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新スレ建てるまでも無い要望を書くスレ

1</b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/07(月) 23:46 ID:kSakcK/2
新たにスレを建てるまでもない要望を書き連ねるスレ.
あなたのちょっとした要望やアイデアをどぞ.

次スレがあれば
>>950よろ.

2</b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/08(火) 00:00 ID:0qSXt.vY
とりあえず,
BCNM時のようなレベル制限を街などで任意にできるようにして欲しい.
戦士Lv60を一時的にLv20にできるみたいな.

あまり低レベルまで下げられると乱獲問題とかありそうだからある程度
制約かけなきゃならないかも.

LSでレベルを合わせて冒険,BCNMのリハーサル,高レベルまで上げてし
まったジョブを低レベルで楽しむなどなどができるんじゃないでしょうか.

3名無しさん:2003/07/08(火) 00:06 ID:w3NUK.tQ
印章を売れるようにしてくれ・・レベル40無いと(あっても)激しく邪魔なんだ・・印章落とすなら金をくれ・・・・

4</b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/08(火) 00:07 ID:0qSXt.vY
もう1つ
リーダー限定のサーチの実装.
で,リーダーのサチコには,自動的にPTの人数・構成が書かれるようにする.

自分を売り込むという形式でもPTが作れるようになるのではないでしょうか.

5名無しさん:2003/07/08(火) 09:25 ID:dPyJmSTE
PvPと三国RvRと死体Lootを実装してくれー

6名無しさん:2003/07/08(火) 13:19 ID:wcLim4/A
>>3
そもそも印章みたいなレアアイテムって
ユーザーのモグ金庫を一杯にして倉庫キャラを作らせようっていう
■eの陰謀か?w

7名無しさん:2003/07/08(火) 14:05 ID:GxepCWac
Lv制限した時はロスト経験値も下げてくれ

8猫侍</b><font color=#FF0000>(FrGrx7po)</font><b>:2003/07/08(火) 17:07 ID:36st6Ppw
ウィンドウタイプの種類増やして。

9名無しさん:2003/07/08(火) 17:57 ID:1qFjQDOk
FF中にPOLメールを閲覧出来るようにしてくれ
FF中にメール届いたのが分かっても見るにはPOL戻らなきゃいけないってなんか矛盾してないか?

POLメールなんて使ってないって?いや、ここに使ってる奴がいるんだよ・・

10名無しさん:2003/07/08(火) 18:01 ID:wcLim4/A
>>9
すまん、ワロタw

11名無しさん:2003/07/08(火) 21:50 ID:bartyxPA
詩人の音楽の種類増やして〜〜

12名無しさん:2003/07/08(火) 22:06 ID:wcLim4/A
そもそも
■e側から公式に仕様に関する説明が無いのが気に入らん
説明もしないで、この仕様で楽しんで下さいじゃ
全く納得できないでしょ?

131 </b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/08(火) 23:52 ID:0qSXt.vY
>>5
PvPやRvRの話は,盛り上がりそうなので別スレを建ててみるとどうかな?
一応コンクエストがRvRなんだと思うけど,練り直して欲しいよね

>>11
同意
曲データをクライアント側に置くだけですぐ実装できそうなのにな

>>12
全部公開するのは無理っぽいけど,回避とか命中とかがどう決まる
のかとか,ある程度ヒントは出して欲しいよなぁ

14名無しさん:2003/07/09(水) 07:59 ID:lVB5lTfw
□e倒産キボンヌ

15名無しさん:2003/07/09(水) 08:05 ID:lVB5lTfw
田中が□eに勤めてる事態不都合だ修正汁!

16名無しさん:2003/07/09(水) 11:58 ID:nqngYL5k
白、赤などの後衛ジョブでレベリングするとかせいだ経験値
の7割で前衛ジョブにスライドとか実装きぼん

17名無しさん:2003/07/09(水) 12:57 ID:0/jtKz8.
印章>オーブに交換>BCへではなく
印章についてるシール剥がす>IDナンバー出る>Webへアクセス>ナンバー入力>抽選であやトラ当たるに変更希望

200ギル払う>飛空挺で目的地へではなく
200ギル払う>飛空挺乗る>マイレージ溜まるに変更希望

結婚式サポートへ申し込む>挙式ではなく
♀キャラの親に挨拶>「お父さん!お嬢さんをワタシにください」>お父さんに「お父さんと呼ばれる筋合いはねぇ!」って殴られる>かけおちに変更希望

18名無しさん:2003/07/09(水) 13:55 ID:YqqDV9Lg
すみません、新規スレを立てたかったのですが、
なんとなく立てるまでもない気がしたのでここに書きます。
モグハウスに関する要望案です

モグハウスに人を呼べるようになるのなら、
モグハウス内バザーを要望します。

モグ金庫内のものをバザることできるようにして、
モーグルから購入するみたいな。(手数料0%)
ジュノで人をモグに呼ぶ場合など、有効かと思います。
イメージとしてはモグハウス内に商品陳列棚があるような
クエスト必須性にしても。

自分は、もしそれが実装されれば、古いフレにもらった
炎のクリスタルに10000ギルつけて思い出の品として
多くの人に観賞してもらいたいです。

19</b><font color=#FF0000>(NINq5.FI)</font><b>:2003/07/09(水) 18:57 ID:hbAMLCww
>自分は、もしそれが実装されれば、古いフレにもらった
>炎のクリスタルに10000ギルつけて思い出の品として
>多くの人に観賞してもらいたいです。

買われちゃったりしてな。

20名無しさん:2003/07/10(木) 00:43 ID:pFlEbFYQ
■竜槍ゲイボルグ
 両手槍 D89 間隔483 DEX+5 CHR+5 飛竜LV+5 LV78〜竜
ご存知、ケルトの英雄クーフーリンの魔槍。見た目はランスじゃなくてハルバード系で
装備してる間だけ飛竜のLVが5プラスされます。

■ルーンアクス
 両手斧 D85 間隔504 INT+10 MP+40 MPを消費してクリティカルヒット LV79〜戦
困った事に解析だと片手斧なんだよな・・・・まどっちにしろシリーズお馴染みの特殊効果は実装して欲しいですな

■バーサーカーマスク
 頭 防御+18 耐闇+10 オートバーサク 戦闘中着脱不可 LV54〜戦モ暗狩獣侍忍竜
まんま。グラフィックもVの狼の毛皮っぽいので。オートアタック中は着脱ができません

■アルテミスの弓
 弓 D77 間隔420 STR+5 AGI+5 飛命+10 飛攻+10 矢弾装備不可 LV80〜狩
これも解析とはまったく違う性能・・・スマソ。
月の光を束ねて放つ、矢いらずの最強弓。新月時ダメージ0固定(笑

■ディフェンダー
 片手剣 D47 間隔258 防御+20 VIT+5 受け流しスキル+30 かばうランダム発動 LV78〜ナ
もし11にディフェンダーがあったらこんな感じになるでしょうか。

どれかが実装されればLV上げやる気も起こるんですが・・・・・
攻撃力・防御力上げただけの装備にはもうウンザリな予感です

21名無しさん:2003/07/10(木) 00:57 ID:HeNgu1I2
アルテミスの弓弱すぎ・・・・・
馬鹿じゃねぇの?

221 </b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/10(木) 02:52 ID:QmnpjBUs
>>14 >>15 >>21
まぁマターリいこうぜ

>>20
確かにちょっと変わった効果の武器・防具も欲しいよな
でもHNM品とかになりそうで鬱

231 </b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/10(木) 03:47 ID:QmnpjBUs
散々既出だけど
競売所の食料品を名前でソート表示できるようにならんかな

ところでスレ違いなんだが,
競売所はすごく便利な訳だけどFF経済の癌じゃね?
無くなったら無くなったでジョブチェンジの時面倒だけどさ

24名無しさん:2003/07/10(木) 13:18 ID:MjhPsC8Y
競売所の品数多すぎ問題はなんとかしたいって
電撃のインタビューに書いてあったね。

私としては食料のほかに魔法の使用可能レベル順ソートが欲しいな。

あとは、コマンドで競売が見たい。
前方一致検索つきで、
/auc チェーン
とか入れると、チェーンなんとかって名前がリストで出てくる。
/auc チェーンメイル 15000
で15000ギルで入札とか。

25名無しさん:2003/07/10(木) 15:00 ID:7Kdv5Mog
散々既出だが、PTorアラの誰かが戦闘態勢に入ったら
後衛に曲なるようにしてくれ・・・
誰かが戦闘状態である、という状態は現状で取得できているのだから問題あるまい
(なんなら、赤ネームの敵がいるときは戦闘曲がなる、でも可)


お願いしますよ。いや、ほんとに。
6月ぐらいまで新エリアで戦闘曲違うって知らなかったぐらいだし。

26名無しさん:2003/07/10(木) 16:32 ID:unX09Gj2
>>24
リスト表示まではともかく、入札までコマンド入力できると
外部ツール使って1ギルずつ上げるやつが出てくるだろうな

27名無しさん:2003/07/10(木) 16:56 ID:hSm/BY3E
ランダム宝箱が欲しい。
乱獲されないのを前提だけど

28名無しさん:2003/07/10(木) 19:57 ID:qdsQBbxI
フィルター機能をもっと見直して欲しい・・・だいぶ前からあるはずなんだけど

29練習相手にすらならない名無しさん:2003/07/10(木) 20:33 ID:2ZhjDy3o
とりあえずテレポ3国・ジュノ
あと経験値800は最低くれ

301 </b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/10(木) 22:42 ID:QmnpjBUs
>>18
ここに書いててokだと思いますよ.話題が大きく育ってきたら,新スレを
立てて誘導するってことでいいんじゃない?

ほんじゃ,自分もモグハウス関連の要望(こいつも既出だけど)
配置した家具は,モグ金庫から出してくれ.モグ金庫を圧迫しなくなれば
部屋のレイアウトも楽しめるし,家具も今の数十倍あっていいと思う

個人的にはどうぶつの森みたいに雰囲気をガラッと変えられるといいんだ
けどな〜

3124:2003/07/10(木) 23:34 ID:m3aaZfCM
>>26
そうですね。
あと、自動落札マシーンに仕立てた寝バザーキャラをオークション前に
放置する人とかでてきそう・・

コマンドで入札する場合は手数料1ギルとか・・
私的にはあの面倒なメニューをキャンセルできるなら
入札一回に付き1ギルは痛くないですけど、
導入の望みは薄いですね〜


せめて、前回の入札金額が一発で入力できるような機能がほしいな〜
スタックしない素材を大量に買うのが面倒すぎ・・・

321 </b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/10(木) 23:45 ID:QmnpjBUs
>>31
特定ユーザによる買占めを防ぐためにもあえて面倒なままなんじゃない?
そこはしょうがないと思うなぁ.

33名無しさん:2003/07/11(金) 00:04 ID:bL2kGnCc
競売でギルドでクリスタルや素材を購入したらその場ですぐ合成はじめちゃうプレイヤーに
「おまえは秋葉原でパーツ買ったら帰りの電車で箱開けて説明書読みはじめる電気小僧かっ!」
ってシステムメッセージによるツッコミが入るようにして欲しいです。

34名無しさん:2003/07/11(金) 02:44 ID:qVL3wlcg
もういい加減南グスの岩山のがくりぬかれてる謎を解明して欲しい。
気になるわぁ。あのなんかはめ込めそうな空間。

35名も無き軍師:2003/07/11(金) 07:01 ID:jcWbGh3U
バザーのアイテム整理のめんどくささ…
整理整頓できるようにして欲しい・・・

36名無しさん:2003/07/11(金) 07:40 ID:Hdv8.FcQ
町に獣人が攻めてきてほしい
獣人の集落にBC形式で攻め込んでみたい

37名無しさん:2003/07/11(金) 11:36 ID:0MJYLsSc
バザーするとスタック数のところが金額表示になるけど、
個数も表示して欲しい。

38名無しさん:2003/07/11(金) 11:41 ID:1CUfN1xI
昨日、船で釣りしながら、海賊&ファントム待ち

ファントムがPOPして、倒してアイスパドロップ。
ロットインする間もなく、船が港に到着。アイスパ流れ。

他のエリアだったら、最後までエリア移動しない人にアイテム分配されるのに、
これはひどくない?
超レアケースだと思うけど。

39名無しさん:2003/07/11(金) 13:40 ID:kmPM2SMU
コンクエスト結果が12週連続第1位で赤いソファーもらえるようにして欲しい。

40名無しさん:2003/07/11(金) 15:26 ID:5F2c1IHs
>>28
禿同、フィルターは進歩なさすぎ
他人係をもっと細分化すべきだ(敵・ペット/竜/神獣・赤の他人)

41名無しさん:2003/07/11(金) 23:58 ID:hWV8buec
どうしてステータス表示に所持金額がないの?

42名無しさん:2003/07/12(土) 01:45 ID:45ozKnuo
>>41
仕様です。

43名無しさん:2003/07/12(土) 04:45 ID:GkPFLmNI
・消費系の投擲が99にまとまら無いのは何故ですか?
・ベットが50個持てるタルタルも居るのにダガー30個でギブアップのガルカとか間違ってませんか?

441 </b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/12(土) 08:05 ID:XXtpxWmE
>>38
確かに.

