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対戦であったあんな事こんな事
1 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 23:33
すべからく事故の多いこのサムライスピリッツ零における
うぬらますらおの武勇伝をここに声を高らかにして語るがいい

2 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 23:36
なんか半分くらい減って死にました

3 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 23:38
ウホッ! いいますらお

4 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 23:39
何故に>>1はCLAN口調なのだ?

5 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 23:40
30連勝くらいしてるミナに外道で乱入してるますらおがいました

6 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 23:42
>5
ますらお過ぎる・・・

7 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 23:52
シャルロットで連勝してたら後ろで寒いとかいう声が聞こえてきました。
ミナとかレラとかロリキャラばっか使ってるお前のほうが寒いよバーカ

8 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 23:56
まあもちついて外道でも使ってマターリしろや

9 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 00:28
>>7
多分それ俺の友達。
あいつ馬鹿みたいに大声で平気で批判するから。
しかし奴はミナもレラも使えないヘタレ。
つーか誰使っても糞。

10 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 00:36
シャルが寒いのは仕様です

11 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:01
>>9
勘違いしてごめんね

12 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:23
屈B連打ミナに真っ向から近づいて
近屈Bを心眼刀下段で2回取って勝ちました
ちなみに一発目で3/4くらい減りました

13 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:51
茶髪で安っぽい服でオシャレぶってる奴がミナ使ってたんだけど
絶対ぇキモヲタってか隠れヲタだよ(本人は自覚してないだろうけど
ミナで6連勝して「ミナイイ!」とか言ってるし
ていうかミナしか使わないし

萌えじゃなくて性能で選んでるとしてもウザイが

14 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 02:17
対戦は直接関係ないけど、サム零やってたら高校の時の同級生とばったり会った。
当時一緒にゲセンで対戦してた奴だ。・・・ちょうど天サムの頃。
あれから七年。
まぁ、あいつは卒業はしてなくとも遠ざかっていただろう。
何故かクッキングパパの円心殺が気に入ったらしく乱入してきたが、爺で返り討ちにした。
その後、結婚すると告げられ、驚いたものの心から祝福できた。
久しく交流のなかった友との再会。
なんとなくサムスピが巡り合わせてくれたような気になった十月の晴れた日。

15 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 02:29
>>13
ガンダムの椅子だけ微妙に豪華なゲーセンか?
アイツ金持ちのボンボン&大手同人作家だが

16 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 03:16
ひたすら遠距離からチクチクやってたミナが
乱入してきた覇王丸に完全勝利されてました。
その後シャルで何度も挑戦するんだけど連戦連敗。
何で負け続けてるのかわかってないんだろうか。

17 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 09:07
昨日右京と半蔵使ってマターリ楽しんでた
おんなじレベルの人多かったんで互いにレベル上げてる感じがしてますた
とりあえずミナ対策を早めに立てようと思った

18 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 10:07
>>1
「すべからく」は下に「べし」を伴う。「〜ねばならない」の意。
そんなことではますらおは勤まらんよ

19 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 12:29
すべからく 3 【▼須く】

(副)
漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。
下に「べし」が来ることが多い〕当然。

だから別にイインジャネーノ

20 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 13:59
というか今日初めてゲセーンでサムスピやったんですよ、サムスピ
そしたらいきなり乱入されてね。アホかと、馬鹿かと。
でもって対戦ですよ。
そして勝ちましたよ。
というか勝っちゃったのかよ!?
自分でも驚いてたら。
なんとそいつ連コインしてくるんですよ。
なんとか5回は勝ったんですが、5回目に負けました
畜生…練習して上手くなってやる…

21 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 14:03
ゲーセンなんだから乱入されるのは当たり前だろ

22 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 14:09
水邪(俺)VSパピィ

昇り武器飛ばしを当てて、相手の武器が画面中央ぐらいの位置に落ちた。
両者1本ずつ取ってて、お互いあと中斬り一発で死ぬという状況になった。
それまで武器落としたら拾わせるという雰囲気だったので、
俺もバックステップとしゃがみA連打で「ほら、拾え」という合図を送った。
相手は画面端で少し固まってたが、ようやく歩いて近づき出した。
武器の手前まで来てパピィのオプションが強プラズマブレード放つ。
バックステップ連発してた俺にモロ直撃

勝負あり!(;´Д`)


その後、十兵衛の八相発破で削り殺してやった。

23 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 14:21
ミナが怒りMAXの六道烈火最後まで喰らって一瞬で死んでたw

24 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 14:26
ミナは通常六道でも即死する気が

つか、怒MAXの六道はミナじゃなくとも即死する

25 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 14:33
チップより防御力ないキャラ初めて見たよ

26 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 14:39
しかしミスるとこちらが死ねる。

27 名前: 20 投稿日: 2003/10/11(土) 14:54
>>21
そだね…ごめんよ…

28 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 15:33
負けるとき血飛沫or胴体分離は無し?

29 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 15:54
>>14
ええ話や

30 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 17:34
自分がジャンプした直後に相手に無の境地を発動されたけど
超遅出しのジャンプ大がヒットして勝った。

人目も気にせずガッツポーズが出てしまった・・・

31 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 17:59
ウソこくな。瀕死だタコ

32 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 18:02
>>24
即死しません。ギリギリ残るのがほとんどだっつーの。確認しろよ

33 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 18:06
ミナ使いってみんな>>24みたいな自虐さんなんですか?

34 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 18:59
牽制合戦にもつれこんで
オレ・中斬り→カキーン、相手・中斬り→カキーン……
互いに見合わせたように一瞬の沈黙……
ピクッ。相手が動く!今だ!

両者同時に弾きスカリ。

とてもサムライな瞬間だったなぁ〜 (*´д`*)

35 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 19:22
>>22
ガルフォードがオプションかよ!

36 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 20:28
今作ではガルも多少は成長してるぞヽ(`Д´)ノ

37 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 21:22
バサラたん使ってたんだが乱入されたんですよ。
相手がミナでもう砲台モード。
わざと攻撃食らったりして怒りMAXにしたんですよ。

強影出3発でミナ昇天。
かなり気持ちよかった。

38 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 21:38
バサラは厨ミナキラーになれそうだね。

39 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 23:38
三戦目開幕怒り爆発六道烈火で瞬殺されました。

あの威力にはびっくらこいただよ。

40 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:01
俺の狂死郎のガマガエルと、リムルルのでっかい氷かなんかが相打ちっぽくなったら、
えらい変に画面が揺れたんだけど、なんだったのかなぁ。

41 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:03
処理落ちの一種かと

42 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:52
バサラで10連勝してたシャルロットに乱入
なんかやたらバッタだったからほぼ地刺しオンリーで2ラウンド取ったら
最後のラウンド武器捨て挑発されますた。
強斬りでぬっころした漏れは侍じゃないですか(;´Д`)

43 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:59
そこで自決してこそ真のますらおです

44 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 01:01
>>37
ミナ使って砲台モード以外何をしろと?
煽りじゃなくて、マジで。
>>33
自虐なのか?

45 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 01:12
>>40 リムの武器飛ばしはヒットすると画面ゆれまくります



対戦であったあんな事こんな事


ゲセン友達が出来た。つか今間でゲセン殆どいかんかった。

46 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 01:20
ガルフォードの武器飛ばしの乱舞のとき
分身との間に敵がいなかった(ずれてた)

ダメージは食らってたけど

47 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 01:27
>24
中斬りからの六道じゃねーの?
あとはCPUの一人目だったとか

48 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 02:01
ミナで結構調子よく対戦できてたら、なげやりになったのか
相手が武器捨てたんでこっちも武器捨ててやったさ!
向こうさん負けそうになって慌てて刀拾ったけど、白羽取りで
また素手に戻してやったさ!

49 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 02:04
>>48
すげえぇぇ

50 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 02:15
>>12
やるな……
ミナの技で、心眼刀で取れるやつがあったとは。
近屈Bってどんな技?

51 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 02:18
柳生の超必をぶっぱしまくってくる在日がいました
ガード後に隙つけねーし、削れるし
つーか対空にも使えるって何じゃそりゃ

52 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 02:30
>>48 かっこいいな!

そういえば、今日、武器飛ばし喰らったとき武器拾わせてくれたんで、こっちも当てたとき待ってました。
ああいうやりとも、何気にいいよね。


一度くらいは素手同士で殴りあいたいものだ。

53 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 02:45
実話です。
今日、炎邪を使っていて起こった現象だが。

何度か連勝したんだが、とある試合中に怒りMAXで六道を完全に決めて爆発した瞬間・・・
なんと筐体のスピーカーから音が完全に出なくなった!!!
しかもその試合のみでなくその後の試合も音無し状態。
なんちゅーバグだよ。
店員に報告しようかと思ったが嫌がられそうなのでやめた。

54 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 02:45
実話です。
今日、炎邪を使っていて起こった現象だが。

何度か連勝したんだが、とある試合中に怒りMAXで六道を完全に決めて爆発した瞬間・・・
なんと筐体のスピーカーから音が完全に出なくなった!!!
しかもその試合のみでなくその後の試合も音無し状態。
なんちゅーバグだよ。
店員に報告しようかと思ったが嫌がられそうなのでやめた。

55 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 02:46
連スマン

56 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 03:35
音が出なくなる前の爆発音がめちゃくちゃデカかったとかなら更に笑えたな

57 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 03:53
>>56
すまぬ、爆発音は無かったと思われるが、あまりの出来事にそこはハッキリと覚えていない。
あと、その後の全て試合の音も消えたのだが、明日以降音が直っているかは謎。
ついでに対戦台の音も出なくなっているか確認しておくべきだった。

58 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 03:55
音なくなったら時間切れ寸前のティコーンティコーン
聞こえなくなるから痛いな。

59 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 04:06
>>58
サムチャイの「ティーカウコーン!」とか聞こえなくなったらヤベえな。

60 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 06:05
>>59
ばか!言っていい事と悪い事があるぞ!!
上昇中下降中無敵じゃねーか!!

61 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 08:41
な、なんだtt(AAry
と言うか下降中無敵か・・・知らなかった。


事故とも言えないが、
1P側から入れたら1コインなのに、2P側から入れたら2コインになった。
そのゲーセンは50円。一ゲーム25円の予感。

62 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 09:01
シャル(相手)vs羅刹●(自分)

2本ずつとって最終ラウンド、二人ともHP4分の一以下
旋風波をだそうとして、相手が飛び越しDをした瞬間
自分を飛び越えお互い逆向きになり
死祟が炸裂・・・相手の弱攻撃と重なり 一本
羅刹怖いよ・・・_| ̄|○|||

63 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 09:41
>>51
全然、んなこたぁ無い。今回の絶水月、ガードされると反撃確定。

64 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 10:09
>>50
人類が未だ出会ったことのない、究極の萌え技。

65 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 10:13
究極の萌え技は、外道様の6Cしかありえない……。

66 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 11:33
>>63
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|    実は>>51がプレイしたのは
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >       零サムじゃなくて
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /     天サムだったんだよ!
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._

67 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 13:22
>>62
あははははw

68 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 14:19
>>66
ΩΩΩ<な、なんだってー!?

69 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 18:44
トラのステップ斬りだけでミナに完勝しましたが?

70 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 19:41
入荷初日。基盤が取り付けられて最初のゲームを漏れがやりますた。
漏れ炎邪。CPU一人目ミナ。取り付けた店員はまだ画面見てた。
開幕ですぐ出した六道烈火がいきなり調子よく、最後まで入って8割持ってった。
それを見た店員は慌てて2本先取から3本先取に設定変えました。すげえラッキー。
たぶんあの一人目CPUが外道たんだったら2本先取のままだっただろうなあ。

71 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 19:44
ってこれは対戦スレじゃなくて雑談スレ向けの話ですた…スマソ
でも対戦も3本先取になったよ

72 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 19:47
なんかイイな

73 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 19:51
対戦三本先取じゃ境地が大変なことになるとあれほど

74 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 19:51
対戦三本先取じゃ境地が大変なことになるとあれほど

75 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 19:53
俺の行き付けのゲーセンは基盤取り付けだけは
格ゲーというか、ゲーム全般に興味なさそうな仕事で来てるだけのオヤジがやるんだが、
このオヤジがそんなの見たらダメージの調整ミスか何かだと思って
勝ち抜き本数は最大、ダメージレベルは最低に設定するだろうな(w
つーかサムスピ知らない店員でもそうしそうだ

76 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 19:53
>70
ちょっと面白かった

77 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 19:59
>>73-74
怒らない相手から4本中3本取ればいい

…なんてのは机上の空論ですかそうですか。

78 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:02
音消えだけど、俺も今日外道で何度かなったよ。
症状は>>53とほぼ同じだが、こっちはゲームオーバー後に次の人が始めた時には音が復活してた。
店の調整が悪いだけかもしれんが、毎回同じタイミングで音が戻ってたしなあ…
たまたま運が悪かっただけだと思いたい(;´Д`)
ちなみにCPU戦でも消えたままでした。

79 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:07
俺雲飛、相手十兵衛
1-1で迎えた3本目、開幕後ろ滑空天猛金翅→心眼刀上段
ダウン復帰、睨み合いからおもむろにしゃがみ中斬り→心眼刀下段
再び遠距離での睨み合い、奇襲目的で低空前方滑空強斬りと見せかけてすかし崩し→伏せで回避後崩し
勝負あり

なんか今までで一番やる気が沸いてくる負け方だった。

80 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:34
>>79
凄く熱いな

81 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:35
俺のゲセンでもある>音消え
そのラウンド以降ずっと音が出ないのも同じ。
ゲームオーバーになると音が復活するのも同じ。

なんかとんでもないバグなのか?



あとクラブセガの左から2番目の台で、プレイ中いきなりリセットとかなった事があった

82 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:50
ミナに1ラウンド完全勝利した外道がいた。
惜しくも勝ち抜けなかったが、外道使いの真の姿を見た気がした

83 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 03:18
音バグはヤバそうだな

84 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 08:26
うちの近所のゲセンは音が常にバグってます。
バサラステージでナコルルの曲流れたり
勝負有り!しょしょしょ勝負有り!!!!(五月蝿い)
妖怪腐れ外道(ナレーション)  ピロ-ンピローン(コイン入れた音、勿論クレジットは増えてない)
こんなのが常にゲーム中流れてます。気分次第で無音にもなります。右京も咳しすぎ。
入荷当初は(音声に不具合があります、ご了承ください)とか書いてあったのだが
昨日はそれも外されてた。開き直りか。
あまりに酷くて萎えるんで、今は少し遠くのでかいゲセンまで出張してまつ。。。
穴場なゲーセンで練習には向いてるとこだったため、痛い。。。

85 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 08:30
>84
うちもそんな感じだ。
前のステージの音が次のステージまで流れてたり
キャラボイスがなくなったり、「一本、一本、一本」と三回くらい言ってくれる

86 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 09:00
修正版とか出したりせんのかなあ。
家庭用に移植する時はよろしくおたのみしたいもの。

87 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 11:00
なんか攻撃が当たってもいないのに、
ジュブ、ジュバっていう斬れる音がしてびびったことがある。

88 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 11:05
この前対戦相手がキレた

ギルティで強いやつと対戦すると瞬殺or封殺されるが、サムスピは
大分違う感じだし、たぶん相手には
適当にやってる奴に負けたと思われているのかな;;
まさか稼動2日目にてキレられるとは・・・

89 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 11:27
>88
そいつは事故勝ちを認められない。
サムスピの醍醐味を理解してやってない。
どちらかかと、だから気にスンナ!!
コンボ精度なんてこのゲーム関係ないからね、俺はこういう単純なのは大好きだ。

空中でフワフワしてる雲飛に面白いくらい強紅翼刃当たった。
あの技横に飛びすぎだ。

90 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 12:16
>>89
根元に判定ないから仕方あるまい。

91 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 12:46
ちょっと遠出したところのゲセンが1コイン2クレ仕様だったんだけどさ。
あれって一人用ではじめようとしても強制的に対戦モードになって
余計な1クレが無駄に消費されるんだよな

俺は1P側でタムりん選んで、2P側のほうはずっと放置してたら
なんかいきなりカーソルが動いて徳川選択!対戦台には知らない男が座ってました
お前一言くらい言えよと。かなり呆れてしまいました
雑魚だったので強斬りだけで殺しておいた。

92 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 14:25
>>88
まー、このゲームはリードしてても気が抜けんからね……
ミナ使いとしては、何度覇王丸の斬鉄閃に泣かされたことか・゚・(ノД`)
しかし、その緊張感がたまらなく好きだったりする。

93 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 14:38
タイムアップぎりぎりで外道の烙印当てて逆転勝ちした時は
えもいわれぬものがありますよ。

94 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 14:54
あと弱斬り一発まで追い込んだ炎邪に
六道で体力半分持って逝かれて負けたりすると笑い出してしまうのだが、
周りの人間は「こいつ負けて笑ってるよ、キショッ!」とか思われてるんだろうな……

95 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 15:57
>>91
店員に言え

96 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 16:17
ミナと対戦してると近づくまでは完全に作業してるような感覚になるから、
対戦は正直面白くないんだよね。

紙装甲のおかげで近づけさせまいと必死になる気持ちはわかるけど。

97 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 16:19
勝ちを優先するあまり恨まれそうなことをしてしまいました。

武器飛ばしを当てたあと相手の武器の上にに陣取る。
ギリギリの間合いから強斬り連発。
ほとんどノーダメージで虐殺。

相手が武器なしでもうちょっとまともな戦法ってありませんか?

98 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 16:38
相手が白羽取りを知らなかっただけだろ。
個人の勝手だ。好きにしろ

99 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 16:39
バックステップして武器を拾うよう促しておいて、
武器を拾ってる相手に素早く近付いて武器飛ばしを当てる。

100 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 16:47
>>99

どこらへんがどうまともなのか説明乞う(w

101 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 16:49
武器飛ばしを当てた後、怒り爆発して武器飛ばし連発で削り殺しました。
なんか面白いように削れる上、反撃されないので削り放題でした。

102 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 16:49
>>99
外道の武器飛ばしだと、やりやすそうだな。

103 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 16:58
>>97
相手が武器に近寄ったところから新たな攻防が始まるからな。
斬りには白刃取り、様子見ならダッシュ投げ、漢なら武器捨て挑発という
読み合いがなかなか楽しい。

104 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 17:06
>漢なら武器捨て挑発という読み合いがなかなか楽しい。
かなり気に入りました。
お互い武器なしで殴りあいも楽しそうですね。

105 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 17:33
素手になったら、白刃取りが神のように強いので
ガンガン使ってください。隙ほぼゼロ。

106 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 17:52
白刃取りってどうやるんだ?
インストに乗ってたっけ?

107 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 17:52
>>106
武器なし時に弾きのコマンドだよ

108 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 19:38
つーか武器を飛ばされてからもまた俺は楽しいと思うのだが
相手は当然のように武器の上に陣取り
睨み合いしてるとわざと取らせようとちょっと動いたりな
んで、一気に近寄って崩しから武器拾ったりするともう最高
見切られて大斬りで斬り殺されてもそれはそれで良し
俺としては格ゲなんて勝ってナンボなんだから、武器飛ばし決めた後は遠慮なく非情プレイに徹してもらいたい
そういうシステムなんだから、武器飛ばされて拾えなくて文句言う奴はやらん方がいいと思う

109 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 19:39
>>隠しキャラ
ツキノヨルオロチノチニクルフチャンプル、ママハハシクルゥ連れたナコルル、パピィに捨てられたガルフォード

110 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 20:25
>>109
最後だけ他のゲームにいましたね

111 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 20:43
ガルフォード を見捨てたパピィ

112 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 20:48
ナコルル を連れたますらお

113 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 21:56
>109
何?チャンプルはオロチの血を引いていたのか・・・・

パピィに捨てられたガルフォード は羅刹の事かな

114 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:46
殺すとか死とか平気で使うんじゃありません!
小さな頃そういうふうに習わなかったのですか?

115 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:46
わかったよママン

116 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:48
よしよし・・良い子ネ。わかったのならばもう良いわ(´-`)

117 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:48
なに…なにするのママン!

118 名前: 妖怪腐れママン 投稿日: 2003/10/13(月) 23:53
ぐへへへへ… いだだきまーず…  (ゴキゴキボリボリ)…うまうま

119 名前: 117 投稿日: 2003/10/13(月) 23:57

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

120 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:21
ママンを殺します

121 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:27
ウオボー

122 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:32
剣心

123 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:38
誤爆

124 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 04:14
雲飛対シャルロット
トライスラッシュモーション中のシャルに無の境地発動したらスピード遅くならなかったんだけど・・・
普通の早さで弾は飛んできて、普通の早さのJ大斬りくらって死にました。
なんかのバグですか?

125 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 04:14
雲飛対シャルロット
トライスラッシュモーション中のシャルに無の境地発動したらスピード遅くならなかったんだけど・・・
普通の早さで弾は飛んできて、普通の早さのJ大斬りくらって死にました。
なんかのバグですか?

126 名前: 124 投稿日: 2003/10/14(火) 04:15
連カキスマソ

127 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 08:43
相手も同時に発動した

128 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 15:22
徳川さんで無の境地中、朝顔(だっけ?なんか連続して斬るやつ)出すと
徳川さんが消えます

129 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 16:02
     _     /                 わかってねえっ・・・・!
   、N´   `ヽ、/
   ゝ      l 7二ニ7==‐-_、        サムライスピリッツってのは
   イ      l /   // ̄\ /、`'‐、    侍ジャイアンツとは関係ねえんだ・・・・・・
   "W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/  `'‐、 \
       ̄, ̄7 ⌒ヽ      /     \.ヽ    間違いなく・・・・・・・・・・
        / ./    }.     k         \!
      / /     |____|        /‐┬f=i  全くの
.      /   7'''─r/     \.       , '  .|_| ‖   別物ってことになる・・・・
.    /   /  //        //ヽ.   // ‐''´ ,E! リ
    /   f_/  .//       /   ヽ/.∠. -‐┬f=i  ・・・・・・・・
  / _,:=/  /'´       ,'     /     |_| ‖  なんでそれが
` /  {三 ' _,ノ          l       _, -‐''´ ,E! リ    理解できない
./    ̄ ̄            `ー-‐ ''"´       ゝー'       ・・・・・・・・?

130 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 20:50
一閃くらわせて相手がそれっぽく倒れたので殺ったと思って突っ立ってたら
むっくりと起き上がってきてやられた

131 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:50
乱入してきたミナに武器捨て挑発やられた…勿論負けたし…欝だ

132 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 00:45
レラ→ミナ→ナコの順番で入ってきて、「お、次はリムあたりでくんだろうなこのオタクが!」
と思ってたら


慶寅だった、、、

133 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 01:09
そこで腐れ外道ですよ

134 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 01:17
>>130
w

135 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 01:31
外道たん使いに悪い人はいなそうだ

136 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 09:27
『妖怪腐れ外道』 は世界平和の合言葉

ぐっぢゃえ

137 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 16:58
歌舞伎でジュウベイと対戦。一つのラウンドで3回白刃取りが起きた。お互い読まれ過ぎ。

ヨシトラにファイナルダウン自決された、そいつ使ってて、そりゃないだろ。

半蔵、武器飛ばしたら攻めてきなよ、真剣勝負でしょ?拾わせてどうすんのよ。

138 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 17:21
後ろ2つは人それぞれだろ。文句いうほどのことでもないと。

139 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 18:40
初心者相手にひたすらダッシュ崩しオンリー
4Dや前転で対応したら面白いように投げすかりモーション
しかしDを使わない初心者〜中級者をそいつが食いまくるおかげで閑散
おまけにわかってても露骨に崩しばかりだからD使ってもおもしろくない

ここ2〜3日これが続いて今日行ったらデモ画面と2P側で待つそいつという光景

140 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 19:05
相手十兵衛、こっちナコ。
十兵衛の狙いはひたすらムツベと名のつくものを心眼刀キャッチ。
ナコはひたすら水月刀をリムセで跳ね返し狙い。
結果。
十兵衛:アンヌ二回・カムイ一回心眼刀。
ナコ:空振りキャンセル水月刀を二回跳ね返し。
試合には勝ったが勝負には負けた。

141 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 20:07
歌舞伎x三回→タムタムx二回→シャルx二回→歌舞伎延々と。

そりゃこっちは爺様オンリー(一回だけゴルァ使ったか)だったけどさ、崩したら目一杯コンパネ叩くのやめろよや。

142 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:02
爺に刀の上に乗られた
明日からは俺も爺を使おうと思った…カッコイイです爺さん

143 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:30
特川に永久決められたので、その後2ラウンド自決した。
ついでに、今後特川には一切乱入しないと決めた。

144 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:35
特ヴァカのほうから乱入してきます

145 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:37
自決は自分の口を開かずに
「お前つまんねーよ」といえるのでステキです

146 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:46
徳川こなけりゃ結構面白い今回のサムスピですが、KOFからあいかわらず
CPU戦はクソつまらないですね。
反応コンピュータ相手にして何を楽しめと?

