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【396より】パピーと愉快な仲間達【剛の者】
1
:
名無し侍
:2003/11/04(火) 23:54
隠しキャラ「POPPY」のスレッドです。
出現方法
カーソルをガルフォードに合わせて→←→←←→→←←→で決定。
2
:
名無し侍
:2003/11/04(火) 23:57
パピー(右側)
http://www.gazo-box.com/wara/img-box/img20030921190342.jpg
3
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:25
暫定コマンド表
236+AorB ラッシュドッグ
236+AB マシンガンドッグ
214+斬り レプリカドッグ
623+C ストライクヘッズ
武器飛ばし
236+CD メガストライックドッグ
Cボタンで一瞬消える(空中可)
4
:
3
:2003/11/05(水) 00:26
ストライックドッグってなんだ・・・
5
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:26
武器をガードできないのは致命的だね。
虎の大斬りとか連発されたらなにもできないんじゃないか?
6
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:28
まあネタキャラってことで。
ストライクヘッズは割と減ったよ体力の2割ぐらいかな
7
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:31
396の犬鍋に笑い、
夢路の勧誘に笑い、
我旺の変身に涙する。
8
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:32
もしかしたら空蝉系の技があるんじゃないのか?
9
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:33
レプリカドッグが空蝉系じゃないの?
食らい発動のやつってことかな?
10
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:47
対戦で勝とうとしたら、いかにストライクヘッズを決めるかにつきるね。
攻撃力はそこそこあるけど、防御がミナ並に薄いから一発の事故で死ねる。
11
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:48
で、ホントにでるの?
もうだまされたくないよ…
12
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:49
正直、こいつと対戦してもつまんなそうだな。
13
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:52
使ってもあんまり面白味が無いって感じはするね。
対ミナ戦とか完全に別のゲームになる予感。
14
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:54
つーか対戦で使えんのか?(w
消えて完全無敵になれるんだろ?
15
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 00:57
>>14
いつでも消えれるってわけじゃないから微妙な所。
技出してる最中は無理。
16
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:01
我旺「犬畜生に足蹴にされ、人を捨てる覚悟もできたわ」
その程度で人間捨てるなよ…。
17
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:02
今の時間じゃ基板持ってる人しか試せないね。明日ゲセンで試そう。出なかったらもう侍魂零はやらない。
18
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:02
今の時間じゃ基板持ってる人しか試せないね。明日ゲセンで試そう。出なかったらもう侍魂零はやらない。
19
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:06
>>17
一応自分は出現確認したのでパピーは確定なんだが、他のスレみると
出なかった人もいるみたいね。
もしかするとガルフォードでクリアしたデータがないと駄目とか
条件があるのかもしれない。
20
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:07
CPU戦でちゃんと相手キャラのメッセージがあったのにワロタ
狂死郎って犬苦手だったのね。
21
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:14
>>17
24時間ゲセーン逝け!足が無いならスマソ
>>20
それなんだが、出現コマンドに狂はともかく火の関連がワカンネ。
バックスタブでも無いよな。元ネタがわからん…
22
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:17
>>21
単にキャラセレで横だっただけじゃないの?
23
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:31
>>22
「元ネタ」がわからん…
24
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:32
じゃあ、夢路は右京に合わせてか?
25
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:34
←→を↑↓に置き換えたらでたりして。
26
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:35
失礼。→←を↑↓かな?
27
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:35
>24
そうかなと思ってカーソル移動を左右反転してみたり上下にしてみたり
いろいろやってみたけどダメでした。
28
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:45
ありゃ(TーT)
29
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:49
396は斬紅ろ(ry
我旺は夢j(ry
30
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:53
取り敢えずガルの要領でレラ、ナコ、ミナで色々試してオプション単体で使いたい。
31
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:55
クリアタイム出んの?
32
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 01:56
>>31
出ました、ネームエントリーも出来ましたよ。
33
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 02:32
パピーはタイムアタックには向いてるキャラかも。
すかしストライクヘッズが確実に決まるから殲滅速度は速い。
実際にはストライクヘッズ4回決めても微妙に相手HP残るけど、怒り爆発して
武器飛ばしすれば、ストライク9回+武器飛ばし1回で勝てるから。
外道とかと比べてコマンド投げの演出短いので回転は早い。
34
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 02:35
わんこ好きにはたまらないキャラですね。
35
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 02:36
欠伸する勝ちポーズがかわいいです。
36
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 02:46
自決はどうなるんでつか?
37
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 02:53
>>36
お座りして涙を流す。
38
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 02:54
>>37
も、も、も、萌えぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
39
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 02:55
>>37
神!!!
40
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 03:21
一応朝一でためしておくか
41
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 03:31
ここはわんこ好きが集まるスレになりました。
かくゆう俺も(ry
42
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 03:39
POPPY ざ パフォーまー
43
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 03:47
♪でじゃらか POPPY ざ くらうん
44
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 03:48
ボタンと対応カラー教えてください
45
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 03:50
>>44
ガルフォード選んだ時と一緒
46
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 04:08
moe
47
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 04:20
防御力とかどうなんでしょうか。
やっぱり神装甲?
48
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 06:11
>>47
ミナ並
49
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 06:13
>>47
紙とまではいかないが薄い
で、眠たい眼を堪え車で30分のゲーセンでパピー使ってみたところ
長所
体制が低く攻撃が当たらない
ジャンプCで対空キラー
ストライクヘッズが早い、強い、広範囲の3拍子あり
遠距離立ち大切りが高威力で出が早い上にリーチあり(思いっきり前に出る)
武器飛ばしが極悪
短所
防御できない
伏せをガルフォードから教わっていない
対空技といえるものがない(基本はCで消えてストライクへーかな?)
ガードが無いから怒りが溜めにくい
で、基本はしゃがみ中と遠距離立ち大切り、ストライクヘッド(以下犬へぇ)、それと各種C
ジャンプしたら通常技を出さずに消えるのが有効、そして様子見
相手が対空技を出したら超ラッキー、大切りを噛ましましょう。
で、ガードしてた相手は犬へぇでフィーバ
犬へぇ読まれてて対策(伏せる)をしてる相手にはしゃがみ中→正義のとどめ、体当たりで安定
あと地上技をやってくる相手にはCで避けて正義の体当たりをぶち込もう
っていうか強いよ、パピー!絶対ガルより強い!
50
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 07:32
犬、今日隠しキャラスレで晒される前偶然知って情報書いて遊ぼうとしたので
結構調べました。せっかくなので普通に書きます。
出現コマンドはガルに合わせて火月、ガル、狂死郎、ガルを2回で出ます。
>>1
のようなコマンドはちょっと頑張りすぎです。
やじるしで言うと、ガルに合わせてから→←←→→←←→です。
決定してからじゃないと犬にならないので注意です。
対戦では使えないと思ったんですが、まともに検証してないんでこれは保留。
とりあえず1度ガルになっちゃいました。これは確認済み。
対CPU戦始まる前の台詞、這おう○がオススメです。
伏せはあります。微妙に低くなります。ホント微妙。
他何か書くような事あるかな?
51
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 09:49
ここまでやってネタはないよなw;
ゲーセン行ってくる(・∀・)
52
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 11:00
犬対ガルのセリフが見たい・・・
53
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 11:38
体力6割くらいから怒りミナに射殺された。
一発で。
読みはずしたりボタンミスしたらCでフォローできないと死ねますな。
あと関係ないけど犬を弓矢で射るのは刀で斬るよりむごいと思った
54
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 12:04
パピーつかってて乱入されたらガルになった
勝ってもガルのまま
一人用専用かも
55
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 12:38
>>54
既出(隠しキャラスレで。)
対戦後はなぜかガルになる。
56
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 13:05
>>50
のコマンドで出ました。 ありがとうございます。
57
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 13:15
(゚Д゚)<隊長声渋杉
58
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 13:16
ごばーく
59
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 13:16
意外と攻撃力高いな
大斬りとか、すげーもってく。
CPUの序盤はマシンガンドックガードされたあとストライクもなかなかいいw
夢路の使用コマンドもこんなカンジかねー
60
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 13:41
>>51
シゲルスレなんかココまで以上ですよ
まぁ、使えるんですけどね
61
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 14:58
パピーで一閃決めてみたい。
62
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 14:59
使用してきたので報告
大斬り当れば結構減りますね
判定の低さゆえ、閑丸の梅雨円殺陣や徳川の武器飛ばしなんかは
HITしてもカス当りになりました
CPU戦は
JC→(空かし)ストライクヘッズだけでALL完全��利いける勢いでハメられます
対戦でもつかえるけど、��利した後に再度乱入されると強制的にガルになるので注意
63
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 15:04
>対戦でもつかえるけど、勝利した後に再度乱入されると強制的にガルになるので注意
バグの香りがするな。
64
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 15:12
ガセでした。
終了。
65
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 15:15
ふざけんな!馬鹿!
おまえらの目はふしあなか!
おれの目の黒いうちは・・・ふしあなかよ!