>>41
単にレイアウト的な問題のような気がします.
うまいことやれば,「ステータス」に「装備」もまとめられそう

属性防御は「装備」でしか確認できなかったり,なんつーか洗練
されてないなと思います

>>43
消費系のスタックについては同意
カバンを個数制限から重量制限に変えることは今更できないでしょ.
■eも辛いだろうし,ユーザにとってのメリットも良く分からない

45名無しさん:2003/07/12(土) 14:16 ID:imDZaGzo
シグネットの残り時間だしてくれーい!
残り時間が充分あるなら、かけなおさずに狩りにいけるじゃーん。

46名無しさん:2003/07/12(土) 15:24 ID:6xs52Z.A
頭装備 サングラス:Lv1〜 all job 暗闇耐性+20

種族別に形が違ったりするオシャレ装備を実装してほすぃ〜

47名無しさん:2003/07/12(土) 21:12 ID:4Uv2E3Jc
・・・暗闇耐性?w
サングラスで?w

48名無しさん:2003/07/13(日) 06:43 ID:RrLlStms
ジュノにみんなが見れる掲示板が欲しい

49名無しさん:2003/07/13(日) 08:41 ID:sa4r/sow
ゲーム内掲示板は開発情報のジュノ問題関連トピックで
結構前向きなコメントあったね。

5050:2003/07/13(日) 09:41 ID:vMFDnhz2
カブトムシのモデルデータが間違っているの、いいかげん直して貰いたい。
右前足の爪が内側向いてる。
他は全部外なのに。
ジラート前に送ったけど、いまだ直ってないってことは直す気ないかバグ報告メール読んでないんだろうな。

51名無しさん:2003/07/13(日) 11:31 ID:flbpTwrE
競売に出品するときに、店売り価格を表示してほしい。
どんどん値下げされて、転売屋に買い占められて、ほしい装備が売り切れ
なんてことが最近よくあります。
あえて店売りより価格を下げたい人は、下げてもかまわないので、
あるていど競売にアイテムが残るようにしてほしいです。

52名無しさん:2003/07/13(日) 16:08 ID:BeA0.i1o
掲示板で情報を集めるのでなく、社内で調整、製作をすすめてください

いっぱしの企業なのに、匿名掲示板等で情報を集めないと、ゲームは
つくれないものなんですかね

少しは自分達の頭をつかう努力をしてください。どうせ、今も見てるん
でしょ?>■e関係者さん

53名無しさん:2003/07/13(日) 16:54 ID:7sjsOQ12
ユーザーの声を聴くことも大切なことだと思うがね。

54名無しさん:2003/07/13(日) 19:48 ID:bYVJUu7w
ジュノ下層でAF取りツアー募集のシャウト「高レベルのお手伝いさん募集」
なんて調子のいいことブっこいてるやつに他のプレイヤー全員で「甘えんな!」てツッコメる機能は絶対必要だね。

55猫侍</b><font color=#FF0000>(FrGrx7po)</font><b>:2003/07/14(月) 01:29 ID:JIfKPak2
半熟ヒーローとかFFTみたく歴代のFFキャラ出しても良いと思うのだけどね。
名前だけとかでも。セリスとかがそこら辺歩いてるNPCだったりとか。

56名無しさん:2003/07/14(月) 03:05 ID:XNXlido.
あれだ。すまんが戦闘中もカメラのズーム効くようにしてくれ。
みえねぇんだよ!ダルメル相手だと!

57名無しさん:2003/07/14(月) 03:39 ID:QmVEWOPY
>>55

出てんじゃん、シド。

58名無しさん:2003/07/14(月) 05:05 ID:ILek4zZk
HNM

例えば砂丘
Lv18のフルアラで死人を出しながら倒せる強さのHNM(若干強め)
ドロップアイテムはない
アラメンバーがLv21以下なら経験値一律600(適当)
Lv22以上がいると経験値一律0(適当)
5時間POP

こんな感じでPCを蹂躙するようなHNMが欲しい
高レベルが狩るメリットがないようなヤツを・・・

59名無しさん:2003/07/14(月) 13:45 ID:yZbzsGDU
初期装備のEX外してくれないかなぁ…種族装備は競売で買えるのに…

60名無しさん:2003/07/14(月) 15:23 ID:BUC5oVcA
AFクエ以外で各ジョブの物語欲しいなぁ・・・
赤AFクエは赤全然関係なかったし・・・

61名無しさん:2003/07/14(月) 16:00 ID:8BIkbuj6
>>58
そんな敵いてもあらゆる意味で邪魔なだけの存在だね。

62名無しさん:2003/07/14(月) 18:16 ID:xPnJ3z6w
>>56
タゲロック外せば?

63名無しさん:2003/07/14(月) 18:26 ID:1CifN2p2
>>50
ウィンの絵描きのパレットも。
あれは、モデルっつーよりテクスチャかな。

上面はただの木の板で、底面に絵の具付いてるのはひどい。

64名無しさん:2003/07/14(月) 20:00 ID:9fsyQ8ts
WS毎に消費TPコストを定めてほすぃ

ペンタやランペ、乱撃等のヒット数が多く威力が高いのはTP150〜200、
短剄やタックル、フラットブレードみたいな威力、ヒット数ともに少ないのは80〜90、
SPWSは200〜300とか

これでTP威力修正とかがより活きてくると思うんだけどなぁ
今はTP100で撃つのが当たり前だし、
それ以前にTPためて効果を実感できるWSなんてほとんどないし

ただし低レベルは今のままで、中レベルから徐々にそうなっていくようにしないと
高レベルはともかく低レベルではきつくなっちまうしなー

まあ、■e的にはそのほうがいいかもしれんが

WS撃ったあとにTP0になるようにされると何ヒットしたとかわからなくなるからさみすぃ
かといって今みたいにペンタやギロ連発してるだけの戦闘もつまらんと思うしな

スレ違いだったらスマソ

65名無しさん:2003/07/15(火) 02:46 ID:2J1gvAAI
アイテムのキャストタイムを無くして欲しい、ていうか何で途中からこんな修正されたんだろうか
キャストタイムが無いからアイテムなわけで、、あったら魔法じゃねーかよと

66名無しさん:2003/07/15(火) 17:36 ID:XdWVXKXQ
さんざん言われてることだけど、敵から飛び出すダメージの数字を
聖剣2並に大きく見やすくしてほしい。そうすれば安心してログのフィルター
かけられるから戦闘中は高速で流れるログを凝視ってこともなくなる。
■のゲームってサイドビューバトルとか装備可能ならバンザイしたりとか、
昔からヴィジュアル的に情報を表示するのをウリにしてきただろうに
どうしてFF11に限ってはテキスト主体なのかと・・・。EQの影響だろうけど。

67名無しさん:2003/07/16(水) 21:47 ID:QxdbpgU2
66にもあるけど、グラでの表現はこだわって欲しい。
状態異常時も別に普通だよねキャラの見た目は。
田中もPTメンバの状態異常表示については、
「他の事よりやるべき事うんぬん(文適当、ソース電撃系本)」とか言ってるし。
他人のHPMP見えてて、ナイトに「闇w」って催促されるからアレは変なので^^
言われる前に直すもPスキルかも知らんがね。

68名無しさん:2003/07/16(水) 22:10 ID:OuiqYRQo
>>64
戦士は、ファストブレードの構え。
戦士は、ファストブレードを実行。
→2hits! Goblin Weaverに、46ダメージ。

くらいの表示は可能だと思うよ。っていうか実装して欲しい。
クライアントでの文字表示数がほんの少し増えるだけで、
通信データ量は変わらないもんな。

69名無しさん:2003/07/16(水) 23:42 ID:QxdbpgU2
シーフのトレジャーハント ⇒ グールは呪われたサレコウベを持っていた。
二重判定になるから無理だろか。

70名無しさん:2003/07/17(木) 08:10 ID:OSzc/V2E
ル・ルデに望遠鏡用意しる。
5分100ギルで、周辺エリアが見れる。
あと「努力」「根性」が書かれたジュノの模型もね。

71名無しさん:2003/07/17(木) 16:08 ID:8.VJ8Ym6
>70
「忍耐」は無いのでつか?

72名無しさん:2003/07/17(木) 20:01 ID:0M2CGVOg
サポの弱体ってのはどう?ジョブ特性は効果を1/2、アビは再使用時間を2倍、
サポあるおかげで使える魔法のキャスト時間、リキャスト時間を長く。
これでメインがサポにくわれることが少なくなるとなるかも
前衛のサポで多い戦士もダブルアタック発動確率1/2で挑発も1分間隔になって
他のジョブをサポにする事が多くなるかも
まぁ、色々問題あると思いますけどね。サポシの不意打ちが弱体されたからそろそろ
サポが弱体されてもいいんじゃないか?

73名無しさん:2003/07/18(金) 08:42 ID:aUjXQFOg
>58
HNMつか高レベルの乱獲とか廃人の張り込みとか抑えたいなら。
アイテムのドロップ制限掛けちまえばいいんだよ。
低レベル者や後続の資金源にもなりうる可能性だってあるべ。その方が。
EQなんかでも一部実施されたしね。NagyとかなんてLv52以下じゃないと
ダンジョン外にぶっ飛ばされる。(笑)
素材狩りだとか色々問題あるが。ぶっちゃけ高Lvでやる必要すらない
乱獲だとかもある。どうせ最低2Job(片側メイン半分)まで上げる訳だし。
クエ系アイテムとかだってクリスタルと同じ感じに制限掛けちまえば
同一エリアでの乱獲祭りで低Lvが萎える事もなくなるっしょ。
少なくとも楽しみたい(クエやらNMやらアイテムやら)人はLv上げマンセーに
ならないで済むんじゃない?

74名無しさん:2003/07/18(金) 08:51 ID:aUjXQFOg
>64
それもいいけど。WSがHITしてTP溜まるってのは
無くなってもいいと思うんだけど…。
あと、どうせ%で提示してるなら純粋に100%の時を基準とした増加で
いいんじゃないかな?
威力修正なら300%なら100%の3倍のダメージが理論値で出るとか。
命中修正なら300%なら100%の3倍の命中率が理論値高いって感じで。
どれも理論値だから敵の防御力や自分の状態などで変化はするけどね。
そうすりゃTP溜める意味もあるし。撃ったらTP0%になるから
ペンタ乱発なんて事も無くなるっしょ。

75名無しさん:2003/07/18(金) 11:50 ID:xnGAseto
で、いつになったら装備壊れるようになるの?

76名無しさん:2003/07/18(金) 15:44 ID:DEU3ykRQ
スターライトのような"攻撃じゃないWS"をもっと増やしてください・・・。

77名無しさん:2003/07/18(金) 17:18 ID:vbVLZHkY
・サポジョブの廃止。
・装備に耐久度の概念を持たせる。
・競売の廃止。
・スキルの多様化と、依存を強める。
・レベルアップ毎に、ステータスパラメータポイントを割り振りできる。
 (例)3ptアップなら、STRに1pt, VITに2ptとかプレーヤーが任意に割り振れる。
・ソロのレベル上げを可能にする。

以上。

78名無しさん:2003/07/18(金) 19:29 ID:Weo4uXOQ
花火の恒久販売を希望!

79明日を夢見る名無しさん:2003/07/19(土) 23:35 ID:dfVqKrME
ログアウト時間を最大限に活用できる仕様をもーっと増やしてほしいと思う。
具体的な案は思い付かないけど、これで廃人と一般人の間に出来た大きすぎる差も少しは和らぐかなー、と。
今では競売所、栽培位しか無いでしょ、おまけにどちらも使いにくくする方向に走っちゃってるし。

80明日を夢見る名無しさん:2003/07/20(日) 23:59 ID:Csgnm7cs
FF11サービスの終了。

サービス停止しちまえば、
無駄な期待を持たなくて済むし、諦めも付く。
さっさと終わらせてください■eさん。

81明日を夢見る名無しさん:2003/07/21(月) 16:24 ID:qiY6XQYs
競売のシステム変更
バザーのシステム変更

今の自動販売機システムの所為で一瞬で合成品でも何でも暴落する
競売は本当の意味での競売として競り合い、
バザーはTellで会話しないと販売できない様に。

ジョブチェンジのとき面倒とか聞くけど、
それは倉庫のアイテム数を増やして装備を少し残せるようにしたり
レンタル装備店等を置く、とか。

まとめ買い云々は、このシステムになれば、
真面目に生産をしようと思う人が増えるのは確かかと

82明日を夢見る名無しさん:2003/07/21(月) 16:30 ID:lr1C/S06
敵全般の回避率大幅ダウン希望、レベル上げに使うような敵の回避高すぎ
詩のマドマド、戦のシルブレなけりゃ命中ブーストしても3回に1回しか当たらないのは酷すぎ
デフォルトでもうちょっと当たるようになれば装備に幅が持てると思うんだがなー

83明日を夢見る名無しさん:2003/07/21(月) 17:01 ID:qiY6XQYs
週に2〜3時間
どう頑張っても勝てないようなHNMが普通の狩場で大暴れとかも希望。

当然事前告知あり、だけど。

84名無しさん:2003/07/22(火) 17:26 ID:nIeo4Y.U
>70
そんなやつでさ 家具として
ジュノ模型サンド模型コンシュ模型とかで全エリア作ってほしいな〜そしたら部屋にそろえるのにw
あと置いた家具は倉庫扱いになるのを廃止してくれ

85明日を夢見る名無しさん:2003/07/23(水) 14:37 ID:IVmdxyGo
家具に蓄音機希望、聞いたことのあるBGMがいつでも聞けるようになるやつ



CD買えですか、、、、、

86明日を夢見る名無しさん:2003/07/26(土) 01:30 ID:nPpG/Dko
PvPについて語りたいです

87明日を夢見る名無しさん:2003/07/28(月) 18:31 ID:LKh.jDuA
モーションとかインターフェイスとか全体的に
もっさりしてるのをどうにかしてください。

88</b><font color=#FF0000>(hvbE.qr2)</font><b>:2003/07/30(水) 00:07 ID:dZ9F5V4E
>>7 >>59
7/17のパッチでほぼ解決しましたね

Tellが来たらチャイムが鳴るように設定できることを希望
Web見ながらプレイしてるとうっかりTellをスルーしちゃう時があるので

89明日を夢見る名無しさん:2003/07/31(木) 02:06 ID:LMQf2C1w
ダメージの表示小さすぎて見えないの何とかならないかな。

戦闘終わっても動かないから寝落ちかな?と思って聞いてみたら石化…
ログ早すぎて読み取れないしエフェクトもWSや魔法にまぎれて見えないし。
ステータス異常が見た目に表れたらサポートしやすいのだが。

90明日を夢見る名無しさん:2003/08/01(金) 19:51 ID:IOhdGTbE
同じレベル差の敵を倒して同じ報酬貰うのに、
敵の種類によって報酬に対する代償(敵の強さ)が違うのをなんとかして欲しいな。

ワールド内で多く倒された(たくさんの経験値をPCに与えた)敵種族は経験値減少し、
それに応じて放置された種族の敵に経験値ボーナスとか・・・
狩りで人気が無い=報酬不相応に強いって考えれば、
けっこういける気がするんですよね。
勿論、敵の種族ごとに周囲の環境をそろえる必要があると思いますけどね。


敵とジョブ毎の相性をうまく設定すれば、
PT不遇ジョブのソロを優遇したりとか出来るかも・・
たとえば、エレを倒しやすい黒は減っているけど
減っているおかげでエレが倒される数が減るため、
残ってがんばっている黒のエレ狩りの報酬が上がるの。


