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[グラサン]彫金20[続出]
1 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 13:11 [ 0mLZLH6U ]
ここは彫金を語るスレでございます
●前スレ●彫金19.5
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6954/1081915571/l100

まあ色々ありますがマッタリやっていきましょう

2 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 13:20 [ 0mLZLH6U ]
テンプレ(あくまで参考程度に

-3  カッパーインゴット ギルドで銅鉱買い
-7  銅の髪飾り     上記で作った物を使い作成、足りなきゃ補給
-9  ブラスインゴット  ギルド買い、競売買い等
-12 ブラス板      上記で作った物を使用
-15 ブラス系装備    趣味で
-17 黄銅の髪飾り    作った物を使用、分解
-18 シルバーインゴット 貨幣を使用
-20 シルバーインゴット 鉱石を使用
-21 さびき針      処理できればいい感じかもね
-25 下級ピアス     これも微妙だけど趣味で
-27 銀の髪飾り     サポつければ20前半からでも、合成分解と使う
-30 避雷針       忍者ブームでなかなか、原価割れるがしゃあなし
-35 下級リング     競売で銀指輪を安く買い宝石で合成、分解
-38 ミスリルインゴット 貨幣を使用
-39 ミスリルインゴット 鉱石を使用
-40 ミスリルインゴット ナゲットを使用

3 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 13:26 [ 0mLZLH6U ]
-41 ミスリル板     ミスリルインゴットを使用
-45 中級ピアス     リングはミスリルインゴットを使用
-48 ミスリルリング   あまっていれば作る、のちの中級リング用にかさばるが保存
-49 シルバーハングル  作っては分解
-51 ゴールドインゴット 貨幣を使用
-53 ゴールドインゴット 鉱石を使用
-55 中級リング     保存していたリングを使用
-58 ハイドロクロー   趣味で

少し出かけてきます、何か足りない事があればどなたかフォローよろしくです(´・ω・`)

4 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 13:44 [ VjvlU98Y ]
彫金スキル42.6の漏れが4げっつ

5 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 13:48 [ gXgPubLo ]
彫金スキル5の漏れが5(σ゚Д゚)σゲッツ!!

6 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 14:22 [ Un7/ZokY ]
彫金49の漏れが6ゲット(`・ω・´)

金貨溶かすのキツいよママン。

7 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 14:39 [ VIjjfEro ]
777777777777777777777777

8 名前: 1 投稿日: 2004/06/07(月) 15:20 [ 0mLZLH6U ]
帰ってきました、ハイドロクローは59に修正で(´・ω・`)

-61 プラチナインゴット 獣人白金貨使用
-63 プラチナインゴット 白金鉱使用
-66 ハイドロパタ    残っていればミスリル板を使って、ガントレもいけるがダーク板が…
-69 メイルブレイカー  がんがれ、超がんがれ
-72 ゴールドソード   これは円月輪(73)プラチナリング(70)と様子見で
-76 ゴールドパタ    命尽きるまで、または+3リング
-80 ゴールドバックラー 微妙だがこれくらいか…
-82 ゴールデンスピア  これまた微妙だけどこれくらいかな
-85 各種ピアス     なんとか抜けきるしかない
-87 各種宝珠      モッコリがあればなんとか…最近はだんだん死んできた
-92 マッスルベルト   おい!どれだけ金インゴ使わせるんだ筋肉ん!
-93 オリハルコンリング これくらいかな

この先未知の領域(´・ω・`)
もしツッコミどころあればよろしくです

9 名前: 9 投稿日: 2004/06/07(月) 15:33 [ Vwp38c4w ]
9

10 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 17:48 [ OwK1m2YE ]
輝く透石削りは上限22だッ!!
コー・イ・ヌール欲しけりゃスキル73で十分!!
2度と質問すんなッ!!

11 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 18:21 [ YCld3rPY ]
子犬はスキルが問題じゃない・・・。
資金だ・・・資金なんだ・・・。

子犬欲しがるのは文句と内藤、一部の垢
その中でもあの莫大な手数料を支払おうというグレイツな気概のあるお馬鹿さん達に絞られる。

輝く透石はスキル上げで削られる事は無い。
裏で輝く透石はポコポコでる。ブームが終わると供給過多になり値段が下がる。
しばらくすれば子犬も安くなっていくんじゃねぇかね。ダイアと違って他に転用効かんし。
廃人競争期間中はボレるだけボルって感じか。

12 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 18:58 [ BTcZ2eU2 ]
コーイヌールが供給過多は無いだろ。
赤ナモの量に比べたら供給量なんてないに等しいぞ。

彫金製品なんだし莫大な手数料を支払える
ブルジョアだけが手に入れるでいいじゃまいか。

13 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 21:09 [ oZ226l/6 ]
>>1乙です。

41〜45付近はどうやって上げたらいいものか。
競争相手が多すぎてシルバー系の防具なんて作ったって在庫が二桁あるし・・・。
素直にピアスかなぁ?もしくは上級つけて41からミスリルリング?

14 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/07(月) 21:58 [ EaFLQJ12 ]
>>13
ギルド・店売りで

15 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 01:53 [ wOuznXBg ]
48で上級サポつけたら1発目でコーイヌールが来た。
300万で即売れ。
スキル60までの資金が出来た。
気持ちよく寝る。

16 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 06:25 [ 1cfgCkEo ]
>>12
問題は裏貨幣だよ裏貨幣。
レリック強化がユニクロになるなんて思ってるのか?
裏に参加して裏貨幣売る人間の存在を考えた事あるか?

曲がりなりにも外で使える武器にしようと思ったら
2段階強化が必要で裏貨幣が1800枚分とか必要なんだぞ?
一度裏にいって入手できる貨幣はだいたい3〜5枚。
しかもその後さらに2段階強化させてやっと最終段階ですよ。
ほとんどの香具師は途中で諦める。もしくはやる前から諦めている。
子犬使うのは第1段階の強化のみ。
つまりだ、最初は廃人用に価格設定をし、なおかつ一般人が絶望しない値段にし
その後、結局途中で強化を諦める一般人のわずかな希望を煽る価格設定にするのだよ。
ムシれるだけムシるぜ・・・ッ!!!
そして最後は、俺様にはギルが・・・ッ! 一般人どもには強化途中で投げ出されたレリックが残るのみ・・・ッ!

17 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 06:34 [ VuIULObo ]
>>16
>一度裏にいって入手できる貨幣はだいたい3〜5枚。

これまでに14回裏行ってるが(貨幣はフリーロット)
貨幣平均入手率は 2.357枚/1裏
0枚なこともあった

18 名前: 1 投稿日: 2004/06/08(火) 13:13 [ f2AZF20Q ]
>>13
うーむ、急いでたせいか>>3がおかしなことになっていた…
>>-45 中級ピアス  リングはミスリルインゴットを使用
これとかわけわかりませんな、スマンかった
私としてはピアスは微妙なのであまりおすすめしないです

そのレベル帯はミスリル地獄ですからな
フェインにこもってゴーレムを倒しつつ経験値+ミスリル鉱集めてリング作り
パルブロこもってミスリル掘り(これは運がからむのでぶっちゃけおすすめしないけど
あとはシルバー装備くらいですかな

>>もしくは上級つけて41からミスリルリング?
私も名取時代にミスリルインゴを後のハイドロ系武器のためにほとんど板に変えていたので…
少し焦って41の時にインゴでリング作ろうと張り切ったのですが…上級つけても結構われます
安定してリングを作るのであれば上級サポつければ42〜43あればいい感じだと思います
55付近までのスキル上げも考えるとリング作りでもそれほど悪くはないと思います、かさばりますが(´・ω・`)

19 名前: 偽■e社員 投稿日: 2004/06/08(火) 13:33 [ cYU4T/R2 ]
>>レリック強化がユニクロになるなんて思ってるのか?
貨幣の価値は下がるだろ。子犬の需要は計りしれないぞ。
デュナミス武器まではユニクロ化するだろうな。

【現在】
通常エリアの獣人ドロップ 獣人印章 獣神印章 その他
デュナミスの獣人ドロップ 1貨幣  100貨幣 その他

【プロマシア以降】
通常エリアの獣人ドロップ 獣人印章 獣神印章 獣??印章 その他
デュナミスの獣人ドロップ 1貨幣  100貨幣 10000貨幣 その他
「虚ろ」 の獣人ドロップ 1貨幣  100貨幣  その他

20 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 15:40 [ 1R6n6gNI ]
とうとう杖HQ書かれたかw
ぶっちゃけ杖10本作ればHQ1〜3本できる。
HQは競売に出さずに知り合いから依頼されてる方にまわすので昔の高い値段にちょっとサービスすれば喜んで買ってもらえる。
鉱石削りは安く彫金スキルを上げるのにも適してる。
鉱石市場は、彫金じゃなくって木工様の独壇場ですよwwwww

21 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 16:27 [ elegWqSY ]
木工師範の倉庫キャラを木工様と呼ぶなんて、なんかこそばゆいなw

22 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 16:30 [ elegWqSY ]
>>18
まぁ詳しく書けば書くほどテンプレ厨がそれに群がるから、
自分でレシピみてスキル上げコース考えてる人とテンプレが重なった場合
その人の首を絞めることになるんだがな

23 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 16:33 [ 6Wj4D5JI ]
自分で考えても、墓穴掘ることもあるけどな。
でも、この間の指定納品クエで高弟メニューに阿修羅が来た時は、マジ助かった。
阿修羅なんか作ったのかという罵倒は甘んじて受けよう。
マジ助かった。ありがとうみんな。

24 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 21:58 [ GOBNzRD6 ]
さて、スキルもようやく59になったよ。
定番はプラチナインゴットなの?それともゴールドリング?
どっちも競売あんまり回転してないんだよね。
みんないったいどうやってあげてるのか。。。
気になるっ。

25 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/08(火) 22:58 [ wOuznXBg ]
スキル上げをしている高弟がいるようならゴールドリングで引っ張れ。
スキル上げをしている皆伝・師範がいるならプラチナインゴだ。
どちらもそのうちスキル上げで使うので回転資金があれば保存でOK。
漏れはスピード重視でミスリルクウィス店売りで61まで上げちまったが。

26 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 01:29 [ .q81w0CI ]
ミスリルクウィスも指定生産テーブルに入ってるから
特需狙いで作っても良さそうだ

27 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 02:32 [ .DyR6jc2 ]
テンプレからモリオンピアスとか
ピジョンピアスがごっそり抜け落ちてるが…
後93オリハルリングって…今からその辺のスキル上げする奴が
オリハル買いあさってリング作るの無理だと思うがね。

28 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 03:03 [ ySvfCsxw ]
モリオンピアスやピジョンピアスなどの競売売り前提のものは
除外している感じか。
最速スキル上げテンプレとしては使える気がしないでもない。

29 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 08:59 [ .DyR6jc2 ]
競売売り前提もの除外の割には85までのピアス載ってるしなぁ…
こんなの店売りしてたらギルがいくらあっても足りないよ。
店売り前提ならレイピア終わった83から
マッスルベルトで割れ上げだな。
まぁこれでも何千万かかるか分からんけど。

30 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 10:03 [ ySvfCsxw ]
デスピアスでなくて各種ピアスと書いてあるあたり、
ルビーやエメラルドピアス作成←→分解で上げろという意味に受け取ったけど
まあどちらにしろ、いくらかかるか分からん。

31 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 10:14 [ oHJjjWcY ]
典型的な罠レシピだな
まぁ、この程度の罠も見抜けん香具師に上がってこられても迷惑なだけだが
あからさますぎて逆効果だろ

32 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 10:59 [ .q81w0CI ]
モリオンなんて3万ぐらい赤字だし
鯖によっては成り立ってないところもあるんじゃないか?

33 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 11:50 [ O5RVbrmA ]
-3  カッパーインゴット 飛空挺乗り場またはギルドで銅鉱買い 微黒
-9  ブラスインゴット  亜鉛は競売orバザー 銅は↑買い 微黒
-12 ブラス板      上記で作った物を使用 トントン
-17 黄銅の髪飾り    作った物を使用、分解 ギルドor店売り 1個とっとけ 赤
-18 シルバーインゴット 貨幣を使用 鯖によるが微黒
-20 シルバーインゴット 鉱石を使用 鯖によるが微黒
-27 銀の髪飾り     上級サポで。分解は26+サポからにしとけ。赤キツいので回避探してみてもOK
-30 避雷針       忍者ブームでなかなか、原価割れるがしゃあなし 銀指輪直行でもOK
-32 シルバーリング   競売売り 鯖によるが微赤
-38 ミスリルインゴット 貨幣を使用 微黒〜赤 値段変動激しいので素材仕入時を見逃すな
-39 ミスリルインゴット 鉱石を使用 微黒〜赤 値段変動激しいので素材仕入時を見逃すな
-41 ミスリル板      今後のスキル上げ予定で売りか保存。競売だと微赤。
-47 ミスリルリング   競売の値段見て売りか保存。
-51 ゴールドリング   貨幣で。
-55 中級リング     保存していたリングを使用
-58 ハイドロクロー   趣味で。

34 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 12:03 [ oSFV6MTc ]
-51 ゴールドリング   ゴールドインゴか?罠か?

35 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 12:18 [ Z3u7kXCc ]
>>8
>-93 オリハルコンリング 

さすが彫金様はすごいな。

36 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 12:48 [ srmF2FTg ]
みんなやさしいなぁ。
ネタにマジレスするなんて

37 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 13:02 [ Z3u7kXCc ]
>>33
>-58 ハイドロクロー   趣味で。

この「趣味」ってのも説明して欲しいなw

38 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 18:07 [ CqS6h0go ]
男「趣味は何ですか?」
女「ハイドロクローです」

39 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 19:29 [ qu3/hui6 ]
w

40 名前: 前スレ761 投稿日: 2004/06/09(水) 20:16 [ jWpjCA46 ]
100万消費だけでなんとか目録49まで行けました。
(倉庫にミスリルリング50個あり。他のインゴなどは、綺麗に無くなりました。)

素敵やギルド前に張り付いてシルバーを安く作れたのが成果に結んだっぽいです。
さて、ここからが地獄だぁ・・・orz

41 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 20:18 [ .q81w0CI ]
54まで金という素材作成で上げることが可能
後はサーバーに寄るだろうが、ピアスとリングでとんとんで抜けられないか?
ピアスとリングがスキル上げ売り抜け状態ならどうしようもないが、競合居なければとんとんではいて60までいける
あとは、白金貨も買い集めると良かれ。

42 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/09(水) 20:23 [ krhMS2mM ]
>>38
ちょっとワロタ

43 名前: 前スレ761 投稿日: 2004/06/09(水) 20:31 [ jWpjCA46 ]
ゴールドピアスは在庫二桁で、ゴールドリングが一桁ですね。
共に55000前後の模様。作る毎に5000くらいの赤字ですが何とか行けそうです。
頑張ってみます、助言サンクスです。

44 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 03:25 [ BuPf7sN2 ]
実際、コー・イ・ヌールっていくらくらいするものなのですか?
落ちないだろうと思って遊びで全財産突っ込んでみたら落ちてしまって
それがまた微妙な額で誤出品かどうかわからなくて・・・
というか、要らないのでお金返して欲しい・・・ orz

45 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 04:08 [ ApXf8Iyg ]
狙って作ることはできないから一概には言えないな
己の頭の悪さを呪いつつ出品しなさい

46 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 05:39 [ 7BrfQnqc ]
コー・イ・ヌールは時価だな
鯖にどれだけ金持ち内藤がいるかだしな

47 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 08:23 [ .wEhhSqA ]
>>44
下手な値段で出されても困るのでマヂレスしといてやる。
お前の鯖のダイアの値段を透石の値段で割って
それを輝く透石の値段にかけてみろ。
それの1.5倍程度が相場だ。

48 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 09:50 [ tapPZ6bI ]
>>44
30マンぐらいで出しとけ

49 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 10:16 [ VVJzIM.c ]
>>47
輝く透石100個分くらいでいいんでない?
けっこうポロポロできるんだが・・

50 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 10:20 [ tapPZ6bI ]
話の流れ無視して質問申し訳無いです。
南洋真珠が全く競売に出品されないので自分で取りに行こうと思ったのですが
NM「Sea Hog」の強さが分かりません。
いくつかの情報サイトを見ても何も書いていませんでした。
戦士75or侍75ソロで戦うのは無謀でしょうか。

51 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 10:24 [ sFDozjKU ]
>>50
よゆーだろ。
ただしらいばるおおい。

52 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 10:38 [ dTaWe6Nw ]
彫金師範、釣りスレで爆魚だなw

53 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 11:31 [ YhV23RDg ]
パン鯖      試練鯖
鉱石  杖    鉱石  杖
火35 46万  15万 16万
氷24 30万  15万 15万
風35 45万  20万 22万
土35 46万  16万 20万
雷32 39万  13万 10万
水30 40万  14万 11万
光35 44万  20万 22万
闇29 39万  23万 26万

54 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 11:36 [ tapPZ6bI ]
>>53
パン鯖高すぎクポー

55 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 12:39 [ 1WKS7/DY ]
試練鯖の彫金師は頭がパーだっぽ

56 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 14:09 [ sFDozjKU ]
>>52
見てきた。
釣りスレ住人を釣りまくる調金師範ってやっぱりスゲーな。

57 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 14:47 [ 9JKWI.6Q ]
しばらくインしないでちょっとインしてみたら某師範様が
ターコイズしこしこ作ってた
そこまでおちたか彫金師範

58 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 14:51 [ s7//crZ2 ]
>>57
競売在庫が無くなってたならいいんじゃない?

59 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 15:22 [ Pt5jxZwQ ]
ていうか、ポマイラ・・・彫金おかしすぎでつよ?ヴォケガ・・・。
グラサン欲しくて上げてるんだが・・・まぁ最近多そうだわな。
40からなに作っても赤。素材狩り自転車操業にはできん
合成なんはよくわかったわヴォケガ。
48までがんばるypヴォケガーヽ(`Д´)ノ
そして2度とやらねぇ・・・

60 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 15:34 [ sFDozjKU ]
>>59
基本的に皆が出来るレベルでの合成において楽に儲かる合成なんか無い。
あっても■eと先行職人、そして後続自らが潰した。

61 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 15:54 [ Pt5jxZwQ ]
まぁ・・今更合成で儲けようとも思ってないしな〜。
1つだけ言える事はだ・・漏れが禿ヒュムということだけで
勝ち組みと言ふ事実だなw

62 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 16:05 [ x/G9Ewug ]
師範のみんな、ここはあえてテレポ屋やって好感度アップだ!

63 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 16:39 [ wI6mRR0. ]
テレポ屋って好感度高い?

64 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 17:00 [ x/G9Ewug ]
シャウトなしのボランティアテレポならいいんじゃね?
そんな彫金師範が一人くらいいてもいい・・・

65 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 17:07 [ nmyvP8GY ]
まあ次はテレポ屋にもうらまれるわな

66 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 17:11 [ e5x2jYpg ]
>>53
HQで儲けるから関係ないクポ

67 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 17:13 [ C0db1iPo ]
いまからじゃ遅いかもしれんが、俺彫金師範になるよ。
今?いま素人(0)

68 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 17:39 [ 3G6yXOyI ]
>>66
試練鯖住人だが、HQ杖儲かってるのかなぁ。
ちょっとうろ覚えだけど、闇HQが80万、他は120万〜200万くらいかな。
出品者は木工師範とかHNMLS関係者が多いみたいだけど。

69 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 17:51 [ fwV25MlM ]
今18なんだけど、48まで上げるとして
200万の資金で足りるものかしら?

足りないようだったら、ミスリル貨や鉱石は
自己調達するつもりでもいるけど。

70 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:04 [ K1D9doO. ]
合成スレで聞いてこいや、このバカチンが
つか人に聞いて設けようなんてアッポは合成向いてないよ、イヤマジデ。

71 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:10 [ P8X8G03U ]
いや、木工と栽培で結構金が貯まったから
200万くらいで行けるなら、グラサン目指してみようかと思っただけ。

合成スレってここじゃないのか?

まあ、こういう質問したら安直に金儲けしようとしてると思われるよな。
すまんかった。

72 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:31 [ zog.GcvA ]
めっちゃ遅レスだが
>>1
GJ!!!

ナイススレタイwww

73 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:40 [ 2ffDsAEA ]
>>71
よゆうのよっちゃんであげられる。
つかグラサンに30万ほどつきごむけどなー

74 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:43 [ fwV25MlM ]
>>73
おおお、さんきゅー!
グラサンにかかる30万も考慮しておきます!(`д´)ゞ

75 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 18:45 [ C0db1iPo ]
30万ほどつきごむだけでいいのか。30万G?
ようしがんばろ

76 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 19:41 [ KEufewF6 ]
30万で済まそうとすると、スルーする指定が多くて時間かかりそうだなー

77 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/10(木) 20:08 [ jFPxJFs2 ]
>>57
ターコでしか儲けられない後続には、気に入らないのですか?
今必死で上げてる後続って何のために上げてるんだろうな
あと少しで106だから楽しみ(笑

78 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 02:22 [ fBF4aN6c ]
>>77
106って、
100(カンストスキル)+1(エプロン)+1(グラサン)+1(調度品)+3(上級サポ)
ってこと?

79 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 02:57 [ vX9Mm1wM ]
>>78
調度品は+2でない?

80 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 03:27 [ yALJBF0Y ]
+2の根拠は?w

81 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 03:34 [ OHHN9zKY ]
スキル100+かなり強い彫金の応援+上級サポでも106にならなかったよ

82 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 03:42 [ qFoEy.PE ]
装備とか家具で+したスキル分ってステータス画面に反映されたっけ?

83 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 07:47 [ Ua0pbGO2 ]
画面に反映されない。
阿呆の書き込みを阿呆の書き込みと見抜けない人は(掲示板を利用するのは)難しい。

84 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 10:25 [ OwMBK8Tg ]
>>59
漏れもグラサン欲しくて上げてるけど、今スキル28
ポイント貯めつつのんびりスキル上げしてるよ。

85 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 11:56 [ K.9K/kwE ]
>>59
俺も同じところだw
そして感想も全く同じだw

86 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 12:53 [ vOg/67R2 ]
やっとグラサンげと〜〜〜〜

バス通いが続いたせいか、サンドに行くつもりなのに
バス行きの飛空挺に乗ってしまったり・・・・・
なんて生活もおさらば


次はウィンに通いまつ・・・・・

87 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/11(金) 13:46 [ Hf7/ZgFM ]
バスは行くのがかなり楽なんで助かるな
ルテから5分かからんし

88 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/12(土) 13:27 [ h3jhJV/2 ]
木工倉庫が職人装備・調度品でスキル106を超えてから、
属性杖でようやくまたガッポリ儲かるようになったな。
闇杖HQを50万まで落とすバカが出てきたので
そう長くは続かんと思うが。

89 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/12(土) 14:26 [ SrUvKDR6 ]
>>88
おいおい、闇杖HQ50万って頭おかしいんじゃないか?^^;

ところでお前ら履歴付ける時っていくらでやってる?
漏れはいつも1919072だけど。

90 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/12(土) 14:30 [ Y3.b8OIo ]
557188だ

ジェットにんぢんしか知らないけどな

91 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/12(土) 15:57 [ wKHmAxL2 ]
46494649

92 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/12(土) 16:05 [ XbwsNEWk ]
7650

93 名前: せんし75 投稿日: 2004/06/12(土) 16:14 [ xnverMO2 ]
連邦投刀+2を供給してください

94 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/12(土) 16:41 [ 3h4VEbL2 ]
>>88
全納でもまだ106はいかねーだろ

95 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/12(土) 17:17 [ 9J9UL6pk ]
>>93
KING OF THE UCHINO鯖では100万の履歴が1件のみだけど
貴様は幾ら出す?

96 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 09:58 [ nsD7jNCA ]
シルバーリング分解って、スキルいくつ位でできるようになるんでしょうか?
バタで釣りしてるとすぐにたまって競売枠が厳しいっす。
ちなみに、スキル10だと「現在のスキルでは難しすぎるようだ」でした。
シルバーリング合成のキャップが31みたいなので、それくらい必要なんでしょうか?

97 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 10:26 [ rBnGgb9c ]
>>89
1919072(逝く逝くオナニー)ってどこの鯖だよw

98 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 10:41 [ AGtQDWB6 ]
>>96
やはりそこそこの成功率を求めるなら、シルバーリングのキャップ程度のスキルは欲しいところですね。

99 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 10:51 [ b8zyXsGM ]
19,191,919(逝く逝く逝く逝く)
って彫金師範が履歴残してるんだが、垢バンの対象にならないかねw

100 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 11:16 [ lTgcbC4A ]
俺の鯖は19万w
あれ、シーフ、戦士にとって神ブーメラン!
メチャいいよ〜!
ちなみに彫金51(サポつけて54)の俺が座れるけど、成功したことはまだ1度もないwww
上限60くらいかな?

101 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 13:07 [ 9sHFw85E ]
>>96
ジュノ下層とかバス商業区で800〜1000でシャウトすればかなり売れると思うけどね
まあバタで分解したいのであれば彫金上げる必要あると思うけど

102 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/13(日) 16:55 [ DTO8k.A. ]
>>95
他国支配の縛りの為に100は高いな。
出しても60くらい、50なら即買い。

103 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/15(火) 01:38 [ IRTjHImM ]
+5リングのHQは未実装でFA?
誰もできた人いないのかな?

104 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/15(火) 02:11 [ VyJnqsT6 ]
>>103
そんぐらいログ読んでちょ

105 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/15(火) 13:10 [ b25x5z3g ]
属性指輪素材持込なら、幾らくらいで座ってくれます〜?