66
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 15:21
お〜い!3回試したがパピ単体じゃ出ない象ヽ(`Д´)ノ
俺釣られてる?それとも何か条件満たしてないのかな?
67
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 15:31
>>63
斬サムの斬紅朗使用みたいなもんじゃないの?
68
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 16:12
犬使ってきたよ
一応伏せはある。屈とモーションが同じで分からないが
↓D押しっぱなしにしてると、伏せ有効時間が切れて
1フレームくらい頭が動く。これで判別可能。
あと適当にやってて分からなかったが、ナコルルの屈Bみたいな回転タックルの地上版があった。
武器捨て挑発は出来なくて、顔洗う動きだけだった。
69
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 16:14
何か出てる所と出てない所あるようで、ちなみに私はだせました。
それで使っている時に
どのように入力したか
分からないのですが
相手が青く燃えていたのですが、アレは何だったのだろうか。
誰か知ってますか?
70
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 16:15
ガオーにかてねえ
71
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 16:18
ジャンプデヨケレ
72
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 16:21
すかしストライクでガオー一本目までは余裕だが
ガオーに変身されると、逃げ回るのしんどいな・・・・
一応、角突き出してくるのはしゃがんでれば当たらないけど、
そのままいるとブン投げられるし・・・
ジャンプで逃げようとしたら、角に拾われた・・・
やっぱC使って飛んで逃げ回るのが一番かも
73
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 16:42
基本連係は
JB→近B→236A
JBを低い位置で当てれば3連斬と繋がる。
あとめくりJ大斬りも結構使える
74
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 16:48
アレか。ガルに使われてるときは手を抜いてるのか
75
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 17:07
夢路(怒り状態)の大斬一発で7割もっていかれて
ビックリ��(゚□゚ノ)ノ!!
76
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 17:19
俺は怒りMAX396の大斬りで9割持っていかれたぞ
それまで完全試合ペースだったが・・・
77
:
うへお
:2003/11/05(水) 17:28
パピィは怒り爆発した後に強切り強すぎです。
ミナは死にました。
お試しあれ
78
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 17:32
回転攻撃はダッシュ攻撃だと
キャンセルがかかるっぽく強い
79
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 17:49
一度対戦で勝つとガルに戻るそうだが、
この仕様だったら大会でも使用可だよな?
80
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 17:51
>>75
俺もさっきそれ食らった・゚・(ノД`)・゚・
81
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 17:56
投げがないよね?
82
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 17:58
ストライクヘッズがあるじゃない
無いのは防御崩しね
83
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 18:03
NINJAが使うストライクヘッズより強い。
NINJAと一緒にメガストライクヘッズより単体のメガストライクヘッズの方が強い。
っつか技が全ての面においてNINJAより上。
やはり本体は犬畜生か。
84
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 18:13
お犬様と出来の悪いスタンドのコンビだったってことか・・・
85
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 18:16
>>83
ガルを・・・ガルをバカにするなぁああああああ!!!
86
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 18:33
途中は起きあがりにC重ね犬モズとジャンプC着地犬モズだけで全部はまるねぇ
我旺最終戦は
モズ>ラッシュ削り数回>モズ>鎧回避>モズ>モズで終了
若しくは
ずっとラッシュ削り>ラスト数秒で爆発>武器飛ばし>時間切れ
投げられると一発即死なのが怖いけどそれだけだし
87
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 18:47
真のますらおとはパピーで大会に出る事とみつけたり。
88
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 19:09
対戦で使えないと言っておろうに
89
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 19:33
ダッシュC>ガードされても問答無用でストライクヘッズ
これでCPU戦、ガルフォード使うよりも先に進めた。
…なんか虚しい…
90
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 19:50
というか犬の身体で巨大な相手をどうやって空高く持ち上げてるんだ?(;´∀`)
ありゃきっとただの犬じゃなくて正体は
うわ何をするやm
アォーン
91
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 19:53
>>88
対戦で使えるよ。相手に乱入されたらガルになるけど
自分から乱入する分にはパピーで対戦できます。
てゆーか今日入られた。炎邪でブッ殺しちゃったけど。
92
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 20:04
>>84
そんなお前に雷パンチ
93
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 20:09
>>91
なんとも妙な仕様だな、そりゃ
ひょっとしてガルに戻るのはただのバグか?
94
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 20:43
むしろ救済措置なんじゃないのかな
ガードできないから対戦で使うのはアレだし
まあ大きなお世話だけど
95
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 20:48
つまりパピィ同キャラ戦やるには二人同時に始めないとダメってことか。
96
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 20:55
いい加減だれか画像でもうpしてくれないかね。
まだ信じてない人がいるみたいなんで。
97
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 21:04
↑隠し伽羅スレ伊ってこい
98
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 21:05
絶・天狼抜刀牙! とか叫びつつ外道に向かってジャンプAB
99
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 21:12
一回だけ立ち大みたいなので
相手に雷エフェクトが付いたんだがバグだよな。
100
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 21:14
バグって言うか、ゲームが止まったりしません?
武器飛ばし後に何度も・・・
店員さんに睨まれました・・・
101
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 21:25
止まったりはしなかったが、犬使い始めてから
画面に少しノイズが入るようになった
102
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 21:33
く〜るまにパピー♪
103
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 22:12
わんこつかったー。
もう最高。
104
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 22:26
>>91
立川♂か?
105
:
100
:2003/11/05(水) 22:28
状況としては、Cで相手の技をすかして武器飛ばし→少し画面止まる→画面バグる→フリーズ→店員呼ぶ→睨む・・・
これが、4〜5回も・・・
ゲーセンの店員さんゴメンナサイ・・・
106
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 22:30
>>98
別の漫画で「ブーメラン殺法」とか言ってたよな
107
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 22:31
我旺・夢路がつらい・・・
怒ってると一撃で・・・
攻略法を教えてください・・・
やはり、C→ストライクヘッズですか(涙
108
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 22:33
マジネタだったんや。遊び心あるねぇ。まさに銀河流れ星銀。
109
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 22:44
>>100
俺もなったよ。ゲームやってると行きなり画面にノイズが出て
OPになった。一回目は店員さん呼んでクレジット追加してもらったけど
二回目は黙って帰ったよ・・・。
110
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 22:55
>>107
夢路は根性で武器飛ばしを当てる
あとは基本どおり
JC→ストライクヘッズ
(起き上がりなどに)接近してC→ストライクヘッズ
でがんばれ
もしかしたらリードしてC連打しとけばCPUが固まって
時間切れで勝てるかもしれん
111
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 23:12
CPU火月の炎滅で体力半分減ったのは驚いた
112
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 23:17
パピーの防御力って武器無し時のシャルくらい?中斬り一発でもかなり痛いんだけど。
113
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 23:23
狂死郎怒らすと、終わってますね。
114
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 23:33
>>99
カウンター時にエフェクトにつくっぽい
115
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 23:50
対戦デモにセリフきちんと用意してあるのが( ・∀・)イイ!
夢路さんとの掛け合いとか好きですよ
116
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 23:51
やべぇ
ぱぴー使ってたら目まいと胸にしびれがきたー
今夢路でリタイア
体質もあるんだろけど皆体に気をつけてくれ
ゲセーンから報告
117
:
名無し侍
:2003/11/05(水) 23:53
>116
点滅で?無理はしないようにね
118
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 00:07
犬モズは犬気ゲージの補正うけてる?
いちおう、半蔵の大モズグラフィック出てから
投げることができたから、1フレーム投げっぽいけど。
119
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 00:25
夢路の
・・・・・・・・・・・・犬?
が大好きですヽ(´ー`)ノ
120
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 00:25
基本連続技。
J中斬→立ち中斬り→中ラッシュドッグ
ストライクヘッズの方が減る気がするけど。
121
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 00:31
>>118
犬気ゲージにワラタ
122
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 00:40
犬モズも超犬モズも犬気無視ダメージ固定投げ。
超犬モズは犬モズ2発分。
犬モズ4発で相手の残り体力が境地基礎ゲージ分だけ残る。
123
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 00:57
>ガオー
一本目は普通にJC>ストライクヘー
二本目変身はまず後ろに飛ぶ。この時目の前までしか突進はこない
動作終了を見計らってまた前へ。保険で降り際にツノが当たらないように
気持ち遅めCですかす。この繰り返しで勝てるわけだが
一番無難なのは二本目の間にガオーの怒りを解除すること。
んで3本目始まった時怒りゼロガオーが理想。
3本目は無難にいくならストライク一発だけ当てて画面端待ち
近づいてきたら飛びC目ジャンプ飛びCでかわすを繰り返して
タイムオーバー狙い。万が一こちらのダメージがガオーのダメージを下まわったら
タイムが01になるのを見計らって怒り発動。
んでJC>メガストライク決めて怒りが終われば
爆発が解除されてタイムオーバーになるのでガオー変身と同時にタイムオーバー勝ち
…なわけだが、なぜか爆発メガ当てても解除されないことがあるので
怒りゲージ終了直前まで逃げてメガヘッズで逆転勝ちがいいかも。
124
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 01:41
同じく犬気ゲージにワロタ
犬の境地よりも犬り爆発のほうがいいっぽ
125
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 01:51
おれも今青ヒット確認
雷というよか水かな
相手は幻ね
126
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 02:04
まさかバグが取れなかったから強制的にガルに戻す仕様にしたのではあるまいな。
127
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 02:15
で、わんこ一閃は打てるのかね?