147 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:52
>>146にここは対戦スレよと小一時間問い詰めようと思ったところで気がついた
CPU戦もけっきょく対戦だからOK?

148 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 01:14
CPU戦は通常技の練習というか、ウォーミングアップというか。

149 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 01:45
夢路たんにヌッ殺されて射精するためにあるのです

150 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 02:53
>>139
初心者を嬉々として防御崩しで吸いまくる香具師おおいな。
特にリム使いとか。

151 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 03:39
防御崩し多用する=侍スピ初心者
防御崩し多用される=格ゲー初心者

みなさんもっとがんばってください。

152 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 04:22
>>149
野盗や腐れ妖怪に待ちでヌッ殺されますた。

やっぱサムスピは対戦じゃねーと面白くない。
CPUに大技当てても向こう側から断末魔が聞こえてこないからつまらないw

153 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 09:24
CPUのミナ、三九六戦はほとんど作業だもんな・・・。

154 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 09:35
>>152
俺、大技くらうと思わず『ああっ!』とか声でちゃう事があって
恥ずかしかったのだが、相手にだされて嬉しい人もいるのね。

じゃ心おきなく『ああっ!』と言おー(爆)

155 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 13:16
>>154
周りから白い目で見られない程度にな
ゲセンは公共の場なんだから、隣でプレイしてる奴とかに迷惑になるかもしれないから

156 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 14:14
>>150
リムの主力にケチつけんのかよ?

157 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 14:31
>>154
サムスピは本当に痛いときに「ああっ!」と言えるから好きだ。
自分のミスで痛い一撃喰らったときとかは気持ちよく「ああっ!」と言える。
コンボゲーで痛い連続技喰らっても「あ〜あ」だもんなぁ。

158 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 14:40
今日は対戦してて面白くない右京が居たので自決やっちゃいました。(・∀・)
病み付きになるねこれ。

159 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 17:47
弾きと自決間違えて自決しちまったよ・・・・・

160 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 18:01
対戦でCボタン炎邪使ったら向こうから「スーパーサイヤ人」
とただ一言呟かれた・・・

161 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 18:20
つばぜり合い中に爪でこすって連打したらボタン三つ飛んでった

162 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 18:36
>>161
ワラタ

163 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 20:25
覇王丸の斬鋼閃くらうと ゲェェェ!!? って言っちゃうよ…。

164 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 20:45
徳川のKOボイスが「楽しかったぞぉぉぉ」なのは
なんかの嫌がらせですか?

165 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:13
徳川は主人公に見えないような…
ミナの死体にすがって大泣きするチャンプルを尻目に
女連れて「ハーッハッハッハ!」つって去ってくし

166 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:32
まぁ、ドス振り回してニコニコしてるヒロイン(?)とかいるし。

167 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:44
最近どいつもこいつも徳川でつまらんです
あんなクソキャラ作った和月マジ氏ね

168 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:52
>>161
ワロタw・・・といいたいが麦茶飲んでたんでものっすごむせた
>>166
リムのぶっ刺しを確定で入れるときは思わず「命ぁもらったぜ!!」と
言いたくなる。

169 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 07:36
>>167
別にキャラデザのせいじゃないぞ。
ああいう技性能にしたスタッフが悪いんだ。


と擁護するのは、俺が武器の面積が大きいキャラが好きだったりするからだが。

170 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 09:00
なんだか強斬りと後転がやたら難しいんですが・・・。
強斬りは同時押し時々失敗するし後転はやけに下段避けに化けやすい。
一撃重要なゲームでコレは悶える。

171 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 10:07
強斬りボタンつけるゲセも減ってるんだろうなぁ・・・

172 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 10:30
そもそも強斬りボタンに頼るなよなぁ・・・

173 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 12:55
初代、真のころは当たり前にあったが>強斬りボタン

174 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 15:11
強斬りボタンってABCDの他にもう一つボタンがあるってこと?
STGの連射ボタンみたいに?

見たことないんだけど・・・

175 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 15:16
>>169
デカイ武器が好きならタムでも使えばよかろう。
だいたい外部の著名人が関わったキャラが
弱くなるわけがない。

176 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 15:32
なんかね
武器落としたら、安全に武器拾うための時間作るために
必死で投げをしようとする人がいたんですよ

うぜー。いいよ、取らせてやるよ
って画面端まで下がって取らせてやったんです

で、次の試合でまた武器落としやがった相手は
躊躇することなく武器を取りに行きました。
当然、大斬り入れましたよ。

これ以降、毎回これをしています。

サムスピは零が初めてなんですけど、
「最初は取らせて良い人ぶって油断させておき、次回ばっさり」
っていうのはサムスピモラル的にはやばいんでしょうか?
それともよくやられてるんでしょうか?

177 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 15:34
いつもばっさりな人に比べたら五十歩百歩レベルでマシじゃない?

178 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 15:36
漏れなんて、相手が武器落としたらこっちも武器捨て挑発やって素手になってあげて、
相手が安心したところでガマで食って自分だけ武器拾いますが?

179 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 16:30
>>176
オレそんなまぬけな戦法引っかからないけど。
拾わせようとしたら拾わないで戦うし。
戦いに情けは無用。
自分の時に情けかけないからさ。相手にも非常になってもらわないとね。
むしろ必至に拾う振りして無刀取りを狙うな。

180 名前: 176 投稿日: 2003/10/17(金) 16:48
正直、私のやってるとこはまだそんなレベルじゃないんですよ
KOFとかやってるガキどもと、他のゲームで勝てないから流れてきたよな人ばっか。
私自身も3Dゲーマーなので2Dは久しぶり、でも勝てる。そんなレベルです。
弾きなんて俺以外使わないです。

遠征しようかな・・・
強い人のプレイを見てみたい・・・

181 名前: 176 投稿日: 2003/10/17(金) 16:48
正直、私のやってるとこはまだそんなレベルじゃないんですよ
KOFとかやってるガキどもと、他のゲームで勝てないから流れてきたよな人ばっか。
私自身も3Dゲーマーなので2Dは久しぶり、でも勝てる。そんなレベルです。
弾きなんて俺以外使わないです。

遠征しようかな・・・
強い人のプレイを見てみたい・・・

182 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:06
外道たんと対人戦中

地面から手が出る技出した瞬間に無の境地→即一閃したら
一閃で接触した瞬間手に掴まり
相手がしばらく食らいモーションで固まった後
体力全回復で再起動…あまりの出来事に呆然でした

183 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:22
今日対戦してたら珍しく連勝できたんですよ。
そしたら台の向こうから『こいつ卑怯なんだもん。しょうがないじゃん』って
ミナで入ってきたんですよ。

あの… 漏れ 外道たん なんですけど(´д`;) 卑怯ですか? 卑怯なんですか?
っていうか卑怯なんだもん!ってミナで入ってきたのは何かのギャグかと思ったよ

184 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:30
>>176
そこで白刃取りするのがカコイイんですよ。
特に雲飛のじいさんは見るだけの価値がある

185 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:59
初プレイの時、操作一切忘れてて、武器拾えなかった。
武器の上でまごまごする自分と、見つめる相手。
オート無の境地。

それはそれで情けなくて笑えたんだけど
今日、人がいなくなるのを見計らって練習しようとしてた高校生2人を、大して上手くもないリムが狩りに。
武器飛ばしばっか狙って、相手もちろん武器の拾い方が分からなくて困惑。
全ラウンドそんな感じ。
こんな奴だけは闘いたくないと思ってたら、こっちにも入ってきた。女子供しか狙えないのか?
当方寅。
破沙羅で鎌投げと武器飛ばししかしてこないので途中でむかついて
武器飛ばしは敢えて受けて怒りモードになり、鎌投げられたら大斬りの繰り返し。撫子一切使ってない。
私と向こうとどっちが大人気ないのかの闘いになってますた。

インストに武器の拾い方くらい載せてくれてもいーのに。

186 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:59
相手のことを考えずに
いきなり現れた人がミナで外道に乱入した・・・。
これって卑怯な気がするけど仕方がないことなのかな。
普段からミナを使う人は地元でいないから狙ったんだろうけど。

外道使ってた人はそのあと相手と同じミナで乱入して圧勝しました。
やっぱり怒ったのかな。

187 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 20:06
ミナが悪い云々より、闘い方がまずいのでは…。
近距離でぶちのめすミナがいたら、漢だと思うが。

どうしても使いたいのなら、それくらいは出来そうw

188 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 20:41
怒り六道烈火最後まで決めたら、
ものすごい勢いで台叩かれますた…

炎邪の生命線なんだからさぁ、勘弁してくれよ

189 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 20:43
>>188
こっちの地方では炎邪の追加コマンドを
全部素早く入れる人しかいないので
適当に戦っていれば勝てます。

190 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 21:52
武器拾いってA?

191 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 22:16
実力伯仲の相手と長時間二人だけの蜜月。
どちらも冷めないよう意識して色々工夫しながら戦ってて、
普段ならもういい加減に…って段階でも辞さずに連コインしまくってしまった。
で、その戦いの最後の試合、3本先取で俺が2本、相手が1本取ってて俺優位の時に、相手のミナが突如武器捨て挑発。
俺も思わず武器捨て挑発をして素手対素手になった。 シュールな光景。
で、結局勝ったのは俺で、その後相手は静かに帰っていった。
要するにこの武器捨ては、直接言葉を交わさないが『さらばでござる』という挨拶の代わりを示していたんだろう。
システムもしっかり知ってる相手だったし、『お前ウザいよ、俺帰る』の意味だったら自決してるだろうし、
きっと相手も俺と同じく、この長丁場に少なからずの充実感を覚えていてくれたのだろうか。 とにかく楽しかった。 ありがとう、ありがとう。

192 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:10
イマイチ強くない(俺から見たら)爺やら反造やらが散々乱入してきたんだけど、
どうしても相手が弱い。 ちょっと勝つとわざわざ睨みに来る。
俺は一般的に言うヤンキーなので、睨み返すとすぐめをそらす。

連続技決めると、台をたたく音がするので、こっちはプレイ中に台を蹴っ飛ばす
ともう台を叩かなくなった。 文句があるなら俺の前に来て陳情しろや!

むかついて手も足もでないように、ボコボコ(ゲームでNA)にしてやっても
まだ入ってくるので、手を抜いて負けてやった。 そうしたら大喜びだったな。
なんか素直で憎めなくなったよ

193 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:41
俺の周りなんていまだにバッタ&ダッシュ投げの応酬ですよ。
もっとサムスピっぽく立ち回れないのか、1回斬られたら下手したら半死だよ?

あぁほら弾きから大斬り入った。
あぁ飛び込みを昇り大斬りで落とされた。
あぁ投げスカりに目を覆いたくなるようなダメージくらった・・・。

それでもまだわからないのか・・・。徳川とナミと炎邪とシャルと変十郎と
覇王丸とコピペマルしかいないのか。

これだけぶったぎってんだから少しは躊躇してはくれまいか。

もっと中間点が発火しそうなほどの間合いの奪い合いをしませんか?
思わず密着でお見合いしたまま硬直してしまう、そんな体験いかがですか?
そんなことを心から問いかけながら今日も大斬りをぶち込む日々。

こころなしかプレイヤー減ってきました・・・_| ̄|○

194 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:58
>>193
それはお前の見解だ。 押し付けるなよ。

195 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:20
しかしバッタ&ダッシュ投げで勝てるゲームでもないべ。
結局>>193の言うようなスタイルがサムスピでは強いしな。

漏れの周りは跳ねないし露骨に投げにもこない。しかし弱い……。
いつもいる覇王丸よ、なんで投げスカリに弧月斬を入れる。大斬りはどうした。

196 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:43
サムスピなんて昔からシステム使いこなしていやらしく立ちまわる上級者が>>193みたいな中級者を食いまくるか
それなり知ってて反確ポイントだけ抑える>>193みたいな中級者が上級者のいない場所で初心者を食いまくるか
初心者同士が小斬りをガードしあってカキンカキン音がしまくってるかのどれかだろと

上級者対上級者は見てて面白いくらいあっさりかたがつく
どちらかがどちらかの隙を見逃さずにきっちりぶちこむから

197 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:56
きっちりぶちこむからこそ下手に隙をつくれないんじゃないのか?

198 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:03
>>197
隙という表現が悪かったか

ワンチャンスにぶち込み合うから勝負が早い
だけど決して一方的ではない
やたら振りまわす小斬りや崩しばかりの間延びした戦いを見ないで済むという訳

199 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:18
そんなことより聞いてくれよ

俺てっきり腐れたんは投げれないもんだと思ってたから、ガン待ちされた時
正直どうしていいかわかりませんでした。
投げれると気づいたのは時間切れで二本取られて三本目、近距離混戦で
反射的に入れた投げが決まった時。
なんだよ、投げれるのかYO!と今まで投げに行かなかった分取り返そうと
投げに行ったらこの試合初の烙印押されちゃった。

結局、手詰まりかよ。対策練って出直してきまつ。

200 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:57
外道にミナで乱入ー。
相手(とその連中)から非難の声。
しかしこっちは近距離戦オンリー。
がっすがっす弓で殴ってやったさ。

201 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 02:48
>>193
ああ、漏れの行くゲーセンもそんなのばっかりだ

202 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 03:17
炎邪対炎邪
双方六道の打ち合い。相手失敗→六道×α
しかも成功率が互いに同じくらい(2、3割)
試合が終わって周りを見るとえらくギャラリーが増えていた。
相手は見知らぬ人だったけどとてもすがすがしい顔で台を離れていったよ…

203 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 03:21
>>190
武器の上でAB

204 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 04:55
>>190
A〜Dボタン押すだけ。

205 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 07:40
どうでもいいが1の頭のワルさはどうにかならないか

206 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 11:16
>>205
些事だと右京は思う。

207 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 11:34
武器飛ばされた後は、
崩しキャンセル武器拾い大斬り
コレ。

208 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 12:13
どうして見た目がキモいやつは仕草や言動まできっちりキモいのか・・・。
その変な決めポーズはなんなんだ。

いえ、水邪様のことではありません。
現実世界のことですよ、ホントです。

209 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 15:30
うむ、日本語をまともに使えない>>1が不憫だ。

210 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 15:32
勝った瞬間に顔に手を当てて「フッ……」と笑ってしまうのですがキモいですか?

211 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 16:49
>>210
君が蒼月なみの美形ならまあやっぱりキモいです

212 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 17:19
負けた瞬間に額に手を当てて「あ゛ぁ……」と言ってしまうのですがキモいですか?

213 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 18:47
>>209
いや、ガオーのマネしてるだけでしょ。

214 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 19:41
近所のゲーセンの台なのですが、CPU戦だとプレイヤー2本先取でCPUが3本先取に
設定されています。(対人戦は1P、2Pともに三本先取)
外の店でもそうなんですか?

215 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 19:42
負けた瞬間に「もう我慢できねぇだぁ!」
っ手叫びながら腕をがりがり齧ってしまうのですがキモいですか?

216 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 19:43
>>213
我旺の真似ということは“すべからく”という記述がどこかにあるのだな?
オレの記憶にないのですが……教えれ。

217 名前: 名無しさん(ザコ) 投稿日: 2003/10/18(土) 19:44
>214
漏れんとこはそうですな。
店によってはCPU&対戦共に3本先取のところもあったりしますが

218 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 19:45
稼働当初は完全2本先取で、少ししたら完全3本先取になったと思いきや、
また少ししてCPUは2本で対人が3本先取になり残虐レベルも3になった…。 この辺がベスト!
と思ったら、今日は完全2本先取制に逆戻りしてた。 しかも残虐レベルも何故か3→2に逆戻り。
何だこの店。 …と、思った。

219 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 19:49
>>218
フェイントかけてお前らを飽きさせないようにしてんだよ

220 名前: 名無しさん(ザコ) 投稿日: 2003/10/18(土) 20:36
「すべからく」という言葉は、「全て」という意味ではない。

 「すべからく〜べし」という形で用いる。当然〜するべきという意味である。
中学校か高校で、漢文で習った内容だ(「須」という再読文字である→参考)。
しかし、古文の意味と現代文での意味が違うことだって十分あり得る。
でも「再読文字」であることや、「副詞の呼応」という文法も考えると、「すべからく」のあとに「べし」が出てこないとどうも中途半端な感じがする。

やはり、「全て」などという意味は全然ない。

しかし、原則容認の姿勢で考えれば、「すべからく」を
「全て」の“もったいぶった言い方”として使うのは、別に悪くはない。
ましてや、最後に「べし」がつかなければ、
この人は「全て」という意味で誤用しているということがハッキリする。

221 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 20:55
うるせえ!
こまかいことグチャグチャと!
てめえじゃ役不足だ!
俺の相手はつとまらねえよ!

222 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 21:03
阿呆が!
ボケが!
死ね!
カスが!
光翼刃ッ!!

223 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 21:05
とりあえず、221さんの知能指数が どの程度のレベル かわかりました。

224 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:10
>>216
オープニングかデモ画面かで見た記憶がある
それがサムライ零だったか他の何かだったかは定かではないが

とりあえず今からゲーセン行ってみる

225 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:14
徳川ってさ、無の境地ゲージの溜まり具合がそこはかとなくいいから
3本先取制だとさらに手におえないんだが・・。

226 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:20
外道たんで遊んでたらタムタムに入られたんです
で、1ラウンド目にガイコツ投げばっかりやられてうんざりしたので、
2、3ラウンドは開始即自決したら、相手がこっちに来て、
「てめーふざけんな!」と。





こっちのセリフじゃヴォケがっ!!!!!!!!!!!

227 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:24
>>226
当然の権利のごとく張っ倒せ。

228 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:25
>>226
なんなんだソイツは。池沼ですか?
ふざけてんのはどっちかと。

229 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:27
自決で喧嘩売っといてそれはないかと・・・・
同じ捨てゲーでも角の立たないやり方は他にもあるんだから

230 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:31
え! 自決ってケンカ売ったことになるの?
ギャグ技だろ、アレ!? 見て笑うもんでしょハハハって

231 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:40
自決と放置ってどっちがマシ?
電車の時間だからとかっていう言い訳がどちらもできそうだけど。
関東方面だと時間気にしなくても大丈夫なのかな。

232 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:01
なんで自決で喧嘩売ったことになるんだ。
自決の含む意図といったらせいぜい悪くて対戦拒否だろ。
まぁ対戦相手が勝手に勘違いして怒り出すのはどうにもできんがな。

233 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:02
どうでもいいけど放置キャラを嬉々としてぼこるやつを見てるとなんか穏やかな気持ちになるな。

自決は解釈が人それぞれだね。天のころからいろいろ言われてた。

234 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:08
外道の自決は面白いよ

235 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:17
どんなの?

236 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:20
自決は癖になるよ。楽しい

237 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:21
悪霊呼びで自分が引きづりこまれて帰って来ないの

238 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:30
つーか、自決は感じ悪すぎだから天だけにしてほしかったな・・。


真サムスピのときみたくインサートコインのとこに表示したい。
「中撫子徳川乱入無用!」って

239 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:31
>>232
要するに伝える側の意思は1つでも受け取り方は何通りもあるってこと
ただの捨てでもアレなのに2連続で自決というスパイスかけられたらくしゃみがでるって

ただなんとなくだけど>>226がそいつやそいつ以外の操る他のキャラをボコっておいて
殺す気でタムタムで入った所自決されたもんで切れたんじゃないかと感じた
てめー勝ち逃げしてんじゃねーよってな感じのね
もしいきなりタムタムできて切れたんなら相手の人間性を疑いつつ自分の運の無さを呪うしかないいかな

ただ2連続自決はあんまり気持ちの良いもんじゃないってのは確かだとは思うよ
喧嘩売ってるわけじゃないんだろうけどあきらかに挑発にはなってるからね
グラフィックの面白さや効果なんかは二の次で確実な捨てゲーってのが癇に障る人もいるんだからね

240 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:50
>>239
だからそれはやられた側の感覚だと思うんだがね。
実際は喧嘩売ってないのに「喧嘩売られた」って思うのはやられた側が
勝手にそう受け取ったか、実際に売られてんのかのどっちかなわけだ。
喧嘩売ったことになるからとか挑発めいてるとかそんなの結局一方的な
解釈だわな。

つーかそれを言うならそもそも対戦という中でどれ一つとってもトラブルの
元になるぐらいの心構えは必須だってことだよ。これゲーム以外でも当然。
そうでなきゃ対戦で相手を負かすことすらできんよ。

俺の場合は単に自キャラをサンドバッグにされんのが嫌いなだけ。
他のゲームじゃ捨てゲすらせんがね。

241 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:00
つーか、自決してキレられたって言ってる人は
そういう可能性まったく考えないで自決してるの?

242 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:00
>>240
その通り
だからこそ揉めたくないなら余計なことしちゃだめよってアドバイス
だって結局自決の意味を考えるのは相手なんだから

信念持って自決するんなら相手に説明すればいいんだし
説明しないと自決の理由もやった側の感覚でしかないんだから

243 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:03
え? もう最初からタムタム使ってそっちを嬲り殺そうとしてきたんじゃないの?
それなら自決してもしょうがないと思う。
自決されるような失礼な行為をした相手が全面的に悪いんだから

244 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:04
>>240
そんなあなたにおすすめなのが「花の慶次」
傾く(かぶく)とはどういうことかがよくわかると思う

245 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:21
新宿で見かけたカップル。
女の使ってたバサラを見事に倒したガルに、男がミナで挑みかかる。
もう目の覚めるような厨プレイ。
二度目でようやく勝つが、CPUハオ丸に接近されてあっけなく負ける。
思わず心の中で喝采を送りました。
下段連射「だけ」で倒されたCPU外道もこれで浮かばれるでしょう。

246 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:24
幻十郎で爆発中に剣気MAXの大斬りミナに当てたら体力が1ドットくらいになった…

そしてそれを見てクソゲーと罵る対戦相手のギルティプレイヤー…
更にセコい戦法するなよなー、と俺にまで罵る始末…泣きそうなんですが…

247 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:25
自決も捨てゲーも所詮負けには違いない。
わずかなプライドを保つ手段なんだからほっといてやればいい。
やられた奴は「あ〜心の弱い人だな」とでも思って続ければいい。
あなた方に真理をあげよう。

「所詮この世は弱肉強食。強ければ生き、弱ければ死ぬ」
「勝てば官軍。負ければ賊軍」
「歴史は勝者の記録。敗者には言葉を残すことも許されない」

殺伐とした風潮は今に限ったことでもない。
それだけ熱くなれるものがあるのは幸せなことだ。

248 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:26
>自決されるような失礼な行為をした相手が全面的に悪いんだから

こういう考えの人は家庭用出てからお友達と対戦やっててください・・。

249 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:27
しまった、全く違う方向に言ってしまった・・・。

結局は>>226が自決で喧嘩売ったんじゃなくてタムで入ってどくろ殺した
時点でもうすでに喧嘩売ってんだろ、自決うんぬんで「ふざけんな」とは
なに言ってんだアフォか。ってことが要点なわけで。

俺が自決や対戦について述べたのが悪かった。
違うんだ、要は>>226のタム野郎みたいなアフォはたたんどけってことだ。

>>244
ごめん、意図がよくつかめない。

250 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:28
ギルティ厨は体力3割減ってもビックリするのでしかたがない

251 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:29
いやギル厨はどちかというと慣れてるだろ。
ビックリするのはおそらくカプ派とこf派。

252 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:37
昨日、乱入してきた徳川を骸羅で10回葬ったら相手が卑怯だの言って
きたんだが・・。
骸羅ってそうなの?(´Д`)

253 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:39
馬鹿はどこにでもいるよ
卑怯とかなんとか言ってる時点でもうつける薬がない

254 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:48
>>250
五割ゲーなのに三割で驚くのか

255 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:49
>>250-251
ゲーム暦は別問題で歴代の侍魂やってない奴はみんなびっくり物だと思うけど
てか何年やっても大斬りのばっさり具合は心臓に悪いと思う

256 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:06
>252
ミナとかタムタムで入ってきて、外道サマに『こいつ卑怯だ!!』って叫ぶする人もいますからな…
お互い巨漢キャラ同士がんばりましょう。

257 名前: 226 投稿日: 2003/10/19(日) 01:29
うお、漏れのせいで荒れてる…すまんこ
でも1人プレイの2人目直後にタムられたのでー…

258 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:29
>>246
永久ハメ殺し上等ゲーのくせに言いよるわ

259 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:32
>>251
カプ派でも古参者なら
初代ストIIでブランカのローリングに昇竜拳カウンターで5割とかあったしなぁ。

260 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:39
>>256
真サム時代にナコに負けて「キャラ勝ち汚ねえよ」と捨て台詞吐く右京とかいましたから。

261 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 02:05
自決云々の話、これでFAになることを祈る。

されてムカツク香具師へ
自決やって何が悪い、されたくないならされないようにプレイしろよ。
されないようなプレイなんて出来ないが自決されるとムカツクならサムゼロすんな、どうしてもしたいなら家庭用。

ムカツクプレイする香具師が悪いという香具師へ
別に悪くない、出来ることやってんだから。
鬱陶しいならサムゼロすんな、どうしてもしたいなら家庭用。

全員へ
リアルファイトはすんな。

262 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 02:36
>>261
どんな状況でも自決すること自体は悪くないからした後どうなるかを考えた上で実行して
その後例え刺されても文句言うなよって話ですよ

むかつくプレイも上に同じ

とりあえず空気読めてないのはわかったから>>249の時点で終わってるんだよと伝えとく

263 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 02:41
まあな〜撫子厨を弾きと外道キックだけで殺した対戦で
厨側が寒いとか言って絡んでるの見かけて阿呆には何言っても
無駄だなぁとか思いますがなぁ。
まあ外道使いが身長低いけど耳にカリフラワーできてる人だったので
あっさり組み伏せられてましたが。

264 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 05:02
あなたの街のゲーセンにもいませんか

徳川で七の太刀出したいがためだけに乱入して必殺技ばっかりのヤツ

265 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 07:14
メインバサラ、サブ外道の俺としては
自決されるなんて経験してみたいぐらいだ。

リアルでからまれるのは勘弁だが。

266 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 08:46
絡まれたら反対にしばいたらええだけの話しやん。
大抵ゲーセンで喧嘩売ってくる奴は弱い奴ばかりやし。

267 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 08:51
>>266
真理かも知れぬ。
カッコだけのやつは確かにいるねえ。
女連れでみっともないやつとか。
自分でケンカ売って、負けてちゃ世話ない。
女といるときはケンカ売るなんて、もってのほかだと思うんだが……。
守る気ないのかね?

