■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【我を称えよ】水邪【我を崇めよ】
1 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/02(木) 23:38
翔月     空中で236+斬り
死月     空中で214+斬り
円月     空中で623+斬り
月輪波    空中で421+斬り
天昇・水中波 空中で236+CD

ナルシーな魅力に溢れています
見方を変えればキモイと捉えることも可能ですが
それを補って余りある魅力に溢れている水邪のスレッドです

2 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/02(木) 23:39
全部空中技てのは凄いね

3 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/02(木) 23:39
水邪タソ・・キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!

4 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/02(木) 23:40
しかも地上もなかなか強い

5 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 00:28
あー早く使いたいよー
動作の感じは蒼月と同じ?
もっとシャキシャキ動くの?

6 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 00:46
見てないので何とも

7 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 02:43
見たかんじ同じ。確か屈み大がロング斬りじゃなく昇竜拳になってた

8 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 04:28
遠距離から3Cと強斬り空キャン翔月の2択が結構いやらしい。
近距離では4C空キャン翔月で攻めるといい感じ。
しゃがみ強斬りはヒット後キャンセル翔月が連続技になる。空キャンも可能。

真剣白刃取りと伏せは必見。水邪様の素晴らしいモーションが見られる。

9 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 22:11
水邪様ワラタ

10 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/03(金) 23:47
水邪様!
翔月ってどんな技なんですか?

11 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/04(土) 00:17
水邪は今回かなりうざい戦い方ができる。
遠距離では上記既出のしゃがみ大斬りやスカキャン翔月、
近距離では低空円月からの空中斬り(蹴り)と着地防御崩し
でチクチク。
注意するのは狂死郎、慶寅、右京。
狂死郎と慶寅は対空の出が早いので円月の硬直が解けた
瞬間にぶっぱで全負け。
右京の昇り燕は翔月で勝てるが、ガードされた時のリスク
が馬鹿高い。
覇王丸や閑丸の対空は地上で一回転するのがカス当たり
するだけでダメージ極小、こちらの反撃が確定する。

12 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/06(月) 23:39
誰も翔月について教えてくれない・・・

13 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/06(月) 23:44
>>12
やっと上がってきたか……誰もいないのにレスしてもなぁ〜
翔月は両手を広げて回転する技。中段。ヒット後はダウンする。
主な使用方法は地上技空キャン。超低空で翔月がでる。高速中段技として使える。

14 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 00:16
サンクス!

15 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 00:39
水邪様の武器飛ばしはどんなん?

16 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 00:41
レイジングドーンくるくる

17 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 00:42
>>15
空中月昇水中波。捻無

18 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 00:42
>>15
蒼月の月光みたいな柱を自分の周りに発生させて水邪様が「バンザイ」をなさる神々しい技(空中のみ)

19 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 00:45
ここぞとばかりに水邪様信者がたくさん姿を現しました

20 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 00:49
空中じゃ対空にも使えないじゃん
いつ使うのさそんな技

21 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 00:54
>>20
甘い、甘すぎる。君は水邪様を侮っているな。
遠距離立ち強斬り空キャンか4C空キャンで超低空で出せるのだよ>バンザイ
実際狙われて喰らったから、実用レベルのはず。

22 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 00:56
>>20
キャラ選択画面でも言っておろう。
「お前に使いこなせるか?」
その答えが君の発言そのままだよ。

23 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 01:03
水邪様信者は熱狂的ですね

水邪様の遠距離立ち大斬りは
天の蒼月のようなかっとびもーしょんですか?

24 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 01:05
>>23
かっとびますとも。ちなみに今回はダウン属性。
しかも刀が無いからぶん殴り技ですよ!

25 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 01:07
水邪様はアス斬のような蹴りオンリーでこそ輝くと思うのですが
そんな俺の水邪様度は低いですか?

26 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 01:58
>>25
高すぎて今回の水邪様にはもったいないのでポリサムに帰ってください。
でなければ今回の水邪様を受け入れて、微笑ましく生ぬるい眼差しで信奉してください。

27 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 02:03
>>23
ミナの下中斬りに合わせて出すがいい。
水邪様のすばらしさが伝わるはずだ。

28 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 05:24
>>18
ハゲワロタ

急に水邪様信者が増えましたね

29 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 11:25
貴様らおはよう。
>>20は昇り燕も知らぬらしい、やれやれ

30 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 12:04
うむ、おはよう。
今日も水邪様は炊事に洗濯に大活躍ですよ

31 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 12:18
コップ一杯の水邪様を大切に。
           三鷹市水道局

32 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 17:35
 ま た 三 鷹 市 か

33 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 20:08
この水邪様信奉者の数に比べて、蒼月兄貴は下がりすぎじゃないか?

34 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 20:31
翔月って回るだけ?
水邪様にはもっと水を使ったわざを見せてもらいたいものだ
通常技も打撃ってことはガードされても「カキーン」って効果音は聞けないのか

35 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 22:11
>>34
何を言う?!
遠距離立ち強斬りの瞬間も水邪様は水を刃にして斬りつけているではないか!
ただの通常技ですら能力をふんだんにお使いなられている水邪様を愚弄する気か?
貴様の目は節穴か、このうつけ者が!!



とイタイ発言でお茶を濁してみるか( ゚Д゚)y−~~

36 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 22:32
翔月も?

37 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 22:39
>>36
無論。手の外側に水の刃を作り、振り回す技だからな。

38 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 22:45
水邪様!
打撃音は「ピシャ」ですか!?

39 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 22:46
リーチはツバメ返しくらいあるのかな?

40 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 22:48
燕より少し短いかも。でもスカしキャンセルだと前進するから
当たりやすい。
そのかわりガードされると隙はでかいが。

41 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 22:52
御立ち姿はピシャですな。

42 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 22:54
神々しいと専ら高名な水邪様のニュートラルポーズはどんなんですか

43 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:06
>>42
刮目せよ。御足を交差させた妖艶な足取りと水もしたたる御手が美しいお姿をな。
あまりにも美しすぎてこれ以上は我ら愚民の言葉では表すことすらかなわん。

44 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:11
もしかして全ての質問に答えている水邪教の人がいませんか?

45 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:13
所詮は俗物。 地を舐めるがよく似合うぞ

46 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:19
死月と月輪波の性能は天羅刹蒼月から変わってないのか
怒り月輪波がない今作で月輪波の使い道をきぼんします水邪様

47 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:25
>>44
いるぞ。ここにな。

>>46
対空。めくりでも後ろにも判定出るから安心だ。
あと最後の削り殺しにも使えるな。
稼動初期なら相手の真上で出すとかなり当たってくれるだろう。
持続時間が長くていつ終わるかわかりにくいからな。

48 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:33
結局のところ、強いのですか?

49 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:36
>>48
それは我ら次第だ。


……いや、マジな話、弱くはないからな。あとはプレイヤー次第なところがある。
水邪様とハサミは使いようというだろう?

50 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:39
>>48
神ゆえに無論最強だ。
ただし>>22>>49も言う通り自在に使いこなした場合の話。
水邪様を使う以上敗北は許されぬと知れ!

51 名前: 俗物 投稿日: 2003/10/07(火) 23:47
ワタクシめの行き着けの遊技場には
サムスピ零が9日に稼動されますゆえ、おまいらよりも
1日早く水邪様を拝むことができるのですよ

52 名前: 千川組 投稿日: 2003/10/07(火) 23:54
我ら千川組はもっと早く拝めるのですよ。(・∀・)ニヤニヤ










とか思ってるに違いない。

53 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:55
千川に水邪使いはほとんどいないと思う。
MICKEY−Kの軍団ばっかりだ。

54 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/07(火) 23:59
でも羅刹蒼月はかなり強かったよね
しかし零ではほとんどのキャラが軒並み強化されている

水邪様あやうし

55 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:01
>>53
MICKEY-Kは水邪も使っていたような。

56 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:02
水邪様は常に最強である。神に危ういことなど微塵もなし。

57 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:02
現在キャラ別スレッドのレス数が最も進んでいる水邪様のスレ

58 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:06
すべては神のお導きである。感謝せよ。

(´-`).。oO(……金色の怒り頂点水邪様は神々しいのだが
どこぞのスー○ーサ○ヤ人3に見えてしょうがない)

59 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:08
>>58
いいじゃん。ものすごく強そうじゃん。

60 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:08
炎邪がスーパーサイヤ人だから

つまり水邪様は炎邪をゆうに超えているという事だ

61 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:24
>110 :ゲームセンター名無し :03/10/08 00:01 ID:???
>世の女どもは水邪様にメロメロです

えせ水邪様信者だと思うのだがどうか?

62 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:31
エセもクソもあるまい
やがてこの世の俗物はすべて水邪様にひざまずくのだから

63 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:33
うむ、そして跪いた俗物は愚物に昇華できるのだ。
やはり水邪様を崇めるが人の道というものよ。

64 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:38
え〜現在のレス数と順列 
水邪様63レス4番目 VS 蒼月16レス27番目(ドンケツ)

元は同じキャラなのにこうも人気が違うとは……
恐るべし。

65 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 00:44
蒼月はアレな性格が魅力の一つだったけど、今回は結構おとなしいからな…
もしかして水邪様を青龍に取り込んでからアレ化が進んだのか?

66 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 03:02
>水邪様を青龍に取り込んでからアレ化
水邪を完全に制御してるつもりが性格影響されてたり?
兄二人がそんなんじゃ葉月たん(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブルですな

67 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/08(水) 17:09
水邪様信仰は日に日に浸透していっているようで何よりです。

68 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/09(木) 09:39
婦女子の巣窟

69 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/09(木) 12:05
腐女子と書かない>>68に侠気を見た

70 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 15:24
円月ってジャンプの頂点超えたら出せないんすか?
全然でなかったんですけど。

71 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 15:26
んなこたーない

72 名前: 円月殺法 投稿日: 2003/10/10(金) 15:45
ざっと1000円ほど投資してきた
そこそこ動かせるようになってはきた
にしてもシューティングミナがキツイ…
うまくダッシュから崩していけたら気合でラッシュ!
離れるとキビシー…

73 名前: 円月殺法 投稿日: 2003/10/10(金) 15:51
水中波のいい使い道がわからなかったからゲージは瞑想に使ったけど
何か良い水中波の使い道ありますかね?

74 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 16:26
早出しの対空とかには使えない?<武器飛ばし

75 名前: 円月殺法 投稿日: 2003/10/10(金) 16:44
対空かぁ、そうですね。今度狙ってみます。
んでもあんま飛込みから攻めてくる人いないのよねー…
地上戦がメイン

76 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 19:54
つーかこいつ強すぎだと思うんだが
ジャンプして対空誘って、泡ガードしたあと
各種必殺でゲッツ!
誘いを読まれたと思ったら、水球とばしたり・・・

77 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 21:29
水邪、低空円月からA出すとなんかへんな弱いジャンプ小斬りが出る…
地味に弱体化してる?
蒼月のほうが安定してえげつないと思った。

78 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 22:04
地上戦はどうしたらいい?どうも水球飛ばしに偏り気味になっちゃう。

79 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 22:13
何気に怒りやすい&持続時間長い&攻撃力高いね。

80 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/10(金) 22:14
地上はひたすら突撃強斬り狙いだったからわかんね。
むしろ俺は地上を捨てて、進んでバッタ厨になる!

81 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 00:28
水邪様、あの異常なまでに使えないダッシュ中斬りをなんとかしてもらえないでしょうか?

82 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 00:55
2ABのアッパーは対空に使えたり、空中必殺技でキャンセルできたりしますか?

83 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:03
アッパーは昇り中斬りでの対空を意識させといて
早めにジャンプ攻撃を出した相手に使うモンです

84 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:04
>>82
対空は無理かと・・・必殺技キャンセルはできたよ

死月が決まりすぎなんですけど、あれってもしかしてガード不能?

85 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:07
>>84
中段
めくりもできたっけ?

86 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:34
>>83.84さん
レスありがとうございます。

87 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 01:54
>>81さん、水邪様を信じる心が足りません。ダッシュ中斬りは即キャン翔月、死月で相手の
下ガードを崩すものです

88 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 02:16
2ABはめくりを狙う相手になら使えるね。翔月or水柱まで入れれば対戦相手も
水邪様に屈服。

89 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 07:39
強斬り&6C空キャンができねぇ…
空キャンってことは強斬りとかでかっとんで行く前にキャンセルだよね?

あと4D中に必殺技は出るけど6D中には出ないね…

90 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 10:07
>>84
対空で十分つかえますよ
相手が低空切りぶっぱなら2AB

それ以外は12369AB
怒りMAXなら2369CD

てか水邪性能よすぎです。はい。

91 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 12:57
>>89
BC空キャンも出来るぞよ
猶予が長いので簡単に出来る
その分見切られ易くはなるけれども

92 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 15:30
屈Cor踏み込みCからの翔月or円月は何から出してる?

93 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 16:56
俺も強斬りと立ち蹴りから翔月とか出ない・・・
アッパーからしか出来ませんですた(´Д`;)
しょうがないから、起き攻めとかで
62369斬りorアッパー>n択な感じで。天草と変わってないや俺

94 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 18:15
早目を意識すれば割と簡単>空キャン翔月
2,3回出してタイミングがわかればなんてことはない。
音で表現するとするとタタンってくらい。早い。
まぁ遠距離強斬りキャンセルは同時押しが絡むので難易度は上がるだろう。
最初は4Cキャンセルを練習するといい。

水邪様信奉者は日々精進あるのみ……

95 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 18:49
さっき水邪様で35人斬ってきました
殴り殺してるんだけど

ありがとう水邪様

96 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 19:09
このスレ面白いなぁ

97 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 22:14
初めまして!
蒼月使ってたんですけど、水邪様にホレました!
今から使ってくるよ!このスレの住人オラに力を分けてくれw!

98 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 23:09
水邪様ダンスが意外と難易度高いです。コツを教えてくなさい。

99 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 23:44
>>93
遠立ち強>空キャン翔月
俺も最初出なかったけど236AB>Aにしたら簡単に出たよ
よく考えたら地上必殺技無いから
別の技が暴発する心配なんて無いんだよな


ていうか水邪が持ってる下段判定の技何があるのか教えてくれ(泣

100 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/11(土) 23:56
>>99
3Cの高速スライディング一択でお願いします。

101 名前: 93 投稿日: 2003/10/12(日) 01:24
>>99
なるへそ先行入力ですか、早速試してみまつ

ところで、天サムのときにJ強斬りののけぞり時間の長さから
低空円月>J強斬り>立ち強斬り 
って感じで体力四分の一ごっそりもってけたけど今回繋がるのかな?
明日調べときますかね

102 名前: 投稿日: 2003/10/12(日) 04:11
我を讃えよ 我を崇めよ

103 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 06:14
>>98
しばらく何もせずに水邪様に体を預けよ。
さすれば見事な御立ち振る舞いを見せていただける。
貴様にその勇気があるか?

104 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 06:35
VSミナ戦のコツ

まず中距離を保つ(画面端から2キャラくらい接近した位置)
3Cにすべてを賭けろ。VSミナでは生命線になりうる。
スンガン出そうとしたら3C。弱弓撃つ瞬間に3C。地弓心出そうとしたら3C。
しゃがみ中斬りだけは4D。
ミナがジャンプした瞬間に3C。

これでミナのやりたいことは封じれる。

開幕は読み合い。基本は垂直ジャンプ。
ミナがジャンプしたら垂直ジャンプ強斬り。
ミナが地上にいれば垂直円月から派生(→めくり気味に翔月・死月・降り際に強斬りetc……)

これでミナに6:4なんて言わせぬ。

105 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 07:56
下段の選択肢には小足>低空B円月混ぜた方がいいかも。ヘタな割り込みスカせるし。

あと、対空2AB引き付けて当てるとキャンセル翔月が当たらないんだが…
飛び上がったところを当てなきゃダメなんだろうか?

106 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 08:23
水邪様の怒り爆発状態ってかなり強くない?
水中波があるから、SVCのゲージ満タン状態のギースみたいにプレッシャーかけられるし。
飛び込みながらひたすら水中波だけでかなり嫌がられる気がする。

107 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 11:38
はじめて水邪様を使ってみたが、おもしろかったす。
…漏れも水邪教に入りそうだよゾクゾク

108 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 11:53
ちゃんと必殺技の小中大を使い分けてる人っている?

私は全部大です・・・

109 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 14:27
水邪さま 地上で近距離での立ち回りが分かりません
小斬りや中斬りを当ててもその後割り込まれまくりなんです
どうか御掲示を

110 名前: 水邪 投稿日: 2003/10/12(日) 14:35
>>109
割りこみを読んでお弾きなさい
また、相手が手を出すのを待っているようなら踏みこんで防御崩しを決めるのです
私を使って無様に負けることは許しませんよ

111 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 14:38
水邪様はそんな蒼月みたいなエセ丁寧口調じゃないやい!

112 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 14:47
しゃがみ小斬り当てても 防御崩し喰らいますた_| ̄|○
飛んだ方がいいですか? 水邪さま

113 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 15:07
>>112
伏せろ

114 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 17:19
>>108
大ってのは意味不明だが
使い分けなきゃ円月からの最速中段とかできないでしょ
翔月はどっちでもいいかもしれんけど
円月と死月は状況によって使い分け必要

115 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 17:25
水邪様。
私の力及ばずであなたを使用しても俗物の屍の山を築けません。
どうか愚かな私めに立ち回りを指南してはいただけませんでしょうか。

116 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 17:30
天サムの羅刹蒼月は低空で死月当てても掴まなかったけど
水邪様は低空でも掴めるんですか?

117 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 18:00
>>116
つかめぬ。

118 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 18:27
>>117
えー

119 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 18:38
OK、続々信者が増えていますよ。我を称えよ! 
     
             从从从
      , ⌒⌒へ   从从从
      ノノノ`'ヾヘ 〉 (゚Д。#) グルジョワ!
     ノノノ ゚ ∀゚ |ノ  /  ⌒i
    ノ/   / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
    ./   ./  SNK  / | |
   (__ニつ/____/  | |____
田| | \___))\  ̄(u ⊃
ノ||| |

120 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 18:53
>>119
愚物は去ね。貴様には水邪様をあがめること許さぬ。

121 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 18:54
↑の水邪様はキモい

122 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 18:56
水邪様、髪の毛多すぎます

123 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 21:30
タムタムと相性悪いな

124 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 22:21
水邪様は敬語などお使いにならぬでしょう。
自尊語は使いそうだが

125 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 22:31
うむ、愚物の割には楽しめたな。 下がってよいぞ。

126 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 22:32
>>119の炎邪アタマ悪すぎだな(w

127 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 22:33
切実に水邪様の立ち回りきぼんぬ

128 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 22:51
>>127
基本は中距離でフラフラしつつ中斬り
差し合いになったら気合で弾く
機動力があるんで踏みこんで防御崩しも有功
対空は後ろジャンプ中斬り、前ジャンプ中斬りだと反撃される恐れがある
たまにしゃがみ大斬りを混ぜても面白い
アクセントとしてめくり死月も使う

スキあらばスライディングで下段を意識させろ
そうすれば中段が生きてくる

129 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 22:59
翔月は? あれ真上に飛んで前に全然判定ないんだけど…
情報鵜呑みにして上りツバメのようにして出したら死んだ

130 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 23:03
>>129
真上に飛ぶ?

131 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 23:13
真上ではないにしろ横方向への判定が薄いんですが

132 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 23:15
翔月は4Cor立ち大斬りを空キャンで出すモンだ

133 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 23:21
立ち大斬りってかっとんで殴るやつ?
あれって空キャンかかるんスか?

134 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 23:32
我を称えよ〜〜〜!!!のボイスを聞いた。最高ですな。
地元ゲーセン声小さすぎるんだよヴォケ!!

135 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/12(日) 23:43
>>133
ちったあ過去ログ嫁

136 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:11
今日初めて水邪様を使いますた。
…信者になってもいいですか?

137 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:17
>>129
>情報鵜呑みにして上りツバメのようにして出したら死んだ
ソースを明かせ。どこに昇りツバメと同じようにとあるのだ?

水邪様信奉者は精進を怠るなかれ。

138 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:26
おいおまいら下段避けにキャンセルかかるらしいぞ

139 名前: 水邪 投稿日: 2003/10/13(月) 00:44
>>136
苦しゅうない、存分に我を崇めるがよいぞ下郎

140 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:45
>>138
どの技で?

141 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:50
>>140
いや全部

142 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 00:51
水邪様を騙る愚物は水邪様をあがめる資格なし。

ニセ水邪うざい。まともに攻略でもやってろ。

143 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:31
>>99
試してみたが出しやすいなこの入力法。かなりオススメだ。

>>138
それにどんな有用な使い道があるだろうか……未知数なのか?
どうも使えないって印象があるんだが。

144 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:33
>>143
起き上がりに重ねるなら、不意打ちキャンセルの方が有用なので忘れてよい。

145 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:35
>>101
>低空円月>J強斬り>立ち強斬り

できた。きっちり繋がった。脅威だ。

ちなみに低空円月後はリーチを生かすために
レバーを前斜め下に入れて攻撃するといい。

146 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:48
大斬り空キャン円月ってどうだろう

147 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:52
>>146
裏読みの意味合いなら使っていってもいいな。
翔月と見せかけて、円月停止→ワンテンポ遅れた中段。
もしくは立ちガードで固まってる相手を崩し斬り。
いけてるかもな。

148 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:52
>>146
OK、明日試してくるわ

149 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 01:53
>>146
タムタムのゲロ吐きなどに対する究極の浪漫技。
ちなみに、その後超最速翔月ができるが、当然のことながら全く当たらん。

150 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 02:11
>>149
素晴らしい連携だなあ
おちょくるのに使ってみよう

151 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 02:33
    ゞヽ、,、
  / 、、、,ヘヽ
  /  ヾ`ーノノ お前に使いこなせるか?
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´

152 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 02:36
>>151
なんかロマサガみたいですね水邪様

153 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 02:44
    ゞヽ、,、
  / 、、、,ヘヽ
  /  ヾ`ーノノ この円月で俗物どもの攻撃を防ぐぞ
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´

    ゞヽ、,、
  / 、、、,ヘヽ
  /  ヾ`ーノノ 私には比類なき剣気が身に付いた
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´

    ゞヽ、,、
  / 、、、,ヘヽ
  /  ヾ`ーノノ 翔月の切れ味をその身を持って味わうがいい
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´
    ゞИゝ,、
  < 、、、,ヘゝ
  /  ヾ`ーノゝきたぞ!きたぞ!
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´

水邪様のお姿が変わった!?

154 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 02:45
    ゞИゝ,、
  < 、、、,ヘゝ
  /  ヾ´дノゝではそろそろいくか!
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´

155 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 02:54
あんまり変わってないーッ

156 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 03:33
水邪様と天草って性格かぶってるな

157 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 03:34
水邪様は無の境地発動後、スライディング>追い討ち×Nで俗物を踏みつけるのが気持ちいいですね。

158 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 03:42
天草ごとき俗物と同じ扱いでは水邪様の立場がないわ!
所詮は人間。神とは相容れぬもの。

159 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 05:06
6Cは出は遅いが隙がないので、そこから「低空円月>弐択」というのはどうか?
起き攻めに重ねられればの話だが…

160 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 07:31
おはようございます水邪様
今日こそあなたさまにも満足いただけるプレイが出来ますように

161 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 07:50
貴公に水邪様のご加護がありますように。


にしても朝早いな。

162 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 18:13
>>145
え、マジデ?じゃあ俺の繋ぎが悪いのか・・・
今回入らないかと思ってますた
じゃあ 低空円月>J大斬り>2大斬り>翔月
ってのも入るんかな?何か減りが凄そうだw

>>144
不意打ちキャンセルすると、何度か後方に飛んでしまって
思いっきりスカしてしまうことがあるんだけど・・・何あれ_| ̄|○
だから 下段避け>翔月 結構使う

163 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 18:15
何気に翔月結構判定強いな

164 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 19:25
>>162
4D翔月・不意打ち翔月
どっちも4C翔月で良いような気がするのだが……。
まぁキャンセル難易度的には上記の方が楽なんだろうな。

水邪様を扱うなら妥協してはならないと
オレの水邪様への信仰心が言っているからオレは4C一択だがな。

165 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 21:49
水邪の超必出すとタイトル画面になるのは既出?