128
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 02:30
境地は出来たな
あと
疾風迅雷の剣人達にパピー表示されねーっぽい
ずっと見てたけどスルーされてる
129
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 02:41
>>127
一閃できたよ
130
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 02:45
ダッシュA、ダッシュBはガードされるとものすごい硬直あるけど
ダッシュCだけは全然硬直なくてそのまま犬モズに行けたよ。
あと立ち状態で幻の飛び道具が上を通過していった。
爆炎流も当然ながらくぐれた。
でも396の銃は立ちだとあたるのね (´・ω・`)
131
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 02:58
逆を言えばしゃがんでると銃も避けられるって事か。
132
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 02:59
>130
銃構えた瞬間レプリカでGO
133
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 04:24
さっきパピーにカウンター斬鋼きめた
流石にザンコクな気がしたが当たるほうがどうかしてるよね俺悪くないよね
134
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 04:32
>>133
動物愛護団体に通報しますた
135
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 04:36
>>133
立派に悪。よって貴君を「何だかよくわからない悪党」とする。
136
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 04:39
>>134
剣気カラッポだったんでゆるして
137
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 04:56
ttp://www1.neweb.ne.jp/wa/s-y/
比較的映りのいい写真が出てるね。休日しかやる暇のない俺にはアリガタイ
しかしやんちゃそうな顔してるな〜 パピーってこういうキャラだったっけ?(・ω・)
138
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 05:03
>>137
零のパピーと他シリーズのパピーは実は別犬。ED見ればわかるけど。
139
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 05:10
別犬なのか。ED見てみたいけど、
対戦の盛んな所しか知らないから当分むりぽ。
三九六「鬼と恐れられた、この俺様に……………………犬?
ワロタ
夢路は結構犬好きそうだ。
140
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 06:27
対徳川の「おまえ1人か?よかったら一緒に来るかい?
無理強いはしないけどよ・・・」(うろ覚え)が気になる・・・
一見普通っぽいけど軽トラのキャラからしてそうやって女口説いてそうだし。
そういえばパピーってメスだよな・・・まさか・・・
((((((((;゚Д゚))))))))ガクガクブルブル
141
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 10:00
>137
ほら、飼い主がアレですからそれに合わせてるんですよ、とーたるこーでぃねーとって奴です。
全キャラ絵の中で一番好きだパピー…(*´Д`)ワンワン
142
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 10:31
夢路との掛け合い時のパピーの顔とワンワンの台詞が可愛い。勝ちポーズにあくびとか子供(?)が出てきたり。パピー萌え(・∀・)
143
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 10:41
見事な忍犬…惜しむらくは他流。こりゃ次回半蔵も犬連れかな?
あと、地上密着、Cで消えてから犬モズが上手く出来ないんですが、コツ教えてくださいガル様。
144
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 11:54
コマンド入力後ボタン連打で最速で技が出るからレバー入力のタイミングを徐々にずらしていけばいいと思うよ。
145
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 12:14
狂死郎は「ヒィ!犬!寄るで無い!」みたいなこと言ってるけど
犬嫌いだったの?
146
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 12:15
396戦前の掛け合いで、やる気マンマンの396に
夢路が「手心を・・・」という優しさに萌え
147
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 12:26
パピーの武器飛ばしを使うと、よくバグって OPに戻る。
もしかして基板にやさしくないのかな?
使うのやーめた。
148
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 12:51
リセットバグは人気者パピに嫉妬したガルの呪い
149
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 12:52
やっぱりパピーの方がご主人様だったんだなあ
150
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 12:57
相手がのけぞり中でもメガストライクで掴めるな
151
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 13:02
俺の大学のサークルでは侍零でのガルフォードの存在価値が
パピー>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>シクルゥ>>>
>>>>>越え切れない壁>>>>ガルフォード
に成り下がってしまった
パピーは主人より使えるという真からのセオリーを守った芋に感謝
152
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 15:52
ヨシトラ完全に変態だな。子持ちの犬でもへっちゃらですか?
153
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 15:59
俺なんか夢で友人の犬に挿入しましたが何か?
後で言ったら怒られた(´・ω・`)
154
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 16:05
623Cが、低空の相手を吸うような気がするんだが・・・
それか、持続時間がすごく長いか
あと、236Aはガードされても中撫子より隙無くない?
155
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 16:41
なぜパピーにガードが無いのか。それは今までは御主人様のガルが斬られ役(盾)だったから。
156
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 16:46
ガード時のモーションを描くのがめんどくさかっただけとか。
157
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 16:46
つかガードするための武器が無いんじゃ…パピーって武器飛ばしで何が飛ぶ?
158
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 16:54
入れ歯が飛びます。
159
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 16:56
��(゚Д゚;)
160
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 17:29
ダッシュモーションの一部に下段無敵アリ
まぁリムルルの歩きのようなものだと
とりあえず連勝中の幻を噛んできました
161
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 17:38
寅と覇王と閑丸が苦戦しそうだな。
狂うはそんなにきついとは思わん。
上の三人はヘッズ狙いが非常に危険。
162
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 17:39
>>143
失敗してもあきらめずに
レバガチャ(コマンド入力のつもりで)+C連打でそのうち決まる
CPUなら、決まるまでまってくれてるし
失敗の隙もあまりないし。
163
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 17:45
(*´д`*)
164
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:01
(*´д`*)
165
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:10
近年珍しいまでに「隠し」てたキャラだな。
ここまで見つからなかったのも珍しいだろ。
166
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:16
さすが忍犬、忍ぶのがお上手でしたな。
やはりガルよr
167
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:22
パピーのC能力で消えまでの隙、出現の隙ってある?
168
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:25
>>167
あるけど必殺技である程度キャンセルできるぽい。
ジャンプ中の方が少ないかも。着地扱いのスキになってる?
169
:
168
:2003/11/06(木) 19:25
スマソ。出現の時だけの話ね。
170
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:26
で、消え際はスキあり。崩し斬り喰らった。
171
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:29
パピィ→ご主人がいないほうが強い
ガル→犬がいないほうが強い(羅刹)
おい、ガル主従って実は最低コンビなんじゃねーのか?
1+1が0.3くらいになってるぞ
172
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:35
>>171
ガル>パピーを連れてる時はパピーが心配なので実力を出せてない
パピー>いつでもあれだけの動きはできるがあえてガルの能力に合わせてる
なんだよ、きっと。
173
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:39
いやいや、羅刹ガルとは即ち「アンフェアの波動に目覚めたガルフォード」なので
普段のガルはあそこまで強くないのですよ。きっと。
174
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:44
>>171
ガル→犬がいないほうが強い(羅刹)
説明しよう。あれはガルではなくガルに化けたパピーだったのだ!
(DMSHによりパピーがガルに変身できる事は実証済みである)
ガル本体は仔パピーズの世話をしながらお犬様の帰りを待っていたのである。
さすがに気が咎めた彼は次作の天草降臨において単体出場を果たしたが
やはり斬侍における羅刹(つまりはパピー)の強さには及ばなかった。
175
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 19:57
うそだってうたがってごめんね
176
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 21:38
パピーたん→本体
餓瑠→ソニブー専用スタンド
羅刹ガル→他のスタンド使いのディスクによる遠隔操作型スタンド
177
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 21:47
ガルフォード→ディオ
パピィ→石仮面
178
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 22:19
どうもラッシュが無敵くさいのですが…
屈中→弱ラッシュ→屈中→弱ラッシュ→(略
ってやられると小足でも返せないしめり込んでないらしく投げられないしで…
モウイヤ
179
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 22:22
どうもラッシュが無敵くさいのですが…
屈中→弱ラッシュ→屈中→弱ラッシュ→(略
ってやられると小足でも返せないしめり込んでないらしく投げられないし…
ジャンプしても着地にまたラッシュ重ねられるし…
うっかり食らうと大追い討ち確定で大ダメージだし…
どないせーちゅうねん
180
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 22:25
白刃取りある?
181
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 22:30
途中送信しちゃった、スマソ
182
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 22:46
>>179
てことは屈中→弱ラッシュ→屈中→弱ラッシュ→ストライク
なんて連携もできそうだな
183
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 23:00
普通に弱ラッシュ反撃されたような・・・
184
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 23:11
>>180
性能は弾き、硬直は白刃取りぽい
185
:
名無し侍
:2003/11/06(木) 23:48
もうさすがにネタと思ってる奴はいないと思うがw
ttp://www.apple.ac/~attomaimai/ss/gaou.jpg
ttp://www.apple.ac/~attomaimai/ss/396.jpg
186
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 00:20
俺も犬使ってたらバグってリセットかかった。
CPU戦、武器飛ばし入れた直後に画面が緑色>メーカーロゴに。
リセットかかった以上、プレイしてたと証明する手立てがないので黙って帰ってきちゃったよ。
187
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 01:14
防御崩しをくらったパピーの姿・・・。
可愛すぎっ!! (*´д`*)
188
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 01:34
たまに相手が水属性喰らいエフェクトになるのは
結局バグなんかな?
