュロ(`A')炎邪はCPU戦では一番面白いっちゅうねん
むしろ勝った後放置される寅の方が金の無駄無駄

301 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 01:35
なんか俺様ランクだらけだな
皆の意見が入った前のランクで話しあおーぜ



何故あのキャラがそんなランクなのって話出しても、理由書いた書き込み無いし

時 間 の 無 駄 で つ

302 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 01:37
↑こんな書き込みも無駄でつ

303 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 01:48
>>302
でもランク立てたからには、何故このようなランクにしたかの理由が欲しい
シャルがBランク等・・・斬新なところが多々あるし

304 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 02:35
でつって久しぶりに見た
キモッ

305 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 02:39
>>シャルがBランク
Cランク以下のキャラ使ったことないからじゃないかな

306 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 02:51
相対評価ってことが分かってないのかな?
基本的にサムスピは何でもガードされるとやばくて
どのキャラ使っても自虐的になっちゃうからね。

シャルは昔ほど鬼ではないが他キャラよりは強い。

307 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 03:12
ランクの境目の定義がわかんねぇし
得点形式にしたほうがいいんじゃねーの
徳川(100が上限)
地上戦・100(撫子を軸にした糞攻め、説明いらず。守りに回ってもいざとなったらぶっぱ白百合があるし相手もそれを警戒して攻めが緩くなるので攻められ続けて苦しいって状況はあまりなさげ)
対空・100(白百合が威力判定共に完璧。2bも地味に強い)
境地・80(十分実戦でねらえる範囲。浮かしはなさげだが)
逆転性・100(あの性能の撫子や白百合が2、3発かすっただけで簡単に逆転とか多々ある。AQ使用なら…200ぐらいつけたい所だが)
合計380P
こんな感じで全キャラつけていけば自然と順位がきまるんじゃね?
どうよ?

308 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 03:13
却下

309 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 05:23
骸羅
地上戦・100(円心強い)
対空・100(ガード・後転円心が痛い)
境地・100(円心と強斬りの二択が強烈)
逆転性・100(円心最強)
合計400P

Sランクで。

310 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 05:25
外道
地上戦・100(烙印強い)
対空・100(ガード・後転烙印が痛い)
境地・100(烙印と強斬りの二択が強烈)
逆転性・100(烙印最強)
合計400P

Sランクで。

311 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 06:04
>309,310
境地の説明に激しくワロタ

312 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 06:10
右京
地上戦・100(燕強い)
対空・100(燕強い)
境地・100(燕強い)
逆転性・100(燕強い)
伏せ・後転合わせられる・−200
合計200

Cランクで

313 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 08:06
幻十郎つかってると徳川は強いことは強いけど
別ランク設けてやるほどでも無いようにも思う

狂死郎
地上戦100(薙刀長い・中斬り弾かれない・ガマ強い)
対空100(回天曲舞、屈強斬り、逃げJ中斬り、潜り血肉、全部超強い)
境地100(バクステ血煙見えない、火で削る)
逆転性100(ガマと言い血煙と言い崩し技が妙に破壊力でかい)
合計400

Sでお願いします
・・・なわけあるか、でも機動力を評価しないと
狂志朗って実際こんな感じだ

314 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 09:37
最近は格キャラの研究が進んできたなぁ・・・
徳川を超えるキャラがこんなにも出てくるとは・・・
他にもSSクラス続出の予感w

315 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 11:48
炎邪
地上戦2(ALLみじかい)
対空50(炎滅、屈強)
境地0(聞かないで下さい)
逆転性500(炎邪様の逆転性は100どころではない)
合計552

SSだな。

316 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 12:10
なんとなく火月の評価が低いんだけど、これはどこに起因してるの?
地上牽制は中斬りが少し強い程度で若干弱いけど、焦熱魂は使い勝手いいし
大爆殺のおかげで割り込みも狙いやすいし
足が速いおかげでダッシュ崩し斬りも比較的やりやすい。
怒りやすいせいでゲージは溜まりやすいけど境地も充分使えるレベル。

地上牽制が弱い、武器飛ばしが決めづらい、特定の相手が苦手くらいしか弱い要素思いつかないんだけど
誰か具体的に火月が弱いとされてる原因を解説してくれ〜

317 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 12:15
>>316
火月って名前負けしてるよな

318 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 12:23
>>315
ワロタw
一発逆転キャラほとんどS以上行くじゃん。

あとやっぱ機動力や装甲とかも入れといた方がいいんじゃないか?
それと怒り関係も。

319 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 12:44
炎邪
地上戦2(ALLみじかい)
機動力20(遅っ!)
対空90(飛び込んだら火傷するぜ)
装甲60(完全体じゃないからちょっと低い)
境地0(何それ?)
怒り800(ボッゴラァ!)
逆転性500(炎邪様の逆転性は100どころではない)

合計1472

使用禁止キャラ

320 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 12:52
炎邪
地上戦2(強襲下段、カウンターの炎滅、居眠りしてたら食らう不意打ち)
対空100(炎滅、屈強、J強、炎邪爆熱、愚連脚)
境地0(中斬りでブチ切れ、瞑想って何?)
機動力40(地上はお察し、ジャンプは鋭い)
装甲90(上から2番目の硬さ>>7参照)
怒り800(ウンピの16倍。てか怒りがデフォ)
逆転性500(2回弾いたら勝ち)

厨キャラでお願いします

321 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 12:53
(ノA`)ヤッチャッタ

322 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 12:58
このスレから新しい未来を感じる

323 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 13:10
炎邪強キャラじゃん!!!!!



と言ってみる

324 名前: 296 投稿日: 2003/11/19(水) 14:27
Cランク以下のキャラ閑丸ですが使ってますよ。
閑丸と羅刹丸を使っててシャルロットBにしましたが。
確かに対戦していてきつかったけれども一発逆転の印象が無かったので落としてみました。
いくら堅実であったとしても、一発で一気に持ってく覇王丸とか武器飛ばして無力化させる羅刹丸とかのほうが怖い。

あ、かといって一発要素の炎邪を上位に上げるとかじゃないですよ。
お前の意見だと炎邪最強じゃん!とかになりそうだけど

325 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 14:50
閑丸使いに炎者最強何て言われたら、ブチ切れ六道ですよ

326 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 14:51
>>324というか>>296はあれだな、テニスみたいに流れで勝負が決まるスポーツより、
ボクシングみたいに一発逆転で勝負がつくスポーツじゃないとダメな部類だな。

いや、本気でそう思うよ。

327 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 15:41
スポーツw
日本のボクシングツマンネ
格闘しろよな

328 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 15:56
一発逆転する必要がないほど堅実なキャラならそっちのが強いと思うのだが

329 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 16:08
    |┃三   
    |┃             _______
    |┃ ≡ г∈三三  /
____.|ミ\__「 `д´)  < 堅実で一発(A級)もありますが何か!
    |┃=__    \  \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ

330 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 16:13
328はディージェイ使い

331 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 16:14
>>329
帰れ

332 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 17:54
>>316
火月は、装甲が110%ってのが厳しいんじゃないの?
オニイチャマの蒼月が105%で、リムナコレラが120%。
装甲に見合ってないよね>火月の強さ。

333 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 18:22
リムルル
地上戦・100(って姉様が言ってた)
対空・100(って姉様が言ってた)
境地・100(って姉様が言ってた)
逆転性・100(って姉様が言ってた)
合計400

334 名前: 296 投稿日: 2003/11/19(水) 19:04
>>326
ボクシングだって堅実にポイントとって最終ラウンドまで行っても一発イイのもらってKOとかあんだろ。
そういう怖さがあるキャラのが上位に食い込むんじゃないか?ってことだよ。

貴方の意見だと牽制に優れるシャルロットがAランク以上じゃなきゃおかしいと思うけど?

335 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 19:37
ナコルル
アイヌの服・10000(白と赤のコントラストが清純さを)
バスト・10000(無い乳が炉の心をがっちりゲット)
身長・10000(小柄サイズが炉の心を(ry))
黒髪・10000(大和撫子の本領域)
合計40000

336 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 19:39
>>335
リボンが抜けてるぞ

337 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 19:45
>>335
撫子って言葉使うなそれだけで胸糞悪い。

338 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 19:47
    |┃三   
    |┃             _______
    |┃ ≡ г∈三三  /
____.|ミ\__「 `д´)  < 呼んだか!
    |┃=__    \  \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ

339 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 19:54
プレイヤー性能が一番必要なのは慶寅だよな。
永久後にリアルファイト始まるから
プレイヤー性能高くないと使えないでしょ

340 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 20:01
言えてる

341 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 20:28
>>335
>>337
>>338
グッジョブ!!

この前のドラえもん級にワラタ

342 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 21:37
>>296
もう一度隅から隅まで読むことをオススメする。

343 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 22:17
まず、攻撃力はトップクラスだろ。
みんながキツイキツイっていってるガン待ち外道なんてガン待ちで対抗すればすむし、
立ち大斬りは弾いたら六道確定。相手のジャンプを読んだら武器飛ばし確定。
炎滅は何か削りダメージが火月より大きい気がするし、
対空強いし、僕は無の境地使ってないし
これなら炎邪は弱キャラじゃないだろ?

344 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 22:19
ガン待ちで対抗って・・・

345 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 22:28
地対地が弱いからしょうがない

346 名前: ドラえもん 投稿日: 2003/11/19(水) 22:35
いや、その理屈はおかしい

347 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 22:54
今ゲーセンでガン待ちしてて悪霊呼び→大斬りで1/3持ってかれる
>>343の炎邪を見た、感動した!

348 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 23:05
>>343
ttp://with2ch.net/cgi-bin/pict/img-box/img20031119230411.jpg

これで満足か?

349 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 23:28
ナコルル
「強さも、美しさも、私の勝ちというわけね」

というわけで最強

350 名前: 343 投稿日: 2003/11/19(水) 23:37
>>348
満足です

351 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 01:26
ドラえもんネタ大人気だな
最高だよ

352 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 03:44
幻十朗ってそんなに強いのか?
光翼も威力大幅ダウンだし、ジャンプ強も弱いぞ。

幻十朗の位置付けってKOFの庵みたいなもん?

353 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 03:55
幻は桜華がマズイ
普通に飛び道具としての性能が良すぎる

354 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 04:08
桜華ピョンピョン跳ねさせるやつ
ウザイ!

355 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 04:23
>>352
とりあえずその二つはどっちも幻十郎にとって
割とどうでも良いもの、幻十郎の強さは三連殺の安定感や
桜華の高性能さや百鬼の牽制性能、システムを活かせる雫刃
等に加え光翼の対空性能などどれもそれだけで
凄いと言うほどではないけど(桜華はそれだけでもいけそうだが)
全部便利でかつ高性能な幻十郎の通常技に合わさるから結果的に強くなる感じ
使い勝手の言い蹴り技といい立ち、屈中斬りといい反撃に便利な鬼斬刃といい
弾かれず威力が高く発生が早くキャンセルが効く接近戦の斬りなど
数え上げればキリが無い、
J強斬りは自分で攻める時にはほとんど使わないから特に問題ないし
垂直J強斬りの兜割りは相変わらず強いから守りに使うなら無問題

カプエスで言えば徳川はブランカ的強さだけど
幻十郎はサガット的強さかと

356 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 04:36
結構幻つかいってテクニカルな人多いぞ。
三連殺連発の素人は別として。
それで>355みたいな感じだから手におえん

357 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 04:54
弱桜華とかのけぞり長いし隙無いから
端で桜華ヒット>中斬りとか繋がるのな・・・
なんか一人だけ斬サムの永久引きずってる感がある

プラズマと硬直入れ替えてやれよ。

358 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 04:54
あと
光翼刃は別に威力落ちてないと思う
相変わらず早出しで当てれば結構侮れない威力
引きつけて出せばそりゃ威力も低いし潰されやすいけど
それは単に使い方の問題
カス当たりや地上割り込みで威力低いのも前からだし

359 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 05:01
光翼刃使うくらいなら登り強斬りのほうがなんぼかましっす。
プラズマブレード!!・・・ブシュッッッ!!No----ッ!!・・・同意です。

360 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 13:24
つうか蒼月がBランクってのはおかしいと思う
火月と入れ替えでいいよ

361 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 14:33
理由を言え

362 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 15:25
漏れは蒼月使いだが投げ間合いの狭さと安心して出せる地上斬り
がないのがかなり痛いと思う。
使えば解ると思うが三九六を普通に投げるのも辛いですよ
2ABの存在でかろうじてBランクってな感じ?
Cでも全然おかしかないね

363 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 15:49
>>362
そんなこと言ったら、投げ間合いがバグってる右京はどうなる

364 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 16:00
投げ間合いだけで判断されてもな・・・

つか安心して出せる地上斬りってなんだよ?
中斬りじゃ安心できないとでも?

365 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 19:25
遠立ち中斬りの性能

蒼月>水邪>>火月>>>炎邪

366 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 20:28
>>365
知ったかやめれ

蒼月のはキャンセルかからんし、当てても不利だし
使えん部類だぞ

367 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 20:51
蒼月の遠中は右京とかにガードされたら反撃が痛い

368 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 22:34
>>363
それについては右京スレで結論が出てたはずだが。

369 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 23:09
>>363
右京スレより
>全ては右京のダッシュモーションのせい。前に乗り出し杉。
>だからダッシュ投げだと身を乗り出す分、投げ間合いも前へ伸びる。
>そのためダッシュが長すぎて相手にぶつかってダッシュが止まっちゃうと、
>右京の体が後ろにひっこんで、投げ間合いの外になる。

蒼月もこんな感じなのではなかろうか?

370 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:00
>>369
早めにC押せば解決するのか?!


と妄想してみる・・・

371 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:09
>>366
このゲームで当てても不利は普通

372 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:14
>>367
反撃が下段の斬りじゃなきゃ弾きの的だが馬鹿以外はそう出してこないしな
全キャラ中でも隙はでかい方で中斬りの性能としては下位だろう
しかも水柱ガードさせても半角!
浮月は設置する暇無し!したところで痛くも痒くもなし
Cランクでしょ

373 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:29
正直兄邪には良く出会うが蒼月は全然見ない。
天草ではそこそこ見たんだがなぁ
怒りそこですか無限削りがなくなったせいですか?

374 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:42
>>373
みんな撫子に流れたからね

375 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:46
ナコ厨\
半蔵厨─撫子厨
蒼月厨/

376 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:50
蒼月は投げを狙うようなキャラじゃないと思う
他が弱くても2ABが強すぎる

377 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:51
しゃがみ強斬りの届く間合いではしゃがみガード安定だよ
兄邪とちがって高速中段ないし

378 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 01:16
久しぶりに

S2 慶寅 幻十郎
A4 羅刹丸 シャルロット 雲飛 水邪
B6 狂死郎 半蔵 タムタム 覇王丸 十兵衛 右京
C6 蒼月 ミナ 閑丸 腐れ外道 レラ リムルル
D4 ガルフォード ナコルル 火月 骸羅
E2 破沙羅 炎邪

叩いたんなさい

379 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 01:18
>>378
パピーがいねーぞドゴグラァ(゚д゚)

380 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 01:24
>>378
骸羅はそんなに低くねえ

381 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 01:26
>>379
パピー入れると数が合わなくなるので意図的に割愛。
不満ならEの最後か新ランクFとゆーことで。

……もしかして研究したらもの凄ェ強かったりして

382 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 01:34
破沙羅スレ1の最初期見てたら泣けてきた_| ̄|○
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/storage/1065269482.html

----------
4 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/04(土) 21:14
こいつ今回最強キャラじゃないの?