166 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 22:05
>>165
ホントならバグだな。

167 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 22:23
実はタイトル画面に戻るのが武器飛ばし必殺技、とか?w

168 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/13(月) 23:34
水邪エンディング

アホの炎邪へ
神になりました。ざまーみろ。
おみやげを持って来い。いいおみやげを持って来い。
 水邪
PS.おフロ上がりに衣装を着るとしめっている。

炎邪「ムカつく…。神か…行かないと兄さん怒るだろーな…。
    行ってちょっと見てすぐ帰ってこよ…。二秒くらい見て…」

169 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:00
>>168
ネタバレすんなよチンカス野郎が
糞して寝ろ

170 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:02
下衆な言葉を使うと水邪様の格が落ちるのでやめたまえ。

171 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:03
>>168
とても水邪様らしい横暴さですね。
すヴぁらしい。

172 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:46
このキャラ待たれたら何も出来ないんだけど・・・
水邪の基本戦法ってなんなの?

173 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 00:56
ダッシュ中斬りが良い感じ。これに空キャン死月、翔月で機動力アップ!
で、ダッシュ蹴りと、ダッシュ崩し、の三択でGO!

174 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 01:08
>>172
飄々と相手を馬鹿にしつつ、月輪波や低空円月>いろいろなどでちょっかい出しつつ、中下の二択で迫るキャラ。
そして、焦った相手を死月や大斬りなどで狩るキャラ。

175 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 01:17
水邪様相手に待つなんてリスキーだな。
中距離から低空翔月と3Cの2択あぶないのに。
あれ見てからガードできるほどの猛者なら良い勝負なるだろうが。
普通は見切れないと思うぞ。

>>172 精進せよ。

176 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 02:09
>>173
死月も翔月もガードされたら強斬り確定っぽくない?

177 名前: 172 投稿日: 2003/10/14(火) 02:11
みんなありがとう、精進します。

178 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 02:14
水邪様
死月でめくるコツを教えていただけませんか。
全然ヒットしません。
よろしくお願いしマン

179 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 02:21
>>176
死月は打点によって隙が異なる。低ければ小斬りでも反撃されない。
翔月はガードされたら死。これはリスク&リターンと考えよう。

>>178
死月の軌道(角度)を覚えて出す位置を調整することだ。
当たらないくらいギリギリを狙えばめくれる。
・1キャラ分くらいの距離からダッシュ中斬り→宙返り頂点付近で死月
これくらいでめくれると思う。

180 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:25
チャレンジャーに水邪様動画あるね。
相手が徳川だからかもしれんが、
かなり安定型。

181 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:29
というか実力的に
水邪使い>>>徳川使い
どーみても対戦経験が違うからなんともいえない

182 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:35
つかあの徳川使い・・・。なんで決勝って感じなレベルなんですが両方とも・・・。
明らかに水邪側、一本目は適当で二本目で撫子2回貰ってしまって本気だしたって感じが。
あ、両方ってのは土曜と月曜のムービーって事ね。
水邪使いは二本目見てたら上手いと思う。

183 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:41
おまいら徳川はあのぱんちょ様ですよ?
ぱんちょ様が本気を出したら水邪なんて屁ですよ。

本気になったぱんちょ様はもう一個の動画をご覧下さい。
なでしこなでしこなでしk(ry

184 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:44
ほう、それは俗に言う「ぱんちょの一つ覚え」ですな。

185 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:48
用語解説:ぱんちょ様
チャレンジャーのSVCの大会にてタバサを使用し
ガード不能連携を駆使したえげつない戦法で勝利。
したらばの掲示板の動画スレッドにも出現

186 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:52
>>183-185
スレ違いとも言う。

187 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:54
>>185
しかしチュンリーに葬られていた気がしましたが

188 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:55
ばんちょ様は相変わらず動きが厨臭いですね

189 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:57
低レベルな大会だな。
俺が出れば優勝間違いなし。
さすがは俗物どもの大会だ。

190 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 03:58
1:15あたりからの水邪様の動きはかなり良いな

191 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 04:00
関東ロケでよく見た人がいるけど、大会って大阪だよね

192 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 05:40
ヤバイ。慶寅ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
慶寅ヤバイ。
まず強い。もう強キャラなんてもんじゃない。厨キャラ。
強いとかっても
「初代のシャルロットくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか背後から無限コンボなの。何ヒットとか何ループとかを超越してる。無限だし超入る。
しかもループしてるらしい。ヤバイよ、ループだよ。
だって普通は覇王丸とかループしないじゃん。だって自分のキャラが攻撃喰らってそのままKOされたら困るじゃん。リアルファイトとか困るっしょ。
通常技キャンセルして、必殺技を当てたのに、必殺技から通常技が繋がるとか泣くっしょ。
だから覇王丸とかループしない。話のわかるヤツだ。
けど慶寅はヤバイ。そんなの気にしない。ループしまくり。最大何ヒットするとか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、90ヒットで止まるとしたら無限コンボじゃないのかよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超寒い。約1ケルビン。摂氏で言うと−272℃。ヤバイ。寒すぎ。隠し技披露する暇もなく放置。つまらない。
それに超万能。超火力。それに超簡単。初心者でも平気で勝てる。初心者て。小学生でもありねえよ、最近。
なんつっても慶寅は火力が凄い。無限とか平気だし。
KOF2002なんて無限とかたかだかアンヘル画面端で出てきただけで上手く扱えないから鉄雄にしたり、どこキャン使ってみたり、裏社使ったりするのに、
慶寅は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、慶寅のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ慶寅に挑んで散った腐れ外道とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

193 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 05:42
>>114の言ってる最速ってどういうことですか?
弱円月がすぐ消えるから単純に速いということですか?

194 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 06:45
>>193
チャレンジャーに置いてある動画見れば解るぞ

195 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 10:22
動画みたけど……

水邪様の扱いってあーいう風にするんだぁ。
うちの近所には俺以外水邪様使ってる人がいないので、めっちゃ参考になったよ。

196 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 14:33
大斬り出始めキャンセルショウゲツって中段ですよね?

197 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 14:35
>>196
水邪様の技はすべて空中技である。
空中でしか出せぬ。
空中からの直接攻撃はすべて中段技である。

198 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 15:03
どん・ぱんちょ徳川ヘタレすぎないか・・・
水邪は相性負けととれなくもないが(つーか、ちゃんと対空しろよ
レラに負けるなよ・・・狼に乗るの先読みして強斬りで反撃するとかさぁ・・・

199 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 15:37
ばんちょは反応とかの能力は高くないですよ
ただ、「このキャラはコレ」という技、
つまり厨技を発見する嗅覚と
それを実戦で使えるようになるまでの早さ、
つまり適応力はすさまじい。

ようは、
最 初 だ け
ってことです。

200 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 15:40
あの動画だけ見た人は
徳川が普通キャラで水邪が強すぎとか思うんだろうなぁ・・
アリエネー

201 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 16:02
     _     /                 わかってねえっ・・・・!
   、N´   `ヽ、/
   ゝ      l 7二ニ7==‐-_、        サムライスピリッツってのは
   イ      l /   // ̄\ /、`'‐、    侍ジャイアンツとは関係ねえんだ・・・・・・
   "W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/  `'‐、 \
       ̄, ̄7 ⌒ヽ      /     \.ヽ    間違いなく・・・・・・・・・・
        / ./    }.     k         \!
      / /     |____|        /‐┬f=i  全くの
.      /   7'''─r/     \.       , '  .|_| ‖   別物ってことになる・・・・
.    /   /  //        //ヽ.   // ‐''´ ,E! リ
    /   f_/  .//       /   ヽ/.∠. -‐┬f=i  ・・・・・・・・
  / _,:=/  /'´       ,'     /     |_| ‖  なんでそれが
` /  {三 ' _,ノ          l       _, -‐''´ ,E! リ    理解できない
./    ̄ ̄            `ー-‐ ''"´       ゝー'       ・・・・・・・・?

202 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 17:41
水邪様が翔月のモーションで地面をゴロゴロ転がってた
どうやんの?

203 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 17:45
水邪様の立ち強斬りでミナのしゃがみ中ってよけれませんか?
空キャンかかるからよけれそうなんすが。

でももしよけれてもミナの姿勢が低すぎてスカりそうな予感。

204 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 17:46
>>202
236+AB→A連打
タイミングは「タタン」って感じだ

205 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 17:48
ども

206 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 18:25
>>199
トーマス岡田みたいなやつだな

207 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 18:25
>>199
トーマス岡田みたいなやつだな

208 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 18:39
>>199
トーマス岡田みたいなやつだな

209 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 18:43
三回言うな
三回言うな
三回言うな

210 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 18:54
なんで三回言うねん

211 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 19:48
相手が遠めの時の対空にAB空キャン翔月なんてどうだろうか
相手の尻に当てるような感じで

212 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 19:53
>>199
トーマス岡田みたいなやつだな


ジュ

213 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 20:16
>>203
避けれるけどあなたの予感通りスカされます。
空キャン翔月で。

>>211
そんな感じでだす翔月ではまだ判定負けしてません。
ただその間合い見極めるのズームインズームアウトとかの関係でメンドクサイ上に、
空ぶったらわりと死ねるのでJ中斬りで安定した方がいんじゃないでしょうか。


スラと空キャン翔月の2択は確かに強いし今だとそんな痛い反撃受けないけど
スラは反撃で崩し確定しそうだし翔月は大斬りくらいもらいそうでどっちにしても
ガードされたらその技以上の反撃もらいそうで怖い。
安定させるためには円月まわりの立ち回り作った方がいいかなーと思ってます。

214 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 20:26
スラは先を当てるようにしたら反撃食らわなかったような
ただその間合いでは翔月が届かないんでしゃがみガードで安定される
円月から3AB狙った方がいいかな?

215 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 20:52
>>211
遠めの対空ならジャンプ強斬りの方がよくない?
長いから一方的に狩れると思うけど。

216 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 21:12
このスレタイは
大地山椒からか?

217 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 21:14
>>216
普通に勝ちセリフじゃねーのか?

218 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 21:28
>>215
なんかジャンプAB当てにくいんだが

219 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/14(火) 23:49
円月が低空過ぎると強斬りの判定が出る前に着地する。
超低空円月の後は中斬りにすることも必要かと。
そーゆーことじゃなかったらスマンナ。

220 名前: 219 投稿日: 2003/10/14(火) 23:50
改めて見たら、空中戦のことについてだな。ゴメソ。

221 名前: 215 投稿日: 2003/10/15(水) 00:29
>>218
ジャンプ強斬りは横に長いが下にはあまり強くないので空対空に使うのが一般的。
特に相手のジャンプにあわせてバックジャンプすればリーチがあるので当てやすい。
リスクも少ない。

222 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 01:57
>>217
悠紀が大地山椒からとったんじゃねーのか?

223 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 02:09
大地参照ってリアル厨房のときに歌ったアレか?

224 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 02:12
そうか!歌詞中の「大地」を「水邪」に代えれば!
・・・あ、様がついてないや・・・

225 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 02:31
大地産商に崇めよっつーフレーズはなかったはずだ。
つまり水邪様>>>大地=オロチ>>>>ジョー東

226 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 02:34
>>225
水邪様>>>ジョー・パンツ・東>>>>>>大地=オロチ≧ヤシロ=大門>>>慶寅
つまり、慶寅はもっと水邪様を敬うべきだと思う。
たかだか人の次期将軍(?)風情が。

227 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 04:04
名無しサムチャイが混ざっているような気がした

228 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 09:36
ジュッ

229 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 09:41
ティンカンコーン

230 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 11:14
なんか水中波外してしまった時閑丸に傘投げられたんですよ
跳ね返してくれたのはいいけど怒りが醒めてしまいました
ヴァー

231 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 12:29
火月の馬鹿が逆上して武器飛ばしで突っ込んできたんですよ。
そこで流石は水邪様。
慌てず騒がず下段透かしの武器飛ばし!
あのクールさに惚れ直しましたよ。

232 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 12:29
火月の馬鹿が逆上して武器飛ばしで突っ込んできたんですよ。
そこで流石は水邪様。
慌てず騒がず下段透かしの武器飛ばし!
あのクールさに惚れ直しましたよ。相打ちでしたけど。

233 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 12:29
火月の馬鹿が逆上して武器飛ばしで突っ込んできたんですよ。
そこで流石は水邪様。
慌てず騒がず下段透かしの武器飛ばし!
あのクールさに惚れ直しましたよ。

234 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 12:32
ぎゃー、何故か三連書き込みに!
しかも修正したのが真ん中に???
スマソ・・・・強斬り空キャン翔月食らって炒って来る・・・・

235 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 14:14
水邪様のおかげで今日始めてサムスピ零クリアできました。

236 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 16:13
>>235
崇めよ

237 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 16:36
某所より↓
>→Cの下段から昇り天昇・水柱波が目押しで繋がり〜
キタ━━( ゚∀゚ )━━━!!
キシュツずみ?

238 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 16:58
>地面が揺れたのは水邪様がお怒りになったせいじゃー
>お怒りを静めてもらう為にも巫女のエロ画像を捧げるのじゃー

239 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 17:14
水邪様の怒りが巫女ごときで鎮まると思ってんのか

240 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 17:18
じゃあ蒼月のエロ画像を納めませう

241 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 17:24
ホント今更だけど
武器飛ばし地上から 236入力で出るの?
それとも低空で出すってこと?<下段透かし

242 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 17:39
>>241
2369+CD

243 名前: 241 投稿日: 2003/10/15(水) 18:24
ありがとう
低空入力ミスったら 氏ねってコトでよろしいか?

244 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 19:35
早出しで対空に使ったらカス当たりっぽくなって2〜3割しか減らなかった。
こんなものなんですか水邪様・・・

245 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 20:05
>>243
んな簡単な入力ミスらんから安心しろ

>>244
もっとひきつけて出すのだ。
8発あてろ

246 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 20:42
922 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/10/15 20:37 ID:???
今日水邪使ったら一回だけ水バリア時に後にスライドして行ったんだけどあれって移動できるの?

コレの詳細求む

247 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 20:54
>>246
円月後に4or6or7or8or9にいれっぱで移動できる。

248 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 21:06
>>247
㌧クス

249 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 22:10
九割方空中にいるジサマにナマス切りにされた・・・
そんな私はどうすればいいのですか?

250 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:11
パピヨンに似てるね。

251 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:41
>>249
浮いてこっちに飛んできた時
遠め>強斬り空キャン翔月
近め>4C空キャン翔月
これで殆ど落とせるからカンガレ
空キャン失敗しても結構落としてくれるぞ

252 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:41
>>249
浮いてこっちに飛んできた時
遠め>強斬り空キャン翔月
近め>4C空キャン翔月
これで殆ど落とせるからカンガレ
空キャン失敗しても結構落としてくれるぞ

253 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/15(水) 23:51
なぜに二回書く?

254 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:25
水邪対策知らない相手に中段下段で勝って強キャラとかいわれたりする水邪様ですが、
まあ対策含めて使っていった感想をつらつらかいてみます。
まあ自キャラの弱点も知っておいて損は無いと思うんで。


スライディングはズームアウト時の画面の5分の4くらいすすんで
水邪の下段技の中では相当使えるんですが、
大斬り空キャン翔月中段の間合いだとガードされたら崩しどころか大斬りももらえる隙がありました。

発生するまでに水邪がちょっとしゃがむので相手側からすれば2択の間合いでは普段は立ちガード、
水邪がしゃがんだら下ガードとすることで反応いい人はある程度ガードできそうです。

ガードされたら死ねる技ではあるんですが確定どころが多いので、
あてるようにだせば相当使える技なのは確実だと思います。
相手の大斬り空振り確認やガード後などはまず当たるでしょうし、
外道の遠中斬りなんかも姿勢の低さから相手が出したの見て確定させることができます。
火月の飛び道具くぐったりタムタム相手に火柱吹かれた時等に突っ込んでいったりもできるので、
確定技覚えることでスラの間合いでは相手の行動を相当制限できるでしょう。

相手の落とせそうにないジャンプに対してくぐって逃げたり、
様子見の垂直ジャンプに合わせて後ろとって崩しにいく等にも使えます。
スラの先端当たる間合いで相手が前ジャンプしてくれれば、
211ででてたAB空キャン翔月対空の間合いに丁度いいです。

255 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:31
>>254
スライディング確定する場面なら遠距離強斬り入らない?

256 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 00:43
のぼり水中波を対空で使ったら体力4割以上あった相手が死にました。
さすがは水邪様です。

怒りMAXで強月輪波を対空潰しで出したら体力3割残ってた相手が
死にました。水邪様はすばらしいです。

でも円月7移動からの必殺技が全くでないのはなぜでしょうか?
神々しい水邪様を使わせてもらっておきながら凡夫な自分が恥ずかしいです。

257 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 01:00
「ま、まさかそれは!? やめろ!」
「神々の炎、インデグネイジョン!!」
「そんなばかなーーーーー!!!」

を髣髴とさせられる水邪様サイコー。
塩沢さんが声当てても似合ったろうなあ……

258 名前: 254 投稿日: 2003/10/16(木) 01:10
長くなったんで分けます。
スレの空気と微妙にあってない気するんですがどーでもよければスルーして下さい。

2Cの小足は下段ではあるんですがガードされたら相手の下小斬り確定されたので、
体力ない時にとりあえずふっとくかとか気分で出して反撃されて負けて相当萎えました。
相手キャラによっては反撃は受けないと思いますが
体感的には当てても5分か不利くらいだと思います。

小斬り系はまだほとんど調べてないんでよく理解はしてないんですが、
当て投げとかには2Cよりは小斬り系の方がいいかと。

下中遠中斬りとどっちもガードさせたら弾かれキャンセルはかかるんですが、
安定の地上技が無いので当ててもガードされても相手に走ってこられると非常に困ります。

水邪の地上戦は相手が近づいてくるのを止める事が難しいので
対策として水邪の地上技ガードしたら走って投げるとかやられると厳しい感じ。
小足連打じゃダッシュ投げを止められません。
下小斬りなら止めれるかもしれないんで今度試してみます。


>>255
弾かれキャンセルされること考えて下段のスラだと確定といいきれるんでそう書きました。
相手の空振りみてとかなら強斬りでいいと思います。

259 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 01:28
4Cとか屈強とか一瞬で空中判定になったりしないのかな?
それとD関係絡めれば何とか・・・。

260 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 01:33
低空円月→くだりJ強or中斬りを当てた後に地上で何か繋がります?

261 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 01:45
>>259
屈ABは出かかりが地上判定。4Cは近い間合いで出すとめり込んで不利か5分。

投げに2D、下段に4D>必殺、それ以外に弾きでFA?

>>260
地面ギリギリで当てれば相手はこちらが地上技当てた時ののけぞりになるので
いろいろ繋がります。

262 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 02:04
>>261
あ、ごめん。
一瞬で空中判定>空中必殺技でキャンセルってことで。
まぁサムスピのジャンプがどれぐらいで空中判定になるのかも
知らないんですが・・・。

263 名前: 254 投稿日: 2003/10/16(木) 02:13
円月関係を。

地上戦で相手にダッシュ投げされるとつらいと書いたんですが、
ここは水邪側からしても結構大ダメージとれるチャンスだとおもってます。

で低空円月ですが6239入力じゃ高度が安定しないと思うんで自分の使い分けかきます。
 
4C空キャン円月
たぶん最低空ででる円月
J大斬りはでません。
後ろ入れて蹴りとか出してリスクのない中段って感じでつかってます。
蹴り自体の発生判定早いので潰されたりはしないんですがダメージは無いん
嫌がらせ程度に。

6239円月
ジャンプ攻撃や円月中大斬りとかガードさせた後に使って再度円月ってときにつかってます。
目ジャンプのタイミングでだせれば理想かなーと思ってます。
まだ使えてません。

下段避け円月
上で大ダメージとれるチャンスってかいたのはこれです。
下段避けで相手の投げよけて投げスカリに円月J大斬り立ち大斬りのコンボ。
ジャンプの着地とかに投げを合わせてくる相手とかにあてたり。
ジャンプの着地に後ろいれっぱD連打最速ででてくれるんで便利。
高度もあるんで低すぎてJ大斬りがでないってこともありません。
ただJ大立ち大でコンボにしようとするとJ大斬りは最速じゃダメみたいです。
微妙に下段避けが崩しの手の部分を空中喰らいしてダウンとられることもあるんで
完全に相手の投げ読んだら伏せて下大斬り翔月のほうがよさそう。

円月自体の大中小はまだ書くほどの使い分けはできてないって感じです。

最後小ネタを。
円月の後レバー入れDで何故かJ大斬りがでます。
方向はどこいれてもよさそう。
AB同時押しめんどくせーって時にどうぞ。

264 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 02:32
>>263
最低空は多分、遠大キャンセル円月。
その後、すべての技は判定が出る前に消える。
翔月は声のみ。
通常技も声のみ。
死月は隙のみ。
月輪波も声のみ。

265 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 02:36
>>264
美しすぎるフェイントさすが水邪様ですね

266 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 03:14
OK、私の魅力にもうメロメロのようですね
     
             从从从
      , ⌒⌒へ   从从从
      ノノノ`'ヾヘ 〉 (゚Д。#) ンドゴラァ!
     ノノノ ゚ ∀゚ |ノ  /  ⌒i
    ノ/   / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
    ./   ./  SNK  / | |
   (__ニつ/____/  | |____
田| | \___))\  ̄(u ⊃
ノ||| |

267 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 07:24
>>263
>円月の後レバー入れDで何故かJ大斬りがでます

㌧クス
これで同時押しミスって弱が出るとかなくなる…

というかこのゲームなんか同時押し判定厳しくない?
真とかもっと楽に同時押しできたきがするんだけどなぁ…

268 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 08:47
>>266
水邪様、そのパソコンはチョソ製ですか?

269 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 10:16
>>264
素敵すぎます。
水邪様はフェイントも一味違いますね。

270 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 13:11
兄邪信者はオメデテーな。

ところで遠距離大のラリアットだけど、下段技避けつつ当てれないか?
何度かミナの下段打ちとか三九六のなんか呼ぶ奴のスライディング、
あと狂死郎のガマも避けつつ当てれた。

今日も兄邪…いや、水邪様の加護を。

271 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 15:25
あと 水月刀とかね
ただミナのしゃがみ中斬りはお互いすかるので分が悪いはずなので
大斬り空キャン>翔月で。

大斬りで避けてそのまま反撃できるものリストアップしとくのもいいかもね

272 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 18:01
>>270-271
びっくりするほど既出

273 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 19:30
ていうか円月後にレバー入れ+DでJ大斬りが出る、というのは
小ネタどころじゃなく重要かも

274 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 19:32
水邪もうだめぽ。今はまだ出たばっかで対策できてない奴多いけど、強斬り以外の地上
通常技は当てても反撃、特に投げや発生早い武器飛ばし確定っぽい。スライディングの
ダメージなんかたかがしれてるから基本的に立ちガード安定だし。

275 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 19:38
C(4C)空キャン>翔月
遠強空キャン>翔月
知らない奴に当たる当たる。

276 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 19:52
>>274
チョップは平気じゃない?

277 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 20:00
ダッシュ中斬りで半蔵の中斬りかわして死月が決まりますた
他のキャラに対してもいけるかも

278 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 20:10
まあなんだ、これでしゃがみ大斬りが蒼月のと同じだったら手がつけらんないキャラになってたろうな
中距離にいるだけで中段と下段の二択だぜ?

279 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 20:13
>>274
まさか近距離中斬りとか使ってないだろうね?

280 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 20:51
>>274
相手に手の内を知られ始めてから水邪様の腕の見せ所だろ。
ダメージたかが知れてる3Cは積み重ねれば痛い。
あと、ダッシュ崩し投げな。重要。

>>278
だから調整したんだろうと思われる。

小ネタ
3Cは姿勢が低すぎて変。
プラズマブレードをくぐれる。なかなか爽快。

281 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:04
確かに立ちガードで安定されるとキツイ。
中下の二択で迫れないとこっちのスキにきっちり反撃してくる相手に勝てない。

282 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/16(木) 23:05
>>281
そこで相手が固まり始めたら防御崩しと弾きですよ

283 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:08
   /⌒ヽ
  / (゚) (。))
 .ミ(___只___)彡 <チョット通リマスネ、ココ通ラナイト乗ッ取リデキナイノデ・・・
  | /| |     
  // | |
 U  .U

284 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:09
遠大斬キャンセル円月で絶水月刀をすべて受けきりました。
ほめてほめて?

285 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:13
烈・水月刀じゃなくて?
それはすごい。水邪様信奉者として栄誉なことだ。

286 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:25
漏れなんてガオウの頭上で槍回すヤツを円月で防いだぜ!




でも途中から食らいました申しわけありません水邪様

287 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:26
血肉の舞を遠大遠月で受けた事あるが、案の定、途中で円月終った。
喰らうかと思ったが、何事もなく地上ガードに移行。
血肉って連続ガードじゃないのな。

288 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:52
Σ(゚Д゚)すっげえ!

