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自分のジョブ視点からぶっちゃけ言わせてください。part6
1 名前: (・ω・) 3虎 投稿日: 2004/07/17(土) 01:35 [ JbSpK0vM ]
前スレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1081745220/

書込み用テンプレ

戦:
モ:
シ:
白:
赤:
黒:
ナ:
暗:
狩:
獣:
詩:
忍:
竜:
侍:
召:

自ジョブの場合はPTに自ジョブがもう一人いる場面を想定して書いても良し。
ぶっちゃけられても、そのジョブの人全員を嫌いにならない様にしましょう。

みんなの合い言葉 「結局中の人次第」

書き込みへの論評は控えめに、どんどんぶっちゃけ視点で書いていこう!
自ジョブやレベル、特殊な視点などの書き忘れに注意。

all:受け流しスキルをあげましょう

2 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 02:08 [ 9G8wk1PU ]
スレ立て乙。

3 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 02:40 [ ow9YsCiM ]
よん?

4 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 02:41 [ uS4lwQXk ]
4時間誘われなかったなぁ・・

5 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 02:46 [ BJKGhjOs ]
>>1 乙カレー

ヒュムネカマ 黒75 赤75

戦:両手斧WSは全部すごいかっこいいし、強くて大好き。後ろ姿を食い入るようにみつめています。
モ:どこに行っても強い。状況に合わせてまめに着替える人は多く、もう脳筋なんて言わせない。大好き。
シ:ドロップアイテムが目に見えて増えるので大好き。騙しの安定がないと不安。頼む、希望出して。
白:上手い人がやたらに増えた。リジェネ潰しは超気を付けます。いないと不安。頼む、希望出して。
赤:驚異の弱体魔法。○○は麻痺している、のログが何列も並ぶと失禁しそう。そしてリフレ神。愛してる。
黒:オーバーキルする人が減った。的確な魔法で敵の残りゲージを綺麗に消す芸術性は目がくらみます。
ナ:漏れの騎士様!迎えフラッシュの輝き、涼しい顔で繰り出す挑発、攻撃を剣で凌ぐ姿なんかもう最高。
暗:でっかい鎌や剣を軽々と振り回す姿は圧巻。ドレインの吸い具合もありえない凄まじさで愛してる。
狩:矢を射る時の、ぴんと伸びた背が綺麗。問答無用の強さとAFのそっけなさがミスマッチでかっこいい。
獣:ペット釣り!普段命懸けのソロやってるせいか、状況判断とフットワークが素早い人ばかり。大好き。
詩:殴られてもくじけずに歌い切る、その根性と信念を尊敬しています。いつもバラありがとう。
忍:口の端っこでにやりと笑うような、トリッキーな動きが大好き。水面下は必死で可哀相。そこが萌える。
竜:うん、いや、困った。神パッチはいつか絶対くるよ。
侍:華々しいアビを突如炸裂させ、また何事もなかったように「@2花車 <tp>」とか言われると勃起する。
召:変な人しかいないのは何でだろう。うちの鯖がおかしいのかな。前スレの>>940は是非誘ってみたい。

6 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 02:56 [ ZuQtJvpU ]
>>5
徹底的に褒めまくりなのに、それでも竜が(つд`)

7 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 08:13 [ 5NWhTZFc ]
6週間目にこんにちわ♪

8 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 08:14 [ 5NWhTZFc ]
う8www

9 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 08:56 [ u1NO8DBM ]
なんとなくリアルを交えてブッチャケ
戦:決して主役ににはなれないが、PTに足りないものを補う超B級脇役(褒め言葉)
モ:本来ならば立ち位置、踏み込み、力の強弱等々テクニカルなジョブなハズだが
  オートアタックなこのゲームでは唯の単細胞。敵をあまり選ばないのが唯一の
  救いか?
シ:お金稼ぎのプロ、攻撃に関しても一発屋であることはある意味イメージ通り。
  しかしシーフとは、盗賊。嫌われやすいのもまたイメージ通りか。
白:本来ならば何においても真っ先に殺されるジョブ。
赤:たまに主役を食う超B級脇役。勇者とはこのジョブの事か?
黒:本来ならば何においても真っ先に殺されるジョブ。姿を見せずに敵を仕留める
  役柄が合うはず。
ナ:そのまんま壁。守るべき何かの為に死ねるのは格好良いとは思うけど、死んで
  愚痴るのは反則。
暗:鎌という現実離れした武器や豊富なアビ魔法は、暗黒騎士そのままのイメージ。
  だがジョブアビ「暗黒」はジョブ特性にした方がさらにイメージ通り。
狩:弓、銃が強い、防御がゴミ。はイメージ通りだが、常識的に考えて敵の目の前で
  弓を構えたり、遮蔽物越しに敵を射抜く事が出来るのは如何なものか。ホーミング?
  敵との距離、ベストな位置取りによって攻撃アップするとイメージ通り。
獣:訴えられそう。
詩:本来ならば何においても詠唱中断率トップなハズのジョブ。
忍:空蝉と言うよりアレはジョブアビ「分身」にした方がしっくりこないか?
  忍者のイメージを根底から覆した謎ジョブ(ゲーム?)
竜:竜騎士というより子竜が肩透かしを食らった印象。ジョブアビで竜との合体技等が
  あればイメージ通り。もっと細かく子竜に命令出せると良いね。
侍:あの微妙な強さがほぼイメージ通り。敵に「鬼」とか居ればさらに。
召:ほぼイメージ通りだけど、対象の近くに寄らないと命令できないのはもはや致命的。
  ジョブ特性「オートTP」で召喚獣コンボとか出来るといいかもね。

10 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 08:57 [ LP39nbeY ]
某:(竜に)希望はあるよ・・・きっとあるよ・・・
某:起こらないから「奇跡」って言うんですよ^^

11 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 09:11 [ c1dZWBRE ]
超方向音痴のフレがインビジでPT移動する時、子竜は助かるといってたぞ



ほんとだぞ

12 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 09:17 [ KMTOgMI2 ]
>>11
慰めになってNeeeeeee


たしかに助かるけどさ

13 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 10:52 [ 5/W97NQ6 ]
ぶっちゃけ、カーくんで代用可能だしー

14 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 11:18 [ C.7il1GM ]
ガル暗69歳


戦:好き。ガル戦とか好き。ギロ>レイグラの連携やミスト>スピン等俺ら相性イイ!
モ:好きなんだけどね、骨相手の時ぐらいしか誘わないなぁ、、、ガルモのHPの高さにラヴ
シ:60までにはお世話になりました。こっちから誘うことはないなぁ、、前誘われたときは上手なシーフさんでおいしい&楽しいPTでした
白:あなたのMPを攻撃力に変換してるようなものです。女神様って感じ。ガル白ある意味萌え。
赤:リフレとヘイストを切らさずにくれた神赤さんがイメージに強い(*´¬`*) たまに飛んでくるリフレとてもありがたいです。俺MP少ないしorz
黒:スピンの光〆が強いって言われてるけど、あなたのMBには及びません。てか黒さん強いよorz
ナ:サポ戦で思いっきり暴れられるのは君が居るときだけ!好きです。ガルナとか萌(ry
暗:俺ら二人でもそこそこいけますよ?「暗二人はちょっと^^;」とかいって断る君!わかってない!
狩:うーん、大好きですその削り。スタンで空蝉補助もします。でも君の攻撃力の前じゃ俺は色あせるYP!  でもギロ>サイドとかお世話になります。
獣:一回だけ組んだ。ほぼ毎回(?)魅了失敗してウサギたんとの追いかけっこは面白かったです。強いんだろうけどねぇ(笑)
詩:バラはとても助かります。毎回聞きに行くYO!だってリフレみたいに手間かけるわけじゃないし、自分から行けばいいからね。スカスカの俺にマドも神
忍:ナイトさんも好きだけどこっちもすき。空蝉補助等まかせてくだされ。
竜:強い人は強い、、、。総ダメはきっと出てると思う。私的に竜×6とか楽しそう。
侍:60までは盾しながら連携加わるしで、矛と盾を持ったイメージ。乱れ雪月花見せて〜(*´¬`*)
召:うーん、、、ワンワンとかお世話になってます、、でもいまいちコメント見つからないな。 ガル召大変そうだネ

15 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 12:28 [ nfP70ZVY ]
前スレの方が上に来てるのでage

16 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 14:54 [ kyvzbYuM ]
ウォーボウ+1 HQ  飛命+2,飛攻+18

エウリュトスボウ  STR+3,AGI+3,飛命+2,飛攻+23

これの違いってオマイら当然解ってるよな?

17 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 15:07 [ lq6xohxg ]
お前が何を言いたいのかはわからない。

18 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 15:12 [ 1x6Qcrnw ]
他のジョブから見て、狩人の使ってる武器の区別がつくかってことディスカ?

19 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 15:16 [ kyvzbYuM ]
>>18
そう!ソレです

みなまで言わなくとも解ると思って簡略した俺がDQNデスt

20 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 15:31 [ lQzAJ6Ag ]
>>16
グラは同じだから調べないとわからないかな〜
サルンガとは区別がつくw
PTの攻撃ログはフィルターかけてるからわからない白75

21 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 15:41 [ canBzKB. ]
つーか前衛の武器なんてどうでもいい詩人72

22 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 15:43 [ gzIYZ62s ]
ジョブスレのエウ厨が狩人スレから出張かよ
わざわざageてまで他ジョブから「エウ持ち最高!」って言われたいのな

23 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 16:42 [ YMA/VzJQ ]
竜騎士って誘われないらしいね。LSでもよく聞く。
庭に数時間放置当たり前。
誘われない誘われないって、言うじゃない・・・。
それは中身の問題!! 残念!!
ボンクラ斬り!!

24 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 16:55 [ O2m6lLdc ]
てかさ、誘われない誘われないって言うなら自分でオートリーダーしろよ。
と思うんだが。

俺なんか暗黒ほとんど誘われずにあげたぜ lol
自分で好きな(もしくはそれに近い)構成作れるのはリーダーだけだぜ!

25 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 17:20 [ nAyYSvKo ]
戦士だけど、シルブレ時代以外リーダーやったことない
サポモ乱撃最高・ランペ最強時代も、誘われた記憶が無い。
初期鯖だから、戦士多いとかあるんかな。

今は召喚に衣替えした俺だけど、竜はソロ強いんだから
誘われないぐらいでぐちぐち言いいすぎだと思う。
召喚誘われないけど、強いからそんなに不満じゃない。満足でもないけど。

26 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 17:41 [ nfP70ZVY ]
ソロが強いから誘われないぐらいでってのはおかしい
このPT至上主義のゲームで誘われないということは致命的
かつ、獣使い並みに稼げるならともかく、強いだけであって稼げるわけではない

まぁ、誘われないからってぐちぐち言うなってのは同意、リダすれ

27 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 17:45 [ 3nOaSSHU ]
>>25
そんな時代あったか?

28 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 20:19 [ zd.I2quY ]
最近狩人とか暗黒増えてるし、
貫通持ちで役割被る上に釣り苦手な竜騎士はキツイよなー。
「ここで竜騎士を誘っとけばおk」みたいなシチュエーションが無いんだよな。
「だれもいないから竜騎士誘うか」になってしまう。弱くはないけどもっと上のがたくさんいる。

神パッチを祈りつつリーダーするしかないわな。
どうしてもリーダーする自信が無いとか、好きでやるならソロだって立派な選択肢だろう。
(獣だって多くはソロが好きなんであって、時給云々は二次的な話。PT好きはリーダーする)

もっとも、「誘われない;;」と愚痴愚痴いう奴なら意図的に避けられてるのかも知れないがw

29 名前: 戦75 投稿日: 2004/07/18(日) 21:18 [ 9I5Uek3w ]
セルビナで初リーダーしてDQNさんを引いて以来、一切リダすることなく75まで走り抜けたw
60以降誘われない時期があったが、直後にシルブレパッチとか、まあ運もよかったのか。
>>27
格闘修正前の不意乱撃のことじゃないか?ランペは71過ぎてからが旬。

30 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 21:52 [ fibmjUPA ]
>>14
漏れはガル召喚75だが、今はつらいのは51までだと思う。
闇杖出る前までは本当につらかった…orz
高レベルになるとむしろ召喚ではガルはかなり有利だと思うよ。
HPMP両方丁度1000くらいだし、HPをMPに変換系装備も気にせず着れる。
さらにMP少し使った後にHPブースト装備に着替えれば前衛並みにHPあるし。

31 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 01:18 [ 2Tske9J6 ]
タル召だけどガル召のHPは正直うらやましい
HP⇒MP装備は多いからね、ゼニスフル装備なんかしたらタルは即死クラスだし
指や耳で地道にHP増やさないと事故死が十分にありえるのが怖い・・・
そのかわり有り余るMPで早くから立ち回れるってのは良いかな?
むしろ悲惨なのはエル召、あの召喚ポーz

32 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 01:40 [ RfV7wL1Y ]
>>31
性格悪そうw

33 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 03:27 [ 51l1fkhQ ]
>>32
ねw

34 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 03:31 [ VWRHpm3E ]
>>32-33
一番厨が多いジョブで一番糞が多い種族だろ
いうまでもねえw

35 名前: 赤74 投稿日: 2004/07/19(月) 06:03 [ UuNzzZt2 ]
戦:最近久々に乱撃を見る機会が。戦士は武器のバリエーションがあってこそだよなぁと。
モ:ランペではお世話になってます。でもね、いい加減骨には飽きてきたのよ…
シ:特に目新しい事もあるわけじゃなく…他ジョブに取られても"ふいだまの人"から抜け出せないのは…
白:コンバ後の高位リジェネ助かります。私めには勿体無いので他の方へその分のMPでヘイスト等を。
赤:2人赤はどちらか片方がヘタレてるとどうしようも無い諸刃の剣。うまい人は尊敬。
黒:こまめに精霊弱体やってくれる人は助かります。最近"大黒魔導士の卵"が大挙してますね。
ナ:守って貰って安心。絶対的な固定力は偉大。
暗:ある一線を超えると暗黒らしさが薄れるのは残念。リフレするから魔法もっともっと。
狩:何故か印象薄いです。ごめんなさい。
獣:話を聞くと色々隠れた苦労があるそうで…釜でのサチコメに気遣いを感じます。
詩:MPに余裕が出るのはありがたいのですが、白魔の回復能力か黒魔の削り能力のどちらかを捨てなければいけない編成が多いので微妙な心境。
忍:スムーズに行くと楽だけど退屈。それでいて常に少し心配。
竜:将軍様、感想を言ってみたいので屏風から出してください。
侍:連携の豊富さは確かな魅力。極稀に連携外して「_| ̄|○」超がんばれ。
召:履行のMP消費がまだ把握できてないのでよくMP残量みてビックリ。

