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更新・変更・改造情報

1名無しさん:2003/06/24(火) 18:14 ID:/wcGM636
スクリプトの変更などを行った場合ここに書きます
トップページより先に書き込むと思われますので
出来るだけチェックして置いてください

2@ヤスヲタ</b><font color=#FF0000>(YEuOz4t2)</font><b>:2003/06/24(火) 21:50 ID:/wcGM636
トップページ更新しました
見難かったら意見要望スレにその旨おながいいたします

3</b><font color=#FF0000>(3UmwhFqY)</font><b>:2003/06/26(木) 00:10 ID:cu9wHTtE
ここ最近の変更について

1.注射器を自分以外に打てる

自軍、他軍にかかわらず自分以外に注射器が打てます。
自軍に使うとIDやホスト、警告がでる問題がありましたので改良し、問題はなくなったと思います。


2.攻撃されたときの対応に「回避」と「カウンター」追加

「回避」
敵から攻撃を受けたとき反撃せず、回避します。その回避率は重さに相関し、軽ければ軽いほど回避率は上がります。
また、敵からの反撃に対しても回避率は上昇します。

「カウンター」
一定確率でカウンターをくらわせます。成功すれば敵からの攻撃を無効化、反撃力もアップします。しかし失敗すると敵からうけるダメージは大きくなります。

3.マップに高山、毒沼追加

移動不可の地形「高山」と移動するたびに体力が削られる「毒沼」が設置できます。
昨日としては既にスクリプトに入れてますので、次回のマップ協議の際に参考にしてください。
ちなみに、0:海 1道路 2:平地 3:森 4:山 5:高山 6:毒沼で設定しております。

4名無しさん:2003/06/26(木) 00:13 ID:c4X8FUTY
お疲れ様です!!

5名無しさん:2003/06/26(木) 04:09 ID:7/9D6HEc
カイオウ、激しく乙です!

6名無しさん:2003/06/27(金) 15:49 ID:hA3HHxF.
ちよと遅いけどカイオウさんおつですっ!!

7@ヤスヲタ</b><font color=#FF0000>(YEuOz4t2)</font><b>:2003/07/13(日) 01:38 ID:q.QAw48c
管理人について

現在の管理人は私と、カイオウさんですが、
カイオウさんはもろもろ多忙なことが多いということですので
新規に何人かにお願いすることになりました。
それで半角軍の鮫肌さんと、スクリプトいじれる人に
新たに管理人をやってらえることになりましたので、
その旨お願いいたします

管理体制
神:ちんまん将軍

天使:サポ隊・ヤイコリーダー・あやや姫

総合管理:カイオウ・鮫肌

スクリプト管理・改造:いじれる人

トップページ管理もろもろ:ヤスヲタ

ということになります。
なのでよろしくお願いいたします。

8名無しさん:2003/07/13(日) 01:50 ID:RF9N4nRI
鮫肌出世したな。おめw

9名無しさん:2003/07/13(日) 01:52 ID:di/JdjgM
さすが、鮫肌さん
廃人卒業してもみんなに頼られるぅ!

10名無しさん:2003/07/13(日) 18:24 ID:G2nox6WU
民家って前と同じでロクな武器でないんですか?

11@ヤスヲタ</b><font color=#FF0000>(YEuOz4t2)</font><b>:2003/07/13(日) 18:48 ID:S7S/oMNg
同じです

12@ヤスヲタ</b><font color=#FF0000>(YEuOz4t2)</font><b>:2003/07/19(土) 13:11 ID:fvETXqU6
無所属があまりに多いと紛らわしい部分があるので
暫定的にアーケード軍作って見ました
よろしくお願いします

13名無しさん:2003/07/19(土) 14:02 ID:MjDqJyUQ
柔軟な対応乙

14名無しさん:2003/07/19(土) 14:44 ID:TbpMz58M
>>12
乙です

15名無しさん:2003/07/19(土) 15:07 ID:ZurXh1rg
アーケード軍ってアーケード板軍だよね?

16</b><font color=#FF0000>(3UmwhFqY)</font><b>:2003/07/28(月) 23:53 ID:HSafE0eM
あやや姫の御尽力により移動後攻撃できないように改造してもらいました。
問題・バグなどありましたら報告よろです。

17名無しさん:2003/07/29(火) 01:57 ID:3icMLLJ.
>>16
激しく乙です!

18名無しさん:2003/07/29(火) 02:29 ID:iGcxvPaw
>>16
乙です。

ヤスヲタさん。
私は卑怯なしで頑張っていると思っていますよ
今日の不正してる疑惑かけられたこと気にしないでガガレ!

19</b><font color=#FF0000>(3UmwhFqY)</font><b>:2003/07/29(火) 23:00 ID:2q1Zbtyw
ビジーが多いということなので、参加人数によって待ち時間が変わるようにしました。
人数と待ち時間の関係をどのようにするか調整する必要があるので、しばらく様子をみます。
ちなみに大人数でのテストをしていないので、うまく動いてなかったら連絡よろしくです。

20名無しさん:2003/07/30(水) 07:34 ID:XOD1PoU.
>>19
激しく乙です!!!

21名無しさん:2003/07/30(水) 10:23 ID:1KDjDCLE
>>19
スゲー
激しく乙です

22名無しさん:2003/07/31(木) 22:59 ID:iuosPt8Y
こう言うのってあげた方がいいんじゃないの?
みんな気づかないよ…。
とりあえず今は下げとくけど、次回変更あったらあげて欲しいかなーと

23名無しさん:2003/08/01(金) 20:23 ID:UHu/8BQ2
成る程

24下級管理人★:2003/08/03(日) 00:02 ID:TIDCPrJY
管理体制についてのお知らせです

管理人というより、会議時にいろいろ意見をまとめる際に、
私(ヤスヲタ)だと、何かと不都合が出てきたということがありまして、
「議長」のお仕事を他の方にお願いすることになりました。

それで、一応いろいろな軍のコテさんからメールはいただいていたのですが、
その中で中立性などを考慮した結果、プロ野球軍の@西山 ◆ukCARP32さんに
お願いすることにしました。

西山さんは以前新地図作成作業の時もいろいろまとめていただいた
功労者でもありますし、このような実績もありますので適任だと思います。

今後西山さんが議長を行う際には「議長」というキャップをつけて
仕切っていただきますのでみなさんご協力お願いいたします

25議長★:2003/08/03(日) 00:03 ID:TIDCPrJY
テス(ヤスヲタです)

これが議長のキャップになりますのでよろしくです

26下級管理人★:2003/08/03(日) 00:07 ID:TIDCPrJY
管理体制
神:ちんまん将軍

天使:サポ隊・ヤイコリーダー・あやや姫

総合管理:カイオウ・鮫肌

スクリプト管理・改造:いじれる人

議長:西山

トップページ管理もろもろ:ヤスヲタ

今後こういう感じになりますので、
よろしくお願いいたします

27下級管理人★:2003/08/03(日) 00:09 ID:TIDCPrJY
あと、管理人の皆さんにお願いなんですが、
管理人の皆さんがここに書き込む際にはageで書き込むようにお願いいたします。

ではでは

28名無しさん:2003/08/03(日) 00:09 ID:Zg6FP0ZI
乙です。特にヤスヲタ氏には色々ご苦労様です…

29@西山</b><font color=#FF0000>(ukCARP32)</font><b>:2003/08/03(日) 03:34 ID:zSXBb3SI
そういうわけで、議長なんぞになりましたです
上手くまとめられるかワカランとこもありますが、
そこは民主主義で行きましょうと思ってます。

ちなみに議長するときは、あくまで中立で行きます
プ軍に不利になるような事は裁決しないとかはありえませんからw
んな事言わなくても大丈夫だとは思うますが一応ねw

で、議論に参加デキネーって人は
前もって自軍の誰かに意見を伝えるなり
無所属さんだったら該当スレにカキコしておいて下さい

参加してなくて後で何か言ったりするのは
長時間の議論に参加してくれた人に悪いですよーと思ってるので
んではノ

30名無しさん:2003/08/03(日) 06:14 ID:uy5W0eB6
ヤスヲタさんご苦労様です…

西山さんガガレ!

31名無しさん:2003/08/03(日) 09:04 ID:MrzGMgCM
ヤスヲタさんご苦労様です。
西山さんガンガッテまとめていってください。

32殺伐名無しさん:2003/08/03(日) 15:56 ID:dJTAMBO.
西山氏の議長就任に大賛成です。西山氏は全軍きっての良識人だと
思いますし、適任ではないでしょうか。ガンガッテ下さい!!

33名無しさん:2003/08/03(日) 17:26 ID:ITFT/jYU
問題は、これからのヤスヲタ氏の行動。
議長としての枷が外れて一参加者として議論の場に現れたら…

34名無しさん:2003/08/03(日) 20:25 ID:NKtVE/qs
>>33
おまえ等みたいな煽り厨の存在のほうが問題だよ。
論議にならねぇからな。

西山氏へがんがってください。
提案: 
 論議の場では全員固定トリップ必須にしませんか?
 (トリップは議長発行のものだけで、BR参加時にメールにて発行等。)
 発言等に問題があったらアクセス禁止で。

35名無しさん:2003/08/03(日) 20:34 ID:ITFT/jYU
>>34
なるほど。
あなたみたいな煽り厨の存在が問題なんですね。
議論にならないから。

正直、他人をすぐに煽りだとか言って攻撃的な態度をとらない方がいいよ。
それと、言論統制やただでさえ参加しにくい議論の門戸を狭めるような行為を
斡旋するような発言は、よろしくない。

36名無しさん:2003/08/03(日) 20:38 ID:NKtVE/qs
>>35
まず、個人バッシングは止めろ、ということだ。

名無し発言に責任が無いから煽り厨が大きい顔をする。
本来残念なことだが、現状を見るとある程度の規制が必要だろう、ということだ。

37名無しさん:2003/08/03(日) 20:56 ID:NPoHgT7.
>>35
いや、お前の書き込み、煽りの個人バッシング以外じゃないから
どうせ反論するなら開き直れよ
ウジウジ言い訳とかするならそんな書き込むするんじゃねえよ

38名無しさん:2003/08/03(日) 21:12 ID:j98MIuIM
まあヤスヲタは議論に参加するなら名無しの方がいいよ。
そうすれば、ヤスヲタの意見と言うことで議論が左右されることはないし
叩かれることもない。
大人の対応をとるのなら名無しでたのみます。

39名無しさん:2003/08/03(日) 21:34 ID:NF.n1r9E
ヤスヲタ氏は議論に出る自由もないのか・・・

40@西山</b><font color=#FF0000>(ukCARP32)</font><b>:2003/08/03(日) 21:48 ID:EXpLjkyY
まぁまぁこんなとこでアレだから少しおちけつっ

>>34
トリップはIDがあるのでいいかなーと思ってます
所属軍の方は軍名を入れていただければありがたいですねっと

41名無しさん:2003/08/03(日) 21:59 ID:NPoHgT7.
ヤスヲタは葉鍵に厳しいからな
そりゃあ参加されちゃあいやだろうな

42名無しさん:2003/08/04(月) 01:03 ID:oGgpdBdU
( ´_ゝ`)煽りは無視。
( ´_ゝ`)知的で真面目な意見求む

43名無しさん:2003/08/04(月) 18:02 ID:Zj.DQ5Vs
>>39
コテを使って議論に参加するのは自由だけどその場合名無しの煽りが入るのは
必須だから使うなら覚悟しる、って事じゃぁない?

44名無しさん:2003/08/04(月) 19:42 ID:oGgpdBdU
ヤスヲタ氏は煽りなんて気にしませんよ。
良い意味でも、悪い意味でも。

例の件の直後だし、未だにゲームを取仕切る有力な権力者のひとりだし、
そのような実力者がみだりにコテで議論に参加するのはあまり賢明ではないと思いますね。
議論に参加する、しないは個人の自由ですけど、
場の混乱を避ける気持ちがあるなら名無しでお願いしたいです。

45名無しさん:2003/08/04(月) 21:38 ID:7yh5GCW2
例の件って何ですか?

46名無しさん:2003/08/04(月) 22:14 ID:7j3sNqKE
>>45
狼軍本スレ参照。

47名無しさん:2003/08/07(木) 17:44 ID:VHUfkT.c
ああ、例のでっち上げの件ね

48名無しさん:2003/08/08(金) 11:00 ID:t/jVyuuk
>>47
詳細きぼん

49下級管理人★:2003/08/11(月) 13:15 ID:Ro/xd43o
トップページに過去ログつけて見ました
今のところ狼のしか無いですが
他の軍のもありましたらよろしく

それぞれの軍のページがある場合そっちに掲載した方がいいかも・・・

50名無しさん:2003/08/11(月) 23:24 ID:BIe5WB6I
>>49
いつも乙!

51名無しさん:2003/08/13(水) 00:34 ID:YgAK1tgQ
過去ログはどうやったら載せて貰えるのでしょうか?

