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【ゲゲゲの】緋雨閑丸【まだイケないのにー】
1 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 10:57
まあそういうことで

2 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 11:04
メンドイけど必殺技

緋刀流 五月雨斬り 214+斬
緋刀流 氷雨返し 236+C
緋刀流 真・雨流れ狂落斬 Dを押し続けて離す
緋刀流 梅雨円殺陣 623+斬
緋刀流 時雨 ジャンプ中に2+斬
緋刀流 小雨 ジャンプ頂点付近で8+斬
緋刀流 雷雨 小雨中にAB同時押し
緋刀流 霧雨刃 236+斬

武器飛ばし必殺技
緋刀流禁じ手 暴雨狂風斬 236+CD

3 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 11:08
で、戦法はひたすらDを押しつづけて相手の隙に離す。これで勝てる

4 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 15:07
するとDボタンを使うシステムが利用できない諸刃の剣。
相手の防御崩しを特殊移動でかわせないのは後々響いてくるかも…と某サイトで解説されてた。
しかし高性能なのは間違いないよな

5 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 15:36
防御崩しはBC同時押しで回避
剣じゃなくて傘が本体なんだよね

6 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 16:35
不意打ちが立ちヒットして大丈夫なの?

7 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/05(日) 12:05
雨流れ狂落斬をコマンド技に戻して欲しいな
かえって使い勝手が悪くなった

8 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/05(日) 12:11
むかしはどんなかんじ ?

9 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/05(日) 12:15
>>8
斬は421+Dだったんだけどね
天からD溜めになったんでつ

10 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/05(日) 12:17
修羅と羅刹はどっちが強かったの?

11 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/05(日) 12:30
斬は421+斬りね。
下段のしゃがみ中斬り2ヒットから大安定で、主要ダメージ源の一つですた。

修羅と羅刹は必殺技に違いがあったわけだが

【修羅】
飛び道具の霧雨刃・豪雨は一定距離を進むとブーメランのように戻って来て、行きでヒットしてなければ戻りにも判定がある
弱五月雨斬りがアホみたいに減る
飛び道具を跳ね返す氷雨返しがある
武器飛ばしが正面からしゃがみ中斬りキャンセルで繋がる

【羅刹】
飛び道具の霧雨刃は戻りに判定がない
五月雨斬りと氷雨返しなし
申し訳程度の空中技・時雨と小雨
背後からじゃないと武器飛ばしは繋がらない

つーわけで、修羅強すぎ

12 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/05(日) 12:32
武器飛ばしが気楽に入り高速中段できた羅刹かな。
狂落斬のDタメはロマンなのでこのままで良いけど、
タメ時間を短くしすぎ、1試合に一回撃ってそれで勝負をつけるのが漢ってもんだ。
毎ラウンド撃つのはダメだ。

まあ、天でもいちおう連打は出来たけどな。

13 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/09(木) 16:08
おいおまえら!昔話しにここにきたんじゃないだろうよ!

14 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/09(木) 18:05
生足ハァハァ

15 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/09(木) 19:36
あれか、GGXXで言う鰤のポジションか

16 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/09(木) 20:11
あれほど媚びてないと信じたい。
しかし相変わらず攻撃力がびみょ〜だなぁ。
威力負けして敗北とかあったぞ。

17 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/09(木) 20:53
J中斬りがえらいめくりやすくなっとるね。
ボタン配置が上下二個ずつだったんだが、どの指でD溜めてる?

18 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/09(木) 23:59
斬サムの時のJ大は鬼だったな

19 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 00:56
>>17
AB
CD
配置だったが、
親指:D 人さし指:A、C 中指:B でやってた

20 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 10:26
狂落斬のコマンドは421+D(溜めおし可)が、堅実派にもロマン派にも納得できる入力だと思う

21 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 13:12
>>18
あれやってるだけで、やりこんでる人以外は勝てたからなぁ……

22 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 18:29
親指C、人差し指A、中指B、薬指Dが楽だった。
防御崩しのあとの斬りってタイミングによって威力変わる?
モーションは3つ確認したんだけど。

23 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 19:22
っていうか、みんなコンボどうしてる?
稼動したばっかだから、結局相手の隙に雨流れ狂落斬やるくらいしかできなかった。
小雨→雷雨は思ったより良さげだったけど、小雨は意識しなくてもたまに出ちゃう。
あと雨流れ狂落斬ってタメによって4段階にパワーアップって書いてあったけど、
何秒ごとに強化されるんだろうね。

24 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 19:47
狂落斬ってもしかして5段まで無い?
単発で6HITする斬りまで出たんだけど。
いつもよりも高空まで上がっていった気もするし。
それともあれが4段なのかな。

25 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 19:52
即、対戦だったんで確認できなかったんだが、今回も狂落斬溜め持続ってあるの?

26 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 20:54
あるよ

27 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 21:11
飛び道具の傘は、戻りにも判定残っているの?斬苦労の時みたいに

28 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 21:47
ないよ

29 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 22:01
狂落斬だよりは微妙だなぁ。
膠着状態になると振れる技がなさすぎる。
ダッシュ崩しだけではやっていけない。
それでもロマンだから頑張るけど、溜めすぎて手が疲れたよ。

>>27
豪雨限定だが、戻りにも判定あるぞ。
>>24
それは4段。1段〜4段まで単発でフィニッシュが高くなっていく、5段になると4段を分身して行い6ヒット。
なんかタメ時間が天草の80秒に戻った感じがする。

30 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 22:29
久しぶりすぎてどーやって使ったらいいか忘れてる

下大斬り、全段当たるとミョーに嬉しい
先っちょだけでも十分嬉しい
ロマンの爽快感に比べたら微々たるもんだけど

31 名前: 29 投稿日: 2003/10/10(金) 22:34
>>24
間違えたそれ5段。4段は動きが同じで1匹だけ。

32 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:17
誰かこのキャラの基本コンボや立ち回り教えて
正直、ぶっぱ狂落斬しかないのか?
起き攻めは、移動起き上がりに対して五月雨斬りが面白いとおもた

33 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:34
近中>狂落斬>ボタン離した後すぐにまたボタン押し続ける

これで狂落斬タメ持続できるんだっけ?4段まで溜めたのが1段に戻ってた

34 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:36
基本コンボは中斬りキャンセル中円殺陣か。
五月雨斬りは隙デカすぎてうんこ。初見なら当たるだろうが。
弱斬りが速くて結構強いので近づいたら弱連打で嫌がらせしつつ距離離れたら中斬り牽制とか。
差し合いは強い部類に入ると思われ。五段狂落は男の浪漫だから狙っていきたいね。
D使った方が明らかに勝てるが・・・

35 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:36
中斬り→梅雨、五月雨、暴雨ぐらいか。
立ちまわりは中距離から立ち小やしゃがみ大振りつつダッシュ投げや、
おもむろに傘投げたりする。
近距離で五月雨の小を見せておいて、大で引っ掛けるのも面白い。
後は空中技を利用するぐらいしかないような。
正直今の段階では辛いな。

36 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:39
飛び退き小雨>小雨解除>ジャンプ小斬りの最速中段が出せないんだが
使えるようになっても果たして意味があるのか不安になってきた

37 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:41
どうでもいいが、「まだ死ねないのに」じゃなかったっけ?

38 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:47
今回の狂落斬はリスクだけでかくなってリターンはそのままなんだろうか

39 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:47
五月雨弱くなったね、特に対空性能が。
覇王丸の跳び蹴りに相討ちになるほど(天草じゃまず勝ってたはず)
地上の引き込みはまずまずの性能なんだけど。

40 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:55
リターンは怒りで剣気がたまっていればミナに10割ぐらい。
無敵は5段なら地弓心のなかでも突っ走ります。

怒りが強い方じゃあなかったので14連斬使えなくなる前作よりも
崩しに大きく影響する今回の方がリスクは高いな。

41 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 02:13
狂落斬は所詮ミソだろ、メインにはなれんよ

今日は遠Aで牽制しつつ投げって感じで連勝したよ
小円殺陣は対空性能めっちゃ良いから相手飛び込めなくなる、閑丸の強いと言える技は遠Aと円陣だけだね
強霧雨刃は出の遅さに気をつければそこそこの牽制技になるかな

剣気ゲージシステムのせいで牽制で立ち回る閑丸は厳しい感じだね
ただでさえ攻撃軽いのに、ちくちく牽制してると剣気ゲージ減って攻撃力がスズメの涙に

コンボは2A→円殺陣と中斬り→五月雨斬りor武器飛ばしぐらい?

42 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 02:33
そういえば話題がずれるけど、
中斬り弾かれキャンセル傘に幻十郎が五光でわりこんできたけど、
相打ちで武器も飛ばず相手にのみダメージだった。

かなり五光弱くなったな、大技に頼らずに刻んでこられると相変わらず脅威だけど。

43 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 02:41
>>42
グッジョブ!
ナイス情報だ

44 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 12:22
狂落斬の段階ごとの無敵はどんな具合になってるんだろう?
5段は発動中はずっと全身無敵っぽいが…

というか立ち回りが本当にわからん…
機動力、攻撃力やリーチ、技の性能がどれも中途半端に感じられてどうにも辛い…

45 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 13:36
ラウンド開始前からためれるね>狂落

46 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 13:51
>>45
グッジョブ!
>>44
とりあえず遠Aで牽制しつつ投げを狙っていけばいいんじゃん?
弱円殺陣は対空能力が高いから相手を地上においとけるし
あとは常にD押しっぱで五段狙いで(瞑想できなくなるけどw

つーか攻撃力が高い訳でもないのに反撃確定な技が多いのは何故・・・・

47 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 14:53
ちなみに、何秒くらいで5段になるんだろう?
そりゃ、ずーっと溜めてれば自然に5段になるけどさ。

48 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 16:40
ミナとの対戦時
屈中斬りを氷雨ではね返そうとて、一応はね返せはしたんだが
なんかコチラもダメージを喰らってた気が…
見間違いか…?

49 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 21:54
初めてこのゲームをやったんだけど、何していいかわからなんだ。
とりあえず214斬りをいつ使っていいのか…

50 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 22:28
これ、っていうのがないからなぁ。狂落斬がそうかもしれないけど…
屈強斬りは結構使えると思ったが。

体力半分残ってたのに覇王丸の強斬りで昇天して( ゚д゚)

51 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 22:35
良くも悪くもスタンダードキャラな気が
今の内は割と勝てるが、やはり後々は狂落斬の一発便りになるかも

あと気になったんだけど、防御崩しの押し込みと引っ張りで崩し斬りのモーションが違うんだが威力は同じなんだろうか?

52 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 23:12
中距離で、狂落斬以外何すればいいんだろう?
牽制にオススメな通常技教えてくらはい。

53 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:06
遠中斬りでいいんじゃないの?結構強い感じしました。

五段は強いけど弾き出来ないのは痛すぎるね。やっぱ魅せ技なんだろうか。
ミナ戦では使えるけどね。確定ポイントが多すぎた

54 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:10
地元のゲーセンは全部2本先取なんだけど、狂落斬使っていくならラウンド数多い方が有利だよな

55 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:12
高段数の狂落斬ってそんなに無敵あったの?
リムの武器飛ばしの氷を貫通して当てるとかできるのかな?

あと中斬りキャンセル狂落斬がヘタすると出ないことすらあるんだが
キャンセル早過ぎなだけか?

56 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:17
>>55
押し出し後なら抜けられるだろう。
中斬り狂落斬は前作でもタイミングがあったから、
慣れるしかない。

57 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:27
214斬りはつ使えばいいんでしょうか…

58 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:43
ローキック弱五月雨は強かったなぁ

59 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:46
どの技も弱版が重要と?

60 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 00:49
>>54
しかしラウンドが増えると相手の瞑想ゲージが恐ろしく溜まっている罠。

>>57
俺は置きと対空(相手の飛び込み潜り)で使ってるが
置きの場合は弱と強使い分けて反撃のタイミングを絞らせないように
対空はコレと弱円殺陣で大分強げ 相手は飛びにくくなる
…こんなカンジ?

61 名前: 57 投稿日: 2003/10/12(日) 00:58
ありがとうございます。CPUにジャンプ攻撃で潰されまくった記憶がありますが…弱と強は判定が違うんでしょうか?
あと
緋刀流 小雨 ジャンプ頂点付近で8+斬

コレが出せない俺は終わってます?

62 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 01:03
むしろ小雨暴発しまくりの俺
悪あがきの雷雨はもうやめよう・・・

63 名前: 57 投稿日: 2003/10/12(日) 01:06
8押しながら斬りじゃなくて8と斬りをピッタリ一緒に押すんですよね?

64 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 01:12
>>63
↑入れっぱなしで大丈夫

65 名前: 57 投稿日: 2003/10/12(日) 01:14
>>64
ありがとうございます。最後に、斬りを押すのはジャンプしたときのどの辺ですか?
いつもただのジャンプ斬りになってしまう…

66 名前: 60 投稿日: 2003/10/12(日) 01:22
>>57
対空は判定だけなら小円殺でFAっぽいんだけど、
相手に絞らせない為と、威力の高さで五月雨もつかってます
めくり気味な飛込みにも対応出来るし
…まぁ単に俺がコノ技が好きなのも大きいがw

ちなみに喰らい判定は弱〜強同じッぽ 
つーか天より大きくなってる… 昔は飛び込みになんか負けなかったのに…(´・ω・`)

67 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 04:01
五月はけずりにつかうぐらいかな。

68 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 04:29
なんか早くも閑丸最弱説が出てきてますが・・・鬱

69 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 04:49
最弱キャラだとしたら非常にマズイですね
最弱なのにあえて使ってたらショタコンと勘違いされる

70 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 05:15
そんなに弱すぎることもないと思うが。
特定の苦手キャラがいるわけでもないし、一通りの技は持ってるし。

71 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 08:35
>>69
勘違いされるってか、俺は現に萌えで黒閑丸使ってるがw

どのキャラにもそこそこはやってけるんだからいいんじゃない?
外道なんかは強いけど、相性が悪すぎってキャラも複数いるしさ。

72 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 09:41
将軍にナンパされた

73 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 09:56
>69
最弱とは思わんがとりあえず強くない

74 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 11:49
ひさめし ずまる

75 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 12:27
絶望的に弱いっつーか まんべんなくやや不利みたいなカンジだよな、閑丸
で、「総合的に」最弱になる。
けん制や守りはソコソコだからソレらを盾にジワジワ行くしかないのか?
で、今日も俺の閑丸タンはまんべんなく僅差で負ける、とw

とりあえず今日は狂落斬3段の無敵時間調べて来ます

76 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 12:41
小技で刻まれると3段には実用的な無敵は無いような気がする。
ロケテだと4段では起き上がりに重ねられた幻十郎のダッシュBの2発目に引っ掛った。
あくまで単発に絞っていかないと

77 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 13:32
キャラによるが正直狂落斬はあんまり使えなくないか?
無敵あるとかいってもAとかで普通につぶされるし。

D使ったほうが絶対強いぽ

78 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 13:44
今回の武器飛ばしって暴雨狂風斬じゃなくて雨流裂殺陣じゃないのか?

79 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 14:32
>>78
修羅と羅刹が統合されて
暴雨狂風斬という名の雨流裂殺陣になりますた

80 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 14:37
天で羅刹使ってたからモーションが雨流で良かったw

81 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 14:39
CPUの上手さ円殺陣の使いどころはしたをまくな

82 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 15:24
こいつ絶対きついよ サムスピやってる気がしねえ

83 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 17:39
開幕狂落斬は強い

84 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 20:21
小雨がホントに暴発する
J大斬り確定!って時にフワフワ浮いてる閑丸
で、小雨を↓で解除して中斬りとかやりたいんだけど
いっつも時雨に化ける
なんかコツとかないですか?

85 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 20:23
・ジャンプ大を遅めに出す
・ジャンプ後ニュートラルを心がける

このぐらい?

86 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 20:28
>>84
小雨解除は「レバー下方向」、時雨は「2+斬り」らしいから
レバーを1か3に入れて解除すればすぐに斬れるかと。

87 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 21:43
>>85,86
ありがとう、今度やってみるよ
いっしょうけんめいやったんだけど出来なかったなぁ

88 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 21:52
出は遅くないと思うがなんで雨流れはキャンセルで繋がらないんだろう・・・
謎だ。

炎邪といい高段数雨流れといい、浪漫技が隙だな俺w

89 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 22:06
でも、狂落斬以外の魅力がないな。
狂落斬に狙いを絞ると、かな〜り動かし方も制限されるし。
ただ今、狂落斬封印プレイを実施中。

90 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 22:08
キャンセルが上手く出来てないからじゃないの?
普通に繋がるけど。

ミスると泣けるけどな、ホントに…

91 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 22:09
むしろ狂落斬を封印しても十分戦えるかと。
後転キャンセル霧雨刃とかできるから動きに幅が出ると思うよ。

92 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 23:02
こいつは待ちキャラ?なんか攻めても守ってもイマイチな気が…
昇竜あるからいいけど

93 名前: 88 投稿日: 2003/10/13(月) 00:00
天サムではきちんと繋げられたんだけどなあ・・・・

ちゃんとヒット表示も繋がるよね?

94 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:15
狂落しか頼れる技がないってのがなー。
これからは小雨の使い方が重要になってきそう。

95 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:17
えいぢ

96 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:03
狂落斬狙いだとものすごく辛いことがあるんだが、
対処法を教えてくれ。

鍔迫り合いに勝てません。

97 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:07
狂落斬を捨てて、弾きに生きようぜ

って答えは駄目だよな

98 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:08
>>96
レバー離して左手で連打すればよろし

99 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:26
「ゲゲゲの」って何ですか

100 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:30
>>99
鬼たrな、なにをするきさまらー!

101 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 12:00
女だったってマジですか?

102 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 12:26
もし実は女の子だったら、変態一族の婆さんやギャル格ゲーを除いて、初の格ゲー
女性ラスボスのミヅキに続いて、初の格ゲー女性主人公になるな…。

103 名前: sage 投稿日: 2003/10/13(月) 13:31
これから上野に出て、対戦してくるYO
誰か上野がホームグランドのヤシいる?

104 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 13:41
100円だからなあ
50円ゲーセンないじゃん

105 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 13:41
女ってのはネタだみょん。
それより誰か、狂落斬を最高段階にするには何秒位溜めればいいのか教えてくらはい。

106 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 13:44
サナギマンがイナズマンになるまで我慢するぐらいの時間

107 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 13:46
お前が悪いんやない。お前のアナルが悪いんや

108 名前: 103 投稿日: 2003/10/13(月) 13:56
じゃあ、日比谷線沿線で50円で
サムライ盛ってるとこキボリ!

109 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 13:58
ない

110 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 14:01
このまえ60秒(1ラウンド目40秒で決着。押しっぱなしで2ラウンド目20秒で発動)
したけどまだ4段だった。

これ以上になるともう実践レベルじゃないでしょ・・・

111 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 14:09
80秒以上で確認、天草と同じかもね。

112 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 14:20
天草だと
1〜9秒 
10〜29秒
30〜49秒
50〜79秒
80秒以上

( ゚∀゚).。oO(5段が爆発で抜けられるのも同じだったら…)

113 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 18:00
瞑想してD離したら狂落斬が暴発しますた

114 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 18:57
>>113
あるある大辞典

115 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 21:12
色々事故要素があるキャラ閑丸


ヨワ

116 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:21
強斬りで飛び込むのは危険ですか?

117 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:38
>>116
飛び込む事自体が危険かも?

118 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:43
>>117
そうですか。なら強斬りってどのへんで使います?
威力あるから使いたいんですが。今は空中戦とかで使ってます

119 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:44
ジャンプ強斬りはリーチも無けりゃ発生も遅いからなぁ・・
しかも下手すると傘開いちゃう



閑丸って最高だぜ

120 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:48
>>118
空対空にはジャンプAかDだね
まぁ空対空なんか狙うぐらいなら円殺陣の方が・・
ジャンプ強斬りの使いどころは相手の飛び道具を飛び越えて、反撃確定の時ぐらいじゃない?

121 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:55
どうせ飛び込むなら中斬りのいいでしょ
潜られたときにめくりでフォローできるし、頼りないけどさ

122 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:52
閑丸が生きる道は無の境地にあるっぽい!!
今日試したが瞑想によるゲージ溜め効率が非常によろしい。
3本先取なら大斬り一発喰らった所からでも無の境地発動出来て、相手の全体力奪い尽くせる。
彼の貧弱な通常技も瞑想中ならほぼ無問題だし。
まぁ問題は5ラウンド目まで生きていられるかという点。
先行で2ラウンド奪えた場合は無問題だけど、先に2本とられた場合は無の境地の発動ポイントがかなり悩ましい。
最終ラウンドで発動できればほぼ勝ちなんだけど、3本目・4本目で危機に陥って発動すると次ラウンド以降が死ねるからなぁ。
ただでさえ辛いのに・・・。
ちなみに瞑想したらそのまま溜めて狂落斬送り。
ダメージ喰らったらジャンプしてDボタン解除、その後瞑想って感じ。
2ラウンド先取の場合でも即死は無理でも充分な破壊力は得られそうだから狙ってみる価値高いかと。

ちなみにジャンプ大斬りは飛び込み・相手のジャンプ昇り攻撃防止&見てから迎撃(相手キャラ選ぶ)に使ってる。
対地の場合中や弱だと着地に投げられる可能性もあるしね・・・。
まぁ大斬りでも着地キャンセルミスるとたまに投げられるわけだが・・・。

123 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 01:15
>>85.86
今日やってきた
後ろJと見せかけて傘>落下大斬りが決まりました
気持ち良かった!