とりあえずハオー○の烈震斬に大斬りあわせると
確実に出ることは分かったんだが。
189
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 01:49
もりもり対戦してきた。
相手が慣れてないうちはそこそこ勝てるけど普通に弱いね。
JCを見切られると後はダッシュCしかないかなぁ。
とりあえず近距離では
消えてから後出し右京の昇り燕されるとかなり回避不能。
起き上がりに徳川大斬り確定。だめぽ。
リムルルの武器飛ばしも回避できなかったんだけど
今考えたら214斬で回避できるかな?どのみち大斬りはもらうけど。
天覇は一発目では死なないので食らったら怒り爆発で回避できるけど
JCで回避しようとしたら3発目くらいがカス当たりして即死した(´・ω・`)
190
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 02:03
ナコのアンヌムツベが辛過ぎでした
191
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 02:17
>パピーは吠えて、猛然と走り出すガルフォードを追い抜かないように気を遣いながら、後から着いて行く。
ガルのストーリーより。
この一文が全てを語っているような気が今した。
192
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 02:27
まぁ、半蔵のおっさんもパピーは見事な忍犬と誉めてるが、
ガルは生半可な覚悟じゃ忍者になれないよとお説教してるしな
193
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 02:31
内女の功と言う奴ですか
194
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 02:33
いわくありげなストーリー。萌え忍犬。
かつてこれ以上のエッセンスをつめこまれ魅力を醸し出す
格ゲーキャラを私は知りません・・。
ときに、わんこ弱キャラですかね? まだ何とも言えないでしょうが…
弱キャラを選り好んで使う猛者はわんこ一択ですね?
195
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 02:38
あのさあのさ、
今画像サイト見て回ってたら
家庭用ぽいパピーのコマンド表載ってたのね。でも中国語ね。
そこにさ
分身空?(読めん・・)
63214A/B
ってかいてあるんだけどなんじゃこりゃ?
まぁ明日試すけどさ。
196
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 02:44
レプリカドッグじゃねえの?
197
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 02:49
いや、レプリカは別に載ってるの。
見てもらった方が早いかな?
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/cgi-bin/svc/
198
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 02:50
あ、直リンだめなのか。
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/
ここから探してみて。
199
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 03:12
>>198
(漢字適当)
隕石搾(近接623+C) … ストライクヘッズ
机枹忍犬(214+A/B) … ラッシュドッグ
強缶忍犬(214+AB) … マシンガンドッグ
分身空棄(63214+A/B) … レプリカドッグ
真・隕石搾(近接236+CD) … メガストライクヘッズ
じゃない?
満遍なくコマンド間違ってるのが謎だけど
200
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 03:44
変身後のガオーのやり過ごし方教えてください
ぼっこぼこにされました _| ̄|○
201
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 03:53
む?ラッシュ・マシンガンドッグは236斬で
これに載ってない(多分上で切れてる)だけじゃないの?
レプリカは214斬でしょ?
202
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 03:56
>>200
>>123
203
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 10:48
>>189
徳川の大斬りなんざ弾け。
204
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 16:21
弾けるのは初段のみじゃなかった?
そうだったなら早めに重ねられるとだめぽ。
205
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 18:24
パピー出現コマンド流出の経緯を、インターネットで探るお犬様。
http://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1068042402_1.jpg
206
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 18:42
>>205
ナイスだ、萌えだ
207
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 19:25
三九六から一本とったら夜道に気をつけろーて言われた。
208
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 20:03
まあ夜道なら御犬様の方がつよいけどな
209
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 20:12
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺達はとんでもない思い違いを数年間していた。
長年の間主人だと思っていたガルフォードはお犬様の盾だったんだよ!
それは柳生課長のサイトの人物紹介ではっきりと示唆している。
ガルが守衛でパピーがキャリアウーマン・・・、もう分かっただろう。
つまり、パピーが上司であり、ガルは彼女を護る部下なんだよ!
210
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 20:44
>205さん
かわいいシベリアンハスキーですね!
やっぱりパピーと同様にメスですか?
211
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 20:48
>205
モニターの下の丸めたティッシュが・・・
212
:
205
:2003/11/07(金) 21:02
拾った画像なので雌雄は不明です。すみません。
丸めたティッシュは、お犬様のよだれを拭くためのものだそうですv
213
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 21:35
おすわりで覇王丸の剣撃を
次々とはじくパピー萌え(・∀・)
214
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 22:00
倒れた相手にわんわん吠えてダメージを与えるパピー萌え(・∀・)
215
:
名無し侍
:2003/11/07(金) 23:14
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1068181771/
↑
リアルマシンガンドッグ
216
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 01:11
がおうたん弱かった
1戦目はすかしストライクで終了
2戦目は斜め昇りC連続で突進ずっとかわして変身とけたら
すかしストライク2発で変身。
またスタート時と同じく斜め昇りC連続でかわして変身といた後、
すかしストライク1発当てて、そのあと怒り爆発させて、
すかし武器飛ばしで終了。
作業やねw
217
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 01:34
今日ももりもり対戦してきて気づいた事。
・三連殺等、立ち状態で当たらない攻撃もダッシュ中は当たる。歩きもかも。
・密着状態のささめゆきは当たらない(ちょっと離れてるとダメ)
んー?他にも色々あった気がしたけど忘れちゃった(´ω`)
218
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 03:05
円殺陣が途中から外れるのはありがたかった
219
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 03:51
ほい
http://www.apple.ac/~attomaimai/ssz.htm
220
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 10:30
一部キャラに詰み、一部キャラを詰む極端なキャラ
221
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 11:08
パピー画像
http://w3.oekakies.com/p/2chonlyf/12.png?462
222
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 11:10
失敗、こっち
http://w3.oekakies.com/p/2chonlyf/12.png
223
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 11:21
やっぱ張られたか…(´Д`*)ワン
224
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 11:38
>>205
保存し松田
225
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 17:22
隠しキャラってこうあるべきだよな
SVCみたいなんなら最初から出しとけと本気で思うよ
本末転倒じゃねーか
226
:
名無し侍
:2003/11/08(土) 23:46
というか、隠しっていう出し方止めて欲しいんだが
やる時にいちいちコマンドいれなきゃだめとか、うっとおしい
てか、乱入された時にガルになるのはマジ勘弁してほしい
それなら、コマンドいちいち入れなおしてもいいから、
ナムコの格ゲーみたいに乱入された側もキャラチェンジできるようにしてほしい
まあそれすると、乱入された瞬間寅選びなおすやつ続出するだろうけど
227
:
名無し動画侍
:2003/11/09(日) 01:53
パピィ様の勇姿をみなさぃ
ttp://mifu0925.port5.com/puppy.avi
228
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 01:54
どうでもいいけど閑丸、夢路との会話のとき、
「駄目」って字おかしいよね?既出?
「駄」の点が変なところに
229
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 02:00
>>228
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1066646857/141
閑丸じゃないけど既出。
夢路もパピーに「馬犬目……ですか?」って言うね。
230
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 06:47
ガルフォードに命令されてから動くからダメなんだな
231
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 13:21
イイカンジにパピィ様で燃料投下成功したけど幽鬼社員の内情はフクザツなんだろうな
232
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 13:39
っていうかこのまま隠しキャラがパピーのみだったら
あまりにもがっかりだ。 期待してた分余計に損した気分
ユキ・・・おまえ商売ヘタだよ。
233
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 13:43
何でそんなに隠しキャラにこだわるのか判らん
……格闘ゲームってそんなものだったっけ
234
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 14:22
ゲームを純粋に楽しめない人なんだろ。
つかさ、隠しキャラってロケテされていない訳で、登場するだけでゲームバランスが
ズタズタになる可能性が高いのよ。
その辺の事、判ってるのかねぇ。
235
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 15:59
SVCの隠しキャラは酷かったな。
軒並上位って何よw
236
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 16:33
隠しキャライラネ
パピーはデフォルトで使えるようにして欲しかった
237
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 16:35
>>235
ダンは弱いな
けど、他の7人は(ry
238
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 16:36
>>233
俺は「396や夢路の様の個性的なキャラクターがCPU専用キャラ」だって事が納得いかないんだよ
239
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 17:01
そこまで個性的でもないような。
いや、それ以前に他のキャラがその2人に比べ、個性的に欠くとも思えん。
240
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 17:04
>>238
ボスキャラが使えないなんての普通のことだと思うが
それにボスキャラはボスキャラとして出てくるんだから
「隠し」キャラじゃないし
241
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 17:06
>>240
えっじゃあ隠しキャラって夢路達のことを言ってたんじゃなかったのか!?