返事宜しくお願い致しまふ

52名無しさん:2003/08/13(水) 02:22 ID:7ql7jLME
んじゃーパパがおねがいして
半角の過去ログ載せてもらおうかな

詳細はココ
半角軍スレ過去ログ集
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=3551&amp;KEY=1040152810

53名無しさん:2003/08/18(月) 11:44 ID:TeglocDQ
>>49
プ軍はとりあえず自分のところでまとめましたので
ご報告。

54下級管理人★:2003/08/18(月) 22:01 ID:XVY5T15U
最近ちょこっとだけ忙しいので
誰かhtml化してくれればありがたいかなーなどとわがままを・・・

55名無しさん:2003/08/19(火) 18:51 ID:0ONKEsXI
やりかた教えていただけませんか?>>管理人さん

56下級管理人★:2003/08/19(火) 21:27 ID:ZTLqxrRA
普通にリンクを貼ったhtml作っていただければ大丈夫です
ログまで取り込んでhtml化すると手間がすごいので・・・
出来たらうpろだ辺りに上げていただければ保存してトップにあげますので

57名無しさん:2003/08/20(水) 00:43 ID:wik5RnyQ
旧の公式にあった過去スレ一覧は

58議長:2003/08/21(木) 13:26 ID:YUZArmyo
スミマセン
議長の中の人が夏風邪に襲われてヒドイ事になってます

もうしわけありませんが
議論するようであれば、他の議長さんを立てて
行なってくらさいです

59下級管理人★:2003/08/29(金) 07:41 ID:DSmgj3Lc
過去ログ倉庫に狼の12月7日までの非html分の過去ログと、
プ軍の過去ログ追加しました

プ軍の分に関してはプ軍サイトの敬遠氏編集分をパクリました
申し訳ありません&ありがとうございます

60@ヤスヲタ</b><font color=#FF0000>(YEuOz4t2)</font><b>:2003/08/29(金) 07:48 ID:DSmgj3Lc
ぶっちゃけ回顧モード

61名無しさん:2003/08/29(金) 07:53 ID:CQl8C2Hg
>>60
ハケーン
規制解除スレを見て・・・。タシケテ

62下級管理人★:2003/09/05(金) 07:34 ID:AAfYEm36
そしてスコアをいったんリセットです
過去スコアはhtml化して、スコアのところにリンク張りましたので見てください

63名無しさん:2003/09/05(金) 18:07 ID:.cT1n15U
今回は過去スコアにしても20人だけか
乙ですー

64名無しさん:2003/09/14(日) 20:57 ID:g9rfYPXg
会議のログを読んだんですが
何故「半角軍」が削除されていないのでしょうか?

65代理議長(仮)★:2003/09/15(月) 00:17 ID:B.Irvtgg
>>64
削除できる技術者の方が来られてないからだと思います
また私にその権限はありません

66下級管理人★:2003/09/15(月) 13:06 ID:M55A6.uo
生活軍追加・半角削除
やっておきました

67@亀井絵里に1票</b><font color=#FF0000>(9/DJMARI)</font><b>:2003/09/18(木) 03:28 ID:2B2qy7Gk
>>66
乙です〜
あとは土曜のキャラ会議を待つのみ。。。

68下級管理人★:2003/09/18(木) 19:37 ID:ZV9d75/Y
キャラ会議やるんだ・・・

69@多摩ちゃん</b><font color=#FF0000>(9/DJMARI)</font><b>:2003/09/19(金) 23:27 ID:nd3JeR6o
>>68
え・・・?やらないのですか?
そりゃ〜ないぜ(ry
今週の土曜のはずなんですが・・・。

70名無しさん:2003/09/20(土) 01:15 ID:MgkkF9Kk
使われている率の低い娘確実にを減らさなければ・・

71名無しさん:2003/09/20(土) 19:50 ID:Pp7x8BcE
管理の方々、いつもお世話になっています。
ところで、

 自殺してからすぐには登録できません。

の変更がなされたのはいつ頃なのでしょう。
また、その旨周知されているスレはどこなのでしょうか。
よかったらどなたかお教えくださいです。

※変更自体には賛成ですし、自分的には何となく噂に聞いて
  知っていたわけですが、公式にはどうだったのかと気になって。

72</b><font color=#FF0000>(q4cat/SM)</font><b>:2003/09/20(土) 21:58 ID:uqMVYMSU
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)・・・・会議はないのかな?

73下級技術管理★:2003/09/21(日) 12:46 ID:fR0ZnhTo
>>71

この変更はほぼ1ヶ月前から実施しています。

ロワ自体のスクリプトの穴をついて悪さする人達がいるのですが、こういう穴の存在に管理側が気づき、その穴がスクリプトの改良により防げるものであれば順次修正していっています。
こういう修正は普通に遊んでいる人達にとっては、まったく関係のないことであること、またその穴の存在を多くの人に知らせることでその穴と連動する他の穴に気づかれる可能性があること等の理由から、公式等の場ではアナウンスしていません。

初期デイが悪くスタート地点で自殺したり、他軍のデイになるのがいやで死にかけると首輪をはずすといった行為は昔から存在し、問題になることがありました。
自殺するときのほとんどは落ちる時だと思いますが、落ちるのなら今回の変更で問題になることはないと思います。
自殺後1日とか2日とか再登録できない訳ではなく、数十分まってもらえれば再び登録できます。

自殺したものの事情が変わってすぐに復帰できるようになった場合とかあるかもしれません。
その時はこの機能がうざく思えるでしょうが、この機能の趣旨は自殺することに若干のデメリットを与え、スタート地点で自殺を繰り返したりする行為を減らすことですので、その辺りを理解してもらえるとありがたいです。
今回の変更もあまりゲーム自体に影響を与えることではないのでアナウンスしませんでしたが、参加者の大多数がこれに反対でしたらもちろん元に戻します。

・・・まぁいろいろ対応しても、悪さする人はそれでも別の手口を考えて悪さするんですがね・・・

最後に...長文スマソ

7471:2003/09/21(日) 13:06 ID:XN9FJwgM
>>73
どうもありがとうございました、たいへんによく解りました。
悪さをする人の存在については申し訳ありません。
利用者の一員としてお詫びさせて下さい。ペコリ。
>>16といい、ロワがどんどん改良されてくのは嬉しいです。
変更お疲れ様でした、これからもよろしくお願いします。

75名無しさん:2003/09/21(日) 15:25 ID:XYbpyDVs
>>73
そうだったんですか。
そういや前に重くて1歩移動して更新したら勝手に2歩移動してて海へダイブって事がありまして
その時軍行動中で自殺後中なかなか復活できずに(´・ω・`)ショボーンとした事がありますw
まぁこれは運が悪いのか漏れのPCがアホかと思いますが

どうでもいい事スマソ

76俺経ち:2003/09/22(月) 01:19 ID:kincQ.Ak
>73
わかりやすい説明で言うこと茄子!

77名無しさん:2003/09/22(月) 04:45 ID:YwKWACEw
>>73
おつですー

78名無しさん:2003/09/22(月) 14:52 ID:6rY2ubHU
>>75
ホモに犯されそうになったら、誰でも必死で逃げるよね。

スレ汚しスマソ。

79名無しさん:2003/09/23(火) 07:29 ID:MobAATG.
>>78
なんでそれを・・・w

80</b><font color=#FF0000>(/FDH89Wc)</font><b>:2003/09/26(金) 02:25 ID:cPHuB/W.
>>59
過去ログ少しだけですが追加しました。
一応ここのTOPのやつに追加したのも上げといたんで
もし良かったらお使いください
http://buzzbuzz.s35.xrea.com/x/sourceup0055.xxx

81かつての半角戦士 </b><font color=#FF0000>(.RzH3ppI)</font><b>:2003/10/07(火) 16:11 ID:5LTxeMus
一年前くらいにはずいぶん遊ばせて貰ってましたが
仕事が忙しいために遠ざかっていますた

用途別掲示板だとか
投票システムだとか
スコア集計システムだとか

そのたツール類の製作が可能であります

82名無しさん:2003/10/07(火) 18:45 ID:Xi6fBkqY
>>81
ぜひお願いしたい 

管理の人ーー

83名無しさん:2003/10/07(火) 19:02 ID:WSLmfffc
>>81
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
これで管理の人出てこないとか言ったらどうしよう

84名無しさん:2003/10/07(火) 19:04 ID:Z2brdpG2
>>81
激しくよろしく

85名無しさん:2003/10/07(火) 19:04 ID:ieBZ1Ci.
>>81
イイ!おながいします

86名無しさん:2003/10/07(火) 23:21 ID:Z2brdpG2
正直、最近の過疎化からしてツールとかいらないかもね・・・

87かつての半角戦士 </b><font color=#FF0000>(.RzH3ppI)</font><b>:2003/10/08(水) 00:14 ID:ICBc4EIg
去年の今頃は入れないくらいでしたよね
とりあえず出来そうなこととしては
アイテムのデータcsvファイルとオフィシャルトップの武器・防具・アイテムの一覧を連動させたり管理を楽にすることですね。

88名無しさん:2003/10/08(水) 08:37 ID:ILVLwsnM
そして相変わらず現れない管理側。
議長でもなんでも良いから放置ってのはやめようよ…
善意でやってくれるって言う人をさぁ…

89名無しさん:2003/10/08(水) 11:59 ID:khJ90vYA
放置っていうには大袈裟だよね、まだ進言から24時間も経ってないんだから
もっとも議論の方は音沙汰無しみたいだから放置なんだろうけど

90かつての半角戦士 </b><font color=#FF0000>(.RzH3ppI)</font><b>:2003/10/10(金) 15:46 ID:6UXBNQ8g
軍ポイントが存在しなくなったようですが
案があればロジックでも考えましょうか?
ローカルに負荷テストに好都合なボロPCもありますし

91下級管理人★:2003/10/10(金) 22:55 ID:XPe1SWkQ
>>81
スコア集計システムがどういうものかお伺いしたいのですが・・・

92名無しさん:2003/10/11(土) 10:44 ID:kNzL9OIE
>>90
スコアが直って、ポイントがわかるようになったら、人が戻ってくるとおもいまふ。
どうか、神になってください。

93かつての半角戦士 </b><font color=#FF0000>(.RzH3ppI)</font><b>:2003/10/12(日) 16:05 ID:f14md//w
昔のスコアの付け方は

1:一定集計時間ごとに -> 当時は確か10分
2:診療所エリアで設定の割合以上を1軍が占めた軍に -> 6~7割だったと思います
3:その時の参加人数がポイントとして加算されていました

どのような方法でスコア集計するにせよ
ロジックは定期的なバッチ処理が必要になると思われます
負荷はエリア武器使用程度の処理が定期的に行われるようなものだと思われます

94名無しさん:2003/10/12(日) 16:42 ID:6P7igmog
スコア集計すげー楽しみ
診療所を防衛する意欲も湧きそうだ

95下級管理人★:2003/10/13(月) 02:33 ID:0ZXl01A6
>>93
ちょっと、技術的判断は私には難しいので、
技術担当の管理人さんに判断できるようなソースなりを
もし出来たら見せてはいただけないでしょうか?

書き込みは無いかもしれませんが、
技術担当の管理人さんもこのスレのぞいてますので。
必要ならば技術担当の管理人さんにも連絡して
見てもらうことにします。

図々しいお願いで申し訳ありません・・・
よろしくお願いいたしますです

一応掲示板の設置に関しては
今のところ私の能力で何とかなっていますので問題ないと。
他の2ch互換掲示板スクリプトの設置だけではありますが・・・
これについてはしたらばが最近重いようなので
公式掲示板の自前のアカウント(バトロワと同じサーバー)への本格的な移転も検討してます

それと投票用cgiなども多重投票・串の問題で設置は見合わせています
結局最後は人間の力でこれらをチェックしなきゃならないという問題があり、
掲示板での投票と大して手間が変わらないというところからです。
恒常的なアンケート的な投票スクリプトなら設置もアリかなとは思いますが

96かつての半角戦士 </b><font color=#FF0000>(.RzH3ppI)</font><b>:2003/10/13(月) 03:07 ID:HZY5YD1k
プログラムやスクリプトに携わる方なら理解されているとおもいますが
ソースプログラム及び、実行スクリプトのコーディングの前に
要件定義→システム設計の流れがあることはご存知でしょう?