>>122
確かに無の境地は凄まじい威力
境地で何回か救われた

閑丸つらいかなぁ
すげー扱いやすくてコイツなら連勝出来るんだけど
それは周りが下手なだけなのか・・・
屈大斬りの長さと反撃の受けづらさで結構地上戦も楽だし
接近戦で小斬り連発されたら円殺で割り込み
ミナやシャルに飛び道具出されても跳ね返せるし
・・・勘違いなのか?

狂落は使えないわ
五段まで時間かかるし、威力が五割
弾きや特殊行動に回した方が良いと思う
トライスラッシュの中を駆けて刺したのは気持ち良かったけど・・・

124 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 01:40
狂落斬5割はありえない。
剣気にもっと気を配れ。

中途半端な攻撃力と防御力からくる決め手がないのが
辛い所の器用貧乏キャラって感じ。

125 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 01:55
きょうちぃ〜?
下Bから暴雨が繋がる以上、武器飛ばしメインじゃないかネ。

126 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 01:56
>>123
辛目の理由として武器が少ないのが最大の問題と思われ。
どの部分もそこそこの動きが出来て扱い易いんだけど、如何せんこれといったものを持ち合わせてないからね。
当然そういった感じだから逆にどんな相手にもある程度の対応は出来るし、相手と人性能で上回ってたら勝利も呼び込みやすい。(まぁ全キャラにもある程度同じ事は言えるが)

ただどこかに特化した能力があるわけでもないから、相手が其処に頼ってきた場合敗北する事も多い。
例えば単純な牽制合戦で言えばシャルや右京相手に勝つのは難しい。
弾きもあるけどそれは相手も同条件だしね。
破壊力でいえばこれは殆んどのキャラより劣るんじゃないかな?
リムのJ大斬りとこっちのジャンプ大斬りが相打ちになって威力負けした時は悲しかった・・・。
こっちの守備力も多分低めだと思われるし。

あと俺も屈大斬りは便利で閑丸の通常技の中でも生命線だと思う。
ただ読まれるとジャンプ大斬り>立ちorしゃがみ大斬りを喰らう事ので注意。(しゃがみ状態なので仰け反りが長く完全に繋げられる)
あと蒼月の屈強斬りのように長大なリーチの技は屈大斬りをガードさせた後、確定で反撃されるのでこれも要注意。

確かに扱い易いのは事実だと思うんだよ。
俺も扱い易いとは思うし、実際勝ち数も稼いでいるしね。
ただやはり扱い易さに穴があるっていうか、どれも博打的要素を含んだものが多くて一度の事故でその差を取り戻せない事も多い。
全体的に威力不足なのもそれに輪をかけてるしね。
後半になると「扱い易し勝利得がたし」の典型的なパターンになり易い感じ。
せめて狂落斬が信用出来る突進速度か無敵or当たりの強さ(天草はホント強かった)、もしくは投げ以外の軸になる崩し技がもう一つあればかなり話は変わってたんだろうけどね・・・。

127 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 02:06
>>125
一体いつそんな状況がやってくるのかと問い詰めるぞ。
ガードされたら反確だし。

閑丸は対空境地後に大斬りを連続ヒットさせられるから、これがお手軽で大ダメージだと思うが。

128 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 02:57
>>127
下B2ヒットから236+CDと入力すれば
下Bヒットしたときだけ自動的にキャンセル暴雨出ますけど。

連続技狙いならガードされる事は有り得ないですけどね

129 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:02
>>128
煽んなよ。
実際、ぶっぱ大好きさん以外だと、
しゃがみ中を入れられる距離で戦うのはきつくないか。
弾き狙いぐらいでいくしかないような。

130 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:25
ダッシュ足払いは使えるよね

131 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:32
>>129
なんで煽られてるのと思ってるのか分からん
ぶっかしか武器飛ばし当てる方法ないと勘違いしてるからか?
オートヒット確認なんて基本じゃん

132 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:53
見るからにアレな奴は放置よろ

133 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 05:39
ヤバイ。慶寅ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
慶寅ヤバイ。
まず強い。もう強キャラなんてもんじゃない。厨キャラ。
強いとかっても
「初代のシャルロットくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか背後から無限コンボなの。何ヒットとか何ループとかを超越してる。無限だし超入る。
しかもループしてるらしい。ヤバイよ、ループだよ。
だって普通は覇王丸とかループしないじゃん。だって自分のキャラが攻撃喰らってそのままKOされたら困るじゃん。リアルファイトとか困るっしょ。
通常技キャンセルして、必殺技を当てたのに、必殺技から通常技が繋がるとか泣くっしょ。
だから覇王丸とかループしない。話のわかるヤツだ。
けど慶寅はヤバイ。そんなの気にしない。ループしまくり。最大何ヒットするとか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、90ヒットで止まるとしたら無限コンボじゃないのかよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超寒い。約1ケルビン。摂氏で言うと−272℃。ヤバイ。寒すぎ。隠し技披露する暇もなく放置。つまらない。
それに超万能。超火力。それに超簡単。初心者でも平気で勝てる。初心者て。小学生でもありねえよ、最近。
なんつっても慶寅は火力が凄い。無限とか平気だし。
KOF2002なんて無限とかたかだかアンヘル画面端で出てきただけで上手く扱えないから鉄雄にしたり、どこキャン使ってみたり、裏社使ったりするのに、
慶寅は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、慶寅のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ慶寅に挑んで散った腐れ外道とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

134 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 07:26
何?早くも永久発覚?
侍魂初めてやるけど永久って多いの?

135 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 09:24
>>130
前作ではそれメインで戦ってました
狂落斬? あんなものはただの飾りです

136 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 10:42
「屈中を」「密着で」ガードされても反撃受けないと思ってるアホがいるのは
ここですか?

137 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 12:41
>134
天草は永久ゲーだった
慶寅の永久(?)だが、背面やられなんていう状況がそうそうあるわけではない

138 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 14:36
狂落の三段は「三段」の「だ」くらいまでが無敵っぽい
傘がちょうど頭上を越えたあたり
狂落の溜め持続がうまくいかねえ
コツを教えてくれ

139 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 15:50
鰤たん(;´Д`)ハァハァ

140 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 16:23
おい、中撫子立ガード後円殺確定だぞ野郎共

141 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 17:57
立ちガードとしゃがみガードは硬直時間が違うのか!そんなのも知らなかったぜ!

142 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 20:36
今日、右京相手に3勝4敗。
あいつ辛いなぁ〜。
牽制・対空共に強い強い。
弾き1・2回当てても戦況を変えるのは案外しんどい。
まぁ1ラウンドに2回当てればそのラウンドは取れるだろうけど。
頼りの無の境地も閑丸の崩し能力じゃ相手のガードをなかなか崩せないし。
こいつに対抗するのって結局自分性能を上げるのしかないんだろうか?
穴が防御力が低い(でも閑丸と五分)ってとこしか見当たらないし。
どなたか右京対策知ってたら教えて下さい。

143 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 20:46
侍魂シリーズは今までやったことなく、このゲームから始めようと想うのですが
いかんせんシステムに慣れません。
ゲーセンで練習しようにも、遠い&対人戦ばかりでなかなか練習できません。
閑丸&このゲームにある程度慣れようと想えば、今まで出たシリーズ作品の中で
どれを買って練習すればよいか、教えて下さい。

144 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 21:01
天草降臨でCD始動連斬封印Playかな
あとはパッドよりスティックに慣れるぐらい
NEOGEO版しか持ってないからPS、SS版がどうなのかはわかんない

145 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 21:02
>>140
案外慶寅が撫子の後に動こうとして当たってるのかもしれない。
撫子後はまず動いてくるしね。
でもホントに確定ならかなり良い情報さんきゅ〜。

>>143
問答無用で天草降臨(以降天サム)。
今の閑丸扱うにはこれでなれる以外ありません。
斬サム(斬紅朗無双剣)の閑丸は別物のキャラだし。
Dボタン関連の動きをするには真サムやるべきなんだろうけど、天サムで普通の動きを覚えた後に零サムでD関連の動きを覚えても全然遅くないから天サムでなれるべし。

146 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 21:19
シャルのスプラッシュファーント後は
ダッシュキックなら反確ぽいぞ。
CPUでは100%決まった。
ダメージは雀の涙だが起き攻めに持ちこんでください。

147 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 21:45
スライディングのあと、大追い討ちは無理かな?

148 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 21:59
>>142
確かに右京はつらいね
今はこれといった対策は思いつかないな
ただ無の境地は相手の斬り攻撃をガードして
相手弾かれ中に発動>ダッシュ小斬り>大斬り×n>一閃
が基本だと思います
中斬りでもガードしたら即発動して硬直中に小斬りでも当てれば
後は好き放題出来るはず

149 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:24
十兵衛の当て身で7割近く減って死んだ時は泣きたくなった

150 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 00:30
今日かなり対戦してきたんだが、
結局狂乱斬って溜めた方がいいのか悪いのか分からなくなってきた。
とりあえず、
1、狂乱斬をひたすら溜めまくってABCボタンで頑張るスタイル
2、中斬り→武器飛ばしや豪雨で頑張る、怒りゲージ温存スタイル
3、瞑想で境地に望みをかける、怒りゲージ使用スタイル

…ってな感じでホント大まかに分けて
三つのスタイルがあると思うんだが、
このキャラにはこのスタイルがイイ!とか分かる人いない?
とりあえず二本先取って設定で。
ミナには1がよさげな気がしたが…

151 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 00:38
家庭用って天サムだとかなりピンキリな感じが。

152 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 00:43
俺は3にしてる。
ただ1もある程度は踏まえてる。
3で瞑想したらそのままボタンを押して狂落斬を溜めつつ行動。
再び怒りが溜まったら空中やガード中に狂落斬解除して再び瞑想。
大きな隙を見せた時は狂落斬の突進力を活かして突撃が基本かな?
とりあえず無敵に頼る事はあんま無くなったよ。
今回潰され易くなってるしね。

怒りゲージは溜める必要はないと思う。
というのも閑丸は若干怒り難い上に怒りの覚め易さは炎邪と同じくらいなんでその恩恵に縋れる事が少ないと思う。
閑丸より早くに怒りが解けるキャラは火月・リムくらいだと思われる。
同タイムのキャラはいるけどね。

153 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 01:33
キャラ別にスタイル変えるのがよさげだね。
ミナみたいに狂落確定場面が多いキャラには1のスタイルで、
水邪のような立ち回り牽制だけで押されるキャラには23の戦法とか。

閑丸対策されたらどうせ3ラウンド目からは手堅く立ち回れると思うし
狂落頼りの戦法は厳しくなってくだろうねー。まぁ狂落無しだと閑丸の魅力半減なわけだが・・・

154 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 01:39
閑丸の魅力は氷雨返しなんだよー ヽ(`Д´)ノ

155 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 01:42
傘でふわふわ浮いてるときが一番至福ですがなにか

156 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 01:47
5段80秒の足かせがどんどん重くなってきたって感じだな。
ただでさえ1ラウンド標準で60秒なのに、
今回一撃が重いから普通に戦ってても20秒足らずで終わることもある。
へたすりゃ、5段まで行かないからな。

157 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 02:08
というか境地って、今のところ実用性ある?
ちゃんとガード&怒り爆発してくる相手には
防御崩し2回決めてお終いって感じだが…。

研究次第

158 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 03:05
>>157
ジャンプ防止かなぁ。
後は一撃入れば勝てるというプレッシャーを与えておいて、立ち回りの制限。
閑丸だと相手のガードを崩すのが困難だから精神的に押えていく感じ。
当然狙える時には積極的に発動していく事も必要だけどね。

159 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 09:13
5段はロマンじゃね?
実際、40秒で4段4割以上だし時間かけて戦えば1ラウンドで1回使えるのは
結構いい感じだったけどなー。
無の境地は今後の研究次第でしょ、俺の予想だとZERO3オリコン並みに猛威
を振るいそうな予感だが・・・
リープ、前C、防御崩しetc→大中斬り連発→一閃で8割とか。
相手の中斬りガードから発動してもいけるっぽいし。

160 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 10:53
>>145
いや、俺が実際徳川使ってCPUに反撃もらってまで確認したから間違いない。

161 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 13:22
五段で8連勝したら強キャラ扱いで誰も乱入しなくなりました。
台叩かれる事四回、あれ減り杉といわれる事3回。ミナに8割減らした時はさすがに笑った
バーカバーカ、小指つかれるんだぞ。
でも一試合に1回だからなあ。

162 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 13:29
>バーカバーカ、小指つかれるんだぞ。

同意。てか、たまにつりそうになる_| ̄|○

163 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 13:52
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/neovch/ashikren.html

これ今回も出きる?

164 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 15:03
実用的なのは三段じゃね?
無敵時間、ダメージともにそこそこだし
タメ時間も無理なものじゃないから、一試合中に結構使えるし
隙の大きいキャラには四段を混ぜてく感じで


三段ぐらいの性能がコマンドだけで出せたら徳川並の強キャラなのになー

165 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 16:55
確かに。無敵は少しあれば充分だしダメージ5割も7割も大した差ではないよね。
3段で充分だわ。後は傘の使い方次第か・・・

166 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 17:05
まず空中でしか使えない傘技は使う価値なしかと。全部反撃確定だし
中斬りから繋がる214ABもヒット数はスゴイけど、ダメージはそんなデカい訳でもないし
外した時の隙がヤバすぎるからねぇ・・・

マジで使う技少ねー

167 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 18:25
弱い弱い言われてるけど、結構いいキャラじゃネーの?
案外昇竜拳が強い目

168 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 19:05
みんな!雷雨使おうぜ!

169 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 19:37
3段だと威力3割前後しかない事ない?
剣気あんのにミナに対しても4割くらいしか行かなかった気がするし。
まぁ3段に威力は求めはしないか。

>>166
一応「バックダッシュ>小雨>解除>J弱斬り」が変則的な中段として活用できるよ。
まぁ結構ムズイし、俺もまだ成功率低いけど・・・。
でも無の姜地中にガード崩すのにある程度役立てる事は出来るよ。

>>167
むしろそれしかないから弱キャラと言われてるのだと思う。
無敵は相当便利だけど、威力も低いし強いジャンプ攻撃には潰される場合もあるからね。
対地にも使えるけど当然博打要素も含むしね。

170 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 21:14
Dボタンをひたすらタメ間合いをはかり先を読み刹那に離す、そして殺。


まさに真のサムライ

171 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 22:31
強斬り系の使い場所を教えてください…

172 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 22:47
相手の隙にぶち込む

173 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 22:55
屈強斬りと普通に立ち強斬りだとどっちが威力高い?

174 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:31
>>171
一応屈強斬りならギリギリ届くかの辺りで出していける。
飛ばれたり、相手の強斬りがリーチ長い&発生早い場合はガードされた後に死にましょう。
もしくは弾き後に打ち込む。
実際の所これが一番妥当かつ堅実。

>>173
立ち強斬り、屈強斬りはこのゲーム中でも屈指の威力の無さ。
全弾当てればそこそこだけど、それでも立ち強斬りには及ばない。

175 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:39
今日のできごと

幻十朗と対戦中、即死っぽいのが2回あった。
1回目は閑丸(自分)ダウンから前転起き上がりで幻十朗の裏に回った。
そしたら死んだ。幻十朗が。彼の残り体力4割ほど。
2回目は幻十朗がジャンプ。その下を閑丸走り抜ける。
また幻十朗死んだ。彼の残り体力5割前後。

バグか?

176 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:44
>>175
自決かバグっしょ。

177 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:51
>>175
ワラタ

178 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:17
閑丸の怒り対応技って以前と同じく傘飛ばし?
う〜む微妙だw

積極的に境地を使おうとしてるので狂落斬との相性が最悪だ。
どっちか捨てるしかないか。

179 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 02:14
Dボタンか狂落斬を選べって時点でもう駄目ぽな気がするんですが・・・
苦渋の選択じゃないッスか・・・
どう考えても弱いよママン・・・;;

180 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 02:54
>>178
俺は一応瞑想しつつ狂落斬への溜めを作ってるよ。
まぁ3段くらいまでしか使えないけど、相手の隙に突っ込んでいけるからね。
4段までなら兎も角、5段はもう境地捨てるしかないだろうね・・・。

181 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 16:26
ジャンプ中に自決はできないでしょ。
自決なら次のラウンド怒ってるんじゃないか?

182 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 21:17
キャラ絵、鬼太郎みたいだな

183 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 22:21
Dボタンを連打気味に押せば狂落斬を抑えつつ境地ゲージを溜められる
ガイシュツだったらスマソ

184 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 22:49
俺もその方法見つけた。けど使ってない…
ところで狂落斬の時何か喋ってるけど、何て言ってるんだろう…

185 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:00
>>179
じゃあ次回作はスタートボタンで狂落斬ねw

>>184
前作と同じに聞こえる。
「連ね刈り狂落斬?」

186 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:01
>>184
1段、2段、3段、4段、いくぞー雨流れ狂落斬

今回コレは単発仕様だな。
出が遅くなり繋がらないし割り込みにくいな。

187 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:04
>>185
小指が大変なことになりそうなうえに
自決者続出しそうだな

188 名前: 184 投稿日: 2003/10/16(木) 23:10
今回からサムスピ始めるから、セリフどころかストーリーにすらついてけないのよね。
>>185-186
サンクス

あと前に書いてあったけど、天草☆降臨をやれば閑丸の練習になるってのはホント?

189 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:30
確かにやってる事はほとんど変わらないね>天サム閑丸
羅刹の方ね。


っていうか違いって何かあるのか?

190 名前: 188 投稿日: 2003/10/16(木) 23:31
そんなに違い少ないの!?
買おうかな天サム。ストーリーもいろんなキャラの確かめたいし。

191 名前: 188 投稿日: 2003/10/16(木) 23:32
下げ忘れた

192 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:42
立ち・屈中から、五月雨と円殺陣ってどっちの方がいいのでしょうか?
それなりに溜めてれば、狂落斬がいいんでしょうけど

193 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:49
>>186
狂落斬、連続になるよ。
まぁミスって5段消した日にはその日一日閑丸とグッバイしたくなるが。
・・・でもグッバイ出来ない・・・。

>>188
ほんとになんも変わらん。
4段狂落斬までの溜めが早くなった程度。
羅刹に五月雨斬りと氷雨返しがついただけ。
氷雨返しは地味に嬉しいけどね。

>>192
円殺陣。
五月雨斬りと違って距離を選ばず繋がってくれる。
五月雨斬りは繋がらない場合有り。

194 名前: 188 投稿日: 2003/10/16(木) 23:53
>>193
ありがとう。天臭やってみます。

195 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:03
AB AC
CD BD

( ゚д゚) ユビガ…

196 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:45
5段階、怒り爆発で剣気最大だと
ミナ即死だな。他のキャラでも9割5分のダメージ

197 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:45
>>195
よ〜判るぞ・・・。
うちのとこは右側なんだが狂落斬溜めてるとBC不意打ちや投げが異様にムズイ・・・。(´∀`;)

198 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:52
今日始めて対戦やった。

・・・何故だ。相手より明らかに沢山攻撃当ててる筈なのに減ってないぞ
よし、相手の攻撃をかわして空中から強斬りだ!
・・・ああっ!何故そこで空中浮遊!?暴発してんじゃねー

負けますた。ヘタレでゴメンナサイ

199 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:00
>>198
あるある大辞典

つーか強斬りの性能が微妙なのは痛いよパパン

200 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:25
でもガキのくせにダメージは半端じゃない
今日も狂落五段の浪漫を追及。ハァハァ
それはともかくBCをあてたあと崩し切り食らったりもず落とし食らったり最悪

201 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:35
>>200
半端じゃないのは狂落斬5段だけだけどな。
まぁあんなに超高空から多段兜割りなんか喰らったらそりゃ痛ぇよな。w

202 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 03:11
対戦で勝った時は、ほぼ狂落斬当ててる。
逆に狂落斬当てれなかった試合はほとんど負けてる(つД`;)

203 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 03:23
>>202
そこで無の境地ですよ。
狂落斬の不安定さよりも一回しか使えないが無の境地のえげつなさを取る。
最終ラウンドまで行けばほぼ勝てる!!
相手が無の境地を溜めてない事と最終ラウンドまで縺れ込ませる事と相手のガードを崩せさえすれば・・・。
・・・あれ・・・・・・?(;´д⊂)

204 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 03:28
キャラランクスレで閑丸強いって言った奴が論破されて荒らし始めてるんですが・・

205 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 04:15
無の境地出してさあ殺るぞと思って攻撃したら真空斬首刀が出る事数回。
の、呪われている!?

206 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 06:24
ランクスレ読んでたらなんか悲しくなってきた・・・

207 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 10:22
もうダッシュからの投げと昇竜のウメハラ二択で

208 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 11:37
弱くていい。
荒れるのは勘弁してほしいね。

209 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 14:21
弱かろうが強かろうが楽しいから使う、それでいいはずなんだけどなぁ・・・。

>>205
真空斬首刀って何ですか??

210 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 14:52
>>209
某忍者の技です

211 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 15:29
>>210
し・・知らないネタだ・・・。

212 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 16:31
アオファインナンダー フォルゲンテ ビュルフェ?

213 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 18:01
どうにもなんない

214 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 18:42
阿吽拳奥義傘蔽破?

蛇の目の佐太郎〜必殺スペシャル秋の仕事人。
        骨の先に刃のついた仕込み傘を回転させて投げ、咽を斬る。
        霧雨刃はこのオッサンから思いついたのか?