俺は今までとんでもない勘違いをしてました…スイマセン
242
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 19:32
ここはゴウキを出す苦労を知らない厨房が多いスレでつね。
ここはパピー様を讃えるスレです。
243
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 19:45
>>233-234
寅や幻シャル狩りにおおいに役立つじゃん。
斬紅郎と同じで一度勝ったら使えなくなるから無害。
こーいう隠しキャラなら歓迎する。
寅使いも「真剣勝負なんだからグダグダ文句いうな」みてーな事言ってるんだから
自分がパピーや隠しにハメ殺されるのは本望だろうよ。
244
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 19:59
寅に勝ちたきゃ寅使えよ
わけわからん正当化するな
245
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 20:07
寅使い様光臨!
246
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 20:15
寅使い万歳!! 我を称えよ!!
247
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 20:23
別に寅使わなくても寅に勝てるし……
248
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 20:44
それはお前の地元が弱いから
249
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 21:21
寅は氏ね。
250
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 21:58
>>227
カッコイイ。参考になりました。
251
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 22:25
夢路はパピーに優しくて萌え(*´Д`)
252
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 23:44
パピーじゃ寅に勝てないような
勝てる?
253
:
名無し侍
:2003/11/09(日) 23:54
むしろ勝ちたかったら寅なんてつかわねえ。
サムライスピリッツで勝つならあいつはいらんだろ。
外道と水邪で勝てるわ。
254
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 00:53
パピー増えてら
http://www1.neweb.ne.jp/wa/s-y/0sam_waza.html
255
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 00:55
>254
パピーがお約束だが(・∀・)イイ!!
256
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 00:58
>>252
寅使いがよっぽど頭悪くないと無理。
1:9くらいは平気で付く。
257
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 01:52
調べたので一応報告。
キャラセレ画面時点で乱入して、パピー対パピーできました。
あと、ガルクリアしてない台でも出てた。
258
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 02:00
今日から始めるわんこ。
文の長さと重要度は比例してるかもしれません。
○立弱:わん。
○立中:おすわりわん。
○立強:頭突き。激しく、激しく痛い。でもガードされると死が見える。
○屈弱:わん。
○屈中:わん。
○屈強:わんわん。リーチ無さ杉。
○ダッシュ弱:前転アタック。
○ダッシュ中:前転クラッシュ。
○ダッシュ強:前転ストライク。結構痛かったり。弱・中とあまり出の速さが変わらないのでこれを。
○ダッシュ蹴:やっぱり前転。下段?
○ジャンプ弱:回転アタック。出が早め。
○ジャンプ中:回転クラッシュ。
○ジャンプ強:回転ストライク。何気に痛かったり。
○蹴(地上):消える前と後に結構隙有り、けど出現後の隙を必殺技でキャンセル可能。
○蹴(空中):やはり消えるのが遅く、現れた時キャンセル可。キャンセル犬モズがヤバめ。
○小追い打ち:わん。隙無し。
○大追い打ち:晴れのち回転犬。隙は小さめ。
○弾き:小さな隙でがっちり弾きマス。でもあくまで奥の手。狙いすぎると 死
○ラッシュドッグ:A・Bどちらもそう変わらず。突進力大、ガード時反撃は安め。二ツ角寸止めぽくも使用可。
○マシンガンドッグ:バックダッシュ後即座に突進。良いフェイントになるが、ガードされると素晴らしい悪夢。
○レプリカドッグ:ラッシュドッグガード時に使うと当たるかも。
○犬モズ:早い、隙無い、痛い。Cからキャンセルで出すとなかなか凶悪。ダッシュからの直もイイ
○超犬モズ:早い、隙無い、鬼痛い。Cから(略
しゃがみ・6D・ダッシュ・バックダッシュで相手に的を絞らせないこと。
でも事故だけで十分死ねる防御力なのでご覚悟を(・ω・)ノ
259
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 02:04
訂正(;´Д`)
ラッシュドッグの「ニツ角寸止めぽく」は立強の話ね。
260
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 06:01
時に、ラッシュ・マシンガンドッグのキャンセルポイントって何でキャンセルできるの?
ちょっと補足。屈Aは発生が早くキャンセル不可。立ちは発生遅くなってキャンセル可。
見た目が同じなのでわかりずらい。
261
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 06:07
ラッシュ&マシンガンはレプリカドッグに繋げられる
・・・ような気がした。少なくとも繋ぎは結構速いので
欲張って大技で反撃してくる相手には痛い目を見せてあげるのもいいかもしれないですわん。
262
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 22:31
>>256
読みあいが複数回発生するんだから1:9
を付ける必要はないんじゃない?
むしろ対炎邪が終わってるんじゃないかと思う。
263
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 22:41
ヤヴァイな
何がヤヴァイかって?
パピーじゃなくて、パピーに対する夢路がヤヴァイってこった
264
:
名無し侍
:2003/11/10(月) 23:32
対炎邪戦。
六道:4Dで気合い避けののち犬モズ
爆熱:自分から近づいて、来ると思った瞬間に気合いでバックダッシュ→技の切れ目に立強
立強:消えるか、気合いで弾いてください
(´¬`)ムリポ
265
:
262
:2003/11/11(火) 00:29
>>264
うん、普通にやってても辛いんだけどね。
僕が言いたかったのは、
六道烈火・餓鬼道×n→画面端到達&時間僅か
→地獄道→天道→KOもしくは時間切れ負け
ってこと。画面端なら猿でもラストまで入れられるし、
ジャンプ、最速後転では避けられないっぽい。
犬モズか武器飛ばしが1フレであることを祈ろう。
どちらにしても怒り爆発も含めて1フレ目押しなわけだが。
40秒間餓鬼道入れ続けるとして、1秒一発で40ドット、
地獄道と天道で剣気ゼロでも2,30ドットは減りそうだから・・・
それまでに相当削ってないと体力勝ちも厳しそう。
というわけで対炎邪1:9付けたいんだけどどうよ?
266
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 00:46
え?
画面端ならサルでも最期まで入れられる?
チガウゲームかキャラやってないか?
267
:
262
:2003/11/11(火) 00:50
>>266
普通に地獄道のあと最速天道でほぼ確実に
フィニッシュできると思うんだけど・・・
僕なんか変なこと言ってる?
まあもしできないにしても
餓鬼道時間切れまで入れ続けることは可能だしね。
268
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 00:52
シゲルのティガーコップと間違えてると思うんですヴァー。
269
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 00:54
大森さん逃げてー!
270
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 01:00
炎邪スレ見れ
271
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 01:00
投げも武器飛ばしも1フレじゃないよ。
まあ全キャラにキャラ負けはしてるとして
一番終わってるのは右京・リムルル戦だと思う。
どっちもJCに大安定・大ダメージの反確技持ってるからね。
272
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 01:01
乱入しなきゃいいだけだべ
乱入されたらガルフォードに戻るんだし
273
:
266
:2003/11/11(火) 01:08
>>262
>>267
ああ、変な事どころか、勘違いも甚だしい。
挙句に炎邪使い達をサル以下呼ばわりだ。
とりあえず、やったこと無いキャラの事は、余り語らない方が良いぞ。
サルでも出来るなんて言うならやってみろ、って言われるのがオチだ。
ま、明日辺りやってみて、100%成功しなかったらきちんと詫びとけ。
パピーが勝てない?そんなの知るか。
274
:
262
:2003/11/11(火) 01:16
いや、僕もサブで炎邪使ってるけど
中央は確かに未熟者で成功率低いけど、
画面端は少なくとも九割いってるよ?
確かにサルでもできるっていう表現はまずかったね・・・
ごめんなさい。はっきり訂正しなかったのも謝ります。
でもあなたは262,267両方にアンカー付けてるわけだから、
267の「ほぼ確実に」ってとこも読んでくれてるわけだよね?
275
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 01:20
>>273
地獄道のスラで画面端に到達した場合
餓鬼道から最速天道でほぼ確定となってたはずだが。
たまにはずれるのが最速で入ってないのかどうか知らんけどっつうだけで。
タイミング考えず連打キャンセルでぶち込めるんならサルでもって表現でいいだろ
お前こそ炎邪じゃなくて火月でも使ってるのと違うか
サルじゃボタン連打できないから無理とか言うなよ
276
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 01:30
炎邪使い|д゚)<端とか中央とか関係なく、パピーはめっさ天道決めやすいぞゴルァ
277
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 01:43
画面端六道がムチャ成功率高いのは有名な話やね。
>>266
の知識不足って事でFA?
ってかガードできない故のパピー限定永パがあるって事か。
ダメージはそのまま入ってもいいからガードくらいさせて欲しかったなぁ(;´∀`)
278
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 02:51
地獄道の後は餓鬼道ちょっと遅めに出さないと天道ずれるんだけどなぁ…
難しいってレベルでもないけど。
それともパピーには餓鬼道のタイミング関係ないのか?