268 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 09:04
そんな思慮ができるやつなら、降りかかる火の粉を払うならまだしも、
自尊心のために他人を傷つけるような馬鹿な真似しないだろう。

269 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 10:31
そうだね。
実際、女連れてるときはすごい気を使うよな。
絡まれたら面倒だから。
でもやっぱり女の前ではエエカッコしいなんだろうな〜男って。馬鹿だねぇ。
ゲームでムキになった時点で普通の女は冷めると思うんだが。

270 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 10:31
オレが隣のSVC・春麗に乱入してヒューゴーで勝ったからって
なにもムキになって慶寅で来なくても……
まぁザコだったのでいいけどさ。それにオレ、水邪だし。

271 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 10:38
なんだろう、もうちょっと気楽にやってほしいな。
ゲームなんだし。

272 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 11:19
昨日の出来事
自分:半蔵
相手:乱入ミナ

辛いと思いながらも勝つ事が出来て相手が徳川で乱入。
(´゚д゚`)と思いながら戦ってて撫子で押されて負ける。

負けたのはいいのだけど・・・CPU戦でまるでこっちに挑発してるかのように
1ラウンド挑発しまくりでカチンときたので再度半蔵で乱入。
再度なでし・・・ry

徳川撫子もそうだけどミナのジャンプ移動して青い矢撃ってくる技
うぜぇーーーーー!!
しかもその技ばっかしてくるしさ・・・(´・ω・`)

273 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 11:38
普通の女はゲーセンに入っただけで冷めます。

274 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 12:03
>>256,>>252
俺も徳川で入ってきたやつを蒼月でノーダメージ勝利したら
「まじ、うぜぇ死ね」って言われた( ゚Д゚)アホー

275 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 12:41
自分の思い通りにならない事には腹を立てる…
図体ばっかりでかくなって、なんと内面の幼い輩が多いことか……!
國が嘆いておるぞっ!! 真のますらおはおらぬのか!?

276 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 13:53
>>272
正直、シコ寅とマブミナに何も出来ず負けてるなら対策練ってなさすぎ
撫子はガードさせられた後の不利な展開が怖いんであって、連発してるだけの奴なら辛くはあるが勝てないわけじゃない
近寄られたらシニマブイなミナはどの程度近寄ったら逃げるかを見極めてジャンプ大斬りでゴッソリ持ってけ

277 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 14:08
虎に乱入されたので3回連続で自決した

278 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 14:19
>277
素晴らしい。…がDQN相手にやるとリアルファイトになるから気を付けろ!

279 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 17:00
今日は寅クラッシュだーヽ(`Д´)ノ
と意気込んでゲーセンにいったら3台とも寅たんが永久コンボでCPU戦・・・・・・
_| ̄|○ なんか出鼻くじかれた

対戦では背後とりという状況にはならなく、普通に戦ってますた。
自分も人の事言えないが、向こうも上級者という感じではなく、結局半蔵で1勝1敗。

その後みんなしてCPU戦であぼーん(´・ω・`)

280 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 17:05
寅に乱入されたから自決って俺には分からん
キャラとしてはそりゃ強いかもしれないけどさ
それを叩き伏せてこそゲームなんじゃないの?
アホみたいな戦法しか取ってこない寅とかミナとかに
腹が立つのはわかるけど・・・
弱いかやりやすいキャラとしか対戦しないってこと?
対戦拒否ってキャラとか以前に己が負けてないか?
俺は寅使わないけど乱入したら自決で終わりって寂しいよ

281 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 17:08
>>280
じゃあ>>226の場合どうよ?
叩き伏せることすらできんぞ

282 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 17:11
3回連続で自決ってことは1度もまともに戦わなかったってことではないの?

283 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 17:26
みんなスレ見て頭でっかちになりすぎ
>>226のように本気で骸骨だけを延々と投げてくる相手には神でもないと無理だが
寅が性能いいからって絶望的な差はついてる?
またどんな寅にも勝ったこと無いの?

相手の立ちまわりが見事=寅が強い=勝てない
  じゃなくて
相手の立ちまわりが見事+寅が強い=勝てない
  でしょ?
相手の立ちまわりがダメ+寅が強い=勝てない
  なら仕方ないけど
相手の立ちまわりがダメ+寅が強い=勝てるかも
  だと思うよ

>>227をネタではなく本気で書いてるならパイロット性能を上げろってのは散々言われてきたけど
それも真実だと最近思うようになった
回りに強い人が使う寅しかいなくて可哀想だね、としか言えない

284 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 17:50
負けた時に一番たち悪い奴が多いのがヨシトラ使ってるやつだからな。
負けたあと台蹴ってるやつの6割はヨシトラ使ってる。「コイツうぜぇ!」って叫びながら。
次点でミナ。
逆に去り際がいいのがゲドー使ってる奴
なんで君らはあんなにミナにレイプされてるのに静かに台を離れられるのですか?

285 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 18:15
>>283
それって時間が経てば経つほど
>相手の立ちまわりが見事+寅が強い=勝てない
が増えていくわけですが。

286 名前: 280 投稿日: 2003/10/19(日) 18:16
>>281
見たよ、骸骨投げか・・・そりゃ自決したくなるわな
いやね、277の書き方がが勝負もせずに(相手がどんな戦い方するのか)
自決したように取れたんだよ 違ったらすまん
確かにどうしようもない組み合わせもある
だけど寅で乱入>戦いもせず即自決とかやられたらなぁ・・・
まあそれも俺がちょっと寅使ってみようかと思い始めたせいかもしんない
地元だとミナがやってたら放置なんだよ 対策練らない奴が多すぎて
だけどミナ相手でも戦えるべさ?
言いたいのは絶望的なハメが無いなら攻略しようぜってことなんだ

長文スマン

287 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 18:28
>>285
そりゃそうだけど、それは自身の立ち回りを強化して勝つしかないだろう
俺はハメでもない限り絶対に勝てないってことはないと思ってる
立ち回りが圧倒的に上回っていたら勝てるわけだろ
要は喰らわずに当てればいいんだから
それが究極だと思う
問題はそれが不可能に近いってことだが・・・

288 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 18:41
>>285
安心すれ
全然攻略らしい攻略をしてない徳川スレ見りゃ解ると思うけど、
徳川使いは努力を怠ってキャラ性能に酔ってる輩が多いんで、
一時のお山の大将気分も次第にアレになる事でしょう

289 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 19:03
>>288
そうなるまでにこのゲーム
まだやってるかな・・・。

290 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 19:03
確かにね〜
うちの地元でも、寅使ってる人の殆どが寅の性能に頼った闘い方しかしてない。
こっちが初プレイキャラで技試す為に訳分からない動きしてたら乱入してきて、それで負けて外道にミナで挑んで砲台モードなんて輩も…。
自分も寅使いなだけに悲しくなってきたよ…。

でも、そういう輩と分かって自決するんならまだしも
寅ってだけでされたら真面目にやってる者としては勘弁。

291 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 19:15
今日ウンピタソで寅とミナ合計30匹ぐらい狩ってきた。
逃げなんぞ一切やってないぞ。
いや、本当に疲れた・・・
しかしまぁ、本当に寅使ってる奴はほとんどキャラ性能に頼りっぱなしのばっかだね。
立ち回り下手すぎ。
結局苦労したのは案の定ぱんちょラッシュだけだった。

292 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 21:00
厨撫子徳川やガン逃げミナを相手にしてたらヘンなクセつくから
やめとけとかよく耳にするけど、実際そうなの?
俺はいい練習相手になると思うんだが・・。

293 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 21:26
>>286
壮絶な勘違いしてるよ
ミナに勝てないと思うから放置してるんじゃないって
ミナと闘っててもサムスピやってる気にならないし
つまらないから皆放置してるんだと思うよ
実際最強の厨キャラ徳川にはまだ乱入する奴いるし

294 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 21:28
いかにも初心者って感じの奴に乱入して
二本取った後二回連続で自決してる奴がいた

295 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 22:20
自決した!




なんてもう少し恥ずかしそうに言えよ
なんでそんなに誇らしげなんだよ・・・

296 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 22:23
しかし自決をまったく使わない自分に気づく。
圧倒的な差で逃げられそうな時とか、次ラウンドのために自決するのは
キャラによっちゃあありだよな。

297 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 22:29
>>296
全然ありだと思う。境地タイプのキャラなら、あと一ドットで死ぬなら
弱斬りくらうより自決の方がゲージ溜まるし。

298 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 22:30
弾きのおかげで寅だろうがなんだろうが
殺れる時は殺れるよな

まあ強キャラとはやりたくない
って個人的な考えにケチはつけたくないけどさ。

299 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 22:55
>>296
俺も自決を戦略に組み込んでるよ。三本先取の試合で無の境地狙いのときは特に。
まだ次のラウンドが残ってて、タイムが後ほんの僅かで体力差を見ても逆転の見込みがほぼ無いときに発動。
使い様によっては十分効果がある。

自決されて不快に思う気持ちも理解できなくないが。

300 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:41
KОFプレイヤーの自分はコンボ大好きバッタ厨。
正直サムスピは得意で無いが、友人と対戦するにあたりこの板で学習。
そうか!徳川が強いかそうかそうか。厨撫子連打で固めてやるぜ悪友よシャー!!

結果 友人の歌舞伎薙刀に10連敗ほどしました。
チクショウ・・・。練習して絶対上手になってやる・・・!

301 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:45
まあ
向上心があるのは良いことだ

302 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:49
その悪友はいい奴だ。
初心者に勝たせたら、このゲームは見切られてしまうよ。

303 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:51
俺は………自決のコマンドを上手く出せないから……!
華々しく戦って「大・逆・転」を志す。
もちろん分の悪い賭けではあるが可能性が零ではない。
むしろGGXXやSVCあたりの圧倒的体力差が付いた状態に比べると、余程絶望感とは程遠い。
ただし削りは怖い。

304 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 00:03
言われてみれば大斬りや弾きで
サクっと逆転もありえるな


そんなサムが大好きだ

305 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 00:14
真剣を携えたますらおが向き合っているのだ。いかに有利な状況であろうと
気を抜けばその瞬間に死あるのみ。それが侍。

306 名前: NANASI-SAMURAI 投稿日: 2003/10/20(月) 00:18
OH…! SAMURAI……

307 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 00:22
覇王丸で数ドット対8割の状態から
ヘボ境地→一閃→弾き→斬鉄で勝負あり!をやったことがある。
最期の最期まで諦めてはいかんぞ。

308 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 00:26
最終ラウンド、
自分体力数ドット、相手体力4割ちょっと。
相手が迂闊にも跳んできたので
やっしゃ、いただき!と対空境地発動。
勝った!と思って
ジャンプ大斬り出そうと跳んだら
相手のジャンプ斬りが先に当たって死んだ・・・
しばらく席を立てなかったYO(ノДT)

309 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 00:54
>>308
同志よ(つДT)
俺も対空境地発動で、狂死郎の血煙がめくり気味にHIT!
そのまま勝負あり……

310 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 00:58
ぶっ放し境地を出された!
「む………無敵時間も4倍じゃあああーー?!」
てなワケで無敵対空を置いてみたら案の定当たってくれて勝負あり。 ヒャッホウ!

ほんと、出し所は気を付けようぜ。

311 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 01:11
徳川、幻十郎、ミナ、炎邪、徳川、幻、狂、幻、徳、幻、徳・・・

あぁ〜なんだかなぁ・・・。
まぁリム昇竜や突進大斬り当てるだけで気持ちいいからまぁいいか。
景気よく飛んでくれるやつばかりだし。

312 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 01:30
CPU右京のツバメ返しに無の境地。
ヨッシャジャンプ斬りでウッハウハだ〜〜!!




「ツバメ返し!!」 一本!!
(;゚д゚)ァ....

みんなあるんだね。こういう経験。

313 名前: 191 投稿日: 2003/10/20(月) 01:41
今日も今日でまた別のツッパリ気味ニーチャンと二人だけの蜜月。
……って言うか日曜で二人きりって。 とか思いつつ……

相手様は狂四郎と幻十郎を使う。
タムタムやシャルロットも使ったが、それでは此方の技量に届かないと見限ったのか、結局狂四郎と幻十郎の二択のみで迫ってきた。
……ぶっちゃけキャラ性能に頼りまくるタイプの人。 目押しジャンプ?何それ?って感じの人。 ガマ地獄大好き。 近C裏五光激ラブ。
戦っててあまりいい感じがしなかったが、取り敢えず鬼のように連コインをするので付き合ってあげた。

最初はまさに付き合ってやるの言葉通り、此方が圧倒的に勝つ戦いばかりで10連とか行ってたものの、
徐々に相手も此方の動きを見て色々学習したのか、だんだん立ち回りがそれらしくなってきた。
気付いたら相手は少なくとも30回は負けているであろう頃には、結構強くなっていた。
最初からこのくらい強い相手だったら爽やかに戦えるけど、この場合それまでの課程が手伝ってどうも「もう勘弁してくれ」って感じの戦いになった。

んで、こちらが後1本取られたら負けで体力も不利で待ち気味の時、
不意に相手が武器捨て挑発をしてきた。
が、今回は前回(>>191)のような相手と違って強キャラ・強戦法お構いなしな人なのでどうしても付き合う気になれなかった。
今回の武器捨て挑発は、余り露骨に待つ俺に対しての普通に挑発の意味と取って良いのだろうか…実際、また武器を拾ったし。

結局負けましたが。 いやもうなんか流石に相手にするのもつかれたわって事で撤退。
粘着しすぎる上に戦法も見栄えが宜しくない相手はイマイチという例でした。

314 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 02:56
俺の癖は事故でコンボやら痛い攻撃食うと全ボタンを押しちまうんですよ。

あっくそっ!って。1ラウンドから折角貯めたゲージを怒り爆発で…

315 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 10:44
それは確かに痛い癖ではあるけど、実に怒り爆発らしいと言えば、らしい、かも。

316 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 14:03
この前、半蔵で結構勝ってる人がいたから乱入したら(俺閑丸
顔を見られた(キャラ選んだ瞬間)

そこまでは、別に良かったんだけど
俺が勝ったらまた見に来た。

今度は右京が来て、また見られた。
またはんぞーでみr(ry
いろいろやって、他のキャラで勝てないと分かったのか
徳川で入られて、さらに見られた
1回勝ったあと立ち回りミスって負けて、見・・・

かれこれ6回くらい見られた
閑丸はそんなに嫌われますか?

317 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 14:44
>>314
漏れは事故り爆発率9割だぞ!!


  開始直後とかアリエナイカラ・・・

318 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 15:27
>>316
わりと尊敬の眼差しかもしれません。
但し最後のは自尊の眼差し。

>>317
まあ、落ち着いてくださいな。

319 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 15:39
>>316
それは普通にキモイ人だから目を合わせちゃいけません。

320 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 19:47
>>310
自分はやられた側だな・・・
ジュウベイ使って境地出したら、覇王丸の孤月斬にやられたよ。
負けたぜ、と思った。

どうでもいいケド3本先取のトコで境地溜めてると、
最終的に体力ゲージ半分くらいまで溜まるのがスゴイよ。

321 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:00
今風兄ちゃんが難癖つけてきたわ。後ろで文句言ってやがる。
当方ヤンキー系風貌だから、睨みつけて「勝ってから言えや、コラ」
と言って席を立ったら向こうも近寄ってきてにらみ合い。

舌打ちしてそいつは帰っていった。 俺もそいつもDQNでスマソ・・
そんなだけど2chとかしてるよw

322 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:00
俺が体力負けしてて時間切れ直前に
相手との距離も離れてたので「あ〜もうダメか〜」
と思ってたら残り一秒で相手が怒り爆発してきた

最後まで死合いに付き合ってくれてあーりがたう

323 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:02
>>321
イクナイ

324 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:04
>>323 ワリィ(`∇´)

325 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:04
>>321
若いなあ。なるべく穏便に頼むよ

326 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:07
周りに強い徳川がいなかったから強いって言われてるのがよくわからんかったんだけど
今日かなり強い徳川がいてわけわからんまま殺されました。
アルカデアの攻略記事を待つか

327 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:13
>>321
吉寅でそれ言ったならウンコ。

328 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:17
>>327
321ではないが、
でも勝ってから言えってのは筋が通ってるでしょ。
同じキャラ使えばいいことだし。
使えないとかいうのは論外ね。

329 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:21
でもソレ哀しいよね、なんか。
トラに勝てないならトラ使えよ、っての。
そんなんだとまさにみんなトラしか使わないし。

330 名前: 321 投稿日: 2003/10/20(月) 21:33
ちなみに俺はトラじゃなくてレラだよw 
相手はトラだが( ´,_ゝ`)

331 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:37
うむ、斬ってよし。

332 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:38
>>330
見た目DQNがロリキャラ使ってるのかよ

333 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:40
レラって路里キャラなのか? それはそうと外見ドキュンと仕様キャラは
別に関係ないだろw 見た目と言動DQNでも俺はレラ使う(´ー`)y-~~

334 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:42
俺なんてカブレラ使っちゃうぜ

335 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:46
俺なんかアセロラ使っちゃうぜ

336 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:46
見た目ロリなおにゃのこが外道使うと萌えるかもしれん

337 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 21:49
俺なんかトヨタカローラ使っちゃうぜ

338 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 22:00
覇王丸で初ラスボス到達しますた。兜虫攻撃避けられん→体力半減
ヽ(`A´)ノ ムガァ!

339 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 22:06
じゃ、俺はT・ウッズかな

340 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 22:08
>>338
アレは止められんから普通にジャンプして逃げとけ

341 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:01
初心者っぽい人がプレイしてたんでまったりと終わるの待ってたんですが
3回ほど連コインしてたんで乱入しちゃいました
大人気ないですか?

342 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:13
終わりそうな時を見計らって、奴の背後を狙え

343 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:26
>>341
問題無いでしょうよ。

344 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:00
サムゼロって対戦はすごい面白いね。
CPUとやってクソゲーと思ったけど対戦やってみてビックリしたよ。
やたら熱い。「こ、これが武器格闘ってやつなのかっ!」と感動しますた。
久しぶりに我を忘れて乱入し続けてしまった。

345 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 02:08
15連勝中の寅をサクッとストレートで倒して
兄邪の六道でサクッと散っていく狂死郎がいました。
なんか感動した。

346 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 02:16
>345
まさに歌舞伎者。 すばらしい

347 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 02:26
ぶっぱ境地したら相手の覇王丸がぶっぱ武器飛ばし
発生遅いから余裕でガードできたんだけど
攻撃の間隔が長いから一閃で割り込めないかなーと思ってBCD連打






下段避けが出て死にました…
CPUみたいな割り込みしてぇなぁ

348 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 02:26
>>345
六道は弟邪だぞ

349 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 09:12
相手の大斬りをジャンプで飛び越えて後ろを取って
「勝ち確定〜」
と思って天覇断空裂斬を放ったら相手の方を向いてなかった・・・。

台バンしても良かったですよね?

350 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 09:15
まあ台に責任は無いな
謝れ、台に

351 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 14:08
この前ゲドゥータンと戦ったんたんですよ。
で、武器飛ばし当てて外道タンの肉片が飛んだんです。
自分は武器取らせようと思って待ってたんですけど、その外道タン、肉片とろうとしないんです。
それで近づいてみたら防御崩し。でも拾わない。
足元に肉片転がってるのに拾おうとしないんですよ。
結構連勝してたから拾い方ぐらい知ってるはずなんですが・・・
なんかもう待ってるのもアレなのでヌっ殺しちゃいましたが・・・
あ、タムとかミナとかじゃないですよ、自分。
レラ使いました。

352 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 15:05
このゲーム、台バンとか台蹴りとか平気でやるヤツ多いが
お前らの所有物じゃないんだから控えてくれ。

353 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 15:09
>>349
>台バンしても良かったですよね?

馬鹿じゃないのか

354 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 15:09
>351
もしかしたらその外道タンはあんまり武器飛ばされた経験無いのかも。
漏れもゲドタソ使うんだけど、初めて武器飛ばされたとき
全然軸が合わずに苦労したんでつ。
肉片がゲドタソの真ん中ぐらいでないと拾えないのよ。
横に(縦にもだが)デカイもんだから、漏れみたいなへっぽこだと
今でも武器拾うのにミスってA空振り→相手の大斬りでヌッコロされた、とかある。

単純に非常に徹して欲しかっただけかもしれませんが。
飛ばされた武器は自力で回収するもので、侍の世界に情けはいらぬ、って
そんなますらおが結構いるからね。




もう一つの可能性は「拾いを狙われヌッコロされる」と
思い込んでいたケース(藁)

355 名前: 354 投稿日: 2003/10/21(火) 15:12
非常→非情(T_T)


4632+スタート。

356 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 15:17
っつーか白刃取り狙わない香具師多杉

357 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 15:23
>>356
爺使ってると嫌でも白刃取りを狙いたくなる。

358 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 15:25
爺使われてると嫌でも白刃取りを狙って欲しくなる
見た事ねーんだよな、まだ

359 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 15:28
>354
>A空振り→大斬

そのタイミングだと拾えてても大斬りHITで死ねるわけだが

360 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 15:33
>>354
>飛ばされた武器は自力で回収するもので、侍の世界に情けはいらぬ
それはますらおではなく天邪鬼ですな。

361 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 18:35
>>351
拾いキャンセル烙印狙ってただけでは。

362 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 19:58
羅刹丸でシャルと熱い戦いを繰り広げた。
楽しい対戦だったな 弾き、弾かれ 飛ばし、飛ばされ 勝ったり、負けたり
お互い同時に伏せで見合ったり。
実力が拮抗してる相手との試合は最高だ。

363 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:11
今日、縁者使って徳川と対戦して来た、
六道毎ラウンド決めたがそれでも負けた。
やっぱ駄目なのか・・・でもギャラリーは沸いたからおれはそれでよかった。

364 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:13
>でもギャラリーは沸いたからおれはそれでよかった。

なにか熱いものが俺の頬をつたった・・・

365 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:24
>>六道毎ラウンド決めたがそれでも負けた。
すごいな。
未だにタイミングよくわからんよ。
真上狙ってるんだけどなぁ・・・
まぁ、あの威力じゃ激シビアでも仕方ない気もするけど。
本当にロマン技だね。

366 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 22:12
彼女連れて来てやってる香具師がいた
そいつにげどータソで乱入した彼女居ない暦3時間の漏れ
烙印押しでフィニッシュ

何か空しかった

367 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:06
キャラによっては一発決まれば1ラウンド終わるからな・・・。

368 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:48
今日同じトラに七連勝。
でも八回戦目で人間の方の体力ぎれで負けました。
勝つまでやる物量作戦ってか?!
つうか体力ぎれなんて俺も年だなぁ・・・。

369 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:50
俺なんて5連勝したら勝負への執着心がなくなります。

370 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:51
いくら食べても腹へっでじまいまず

371 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:52
>>370
外道さんこんばんは

372 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:54
5連勝もすると体が固くなる俺は小心者。

373 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:56
相手が境地発動できる状態だって忘れて跳んじまった。
当然相手は対空境地ですよ。
でも、境地発動が遅かった。
着地できますた。
しかも、投げれますた。
崩し斬りで「一本!」。
運がよかったYO

374 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:12
今日、牙神が20連勝くらいしている中
隣の台の(そこそこ強い常連の)雲飛には何故かひとりも乱入しない。
と思ったら、夢路終わったあたりで突如乱入者。そこから立て続けに5人くらい乱入。
雲飛側はED見たかったらしく、しまいにゃ友達に対戦者止めさせてクリアしてた。
乱入側はみんな面識はないのだが、まるで嫌がらせのようなタイミングであった…。

……けど、対戦台2セットの場所で片方はそんだけ連勝してて空く気配はないのに
ED見たいから友達に2P側座っててもらうってのはどうなんだか。

375 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:13
>>373
今日まったく同じ状況が起こった。ただし俺はやられた側。
相手が着地する寸前に自分が境地発動できることに気づいて境地発動。
着地に屈A合わせにいったら投げられちまった。
正直情けなくって仕方なかったよ。

376 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:13
552 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 14:48

今日、外道たんvsタムタムを初めて見た



見てられなかったよ・・・

377 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:19
今日は水邪様で5人斬ったら誰も入らなくなったよ…
俺はもっと対戦したいのにあんまり流行ってない現実
だれか俺と戦ってくれー!