さて、俺の嫌いなジョブはどれとどれでしょう。
終電乗り遅れて漫画喫茶からの書き込みですた。そろそろ出るか。

36 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 08:25 [ 38hx9jkE ]
>>35
駅員と漫画喫茶のバイト

37 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 10:17 [ k12eMe/w ]

ワロタ

38 名前: バス出身金髪F4♂白70 投稿日: 2004/07/19(月) 13:57 [ GJ52zxGk ]
戦:ホーバーグ必須だな( ´,_ゝ`)プッ
モ:チャクラ使え
シ:トレハン2だけ
白:2人一緒になったらもう1人の白さん確実に凹むからなぁ
赤:白赤詩の時は攻撃的になれ。リンクを怖がるチキン垢は氏ね
黒:ひゃっほ〜〜いヽ(゚∀゚)ノ>座り>ひゃっほ〜〜いヽ(゚∀゚)ノ
ナ:フラッシュ内藤は見殺しにするね^^^^
暗:サポ戦の方がいくね?
狩:フラッシュおkww、多少無理してもええよ
獣:消えろ
詩:脳筋ご機嫌取りマッスィン
忍:時給良くなるけどツマンネ、チョーツマンネ(プ
竜:スピリン使ったらすぐリジェネIII掛けてやるぞ、遠慮するな
侍:黒入れない、連携提案出来ないクズはいりません
召:真空大地有り難いけどリジェネ潰すの止めて下さい

39 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 14:36 [ IONP8goY ]
>>27 >>29
昔は乱撃が馬鹿つよだった。当時はナも連携参加してたので
乱>レタ>乱 だっけな、そんなのが最強だった。〆は戦士

それから、ランペは55限界時化け物みたいに言われてた。
71から旬てのは、その後の話。あれ・・・当時最強はランペ>レタ>乱 だったかも。


こんなことかいててずっと黒なので、間違ってたらゴメン
95%はあってると思う。

40 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 16:09 [ zRlOrEy6 ]
あげ

41 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 16:32 [ tLHJKOyE ]
このスレつまんねから上げなくてよい

42 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 16:34 [ zfT5jPBE ]
>>41は竜か召

43 名前: 41 投稿日: 2004/07/19(月) 16:49 [ tLHJKOyE ]
残念ながら詩人

44 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 16:51 [ Hc8UnElE ]
竜はわざわざ自分がリーダーまでして誘うジョブには値しないのがなんともなぁ
釣りいけない、狩場選ぶとかPTに入れてあげる必要がないんだよ…

人柄が良くてもねぇ…

45 名前: 暗黒 投稿日: 2004/07/19(月) 23:10 [ y/GSKz2o ]
>>38

よく言った!
暗黒は実際サポ戦でガリガリ削ったほうが強い。
でも時代はサポシ〆スピン〆スピン・・・・。
たしかに強いんだけど、通常ダメがモンクの一発に毛が生えたぐらいだし・・・。
それにタゲは安定する。こっちの方が安全でPTむきっちゃ向いてる。

46 名前: (・ω・)? 投稿日: 2004/07/20(火) 02:11 [ zKvTauWo ]
ジョブ(人?)によってサポの好き嫌いってやっぱあるのか?
俺モンクでPTに行く時のサポは、戦士かシーフの2種類が常。サポが違うと
役割も変わるしソレはそれで楽しんでやれているのだが、モンク仲間では戦士一択
シーフ一択という人が結構居る。時にはサポ論争も巻き起こる。

PTに貢献できるのならサポは何でもいいし、使えるサポは多い方が良いと思うんだけどな。

47 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 10:29 [ N33iN7QE ]
侍だけどサポ戦・サポシ論争みたいなのはあるね
PT状況に合わせて選択汁!なんだけどねぇ

戦士は大抵の前衛は鍛えてるが、シーフは鍛えてない人いるな〜
俺のフレにもいるけど、シーフはやる気でないらしい。よって15ですとっぷ

48 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 11:37 [ Fp21Y.DM ]
>>46
忍暗狩モ黒吟なんちゅーものすごい時はナンとしても固定したいだろうし、
ナシモ白黒赤なんて時なら頓着無いだろうから、やっぱり構成でしょうね。

49 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 14:59 [ re2lw7UA ]
>>39
ペンタ>ペンタ>ランペ

昔、ペンタには貫通属性があった。

50 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 02:47 [ Sz4Ie/4c ]
お侍さんはサポ戦希望です。
サポ戦前衛っていろんな意味で神だと思う。
状況にあわせて、ってのはもちろんですけれど、組んだことの無い初対面の人だと
レベル関係なくサポ戦が安心。
バサディフェ挑発ダブルアタックで充分お釣りが来ます…

51 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 12:19 [ WXkdqHAo ]
デフォでそれら全てを持っている戦士のサポは何がいいですか?

52 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 12:48 [ gFHImSxY ]
戦/戦

53 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 13:20 [ 1ceRnXcM ]
全前衛ジョブをサポレベルまで上げとけ。
武器スキルも全部青。
これが戦士の宿命。

54 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 13:51 [ WXkdqHAo ]
>>53
ok シとモと侍とナと暗と狩上げてくる(武器はほとんど青

竜騎士クエはサンドだっけ?

55 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 14:01 [ 30Gk94bY ]
メイン戦75でありながら、それだけのサポが割れている>>54晒しage

56 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 14:37 [ /i0Xmt/g ]
ガル戦60

種族をガルカに絞ってレッツゴー

戦:マルチ前衛可能。目立たないが縁の下の力持ち…。もっと日の目をみても良いと思う。
モ:チャクラあり気孔弾ありのスーパーアタッカー。ガルカのためのジョブですね。大好きです。
シ:なにげに強いですね。一発屋最強アタッカー。某小屋のガルシーフさん最高。
白:MPブーストご苦労様です…。女神や印ガでも、多少のことには動じないのが素敵。
赤:MPブーストご(r 殴っても強いのがすばらしい。
黒:MPブ(r あまり見かけないです。やはりMPが辛いのだろうか。
ナ:すごく頑丈な盾。MP少ないのが玉にキズですが、安心度No1。
暗:強烈なダメでタゲをとっても多少平気。カッコイイです。あまり会いませんが…。
狩:すいません、ガルカ狩人見たことないです。カッコイイかも。
獣:ガル獣も見かけません。AFが似合いそうです。混んでる狩り場ではやらないで下さいね。
詩:MPがいらないので、唯一ガルカ向きの後衛?ドスのきいた歌声が素敵。ガル歌姫万歳。
忍:忍術ポーズがカッコイイです。空蝉剥がれても動じない、ナイスな盾。
竜:すいません、見たことないです。ジャンプ、重たそう。そのうち強化される日がくるさ。
侍:豊富なwsを華麗に決めるガルカは渋くてかっこいいです。AFも最高に似合いますね。
召:タイタンがあればOKです。

ガルカの6人パーティー組んでみたいですね。ムチャクチャ強そうです。
全員HPが1000オーバーとか。

では、いつものセリフをどうぞw↓

57 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 14:42 [ jh47hdCA ]
ま た 戦 死 か

58 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 15:03 [ hWOz87cM ]
>>56
ガルカ竜騎士のスーパージャンプは範囲攻撃オーバー500ダメでもいい気がしてきたw

59 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 02:25 [ .mnh1H2k ]
赤58

戦:スキル上げご苦労様ですカギ取りのときは是非参加してください
モ:骨狩りは稼げるんだけど単発乱撃ヒャッホイは見ていて面白くないです
シ:オズに常駐してる人は嫌いです
白:回復ありがとうございますなるべくサポートしますね
赤:弱体やリフレ被らないよう打ち合わせしっかりしましょうね
黒:精霊の使い分けのうまい人は最高です脳筋はイラネ
ナ:最近忍者に押され気味だけど俺は好きだな
暗:スタンやアブゾ系を使わない方にはリフレなしで良いっすか?
狩:サイド打つならサポ忍でお願いします
獣:ソロで頑張ってて
詩:戦闘中行ったり来たり忙しそうね
忍:弱体忍術入れるなら狩の前に言ってもらえると助かります
竜:突アタッカーは狩人いるからなぁ
侍:個人的にはかなり好き、MBタノシーーー
召:取り敢えずガル姐さん出してくれれはいい

こんな感じかな

60 名前: ガルカ♀ 投稿日: 2004/07/22(木) 02:33 [ oYaNRSDY ]
呼んだ?

61 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 08:54 [ WLLlnrL2 ]
暗:今すぐ解約して首吊って死ね。
獣:今すぐ解約して13階から飛び降りて死ね。

62 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 09:41 [ DoWeGTVc ]
夏だな

63 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 12:09 [ FIwwvdnQ ]
夏だね

64 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 13:27 [ 9EqxMrN2 ]
>>59
弱体忍術はヘイト稼ぎのため撃ちます
ナイトのフラッシュみたいなもんで、弐を使えるLvなら必ず撃ちます(壱は詠唱時間長い&効果微妙)

ヘイト稼ぎのため、と最初に書きましたが、それだけでなく
敵が暗闇・スロウ状態か否か、は忍者にとっては重要なのでそのためにも撃ちます
ただ、レジられると入れなおすのが難しい(リキャスト45秒)のでかぶって「効果無し」になってもいいので弱体魔法撃っておいてほしいのです


「おめーがよくても効果無しだとおれが(´・ω・`)ショボーンなんだyp!だいたいMPのムダじゃねーか!!1!」

お怒りごもっとも… 
ですが… 敵にスロウ・エレジー等が一切入ってない&分身ゼロ、な状態から空蝉壱を張るのはとてもとても難しいのです!
貴方のスロウで救える(かもしれない)命があるのですッ!

被り上等!とりあえずパラブラスロウうっとこーぜキャンペーンにご協力よろしくお願いします

65 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 19:08 [ onQZCoco ]
漏れ黒
忍盾赤無しPTではとりあえずパラブラスロウうつ
どうせ入らないからレジられてもかけなおさない
そんなのでもいいのかな?

66 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 05:23 [ 3BIXR9aE ]
赤でもないのにとてとて相手に弱体はいんねーよ というのは至極正論なわけだけど、 弱体入ってないとてとて相手には空蝉は
敵の攻撃回数分はがされると思ってもらってもかまわないと思う

ダブルアタックある敵だったりすると、はがれる速度はより早くなる

空蝉2→2→1とはっていくのだけど 2で4枚、1で3枚 計11回も攻撃は回避する
しかし、敵の11回の攻撃でその11枚全部はがされた時、空蝉2も1もリキャストできる
には程遠く、ただ殴られるだけとなってしまう

この間をなくすのに弱体が必要不可欠で、数回ミスなり麻痺なりしてくれるだけで
忍者の盾能力は格段に変わってくる

まあなんだ、自分も忍者やるまで、どうせはいんねーんだし撃たなくていいじゃーん
と思ってた黒なんだけどな

67 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 09:56 [ P1yD3Mp. ]
>>64
ないす!

>>65
それでも、私は嬉しいですm(_ _)m

68 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 12:01 [ LbU50AkQ ]
狩場でレイズIII依頼するキチガイバカへ・・・
マジでリアル自殺してくんない?wwwww

69 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 12:55 [ aarKkbRQ ]
おなつよとか相手にソロってても
弱体が何も入ってないと空蝉まわすの結構キツイ時あるもんなぁ。

よく忍盾だと楽とか暇とかいわれるんだけど、
逆に弱体やヘイストで気を遣うと思うんだけどな。ほんと悪いと思うくらい。

弱体レジやヘイストのログ見逃さないよう監視し続ける作業、
これ本質的に忍者とやってること同じなわけで、暇だとも楽だとも思えん。。

70 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 12:57 [ aarKkbRQ ]
なんかごっちゃだな・・
最後2行は白やってる時ってことで。

71 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 13:28 [ 0Jz0zpTw ]
>>69
ナ盾でも忍盾でもやることは基本的に同じ。時間的に暇ってことは無いと思う。

俗に「暇」と言われるのは、忍盾後衛3、闇杖リフレ有りとかでチェーン進行に
対してMPが余った時に、余ったMPを活かしきれない自分を歯がゆく思う状態
ではなかろーか?

マメにイレースして、ヘイスト配っても大したMP使わないし、バニシュでしょぼ
ダメ出しても「何だかな〜」ってな感じw

白の基本はMPの倹約だから忍盾なら後衛2。これがバランスよさげですてき。

72 名前: 樽シ74 投稿日: 2004/07/23(金) 13:43 [ H6rCKFvc ]
戦:
モ:
シ:
白:
赤:
黒:
ナ:
暗:
狩:
獣:
詩:
忍:
竜:
侍:
召:

73 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 13:52 [ tuPsqFD. ]
>72期待あげ

74 名前: 樽シ74 投稿日: 2004/07/23(金) 14:01 [ H6rCKFvc ]
ウボァ!送信押したあげくageてるし、スマソ ○,,,rz
戦:相性イイネ!エビ狩りでもサポ忍同士、連携止められる事無く安心。
モ:気孔弾は漏れ等の為のアビだ、さっさと解放汁!
シ:横だま時代は忍シシシシ赤で自給8000いってたのにな、まぁがんがれ。
白:常時リーダーでここまできたが、正直喪前等を誘わなかった事は1度も無い。
赤:中の人がうまいと釣る時にMPを気にする事が少なくなるから好きだよ。
黒:20%毎にTP報告してんだからちゃんと見とけ、連携開始前にでかい精霊で効率悪くすんな。
ナ:アタッカーに不意だまWSやっても余裕でタゲ取り返してくれるし好きだ。
暗:あんたら最強、それだけ。
狩:愛してる、これからもよろしく!
獣:マナーさえちゃんとしてれば好きなジョブ筆頭だな、18禁ジョブにしてもらいたいところ。
詩:おまいさん達をサーチする専用マクロを作ってるくらい好き、喋らない香具師が多いのは仕様か?
忍:ネ申、漏れが不意だまでサポートするからガンガン固定してくれ。
竜:不意だまWS入れてもスパジャンで逃げれるから好き。黒がMBする時はやんなよ?
侍:攻ブーストしてたら強いな、ただWSミスしすぎ。
召:忍盾なら率先して誘う。あと、犬持ってたら咆哮もイイネ!