7 名前: 名無死人 投稿日: 2003/10/04(土) 21:49
空中戦主体の雲飛には、地刺しを上手く振り回せば優位に立てそうな予感。
早く動かしたいなあ。

23 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:22
今回は鵺魂の強化によって
鵺魂追いかけを多用するものが急増しそうです

24 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:50
ただでさえ鵺魂と友引の相性がいいのに、
鵺魂のスキ軽減と誘導性アップと友引の威力増加しているので
やっぱ強キャラ廚を呼ぶ格好の餌になりそうだ。

34 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/09(木) 02:36
鵺魂使って、こいつだけギルティギアみたいなノリで
ガンガン攻められるなあ

影出や友引の性能もかなりイイし、空中必殺技も強いし
ふつーに大会優勝に絡める高性能キャラっぽい

383 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 01:39
>>378
雲飛 羅刹 シャル 水邪だな

本当はシャルと水邪一個落としたい。

384 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 01:40
>>382
ワラタ。
でも最後まで読み終えた後、なぜか…涙が…・゚・(ノД`)・゚・

385 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 01:53
まあ最初のキャラランクなんかも久しぶりに見ると面白いよ
特に雲飛の順位とか

386 名前: 1より 投稿日: 2003/11/21(金) 02:22
33 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 11:26

今のところこんな感じ? 物凄い適当なんで修正ヨロです
同ランク内での強さは考えに入れてません。
ミナが鬼、炎邪が剣客に入ってるのは現時点での相手しやすさということで。

【鬼】
慶寅・ミナ・羅刹丸・シャルロット・幻十郎・蒼月

【剣聖】
水邪・覇王丸・半蔵・狂死郎・タムタム・破沙羅

【剣豪】
雲飛・外道・ガル・十兵衛・閑丸・火月

【剣客】
レラ・炎邪・ナコルル・右京・リムルル・骸羅

387 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 02:34
>>386
もうなんちゅうか、突っ込みどころありすぎて何もいえないな。

388 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 02:40
(゚д゚)ユメジ

389 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 02:40
>炎邪が剣客に入ってるのは現時点での相手しやすさということで。
現在はどうなってるんでしょうかw

390 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 02:56
>>389
現在は一応>>378のランクかな

391 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 03:28
>>378
狂死郎スレより

270 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 23:27
タムはすべてにおいて千両の上をいくからなぁ。
(以下略)

だぞ Bの範囲広すぎないか?

392 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 03:33
>>391
発言古すぎないか?

393 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 04:32
あのさ、キャラランクって何本先取の対戦の話してるの?
やっぱり3本なの?

394 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 04:42
二本じゃね?

395 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 04:49
しかし大会の動画とか見てて思うが
寅相手してて案外厄介なのはジャンプ攻撃だな・・・
雲飛とかはその点で有利だ。

396 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 05:26
めくれるし出っ放しだからな。…逆にそれを落とす位しか
まとまったダメージが取れないキャラもいそうだが。

漏れは動画見てて寅の各種蹴りと不意打ちに驚愕したんだが、どうよ?

397 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 05:35
蹴りが高性能なのは言うまでもないしなー。
つか不意打ちが早くてびびった。
初めて見たよ。

398 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 05:51
俺も動画で初めて寅不意打ち見た。
こんなとこまで最強クラスかよ・・・(;´A`)

399 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 07:25
俺はまだ見たことないな。
つまり不意打ちなんかなくっても充分何とかなる性能ってことかよ……。

400 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 14:13
>>399
境地中に大活躍します。

401 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 21:40
寅には天道もダントツ決めづらい。
細かいところでもやっぱり最強。

402 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 22:16
でも撫子と白百合しか使える技ないとか言ってますが?>寅使い

403 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 22:19
>>401
んで、ミスれば永久にシコられる…と

404 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 22:26
撫子と白百合だけで充分

405 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 22:38
>>402
当然だ。
あいつらの「普通の技」の基準は撫子と白百合なんだから。

406 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 22:53
>>401
俺は胸板あたりに決めるようにしてるよ

407 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 22:57
打撃投げの技(夕顔だっけ)と打撃防御の技、かなり使えると思うんだが・・・
武器飛ばしも使える方だよな。使える技ばっかじゃねーーか

408 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:05
>>407
そういう地味に強い技が霞むほどおかしな性能だよな。
徳川は使わなくてもほかのキャラが持ってたらすごく使われるだろうな…っていう技もあるし。
撫子と白百合単体でも強いのに両方持たれてもなあ。

ってか何を今更>>俺

409 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:06
全ての技が他のキャラの技より一回り以上強い中で飛びぬけて強いのが
撫子と白百合

410 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:10
>>407
あの辺の技でも他キャラだったら主力クラスだと思うけど
より高性能で使いどころが被った技があるからね
仮に幻十郎や半蔵にプラズマブレードあってもあんま使わんでしょ。

411 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:11
葵は単体では大した事ないが、
他の技との組み合わせや連携によって生きてくる・・・という印象を受けた。

412 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:15
中撫子先端ガード→葵ガード したあと、反撃が安定しない。
半蔵使ってるが、間合いによっては3Cが決まらない時ある。

葵ってかなり隙少なくないか?

413 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:17
システムがしっかりしてるこのゲームでランク付けとかって意味あんのかな?
人間はランク付けるの好きなんだなあと思う今日この頃

414 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:26
>>413
わかったからここ来なくてもいいだろw
意味が無いことしててこんなにスレが伸びるか?
お前はここでは圧倒的に少数派

415 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 00:04
蒼月は強いよ
2AB先端当てだけやってれば
強いよ

416 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 00:15
>>415
君のその見解からくるキャラランクを見てみたいな

417 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 00:19
蒼月の2ABの先端があたる距離ではしゃがみガード安定な訳だが。

418 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 01:07
>>414
2chとか見たことある?

419 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 01:10
寅相手に天道ミスったら永久で終了は非道いって・・・
当たり前の話じゃないですか。
おまえら殺し合いの最中に「失敗しましたから待って」、とか
「武器拾わせてください」とか馬鹿ですか?

420 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 01:21
まあ、モラルの問題ですね。
でもそれで勝っても次の日から放置されますよw

421 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 01:21
ここはその馬鹿が来るところですよ。
>>418>>419はさぞ賢しいのだろうて

422 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 02:24
418=うんこ

423 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 02:30
そういえばアーケード板の侍零スレは廃れきってるな
>>418は釜って君か

424 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 15:02
蒼月は強いよ
必殺技とか使うから弱くなるんだよ
ガン待ちで隙見せたら2AB
飛んだら昇り斬りだけやってれば
絶対A〜Bランクだよ

425 名前: 418 投稿日: 2003/11/22(土) 15:43
なんか勘違いされてるが、
僕が言いたいのは、意味が無いことしてても、
スレは伸びることは十分ありえるということ。
このスレがそれに該当するとは言っていない。
まあレスが短かったので煽りと取られても仕方ない。

426 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 15:44
ageで一人称僕



キモ

427 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 16:27
とにかく、確実に言える事は徳川が面白くないってこった。

いや、そのりくつはおかしいお断りw

428 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 16:38
>>419
あーゲーム脳の人?
現実とゲームがごっちゃになっているようで・・・
なんか可哀相だなぁ・・・

429 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 17:00
え・・?慶寅倒そうと必死に乱入する漏れは間違ってますか?

430 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 17:24
>>429
厨寅に餌やるなよ。

431 名前: . 投稿日: 2003/11/22(土) 17:35
課金されていくのが一目でわかります。
仕事をしながらでもネットサーフィンしながらでも、
簡単に収入になります。
毎日、2時間の接続で月5000円位は稼げます♪
接続時間が長い方は月15000円も余裕でしょう。(^^)
パソコン使用時間が長い人には超お奨め。
http://fruit.gaiax.com/home/manthisu

432 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 18:17
>>429-430
寅も含めてのサム零だと考えるか、寅は別ゲーと割り切るかの違いだな。
どっちがいいとは言わんが。

433 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 19:48
>>424
相手にガン待ちされたらどうするんですか^^^^^^^^^^^^^^

434 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 20:15
意味なんて見つけるものであって、そこに存在してるもんじゃないぜ。
他者から見れば意味のない事でも、本人には意味があることなんざごまんとある。
いちいち総体論でモノ言ってもそれこそ意味はない。
そもそも前提が間違ってるんだよ。
何において誰にとって意味のない事なんだ?

435 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 22:01
>424
蒼月で2ABと昇り斬りだけって…絶対に使ってないでしょ?
昇り斬りも外せば終わり、蒼月はジャンプが緩やかだから余裕で降りてくる所やられる。
2ABもリーチとダメージは優秀だけどガードされた後にじりじり寄られたり
6Dとかでかわされたりすると終わる、あなたの近距離戦での立ち回り教えてくれませんか?
きっと近距離もそつなくこなす蒼月ならばもう一個ランク上がっても良いとは思いますけど。
しゃがんでガン待ちされた時の対処法も所望します。

436 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 22:26
蒼月は出てしまえば強い技が多いけど
総じて隙がデカイか出が遅いからな
相手すると強いけど、使うと・・なキャラの典型だな。

437 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 22:30
そんな戦い方が強いのなら
タムが最強でFA?
あと侍零での別ゲー代表はナミである
に一票①

438 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 22:36
蒼月は身内でわいわいやるぶんには使えるキャラ
でもガチで対戦すると 崩せない=終 ガン待ち=避
どちらかだよな。
境地溜め効率はいいが、設置系が非常に大事なので瞑想しづらい、
いざ無の境地使っても崩しづらい、打ち上げ不可、といいとこない

以上のことからオレは身内プレイに使ってる

439 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 23:43
このゲームは弾きが適度にやっかいなコマンドなのがいいよね
読んでれば出せるけど反応ではキツイ、で最後の入力が前要素。

440 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 01:12
しかもDボタンのタイミングをずらさないと出ないときたもんだ

441 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 04:22
弾けないし回転のいい蹴りが一番なんだけどなー…右京の蹴りじゃな…

442 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 08:40
>>438
設置してから安全に瞑そうすればいいじゃん・・・ハゲか?

443 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 12:19
結局エセ忍と半蔵ってどっちが強いの?

444 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 12:21
>>443
エセ忍ってそれっぽいの一杯いるけどどいつ?

445 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 13:31
ガルのことか?
ガルのことかー―――!!

パピーの出現で似非ガル使いが増えたね。

446 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 14:22
>>445
使用率を上げるために犬を使う…忍犬使いとは業深きものよ

447 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 14:24
徳川、素手になっても飛び蹴りがかなりウザいと思うのは俺だけ?

448 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 16:19
閑丸がレラリムより評価高いのが意味分からんのだが・・・三キャラ全員崩し狙いだけどレラリムはJ強斬対空が・・・

449 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 16:22
アイヌ人は基本的にヘタクソなキモヲタが使うので、それがランクにも反映されます

450 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 16:26
リム=やや強、レラ=中堅上位、閑丸=中堅、ナコ=弱キャラ。今の話題は徳川、空気嫁

451 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 16:35
>>447
俺も。
つーかみんな思ってる。

452 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 16:39
蹴り技としてはなかなか良い蹴り持ってるけどね、徳川は
普段はダメージ効率悪いから振らないんだよもっと減る技あるし。

453 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 17:15
立ちC>夕顔も繋がるらしいし

454 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 20:39
>>438
身内でわいわいやるときに真面目にやらんのかえ?
漏れの学校ではみんなで3rd(特にケン同キャラ)とか息を飲んで見守ってたりするよ

455 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 20:49
>>454
このシリーズほどガン待ちするゲーム、他にないだろ
ほかのゲームは技振る=スペシャルゲージ溜め
って要素があるからな

456 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 23:59
>>454
身内でガン待ち合戦とか…寒すぎて絶えられないけどな

457 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 00:04
いつも蒼月に負けてたけど
>>438のカキコを思い出して
ミナ相手みたいな戦い方をしたら簡単だった。
ジリジリ近寄ると良いのね

458 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 00:19
蒼月は水邪にオイシイとこ持ってかれすぎ

459 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 01:04
>オイシイとこ持ってかれすぎ
火、水はわかるが、なんでガルフォードも?と思う・・・・・
あのガイラ小僧だってフュージョンして強化されてるんだぜ?

それで隠しキャラ犬とかありえん・・・それなら羅刹ベースガルにs(ry

460 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 03:03
>>459
貴様─ッ!!右京使いに喧嘩売ットンのかぁァ───ッッ!!

461 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 03:16
右京はなぁ
夢にイイとこ全部もってかれちゃってて
代名詞&生命線の燕とリンゴだけ
ってのは悲しいよな

って
最近、ランクの話が全然でてないぞw

462 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 03:23
橘は弱キャラじゃないから・・・

確かに右京も攻めの幅が減ったよな。。
小残像が撫子並みだったら・・・やヴぁいか

463 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 03:28
撫子が弾き不可、突進中無敵、っつーことだな。

464 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 03:38
>>463
ガード後5分だバカ

465 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 03:47
そういや他は修羅羅刹が統合していい感じになったキャラも多いのに
右京だけ分離したままなんだよねぇ。

寅さんが朝顔要らんとかゆーてますが、ささめ閃を盗られた右っきょんの心や如何に。

466 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 03:48
>>464
言ってる事には同意だが、口悪いなおまいさん。
それはともかく、右京が逝きのスッタフに憎まれてるのは確実。
ユメジが愛されてるのも確実。

467 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 03:52
細閃などいらない。残像踏み込み斬りやるから、陽炎返してくれ。
ユメジの公式プロフ書き換えてもいいから。

468 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 04:28
タイムアップ寸前も不毛。
下手に攻撃当てると次のラウンドで瞑想されるから生かさず殺さずで逃げる。
相手は相手で離れて瞑想>自決。
・・・不毛だ。

469 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 04:29
瞑想いらね

470 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 04:57
>>463-466
ごめんよ、さっき下で叩かれて気が立ってた

右京は真サムで最強になりすぎたのがいけなかったのかな
格ゲーってそういうところあるよ。
サムスピはシャル、真サムは右京、斬は・・・、天は半蔵
みんな続編では圧倒的に弱体化してる

>>469
瞑想は一連の動作で一定時間瞑想し続ければよかったんじゃない?
あのすぐに瞑想、離しでいつでも停止とかいかにもSNKシステムぽい

471 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 07:16
こんなとこ見てないで普通に寅使って、厨プレイ&永久使って
「俺って上級者」とか思ってる香具師が勝ち組だと思う今日このごろ。

472 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 08:27
右京に飛び道具扱いの幽体踏み込み斬りキボンヌ

473 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 09:49
5秒以内に回収しないと戻ってこないよ

474 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 09:54
((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

475 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 11:36
燕返しから燕の形の飛び道具とかでると斬新でいいかも。

476 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 12:10
釣り…だよな?

477 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 14:11
>>475
一作目をやってから回線を(r

478 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 15:03
右京に吐血設置技をくれ。これでより待てる

479 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 15:07
ついでに魔界の切り株設置技キボンヌ

480 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 15:13
>>470
天からの最弱体キャラはナコルルだ

481 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 17:58
S 幻十郎 慶寅
A シャルロット 羅刹丸 水邪 狂死郎 半蔵 タムタム
B 覇王丸 十兵衛 雲飛 右京 レラ リムルル 閑丸
C 蒼月 外道 ミナ 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅
D 破沙羅 炎邪 パピー

雲飛、レラ、リム、水邪使い。永久は使えないものとして付けました。
それにしてもこうしてみるとホント、バランスの良いゲームですね。

482 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 18:03
幻より寅のが上だろあと雲飛ももっと上
それ以外は概ね同意

483 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 18:06
シャルはずっと強いぞ

484 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 18:15
右京はA

485 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 18:17
ダイヤグラムも日々変わってきてるな

最近は破沙羅も見直されてるみたいだし(しぐるど効果?)
ミナ、外道、雲飛は上手い人は手に負えない感じもしてきた。
キャラランクでは位置づけが難しいが・・・

486 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 18:45
だからパイロット能力が重要なゲームだと(ry

487 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 19:01
右京には以前何かで見た吐血斬をプレゼントだ。

…真のAll Aboutだっけ?

488 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 19:17
>>487
メストだよ。2Pゾンビ右京の武器破壊技だったと思う。

489 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 19:38
徳川は通常状態だとは最弱キャラで、第1〜6の太刀を当てて第7の太刀を使えるようになったら最強キャラに変貌するように調整したら上手くいったと思う。
某ザッパみたいに

490 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 20:29
>>489
朝顔はまず当たらん。

491 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 22:10
まぁザッパは犬のが強いって話もあるけどな

対戦で七の太刀狙いに来るアフォはマジで逝け

492 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 00:33
>>491
勝つのに必死な奴よりいいと思うのだが・・・

493 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 02:20
>>481
その雲飛のランクは何故???
漏れは間違いなくAランク以上のキャラ性能を持っていると思っている
あと、永久は含まないといけないと思う
勿論難易度等を考慮に入れてだ

>>485
あのバサラだが、特別なことはしていないと思う
やはりバサラは辛いよ

494 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 02:34
>>493
壁蹴って降りるのとかうまいと思った。
あとはさすがに投げ読みするどいね。スカは一回もなかったんじゃない?

