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【FF11】 グラフィック差し替え Part7 【PC版】
- 1 名前: (・ω・) ★ 投稿日: 2004/07/24(土) 05:44 [ dKfIXCUU ]
- ■テンプレ
グラフィック差し替えサイト
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index3.html
■グラフィック差し替えツール
( ゚Д゚)ウマー
ttp://moi-moi.hp.infoseek.co.jp/
(σ゚д゚)σゲッツ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1837/
Dress-UP Doll
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/2987/
{´ ◎ `}ソラネーヨ
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/6415/
■モデルビュワー/モデリングツール
(`・ω・´)シャキーン
ttp://www.geocities.jp/ajimaru234/
ふぉ
ttp://www.platon.co.jp/~akake/ffxitool/
EwhModel
ttp://www.geocities.jp/bonetosale/
Virtual Reality Stadio
ttp://210.171.112.25/script/SVWeb.dll?OnBrowse&txIHtmlBrowse=ffxi/secrecys/login.html&txISession=0ff4159bGuest
ChangeTex
ttp://www.geocities.jp/geo_kuz/
- 2 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 05:44 [ dKfIXCUU ]
- ■過去スレ一覧
【FF11】グラフィック差し替え【PC版】
ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1043243568/
【FF11】 グラフィック差し替え Part2 【PC版】
ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1049297886/
【FF11】 グラフィック差し替え Part3 【PC版】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1073205019/
【FF11】 グラフィック差し替え Part4 【PC版】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1085705705/
【FF11】 グラフィック差し替え Part5 【PC版】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1087487498/
【FF11】 グラフィック差し替え Part6 【PC版】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1088744387/
■神職人サイト
【親切指導】 FFXIオリジナル グラ・曲 を作ろう
ttp://www.geocities.jp/burumakun/
【樽物】たるま
ttp://www.geocities.jp/taru2wizard/
【猫まっしぐら】Graphic Mania
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【魁】質実剛健堂
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【多い日でも安心】改造の館
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/index.html
【月刊明星】Shooting Star
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【危険度E】FlockLuck
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■画像アップローダー
MMO XOOPS - ネタ・自慢板
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
あぷろだ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/upload.php
+ p h o t o II +
ttp://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/joyfulyy.cgi
■アップローダー
アップローダー 49uper
ttp://49uper.com/
■アプロダ代わり「Yahooブリーフケース」
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/
- 3 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 06:53 [ pY2rJgY6 ]
- 3げっつ
- 4 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 09:20 [ kFvdUFSI ]
- よん?
- 5 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 10:05 [ serRN1/g ]
- >>1
乙( ゚Д゚)ウマー
- 6 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 12:10 [ o.BsIIvs ]
- >>1スレ立て乙
- 7 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 12:38 [ sKZW7Yo6 ]
- VRS晒しちまったか・・・
- 8 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 12:53 [ o.BsIIvs ]
- げ、ホントだ
- 9 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 13:09 [ OG6/xye. ]
- >>7
ん?
- 10 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 13:36 [ qHEjIF0U ]
- 別にいーんじゃん?
- 11 名前: ぽこた 投稿日: 2004/07/24(土) 16:08 [ eak2eOxo ]
- ヘッポコ製「浴衣風味ハッピまたは甚平?」セット
カビ生え浴衣が嫌な方、手抜きでよければお試しくださいまし。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1247_pokota4.zip
- 12 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 17:39 [ rDewC4Hk ]
- >>11
ありがとう!
ずっと探してました!
- 13 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 17:50 [ N0HiiRXs ]
- VRSでモデル読み込もうとするとエラーオチする…
何でだろう…
- 14 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 18:24 [ vaXJYHBE ]
- VRSでミスラ+アダマンブレストの乳に頂点追加して保存したら
肩パットが消えちゃいました。尻尾も・・・なじぇ〜?
- 15 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 18:38 [ .fak/ayg ]
- >>13-14
こんなのが増えてくるからテンプレに入れるのはどうかね。
立て直しも出来んだろうから諦めるしかないんだろうけど。
愚痴だけ書くのも建設的でないから回答も書いとく。
>>13
前スレ嫁。解決法は超既出。
>>14
メッシュの結合をやらなかったからだ。
結合しなかった場合、尻尾・肩パッド・胴部分本体などは別オブジェクト扱いになる。
そしてdatへの保存は選択しているオブジェクト単位でしかできない。
・・・あとは分かるな?
- 16 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 19:08 [ IpKLgOTw ]
- DTAをどこにやったらいいのかわからないのは私だけですか?
- 17 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 19:20 [ qHEjIF0U ]
- こんなのが増えるのが嫌なら別に気にせずスルーすればいいだろって言うのは無し?
- 18 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 19:20 [ qHEjIF0U ]
- こんなのが増えるのが嫌なら別に気にせずスルーすればいいだろって言うのは無し?
- 19 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 19:21 [ qHEjIF0U ]
- 二重スマソorz
- 20 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 19:21 [ .fak/ayg ]
- 教えて君でスレが埋まると職人同士の情報交換が廃れるってのは無し?
- 21 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 19:50 [ XH4qoIEM ]
- そう思う奴が既出チップスをまとめるとよかろう。
- 22 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 20:04 [ o.BsIIvs ]
- ということで、既出のネタに対しての教えて君はスルーでFA
- 23 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 20:15 [ .fak/ayg ]
- 逆ギレした教えて君がvrsを停止に追い込まんことを祈っとくわ。
- 24 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 21:42 [ L7BXGcY. ]
- まぁ 実際VRSを使っての実用的な素材は製作者サンプルしかないわけで
ぜんぜん使いこなせていないというのは否定できない現実
そういう漏れも10数時間を費やしたけど いまだに実用的なものは出来てない
- 25 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 01:03 [ CJQgfEeA ]
- VRSで頂点&エッジ追加→メタセコで編集
ってやろうとしてるんだが、VRS通すとミラーの情報と優先表示の情報が消える...
ミラーの設定くらいはどっかで設定できそうな気がするんだが見つからない(ノ∀`)
どなたかわかる人いましたら教えてください
- 26 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 02:07 [ Zm019A66 ]
- NPCの装備を移植する勉強中で、セミさんの胴・両手装備をミスラ用に作ってみました。
実機上ではまだなんですけど、とりあえずシャキーン上では
いろんな動作をさせても問題無さそうでした。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1250_MTHtoSemi.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1251_semi.zip
この胴装備の袖部分がどのPC用腕装備よりも表示優先度が高いので、
セミさん専用腕と一緒に装備しないと腕が切れちゃうのがネックです(´・ω・`)
- 27 名前: 25 投稿日: 2004/07/25(日) 03:12 [ CJQgfEeA ]
- VRSのページにQ&Aができてた...
ミラー処理はとりあえず必須で当面この仕様でいくそうです
作者さんココもチェクしてまめに更新してるみたいですねぇ
表示優先度のほうもなんとか修正していただけるとありがたいです
開発がんばってください
- 28 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 05:22 [ GRLGpo9o ]
- ソラネーヨ、バージョンアップしました。
内容は前スレ827で報告した通り
・セーブ・ロード機能を追加
・FFXIバージョンアップ時に起こる可能性のある問題を解消
の2点です。
テンプレに張って頂けたようですので、
そちらのURLからどうぞ。
- 29 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 13:02 [ LLic9RqM ]
- 前スレ863です
前スレ886様、889様ご回答ありがとうでした
スケルトンは追加は無理みたいですねぇ、まぁそこは諦めてこつこつ頑張っていきます(*'-')
頂点を増やすことができるだけでもすごくありがたいですしねヽ(´ー`)ノ
ところでふと思ったのですがスケルトンに対する頂点を変更などってできるんですかね?
できたとしても難しそうですがorz
- 30 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 13:16 [ B4rfd.aA ]
- 前スレ利用しる
- 31 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 17:22 [ N8hOrIME ]
- Q:スケルトンの追加はできますか。
A:スケルトンの追加はできません。
>>これを修正するには既存の100以上あるモーション全てに手を加える必要があり作業量に現実性が無いと思われるため、実装を見送っています。
↑この部分なんだけどさー
100個全部にやんなくても、1つだけとかでもいいじゃんね
パニック時だけボヨンボヨンとかさ
- 32 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 22:05 [ znzUMZWA ]
- >>29
既存の頂点の間に頂点を作ると、となりの頂点のスケルトンに加重するらしい
開発者の人のABCってのがそれ
スケルトンへの加重で、影響率を下げればそのスケルトンの動きとはずらせるけど
当然、その頂点の動きは全体の動きからずれてしまう。
結局FFの制限範囲内で頂点を増やしてやるしか今のとこ無い。
>>31
特定モーションだけいじれば、ボヨンボヨンは出来るだろうが
問題はいじってない他のモーション実行時や通常の歩きなどの動作で
ハングするか否か。
特定モーションのみで動いても
通常の歩きとか走りでハングすれば、ゲームとしては成り立たない。
止まってるときも、微妙に動いてるのでひょっとするとその動きでハングするかも
ハングしなけりゃ、特定モーション時以外動きが変になるだけで済むんだが・・・
どうやらダメっぽいねぇ
- 33 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 22:35 [ N8hOrIME ]
- >>32
>どうやらダメっぽいねぇ
なぜ?根拠は??
- 34 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 04:13 [ h3A3ge6U ]
- >>33
ヒューム♀には97のスケルトンがある
そして全てのヒューム♀のモーションには97スケルトン分の動作情報しかない。
仮に「走るモーション」だけ乳揺れ用のスケルトンを2つ(右と左)追加して動作しても。
それ以外のモーション、つまりwsや動作付きEM等には追加した分の
動作情報はないわけだ。
動作情報がなくて単に動きがおかしくなるだけなら問題ないが
ハングしてFFが動作しなければなんにもならない。
つまるとこ、起動時にハングしないことを前提として
最低「停止時」「歩く」「走る」くらいのモーションに追加分の
スケルトン動作情報を追加してやらないと、ゲーム始めた途端FFが強制終了って事になる。
狩りに出かけるならば、チョコボ騎乗時とかチョコボ乗り降り・ws・アビ使用時等
多数のモーションファイルをいじる羽目になる。
こういうツールを作れるプロが、100以上あるモーションファイルを書き換えるのは
現実的でないと言ってるので今のとこ不可能なわけだ。
別のツールでスケルトン動作までいじれるのが出てくれば可能性はあるが
そのツールを作るにはモーションファイルの解析が必要だし
解析が出来たとこで、頂点数とスケルトンの加重の問題と同じように
FF側で追加スケルトンの動作が出来ない可能性もある。
(ツールあっても膨大な数のモーションファイルを修正しなければいけないが・・・)
PS2にあわせて作ってあるので、そう言う制限は他にも複数あると思われる。
- 35 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 07:27 [ D7k5vMXM ]
- >>34
>スケルトン動作情報を追加してやらないと、ゲーム始めた途端FFが強制終了って事になる。
なぜ?根拠は??
- 36 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 09:24 [ 83hR2kqQ ]
- モデル自体にボーンは追加されているのに、そのボーンの動作情報がない
モーションがあったら何かしら不具合がでるのではないかって推測がなり
たつって事じゃないか?
- 37 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 09:40 [ ZNJ14B0o ]
- 根拠も何も、FFXIのDATを解析した本人が出来ないっつってるんだから
出来るわけないだろうが。
まさかアレか?藻前ごときシロウトが思いついた
>100個全部にやんなくても、1つだけとかでもいいじゃんね
を、作者氏が一度も検討材料に入れたことが無いなんて
本気で思ってるのか?
- 38 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 09:56 [ ZNJ14B0o ]
- ってかあれだ、こいつ前スレで
WSをモーションの短いやつに差し替えたらゆっくりMBできますかぁ?
とかわめいてた奴だな。やっぱりスルーの方向で。
- 39 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 09:57 [ ZNJ14B0o ]
- 訂正
短いやつ→長いやつ
- 40 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 10:00 [ JBw2M2Bs ]
- 原文を書いた者です。
※この件に関しては動作チェックすらしていません。FFXIを解析した際の結論です。
※実際に増やして無理やり動作させると、FFXIがハングするかもしれません。
上記の通り、スケルトンを増やす云々に関しては、増やしたDATを作ってテストしていません。
つまり憶測であり、もしかすると1つの対象モーションを変更するのみで動くかもしれません。
しかし、モーションとモーションの繫ぎ補完の計算処理をやっている関係上、モーション単位で
関節数の変動を許しているとは思えずダメなのでは?と私自身が勝手に考えているだけです。
もしハングしないのであれば対応してみると面白いかもしれませんが、今現在は別件の対応中で
この件のテスト・実装はできない状況です。
- 41 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 10:14 [ O/XR9fAI ]
- 「ビルの10階から飛び降りたら死にますか?」
『私は飛び降りたことがありませんが、おそらく死ぬと思います。
当たり所がよければ助かる可能性も無いとは言えませんが。』
「飛び降りたことがないのになんで死ぬってわかるの?根拠は?」
- 42 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 10:21 [ G7zIksS6 ]
- もちつけおまいらw
さてウマーの作者様
リストファイルは自分で直せることは直せるんですが
125- のウォーシリーズが入っていなかったので
一応報告させていただきます
- 43 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 10:27 [ k5DXp2hs ]
- >>41
例え悪すぎwwwww
突っ込みどころ多すぎてメンドクセ
>>42
ウマーっていつから更新終わってるとおもってるの?wwwww
- 44 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 11:21 [ yy5QrnzA ]
- スケルトン追加の話は、VRSの製作者が自ら忙しい時間を割いて実験するという
返事をもらっているので、ちゃんとした答えが出るまで待とうじゃないか。
それでも話したい奴はただの煽りと思われるのでスルーの方向で。
- 45 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 12:27 [ r2nNfXmg ]
- 根拠が知りたければ自分で実験してみればいいじゃない。
- 46 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 13:17 [ QEJhZZJI ]
- >>43
2004/07/13から更新止まってるねwwwwww
あれ??wwwwwっうぇえwwwwwwww
- 47 名前: 42 投稿日: 2004/07/26(月) 14:36 [ 61G2w3LM ]
- >46
だよなぁReadmeとか改めて見に行ってしまったよ(´・ω・`)
- 48 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 17:34 [ QEJhZZJI ]
- ツールの名前ややこしいから(σ゚д゚)σゲッツと勘違いしてるんだろーな
顔真っ赤にして>>1読み直してる>>43なのでした、アハハー
それはともかくオリジナルDATのおかげでLIST整理するのが大変だったけど
LISTにもオリジナル追加されたから楽になったナァ
- 49 名前: 42 投稿日: 2004/07/26(月) 17:45 [ Xqc643wQ ]
- ついでに追加
ウマー作者様
119- のタイガーシリーズとアイアンもありませんでした
ちなみにヒュム♀しか見てません
- 50 名前: テンプレ 投稿日: 2004/07/26(月) 18:19 [ TYWVmi.o ]
- 更新が止まってるテンプレも更新してみる・・・
リンク周り修正しました・・・仕事忙しくて何もやれんorz
- 51 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 19:49 [ 72tmgDSI ]
- ツール付属のリストは飽くまでサンプルで、あとは自分で作るもんじゃねーの?
俺はミスラ以外使わんからミスラしか更新してないが
- 52 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 19:58 [ D7k5vMXM ]
- シャキーンリストうえがき(←なぜか変換できない)汁!
更新早いから
- 53 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 20:13 [ D7k5vMXM ]
- というか 「..._〆(゚▽゚*)」 ジレ
- 54 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 20:13 [ D7k5vMXM ]
- イジレ のミスw
- 55 名前: 42 投稿日: 2004/07/26(月) 20:15 [ Xqc643wQ ]
- >50-51
気がついていて手がつけられないなら別にいいんだけど
もしも気がついていなかったらって思っただけですので。
もちろん自分のは>42に書いたとおりいじってるから
自分も忙しくてやっとリスト整理が上がったところで
ハァハァしながら楽しんでるところです。
ツールとDAT作者にはほんと多謝
>52
もちろん(`・ω・´) リストと共にソートしたり文字追加して
自分で見やすいようにしてるさ
ウマーのHPって書くとこないからこっちに書けば目に触れるかな?
って思っただけ以後(・ω・) に戻ります。
- 56 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 21:41 [ h3A3ge6U ]
- VRSの起動時の画面って・・・・
PSのNoelのラビットOSに何となく似てる気がする
- 57 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 22:00 [ nTemfAok ]
- ちょっと思うところあって、子ミスラとチョコボを差し替えてみた。股間の下で必死に走る
子ミスラに少し萌えた。
降りれなくなってハングした。終わり。
- 58 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 00:04 [ v1IkzXCA ]
- >>57
乗るチョコボ差し替えられないってことになってたけど?
ホントなら新情報なので、詳細(DAT番号とか)キボンヌ
- 59 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 02:13 [ JSYpxT8I ]
- >>58
いや、普通にしゃきーんやら、うまーやらを見比べながら入れ替えたんだけど
- 60 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 02:24 [ 2x3oYaHQ ]
- 種族差し替えて遊んでるんですが、自分のキャラだけ変えることって
できないんですか?
- 61 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 02:58 [ b8SX.fbI ]
- >>60
ヒュム♀F5とか使ってれば自分以外変わらないよw
- 62 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 07:19 [ ShVR9kek ]
- >>60
同じフェイスタイプが一斉に変わるので無理
裏技っぽい>>61の方法でやれないこともない
なぜかっつーと、ヒュムでいちばん使われてないタイプだから・・・
もう一個中華系っぽい不人気なのがあるけどねw
- 63 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 10:09 [ 5.wut6xk ]
- >>62
その2つとすら比べても超えられない壁があるあのフェイスの事を本気で忘れてるな・・・
- 64 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 10:11 [ AqFl1Vek ]
- 停滞してきたね
プロマシア発売まであと51日
オリンピック開催まであと17日
夏は長いようで短い
- 65 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 11:28 [ dTBQEYFM ]
- むしろこれくらいでもいいかと
夏だし変なのもちらほら沸いてるし
いまさらテクスチャはじめたよ
何時出来るかわからんが既存AFの
ノースリーブ作成中w
- 66 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 12:14 [ 58jq2AdY ]
- >>59
どうでもいいが、とりあえず貼っとく
240 名前: (・ω・) [sage] 投稿日: 2004/06/22(火) 20:59 sQ9EA3GE
チョコボのDATを他のDATと差し替えてもそのDATでチョコ乗りはできないのね
_| ̄|○
241 名前: (・ω・) [sage] 投稿日: 2004/06/22(火) 21:05 IgNRf6Pw
>>240
黒チョコボ作って乗ろうと思ったのですが、無理みたいですね(^_^;)
厩にいるチョコボは変わるんですが。
- 67 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 12:35 [ yaNxehtc ]
- 種族差し替えにマイナーフェイスは関係ないんじゃ?
- 68 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 13:22 [ r.j3KhvY ]
- >>67
マイナーフェイス差し替え(人♀神取等)
>使ってる人が少ないので反映される数が少なく
>あたかも自分のグラだけ変えたような疑似体験が出来る
メジャーフェイス差し替え(人♀1〜3等)
>使ってる人が多いので反映される人が多い
試しにガルカに変えてみたらすぐ判ると思うよ。
疑問に思ったら自分で実際やってみて確かめる。コレ最強。
- 69 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 13:43 [ YgciC7Sk ]
- 143-4,祭団扇
143-5,夏団扇
143-6,狐面
- 70 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 15:19 [ pT2GPs0M ]
- >>66
XOOPSのネタ・自慢板に黒チョコボに乗った画像あったよ。
真偽の判定は自身に任せる。
- 71 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 17:03 [ AqFl1Vek ]
- >>59の言っているのはネタ
でも走るチョコボのDATはどこかにあるわけで、
XOOPSのは本物っぽい
DAT情報出てくるのをまつかな
- 72 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 17:35 [ oQTFZW0o ]
- >>63
ヒュム♀F7か・・・・・。あれはどういう意図で作ったのか■eに聞きたいよな。
倉庫はともかく、メインであのフェイス使ってる人は全鯖でも1桁居るか? というくらい存在しないな・・・
- 73 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 17:41 [ .Uebs8V2 ]
- シャキーンのNPCリストに思いっきり
■90-56,チョコボ[PC騎乗時]
があるのを見つけてしまったんですが(・ω・)
※実機では試してません
- 74 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 17:55 [ AqFl1Vek ]
- >>73
実機で試した 走る途中で子ミスラが一定間隔で化ける以外は問題なかった
90-56 盲点だったっていうか 既情報を鵜呑みにしていた
>>59
すまんかった
- 75 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 18:35 [ .Uebs8V2 ]
- >>74
うまくいったようで何より。
たぶん既出の人たちはリストの上の方にある
チョコボ(5つくらいある)を差し替えてたんでしょうね。
実機上で、しかも実際にチョコボに乗らないと確認できないので
下の方を探すまえにあきらめてしまったのかと。
- 76 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 18:47 [ ShVR9kek ]
- >>72
もちろん、世界展開を睨んでだろう
後から入れるのはいろいろ問題あるから
とりあえず、違う系統の物を入れたんだろうなぁ
- 77 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 20:14 [ v1IkzXCA ]
- VRS Q&Aより
>FFXIファイル書き込みにある、「??方向の転写変換」というのがミラー処理をしないで
>モデル半分のみのDATファイルを作るようにする予定でしたが、
>予想より開発が困難で、現在は実装時期が未定となっております。
これは、半分しかないDATをVRSで弄ると、必ず左右版になっちゃうってこと?
いろいろな装備弄っちゃうと、マシンに負荷かかっちゃうかな?
- 78 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 21:23 [ DL9qy.fQ ]
- >>77
オマイノマシンノコトナンテシラネ
- 79 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 23:16 [ 5Yd3eHFo ]
- 誰か天誅紅のエロい装備作っておくれ。
ttp://www.gpara.com/special/soft/tenchukurenai/c_ayame.htm
自分で作ろう思ったけど作れんかった。
VRSで必要なモデル入れたDat作ってメタセコイアで編集してるんだが、
シャキーンで表示させると、VRS使わないで頂点増やしたときのようになってしまう。
なぜだろう。過去ログ漁ってこいってことなんだろうか。
- 80 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 23:22 [ .Uebs8V2 ]
- PC騎乗時のチョコボのありかも分かったということで、軽く作ってみました。
チョコメテオでボコられた思い出のある方に。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1264_BRchocobo.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1265_chocobo.zip
- 81 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 01:39 [ f17DMZXY ]
- >>80
タクティクスかw
- 82 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 01:44 [ u7/QRWyA ]
- >>81
うはw それ言われるまで思い出せなかったw
- 83 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 05:04 [ gfadoUdk ]
- 今更ながら、召使いに差し替えて遊んでます。
あまりの出来栄えの素晴らしさ、神に感謝。
で、、、脚にあうお揃いのブラなんてないでしょうか、、、
白い、レースのついた可愛いの、着せてみたくなったもので、、、
- 84 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 06:22 [ XAageYF2 ]
- >83
クレクレは氏ねよ。
- 85 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 09:02 [ GXlvN/ic ]
- 神職人サイト更新状況
ふぉ
ttp://www.platon.co.jp/~akake/ffxitool/
最新ソースが7/21にVerUPしてる
【猫まっしぐら】Graphic Mania
ttp://tomy951.hp.infoseek.co.jp/
猫にぴったりなムスタング装備は必DL、その他かっこいい武器類がDL可能に
【魁】質実剛健堂
ttp://kamatari.nobody.jp/
しばしまたれよになっていたものがいくつかDL可能に 新装備は特に無し
【多い日でも安心】改造の館
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/index.html
短いけど、かっこいいムービーが公開されてる 必見
【月刊明星】Shooting Star
ttp://ff11shoot.hp.infoseek.co.jp/
エル♂用のクリュー人装備が公開されてる エル♂後衛は必DL
- 86 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 09:42 [ 3HWfVDPY ]
- ふぉは何がかわったんだろな?
相変わらずヒドイreadmeだ。。。使い方全然書いてないな。。。
>しばしまたれよになっていたものがいくつかDL可能に 新装備は特に無し
そうか?しばらく前から変わってなくね?
burumakunはもうぜんぜんだな
VRS弄ってないんかな?
細かいとこはちょこちょこ更新してるっぽいが
シャキーンとウマーでオリジナルDAT、オリジナルリストが一元化できるようになってたとは知らんかったし
シャキーン&ウマーさんへ
今度は通常のリストファイルも一元化できないですかね?
今までの流れからいくと、対応はウマー側?
でも、ウマーの方がリストの種類多いからなー シャキーン側もぜひご検討を!
- 87 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 10:38 [ Is6OLSTY ]
- ふぉは今出回ってる差し替え系・ポリ表示ツールのソースコードの基礎となってるオリジナルだぞ
それ馬鹿に出来る天才が現れるとは
- 88 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 11:21 [ 3HWfVDPY ]
- じゃあオマエはどれほど操作方法を理解しているのかと
- 89 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 11:25 [ WCAl5RJ2 ]
- ソース読めないやつは、やるなってことだよ
- 90 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 12:37 [ 9k37bX/Q ]
- age煽りだろうけど…ふぉはreadmeに操作ちゃんと書いてあるyp
以前は書いてなかった時期もあったけど…操作教えてクレクレメールが
作者の元に殺到したのが理由、とかじゃなければ良いが (´・ω・`)
- 91 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 12:53 [ 3HWfVDPY ]
- それは4だけな
1の使い方皆無じゃん
いっぱい小技隠されてるのになー
- 92 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 16:19 [ ehbhsQXc ]
- 今日のNGわ〜ど
3HWfVDPY
- 93 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 17:58 [ epZuMav6 ]
- わかったにゃー
- 94 名前: sage 投稿日: 2004/07/28(水) 20:10 [ 8UU1hzsQ ]
- 28さん ソラネーヨ でいつも楽しませてもらってまつ
ビギナーには神ツールです マジで
今日もタルタル王国にログイン! 癒されるぅ (^-^)v
- 95 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 21:14 [ U9Yb/IAs ]
- ところで、モーションだけを他種族に変更てできない?
sitや遠隔モーションをエル♂♀にしたいと思うんだけど。
- 96 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 22:41 [ XAageYF2 ]
- >95
勿論出来るよ。
- 97 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 00:08 [ RkuXkxfY ]
- できないよ
>>96
やってからいおうね^^;
- 98 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 02:25 [ fuz18lBo ]
- >>97
96は独自のツール開発したんじゃねえの?
- 99 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 09:06 [ DWzRrp.w ]
- VRSでできるだろ
ただし、かなりの気合がいるガナー
- 100 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 11:25 [ 4xVui6UY ]
- それはつまりタルの歩きをタルNPCの歩きに変える事も出来るって事か?
- 101 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 11:48 [ WeazrKzA ]
- >>100
それって、ちょっと前にDATあがってたよ。
- 102 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 12:10 [ 4xVui6UY ]
- >>101
マジ?ここの過去スレで?
- 103 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 12:16 [ WeazrKzA ]
- >>102
ネタ・自慢板で
- 104 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 12:25 [ 4xVui6UY ]
- >>103
見つかった。ありがとう。
- 105 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 13:37 [ DWzRrp.w ]
- おちた?
- 106 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 13:38 [ DWzRrp.w ]
- あ、なんでもない キニスンナ
- 107 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 14:39 [ hkekzHz6 ]
- >>106
上げといてなに言ってんだ ボゲ
- 108 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 14:40 [ 0STyUYZY ]
- >>107
うるせえ アボ
- 109 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 15:05 [ DWzRrp.w ]
- モーション差し替えはNPC→PCは比較的ラクかもね
多種族や、同種族でもフェイス違うと、かなりキツイことになる
#落ちたかともってわざわざあげたんだがな
- 110 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 15:33 [ hEOK1KvA ]
- 以下突っ込みと必死な言い訳が続くかも?!
- 111 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 17:33 [ 4xVui6UY ]
- やっぱタルはNPC歩きの方がいいな。
武器装備してると歩いた時に足元に移動しちゃったり、
盾装備すると武器は元の位置に戻るがなんだかカマっぽい
歩きになったりするが、これは装備外せば済む事だし。
- 112 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 18:34 [ .hNUCe8w ]
- >97-98
クレクレ厨への流しレスにマジレスすんなwwwwwwww
- 113 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 21:55 [ tY.YKRXI ]
- FFを起動しないでWSとか魔法とかのエフェクト確認する方法ない?
- 114 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 22:52 [ iouczRjQ ]
- ないのかよ。
- 115 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 23:00 [ jn3Bhy8M ]
- >>113
3Dアナライザでいいじゃん
- 116 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 23:34 [ tY.YKRXI ]
- 3Dアナライザってスペック低いPCで無理やりFF起動するやつですよね?
それと何か関係あるんですか?
- 117 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 01:24 [ Mn3z06dY ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1278_200407300154483.jpg
VRSはじめました
ウデガキエチャウノナンデ??