75 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 16:10 [ HBtepyE6 ]
精神年齢低そうだな

76 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 16:17 [ hhjBO2qE ]
戦:シ(゚⊿゚)イラネ
モ:シ(゚⊿゚)イラネ
シ:シ(゚⊿゚)イラネ
白:シ(゚⊿゚)イラネ
赤:シ(゚⊿゚)イラネ
黒:シ(゚⊿゚)イラネ
ナ:シ(゚⊿゚)イラネ
暗:シ(゚⊿゚)イラネ
狩:シ(゚⊿゚)イラネ
獣:シ(゚⊿゚)イラネ
詩:シ(゚⊿゚)イラネ
忍:シ(゚⊿゚)イラネ
竜:シ大歓迎ですorz
侍:シ(゚⊿゚)イラネ
召: シ(゚⊿゚)イラネ

77 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 16:54 [ qkdCWD.6 ]
>>68
コロッケでも食ってろデブw
白で狩場でのレイズ依頼断る香具師の気が知れない。
あんた白向いてないから今すぐやめれ。
何度もしつこくtellされたら嫌だけど、困ってるんだから余裕あるならレイズくらいしてやれよ。
同じ白として恥ずかしい。最近の白スレもこんなのばっかで萎える。
…と愚痴まじりのぶっちゃけw

78 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:18 [ 0Jz0zpTw ]
>>77
リーダーは時給より安全を重視して白を編成に入れている。よそのPTからの呼び
かけにホイホイ答えることは、チェーンの中断とMPの枯渇を産む行為であると同時
に、高時給PTへの手助けでもあり、リーダーとメンバーに対する背徳行為でもある。

 白は狩場到着直前にアノンとし、シャウトは無視、近所のPTの壊滅に関しては
 リーダーの指示があった時のみ高位レイズを使用する。

白抜き高時給狙いと言っても、そんなに死ぬことは無く、ゆえに白抜きが成立する。
狩りに死者が出た時はサポ白レイズで復活して稼ぎ治す。それはリスクだから仕方
無い。

79 名前: (・ω・) 投稿日: (・ω・) [ 1N3Fl5L. ]
(・ω・)

80 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 19:00 [ 5Y5ZA56Q ]
戦:強くて良いですね
モ:正直あんま与ダメ見てないです
シ:難しそうですね
白:白2人?いいよ俺抜けるよ暇だし
赤:リフレイイネ
黒:黒魔法イイネ
ナ:MPはいいから防御上げて下さいよ
暗:強くて良いですね
狩:弓のモーションかっこよくて好きですよ
獣:BCに便利ですね
詩:MPを使わず技を使えるって素晴らしいですね
忍:触媒高いですよね、ご苦労様です
竜:飛竜かわいいですね
侍:あんまり見かけませんね
召:リジェネ潰さないで下さい

>>38
召に関しては同志。(*´∀`)人(´∀`*)

81 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 19:17 [ AG8fImyc ]
リジェネリジェネって、召って8割以上がメイン白じゃねーの?w

82 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 20:01 [ IO0NAAO. ]
戦:中途半端
モ:納金
シ:めんどくせ
白:回復
赤:弱体&リフレ係
黒:ヘイト読め
ナ:フラッシャーはカス
暗:シーフの代わり
狩:銭投げアタック
獣:anonは氏ね
詩:死人も変わらず時給UP
忍:回避盾
竜:【答えたいけど表現がわかりません】
侍:トス専用
召:犬無しイラナイ

83 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 21:45 [ PYUb5Ri. ]
>>82
召は意見が違うな
犬有りでもイラナイ

84 名前: vivi 投稿日: 2004/07/23(金) 22:32 [ w1iU0OEk ]
http://www.ss.iij4u.or.jp/~best01/pf4/

85 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 22:49 [ NkRG6uc. ]
70〜のレベル帯に関してのみの意見
戦:サポの柔軟性、光連携トス等で総合能力高い
モ:BCや骨では強いけどその他じゃいまひとつ
シ:隠れ不意打ちにより多少やりやすくなったが、まだ面倒、釣りに行って下さい
白:ナ盾では必要だが忍盾ならレイズ3くらいか
赤:万能だけど中の人によっちゃダメダメ(精霊連発野郎、殴り専門野郎など)
黒:MBヒャッホイ
ナ:安定型盾、リンクにも強い
暗:サポシでスピスラヒャッホイ、MBはしないで
狩:物理最強、釣りに行って下さい
獣:いい思い出皆無、リーダー特権でもペットくらいは使おうよ
詩:歌により前衛後衛ともにお世話になります
忍:敵を選び、リンクは苦手だが山串食べられるので基本的には強い
竜:え?ワイバーンが本体でしょ?
侍:連携トスで右に出るものは無いがいまいち決定打にかける
召:70履行とその他の履行をバランスよくしてください

86 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 04:56 [ P9PETkLk ]
>>85
>獣:いい思い出皆無、リーダー特権でもペットくらいは使おうよ

たぶんやんわり捉えてるんだろうけど、これ、
白がケアルしないとか、シーフが不意だましないとかと同じ種類だよ。

23以上(呼び出す可能Lv)の獣なら即抜けして鯖板で晒してもいい。

87 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 10:20 [ PdWjNhXo ]
>>76
>召: シ(゚⊿゚)イラネ
   ↑ここの空白に何か強烈な意思を感じるが、どうだ?違うか?

>>78
よう言った。貴様の意見に賛同だ。

88 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 10:43 [ x6fQ7ETc ]
つーか白がいなかったから仕方なく別ジョブ誘ったっていうのでは無く、
時給のために白を誘わないっていうのに隣のPTにレイズ3求めるのは矛盾してない?
最高の時給求めるのは編成でも装備でもなく、狩場にライバルがいない事だ
っていうのはかなーり前から言われているんだけどw

89 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 11:37 [ j4cdZlvc ]
よっぽど火力低くない限りは空いてる適正な狩場なら3000は行くよね

90 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 11:56 [ vJTmktZ2 ]
>>89
60まではね

91 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 12:36 [ XAkPYbuk ]
60超えてもいくだろ…

92 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 12:37 [ AA799odk ]
ないとがいるといきません(笑い

93 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 22:20 [ vFN/jXmw ]
空いてる狩り場なら(これが大前提だなぁとしみじみ思う)
60過ぎでもナ盾で時給3000は軽い。
メンバーに赤と、モ黒狩暗の誰かは必要だろうけど。
メンバーは選ぶけど、敵を選ばないのがナ盾。
敵は選ぶけど、メンバーを選ばないのが忍盾。じゃないかなぁ。

94 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 23:33 [ oUIp9Lco ]
>>93
黒召詩じゃさすがに忍者でも断ると思うぞw

95 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 02:08 [ eZ/gv7ZQ ]
>>94
黒召詩ならまだましだよ
白召詩とかだとやる気しねー

召抜いて他の後衛から3種類ならなんでもいいけどなw

96 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 01:09 [ Zybnc.us ]
白召詩ならまだ前衛次第で良くなるから良いよ、詩人が居るから
最悪はこれ、白召赤
まじでヤバイ特に赤がⅢ系覚える前だったらまずい狩りになること確定
火力無いMB出来ない支援弱い出来ることは弱体ケアルのみ
一定以上の火力の無いPTはダメだよね・・・

97 名前: 白65 投稿日: 2004/07/26(月) 01:32 [ .K6ykmdw ]
ちと趣向を変えて、普段ぶっちゃけ聞きにくい事を聞かせてくれ

戦:両手斧の時はヘイスト入れるけど、片手斧1本とか片手斧二刀流の時もヘイスト入れた方がいい?
モ:「ブライナよろ」は盾役優先するけど、前衛の中では後回していいよね?
シ:
白:ぶっちゃけ後衛の編成は黒赤詩がいいと思うけど、そんな事ないよな?(´・ω・`)
赤:弱体は全部一任しちゃっていいの? 弱体の打ち合わせシカトする赤多いんだけど…
黒:リンク時のスリプルお任せしていい? こっちはリンクで殴られた前衛の回復優先するから
ナ:サブ盾ふいだま無しの編成だったら迎えフラッシュいらない?
暗:
狩:PTに詩人いない時はサポ詩でプレやろうかなとも思うんだけどどうよ?
獣:
詩:
忍:迎えフラッシュいらない? 暗闇の術が入らないから〜、と言われた事あるんだけど・・・
竜:サポ白でヒールブレス結構いいと思うんだけど、竜的にはアタッカーの方がいい?
侍:サポ侍にも言えるんだけど、連携2×2の時はヘイスト有り無しどっちがいい?
召:

シーフ、獣、詩人、召喚には特に聞く事ないっす
なんか見直してみると臼っぽいなぁorz

98 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 01:52 [ O/XR9fAI ]
見直すまでもなく間違いなく臼だから安心しろ。

99 名前: 97 投稿日: 2004/07/26(月) 02:11 [ .K6ykmdw ]
>>98
そりゃすまんかったw

普段聞きにくい事とか聞くのが恥ずかしい事とかをここで聞いて
ジョブごととの相性や立ちまわり方を再確認しようと思っただけなんだが
名無しに戻りま スレ汚しスマソ

100 名前: 同じく白65 投稿日: 2004/07/26(月) 02:43 [ R8RaH81o ]
>>97同ジョブからじゃアレかもしれないけど一応俺の回答
戦:二刀流は間隔長めなので結構優先して入れてる,片手斧一本は,MP余ってるときだけかな
モ:自前のチャクラあるんだからブライナの優先順位は後ろの方,忍者>他アタッカー>モンク>ナイトかな
シ:
白:黒赤詩の方が稼げると思うこともあるけど,ぶっちゃけ前衛の構成と全員のPスキル次第
赤:問答無用でディア2だけ入れてる,後は赤にお任せ,バイオ2上書きしてくるようならディア2もやめる,忍盾だったら一言注意.
黒:基本的にはお任せ.リンク処理は黒の仕事と思ってくれてる人が多いから.白は回復を優先した方がいいと思う.
ナ:タゲ取らなければばんばん撃った方がいいんじゃね?
暗:
狩:サポ詩できないからわからん.
獣:
詩:
忍:見えないところで暗闇の術釣りしてたりするから,基本的にはやらない.まぁ開幕不意だま,サブ盾狩とかだったら考えるが
竜:竜じゃないからなんとも言えんが,ナ忍盾+白でだいたい回復まわるから,アタッカー仕様のほうがいい気がする.
  それにヒールブレスってHP半分が条件じゃなかった?
侍:常にTPに余裕を持ってて欲しいので,ヘイストは優先してまわしてる.
召:

101 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 06:45 [ e.RDOMG. ]
戦70 白50 赤75 黒49 忍69

>>97
戦:余裕があったらかけてくれると嬉しいね、2刀流は以外と間隔が長い
白:構成次第、腕次第
赤:好きな弱体いれれ。入らなかったものはフォローする。入れる気ない物はこっちで入れる
黒:基本的にお任せ、あとはケースバイケース。
忍:フラッシュ入れたいならいれれ。あとで暗闇入れる。もしくは赤に任せる
  タゲさえとらなきゃ好きにしる

というのはあくまで俺の意見

その時の中の人によって変わるので、状況を見て適時判断

102 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 10:29 [ sz4d2eS2 ]
>>97
戦士75からの意見。


連携で1番手まかされることがほとんどだから命中ブーストしっかりしてあればヘイストかかった
〆役相手でもTP遅れることはない。
MP余ってりゃ与ダメ上げるために入れてもらいたいが、忙しいかったり余裕ないならいらない。


赤はリフレ回しや、MBに参加しようとして瀕死なメンバー見殺しにしたりとかあるので
正直、リーダーとしてはメイン回復役はまかせたくない。おまけに高位レイズないし。
1PTに1人は必ず必要。


座らない赤がサポ詩にするのは良いけど、白のサポ詩は微妙なんじゃないかな。
とっとと座ってろ、回復してろって意見の方が多いかと。


AFあっても2x2連携はけっこうきついものがある。ヘイストかけてあげると良いかと。



他のジョブが色々できるが故に、白でもサポ詩とかで何か別のことできないかと
考えてしまうんだろうけど、白が回復しかできないのは、弱みじゃなく、強みだと思ってます。
高位レイズあるからという理由もありますが、回復に専念してくれる人が一名欲しいという
理由で誘ってる訳ですから、無理して別の作業もこなそうと思わなくても良いです。
白は白のスペックで勝負して欲しいですね。
例えば戦士は忍者と違ってブライン入ってても避けないので、サポ忍で空蝉:壱の張替え時に
フラッシュで補助してくれる人はすごい助かりますよ。

103 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 10:39 [ UC7562Xg ]
ぶっちゃけ後衛の編成は黒赤詩がいいと思うけど、そんな事ないよな?(´・ω・`)
白:うんうん、黒赤詩の方が攻撃力あるしMPも尽きないし、うらやましいよね。
黒:白黒吟か白黒赤なら精霊一本でいけるから、そっちのがええぞ!!
赤:黒赤詩ってぇことはオラがメインケアルかい?いや白黒赤のがいいって!!
詩:黒赤詩は悪く無いが、おいそこの黒!ちったぁケアル汁!赤はメイン回復!
  バラ聞け!マドばっか聞くんじゃねーーー!!!やっぱ白黒詩のが安心かぁwww

104 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 10:44 [ sz4d2eS2 ]
>>103
召喚も中に入れてあげてwwwwwwwwwwwwwww

105 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 13:40 [ 88RYsaQU ]
>>103
そんな感じだよな。
白やってるときは黒赤詩の方が稼げそうと思うが、
黒赤詩やってるときは白欲しいと思う。

