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勝手に『うみねこ人狼』の提案

482号:2008/10/28(火) 00:48:10 ID:???
うみねこ人狼、楽しみですね。

せっかくなので、本家ルール基本に、論理考察がもう少しできそう&うみねこぽいルールを個人的に考えてみました。
暇つぶしに見てみてください。

■ルールは本家仕様
■ただし、表の人々のほかに、ベアト・ベルン・ラムダの3人の魔女が入れる。
 魔女は、表ではなく、チェス盤の前で3人だけで会話する。
 表とは会話できないが、表の会話は見れる。
■魔女は、人側2:鬼側1で分かれる。
 ただし、人側鬼側にかかわらず、誰が鬼かはわからない。
■魔女には、以下の特殊能力がある。

●ベアト:一度だけ赤字で指定する能力
<人側>
 ・毎晩の表の人々の投票を確認することができ、一度だけどこかの判定を赤くすることができる。
  赤くした判定は、朝に表の全員が見える形で「●●は●●に●●し、結果は●●だった」と表示される。
  指定はロスタイム中に行う。 以下同文
<鬼側>
 ・毎晩の表の人々の投票を確認することができ、一度だけ嘘の判定を赤字で指定できる。
  「●●は●●に●●し・・・」という設定をすると、朝に表示される。

■ベルン:表の人々に気づかれず、情報を与える能力
<人側>
 ・毎晩の表の人々の投票を確認でき、一度だけ好きな人に、好きな人の人鬼情報を与えることができる。
  情報を受け取った人は、表でそれを発言してもいいし、しなくてもいい。
<鬼側>
 ・毎晩の表の人々の投票を確認でき、一度だけ好きな判定を出させないことができる。
  表の人々はそれを言ってもいいし、逆に騙ってもいい。

■ラムダ:いわゆる代行能力。絶対の魔女だけに。
<人側鬼側>
 ・毎晩の投票を確認できない。 情報はまったくない。
 ・一度だけ、好きな人を代行できる。

■チェス盤でも、どの魔女が人かを考えながら進行します。
 ベルンとベアトはたいていの考察はできるので、ラムダをどう信じさせるのか、どうそそのかすのかが肝になりそうです。
■表の人々は、魔女に対して何か言ってもかまいません。
 魔女は、それを聞いていろいろ判断したりしなかったりします。


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