- 118 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 02:35 [ 3fuBAcg. ]
- >>117
胴装備のDATには「腕装備の手首から上を消去」させるフラグがある。
これは主にローブ系なんかの袖が長い装備に含まれてるんだが、
どうやらそのフラグがONになってしまってるみたいだね。
それがVRSに起因するものなのか、そのオリジナルDATの素体が
ローブ系だったことによるものなのかは分からんけど。
- 119 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 09:11 [ snJyz6Ss ]
- >>118
うーむ、拾ったDATだからわからんが
たぶん素体はチョコチュニ系かと桃割れ
VRSおしいんだけど、ちょこちょこといろいろあるよね・・・
- 120 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 13:44 [ DDQLMM0A ]
- まああれだ、職人さんがウプしてくれたものなのに「ひろった」とかいうなヴォケガ
- 121 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 14:22 [ snJyz6Ss ]
- 褒め言葉だし^^^^^^^^^^;
- 122 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 17:06 [ atVCIe.c ]
- 釣り?ただのあふぉ?
ひろった以外に何かあんのか?
"頂いたDAT""頂戴したDAT""職人様に作成していただいたDAT"とでも言うのか?
"○○氏に作成していただいたDAT"とでも言うのか?
クレクレ厨だろうが職人だろうが偉そうな事言ってんじゃねぇよと言いたい。
- 123 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 17:08 [ CnEtHc0Q ]
- もらったでいいだろうがリア厨がさすが夏休みだなw
- 124 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 17:25 [ snJyz6Ss ]
- うーん、、、「もらった」はニュアンスなんか違くね?
- 125 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 17:38 [ lQOW..C6 ]
- PCショップのレジ横にある 「ご自由にお持ちください」 と箱につっこまれてるポスター
○○の店で「もらった」ポスター。
「拾った」ポスター
もらったはともかく拾ったは変だな、やっぱ。
- 126 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 17:42 [ snJyz6Ss ]
- 漏れは、それ「もらって」ないと思う
「ゲットした」「とってきた」ってかんじ
「あげる人」がいないと、もらったカンジがせん
置いてあるものから、もらうってのはなんだかなー
- 127 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 17:45 [ LJLo9WHc ]
- DLしたDAT
- 128 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 18:15 [ PswyaIbM ]
- >127
priceless
- 129 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 18:16 [ VoCvnUs. ]
- >>127
神降臨!!
- 130 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 18:30 [ .V.dR58w ]
- | これから、どんどん夏厨が増えると予想されるぞゴルァ
| 十分な夏厨対策を打っておいたほうがいいぞ。
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
┌――――──────────────────
| 一々レス返すタイプの厨房は粘着質だから相手にしない。
| 叩かれたりするとすぐ逆ギレしてウザイので注意。
∧∧ . |
. (,,゚Д゚) っ | あと○○○をどうやって○○んですか?とかいう池沼が毎年
|っ ノ . | 必ず現れるので自身でスルー対策は行ってくれ。
〜| | └――――──────────────────
し^J
|\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
|一番夏厨が現れるのは、
| 8月上旬辺りと予想される。
- 131 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 19:06 [ nn8Lt1Zk ]
- 夏は凄いなぁ・・・
DatUPする側の気持ちとか何も考えてない辺りが・・・。
- 132 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 19:30 [ dqCXaFPg ]
- マップ差し替えができたので、サンプル版をば。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1374.lzh
東西サルタバルタのみ。
地図の元ネタはFFXI Leviathan F&M(白地図本舗)さんのをパクらせてもらいました。
- 133 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 19:34 [ Q0pvOhD6 ]
- >>132
※当サイトの地図を利用しながら、解像度を下げてトレースし直すなどしてあたかも自作されたように
地図を使われているサイトが見受けられます。不本意ではありますが、当面の間、
2次加工のしやすいイラストレータ形式のファイルはサーバーより削除いたします。
ご希望の方は、ご要望エリアを明記の上、こちらまでメールでお問い合わせください。
DL方法等をお知らせします。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標です。その他、サイト独自のコンテンツについては、
著作権や商標が明示的・暗示的にかかわらず明記されているものをのぞき、
Harue(ハル)が著作権を主張します。無断での複製、配布、公開、告知は
ご遠慮くださいますようお願い申し上げます。
守った?
てか地図変えは個人で勝手にやれば言い訳で
- 134 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 20:01 [ bS6mQVL6 ]
- コピーできないデジタルデータなんでただのゴミ
- 135 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 20:03 [ lHjuDqYo ]
- >132
マップ差し替えはやめとけよ。
ついでに時期も考えろ池沼。
- 136 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 20:29 [ bucEW95s ]
- >>135
地形じゃなくて地図でしょ。
- 137 名前: 132 投稿日: 2004/07/30(金) 20:34 [ dqCXaFPg ]
- 勝手に使ったのは悪かった。
とりあえず削除しました。
>てか地図変えは個人で勝手にやれば言い訳で
地図差し替えもテスクチャ差し替えも自己満足(自分にしか見えない)という点では同じとおもっていたが違ってたのか。
お呼びでないようなので、もう書き込みはしません。
失礼しました。
- 138 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 21:00 [ aTGVUrYE ]
- 著者が転載を禁止しているだろう…
何勘違いしているんだ。
- 139 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 21:44 [ .Ar/opFo ]
- 転載禁止の画像を勝手に使った点が非難されてるのに、
なんか壮絶な勘違してるようだな。
135には及ばないがなw
- 140 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 01:13 [ 1yHDcXhY ]
- >※当サイトの地図を利用しながら、解像度を下げてトレースし
>直すなどしてあたかも自作されたように地図を使われているサイトが見受けられます。
と言っている上で、
>地図の元ネタはFFXI Leviathan F&M(白地図本舗)さんのをパクらせてもらいました。
と一応明記してはいるんじゃない?サンプル版ってのを見てないから
中にロゴがちゃんと残ってるかどうかとかはしらんけど。
- 141 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 01:14 [ 1yHDcXhY ]
- ごめん、
>無断での複製、配布、公開、告知はご遠慮くださいますようお願い申し上げます。
を読んでなかったorz
- 142 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 01:30 [ g80.q/xE ]
- 書き込まないと言ったけど、もう一度だけ。
正直、お知らせの部分読んでなかった。
読んでないことは理由にはならんので、無断使用は言い訳の余地無し。
ここで
>地図の元ネタはFFXI Leviathan F&M(白地図本舗)さんのをパクらせてもらいました。
と書いても、アーカイブ内にreadmeが入れてあったわけではないので、告知とかにもならない。
それはよく分かっている。
ちなみにどんなものだったかというと、白地図にNM位置、地名、クエスト関係などを書き足したもの。
元々入っていたロゴとかは消していない。
- 143 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 02:02 [ Vr2Gdw1I ]
- その元のマップつくったひとのページとかまったく読まずにレスしてるけど、
元の作者さんにちゃんと了解とればそれで終わるんじゃないの?
- 144 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 02:49 [ 62u6C2fo ]
- 地図差し替え出来ない香具師がごねる可能性があるので
差し替え自体が出来なくなるのは困る
- 145 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 03:25 [ YiBXen/Y ]
- 拳銃つくってみた。
両手に装備できたらもっとカコイイんだがなぁ・・。
- 146 名前: snJyz6Ss 投稿日: 2004/07/31(土) 10:39 [ d5VhTx12 ]
- >>131
また、なんの記述もなしにupしたDATを画像に使われまくってますがナニか?
upする側だかなんとも思わん
- 147 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 11:11 [ sj5AZlCg ]
- >146
藻前の頭悪い個人的意見なんぞ誰も聞いてませんがなにか?
- 148 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 11:19 [ yjyDQURw ]
- >>146
ミエミエの煽りに釣られてるんじゃねぇよ
黙ってヌルーしとけ。
だから夏は〜とか言われるんだろうが
- 149 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 13:37 [ 3F9/7SV6 ]
- 普通に種族入れ替えたら二刀流(片手刀)だけ化けてしまうんだけど
どなたか正しいファイル番号教えていただけないでしょうか?
- 150 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 13:46 [ LVLd8.I. ]
- 自分で調べて報告してね!
- 151 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 14:44 [ CoUrcO9U ]
- 頂点を増やすことについて
DATを保存すると、全てに同一の設定で保存するため、頭・胴・手・脚・足
全ての装備品のDATを保存しないと実機で正常に表示されない不具合がありました。
8/1 0:00 にHPに掲載する予定の最新版でこの不具合が解消されます。
なお表示設定方法が多少複雑ですので、追加説明のページを作りました。
解らない点などがあればご連絡下さい。
- 152 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/01(日) 00:22 [ ZEqXsoS2 ]
- なんでわざわざ0時なんだ、めんどくせーってかねみー
地図差し替えもChangeTexはbmp未対応って告知あったし
あーつまらん
これでvrsにバグあったら激しく欝
- 153 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/01(日) 00:37 [ wEsKcsLI ]
- >>152
消防は寝る時間だからな。
おやすみ
- 154 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/01(日) 01:21 [ ZEqXsoS2 ]
- ポリゴンがうらっかえしになるバグでたぞ!
シャキーンとか(たぶん実機も)影響ないんだろうけど、メタセコで激しくうざい
なんだ、メタセコのほうが出来がいいから嫌がらせか!!1!!!1!
- 155 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/01(日) 01:37 [ DGCUu5TA ]
- まぁ、メタセコは素晴らしいモデラだけど、
一長一短でしょとマジレスしてみるテスト。
- 156 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/01(日) 09:56 [ j3oN7tZg ]
- VRSで頂点増やして、メタセコで微調整して、ヴァナでハァハァ。
とか思ってたんだけど、ミラー出来ないと手間が10倍。めんどっちくて、普通にメタセコで
頂点少ないまま頑張ってる。もっぱら、自分の装備を貧乳化してるだけなんだけど。
- 157 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/01(日) 10:43 [ AgF6xjNo ]
- 最新のWSリストからレリックWSが消えてるのはなぜ?
- 158 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/01(日) 11:13 [ jPc0r3/2 ]
- メタセコなんだがX軸に対して対象な頂点を同時に動かすオプションあるじゃん?
あれ使うと手間はそんなかわらんよ>>156
VRSのバーゾンうpからいろいろやってみてミスラの頂点増やし版うpしたんだが
どうも尻が思ったように仕上がらない
尻ネ申様挑戦してみてはくれまいか?
乳は結構いい感じに仕上がったと思うんだがなぁ
まあ頂点増やしすぎて調整がムズくなっちまったがなー
頂点の増やしすぎには注意ですぞー
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1387.zip
- 159 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/01(日) 12:27 [ ZEqXsoS2 ]
- VRS挫折しますたorz
- 160 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/02(月) 02:59 [ CiYftLyw ]
- >>158
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1315_88.DAT
まだ途中だけど寝ないと明日死ぬから今日はここまで。
- 161 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/02(月) 06:43 [ CiYftLyw ]
- >>158
夕べは眠かったのでなんも書いてなかった。頂点同時のオプションは、昨日初めて知っ
た(笑)。下の方の頂点を使っちゃったから、動いたときに尻肉が不自然なのが気に食わ
ない。帰ってきたら、また調整したい。
- 162 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 09:11 [ EjzcxOCw ]
- 頂点やポリ増やすと、FFXI書き出しができないよママン(;´д⊂)
ちゃんとスケルトン影響値みたいのは調整してるのに…ボケステ!
- 163 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 10:31 [ upLfNgWU ]
- >>132
人様の地図ぱくってたたかれたみたいだけど、
地図DAT?(BMPなのかな)見つけたのすごいよ・・
探してもわからんというか、探し方がわからん。
そんな訳で何かヒント教えてクレクレ
- 164 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 10:58 [ EjzcxOCw ]
- >>163
2度もヒントガイシュツ 漏れ以外絶対スルーされてたぞ
ありがたく思え
- 165 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 10:59 [ 2yUviugQ ]
- >160
もう藻前なんか誰も相手にしてねぇyowwww
日記好きのカマッテちゃんは寝ないで新でくれwwwwwww
- 166 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 10:59 [ EjzcxOCw ]
- >>163
ついでに>152だから、バイナリエディタくらい使えるPCスキルあるか?
ないだろうなw
- 167 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 11:25 [ upLfNgWU ]
- >>166
バイナリエディタは辛うじてなんとかなる・・・
PlayOnlineフォルダのなかに拡張子BMPはないし、
先頭2バイトが「BM」で始まるファイルもない。
故にどれが地図なのかわからん。
ROMファイル一覧とか作ったネ申はどうやって調べてるんだろ・・・
- 168 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 11:43 [ EjzcxOCw ]
- いいから過去ログ嫁
- 169 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 17:25 [ EjzcxOCw ]
- >>163
言おうか迷ったが晒す
burumakunのトップメニューのHTMLソースの48行目見てみ
隠しページ(?)がある
本人にバレて見られたくない内容だったらソッコー消されるだろうからいそいどけ
- 170 名前: 167 投稿日: 2004/08/02(月) 20:05 [ VOAXcmEQ ]
- >>169
なんかレスもらった見たいだけど調べた後だったよ・・
地図ファイルについて判ったことの報告しとく。
さんざん大騒ぎしたけどFFXITOOLのブルーの所にファイル名でてました。
でそのファイルだけどBMP形式とDDS形式が混在してて、
北サンドはBMPにへんなヘッダを引っ付けたファイル
その他サンドはDDSにへんなヘッダを引っ付けたファイル
見分けは000030 00がB1ならBMP、A1ならDDSの様子
判ってる人はいまさらだろうけどヤットコサ見つけたので一応ね
こんなの最初に見つけた人ほんとネ申だよ・・
- 171 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 20:22 [ EjzcxOCw ]
- おーほんとだサンド港DDSだな
これならツールで簡単だな
- 172 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/02(月) 21:13 [ CiYftLyw ]
- 流れを読まずに、>>158へ捧ぐ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1315_88.DAT
ていうか、>>158の乳データ凄すぎ。
- 173 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 21:31 [ AWXZj9ys ]
- にしてもこのスレのガソリンはエロですか
- 174 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 21:33 [ qvurM2pI ]
- 古今東西、技術はエロに支えられて進歩してきた。
- 175 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/02(月) 21:57 [ CiYftLyw ]
- >>174
VHSの爆発的な普及がそれを物語っているな。
- 176 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 00:55 [ UqsucdGY ]
- DVDもネットも同上なり。
- 177 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 01:35 [ LrgyYR6Y ]
- 人間の三大欲求の一つだからな
原動力が違う
- 178 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 01:42 [ e4RxsdiA ]
- >174-177
このスレで散々聞き飽きた
- 179 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 01:45 [ e4RxsdiA ]
- にしてもVRSがマジわからん
ポリ増やしてもFFXI書き出しが・・・テクスチャ張らないといかんのか?
ぶるまーーーーー!!!1!!11さっさと使い方晒せやゴルァ
- 180 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 01:47 [ 5gl/4Tus ]
- 18禁板面白すぎるww
- 181 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 04:56 [ e4nOK0ac ]
- 自慢板に地図関係やっぱクレ厨湧いたね
しかも
[1319] Re: 地図いじり new
AF 04-08-03 01:59
地図をコンプする方法(箱あけなし)を教えてください エロい方(´・ω・`)
・・・
スルーよろ
- 182 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 07:44 [ DGVaSTE2 ]
- >>180
しばらく見ないうちにすごいことになってるなw
- 183 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 12:28 [ T4aw4E4Y ]
- >>172
毛がなくなってる!!
- 184 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 14:54 [ P4KPfHKA ]
- VU後、windower使えなくなってる?
- 185 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 14:57 [ huHiF5X. ]
- 今確認できん
そっち系のスレいって結果を報告してはくれまいか?
だめ?
- 186 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 15:07 [ huHiF5X. ]
- 自分で見てきた
使えない報告(?)ってかただの釣りっぽいの1件
使える報告数件
ソース公開されてるらしい
ってか公開したら仕組みが■eにモロバレで対策されちまうじゃねーか・・・orz
そんなことより、ウィルス検知されて動かない報告がすげーあるっぽい
- 187 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 15:09 [ huHiF5X. ]
- あ、ウィルスってのはツールじゃなくて、FFXIの方な
じゃ、あとはネ実で。さいなら
- 188 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 15:24 [ P4KPfHKA ]
- じゃあ漏れの環境が原因か…
慣れちゃうと使えないと不便で困るな
- 189 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 15:43 [ huHiF5X. ]
- ぶるまくんところに何パターンかやりかたあったような
全部だめ?
あとは、古いver1.1も落ちてるから、試してみるとか
- 190 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 16:54 [ /Du97kx6 ]
- ttp://queue_tan2.at.infoseek.co.jp/Frameset00.html
こんな感じでガルカのSSうpしてくれる神はおりませんか
- 191 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 19:54 [ cv0ywdQw ]
- 相変わらずエロイのしか作る気がおきない(;゚Д゚)=3
頂点追加とかパーツが追加できるようになったのは
いいけど、これを全♀分作業するのは結構時間かかりますな・・
http://49uper.com:8080/img-s/2090.jpg
- 192 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 20:09 [ e4RxsdiA ]
- 1VRSとやらでポリ増やす
2スケルトンへの影響値とかいうのをFFXI適正値へ変える
3FFXI書き出しでエラーメッセージ テクスチャ2枚以上か、スケルトン値不正とかいうの
漏れだけ?
- 193 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 20:10 [ e4RxsdiA ]
- 1VRSとやらでポリ増やす
2スケルトンへの影響値とかいうのをFFXI適正値へ変える
3FFXI書き出しでエラーメッセージ テクスチャ2枚以上か、スケルトン値不正とかいうの
漏れだけ?
- 194 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 20:33 [ /pyZPwhI ]
- 興奮するなもちつけ
- 195 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 21:17 [ DCYz24ow ]
- >>192自慢板にVRSちゅーとりあるうpしたから読んでみてくれ
- 196 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 21:18 [ ke5J8Wdk ]
- いいもの見つけたんで書いときます。
プラグインを入れてあげるとDDSが
そのままPhotoShopで編集できるようになります。
ttp://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.htmlから
「DDS Photoshop Plug-in」と「these required dlls」をダウンロードして
フォルダにぶち込む。
入ってない人は
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=0a9b6820-bfbb-4799-9908-d418cdeac197
もインスコ
職人様これからもエロいDAT期待しております。
- 197 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 21:41 [ IojVAZds ]
- >>196
紹介するなら使い方もどぞ
写真屋のVerによってちがうが
そいつ入れると上書き保存でもいちいちダイアログで形式指定せにゃならんっしょ
下手するとデータ化けてグダグダになるっぽ
- 198 名前: 195 投稿日: 2004/08/03(火) 22:23 [ DCYz24ow ]
- うpできてなかったorz
- 199 名前: 195 投稿日: 2004/08/03(火) 22:42 [ DCYz24ow ]
- ttp://proxy.ymdb.yahoofs.jp/users/563f9f2d/bc/マイドキュメント/elf_nude1.zip?bc99_XBBIAZQ8m2m
ttp://proxy.ymdb.yahoofs.jp/users/563f9f2d/bc/マイドキュメント/elf_nude2.zip?bc99_XBBW4XLSAVE
どうよ?
- 200 名前: 195 投稿日: 2004/08/03(火) 22:57 [ DCYz24ow ]
- ttp://49uper.com:8082/img/2254.zip
ttp://49uper.com:8082/img/2252.zip
結局49uperにうpしました
すぐ流れちゃうと思うのでおはやめに
- 201 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 23:09 [ jQKzioFo ]
- >>196
上のpluginはかなり前のスレで既出
そしてあまり使用後の見場よろしくない代物です
- 202 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 23:28 [ ke5J8Wdk ]
- そうだったのね・・・
- 203 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 23:35 [ DCYz24ow ]
- テストさせてくだちい
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/honetukikarubi_07/
Yahoo!のブリーフケースなんだけどこれで誰でもアクセスできるん?
- 204 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 23:54 [ HASw7DPM ]
- XOOPS一部落ちてます?
画像投稿しようと思ったら無理だったんですけど。
- 205 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/03(火) 23:54 [ MVzjgV/U ]
- >>203
げっつ出来ました。
- 206 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 00:35 [ sUWDqXBs ]
- >>196
えらそうにでしゃばった割には 禿ガイシュツだったなwwwww
- 207 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 01:02 [ sUWDqXBs ]
- >>196
たしかブルマクンに載ってたっけと思い見に行ったら、さっそく>195がパクられててワラタ
あと地図差し替えツールできてたんだな
- 208 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/04(水) 02:42 [ T2KZWZ9g ]
- ファイナォ。右足の付け根と、ま○この辺り、ちょっとエッジがおかしい。クリトリスもつけて
みたけど、実機じゃわかんないや(笑)。テクスチャ、漏れが弄るとどんどんおかしくなるの
で、誰かお掃除して(´・ω・`)。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1315_88.DAT
挫折していた頂点増やし、大分スキルがついたようなので再開しようかなと。習作をくれた
>>158に感謝。
- 209 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 04:11 [ uqKo90rs ]
- みんな♀ばっかイジってないで、♂もいじろうよ・・・
- 210 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 04:15 [ lMN50J4Q ]
- >>209よろw
- 211 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 04:40 [ uqKo90rs ]
- >>210
テクスチャ塗り替えくらいしかできないオイラには、チンポがむり(⊃д⊂)
モロッコで切り落としてきましたバージョンになっちゃう・・・
そそり立つリアルなチンポ作ってくれる、チンポの神様の降臨を待つでつ。
- 212 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 04:45 [ OPPaOl6o ]
- 24時間そそり立ちっぱなしのナイスガイがジュノにあふれるのか・・・
- 213 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 07:37 [ fm0otY76 ]
- ナイスガイ キテ━━(゚∀゚*)━━♪
- 214 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 10:20 [ lTTRD5B6 ]
- >>191
うはwすげw全♀版期待してます(;´Д`)ハァハァ
- 215 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 11:09 [ hNPJelL. ]
- グラフィックを差し替えてある場合、バージョンアップがあるとどうなるのでしょう?
スルーされる?元に戻されちゃう?バージョンアップキャンセルされる?
バージョンアップ前には元に戻しておかないとダメとかはあるのでしょうか?
- 216 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 11:13 [ xFvaTsec ]
- >>215
大丈夫ですよ^^
- 217 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 11:14 [ H/yUM7/6 ]
- >215
ヌルーよろ
- 218 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 13:48 [ hNPJelL. ]
- >>216
ありがとう。
- 219 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 14:20 [ nry6Gd5E ]
- うう・・・。フォント差し替えしてたらバックアップとるの忘れた・・・('ω`)
誰か91-15.datうpしてくれないだろうか?
- 220 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 14:23 [ H/yUM7/6 ]
- >218
だまされてるぞ
>219
復旧方法禿ガイシュツ
- 221 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 15:54 [ jE0rseao ]
- 18禁板もうだめぽwwww
腹筋肉痛www
- 222 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 17:18 [ H/yUM7/6 ]
- >219
ttp://www.geocities.jp/burumakun/hinto7.html
定期的にヴァカがpopするんで書いた
- 223 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 17:38 [ C9F/FH7E ]
- だれかテクスチュア増やした人います?
- 224 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 21:41 [ 93d7wId6 ]
- VRSが左右対称の半分だけのモデルに対応したっぽい
- 225 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 21:43 [ 93d7wId6 ]
- って、まだうpされてなかった
準備中だとよ
- 226 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 00:41 [ JMlkQQVM ]
- VRSやっと思い通りにいじれるようになった
たぶん書いてもいみわからんだろうけど、書いとく
自分がはまったのは、三角形のとなりあったポリゴンの真ん中のエッジ消して、
とりあえず4角のポリゴンにしたかったのだが、
エッジ消すと、なぜかポリゴンが合体せずに、片方のポリゴンが消えてた
よーわからんが、なぜかエッジとやらは、2本重なってるっぽい
なので、単一選択じゃなくて、複数選択で選べば、2本同時に消えて
思い通りポリゴンがくっついた
で、ごりごりやってたら、たった今うっかりホイールマウス回しちゃってシボンヌ
くそっ
- 227 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 11:06 [ 0i7yS4x. ]
- --------------------------------------------------------------------------------
┃ ┃ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┃ ┃ Λ_Λ . . . .: : :
┃ ┌┐┌┬┬┬┨ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 .←>>226
┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
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┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
- 228 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 11:57 [ a6kNgw9Q ]
- >>212
オサーンにしかわからないネタでいくと、
ジュノ中に角田さん「おうっ!俺だよ!」が満ち溢れるのである。
- 229 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 15:28 [ FY9dud0k ]
- >>228
今風に言うと、「やらないか?」「うほっ、いいナイト」だな。
- 230 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 22:03 [ mPxbhurY ]
- しばらくFF休んでる間に差し替えなんてのが可能になってるのか…。
色替えで歴代FF風の装備つくってほしいな、もちろんヒューム女で。
赤に金のナイト(戦士)の鎧とか。
- 231 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 22:54 [ zsVIX4yk ]
- 自分で勉強して作ってみようという発想は無いのか。
- 232 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 23:02 [ FSNZFlyk ]
- >230
age厨のクレクレは氏ねと釣られてみる。
- 233 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 00:18 [ mRjyfOYw ]
- やっと巨乳化のコツが掴めてきた。
らしく見えるようにすれば、頂点増やさずともなんとかなるな。
- 234 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 00:28 [ ZokYCF5s ]
- 白赤ギザギザ模様のフーデッドローブ白魔道士ツクターヨ。
でも動かすと気持ち悪い…なかなか難しいね。
- 235 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 02:03 [ oHC2BXlM ]
- シャキーンでMバニーを見たいと思って
FFXIオリジナル グラ・曲 を作ろうのDAT導入編をそのままにやってみたんですけど
シャキーン起動してもリストにでてきません。
オリジナルのリストはメモ帳で編集。ファイル名をそのまま使って
[胴]
Mバニ(燕尾ベスト)-胴
としました。DATファイルも正確に例のように作って放り込んだんですけども。
もうダメポ(´・ω・`)
何か間違ってるようなところありましたら教えてください。
リストの再読み込みってシャキーンを再起動ってことですか?
- 236 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 02:06 [ w/5y2422 ]
- 全角文字は馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
半角数字に汁!
- 237 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 03:18 [ DiFCet1c ]
- 今のバージョンは全角でできるよ?
- 238 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 03:42 [ Y7SEgNDM ]
- >>235
おじさんは優しいから教えてあげよう。
「フォルダ名」-(半角ハイフン)「ファイル名」,(半角カンマ)「シャキーン上の名前」
「Mithra」というフォルダに「Mバニ(燕尾ベスト).DAT」というファイルを突っ込んだのなら、
Mithra-Mバニ(燕尾ベスト),バニー燕尾ベスト
となる。
カンマより右はシャキーン上でファイルを選ぶ時のドロップダウンリストに表示される名前だから、
自分がわかりやすいように好きに付けていい。
- 239 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 08:09 [ 3y41NMVs ]
- あのサイトを見ながらやってなぜそんなミスをするのか理解に苦しむ
別のミスをしてるとしか思えないんだが
- 240 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 09:47 [ 24vDtXCs ]
- >235
シャキーンではなウマーのreadmeよんでみ
シャキーンはウマーの仕様に合わせてるだから
ってシャキーンのreadmeに書いてなかったか?
もとからreadme読まない香具師なんだろな
かえれ
- 241 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 10:41 [ kVJLFFp2 ]
- POLの壁紙BGMスレ
>16 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 23:45 [ ldenrAiM ]
>
>BGMも壁紙も差し替え出来ないかなあ
できるんかな?
- 242 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 11:20 [ 24vDtXCs ]
- やってないがreadme読む限り、bgmはいけそうだがな
- 243 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 12:47 [ rUENnbHc ]
- テンプレにあった改造の館のnewswimwearを差し替えで使ってみたけど、
アルファで透明にした翼ついてましたorz
- 244 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 13:04 [ 24vDtXCs ]
- ガイシュツだしそれがどした?
- 245 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 14:06 [ icjLE0Mc ]
- Virtual Reality Studio ホイールを動かしたときの回復
空間図でホイールを回す、もしくはズームイン・ズームアウトを繰り返すと
画角が無くなる、もしくは極端に大きくなるため、見難くなります。
これを回避するには、空間図で右クリックをし、メニューから「立体図」を
選択します。これにより画角は初期値にリセットされます。
2004/8/7 0:00 にリリース予定のバージョンでは
ホイールで極端にズームイン・ズームアウトが変動する不具合が修正されます。
またFFXI顔モデルの出力が可能になります。
- 246 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 14:31 [ 24vDtXCs ]
- >245
その回復法は知ってるけど
それは運良くフリーズしなかった場合な
フリーズもしなくなるように汁
- 247 名前: 235 投稿日: 2004/08/06(金) 16:36 [ oHC2BXlM ]
- 親切なレスのおかげで無事差し替え完了しました。
リストへの書き込みかたが理解できておらずご迷惑おかけしました。
シャキーンのReadmeは何度も読みました。ウマーは未だ導入してなくて
先ほど落としてみたらちゃんと書いてありました。本当にすみません(・ω・)
- 248 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 16:46 [ 24vDtXCs ]
- ハァ?