378 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:33
今日対戦した蒼月、こっちが体力7割リードしてるのに
相変わらず浮月・月光待ち…
何で勝ってるのにこっちが攻めなきゃいけないのか?と思い
ワープにも対応できるようにガン待ちかましても攻めてくる気配なし。
「やる気あるのか?」という意味をこめて武器捨て挑発しても変化なし。

蒼月って相手に大量リードくらったら能動的に逆転するのは
かなり困難っぽいけど、自分から攻めてくるか自決してほしかった。

こういうことも含めて蒼月が嫌いだ(普段の戦い方も当然嫌い)

379 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:50
蒼月の人間性も悪い

380 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 01:01
>>378
プレイヤーの問題じゃない?

381 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 01:03
>>379
水邪様のほうがいいよな。

382 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 01:03
俺が戦った蒼月は積極的に攻めてきた
プレイヤーのタイプと人格の問題

383 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 01:19
勝負にこだわるもよし、魅せるプレイにこだわるもよし。
ただし相手に自分と同じモノを強制した時点で負けよ。

384 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 08:04
そんなつまらない試合の後は炎邪x炎邪で六道のみの対戦だ
・・・ってまぁ、上級者になると成功率が高すぎてダメぽなんだけどな

385 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 13:35
昨日、初めて炎邪を使った。対戦相手は慶寅。
結局1勝しかできず、最後は持ちキャラの十兵衛に逃げてしまった。
俺ってダメだなあ・・・

しかも、炎邪の1勝って六道使ってない試合だし。

386 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 19:08
炎邪相手にするのは強い弱い別として恐い。つか相手が3回ミスって
勝っても勝った気せんなぁ、、、とか思ってたら
次の二ラウンド全部成功されてまけますた(´Д⊂なんもしてない。

387 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 21:00
もうすぐ閉店するゲーセンで俺入れて四人くらいでかわるがわる対戦してた。
2P側から入れると50円2クレだったのでなんとなくいい雰囲気で。
でも勝負は真剣に、だけどたまに炎邪使ったり外道たん出てきたりで和んだり。
相手の六道成功したときは思わず拍手しちまった。それでそのラウンド負けたのに。
その後も何回か炎邪出してきて、成功率七割ほど。
素直にすげぇと思った。
それぞれの持ちは
俺:爺 A:幻 B:シャル C:羅ってとこだったかな。
そういえば俺以外の爺使い見たのも初めてだった。爺と対戦したのも。
充実した一日ですた。

388 名前: 実話 投稿日: 2003/10/22(水) 21:49
今日ゲーセンで、いつもいつも初心者が入ってくる度に
ミナで乱入しては、ガン逃げのガン待ちで初めてプレイ
する客を撃ち殺しまくっていたオタが、とうとうそこの
ゲーセンに来る常連のヤンキーに連れて行かれてしまいまった。
なんとなくですが、店員も診てみぬフリしてる様子でした。
漏れはその様を見つめながら不謹慎ながら一寸、何故かふと
真サムの有名な台詞が頭によぎったわけですよ。

・・・・・・・・オタ臭い生き様に凶事纏うは偶然ではなかった。


  ミナ好きの皆さん、とりあえず初心者狩りはやめませう。

389 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 21:55
メインキャラはミナだがサブキャラのほうが使用回数多いなんて
ヤツは俺だけじゃないはずだ。

390 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:02
>>389
そしていつのまにか心のメインキャラに確定しまうのが定説

391 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:10
>>389は微妙にネタくさいが、

    今は昔のものがたり
  我が道 極めんとする男あり
    血生臭い生きざまに
  凶事まとうは 偶然ではなかった

これをイジッってなんか面白い文章できねーかなぁ?

392 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:11
スマソ。>>388だったーよ。

393 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:13
剣の道 まさに 修羅の道なり
屍を築き 血河を流し 生き延びることこそ 無敵なり



修羅とは 大地を揺るがし 行く者のこと
羅刹とは 大海を切り裂き 行く者のこと
血潮の海に身を沈め 目の前の敵すべてを

斬る

394 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:18
なんか流れがスレタイとは関係無い方向に....
まぁ、面白ければなんでもええや。
・オタ臭い生き様に凶事纏うは偶然ではなかった
ワロタ。何気にサムスピシリーズはカコイイセリフが多いんだな!

395 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:53
修羅とは 大地を揺るがし 往く者のことなり
羅刹とは 大海を切り裂き 逝く者のことなり
血潮の海に身を沈め 目の前の敵すべてを

斬る


じゃなかったっけ?

396 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:01
オタとは モニタを揺るがし イく者のことなり
パンチョとは 大会(決勝)で切り裂かれ 逝く者のことなり

397 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:05
ちょい訂正

オタとは (PCの)モニタを揺るがし イく者のことなり
パンチョとは 大会(決勝)で切り裂かれ 逝く者のことなり

まぁ、続きは正直浮かばんかったわけですが。

398 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:21
レベル4なのにCPUの強いこと。
ここ1年ぐらいそんな感じだね。

399 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:36
CPUは強いってか、パターンにはめれば弱いわけで・・・・・・
まあ、そういうゲームと思いねえ。

400 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:40
対戦で三桁いった。

401 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:43
誰で? 何連勝?

402 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:45
いつも50円しか使ってないのか

403 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:46
水邪で。
120以上はいった。
クソ弱いガルフォードとレラがいて、ほとんどそいつら。
熱くなっちゃってまぁ。
最後は目つぶって大切りしてたような気もする。

404 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:48
自分が強いと言わずに
相手が弱いと言うその謙虚さが好きだ

405 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:50
よくもまぁ120戦以上も身体&精神力が持つなぁ。ウラヤマスィ
漏れは最近じゃ10連勝が限界。ミナや寅なんか挟むと意識が飛びそうになる

若さ若さってなんだ

406 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:53
ギャバン

407 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 00:03
ってなんだ?

408 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 00:05
ふり向かなーい ことさ

409 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 00:07
兄貴ィー!!

410 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 00:07
やはり年齢層の高さが露になったか

411 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 00:09
ボルジャーノン

412 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 00:21
超兄貴

413 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 00:39
ってなんだ?

414 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 01:39
ためらわなーい、こーーーとーーーさーーー

415 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 01:41
蒸着!

416 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 01:43
「OK?」
「それは!」
「それは!」
「それは!」
「兄貴・・・、もう駄目だ〜」

417 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 01:56
「見るな〜! み、見るんじゃねぇぇぇぇ!」

418 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 02:37
奥さん米屋です

419 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 04:16
>>418
懐かし杉

420 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 11:31
対戦中に3桁イッた。

421 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 11:53
俺の地元では
ABC
  D
なんですよ。で、遠征先のゲーセンは
BCD

だったんですよ。
やりづれぇなぁ、と思いつつ対戦してたら、
相手が武器飛ばし空振った! チャンス! 大斬り!
が、何故か謎の中段攻撃を出す俺。
そう、いつもの感覚でボタン押したら、BCだったんですよ。

あぁ、盛大にスカる俺の中段。
そして硬直から回復した相手の大斬りが、大斬りが…うぎゃああぁぁ!


アリーデ・ベルチ(さよならだ)

422 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 12:50
>>421
アリーヴェ・デルチだ!!

423 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 13:32
なんでこのゲーム常にボタン意識してやらなきゃいけないんだろ。


ボタン統一いつになるんだろ?

424 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 14:21
つ〜かネオジオ形でいいじゃん。何でどこのゲーセンも配置にこだわりまくるんだ…
店員はプレイしやすいと思って配置変えてるかもしんないけど、それがかえってやりにくくしてるというのに

425 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 14:25
アホ店員及び常連がギルティ並びにしてるだけ。
てか推奨形にしろっての。

426 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 14:48
推奨形って
BCD
A    だよね?

俺の行きつけ
ABCD なんだが
できんことはないが

427 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 15:02
それはギルティ並び
ABC
D D
が推奨形らすぃ、あんま見た事無いけど。

428 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 15:11
BCD

はBNF推奨で、
ABC
  D
は公式推奨。だった。
公式の方はなんかどうでもいいみたいな感じになってるよ?
どっちでもいいからホント統一キボンヌ。

429 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 16:35
無の境地から中斬り>中斬り>中斬り>中斬り>一閃でFinish。
CPU戦に戻る際に、画面がバグって落ちた。

430 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 18:23
先日いったゲーセンの配置。
AC
BD

多分SVCからシフトして稼動してるんだろうが、
店の人、試しに1度ぐらいプレイしてみてくれと。
どれぐらいやりにくいことか。

431 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 20:04
俺は
BCD



ABCD 
じゃないとできん…
閑丸使いの意見なんか無視されるんだろうなぁ…

432 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 20:30
奥さん、イカでーす

433 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 20:30
確かに狂落狙う閑丸使いは
BCD

のほうが楽だよなぁ・・・
俺もそうだけど、正直5段狂落狙いにいくと小指つりますよ(`・ω・´)

434 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 20:35
お互い小技だけで立ち回ってて共に一本づつ取ってて、じりじりした中大斬りバサーリ勝負有り!ってのが最高に好き

435 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 00:09
ギリギリ勝負の時に無の境地発動されると萎えるのは俺だけじゃないはず…

436 名前: 名無し待 投稿日: 2003/10/24(金) 00:17
>>434
禿同。

勝って気持ちよく
負けて悔いなしだな。
いずれにせよ明日への活力となる。

437 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 00:42
境地は発動すると勝ち確定、見たいな所があるから一撃必殺が信条の
サムスピとは少し相性が悪いかもしれないね。

438 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 01:34
決着がつくラウンドで、僅差で体力勝ち(共に中斬りが決まれば死にそう)、
残り時間わずかっていう場合でもわざわざこっちが怒り爆発つかって決着をきちんとつけたい、
そういうことってあるよね? そういうのもサムスピのいいところだと思う。

ケズリKOは無くしてもらいたい気がする。
なんとなく萎える。

439 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 02:38
うちのゲーセンは、左側がACで、右側がABCだよ。
            BD     D
コンパネが両方生きてて、好きな方を選べるようになってる。
二人同時プレイなんかも出来て素敵。
俺レバー、友人ボタンでやってみたけどすっげーおもしろかった。
一人も倒せなかったけど。

440 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 03:23
バサラでCOM戦をやってたらミナに乱入された。
1本もとられずに勝ったらキレられた。
思わず笑ってしまいましたよ・・・。

441 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 05:09
冷静に考えると公式のが一番やりやすいんだが・・・
もう大斬りがでなくて負るってのは無くしたいよヽ(`A´)ノ

442 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 07:05
とりあえずABを縦に並べるのは勘弁してください。
親指と人差し指使って大斬り出してるんだけど、どうしてもインターフェイスの差が…

443 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 13:01
ネオキャンディ筐体引っ張り出してきてくれ。頼むよほんと。>ボタン配置

444 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 13:03
やろうと思ったらやってる人がいて、キャラ選んでいて
どうやら初めてやるらしく、キャラ誰使うか迷っていて、
それでナコルル選んだから、一試合目が始まる瞬間に
右京で乱入して全身膾切りにした。

445 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 13:38
>>444
つまらんネタだな

446 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 13:47
>>444
カス

447 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 14:40
やろうと思ったらやってる人がいて、キャラ選んでいて
どうやら初めてやるらしく、キャラ誰使うか迷っていて、
それでミナ選んだから、一試合目が始まる瞬間に
外道様で乱入して全身蜂の巣にされた。

448 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 15:47
やろうと思ったらやってる人がいて、キャラ選んでいて
どうやら初めてやるらしく、キャラ誰使うか迷っていて、
それで炎邪選んだから、一試合目が始まる瞬間に
徳川で乱入して全身丸焼きにされた。

449 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 20:53
今日初めて知ったんだけど、
対ミナ戦は自決したくなるほどつまらない。
これって常識?

450 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 20:58
つまらないならまだいい
織れむかつくし

451 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 21:15
>>449
悔しかったけどつまらないとは思わなかった。
多分そのミナ使いがうまかったからだと思う。

452 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 21:20
飛び回るミナ相手に空中強斬りを当てるのが快感♪
怒り爆発で半分以上体力奪って勝利したときの気分は

















もうミナで戦うのだけはやめてくれ〜
うわぁまたミナが来た・・・。

453 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 21:21
対ミナ戦の展開は、キャラ性能上仕方ないと思うよ。
俺は近寄る過程も楽しいけど

454 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 21:41
ミナはなー、逆転勝ちするのが気持ちいいかな。
うまいひとがいないせいか苦手とは思わんな。

455 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 23:28
今日縁者でマターリ遊んでたら、怖いお兄さんがミナやら寅やらでもりもり
入ってきた、六道決めて連勝したけど、お腹すいたから自決して帰った。

456 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 23:28
>449
それを言っていいのは外道とガイラだけwww

457 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 23:36
>>455
怖いお兄さん相手にそんな挑発ができるんだから、オマエさんもたいしたもんだ。

458 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 00:47
>>456
タムタムもキツイ

ミナで乱入してくる人は相手の自決も予測済みなんだろうな

459 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 02:20
境地溜めまくって2本先取なのに半分ぐらいまで溜めたんだけど・・・
怒り六道決まって8割。
一気に青部分すっとばしてあぼーん。

炎邪相手に境地溜めた俺がバカだった・・・

460 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 02:58
>>459
むしろ六道喰らう方が悪い。ついでに地獄ゲットおめ。

461 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 03:11
なぜか境地コマンドと自決コマンド素で間違えた。ちょっと切なかった

462 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 03:37
つーかミナは正直違う意味で困る
…地元のミナ使いよえーんだよ…
頼むから入ってくるな、ミナたんを使うな、俺に可哀想な琉球娘をこれ以上斬らせないでくれ
あの「おかぁさぁぁぁん!」の声はマジで悲痛すぎる… 倒す度罪悪感が…
いや、キャラ萌えで使うことは否定しないけどさ、俺もヲタだし
そのキャラに愛着があるのならせめてもう少し強くなる努力しようよ、殺されてばかりでお前の萌えキャラ泣いてんぞ

463 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 04:14
外道使ってたらミナが乱入。1本目はいっぱい刺されて負け。
でも2本目にぶっぱなしたスーパー頭突きが見事に命中! いまいましい弓の上に陣取って
思う存分弓にゲロかけてやったぜ!!
・・・3本目にはまたいっぱい刺されたが(泣

464 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 06:47
>>462
微妙に関連ありそうだから便乗

ナコルルはいつからあんな弱音を吐くキャラになったんだ?
「やだ、、」「きゃぁぁ」「お願い」とか

GGXXのディズィーみたいで嫌過ぎ
俺あのキャラ嫌い、媚売ってるみたいだし

俺の中ではナコルルは斬られても
「なんのっ」ってイメージがあるんだがな、、

465 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 08:30
>>464
真からじゃない?
いずれにせよもう十年近い話だし、脳内イメージの修正に努めた方が手っ取り早いんじゃないか?
俺も真で真蔵があっさり復活したのにちとガッカリしたけど、今はもう割り切ってるよ。

466 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 09:19
なんでミナ使う人って親の仇のように執拗に連コしてくるんですか

467 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 09:48
>>466
愛 それも偏愛

468 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 12:20
>>462
そいつが弱いのなら、最後は霧攻撃以外で倒すのも吉。 
案外蹴りの練習になるよ。

469 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 14:29
この前椅子に座ったまま、連コインしてるやつがいて、
「交代してください」と俺が言っても無視してプレイするやつがいた。
リアルでしばいていいですか?

470 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 14:48
お前さんがリアルでシバける人種なら店に迷惑にならないようどっかに連れていってシバいて良し
俺はビビリ屋なんで手ぇ出せないけどな…

471 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 16:10
撫子連発の厨寅使いが大和撫子連れだった・・・

472 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 16:13
>>469
紙に連呼厨って書いて背中に貼って帰宅

473 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 16:14
くされ半蔵が外道相手にようようと入ってきて完全に読み負けたからって
筐体をたたくのはくそ。ホントに殴ろうかと思ったよ。

474 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 18:32
今日慶寅がゲーセンにいて、ある程度連勝した後お決まりの放置状態になってたんですよ。
で、その慶寅が夢路ぐらいで負けたので、場の感じが「さあ、やるぞー」みたいな雰囲気になってたんです。そしたら、

連コイン。しかもご丁寧にカウントゼロにして。席も立たずに。

だれもやらないとでも思ったんでしょうか?一度席を空けるのは最低限のルールだと思うんですが・・・
まあ、自分も含めてヘタレが多いのも悪いんでしょうけど。

475 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 19:12
あのさあのさ、連コインはダメだと思うんだけど
100円2クレ、とかクレジット二個増えるとこでは
続けてやっていいよね?
良く勝手に使う奴居るんだよね。


うちのゲーセン、一台だけ2P側2クレ入るんだよね。
懐かしのNEOGEO設定。

476 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 19:25
>>475
続けてやっていいというか、続けてやらないとゴチャゴチャになるだろ

477 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 19:48
>>475
2クレは普通にいいでしょ。
そこのゲーセンのルールだから。

478 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 19:51
だよね

479 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:54
つーか2クレ設定で勝手に相手のクレジット使うのっていいのか?

480 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:58
だめだよ

481 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 21:32
漏れは対戦ガラ空きだとかまわんから入ってくれって気分にもなるがな
漏れだけかもしらんのでやめといた方が無難

482 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 21:52
相手が怖そうな人だったら使わない
じゃなきゃ使う

483 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 22:17
なーんか最近負けばっかだなー覇王丸使ってんだけど…
相手が厨キャラだったらむかつくけど強いやつに負けた時って逆にスッキリしねえ?
それにしてもミスが俺ひたすら多いんだが…
強斬りだすつもりがBで中斬りで届かなかったり…対空遅かったりと…
なにより無の境地、今日発動後2回も何もせずに潰された…
納得いかない負けばっか…俺より下手な人でもここまでミスしてないよ…

484 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 22:43
>>483
一度、婆娑羅使ってみ。
死ぬほど納得できない思いするからw

485 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:04
>>483
境地の使い方を勉強した方がいいと思う。
隙はないんだから、考えて使えば絶対反撃は受けないよ。

486 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:16
>>483
俺もそういうの多いけど、
ミスは一つ一つ潰していくしかないんじゃない?
お互いがんがろうぜ

487 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:30
ツバ競り合いの数どれだけ出ましたか?
漏れは擦りで80台が最高でつ。

対戦は勝ってもステージ数そのままなので痛いと思う。

488 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:34
炎邪x炎邪の六道対決は面白いんだけど・・・
ひょっとしたらオレは相手に自分ルールを押し付けているのか、と時々思うようになってきた。
六道合戦反対派っているのかな?

489 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:44
厨房同士のナコ対ナコがあったんだけどさ
そいつら必殺技しか使わないのよ
それだけならいいんだけど

相手がレラやったらアンヌで反対側に逃げる
アンヌがきたらレラで避ける
カムイがきたら鷹捕まり→カムイで反対側に逃げる

10カウントまでずっとお互いノーダメージ
でいきなりお互い怒り爆発してエレルシ→相打ちで
タイムオーバーになり引き分け

試合終わった後ハイタッチしてたよ

ギャラリー受けするためにやってたのか、、?
まあおもしろかったんだが

490 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:46
武器を落としたら返すルールみたいになってて、大斬り弾いてもストップさせられるのは納得いかん。

491 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:57
2P2クレ設定は店の人も気づいてないときあるからなあ。
ライトゲーマーとかリア厨だと単純にクレジットあまってると勘違いされる場合もあるし、
明らかに確信犯だとあれだがあまり目くじら立てたくないなともおもう。

492 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 00:21
>>487
外道使いは自分がどれだけ連射したかわかりません。

493 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 03:32
かわいい女の子同士でハイタッチなら許可
それ以外は不許可

494 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 06:01
>487
自分反応が遅いんで、70前後を行ったりきたり。
中には100以上を叩き出してる人もいたけど。

495 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 06:05
>>494
え?!?
今回99以上なの?

496 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 07:11
俺は99だったけど

497 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 11:09
俺も99。まあ494は普通にカンストの事を指してるんでしょ。

498 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 12:39
なんか対人より対CPUのほうが怖いんですけど…昔からなんですけどね。

499 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 13:33
絶水月刀ばっかしてくる十兵衛がうざくてドッゴラァァ!!

500 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 14:49
ミナ対ミナのアホっぷりが楽しくてたまらん
アレは最早格ゲーじゃねぇ

501 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 15:15
>>499
日本語勉強しれw

502 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 15:58
ミナ対ミナはサイキックフォース

503 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 16:22
上手い読みと素早い対応で、いわゆる強キャラにがしがし勝ってる強い閑丸を発見。
負けるだろうけどこれも修行、と思って炎邪で乱入してみた

しかし、1本目は何故か相手の動きが鈍く、スキをついて俺が六道を決めてガツンと勝利
2本目も相手はいくらでも攻めにこれたと思うんだが、どうも己に何か制限を付けた
プレイをしているようで、六道決めたい俺と中〜近距離真っ向勝負。
果てしない緊張感と読み合いの末に負けますた
そして3本目で、相手が満を持して出したであろう5段狂落を決められて負け。

その後も対戦を見ていたら、その人はどうも相手によって戦い方を変えていたようだった
いわゆる厨キャラ、強キャラには容赦無く上手に小技効かせながら勝利
炎邪とかの1発狙いキャラには同じく1発狙いの狂落で勝負
何というか、ホームランバッターにあえてストレート3球勝負みたいな清々しい人ですた

504 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 16:29
…すまん、夢を壊すようで悪いが、それはナメられてたんじゃないのか…?
「炎邪?適当にやっても勝てるだろw」みたいな

505 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 17:36
まあ考え方にもよるだろうけどね・・・。
漏れは制限プレイされるのは嫌い派だなぁ。
わざわざこちらの有利な間合いで立ち回られたりするのは
ナメられてるとしか思えないんだよね。

506 名前: 503 投稿日: 2003/10/26(日) 17:56
いや、俺も最初ナメられてんのかなと思ったんだけど、
上手く言えないが本当に楽しい戦いだったんだよ。
俺その後何回か対戦してちょっと話もしたんだけど、手を抜いたのとは違うと
明言された。「気を悪くされたならごめんなさい」とまで言われてしまったよ…
単にその人、昔から飛び道具系必殺技や連続技より斬り合い勝負や大技一発決めるのが
好きな人らしい。そういう人もいるんだなあ…と零が初めてな俺は思ったよ

507 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 17:57
ミナ使うときは接近戦も混ぜてるんだけと舐めてるように見えるかな?