215 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 18:54
>>214
それ、老いし日の閑丸だよ。

216 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 18:55
>>214
それ、老いし日の閑丸だよ。

217 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:05
閑○のジャンプ大って傘開く奴じゃなかったっけ?

218 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:30
>>217
それ斬紅朗の時代・・・。

219 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:37
また今日も負けた…かといって今さら他キャラに乗り換えるつもりもないし、どうすれば…

220 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:36
>>219
頑張れ・・・

221 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 08:24
連続技がB>円殺しかない・・・

222 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 08:45
J大斬り>立ち大斬りがあるじゃないか!
マジレスすると屈A>円殺

寅の遠立ち大斬りをガードした後って何するのが一番良いの?

223 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 10:32
漏れはダッシュ大で済ましてる。

224 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 10:48
1.服を脱ぐ 2.たたむ 3.コーヒーを入れる 4.硬直中にDボタンを離す
  ●ノ□              ●           .。、.,,。*●
  ノ■ヘ     ●■     <■> ▼        ,*゚;゙。■〜u
  /      □ ノノZ乙     つつ  ▲           / \

225 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 11:36
>>224
せめて1、2、3も閑丸らしくしなさい

226 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 12:53
屈Bってキャンセルできるんだね。

227 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 13:04
1.円殺陣をする 2.CD、CCD     3.瞑想する   4.硬直中にDボタンを離す
     ●ノ□     コンボをする      ●           .。、.,,。*●
     ノ■ヘ       ●■        <■> ▼        ,*゚;゙。■〜u
     /        □ ノノZ乙        つつ  ▲           / \

228 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 18:24
狂落斬、2段から出がかり無敵あるんだな。
3秒くらいで2段、10秒弱で3段になった。

画面半分くらいで、ミナの飛び道具に合わせて2段出してるだけで勝てたぞw

229 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 18:25
屈大はなんで弾けるの?下段て弾けたっけ?

230 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 18:42
>>224
なんでマサルさんなんですか

231 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 20:07
>>229
下段だけどはじける技は結構あるみたい。
俺も今日それくらって氏にますた

232 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:08
>>228
それだけ離れてると矢は突き抜けてもガードされないか?


今日対戦で始めて5段決めますた!
爆炎龍を打ってきたので発動、それを突き抜けて7割げっと!
ああ・・・・閑丸サイコー・・・

233 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:20
    ,γノ,- ヘ
  /^/^ 、ヽ ゝ/ヽ、
   l'  l 、lハハ ヽ   !
   '!d|l. ー ー|ノ`'   .|| 
   l/リ  - ノ i / | | 
  ,m/l //\=三 | |}
 ・=|__ l// /ヽ! \| |
    く,へしヾノl   .||
      l_l_!_l_l  !  ||
     l-l l -l   ヽ ノ
    (ニl (二)

234 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:23
>233
ちょっとだけカワイイと思った。

235 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:05
狂落斬やっぱ微妙ー。
3段でも博打めいたかんじで発動しないとつかえん。
かといって相手の隙を狙ってジリジリやってても隙なんかみせない(1回でもあてると警戒心が強まって無理・・・)

でも狂落斬使わないとダメージとれないというグダグダ感。
遠A確かに強めだがダメージすずめの涙でグダグダ(シズマルには貴重な減りだが)
対空傘は負けるときも多々あってグダグダ
雷風とかいって空中ヒットだと図体でかいキャラ以外反撃確定とかいってグダグダ
対地傘とかいってたやつもいたがダメージとれないのに体力リードされるとうんこなので使う価値がない。アボン

牽制でちくちくやって一生狂落斬と投げねらいでFAですか?

236 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:09
2強斬りって2段目にしかキャンセルかからないのか?
1段目があたる距離じゃ出せないからなあ・・・
ガードされると反確だし。
2段目単発確認なんてエスパーじゃなきゃ無理だしw

237 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:10
牽制チクチク投げ狙いメインで
狂落斬は性能を知らないヘタレには狙うでFAか・・・


まぁ萌えキャラだからこれぐらいで丁度いいかなw
あんま強いと文句言われるし

238 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:19
屈強は3発目が痛いんでな
キャンセルするには不向きだと思うよ

239 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:37
>>238
そうなんだサンクス。

この技って最速で出そうとすると出ない事があるってのがイタイよな。
せっかく溜めたのに・・・
連打入力ってのをしようにもボタン離しだから無理だしw
反確のところを押さえる様にすればなんとか・・・・

240 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 00:58
狂落斬は強いけどD使わないと絶対勝てないからね。
D無しだと投げに対応できない、立ち回り負けてるキャラには絶対勝てない、境地溜められない
武器飛ばしすら撃てないと。詰む

狂落封印してやってみると一気に伸びるよ。狂落は一部キャラだけに使えばヨロシ(ミナとか)

241 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:00
流れがよくわかんないけど
狂落斬をキャンセルから繋げたいなら、屈中斬りで練習してみたら?

ここぞってときにD離して、何も起きなかったときは泣けるよね。特に5段…

242 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:10
閑丸で10連勝したよ!
その後放置された!素直に嬉しいぜ!
五段も決めたし言うこと無いな

狂落も良いけど、小雨>解除大斬りとかがすげー役に立った
雷雨か降りるしかないと思って油断してる相手にザクっと決まる
空中で迎撃しようとする相手には解除>小斬りで逆に落とす
つーか時雨が激しく要らないんですけど・・・・
あとは屈小斬りから円殺が重要だね
オートヒット確認だから当たってれば円殺入るし
当たってなければ小斬り連打
回転率良くて助かる

243 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:12
投げはジャンプ、バクステ
立ち回りに負けてる 牽制に狂落斬
境地溜められない 怒りで攻撃力UP
武器飛ばし出せない しょーがない

こんな俺は伸びないのか、、、ガンガ゙ロウ

244 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:14
>>240
ミナこそ封印すべきだと思うが。
本スレでもそういう話を出したけど。
3段くらいでも矢を抜けられるのか?

245 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:25
きっと気合で氷雨返しするんだろ

246 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:37
追い討ちってどんな状況で決めれる?

247 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:51
今日は相手がヘタレばっかだったおかげか、8連勝の後、放置されたよ。
飛び道具に狂落斬合わせて、すり抜けてヒット>(゚д゚)ウマー
って、こんなのを喰らってくれる相手ばっかりだったら、それなりに勝てるんだけどなぁ。
狂落斬発動>境地溜め>狂落斬溜め のループがいい感じ。
怒ったらとりあえず狂落斬発動して、その後Dを使って戦う。
怒りが醒めてゲージがちょっと溜まったら境地溜め>狂落斬溜め

248 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:52
画面はしに向かって投げた後とか
相手が近くでダウンして入りそうだったたら入れれ

249 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:55
追い討ちは足払いに仕込んでおくのが基本でしょ。
閑丸の大追い討ち範囲狭いから毎回、ってわけじゃないけど
でかい相手にならほとんど当たるね

250 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:56
弾かれキャンセルって大斬りでも出来る?
中斬り弾かれキャンセルは出来るんだけど大斬りは出来なかったんだよなぁ
出来るんならコツとタイミング教えてください・・・

251 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:59
近距離大斬りなら出来たよ。タイミングはかなり遅めって感じた

252 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 02:28
狂落斬は五段が決まったとしても爆発で抜けられると大斬り反撃が確定・・・
下手するとカウンターヒットして6〜7割もってかれる・・・


うぅTT

253 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 03:13
>>244
2段でも抜けるだけならできる。
しゃがみ中とかの隙に入れるのは結構近くないとダメだけど、何とか実用範囲だと思う。
画面端からしゃがみ中を一発6Dで飛び越えてD押しっぱなし、
タイミング良くダッシュ>打ってきてたら2段で抜ける。

D行動したときに押して置いて、自分が攻撃してる間は溜めておく。
使うタイミングがなかったらそのままガード硬直中とかに放しておいてD行動する。
2段でイイやと割り切って使ってますが、どうでせう。

254 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 11:03
>>251
サンクス
近距離か、遠距離でやってたな
そもそも遠距離だと出来ないのか?
大斬り弾かれキャンセルは中円殺でいいかな?
当たらないと死ぬけど・・・
弾かれに狂落出来たらそれもいいかもね
反撃しようとする相手に5段>ウマー
ぶっぱには変わらんが・・・

255 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 17:03
そう言えば、方向音痴で傘を武器にしていた響良牙(らんま1/2)も
SFC第2弾・爆裂乱闘篇で(あかねと闘わせる為に)
記憶喪失という設定になっていました。

256 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 17:28
屈小斬りに仕込むのって弱円殺でいいんだよね?
今日やってたんだけど全然できんかった・・・。

257 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 18:35
傘で浮いて、キャンセルして降りるところで強斬りってのができないんだけど…
どうしても時雨が出てしまう…

258 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 20:23
俺も小雨解除大斬り出なかったけどここで聞いたら出るようになったよ
小雨の解除を2でなく3でやるべし
で、解除>即大斬りだと時雨が出ちまうか再度小雨になるので
解除>ほんのちょっと間をおいて大斬り、で出るはず
外道相手なら相手画面端密着後ろジャンプ>小雨解除大斬りが当たる
頑張れ!

>>256
弱円殺で良い
ただ小斬りがガードされると出ない(弾かれキャンセルなら出ると思う)
ヒットしてたら自動で出る
キャンセルが出来てないとガードされて死ぬ
小斬りがガードされたら小斬り連打か弾かれキャンセルでブッパなすか
キャンセル自体は結構早めだと思うよ
頑張れ!

259 名前: 257 投稿日: 2003/10/19(日) 20:54
>>258
ありがとう、詰まったらまたきます

260 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 01:49
>>258
重要情報かも
http://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/z_makimono.htm
小雨から2+Dを入れると、なぜかJ大斬りがでるそうです。

これで雷雨にも時雨にも化けずにだせるぜ!
・・・だったら狂落斬溜めますか。そうですかw

261 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 12:42
あげるよっ!

262 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 13:40
閑丸たんが「回すよっ!」ていうたびにハァハァしてしまうのは私だけですか?

263 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 14:06
閑丸たん「回すよ!」
町娘「あーれー、おーゆーるーしーをー(クルクル)」

264 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 15:51
>>252
相手が境地狙いなら…

265 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 18:10
今日、夢路の三連殺に4段重ねたら
フィニッシュが当たらず夢路が食らいポーズのまま固まった。
しょうがないから大斬り当てたらまた動き始めたけど、
ものすごく損した気分になった。

266 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 19:44
怒り爆発中斬り五段でバサラたん脂肪確認しますた。
ごめんなさい、もういきます・・・

267 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 20:37
実際40〜50秒くらいで五段溜まってるような気がする。

268 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 20:40
60秒ってどっかで聞いたけど
ラウンド開始前に何秒分溜まるのかによるね。
とりあえず、最初からおしっぱで1ラウンド目残り3秒くらいで出すと5段になる

269 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 20:44
1ラウンド中でも最後の一秒まで粘って怒り爆発を使えば
狙うチャンスは一応あるってことか。

270 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 20:46
威力高いから、怒り関連以上に
剣気ゲージの補正による
威力の増減が激しい。

271 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 22:05
今日は蒼月たんの水玉を頂きました(゚Д゚)人ゴチソーサマ

272 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 22:44
5段って突進中も無敵なの?

273 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 23:06
あんこ娘を通り抜けるぐらい無敵

274 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 23:07
外道の立ち大斬りも返せたなあ

275 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 23:11
→Cヤバいよ。近距離これ振ってるだけで多くのキャラに勝てる。 潰せなる技持ってないキャラ詰んだっぽい。ヤバ杉

276 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:07
AとBでも十分勝t(ry

277 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:34
>>275
D行動とジャンプ攻撃されなければ確かに最強だね

さ れ な け れ ば ね

278 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:40
いや、D行動全部潰せるんですけど・・・
さらにいうと先に跳んだ方が負けるゲームだし。近距離圧倒的有利だって絶対。


ていうか6Cがどういう技か知ってる?

279 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:53
どんなだっけ?ローキック?

280 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:58
八相発破も余裕で抜けれた

281 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:03
ローキックって連打できたっけ?

282 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:08
小雨でまったり空中散歩強いなあ。
今日対戦で2回ほど時間切れまで粘れたよ。
もちろん狂落ためながらな。
で、次ラウンド開幕から狂落狙いって寸法。
空中散歩しながら気まぐれに傘とばしたりするだけでも
結構勝てたりするし…。体力リードしたら
フワフワ逃げ回って時間稼ぎ>次ラウンドで狂落ウマー。
無の境地もD行動もイラネ。
…こんな漏れの閑丸に未来はあるのか

283 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:08
実際やってみればわかるよ。近距離一方的になれるハズ

284 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:12
4段か5段ででリムの武器飛ばしガード後に発動したら
なぜかリムの目の前でガードされたみたいに跳ねかえった。

三連殺に合わせたらお互いすり抜けた。
なんなんだいったい?

285 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:16
つーか、普通に6Cぺちぺちは基本戦術だろ。
近づくと自動二択で投げになるし。

相手側の対策はBSかジャンプで逃げる、投げ返す、無敵割り込み位だと思うよ
ただでさえ、ダメージ無いのに剣気が減るから全然減らず、すぐ一発逆転されるけどなw

286 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:16
>空中散歩しながら気まぐれに傘とばしたりするだけでも結構勝てたりするし…

( ゚д゚)

287 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:20
投げに化けたときジャンプされてたら終わりじゃね
間合い考えて使うんだろうけどさ
威力もないし、一方的って言われてもなぁ

288 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:25
6Cは上段蹴りでしょ。

回すよの背中側にはケズリがないのはどんな仕組みなんだろう

289 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:32
>>288
ノコギリみたいに引かないと切れない(切れにくい)とかかな・・・?

290 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:34
>>286
Dためながら小雨待ち、遠距離霧雨、
あとはダッシュCくらいしか使わずに
とにかく1ラウンド目は狂落の時間稼ぎのつもりで
戦ったんだがそれで意外と勝てちゃった…。
まー弱い香具師相手にイイ気になってる野郎の
戯れ言だと思ってくれればいいかと。

291 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:35
>>288
正面でもケズリがないような気がしたのは気のせいか

292 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:35
>>288
上段蹴りはNまたは4Cだ。
6Cはいわゆるローキック。立った状態ですね辺りを蹴る奴。

293 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:52
ついにこのスレにも閑丸アンチがきたか
意味不明なデタラメ戦術が強いなんて広めないで下さい

294 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 02:11
>>293
>まー弱い香具師相手にイイ気になってる野郎の
>戯れ言だと思ってくれればいいかと。
デタラメつーか、狂落ためながら
時間稼ぎに逃げ回って戦ってたら意外と勝てちゃった、
と言いたかっただけだ。スマソ。

295 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 02:13
まぁ、とりあえず前半のコンピューターくらいはハメ殺せるよw>6C連発

296 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 02:18
前半ならJ大斬り地上大斬りでいった方が・・・

今日見つけたけど、夢路はこっちが画面端に追いこまれて三角飛びすると
ささめゆきしてきて背面取れるのであとはご自由にどうぞ。

297 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 03:35
小雨から2Dで本当に強斬りでた
狂落狙ってない時は手軽に出せていいね

298 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 12:42
こんなカワイイ閑丸たんも蘇えりしでは30代後半か・・・

299 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 12:43
下がりすぎているのでAGEと共に一言言わせてくれ
EDの武士が記憶喪失だと知った時のリアクションはMMR並に激しすぎる。
その後何もなかったかのように元に戻るのもスゲー。

300 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 12:53
300getだグルジョワ!

301 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 12:53
300getだグルジョワ!

302 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 12:54
二重ズマゾ

303 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 13:27
>>300-302
炎邪さん、屈Aだけで倒しますよ^^

304 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 15:48
狂落斬のタメは次ラウンドに引き継げる
一ラウンド目に溜めたまま終了して、二ラウンド目開始前からD押してればおk


ぶっちゃけ閑丸は狂落狙うより、崩し投げ狙う方が強いけどなー

305 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 19:50
裏桜華やトライスラッシュも余裕で抜けられると思ったら
技に接触したときに跳ね返っちまったよウワァァン

306 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:09
バクステ小雨→解除J小斬りって
苦労の割には報われない気がするんですが
皆さん使ってますか?

307 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:18
天草降臨やってみたら屈Bキャンセル1段目だけなんだね。
あと今回乗って羅刹の武器飛ばしジャン。名前は修羅なのに

308 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:34
>>303
やあ水ぴー^^

309 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:37
>>306
普通の高速中段には、バクステ>小雨>雷雨を使ってる。
最後の一発だけ当てると強い。
めり込んでガードされると死ぬけど、先端だとたいした反撃は受けないみたい。
(投げられるかも)

あ、でも無垢の境地中に小雨>小斬できると便利かもね。

310 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:39
バクステ小雨→小斬りしようとすると
傘閉じて即また小雨に化けるんだけど・・・なんで?
俺の入力が甘い?

311 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 22:08
甘すぎ

312 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 22:55
サブで使い始めたけど普通に戦えるな。
普通だからいまいちなんだろうが。
遠Aがダッシュを良くつぶしてくれるし
不確定だけどダッシュ見てから狂落離すと結構ヒット率高い。
雲飛と空中戦する時は結構小雨が頼りになるし
対空弱中円殺陣もまぁまぁ使えるし。
問題は狂落モードと境地モードの切り替えが…
暴発しては困るので2B出してる間にD離したりしてる。
究極的には目ジャンプとかシステムを完全に使いこなして
D無しでも戦える程度にはする必要があるんだろうな…。
今日、外道の遠中斬りガード後に間合い内なら強円殺陣確定したっぽい
もうちっと調べてみる。

313 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:10
今回って79じゃ小雨出ませんよね?

314 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:16
出ないっぽい

315 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:19
ばさらが相手で
遠距離時に黒い丸い玉だされて
ダッシュすると下Bで追い返され、ダッシュしなくても鎌の削りをされる。
上手く近づけたとしても下A連打で間合いを離される。

こういう相手にはどうしたら良いんでしょうか?
一回接近して押しちゃえば勝てるんですけど、遠距離に持ち込まれると負ける・・・。
通常技のリーチが短くて牽制できないのが辛い

316 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:28
鵺魂出される前に潰すしか

317 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:34
>>315
遠弱斬り、遠中斬り、屈強斬りは結構リーチが長い。
特に前者二つは判定の発生が早いから結構使えるぞ。
遠弱斬りがぎりぎり届く辺りでは出していける。
ただ調子に乗って出しまくると弾かれるからほどほどにね。
屈強斬りはたまにぎりぎりの距離で差し込むように出すと結構当たったりする。
ただそれなりにリスクは背負うからやはり頻繁に出すのは危険。

これらの技が届かない時は完全に相手の間合い、じりじり歩きつつ相手に接近していこう。
通常技だと当然削りは無いから落ち着いてガード。
相手の中斬りは場所によってダッシュ投げ、強斬りや空刺し&地刺しは屈強斬り・遠強斬り・ダッシュ強斬りなどが確定するからガード後はしっかり狙っていく。
鵺魂(黒い玉)は発生が遅いので出されそうだったら走って中間距離辺りに非難する事。
もっとも中間距離辺りをキープすれば相手としても出しにくいので、それを頭に置きながら戦うといいよ。

318 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:45
牽制に斜め前入力蹴りは使えたりしません?
リーチも長いし,姿勢低くなるから一部の技かわせるし。
・・・ダメージ無いけど

319 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:45
牽制に斜め前入力蹴りは使えたりしません?
リーチも長いし,姿勢低くなるから一部の技かわせるし。
・・・ダメージ無いけど

320 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:56
瞑想やると真・雨流れ狂落斬が暴発します

321 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 01:01
>>320
連打汁

322 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 01:03
ちょっと思ったんですが
氷雨返しで慶寅の七の太刀は跳ね返せるんでしょうか?

323 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 01:36
>>318
ダッショ蹴りのほうがよくね?
ダメージのしょぼさは大追い討ちでカバーしる!
先端ヒットだと届かんけどナー

324 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 10:03
小雨返しで閑丸の傘飛ばしが返せなかった…

325 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 14:59
αの動画見たけど
バクステ小雨解除弱斬りって相手からしたらうざいんかな? 痛くないけど

傘開いたあと、閉じてまた開く俺は修行が足りないな…

326 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 15:14
>>325
俺もノシ
つかあの動画、小雨→着地屈大斬りとか混ぜてたけど
相手反応できずにしゃがみっぱなしでガードしてたな・・・。
つか見えねー

327 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 15:34
やっぱ小雨>解除>ジャンプ弱斬りは無の境地中に使っていく事になりそう。
っていってもまだ左側で6割、右側だと3割程度しか成功しないけど・・・。
その動画見たいとこだなぁ。

>>324
俺は火月の焦熱魂災炎3つ付きを跳ね返そうとしたら、ミスって死んだぞ・・・。
てか返せんのかなこれ?
タイミングは結構良さそうだったのに・・・。

328 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 16:43
どこかの神が小雨返しで返せる技、返せない技をまとめてくれないものか…。てかもうどっかのサイトにまとめてあるの?

329 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 16:43
どこかの神が小雨返しで返せる技、返せない技をまとめてくれないものか…。てかもうどっかのサイトにまとめてあるの?

330 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 17:15
小雨返しage

331 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 17:20
氷雨返しだっけか。小雨はメリーポピンズだ。

332 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 17:33
最近は氷雨返しだけでミナに勝つのが楽しくてしょうがない。
閑丸たんの刀をミナの血で染めず勝つ!