495 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 02:44
>>494
壁蹴って降りるのって三角降りのこと?
真サムの時からあるテクニックだし、目新しさは無いね。
三角飛びが使えるキャラは、三角降り使うのが普通でしょ。

しぐるどの腕前は、仰る通り上手い。

496 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 02:58
三角降りも知らない香具師にうまいと語られても微妙杉

497 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 03:01
使う場面がだよ・・・あそこからきっちり大大の連続技は入れられん

あと自分は侍系のキャラメインなので三角飛びは縁が薄いです

498 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 03:04
>>493
永久を含めて何でもありということなら、半蔵の無敵逃げも考慮するの?

499 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 03:37
>>493
おっと、柳生課長の柳生新陰流奥義『理刹戸』も忘れてもらっちゃ困るぜ!

500 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 03:38
誰にも勝てないが誰にも負けないな、それは。

501 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 04:11
>493
永久と半蔵の無敵逃げは闘劇など大きな大会では使用禁止になるかなー
と勝手に考えて付けました。
雲飛は・・・・・・・・・・・待ちぎみに来られると結構つらいですね。
基本的に俺の雲飛のダメージソースはJ大斬りですが最近は普通にガード
安定されたりして困っています。あと崩しも豊富にみえる割にけっこう
難しい感じもします。低空金>J斬りor崩し投げもビビリがちな相手には
割と決まりますが大抵はJ斬りを出さなかったら着地際を投げ、てなふう
に対処されます(永久を考慮すると投げを読んだ時のリターンがあがるので
崩し能力も必然的に高くなりますが)。あと投げ間合いも狭くはないので
すがダッシュがいまいち速くないのがもったいない。あと牽制手段では
しゃがみ中斬りが使えますがやはり上位陣と比べると技の回転速度や
リーチで大きく劣る感があります。結果牽制手段が強いタムタムや覇王丸
の方が強いと勝手ながら解釈しました。もちろんこれはあくまでへタレ
雲飛使いの自虐が入ったダイヤなので実際はもう少し高くなるとも思って
ます。自虐臭い事ばかりいってすみませんでした。

502 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 05:53
リセットはともかく永久は禁止にならない可能性もあるな。

503 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 07:22
なんだかんだ言って新伽羅は皆いい感じなんだよなー。
ミナタム蒼に当たらなければ外道は大会でも上位狙えると思うんだが…

504 名前: 炎邪使い 投稿日: 2003/11/25(火) 08:01
炎邪の評価が低すぎる気が・・ジャンプ強ちらつかせてスカシ投げとか強いのに

505 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 10:02
炎邪強いよ。ああその戦い方は強い。サイキョーなんじゃない?

506 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 10:08
スカシジャンプからの投げと六道の二択強いよな
ああ強いかなり強い
厨キャラ決定だな

507 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 10:25
>>505 >>506
俺みたいな弟邪使いが泣いちゃうんで
それ以上は勘弁してください

508 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 10:27
>>506
ネタだよな
2択になってねえよ

509 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 10:55
ええ〜とジャンプで攻撃ださないってことは6Dするとどうなるんでショウ

510 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 10:57
的確にぶっぱ大斬りと六道を当てるので問題ないです。

511 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 11:11
的確に電波弾き>六道してけば
相手は蹴りしか出せなくなるから
そこに的確に炎滅ぶっぱなしていく
あとは踏み込みから投げと六道の2択で殆どの相手は9:1つくと思う
撫子厨も2回に1回弾くだけで勝てるから超楽勝。

512 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 12:07
炎邪強すぎる

513 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 15:17
たしかに炎邪強い。人間性能しだいで最強。
1、2回のチャンスをものにできる集中力と腕でマジ最強。
他キャラは最低3、4回は集中して読まないとダメ。
永久なんて絶対くらわねぇぜゴルァ!

514 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 15:18
ランクだが、永久は考慮しないといけないと思う。
ゲーセンでは皆使ってくるし。
大会でもオッケーになると思われる。

半蔵の無敵逃げは判断が難しいね。
大会では禁止だと思うが、ゲーセンでは制裁出来ないから使用可だしな。

515 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 17:10
>>512、513
釣られたいところですけど、心が泣いているので、
本 当 に 勘 弁 し て 下 さ い

516 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 17:18
ここは「いや、そのりくつはおかしい」って返すところだろ

517 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 18:46
未だに天道まで確実って人を見たこと無いからなあ
66%でもリスクリターン見合わんよ・・・

弾きや投げD行動上手くても=炎邪上手い

ってわけじゃないからなあ

518 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 19:44
六道烈火上手い=炎邪上手い

519 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 20:10
いや、そのりくつはおかしい

520 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 20:38
六道烈火上手い=覇王丸上手い

521 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 20:48
覇王○上手い=習字が上手い

522 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 21:10
習字が上手い=ポリサムの筆親父

523 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 21:47
そういえばそんなのいたなw

524 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 22:22
格ゲーの歴史上、話題にならなかった新キャラランキングであっさり上位奪いそうなあのオヤジが……。
2Dだと結構面白いと思うんだがな。

525 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 23:02
水を掛けるとパンd(ry

526 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 23:11
で、あいつの名前一発で読めた奴いるか?

527 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 23:37
チコリンだっけ?

528 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 23:53
リコピンじゃなかった?

529 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 00:17
[゚д゚]<リコタン

530 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 01:03
>>520
いや、そのりくつはおかしい
正解は 六道烈火=覇王丸美味い

531 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 01:35
S 幻十郎 慶寅
A シャルロット 羅刹丸 水邪 狂死郎 半蔵 タムタム
B 覇王丸 十兵衛 雲飛 右京 レラ リムルル 閑丸
C 蒼月 外道 ミナ 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅
D 破沙羅 炎邪 パピー



直近のランク

532 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 01:44
だからジジイが低いっていってんだろ禿

533 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 01:53
シャルはずっと強いぞ

534 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 01:53
右京はA

535 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 02:16
まあシャル強いなんてのはあくまで理論上の話だけどな
実際にはでかい一発ないし、剣気つかってちまちま手出しても
弾きで3倍返しくらいされるし野試合でも2桁連勝してるシャルなんか見たことネェや。

536 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 02:37
>>531
そろそろ雲飛はSかAの上位にしていいと思う
あと、地味に寅が幻の下になっているのは何故???

>>534
右京のAの理由は?

537 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 02:41
>>536
過去ログ読んでみ?w

538 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 02:55
>>実際にはでかい一発ないし
通常技で半分もっていけるこのゲームにそんなのいるのか?
シャルは大斬り弾かれない限り常時ダメージ一割減ってのが地味かつ一番大きい。
常時二割も三割も余計に食らうキャラからしたら夢のような数値だ。

539 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 03:00
右京はBのままでいいでしょ


結局はH/Hなキャラだ

540 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 03:03
>>538に円心殺

541 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 03:05
>>540
何故・・・

542 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 03:13
>>537
なんて曖昧な回答だ
しかもどっちの意見に対してなのかも謎

過去の皆の意見から、寅最強は揺るぎないと思うんだが。

543 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 03:48
寅はもう語るだけ不毛。最強確定してんだし。

毎回強いシャルと幻を例えるなら
シャル=ジャンヌ
幻=キャプテンキッド

で寅がネオディオみたいなもんじゃん。

544 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 04:09
寅はゼウスかと。
メガトンパンチ=厨シコ



・・・厨シコはあそこまでヤバくないか。

545 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 04:33
アフォは放置してわかってるやつでランク付けましょう。
SS慶寅
S 幻十郎
A 雲飛 羅刹丸 水邪 狂死郎 半蔵 右京 タムタム 覇王丸
B シャルロット 外道 十兵衛 レラ リムルル 閑丸 蒼月
C ミナ 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅
D 破沙羅 炎邪 パピー

これが最新版だと思うが批判の荒らしかなぁw
猛者が書き込みしてくれると助かるのだが・・・

546 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 05:20
右京が微妙なんだよなぁ…後転or伏せが一回でも成功すれば、
ランク下位の相手でも充分屠れる。三本目はきついけどな。

547 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 05:23
炎邪最強。

548 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 08:35
シャル様Bランク落ち?
初期の強キャラの印象強くて辞めてたよ。
使う使う。

549 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 08:52
さすがにBは無いだろでも羅刹よりは弱いと思う
寅、幻、雲が3強でその下に羅刹シャル水邪の第2グループって感じかな。

550 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 09:31
出勤前

S 徳川 幻十郎
A 羅刹丸 雲飛 シャルロット 水邪 半蔵 狂死郎 タムタム
B 覇王丸 十兵衛 ミナ 外道 右京 蒼月 レラ
C リムルル 閑丸 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅 破沙羅
D 炎邪 パピー


SSってランクつけるヤツはガキ。
破沙羅は体力リードしてるときにバクチをしなければこのランク。
ミナ、外道は圧勝できるキャラがいる反面、苦手キャラも多い。
リムルル、閑丸、火月、ガルフォードは器用貧乏

551 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 09:32
シャルがレラリム閑丸と同レベル?

あ り え ね ぇ 〜 w

552 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 09:34
ってまともっぽいランク>>550がでてた

553 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 09:36
S 徳川
A 幻十郎 羅刹丸 雲飛
B シャルロット 水邪 半蔵 狂死郎 タムタム
C 覇王丸 十兵衛 ミナ 外道 右京 蒼月 レラ
D リムルル 閑丸 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅 破沙羅
E 炎邪 パピー

>>550
これで文句無かろう。

554 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 09:37
>>550
なんかまともすぎて詰まらんな
ネタスレっぽくない。

555 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 09:40
>>554
勝手にネタスレにすんなよ

556 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 09:55
>>550に結論が出てしまったのでこのスレ終了

557 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 09:58
骸羅がDとか言ってるやつらは、強い骸羅みたことないんだろうなぁ

558 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 10:01
強いガイラがD!

559 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 11:16
S 徳川
A 幻十郎 羅刹丸 雲飛
B 水邪 半蔵 狂死郎 タムタム 右京 覇王丸 
C 十兵衛 ミナ 外道 蒼月 レラ シャルロット
D リムルル 閑丸 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅 破沙羅
E 炎邪 パピー

シャルロットは過去の栄光。
もはや負ける要素ないだろw
それともこのスレには初心者しかいないのか?

560 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 11:25
S 徳川 幻十郎 
A 羅刹丸 半蔵 雲飛 水邪 狂死郎 タムタム 右京 
B シャルロット 覇王丸 十兵衛 ミナ 外道 蒼月 レラ 閑丸 
C リムルル 火月 ガルフォード ナコルル 骸羅 
D 破沙羅 炎邪 パピー

>>554
他人の受け売りじゃこんなもんだろ。
550は自分で評価できないんだよきっと

561 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 11:39
>>559
というよりお前がシャルの初心者じゃないのか?

562 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 13:43
バグ発見で半蔵Sクラス入り、と。

563 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 17:25
狂死郎のAランクの根拠を教えてくんろ。
ブッパ蝦蟇やバクステ血煙が強いというんではなかろうな?
個人的には待たれると崩し能力低いし機動力ないしで攻めてなしなんだが。
Bランクの最上位ぐらいがいいとこじゃない?

564 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 18:50
S 慶寅 幻十郎
A 羅刹丸 シャルロット 水邪 半蔵 雲飛 タムタム
B 狂死郎 覇王丸 十兵衛 右京 レラ リムルル 閑丸
C 蒼月 火月 外道 ミナ ガルフォード 骸羅 ナコルル
D 破沙羅 炎邪 パピー

永久と無敵逃げを考慮して付け直して見ました。481の奴は少し
自虐しすぎたので雲飛と十兵衛を入れ替えといてください。
個人的には火月辺りが上にいきそうな気もしますがやっぱキツイ
ですかね?シャルは・・・・・・・・・・・・
弾きの的になる→弾きぐらいしか狙えない
武器を落したら紙→落さなければ1割引き
という風に考えてしまったので上のままになってしまいました。
へタレですいません。

565 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 19:12
ほんっとに愚痴ったもの勝ちのクソランクばっかりだなw

566 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 19:23
デヴはしゃべんないでね!臭いからさ!(はぁと

567 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 19:29
外道使いの俺から見たランク。いい加減でスマソ

S 慶寅 幻十郎
A タムタム 羅刹丸 シャルロット 雲飛
B 半蔵 外道たん 狂死郎 十兵衛 覇王丸 ミナ 蒼月
C 右京 レラ ガルフォード リムルル 骸羅
D 閑丸 火月 ナコルル
E 炎邪 破沙羅
番外 パピー

568 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 19:47
シャル側は適度に6Dとジャンプまぜてけば
早々弾かれる事も無いんだけどそれで接近しちゃうと
投げ間合いの狭さが響いてくるジレンマがあんだよね
まあ近距離は近距離でパワグラが異様に発生はやくて
様子見かねた投げ避けの垂直ジャンプとかに強いのは良いね。

569 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 20:20
こっそり破沙羅を賞賛してみたんだがな・・・

>>567
外道から見たらタムタムは相性最悪かと思ったらそうでもないんだ

シャルはあのお手軽操作とジャンプ、防御力でAより下にはならないでしょ。
目ジャンプさえできてればね

狂死郎はまあ弱いって言われるのもわからんでもないが、
う〜ん、覇王○とどっちが強いかって聞かれたら、なんだか
覇王○のが強い気がしてきたぞ・・・

570 名前: 567 投稿日: 2003/11/26(水) 20:47
いや相性最悪です。>タムタム
ミナとかタムタム以外なら外道たん結構強いと思う。

571 名前: 567 投稿日: 2003/11/26(水) 20:49
あ、>>567のランクは『外道との相性を考慮して』じゃなくて
あくまで『外道使ってる俺個人がキャラ性能をランクづけするならこうかな』です。

572 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 21:23
シャルは結局ランク上位で安定みたいだな。
シャルBランク説にも興味はあったんだが・・・・・・

573 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 23:00
>>572
ありえないから安心しろ

574 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 00:35
いや、私はシャルBで良いと思うよ。
みんな叩かれるのが恐くてAつけてるんじゃないかな。
実際乱入入られても恐くないって思う人が大半じゃないかな。

ただし初級〜中級者にとってはかなりきついかもしれないが・・・

575 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 00:37
>>574
釣りの時はメル欄に何か書くか縦読みにしないと

576 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 00:49
就寝前

シャルがBとするなら

S 徳川 幻十郎
A 羅刹丸 雲飛
B シャルロット 水邪 半蔵 狂死郎 タムタム 覇王丸 十兵衛
C ミナ 外道 右京 蒼月 レラ リムルル 閑丸 火月 ガルフォード
D ナコルル 骸羅 破沙羅 炎邪 パピー

こんなピラミッドになるか

577 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 00:55
外道ってなんでいつもランク低いんだ。
外道は日々進化してますよ

578 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 01:04
外道がタムタムと弓に勝てるようになったらその進化とやらを認めよう

579 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 01:05
退化だと思うが
立ちとダッシュ烙印以外食らってくれるうちが華

580 名前: 577 投稿日: 2003/11/27(木) 01:22
なんかそういわれたら自身がなくなってきた(´д`;)
ネタバレしない内が花なのかな・・・

581 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 01:27
でも防御力、(被)投げ間合い、対空、反撃の遠B、リバサ烙印で
守りでは特化されてるんだよな

これを崩せないと外道には勝てないってことか
ダイヤで悪いが、ミナ、タムタムに7:3(外道)くらいつけばな・・・

582 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 01:35
外道は苦手キャラ以外には程よく強い

583 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 02:32
外道だが、ガン待ちに非常に辛いってのがこの位置である一番の理由では?