508 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 18:05
ミナ使われた時点でうんこ確定なのでどっちでもいいです。

509 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 18:28
ミナで接近戦に来たならこっちも楽に勝てるんでそんなん気にならん
>>506
それならまあ解る。友達になって楽しく対戦しておけ。

510 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 18:41
コピペ丸にズバズバ自傷されて武器飛ばしを食らいまくり。
で、落とした武器も無条件に拾わせてくれる。
そんな相手に偶然武器とばしが決まったんで俺は……

容赦なくぶっ殺した。

511 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 20:35
>>510
サムライの世界は厳しいですね

512 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 21:19
昨日使い始めたコピペ○で弱キャラつかいのうまい人たちに
キャラ性能だけで連勝、途中から悪い気がして武器は無条件に拾わせた。
14連勝くらいするとさらなる厨キャラ幻ちゃん乱入、
疲れたので自傷したり必殺技に弾き狙ったり色々試しつつ負けようと思った
途中相手のぶっぱ武器飛ばしヒット、さっき相手に拾わせたし
当然斬らないよな、と思いつつ拾いに行ったら……

容赦なくぶっ殺された。

513 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 21:59
さすが幻ちゃん、俺達にできない事をさらりとやってくれる。
そこに痺れる憧れるぅぅゥ!!

514 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 21:59
対徳川用にキャラ性能を確認するため徳川でプレイ。炎邪タン乱入。
こっちはまぁ負けても別にいいやと思い、撫子厨にならないよう気をつけながら
戦ってたんだが、向こう六道を2発目で止めてばっか。ここの炎邪タンスレ
を見た影響か「ますらおじゃねえ」とか思ってしまったり。たまに思い出したように
天道まで出して外してたんで遠慮なく大切りはぶち込みますたが。

515 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:16
今んとこ連打は82回が最高だな。
99回目指してるがつばぜり合いが滅多に起きないので面白くない・・・。

って別ゲーやるべきですね俺。

つばぜり合いに脊髄反応起こせれば90代いけそうなんだがなー

516 名前: 日曜の出来事 投稿日: 2003/10/27(月) 01:20
今日、近所のゲーセンで閉店まで知らないおぢさんと対戦
しますた。なんかもう、一発で俺は昔サムスピやり込んだんぜ?
みたいな、兵の匂い、ってやつですか?そういうのがぷんぷん
してくる感じで、異様に立ち回りが上手かったんです。
ですがその人が使ってたキャラは、ずっと炎者と腐れ外道で、
調子良く勝ててる時は、立ち回り、弾き、等、上手く使い、
何回か勝ってるのですが、いかんせん、烙印押したり、天道したり
と大変急がしそうで、それの成功率が5割いくかどうかって感じで、
毎回そこの弱みにつけこまれて他のキャラ使いに負けてますた。

そろそろ閉店の蛍の光が流れ始めた頃に、そのおぢさんはじっともう
人のいなくなったサムスピの筐体を眺めていはったので、思い切って
ちょっとその人に、質問してみますた。

「お上手ですね。昔やり込まれてたとかですか?・・・・でもキャラ
 は変えたほうがよくないですか? 他に強いキャラがいるんだから、
 絶対そっち使ったほうが、いっぱい勝てますよ。」
 
するとおぢさんは、ちょっと笑って、漏れにこう言いました。

「なんかな、生きていくのが困難そうな奴ほど、可愛く見えて
 しまうんや。誰もがこらあかんっていいよるキャラほど、
 ほなわしが使ったろって思ってまうんや。」

そう言った後、おぢさんは何故か、照れくさそうにして帰って行きました。





結局、だからといってそのゲーセンが平和になったとは思いませんが、
僕はとりあえずナデシコッナデシコッいうのはもう止めようと思いました。

517 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:36
泣かせる話じゃねいか畜生め。
そのおぢさんとは何か気が合いそうだな、漏れも炎邪と外道が可愛く見えちゃうし。

今日ガン待ち十兵衛を六道でヌッ殺したときは「炎邪使ってて良かった」って心の底から感じた

518 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:49
俺はせっかく勝っても、どうせ人間性能じゃなくてキャラ性能
だろ?とか思われるのが嫌だからなるべく狂キャラは使わないな。

519 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:50
昨日の対戦での出来事。

投げを狙ってダッシュで近づこうとしたら、相手もダッシュ。
どうやら相手もダッシュ投げを狙ってきた模様。
そこで、相手の投げをすかそうと思って目の前で急停止して伏せたら、
まったく同じタイミングで相手も伏せ。

おかげで、お互い画面の真中でこのような感じに。
_| ̄|○ ○| ̄|_

対戦中なのに思わず笑ってしまいますた。(´∀`)

520 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:53
>>516
もしその場に居たら、炎邪も外道もそこまで終わってないぞと。
っていうか強いぞとツッコミいれちゃいそうな俺もおっさん(´・ω・`)

>>518
キャラ勝ちですがそれが何か?

って言い切れるくらいの人間的な強さを持った奴が勝ち組。
じゃないと皆バサラになっちまうべよ。

521 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:53
     侍
     魂
     零
――――――――
     π


    ○○
 _| ̄|  | ̄|_

522 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 03:48
>>519
ええ、はなしや・・・

523 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 06:50
俺は厨キャラなのにアイツだけは動き違うって言われたくて
厨キャラすすんで使うよ。

ミナなんてもってこいのキャラ!

524 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 08:50
自分で「俺は他の厨キャラ使いとは一味違うぜ」と思ってるうちは、
大抵回りから見りゃあんまり変わらんよ

525 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 12:02
弱キャラ、または制限付きで厨キャラ使ってて俺カコイイしてる時点で周りからはアフォやと思われてるよ

526 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 13:01
自分閑丸、相手閑丸
1:1で3本目

同 時 に 5 段 狂 落 斬 発 動

跳ねかえりあって、寸秒にらみ合い

同 時 に 弾 き

そしてその後、彼とはゲーセン仲間になりました…

527 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 13:37
あんたカッコよすぎだぜ……

528 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 14:11
ここはシンクロ率の高いインターネットですね

529 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 14:41
じゃ俺もシンクロ。
炎邪VS炎邪
何度か同じ対戦をしてて、
1・2本目は六道合戦で3本目は真剣と言う暗黙の了解状態。
で、3本目。
中遠距離から同時にダッシュ。
1キャラ分まで迫ったところで両者同時に上半身爆発。
ちょっとシュールでした。それだけ。

530 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 15:20
ミナでCPU戦やってたら外道で乱入されますた。
1戦目は中〜遠距離で蹴り&砲台モード、タイム勝ち。
「これではフェアじゃない!」と思い
2戦目は蹴り&接近戦オンリーで…勝ち。
対戦後に台蹴りされたけど…ひょっとして舐められてると思われた?

ちなみにその外道、別の砲台ミナ使いに乱入して勝ってるんですけど。

531 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 15:22
sage忘れた、スマン

532 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 15:25
幻十郎に閑丸で乱入して勝ちそうになったら武器捨てられました・・・・
下位キャラにやられるのが嫌で言い訳作るぐらいなら幻十郎なんか使わないでよ
しかもガン待ちだし

次やったら殺しちゃうぞ☆

533 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 15:41
>>532
気のせいか慣れてなくて動けない人相手にダッシュ崩しオンリーで戦ってる姿が想像される

まあそれは地元のゲーセンでの話だけどね

534 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 17:36
零はやる人の居ないゲーセンはトコトン居ない気ガス
居るとしても常にワンパターンで攻めつづけで
一方的に、とか多いぽいデス

そんなゲーセン、CPUレベルは4…(笑


…で対戦の話題なんでしたね、ココは(コラ
初めて行ったゲーセンでいつもとボタン配置が違った時のこと

ABCD

っていつもなら並んでるボタンが、GGのように

BCD
A

ってなってて
境地出そうとして214CD押したつもりが
214D(単なる下段避け発動
ジャンプ大斬喰らってシニマスタ_| ̄|○|||

535 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 18:12
幻十朗の三連殺連発してくるやつがいて、対応できん。
しかも普通に上手い奴だから、あまりアナが無い。 三連殺
使わなくとも強いのに、あえて3連殺メインでくるからムカツクね。

536 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:13
そんなに連発してくるならめくり三連殺のときに防御崩しいれればいいのに。

ついでに幻十郎だ。朗のほうが最初に候補に出るからだろうけど。

537 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:55
めくり三連殺とそうでは無い三連殺ってどこでどう見分けるんだ?

538 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:56
見るな、感じろ

539 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:58
>>535
そりゃ おまえさんがちょろいとおもわれてるかおまえの成長を待ってるんだよ
そこで対策立てて安易に使えなくすれば対戦が面白くなるからあえてやる!

540 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:15
対ミナ戦はおもしろいな!
逃げる相手を追いかけまわすっていうのはひさしぶりで新鮮。

しかしなんで何度も何度も同じタイミングで飛び込んで落とされて
そのタイミングで飛んだら落とされるってこと気づかないヤツ多い
のかね。
空中ガードとか空中ダッシュとか、飛ぶこと自体のデメリット低い
ゲームばっかやってるからかねぇ?

541 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:22
>>540
ジリジリとした緊張感を楽しみたい人もいればばっさりザックリしたい人もいる
極めようとしてる人以外にとって動けないのは苦痛以外の何物でもないから

そうして狩りまくると人が減って行く。。。。

542 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 21:19
うちのゲセン、
慶寅とか慶寅とか慶寅とかシャルとか慶寅とか幻とか慶寅とか慶寅とかしかいないんですけど・・・

レラとか使うの俺だけですか。そうですか。

543 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 21:23
炎邪だらけのゲーセンだったら毎日通いたいな

544 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 21:26
常に六道合戦ですか。
毎日見に行きたいですね。

545 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 21:34
とにかくうるさいだろうけどねぇ

546 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:18
地元の外道使い漏れだけなんですけど…(ノд`)

547 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:32
自分しかレラを使わないからそのキャラを使うだけで自分らしさが出ている気分になる。
実際はただのワンパターンプレイヤーだけど。

548 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:34
俺の地元には赤ナコ黄ナコ緑ナコ白ナコセットでいますが何か?

ただ右京だけは皆Dカラー
おまいら、、

549 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:44
右京のDカラーは定説です

550 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:54
地元の爺使いは俺だけでつ。
ってか、やってる奴がほとんどいねぇ。
たまにやってる奴見かけて喜び勇んで乱入したら・・・


三分の二境地貯まってるときに飛ぶなyp!

551 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:55
稼動初期からずっとダッシュ炎殺と投げの二択しかしない火月と
座高高いからってこちらの飛び全てにガード投げ連打してる外道がいて萎えてます
いい加減他の選択肢考えて欲しいわけで。
てか向こうから入ってくるから狩るのも疲れる。

552 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 03:37
>>530
ひょっとしてというか、舐めてると思われたんだろね
つーか一本目普通に外道対策やってて、2本目で急に接近戦オンリーの動きなんか始めたら、
「コイツ接近戦だけで勝てそう(ゲラ」とバカにしてると思われても仕方ないんでは
本気の初心者相手だったら多少は練習させてやったり、上達促すようにバレないようにわざと一本取られたりはアリと思うけど、
何でもアリのガチンコ対戦したい奴にとって下手な仏心加えるのは侮辱に等しいと覚えとき
特に、その外道使いは他の外道対策ミナにも乱入するようなますらおなんだろ?

553 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 12:14
無の境地はいらんよ。

554 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 13:33
>>553
使いこなせてない奴の戯言だな

555 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 13:34
>>553
うんいらない。あれのせいで「弱斬り一発で勝負が付く」時の緊張感が無くなった

556 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 13:40
>>555
逆だろ?増すだろ?
弱斬りと境地の2択があるだけだろ?

自分が使わないシステムだから要らないってのは小学生の理論だよ

557 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 13:43
>弱斬りと境地の2択
迷わず境地。2択にならない。

俺もやむを得ず境地を使うときもあるけど、やっぱおもんないなぁ

558 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 14:04
そこであえて弱斬り使うのが漢という物ですよ。
境地はあくまでも緊急回避的な使い方しかしないなあ。

559 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 15:05
3本先取やったことない奴にとっては境地の凄さはわからないと思う
ほとんどのキャラで5割以上持っていける上に最後の一本まで使えないからね

逆に2本先取をやったことない奴にとっては境地はお手軽な超連続技モードでしかない
変換効率悪いキャラや先に1本取られて使おうと思うとほとんど溜まってないからね

どちらもやってる俺からすれば組みたてられるキャラなら3本で連続技用に使って
そうじゃないなら2本で緊急回避&一閃専用技にするのがいいな

560 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 15:06
てか境地スレ行けよって話だなこりゃ

561 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 15:19
初めて雲飛の爺さんでやってたら乱入・レラ
2本連続で取ったんですが、即連コイン
まさか本キャラじゃなかったのかと思いつつ入ってきたのはナコルル
…まさか女キャラフリークスかと思いつつ2戦連勝
そして連コイン
今度はリムルルか?と思いつつ


妖 怪  腐 れ 外 道


( Д)    ゜゜

精神的にクリーンヒット喰らいつつ対戦でも負けました
後で聞いたら外道タンがメインだそうでした_| ̄|○|||

562 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 15:28
>>561
メインとサブのギャップが激しい香具師って結構いるよなあ。
メイン:外道タン、サブ:リムって香具師と当たったことあるけどどっちも上手いんで困ったよ……。

563 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 16:00
漏れなんかはへたれだから一キャラで精一杯。
一応メイン爺、サブ炎邪だけど。

564 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 16:26
メイン炎邪、サブ炎邪

565 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 16:50
>>564
俺の中でますらお認定

566 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 18:24
KOFとかでボロ負けしてる学生さんとかにサクっとストレートで勝ったりしてるんだが
相手が戦い方しらないっぽいのが悲しい。覇王丸封印かねぇ。

567 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 18:40
メイン閑丸、サブ外道
最近サムゼロやり始めた友人がミナ使いになって
ドチラで対戦練習付き合ったモンかえらく悩む…

568 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 19:58
メイン水邪 サブ炎邪
何だよ・・・変な目で俺を見るんじゃねェよぉぉ!
(つД`)

569 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 20:13
メインジャスティス忍者 サブミナたん
ミナたんは俺の心のカンフル剤

570 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 21:41
メインミナ。
ちなみに歴代使用キャラ
GGXX 髭
リロード ロボカイ
SvsC タバサ

おいらが雑誌の情報で一目ぼれしてメインにしたキャラは
必ずなんかいわく付いてるよ…_| ̄|○

571 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 21:58
メインミナ、サブ骸羅。
当然、骸羅のほうが乱入してくれる回数多いです・・。

572 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 22:00
スレ違いな流れに変わりそうなんで、使用キャラを語るスレ、立てようか?

573 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 23:52
メイン水邪、サブ腐れ外道、三号炎邪、4号破沙羅
最近右京スレに感化されたので4右京になりつつある。

574 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:19
メイン炎邪、サブ右京
右京のほうが勝率良いんだけど、作業に近い感じだから
炎邪の方が使ってて面白い!
皆さん、安定して勝つ事は面白いですか?
(゚Д゚)ゴゥルアアアァァァァァァ!!

575 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:34
>>572
話の流れでちょっと使用キャラの話になったから大丈夫でしょう
下手にスレ立ててもあっという間に誰も書き込まなくなるかと

576 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:38
>>572
雑談のうちだろう。必要なし

577 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:51
じゃあ俺も使用キャラあげてみるか
メイン 半蔵、右京
サブ 水邪様、雲飛、外道タン、炎邪

冷静な奴ばっか使ってるなぁ

578 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 02:08
>>562
メインが外道サブがリムっての見て一瞬自分の事かと思ってしまいました。
しかしそのあとの「どっちも上手い」であー違うなぁ…と

そんなわけで自分はその2キャラ。
でも今日からバサラも始めてみました。結構面白いやw

579 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 03:06
メイン:ガルフォード
サブ:雲飛・レラ

もうね、どれ使ってても忙しくて目が回るっつーか。
でも楽しくて止められん。

580 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 03:37
>>577
冷静?グルジョワ!!

581 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 04:00
メイン破沙羅で2号炎邪、3号外道で4号羅刹丸。





色物ばっかだ…_| ̄|○

582 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 05:35
メイン 破沙羅 サブ リム&炎邪

下位キャラはつかってて面白いのがいい。

583 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 05:36
すまんsage忘れ

584 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 06:46
アイヌっ娘好きなので天までリムルルだったけど
零では姉さまの方が使い甲斐があると思ったのでメイン
サブはやはり誰でも惹かれるよな、、
てことで

メイン:ナコルル サブ:炎邪

炎邪の時は負けてもいいって気持ちあるから
常に天道まで狙います
自分なりのこだわり

585 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 07:35
メイン ミナ。 サブ 閑丸、炎邪。
しかし、最近はミナ使っても面白くないと感じているので
サブばかり使ってるのは秘密。

586 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 13:06
メイン:炎邪
サブ:閑丸

まぁ、安定して勝つ分には閑丸のほうが優秀だけど
やっぱり六道で浪漫を掴む炎邪様は捨てられない。
せめて天道後の隙をなくすか天なみに決めやすければ完全メインになるんだが・・・

587 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 13:14
正妻:破沙羅
側室:雲飛、外道

幻十郎に勝てない・・・

588 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 13:27
メイン炎邪のみ!
おかげで連勝できるようになってきたぞ(゚Д゚)グルジョワ!

589 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 13:28
>>588はますらお

590 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 15:08
なんとなく集計してみた。>>562から>>588まで
メイン:3ポイント サブ:1ポイント 三号以下は無視。
下から
13位(1P):骸羅 レラ
12位(2P):リム
10位(3P):半蔵 ナコ
8位(4P):右京 閑丸
6位(6P):ガルフォード 雲飛
3位(7P):外道たん 水邪様 ミナ
2位(9P):バサラたん

んでぶっちぎりの一位が19Pで炎邪さまでした。
内訳はメインx4・サブx7

ここはとっても(゚Д゚)ドゴゥルァ! なインターネットですね。

591 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 15:32
炎邪、バサラ、外道あたりが多いみたいだけど
地元じゃまるで見ないなぁ。
シャル>>>幻十朗>>右京>狂死郎な感じで見かける。
初代や真からの出戻りファンが多いのかも。

592 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 16:34
昨日、縁者使ってたらシャルロットでガン待ちされたよ・・・
もう・・・だめなのかな。

593 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 17:21
今日対戦で負けそう、ってところで漏れに何かが起こり相手の動きがほとんど止まってるように見えますた。


   漏 れ は も し か し て ニ ュ ー タ イ プ で す か ?

594 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 17:29
>>593
筐体の処理オチd(ry

595 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 17:34
実は境地とか言わないでくれよ。

596 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 17:38
つーか境地だろ。

597 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 19:39
八相発破を見て無の境地を発動したんだが

チクッ

で終わった。半分溜まってたのに・・・

598 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 22:35
3本先取の4本目、漏れ半蔵相手バサラ。
1本目取られてたんだがそこで大体戦法を読んで(バッタ気味だった)2本連取、優位に。
こまめに無ゲージ溜めてたから結構な溜まり方をしてるらしく、
隣にいた友人の無の境地コールもあって狙おうと思った。
が、崩しが入ったからそのまま斬。

後からゲージ見たら6割ちょい溜まってた(;´д`)凄まじい溜まりっぷりにちょっとビクーリした。

599 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:12
破沙羅使いってネットではよく見るけど俺も地元では一人もいない。
もしかして破沙羅使いは都市伝説?

600 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:19
お前ら!ミナタソ使ってると放置されるっていうからマッタリプレイ堪能したくて
ミナタソばかり使ってたじゃないですか!なのにこっちのゲーセンは乱入絶えません!

ああ・・・チャップルがまた泣いてる・・・。俺のせいだ。俺が(ry

601 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:20
>>598
まあ3本先取なら2本取られてないと境地発動しないけど

602 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:21
>>600
ミナだから放置されるんじゃないってことですね

603 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 00:26
>>599
炎邪もそんな感じがする。
ネット見てるといっぱいいそうだが、実際ゲセーン行ってみるとそれほど見ない。
ちなみに俺は、渋谷、吉祥寺、たまに新宿なんかで遊んでます。

604 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 01:53
初めて、深めJ強を弾かれた。
1秒くらい( ゚д゚)ポカーンとしちゃったよ。
ただ、相手も驚いたらしく、反撃が安かった(w

605 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 02:28
メイン:弟邪
サブ:兄者・弟者・兄邪
風間家の人々しか使ってませんが何か?

606 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 03:24
メイン ナコルル
サブ 右京 狂死郎 閑丸 シャルロット
色々使ってるがナコルルクラスの踏み込み速度がないと
俺にはあわないらしい。
したがってシャル・狂は一定以上に強くなってくれない。

607 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 10:48
>>590
慶寅以下強キャラ使ってる人々は、そうでない人よりも
自キャラを得意げに晒したりしない、ということでしょうな。
俺? 火月、炎邪の2大燃えキャラですが何か?
しかしカツカツの対戦になってくるとつい火月をメインに据えてしまう…
ごめんよ炎邪。

608 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 10:59
ボングラッドゴラァァァァ!!(゚Д゚)

609 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 12:30
J蹴り連発でゴラァゴラァゴラァゴラァ…

610 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 16:31
メイン:タムタム
サブ:レラ

実際ほとんどタムタムしか使ってないのでたまにレラつかうと
うっかり立ちAを無駄に振ってしまう…
って言うかやっぱりタムは強キャラになるんでしょうか。
斬サム以来サムスピやってなかったから
天サムの時に凶キャラだったって言われてもピンとこないんですが

611 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 18:30
慶寅狩には炎邪が最適。
遊蝶華狙いのあほを一瞬で屠ってくれる。

612 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:16
兄邪でガン待ちシャルに少しダメージあててガン逃げしてたら台叩き&放置されたんだけど
これはやっぱり俺がまずかったのだろうか。

613 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:24
台叩きした時点で相手が悪い

614 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:35
>611
いや、それは漢勝負の一環にするべきでしょ
炎邪:六道のみ 徳川:ガードせず
天がハズレたら徳川は一太刀当てる
太刀が揃った後はパンジー撃ち放題。
炎邪使いとしては熱くてタマラン

615 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:57
漏れナコ。相手タムタム。3本制でこっちが2本とってもう少しで勝つというところで
武器捨てされますた。ズームアウト状態で相手もすぐ拾ってたけどありゃ
なんだったんかのぉ。単に負けを悟ってやってみただけかな?

616 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:13
メイン 覇王丸
サブ  腐れ外道
 
爽やかな奴しかつかいたいくないから
徳川も使ってみたいんだけどみてると強強いわれてるので
つかう気になれない俺。

617 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:27
メイン ジャスティス忍者
サブ  ナコルル・外道

>>616
外道タンはともかく覇王○は爽やかなのか?

618 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:38
>>617
自分の中で爽やかな奴
覇王○、寅、外道タン、火月
、、、、、、、、爽やかというか
性格が一直線なやつかもしれない、、、?

619 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:45
>618
何故ガルがいない…

620 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 02:21
今日これぞ侍魂の一戦見た。右京vs覇王丸 3本先取。
・右京
鮮やか。上り燕は見てる限りノーミス。小足>BD燕標準装備。圧倒的4連勝中。
・覇王丸
パッと見ぶん回し厨かと思いきやドット単位でリーチ合わせてかすらせてくる。上手い。

どっちも間合いギリギリで見。お互いちょっとの隙に反応よくバッサリ。迂闊に動けない。
ややリーチで勝る覇王は近づかせたくない。
間合い測っての大斬りは、え?当たったのか?と思わせるくらい。右京瞑想中にバッサリ。
旋風と偽旋風使い分け起き上がりにプレッシャーかけるのうまい。
近距離は右京。超低空からBDから小足から燕が猛威。
中距離も右京、出が早い斬りとスラで隙あらば。
どっちもガードされる事がそのまま相手への隙なので手を出せず。
武器飛ばした後はどっちが勝ってようと拾ってからまた斬り合ってた。
嗚呼!武士道!
最後は、削ってなくなる体力残して覇王勝。
で覇王ステゲーして右京も帰って終。

見てるこっちがハラハラしますた。

621 名前: 620 投稿日: 2003/10/31(金) 02:32
なにが侍らしいかわかんねーな
要は手数すくねーしうごかねーし見てて緊張したってことだ
常に体力1ドットでジリジリみたいな感じ

622 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 07:55
リーチは右京の方が長いはずだが…

623 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 09:55
斬鉄のが流石に長いと思う。
使ってて思うが、かなり長い。

624 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 11:29
うっきょんの遠立ち強斬りの方が長いだろう。

625 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 12:01
覇王丸と右京が長さを競い合うスレになりました

626 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 12:21
長いのね…

627 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 12:54
長いのか

628 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 14:24
斬鉄閃は身体ごと判定が前に出てくるから想像以上にリーチが長い。
開幕の先行入力バックダッシュを刈ることもあるし。
あとはガードされた際の隙のでかさの違い。

629 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 15:08
覇王丸も近距離で斬鉄閃ぶっぱなせばうっきょんの回転キョウギリ
確定だよ。そんなに甘くない。

630 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 15:15
>>629が流れから外れたことを言ってる気がするのは俺だけですか?