弓矢跳ね返すのに変な快感覚えたよ・・・

333 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 19:13
傘投げって強いの?
いっつも通常技とか低空小雨で牽制してるんだけど、
αのムビだと結構投げまくりだから。

334 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 19:20
>>327
bnf.lolipop.jp/

判定が強いんじゃないか? 武器飛ばし当てられてたけども

335 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 20:16
小雨って何でキャンセルかかんの?
BCでかかる?

336 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 20:21
小雨からのキャンセルは雷雨のみ。
あとは解除。

337 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 20:28
いや、何の行動からかかんのって意味。
BCとかバックダッシュとか・・・

338 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 20:30
傘投げは結構強いはず。
もっとも伏せでかわされるけど。
遠距離なら多少リスクも減るね。
武器投げてるから数発通常技で削り喰らう可能性があるが。

>>334
サンキュー!!

339 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 20:31
バックダッシュのみだよ。

340 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 20:36
氷雨返し。リムルルの武器飛ばしは返せなかった

341 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 21:16
リムルルの武器とばしは押したところを霧雨刃で判定相殺して何でも入れ放題

342 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 21:17
あんた漢やw

343 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 21:20
それができるなら、狂落斬で抜けられそうだね。

リムたんに入れ放題(;´Д`)ハァハァ

344 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 21:26
ショタじゃなくても使ってる人は居るのか。

345 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:00
>>343
狂落斬は5段じゃないと無理じゃないかな
1段目ガードしてしまえば、2段目飛び道具で相殺するのは以外と楽だと思う。
氷のグラフィックが残るから、なんか怖いけどw

346 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:37
>>344
俺はショタじゃないが使ってるぞ。
サブキャラは爺様だし。

347 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:37
>>345
1段目ガードすれば2段目ガード前に大斬りが間に合うかもしれず。
大斬りの性能次第だけど閑丸は大丈夫でしょ。

348 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:39
×2段目ガード前
○2段目発生前

349 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:53
境地発動後、ボタン連打してたら五月雨斬りが出たよ…
コマンド入力残ってるんかなぁ (´・ω・`)

350 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:55
>>349
境地発動のコマンド入力が発動後まで残るのは常識。

なんとかならんかなぁ。CDおしっぱとかでもだめかな?

351 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:02
>>350
やっぱりそーなんだ。ありがと
今まで境地使ったことがなくて、知識がなくてごめんよ。

352 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:08
まあまあ、境地は発動条件が厳しいから、あんまり練習とかできないしな。

ところで境地中に浮かせる技って、正面から円殺陣じゃだめなの?
背後からじゃないと浮かない?

353 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:22
正面だと落ちる時に境地解けて通常ダウン
ローキックの鬼しか出来なくなるよ

354 名前: あげるよっ! 投稿日: 2003/10/23(木) 00:19
あげるよっ!

355 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 00:29
つい狂落斬溜めちゃうんだけど、
小指がつりそうになる・・・。

356 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 01:11
小雨斬りでねー(;´Д`)とか思ってたら
グラフィック見えないのに攻撃判定だけが発生したりもするのね・・・。

見えない小斬り素敵

357 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 01:48
相手のでかい隙には何を叩き込むのがいいんでしょ?
中斬り→強(中?)円殺陣と大斬り、下大斬りが主な候補と思われるんですけど。
剣気の回復考えると円殺陣が一番良さげですけど、相手の怒りゲージや威力諸々を考えるとどうなんだろって思いまして。
詳しい人いたらアドバイスお願いします

358 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 01:59
でかい隙ならジャンプ強→強で決まりだろ

359 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 03:43
動画の閑丸使いはスゴスギ・・・
半蔵使いは明らかにヘタレだったが

半蔵使いがちゃんとバクステ雷雨と小雨に反撃出来て
狂落を警戒するような上級者だったらどんな結果になってたか気になるな

360 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 04:02
あああああああああああああああああああああああああ

閑丸動画(VS半蔵)一分差で落とし損ねたぁああああああああああああああああああああ

361 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 07:33
俺も落とせなかった・・・すげ−鬱
うpキボンしてもよかですか?

362 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 12:25
>>358
それつながる?

363 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 13:19
>>362
358じゃないが繋がるよ
サムスピでのジャンプ攻撃は大斬り属性の攻撃を低めで当てると
相手がのけぞるので追撃が入る
詳しいことはぽんしゃぶで見るべし

364 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 13:23
爆ステ小雨って、爆ステで浮いた時にコマンドいれるんですか?
それともバックステップ後にジャンプしてコマンドでしょうか・・・?
最近やり始めたんで良くわかりません。

365 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 14:10
>>364
バックステップで浮いたときにコマンド入力でいいですよ。

366 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 14:15
>>363
ダンケ。精進します

367 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 15:30
このキャラってどう立ち回ればいいのかわからん。
今は相手が攻め気なんで誤魔化せてるが
相手が待ちの場合どうすればよいのやら・・・・。


っつーことで右京対策きぼん。

368 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 16:30
しゃがまない

369 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 17:14
まだムケないのにー

370 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 18:07
ウキョーの屈強斬りって下段?

371 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 20:04
狂落斬のレベルが見分けられないのですが
見分け方教えて下さい

372 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 20:10
トリビアスレより

真・雨流れ狂落斬は



ためた段数によって
傘を放り投げたときの
指の本数が違う。

ため中は自分でカウントするしか…

373 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 20:11
スレを最初から読んでごらん。
そうすれば答えはでてくるハズだから。

374 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 23:23
動画見たけど雷雨って中段なの?
昇りツバメみたいな使い方できるんか?

375 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 23:46
すると下段の選択肢がうんこな予感

376 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 23:50
バクステ雷雨、強いけど零距離からバクステしないと雷雨が当たらん。
起き上がり前転一択相手にしか使えないかも。ダッシュ投げに合わせるっつーのもあるけどムズ

377 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 00:20
雷雨は中段なんでつか?

378 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 00:24
中段だよ・・・

379 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 00:26
バクステ傘から最速で雷雨出したら見切りにくい中段になるのかな…

380 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 00:38
雷雨ってそんなに出が早いわけじゃないと思うんだけど・・・
ガードされたときに死が見えることを考えると小斬りでいいような。
ダメージは欲しいけどな。

381 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 01:08
バクステ小雨→小斬りor雷雨はどちらもリスク高いから
相手が警戒してなかったり、素人っぽかったらやるって感じだよな
狂落もそうだけどこういった安定しない技が多いな・・・

382 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 01:17
雷雨、トータルで解除>小切りよりも出が速い気がするんだけど・・・
先端当てならガードされても中切りクラスしか喰らわない・・・かもw
最後の一発だけ当てると、ダメージも投げくらいはあるよ。

下段の選択肢が6Cってのがイマイチなんだけどね
BS小雨>解除着地>屈大だと遅いし・・・

383 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 01:32
そこで小雨解除→着地踏み込み投げですよ。



しかしダメージソースねーな。

384 名前: こぴぺ 投稿日: 2003/10/24(金) 02:32
 0〜 1秒未満:何も出ず
 1〜 3秒未満:一段目
 3〜 6秒未満:二段目
 6〜20秒未満:三段目
20〜80秒未満:四段目
80秒以上   :五段目

385 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 06:11
静丸対半蔵の動画で狂落斬を2回決めてたけど
あれは2回ともぶっぱなしなんですかね?
この技の連続技以外の使いどころがいまいちわかりません

386 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 09:22
経験と勘に基づくぶっぱでない?
よくわからんが、少なくとも相手が
手を出したのを確認してからではないと思う
使いどころは段数によって違うから他の人に解説まかせる

ところで、雷雨ってホントに中段?
天草やったらしっかり下段ガードされたけど
零で変更になったのか

387 名前: 美男子 投稿日: 2003/10/24(金) 10:21
閑丸って俺に似ている・・・

388 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 10:22
高めJ中→バクステ→投げスカ確認狂落とか
6Cに小円殺仕込めるかな?
試したけど操作が下手なんでようわからん。
中斬りなら楽なんだが。

389 名前: 美男子 投稿日: 2003/10/24(金) 10:45
ふっ・・

390 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 12:36
バックステップでジャンプ硬直キャンセルできるの?

低空小雨から小斬りだせないよ(´・ω・`)

391 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 12:43
ぶっぱ狂落斬でラスボス倒した。これが初クリアだった。
やっぱ相手の牽制に合わせたぶっぱは強いと思った

392 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 14:28
狂落斬って連続技になるの?何段でも?

393 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 14:46
ジャンプ硬直はジャンプ、D行動、バックダッシュでキャンセルできるよ。
正確にはBSの場合、4入力でキャンセルされてBSが発動してるのかな

6C円殺刃は連続にならないと思われ

中切りキャンセル狂落斬で何段でも連続。
ただし、キャンセルタイミングが要早め
ヒット確認は辛いと思うので、反確のとき以外は使わない方がいいかも。
中切り円殺とか中切り武器とばしは、先行で入れておけば
ヒット時のみ発動、ガードされたらそのままになるんだけど、
狂落斬でそれやると、タメが無くなっちゃうからね

394 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 16:05
>6C円殺刃は連続にならないと思われ

なるよ。計6ヒット

395 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 16:06
ちなみにNCも繋がる。
距離が離れるとどっちもスカるけど。

396 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 16:45
昨日、火月と対戦して飛び道具の炎を236Cで跳ね返しまくってたら
台蹴りされちゃった(・∀・)アヒャ

397 名前: 388=394=395 投稿日: 2003/10/24(金) 17:50
相手の起き上がりに仕込み中斬りしてたら弾きくらったんよ。
だから6Cに仕込めるんならそっちの方がいいかなと。
前の方で4Aに仕込めるとか言ってた人もいたし。
俺にはできなかったが・・・

398 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 18:44
6Cとかの蹴り技にはいわゆる『弾かれモーション』がないんで、
ヒット・ガード問わずキャンセル出来るタイミングに移行する。
よって、技を仕込んでた場合6Cが当たってようがガードされてようが仕込んだ技が出る。


…分かりにくいかもしれませんが何が言いたいかというと、
6Cオートヒット確認は残念ながら無理だという事です…

399 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 19:32
そうですか、ありがとうございます・・・

あと、対戦でシャルロットや狂死郎にほとんど活路が見出せません。
リーチが違いすぎる上に、対空も万全、削り技も豊富なんでいつも体力負け
してしまいます。
どなたかご教授を。

400 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 21:07
>>399
シャルについては弾いて大斬りを当てるべし。
シャルは中斬り・・・というか通常技が優秀だからそれに頼りがち。
そこを狙って弾いて大斬りを数発叩き込んでいく。
そうすると相手は牽制がし難くなるから、其処からは牽制やダッシュ投げなどを開始する。

こちらからのジャンプについては相手が立ち大斬りで迎撃してくる様なら控える事。
そうでないなら牽制とかに混ぜつつ飛び込むのも悪くは無い。

また円殺陣で相手の地上牽制や強斬りを除く飛び込みは迎撃していくのもいい。
外すと危険だが、何かするたびに円殺陣でダウンさせられるのは相手としても心理的にかなり圧されるので有効度は高い。
相手が強斬りで飛び込んでくるようなら、バックジャンプ強斬りで迎撃に向かう。
早出しされると多少危険だが、相手がこちらを地上に貼り付けるつもりで出してくるならまず勝てる。
これを恐れて大斬りで飛び込まなくなったら円殺陣の出番、地上戦に徹してくるなら弾きの出番ね。

悲しい事に閑丸とシャルでは性能差があるからどの行動にもリスクがついてくるが、的確に相手の選択肢を潰していけばそれなりに勝機は見えてくるよ。
相手の癖を読んで一つ一つ丁寧に潰していこう。

401 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 21:44
>>400
立ち大斬りで落として来る相手なら小雨が使えるんじゃね?
むしろパワグラや空対空の方がまずいと思うが

402 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 22:18
トライスラッシュ使ってくる奴には飛び込んで小雨。
打ったところに雷雨か大斬り。

403 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 22:33
>>387
閑丸たんはおまえみたいな不細工じゃありません。

404 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 22:38
俺は腐れ外道が嫌だなぁ…
立ち回りがキツイ上にダメージ負けするし

405 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 22:45
>>404
激しく同意
今日も待ち外道に負けますた。・゚・(ノД`)・゚・。
どうやって相手を崩せばいいのかわからん。

406 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 00:02
待ち外道、かなり強い…。
下位キャラ苛め?

407 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 00:27
バックダッシュ小雨小斬りってホントに出るのか?
もう100回以上は振ってるけど、一回も出ない…
誰か入力のコツ伝授してください。

408 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 00:38
分かってると思うが、小雨を解除して小斬りで
ボタン押すの速いと時雨に化ける。
コツは練習あるのみ

409 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 00:44
>>401
そういやそうだな。
今度それやってみよう。
パワグラは技を早出ししなければ結構相討ち以上に持ってけるよ。
空対空は大斬りだとほぼ高さで競り勝てる。
中斬りの場合はさほど痛くないし、次からはフェイント混ぜつつ円殺陣で対抗ってとこだね。

>>407
とりあえず小雨は1か3で解除すべし。
あとなるだけ2なり4なりを経由すると再度小雨が暴発する可能性が減るよ。
これで俺は最近大分出せるようになってきたから試してみてくれ。

410 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 01:39
今日の反省

境地発動後、五月雨斬りの暴発が2回ほどあった
次からは気をつけよう

411 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 02:23
小雨解除小斬りはBS小雨と1or3Aを一気に入力しようとすると出ないような気がする
BS小雨(Bで)入力>レバー上にいれっぱにしながら小雨モーションを確認>1or3Aって感じで入力するようにすると結構成功する
それでも2P側でしか出来ない俺・・・

412 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 04:05
小雨斬りだけど
多分、小雨モーションになる前に1,3入力がされてると無効になるっぽい。
だから小雨モーションが出るだけの間隔は空けないと。
かといって小雨見てからじゃ遅い罠。
・・・こればっかりは慣れるしかないかなぁ。
・・・という俺も2P側の成功率低いんだけど。
あとログにもあったけど
モーション見えないけど判定だけが出てる小雨斬りもあるんで、
見た目だけではわからんこともあったり。


・・・時雨ってイラネ

413 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 09:32
天草の時はジャンプAをAC(orAD)同時押しすることで小雨>小雨や小雨>時雨を防止できたが今回はできんの?

414 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 13:00
対シャル
1ラウンド目
タイムオーバー狙い。勝ってても負けてても60秒フルに使う。
シャルはけん制は強いが崩し能力が低いので引き気味にやれば大体時間切れになる。
たぶん負ける。D押し続ける。

2ラウンド目
さっきよりもさらに亀になる。削られてもガンガード。
跳ばれたらバックジャンプAなど駆使して体力差が半分以下を死守。
20秒以降は相手のけん制、必殺技(トライ等)に合わせてD離す。
当たったらガンガードて時間切れ狙い。

3ラウンド目
時間ぎりぎりまでガンガ−ド。
時間切れになりそうなら怒り爆発。
ダッシュで相手のけん制を誘ったり、固まっているようなら投げ。
最後に自分を信じてぶっ放す。外したら自決。

そんなこんなで3回ほど勝てたよ。負け数の方が多いが・・・

415 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 16:16
俺も閑丸はタイムオーバーまで粘ってる。小雨などで無駄に動いて
五段決めれば1ラウンドは取れるし

416 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 16:58
某動画でバックステップ小雨キャンセルやってたけど
なんか意味あるの?

417 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 17:12
五段って言うほど強いのかなーと思った。
差し合いが基本のゲームでコンボになる、って言ってもそうそうある機会でもないし
結局はバクチ気味だし。
今回D行動の使い勝手がいい分、すごくマイナスに感じる。

418 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 17:21
>>416
どこの部分かわからんけど
フェイントじゃん?
J小斬りが来ると見せかけて着地ダッシュ投げとかもやってたし。
小雨の後全部技出してたら、見てから大斬りとかに引っかかる可能性もあるし。
も し く は 小 雨 斬 り 失 敗 と か な 。

419 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 18:07
>>417
5段は相当強いがリスクも高いわな。
中斬り等のガード弾かれやこっちのガード硬直の後出そうとしてミスったりしたら、そのまま敗北の可能性も高いし。
でも剣気最大で当てると1本取ったも同然。
まさにハイリスクハイリターン、サムスピの王道な技。

420 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 18:17
っていうか爆発で抜けられるんなら、少なくとも最終ラウンドで5段なんか使えない
殺してくれって言ってるようなもんじゃん

421 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 18:58
>>420
そう考えると最初は怒り+5段狙い、1回使ったら以降はD行動+瞑想狙いって事になるのかね。

422 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 19:44
俺は5段目まで溜めるのにこだわらず確定状況来たらすぐ狂落出しちゃうけどなぁ・・・
1ラウンド目60秒ずっと押しっぱなしするよりはこまめに境地溜めつつD溜め>適度に狂落放出
の方が安定して勝てる。まぁ、ずっと溜めっぱなしで相手が忘れた頃に出すのも
効果的だと思うけど、俺は小指がもちません(`・ω・´)イツカコユビツルヨ

423 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:09
D溜めの技、覇王丸にガードされると大斬り確定
泣いた

424 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:11
腐れ外道に勝てない

425 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:22
俺薬指でD押してるよ。全然疲れないし違和感もまったくない。
BCD
A
のギルティ配置だけど。
因みにAは親指で押してる。

426 名前: 419 投稿日: 2003/10/25(土) 20:25
>>422
俺もそうしてる。
境地溜めから継続して溜めるのが一番効率よさそうだしな。
すぐに3段までなら溜まるし、当てれば中斬りちょいくらいまではいけるしね。

427 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:32
つーかC溜めにするべきだろ>狂落

428 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:39
>>427
俺も酷くそう思うがボタン配置次第で指がえらい事になりそうだ。

429 名前: 422 投稿日: 2003/10/25(土) 20:43
>>425
薬指かぁ、その配置なら薬指でいけそうだなぁ。
俺のホームもその配置かあるいは公式推奨配置にして欲しい・・・
 BCD

と、横に長い配置なせいか薬指でD溜めると大斬りが出し辛い_| ̄|○

>>427
激同

430 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:45
C溜めにすると防御崩し無くなってガン待ちor逃げしかやること無くなるのが痛い

431 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:52
じゃスタートおしっぱに変更で

432 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:57
任意のボタン押しっぱとかがいいなぁ。
開幕から四ボタン溜め→狂落×4とか

433 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 21:15
待ち外道にはジャンプしてから小雨からキャンセルして大斬りしたり、相手が動いてたら、いくぞ〜って飛び込むやつ出したりしたらちょっと崩せた。てか外道たんの攻撃ガードしてもリーチ足りなくて反撃できねぇ…

434 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 21:24
やっぱり攻撃力そのものよりリーチのなさが痛いね。
あとこっちの牽制リーチと相手の投げのリーチがほぼ同じなのが辛い・・・

435 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 21:29
>>429
いや、それってギルティ配置でしょ。
おんなじだよ俺んとこと。

436 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 21:33
本当に五段は怒り爆発で抜けられるのか?
今回は抜けられないような気がする。

437 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 22:07
>>425
自分の行ってるゲーセンと同じ配置で
押し方も同じなんだがすごい疲れる
俺がヘタレなだけか・・・

五段の新しい使い道(?)みたいの考えたんだが
相手に境地発動されたら打つってのはどうよ?
動きが4倍ってことは無敵時間も4倍!?
しかも、当たれば境地解除(゚д゚)ウマー
境地中は相手は手出さないと思ってるから
結構当たる気もするんだが・・・
同志達の意見を聞かせてちょうだい
てか、本当に無敵時間4倍なのかな?

今日の戦績
ナコの動きについていけず死

438 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:33
上手い人には当たりそうにないし、ガードされたらやばすぎ

439 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:59
被境地中にやるとしたら円殺陣か、小雨で境地発動誘って発動された瞬間雷雨。これだね。
五段とかいって遅すぎて自殺に近い

440 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 00:11
うちの地元のゲーセンは
AB
CD
ってな配置・・・。D溜めるときに指にかなりに負担が・・・

441 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 00:24
>>437
やったことのある漏れから一言言っておくと
相手境地発動→4段発動→相手攻撃スカル
→相手攻撃終わる→4段ガードされる→跳ね返る→空中であぼーん。
別パターンとして起き攻め揺さぶりするためにそのまま崩されることもある。

まあ、やめとけってことだ。

442 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 00:46
今日の対戦、4段位まで溜める。
レバーの玉がとれそうになる。
俺焦ってなおす。
覇王丸、強切りされてあぼーん。
店員にキレますた。

443 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 02:19
今日からしずまるを使い始めました
んでBS中に小雨はできるんだけど解除降り小切りが出せないんすけど・・・
なにかコツってあるんですかね?
小雨からA時雨になってしまう。。。コマンド的には44→8切り→2→レバーニュートラルA
であってますよね?

444 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 02:32
2、を1か3にすべし

445 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 02:59
2ではなく、1か3で時雨を解除すべし。

446 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 03:09
がはっ、小雨と勘違い。

447 名前: 443 投稿日: 2003/10/26(日) 03:31
をを!
時雨って下要素+切りじゃ無いんだ!?
ありがとうっす!これでもう少しましなしずまるが使える!