相手が攻めてきてくれればそれなりに強いと思うが・・・

584 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 02:38
>>583
体が大きくて動作が鈍いのがこの位置にいる理由だと思う。
ミナの矢もろもろ、タムタムのムーラをかわしづらいのは既出としても
他のキャラの飛び道具はぶっちゃけどんな感じですか?
見てて辛そうです。 火月、蒼月、柳生、幻・・・

585 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 02:43
>>547
なんにしろシャル使ってて弱いだのBだの愚痴ってるような奴は
下位キャラで文句も言わずに日々精進してる奴のケツの垢でも煎じて飲めと。

586 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 03:10
>>584
連続しないと飛び道具はゲロで消せる

587 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 04:06
おいおい外道のランクは低くてもいいだろー。
はっきり言って立ち烙印の有り無しで強さがまるっきり違うからな〜。
弱いと思われてるほうがいいじゃん。
実際待ちが多くて嫌われやすいんだからさ。

588 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 09:21
シャルは穴もあるしそんな無敵って訳ではないが
ランクとかにすると他に強いキャラがいないから上位に来るのは当然。

589 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 10:06
シャルの穴ってどんなの?エロ話じゃなくて真面目に質問

590 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 10:23
武器飛ばされると死亡。

591 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 10:25
それだけですか。
武器飛ばされりゃ誰だって命の危機を感じますが

592 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 11:30
コンボが少なく露出度が低いためCPU戦が激しくつまらん。

593 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 12:51
シャルには穴がないということで。

>>592
コンボゲームやりたかったらKOFやギルティにでも帰れ。

594 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 13:28
>>592
コソボ行って紛争調停してこい

595 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 14:31
シャルの穴
自分より牽制の強い相手に勝てない

勝ってるの徳川だけだけどな

596 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 14:57
つまり徳川以外には勝てますね

597 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 15:04
そもそも俺うまいシャル見たことない強いの?

598 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 15:26
>>597
シャル使ってた奴の大半は寅の方に流れたから>最近シャルみかけない理由

599 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 15:35
羅刹丸の武器飛ばし以外で強い技って何ですか?
武器飛ばし以外は問題外な弱さだと思うんですが。

600 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 15:44
奴はダッシュ攻撃結構強いぞ。
覇王丸とは色々な技が微妙or大幅に違うからな。

601 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 15:45
てゆうか問題外の弱さって・・・

602 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 15:49
牽制技の遠中からタッコーがつながってそこから武器飛ばしが入るのと
飛び道具の軌道が何気にイヤラシイ

603 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 15:57
天覇断空烈斬がめちゃ当てやすいのが羅刹丸の強さ。
それ以外がどうのと語るに及ばず。

604 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 15:58
ジャンプ大斬りとかも強いけどね

605 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 17:36
覇王も羅刹も困ったらとりあえずジャンプ大斬りだしときゃ間違いない

606 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 23:57
こいつらのジャンプ大斬りは早だししないと水邪アッパーも昇り燕もバンバン潰してくるから嫌いだ・・・

607 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 00:00
閑○のJ大も地味に発生早い気がする。
攻撃範囲も上下カバーしてるから昇りにも対地にも強いし。

608 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 00:20
>>607を例えるなら化石か砂時計

609 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 00:43
炎邪の・・・えーっと強い技って何ですか?
常時怒ってる以外は問題外な弱さだと思うんですが。

610 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 01:24
>>607
釣りの時はメル欄か(ry

611 名前: なめんな 投稿日: 2003/11/28(金) 01:44
点数付けようぜ 徳川を100で基準
徳川(100) 幻十郎(91)
羅刹丸(87) 雲飛(82)水邪(82)半蔵(81)覇王丸(80)
シャルロット(78)タムタム(78)狂死郎(76)十兵衛(75)外道(72)
右京(67) 蒼月(65)閑丸(65)ガルフォード(60)
破沙羅(55)骸羅(50)火月(48) 
炎邪(30) パピー(20)

シャルロット以外の女キャラの補完よろしく

612 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 01:54
>>611
徳川だって穴がある(辛い相手がいる)から100点ではないはずだが、
その新しい切り口には敬意を評そう

それじゃあ次の人からお願い

613 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 01:59
やだ

614 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 02:38
徳川に穴なんてありませんよ

615 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 02:59
>>611
それはダイヤグラムだろ

616 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 03:05
馬鹿が一匹

617 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 05:06
>>612
だから釣りの時はメル欄か(ry

618 名前: 615の担任 投稿日: 2003/11/28(金) 06:55
>>615
今日居残り補習な


ダイヤグラム 4 [diagram]

一定の線路の列車運転状況を表した図表。縦軸に距離と駅、
横軸に時刻をとり、列車のおりおりの位置を斜線で示す。ダイヤ。

619 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 15:15
>>611
徳川(100) 幻十郎(96)
羅刹丸(82) 雲飛(82)水邪(80)半蔵(80)覇王丸(79)
タムタム(76)狂死郎(75)十兵衛(72)外道(70)シャルロット(70)
右京(69) ミナ(68)蒼月(66)レラ(65)閑丸(60)ガルフォード(62)
リムルル(59)破沙羅(58)骸羅(55)火月(55) ナコルル(48)
炎邪(23) パピー(5)

こんなもんだろ。

620 名前: なめんな 投稿日: 2003/11/28(金) 16:08
619さんの結果をふまえて
暫定1:S100〜91 A90〜81 B80〜71 C70〜61 D60〜55 E54以下

S 徳川(100) 幻十郎(96)
A 羅刹丸(82) 雲飛(82)
B 水邪(80)半蔵(80)覇王丸(79)タムタム(76)狂死郎(75)十兵衛(72)
C シャルロット(70)外道(70)右京(69) ミナ(68)蒼月(66)レラ(65)ガルフォード(62)
D 閑丸(60)リムルル(59)破沙羅(58)骸羅(55)火月(55)
E ナコルル(48)炎邪(23) パピー(5)

暫定2:S100〜90 A89〜76 B75〜66 C65〜60 D59〜50 E50以下

S 徳川(100) 幻十郎(96)
A 羅刹丸(82) 雲飛(82)水邪(80)半蔵(80)覇王丸(79)タムタム(76)
B 狂死郎(75)十兵衛(72)シャルロット(70)外道(70)右京(69) ミナ(68)蒼月(66)
C レラ(65)ガルフォード(62)閑丸(60)
D リムルル(59)破沙羅(58)骸羅(55)火月(55)
E ナコルル(48)炎邪(23) パピー(5)

※数値化しようとした理由
ランク表を書いてAとかBとかだと、どのくらい強いのか?ってのがいまいちわかりにくかった事。
また、数値をある値で区切ってでS〜Eまでのランクを付けたほうが解りやすそうだったから。

621 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 16:45
シャルを過小評価しすぎ

622 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 17:51
ナコルルが破沙羅より弱いってアリエネー。

623 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 19:21
>>621-622
いいかげん大人になりなよ

624 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 22:17
しょせんネタなんだしな

625 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 23:38
普通にシャル強いでしょ・・・
ここの連中は弱いシャルとしか戦ったことないんじゃないのか?
じゃなきゃ狂死郎より弱いとかまともな神経じゃつけられん

626 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 23:55
シャルは地味な強さだからなあ。
上手い人はすごい戦いづらくてかなり強いんだけど、下手なやつが適当に飛び込んでるだけじゃ弱いからな。
ここのスレの大半の香具師は後者(もしくは後者としか戦ってない)の香具師なんだろうな

627 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 00:14
>>626
いや、過去ログ読めよ。
シャル弱いと言う説が出るたびありえないという反論がでてるんだが
それでもシャル弱いというのを訴えてくる奴がいるのでいいかげん放置してるだけ

628 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 00:25
今回のシャルはかなりの良調整だったと思うな。
今までの無駄に極悪な鉄壁さから適度に穴のあるスタイルに変わってはるかに面白くなった。
本当にシャルというキャラを好きで使ってるのなら
いい加減キャラ性能にあぐらをかいたプレイは止めようぜ。

629 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 00:55
最近のシャルは、めくりループとBC→足払い→大追い打ちがウザイ

対空弱いキャラだと更に。

630 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 02:24
パワーグラデーションがウザー
ジャンプ攻撃から確定ダウンっておかしいよパパ

631 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 02:34
おシャル様は気のふれたような防御値さえ抜かせば文句無い仕上がり。

632 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 03:00
シャルは強キャラでFA

633 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 04:19
評価するポイント

20P
・崩し
・待ち
・剣気依存度
・怒り時含めた爆発力

10P
・無の境地
・絶対有利、不利なキャラクターの存在

100P評価はこんなところかな?

634 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 11:55
炎邪

・崩し…5P。見切りやすい中段、遅いダッシュと狭い投げ間合い
・待ち…5P。低空軌道のジャンプを利用してちょこまかと攻めた方が吉?
・剣気依存度…20P。隙の大きい斬り攻撃は、基本的に振る必要が無い
・怒り時含めた爆発力…20P。六道以外も強いよ。当たれば

10P
・無の境地…2P。何それ?
・絶対有利、不利なキャラクターの存在…1P。有利…バサラとかバサラとか

あぁ、対空の強さをどこに書いていいかわからんかった…

635 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 11:56
訂正

・待ち…5P。対空性能トップクラス。でも待ち炎邪に飛び込む奴はいない

636 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 01:38
剣気と無の境地ポイントは逆にしたほうがいいな。
境地はキャラによって、それだけで一本取れる要素をもってるけど、
剣気がそんなに影響を及ぼすキャラは少ないから。
(ゲームの特性上、強切りを連発することはないので、常に一定以上は保てる)

637 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 01:43
ちょっとナコルルを過小評価してる気がするんだが、、と
弱気な発言してみる

638 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 02:12
>>636に同意

639 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 02:24
怒り向き、境地向き、どっちでもいいキャラにわけてみないか?
とりあえず自キャラのナコ炎邪右京は

怒り:炎
境地:ナコ右京

だと思う。てか間違いないでしょ

640 名前: 633 投稿日: 2003/11/30(日) 02:41
>剣気依存度
ポイント高い=剣気影響されない技が主力
・蹴り技が強い(含む必殺技)
・一部のコマ投げ
・隙の無い必殺技(シコ)
 ・飛び道具なんかもね(含む多段削り)


ポイント低い=剣気に影響される技が主力。
・各種斬り技(とくに強斬り)
・防御崩し斬り
・ダッシュ攻撃(ダッシュ中は剣気が回復しないため)


100Pにする必要はないと思うが・・・
25キャラだし、50Pで十分縦に並ぶと思うぞ

641 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 02:58
>>639
武器飛ばしのアレさ加減と境地時の崩し性能(見えない中段)からするとガルも境地派かな。
自決すると確実に怒るのが難点だけど…

642 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 17:11
難点喉飴。
なんちって、なんちって。

643 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 17:22
ガルの中段って早過ぎない?何フレよあれ?

644 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 17:32
すげぇ出が遅い >ガルBC
20フレは軽く超えてるんでは?

ただしボタンを押してから攻撃判定発生まで立ちモーションと同じなので相手には悟られません。

645 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 17:38
>>644
それはバグなの?

646 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 17:43
>>645
バグではないそういう技
寅の不意打ちも似たような感じだな
だから適当に暴れられるとすぐ潰される。

647 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 17:56
寅もそうだったのか。
じゃ境地されたらダメ元で暴れてみるか・・・

境地可能状態まで追い込むのが難儀だがなヽ(`Д´)ノ

648 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 18:11
誰か>>642に突っ込めよ!

649 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 01:43
骸羅(全部5P制
・崩し2
とにかく間合いを詰めにくいので崩すチャンスが無い。つかむぞ〜でn択だがたいしたことはない。危ないと思ったらバクステ安定

・待ち2
相手が瞑想できないなら離れて地震丸も悪くない。剣気MAXだとなかなかの威力。相手の攻め行動を一点読みし、D系〜円心も使える

・剣気依存度4
無駄な行動はできない。とんでる相手に遠強だけ。とにかく各種斬は使えないのばかり。たま〜に喝

・爆発力5
自決はない。2回投げれば逆転するので諦めない。

・無2
使えば円心は確定?相手は円心のお影で瞑想がしにくい方。が、いかんせん鈍なキャラ。2本なら問題無い。

・ニガテと有利3
相手リーチによる。基本的にはニガテばかりだが上位よりも中位キャラの方が嫌かも。(個人的見解
武器無し時は円心は使えないが利点も多いので弱くはない

2と3の付け方がよくわからんので適当です
割と真面目に書いたつもりですが他骸羅使いの意見求ム

650 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 06:28
久々にここ覗いたが相変わらずネタスレだな
というかランク書き込むヤツいつも一緒だろ?
そいつのナワバリのランク付けてるだけな気がする
異論となえても議論でなく叩くだけ
で、結局元のサヤに納まるという

ウチのナワバリだとリムは攻めてよし守ってよしの鬼性能なんだがな

651 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 06:54
>>650
ここはそんなでもないよダイヤスレの過去ログ見てみ?
一人二人のリムとか蒼月使いの自虐で腐ってる。

652 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 07:13
>>651
あそこで腐ってるのは半蔵とシャルとミナ使いだよ。

653 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 07:48
ちょっと前は外道使いも腐ってたなぁ
今は骸羅使いが腐ってるな

654 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 07:55
>リムは攻めてよし守ってよしの鬼性能

いや、鬼性能って言いすぎだろ。
単に対策できてないからカモられてるだけじゃないのか???

655 名前: 654 投稿日: 2003/12/01(月) 07:59
>>650
ってよく読んだらお前も自分のナワバリの話かよ。
いってること矛盾させてんじゃねーよw

656 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 08:28
>リムは攻めてよし守ってよしの鬼性能

リム知らないだけじゃねえか・・・

657 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 10:02
とりあえず650にリムのどの辺が鬼性能なのか論理的に言ってもらおう。

658 名前: 650 投稿日: 2003/12/01(月) 11:07
ふくらはぎとか

659 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 11:43
足コキとかも割といいね

660 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 14:21
>論理的に言ってもらおう。

>>658-659
合格!

661 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 14:32
たしかにリムは受けてよし、攻めて良しかもしれんな。
だがリム攻めはちとギャク漫画風味になるぞ。リム×外道とか。

662 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 14:39
>>650はそっち関係の人か
確かに縄張り意識強そうだな。

663 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 16:17
>>655
文意よく読め
最初から自分の活動範囲の話だってこと前提で喋ってるだろ
いくらこちらの行き付けでリム強くても
ランク付けてる奴の店ではありえなければアンチ扱いされて終るだけ
アホみたいなレス見るだけでも検討されそうもないのかるじゃん

それ解ってる上で軽く書かせてもらうと
リムDだがCに軒並み並んでる奴に負ける要素ってのが有り得ない
近・遠距離ともに◆大活躍、対空まで事欠かない
斬りのリーチはしょぼいけど一瞬で間合い詰めるスピードあるし
ジャンプ低いキャラやトロいキャラは何もやらせて貰えないほどのラッシュは言うに及ばず
ちゃんと正しい動きしてればBと充分並べる

664 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 16:37
>◆


まあ徳川と幻と相手になんとか戦えるレベルになればBと認めてやらんこともない

665 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 16:50
>>664
◆はコンルと思われ

それよりも

あ  な  た  ど  ち  ら  様  で  す  か  ?

666 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 17:02
徳川・幻の字には正直キツい
基本的に突進系には鏡や水溜りで相当プレッシャーかけられるが
奴らは別格 

それよりもレラよりも低いのは何で〜?
通常立ち回りでは互角
他の部分でも撹乱しかないレラに比べ劣ってるとは思えん

667 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 17:10
>>665-666
今の最新ランクは>>576のだよ。Bランクに入りたいなら
やっぱり徳川と幻相手に戦えないと・・・そうじゃないならCランクぽいが

>レラよりも低い
巷の認識では怒りやすさ、武器飛ばし、境地の評価が影響してるみたい
それでレラよりも低い

アイヌ三人は相手キャラによってそれぞれ甲乙があるのが面白いね
・・・いや、戦っててなんだけどね。使おうと思うかは別問題。。

668 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 17:16
>>663
>近・遠距離ともに◆大活躍、対空まで事欠かない
>斬りのリーチはしょぼいけど一瞬で間合い詰めるスピードあるし

お前がリムを触ったことなくて言ってるのが良くわかる文章だな。
別にランク付けなんざどうでもいいがお前にリムを語られたくねえよw

>何もやらせて貰えないほどのラッシュ
なにそれ?リム長いことやってきたけど初耳だわ。ぜひ内容教えてくれ。

669 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 17:25
てゆうかリムがBクラスに並ぶなんて言ってる時点でただの釣りか・・・

670 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 17:31
結局>>663は自分のナワバリの中の話しかできないのでした

671 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 18:27
>>663
そのりくつはおかしい

672 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:08
まあオレは663とも668とも友達にはなりたくないよ

673 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:34
んでリムの何もやらせて貰えないほどのラッシュって何?