631 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 15:31
大丈夫、漏れもだから

632 名前: 620 投稿日: 2003/10/31(金) 15:41
ドット単位であわせようとして(俺にはそう見えた)くるから、
ほんの数ミリずれれば切っ先が右京の前かすめてくんだが
せり出した覇王に強斬りで迎撃。で、お互いの位置的にノックバック差し引いても

1キャラ分程度は斬鉄の方がリーチ長かったぞ

だから届けば「え?」って感じで
瞑想右京も無防備に斬られてた

633 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 16:26
漏れの行きつけのゲーセン、乱入者はかならずと言っていいほどミナ。

…たまには侍と戦いたいよ。

634 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 17:58
こないだ行ったゲーセンはCPU戦が3本先取、対人戦が4本先取!!?
だった。長ーし疲れる・・・・勝負決めるまで最低4ラウンド、最高で7ラウンド
だもんよ。。。

635 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 18:15
無の境地なんてたまりまくりで砂

636 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 19:26
CPU3本、対人2本てのならあったなぁ
零を良く理解してる店だと思った
他のやってる奴等にゃ不思議設定なんだろうが

637 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 19:39
>>600
私もだ!
…私の場合は寅だが!

なのに何故かサブの炎邪様の時にはまだ乱入されてません。
あまり使ってないせいもあるだろけど……何なの。

638 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 19:48
「この寅なら勝てるな」
「なにこの炎邪、入る価値無い」

639 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 19:51
閑丸でやってると乱入は寅が9割…
外道タンでやってると乱入はタムタムが8割…

そんな近所のゲーセン_| ̄|○|||

640 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 20:13
>>639 がんばれ!
最近外道タンの烙印中毒な漏れ。
しかしどこのゲーセン行っても寅と幻とシャルに乱入されるな。
どこのプレイも似たり寄ったりだし、分身しとるのか!?と叫びたくなった。

641 名前: 637 投稿日: 2003/10/31(金) 20:59
>>638
多分そぉだろうな!
まあ入ってくるのはそういうのばっかなので弱いけど。

ちなみに炎邪は、他の使い手も乱入されたところを殆ど見たことがない。
いや炎邪使い自体をあまり…。

642 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 22:53
炎邪は応援するまなざしで見守ります

643 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:00
炎邪って何も知らない人が見たら「めっさ強そう」とか思うんだろうな・・・
そんでタムタム辺りに「こいつ弱そう」とか言って乱入してボコられるんだろうな・・・
それで「何だ、このクソゲー」とか言って台バンして帰るんだろうな・・・

644 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 03:09
数日前炎邪の30連勝見た。
けど25〜6人は同じ人、同じキャラだった(ガルフォード)w
何それ。

ってかみなさんナコレラが崩しするたびに怒んないで。
ダメージ元他にあんまないんだYO…_| ̄|○

645 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 04:40
対炎邪戦だと
六道失敗した時に
バッサリ斬っていいのかどうか迷う。

646 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 04:44
そのうち六道=くらったら即死、になるから
容赦とか頭から消えるよ

647 名前: 645 投稿日: 2003/11/01(土) 04:48
まあ、確かにそうなんだが
とりあえず今までに
六道成功率高い相手と対戦したことが無いのだよ。

648 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 06:15
>>647
炎邪使ってる身としてはワザと何もしないほうが逆にムカつくから
遠慮なく斬っちゃっていいよ。
炎邪スレ行けばわかるけどみんな割り切って使ってるから
六道の隙にぶった斬られて怒る人はごく少数だと思う。

649 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 08:56
わざわざ、練習してる奴に入るオタクが、地元のゲセにいる。おもしろい事に、使用キャラが
レラ、ミナ、リムルル。ひっそり練習したいのに。

650 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 11:41
えんぢゃ使いはえらいなあ。

651 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 11:48
炎邪使いにもクズは居る。
向こうの台に誰か入ったらすぐに乱入→狩りで悦に入ってる炎邪使いは最悪。

652 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 13:03
俺が炎じゃで相手ミナで三本制で2本とられて三本目。
相手無傷、こっち残り二割どうせ負けるから適当に六道だしたら
なぜかヒット、そして成功こっち怒りだったのでミナ即死
この出来事があってからあいてがミナでもバリバリ炎じゃ使いまくりです
え?4本目?そりゃ瞬殺ですよ(つД`)
一日、2500円ゴゥルアアアァァァァァァ!!

653 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 13:13
↑カコイイ

キャラ対策のために全キャラ使ってみてるけど慶寅強ぇなー
あと外道タソも投げが強い。まぁ一発入れば何とかなっちゃうゲムだしな。

654 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 13:36
炎邪は使ってても使われても、そして勝っても負けてもなんだか心が和む。

不思議なキャラだ。

655 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 14:26
六道8〜9割成功な縁者が現れると世界が変わるぞ(w
一気に癒し系から超テロリズムだ

656 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 16:53
>>651
対戦台で対戦挑んで何が悪いんだ?って気がするんだが
むしろ、乱入にウダウダ言ってるお前がクズじゃ?

657 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 17:53
ちょっと、練習中なんだから入らないで
とか、俺ルール大暴走なんじゃねーの

658 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 18:15
ただ待ち伏せはキモイな

659 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 18:18
待ち伏せと言うか人の少ないゲーセンでは一人でやってると誰も来ないから待つのも頷ける
だからと言ってそれも誉められたもんじゃないがそれを愚痴ってもしょうがあんめえ

660 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 18:22
明らかに練習中な初心者と対戦して、何が楽しいのかは解らんな。
ま、俺ツエーって思いたい餓鬼なら仕方ないか。
初心者を狩ってるのは、大抵は他の人間に勝てないようなへたくそだしな。


もちろん初心者の側が、練習中だから入るなと言うのは間違ってる。
それは当人の言う台詞じゃねー。

661 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 18:22
炎邪使いがどうのというより、ただ単に変な人に遭遇しただけだな。

662 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 18:32
自分から対戦相手を減らしてるような香具師とは関わらなきゃいいのさ

663 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 21:04
自分も縁者使ってるんだが、地道に投げつつ六道狙って
カウンターで炎滅とかやってたら
負けた対戦相手が凄い勢いで睨み付けてきた。
ちなみに相手はバサラですた。
じ・・・自分が悪いの?

664 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 21:43
なんかデフォ色ガルフォードで強い人がいたんで俺より強い友達金色ドグラで乱入しボコボコに
どんなに強いもんか赤レラで乱入したらもちろんボコボコに、あとちょっとで死ぬところを壁際に追いつめられもうだめぽ
自棄になって怒り爆発+空中大切りしたらなんと一本取れた。
そのあと2連続でボコボコにされましたが何か(´・ω・`)
初心者なだけに嬉しかったなぁ・・・・・

665 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 22:34
>>663
バサラで勝てるのは縁者くらいなのですよ・・・。

666 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 22:36
バサラって弱いの?

667 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 22:42
マナー悪いのは何処でもいるさ、
ガン待ち相手にガード固めながら画面端に追いやって
投げに行くと相手の思うツボなんで逃げジャンプを
反応して落として勝ったら睨み付けて「こいつ待ちやがって、、。」ですよ?
俺が画面端に相手を追いつめてるのにですよ?
ああ・・・・思い出すだけどもムカツク

668 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 22:46
己の敗北を受け入れられぬ者などますらおじゃねぇ

669 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 22:50
慶寅に 炎 邪 で挑んでみた
すると向こうからこういう提案が

「俺大斬りしか狙わないから六道来てくれ!」

「了承!」

何だかとってもアツカッタ
結果? 聞 か な い で

670 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 22:50
バサラは技個々は強いのだけど、安定して決める場面が少ないものばかり。
必殺技使い所が困る。安定して使えるのはコマ投げくらいかなぁ。

671 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 23:32
レラ使ってシャル相手でも勝つことがある俺がいざ弟と天サムやると・・・
初めて使ったような狂死郎相手に羅刹ナコで負ける・・・
弟ゲーセンで対戦した事なんて皆無なのに・・・

672 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 00:23
>>669
ちょーつまんね。

673 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 00:37
マナー悪いのは何処でもいるさ、
ゲセンでもこのスレでも。

674 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 00:59
>>673
鏡だぁ

675 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 01:52
ナコルルで右京に乱入。
最終戦、体力はナコ7割、右京残り僅か。
右京が昇り斬り出した直後に境地発動。貰ったぁぁ!!

大斬りスカる。
右京、着地際に屈大斬り「勝負あり!」


ギャラリーと漏れ ( ゚д゚)ポカーン

676 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 02:01
>>675
ナコルルへの萌えの差が明暗を分けたな

677 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 02:22
つまりその右京使いは>>675以上にナコに萌えていたってことか。
もう対戦中とか目が血走ってたんだろうな。
明日のこんだては何にしようかな。

678 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 02:26
メイン:レラ
サブ:ナコ、シャル

679 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 02:27
ゲームごときでいちいち怒るやつはガキ

680 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 02:31
メイン:ぱんちょ
サブ:うんぴ

681 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 15:44
メイン:ガル レラ 水邪
サプ ;ルーレット

682 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 18:25
最近はメイン:右京、サブ:リム
リムは小細工が多くて楽しい。全然勝てないけどまぁいいや

683 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 18:46
>>681
メインが3人ってどういうことだ?
メインは一人だろ?フツー。

684 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 18:59
その日の気分、相手とキャラ差が無いをを選んでる。

685 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 20:07
>>684
気分とかキャラ差とか相性とか・・・
あんたにはキャラへの愛情が無いのか!?
炎邪使いを見習え!相手がたとえ慶寅でも常に六道狙う・・・
外道使いを見習え!相手がたとえミナでも常に烙印狙う・・・

のか?

686 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 20:45
相性でキャラ選択しても、1勝したらもう無効だしなぁ・・・

687 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 21:15
>>685
相手のキャラ性能より上は選択しない方が対戦楽しめるじゃない?
自分の性能で勝ち抜くってのも楽しみ方の一つだと思うけど。
キャラ相性より、対戦相手の相性ってもある。
この人には低性能キャラの方が相手に動きが読まれないとか。

688 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 21:22
追記
一人用はルーレットってのも同じキャラじゃ飽きるし、
色々なキャラ使えた方が相手を知る事ができると思うしね。
炎邪で慶寅に入られる事なんてしょっちゅうだよ。
かなり厳しいって事も知ってる。それだけに勝つともの凄く嬉しい。

689 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 22:06
今日さ…外道を練習してたんだよ。
漏れJからなら烙印できるレベルなもんで、立ち烙印?
(A又は屈A出てる間にコマンド入れる)を練習してたんだよ…
そしたらさ… と ら が入ってきた。
舌が大活躍して狩れたよ。( ´∀`)
さすがにショックだったのかそそくさと消えた。w

それ終わってから破沙羅やってたら…
さっきの寅がまた入ってきた。
もちろん、狩ってやったが…

漏れは憑かれてるんだろうか…

690 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 22:26
>>688
いや・・・サブ ;ルーレットって書き込んであるじゃん・・・
CPU戦でルーレットはわかるけどさ。
なんかなぁ・・・最終的には一人に絞るんだろ?当然。

691 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 22:45
なんか知らんが漏れも外道使ってて 寅さん に乱入される事が非常に多い。
そんなのに限って弱いし

692 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 22:58
何処でどんなキャラ使っててても寅、シャル、幻、に乱入されませんか?
あと不思議に多かったのが炎邪。炎邪がんばれ!応援してるぞ!

693 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 23:02
この掲示版見る限りレラ使い多い気がするんだけど・・・
実際見ないのよね、レラ使い。
寅、シャル、幻あたりは腐るほどいるのに。

694 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 23:54
相手の武器を武器飛ばしや弾きで飛ばしたら、何も言わず取らせてやるのがますらおだと思っていた。
侍たるもの、正々堂々と戦うべきだと思っていた。
そう、昨日までは。


対戦中、武器飛ばしヒット。
相手の武器が飛ぶ。
その瞬間、漏れの脳内に、ある台詞が浮かび上がった。


「悲しいけどこれ、戦争なのよね」

695 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 00:05
武器あげる派だったが外道はでかいし動き遅いし
攻撃を与えないと逆に待ってると思われてしまうのでどうするか迷うね。

696 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 00:10
寅シャル幻ゴルァはほんっと多いね。
ゴルァは青リロのチップが多いのと同じ理由だとは思うが。

で、次に多いのが半蔵。決まって白。
俺は青が最高カッコいいと思うがなかなかいない。

そんな俺はガルウンピレラの狭間でゆれる優柔不断な典型的A型。

697 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 00:50
何故かよくわからないが、炎邪使いを見ると毎回心の中で応援している。
炎邪使い頑張れ!

対戦で六道失敗したときに、俺はキッチリ強斬り入れるけど炎邪頑張れ!!

698 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 00:53
俺なんて縁者に入られたら最初の六道喰らうまでは全く下ガードしないぜ!
縁者ガンバレ!
俺もなんのよどみも迷いも無く大斬り入れる人間だけどガンバレ!

699 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 01:30
>>696
俺昔は青半蔵だったけどこの色カコイイから使う人多いかと思って白半蔵にしたよ。
いまや白半蔵のが多いのかな?

700 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 01:51
>>699
俺が見る分には白半蔵が圧倒的に多い。次がノーマル黒かな。
青使ってる人はほとんど見かけない。

ガルのカラーなんてすごいよ。
一つも気に入ったカラーリングがなくて本気で凹んだよ。
だって、ノーマル青に黄、緑、ピンクですよ。使うのやめようかと思ったが、
渋々まだ統一感のある黄色にした。
もはや羅刹ガルは無かったものにされてるような感じの零サムにちょっと不満。

701 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 02:33
半蔵は緑かなー。
真サムまでは白(ドリフ)使ってたけど。

白くて跳んで跳ねるさまが、8時だよ全員集合の運動コーナーの
仲本工事を連想させるんで、通称ドリフだった。

702 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 03:36
弟邪の練習してCPUに負けたら、2P側からやってきて始めた香具師がゐたのよ。
きっと対戦したくないんだろなーと思って終わるの待ってたんです。
で、連コインしそうな顔をしつつ、待つ漏れに気づいて立ったんです。
漏れは外道タソ練習しようと初めてつかってみたら、即乱入です。
キャラ性能も知らんので負けたのは好いんですが、勝った瞬間、捨てゲーして消えやがりました。

漏れか外道タソに恨みでもあったのだらうか…ウワーソ

703 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 03:47
>>697-698
その調子で六道ミスったら迷わず大斬りでぶった斬ってください。
人間甘えがあると成長しない&安い反撃だと馬鹿にされてる感じもするので。
以上、炎邪使いからの戯れ言でした。

704 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 04:34
一閃に賭けるしかない!と思ってABCを同時に押してしまった。


天サムの癖が・・・

705 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 06:40
破沙羅してるとよく炎邪が入ってくる…
炎邪側、体力が残り少なくなると6道狙い出す。
うわーっ死ねるって隙があっても体力があると6道しないんだよな…
漏れはなめられてるのか?
そして連コしてくんだよな…

706 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 08:09
昨日やった時に寅に乱入されたんだが…
遠大連発、白百合しない(出来ないのか何なのか知らんが。)、
撫子は下段ばっか、こっちの起き上がりにには朝顔重ねる、
飛び込みには牡丹、遠距離だと中椿…なんてのだった。
廚なのか?

折れ、そんな弱そうだったのかな…と鬱になった。
そんな折れはレラ使い。

707 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 11:09
>>706
それはまさしく厨寅だね。
リア厨寅。

慶寅使いは必殺技に頼りすぎ。
冷静に対処すれば崩しだけでも勝てる。

漏れの近くの慶寅使いもチューバッカだからなあ・・・
一度は強い寅とやって絶望を味わいたい。

708 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 12:56
いっとくが強い寅は寒いぞ。

ぱんちょみれ。

709 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 13:27
強いのがどんなか知ってるけど、付け入る隙はあるよ。

ぱんちょは…まぁ、いいや。

710 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 13:50
そりゃ付け入る隙云々言い出したら、全く弱点が無いキャラなんて格ゲ史上そうそういない

711 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 13:59
遠大気軽にぶんまわす寅さん多すぎ。
おーい、5回ガードしたら反撃確定なんですよ? あーあ、ホラ言わんこっちゃない…

712 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 14:44
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!

713 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 17:18
対処法を研究してたのに、寅に捨てゲされるのが一番ムカツク。

714 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 18:59
寅強い、寅強い言われてるからどれくらい強いのだろうかと思い
寅でしばらくCPUと遊んでいると、寅で乱入されました
乱入されたからには真面目にやるかと思って対戦したら・・・

相手が勝てる試合を捨てて自決
撫子ループでこっちの体力1割程度残して武器捨て挑発

とかされました。
厨なプレイはしてなかったと思うんだけどなー
単になめられてるだけだろうか・・・。
一応その後メインキャラでぬっころしてやりましたが・・・・。

715 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 21:24
寅は俺の方が使えるし俺って強いんだぜ〜って所でしょ。
他キャラがちっとも使えないテクの無いキャラ勝ち野郎は滅殺せよ。

716 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 21:36
いるなぁ、なんか知らんが同キャラで入ってくるやつ。
で、負けたらメインとは名ばかりの強キャラで再乱入。

こんなベタなやつ実際いねーよって言いたいところだが、しっかり
どこにでも存在するからなー・・・。

717 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 21:42
そこがサムライ

718 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 21:42
今日、遠征したらボタン配置の壁に阻まれて厨ミナに凹られた・・・。

719 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:45
>>714
ホントたまーにいるね、そういうやつ
あーいうことをやる奴の精神状態がよくわからんね

といいつつ、俺も明らかに相手が初心者とわかった場合は
1本くらいは小斬りオンリーでわざと負けたりすることもあるけど

720 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:52
なんちゃって強キャラ使いに入られるのも嫌だけどさ・・・
あきらかに自分より弱い相手に入られるのも辛いよな。
あと乱入した相手が自分が予想したより遥かに弱かった時とか(つд`)ホントゴメン

721 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:01
今日見てきた対戦
武器飛ばす→取らせる、とやってた人が
寅の時だけ、飛ばす→取らす隙に大斬りウマー
その人は連勝してたが何度みても虎の時だけズバっとやってた
寅ってやっぱり嫌われてるんだなぁ

722 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:02
>>720あるある。w
何か上手そうに見えるんで入ると…(ノд`)

723 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:07
火月やってるのにレラで入って勝ち。
同じ人が乱入してきた。
ミナが出てきたが…速攻で1本取ったら…捨てげーされた。
まぁ、いいや…勿体無い事する人だなぁと2本目勝ち。
3本目、急に動き出したと思たら… 自決 。
をい…なんだよ?と鬱になった…漏れが悪いのか?(´・ω・`)

724 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:09
>>694
カコイイ

725 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:16
態度のいくない多数の寅のせいで少数の善良な寅が…
って、実際はわからんが自分の周りは態度いくない寅多いな。
撫子ガードして反撃したら台蹴りされた(´・ω・`)
台蹴り返してやった。
漏れが勝ったんだが…走って去って行った。w
撫子連発してるもんな…もっと工夫しれ。

726 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:31
この前ナコでやってて寅入って来たが典型的な必殺技中心シコ寅ですた。
タイミングが面白いくらいバレバレなんで普段使わないアンヌムツベ
でばっさり刈りまくり。ていうか下段ガード覚えて。大切りは反撃確定
なのにぶっぱするし。

今日は秋葉でシコ寅ハケーン。ほんとに撫子しかしないねあの人種は。

727 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:50
徳川は厨キャラ。でもプレイヤーの方がもっと厨キャラ。
このパターンホント多い。
そんな徳川使いは何考えて対戦してるんだ?とか思ってしまう。

728 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:56
>>727
どうだい?かっこよかったろ?はぁっ〜はっはっはっは…
と、思いつつ対戦してるんだろ。

でも、善良な寅もいると思ってあげたい。
が、ほんといねぇな。
善良な寅キボン

729 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:58
普段は立ち回り普通でも決着間際の接戦になるとやたらとシコッてきたりな。
そして負けていく姿が笑いを誘うんだ。

なんせガルだとそんなに苦戦しないんだよなー・・・。
撫子は確かに面倒だが、白百合に大斬り、椿は斬りが出ようが出まいが
着地に崩しか屈中>ブレード決め打ち。
のぼり中斬りで対空は文句ないし、空中必殺技を上手く使うトラには
少し手を焼かされるがあくまで単発だし。他の技は問題外。
なにより3C、屈大、ダッシュ中それにブレードの存在が大きいな。

徳幻より羅刹、覇王の方が正直きつい。

730 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:00
撫子はガイルのソニックブームだと思っとけ。

731 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:07
なんか最近慶寅に負ける気がしない。
プレイヤーが慶寅の性能に頼りすぎて慶寅の強さを出しきれてない、って感じ。

僕が・・・僕が一番慶寅を上手く使えるんだーって香具師いないの?

732 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:08
>>730
なるほど
なんとか対抗技を考えていきたいな

733 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:09
徳川って撫子ばっかと言われてるけど、
逆を言えば撫子以外に振れる技がないんだよね。

まあ牽制用、反撃用とか普通は使い分けが必要なのが
これ一つでできるのが問題なんだけど。

734 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:14
つーかマジでガイルみたく

撫子 4タメ6斬り
白百合 2タメ8斬り

の二つだけでも十分やっていけるだろ。
他の技なんて低級者にしか通用しないし。

735 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:03
昨日ゲーセン行ったら誰もいなかったんで、CPU相手に徳川のAQのみで
遊んでたんだよ。かなり後半になって後ろ見たらギャラリーが10人ぐらい
いてびっくり。当然誰も入らんわけだが、漏れが終わった後対戦が盛り上がって
きたんでしばらくやってから家に帰ったのよ。

で、今日のことなんだが……メインの外道で連勝してたら徳川登場。
そのゲーセンにいる徳川はたいしたことないんで適当にやってたら
そいつAQしてきやがんの。漏れが負けた後入った半蔵もAQで死亡。
で、その次に入った奴は徳川。そいつもAQ完備でAQ対戦台になっちまった。


もしかして……漏れのせいか _| ̄|○|||

736 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:16
おまい自決しろ。(笑

737 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:26
罰として公の場で徳川自決30回の刑

738 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:38
いきなり質問なんだけど
連打する奴あるじゃん?
負けたほうが武器飛ばされる奴
あれ今日やって、たまたま相手と同じ数が出たのね
そうしたら相手の武器だけ飛んでそのままゲームが進行してるのね
同じ数連打したのになんで相手だけ武器が飛んだんだろうか?
1P2Pで有利不利があったりするのかな?
誰か同じ状況になった人居る?

739 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 03:38
今日発見したんだけど
ランダムであいてキャラと同じ色のボタン押してキャラが
運良く相手と同じキャラだと全く同じ色で対戦するのね
どっちがどっちだかよく分からなくなる(笑

740 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 03:52
ランダムじゃなくて普通にキャラ選択で同じカラー選べるだろ

741 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 04:10
同じ色>マジかっ!( Д)  ゜ ゜

742 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 09:36
そんなに寅の撫子強いか?
伏せを使えば、楽に回避&反撃確定なわけだが・・・

743 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 09:51
>>742
毎回ばればれのタイミングでぶっぱならね
当ててこないナデシコを前提に話してもしょうがないでしょ

牽制・連続技・弾かれキャン・ぶっぱ全てにローリスクで使える侍に似合わない高性能が問題であって
別に伏せを使えばどうとかガードすれば五分とかそんな事で測ってる訳じゃないと思うけど

744 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 14:23
>>743
そう!その通り!
君、いいこというね!
俺の言いたいこと全ていってくれたよ。
相手も人間だから、出すタイミングや距離、
または他の行動をとるからキツイんだよ。
んで、間違って食らうとイテーし。
撫子のダメージが弱斬りぐらいのダメージならいいのに…

745 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 17:26
残り時間2秒。こっちの体力が相手よりわずかに負けてる。
残り一秒。よし、怒り爆発!
  