現在のシステムがどうなっているのかがわからないのでソースの提供は不可能です
元のロワのシステムをどう拡張すれば実現可能かの概念的な発案までしか行っておりません
しかしすでに書き込みした概念からおおよそのロジックの流れはご理解いただけると思います

コーディング→テストにかかる時間と労力もお分かりいただけると思います
および、開発中のシステムに仕様変更が降ってきた時のプログラマの反応はプログラマ板などを見るまでもないでしょう

当方もこれ以上工程を進めるには材料不足であります

97下級管理人★:2003/10/13(月) 03:24 ID:0ZXl01A6
>>96
正直俺はその部分は全くノータッチなので・・・
知識もほぼ皆無ですし
システムの公開についても
私ではどこをどう公開していいのかすら不明です
なので知識ある管理人の方が出て来ないと
私ではなんとも返答できないという状況です・・・

一応旧来の戦況スクリプトの改良、
またそれに取って代わるスクリプトの模索はやっていますが、
どうしてもサーバー負荷の問題が解決できないのが現状です
ということなのでもう少しお待ちを・・・

98名無しさん:2003/10/15(水) 18:29 ID:T.xypTgM
やすおた氏しか管理人が常駐してないのが痛い・・

99名無しさん:2003/10/15(水) 18:34 ID:OI42vD3E
ヤスヲタが常駐してないの間違いじゃ

100下級管理人★:2003/10/15(水) 23:50 ID:9Ei40NgE
redbit鯖にある避難板や公式板に書けないという話があるみたいですが、
連続投稿規制を緩和してみました
これで問題ないようなら公式板を移転したいと思うのですが、
いかがでしょうか?

101名無しさん:2003/10/16(木) 17:28 ID:Y4AL6IUo
3世

102名無しさん:2003/10/16(木) 23:33 ID:RoRMm2.s
>>100
書けました。賛成

103かつての半角戦士 </b><font color=#FF0000>(.RzH3ppI)</font><b>:2003/10/18(土) 03:58 ID:zKgwuyQ6
現在鯖のPERLのバージョンは何をお使いでしょうか?
ソースを見れればチューニングにより高速化、負荷低減が可能な箇所を発見出来る場合がありますが

まあ、私は現在もひゃゲーム自体に参加することは時間的にほぼ不可能なので
漏洩→不正利用を気になさるようならその点はクリアだと思われます

104名無しさん:2003/10/19(日) 20:45 ID:AkSFE8vU
戦況についてですが、戦況として出力せずにデータの集計(10分毎)だけなら負荷って減りますか?

105名無しさん:2003/10/20(月) 10:07 ID:svXOsu/2
キャラのことだからスレ違いかも知れないけど、
参加者総数で参加を制限すればキャラを増やしても平気なんじゃないかな?
そういうシステムって可能ですか?

106これだったけ? </b><font color=#FF0000>(AP.t9CsU)</font><b>:2003/10/21(火) 04:02 ID:Tt1Gy9JQ
戦況出力がクライアントが戦況を見るたびに状況計算を起動させるシステムだったらかなり負荷は高いと思われます
一旦配列かハッシュをdatに落としてそこから戦況出力をHTML変換にかけるのなら
処理を一つショートカットできると思われます。

107名無しさん:2003/10/21(火) 14:39 ID:akPjkiwI
>>106
いや表示させるのは昨日と昨日までの累計だけでいいと思う
各軍の参加者総数と制圧時間が集計できれば十分。

108名無しさん:2003/10/21(火) 14:40 ID:akPjkiwI
つまりは「戦況」としての昨日はいらないよって事。いるかな?

109名無しさん:2003/10/21(火) 21:09 ID:akPjkiwI
×昨日
○機能

110名無しさん:2003/10/22(水) 20:44 ID:hk2V9K9M
rebit鯖の掲示板書けません。読むことはできます

ロワの参加はできます。

111名無しさん:2003/10/22(水) 20:45 ID:hk2V9K9M
rebit鯖の掲示板書けません。読むことはできます

ロワの参加はできます。

112名無しさん:2003/10/22(水) 20:46 ID:hk2V9K9M
rebit鯖の掲示板書けません。読むことはできます

ロワの参加はできます。

113名無しさん:2003/10/22(水) 20:49 ID:SilrR.Jo
重複3連発スマソ

114謎のプログラマ:2003/10/25(土) 19:25 ID:KYyPYaWg
やあ、この板でははじめましてかな?

お待たせ。
戦況を暫定的に復旧させたよ。
以前のものと少し異なる。
現時点の戦況じゃない、と思ってくれてもいい。
”ポイントを取れた最新の時の状態”が表示されている。

半角戦士殿
いやサンクス。改造のコンセプトは大体同じだよ。
意外と他のモジュールが絡んでいて試験環境つくれずに
個人的に忙しくなった。
連絡遅れて申し訳ない。

他の改造に関して質問はちょっとカンベンな
すまんが寝させてもらうよ・・

115名無しさん:2003/10/25(土) 20:15 ID:NXYZScY2
>>114
おつかれさまです、ぐっすりとおやすみなさいませ

116謎のプログラマ:2003/10/26(日) 18:11 ID:9mdfop6M
鉄拳制裁用のボタンを追加。

117名無しさん:2003/10/26(日) 18:26 ID:AkoTCzUI
>>114-116
お疲れ様です!

118名無しさん:2003/10/26(日) 18:30 ID:8uTOzcm.
>>114>>116
ありがとうございます・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

119名無しさん:2003/10/26(日) 18:52 ID:n6TVRETE
>>114-116
お疲れ様です。
>>116の素早い対応、有難うございました。

120拳の会:2003/10/26(日) 20:58 ID:d8/CVzrw
>>116
ありがとうございます。
これで我が会の活動も大変潤滑になります

121下級技術管理★:2003/10/26(日) 21:26 ID:Jpxr1tVA
キャラ入れ替えました。
画像は用意ができましたら、追って入れ替えます。
何かあったらよろです。

122名無しさん:2003/10/26(日) 21:44 ID:8uTOzcm.
>>121
会議終了からまだ丸一日経ってないのに・・・・ありがとうございます!

123名無しさん:2003/10/26(日) 22:00 ID:k90kUjyY
>>114-116 >>121

早い対応ありがとうございます。そして乙です

124名無しさん:2003/10/27(月) 02:33 ID:nazDCEtQ
>>116
>>121
お疲れ様です。感謝感謝です。

125名無しさん:2003/10/27(月) 04:37 ID:IOPWzXuA
えーっと、更新直後でワガママなのは重々承知なのですが
入水や首輪を外す時、いわゆる「自殺」するとき
警告を出すことって可能でしょうか?

時々間違えてやってしまって1時間入れず、といったことがあります。
間違えるのが悪いのはわかってるんですが・・・そういうのがあったら便利かなと
よろしくご検討願います。

126名無しさん:2003/10/27(月) 13:12 ID:YfTNsPH2
http://www.redbit.ne.jp/~yasu/br/brlog.cgi?mode=data&amp;past=true&amp;pyear=2003&amp;pmon=10&amp;pmday=25


戦況データってこの範囲の時間しか出ないんですか?

127名無しさん:2003/10/27(月) 15:50 ID:TKmmK5wY
ポイントが1日ごとに出れば降格軍があっさり決まるね
代議制だからインパクトも排除されるし

128名無しさん:2003/10/29(水) 00:12 ID:OX2d/rkk
戦闘能力指数(ワカメ)って何
どうやって計算してるの?

129名無しさん:2003/10/29(水) 18:25 ID:9Cbe9t8E
戦況復活お疲れ様です!
少しお聞きしたいのですが日付け指定の戦況集計が前々日分以前しか見れなくて
前日の結果が見れないのは仕様なのでしょうか?

130名無しさん:2003/10/30(木) 05:51 ID:YSQ3c4PM
>>謎のプログラマさん
生存者が一人死亡49人の時に診療所を占拠した場合
ポイントは0で加算されないのでしょうか?
ちなみに占拠時間はカウントされるようです
お忙しいかと思いますが宜しくお願いします

131謎のプログラマ:2003/10/31(金) 22:57 ID:8Y1GKD8I
よっ!みんな元気に殺しあってるかい?
出来たらこのスレは「改造する者からの報告」って方向で頼む。

今回だけは答えておくけど、あとは要望スレに。

>>129
ばれたか。少しでも軽くするために手を抜いてる。
出来ないことはないが、戦況そのものを生かすために、しばらく実験だ。
気が向いたらやってみるかもしれんから待ってくれ。
ポイント算出は以前からの仕様なんだな。中身は見てないw

132下級技術管理★:2003/11/02(日) 17:43 ID:gg3JjktI
昨日の会議結果を踏まえ、とりあえず改良できるところは実施しました。

変更箇所
・ハーレー
・デザートイーグル
・カメラ
以上の武器交換、もしくは追加

・下剤
・パルプンテのガイドライン
のアイテム追加

それぞれの細かい説明はあえてつけません。
実際に使ってみてください。
基本的には会議結果に従っていると思います。

飲料水については、運用上ちょっと難しい点があるので、とりあえず今日はそれを除いた変更としました。
なんか問題あったら公式へよろです。

それと
・下剤
・パルプンテのガイドライン
の画像は今のところついてないので、画像あればupしてください。
よろしくです。

133下級技術管理★:2003/11/03(月) 00:28 ID:qr/NF4kE
・下剤
・パルプンテのガイドライン
 の画像入れました。

134</b><font color=#FF0000>(pDrYAGNY)</font><b>:2003/11/03(月) 06:34 ID:gYidUtdc
>>132,>>133
ご苦労様でした〜!

要望の方に亀井絵里の画像について要望しますので
そちらも宜しくお願いします。。。

135謎のプログラマ:2003/11/06(木) 21:47 ID:Edx2dqyg
一部変更

136名無しさん:2003/11/06(木) 22:20 ID:pMJ.RdvM
クリティカルって誰に実装したかは報告しないんですか?

137名無しさん:2003/11/06(木) 23:34 ID:Kjtyc9F2
ブラックボックスだしプレイヤー側で発見すればいいんでないか?
サブにスレでも立てて栗報告スレとかやれば盛り上がるかもね

138謎のプログラマ:2003/11/07(金) 23:32 ID:qOeAI4rY
よっがんばってるね。
変更そのものを教えるのは面白くないだろうから人数だけ報告だ。
>>135 新規クリ追加、4人。その他、多少率を調整。
どう計算しても根本的に見直す必要があるので、「今回は暫定追加」

139攻略ページの管理人 </b><font color=#FF0000>(BROtsUAA)</font><b>:2003/11/08(土) 02:54 ID:sswGDHpw
乙です。
私個人としては詳細な情報が無いと困るところですが
まぁ、頑張ります。

140名無しさん:2004/04/08(木) 23:36 ID:/0QFucrQ
鯖移転について正式告知があるのはこのスレかと思ってました。

141謎のプログラマ </b><font color=#FF0000>(NAZOPc/A)</font><b>:2004/11/18(木) 22:33 ID:5a9uYCv.
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6679/1086416638/946
本日22:30実行
(一部バグデータ改修)

142名無しさん:2004/11/19(金) 01:09 ID:hhH2CHbE
謎プロ氏 乙です

143謎のプログラマ </b><font color=#FF0000>(NAZOPc/A)</font><b>:2005/02/14(月) 00:11:27 ID:Ieo5AlPg
軍変更終了w

144名無しさん:2005/02/14(月) 00:39:37 ID:knEpBBn.
もつかれー

145</b><font color=#FF0000>(NAChuMio)</font><b>:2005/02/14(月) 02:18:23 ID:SEDZJAWc
>>143


146名無しさん:2005/02/14(月) 02:19:15 ID:dJ0wK.4c
>>143
お疲れ様ですー

147名無しさん:2006/03/30(木) 18:22:23 ID:GQ5OWpcg
          ,..-──- 、    
        /. : : : : : : : : : \   
       /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ  
  .ni 7  .,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
l^l | | l ,/) {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}
', U ! レ' / {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   
/    〈  { : : : |   ,.、   |:: : : :;!   .n
ヽ    ヽ-っ::: ::i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  l^l.| | /)
 >'´ ̄ ̄´ ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐'    | U レ'//) プログラム変更完了!
/ヽ、_ィ-r―‐< \` ー一'´_|      ノ    /
.\ 丁‐イ   ヽ、  ヽ=/  ヽ  rニ     |
  レ' ̄7     ヽィ'.ト、  / ̄ヽ、  `ヽ   l
. !/ ̄7      /::::/ `'´    /_>、匸ニ/|
/厂~/      /::::/   __、  .∧__厂 !jlヽ,/ |
 .l'〃     /::::/ . /   ヽ /ヽ、 l‐"_ lヽ、_/|
 .|      /::::/   ! 抜  | l、 |/ ∧--/ヽ
 !      /::::/   ヽ、___ン .j  ア!、,r' /レ---┤
./     /::::/         !/'    ヽ_ハー─ノ
      /::::/         /

148謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2007/12/14(金) 02:17:00 ID:gdd/8DcM
ちょっと大型更新しました。

1 キャラクターの復活、大幅追加。
  現在表示していないキャラクターでも登録できます。

  名前、パスワード入力画面で”参加キャラクター”から選択できます。
  (ただし、すでに生徒名簿にある場合はそのキャラは使えません)

2 データに関して
  過去のハイスコアも一度クリアしてあります。
  管理側ではデータがあります、整理するのは少々おまちください。

3 今後の更新について
  キャラの画像更新、クリティカル追加は一度生徒名簿から外れて
  再度キャラクターリストから選択しないと有効になりません。

以上

149名無しさん:2007/12/14(金) 10:43:14 ID:e4fRsC0k
すみません。
峰不二子が見あたらないようなのですが…。

150名無しさん:2007/12/14(金) 17:40:48 ID:00/22//s
漫画:峰不二子
カテゴリー漫画にいるよ?