279
:
1
:2003/11/11(火) 05:20
262の文章がむかつくな。「僕」。
280
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 10:33
>>278
に同意。画面端でも天道が早く当たってハズレなんてよくある。
相手の高さだけでタイミング取りやすいってのはあるが。
パピィには決めやすいってのは知らなかったが・・・
連打で確定ってのはさすがに言いすぎだろう。
281
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 11:13
まぁ、六道ハナシは炎邪スレでやってもらうとして
対炎邪のレートの話だったよ〜な
282
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 13:00
すまん、対戦で使えないキャラに
天道きめやすい云々ってどういうこった?
CPUで出てくんのか?
283
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 13:05
>>282
対戦使えるって……1回こっきりだがな
未だにこんな勘違いしてる香具師がいるのか……
284
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 14:35
パピー以外で隠しキャラの出し方知ってる人いる?
もしいたら教えて〜
285
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 18:28
腹の底から「ヴァー!」と叫びながら決定。
シゲルが使えます。
286
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 20:11
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
バサラから始めてカーソルを全キャラ3往復させてからバサラで決定。
287
:
名無し侍
:2003/11/11(火) 20:15
タ ム タ ム 無 理
288
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 01:50
やる前にわかりそうなもんだがな
289
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 01:54
ムーラムーラはなあ…隙を突いてレプリカとか馬犬目?
290
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 14:56
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
バサラから始めてカーソルを全キャラ3往復させてからバサラで決定。
291
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 14:57
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
バサラから始めてカーソルを全キャラ3往復させてからバサラで決定。
292
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 14:57
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
バサラから始めてカーソルを全キャラ3往復させてからバサラで決定。
293
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 14:57
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
バサラから始めてカーソルを全キャラ3往復させてからバサラで決定。
294
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 20:45
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
バサラから始めてカーソルを全キャラ3往復させてからバサラで決定。
295
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 21:56
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
バサラから始めてカーソルを全キャラ3往復させてからシゲルで決定。
296
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 22:57
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
好きなキャラでCPU戦を始めて5、9、10戦目まで行け。
297
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 23:16
今年最後の最萌えカップル。
パピーたんと夢路たん
298
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 23:45
いや、パピータンとヨシトry
299
:
名無し侍
:2003/11/12(水) 23:56
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
バサラから始めてカーソルを全キャラ3往復させてから儚で決定。
300
:
名無し侍
:2003/11/13(木) 16:06
多発していると言うリセットバグの詳細を教えてください。
ヒントだけでもいいです。
301
:
名無し侍
:2003/11/13(木) 16:08
>>300
このスレを「リセット」と「バグ」で検索してみてください。
302
:
名無し侍
:2003/11/14(金) 03:13
乱入されてもヘタレ主人が出て来ない方法ってないの?
303
:
名無し侍
:2003/11/14(金) 21:53
全ラウンド自決してパピーで乱入しなおせ
304
:
名無し侍
:2003/11/16(日) 01:32
>>284
しょうがないから教えてやるけど他では言うなよ。
バサラから始めてカーソルを全キャラ3往復させてからサルで決定。
305
:
名無し侍
:2003/11/16(日) 19:51
もう話題が無いのかよ
306
:
名無し侍
:2003/11/16(日) 23:39
勝っても負けても1戦限りだからどうしようもなく経験が積みにくい・・・
しかもその後は御主人様で大確定だからなぁ。
俺はガルも持ちキャラだからまだいいが、そうでないヤシにはきつかろうて。
外道タンとは結構いい勝負できる?
対空をCでスカせれば虎の子の立強が入るのが(・∀・)イイ
307
:
名無し侍
:2003/11/17(月) 00:55
所詮お遊びだからな。
相手がパピーだと激しくやる気無い。
308
:
名無し侍
:2003/11/17(月) 01:19
>>306
外道にパピーでは勝てない気が・・・。
ガードできないパピーにとって3C、ゲロ、J強斬り等
やばい技が多すぎかと。
309
:
名無し侍
:2003/11/17(月) 02:04
>>308
そっか!だからこないだパピーでやってたら
中学生が喜び勇んで外道使って来たのか
310
:
名無し侍
:2003/11/17(月) 02:10
で、ガルで対戦することになったのか。
311
:
名無し侍
:2003/11/17(月) 07:04
パピーのジャンプCはCPU戦ならまだしも
対戦じゃ使っちゃダメだよ。っていうか飛び込み自体だめ。
垂直ジャンプ攻撃が下に強いキャラ(外道・ジジイなど)
空対地の必殺技・設置系の必殺技を持ってるキャラ(右京のBD燕・リムのBC→2斬など)
には完璧に負けるしJC後は着地に投げ確定だから
パピーはD行動以外取れない。
312
:
名無し侍
:2003/11/17(月) 16:46
そうか? パピーのジャンプ軌道は覇王丸並の鋭さがあるし、
J強と空中Cの両方にノーリスク対応できるキャラはいなさそうだけど。
J強を潰すつもりで攻撃するなら消えて犬モズor強斬。Cの着地を投げに来るならJ強から接近戦。
バレバレの飛び込みでない限り完全に対処されることは無いと思う。
313
:
名無し侍
:2003/11/17(月) 22:24
厨寅にパピーが乱入→パピーが勝つ→厨寅が連コ→ガルが負ける→パピーが乱入
というループコンボを5セットくらい見ました。
314
:
名無し侍
:2003/11/18(火) 09:13
>>313
相手が乱入してきた時の、「挑戦者あり」って出てる時から
スタートボタンを押しっぱにしておけば、継続してパピーが使えるのにねw
315
:
名無し侍
:2003/11/18(火) 10:22
honnmani?
316
:
名無し侍
:2003/11/18(火) 14:50
本当だとしたら何故そういう仕様にしたのかが激しく謎。
ネタだとは思うけど、まぁ今度ダメ元で試してみるか。
その前にまず1勝取らなきゃいけないわけだが(;´∀`)
317
:
名無し侍
:2003/11/19(水) 01:15
>>312
ノーリスクではないけど、外道はジャンプが読めてればゲロ一択だよ。
消えても無駄だしね。
318
:
名無し侍
:2003/11/19(水) 09:19
リムルルだと何も考えずに武器飛ばしするだけで勝てる。
リムは怒りやすいし。
319
:
名無し侍
:2003/11/19(水) 10:18
リムの武器飛ばしは飛んでくる氷塊にジャンプCを合わせれば反確だ!
脳内だけど(;´∀`) まぁこれが無理でもレプリカで抜けられるじゃろー
接近戦で出される時は先読みで6Dかバックダッシュすれば・・・?
320
:
名無し侍
:2003/11/19(水) 19:16
スタートおしっぱ無理でした。
321
:
名無し侍
:2003/11/19(水) 20:24
多分新しいバグ。
396戦で突然396が後ずさりし、画面端についてもなお後ずさりの動き。
攻撃も仲間を呼ぶこともせずそのまま時間切れ勝利。
しかもその後のCPUもやたら弱くて、タムタム、覇王丸も前半の敵より弱い。
ヘッポコの漏れでも夢路まで行けてしまった。
持ちキャラじゃ396が関の山だってのに。
322
:
名無し侍
:2003/11/19(水) 23:11
バグっていうか仕様に近いバグだね。
今回のCPUいきなり思考停止して全く攻めなくなること多いよ。
アルゴリズムに多分エラーが出るせいだと思うけど
323
:
名無し侍
:2003/11/20(木) 03:39
>>322
マジっすか…
324
:
名無し侍
:2003/11/20(木) 16:15
いかにして思考停止を誘発させるかのパターン作りによるCPU攻略とかやったらアツいかもな(笑)
325
:
名無し侍
:2003/11/23(日) 01:46
我らがパンチョ様が、大会にパピーで出場するという偉業を達成されました
326
:
名無し侍
:2003/11/23(日) 13:58
(^'^) _-‐¬‐- _
\\_∠-‐⌒ヽヽ ´ ̄`ー、
|/´ 、 ノ、¬ ´・ヮ・`) 前向きなのはいいことですよ!!
人 \ー个´こノ_(';')| ただし覚えておいてくださいね!
l ト、 ヽミ´ ̄`'く | | 正義無き力は暴力、力無き正義は無謀、ですよ!!
レ'⌒!\)ハ\_ _ ,_ _i-‐¬
l l ハ、`ー、_ \ l l r' }
ゝ、目ノヽ、____`ー\ノノ、/
/, , ,\r'^\ ̄ラ/^く
(ロ(ロ(ロ) `゙ ´└¬‐-ロl!
