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ランク付け、ダイアグラム作成に関してのガイドライン
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強制はしませんが固定ハンドルを推奨します
:2008/10/23(木) 21:50:29
対戦格闘ゲーム ストⅣ ダイヤグラム
メスト式廃止案、論理的に正確なダイヤが作れないため。
新案、勝率式。
「理論値を出して、勝率でランク分けをする。」
架空の、そのキャラを100%操作できる「人間」同士の対戦の「理論値」を出す。
5:5 同キャラ、五分五分、勝率50%前後
6:4 五分五分より有利 勝率60%前後
7:3 6:4より有利 勝率70%前後
8:2 7:3より有利 勝率80%前後
9:1 負けるのは難しい 勝率90%前後
10:0 ほぼ負けない 勝率ほぼ100%
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