674 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:35
リムヲタ共の必死っぷりがウケルw

675 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:36
またお前か・・・

676 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:38
またリムヲタの自虐劇場か
そろそろ飽きたな

677 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:44
またまたお前か・・・

678 名前: ナコノレノレ 投稿日: 2003/12/01(月) 19:49
ご迷惑おかけします

679 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:50
リムヲタ共の必死っぷりがウケルw

680 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:51
リムヲタ共の必死っぷりがウケルw
リムヲタ共の必死っぷりがウケルw
リムヲタ共の必死っぷりがウケルw
リムヲタ共の必死っぷりがウケルw

681 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:56

リ ム ヲ タ は 皆 必 死 w w w w

682 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 20:22
668の自演が痛すぎだな

683 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 20:32
あ、663ね

684 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 20:34
またリムヲタが必死すぎですw誰か助けてくれw

685 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 20:53
すげぇ粘着w

686 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 20:55
自演にしろ、煽り相手にここまで必死で
リム弱いを主張する様はさすがに無様だな。

687 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:00
これは「ナワバリのリム強い」派の自演に数人が釣られてリム弱い必死って言っちゃってる、
または釣られているように見えるその数人も実はこいつの自演って見方であってます?

688 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:01
お前ら二人ともウザイから消えろ

689 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:02
そこまでリムを嫌悪する理由はいったい・・・?

690 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:03
とりあえず後半のw連発は一人だろうな
で、こいつが「ナワバリ」だべ

691 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:05
>>689
ナワバリのリムにボコボコにされています

692 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:06
>>687
全部一人に100ペリカ

693 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:07
つーか自演に自演で応酬してるだけなのは皆わかってんだから
どっちもいいかげん消えろ

694 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:07
スレタイにAAを入れると荒れるっていう
匿名掲示板のセオリーは当ってるってこと?

695 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:10
>>668
アホが煽って来て自分もアホになったら負け

696 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:11
リムがBとか言ってる時点でネタだよな
まあいっぺん使ってみなきゃわからんだろうな・・・。

697 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:34
リムがBって・・・

S 徳川(100) 幻十郎(96)
A 羅刹丸(82) 雲飛(82)
B 水邪(80)半蔵(80)覇王丸(79)タムタム(76)狂死郎(75)十兵衛(72)
C シャルロット(70)外道(70)右京(69) ミナ(68)蒼月(66)レラ(65)ガルフォード(62)
D 閑丸(60)リムルル(59)破沙羅(58)骸羅(55)火月(55)
E ナコルル(48)炎邪(23) パピー(5)

ネタでも無理があるな・・・

698 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:41
シャルがCって・・・
ネタでも無理があるな・・・

699 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 21:48
シャルこそ文句なしB以上だろ。

700 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 22:02
シャルと狂ってタイプ似てるけど
ジャンプ全般以外は狂のが強い気もするんだけどな。

701 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 22:08
>>700
ジャンプ以外でシャルのほうが高いもの
崩し能力
防御力
飛び道具
怒りゲージ

702 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 22:33
狂死郎よえーよ。
タムタムよりワンパターンだ。

703 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 22:47
狂死朗は相手にしゃがみガン待ちされるとキツくなる

704 名前: まるちぃ氏 投稿日: 2003/12/02(火) 00:35
906 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 23:09

半蔵バグについて
BCだけでやめた場合でも、着地前にはやられ判定ないよな。
おしえてくれ

907 名前: 名無し侍 投稿日:2003/12/01(月) 23:13

無敵・・・・・・だとおもうよ。軸ずれてるし

909 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 00:14

まさかと思って、天サムで半蔵試してみたんだが、無敵にはならないものの
おもいっきりBCは軸ずれ無敵してたぞ。
これを直さなかったユキはくそすぎるな。

>>半蔵のランクも見直すべきでは?

705 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 00:35
はおーまるってそんなに強いの?
ダッシュABの性能差で完全にコピペ○に喰われてる気が・・・。
ジャンプABもダメージ、発生共に一緒だし。

あえて覇王丸使う理由がわからん。

706 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 01:33
お前には説明してもわからんだろうな・・・

707 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 01:51
>>633
ガン待ち以外じゃ勝てんが相手がガン待ちだと勝てないキャラの場合、
待ちポイントは何点?

誰って、崩しポイント0Pの狂死郎ですが何か?

708 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 03:07
>>707
0って・・・蒼月よりはマシかと。
1くらいはあるんじゃない?w

709 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 03:43
ダッシュ中があるから崩しがないとは言わせない

710 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 04:00
ダッシュ中は着地のスキならなんとかなるからね
小、中斬りで相手が固まってる間合いならちょうどダッシュを仕掛けやすいし、
固まってるなら・・・

711 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 04:13
こんな寒い日でも新聞配達するオレのために
今月のアルカディアの投げ間合いの表
>>7みたいなのきぼん

誰かお願いします。このとおりです・・・

712 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 04:20
バイト代で買え
以下火月スレよりコピペ

685 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 14:16

寅を0(基準とした場合)

+36:外道
+24:骸羅
+4:ガル
±0:覇王○、羅刹、ナコ、レラ、じゅーべー
−4:タムタム、シャルロット、幻、閑○、バサラ
−8:ウンピ、リム、兄邪、弟邪、火月
−12:右京、プラモ
−16:半蔵、蒼月
−20:ミナ

以上投げ間合い。
この他投げられ間合いもあったけどめんどいから割愛。

713 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 04:21
690 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 14:39

折角なので投げられ難さも順位化(−の方が投げられ難い)
崩しは火月の重要な攻めだし、まだ雑誌買ってない人もいるだろうし

−16:半蔵
−12:ミナ、雲飛、リム
 −8:右京、狂死郎、閑丸、蒼月、火月、水邪、炎邪
 −4:ナコ、レラ、幻
 ±0:寅、覇、羅刹、十、シ、バ、骸
 +4:ガ、タ
+12:外道

半蔵とガルの差が無茶苦茶だ

714 名前: 704 投稿日: 2003/12/02(火) 04:21
手裏剣完全無敵逃げは禁止として、
BC無敵ぐらい許してやりなさい。そのBC自体に当たり判定ないし、着地投げられ確定なんだから。
ガルフォードのも同じね。

715 名前: 714 投稿日: 2003/12/02(火) 04:22
ぐわ。
714の名前が704になってる。
名前は名無しで、文頭に>>704の間違いね。
訂正スマソ。

716 名前: 663 投稿日: 2003/12/02(火) 05:00
ただいま。バイトから帰って参りますた。
面白いことになってますな。
正直こんなスレ伸びてるとは思わず。

717 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 05:18
トラ 覇王 羅刹 十兵衛 ってみごとにド真ん中なのナ、投げに関しては

718 名前: 711 投稿日: 2003/12/02(火) 05:56
あ〜り〜がとお〜

>>712
友達の原付を壊しちゃったので2ヶ月は只働きですよ・・・
新聞配達は家の仕事ですw

でもサムゼロは1日200円4回はしてる。ジュース代もケチる毎日

719 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 06:09
ミナの-20にワロッタ。
投げづらいとは思ってたが、そこまで素敵数字だったか。

720 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 06:19
理屈からいくと外道が外道を投げるのが一番簡単
ミナが半蔵を投げるのは難しいってことでOK?

721 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 06:47
このスレ住人は神と帝膿のギャップが激しい

722 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 06:49
ギャップという言葉にさらに激しいという言葉を重ねてしまう>>721の国語力はCランク

723 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 07:25
>>722
何がどれほどおかしいか解説きぼん
出て来い722

724 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 08:03
ところで狂がプラモになる理由がわからんのだが

帝膿でした

725 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 08:40
>>714
>着地投げられ確定なんだから。

まじですか。bc判定無しは分かってたけど、着地モズ当てに来てたから、硬直ないと思ってた。
今度ためしてみます。

726 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 09:31
>>723はウンコ以下だな

727 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 11:46
>>704
七年間天草をやり込んでた香具師、誰も気づかなかったのかよ…
そりゃ雪を責められんわ。

728 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 13:56
>>726
煽ることしか出来ない糞虫
もういいから出てくるな

729 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 14:10
しつこい人きら〜い。湿度が高い

730 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 14:12
真剣に国語力Aランクの人に
「ギャップが激しい」の何がおかしいか解説して欲しい
気になって夜も眠れない

731 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 15:09
気になって調べてしまった・・・
ギャップ=gap【差・隔たり】
研究社 ライトハウス英和辞典
ギャップが激しい=訳・格差が激しい

俺も国語Aランク光臨してほしい
おかしくないと思う僕もCランクですか?

732 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 15:17
>>721が言いたかったのはつまり

他>>>>越えられない壁>>>>>>>722

ってことだろ
これでこの話  糸冬

733 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 15:39
言葉のやり取りで文句言うぐらいなら、キャラの文句をいいませんか皆さん。

とりあえず半蔵BC逃げうぜー!!

734 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 17:33
ガン待ち外道うぜー

735 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 17:58
雲飛の境地うぜー

736 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 17:59
ぶっぱ天覇断空うぜー!!

737 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 18:50
>>734-736←徳川使い達

738 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 20:37
w
>>737
このくらいの皮肉だったらまぁ良し!

739 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 20:46
逃げうんぴうぜー!!

740 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 21:19
新キャラ4人うぜー

741 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 21:26
鰤たん(;゚∀゚)=3ハァハァー

742 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 21:35
俺うぜー!

743 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 22:17
>>709
狂死郎のダッシュ中斬りはガードできない方が悪い
飛んだの見てから立って間に合う
それがガードされるようになって初めてあの短い足と投げの2択が
意味を持ってくる

だって生だと………… 潰 さ れ る か ら な

744 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 22:23
>>743
ダッシュBを当てないように着地キャンセル蝦蟇

745 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 22:31
つかこのゲームで見えない中段なんてほとんどないだろ

746 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 22:34
同意

747 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 22:34
零でサムスピやり始めた俺には低空燕なんて見えませんが。
まぁギルティでもダスト当たりまくってたけどね

748 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 22:51
昇り燕は見えませんよ。「ほとんど」に含まれてるんでしょうけど
あとタムタムの昇り斬りもチビキャラ以外は見えない
爺の低空C七曜も見えんちゅーか高速接近技というか

749 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 22:53
見えない中段

昇り燕
タム昇り大斬り
火月の垂直昇り小斬り

微妙なライン
寅の不意打ち
ガルの不意打ち
小雨小斬り

750 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 22:55
このゲーム投げも痛い下段も大抵リスクでかいしな
狂死朗は下段のプレッシャーで相手の足止めれるだけマシ

751 名前: 747 投稿日: 2003/12/02(火) 22:56
その見えない中段の対策きぼん…って言うとスレ違いになるね
小雨小斬りは小雨見てから立てば何とかなる気がする

752 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 23:11
単純に 中段ダメージ>下段ダメージ
なら立ちガード
これは基本ね

それから中段技リーチ>下段技リーチ
ならこれも立ちガード
逆もあるってことは自分で考えてください


侍では右京の燕以外は間合いで下上ガード使い分ければ
ぜんぶ見て反応できるレベル、もしくは食らっても痛くないです

外道使ってる人は・・・

753 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 23:22
外道相手にツバメ使う奴は居ないっしょ

754 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 23:31
いや、752が言ってるのは被境地中の昇りJ斬でしょ。
のっぽな外道タンには素晴らしい悪夢。

755 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 23:33
>>753
昇りバックジャンプなら反撃くらわないんじゃなかったっ毛

756 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 01:24
>>754
そうそう。アースクエイク以来のデカキャラの宿命だよね

>>755
強だとなおよし

757 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 01:42
あとタムタムの昇り強斬りも見えないレベルかな。
幻ちゃんの立ちCも見えない。
閑丸の小雨雷雨もやり方によっちゃ見えない。
こんなもんか。他に何かある?

758 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 01:44
幻の立ちCはなんとかならんかな?
半蔵の烈風とか。ナコの最速カムイは?

759 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 03:53
幻立ちC,ガル不意打ち、半蔵烈風は見える。
小雨>AはAのモ−ション出ずに判定だけ出ていることがある、見えない方。
ナコカムイは技だしてたらガ−ドできないが、普通に見える。
寅のは普通に見える。

760 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 03:56
ガル不意打ちはむり

761 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 04:01
>760
全然見える。 不意打ち前にある変なタメが不自然。

762 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 04:07
寅も同じく。
半蔵も微妙に溜めがある。

763 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 04:10
半蔵の場合は声で判断するしかないがなー・・・
しゃがみモ−ションとタメモ−ションが同じだから。

764 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 13:07
狂死郎のバックステップ血煙は最速で出されると見えんぞ。

765 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 15:10
相手の攻撃が見えても
反応できないなぁ
>>765はへタレに決定

766 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 16:52
>>764
同意、しかも最速で出すとアレは見た目より結構リーチあるから
踏み込み中段なんぞ使うよりよっぽど実戦的だぞ
しかも威力もでかいし判定も強いしガマのプレッシャーがあるから
どうしても相手は立ちづらいし

踏み込み中段だって使いようで充分使えるし二種類あるだけでも
相当良い部類に入る、屈中突きやガマで下段も完備
狂死朗は待ちだけのキャラじゃないぞ

767 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 18:20
>>765
禿同!!

768 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 20:08
だーからレラはメインの投げを封じられる犬乗り使えない=ナコルル以下だって・・・・
崩し以外実用的なダメージソース無いぞぶっちゃけ・・・・・・

769 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 23:05
ここにも必死なレラ使いが…寒

770 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 23:11
ナコルルと同じ位だと思うな、俺は。同時にナコはそんなに弱く無いとも思う。





マアオレノガルフォードガサイキョウダケドナ!

771 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 23:40
水邪の遠AB空キャン翔月も見えないと思うんスけど…
スライディングとの2択はいやらしい。
あれを見てから反応できるってことはないですよね…?