448 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 03:35
つうか過去ログ読めよ・・・。せめて最新レス100くらいは

449 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 03:37
レバー悪いとこだと時雨暴発しまくり

450 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 04:27
ぽんしゃぶからのリンクで行けるところにあったコマンド
4478+斬り963+斬り
なんとなく出しやすく感じた。
レバーぐるっと回す途中で一回ボタン押す感じで。
でもホントは1入力の方がミスって着地したときにガードしやすいらしいんだけど。


立ちまわりではアクセントぐらいにしかなんないけど
これが出来るとウザさが違うんでがんがれ。

451 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 04:39
今日練習したけどバクステ小雨切り3割位しかできねえ
>>450
とりあえず明日その方法でやってみるわ。

452 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 12:24
小雨関係は、天サムでも結構練習できるね

453 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 13:07
俺水邪と蒼月使いだけど、うちの地元の対戦で閑丸はかなり弱い。よくわからん所で
無駄に技が暴発しててすぐにつけこめる。
たまに上手く立ち回ってくるえらい強いのもいるけど、基本性能というより
やっぱ使ってる人の読みの上手さがあっての強さ。
でも、閑丸使いはかなりの確立で狂落斬4or5段階を狙ってたりするので、
うっかりそれで負けても嫌な気にはならない。見れたこっちもなんか嬉しい。
俺もうちょっとしたら閑丸使いになる予定なんでみなさんがんがってください。

454 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 14:29
今更だけどラスボス第一形態どうやって倒すの?
未だに自力でこせん・・・・

455 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 14:53
ジャンプ大斬り
狙いは浅めの方がいいかも。

456 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 14:57
>>455
サンキュー  あとでためすわ

457 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 14:59
天サム時と違って、立Bが遠距離と近距離に分かれてるから
基本連続技が成立しにくいなぁ。斬サム時の屈B→必殺技で代用してるけど。

458 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 16:47
今回って、天サムみたいに近立ち強斬りから中円殺陣繋がらないんだねー。

459 名前: 437 投稿日: 2003/10/26(日) 17:10
みんな情報サンクス
考えてみるとリスクがでかすぎる上に
はずした時のこと考えてなかったよ

これから天サムでD封印プレイで
小雨斬りの練習でもするかな

460 名前: 454 投稿日: 2003/10/26(日) 19:32
さっき試したけどおしとこでやられたー

今度はこすぞー

461 名前: 454 投稿日: 2003/10/26(日) 19:32
さっき試したけどおしとこでやられたー

今度はこすぞー

462 名前: 454 投稿日: 2003/10/26(日) 19:35
スマン・・・二重書きになった。

自害しとく

463 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 21:23
ところで未だに議論がされていない
五月雨斬りの性能についてなんだが・・・
どう?
対空にも対地にも使いにくくてしょうがないんだが。

464 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 21:32
風圧でミナのスカートめくr…

465 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 21:41
回すよの性能はかなり低くなったので、天みたいに対空で使うのは無理。

漏れは移動起きあがりで裏回りしてくる相手に
置いておいて背中から斬ろうとしたのを狩る。
後は横判定はまだ結構あるので
小見せておいて中、大に変えると手を出した所を吸い込むことがある。
でも、今回は趣味の技だな。

466 名前: どっかの掲示板からの転載 投稿日: 2003/10/26(日) 23:31
>ジャンプAを出す時ににA+C同時押しすると小雨が暴発しないようです
>バックダッシュ>小雨>ジャンプAの時にこの入力で出せば、かなり簡単になりますよ
>既出だったらスミマセソ

467 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 23:49
>>466
ヘェヘェヘェ

つまり小雨→A+C連打でざくざk(ry

468 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:14
狂落斬って跳ね返る前に投げれる?

469 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:20
そんな無茶なことに挑戦するますらをがいるのか

470 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:24
五月雨斬りは弱か強で出すね。
中だとちょうど相手が動こうと思い出した頃に終了する事多くてよく斬られる・・・。
ちなみに俺が出す状況は「相手の移動起き上がりに合わせて弱or強」、「相手の飛び込み(→D)に対して」、「近弱斬りからの弾かれキャンセルから弱」の3つ。
どれもそれなりに効果は高いけどバレるともれなく強斬りプレゼントされる・・・。
ちなみに今の所、蒼月・ガルぴ〜には出してはいけないことが判明。
どう足掻こうと屈強斬りが確定でHITしますた・・・。

471 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:25
いや、今日右京使ってダッシュで向かっていって投げようとしたら喰らったから・・・

472 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:33
俺もしょっちゅう円殺なげられる。弱か中で出してるから無敵なはずなのに…
「円殺陣!」とか言いながら投げられてんだもん

473 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:40
>>472
完全無敵じゃなくて打撃無敵ってことでしょ

474 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:43
>>473
そうだったのか。ヴォルカニックヴァイパーとは違うのか

475 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:32
なぁ、つばぜり合いどうしてる?
D押しながらだとやりにくい。

476 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:33
Dを片手で押しっぱなしにしつつ、もう片方の手で他のボタンをこする。
こすらないと負けるからなぁ。

477 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:35
いいかげん狂落斬は捨てろよ・・・
はっきり言ってD行動使わんと勝てないよこいつ
水邪とかには使うが、普段は捨てるべき。絶対

478 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:36
今回6Cでダウン追い討ちできたような気がするけど、どうなん?

479 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:45
>>477
とは言えこれがないと
境地ぐらいしかダメージ取れないじゃないか。

480 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:54
###閑丸のダメージソース###
・境地
・ダッシュ崩し
・狂落斬

ほかに他になんかあったっけ?ある程度使える技が軒並み安いからなぁ。

481 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:59
>>480
つか俺ダメージソース八割がた投げだよ・・・
あとは屈大斬りか。
それも投げを意識させた上での行動だしな。

482 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:09
安いのは剣気に気使ってないからじゃないか?屈弱斬り連打してたりさ。Cを使え
霧雨刃や小雨解除大斬りなどは剣気を消費しないんで使いやすいね。タイミング次第ではよくあたるし。
ダメージソースはダッシュ崩しと対空昇り強斬り、ダッシュC、遠中斬りなど。小雨強斬りも狙い目。
近距離は6Cで押し返せるんで有利な読み合いだよね。
後は伏せや目ジャンプで強引な投げを潰していけばいいっしょ。

立ち回りが強い部類に入るはずだからやや待ち気味に戦えば楽だと感じる。
境地の溜まりもいいしね

483 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:16
ダッシュCは強追い討ちが確定っぽいんで中々だね
ガードされたら様子見の他にキャンセル弾きや五月雨斬りでフォロー

484 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:20
いや、強追い討ちはでかいキャラ(タムタムやがいらなど)以外ほとんど入らんですよ。
まぁ外しても反確はないから仕込んでおいてもいいけど。
ダッシュCの性能自体はなかなかだと思う。先端当てなら多くの攻撃に勝てるし
何よりキャンセルが効くのがでかいよね。攻めの機軸になりえる技だよ

485 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:34
ダメージソース
弾き>大斬り
よく狙っていってる。
てか素晴らしく全行動にリスクが有るね閑丸さん・・・。(´∀`;)

>>471
それ俺もやられた事ある。
「カキンッ!」って音がした瞬間投げられた。

>>482
剣気最大でもやっぱさほど威力無いよ。
覇王丸・幻十郎辺りは勿論、狂死朗や爺様とかよりもやや威力低い。
てかリムルルにJ大斬りで威力負けた・・・。
ちなみに開幕早々の剣気最大状態ですた。(;´д⊂)

486 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:35
霧雨も使えないか?
大斬りより発生早いし追い討ちも入りそう

487 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:36
剣気MAXでもやっぱ安いよ。
仕方ないことだけど。
MAXかそうでないかで大きな補正がかかるらしいから
俺はもう割りきって8割ぐらいのところで牽制振っちゃうよ。
手数で押し返さないと辛いのに
MAXまで我慢してたらすき放題されるし。

攻め気な人相手ならなんとか勝てるんだが
じりじりした対戦となるとどうにも手詰まり感が拭えない。

488 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:37
氷雨に光明を見出してみよう







無理ぽ

489 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:39
いぢめとしか思えないJ中斬りの発生の遅さは天草からですか?

490 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 03:06
どうして無双では最強キャラだったの?

491 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 03:10
>>484
深めに当てれば入ったと思うがなー
知ってるかもしれんけど追い討ちが早すぎると届きにくくなるべ

492 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 09:00
待ちに徹するとドロドロ血になり、血の飛び方が悪くなる

493 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 09:08
>>492
誤爆?

494 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 09:11
>>490
傘がメインだったから

495 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 10:32
ねぇ、このキャラ結構いけるんじゃない?
蹴りやら傘が微妙に強くて、なれて無いと苦戦する。
昇竜拳も案外下から相手の攻撃かっさらっていくし。
当方別キャラ使い

496 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 11:22
器用貧乏がこいつの特徴です。

ていうか、パイロット能力に大きな差がない限り
ほぼ全キャラなれてないと対処法が分からなかったりして苦戦はするだろ。

497 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 12:18
>>496
( ・ω・)つ器用貧乏に夢と浪漫を追加

498 名前: 497 投稿日: 2003/10/27(月) 12:18
そしてsage忘れスマソ…(自決

499 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 12:40
閑丸    はかなさんえ げんきですか。いまめーるしてます

儚    うるさい死ね メールすんな殺すぞ

閑丸    ごめんね。ぼくはじめてめーるしたから、ごめんね

儚    うるさいくたばれ、メールすんな

閑丸    お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?

儚    死ねくそガキ

500 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 13:45
むしろ食事された

501 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 14:28
>>466
うそつき




ってかそれって天草の頃だろーよ

502 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 15:16
>>499
泣けてきた

・・・でも儚さんって外道に喰(

503 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 16:35
閑丸使ってると幻十郎とか徳川で乱入されてレイープされるんですが・・・

半蔵とか覇王丸ぐらいならプレイヤーの性能でなんとかなるけど
徳川と幻十郎のツートップは無理ぽ・・・・

504 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 17:19
近距離ではAを振るより6Cのほうがいいような気がする
剣気が減りにくい、硬直のなさ、下段、投げに対応、弾かれない
かなり地味に性能良いと思うんだけどなぁ・・・決め打ちしてるよ

徳川と幻十郎無理はかなり同意、立ち回りは不利とは言い切れない
けど結局火力負け、剣気優先で効率重視かな?、あとは境地と狂落

505 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 17:26
あるだけ連続技教えて。連続技ゲーじゃないのはわかってるよ。

506 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:05
>>505
J強斬り→お好きにどうぞ。

507 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:47
>>505
中斬り>中or強円殺陣

508 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:57
>>505
中斬り>暴雨狂風斬

509 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:59
>>505
弱斬り>弱円殺斬
あれ、円殺は弱じゃなくても繋がったっけ?

510 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:05
>>505
引っ張り>武器拾い>無境発動>弱円殺刃>J大〜

511 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:20
ごめんなさい、あげます

512 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:21
>>506
何が繋がんの?このゲームJ>地>必って繋がんないでしょ?

>>510
カコ(・∀・)イイ!!

513 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:34
怒り爆発マックスなら
J大、立ち中、5段で全キャラ即死行くかな。

514 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:00
いい事思いついた。お前、俺のケツで強落斬しろ

515 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:52
>>512
ジャンプ強斬りを足元深くに当てると相手の仰け反りが大きくなるから出来る。
その後繋がるかは相手との場所次第だが。

516 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:08
境地発動してから、AB連打してたら五月雨が暴発…。
もしや、境地の発動直後ってコマンド部分の受付が異様に長いのか?

517 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:19
今日外道と何度か対戦したけど結構楽じゃない?
とりあえず狂落斬溜めといて、外道が攻撃振ったの見てから離すだけで刺せたよ。
舌の足払いと遠中斬りと手で叩きつける奴は見てから確定っぽい(ちなみに4段)
霧雨刃が効果絶大、焦って跳んだら昇り強やら円殺陣でわりと余裕だった。


近距離はどうだろう。6C連打は烙印で吸われるかな?

518 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:31
やっと閑丸でCPU戦クリアできたぁ〜!

519 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 02:45
>>517
(疑似)立ち烙印ができるやつにはC系が届く間合いだと余裕で吸われる。

520 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 02:58
時雨の使い道ってどんなのがあるの?
暴発で斬られること多い・・

521 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 03:09
最後の削り

522 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 11:11
>>484
ダッシュCにキャンセルかかるなら大追い討ちは確定するでしょ。
ダッシュC>キャンセル大追い討ち
天草の頃から繋がってたけど。

523 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 13:19
鬼斬りワッショイ!

524 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 14:23
閑丸vs
徳川(2:8不利)/ミナ(6:4)/雲飛(3:7)/外道(6:4)/覇王丸(3:7)
羅刹丸(4:6)/ナコルル(6:4)/レラ(5:5)/蒼月(3:7)/水邪(4:6)
火月(5:5)/炎邪(6:4)/牙神(2:8)/リムルル(5:5)/柳生(4:6)
シャルロット(3:7)/タムタム(3:7)/破沙羅(5:5)/骸羅(5:5)/閑丸(5:5)
ガルフォード(5:5)/半蔵(3:7)/右京(4:6)/狂死郎(3:7)
総合評価100

・・・有利付くキャラが弱キャ(ry

525 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 15:44
別に徳川4:6、幻十郎3:7でも大丈夫だと思うが。
ただレラや火月は4:6だと思うから結局低い・・・。
雲飛辺りも4:6で充分いけると思う。
おっと最後にこれはあくまで個人的な意見。
他の人も色々あるだろうし、聞いてみたいとこだね。

526 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 15:53
徳川4:6は あ り え な い


火月並かよw

527 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 16:29
幻の字も軽トラも弾き以外に光明が見出せないんですが

528 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 16:54
弾きはリスク高すぎるから最近は使われなくなってきたな

529 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 16:54
>>527
完全に読んで狂落z・・・・・・ムリポ

530 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 16:59
ぶっちゃけ狂落の無敵は信用なさすぎ
判定が良いだけだからなぁ
しかも剣気減ってると・・・・

531 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 17:06
閑丸は崩し投げ対策がバッチリな奴が相手なら終了

532 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 17:18
お前ら>>524のダイヤに同意なのか。
タム3:7とか蒼月3:7は明らかにおかしいだろ。覇王3:7も意味不明だな。
バサラ5分もない。全体的に自虐しすぎ。見てられない

正直そんなに勝てないかこのキャラ?
装甲の薄さと中距離の弱さは気になるけど普通に勝てるぞ?

533 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 17:29
>>532
後は威力のなさを追加だが
まぁ勝てないってことはないかもしんね
ただ、対戦のランクが上がればあがるほどその欠点が浮き出てきて(´・ω・`)

534 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 17:58
>>532の行ってるゲーセンは投げに対応できない初心者ばかり

535 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 18:07
崩し投げ対策ってなんだ?結局は読み合いになってくる
さすがに目ジャンプとか出来ないゴミ屑は論外だけどな
閑丸は突き詰めていけば辛いかもしれんが>>524は自虐のレベル超えてる
徳川2:8の気持ちはわからんでもない、でも破沙羅5分ってないだろ
ある程度の技は揃ってる、問題はどう使い分けるか

536 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 18:29
>>535
バサラ五分以外問題ないんじゃね?
他の弱キャラに対してはまんべんなく有利ついてるし


・・・閑丸はレラの機動力に対抗できるキャラだから6:4でいいかも

537 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 18:47
このキャラ、3:7は慶寅、水邪、幻十郎くらいだって。
しっかり立ち回れば4:6くらいにはなる。

538 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 18:56
じじいをなんとかしてください

漏れの勉強不足だけど

539 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 19:01
水邪も低空円月見てから狂落出来ればそこまでつらくないかな。
蹴り使いまくればダメージは期待できないけど近距離押されまくるって事態もないし。
幻ちゃんにも3:7つくかなぁ?どうだろ

540 名前: 537 投稿日: 2003/10/28(火) 19:29
>>539
水邪相手に狂落使うとガードされたときに
大斬り確定するし、傘投げるのを見てからスラくらうから
かなり立ち回りに気を使う。

幻は3:7と4:6の間だけど大斬りのプレッシャー、
小雨絡みが対空一択でつぶされるのが痛い。

低空円月には中円殺が確定するから俺はそっちを使ってる。

541 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 19:45
閑丸は元々アンチが多いけど、優勝したら余計アンチが増えたなぁ・・・
使い込んでから強いって言うぶんには良いんだが
動画だけで判断するのがいるからねぇ

542 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 19:55
いまだに狂落が主力って言ってる奴はアンチ
主力は崩し投げなんで

543 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 20:26
>>526
そうかなぁ?
徳川の撫子って近距離ガードなら円殺陣で返せるし、遠距離ガードでも相手が行動すればやっぱ円殺陣で狩れるし。
相手が円殺陣恐れて撫子後の選択を減らせば随分楽になるよ。
まぁ徳川のジャンプを円殺陣だと落とせないのが辛いが其処は潜り投げという事で。
中距離戦は撫子に注意すれば中斬りや弱斬りで案外押さえ込めるし。
近距離は弾きからのA級や選択肢が豊富だから怖いし、威力の単価で負けるから五分は無理っぽいけど。

逆に火月は迂闊な行動が出来ないのが怖い。
特に災炎3つ着いたら体力半分をあっという間に持ってかれる覚悟せにゃいけん。
閑丸だと災炎付けるのを阻止するのが大変じゃない?
まさか火月アッパー(J大斬り)があるのに飛び込むわけにもいかんし、地上戦は当然相手も読んで弾いてくるだろうし。
火月は回転率が低いからダッシュ投げが狙い易いけど、それでも中斬りとかで阻止されるたびに受けるダメージも馬鹿にならん。
逆に言えば災炎をつけようとする事がこちらに行動を強制させる事になってるのが厄介。
3つ付いたらもう止められんしね。
1回の読み負けで威力負けも此処に極めりってくらい喰らうから4:6って事にしました。

544 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 21:51
さっきCPUミナに狂落斬ぶっぱなしたら、馬脚キックで相打ちになりました

545 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 23:04
正直最近狂落斬が全然当たらないのですが
なんか相手の技に合わせても狩られるんですが
狂落斬の無敵はどのくらいの技に対応してるんすか?

546 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 23:31
全段に言える事だけど、信頼できる程ないよ

547 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 23:39
5段はものすごく信頼できるぐらいあるだろ。
3、4段は幻のダッシュ中とかの多段に引っ掛るので基本は単発技に。
あとダッシュ崩しにも弱いので多用して来る相手には注意。

548 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:05
天草のだけど参考までに
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/neovch/ashisogo.html

549 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:10
直リンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

550 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:12
今回豪雨ってあったっけ?

551 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:22
閑丸が徳川と右京除く全キャラに対し五分だと思ってるの俺だけ?

あとD行動って今回使うのが下段よけと伏せと弾き位にしか使い物にならないと思うから狂落斬一発ロマンに全て賭けるのはやっぱまずいですかね?

552 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:24
へーそりゃつよいですねよかったですねおめでとう

553 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:25
大で出すと豪雨だが、
天草より弱体化

554 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:34
>>553
知らんかった

555 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:34
なんか判定小さくない?全体的に。
昔みたいに対空になったりする場面が少ない希ガス

556 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 01:52
J大斬りが斬九郎の時ぐらい強ければ下位キャラ脱出なんだが・・

557 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 02:08
円殺刃って全身無敵はないんでしょうか?
覇王○のJ大斬りにザクザク狩られたんですが

558 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 02:17
>>553
零の豪雨ってどんな性能?
天草のは単純に発生早くて隙が少ないだけだったけど

>>556
あれはやばいって

559 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 14:16
>>556
確かにヤバイナ(笑
個人的には移動速度を少し上げてほしいかもしれん
幻の大斬怖いよぅ(´・ω・`)

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/29(水) 21:58
ヘタレな質問ですまんが、
厨寅の遠大ってガードしたら何で反撃すりゃいいの?ダッシュA?

561 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 22:11
むしろダッシュ大斬りで確定っぽい

562 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 22:12
>>560
俺は踏み込み強斬してる
タイミングあってれば普通に間にあうっぽい

563 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 22:20
せめて、狂落斬がD押しっぱなしの他にコマンド入力狂落斬(斬のアレ)があれば…。
(中斬りキャンセル可。真・雨流と判別しやすくする為にボイスは斬のボイス…って
 斬での狂落斬のボイス忘れた)

564 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 22:36
えいっ・・・どうだ!

565 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 22:45
>>564さんへ。
サンクスでつ。

566 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 22:52
こないだ超必の出かかりをレラに投げられたが、あれってあんなに判定弱い物なの?

567 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 22:54
どのキャラのどの技のでも無敵は投げられるんだっけ?

568 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:33
投げ無敵と打撃無敵が別にあるだけ。
円殺刃は打撃無敵、投げは喰らう。
五月雨斬は投げ無敵、打撃は喰らう。

569 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:38
>>568
五月雨って投げ無敵なの?投げられると思った瞬間にコマンド入力すれば当たるわけ?

570 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:48
投げられると思った瞬間、既にそれは実行されています・・・

571 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:53
閑丸「今俺が投げたし!」

572 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 01:00
着地キャンセルで五月雨出せば、相手に投げられないのかな?

573 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 01:10
そうだけど、着地伏せでイイ気もする。

574 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 02:01
オレたち閑丸使いはな!そこら辺のクソゲーセンやデパートのゲームコーナーで『投げられる』『投げられる』って
大声で騒いで仲間と対戦してるような負け犬どもとは、わけが違うんだからな。
『投げられる』っと心の中で思ったならッ!その時はスデに投げられているんだッ!