289 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:57
狂死朗の火炎、ぎりぎり当たらない間合いまでジリジリ近づいて、
立強キャンセル円月出すと、その場でガチガチ弾いてくれる。
どうやら立ち状態よりも円月状態の方が横に当たり判定が広い模様。
弾いたからって何もないところがステキ♪
さらに円月が終るとそのまま着地。
もう一回出すとまた弾く。

290 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:57
>>285
284じゃないけど
絶・水月刀は真サム??
ずっと絶だと思ってたよ

水邪様崩し間合い狭くないですか?
覇王丸の後だと投げにくかったんですが・・・

291 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 00:58
>289
そういや円月って削りダメージってどうなるの?
なし!?いやあんま変わんないけどさ・・・

292 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:01
俺なんて俺なんて相手のジャンプに超反応でのぼり水柱波当てにいったら
1ヒットで相手ダウンして世にも美しい決めポーズ中に確反でヌッ殺されましたよ!


   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::::::::えぇ武器もきちんと拾われてました・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

293 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:07
>>292
良くあることだ。気に病むな。

294 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:13
防御崩しされそうになったら、全て円月で読み合い拒否してしまえば
水邪さまは無敵になれますよね?

295 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:17
>>294
丈助「なるほど完璧な作戦っスねーッ
  不可能だという点に目をつぶればよォ〜ッ!」
(防御崩しのでる間合いは近強斬になってしまう)

296 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:18
>>294
人はそれを机上の空論と言います

297 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:18
低空円月で上段ガードor下段攻撃スカして大>大ってエレクトしそうだね。

298 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:20
>>295
志村ー、それ天サム!天サム!

299 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:22
普通に入力でいいじゃん>低空円月

300 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:24
>298
よくわからんけど防御崩しされそうになったら大切りキャン円月で読みあい放棄ってネタに→近距離大切りはキャンセルできないよって返して→転サムの時は近にもキャンセルかかったよってことでいいの?
ジョジョ知らないから間違ってるかも…

301 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:24
いずれにせよ、閑丸やナコリム相手なら必需かと

302 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:29
>>295
下段避け or 4C or C 空キャン>円月

強斬空キャンセルより、発生早いと思う

・・・崩しを読んでるなら、伏せるけどな。

303 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:30
>>302
一番発生はやいのは強キャンセルだって
出した瞬間足元無敵

304 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:31
今日も水邪様で群がる愚図どもを駆逐させていただきました。
やはり我等が神は素晴らしいです。

305 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:31
>>303
んなこたーない
最速は62369+Aで出す円月だろ

306 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:32
>>305
え?
そんなのでるか?
何回か試したけどでなかったぞ。

307 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:33
>>306
早めに入力すると出るぞ
ゆっくり入力すると翔月に化けて死ねます

308 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:34
強切は2フレでキャンセル受け付けるって聞いたことある。

309 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:35
俺はいつも6293+Aで出してるが…>円月

310 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:38
終り際に硬直があるDボタンの回避行動と
無敵な円月じゃあ比べ物にならないかと

円月>>>>>>>Dボタン

311 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 01:59
円月中に投げが当たったらどうなるの?

312 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 02:00
空中に浮いてるから投げれるハズもなく

313 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 02:02
投げは成立しなくても、空中の敵に投げは「当たる」よ。

314 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 03:15
>>312
水邪の声がキモイんだが、なにか対策は無いのか?

315 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 03:20
( ´Д`)

316 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 03:37
>>314
水邪の会に入会なさい
会費は1プレイ50円ないし100円。

317 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 06:30
ヒョウッ、いい水邪。

318 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 07:38
そういや動画見てて思ったんだが、水邪様は戦闘中に人語を喋ってくださらないのがちょっと淋しい。
隙を見て武器捨て挑発(退屈だな)でも狙ってみるか…

319 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 07:47
水邪様、質問があります。

下賎なる喀血男、右京のように先行入力バクステ空中技をやると
なにかいいことあるでしょうか?
もう一つ水邪様は空キャンが強力なのは存分に承知しておりますが、
地上、空中共にヒットorガードからのキャンセルはどの技にかかるんで
しょうか?地上コンボなどありましたら是非にお願いします。

320 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 10:24
地上コンボなど無い

321 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 11:04
申し訳ございません 水邪様。
バッタシャルにだいぶ苦戦させられました
精進してきます。

322 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 11:49
強斬り空キャン翔月は236+AB後A連打で簡単に出せるのですが、
4C空キャン翔月が出せません。
4C入れてすぐに236Aと入力するの?
あと、地上から2147+斬りで低空死月がでますが、こんなの当たるん?

323 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 12:23
>>321
バッタシャル相手は昇り翔月か、しゃがみ強で潰してくか、低空円月でガード後反撃とか、意外と手はあるぞ。
つーか、バッタ厨は潰しやすい方かと。

324 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 12:30
ジュウベイにひたすら地上に張り付いて崩し投げ狙われて負けまつた(つД`)

もっと戦略の幅を広げなければいけませんね。

325 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 15:48
>>322
たたん。
この音のタイミングででるよ。
低空死月は当たらない。低空は円月以外実用性はない。攻撃が出ないから。

326 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 16:14
あんがと。

327 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 17:19
>>318
翔月ってそのまま技名言ってなかったけ?

328 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 18:24
>>327
思いっきり「しょうげつ!」って言ってるような
死月の時も言ってなかったっけ?

329 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:12
なんか円月しながら横にすぃーっと移動したんだが,ばぐ?

330 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 19:48
>>329
強斬り空キャン円月

331 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 20:46
>>329
>>247

332 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 22:05
円月しながら???

333 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:23
水邪様のお怒りが頂点に達したときのステージ変化は素晴らしいの一言でした。

334 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:26
今のところ水邪の技で使いみちが無いのは低空月輪波ぐらいじゃないだろうか。
誰かコレを有効に使うネタ知ってる人がいたら教えてくれ。

かわりといっちゃなんだがコネタ

水邪で後ろにさがるなら・・・




普通にバクステするよりバクステ>円月レバー1>着地硬直消しの方が安全。

335 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:29
水邪様信仰スレ別に作らない?

336 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:33
    ゞヽ、,、
  / 、、、,ヘヽ
  /  ヾ`ーノノ 所詮は俗物。 地を舐めるがよく似合うぞ
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´

337 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:37
す、水邪様!わ、私はよかれと思い・・・
す、す、水邪様!どうか、どうか・・・

   あ〜れ〜

338 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:39
>>335が水邪様のお怒りに触れたようです

339 名前: クララ 投稿日: 2003/10/17(金) 23:45
こんな可愛い子が・・・ http://www.nukix.net/index2.html

340 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:46
あ、明日から水邪様で負けるなんて恐れ多いことはいたしません・・・。
だ、だからどうか・・・命だけは・・・(((((゚Д゚;)))))ブルブル

341 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:53
>>339


    ゞヽ、,、
  / 、、、,ヘヽ
  /  ヾ´ーノノ 退屈だな
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´

342 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/17(金) 23:57
貴様!水邪様を愚弄する気か!
水邪様は俗物の娘など見向きもしないはずだ!




  釣られた?・・・

343 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:01
水邪様とここの攻略のおかげで50勝ほど出来た。ありがとう。
で、そのときにやりづらかった相手なんだが

・ガルフォード……遠中距離からの二択を見てから回避またはプラズマで潰され、
近距離での通常技の弾きにはやけにダッシュ投げをくらった。足が速いんで
小足の隙にも投げられるっぽい。無の境地の効率差と至近距離のラッシュで
なんとかなったけど結構厳しかった。
・雲飛……ゲージを吸われるんで無の境地がたまらないのと、
一発当てて逃げ回られるのが辛かった。事故勝ちしやすかったけど。
三本先取のとこでやってるんで二本ずつ取って雲飛のゲージが8割あった時は
かなりピンチだった。円月レバー8入れ下り月輪波、着地くらい怒り爆発で
逃げ切れたのはマジ奇跡。
・右京……通常牽制・残像で端に追い詰められて小足連打>のぼり燕に
小技・投げ・円月で対抗しようとしたがどうしても返せないで負けた。
ひょっとして水邪様はチクチクやられるのに弱いのでは、と思った。

以上。どなたか御指導よろしくおねがいしまする。

344 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:02
水邪ってキモいよな ( ´,_ゝ`)プッ

345 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:05
>>344
水邪様は貴様のような俗物の相手ができるほど暇ではない、お引取り願おう。

ところで最近翔月使わなくても勝てるのだが。
無理に使おうとすればガードされて痛いし。 「ショオオゲツ」ボイスのためだけに使う。

346 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:20
中段として使う翔月は隙がでかすぎ。
使わないほうが良くない?これ

347 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:30
相手が立ちガードを意識してやってるなら出す意味などない>翔月
だが一瞬で見切れるスピードでもない。相手がしゃがむというときに出すのが常識。
まぁ、そろそろ控えめにしたほうが良いとは思うね。

垂直ジャンプ円月→三角とび→死月で逃げまわり、気まぐれに翔月。
相手が追いかけるのに必至になってくれると面白い。

348 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:35
昇り天昇あてたら強制リセットかかりますた( ゚д゚)
何かの呪いですか

349 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:50
翔月の良さがわからないなんて水邪様のお仕置きが>>345>>346には
必要のようですね。

ちなみに普通に中下段の二択で使うなら絶対死月や円月の方がいい。
近距離で6Kと翔月使っても潰されるのがオチだし。
リターンの低さ、リスクの高さからしたら月輪と同じく裏方の要といったところ。
俺的には必須。

突進型遠強翔月
バクステ中どのタイミングでも出せるバクステ翔月
最速4C翔月
2369で出す昇り翔月
屈強の跳ね翔月
ジャンプ下りに出すめくり翔月

ちょっと出し方変えただけでもこのバリエーションですよ。使い道色々あるでよ。
おいうわけで水邪様お仕置きのほうお願いします。

350 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 00:56
無の狂地中に低空翔月>2大月輪>2大翔月>ジャンプ大のトンでも連続技やられた。

351 名前: 346 投稿日: 2003/10/18(土) 00:59
「中段として使う翔月は」って書いてるじゃん。
お仕置きは勘弁してくれよ。

352 名前: 349 投稿日: 2003/10/18(土) 01:06
そうだったか。
じゃあ気軽に水邪様を呼んでしまった俺が代わりに仕置きを受けよう。

    ゞヽ、,、
  / 、、、,ヘヽ
  /  ヾ´ーノノ ゾクブツガ
  / ゝ[])∩)
  | ヾ_⌒ヽ,
   ∨ し' ̄´_| ̄|○ モウシマセン・・・

353 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:20
円月出したら円月のポーズをとったまま
4キャラ分ほど後方にスライドしていったんだが

354 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:26
>>353
押し戻しじゃないのか? それ。

355 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:28
>>350
やべえ、その連続技かっこいいな。
本当に繋がるのか?
試してみよう。

356 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:29
>>350
つかぬことを伺うが
>低空翔月>2大月輪>2大翔月>ジャンプ大
の大の部分は強斬りってことだよな?
月輪波は強で出すのか?

357 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 01:40
>>354
あ、確かに言われてみると
相手の移動起き上がりに対して出した円月だったかも

358 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 02:00
翔月はめくりや昇りでたまに出すくらいしか使ってなかったです。ごめんなさい水邪様。
でも今日は初めて17連勝できました。もっと頑張るので許してください水邪様。

359 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 02:16
今回は蹴りにもヒットストップついたのかぁ・・・

360 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 02:26

  (^'^)     _-‐¬‐- _/´ ̄`ー、
   \\_∠-‐⌒ヽヽ 川/、_ X_)
     |/´ 、     ノ、¬川、___>ノ|
    人   \ー个´こノ_(';')トこソ爪   ぐへへへへへ……
   l  ト、   ヽミ´ ̄`'く | | 水邪、まずぞうだなあ
   レ'⌒!\)ハ\_ _ ,_ _i-‐¬
    l  l ハ、`ー、_ \ l  l r'  }
   ゝ、目ノヽ、____`ー\ノノ、/
    /, , ,\r'^\ ̄ラ/^く
     (ロ(ロ(ロ)   `゙ ´└¬‐-ロl!

361 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 02:39
下がれ下郎、水邪様は貴様のような輩を相手にするヒマなどないのだ

362 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 03:04
月輪波が地上で打てたら、モットツヨイネ

363 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 03:58
>>362
それは既に水邪様ではない。
水を操るのになぜか空が得意と言う
風邪(ふうじゃ)のいる場所なしな性能だからいいのだ。

いたとして、風邪は葉月を狙うのだろうか……
ちなみに岩邪・雷邪はいる。……いやうろ覚えだな。

364 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 05:48
私も水邪様が華麗に球状のまま平行移動なさるのを見ました。
敵とは離れていたので押し戻しとかじゃ無いはず。
どんなコマンドを入力したか覚えてないんだけど、もしかしたら先行入力バックステップ円月かも。

365 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 06:25
ふむう……調査の必要おおありだな>スライド円月
前方に移動できれば無敵な感じだが。

366 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 06:33
境地コンボ、適当に動かしたら
(2強斬り→円月)がループできたんだけど
不意打ちからとかつながんないかな…?
空中の相手ざくざく切るから怒り爆発される心配もないし。

367 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 07:02
>>366
発展させるといけるな>爆発防止コンボ
しゃがみ強斬りが入る確定状況を探すか……
たしか6Cはしゃがみ強斬り繋がったよな? ……爆発抜けは出来るな。
う〜む。面白そうだ研究しよう。

しかし境地を使う機会が極端に少ないんですが……
あんだけ必至にためてるのに2本目で死ぬなよ、と。
わざと一本とらせて確実に勝てるほど、実力差ないしな〜。どうするか。

368 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 07:06
>>366
まて、たしか>>350ですごいことになってなかったか?

>無の狂地中に低空翔月>2大月輪>2大翔月>ジャンプ大のトンでも連続技やられた。

これでいいんじゃねえ?
翔月ヒット後は空中に浮いてんじゃん。
つまり低空翔月で追い討ちを追及していけばヤバイことに……
水邪様!あなたはやはり偉大だ!!

369 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 11:09
ゆくゆくは立ちガード1択>下段くらったら怒り爆発
されそうな?でも研究は価値があるよね。

水邪様で接近戦が怖くてできません・・・
6C>中斬りはつながれど不利っぽくて怖い
2Aは投げ確定で怖い
狙うのはダッシュ投げだけです。

370 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 11:56
2A投げ確ってマジ?
2Aから後転とか下段避けとか出してもダメなわけ?

371 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 13:05
>>368
低空正月のあとって何か小技挟まないといけなくない?
今日試したけど、低空正月後最速で↓強出しても入らなかった
蹴りは繋がったし、そこから空中コンボにもっていけたけど

372 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 14:24
>>369
確定状況で使えば無問題。

373 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 14:52
4C…というか立C空キャン月輪の使い方
相手の前方移動起き上がりを読んで至近距離で入力
相手が裏に回り月輪の初段が裏側でめくりヒット、うまー。
ただし反撃確定、トドメにどうぞ。
同じ状況でめくり翔月や4Dでイイじゃんという突っ込みは不可です。

374 名前: 368 投稿日: 2003/10/18(土) 15:50
>>371
まだ自分は試せてないから何とも……
蹴りが繋がったのなら、まぁよしとしよう。
さて……今日はためしにいけるだろうか……。

375 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 18:13
水邪様が…水邪様が…




骨になちゃったよ〜!!!!!!!!!!!!!!!!

376 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 22:15
>>363
岩邪・雷邪がいるんじゃ絶対に風邪はいないだろ。
っていうか風邪ってかくと「かぜ」だよな・・・

377 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:17
>>370
確定だった……やばい。ますますリムルル恐怖症が進行してしまう。

378 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/18(土) 23:20
タイミングつかめねえ……>境地コンボ
つか吹っ飛びかたが通常時と同じスピードだったんだが……
なぜだ?
翔月から本当に繋がるのか、怪しくなってきた……。
バグのせいかもしれないのでまだなんとも言えないが。
だれか確認できた猛者はいないのか?

379 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:37
こいつ、実は立ちガード安定では??

380 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:39
無の境地発動>伏せ×n

381 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 01:51
>>379
そう思わせない為にスライディングを上手に使わなきゃいけないんだが

それはそれとして水邪様をこいつ呼ばわりしましたね
罰として六道烈火1000本ノックを命ずる

382 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 02:11
境地はバグの宝庫なのか?
スライディング>強切りが繋がったことがあって、それ以後何度か試したが、
どのタイミングで重ねても、先端だけ当てるようにしても繋がらない。
そもそも>>378みたいに吹っ飛びが普通の状態と同じ気がする。
しかし、今日CPU夢路相手にやったら、吹っ飛びがものすごくゆっくりになっていた。
その後、追撃もできた。
何か条件があるのか?

383 名前: 378 投稿日: 2003/10/19(日) 02:28
>>382
もしかしたら空キャンがなにか要因になるのかもしれない。
なぜなら空キャン翔月はノーマルスピードだったのに
起き上がりに中斬り出したら喰らいモーションがスローだったから。

>>379
嫌になるくらい3Cは連発していこう。
カウンター取れると結構なダメージになる。
視覚的に1.5センチってとこか。総体的には1/12くらい。

384 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 02:34
つーか、無の境地中の翔月やスライディングが空中くらいだったという可能性は?
これならつじつまが合う。

385 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 04:05
>>384
空中くらいはどうなるんだよ?
通常のスピードに戻るのか?
はっきり言ってどう「つじつまが合う」のかわからん。
説明希望。

386 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 04:41
遠大でぎわキャンセル武器飛ばしが
かなり離れたところでジャンプした相手にクリーンヒットした
やばい水邪様マンセー

387 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 09:51
>>385
境地中、地上で足払いなどのダウン技を食らうと空中追い討ち不可の高速ダウンになり
空中で食らうと通常やられ、すなわち追い討ち可能なスローな吹っ飛びになるんじゃないかと思ったわけ。
俺は余り境地使ったことないから推測の域を出ない。
トンチンカンなこといってたら勘弁してくれ。

388 名前: 385 投稿日: 2003/10/19(日) 10:46
>>387
理解した。その可能性はなくもない。
すこし言い方がきつかった。すまぬ。

389 名前: 387 投稿日: 2003/10/19(日) 15:03
>>385
いやいや。俺の書き方も煽りっぽかったし全然かまわんよ。
もし俺の推測が正しいならば、水邪様の境地って地上だと中連打>一閃ぐらいしか出来ないかも。
そこで考えたんだが(低空円月>大斬り)×nていうのは可能かな?

390 名前: 387 投稿日: 2003/10/19(日) 15:09
そういや2大斬り>空中コンボってのがあったな、と一人ツッコミ。

391 名前: 385 投稿日: 2003/10/19(日) 15:24
O津氏のサイトを参照すると、現時点では2強斬りで浮かせて以後2強斬り連発で安定するらしい。

他のコンボはもう少しやってみないとわからん。
翔月がらみは出来ればかなりの戦力になるから、ぜひとも追求していきたいな。

さて名無しに戻るか。

392 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 21:19
>>366に誰も気づいてないのか!

2強の水邪様は切ってないぞ!

393 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 22:42
>>392

>>35だそうだが。

394 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 22:52
近距離戦で、低空円月を見てから昇竜系の技で返してくる相手には
円月>大月輪波で、もしかしたら相打ちでダメージ取れるかも
月輪波って、水球が出来てれば攻撃喰らっても玉飛んでくから

395 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:02
>>394
前作とうって変わって発生が早くなったからな。ただダメージ安い気もするが。

396 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:20
剣気さえあれば結構減るんじゃね?

397 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:37
月輪波は3発当たってようやくといった感がある。
相打ちでは安い。その場合は1発しか出ないほうが多いから。

398 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/19(日) 23:37
この自称神キチガイと飛翔鬚爺を一つのキャラにすれば面白いのに

399 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 01:16
円月で起き上がり五光ガードしてガンツ!!と殴ったら、あまりの気持ちよさに
対戦中に意識が飛びました。バグですか?

400 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 01:21
仕様です

401 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 02:39
絶対中段小月から空中コンボいけると思うんだけどなぁ・・・
今日、実際に入れられたし。
座りガード安定だぜ!ヒャッハーッ!とか思ってたら。

402 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 09:49
ダッシュKもガードされると危ないんですか?

403 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 12:32
投げにいったのが化けてKになると結構危ない
先端かするように使うとそこまで悪くはない

走ってくる水邪に投げ警戒してのなんらかのアクションを起こさせる技って感じかな。

404 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 13:38
低空円月J大斬→立大斬って弾き後とかに入るかなぁ
隙デカイ技の反撃に使えたら戦力アップなんだけど…
ヘタレだからミスるの恐くて試せない…

405 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 14:06
う〜ん剣気の関係上一概に言えないところだな>戦力アップ
出来たとしてリスクとリターンで考えるとあまり割が良くないかも。
弾きから入るとは思うけどね。

406 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 15:40
MAX大斬り一発より減るだろうけど安定度を考えると微妙かも。
100%出来るなら迷わずやっていいんだろうけど。

407 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 17:52
水邪様使ってて楽しいけど、
人の少ない静かなゲセンだと激しく恥ずい。
「我を崇めよ!我を称えよぉ!」
所で低空円月は6239斬でおk?

408 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 18:24
>>407
おk

409 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 20:06
大斬りでぎわ円月だ

410 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 22:12
>>409
遠距離限定。近距離ではかっとばないから。
遠距離で低空円月やる意味はあまり見出せないがね。

411 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 22:50
>>409
>>264

412 名前: 404 投稿日: 2003/10/20(月) 23:29
弾きに低空円月コンボってやっぱり微妙ですかね
CPUで練習したが一度も成功せず(ノДT)
とりあえず大斬りで安定させとくけど、いずれは極めたいなぁ

413 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 23:38
今日やってて気づいたことを2つほど。
2強から普通に翔月繋がるんだね。
知らなかった…。キシュツ?
あと、境地中に2強→大月輪波を出したら
月輪波が地上喰らいになった気がした。
その後2強→翔月で浮かせてダウンさせちゃったんだけど。
ひょっとしたら(2強→大月輪)がループ…できる…かも?

414 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/20(月) 23:44
>>413
>2強から普通に翔月繋がるんだね。
既出〜
>無の境地
今は浮かせるのが主流だよ。
地上くらいなら爆発で逃げられるから。
初段で浮いたら、浮かせたままの方がいいね。

415 名前: 413 投稿日: 2003/10/20(月) 23:47
>414
なる。勉強になりました。サンクス。

416 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:21
屈強の判定がすごい。
攻撃判定後も空キャンできるから屈強>円月というネタは結構いける。
覇王丸の強斬り先端をカウンターでぶっ飛ばした。当然無傷ですよ。

417 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:23
>>412
今回できるかは知らないけど天サムではJ強斬り>弱円月>J強斬りってのが
あった。これがまたすげーむずいの。

418 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:29
ただ空キャン行動は剣気がギャリギャリ減るんだよなあ

419 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 00:54
相手ガイラ、俺体力1ドット
ダウンさせられたので起き上がりにブッパ昇り低空水中波
ガイラ体力1ドットまで減る
が、水邪様が恍惚の表情で水をしまってる間にガイラが起き上がって
喝!水邪様が召されてしまいました・・・
低空水中波って反撃確定ですか?

420 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 01:22
>>419
当たり方によっては反撃確定だね
この間バックジャンプ連発覇王丸に低空水柱当てたら
即起き斬鉄で斬られたよ・・・
やっぱキャラによって武器飛ばしと境地を使い分けないと厳しいかな

421 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 03:15
やっぱ水邪様は境地かな…
でも怒り時の攻撃力&持続力も捨てがたい
難しいところだ

422 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 03:59
水邪様は明らかに境地に持っていったほうがいいと思う。
攻撃力の増加も魅力ではあるが、武器飛ばしの安定性のなさはいただけない。
それに怒りにくいからダメージを受けても、無ゲージ変換が楽。
空中運びコンボがあるんだから狙わないとね。
空キャン翔月から繋がるコンボが安定したらかなりいける。
境地の発動有効間合いが伸びることになるから。

423 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 17:24
どうでもいいが大斬り空振りって剣気減る?
減るんならどうしようもなくダメな気もする

424 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 18:00
>>423
減るよ

425 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 19:31
ダメージが総じて低めになるだけで、別にそれほどダメでもないだろ。

426 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 19:45
立ちガード安定で水邪のヴォケに12連勝できた

427 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 20:28
>>426
その使い手が水邪様のスペックを引き出せてなかっただけ。
漏れなら潜在能力まで引き出せる。

428 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 20:37
剣気減るのか
大斬り空キャン命の俺の水邪ヴォケは手数で攻めるしかないのか

429 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 21:27
ヘタレですが今日水邪様で2連勝できました
ミナと炎邪を斬って、いや濡らしてきました

430 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 22:52
>>429
おまいはエロいな

431 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 22:56
とあるスレで水邪様がBランクになってました。
ある種、気が楽なのですが、神ともあろう御方がBと言うのはどうも……。(段階はSABC)
水邪様信者はもっと精進が必要なようですぞ!