獣人のギルドロップに取り入れても良いかもね。
コンクエの途中経過報告みたいに、
「ただいまの獣人貧乏率は
・ヤグード:赤貧
・クゥダフ:やや貧
・オーク:超リッチ」
とか報告されたり・・・

91明日を夢見る名無しさん:2003/08/01(金) 19:56 ID:IOhdGTbE
キャストタイムのグラフ表示をもう少し下げてくれないかね〜
マクロパレットの1〜3が隠れて使いにくいよ。

92明日を夢見る名無しさん:2003/08/06(水) 00:13 ID:q.Kifv8U
>>90
DAoCはそれに似たルールを取り入れてるし実際に成功してるね。
敵は放置されるほど経験値のボーナスが貯まっていく、
殺されてリポップするごとにボーナスがどんどん減っていくという。
狩場混雑が解消するし、新しい地域を開拓するために冒険する気になる。

93明日を夢見る名無しさん:2003/08/06(水) 00:36 ID:NFoXGUp.
>>92
それは興味深いな。
ボーナスは敵の固体ごとに管理されてるのか?
だとしたら結構大変そうだが。

94明日を夢見る名無しさん:2003/08/06(水) 01:26 ID:q.Kifv8U
>93
俺は触りしかやってないし大分経つのでわかんないな。
ただ、固体(生まれ変わり?)ごとでも、湧きのシステムを考えるとそう難しくは無いはず。

95要望:2003/08/06(水) 01:28 ID:q.Kifv8U
多くのライトなプレイヤー(2chの家ゲ系の板の連中を想定)が
抱いている不満を解決する飴パッチを当てる。
そのパッチ内容を広告上で公表、「田中は解雇しました」
「改心しました」みたいな強烈なコピーで解約者を呼び戻せ。
具体的には…

レベル・経験値(組み難い、上げ難い)
・取得経験値のパーティー内のレベル差ペナを撤廃
・サポにもちょっとorそこそこ経験値が入る。
・レベル差補正の緩和

戦闘(単調)
・攻撃間隔、詠唱時間、最使用可能時間、効果時間をすべて3分の2にする
・この板を参考にして多vs多の戦闘を実現する
・この板を参考にしてソロや少人数でもまともな狩ができるようにする
・アビリティを増やしてボタンを押す機会を多く与える
・ケアル以外の回復方法を多く導入する
・トンベリのようなユニークな敵を増やす

合成(というよりマネーゲーム)
・合成だけでも生きていけるようにする
・銘を入れたりカスタマイズできるようにする
・武器防具も消耗する
・生活観のない合成のモーションをどうにかする

ジョブ・種族間の貢献度(組みやすければ問題視されないのに…)
・アイデンティティーを尊重してバランスを取る
・種族ごとの不得意ジョブは単なる下位互換ではなく
 別のアドバンテージを持つようにする

コミュニケーション(生活観の無さ)
・セリフの表示をPSOみたいなフキダシ型も選択可能にする
・モグハウスに他人を呼べる
・ヒーリングじゃなく普通に座る動作の追加
・普段着っぽい装備を大量に追加

その他
・POL構想は諦めてもっとスムーズにプレイを開始できるようにする
・PC版のグラフィックエンジンを改良して必要スペックを下げる

96明日を夢見る名無しさん:2003/08/09(土) 07:09 ID:hcvT4/po
カジノ。
ほら、ジュノ天晶堂の奥にガルカがふさいでいる下に降りる階段あるじゃない。
え!?荷卸し用の階段で、港に繋がっているって?
カムフラージュです。途中に隠し扉があるはずです。
もちろん、使ってるトランプの絵柄は、
スライ…バトン、ソード、コイン、カップです。

97明日を夢見る名無しさん:2003/08/09(土) 07:38 ID:hcvT4/po
ja使った時、再使用可能までの時間をチャットウィンドウの上辺りに、
表示してほしい。
不意打ちとか頻繁に使うjaの時間をいちいちアビリティウィンドウを
開いて確認しなきゃならないのが面倒くさい。
マクロで/wait20 /wait20 /wait20 /echo 不意打ちok と組んでも
最後まで表示されることないし。
それと、再使用時間を表す代名詞が欲しい。仮に<recha>とすると、
/p 不意打ちまで @ <recha>!→: 不意打ちまで @ 0:28!
って感じで。

98明日を夢見る名無しさん:2003/08/12(火) 12:33 ID:3Vt4gUYU
STを目に見えるようにして欲しい。
毒になったら顔が青白くなるとか、麻痺したら体の回りにビリビリしたのが出るとか、
石化したら石像のようになって固まるとか、暗闇になったら目の周りから黒煙が出るとかさ。

他にもリジェネやリフレシュかかってたら青白い光や緑色の光が足元から舞い上がるとか、
プロやシェル、ヘイストにスロウにかかったら対応する光が体を包み込むとかさぁ。
シグネットは今のままでもいいが、他のSTは見えるようにしてくれ。
それから火ダルマとか氷漬けなんかの新しいST異常もつけてくれ。

一々「闇w」とか「@@」とか「石化〜;;」とか「ごめw麻痺ww」とかウザイんだyo!!

99明日を夢見る名無しさん:2003/08/12(火) 16:45 ID:uKHXPYA.
戦利品ロットで777を出したら、どこからともなくファンファーレ
とともに宝箱出現。宝箱を開けるとPTに粗品が送られる。
なんてことないかな?

それと、いつアルテパの穴に蟻地獄(うすばかげろうの幼虫)型のHNMが
実装されるのだろうかと期待と要望。

100明日を夢見る名無しさん:2003/08/15(金) 16:43 ID:IJPIBwSA
サークルや○○キラーってちゃんと動作してるのかな?
というのも、先日のアップまで、WSの範囲判定に不具合が
あったのを黙っていたじゃない。
修正できるまで、不具合を公開しないってのがやり方みたいだから、
まったく実感できないサークル、○○キラーも疑ってしまう。
現在把握している不具合リストを■eに公開して欲しい。

101明日を夢見る名無しさん:2003/08/16(土) 12:39 ID:3TQXvhPM
子猫騎士実装希望
竜騎士の竜の代わりに小ミスラをつれて歩く騎士
格闘メイン、騎士鎧(小ミスラのみをかばうため)、ネコパンチ、、、、
2時間アビは、たくさんの小ミスラが現れて、敵をタコ殴り

102明日を夢見る名無しさん:2003/08/16(土) 16:26 ID:KEK6MGqE
リージョンマップのカーソルの移動速度、もう少し速くならんかな?
それか通常のマップのようにズームイン、アウトができるようにして、
一画面で全体を見れるように。

103明日を夢見る名無しさん:2003/08/22(金) 00:25 ID:VWue96f6
散々いわれてるだろうけどデスペナでかすぎ
だから効率偏重主義になり、効率いい編成にばかりこだわるようになる
せっかくのサポジョブシステムが台無し

とりあえず2.5%まで減らせばレイズII問題も解決だろ

104明日を夢見る名無しさん:2003/08/23(土) 13:54 ID:XRKkyaeg
袋に入っているアイテムがもういっぱい。
金庫もいっぱい。受け取りポストもいっぱい。
でも、それぞれに土クリが4つずつ入っている。
こんなとき、アイテム整理をするように3ヵ所の間でまとめられたら良いのになぁ。

105明日を夢見る名無しさん:2003/08/25(月) 08:13 ID:sSOs6yxU
んー、サポジョブ廃止。
任意選択アビリティを導入。

106明日を夢見る名無しさん:2003/08/25(月) 17:59 ID:JUuo0CNs
>>100
サークルは効果あると思う。
キラーはわからん。

107明日を夢見る名無しさん:2003/08/26(火) 19:57 ID:Y5xtMSoU
>>100
ファフ狩りの際はエンシャント必須と聞いたので、効果はあるのだろう。
レジスト〜系の効果もどうなのか微妙だな。
キラーはわからん。

108明日を夢見る名無しさん:2003/08/29(金) 04:18 ID:KL.S8Zp.
空腹/満腹の概念、排尿/排便の概念
せっかく天候の変化があるのだから天気が悪いと腰痛が出る、ひざが痛むとか
雨降ったら洗濯物取り込んでおかないと2度手間になるとか
数年に1度バストゥークで大統領選挙があるとか
植木鉢で栽培だけでなくぬか床でナスやきゅうりを漬けたり
砂丘の海岸でヤンキーが焚き火してたり
役者から州知事へ華麗な転身をしたり
絶滅危惧種のモンスがいて皮や骨を獲って売ると捕まったり
体操帽のゴムひもしゃぶって「ちょっとしょっぱい」とかやったり

そういうのがあってもいいんじゃないだろうか?

109明日を夢見る名無しさん:2003/08/29(金) 13:45 ID:wJkk6lFI
せっかく天候の変化があるのだから・・・
・・・風水士はまだかなぁ。

110明日を夢見る名無しさん:2003/08/31(日) 12:19 ID:ViKb5cOk
だから、早く青魔導師実装しる。

111明日を夢見る名無しさん:2003/09/02(火) 10:55 ID:MIBxRJTI
アイテム属性Rare2(Rareの更に上位)導入希望
使用可能ジョブ、装備可能ジョブでなければ取得不可能
ログアウトすれば消滅、ジョブチェンジしても消滅

レアな魔法はこの属性で(覚えてしまえば普通の魔法)、エクスカリバーみたいな
世界に1本しか存在して欲しくない(漏れの希望だが)アイテムも
この属性にして、ゲーム内にエクスカリバーが存在しない時のみ
エクスカリバーを落とすHNMがPOPするとかだと面白いのだが・・・

廃人は必死になって維持しようとするだろうな・・・

112明日を夢見る名無しさん:2003/09/02(火) 18:12 ID:jS14BJTc
時魔道士青魔道士踊り子実装希望あああああああああああああああああああああああ

113明日を夢見る名無しさん:2003/09/03(水) 01:52 ID:HZQAamXA
>>111
エクスカリバーなんて争いの種になるようなのいらないよ
称号だと嬉しいかも

>>112
現状では難しいかもね。まだ侍とかジラの問題点とか上手く取り除けてないし
案はでてるんだろうけど来年かな

114明日を夢見る名無しさん:2003/09/03(水) 14:30 ID:.o02A/.M
敵としてワイバーン(ペットやアビじゃないやつ)実装希望
低レベルで狩れるようなやつ。
属性毎に色変えるだけでいいから。

115明日を夢見る名無しさん:2003/09/05(金) 13:41 ID:AMZXT2YQ
Lvキャップが75になったらまた限界クエをやるんだろ?
もう少し難しい限界クエにして欲しいかな。

こんな限界クエ希望

続PTの心得1・2・3
3箇所のバーニングサークルでモンス(かなり強め)を倒す。
1、同じ所属国の者6人で倒す
2、同じ種族の者6人で倒す
3、同じ職業の者6人で倒す

え?白魔6人では倒せない?
じゃー骨か何かで、あと物理無効唱えたり。
バランスおかしいって言われつつ稀に勝てる程度に。
あと、手伝いで簡単にならないようLv制限も付けて。

いやなら・・・

116明日を夢見る名無しさん:2003/09/05(金) 21:09 ID:1c22Cdlo
爺さん暗殺して終了と。

117明日を夢見る名無しさん:2003/09/05(金) 23:11 ID:6VNpt9Io
>>115
んな■eの嫌がらせそのものな
発想なものはイラネーヨ
限界クエ撤廃
これで全てがまるく治まるぞ
PCのレベル上げの足止めから
全てがはじまってんだから
限界クエって

118明日を夢見る名無しさん:2003/09/06(土) 05:09 ID:ZwcongrQ
条件最悪で、嫌ならやめても(略)っといつもの台詞、
ついに愛想をつかして一斉に解約!
とかなったら笑うよな。

119明日を夢見る名無しさん:2003/09/06(土) 10:30 ID:vpJDjB9Y
◆チャットログの分類を何とかしろ
◆武具が消耗するようにしろ
◆HQの数及びグレードを増やせ

120名無しさん:2003/09/06(土) 14:13 ID:AV0bm5lI
チャットログ、フィルターの細分類化は、今すぐにやるべきですね。
現在、「他人」に関するものすべてにフィルターかけても、
ボヤで混み合っている時間などでは、大量の関係ないログが入ってきます。
与ダメ、被ダメ等、出来うる限りフィルーターかけても、ログ流れすぎ。重過ぎ。
この間のカエルイベントで、■eも自覚出来ているはずなんだけどなぁ。

121明日を夢見る名無しさん:2003/09/07(日) 22:49 ID:ycWdzzMU
デスペナは最高でも-1000が限度にしてくれ。
レイズで750、レイズ2で250、レイズ3で100。
デスペナを高ランクレイズ基準で考えるから、
冒険がしにくくなったり、ただでさえ辛いソロがますます辛くなる。

122明日を夢見る名無しさん:2003/09/08(月) 18:29 ID:Hxaz1D4k
バラードの回復量、召喚の消費MPを緩やかに上がるようにしてほしい。
1が2になると強すぎたり減りすぎたりするので、
1,1(10回に1回2)づつとか、TPのように細かく計算してくれれば
少しはましな気がする。

123明日を夢見る名無しさん:2003/09/09(火) 15:45 ID:JZZlUvog
停滞気味なのでネタをひとつ。

問題1.例に倣って当てはまる召喚獣を妄想して、空欄をうめよ。

[例]
溶解(火)属性:イフリート
切断(土)属性:タイタン
振動(水)属性:リヴァイアサン
炸裂(風)属性:ガルーダ
硬化(氷)属性:シヴァ
衝撃(雷)属性:ラムウ

収縮(闇)属性:[a ]
貫通(光)属性:[b ]
重力(闇+土)属性:[c ]
分解(雷+風)属性:[d ]
湾曲(水+氷)属性:[e ]
核熱(火+光)属性:[f ]
闇(闇+土+水+氷)属性:[g ]
光(光+火+雷+風)属性:[h ]
物理属性:[i ]
無属性:[j ]
・・・を実装してクレ。

124明日を夢見る名無しさん:2003/09/09(火) 16:14 ID:JZZlUvog
収縮(闇)属性:[ケルベロス]
貫通(光)属性:[ユニコーン]
重力(闇+土)属性:[ディアボロス]
分解(雷+風)属性:[ケツァクアトル]
湾曲(水+氷)属性:[セイレーン]
核熱(火+光)属性:[フェニックス]
闇(闇+土+水+氷)属性:[テュポーン]
光(光+火+雷+風)属性:[アレクサンダー]
物理属性:[オーディン]
無属性:[バハムート]

参考までに
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/7614/ffmame.html

125明日を夢見る名無しさん:2003/09/10(水) 01:23 ID:5WT0OSCs
結論出るの早!

