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ランク付け、ダイアグラム作成に関してのガイドライン

37強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2008/10/23(木) 21:50:29
対戦格闘ゲーム ストⅣ ダイヤグラム

メスト式廃止案、論理的に正確なダイヤが作れないため。

新案、勝率式。
「理論値を出して、勝率でランク分けをする。」


架空の、そのキャラを100%操作できる「人間」同士の対戦の「理論値」を出す。


 5:5 同キャラ、五分五分、勝率50%前後
 6:4 五分五分より有利  勝率60%前後
 7:3 6:4より有利   勝率70%前後
 8:2 7:3より有利   勝率80%前後
 9:1 負けるのは難しい  勝率90%前後
10:0 ほぼ負けない    勝率ほぼ100%


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