575 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 04:07
ダメじゃん

576 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 05:23
まぁ、投げられちゃいけないってことで…(笑

個人的には飛び込んだら降下は傘開くって感じかなぁ
その場合、ホンキで慣れてる人以外は反撃あっても安いし
滞空空振りor急降下斬りに当たってくれるってのが体感で多い模様
投げられる事も少ないし

…というか基本は飛び込んじゃいけないんだったネ…(;・ω・)

577 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 10:52
まぁ、飛び込んじゃいけないのは基本だけど例外もいくつか・・・
対シャルだと、相手が飛び道具溜めてるときに飛び込んで傘開いて
相手が溜めきって発射したらそのまま下り強斬りなりなんなり。

最近雲飛爺さんが一番相手として楽になって来たよ。
空飛び回ってて少しでもこっちに突っ込んでくるような軌道なら脊髄反射弱円殺陣か
のぼり強ばっかりで勝てるし・・・
いや、俺のホームじゃ飛び回って接近>強とか多用してくる奴ばっかりだからなんだけどな(;´Д`)

578 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 14:55
>>574
グレイトフルデッドの兄貴かよ!!w

579 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 17:58
めくり中って使っていいの?どう使う?

580 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 19:00
相手がジャンプを潜ったときに使うぐらい?
三角降りでめくったりしてるけど

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 21:32
逃げジャンプ大と飛び道具だけのタムタムにやられまつた(つДT)
すげー鬱。対策キボン(´・ω・`)

582 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:01
蒼月に狂落斬ガードされると奴の強斬りで反確っぽい・・・ってことを身を持って知った日でした。

583 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:04
>>581
タムタムの間合いでやるとやられるからちかずけ

584 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:06
タムタムに前C連打って自殺行為?

585 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:23
相手の射程圏ギリギリのとこから牽制すかったとこに合わせて狂落斬叩き込めば?

586 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:34
タムタムは6C連打はありだと思う、密着じゃない限りこっちが有利っぽ
とにかく中途半端な距離にいると死ぬので、メリハリを持って攻める、守る
近づけたら6Cを軸に牽制、隙を見て投げ、無理だと思ったらさっさと逃げる
6Cを意識させたら、6Cがギリ届かないところでの弾きがよく決まる
閑丸は火力低いから蹴りを中心に闘うべきだと思う、で弾きと投げだな

587 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:49
中途半端な行動だと勝機薄いキャラだなぁ。
境地を取るか、狂落斬取るかをハッキリさせといた方がまだマシかもね。

防御崩しの制限がなかった天サム時代は、まだダメージソースが豊富だったんだけど
今回は特に厳しい。色々できた昔を懐かしんでしまうよ⊃Д`)

588 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:55
貴方は地道に牽制,崩し投げ派?それとも狂楽一発ロマン派?

589 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 02:11
>588
1発の浪漫に賭けてこそ、真のますらおなり。

・・・ってなこと言ってるから対戦で勝てねーんだよな(´・ω・`)

590 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 02:13
五段が10割ダメージとかだったら狙うんだけどなぁ(´・ω・`)



ぶっちゃけ五割と二ラウンド間D行動封印ってあわない気がしてならない。

591 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 02:26
Dボタンが二つ有る筐体が有ったらなあ

592 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 02:49
探せばあるぞ?Dボタン二つついてる筐体。
うちの近くのチャリオットなんかは下みたいな配置だよ

ABC
D D

こんな感じのやつ。でも狂落溜めながらD行動は無理じゃないか?(`・ω・´)
片方で溜めててももう片方押して離した瞬間狂落発動しそうな予感・・・今度試してみるか

593 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 07:19
朗報!対戦でキャラを決めたときからDボタン押しっぱなしをすると
対戦はじまったときにはもう○段に!
相手が戦闘前の演出を飛ばさなければモットためられる!

594 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 08:34
がいしゅちゅでちゅ

595 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 09:46
>>592
その配置でDタメしてると
もう1個のDは無反応。

596 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 12:49
五段決めてきたぜ!八割は凄いな。
D使えないのは不便だけどバックステップ早いから結構頑張れた。
あと直リンの奴にあったタメ持続、ちょっとシビアだけどできるっぽい。

597 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 13:07
連が今回もできるのか?

598 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 13:24
1フレで離してお背

599 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 15:42
>>588
一撃浪漫かなぁ
敵によって変えるって時もありますが

>>593
結構、前からありますよ
あとDオシッパナだとコッチが最初のシーンを飛ばす事に(反応するぽ


相手が外道とかだと、どーしても待ち合いになるんだよね
相手も自分も迂闊に飛びこめないし、先に手出した方が斬られるっていう
本日5試合連続時間切れとかになったよ...

600 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 16:14
つーかサムスピは待ちゲーでは?

601 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 20:18
上級者がおちょくって言ってるのか、
それとも厨が待ちを崩されて文句たれてるか、2択だな。

602 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 23:47
しゃがみ強斬り(1、2段目キャンセル)→狂落斬
ジャンプ強斬り(低打点当て)→狂落斬

狂落斬絡みの連続技ってこれ以外にある?
立ち中斬りから連続ヒット表示で、見た目には入ってるみたいだけど…。

603 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:02
>>602
しゃがみ強斬りキャンセルはあんまりイクナイと思うよ。
しゃがみ強斬りは3段目だけが威力あるから。
競落斬の威力で確実に殺せるって時はつかえるけど

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 00:04
しゃがみ強からの狂落斬って距離、段数とわず繋がるの?
近中からは繋がるっぽいけど、タイミングがムズイ。
近中当てる機会が…

605 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:08
近立ち中、しゃがみ中、大ぐらいじゃね
普通に繋がんのは。
段数はどれでも可能のよう

606 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:18
下中斬り→ヒット確認狂落ってのは誰も使ってない?
確定状況なら近中斬りからでいいと思うけど、
中斬りが当たるか微妙な時は、ガードされた時の事考えたら
もったいなくて近中斬り→狂落なんて使えない…

607 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:21
確認ならしゃがみ中斬り(2ヒット)からのが確実だけどガードされた
時のスキが近中斬りより大きいから狙う機会は少ない。
めくり中斬り→近中斬り→狂落斬は背面のけぞりだから結構狙いやすい
上に威力も大きい。
起き攻めでは近中斬りに大円殺陣を仕込んでおけば当たった時にさらに
起き攻めができる。
もし>596-598ができるなら近中斬りに毎回狂落斬を仕込んでおけるので
かなりの戦力アップが期待できると思う。
実際に俺も対戦中にDを誤って一瞬離したあと狂落斬出したらいきなり
4段だったことがある。

608 名前: 607 投稿日: 2003/11/01(土) 00:22
あ、かぶってるや。

609 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:38
享楽斬後、急にD行動すると結構反応できてないっぽくてよsage
起きあがり6D重ね投げで一本とる日々(享楽でどっと単位で死なないこと多くない?

610 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:43
相手のバックステップに享楽あわせると当たる?

611 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:52
狂落なんてネタ技使いたくても使えない・・・
一体どこで当てろと。近中斬りなんて気軽に使える技じゃないし。

612 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:54
近中斬りが当てられるときっていつだろう?

613 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:55
当たるね〜。でも,右京相手だとバクステ燕が・・・。
ちなみにこれは慶寅の牡丹も同じくですがな。

614 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:00
バクステ小雨→雷雨は、たま〜に使うと本当に強いね
まぁ所詮ぶっぱだけど・・・反確だし

615 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:02
五月雨斬りより時雨の使い道の方が意味わからん。
着地キャンセルできないからガードされたら終わる。その割にはよく暴発する

616 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:05
>>615
レバーは1か3で!
時雨は当てても反確だしシャレにならないダメージ食らうし。
封印技でしょ。

617 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:06
俺が閑丸で小雨斬りの練習してると
必ず乱入してくる軽トラを何とかしてください。

618 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:07
五月雨は一応使い道あるけど時雨は・・・
判定自体は糞強いね。かち合って負けたこと無いよ。どっちにしろその後大斬りコースだけど。
はっきり言って削除してほしい。暴発して邪魔すぎる

619 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:09
でも暴発時雨で勝利したことあるはずだ
・・・・・削除には賛成だが(切ない

620 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:11
暴発時雨で何度も死んでるよ。この技まじ意味わからん。そもそも読めないし

621 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:11
閑丸使ってると強キャラで乱入してくる厨が多いよね
全然、投げに対処できない初心者のくせに閑丸ズリーとか言うなよ・・・

622 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:13
>>620
『しぐれ』でつよ

623 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:15
技知らない人なら四・五回連続でガスガス喰らってくれることもあるけどそんだけだよな、反撃痛い、、、

624 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:16
>>622
しぐれってこう書くんだ…さんくす

ところで何でこの坊主は傘落としたら剣使わないんですか?

625 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:17
時雨、8でキャンセル出切るようになると使い所あると思われ
小雨時雨小雨時雨・・・・・・・・

626 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:17
暴発時雨が地上の相手にヒット→天高く舞い上がる閑丸→地上で一歩下がって待ち構える半蔵

627 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:18
>>625
素直に時雨ヒット後、空中で自由に動けるようになればよいんじゃないか?
・・・しかしこのゲームで空中で色々出来てもあんま意味ないぽ。
昇り大斬り一択。

628 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:19
ミナのドリルキックなみの強さがあれば…欲張りか

629 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:20
時雨は判定強げなので最強の空対空かと
あと一発で勝てるって時に相手が飛んできたらやってみよう


そうじゃない時に使うと大斬り反撃が確定しますので

630 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:20
てか時雨後着地しろよとこいち(ry

631 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:22
ヒット後着地したら投げ確定です

632 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:25
投げで済めばいいけどねー。

空中の相手に中斬り→弱円殺陣繋がるっぽくない?安定して繋がるなら、
相手のジャンプ潜った時の安定選択肢になりそうなんだが。

633 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:25
なんか小雨使って移動しようとすると、ギルティギアの空中ダッシュ
並みの速さで移動することがあるんだけど。バグ?夢?

634 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:27
>>633
浪漫
キャンセルしちゃダメ

635 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:28
>>633
「バグ?儚?」に見えた

636 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:30
>>632
出島?
かなり引き付けないと駄目じゃないか?

637 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:34
>>636
どうだろ。下段避けとかにも当たってた気がする。中斬り後弱円殺の初段に引っかかる感じで。
もしかして背面食らいだっただけかも。

638 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:36
円殺の発生の速さから言って
初段(地上で構えた部分)しか当たらないっぽいな・・・。
明日試してみよう。

639 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:38
中斬り当てるよりくぐり円殺の方が安定っぽ

640 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:39
時雨の使い所かあ…
そういや境地中、空中の相手にジャンプ大斬り→着地
→もっかいジャンプ大斬りしようとして時雨暴発
→境地終わるまで踏みまくり、でめっちゃ爆笑した記憶が。

あ、空中の相手にも中斬り→小円殺は当たる。
ただ距離によって小円殺が間に合わないときがある
→相手復帰→大斬り確定なんで微妙かと。相手キャラによって当たりやすさも変わるみたい。

641 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:51
>境地終わるまで踏みまくり

それもらい! 今日やってこよう (*´д`)

642 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 01:56
>>632
バグかどうか分からんがとりあえず新システムとなっている空中追撃だろう。
詳しくはぽんしゃぶに載ってるが、地上ギリギリらしいので安定はしなさそう。

643 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 02:27
今更だけだけど屈小ヒット確認円殺が重要な気がしてきた・・・
これができるとできないとでは大きな差がある気がする。

644 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 02:30
ヒット確認つうか仕込んで置けば屈弱斬りヒット時ならオートで出るし、
ガードされてたら弾かれモーションで出ない。オートヒット確認って奴だね。
言うとおり出来ると出来ないじゃ天と地の差がある

645 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 03:48
オートってスカった場合空振りキャンセルででない?
あとヒットしてても上昇部分がスカって死亡とかよくある。

646 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 04:42
屈弱円殺は閑丸のダメージソースのうちの一割ぐらいじゃん?
実用性があんま高くないし

647 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 05:30
閑丸    炎邪さんへ、元気ですか?今弱斬りしてます

炎邪    ドグゴラァァ!!(゚Д゚ )

閑丸    ごめんね。僕初めて弱斬りしたから、ごめんね

炎邪    グルジョワッ!!(゚Д゚ )

閑丸    Dボタンさっきから押しっぱなしです。狂落斬はいりますか?

炎邪    ドララーッシュ!!(゚Д゚ )


やったこと無いんだけど本当に炎邪はAで封殺できるの?

648 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 08:07
屈弱円殺って結構実用性あると思うぞ
接近戦で屈小が当たることって結構あるし
それに確実に弱円殺組み込めば良いダメージソースになる
・・・と思う

炎邪封殺はわからん
炎邪のこの行動にはコレって感じで式にすると封殺できるんでない?
ただお互い人間だし、全ての行動に正しい選択をとれるわけじゃない
弱斬りで勝てるものが多いのは間違いないってことかな

649 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 10:16
俺はほとんど初心者なんだけど、
この前練習中に乱入してきたリムを前Cだけで封殺できた。
とにかくヒドい光景だったけど仕方ないと思った

650 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 11:10
ふーん  …で?

651 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 11:34
リムとか、炎邪もそうだけど6Cに対処できないキャラはマジで封殺できる
よほどレベルが違わない限り近距離圧倒的有利だよ、D行動への対応も楽だし

>>650
(・∀・)ニヤニヤ

652 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 13:21
今更な話題より新しいネタきぼん

653 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 13:58
>時雨

境地中の高速中段として使えないだろうか。
当たれば>640のように踏みまくれるし。

654 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 14:58
リムとか6Cを無理やりダッシュで抜けて崩し斬りしてくるんだが、俺の連打が足りないだけか?

655 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 15:04
素直に伏せれ

656 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 18:38
リムに封殺されまつ…
色々とキツ気味な所がありますが一番辛いのが
近〜中間距離で出される(キャンセル)ノンノ
有利でも不利でもとりあえず出されて、良くても相打ち(その後リム追い討ち喰)
ガード出来ても その後引き込み等で仕切りなおし 後は機動力で押されて死
誰かヘタレな俺にアドバイス下さい・゚・(ノД`)・゚・

657 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 20:00
>>656
ノンノは立ちガードすればダッシュ投げくらい入る気がするけど。
硬直の最後の方を弾きでキャンセルできるらしいので、屈AB等はやめたほうが無難。

658 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 21:20
>>654
6Cは連打じゃダメだよ、あくまで刻み、相手の動きを抑制するのが狙い
あと密着だと普通に投げられる、相手が動く瞬間を狩る感じで置く
>>656
近距離だと6C安定、中距離だと置き6Cが強い、遠距離は境地を溜める
ぶっちゃけダメージを受けないように立ち回ってるといつの間にか勝ってる
あとは確定を逃さないように反撃、機動力で押されるってのはないと思う

659 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 22:47
普通カラーが一番カラフルだね

660 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 23:01
狂落斬の無敵時間なんだけど、3段以降は無敵時間の長さは同じ?
覇王丸に割り込み狙いで4段発動させた時、旋風裂斬すり抜けて決まったけど…。

661 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 23:13
無敵って傘投げてる瞬間だよね
投げ終わった瞬間にあたり判定発生してるっぽいから
段数が上がると攻撃が発生するフレームが多くなって
段数で全身無敵時間が変わるのかな?

662 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 23:47
3段よりも4段の方がちょい長い

5段の無敵時間は攻撃判定が終わるくらいまであるっぽい
ミナの地弓を真正面から抜けれる

663 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 00:01
>>5段
歩いてるときも全身無敵なの?
上段無敵っぽくない?

664 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 01:11
>ノンノ
CPU閑丸がノンノガード後に普通に強円殺陣で反撃してくるんだが…。

665 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 01:23
未だに小雨斬りが安定しないんだけど
誰か助けておくれ・・・

666 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 01:53
どんなふうに失敗するかぐらい書け、と

667 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 01:58
ごめんなさい。

448A1Aという入力で出してるんですが
出るときは何回か成功するんですが
出なくなると途端にさっぱりでなくなるんです。
私としては同じ入力をしているはずなのに
バクステ→小雨→→着地(or着地屈A)となります。
一体何が悪くて出ないのか自分でもさっぱりわからなくて。

668 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 02:03
強者スレ>103の閑丸をみた事ある人いる?

669 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 02:27
>>667
着地するのは単にJAが遅いからでないの?

670 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 03:44
4段も案外抜けられない事多いな。
覇王丸や十兵衛の遠中斬りに合わせると後半にプスッと刺さる。
まぁこいつらの中斬りの攻撃判定が残りすぎってのもあるだろうが。

671 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 21:34
アルカデ読んだけど、めくりジャンプ中斬りって天サム時代にはなかった要素だよね?
低打点当てで立ち中斬りに繋がるなら、数少ない武器になってくるんじゃないか?
>>596の持続が今回も出来るならなおさらだし、中斬りキャン→1フレ押しが有効ならの話だけど。

暴発しがちな小雨もわりと重要な技なのかも。解除→ゲージ消費無し各斬りとか、
相手ダウン→小雨で位置調整→めくり狙いor着地防御崩し…とか。

672 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 22:30
小雨は元から重要だろと言ってみる

673 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 23:04
今のところ時雨はただの邪魔技ですね。
それか無の境地中にパンパンしまくる遊び技

674 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 02:46
二段程度でも剣気MAXからそれなりに減るもんだね。

675 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 12:52
時雨、起き攻めにメクリ使用とか・・・

676 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 14:07
相手の境地中に五段ぶっ放したら結構な間逃げれるんじゃないかとか思った。

677 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 16:06
>>675
移動起き上がりされたら洒落にならない罠

678 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 16:26
相手の境地中に狂落は場合によっては使える
3段以上だと無敵をうまく利用して反撃できるときがある
一発ネタ程度だけど、境地を警戒しながら狂落を溜めておくのも悪くない
どっちにしろ境地出たら圧倒的不利なんだし、ミスったら爆発でもいいし

679 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:29
傘飛ばしてる間って白羽取り出来るんだ・・・



って常識ですか?

680 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 22:32
ミスったら爆発できないから。空中でタコ殴りされて糸冬
5段まで溜めてるなら最終戦開始と同時に怒り爆発でぬっころす以外道はない。
境地中に撃っても当たるはずもないし逃げれるはずもない・・・

681 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:26
ロケテでは画面端で時雨やるだけで永久になったのか…
今も残ってたらパンパンハメって呼ばれてただろうに

682 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:16
>>681
エロいな、閑丸…

683 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:26
パンパンって中国語で万個のことだよね?

684 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:28
>>683
へぇへぇへぇ

685 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:30
       ⌒
    / /⌒\  \
   ヽ  /⌒\  ./
   .ヽ ./⌒\ /
   ヽ /⌒\ ./
    ヽ /⌒\ /
    ヽ/⌒\/
     .┘ ̄└
    ミ   ヽ从从   ヴァーッハッハ!
  ミ ⊂■ヽ( ゚∀ ゚#) ヴァーッハッハ!
    ∩⊂■~ ⊂■~) ヴァーッハッハ!
   ━━━━━━┓
   / ̄ ̄ ̄ ̄\┃
   | ぐるじお  |┃
   \____/┃
     _|     ┃
   ━━━━━━┛

686 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:36
  <\, -√\
 ∠ ̄ン,>ヘ ヽヽ 
  '⌒)〆´_ゝ,| /ソ < プ。 失礼、あまりのくだらなさに笑いが
    し,/i yヽソ
    (∠∧_>
    /  、 ヽ
    ヽn ノ、 ノo

687 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:51
>>679
傘戻ってくるまでしばらく素手扱いだから、
相手の斬りで体力ケズられたり
崩し攻撃も素手状態のショボいダメージだったり

688 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:57
炎邪へ 弱すぎです。雑魚すぎて面白くないのであまり乱入しないでください

689 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 01:02
一応素手を逆手に取っての選択肢もある。
例えば遠距離で霧雨刃強飛ばす→相手ガード、素手でチャンスと一気に距離詰めようとする
→それを見越してダッシュC→傘を回収しつつ大追い討ちウマー とか。


そういえばダッシュCって伏せにあたる?あたれば万能技なんだが

690 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 01:04
覇王丸の中斬りはかわせるよ。
あと,3Cもほぼ同じモーションだから,結構強い

691 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 07:52
傘戻ってくるまでの間に武器飛ばし食らっても飛ばされないトリビア

692 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 08:43
    ,γノ,- ヘ
  /^/^ 、ヽ ゝ/ヽ、
   l'  l 、lハハ ヽ   !
   '!d|l. ー ー|ノ`'   .|| <へぇへぇ
   l/リ  - ノ i / | | 
  ,m/l //\=三 | |}
 ・=|__ l// /ヽ! \| |
    く,へしヾノl   .||
      l_l_!_l_l  !  ||
     l-l l -l   ヽ ノ
    (ニl (二)

693 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 09:21
>>689
ミナの遠屈Bにかわされたように見えるんで伏せにもあたらないと思う

694 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 11:01
>>691
蝶、ガイシュツ

695 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 19:29
閑丸って強いか弱いか分からん…
普通?