106 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 17:35 [ MkMF1z62 ]
赤のときは 赤詩白 が一番楽しく疲れなかった

107 名前: 暗黒 投稿日: 2004/07/26(月) 17:37 [ DVwOeqRk ]
>>59
どっちかというと、スタンを使わずにアブゾしか使わないやつにはリフレあげなくていいかと。
アブゾはホント糞魔法・・・・。
唱える暇あったら殴れって感じですたい。


>>97

聞くことないって言ってるけど
そこへ暗黒の名前がないってことは無視ですかそうですかorz

たまり遅いんでヘイストもらえるとうれしいデス
JA暗黒使用時は適当なケアルとリジェネもらえればうれしいデス

108 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 18:19 [ Pw9tjjh6 ]
age

109 名前: 忍75 白58 投稿日: 2004/07/26(月) 21:01 [ sRN/.mE6 ]

戦:Taisai
モ:ギガース
シ:トンベリ
白:ガーディアン
赤:エビ
黒:空のメダマ
ナ:ゴーレム
暗:骨
狩:マンドラ
獣:アイアンイーター
詩:トリオン
忍:屍烏隊
竜:サハギン
侍:ミミズ
召:チュドバーン

110 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 21:14 [ GHdaTX/U ]
>>96
白詩いるなら黒赤がいたほうがはるかに稼げるよなぁ
つーか詩人がいるのに並の稼ぎしかできないのか

111 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 00:15 [ mOANIg0U ]
狩56

戦:しるぶれ
モ:シラネ
シ:サポ戦強要して迎えさせるんだったら、さっさと盾に不意だま入れてくれ。釣る前に発動しとけ
白:ヘイストは要りません
赤:リフレシュ
黒:外人古代MBの連携仕切りウザイ。狙い撃ち、エンドレス等撃つ前に準備あるから開始の合図はこっちにさせて
ナ:かばって
暗:スタン
狩:
獣:シラネ
詩:狩プレ大変助かってます。安心してサイド、スラッグが撃てます
忍:サブ武器片手剣にしてるスキル上げ葱者は氏ね
竜:シラネ
侍:ぶっちゃけイラネ
召:すとんすきん

112 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 00:41 [ ujGRIomg ]
細かい突っ込みで申し訳ないが、

>侍
>AFあっても2x2連携はけっこうきついものがある。ヘイストかけてあげると良いかと。

別に黙想ブーストの装備(AF兜と篭手)は、2×2には関係ないです。
侍にとってヘイストいいな、と思えるのは黙想リキャスト待ちのTP40ぐらいの状態のみ。

よって、とて2クラスで1戦が長く掛かるなら要らないですね。
つよ・とて連戦は激しく欲しいです。

113 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 00:48 [ iqdp/ekI ]
モ58 夏の波に乗ってさっそうと参上('∀`)

戦:サポ忍の方は凄いですね・・・負けてるや、強敵と書いて友だ!
モ:骨骨夢見て頑張ろうね、石つぶては随時持っておきたい
シ:フイ玉上手い方は尊敬出来る、釣り手伝って欲しいのは自分の
傲慢かな・・・?
白:助かります、何やるにも必要不可欠。ありが㌧
赤:ディスペル良いですな、魔法剣格好良いし。もっと一緒に殴ろうぜ!
黒:MB&古代でひゃほおおおおおおおおおおい!最高
ナ:やっぱね、貴方方でないと僕らは受け止めれない
ごめんね おかあさん随時ひゃっほいだから ごめんね
バーサク集中百烈しておきました へいとは大丈夫ですか?
暗:正直印象に無いです、これから組む機会も出るのかな、宜しく
狩:むちゃくちゃ強い!その一言だけ・・・すげえぜ兄貴!
獣:AFカワイイよね、楽しそうだし。動物好きに悪い人は居ないはず
詩:助かります 日ごろの感謝をこめてありがとうございます。
忍:空蝉は凄いのぉ、時々ディフェ張らないといけないのはご愛嬌
感謝してます、アタッカーは盾あってのこと。宜しくやっていこう
竜:貴方と組むと連携外されちゃうんだよね、羨ましいぞこのーw
侍:連携時は助かりますよ、黒さんとセットで高速回転PT!
召:犬くんの命中上げとか嬉しいですなんたって、犬が
可愛いし、可愛いしかわい(ry

こんな感じで良いのかな、脳筋でごめんなさい・・・。

114 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 01:21 [ 9y3wIAnA ]
>>97
モンク70越えのみより一言。
闇は一番後でいいっすよー。チャクラの他にAF付き集中+命中装備で無理矢理当てるって手もありますので。
そのどっちもタネ切れで、TP遅れそうだったら自己申告しますし(´・ω・`)
結構最優先でブライナくれる方が多いのですが、できれば暗黒さんとかナイトさん優先してあげて・・・
超反応ブライナとチャクラがかぶると、ほんと申し訳ない気持ちになりますorz
ただ例外は連携前かな。サポシだったら放置でいいけど、サポ戦トスの時はなにとぞブライナお願いいたしますm(__)m
レタ(必中)>乱撃>スピン(必中)の時とか・・・w

115 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 02:44 [ xlcZHhnA ]
最優先も何もブライナ担当くらい後衛で決めておかないの?

116 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 04:40 [ rykBsObw ]
獣より

竜:心の友と呼んでも良いですか?
  いつか人気者になる日を信じてますよ(´・ω・`)
他:誘われても正直PT内でのポジションが分からないんですよね…
  もっとも、誘われたことなどありませんが…

117 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 05:42 [ cKTf2nrM ]
竜より

心の友?お断りだ

PT内でのポジションがわからん?

PT内で獣にできることは色々ある
狩場によっては神にもなる

おまえなんかに心の友と呼ばれたくない
おまえなんか・・・おまえなんか・・・

118 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 05:53 [ 0ytIZjIE ]
狩人75のメリポ上げする気になれなくて最近61-65にしたツーフのぶっちゃけ。
主にクァール、大鳥、コカ、ラプ、芋、空の鳥で上げた。

戦:連携作りようが無えー。槍持ってもらうのはアレすぎるし…。コカ相手ならアマブレダンスで安定。
66からよろしく。そっちはイヤかもしんないけどよろしく。

モ:頼もしい貫通パートナー。サポシは勘弁!(向こうからすればシーフ勘弁!だろうけどな)
66からポジ被っちゃうのかなー…

シ:リーダー「シーフさんもう一人誘っていいですか?空行けるってサチコメなんですが」一同「…………(沈黙)」…いや、誘われた身で言うのもなんだけど、アリエナイ。
空行ければ稼げるのは分かってるとは言え…結局忍が入ってナシ忍戦詩白で鳥ウマー。(シーフ感覚のウマーなんで悪しからず)

白:いると安心。狩人の時の安心とは違って『サブ盾が事故死しても何とかなる』って安心なんですが。(ツーフ丸出し)
い、いや不意だま遅れて事故死させた事なんて滅多にないですよ。ホントです。せいぜい数回です。(……)

赤:ナ盾なら赤さんセットでサーチサーチ。範囲無い敵で詩人さんいない構成の時とか、殴って!もっと殴って!ついでにMBも頑張って!っておもたりもします。
シーフと赤さんのエンで他ジョブの通常攻撃並の火力になる気が。あ、でも敵の後ろに立ってたら容赦なく不意だましますんで、ストブリよろ。(嘘です)

黒:今後のレレル上げでのツーフの生きる道は、貴方のMBへのトスしか無いと確信してます。サポ忍サブホーネットやサポ侍は用意済みなので誘わせてくれえええ

ナ:頼りになる盾さん。狩人の時と認識は変わってないかも。かばわれる事は全く無くなったけど…

暗:不意だまクロスリーパーでツーフのポジションを脅かす黒い人。66からは光連携も可能らしいですよ奥さん。(´Д`)
65で一緒のPTになりましたが「呉越同舟」って言葉が頭に浮かんだのは何故でしょか。連携はスウィ→不意だまクロスとダンス単発。だま受けて空蝉で回避してましたが何か? (つД`)モマー

狩:ツーフのショボイ火力を補ってくれる凄い人。ちなみに自分が狩人の時はシーフは苦手、ってか誘いませんでした。絶対。
お誘いtell入れる時の罪悪感を何とかして下さい。

獣:「獣PT希望」以外で緑球出してるの見た事無いかも。

詩:ツーフのショボイ火力を補ってくれる凄い人アップグレード版。お誘いtellを入れる時は、例え球出し緑サチコメでも常にダメモト。

忍:狩人の時は「盾が忍だとサポ戦に出来ないなー」、なんて舐めた事考えてましたスイマセンスイマセンスイマセン
今は激しくラブです。多分片思い。

竜:ラブです。連携相性バッチリ。これからトンボが美味しい年頃なんだけど誘っちゃマズイ?

侍:燕飛打たせるのは悪い気がしてたのですが、これからは盾重力→月光の闇と燕飛→ダンスですかね!!
…え、シャーク→不意月光湾曲?おkkkkwww

召:犬以外のメジャー履行の恩恵に授かれないのが何とも…。雷鼓よろwwwとかへイスガよろwwwって言ったら怒りますよね…


自分で書いててなんだけど長い。

119 名前: ナイト74 投稿日: 2004/07/27(火) 06:55 [ 97Iq5TYQ ]
戦:サポ忍育ててないクソは誘うな
モ:愛してますよ。一緒にランペに行きましょう
シ:今の状況は自業自得だと思います
白:愛してますよ
赤:愛してますよ
黒:愛してますよ
暗:両手剣は本格的にあなたのものになりましたね。勇者ジョブは恵まれててうらやましいです。
狩:愛してますよ
獣:誘いどころがわかりません
詩:愛してますよ熱烈に
忍:ありえないほどのバランス破壊ジョブですね。弱体希望。空蝉が弱体されるとサポ忍のジョブがこまるからジョブ性能自体にテコいれしてほしいなぁ。
竜:強化されるといいですね
侍:仕切りたがりの厨多し
召:70履行強くていいですね。ナイトもそのくらい強ければな・・・

120 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 07:07 [ WjAEGFtg ]
>>122
ジョブに自業自得だってのは何だ、糞野郎

121 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 09:23 [ 3lt1rb1w ]
また、ナイトか。
お前ら、本当に厨ジョブだな。その白鎧を茶色に染めてもらえ。

122 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 09:23 [ tNSQq0Uc ]
>>120
馬鹿に構うんじゃない。

123 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 16:43 [ U2RMYh56 ]
>>120>>122のやり取りはなんだ(´・ω・`)

124 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 17:27 [ 6pU1VBL. ]
>>123
>>120がアンカーをミスってると脳内変換してたんだけど。

125 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 14:31 [ rSIGIg36 ]
戦:つらそうですね。
モ:楽そうでいいですね。
シ:盛者必衰・・・。
白:かつては様JOB筆頭。いまや臼か非女絡みでロクな印象ないし
  今白はいらない気も・・・。
赤:神!! ヴァナはあなたのためにある。
黒:神!! だけど最近にわか墨多くてねえ・・・。
ナ:最近組まなくなったねえ・・・
暗:不意だまスピンってもはや俺のイメージする暗黒騎士じゃねーyp
狩:さあ今日もサイスラいくせ!!
獣:うざw
詩:行くぜ相棒w
忍:銭投げって部分でナカーマw
竜:いつまでいるの?w
侍:サイド連発乙〜あたんないけどなw
召:ケアルよろ?

126 名前: 投稿日: 2004/07/28(水) 14:40 [ X5xYCRW. ]
>>125
忍戦狩赤黒吟あたりなら満足する人なのかな?
タゲ取って死んでもレイズ1しかしてやらんぞ。

127 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 15:04 [ t.y2jGss ]
>>126
そりゃ当然覚悟の上だろwww

128 名前: 詩人68 投稿日: 2004/07/28(水) 16:27 [ JWson1jw ]
戦:スキル上げすごく大変そう。釣りする時プレいれると喜んでくれる。
モ:削り一辺倒?通常攻撃とWS以外に何してるのか実はよく知らない。
シ:ナイトさんとのPTの時ず〜っとナイトさんの背後にいられると正直困ります。
白:PTに一人はいてくれると安心。回復、状態異常回復に専念してる人多し。好き。
赤:頼りになる。赤黒詩なんかの編成の時、リフレくれる赤さんいつもありがとう。好き。
黒:最強アタッカー。リンクしてララバイレジられた時助けてくれるのは大抵黒さん。
  精霊にあわせてスレ入れたり出来て組んでてすごく楽しい。一番好き。
ナ:歌い分けの手間は出来てもいてくれると安心。BCでよくかばってくれる人。
  空蝉のほうがいいと言われてるけれど黒さんに次いで組んでて楽しい。好き。
暗:一戦にほぼ全部のアブゾ唱えてピンバラ要求された思い出が強すぎて、苦手。
狩:プレするとお辞儀emなどすごく喜んでくれる人が多い。いい人のイメージ。
獣:ペットに歌って当たるのですか?組んだ経験なし。
詩:二人で殴れて楽しいしタイミング合わせて弦+笛演奏したりと華がある。
忍:BCやNMでの良き相棒。PTだとケアルする必要がなくなる。空蝉は確かに優秀だけど
  忍盾PTは安定しまくってたり歌い分け必要なかったりして暇。
竜:小竜が可愛くてなごむから好き。本体に対する感想はあまりなかったり・・・。
侍:連携(MB)の回数が増えて楽しい。スレやエチュ入れるタイミングや
  連携直後の敵のWS止めるララバイだとか自分なりに考えて行動出来て面白い。好き。
召:大地や真空の時前衛歌に巻き込んじゃうけど後でかけなおしますね。ごめんね。

歌う手間省けるって意味では忍者さん盾+赤さんPTかもしれませんが
個人的にはナイトさん盾+白さんなんかが詩人の仕事出来てて好きです。
歌い分けに走り回るの楽しいw

129 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 16:58 [ HvdiLy16 ]
したらばじゃネカマしなくてもいいぞ、素直になれw

130 名前: 赤63 投稿日: 2004/07/28(水) 17:53 [ mmDBsndY ]

戦:24から60までは、たいていの場合サポ忍がいいと思います。
  銃当たるLv帯や詩いるときはアシッドボルトあると助かります。
モ:アタッカーとして頼りにしています。
シ:スキルが高いので、アシッドボルトはシフさんの仕事だと思っています。
白:高位リジェネ、頼りにしています。
  サポは召喚にすると、オートリフレでMPに余裕ができますよ。
赤:白なしPTなら赤2人もいいとおもいます。
黒:頼りになるアタッカーです。
  後衛枠というより、アタッカー枠だと個人的に思っています。
ナ:常にリフレしてるのに、MPか満タンにしているのを見ると、残念です。
  自分だけでなく、周りの人にもケアルお願いします。
  あと、白さんとケアルの打ち合わせができる人は、いい人だと思います。
暗:スタン、ドレインはいいですね。リフレしたくなります。
狩:頼りにしています。サポ詩でプレした方がいいのかな?
獣:組んだこと無いです。楽しそう。
詩:いてくれるとMPがだいぶ楽になりますね。狩人とのコンビは強いです。
忍:個人的には忍者さんのほうが好きです。リフレしなくていいですし、
  弱体も分担できて楽です。忍者さんのときはあまり疲れなくって助かっています。
竜:いろいろ言われているけど、ホントは強いだろうと思っていました、が・・・
  本当のところ、どうなんでしょうね?
侍:最近組まないです。盾役として誘うことも出来るのかな?
召:白さんとの相性は悪いですね。どちらか片方PTにいればいいと思います。
  PTの戦力底上げできるのが大きな強みですね。

赤63の独り言でした。
赤魔に対するアドバイスもお待ちしています。

131 名前: 投稿日: 2004/07/28(水) 18:02 [ OclBFpF. ]
>>130
>>64
被ってもいいんでパラブラスロウ撃ってくれ〜

132 名前: 128 投稿日: 2004/07/28(水) 18:03 [ JWson1jw ]
>>129
漏れフェイスタイプエル爺よ・・・
紛らわしかったらごめんね(´・ω・`)

133 名前: 赤63 投稿日: 2004/07/28(水) 18:37 [ mmDBsndY ]
忍術がレジられたのと見てからでもいい?