だからきちんとreadmeを読んでればウマーを見れば解決するってわかるだろが
読んでるつもりでもそれは読んでないのと等しい
2度とくるな
- 249 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:00 [ 4D5l.Ezw ]
- 何様だっつのw 逝ってこい
- 250 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:50 [ Y7SEgNDM ]
- ウマーでbgwもオリジナルファイルパス対応してくれんかなぁ。
- 251 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:58 [ 24vDtXCs ]
- オリジナルフォルダに未対応なのもさることながら
プロマシアでROM3とか出そうだし
完全に仕様の設計ミスだな
だからといって今さら帰られないしな
lstファイルの新仕様打ち出して、広報して、
拡張子でも変えて、どっちでも読み込みできるようにするんだな
ガンガレ各種ツールの中の人
- 252 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 18:02 [ 24vDtXCs ]
- 「チュンリー」か「チュンレイ」かで必死にもめた漏れの青春を返してくださいorz
- 253 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 18:10 [ 24vDtXCs ]
- 誤爆でふ
- 254 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 19:11 [ cy2SZVao ]
- シュンレイだよ
- 255 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 20:16 [ Y7SEgNDM ]
- 違うよ、「はるうらら」だよ
- 256 名前: エロリエ 投稿日: 2004/08/06(金) 20:20 [ Jn5Uh3AI ]
- >245 このツールのおかげでどんなエロイ格好も思いのままになりました
ありがとうございます(・∀・)
作者様に感謝を込めてエロの成果アプ
チェーン装備wwww
http://49uper.com:8080/img-s/2564.zip
マイクロ水着
http://49uper.com:8080/img-s/2562.zip
パスは過去ログ
- 257 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 20:32 [ mZguPyes ]
- パスわがんねがす
- 258 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 20:36 [ UClO.DVs ]
- >>256
エロリエさん神すぎ(;゚Д゚)
頂きました、あとタル版は無いのでしょうか?
- 259 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 20:37 [ wRBTeiic ]
- 書いてあるのに解らないとはこれ如何に
- 260 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 20:38 [ wRBTeiic ]
- 忘れてた
>>エロリエ氏
__
/_、_ \
|( く_,` ) n
\ ( E)
 ̄ V
_、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) Good Job!
フ /ヽ ヽ_//
- 261 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 20:56 [ Y7SEgNDM ]
- >>256
いただきました、毎度グッジョブ!
けど、上下逆ですよー、2562がチェーンで、2564が水着ですな('∇')
- 262 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 21:46 [ ap4fHlEk ]
- エロリエ殿グッジョブ!!
いつも鬼畜装備素晴らしいです。
それと、クレクレですみませんが、タル♀版も作って頂けないでしょうか…。
- 263 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 22:19 [ HHC61HNA ]
- ・タルのエロ装備が作られない理由(の一部)
男女の装備DATが共通で、男女別に用意されているものは極端に少ない。
しかもオパーライン装備か、最近出た浴衣(胴)のみ。
当然ながら、職人はまず自分で使うことを前提に趣味で製作するため、
タル♂まで剥いでしまうものは実用的でないと考える。
自分で使う見込みのないものに時間をさくのはナンセンスである。
まあ理由はこんなところだろうと思います。
- 264 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 23:57 [ 3y41NMVs ]
- 「M」ってフツー男を表さないか?
・・・まさかメスのMじゃないよなw
- 265 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 00:01 [ 6aT9lhTA ]
- masochist
- 266 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 00:06 [ 8h5eX2AA ]
- >241
ちょっとPOLフォルダあさったら、もうファイル名でバレバレ
壁紙とBGMあったよ
ただ、壁紙は拡張子pngだがほんとは何者かわからん
ファイルサイズバラバラだから圧縮されてるんだろうな
- 267 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 00:20 [ pd5/eawY ]
- VRSちゅーとりある
途中からVRS関係なくなったけど〜其の4まで追加
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/honetukikarubi_07/
Yahoo!のブリーフケースからどうぞ
DATはVRSがばーぞんうpしたのでもうちょい弄ってからうpの予定
- 268 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 01:42 [ CMqIPp6. ]
- パスは「過去ログ」じゃないのか・・・・
わからん・・・
- 269 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 01:50 [ UmZgt56I ]
- part5を上から下まで読むがよろしかろう
- 270 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 01:51 [ jLZLD9D. ]
- >>256
素晴らしい(;´Д`)ハァハァ
漏れもタル版希望します♂タルを♀に差し替えて
ヴァナ中この装備に(;゚∀゚)ハァハァ
- 271 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 01:54 [ CMqIPp6. ]
- >>269
アリガトウアリガトウ
- 272 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 02:13 [ 0PYbDMQ2 ]
- >>256
そのバイブ?をちょっとイジって、チンポにしてくれませぬか(*´д`*)
- 273 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 02:22 [ nN7ZmeRw ]
- エロリエ氏の作品もう落ちてるんだけどorz
- 274 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 02:46 [ .6i7vF76 ]
- タルのが作られないのは純粋にキモイから
- 275 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 05:02 [ y7fYu8Mk ]
- さ・・・再うpお願いします・・・
- 276 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 07:15 [ aqKU.CPs ]
- 同じく再うp希望ですorz
こういう日に限って疲れ果ててとっとと寝ちまう自分が恨めしいyp(´・ω・`)
- 277 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 21:45 [ 94EfWhoM ]
- クレクレすいません
エロリエ氏の作品さいアップお願いできないでしょうか;
- 278 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 23:28 [ GMKmeSb. ]
- 30分で消すのが氏の常套手段だからね(´・ω・`)
同じく再うpきぼんぬです
どんなのかすら分からない・・・
- 279 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 23:29 [ QRYs5l72 ]
- >>278
悪いが製作者の意図を無視して勝手に第三者がアップするわけにもいかん。
あきらめろ。
内容は、鎖付きの首輪に、乳首にでっかい鎖ピアスとか。
- 280 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 23:48 [ 24EWBrBY ]
- モデルデータをUVごとLW3Dに持ってきたいんですが
何かいい方法あったら教えて下さい
- 281 名前: エロリエ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:00 [ ZwmKclwY ]
- ID変ってるかも一応本人
アゲたdatに関しては以前のも今後のも再配布問題ありません
ただし永続的にDL可能状態等にして某所などに問題視される危険性を
生むのは勘弁してください。
>280 メタセコのライセンス買えば解決
- 282 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 00:02 [ ZwmKclwY ]
- ageてしまったorz
- 283 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 00:05 [ QwCfDqKg ]
- >>267
エロリエ氏降臨で流されちゃってますが、
一職人として本当に感謝します。GJ!
- 284 名前: 280 投稿日: 2004/08/08(日) 00:18 [ PIiBQC5c ]
- >>281
> メタセコのライセンス買えば解決
そうなんですか!ありがとうございます。早速試してみます。
- 285 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 00:43 [ Ojn4coi2 ]
- ご本人のOK出たんで、49uperにチェーンと水着アップ。
- 286 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 01:10 [ d0bCez4w ]
- 肌が妙にテカるのが残念だけど、作者の好みだろうし・・・
ごちそうさまでした
- 287 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 01:57 [ SBbrKndE ]
- 頂ますたエロリエ氏グッジョブ!
ただ、タルだけ無いのも少し寂しいので。
よろしかったらキボン。
- 288 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 02:15 [ ErFr/oFI ]
- >>278
>30分で消すのが……
そうじゃなく、49UPERが流れるの早過ぎなんだと思う……。
- 289 名前: sage 投稿日: 2004/08/08(日) 02:19 [ mjghjxIg ]
- ながれすぎててどれだかわかりませんorz
- 290 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 02:21 [ mjghjxIg ]
- あああやっちゃったすみませんすみませdんっmす8みなfgdljk
- 291 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 04:03 [ cCFS4djQ ]
- VRSの反転機能なんだけど、FF書き出しのときは結局反転して増やしたデータ書き込まないとダメなん?
説明とかみても反転で増やす方法や読み込みの説明しかなくてサッパリです。
もtのFFデータのように半分のみのモデルでできた方いらっしゃいませんか?
- 292 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 04:18 [ YkIa41m. ]
- >>289
>>285の書き込み時間、対象の物は圧縮ファイル
後は分かるな?
まだ全然流れてないぞw
- 293 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 06:18 [ mjghjxIg ]
- ごめん、探し回ったけど要するに見れないのかもしれないです
PS2ユーザーでかつ、macユーザーな俺みたいな人にでも見れるように
すぐ流れるとこでもかまいませんが、jpgか何かで画像だけでも挙げてくれる人がいるといいのですが…。
zipばっかで最近そういうの少ないですよね、やっぱ夏厨の時期だと無理なのかな(;´д`)
元々実機で使えないので、見るのだけを楽しみにこのスレ見てます。
見れるだけで満足なんです。厨ですみません。
どなたか優しい人、いらっしゃいましたら、気が向いたらよろしければお願いできませんか m(TдT)m
- 294 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 08:39 [ byxFh.RU ]
- >>285
落とせたんだけど、解凍出来ない・・・
パスはpart5 798で見つけたんだけど・・・
俺なんか勘違いしてるんだろうか・・・・
- 295 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 08:41 [ VbmBtIAw ]
- あつはなついねぇ…
- 296 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 08:48 [ 95CfwOn2 ]
- ぶっちゃけ、そこまでするほど大したもんでもnあqすぇrふじk
- 297 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 09:39 [ h6C0KQ0o ]
- >>294
勘違いしてるんじゃないかな・・・
俺は解凍できてるし
再うpありがとでした
- 298 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 10:48 [ U8sbO36U ]
- >>294
勘違いか、解凍ソフトが悪いか
とりあえずコピペしてそのまま貼り付けてみたら?
案外伏字と勘違いしてxをaに変えてたりしてなw
- 299 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 11:31 [ 95CfwOn2 ]
- パスはコピペすれば確実だ
が、むしろコピペするとたまにパスの最後に半角スペースが入ってて弾かれたりもするw
- 300 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 12:59 [ tOrILZvA ]
- あ
- 301 名前: マーモの皇帝 投稿日: 2004/08/08(日) 13:07 [ 7JD3q60Y ]
- ↑のミスです。
教えて下さい。VRSが使えなくなりました。
症状:起動時にサーバーに繋がなくなり即起動して「指定されたファイルフォーマットは対応していません」
と出てツールにFFのモデル読み書きの項目が無くなって、メタセコファイルも
新規でファイル作ってもなにも表示されなくなりました。
…使えないなら使うなって事かな…
- 302 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 14:32 [ nrVAaj3s ]
- グラ差し替えってPC版のFFじゃないとできないんですよね?
買いに行かないとかorz
- 303 名前: 302 投稿日: 2004/08/08(日) 14:35 [ nrVAaj3s ]
- あ、それともう1つ・・・当たり前のことかもしれませんけど、
ジラートの幻影がないと差し替えられない装備とかもありますか?
AFとか・・・よければ教えて下さいませ。
- 304 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 14:51 [ ktfSJ2Z6 ]
- >>301
一度同じ症状になったことあるけど、
VRSフォルダ削除して解凍しなおしたら使えるようになったよ。
原因は不明だけど、プラグインが一切使えなくなる症状だよね?
- 305 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 14:55 [ laWYTRiE ]
- >>302
ジラートないと差し替えられない装備なんて無い。
普通の理屈で考えればわかると思うけどなぁ・・
- 306 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 15:01 [ yaOyqeRQ ]
- >>291
あたしは・・・
コピー→貼り付け→反転
で、やってますよ。
- 307 名前: 302 投稿日: 2004/08/08(日) 15:23 [ nrVAaj3s ]
- >>305
レスありがとうございます。
以前どこかの差し替えのサイトで、
ジラートにも対応しましたみたいなことが書いてあったもので。
では本体のみ買ってきます〜(。・ω・。)ノ
- 308 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 18:21 [ MgBO/BvM ]
- VRSふぉるだいどうしたべ?
移動したいなられじすとり消せばおk
- 309 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 18:22 [ MgBO/BvM ]
- って過去ログでガイシュツなんだよね
なんか教えて損した気分
- 310 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 18:52 [ svOdIUgI ]
- たるまさんのサイトは最近更新されてないっぽいですよね?
樽AAフェイスを落とそうと思ったらNOT FOUNDで(´・ω・`)ショボーン
- 311 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 18:58 [ fcXZIJ1c ]
- >>310
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/051.zip
まだあぷろだのが生きてるぞ
- 312 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 19:06 [ svOdIUgI ]
- >>311
あぷろだに残ってたんですか(;´д⊂)
激しく感謝です、ありがとう!
- 313 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 19:18 [ YkIa41m. ]
- >>294
解凍用のDLLが古いと、パスあってても駄目なときがある
>>307
多分それは「ふぉ」が”ジラートにも対応”したってのを勘違いしてるかと
追加ディスクは全て新規エリア分(既存拡張は含まない)に関するデータのみなので
追加ディスクがないと見れない装備などはあり得ない。
なんのために追加ディスク発売前に、馬鹿でかいファイルを落とすのかよく考えてみよう。
- 314 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 19:25 [ MgBO/BvM ]
- シャキーンも昔ジラ入ってないと落ちてたな
んで、報告あって直した経緯が
どうでもいいな
- 315 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 20:25 [ KW768pCU ]
- >>313
でもジラエリアにしか出てこないNPCの装備は見れないんじゃない?
- 316 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 01:01 [ cdRS6v.U ]
- >>306
コピー→貼り付け→反転
の後の話なんよね
それやっちゃうと結局データ量が2倍になっちゃうでしょ?
実機で動作が重くなるかもしんないってのと中心部分のエッジが重なって
2重になっちゃうのと足とか2重にするとUVとか弄るときに両方弄らないと
いけないのとかあるので、オリジナルのDATのように半分だけのモデルを
書きこみたいわけなのです。
- 317 名前: マーモの皇帝 投稿日: 2004/08/09(月) 02:09 [ uw9.AkAo ]
- 304>>
そうです。解凍しなおしもやったんですが、直らなかったです。
308>>
フォルダのリネーム不可なんですか…。
regeditのローカル、ソフトウェアの処覗きましたが、どれだか解りませんでした。
ん〜、グラ替え板と関係ない話になりそうなので、この辺で辞めときます。
返信ありがとうございました。
- 318 名前: 306 投稿日: 2004/08/09(月) 07:31 [ dnwkTe4E ]
- なるほど・・・
あたしはそこまで考えてませんでした。
っていうか、操作出来た事が嬉しくて;
でも、片方を削除してからコピー→貼り付け→反転って
データ増えちゃうんですか?
- 319 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 09:47 [ KOfJG1Uw ]
- >>315
NPCの装備単体のデータはない。
- 320 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 10:13 [ RLHEsLcI ]
- >>316
表示する最終ポリゴン数が変わらない以上
表示が遅くなることは無いと思うが。
半分であっても、所詮表示では左右反転させて表示だから2倍だしな。
データ、デカイのが嫌なら弄るなと。
- 321 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 10:21 [ 3ulwi0ow ]
- V
- 322 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 10:45 [ 3ulwi0ow ]
- VRS 表示が遅くなるか、について
現在、出力フォーマットは極力一つの画像に対して一つのトライアングル配列で
出力しています。これは編集できる内容がすべて既存より大型化することができる
(ポリゴンの増加、画像の増加)ためで、実機上の高速化を考慮しています。
Direct3Dの特性上、ポリゴンの配列数が複数あるのがもっとも遅く、配列が1つ
しかないのが高速に動作します。配列の数の回数分、表示を行う必要があるためです。
つまり、左右別々に保存している状態であると、Direct3Dでは最低2回の表示処理が
動作しており、2倍の表示時間を要することになります。
また画像を追加すると画像単位に配列を作る必要があるため、たとえばメイド服の
胴部分に関しては3画像があり、結合状態では3回で表示が完了することになり
左右別にすると3×2の6回で表示が完了することになります。
特にポリゴンが多くなると顕著に現象が表れ始めます。また使用している環境により
差があります。GeForce系は速度差が大幅で、Radeon系では多少小幅です。
Direct3Dの表示高速化の仕様から反したデータ構造なのは・・・PS2の名残のような気がします。
もしくはダウンロードのサイズを少なくする努力の結果でしょうか。。。
今後の課題はストリップ化でしょうか。そろそろ手をつけないとジュノ歩けないかも。
- 323 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 11:00 [ /SCzuFsA ]
- へたくそな文章だな
タイトルが質問口調でうだうだ説明書いて、結局答えを書かないのかよ
自分で自分の長文に頭がついてっていないんだろなw
キャパちいさっwwwww
- 324 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 11:36 [ Qy1r9.no ]
- ていうか、もともと左右非対称の装備とかあるよね?
- 325 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 12:34 [ WRLSNbCM ]
- 差し替え用画像描いている方々は、皆フォトショップなのだろうか。
描いてはみたいものの、フォトショップ買えるほど金がないし、使いこなせるかもわからない。
使いやすい(個人差はあるだろうけど)フリーのエディタがあったら紹介してはくれまいか。
お願いします。
- 326 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 12:54 [ PZvSESlM ]
- >>325
その位手前ぇでググレ
何でも安易にクレクレするんじゃなく
自分で調べてどうしても判らない事なら聞け
Gimp
- 327 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 12:58 [ 9URCh5Wo ]
- >>324
ガンビスンとかそうだねぇ
- 328 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 13:03 [ FgfnfdAQ ]
- >>325
これとかいかが?
ttp://airmail.sakura.ne.jp/~komugi/gimp/gimporgja/
- 329 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 13:05 [ P2/eKIpw ]
- ttp://ffxi.cogn.net/forums/showthread.php?s=&threadid=43497
あんまり関係ないけど
- 330 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 14:38 [ MdCpE5fc ]
- 84-111,[弓術]フレイミングアロー
84-112,[弓術]ピアシングアロー
84-113,[弓術]ダリングアロー
84-115,[弓術]サイドワインダー
105-59,[弓術]ブラストアロー
105-60,[弓術]アーチングアロー
105-61,[弓術]エンピリアルアロー
141-21,[弓術]南無八幡
タルタルの遠隔WSなんだけど、これであってるの?
置き換えても変化なし、他のWSは正常
- 331 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 14:44 [ AbD29k4. ]
- >330
俺もダメだった、射撃と弓は通常WSとの置き換えが
出来ないんじゃないかとかってに脳内変換
NG ファストブレード<フレイミングアロー
OK フレイミングアロー<南無八幡
OK サイドワインダー<>スラッグショット
じゃまいか?
過去に出ていたような気もするが
はっきり覚えていないので知らん
なお「検証していません」ので調べろよってのは
無理www狩人Lv1wwwwwwww
>330が狩人だったらすまん
- 332 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 14:55 [ /SCzuFsA ]
- 漏れ狩人1だけどサイド打てるよ?
- 333 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 14:58 [ bsv9gn2. ]
- サポカリプス
- 334 名前: 330 投稿日: 2004/08/09(月) 15:38 [ MdCpE5fc ]
- ○ワスプスティング→南無八幡
×フレイミングアロー→南無八幡
×サイドワインダー→南無八幡
通常WS→遠隔WSは可能で
遠隔WS→遠隔WSは不可なのかな?
- 335 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 17:08 [ WRLSNbCM ]
- >>326
ああ、Hyper-PaintとかPictBearとかPixiaとか、いくつか試してはみたものの、自分的にイマイチで。
で、いいのがあれば紹介してもらおうと思った次第。
GIMPというのは知らなかった。試してみます。
- 336 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 18:04 [ K/V4dfi2 ]
- 遠隔wsはサイド・スラッグ以前には固有モーションがついてない。
発射したあとの命中エフェクトがあるだけ。
ブラスト以降は固有のモーションがついてるので置き換え可。
とか言ってみるが俺は試してない。
- 337 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 20:01 [ eK7nM8gw ]
- メタセコ初心者の君にビッグな例題だ!
なんでもいいから弓矢のdatをメタセコでいじって矢を後ろにのばしてみ。
んで、それをシャキーンで見ると・・・そりゃもうスゴイことに
ガイシュツだったらごめん。
これでポリゴンいじらーが増えることを祈る。では!
- 338 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 20:19 [ Qy1r9.no ]
- 飛び入り氏がとんでもない事はじめたな。
- 339 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 20:50 [ P2/eKIpw ]
- >>337
ぜんぜんスゴクないし、メタセコでいじるまでも無く
言いたいことは分かる。
- 340 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 21:05 [ slWrHa4E ]
- MMOスレ5
694、708エロリエ氏のDAT持ってるかたupお願いできませんか。
気が付かなかった不肖者です。
- 341 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 22:25 [ YDqqd4Q2 ]
- >>339
まあなにが起こかはやる前から分かったけど,やってみたらけっこう感動した。
ちょっといじるだけだし、夏休みの工作気分だなw
- 342 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 23:21 [ ywm2TWSo ]
- なんでブラックズボンがリストにないの??
- 343 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 23:34 [ b8IA6wY2 ]
- >>342
よく考えろ
- 344 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 23:58 [ wheo/lnY ]
- >>342
お金は大事だぞ
- 345 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 00:00 [ TQgGleOs ]
- 黒魔サイキョーでレリックWSとか見ようとしたら再生はせども真っ白のまま…
オレのPCがマックだからダメなのかああああああああorzダレカタスケテ
- 346 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 00:13 [ puw4P6Q2 ]
- >>345
マックなんて触った事も無いから知らんが、コーデックちゃんと入れてんのかよ?
- 347 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 00:32 [ IamcAOfI ]
- エル♀全裸DAT一応完成
デカくしすぎた...o-r2
胸の谷間と背中越しからでも見える乳を表現したかったんだが難しいよぅ
このくらいの大きさになると逆にリアルさがなくなってくねぇ
ミスラは以前のものから胴&脚に微調整したので一緒にうp
↓から
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/honetukikarubi_07/
- 348 名前: 335 投稿日: 2004/08/10(火) 00:35 [ Zw3k9vM2 ]
- 教えてもらったGIMPでとりあえず1つ作ってみた。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1375_shorts.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1376_shorts.lzh
ただのショーツだが、最初ということで勘弁して。
- 349 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 00:49 [ puw4P6Q2 ]
- >>347
うーん、これだけデカくなると、オパーイの上の肉付きもないと・・・
いきなりオパーイだけボコッと突出してるから、取って付けたような不自然さが出てしまうのでわ。
鎖骨のチョイ下あたりから、なだらかにトップに流れるようなラインにしてみてわ?
- 350 名前: 345 投稿日: 2004/08/10(火) 01:07 [ qKZTr5EA ]
- ごめんなさいコーデックってなんですか…orzムチデスイマセン
- 351 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 01:10 [ /R7DNJ72 ]
- 外国のエロビデオみたら外人おっぱおはいきなりポコっときてるから
これはこれでいいんではなかろうか。
- 352 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 01:11 [ 0XLkzddM ]
- windowerのソースが公開されて、
手動でPOLMaskを切らないといけない理由が
[PlayOnlineMaskUS]というプログラムが存在しない(日本語版では[PlayOnlineMaskJP]or[PlayOnlineMask]?)
ってレスをみて、プログラムを変更しようとしている…
知識0の私には無理だった orz
- 353 名前: 345 投稿日: 2004/08/10(火) 01:28 [ qKZTr5EA ]
- コーデック探してなんとかインスコしたけど相変わらず音も映像もダメ…
うわぁぁぁぁあああああああんorz
- 354 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 01:38 [ n50NHUgA ]
- >>353
あそこってDivXじゃなかったか?本当にインスコしたの?
- 355 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 01:39 [ IamcAOfI ]
- >>349
肉付きが足りないのはいちお自覚してました
自分としては腰周りが細すぎる気がするんですよね
でも他の装備と組み合わせたときのこと考えると胴と腰の接合部分は太さが変えられない
腰だけ太くするとズン胴になっちゃうしズン胴で尻だけデカイのも変っぽいしなぁ
まだまだ要調整ですね
>>351
一応日本人の巨乳目指してるんですよね〜
アメさんの巨乳ってもっとこうゴム鞠でもとってつけたようにポコっとしてますよねぇ
筋肉の付き方がそもそも違うんでしょうかねぇ
もっとこうムチっとした感じがだせないかなぁ〜
- 356 名前: 345 投稿日: 2004/08/10(火) 01:42 [ qKZTr5EA ]
- あれ…「DivX 5.1.1 Installer」ってのインスコしたんすけど…これじゃダメでしたかorz
黒魔さんのとこも「DivX5.11コーデック」ってあったもんだから…馬鹿ですいません
- 357 名前: テンプレ 投稿日: 2004/08/10(火) 02:06 [ g.MH6I7. ]
- BBSにコーデック入手先のリンク張っていますので
そちらを使って見て下さい。
マックはよく知りませんです。
- 358 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 02:24 [ BsHZ9c2. ]
- にゃー氏のエル乳は元の体型から胸が下方向に膨らんでるから、違和感を感じてしまうんだな。
美乳→巨乳と改造するとうまくいくかもしれん。
自分でいろいろいじってみたやつを1366に載せてみた。
- 359 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 02:57 [ IamcAOfI ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1470.zip
むしゃくしゃしてやったw
胸の形が思うようにできないのでしっぽつけてみた。
元はチェーンメイルの前掛けだった部分のボーンいれてあります。
生える場所&前後が合ってないのでズレまくりです。
後、肌の色も調整してませんw手抜きまくりwwww
なんでボーンを前後逆にしたかというと、
メタセコで尻尾を前に持ってきて形かえてチンpうああああだれだおまえわなにをするななs...
- 360 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 12:30 [ .2lfzTUI ]
- 既出だとは思うんだけど、ソラネーヨでヒュム♀をミスラにすると、ヒュム♀NPCがキモイヨ(;´д`)
ノーグとかバストゥークとか歩いてるととてもとても怖い(((((;;゚Д゚))))))
なんかサイレントヒルに出てきそうな感じ。
- 361 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 12:45 [ nFfWiDJE ]
- リストにブラックズボンが無い理由を真剣に4時間は考えたかも・・・
自分がこんなにバカだったなんて・・・orz
- 362 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 13:16 [ v2o2YXOk ]
- アメさんの巨乳でゴム鞠のようになっている人のって、ほとんどが整形じゃなかったっけ?
外人が作った天然か整形かを当てるFlashゲームをやったことあるんだけど、
外人でもやっぱり天然となると、日本人と同じように重力に逆らえずに下のほうに
垂れ下がるようにまとまっていた、とそんな思い出がある。
- 363 名前: 362 投稿日: 2004/08/10(火) 13:27 [ v2o2YXOk ]
- スマソ、sage忘れた
- 364 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 15:09 [ .RfHRTLM ]
- >>361
アイコン違うのにグラフィックが同じ装備は
なんだかなぁ…と思うよ。
- 365 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 15:17 [ .pwY8jQw ]
- 逆に骨サブリガとかもうね
- 366 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 15:39 [ mZlZgApA ]
- エロリエさん
チェーン装備の再再アップだめでしょうか?;
また間に合いませんでした。。
できればお願いします クレクレすいません
- 367 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 15:51 [ FSDrk7fI ]
- >>366
そう思うなら二度と来るなヴォケガ。
- 368 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 15:58 [ 7oB5bM0c ]
- >>353 DivX5.2 いれるがよろし
WS、魔法専用グラ入れ替えって需要無い?
あるなら簡単にVBで作っちゃうけどw
ジタクノカンキョウVBシカナイノヨー
- 369 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 17:16 [ mZlZgApA ]
- >>367
だれ?
- 370 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 18:13 [ wejj/n7E ]
- >>368
ホンキで言ってんの???
- 371 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 18:25 [ 7oB5bM0c ]
- ある事は知ってますし、実際使ってます。
もうちょい噛み砕いた物あればいいかな〜と思って
ある物で十分過ぎる性能があるので自分のものはしょぼいですがw
- 372 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 18:39 [ nvGk05E2 ]
- 新しいツールが来るのは歓迎だよ
これからどんな進化をするのかとか楽しみです
- 373 名前: 370 投稿日: 2004/08/10(火) 18:49 [ ayJvsF9E ]
- 知ってて言ってたのか・・・
ちなみに
.NETならフリーで開発環境そろうよ
SharpDevelopってソフト
ガンガレ
- 374 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 20:31 [ OlKdPjJk ]
- ヤホーのブリーフ大きさどれくらい?
ゲオシテー限界こえちゃった
- 375 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 22:55 [ IamcAOfI ]
- >>374
30Mぽ
- 376 名前: 345 投稿日: 2004/08/11(水) 01:13 [ EeCe7nP. ]
- もうだめだ…
BBSも見つけられないわDivX5.2も見つけられないわ…
レス下さったみなさんに感謝と申し訳ない気持ちでいっぱいです…
スレ汚しまくってホントすいませんorz
- 377 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 01:36 [ AoUPFbZA ]
- >>345 今はもうマック使う利点がないし、マックユーザはそんないないからホームページも少ない。
それでもマックが好き!っていうのならマック系の雑誌を最低一つは購読しないとだめ。
再生ソフトの良い奴くらいは紹介されてるよ。漏れはマックは完全に仕事用で動画のソフトとかしらんけど
- 378 名前: 345 投稿日: 2004/08/11(水) 01:37 [ EeCe7nP. ]
- うー…なんとかDivXのMac版ダウンロードできたんですがやっぱ相変わらず再生はせども
無音と真っ白な画面でした…
自分の馬鹿さに凹んできたorz
- 379 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 01:38 [ JWBAHREg ]
- >>345
ここで調べてみたら?