126124:2003/09/10(水) 13:26 ID:/lxercfY
自分なりの妄想でいれてみたけど、他の妄想も聞きたい・・・。
なければ、スレ伸びよくなる要望ネタを要望・・・。

127明日を夢見る名無しさん:2003/09/10(水) 17:22 ID:gHixL2Ug
>>124
カー君とフェンリルがいないよ〜

128明日を夢見る名無しさん:2003/09/11(木) 12:04 ID:tT48Co5w
Tell来ると音が鳴るように設定できるようにしてほすぃ

129明日を夢見る名無しさん:2003/09/14(日) 00:44 ID:B0GFiV2Y
㌧べりは走らないでほしい・・・

130明日を迷夢する名無しさん:2003/09/15(月) 14:06 ID:PWgtSI/A
あの・・・その・・・あれだ・・・こんなところで言い難いのだが。

一企業が商品のアイデアを練るとき、消費者の声は多いに参考にするものと思う。
しかしだ。それは企業独自のリサーチ、アンケートはがきやメール、
マーケティング会社に依頼して得られた声に限ると思う。
つまりは、何らかの形で企業の力によって得られた声だ。

それに対し、企業から離れた場所、公に晒された場所、
例えばここシタラバなどで出た声はどう扱われるのだろう?
企業が全く干渉していない所で、アイデア、要望が次々と産まれて来る。
それが例え良いものだったとしても、企業はそれを採用することが
できるだろうか?
権利の問題、企業としてプランナーとしてのプライドの問題・・・etc。

最初に書いたが、夢見る要望板でこんなことを書くのはおかしいと思っている。
だが、あまりにも■eのパッチや考えが斜め下を向いているので、
ふとこんなことを思ってしまった。
上を向いた要望アイデアを否定はしない。
ただ、斜め下の要望アイデアも、ここで多いに盛り上げてもらいたい。
そうすることによって、■eの逃げ道を消すことが出来るのではなかろうか?

長文、勘違いスマソ。

131 明日を夢見る名無しさん:2003/09/17(水) 13:32 ID:vD5W8qqc
チョコボに乗っているときも、モーションを反映させてほしいなぁ。
/waveで、「○○は手を振った。」と、ログだけに出るのは寂しすぎ。

132明日を夢見る名無しさん:2003/09/18(木) 01:11 ID:QjsvpwKs
特殊なBC戦作ってほしいな
自分以外の一部の魔法の効果や歌などがかかるとマイナスになるとか。
例ケアル系は効果はそのままでパラード系やリフレシュがかかるとMPが
どんどん減って行くとか・・・。

133明日を夢見る名無しさん:2003/09/18(木) 13:07 ID:tsN6PskQ
■召喚士がチョコボを召喚できるようになりました。
 すべてのMPとアイテム(召喚札)を消費して、パーティの人数分召喚できます。

■チョコボ屋に大型のレンタルドラゴンが実装されました。
 竜騎士のみドラゴンに乗って移動することができます。
 但し、低空飛行しかできないため、段差等を超えることは出来ません。

■獣使いのペットコマンドに"ペットに乗る"が追加されました。
 一部のモンスターの背に乗って移動することができます。
 但し、魅了が解けた場合、強制的に下ろされます。
 またエリア移動はできません。

■チョコボにあいのり制が実装されました。
 チョコボに乗っているプレイヤーが、フィールド上にいるプレイヤー
 をあいのりさせることができます。
 但し、種族により次のような制限があります。
 ガルカ:ガルカは乗せられない
 エルヴァーン:ガルカ、エルヴァーンは乗せられない
 ヒューム:ガルカ、エルヴァーン、ヒュームは乗せられない
 ミスラ:ガルカ、エルヴァーン、ヒューム、ミスラは乗せられない
 タルタル:全種族あいのりさせることができない
 また、戦闘状態、モンスターに追いかけられている等の場合は、
 あいのりできません。

■チョコボが多少の言葉を理解できるようになりました。
 騎乗時に目的地を選択すると、チョコボが自主的に運んでくれるようになります。
 但し、道なりに移動するため、近道・ショートカット等はしてくれません。
 また、移動中に目的地をキャンセルし、通常通りに操作することも可能です。

■吟遊詩人に移動用応援歌『負けないで』が追加されました。
 パーティメンバーの移動速度が多少上がります。

もちろん妄想。

134明日を夢見る名無しさん:2003/09/18(木) 19:16 ID:MHQcojOY
そのリージョン(エリア)にいるユーザ数に応じて、取得経験値上限を決めよう!
10人いるエリアでは上限値100だけど、5人しかいないエリアなら上限値150とかね。
そうすれば、人がいないところを目指して狩り場開拓進む!
うむ!それでいきましょう。
24時間ログインできる廢人PTがウマー狩り場独占してしまうかもしれんか。

135明日を夢見る名無しさん:2003/09/19(金) 01:09 ID:UqXn/uLc
ここに書いていいのかわからないのですが、特殊な要望でして
どちらのBBSに書けばよいのかわかりません。
わかる方いましたらどなたかお教えください。

FF11ジョブ・戦略掲示板の管理人さんについてなのですが、
利用者に対する接し方に問題があるのか、読んでいて気分を害する
発言が多いのです。私だけでなく、他の利用者の発言に対する発言も
あまりいい内容ではありません。そういった管理人さんのコメントを
もらった人がかわいそうになる時があるくらいです。
管理人さんは自作自演をしているという話が出ているのですが、
彼が書く発言を公正に見ることができる人っていないのでしょうか?
現状、ジョブ・戦略掲示板での要望をまじめに書けるような雰囲気はなく、
また、管理人さんもその状況を変えるつもりはなさそうです。
このように考えている人は、私だけではないと感じています。
できることなら、今のジョブ・戦略掲示板の管理人さんは、他の方に
交代して欲しいと思っております。

・・こういった内容の発言は、どこに伝えればよいのでしょうか。
ジョブ・戦略掲示板での管理人さんの対応に不満を持っている人が
とても多いと感じ、そういった内容を発言する場を探しております。

スレ違いな内容であり、大変申し訳ありません。

136明日を夢見る名無しさん:2003/09/19(金) 01:09 ID:UqXn/uLc
ここに書いていいのかわからないのですが、特殊な要望でして
どちらのBBSに書けばよいのかわかりません。
わかる方いましたらどなたかお教えください。

FF11ジョブ・戦略掲示板の管理人さんについてなのですが、
利用者に対する接し方に問題があるのか、読んでいて気分を害する
発言が多いのです。私だけでなく、他の利用者の発言に対する発言も
あまりいい内容ではありません。そういった管理人さんのコメントを
もらった人がかわいそうになる時があるくらいです。
管理人さんは自作自演をしているという話が出ているのですが、
彼が書く発言を公正に見ることができる人っていないのでしょうか?
現状、ジョブ・戦略掲示板での要望をまじめに書けるような雰囲気はなく、
また、管理人さんもその状況を変えるつもりはなさそうです。
このように考えている人は、私だけではないと感じています。
できることなら、今のジョブ・戦略掲示板の管理人さんは、他の方に
交代して欲しいと思っております。

・・こういった内容の発言は、どこに伝えればよいのでしょうか。
ジョブ・戦略掲示板での管理人さんの対応に不満を持っている人が
とても多いと感じ、そういった内容を発言する場を探しております。

スレ違いな内容であり、大変申し訳ありません。

137明日を夢見る名無しさん:2003/09/19(金) 01:30 ID:UqXn/uLc
2重になってしまいごめんなさい;

138明日を夢見る名無しさん:2003/09/19(金) 13:49 ID:UGQDQQrk
■ナイト専用魔法「エンバニシュ」を追加しました。
 これまでのエン系魔法とは異なり、追加ダメージの変わりに、
 わずかですが、敵対心を増す効果があります。

■ナイト専用魔法「ホーリースパイク」を追加しました。
 物理(or魔法)ダメージを緩和することができます。

妄想。

139明日を夢見る名無しさん:2003/09/20(土) 17:54 ID:P809tRsw
限界クエ1をなくすか、もうちょっと難易度低くして。。

140明日を夢見る名無しさん:2003/09/20(土) 19:23 ID:4mzpXTA2
限界クエなんて設けなくても、メンテ後、普通にキャップ解除して欲しいよね。

141明日を夢見る名無しさん:2003/09/21(日) 22:40 ID:RcTNbPUQ
ジョブ板の管理人が腹立つって声をよく聞くけど、どこでそんな腹立てる機会があるんだ?
普通に掲示板利用してたら管理人の名前すら見ること無いような気がするんだけど。
まあ、俺は何故か書ききこめないからどうしようもないけど。

そんなことよりジョブ毎のクエが欲しいな、こういうジョブだって方向を見せるようなのでいいから。
ライバルの新米同ジョブNPCとか用意したりして、10レベル毎とかでちょっとしたクエを。
アーティファクトで初めてジョブ毎のクエじゃあ、つまらん。

ついでに低レベルにジョブ装備クレクレ。

142明日を夢見る名無しさん:2003/09/22(月) 19:03 ID:8UkUeLis
いい加減、レベルキャップ解除でFF11が面白くなるという考えを捨ててくれ、■eよ

143明日を夢見る名無しさん:2003/09/22(月) 22:01 ID:EZQU3FCY
>>137みたいな要望が許されるなら俺も書くぞ



マターリ板のアク禁いい加減解除してくれ!ネタが書きたくてたまらん!

144明日を夢見る名無しさん:2003/09/23(火) 02:17 ID:qHNAMqT.
後衛用に山串、海串みたいな感じで、

ミスラ風森の幸串焼き INT+5 MND-2 AGI+3 魔法攻撃力+20%
ミスラ風川の幸串焼き MND+5 INT-2 VIT+3 ケアル回復量+20%

主に黒白用で、赤は構成やサポによって好きな方食べたり。
こんなの出して欲しいな〜。

145明日を夢見る名無しさん:2003/09/23(火) 04:48 ID:OkKvPimY
競売所
① 「出品」から、「履歴」を見られるようにして欲しい。
② 食品のカテゴリーを細分化して欲しい。「素材」「料理」とか
  (例) 蜂蜜・野兎の肉など   = 食品>素材
      山串・アップルパイなど = 食品>料理
③ クエをクリアしたら、出品数が増えるようにして欲しい。
④ アイウエオ順に並び替えできるようにして欲しい(食品)。

146明日を夢見る名無しさん:2003/09/23(火) 15:18 ID:niVq.Zcg
>>145
それはホント切実だよな・・・・

147明日を夢見る名無しさん:2003/09/23(火) 20:51 ID:GHpU7EDk
特産品売り場を何とかしてもらいたいな。
他国の支配地ってだけで何一つ商品が無いなんて使えなさ過ぎ。
サンドにあるグスタベルグの特産品売り場なんて、一度も開店してないぞ。

せめて固定で商品を設定しておいて、
自国の支配地になったら更に商品が増えるとか、値が下がるとかしてくれ。
他国支配地だからって、いくらなんでも商品全く無しってありえないだろ。
仕入れが難しいと言う事で多少値が張ってもいいから、
とにかく商品置いてくれ。

148明日を夢見る名無しさん:2003/09/23(火) 21:00 ID:.06N2xqY
しかし、スクエアって、こういう掲示板を巡回するとかして、
少しでもFFが良くなりそうな意見を集めようとしてるんだろうか?
それとも、会社内の限られた人間だけの考えだけで、
「改良」を進めているだけなのだろうか?

149明日を夢見る名無しさん:2003/09/24(水) 02:18 ID:tnRnE1aw
もしそうだとしたら悪循環の無限ループだな。

150明日を夢見る名無しさん:2003/09/24(水) 04:36 ID:lkwpUQrY
今のヘイトシステムを根本からかえてほし、、今はダメージの量と回復の量で敵が向くけど もう少しランダム的な要素を
入れて、、、要は 今のままでいったら たげがふらつくってやつだけど そうすれば敵を止めるアビとか生まれてーーー


戦闘も面白く、、
新しいアビの幅が広がるってわけです

今のヘイトシステムは絶対的なので 単純でつまらんな=ってね ナイトけあるにシーフだましって
敵ももっと頭使ってるような感じをみせてほし そのナイトより横でサイド撃とうとしてるやつのがやばいだろって

151明日を夢見る名無しさん:2003/09/27(土) 16:53 ID:4beQg.0c
ヘイトは色々あるとおもろいな。
種族ヘイトとか。
巨人>ガルカのヘイトアップ(でかい奴同士でライバル視)
マンドラ>タルタルのヘイトアップ(小さいy(略)
オーク>ヒュームのヘイトアップ(オークってサンド周辺に多いし)
とか
あとミスラは魚相手だとヘイトダウンとか。
(↑魚はミスラに食われると思ってうんこちびりそうだから)