772 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 23:48
見なくても無敵暴れで潰せr(ry

773 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 23:54
準備モーションを盗むことくらいはできるだろ。
スラはしゃがみ、遠立ちABは立ちからしか出ない。
100%見えるとは言わんが、警戒しとけば反応することもできなくはない。
水邪側がフェイント屈伸することもあるだろうけど。
しかし遠立ちAB空キャン翔月よりむしろ近距離の立ちC空キャン翔月の方が無理。

774 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 01:21
>>768
別にいいんだよ。
ここはランク掲載してる2,3人によるオナニースレなんだから。
周りが何いっても通じません。

775 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 02:10
自分が仲間に入れてもらえないからってひがむなよ(プ

776 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 04:02
最近このスレ寂れてるな。ってワケでネタ(叩き台)を投下する。
俺は雲飛そこまで強くない説を唱える。
まず牽制。2Bはリーチが短く回転もあまり速くないはずすと剣を
くるりと回転させるためモーションが長くややリスクも高め。2AB
は斬り系の攻撃だと普通に潰される事多々あり。大保は射程が短い、出
が遅い、外したら目も当てられない。

次は崩し。低空七曜からの斬りと投げの2択は立ちガードしておいて相
手が斬りを出さなかったら4D、これで打撃、投げ、裏の選択肢である
6Dからの永久をすべて防げる。不意打ちは見切れる、七曜水からの2択
は日のダメージが少ないのでガード方向を変える必要なし、ていうか最近
は動作時間が長すぎて反応されジャンプ大斬りをもらう事多々あり。
ダッシュは少なくとも速くはない。とりあえずアイヌ3人、忍者4人、水邪
寅、十兵衛、パピー、よりは遅い(おそらくこの他にも雲飛より速いキャラ
はいうと思う)。投げ間合いも最近知ったが狭めで相手を押さえ込んでいけ
る牽制がないので投げに行きにくい。

機動力は高い。ただたまに一発もらったらそのまま逃げ続けられて負ける
という奴もいるが実際に逃げだけに集中しても逃げ切れる可能性があるの
はせいぜい炎邪、骸羅、シャルぐらい。強キャラのシャル相手に逃げ切れ
る可能性があるのは嬉しいが最下位クラスの炎邪、骸羅あたりはちょっと
な・・・・・・・。
防御力もアイヌ人達程ではないが微妙に低め。日は七曜を残しておかない
とまず斬られる。弾かれキャンセルで出す七曜火は動作時間が長く使い
ずらい。封羅は投げ間合いが狭く、発生までにそれなりに時間がかかり
ダメージなし。

こんなモンか。悪い所ばかりあげたがいい所をあげるのは現状維持派の
のやる事だろう。もし俺の意見に納得してくれるなら雲飛のランクを
狂死郎の下ぐらいにしてくれ。

777 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 04:07
あと境地、浮かせられるのは大変結構だが境地を使ったラウンドは必ず
とるというたまに出て来る設定もよくわからない。それに雲飛の境地
長すぎという奴もいるが自決して怒り状態にならないキャラは大体
同じくらい溜めれる(円心喰らったりやファ-ントガードのような削り
技をガードしたりすると差が出て来るみたいだが)。

778 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 05:44
まずは地上戦で優秀な蹴り技について触れないのはおかしいだろう
相手の怒りを沈められるコマ投げの存在もかなり厄介
十兵衛と寅より遅いか?それはわかんないがアレだけのスピードあれば十分
基本的には上から斬り込む方を使うわけだしそれらのフェイントも
効いてるわけだし

何より投げに行く場合相手も投げ返しに来やすい訳だが
その投げをかわして後ろを取った瞬間そのセット終了するのは頂けない
要するに永久な訳だが無視して語るのは寅に失礼だろう

総じてJ攻撃が弱いキャラにはかなり優位に試合を進めやすい傾向もあって
上位に来るのは仕方ないかと
それと上位キャラ相手でも自分の戦い方で行き易いのは大きいと思う

779 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 06:50
骸羅が強くてどうしようもないと思うんだが
あれは、プレイヤー性能が高いのか?
使ってた人は、キャラ性能が高いといってたんだが
正直、雲飛でどうやって勝てるのかがよくわからない

780 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 07:12
>>779
キャラ相性もあるから一概には言え無いんじゃなかろか
ブンブン飛び回る雲飛にゃ
組み天上や遠距離立ち強斬りや百貫落とし、仁王爆震殺が
ポンポン当たりそうだわさ。

781 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 09:42
>>779
極めた骸羅には雲飛はつらいかもしれん。理屈上な。
飛びまわってるというのは常時ノーガードで常時カウンター扱いで
動き回ってるってことだし。(しかも軌道はほぼ固定)
撹乱できないようだと一気に相性は逆転すると思う。
でも逆に撹乱できるとすると骸羅側は飛びまわる雲飛を落すには結局、
読みなのと、円心が狙いにくいので辛くなる。

782 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 09:48
…永久を考慮したランクだったんだ
ちなみに
永久不可の爺ってBランクでFA?

寅は永久無くてもSランクだろ

783 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 09:57
じゃあ、雲飛、骸羅、外道、覇王丸、レラ、寅あたりを主に使うものとして
>>776を支持してみる。
(全キャラ対戦には投入済)

2Bの隙は同意。実はかなり致命的だと思っている。
また、弾きが狙いやすい(中途半端に速い)。特に覇王丸でやっているときはあの中斬りはカモ。
ただ、太保は使えると思うが…

低空からの攻防は基本的に慣れ。零の新キャラは寅以外はかなり特殊なので対策わからんと対処できない。
(ミナが最たるものだろう)
よって慣れてしまえば全く持って怖くない。
低空七曜をほぼノーリスクで返せる覇王系は雲飛の天敵だと思っている。
>>781も私だが飛び回る雲飛などカモでしかない。

崩しの攻防はそれほど不利とは思わないが、近接で強い技がないため若干使いにくい。
スピードの遅いレラみたいな感じである。

なお現在の自キャラの強さランクは
外道>覇王>寅>幻>雲飛>炎邪>骸羅…・
な感じだ。寅が低いのはめっきり使ってないので強い相手に何故か詰む。性能は最強だと思っているが…
外道がリスクリターンを考えると勝てない相手は仕方ないとしてそれ以外にはかなり凶悪な気がしてきている。
炎邪は皆、評価低いが対戦である以上、1チャンスで確実にひっくり返せるキャラとしておいしすぎるキャラ。
(突き詰めるとツライのだが実際にやってる限り、六道のチャンスがないことはない)

784 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 10:09
外道ってブレイカーズリベンジのタオロンみたいだよな
最強キャラのショウとも戦える高性能を誇るんだけどタオロンに絶対勝てねーの。

785 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 10:10
間違えた。2行目はタオロン→サイゾー で。
タオロンの咬龍牙がサイゾーのクナイに詰む。

786 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 10:32
いつの間にかジジイがBランクになってるの?

787 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 11:26
骸羅の評価が低すぎるって意見に賛成
正直、上手い骸羅には勝てる気がしないんだが…
体感だが、羅刹:骸羅は3:7ついてもおかしくないぐらいきついんだが
これは俺が下手なだけですか、そうですか

788 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 13:35
もう上手い〜には勝てないとか言うなよ

789 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 14:10
783はアフォだろ。
それだけ雲飛に有利の付くキャラばかりで物を語んなよ。
近接で弱いとか言ってる時点で雲飛を理解してないのがわかるぞ。

まぁ、理屈上では言ってる事はわかるが、
ちょっと使える奴なら落とされる様な軌道では飛ばないし、
そもそもカウンターとれる奴なんて殆どいないだろ。
お前は知らんかも知れないけど、厳密に言えば低空で間合いに入っても
覇王のJ大で全て落ちる訳じゃないんだな。それでも十分キツイけど。
相性は激しくとも、潜在能力は間違いなくS
永久なんか使わなくとも幻位の能力があるから安心して使えって事ですよ。

790 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 14:24
うんぴ使いだけど
>>789の言うように不利な間合いで不利な技は振らないですねぇ

791 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 14:47
潜在能力で言えば、水邪の方が高くないか?

ウンピは有効な下段&リーチが無いから
相手を崩すには投げ=読み合い
相手の隙には下中くらい=ダメージ低い

飛ぶ爺にむやみに攻撃して反撃されるのはヘタレ
防御力が低いんだから、狙い定めて一撃を打ち込め!

792 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 14:52
雲飛は逃げに入られたら処置なしなキャラも多いからな

793 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 14:57
寅使っても
上手い炎邪には勝てない

794 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 15:06
まぁ暴走庵かギースにベガかバイソンで勝つよりは簡単かもな

795 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 15:20
>>792禿同
ウンピの逃げ性能は侍零一
(分身バグを除く)

796 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 15:29
783だが、

>>789
>それだけ雲飛に有利の付くキャラばかりで物を語んなよ。
って何のことだ?
まあ、どうでもいいけど。

>そもそもカウンターとれる奴なんて殆どいないだろ。
対雲飛戦を勉強してきなさい。話はそれからだ。

797 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 15:48
>>796
( ´,_ゝ`) プッ

798 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 16:29
ジジイ使い必死だな( ´,_ゝ`)

799 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 16:52
ジジイなんて頭使うキャラじゃねーだろ
バックステップ七曜大斬りブンブン振り回して、
昇り斬り対空狙う奴は昇り大斬りやしゃがみ大斬りで叩き落して
投げを6Dでスカしてハメて殺すだけの厨キャラ

800 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 16:53
>>799
・・・・・・・正解!

801 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 17:12
そんなこと言ってたら
厨キャラじゃないキャラっているのか?
厨が使えば全部「厨キャラ」だろ

802 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 17:14
言葉のあやって奴だねそれは。
徳川とか雲飛は厨が使ったら厨キャラなんじゃなくて性能が明らかにオカシイ=厨キャラって事だろ。

803 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 17:37
ほんと徳川と雲飛は厨キャラだよなぁ。
「これならどんなにヤバイ対応策が取られても間違い無く上位クラスでいられるだろう」
なんて思って作ったとしか思えない性能だ。
和月への機嫌取りというか挨拶代わりのために俺らプレイヤーが
ダシにされた格好と言えるだろ。マジでむかつく。

804 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 17:38
言葉のあや・・・ね。
でも、オカシイのは永久と逃げ性能だけで
他のAクラスと肩を並べる力は無いぞ

永久考慮?それならA〜Sランク納得w

805 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 17:58
待て、雲飛は厨じゃ使いこなせないだろ

806 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:01
雲飛自体が厨キャラだからな

807 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:02
厨縁者厨バサラは・・・瞬殺。

808 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:19
>>805
厨プレイをするにあたって、「使いこなす」必要はねーだろ
ウンピ使いを見て、七曜だけ覚えりゃ十分。
さらに三角飛びからの七曜に気づけばもう手がつけられない。

あとは必死にスキを見せないようおびえながら対空ふったり
追いかけたりするしかない対戦相手を高みの見物するだけ。

809 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:23
そんなことしてる奴、見たこと無いぞ?
お前の周りは、そんな爺ばっかなのか?

810 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:27
逃げない爺ならBかな。
逃げる爺ならA確定。普通に追いつけるけど、追いかける時に生じる隙みたいなのに
つけこまれてかなり厄介。

水邪も同じことが言えるな

811 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:32
雲飛は東京と大阪の両方の大会で頻繁に上位に組み込んでくる事から、
プレイヤー性能差し引いても現状でAクラスの性能があるのは確か。

>>776>>783の対策など裏の選択で崩せるだろうが。
中斬りが弾きやすいから弱いってバカじゃねーのか?
6Cでもダッシュ崩しでも七曜でもいくらでも選択あるだろうが。
単なる読み負けを技のせいにするな。
第一それだけ攻められる技が揃っている事が強キャラの印だ。

逃げ性能と境地はトップクラスで攻めもそこそこ強い。
これ以上強かったら寅以上にオワッテルワ。

812 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:39
プレイヤー性能が高いから上位に行くんだろ
それと
境地がトップ性能って
ゲージが多い=トップ性能ですか?w
逃げてダメージ受けてないのに境地ゲージが多いのですか?ww

813 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:43
雲飛使いはなんでそんなに必死なのん?

814 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:44
煽ってる奴の意見なんざ聞きたくないね

815 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:46
>>814
禿同、口悪すぎ。
自分の意見を聞いてもらいたいのか、ただ馬鹿にしたいだけなのかハッキリしてほしね。
まあ前者には見えんが。

816 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:49
ウメハラが使えばみんなSクラス安定

817 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:50
相変わらず国語力Aの煽る人が粘着してるんだな
話の腰折るわ意味不明な煽りしかしないわ
生産性零
頼むからもうちょっとまともに話してくれ

818 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:54
>>817
まずおまいの国語力の定義を教えれ。
Aってなに? 低いの?
一般的にAは「普通」もしくは「良い」って定義だが。

819 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 18:58
>>818
>>722

820 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 19:15
バックステップ七曜大斬りと昇り大斬りと境地の性能だけで
強キャラ確定だろ、うんぴなんて。
工夫すると弱くなる。

821 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 19:16
>>817
お前も同類なのに気づいてくれ

822 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 19:28
なるほど。
ただ「煽っておけばいいや」的な奴は気にはなってた。
まあ放っておくしかないんじゃない?ムカつくけど。

823 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 19:36
>>821
同類認定はあんまりじゃねーの?
817が片方の主張にだけ粘着呼ばわりの厨ならわかるんだが、別にそうは見えないんだが。

824 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 20:30
つまり>>821>>722ってことだろ。
句読点無しのいい放ち=過去ログの粘着に共通の文体だからな。
放置したいんだが誰かがこいつ叩いた後は必ず荒れるんだよな。

825 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 20:44
ありゃ同一人物にされてるな
>>824
お前こそ前に別の奴に煽られてキレてた奴だろ?煽り耐性のない奴は
荒らしと同類のスレ汚しだから発言しないでひっこめといってんだよ。

826 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 20:57
匿名掲示板で不毛に人物特定やめろよマヌケ。
ID制ならまだしも。

827 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 21:01
大会実績なんかも加味してかんがえようよ

828 名前: 824 投稿日: 2003/12/04(木) 21:04
>>825
これも釣りか?釣りだよな?

前ってのはいつのことだかも判らんが
817から823までの間に俺の書き込みはないが何か?
>煽り耐性のない奴は荒らしと同類のスレ汚しだから発言しないでひっこめ
つまりこういう事を書き込むなってことだろ?

829 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 21:05
>>812
リードしたまま逃げて勝てるなら境地溜められなくても全然問題無いことくらいすぐわかるだろうが。
2本目はダメージ喰らったり自殺してゲージ溜めれば3本目は少なくとも1/3はいく。

あと、逃げ性能の高さ=境地を溜めやすい
加えて怒りにくくゲージを維持しやすい、ゲージ減るのが遅いのに溜まるのが速いとか
どう考えても境地性能はトップ。C一発で正面から浮くのも強すぎ。

830 名前: 824 投稿日: 2003/12/04(木) 21:05
>>821>>722は正直スマンカッタ。煽り以外のなんでもない。

831 名前: 789 投稿日: 2003/12/04(木) 21:08
案の定荒れてるし。

このキャラを持ちキャラで使って性能おかしいと思えないなら、
ちとスキル足りないよ。
第一、境地・七曜攻撃以外にもヤヴァイ部分幾つかあるし。
>>811も言ってたけど、こう毎回毎回上位に来てたら「ん?」と思わないか?

最後に言っておくが、雲飛は操作はかなり簡単な方。
読み合い拒否の割合がかなり高いからスキルいりません。
ちょっとポイントに気づけば誰でも連勝出来るキャラ

いわゆる厨キャラね。

ほれ、何か返してみ。

832 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 21:12
まぁまぁ、みんな落ち着こうよ。
「煽り・荒らしはスルーが原則」
何も返さないで怒りだしてもスルー

無視されてると思ったら深呼吸して
自分のレスを見直して、書き込みをしましょう。

833 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 22:23
おまいら>>784に何か言ってやってください。
俺?ごめん、ワカンネ。

834 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 22:47
>>831
厨キャラの定義があいまいすぎる。
まず何を持って“いわゆる”厨キャラなのか。
そこからだな話は。
・読み合いいらない
・連勝できる
これだけじゃないでしょ?

結構使えてる雲飛見るがかわいそうなくらいぬっころされてるなぁ。
動きすぎて事故率高いのが弱点だな。
飛ばなきゃ読み合いさせられるし。地上で振れる牽制が2Bくらいしかないんじゃなかったっけ?
キャラ的に弱いとは思わないが使い手によるとは思うね。

835 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 22:51
強キャラを上回るお手軽さと強さを持ってるのが厨キャラ

836 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:03
雲飛使いは見苦しいねw
結構使えてるプレイヤーなんか殆どいないのに、
何を見て使えるとか言ってんの?(プ
けん制で2Bしか振れないならそりゃ弱いわw

837 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:09
確かに見苦しいかもしれないけどあんま煽るような書き方すんじゃね

838 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:36
俺うんぴ使いだけど>834の意見はどうかと思う

>境地・七曜攻撃以外にもヤヴァイ部分幾つかあるし
どこ?立ちCとか??

>>>811も言ってたけど、こう毎回毎回上位に来てたら「ん?」と思わないか?
誰が使っても上位にいけるわけじゃないだろ?

>読み合い拒否の割合がかなり高いからスキルいりません。
七曜で攻めていくのも読み合いが絡んでくるし…

>ほれ、何か返してみ。
案の定荒れてるね、ってこういう文章で書くから荒れるんだと思うが

839 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:46
読み合い拒否の割合が高いって言ってるだけでないとは読み合いが無いとは言って無いじゃん。
低空七曜からの攻めに打ち勝てる技持ってるキャラは限られてるし。

840 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:47
雲飛使いずっとageっぱなしだな

841 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:51
ウンピのヤバイ所は七曜と境地と怒りゲージ無力化投げくらいじゃないか?
他にあったら誰か教えて。

842 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 00:01
>>839
でも「スキルいりません」って言い切っちゃってるし

843 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 00:10
七曜の軌道覚えたらあとはロクなスキルいらないって事じゃないの

844 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 00:11
>>836
>結構使えてるプレイヤーなんか殆どいないのに、
>何を見て使えるとか言ってんの?(プ
>けん制で2Bしか振れないならそりゃ弱いわw

>>835のいう>強キャラを上回るお手軽さと強さを持ってるのが厨キャラ
を厨キャラの定義だとすると雲飛ってそんなにお手軽か?
相当低レベルな対戦してるんじゃないのか?