432 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:04
水邪様を信じる者はそんな下賎の者共の評価はど気にせぬ

433 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:06
×評価はど
○評価など

434 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:19
遠AB→空キャン円月ってキャンセルしたその場に出るのね
遠AB→空キャン翔月が結構先に出た気がしたので期待してたからショック
円月の入力をギリギリまで待てば遠くで出せるの?

まあ623AB→Aで出してるから遅くしようがない訳だが

435 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:19
俺は6に入れながらABを押して23+Aって入力してる

436 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:28
なぜそこまでリスキーな選択するのか理解に苦しむ。

円月は出した瞬間にベクトルを0にする。
翔月はベクトルを維持したままだから、スライドするんだろう。
死月はナナメ下に、月輪波は後上方にベクトルを変化させる。
ジャンプから出せば実感しやすい。

437 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/21(火) 23:37
>>436
相手の飛び道具や大斬り読んだ時に目の前で円月できたら良いなと思って

今日は
円月+レバー入れD=大斬り
を覚えたおかげで勝率がかなりアップした
特に低空でこれでもかってくらいギリギリでも連打で出せるのがかなり大きい

438 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:10
翔月は月輪波をくぐってくる相手に対してのギロチンだったのね
それだけでダッシュしまくりの閑丸とレラに勝てた

439 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:12
月輪はベクトル0にしてから斜め後ろ上に変化。
ベクトル加算変化だったら大キャンで斜め前にかっ跳んでいかなきゃ

440 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:21
>>437
>相手の飛び道具や大斬り読んだ時に目の前で円月できたら良いなと思って
しゃがみ強斬りならいいな。立ちなら弾きを仕込んだほうがリターンでかいだろ。
まぁどっちでもガード後反確って感じだからいいのか。

>>439
だから「後ろ上方に変化」って書いてるんだな。加算とはいってないっしょ?

441 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:21
>>438
んで、死月は逃げ。

442 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:25
>>440
まあ弾きでも良いけど出してくるのが何かわからないけどとにかく動くだろうって時に目の前にガード状態で移動できたらでかいっしょ?
翔月で何回か突っ込んだ後ひょこっと出せても強いし

そんな夢を見てました

443 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:27
空中で昇竜コマンドが出しにくい俺には水邪様の御加護はないんでしょうか?

444 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:31
69874123と回転させよ。さすれば我が力の加護を得られるぞ。

445 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:33
>>443
だから62369と入力しろと

446 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:34
>>445
低空即出しじゃなくて単に出すの失敗してるだけだと思うんだが

447 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:50
>>437 を解説キボンヌ。なにやら重大なことを言ってる気がする

448 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:51
>>447
ズームイン状態だと円月後にDボタンを押すとバグか仕様かはわからないが強斬りが出るって事か?
既出だと思うが

449 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 00:52
そうだな・・・まずスレを読め

450 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 01:26
水邪って苦手キャラ居ますか?
誰に入られると辛いか教えてくらはい

451 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 01:28
千両はツラ目じゃね?

452 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 02:06
リムも辛いような

453 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 02:11
個人的には半蔵きつめ
半蔵には月輪波どんな位置で出してもうつせみ地斬で着地斬られる。
地上で中斬り系ガードされると足払い大ダウン追い討ちが確定。

他キャラ相手より水邪がやれることが少なくなるのが痛い。

>>451
千両はダッシュ遅めだから月輪波くぐられにくいし死月で逃げ安いからそんなにきつく感じないな。
大津波も大斬りで抜けて殴れるからこっちが削られるってことも無いし
リードしたら下ガード安定
牽制がウザくても相手剣気減ってるんだから放置
ある程度パターンが解かれば弾いてやってもいいと思う。
相手の間合いで下手に暴れないように丁寧に戦えば結構有利に戦えるんじゃないかと。

454 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 02:13
リムちょっとつらい。地上戦も空中戦も。
反撃技はほとんどダッシュ投げ。早い。
シラル設置されると攻めが難しくなる。
空中に逃げても、上り強斬りがでかい。
対空にノンノを打たれるのもかなりいや。こっちの高度関係ないから。

勝てないわけじゃないけど、普通にやってるとヤバめ。
ちょっと戦い方を考える必要はある。

455 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 02:26
手数多いやつは辛いね。

456 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 03:34
>>454
そんなに言われると
勝てる要素全く無いように思える・・・。

457 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 03:36
何気に慶寅は苦戦しない。

458 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 04:17
>>454
非力&体力少ないからあっさり逆転できたりするから

459 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 04:18
>>456
勝てない訳じゃないよ。
ただ他のキャラと同じ対応だと死ねるってだけで。
確実に一撃ずつ与えて、あせらずに守ればそれほどひどくない。
ヤバイのは不意にジャンプしたり、低空翔月で突っ込んでいって反撃されること。
意識的に4Dで投げすかしを多めにするほうがよさそう。
リムルルの反撃はほとんど投げだから。
困ったからといって、バックジャンプ月輪波を撃つのはよろしくない。
モーション見てから真下に駆け込まれる。

460 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 05:07
リムで強いって人とやったわけじゃないんで間違ってることあれば指摘してください。

ナコレラリムとかの狙いはやっぱ投げだろうからとりあえず中距離だと
相手の投げを一番警戒してます。
中距離戦は低空円月後ろ入れ大斬りで牽制したり走ってくるとこに中斬り置いたり。
大体相手側リーチ無いので技を置くかんじで。
技ガードしたあとも走って投げにくること多いので
後ろジャンプで逃げたり低空円月張ったりとかで投げを回避。
投げスカリ見えたらバックジャンプなら死月で反撃したいところ。
低空円月は相手が投げにこなかった場合でも蹴りで押し返せるから便利。

逃げジャンプした時にに対空大斬りが怖いんで大円月とかで対空のタイミングずらして
相手の位置見つつそのまま着地や円月後上入れて死月逃げとか使いわけ。

弾きはここらへん相手には狙い絞りにくいのと投げが怖いので使わない。
上で言ってる人と同じで4D多めって感じで。
こっちのジャンプの着地くぐられたら投げがくること多いので4D

リムに限って話すと、シラルで待ってる場合は放置。
ダッシュでくぐったり瞑想したり無理に落としにはいかない。
ダウンとられた場合前転起き上がりしてもいいこと無いのでほぼ後転1択。

長文になってしまった・・・

461 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 05:14
あーあと円月J大斬りはガードさせなかったら剣気減って無い気がするんですけど、
J攻撃って空ぶっても剣気って減らないシステムでしたっけ?

見た目では剣気減って無いんで判定置くかんじでばら撒いてます。

462 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 09:14
千両の辛さは人間ゴマの範囲の広さ一点のみ

463 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 09:28
>>462
あと全体的にリーチで劣ることと、ジャンプを回天で狙われやすいことだな。

464 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 10:29
その一点がメチャ辛いというウワサ。
大の回天曲舞はダメージもそこそこだし。
制空権握られるのは辛いよ。

465 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 10:54
じゃあ飛ばないってことでFA

466 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 11:22
水邪が地上戦で千両に勝てるとでも?

467 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 11:29
勝てるとも。
ここは水邪スレ。勝てないなんて思ってたら信者失格よ。

468 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 12:53
てゆーか普通にスラ>千両の中では(w
ついでにかっとび大>>千両の大
ガード崩し能力も移動力も水邪のほうが圧倒的に上だし
負けてるとこなんてぶっぱガマぐらいかと

469 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 15:09
>>468
単純に性能を比べてどうする
作戦にどう盛りこめるかで勝負せんと

470 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 16:37
リムにシラルで上を取られるとキツい気がする
空中戦で負けれるので地上戦しかないかも

471 名前: tige 投稿日: 2003/10/22(水) 17:08
ポリサム時代からの信者ですが
蓮華水舞、天昇蓮華はどうなさったのですか?
あの華麗な技をまた拝見したいです。

472 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 17:23
>>471
水邪様は余裕のヨッちゃんなので
あえて技数を減らし過酷な条件で戦いに挑んでいるのです
まぁそれでも人間相手には楽勝ですが

473 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 18:32
あれは蒼月が水邪様の御力を借りて繰り出しているのです。
水邪さまはあれほど頑張って蹴って蹴ってしなくても余裕なのです。

474 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 20:14
>>471
水邪蒼月などという下賎なものと我らが崇高なる水邪様を同等に扱うとは、なんたる侮辱。
神と神の力を借りるものは天と地ほどの差があるわ!

475 名前: tige 投稿日: 2003/10/22(水) 20:49
>>472-474
不覚でした。_| ̄|○
ポリサムやりて〜

476 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 22:27
本日水邪様で10連勝してきますた。
強斬り空キャン翔月が安定してだせるようになったのが勝因かな。
接近戦で下段を刻んでからぶっ放すとおもしろいように喰らってくれました。>空キャン翔月

477 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 00:48
400 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:40

対戦で三桁いった。


401 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:43

誰で? 何連勝?


402 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:45

いつも50円しか使ってないのか


403 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/22(水) 23:46

水邪で。
120以上はいった。
クソ弱いガルフォードとレラがいて、ほとんどそいつら。
熱くなっちゃってまぁ。
最後は目つぶって大切りしてたような気もする。

478 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 11:44
420 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 11:31

対戦中に3桁イッた。


俺は水邪さまで4桁イケる。

479 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 15:44
円月で、相手の空中技を弾いた後、有効なダメージって取れます?

480 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 16:43
>>479
大斬り

481 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 18:27
>>479
相手の技によるだろ。
状況的にはただ相手の技をガードしたのと変わらないんだから。
相手の弾かれがないことくらいだ。
ま、その分フォロースルーに攻撃を入れられるわけだが。

482 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 19:36
今日から兄邪使おうと思ってきたのだが
何か凄いスレだな( ;・∀・)

483 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 20:27
気圧されているようでは真の水邪様信奉者にはなれぬぞ。

484 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 22:41
今回からこのシリーズを初め、あまりの難しさに一瞬で辞めようかと思いましたが
ここで低空円月というのを知ってから水邪様の虜になりました、水邪様本当に最高です

挨拶はこの辺にして、信者の皆様にお聞きしたいのですが水邪様が相手を飛び越えた時
技はどっち向きに入力すれば良いのでしょうか?
家で天草をやってみた所どんな状況でも相手方向でOKだったのでゲーセンでやってみたら全然でないんです
なので零サムは
1 飛び越えて相手方向に技を出す 2 飛び越えたら水邪様の進行方向に入力する

のどちらなのでしょうか?単に私のコマンド入力が汚かっただけかもしれませんが
よろしければ教えていただきたいです

水邪様・信者の皆様長文すみません

485 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 23:35
>>484
普通に相手方向でいいような気がするが、ちと自信無い。

で、なんとなく無の境地対策にAB円月なんてどうだろうと考えてみる。
とりあえずJ攻撃二発分は確実にガードできる!

(´・ω・`)ま、その後にズビズバ斬られるわけですがね。
相手の瞑想ゲージが少ない時にどうかな、と思った次第。一閃も当たらないだろうし。

486 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 23:44
>>485
画面端近くをキープして垂直ジャンプ→A円月、
相手が境地発動したら続けて後ろジャンプ→三角飛び→死月or月輪波ってのはどうだろう。

敵の攻撃届かぬ遥か上空を、ゆるりと舞う水邪様の姿が目に浮かぶ!(`・ω・´)

487 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/23(木) 23:57
三角跳び→円月→三角跳び→死月etc.も良いかもね。結構高く跳べる。

ぶっちゃけ大斬り空キャン円月ってJ大斬りが出る前に着地しちゃうので使ってないんですが。
普通にのぼり円月で良くない?

488 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 00:38
水邪様はお月さまが好きなんだろうか?

489 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 00:46
>487
三角飛び>円月>三角飛び>天昇水中波をやったら
物凄い高い位置であのナイスポーズ。
リムルルの対空も届かなかったね。落ちてきた後、瞬殺ですけど。

アテナの空中SCBを思い出した。

490 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 01:03
水邪さま最高
低空円月連発してるだけでひたれる

491 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 01:04
今日水邪様でエンディング見れました
しかし水邪様は...ウウ

492 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 01:12
水邪の中の人はパイロン

493 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 01:15
むしろバルログ

494 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 01:30
糞キャラ
つうかこんなキャラ要らない

495 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 02:42
別に理解してもらわなくても結構だが?

勝てないから糞キャラ扱いしてるだけだろ?どうせ。
煽りにしてもレベル低いな。

496 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 02:50
>>494
水邪様は貴方のような低俗な煽りに付き合っている暇はないのです。
お引取り願おう

497 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 02:56
>>496
こういうスレの流れはキモイ

498 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 03:08
まどわされるな。こういうときこそ平常心だ。

499 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 03:28
下Dでもやってマターリしてみる

500 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 03:31
>>487
低空円月にしろAB空キャン円月にしろ大斬りが間に合わないよね。
なので中斬りで安定させてます。
ところでジャンプ時に時々出る下方向にぶっ叩くあの技は何ですか?

501 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 03:38
>>500
>低空円月にしろAB空キャン円月にしろ大斬りが間に合わないよね。
そんな君には円月後↓D連打をオススメする。
少なくとも低空円月からはでるだろう。

>ところでジャンプ時に時々出る下方向にぶっ叩くあの技は何ですか?
垂直ジャンプ中斬りだと思われる。

502 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 04:50
>>500
多分踏み込み中斬り
しっかり中段だからたまに使え

503 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 05:34
>>502
たまに使う程度では意味なし。
あれは空キャンでかく乱するために使うのが正しい使用法。
あと垂直ジャンプ中斬りだと思う。
だってジャンプ中にっていってるし。

504 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 07:10
円月→天昇・水中波
とか、確定で決められたら最高なのに、

505 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 07:24
確定で決めたければしゃがみ強斬り→水柱波でいい。

506 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 10:13
!!?? 踏み込み中斬りって空キャンできたの?
なんとまぁ バレバレな中段なんだ って思ってたら・・・
さすが水邪様。
もちろん上昇中に空キャン出来るんですよね??

507 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 10:55
>>506
もっとこのスレをちゃんと読んでもらいたいものだな。
ふざけているように見えて、ちゃんと攻略してるぞ。

ダッシュ中斬りのキャンセルもな。
>>81>>87で答えてるだろ。

キャンセルタイミングは跳び始め〜頂点付近までだな。
頂点を過ぎるとキャンセル不能。というか攻撃が出始めてる。
出す距離を見極めれば、めくり死月が狙える。
相手を撹乱させる選択肢のひとつとして、覚えておくといい。

508 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 15:05
無の境地抜けアイデア

相手が無の境地発動→怒り爆発で間合いはなれる→垂直ジャンプ円月→三角とび→頂点で月昇・水柱波

垂直ジャンプ中に相手の追撃を読んで円月を出せればいけるかもしれん。
成功時は最大15秒ほど稼げそうだ。

509 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 15:53
>ふざけているようで
この狂信っぷりはネタだったのか(´д`)

510 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 16:11
>>509
何を言う。心のそこから生温い眼差しで水邪様を信奉しているぞ。
愛がなくては出来ないだろう?
初期のスレ全然人いなかったんだぞ。

511 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 16:18
めくり死月ってちゃんとガード方向反反してますか?

512 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 16:58
2AB>天昇・水中波決まった時の水邪様はなんて神々しいんだ・・・

513 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 17:58
今日、水邪様ED見たー。

見るんじゃ無かった(つД`)
つーか水邪様。
396もガオウ様(通常時)も、
開幕垂直J→A円月→死月→バックステップ→垂直J→・・・
で、ほぼ完全勝利できますた。
外道も背骨出ない距離で垂直J円月→外道烙印すかり→死月→・・・

で、水邪様なんですが、閑丸戦辛くないですか?CPU対人共に。

514 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 18:23
感覚的に早いキャラに弱い感じ。
ジャンプをくぐられると困ることが多い。
ナコリムレラ閑丸あたりは早くていたい。

515 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 19:10
おまいら、月輪ガードされたら徳川に遠大斬りで反撃されました(バックジャンプから大で出した)
3回食らったから確定っぽい
徳川はその場で最速A+Bだけでいいっぽいからもうダメポ

516 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/10/24(金) 19:14
自分で確認に行けないので しつもーん

『2C→死月』はつながる?『死月』かっくいくて使いたいけど
ガードされるじゃないですか、演出 投げなのに。
できるだけ確定の状況が欲しいんです。ぜいたく?

空中通常技、キャンセルかかりましたっけ?

あの、相手の頭を片手でワシ掴んで投げ捨てるさまが
神々しくてステキ。決まると至福

あーあ、ガード不可なら ジャンプを走ってくぐろうとするやつ
みんなブン投げるのに・・どうか御慈悲を

517 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 19:48
>>514
そんなのダッシュにあわせて低空円月→低空大斬りでいいじゃん

地上で蹴りや中斬りでシコシコやってくる相手がウザイ。

518 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 19:50
>>508
いいね。てか境地対策切実にキボン
今日、対リム戦で私の水邪様はほぼフルゲージ、リムは弱斬り一発で死ぬって状態で境地コンボ食らって逆転負けしますた。
負けた気がしねー ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

519 名前: 514 投稿日: 2003/10/24(金) 20:29
>>517
>そんなのダッシュにあわせて低空円月→低空大斬りでいいじゃん
あのね、そうじゃないのよ。
こっちのジャンプを見てから対処してくるのよ。
月輪波なんて出そうものなら、モーション中に真下に走りこんでくる。
あとこいつらはこっちの弱・中斬りをガードしたらダッシュ投げを仕掛けてくる。
かなり早いので厄介なの。
技の戻りだから確定状況あるし。
何気に下に強い判定がない水邪様。真下を取られると死亡します。気を付けよう。

520 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 20:33
>>511
めくり判定になるはず。

>>516
前作の感覚で書かれると混乱するやめれ。
2C=下大斬りだよな?
試したことなかったな。やってみる。報告は明日にでも。

521 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 21:18
>>519
チビキャラ相手に通常ジャンプしないで
全部低空円月で済ませればいい。
どーせ向こうには防御崩ししかやることないんだから。

522 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/24(金) 23:41
今日、空中に居るときに相手に無の境地つかわれたので
三角とび→円月→三角とび→強死月で逃げたんですが
相手の無の境地時間が長くて一閃で殺されました

523 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 00:11
死月よりも翔月の方がまだましだったかもよ。その場合。

524 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 01:11
>>519
>>438

525 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 02:00
>>484
今作だと、自分の向きに関係なく「敵と自分の位置関係」でコマンドが
決定されたはず。
つまり1P側から相手をジャンプで飛び越えて死月を出す場合、入力は
214ではなく236になる。
ただし、技が出る方向は自分が向いている方向に依存するため敵とは
反対方向にすっ飛んでく…はず。

雲飛の天猛(空中から突進する技)がACとBCで向きを変えるのは
この自分の向きと技の向きが一致しないのをフォローするためだと
思ってるのだが。

526 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 05:49
つまんねえキャラ

527 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 13:29
なるべく後ろJ飛び道具は使わない様にしてるんですが…
嫌われちゃうのは仕方ないですね。・゚・(ノД`)・゚・。

528 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 13:49
>>527
でも水中波って3発当たらないと威力小さくね?
くぐられたら一方的なお楽しみタイムだからむしろ連発できるならしてもいいと思うよ
いやらしい技なのは確かだけど

忘れた頃に翔月でざっくり

529 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 13:49
>>528
月輪波だった。。。。。。。

530 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 13:56
特定のキャラの時にですよ。
名前は挙げませんがそれだけでぬっ殺せるのも居るし
更に考えて使えば…

531 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 15:06
対応できないキャラが居ないのが水邪様の本当の強み

532 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 15:30
素早いキャラが嫌だが今回の忍者が
結構あれだからなw
強キャラ認定

533 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 18:52
水邪様は神なので無論いうまでもなく最強です。







……使い手がついてこれるならば。

534 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 19:03
徳川、水邪、シャル、ミナで厨キャラ四天王
まじうざい

535 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 19:48
相手のちょっと早まった対空境地に対して、三角跳び→円月→斜め後ろ跳び→三角跳びで逃げ切った時は射精しそうだった

536 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:53
>>535
見事!

537 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 20:57
幻十郎入ってないのは何故だ?w
お手軽だと思うなら使ってみるがいい。

はっきり言ってお手軽さなら腐れ外道の方が上だろう。使用人口少ないからオススメだw
(腐れ外道も使ってる)
ミナ入れてるくらいだから、レベルがうかがいしれる。
そのレベルなら狂死郎・ミナ・外道・慶寅でいいんじゃないか?

538 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 21:14
>>537
誤爆なら誤爆で申請しろよ

539 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 21:40
同意

540 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:13
みんな境地中の攻めはどうしてる? 相手のガードをなかなか崩せなかったりするんですが。

541 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/25(土) 23:56
確定状況でしか出さない
相手がジャンプした直後に発動して後ろ側に回りこんでしゃがみABとか

542 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 00:06
>>540
6Dで相手の裏に回ったり、低空円月からのジャンプ攻撃を狙ったりしてる。
んで、崩せたら即しゃがみ強斬り、もしくは一閃に繋いでる。

けど、>>541が言ってるようなことが一番いいわけだけど。
しかし、体力的にやばくなると、相手が固まってても発動してまう(;´Д`)
我慢が足りませんな、俺(´・ω・`)

今日気付いたが、バックダッシュ円月も意外に使えるね…

543 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 00:58
口癖「ヒョッ、ヒョオ〜」について誰も触れてない?

中ボスデモとか相手の掛け合いも関係なく「ヒョッ、ヒョオ〜」を連呼。オモロすぎて

544 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 01:00
>>543
ミナなんてよそ見しながら「まさか…闇キ皇!?」ですよ

545 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 01:27
大ダウン攻撃(8BC)って上昇中に空キャンできるけど良い使い道無いかな?

546 名前: 水邪 投稿日: 2003/10/26(日) 03:31
「ヒョア〜〜〜〜ッ!!」

547 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 09:46
>>545
マジッすか?
そりゃ面白い。
有効活用法を探してみる。

548 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/26(日) 22:04
>>545
いちおー、試したけど……
一体どこで使えばいいのやら(;´Д`)
何より上昇中なので、円月もあまり意味がないし、
ミスると反撃が痛いしで……

わざわざ大追い討ちでフェイントかけるぐらいなら、
瞑想したほうがいいと思う。
けど、もしかしたら他にも使い道があったり?

549 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:28
今日対戦して思ったこと。
徳川辛い・゚・(ノД`)
撫子のゴリ押しも辛いが、ジャンプ攻撃が多段なので、円月が潰される…
よく低空円月でジャンプ攻撃を受け止めて攻撃ということをやったりするんだが、
こいつにはそれができん。

それと半蔵も辛い。
近距離は出の速い3Cが恐いし(大追い討ち込みで結構なダメージ)、
低空円月からのジャンプ攻撃を、伏せでかわされて、着地をモズ落としで吸われたり……

水邪様を使って、常勝できるようになるにはまだまだですなぁ。

550 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:33
ちゃんと円月の弱中強を使いこなせ

551 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:52
>>549
まだまだ円月が足らないと見受ける
徳川の場合は
円月→レバー4で下がりながら大斬り
半蔵の場合は
低空円月大斬り

をしつこく繰り返せばどうにかなりそうだ

552 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 00:54
伏せ使う相手には死月翔月が死ぬほどよく決まる

553 名前: 549 投稿日: 2003/10/27(月) 01:01
>>550-551
レスどうもです。
なるほど、確かに低空円月は素早く攻撃したいので弱しか使ってなかったよ。

それと低空円月後にジャンプしてめくり死月とかも狙っていけるわけだし……
考えれば色々できるなぁ。

554 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:11
>>545
大追い討ち空キャンで色々試してきたけど、あんま使えない・・・
投げ・スラ→小追い討ちの後でも出せるから、狙える場面は結構多いんだけどね

今日試してみた連携
・前移動起きに合わせて大追い討ち→円月→垂直J→死月
 画面中央での逃げに
・外道相手に密着で大追い討ち→めくり死月
 こっちは結構使える、空キャンのタイミング次第で二択になる様子

555 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 01:39
あぁがめよおおおォォォ

556 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 02:25
タッグ大会で水邪様が優勝したらしい
さすが水邪さま

557 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 04:29
一ついいか?

