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エンチャント装備に対する要望スレ

1 名前:明日を夢見る名無しさん 投稿日: 2005/11/09(水) 23:26:31 [ 9nnYlojI ]
昔、一部のユーザーの間で装備を消耗するようにしろという根強い要望があったけど、
エンチャント装備はそれの妥協案として導入されたんじゃ無いんだろうか・・・?
その割には性能が微妙なものが多すぎ・・・
実際使われているのは使用回数無限の物と、戦車、女帝の指輪、
合成品ではデジョンカジェル、蘇生珊瑚系のアイテムぐらいじゃないんだろうか?

まず、エンチャント装備をもっと気軽に使えるように合成での使用回数回復方法を導入すべき
それから、女帝、戦車の指輪のように死んでも効果が切れないように、
更に効果は2〜3時間持続するようにすべきだと思う

効果も回避アップとかリジェネ、リフレシュなどありきたりなものが多いけど、
思い切ってD+20とか魔法、遠隔、物理ダメージ%カットとかもあって良いんじゃないだろうか・・・?

多くが死にアイテム化しているエンチャント系装備に対する意見求む。

2 名前:後衛したものです 投稿日: 2006/01/30(月) 09:09:30 [ z2.TXaDM ]
こういう書き込みをここにすると嫌がる方もいるかもしれませんが、
合成段階ではなく製造段階で色々な能力を加えられれば銘(な)入りアイテムが、
つまり自分の思うとおりに作れる又はその基本となる武具に、
属性・ステータス・魔法効果等をつけれればまずは全道具&武具の問題は、
少しだけ改善すると思いましたから、ここに書き込みました。



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