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1088533673/-100
- 380 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 01:38 [ EeCe7nP. ]
- >>377やっぱそうですよねえ、これを機にPC買いなおそうかと考えております…
- 381 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 01:43 [ EeCe7nP. ]
- >>379 ありがとうございます。無知ですがクレクレもさすがに度がすぎるので自分でできる限り頑張ってみます!
他のレス下さった方々も親切に教えて下さって本当にありがとうございました。
ホントスレ汚し失礼しました…
- 382 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 01:43 [ A5/kEpWw ]
- 早く出てけよ
もうこないんだろ、二度とくるな
- 383 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 01:55 [ M0APEAmI ]
- まだ続いてたのかよ
- 384 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 01:58 [ BeGZp5Wc ]
- たしか2chにmac板とかあったよな?
場違いだからあとはそっち行って質問してくれよ。
- 385 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 02:19 [ aeX1.3mQ ]
- 俺のリアフレも大学支給されるつって喜んでたが、なぜかmacで愕然としてたなw
Rにaviファイル焼いてやったらCDすら読み込まんとか言ってたな。
まあ大変だろうがガンガレ
- 386 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 10:06 [ AoUPFbZA ]
- Macは面白いゲームがほとんどないし、仕事で使う上ではウィンドウズとの互換性に
問題が無い。ウィルスもWindowsに比べれば無いに近いから、大学の学生に使わせる
のにMacは最適だと思う。
ただ、Winで焼いたCDがMacで読めないとかいうのは、Macで読ませるにはISO形式で
書きこむとかファイル名もちゃんとしないといかんし、CDRのメディアも安物使うと
Win-Macの互換性が出てこないものがある。
WinユーザーはMacで読み込める工夫の仕方なんぞしらんから、少数派のMacユーザーが
Windowsに合わせる工夫をしなければならず、Windowsの知識も無いと、Macも使いこなせない
というのが現状。
大学で専門の研究がいそがしいのに、Macの勉強だけじゃなくてWindowsの勉強もしないと
いかんのがつらいとこ。
大学でウィルスが蔓延してWindowsユーザーの研究データ−が吹っ飛びまくってるときには
Macユーザーはニヤリとしていられるが、それくらいしかいいとこがないな。
- 387 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 10:48 [ BYLMN8KQ ]
- >386
禿げしくスレちがい。
- 388 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 15:58 [ cJUW45BE ]
- >>347
でかすぎて、元々貧乳なエルメスで他の装備脱いだあとその姿になると激しく違和感wwww
貧乳Verもよろwwwww
- 389 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 00:50 [ TsdOhxuU ]
- >>388
着痩せするタイプって事でひとつw
「アタクシ 脱いでも凄いんですのよ おーっほっほほほほ」
- 390 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 01:23 [ jp4KbzYU ]
- 質問よろしいでしょうか。
シャキーンでおみな浴衣その他を着せたくて
Listフォルダ内の.lstファイルをワードパッドで開き追加したいのですが、
ファイル番号(例えばヒュム♀胴オパーラインドレスなら132-2)がわかりません。
POL>>FF11>>ROMフォルダを開いてみても、どの番号がどのファイルやら…
ファイル番号ってどうやって調べるんですか?
- 391 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 01:32 [ AEj2fcx. ]
- >>390
説明書読まないタイプでしょ。
シャキーンのReadme.txtを100回音読してきなされ。
- 392 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 08:02 [ AUno4OrM ]
- ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0811/alias.htm
Maya無償版提供開始
- 393 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 08:25 [ 6v2rfafE ]
- >>390
過去ログも読まないだろ
このスレのちょいとここから上にかなり同様の質問でてんぞ
過去ログ100回、シャキーン100回、ウマー100回で出直してこい
- 394 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 12:48 [ GLIkQVkI ]
- Mayaって去年とか50万円くらいした最強3Dツールだよね。無料かぁ。
- 395 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 13:54 [ HUHSv2ds ]
- Mayaってハードウェアキーいらなかったけ?
かなり昔の話なんかな。
- 396 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 13:58 [ nfaJCnQs ]
- フリー版は特殊フォーマットのみの保存
画像になんかマークが入るらしい
- 397 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 17:43 [ NEEJiOvY ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1418_200408121024412.jpg
これワロタw
こういうのもっと作ってくれよ職人様w
- 398 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 17:53 [ BBpGVzFk ]
- >397
自分でやれ。
- 399 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 02:06 [ L0jeByXU ]
- しばらくぶりに来てみたら、エロリエ氏降臨していたのか……orz
すみませんが、どなたかチェーン装備&マイクロ水着を再うpして
いただけないでしょうか?
- 400 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 06:53 [ 7.nP0/rs ]
- >>399
自分でやれ。
- 401 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 07:00 [ PnF8Ee7g ]
- >>400
煽りだとしても普通につまらん。
しかも只のageで、メール欄に仕込みがあるわけでもない。
エロリエ氏のは再配布OKの筈だったので、UPしておく。今度は見逃すなよ
>>399
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1491.zip
- 402 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 09:06 [ SoXRsK8Q ]
- >401
藻前も氏寝よ。
- 403 名前: 399 投稿日: 2004/08/13(金) 09:08 [ /kO8Yxos ]
- >>401
いただきました。
ありがとうございます!
- 404 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 10:11 [ ISCFPzww ]
- >>398
>>400
>>402
いや、もう良いから。染んでろ
- 405 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 10:16 [ PnF8Ee7g ]
- >>404
氏ねと言われた本人がスルーしたのになんで藻前が反応しますか。
- 406 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 10:52 [ aY7gSWQk ]
- ゴスロリの人、感動しますた。
- 407 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 11:02 [ s9dFEHGU ]
- まだVRSがなかったころコサージュいじってスカウター作ったことあるんだけど、
どうしても♂に移植できなかった
ポリDAT内に♀専用FLGがあるんかな?
VRSに1回取り込めばFLG初期化されて♂に装備できないかな?
あとで、やってみるか
あと、エル♀のコサージュは頂点順が違ったっぽく移植したらグチャグチャになった
これもVRS経由すれば直りそうだな
この辺の情報あったらクレクレ
- 408 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 13:29 [ 94R6jHjQ ]
- >>401のうpもう消えてたか…
なかなかタイミング合わないな;
- 409 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 21:48 [ 41QJxgYw ]
- >>407
そういやプロマシアでハゲNPCがスカウター装備してるなw
- 410 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 23:07 [ v/ZKgsfs ]
- 鉢巻をVRSとおしたらテクスチャ小さすぎ FF11に対応しねーよみたいなエラーでたけど
そもそも鉢巻はそのサイズのテクスチャだから
んなこたぁない
と、一応報告
- 411 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 09:36 [ gUJ9os4. ]
- VRSってスパイウェア入ってねぇ?
一回動かしたら警告でまくるんだが
- 412 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 11:46 [ b7XJPa6Q ]
- >>411
起動時に作者のサーバーへ繋げていることは公言していたはずだが。
- 413 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 23:58 [ h7OKNyGg ]
- ( ゚Д゚)ウマーいじってたら皇帝などの装備してもグラフィックに反映されないやつ、
装備なし状態の時にヘルメットみたいのが常時写るようになってしまいました;;
バックアップの復元してもツール消しても直りません;;どうすればなおるのでしょうか?
- 414 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 00:18 [ ZzY00nZY ]
- >413
FFを再インスコ汁。
- 415 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 00:30 [ uvh/E82c ]
- >>414
再インスコってFFをアンインスコしてもう一回CDいれてインスコするってことですよね?
ということはこれまでのパッチ全てもう一回インスコしなおすってことですか?
何時間くらいかかりますかね・・・
- 416 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 00:41 [ UTvmQQtY ]
- ADSL8Mで三時間かかったなぁ。>パッチ
ま、各自の環境でかわるので参考に。
- 417 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 00:56 [ 4un1KpRw ]
- >>413
次からは、よく差し替える部分だけでもRに焼いておくと吉。
欲を言えばROM、ROM2フォルダ丸ごとDVDに焼いておきませう。
- 418 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 01:40 [ IDhgEIHY ]
- >>416
どんな回線でもたいして変わらん。
こっちの蛇口がどんなにデカくても、
肝心の水道局がちょぼちょぼとしか水流さんからのーw
- 419 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 03:01 [ 4y4a1yHo ]
- >>418
スプーンでバケツに水を入れるような仕打ちを受けている俺は、
約10時間かかったがな
- 420 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 09:29 [ uIsOyayE ]
- tp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1090615474/
こういうソフト使えばバックアップなんて数分で取れますよ。
もしもの時を考えたら、全ファイルのバックアップもたいした手間じゃないかと。
- 421 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 15:12 [ AUfl7q12 ]
- 過去スレもテンプレサイトも読まずに助けてなんていってかっら、再インスコしろ程度のふざけた答えしかもらえてないことに気付け
- 422 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 15:22 [ cEP7Q.H. ]
- ぶいあ−るえす は、ダットりすととかも鯖に取りにいくよ
- 423 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 15:50 [ uInMPxrM ]
- nooooo!!!エロリエさん来てたんだ・・・
お盆休み終わって帰ってきたらこれか・・運悪すぎ
何度も申し訳ありませんがまたDATアゲて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします!m(__)m
- 424 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 19:35 [ MiOs2.12 ]
- カ・エ・レ(・∀・)カ・エ・レ!
- 425 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 20:01 [ uInMPxrM ]
- (ノД`)しどい・・・
- 426 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 20:53 [ IDhgEIHY ]
- >>425
まあまあ、そんなに騒ぐほどたいしたもんでもないから(オイ
- 427 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 01:16 [ qCt2M7zE ]
- お前のような奴が来る度にアゲねばならんのか?
その自己中な考え方は直した方がいいと思う
- 428 名前: 423 投稿日: 2004/08/16(月) 01:56 [ rJuMno8g ]
- そうですね、みなさんのおっしゃるとおりですね
出過ぎマネしてすみませんでした
もう来ませんさようなら
- 429 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 06:03 [ pSIsLZCE ]
- まぁもうちょっとアップの期間を長くしてもらえればな・・・3時間程度アップで削除して再アップの再配布
でってのは欲しい人には激しくストレスだ・・・
- 430 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 07:14 [ 4dH75xtQ ]
- >>429
喪前は過去ログ読めよなwww
消してるわけじゃなくって流れてるだけ。
そもそもそんなあほなこと言ってるともうあげてもらえなくなるぞ?
- 431 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 08:44 [ 3sBKFbuk ]
- ここは自分の都合しか考えないインターネットですね
- 432 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 09:10 [ Bn2ulVs6 ]
- 厨一掃のため、
ウィルス付のファイルとか、HDDフォーマットのプログラムとか
ここら辺が出てくれば淘汰されると思われ。
なんというか、表に出すぎでないかい?
PTで、「グラ差し替え面白い」とか「マップ差し替え最高」とか言ってる香具師見て危機感を覚えたぞ。
- 433 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 09:28 [ NsuGMzuk ]
- そんな奴いるのかよw さすが夏だな。
- 434 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 10:56 [ rn.JMF.w ]
- そりゃ「俺はこんなことが出来るほどスゲエんだぜ!」というアピールですな。
表に出すぎると自分の首を〆ることになるなどとは考えもせず。
ま、そうなったらなったで誰かが対処してくれるから問題ない。と
夏ですねぇ。既に季語といっても差し支えないかと。
- 435 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 15:08 [ SIhn/ZzY ]
- 地図差換えのことをマップ差し替えといったのかもな
マップ差換えはバンだろうしほっとけ
テクスチャ差し替え程度なら■eも放置するだろ
と、荒れそうな事をいってみる
- 436 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 15:27 [ ZV3GEWOc ]
- >>432
グラ差し替えとか、マップ(地図)差し替えってのは規約違反ですむ(せいぜいBAN程度)が、
ウィルス付きとかを故意にばらまけば犯罪者だといってみるテスツヸ
- 437 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 16:54 [ 4S4VYDSg ]
- >>432
> PTで、「グラ差し替え面白い」とか「マップ差し替え最高」とか言ってる香具師見て危機感を覚えたぞ。
PT会話ならまだしも、LS会話で常時言ってる奴もいるぞ。
本人は規約違反の意識のかけらも無いみたいだが。
その上「羨ましいんじゃ無いの」的な事も言ってるし…。
- 438 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 17:37 [ pSIsLZCE ]
- クライアントのファイルサイズをチェックして、オリジナルファイルよりもでかかったら
サーバーに情報を転送。マップデータ−を差し替えてる奴を特定してバン。
なことするわけがない。
- 439 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 18:21 [ nSLQAGfQ ]
- まぁ寝釣りが放置状態だから・・・
- 440 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 19:56 [ 8XF4qmtA ]
- 個人で閉鎖的に楽しむならいいが、あまりおおっぴらにされると萎える
おかんの財布から小銭盗んできたぜへっへっへ
おまえもやればぁ
みたいなもんか
- 441 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 00:11 [ 3zwFZWRI ]
- >>432
>>437
FFXI運営側としてゲーム内の全チャットログは保存しているとか公言している
と、どっかで聞いた気がするので(ソースはありません)、まぁありえないとは
思うけどログを証拠に垢バンとかも考えられるから(技術的に十分可能だろうし)
FFXI内で規約違反な話をするのはやめとくように言っといた方がいいかもね。
- 442 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 00:31 [ SU5bWl4I ]
- >>441
マジレスするとつっこみどころ満載杉であほらしからやめた
- 443 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 00:33 [ Yjb8S4nI ]
- 技術的には可能だろうが、ハードディスクのファイルを調べて情報を抜き取るっていう動作に
なるからちょっとしたハッキングぽくなるから、そういうのでユーザーが騒ぐと
FF11にはウィルスが入ってるみたいなうわさが流れるもんで、あんまそういうことはしないと思う。
グラフィック差し替えでいま問題があるとするなら、情報が既に入ってるマップに差し替え、
宝箱のグラをでっかくして発見しやすくする、タルタルの画像をガルガルに差し替えて
バリスタでターゲットしやすくする。
でも、どれもそれほどたいした問題にならないと思うし、軽い問題なら■eも放置だと思う。
- 444 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 01:35 [ Ew.WBPA. ]
- 差し替えで対策するのは■eでしかありえないんだから、こんな話くりかえしても
面白くも何ともない。そんなに妄想したいんですか、ちみたちわ。
自慢のために公言しているアホは放置でいいじゃん。夏だし。
妬んで晒す奴がいたらそれもアホ。
- 445 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 01:54 [ OciE8HBE ]
- >>443
ガルガルって何か可愛いじゃねーかw
>>自慢や晒しがどーとか
そっすね
何ループしたら気ぃ済むんでしょーか
- 446 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 01:57 [ 2bFpKyO. ]
- >>444
同意だが、色んな意味で常軌を逸した行動をするのがいるから
困りものなのさ。
カンケイナイで済まなくなるときもあるな。
- 447 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 05:31 [ 4/gweZCs ]
- 体操女子の演技を見て思ったんだが、やっぱポニテはいいね。
ロシアフェイスタイプがあったら絶対に使ってた。
だからどうした?と言われてしまえばそこまでなんだけど。。。スマソ
- 448 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 13:56 [ 6dAwH4cs ]
- つい先日、以前からエルヴァーンに種族を変えたかった問題を
ソラネーヨという種族チェンジのToolを使用させて頂いて変更していたのですが
当方Hume3Bだったのですが、他の全Humeもエルヴァーンになってしまい、
何処を見てもエルヴァーンという事体になってしまっているので
自分のフェイスタイプだけをエルに差し替えることは出来ないのでしょうか
どなたかお分かりになる方いらっしゃいましたらご教授お願いします。
- 449 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 13:57 [ J7d5ICw6 ]
- >>448
できない
- 450 名前: 448 投稿日: 2004/08/18(水) 14:01 [ 6dAwH4cs ]
- 即レスThx。
残念ですがエルだらけの世界で我慢することにします。
ありがとうございました。
- 451 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 14:02 [ 5u1vxmgk ]
- 過去ログ嫁
といいたいところだが教えてやろう
1.ヒュム3Bの今のキャラを消す
2.ヒュム♀などでほぼ見ないフェイスタイプでキャラを作り直す
3.エルに差し換える
でばっちりだ d(゚∀゚)b
今すぐ実行汁
- 452 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 14:19 [ wh1S6gng ]
- うっかりエルの日に種族装備開けそうだなw
- 453 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 14:39 [ 9ODS9MVs ]
- >>451
それって体はどのフェイスも共通だから、いくらマイナーフェイスを使っても意味ないんじゃない?
- 454 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 14:52 [ Qvg7JlJo ]
- >>451
というかキャラ削除したならエルで作成すれば(ry
- 455 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 14:52 [ UpyEt6U. ]
- どうも未だに差し替えの意味をわかってない奴がいるようだな。
- 456 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 15:09 [ wh1S6gng ]
- >453
ハァ?
>454
種族能力差があるだろ
- 457 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 15:56 [ 9ODS9MVs ]
- いくらマイナーなフェイスのものを他種族に差し替えても、装備品はどのフェイスも共通だからダメってことです。
- 458 名前: 451 投稿日: 2004/08/18(水) 16:13 [ 8GrO9aiE ]
- マジレスされるとは思わんかったw
まあ聞く前に前スレも含め読めよと
結構有益なレスもあるんだしさ
- 459 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 16:19 [ QNj6nCE6 ]
- >>457
本気で馬鹿だ・・・・
- 460 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 16:54 [ 4/gweZCs ]
- >>458
俺もマジレスする奴がいるとは思わんかったよ。
>>449ですぐに終わった話なのにな。
- 461 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 21:52 [ UpyEt6U. ]
- >>451
微妙すぎてマジレスなのかネタなのかよくわからない上に
ネタだとしても致命的なほど面白くない。
- 462 名前: 280 投稿日: 2004/08/18(水) 22:01 [ PQomG86s ]
- メタセコイアからLightWave3Dにファイルコンバートするだけのためだけに
5000円は払えないから、javaの勉強を兼ねてコンバータ自作してみた。
(javaの本買うのにメタセコより金がかかったのは秘密w)
使いたい人いたらどっかにうpするけど、誰か要る?
>>345
うちもMacだ。がんがれ。
- 463 名前: 280 投稿日: 2004/08/18(水) 22:02 [ PQomG86s ]
- 日本語おかしかった・・・○∠\_
- 464 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 23:55 [ hi2lPu7o ]
- >461
だからネタじゃねーだろが皮肉だろ
第一過去スレで出たことそのままじゃねーか
誰もお前を笑わせたいと思ってませんよ?w
- 465 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 00:49 [ 1au4.BSg ]
- ううう・・・
最近のこのスレの雰囲気はいやだよう(つД`)
- 466 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 01:13 [ Lnz38GDA ]
- 夏だからな
こういう雰囲気ではDatとかUPしてくれる人も
書き込みにくかろうて。
- 467 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 01:19 [ Nd0/Q6VM ]
- 素体dat素晴らしいのがうpされてるね
とてもエロいDatですた(´∀`)
- 468 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 18:47 [ 2ffBaoIE ]
- >280
コンバータplz
- 469 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 19:17 [ /xemmpPk ]
- 夏が去るまで静かに待ちましょう・・・
- 470 名前: 413 投稿日: 2004/08/19(木) 19:28 [ oRnbCPhk ]
- 413です。そろそろ再インスコしようと思うんですが(まだしてなかった^^;)
・PlayOnline Viewer and Tetra Master
・FINAL FANTASY XI
・Final Fantasy XI Theme Installer
・Final Fantasy XI ジラートの幻影
とFFXI関係のものが「プログラムの追加と削除」のところにいっぱいあったんですが、
どれをアンインスコして再インスコすればいいのでしょうか?全部やらないとだめですかね?;
症状は>>413のとおりです。
- 471 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 19:54 [ REYeKKdI ]
- >>470
CD入れれ。
あと「^^;」や「〜ですか;;」は煽り・釣りと取る人もいるので
使わないことをオススメする。
- 472 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 20:01 [ fYV4CthU ]
- >470
>421
- 473 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 20:06 [ yhTmxFCY ]
- 最近文末に;付けるのは^^;なのか;;なのか分からないんだが
どっちなの?
つか、;1個打てるなら;;とか^^;くらい打てと思いたい今日この頃。
- 474 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 20:10 [ dw8alxs6 ]
- >>470
コマンドプロンプト 開いたウィンドにformat c:
でok
- 475 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 21:29 [ wnxdGUjE ]
- 「コマンドプロンプト」という単語が理解できる人には、
「format」の意味くらい知ってるだろうとおもた
- 476 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 23:11 [ MkEGuzTM ]
- それでも判らなかった人は
マイコンピュータ
ローカルディスク(c:)を右クリック
フォーマットを選択
とでも言っとけばいいんだろ。
- 477 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/19(木) 23:30 [ CigYWESg ]
- あああああ! この糞暑いなか鬱陶しい。
C:\Program Files\PlayOnline\SQUARE\FINAL FANTASY XI
の、
FTABLE.DAT、VTABLE.DAT、あとpatchって書いてあるファイルを全部消せ。足りないの
はDLしてくれる。不安だったら、デスクトップにでも移動しておけ
- 478 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/20(金) 00:08 [ c.Xe4kRk ]
- 汗クセェんだよカエレ
- 479 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/20(金) 02:58 [ TkpFE6P2 ]
- ↑いちいち煽るな
そっとしといてやれ
- 480 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/20(金) 03:36 [ V/zK21Tw ]
- まあ470まで書かれると、さすがに釣りかと思っちまうなw
ちょっと頭ひねって考えれば分かると思うんだが('A`)
まあ、とりあえずFF関係全部消せば間違いは無いぞw
- 481 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/20(金) 06:15 [ U.toEYQM ]
- >477
てめえが一番うぜぇんだよwwwwwwwwwwww
- 482 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 09:26 [ ldXikF1M ]
- >>477に騙されるな。再インストも出来なくなるぞ
- 483 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 09:57 [ J9z1ZXzA ]
- XOOPSに接続できないでいるのだが、何かあったのかな?
それとも俺だけ?
- 484 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 10:07 [ /vI3XSug ]
- >>483
繋がらないね
- 485 名前: むうう 投稿日: 2004/08/21(土) 12:59 [ rgJKJgtk ]
- >>483
今日21日の朝4時ころは繋がってたのですが、8:30頃に
繋ごうと思ったら繋がらなくなってましたね〜。
私だけじゃなかったので、私のPCがおかしいわけじゃなくってよかた
- 486 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 18:49 [ iZK/vOoE ]
- 私は前にいくつかミスラ用装備等の駄作を作ってUpしてたりしてたことの
あるものです。
VRSの作者の う氏 へ。ここを見ておられるかどうかはわかりませんが、
希望をこめて書きます。
たとえば、胴体の装備Aを読み込んだとします。次に胴体の装備Bをその上から
さらに読みこんで、重ねあわせた状態にし、それを一つにまとめたDatのCと
して保存する。というような機能は現在のVRSで可能でしょうか?
もしくはそれを今後可能にできるようにするようなVRSの改良の検討をお願い
できませんでしょうか?
この操作ができることで、新しいDatを作るのがかなり楽になるのではないか
と思っています。
私信失礼しました。
- 487 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 20:03 [ z9V6UnIg ]
- あぷろだも復活したんだが…なんか鯖落ち(?)する前に大量に投稿されてたんだな。
- 488 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 20:05 [ J9z1ZXzA ]
- >>486
VRSを2つ起動して、片方で必要な胴体パーツを編集→切り取りして、もう片方に
貼り付ける手法じゃダメなん? 確か、このスレか前スレに上がっていた方法だったかと
思ったんだけど。
多分、NPC装備を移植している人はそうしていると思ってるけど、違ってるのか?
>>484,485
情報さんくす。
こちらもPCがおかしくなったかと思って、ちょいと不安でしたわw
今はもう接続可能になった模様。
- 489 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 20:26 [ uNhEmfWw ]
- XOOPSのあぷろだにNAと思わしき香具師が、訳分からんSS連貼りしてるところをみると、
あちらさんが大量にアクセスしてきて鯖が落ちたんじゃないかと想像してみる。
実際に、G'sにあちらさんがクレクレ投稿してるぽいし。
ていうか、日時バックアップでトラブったのかも。
- 490 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 20:37 [ F614E0wI ]
- シャキーンの掲示板にもNAらしき投稿が2つあったし、
NAのファンサイトかどっかでここのテンプレ辺りが晒されたのかも。
- 491 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 20:56 [ J9z1ZXzA ]
- ルータがダウンしていただけっぽいね
- 492 名前: 486 投稿日: 2004/08/21(土) 21:20 [ iZK/vOoE ]
- >488
なんと、そういう方法があったとは・・・。二つ同時起動は思い至りませ
んでした。
NPC装備作ってた人は普通にNPC装備をよみこんで、必要な部分だけ
残して消してから、継ぎ目を微調整してPCキャラ用に保存しなおしてたの
だと思ってました。情報ありがとう。試してみます。
これでマントだけの部品をつくっておけば、いろんな胴体装備にマントを
切り貼りだけでつけて行けるかも・・・。
- 493 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 21:39 [ Ym2Hwbeo ]
- ドメイン規制した方がよさそうだな・・・・
ま た N A か 。
- 494 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 08:38 [ ZBB9pd2s ]
- ま た 暗 黒 か 。
・・・言ってみたかっただけとです。
- 495 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 01:58 [ AOG0f5sY ]
- シャキーンてdds変換した画像があると
mqo→dat変換で勝手にテクスチャも変換してくれるんだな
今知った(ノ∀`)タハー
- 496 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 10:08 [ MfpMSuTI ]
- NAはNAで自力でやって欲しいね。
ゲーム内だけじゃなく外でも「ひとのいい日本人」にたかるつもりかよと。
- 497 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 14:36 [ x4y1Tiqk ]
- リアル大統領からしてそうですから。
- 498 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 14:37 [ e7tnfJRc ]
- >>496
んじゃ日本人のクレクレは
/sh 鍵取りいきますー 希望者は締め切りました。お手伝い様募集
/sh 現在1名
って感じかw
まぁ、自力がどうのっていうと欲しいものがあれば
自分で作れって人がPOPすると思われ
- 499 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 16:17 [ 4Ix0T96Q ]
- お盆明けお久しゅう御座います。
ソースファイルを見て一つ誤りを発見したのでご報告致します。
ファイル書き込みにて、隠される側属性「IVNO」を指定しても「IVF1」と同じ設定となってしまいます。
これを回避するには、IVxx系設定をしない事で回避することができます。
表示設定は親メッシュを引き継ぐので、親メッシュの設定も外す必要があります。
この不具合は近日中に修正しますので、暫くは現在のままご使用下さい。
- 500 名前: 初心者 投稿日: 2004/08/23(月) 19:58 [ Jh3tIUBg ]
- なんかまた、Xoopsに繋がらないのですが・・・・
- 501 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 20:43 [ LdbLvhm6 ]
- 初心者だとか素人とか名乗れば
誰かが懇切丁寧に教えてくれるとでも思ってるのか?
- 502 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 21:19 [ MjaRYGgw ]
- Xoopsはなんかサーバー代えるとか作業中らしいよ。おとといつながらなくなったのはルーターのトラブル
だったみたいだけど
- 503 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 21:20 [ MjaRYGgw ]
- Xoopsはなんかサーバー代えるとか作業中らしいよ。おとといつながらなくなったのはルーターのトラブル
だったみたいだけど
- 504 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 21:31 [ hbs1/sMc ]
- 裸エプロンすげぇ(・∀・)イイ!
ねんねこ様ありがとう
- 505 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 21:39 [ KNpNrh5s ]
- >>504
DAT上げていたのはXOOPSの方だから、あっちにお礼書いた方が良いのでは?
ご本人も見ていることでしょうし。
- 506 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 00:08 [ q4KqhfEc ]
- でも、エプロンそのままってのはどうもなぁ・・・
フリルエプロンにして欲しかったな・・・(欲張りか
- 507 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 02:15 [ EeS07SCE ]
- ガルカの裸素体があれば俺がフリフリエプロンをつくってやるゼ!
- 508 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 03:02 [ zyD3vYM2 ]
- オパーイの大きさに15,18,23才とあるのに、
ボトムにそれがないのは手抜きだと言ってみるテスト
- 509 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 04:02 [ 240RIQ2M ]
- おまいら、差し替えごときでメタセコのライセンス買うなんておめでたい奴等だな
- 510 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 05:36 [ EeS07SCE ]
- (´・ω・`)
- 511 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 05:43 [ rxgAigFc ]
- >>509
釣りなら釣りとm(r
- 512 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 09:53 [ rig72RZk ]
- METASEKO=4000YEN
- 513 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 11:00 [ HLKlAdzI ]
- >>509はめちゃセコイ
- 514 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 14:24 [ MJmk8AnI ]
- レスが停滞してきましたね
盛り上がっていた頃を思い出して、感銘を受けた神職人BEST5
【第5位】???