106 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/15(火) 15:59 [ 7QjVcWts ]
+31なのに20連続HQエフェクト無しで泣けた…ただの愚痴

107 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/15(火) 16:40 [ wKGODuzE ]
>>105
素材持込ってのは、
「 オリハルコンリング 宝珠 」を持ち込むのかい?
それとも 「鉱石 オリハルコン鉱6つ 白金鉱2つ 」を持ち込むのかい?
もし下の要求なら、めんどくさいから普通に断りますが。

108 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/15(火) 23:58 [ l3vK2vTU ]
スキル上げ時に来るHQ、いわゆる出来ちゃったHQ。
巧妙の指輪や、冥王のピアスが出来たとかいう景気のいい話はよく聞くけど
おいらがスキル上げ時に来たHQ(倉庫含む)というと
・銀の髪飾り+1
・ミスリル板
・骨の髪飾り+1
・物干し竿
・物干し竿
の5つ。こんな時にしゅぱぱぱーっと来てくれてもうれしくねえ。

109 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 00:55 [ 1OoVeAJw ]
>>108
彫金では一回もないな
鍛冶でスチール、裁縫でドローンぐらい

110 名前: 109 投稿日: 2004/06/16(水) 00:59 [ 1OoVeAJw ]
そーいや師範でカイザーシールドができたや(´・ω・`)

111 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 01:11 [ Kwp./7NY ]
竿は出来ちゃったHQ多いな
漏れもミスラ竿で3回やった

112 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 01:15 [ 3ZAgoJ1Q ]
ゴムなし竿は出来ちゃった結婚多いな
漏れもミスラで3回やった

113 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 01:21 [ mSZ3Qqxc ]
漏れは(高額どころは)錬金のエスパドンと、彫金のサンリング、フローライトリングかな。
リングはうまーですた。(サンリングの方まだ売れ残ってるけど。)

114 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 01:26 [ 8vLtJoUY ]
グラサン取ってからやる気失くしたが無理なものをスルーしてもうすぐ
15万ポイント貯まるので調度品でも交換するか

115 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 02:54 [ RYjlkmXM ]
レイピア+1が2回にプラチナメイス+1が2回

116 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 04:01 [ Os2ytsxc ]
ミスリルブレスト+1とかクリシュマルド+1
ミスブレは神隠しに遭いましたが

117 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 04:42 [ GRqFu.lA ]
俺は原石削りの時削った黒石がHQ1(オニキス)だった時以来無いな

118 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 09:14 [ AHQ7J/Xk ]
スキル上げ中にできたHQ。シルバーインゴット、虫ダンゴ、絹布。
試験用でできたHQ。ファインゴルゲット(´・ω・`)

119 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 14:51 [ cDu2ohj. ]
スキル上げ中にできたHQ。シルバーインゴット、ミスリルインゴット、
ゴールドインゴット、ミスリル板、ゴールド板、プラチナインゴット。
どうやら素材HQの神様が付いているらしい、
彫金止めろということですかそうですか ○rz

120 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 15:56 [ dXXxMGms ]
鎖HQなら複数出来るんだけどな。乙。

121 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 16:02 [ bH3kdAls ]
シルバーバングルを作っては分解。
これは効率いいもんなのかな?
分解=割れると思い込んでるのですがどうなんだろ。

122 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 16:35 [ .HphJB5c ]
インゴ自作なら、他のモノと比べても赤かわらん気はするよね〜。
漏れ今42だからバングルにしようかと・・・48でやめるし。
分解は上限に達してれば以降成功率HQ率ともに大きく
違いが感じられないし(漏れは)、サポ付きでバングル分解の
上限になるまで保存で達したら分解しようかと・・・どーなんだろw

123 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 17:00 [ nZBIuZtA ]
Uchino鯖の話をすれば、ミスリルリングはスキル上げがいっぱいいると暴落し
いなくなると原価+xにもどるを繰り返しているだけだから
手持ち資金があれば、上限まで作って倉庫増設して保存するのがいい。

シルバーバングルは指定生産品になってれば、原価でバザれば喜ばれるぞw

シルバーバングル分解は、分解にしてはスキル上がりやすいとか
成功率高いとか、うわさが流れているが
Uchiの経験では、そんなことはなかった。
ギルド売りしてその金で銀貨買ったほうがましだったな。

124 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 17:10 [ nR/L5Yr. ]
シルバーバングル分解は競売前なりギルドなりで一歩も動かずに
相当数こなせるのが利点。
銀貨とか銀鉱買うの面倒だったので漏れはぱりんこぱりんこやりますた。

125 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/16(水) 17:25 [ bH3kdAls ]
ほうほう、参考になります。
分解はやっぱり割れやすいみたいですね。
先輩方ありがとうございまっす。

126 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 01:46 [ f4cQvOdo ]
すいません。職人さんに質問があります。
輝く透石の価格が20,000で安定している鯖の者ですが
コー・イ・ヌールが出来ちゃった場合、いくらが妥当な値段だとお考えですか?
全財産120万ちょっとで入札しまいたが落ちなかったので、参考までに教えてもらえれると幸いです(__)。

127 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 02:06 [ bju3VSHg ]
全財産120万ちょっとしかないならレリック最後まで鍛えれるわけないから買うのやめとけ。

128 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 03:01 [ qCTPe1CE ]
>>127
禿同w

129 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 03:18 [ G9994qF6 ]
Uchino鯖では輝く透石の100倍がコーイヌールの相場ですな。

130 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 12:46 [ .ufytSec ]
おい!おまいら!
Uchino鯖ってユニコン鯖だとずっと思ってsじゃkがjhkhぁsふじこ

131 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 13:59 [ MtWy02EA ]
>>126
Uchino鯖も輝く透石2万だが子犬は500万の自己落札のみ
2万でHQ3を狙わなくちゃいかんしマンドクセーから原価の50〜100倍くらいが今んとこ相場か?
まあプロマシア出て貨幣ドロップが確認できるようになればもっと市場に流通すると思うけどね

132 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 16:05 [ EqZExzw6 ]
シルバーバングル分解昨日やってみた、漏れのスキルは42だったんだが45に最終的になってた
銀インゴ6D分だったんだが回収できたインゴは6本、1本、2本、2本、1本
そのうち分解成功によりスキルアップしたのは合計で0.3、0.1と0.2
ぶっちゃけ微妙でした、ギルド売りで確実にいったほうがいいかも
あと42じゃサポつけても結構われるかもね

133 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 18:18 [ fyiYmh3A ]
>>117
流れ無視して申し訳ない。
やっぱ黒石のHQ1ってオニキスだったのね。
ずっと疑問に思ってた。
HQ判定(見た目)でてるのにオニキスできるからバグかと思ってたが・・。
あれって他の原石もHQ1はNQと一緒?

134 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 18:29 [ L09J/za. ]
白と黒は例外
真珠と黒真珠が存在するから。
以上。

135 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 23:17 [ Dtp5FWjM ]
>>132 昔分解スレで、スキル上限に達してない分解は割れやすい〜と話されてた覚えがある。
もちろん真実は判らないが、俺のバンクル合成の経験から言えばこの話は正しかったな。

俺は43−49までバンクル合成分解で上げたんだが、
45辺りまでは、バンクル分解して良くて10に2つだった分解成功回数が
46超えたところから、大体10に5回程度成功する様になった覚えがある。
勿論↑は上級サポつきな。

インゴットと鞄に余裕があるなら、46になるまでバンクルの分解を待つのもお勧め

136 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 23:23 [ 3nQEl3z2 ]
眼鏡ほしくて指定生産品やっているのですが
下級職人のままのほうが、
ポイントためやすい(1ポイントにつきかかるギルがすくない)のでしょうか?

137 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/17(木) 23:52 [ .H8lEZK2 ]
>>126
材料持込で合成一回1万
特別にHQもくれてやる

138 名前: popo 投稿日: 2004/06/18(金) 00:04 [ xGNpWSgk ]
http://www.moro-eroanime.com/sailor

139 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 00:25 [ pCGphOAg ]
>>136
高ランクのほうが総じて1納品あたりのポイントが高いので
競売で安価で手に入るものが指定品に来ると安くあがるときもある。
例えばUchino鯖ではバックラーが1つ競売4000なので、
8000ギルで6000p以上が貯まる。
また逆も多しなので、なんとも言えないトコだな。

140 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 00:35 [ 6h044T5M ]
釣りでポイント貯めやってた後で彫金と契約すると、
一回に貰えるポイントが多くてビックリ
鼻水出た(´∀`)

141 名前: 109 投稿日: 2004/06/18(金) 00:59 [ 5l0If732 ]
http://www.ex-web.net/cgi-bin/game/ff/hbbs.cgi?bbs=account&cmd=reply&num=9458
これ鯖どこかわかる?

142 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 01:27 [ pCGphOAg ]
エラーだっぽ

143 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 01:47 [ tHwcidFQ ]
>>140
掛かる費用をみてもう一度びっくりでさらにお得!
鼻血でた(´・ω・`)

144 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 02:34 [ 6h044T5M ]
それにしても何で眼鏡を首装備にしてくれなかったのかな?
そしたらクロークの上からでもかけられたのに・・・

145 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 02:39 [ yzwSqMF. ]
首装備だとグラに反映されんだろうが・・・

146 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 02:44 [ 6h044T5M ]
首のままでグラに反映させればいいだけでは?
兜装備と重なると見栄が悪くなるから無理なんかな

147 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 03:03 [ 7uwOg25o ]
>>146 ワロタ

148 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 04:40 [ UfZ0P/sQ ]
No.9458
売り - 彫金100売ります
麻衣 さん 2004/06/16 (水) 15:21 UID:[ 6036@PfGCQWxF ] [ メール ]
以前こちらで購入させていただいたアカウントですが諸事情により手放すことになりました。

【種族】ヒュム♀F4茶M

【ジョブ】ナイト75詩人75戦士40赤60白42シーフ70狩人60黒48侍忍者召37他は低いので省略します。

【合成】調理98釣り92 太公望有

【所持アイテム】AF武器以外すべて所持、ナ・シ・詩に関してはそのLvの最高の物を所持しています。(詳しくは問い合わせください装備だけでも1000万ほどあります)

【鞄・金庫】最大

【ミッション】バス10他1 

【ZM】エルド撃破

同じアカウントで下記の倉庫キャラもいます。

【種族】タル♂

【ジョブLv】黒22白42

【合成】彫金100他釣り以外60

【所持アイテム】彫金素材1000万分程彫金サングラス飛空挺パス有

【ミッション】バス2他1

【晒し】廃人プレイヤーとして名前が出たことがありますが倉庫の合成キャラは一回も出たことがありません。

【アカウント停止】無

レジコード・メールパス共に有ります。ギルはアカウント全体で1000万ほど有ります

このようなアカウントです、他記載漏れなどありましたらメールでご質問いただければお答えします。
サーバーに関してですがやはりここに記載するのは少し気が引けるので落札者様のみにお教えしようかと思っています。(サーバーが合わなくキャンセルされるのは構いませんのでその際は次点の方と交渉いたします)

開始80万RMで上乗せ1万RM単位72時間キープでお願いします。

【入札後必ずプロバイダーメールにて入札の旨をお教えください】

※無い場合には無効にします(悪戯防止のためにご協力ください)

現時点で即決は設けない予定です。

2日待ちまして入札がない場合は素材・装備・ギルはこちらで処分し純粋にキャラのみで売りに出そうかと考えています。

お支払方法は直接会って頂く形になります。(収入調整の関係上)

149 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 09:04 [ FvAg4a1U ]
キモイの貼るなよ、クズが。
金位自分で体動かして稼げばぁ?

150 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 09:12 [ rBJDOahU ]
>>148
宣伝するんじゃねぇボケが。必死だなwwwww
RMT不買運動起こすぞてめぇ

151 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 09:53 [ tHwcidFQ ]
>>150
それは困る彫金屋が多そうだw

152 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 11:08 [ itrRHoM6 ]
>>150
お前元々客じゃないだろw
お前以外の奴が買うからw

153 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 13:12 [ 5l0If732 ]
で、>>148の鯖どこ?

154 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 14:47 [ rBJDOahU ]
>>153
おいおいRMTに手を出してしまうのかい?
やめておけ。こんなに金出してキャラ買っても空しさが残るだけだ。
それにキャラ買ってRMTで儲けようってのも無理だぞ。RM相場が下がってるし彫金もそんなに儲からない。
考え直した方がいい。お前は騙されている。

155 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 15:26 [ tHwcidFQ ]
ぬぉ・・・・・・・
獣人金貨とゴールドインゴ間違えてトルクなんか作っちまった・・・・

156 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 17:07 [ dQbY4dCQ ]
試験品だし原価で出しときゃ売れるんじゃね?

157 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 17:27 [ OvPQcZFs ]
ぶっちゃけ、ミスリル装備はポイントと競売売値が1:1に近いわけで、
そこだけチョイスして納品すれば、20万Gかからないのでアール。
気長な人向けだか。

158 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 17:52 [ itrRHoM6 ]
>>157
彫金上位だとまずいなそうだw

159 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/18(金) 18:02 [ YQLnmV1U ]
今44.3なんだが今日で目録なれそうだ。汁インゴ13Dあるしな。
あとは指定生産品か・・・まぁ、ポマイラ世話んなったな。
びんぼーなオレにはかなり泣きそうだった・・・。

ヽ(`Д´)ノモウコネーヨ!ジャーナw

160 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 03:01 [ Wj6C9mFc ]
>>159
とか言いつつ、毎日見に来るんだろw

161 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 06:06 [ GIvLUUQY ]
いまスキル51なんだけど金鉱があんまり売ってないのでマスク分解で上げようと思ってるけど
どっちが効率いいですか?

162 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 06:18 [ 9JLiP5H6 ]
分解で上げるならダボイに1年くらい篭るのを覚悟で

163 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 06:37 [ dQso8iIM ]
分解のスキルUP率極小に加え
50超えたらスキルUP率大幅Downなので
マスク分解でUP狙うなら48-9くらいが良かったと思われ

51だとおそらく月に2、3回上がるかどうかでしょう

164 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 07:24 [ GIvLUUQY ]
>>162,>>163
たまにマスク分解で云々っていうのを見かけたので他の分解より成功率高いのかなと思ったけど
素直に別のレシピで上げたほうがよさそうですねorz

165 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 08:17 [ u0l3Lnu2 ]
4個分解して0.1上がったのは運が良かったのか

166 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 10:20 [ HBi8baUQ ]
おめでとう

167 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 21:15 [ tJcqrOJE ]
本棚いっぱいでモグハウスが狭いよ。
メインキャラでやるもんじゃねーな。

168 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/19(土) 23:44 [ tJcqrOJE ]
スキル40で止まってたのを久しぶりに上げてみるか。

シルバーインゴを21ダース買う(ダース28000×21=588000ギル)
シルバーバングル一本狙いでバングル65個出来た。スキルは46に。
バングル分解、バングル65個→シルインゴを4ダースジャストげっつ。スキル48。

つーわけで約47万ギルほどで40→48になりました。
高いのか安いのかよくわからん。こんなもん?

169 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 02:10 [ z8bP8uTY ]
じっくり上げれば10万もかからないのに
どうして急いで散財したがるバカが後を絶たないの?
どの合成にも言えることだが

170 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 04:45 [ lb51Z3l2 ]
>>168
蝶高い

171 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 04:53 [ Gy1I5wcc ]
なめてんのかテメー

172 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 08:18 [ jGPWr5ig ]
>>168
彫金でもスキル60までなら安く上げられるの?
1000万くらい簡単に飛んでいくって思ってた。

173 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 08:51 [ lLJt.XZA ]
>>172
60までは余裕。
それ以降も昔程きつくない。
ただ、それだけ儲けもなくなった。まあ、当たり前だが。

まあ、黒字目的でマターリやっても、儲かるスキルには永遠に
到達できず、
赤字覚悟で速攻であげても、その赤字を回収するのは非常に困難。

174 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 08:52 [ pWxgiU3U ]
60までなら400万もあれば行けるんで無いかな。

175 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 09:12 [ Rms3wy.c ]
400もかからん、200でおk

176 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 09:52 [ aDED8Wkg ]
そして、目いっぱい散財したあげく、彫金だめぽ。
って気づくわけだがw

177 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 17:23 [ sOspRivU ]
尻鯖輝く鉱石5000で仔犬はちょっと前の200万なんだが・・
仔犬いくらで出品するのがいいかな?

178 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 17:24 [ sOspRivU ]
↑輝く透石ですた、すみません

179 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 18:01 [ JSVkpE/g ]
ぶっちゃけ75まで余裕だった
これからも余裕くさいな

180 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 18:13 [ w1.ewTsU ]
75までは安いものと中間素材と売れるものでいけるので、ヌルぽ。

181 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 20:08 [ d.i92Wbw ]
師範まででキツいのは78〜82のみ。
鉱石があるおかげでヌルヌルっぽ。

182 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 23:22 [ Yn8SGbgU ]
マジレスで・・・
カッパー   3
胴髪     7
ブラス    9
ブラス板   11
ブラス子札  13
銀インゴット 18
銀インゴット 20
ブラスハンマー24
銀髪     27
銀鎖     33
ブラススケイル34(限界36)
Mインゴット 38
Mインゴット 40
M板     41
銀グリーヴ  42
銀鎧     46
Mリング   47
銀バングル  49
金棒     52
金棒     54
金鎖     55
金ピアス   57
水クロー   59
金指輪    60
(白金棒   60)

系30万位でもいけるぞ 
今はどうか知らないけどちょっと前は防具競売出すと以外に黒かった

183 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 23:37 [ d.i92Wbw ]
まあ1度も割れなければ30万ぐらいかもしれんが・・・。

184 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/20(日) 23:58 [ d0igobds ]
1ヶ月程前に彫金を始め、現在スキル52まできました。
60までいくつもりなのですが、54まではゴールド作って上げるのがベターでしょうか?
50までは割りに楽に上がったのですが、既出のとおり50から上がりづらく、どういうわけか52+上級サポでもナゲットを使うとやたら割れます。
なので53までは金鉱×4のやり方で行こうかと思ったのですが、どれだけ数をこなしても0.1アップすらきません。
ギルドで金鉱×4のレシピきけるので53まで上がるとは思うのですが、かなりあがりにくいのでしょうか?
また、ナゲット合成というのは割れやすい仕様になってるのでしょうか?
指輪の出品がかなり多く、売りさばくのが困難です。
ゴールド合成の仕様等なんでもいいのでご助言下さい。

185 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 00:23 [ eLv.Pl2. ]
指輪作るなら競売出さないで分解進める、
ゴールドは・・・そうだなぁ・・・ナゲットでやったけど俺はあんまり割れなかた
見た感じ銭はあるような書き方だから54〜59までハイドロクローで上げとけば?
俺のときは運がなかったのかハイドロクロー12個作って0、1うpで糸冬だた・・・
オカルトでも何でも、合成やるなら曜日くらいは考えたほうがいいのかもな
スキル上がらないときはこまめに移動するなり時間おくなりしたほうがいいんでない?

186 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 01:14 [ qUt/8CRQ ]
おいおい、ゴールドリング競売に出さないと分解なんてしてたらそれこそアボンだろw
54までインゴ作ってその後は59までハイドロクロー店売りで上げて
最後はリングでも作ってりゃヌルポ。
金鎖&ピアスは全然売れないので完全スルーだったよ。
ちなみにスキル50以降で俺が彫金上げてたのは満月光と炎曜日だけだな。
それでもまあ4,5回に1回スキルアップするかしないかって感じだが。

187 名前: 184 投稿日: 2004/06/21(月) 01:15 [ mv3XTW3I ]
指輪ならやっぱり分解しながらなんですかねぇ。
下級リングのときに分解しながらやって、割れで精神的にしんどかったので少し抵抗ありますが^^;
月齢曜日等をもう少し重視しつつがんばります。助言ありがとうございました。

188 名前: 184 投稿日: 2004/06/21(月) 01:24 [ mv3XTW3I ]
>>187
指輪分解ってのは中級リングのことですw
しんどいですがご指摘のとおり54まで金棒でがんばってみようと思います。
自分は光満月か、どこかで検証されてた「満月かつ、使用クリの上位曜日(炎クリなら氷曜日)がスキルがあがりやすい」ってオカルトでやってましたが、炎曜日も試してみようと思います。

189 名前: 184 投稿日: 2004/06/21(月) 01:24 [ mv3XTW3I ]
186の間違いです。スマソorz

190 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 01:38 [ UI/ElYSQ ]
12回分の合成材料あれば0.3はほぼ確実に上げる方法がある。
教えないけど、これ知らないと78から地獄見るよ。
ま、頑張って。

191 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 05:40 [ 0/NLZJUQ ]
スキルアップの可能性を上げたいなら、自分の現在のスキルに対して
3から5高い限界値を持つレシピばかりを試せばよい。

当然割れやすいからある程度の出費は覚悟する必要はあるが。

192 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 06:01 [ vUvrdVUc ]
>>190
12回分もあってたった0.3かよ。
漏れは12回分の材料あれば0.6〜0.8は上げられる方法知ってるぞ。
教えないけど。ま、頑張って。

193 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 09:23 [ nUPBhA9I ]
>>190
漏れは12回分の材料あれば1.2上げれる方法知ってるぞ。
教えないけど。ま、頑張って。

194 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 10:18 [ RQYjb6VU ]
みんなすごいな・・・
オレなんてスキル上げ16連敗中だよ・・

195 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 10:42 [ 8FE0OnxM ]
鍛冶師範で悪いがデスサイズ24本作って全く上がらなくて泣けた。

196 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 13:43 [ a60/VnD2 ]
>>168
おいらもバングルで一気にあげた〜
値段が銀装備<チェーン装備でミスリルインゴ1=ミスリルリング
なうちの鯖じゃそれが一番早くて安かったと思う・・・・

197 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 14:26 [ bxojQaEo ]
彫金師範だけどもう昔程儲からないねぇ最後に儲かったのは去年属性杖出た最初だけあとは盾か
つーか昔と違ってすぐ情報出回るから皆原価知ってるから駄目だな
鉱石のおかげで後続師範も増えとるし話にならねぇ
今じゃ原価+10〜20マソでしこしこ属性リング売ってまふ
それでも売れねぇw

198 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 15:01 [ TU/k2fcI ]
おいらんとこの鯖も銀防具系は全滅だな。
中級彫金師が多いっぽい。
おかげで中間素材はヌルヌルぽ。

199 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 15:51 [ PH8K3kus ]
銀防具=チェーン-5000Gですよ。・゚・(ノД`)・゚・。

200 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 16:38 [ gARr/aZ2 ]
87までは鉱石磨きで上げようと思うんだが、それ以降は何がいいのかね?

201 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 16:45 [ 80Zg2eJw ]
>>200
ハッスルベルト

202 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 16:55 [ TU/k2fcI ]
どなた様もハッスルハッスル〜。

203 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 17:29 [ cgZCpkMI ]
>>194
出費がきつい合成をするときは

1.6個分の材料を用意
2.前日にギルドのある国で落ちておく
3.ログインしたら3個をすぐ合成
4.0〜0.1UPなら3個でやめる
5.0.2〜0.3上がったらもう3個合成

というやり方でダース0.3〜0.4くらいは上がる。

204 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 18:39 [ gARr/aZ2 ]
ハッスルベルトか・・・なるほど。

205 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 20:19 [ 20dwTM1I ]
>>203
おお〜、そんな手があるのか。
だまされたと思ってやってみるよ。

206 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 21:16 [ 91oP9yVw ]
たるサングラスって可愛い系だったよね?
何着ても可愛いんだからレイバン系のカッコいいの実装して欲しいな

207 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 23:00 [ 54ycZooE ]
何着ても可愛いっていうか・・・
何着てもわからんw
メガネなんて特にわからん

208 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/21(月) 23:20 [ fnxrM89E ]
ついこの間やっと彫金が60になったのですが、このスキルだと宝石削りでHQ3が
来る確立ってのはどの程度のものなのでしょうか?

209 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 00:41 [ 6vQuT6T2 ]
彫金67で眼鏡と上級サポ+3で71に到達した状態で
100個以上削ってるがデスストーン3つのみ


後は・・・わかるな・・・?

210 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 03:01 [ qkxk2OoE ]
理論値
上限+51以上
ロスト率 = 5%
NQ率 = 47.5% =(1−ロスト率)×50%
HQ1率 = 35.6% =(1−ロスト率−NQ率)×75%
HQ2率 = 8.9% =(1−ロスト率−NQ率−HQ1率)×75%
HQ3率 = 2.9% =(1−ロスト率−NQ率−HQ1率−HQ2率)

実測値
合計   NQ      HQ1      HQ2     HQ3    LOST
13820 6625(47.94%) 4938(35.73%) 1185(8.57%) 368(2.66%) 704(5.09%)

211 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 04:17 [ XQA7.LLs ]
ところで上級サポって+3だけど
HQ率upに関しては+2しか効果ない?
63で上級サポつけて下級リング2ダースNQとか
64+上級サポだとそこそこHQできたが

212 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 08:48 [ RyxZTip6 ]
しまった・・鉱石買い占められた
お前らの鯖どうよ?
Uchino鯖
光20→30万
闇30万で安定
他20万まで上がってた・・

213 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 09:42 [ yJy.ymI6 ]
すみません。彫金54になったのでハイドロクローでスキル上げしようと思ったのですが
元材料のクローが競売に出ません。皆さんは何処で調達して上げたのでしょうか?
因みに鍛冶師範なので自作するとHQ連発してしまいます・・・

214 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 09:43 [ qkxk2OoE ]
>>211
そんなことはない。
上限+31だとHQ2割ぐらいなので波があるだけ。
81+メガネエプロン+上級サポで低級リングHQモリモリ出来た。
>>212
Uchino鯖、氷光闇すべて在庫40オーバー。値段1日1万落ちてる。

215 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 09:52 [ vPZIarzA ]
>>213
倉庫で鍛冶上げろ!
鍛冶が師範なら、その程度の財力は余裕であるだろ?

と練り金師範の俺が言ってみる(・∀・)アヒャ!!