    境 地 発 動

時間切れ!

( ゚д゚)

746 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 18:55
境地中って残り時間の進み方はどうなるんですか?

747 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 19:20
>>746
遅くなる。でも4倍って訳じゃなさそう。

748 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 19:53
通常時と変わらないと思ってたが・・・

749 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 21:45
通常であろうが4倍であろうが、俺が対戦で勝てない事実は変わらない。

750 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 21:56
それはタイムのせいでも境地のせいでもないな

751 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 22:30
>>735
炎邪で六道決めまくってたら、六道対戦になってたかもしれないのに

752 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 23:25
時間も4倍だった>境地

753 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 00:51
対戦が盛り上がってるから
気合入れて乱入。
しかし、気付くと人がいなくなってる。
みんな帰っちゃったかと思って
違うゲームをやって時間をつぶす。
そうしてるとまた零サムが盛り上がってる。
喜んで乱入しに行く。
気付くとまた人がいない・・・

・・・アレ?
もしかして俺、嫌われてる?!・゚・(つДT)・゚・

754 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 00:58
接待プレイができてない

755 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 01:22
骸羅で、幻十郎の三連殺を立ち大切りで
4回潰し一本取りました。
なんかすっとした。

756 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 02:06
なんだかんだ言って刀持ってるキャラ同士でジリジリ神経すり減らすのが楽しいね

757 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 02:26
特殊動作が天草の時より単純化されたのがありがたい。
なんか覚えきれなかったよ天草の。

758 名前: 名無し待 投稿日: 2003/11/05(水) 07:09
>>756
闘いが終わってふぅ、と息をつき脱力する。
そして、挑戦者あり
と共に再び新たな闘いに向けて神経を研ぎ澄ます。

759 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 11:13
俺のゲーセンにミナや右京で勝てないと分かると
寅使ってひたすら待ち。とにかくガード固めて待ち。
で、こっちがダッシュ投げ狙う時だけ5D→裏回りで無限ループ。
というどうしようもないカスがいるんだけど
どう思う?
もうとにかく弱い奴で頭が悪いのか読み合いも下手。
だからって無限やってまで勝ちたいのかよ・・って感じでした。

760 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 11:56
>>759 5Dじゃなく6Dだよな?
使用キャラにもよるだろが…飛び道具撃って削り時間切れ狙いと見せかけて…
とか、寅って遠距離で待てば結構焦れて攻めに…と思うが。
まぁ、みえみえのダッシュ投げはしない方がいいかも。
色々、工夫してみれ。
それでもダメな時は…放置でどうだ?

761 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 12:17
無限ループってAQのことだよね。
ダッシュ投げ読まれてるのがいけないと思うよ。
相手の6Dに合わせて大斬りでいいのでは…。

762 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 13:17
まあ、やる方もやられる方も悪い、と。

763 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 13:54
>>759
なんつーか、とにかく弱いとか読み合い下手とか言ってる割にはダッシュ投げ読まれてるじゃねーか

764 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 14:01
ワロタ

765 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 14:49
>>759中級者(上)と中級者(下)の対決


ただただ崩しまくる上に待ちには崩しと短絡思考で考えて崩しまくり
そのうち1回を読まれてしこぉしこぉで終わるという何ともいえない戦い

牽制ばら撒いて崩しに行けば対応されないのにガンガン崩しに言ってる姿が想像できて泣ける
挙句にしこぉしこぉだけで負けた訳でもないのに尾鰭背鰭モード

ものすごい猛攻をかけてただ1回狙った崩しを一点読みで回られてしこぉ
あまりの相手の返しの素晴らしさになにもできずに立ち去る


この中のどれなのかわからんがあまり相手だけを攻められるもんでもなかろうに
そもそも剣気あんだし適当に技振れないゲームなんだからむしろ寅の戦法の方が正しいんでない?
ガン待ちってのがどこまでかはわからんが文を見る限りじゃ
「痺れを切らして適当に崩しに行ったらしこられた」だけだからなァ
撫子を入れ続けるだけでもそれなりに腕がいるし怒り大斬りのダメージ考えると・・・ん〜

>>759の使用キャラが閑丸とか大自然系だったら笑えるが

766 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 14:52
まあ撫子で10割を全試合でやられたなら諦めてください、になるけど

767 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 15:39
>>738
鍔迫り合いで、自分と相手の武器が弾き飛んだコトがあるので
有利不利は多分ないと思います。
CPU戦の鍔迫り合いで確かめてみてはどうでしょう?(CPUは0か1か2しか出さない)

768 名前: 767 投稿日: 2003/11/05(水) 15:43
書き忘れ補足。
対戦での鍔迫り合いで両者武器が飛びますた。

769 名前: うへお 投稿日: 2003/11/05(水) 17:34
相手怒り爆発〜自分雲飛コマンド投げ・・・
怒りゲージ無効・・・
もしかしたら、無の境地もできるかも・・・

770 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 17:41
鍔競り合いは、たしか過去のシリーズだと
キャラ固有の「鍔競り合いの強さ」が設定されてたはず。

真サムで言えば半蔵が一番強くて、ボタン触ってなくても
鍔競り合いが弱いキャラには勝てたからね。

今回もそういうのがあるのでは?

771 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 19:00
同数値付近なら両方飛ぶらしい、となると素手の強いキャラ有利か

772 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 20:18
そうなるとシャルには一大事だw

773 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 21:07
対シャル攻略
牽制に弾きか斬りを合わせろ
連打に磨きをかけろ 目標アベレージ70

774 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 22:44
もう連打っつ〜より台押しまくる勢いで

775 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 23:40
そしてボタン壊れて乙

776 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 23:47
対シャル攻略 修正版

牽制に弾きか斬りを合わせろ
連打に磨きをかけろ 目標アベレージ70
あわよくば台を押せ
相手のボタン破壊狙いが裏の選択肢

777 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:07
追加

詰んだら大泣きしろ。きっとみんな味方になってくれるはず

778 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:09
武器飛ばしならぬボタン飛ばしか。
これで相手の防御力と一緒に攻撃力もやる気も減るのですなw

779 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:31
ゲセン店員も他の客もいちいちボタン飛ぶからシャルが入るたびに
激萎えですよ。四面楚歌だなw

780 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:43
店員のやる気も減るのか。
諸刃の剣だな。

781 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:46
今ふとその最高殺伐の中でボタンが乱れ飛ぶ光景を思い浮かべてみたが・・・
結構シュールで笑えるなw

782 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 02:57
滲み出る殺気!
翻る剣の閃き!
飛び交うボタンの嵐!

って感じか?w

783 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 14:06
昨日連打で99を相手に出されたんだけど一体どういう連打してるのか?
とても興味津々。
相手は普通のややおっさんぐらいの人だったけど・・・・

784 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 14:21
コスリじゃない?

785 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 14:29
スプラッシュ出すつもりで始めっから連打スタートだったとか・・・

786 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 16:26
なぁ、両手使うのは邪道なのかな・・・?
やっててちょっと恥ずかしい(*´д`)

787 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 16:59
ボタン4つとも受け付けてるんだから・・・
ピアノ叩きで4つだと結構いけるんじゃね?
もしくは・・・こすりだよな。

両手も有り。w

788 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 18:02
つばぜり合いの時、相手のようにものすごい勢いで連打するのがはたから見て
馬鹿みたいなのでいっつも俺はポンポンって5くらいで終わらせてる
もちろん武器飛ばされてそのまま負けたりもするけど
たまに武器取らせてくれる人もいるからうれしいね

789 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 18:06
>ものすごい勢いで連打するのがはたから見て馬鹿みたい

790 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 18:08
スマソ、誤送信

昔は前傾姿勢になって必死に連打したもんだが、今はそこまでは出来ないな・・・
歳食ったって事か・・・

791 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 18:16
老兵は死なずただ去るのみ

792 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 18:31
>>791
負けそうになったら捨てゲーする、って意味ですか

793 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 19:10
俺は両手だ

794 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 19:15
俺もZ配置なら両手。
Dだけ左手であとは右手でピアノ打ち。

795 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 19:21
>>788
白鳥は水面下ではじたばたじたばた・・・・
これを見習って手首より下だけバイブレーション
はなから捨ててると対戦相手からするとあまり気持ちの良いもんじゃないし
熱く競ってくれるのを期待してるかもよー

796 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 20:29
>>783の対戦相手と>>788がつばぜり合いすると
99対5とかになるのか・・・w

797 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 22:12
自分より強い人に乱入、負けるだろうなとは思ってたけどやっぱ全然実力違ったよ。
仕方ないから一閃をいれることのみ考えて瞑想狙い、勝ちを狙わない闘い。
それに気付いたのか、相手は付き合って遊んでくれたよ。
遊びついでにひたすら大モズをいれようとする漏れの半蔵たん、全部弱斬りで潰す閃丸。
3ラウンド目、ダメージ調整失敗して死にかけるアクシデントもあったが、無事に無の境地発動。
何故か大モズ、その遅さを堪能した後一閃・・・。
この時点で漏れは充分満足だったよ。

だけどそこで終わりじゃなかった。
次は自分が無の境地をする番だとばかりに閃丸が瞑想を開始、それに付き合い遊ぶ漏れ。
怪しい攻防は続き最終ラウンドを迎えた。
漏れは迷わず開幕武器捨て挑発、一発思いっきり斬られたが相手もすぐに武器を捨ててくれた。
べしべしと情けない打撃音の中闘うこと数十秒、残り時間も少なくなったので剣を抜き、ライフを調整。
そして一閃の瞬間、漏れの半蔵たんは「さぁこい!」と二度目の武器捨て挑発、最高のタイミングの一閃が決まり半蔵たんは逝きました。

あの時遊んでくれた人、ありがとう。
漏れだけかも知れないが最高に楽しかったよ。
ギャラリーの人達はあのやり取りを見て楽しんでくれただろうか・・・。

798 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 22:14
それ全然見てて面白く無いから。

799 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 22:19
寅厨に十兵衛で、心眼だけで勝ったことがある

800 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 22:21
>>800
GJ

801 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 22:31
間違った…>>799GJ

802 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 22:47
>>800
GJ!!

803 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 23:22
>>797
弱い香具師が手加減されてるのにも気づかずに武器捨て挑発で虚勢張ってるように見える。
文章だけでも。

804 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 00:30
>>803
いや、手加減はわかってたが(むしろ手加減でなきゃ最終ラウンドまでいかなかった)
3ラウンド目の時点で既に遊びにはいってたんだよ。
だから開幕武器捨てしたら素手の殴り合い付き合ってくれるかなと思って捨てたんだが・・・。

書き方が悪かったのか・・・_| ̄|○
(´・ω・`)その時見てた人、つまんなかったのならゴメンネ。

805 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 00:44
まぁ、面白けりゃ何でもいいんじゃないの。

俺だったらあーだりーって思うけど。

806 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 01:27
俺だったら「全力で頃してくれ」だけどな。
相手が手加減してるとわかってても俺は全力でかかる。というかわかってるならあえて全力で(ry
その方がいい経験になる。
最終ラウンドで遊びなんてアリエナイな・・・

807 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 01:52
見てる分にはイマイチだが、
やってる本人には楽しそうではある

808 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 03:03
俺ミナたん体力9割、相手覇王○体力1割、双方一本ずつ
俺、相手を転ばして中斬りを起き上がりに重ねようとバックジャンプ
相手、リバサ封神斬
俺空中にいるから封神斬当たってない、中斬りも撃ってなかったのでくるくる回ってる覇王○に大斬りを当てようとAB同時
「勝負あり!」当然俺の大斬りが当たって勝ったと思ってたが、聞こえてきたのは「おかぁさぁぁぁん!!」

( ´-`).。oO(覇王丸ってこんな負けセリフだったっけ?)

…って、死んでるの俺じゃねーか!!
えぇ、一番ダメージ高い上昇部分が見事カウンターヒッツしてました
だからって、9割くらい残ってたの一撃かよ_| ̄|○アアミナタン、スゴクヤワラカイヨ…

809 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 07:07
ミナはちょっと切れ目入れるだけで内臓がプリンプリン飛び出すから。

810 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 08:49
つーかミナ自身がp(ry

811 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 12:44
ミナたんちょっと切れ目入れるだけでポロリだから。

812 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 19:04
ミナたん指だけでイっちゃうから。

813 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 19:06
つまりシゲルのデコピン最強ということでつね

814 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 19:54
ゴールドフィンガーシゲル

815 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 22:59
F.D.B.シゲル

816 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 00:07
ギルヲタ・・・・貴様・・・見ているな・・・!!

817 名前: 815 投稿日: 2003/11/08(土) 00:16
ギルティもサムスピも楽しいものですよ

818 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 00:26
地元に水邪使いが全くいなくて寂しい日々。
どうしても闘ってみたかったので、炎邪で乱入して勝ったのち、友人に水邪で入ってくれるよう頼もうとしたら、乱入者。
そしたら相手が何と水邪選択。
何かこう意志が通じたような気がして、嬉々として対戦開始。

天道の蹴りの最後の一発が当たらずに失意の墜落を見せたら、相手は何故かこちらに密着して座ってた…。
まるで水邪様に慰められるような姿の炎邪ですた。
六道カス当たりには容赦なく反撃してきたのに、そこだけ何故かほのぼのしてて笑えた。

819 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 01:27
>>818
(・∀・)イイ!
じゃあ私はパピーで密着おすわり瞑想を目指そうっと。

820 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 01:55
炎邪使いが何度も入ってくると体力無いキャラ使ってると平気で死ぬので
対炎邪殲滅用に骸羅起用。楽しすぎるw
動きのトロさは同レベルだし、一発で死ぬわけではないし
3回読み勝てば殺せるし良いキャラです。

821 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 02:51
出先で見つけたゲセンに弱いナコ使いがいた。
立ち回りはそれほど悪くなかったし(使わないのでそう思っただけだが)下手というわけでもなく、結構押してる状況もあったのに、何故か勝てない奴。
見てても勝てそうな状況で何故か負けたりしていた。
で、そいつと対戦したんだけど、弱い。
牽制からダッシュ崩しなどもうまく入れてくるのに、弱い。
何度かやったが全戦全勝。説明しづらいが、とにかく弱い。
・・・で、態度が悪い。
台蹴り・台叩きはしないが、負けるとコンパネを何故かこする。つばぜり合いの最初の一秒だけみたいな感じで。
体力に大差をつけて時間切れ勝ち寸前になると武器捨て挑発。ちなみにその勝負には結果的に負けていた。
弱いくせに相手を馬鹿にしているようなところがある上に、負けてもなんで自分が負けたか考えないような奴。

んで、俺の雲飛との何回戦目かの最終戦で境地が
ナコ:三分の一(発動可能) 爺:ほぼ半分(体力七割) の状況。
こっち画面端で「狙ってるなぁ」と思いつつ飛んでみる。画面端に。
狙いどおり発動>三角飛び>七曜水〜土>境地切れ。ナコ何も出来ず。

あと自決後のラウンドで怒ゲージ七割貯まってるところに開幕ダッシュ>封羅が決まってゼロにしてみたり。
地対地で境地発動しても結局崩せず、体力半分分貯まってた境地が無意味だったり、
何かの隙に境地決められて一閃まで行ったけどこっちが体力残りすぎてて殺しきれず、逆襲境地で滅殺したり。

で、そんなことしてたら最終的に俺乱入>連続自決で捨てゲーされましたけど・・・俺が悪かったのか?

822 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 03:05
相手の立ち回り悪くないのに何故か勝ててしまう
それがキャラ差と言う奴だよ

プレイ態度悪いのは強さ以前の問題だが

823 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 03:22
徳川使って炎邪と対戦中、天道のスカりについ中斬り撫子を4斬入れてしまいました。
また、武器飛ばしを当ててから拾わせようとして離れて待ったのはよかったのですが、
炎邪が武器を拾う時にAB同時押ししてしまいました。
そんなつもりはなかったのですが、気が付いたら既に押してしまっていました。
そのまま炎邪はファイナルダウンしてしまいました。

このキャラを使ったときは心が黒くなっているようです。
今後は使用を自重しようと思います。

824 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 03:23
本当にあの時はすみませんでした。
ここで懺悔します。

825 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 03:28
>>821
まあ・・・あえて弱いと思う奴に何回も乱入する必要もなかったんじゃない?
向こうが連コしてたのもあるだろうけど最後の一行見る限りではあんたからも入ったようだし。
それとここでそいつを吊るし上げてる時点であんたもそいつを馬鹿にしてるのをお忘れなく。
まあ、俺も人のことは言えんけどね。どうしようもない奴に悪態をつきたい気持ちはすごくわかる。
偉そうなこと言ってすまん。

826 名前: 821 投稿日: 2003/11/08(土) 03:40
>>825
そだね、吊るしてることになるわな。反省。
一応、最後の一戦は一時間くらい用事で間を置いてからだったんだけど、まさか捨てゲーされるとは思わなかったんだわ。

別の話
そのゲーセンに居た他の人(覇王○使い)はとにかく爆発が好きな人らしく、
一本余裕があるのに相手が境地発動すると爆発で返してるのを良くみた。
俺とやったときも一本目でいきなり爆発してびっくりした。
俺も次のラウンドで間違えて爆発しちまったけどw

827 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 03:44
境地中崩しのネタが無いキャラ相手だったら、俺も迷わず爆発するけどなぁ・・・
世の大勢は一本取らす方向性なの?

そういや爆発からリバサで必殺技出しても境地は切れないのかな?

828 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 03:50
>>827
境地が切れるまで耐えるっつー選択肢は無いのか
つか、崩しの無いキャラ相手でも、爆発するのは不意打ちとかに当たって崩されてからでいいだろ
わざわざ崩されても無いのに回避手段を潰して不利な状況作ってどうすんだ?

829 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 03:57
ん?崩されていないのに爆発するって意味なのか・・・
それはありえないかも

830 名前: 821 投稿日: 2003/11/08(土) 04:05
ごめん、ちゃんと書いてなかったな。
一発喰らったらすぐ爆発してた。
確定以外だとわりと耐えてたけど、それでも崩された瞬間に爆発。相手のゲージが大分減ってるのに。
ってこと。

831 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 04:31
個人のスタイル次第だとは思うが、
俺はあと1ラウンド残ってたらもし一本取られた場合のことを考えて崩されても発動しないな
相手体力1割、こっちほとんど減らされてないとかの状況だったら発動する場合もあるが

832 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 16:36
最終ラウンドに自決が暴発した_| ̄|○

手の甲でスタート押ささる事はよくあるが、まさかコマンド入ってるとは・・・

833 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 19:08
こっちのゲーセンで初めてリセットかかった・・・。
パピーが慶寅に武器飛ばしやっている最中でした。

834 名前: 833 投稿日: 2003/11/08(土) 19:09
すみません間違えました・・・

835 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 01:31
パピーで乱入して無残に切り殺されたとき(幻に)
「動物斬るなよ!」
って心の中で叫んだ俺って間違ってる?

836 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 01:34
じゃあパピーで乱入するなや! 
お前がパピーを使っている事自体間違い。 
愛犬家ならパピーは使わないのが当たり前

837 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 01:39
すげェ・・・思いっきりマジレスや・・・

838 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 05:02
斬られなくなればモウマンタイ。
つまり、全ての攻撃を見切ってCでかわせ。

839 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 08:15
まあ、ガルを愛犬家と思うかどうかってとこだな>マジレス

840 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 08:36
Cの無敵時間、微妙に長いような

841 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 14:25
この前珍しく(うちのゲーセンやってる人誰も居ない)サムスピやってる人が居たので乱入。
で、レバーを触ってみたら・・・硬ぇ!
硬いって言うよりガタガタいってる。昇竜拳もまともに出ない!
その相手には勝ったんだけど次のCPUに負けた。マジかんべん。

842 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 15:17
>>841
それは「円心を多用してレバー柔らかくして下さいね」
っていう店からのメッセージなんだよ!

843 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 18:25
昔なつかしパズルゲーム用のレバーだったんじゃないの?
8方向しか入らないようになってるヤツ。

844 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 21:50
>8方向

845 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 21:53
4方向じゃなく?俺それで竜虎やったことある

846 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 22:38
対戦中、円心殺食らったら台まで揺れた

847 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 00:44
孤月斬で揺らしてくる相手よりマシだよ。

ってか缶ジュース倒れたんだけど。
残り少しでよかったけどほんと勘弁してほしい。

848 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 01:05
>>847
その前に機械の上にジュース置いちゃダメだろ
店で禁止されてないとかじゃなくて一般的に機械に水はタブーでしょ

849 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 01:26
ゲーセンで常識が通用すると思うな

850 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 01:32
コンパネでタバコの火を消す馬鹿が、普通に居る位だからな。

とりあえず、ジュースこぼしても怒らないから、店員に言ってくれ。
そのまま放置される方が錆びが出たりして困るんだ。

851 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 01:34
フーフーいいながら
めったやたらにレバガチャや連打したりして台揺らす
リムルル使い、まじ勘弁

で、そんな奴に負けた俺はもっと欝

852 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 01:36
>851
ガンガレ

853 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 01:48
>>848
缶ジュース買って飲むまで立ってるか飲み物を床に置けと。
機械の上以外置く場所ないだろ。ドリンクホルダーぐらい置けよって話になる。

まぁ基本的にペットボトル持ち込む事が多いけど。

まぁたまに台と台の間に小さいテーブルがある店とかあるよな。
そういう店は、いい。

854 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 02:26
ガキの頃に一度、友人と対戦中に筐体の上でジュースこぼしたら、そのゲームが
急にフリープレイになったことがあった。

855 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 03:55
近くのダイエーのゲーセンで丁度レバーの横の塗装がはがれていて
そこに触れる度に電流が流れた経験はあるな。
今だったら絶対いかねー

856 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 08:10
昨日の夕方なんだけど・・
外道の練習してたら「挑戦者有り!!」右京なんだが・・
蹴り燕の2択できるくらい、牽制ふりまくり(弾かれてもがんがん振ってくる)、
瞑想しないな人なので勝てた。
そしたら・・_| ̄|○ タムで来られた・・近くに寄せてもらえず逝きました。
相性は知ってて入ってるっぽかったんで、どんな人かなと思いつつ両替に行くとき見たら、
彼女連れの普通の人、カコイイしたかったのかな・・
破沙羅で逝かせてあげました。

漏れは彼女連れて行くときは格げとかあんまりやらんな・・
何か放置してるよで・・

857 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 08:26
だったら最初から彼女連れてゲセンとか行くなよ
自慢かテメぇ

858 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 08:59
>缶ジュース買って飲むまで立ってるか飲み物を床に置けと。

そうだな。

859 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 09:04
彼女連れ自体はどうでもいいが、
勝っても負けても解説・言い訳を必死に垂れ流すのはやめとけと忠告したい

860 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 09:40
釣られるなよ・・スルーしれ。

861 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 10:12
>>858
まったくだな。

862 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 11:11
彼女ほしいよ

863 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 12:55
>>859
まったくだな。
>>862
まったくだ。

864 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 15:12
正直彼氏の方が欲しい

865 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 16:36
>>864
俺が君の理想の王子様だ!
迎えにきたよ!