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/893_4325_1.jpg
ttp://kamatari.nobody.jp/image/gal.jpg
【第4位】雲氏 代表作→
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/937_403_LINK2.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/495_Donald.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/436_CLLI.jpg
【第3位】マーモの皇帝氏 代表作→
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1551_h_m_race_sample02.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1470_chaina_sample03.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1401_E-F-New_Race.jpg
【第2位】えろねこ氏 代表作→
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/511_dancermt02b.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/440_dancerhm.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/806_servantAF_el01.jpg
【第1位】ひめたろう氏 代表作→
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/408_MG_2L.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1285_3-p.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1193_MSR_2L.jpg
- 515 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 14:45 [ KSVzBuNA ]
- マーモ皇帝氏の作品見たことなかった。SUGEEEE!!!
- 516 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 15:10 [ Ka8LoC66 ]
- 最近のplz氏もなかなかだぞ。
ヒュム♀の素体への愛情というか熱意が感じられる。
かなりこだわりがあると見える。( ̄ー ̄)ニヤリ
1位と2位の人には才能を感じるな。
- 517 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 15:30 [ LH8AQdps ]
- エロ以外の服を見ても全く感銘を受けない俺はいったいなんですか?
- 518 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 15:39 [ rO5vtCGM ]
- その人の趣味がまんまでるからなぁ
ぼくの出した精液を見てって話だし受ける受けないはあって否めない
- 519 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 15:54 [ EJnLqqdo ]
- ちょっとまて、俺は他人どころか自分の精液だってヤだぞ? lol
- 520 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 16:55 [ HLKlAdzI ]
- 俺はマーモ氏の作品が好きだなぁ。
えろねこ氏のは裸エプロンが(;´Д`)ハァハァ
装備なしとか初期装備を裸エプロンに差し替えるともう(ry
ハァハァしてその後しばらく自己嫌悪に陥ったがな('A`)
- 521 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 18:27 [ H5DhWpI2 ]
- エロのもいいが、実際ゲーム中で使うとなるとあんまりモロすぎると飽きるんで
つかってるグラはマーモ氏のとかエロネコ氏の上から3番目とか
- 522 名前: plz Help!!11 投稿日: 2004/08/24(火) 18:30 [ 0JGEANHY ]
- 初めて書きますplzです、以後よろしくm(._.)m
>>508
仕事とか忙しくて、その日その日で少しづつ作っている身としては、そんなに
一度に全部そろえられませぬw
当然下半身も弄るつもりですが、最優先でやりたかったのは・・・
なにせ「素体」ですからうまくいけば他の職人様方にもわたしの作ったボディを
ベースにしていただけるかもしれないと思い(くれるといいなぁ・・w)
まずは胴の「形」を作りきってしまいたかったんです。
今後は各パターンでそれぞれテクスチャも直して(形さえあればDDSで書き換え楽だし)
もっと各ボディで違いを出したいと思っています、後エルやミスラも・・
今回えろねこ様が裸エプロンの素体として使ってくれたのはうれしかったです・・・が、
あの素体は私にとっては「未完成」だったので、もちろん頂いておりますが、鎖骨のあた
りの頂点が・・・と思うと残念で、それで急いで胴の「形」だけ作るに至りました。
まぁ、、もともとは、FFやっててよくみんなと集まるときに「裸(装備しない)でいくわw」
とかいう時ありますよね?w それでほんとに裸にしたいなぁ・・って脳内で思ってて、
差し替え出来ると知って、それならそうと完璧に・・ってのが作り始めた動機です
今後ともよろしくですm(._.)m
- 523 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 18:41 [ uHIbnCac ]
- >>520>>522
えろねこ様 ≠ ねんねこ です(´・ω・`)
あれほどの画力は私には無いので・・・
まぎらわしくて済みません。
- 524 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 18:43 [ DiyZaMHc ]
- マネキンを差し替えてる人とか居る?
マネキンをエロミスラに差し替えてハァハァしたいんだが・・・
着せ替えをする時に不具合とか出るのかな?
無難にモグをミスラに変えたほうが良いのか・・・・
出来れば、「クポー」を「にゃ」に変えたいが
- 525 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 19:07 [ 9vt3HaFk ]
- オマエがやって報告しろage厨。
- 526 名前: 520 投稿日: 2004/08/24(火) 19:09 [ HLKlAdzI ]
- >>523
DATを頂いていたのに、えろねこ氏とねんねこ氏を間違えていたとはorz
本当にすみませんorz
∧ヘヘ┐
(´Д`;ゞ えろねこサン ねんねこサン ドウモスミマセン
∨)
((
┌ヘヘ∧
ゞ;´Д`)えろねこサン ねんねこサン スミマセンデシタ
( 八)
〉 〉
∧ヘヘ┐
(´Д`;ゞ、 コノトオリデス
ノノZ乙
- 527 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 19:39 [ zyD3vYM2 ]
- >>522
おおplz氏からレスが。
忙しい中の製作お疲れ様です。
次回作も期待して待ってます。
アンダーヘアのバリエーションm
- 528 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 20:05 [ DiyZaMHc ]
- このスレ、sage進行とは何処にも書いていないんだが・・・・
sage必須なのか?
- 529 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 20:09 [ EJnLqqdo ]
- sageなくてもいいかしらんが、ageなくてもいいだろ
- 530 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 20:41 [ rxgAigFc ]
- >>516
plz氏の素体の完成の影に、ひげ氏がいたのを忘れてはいけないと思うぞ。
DATこそ出してないから評価できないが、最初に修正に名乗りを上げなかったら
そのまま流れていたかもしれんからな。
直っていたとしても、完成度も今より下がっていたはず。
plz氏はすごいが、ひげ氏にも感謝したい。
- 531 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 21:26 [ 9vt3HaFk ]
- >528
テメエみたいなクレクレ厨房が沸いてくるからsageろつってんだよ艇能。
- 532 名前: 280 投稿日: 2004/08/24(火) 21:31 [ oDj6ovJc ]
- >>468
遅くなったけど、MQO→LWOコンバータうpしました。
http://www.geocities.jp/noranekomaru/index.html
- 533 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 22:26 [ UoyWMGg2 ]
- >>531
age
- 534 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 22:39 [ ZlCrwR/s ]
- 職人さんに対しての謝辞がなかなか出てこなかったけど
良い機会なので、この場を借りてお礼を言いたい
まず、綿密な解析結果の提供をしてくださった”ふぉ”の人 ありがとうございます
単なる差し替えから、改造して差し替える楽しみに変えてくれた”(`・ω・´)シャキーン”の人
ありがとうございます。
そして、改造DATを快く開示してくださった職人の方々、
本当にありがとうございます。
もし、また 改造の意欲と時間が許すならば更なる作品を制作してください
常に感謝を尊敬を心に留め使用させていただきたいと存じます。
また、これから改造に手をつけられる方々も、どうぞ臆することなく作品を
開示し、広く長く名が語り継がれるようがんばりましょう。
- 535 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 22:54 [ 6K//OAEA ]
- お礼言ってるようで失礼な言い方のとかいるよな
> いちヒュム 04-08-24 13:41
> マーモの皇帝氏
> 修正の方で差し替えたら問題解決しました。
> 今度こそ、有り難く使わせて頂きます。
> これからもがんばってください〜
今度こそってなんだよ
- 536 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 04:11 [ RN2aOUXE ]
- >>538
漏れ職人なんだけどあなたがなんか嫌い
あなたにそんなこと言われたくは無いです
早い話とっととDATアップしろってか?上の文章は言い方は柔らかいがそう聞こえる・・・
- 537 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 04:15 [ pOevMOps ]
- 538にプレッシャー
- 538 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 04:16 [ tHMZJXU6 ]
- >>538
クレクレカエレ
- 539 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 04:32 [ hnloIltU ]
- どこからどう突っ込んでよいのやら。。。
とりあえず>>536はどこに向けたのかハッキリさせないと、悪ノリで荒らすやつが
出てくると思われるから、早く修正しとけ。
- 540 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 09:18 [ qaOjySVU ]
- >>536
漏れ職人なんだけど っていうなら名乗ったら?
神職人の部類ではないとお見受けしておりますが。。。 自称職人はいくらでも居るし
>>534 の文章に悪意は感じないですよ
とっととDATアップしろって読み取れる心の捻じ曲がり具合が不憫ですね
- 541 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 10:12 [ sijQIezk ]
- 自分で職人いっちゃってるからなあ。
よっぽど自分に自信があるのでしょう。
- 542 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 10:22 [ Akkts6f6 ]
- --------------↓ここから職人であるか否かは自己申告制になります-----------------------
- 543 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 11:14 [ b8CLx6rI ]
- 漏れ職人じゃないけど
- 544 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 12:29 [ 7pBwDmcQ ]
- 漏れ曲げわっぱ職人だけど
- 545 名前: plz Help!!11 投稿日: 2004/08/25(水) 13:19 [ U2Y8NWUw ]
- >>530
もちろんですよ! 当初制作になんとなくいきづまって、ぶっちゃけクレクレ君のつもりで
XOOPSにうpしたところ(まぁもちろんヒントをいただければ自分でやってみるつもりでしたが)
偶然ひげ様が救いの手を差し伸べてくれたので、現在の進捗があるわけです!!
なんせ、手がつけれなかった問題の外枠部分を一瞬で解決してくれたわけですから (´∀`)
今だんだんとVRSに慣れてきてて、つなぎ目消しのコツがわかってきたところです、
リアルボディ追求マニアの私としては「装備なしはすべて裸のヴァナ」を目指してこれからも
がんばりますw よろしく ( ´A`)
PS:前レスでねんねこ氏をえろねこ氏と間違えました ごめんなさい _(._.)_
- 546 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 13:47 [ sijQIezk ]
- そいえば、エロネコ氏、最近みかけんなあ。
限られた要素だけで、あれだけ出来た人が
今のポリゴンまでいじれるようになった状況で、
どれくらいのことができるのかみてみたいなあ。
- 547 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 15:15 [ fT8cCgd. ]
- 漏れは、雲氏に帰ってきてほしいな
FF7コンプしてほしい
- 548 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 15:16 [ fT8cCgd. ]
- あ、FF8もね
もう飽きちゃったのかなー
- 549 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 22:42 [ v6ndtA7g ]
- 自分で作れよ
ああいう物うpすんのはかなり度胸いんだよ
特にゼ○ダのあれなんて、あと1日放置してたら何が起きてた事か…
- 550 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 23:52 [ lBA4ziPM ]
- プッ
- 551 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 01:03 [ ATEwGr0A ]
- >>549
オリジナルキャラです^^
- 552 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 01:14 [ ER05xxzE ]
- 自慢板が微妙に荒れる方向へいってる
- 553 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 01:23 [ QLxW22pk ]
- >>552
完全ではないけど、IDがエロっぽい。
- 554 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 07:35 [ grGZTFS6 ]
- 自慢板の展開は自業自得www
- 555 名前: マーモの皇帝 投稿日: 2004/08/26(木) 10:41 [ M4DXkN8A ]
- 自慢板の方、荒れて居ますね。
少し見守りたいと思います。
>>514
名前が挙がっていて驚きました、これは努力が実ったのだと嬉しく思いますが
反面、過去スレの偉人さん方と名が並べられているのは非常に恐縮です。
えろねこさんの踊子AFを見て自慢板に辿り着いた者なので…。
夏休みも終わりですね。
自己満足ですが、もう少し勝手に頑張っていますので、見守ってやって下さい。
- 556 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 11:33 [ 8KdL.N5o ]
- 謙ってるようで失礼な言い方のとかいるよな
> 自己満足ですが、もう少し勝手に頑張っていますので、見守ってやって下さい。
やって下さいってなんだよ
- 557 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 11:48 [ 2GGYba5s ]
- >>556
国語の勉強からしてきたほうが良いですよ^^;;;;;;;
- 558 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 12:07 [ sWSstkKc ]
- 自慢板にしろこっちにしろどうして>556のようなアフォがPOPするかね
多分アフォが流入するほど知られてきているんだろうけどな
- 559 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 13:56 [ rDIzd41I ]
- 厨が付きやすいカテゴリだからなぁ特にエロが絡むと。
ヌルーが一番。
何でもかんでも通報しますよ!とか言って楽しみ潰す自治厨居ないだけマシ。
- 560 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 14:00 [ zCPNd/gE ]
- スレの上がり方からして、推して知るべしってなところか。
まぁ8月も残す所わずか。みんなでマターリ汁。
- 561 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 14:15 [ ER05xxzE ]
- >>556
TWの方ですか?^^;
- 562 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 14:38 [ DCeGXZls ]
- 関係ないが、18禁板のクレクレのあまりの必死さにふいたww
- 563 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 15:25 [ rDIzd41I ]
- >>562
なんだありゃ〜wwwww
クレクレもここまでくるとウザイを越えて楽しいヲチ対象だなw
- 564 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 16:10 [ d.Cq02UM ]
- 例の動画を見てみた
流石にひいた
- 565 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 16:19 [ 7COxwIIo ]
- 見境無く精液ぶっ掛けを自慢板に載せたのは引いた
- 566 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 17:41 [ bTccMtbk ]
- 新装備キター
でも今の基本フォームと変わらねぇー
orz
- 567 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 22:12 [ QLxW22pk ]
- >>566
ポリゴン数とか制約の中でやっているから、お決まりのフォームしか出てこないのは
しょうがないんじゃない?
やっぱり、今回も目新しさは感じないね。
- 568 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 00:47 [ 3hXq1zBU ]
- 刺繍とか質感は初期の頃から比べれば物凄いグレードアップしてるかな
まぁプロモーション用の装備だろうしどうせ競売に並ぶのは
ちょっと刺繍入れた鋼鉄とかになるんでないかなw
- 569 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 01:13 [ mNZ0DASA ]
- なんかモンゴル帝国っぽいのがあるなー。
ベルセルクのパクリか?
- 570 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 09:26 [ mi0C4SJ. ]
- 失礼しますm(_ _)m
直接関係ないこととは思われますが心当たりがここしかなかったので
できたら解決方法か、適したスレを教えてください。
友人が兄弟のFFが入ったPCでネットを見ていて、
どうやら差し替えツールを自動インストールしてしまったらしいのです。
裸の人が全て狩人AFに見えるようになってしまったとか。
適当にネットでボタンをポチポチ押していたらこうなってしまったと、
友人自体もこういう知識は皆無な上、
どこのサイトでそうなったかすら覚えてないとのこと。
バージョンアップ等でデータを消されたり再インストールの必要が出るのではないかと心配しています。
このことでキャラが消えたり再インストールバージョンアップも兄弟の負担になると心配しています。
もし解決方法がわかるならどなたか教えていただけないでしょうか?よろしくお願いしますm(_ _)m
- 571 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 09:34 [ 2WKXcavk ]
- >>570
ネットで適当にボタンをポチポチ押しても、差し替えツール>>インスト>>作動>>差し替え完了
になるとは到底思えんが・・・
解決策 >>> FF11の再インストールしてください
バージョンアップでデータを消されることはありません。
兄弟に謝って、再インストールしましょう。
マクロも当然消えるので、一から組み直しです。
差し替えしなおす方法もあるが、あなたの友人のPC知識ではまず無理です。
あきらめて、兄弟に謝り 再インストールしましょう。
- 572 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 09:42 [ O5OjXlHM ]
- >>570
>>2のFFXIオリジナル グラ・曲 を作ろう のDATの復旧
に求める情報が載ってるはず。
読んで理解できなければ、あきらめて再インストだね。
- 573 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 09:48 [ /J32I7tg ]
- ウマーとかゲッツとか、テンプラ入りしてるツールじゃないの?
それらなら、きっとツール側でバックアップ取ってると思うんだよねー
ってか情報少なすぎで「再インスコ汁!」しかみんなアドバイスできないよ
- 574 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 09:51 [ /J32I7tg ]
- >571
裸が狩人になっただけだろ?
ハナクソスキルの漏れでもエクセルやvbsで簡単に書けるよ
jsとかでも書けるかもね
ローカルにhtml保存させてダブクリすると・・・!
- 575 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 09:56 [ Dz.bBwDg ]
- エロネタって18禁に上げるんじゃなかったの?
あの状況だとグラ上げる気しないなぁ
- 576 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 10:06 [ 2WKXcavk ]
- ま、差し替えし直せば済む話なんだけど
>>570の友人の場合、兄弟に黙って直して「無かったことにしよう」という
姿勢がちらほら見えるのが問題だと思うんだが。
書き込みの内容から見て、PCほとんど理解できてないみたいだし。
兄弟が高校生や大学生だった場合、宿題とかレポートとか論文データが入ってることもあるだろうし
社会人なら仕事の資料が入ってる場合もある。
兄弟のPCをド素人にいじらせると、万が一の事態が結構な確率で起こるんだよ。
それで漏れは、>>571で「謝って再インスト」と書き込んだんだよ。
兄弟がPCの知識あればこのスレを見て自分で直せるだろうしね。
会社のシステム課で社内PC保守担当なんで、
怪しいソフト入れる>>PC調子悪い>>こっそり直そう>>PCブルーバック>>勝手に壊れたと嘘ついて持ち込み
>>何をしたか知らんが社内開発専門ソフトのユーザーデータぶっ壊れ>>データ消失を通告>>逆切れされる
てな事は結構経験してるのでな〜
- 577 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 10:16 [ r8reH.zE ]
- >>570
釣りだろ?釣りだよな?
- 578 名前: 570 投稿日: 2004/08/27(金) 10:16 [ rsOEJWLY ]
- みなさんレスありがとうございます
友人はもう兄弟にはそのことを言ってあります。
ただ兄弟はグラ差し替え等はしたことなく特に知識もないので、
友人の説明ではみなさまの言う通り何が入ったのやら解らないので削除しようも無いって感じでした。
実害がないのであれば特に気にもならないようなので、
>>572さんの教えてくださったところを紹介して解らなかったらあきらめろと言っておきます。
みなさま大変失礼いたしました。
- 579 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 10:38 [ CMtZ/8yU ]
- 差し替えツールを自動インストール
裸の人が全て狩人AFに見えるようになってしまったとか。
適当にネットでボタンをポチポチ押していたらこうなってしまったと、
- 580 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 14:30 [ 0Rv7gXj6 ]
- 典型的な言い訳とみた。
友人→自分
兄貴→架空の人物
興味本位で差し替えしてみたが、元にもどせない。
自分で差し替えて元に戻らないなんて…そのまま書いたらバカにされる…
インストールなんて親にやってもらったし…
頼むときに事情を説明したら「ゲームのためにPC使うならやめろ」と言われてFFXIできなくなるヨ…
そうだシチュエーションを作っちゃえ('∇')
- 581 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 16:19 [ YlPRzruM ]
- 13時ごろネタ・自慢板に湧いた「う」氏は本物なのだろうか。
なんか裸製作のためにVRS作ったんじゃねぇ!とかイタいこと言ってるんだが。
できればトリップ付きで身の潔白を示してくるといいなぁ。
- 582 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 16:36 [ C4Knuikg ]
- どうだかなぁ
しかし最近エロだけ多くて秋田のは事実だな
- 583 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 16:44 [ YlPRzruM ]
- でも実際、完全な新作装備作ろうにも128×256のドット絵の世界だしなぁ。
ツクールシリーズでめっさ綺麗な敵が描けるとか、そういう世界になる。
そういった方面の才能と、デザインセンス、カラー指定センスも要るし
トップ職人さんは全て兼ね備えててすごいっす。
- 584 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 16:52 [ dIkTgowY ]
- >>583
テクスチュアの枚数増やせばいいんじゃねぇの?
確か左右非対称のモデルが上がってたような
- 585 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 16:59 [ YlPRzruM ]
- >>584
まあ、そこは少ないリソースで最大限の表現を目指す職人気質というか…
テクスチャ増やすと容量も爆発的に増えるしね。
PC環境が貧弱目の人にはつらいかなーと考えてしまったり。
- 586 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:19 [ VXNQWHAg ]
- エロだエロだとはいうが、あそこまで作りこんだ裸体が出ると
もう一段落ついた感じだな
あとは肉付けしていって装飾で覆っていけばまた新しい流れができると思うよ
まあ今回はヒュムだけの荒れであって次はエル♀等を作りこむ職人が出てくれば
またループするんじゃないかなと
- 587 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:28 [ YlPRzruM ]
- 技術の進歩はエロからって言うし、放っておけばそこから発展してくだろうにねぇ。
どうも結果(プロマシア新装備みたいな作品)を先に求める人が多いような気がする。
- 588 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:33 [ wUwh/a4Q ]
- 3Dモデリングに裸モデルは特に必要ないが…と言ってみる
- 589 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:40 [ VXNQWHAg ]
- 裸つーか骨格といったほうが正しかったかな
- 590 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:44 [ YlPRzruM ]
- >>588
FFのモデル触ったことない?
いろんな装備の服部分ポリの内側に、
肉体のアタリを付けるための空ポリ(テクスチャ無し)が張ってあるのよ。
- 591 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:53 [ wUwh/a4Q ]
- あれはガランドウが見えないようにする為の蓋
- 592 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 18:18 [ rVisHjv. ]
- えらそうに文句いうまえに、つくれ。
作った後で、文句いえ。
作れないんだったら、文句言うな。すなおに鑑賞しとけ。
言うだけだったら、誰だってできる。
だいたいから、つくったやつグラ換えしてオナってるくせに
えらそうにかたってんじゃねーよ。ぷげらっちょwwww
職人さんが言うと、門がたつから、おれがいってみたwww
- 593 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 18:19 [ YlPRzruM ]
- 肉体じゃなくて部品のアタリでした・・・orz (ガンビとか)
まあ裸あると露出部分の流用が楽でいいよね。
18禁同人経験ある漫画家さんが、商業マンガでも服着てるキャラがエロいみたいな。ちがうか。
- 594 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 19:56 [ YM0K8/Lg ]
- 自慢版てどこさ
- 595 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 22:24 [ ZADyzao. ]
- >>594
まっすぐいって、突き当りを左。
- 596 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 00:22 [ Gyggx46c ]
- まぁ、お絵かきソフトやら3Dソフトやら触るきっかけってのはエロから入るってのが多いだろうな。
エロから入って基本をマスターしてから次のステップへ。
パソコンを触るきっかけがゲームで、それからイロイロな事が出来るようになるって感じだ。
- 597 名前: 594 投稿日: 2004/08/28(土) 00:31 [ 2als6sqw ]
- お、あったあった。>>595氏サンクス
ナワケネーダロ
────────────────
───./ ̄ ̄\─────────
──/ 真快速\────────
──| ´,_ゝ` | 人ガッ─────
──\ _ノ< >__Λ∩───
──◎◎ ̄ ̄◎◎─V`Д´)/←>>595
────────────────
- 598 名前: 594 投稿日: 2004/08/28(土) 00:36 [ 2als6sqw ]
- ってメル欄見てなかった・・・。
∧∧
(..、) ゴメンナサイ・・・
(∩∩)〜
- 599 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 02:23 [ tajksQI6 ]
- プロマシアの戦闘音楽っぽいbgwファイルがある場所知ってる人いないですかね?
- 600 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 03:02 [ TqblxTLo ]
- >>599
テンプレサイト見て
この前ダウソしたファイル№思い出せ
- 601 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 04:24 [ AHKMuNAg ]
- まあ俺はいろんな裸をどんどん作って欲しいね、ミスラの
- 602 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 09:41 [ JXOjogaY ]
- 前から気になっていたのだが
ミスラのシッポは毛で覆われているのか?
ガルのシッポはツルツルだけどミスラのシッポはようわからん・・・
- 603 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 10:54 [ bcF0GreQ ]
- プロマシアのテンゼンとかいうの、刀の鞘持ってるんだな
抜刀も格好良いし
PCには無理ってか?(´・ω・`)
- 604 名前: 468 投稿日: 2004/08/28(土) 14:32 [ 7ormcmpw ]
- >532
遅レスですが、ありがトンm(__)m
- 605 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 15:52 [ /dFlBti. ]
- >>603
イベントのみ出演してるとか
- 606 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 18:36 [ aoO5St8. ]
- plz氏、素体開発完了お疲れー。
色々あったがメゲずに頑張れ。
ところで、せっかくいい素体が完成した事だし、
素体のラインを生かしたボンデージスーツとか作ってみる気ない?
もしまだやる気が残ってたらだけど。
ttp://www.fortunecross.com/doa/doa3/lei-c/lei-c4a.jpg
ttp://pleco.mikrolahti.fi/~wolf/naetti/lei-fang01.jpg
ttp://www.japanh.com/s-design/gallery/Samples/DOA-03.JPG
ttp://www.interq.or.jp/venus/renn/WHF/leifang03.htm
(レイファンのボンデージチャイナはは前垂れが厳しいか)
ttp://mayumayu.site.ne.jp/img/webtop1.jpg
ttp://zibouzik.hp.infoseek.co.jp/figure/kyoko.html
- 607 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 19:05 [ fQMd28IU ]
- 素材持ってきてまでクレクレか
どこまで根性腐ってるんだ
- 608 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 20:53 [ zCxhDbKE ]
- 黙ってDOAやってりゃいいことじゃん。
わざわざ作ってくれる職人がいると思ったの?
バカだなぁw
- 609 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 22:22 [ 2XJ/20MA ]
- うーん、漏れはただのクレクレより、
資料があったほうが助かるけどなー
- 610 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/28(土) 23:32 [ iogaoFeU ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1697_FFXICAP20040828232243.jpg
専ら、自猫の装備を改変して遊んでます。
- 611 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 00:17 [ Oikh.VRs ]
- 実際、裸からボンデージとかって無理あるんだよね
ストッキングとかならデクスチャ書き換えるだけでいいんだけど
ボディのほうはああゆうの着れば胸はギュっとよせあげ状態になるし
下乳のラインにペッタリ革が張り付くわけでもない
裸のラインのままじゃ絵の具で体に描いただけみたいな状態になるんだよね
そんなことより漏れは裸にローブあたりのデータ重ねてローブをYシャツ
っぽく改造とかするとイイカンジになるんじゃないかと妄想中(*´д`*)
自慢板で(ねんねこ)にゃーでDAT上げてるんだが影の付き方すら修正する
暇もない始末...
仕事ひと段落ついたらそのうちやってみるさー
- 612 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 00:28 [ Oikh.VRs ]
- ねんねこ氏の裸エプロンなんかも切り貼りで結構簡単にできると思うんだよね
みんなもクレクレいってないで色々やってみようぜー
クリルラたんの頭を移植とかライオンたんの装備一式を移植とかできそうなんだけどなぁ
あ、移植の件は目や口の動きがPCと同じようなデータなのか確認してないから
ダメかもしんねー
移植編のちゅーとりあるでもまた作ってみっかなぁ
って、こんな時間に仕事から帰ってきてネット見るので精一杯の私にはしばらく無理そうなんですが(ノ∀`)
- 613 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 02:35 [ 6BlenGJA ]
- >>610
む、同じfaceだ。
前々からあんたのエロス論には同意できると思ってたが道理でwww
- 614 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 03:46 [ hD9JPRsQ ]
- やば、私も同じだw
- 615 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 04:35 [ 5sl1wusE ]
- >>602
尻尾どころか全身毛で覆われてるはずですが。
ミスラの顔に眉毛が見あたらないのも、顔全体に毛が生えているからだと思われます。
- 616 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 05:06 [ 5Xs9AcKc ]
- >>615
上が子ミスラ、下が大人ミスラのコンセプトアートですね。
ttp://www.playonline.com/ff11/multimedia/concept/imgs/character/npc/minimithra.jpg
ttp://www.playonline.com/ff11/multimedia/concept/imgs/character/mithra_basic.jpg
で、この二つは同一人物が描いてます。(色の塗り方、メモ書きの「ミスラ」という文字の書き方がそっくり)
大人ミスラの方を見るに、全身毛で覆われてるという設定は無さそうですが・・・
メモ書きも無いですしね。ヒューム♀のコンセプトアートと見比べても、
お肌っゃっゃしてそうに見えます。
参考:同じ人が描いたヒューム♀
ttp://www.playonline.com/ff11/multimedia/concept/imgs/character/hume_female.jpg
- 617 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 06:11 [ /hYhVP1U ]
- >>616
なんかデザインの質感ががアメコミチックだねw
- 618 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 09:44 [ u12JZ7TU ]
- 全然アメコミっぽくねぇよ
- 619 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 03:55 [ JlDEQzdE ]
- >>618
なんかデザインの質感ががアメコミチックだねw
- 620 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 05:18 [ JSnvZ5hg ]
- 大人ミスラのヘソの感じはどう見ても全身毛が生えてるようにはみえないよな・・・。
子供のころは毛が生えてて大人になるとツルツルになるという、ヒュムとは逆パターンなのだろうか。
- 621 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 07:01 [ GZEX1lVY ]
- でも、眉毛がないのはどうなんだろう?
顔にある線は化粧や刺青じゃなくて、毛の模様なんじゃないのか?