327
:
名無し侍
:2003/11/23(日) 20:14
>>326
はカオナシちゃん。
拾ったAAや言葉でしか他人と会話できない人。
328
:
名無し侍
:2003/11/23(日) 21:14
パピーのやられポーズハァハァ。
329
:
名無し侍
:2003/11/23(日) 23:16
>326
無力ですよとツッコミ
330
:
名無し侍
:2003/11/24(月) 20:58
1本目:ジャンプ→消える→着地ストヘッズ(怒り時は飛ばし)
2本目:怒り爆発→ジャンプ(以下略
CPU戦でコレしかやらずに全クリしてる奴をみかけた
俺は呆気にとられた。
331
:
名無し侍
:2003/11/24(月) 21:30
>>330
CPU戦は普通にそれやってますが?
・・・まあ、一人目とかは大斬り当てて
相手の体力ゲージの減りを楽しんだりしますが。
332
:
名無し侍
:2003/11/27(木) 23:59
もう話題無いのか?
333
:
名無し侍
:2003/11/28(金) 02:38
ガロンじゃん
334
:
名無し侍
:2003/11/28(金) 08:22
>333
君はワオーンとワンワンを好きな人を敵に回した
335
:
名無し侍
:2003/11/28(金) 16:35
>>333
ワンワンワンワン!
336
:
名無し侍
:2003/11/29(土) 11:35
>>333
奴は犬だが、パピーは犬殿だ
337
:
名無し侍
:2003/11/29(土) 12:33
>336
君は今世界の半分を敵に回した
338
:
名無し侍
:2003/11/29(土) 18:11
POPPY
339
:
名無し侍
:2003/11/29(土) 19:14
とりあえずアルカディアにパピーの公式ストーリーが載ったけど
思いっきりガルEDのネタバレなのはもういいのか
340
:
名無し侍
:2003/11/29(土) 21:56
>339
詳細キボン
341
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 00:17
アルカでパピー公開されたから近々公式で見られると思うが写してみる
342
:
パピー1
:2003/11/30(日) 00:26
〜物語〜
「何だか分からない悪党め!この子の未来を奪う権利がどこにあるっていうんだ!」
躊躇することなどなかった。 ガルフォードは禍々しさに満ちた光の柱へ飛び込み、
捕らわれていたパピーの子供をその腕に抱きしめる。
上空の暗き雲の隙間より、歪な光の門が邪悪な意思を従えて見下す。光の柱とともに、
ガルフォードはそこへと吸い込まれていく。もがいても、あがいても、何一つ思うよう
にはいかない。
「Shit! 抜け出せない! 何て力だ! こうなったら!」
力任せにガルフォードは体を捩り、パピーの子供だけを光の外へ放り投げる。
パピーがしっかりと我が子を受け止めたことを確認すると、ガルフォードは微笑む。
「悪には正義の裁きを! 子供たちには未来を!」
満足だった。自分はともかく、大切な親友パピーの子供を救うことができたのだ。
343
:
パピー2
:2003/11/30(日) 00:27
ただ――満足だけではない。あきらめに似た感情が、ガルフォードの中で渦巻く。
故郷の家族にもう会えないかもしれない。大好きなジャパンの平和のために、もう
戦えないかもしれない。――悔いがないといえば、嘘になる。
「サヨナラは言わないぜパピー! 正義の使者は必ず復活する!」
しかし、ガルフォードはいつもの満面の笑顔をパピーに向ける。どうしようもない
恐怖に震える奥歯を噛み締め、真っ直ぐにパピーの瞳を見つめる。苦楽を共にして
きた親友に、恐怖に歪んだ顔など見せられるものか――。
「パピー! 正義のために生きてくれ!」
パピーは思う。サヨナラなんか聞きたくない。
パピーは絶対に忘れない。大好きなご主人の笑顔を。
パピーは誓う。今こそ、己の信じる正義の為――。
344
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 00:29
最後のところ
正義のために――。だった
345
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 00:34
プロローグではなくED前後の話なのかな?
346
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 01:10
ガルカコ(・∀・)イイ!
男気全開だなおまい……
んで、ジャパン大好きでつかそうでつか
347
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 02:16
武器飛ばしはプラズマストライクドッグだそうだが
単体で電気まで出せると飼い主の立場は
348
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 03:21
ガル=トム・クルーズ
349
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 03:29
>347
ガードが出来ます<飼い主
350
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 05:18
>>347
デコイ。
351
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 05:58
>>347
ジオングの足。
352
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 13:10
一応情報収集は飼い主の仕事らしい
師匠にまで生暖かい目で見られるようになったガルの明日はどっちだ
353
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 13:42
>>352
は、生暖かい目で見られることが最大の脅威らしい。
354
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 18:50
こんな糞キャラを使えるようにする暇があるなら夢路を使用可能にして欲しかったね。
355
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 19:24
>>354
は今日パピーに徳川で乱入したけどボコされた中学生
356
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 19:35
>>355
は煽りたいだけのパピー使ったことも無い知障
357
:
名無し侍
:2003/11/30(日) 20:09
>>356
大正解!
358
:
名無し侍
:2003/12/01(月) 22:25
今日初めて犬使ったけど面白かった
寅よりはやいけど寅よりやわいんだよなぁ
寅よりリーチ無いのと寅より武器破壊当てにくいのがきついね
359
:
名無し侍
:2003/12/03(水) 00:05
誰か
>>358
を和訳して下さい。
360
:
名無し侍
:2003/12/03(水) 00:14
>358
読みやすく和訳しました。
今日【訳注:2003/12/01(月)。】初めて犬【訳注:パピーのこと。ガルフォードの
相棒の忍犬。出現コマンドはガルフォードにカーソルを合わせて64466446決定。】
使ったけど【訳注:ゲームセンターにてプレイした。】面白かった
【訳注:そのゲームプレイを楽しんだということ。】
寅【訳注:徳川慶寅のこと。サムライスピリッツ零の新キャラ。】よりはやい
【訳注:キャラの移動スピードが速く、小回りのきく操作性を指している。】けど
寅よりやわい【訳注:防御力が低いということ。】んだよなぁ
寅よりリーチ【訳注:攻撃の届く間合いのこと。】無いのと寅より武器破壊
【訳注:武器飛ばし必殺技のこと。ヒットさせると相手の武器を飛ばすことができる。】
当てにくい【訳注:相手に攻撃をヒットさせにくいことを指す。】
のがきつい【訳注:ゲームプレイ上困難な操作であることを指す。】ね
361
:
名無し侍
:2003/12/03(水) 19:50
ぐじょぶ
362
:
名無し侍
:2003/12/04(木) 21:03
まぁそんなもんだな
363
:
ドン・ばんちょ </b><font color=#ff0000>(p11oQm7A)</font><b>
:2003/12/06(土) 00:56
慶寅より武器飛ばし当てづらいか?
364
:
名無し侍
:2003/12/10(水) 22:54
ROM版ではじめてぱぴー出したんだけど
236+Cでくるっと後ろ回転した後突進するのが出たけどこれなんだろ
365
:
名無し侍
:2003/12/19(金) 21:08
\ 人 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ (__) _ < うんこうんこうんこ!
(__) \________
/ ( ゚∀゚ ) \
 ̄ ̄ ̄ 人
(__)
人 ∩ (__) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ (__) \( ゚∀゚ )< うんこうんこうんこうんこ!
うんこ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
366
:
名無し侍
:2003/12/19(金) 22:32
-― ̄ ̄ ` ―-- _ もうだめぽ。。。
, ´ , ~  ̄" ー _
_/ / ,r u ` 、
, ´ / / J ,ヘ u ヽ
,/ ,| / / ○ ,/
と,-‐ ´ ̄ / / r( `' J く
(´__ 、 / / `( ,ヘ u ヽ
 ̄ ̄`ヾ_ し u┃ ○ J _>
,_ \ J ┃ `' __ -‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~;;;:".. ̄
 ̄ ̄ ̄ *・∴:∵:*::
・:::・: *∴・* :*
367
:
名無し侍
:2003/12/23(火) 18:21
久々にパピ公使ったが、モーションバグ出たよ。
状況が火月なんだがストライクドックで掴む時何故か顔が表に来ないで裏になった。
5・6回も有ればなぁ、完全バグじゃねぇ〜かよ。
368
:
名無し侍
:2003/12/23(火) 20:35
>>367
ああそれよくある・・・
369
:
名無し侍
:2004/02/11(水) 06:50
ウンピのコマ投げ非道いや!虐待だ!
アイアンクロ-!グワシッ!!
370
:
名無し侍
:2004/02/11(水) 20:08
\ \● /
●> \ ■> / _●」
ノ■ \ < \ / ■
‖ ∧∧∧∧∧∧∧ / >
< > 从
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< 放置・極 の > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
● < 予 感!! > ●
=■ ∨∨∨∨∨∨∨ ■=
「「 / ヽ● \ \\
/ ヘ■〜 \
/ > \
371
:
名無し侍
:2004/02/11(水) 22:59
このスレ存続してたんやね。頃が懐かしい。
372
:
名無し侍
:2004/02/15(日) 23:32
今日、初めてパピーを使っていきなりクリアした。パピーがガルフォードよりも強いという真サム以来の噂は本当だったのだろうか。
373
:
名無し侍
:2004/02/16(月) 04:57
ばんちょがパピーで大会で3タテしてた
374
:
名無し侍
:2004/02/20(金) 23:30
SPでパピー居ないっぽい・・・
375
:
名無し侍
:2004/02/21(土) 20:35
>>374
馬鹿でつか?