あとはなんだ。
・モグ金庫の容量増やしてくれ。拡張クエ3,4,5,6とか。
・サポジョブ廃止でサポアビ実装。レベル上がるごとにつけられる
 アビが増える感じ。FF7(だっけ?)のマテリアみたいな感じで。
・競売所は3国全部共通にしてくれ。ついでにジュノの手数料廃止。
 手数料高くなっても結局ジュノが一番便利だからそこに品が集まるし。
 今の仕様はただユーザーに対する嫌がらせじゃん。
・竜騎士のコールワイバーンは30分アビぐらいにしてちょ。
 2時間に1度しか呼べないのはおかしいぞ、竜がいる事でやっと
 竜騎士なのに。竜のいない竜騎士はただの騎士。ってか挑発使えないし
 騎士どころか戦士以下。どうにかしてくれ。
・黒だけじゃなく、白、赤、召などの魔法使い系ジョブ全部にコンサーブくれ。
・ヒーリング時間短縮しれ。レベル60のHP1ぐらいからだと
 全快するのに6分かかる。長すぎ。でもこれやるとリフレ、バラ等
 も調整しなきゃだめになるな。そこん所もがんばってくれ。
・なんか長いな。でもまだ書くぞ。
・オークのHP高すぎ、修正汁。
・敵の範囲WS強すぎ。修正汁。
・意地悪すぎな敵の配置を直してくれ。巣のたまねぎとか。
 刈るの無理で放置状態。もったいない。あと巣の最初の
 崖を降りてすぐのトカゲとか。もったいない。
・同じ様な事だけと、現在だれもPTでレベル上げに行かないエリアが
 たくさんあるけど、そこら辺をもっとレベル上げしやすく汁。
 敵の配置とかがやっぱり一番の原因。
・セルビナ・マウラにもモーグリ設置してくれ。あとチョコボも。
・装備とかのグラフィック増やしてくれ。
・アビとか魔法のリキャストを表示できるタグ追加汁。
・/pcmd や /acmdでも<st>を使えるように汁。
・経験値の200上限を無くしてくれ。レベルが上がるごとに
 上限が増えるとか。たまに適正レベルより3つ上の敵を
 倒せちゃったりして、本当ならチェーンなしでも300ぐらい
 もらえそうなのに200の時はなんか損した気分。
・魔法を使って魔法のTP溜まるように汁(MTPとか?)
 威力アップ、回復量アップ、詠唱時間短縮とか。
・タイミング合わせて特別な組み合わせの魔法を2人以上で
 同時に撃つと新魔法になるとか。例:ファイア+ファイア=ファイアII。
 ファイアII+ファイアII+ファイアII=フレア。
 誤差+−1秒とか。
 オープニングムービーのメテオは一体どうやってやってるんだちきしょー。
・状態異常のバ系はレジ率ダウンじゃなく、元の状態に戻る早さも
 短くなるように汁。バスリプルとかバサイレスは今のところ
 ほとんど無意味。バスリプル無し=睡眠30〜60秒。
 バスリプル有り=睡眠5〜30秒(強化依存)とか。
・もう疲れた。寝る。

152明日を夢見る名無しさん:2003/09/28(日) 10:56 ID:RaR9R.mM
リジェネ飲料増やしてくれーい!
リフレシュは各種ジュース有るのに、リジェネはセルビナミルクだけ。
羊乳だけでなく、キリン乳とか、ベヒモス乳とか。
・・・いまいち飲みたくないけど。

153明日を夢見る名無しさん:2003/09/28(日) 22:19 ID:a.YSD.GA
ここの板の管理人って、ジョブ戦略攻略情報板の管理人とは別人なの?





ぐは!!スレとまったく関係ない(つД`;

154明日を夢見る名無しさん:2003/09/29(月) 13:12 ID:vq9mm8sw
もう何度も出ている要望なのだが、バザー商品の並びを整理できるようにしてほしい。
というか、なぜアイテム欄で整理されているのに、バザーに出すとバラバラになりますか?
コンビニなどでは、おにぎり1個置く場所にも気を使っているんですよ。
ドンキのジャングル陳列(あってる?)とか言うのを、ヴァナでは採用しているのですか?

155明日を夢見る名無しさん:2003/09/29(月) 14:52 ID:MXu5STwA
>>151の勢いにワロタ

156明日を夢見る名無しさん:2003/10/02(木) 00:10 ID:M/dF9Q12
ローグ式のダンジョンを用意するのはどうだろうか。
毎回マップの形が違う。
地下10階くらいまであって、最深部にHNMを配置。

157明日を夢見る名無しさん:2003/10/02(木) 09:20 ID:n9z0rpac
>>156
面白そうだーー

158明日を夢見る名無しさん:2003/10/02(木) 15:26 ID:ypO2SNbo
>>156
その案を出すたびに
MOやれば?これはMMOだ。
なんて変な意見が出てくるのが面白い。

凄い賛成。超賛成。
毎回形が違ってインビジスニーク無理。

1時間で終わるものから、10時間かかるやつまで希望。

1PTから1アライアンスまで。

159明日を夢見る名無しさん:2003/10/02(木) 16:52 ID:fHtA7Dig
>1PTから1アライアンスまで。
ソロはダメですか、そうですか。

160明日を夢見る名無しさん:2003/10/02(木) 19:22 ID:hFeGeWog
>>156
設定としては、地震がやたら発生してすぐ落盤などが起きるため。とでもする。
でHNM倒すと断末魔で大暴れしてまた落盤。
行きと帰りで地図が違うなんて・・・泣くぞ。
エスケプすりゃいいんだけどね。

161明日を夢見る名無しさん:2003/10/02(木) 20:26 ID:ypO2SNbo
>>159
すまない
ソロダンジョンも勿論

162明日を夢見る名無しさん:2003/10/02(木) 23:53 ID:tvH5GQxk
そこで専用魔法リレミトですよ

163明日を夢見る名無しさん:2003/10/03(金) 00:52 ID:nYn8ujoE
ジュノ上層の店のごとく
今日は「ガルカのみ入場可能」なダンジョン。
明日は「ナイトのみ」

164明日を夢見る名無しさん:2003/10/03(金) 10:20 ID:xH2gVLKQ
■eの罪、その一
・インビジ、スニーク、デオード等の魔法の存在。
→これらの魔法の存在により、緊張感を奪った。あっても悪くは無いが現状は強力すぎる。

165明日を夢見る名無しさん:2003/10/05(日) 13:59 ID:qENe/W6.
>>164
インスニなけりゃもう狩り場にも行けませんが

Dトンボとかどーすんのよ

166明日を夢見る名無しさん:2003/10/05(日) 17:27 ID:XawfPczA
MGSを使わないと行きたい場所にすら行く事が出来ない仕様だ と。

167明日を夢見る名無しさん:2003/10/06(月) 18:07 ID:ijxcuKl2
光と闇耐性を上げるバ系はなんでないんだろうか?

168明日を夢見る名無しさん:2003/10/07(火) 01:15 ID:uw2klJgs
バオルを作れば無問題

169明日を夢見る名無しさん:2003/10/08(水) 04:40 ID:cAQMV.N.
【不幸のレス】
   このレスを見た人間は七日以内に死にます。

       ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
     それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。
ごめんなさい。死にたくないんです。

#2つめです

170明日を夢見る名無しさん:2003/10/09(木) 00:04 ID:muB2s2Xc
召喚スキル上がらなさ杉
何とかしてください

171明日を夢見る名無しさん:2003/10/10(金) 20:56 ID:35MWQUjE
召喚にスキルなんかあんの!!?まじで?
MP消費量が少なくなったりすんの?

172明日を夢見る名無しさん:2003/10/13(月) 16:01 ID:BJ4whDQk
70以降はレベルアップ時武器40、魔法40くらいポイントもらって、
スキルに分配とかしてくれねぇかね
スキル上げしてない奴=糞じゃなくて、
やりに特化してる戦士がいてもいいし、まんべんなく上げてる戦士もいいとおもうけどな
精霊のみに振り続けた黒ガルとかも強そうだけどな

173明日を夢見る名無しさん:2003/10/15(水) 13:11 ID:34AdvUfk
未だに命中率と回避率が表示されないのがやだなぁ
確かにそういうのは計算できるけど、DEXでどの程度命中率が増えるのかとか知りたいし
それとも■は戦略性っていうか、そういうのを考える為に表示させてないのかな?

174明日を夢見る名無しさん:2003/10/16(木) 01:21 ID:XAspBCHA
まああれだな
垢以外のジョブは消してくだされwwwwww







調子乗ってスマソ(´・ω・`)

175明日を夢見る名無しさん:2003/10/16(木) 23:11 ID:mSeYgfUE
そんなあなたにどくさいスイッチ

176明日を夢見る名無しさん:2003/10/17(金) 14:25 ID:jOIDM8mI
現在いるフィールド以外のマップも開けるようにしてほしい。
フレにクエの場所とか聞かれても、マップ開けないから詳しく説明できん。

177明日を夢見る名無しさん:2003/10/18(土) 12:42 ID:Wb0mPVfY
>>102の夢が叶いました。ありがとうございました。

178明日を夢見るエロい人:2003/10/19(日) 19:24 ID:murV6V0w
サブリガは全ジョブが装備できるようにしてください。
元々ネタ用の装備と言う一面もあることだし。
高レベル用のサブリガは装備不可で良いから。

後衛だって時々馬鹿やりたいよ

179明日を夢見る名無しさん:2003/10/19(日) 21:46 ID:hqvcb6xw
戦士にもガンビとか着させてください。
元々防御力なんか無いに等しいんだし。
高LV用のアクトンとか着せろ言わないから。

戦士だってお洒落な格好で街を練り歩きたいよ。

180明日を夢見る名無しさん:2003/10/20(月) 02:47 ID:buioTPSA
経験値のPTボーナス減らしてくれれば、ソロが馬鹿らしくなくなるんだが・・・。
同じ時間やっててPTだと10倍以上ウマーって・・・
あと自分のレベルに自分でキャップつけて落とせるようにしてほしい。
結局大規模LSはいんないとミッションのPTも組めない。新入りとも遊べない。

181明日を夢見る名無しさん:2003/10/21(火) 00:32 ID:kb4SZyBo
白いサブリガ・・・・・・・

182明日を夢見る名無しさん:2003/10/21(火) 16:08 ID:q81oTs.Y
モグハウスのコマンドに「ホームポイントを設定する」を作ってほしい。
モグハウスにHPを移動させるために、ジョブチェンジとエリア移動を繰り返すのは面倒。

183明日を夢見る名無しさん:2003/10/24(金) 06:09 ID:pmoTRz9s
今回のバージョンアップは竜騎士の2時間アビ修正無しか。
侍のアビもまだ使いにくすぎ。

俺のいろいろな要望:
・モグハウスからポスト配達出来るようにしてくれ。
・モグ金庫拡張は10単位じゃなくて20単位ぐらいで増やしてくれ。
 AF、鍵などのRare・EXアイテムがいやでも増えてくる高レベルになると
 倉庫圧迫しすぎ。倉庫キャラを別に複数作らなくちゃまともにプレイできない
 現状はおかしい。
・競売を3国共通にしてくれ。ジュノ競売手数料も廃止。
・ジュノに特産品店戻してくれ。
・レベルが上がる毎に取得可能経験値のキャップを上げてくれ。
 例:レベル1=200MAX
   レベル2=202MAX
   ・・・・・
   レベル30=260MAX
   レベル40=280MAX
   レベル50=300MAX
   レベル60=320MAX
   レベル70=340MAX
 (全部0チェーン目でとて2+++倒した場合の最大取得可能経験値)
 限界超えてからのNEXT経験値は異常だべ。66から地獄だし。
・PTを組んだ場合のみ、敵を調べた時の強さをPTの平均レベルにあわせて
 表示してくれ。
 例:レベル60〜63PT。63からみてとて+。62から見てとて+++。
   61と60からとて2+++。この時システム側でPTの平均レベルを
   計算して最高レベルのPTメンからみてもとて2−ぐらいに
   表示されるように変更汁。
   こうすればたまに釣り士が他前衛より2レベル下でもちゃんと
   敵の強さを判断してつれる。
   特に高レベルになると1レベル差で敵の強さの表示がかなり変わるし。
   クフのラプとかは61とて2+++で62とて-とかだったりしたな。
・とりあえず今回はこれだけ。思いついたらまた書くぞちきしょう。

ちなみに俺は>>151だったりする。ひまだな、俺。

184明日を夢見る名無しさん:2003/10/24(金) 06:44 ID:pmoTRz9s
今回のバージョンアップは竜騎士の2時間アビ修正無しか。
侍のアビもまだ使いにくすぎ。

俺のいろいろな要望:
・モグハウスからポスト配達出来るようにしてくれ。
・モグ金庫拡張は10単位じゃなくて20単位ぐらいで増やしてくれ。
 AF、鍵などのRare・EXアイテムがいやでも増えてくる高レベルになると
 倉庫圧迫しすぎ。倉庫キャラを別に複数作らなくちゃまともにプレイできない
 現状はおかしい。
・競売を3国共通にしてくれ。ジュノ競売手数料も廃止。
・ジュノに特産品店戻してくれ。
・レベルが上がる毎に取得可能経験値のキャップを上げてくれ。
 例:レベル1=200MAX
   レベル2=202MAX
   ・・・・・
   レベル30=260MAX
   レベル40=280MAX
   レベル50=300MAX
   レベル60=320MAX
   レベル70=340MAX
 (全部0チェーン目でとて2+++倒した場合の最大取得可能経験値)
 限界超えてからのNEXT経験値は異常だべ。66から地獄だし。
・PTを組んだ場合のみ、敵を調べた時の強さをPTの平均レベルにあわせて
 表示してくれ。
 例:レベル60〜63PT。63からみてとて+。62から見てとて+++。
   61と60からとて2+++。この時システム側でPTの平均レベルを
   計算して最高レベルのPTメンからみてもとて2−ぐらいに
   表示されるように変更汁。
   こうすればたまに釣り士が他前衛より2レベル下でもちゃんと
   敵の強さを判断してつれる。
   特に高レベルになると1レベル差で敵の強さの表示がかなり変わるし。
   クフのラプとかは61とて2+++で62とて-とかだったりしたな。
・とりあえず今回はこれだけ。思いついたらまた書くぞちきしょう。

ちなみに俺は>>151だったりする。ひまだな、俺。

185明日を夢見る名無しさん:2003/10/24(金) 10:13 ID:pmoTRz9s
ん、なんか時間差で2重投稿になってる;;

186明日を夢見る名無しさん:2003/10/25(土) 15:54 ID:dMxMQRVk
敵の強さの表示を変更してほしい。
現在は回避率と防御力の表示しかないが、ここに攻撃力の判定も加えて、

例:とてもとても強そうなモンスターだ。回避率、防御力、攻撃力共に高い。
  (略称、とて2+++)

盾役としては、モンスターの攻撃力も気になるところ。

187明日を夢見る名無しさん:2003/11/05(水) 14:54 ID:DqQYUPWw
サンドリアのクエストで斜陽というのがありますが
NMは3時間POPのままでしたっけ?
もしそうだとしたら、POP時間短くするとか
カギを落としやすくするとかしてほしい

188こちらナナシです。:2003/11/20(木) 18:55 ID:nNgZmN86
適当に書く俺の要望。

・獣人のギルドロップ増やしてくれ。少なすぎておっちゃん生活できない。
・BCに30制限追加。
・サポ廃止。サポの代わりにメインの半分のレベルのアビをポイント制で何個かつけられる様に。
 例.メイン60ナイト 手持ちポイントが300だとする。
   他のジョブは戦士30、白25、侍30
   戦士のアビ、挑発がポイント50だとしてそれをつける。残りポイント250
   白のアビ、女神の印をポイント75でつける。残りポイント175。
   侍のアビ、黙想をポイント100でつける。残り75。
   戦士の特性、物理防御力アップをポイント75でつける。残り0。
 こんな具合に。てかコレ>>151とかぶってるな、スマソ。
・街にPvP施設で「闘技場」だか「練習場」だかでおいて欲しい。
 上級者が新入りの人に指南する、みたいな。実際に戦ったりも可能。
・コンクェに意味がなさすぎ。もっと1位になった時のメリット増やして欲しい。
 サーカス着ても全然嬉しくない。飛空挺乗ればいつでも見れる。
・種族特性欲しい

189明日を夢見る名無しさん:2003/11/25(火) 17:04 ID:9Erri8nY
定型文辞書をもっと使えるようにしてくれ。
というか、全てのアイテム名や地名が入っていない、
入っていてもTabで一発変換できないってどういうこと?