216 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 10:00 [ 94Z0Y50Q ]
ハイドロクローって滅茶苦茶赤字だと思われるけど店売りいくらくらいなの?
店売りでクローの分回収できればいいかなと思ってるんですが。
それにしても金鉱が全然数足りない。なんでギルドで売ってないんだよorz

217 名前: こちら名無し職人です 投稿日: 2004/06/22(火) 10:10 [ cbnnu4Fo ]
Uchino鯖の鉱石は光30万、闇20万あとは20〜30万で安定っぽい

218 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 10:42 [ 6NJ6xTRs ]
うちもようやく54.
とりあえず中級リングで55と思ったけど、競売見てみたら宝石無視しても激しく原価割れなのね。
メロディピアスはトントンだけどさすがにロストが怖い。
メガネ+上級サポで金リングにするかなぁ。

219 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 10:48 [ 4WnNR1RM ]
俺目録キャップだけどその先に行かないならゴールドには手をだすな
ミスリルだけでとことん突っ走れ

220 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 11:08 [ 94Z0Y50Q ]
Uchino鯖だと中級リングはミスリルリングの分がほぼまるまる赤字になる値段なんで完全スルーしかないぽ。
金鎖は全然売れなくて問題外だし、金ピアスも一個5000程の赤だけど一日に4〜5個しか売れない&常に在庫10個前後。
かと言って金リングもそれほど回転よくなしどうしたもんか・・・。
やっぱ金インゴ作り終わったらハイドロクロー店売りでとりあえず59目指すしかないんだろうか。
それにしてもゴールド板が金インゴの半額位だったのがワラタ、なんだありゃw

221 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 11:26 [ DxmA2YmE ]
>>210
>理論値

理論値って、どんな脳内理論値なんだろうか。。。

222 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 11:33 [ z6suSWgA ]
不覚にも>>201にワロタ

223 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 12:04 [ 6vQuT6T2 ]
金リングはUchino鯖だと黒字で5万だな
おれが買ってやるからつくりなw

224 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 12:25 [ EzO6Hfgc ]
俺もゴールド板をうっかり一枚作ってしまって
単体の値段見て力なく笑ってしまった一人だが
ダースの値段は黒なんだよね、もう半年も前の履歴だがw

225 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 12:51 [ bcYgxVK2 ]
1年半くらいかかりましたが私は
  〜49バックラー(当時はこれくらいしかなかったorz)
  〜52黄金マスク分解
  〜58金の髪飾り(1万ほど赤だったので保存して55になったらサポつけて分解)
  〜60ゴールドリング(㌧㌧だったので競売売り)
でやっと先週60に。49〜52でほぼ1年半です。(1日2時間マスク取り)
これ以上上げるの無理そうなので錬金行ってきます。

226 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 13:35 [ HypC4.z6 ]
彫金スキル上げって
コストとか採算とか考えたらいけないもんだと思ってたけど、
最近は違うんだな(笑

227 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 15:13 [ 6NJ6xTRs ]
いろいろなルートを考えつつスキル上げること自体が楽しい人の場合、
何も考えず赤字上げして後で回収というやり方は最後の手段なのですよ。
スキル上がっても君の儲けをつぶすようなはしたないことはしないからそう邪険にしなさんな。

228 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 15:34 [ DxmA2YmE ]
彫金というブランドに群がる人々。

229 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 15:52 [ pM4A/rKg ]
彫金ヌルイな鉱石のお陰で皆伝楽勝ぽ
上級サポつければ82からいけるし500万くらいで鉱石削れるようになったな
誰だよ師範になるまでうん千万かかるって抜かしたのw

230 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 15:53 [ bH34D6i2 ]
つーか俺掘りしながら上げてるけど余裕だべ

231 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 16:00 [ bH34D6i2 ]
マジレスすると掘りやってるなら全部黒でいけるべ

232 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 16:01 [ OL2Bs8DI ]
+51で蜜蝋つくったら10連続NQってのがFF11だと極まれどころか
よくある感じだからなぁ…正直合成でHQに依存するようになると
無駄にストレスが溜まり易くなると思う。
30%とか50%とか他人の挙げた数字を自分のと比較しちゃうと…もうねorz

233 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 16:03 [ RDnees1Y ]
ゴールドゾーン後半は栽培してればプラナゲで楽勝だった
ミスリルゾーンはダボイで余裕のよっちゃん
シルバーゾーンはギルドに通うだけ〜
真っ黒で300万儲けて今70この後は秘密♪

234 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 16:05 [ DxmA2YmE ]
>>229
栽培人必死だな。

235 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 16:07 [ DxmA2YmE ]
>>233
素敵で黒で余裕〜って言われてもなぁ。

ああ、おれも必死だよw

236 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 16:10 [ QgElb3mM ]
素敵で黒って練りk(ry

237 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 16:14 [ DxmA2YmE ]
必死ついでだ!

次のバージョンアップで「ミリオネラデスク」にポロリが
くるんだってよ〜!

238 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 16:30 [ L4tlY/BI ]
>>237
ありがとう!君のおかげで3週間出しっぱなしの御影石が、さっき売れたよ!

239 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 17:30 [ pM4A/rKg ]
>>234
栽培なんてめんどくせー事してねーよ
鉱石なんて今じゃ安いし
俺は掘り+競売買いで削ってるけど宝玉競売売るだけで黒だベ?
つーか皆伝ゾーン楽杉
マジ彫金ヌルイぽ

240 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 17:54 [ cbnnu4Fo ]
>>237
なにー!?
さっそく作らねば・・・って師範クラスか、まだ皆伝だたーよ orz

241 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 19:19 [ 6RyMQNF2 ]
>>239
>栽培なんてめんどくせー事してねーよ

栽培人必死だな。

242 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/22(火) 20:06 [ uKRMdixM ]
うちの鯖では鉱石削って競売に出してもだれも買ってくれない

243 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 00:07 [ C/auHEoI ]
蛇鯖だけど属性杖まだまだ儲かる

244 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 02:06 [ s6kBCb0A ]
>>242
Uchino鯖は宝珠をモッコリ師範が結構買ってくれる。
鉱石+5万の値段で1日10個以上売れるな。
木工倉庫育ててなかったが、スキル82〜87まで1週間で
上げることが出来た。真っ黒ですた。

245 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 02:29 [ fv5jVBmk ]
うちの鯖では杖<宝珠な属性がいくつかある
杖作りたいけど宝珠作れない可哀相なモッコリがHQを夢見て買ってくれる
というか最近はNQ杖よりも宝珠の方が回転早い
アフォモッコリは大切なお客様です

246 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 04:51 [ OTZtfZdk ]
        /~ヽ   /~~ヽ
.        |  |i _∧ゝ ノ  >>245
..       ノ ノ:´Д`) /    呼んだか?
.      ( ノ     ソ  
..       ヽ      ヽ
.        \      \
.          \      \
      _   /   つ  .\ _
    /ミ (⌒Y.   / ̄.\  .\ ミヽ
        ̄\ ,_ _,/     \,_ _,ノ

247 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 04:53 [ OTZtfZdk ]
IDがOTZ・・・orz

248 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 09:45 [ rkFE4ye2 ]
OTZヾ(・ω・*) サワサワ

249 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 10:31 [ kwnkSasc ]
ぶっちゃけ、ライバルがいなくって、今、旬だから売れるものだな。
これからもず〜っと儲けられると思うのは間違い。
今、鉱石で黒でスキルを上げられるのはラッキーと考えるべき。

まあ、俺も召還戦が導入され、ピアス類が売れるようになって、
一気にそこを駆け抜けられた。

あれがなかったら師範までは行けなかったな。

というか、俺は彫金師範であっても木工100でないから、
儲け口は原石削りとリングHQのみの薄利多売で生活。
マジ辛いんだから、これ以上人が増える発言は勘弁して欲しい。

250 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 11:09 [ X9KyHMI2 ]
>>249
せっかく師範だってのに何みみっちい稼ぎしてんだよ。
もっとでっかく行こうぜ。

251 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 11:23 [ kwnkSasc ]
>>250
スキル80以上で作れるもので合成品自体で黒は宝珠のみ。
宝珠は割れを考えると利益はほぼ0。やりたくない。

ビジョンピアスが微赤でHQ狙いもあるけど、
ピジョンブラッドは1日中ヴァナに滞在しておられる
先行彫金者に買い占められ手に入らず。

+3リングのHQ狙いやファントムピアスなどのHQ狙いも
あるけど、HQ自体がなかなかできず、資金力がないのでむり。

コイヌルは30個削って1個もできないので、やる気なし。

やっぱり木工を100まで上げなきゃらなんかなぁ。
辛いなぁ。

252 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 11:44 [ N3AyLjhw ]
手間賃っていくらくらいがいいんですかね?

253 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 12:10 [ kwnkSasc ]
>>252
競売価格の10%とか、一律2万とか、競売価格と材料費を参照して
自分で適当に決めたら?

なお、合成依頼はトラブルが多いよ。
特に割れた場合やHQが出来た場合だね。
割れた場合はこちらのショックもでかいし、お金も要求しづらい。

254 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 12:25 [ QsLxTIrg ]
>>251
割れのリスクを木工に持たせれば真っ黒だろ
でもあんまりボリ過ぎると木工が彫金上げてライバル増やすだけになるぞwww
最近のモッコリンは金もってるからなぁ

255 名前: 252 投稿日: 2004/06/23(水) 12:52 [ N3AyLjhw ]
なるほど〜。自分で適当に決める事にします。ありがとーぅ。
割れた場合は無償でいいかも。

256 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 13:07 [ kwnkSasc ]
>>255
>割れた場合は無償でいいかも。
無償でいいかも、って金とれたらすごいぞ。
ちなみに、割れると態度変わる場合もあるから注意。

割れた時ってなんとも言えない感じとなる。まあ、経験だな。

257 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 13:27 [ Yueg42II ]
>>256
俺は鍛冶で知り合いの持ち込みの呪い胴依頼されて、
本番でホーバークやらアダマンやらほとんどぶっ飛ばしたことある、
確かになんとも言えなかったな・・。。。ひたすら無言

1ヵ月後その人解約しちまった
以来ギルなんて幻みたいなもんさw と自分に言い聞かせてる

258 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 13:34 [ JdM07Mxg ]
>>256
”座る事”に対する手数料として取引したのなら、割れても貰う(というか先払いで受け取る)
”成功報酬”として取引したのなら、割れたら貰わない
それだけのことだ

259 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 15:22 [ BkHVVb1A ]
>>251
宝珠でスキル上げ楽すぎるだろ材料の仕込みしなくていいし利益ゼロでもスキル上がったら儲けもんだろ
それより鉱石リングわれまくりで95以降地獄ぽ

260 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 15:27 [ BkHVVb1A ]
つーか先行してた彫金人も今じゃたいした利益上げてねーよ
そのくせ鉱石のお陰で皆伝ゾーン楽すぎだから後続師範次々と増えてるし話にならねぇ
つーかマジ鉱石リング売れねぇからスキル上げれねーよ俺はもう原価で売ってるしな

261 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 15:38 [ kwnkSasc ]
原価で売れるのか!

262 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 15:55 [ vW36vJgU ]
87からあげる必要もないし。
あとはHQ狙ってだせるかどうかの話

263 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 16:04 [ ACM1GWs6 ]
>>261
原価つーても全部競売から買ってないよ鉱石やらオリハル自力で手に入れて足りない分競売に買うから実質赤字
俺は50〜60マソ前後でリング売ってるけど割れる事考えると大赤字だな
つーか98でも上級つけてんのにぶっ飛ぶしな

264 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 16:48 [ ANZ7eaYY ]
修羅鯖 栽培マンが必死に俺だけ売り切れればいいや〜って感じで
アフォみたいに出品するのでどんどん暴落してます

ここの彫金師みんなサポで栽培やってるから売れるわけねーのにな
馬鹿すぎここの奴ら・・・全部10万まで下がったら買占めするから
どんどん出してね てか修羅鯖で彫金上げるのヌルイなマジで

265 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 16:51 [ kwnkSasc ]
260と263は同一人物なのか?
原価ってなんだよ〜w
素敵なら全部黒だなw

266 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 19:54 [ 1PbDb0vY ]
サポで栽培やってる程度で足りるっぽ?

267 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 20:03 [ 6B7QIJJk ]
>>266
鉱石は激しくリアルラックに左右されるので一概に足りるとかは言い切れないが
9キャラ栽培で使ってるとか栽培アカウント使ってるとかくらいなら足りるかもな

正直昔ほど苗栽培から鉱石って流れが儲からなくなった&多くの人が挑戦した事により供給量増大
してるためぶっちゃけ自分でやらんでも勝手に暴落していく鉱石狙って削ってれば黒だよ、割れたらしょぼんだけどね
楽して上げられるのは今くらいだろうからそろそろ原価割れて厳しくなってくかもねー

268 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 23:25 [ s6kBCb0A ]
鉱石は値下がりしまくりで栽培するうまみがなくなってきたので
自分で栽培する必要はないと思われ。まだ買っても黒だし。
でも、そろそろ>>267が言うように早々に原価割れしそうなので
スキル82近くのヤツは無理してでもスキル上げて
今のうちに鉱石削りに突入したほうがいいと思う。
あと2週間ほどで鉱石削りも成功でトントン、割れるだけ赤となり死亡する。
値段もガンガン落ちてるし、というか売り抜けるために漏れが落としてる。

269 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/23(水) 23:26 [ sEdR8nIM ]
お願いしますだ、サンダーリング安く競売に出して下さい;:

270 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 03:04 [ ku8CisIg ]
スパーク系武器は突属性無いってのは本当ですか?

271 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 05:21 [ vMzf6Yko ]
スパークデーゲン競売に出しておくので買って試してくださいね

272 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 06:03 [ 8OdipPB2 ]
>>269
余裕で原価割れてるので買って下さいね^^

273 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 08:04 [ vMzf6Yko ]
亜鉛鉱1000とか金鉱90000とか
アフォな値段で買いしめる香具師が現れたが何だろな。

寝買いツールの暴走か?

274 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 09:20 [ jYnz0dHc ]
暴走にしても、金額間違ってるなw

275 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 09:52 [ Xvahswxo ]
寝釣りツールにキャラ削除のトロイ仕込んだ奴がいたが、それの誤落札版じゃないのか?

276 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 10:22 [ K6QrAF.I ]
>>275
ある意味キャラ削除より残酷だな。

277 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 10:48 [ fpQ1E7Tk ]
寝入札もそれくらいのリスクあってもおかしくないなw

278 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 15:13 [ 9Rx1BMYY ]
金鉱9万(゚Д゚)ウマスギ

279 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 21:49 [ mLfvgVf2 ]
インゴット一本36万ギルかよ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

280 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/24(木) 22:16 [ jt4hYxd6 ]
シルバーバングル1本狙いで40→48にした後、ここからは金棒だと素材を数日かけて集めてみた。
金貨12D 8万×12=96万
金鉱20個 6500×20=13万
Gナゲ6D 4万×6=24万    計133万ギル
ちなみにGインゴダース 31万

ゼンゼン足らないだろうなと思いつつ、どこまで上がるかとりあえずやってみよう。
金貨で48→50になった。その後、ナゲと金鉱で0.5ほどアップ。
Gインゴは4ダースジャストゲッツ。
このまま売ったとしても微赤だーね。売らないけど。
あとは素材仕入れながらチクチク54までいきまーす。

281 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 03:31 [ b9tZRpAs ]
ミリオネラデスクのレシピ教えて

282 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 06:14 [ j0JMBO9s ]
>281
調べてきた、でも、教えてあげない

283 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 10:33 [ Ab8tZmmE ]
>>281
御影石×3

284 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 11:38 [ JMH.W6c. ]
>>281
ここだけの秘密だけど、材料費より安く競売に出しているので買って下さい。

285 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 12:04 [ /XjdcyUQ ]
+1リング使ったレシピってスキル上限+4でよろしいのでしょうか?
先輩方ご教授下さい〜

286 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 12:24 [ coE7d81s ]
ひ・み・ちゅ☆

287 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 13:35 [ /XjdcyUQ ]
いやん♪

288 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 15:16 [ 9ISTnDOM ]
変な時間にヒマになってしまった
鍛冶スレで釣りでもしてくる

289 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 18:10 [ .WKsHxIk ]
ハッスルベルトでスキル上げ、次は何を作ろうか?

290 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 18:16 [ cOLbRg3M ]
氷柱

291 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 18:53 [ SzYdvsDk ]
スキル上げで下級指輪をつくてたら
HQができて天秤の指輪になった!
はじめて彫金やってよかったと思ったスキル31の梅雨

292 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/25(金) 22:21 [ FRLPeR9U ]
おい。Uchino鯖は恐ろしいことに、値段が
鉱石>宝珠>NQ杖
になってるんだけど。ありえねー。
こんな状況下でもガンガン鉱石を買っていく後続が恐ろしいよ。
喪前らの秩序のとれた鯖がうらやまし。

293 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 00:19 [ lpvBe9vg ]
所詮お前等も練り金と一緒ってこった(´`c_,´` ) プビ

294 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 01:27 [ AZFq6u9w ]
木工倉庫100+職人装備+調度品がようやく揃ったので、
そんぐらいの価格にしておくのが、
自分のためにも後続のためにもよろし。
宝珠で競売に出してはいかんがな。

295 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 01:52 [ 5E9pNwsY ]
いまHQ2指輪でスキル上げしてたらHQが一個出来てその後
0.1アップが5連続・・・・・
漏れ今日事故にあったりしないよな?

うぉ、6連続スキルUp

296 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 01:54 [ 5E9pNwsY ]
結局7連続((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

297 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 02:05 [ PI8Yf6VY ]
>>292
うちの鯖ではもう1ヶ月前からそうだよ。

298 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 02:08 [ PI8Yf6VY ]
HQ2指輪って何?

299 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 03:06 [ 0YCT0kek ]
蛇鯖、鉱石26万で闇杖40万。
職人が少ないから値段が下がらなくて良い感じ。
でも逆を言えば鉱石で黒字スキル上げ可能ってことなので、それで後続職人も増えてきてるから
(鉱石に関わらず他のレシピも黒上げ可能なのが多い)
今後どうなるかわからんね。外人彫金も増えてるっぽいし。

300 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 03:31 [ AZFq6u9w ]
HQ2指輪=+3リング
>>299
Uchino鯖も1ヶ月前はそんぐらいだったさ。
1ヵ月後には鉱石20万、NQ杖17万、HQ杖50万になったぽ。
今のうちしこたま儲けとけ。

301 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 07:24 [ wpV3qud. ]
おいおい、ここは彫金スレですよ。
杖なら木工スレ池よ、アホが。

302 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 08:29 [ c/37u1Ag ]
杖の価格が幾ら下がろうとも、鉱石削りで利益が出る事には変わりは無い
いや、木工倉庫持ってないへたれなんで・・・
複数の木工職人から依頼で食ってます
ただで低スキルにして貰うより、金払ってでも私にして貰って方が良いんでしょうな
たまに割れるけど・・・

303 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 10:08 [ uQ3k86H. ]
鉱石依頼は割れた時がすっげえ気まずいよな orz
複数依頼された時は何故か一番高いものが割れる罠

304 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 12:15 [ /1sd7N1s ]
つーか鉱石のお陰で師範増えすぎでもう駄目棚

305 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 12:21 [ AZFq6u9w ]
さっさと値段を、杖<鉱石にしとかなかった喪前が駄目杉。
HQで儲けるだけ儲けたんだから
キリを見て後続が上がってくるの止めとけよ。
まあそんなことしても上がってくるやつは上がってくるから意味ねえか。

306 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 12:34 [ jvrGcZHE ]
トップ層の彫金師でも、
後続つぶしとかにいまだに時間を費やしてる人って
そんなにいるのか?
俺は1億突破した時点で、もう金で買えるものは全て買えるだろうと
踏んで、ろくに金儲けすらしてないが。。
何を動機に後続潰してまでギル稼ぎを続けていけてるのか、まじ疑問。

307 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 12:46 [ kXyO4Tjo ]
>>306
不純な動機にきまってるじゃん。
資本主義的にはぴゅあな動機かなw
でもさ、後続潰しはもう無駄だと思う。
スキルキャップ外れなかったから。

308 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 14:17 [ jvrGcZHE ]
不順な動機ねぇ・・
RMTでもさしてるのだろうか?
費やす労力とリスクを考えると、どう考えても
普通に会社で残業(生活残業にあらず)したほうが
良いと思うのだが。。。
と書いてて気が付いた。
学生やプーならRMTに走るのは判らなくもないな。

309 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 15:00 [ h4Q1COTI ]
師範が二桁になったらこんなに儲け減るとは思わんかったwww
つーかラバオに3キャラ置いときゃ2ヶ月で師範だし
最近はGMが躍起になってラバオでバンしまくってるけどな

310 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 15:29 [ /1sd7N1s ]
一番ネックは昔と違ってすぐ情報出回るから皆レシピ知ってるのが駄目だな
そこから原価分かるしつーか鉱石リング売れねー

311 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 15:35 [ .vn4vO4c ]
スキル50台後半辛い・・タスケテ

312 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 16:07 [ /1sd7N1s ]
嘘こけプラチナナゲットで余裕じゃねーかアホか

313 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 16:10 [ HApdjVTA ]
>>311
金インゴを沢山作ったはずだから,
金の髪飾りの合成−分解でいいんじゃない。
そのあとは,金リングの 合成−分解。
これで,60まで行けるでしょ。

314 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 18:28 [ AZFq6u9w ]
途中に金ピアスの合成−分解挟まないとキツイね。

315 名前: 彫金53 投稿日: 2004/06/26(土) 22:47 [ zX301S/Q ]
水クローでいくか金の髪飾り・金リングでいくか迷う。
水クローだと1個1万強の赤字ぽい。
100回合成やってどこまであがることやら・・・

316 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 23:45 [ W7ZmbbWM ]
そこでダボイ逝って素敵合成ですよ

317 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/26(土) 23:49 [ lpvBe9vg ]
後続潰しやっても
まぁ登ってはくるんだよな、結局

318 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 00:30 [ Yk2wNhNM ]
なんだかんだ言って彫金はまだまだウマイからな。
スキル上げで飛ぶ分なんてすぐ回収できるし、
運転資金さえあるなら確実に大儲けできる合成。

319 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 00:42 [ 91Y2lxT2 ]
>>317
後続とは言っても、資金も十分な人が多いからね。
掘りで一山当てたほうから見ると、潰しのつもりでやってるんだろうな・・・
みたいで可哀想だった。
私の場合、儲けも度外視だし+装備と宝珠でヌルヌルだったし
師範も微黒で気長にいけそうだし・・・。
ぶっちゃけ自分で使うHQ装備の為だけにあげてるから、
出来るだけ相場を荒らしたくないんだよね。

多分、掘りから入った人は合成の種類問わず
こういうケースが多いんじゃないかな?
変な荒らされ方すると後続だから騙し入れられるんだよね・・・。
これが困るな。

320 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 01:31 [ Q3Z/UKiw ]
獣使いアフォみたいに金持ってるしな・・・
キャップ外れない限りいつかは追いつかれる
先行者、後続の無い世界へ・・・

321 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 03:15 [ AVJiSM5U ]
獣は一日1回40bc行けるくらい印章たまるからな。
そんな事よか金鉱ゾーンがマジで素材足らなさすぎだろ・・・。
15回やって0.2しか上がらないしよー。暑いしもうムシャクシャしてきた。

322 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 03:24 [ 4pT3sbbk ]
なんというか、オレはいわゆる後続つぶしというものは意識したことはない。
というか後続は自分で相場をぶち壊しながらスキル上げしてくる。
相場が完全に死亡するあたりで自分のスキルが上げ終わるといった感じ。
自分の通ったあとにはもう道がないというのか。
ある意味うまいスキルの上げ方だとは思うが、
こんなやつらと共存できるわけはないな。とりあえず杖の価格は死んだ。

323 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 08:48 [ ZIxbnIpQ ]
そうなんだよな、なんで後続ってあーも簡単に相場落とすんだろ・・・わけわからんよ

324 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 08:59 [ tMz1Y6Vk ]
>>321
おまえヒキーすぎだろw
1日40枚はおまえ以外たまんないよw

325 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 13:09 [ iV0iNWmI ]
1日安定して40枚とかあり得ないし
そもそもBC行くのも人を集めて移動と6人分で結構時間かかるからあんま時給は良くないんだよな。
ミミズBC以外は出品物の価格ぐだぐだだし

>321には一日中楽を刈り続ける時間があり、40BC開催するときには現地に5人すぐそろう仲間がいて良いですね

326 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 14:49 [ iMzzhdpw ]
彫金60なんですがこの時点で儲かれますか?

327 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 14:56 [ qe.wu/Bo ]
そんな質問してるようじゃ儲かれないよ
銀インゴでも作って競売売りしてないさい

328 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 15:14 [ wLimjHmY ]
彫金60で儲けられたらサブスキル60にしてる奴らは1つの鯖に100人以上いるのにみんなウハウハだな。
儲けたいならせめて90以上はないと他合成100と大して変わらんだろ。

329 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 16:08 [ DHMdhoME ]
>>326
マジレスでマスク分解か掘りで金貨→インゴしかねーよ60なんて

330 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 16:36 [ v8SIlSoo ]
uchino鯖金貨D14万でインゴD44万
阿呆かと。

331 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 17:18 [ cY0ttBk6 ]
質問です。皆さんの鯖はダイアシールドいくらですか?
Uchino鯖は原価50万なのに売値100万なんですが、
何処の鯖でも彫金士様はこんな事してるんですか?

332 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 17:27 [ 6mfw6KQM ]
>>327
必死な糞後続様ですか?w
D44万なら買い占めて、転売するがよろしいかとwww
皆伝辺りのアフォ後続がD50万でよろこんで買ってくれますよ^^

333 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 17:28 [ 6mfw6KQM ]
ごめミスたww
>>330 ねwwwwww

334 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 17:42 [ DHMdhoME ]
金貨D14マソて高くねぇ?
その値段なら圧倒的に供給が足りねぇのかアホみたいに後続が焼いてるのかどっちなんだろうね

335 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 18:35 [ Qb892kZE ]
公式見ると次回のバージョンアップでは合成レシピの追加は無いような表現だけど
宝珠ピアスが追加されるとしたら上限95?
ぬるぽで彫金までendな悪寒。

336 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 18:37 [ fuhLfmac ]
鉱石リング売れねーYO

337 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 19:18 [ 91Y2lxT2 ]
>>335
つまり、宝珠リングより上限低くて(おそらく)カス性能と思われるピアスどころか
リングさえさばけないような彫金よ!お前は既に死んでいる!ってことが言いたい?