151名無しさん:2007/12/14(金) 22:07:44 ID:WsSO3XX2
まだだれもいっていないようだから言おう


更新乙!

152名無しさん:2007/12/19(水) 21:12:38 ID:AcYDsFqg
重い

153謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2007/12/21(金) 06:40:10 ID:KQLnh6qI
名簿人数を70人から50人にしました。

しかし、使用可能キャラは100名超えているはずです。

名簿から名前入力画面にいってから、
参加キャラクターのリストから選択してください。

154名無しさん:2007/12/22(土) 12:01:50 ID:KkzHtwlk
漫画:笑福亭鶴瓶

><

155名無しさん:2007/12/23(日) 09:35:16 ID:lTgtnpKE
月宮あゆが無くなったのは仕様ですか><

156名無しさん:2007/12/23(日) 16:13:59 ID:4xv4MSJg
エロゲに移行
ちゃんと探せよ

157名無しさん:2007/12/29(土) 00:56:09 ID:Rn9wkHT.
レナ怖ええええええええ

158謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2007/12/29(土) 01:30:38 ID:EBlHGMJY
新キャラ 4人追加

159謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2007/12/29(土) 01:31:12 ID:EBlHGMJY
追加情報:今クリなしw

160名無しさん:2007/12/29(土) 01:38:23 ID:lFmhGbl6
また追加ですか(>о< )Z


wiki編集しなきゃ

161謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2007/12/29(土) 01:42:19 ID:EBlHGMJY
気が向いたらでいいですよw

まだありそうw

162名無しさん:2008/01/05(土) 02:50:01 ID:rSqGZloE
名簿の人数また70に出来ませんか?
軽くなりましたし。

とりあえず紅白のときだけでもお願いします。

163名無しさん:2008/01/05(土) 13:59:43 ID:GWtSghMc
50に減らしたから軽くなった→軽くなったから70に戻す→また重くなったから50に(ry

50でおk

164名無しさん:2008/01/27(日) 08:26:27 ID:sp1NO1yM
じゃあ間を取って60にすればいいじゃん

165名無しさん:2008/02/01(金) 14:52:04 ID:.iIiPJ9I
迷ったら現状維持
最近は満員もそう長期間続かないし問題ないだろう

166 ◆osupi/wPk.:2008/02/10(日) 23:37:30 ID:lgJxXPyQ
unixtimeと実時間をシンクロさせてくださいw
ちょうど1時間ずれています。

ちょっと計算面倒ですけどお願いします

167謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2008/02/12(火) 23:06:50 ID:sYtT9qHc
>>166
次回サーバーメンテのときしかないと思う。
次期は・・不定w

168名無しさん:2008/02/13(水) 22:30:43 ID:IzZFxbu6
謎プロさん入れ替え、キャラ追加お疲れ様です!
キャラ栗追加は、今回の新規追加キャラだけですか?

169謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2008/02/13(水) 22:55:33 ID:3VPHM4n2
ここ書くのわすれてたw

キャラ、少々ついかw
キャラクリに関しては答えられないよw
キャラクリで書く場合は、クリ武器が変更になったキャラだけ。

170168:2008/02/14(木) 00:02:20 ID:LirZUB2U
>>169
把握しましたw

171謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2008/02/16(土) 11:21:00 ID:OMCbxniI
とはいうものの、人数は書こうw
>>169時点で クリは5人追加した

172 ◆osupi/wPk.:2008/02/17(日) 23:19:01 ID:9PNEyEcI
>>167
おkですwwwよろしくお願いします
計算ツールが落ちていましたので貼っておきますね

ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se353603.html


裏切り発生時やポイント昇降格争い時に、
スレ時間と戦況時間に誤差があるので・・・

173謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2008/02/18(月) 00:35:38 ID:XZYhFKTQ
止めるときはBRを1時間とめなきゃならない。
データ時間が1時間逆戻りすることによる影響があるわけで
スクリプト計算がおかしくなる。

鯖時間、実(スレ)時間とかいてくれればうれしいね。
実際、こちらのログはほとんどサーバー時間で動いているので
サーバー時間がのぞましいよ。

174 ◆osupi/wPk.:2008/02/18(月) 02:05:07 ID:To/epmk2
>>173
数ヶ月に1回メンテナンス日を設けるのはどうでしょう?
昇降格ポイントの空白期間とかどうですか?

裏切り報告は実(スレ)時間が多いですね。
実時間と鯖時間両方が望ましい件は了解です。
スコアから裏切り者の死亡ログを貼るのも効果的かな?

「残念ながら上記コンテンツは一部問題のある書き込みが残る恐れがあるため、本人より謝罪がなければ削除となります。」
気になっていたんだけど、おすぴの書き込みがまずかったのかな?

175謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2008/02/18(月) 02:15:42 ID:XZYhFKTQ
>>174
俺がサーバー操作できないんだよw

コメントのほうは別件。
詳細はいろいろな問題が発生しそうなのでかけない。

176 ◆osupi/wPk.:2008/02/18(月) 02:31:41 ID:To/epmk2
>>175
安心したwwwwおすぴスコア入りした翌日だったからw

じゃあ、DNS落ちているときにUNIXTIME調整はどうですか?
でも鯖時間をヤススが設定できるのかなぁ・・・w

とりあえずチャンスがあった時よろしくです!

177謎のプログラマ ◆KANAZOPc/A:2008/02/18(月) 02:50:39 ID:XZYhFKTQ
チャンスタイミングは次回大幅メンテでゆるしてくれないか?
これ、ヤスヲタさんの時間も割くことになるから。

時間設定自体は手動ならコマンド2発だから大丈夫と思う。

178 ◆osupi/wPk.:2008/02/18(月) 03:18:40 ID:To/epmk2
>>177
全然おkですwww
いつもありがとうございます。

新ルールもGJです!
今は謎氏にゲームマスターとして動いてもらうしかありませんので・・・
遅くまでおつかれさまでした

179 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/07(金) 14:57:40 ID:NkaKHL3.

・アイテムの順番の修正(ドリルなどが近接の位置に収まっているはずです)
・既出キャラのクリティカル(2名追加)
・武器追加(二種類)

以上です。

180 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/07(金) 17:58:12 ID:NkaKHL3.
追記
事後報告になりますが
金雀糸とDIOのクリティカル時の台詞がおかしかったので修正しています。

181名無しさん:2008/03/07(金) 19:31:54 ID:jL/X.U.2
藤岡隊長の栗もよく見たら微妙におかしいような。
>勇猛果敢な藤岡隊長は勢い余ってヘビごと○○隊員をサバイバルナイフでなぎ払った!
これ、ヘビごと○○隊員をじゃなくて、
○○隊員ごとヘビを、じゃないかな

182名無しさん:2008/03/07(金) 23:27:11 ID:25x9a4lA
提案と要望

死んだ時のログについて一つ。
「出血多量で殺されました」となってますが「出血多量で死にました」の方があってる気がします。

あと千草貴子のクリ武器ですが、アイスピックに変更した方が原作通りで良いのではないかと。
実装当時は刺殺武器にクリは・・・ということだったようですが、今は他のキャラにいくつかあるので。

183 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/08(土) 05:35:48 ID:HY6VzIVI
アイテムの順番を入れ替えました。
攻撃力順その後種類順に分別されていると思います。
順序が変わってやり辛くなってたらごめんなさい。

>>181-182
次回の更新時に直るかもしれません
直らなかったらごめんなさい
直した場合は告知します、多分

184 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/09(日) 04:10:58 ID:eKt71662
更新情報です
キャラクター追加 4名
クリティカル追加 新キャラ含め5名
クリティカル武器変更 2名

・藤岡隊長のクリティカル台詞の修正
・吹き矢の画像変更(協力していただいた方々ありがとうございました)

以上です

185名無しさん:2008/03/09(日) 18:58:23 ID:relvIa.6
>>184
新キャラ追加されたんだ?

七夜は追加され・・・・てないか

186名無しさん:2008/03/09(日) 21:26:32 ID:1O0yaEXE
三次元強化月間ですから

187名無しさん:2008/03/10(月) 00:49:12 ID:EGXbPcqU
2次キャラはもうお腹いっぱい

188 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/14(金) 04:06:58 ID:SqZKG0CM

更新情報です
・軍入れ替え
・新アイテム2種類追加
 
ダウジングマシン :周囲に落ちているアイテムが何個か分かります
パンドラの箱   :開けると大抵悲惨な目に合いますが稀に良い事があります

189 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/14(金) 09:49:31 ID:SqZKG0CM
更新情報その2です。眠いです。

新アイテムさらに2種類追加しました

戦争だよ!全員集合 :自軍の全員を自分のいるエリアに集めるアイテムです(悪用厳禁)
メガザルのガイドライン :自分の命と引き換えにエリア内の自軍の体力を回復するアイテムです(*極々稀にメガンテになります)

今回の更新は以上です。

190名無しさん:2008/03/14(金) 11:49:03 ID:iayQa0uw
更新乙ですー
戦争とメガザルは無所属でも使えますか?

191名無しさん:2008/03/14(金) 15:47:23 ID:eBMrSv6I
面白いアイテムが増えてきた

192名無しさん:2008/03/14(金) 16:21:13 ID:46c9gEKU
>>189
戦争だよ!全員集合 :自軍の全員を自分のいるエリアに集めるアイテムです(悪用厳禁)

これはやめて欲しかった…採用の基準がわからん

193名無しさん:2008/03/14(金) 16:23:46 ID:WAGi8lLY
戦争だよ!全員集合ですが、バグというか効果がおかしいです
自分のエリアにいる敵味方全員を、
自分のいる方角に集める効果になってしまってます

194 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/14(金) 18:26:44 ID:SqZKG0CM
>>190
使えません。ごめんね。
>>193
なん・・・だと・・・?

と、言うわけで訂正しました。使用回数も一度限定にしてあります。
あとスタータ使用不可にしました。
そのうち荒し対策何かしら追加します。

195すみす:2008/03/15(土) 09:50:46 ID:KToIEM5Q
戦争だよ!全員集合は実装やめてほしいなぁ・・・・裏切り者出たときとか凄く困るし・・・
見方攻撃や芝荒氏の比じゃないです・・・
まとまらない軍をまとめる意図もあるとは思いますが。。まとまらない軍はその軍の自己責任だと思うので・・・・

196名無しさん:2008/03/15(土) 09:51:30 ID:KToIEM5Q
あら・・・名前欄消すの忘れてた

197 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/15(土) 11:43:12 ID:/s8ba/d6
アイテム仕様変更のお知らせ
・新アイテムテストが大体終わったので出現率がかなり下がります。
〜戦争だよ!全員集合の仕様変更〜
要望により無所属・予備軍も使用可能になりました。
ただし無所属・予備軍は以下の場所では使えません。
食料庫・診療所・温泉・港・民家


以上です
>>195
とりあえず様子見ということで。

198 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/26(水) 13:50:28 ID:wAIgglJs
・ルール読め!を少し改変。wikiへのリンクを追加しました。

・試用終了に付きダウジングのアイテム落ちる確率が下がりました。
 しばらくこの仕様で行きます。

・灯台で浮き輪が拾えます。
所持していると海に入っても溺死にならず、移動することが出来ます。
ちなみに現在の仕様では海では何も拾えません。捨てたらアイテム消滅します。

*仕様期間中のアイテムなので後日、仕様変更或いは消滅の可能性あります。
その際はここに書きます。

199名無しさん:2008/03/27(木) 10:42:57 ID:3BzRi7lk
これが要望に当たるかどうかは分かりませぬが。

ttp://f36.aaa.livedoor.jp/~bato/up/img/1477.jpg
栗を発動したら、ログでは0ダメージなのに何故か倒せました。
仕様でしょうか?