水邪ってぶっちゃけさ、
使ってても、相手にしても最強につまらなくないか?

558 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 04:40
>>557
円月を絡めた連携を突き詰めてみ
それでもつまらないなら仕方ない
もしくは突き詰めるという行動自体に魅力を持てないならそれも仕方ない

相手にしててもつまらないのも仕方ない
感性の違いですね

559 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 04:53
そんな>>557は誰使いなのか
すごく気になる

560 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 04:57
どうせ徳川シャル幻とか言い出すんだろ

561 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 05:57
本当に巧い人とやると
すんげえ熱いんだが?

562 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 07:25
水邪スレで水邪様を否定する奴はいないと思うんだが……。
何がしたいんだ?>>557
サムスピらしくないって言いたいのか?
上空から飛び道具撃ったり、中距離から2択仕掛けたり、超低空円月で接近戦しないで
“斬りあえ”と? そう言うことか?

563 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 09:32
遠距離大斬りって意外と浮いてるのな、リムの地面滑る飛び道具とか抜けれるしこれで3Cと滑り翔月に幅が利かせられないだろうか?

564 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 09:38
>>563
ほうトイトイも抜けれるのか。いいねえ。

565 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 10:52
多聞、水邪に負けて悔しくて仕方ないんだろう
だからキャラ性能のせいにして、自分が負けたことを認めたくないんだな

566 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 11:00
円月三角飛び死月で時間切れまで逃げ回られた時はムカツクのも分からんではないが。
でもそれは他キャラでも出来ることだしな

567 名前: 557 投稿日: 2003/10/27(月) 11:19
いや、俺も水邪様使わせて貰ってる。(実力的には秋葉HEYで安定して3・4連勝できる位)
真からの復帰組で、低空円月(・∀・)カコイイ!!とか最初は思いつつ練習してたんだけど、
でも、でもさ、あまりにも動きがパターン化しない?このキャラ。
遠距離ではスラ、確定でもスラ、近距離では投げと円月、で小足と小切りとたまに低空翔月。

性能すげぇ高いと思し、実際対戦でもかなり勝てるんだけど、そのなんつぅか、
一方的で単純な読み合いが多くて空しくなる事が多いんですよね。
面白くなきゃ使うなって言われたらそれまでだけど他の人はそう思う事ってないですか?

568 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 11:29
>>567
キャラ乗り換えたまえ。君には合ってないようだ。
多分ジリジリとした読み合いをするならもっと別にいいキャラいると思う。

ちなみに水邪の弱点は近距離地上技の差し合いなんだがね。
リムルルなどには確定反撃されること多し。小斬りなんて振れない。

569 名前: 557 投稿日: 2003/10/27(月) 11:31
その、出来ればここが面白い、ここがいいと言うのを教えて下さひ・・・・
どうしても歴の浅いキャラはムビや上手い人見て強い部分を特化した戦い方なっってしまって。。

今では
怒り水邪様
燕返しもどき水邪様
AB円月、月輪特化水邪様

など色々自分なりに考えて見てます。

570 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 11:51
スタイルが固定されないことが面白い。
遠距離砲台化することも出来るし、空中を逃げまわることも出来る。
中距離で2択行動も取れれば、近距離で中段からの攻めもできる。
手詰まりを感じないし、それほどお手軽に操れるわけでもない。
慶寅や幻十郎のようにこれに頼ってればOKみたいな技がない。
どれも用途を間違うと死ねる。

恵まれているとは思うけど、そんなに強すぎるとは思わない。
使い手次第な部分が大きいと思う。それが魅力。

以上個人の思う故。

571 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 14:36
まぁ正直、ガン逃げ可能キャラに
中距離からの見えない2択と
安定突進反撃がついてる・・・ってのは、
かなーり尋常じゃない気がしては居るが(w
あんまり勝ちにこだわらずに、
楽しげな動きを研究すればいいんじゃないかね

572 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 15:52
とりあえずバックジャンプの数を後ろから
数えてやると羞恥心のある奴は回数減らすよ

フォボスでも数えてやったっけ

573 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 16:54
レラ使ってると水邪が辛いんですが。
中間距離から回転攻撃で突っ込んでこられたり、対空ジャンプ大斬りしようと
思ったらこれも回転攻撃でつぶされたりします。レラにやられたら辛いことって
なにがありますか?

574 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 17:10
570にハ外道。
「動きがパターン化」というがそれは水邪に限ったことではないし、むしろ他キャラに比べて攻めの幅は広いほうだと思うよ。
何より相手に「水邪?立ちガード安定だぜ!ハハァーン」とか思わせないように攻めるのが大事だし、大変だし、そしてそれが水邪使いの醍醐味なのです。
月輪波と死月でガン逃げなんて無様な戦い方は水邪様がお許しになりません。てか距離とキャラによっては反確だし。

575 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 18:24
スマン、俺は557に同意してしまうよ。
その、、何と言うか低空円月二択にしろ、かなり適当感漂ってます。
この技の後は円月、この状況ならとりあえずD投げ・円月みたいな。
やる事は実は多いはずなんだけど、やってる根本は殆ど変わらない感じします。

568さんも言ってますけど、緊張感このキャラあまり持てないです。
強いけどキャラ変えしなけらばいけないかも。

最後にスレ汚し申し訳ありませんでした。

576 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 18:29
緊張感が欲しいなら破沙羅はどうだ


水邪様のもとへ戻ってこないと誓えるか

577 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 18:33
既に破沙羅がサブなオレ。
最近腐れ外道にハマリ気味。

578 名前: 573 投稿日: 2003/10/27(月) 19:31
誰か答えて〜。
秋葉Heyは水邪が多くて全然落ちつかない。
水邪でレラを相手にするときにやられたら嫌な戦法とかを教えてちょ。

579 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:37
様をつけないような奴には教えん!

580 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:47
レラは水邪様を上回る強キャラって事に気付けよ

581 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:48
>>573
あまり上手いレラとやったことないのでアレだが、とにかく接近戦は苦手かな?
通常技の回転が遅いので近距離での差し合いに一方的に負ける。
ただダッシュ投げには自信があるので牽制は必要。あんまり見え見えだと弾くけど。
あと狼レラだとダメージソースはイメルなのかな?
あれも深すぎると投げ確定だし基本的に立ちガード安定なので怖くないような。
なのでひとつの技や戦法に頼るよりスピードでかく乱された方が水邪様はキツイと思われる。
しかしそれもパターンが読まれると円月でガード後大斬りや死月などをくらうはめになる。
つまり相手の攻めに対して非常に臨機応変に対応しやすいのですな、水邪様。
とにかくお手軽に「コレ」という攻め方はないと思われます。
なのでスピードと攻めのパターンで翻弄しる!
あとあまり上手くない水邪使いなら立ちガードでほどんどダメージ食らわずに済みます。

582 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 19:53
>>581
あの〜水邪様側から見た対処法なのかレラ側から見た対処法なのかわからんのですが。

583 名前: 573 投稿日: 2003/10/27(月) 20:12
レスどうも。個人的に新技である翔月が辛いです。
対空はレラの貴重なダメージ原なので潰されるのは痛い。
翔月ってガードすれば大斬りで反撃できますかね?
あと、やっぱり動きのパターンが多くないと勝てませんか。
ぬるい水邪に立ちガード安定は今度やってみます。
スライディング使ってくる水邪だとくらってしまいますが…。

584 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:18
レラを相手に嫌ってのはまだ特に経験ないから無いけど
水邪対策ができてる相手とやるとそれなりに気つかう。

遠距離で逃げてる水邪に走って近づくのはダメ。
特に死月で逃げられたら走りたくなるけど水邪からしたらスラの的。
歩いて間合いつめると空キャン翔月とスラにも反応しやすいからガードしたらきっちり反撃いれる。
空中で待ってる水邪にも走ってると死月あわされやすいから、
月輪波うった時だけ走るくらいで。

水邪が低空円月で攻めてるときは下手に小斬りとかで暴れず
多段の下大斬りとか前蹴りとかで円月自体を潰されると結構嫌。

585 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:23
円月って潰せるのか。完全無敵かと思ってた。
あの技はどういう仕組みになってんの?空中投げとかも入るのかな。

586 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:26
>>585
良く読もう
>多段の下斬りとか前蹴りで

円月では1撃しか防げません

587 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:27
円月の無敵は出だしの一瞬だけ。なので多段技に潰される。

588 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:29
狂死郎の大回転曲舞とか普通に円月ガードしきるけど?

589 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:31
なんだ一瞬だけだったのか。レラなら6Cや立ち大斬りでつぶせそうだな。どうも。

590 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:31
あー下大斬りとか前蹴りってレラ使ったこと無いから違うかもしんない。
地上転がりながら斬るやつと3回くらい蹴る技ね。

翔月はこっちからしても結構なぶっぱ技だからガード後は
大斬りか悪くてもダッシュ大斬りははいるよ。
対空J大斬りも円月でガードされることがあっても判定負けすることは
まず無いと思うんで狙っていっていいかと。

>>585
ごめん書き方悪かった。
円月のモーションきれたとこに多段技なら刺さりやすいってことです。
仕組みは多分円月出てる時はガードになってると思うんだけど。
低空円月にモズ落しの手の部分かさねてみたらガードなのか無敵なのか
わかるのかも。

591 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:33
>>587
そうなのか

あまり強円月出さないからてっきり食らった瞬間に水が消えてるんだと思ってた
無敵時間の分だけ受け切るのね
やっぱり弱→強に弾く時間が長くなるのかな?

592 名前: 水邪様日記 投稿日: 2003/10/27(月) 20:40
水邪様 「このAB円で俗物どもの攻撃を防ぐぞ」

十兵衛 「八相発破!」

キーンキーンキーンキーン無礼者ォ!

593 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:43
>>587
弱→強に弾く時間が長くなる。
相手の対空きそうな時とか相手の飛び込みやり過ごしたい時とか
強円月つかってます。

>>573
そんなかんじで相手が多段で暴れるの解かってたら
強円月だって使うからまあそれだけしとけばいいってわけじゃないんで。
タイミングずらして打撃置いたりまあ読み合いってことです。

594 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 20:45
翔月反撃できますか。良かったぁ。
でもレラのジャンプ大斬りはかなりの対空性能ですが、
翔月に潰されるときありますよ。間合いが悪いだけかもしれないけど。

円月の後のジャンプ攻撃なら立ち大斬りで何度か潰したことあります。
地上転がりながら斬るやつは下中斬り、3回蹴る技は前蹴りですね。
この2つの技は試してませんでした。今度やってみます。

595 名前: 587 投稿日: 2003/10/27(月) 20:52
>>593
え?マジで?漏れ強や中で出しても多段技に削り潰されたから出だしだけだと思ってたよ。
もう一回確認してこよう。
てか強で出しても潰されちゃう多段技があるということなのかな?徳川の朝顔とか。

596 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 21:04
>>590
あー、俺ナコ使いなんで微妙にレラとは違うと思うが・・
低空翔月ガードの後遠大安定していれるのはムリだと思う。
時々は入るけど、攻撃判定残ってるから大斬り当たる前に翔月食らうこともある。
そんな感じ。
間合い調整する時間も無いし、
低空翔月終わった落下中にあてるのも多分超タイミング必要・・・

低空翔月ガードして反撃失敗、とかだと
目も当てられないんで、安定重視のほうが良いかと。
俺はナコだから相打ちは覚悟して即大レラ出してるが・・・

水邪スレでこんな書き込みスマン

597 名前: 584 投稿日: 2003/10/27(月) 21:05
>>587
円月の泡張ってるモーション中ガードだと思ってます。
こっちの円月出すタイミングや相手の出してくるタイミングによって
多段技ガードしきったり、途中から喰らったりあるんで。

598 名前: 584 投稿日: 2003/10/27(月) 21:11
>>596
すみません
翔月ってガードされたら判定なくなるもんだと思ってました・・・
安定するなら着地の隙に崩しとかなんでしょうかね。
この時水邪着地キャンセルできるんなら安定にならないけど・・・

599 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:04
とりあえず低空円月ラッシュになったと思ったら2大か大ブンまわしとけ。
ラッシュ中は必然的にA、B円月が多くなるから割とザクーリ行ける。
一回大きめのリード取ったら逃げることに専念しる。

600 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:16
>>573
月輪波ガード後に毎回確定反撃されるとイヤかも。
ダッシュ攻撃早いキャラなら大体可。
しない人orできないキャラには砲台モードもありだが、
わかってる奴相手だと月輪もぶっぱ専用になる。

あと大キャン翔月の限界間合いを覚えてそれがギリギリ届かないくらいの間合いで
スラ待ちされるとイヤ。
その間合いでスラとダッシュ攻撃を意識していれば、
咄嗟に屈ガードすることも可能だよ。

601 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:25
AB空キャン翔月ってABのモーション見てからガードされちゃわない?
なので自分は4C空キャン翔月使ってます。
リーチが短いのが弱点だけどかなり見切られにくい。
遠距離からのAB空キャン翔月とスラの二択は反応されちゃうし。
やっぱ水邪様は中距離がウマー

602 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:38
水邪って地上技ってスラと空キャン翔月しかないの?

603 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:55
水邪様は空がお好きなのです。

604 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 22:57
ごろたんの野試合見たけど、6C始動のラッシュが上手だったなぁ

605 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:19
水邪さまがつまらないという>>557はマジか
水邪は二択キャラなんかじゃないぜ。
リスキーなスラ&翔月は最後の手段、
二択に依存するまでもなく低空円月の立ち回りだけでボコるのが真の水邪様。

606 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:37
>>605
>>557はそんなこと言ってないわけだが。
低空円月による一方的な攻めが単調でつまんないと言ってると思うんだが。

>円月無敵
円月発生時から水泡が消えるまで完全に無敵。
弱〜強で持続時間が変化。
約0.5〜1.0secくらい。
攻撃を弾いている間はヒットストップの関係上持続時間が延びる。

607 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/27(月) 23:52
ごろたんの水邪の話をもっと詳しく聞かせてくれ!!

608 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:06
>>606
強すぎは分かるが
単調の意味が分からん

609 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:21
バックジャンプ数えてみまつ
バックジャンプで攻撃出来るって格闘を否定してるよな

610 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:21
>>606=>>557
低空円月での攻めが単調と言う以前に円月と言う単語すら出てきてない訳で

つまりあなたがまとわりつく楽しさを感じるほど円月を使いこなせてないということでよろしいか?

611 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:24
>>609
バックジャンプで出せることだけでなく、そもそも空中でしか技が出せないことが(略
まあそんなキャラだからいいんでないかい?

612 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:24
>>608
多分えんえんと円月→中段or投げをやって飽き飽きしかけているのではないかと予測。
なんでもある程度やりつづけるとパターン化してくるでしょ。そういうことだと思う。
漢字100字書き取りやってて、字がまったく別の記号に見えてくる感覚に似ている。

613 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:28
>>612
それだけで勝てるみたいな言い方してるね
だけどそれなら水邪に対応できない人を中段でぶっ殺してるだけか神なのかじゃない?

初心者狩りに飽きたなら強い人を探せば良いんじゃないかな?
完全に使いこなしている自信があるなら>>557も頷けるけどどうもそうじゃないような感じがひしひしと・・・・

614 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:29
557≠606

615 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:29
>>612
でつ ← スヌーピー先生!

616 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:32
間に合わせのコンパチキャラはイラネってこった

617 名前: 612 投稿日: 2003/10/28(火) 00:38
何故俺は>>557擁護に回っているんだろう……?

感覚はわからなくもないと思うのよ。
勝ちつづけているときとかって、
無意識に勝てるパターンにはまってる時があったりするもの。
繰り返しやっていると飽きを感じることもあると思う。

618 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:41
何を言われようと使い続けますけどね(≧▽≦)ぶぁっはっは!

619 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:44
円月ほど応用の利く技もない。
円月出して逃げも、低空円月で攻めも出来る。
出してるだけで楽しい!
(≧▽≦)ぶぁっはっは!

620 名前: 612 投稿日: 2003/10/28(火) 00:44
そりゃそうだ。
水邪信仰は日々深まるばかりだよ。
当たり前じゃないか。

621 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:49
そこで557の登場ですよ。
はい、どうぞ。

622 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:53
無理に近寄っても牽制で差し合えるモノがないからね
遠距離で事故待ち>瞑想とか作業っぽくなるのは仕方ねぇ

ユイガドクソン神ですし

623 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 00:58
気分転換には骸羅でも使えばいい

624 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:04
勝ちを第一に考えたらどのキャラでも単調になるよ
水邪様は多彩な動きができて遊べるからまだマシな方だ

625 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:05
開幕で絶対っていうぐらいバックジャンプするよな(ゲラ

626 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:09
>>622
>>625

事故待ち? バックジャンプ?
月輪波や翔月しか使わないレベルか?

627 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:10
>>625
下賎の者を遠くから見下ろす為です
あなた達には神から逃げる術はないのですよ

628 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:10
>開幕で絶対っていうぐらいバックジャンプ
しないなぁ(´・ω・`)ショボーン
ダメゲーマー?

629 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:16
初級:ジャンプから翔月・死月・月輪波を繰り出して勝てる
中級:初級+円月でまとわりつきつつ中段と下段の2択を迫れる
上級:中級+相手に体を触らせることなく叩き潰す

神:水邪操作中に憑依されてうっかり手から水刃を出してコンパネ真っ二つ

630 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:23
>>626
遠距離でもたたかえるんだからそんなに近づいてラッシュしないです。投げ間合いアレだし、タイムも短いし

まぁ、キャラにもよる前提ですが

本・ガイラ
サブ・水邪様 だから気分転換にもなら〜ん

631 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:27
>>630
そんなん低空円月の入力に自信がないから逃げてるだけやろ

632 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:32
別に戦闘スタイルを強制する必要もないだろう?

遠距離でいやらしく戦ってもいいし、近距離でラッシュかけてもいい。
中距離で2択仕掛けてもいいんだよ。
どれがよくてどれがダメとかないじゃん。
多彩な攻めこそが水邪の魅力だろ。それを損なうような制限は与えなくていい。
てか一辺倒なプレイヤーじゃ勝てないし。
キャラによってスタイル変えていく必要がある。
近距離得意なキャラにわざわざ近距離で挑む必要なし。
あえて近距離戦でもいいけど、それは個人の嗜好だし。

633 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:47
つーか水邪が「攻められない逃げキャラ」なわけがない

634 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 01:50
十人十色という言葉があるのをご存知だろうか?

635 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 02:15
水邪は投げ間合いも長いし全然攻めれるキャラだよ。
遠距離強斬りやしゃがみキックもなかなか使えるしね。

636 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 08:56
ただ攻めなくてもある程度まで勝ててしまうだけだ

637 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 12:14
ガイシュツなら申し訳ないが、水邪様の投げって発生遅い?
他キャラと同じ感覚で投げようとすると、相手に投げ負けるんだが・・・

638 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 14:45
間合いがちいと狭い

639 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/10/28(火) 18:35
え、水邪さまって勝つの楽?
えらいデリケートなキャラだと思うのですが。
近距離にしろ遠距離にしろ攻め手はあってもガードされたら

かなり痛いし、適当に出して勝てるわざなんて無いよぅ。
低空円月でまとわりつくのも その後の選択に気を使うし。
円月中、相手の対応見るのが待ちっぽくて嫌なのかな 557さんは。

神経質に戦う割りにリターン少な目?単発の繰り返しになる?
そんなときは『下AB(ヒット)→翔月』で、体力半分ゲッツ!

水邪さまの対戦は 心理戦の要素高いと思いますが どうです?


幻、シャル、タム等の古参キャラくらいごり押してなんとかなるのも、
たまに使うと楽しいっちゃ楽しいけど。頭使わなくていいのが・・
イカン、これは煽りのセリフか。あくまで私が使うときの話だかんね

640 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 18:58
低空円月大斬り&中斬りだけでも楽できるだろう

641 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 19:00
シャルは剣気ゲージのせいでゴリ押しは無理
つうか頭使わないでいいと本気で思ってるのか?
周りが低レベルなのか負けがこんでるのかどっちだ?

642 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/10/28(火) 19:08
あう、やっぱり煽ってますか・・・
シャル使いのかたですか?ごめんよぉ
そうだね、今作は剣気ゲージあるから無理だね。いいシステムだ

643 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 19:28
低空円月大斬り&中斬りは上ガード安定
大斬りが出るような高度じゃ上下二択は成立しないし

644 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 19:40
シャル使いじゃないがゴリ押しの代名詞だろJ強斬りw
タムタムも緻密な戦略が必要だと思われ
幻はゴリ押し効きそうだが・・・

645 名前: 557 投稿日: 2003/10/28(火) 19:51
今更、何を言いに来たのかと思われるかもしれませんが、、、
前の人が
・攻めの幅がある
・心理戦の要素が高い
とかってありましたが、自分はそうは思いません。

円月なら
ダッシュC>低空円月
2弱攻撃>低空円月
低空円月攻撃>2K>低空円月>投げ等
(Cメインです。Bは使いません中段は上手い人当たらないし隙あるので)

正直、メチャクチャ出しとけ感を感じるんです。しかも殆ど死角がない。
俺がつまらないとと思うのは
円月攻撃がガードされてもベストの選択が再び円月・2K・投げ ほぼこれで安全しかも弱点無し。
技が強すぎて読み合いをしている感が全く無いんですよね。
自分が使っても相手が使っても基本理念は殆ど一緒。入力が上手いか下手か位。ここが虚しく感じます。
どんな円月の使い方をしようが水邪様突き詰めると、結局低空円月連発に辿り付くと思うし。
遠距離の場合、状況に合わせて3Cでダウンを奪えば低空円月・Dスラ後も弱か低空円月。

上級者なら円月を潰したりしますけど、心理戦のいらない・パターンの決まってる円月がつまらないと思うんですよ。
確かに低空円月は連発出すだけで楽しいですが。
相手にした場合なんかミナと戦ってる様なイメージ。

っと勝手な俺の個人的な意見でした。

646 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 20:10
>>645
要するに強い奴と戦えば済む話では。

おれも普段は幻寅水邪半蔵シャルコピペは封印してるし。
実力差の問題だよそれは。

647 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 20:12
>>645
本当に>>557当人なら俺の見込み違いだったな。
HEYのレベル低すぎるんじゃないのか? 買いかぶりすぎてたみたいだ。

低空円月の部分に何か技を合わされたらそこで終了じゃないか。
もう一度跳ぶにしても有利フレームそんなにあるのか?
2弱に反撃されないのか? ダッシュ投げ確定するキャラいるぞ。
いつまでも地上に張り付いてる相手なんているのか?
低空円月ってジャンプされたら終わりっぽい。

やっぱり君には向いてない。キャラ変えたほうが君のためだ。
君の場合何を使ってもつまらないって言いそうだがね。
いや考えを改めよう。君はきっと強すぎるんだよ。もうそれでいい。

648 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 20:59
俺は557じゃないけど

確かに円月は強いと思う。
目ジャンプで円月が出せるなら尚更。個人的には有利不利はある程度なら最速円月で何とかなる気がするが。
しかもジャンプで逃げたとしても水邪が圧倒的に有利だと思うんだけど。

ちなみにD投げは確定しません。

只、557はキャラ替えってのは全面的に賛同致しますがね。

649 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 21:17
厨キャラスレはよく荒れるw

650 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 21:32
何を言われようと使い続けますけどね(≧▽≦)ぶぁっはっは!

651 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 21:46
>>648
前から(>>575)気になってたんだけどD投げって誰の必殺技?