338 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 19:20 [ S3f68Gws ]
そろそろピアスには梃子入れが来るだろう

339 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 19:25 [ 4pT3sbbk ]
>>335
何が言いたいのかさっぱりわからん

340 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 23:01 [ 3mEppMs. ]
俺のカンでは打ち直し系が追加されると思うぜ。
例えばゴールドソード+プラチナインゴ+新素材=D42 片手剣
アメトリンリング+ぺリドットリング+新素材=DEX+2 AGI+1 リング
とかな、後続救済処置が多い気がするね〜今回の追加は。

341 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 23:24 [ yeN.jno2 ]
ぶっちゃけると彫金だけじゃあまりもうからない。最低木工はあげるべし
木工はぬるぬるだしな。。。。

342 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 23:40 [ 91Y2lxT2 ]
まあここは彫金スレだけどな。

343 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/27(日) 23:45 [ 91Y2lxT2 ]
倉庫木工師範は同意だけどな。

344 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 00:00 [ laDqp4Ug ]
木工であろうと、簡単に師範とか言ってるおまえらがすげよ。

345 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 02:41 [ qvhn8rik ]
赤75、彫金71+グラサン
裏ウィンでレリックソード取れた
上級付けて輝く透石20個削ったら子犬できた
1段階目はクリアと思ったらオリハルコンの鎖って・・・orz

したらば初かきこデビュ〜

346 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 06:07 [ FB5bYzIc ]
>>345
おめでとさん〜

347 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 10:44 [ yWYx4nDY ]
木工師範は楽だが木工師範+は楽じゃないぞw
98〜100にするのに4000万は軽くかかる

まぁチョコ堀氏なら気軽に出せる金額なんだろうけどな・・orz

348 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 10:55 [ 8uhHfo4I ]
俺はむしろ金の問題より手間(時間)の方がきついと思う。
まあ、時間がいっぱいある奴には関係ない話だがな。

349 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 13:41 [ /YSMokb2 ]
彫金を師範まで上げる時間があったのに
木工を上げる時間がないとはこれ如何に。

350 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 14:38 [ OTjS9iuE ]
前々から上げていった物と必要になってから上げる物の違いだろ。
あほかw

351 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 14:43 [ 8uhHfo4I ]
時間がいぱーいある後続速攻上げ組みには
時間の観念がないんだと分かったよ。

352 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 15:54 [ /YSMokb2 ]
>>351
彫金師範まで上げるほど廃人プレイしといて
漏れ様は忙しいから木工上げる時間がないってか?

何一般人ぶってんだか。

353 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 16:11 [ 8uhHfo4I ]
働いてない奴には分からないだろうな。

354 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 17:54 [ NU26z4jw ]
>>353
働いていても彫金師範までやってらりゃ十分廃人だ。

無職の奴が1日24時間合成して短期間であげても
仕事してる奴が毎日2時間合成して長期間で上げても
師範にするのにかかった時間は大差ないだろ?密度の違いだけだ。

355 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 18:03 [ r3RUb71k ]
ここから「廃人」の定義についてループです

356 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 18:09 [ flleC7zc ]
 (`・ω・´|三( ´-`)つ旦~ |)ガラッ
�堯福�・ω・´||) ピシャ           旦~

357 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 18:25 [ qAkVmzHo ]
なんつうか、メインジョブがあって、彫金師範でサブがどうこうっていうさ
そのキャラクタをカスタムして遊んでるんよな。彫金師、1キャラクタとして。
そんな自分を作り上げて悦入るのがMMOなんでさ。

セカンドを師範まで上げて〜やってたらもう彫金師とか
木工職人とかってんじゃなくて別の話でさ。
ほんと纏まらないんけど解るだろうか。そりゃ儲かりたいけど、
キャラの愛着の無いただの製造機作る事に魅力を感じない。
だったら寝つりキャラでも作るっていうか

358 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 18:52 [ r3RUb71k ]
>>357
あんたがMMOをどう楽しもうが勝手だ

世の中には複数キャラでギルを稼ぎまくるのが楽しいって奴もいるのだろうよ
それがRMTに絡むか否かはしらんがな

359 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 19:36 [ ScJGzkYg ]
こういう奴が寝釣りに走るんだろうな。

360 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 20:04 [ afEN6yWA ]
だから時間の観念のないやつは話が無茶苦茶になる。
1年後に木工師範になってどうしろ、っていうんだ。

361 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 20:27 [ .vIz7c8E ]
94までなら、1週間で上げるから
ブツブツ言ってる暇があったら杖が死ぬ前に上げちまえよ。
オレは先週上げた。費用は500万ぐらい。
83で止めたほうが良かったとは思うが、元は取れたからどうでもいいや。

362 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 21:52 [ cobBwp8A ]
>>354
彫金師範、木工師範、鍛冶師範、錬金師範、堀りA10
な漏れは糞廃人ということでよかですか?そうでつか・・(´・ω・`)

363 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 22:08 [ yVzlNsOE ]
話の腰を折るようですみません、
いまスキル50、儲けを出すためにLv36HQ指輪を作りたいのですが、ここから
あと35スキル、(36指輪上限55+30とありましたので)
あげるにはいくら投資をすればいけるでしょうか?
作った物はゆくっり競売売りして行く予定です。

キャラ自体は発売日組でメインLv65のまったりプレイキャラです。
タル詩人サポ白のみなので、素材狩は難しいです。

どうか、教えてください。

364 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 22:39 [ afEN6yWA ]
>>362
>な漏れは糞廃人ということでよかですか?そうでつか・・(´・ω・`)
自覚してなかったのかよ〜www

365 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 22:51 [ .vIz7c8E ]
>>363
中級リングHQはスキル86から確率上がる。
待ったり上げるなら1000万、急いで上げるなら2000万というとこか。
でもスキル86にもなって、中級リングHQをメインに
稼いでいる人間なんていないよ・・・。

366 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 22:56 [ PnQhhyxw ]
>>363
Lv36HQ指輪で儲けなんて出ませんよ。

367 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/28(月) 23:17 [ NwxaKmSQ ]
>>358
なんで木工上げないかって事へのレスなんで勝手にしろ言われてもなw
勝手にしてるよ。
別に否定する訳でも押し付けてる気も無かったんだけど気に障ったのかな

368 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 00:42 [ g20jqZxQ ]
>>294
本当に指定納品クエ木工終わらせたのか かなり嘘ぽいな
俺が木工スレに早い人は終わったはずと書いたのが、あくまで理論値みたいなやり方なので
倉庫ごときで終わらせるとはとても思えないが

369 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 01:05 [ 0127JkP2 ]
木工の倉庫といえども年始からの長い付き合いだから愛着も出てくるよ。
何回かパスしたが昨日ようやく3つ揃った。
指定品皆伝スタート・素人に戻るタイミングで師範昇段・全納の人間は
とっくに3つ集まってると思われ。

370 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 01:29 [ HiP2D31g ]
>>365さん
ご親切にありがとうございます、
中級HQメインで稼ぐ物だと思ってました。
稼ぎ方はスキルをあげつつ覚えていきます。
1000万、2000万は私にとって途方もない数字ですが、
ゆっくりあげていこうと思います、ありがとうございました _(._.)_
>>366さん
儲けでないのですか(>_<)
ゆっくりあげて行くことにしたので、
自分で儲け方を探してみます、ありがとうございました(^-^)

これからもちょくちょくくると思いますが、よろしくお願いします。

371 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 01:56 [ gRlI1L9s ]
>>370
こういう人が一山当てて90くらいになるといつのまにか

糞先行師範さま方こんにちわwww
自分もぬるぽっぽレシピで無事即効師範になりましたwww
これから大量出品ビシバシ値段下げ、バリ原価割れで儲けレシピ潰していきます^^
これからも粘着模造晒し上等で、よろしくお願いしまふ。www

とかってなんのかなぁ、ある意味なってほしいけどww

372 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 02:09 [ neiTdAeA ]
>>365
嘘こけ鉱石削れる82まで500万くらいでいけるつーの
その後は鉱石で師範までいくしな
1000〜2000万てなんだよw

373 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 02:20 [ oM7EaOwU ]
変なおじさん出現

374 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 02:28 [ 8lsZrY5w ]
>>372
支出だけなんじゃない?
じゃなければ池沼なんで上げ方わかんないでいっぱい使っちゃったんだろうなw

375 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 03:11 [ 0127JkP2 ]
>>372
スキル50から82まで500万で上がるかボケ。
平均16万でスキルが1上がるかっちゅーの。
あ、ごめん。喪前は練り金の話してるんだっけか?

376 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 03:13 [ nlneRnJk ]
>>372
たった500で上がるならばお願いします教えてください

俺はだいたい4Dで1上がるくらいで目算立ててるんだけど
1個1万赤(店売り)の物だと、スキル1上げるのに約48万の赤字よね
でまあ、実際は我もあるから+ウン万(これは誤差としても)

でだ
この計算で行くとスキル10上げるのに、約500万
けど金レシピゾーンで、店売り1万赤なんてぬるいレシピなくないか?
金装備なんて競売出しても流れ悪い上にどっちみち赤字だし
+3リングは流れいいけど、それでも赤字が普通だよな今となっては
競売値1個約7000赤が今のuchino鯖の価格だが
成功して7000赤に金リング飛べば1回で6万赤

これが67〜75くらいの間に予想される赤字な訳だが
その後も鉱石削りまでは全赤
500で上げれるってのは、彫金のみで語ってるの?
それとも、そんなに美味しい鯖ですか?

377 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 03:46 [ gRlI1L9s ]
>>372 = >>374
只の携帯カキコの煽りwいちいち反応すんな
my鯖だとインゴ4万リング7万で宝石くっつけると
何故かマイナス2万5000だがなーw

378 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 05:18 [ wjcXLTBc ]
合成関連の追加はないようだ

379 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 05:48 [ wjcXLTBc ]
指定生産品クエストで、指示されたアイテムに加えて、それらのハイクオリティ品も納品できるようになりました。
また、いくつかのアイテムの納品時の上限ポイントが変更されました。

380 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 08:34 [ Hls/YE8U ]
>>378
彫金合成アイテム1つも追加なさそーだなw

381 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 09:19 [ 1wrmg8kU ]
>>379
神過ぎる
スパーク系以外は無問題になったな

382 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 10:22 [ x4JNnsRM ]
リング・ピアス類が増えてるようですが、合成じゃないみたいですね

383 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 11:02 [ YUjeQetQ ]
Rareとか付いてるのが多いからBCっしょ

384 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 11:36 [ 1i4I8xyc ]
解析で見たんだけどさ
前トリトンダガーってあったっけ?(オリハルコンダガーのHQ)
もしなければ+5リングのHQも実装されそうなやかん

385 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 11:44 [ OU/rJ5ZU ]
>>384
トリトンダガーは、前からあったワヨ

386 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 16:28 [ kAhNtnqM ]
ミリオネラデスク売れそうだな。

387 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 18:06 [ jjU4skOc ]
そこそこどうでもいいけどBCで結構鉱石出るぽいな。

388 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 19:03 [ H4wqbpG2 ]
>>387
ウソだろ。
本当だったら鉱石大暴落>杖大暴落のコンボじゃねぇか

389 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 20:02 [ 9L.cP30U ]
>>388
木工106なんてメンドクセから大暴落でいいよ。
既に暴落してるから、それが大暴落になったところで
鉱石、杖の素材を抱えてないオレとしては望むところ。
そもそも鉱石ゾーンまでたどり着けるような奴は
確実な収入源を確保しているわけで
遅かれ早かれ97まで駆け上がって来るだろ。

現状だと共倒れになるようなバカな真似も出来ないしな。
結局VU直後の稼ぎよりは安定して稼げる手段を模索するだけ。

390 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 20:12 [ 8iAYrCI. ]
>>387-388
おいおい
属性鉱石はトンベリやアンティカBCで以前から出てますよモマエラ

391 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 21:29 [ t71RbpBw ]
白石削ってHQエフェクトなのにライトオパールしか出来ないんだけど・・・

392 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/29(火) 21:30 [ TmVwJRzc ]
白・黒はHQ2・HQ3だけ

393 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 00:54 [ 0cVDp7Fc ]
当方鍛冶職人なのですが、質問があります。
彫金60で透石削るのと、彫金90で削るのとではHQⅢの確率に違いはでますか?

394 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 01:04 [ 1YC/tw6U ]
透石のスキル上限を調べれば答えはおのずと見えると思います

395 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 03:12 [ 5EQPQi66 ]
>>393頑張って90まで上げて削ってためしてくだされ

396 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 05:06 [ I6vwvgLU ]
そして
「あんまり確率変わらないな・・」って思ったら、60までさげればいいんだ。

397 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 08:29 [ E7eeJ.5k ]
いいかげんにしろ!!

398 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 09:31 [ O8IMIlT6 ]
■e:いいかげんにしろ!!>いい加減にする>■eいい加減にするな!!

399 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 09:36 [ wdEtekls ]
>>397
従来のBCのドロップ品も変更があったらしいよ
試しで昨日眼鏡狙いで行ったオークBCでビショップブラッドが出たからね

400 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 11:09 [ a8Sbf14Q ]
>393
>彫金60で透石削るのと、彫金90で削るのとではHQⅢの確率に違いはでますか?
60と90ではHQ率は全く違う。
ただ、90であっても殆どHQ3はできない。 orz
そういう意味では60も90もHQ率は変わらないかもしれないし、
変わるかもしれない。

401 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 11:17 [ PBo4FBrQ ]
考えるな!感じろ!

402 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 11:37 [ O8IMIlT6 ]
■e:考えるな!感じろ!>考えず感じる>■e考えろ!感じるな!

403 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 11:55 [ a8Sbf14Q ]
暑いと色んなのが沸くな。

404 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 15:32 [ ZeZqmOiM ]
HQ率は対象の上限スキル+31以上と+51以上で変わる。
+51以上はいくらあってもHQ率は変わらない。検証済。

検証方法は簡単。練り金で蜜蝋。
蜜蝋は上限5なのでスキル56で+51を達成できる。
倉庫の練り金師範もしくはフレの練り金師範と蜜蝋つくりまくって
差が出るかどうかを試せば良い。
これならすぐ試せるので自分でやってみてはどうか。
無論、運の要素があるのでそれなりの試行回数を設定しないとダメだけど。

405 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 16:00 [ h2F2apI6 ]
最近、賢者の石欲しいっていう彫金氏多いけど
何かレシピってあったっけ?
見習い掘り士には分かりませんでした・・・

406 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 16:17 [ ijpMS6mQ ]
BCで子犬でるてマジ?

407 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/06/30(水) 16:32 [ wdEtekls ]
>>406
ネ実でSS張ってあったからマジっぽい

408 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/06/30(水) 17:22 [ Og6iFBHU ]
>>405
錬金に持ち込みか、倉庫の錬金キャラで ナゲット作るのに使うんでないの?

409 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/06/30(水) 17:27 [ h2F2apI6 ]
>>408
そか、ありがと。ナゲットなのね・・・

410 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/06/30(水) 22:38 [ lUaBkLa6 ]
>>407
もしよければURLきぼん

411 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/06/30(水) 23:18 [ Gxb19Q5k ]
>>410
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4363/1058955365/l100
コー・イ・ヌールどころか、光布まで出てる・・・。
ネタだと思っていたが・・・。

412 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/06/30(水) 23:37 [ hx/qhxdE ]
>>411
………また、騙された(つД`;) 
俺、このスレ見るの何回目だろう。

413 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 02:36 [ NKONXJl. ]
彫金各スキル帯、所持金と日給(年始・現在)の平均値
     所持金   年始  現在
目録  200万   5万  2万
印加  800万  10万  5万
高弟 2000万  20万 10万
皆伝 4000万  40万 20万
師範 8000万 100万 50万

これに足りてない人は錬金に行きましょう。
あと、合成以外でお金儲けしてはダメよ!

414 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 02:56 [ TcTYRlAo ]
>413

ま た お ま え か

415 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 08:03 [ xxSocg.M ]
日給(年始・現在)ってわけわかめ

416 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 10:55 [ zFU1cXkc ]
>あと、合成以外でお金儲けしてはダメよ!
これって誰に言っているんですか?
全員? 足りてない人?

417 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 11:09 [ Hz/nGYXU ]
12月〜1月の日給200万ペースが懐かしい。

418 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 14:15 [ 7e7W7ofc ]
>>413
ふむふむ俺は高弟だから日給10万ね
時給ならわかるが日給10万だったら他の事やった方が稼げるんだが
師範クラスも日給たったの50万?
鯖によって違いはあると思うが高弟なら人にもよるが金稼ぎよりスキル上げ中だし
赤出てもおかしくないと思うがなぁ
まぁ、駆け足で登って息切れしてる人はしらん。
うちの鯖はインゴ作りも含めて微黒か黒は出るが回転悪いのしかないから
儲けるためにやるのはきついなぁ

419 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 15:14 [ GNbC/E8s ]
素材集めて、合成して、競売に仕込むで1時間くらいかかけて、ほんで日給10万gなら良い感じでは。
レベリングでもバリスタでもやりたい放題だ。

420 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 16:44 [ k9A8UTiM ]
>>413
ぐっじょb(ry

421 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 19:06 [ unN9kL6I ]
スキル60にするまで
完成品店売りでいくらくらい費用かかりますでしょうか?

422 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 19:20 [ P9DjjAFk ]
>>421
俺は2000万かかった

423 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 21:07 [ dQfq13Ec ]
>>413
どうも、最近フレから安く合成品売ってくれ、っていう依頼がくるけど
これのせいか!
売れない物の資産なら2000万ぐらいあるが、手持ちは500万ぐらい
しかないよ!

424 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 21:50 [ NKONXJl. ]
日給は木工倉庫によって左右されるのでなんとも言えんが
所持金に関しては妥当なトコだと思うんだけどな。
昇級試験を受けるときがこんぐらいじゃない?

425 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 21:51 [ ea5j9X5k ]
>>421
マジレスで鉱石削れる82まで500万あればいける

426 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/01(木) 23:00 [ DyHtOJYA ]
店売りだと無理だろうが、競売利用で時間かけたら鯖によっちゃ500万というのもありえなくは無い。

427 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 00:46 [ FUN5eX92 ]
時間をかければ500〜800万くらいかもね。
でも師範を見据えてあげていくと2000万くらいの余裕が欲しいね。
2000万かYO!冗談でしょ?とか思ってたけど、
プラチナとゴールドの資材倉庫で軽く2000万を超えてるからね・・・。
後続としてはオリリングが微妙な性能でかなり助かってる。

428 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 01:07 [ MeAL226g ]
>>425
お前湿ケーナ鍛冶スレにもいたな
あぁw俺は200万で鉱石削れるようになったぞw
満足か?
ごちゃごちゃうるせー糞上げんな氏ねカスw
童貞糞チムポ野郎がwマジ氏ね池沼、氏んでください
オナガイしますw

429 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 01:07 [ 1eMBhREs ]
>>425
どう考えても82まで平均6マンでスキル1上がるとは思えん。
78〜82で300マンほど飛ぶからなあ。
60までなら問題ない。

430 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 02:24 [ rUB.nG4E ]
さいきんオリハルコン鉱の出品が増えたんだけど栽培かな?

431 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 05:15 [ pVY9sO8Y ]
BC

432 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 06:25 [ BXA8MsQ2 ]
>>429
60までなら100万もかからねーよ
50までならかなり上がりやすいし上がりにくくなる50以降も前半は金インゴ後半プラチナナゲットで楽勝だしな

433 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 06:30 [ Y7TwSrII ]
プラナゲインゴ推奨してるのは練り金だろwww
60までって事はプラチナ使わないからな
プラチナインゴ売れない鯖もあるから微妙だってのw

434 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 06:44 [ bicsXkyY ]
>>433
プラナゲは練り金要らないんだが?釣りか?
プラナゲ自作して白金鉱高めで買い占めちまえば
いやでもインゴット売れるようになるよ

435 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 07:32 [ 9KJDiY8I ]
60まで100万かからねーってもちろん赤字のこと言ってんだよな?w

436 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 08:45 [ 1spMmBY. ]
>>434
白金の供給量考えたら無理だろw
チョコボ堀すれば余裕で掘れるし

437 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/07/02(金) 10:21 [ jnLvBBgY ]
属性杖の相場が崩壊しますた
もうだめぽ...orz

438 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 10:55 [ vNSQOsAQ ]
白金鉱の供給すくなくて困ってるでやんす。
掘り師が少ないのかスキル上げが多いのか。

439 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 11:00 [ lXjXZj8A ]
1個10万の履歴つければ すぐに在庫があふれると思うよ

440 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 17:34 [ BXA8MsQ2 ]
鉱石削れる82まで500万でいけるつーの
資金うん千万必要てアホじゃねぇ?
昔みたいに鯖に彫金トップが2〜3人しかいないときならうんなハッタリきいたけどな
つーか堀か釣り若しくは獣みたいに定期的に金稼げる事やってれば元手なくてもいけるしな
ちと彫金を神格化しすぎ
鯖に何人師範いると思ってるんだよ
もうバレてんだよ

441 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 17:41 [ ggsM2RdY ]









・・・?

442 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 18:07 [ k4Db5t0o ]
>>441
^^;;;

443 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 18:27 [ OKfd7O0. ]
越六士些茂:江戸時代の俳人
代表作 荒磯や月うち上げて青あらし

444 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 18:27 [ n0xpl1mo ]
>>440
500万は言い過ぎかもしれないが前言われてたように何千万も使うってのもありえないよな。
70くらいからはそれなりに稼げるんだし

445 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 18:29 [ pVY9sO8Y ]
>>440
     れ
    ん
   た
  ーか

446 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 19:02 [ MeAL226g ]
>>443
もう夏ですなぁ〜

447 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 21:46 [ Epd0unqQ ]
赤字500万だろ。
準備資金は3倍くらいあるとスムーズにいく。
元手500万しかないんじゃ、自転車操業で数ヶ月かかっちまうんじゃないか?

448 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 22:19 [ 1eMBhREs ]
>>444
稼ぎをいれて考えたらまずいだろ。純粋にいくらかかったかが問題。
稼ぎもごっちゃにしたら、
オレは師範まで上げるのに−4000万ギル使った事になる。

449 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 23:40 [ n0xpl1mo ]
>>448
確かに稼ぎを入れたらまずいか。
でもいまなら元手1000万、赤字500万くらいで80弱いけるよな。
71あれば石削りでそれなりに儲かるし元手は2000万もいらないよね?

450 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/02(金) 23:57 [ FUN5eX92 ]
>>449
元手は2000万もいらないけど、恒常的に日に50万程度は
収入がないとプロマシアまでに97を超えられないんじゃない?

451 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 00:15 [ 8oV27KX6 ]
日に50万稼ぐ方法

・時給5万を1日10時間やる
・HNMLSに入る
・チョコ掘りトップ
・各合成スキル100クラス
・寝釣り

452 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 00:33 [ kALNHAE6 ]
9月までに絶対100にするんじゃ〜








とかやってると夏が終わるし。自分の現在の時給に合ったペースであげんとな・・・。

453 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 04:16 [ e0UPTD7U ]
HNMで50万は無理
欲まるだしで集まってくる人おおすぎ
一人頭20万がいいとこ

454 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 06:49 [ x5xSusDc ]
つうか今はログインしてもヴァナ内で暇してる奴が多いからね。
金策に疎い奴が必死で群がってくる。
ベヒやセルケトに50人とか群がってるわけで・・。
つまりドロップ率を掛けて頭数で割れば自ずと時給も見えてくるかと。
皆一発が好きだよね。

455 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 11:43 [ c/2ytrwo ]
寝釣りも1垢だけじゃ日に50万は無理か

456 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 15:18 [ .prYvpTw ]
48から60までは何であげたらいいでしょうか?
なるべく赤字少なくてすむ方法で^^

457 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 15:50 [ 4ZfslKeQ ]
つーかさ、お前ら>>456こういうのに教えすぎなんだよね。
まったり自分で研究しながら上げて来た俺にとっちゃかなり迷惑。
こういう何も考えない奴は即競売荒らすからさ。合成界の脳筋ってか。

>>456
スパーク・ハイドロシリーズがお勧めよ。
赤字だけど安定してるし時間かからん。

458 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 16:03 [ Rf37zr3w ]
>>457
といつつ教えるのなw
まぁスキル上げレシピが赤字になるのは別に構わないだろ。
すでに上がりきってる側からすれば。苦労するのはさらなる後続な
んだから。

459 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 16:43 [ tDgoPWOA ]
自力で盗んだミスリル貨で何か作っとけば、いいかも。
たとえば、先日の俺の場合、
納品指定品に彫金:ミスリルデーゲン(または錬金:ホーリーデーゲン)が
きたらチャンス到来!
倉庫にある作ったヤツを競売出品したり、ギルドのエプロンNPCの前で
シャウトバザーすれば速攻で20本ちかく売れたよw
1本14000Gで48〜52までは、とりあえずこれで赤字にはならなかった。
恐ろしく時間かかったけどw
今52なんで、その後のスキル上げは現在思案中w

460 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 17:04 [ oPe.YYn6 ]
>>449
70前半〜中盤+3リング等の影響がかなりでかいな
うちの用に原価7万でリング35000とかの鯖だったら死ねる

461 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 17:08 [ 08Towipk ]
じゃあ氏ねよ

462 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 19:09 [ hrdckZks ]
>>456は罠
48なら前半金インゴで後半上級つけてプラナゲで上げる
インゴなら競売で原価て売れるし回転もはやい

463 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 20:58 [ QOpfE1aI ]
プラナゲって上限64じゃん。
金ナゲットで54まで上げてからサポつけても、ちょっときつくないかい?
54〜57くらいまでハイドロクローでもいいかも。

464 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 21:37 [ oHJXC9Ik ]
鍛冶師範な俺がハイドロクロー作ろうと思うと大変だな

465 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/03(土) 21:38 [ gn/XmeZQ ]
倉庫の鍛冶スキル上げるいい機会じゃないか

466 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 15:46 [ 4t7HP8mE ]
殺伐とした中、諸兄達に質問です
駆け出し彫金士(スキル32)なのですが
ミスリルインゴまでの繋ぎに何かイイ(・∀・)レシピありますか?
漠然とした質問で申し訳ない
ちなみに儲けとかあまり考えてないっす

467 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 15:50 [ 7razzPwY ]
>>466
上級つけてミスリルインゴ(貨幣)でええやん

468 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 16:10 [ jdBnpPPI ]
>>458

いや、ハイドロ・スパークなら競売は荒れないだろ?
変にインゴとか作られると困るのよ、こういう輩はさ。
あっという間に値段下げちゃって、戻るのに2ヶ月かかるからさー(´Д`;)

まあ、>>462の方がどちらかというと罠だと思うがw
レシピ的には赤少ないわな確かにw
そこで思いっきりバリンチョバリンチョすれば、競売の値段は下げれないだろw

469 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 17:39 [ eWyZHr2k ]
ダルメル素敵でブラスクウィスだ
当然革も上げろ。
大腿骨で骨も上げろ。
裁縫も上げてローブ分解しろ。
ブラスの小札はうっかりスキル上げでつくっちまったやつが捨て値で売ってるだろう。
競売になければ

470 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 17:52 [ L18iqgcg ]
ぶっちゃけ寝釣りで儲けちゃうと彫金も練り金も大差ないから困ったもんだよ・・・

471 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 18:08 [ FVCCufKo ]
困るならやめとけ。

472 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 21:04 [ Tt7.MGBQ ]
>>466
ミスリルインゴの上限38だぞ?
ミスリル貨溶かしてりゃいいじゃん。

473 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/05(月) 22:29 [ y7TH9wvc ]
いまは寝釣りの月産なんて1垢で月500万ギルほどじゃない?
多垢なら別だが。

474 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 00:00 [ 3Skw0Ib6 ]
いや1日17万以上は稼げるだろ・・・。
あんま儲からないのには変わりないが。
寝釣りの儲け=彫金皆伝の儲け
というところだな。

475 名前: 466 投稿日: 2004/07/06(火) 01:06 [ ovmOA1T2 ]
>>467
>>472
今帰ってきた(´Д⊂
ありがとう、もうミスリルゾーンいけるんですね
気合いで割ってきまつ(あれ?