200 ◆KZSATHX3ZE:2008/03/31(月) 18:55:33 ID:dIbWvGB6
>>199
時々起こる仕様みたいです。
あんまり気にしないで下さい

ルール読め!を再び少し改変しました。
意見を下さった方々、ありがとうございます。

バズの近接ver、少し凝った仕様になってたので今まで実装が遅れました。
相当レアなアイテムになるので暫く出ないと思います。
頑張って探してください。

キャラクター要望の件ですが要望が沢山ある、ということと
僕は本来キャラクター追加担当してないので要領が分かりません。
とりあえず何人かそのうち追加してみようとは思うのですが

分かる奴を適当に増やす…というのだけだと面白くないので

とりあえず、今期のポイント一位の軍のキャラクター要望に応えようと思います。
誰を追加するかで揉めるかもしれませんがそこは話し合って下さい。
で、要望はなるべく軍のコテの人がトリップ付きで出して下さい。
クリティカルは要望通りに行かない場合があるのでご了承下さい。

201名無しさん:2008/04/01(火) 01:23:18 ID:Ql4aH3ik
とうとう一軍へのご褒美がでるのか
これは奮起するしかねぇーな

202 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/01(火) 06:25:28 ID:YzC2NG.g
>>200で書き損ねました。
更新情報です。これは更新情報その2です。

とりあえず練習を兼ねて4人追加しました。

今回の採用基準としては
画像提供の謝礼一名
昔のデータの名残利用(当時3D強化月間だったので見送られていたの)一名
適当に選んだの一名
俺の趣味一名(ごめんなさいw)

という感じです。

自分が更新がてらキャラ追加するのは多分これが最後です。
後は上みたいに不定期にイベントか何かで追加するようにします。

要望が無駄になるかと言えばそうでなくて
そのうち誰かが更新してくれると思いますので使いたいキャラクターがいる時は
イベント出した時に頑張って条件満たすか、今まで通り要望出して採用待ちして下さい


とりあえず既存キャラクターのクリティカルに関しては今日の昼〜夕方。
更新情報その3を待ってて下さい。

203まい:2008/04/01(火) 11:30:37 ID:cvUT92iQ

ある事をした後にブログを更新している子です。
かなりリアルな描写なので初めはビックリすると思います。

ちょっぴり中毒性があるので注意が必要です。

ttp://www.geocities.jp/buruto748d/has/

204 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/01(火) 14:14:26 ID:YzC2NG.g
更新情報というかお知らせです
採用したキャラクターのうち、一人が変更になりました
河原美代子(削除)→雪華綺晶(追加)です

今期のポイント首位へのボーナスのキャラクター追加の件ですが
候補を2,3人出して置いて下さい。
というのは、大人の事情とか公俗良識等とかで採用できない場合があるからです

205名無しさん:2008/04/01(火) 18:06:46 ID:0URRS0Kk
無茶な要望なのは承知ですが、キャラクター追加を1名だけでなく、
2、3名っていうことにはならないのでしょうか

206名無しさん:2008/04/02(水) 18:25:52 ID:6qCgxuEI
今日の昼に参加したところ
行動しようとするとこの画像の画面になり
戦士一覧表から復活をしてもまたこの画面になり結局スタ地で爆破してしまいました
ttp://f36.aaa.livedoor.jp/~bato/up/img/1483.png

パソコンの不具合かもしれませんが一応報告しておきます

207名無しさん:2008/04/03(木) 00:06:06 ID:zL8hvdqw
遅いですが
>>206はいちおうバグじゃないかなと思い報告させていただきました
失礼しました

208名無しさん:2008/04/03(木) 11:32:40 ID:ZB5pV2vM
>>204
これはナイス判断だと思います。
著作権や肖像権は営利目的ではないというところでグレーながらもスルーしてもらえそうですが
基本的人権に関わる部分はヤバイと思うし最悪閉鎖に追い込まれる可能性もありますからね。

209 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/05(土) 12:47:01 ID:2q.2mOtQ
遅くなりすぎた更新情報その3
クリティカル追加七名
キャラ追加(何故かコメントアウトされてたの)一名
ハイスコア復帰(また問題があるようなら消します)

今回の更新は以上です。多分。

210 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/05(土) 12:48:08 ID:2q.2mOtQ
>>206
まだそのエラー(?)出ますか?
他に出る方いらっしゃいますか?
いたらこちらにお願いします。

211206:2008/04/05(土) 19:58:09 ID:Dnw5KKFA
一応家と別のところのパソコンで一回ずつ、計2回なりました
自分以外は報告は見てないですね

212 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/08(火) 04:11:40 ID:HfOeWaq6
最近busyが頻繁に出る問題に関して
とりあえず原因と思われる部分をかなり軽量化しました。
まだ出るようでしたら教えて下さい。
>>211の方も次に出たときもう一度教えて下さい。
今原因を調べています。

クリティカルの変更のお知らせ
・アセルス ナタ削除 ビームサーベルに変更
・惣流・アスカ・ラングレー マイク削除 心無い野次に変更

213 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/08(火) 16:54:18 ID:HfOeWaq6
メガザルのバグ修正終わりました。
かわりに遺品として回収できなくなってます。

雪華綺晶のクリ武器をムチから荒縄に変更

そろそろ忙しくなるので更新の頻度落ちます。

214名無しさん:2008/04/09(水) 19:53:41 ID:7oG6xPyw
586 :こなちゃん@HR/HM:2008/04/09(水) 19:47:15
魔法のハーレーで移動しても弾が減らないのです><
まじで

また無限ハーレーが出たみたいです

215名無しさん:2008/04/09(水) 20:03:21 ID:vALV2Rnw
バグ報告です。

無限ハーレーでました。
攻撃する際は消費するのですが、移動の際耐久を消費しませんでした。

216名無しさん:2008/04/09(水) 21:14:13 ID:YhXm.Pt2
嘘だろ承太郎…

217 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/10(木) 02:23:20 ID:2advuhKo
無限ハーレー修正しました。
多分この間べんつも移動時消費されなかったと思います。


移動時消費系アイテムの行を一つに纏めてたら一個条件分岐忘れてたorz

218206:2008/04/16(水) 19:45:48 ID:XtrHuSB.
またでました
なんとなく思ったんですが前もzz"の名前で登録したら出たような気がしました

219名無しさん:2008/04/16(水) 21:58:57 ID:tfVshTPI
このBRに限らず、"\$みたいな半角記号は使わない方が無難

220名無しさん:2008/04/16(水) 22:04:06 ID:1.FXK1S6
浮き輪もつと早く歩けるんですが…
道路で7秒とか出ます

221 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/17(木) 15:00:45 ID:vYg9femg
>>218
基本的には>>219の方が言われている通りですが、
そうするとスクリプトに不備があるので時間があるときに修正します。
>>220
対応しました。
_______________________________
・急所・キャラクリがカウンターで掻き消される現象の対策をしました。
多分これで急所に当たった!しかしすんでのところでよけた!みたいな
当たったのか当たってないのか分からない文は出ないと思います
_______________________
・パンドラに新しい効果(負)が一個追加されてます。
成功確率は変動していません。
_________________________
来期も一位の軍のキャラ追加要望受け付けます。
今のうちにトリップを出して置いて下さいね。
板統合軍・予備軍の場合は一位になっても追加要望出来ない代わりに
昇格軍の追加要望ということにします。一軍につき一名。
前回と同じ様に何人か要望出してください。

222206:2008/04/19(土) 16:14:46 ID:kIq4t0Fs
>>219>>221そうなんですか
回答ありがとうございます

223葉鍵の人:2008/04/20(日) 09:59:17 ID:jZGuhOQY
>>221
>>板統合軍・予備軍の場合は一位になっても追加要望出来ない代わりに
>>昇格軍の追加要望ということにします。一軍につき一名。

葉鍵が昇格した場合は、葉鍵軍で一名を要望できるということで良いのでしょうか?

224 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/20(日) 10:42:50 ID:/AiudxdM
>>223
はい

225夏候惇:2008/04/20(日) 23:52:22 ID:al4erQWk
4/21 00:50 金糸雀から大阪名物はりせんチョップによる攻撃を受けました
4/21 00:50 金糸雀より行動を封じられました
4/21 00:50 金糸雀に分厚いハードカバーの小説を渡しました

んーとお互いにアクセサリ等は何も持ってなかったのですが、固まっておりません

関係ないかもと思いますがこの時の状態はカウンター。
流石にカウンターでスタンは無効化できなかったはずなのですが
バグなのか仕様なのかよく分からんので一応報告で。

226みくる@VIP:2008/04/21(月) 00:12:10 ID:P/0XpGbA
飛行石が正体不明のアイテムに変わってしまいました
お守りで同じことが起きてチャットでも報告したからいらないかもしれないけど一応報告

227 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/21(月) 08:39:37 ID:cSLLprME
>>225->>226
報告ありがとうございます
両現象ともに修正終わりました。

228沙都子@毒男:2008/04/22(火) 10:09:53 ID:XZmUqPWM
オヤシロサマのお守り所持中に、戦利デイが2個連続で空っぽでした。
お守りの枠の関係かわかりませんが、仕様でしょうか?(´・ω・`)

229 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/22(火) 12:02:40 ID:LjGHbCrM
申し訳ない、バグですorz
たぶんこれで修正できてると思いますが
これでもまだ出たら教えて下さい。

230 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/22(火) 20:13:19 ID:LjGHbCrM
アクセサリーという新しいアイテムが(現在三種類)追加されてます

アクセサリーの効果は様々です。
攻撃をするときだけ効果があるもの、
受けるときだけ効果があるもの
どちらのときも効果があるもの など
・効果の一部を紹介すると(そのアイテム未実装含)武器のダメージの幅が大きくなるor逆
・特定の武器(または武器の種類)のダメージを軽減or無効化する
などあります。

共通した性質としては
・もっているだけで効果がある。
・戦闘時に一定確率で壊れてなくなる。
・捨てると消滅する
・譲渡不可
・遺品として出ない

231 ◆KZSATHX3ZE:2008/04/23(水) 14:16:15 ID:k0ffyPvs
・効果を発揮しなくても壊れる
・必ず効果を発揮するとは限らない。

二種類さらに追加しました。
この二種類に関しては効果はたぶん使ってれば分かると思います。

232ゴマキ弟@葉鍵:2008/04/25(金) 00:36:13 ID:pM4FGDWg
ゲーム内戦況時間4/25 01:34に、
別府港で阿部高和を倒したのですが、戦利デイがありませんでした。
そのときの持ち物は、以下の通りです。
大阪名物はりせんチョップ / 新品
贄殿遮那 / 新品
ワルサーPPK9mm / あと5発
デイパック (落ちデイ)
おにぎり
乗船券
乗船券

233名無しさん:2008/04/25(金) 01:39:53 ID:7ul4XCLU
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  メガザル使って死んだのにまたスコアに載ってなかったお・・・
  |     (__人__)    |   管理人はおいらを嫌ってるに違いないお・・・
  \     ` ⌒´     /

234名無しさん:2008/05/09(金) 16:09:47 ID:svrDpz5.
tst

235 ◆KZSATHX3ZE:2008/05/09(金) 16:16:23 ID:svrDpz5.
更新情報その1です。
その2は明日か明後日に。

>>232-233
遅れましたが対応済です。

かなり前回の告知から離れてしまったので今更な感もありますが
キャラクターが数名追加されています。

クリティカルは新クリティカルスレを見る限り7名だと思います。

クリティカルの種類自体2008年に入ってから少し増えていますのでご注意下さい。

アイテム追加の件
5/7にアクセサリーが少し増えました。

236首領バッチ:2008/05/10(土) 04:51:17 ID:Mp5kQAyI
バグっぽいので報告。

首輪
カマ / 新品
デザートイーグル / あと12発
特攻服 / 新品
フルフェイス / 新品同様
五輪の書
パンドラの箱
パンドラの箱
注射器

で移動してもウエイトタイムが無くて何回も移動できました
なぜかはわかりませぬ

237 ◆KZSATHX3ZE:2008/05/11(日) 10:07:34 ID:PM2JcKNQ
>>236
対応しました。
多分以前からあったバグだと思います。

需要があるかどうか判りませんが
鳴子を実装してみました。
初期ディで出ても切ない感じのアイテムですので
民家で出やすくなっています。使ってみてください。

238 ◆KZSATHX3ZE:2008/05/12(月) 04:07:18 ID:XfYu0R7k
軍入れ替えしました。

来期の終盤は恐らく個人的に忙しいので殆ど顔を出せないと思います。
ですので昇格・1位のご褒美は出来ないと思います。
ご了承下さい。

239かみな:2008/05/13(火) 00:58:07 ID:9haeD.HE
IE8だったかに入れ替えたからなのか分からないけど

よく頑張った人のページで、辞世の句を書くと
背景が白くなります

240名無しさん:2008/05/13(火) 20:06:09 ID:1S9fPDi.
右クリ→エンコード→自動選択

241239:2008/05/14(水) 01:20:47 ID:J0N7SNdo
>>240
確かに直った。 ㌧
これってどっかで設定できるのかな、次開いた時元に戻ってる

242名無しさん:2008/05/14(水) 15:07:45 ID:nnmXoXlg
一番上の自動選択にチェック入れればおk
日本語(自動選択)だとその時だけの変更になるから、閉じると戻ってるはず

243239:2008/05/14(水) 18:46:35 ID:ZfKsdlj2
把握した
自動選択にチェックがついてても白くなるということは
何か他の理由があるのか
特に不自由もないしこのままにしとく