652 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 21:58
ちっとも荒れてないワナ(・∀・) 
寅スレを見習いたまえ。

>D投げ
踏み込みからの崩しのことを俗にダッシュ(D)投げと呼ぶ。

653 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 22:03
ダッシュ投げの事か、てっきりDボタンを使うコマ投げキャラでも居るのかと。

654 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 22:16
上のほうで6Cの話題がちょろっと出てたので、少し調べてみた…

判定は下段。
出は他のC技に比べると少し遅め。
しかし、ヒット後は結構有利になるようで、3Cが連続ヒットするほど(追い討ち込みで3斬表示が出たので)
一応、立ちB、しゃがみBも連続ヒットする模様(対人、CPU共にくらってくれたが、ヒット表示がないのであやふや)
ガードされても、特に反撃されるような技もない。
だから、ヒット・ガード問わず低空円月に連携するのもいいかも……

655 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/28(火) 22:36
基本だと思ったのだが……>6C
6Cは2ABも繋がるくらい有利。
出が遅いから2択攻撃にはなりえないけど、たまに使うもよし。

656 名前: 俺代理人 投稿日: 2003/10/29(水) 05:23
6C当たったなら目押しで天昇・水中波も繋がるでしょ

657 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 13:02
サムスピにこんなキャラ不要

658 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 13:56
>>657
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

659 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 14:16
>>655
さすがに2ABは繋がったためしがないんだけどマジで?
立ちBや2Bは対戦で決まってるから繋がってるとは思うけど。
近立ちBになったら当てても寒いから下Bで安定してる。

6C天昇・水中波はヒット確認してる余裕ないからあんま使ってない。
当てても反撃される事あるし。

660 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 18:45
6C>境地も多分いけるんじゃない?
これいけたらめちゃ強いと思うんだけど。

661 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 20:49
低空円月(下方向)さ、相手の中>技キャンセルで終わってない?

あと、557がダメージ源で投げ書いてたけどこのキャラ、足は早いが投げ間合いアレだから積極的にいっても割にあわないコトが多いんだが・・・

662 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:35
投げを使わないで勝てる神プレイヤーはここですか?

663 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/29(水) 23:49
神を使ってるんだよ

664 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 00:00
神を使う神プレイヤー

665 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 00:57
今日やってきたが6Cから2ABは繋がる以前に届かなかったぞ
最密着からなら繋がるのか?
取りあえず今日の対戦中には無理でした

666 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 02:14
密着からなら繋がるんじゃない?>6C→2AB

667 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 04:21
密着6Cって崩しになるんじゃ?

668 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 05:36
>>667
起き上がりに重ねる方法なら大丈夫だろう?
まぁそれくらいしかありえないって話だが。

669 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 19:16
強追い打ちのキャンセルポイントがいまいち判りません。
先行入力でしょうか?それとも遅めでしょうか?宜しくお願いいたします。

670 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 22:16
>>669
上昇中〜頂点の間ならいつでもキャンセルできるよ
キャンセル猶予はダッシュB空キャンと同じくらいの長さ。

671 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:08
境地コンボで下Cか不意打ちで崩したらのけぞりの長い前Cを挟んでから歩き下大斬り…空中コンボってつながりますか?
崩してから安定して空中コンボに持っていきたいんですが(爆発は抜きにして)。教えてください水邪様!!

672 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:33
低空円月って、下ABからみんな入力してるの?
あれってすぐ空中判定になるの?

673 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:42
>>671
    ゞヽ、,、
  / 、、、,ヘヽ 前Cを挟まずとも悠々と繋がるであろう
  /  ヾ`ーノノ だが崩すことを考えるよりも確定状況で発動するようにせよ
  / ゝ[])∩) 下大斬り始動なら爆発で抜けられる事も無いからな
  | ヾ_⌒ヽ, 愚物どもに美麗なる無限段を見せてやるが良い
   ∨ し' ̄´

674 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:42
>>672
普通に6239と入力しる

675 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:49
6239以外にもC空キャン円月とかもありじゃん?
あとはたまに4D円月からJ強斬り>強斬りねらってみたり。
2AB円月はガードされたら痛いし剣気も減るんでオススメしない。

676 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:55
よくHeyで連勝してる水邪。ごろたんだかなんだか知らんが
奴は連勝する為に通ってるとしか思えん。
誰か自粛するように言ってください。

677 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/30(木) 23:57
>>676
入らなきゃいい
干しとけば自分の寒さに気付くだろ

678 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:00
>>676
負け犬根性にも程が…

679 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:08
ああ、でも彼はまだ攻めっけあるから全然いいよ。

でも蟹大会の解説君水邪とか、ガン待ち水邪は氏ね

680 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:11
いや、体力リードしてるときの投げを遅らせたりするのは
イラつかせてるとしか思えん。対戦回数をこなした動きだとは思うけど。
天草の関東勢はわりとローカルルールで対戦してた印象があるが、
新作が出てパンピー狩りに酔ったか。

681 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:18
それは単なる余裕だろ。
即出しの方が有利なのにわざわざ遅らせてくれるんだから感謝しとけ
その程度でイラついてたらそれこそ思う壺だぞ

682 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:22
なぜ即出しのほうが有利なのだ?
崩した後は何も出さなくても崩した側が有利。つまり斬りを出さずに
他の事をするという選択枝は一応常にある。
それに時間切れで勝つこともあるんだから、待ちに自信があるなら
ゆっくり斬り入れたほうが時間がちょっとだけ稼げるだろ。

683 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:24
狩られたくなかったら乱入しなきゃいいのに・・・

684 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:26
その考え方は勝てなくなった時に辛いぞ。

685 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:26
っていうか秋葉スレでも文句言ってて、まだ言い足りないのか?
ホント負け犬だよな。
勝とうとする努力もしないで勝てるわけがない。

686 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:28
崩し→斬りを遅らすと相手の剣気が回復してしまう。
崩した時に相手が剣気MAXなら遅らせようが関係ないがな。
遅らせる意味は時間稼ぎ以外にはない。ガイラは崩し→円心殺ってが一応あるが。

まったく・・・負け犬根性もここまでくると哀れだな。

687 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:29
荒らすな

688 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:35
境地で崩したあとどうやって浮かすのが一番イイのかな?

689 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:50
文句ならごろのサイトで言ってくれ。てか投げ遅らせるからってどーしたよ。
時間稼ぎなら飛んで逃げればいいわけだし、べつにそのせいで負けたわけ
じゃないんだろ?

>>688
2AB>2AB>2ABで安定

690 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 00:55
ごろのサイトきぼん。

691 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:08
探せばみつかる、自分で探せ。

692 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:19
崩し斬り遅らすと間合いが離れるから
その分安全に瞑想できる気がするが・・・

693 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:28
それだ!

694 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:31
>>685
努力しない奴がここに来るわけないと思うがw
まあやってて終わってんなあとか思う組み合わせや作業感が有るのは
どうしても否めないよ
でも制作側がこういう仕様で出してしまってるんだから許せとしか・・・
そろそろ他のキャラに移ろうと思ってるけどアンチ水邪の人達は
何使えば満足ですか?

695 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:39
まっすぐ横にすっ飛んでいく翔月ってどう出せばいいんですかね?
12369斬りでもないし6Dだと出ないし・・・

696 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:41
>>694
努力が足りないとは言わないが上を行く人はさらに何倍もの精進をしている
だからどれだけ自分を犠牲にしてゲームに打ちこめるかだよね
ただある程度の対戦をこなすとタイミングと言うか対戦の流れってのが読めるようになる
すると勝てる相手かどうか瞬時に判断できてムダな出費も抑えられる

なんつーかこれが真理だと思うよ

697 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:42
バサラあたり使いませんか>694

698 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:44
>>695
散々出てきたぞバカタレ
過去ログ読めよバカタレ









それは遠大斬り出始めキャンセル翔月だから1236AB→各種斬りで出るよ

699 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 01:50
バサラ!?それは大変そうだなあ(w
じゃあプレイしてみまつ
しばらくしたら結果を報告します

700 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 02:15
670有り難う御座います。

701 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 02:45
ごろたんのサイト覗いてきたら>>676問題について書いてあったぞ


>某掲示板で 投稿者:ごろ  投稿日:10月31日(金)01時37分51秒

>投げ>崩し斬り を遅らせるとウザイって書いてるけど、遅らせたほうがこっちの剣気が回復して(ほんの少しだけど)少しでも減ると思うんだけどね。
>確かに、相手の剣気も回復するけど、それはどうせダウンしてる間に回復するからあんま考えてないや。

>皆様どうお考えですか??

完全に>>676の被害妄想だったワナw

702 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 03:12
ごろスレじゃないのでやめとけ。

703 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 03:58
>>702
そうだな。正直スマンかった。無視して攻略続けてくれ。

704 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 06:15
彼も有名なったね。ネットとは恐ろしい。

705 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 13:29
投げ>崩し斬りを遅らせるのがウザいんじゃなくて
このキャラ自体がウザい罠

706 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 13:35
キャラ性能が高くて使用者がこれしか趣味のない
やり込み君なんだから強くて当たり前
他のキャラやっても強いと思うからこのキャラに当たるなや

707 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 15:43
ごろの話題が出たついでに聞きたいんだけど、
秋葉で天草やってた他の連中はこのゲームやってるのかな。
就職引退か?

708 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 16:00
引退してる人もいるが、取りあえずプレイはしている様子。
某2on2なんか天草の秋葉組多かったと思うけど。

709 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 16:14
サンクス。そうかやっぱりまだやってるのか。
私も天草は秋葉で少しやってたから懐かしい…。
自分Heyにはよく行くけどごろ以外の上級プレイヤーをあまり見ないもので。
本格的にやり込んでるのはごろだけなのかな?

710 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 19:57
誰かミナ対策教えてください。

711 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 20:56
3Cを多用。時には2連続で出す。

712 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 21:01
>>710
まずミナに対する基本方針
①ミナを恐れないこと。
苦手意識をもつと動きが単調になったり、反応が鈍くなりがち。
②3C(高速スライディング)が届く間合い以内を確保すること。
遠距離が得意なミナに遠距離線を挑むのは無謀。
しかし中距離なら水邪側にアドバンテージはある。
もうすこし踏み込んで遠距離強斬りの間合いになれば完璧。
ミナのしゃがみ中斬りにあわせて強斬りキャンセル翔月か他の技にあわせて3Cで狩っていける。

これだけでもミナ戦は楽になるはず。
とりあえず同レベルのミナくらいなら倒せるだろう。

713 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 21:03
ミナのジャンプ攻撃をガードできたら決して着地を待ってはいけない。
ミナが空中にいるときに必ず反撃すること。
水邪なら遠距離強斬り(かっとび)でOK。
密着状態ならしゃがみ強斬り→翔月でいい。

714 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 21:25
半蔵の対策を教えてください。
接近戦になると1Cを多用するので、低空円月を使っているのですが
ガードが間に合うので当たってくれません。
どうすればよいのでしょうか?

715 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 23:34
>>701
どうでもいいけど投げ中に自分の剣気は回復しなかったはず。

716 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/10/31(金) 23:48
>>714
半蔵側からすると低空円月に対する有効な返し技が無いから凄いつらい
んだけどね…正直水邪側有利だと思うよガードされても不利になること
そんなに無いんだし。
中段自体がそんなに当たるようじゃそれこそ終わってるゲームになるし
下段攻めてみるとか投げ狙うとか色々動いてみたらどうかね。

717 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 00:07
てか小足の間合いで戦ってる時点でなんか違うような。
スラも低空大斬りも低空翔月も、
もっと遠くの間合いで使う技じゃないか?
半蔵大足より遠い間合いをキープしたほうがいいんでない?

718 名前: 710 投稿日: 2003/11/01(土) 01:28
みなさんありがとうございます!おかげで勝てるようになりました!

719 名前: 714 投稿日: 2003/11/01(土) 10:02
>>716,717
スラと低空翔月は相手に接近戦を挑む為の手段として使ってました。
下段を攻めるためにも、下段からの低空円月がスムーズに出せるように練習します。
どうもありがとうございました。

半蔵に裏落ちするように死月をガードさせても3Cで反撃されるのですが、
他にも反撃確定のキャラはいるのでしょうか?

720 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 20:00
 〉'"          \:::::::::} //::〃   ,.-‐'''" ̄``ヽ、       ll.:.:':,' ,  ヽ;:/
,/       〃     ヽ//:.'./ '  /   ===ミ  \     ',';.:.:\ヽ/     〃
     ネlニ|ニl      イ.:';/'   /    _三ミ=_   ',     ',':;.:.:.:.7     エ凡
      | `十'′     l''´    l  _   ____       !     \'y′     儿ンヽ
     〃         l      ! /r,ニ-、.,_  ,,、ニ、-、 |         l      ノ|l┼‐
      ナ ヽ         |    イ,,.イ"r_::_-、ヽ_r'´-_::_`'゙ト!,|       l       |ノ巾
         (メ          |   rk゙il゙ チn゚‐シ l_!ヽ>-゚rス |i',|_      |       〃
      /7ヽ        |   |L !|       l_!       |/r'ノ      |       ー┐
       レ' ノ        l    l r!|       └′    |!l'/         l       、__,
      ナ ―``      /    ├-、‘r-_―‐-- 、.._,  レ !      <_       フ__
      / ー‐      >  .:「} \  ̄二ニ''''´ ,.イi l     _  l        ̄(
ヽ             /     ・_レ′   ',        ,:' | !|     / ぐ ヽ l      ┼┐ヾ
 \          /  ,r''"´..      `、,___,,/:.:. ||   _/ い  | \    ノ _」
"~`ヽ`ー-、_,..., -‐'"    〈 ⌒   _.: .: . ヽ;..:..:../..:.  | |    l   : /   `、_
::::::::::::}  //.:.l ,'         ノ-‐ ‐ ̄         \/:..:..  | |     `ー―'     ‖`}ーr-ィ''"::::::::::
'''"´!;ノ ,ィ--‐―「 ̄ ̄|   {、 ,.- ,..  . ..       `ヽ、  | |'、           |l.:.:.:.} '、 ヽ;::::::::::::
::::::::::!'" |::::::::::::::!:::::::::::|   ゙y′" .:;- :  _       `ヽ.,! | ヽ,__       ',゙;.:.:.ヽ ヽ, `'ー''´
:::::::::::l'´:|:::::::::::::l!:::::::::::L、-‐''ヽィ′',.ィ'''"´ `ーヽ、  : : . .  `ヽ,.、-‐、`''>‐'''''"''‐-、.,'、.:.:.\ ヽy'`ヽ
:::::::::::::!' |::::::::::::l|::::::::::::|_    ヽイ :/:.:.:.:.:.:. .. .. :..\  : : : : .,;;'゙;;.r;''「 ̄ ̄ ̄ ̄| ゛: : . `ヽ、;.:.`/::::::::
::::::::::::::l |::::::::::::||__」 ```'' '' '┤ ト- 、:;;_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\  : :/,,''/,,'',r'!::::::::::::::::::::::!   :.;、.  `/::::::::::/
::::::::::::::::!∟=-┘ _,、‐'゙'l       l .l     :ヽ:.:.:.:.:.r'´´:\/ / '''/,;'/ ̄フ ̄ ̄ヽ、/:::::\ ,/::::::::::/
゙;:::::::::::::::l  ,、-''´::::::::::::::l     l l       :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{,, l  ,' ''/','/´    ,/::::::::::;//:::::::::://::
. l:::::::::::::::`´::::::::::::::::::;、-'′   l |     ..:.:ヾ〃:.:.:.:.:.:.:.:ヽ」'',{,, f f    /:::::::::::/ /:::::::::://:::::
  !:::::::::::::::::::::::;、-''´       | |        i! :.:.:.:.:.:.:.:.:|.:`r!' {,, {  /::::::::::::/  /::::::::::://::::::::
  !::::::::::::::r''´ .:  .. .. .    | |      :. :.!.: .: :. :.:.:.:.:!.:.:|.:.`ヽ_! ヾ;:::::::::::/   ,、`ヽ、:/く:;_:::::/
   l:::::::::::::::!.: .: : :        |  !       !.: .:    /  !:.:   \ \/ : .: .: /:::::`''>r-.、_ `'′
    l:::::::::::::」:           |  |       !::      l  l      \   : .: /:::::::::://::::::::::7/`
    └‐''´l: .: .: .   ,...,    {n,ノ        :.:      | |      ,....\   `ヽ、::/ <::::::::;//:::::

721 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 20:53
uzai

722 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/01(土) 22:04
どうでも良い事ですが萬三九六に完勝出来るパターン見つけたんで書きます。
死月>ガードさせる>(各種必殺技で反撃してくるので)>その隙を防御崩し
それの繰り返しです。既出だったらスマソ

723 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 00:08
画面端で円月三角飛びして月輪波だけでもいける
てか月輪波だけでCPUでは全く苦労しない気がする
ミナはさすがに戦法変えるけど人間みたくいやらしくない分強斬りが決めやすい

724 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 09:20
水邪様、斬鉄はガード後に距離問わずかっとびパンチが確定ですが、
わたくしめの見たところ、斬鉄は喰らってもこちらが有利っぽいので、
これにかっとびパンチをあわせる事は出来ないでしょうか?

725 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 14:59
C空キャン円月→前方落ちB→Bor2B
のコンボなんだけど、前方落ちBが翔月に化ける時が多々あるんだけど、
なるひといますか?
ttp://flower.ci.nu/home/goro/
↑ごろたんのサイトです。

726 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 16:46
>>725
落ちBをするとき、Bを連打してないか?

727 名前: 725 投稿日: 2003/11/02(日) 17:29
>>726
そういや、してたわ。アルカ読んだらかいてますた。
サンクス。

728 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 19:36
今日ルーレットで水邪様が出たので、使ってみました。
そのとき友人に聞いてC空キャン円月ってのをひたすらやってたんですが、これ自体は簡単なのにこの降り際のJ攻撃が思うように出せません・・・
なにかコツとかあるんでしょうか?

729 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 20:46
>>728
垂直下りだと攻撃判定がでないので、レバーを前方にいれてB

730 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/02(日) 21:14
一応前は入れてましたけど、出ないまま着地しまくりました・・・
やっぱタイミングを慣れしかないですか?

731 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 04:15
4Dキャンセル翔月の地上スレスレで
回ってるところを閑丸に投げられました

732 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 09:06
水邪様に申し上げます!
バッタタムタムに水邪様を崇めさせることができました!
AB翔月で中段を迫ろうとしたところ、
相手のタムタムが飛び込んできて焦ったのですが、
そのまま翔月で撃ち落してしまいました。
どうやらタムタムは真下を取られると何も出来ないようで、
それ以降は前方ジャンプを見ると同時にAB翔月を入れ続けました。
失敗しても立ちABでタムタムのジャンプを素通りできるので安全です。
最後には飛ばなくなったので後はこちらのものでした。
飛べないタムタムはただの若者であります、水邪様。

733 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 09:34
タムタムはダッシュ裏周り、下ABからのごろたんコンボで。

734 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 14:52
自分以外の水邪様と対戦したことないからわからないんだけど、ABやCキャン翔月って見えるのかなあ?
この間水邪様慣れしてるっぽい相手と戦ったら、スラと翔月の二 択が全部ガードされた・・・

735 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 15:06
スラは見えないけど、AB翔月は見える
からあまり多用は出来ない

736 名前: sage 投稿日: 2003/11/03(月) 18:18
少し前にバサラ使うと言ったものだが
やっぱりきつかったW
楽な水邪に戻りますよ…

737 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 18:27
スマン。
初歩的ミスであげちまった_| ̄|〇

738 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 19:40
最近ウンピよりこの方のほうが面白い

739 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 21:11
今日境地中に相手を踏みまくっている水邪様を見て
あらためて惚れました崇め称え祀ります。

740 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 21:47
>>736
そういえばバサラ勧めたのは俺だな
やっぱ駄目だったか・・・(w

741 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:07
俺は逆にサブのバサラの方が勝率、戦術共に安定してきた。
何だか低空円月が出なくなっちゃって・・・。

742 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:56
ごろサイトにもあったけどCキャン円月はすげえ低く出るな
大斬りなんて絶対に間に合わないくらい。
斜め前下に入れて中斬りしたらあたるけどかなり近くないと無理だし。

むぅ。

743 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/03(月) 23:57
>>740
何となく似たとこ有るからスンナリ入れたんだが
弱キャラの割に使用者多いんで免疫付いてる奴等が多くてなw

744 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:15
水邪様、今日は20オーバーの連勝を授けて下さり有難うございました。
メインはバサラ使いですがこれからも宜しくお願いいたします。
ところで水邪様、崩し間合いの狭さはどうにかならな……
あ、いえ!何でもありません!
下僕でありながら水邪様の性能に不満が有るなど、有ってはいけないことですから!
これからもがんばってダッシュ投げしたいと思います。

あと水邪様、J大斬り>低空水月>J大斬り繋がるんですね。
もしかして大追い討ちまでいけますか?

745 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:34
このスレ住人はなんで>>744みたいなキモいレス書く香具師が多いんだ?
もうちょっとまともにかけないのか?

746 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:43
水邪様(;´Д`)/ヽァ/ヽァ

747 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 00:55
水邪様万歳!! 我を崇めよ!!

748 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 01:57
水邪のオススメカラーって何色?

749 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:03
>748
ラディッツのC

750 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:05
絶対Cカラー

751 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:23
天を仰ぐような勝ちポーズの時、水邪様は何とおっしゃられてるのですか?
近所のゲセンでは音が小さくて聞こえないのです。

752 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:25
そして…私は神になる…
じゃないかな?

753 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 02:58
>>745
ネタをネタと割り切れないやつは……(-д-)
水差しても面白くないぞ。
例えるとしてWWE楽しめない人ですか?

754 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 05:35
んで、744の水月って何?

755 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 06:12
>>754
ゲームの名・・・ウッゲフンゲフンゴファ!!

756 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/04(火) 08:13
>>744
新キャラじゃないか?
過去のキャラランクに名前があったw

757 名前: 744 投稿日: 2003/11/04(火) 18:32
ぁ〜、ごめん、水月は円月の間違いでした。
正面から決めて2度目のJ大斬りで相手がダウンしたから、繋がったのは間違いないと思う。
(未確認だけど)大追い討ちまで決まれば一番痛くない?既出ならスマソだが。

>>756
それみて書き間違いに気づいたYO……

758 名前: 90 投稿日: 2003/11/05(水) 08:35
>>757
前作の連続技。既出と言えば既出だが7年まえだし大目に見よう。

759 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/05(水) 16:13
死月の弱、中、強の違いって何かあるんですか?

760 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 00:39
死んでる時間が違う

761 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/06(木) 12:41
はじめまして最近水邪をさわり始めました。
相手の背面で(Cキャン円月降りC)*3が三斬になったので背面のAQなのでは?
と思いますが、なにぶん手が追いつきにくいです。誰かコマンド入力に自信のある方
検証してみていただけないでしょうか?

762 名前: 761 投稿日: 2003/11/07(金) 02:40
すいません自分で検証してきました
画面端でのみ三回までしか繋がらなかったです。
背面で当てるととても相手が離れていくので。。。

763 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 18:34
そこまで、Cキャンできるのがすごい。。
座り状態でやったの?

764 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 19:31
>>724
覇王丸が斬鉄閃→弾かれキャンしててもかっとび確定?
隙でかそうな技でもわりとダッシュ投げで安定させちゃうから反確を極めたいなあ。

765 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 22:56
今日ふと思ったんだが……コイツ境地抜けできなくね?

766 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 22:56
漏れの水邪様が地元で放置されているんだが、
皆はどうか?

767 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/07(金) 23:29
水邪とやってもつまんねえもん

768 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 03:20
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |       !\_!\!\ .|   | ジョルァァァ!!
     |       ヽ;;;;/ヽ人/ |   | (こんなの兄じゃねぇぇぇ!!)
     |        |(# ゜Д ゜)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |    < ̄ヽソlノZ_,,
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ノ∩ミゝ∠∩/ ゚ 。
                        |   / □;゚∀゚)□  ゚
                        |   |  ヽ   <
                        |   | イ `ノ⌒ヾ ̄ヽ9、,
                        |    V| ( 6∠__丿  >
                        |     ヽ、 `-'    ┌^
                        |       ヽ┌──┘

769 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 08:17
多分既出だろうけど、極地され中の円月って多段ガードできるのね。

牙神対策を教えて下さい。
低空円月も多用できないし、めくり死月を狙うと落とされる。

770 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 08:27
>>769
>極地され中の円月って多段ガードできるのね
もともとあれは時間制だ。有効時間内なら何段でもガードできる。(ボタンで時間変化)
境地中は時間が4倍になるから顕著に見えるだけだ。

幻十郎は跳ばなきゃいいだろう。
何もジャンプだけが水邪ではあるまい。
ジャンプ前提で話してるのが気にくわん。
何より具体的な事が書いてないのに対応しようがない。
何故円月が多用できないのか、どうやって立ち回って死月が落とされるのか。
まずはそこからだろう。

771 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 08:43
低空円月を多用してると百鬼殺
めくり死月を狙っていると、高度が必要になってくるので光翼刃
がきます。

地上戦でどのように立ち回ればよいのでしょうか?

772 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 09:26
>>771
桜花見たらスラが決まるのは知ってるか?それで幻十郎側の選択肢が一つ無くなる。
スラの決まる中距離に陣取れれば、三連と走りからの攻めに気をつける。三連には
4Dでカス当たりにさせたり、場合によっては円月殺法。自信があるなら崩せ。
中斬り屈中斬りは…立ち回りで何とかするしかない。屈中斬りには遠大斬りが決まりそうだが
これは相手の癖を読むしかない。

不利だとは思うがそれは他のキャラも一緒。中の人性能でガンガレ!