134 名前: 狩66 投稿日: 2004/07/28(水) 18:40 [ KD1uZGJY ]
前スレでも狩人で書いたが、レベル上がってぶっちゃけ内容が変わった。

戦:レイグラ>サイドは輝いていたが、今後は一緒しても輝けないよね、いろんな意味で。
モ:今まで苦手だったけど今後は是非一緒したい。骨以外を狩りたくなったらいつでも呼んでくれ。
シ:上手い人と組んだ記憶皆無。俺に不意だまいれるな。連携時以外は不意のみでいいから不意打ち入れろ。
  俺に釣らせるな、釣りに行け。
白:PTに一人欲しいが、忍盾だからって無闇にホーリー撃つのはやめれ。バニシュなら気にしないから。
赤:構成見て臨機応変に動いてくれ。後衛赤2なのに二人ともMB狙うな。ケアル止まって前衛死にかけてるぞ。
黒:古代MBするのは止めないが、死んでも自己責任でヨロ。
ナ:忍者に押されメッキリ見かけなくなった。でもその分、まだ頑張ってるナイトは上手い人が多い。
暗:未だにスタンを使いこなせないダメ暗黒が多い。せっかくの神魔法も活用できないと宝の持ち腐れ。
狩:一回の狩りで万単位のギルが飛ぶが、めげずに頑張ろうぜ同士。
獣:時折ライバルPTで、ペットを使わない獣使いを見かける。
  フルPTなのにペットを使わないダメ獣が幅を利かせているせいで、やっぱり誘えない。
詩:普通に歌っててくれれば満足だが、妙に歌が遅い詩人とかもいた。
忍:誘われるからって、このレベルになってまで空蝉以外使わないってアリエナイ。
  「お金ないんです;;」ってよく俺の前でそんなこと言えるな、ゼニ投げ嫌ならゼニ投げジョブやめちまえ。
竜:実は66になるまで、竜とは一回しか組まなかったよ。俺とは組むことはないだろうが、頑張って生きてくれ。
侍:TPがあっても光連携作れないんじゃなあ。花車で光れるならまた誘うが、どっちにしろ当分先の話。
召:犬さえいれば十分PTに貢献できると思う。犬がいるなら普通に誘う。犬が。

135 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 18:43 [ BWJlfpWo ]
だからつまんねースレあげんなって言ってるべさ

136 名前: 暗75 投稿日: 2004/07/28(水) 18:45 [ lpH6/0I6 ]
戦:アタッカー、盾の両方出来て羨ましいです。
レベル上げ時サポ忍以外ココの所全く見ませんねぇ…
サポ忍が強すぎるからしょうがないとは思いますが^^;
モ:アナタのTPヘイスト貰っても追いつけませんorz
闇ですらトスしてくれるけど、こっちもトス役したいかも(⊃ω⊂)
シ:連携相性悪いからなかなか組めません^^;
唯、トリプルとかで連携回数が豊富に出来るのがイイナァ
白:居てもらえると本当に安心感ありますねぇ。。。
ストナと高レイズ以外イラネなんて話もちょこちょこ聞きます
赤:せめてMP100切ったらリフレを…たまにいるので^^;
ジュースがぶ飲み汁!って釣りしててジュース絞れませんぜ。
黒:恐ろしい削りに感動…うぅむソレしか言えない^^;
ナ:自分が食らうダメと見比べるとスゴイw
闇弱点の敵には闇連携のトス進んでやって欲しいとも…
暗:他の人のプレイスタイル…全く組まないから見たいですorz
狩:遠隔の削りの強さはスゴイですねぇ。
1回のPTでいったい矢段何ギル分消費してるのか聞いて見たいけど
怖くて出来ない(⊃ω⊂)
獣:誘える人が少ないけどソロで生き抜いている人だけあってPスキル高いですねぇ
時々組んで見たいですね^^
詩:マドが…神(⊃ω⊂)
好きだけど詩人さんとなかなか組む機会がなくて…
忍:レベリング時のノーダメ盾スゴイですねぇ。空蝉張替えミスした時は
スタンで補助がんがります(・o・)ゞ
竜:通常削り強いし光、闇の両方のトスとか出来るからそこまで不遇じゃないと思う。
回りの評価がないから誘われない、人が少ないのが…残念
侍:前衛4で侍さん居るとひかりますねぇ。威力はさておき連携数が増えて通常けずり
が格段に上昇しますねぇ(自分のTPがおっつかなさ過ぎorz)
召:フェンリル、ガルーダ、タイタン以外レベリングじゃあ殆どネタ以外で見ませんねぇ
他の召喚獣も使い道しっかり調整してくれるとイイカモと思った。

137 名前: 黒59 投稿日: 2004/07/28(水) 18:53 [ S5jmNEJk ]
戦:最近さっぱり
モ:最近ちっとも
シ:湾曲わっしょい
白:いてくれるとすごく安心&黒の仕事ができるのでLove
赤:闇杖あるからリフレがそんなに必須じゃなくなってきた今
黒:二人そろえば最強削りHP1/3からでもあっという間に削りきるぞぞぞぃ
ナ:タゲとっちゃってスマンネ(´・ω・`)
暗:
狩:ライバル、通常削りでは負けるが、サイドとMBのダメ合戦が暑い
獣:すいてる狩場ではお世話になります・・。こんでたら・・アレですけど
詩:バラバラ+闇杖+クリマンでMPはいつもマンタン(*´∇`*)
忍:タゲとっちゃってスマンネ(´・ω・`) II
竜:
侍:さ、連携いきましょい!あなたがいないとね。これまでも、そしてこれからも。
召:まだ待ってて、今のアナタはマダケアルが主な仕事なの(⊃д⊂)

138 名前: 戦士66(盾) 投稿日: 2004/07/28(水) 21:52 [ EmmIDUSQ ]
戦:最近、サポ忍が流行ってるけど、戦士は盾も出来ること思い出してください。
サポシで、連携時ダメージでタゲとりつつ、普段はディフェでって言うのもありだと思う。
サポ侍でブレイク&レベル3連携って言うのもいいですし、何より自分たちで盾することで、殲滅速度は早くなりますよ(MP消費も早いが)
モ:分解〆としても削りとしてもいい・・・ただ、40〜60までは数回しか組まなかった(>_<)
シ:湾曲〆はいい!! ただ横ダマ無くなってから構成がきつい・・・
これからは、開幕不意ダマなしでレベル3連携よろ〜
白:心から『ありがとう』戦士盾の時のHP減りの早いこと・・・そんな時頼りになるのがあなたです。
67になったらヘキサ前衛として誘わせてください!!
赤:私が盾になるときのMP管理の神様です。3−4チェーンでコンバつかってくれると助かります。
黒:私が盾する時の構成上黒さんが入れることすくないです。。。けど破壊力あっていざという時の脱出と冷静な意見(判断)の人は大好き
ナ:今までで1〜2回しか組んだことないです・・・
暗:当たりの暗黒さんだと次にもってなりますが、はずれを引くことも多し… うまい暗黒さんとは一生組んでいきたいです。
狩:サイドあたりからよくお世話になってます。レイグラ>サイドはもう使わないと思いますが、アマブレ、シルブレ、フルブレ頑張りますのでよろしくです。
獣:組んだこと一度もないです。
詩:詩人さんが見つからないとPTやる気しないぐらいLoveです。ブレイクによって歌を変えてくれると助かります。
忍:1〜2回しか組んだことないです・・・空蝉は偉大です。
竜:忍者やナイトより組んだ回数多かったりw マンドラファンタジーの時には 竜二人誘って私はシルブレでペンタヒャッホーイしてもらいました^^
侍:黒さんとセットじゃないと絶対に誘うことが無かったです・・・ですのでそれほど組んだことは無いですが、3人で2連2回出来るので、1戦ごとに連携はいい感じでした
召:あまり組んだことないようなあるようなw ヘイスガ、ストンスキン、真空は偉大です。。。赤の方がサポ召だともっとうれしいかも・・・ごめんなさい
犬持ちPT組んだことないので・・・

139 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 22:15 [ eE1i5qiY ]
戦盾マジ勘弁して
本人やる気まんまんみたいだけど一分でも早くPT終わらせたいと思いながらやってる

140 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 00:49 [ xlGmcctk ]
戦盾はマジきつい・・・白赤召の回復ガチガチPTでも途中まで辛かった
結局、召喚がべったり戦士の隣について空蝉と空蝉の間に真空を入れる方法で何とかなったけど
かなり疲れるし、召喚がほとんど忍者並みに疲労する(他人の空蝉のリキャストと枚数を常に把握しないとダメ)
相手がつよ〜とてならその真価を発揮するのかもしれないけど、とてとて狩りが主流だからね・・・

141 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 01:31 [ qhL8ujxY ]
お前ら新参者だな
戦盾勘弁ってお前らぬるすぎ

142 名前: 垢75、死人72 投稿日: 2004/07/29(木) 02:07 [ AnffUZkw ]
戦:盾がやりたい!って戦さんみないなぁ。アタッカーで十分強いと思うんだけど
  なぜかネガ入ってる人が多い気がするのはオイラだけ?
モ:骨の時は大助かり。TP早いし、WS楽しそうだなぁ
シ:横なくなってから、誘ってないョ、、、正直スマンカッタ。別に弱くなってはいないと思う、、、、
  けど、、けど、、、、めんどくさいんディスyp(つд`;)
白:狩場次第じゃ必須だし、前衛火力あればむしろ俺はいて欲しいな。いれば回復全部任せます。
  状態回復のサポートするぐらいで、十分だと思うし、すごく楽
赤:詩人やってて思う。殴るなら位置を気にしてください(つд`;)アタッカーより敵に近いって
  どーなのよ。でも、間違いなく誘うけど、中の人次第ってのが、一番ピッタリ来そうなジョブかも
黒:墨プレイひゃっほいになってから、よく誘った。いやぁ、、あなたのダメ、、、おかしいです
ナ:堅さもすごいが、タゲ固定能力素敵すぎ。本気狩人でも、はがせないナイト様とかもう、、、
  守ってください。大好きです。内藤?イラネ
暗:スピンもクロスもいいなぁ。強いョ確かに。TPの遅さがネックだがよく誘う
狩:ええと、死人としても垢としても、愛してます。常時デーモンとか、ダークボルト連射とかね、、、
  もうなんていうか、、、あなたPTメンから金取ってもいいんじゃね?(´・ω・`)
獣:組んだことが3回しかない、、わからないけど、ソロの強さは鬼っぽいですなぁ
詩:前衛でも、後衛でも、いるいないで大違い。垢の時は、詩人さんポップしたら、ハントしてからPT作る
  感じに、、、。まぁ自分は死人ですが(・ω・*)
忍:盾なのに、あれだけの削り能力。そして、食らうダメはとてもとても少ない。ただ、、、
  中の人次第なジョブでもあるのかも。やばいの引くと、、、(つд`;)
竜:スピリンで、狩場選択増えたし、光闇に貢献できるのは大きいですなぁ。でもごめんなさい
  アタッカーだと、、、足りなければ誘う、、、。
侍:なぜかUchino鯖侍人口少ない。黒さんいればかなり活躍だとは思うんだけどなぁ、、、
召:垢の時に大リンク発生。必死に処理するもMP枯渇、な時にくれたスリプガ。忘れません。
  今じゃサポ黒31でうてるけど、、、。竜といっしょで理解されてなさそうなジョブ。
  俺も含めてだけど。
  大地真空以外に、もっと有効な手段はないものか、、、ありそうなのにな、、
  俺の中でもったいないなぁ、と思うジョブNo.1