244 ◆KZSATHX3ZE:2008/05/25(日) 16:59:49 ID:Oaffxnj2
更新情報です
男キャラを中心に数名追加されています。
未発見クリティカルは確認後発表します。

245名無しさん:2008/05/25(日) 17:32:31 ID:9enqFGMU
ドモン追加糞ワロタwwww

246 ◆KZSATHX3ZE:2008/05/25(日) 17:56:29 ID:Oaffxnj2
未発見クリティカル恐らく12です。
今回の更新はおそらく以上です。

247 ◆phOFSBrsu2:2008/06/05(木) 23:46:49 ID:ay6khgaY
更新情報
キャラクター追加してます
クリティカルは後二名発見後に追加致します

248 ◆KZSATHX3ZE:2008/06/17(火) 21:42:35 ID:ErFzjOIQ
連絡です。
紅白の件
お盆頃に予定していますが、
その予行練習を7月の第二週の週末にやる予定(未定)ですので
先に連絡しておきます。
意見要望などありましたら然るべき板によろしくお願いします。
クリティカルの件
今週末に実装?改善予定です。
なお、未発見は現在3名だと思います。

249 ◆KZSATHX3ZE:2008/06/24(火) 19:14:20 ID:l/pAleKo
七名にクリティカル追加しました

250 ◆KZSATHX3ZE:2008/07/13(日) 21:27:55 ID:2ohE3WTQ
軍入れ替えました
AAサロン軍は軍の色を一時的に変えてますので
変更したい場合は申請して下さい。

クリティカルとキャラクター数名追加しています。

竜宮レナのクリティカルが画像付きになりました。

以上です。

251ちゃぼ ◆chabo4FBok:2008/07/15(火) 02:57:14 ID:3AIKyLy6
更新情報です。
新アイテムとして以下のアイテムを追加しました。

・ボム

頑張って探してみてください。

252ちゃぼ ◆chabo4FBok:2008/07/17(木) 21:10:42 ID:OFR9Swq.
更新情報です。
新キャラクターを6名追加しました。
今回は主に女性キャラの追加になっています。
クリティカルについては、今のところ未発見が2種類だと思います。

253ちゃぼ ◆chabo4FBok:2008/07/17(木) 22:14:42 ID:OFR9Swq.
案内age

現在ddoの障害により繋がらなくなっています。
以下のURLなら繋がりますので、こちらでご参加ください。

ttp://211.128.37.193/~br2ch/br/brlist.cgi

254ちゃぼ ◆chabo4FBok:2008/07/23(水) 19:00:33 ID:D4ejglso
更新情報です
一部アイテムの画像を変更・追加しました
まだ暫定のものもいくつかあるので、そのうち再変更があるかもしれません

255LILITH ◆LILITHlGhc:2008/07/24(木) 00:09:32 ID:p4A7rAFA
更新情報です。
新キャラクターが男子1名、女子6名の計7名と、
新しいクリティカルが8つ追加されました。

256 ◆KZSATHX3ZE:2008/07/27(日) 11:39:12 ID:PNSWcgXU
以下のアイテムを削除しました。
ハンマー
天使のKiss
各種アクセサリー
パンドラの箱
メガザルのガイドライン
鳴子
ダウジングマシン
ガラスの剣
熱き魂
吹き矢
ボム

キャラクター固有クリティカルの出る確率を一律大幅に下げました。

257名無しさん:2008/07/27(日) 12:22:44 ID:Pln7c9Do
あ、忘れてた
全員集合も削除済みです。
データは消えてないですがもし出ても使用停止中というメッセージが出て使えないはずです。

258名無しさん:2008/07/27(日) 14:33:43 ID:S4qLJHns
イミフな新アイテム全部消されたか

259名無しさん:2008/07/27(日) 14:45:31 ID:/rGStsCI
そもそも、どうしてあんなのが追加されたのかが不思議!
特にダウジングマシンは二度と復活させなくていいよ。
トラップも毒おにも全部まる見え。萎える。

260名無しさん:2008/07/27(日) 14:49:06 ID:.XAL5wvg
>>259
ならトラップ・毒鬼見れなくして欲しいと言えばいいのに。

261名無しさん:2008/07/27(日) 16:08:40 ID:0coXRhVM
てかチャットが一番戻さなくていいもの
何のためにあるんだよ?本当謎 雑談スレもあるのに

262名無しさん:2008/07/27(日) 17:56:10 ID:9g3QO1Gg
>>261
わざわざログ残すこともないチラ裏的存在も必要

263名無しさん:2008/07/27(日) 21:51:59 ID:GkM8MtZU
>>261
サブ板の規制で書けない人もいるんです

264名無しさん:2008/07/27(日) 22:01:38 ID:DkaQEnms
>>263 チャットに書き込みながら軍行しているの?
ルール違反じゃないの?節度がないならチャットは不要だろ
ないと困る人は自分たちの場を守るために自治でもすればいいのに

265名無しさん:2008/07/27(日) 22:09:09 ID:S4qLJHns
チャットで雑談する奴は基地外だろ

266名無しさん:2008/07/27(日) 22:10:59 ID:Ij2yLTAo
見たくないなら行動記録見れば良いじゃないか

267名無しさん:2008/07/27(日) 22:12:01 ID:DkaQEnms
チャットは節度があるならどうでもいい
今はない。見るなは通用しないだろ何様だよ?

268名無しさん:2008/07/27(日) 22:17:31 ID:S4qLJHns
ttp://enq-maker.com/4c2xt6t

269名無しさん:2008/07/27(日) 23:38:39 ID:jB0wyXEs
節度とは何を求めているんだ?

270名無しさん:2008/07/27(日) 23:54:37 ID:guXFH0jo
なんかもうここで語るだけ無駄な気がしてきた

271 ◆KZSATHX3ZE:2008/07/29(火) 04:55:59 ID:6nttmj4Y
28日23時から29日に2時頃にかけて
本BRが私的なテスト用の物とさしかわっており
削除中のアイテムが出現していました
お騒がせした事をお詫び申し上げます。

削除中のアイテムやキャラクター固有クリティカルについては
会議による復帰要請があるまで可能な限り前回更新の状態のままに留めます。

272 ◆KZSATHX3ZE:2008/07/29(火) 04:56:01 ID:OZ.mTjR6
28日23時から29日に2時頃にかけて
本BRが私的なテスト用の物とさしかわっており
削除中のアイテムが出現していました
お騒がせした事をお詫び申し上げます。

削除中のアイテムやキャラクター固有クリティカルについては
会議による復帰要請があるまで可能な限り前回更新の状態のままに留めます。

273 ◆KZSATHX3ZE:2008/07/29(火) 05:15:08 ID:1VYye75Y
多くの人の期待を裏切る結果になってしまい
申し訳ありません。

やれるだけの事をやる事で責任を取りたいと思います。

274名無しさん:2008/07/29(火) 21:40:50 ID:WIIatvL6
管理さんのアイデアに乗っかって楽しませてもらったのは事実です
管理を退くなら残念なことです。

275龍之祐:2009/01/10(土) 20:43:20 ID:fbPccTqk
IP 221.191.13.51
ホスト名 p6051-ipbffx02souka.saitama.ocn.ne.jp
削除要望

276龍之祐:2009/01/10(土) 20:46:54 ID:fbPccTqk


こんにちは♪あやや姫でーす♪ぴーち♪♪ あなたのIP  221.191.13.51 あなたのホスト名  p6051-ipbffx02souka.saitama.ocn.ne.jp これ、あなたに間違いないですか? こらー!もう3回以上もいたずらして!最後のチャンスって言ったのに。もう許しませーん。解除しませーん、どうしてもどうしても解除して欲しかったら代理さんにお願いしてみて プンスカ!

277涼宮:2009/04/07(火) 21:53:28 ID:Z2bDV3h6
パルプンテ即死後に、
①スコアに名前が載らない
②一言が書き込めない
の状態になりました。
仕様でしたらいいのですが、一応ご報告です。

278名無しさん:2009/06/12(金) 13:23:27 ID:kbaZ7crY
ここで良いのかな
初期デイが三つ持ってました

あとオニギリを二個(四回分)持っている時に
上のオニギリを二回使用しても無くならず下のオニギリが一回分になってしまうのは仕様ですか?

279名無しさん:2009/06/12(金) 14:03:29 ID:8dzmpb6k
自分は管理人じゃないけど、おにぎりの方は仕様のはず
初期デイについてはわからない

280名無しさん:2009/06/12(金) 20:42:24 ID:jd55eQtA
おにぎりは残り使用回数多いほうが上に来る

281名無しさん:2009/06/13(土) 02:27:33 ID:Iu11HWFk
>>278
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6679/1208357279/l50
どちらかと言うとこっちの方がいいかも

282名無しさん:2009/06/22(月) 21:26:21 ID:WCZv8C/w
ここの管理人が「ドールズ全員画像入れる予定 まだ入れてないのあるけどな」と言った。

283名無しさん:2009/06/25(木) 16:42:52 ID:gRZHKfyU
どのスレに書き込むか迷ったのですが
最近の荒らし増殖による参加規制を解除する予定はあるのでしょうか?(proxからの参加を規制?)
恥ずかしながら何処をどうすれば規制を通り抜けられるのか全くわからないので…。

284名無しさん:2009/06/25(木) 20:18:55 ID:K5tE6YMo
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6679/1170902732/l50
規制に巻き込まれたならここで要望出して正座しとけ

proxy等での参加なら切り抜ける方法こんな所で聞くなよw
俺が荒らしです、どうか規制を潜り抜ける方法を教えてくださいって言ってるようなもんだw
それに解決方法なんて書いたら、荒らしが規制切り抜けて、規制した意味がなくなる

286名無しさん:2009/08/06(木) 00:55:28 ID:QQHXEZK2
てす

287名無しさん:2009/08/06(木) 00:56:18 ID:pc/ilDw.
>>285どこいった…

288 ◆KZSATHX3ZE:2010/01/12(火) 00:37:17 ID:fY3HEXJc
連続リロード規制を猛暑の時期に一時的にキツクしていたのを少し緩めました。
とはいえ、あまり鯖は強くないので過度のリロードは控えてください。

289名無しさん:2010/01/14(木) 01:02:58 ID:sTgz42ig
はーい

290名無しさん:2010/01/27(水) 06:58:36 ID:cY8OlmwA
ここの管理人が「もうちょいしたら武器がまた増えちまうと思います。」と言った。
ここの管理人が「許可を取ったらば後々公式に書きますが」と言った。
ここの管理人が「あんま増やすのもどうかなと思いますが、もろもろの事情により仕方なく」と言った。
ここの管理人が「んで、これは転載して欲しい部分もあるのだけども(今掲示板に書き込めないので)」と言った。
ここの管理人が「案&画像募集:死因が感電死になるかつスタンしないような武器 ということで」と言った。
ここの管理人が「ひとつよろしく」と言った。
ここの管理人が「あとまあ、他の要望とかも秀逸なのは取り入れるかもしれんのでどうかよろしく。」と言った。
ここの管理人が「あんま強そうだとキャラクリがごにょごにょになるので出来ればそんな強くないのがいいんじゃないかなと」と言った。

転載はここでいいかな

291名無しさん:2010/01/27(水) 06:59:25 ID:cY8OlmwA
あげ

292 ◆KZSATHX3ZE:2010/02/15(月) 19:38:12 ID:qrAwlaAQ
いつも有難うございます。
エリア武器の出現率とコンビニについて見直しを行いました。
色々あるとは思いますがひとまずこれで様子を見てください。

293 ◆KZSATHX3ZE:2010/02/15(月) 19:57:18 ID:qrAwlaAQ
追伸
2月の27か28あたり
もしくは3月の後半辺り空きましたので
なんか無所ロワのようなイベントが出来ると思います。

意見、要望、アイディア等は↓に書いていただけると目を通しやすいので
よろしくお願いします。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2967/1253772303/

294名無しさん:2010/02/17(水) 22:04:26 ID:/QD70UJk
>>293
一応案だしてみますた(471)

295名無しさん:2010/03/01(月) 17:43:12 ID:eYU5VX5k
報告者:クオリティ軍 竜宮レナ

3/ 1 17:33 デイパックを開けておにぎりを手に入れました←通常通り
3/ 1 17:37 を使いました

使った時点でおにぎりが消えて体力1回復
代わりに首輪の上に1つ無名のアイテムが出来ました
使った所

---- Item Infomation ----
名前:
種類:???