てか2Bしか振れないんじゃなくて牽制向きな技がないってことだろ。

845 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 00:51
狂死郎使ってると雲飛にはあまり負ける気がしない
ただし二人で飛び回るからどう見ても別ゲームだが

846 名前: 824 投稿日: 2003/12/05(金) 01:28
俺的定義では暴れで勝てるキャラも厨キャラ。
「厨キャラに負ける奴も厨同様」とはよく言われるが
寅や幻は暴れられても勝つのは結構苦しい。

今日暴れ幻と対戦したが、勝つには勝ったが
ひょっとしたら読み合いより苦しかった。
なんつっても動きが全く予測できない&ありえない行動を取る=撹乱されるw
筐体ガッチャンガッチャン揺れてるこっち側で(-_-;)って思いながら苦しんでますた。

847 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:32
うんぴはジャンプ大斬りの強さがおかしい
それに尽きる

848 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:33
>>824
つかぬ事を聞くけどどこのゲーセン?

849 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:38
>>846
わかるな、それ。

昔全然レバーで操作できなかった頃、格ゲーうまい(らしい)友人相手に我武者羅に動かしてて勝った事がある。
で、その後レバーがなじんできた頃もう一度対戦したら手も足もでない・・・
考える余裕ができると読み負けちゃうんだよね。

もうずっと昔の話だが。

850 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:39
雲飛使ってみたが、実戦レベルにするには相当クンフー必要だろ
ある程度雲飛慣れしてる奴なら動き読める

851 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:42
>>848
渋谷のタイトー
心当たりある?見てた?

852 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:43
見てたかも。
暴れ幻の恐ろしい所は三連の裏表がさっぱりわからん事だなw

853 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:51
てか全部怖い。
飛び道具隙なさすぎ
リーチなげー
対空判定でかい
武器飛ばし早い痛い

寅のが上に見られてるが
個人的には上級者が極めた場合の能力は幻のが高いと思ってる

854 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:58
上級者がきわめても寅のが↑だろ

855 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:10
前回はシャルが弱い
今回はうんぴが弱い
次は水邪辺りか
いい加減にしとけよ

856 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:15
水邪で14連敗しました。
強キャラなわけないじゃないですか。

857 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:20
そうだな

858 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:24
シャル、水邪は強キャラ、うんぴは厨キャラ

859 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:31
うんぴはGKだっての

860 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:35
ゴールキーパー?

861 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:36
SGGKうんぴ

少なくともうんぴは厨ではないだろう
考えて動かさないうんぴはむしろカモ

862 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:38
荒れてしまったか・・・・・・・・まぁ、多少は予想できた事だが。
>778
立ちCは強いな。封羅は正直使いずらい。寅は撫子をダッシュがわりに
使ってくる奴とやってるとわからんかも知れんが速い。あと関丸も速いな。
雲飛の場合投げ返しというより小振りの速い牽制をふられると投げの間合
いに入りづらい。あと、強い方のキャラだとは思っている。
>811
低空七曜からの斬りと投げの2択に対し立ちガード→4D、これに雲飛側が
取れる対策は七曜着地→少し待って4Dの隙に投げぐらいしか思いつかない
がこれは七曜の着地に隙がありさらにそのあと少しまたなければならないの
で読み合い、というよりは深読みといった方が近いだろう。
雲飛が弱いといったワケではないが中斬りは弾きやすいうんぬんの前に性能
が低いな。6Cは普通にしゃがみガードすればいいし判定が弱い、出が遅い
事から小技を振って牽制する事も有効。これは投げ対策にもなる。あと七曜
は見てから立ちガードな。


一応雲飛は使う人が少ない、技がわかりにくい等の理由で苦戦している奴も
多いと思うので簡単な対策のような物を書いておく。
・低空七曜金について
覇王丸や寅等の低空金をそのまま落せる奴以外のキャラは立ちガード安定。
J攻撃はガード、すかし投げに対してはJ攻撃をださなかったのを確認し
て下段避け。これなら着地に雲飛側が相手の投げスカリを狙って6Dを
出してきても問題ない。
・空中戦
とりあえず七曜については軌道を全部覚えておく。少なくとも今、雲飛が
いま、何をだしたから残りは〜〜という感じにはしておきたい。JB等か
らだされる真上付近の七曜Aには必ず反応してJABを決めていきたい。
あと七曜硬直中はカウンター&雲飛の防御力が低めな事を考慮してある程
度は強引に落としにいってもかまわない。J攻撃は横、もしくは上に判定
が強い物が有効。
・地上戦
ある程度優れた牽制を持っているキャラは弾かれない程度に使っていく。
雲飛側の回転の速い技は2Cぐらいしかなくそれもかなり短いので回転
がはやくリーチが2Cより長い技があるならそれを使っていってもいい。

雲飛戦は基本的に待ちぎみに行く事。おそらくむやみに動いた所をJAB
で狩られている、という事が多いと思う。自分の方も境地を狙っていくなら
最終ラウンドに技となぐられて境地発動できる体力まで落すというのもアリ。
それにしてもだんだん流れがGGXXBBSのランクスレっぽくなってきたな

863 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:41
863=776な。

864 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:43
>>860
ここらへん参考
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/japan/eastasia/data/result/pop/jpn_20031204.html

865 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:44
すまん、862=776だった。あと「技となぐられて」→「わざと殴られて」
「投げスカリを狙って6D」←これは永久狙いの事

866 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:45
>J攻撃はガード、すかし投げに対してはJ攻撃をださなかったのを確認して下段避け。

お前はニュータイプか

867 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:45
これすごいよね。漢字まで全部一緒だし

868 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:49
わかっちゃいてもあの七曜の攻めに反応するのは厳しい
撫子ガード後の読み合いと同じで雲飛大幅有利な読み合いだよ

869 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:51
どっかのサムスピのスレでサッカーがどうの言ってたのはこれか。

870 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 03:04
雲飛に待ち気味にはいけるキャラは限られている。
理由は一つでバックダッシュからの超低空C七曜ABがあるから。
これガ−ドしちゃうと、その後相当不利。
暴れ小技だしても雲飛のダッシュ崩しが勝っちゃうくらい。
ガ−ドせずに落とせばいいという考えもあるけど
たとえば、右京の立ち中とか、あれあたりならそうそう負けないし、
判定勝ちの頻度考えれば待ち気味にもいける。
そんなのがない奴は、立ちAとか潰そうとして相打ちとられて
(;´・ω・)・・・になるんですわ。
それに、C七曜は高度さえ代えれば有利にはならないが
相打ちですら落とせない角度で突っ込むこともできる。

だから待ち気味にいくのは下策。
だけど、こちら側の攻め展開に一方的に逃げることができるのが雲飛。
結局、自分の得意間合いに行きたくても行かせてもらえないことが多い。

ようするに雲飛は強いよ

871 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 03:23
ダイヤスレ、現状ではこんな感じっぽいね

S:徳川慶寅 牙神幻十郎
A:羅刹丸 シャルロット 水邪 劉雲飛 真鏡名ミナ 服部半蔵
B:千両狂死郎 風間蒼月 覇王丸 橘右京 柳生十兵衛 タムタム
C:妖怪腐れ外道 レラ 緋雨閑丸 ガルフォード ナコルル リムルル 風間火月
D:花楓院骸羅 首斬り破沙羅 炎邪

872 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 03:24
結構まとも

873 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 03:26
外道が低い気もするけどダイヤの場合苦手キャラ分があるからそんなもんか。

874 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 03:27
ミナたけえ

875 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 03:53
メイン覇王丸使ってる。
他キャラもそれなりに使えて実戦投入してるんだけど
覇王丸ってもっと上でもいい気がする。
取り立てて強い部分は言わずもがな斬鉄。
そこばかり注目すると大味な印象だし、それ封じればいい気がするが
実は接近戦でチクチクやったり、細かく刻んでいくのも強い。
意外にも小足の回転かなり早いしそこそこ判定強いんだよね。
近距離で小足や投げ狙い、離れたら斬鉄と対空大斬で相当プレッシャーかけられる。
小手先よりも反応速度や勘がモノいうが、メリハリつけて繊細に戦うことで
もっと上にこれるポテンシャルあると思う。

876 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 03:56
一応いっとくけど871はダイヤスレの奴だぞ

877 名前: 722 投稿日: 2003/12/05(金) 04:14
しょうがないなあ、雲飛使いでこのスレの常連のオレがまとめといてやる。
今、2ちゃんブラウザから書き込めんからめんどいんだが・・・

で、>>841がかなりいいこと言ってるんだが、
・各種七曜
空対空が弱いキャラにはどうしようもないのは事実だな。
逃げにも攻めにも使えるし、相手の境地回避にも使えるんだから

・低空七曜からジャンプAB
ぶっちゃけガードするしか選択肢のないキャラもいる。当ったら痛すぎるし
やられる側の一番悪い対応はバクステかな。間合い離れないから無意味。

・コマ投げ
↑の牽制として上に強い技を振ってると前転からこれが来る。
右京、水邪、半蔵、柳生なんかはかなり痛いんじゃないかな

・6C
何気にリーチもあり、痛い。
ただ爺の姿勢が悪いのと、出した後のスキは結構あるので狙い目ではある

878 名前: 722 投稿日: 2003/12/05(金) 04:24
なんだ、メスト流だとフローチャートっていうんだっけか?
あんな感じだと、相手が、

立ちガード   >6C
上段牽制    >2B、前転コマ投げ
下段牽制、ガード>低空七曜

まあガードを揺さぶる攻めは揃ってるわけだ。

小技にも、

・4C
反撃、下段、投げスカし、キャンセルして七曜

・太保
ダウン技=瞑想 起き上がりに重ねたりジャンプ軌道の低い相手に効果的

879 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 04:29
訂正。。

・4C
発生が早く蹴り技なので弾き無視の反撃ができる
下段、投げをスカして接近
キャンセルして七曜が出せる

4Cはガイラ、外道戦では生命線になる。

880 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 06:38
しかし、こうして見ると
今までこのスレで出てきたランキングと
ダイヤスレのランクにはそう大きな差は無いな。

ミナ・雲飛・蒼月くらいかな、立ち位置違うの。

881 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 08:19
特盛り卵みそ汁:徳川慶寅 牙神幻十郎
特盛り半熟卵 :羅刹丸 シャルロット 水邪 覇王丸 劉雲飛 服部半蔵
大盛り半熟卵 :千両狂死郎 橘右京 柳生十兵衛 タムタム 真鏡名ミナ
大盛りみそ汁 :風間蒼月 妖怪腐れ外道 レラ 緋雨閑丸 ガルフォード 
並盛り卵   :ナコルル リムルル 風間火月
並盛り    :花楓院骸羅 首斬り破沙羅 炎邪

882 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 10:10
ところで
今のランクはどうなってるの?
永久とかバグとか考慮してるのかも解らん。

考慮するならSランクが
3〜4人となる予感

883 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 11:01
>>881
牛皿:炎邪

884 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 11:26
バグ・永久あり
SS 柳生十兵衛(強制リセット)
S 服部半蔵(無敵バグ) 徳川慶寅(永久) 劉雲飛(消えバグ・永久) 牙神幻十郎
A 羅刹丸 ガルフォード(無敵バグ) シャルロット 水邪 覇王丸
B 千両狂死郎 真鏡名ミナ 橘右京 タムタム
C 風間蒼月 妖怪腐れ外道 レラ 緋雨閑丸
D ナコルル リムルル 風間火月
E 花楓院骸羅 首斬り破沙羅 炎邪

885 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 11:39
蒼月が高すぎない?

ガイラ、炎邪、タムタム以外に有利つくキャラ居るのか?
ダイヤスレでは道産子や外道に有利ついてるが、あんま信用できない。
狂死郎、火月に有利とかありえないし。

正直弱キャラは下からパピー炎邪は鉄板だけど、
ガイラやバサラで超上級者で強い人が居る以上弱キャラとは言えないんじゃないか?
漏れ的にはパピー、炎邪の次に弱いのは蒼月だと思うのだがどうか?

・使えない武器飛ばし技
・無駄に溜まるがガード崩せない無の境地
・連続技が無い
・ジャンプが遅いため空対空もイマイチ
・ダッシュは速いがダッシュ投げの間合いが最弱クラス
・危ないですよ博打はむしろ蒼月が危ない
・浮月は消えるまで待って安定
・弱斬り以外キャンセルがかからない通常技
・装甲も薄い方

ビビルほど弱点が多いのだが。
蒼月がエースになれるのはタムタム戦で、どこを見ている!
を出した時だけじゃないのかとw

886 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 12:32
>>884
あれ?炎邪とレラも永久はありますよ?
漏れには出来ないけどねw

幻十郎だけ(添付)無いのにSなのがワラタ

887 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 12:43
強制リセットくらいプレイヤーレベルが高ければ誰だってできるよ

888 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 13:22
水邪にもリセットあるぞ

889 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 13:26
>>885

武器飛ばしと月光は近中斬から繋がるわけで。
最も連続技といえるのはそれだけだが。
月光は、離れていればABで出してもそんなに反撃はないし、
対空として使えばわるくないだろうと思う。
浮月は、相手の目の前において相手が動けばあたるようにして近寄り、
相手が屈めば、ダッシュ崩しか不意打ち、
立ったままなら下大斬りでということが出きるし、

これなら蒼月は弱キャラじゃn(ry

そういうわけで
いうほど、弱くはないと思われ。
とりあえず、個人的にはバサラや火月よりは強いのではないかと思う。

890 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 13:30
>>885
そんなのは中級以下のほとんどのキャラにいえることで弱点とはいわん。
その程度の理由で弱音吐く前にもっと精進しろ。

891 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 13:38
蒼月は足も速いしリーチのある技だけマシだろ
このゲーム自キャラの性能だけ見て自虐になる奴多いよな

892 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 13:43
>>891
上位キャラの性能が圧倒的だからわからんでもないがね
まあそこを腕の差で埋めるのが面白いんだが

893 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 14:32
>>885
Cランクで高すぎるとはな。
遠距離戦トップクラス、ダッシュ速く、リーチも長く、大斬りが強い。悲観するほど弱くない。

・使えない武器飛ばし技→確反、削りに使える。つか、逃げて溜める境地キャラだから関係無いし
・無駄に溜まるがガード崩せない無の境地→無駄ねぇw崩せないのは腕が足りないだけだろ
・連続技が無い→隙には大斬り入れりゃ十分だろ。連続技を狙うゲームじゃないし。
・ジャンプが遅いため空対空もイマイチ→ジャンプ中斬りが安定対空ですが何か? ピョンピョンジャンプしないで地上戦重視で待てよ。
・ダッシュは速いがダッシュ投げの間合いが最弱クラス→ダッシュ速いのに投げ間合いまで広かったら強すぎ
・危ないですよ博打はむしろ蒼月が危ない→ 連打? んな簡単に読めて反撃されるような使い方するなよ
・浮月は消えるまで待って安定→相手のダウンさせて起きあがりに設置しろ。牽制で気軽に出す技じゃねーよ
・弱斬り以外キャンセルがかからない通常技→中斬りにキャンセルかかったら厨キャラになる。
・装甲も薄い方→不都合あるほど低くはない。ほとんど平均値。

流石にS,Aランクは辛いが、Bランクとも十分戦える性能ある。
Bに昇格はあってもCより下はあり得ない。

894 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 14:41
バサラ視点から蒼月を見ると、
攻撃力が高い。
防御力も普通。
強斬りが出が早くカウンター能力高い。
これだけでも羨ましい。相手に対する抑止力が高い。

895 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 14:46
バグ&無限ありなら寅、ガル、半蔵がトップだろ。
十兵衛はリセットだから対象外ではないか?
雲飛もトップにいれてもいいかも。
ただ上3人と比べると一定時間消えるバグは結局は読み合いの先送りなので、意味無し
無限も起動がちょっとだけ大変、というところかな。
逆に、狂死郎が3人に肉薄するだろ。
ただこれも条件があるので雲飛レベルだけど…

SS 寅、半蔵、ガル
S  雲飛、狂死郎

ある意味、バグ考慮なら寅も下がると思うよ。

896 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 15:05
何でもありなら、半蔵で

開幕バックダッシュ→キャンセル爆炎→分身無敵ループ

で爆炎ガードしてしまったら終わるな。

開幕3Cor前転モズ→バックダッシュ→キャンセル分身無限ループ

も強い。寅なんてメじゃないね!
間違いなく相手は台バンか灰皿投げかリアルファイト使ってくると思うが。

897 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 15:11
スレ違いだが
全キャラに8:2や9:1を付けれるな
一回でも体力差がついたら勝ち
バグマンセー

898 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 16:28
永久・バグ・リセットの入ったランクなんか
見てても面白く無いと思うぞぅw

899 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 18:18
面白くないって言うか
普通は入れない

900 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 18:44
サム零廃れてるな・・・
地方のゲーセンじゃいつ見に行ってもだれもやってない
最強キャラとかランクつけとかどうでもよくなってきた

901 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 18:57
一般人に寅は許容できんわな

902 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 20:06
幻十郎はかろうじて許容範囲。
理不尽すぎる強さまでは持ち合わせてないんでセーフ

903 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 20:22
そんな感じ

904 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 20:35
撫子は勿論凶悪だが
白百合もサムスピにはあっちゃならん技だよな。

905 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 21:15
必死だな

906 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 22:08
>>905
引篭もりは、引篭もりらしく、引篭もっててよ。
お兄さんとの約束だぞ

907 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 23:09
白百合もあたり所でダメージ変わる様にしろ。

908 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 00:40
寅の必殺技はなんであんなに高性能で使える技ばっかりなんだ?