476 名前: さまよう名無し職人 投稿日: 2004/07/06(火) 02:38 [ MsKT6p9s ]
彫金ってみんな何でそんなに儲けてるの?と不思議におもた
師範になって全部作れるようになったけれども設け口は石.鉱石削りとHQリングのみのような...
スキルあげてもHQ率高めるだけで師範の製品ではダメポorz

477 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 04:32 [ DnqsJmAo ]
すでにもうけなんてネーヨ

478 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 05:35 [ WymIUj4I ]
つーか鉱石が全て駄目にしたな
鉱石のお陰で皆伝ゾーン楽勝だし続々後続師範増えてるな
倉庫作りまくって栽培すればアホみたいに取れるし
つーか鉱石リング売れねー
しかも無駄に上限高いせいでサポ付けても割れるしマジむかつくぜ
全員氏ね!

479 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 06:04 [ 7bBAjrK6 ]
金鉱ゾーンだるいですね・・・、数売ってないし10回に0.1アップがザラだし。
何よりスタック出来ないから材料溜めこんで一気に合成って出来ないのが痛い。
このスキル上昇率だと51→53にするのに金インゴ1000万分溜まりそうですがこんなものですか?
暑いしスキル上がらねーしもうぬるぽぬるぽp−−
マジで彫金師範まで上げたとか神かと思いますよ。

480 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 06:33 [ 3le/fT5k ]
>>479
あー師範狙ってるなら心配イラネ
金インゴ1000万分って25D程度だろ?
皆伝ゾーンであっという間になくなるから気にすんな。

481 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 07:33 [ NMpFRm6Q ]
金鉱用に倉庫増設すりゃいいじゃん

482 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 10:54 [ XuiFg1i. ]
金鉱1万5000で買い占めてゴールドインゴットの値段は逆に下げて履歴埋めたら
凄いことになったぽ

483 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 13:01 [ .xARan9k ]
>10回に0.1アップがザラだし

オカルトだが、3回以内で0.1アップが出た曜日覚えておいて、
スキル1の桁が上がるまでは その曜日を待って合成してみれ。
月齢は問わずでおk。

漏れの場合は光曜日だったな。 0.1アップ連続もあって(゚Д゚ )ウマー

484 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 13:09 [ 3le/fT5k ]
オレ的オカルトは
上がる時は粘る。
上がらないなと感じたら倉庫に素材を送り返し。
弱属性の曜日は避ける。
以上。

485 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 14:26 [ Fy1VDqcI ]
ハイドロ上がらねー。
2回やって上がらなかったら延期を繰り返して6連続撃沈。

486 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 18:30 [ /rRz1b0g ]
12回すきるあぽ無しなんてザラ

487 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 19:39 [ 8AFJGVU2 ]
栽培の鉱石収穫率おちてるけどね。

488 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 20:21 [ V2WA3.IM ]
鉱石収率落ちてるっていうより、収率2割のウマイレシピがバージョンアップでつぶされて
結果それに頼ってた栽培マンの鉢が30鉢単位でアボンというながれっぽいな。
競売の鉱石買い置きしておくのも確かに手かもしれぬ・・・夏休みだし。

489 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 21:39 [ WymIUj4I ]
>>485
だからハイドロは罠だって上級つけてプラゲでインゴが一番安上がり
上限64たがら割れるリスクも高いが上がりやすい
50以降は常に上限高いレピシ合成しないと無駄が多すぎるべ

490 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/06(火) 21:43 [ WymIUj4I ]
つーか自分のスキルに対して合成する品の上限1〜3だったら作ってもまず上がらないと考えたほうがいい
上限1〜3の物でスキル上げするなら上級つけて6前後の物狙え
上がり方が段違いに違うぽ

491 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 00:15 [ 8o3UaL3o ]
その辺は個人の考え方次第だっつの。
割れ損失1回分で複数回の試行ができて、失敗&スキルアップが起きると1番損失が少ないレシピを
スキル上げの手段として採ることは間違いではない。

492 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 00:42 [ 3rRg9mpY ]
>>490
とんでもない脳内理論だなwww

493 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 01:55 [ sKCxYOjE ]
>490 は合成やってないんだっぽw
そっとしておけwww

494 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 02:53 [ b0I8R0UU ]


495 名前: 494 投稿日: 2004/07/07(水) 02:57 [ b0I8R0UU ]
あせりすぎてみすった
アクィロスリングキター
防4 STR-3 AGI+3 INT+6
この前のメンテで実装されたのね
ちなみにスキル100、眼鏡、エプロン、調度品有りで上級つけた
調度品ってこれ+3なの?
72 73 74あたりを合成しまくればわかりそうだからちとやってみよう

496 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 02:59 [ ur898ms2 ]
>>492>>493
脳内理論も糞も自分のスキルに対して上限が高い方が上がりやすいのは事実だろ

497 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 03:05 [ ur898ms2 ]
>>491
俺は>>485が上がらないてレスしてるからそれは当たり前だろてレスしてるだけだけどな
つーか50以降スキル上げで上限1〜2の物合成してるなら上がらなくて当前
やるなとは言わないがスキル上げ優先なら覚悟するこったな

498 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 03:08 [ XMYTa/Bw ]
つーか50以降上限1〜2なら10〜15連続して作ったとしても上がらないことなんてザラだっつーの

499 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 03:11 [ ZPmuyQbQ ]
50以降まで上げたような人なら、一度も上がらないのに
10〜15回も連続で作らんから ザラなんてことないといってみるw

漏れだったらせいぜい5〜6回目でその日は止めてるな。

500 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 03:28 [ DbR4eAW2 ]
メンテ前に2回HQエフェクト来た漏れは負け組みかOrz

501 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 03:30 [ Ykf7mt9U ]
つうか上限-1(装備サポを含まずの表示されてるスキル値と比較して)から
上がりにくいってのは60までの話じゃないかな?
60以降はオレも考え方がガラッと変わった。

0.1アップしか期待できない60以降は上限が近かろうと
遠かろうと変わらん。-5以上じゃなければ失敗=アップなしだし。
オレもサポスキル上げのときは-1前後の歯がゆさを感じるね。

502 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 03:31 [ Ru5o3ABc ]
>499
でもそれは今までに連続で上がらないことがあった経験から来たわけだろ
はじめから悟ってたならしらんがw

503 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 03:39 [ ZPmuyQbQ ]
>>502
さすがに50まで上げるまでに気付く。

元ネタが 50以降のスキル上げで10〜15回連続なんてザラ って
書込みだからなぁ

504 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 04:17 [ OeCwlOvc ]
なんかいいわけっぽいな

505 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 05:02 [ VCb5GyaE ]
俺深夜までバイトしてて、指定生産とかたまに彼女に任せてるんだけど、
全部アイテム揃ったからもういいよって言うの忘れてて、
銘入りブリシンガメン依頼で作っておいたジュエルドカラー納品された(ノД`)

506 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 06:45 [ y7f6GYmk ]
なんか勝手におもいこんでるバカがいるな
-6と-1じゃ明らかに-6の方があがりやすいわ
自分でためすってことをしらないんだろうな

507 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 07:10 [ WbsMr/Gw ]
皆試して言ってるだろう。

508 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 09:24 [ 2mcmZs3w ]
サブの裁縫上げた時、スキル59.9でグリーンリボン36連続上がらなかった。
ちょっと発狂しかけた。

509 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 09:30 [ GwvTwKJE ]
プロマシア出たらやっぱりキャップ外れるのかな
でも「師範」の上のランクってなんだ?
キャップだけ外れて称号?は師範のままなんだろうか・・

510 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 10:43 [ ivAJCYWg ]
達人とか

511 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 11:15 [ Jit33THc ]
人間国宝とか

512 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 11:21 [ JVFkLTig ]
60以下は確かに上限高めの方がいい。
でも、60超えたら同じ。
よっぽどのことが無い限り上限までを刻んだ方が良いと思う
錬金100彫金師範木工師範A10。

513 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 11:38 [ XMYTa/Bw ]
つーか聞いてくれよこの前の日曜兄貴の家遊びに行ったんだけどよ
娘が今厨房なのねだから下着漁りに途中トイレ行く振りして洗濯場覗いたらさ
最近のリア厨房てパンツガラ色ばっかなんだよな激しく萎えたぜ
やっぱ白じゃねーと

514 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 11:51 [ OYAUAi4o ]
「数回やって上がらなければ時間を置いたほうがいい」
これもオカルトの一つでしかない
まったり趣味で上げる人ならそれもいいが
スピード勝負のトップクラスにとっては、致命的な機会損失を生むだけだな。

515 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 11:52 [ XMYTa/Bw ]
>>512
いや一緒60以降も上限高いほうが明らかに上がりやすい
少なくとも上限1〜2によくある10〜15連続上がらないてハマリは絶対ない
上限6前後なら平均5〜7回に一回は必ずスキル上がるね
変わらないて言ってる奴はそもそも連続してやってねーだろ
マジレスでスキル上げ優先なら常に上限6前後の物合成したほうがいい

516 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 12:05 [ ur898ms2 ]
60以降は変わらないから上限ギリギリまで上げたほうがいいっておもっきり後続潰しの罠じゃねーの
つーかスキルの上がりやすさに上限は関係ないてマジで吐かしてるんか?馬鹿じゃねーの
上限2以下から明らかに上がりにくくなるつーの
うんなアホなことしてるから資金うん千万必要とか平気で吐かせるんだろうな

517 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 12:13 [ rCICOwio ]
ほっといてやれよw
上がりやすさは変わらないとか言ってるのは
合成やった事ないか、後続をハメようとしてるか、
素で気付いてない池沼さんのどれか。
いずれにしても可哀想な人だからスルーしてあげなさい。

518 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 12:23 [ zE9udAAE ]
>>514
>「数回やって上がらなければ時間を置いたほうがいい」
>これもオカルトの一つでしかない
これは事実だろ〜。

>スピード勝負のトップクラスにとっては、致命的な機会損失を生むだけだな。
今頃上げてる奴にトップもなにもないだろうw

519 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 13:00 [ sKCxYOjE ]
おいおいwww
>平均5〜7回に一回は必ずスキル上がるね
こんなにスキルあがりやすいのかよwwwwぬるぽぬるぽwwww
[ ur898ms2 ]は文体が同じだから
 もうばれてるんだって と自爆した香具師ぽいなw

520 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 13:06 [ cLQPBeLo ]
平均5-7でアップって成績悪いな。何も考えなくてもそのくらいは出るぞ。
大体3D-4Dで1.0アップ見込むのが普通だろ?
1.0/48 = 0.1/4.8 じゃんかw

521 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 13:47 [ AaSw3YRI ]
>>520
4D位で1上がればいいなぁーってのが理想なんだがぶっちゃけ
5Dとか逝くときけっこうないか?
いやまぁただリアルラック無いだけなんだがorz

522 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 14:02 [ 8qxOnhEc ]
つーかさ、ID:ur898ms2はレシピのスキル上限値把握して言ってるのか?
ハイドロクローは上限59。
今までだったら金ピや金髪と同じ、金インゴ作った直後から使うレシピだぞ。

運良くナゲが潤沢に手に入ったとしても54+3+1の判定値58で
上限64のプラナゲで割り上げなんてできるのは資金8桁後半の人間くらいのもんだっつの。
失敗してプラナゲ2個ロストしたら、そのロスト分でハイドロクロー1個作れるんだからな。

しかもインゴ競売に出して原価で売って投資回収とか言ってるしさ。
彫金60で数時青いんだろうな。

523 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 14:03 [ 8qxOnhEc ]
>金インゴ作った直後から使うレシピだぞ。
「使える」に訂正。

55までヒーターシールドで試行1回当たりの投資を抑えてた人間も少なからずいるはずだし。

524 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 14:42 [ AaSw3YRI ]
60キャップダカ70キャップだかの時にあった神業師っとかって
結局どうなんのかな?

525 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 14:44 [ ur898ms2 ]
>>522
俺は師範だっつーの所謂後続だけどなインゴ回収は質問した奴が60まででて吐かしたからだろ?過去レスちゃんと読めや
それに60以降も上げるにしても
金インゴ→金リング→プラゲ
だろ
どのみちハイドロはスルーしかないべ?

526 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 14:49 [ ur898ms2 ]
>>520
でもそんなもんじゃねぇの?
つーか上限1〜2の合成品も含んでその成績だったらあんたすげぇ強運の持ち主だな

527 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 14:58 [ ur898ms2 ]
>>522
だからちゃんと過去レス読めよ質問してる奴がハイドロで上がんねーて吐かしてるだろ
上がらないのは上がらないのは上限近くなってもまだハイドロ作ってるからだろ
だから上級つけてプラゲ行けったほうが上がりやすいって吐かしてるだけだっつーの
つーかハイドロで59まで上げれつーう方が罠だっつーの
つーかマジレスでハイドロで58→59にするなら最低でも60個最悪なら80前後作らないと駄目かもな

528 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 14:58 [ OYAUAi4o ]
「数回やって上がらなければ時間を置いたほうがいい」

時間を置いたことで、月齢や曜日が変わったとしたら、それは月齢や曜日の問題である
可能性があるので除外しなければならない。

では、月齢曜日という条件をそろえた上で、はまりタイムとフィーバータイムがあるとしよう。
それはいつ切り替わるのか?
10秒後なのか?10分後なのか?10日後なのか?
時間を置いてフィーバータイムに当たる保障なんてないし、
三回合成してスキルが上がらなかったその直後に、フィーバータイムが来ないとも言い切れない。

信じる信じないは個人の勝手だが、
スキルアップが遅れれば遅れるほど、ライバルは増え、HQの値段は落ちる。これは事実。

529 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 15:02 [ sKCxYOjE ]






お金ない????意味わかんねwww

530 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 15:23 [ zE9udAAE ]
>>528
「時間を置いて」ってのは月齢、曜日も変える、って意味もあるでしょう。

仮に月齢・曜日が関係あると仮定したのなら、今スキルが上がらないなら
月齢・曜日が間違っているから、時間を置く方がいい。

月齢・曜日が関係ないと仮定したのなら、確かに10秒の後に
フィーバーが来る可能性はある。
ただし、いつフィーバーがくるか分からずに合成し続けるのと、
時間を変えて合成する場合を考えると、後者の方がフィーバーに
合う確率は大きい。

ちなみに「時間を変えて」をオカルトといい、
月齢・曜日をオカルト扱いしないところが可愛いと言えるか。

531 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 15:29 [ 8qxOnhEc ]
ハイドロ80回試行なら資金は80万、回収は20万ってとこか。
判定値が上限-6で1回あたり原価6万の試行なんてやってたら割れ損60万なんてすぐ出るよ ´_ヽ

何度も言うが59まで引っ張るかどうかは個人の志向次第。
それともあれか?
>>485は「自分のスキルが58」とはどこにも書いてないんだが上限-1の58だって脳内設定か?

スキルアップは結局リアルラックに左右されるところも大きいしな。
錬金上げてる時に56→57を雷の矢尻(上限-1)で上げて20回試行しないで上限の57まで行ってるし、
逆に革の52→53を黒虎なめ(上限-9、判定値-6)を上げる時には50回近くかかったよ。
この上限-9、判定値-6ってのはゴルナゲ終了直後でプラナゲ試行と同じ環境なんだが。

532 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 15:37 [ o8ZGfXX6 ]
月齢・曜日もオカルトの一種だろう。

ただし、>>528
>>518がオカルトではなく事実だと言っていることに対する返答では?

個人的には、満月・同属性曜日のスキルアップ実績には満足しているので、
オカルト万歳だが。

>ただし、いつフィーバーがくるか分からずに合成し続けるのと、
>時間を変えて合成する場合を考えると、後者の方がフィーバーに
>合う確率は大きい。

さすがにこれはどうかと思うぞ。

533 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 15:52 [ zE9udAAE ]
>>352
>ただし、いつフィーバーがくるか分からずに合成し続けるのと、
>時間を変えて合成する場合を考えると、後者の方がフィーバーに
>合う確率は大きい。

今、読み直してみると、これもオカルトかもしれないな。hehe
実際に確率計算すれば大きいとは思っているが。

534 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 15:59 [ zE9udAAE ]
ちょいと補足だが、
>>528の考え方でいけば、通常タイムも入れるべきで、
はまりタイム、通常タイム、フィーバータイムの3種類があって、
はまりタイムから抜け出しさえすればいいんだから、時間を変える
ってのはいいのでは。危うく528に騙される所だったよ。

ああ、わかったよ、かえるよ。orz

535 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:27 [ R/ZCwbPk ]
10回連続で上がらなかったのなら、確率論からいって次に連続で上がる確率は高いだろう
時間を置く必要性が感じられない

536 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:38 [ Q3V8C9Tk ]
>>535
次は来るはす、そろそろ来るはずって 回収台に延々つっこんでるみたいな香具師だな。

まぁ頑張れ。

537 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:43 [ zE9udAAE ]
>>353
ギャンブルに向かない典型でつか。

538 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:46 [ 8qxOnhEc ]
月齢・曜日とスキル上昇判定の間に相関関係があるかどうかは誰にもわからんからなあ。
常に一定なのなら>>535はあながち間違ってるとは言えない。
常に一定だとは思えない人が多いから、その人達は時間を置いているんだろう。

539 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:46 [ zE9udAAE ]
引用間違ってるし。orz

>>536
良く考えたら、おれじゃん、と思ったり。orz

540 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:49 [ R/ZCwbPk ]
>>536-537
賭け事は負けるように出来ている
合成とは別物だ

541 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:50 [ zyph9ofo ]
10回連続でコインを投げて表が出る確率は
1/2 * 1/2 * 1/2 * 1/2 * 1/2 * 1/2 * 1/2 * 1/2 * 1/2 * 1/2 = 1/1024

じゃぁ11回めに投げるコインが裏になる確率は・・・?
2047/2048 か?
1/2 か?

確率論に詳しいエロイ、教えておくれ

542 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:51 [ zE9udAAE ]
1/2だろ

543 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:53 [ zyph9ofo ]
>>541
ああ、もし連続で表が出続けた(スキルupしなかった)場合
裏(スキルupする)を出易くする、って処理が入ってるなら
話しはまた変わってくるね

コインと違って、表か裏かは 1/2 になってるわけでも無いだろうし
上限スキルと現在のスキル差であがり易さに補正がかかってるかもしれないし

544 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:54 [ adgXA3vM ]
10連続で上がらなかったことに対して一言

Aさん:次は上がるに違いない
Bさん:次も上がらないに違いない
Cさん:これはいかさまに違いない
Dさん:そうだ京都行こう
Eさん:バージョンアップで修正された?
Fさん:またNA優遇か
Gさん:また暗黒か
Hさん:Dedeoが悪い
Iさん:田中が悪い
田中さん:ユーザーは乱数に慣れていませんから
田中さん:単なる乱数なのに勝手にオカルト信じてくれるから複雑なプログラムを組む手間を回避した。

545 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 16:57 [ zE9udAAE ]
田中さん:俺のせいじゃねえよ、言っておくけど。

546 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 17:06 [ Jit33THc ]
実験:
エクセルで0と1の乱数を1000行くらいつくってみて、10連続0の部分が何箇所あるか試しに数えてみる。







結果:
結構ある。途中で疲れて止めた。

547 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 17:12 [ R/ZCwbPk ]
0〜5の乱数で、0の時にスキルアップ、程度じゃね?

548 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 17:35 [ 9ntXCoWs ]
>>541
11回目で初めて裏になる確率は1/2^11
10連続表で次が裏になる確率は1/2

549 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 17:47 [ y7f6GYmk ]
コンピューターの乱数は純粋な乱数じゃないことも知らない人多いのね

550 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 17:50 [ ncz3975Q ]
擬似乱数厨キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

551 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 17:52 [ R/ZCwbPk ]
>>548
矛盾しとるぞ

552 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 17:54 [ Jit33THc ]
       ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
        cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

ミ:::;! ‐- 、 u        ヾ彡/WレrヘヾN` rゞ-'/ノ/|小ヽヽ|=ヾ           _,,...-――-- 、
ミ::/  J  `ヽ、 " .:::::. ;;  uヾ|  ,/ 、ゞヾ, |`ー-ヾ !l l |Nト! i    |  i  ヽ,' ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ミ/ j   ,  '´ ̄`ヾ :: :: ,. イ⌒!フ_く/=j| i! !Lヽ|ヽ_゚_`Tiィr。ラハ┴   トy }    V :::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
'        ( ・)  ¨≠ィ'r。,ヽ/r' r。`'ーメ,r ‐、 i  __u _ヾーィ/ィ=ゝ、 ノ__,メ  ノ j/ ;;:-''〈 (・)》 ((・)〉、::::ヽ
  u  `ー─=彡  ヽ--ミ::| `─ ' u {、l゚ルイノ /、 `ヽノ uji、ヒリ! `´ fカヾ/ノノ -- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
            u      ヽ "| , -- 、_ ノ u | /__` ー‐/ u /-‐‐'  丶 ヒタ 〃´ 、 /   |-、    ,|" ≡ー-i
 u  u  / ̄``ヽuイ /u j ├‐、__ケ  ノ ト、__`ヾ/ ,. く .:::::: / ̄| .::: /|  } } ー--'、    ,|   ≡-‐'、.
      /--/⌒ヽ `7   ∧ |´ '゙ ∨,. '´\ー一, イ____\   {_,'   厶、__ノノ_ノi    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"

553 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 18:02 [ S0BYYwyk ]
俺のオカルトも披露しちゃおう。

採掘系と同じで、プールされているスキル値の取り合い。
一定時間毎にプールされているスキル値に補給がされる。
曜日や月齢は補給される間隔と補給される総量に関係してくる。

プールされている値が無いときはどれだけ施行してもスキルがあがらず、
逆にたまっている状態だと、試行ごとにスキルがあがる。

ゆえに、ライバルが多いと上がりづらく、短時間で無理に上げようと
すると、スキル値の枯れ現象にぶつかり阻害する。

ぶっちゃけオカルトだからナ。

554 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 18:26 [ lc70yIpE ]
>>553 uoっぽい

555 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 18:34 [ 9ntXCoWs ]
>>551視点が違うことを言いたかったんだけど、この文だと同じ意味だね
国語不自由なんですゴメンナサイ

556 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 19:34 [ 5D5JXRp2 ]
>>548
>>541がいいたいのは今までず〜っと表だったけど、
次は何がでるのか?ってのが知りたいんでしょ。
だから、1/2でいいんじゃないの。

557 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 19:34 [ 1OvRKkh6 ]
お前ら頭いいな!!!

俺の個人的なスキル上げ感想は、フィーバータイム・
ドブ沼タイムもあると思う。
曜日・月齢はあんま気にしないけど

しかし素人から師範まで上げたとしてトータルで座った回数自体には
誰でもあんまバラつきないような?・・気がする

558 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 20:10 [ G4mVCa1s ]
バーストタイムキタァァ!

559 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 20:14 [ bcBPohUE ]
やはりUOか! しかも古い!

560 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/07(水) 20:22 [ WbsMr/Gw ]
どういうことなの! 母さん全然分かんないわよ!

561 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 00:08 [ /NdiPRDo ]
(結論)
4回連続スキルアップしなくなるまで合成しろ。
×→×→×→0.1UP→×→×→0.1UP→0.1UP→×→×→×→×→〆だ。
合成はリアル1日1回。急いであげてるときでもヴァナで1日待ったほうがよろし。
スキルが1.0上がるのに合成は4Dが目安。
スキル上がんなくてキツイ時もあるが、みんな同じ体験をしてる。喪前だけでない。
関係はないとは思うが、モグハウスの中で方向を変えつつジタバタ合成しろ。
割れてもスキルの上がらん上限−6以上のものは合成するな。
そんなとこ。
プロマシアまでにできれば95、最低でも92にしておこうぜ。

562 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 00:39 [ T0ACOT4w ]
>>561
そんなまともな結論だしたら面白くねぇだろwww
ロマンがない人間臭さがないw

スキルアガンネーーー!!!!1
うはっww  10分で500マソなくなたーーーーーあhぼうryげをgy

って苦悶するのを楽しむのが彫金の本来の姿ですよwwww
赤字とか黒字とか利益云々論外w そういうやつは60くらいでやめとけ

563 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 00:59 [ /NdiPRDo ]
宝珠リングで全ロストしても、0.1UP出たら
よっしゃ今日はツイてるぜ、と思えないようでは
彫金は向いてないのかもしれんな。決してトップを目指してはいかん。
ちなみに漏れはハッスルベルト8回連続スキルアップなしで
ヘコみつつも、まあ今日の指定品クエで使えるからいいかなと
自分をごまかしてる程度なので永遠に大成はしねえとオモタ。

564 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 01:26 [ lORcOdGg ]
宝珠リングでロストでも上がればそれはもうツイてるだろ。
激しく同意だな。アップないとできたリングをさばくことのほうが頭痛く
なるのは俺だけか?それにしても売れないよな・・・
 関係ないけど、属性リングでHQエフェクトすでに3回・・・
ないHQなんかよりスキル上がってくれと・・・

565 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 02:14 [ ROr4hSDc ]
ぶっちゃけ彫金師範くらいまで行ってる人は所持金いくらくらいあるんですか?(寝釣りは除いて)
やっぱりギルカンストとかもいたりするんだろうか・・・。

566 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 02:20 [ UBNP7Z6E ]
合成は、生産ではなくて消費だ。
お金は他で稼げ
といいたいんだろう

567 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 08:53 [ /NdiPRDo ]
今年頭はスキル60で所持金700万、先月に師範になる試験を
受けたときは所持金5000万だった。
属性杖実装時に儲けていた人間はまあ数億は持っているだろう。
平均すると各スキル帯の所持金はおおよそ>>413の言っている額と考えればいい。

568 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 09:36 [ ZgHJyMN6 ]
宝珠リング売るの面倒になったからフレに配ってるze!