866 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 18:47
俺が、2Cをガードさせ垂直ジャンプで、投げを誘ったら・・・・同時にジャンプした。
よくありそうだけど、実際やるとおもしろい。

867 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 19:17
>>864は男な罠

868 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 22:23
>>866
この前西スポの大会の時、雲飛vs雲飛が同時に武器飛ばし出して相討ちになったの見たなあ
良く考えたら滅茶苦茶レアな状況だ…

869 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:00
千葉スレにも書いちゃいましたが乱入したらBボタンがききませんでつた。
誰も入らんからおかしいと思ったんだよな・・・
・・・あのゲセンは前にもGGXXのKボタンがきかない事があった・・・
幸い自分レラ、相手バサラだったので勝ちましたが。
そのあとこっちの事情を知るはずもない右京にぼこされました・・・

870 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:23
今日、パソピでの話。
対戦は 覇王丸 対 半蔵

覇王丸は外人が操ってた。対する半蔵は普通の大学生。
外人の方はあまり格ゲーに慣れていないようで、得意技は
ぶっぱ遠AB、ぶっぱ烈震斬、ぶっぱ・・・(以下略w)

外人は1セットは取れるものの、なかなか半蔵に勝てない。
連コしも勝てない外人は、ついにキレ始めた!!
1セット目の時間切れ近く、半蔵は体力勝ち狙いで空中を逃げ回る。
覇王丸も必死に追うのだが、なかなか捕まえられない。
もうこれまでか、と思われたその時、外人が吼えた!!
彼が取った行動は、・・・怒り爆発!!
その直後、彼は得意技、ぶっぱ天覇wをぶっぱなす〜〜〜!!
画面端で垂直ジャンプ中の半蔵最後の上昇部がヒット!!
半蔵は散った・・・。
興奮のあまり吼える外人。なんて言ってるのか、わけわかめ〜〜〜。
ただうれしそうなののだけは間違いない。

その後、試合は2対2までもつれこみ、最後のセットは
半蔵が取った・・・。

外人は負けたが、満足そうにパソピを去って行った・・・。

1セットほどの迷勝負wはそうそうお目にかかれないだろう。
外人が1セット目で怒り爆発して、ぶっぱ天覇やって、リアルで吼えた時
一緒に見てた知らない人と目が合って笑いそうになった。
またあの外人が来てくれる事を待ち望んでやまない。

871 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:23
神奈川の某ゲーセンなんてレバーが一切効かなかったよ_| ̄|○
乱入してから気付いたものの如何ともし難く慶寅選択。
立ちB・立ちAB・立ちCで抵抗を試みるも、首尾良く狂死郎にボコられた(´・ω・`)ショボーン



そして店員に言わず帰る俺

872 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:29
>>870
ある意味その外人は漢だ・・・
いや、・・・侍かも、
俺も激しく見てぇ

873 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:33
>>870
まじでうけるな、その外人(笑
もう一度連コさせてみたいな。

874 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:36
いいな〜 外人さん熱いよ

875 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:46
異人さんはハイリスク

876 名前: 869 投稿日: 2003/11/11(火) 00:46
>>871
上には上がいるもんだ・・・精進します

877 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:52
外人にはサムライってのが
かなりツボに入ったんだよ。

878 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:56
日本人にはぶっぱikaribakuhatsuが
かなりツボに入るんだよ。
>>870
かなりワロタW

879 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:06
いや、リアル咆哮だろ

880 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:08
いや、リアル天覇だろ

881 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:14
>>880
リアルで出せるのかよ?
よしんば出しても警察逝きじゃん
ある意味リアル自決だな

882 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:16
たぶん、そのガイジンは母国の地元では
SAMURAI SHOWDAWNで結構ならしてると見た
しかも、ぶっぱ〜で地元では結構連勝するゲーマー

そうじゃないとわざわざ日本人相手に対戦しようなんて思わないでしょ

883 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:17
なに言ってんだ。 リアル獲物狩りだろ

884 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:22
>>870
その外人俺も見てみたい。パソピだよな?
逝って見よっと。

885 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:38
今夜は外人祭りだな。

886 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:52
いや、外人らしく
フォーリーナーフィスティバルだろ

887 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 02:57
>>870
その外人、池袋にもいた若者かなぁ。
覇王丸使いのぶっぱさん。女連れ。
ゲーム中のひとりごとも英語だとかっこいいぜ。
オゥ、シット……!とか。

888 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 09:16
パソピってなんの略ですか?
俺も行ってみたいけどワカラン・・・

889 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 12:23
>>887
池袋の外人女連れなのか?
女見たこと無い・・・

890 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 15:02
>>887
カコイイ!
俺も今日使ってくる!!

891 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 15:26
オゥ!シショー!

892 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 20:33
(・∀・)オゥ、シット!!

893 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 21:45
exiteテキスト翻訳で「shit!」を翻訳
       ↓
「!」をどんどん増やしていくと…

894 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 22:23
ぶっぱ超必当たったら、ビンゴォォォで

895 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 22:24
「韓国」を中→日とやると・・・

896 名前: 名無し待 投稿日: 2003/11/12(水) 12:56
>>893 >>895
ワラタ

897 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 13:04
このゲームの隠し技って何があるの?
俺が知ってるのはウンコ投げが真サムの天覇のコマンドで出るという事だけ
なんだがあとなんかあるの?

898 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 13:40
>897
こっちへ、つかぽんしゃぶへ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=8791&KEY=1067883724

899 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 17:40
その外人の技は「天覇咆哮斬」と命名しる!

900 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 18:07
つまんね!

900 斬

901 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 23:14
>>899
英語で命名せよ。

902 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 23:16
>>901
ヴァー!


…これはドイツ語?

903 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 23:49
>>899
「TENHAHOHKOHZAN!!」

904 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 00:37
今日見てたときに凄い寅使いがいた。
いや、攻撃の7割がレイジングっていう意味プーさもある意味凄いんだけどさ、
追加コマンドを入力してるんですよ、レイジングに。
どうやら彼は、初段以外は追加必要だと思っているらしくって、
三連殺コマンドを延々と入力してるのね。
そんで空中ヒットとかでかすると「ヤベ、コマンドミスった」って。
教えてあげたかったけどあまりにも一生懸命だったからなあ…。

905 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 00:47
意味プーって久々に聞いた。七年ぶりぐらい。

906 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 01:49
俺は生まれてはじめて聞いた。

907 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 05:05
今日、普段行かない遠目のゲーセンにプチ遠征してみた。
零の前に、アースクエイクが一人と、茶髪のヤンキーぽい奴
後は見た目普通の人が2人いた
対戦中か?と思って近づくと、炎邪VS歌舞伎で対戦中
炎邪使ってる人が15勝してて驚いた
んで、当方も炎邪使うので、動きを参考にしようと対戦せずにプレイを
見てたが、弾きを使うのが上手かった。六道見てた限りは失敗無しだった
まぁ、ここまではどうでもいい話しだ。

17勝までいったところでアースクエイク氏が乱入、使用キャラは寅
一戦目、炎邪が弾きからの六道をミスった所に、背後からの永久をやり始めた。
そのまま一本!で一戦目は終。もう、ギャラリーポカーンでした。
一戦目終ったと同時に、ギャラリーの茶髪が椅子を後ろから蹴り入れました(藁
「何してんだおめェ、対戦で永久なんて使うんじゃねぇよ。永久やりたきゃCPU戦でもしてろ」
とかカッコイイこと言ってましたよ。クエイク氏は「す、すいません」とか謝ってたw

こっからまだあるが長い上にメンドイので割愛
駄文&長文スマソ
ちなみに説教の間に、炎邪使いの人は冷静にマネキンと化した寅を屠ってました。

908 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 05:08
六道を高確率で決め、さらに弾きが上手い炎邪使いとお友達になりたい

909 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 05:15
友達になってどうするw

910 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 05:23
敵にまわすより・・・ってことだろw

911 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 05:33
ウホッ、イイ炎邪

912 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 05:46
みんなのアイドル、炎邪たんをいじめるとそうなる…

913 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 10:20
ウホっ!いい話…

914 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 11:05
>一戦目終ったと同時に、ギャラリーの茶髪が椅子を後ろから蹴り入れました(藁

何をやられたにせよ、手を出した方に非があるに決まってるだろ。
馬鹿かその炎邪使い

915 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 11:07
間違えた、炎邪使いじゃなくてギャラリーの茶髪ね

916 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 11:08
>>914
炎邪使いに非はないのでは?

917 名前: 916 投稿日: 2003/11/13(木) 11:09
おお、スマソ。

918 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 11:14
>ちなみに説教の間に、炎邪使いの人は冷静にマネキンと化した寅を屠ってました。

ワラタ

919 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 12:35
まぁ道徳的にどうかはおいといて、その茶髪はよくやってくれた

920 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 12:58
対戦でAQやってる香具師がいたら、横でヒソヒソ。これでも駄目か

921 名前: ナツノヨニコンルヲクラフリムルル 投稿日: 2003/11/13(木) 13:28
(・3・)エェー 永久やらないほうがいいと思うYO

って言えばいいYO

922 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 13:29
横でヒソヒソってのはもちろんAQやってるやつの耳元で囁くってことだろ?
そいつぁ効果大だぜ。

923 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 13:40
誰もアースクエイクにはつっこまないのか…

924 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 14:01
921のコテに少しワ炉タ

925 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 14:04
もちろん耳元でヒソヒソ。
デブヲタだろうが解説だろうがDQNだろうがヤンキーだろうが寄って集って大人数でヒソヒソ

926 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 14:58
最近、タバコ吸って「俺はその辺のオタと違って、かっこいいだろ〜」
な、勘違いデブオタが増えている気がする。
俺の横でギャラリーやってるお前だよ!

927 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 15:14
隣でタバコ吸ってる奴の煙がこっちに来ると、そのまま裏拳したくなる。

928 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 15:19
後ろでシコシコ

929 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 15:56
>>926
同族嫌悪
誰もそんなこと思ってないでしょ
君は煙草吸うのにそんなこと考えてるんだ

930 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 16:30
タバコ吸いながら、椅子に斜め座りで脚組んで
ラウンドの合間に髪を気にしてるような谷津には
リアルドロ投げを行いたい。そしてそこから色々な事へ繋げたい。

931 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 17:51
いいじゃん
デブ=腹いっぱいに物が食べれる=うらやましぃ
オタ=ゲームにお金を一杯使える=うらやましぃ
喫煙=タバコの美味さを知ってる=うらやましぃ
これらが合体すると、とても幸福な人
それなのに卑下されているとは、、、すごすぎです!日本国!!

932 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 18:15
デブって自己管理できてないだけじゃん。

933 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 18:26
>>932
たばこ吸う奴もそうだな。

934 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 18:35
>>929
タバコって自分をかっこよく見せたいから吸うものじゃないの?
外見UNIQLOでデブ、髪ボサボサな奴がCPU戦やりながら
タバコ吹かしている奴を俺の近くでも見るよ

935 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 19:00
仕事のストレスで吸い始めるやつだっているんだよド畜生が。

そして実はマリファナより依存性の高い物質だったりすんだけどな。

936 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 19:12
れっきとしたドラッグだし

937 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 19:57
合法麻薬

938 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 20:11
>仕事のストレスで吸い始めるやつだっているんだよド畜生が。

自己管理d(ry

939 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 20:23
タバコは気分を落ち着かせるために吸うものですよ。

940 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 21:09
必須でもなかろう

依存症なら仕方ないが

941 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 21:12
まぁ、ただタバコ吸ってるだけのやつを咎める事も無いだろう。
禁煙のゲセーンで喫煙するとか、筐体で火を消すとか、
その手のマナー違反なやつだけ叩けば良いじゃん

942 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 21:28
まあ、あれだ漏れはオナーニだけはやめられん

943 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 21:29
修学旅行から帰った時即効でオナニーした
そして、インコもオナニーした

944 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 21:38
昔なじみのゲーセンの店長のおっちゃんに聞いたので
アイスクリームの棒をコイン投入口につっこんだり、
煙草をNAOMI筐体のビジュアルメモリ入れるところで消して帰ってった奴が居た
というのは聞いた事がある。
そのせいでゲーセン飲食禁止になったのは言わずもがな、
その筐体使い物にならなくなったとか。

ま、そのゲーセン既にすたれてて8割・・・いや、9割がた100円ショップ
+ガチャポンのフィギアショップになってるけどな(泣

・・・スレ違いスマソ

945 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 21:42
シャブは気分を昂らせるために吸うものですよ

946 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 21:56
タバコはダウナーですが何か

947 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 22:41
まぁタバコが似合わないやつがいるってのは同意。

948 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 22:48
タバコは人間の体には合いませんよ

949 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 22:52
この街の空気も俺にはあわない・・・旅に出ようか・・・

950 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 22:59
>>949
アイルランドへ行ってひたすら北を目指せ。いつか生きる目的が見つかる

951 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 00:17
良スレだ・・・

952 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 00:29
ずいぶん昔の話だが、梅田まんだらけの下のSEGAゲーセンで天草降臨が置
いてあったので、閑丸使って遊んでいたら、まんだらけからがっちりした身体
の凱羅のコスプレをしたにーちゃんが降りてきて凱羅で乱入してきた。
接戦の後俺が負けると、にーちゃんはこっちに指をぐっと立てて「ニカッ」と
笑った後にガッツポーズ。
負けたけどとてもすがすがしい気分になれた。

953 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 00:39
すんげー宣伝方法でつね
俺もやってほしいよ

954 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 01:19
ずいぶん最近の話だが、北海道ムツゴロウ王国の下のSEGAゲーセンでサム零が置
いてあったので、雲飛使って遊んでいたら、王国から傷だらけの身体
のパピーのコスプレをしたハスキーがやってきてパピーで乱入してきた。
接戦の後俺が勝つと、パピーはこっちを向いてお座りして「アオーン」と
遠吠えした後に涙を流した。
勝ったけどとても寂しい気分になれた。

955 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 01:28
へぇー北海道では犬もゲームやるのか…。さすが北国だけあるな。

956 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 01:40
ずいぶん最近の話だが、沖縄琉球王国村の下のSEGAゲーセンでサム零が略

957 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 01:45
折角のいい話が台無しだなぁ

958 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 01:48
当方レラ使い。
トラに勝ったら、幻で乱入されてな。
まぁ必死で頑張った訳だが・・・・・・。

いまだに、三連殺には納得いかないんだな。
いざやられると、パニくってしまうんだな。


お前ら、最近朝方よく冷えるけど
風邪だけはひくんじゃないぞ。

959 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 02:47
いや、もう手遅れなんで。

風邪ひいてゲーセン行くと確定で悪化コンボもらうんだよなー。
下手すると強制ダウンなんですけど。対策キヴォンヌァァ

960 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 03:03
>>957
台無しなんかじゃない。これも匿板さ。
>>952以降の展開、ゴッジョブだぜ。

>>959
ゲーセンでの対策立てるよりサクッと治せ。
水分とビタミンCアホほど取って寝ろ。大抵半日で直る。
それで直らなければ悪化して肺炎コンボ。その前に病院行くべし。

961 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 17:45
>>960
水邪でCボタン重視で戦え?おっけーわかった。
それで勝てなかったら炎邪でコンボ?やってみる、ありがとう。

962 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 18:13
>>961
悪化するぞ。

963 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 19:00
漏れも北海道で天草やってたらアイヌ民族を勘違いしたようなコスプレをした姉ちゃんに乱入されたなぁ。
あまりにも弱かったんで完勝してイジメてたらそいつの妹らしき女に後から刺された。

964 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 19:16
>>963は幻十郎

965 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 20:42
>>963
やっぱ、リムのが強いよなぁ。

966 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 21:15
俺も似たようなことある。
ついこの間某ゲーセンに行ったら金髪で上半身裸の男が笑いながら現れて「ドッゴラァ!」って叫びながら炎邪で乱入してきた。
こっちは閑丸だったから牽制で固めて難無く倒したら向こうから「グルジオ…」って声が聞こえた。
何事かと思って向こう回って見てみたらガックリ肩落として泣いてたよ。
何か勝ったのに切なくなった

967 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:22
あげげ

968 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 22:53
あんま似てないけど俺もあったような・・・
この前近所のゲーセン行ったら白い胴着に赤い鉢巻の男が「俺の拳を試すか?」って聞きながらリュウで乱入してきたんだよ。
こっちは洗脳ケンだったから適当に遊んで最終ラウンドにGCFSから九頭竜→エクシード入れて勝ったら「ち、これだからSNKは!」
とか悪態ついて最初の爽やかさなんて微塵も感じさせないほど眉間にしわ寄せて、
出口付近にたむろってたヲタを「邪魔だどけ!」って突き飛ばしてゲーセンから出て行ったよ。
何か勝ったけどイメージが崩れたよ。

969 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 23:12
SVCの話されても…

970 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 23:15
そうそう、この前京都に遠征に行った時の話
俺がCPU戦やってたら、急に白髪でヤクやってそうな目つきの忍者の格好した外人が「師匠…見ててくれよ」とかつぶやきながら降って来て
「やっぱりサムライは最高にCOOLだよな!」とか言ってバサラで乱入してきた。
俺はハオー○で、相手の隙を見ながら一発技を叩き込んでったら結構ラクに勝てた。
したら向こうの台から「HAN!?一発で6割かよ!クソゲーだな!」とか声が聞こえた。
初代からハオー○使ってた俺は怒りに我を忘れてしまい、思わず向こうの台にまわって行った。
だがさっきまで声がしていた所に外人忍者の姿は無く、代わりに折り紙が人の形になって置いてあった。
変わり身の術か?なめやがってあの紙忍者め、今度あったら筋肉バスターかましてやる!

971 名前: 952 投稿日: 2003/11/14(金) 23:38
一晩ぶりに来てみたら、なんなんだこの展開は……

972 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 01:12
昨日とあるゲーセンで炎邪使いをハケーン
炎邪で乱入し六道合戦で楽しく対戦してますた

で2回ほどやったところで先の炎邪使いをどかし違う香具師が乱入。選んだキャラは
「牙神幻十郎」
内心「最弱クラスのキャラに最強クラスのキャラで乱入しないでくれよ・・・。
せっかく楽しく六道合戦やってたのに・・・空気嫁」
と思いつつも辛くも勝利
が、即連コ 選んだキャラは
「徳川慶寅」
(;´Д`)・・・勘弁してくれ
さっきの勝負で神経すり減らした状態じゃ慶寅の怒涛のばんちょラッシュをさばききれるわけもなく敗戦

ちょっとカチンときたのでサブキャラの水邪様で葬ったところ以後、乱入はそいつ慶寅のみに
こちらも持ちキャラの覇王丸を投入し抵抗を試みたもののやまない連コ
最後には流石にやる気がうせて開幕バックステップ即自害×2

頼むから慶寅で連コしないで下さい。弱キャラでマターリやってるところにこられるとどうしようもねぇよ・・・_l ̄l○

973 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 02:07
>>972
その気持ちわからんでも無いよ。
厨に勝てば勝つほど連コインで上位キャラが回ってくる。
御前等には考えて勝つと言う思考は無いのか、小一時間ほど
説教したくなる。

んでもって今日も俺の相手は厨だった・・・
ガルフォード⇒覇王丸⇒幻十朗⇒幻十朗⇒幻十朗⇒etc
しかも相手は全部同じ・・・・

974 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:23
相手が厨で連コだろうが対戦出来るだけ良いじゃん。
嫌なら暫く放置という選択肢も取れるんだし。
相手が居ないと対戦という選択肢が出てこないんだよ・・・

975 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:27
正直言って炎邪で幻十郎と勝負できる腕の差があんのに
強キャラで入るなと毒づくほうが痛いよ

976 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:43
>最弱クラスのキャラに最強クラスのキャラで乱入しないでくれよ・・・。
>せっかく楽しく六道合戦やってたのに・・・空気嫁

このへん痛いね

977 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:45
>>975
そうか?
そんだけの腕の差があろうが
延々と入ってくる弱い強キャラを処理してても
面白くないし、めんどいだけだと思うが。

978 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:50
>>976
それを相手に押し付けてたら痛いが、
内心思ってただけだろ?
別に人情としては当然と思うが。

979 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:53
>>975
幻十郎使って炎邪に負けた思い出でもあるのか?(プ

980 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 03:53
開幕自決*2とか悠々と書いてあるじゃん
これが内心か?

981 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:02
その時はすでにキャラは覇王丸だろ?
で、しかも勝ち続けても止まない連コ。
もう疲れたから厨は放置に切り替えたと。

982 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:10
日本語をよく読みませう。

983 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:24
よく行くゲーセンに厨寅の見本のような厨寅が居る。
ナデシコナデシコシコシコシコ・・・・・・シラユリ!みたいなのが。

そのゲーセンで炎邪様使って六道の練習してたら乱入された。
俺の炎邪様じゃまともな対戦にもならねぇよと思いつつ
キャラ選択を見守っていると・・・
炎邪様で決定!
炎邪様対決は初めてで、
憧れの六道合戦できるかな〜と淡い期待を胸に秘めつつ、
いざ対戦。
なんと六道合戦に付き合ってくれた!
結局、俺の六道は全然成功せず負けたんだが、
初めての六道合戦に感動した。
相手はどんな人だろうと気になって向こう側の人を見たら・・・



あの厨寅だった・・・・・
なんか複雑な気分になった・・・・・

984 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 04:41
>>983
よくわかる。

985 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 09:01
ぶっちゃけ、対戦倫理ってのは結局ゲーマーだけの物で、
台バンや筐体で煙草消しといった一般常識レベルと同列に語るのはお門違いなんだろうな。

986 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 09:29
リムルルで連コしたらイタイって言われるから慶寅に代えてさくっと殺ころしてる。

987 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 09:38
>>986
クスリのヤり過ぎは体に毒ですよ

988 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 11:20
あきらかに初心者の動きなハオ丸を弾きや六道の練習代にしてる弟邪がいました
ジャンプはアッパーで落とし大人しくなったところを六道サンドバッグ。
なんか見てて微妙な気持ちになりました。

989 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 13:11
>>983
もし君が六道合戦で勝ってたら
「六道合戦に負けてまで炎邪を使おうとは思わぬわ!!
 シコキ王よ、我がコイン、存分に食らえぇい!!」
といつもの軽トラになってシコシコしてきたかもしれない。

990 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 13:35
行きつけのゲーセンにかなり厨くさいコピペ丸がいる。
得意行動は中斬り>剛破>(小足)>バックステップ。というかバックステップ大好き。
怒ってでもいない限り3秒に1回はバックステップをしてる。いや、むしろ怒っててもしてる。
そんなコピペ丸を片付けた所、奴は隣のリーマンが使ってた破沙羅にターゲットを合わせた。
破沙羅は割といい動きをするものの、キャラ差もあり敗北。
するとリーマン、そのままポケットから金を取り出し連コ。
キャラは・・・破沙羅。何故か色は変わってる。しかしまたも敗北。
更にリーマン、やはり席を立たずポケットから金を取り出し連コ。
そんなことが5戦くらい続いてた。俺の方は既にCPU戦も終わり時計を見ると
近くのスーパーの閉店が近く、そのままゲーセンを後にした。
スーパーを2件ほど回り、再びそのゲーセンに入った俺が目にしたものは

何も変わらぬ破沙羅リーマン。コピペ丸の連勝回数は既に20を超えていた。
いくら敗れても破沙羅で連コするリーマン。何故か毎回色だけは変えていた。
他のプレイヤーがプレイした形跡はない。俺がいる時も、出ていた間も。
結局リーマンは40戦近くまで連コした後、金が尽きたのか帰っていった。
結果は全敗だった。何が彼をそこまで駆り立てたのか、俺には分からない。

991 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 14:08
前3行はただの私怨じゃねぇか(藁

992 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 14:51
>990
俺の行ってるゲーセンかもしれない・・・w
あそこにも何度も連コする破沙羅リーマンがいる
なぜか毎回色変えてくるんだよなあ。 あれは謎だ

993 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 15:00
>なぜか毎回色変えてくる
同一人物だと思われないための苦肉の策

意味無さ杉。

994 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 15:11
>俺の方は既にCPU戦も終わり

せづねぇ

995 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 15:35
気づいたら995

996 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 16:08
次スレドゾー

対戦であったあんな事こんな事 2冊目
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=8791&KEY=1068880027&LAST=50

997 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 16:22
ついこの間某ゲーセンに行ったら超ロンゲで上半身裸のにーちゃんが「我をたたえよ・・・」って言いながら水邪で乱入してきた。
こっちもかなり連勝していい気になってたからかるくあしらってやろうと思ってたんだよ。
そしたらその水邪強いの。強杉。なすすべもなく二本とも完勝されたよ・・・
がっくりしてたらそのにーちゃんが来て「我を崇めよ、我をたたえよ!」って言ってきた。
思わず本当に崇めちゃいました。
もう今はその御方の下僕です。

998 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 17:16
ついこの間某ゲーセンに行ったら超ロンゲで上半身裸のねーちゃんが「我をたたえよ・・・」って言いながら水邪で乱入してきた。
こっちもかなり連勝していい気になってたからかるくあしらってやろうと思ってたんだよ。
そしたらその水邪強いの。強杉。なすすべもなく二本とも完勝されたよ・・・
がっくりしてたらそのにーちゃんが来て「我を崇めよ、我をたたえよ!」って言ってきた。
思わず本当に崇めちゃいました。
もう今はその御方の下僕です。

999 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 17:24
最初の行の「に」が「ね」に変わっただけじゃねえか。
4行目もちゃんと変換汁!!

1000 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 17:26
ほんとゴメン…甘かった…

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