おそらくバグアイテムか何かです。
お手数ですが 0このアイテムコードを公式掲示板に報告してください

耐久度:★★★★★★★・・・(100個くらいあったので省略)

と出て消滅 以上です。

296 ◆KZSATHX3ZE:2010/05/17(月) 22:22:21 ID:tbp8Z6DE
本日戦利ディバッグ・プレミアディバッグについての更新を行いました。
(以下・ディ・プレミアディ)

変更点は以下の通りです。

・プレミアディの出現メッセージの消滅「なにかいいものが〜」
・プレミアディの出現アイテムの大幅な増加(ほぼ全てのアイテム)
・プレミアディの出現条件の変更
前→位置情報、空腹度、体力等により民家・戦利・落ちディが変化
後→戦利ディが変化。与えたダメージと体力の差が大きいほど確率上昇

以上です。
よろしくお願いします。

297 ◆KZSATHX3ZE:2010/06/05(土) 13:54:24 ID:ETM6O9Bg
本日反撃設定「回避」について以下の更新を行いました

更新前
・重さLvによって回避確率設定

更新後
・持ち物の重さの合計によって回避確率設定
・多少の確率のブレを導入

備考
・前後共に軽い方が確率が上昇する
・Lv1、Lv2の最小の重さでの回避率が大体同程度になるように設定

以上です。
よろしくお願いします。

298名無しさん:2010/06/05(土) 13:57:38 ID:56EvoheA
>・Lv1、Lv2の最小の重さでの回避率が大体同程度になるように設定

「Lv1の最小」と「Lv2の最小」が同じって意味なのか
「Lv1」と「Lv2の最小」が同じって意味なのか

後者ですよね

299 ◆KZSATHX3ZE:2010/06/05(土) 14:02:35 ID:ETM6O9Bg
ああ、失礼。
修正。

・Lv1、Lv2の最小の重さでの回避率が大体同程度になるように設定
最小とかは気にしないで下さい。間違えました。


変更前の重さLv1の回避率≒変更後の重さLv1の回避率
変更前の重さLv2の回避率≒変更後の重さLv2の回避率

大体この通りになります。
以上です。

300 ◆KZSATHX3ZE:2010/06/24(木) 08:46:28 ID:151FFaCM
なんかキャラが追加されてないとの声を戴いたので
前スレからざっとみて男女1名追加してみました。

301名無しさん:2010/06/24(木) 08:47:25 ID:IKlHSYro
キャラ追加お疲れ様です

302名無しさん:2010/06/24(木) 09:08:18 ID:cxIkGags
キャラ追加ありがとうございました

303 ◆KZSATHX3ZE:2010/07/12(月) 02:43:11 ID:XZUSEFJk0
入れ替え操作完了しました。

クオリティ軍に関しては
統合軍または予備軍で一人でも参加し
昇格のためのポイントの基準を満たせば
1軍昇格を◆KZSATHX3ZEは認めます。

以上です

304名無しさん:2010/07/12(月) 04:19:34 ID:KEPO.3CI0
>>303
おつです

狼軍と軍事軍が無所属よりも右にあるのは仕様ですか?

305名無しさん:2010/07/12(月) 11:56:00 ID:KEPO.3CI0
N速軍 12 板統合軍 3 軍事軍 1 VIP軍 1 超シベリア軍 2 嫌儲軍 6 無所属 1 死亡 24

修正お疲れ様です

306名無しさん:2010/08/21(土) 08:16:05 ID:Z0PvVjpI0
バグのようなので報告します

前世ヨーコ(出席番号22番)で診療所北で探知機を使用
死亡後、同じ出席番号22番、今度はビアンカでエントリ
診療所南にて探知機を使わず診療所の中にいる人の一部が見えました
(恐らく前世で探知した状態が生きているものと思われます)

また、とうに診療所にいないはずの人も見えました
(これも前世で探知した人です)

エリア外に出ても探知状態が解除されませんでした

以上です

307名無しさん:2010/08/22(日) 09:01:26 ID:cTELcSzM0
バグ報告です

ttp://f36.aaa.livedoor.jp/~bato/up/img/2796.jpg
まず上記の通り通常に参加しました。
そして移動しようと行動ボタンを押したところ、
          ↓
ttp://f36.aaa.livedoor.jp/~bato/up/img/2797.jpg
この画面に飛ばされました。
この時点でNameが一つ前に使っていたものに戻っており、これをまた変更して開始を押すと正常に行動画面へ移動します。
しかし移動、または行動ボタンを押すと再度上記の画面に飛ばされました。
          ↓
ttp://f36.aaa.livedoor.jp/~bato/up/img/2798.jpg
何度か試行してみましたが結局時間切れで首輪が爆発し、自殺扱いです。

何らかの原因でなったのかはわかりませんが再度起きると厄介なので報告しました。
対策お願いします。

308>>307です:2010/08/22(日) 17:51:37 ID:cTELcSzM0
どうも名前欄の " が原因だったみたいです。
再度同じ名前を使ったら同じ現象が起きました。

309名無しさん:2010/09/07(火) 22:44:10 ID:UNAPMLkA0
>>306
>エリア外に出ても探知状態が解除されませんでした

自分がエリア外に出ても意味ないぞ、一応

310名無しさん:2010/09/30(木) 01:54:06 ID:Ax4TH9Tk0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2967/1207329055/l50
906 名前:謎 投稿日: 2010/09/30(木) 01:41:44 ID:MzfpDCyg
鯖不調により、休止中です

ちょっと時間の空きがみつからないので復旧予定はいまのところ不定。
できるだけ早くやるが・・・

状況動いたらここに書き込みます。

どこに書いたらいいかわからないけど一応

311 ◆KZSATHX3ZE:2010/10/14(木) 01:13:18 ID:fwQxp6aA0
多忙により更新が遅れて申し訳ありません。

軍入れ替え終了しました。

次回イベント開催日は未定ですが
年内にもう一度ぐらい出来ればなと思います。

312名無しさん:2010/10/14(木) 23:22:55 ID:yvSqEKUY0
お疲れ様です

313名無しさん:2010/10/20(水) 09:22:36 ID:ZZpvXxEU0
お疲れ様です。
よかったらキャラ追加してもらえれれば幸いです。

314 ◆KZSATHX3ZE:2010/10/30(土) 06:03:14 ID:df8UNwsA0
ルーシーを追加しそこねたので追加しました。
ルーシーは要望の画像が扱い辛かったので後日画像追加します。
あと失敗クリがなかったので「しっぱい」って出るようにしてますんで
必要ならあとで申請を。
なければ後日「しっぱい」の文字が背景色になります。

あと数名のクリを更新しました。

以上です

315名無しさん:2010/10/30(土) 22:33:25 ID:JI3tBoVU0
更新お疲れ様でした

316 ◆KZSATHX3ZE:2010/11/01(月) 07:00:01 ID:kexn8RR.0
不定期管理人が勝手に追加キャラ2名(仮)
男はkzsが選んで女はヤグヲタ氏が選んだのですが
なんだか男がマイナーらしいので
一方通行を入れておきました。
自分はこの作品全くしらんので
クリ欲しいって人は該当スレまでよろしくお願いします。

消してたキャラクリ4つ復帰させましたが
あんまり同じ人が何度も要望だしたりはしないで下さい。
よろしくお願いします。

あとスレが無駄になるのもアレなので
この後にお疲れ様です等のレスは不要です。
そう思っていただけるだけで結構です。

317 ◆KZSATHX3ZE:2010/11/02(火) 10:10:45 ID:G8F2V5Dc0
念のため一方通行さんの設定に目を通しました。

反撃限定で発動 相手の攻撃無効化&相手にダメージとか要望出されそうな気がしてきたんで
というか、一瞬自分もそういうのを頭過らせちゃったのですが
そういうのは無理ですと先に書いておきます。

スクリプト的に頑張ればできないのではないんですけど
バランス的に非常にまずいことになりそうなので。

設定上銃とかナイフとかで殺されそうになさそうですが目を瞑ってください。
すいませんがそういうことでよろしくお願いします。

318名無しさん:2012/05/13(日) 14:35:38 ID:aq2ymPJw0
スクリプト管理のkzsです。
新トリップ作成中なので名無しにて。

・紅白分の新キャラ追加しました。(クリティカル等はまだです)
・アイテム出現率調整しました。
・ダメージ乱数について多少の調整をしました。

以上です。

319 ◆brKZSqmUN.:2012/05/21(月) 10:37:41 ID:79jlyT1o0
test

320 ◆brKZSqmUN.:2012/05/21(月) 10:38:48 ID:79jlyT1o0
とりあえず新トリです。
紅白分キャラクリ追加しました。
権利所持でまだ申請してない人は速めによろしく。

321 ◆brKZSqmUN.:2012/05/21(月) 10:40:45 ID:79jlyT1o0
・更新情報
キャラクリの確率をいじりました。
全体的には若干の低下。
即死系低下。

322名無しさん:2012/05/23(水) 00:56:25 ID:Z1lxDjGA0
お疲れさまでした。

323名無しさん:2012/05/23(水) 20:36:22 ID:Yf0.f6PI0
>>318
>・アイテム出現率調整しました。

更新後、初期デイを200個ほど開けて統計を取ってみましたが
初期デイに関しては以前とさほど大きく変わって無いように見受けられます。
もしかしてバグで戦利デイの中身にしか反映されてないのではないでしょうか?
初期デイを200個開けても攻撃力7以上の武器は3個しか出ず
弱い武器に大きく偏っており明らかに異常ではないかと思われますので
お手数ですがお時間のある時にでも調べて頂けますと幸いです。

参考までに以下のスレに初期デイ200個の中身の統計と
かなり以前の旧スクリプトの頃の初期デイの統計も記載しておきますので
ご参照下さい。見比べてみますと昔のスクリプトでは強い防具や武器も
初期デイから一定の割合で出るようになっていましたが
今はかなり極端に出ないような状態になっているようです。
どうぞよろしくお願い致します。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2967/1199106523/140-141

324 ◆brKZSqmUN.:2012/05/27(日) 13:59:45 ID:OgiG3hFk0
お知らせ

どうもキャラ追加担当が忙しいようなんで
今回私がキャラ追加します。

予定では男女1,2名ほどずつ。
画像クリ等に対応できない可能性があるのでその辺あまり期待しないでください。

ということで1週間ほどの間に要望をいただけると幸いです。

325 ◆brKZSqmUN.:2012/05/27(日) 14:01:01 ID:OgiG3hFk0
>>323
様子見しつつちょくちょく手を入れてみます。
しばらくしても現状変わらなければ教えてください。

326名無しさん:2012/05/27(日) 20:44:18 ID:gUrZO5e20
>>325
スクリプト調整ありがとうございます。
初期デイや戦利デイの統計は定期的に取っていますので
また気づいた事がありましたらお知らせさせて頂きます。
お手数おかけしますがよろしくどうぞお願い致します。

327名無しさん:2012/06/06(水) 23:33:04 ID:GGJdCkT.0
現在の参加者:7人/生存者:15人

多重もキャラ追加も放置……もう閉鎖していいんじゃないですかね?
謎のプログラマーさん、kzsさん、今までお疲れさまでした。

328名無しさん:2012/06/10(日) 23:39:50 ID:4knG4j6Y0
とりあえずトップページの文字化けくらいなんとかしてほしいぜ

329 ◆brKZSqmUN.:2012/06/14(木) 15:46:31 ID:9LgKllik0
とりあえずハイスコアのリセットと軍入れ替えをしました。
古いハイスコアはそのうちどこかで見れるようにしておきます。
新キャラ追加の件はもう少し要望が増えてから実施する予定です。

330名無しさん:2012/06/14(木) 21:59:30 ID:8N7eEssY0
お疲れ様です、ありがとうございます
これからもよろしくお願いします

331名無しさん:2012/06/22(金) 21:21:15 ID:mdUyWcd20
>>329
おつかれ

332 ◆brKZSqmUN.:2012/07/01(日) 23:23:38 ID:.qMkR9fg0
更新情報
・スタン微強化

333名無しさん:2012/07/03(火) 20:31:27 ID:S4BSnI3w0
なるほど

334 ◆brKZSqmUN.:2012/07/13(金) 03:08:31 ID:j76BYWa20
軍入れ替え

おまC軍は現在適当に色つけた。
希望色があれば後日申請してください

335名無しさん:2012/07/13(金) 16:11:25 ID:xBvF6fUo0


336名無しさん:2012/07/13(金) 17:59:46 ID:ZYIJ240s0
>>334
いつも軍入れ替え及び更新作業お疲れさまです。最近は人も多くなり活気も出てきて
ゲームが面白いです、ありがとうございます
以前は近接武器だとほとんどダメージが通らず不毛な戦闘になる事が多かったのですが
最近は弱い武器でもある程度ダメージが通るようになったので
戦争もしやすくなり軍活動も以前より盛んになりました。ゲームバランスの改善に感謝致します

ただ一点だけ、反撃のダメージ量が現状少し多すぎるように思います。
ニューナンブ程度の武器相手でも良好から反撃一発で死んでしまう時もありますし
カードやボールの反撃ですら強烈が出て良好から瀕死のダメージを食らう事もあり
自分から仕掛けるのを少し躊躇してしまうような状況です
1対1ですとお互い先には手を出さず睨み合いのまま場が膠着する場面も増えてきました
(ダメージ幅自体は今のままで良いと思います。自分から攻撃した際にダメージが通らなくなると
 耐えるや注射で永遠と粘られ以前のようにグダグダかつ武器枯渇の戦いになってしまいます)