569 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 10:15 [ lXY3q1VQ ]
>>568
友達になってくださいw
18歳♀ 処女ですw

570 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 10:21 [ TVwlc9AE ]
おれ後続彫金師範。
現金1000万、材料1000万ぐらい。
木工キャラなし(スキル上げ面倒だし)。
マターリ派はこんなもんじゃないの。1000万あれば不自由しないし。

571 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 11:13 [ ElUaoMUM ]
>>566
一応合成スキルをいかして金稼ぎは可能だな。
いくら職人多いつっても、サブスキルも60まで上げてりゃ何らかの黒字レシピはあるし
分解も自分なりの黒字ラインの値段で素材買ってれば金は増えてくし。

ただ スキル上げは間違いなく消費だな。
それもスキル上げれば上げるほど、狩や忍なんか比較にならんほどの銭投げ一直線。

572 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 11:51 [ P8.UP1zo ]
鉱石削れる82まで500万でいけるよ

573 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 11:57 [ P8.UP1zo ]
>>566
60までならタボイのオーク倒してマスク分解

574 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 11:59 [ 2ZvReN.2 ]
>>573
昔1時間で4-6個落としていたのが最近1個落とせばいい方なんだが・・・orz

575 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 12:03 [ moE1V5vY ]
お暑い中ごきげんよう。

自分が狩人上げてる時買えなくて苦労したブラス装備が作れるスキルに
なって調子こいて作りまくって現在スキル30。倉庫には半端な小札と
ダルメル皮がたくさん。競売覗いたらブラスフィンガーもクウィスも在
庫たくさん。しかも売れてるのは2日に1個程度;;;;

これは分解したほうがいいですか?

576 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 12:15 [ R6Cp32HI ]
くそ暑い中ごきげんよう。

ギルドに売ればよろしいのではなくって?

577 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 15:30 [ nU.Fe0t. ]
まぁもう鉱石削ったところで
鉱石25万  宝玉22万  杖20万な相場ですが。。。

後続恵まれないとあらためておもった

578 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 15:43 [ U/ANZnDc ]
4Dでスキル1上がるとして144万gの赤字か。しかもなんとかスキル上げていってもそこには
杖で黒字スキル上げしたライバルたくさん。吐きそうですな。

579 名前: sage 投稿日: 2004/07/08(木) 16:39 [ J0Fevcwg ]
>>549
エクセルも合成での乱数もその「コンピューターの乱数」ではないの?
合成のスキルUPの有無が純粋に乱数によるものだとしてなら参考になると思うけど…

580 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 16:41 [ JfxdCILo ]
ごめんなさい。上げちゃったみたい。

581 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 18:21 [ DWRU/kng ]
>>579
コンピューターの乱数は、なるべくランダムな値を返す関数を作ってそれを使う。
単なる関数を使っている時点で、乱数とはほど遠い。
まぁ中にはコンピューター内部のノイズを乱数元として利用するのもある。
これはサイコロを振るような自然乱数と同等と言える。
完全な乱数を記録してそれを順に再生する方法もある。しかし有限なのでどこかでループするしかない。
何にせよ、数学的に完全な乱数をコンピューターで再現するのは無理。

で、その乱数関数だが、自分で作るか他所が作ったのを流用するかになる。
FF11はかなり波のある乱数を出す。マトモな乱数関数ではない。おそらく自作か何かだろう。
excelがそれと同じものを使っているとは思えない。

どんな乱数関数でも、長期的には良いランダム性を見せる。
なので、長期のランダム性の考察を行うならどんな乱数関数でも参考になる。
しかし短期・細部の考察を行う場合、乱数関数の違いで全然違ってくる。
今の話はまさに後者なので、excelの乱数関数の話は全く参考にならない。

582 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 18:35 [ U/ANZnDc ]
コー・イ・ヌールってなんにつかうんでしょうか?Moogleにも裏モーグルにもなくって・・・
爺鯖だと300万gの自己落札があるんですが、売れてない模様で。

583 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 18:36 [ z.Jo95mY ]
レリックソード

584 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 18:37 [ 0xMofoxY ]
俺の考えは逆だな〜

理想的な乱数列でもFF11の合成におけるスキルアップ程度の波は観測される
いろんなオカルトは乱れ飛んでいるが、単なる乱数じゃね〜の?

てな感じ。

585 名前: 582 投稿日: 2004/07/08(木) 19:19 [ U/ANZnDc ]
ありがとうござります

586 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 19:52 [ xnfw/Qkg ]
ハイドロパタもお金だけ見ると罠レシピかもしれんが、一回1万Gもあれば合成可能。
プラチナインゴは2.5〜3倍お金必要。
お金をロストしても速く上げたいなら、ハイドロパタもありってことだ。
まあ、ナゲットはごうせfんg。

587 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 20:22 [ 8BcQfzUg ]
亀鯖にコー・イ・ヌール1ダースの履歴があるのですが
これは簡単にできるものですか?

できるだけ安く譲ってほしいナイトより。

588 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 20:39 [ w/CxyJb6 ]
>>587
錬金60まで上げて蜜蝋が1回の合成で4回できるのと同じ位簡単ですよ ^^^

589 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 20:42 [ ZgHJyMN6 ]
1ダースとかキチガイの成せる技だな。

590 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 20:45 [ cdaJw0hk ]
ていうかスタックできるものなのね

591 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/08(木) 21:39 [ rlwiyrB2 ]
スキル上げでハイドロクロー+1できたーーー。わーい^^
・・・・売れるのか?

592 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 00:13 [ zgSLzj9w ]
ダースの履歴残すなんて
余ってるので安く買い叩いてくださいと言ってる様なもんだよな
頭おかしいとしか思えん

593 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 00:16 [ B//53kC. ]
今更金なんてどうでも良いだろw

594 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 01:00 [ O.GYcHZo ]
>>581
よくわかりました^^
コンピュータの乱数なら何でも一緒だと思ってたんですが違うのですね
詳しい説明ありがとうございました。

595 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 02:31 [ 467X98sc ]
現状、彫金マジでヌルいのでみんなでプロマシアまでに師範にしろ。
他合成100だって?60台師範まで落としちまえ。
釣りもいれりゃ3合成で師範になれるチャンス。
とりあえず準備金は300マンもあれば充分。師範になれば日給100マンだ。

〜下級職人 CBSMすべて黒。ヌル過ぎ。3日で上げろ。
名取 皆伝師範のバカ共がMリング買いまくりでゴキゲン。
印加 皆伝師範のバカ共がPインゴ・Gピアスリング買いまくりでゴキゲン。
高弟 原石HQ率MAXになりゴキゲン。エメラルドばっかり出来る達成感。
皆伝 杖作ってればいいだけでゴキゲン。最も居心地がいいスキル帯。永住しかける。
師範 筋肉ベルトでゴキゲン。1鯖必要量超を1人で作ってしまう優越感。

596 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 03:14 [ tX/n6zhw ]
おしかったな、4じゃなく5だったらストレートだったのにな

597 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 03:58 [ iamGbHMA ]
ふと見掛けたグラサンにホレて目録まで上げることにしました。
合成は釣りはおろかいままでまったくしたことがありません。
で、彫金ですが目録までかなりの損失を出すらしいですね。

準備金として、40万はなんとか作れました。
これでグラサン貰えるまで持ちますでしょうか?

598 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 04:03 [ Z0mqAPr. ]
>>597
無理。。。
40万だと指定品献上だけできえるな。
目録まで100万はかかるだろうな・・
もうちょっとがんばって貯めてください。

599 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 04:33 [ zgSLzj9w ]
>>595
オモシロ

600 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 09:35 [ qUIlZZyw ]
グラサン!!!!!!!!!
ポイント67500きた!!
今日もらえるかも!!!!!!!!
わーーーーーーーーーい!!!
って喜んでみた。
どうでもいいことだけどね・・ よろこばせてw

601 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 10:37 [ waCbqHbM ]
>>600
そして気がつくと、錬金ギルドにポイントを納めていたという真実がっ

602 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 11:09 [ MIfs7X6M ]
ポイントって全ギルド共通なの?

603 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 11:11 [ 7IbWKRxk ]
>>602
huh?^^;

604 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 11:13 [ Vs10nvsw ]
合成やってない奴が彫金スレに来るとは・・・

605 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 11:33 [ MIfs7X6M ]
いや最近は彫金以外のギルドにいってないのよ。
だからよく知らないっす。
ちなみに彫金57、多少高い指定生産品でもがしがし収めてたが、このあいだゴールドリング持ってこいといわれたのはさすがに無理だった。
1個だけ収めてみたが2000ポイントももらえなかった・・・

606 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 11:38 [ ZL2T0RCk ]
ここにきてUOシステム導入とは!
なかなかやるな■!!

607 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 11:47 [ SFaQC31s ]
そんなこといったらFF11独自のシステムなんか一個もないぞ。

う〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん・・・う〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

あれ、ホンとにない。あ、競売システムのMMORPGは無かったかな。いや、AOが競売だったっけ・・・

608 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 12:13 [ rjqLffV2 ]
>>607
サポジョブ

609 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 15:19 [ iamGbHMA ]
>597
>598の言うとおり。炎クリを自分で調達したとしても、
指定生産品奉納を含めて、100万くらいの損失がでます。目録までのレシピ全て赤ですし。。
止めはしませんが、お金に余裕が出来た時に、ゆっくり上げていくのをお勧めします。
では、がんばって!

610 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 16:36 [ WILIXtHQ ]
グラサン貰うには7万ポイントいるのか・・・
今スキル40、ポイント0の漏れが、グラサンゲッツするのに幾らかかるか計算してみよう・・・

ぱっと見た感じ、素材が安くて ポイントがたくさん貰えそうで、
しかも合成スキル上げも兼ねられるのはシルバーバングルくらいかな?

70.000 / 992(バングル1個のポイント) = 71個のシルバーバングルが必要
シルバーバングル1個 = 銀インゴ×3 = 銀貨(400Gとするなら)×4×3 = 4.800Gの費用(炎クリは素敵しよう・・・)
4.800G×71個 = 340.800G

スキル40からシルバーバングル作り始めて、割れが起きずに、かつ スキルupしまくりなら
最小34万Gで目録&グラサンゲットだ

上記計算は、指定生産で1日に渡せるのを4個にしてるから
18日分、シルバーバングルを指定されなければならないけど
71個納品するのにリアル何年かかるだろう・・・
うはwww妄想全開、夢みすぎwwwwwwwwww orz

611 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 16:59 [ bZKUNEcY ]
>>610
さらに夢をぶち壊すのだが
1ダース作ってスキルが1あがるくらい好調でも71個じゃスキル46にもとどかない

612 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 17:05 [ 4wViT/X2 ]
45まではブラピパルピ作ってろってこった

613 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 19:27 [ 1VarYa16 ]
宝珠でスキル上げして競売流してウマーw
腐るほどいるモッコリが銘入り杖作りたくてウズウズしてたからな
超儲かったww
モッコリ倉庫作り損ねたし俺が通った後の相場なんぞしらねw
栽培マンよ、見てるか?
真似する奴絶対出てくるからしばらく競売出すなよww
価格上がるぞww

614 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 20:11 [ MIfs7X6M ]
宝珠なぞ自己落札の履歴が1〜2個あるだけで、まったく売れてないんだが。
売れるもんなのか?

615 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 20:38 [ zgSLzj9w ]
鯖によるんじゃないかな。
漏れんとこは1回3万で鉱石削り請け負ってる彫金師がいることもあって
競売の宝珠は全然売れてない。

616 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 20:52 [ SFaQC31s ]
杖でもうけた木工師範が倉庫彫金やっちゃってて宝珠もうれないわ

617 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 20:53 [ rsffMNzo ]
>>609
>>597
ID変え忘れた?

618 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 22:16 [ iamGbHMA ]
>>617
自己完結したんです。
そういうこってすよ。

619 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 23:38 [ 7IbWKRxk ]
クロカン売ったお金で彫金上げてたんだけど
スキル60になってグラサン貰った瞬間に尽きたよ。
エルF2はあんまり似合わないね…。

620 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/09(金) 23:57 [ pPdZ.vwA ]
>>619
オレもグラサン目指してて同じフェイスなんだが・・
似合わないのか('A`)

621 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 00:04 [ zHQ5YXcQ ]
禿ヒュムな香具師が勝ち組み

622 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 01:30 [ TFo0ilXE ]
グラサン似合うしエプロン似合うしサブリガに合うし・・・
禿げヒュム優遇されすぎ。修正されるね

623 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 02:01 [ wQ8nZPfQ ]
俺は禿humを許さない

624 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 02:08 [ tNaO9vi6 ]
黒髪忍AFでサングラスかけてたやつが激しく格好良かったんだが・・・

625 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 03:10 [ lvalnCqk ]
黒系で統一された装備+黒髪+サングラスだとカコイイよね。

626 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 06:35 [ 8rT08KoE ]
マトリクース

627 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 13:11 [ VG4knvf2 ]
フルシック、ホーバーク、バリンソードでサングラスが夢です

628 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 15:38 [ W3TSUcB2 ]
ブラスリングを1コで50ポイント
てことは1400コ。
252kでグラサンか・・・  ハンマーもいれたほうが効率いいかな・・

629 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 17:39 [ W3TSUcB2 ]
みんな何渡して職人装備貰ったの?

630 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 18:36 [ tNaO9vi6 ]
>>628
安いブラスリングだな

631 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 18:44 [ UKjvRMcU ]
>>630
1400*180(約)=252k
バスの宝石店で売ってるよ。

632 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 18:46 [ tNaO9vi6 ]
>>631
うちの鯖では売ってねーよ!

633 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 18:46 [ q8PDYs06 ]
ブラスハンマーは、HQが来るとポイントとギルの変換率が
全体的に悪い彫金でもほぼ1p:2gになるから貧乏人にはウマウマですな
…俺ブラス装備しか納品してねーよorz

634 名前: なんちゃってグラサン彫金師 投稿日: 2004/07/10(土) 18:46 [ sv4NsBoU ]
【職人装備 ポイントゲッツ ウマウマ装備】

1個あたりのpoint/最大獲得可能point >>納品可能個数

ヒーターシールド 3168/6240 >> 2個 競売で買えればウマ〜
(競売で5K〜6K お得すぎ〜)
チェーンチョーカー 810/4160 >> 5個 競売で買えればウマ〜
(クエで貰えるから安い)

ミスリルデーゲン 3100/6240 >>2個 自作楽チン
 ※【炎】ミスリルインゴ*2、アイアンインゴ

ウィングエッジ 1260/4940 >>4個 自作楽チン
 ※【風】ミスリルインゴ、シルバーインゴ、木綿糸

シルバー系
 チェーンベルト 1020/4480 (鎖3、インゴ1)
 チェーンゴルゲット 810/4160 (鎖3)
 シルバーベルト 798/4000 (インゴ1、リザードベルト)
 シルバー装備とかチェーン装備にシルバーインゴ付けるだけなので楽チン

・ブラス装備、武器 ブロンズ装備武器にブラスインゴ付けるだけなので楽チン

※リングとかピアスはギルに対してポイント少ないのでパス
カッパーリングだけは宝石屋で売ってるので楽チン
ブラスリングが宝石屋に並んだのをみたことないぜ(Bastok2位以上で売られるらしい)

635 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 19:09 [ /UruaefA ]
>>629
なんとなくダイヤ盾とダイアナックル渡してみますたw
現在スキル99.7でつ

636 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 19:24 [ wQ8nZPfQ ]
ゴールドリング完納してた俺は神

637 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 21:49 [ e8i3i/hE ]
今日はソレット(ミスリル板×2&グリーブ)納入しますた。自作で2万G、1個3000ptくらいですた。

638 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 21:56 [ VC7.JNUk ]
鉱石リング20連敗中でございますよ!
クリシュマルド30連敗地獄を思い出す。

639 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 22:51 [ o0.FF0Tg ]
宝珠リングって99超えてから全然上がらんね。
いくら使ったことやら。

640 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/10(土) 22:54 [ iFfn3iRw ]
クリシュ体験した人がまだ100になってないとはおもえんのだが・・

641 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 01:58 [ i4imGKaY ]
宝珠リング スキル96でエプロン 眼鏡装備でやったが⑥連続割れた・・
いくつから作れるんだ?

642 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 03:48 [ 5Mr5tpkk ]
>>641
上限が高い105かな

643 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 03:50 [ Xz6gkh5k ]
つーか上級つけんとスキル100でも割れるぽ

644 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 10:12 [ 5mJGTVSc ]
>>619
クロカン売ったくらいじゃスキル60まで上げて尚且つグラサンゲットなんて無理じゃないか?
クロカンなんてよくて200万ちょいだよな。

645 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 10:21 [ oE4Nk21Q ]
ゆ〜〜〜〜〜っくり上げれば彫金も60までは赤字無しなんだが、1年以上かかってしまう罠。

646 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 10:43 [ 4zZ/0EE2 ]
別合成の複合彫金スキルの上限利用すると 赤字帯いくつか
回避できそうだね。 と倉庫で上げてて思ったり。

カッパーインゴ (3) インゴ競売売り
ブラスインゴ (9) 要上級サポ、保存。余剰分は競売
コルネット (14) 骨上限14、 競売売りorウィンクエの名声稼ぎ
シルバーインゴ (18) 銀貨溶かし、保存
シルバーインゴ (20) 銀鉱溶かし、保存
シュリンプルアー (21) 錬金上限48、競売売り
シルバーブリット (24) 錬金上限52、競売売りor自己消費

647 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 10:56 [ oE4Nk21Q ]
競売にだしても売れるまで5日とかかかるようなもんでスキル上げするとき
短期で上げようとして捨て値でうって相場を崩壊させながら60までいくと赤字200万はでる。
職人装備の納品のやつが回ってくるまで1週間ほど待つとか気長にやればずいぶん赤字無くなるんだが。
サングラス目的でがんばってるなら急いで上げないと1ケ月後には周りはサングラスだらけになってるだろうな。
他人に自慢できるのはほんともう今しかないって感じ。

648 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 11:12 [ Zi04vNJ. ]
ゴールド、プラチナを溶かすのも面倒だし
資材を倉庫に取りに行くのも面倒なオレとしては
48と言わず、60まで上げてくれると助かる。

高弟以降のデスロードに上がってこれる奴は
放っておいても来るからね。

649 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 14:21 [ CUPSVT9o ]
宝珠リングが実装された時、HQ出たけど
NQと同じだったって書き込みが結構あったじゃん。
スキル上限以下でのHQ率は0.1%以下という説を採ると
宝珠リングの上限は99+上級サポの、
102以下の可能性が高いと思うんだがどうよ

ところで宝珠リングHQ実装ってネタ?

650 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 16:13 [ YjpHcnI6 ]
40〜44 ミスリルバゼラートおすすめ

651 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 16:54 [ le5.Ll1Y ]
>>649
昨日、HQエフェクトでたけどスノーリングできた罠・・・

652 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 17:48 [ W8TYc3u2 ]
ようやくゴールドインゴ作れるスキルになってちまちま金貨やら金鉱買って作ってるけど、
そろそろブラスHQでせこせこ稼ぐの卒業したいなぁ・・

653 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/11(日) 23:44 [ dfLQ4b9Y ]
裏世界なんかで最近はLSがたまる一方じゃありませんか?
そろそろ彫金レシピにリンクシェルを複数収納できる「宝石箱」
を導入してくれないかなぁ。
それ、木工じゃっ?なんて突っ込みは無しでーw

654 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/12(月) 11:04 [ DikI66gw ]
65000ptたまって、そろそろグラサンとおもってたら、
昨日はスパークククリ、今日はゴールドバングルでした。
明日こそ〜

655 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/12(月) 12:08 [ 6hvxInjM ]
皆様は職人装備を全てゲットしたら、どうすんでしょうか?
相変わらず貯め続ける?
鍛冶とかの職人装備を集めるとか?

656 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/12(月) 14:02 [ 9MFpa4T. ]
鍛冶などのかぶらないサブスキルの狙ってみたり

657 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/12(月) 18:20 [ w9wDfYRs ]
簡単に取れそうな鍛治辺りを一通り取るつもり
名入れ用のクリもそっちで調達して、その後は
Ver.Upで何か追加されるかもしれんから戻る

658 名前: 657 投稿日: 2004/07/12(月) 18:22 [ w9wDfYRs ]
×鍛治
○鍛冶

さっきまで変換間違ってる事に気付かなかったorz

659 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/13(火) 06:37 [ N542PmAA ]
>>619

もしやSeraphのエルモンクか?
引退するのかなぁと思っていたが、合成を始めてたのか。
漏れの見当違いで全くの別人だったらスマソ

660 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 18:57 [ cVJIHJH. ]
だれかぁ、彫金24なんだけど、何作ったら良いとおもいます??

661 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 19:07 [ KsrcpLCw ]
>>660
銀の髪飾り作る>分解>作る>分解を繰り返すが良い( ̄д ̄)

662 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 20:54 [ 9el.RsPk ]
だれかぁ、彫金70なんだけど、何作ったら良いとおもいます??


トパーズがどうしようもないノーブルクラウン以外、
リングまでの繋ぎが全部2万きっ㌦......
ここから残り500万で宝珠目指すのは無理があるでしょうか Orz

663 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/14(水) 22:36 [ pRI.Nzxc ]
グラサンげっつだぜ。
ガルカでもかなーり近づかないとよくわかんないね。

現在ハイドロパタ自作のために骨スキル上げ中。
一座り毎にスキルが上がる心地よさ。

664 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 00:23 [ jbvVUtkA ]
ぶっちゃけ、彫金師範はRMTの上客。
あ、もちろん買うほうじゃぁない。
売るほうよ。
10万Gで1500円として
1000万Gで「15万円」だっ。

665 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 01:43 [ 9Z7M5rUw ]
おりゃ68からリングいった
ま@500万かせいででなおしてきなさい

666 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 04:35 [ Tuq2yyuQ ]
>>664
だなぁ、それを1口2000で売れば20万
横流しだけで5万の利益ですよ♪

667 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 06:47 [ EKlkvTe2 ]
ハゲヒュムのグラサン反則だろ・・・

668 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 08:11 [ fYnb32tk ]
ハゲとヒゲヒュムは削除してくれ
キモイ

669 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 08:20 [ XevEHvek ]
人によるな。ヒュムは全部キモイっていう人もいるしな。

670 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/15(木) 23:51 [ cairjP3I ]
>>665
レス感謝です。
68からリングですか…、68+上級サポでもHQ2宝石採れるのかしら。
競売にはHQ2宝石でないしなぁ。

とりあえず金策してゴールドリングためこみます(・ω・)

671 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 01:08 [ J149kWUI ]
禿、髭はネタとして成り立ってるからいいけど
金髪とか黒髪は本当にキモイ

672 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 11:56 [ mJ3BKd6U ]
ゴールドピアス3D作って0.1アップだったんだけどこんなもん?
skill54desu

673 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 12:05 [ voF36Y4I ]
>>672
サマージャンボ宝くじ500枚買って、
残念賞以外当たらないタイプってことは確定。

674 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 12:06 [ Z73DnF/M ]
3D-4Dでスキル1.0くらい上昇。でも運がわるかったらそう言う事もあらぁな。

675 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 13:13 [ 1WWSIUcg ]
ピアスでギル回収できる鯖ならそれでもいいかもしれんが
単価安いのでさっさと上げれば

676 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 14:43 [ 87CKLEFc ]
スキル54で3Dもゴールドピアス作っちゃうなんてお金持ちだね
俺は倉庫に取っておいたミスリルリングx24と金鎖2本作って
先ほどやっと55になりますた(´ω`)

677 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/16(金) 15:28 [ bm3z2aAc ]
>>672
>ゴールドピアス3D作って0.1アップだったんだけどこんなもん?
なわけない。
但し、このぐらいの余裕ぶりがないと彫金師には向かない。
あんた合格。

678 名前: 66o 投稿日: 2004/07/16(金) 17:28 [ YfFOnav6 ]
おお!!!661さんありがとございます☆★☆

679 名前: 名前を失った・・・。 投稿日: 2004/07/17(土) 10:33 [ BKjLr6HY ]
Uchino鯖の彫金トップの連中は、とうとう我慢できなくなって宝珠を競売に
流し始めた。漏れも喉のつかえが取れたように競売に流し始めました。

倉庫モッコリさんは、狩人のために働いてもらうことにしました。(・∀・)

680 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 11:04 [ yK2AzGfs ]
彫金58歳になりました。サポあげなので、60歳まです。
やっぱ、つらいねぇ〜。その他の合成が、調理に思えてきたw

で、>>1 のテンプラで  -61 プラチナインゴット 獣人白金貨使用
ってあるけど、そんなもん鯖に流通してないんだけど?(;−;

上級サポつけて、プラチナ鉱+ナゲット6で強引に突破していいのかな?
確か、uchino鯖、鉱石16000 ナゲット38000だったかな。
1回35000か。で、プラチナダースで、45万で売れたような(あまり売れない

うほ。トントンでいけるのかぁ〜〜〜〜〜〜〜〜.(たぶん、罠だなw

681 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 11:23 [ lzyh.Oes ]
プラチナナゲットは栽培して自分で作るのですよ。計画して前もって栽培しとかなきゃね。

682 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 13:52 [ tAfX9uCo ]
>>680
ナゲのプラチナインゴは限界確か64
58だと6差
眼鏡あるなら5差だしいいかなーとは思うが
6差だとけっこ痛い目見るかも
まあ、リアルラック次第だが・・・
俺はミスイルクウィス店売りとかしてたけど、
1個で1ミスリル赤字て感じだったかなー

つぃなみに
金リングの値段次第なら金リングも今は狙い目
宝珠を夢見た廃人様達が
高弟ゾーンで湯水のよーに買ってイキマスヨ
俺は赤字きつすぎて進むの躊躇してる負け組みorz

683 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 14:00 [ yK2AzGfs ]
メガネはありません(;−;

ミスリルクフィスって店売り3500くらいじゃなったですか?
スキル-6なので、ちょっと悩んでました。>プラナゲ
金指輪はトントンくらいで売れてたような気もしますが。
ジュノの倉庫の関係とかで、ダース出品可能な、プラチナが便利かなとも
思いましたが、59まで、G指輪とクウィスでがんばってみます。

親切にありがとでした

684 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 15:54 [ wwyGmSeE ]
おいらは59までハイドクローでそこから上級サポつけてPナゲ。
しかし金インゴの頃から白金鉱ストックし始めてたけど、さっぱり白金鉱足りね。
59〜64まで軽く200個は必要かな?
しかたないので値上げしながら買占め中。でもまだまだ足りね〜

685 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 22:49 [ W/q36i/E ]
プロマシアでキャップがはずれんのかね?
それ次第でオリリングで無理にでも上げておかないとな。
でも、Uchino鯖オリハルコン鉱を彫金兼掘り師に
ほぼ独占されててチョコ掘りからの出品は期待できないんだよな・・・。
また後続か!とか思ってたけど、オリハルコン鉱が糞安いときに
貯めておかなかったオレが負け組み orz

686 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 23:27 [ DFCu4DHs ]
ミスリルサリットの店売り価格を教えてくれ!
ちなみにウチの鯖の白金鉱の競売価格は一個19000!
オリハル鉱は85000!