- 622 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 08:37 [ BiMkvTQY ]
- >>621
顔にある模様は化粧でFAでたはずだが
- 623 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 11:03 [ 1cIc0VbU ]
- リアルヴァナのミスラおねいさんを見た限り
肌の部分はつやっつやの肌を表現したっぽい肌色のつやつや素材でした
(意味わからんw)
いちおー、■eが公式に作ったもんだろうということで、
参考までに
- 624 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 11:43 [ 0NQOyRqk ]
- そういえば猫ならば髭があってもいいと思うんだが・・・ってきもいか(´_ゝ`)
- 625 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 11:50 [ EIkkXshA ]
- いや、何もしなくてもキモイ
- 626 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 12:02 [ IQIzvmso ]
- じゃあさ、耳と尻尾は残して、フェイスだけヒュム♀と挿げ替えたらキモさは消えるんかな?
- 627 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/08/30(月) 12:11 [ /H783fbA ]
- >>623
一般に、体表面積の何%か以上露出するのはタブーとされているらしい。肌色全身
タイツならOKか?
凝視するわけにもいかないし、でもじっくり見たいしで、かなり葛藤があるな。アレは。
- 628 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 12:11 [ BiMkvTQY ]
- >>626
ヒュム♀の顔と代える?
余計キモいって…
- 629 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 12:54 [ JSnvZ5hg ]
- キャッツとかいう舞台の演劇があったけどあんな感じでリアル全身毛むくじゃらの
ネコ顔は素でヒク。やっぱ孫悟空みたいに尻尾だけ毛が生えてるパターンのほうがいいな
- 630 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 13:00 [ RVHFt4qI ]
- ミスラはヒーリングしても眼がギラギラと開いてるあれがキモくてね…
- 631 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 13:25 [ s1q.YsUQ ]
- 米帝野郎の指南スレ
ttp://gameover.informationhigh.net/forums/index.php?s=991a07b658ce9f97d96d139db9ce73f7&showtopic=85
要約すると、差換えの方法、手順、職人サイトが紹介されてます。
早々にひめたろう氏の新作DAT使われてるし
ttp://hanako.rit.edu/~fanguad/field_tunica.jpg
- 632 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 14:35 [ JSnvZ5hg ]
- NAの職人がでてくるかもしれんしそれはそれでいいんじゃ?
FF11が国産MMORPGだから抵抗あるかもしれんが、FF11自体もかなりの部分
NAのプログラムやってる会社にに委託して作ってるところもあるわけだし、
他の洋物MMORPGでは当然外国産のツールを日本人がつかってるわけだし。
- 633 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 15:12 [ 1cIc0VbU ]
- >>627
えっと言いたかったのは、ヘソとかモモとか毛が生えてなかったよってkと
ちなみに、顔以外露出部もすべて肌色タイツなので露出度0です
職人さん方のBBSが英語だらけに、ならないように祈るばかりですな
特にシャキーン氏のHPかな
ブルマ氏んとこはBBS無しか・・・?あったらすごいことになったりして
まぁ、そもそもあの英語BBSがどれほど人気のあるアクセス数が多いとこかしらんから、
なんともいえんけど
レスも1つだったし
たいして影響力ないかな?
日本で言うところのギルガメ級だったら、もうしらんw
- 634 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 16:42 [ SaSy0wsk ]
- 嫌なら日本語Pass付ければ幾分かは緩衝にはなるかと
- 635 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 17:58 [ xWB/UdK6 ]
- NA職人は歓迎だな、心配なのはNAクレ厨とかがアフォな事しないかどうか、だな・・。
- 636 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 18:32 [ /4M6YMho ]
- スレ違いだけど>>631を見て、
DATファイルを消失しちゃったら?→再インスコしる!
って書いてあったのが微笑ましかった。あとSSの方見て思ったのが、
フィールドチュニカの説明欄「採掘・伐採・採集の結果が改善される」
NA版の方が分かりやすいジャマイカ!ヽ(`Д´)ノ
- 637 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 18:43 [ RVHFt4qI ]
- 海外の厨は怒るとすぐスパイウェアだウィルス配布だと性質悪いからな〜
- 638 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 20:23 [ gdf.nCdo ]
- NAのリア厨が差し替えしようとしてうまくいかず
スクウェアのサポセンに「差し替えできんぞゴルァ」電したらどうするよ・・・
- 639 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 22:28 [ 3VXK/0Tc ]
- ちょっと考えたんだが
ファブのグラをトンボに変えてやればもしかすると表示が速くなって
釣りやすいとかないかな!?
- 640 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 23:04 [ oNIOgSts ]
- >>639
試してみたら?
- 641 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 23:06 [ hbdZTn.A ]
- >>639
喪前のところは、半透明なモンスは釣れないのかい?
- 642 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:19 [ lmNEj0Ak ]
- >>639
たぶんPCのスペック上げたほうが賢いと思うw
小さいものに差し替えて何でアイツめり込んで戦ってんだ?とでもなったら
言い訳できないというか救いようがないw
- 643 名前: sage 投稿日: 2004/08/31(火) 00:31 [ 17ixHIGQ ]
- ウマー使ってるんだが
たとえばヒュム♀全員の装備を書き換えるのって一個づつウマーするしかないの?
一括書き換え機能plz orz
- 644 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:51 [ ihHAJrJU ]
- >>643
喪前はみこ巫女^h^h^h^hモコモコファンタジーを知らないのか?
右側の履歴は何のためにあると思う?
- 645 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 01:52 [ MxVcBKco ]
- readme嫁
- 646 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 02:28 [ yxTKvZdQ ]
- まだ早いかもしれんが…
バージョンアップ前にはバックアップしておくようにね。
ここも有名になってきたから、チェック入るかもしれませんし。
勿論、HDDへのバックアップでもいいし記録メディアへでもおk。
気づかずにクリーンインストールした日にゃぁあqqwせdrftgyふじこkぺあd
- 647 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 09:38 [ FKXLN6Fc ]
- バナーまでパクリで製作してるし
ttp://www.ffxiconfederacion.com/bbforum/viewtopic.php?t=566
- 648 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 16:29 [ XPjli95c ]
- あっちの掲示板、お礼とか書き込んではいけない雰囲気だったのですね;;
あまりに嬉しくて、ついお礼を書き込んでしまいました。
ごめんなさい。
でも、後衛はエラント一択みたいな■の態度に不満が溜まってたので、
あの可愛い服は本気で嬉しかったんだよ〜!
- 649 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 16:54 [ /F4X3d0g ]
- 一部職人まで裸は意味不明とか言ってるしな。
960とか960とか960とか。
来るものを拒まない雰囲気を壊そうとする奴は氏ね!
- 650 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 20:05 [ svfATz6w ]
- というより思いの丈述べたいならここか掲示板使えばいいのに
文書ばっかりマズー てか削除しろヤ( ゚д゚)ゴラァ
- 651 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:05 [ iXaFYXmo ]
- 初心者君氏のフェイスを喜ぶのがオカスィみたいにあったから
裸より俺はフェイスのほうが好きだなぁってだけなんだけどな。
拒むつもりなんか毛頭ネェyp
>>650
っていうか向こうでお礼とか駄目なんですね自重シマスワ(´Д`;)
どっかに感想専用BBSとかあんのかな?
- 652 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:12 [ /F4X3d0g ]
- [1729] 久しぶりに来たら荒れてるもんよ 960 04-08-30 14:32
まあ、なんだ。俺は裸よりnewフェイスのほうが好きデスヨ。
以前上がってた短髪ヒュム♀とか、今回のとか見てて楽しいさ。
好き好きなんで別に否定する気も無いけど、裸DATて用途がちょっと謎ジャマイカ。
>用途がちょっと謎ジャマイカ
発言には責任持てや。
各職人のモチベーションを下げる可能性のある発言はやめろ。
- 653 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:25 [ .zaCz2TY ]
- >>用途がちょっと謎ジャマイカ
960氏の意見に賛同するけどね
ローポリの裸みて何するの? うれしいわけ?
正直、PCを裸にして喜んで狩している君はかなりキモイとおもうぞ
3Dのエロゲーやりたいなら こっちの方がかなりいけてる
ttp://www.illusion.jp/
裸はいらね
- 654 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:44 [ /F4X3d0g ]
- >>653
俺が裸見て喜んで狩りしてるって思い込めるお前のほがキモいw
VRSを使えば好きなパーツを切り張りできるの知らんのか?
気に入った装備から好きなポリゴンを持ってくる、露出させる部分も
素体から好きなだけ選べる。これは非常に大きなメリットだ。
- 655 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:47 [ ujd727Gk ]
- 他人の趣味にまでケチつけはじめたか。
もう末期だな。
裸見て喜んでると何か悪いのかと。
どうせみんなDAT落してるくせにな。
- 656 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:50 [ 3/KyWosA ]
- >>652
職人のモチベーション気にするのはクレクレ君だから
もし職人だったとしても、強制じゃない、嫌ならヤメテモイインジャヨ
960氏はガルカ物ばっかで、お世話にはなってないが、裸は謎ジャマイカ賛同派だな。
「胸の頂点増やして滑らかにしました!」で?素体だよな〜服のポリゴン貼ったら
それ見えないんだが・・・「おおw揺れる揺れるw」って服のポリ突き抜けてらー!
どうせやるならさ、テクスチャーに肌色1色陰影描いたり誤魔化さず、ライティングだけで
リアルなのが出来ればすげーなぁーとは思うけどね。
まあ、それでも自分しか反映しないのに、裸PC動かしはしないけどなー、病院勧めるわ。
- 657 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:54 [ /F4X3d0g ]
- >>656
胸部分が滑らかなら、好きな頂点同士にエッジ引けば
ピタっとした感じからダブっとした感じまでお好みの・・・
ってやめとこ。職人でもない奴にノウハウ説明しても意味ないし。
- 658 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:59 [ iXaFYXmo ]
- >>655
いやぁ、俺もそれには激しく同意なんだけどな。
他人の趣味好みにケチつけるなんてのはナンセンスだもん。
う〜ん、変な事いっちゃったなスマソ削除してくるyp
- 659 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/09/01(水) 00:20 [ 2KSAYak. ]
- >>用途がちょっと謎ジャマイカ
しかしながら裸は美しい。芸術作品の基本も裸だ。つまり、まずは尻がある。ブロンズ武器を握
り締めて、町の外へ駆け出した喪前達の目には、まず、自キャラの尻があった筈だ。サブリ
ガの♀を見たとき、心トキメいた筈だ。そして、漏れ達は神々の助けによりテクスチャを修正
する手段、モデリングを弄る手段を手に入れた。ならば、その熱いリビドーのすべてを注いで、
きの済むまで尻を剥こうとするのは自然の成り行き。
そう! テクスチャ張替えもモデリングも、まずは裸尻から始まるは当然のことである。そ
れは、たとえるなら生れ落ちた赤子が産声を上げるがごとし。まずは尻や胸を弄る。
だからこそ、皆、始めは裸体、裸体と騒ぐのだ。件の960氏は思春期の少年が母親を遠ざ
けているのと似ている。
- 660 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:23 [ pbig6Y7c ]
- >>659
言いたいことはよくわかったが出来はイマイチだなあ。
- 661 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:46 [ x31rfmFY ]
- いや、正直裸なんてどうでもいいんだがwwwwwwwwwwwww
フェイスのほうが裸より好きだし。そういうやつもいるんだぞ?と
- 662 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:48 [ CVusW5W2 ]
- >>/F4X3d0g
>>職人でもない奴にノウハウ説明しても意味ないし。
はぁ?
能書きたれる前に実践してみせろっての
どうせ脳内職人気取りのたわごとだとおもうが
裸DATはいらね
ただ、そこまで講釈たれるなら、スゲェと思わせるだけの物をみせてみろよ
デザインのセンスも技術もない輩がいじれるものといったらせいぜい
誰も使わない素体と称した自己満足キモキモ裸体なだけだっての
認めろ
「わたしはデザインもセンスもありませんがちょっとボリゴンいじってみたくて
手を出しました、服はいつかは挑戦したいけど、スキルがないので、一番簡単
な裸を作りました。
どうか素体として利用してください。
(自分なりにこだわりを持って作ったのでこれ以上はいじらないでください)←本心
わたしはこだわりを持った職人です、どうぞ誉めて下さい。
もっともっとスゲェとおだてて下さい。」
- 663 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:50 [ ntySLV1s ]
- いや、正直フェイスなんてどうでもいいんだがwwwwwwwwwww
って言われていい気持ちするのかお前は。
- 664 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:52 [ ntySLV1s ]
- >>662
顔真っ赤にして何言ってんのこいつ?w
- 665 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:52 [ GK4S/PiE ]
- いや、正直フェイスなんてどうでもいいんだがwwwwwwwwwwwww
裸のほうがフェイスより好きだし。そういうやつもいるんだぞ?と
- 666 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:56 [ ntySLV1s ]
- 裸嫌い派ってこんな長文で痛い奴ばっかなんかねぇ
/F4X3d0gは無闇に他者の作品をけなすなって言ってるだけじゃん。
- 667 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 01:07 [ RpTW47j. ]
- オレはお前らとは違う、ということを強調したいんでしょうなw
ここに来てる時点で目くそ鼻くそだっちゅーのw
- 668 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 01:17 [ x31rfmFY ]
- もうなんか全く伝わってないな。
俺別に裸に対してはなんおも文句言ってないと思うんだがな。
>>659に対するレスだったんだけどなぁ(´ω`)
俺は最初にネタ自慢板で「裸より顔とかキモイ」つってるやつがいたから
「フェイスのほうが裸より好きだし。そういうやつもいるんだぞ?と」
言いたかっただけだっつの。もうなんかアフォらしいから寝るわ
- 669 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/09/01(水) 01:23 [ 2KSAYak. ]
- >>668
すまん、縦読みだ。
- 670 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 01:25 [ pbig6Y7c ]
- 俺は裸DATよりもいろんな着せ替えのほうに興味があるクチだけど(とはいっても裸が嫌いというわけじゃない)
正直>>662はどうかと思う。
どうせメール欄に釣りって…釣り…じゃないの?
だいたい気に食わないDATならスルーしとけばいい話なんだからもちつけ。
>>662の後半に関していえば、そもそもあの板は「ネタ・自慢板」なんだからさ。
- 671 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 01:25 [ SVvHj5pI ]
- ワラタ
- 672 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 02:06 [ ywthS.MQ ]
- まぁ、ナンダ。
夏休みも今日で終わりだし少しは穏やかになるんじゃないか。
自慢板なんだし裸でも服でも髪でも
自分が作りたくて作ったモノをUpすればいいだけの話。
もし、それがいやな香具師は見なくてもいいんじゃよって事だ。
ただ裸は18禁板あるしそっちに貼ってくれた方が
無駄な争い生まなくて良いと思うけどね。
感想や礼はDAT製作者がBBSとか持ってない限りはこのスレで良いと思う。
後アンチならアンチらしくダメぽな点指摘して少しでも製作者の為になるような批評汁。
そうそう余談だが絵の世界で一番描くのが難しいのが裸だ。
服は誤魔化し効くが裸だと誤魔化せないからな。
- 673 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 02:31 [ ti5vm5Xw ]
- 服はセンス。身体はバランス。共通して技術が必要。
服装なんて閃きがなかったら出来ないし、閃き待ちするならバランス調整しつつ技術をあげればいい。
今日もおっぱいのラインについて語ろうぜ!!!!
プロマシアで新グラの衣装があるけど、
FFXIのデザイナーがこのスレ見て対抗意識燃やしたんじゃなかろうか…w
- 674 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 04:18 [ ClPX2QTs ]
- >>668
ネタ自慢板にあったやつって、「裸より顔とかキモイ」ってな意味だったんかな?
むしろ、髪を下ろしたところを見たくてたまらなかったと気持ち悪いくらいに興奮した
文章を書いている奴をキモいと言っている文章だと思ったんだが。
実際、初心者君に対しては攻撃するつもりは無かったようで、誤解招く文章だったと謝っとったしな。
そう思ったのは漏れだけ?
- 675 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 06:08 [ /ZPlFMZE ]
- 中身の有無にかかわらず好意的な意見は制作意欲の糧にし、中身の無い批評等はスルーすると吉。
- 676 名前: 656 投稿日: 2004/09/01(水) 09:21 [ Ij1vvYsU ]
- >>657
お前の方が職人じゃない、脳内職人だな。
ノウハウ説明?意味無い?返信したのは俺しか読めないのかと。
脳内でしたためたノウハウなんか聞きたくは無いがなー。
この板に来てメタセコ、VRSしか使った事は無いが、
誰だかが作った無駄に頂点増やされたもの流用する気にはならんぞ。
「ピタダブとした感じをお好みで」って、メタセコとVRSのみの職人なら
こんな事誰も言わないと思う。ローポリですら馬鹿みたいに時間掛かるの知ってるから。
そんなさらっと言える脳内神職人よ、DATは要らないから、画像の一つでも上げてね。
匿名で職人気取ってもたんなる能書きよ。
はっ!漏れもか!って、いいや別に神職人とかじゃないしどう言われようが。
- 677 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 09:24 [ nwfRhIMs ]
- UPしてくれる職人を批判する気はないけど、裸DATはいらない
使う使わないは個々の自由だとおもうけど、ここまで荒れるなら
せめて18禁板に行ってほしい
裸は美しいとか正論ぶっても、不自然なヴァギナまで描いてあって
さぁどうだと言わんばかりに公開されても、引いちゃうな
>672
>そうそう余談だが絵の世界で一番描くのが難しいのが裸だ。
>服は誤魔化し効くが裸だと誤魔化せないからな。
ポリゴンのテクスチャに関しては、まったく当てはまらないと思うぞ
- 678 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 09:37 [ STFh9LA. ]
- >>676
おまえも十分きもいから、消えて欲しい。
いつからここは、上がったDATを是か非か討論するスレになったのか
大部分の人間がそんなものみたくてここにきてるのでないだろうに。
裸もよし。かっこいい服も良し、はっちゃけた格好もよし。
ぶっちゃけなんでもいい。
ただ676みたいな批判厨はいらね。
- 679 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 10:10 [ nwfRhIMs ]
- NAでもだいぶひろまってきているな
ttp://ffxi.killvoid.com/forums.php?m=posts&q=16304
- 680 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 10:22 [ Ij1vvYsU ]
- >>678
クレクレ公言な上に「ぶっちゃけなんでもいい。」と職人の参考にもなんにも
成らないカキコなお前のが見ててウザい、消えろ。
批判でいいんじゃね?自慢板の方はお礼カキコとかで。
ぶっちゃけなんでもいいって言われる方がやる気殺いでると思うけどなー。
作り甲斐が無い。(お前のなんて期待してないとかはもういいから、大杉
- 681 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 10:32 [ M0sX3lw2 ]
- >>679
クレクレだけがなw
- 682 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 10:34 [ ClPX2QTs ]
- お互い、何でそこまで攻撃的になれるかよく分からんが、ちょっと落ち着け。
- 683 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 10:38 [ O/LRsoFc ]
- 個人の趣味だし、裸DATはいらないとまではいわないが
>>677にほぼ賛同しますね。
ヴァギナまで描くなら、18禁判へGo!
- 684 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 10:40 [ STFh9LA. ]
- >>680
どこをどうみたら、くれくれ公言なのか?
脳内理論展開しすぎ。新手の宗教家ですか?w
作りがいがないって、批判されたらよけども作る気うせるだろうが。
参考になる意見と批判は違うぞ。
日本語を勉強してからにしようぜ
- 685 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 10:46 [ ClPX2QTs ]
- >>683
賛同。どんなDATであっても要る・要らないは問題ではないかと。
裸についてはもう18禁板に移行すれば、この荒れ模様も収束するんじゃないかと。
- 686 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 11:02 [ /ZPlFMZE ]
- 荒れてるんじゃなくて馬鹿が勝手に騒いでるだけだろうに・・・。
追い出される側になったらたまったもんじゃない。
要らないなら使わない、使わないなら反応しない、それすらできないのかお前らは。
- 687 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 11:07 [ /ZPlFMZE ]
- 大体個人的な好みで作者・利用者の人格批判、
不要だからうpするななんて人間として問題あるぞ。
- 688 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 11:36 [ STFh9LA. ]
- 俺はどんなDATでもアップしていい派。
ただ裸が荒れる元なら、職人の判断で18禁いけばいいとおもう。
アップもしないただレスつける奴がどうこう決めることじゃないとおもう。
少なくとも、職人の努力でここまでのことができるようになったのを
忘れて、さも自分の判断(要る・イラネ)が正しいような書き込みは
今の閑散さを助長するだけになると思う。
- 689 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 11:47 [ Fjv8ttEM ]
- どうせ綺麗事言ってる奴らも職人が18禁板にアップしたらそっち見に行くんだろ
- 690 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 11:53 [ /ZPlFMZE ]
- 見に行ったところで君の言う綺麗事とやらとは何も関係が無いんだが
- 691 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 12:21 [ 1f.2sEws ]
- 貼ってる先が「ネタ・自慢板」なんだから気にいらないDATや画像はヌルー汁。
むしろ下らん批評でスレが文字で埋まりまくったりする方が見る方としては厄介だなぁ。
感想なら感想スレ、批判ならアンチスレでも立てれば見易くていいのに。
あ、18禁モノは18禁板へ。
装備品とかはいいけど露骨なエロとかそういうのに嫌悪感示す人もいるみたいだからさ。
- 692 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 12:44 [ S7KEqn3Y ]
- もっと普通に魔道士のローブ系でかっこいいのが見たいな
と言ってみるテスツ
- 693 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 14:03 [ gt9R13ao ]
- >>692
このピリピリした流れでそのレスかよ
- 694 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 15:07 [ uIsREzXQ ]
- 裸は誰かが1度作り上げないとエンドレスクレクレで
それこそオリポリ職人が衰退するだろう
- 695 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 16:53 [ xiwwYuVE ]
- 「偉そうなこと言う前に画像上げてみろよ」とか言ってる奴、頭大丈夫か?
苦労して作った画像・DATアップ→上の発言者何事も無かったように消える & 黙ってDAT落とす
画像・DATアップしない →「口先だけの脳内神職人野郎w」と罵倒を続ける
誰がこんな分の悪い賭けに乗ってくると思うんだwwwwww
- 696 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 20:09 [ lPGTeqhw ]
- いや、作るのが楽しいからやってるわけで。で、個人で楽しむだけでもいいけど
どうせ金にならないしせっかくだからアップしてほんで反応が多かったらうれしいなぁ、
また作ろうとか言う活力にするわけで。めったにないけど自分が作った奴を本に
他の人が亜種というか別作品に発展させたものを作ってくれたりしたらまたうれしかったり。
あとFFのDAT改造だけだとあんまりスキルアップとかはないんだけど、作っていくうちに
手際が良くなってきてはじめての時はそれこそ3日がかりだったのが今は思いついたら
前自分が作ったデータ−を流用して2時間くらいで出来ちゃったりするのも楽しい。
得はないが損も無いよ。ただの趣味。
- 697 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 21:04 [ 2KSAYak. ]
- 女を剥くのに、理由が必要かい?
- 698 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 23:56 [ CVusW5W2 ]
- >>696
脳内職人さん 代弁ご苦労様
是非2時間ぐらいで出来ちゃった作品を拝見させてくださいな
僕の頭の中だけの作品出ないことを切に願ってます
- 699 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 00:21 [ bkxBVgug ]
- >>698
>>695
- 700 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 07:27 [ khXZe75s ]
- 漏れは職人がどうとかは別になんとも思ってないが
>誰がこんな分の悪い賭けに乗ってくると思うんだwwwwww
この一文には違和感を感じまくりなんだがこれって漏れだけか?
>>695なんでそんなに必死なの?
- 701 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 08:06 [ 3Oj5A29c ]
- 分の悪い賭け云々よりも、なんか必死になって職人さん達の制作意欲を
削ごうとしている人がいるねぇ。
漏れなんか絵心もデザインセンスも皆無なダメダメぷーで、データを
利用させて頂いてるだけだから偉そうな事は言えないけど、自分の趣味に
合わない物なら黙ってスルーしとけば良いんじゃないのかなぁ?
それよりも、職人さんに作って頂いたデータでこんな楽しいSS撮れたよ、
とか、普通に職人さんにお礼を言えたり出来る雰囲気になった方が
製作者も利用者も気持ち良いじゃん。
みんな、大人になろうよ。
てゆーか、職人さんのデータを使ってのネタSSをネタ板に貼り付けても
良いものなのだろうか?と、ちょっと疑問に思った。
- 702 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 08:33 [ /Bn..6lY ]
- どこでもそうだが、人の足を引っ張る香具師にロクなのはいない。
- 703 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 09:19 [ RmcIzgqk ]
- > それよりも、職人さんに作って頂いたデータでこんな楽しいSS撮れたよ、
【猫まっしぐら】Graphic ManiaのところにあるBBSは使用しているところの
SSを貼ってほしいと書いてあったぞ
実際は作者のSSしか貼られてない状況だが
ところで、ttp://jbbs.shitaraba.comはいつからttp://jbbs.livedoor.comに
かわったの? 気がつかなかった
- 704 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 12:28 [ A.i8JikE ]
- http://jbbs.livedoor.com/livedoor.html
先月の下旬くらいから完全移行したと思うよ。
- 705 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 12:35 [ Jm7rb4NM ]
- ギコナビがEUC読めないとかで文字化けしまくりらしいねー
スレ違いだが、最初はここで得た知識なのであえて言います
ソース公開してもう終わりぽって思ってたウィンドァーが復活
ヴぇr2α出てた
使い方を後日うpしますわ
日本版FF11にも対応してくれようとがんばってくれてるようで、
起動が簡単になった
でもIE落ちるとか、ホイール効かないとか、バグ報告多数だがね
漏れは今のとこ平気
- 706 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 15:34 [ cj4W9Kok ]
- Windower2の話するならこっちでやれよ
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1070304087/
もう使い方とか書いてあるし
- 707 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 16:09 [ 6tPPpZyQ ]
- >>701
>それよりも、職人さんに作って頂いたデータでこんな楽しいSS撮れたよ、
ツール作成とSSだけでDATは出していないが、作る側としてはどんどんやって欲しい。
職人というものは、おだてれば調子に乗っていろいろ出すものです。
人のやることにケチをつけるのがカコイイと思ってる連中などはスルーしたいが、
やはり凹むなぁ。
- 708 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 16:22 [ HRfKqswo ]
- >>697とか>>700はPS2しか持ってない奴でしょ。
必死で自分の立場を上にしたがってて笑える。
- 709 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 16:22 [ HRfKqswo ]
- ミス。>>697は>>698で。
- 710 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 16:41 [ Jm7rb4NM ]
- >706
誘導サンクス
ただツールの最新情報を報告したかっただけっす
正直スマンカッタ
使い方とかの質問は、もちろんこっちではヌルーです
- 711 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 23:39 [ L1hfw4e. ]
- フュム♀やミスラのMIKOTO用ボーンって何処かのサイトにないかな?
- 712 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 00:12 [ pM1sxG.c ]
- ttp://yellow.ribbon.to/~rreeii/
吸い出しじゃなくてオリジナルモデリングみたいですが・・・
- 713 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 04:49 [ 7lEgNSMI ]
- >>659
うは、全く気づかなかったze!!
そういうエロス論を語る人なのかとオモタ・・。
俺必死杉('A`)・・・
- 714 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 13:19 [ TAMbYd96 ]
- フェイスタイプを変更する裏技を教えよう。
C:\Program Files\PlayOnline\SQUARE\FINAL FANTASY XI\ROMのファイルを差し替えるだけ
人間男は フォルダ27の87〜102
人間女は フォルダ32の63〜78
あくまで自分のPCでの表示が変わるだけなので気分転換にどうぞ
↑これは武器、防具なども同様の方法でグラフィック差し替えが可能らしい。
現状、AFなどを装備したくても
レベル、取得条件が厳しくてとても一般人には辛いはず・・
AFや憧れの装備を、せめてグラフィックだけ変えて
気分だけでも味わってみたいと思いませんか?
というわけで、
1、現在装備している、頭、胴、腕、脚、足の防具、武器、盾
2、装備してみたい防具、武器
- 715 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 13:36 [ 7bpOHmmk ]
- 18禁板はもう近づけないほどキモイな…
- 716 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 14:03 [ UL46GbXA ]
- >>714
何を今更・・・
- 717 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 17:39 [ 4G1PiyCA ]
- >>716
18禁板から溢れ出して来たんじゃね…とか。
- 718 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 00:32 [ cL3prETg ]
- すまんが教えてもらえぬかい?
VRSでメッシュ(?)のリネームができんのよ
新しいの追加しても「メッシュ1」とか勝手について、変えられない
当然のごとく、隠す設定、隠される設定、左右対称スケルトン設定、などなどができない・・・
F2押したり、ダブルクリックしたり、右クリックとかしたんだけど・・・
ヘルプやHPやチュートリアルは読みました
よろしくおねがいっす
- 719 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 01:34 [ kpXpxGSE ]
- >>718
名前の部分でダブルクリックしてみ
- 720 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 01:44 [ cL3prETg ]
- ありがとです
今日は眠いので明日試してみます
よくできたセーラー服datが上がってたけど、なんか隠す設定が変でさ
- 721 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 02:03 [ cL3prETg ]
- つい気になって寝る前にやってみました
ダブルクリックでいけました
今までは選択してからダブルクリックしてたからダメだったようで、
未選択でダブルクリックするんですね
どもお騒がせしました
- 722 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 02:39 [ cL3prETg ]
- もしかしてVRSって結局のところ右半分だけのDATって作れないんかい?