つきましてはお願いなのですが反撃のダメージを調整してはいただけないでしょうか?
今のプログラムに先制攻撃ボーナス防御+2の処理が入っているのかわかりませんが
(元のよくわからないバトロワや以前の板対抗バトロワのプログラムでは以下の部分です
 #先制攻撃ボーナス
 $dmg2 += $brEnv{FirstDeffence} if (($stud->{Collar} & 0x20)== 0);)
先制攻撃時の防御力を今より上げて様子を見て欲しいです
お手数ですがよろしくお願い致します

337名無しさん:2012/07/13(金) 21:21:21 ID:qMF26aZw0
おまC軍の色は昨日申請されてるんだが


新規板追加要望・議論スレッド 3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6679/1140959031/636

636 名前: おまC ◆v/rTh0HxaQ [sage] 投稿日: 2012/07/12(木) 19:10:45 14soCcQY0
軍色についてですが

第一候補 #4876FF
第二候補 #436EEE
第三候補 #3A5FCD

でお願いします

338 ◆brKZSqmUN.:2012/07/13(金) 22:01:13 ID:j76BYWa20
>>336
先制攻撃ボーナスは削除してないはずなんだけどなあ。
ちと暇なときに見直してみます。

>>337
了解。
教えてくれてありがとう。

おまC軍の軍色変更。
問題があれば後で教えてください。

339名無しさん:2012/07/14(土) 12:55:07 ID:3XFAsem20
>>338
早速のご返答ありがとうございます
先制攻撃ボーナス防御+2が付いていて今のダメージですと
反撃ダメージが多いのはダメージの計算式が変わってるからかもしれませんね

昔のバトロワですと手裏剣とM16自動小銃の反撃を平地で50回受けた時のデータは
手裏剣『無傷29、わずか6、少々12、手痛い3、強烈0』 
M16自動小銃『無傷14、わずか4、少々11、手痛い11、強烈6、かなり4、致命的0』
でしたが今ですと手裏剣反撃で強烈、M16反撃で致命的まで出ますから
昔よりさらに+2〜3ダメージをプラスした位が現状の反撃ダメージかと思います。
これですと先制攻撃ボーナスはこれに合わせて昔の+2ではなく+3〜+4ぐらいに
したほうがいいかもしれません
お手数おかけしますが調査検討の程、どうぞよろしくお願い致します。

(ちなみに昔のバトロワで自分から攻撃した際のデータは平地50回で
 手裏剣『無傷15、わずか7、少々15、手痛い8、強烈5』
 M16自動小銃『無傷9、わずか2、少々6、手痛い9、強烈10、かなり8、致命的6』
 となっておりこちらは今と余り変わってないように感じられます
 計算式の違いだとするとなぜ反撃だけ昔と今で差がついてるのか不思議ではあります)

340 ◆brKZSqmUN.:2012/07/15(日) 14:25:33 ID:oDG/0U060
>>339
あんまり立ち入ったことは言えないんですがとりあえず答えられる範囲で。
・先制攻撃の防御ボーナスは今もあります。
・検証は色々と条件を一致させないとたぶん意味ないです。
*キャラとか生徒番号とかは一致させなくてもいいんですが。
・先制攻撃ボーナスを+3〜4にすると多分反撃設定でダメージが通らなくなります。

手裏剣で強烈ってそんなに出ないはずなんだけどなあ。

341名無しさん:2012/07/15(日) 17:01:34 ID:KsPmWfJA0
>>340
迅速なご返答ありがとうございます。
前々から反撃のダメージが大きいと感じており
いくつかの軍スレでもそのような声がよく見受けられたので要望致しました。
当方としては反撃ダメージが大きいという事が本当にそうなのか?
体感ではなく客観で確認する為にログを調べデータを取り提示致しました。

なお先に提示したデータは可能な限り条件を一致して取っております。
ですがそもそもその条件自体が今は公開されておりませんので
効率の悪い手段で手探りで探すしかない状態です。
提案なのですがダメージの計算式や地形補正等のデータは
公開していただけないでしょうか?

#ダメージの計算
$dmg1 = $Item{$offcode}->{Offence}; #基本は武器の攻撃力
$dmg1 += int(rand(7)) + int(rand(5)) - 5; #乱数で上下

##AreaData,場所コード,表示名,防御アップ,回避率(近接),回避率(遠距離)
AreaData,2,平地,0,0,10
AreaData,3,森,0,2,20

等のデータは元のよくわからないバトロワや昔の板対抗バトロワでは公開されており
(板対抗バトロワのスクリプトすらもいくつか公開されていました。
 いまでも一つだけ ttp://www31.tok2.com/home/pka582/cgi/br10.7.lzh は
 残っていますね)
皆で同じ知識の元でゲームバランスを議論し調整する事ができました。
ですが今は完全に非公開にされており
各自があやふやな主観で語るしかない状況です。
これではゲームバランスについて議論しようにも各自が間違った情報で語るのですから
正しい議論になるはずもなくよりよい答えを導き出せるはずもありません。

342名無しさん:2012/07/15(日) 17:02:17 ID:KsPmWfJA0
一つ質問なのですが管理人さんはゲームバランスについて
意見を出されたり議論される事についてどう思っておられますでしょうか?
私はこのゲームの面白さの肝は参加者一人一人の熱意と行動力、そして
絶妙なゲームバランスにあると思っています。
そして多くの人がより楽しめるようなゲームバランスを構築する為には
皆が同じ知識、正しい情報を持った上で
意見を出し合いゲームを調整していくことこそが最善だと思っています。
データを非公開にし管理人さんだけが全てを背負いこんで負担を感じる必要は
ないと思うのですがいかがでしょう?

今年は半年近く恐ろしいほどの過疎でした。夜でも2〜3人しかいないなんて事も
珍しくありませんでした。その全てがゲームバランスのせいだとは申しませんが
初期デイからはゴミしか出ず近接武器ではほとんどダメージが通らないゲームは
多くの人には面白くないゲームだっただろうと思います。
長い間そのゲームバランスが放置されていたのは
非公開にするべきものではないデータまで非公開にされていた弊害でしょう。
参加者が仕様について意見を出そうにもその手がかりすらなかったのですから。
前のような絶望的な過疎に戻さないためには出すべきデータや情報は公開し
皆が正しい知識と情報の元で活発に意見交換して
より面白いゲームを作り上げていくのが最良ではないでしょうか。

343 ◆brKZSqmUN.:2012/07/15(日) 17:35:36 ID:oDG/0U060
>>342
意見や議論は自由にして下さい。歓迎していると言ってもいいです。
目を通しますし参考にもしています。
ですが、必ずしもそれを毎回反映する事はない事はご理解ください。

また、代々データ及びスクリプトについては公開をしない方針になっています。
議論のために客観的で確実なデータを基にしたいのは分かりますが、
こればかりはこちらで公開するわけにはいきませんのでご了承ください。

アイテムの出現率については武器防具道具にレア度の項目を設けていますが、
これをもう少し詳しくする予定はあります。
とはいえ初期・民家・戦利別にすることは無いと思います。

私も謎のプログラマ氏もここ半年ほど多忙で管理できない部分があったかと思います。
申し訳ありません。
これからもかなり忙しくなるかと思います。
個人的には運営にもう1,2人ほど加わって手伝っていただきたいところではあります。
最後に、続きは意見要望板でお願いします。

344 ◆brKZSqmUN.:2012/07/15(日) 17:38:13 ID:oDG/0U060
追伸1
地形補正はほとんどそのままだと思います。
ダメージ計算式は原型を留めていない上に長いので
そういう事情からも多分無理です。

345 ◆brKZSqmUN.:2012/07/15(日) 22:00:27 ID:oDG/0U060
・ダメージ計算系微調整
変なダメージはあんまり出ないようになったかと。
仕様の概要をそのうち公開の許可が出たらやります。

346名無しさん:2012/07/15(日) 22:14:33 ID:z/P.bmIU0
乙乙

347名無しさん:2012/07/22(日) 14:38:38 ID:k/vKc83M0
反撃が妙に痛いのは変わらない気が
ゴミVSゴミだと反撃側が有利くらい

348名無しさん:2012/07/24(火) 00:04:38 ID:GhZ2.kuYO
てす

349名無しさん:2012/07/24(火) 00:06:54 ID:GhZ2.kuYO
おお書き込めた
さすがに気がする程度で直談判はどうかと思うんだが
現に俺はやっててそこまで反撃が強いと感じないし

サブの体感スレが変なノリになってるけど、話をするなら向こうでやれば良いと思う

350347:2012/07/24(火) 16:28:20 ID:SRQUrQg20
軽率だった
ごめんなさい

351 ◆brKZSqmUN.:2012/08/05(日) 19:57:43 ID:ABsy832o0
とりあえず今日の更新その1 その2があるかは不明
キャラ2名追加
武器一種類追加

352 ◆brKZSqmUN.:2012/08/06(月) 18:20:25 ID:va92wdQ20
・通常クリティカル発生確率調整
・初期戦利出現アイテム調整
・アイテムが置ける海エリア一つ増加
・キャラクタークリティカル確率調整 該当キャラは以下
射命丸文
ヴァージニア・マックスウェル(なんか確率が0になってた)
スバル・ナカジマ
高原美奈子
シレン

353名無しさん:2012/08/06(月) 22:37:55 ID:x322JrPc0
>>351-352
おつです

354名無しさん:2012/09/14(金) 03:13:15 ID:43CvsxPM0
書き込みここでいいのかな?
さっき野次のキャラ栗についてチャットで話した者です
週末テストされるらしいので面倒くさくならない様ちょっと追記を

他の野次栗を持つキャラは普通にキャラ栗は出てました

・巨人小笠原
・劉備
・ジュウシマツ住職

この3人だけ長期の間しぶとく試しても全くキャラ栗が出せませんでした
各軍の軍スレ見ても実装された初期を除けば出してる人を見たことが無かったので
相当キャラ栗率がヤバイことになっているなと…

右代宮戦人も数百回攻撃してキャラ栗は出せましたが
他軍の右代宮戦人をずっと使ってた人も100回以上攻撃しても出せなかったそうなので
このキャラも特別出難くなっていたかも

あと一つ思い出したんですが桂木桂馬のキャラ栗も
自分も他軍の使っている人を見ても全然出せて無かったのでチェックして下さると幸いです


数年前〜今年初めぐらいまでの話なので
今現在普通に出るなら良いんですけどねw

355名無しさん:2012/09/14(金) 06:45:13 ID:WhvxxsXc0
劉備とジュウシマツ栗なら見たことあるわ

356名無しさん:2012/09/30(日) 20:53:42 ID:J6NkiA5Y0
サーバー提供するって話はどうなったんですかね?
返答なんて期待してませんけど

357 ◆brKZSqmUN.:2012/09/30(日) 20:54:58 ID:ih17SmtM0
>>356
謎Pに話は一度通したんですけど
私が鯖管理してるわけではないので私からはなんとも…。
もう一度こちらから連絡もしてみます。

358名無しさん:2012/10/01(月) 11:35:52 ID:qVJADVoU0
そしてこの話題は次指摘されるまで放置されるのであった。
ソースは馬鹿寿司。

359名無しさん:2012/12/10(月) 20:09:41 ID:c9roYdOU0
過疎なのに必死にポイントに執着
スレで叩かれ顔真っ赤にして自己擁護
サポートだけなら優秀(失笑)と自画自賛
Wikに突如ページ作られたこともあったなぁ

suzakuがどんだけロワに入れ込んでるか分かってくるな
もしかしてロワにしか居場所ないんかね?

……と、釣られとけばいいか?

360名無しさん:2012/12/10(月) 20:10:49 ID:c9roYdOU0
おっと誤爆

361名無しさん:2013/01/19(土) 21:10:12 ID:URWk13Hc0
>>357は今もいるのかな?

362名無しさん:2013/01/29(火) 17:50:03 ID:sJDGgB4o0
どこに書いていいかわからないんですけど
戦況データ表示の日付指定で戦況データを表示欄
2013年が出ないようです
対応お願いします

363名無しさん:2013/01/29(火) 18:50:14 ID:lx0TGj1w0
ttp://nazo-p.ddo.jp/~br/brx/brlog.cgi?mode=data&past=true&pyear=2013&pmon=01&pmday=26
戦況データ自体は鯖に残ってるから、URLの日付入れ替えれば見れるは見れる

戦況データの欄から直接飛べるようにするには
管理人がいじらないとダメみたいだけど

364名無しさん:2013/01/29(火) 19:05:20 ID:sJDGgB4o0
ありがとう
参考にします

365362:2013/01/31(木) 20:45:24 ID:l5wXS8GU0
対応ありがとうございます


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