773 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 09:46
どうもありがとうございます。

ところで、百鬼殺をガードしたら反撃できるのでしょうか?

774 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 11:36
質問。

あの低空グルグルって

775 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 11:37
立ちガードじゃないとだめなんだよね。

776 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 11:40
そうだよ

777 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 11:51
777GET
我を称えよ 我を崇めよ

778 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 12:41
質問なんだけど、CやしゃがみABって空キャンセルで空中技出せるよね。
ってことは、出かかりを相手の技で潰されたら空中ヒットになるの?
もしそうなら、三連殺見たら4Cで、表ならカス当たり、
裏なら崩しになるかなー、なんて思ったんだけど。

まあ出来たら皆やってるよね。スマソ

779 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 14:49
円月ってCキャンセルから出すと空中で連続で出せますよね?
ジャンプからでも連続で出せるんでしょうか??

780 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 15:41
出来るかっつーの。出来たらやばい

781 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 15:44
>>773
弱、中は密着でガードすると多分無理。
あとは余裕

782 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/08(土) 22:05
立強斬り空キャン翔月を円心殺で投げられました。

783 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 15:39
あぁ・・・シズマルに勝てない自分が嫌だ・・・

784 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 16:27
sizu〇は、小技が地味に強いね

785 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 18:27
えんさつじん
えんしんさつ
似ているがキャラは全く似ていないぞ

786 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 21:31
立強斬り空キャン翔月は地上判定ってことか・・・

水邪つかてないんだけど、あの大斬りズバーン弾けるますか?
牽制中斬りガードされるたびにきめられて、家に帰ってから弾かれキャンセル弾きの存在を思い出した・・・

787 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 22:38
>>786
たしか円心は高度低い相手もつかめるんじゃなかった?
天草でジャンプしてるのにCPUに投げられたっていう人が多かったよ。
地上判定で空中技出すのは無理そうだし。

788 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 23:31
このキャラって境地重要そうですが、崩した後近大斬り・中斬り繰り返しくらいしかないんですか?

789 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 23:43
>>788
下大斬りで浮かす

790 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/10(月) 23:46
屈AB連打が一番減るぞ。楽だし

791 名前: 788 投稿日: 2003/11/11(火) 00:27
あ、それでよかったんだ。サンクス!

792 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:05
つーか境地中に崩すと境地解除では?

793 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:07
>>788
水邪様は確かに無ゲージの変換効率はいいんだが、
6K→登り天昇の事を考えると、怒り重視の方がいいかもと思うこともあるがどうよ

794 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 01:37
怒りにくく冷めにくいので、武器飛ばしを使わずに
ながーく怒っているのもいい。

795 名前: 788 投稿日: 2003/11/11(火) 02:14
>>792
崩すっていうか、ガードを崩すってことです
>>793
6K登り天昇ってヒット確認できますか?やったことないのでわからないんですが。
もしできるんならこれから二本先取のところでは怒りを狙って行きます

796 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 12:38
どうも皆様、この度水邪教に入信した者ですが
めくり死月って投げる方向が逆になったりするんですか。
あと、死月ってボタンによる性能変化はないんでしょうか?

797 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 15:51
端でバックジャンプ→三角跳び→強円月→バックジャンプ→三角跳び→頂点あたりで死月ってやると極悪逃げ
これで境地も恐く無い!

798 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 19:12
ラストを強月輪波にすればさらに天下無双の境地崩し

799 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 22:19
>>786
空中判定になってるんだよね、大斬り。弾けないような予感。
でも極低空の空中技は弾けるそうだし、可能かも。
誰か試しに弾かれてきてくれ。

800 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 22:52
みんな、境地発動後にガードされてたら何で崩す?

801 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 23:11
不意打ちは微妙だからC空キャン小円月からの2択かな。

802 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 23:17
普通に円月二択安定でしょ

803 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/11(火) 23:19
>>786,>>799
蒼月の強斬り弾けるから水邪もいけると思うよ。

804 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 02:49
 v――.、
      /  !     \
       /   ,イ      ヽ
     /  _,,,ノ !)ノリハ    i
    i  jr三ミ__r;三ミ_   ヽ     
    l  ,iヾ二ノ ヽ二 ハ   ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽ、.l  ,.r、_,っ、  !_,    <  >>1 糞スレ立てんな、蛆虫、氏ね。
       !  rrrrrrrァi! L.     \______________
       ゝ、^'ー=~''"' ;,∧入
   ,r‐‐'"/ >、__,r‐ツ./   ヽ_
  /  /  i" i, ..:  /  /  ヽ-、   
 ./  ヽ> l    /   i     \

805 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 12:22
水邪使って間もない新人です。
円月2択ってなんですか??

806 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 14:08
空キャン円月からのジャンプ攻撃と着地下段の二択

807 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/12(水) 18:46
>>805
過去ログを読んで水邪様の攻め方を学ぶべし。

808 名前: 793 投稿日: 2003/11/13(木) 01:17
>>797
今妄想したんだけど、こちらの怒り中(怒り爆発後)に、
壁にバックジャンプ→三角跳び→強円月→バックジャンプ→三角跳び→水中波
はどうか。

>>800
円月二択と見せかけて立ちC空キャン翔月。これ最強。

809 名前: 793 投稿日: 2003/11/13(木) 01:21
>>795
ヒット確認は結構シビアだが、十分可能。

水邪様、遅レス&連投のご無礼をどうかお許し下さい

810 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 16:27
>>808&897
>>508あたりで既出なんだが。

811 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 17:22
897?

812 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/13(木) 23:35
>>808
翔月当てると何も入らなくなるけど・・・

813 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 23:07
こいつの境地強いね、三本制じゃ最後のラウンド勝つ気せん

814 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/14(金) 23:33
青くなる直前に武器飛ばし当てれば?

815 名前: 793 投稿日: 2003/11/15(土) 01:01
>>810
スマソ

>>812
最速立ちAかなんかが入るかどうか試してみるよ。
できるんなら円月二択より強力だし。

816 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 19:38
>できるんなら円月二択より強力だし。

そう思う根拠を述べてください。
見切りやすさ、ガードされたときの隙、モーションの長さなど全てが境地に向かないと思うが

817 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 19:59
>>814
そう簡単にそれが出来れば二本取られてない罠

818 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/15(土) 21:11
水邪様より半蔵の境地の方がやばいかも

819 名前: 793 投稿日: 2003/11/15(土) 22:29
>>816
根拠は立ちC翔月の発生スピード。
・立ちC空振りキャンセル翔月と屈Cの二択って円月二択より見切りやすいか?逆だと思う。
・隙は確かに。ガードされたら終わりですね。
・境地中ならフォロースルーの長さは相対的に1/4。だからヒット後に入る追い打ちがあるかどうか調べてみようと

820 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 00:04
>>819
C空キャン円月二択って下段と円月の二択じゃなくて、円月から着地する前にCの中段とスカシC下段の二択じゃないの?
C空キャン円月の発生はあんまり関係ないかと。まぁ前者も二択として成り立つ速さだと思うし
しかもどちらもガ−ドされても即座に次の二択を迫ることができる。これらに加え溜まりやすさが水邪様の境地の強さ。

キツい言い方になるけど、ガ−ドされた時の隙、発生、見切り難さ、連続技への移行のしやすさ、あらゆる点で境地中の崩しに
Cキャン翔月を選ぶ意味は全くないかと。携帯からなんで見にくかったらスマソ

821 名前: 793 投稿日: 2003/11/16(日) 01:06
>>820
いや、円月二択の内容は承知しておりますよ。
たしかに円月からのJCと屈C二択なら読み負けても青ゲージの続く限り二択をかけ続けられるし。
ただ、翔月ならダウンするので怒り爆発封じになるんじゃないのかなー……とも思ったわけで。
でもやっぱり境地中翔月は使えませんね。
>>816>>820スマソ。

822 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 01:13
ダウンとっちゃったら境地無効化くらうしね。

今、境地で思い出したから書くけど、今日ダメージ食らってる途中で境地発動してるの見た。
その後発動させた方はのけぞりが普通にあって、相手側は被境地状態になってた。
どっかで既出?

823 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 01:16
>>822
そうなるよ

824 名前: まお 投稿日: 2003/11/16(日) 05:20
怒り爆発の衝撃波は円月で防げる?

825 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 05:22
あらら、失礼しました。

826 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 11:17
初めて使って10連勝・・・水邪様偉大です。
でも、信者にはなれそうになくてごめんね。
「我を崇めよ、我を称えよ!」が恥ずかしくてさ・・・

827 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 18:10
>>826
>「我を崇めよ、我を称えよ!」が恥ずかしくてさ・・・
精進が足りん。
その程度、CPU戦やってりゃすぐ慣れる。

828 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 18:13
>>821
怒り爆発はされてもその後二択かけなおせば別に大して問題ないわけだし、相手がもうその後境地も爆発もできないという状況を考えるとむしろして欲しいくらいだけどね。
円月二択はちゃんとバリエーションを多くやれば何度でもガード崩せるほど強烈だし。

829 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 19:53
翔月を高速で地上をグラインドさせるにはどうしたらいいんですか?

830 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 20:38
>>829
遠立ち大斬りの出始めをキャンセルして出せ。

831 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/16(日) 21:46
>>827そうか・・・今から崇めてくる。

832 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 00:28
水邪様!誠に初心者な質問で申し訳ございませぬ!
立ちCキャン円月って、C・623+Aの入力なのですか…?
全然安定しなくて…良くても2割くらいしか成功しないです…。

833 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 01:43
水邪様のスラで爆炎龍よけれますた。
爆炎龍、先端にしか判定ないみたいです
あと大津波だけじゃなくリムの地上這う飛び道具も立ち強斬りでかっとべました。

さすが水邪様。

834 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 02:34
    、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
    _)                                                (_
    _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
    )                                                (
    ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒

                            ______
                          /:::::::::::::::::::::::::::::::::\ 
            ,. -─- 、._        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\      ,──── 、
            ,. ‐'´      `‐、     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|     /        ヽ
       /           ヽ、  |:::::::::::_______::::::::::::|  /          \
      /     へ ∧  ∧  .ヽ |:::::::/ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄\::::::| /  三\/三     \\
      i.    /  |/  |/  ヽ∧ |  |:::::||::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::||:::/                \ /
      ! ヘ. /       *   |/  |:::.||::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::||:::\____________>
.     ||〃、!ミ:  ,-─ 、  ___ _ l   .|:::||:::::::━━:::::|:::::━━::::::||:::l   |___(・..・)_______|
      | !_ヒ;   .;_・_ノ  〈 ・_,`/    ヾ||::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::||:ノ ∠______________ \|
      |/`゙i u       ´   ヽ  !.     |::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::/    .ri  ▼■  ▼■   |:::| ]
    _/l  !           ,,..ゝ .!     |:::::::::::::::::::::|::::::::::u::::::/     [.{   j  ,!  `     |/!/
_,,. -‐~    ヽ、    /ニ=ゝ /        \::::::::::::::::|::::::::::::::/      |  /  ヽ '  ヽu ,i!|
\___       ヽ    ヽ__// \_____ /:\:::::::::::|:::::::::/:\____/|、ノ  ‐=ニ⊃  ヽ ,,ハヽ
  ./  ヽ     `.、  ~" /   Vヽ::::::::::::::||:::::::::ヽ__/:::::::::://:::::::::::::::l:::ヽ   ‐-   ./  入
/\|  丿   ‐、.   `ー;--'´     |::::::::::::::::\ヽ_____ノノ:::::::::::::::::::\:::ヽ._/二ヽ_ /  / / \

835 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 15:06
>>832
所見で八割以上出せるって人も多いんだから、それくらい練習して出来るようにシル

836 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/17(月) 20:41
家庭用カプエスとか持ってたら近強P弱昇竜とかで練習できるよ

837 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 13:09
一つ思ったんですがCキャン円月って623NCAってどうですかね?CAはずらし押しする感じで。ゲーセン行けないんでどなたか検証してもらえませんか?

838 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 15:45
かなり昔に試したとき、Cが空中判定になる時間が意外に遅くて無理ぽだった希ガス

839 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 17:02
俺はいつもC623Aって入力しているよ

840 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 18:23
即効Aボタン連打すればいけないこともない。
しかしC623Aとどちらが簡単かと言われると微妙なとこだ。

841 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:13
C623Aとか、ある程度格ゲーやってるやつなら誰でも出来るレベルでしょ

842 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:19
これくらいのレベルなら簡単な入力法を探さず、コマンドの練習を丹念にやったほうがいい。
昇竜コマンドは2D格ゲーのキモになる部分だからな。
出せないのはコマンドの入力技術が低いってことだと思えばいい。
修行あるのみ。

843 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:31
なるほど、微妙みたいですね。簡単になるならなった方が良いと思って提案して見たんですが。いかんせんゲーセンに行く暇がないのがきついですね〜

844 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 19:45
>>843
まあがんがれ
そのうちきっと出来るようになるから、
家庭用の他の各ゲーで猶予が少ないコンボの練習とかするのもよろし

ところで遠大空キャン円月ってキャンセルするタイミングで移動距離が劇的に変わったりする?

845 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 20:25
円月?
前のほうのレスであった移動する円月のこと?
詳細きぼん。

846 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 20:52
>>844
少しだけかわるよ。二、三歩分くらいかな(分かりにくくてすまん)?。劇的ってホドではないけど、はっきり移動したのがわかるくらい。

このへんはごろたんのHPに出てなかったか?

847 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 21:32
次スレ用のテンプレでも考えながら水邪様のおさらいをしようかと思う。

翔月     空中で1236+斬り
死月     空中で214+斬り
円月     空中で623+斬り
月輪波    空中で421+斬り
天昇・水中波 空中で236+CD

【円月について】
ガードポイントあり。弱中強の順番で全体フレーム、ガードポイントフレームが長くなる。バリア発生中にレバーを入力することで、技後に若干移動できる。
基本は低空円月。コマンドは6239+斬り。焦らず、丁寧に入力。ここからJ攻撃と着地でN択。
ガードを崩す以外でも、やや高めの低空円月(9623+斬りなど)からレバー後ろ>J攻撃、とやったりして牽制したりもできる。
蛇足:円月の後にDを押すとなぜかJ強斬りがでる。ABより安定して出るので、J強斬り使うときはDで。

【空中判定の技】
空キャンを使うことで、地上から素早く空中必殺技に移行できる技を紹介。
・遠距離AB
横方向への慣性が残るので、空中技の軌道に若干変化が生じる。特に顕著なのが翔月。真横に突進するので、中間距離からの突進中段技になる。円月は少し遅めに空キャンセルをかけると、僅かに前に移動しつつ出る。
・屈AB
ガードされたとき以外は空中必殺技でキャンセル可能。先読み対空として、通常の立ち回りでも使用可能。翔月、天昇水柱波に繋がるので、近距離確定反撃にも重宝。
・C
かなり入力を早めにしないと、空キャンできない。基本的に円月でキャンセル。
・ダッシュB
かなりキャンセル可能時間は長い。モーション自体は大きく、バレバレなのでたまにアクセントとして使っていく程度で。
・BC
一応空キャンセル可能。気晴らし程度に。

【連続技】
・屈AB>翔月or天昇水中波
裏からは翔月が少し決まりにくい。
・6C>天昇水中波
天昇水中波は最速で。6Cは持続部分を当てる感じでやると繋ぎやすいかも。怒りゲージがMAXでなければB(立、屈ともに可)などで安定。
・低空円月>JB>B
低空円月はギリギリの高さで。高いかな、と思ったら小足連打でもいいんじゃない?

【怒りか、境地か?】
境地の変換率も高く、怒り時間も長い。どっちも強い。相手によって変えていく感じで。

【境地コンボ】
適当に小技をガードさせておいて低空円月からのJCor屈C二択で崩しにいく。
ガードが崩れたら屈AB>低空円月>JDの繰り返し。

【どうでもいいネタ】
投げるときは6Cで入力した方がイイっぽい。ガードされても状況が悪くならないので。


長いな・・・。突っ込みよろしく。

848 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 21:36
あ、空中必殺技に移行できる技に4D加えるの忘れた!

849 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 21:46
Cキャンうまく出せなかった経験者からするとコマンド以前にタイミングの問題じゃないかと思う
俺は思っているより変な位置でキャンセルかかるなってイメージだったので
簡単だからって理由だけじゃなくて違うタイミングで出す意味で両方の出し方を試した方がいいよ
その上で精度を上げて行けばいい話だからまず正確なタイミングで出せてるかどうかから検証したら?

まあ焦って623コマンド失敗してるってんなら話は別だけど

850 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 21:54
>>847
乙。

851 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 23:13
>>846
以前1回だけ画面半分くらい移動したことがあってちょっと気になった
多分スクロール処理の関係で起こったんだと思うけど

852 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/18(火) 23:29
ちょい小ネタ。
崩し斬りのあと、相手が前転起きあがりしてくるようなら遠立AB空キャン翔月。逆ガードになる。
あと3C→小追い討ちのあとにC空キャン翔月も、相手が最速で前転起きあがりしたら逆ガード。

853 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 10:53
>>847
細かいこと言うようだけど、円月後のDボタンによる大斬りは
レバーいれっぱじゃないと出なかったと思うよ。

854 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 14:59
>>852
僕もたまにやってる。やたら前転したがるタイプにはかなり有効だね。

855 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/19(水) 20:59
水邪様初対戦デビューで4連勝できました。
それ以前に3、4回負けてるけど
水邪様を扱えるようになるまでの投資と思えば。

対ミナ戦で両方瀕死になったところで
水邪様がジャンプ円月でスンガンをガード、
月輪派で削り殺した時は震え上がるほど快感でした。

856 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 00:21
>>854
ミンナニハナイショダヨ

857 名前: 610 投稿日: 2003/11/20(木) 02:11
>>854
カアチャンタチニハナイショダゾ

858 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 08:16
うお、名前残ってた。スマソ。

859 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 18:27
>>853
うお、書き忘れた。ありがと。そういう細かいことが大切なんですよ。うん。

860 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 22:27
ネタもある程度消化されてきたし、まったりキャラ対策でもしませんか?
地上牽制能力と低空円月の性能がいいおかげで、無理キャラはいない感じだけど。
今のところ、確定で不利付きそうなのは幻十朗と将軍さまくらいかね?(前者は低空円月が機能しにくい、後者は単純なダメージ負け)

取り敢えず、各キャラの3Cと遠距離AB確定ポイントを整理するだけでだいぶ勝率が変わってくるような気がする(中斬りとかも)。どうだろう?

861 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 22:45
幻は逆に相手の桜花も機能しないわけだからそこまででもないような。
むしろ低空円月出しにくいというのは何故?

862 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 23:02
>>861
確かに桜花は発射の方はスラ、落下は強円月である程度回避できるからね。他のキャラ使ってるときよりは少し楽かも。
問題は地上戦。牽制が相手の遠距離中斬り、しゃがみ中斬りに負けやすい。んで、相手はこちらの苦し紛れの低空円月ラッシュに対してはある程度百鬼殺を撒くことで潰すことが可能(中円月もつかまるっぽい)。これぶっちゃけやばくない?
相手の主力技に対して、あまり痛い反撃を入れられない(これは当方の研究不足もある)ので、火力負けしやすい気がする。

こんなかんじなんだけど。なんかアドバイスとかもらえると嬉しい。

863 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 23:05
兄じゃがんばれ!

864 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/20(木) 23:44
円月対百鬼なんてどう考えても相手に分が悪い読み合いだと思うんだけど。
タイミングによっては円月中に百鬼が重なってても密度の問題で二段ジャンプでにげられるかもしんないし。
あと遠距離中斬りはリーチ短いし、屈中斬りはある程度読んでれば超じゃない低空円月→JCとかで反撃できるでしょ。

865 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:01
そういや百鬼の反撃って何を使えばいいんだろう。スラ小追い討ちで安定する漏れはヘタレ?
教えて兄邪!

>>847まとめ
小ネタ。
超低空のジャンプ斬りは、空振っても剣気が減少しない。つまり低空大斬りはノーリスクでいくらでも振り回せる。

866 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:28
>>864
弱百鬼って、結構ローリスクなきがするのだが、いかがか? 弱円月はほぼ確定でつかまれる気がする。
逃げられた場合はどんな反撃がいいだろう? 円月>後ろ跳ね>月輪や前跳ね>死月とかならわりと痛い反撃になるかな?? 試してないからわかんないけど。

しゃがみ中斬りへの反撃とかもそうだけど、基本的にダメージ負けしやすいのがきついところだと思う。

いろいろご教授ありがとう。なんか試してみたいネタがいくつか浮かんだ。

>>865
百鬼に確定で入る技ってなにがあるんだろうね? 俺にも教えて兄邪!
確定じゃなければ強気のダッシュ投げとかの選択肢はあるけど。

あと、小ネタサンクス。

867 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:56
円月の終わりに百鬼の判定重なってたら、
ほぼ確実に刺されると思うよ

868 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 00:57
炎滅に対しての反撃の遠大が安定しないんだが・・・3Cで妥協するには勿体ないよなあ

869 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 01:02
っていうか当たるの?
この間五回くらいやったけど全部ガードされた

870 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 03:14
炎滅、ダッシュ投げはどう?まぁスラ安定ですね。
反確といえば2AB確定の技がいまいち…
わからないところで、天猛金ショウ、半ガル2AB、アンヌ、カムイムツベ、水邪蒼月スラ、右京スラ、地獄道あたりはどうなんでしょう

あと徳川、幻、羅刹の武器飛ばしにダッシュ投げ確定する?スラも入らない気がするんですが。

871 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 03:43
ガードすれば立ち強斬り確定するよ・・・

872 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 07:59
物凄くシビアじゃないか?漏れも成功したことない

873 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 09:11
こいつ対して天敵いないし、逃げでも攻めでも恵まれてるから
タムちんからのりかえよっかな〜

874 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 11:27
>>873
タムだってミナ以外にはそんな不利じゃないよぉ
ただ水邪はタムと違って色々と動けるから。
疲れたら帰ってオイデ(´・ω・`)

875 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 13:57
今日シコシコ寅と戦ったんだけど
あれってほんとにいやらしい奴だね……
1勝1敗で痛み分けたけど、あまりやりたくない相手。

みんなはシコ寅戦はどうしてる?

876 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 22:58
博打

877 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:33
垂直ジャンプ多めで、撫子空ぶったら死月とかよくやるかな…

878 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/21(金) 23:57
Ⅰ 中撫子のぎりぎり当たる距離で、適度に弾き返し
 弾けたらもちろん、強斬りでぶっ飛んでもらう。
Ⅱ 白百合をよんで、中円月
 白百合がガードできたらJ強斬り
 よみが外れても円月後の移動でごまかす。
Ⅲ 立ち強斬りは強斬り 朝顔も強斬り
 椿は、慶寅がステップして着地した瞬間なら、その後に攻撃が
 あろうとなかろうと投げが入る、など的確に対処する。

Ⅲで勝てちまう慶寅は少ないと思うけど、頭に入れておくことは大事かと。
ツッコミよろ

879 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 00:22
寅なんて、朝顔と立ち強斬りきっちりガードして、飛び込みもきっちり落としてれば負けないよ。
恐いのは葵くらい

880 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/22(土) 14:28
>>879
朝顔とか立ち強斬りとか出す寅なんて論外すぎ。
煽りならもっと上手くやれ。

881 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 02:23
え?

882 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 17:39
相手の厨撫子の癖を読んで弾くくらいかな・・・。
この技以外の地上戦ってそんなにきついとは感じないから、
厨撫子を封じるように動いてる。
あとはたまに素ジャンプして白百合誘ってA円月後に強斬りとか。
読まれてても大してリスク無いから当たればラッキー程度で。

それと、これは好みだろうけど寅戦はあんまり伏せ使わないようにしてる。
屈B>撫子は食らうと痛いし攻め持続だけど、
投げの場合は仕切り直しだからこっちの方がマシという気持ちで食らう。

まあ、どう戦略立てたって寅はキッツイけどね・・・。

883 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 20:25
キミの近所の寅は遠強斬りも朝顔も使わないの?
レベルが知れてるな

884 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 21:34
遠強斬りは月輪波ガード後の確定反撃
朝顔は最後の削りには使ってくるんじゃない?