696 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 19:40
今日、霧雨刃>仕込み白刃が成功しますた
射精しそうになりますた

697 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 21:24
怒り剣気MAX五段でミナが即死したんですが・・・

698 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 21:34
なんか骸羅が苦手だ。

699 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 21:38
ジャイアンですから

700 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 21:39
ageてしまったお詫びに700ゲット

701 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 22:23
>>697
仕様です

702 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 22:24
溜まりに溜まった狂落斬をいつブチ込んでやろうかとウズウズしているのが閑丸の本性です

703 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 22:45
・・・で、結局機会がないまま負けて
「まだイケないのに〜」

704 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 22:46
だから死んだ時に白い液体飛ばしまくるんですね

705 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 23:00
>>704
ウチじゃヤり過ぎたせいか赤かったよ

706 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 23:03
>>705
おっとそれは危険ですね。次から瞑想溜めに専念してお大事に

707 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 02:35
2AB2段目キャンセル享楽と
2AB3段目だしっぱってどっちがいい?
私は2AB3段だして起きあがり五月雨ダッシュCとかもろもろやってたり・・・・

708 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 02:37
だしっぱ

709 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 02:50
京洛山は剣気マックスで当てたいな、まぁ隙があったらいつでも叩き込むが。
でも最近、それ使わないでD関連使うほうが勝てるんだよな。

710 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 03:03
>>707
しゃがみ大は基本的にはノーキャンセルの方がいいが、
3段目当ててもダウンしないぞ。
それとも3段ってキャンセル狂落斬3段ってことか。

711 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 08:35
しゃがみ大は1、2段目の威力は無いに等しいので、キャンセルするとしゃがみ大のいい所を無くしてしまっているような気がします

712 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 10:50
昨日十兵衛と対戦してて、相手が射程ギリギリ外で絶・水月刀をぶっぱ。
あー危なかったと思いつつその場からいっけー、って傘投げたら、
傘投げた後のモーションに絶がカスヒット(1ヒット)して、
カスダメージで相手の怒り状態終了した後傘が戻ってきた。

…これ、使えそう?それともガイシュツ?

713 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 14:16
6Cって微妙に持続長くない?

714 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 15:48
424の高速時雨の使い道ありませんか?
ありませんか。そうですか。

715 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 20:46
激しく無い。
あっても使わない。

716 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 22:09
ミナのドリルキック連発されると何もできないのですが

717 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:39
小雨って,水邪の
不意打ち→出がかりキャンセル円月
ってなかんじで,
不意打ち→小雨
って芸当は無理ですかね?

718 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:43
野郎としたけど無理でした

719 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:47
>>718にフォモ疑惑

720 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:48
不意打ちか…使えないよなぁ
出が遅いんだから、もうちょっと硬直少なくしてくれよ

721 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:51
何だかんだで境地中の崩しとしてめくり中斬りは使えると思うんだが
そこから近中>円殺>J大斬り〜までいければ

享楽狙ってんなら関係ないけどな

722 名前: 718 投稿日: 2003/11/06(木) 00:51
やろうとしたけど無理でした

の変換違いです…

723 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:56
成功した人いないんですかね?
もしできればバクステ小雨よりずっと楽なんですが・・・

724 名前: 718 投稿日: 2003/11/06(木) 01:00
俺が試した時はBC押して飛び上がった時に、すでに閑丸は刀を振りかぶるモーションに入ってた気がする。
だから不意打ちはキャンセルできないのかも

725 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 01:03
>>717
確か水邪だけキャンセルポイントが多いはずじゃなかったっけ?
閑丸は無理かも

726 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 01:04
CPU戦一回やればわかるだろ
キャンセルポイントねーよ

727 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 01:05
てかできたらやばかったかも。モリガンやイノなんか目じゃない

728 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 01:06
小雨ってバクステ以外でキャンセルできんやろ。
出来たらもう使ってるって

729 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 01:24
何を今更って感じのネタだな。
ロケテ中からリムとかで見つかってんのに、
閑丸ではバックダッシュからのしか話題がでないことから察することができるだろうに。

730 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 01:25
確かに出来たらもうチョット強かったかもね。

731 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 05:02
閑丸のJ強斬りは使っちゃ駄目だよね・・・
他キャラの強斬りに落とされるくらい発生遅いしリーチがないし

732 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 12:19
連勝時のポーズ激しくグレィトなんですが勝ちポーズとしてみるにはどうすれば見れますか?

733 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 12:43
J大は出ちまえば判定は強い方だぞ。
落されすぎんのはJ大でバッタしすぎでタイミングが読まれてるからだろう。

734 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 15:26
出しちまえば、な

735 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 15:47
つーか判定出た状態で弱い大斬りなんてあるのかと

736 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 16:03
強斬りは重要な技だと思うよ。(数少ない)ダメージ高い技だし。

>>732
連勝時のポーズは全員共通で連勝時しか見れないよ

737 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 16:26
>>736
グルジォ
というか閑丸たんとあのカサはどんな設定で結ばれているんですか?
緋刀流って誰が考えたんですか?なんでカサなんですか?

738 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 16:36
小型覇王●のジャンプ大斬りが弱いわけないじゃん。
出が遅いけどね。

739 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 18:13
されてしまったんだけど、ミナのドリルキックの対処法を教えてくれ…。投げれないし円殺潰されるし…

740 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 18:24
>>737さんへ。
緋刀流は旦那さんが(以下略)

↓は緋刀流のニセモノ(?)
ttp://www.g-7.ne.jp/~ulin/rabbit/WULING.html

741 名前: 739 投稿日: 2003/11/06(木) 18:25
スルーされてしまってんだけど、と書き込むはずだったのに…

742 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 19:29
下に強いから対空系に潰されにくい
実際悪くても相打ち取れるしこれだけでも結構なものだと思うけど。

743 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 19:45
>>739
相手の高度加減による。ある程度高かったらガード後登りJ強が
いいんじゃないか?漏れはそれで落としてる。
低め連発でウザかったら無視。適当でバックダッシュで距離離してもちつけ。

閑丸:ミナって6、5:3、5ぐらいだと思うからがんがれ。
まぁ、俺は弱いから上級者からみると全然違うとおもうけどな。

744 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 19:50
>適当でバックダッシュで距離離してもちつけ。
適当に〜

で漏れも質問なんだが3Cって撫子スカせる?
どっかで覇王丸の中斬りスカせるって聞いたからどうかなと。
ダッシュCよりスキがでかそうなんだがコレも気になる。

暇だったら答えてやってください。

745 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 21:49
無理なんじゃない?
まあかわせたらチョットは楽になるんだが・・・

746 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 00:22
かわせないからちっとも楽にならないんだよねぇ〜

747 名前: 744 投稿日: 2003/11/07(金) 01:23
夢みすぎか・・

748 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 02:00
閑丸やっててキツイのがレラ
機動力でやや負けてるみたいで、投げ合いになるとやや不利に
閑丸で投げができなくなるとマジキツイ
レラのジャンプ強斬りは鬼だから空中戦は出来なくなるし

露骨に投げ対策してくるレラは、もしかしたら幻の字よりキツイのでは

749 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 10:22
ダッシュBって牽制に使える技ですか?反撃が怖くて触れないんですが…

750 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 13:38
ダッシュ攻撃は基本的に反確です

751 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 22:19
ダッシュ小は反撃くらわないと思うぞ。

752 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 22:50
ダッシュ蹴りは先端当てなら…

753 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 22:55
ダッシュ小こそ反確でそ。
ヒットストップとのけぞり一瞬ですよ?

754 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 23:07
そこでダッシュ昇竜と投げの2択ですよ

755 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 23:20
閑丸て,かなりの種類の技が反確な気がする・・・

円殺はぶっ放すなら強でいこうよ。
外したら,どっちにせよ強斬りで反確だし

756 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 23:21
あれ、強円殺って無敵あったっけ

757 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 23:33
naiyo

758 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 23:34
割り込みの円殺は小じゃないと無理。
大だと普通に止められる。

大は完全に連続技専用。
逃げジャンプなら落とせるが、それならJ大の方がいいし。

759 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 23:35
けど弱円殺だとカス当たりで痛い目見ることがあるんだよね…俺だけか

760 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 00:12
おれもです

761 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 00:15
ぶっぱ円殺は間を取って中ということで

762 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 00:17
てか無敵あるし、移動しながら斬るから中くらいしか使わないよう

763 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 00:54
なんか最近弱円殺を対空に出しても潰されるんですが・・・
これって判定弱いの?
もっとひきつけて無敵を利用しろということなのかな?

764 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 00:58
弱円殺は正直対空に向かない
ダッシュで潜るか後ろジャンプ中斬りあたりの方が信頼できる

765 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 01:15
俺は対空はJ弱斬りとJ強斬りを使ってます。
いや言ってみただけです

766 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 01:22
ちょっとダッシュ五月雨も対空につかえるっぽ むしろ使ってる
裏周りする攻撃に弱いけどね
虎J大とかシャルJ大とか閑J中とか

767 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 01:25
艶殺人は直接対空にはあんま使ってないな。
潜って斬りからつないでる。

768 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 01:43
ダッシュ攻撃全部反確って書いてあったけど、ダッシュCはキャンセルかかるから反確じゃないよね。
キャンセル五月雨は初見ならほぼ100%あたるよ。弱強使い分けでさらに2択に。
これやっとくことでダッシュCにノータイムの反撃はしにくくなるから便利。
ダッシュCはもともとかなり強い技だけに、使わないと損だよ。

769 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 01:47
生足キックですね

770 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 01:47
ぐっぢゃえ

771 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 01:49
今更だけど
霧雨って硬直意外と長いね

772 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 09:30
霧雨って弱でも強でも硬直変わらないんだっけ?
なら大抵の場合強で出した方が得、だよね

773 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 10:32
起き上がり小霧雨重ね
相手前転
傘戻って五月雨

とかでたまにひっかけるとウマー?

774 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 11:43
>>772
投げた後は多分同じだけど、投げるまでは弱〜強の順に長くなる
よって全体フレームは強の方が長い

775 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 15:14
>>774
なに、そうだったんか。サンクス

776 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 21:53
ミナ戦って、ゲージを無の境地に専念するか、怒り状態の強斬りで一発勝負に持ち込むか迷う。
ってのは俺だけか

777 名前: レラ使い静○サブ予定 投稿日: 2003/11/08(土) 22:06
>>748
レラは適当にスカらして傘の昇竜拳(名前忘れた)ぶちこめばなんとかなる・・・と思う
犬に載ったら投げできないわけだから乗ったら投げとか・・・・・

778 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 23:14
バクステ小雨→解除→ジャンプ弱斬り

やっぱこれ出来ないとキツイ?

779 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 01:00
>>778
そうでもない





けどやれることの少ないこのゲームで
色々出来るのは閑丸の特権なので練習して損はない。

780 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 01:02
別にできなくてもいいと思う。ダメージカスだしその後の状況がよくなるわけでもないし。
境地中は使えりゃいいとは思うけど、もっといい崩しあるし別にーって感じ

781 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 03:13
高速中段といっても減りは雀の涙だし、その気になればしゃがみ一択でも問題ないようなもんだしな
バックステップで距離離しながら攻撃>その後の行動で相手を心理的に揺さぶるのが真の狙いって感じか

782 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 05:35
霧雨連発モードに入ってる時に 一番されて嫌な選択肢ってなんですかね?

伏せ?ぶっぱ大斬り?

783 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 11:24
>776
ゲージ溜めるとスンガン仕込まれる猶予与えることになるけど
まあ、ダウン中とか少しずつ溜めるのはありかな。
個人的にはミナ相手にD行動使うこともあんまりないから狂落斬優先してる。

閑丸は怒りが解けるの早いから大抵の相手ならゲージは無に回した方がいいかと。
それよりも、Dを溜める(4段以下で無の境地と併用)かD行動に使うかを
相手によって選ぶ必要がある。
幻十郎だと伏せが必須だし、スキのある技が多くて防御力の低いミナや破沙羅相手
には狂落の方がいい。あと、弾きにくいし。

784 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 15:59
狂落斬はミナ相手なら反撃され放題だけど…見返りに比べれば無視できるレベルかな

785 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 18:11
傘投げた状態で相手崩して、
傘が戻ってくるまで待ってから崩し斬りしても蹴りが出るんだね。

786 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 18:42
>>784
ハオー○にガードされると漏れなく遠距離大斬りがついてきます
兄邪も同じく
コピペや幻のはギリギリ平気だが

787 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 20:00
何か今日下大弾かれたんだけど、下段って弾き不可なんじゃ・・・
下大結構使うからちょっと凹んだよ・・・

788 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 21:48
氷雨返しだが
徳川の七の太刀は返せませんでした

789 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 21:59
>>786
ちょっと待て、ハオウ○の遠強斬りで反確だったか?

790 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 22:18
>>789
反確ですよ

791 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 23:03
>>790
まじかよ…ハオー丸と戦った事無かったからなぁ…
ハオー丸に対しては狂落使わない方がいいと?

792 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 23:31
弱気イクナイ

793 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 23:36
決まってシャルで乱入してきて待ちに徹する奴がいるんですがどうしたらいいでしょう

794 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/09(日) 23:55
4632+St×N

795 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 00:04
>>780
もっといい崩しって何だろう?
バクステからの高速中段以外に有効な崩しが思いつかないんだけど・・・

796 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 00:08
相手の上で傘を開いて落下し、めくり中斬りで …なんて使えないよなぁ

797 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 02:02
>>793
先手を取って逆に待て。
具体的なこと書かんと、それぐらいしか言えんよ。

798 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 02:51
相手境地発動中に狂落斬出したら、傘投げてるところに一閃喰らった・・・(つД`;)

799 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 07:27
つーことは無敵時間は4倍にはならんのかな
分身系みたいな特殊なのを除いて。

800 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 09:00
無敵時間の設定を技のモーションに設定してたら境地中の無敵時間は長くなる。コマンド完成してから数F無敵時間を設定してたら、変わらないってこと。

801 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 10:37
何段かにもよるんじゃない?
ただ境地されて狂落はお勧めしないぞ
よっぽど硬直の長い攻撃をスカしたならともかく
大抵は狂落の攻撃が発生する前に相手の硬直とける
素直に弱円殺やっといたほうが良いと思う

802 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 18:42
>>796
めくり中斬りは中々強いと思うただ、判定ちっこいからよくはずれる。

803 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 21:04
狂落斬の溜め持続、しゃがみ強斬りキャンセルなら有効なのな。
つーか、どうやって当てろとw

804 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 21:23
反確状況か遠距離でおもむろに

溜め持続ってヒットストップ中にD離してまた押し続ければいいんだっけ?
つまり中斬りのヒットストップ(2フレあるかないか)でも有効?

805 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 21:58
ジューベ−に狂落ガードされると、突進して昇竜やるやつで反確だった事に気づいて鬱。

相手の無の境地中、相手によっては強五月雨斬り出すと時間稼ぎになるかな…

806 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 00:28
夢路の飛び道具は跳ね返せるんだろうか

807 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:03
いけるよ〜

808 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:11
飛び道具ネタで
じゅーべの弱水月刀のうまい跳ね返し方って
やっぱりタイミングを習得するしかないのかなぁ
食らって跳ね返すことばかりくりかえすのです。。。。

809 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:51
しず丸って女?

810 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:55


811 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:58
おかま

812 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 02:00
ふぉも

813 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 02:10
まじめに攻略しろ!

814 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 02:24
>>808
ひきつければ余裕じゃないか?

815 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 02:43
食らって跳ね返してるなら、遅いってことじゃないのかね
ついでに聞きたいんだけど、爆炎龍って跳ね返せるの?

816 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 03:08
>>815
跳ね返せるけど
跳ね返った炎が地面についたらそのまま消える。

817 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 09:49
境地中の裏当て円殺陣ってキャラ限定だよね?
骸羅にはいくらやってもすぐにダウンして追い討ちできなかったよ。

818 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 21:26
伏せで防御崩しを回避した後防御崩しで反撃しようとして氷雨返しが出ること数回・・・

剣気MAX状態だった場合
近距離大斬り、中斬り>大円殺、崩し斬り
の内どれが一番減るんだろう?狂落と狂風斬は除外して

819 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 22:04
>>780
境地中に使えるもっといい崩しって何?

820 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 22:37
>>818
多分、遠距離大斬り

821 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 22:41
屈強斬りの3段目のみ当てとか

822 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 23:39
しゃがみ大は1、2を争う威力の無さだぞ

823 名前: 821 投稿日: 2003/11/11(火) 23:43
そうだったのか。知ったかスマソ

824 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 01:28
>>818
引き戻しにすれば暴発シナイヨ
近距離だったら
崩し→境地発動→一閃
が一番痛いと思われ(限定スギルケドナ

825 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 01:36
>>824
それ連続になるんだ…タイミングむずい?

826 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 01:49
崩し→境地→一閃
はどのキャラでも安定して入ると思うよ
崩しキャンセル境地みたいな感覚だとオモワレ
今日うんぴにやられたヨ。・゚・(ノД`)・゚・。

827 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 01:52
それはちょっとよさそうだね。瞑想一切してない時に瀕死になったら狙ってみたり

828 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 02:41
連勝時のポーズってどんなのですか?

うちのゲセン閑丸使い他にいない・・・

829 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 03:02
剣くるくる

830 名前: 828 投稿日: 2003/11/12(水) 03:05
>>829
ありが㌧
見れるように頑張る・・

831 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 14:07
>829
斬紅郎の羅刹勝ちポーズのアレ?
復活してたんだー。漏れも見れるようにがんがる・・・

832 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 18:46
どなたか対外道の基本的な立ち回り教えてください。
蹴られて烙印されて散々だったよ。

833 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 22:56
>>832
傘投げてじらせ

834 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 23:02
傘ふわふわで飛び込みタイミングそらしまくる

835 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 01:11
>>832
外道たんとは個人的に相性いいので、やっていることを書いておきます。
超遠距離から強傘投げ>跳ぶようならJ大
これは巧くいけば傘帰ってきて大斬りあたるし。
まぁ、そうそう跳んではくれんが。

あとは機動力を生かして、高速で近づき投げまくれ。
相手が小連打してくるようなら、6Cがお勧め。
面白いようにあたるのし、相手は投げにくい。
ガードを固めだしたら走り寄って投げろ。


誰か撫子対策教えてくれ……。

836 名前: 832 投稿日: 2003/11/13(木) 01:44
みなさんどうもありがとうです。
立ちC連打で追っ払らわれて、剥きになって斬り連打してました。
精進します。

837 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 02:09
最近ナデシコ読んで臥せ→2中→きょーらくが出来るようになりました・・・・
嬉しくないのはなぜだろう

838 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 10:09
だってそれ意味無いじゃん。
威力も貧弱だし

839 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 12:37
強斬りとか投げなら間に合うだろうから、そっちで反撃した方がいいだろ

840 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 14:46
撫子対策とか無理すぎる、あの技間違ってる
一点読み伏せでも2中が刺さって3割、読み勝ってもリターンが微妙
伏せるくらいなら弾いたほうがデカイ、もしくは中距離で傘投げて白刃取り
微妙な位置で傘投げて白刃を仕込むのは結構有効だと思う、スキも少ないし

841 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 15:07
撫子対策?
4632スタート

842 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 15:12
>>841
ハゲドゥ

843 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 18:31
しゃがみ大斬りで中撫子はかわせるよ

小はあたるが・・・

844 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 18:57
ついでに三連殺対策きぼん
なんであんなに隙がないんだよー
伏せてもジャンプしても反撃できね

845 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 19:00
>>844
カウンターで(?)投げる

846 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 21:48
三連殺なんでかガードしたつもりなのに喰らうんだけど・・・。
中段?

847 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 22:24
2段目以降もめくり出来るから
初段ガードしても安心すんな。
今日もあったけど、6Cでそれらに崩しで対処できる。

最近、ますます狂落斬が入らなくなってきたからアゲ。
開幕4段は百鬼に吸われるから注意してね。

848 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 22:50
三連殺はめくりかどうかを問わず
4Dで空中食らいをすれば2斬目(鹿)がスカって反撃できるって話を聞いたぞ。
俺はまだ確認してないけど試してみそ。

あと3斬目(蝶)の刀を振りかぶった瞬間に怒り爆発すると
爆発は当たらず斬撃はスカって怒り剣気MAX強斬りが確定。こっちは確認済みだ。

849 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 22:52
狂落って投げ無敵ある?
もしあったら近距離でもぶっぱなs

850 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 23:04
>>846
三連殺はめくり判定と思っていたが、中段なの?