既存DATみたいにデータは半分だけて表示のときにちゃんとなるのが作れるようになってるのかと思ってたよ
- 723 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 03:31 [ IzdfhmqE ]
- >>722
>もしかしてVRSって結局のところ右半分だけのDATって作れないんかい?
正解。
- 724 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 10:38 [ cL3prETg ]
- VRSだいぶ使えるようになってきた
自分で見つけてコツなどをメモ代わりに書いてみる
1.単純に頂点増やして面作ったりしても、新しい面はテクスチャ設定されてないようで、DAT作成時に
「テクスチャが複数か、スケルトンが0だからエラー」とか言われる
ほんとは、テクスチャが複数ではなく、テスクチャが0でエラーかと思われる
2.で、構造図でメッシュ(?)とテクスチャ選ぶと、テクスチャ設定済みは赤く、未設定は白くなる
3.未設定部分の面を選んで、新規→テクスチャの生成
4.新しいテクスチャの箱ができちゃうけど、テクスチャの設定で、既存のピクチャー名称選んどく
ここでマッピングはUV直値ってのにしとく
5.4をやっておくと、テクスチャの箱は別だが一つのピクチャを使いまわしてるので、DAT作成時に勝手に1つに合体してくれる
6.作ったDATから読み込みなおせば合体してるのがわかる
わかりづらくてスマソ
- 725 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 11:23 [ IzdfhmqE ]
- >>724
同じ作業を経験したことがあったので、言いたいことは理解できました。
ちなみに合体してくれる条件は、ポリが同じ表示識別子(隠す・隠される識別)で、且つ、同じテクスチャを参照、且つ、
マテリアルを使用しているならさらにそれも一致している場合のようです。・・・他にもあるかもしれないですけどね。
テクスチュアウィンドウで「使用する範囲」を指定しなおしてから「UV直値」のマッピングを選択すれば、その使用範囲に
ポリの頂点を投影してくれる機能を備えているようです。(人体がちょうど画面右側を向いた状態にテクスチャにマッピングされる)
ポリゴンの欠けを直したくて、ポリゴン生成ツールで作成したときに724と同じ手順を行ったことがあるんですが、
これやってしまうと、UVマッピングをやり直さなきゃならんところが少々手間がかかって手痛いところ。
ポリゴンの欠けみたいな小さい作業ならまだしも、パーツまるまるやるとなるとかなり時間を消費しそうです。
- 726 名前: 725 投稿日: 2004/09/04(土) 11:31 [ IzdfhmqE ]
- ちょっと訂正。
使用範囲に頂点を自動でマッピングしてくれる機能は、マッピング方法で「UV直値」を
選択する前に選んでいる方法と、「向き」に依存するようです。
失礼しました。
- 727 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 00:02 [ 97XS/jOg ]
- >725氏
ヘルプの
> 7.メニューの[ビュー(I)]→[ピクチャー]を選択します。このときのUV値は、最初にデフォルトで設定されている投射貼り付けがUV直値に展開された状態になっています。投射貼り付けで大よその目安をつくり、その後UV直値に変更することでUV展開図を取得することが出来ます。
この部分ですよね?
いくらやっても、さっぱりできないんです・・・ご教授願えないでしょうか?
- 728 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 00:21 [ 97XS/jOg ]
- すんまそん事故解決しました
左上 X 0 Y 127
右下 X 0 Y 127
などとアホな設定してたのが原因でしたorz
正しくは、
左上 X 0 Y 0
右下 X 127 Y 127
ですな・・・逝ってきます
- 729 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 08:23 [ 5lHGdczs ]
- ドコで聞いたらいいのかわからないのですが
エリアごとのモンスターデータなどを解析で見ることができるらしいのです。
どうやるか知りませんでしょうか。
- 730 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 10:23 [ 9UywOSnY ]
- ここではないのは確かなので、荷物まとめてで出行くと良いです
- 731 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 16:28 [ 3oVGL.oQ ]
- >>740
神!!ぐっじょぶ!!
- 732 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 16:29 [ WVyHCKMw ]
- >731は新手のクレクレといってみる
- 733 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 16:37 [ 3oVGL.oQ ]
- >>732
クッ・・・・
- 734 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 17:56 [ szswo6tA ]
- >>740には何がアプされるんだろう。ワクワク
- 735 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 21:45 [ dojLPBdM ]
- >>734
ガルカ兄貴のあられもない姿だったらどうしよう。
- 736 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 22:20 [ aqmReJ9o ]
- >735
寒くてつまんねぇフリだな
オマエみたいのが空気よめてないんだよな
もう発言すんなよ
- 737 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 22:24 [ dojLPBdM ]
- >>736
はいはい、じゃあ空気を読んだ面白いフリを是非どうぞaqmReJ9o様
- 738 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 12:44 [ lZbqTEUM ]
- なるほど740のオチは735が!!
神スレ期待・・ 早く笑いたい
- 739 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 13:27 [ JH/JIbIU ]
- リーチ戴きw
- 740 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 13:28 [ QvIfhPp2 ]
- そんなことより、XOOPS繋がらNeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!11!!
前と同じくルータ落ちって罠じゃねーだろな?
- 741 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 13:28 [ OraMhCIM ]
- >>740
空気嫁よ糞が
- 742 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 14:06 [ xJ4sBa6U ]
- >>741
空気読めてないのはそっちなんだがな ったく発言すんなよ
- 743 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 14:13 [ G9vHA0nE ]
- >>742
>>731以降の発言が無かったとしても>>740はどうしようもない糞だろ。
お前の空気は人と違うとしか思えんな。
- 744 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 15:47 [ R1TwsIzE ]
- >>740
【かえれ】
- 745 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 16:02 [ e/XVUAnU ]
- うpしてもらえなかったからって一斉に叩くなよ
ちとワロタ
- 746 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 17:35 [ lZbqTEUM ]
- 期待した漏れらが悪かった・・・
馬 鹿 笑 い シ タ カ ッ タ
- 747 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 18:22 [ DQSgB9hw ]
- VRSはまだまだ敷居が高いけど
テクスチャ→メタセコくらいはもうみんな慣れたもんでしょ
見せるほどじゃないけど自己満足で作ってる人はたくさんいると思う
- 748 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 02:29 [ QkFUJcss ]
- ぶっちゃけもうみんな差し替えに飽きている!!
結局、閉塞感はそのままだしなぁ
- 749 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 02:30 [ kfbZ8ubU ]
- こんなことをオープンにしてできるとは思えないんだが
- 750 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 03:27 [ lDQqskb. ]
- プレイに有益な訳じゃなくても(一部除く:乱獲シフets)
ゲームの改造は公にするものじゃ無いかと。むしろ>>748は何を望んでいたのか?
ただ、確かに差し替えに飽きは感じてるかな、幾ら差し替えても自分のみしか反映されないし。
そう言う意味では、18禁板の動画とかを見るとゲームに関係無くなってるけど、発展的なものがあったかな。
- 751 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 03:46 [ 2EGBPEC. ]
- 過去のMMORPGというかネットゲーは世界が崩壊するほどのチートは余裕で存在しててそういうのは
当然地下にもぐってたけど、グラフィック差し替えだの操作補助ツールだのは普通にオ−プン
だった。
UOだのDAoCだのは海外サイトでチートツールがgoogle
で引っかかるほど普通にアップしてあるし。そう言う中だとグラフィック差し替えみたいな
他の人に影響が無いツールはゲーム内で/sayで話すほど気軽に試せるものなんだが、
FF11だとツールの使用自体が悪みたいな感じがあって話せない。
FF11は外部ツールの使用の規制がハゲしすぎる。画面のキャプチャーツールさえも
使えなくするし。グラフィック差し替えはいつまでもアンダーグラウンドかと。
- 752 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 06:24 [ rPgd4Alk ]
- VRSの何が辛いってポリゴンのモデリングや追加。
でもVRSで最も重要な部分もポリゴンのモデリングと追加何だよな。
それ以前みたいに気軽に作成ってのは難しいですわ。
私は集中力が持ちませんでした。
馴れればもう少しストレス感じ無いんだろうけど。
- 753 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 10:47 [ WzZp.CMo ]
- 感じる空気としては、多かれ少なかれ、差替えに飽きてきているように思います。
VRSでポリゴン・頂点・複数テクスチャが追加できるようになってから、工数が多くなって
1つのDAT作成に時間がかかってしまい、ネタの回転数が上がらないのも理由の一つじゃないかなと。
多くの人がもっと挑戦するようになればこの問題は回避できるような気はしますが。
作っている私としては楽しいから問題ないんですけどね・・・辛い人もいるのか。
既出のネタかも知れないんですけど、分かったことが一つ。
VRSによって1DAT内に複数テクスチャ貼れるようになりましたが、画像ファイル名に
2バイト文字を含んだままだと、VRS・シャキーンでは問題なく表示されるデータでも、実機では
参照出来なくなるのか、ポリゴンが真っ白になってしまいます。
画像ファイルをインポートしたときなど、よく日本語名称が混じっているときがあると
思うので、忘れずに読み込み後にリネームすると良いと思います。
- 754 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 11:29 [ I19vk1v. ]
- ごめんVRSがうちのへぼPCじゃ動作思いからできない
- 755 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 11:44 [ KdYkO2E2 ]
- >>751
FF11はコンシューマ出身だからなあ。
オフゲーのセーブデータ改造すら許さない文化だ。
ttp://courtdomino3.courts.go.jp/schanrei.nsf/0/5FE75596B471FE4349256AD400268270?OPENDOCUMENT
- 756 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 12:23 [ u3ryqXD2 ]
- >本件は,コンピュータ用ゲームソフト「ときめきメモリアル」(以下「本件ゲームソフト」という。)について・・
別にたいして短くなってないし言い換える必要ないんじゃ・・・
裁判所もときめきメモリアルなんて口にするのは恥ずかしいんだろうか。
- 757 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 12:25 [ xADIU0aA ]
- >>756
あこがれの女学生に愛の告白なんて言葉を連発しているから
それほど恥ずかしい訳じゃ無いのでは無かろうか。
あれじゃね?NHKがパナソニックとかでも「大手電機会社」って言い換えて、
企業名出さないのと同じ理由では?
- 758 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 12:31 [ rPgd4Alk ]
- >>753
つーかFFが下火です。
プロマシアでるっつーのにイマイチ盛り上がってないしwwwwwwww
- 759 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/09/08(水) 12:49 [ Vak5FByU ]
- まぁ、一通り剥いて、満足したんだろう。漏れは自分の猫の装備を片端から
理想体型に変更して、素敵な毎日。やっぱし、猫は貧乳ですよ。うむ。
- 760 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 12:57 [ RQo1S0v6 ]
- >>759
同じような生活だな
俺もひたすらメタセコで胸の頂点を上げ下げしてる毎日w
- 761 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 13:49 [ a7yrXzyI ]
- 下手な物アップしようならここの住民が総叩きしてくるしなw
- 762 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 16:21 [ RUtOdnJc ]
- >755
これってありえない数値のデータを作成販売っていう問題で、ある程度の範囲の
データ改造は除外規定でで認められてるんだが・・・
しかもコナミなんていうもっとも厳しい態度の一企業をもって「文化」とか言わなくても。
著作権法第二十条
著作者は、その著作物及びその題号の同一性を保持する権利を有し、
その意に反してこれらの変更、切除その他の改変を受けないものとする。
2 前項の規定は、次の各号のいずれかに該当する改変については、適用しない。
(略)
三 特定の電子計算機においては利用し得ないプログラムの著作物を当該電子計算機において利用し得るようにするため、
又はプログラムの著作物を電子計算機においてより効果的に利用し得るようにするために必要な改変
- 763 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 17:06 [ FzI0yCg2 ]
- なんであんなにもウィンドウいじりが流行らなかったんだろう・・・
2,3人しかいじってなかったね
飽きたらそっちもやってみては?
敷居は低いと思うんだよね
ただ、公開するときにDATサイズがめっちゃでかいという難点がありますが・・・
- 764 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 18:02 [ RQo1S0v6 ]
- >>763
簡単なこと・・・エロじゃないから流行らなかったw
エロスの末路は18禁板の惨状と同じことになる
あそこコッソリ「痛い板」に名前変えて欲しいなw
- 765 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 18:43 [ KLWFjwmQ ]
- 惨状て。昔見に行ったときも「剥いでください(コラ依頼)」しか無かったぞ。
良くも悪くも変わっとらんと思うけどね。
ここが過疎ってるのはスレ住人の目が肥えすぎてるからじゃないかね。
ネタ自慢板の方は今でも新規職人さんが参加してきてるけど、住人の本音は
「えろねこ氏、ひめたろう氏、マーモ氏etc... の新作マダー?(AA略」
だろう?
- 766 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 18:50 [ dkGB2KOg ]
- 海外でもCCさくらは人気なのか('A`)
詳細はXOOPSを参照されたし。
- 767 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 18:53 [ FzI0yCg2 ]
- 自慢板に外人キター!
いい人っぽいよ
- 768 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 18:54 [ V8qGC2Eg ]
- 名前欄しっかり日本語やんけw
- 769 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 18:55 [ V8qGC2Eg ]
- あ・・・うpしてるのがかw
- 770 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 19:44 [ PJaS2X7w ]
- DLしてきたDATが全てInterVideo Media Fileと表示されて
(`・ω・´)シャキーンで読み込みしてくれないのですが…素人でゴメソ(ノД`)・゚・
- 771 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 20:30 [ FzI0yCg2 ]
- ↑放置汁
- 772 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 02:11 [ 0mrhZNe2 ]
- >>770
過去ログ読んだ結果がその質問なら無理。
入れ替えおせーて→メタセコおs(ry→復旧方法おs(ry
のコンボはゴメンクマー
- 773 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 07:59 [ a7irk5Ao ]
- ここのところ、朝方にXOOPSに繋げられない状況って多くない?
バックアップ作業が影響してるんだか何なのか知らないけどさ、
見たいときに見られないって結構ストレス感じる。
- 774 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 08:59 [ WiLOQN5. ]
- >>773がもっと大規模のうpロダを提供すればいい。それだけだ
- 775 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 09:32 [ HSNN72A2 ]
- 新作が無いというけど、単にネタがないんです。
製作技術とデザインセンスは別物。
「ぼくのかんがえた新装備」「ぼくのかんがえた新AF3」とかのデザイン画を出せば、誰か作ってくれるかもしれんよ。
素体からつくれるのは水着、下着がせいぜい。
- 776 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 09:36 [ 8WlSmWQs ]
- >>733
安心汁 見れない=更新・UPもなし=見れても意味無し
まぁ 通学・出勤前にチェックしたい気持ちは分かるが、帰宅後を楽しみに
勉学・勤務に励むが吉
- 777 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 11:44 [ O9rwJB3k ]
- >>775
そうか?
ヘソ出し、肩出し、下乳出しetc......作るときすごい役立ってます
すげぇ使えるよマジ感謝してます
- 778 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 11:50 [ 8WlSmWQs ]
- >>777
すげえ役立っているところを是非みたいでつ
画像だけでもUPしてくれないかな
ヘソ出し、肩出し、下乳出しetc......装備 楽しみにしてまつ
- 779 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 14:14 [ FSLS6N72 ]
- >>775
ジャージとか欲しいな
緑のアディダス希望
- 780 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 14:22 [ w7FIYJ9w ]
- >775
ダーティペア(古!
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B00005H09V.09.LZZZZZZZ.jpg
とかFSSのファティマ(なぜかいいカットが見つけれない
ファティマスーツはあまり世界観と違和感なさそうな気もするけど
- 781 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 14:55 [ Bx2FU3Uw ]
- 噂を聞いて来てみるとなんかえっちな差し替えばっかりで(´・ω・`)ショボーン
可愛らしいパンダとか動物になれちゃう差し替えもお願いします!!
- 782 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 15:02 [ A.oMNPg. ]
- >>781
自分で作れ
- 783 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 15:10 [ NcBc3SPw ]
- まだ残暑ですねぇ。
8WlSmWQsみたいな「ああ言えばこう言う君」がいるんだなw
べつにいいじゃんw何であろうと素材があることはいいことだと思うが?
「これはいい出来だ」と思ったものをUPすればいいし、なにも8WlSmWQs
みたいなクレクレ君にわざわざ証拠見せても意味ないよなw
まぁ、自己制作できないから、ここで匿名で文句言うわけだなw
- 784 名前: 783 投稿日: 2004/09/09(木) 15:11 [ NcBc3SPw ]
- スマヌ。。sage忘れ
- 785 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 16:35 [ h0qNFhlk ]
- >>775
ネタが無い・技術とデザインは別物という点は確かにその通りかもしれんけど、
寝た提供されても、作る側が興味を持たなければ終わりだからね。
何だか「ネタが無い」って言ったら、1つのDATを作成するのにどれだけの根気が
必要か知らない779-781のような輩が連発して湧いちゃったみたいだし。節操なさ杉。
自分が作れないんだったらせめて、同じ価値観を供給できる職人を発掘してくるがヨロシ。
- 786 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 17:01 [ szPLr1DA ]
- >785
別にネタ提供しただけで作ってくれなんて一言もいってませんよ?
時間かかるのは自分でも作ってるので知っています。
ナニサマかは知らんがお前にお願いしているわけじゃ有りませんよw
- 787 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 17:50 [ a7irk5Ao ]
- ここの最近のやり取り見ると、初心者が増えなかったり、職人が消えていく理由が分かるな。
もうちょっと穏やかになんない?
- 788 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 17:56 [ x1unXw2U ]
- 全員自分が一番偉いと思ってるから無理
- 789 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 18:14 [ WiLOQN5. ]
- 自分で気に入ったの作ろうとしてても飽きるのに
人から提供されたものでモチベーションが保てるとも思えんな、正直
いいねこれ、作ってみようかしら・・・ってのを板に書きこまなきゃいいだけだが
配布するわけでも無しに完成までいける要素がないわなぁ
てなわけでユウナのdat製作中、既に2週間で飽きてきたとこw
- 790 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 18:15 [ a7irk5Ao ]
- そっか。
他人の趣味をどうこう言い合っているときも結構きてるなーと思ったけど、本当に
終わっちゃってたか。
ツールもノウハウも出尽くしちゃった感があるし、差替えスレもこのスレで消えそうだな。
- 791 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 20:03 [ 9zePEW0k ]
- >790
じゃ、もうくるなよ
- 792 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 20:18 [ 8WlSmWQs ]
- ははん?
ttp://www.ravenchild.com/forum/index.php?showtopic=256&s=d494414ef7c641a042542927784bc72e
- 793 名前: (・ω・) 投稿日: (・ω・) [ 1N3Fl5L. ]
- (・ω・)
- 794 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 23:35 [ Dmqxf/nY ]
- 妄想全開でテクスチャ張ってるヤツは
彼女なんていないんだろうな
- 795 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 23:43 [ CbBIwawg ]
- VRSでマップ改造できれば良いなぁ
ゲームバランスに触れるから作者独占かもしれないか…
- 796 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 00:27 [ QtSuejd6 ]
- >>794
まぁ 大半は居ないんだと思う
お前も居ないんだろ?
- 797 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 02:07 [ RrVxnIxU ]
- ブルマ君は同棲で、ひめたろう氏は妻子ありだったな
- 798 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 02:12 [ QPA02Lko ]
- ブルマ君はヒュム♀と同棲してそうだな
- 799 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 02:24 [ ttWR1umk ]
- ガルカ♀と同棲してるとでも思ったのかね?あぁん?
- 800 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 05:54 [ Sidpqvcs ]
- 正直ここ最近の会話を見る限り、差替えなんかどうでもよくなっちゃってるな。
- 801 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 07:36 [ KtM.96qE ]
- まぁ プロマシア装備のDLが始まれば、原点回帰できそうだ
もう少しまったりしましょ
- 802 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 09:39 [ R8SFnRyY ]
- VRSぼちぼち使いこなせるようになってきました
Tipsたまってきたけど まとめサイト作るのマンドクセ
需要ありまっかね?
- 803 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 10:07 [ 9pGvRTKs ]
- 頂点増やすと露骨に重くなるんでVRS系の発展はいらね…
- 804 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 10:29 [ KtM.96qE ]
- VRS Tips需要ありまくりでしょ
みんなマニュアル待ちだとおもうけど
- 805 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 10:41 [ Sidpqvcs ]
- 需要あるのかよく分からんけど、VRS使いたい人なら既に作業してて自然に分かってきてるでしょ。
ヘルプがあるし、前にも軽くまとめてくれてた人がいたし、時々ここにも分かったことを報告して
くれてるからそれ見てどうにかなるでしょ。
今からVRSに取り掛かる人はもう少ないんじゃない?
- 806 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 10:48 [ KtM.96qE ]
- >>805
私もそうだけど 使いたいけど途中で挫折組みはかなり多いと思うよ
Tips公開してもらって、たとえば、単純に一枚メッシュ&UVを追加する方法
とかあれば、かなり違ってくると思うます
というか、メッシュを追加して、そのメッシュにテクスチャを張る手順だけでも
いいから おしえてください
- 807 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 10:58 [ Sidpqvcs ]
- >>806
それこそ、そのやりたいこと全部がヘルプに書いてあるし、メッシュを追加して
テクスチャ用の画像ファイルを読み込んだ後は724-728も加えて参考にすれば
問題は解決ですって。753も加えて参考にすればパーフェクト。
このスレ自体がTipsじゃん。
- 808 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 11:05 [ KtM.96qE ]
- 知識を経験のある人がまとめてくれると言っているのを
なぜ否定するのでしょうか?
断片的なテクニックや知識よりも ある程度工程を手順としてまとめて
くれたほうが、作業はしやすいと思うけど。。。
>>802
是非、よろしくおねがいします
- 809 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 11:12 [ uIp/NI/6 ]
- ぬるぽ
- 810 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 11:53 [ R8SFnRyY ]
- >803
VRS=頂点増やし って思い込んでるようですね
あと、VRS作者が右半分だけのDATより左右全部入ってるDATの方が
描画速度速いはずって言ってた気がする
とりあえずこのスレのVRS関連の役立つレスだけでもまとめよかな
>807氏みたいに このスレとこのスレ見るといいってのが あるとウレシイですなー
と、他人に頼ってみるw
- 811 名前: 810 投稿日: 2004/09/10(金) 15:36 [ R8SFnRyY ]
- × >807氏みたいに このスレとこのスレ見るといいってのが あるとウレシイですなー
○ >807氏みたいに このレスとこのレス見るといいってのが あるとウレシイですなー
どうでもいいか・・
>753
そういえば、テクスチャが日本語名入りだと結構いろいろ問題があった体験した
テクスチャ吸出しツールとかも落ちた気がする
- 812 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 17:59 [ pwKt5rBM ]
- Uchinoケモヒュムにギルド商会氏のやつを着せてみた。
なんつーかこー、装備からはみ出す肉の感じがすごいとオモタ。
- 813 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 21:36 [ .Q6nQUbM ]
- >>813
早速俺も着せてみた。確かにはみ出る肉の感じがいいね。
それとは対照的に装備品のフォルムが角張っていて、視覚的に重厚感が伝わってきて
結構、気に入りました。
あと貼り付けてあったSSのフェイス、いじったのか分からないけど眉毛が垂れ下がって
いるように見えてちょっと気になったw
あと、同じスレにあったひげ氏の装備の尻が気になった。あの形がいいと思った。
SS小さくてよく分からないけど、あれ一色塗りっぽく見えるんだよね。
コメントにテクスチャ途中とかあったけど、ちゃんと塗ったらどんな風になるのか気になる。
・・・なんだかエロばっかり話してすまんかったorz
- 814 名前: 813 投稿日: 2004/09/10(金) 21:41 [ .Q6nQUbM ]
- スマン、オマケに番号まで間違えてたorz
- 815 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/11(土) 21:51 [ 4QID1oKQ ]
- 丸一日レスなしか。みんなどっかに行った?
- 816 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/11(土) 22:58 [ P0P0tYPo ]
- FF、もしくは作成ででハァハァしてるんきまっとろうが!
- 817 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 03:14 [ 8rkLNVGI ]
- http://idol.jirashi.net/bbs/up/img/1093228214/2.jpg
http://idol.jirashi.net/bbs/up/img/1093228214/6.jpg
こーゆーの参考に、昨日から立体的に見える水着に挑戦中。
・・・・・・・・・はやくも挫折しそう ○| ̄|_
- 818 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 13:21 [ vC.bX36A ]
- >>817
変態仮面?
- 819 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 14:40 [ 1Ofg.HHs ]
- >>818
ちょっとマジメに欲しくなっちゃったじゃねぇかyp!!
- 820 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 15:21 [ TgNrEf.w ]
- 付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。
彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
- 821 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 15:23 [ /4hqvScY ]
- >>820
どこを縦読みすればいいのかな?(AAry
- 822 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 15:59 [ q/27tmZk ]
- カキコねーなぁと思ったらネタカキコかyp!w
…まあ、これ以上無いぐらいに技術的な事やDATに対しての批判うんぬんは出たから
教えて君沸き>ログ嫁カキコ>終了 が続く訳だな。
- 823 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 16:50 [ uO.xKvOE ]
- でもまぁ、随分と平和になったもんだ。
- 824 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 17:03 [ A/hS/xiA ]
- NPCのグラを、1−3−7等の容量の少ないグラ未実装のDATに差し替えると、
そのキャラは見えなくなり、タゲれなくなる。
こうもりを差し替えて、シャクラミで連打パッド使えば・・・
- 825 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 17:43 [ yQ1BTDuc ]
- サソリが速攻で釣れるんだな
- 826 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 18:57 [ iAY573Ho ]
- >>820
コピペでもワラタ
- 827 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 23:54 [ WEmwB0.. ]
- 俺に、ほんの少しでもパソコンの知識があれば・・・
全くやり方わからん
みんなは本とかで勉強したのか?
- 828 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 00:11 [ s0dptDkY ]
- >827
>822
- 829 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 00:19 [ pCTybeQs ]
- パソコンの勉強するか(==
- 830 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 00:26 [ YRxelm3E ]
- 試行錯誤してれば嫌でも知識はつくぞ
- 831 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 00:28 [ pCTybeQs ]
- >>830
なるほど。
試行錯誤してみる!
と言いたいが、もう寝ないと学校遅刻する(´д`)
明日、部活終わったらパソコンの本買ってくるぽ。
- 832 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 00:42 [ 3xhukuIc ]
- >>817
平和な田舎在住なので、こんな水着で町民プール行ってるヤシが居たら
物議を醸すか、経営者緊急会議の末BL入りとかなりそうだ…。(´д`;)
ヴァナでは関係ないので期待age。
>>827
ひたすらこれ見て勉強した。
ttp://whatisthematrix.warnerbros.com/dld/matrix.zip
- 833 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 01:12 [ .IRrjME2 ]
- >>832
どこのプールでもBL行きだと思うがw
- 834 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 08:25 [ Vs9Hnzsc ]
- >832
うちのPCだと早すぎるのか、なんかサブリミナルっぽくて怖いよ・・
- 835 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 09:08 [ 98yI/bJM ]
- >>834
スクリーンセイバーと同時にウィルスもインスコされてるので注意汁
w32.sasserの亜種なので、大きな被害にはならないけど、知らんexeを
無防備に実行するのは危険だよ
- 836 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 12:18 [ Vs9Hnzsc ]
- 釣れないねwwwww
- 837 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 12:36 [ yOMMxBek ]
- 今日も平和だなw
- 838 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 15:03 [ 4a/p6Eb2 ]
- 俺用メモ
メタセコでの座標値、スカートの丈 Y座標
立ちポーズで僅かにパンチラが見えるマイクロミニ - Y30
微かに見えるヒップラインを引き出すミニ Y25.18
▽ゾーンがわずかに見え隠れするミニ Y18.26
- 839 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 16:46 [ sfdjrjQw ]
- >>762
グラ差し替えなんて「同一性を保持する権利」とやらにもろに引っかかるじゃん。
- 840 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 16:46 [ 98yI/bJM ]
- 真三國無双オンラインだと
- 841 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 16:52 [ .GAFmfkE ]
- 召喚AFだけやけにぽっちゃりしてるのが気に入らないからと思って
頂点引っ込めたりしてるがこのdatだけやけに難しい
ここは俺の日記じゃねえんd(ry
- 842 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 18:25 [ uzxr1OLA ]
- >839
遅レスで見当違いの指摘とは、新手のスタンド使いか?
2に書いてある文が見えてませんか?
もっとも、「効果的な利用」の範囲が裁判で判断された例が無いがな。
- 843 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 19:21 [ yOMMxBek ]
- >>842
839は夏に乗り遅れたようで、かまってあげないと可哀想かもしれないけど、
そこはスルーしてあげて。
難しい話はよく分からないが、その手の話は毎度このスレでは意味が無い、で
終わる既出ループネタだし。
- 844 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 20:22 [ sfdjrjQw ]
- >>842
> 2に書いてある文が見えてませんか?