143 名前: 侍70 投稿日: 2004/07/29(木) 02:10 [ Hv1xmzi. ]
戦:同じPTになり難いですね。役割そっくりですから…。
モ:TP早いですね、いつも間に合うか冷や冷やしています。
シ:最初から最後まで、最高の相方の一人。迎え挑発・瞬間タゲ取り頑張りますぜ。
白:回復に加え、いつもヘイスト掛けてくれて有難うございます。
赤:貴方のMBにも相当な期待を込めています。
黒:貴方の存在が、PTに私の居場所を作る。
ナ:ヒーリングさせずに連携させて御免なさい。連携属性ドンピシャで最高。
暗:2×2だと貴方のTPスピードが丁度いいです。鎌持たせなくてごめん、でもMBはどんどんどうぞ。
狩:盾が優秀である限り、貴方には勝てません。
獣:45ぐらいで一度組んだ時、連携に組み込んだらとても喜ばれました。又一緒に上げに行きましょう。
詩:詩のお陰でTPの溜りが予想し易くなり最高です。
忍:ホント、連携にまで組み込んで御免。開幕そちらで良いので、WS打つタイミングご自由にどうぞ。
竜:高速「重力」連携が当時の我々のマイナーさの象徴でしたね。
侍:他ジョブに失礼な口きくのやめようぜ。お前ら最近態度悪いよ。
召:「騙しWSでガンガン盾に擦りで、履行しまくりますね」と言った貴方の弾けっぷりが好きです。
  真空はサブ盾にとって普通に神です。

最初から最後までのお決まり構成はナ侍シ黒赤白が多かった。敵の強さと中の人がうまく噛み合えば強いんだけどな…。
迎え挑発>不意だま>盾固定>WSでタゲ取り>シの不意だまWS>MBの流れがうまく決まった時の爽快感は最高。

144 名前: 侍74 投稿日: 2004/07/29(木) 03:52 [ rhWn0BYI ]
戦:Lv3連携には絡み辛いもののLv2連携に関しては相性が良いと思う
モ:光闇共に合わせれるので相性はいい。特に骨戦だともう・・・・
シ:侍脚AF2を入手したので迎え挑発した時にカウンターを出すのが最近の密かな楽しみw
白:PTの守護神、居るとダントツに安定感が違う
5チェの光連携にホーリーMB出してくれる人は大好き
赤:MP余り気味の時にくれるヘイストには常に感謝
MBも結構デカイ
黒:侍にとっての「殿」
黒が弱体される時、それは侍にとって死を意味する
ナ:TP配分考えて座ってくれる人は神、ただガチガチに固定されるとタゲ取りきれず
不意だまを失敗させることも・・・
暗:不意スピンが凄まじく強い
侍の攻撃能力の薄さを補ってくれるジョブの一つ
狩:侍ではあまり組んだことない
獣:上に同じ
詩:神、サポ狩時代でのプレはまさに神の声
忍:居ると後衛がMPをMBに集中させることが出来るから好きだが
魔法タイプの敵を相手にする時ガ系魔法<ダブルアタックなどを貰ってると焦るw
竜:Lvが上がるにつれ組んだ記憶が薄れていく・・・
陣風<ペンタの高速重力連携は今や過去の遺物か・・・・
侍:一度でいいからやってみたい、3侍での乱れ雪月花
しかし3侍でMB時にタゲを維持する自信無しw
召:真空や大地もいいが序盤に70履行で削ってくれる人はさらにいい

145 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 05:09 [ KDszxNF. ]
忍者67 

戦:安定して強い、サポシ、侍、忍と選べるのも魅力
モ:骨狩りに連れてってください
シ:正直めんどくさい
白:避けまくりで仕事減らしてごめんなさい
赤:弱体術使ってるからって、スロウとか唱えてくれないやつ多すぎ
黒:戦闘早く終わっていい感じ、ダマないときついが
ナ:あまり相性よくないね
暗:TPたまるの遅すぎでいらん
狩:あんたが大将
獣:組んだことなし
詩:修羅エレあると張替えが鬼楽に、神!
忍:強めのとてとてやるときはタゲ回すと楽
竜:敵のWSが増える、オンゾゾで状態回復早い白いるときは好きかも
侍:黒いるときは好き
召:履行して一分座ってるだけの存在なんていらん

146 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 09:05 [ GZMEk6Bk ]
>>141
忍者盾確立以降は、盾=ダメージ0って思っちゃってるんだろうな。
空蝉と空蝉の間に真空入れるのに召喚がべったり?何言っちゃってるんだか。
戦士盾でラドンでもやってたのか、戦士が裸だったのかね┐('〜`;)┌

147 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 09:13 [ xmEscSfo ]
>>139-140
戦盾で完全固定しようとするのがそもそも間違いなんじゃ…

特に>>140なんて白と召喚がいたんだろ?白がサポ召なら、
タゲ回し気味にして真空と大地を活用しつつ、戦士がタゲ
取ってる時間を一番多くするような立ち回りにすりゃ結構
いけるんだがな。ダメージも分散してケアルガ使うとかさ。

頭の固いやつが多いって愚痴。
そしてここは愚痴スレでも戦術スレでもないのにスレ違いネタを
書き込んだ漏れがDQN。…あれ?

148 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 09:45 [ 33K8KjGw ]
75召

全:ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ…

149 名前: ナ75 投稿日: 2004/07/29(木) 10:00 [ c7ZMUk7A ]
カンストしてから保険稼ぎ以外レレルアゲしてない漏れも参加(´・ω・`)

戦:サブ盾安心して任せられる。連携に融通がきくし組んでて安定感No1。
  さぽジョブ多くて大変そうだがサポ戦縛りな漏れからみるとちと羨ましいZe!
モ:墓での最高の相棒。ペース配分ミスるとタゲいっちゃうがギリギリの固定が
  楽しめる。運が悪かったんだろうが稀にいるダメージ厨な人に当たるとちとウンザリ。
シ:ダボイ中央島レベル上げの頃はお互い輝いてたな・・。そっちもガンバレ
白:レレル上げに限らないが こっちの状態異常に素早い反応してくれる人は記憶に
  残ります。感服します。 召還戦でアストラル レジしきれなくてHP残り
  一桁のときの女神とか状況判断優れてるひとには何度も助けられてます。
赤:リフいつもありがとな。 マラソンのときのグラビデやらサポート役で
  組むこと多い。・・・だけど俺 盾やる意味あるんかなーとも思う事多し。
  自分より柔らかい盾に支援し続けるの酷な気がしてならん(´・ω・`;)
黒:火力すごいね。70代の精霊は半端じゃない。頑張って固定するんで
  焼き払ってしまってください。ある意味一番PTに欲しい人達。
ナ:滅多にあわないねぇ。たまには組んでみたいがアキラメてます。
暗:不意スピンつよっ スタン性能いいね。NM狩り BC レレル上げ
  と組んでて頼もしい。でも最近ダメ厨な人と良く出会うので内心ドキドキ
  イマダニリョウテケンノコトデカランデコナイデクレ・・(全員ではないですよ
  勿論・・ですがたまに・・ねぇ;。)
狩:ボヤ時代はナ狩戦シ赤白でリーダーやるのが一番好きな構成ですた。
  突特攻の相手にはホントつよいね。かばうを一番活用できる相手。
  組んでて楽しい。
獣:たまにフレの獣使いのひとをリーダーしてPTいれるとすごい喜んで
  くれまつ。ホントはソロばっかりだとつらいですか?
詩:バラバラ大好き。立ち位置うまく決めるの難しい局面もあるけど
  頑張ります。個人的にはクフタルみたいな狭い通路で釣り役が前後
  どちらからでも戻ってくるとこが難しい気がします。
  一度釣り役してくれるのはいいが 前衛マドメヌオンリー戦闘後バラ無し
  の人がいてつらかった・・。あれはなんだったんだろう?
忍:滅多に組まないんだけどリピーターで誘ってくれる人がいまつ(´・ω・`)
  俺に何を期待してるんだろう・・いまだにナゾ。 
竜:最近組むこと少ない・・大車輪もっと強化されてもいい気がしまつ。
  ヒーリング時の子竜たんみるとなごむ。
侍:同じく組むこと少ないなー。ボヤ時代までは結構PT一緒になること
  多かった気がするが・・連携におれも絡めるのが好きです。
  MPきついときはヒーリングでTP85くらいまで座ってるんだけど
  (普段は100)ダメかね?
召:すみません ここしばらくレレル上げでは組んでないです( iдi )
  四神やるときなどは真空の鎧大変頼もしいです。召還戦によく拉致され
  たなー。フェンリル戦一回もいけてないのですがお荷物ですか?w

150 名前: モ71 投稿日: 2004/07/29(木) 11:08 [ Q5IqZCSI ]
戦:二人で光、闇出せますね。頑張っている人は凄いと思います。
モ:寝かせた奴を殴らないでください。石つぶては携帯してください。サポ戦だけでなく、サポシも使える用にしてください。
  アクな敵のど真ん中で@とか言わないでください。オイル、パウダーは多めにもってきてください。
  鍵希望で来て、他のアイテムにロットするのはまだいいです。ロットルールを明確にしてませんでしたし。
  だけどサポシで来て、あまつさえ金貨盗んでじゃNe――――――――――!!
  あの後の空気の悪さったら・・・  連続でこんな奴等とあたってしまい同じジョブとして・・・
シ:このLV帯だとうまい方ばかりな気がします。敵の相性上あまり組む機会はありませんが。
白:居てくれてありがとうございます。貴方が居ると安心感が違います。
赤:骨を狩りで、コンバートで怖がらせてごめんなさい。
黒:あっという間に骨が消し炭になる光+MBファイガ×2は楽しかったです。
ナ:上手い人は物凄い固定力ですね。連携時に取り返せない時はしょんぼりします。
  連携に組み込まれている時は、TP報告したらそちらもTP報告してください。お願いします。
暗:いろいろなことができるジョブだと思います。それを生かすも殺すも中の人次第といったところでしょうか。
  〆は任せました。
狩:容赦の無い強さですね。TPはとてもとても追いつけません。
獣:3回ほどしか組んでません。その3回とも良い狩りでした。
詩:貴方が居ると殲滅力が格段にアップしますね。マズルカを初めて貰った時はちょっと感動しました。
忍:71から光3連をやる場合の相性が抜群に良くなりましたね。それ以前に片手剣を使わせてごめんなさい。
竜:少人数PTだとその能力が光りますね。HPだけは多いのでヒルブレの恩恵を受けやすいです。
侍:戦士さんと同じく、二人で光、闇出せますね。
召:真空、大地や犬の削りが凄いですね。召還獣を使ったリンク処理も素敵です。


自ジョブの中の人に対する愚痴になってしまった・・・

151 名前: モ71 投稿日: 2004/07/29(木) 11:10 [ Q5IqZCSI ]
訂正

赤:骨を狩りで→赤:骨狩りで

152 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 13:49 [ CgMN9gJ6 ]
赤59

戦:もとメインだから好き(60で止まってるけど)。でもこないだの樽戦、槍ぐらい使えるようになってください。
  前衛戦シモでレレル2連携なかったよ・・・orz 斧のみはカンベン。サポ育てスキル上げ大変だけどがんばって!
モ:60までは連携参加できなくて単発乱撃ヒャッホイですね。画面(ログ)見てないってネタかと思ってたら、
  ほんとにいたな、そういえば。
シ:上手い下手がはっきりでますね。レレル50代で釣りお願いしたら「えっ!?」ってナンディスカー?
  毎回ナチュラル漢釣りはカンベンしてください。
白:最近反応遅い人が多い気が・・・。あともっとリジェネという神魔法使ってください。上位ケアル使いすぎorz
  でもいてくれるとやっぱり安心。いないとチョトがっかりなことも。
赤:ほとんど一緒に組むことはないです。一度だけ後衛赤×2PT組んだけどウマウマでしたね。
黒:これまた上手い下手が極端。タゲいきまくりなのになぜ毎回精霊撃ちまくりですか?弱体90%レジられて
  かけ直ししないなら撃たない方がよくないですか?最後追い込みしないでMP余りまくりでなぜ座りますか?
  低レレル帯で白いなかったとき、リジェネでMP節約してたのになぜいちいちケアルでつぶしますか?
ナ:ガルナさんだとめっさ安心。でもブーストなしでMP80もないのは気の毒だった。リフレはきらしません。
暗:あんまりリフレあげれなくてごめんなさい。でも個人的には強いから好き。AFもカコイー。
狩:強いですねー。やわいのが難点かもだけど、今はサポ忍ありますしね。あと矢代大変そうですね。
獣:孤独にがんばって。
詩:リフレバラバラだとMP枯れなくて嬉しい。フィナーレも速攻してくれる人、好きです。
  あっちいったりこっちいったりいつもご苦労さまです。
忍:忍盾だと回復あんまりしなくていいので楽で好きです。寝落ちされてリンクして死んだことは根に持ってませんよ^^^
  紙兵とか忍術の触媒とかでお金大変ですね。
竜:みんな言うほど嫌いじゃない。たまに小竜邪魔だけどビジかけてるときは便利なので許す。
侍:ごめん、ほとんど組んだことなくて影薄いや。
召:白なしPTのとき、少しでいいからケアルしてください。あとリンクでわたし(赤)死亡、残り後衛がNA詩とあなただったとき、
  あなたのMPが700近くあったのでまぁだいじょうぶだろうと思ったら、いきなりアストラルで全MP使ったときは
  殺意を覚えました。

ごめん、ほとんど愚痴orz

153 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 17:33 [ XxRMwH9Y ]
書くことないなら空欄にしておくのも優しさですよ

154 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 22:20 [ j32pplZs ]
その状況でアストラル→履行だとどの位ダメージ与えれるんだろう?
もし、リンクしたモンス達を一掃できるくらいあるならそれもありだよね。

155 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 23:40 [ xlGmcctk ]
>>154
そんなにダメージ与えられたら良いな、とは良く思います
実際はレジ無し800程度、タゲ取りに使えないことも無いですがMP全快で使うようなものじゃないですよ
ぎりぎりまでMPを減らして3発ぶちこんで敵のHPを一気に減らす!!ってのがただしと思ってます
もう一つの正しい使い方は解散前の花火ですけどね(・ω・)

156 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 08:57 [ pFvuG.Bc ]
>>154
>>155
わたしもそれで敵が死んでくれるなら別によかったけど、相手デーモンだったせいか、アストラル使っても
しばらく苦戦してたから、あまり意味なかったと思われ
それより前衛を回復してあげて欲しかったのよ

157 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 09:54 [ pFvuG.Bc ]
ありゃ、ID変わってたけど152です。今気づいた

158 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 09:58 [ 3BKsfzRM ]
戦:サポ忍あれば勝ち組
モ:骨相手なら勝ち組
シ:もはや負け組
白:サポで食われすぎ蝶負け組み。
赤:蝶勝ち組。
黒:激勝ち組。
ナ:やや負け組み。
暗:微妙に勝ち組。
狩:やっと勝ち組。
獣:かなり勝ち組。
詩:微妙に勝ち組。
忍:神的勝ち組。
竜:究極的負け組。
侍:かなり負け組。
召:やっぱり負け組。

159 名前: 忍者42歳 他色々 投稿日: 2004/07/30(金) 12:13 [ hEUgounc ]
戦:色々出来ていいよね。シルブレ・アマブレよろwwwww
モ:格闘強くていいよねwwwwww惚れるwwwwでもまだ連携相性悪いwwwww
シ:まぁ、今だけはヒャッホィしてていんじゃね?どーせサポに毛が生えた程度だろ
白:オートリーダー基本だけど、ガル白らヴ、速攻誘います
赤:MP使用の期待度って分かってる?
黒:ガ系楽しそうで良いよね。
ナ:サポシでヨロwwwwwもちろん両手剣使ってねwwwwww
暗:連携の時タゲとれねぇ暗黒イラネwwwwwってか、扇風機
狩:サポ忍ばっかりダネ。シフいたら、そっちに騙してもらうからヨロwwww
獣:けもーのけもーの
詩:ねぇねぇ。。。マーチって空蝉のリキャスト早くなるん?
忍:空蝉1しか無い頃は良くお世話になりました
竜:お、俺は比較的好きだぞ・・・?頼むから絶望しないでくれ。。。
侍:TPの溜まりが悪くても連携出来る。前衛なら連携加わりたいしね
召:わんわんヒャッホーィ!!