昨日ウィン競売前でタルタルが
「どなたかミリコーンを売っているミスラがいる場所をご存知ないですか?」
と、英語で言っていました。英文は忘れ。
中学から教科書の英文を訳すだけの授業をしてきたもので、
英文を訳すことは出来ても、自分から話すことはとてもとても苦手。
それでも、タルタルが一生懸命聞きまわっているのを見て、
答えてあげたくなりました。
単語の羅列、片言の英語で理解してもらおうと、

「"水の区" map-H-8. But "アラゴーニュ" "リージョン" "バストゥーク".
 So "ミスラ" not sell now.
 If "アラゴーニュ" "リージョン" "ウィンダス連邦",
 "ミスラ" sell "ミリコーン".」 (""は定型文辞書を…)

………………"アラゴーニュ"定型文辞書に入ってないや。_| ̄|○

190明日を夢見る名無しさん:2003/11/28(金) 19:39 ID:bdI5at/I
開発者に対するQ&Aより
・合成について
Q:現在は特定のスキルのみ最高値まで上げられる
シーソー方式になっていますが、その理由は?
A:何でも合成できる職人がヴァナ・ディールにあふれているという状態は
便利でしょうが、個人としての職人の存在価値は薄くなってしまいます

上記と同じ理由で、ジョブにもこのシステムを導入して欲しい。
複数のジョブをカンストしたり、AFをいくつも持ってるのっておかしいよ!



・・・おかしくない?

すごいスピードであこがれのモコモコを着る人が増えているのを見て、
ちょっぴりショックを受けた獣使いの愚痴でつ(´・ω・`)

191明日を夢見る名無しさん:2003/12/03(水) 01:33 ID:iWIwi5FE
・コンフィグで「他人のエフェクト」カットの実装
・チャットフィルターで「敵」の項目を追加
・パーティ人数を9人に変更
・コンサーブMPを常時発動に変更
・ナイトに時々被ダメージ半減or防御2倍になるジョブ特性の追加
・暗黒に時々D2倍or攻撃力2倍になるジョブ特性の追加
・侍に常時クリティカル時ダメージアップのジョブ特性の追加
・忍者に時々防御力完全無視で攻撃のジョブ特性の追加
・モンクに常時防御力カットで攻撃のジョブ特性の追加
・ケアル回復量を2倍(ヘイトは回復量の半分に)
・精霊&神聖攻撃魔法のダメージを3倍
・魔法スキルによって消費MPカット&詠唱,最詠唱時間短縮
・弱体魔法の2系導入
・設置家具の金庫占有からの解放
・詩人の魔法スキルをAに
・まともな片手棍,両手棍の実装
・ヒーリングを%方式に変更
・子竜のまともなHP回復手段実装
・子竜といつも一緒に居られるように
・子竜のHPを3倍ほどに
・不意打ちを即時発動&スタンのアビリティに変更
・それに伴い、旧不意打ちを暗殺に名称変更して忍者に実装
・ナイト,暗黒,モンク,侍,竜騎士にデフォルトの高ヘイトアビリティ
・白魔法にスタン(高ヘイト&瞬間詠唱&スタン)
・黒魔法にストップ(同上)
・狩人に遠距離時のヘイト減少のジョブ特性
・ラピッドショットの常時発動
・召喚獣の追加
・経験値の200キャップの撤廃
・競売の食料のソート
・FFログオン時に、POLを一旦切断し、まとめてログオンするように
・というか、POLからの完全切り離し
・戦闘中のコマンド表示中もコンパスが見えるように
・キャストバーがマクロで隠れないように位置変更
・魔法リストに表示させないことを出切るように
・マクロを8行可能に
・waitを60秒まで有効に
・チャットフィルターに「ロットイン」を追加
・敵にインビジ,スニークをかけて、addしないようにできるように
・子竜,召喚獣に魔法を使えるようにする
・召喚で、MPが減るのは履行の実行時(実行中)のみにする
・全ジョブMP所持
・ブラッドウェポンをWSにも適用させる
・移動スピードを限界までアップ
・外国サーバーの設置
・競売,ポスト用サーバーを各サーバーに個別化
・ランダムポップの撤廃
・キャラクター表示数などをPS2でも設定可能に
・キャラクターデータの読み込みのPCとNPCの分離(もちろんNPC優先)
・チャット入力時にソフトキーボードがバグって出てこないように
・メニュー表示などに使用するメモリを完全固定に変更、スムーズな入力を可能に
・メンテの見積もりで鯖をよんで少なく見積もらない
・メンテが見積もりより速く終わってもログイン可能時間は変えない
・テストサーバーでのテストの実施
・きれいな空や雲や海の景色表示の<on/off>
・攻撃可能範囲を2倍程度に増加して,「敵が移動中だと攻撃できない」事が無いようにする
・とりあえず田中をほかの誰かと交代
・スタッフに実際にFFをやらせる
・だんだん滅茶苦茶になってきたな
・最初からか
・そろそろ眠くなってきた
・それじゃ、おやすみ
・ZZZzzz...

192明日を夢見る名無しさん:2003/12/03(水) 03:37 ID:CsLw9mHI
>・キャストバーがマクロで隠れないように位置変更
を、見て思ったんだけど、右下にHPとMPのメーターがあるのに、
同じものが左上にもあるのって無駄じゃない?
左上のHPとMPのメーターを見ている人っていないでしょ。
あのスペースはTPとキャストメーターだけで良いと思う。
もちろんマクロで隠れないように見やすく移動と作り直しで。

193明日を夢見る名無しさん:2003/12/14(日) 12:41 ID:kFp89m5s
>>176
大事なものとして地図を持っているのに
そのエリアに入らないと見られないって変だよな

194名も無き軍師:2003/12/30(火) 04:51 ID:6/XrmuL.
>>191おつかれさまです

195明日を夢見る名無しさん:2004/01/07(水) 23:54 ID:WallqcPM
HNM全部が全部今の仕様じゃなくてもいいとおもう。

トリガーアイテムで沸かすタイプのHNMで、
トリガーアイテムは1日とかポップのNMがドロップ。
ソロでも倒せるぐらいがいい。
で、HNM自体はPT〜アライアンスで倒すような奴。

これなら長時間ログインできないプレイヤーとも
予定をあわせてやりにいけるし、
通常のHNMとトータルで沸く数一緒ぐらい。

BCNMが普通に楽しければ、こんなの無くてもいいんだけどね。

196明日を夢見る名無しさん:2004/06/12(土) 14:20 ID:iV8nDhTg
>>191
よく見るといくつか実装された項目があるな。

>>■
見てますかー(´・ω・`) ノシ

197明日を夢見る名無しさん:2004/06/17(木) 02:08 ID:2wY0NXOM
>>196
見てるわけないジャーン
コレでも見てなごめ

http://st03.startlogic.com/~ravenchi/cn/narutometal.wmv

198明日を夢見る名無しさん:2004/06/18(金) 22:43 ID:2ddflJXg
変な被り物、妙な服がほすぃ
あとはチョコボとか装備の色変えたいな

■eFFXI部のメールアドレスがわかればこのあたり見てもらえるように言うんだが

199明日を夢見る名無しさん:2004/06/24(木) 03:05 ID:3Z0k8Pdg
アカウントからアカウントへのキャラ移動きぼんぬ。
兄弟がやってるとできないから・・・

200明日を夢見る名無しさん:2004/06/25(金) 11:06 ID:zWsgdkjQ
田中ジョブそのものの削除キボンヌ
ナ暗赤,この3ジョブが消えた世界はさぞ幸せだろう

201明日を夢見る名無しさん:2004/07/01(木) 16:07 ID:y.mYZVVU
キャラやHNに括らないアカウントまるごとのブラックリスト機能追加切に希望。。

202明日を夢見る名無しさん:2004/07/13(火) 10:32 ID:XvDtN5q2
674 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 04/07/13 09:04 ID:MgIkrX/j
>>673
装備を調べる行為自体は色々と話題にもなるし、刺激になっていいと思うんだけどなぁ.
「じっと見つめた」・・・なんでこんな表現使うかねぇヽ(;´Д`)ノ
何もログ出さないか「 装備拝見仕った!」とかにでもすりゃあいいのに。・・・最後は冗談だ.

あと、PT募集マークね。黄色い(!)か何かで。
そうすれば、とりあえず組む人居ないから戦と赤の2人で組んでますってPTに
参加希望するPCが出てきたり、「合流しませんか?」なりの柔軟な組み方ができる。
誘われないから別ジョブで素材狩りしてます〜って人だって、上げたいジョブのレベル帯を見て
「今、ジョブ変えるんで入れてください^^」なんてできる。
サーチ時の黄色い字のリーダーにはPT構成人数が表記されて、
サチコには「後衛サポ白歓迎^^竜お断り><」とか書ける。

最後の一行はこれはこれで問題だナー

とりあえず□は動いてくれ!

203明日を夢見る名無しさん:2004/08/12(木) 10:17 ID:mXqAF.Kc
>>200
スレ立ててまで必死にナイト弱体叫んで荒らしまくってるやつか
管理人さん>この板で必死になってる忍者とナイトの煽りあってるやつらをアク禁にする事を要望

204明日を夢見る名無しさん:2004/10/21(木) 14:58 ID:YaSrKeGs
age

205明日を夢見る名無しさん:2004/10/22(金) 17:31 ID:7Kp99SHo
age

206明日を夢見る名無しさん:2004/11/24(水) 08:33 ID:Ib4eLSqo
age

207明日を夢見る名無しさん:2004/11/24(水) 20:38 ID:Do/CJz/E
敵との距離に合わせてヘイトが減るようにお願いします。

そうすれば白黒狩は助かります。

208明日を夢見る名無しさん:2005/03/03(木) 21:53:04 ID:ROBc56xE
アイテムいちいち整頓するのめんどくさので
アイテム取得時に自動整頓できるように至急修正してください
サーバに負担がかかるとかの問題でもあるのかな

209明日を夢見る名無しさん:2005/03/03(木) 23:22:14 ID:7uV8w8Vc
マクロからマクロを呼び出せる機能実装はまだですか?
正直魔法ごとおなじ装備変換マクロ書くの大変ていうか、行数足りん。
緊急時用に /s とか /p とかも入れてるとますます足りない。
/ma 魔法 <t>
/p ○○〜
/ctrl 7

で、ctrl 7 にある装備変換マクロとか使えるとかなり便利なんだが。
装備品変わったときもなおすところ少なくてすむしいいことずくめって
思うのは後衛のオレだけか?
実装するほうは大変だけどナ

210明日を夢見る名無しさん:2005/03/06(日) 00:44:26 ID:slq.jZX2
/ctrl 1
>/ctrl 2

/ctrl2
>ctrl1

無限ループの出来上がり。
実行したが最後、サーバー・ザ・ワード。
プログラミングの世界では良くある事だったり。

211明日を夢見る名無しさん:2005/03/06(日) 12:18:54 ID:4dHIWjyI
不意打ちとか挑発とかアビのリキャスト表示するマクロが欲しいです

212明日を夢見る名無しさん:2005/03/07(月) 17:53:28 ID:uuRw2ips
おれのキャラだけつよくしてほしいです

213209:2005/03/11(金) 13:33:26 ID:3z2/01sA
>>210
当然そんなことはわかっているんで。
・数字の小さなものから大きなものしか呼び出せない。
・AltとCtrlで同じ数の時はCtrlの方を大きいと判別する。
・呼び出せるのは同じパレット内のものに限る。
Ctrl1 ⇒ Alt3 ⇒ Ctrl3 ⇒ Ctrl4 とかは可能だけど
Ctrl3 ⇒ Ctrl1 とやってもCtrl1は発動しないとするわけね。
こんなかんじで要望メールはかなり前にだしたけどまあ流されるだろう。

正直これをつくるのは面倒だろうナーとは思うw
行数を増やすだけでもやってほしいな。

214明日を夢見る名無しさん:2005/03/11(金) 17:11:38 ID:HSMvZPXc
複数のマクロを同時に実行可能にしてほすぃ。

215明日を夢見る名無しさん:2005/03/17(木) 23:44:28 ID:1bwJANl6
今日だけ(*/∇\*)
http://www.surotta-seven.jp/

216明日を夢見る名無しさん:2005/04/09(土) 00:21:08 ID:wT2zMPk.
<<212

217明日を夢見る名無しさん:2005/04/12(火) 06:26:22 ID:uS6FKsIs
・ジュノ庭からバザー手数料排除。そして競売も排除。
庭を寝バザ地帯に。競売は無いからバザーから買いたい奴だけ庭に来る。
下層から寝バザーが減る分、少し下層が軽くなる。
・3国+ジュノの競売を合体。
手数料なくして欲しいがクソエニはジュノの手数料外さないだろうから
ジュノだけ手数料高めに。
・出品手数料の排除。
代わりに購入手数料にする。
手数料の計算は従来通りで。
売りたいのに出品すら躊躇ってしまう現状はおかしい。
買う側が手数料負担するのが良い。
・ってかサーバー強化しろ、このやろ。
・金庫増やせボケナス。デフォで金庫300ぐらいに。
鞄クエは5個ずつじゃなくて10個ずつ増やせ。
金庫拡張クエも5個ずつじゃなくて20個ずつぐらい増やせ。
・いい加減鍵ぐらい束ねさせろ。キーホルダーくれ。
・収納家具に「ExRareボックス」実装しろ。
この収納にはいくらでもエクレアを保管できるように。
・レンタルハウスからも収納家具アクセスできるようにしろ。
・ってか金庫の容量さえ増やしてくれれば収納家具なんぞ要らん。
・ミスラとマンコさせろ。
・競売出品数を7個から30個ぐらいに増やせ。
・ポスト宅配数も8個から30個ぐらいに増やせ。
・ミスラとマンコさせろ。
・同じプレイオンラインIDとハンドルネームに居る倉庫キャラぐらい
メインキャラからも見えるようにしろ、モグの中で。
ついでにメインキャラから倉庫キャラの金庫にアクセスできるように。
この時モグハウスに居る倉庫キャラはNPC扱いで色々台詞を吐くようにしろ。