851 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 23:06
投げ無敵あったら、
3割は勝率上がってるよ。(T_T)

852 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 23:25
普段はメインの閑丸使っても2回に1回しかクリアできない俺だが、
撫子の性能見るために今日はじめて慶寅使ったら初プレイでクリアできた。
なんかとっても悲しかった。
でも閑丸使い続けまつ。

853 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 23:27
俺は10回に一回クリアできるかできないか。まだ1回しかクリアしてないし…

854 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 23:39
撫子は下手に対策しようとすると泥沼なんで、基本はガード。もしくは弾き以外はしない方がいい。
撫子ガード後、2弱斬りが確定なんでとりあえず当てとく。円殺が届く距離なら繋げてダメージ取れるよ。
届かないなら弱当てて距離離すか投げにいくか。弱気弱気にいくしか。
真面目にやっても勝てないので逃げ回りつつ撫子には弱弱円殺をきっちり決め、
機を見て投げや小雨絡みの受けでなんとかするしかないね。

855 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 23:48
そういえば小雨で怒り我旺の突進攻撃かわそうとしたら、一回目はやりすごせたけどまた突進で戻ってきて、アナルから半分もってかれた。

856 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 00:12
>>855
ごめんなさい、もう逝きます。

857 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 00:28
アナルはイタイな。

858 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 02:11
>>854
撫子→白百合 の連携でも割り込める?>2弱
一方的に刈られるような気がして手をだせないよぅ
そんな私は画面端後転五月雨とか狙ってガードされて大斬り貰うへたれさ

859 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 10:23
だから割り込めるとかそういう話じゃなくて確定なの

860 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 11:05
>>848
弱→弱ならそれでいいんだけど
弱→中か強だと着地に重なるんだよね
ここは見てから反応できればいいんだけどさ

861 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 13:23
ふわりと上げるよ

閑丸は主に3つの戦法があるわけだがモマエラはどれだ。
怒り重視  D行動による
境地重視   立ちまわり
狂落斬に決まってるだろうが

漏れは4、5段の狂落斬狙いで撃ったら、怒り重視か再び溜めるでいってる。

862 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 13:46
相手によるね。

牽制技が強い相手(シャル、忍者とか)には狂落斬を3段で使って中切りをスカしていく。
怒ったら狂落斬も溜めつつ中斬を入れにいって、
入ったらキャンセルにならないタイミングでDを放して武器とばし。

スピード重視の相手は投げとダッシュCで転かしにいって、瞑想する。

狂落斬ガードされると大斬確定な相手にはD行動で避けるw

徳川には自k(ry

863 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 16:15
俺は基本的に享楽斬は2〜4段まで溜めながら戦い、怒りそうになったら溜め解除するかぶっ放してから瞑想。って感じかな。怒ったら怒ったで攻めに徹して一気に勝負を決めに行きたいところ

864 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 16:55
俺は狂落はほとんど使わない派。
D行動と境地溜めが基本かな。
狂落3、4戦に1回使うかどうか。使っても3段までだなぁ。

865 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 17:00
おいおまえら、閑丸OP→ED、くされ外道OP→EDと続けて観てみろ。
俺は思わず泣いちまった。

866 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 18:15
釣りは間に合ってますよ

867 名前: 865 投稿日: 2003/11/15(土) 18:20
いや、釣りじゃなくて閑丸、外道で1つのお話になってるのよ。
嗚呼、儚さんが……。

868 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 18:33
今更だな

869 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 18:48
自分が知らなかったことを他の人間も知らないと思うな

870 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 20:50
ついでにシャルのも見とけ

871 名前: 865 投稿日: 2003/11/15(土) 23:28
すまん。明日シャルのもみてくる。

872 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 00:36
21 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:30

       rー、
   」´ ̄`lー) \
   T¨L |_/⌒/ ←EDでお金を貰った閑丸
   `レ ̄`ヽ〈
    |  i__1
    _ゝ_/ ノ
    L__jイ´_ )
      |  イ
      |  ノ--、
       ゝ、___ノ二7
       |ーi |   l_/ 
      __〉 {  
      'ー‐┘
 


                 
                 
         r'⌒ヽ_
      /´ ̄l、_,/}:\
    /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ ←旦那さんを見つけた閑丸
   (T´ |1:::.  \_>、};;_」
    ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
    1  ヽ   .:::レ  ヽ、
    |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
    |. {―――‐フゝ、   〉
   ,r|__ト,    1ニノ ー'´
  └―




                 
                 
                 
               
           
   
   __
  /゙ンニヾヽ,
  ト;'(_)゙lー! ←儚さんを見つけた閑丸
 l.l l_/ヽ.ヽ,H、
  `¨¨   ~~~



これもずいぶん前の書き込みだしね

873 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 07:02
チャレ動画の黒閑丸の動きチェックしてたら、下Aヒット時に決め撃ちっぽくダッシュ投げしてたな
小技で追い払われてもかまわず毎回出してたかんじ
確かにちょうどいい間合いだし、ガード時ならともかく食らったときって下中キャンセル対空あるからとかとっさにガードするわな
分かってても抜けにくい連携てことか

常識だったらスマソ

874 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 13:46
ガード時ならともかく食らったときって下中キャンセル対空ある
???

875 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 14:35
しゃがみ小HIT後
さらにしゃがみ中を振るかもしれないと相手が思い
固まるってことだとおもう。

そんなことはあまり思わないが、
攻撃食らったらとりあえずガード入力するのが、
受けて側の基本的な考えだろうな。
そっからさらに上記の様に投げに走ったり、
それを読んだ相手の反撃を狩ったりすることが読み合いの極み。

876 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 21:38
2弱→中円殺ってつながる?

877 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 22:43
じゃがみ中斬りっていつ使えば…
短すぎる…

878 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 22:44
しゃが中斬りってガードされても届いてなくても隙だらけだしなぁ。
何より発生がトロイ。
使い道あんの?

879 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 22:58
しゃがんでるし打点高いから対空にもってこい




と思って使ったら潰されまくり

880 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 22:58
あぁ、斬苦労のころしゃがみ中最強だったので・・・・・
あのころはしゃがみ中が 勝負>ぺち>いっぽぉん! だったからなぁ

今回は外道メインで静丸あんま使ってないのよスマソ

881 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 22:59
しゃがみ大のミスであれが出るとせつなくなる

882 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 23:02
しゃがみ大のミス、と見て便所での出来事を言ってるのかと思った俺はバカだな

883 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 23:07
>>882は足を滑らせ汲み取り式便所に片足を突っ込んだ過去を持つ男

884 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 23:08
閑丸はしょっちゅう突っ込んでそうだな

885 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 01:51
確定で密接2中キャンセル各種
という使い道があると思われ

私は2中キャンセル3段享楽とかよくやります
溜まってないときは円殺で

例えば相手のJを潜った後に投げを置くのではなくて2中
ってなかんじ

886 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 02:47
小雨解除後の通常技が全部雷雨に化けるんだけど、通常技出すには
どうすりゃいいんだ?

887 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 03:49
時雨の間違い?
1か3で解除する。強斬りなら2Dでいいけど

888 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 06:00
現時点最強は北澤なの?

889 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 17:16
44>7A>89632>1A+Cとするとバックダッシュ小雨小斬りが出しやすい…気がする、個人的には

890 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 21:23
傘飛ばしてすぐ白羽取りやろうとすると、
傘が上手くとんで「よし!」ってガッツポーズとってるように見える

891 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:24
文字化けてる?

「よし!」ってガッツポーズ取ってるように見える
と書いたつもりが

892 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 22:25
あれ、化けてない。俺のパソが限界なのか…

893 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 11:26
五月雨斬りが投げ無敵ってかなり前に書いてあるけど本当なの?
2回程でかかり投げられたんだけど?
梅雨円殺陣見たいに小中強で無敵有無あるんかな…。

894 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:00
投げ抜けとして小で出してみたけど、普通に投げられますた。
中・大で試して見るけど、この技、隙大きいから全然使えないと思う。
2Dと4Dの方がめちゃくちゃ良さげ。

895 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:15
最近の結果。
対人シャルロット 3連敗
対cpu腐れ外道夢路前 2連敗
_| ̄|○

896 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:17
境地中にごめんなさい頭突き連発してぇ〜

897 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:23
対空弱円殺陣て結構負ける?
対地はかなり勝つのに対空だとぶしゅっと潰される。
しかも相手や技によっては早出しや引きつけを使い分けないといかんし。

898 名前: 893 投稿日: 2003/11/19(水) 00:26
>>894
情報ありがとん
やはり投げ無敵無しか…。
これでめり込むようにダッシュCが使えなくなった…、
まあめり込むように使わない技だけど
・ダッシュC>梅雨円殺陣(小、中)or 弾き で暴れ潰し
ダッシュC投げで返してくるやつ多いから投げ無敵ある技があればよかったのに。
霧雨刃も氷雨返しも駄目、狂落斬3段でも投げられる暴雨狂風斬は試してないので明日試してくる。

899 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 00:57
899だ…
900取っちゃ…馬犬目だよね…?

900 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 01:00
一撃大きいヒト達が怖くなりました
置き大切りとかたまにヒットして逆転負け(怒り時6割とか藻って枯れて
はお○とからせつ○とか火月とか遠邪とか

がるふぉーどと対戦してるとき和むのはなんででしょうか

901 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 02:16
>>900
同じく一撃大きいキャラに閑丸は辛いと思う
特に覇王丸や羅刹丸は遠距離Aの間合い外からの大斬りが痛いので
牽制が振り辛い覇王丸や羅刹丸とやる時は極力牽制を出さずに相手の良くやる行動を見る
この2名はジャンプ見てから対空大斬りは逆にジャンプ大斬りにやられやすいし苦戦必死

対策してる人情報ください(;´Д`)ハァハァ

902 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 07:53
羅刹丸に対して直接的な対策になるわけじゃないが
閑丸の場合武器飛ばし喰らっても必殺技で拾いモーションをキャンセルできる
武器を取ってからキャンセルじゃなくて、236Aで拾うと拾いモーション無しで
イキナリ傘を投げる
Aが絡んでれば良いので236AB(大)も可能。中は無理
多分全ての必殺技でキャンセルできるはず
崩し投げとか関係無い。武器の上にいれば良い

ってか、既出・・・?

903 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 08:27
>>902
既出
ならこれは知ってるか?
傘を投げてるときに武器飛ばし食らうと素手判定とみなされ武器落ちない。
たとえば傘投げる>羅刹丸の武器飛ばし食らう>傘キャッチ>武器飛ばし演出終了
これでも武器は落ち無い

まさかこれも既出?

904 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 08:46
勿論既出

905 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 12:35
最近気づいたんだけど、円殺って回転する部分は傘で攻撃してて、小竜部分は剣なんだな。早くて気づかなかった

906 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 16:02
以上、既出トリビアのおさらいでした

907 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 17:37
むしろ傘投げの素手判定は武器飛ばしより白刃取りに使うネタじゃないの?
弾きと比べてモーションが短いから傘投げに仕込むと結構強力、特に
寅に対して中距離で投げて撫子を、外道に遠〜中距離で投げて遠中斬りを
シャルタムあたりに中距離で投げて遠中斬りをそれぞれ取れる
読みが外れても隙が短いから事故にはなりにくいし、一発ネタだけどね

あと覇王と羅刹はいっそ零距離まで近づいて蹴り主体のほうが事故らないよ
リードしたら待つ、時間切れ上等、遠距離で傘でも投げとけ

908 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 18:17
ロム48.000円なのか。
コンシューマとかわらんな。

トリビアは知らなかった、そうだったのかー。

909 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 20:03
最近気づいたんだけど、閑丸って目からレーザーだせるんだな。気づかなかった

910 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 22:46
姦丸はるろうに剣心の主人公がモデルになってるってのは知らなかったよ…

911 名前: 910 投稿日: 2003/11/19(水) 22:47
変換違いスマソ

912 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 23:27
怒り時に狂落4か5段目出したんだがえげつなく減るな。
行ってるゲーセンがうるさすぎて何段と言ってるか聞き取れんのだが、
5段目はきったときに何かがほとばしるようなエフェクトって出る?

913 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 23:31
「行くぞ!」って言ったあとにジャンプして、ルパンみたいに服だけ脱げてパンツ一丁になって飛び込むよ

914 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 23:47
>>910
顔が主人公(剣心)で服装は同作品の巻町操。

915 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 03:07
>>912
五段はHITしたらめちゃ高く飛んで分身降りてきて4HIT

>>913
しげるにルパンダイブキボン。外道でもいいや

916 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 05:54
最近の狂落斬とD行動の比率
キャラによって狂落斬を取るかD行動を取るかについて語らないか?

俺は狂死朗の時のみ狂落斬を使ってる
理由:
・狂死朗の主力の下Aは弾けない
・基本的に中距離戦だから投げ回避は余裕なので緊急回避要らない
・飛び道具も氷雨返しで跳ね返せる
・ガマ地獄ガード後は狂落斬確定(超簡単

リムルル、ナコルル、レラなど斬り(弾きやすい)&投げ主力のキャラには狂落斬封印
でもたまに
弾き(D押しっぱなし)>歩いて>近Sor下S>D放す(狂落1発動)
こんなんやる、減らないというか要らない(ネタ

917 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 09:48
>>916
狂死郎のしゃがみ弱斬りは弾き返しできるよ。
弾けないのは下段判定のしゃがみ中斬りだけど、こっちは隙が大きいのであんまり多用しない。
狂死郎に狂落斬当てるチャンス多いのは同意だけど。

918 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 11:21
>>916はギルオタ

919 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 12:25
>>916
投げ主力キャラには傘飛ばし青キャンで様子見ようぜ!

920 名前: 916 投稿日: 2003/11/20(木) 15:41
>>917
すまん下弱斬りは横につくやつだったな足元斜めにつくのは中斬りだな勘違いしてた
指摘有難う

>>918-916
うお、中義理がSになってるよ(;´Д`)アー

921 名前: 920 投稿日: 2003/11/20(木) 15:42
>>918-919だった

922 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 18:39
DはダストのD?

923 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 19:33
飛んじまいな!

924 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 19:51
回すよ!→回しますよー
いっくよー!→行きますよ!


ブリジ(ry

925 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 21:17
しまった!
行きますよ!

カイ?

926 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 21:58
下がりすぎですよ

927 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 22:05
>>922
デキソコナイのD。

928 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 22:09
Dループ教えてくださいのD

929 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 22:18
デキッコナイッスのD

930 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 22:30
どんとこ〜い!のD

931 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:12
童貞のD

932 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:14
ばんちょのD

933 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:34
享楽多用してるヒトってやっぱり中キャンとかなのかな
今日中キャン多用して対人戦勝ってて
CPUに負けてるヒト見ました@火月

934 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 03:25
俺は厨斬りだな…
キャンセルは中斬りが一番楽な気がする

CPU火月なんて弾きの練習台だ
小斬りHITorガード時絶対中or大斬りしてくるから
カウンター狂落かディレイで弾き

てか怒り爆発(剣気MAX)狂落5のダメージこれで調べればいいと今思った

935 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 19:17
>>913
(*´Д`)はぁはぁ
>>915
(=゚ω゚)ノサンクスコ

936 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 22:28
サムゼロ関係無いけど某鰤のガード時
「糸が傷みます」
糸でガードすんなヴォケがっ!

937 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 22:51
某ブリの「シャレが通じない!」が「アレが縮みます!」に聞こえてた。
てかムックが出るまでそう言ってると思ってた

938 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:58
諸君 私は閑丸が好きだ
諸君 私は閑丸が好きだ
諸君 私は閑丸が大好きだ

斬紅郎バージョンが好きだ 修羅閑丸が好きだ
羅刹閑丸が好きだ ノーマルカラーが好きだ
黒閑丸が好きだ 紫閑丸が好きだ
黄閑丸が好きだ

琉球王国で 長崎で
四国で 出雲で
駿河で 佐渡島で
蝦夷で 清で
日輪で

この地上に存在する
ありとあらゆる閑丸が大好きだ

溜めれば溜めるほど威力
無敵時間が増える
真・雨流れ狂落斬が好きだ

空中高く飛び上がった閑丸が
渾身の五段で大逆転をした時など
心がおどる

軽量キャラ特有の
恐るべき回転力で
相手を押さえ込むのが好きだ

悲鳴を上げて燃えさかる炎邪を相手に
弱斬り、ローキックだけで完全勝利した時など
胸がすくような気持ちだった

小雨で空中をゆったりと漂うのが好きだ

滞空を意識している相手に
飛び込むと見せかけて小雨を出し
滞空技を避けた時など感動すら覚える

閑丸の気弱で可愛らしい勝ち台詞が好きだ

連コインを繰り返す相手に
「手加減してくれたんですね…ありがとう。」
と相手の怒りを誘う台詞が出たときなども最高だ

霧雨刃で素手状態になったときに
大斬りをしてきた相手の刀を
真剣白刃取りして逆に相手を素手状態にした時など
絶頂すら覚える

慶寅の中撫子に滅茶苦茶にされるにが好きだ

あと蹴り一発で勝てるはずだったところから
後ろに回られ、中撫子でハメられ殺されていく様は
とてもとても悲しいものだ

敵の攻撃力に負け
ダメージ負けして負けるのが好きだ

幻十郎に三連殺をされ
害虫の様に地べたに伏せて避けるのは
屈辱の極みだ

諸君 私は閑丸を
鬼に目覚めたような閑丸を望んでいる

諸君 私と同じ閑丸使い諸君
君たちは何を望んでいる?

更なる萌えを望むか?
情け容赦のない糞のような調整を望むか?

鉄風雷火の限りを尽くし
三千世界の侍を殺す
鬼のような強キャラを望むか?

閑丸!! 閑丸!! 閑丸!!

よろしい
ならば閑丸だ

939 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 00:00
屈大の二段目キャンセル狂落って溜め持続しやすいな
もう屈大入ったら狂落入れることにしたよ
中斬りキャンセルだと溜め持続なんか無理
2フレで押す離すはできねえよ

940 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 00:07
武器飛ばしって中斬りから繋がるけど、ダメージ的にはどうなの?

941 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 01:44
屈大斬3段目当てないなんてもったいないよ

942 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 09:50
北澤?塩澤なwたぶん最強だよ。

943 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 10:40
斬紅郎時の判定があればいくらでも覆せるんだよ! 雪にはソレが解らんのです!

944 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 10:53
お塩様の名前最近よく聞くけどどういう風に強いのか気になるな。
動画とか見てみたいナァ・・・

945 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 14:19
オヒョ!

946 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 23:15
今さらな質問だけど、相手の崩しを伏せでかわした時の反撃は…
・近距離強
・しゃがみ強
・立ち中斬り→強円殺
・しゃがみ中→強円殺
どれがいいの?

947 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 00:36
強斬りでいいんでないの
投げて境地溜めたりしてるけど

948 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 10:01
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…狂落斬出るっ、狂落斬出ますうっ!!
狂落斬、行くぞぉーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!せっかく溜めたのによけないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
狂落斬!狂落ざぁーーーーーーーーーーーんっっ…行くぞっ!
行くぞぉぉぉぉぉぉぉぉっっっっ!!!!
狂落斬ーーーっっ!!!いっイクっ、イクぞぉぉぉぉぉっっ!!!
5段っっ!!狂落斬っっ、行くぞぉぉぉっっ!!
ああっ!狂落斬っ!きょっ、狂落ぅっ、狂落斬っっ!!狂落斬見てっ、ああっ、もう指つりそうっ!!イクぞぉぉぉぉーーーっっ!!!
いやぁぁっ!僕、こんなにいっぱい突進してるぅぅっ!
行くぞおおおおおおおおぉぉぉっ!!

949 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 11:33
>>948
そして怒り爆発で抜けられるわけか・・・

950 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 22:18
今回抜けれなかったとか聞いたけど?

951 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 01:05
抜けられる抜けられる言うけど、実際怒り爆発で狂落抜けられた奴いる?
俺相当数決めてる(特に5段)んだけど一回も抜けられたことねーぞ。ネタじゃね?

952 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 01:11
俺も結構決めてるが抜けられたことないな・・人ので見たこともないし。
天と違って今回は怒りで抜けられないみたいだね。享楽万歳!!!!

953 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 01:15
>>951
ふむ、とすると今回の五段狂落は相手を空中に停めてるのかもしれんな。
突進が当たったら空中に浮かせてそのまま画面端まで運んでるのかも。
今回、空中喰らいポーズに追撃できる仕様だからそれでも納得はできるか。
検証してみたいところだが自分で閑丸使ったら相手が怒り爆発しようとしてるのかわからんし
自分で喰らおうと思っても相手が閑丸使って五段狂落使ってくれるかわからん。
ROM持ってる猛者の検証を待つかねぇ。

954 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 02:12
爆発でけへん

955 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 15:43
緋雨閑丸 狂落斬ニ段目

956 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 20:19
氷雨返しってミナの弓矢跳ね返せますか?

957 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 20:38
返せるよ

958 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 22:09
今まで羅刹丸使いだったけど昨日今日と閑丸を使ってみたらなかなか使いやすかった。
対人戦の勝率もかなり良かったのでこれからは閑丸メインで使おうかなと思う。

んでちと質問なんだけど、きょーらくざんの無敵判定ってどの辺で出るの?
傘投げてる辺りか突っ込んでる時か閑丸初心者の自分にはイマイチわからんので…
どなたかご教示願う。

959 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 23:45
俺もしりたいあげ

960 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 02:08
当方ガル使いなんですが、今日対戦で何回も喰らいました。
シズマルのMAX享楽算。
怒り爆発で抜けられないですよ。
喰らい状態で、硬直したまま斬られるので
相手をロックする技だと思います。
ちなみに、イミテイトレプリカで抜けようとしましたが
無理でした。

961 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 02:38
余計なお世話だけど
狂楽を何度も食らいました、ってのはあんまり人に言えることじゃないと思うぞ。

962 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 04:45
別にいいじゃないか怒り爆発で抜けられないことがわかったんだし( ´ー`)

963 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 14:51
そろそろ次ぎスレのタイトル決めようぜ
じゃあ俺から
【鬼を訪ねて】緋雨閑丸【3千人】

964 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 16:03
【Dボタン押し続け】緋雨閑丸【まだ2段かよ…】

965 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 16:06
【マワすよ】緋雨閑丸【イッくよー】

966 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 16:07
【見事クリア!】緋雨閑丸【死亡者2名…】

967 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 16:18
【もっと】緋雨閑丸【傘使え】

968 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 16:48
次スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1069746463/l100

969 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 20:45
僕は中斬り弾きキャンセル円殺陣or五月雨or崩しで相手を翻
弄しつつ、ひたすら相手の隙をうかがって狂落斬を狙います。
ゲージの三分の二くらいを一気にもってかれた相手の顔を想像す
ると笑みがこみ上げてきますね。

最近は相手の前転起き上がりに重なるように五月雨を出してガー
ド方向を揺さぶるのが気に入ってます。小中大を使い分け、タイ
ミングをずらすことで反撃しようとした相手を吸い込んだり、相
手が起き上がった瞬間に傘を閉じてそのまま投げてしまうのもい
い具合です。

皆さん、他にDボタンを使わずにできる良い戦法ってないですか?

970 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 20:51
五月雨はリスクが高いから、中斬りキャンセル円殺でいいんじゃない?
あと、次スレたってるからそっちでね。

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