687 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 23:27 [ WdkGU8jA ]
また後続か!

同類嫌悪?

688 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 23:29 [ wwyGmSeE ]
インタビューではレベルキャップも合成キャップも”現在の形では”解除しないって言ってたな。

689 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/17(土) 23:41 [ W/q36i/E ]
>>687
つか、逆恨みと思ってくれていいよ。
まさか師範まで上がってくるとは思ってなかったから・・・
正直、スマンカッタ。堀師の財力甘く見てた。

多分全鯖でも壱弐を争うくらいの高値だろうな。
足元見られて、買う>釣り上げ>買う>釣り上げの繰り返し。

>>688
マジですか・・・サンクス

690 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/18(日) 01:03 [ xnEvsw8o ]
おでんはオリ鉱10白金2.5
微妙だな

691 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/18(日) 03:25 [ rTi3Wy.c ]
メリットポイントのように
ギルドポイント10万で彫金スキルの上限を1上げることが
出来るようになります。
とかだったらイヤだな。

692 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/18(日) 03:39 [ Y7AMAErY ]
>>691
上限上げるだけならそれとは別にスキルも上げないといけないよな。いや杉

693 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/18(日) 10:45 [ DiCcASyQ ]
微妙にありそうでこえー

694 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/18(日) 22:53 [ zmFjM.P. ]
トリトンリングって合成に使えますか?

695 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/19(月) 01:54 [ 5/ShcJOE ]
ゴールド板大量に作ったんだけど売れ行きサッパリですが
これって何か使い道ありますか?

696 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/19(月) 01:56 [ gVC/DKHY ]
とりあえず作ってから売れるかどうか試す君に乾杯
ゴールドゾーンまできて豪気だな〜

697 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/19(月) 02:17 [ UHvnUB/I ]
>>695
彫金90台で使い道あるから、保存しておいたら?

ジュエルドカラーとかジュエルドカラーとか

698 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/19(月) 09:03 [ CXxfNEoA ]
>>695
重籐弓
重籐作るようなモッコリーナなら自作できるだろうけどね。
原価近い値段なら誰かしらに売れるのではないでしょうか。

699 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/19(月) 09:36 [ Sn1p2Eyg ]
Uchino鯖、板はインゴの半額。
インゴ→板といういままでのスキル上げを踏襲してしまうんだな〜
競売在庫は尽きる気配はありませんw

オレもうっかり二枚作ってしまったから人のこと言えないが。

700 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/19(月) 11:14 [ pvZgK0fc ]
バリスタ向けに重藤弓改をほしがる侍はいる。
が、高レベル侍がほとんどいない罠

701 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 02:07 [ F7paz15o ]
>>694
今のとこゴミデスネ

702 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 03:34 [ 2b/ACjQ6 ]
>>700
俺メイン木工で、重藤弓改の履歴が、鯖にないので、作ってみようかと趣味で
2ダース半ほどためしに作って見たけが簡単には作れそうになかった

上限95の彫金複合なんで、HQは相当数を作らないと出来そうにない
ノーマルの重籐弓は一ヶ月に10個以下しか売れてないので、
HQ狙いで、わさわざ作るなら最低でもHQは300万以上は欲しいところだが、
知り合いの狩人に聞いたらせいぜい100万くらいと言われて作る気が失せた

選べる弓少ない侍さんなら、もっと出してくるのかな

703 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 03:54 [ Bj9FYX3Q ]
自分用になら狙う価値はあるが
販売目的で狙う価値は全くないと思われる

704 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 09:22 [ XuQcNn/M ]
他の弓だとHQとNQの差はでかいけど、重藤は少しの変化しかないからなぁ。
HNM相手に弓使う場合も重藤よりDの高い筆頭の方がいいし、
依頼でも来ない限り売り目的で作るのは止めといた方がいいと思われ。

705 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 16:23 [ y1MmdxfQ ]
みんな冥王のピアスとか狙ってもできにくい物の値段のつけ方てどうしてる?
あんまり高くすると売れないし、履歴あっても古いからかなり困る。

706 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 16:38 [ syEFWI02 ]
自己落札して2週間くらいねばる

707 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 19:28 [ 85vzccUs ]
現在、彫金64です。いまは赤字の少ないプラチナピアスでマターリ
あげようとしてますが、70までがつらいです(´・ω・`)

自転車操業でスキルあげしてるので、いまさらだけど売行きの悪い
彫金製品はつらいですね。70までのレシピだと、ハイドロパタ、
プラチナピアス、メイルブレイカー、プラチナリング、ミスリル
ブレストなどがあるんですが、どれも売行きが悪い(ハイドロパタ
に至ってはまったくうれない)上に、売れても大赤字、店売りだと
さらに赤字が膨らむ… orz

先輩彫金師の方々は、スキル60後半をどのような感じでスキルあげ
されましたでしょうか?参考までにお聞かせください m(__)m

708 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 19:33 [ buNc/SXw ]
>>707
宝石、ローグ針などの稼ぎをそのままスキル上げ資金に転用。

自分の時はローグ針はライバル少なかったから(゚Д゚ )ウマーだったな。

709 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 19:33 [ T8vm2M3I ]
自転車操業はするな

710 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 19:44 [ syEFWI02 ]
ちょっとづつかせいではスキル上げしてまたかせいで・・・だと、必要無いところでお金が無駄になったりして
激しく効率が悪い。赤を少なくしてスキル上げしたい場合はあらかじめ2000万gくらいの準備金を用意しておかないとつらい。
無駄を抑えたければ資本金がいるということだ。

ちなみに今の状態では彫金スキル上げしたあとスキル上げで出た2000万gの赤字を回収するのは難しい。
上げた後にプロマシアの新規合成品祭りに期待するしかない。すでに彫金師範がたくさんいて独占が難しいから
ビッグマネーは期待できない。

711 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 20:24 [ RwNG5x3Y ]
64までプラチナインゴ→保存。67までハイドロパタ→店売り。保存したプラチナでピアス68まで→保存。残りのプラチナインゴでリング→保存。あとは+3リングで、これが出来ない位なら上げないほうがいいかも。このあとも赤字で店売りするところはあるので資金1000万素材1000万はないと先は厳しいと思われます。

712 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 20:42 [ yNcTJjlE ]
現在スキル50
所持金常に6桁程度の漏れにはまたーりでも彫金は60までにしておけということでしょうか
他の目録↑の合成は骨と調理のみ。。。
グラサン目指してギルドポイントはようやく4万になりますた

713 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 21:26 [ FlO6jJiU ]
53で止めるのが吉

714 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 21:50 [ .hggiR0w ]
>>708-711
貴重なご意見ありがとうございました。急いでスキルをあげるつもりは
ないのですが、まずは資金稼ぎに励みたいと思います。でもいまのスキル
だと金稼ぎネタ少ないんだよなあ(´・ω・`)

715 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/20(火) 22:52 [ 1JeamM.c ]
プラチナピアスリング自分用に全部保存できる資金ないと無理だわねえ
あげてる人ふえて赤字はますますきつく、もうけはますます少なく。
ぬるぽになった直後にあげた人が勝ち組だな。栽培でまわったころ
スキルあげはとんとんで一気に富豪の仲間入りだった

716 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 01:03 [ sEkXun5U ]
ハイドロクローで一座り1万Gの赤で67まできました。
つぎはメイルブレイカーかゴールドクウィスあたりかな〜と
試しに1つ作ってみて店売値をチェック・・・・
ここからは一座り3万か・・・きっつー。
4Dでスキル1上がるとして、71まで200回、600万?
ぐふっ、吐血。
>>711の言うとおりPピアス&リング保存にしまつ。

717 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 09:55 [ ex0ivZ4s ]
uchino鯖だとプラインゴ3万リング3万ピアス3万だから67から
プラインゴ売って、67から上級付けて-5の宝石リングやった方がいいわな。
プラインゴ→ピアス、リングで3万赤字だすなら
割れロスト5万、成功で微赤の宝石リング作った方がマシ。
プラリングなんて作ったってスキル90代まで保存出来るとはおもえんし
俺等は自分たちでプラリング+1つくってスキルあげてたから師範もかわんぞ。

718 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 12:51 [ 3yNqQkCk ]
彫金30で、儲かる合成ってないですかねぇ?

719 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 12:57 [ /L46OrDQ ]
ひたすらシルバーインゴット作れ。

720 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 13:30 [ AcHTbWz6 ]
>>705
冥王のピアスはフレのナイトに貸してる。そういう売り物にもならないレア系は、装備できるジョブのフレに貸してるけどな。天王とかも。
705は多分金が欲しいんだと思うが、金がほしいんだったらリース契約でもしとけば?一ヶ月100万とかで。

721 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 14:07 [ JhEy2MCc ]
>>720
その金額だとリースじゃなくて分割払いだと思うが
Uchino鯖だと2ヶ月で買えちゃいますyp

722 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 18:33 [ SwHPPLdw ]
オリハルコンリング+1のトリトンできたけど、今は何にもつかえないのが痛い

723 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/21(水) 21:03 [ mi6tddQ2 ]
プラチナインゴ売れなさ杉!修正汁!

724 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 00:36 [ TBfPVd0U ]
Uchino鯖だとプラナゲ40000、白金鉱15000で、インゴが45000してます。
恵まれてるかなw?

725 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 00:39 [ qxCe.uiM ]
後で足りなくなるもんを売ってどうする

726 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 01:09 [ k5.DCewI ]
60までしか上げないからだろ?
ナゲット使うレシピは割れたとき中途半端な数残るのがうざいよな。

727 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 03:25 [ /i9XT0gg ]
ナゲット全ロスト時代よりはいいんでない?

728 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 11:08 [ Dd4H5zTQ ]
スキル52の彫金師です。
みなさんと同様に0.1あげるのに苦労してるわけですが、、、、私の体験したオカルト?を。

とんずら状態で合成をすると座ってる時間が1秒弱に短縮されて、立ったあとにエフェクトが出て0.2アップ
光曜日にミスリル板を作ってたら私とほぼ同時に隣で座った人が両方ともHQエフェクト

偶然の可能性が非常に高いですが・・・・既出だったらゴメンナサイ。
とんずら状態は検証してみたいと思います。

729 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 16:03 [ XGVoLhq6 ]
>>728
まぁそれがもしそうだったとして、そのうちデジョン合成の時みたいに
GM出てきてスキル巻き戻しな罠。  ガンガレ

730 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 16:10 [ 69WAv/rs ]
ヘイストもらって合成すると…!?

731 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 16:15 [ uv4pwO5g ]
連続魔ケアルをもらいながら合成したら凄かったぜ

732 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 16:32 [ oWlmseY. ]
ブリンクして分身してから合成すると・・・!?

733 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 17:18 [ bIUZeoiI ]
Uchino鯖
オリハルコン鉱1つ7万ギル 白金鉱1つ1万ギル 属性鉱石平均30万ギル
属性指輪競売所平均価格70万ギル
・・・??

734 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 17:49 [ Dd4H5zTQ ]
>>729
過去にそんなことがあったんですね、ぐぐって初めて知りましたorz

うまくいくにしても■の意図する合成法じゃないとおもうので、過去の例を見ても取り締まり必須っぽいですね。
やめときます;

735 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 21:32 [ Rfwu9K4s ]
命名:とんずら合成

736 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/22(木) 23:53 [ 5W.9NkSI ]
>>728
合成サポもらってとんずら→モグでポストから鉱物受け取りつつ合成してたけど
別に良くあがるとか感じなかったなあ。

737 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 13:26 [ 5uZV5XbQ ]
ハイドロクローの店売りっていくら?

738 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 13:49 [ /d5nUYrc ]
>>2-5

739 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 14:19 [ uxZDaCsc ]
>>737 クローの店売り値+数百G って感じ

740 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 14:43 [ Z7gGMNtU ]
ハイドロクローで通過しちゃったけど、
ぶっちゃけ師範を目指す者にとって、これは鯖によるけど微妙に罠レシピ。
倉庫キャラを増やさなくて済むメリットも大きいけどね。

741 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 18:13 [ e885HDjs ]
ハイドロクロー店売り2500Gだったかな・・・
1座り、約1万Gの赤字で64-67を抜けました。
プラチナピアス、リング合成して保存の方がよかったかもしれない。
資金と倉庫に余裕があればねー

742 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 18:40 [ OIF3.YQA ]
やっと遮光眼鏡をげっとしますた!
ところで彫金には全然関係ないのですが
サングラスの似合う装備のコーディネートってなんかないですかね?
なにかいい組み合わせあったらお聞かせください

743 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 18:50 [ sl24QC66 ]
ウォー装備一式+眼鏡で黒づくめ。狩人ならこれに重藤弓で決まりだね。

744 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 19:12 [ DQojCt2Q ]
脚は筒袴系がイイネ、マネキンでもない限り無理だが。
まあブラックズボンでいいかと・・・

ウォーアクトンは最高だがジョブを選ぶのがにんともかんとも。
バスガンビスンもかなりいい。はやくユーザーに開放してくれ。

745 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 19:29 [ gAB5kIR. ]
大袖もなかなかいい感じ

746 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 19:36 [ j3roVHoo ]
雇���鋪�

747 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 21:54 [ 6VrwXjo6 ]
Uchino鯖
オリハルコン鉱1つ14万ギル 白金鉱1つ2万ギル 属性鉱石10〜30万ギル
属性指輪競売所平均価格100万ギル

748 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/23(金) 21:56 [ GxMzuQJ. ]
だからハイドロは罠だって金鉱で限界まで上げたら出来たインゴで上級つけて金リングその後プラゲでいいって
ハイドロは割れないが上限低すぎてあがらねーよ、マジレス

749 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 01:06 [ o8WPJZHk ]
60まででいいならハイドロでいいっしょ。
師範めざすなら70くらいからGリングをアホほどつかうのでリング保存で。
宝石も貯めとけよ〜

750 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 04:03 [ HIIGbkFk ]
金リングは金インゴx2よりも安く競売で買える鯖ならハイドロでもいいんじゃね?
ハイドロ作ってる時は安くてもいざ買おうとするときは高い事もあるがな・・・・。

751 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 04:56 [ ch3HbApQ ]
資金繰り考えるならピアス作って売って、必要な時に買えばいいんじゃないの?
ピアスの相場変動で含み損失でる可能性あるが、含み利益が出ることもあるんだし、トントンで計算すれば
資金繰りが良くなるだけで、赤字は最小限だと思うが。
おおまかに金インゴがゆるやかな需要拡大傾向にあるから、含み損失が出る可能性は高いが
それでも資金繰りが健全な方がよっぽど楽だろう。

752 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 08:01 [ H4rgI0Bo ]
まあ一つだけ確かなのは、
ハイドロクロー程度の赤字で悩むようなら60でやめておくのが無難だということ。

753 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 09:12 [ LGDiylgE ]
相変わらず後続抑制に必死なスレだな

754 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 09:19 [ R4Lk/G3A ]
>>751
ゴルピを大量に捌くには
50代をハイドロクローで抜けて、なおかつ上限65(プラナゲ64、ハイドロパタ67、プラピ68)の
HQ2ピアスを作る人間がいないといかんからなあ。

uchino鯖だとファンピ、モリピも赤字だし。
55までなんとかして上限60のゴルリン作ってたほうが良いと思うわ。

755 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 09:40 [ 5Tp9R9B. ]
リングは競売に流すのが基本。
資金を確保し、スキル上げに費やしたほうがいい。
時間が経てば経つほど相場は安くなるのが普通。

756 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 19:40 [ o8WPJZHk ]
リング売れねー鯖もあるのよ。誰かかってくれー。

757 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 22:25 [ UPAhbXGg ]
彫金氏に質問!コーイ・ヌールって何に使うの?

758 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/24(土) 22:39 [ o8WPJZHk ]
ナイトか赤魔かモンクあたりに聞いて来い。

759 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/25(日) 03:12 [ OP29O3Hk ]
こーいぬーる+プラチナリングで必ずダイアリングのHQが出来ます

760 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/25(日) 08:50 [ tNL.eTWU ]
_..                ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.   ,         , 、;,
    ;;   (:::) , ... 、, (:::);:
    `;.       C)   ,; '
    ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、
   ;'            ;:
    ;:            ';;

761 名前: 子犬を失った・・・。 投稿日: 2004/07/25(日) 12:04 [ 8h82M5.2 ]
uchino鯖、子犬200マソで最近売れたかな

762 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/25(日) 19:47 [ iHr36GpI ]
うちんとこはまだ履歴ないねえ。

763 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 01:04 [ Jc6l89Mc ]
おでん鯖500マソですがヽ(;´Д`)ノ 子犬

764 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 01:18 [ ey2VtA7g ]
>>763
彫金師なら・・・わかってやれ。

765 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 12:17 [ Rlaiu2OI ]
すでに20個くらい削ったけど1個もできねーYO

766 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 16:57 [ Ws9zwgU6 ]
uchino鯖、コイヌルって競売履歴は自己落札しかないんだけど、
これからくる?
安売りしちゃっていいのかな。

767 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/26(月) 20:22 [ M10KgJyc ]
こないとは思うが
モブリンが旧貨幣落とすならくるかもしれない

768 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/27(火) 00:14 [ NIjBdjr. ]
ぶっちゃけオリハルナゲットくる?

769 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/27(火) 00:50 [ Vxvlwg0s ]
スキル60で辞めるの前提なら大量に作ったはずの金インゴ削って
金髪でとりあえず58まで行けばいいんじゃないか?
金インゴ1個しか使わないから合成回数増やせるし。
その後は金リングで60まで上げて終わりでいいだろ。
プラチナインゴはてんで売れないしUchino鯖の場合はこれが最良のパターンかと思われ。

770 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/27(火) 20:36 [ 80INLd2I ]
ハイドロクローの赤字は1万ちょい。
金髪と比べて、どっちがいいか決めるがよろし。

771 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/27(火) 22:53 [ jd6Tsvk. ]
RMTで3000万ほど買ってみたんだが、1からだとどのぐらいまで上げられそうかね?
高弟ぐらい?

772 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/27(火) 23:37 [ H..6Jm1I ]
>>771
師範まで逝っちまえw 95までは行けると思うよ95までは。

ただ一気に上げると、売れ筋商品とか回収策の試行や検索をしなくなる上に
店売り強行上げになるから投資した金額は絶対に返って来ん。
例えばサポで上げる合成は60でも、その合成の儲け事情にはメインで
上げてる人の何倍も疎かったりすることが多いのと同じだね。

まあやるならお金をドブに捨てるつもりでやりなされ。

773 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 00:07 [ FrBXSQ4Y ]
こんなゲームでよく3000万ギルも買う気になるな・・・。
しかもこれから彫金上げんのかよ。

774 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 02:35 [ CJ/pe2JQ ]
ハゲワラw

775 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 02:50 [ CJ/pe2JQ ]
なんなら俺のギル買ってくれよw
3000万>40万RM一括でどうや?相場より安いぞww
今なら60万RMで木工倉庫もついてきますよwwww

776 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 08:07 [ P.5LagXo ]
今から上げる奴って、相当根性いるだろーな・・・・・
HQでしか儲けでない合成ってのがわかってないんだろーかw
そのHQも競売で素材取り合いしてるのによ。
倉庫で木工も上げろよ。

ギルいらない人はいいのぅw

777 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 08:43 [ TtxD4/SU ]
酒飲むのが苦手、人付き合い面倒くさい、風俗も行かない、ゴルフもしない、結婚もしてない。
趣味はネットでFFだけ。というやつはリアルで金の使い道が無くてRMTに走る罠。

そしてレベリングだけしてすぐ引退

778 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 09:20 [ I/LgRj1U ]
なにがいいたいのかわからんが掲示板に書き込みしてる時点で
まっとうな人生からははずれてるような気がする オーマイガ

779 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 09:27 [ DSBL9Cso ]
ttp://keyword.search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=ff11
ここで買って来い

780 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 09:32 [ IKNf/tdw ]
HQでしか儲けが出ない上にNQだと5万は赤字な材料を競売で取り合ってる謎合成。
1つ材料をロストするだけで10万以上なくなる完成品の利益がたった1万しかない謎合成。
それが彫金。

781 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 09:33 [ DSBL9Cso ]
結局、彫金師範って一月にいくら儲けてるんだ?
HQでしか儲けないならさほど儲かっているようには思えんのだが。

782 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 11:13 [ TtxD4/SU ]
月に500万g程度。100まで上げるのに数千万かかるから回収できるのは10ケ月くらいかかるような気が。

783 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 12:44 [ VYG8SfiI ]
今スキル50 グラサンまではもう少し
資金は500万くらいしか見込めないんだけど、500万だとどこまでスキル上げれる?

784 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 13:31 [ WYdtnxW. ]
12月〜2月 月収3000万
3月〜4月    2000万
5月〜6月    1000万
今         500万

785 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 13:57 [ hhfdDrM6 ]
現在97→100トライ中。
儲けた金は全てここに吸収されている。
属性鉱石が売れない現状では1億ぐらいないと達成は無理か?

786 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 14:20 [ buW/vSo2 ]
>>742
グラサンにはウォー一式が最高だ
首♂なら銃を構えるとマトリックスっぽくていい
ただ、>>744も言ってる通り狩シ70以上という
限定条件がつらいところだが・・・

>>781
ぶっちゃけそいつ次第
競売に常に張り付いてジュノ倉庫を10以上用意し
常に在庫チェックして補充とかする奴なら
今でも月1000万以上いくと思うよ
うに鯖の「ぷ」ことNyx様のようになwwwww

逆に相場崩壊させてごり押しで上げてきて
素材の備蓄も何もない奴は師範でも月100万とかになりそう

平均すると>>782のいうくらいだと思われ

787 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 14:21 [ uwnDLYnA ]
その前にプラチナがタリネェヨー!!!

788 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 15:11 [ K1sJ9uBk ]
プラチナは自家栽培汁。買うのあほらしい。
というか後続が自家栽培でやってて、自家栽培レベルでの原価にまで
プラインゴの値段壊してるから、自家栽培じゃないと割れ無しでも赤出るぜ。

白金鉱 15k プラナゲ1D 45k プラインゴ 1D 350k
競売原価=15X12+45X6=450 

まあ、先行としてはアホ後続ほど助かるものはないんだけどなw

789 名前: 名前を失った… 投稿日: 2004/07/28(水) 15:30 [ rPSs8GmE ]
Uchino鯖、
白金鉱20k プラナゲ1D 50k インゴ1D 500k
競売原価=20×12+50×6=540
で、やっぱり赤字;;

790 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 19:26 [ TtxD4/SU ]
ライバルが少なくて月数千万儲かってたころは、
「金持ちは素材集めしたお金で合成スキルを上げてさらに稼ぐ。貧乏人は装備を買ってまた貧乏」
っていわれてたもんだが、今は数千万投資してスキル上げたところでそのお金が戻ってくる
見とおしがたたない。もちろん、プロマシア特需を見こんで上げるっていうのも要素だけど。
スキルキャップはずされそうにないしメリポなんぞも導入されてレベルキャップもはずされそうにない。
解析見るとプロマシア特需は・・・有るには有りそうだが・・・属性杖、獣使い、寝釣りNAで
彫金師範がすんごい増えてしまった現状ではやはり月収はかぎられてきそう
スキル上げの集金に息を切らせながら夏を消費するより他ゲーやったほうがいいって感じかもしれない。

791 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 22:18 [ /yr1h0yI ]
今必死でスキル上げしてる後続彫金が練り金思考で値下げ価格破壊しつつスキルあげしてるんだが
こいつはなんのためにスキルあげてるんだろうなと思う
闇杖が10万下がったからなあ、回収できると思ってるんだろうかw
金もってなさそうなんだよな、売りぬかないと資金が足りないんだろうなw

792 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/28(水) 23:56 [ jKyhTbeo ]
まあ漏れも何で頑張ってあげてるのかヨクワカランよ。
でも、同じぐらいのスキルのヤツがガシガシ上げてるから
漏れもなんとなく上げてしまう。
今上げないと相場は後々もっとひどいことになってそうだし。
スキル上げても儲けは見込めないんだけどね。師範になってもいいことねえや。

793 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 03:02 [ epX1QBAA ]
>>780
それでも儲かる謎合成。
それが彫金。

794 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 07:20 [ iGMP9NN. ]
何はともあれNQで稼げないのは痛いな

795 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 09:21 [ XAwL0MnA ]
NQで稼げるのもある!
ただ、自分で独占ならw

すぐに、他人にばれて、大量出品⇒値下げ
ときたま、マジデコロシタクなるw

そいつ狙い撃ちで、相場破壊してやりたいw

796 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 11:30 [ 9TRXuj/M ]
71と81で宝石HQ率だいぶ違うの?

797 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 13:46 [ dsMXNMWw ]
>>796
70以降10単位でHQ3が出来る確立は相当違う。
でも所詮リアルラック、曜日、月暦次第。

798 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 17:36 [ jZ3GH/7Q ]
また確立かw
でも所詮リアルラックってw 実は知らねーんだろ?

799 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/29(木) 22:53 [ syzcdyF6 ]
お金に十分余裕があると、他の彫金師の必死さがよく見えて
面白いよね。でも必死じゃないと楽しめないのも確かなんだよね。

彫金先行の泥沼を味わってみたかったな・・・。

800 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 04:37 [ nbkmhjIQ ]
あああああああああああああああああああああああああああああ
金盾あがらねええええええええええええええええええええええええええ
ありえねえええええええええええ!!!!!!!