218明日を夢見る名無しさん:2005/04/12(火) 07:38:28 ID:uS6FKsIs
書いたら妄想が膨らんできた。

・モグハウスの中に居る自分の倉庫キャラと戦闘できるように。
武器の試し切りや魔法打ちまくりできる。
・倉庫キャラはモグハウスの中を自由に歩き回ったり色んなモーションをする。
・倉庫に話しかけると台詞を吐く。もしくはモグと一緒のメニューが出て
その倉庫キャラの金庫にアクセスできる。
・同じく、そのメニューから対象の倉庫とキャラチェンジが出来る。
これが出来ればわざわざログアウトしてキャラチェンジしなくて済むからスムーズに。
・これをするためには同じ国に居なくちゃだめか。と言うことで別の国に倉庫が居たら
モグのメニューから各倉庫にアクセスできるように。
同じ国に居るときだけ倉庫が見える。

ああー、もう。実装してくれ。

219明日を夢見る名無しさん:2005/04/12(火) 13:06:47 ID:uS6FKsIs
すまん、さらに妄想が膨らんできた。

モグハウスに居る倉庫キャラは定期的に勝手に
家具のレイアウトを変える。
たまにとんでもないレイアウトの仕方をして笑えたり。

自分がモグハウスの中に一緒に居るときも
たまにテクテクと家具を持ち上げて移動を始めたり。
変な所に持っていきそうだったら/slapすると家具をその場にポトっと落とす。
そして/sulk。

ハァハァ

220明日を夢見る名無しさん:2005/04/12(火) 13:47:41 ID:9XashFV6
ロリテロリスト
http://jpan.jp/?rorimon

221明日を夢見る名無しさん:2005/04/12(火) 21:40:23 ID:YzemsYxw
>>217-219

ファイナルモンスターの森XI開発チームからのお知らせ:モグハウス

次回のバージョンアップでは、モグハウスの使用が大幅に追加される予定です。
新たなシステムの概要はでご覧いただけます。なお、詳細についてはバージョン
アップの際にお知らせする予定です。

------------------------------------------------------------------

「モグハウス」:4月下旬のバージョンアップでの変更点について
2005.04.12 from FINAL MONSTERの森 XI 開発チーム

次回バージョンアップでは、モグハウスに関していくつかの仕様変更を予定してい
ます。

○オルゴールを追加
 バストゥークの彫金ギルドがオルゴールの販売を開始しました。
 オルゴールをモグハウスに設置することで、BGMを選択できるようになります。
 オルゴールは、バストゥークで販売されているものの他にも存在するようです。

○水槽を追加
 サンドリアの木工ギルドが水槽の販売を開始しました。
 水槽をモグハウスに設置し、釣った魚を入れ鑑賞することができます。
 水槽は小さいものから大きなものまであります。
 また魚の種類によって、ひとつの水槽に入れられる魚の数も変わります。

○図鑑を追加
 ウィンダスの目の院のクエストの報酬でモンスター図鑑が貰えるようになります。
 モグハウスに設置し調べることで、これまで倒したことのあるモンスターの情報
をみることができます。

○照明のON/OFF機能追加
 モグハウスの照明を点けたり消したり出来るようになります。
 クリスマスツリーなど照明効果がある家具を置いて、雰囲気を楽しんでください。

○FFIXからあのキャラクターが登場
 モグハウス内の家具のレイアウト定期的に変更しないでいると、ブリムシが発生
します。ブリムシは栽培している植物を食べ枯らしてしまうことがあるので注意
してください。踏みつけることで退治できます。

○キャラクターを招待
 同一プレイオンラインIDにおいてハンドルネームで関連付けられたキャラクター
 (以降、倉庫キャラクター)を、モグハウス内に招待できるようになります。
 モーグリに話しかけ、メニューの「招待」を選び招待するキャラクターの名前を
決定してください。

○倉庫キャラクターのアイテム受け渡し
 倉庫キャラクターに話しかけることによって、倉庫キャラクターの鞄、金庫、
収納家具に入っているアイテムを取り出すことが出来ます。但し、従来通り
トレード不可アイテム、既に所持しているレアアイテムを取り出すことはできま
せん。

○倉庫キャラクターの動作
 招待した倉庫キャラクターは、鉢植えをみて驚いてみたり、ベットの上に座って
みたりと、自由に動き回ります。
 また、2Pコントローラーまたはキーボードを使うことでプレイヤーが動かすこと
も出来ます。

222明日を夢見る名無しさん:2005/04/12(火) 23:08:31 ID:0SL6lRhU
オルゴール激しくほっすぃ!!

つか、ベッドで寝れるようにしてくれ。

つか、それよりなにより、フレを部屋に呼べるようにしてくれ。

223明日を夢見る名無しさん:2005/04/16(土) 18:22:43 ID:75O3FK2E
・Windows版のスクリーンショットで解像度落とさないで記録するようにしてほしい。
・ログウィンドウが表示されている状態でもスクリーンショットを記録できるようにしてほしい。
・エリアチェンジでLS会話やパーティ会話が抜け落ちるバグをさっさと直してほしい。
・tellしたときに相手がエリアチェンジしていると届いてない事があり、エラーとして通知されるが、稀に届いてなくてもエラーにならないバグもさっさと直してほしい。

224明日を夢見る名無しさん:2005/04/18(月) 17:32:58 ID:jr.v9vgM
>・エリアチェンジでLS会話やパーティ会話が抜け落ちるバグをさっさと直してほしい。
>・tellしたときに相手がエリアチェンジしていると届いてない事があり、エラーとして通知されるが、稀に届いてなくてもエラーにならないバグもさっさと直してほしい。
は、なんとなく難しい気がする・・・
メッセージの同期をきちんと取ればいいんだろうけど、それをきちんとやろうとすると通信量が増えるだろうし、
昔どっかで「FF11の通信量はもう限界です」ってインタビューに答えてたのを見た記憶があるから・・・

225明日を夢見る名無しさん:2005/04/20(水) 06:22:05 ID:AlfkZ8rU
さっさと使える公式掲示板を作ってくれ。
パーソナルボード謎すぎ。

街の各エリア(例:南サンド、北サンド、水石森の区、
ジュノ港下層上層庭等)に掲示板を設置。
掲示板は全部連動。
分類はサチコメのように
・パーティー募集
・ミッション募集
・クエスト募集
・アイテム売ります
・アイテム買います
・合成依頼
・イベント告知
・質問
・雑談
・■eからの告知情報

特に質問カテゴリーができれば■e側もGMサポートの
負担が減っていいと思うが。
メンターのシステムも死んでるから掲示板で
ユーザー同士がサポートをできるといいっしょ。

ジュノでシャウト待ちする必要もなくなる、
3国からも掲示板を見れるから。

226明日を夢見る名無しさん:2005/04/25(月) 08:49:51 ID:WzSbdvhQ
「戦闘解除」を、「戦闘解除」と「攻撃構え解除」に分けよう。
ヒーリングのために、不意ダマのタイミングずらすために、
…etc.のために戦闘解除。その度にネームが黄色になる可能性が発生する。
そこで横取り!なんて問題にも進展する。
黄色ネームになる原因をこれだけで解消できるとは思えないが、
少しでも黄色ネームになる可能性を減らし、横取り問題の解消にでもなれば。

227明日を夢見る名無しさん:2005/05/14(土) 17:34:23 ID:njeRi5yE
合成依頼するときに、相手の合成スキルが気になります。
依頼される側にとっても、依頼者に自分のスキルを示す簡単な方法はありません。
高い材料を用意して、高スキルの合成をやってみせることはできますが、
高い材料が依頼する側、される側にネックとなります。
そこで、簡単安価な合成で、合成したプレイヤーのスキルがわかる
試験的な見本合成アイテムを実装してもらいたい。

例)xには合成者の合成ランク(印可など)が入る。
鍛冶 :「鉄の金型:x」   = 炎+鉄鉱
裁縫 :「見本布:x」    = 土+草糸
革細工:「見本なめし革:x」 = 闇+兎の毛皮
骨細工:「黒虎の牙細工:x」 = 風+虎の牙 
彫金 :「銀の小物細工:x」 = 風+銀鉱
錬金術:「試験薬:x」    = 水+トレントの球根
木工 :「熊の素彫り:x」  = 風+メープル原木
調理 :「野菜の飾り切り:x」= 風+サンドリアカロット
釣り :「魚拓:x」     = 闇+ヒカリマス

228明日を夢見る名無しさん:2005/06/06(月) 09:46:26 ID:rsJbj3W2
隠し能力、潜在能力をアイテム欄に明記。
それらを探すのが面白いのかもしれないから、
アイテム実装時から数ヶ月後のVer.upで、アイテム欄の書き換え。

もうね、隠し能力なのか、潜在能力なのか、バグなのか、仕様なのか、
設定ミスをそのまま仕様として利用しているのか、何が何だかわからん。

229明日を夢見る名無しさん:2005/06/11(土) 02:20:21 ID:v8fJY.Qk
・チョコボ料金の上限を、保有ジョブ最高レベルのレベルx10くらいに。
 ※上限なので、三国・辺境は現状どおり安いまま。
・チョコボ免許あるなら、レベル1ジョブでも乗らせろ。
・OPテレポもレベル制限をなくせ。
・クエ、ミッション等に関係しないアイテムのEXを全てはずせ。
 ※超レアな武器防具も競売でウインドショッピングできるように。
・競売で落札されなかったら、手数料はアイテムと一緒に戻ってくるように。
 ※出品手数料ではなく落札手数料のようなイメージ。
・ジュノにバザー専用エリアを追加し、専用エリアでは関税がかからないようにする。
 ※これによりジュノ各層が多少軽くなり、かつバザーが一箇所に集中することによりバザーでの買い物がしやすくなる。
・本国以外からでも家具に収納したアイテムの出し入れ自由に。
・カバンと金庫のさらなる拡張。クエとかじゃなく、普通に増やせ。
・なんでもかんでもクエにするのはやめろ。
・詩人の演奏時の曲のレパートリーを増やせ。
 ぷ〜ぷっぷぷっぷっぷ〜♪は聞き飽きた。攻撃系、防御系、弱体系、強化系などで変化を。
・ミスラが楽器を装備しないで歌ったときの声が機械音みたいでキモイ。きれいなソプラノとかにしる。
・魔法に類するものを持たないジョブにHP版クリアマインド追加。つうか、なんでないの?
 ※戦モ侍竜あたりは段階強化。
・いわゆる脳筋ジョブにHPmaxアップ追加。Lv75で1800〜2000(白黒召の約2倍)くらい。
・HP増量系装備の効果アップ
 ※MPの方が重要度が高いのに、「HP+5、MP+5」の装備とかクソバランス多すぎ。
・リフレ装備に比べてリジェネ装備が少なすぎ&潜在制限厳しすぎ!&高価すぎ!!。緩和しる!!!
・金属系防具は布系防具の2倍程度の防御力に。かわりに布系防具は回避+とかをデフォでつける。
・防御力上昇による被ダメ減少をもっと顕著に。
・二刀流マンセーで、両手武器不遇の現状をなんとかしる!
 ※両手武器版マーシャルアーツを戦暗侍竜あたりに追加。
・中華なんとかしる!
・レベル上げ希望を複数ジョブ希望だせるように。
・サーチ画面からリーダーを選択するとPTメンバの名前とジョブがわかるように。anon時はジョブわからなくてもいい。
 ※これにより未完成PT同士が合流、といったことも可能に。
・存在意義のない装備(D値・防御並以下、追加性能なし等)は、競売の検索を重くするだけなので削除。
 または、ステアップや特殊効果のない装備は、D値・間隔・防御力などを他より高く(間隔は短く)して性能アップする。
・競売、宅配用サーバの増設。
・移動速度アップ系装備、アイテム、魔法の充実。または素の移動速度をアップ。
・飛空挺の便数を増やせ。
・ホームポイントを2箇所まで設定させろ。
・死んでいる狩場をなんとかしろ。
 ※アクティブ多すぎでモンスいっぱいいるのに使えないところや、モンス少なすぎな場所多すぎ。
・動物系モンスを減らし獣人モンスを増やして、レベル上げで獣人と戦う機会を増やせ。
 ※獣人と人間が対立している雰囲気をもっと感じ取れるように。
・他サーバに一時的でも遊びにいけるようなシステム導入して!
 ※リアルでFF11やってる人と知り合った時などに一緒に遊んでみたい。