読んだけど、違法性阻却事由にはならないな。
日本語読めないなら人に文句をつけないことだね。
まあ、法律とは無縁の生活をしてるのなら仕方がない。
判例もあるぞ http://www.tecmo.co.jp/company/dc20020830.htm
>>843
「(法律の話は)難しいからよくわからない」
そんな人らに理を説いても、そりゃあループになるわな。
楽しんでるところに「違法の可能性がある」と言われたら耳が痛かろう。
スルーでもしないと精神の安定を保てないだろうね。
- 845 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 22:58 [ 0o0w.me6 ]
- なんだ判例があったのか。勉強になったよ。どうにも著作権法は専門外だったもので。
門外漢は去るから、啓蒙活動がんばってねー
しかし「日本語読めない」とか人格攻撃されるとは思いもよらなかったよ。
違法性が確立されてるなら、ごまんとあるらしいMMOの着せ替え系ツールを
訴えて回ればそれなりの収入になったり?w
以上、負け惜しみでした!
- 846 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 23:46 [ dSJjl1bc ]
- >本件編集ツールによって編集された本件メモリーカードを使用して、本件裸体画像を表示することは、本件ゲームソフト中の「かすみ」のコスチュームの映像を改変するものであって、原告の本件ゲームソフトに対して有する同一性保持権を侵害するものと解するのが相当である。
つまり裸体の「かすみ」グラフィックをテクモの許可なしに販売したってことなのかな??????
そりゃ違法だな〜と思う^^;
- 847 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 00:20 [ kwdFFVLI ]
- >改変を可能とするソフトウェアを「 販 売 」した業者に
(´-`)
- 848 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 00:22 [ 9KSXTKyA ]
- >>847
IDがFFだ!!
- 849 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 00:45 [ KzjDYhyU ]
- スレの流れをぶった切ってレスするが
前々スレの6の
DAT消えた or 上書きしたって人は\SQUARE\FINAL FANTASY XI\ディレクトリ内の
FTABLE.DAT patch2.cfg patch.cfg patch.rst patch.ver VTABLE.DAT を別の所に移動するか消した上で
FFにログインするとヴァージョンアップが始まって正常なファイルを落とせるかと。
自分はこれで復旧させました。
ってマジだったのなwww
冗談かと思ってたが今日のupに備えて実験してみたが
出来たyp
今度からちゃんとバックアップ取っておくか・・・
前々スレの6ありがとう
- 850 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 06:55 [ tW5LegYI ]
- windower修正確定。
以前のツールは晒されて3日で潰されたのに、今回はなぜスルーしてるのかと思ったらこういうことだったのか・・・
- 851 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/09/14(火) 07:11 [ UG0zW8PY ]
- >>850
うそん。またPS2に戻るしかないのか・・・。きっついなぁ。ノートPC、中古で買ってくるかな。
- 852 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 07:15 [ NC9EAS06 ]
- ウィンドウ化便利だったんだがなあ…
とりあえずプロマシアはwindower対応してから買うかな。
- 853 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 07:26 [ 5GchYjvI ]
- ふっふっふ、貧乏人の悲しさよのうw
俺は常時PC2台並べて起動してるから問題ないもんねーw
問題は、グラ差し替え対策がどうなったかだな。
- 854 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 07:45 [ gEbWBlDU ]
- とりあえずですが、ヒュム♂胴新グラ装備のリストだけ置いときます
143-79,赤 カーディナルっぽい半そで
143-80,灰 カーディナルっぽい半そで
143-81,赤ダルマティカっぽいの
143-82,灰ダルマティカっぽいの
143-83,赤ダブレット
143-84,灰ダブレット
145-83,バイソン
145-84,シャイル
146-36,バローネ
146-75,イギラ
関係ないけど146-70にバハムート
- 855 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 09:02 [ d5WzTJYA ]
- >>850-853
16 :既にその名前は使われています :04/09/14 08:50:08 ID:dJ/oL1ff
ver.upスレからコピペ。
漏れまだDL終わってなくて試せないんだけど…。
85 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/09/14 08:47:58 ID:ELoU8601
お、Mask終了じゃなくて最小化にするだけでWindower対策無効にできたよw
これで快適プレイ続行
ver.upスレからコピペされたものをさらにコピペ。
- 856 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 09:15 [ 5GchYjvI ]
- いまゲームできる奴に質問。
グラ差し替えは変わらず可能?
- 857 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 09:21 [ //g8ya5A ]
- >>854
バハムートじゃなくて色違いのファブじゃないか?
- 858 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 09:41 [ a8cBzR8o ]
- グラ上がってる 自慢版にリストもあるぞ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1869_sokuho.gif
- 859 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 09:46 [ a8cBzR8o ]
- グラ差し替えは可能 もちろん改造DATも使用可能
- 860 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 09:48 [ 5GchYjvI ]
- >>859
良かった。
でもメンドクセーから履歴戻すのはプロマシア入れてからだな。
- 861 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 12:39 [ 5W9jO6Tc ]
- シャキーンでバイソンとシャイル見てみた
これはヒュム♀には悪くない装備だ
でもジョブ制限がlol
- 862 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 12:58 [ .lqZEoC6 ]
- NPCの追加はなかったんですか?
- 863 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 13:08 [ PghQoqIc ]
- ソラネーヨがどうも不具合起こすっぽ…
- 864 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 17:32 [ PSU6lFOc ]
- >>863の件だけど、具体的に言うと、エル♂→エル♀が変更されなくなってた。
試してないが、他種族間の変換もできないんじゃないか?
- 865 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 18:44 [ WmNasJMQ ]
- 装備リストクレクレ
- 866 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 20:29 [ gimVe8qo ]
- >>855
回避情報サンクス、詳細な手順拾えました。
やっぱり、DATの実機チェックのときはウィンドウ化のほうが便利です。
- 867 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 21:31 [ g4y0PYS2 ]
- 新しいNPCのリストって判る?
『ふぉ』で見ようと思っても、エラーで落ちてしまう・・・。
- 868 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/15(水) 01:39 [ I0OFTlEQ ]
- モブリンとバハムートかファブかなんかくらいしか今回のVUで入ってないんじゃないか?
モンスターとかNPCデータはプロマシアディスクに入れてるだろ、さすがに
- 869 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 04:50 [ PhTCvdcE ]
- ライブメンテ長げーよ、自慢板荒れちまっただろうが、ヴォケガIV
で、一番のり〜
- 870 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 04:57 [ OSR0ykI. ]
- 2
- 871 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 06:17 [ JxIFVuIY ]
- やっと開通したか
- 872 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 08:18 [ nJdFRpDA ]
- VUでバハムート入ってない=召喚獣ではない
でFAか。ちょっと期待してたのにな
- 873 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 09:17 [ 5RrZ9GHI ]
- あのパクリ論争は正直萎えた
アングラは表立って動いちゃダメだな
いままで■eが改変dat配布をスルーしてくれてるのに規制されかねん
テンプレに入ってるHPの方々、警告メール来なかった?
- 874 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 09:21 [ 11wevbAU ]
- あ 今日16日だっけ プロマシア買ってこないと
ビックカメラって10時からあいてたっけな
- 875 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 09:23 [ VgUWVdaM ]
- まあ、フェンリルも最初はミッションだけだったし
後のVUを待てって感じかな
- 876 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 10:38 [ 6Ef3XMUk ]
- テンプレにはメール来てませんな…
プロマシア来ないなぁ、コンビニ受け取りが良かったかなorz
その間リスト作りに励めるけど
- 877 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 10:58 [ dqdL9/FI ]
- ttp://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/img/7347_1.gif
の中段右端と下段の赤防具の名前わからないでしょうか?
前者の方、ガリシュかと思ったのですが、ガリシュの頭は帽子じゃないようだし・・。
後者の方は全く検討もつきません。
- 878 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 12:12 [ 11wevbAU ]
- 自慢版に新敵グラあがってるね
なんかもう買う気がなくなってしまったよorz
- 879 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 12:48 [ 5RrZ9GHI ]
- 当然のことだけどファイルチェックで正規フォルダに入ってるdatはチェックされて
頂点等いじられたdatは全て上書きされてます
直に差し替えてる方はバックアップを忘れずに
それと差し替えたままVU行っていても正規に戻してくれるので
パッチDLを少しでも早くしたいなら全て戻しておくといいです
>>877
サムエにも1つ、ブレストにも一つ、ハーネスにも1つ架空の装備あるし
多分NPC用のコンパチdatかと
- 880 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:00 [ 5RrZ9GHI ]
- 218.bgw フィールド戦闘
219.bgw ダンジョン戦闘
- 881 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:07 [ FzwjEGpg ]
- >>879
なにを根拠にしてるのか、知らんが上書きされてないぞ。
万一のためにバックアップはとってるが、
差し替えはいつのVERUPでも放置だし。
ぶっちゃけ心配しすぎ。
■eが差し替え気にするとしたら、他ユーザーにも影響がある
マップ差し替えぐらいじゃねえーかな。マップはしたことないけど
- 882 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:11 [ 5RrZ9GHI ]
- 顔グラ差し替えたまんまファイルチェック受けたら正規に戻されたよw
- 883 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:18 [ JxIFVuIY ]
- フェイス差し替えも「(゚Д゚)ウマー」で対応してほしいなぁ。
現状ROM-ROM間かROM-ROM2間はできるけど、
オリジナルDATへの差し替えができないから、
せっかく拾ったキャプテンアメリカフェイスとか、
FFファイルに直接放り込まなきゃいけなくて、万一の事考えたら怖い。
- 884 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:19 [ NaIGnR2k ]
- グラフィックじゃないけど、
218〜226、228〜245がプロマシアのBGM
>>880の通り
218,Battle Theme #3
219,Battle in the Dungeon #3
は、合ってると思います
224がPOLのプロマシア紹介ページのBGM
235がRecollectionのアレンジ版。激しく(・∀・)イイ!!
243,Grav'iton
233,Yve'noile
がジラートとかぶってます
あとはイベントやどこぞのフィールドのBGMかなあ。
ヴァナではまだ聞いたことないのでこれ以上は分からんです。
ラスボスを思わせる戦闘曲が見当たらないので、ジラート同様途中までしか実装されてなさげです。
- 885 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:23 [ 5RrZ9GHI ]
- >>883
Freeのリスト使えばできるよ
- 886 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:26 [ JxIFVuIY ]
- >>885
別のディレクトリに置いてあるオリジナルフェイスDATとの差し替え、できるの?
- 887 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:31 [ 5RrZ9GHI ]
- >>886
Romフォルダの下層に差し替え用のフォルダを作ろうがスルーされるよ
ぶるまくんのとこ見ながら作ってみるといいかも
自分の差し替えdatは
XX:\SQUARE\FINAL FANTASY XI\ROM\差替
に入ってる。
Listは
差替-000,Nameで換えれるよー
フェイスの場合はFreeのListに元datのフォルダの位置も書き足さないとだめだけどね
- 888 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:33 [ JxIFVuIY ]
- >>887
ちょっと調べてやってみるー。
ありがとー。
- 889 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:36 [ Py8Bcbyc ]
- >>875
フェンリルはミッションのみのときからずっとアビのところにはフェンリルの履行はあったんだけどなー
- 890 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:39 [ nUkaIEJM ]
- >>889
ハウリングムーンSとか内容は違ってたがなー。
片手刀WSの虎だよがるぅみたいなもんだ。
- 891 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:43 [ 11wevbAU ]
- ファイルチェックかかって差換えDATは全部戻されたね
■eはこの機会にどの程度差し替えば広まっているかを調査したかったのかもね
状況次第では対策を講じる必要があると判断してるのでは?
- 892 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 14:08 [ JxIFVuIY ]
- >>887
FreeリストのファイルパスはROMとROM2に固定だけど、
C:\SQUARE\FINAL FANTASY XI\ROM\の下にフォルダ作ればいいんだね。
ROMファイル内に「差替」フォルダ作って、その中にヒュム♂オリジナルフェイスDAT入れた「001」フォルダ放り込んで、
「(゚Д゚)ウマー」のFreeListに「差替-001-CAフェイス,CaptainAmerica」って書き加えてやったら、みごと差し替えできたよ。
Dドライブに作ってる差し替えフォルダを直接読みにいけないのは不便だけど、
ファイルチェックの時はこのフェイスDATの「差替」フォルダだけ他所に退避させればいいし、
手動で直接DATを入れ替えるよりマシだね。
ところで差し替えうまくいったか確認するために一度FFにログインしたんだけど、
なんか変に重くてなかなかログインできなかったんだけど、何だろ?
- 893 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 14:22 [ Vdmwp4SM ]
- >>892
たまには公式HPのこと、思い出してください…。
ログイン障害みたいです。
- 894 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 14:24 [ x7pceTVM ]
- まぁお約束だーね。(´・ω・`)
障害で一斉に見に来たのか、公式も重い希ガス
- 895 名前: 881 投稿日: 2004/09/16(木) 14:36 [ FzwjEGpg ]
- ふむう、俺は本当で戻されなかったからああいう書きこしたんだが
戻された奴けっこういるのな。
顔グラはしてないが、服は何個か差し替えてる。
Verup見計らって戻すなんてマメなこと俺はできんしなあ。
実際ファイルチェックってどこまでしてるんだろうな。
ファイルの大きさ?ぐらい、中身までとなるとけっこう大変なきがするんだが
それとファイルチェックって1000ぐらいだったとおもうんだが、
逆にdatファイルって、たったそれだけか?ばぐっと見てもそれ以上ある気が
するんだが。ほんとで全部ファイルチェックかけて戻したんだろうか?
- 896 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 14:46 [ iGoOLyzU ]
- 素で遊んでる人でプロマシア拡張直後のファイル修正が285っぽい
俺は差替えまくっててDLファイル数1028ですたw
- 897 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 14:59 [ JxIFVuIY ]
- >>895
> Verup見計らって戻すなんてマメなこと
「(゚Д゚)ウマー」使ってれば「バックアップの復元」ボタン一発だよ。
セットごとに履歴を残しとけば、バージョンアップ終わって戻す時も、
履歴読み出すだけで、まとめて差し替えできて、すぐ元の状態に戻せるし。
- 898 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 15:35 [ T2J4UrLI ]
- ぜんぜん別フォルダでも対応してるぞ
最初シャキーンがフリーリスト対応して、
ウマーがそれに合わせて対応してくれた
ブルマ君とこもそれに対応した手順になってる
- 899 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 15:54 [ JxIFVuIY ]
- >>898
ありゃ?
俺の使ってるバージョンが古いのかな。
- 900 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 16:08 [ fqoZegUA ]
- 自ジョブのAFと種族装備を丸ごと差し替えてたまま、VerUPすると
AFは正規のものに戻されて、種族装備は改造DATのままだった。
- 901 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 17:29 [ wHSlKuNc ]
- プロマシア紹介ページの一番はじめに流れてたのは224
BCのやつになるのかな
フィールド、ダンジョン戦闘BGMが218と219
sound2の199と243って一緒じゃねーk(ry
って206と244も同じかy(ry
ジラの時とは違う感じでイイネ223なんか
- 902 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 18:32 [ j/7tmPP2 ]
- 地図データ吸い出すツール作ったはいいが、プロマシア入手できずという愚痴。
- 903 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 19:26 [ w9zN5hc. ]
- 今日は無理だなw
オリグラでも作るか
- 904 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 21:36 [ 4.N/rjQ6 ]
- 音楽、結構あるな
メンテで入れないから音楽だけでも堪能するしかねぇ
- 905 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 22:02 [ T2J4UrLI ]
- したらば重いなFFまだメンテ中なん?
グラが戻されたとか戻されて無いとかなんだが、
単純にメタセコレベルの差し替えだとファイルサイズ変わらないんじゃないかな?
VRS級になるとファイルサイズとか変わるかと
チェックっていったってその程度しかしてないだろ
と、ド素人が言ってみる
- 906 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 22:23 [ Ux1I/oW. ]
- ダウンロードは285ファイルだね〜
- 907 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 22:26 [ Ux1I/oW. ]
- Datいじってない状態でね
- 908 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 22:34 [ Ux1I/oW. ]
- そしてインストールが10445^^;;;
はやく入りたいです。わくわく。
- 909 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 02:02 [ jzNxza6s ]
- >>901
223の音楽いいよなぁ。
どの場面でかかるかが気になる・・。
BC戦とかだったら、今までと雰囲気違ってけっこう燃えそうな感じ。
- 910 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 08:18 [ GOzV.Mk2 ]
- そういや「おび」氏はサイクロプスの開発やめちゃったのかな。
アメコミ好きだから期待してたんだけどな。
- 911 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 08:41 [ oj7JT8yw ]
- >>901
ダンジョンでの戦闘曲(おそらくPT時)があの曲だったようです。
- 912 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 09:45 [ XgVvqXKQ ]
- ウマーが更新されてるね
- 913 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 10:09 [ 7V1l/.Wc ]
- ファイルサイズでチェックしてるとか言ってる奴はチェックサムでググれ。MD5、CRCとかでもOK。
そして、インスコフォルダのfile.txtを見ろ。
- 914 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 10:54 [ zWRodwBo ]
- テンプレも更新されてるね
- 915 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 15:07 [ OFAUIq0o ]
- フィッシャー装備一式が元に戻ってた
サブリガ、ズボン、ローブなどは差し替えのままだった
- 916 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 17:05 [ SjJnZGn2 ]
- >>911
コンフリクトのテーマ曲だった罠
- 917 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 02:13 [ HdD6aESY ]
- BGMリストちょこっと更新
218,Battle Theme #3
219,Battle in the Dungeon #3
220,Tough Battle #3
221,Movalpolos
222,Promyvion
223,
224,Chains of Promathia
225,
226,
228,
229,Manaclipper
230,
231,
232,
233,
234,
235,Recollection -promathia ver-
236,
237,
238,
239,
240,
241,
242,Vana'diel March #3
243,Grav'iton
244,Yve'noile
245,
- 918 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 08:09 [ KCEgNFXg ]
- やっちまったーーーーーーーーーーーーーorz
ウマー更新してたから、解凍して何も考えずに上書きしたら・・・
自作のリスト全部上書きしちまったよ
DAT名適当だったから辛いorz
- 919 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/09/18(土) 10:24 [ YDy0OzrU ]
- なぁ、>>918よ。改変が終わったDATは必ず別フォルダに保存し、
リストファイル編集に、自動的にバックアップを残してくれるテキストエディタを
使っているんだが、実質被害なしとはいえ、やはり上書きして「ノーーーー!!」と
叫んだ漏れは、勝ち組?負け組?
- 920 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 12:16 [ /rKE0fJc ]
- >919
バックアップってことは、1回前にもどってるんじゃ?
- 921 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 12:18 [ /rKE0fJc ]
- ちなみにオリジナルリストはシャキーン側にしておいて、
ウマーはシャキーンのリストみるのがいいかと
あ、、、シャキーンのverup時に同じように叫ぶことになるか。。。
- 922 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/09/18(土) 12:57 [ YDy0OzrU ]
- >>920
うむ。カンマがひとつ抜けていた。
- 923 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 13:02 [ onF78Oxo ]
- メタセコでヒュム♀貧乳化90%くらいできたところで
ほとんどプロマファイルチェックで上書きされてしまった俺が勝ち組
(´・ω・`)・・・
- 924 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 13:17 [ 5DvK6P0M ]
- 追加BGMの226ってかなりイイ
最後まできいてみれ
- 925 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 14:13 [ lrwDsIkM ]
- シアー装備もろもろ新装備のグラが、全部レザー装備で表示されてしまうのはおれだけですかorz
差し替えとか、全部元に戻したんだけどなあ…
- 926 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 14:46 [ onF78Oxo ]
- >>925
ひょっとして種族差替えのまんまプロマシアファイルチェックうけたんじゃない?
♂と♀じゃオパーラインの差分で埋め合わせにレザーを当てつけるファイルが存在してる
多分それじゃないかなと
とにかくご愁傷さま、再インスコ確定だねw
- 927 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 14:59 [ c47/GssA ]
- >>925
必要なファイルが分かるなら、書き込め。
うpってやるからそれを入れろ。
- 928 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:05 [ lrwDsIkM ]
- >>926
ありがとう、たぶんそれだと思う。
再インスコしてきまっ
- 929 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:05 [ 2hEmJees ]
- そこそこ使えるレベルに達したとおもうので。
地図差し替えツール。
ttp://kochi.cool.ne.jp/soloplay/
地形データではなく、/mapで表示される地図。念のため。
- 930 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:17 [ Ozv0lbw6 ]
- ジュノの曲のアレンジがあるな
結構いい感じ
- 931 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 18:07 [ /rKE0fJc ]
- >929
bmp地図のみ?
たしか、dds地図ってのもあるんだよね?
そっちは未対応かな?
- 932 名前: 929 投稿日: 2004/09/18(土) 19:10 [ 2hEmJees ]
- >>931
BMPもDDSも対応
全エリア+その他(コンクエマップとか航路とか)
- 933 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 20:54 [ b8Tcy4mU ]
- >>929
ネーミングワロタw
- 934 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:45 [ hzq1RqOE ]
- う〜ん
たるまで落としたタルAAが表示されない
( ゚Д゚)ウマーでFreeListにちゃんと入れたのに。
- 935 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:44 [ SsNe2mPc ]
- >>917
229の曲はビビキー湾から乗る船のテーマ曲だったと思う
231はプロマシアミッションの最初の方で聞いたことあるようなないような。
- 936 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:47 [ SsNe2mPc ]
- よく見たら229更新してあった(´_ゝ`)!!
無駄レスすまぬ(;´Д`)
- 937 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 10:47 [ hKYdSrTc ]
- >>936
ドンマイ
つか#3はジラートだったな… #4ですた。
そしてちょこっとリスト更新。
218,Battle Theme #4
219,Battle in the Dungeon #4(Ballista)
220,Tough Battle #3
221,Movalpolos
222,Promyvion
223,
224,Chains of Promathia
225,
226,
228,
229,Manaclipper
230,Lufaise Meadows & Misareaux Coast
231,Promthia Misson
232,
233,
234,
235,Recollection -promathia ver-
236,
237,
238,
239,
240,
241,
242,Vana'diel March #3
243,Grav'iton
244,Yve'noile
245,Tavnazian Safehold
- 938 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:21 [ TVMvqa9w ]
- ●広●不正入学顛末記●末●
〜〜ご入学から退学勧告まで〜〜
http://www.geocities.jp/keisukeinoue2001jp/
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
435 :実名攻撃大好きKITTY :03/09/20 10:56 ID:l86YajOM
この前集団女子高生スリで話題になったS足の校長は学校説明会で品女の広末は
裏口だけど、うちの山田麻衣子はKOに正面から入ったと自慢してたそうな。
4 名前: 学歴を記入して下さい 投稿日: 2003/10/08(水) 16:09
元総長(前・文学部長)の小山宙○先生が学会の後の懇親会で漏らしてくれた情報。
広末サイドは当初あつかましくも、第一文学部にネジ込ませてくれないか、
と持ちかけてきた→文学部教授会で一同激怒
→「一文では一芸入試もやってないので」と穏便に拒否
→学内の「さる方」の手引きで教育学部の国文で手を打つことにした
…そうです。もう「時効」だと思われますので…。
神・酒井政利
出席者40人ほどのジミ婚をした広末に対し酒井政利さんは
「こういうスタイルが好きなんでしょう。それか、裏口が好きだとか・・・早稲田とか」
とコメント・・・(~_~;)・・・やばすぎるってそれ・・・(~_~;)。(2時ドキッ!)
- 939 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 17:22 [ clFUdNPU ]
- ウマーでBGM3の差し替えがうまくいかないな
復元しても戻らず、何回も復元できる
手動でやるしかないか・・・
- 940 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 18:59 [ sAAVfONI ]
- >>863-864
遅レスだけど、漏れはタルタルをミスラに差し替えるってのは問題ないぽ。
差し替え先と差し替え元が間違っているとか、うっかりミスってことはない?
- 941 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:46 [ Qrju06hs ]
- >>939
バグ修正しておきました。
ありがと。
- 942 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 20:50 [ 5tAS6BeI ]
- >>941
更新乙です。
- 943 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 23:25 [ ZNVLkXWE ]
- テンゼン
鞘の中身一応作ってるのね・・・・
- 944 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 00:13 [ 4591ce/Q ]
- MAP差替えでプロミヴォン3つ攻略した馬鹿がいるそうだ…
- 945 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 00:59 [ b1O0/d/A ]
- 新スレ立てた
【FF11】 グラフィック差し替え Part8 【PC版】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1095609465/
- 946 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 02:33 [ H0EpgxTU ]
- >>945
早漏すぎる気もするが乙
- 947 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 03:13 [ YKcufwrQ ]
- >>944
まぁバレたらBANだし自己責任だからインジャネ。
相手が■eだけに、発見できない気もするが。
色んな意味でアレなのは同意。
- 948 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 08:56 [ H0EpgxTU ]
- プロマシアが手に入ったのでROM3NPCリスト作ってみました
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1947.txt
- 949 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 15:11 [ vcEb34Eg ]
- 法線を楽して修正する方法って無いんだべかなぁ・・・。
一つ一つを手作業で調整するのも疲れた。
- 950 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 17:21 [ 0gmhRzZo ]
- >>948
これシャキーンではどうやって使うんですか?
NPC_ROM3.lstにして置いてもダメみたいだけど
- 951 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 17:27 [ QNk26AT6 ]
- >>950
シャキーンはROM1、ROM2にしか対応してないんじゃない?
俺が方法を知らないだけかもしれないけど(´・ω・`)
次スレは…どうする?
- 952 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 18:57 [ H0EpgxTU ]
- >>950
オリジナルDATにROM3を設定して
オリジナルリストフォルダにそのリストを入れると見れます
>>951
すでにありますね
【FF11】 グラフィック差し替え Part8 【PC版】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1095609465/
- 953 名前: 951 投稿日: 2004/09/20(月) 18:59 [ QNk26AT6 ]
- >>952
数個上のレスも見ていなかった俺がDQN
スマソ('A`)
- 954 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:49 [ qcEvnnSE ]
- 新
- 955 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:49 [ qcEvnnSE ]
- ス
- 956 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:49 [ qcEvnnSE ]
- レ
- 957 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:49 [ qcEvnnSE ]
- 立
- 958 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:49 [ qcEvnnSE ]
- っ
- 959 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:49 [ qcEvnnSE ]
- た
- 960 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:50 [ qcEvnnSE ]
- ら
- 961 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:50 [ qcEvnnSE ]
- 速
- 962 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:50 [ qcEvnnSE ]
- や
- 963 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:50 [ qcEvnnSE ]
- か
- 964 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:50 [ qcEvnnSE ]
- に
- 965 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:50 [ qcEvnnSE ]
- 移
- 966 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:51 [ qcEvnnSE ]
- 行
- 967 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:51 [ qcEvnnSE ]
- し
- 968 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:51 [ qcEvnnSE ]
- よ
- 969 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:51 [ qcEvnnSE ]
- う
- 970 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 08:51 [ qcEvnnSE ]
- ね
- 971 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 10:41 [ Q1wmOLTY ]
- こ
- 972 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 12:40 [ QDqzIgMI ]
- ね
- 973 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 12:41 [ QDqzIgMI ]
- こ
- 974 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 12:43 [ QDqzIgMI ]
- に
- 975 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 12:43 [ QDqzIgMI ]
- ゃ
- 976 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 12:43 [ QDqzIgMI ]
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- 977 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 12:43 [ qwEM9gFw ]
- ゃ
- 978 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 12:44 [ QDqzIgMI ]
- す
- 979 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:21 [ qwEM9gFw ]
- ね
- 980 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:21 [ qwEM9gFw ]
- こ
- 981 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:21 [ qwEM9gFw ]
- ね
- 982 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:22 [ qwEM9gFw ]
- こ
- 983 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:22 [ qwEM9gFw ]
- に
- 984 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:22 [ qwEM9gFw ]
- ゃ
- 985 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:22 [ qwEM9gFw ]
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- 986 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:22 [ qwEM9gFw ]
- す
- 987 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:27 [ QDqzIgMI ]
- 生
- 988 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:27 [ QDqzIgMI ]
- む
- 989 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:27 [ QDqzIgMI ]
- ぎ
- 990 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:28 [ QDqzIgMI ]
- 生
- 991 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:28 [ QDqzIgMI ]
- ご
- 992 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:28 [ QDqzIgMI ]
- め
- 993 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:29 [ QDqzIgMI ]
- ね
- 994 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:29 [ QDqzIgMI ]
- こ
- 995 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:29 [ QDqzIgMI ]
- ね
- 996 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:30 [ QDqzIgMI ]
- こ
- 997 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:30 [ QDqzIgMI ]
- に
- 998 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:30 [ QDqzIgMI ]
- ゃ
- 999 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:30 [ QDqzIgMI ]
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- 1000 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 13:41 [ qwEM9gFw ]
- す!
>QDqzIgMI
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
- 1001 名前: 1001 投稿日: 2004/09/21(火) 13:43 [ QDqzIgMI ]
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