801 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 10:00 [ rQ.fUUR2 ]
金盾??
ゴールドバックラー??

802 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 11:00 [ dM1NH52k ]
金盾で20回以上連続アップ無しだお。
死ぬお。

803 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 11:19 [ FZODmBG2 ]
>>802
スキルはいくつ?

804 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 12:36 [ geox4vO2 ]
先輩達に質問です。
リング作るつもりが、オリハルコン鎖を作ってしまったのですが、
これって何かの合成で使いますよね。きっと使いますよね。orz

805 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 12:46 [ zfLsMa7M ]
グリプチックソード:コー・イ・ヌール オリハルコンの鎖 サーメットチップス + モニヨン銀貨4枚

806 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 14:11 [ rQ.fUUR2 ]
>>802
大丈夫だw
俺は涙ベルトで20回以上アップ無し・・・Orz

それ多分使用だw

807 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 15:46 [ ZczHv/Wg ]
質問なんですがズヴァ城のトルーパーも黄金マスク落としますでしょうか?

808 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 16:09 [ jNwhCXN6 ]
>>804
競売だしてりゃ売れるよ。俺も間違えて作ったやつ最近売った。

809 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 16:47 [ xEV4q9uw ]
>>807
落とす

810 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 17:43 [ 8wywf1vg ]
>>807
落とすが。。。

811 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/30(金) 19:48 [ dCZ3AveI ]
うん?  オレは属性リングで24回アップしなかったことあったが・・
なにか?

812 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/30(金) 22:24 [ GML8Pzfw ]
+4リング19回アップなしはあったな。
筋肉ベルト7回連続アップもあったので、まあヨクワカラン。

813 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/30(金) 22:46 [ sE.5P.1s ]
今日44になったんだけど、44じゃマスク分解辛い?

814 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 00:30 [ pCEdLe/g ]
まあ成功しないことはないだろうけど、
48+メガネ+上級サポで上限行くので
それからでいいかと。
マスク分解で48まで上げた金額はすぐ取り返せる。

815 名前: 807 投稿日: 2004/07/31(土) 02:55 [ FgRPceFQ ]
レスありがとです^^

816 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 03:13 [ XwLYqg0U ]
マスク取りにかかる時間と分解の成功率を考えたら
取り返せるとは思えんのだが

817 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 03:15 [ /Qa42Zwg ]
48からマスクで上限まで上げたら物凄い金貯まるぞ

818 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 03:25 [ XwLYqg0U ]
他の金稼ぎして金貨、ナゲット買った方がもっと貯まるだろ?

819 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 03:34 [ u0m1xb.Y ]
ナゲット栽培したらそこそこ貯まりました

元々赤字なんてミスリルインゴ抜けてるまではあってないようなもんだし

820 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 03:39 [ N3EVfOus ]
Uchino鯖はカバン石削りは透石以外
+31基準で安定してるから、マスク分解出来るなら暇つぶしにはなる。
かと言ってLV75なら、他にも稼げる方法はあるけどね。
ダボイが好きなら止めないが。
タキタロは2POP/hくらいしかしないみたいだけど
釣り、金貨盗み、箱とか合わせて考えれば儲かるかどうかは別にしても
楽しいかも知れないね。

821 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 03:41 [ z2ysoPtM ]
後続師範ですが最近宝珠リングを作りはじめたのですが、割れた時にリング、宝珠両方ロストしたのですがこれって普通なのですか?今まで他のリングを作ったときには両方ロストはまずなかったので、応援を土から彫金に変えた影響もありそうですが。まだHQはきてないですがどこか出てる鯖ってありますか?私の鯖はないです。実装されてるのか気になって・・・

822 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 03:57 [ gt03S5HY ]
宝珠リングに関わらず、全ロストするケースは多々ありますね
HQはどうなんだろ・・・うちの鯖もまだ出てないや

823 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/07/31(土) 08:41 [ AzqkBE3M ]
>>821
一週間くらい前にスノーリングでHQきたが
未実装だった。通産4個目・・・
まぁ100+2+調度品+上級サポしても106無理だから
無理に100狙う必要ないよな・・・

824 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/31(土) 17:44 [ AopjmhrE ]
属性HQリングは未実装だろ?

825 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 20:55 [ 18ES9ppA ]
トリトン使ってHQ来たらHQリングでしょ。

826 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/31(土) 21:30 [ vGaN0zOw ]
そうなのか?

827 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/07/31(土) 21:35 [ n5d3ZBlk ]
トリトンリングに宝珠はつかない。
残念!

828 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/07/31(土) 22:33 [ vGaN0zOw ]
だよな;;

829 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/08/01(日) 04:22 [ xzworjZ6 ]
マスク分解の上限て52?

830 名前: マスクを失った…。 投稿日: 2004/08/01(日) 07:24 [ arx589w. ]
51と思われ

831 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/08/01(日) 07:27 [ arx589w. ]
1日0.1でも上がれば、10日で1.0上がるぞ・・・

832 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/01(日) 07:30 [ JQT8B5YQ ]
しかしその0.1が上がらない

833 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/01(日) 07:50 [ UAepYiY6 ]
高弟〜皆伝でスキル上げ中の奴が一人でもいれば
インゴを捌いたギルで60まであっという間だから
のんびり検証した奴がいないと思われる。

だからと言ってマスク分解程度の収入では
宝珠までですら何ヶ月かかるかわからんけどね。

834 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/08/01(日) 08:11 [ arx589w. ]
気長にやるしかないわな

835 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/01(日) 08:55 [ UAepYiY6 ]
キャップ解除が無い限り、オリハルコン鉱を高値で買い占めて
97で足止めさせておく位しか手がないからな。

+5リングで1日0.1でも上げられればぐっすり眠れるんだが・・・。

836 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/08/01(日) 09:18 [ arx589w. ]
そんな事するより、倉庫で他の合成師範しちゃえって。

837 名前: 名前を失った・・・ 投稿日: 2004/08/01(日) 22:00 [ arx589w. ]
スキル低いのに、属性リング成功しちゃった・・・いいのかな

838 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/01(日) 23:01 [ HEEXu4rs ]
スレ違いかもしれませんが質問させてくださいm(__)m
彫金士さんに鉱石削ってもらうとしたら、どのくらいの手数料が妥当ですかね?

839 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/01(日) 23:42 [ JQT8B5YQ ]
1個1万でやってる

840 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/01(日) 23:55 [ arx589w. ]
1個2万でやってる

841 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 03:55 [ oIesO7gk ]
100でいいですよ^^

842 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 09:45 [ YXkKat7I ]
>>838
>彫金士さんに鉱石削ってもらうとしたら、どのくらいの手数料が妥当ですかね?
割れても気持ちよくお礼を言ってくれればタダでやってやるよ。orz

843 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/08/02(月) 13:42 [ /Tq5Ld9A ]
鉱石削りで思い出したんだけど、
割れてロストしない時が235個中1回だけあって不思議なんだけどどうなんだろう?
回線遅くて処理が追いついてないと思ってカバンの中身確認したらのこってた。
(既出の話題ならスマソ)

844 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 14:06 [ YXkKat7I ]
>>843
昔はどうか知らないけど、割れてもロストしない時はある。
特に応援の効果が出来たぐらいから、ロストしない報告が出てきた。

845 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 14:32 [ 8mzU8yU6 ]
お得意のパターンで、割れたら255/256でロストなのかね。

846 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/08/02(月) 15:25 [ /Tq5Ld9A ]
応援の効果か〜カキコありがとう。

847 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 19:34 [ meceqOA6 ]
すいません。教えて欲しいです。
呪い装備に入れた銘は、
呪い解除しても残るのでしょうか。

848 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 21:30 [ KsgnmQvg ]
うに鯖だが
朝8時〜夜9時くらいまで常に合成してるNyxはいくらくらいもうけてるんだろうか。。
鍛冶 彫金 木工 100らしいんだが。。

849 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/02(月) 21:34 [ KsgnmQvg ]
>>847
銘は消えますよ。

850 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 01:25 [ D5x.Gl.6 ]
彫金鍛冶木工100なんて何処の鯖にも少なくとも3、4人はいるっちゅうの
あと、ここで晒しても意味ねーと思うが、裳前は満足なのか?すっきりしたか?w

851 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 01:44 [ 4DtGbij6 ]
>>848
ジュノの競売キャラは少なくとも8人はいる。
鍛冶で30万 彫金で50万 木工で20万の1日100万はゆうに稼げてる。
1日中合成していますね。シルバー系宝石リングのNQ品も分解する徹底ぶり。
三国にあるていど合成できるキャラもおいており少しでも材料を安く手に入れようと
毎日三国の安い原料買って材料そろえるのは欠かせない。
あと原石を1日300個は削ってるからな 効率良く稼げている。
RMTの販売者名は「ぷ」数ヶ月間のデータ見たところだいたい4日毎に300万くらい入荷
しかも即売れ状態。月3200万ギル 毎月50万以上荒稼ぎ。
最近はオリハルコン、輝く透石などの材料を買い込んでるのでRMTにまわすギルは少なくなってるか?
鯖スレでは1年半程前からRMT疑惑の噂も流れており月がたつにつれ
RMTしてると誰もが分かってるのだから■は早く処分するべき。
先行組みはもう諦めてるのか指輪等をNyxに独占させてるので
後続の方がんばってHQ指輪の独占を崩しNyxのリアル生活を苦しめるべし。

852 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 02:12 [ D5x.Gl.6 ]
プw

853 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 02:41 [ Tl3dTKuo ]
うらやましいなら、自分もすれば〜〜〜〜?www

854 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 03:24 [ stDFp/XQ ]
>>851
鯖スレ池。あと内容みる限りただの後続の粘着私怨にしか見えん。
実際Nyxの客になるなりして証拠をだすなり鯖スレでやれ

855 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 06:11 [ cAAdyUuI ]
>>851がリアルで逮捕されますように。このタイプは粘着がエスカレートして最後にはリアル脅迫やってマジ逮捕されるタイプ。
EQでも実際にいたな。こんな奴が。

>>851が逮捕されたらここの管理人のPCも証拠品として押収されるのかね。そうしたらこの板も消滅してすっきりするんだけど。

856 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 07:37 [ fizwVlb6 ]
RMTやっているという事はリアルの氏名とかもわかる訳?
誰かがチクレが脱税でタイーホ?

857 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 09:05 [ jSrhCNKo ]
逮捕は無いけど税金払ってください〜っていう紙が来る。
青色申告っていうんだっけか。実際の収入をごまかせる奴だ。

858 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 11:21 [ 5tBZiIW6 ]
どうせ追徴課税を含めて払える訳ないから、逮捕だろ。

859 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 12:32 [ 96xuwxpo ]
>>855
そんな草の根時代じゃないんだから……

860 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 14:06 [ a6iCzoN6 ]
凱旋の指輪+1が出来たけどUchino鯖履歴なしで500万で出品するも落札なし
みなさんいくらくらいで出品してますか?

861 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 14:21 [ lIONCt7E ]
レベル72制限でSTRが1違うだけで負ける可能性があるが、
とてつもなく美味いBCが出ない限りその値段じゃ永久に売れない。

862 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 14:56 [ fOSpJtNM ]
>>860
凱旋なんぞ100でも売れないぞ。
そんなゴミ指輪で必死になってないで、知り合いにでもくれてやれ。

漏れは全知+1と俊足+1も配ったぜー。

863 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 15:04 [ a6iCzoN6 ]
隠し効果のストアTPは?

864 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 15:52 [ ZQu.jjgc ]
おいお前ら!
属性鉱石が余りだしてきた所で、磨いただけで宝珠売りまくってる
俺様は勝ち組
磨くだけで2倍の金額でも売れたぜ?
木工君達が名前入り属性杖欲しさに買いまくってくれる罠

865 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 16:27 [ Fp0yL26c ]
Uchino鯖、鉱石が完全に反発高騰はじめてるわ・・・。
つうか完全に供給不足なんだが、誰も出さねえ。

もちろん氷、光、闇以外だけな。
この三つは出品数3桁に届きそうだな。

866 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 16:49 [ 6HNkVib. ]
属性リングが売れない:;

867 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 19:34 [ 61cAHfww ]
買う側の気持ちになってみろ
あとはわかるな?

んなもん買うくらいなら
その金で素材買ってスキル上げするわ

868 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 21:22 [ YQZ9XkK. ]
このゲーム、一部のHQは割れと同じ効果です。
いや、むしろ割れてくれた方が。。。orz

869 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/03(火) 22:30 [ lxXpeVfc ]
カイザーシールド売れねえ、、
500で1個売れた履歴があるだけに、ずっと300で出してるが、、

870 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 02:11 [ Rf0DqCBY ]
>>869
uchino鯖200で埋まってたぞ・・・
なんであんなにできるんだ

871 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 02:58 [ KJ1IuxX6 ]
金策手段が、頑張っても小物NMやBC1発狙いで
普段は虎狩るのが関の山の漏れのような奴には
縁の無い話だな

金持ってる奴が、競売のクリ・素材を5割高で
3ヶ月も買い続けてくれれば、多くのPCに金が行き渡って
買って貰えるようになるかもな…本末転倒だがw

872 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 08:50 [ fqOoimlI ]
>>864
Uchino鯖では職人1人が出品してるね。独占禁止法違反だなw

873 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 09:35 [ AT7DY6/s ]
宝珠にしただけで儲かる鯖なんてあるのか?
後続スキル上げ放題じゃん。

874 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 10:01 [ wdnh3rM2 ]
>>873
鉱石13万→宝珠20万とか。

875 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 11:04 [ cmDDdfJI ]
鉱石10万、宝珠20万、杖15万

宝珠は鉱石削れないヘタレモッコリがもりもり買ってくれます
杖より回転よかったり

876 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 11:11 [ jToIy5.k ]
>>873
どうせ財力と時間のある奴は84からオリハルコンで上げられるから僅かな差じゃね?
宝珠削りとの差は2.0だけだしな。
オリハルコンで喘いでるようなら問題外だから心配いらないし。

オレの代わりに宝珠削ってくれるなら、面倒な依頼も無くて楽でいいよ。
師範なら依頼料数万ごときでロストの雰囲気を味わいたくない人が多いいでしょ。

877 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 14:23 [ J9dBdC0c ]
王国従士鎖靴+1の上限って知ってる方いらっしゃいます?
+2狙いで持ち込もうと思ってるんですけど、調べても上限
判らなくて躊躇してます。+1でさえ履歴数個しかない上に
+2は履歴すらなしで待ってても出ないだろうしどうしたものかと・・・

878 名前: 鋼の彫金師 投稿日: 2004/08/04(水) 14:47 [ vzzn8mJA ]
王国従士鎖手袋+1が上限52だから同じくらいじゃないの?

879 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 15:09 [ IIPDsKQg ]
上限52となるとHQの確率が高くなるのは52+51=103で、
上級サポ+3、職人装備+3を考慮すれば、97以上の職人を
探せばいいことになるな。バスご招待がネックか。

まあ、それ以下でも1D削れば1個ぐらいはできるかもね。

880 名前: 877 投稿日: 2004/08/04(水) 15:34 [ omhHPn6A ]
>>878
>>879
thx
百人隊長篭手+1と百人隊長脛当+1のスキル上限の差が2あるのでスキル99以上の
職人さんで捜してみます。手数料2万くらいでやってくれるかなー・・・?

881 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 15:41 [ IIPDsKQg ]
スキル99以上か。。。

てか、そのレベルの職人って正確に自分のスキルを言うのかねぇ。

882 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 15:57 [ cmDDdfJI ]
別に自分のスキル隠してもメリットないだろ?

漏れはスキルをバザコメに書いてるが注文なんてフレ以外から来たことないけどなw

883 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 16:18 [ IIPDsKQg ]
>>882
そんなもんか。

自分の正確なスキル(100以外)が知られると、作る物が
ライバル、先行に知られて不利益を被りそうだが。特に97ー100の間は。
特に先行は何を考えているか分からんから怖い感じもする。

884 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 16:29 [ jToIy5.k ]
>>883
97以上はスキル隠すメリットは薄いだろ。
97までは個人的な恨みでも買ってると嫌がらせもありそうだけどな。

885 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 17:10 [ tjNh3YW. ]
冥王のピアスHQっていくら位で売れるかな?

886 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 17:11 [ 0/c6KMz2 ]
>>885
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6954/1087106756/809-
80らしいぞ

887 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/04(水) 17:29 [ HcXJty7M ]
>>873
Uchino鯖、彫金師範10人くらいいるっぽ。
まだ増えるかも〜

888 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 00:39 [ af9UFNF. ]
どうでもいい報告だが
スキル54で連邦魔戦士投刀+1作ったら0.2うp確認
割れたけどねorz

889 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 01:42 [ FxX/WS2Y ]
1鯖彫金師範10人は少ないほうでないかな。
うちは鉱石>宝珠>属性杖鯖だが、師範20人はいるっぽい。
これだけいるからこの値段なのかもしれないが。
まあどれだけ相場が荒れていても上がって来るヤツは上がってくるな。たいしたもんだ。

890 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 02:29 [ RfU0WXjU ]
フローラほしいのだけどさ
どっかの壺でおとすやついる?

891 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 02:50 [ XibSHO.w ]
サラボナの町かな

892 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 08:53 [ KyvzrjQ2 ]
そろそろ次のスレタイが気になりだすと・こ・ろ

893 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 10:19 [ e9paaq5E ]
【ハウス】彫金21【オリハルコーン】

894 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 12:00 [ mRPAtf0. ]
【スキル99以上】彫金21【募集中】

895 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 13:05 [ v4sb7LDA ]
彫金99になるまで、いったいいくらかかるんだ

896 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 13:23 [ OgcqpLng ]
ひゃくおくちょーえん

897 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 13:26 [ h1sqLyZw ]
夏のバイト代でギル買って彫金やろうかと思ったけど、とても無理だね

898 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 14:18 [ h1sqLyZw ]
ところで鉱石リングのHQは実装されてないのかな?

899 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 14:22 [ UqJ0ddZk ]
>>541
75%

900 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 19:42 [ 7V6O8UFc ]
今彫金51、どうしてもここから先に行く勇気が無い・・・

901 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 19:48 [ 4ktu0dlU ]
銀の髪飾りで、スキル上げてたら銀の髪飾り+1出来たぁ♪
マジで、うれしい〜☆しかも、そのあとサポもらって
鎖作ったら、三連続0.2ずつ上がった!!!
今日は、ぐっすり寝れそうだw
明日の部活も、たぶんいい感じだな!

902 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 19:49 [ mc4TZR4s ]
おめでとう〜☆

903 名前: 骨職人 投稿日: 2004/08/05(木) 20:05 [ 1vriHWIc ]
彫金スキル33 土クリ+シルバーインゴット×2
NQ=シルバーの鎖×1
HQ1=シルバーの鎖×2
HQ2=シルバーの鎖×3
HQ3=シルバーの鎖×4
uchino鯖だと作成してる人、少ないのですが
シルバーの鎖ってあんまり儲からないのですかね?
彫金スキル64以上、もしくは84以上なら
まあまあ儲かると思うのですが
彫金メインから見たら、しょぼしょぼ稼ぎで作らないのかな?

904 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 20:42 [ i1Fl7..I ]
シルバーあったら
リング+1作る

905 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 20:56 [ EsnCa0tU ]
>>903
他合成の者だけど、その増え方のアイテムは+51でせいぜい1.5倍
ぐらいにしかならない。その上スキルageで量産されて原価割れ
上等な事が多いのでそもそも商売にもならないんじゃなかろうか。

906 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/05(木) 21:06 [ IPEZj4nI ]
>>903
uchino鯖、シルバーの鎖自体売れてませんがw
鎖自体は銀インゴx2の値段だから、HQ出来たらその分儲かるのだけど、
割れもあるし、HQ2、HQ3の確率は非常に小さいので、それやるぐらい
なら、LV14の銀リングHQ狙ったほうが儲かる気がする。

907 名前: 骨職人 投稿日: 2004/08/06(金) 01:15 [ t./YiZlE ]
>>904 >>905 >>906
アドバイスどうもです
銀リングのほうが需要があったとは、、、、

ちなみにuchino鯖
シルバーインゴダース27000
シルバーの鎖ダース45000
で即売れです、、

908 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 02:48 [ bo.kfUeg ]
おいおい300Gもはらって上級付けてやったのに鉱石3連続割れたぜもち全ロスト
こんなの初めてwなんだこりゃ・・確率でいうと1/8000引き当てたことになる
確率だけじゃぁねーなーやっぱ

909 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 03:30 [ PdkGsZEU ]
鉱石はダース中2個とか3個とか普通にLOSTが多いから
他と比べてスキルを満たしていても割れ確立が多いんじゃないか?

910 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 04:10 [ MANvaVZk ]
HQ率キャップにちょっとした変化ない?

911 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 04:38 [ mTQcz.U6 ]
>>850
彫金鍛冶はスキル100が3.4人もいない。98以上は沢山居るけどな。

912 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 05:25 [ o35Q1Uf2 ]
>>911
彫金は宝珠リングが腐ってるおかげで100に意味があるしな。
追加される予定のオリハル装備まで腐ってたら、道楽HQに走るべ・・・。

913 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 09:15 [ nPoW6ozE ]
60〜100ってマジでいくらあればいけそう?

914 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 10:59 [ BeyATjoY ]
たしかに鉱石削りは割れやすいよな…
削りで割れなくても杖作るとき割れることあるしHQできないと赤字だよ

915 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 12:00 [ iilvhUhc ]
現在、彫金37なんですが
カルストリングへの名前入れは、最低スキルが
どれぐらいあればできるのでしょうか?
知っている方がいたら、お願いしますm(__)m

916 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 12:07 [ JfR08Hb2 ]
>>915


スキル0の香具師がやっても普通に成功するし、スキル上がらん

917 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 12:59 [ 9vVKdPnk ]
>>916
ありがとうございます。m(__)m
名前入れの為にスキルを上げてる人は、
特殊クリスタルを手にいれるためなのかな…
ちなみに使うクリスタルは、炎の特殊でいいのでしょうか?

918 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 13:05 [ JfR08Hb2 ]
銘入りのカッパーリングでも作るつもりか?

ただの風クリで座れば、Rare,Exが消えて銘が入る。
カストルリング、ポルックスリングが元々そういう仕様のリングってだけで
合成レシピとは少し違う。

919 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 14:20 [ VD8isNiM ]
>>918
無知でした…
ありがとうございます。

920 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/08/06(金) 15:25 [ /EQN5Tqk ]
スキル95でカストルリングを風クリで割っちゃってロストしたけど?w

921 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 15:43 [ JfR08Hb2 ]
送る相手がいないと割れる。


とか言ってみるw

922 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 16:13 [ As/cV0TA ]
俺の腹の中に11日間溜まってるゴールドナゲットを取り出して下さい



便秘って辛いな・・・・・泣きそ;;

923 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 17:08 [ BltFFZGU ]
彫金82で止まってしまいましたorz

924 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 17:23 [ 4veiOhqc ]
いまスキル94.3
所持金300万、素材500万ほどなんだけどヘタレすぎ?

925 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 18:06 [ 08fdGhnw ]
>>924
ヘタレというかアホ

926 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 19:19 [ B7N0vHh. ]
自爆組ですな

927 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 21:14 [ MANvaVZk ]
そう?
俺もスキルがそれくらいのときはそんなもんだったよ。
稼いだお金すべてマッスルベルトにつぎこんでたw
指輪の辺で少しお金が出来たかな。
それから7ヶ月で1億5千万くらい稼いでるけど。

928 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/06(金) 23:37 [ jU9xIths ]
7ヶ月後もまだFFを続けているのかと…('A`)

929 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 10:12 [ AUynMRkc ]
RMTで小遣い稼ぎだw

930 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 13:16 [ kUYUUsoY ]
今彫金55です・・エクスカリバー目指したく彫金師になろうとおもうのですが
オリハルコンの鎖作成に必要な91まで

55〜軽く見積もってどれぐらいかかるでしょうか?^^;

931 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 13:20 [ o7DRln5k ]
作ってもらった方が100倍安い

932 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 16:31 [ WtezYe8E ]
オリハルコンの鎖3D買うぐらいの金額で91になるはず。

933 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 17:35 [ fX0gnwaQ ]
今日鉱石削ってて思ったんだけど眼鏡とエプロンつけるとHQ率さがってる
ような気がする。

934 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 20:20 [ DSj2sEVA ]
鉱石削りでHQ率を体感できるほど削ってるのかいな?

935 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 20:39 [ fX0gnwaQ ]
訂正鉱石じゃなくて黒石とか紫石

936 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 21:02 [ LA7xEyKw ]
黒石や紫石は鉱石
闇の鉱石や雷の鉱石は属性鉱石
って言わない?

937 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 21:05 [ rXjClIO6 ]
原石使う思うよ〜

938 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 21:06 [ fTrOwg96 ]
黒石とかを原石って呼んでた記憶もあるけど、どうだっけ。

939 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/07(土) 21:39 [ MSxnzVAI ]
うちは黒石とかは原石、
闇の鉱石とかは鉱石って使い分けてるよ。
サチコメに書き込む時は混乱を避けるために属性鉱石って書くけどね。

940 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/08(日) 00:41 [ Roq2oJbA ]
自分も赤、藍、黄、翠、透、紫、黒、白石は「原石」。
○の鉱石、ってのは「鉱石」だね。

941 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/08(日) 13:16 [ zo6o24YM ]
どっちも石でいいじゃんか。

942 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/08(日) 14:12 [ SRDKKZ2Y ]
おいおめーら
110万でヴェルダン作ってくれっつったら作ってくれるか作ってくれないか、どっちだ

943 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/08(日) 14:20 [ D1VGD07Y ]
材料持ち込みで110マン出してくれるなら喜んで作る

944 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/08(日) 15:16 [ l5cXyqwU ]
持ち込みで110万はたけええええええええええええ

945 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/09(月) 04:13 [ bkFFrPv. ]
おまえは110万を払う気があるのか無いのかどっちだ

946 名前: スキル77.4 投稿日: 2004/08/09(月) 09:26 [ EciZqHsY ]
新スレ立てました。
移動よろしくです。
こっち終了で。(゚Д゚≡゚Д゚)

http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6954/1092010270/

947 名前: 名前を失った…。 投稿日: 2004/08/09(月) 14:15 [ 39L16RYs ]
あいよ〜

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