パピーは相変わらずコマンドと思われ。
376
:
名無し侍
:2004/02/25(水) 00:57
2戦目からガルフォードに戻るのどうにかしてくれ。ガルフォードなど使ったことない
377
:
名無し侍
:2004/02/25(水) 20:46
イヤ、そもそも使えない可能性も無い訳ではない・・・
378
:
名無し侍
:2004/02/25(水) 23:25
イスカのボロカイみたいなもんだな!!
>>378
ギルヲタは、カエレ!(・∀・)
379
:
名無し侍
:2004/02/26(木) 03:42
パピーよりロボカイのほうが弱いよね。
380
:
名無し侍
:2004/03/01(月) 02:22
>>379
いや、その理屈は果てしなくおかしい
381
:
名無し侍
:2004/03/02(火) 23:42
ロボカイは普通に強(r
382
:
名無し侍
:2004/03/26(金) 22:25
ミズキたんのペットのが弱い
383
:
名無し侍
:2004/04/03(土) 23:07
シクルゥはレラいなかったら神速
384
:
名無し侍
:2004/04/24(土) 03:54
…で、SPECIALでは使えるのか?
385
:
名無し侍
:2004/04/26(月) 20:40
パピー!
386
:
パピー
:2004/04/26(月) 21:11
>>385
おうなんじゃ?
387
:
名無し侍
:2004/04/26(月) 21:40
パピー絶命公開マダー?(AAry
388
:
名無し侍
:2004/04/26(月) 22:44
ヘブンメリケン・バッドブレードですか?
389
:
名無し侍
:2004/04/30(金) 10:44
零のコマンドじゃパピー出なかった
スペシャルには参戦してないの?
390
:
名無し侍
:2004/05/01(土) 22:07
パピーの絶命奥義は幻庵の武器破壊と同じ
だったら笑える
391
:
名無し侍
:2004/05/03(月) 05:39
喉を噛みちぎった後子犬と一緒にむさbNOOOOOOOO!!
392
:
名無し侍
:2004/05/05(水) 18:38
パピーが相手に噛み付き、首だけにして首が血を噴出しながら上空(画面外)に飛んでいき血の雨をあびるパピー
393
:
名無し侍
:2004/05/06(木) 22:47
>首が血を噴出しながら上空(画面外)に飛んでいき
がんばれギンくんを思い出した
394
:
名無し侍
:2004/05/12(水) 20:46
>パピーの絶命
パピーの口からガルフォードが出て来て相手に噛みつく。
んでパピーが「もうお止め!・・・死んでる」と言う
395
:
名無し侍
:2004/05/12(水) 20:48
お前の次のセリフは『消してやるぜ! そのニヤついた笑いを!!』…だ
396
:
名無し侍
:2004/05/27(木) 00:41
今日のわんこ
今日のわんこは忍者犬のパピー(ry
397
:
名無し侍
:2004/05/27(木) 02:54
パピーちゃんには可愛い子犬がいるんですよ〜
近所に、パピーにそっくりの色した柴犬がいるよ。
突然変異で背中とかが黒いのだが、柴犬らしい。
事故で後ろ足を片方使えなくしてしまったが、今でも元気だ。
398
:
名無し侍
:2004/05/29(土) 19:41
アレルギーで犬に近づきたくとも近づけない私めには、
格闘ゲームで使用できるパピー様はまるで神・・・
「闘婚」のポチとはワケが違う!!
399
:
名無し侍
:2004/07/02(金) 23:51
\ ∧∧ ミ _ ドスッ . /
..\ ( ,,)┌―─┴┴─――┐ . . /
∧∧ \ / つ.もうだもぽ . .│ /
/⌒ヽ) \ 〜′ /´.└―─┬┬─――┘. /
i三 ∪ \ ∪ ∪ .││ _ε3 ./ λ...... λ...... λ......
○三 | \ ゛゛'゛'゛ ./
(/~∪ \ ∧∧∧∧∧. / λ...... λ..... λ......
三三 もう \ . < も >
三 だもぽ \< .う .> もう
三三 三 . < 予 .だ .> だもぽ
――――――――――――< 感 .も >――――――――――――
< !!!! ぽ >
<. の >
∨∨∨∨∨. ┌─┐
-- _ | |.モ.|
~  ̄" ー _ |. |.ウ.|
,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 |. │.ダ..|
:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ |. │.モ.|
:::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ | │.ポ |
::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く | │.・ |
:::::::`(::::::::: ,ヘ::::::::::::::::::::::: ヽ |.. │.・ |
::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::::: : : :_> |.. └─┤
::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ | (※`_*) (※`_*) (※`_*) (※`_*)
一~ ̄ | | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
もうだもぽ… 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
400
:
名無し侍
:2004/07/03(土) 19:58
今だ!
>>400
ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
401
:
名無し侍
:2004/07/06(火) 14:50
で、パピー出ないの?
402
:
名無し侍
:2004/07/07(水) 22:27
出ないよ
403
:
名無し侍
:2004/07/11(日) 10:42
動物虐待シーンで保護協会にうったえられるぞ
404
:
名無し侍
:2004/07/12(月) 01:47
ゲームバランス崩してないし持ちキャラにしてた人もいたのになんでパピー消したんだろ
405
:
名無し侍
:2004/07/13(火) 20:50
そりゃつまり絶命奥義で主人にこき使われたからでしょう
406
:
名無し侍
:2004/07/17(土) 17:31
次回作でパピーレギュラーキャラ化キボンヌ
407
:
名無し侍
:2004/07/28(水) 12:10
. . ゝ ̄ヽ√\
. . / ,>ヘ、ヽヽ 崇めよおぉぉぉ!!
. _ / 〆*゚∀゚| /ソ)___
〔ノ二二,___ . | . __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉 〈:::::::::::::: ::::::::〈
|::::::::::::::::::::::::::/ (u) ヽ::::::::::::::::::::::/
〔:::::::::::::::::::::/ ノ~ヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
408
:
名無し侍
:2004/07/30(金) 15:06
PS2版買ったんだけど
ゲーセンコマンドじゃパピィ使えない・・・
練習モードには、パピィ使えるのに・・・
どうすれば使えるんだろう?
409
:
名無し侍
:2004/07/30(金) 15:08
>>408
ガルにカーソルあわしてスタートボタン押しながら決定
410
:
名無し侍
:2004/08/24(火) 17:06
誰もいないな…
411
:
名無し侍
:2004/08/27(金) 10:51
test
412
:
名無し侍
:2004/09/07(火) 01:03
今更だが、空中にいる敵に大斬り(タックル)かましたら
相手が水色になった(蒼月の技HIT時と同じ色)
何をやったんだパピーっ!
413
:
名無し侍
:2004/09/12(日) 03:36
恐らくは夥しい量の唾液が・・・オェッ
414
:
名無し侍
:2004/10/01(金) 12:43
ちなみに、雲飛が低空を浮いてるときに良く(唾液が?)出る
415
:
名無し侍
:2004/10/07(木) 22:23
>>407
このバカチン!
416
:
名無し侍
:2004/10/07(木) 22:24
独立万歳
417
:
名無し侍
:2005/02/13(日) 23:29:58
‖‖ | |
‖‖ | |
‖‖ | |
∧_∧
⊂(・∀・ ;;)
(⌒) ,,つ
人(__)し'
< >ヽフ ガッ
∨`Д´)
ハ∨/^ヽ
418
:
名無し侍
:2005/02/14(月) 02:36:13
なにすんねん!
419
:
名無し侍
:2005/03/30(水) 19:38:05
保守
420
:
名無し侍
:2005/03/31(木) 01:44:04
('A`)
421
:
名無し侍
:2005/06/02(木) 23:44:41
もしパピーに半蔵の武器飛ばしが当たったとしたら、すごい事になるな。見たことないけど。
422
:
名無し侍
:2005/06/21(火) 17:12:10
>>421
ちょっとした絶命奥義になるんだよね〜。
423
:
名無し侍
:2005/06/21(火) 19:21:27
ワ~オ
424
:
hiroshi
:2005/12/15(木) 08:21:58
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo
425
:
hiroshi
:2005/12/15(木) 08:44:35
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo
426
:
名無し侍
:2006/12/15(金) 22:59:58
>>424
>>425
連投マルチコピペバカジャネーノwwwww
427
:
名無し侍
:2006/12/16(土) 20:42:59
1895239380Fかけての反応吹いた
428
:
名無し侍
:2008/02/12(火) 12:31:27
>>424
>>425
連投マルチコピペバカジャネーノwwwww
429
:
名無し侍
:2008/04/16(水) 01:11:33
4090992720Fかけての反応吹いた
430
:
名無し侍
:2008/04/18(金) 00:58:57
>>424
>>425
連投マルチコピペバカジャネーノwwwww
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