909 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 00:43
幻十郎は
「サムライスピリッツ」の技で高性能なものが相補的に揃っている強キャラ

慶寅は
「別のゲーム」と言って良いほど極端な性能の技を持つキャラ

910 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 00:59
慶寅はもうあれだよ。カーズみたいなもんだ。

911 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:06
火山の噴火で宇宙まで飛んでったやつ?

912 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:08
必殺技どころか通常技も高性能揃いだが。

913 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:22
寅使いは撫子を基準に通常技が弱い事を強調するのがなんともw

914 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:24
寅は通常技弟邪と取り替えればちょうどいいバランスだと思う。
つうか恵まれすぎ。どこが弱いか教えてほしいね

915 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:45
それはそれで炎邪が一気にAランクいきそうだがw

916 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:49
バグ技考慮するなら狂死郎も……
闘劇で禁止になるほどの威力だぞ

917 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:50
参考に聞くけど、もし炎邪が六道の成功率が6割程度なキャラだったらランクどのくらいかな?

918 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:52
変わらん
6割程度ならその辺にごろごろいる

919 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:53
成功率6割じゃな。

関係ないけどロケテ炎邪は超強烈だった
防御崩しから六道で7〜8割アボーン
オイオイ、体力ゲージ2本あるわけじゃないんだから

920 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:54
そうでつか(´・ω・`)

じゃあ8割9割の場合は?

いや、スンマセン、言ってみただけです。

921 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:56
変わらん
いや・・・バサラより上ぐらいにはなるかも

922 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 01:57
寅が強いのはわかるけど炎邪の通常技と交換しても何の解決にもならんような・・・

炎邪だって通常技に限って言えばそう弱いわけでもない
動きがトロイから全く活かす事が出来ないわけだが

ここは一つバサラの通常技と交換しかあるまいw
寅の技と相性最悪

923 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 02:07
寅は2度とサムスピシリーズに戻れなかった…。
厨キャラと強キャラの中間の生命体となり、永遠に2中>中撫>2中〜のループをさまようのだ。
そして負けたいと思っても負けないので
そのうち寅は受け入れてもらうのをやめた。

924 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 02:08
狂死朗のバグ技って何?

925 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 02:12
レクイエムキター!

926 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 02:15
蝦蟇で飲み込んだ時に怒り爆発すると相手のキャラを消せる

927 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 02:15
>>923
50年後は?

928 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 02:32
>>926
thx

929 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 02:41
レクイエムじゃなくてカーズだろ

930 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 02:53
次スレのために最新キャラランクの決着つけておこうよ

あとテンプレは
・怒りやすさと時間
・投げ間合い
・剣気ゲージとダメージ補正

この3つでいいかな?

931 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 02:59
ランクってバグは考慮してないとしても、永久は考慮されてるでしょ?
前からそういう前提で皆ランク付けしてたし
永久は寅、雲飛使いは対戦で使ってくるし

932 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 03:05
存在がバグも一人いるけどな。

まぁ、冗談はさておき、永久は考慮せざるをえないでしょ。
でもバグまで入れてたらキリがない。

ギルティゼクスのフォルキャンとかカプエス2の前キャンとかのバグ類ならまだしも
このゲームのバグってゲームの進行に問題があるのばっかりだし・・・

933 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 03:09
永久は連続技の延長、考慮でFA

934 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 03:10
永久は一応仕様どおりの技とかでやってるからな・・・
バグは仕様外の問題だし

935 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 03:17
バグでの許容範囲は


・腐れ外道の起き上がりキャンセル等のモーションキャンセル
・ガルフォードのガード不能犬攻撃


これくらいじゃないか?
この2つはランク付けに考慮してもいいと思う

936 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 03:20
無敵逃げって聞いた時家庭用のクリティカルブロウってゲームで
あるキャラの地面に潜る技が発生した瞬間から硬直の最後まで無敵だったの思い出した。

どう見ても仕様だったけどあれはひどかった。

937 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 03:29
外道のは当然加味しないとまずいよね
右京のように完全に立ち回りの根本から立て直さないとマズイ奴もそうだけど
それ以外でも足払い→追い討ちとかが下段の主力なキャラは
結構多いのに封印させられるわけだし
高い防御力を相対的に更に高めてると言えるね

938 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 03:47
外道って体がでかいおかげで天敵こそいるが
その性能はAクラスに匹敵するよな

939 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 03:53
だって新キャラ四厨王の一人ですもの

940 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 03:56
新キャラ全員がギルティプレイヤーが調整したんじゃないかって疑いたくなるぐらい
どこかしら狂ってるからね。

941 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 04:07
>940
まあ、そうなんだが

942 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 04:35
>>935
消える雲飛もまあ仕方が無いかとは思う。

個人的には、永久使用の有無を別キャラとして扱ったランクも見てみたい

943 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 04:42
AQが実戦で影響するのは寅とうんぴくらいだろ。
寅はAQ使うか使わないかは台蹴りされる強さの違いくらいだ。そんな変わらん。
うんぴもAQよりも七曜攻めの存在がデカイからこっちもそんな変わるとは思えん。

944 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 07:38
ミナは結構いい調整なんじゃないか?
キャラ特性上一部キャラには有利だけど、近付きづらい分紙防御力がその差補っているし。


いや、決して俺が弓矢が好きだから擁護してるわけじゃないぞ。

945 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 08:35
ミナVS害裸
ミナVS外道

この対戦を開発者は想定してなかったのかな

946 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 09:18
全キャラの「素手状態で追い討ち」を
試さなかった開発チームだからな

多くを求めてはいけない。
形さえ作れれば良かった自慰作品なのだよ。

947 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 11:29
>>944
パレオが好きだから擁護してるんだな?









俺も好きだけど

948 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 14:44
議論してる奴らで関東の人たちは明日の西スポの大会に参加してくれ。
口でうだうだ言ってないで大人数の前で戦ってくれ!

949 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 14:55
どうせ言い訳して逃げます

950 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 16:43
大会にでると腕がプルプル震えるので実力発揮できません

951 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 17:12
西スポはボタン配置がうんこ

952 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 17:24
ミナは未だに強い・弱いと意見が分かれるんだから
キャラ特性としての調整しにくさを考えるとかなり練られてる。
問題なのは骸羅タン&外道タンの方だね。
あまりにも移動が遅くてそれを助ける技もないから
ミナ以外にもヤバめの組み合わせがかなりある。

953 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 17:55
ガイラVSミナは言われてるほどきつくはない
外道は飛び道具返しがあればそれで済むだけの話だと思った

954 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 17:59
外道vsた牟田ムハ?

955 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 18:00
外道に飛び道具返しなんかあったら間違いなくAクラスだな

956 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 18:13
外道に飛び道具くらってダメージ受ける新技キボン

957 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 19:16
>>951
言い訳ワラタ
あそこは好きなボタン配置選択できるよ

958 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 19:47
>>957
マジか
ごめんね田舎モノだから東京まで行くの大変なのよ

959 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:01
S 慶寅 幻十郎
A 雲飛 水邪 シャルロット 羅刹丸 半蔵
B 狂死郎 タムタム 覇王丸 十兵衛 右京 外道 リムルル
C 蒼月 ミナ レラ 閑丸 火月 骸羅 ガルフォード ナコルル
D 炎邪 破沙羅 パピー

適当なんで調整ヨロ

960 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:05
前よりはいい感じのランクだな。

961 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:22
つーかミナと蒼月がCランク入りしてる時点で有り得ないから。

962 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:34
ミナは強キャラ説と弱キャラ説唱えてる奴がいるからどーなるかはわからんが、蒼月はこんなもんだろ。

963 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:40
蒼月の中斬りマジウザイ
天サムよりはまだマシだけどそれでもキツイ

964 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:44
蒼月の中斬りなんてちょっとリーチ長いだけやん

965 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:49
リムをBにいれてる時点で自分が好き勝手暴れさせてる
ヘタレっていってるようなもんだ。

966 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:52
S、Aのは大体いいと思うんだけどそれ以下がちょい適当すぎ

967 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:55
>>966
それ以下は自分が使ってるキャラじゃない限り
どうでもいいような気もするけど

968 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 20:57
それもそうだな

969 名前: 944 投稿日: 2003/12/06(土) 21:32
>>947
いや、パレオも好きだが、それ以上に武器として弓矢が好きだ。

970 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 23:30
S 慶寅 幻十郎
A 雲飛 水邪 シャルロット 羅刹丸 半蔵
B タムタム 狂死郎 外道 覇王丸 十兵衛 右京  
C 閑丸 蒼月 リムルル ガルフォード  
D 骸羅 ミナ レラ 火月 ナコルル
E 炎邪 破沙羅 パピー

971 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 23:46
骸羅もSにいれてくれよ

972 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 23:46
骸羅はMだって

973 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 23:52
ガイラはSもMもこなせます

974 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 23:56
自分に対してMで、
他人に対してSな、
羅刹○もいるぞ。

975 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 23:58
神 寅
S 雲飛 幻十郎 半蔵
A 水邪 シャルロット 羅刹丸
B タムタム 覇王丸 十兵衛 
C 外道 蒼月 狂死郎 右京 ガル 骸羅
C 閑丸 リムルル ガルフォード ミナ
D レラ 火月 ナコルル
E 炎邪 破沙羅 
犬 パピー

976 名前: 975 投稿日: 2003/12/07(日) 00:01
ミスった
D 閑丸 リムルル  ミナ ガル
E レラ 火月 ナコルル
F 炎邪 破沙羅

977 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:02
3L外道タン
LLタムタム 
L 骸羅
M たくさん
S ナコルル レラ ミナ
SSリムルル 閑丸
3Sパピー

978 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:05
厨 寅
爺 雲飛
殺ス 幻十郎
忍者 半蔵 ガルフォード 火月 蒼月
神(自称) 水邪
もすぐ三十路 シャルロット
キティ 羅刹丸
神ノ戦士(自称) タムタム
浪人 覇王丸
侍 十兵衛 
妖怪腐れ外道 腐れ外道
歌舞伎 狂死郎
病人 右京
坊主見習 骸羅
子供 閑丸 
祓い ミナ
アイヌ民 レラ ナコルル リムルル
炎邪 炎邪
死人 破沙羅 
犬 パピー

979 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:07
>>978
炎邪ワラタw

980 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:11
NEO氏のシズマルみてたらもっとランク高くてもいいような気がするが

981 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:16
じゃあ
子供→少年

982 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:18
改定

厨 寅
爺 雲飛
殺ス 幻十郎
忍者 半蔵 ガルフォード 火月 蒼月
神(自称) 水邪
もすぐ三十路 シャルロット
キティ 羅刹丸
神ノ戦士(自称) タムタム
浪人 覇王丸
侍 十兵衛 
妖怪腐れ外道 腐れ外道
歌舞伎 狂死郎
病人 右京
坊主見習 骸羅
美少年 閑丸 
祓い ミナ
アイヌ民 レラ ナコルル リムルル
炎邪 炎邪
死人 破沙羅 
犬 パピー

983 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:20
ショタでいいよ

984 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:21
更に改定

厨 寅
爺 雲飛
殺ス 幻十郎
忍者 半蔵 ガルフォード 火月 蒼月
神(自称) 水邪
もすぐ三十路 シャルロット
キティ 羅刹丸
神ノ戦士(自称) タムタム
浪人 覇王丸
侍 十兵衛 
妖怪腐れ外道 腐れ外道
歌舞伎 狂死郎
病人 右京
ショタ 閑丸 骸羅 
祓い ミナ
アイヌ民 レラ ナコルル リムルル
炎邪 炎邪
死人 破沙羅 
犬 パピー

985 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:23
美少年→ショタ御用達

幻だけ殺スって・・・用心棒にしてやってくれ。

986 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:26
幻別に用心棒なんてやってないしなあ・・・
あえて職業語るなら殺し屋だけど。

987 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:28
世紀末救世主伝説 我旺
両性類 夢路
寿司馬鹿大将 三九六

988 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:28
外道の評価が低すぎる
ウンコくらいはあるかと

989 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:31
厨 寅
爺 雲飛
人斬り 幻十郎 夢路
忍者 半蔵 ガルフォード 火月 蒼月
神(自称) 水邪
もすぐ三十路 シャルロット
キティ 羅刹丸
神ノ戦士(自称) タムタム
浪人 覇王丸
侍 十兵衛 
妖怪腐れ外道 腐れ外道
歌舞伎 狂死郎
病人 右京
ショタ 閑丸 骸羅 
祓い ミナ
アイヌ民 レラ ナコルル リムルル
炎邪 炎邪
死人 破沙羅 
犬 パピー
謀反人 我旺
世界最強(自称) 三九六

990 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:36
忍者が多すぎない?
忍者 半蔵
ジャスティス ガル
シスコン 火月
ブラコン 蒼月

991 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:37
>>990
次スレよろ。

992 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:39
厨 寅
爺 雲飛
人斬り 幻十郎 夢路
忍者 半蔵 
忍者(自称) ガルフォード
シスコン忍者 火月
ブラコン忍者 蒼月
神(自称) 水邪
もすぐ三十路 シャルロット
キティ 羅刹丸
神ノ戦士(自称) タムタム
浪人 覇王丸
侍 十兵衛 
妖怪腐れ外道 腐れ外道
歌舞伎 狂死郎
病人 右京
ショタ 閑丸 骸羅 
ロリ リムルル
祓い ミナ
アイヌ民 ナコルル
別人格 レラ
炎邪 炎邪
死人 破沙羅 
犬 パピー
謀反人 我旺
世界最強(自称) 三九六

993 名前: 990 投稿日: 2003/12/07(日) 00:56
とりあえず次スレ立てといた。ひねりも何もなくスマソ。

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1070726083/

994 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:57
だが、それがいい

995 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 00:58
>>993
おつ

996 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 01:02
ところでショタに骸羅が入ってることは放置でいいのか・・・?

997 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 01:06
骸羅はショタ
外道はウンコに汁

998 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 01:11
厨 寅
爺 雲飛
人斬り 幻十郎 夢路
忍者 半蔵 
忍者(自称) ガルフォード
シスコン忍者 火月
ブラコン忍者 蒼月
神(自称) 水邪
もすぐ三十路 シャルロット
キティ 羅刹丸
神ノ戦士(自称) タムタム
浪人 覇王丸
侍 十兵衛 
ウンコ 腐れ外道
歌舞伎 狂死郎
病人 右京
ショタ 閑丸 骸羅 
ロリ リムルル
祓い ミナ
アイヌ民 ナコルル
別人格 レラ
炎邪 炎邪
死人 破沙羅 
犬 パピー
謀反人 我旺
世界最強(自称) 三九六

999 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 01:12
ウメウメ

1000 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 01:13
2ゲッツ(σ・∀・)σ

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■