それよりも飛び込みきっちり落とすのが難しい。
前ジャンプ中で落とすと白百合確定するしバックジャンプ中は落とせる間合い狭いし。
安くても垂直蹴りで落とすしかないのかな。

885 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/23(日) 23:00
トラ対策は難しい。>>878にあることは最低限やりたいところ。
完璧撫子厨房なら弾きのみでなんとでもなるけどね。まぁ、そんなのはあまりいないわけで。撫子を弾き以外の行動でさばくのはかなりムズイ。相性がいい技って、3CのスラとダッシュCくらい。しゃがみB置きも勝ったり負けたり。基本的に不用意なけん制ふるのは危険。遠距離から接近するときは、当たるかなー、位の間合いでのダッシュC先端当てがいい感じ。
普段の、これといってやることなさげな時は>>877の戦法も有効だと思われる。
ほかに、重要なポイントとして、撫子の後の読みあいが重要なのではないかと。基本的に小足暴れ、しゃがみB、ダッシュ投げ、伏せくらいで対処かな??

>>883
いいかげん釣りはよそでやれよ。
遠距離ABなんて、確定状況くらいでしか振らないと思うよ?
だってガードされたらこっちも遠距離AB確定よ? 朝顔も、>>884の言うとおり、削り殺し狙い以外では使えない。

>>884
トラの飛び込みはガードしたら不利感があるあたりがきついね。
落とすとしたら垂直JCが一番安定だと思う。地上対空は全部アウトだし、空対空もJBは向こうのJBに負けることがよくあるし。
近めで飛ばれたら、早め3Cで逃げておくのも一つの手だとおもう。画面端近くだと割りと有効かも。

886 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 01:17
近距離戦、2中斬りでほぼ完封されるのがきつくねー?
完全に威力負けするよ。円月自体寅と相性悪い気するし。
撫子よりよっぽど脅威。当然撫子もかなりの脅威だけど

887 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 01:30
>>886
たまに中円月も混ぜるといい感じになると思う。まぁ、威力負けはどうしようもないけど・・・。
寅は一発一発丁寧にあてていくのが重要だね。最大ダメージをきっちり反撃で入れていく感じで。

888 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 19:11
本日、CPU戦にて。相手ユンフェイ。
中間距離から何気なく遠距離AB空キャン翔月で突っ込んだら、回転(突進)中をコマ投げで吸われた。地上扱いだったのか・・・。
前に、遠距離ABを弾けるか、という話題があったけど、弾けるかもねー。

889 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 19:23
やっぱ所詮通常技キャンセルだと投げられるんだろうなあ

890 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 19:31
雲飛戦が辛い…
無理に追いかけても追撃されるし低空ラッシュかけようにも
地上にいないし、じっくり待って戦うしかないのかな。
みなさんはどう対処なさってますか?

891 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 20:21
ユンフェイはきついですね。向こうの火力が結構バカにならない感じで。JABだけは食らわないようにしたいところ。コレ食らうと泣ける。
もつれたら空中に逃げようとする相手には、立ちA暴れで少しだけジャンプ防止できる。Cキャン天機も落せることがあったり。普段小足で暴れるところをパンチに変えると少し楽になるかなぁ・・・。
基本的に深追いは禁物。地上の短いダッシュ、歩きで様子見。天機に対しては絶対エキサイトしない。JBキャンセル逃げ天機に対しても、基本的には追わない方向で。無理に走らない、無理に飛ばない。
低空C天機からのJ攻撃は牽制おいとけばある程度抑制できると思う。低空天機からの攻めが好きな相手には立ちBあたりで牽制かな??。
ある程度地上に張り付いてくれるようになれば、わりと楽かも。地上戦なら刺しあいはたぶん有利。相手のしゃがみBは長くて強いけど、出の速さはそれほどでもないのでなんとかなる。しゃがみB置きとかで勝てるはず。円月との相性もそこそこ。
地上戦で注意しとかないといけないのは、相手が近めでしゃがみABをすからせた場合。あわてて殴りにいくと天猛で刺されたり、天機逃げに振り回されて状況が悪くなったりする。

手堅くやってれば、向こうもそれほどダメージ取り易くはないはずなので、じりじりした試合展開になりがちな気がするんで、そこから我慢比べでダメージ取りにいく感じでやっております。
あんまり上手いユンフェイとやったことがないんで、自信ないですが・・・。参考になれば嬉しいですわ。

892 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/24(月) 20:23
sage忘れ、及び文盲っぽい文章で申し訳ない(最後の方の文章には自信のなさがもろに出てるなぁ)。

893 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 00:26
下がりすぎである!
  ゝ ̄ヽ√\   /!/!_/!
    / ,>ヘ、ヽヽ  ヽ人/ヽ;;;;/
   /  〆 ゚∀゚| /ソ)  (゚Д゚ #)ゝ グルジョア
  | l  (_⌒ヽ    (_⌒ヽ  (上げとくか)
  ノイ   ,)ノ `J      ,)ノ `J

894 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 00:28
神にもミスはある!ヒョアー
    ゝ ̄ヽ√\   /!/!_/!
    / ,>ヘ、ヽヽ  ヽ人/ヽ;;;;/
   /  〆 ゚∀゚| /ソ)  (゚Д゚ #)ゝ グルジオ
  | l  (_⌒ヽ    (_⌒ヽ  (上げ忘れにAAズレとは流石だな)
  ノイ   ,)ノ `J      ,)ノ `J

895 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/25(火) 01:10
>>890>>891
寒いキャラ同士がんがれ

896 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 10:06
一日以上書き込みのないスレはここですか?

前に少し出た屈AB反確のお話。
この技、やっぱり当たりにくい。リーチが微妙すぎる。めり込むタイプの技(ムツベ)とかには反撃可能みたいだけど、上であがってる天猛(ちなみに後半の読みは「キンシ」ね)、半ガル2AB、水邪蒼月スラ、右京スラ、地獄道あたりには狙わない方がよさげ。スラは基本的に先端当てを意識して出してくる(右京のはちょっと違うか)ので、微妙。
基本的には、投げや大技のすかりに入れていくぐらいでいいんじゃないかと思う。確定状況がはっきりしてればいいんだけどね。

897 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 18:28
屈大→水中ってどう当てても反確ですか?
真モズ喰らって昇天しました
トドメいける時以外は大人しく屈大→翔月でいいんですかね?
ダメージも十分高いし…

898 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 19:40
水邪様には遠大斬りという優秀な反撃技があるではないか。
高望みせず着実に

899 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 22:38
>>897
大変な目に遭いましたねー(´・ω・`)。
炎邪のみたいにストップがかからないかなー。試したことないけど。
素手でも強力な反撃があるやつには使わないほうがいいっぽいですな。
そういえば俺、この技(天昇)ほとんど使ったことがないや。
基本的には屈AB>翔月で良いと思いますよ。ただ、裏周りの場合は繋がりにくい(相手のふっとぶ軌道が変)なので、強死月(空振り)>追い討ち2で。
>>898
まぁ、みんな分かった上で言っておるのだろうから安心めされい。

結局、屈ABは大技空振り時の反撃と、境地コンボくらい?。
境地中に使うと極悪ですね。一発空中移行とかいって本気でやばすぎる。

反撃技としては、やっぱりスラも強いね。みんな、当然覇王丸とかの遠距離AB[とかにも反撃してるよね? 
ホントに強いわ。かなりのキャラの遠距離ABに反撃できる(しかもダウンとった上に接近できるという素晴らしさ)。
寅のや、バサラのには遠距離ABで反撃できるけど、他に遠距離ABで反撃できるキャラって誰がいるっけ(右京のは入った気がする)?
そういえばさ、閑丸の狂落って、遠距離ABで反撃できる?(てか、アレの跳ね返りって、レベルによって変わったりするのかな)

ついでに上げとく。下がりすぎ

900 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 23:29
>>900get!
    ヒョッ    ゝ ̄ヽ√\   /!/!_/!
         / ,>ヘ、ヽヽ  ヽ人/ヽ;;;;/
⌒`);;,,.    /  〆 ゚∀゚| /ソ)  (゚Д゚ #)ゝ ドルァ
⌒`)⌒`);  |    (  O┬O   (  O┬O  
 ;;;⌒`);;;;;; ノイノ ◎ヽJ┴◎  ◎ヽJ┴◎

901 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/26(水) 23:51
>>899
右京の遠立ちと屈ABは弾かれモーションが出ないので遠AB確定だったよ。

902 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 00:23
>>901
やっぱり? そうだったような気がしたので。普段確定状況でしか振ってこないから確認できんかったので、ありがたい。サンクス。

903 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 05:58
>>899
本気で分からないんだが、死月のボタンの違いを教えてくれないか?

904 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 10:04
>>899ではないが

死月は基本的にボタン違いは無いと思われ。
実際小中大全部試してみたけど軌道、ダメージともに肉眼での変化は無かった。

2ABあたんねぇ・・・

905 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 22:06
アルカの弾き後の追撃例では、わざわざ強死月になってるから、威力かスピードの違いがあるんじゃないかな?

2ABあたらんね。

906 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 22:56
2ABはシャルやタム相手に中距離でたまにぶっぱなすと結構当たるよ
牽制の先っちょに当てる感じで
発生前に潰されることを除けばいい感じにローリスクハイリターンなんで
よかったら試してみて

907 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 22:57
前に覇王丸の遠距離ABを潰したとかいう書き込みがあったね。

基本的にユンフェイのと同じような使い方でOK?

908 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 23:00
バ ク チ

909 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 23:46
っていうか強死月って遠強斬りより減るの?

910 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 00:03
age

911 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 00:21
>>909
剣気の影響が

912 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 14:17
>>909
死月は剣気の影響うけないから、時と場合によっては死月のほうが減るかも。

913 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 22:26
覇王○のぶっぱ遠大斬りUZAすぎ。
そしてそれに当たってしまう自分がもっと嫌だ・・・。

914 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 23:37
>>913
その気持ち良くわかりますよw加えてJ大斬りの連続にも心を折られそうに
なりましたよ。覇王○嫌いだ・・・

915 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/28(金) 23:43
アッパーとかいってちょいとでも反応遅れて出すとバサーリだもんな、、、

916 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/29(土) 00:27
あっちが先端だと早出しでも負けるがな・・・

917 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 10:24
>アッパー
とはいえ、水邪は防御力高い方だし、斬られれば怒りゲージ≒無ゲージも溜まる。
当たれば相当でかいから、昇り中斬りとかも交えつつたまには使った方がいいかも、と思ってみるテスト。

実戦だと、相手がこちらの飛び込みを昇りのジャンプ攻撃で落としたあと、
着地点での崩しを避けるために垂直に目ジャンプしたときなんかには使える。
かなり早く反応しなきゃだけど。

918 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 13:50
チャレンジャーのMvsガラコ
の試合で2セット目に起きた7割りへらしているやつって何?
バグ?

919 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 13:57
自決

920 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 19:53
このスレは動画の検証とかしないの?

921 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 20:02
覇王丸の飛込みに対してはくぐりがいいっぽいね。空対空で落とすのも良いけど、判定負けやすい上にダメージ負けしやすい。
遠距離ABは間合い内に入ったら即注意、不用意な行動を抑える、という感じで立ち回ればそうそう食らわないはず。ガードしたらスラ確定なので、反撃で。
そういえば、真サムの時は旋風烈斬を伏せでよけることが出来たけど、今回はどうなんだろう。姿勢の低い攻撃とかでかわせないかな?

>>920
当方、現在動画を見れる環境にないので無理。

922 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 20:08
シャルの飛び込みの方が個人的にはきつい…

923 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 20:31
>>920
正直今回の動画を分析して得られるものは少ない

924 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 21:17
零の旋風裂斬は伏せれないよ
斬鉄閃はガードしたら遠ABが確定らしい

925 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/30(日) 21:46
遠AB反撃は読まれると弾かれるよ。
スラが安定。安いけど

926 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 01:56
>>924-925
弾かれるなら反確じゃないだろうが。

927 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 02:37
>>926
相手が弾かれキャンセル弾き返ししなかったら遠大斬りが入るって事だろ。
安定させたいなら弾かれないスラで。

928 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 19:13
旋風裂斬は伏せで避けれたと思う。

929 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 20:20
そりゃ羅刹だ

930 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 20:24
相手何もしないor弾かれ弧月→遠AB、スラ
相手弾かれ弾き→ダッシュ投げ、スラ
相手弱烈震斬→遠AB

つまり完全な確定反撃は無いぽ

931 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/01(月) 20:42
やっぱ旋風烈斬伏せは無理か。
遠距離ABへの反撃だけど、基本的にスラで問題ないんでない?。弱烈震斬はしゃあないわ。あんまりやってくるもんでもないし(こっちが様子見してれば隙だらけ)。

シャルの飛び込みだけど、反応に自信がない人なんか(俺とか)はJC対空で落としていくのが安定すると思う。JBは勝ったり負けたり。
基本的に機動力に関してはこっちが格段に上なので、相手に付き合わずに逃げまくるのがいいと思う。遠距離なら月輪が強いし(相手がトロイから)、相手の遠距離用の技には見てからスラが刺さるし。
執拗に地上でついてくるだけの相手なら適当に弾きで勝てるんだけどね。

ところで、蒼月スレで、半蔵の足払いガード後は中斬り確定(大抵大追い討ち入れ込みなので、あんまりキャンセルしてこない)、という話が出てたんだけど、水邪様のも間に合う?

932 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 03:37
>>931
水邪の中斬りは蒼月よりリーチが微妙に短いので間合いが限られるが一応反撃は可能。

それと横槍だが覇王丸遠大ガード後は普通に大斬り安定かと。
今までそれで攻撃を受けたことがない。
相手が弾かれキャンセルをしていないだけかもしれないが。

933 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 04:00
弾かれ天覇・・・

934 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 22:42
ttp://marushin.press.ne.jp/3438/illust.html
どうやら酔者様らしい

935 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 23:24
何この下手な森気楼

936 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/02(火) 23:29
すいません、シャル対策教えてください。
ジャンプ強斬りをガードした後の選択肢は何がいいですか?

937 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 00:02
>>936
崩しに気を付けつつガードを固める
繰り返し飛んでくるなら超反応2AB翔月でザックリ
浅いなら着地攻撃を読んだら崩しで目ジャンプやDを挟むなら相応の反撃

質問がぼんやりしてて何とも言えないが。。。。

938 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 01:33
水邪様!最近ようやく他キャラ対策の成果が出て、勝率上がり始めました!ありがとうございます!
…が、同キャラ戦がどうも苦手です。
どうも上手く相手のペースにのせられてしまいます…。無念。

939 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/03(水) 19:54
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1066318116/l50
↑水邪様を愛する全ての人へ

940 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 12:12
俺右京使いなんだが1Pでなかなかクリアできず気分転換に水邪つかってみたのよ

…とんでもなく楽だなオイ

近づきたくなきゃ上から飛び道具で削ればいいし
夢路の必殺技空振りには確実に入る技あるし
ガオーは怒っても三角とびと円月使えば簡単に逃げられる

941 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 15:09
そろそろ次スレタイ考えたら?

【そして私は】水邪スレ2【神になる・・・】

が無難だと思うんだが。

スレタイにも「様」つけた方がいいでしょうか水邪様。

942 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 16:11
【ラディッツ】水邪様 其之二【超サイヤ人3】

943 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 16:52
水邪様の勝ちポーズで、ポーズを決めて体に模様が浮かび上がるアレ。

やっぱし「シェー!!」って言ってるんですかね?赤塚富士夫チックに。

944 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 17:52
でもあれマスターアジアだろ?

945 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:05
【水邪どの!】水邪様 其之二【炎邪の様子がおかしいんじゃが!】

946 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:11
【貴様如きに】水邪様スレその2【操れるかな?】

947 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:27
スレタイ書き込もうとしたら>>946とかぶった。
真ん中を「水邪様劇場第二幕」とかにしたらよくない?

948 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:39
>>945にワラタ

949 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/04(木) 23:44
【なるほど】水邪様スレその2【無礼者】

950 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 00:00
【ヒョッ】水邪様スレ 其之二【ヒョウッ】

てか皆「様」付けは同意なのねw

951 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 00:50
>>940
CPU戦はアホみたいに楽だよ。
夢路もガオウも適当死月連発で簡単に倒せる。CPUは死月にあまり反撃してこないから、連発してればそのうち当たるからね。
てか、右京がCPU戦辛すぎるだけな気がしないでもない。

952 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:12
>>950に一票

953 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:39
【私は神ぞ】ゴッド・水邪様2神目【ヤハハ】

954 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 01:54
>>953
ネ申の数え方は一柱二柱だぞ。

955 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:01
そもそも神に数え方など無い!
神とは唯一絶対の存在なのだから。

【又吉】水邪様スレ 其之二【イエス】

956 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:15
>>955は腹を切って死ぬべきである

957 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:51
つか【】←これイラネ

958 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 02:54
んじゃ
≪≫←これで

959 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 04:43
ごろたんHPの掲示板にあったネタで

密着伏せ状態の半蔵に小足あてると小モズ確定?
右京に小足ガードさせると屈AB確定?

ってのがあったけど、マジかね? 後者はまぁあんまりやってこないだろうけど、前者は困る。
一応、半蔵使って試してみたところ、確定臭いんだが・・・。たとえD行動とかで回避できるにしても、なかなか反応できるもんじゃないし。
まぁ、大抵伏せ>モズは入れ込みだろうから、伏せ見た瞬間4Dとかでいいんだろうけど・・・。

960 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 11:58
水邪、炎邪、火月使ってるけど、こいつらの小足やしゃがみAは硬直長いから、
モズじゃなくてもしょっちゅう食らい投げ食らう。
密着時はとりあえず距離離すこと考えたほうがいいっぽ。

961 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 13:37
【立ちC空キャンショォォォゲツウゼェって】水邪様スレ 其之二【炎邪が言ってた】

962 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 22:25
【当ててヒョウッ!】水邪様スレ 其之二【外して無礼者!】

963 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/05(金) 23:05
【ヒョウッ ヒョーウッ】水邪様スレ 其之二【シェァーーーーッ】

964 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 00:18
小足ってそんな隙でかいように見えないんだが・・・

965 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 00:35
>>964
それ以上に相手の硬直が短い。
感覚的には小足で蹴り出した足を引っ込める前に相手の硬直が解ける。
当てればまだマシだが、ガードされると終わる。

966 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 06:21
終わるは言い過ぎでしょ。密着だとやばいけど。そうでないかぎりはまぁ弱一発くらい。

967 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 09:44
【こってりおいしい】水邪様スレ 其之二【プロになる・・・】

968 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 10:59
幻とか羅刹相手だとその弱が大惨事を・・・

969 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 11:02
今日水邪使ってみて、地上月輪波が無くなってることに初めて気付いた・・・

970 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 11:41
【スパゲッティ】水煮様スレ 二缶目【ブイヤベース】

971 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/06(土) 13:22
確かになぁ。弱一発分の隙で武器が飛ぶからな…。こいつらみたいに怒りやすい奴は怒り中相手にしないのがいい。逃げまくる。

972 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 17:52
【そして私は】水邪様スレ 其之二【ネ申になる】

973 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 20:47
【天昇・水中波】水邪様スレ 其之二【バンザーイ】

974 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/07(日) 23:23
【そろそろ】水邪様スレ其之二【次スレ立てようか?】

975 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 00:37
すくすく水邪 其之弐

976 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 01:10
水邪様スレ 愚民二人目

977 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 05:34
【俺たち】水邪様スレ 其之二【ウォーターボーイズ】

978 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 18:23
【徳川は腹を切って】唯一ネ申水邪様スレ第二幕【死ぬべきである】

長い?

テンプレ案改良型。↓

翔月     空中で1236+斬り
死月     空中で214+斬り
円月     空中で623+斬り
月輪波    空中で421+斬り
天昇・水中波 空中で236+CD(武器飛ばし)

【円月について】
ガードポイントあり。弱中強の順番で全体フレーム、ガードポイントフレームが長くなる。バリア発生中にレバーを入力することで、技後に若干移動できる。
基本は低空円月。コマンドは6239+斬り。焦らず、丁寧に入力。ここからJ攻撃と着地でN択。
ガードを崩す以外でも、やや高めの低空円月(9623+斬りなど)からレバー後ろ>J攻撃、とやったりして牽制したりもできる。

【空中判定の技】
空キャンを使うことで、地上から素早く空中必殺技に移行できる技を紹介。
・遠距離AB
横方向への慣性が残るので、空中技の軌道に若干変化が生じる。特に顕著なのが翔月。真横に突進するので、中間距離からの突進中段技になる(簡易コマンド:1236+ABの後、斬りボタン連打)。円月は少し遅めに空キャンセルをかけると、僅かに前に移動しつつ出る。
・屈AB
ガードされたとき以外は空中必殺技でキャンセル可能。先読み対空として、通常の立ち回りでも使用可能。翔月、天昇水柱波に繋がるので、近距離確定反撃にも重宝。
・C
おそらく最低空で空中技が出る。かなり入力を早めにしないと、空キャンできない。基本的に円月でキャンセル。円月後のJBは引き付け当てになるので地上技に繋がる。
・ダッシュB
かなりキャンセル可能時間は長い。モーション自体は大きく、バレバレなのでたまにアクセントとして使っていく程度で。円月で上を取ったり、死月でめくったりするのに重宝する。
・BC
一応空キャンセル可能。気晴らし程度に。円月見えてる相手に対する撹乱にも。
・4D
キャンセル時間は長め。初心者の方はこれのキャンセルからはじめると良いかも。

【連続技】
・屈AB>翔月or天昇水中波
裏からは翔月が少し決まりにくい。天昇水中波は当てても反撃されるので残り体力に注意。
・6C>天昇水中波
天昇水中波は最速で。6Cは持続部分を当てる感じでやると繋ぎやすいかも。怒りゲージがMAXでなければB(立、屈ともに可)などで安定。
・低空円月(Cキャン推奨)>JB>B
低空円月はギリギリの高さで。Cキャンなら確実。引き付け当てになるので、着地後は屈ABも繋がったりする(無理はしないように)。

【立ち回り】
牽制技は優秀。中間距離では立ち、しゃがみBが強い。相手の牽制が厳しい場合は遠距離AB空キャンからの円月や遠目からのダッシュB円月で強引に行くのも可。近距離戦では立ち、しゃがみAや小足から低空円月の連携を狙っていく(小技の回転はそんなに速くないので過信は禁物)。また、6Cは攻めの起点にしやすいので相手の起き上がりや着地に重ねていく。
また、遠距離にあっても遠距離ABや3Cスライディングといった優秀な差込技がある。隙を突いてダウンを奪い、起き上がりを攻める。なお、足の遅いキャラに対しては月輪波が有効。

【怒りか、境地か?】
境地の変換率も高く、怒り時間も長い。どっちも強い。相手によって変えていく感じで。

【境地コンボ】
適当に小技をガードさせておいて低空円月からのJCor屈C二択で崩しにいく。
ガードが崩れたら屈AB>低空円月>JABの繰り返し。

【小ネタ】
円月の後は、レバー下要素+Dで強斬りが出る。同時押しより安定するので、強斬り使うときはDで。
投げるときは6Cで入力した方がイイっぽい。ガードされても状況が悪くならないので。
システム上、超低空のジャンプ斬りは空振っても剣気が減少しない。円月からの牽制に利用できる。

979 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 18:34
さすがだな水邪二回目

980 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 18:39
  ゝ ̄ヽ√\     
  /  ,>ヘ、ヽヽ    
  | l (  ゚∀゚)/ソ  崇めよ!  
  ノイ `vv-v'    

テンプレにこれ追加キボン

981 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 18:49
スレ立てる人は宣言よろ
スレタイは荒れないの頼みます
最近【】を嫌う人が多いみたいなので外したほうがいいかも

982 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 19:46
んじゃ、>>976のスレタイでたててきます。
暫しお待ちを。

983 名前: 982 投稿日: 2003/12/08(月) 19:50
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1070880584/
スレ立て完了。

984 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 23:18
暇だから埋め立てでもするか。

起き攻め考察

相手の前方移動起き上がりを読んだ場合はかっとびショォォゲッツでめくれる(近距離ABが暴発しないようにすること)。
6C重ねは有効。下段で隙が少ないので無理やり円月連携に持ち込める。
直円月は割と有効。相手の怒りゲージに気をつけて。
画面中央で相手が後方移動起き上がりをしたらダッシュBで上を取りに行くのも面白い。円月張ったり、デカキャラにはめくり死月狙ったり。
ダッシュCの先端当てもいい感じ。
個人的に気に入ってるのは不意打ち空キャン円月での撹乱。
境地発動は相手が起き上がったのを確認してからにする。

985 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/12/08(月) 23:28
リムスレと競争してた頃が懐かしい・・・

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■