160 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 12:14 [ 7gIPGwJg ]
>>158
とりあえずお藻前が詩人やったことがないことは分かった

161 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 13:44 [ lO5deA5A ]
赤70

戦:70になってAF1は恥ずかしいぞ
モ:漫画ジョブで最強って、おかしいよな
シ:ボケっとしてないで釣ってこい
白:状態異常を神速で治せない、リジェネフラッシュ使わない臼はイラネ
赤:滅多に組むことはあるまい
黒:漂白墨はクズなのでお引き取りを
ナ:リフレ余らせるフラッシュ内藤キックするね
暗:両手剣も鍛えろyp
狩:頼りになるなぁ、やっぱり
獣:【かえれ】
詩:やっぱGroupBuffは赤にもあるべきだよな。不公平だyp
忍:この頃調子乗りすぎ
竜:槍&WS冷遇(´・ω・`)
侍:おにぎり仕様変更、WSなどなど冷遇だよな(ノ∀`)タハー
召:サポ以上上げる意味あるのか?

162 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 15:37 [ fZiRRJxg ]
垢を騙った竜か侍ポップ

163 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 18:34 [ fpsuqEeE ]
おにぎり仕様変更を知っているという事は侍だと思われ。
冷遇だと思った時が、ジョブチェンジする時ですよ。

164 名前: 黒61 投稿日: 2004/07/31(土) 00:07 [ 0eIxlbPY ]
連携の視点から

戦:シルブレ、ランペ、レイグラ
  そろそろ斧以外は微妙でしょうか?
モ:空鳴拳。一気に誘いやすく
シ:ダンス
白:連携時は前衛の傍に・・・
赤:同上
黒:同上
ナ:2連x2にも対応できると助かります
暗:ギロティン。ボパスレとかも要求していい?
狩:サイド
獣:ランペ
詩:サイドが外れなくなります
忍:・・・よく分かりません・・・
竜:貫通
侍:Love
召:ブリストで狩人とかがよく命を救われています

200WSは強くていいなあ、と思う今日この頃

165 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 15:09 [ YUUWLyuY ]
くだらねぇ( ´ζ_,`)

166 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 19:36 [ Oi4ehn.U ]
>>165
鼻毛でてますよ…

167 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/01(日) 15:36 [ h185.q6g ]
戦:高Lv帯は特に何もないですね。
  低Lv帯に言える事はサポ忍だからって片手武器にこだわるなってとこかな。
モ:骨戦の強さは鬼のよう。頼りになります。
シ:何だかんだで75になっても不意だまWSはとてになら1000与えたりと
  強さは保っていますね。
白:最近は前衛ほぼ全員が空蝉持ちという事もあり、白がいると回復補助いらない感じですね。
  削り重視でいく事が多く、属性杖買ったかいがでて嬉しい。
赤:編成次第では赤2は良いと思う。
黒:序盤の弱体はしますし、MP次第では連携時までずっと座りっぱなしでお願いします。
  普通のPT,黒PT,ソロ、BC,HNM、ミッション等最も万能なジョブだと思う。
ナ:フラッシュ内藤は勘弁してください。タゲ取りはもちろん自己ケアルをする事により
  後衛の負担を減らすのが一番重要な仕事だと思ってます。
暗:スタンの上手い人は神!バイオや精霊使う人には当然リフレ無しですw
狩:サイスラのあの感動はもう無いのかな・・・。新WSもっと強くていいのに。
  名前忘れたけど、ビームみたいなWSが大好き
獣:ごめんなさい、全然組んだ事ないです。
詩:闇杖、エラントのある人には赤詩がいるとMPが溢れ気味ですが、バラ以外にマドメヌだけでなく
  忍シにはマンボ等まだまだ神歌は多いです。PTで行動する時には欠かせない
忍:上で出ていたように、気にせず弱体かけていきます。ヘイストはもちろん切らさず。
竜:せめてWSがまともな威力ならよくなるのに。小竜がいる分そういう純粋な強化って
  望めなさそうですね・・・。
侍:赤の精霊はMBしないと弱すぎるので、連携回数が増えるととても嬉しいです。
召:ぶっちゃけリフレしたくない。回復だってこっちはケアル4使えるわけだし
  ご自慢の70履行もこっちのMB一発の方が強いですよ?
  時間やMPの無駄なので、勝手にジュースでも飲んでてください。

168 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 11:55 [ HNUGqqYc ]
前から気になっているんだが「フラッシュ内藤」の定義って何だ?
まさか今やフラッシュ使うだけで晒されるのか?

漏れの場合は
1.迎えでフラッシュ

(釣り役がダメージ受けていた場合)
2.フラッシュが効いている間にケアル3ないし4

3.挑発

4.受けたダメージに応じてケアル3

5.挑発以下4.に戻って繰り返し
(状況に応じて再度フラッシュ)

ってやってるんだが…

スレ違いでスマソ。

169 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:06 [ y.b1Xlpo ]
>>168
ケアル使わず主に挑発とフラッシュのみでタゲ維持しようとする内藤。
こういう奴はたいてい座りもしない。

170 名前: 168 投稿日: 2004/08/02(月) 12:07 [ HNUGqqYc ]
>>169
ふむ、なるへそ。
参考になった。

171 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:12 [ vSFQCouY ]
>>167
ツッコミどころ満載だな
キミのFF11ではタゲ取らないシーフにマンボかけたり、暗黒スキルAの暗黒がバイオかけちゃいけなかったり、
赤の精霊はMBしないと弱すぎるのに、MBすると1000オーバーしたりするのかね?

特に召の部分には悪意を感じるな
MBという言葉を使って召喚貶めているのが受け付けないんだが・・・
つうか、ぶっちゃけMBならば黒にお願いするので、垢な>>167はリフレだけしてろ

172 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:13 [ oOoGo5YY ]
>>167
脳みそ腐ってるな
召喚を理解してない。
70履行だけじゃないだろ、召喚の仕事は。
ケアル4使えるからってそんな事言うならアンタ1人で全部やれ。
たしかにぶっちゃけだろうけど、発言が低脳すぎる。

>>168
それで良いんじゃない?

173 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:13 [ vSFQCouY ]
すまん、あげちまった

174 名前: 172 投稿日: 2004/08/02(月) 12:20 [ Ylvko4Ik ]
誤解を招くような言い方してたんで追記

召喚の仕事は真空や大地などの被ダメ軽減や、犬の履行でパーティー強化が重要だと思う。
あと、当然、履行の合間にケアルもだけど。

175 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:22 [ OmgTOoEU ]
>>171
シ盾の良さしらないの? Lv上げしかやってない人なのかな。
バイオはスキル低いとレジられるような物でもないし・・・
ましてや暗黒は殴るの仕事、バイオを正当化する人は初めて見た。
なんか相手を批判したいがために滅茶苦茶言ってない?

176 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:40 [ oOoGo5YY ]
バイオはスキル低いとレジられるような物でもないし

バイオはスキル低いとレジられるような物でもないし

バイオはスキル低いとレジられるような物でもないし

バイオを1000回唱えて来い。
編成によってはバイオを暗黒が撃つのもありだろ。黒無しパーティーとかなら。

まあスキル上げ目的で撃ってるなら論外だが。
暗黒はなぐるのが仕事なのは同意だが
臨機応変に動けてナンボだろう。
アンタこそLV上げしかしてないんじゃないか?

177 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:41 [ 3vYti0QY ]
>>171は召喚だけむちゃくちゃだが後は別に普通に自分の意見を言ってるだけだと思う

178 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:42 [ 3vYti0QY ]
へ バイオはレジられないよ 絶対

179 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:45 [ SqKYW2mQ ]
レジられるか否かだけで言ってるんじゃない

180 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 12:55 [ o3Z9p9tE ]
効果時間が短いときがレジストって言う人もいるわな
実際はどうだかは知らんが

入る入らないだけがレジストなら精霊魔法もレジ無しになるしな

181 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 13:12 [ DOxoHZUI ]
戦:なんの取り得も無い一般人
モ:体力馬鹿
シ:虐められっ子
白:平和ボケ
赤:コウモリ野郎
黒:頭でっかち
ナ:頑固者
暗:コンビニ前で座ってる
狩:軍マニア
獣:密猟者
詩:カラオケでなぜか高得点な音痴
忍:友達いない優等生
竜:うすい
侍:すぐキレる
召:けんかすると親が来る

182 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 13:25 [ nogz4BUc ]
>>181
どれも何となく納得してしまったw

183 名前: 171 投稿日: 2004/08/02(月) 13:32 [ vSFQCouY ]
>>175
シ盾のことは知らないから、一体どういうものなのかここで啓蒙してくれ

あと、バイオの部分だけど・・・どこをどう読めば正当化してるように見えるんだ?
オレがいいたかったのは、暗黒が別にバイオ使ってもいいんじゃね?リフレ抜きまでされることか?
ってことなんだが
いつも忍盾とは限らないし、黒がいるとは限らないじゃないか
あと、暗黒はMPを有効に使いつつ最高のダメのが仕事じゃない?

184 名前: なんとなくクレクレ 投稿日: 2004/08/02(月) 13:40 [ CvoxyfSg ]
戦:現状維持
モ:現状維持。敢えて言えば低LVでの誘われなさだが、これはオートリーダで
シ:アサシンになりたいのか、ローグになりたいのか、はっきりさせたほうが・・・
白:ケアルガのヘイト、もっと下がると嬉しいな。それと状態異常周りももっと使いやすく
赤:現状維持
黒:現状維持
ナ:防御力上げると、被ダメがもっと減るといいですね。
  FEのアーマナイトぐらい劇的に減っても
暗:現状維持。敢えて言えば、低LVの(ry
狩:現状維持
獣:現状維持
詩:チョコボのマズルカ、もっと低LVで覚えたいですよね
忍:現状維持
竜:Mikanたんでペット釣りとか出来るようになると嬉しい。。。
  「あの狩場はリンクするよ?」「竜さんいるから平気でしょ」と軽く妄想
侍:分解と重力も出せるといいですね。
召:履行のリキャスト、45秒になって丁度いいぐらいでは・・・

185 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 14:01 [ qvurM2pI ]
>>184
kimoiyo

186 名前: 詩人タル72 投稿日: 2004/08/02(月) 14:54 [ bxVoaM8c ]
普段はこんな事絶対いわないけどね(´・ω・`)

戦:サポで食われすぎwwww イマイチお前の強さ分かんねwww
モ:片手でダメ出すぎwww 正直うらやましすぎww
シ:横騙廃止した□e氏ねwww トレパン大好きww ソロ時蝶愛用www あとサポで食われすぎwww
白:HP回復、状態回復、レイズおつかれwww いたら嬉しいけどレベル上げ超つまんなさそうwww
赤:万能すぎwww 正直うらやましすぎww  でも今更感があるので絶対自分のは上げないwwwww
黒:タゲ取らない程度に精霊バシバシ撃てよwwww バラは切らさないからよう!!!!!
ナ:マゾジョブおめwwww MPは切らさない程度にうまく使えよwwwww
暗:お前ももっとMPうまく使えよwwww 忍盾だったら暗黒ヒャッホイしてもいいzeeeeeeeee!!!
狩:うは、お前らプレくらいで喜びすぎwwww 嬉しいから俺様ちゃんプレがんばっちゃうっwwwww
獣:PT組む機会少ないけどお前らのこと好きだぜぇぇぇぇぇぇwwwwwwww
詩:うはwww 死人はPTに1人で充分すぎっっwwwwwwww
忍:回復要らないから好きよwwwww エレ頑張るから横で殴らせてくれwwww
竜:そんなジョブいたっけ???wwww
侍:ws打ちすぎwwwwwwww
召:遠慮せずに70履行してこいよwwww いい加減岩男と鳥女には飽きてきたwww

187 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:38 [ y.b1Xlpo ]
>>183
シは回避が高いので、74以上のシ/忍は本職以上に盾になりうる。
だましWSの的としてはマンボもらわなくてもかなり優秀。

特に忍でも当てられまくる命中高い敵や、当てられると痛い敵に、
シにマンボマンボ、だまし持ちでシに固定するのは有効。
シ/忍はヘイト稼ぎにくいので、ペット盾みたいに微妙なヘイト調整が必要。

暗のバイオってのは、別に暗がどうのじゃなくてバイオそのものに
ほぼ利点がないというのが定説だから。
ディアつぶすは時間ロスするわMP消費するわダメ小さいわでいいことないっしょ。
スキラーゲと思われてもしょうがない。

188 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 17:16 [ UZtHNpCA ]
んな定説聞いたことないが
ディア潰す、まあ確かに。
でも攻撃が痛い敵にはディアよりバイオ入れた方がいいと思うが。
ダメージが低いってのも見当違い。弱体化させるのが目的だろ?
ディアやフロストにダメージ数値求めるのかね?
暗黒のバイオは状況次第では決して無意味ではない。
バイオ撃つ暗黒=スキル上げ
は成り立たないだろ

189 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 17:18 [ Qu7WU6j. ]
あと、言い訳しないところを見ると
召喚に対してはスルーかね?