・・・ふう、いっぱい書いたぞ。

230明日を夢見る名無しさん:2005/06/11(土) 04:23:16 ID:925caH0g
ここに要望書くより■eにメールしろ。
ぬるぽ。

231明日を夢見る名無しさん:2005/06/11(土) 04:23:20 ID:925caH0g
ここに要望書くより■eにメールしろ。
ぬるぽ。

232明日を夢見る名無しさん:2005/06/11(土) 04:23:29 ID:925caH0g
ここに要望書くより■eにメールしろ。
ぬるぽ。

233明日を夢見る名無しさん:2005/06/11(土) 04:23:32 ID:925caH0g
ここに要望書くより■eにメールしろ。
ぬるぽ。

234明日を夢見る名無しさん:2005/06/11(土) 05:04:21 ID:925caH0g
なぜ4重投稿で、しかもageとsageで書いてるのか。

俺自身がマジぬるぽ。

235明日を夢見る名無しさん:2005/06/16(木) 12:59:28 ID:w9uHZzN2
>>230-234
イキロ

・ジラート&プロマシアミッションの進行度も通常の
 ミッションランク(1〜10)のように名前の横に表示しろ。
 シャウト募集でも人が集まらなくなってきてる今、
 サチコメから検索して直TELLしたほうが集めやすい。
 そこで名前の横にジラ&プロMの進行度が表示されていれば
 検索をかけやすい。(PM3章ならP3のように)
 ジラートは「第○○章」のように分けられていないから
 なにか数字を決めないとだめだが。
・サチコメの分類をさらに細かく。
 上と同じ理由で「ミッションカテゴリー」の中に
 「サンドミッション」、「ウィンミッション」、「バスミッション」、
 「ジラートミッション」、「プロマシアミッション」というふうに細分化。
・またサチコメ関連だが、サチコメはログアウトしても保存できるように。
 バザコメみたいにね。
 そしてログアウトしていてもそのキャラのサチコメを参照できるように。
・いい加減各国の競売をひとつに統一しろ。
・ジュノ出品手数料を廃止して購入手数料に切り替えれ。
 それか手数料自体を廃止すれ。
・競売の出品枠を7から20ぐらいに増やせ。
・ポスト宅配枠も8から20ぐらいに増やせ。(同様にモグポストの受け取り枠も)

236明日を夢見る名無しさん:2005/06/16(木) 13:00:31 ID:w9uHZzN2
書いてみてからおもったが、サンド、ウィン、バスのミッションは
細分化しなくてもいいな。
所属国とランクでサーチできるから。
ジラートとプロマシアだけだな。

237明日を夢見る名無しさん:2005/11/22(火) 06:23:47 ID:z2OmuwkQ
装備部位ひとつで10万て、どうやって金策するんだあ!
安くしてみなさん

238calva:2005/12/19(月) 12:18:30 ID:MOG/OER.
この記事すごくね?
ただのブログだと思って見てたらビビった、良い意味で。

http://dna21th.sexysexy.info/sgm/

239明日を夢見る名無しさん:2005/12/20(火) 23:12:29 ID:VzlCMqNQ
他のネトゲを色々とした後にFF11やったんだけど、移動に手間がかかりすぎだと思う。
ワープポイントを最低でも町ごとに作ってほしいかな
移動で30分以上かかるのは厳しすぎです・・

240明日を夢見る名無しさん:2006/01/12(木) 20:47:06 ID:pNc12xd6
近頃の10代は…( -.-)
http://max-heart.net/eroblog/eriko/ 
http://max-heart.net/eroblog/hiromi/

241後衛したものです:2006/01/30(月) 09:03:02 ID:SUdkNshg
メッセージについて

ダメージと会話の欄を信長の野望みたいに別にしてもらいたいです。

242後衛してたものです:2006/02/14(火) 23:29:37 ID:EoXDGg/A
あくまで個人的な見解の為、御容赦のほど、お願い致します。
訓練所が欲しいと思いました。それも3D格闘ゲームのような感じの・・・・・・・・。
他の要望も書き込んでおきます。

① 訓練所ではサバイバル制で体力がなくなるまで戦闘行為をすることになります。
 ①乃① 相手の体力を0にすると使用した武器・魔法スキルが上昇します。
 ①乃② 場合によってはlvupもします。

② 限界クエストは〜最後だけで3D格闘ゲーム型の戦闘への変更。

③ テレポートシステムの稼動・つまり「どこでもドア」ですね。

④ 召喚魔法に道具屋の追加/値は張りますが全消耗品があります。

⑤ その国を治める為の君主の追加 14日ごとに国民投票ー。
 ⑤乃① 裁判官・警察・弁護士の追加 裁判所で逢えます。
 ⑤乃② 裁判官は違法行為の正否を問います。
 ⑤乃③ 警察は、違法者を取り合えず捕まえます。
 ⑤乃④ 弁護士は、違法者を弁護します。
 ⑤乃⑤ 法は君主と共に決められます。
 ⑤乃⑥ 全員、プレイヤー。

⑥ 一度法を決めると変更又は追加時に会議をします。
 ⑥乃① 国民投票で変更又は追加も出来ます。
 ⑥乃② 決まった又は変更された法はモグハで見れます。
     法律書に自動更新されます。

⑦ 品物出品手数料の廃止。
 ⑦乃① 品物の出品上限の設定。
 ⑦乃② エクレア・AF等を除く武具・消耗品の全売買。
     ただし、LVは60で、場所はジュノだけ。

⑧ コマンドの「調べる」を「バザー」に変更。
 ⑧乃① 別サイトで装備グラフィックが載っているため。

⑨ リンクシェルのポーチ化。
 ⑨乃① 自分の鞄の中ではなく、別ポーチにLsを格納。

⑩ 家具・鞄・消耗品について。
 ⑩乃① タンスの様な大きさのアルモアールなのに5つだけ?
     改善案 20個を提案致します。
 ⑩乃② モグ金庫80個だけ?
     改善案 1000個を提案致します。
 ⑩乃③ 自分の鞄60個だけ?
     改善案 100個を提案致します。
 ⑩乃④ 消耗品のストックがたった12個?99個?
     ストックが無いのもありますが何故?
     改善案 全種類ストック999個を提案致します。
 ⑩乃⑤ お金は自分で全部持っているの?
     改善案 最大が99,999,999,999で、
         モグハにも預けられる。

⑪ 素材について
 ⑪乃① 倒したら、全員分が貰えると良いと思いませんか?
     必ずいくつかの品を落します。
 ⑪乃② 倒したら、数回剥ぐと相手が消える。
     人数は、1人又は最大6人ですね。

⑫ 音・音楽について
 ⑫乃① ずっと音を消してプレイを行っておりました。
     あの音が嫌いなので。
     提案 ジャズ・フルオケ等を使って元から直して下さい。  
 ⑫乃② 効果音ですが、時代劇から録音してはどうですか?
     あのへんてこな音が嫌いなので。
     提案 水戸黄門から収録してくらはいな。

⑬ 絵について
 ⑬乃① 当時は綺麗に見えたと思われます。
     しかし、今はその流れも速いのですよ。
     提案 グラフィックボードX800プロ以上の画像を要求致します。
        プラズマテレビの一番良い画質以上を要求致します。

⑭ 戦闘について
 ⑭乃① チャットですが、会話と戦闘のメッセを別にした方が良いです。

⑮ プレイキャラクターについて
 ⑮乃① 髪型を自由に変更できると良いと思いました。
 ⑮乃② 髪型に伴い、髪の色も変更できると良いと思いました。

以上になります。皆様のご見解を御待ちしております。

243後衛:2006/02/28(火) 12:48:29 ID:GpCF4XWQ
それと・・・それと・・・
プログラムを組む方以外の全員を女性開発陣にして、
生活型重視でしかもオンラインモードとオフラインモードがあり、
オフラインがモンハン2型、オンラインがいままでどおりで、
ならどうなりますか?

244明日を夢見る名無しさん:2006/03/13(月) 11:28:53 ID:v6PtQLn6
知るかボケ

245代行:2006/03/15(水) 01:03:09 ID:QKBcKqEc
当方、FFプレイ歴は初期からで、
代行会社での勤務経験を経ての立ち上げになります、
誠心誠意をもって迅速に代行させて頂きます。
※ ご注文からの取引詳細メールを24時間以内に返信します。
:お取引商品
【育成代行】レート1EXP 0.4円一律
※依頼者様のご都合に合わせて育成の方致します。
※ジョブレベルによって納期が変動いたします。
他、三国プロマシアミッション、エクレアアイテム取得等価格相談の上代行させて頂きます。
詳細なご要望があれば相談に乗らせていただきます。
注意:トラブルを避けるため、代行後はプレインオンラインID、
   パスワードを変更されるようお願い申し上げます。
  お支払い方法
1.一括払い
2.半額前払い制(代行達成後残金支払い)
3.お振込み確認次第代行開始させて頂きます。
お支払方法も出来る限り相談に乗らせて頂きます。
お申し込み、お見積もり、質問等ございましたら下記メールアドレス宛てに
メール頂きます様宜しくお願い申し上げます、24時間以内にお返事させて頂きます。 
     【メールアドレス:ff112006@ybb.ne.jp】
【お申し込みフォーム例】
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件名  :FFXI 育成見積依頼
1.育成レベル(もしくは依頼アイテム名やスキル・ミッションなど依頼内容 
2.使用可能ジョブ、レベル
3使用可能ギル(食事代等)
4サーバー
5希望育成時間帯

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※折り返しメールにて、見積もり額、代行に必要な日数等ご案内いたします。
 これから実績を積んでいく段階ですが、どうぞ宜しくお願い申しあげます。

246propecia online:2006/03/26(日) 14:30:30 ID:RXh.tjN.
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247free retro ringtone:2006/06/10(土) 16:20:01 ID:7S8ZQb66
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248cheap tamiflu:2006/06/18(日) 23:18:03 ID:dPuA3qyA
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249明日を夢見る名無しさん:2006/07/06(木) 15:04:48 ID:8GfGf8h2
同垢キャラの倉庫を共有にしてほしい
マビノギみたいなかんじに

倉庫キャラ受渡しマジストレスたまる。


あと
マイホームに他人招待できたらいいね。
いまは収納、モグ応援の実用性重視の内装だけど、
招待できれば内装遊ぶ気に少しはなる。

250明日を夢見る名無しさん:2006/07/07(金) 16:16:23 ID:kOaT5RRo
★ウェブマネー無料で稼げるぉ^ω^★
この手順でやればGEM購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=380543 ←この アドからサイトに行く。
②そのサイトで無料会員登録します。
③ポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書 いてあるから。そこの懸賞応募をします。応募すればするほど ポイントもらえるよ
④3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
 3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
⑤ポイントバンクにポイントを「交換」してください。
 トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
http://www.pointbank.ne.jp/ ポイントバンクのホームぺジに行ってください。そこでお取引はこちら→ログイン→振込み→交換先指定webmoneyの順でポイントバンクに預けたポイントを電子マニーに交換
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
☆みなさんの質問☆(みなさんからの質問を掲示しました)
Qどうして無料でGEMを購入できるのですか?
Aそれは、懸賞などをしているスポンサーが懸賞応募のお礼 にお金をだしてくれているからです。
Q子供でもやっていいのですか?
A何歳でもできます。
Qなぜ親切に紹介しているのですか?
Aそのサイトからわずかですが紹介ポイントが私にもらえる からです。紹介された人ももらえます。
Qポイントが早く貯まる方法ありますか?
A「即」というところで応募・登録をやりまくると短時間で 多く貯まります
Qもっとポイントを貯めたいんだけど?
Aこの文章をコピー&ペーストして他の掲示板(2ch)などに貼ってください。
 あなたの貼ったアドレスから登録した人がいればあなたに紹介ポイントがはいります。

251明日を夢見る名無しさん:2006/07/08(土) 19:22:08 ID:EXCMc4jU
名前:名無しさん@避難民 投稿日: 2006/07/06(木) 20:05:16 [ 0fWTyyS6 ]

尻鯖買い占め転売掲示板は未曾有の大惨事に見舞われている!
元々馬鹿の掃き溜めという悪名が浸透してしまっているが、ここまで惨いのは始めて見た!
荒らし叩きは風物詩だが、度が過ぎた糞掲示板に成り下がっている!
さらには、理由がどうであれ なんと 他人のIPが晒され放置されている驚きの事実!
みんさんはどうお思いか??糞管理人の罪は言うまでもない!
住民の低レベルな書き込み常軌を逸脱した書き込みが目立つ!

252n80:2006/07/13(木) 02:35:56 ID:9gCwX25I
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253tofill 1 24:2006/07/26(水) 04:54:51 ID:FxcZsSYk
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254samsung ringtones:2006/07/29(土) 00:26:44 ID:3Wih7wto
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255明日を夢見る名無しさん:2008/10/26(日) 05:26:40 ID:fXR4ptH2
3国をアメリカ 中国 日本にして
バリスタで他の国を叩きつぶせるようにしてくれ

256明日を夢見る名無しさん:2009/05/27(水) 17:09:42 ID:EbGFacr.
アサルト戦績装備、サル装備、過去戦績装備に「コンビネーション」がついているので、
ホマム、ナシラにも何かコンビネーションをつけて欲しいなぁ。

257明日を夢見る名無しさん:2009/05/31(日) 17:50:42 ID:ey9u/tAQ

初めて生で女の人のお っぱい見たのに精 子 かけちゃいました!
「あたしのお っぱいにいっぱいかけてvvv」とか言われたら
かけるしかないっしょ!!!
お礼に5万ももらえまちた!

私はここでかけました
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258明日を夢見る名無しさん:2009/06/06(土) 20:16:37 ID:HQgZcYaQ

行ってきましたよ〜〜温泉!

岩陰に隠れてやってたつもりが、
気が付いたら周りに男いっぱい集まってるし、
ついでにみんなに女のまむこ見てもらいますたww

やっぱここが一番使いやすいわ俺。

http:\/tobimasu.oppao.net/cfyl2rd/

259明日を夢見る名無しさん:2009/06/14(日) 12:37:54 ID:ffdcWfUg

やっべーナニコレww

たった2回!!

たった2回ぷにぷにっと

パイオツつまんだだけなのに

2O万ももらってもーた!!


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260明日を夢見る名無しさん:2009/11/01(日) 10:54:31 ID:gMCmyDs.

そんな仕事あんのか!って思ってて調査してみたら月収100万超えたオレ

http:\/wanpi.tamatamanigittayo .com/p19oci1.html

261明日を夢見る名無しさん:2009/11/16(月) 02:08:08 ID:odf23AuU

この前さあ、知り合いのトムさんと一緒に
これやってみたの!

http:\/2ch.nyanyanyan .com/u-3cycj.php

そしたら、もうそっこーアポ取れて、
その日の内に女4人+俺ら2人のだいらんこー状態www
穴いっぱい過ぎて、間違えてトムさんに入れそうになったし!わははww

4人分山分けで、10万ずつだぞ!おいしー!!

262WWW:2009/11/27(金) 04:15:05 ID:BUfAP2mc
一戦で二三回しか発動しない受け流しという糞スキルなんてなくなればいいのに…
みなさん時間を大切に><

263佐藤:2009/11/28(土) 14:34:04 ID:Igb0LnRw
家の家内を売ります。名前は久美子です。群馬県邑楽郡大泉町に住んでいます。5万〜10 万で中だしOkです。学校の先生をしています。3PやSΜなんでもやります0276722257


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