190 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 17:25 [ y.b1Xlpo ]
>>188
被ダメを減らすではなくて被ダメを無くすのがいまの戦闘。
忍盾だけじゃなくて、WS時フラッシュスタンとかでも。
そしてバイオのほうが有効になるほどの敵は、少なくともレベリングでは避ける。

まぁディアとバイオはさんざんループネタで、データでも取らないとFAは出ないが、
ディアだろうがバイオだろうが時給が500変わるほどではない。

てかバイオ入れて被ダメが見るからに下がったって体感ある?
アブゾ入れるかどうか程度の違いっしょ。
なら一発多く殴っとけと。スタンスリプル用にMPとっとけと。

191 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 17:39 [ OmgTOoEU ]
>>183
シ盾はLv上げでする事はないが、それほど強くないHNM戦等では役立つ。
シ/忍で回避装備してマンボもらえば、タゲさえ取れれば最高の盾。
タゲの取り方くらいは自分で考えろ。これで満足?

それからなぜ今更わざわざバイオごときを使おうとするの?
黒がいようがディアが普通になっているのに。
忍者がいるとは限らないと言うけど、ナ盾時はマンティとか攻撃強い敵は避けるでしょ
あの狩場で忍盾以外で戦ってるPTって見たことないしさ。
それにMPを有効に使いつつというのがバイオは使わないって事だと思うんだけど…
まぁ167を書いた人は無駄が嫌いな人なんだろうね
微妙な性能のバイオを使う人はリフレやらんとか、赤のMB以下のダメージしかでない
70履行使う召はいらねみたいに言ってるくらいだし。
ただ赤のMBと召の70履行をやって、やっと黒と同等の削り能力だと思うがな〜

192 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 18:35 [ SqKYW2mQ ]
バイオ撃つ暗黒にはリフレやらない理由にはならんでそ

自分が垢だと自己申告してるなら別だが

193 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 18:35 [ r4tfbR/M ]
蜘蛛等の一発のあるモンスを忍盾で狩る時にバイオは捨てがたいと思う。
空蝉が効いてる限りは無駄であり、ディアがセオリーなんだろうけど、蜘蛛の
中の人がGJだと、張り替えミス即死亡ってなケースがある。なんとか絶えれ
ばスタンなりケアルシャワーで継続できるんで、保険のためにもよさげ。

194 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 18:36 [ vSFQCouY ]
なるほどね。そういう仕組みな訳ね
んで、いまメリポ稼ぎしててシーフと詩人いるから一通り説明して
オレがサポシにしてくるから試してみる?と訊いたらシーフ含めて口をそろえて
「そんなの聞いた事ない、つうか無理」って言われたよ
理由は、タゲがあっちこっち向きそうでこわい・全力で殲滅できそうにない・・・だそうな
シ盾も戦略の一つなのかもしれないけど、これがヴァナの現実なんじゃない?

バイオのこと・・クモにもバイオ入れたりしないの?
ジラ初期の頃ボヤでクモ狩ってて、シックルで標準装備のナイが即死したことあってね
バイオ入れるようにしたらシックルのダメがかなり軽減された記憶があるのよ
以後、忍盾が有効じゃなくて一撃痛いモンスにはバイオ有効だと思ってたが・・・
まぁクモとか狩らないなら必要ないだろうけど、そんなに意地になってまで
否定されなきゃいけないものなのかね?

195 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 18:41 [ r4tfbR/M ]
なんだか最近モンスの中の人が天晴れな動きをすることが多い。連携に合わせて
ナンかやってくるイメージ。

蟻さんの中の人が結構うまい気がするけど気のせいかな?

196 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 18:51 [ y.b1Xlpo ]
>>194
まぁ、実際シ盾はマンボマンボもらわなきゃとて以上だと微妙だし、
マンボマンボピンポイントも難しい。
そういう敵に対して周りがヘイト抑えとかしてたら効率はあがらんので、
経験値稼ぎには不向き。
それこそBCとかスキラーゲぐらいでしか使わん。

バイオ云々は、レベル下の白を入れた場合に華を持たす意味もある。
てかわざわざ暗がバイオにMPと時間使うより、黒が入れるほうがいい。
忍もナも固定力上がってるし、いざとなればケアル5だって使える。
HP真っ白から一撃死ってこたぁそうそうないだろ。

>>195
TP修正後は前に比べりゃマシになってるはずだが。
敵の思考をいじろうがTPなけりゃなんもできん。

197 名前: 侍56歳夏の陣 投稿日: 2004/08/02(月) 19:11 [ CKD.piSU ]
戦と固定で細々とやってます。まごう事なきオートリーダー。

戦:サポ忍ばかりじゃなく、もっと冒険してもいいかと。サポ狩でボルト弱体とかもわりといい。
モ:60以降お世話になる予定。期待してます。
シ:位置取り気を使うんでちょっと疲れる。世話になってきたけど飽きちゃった感アリ。
白:55以下の白誘うより赤を取ってしまう・・・。イレース無い人も多いし。56〜の高位レイズが魅力的。
赤:いればまず誘う。MB、回復、リフレ一粒で3度ウマイ。あとディスペもか。もはやなにも言うまい。
黒:黒か赤かと言われると正直迷う。が、やはりMBは最強。D2も欲しい。ヘイト管理うまいひとはホント感心する。
ナ:個人的偏見あって組む事少なかった。が、やはりその安定した硬さは素晴らしいの一言。今後のベストパートナー候補。
暗:こちらも偏見アリでほとんど組む事無くやってきた。が、ウマイひとはほんとカコイイ。後ろにタゲいった時必ずスタンしてた人、マジシビレた。
狩:別にキライじゃないが、まず誘う事はない。これまでも、そしてこれからも・・・。
獣:悪いけど誘えない。人気の狩場で獲物独占はほんと勘弁して下さい。が、助けてくれようとしたのを横取りと勘違いしてごめんなさい。お互い大変ですが、頑張って。
詩:いない、まずいない。あまり組んだ事ないんで良さがわからない。ごめんね。
忍:最近見方が変わった。空蝉の切れ目の一撃で死なれた時の申し訳無さったらもう・・・(;´д⊂)誘うのためらう。
竜:別にキライじゃないが、まず誘う事はない。これまでも、そしてこれからも・・・。が、ガンガレ!
侍:玉出し侍にはハッキリ言ってヘドが出る。侍なら先陣切ってリーダーしろ!サポあげで他の侍と組むと勉強になるなァ・・・。
召:ごめん、俺は好き。いたら誘うね。なんでみんな嫌うのかわからない。

ん〜、我ながら当たり障りなくてつまらんナァ・・・。
あと、サチコはそこそこの情報は書いてね。適当なのはマジ嫌悪。

198 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 19:37 [ vSFQCouY ]
だーかーらー、オレはバイオを必ず撃てじゃなくて
編成とモンスでディアと使い分けるべきで、バイオを撃つとしたら
それを暗黒がやってもいいだろうって言ってるの!!!
空蝉でバイオを撃つ機会はなくて、ディアの方がほとんどのモンスに有効な
こと承知の上で言ってるの!!!
暗黒はMP残量に応じてリフレで、戦闘終了毎回いれなくてもいいんだから
それすらやらないって言う167が垢だって言ってるの!!!

ふう、すっきりした
>>196
なるほどシ盾はかなり限定される訳ね
それから一撃死のことなんだけど、Lv50くらいのボヤ入り口だったかな
そのときのナがタルでね、本人メイン盾やる気マンマンで任せちゃったんだけど
みごとシックル一撃死だったのよ。バイオ入れたら即死なくなったし
それ以来クモにはバイオだってのが刷り込まれちゃってね
忍盾だと、空蝉張替え時のシックルとスパイダーウェブで相性あまり良くないと思うし
実際どうだかわからないけど、オレの中ではクモはナイトなんだよね

199 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 19:45 [ 4.w2ko2g ]
>>161
氏ね

200 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 20:29 [ 3uG3KWX. ]
>>167が叩かれてるけど、個人的には同意。
召喚にリフレしてもMPが無駄に余るっていう感じ。
MPが余ったから無駄履行とか出しっぱとかするんじゃ、
リフレのMPぶん赤魔道士が使ったほうがマシ。
これは性能上だからしょうがないんだけど。

201 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 20:36 [ WW2crwS. ]
戦:紙兵・スキル上げご苦労様です。でもテリガンコカ時代の雪>レイグラ以降はあまり相性がいいとは言えませんね。片手斧・両手斧、属性丸被りだし・・・ 睨み合いはやめましょうかw

モ:お互いがLv3連携を覚えて初めて最高峰の前衛パートナーとなりえるかと。それまでは、陽炎トスしますので乱撃か空鳴してください; サポ戦だと面白いようにTPがたまって行くので黒さん入れればガシガシ削れますね。連携ダメージを狙うのかMBへのトスなのか、毎回相談が必要でした。

シ:エンピで湾曲のためのトスなどしてきましたが、シャーク覚えたての頃は組むことがありませんね、花車を覚えないと何も・・・ シーフがいるならこちらはサポ戦にすることが多いのですが、相変わらずのスカスカっぷり。竜みたいにヘイトリセットアビないので、メイン盾に貼り付けるには一時的にタゲの移動が必要ですが、なかなかそれがあわせられる人が居ない今日この頃。

白:ホント回復ありがとうございます。たまに来るヘイストとか涙流しちゃいますよ・・・

赤:意外なところで結構相性のいいジョブかと。リフレ係や弱体要員などをしつつ、2*2連携に入ってくるMBはさすが赤といったところ。

黒:黒さんのカキコを見て侍やってて良かったと改めて思いましたよw MBのダメージはいつもチェック!

ナ:@1名の前衛を誰にするかによって戦闘方法が結構かわったりするので、応用力を求めたいです。連携をするならナイトさんとは光闇両方出せますね。一時的なタゲの移動などをしなくてはいけない連携のときなどはヘイトコントロールが気になるところ。ウォークライ使えるようになるとまぁ剥がせない事もないか・・・?

暗:スピンマンセーの今の時代は、連携属性だけで言うなら問題はありませんね。何も言わず花車を献上します。ボヤのイモなんかをやってたときは雪>ギロとかでまぁまぁ回転良く出来ましたが、クロス・ヘルだと連携厳しいですね・・・ サポシ・戦どっちでもいいかとは思いますが、↑に書いたとおりタゲの移動がある連携の時はやりづらいものがあるかもしれませんねー

狩:Lv3連携時代になると正直組むことは少ないですね。テリガンのコカ時代は雪>サイドだけでも沈められるほどの強さ、ダメージ要チェック!

獣:獣人口が少なく、獣PTだソロだでほとんど組んだことはないです。組むとしても片手斧じゃあいい連携は出来ませんね・・・

詩:PTを作る時はまっさきに探しますよw とて相手でも命中+50したってスカスカすることもありますから、本当にいつも助かってます。

忍:闇連携しか出来ませんね。適度なヘイトコントロールのおかげで不意トス>不意だま〆が出来るので闇連携しか出来ないということを念頭においても誘えるジョブかと。

竜:先日組みましたが、やはり侍が〆でした。ジャンプのヘイトリセットがあるので気兼ねなく連携を〆られました。がしかし、盾が微妙だとMBで速攻タゲががたつくのでやはり微妙な存在?

侍:侍2は難しいですよ。やってみればわかります・・・ 黒にタゲ移動しまくりだし、黙想のタイミングは合わないわ・・・

召:フェンリルの命中効果はやっぱり助かりますね〜、ケアルタンクとは言わせない?召還獣の強さも魅力的。PTで詩・黒をゲットしたらさてどうしよう、といった存在でしょうか。

202 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 21:20 [ Yfali7Z2 ]
>197
俺も同じ侍としてお前には反吐が出る。
オートリーダーで良い構成作るのも、誘われ待ちで謎構成入るのも、
どっちも侍のスキルは磨ける。

203 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 22:03 [ zRQ91U46 ]
>>197
確かにオートリーダーで自分で狩場、構成作りは稼ぐので大事だし別に悪いとも思わん。
しかし、球出しを愚弄しているようでどうも気に食わない。
侍x2なんて構成組んだ事無いだろ。

>>202
禿げ同
一度お手合わせいただきたいw

>>201
侍x2ほど楽しいPTは無い。もちろん黒有りでね。
黒にタゲが行くのは単に盾役が頑張っていないかじゃないの?
もしくは、どちらかサポシで不意ダマ入れとけばいいとか。

204 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 00:15 [ K146zg/M ]
侍70歳、一度もリーダーをせずここまで育てました。
このレベルになると土日の1,2時間待ちなんぞ毎度のことです。

205 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 01:04 [ ragUo7bY ]
黒60まであげたけど、そのうち2回侍×2PTを組んだことがあります。
一つは二人の息がぴったりで毎回2連×2を叩き込んで瞬札モード&(召喚がいたので)真空でタゲが来ても大丈夫でした
一つは息が合わずにガタガタ、黙想もあわずかなりダメでした
ようするに侍の中の人同士の相性が良ければ相当美味しく、悪ければ全然だめって感じのPTでした

>>200
MP余ってる時に無駄履行したい(つД`)
MP余っても履行時間が足りなくて無駄履行もできません、してるようならキックしてください
大抵は下弦クライ大地真空(ヘイスガ紅蓮も稀に)を使って終了してますから・・・
MPカツカツできつそうな時だけリフレ回してください
履行とケアル補助だけならそうそう減りませんし、メインヒーラーなら高位リジェネが無いのでガンガン減りますから

206 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 02:08 [ 5/g94ujk ]
戦75からのぶっちゃけ

戦:正直厳しいね。サポで喰える物は劣化アビばかり。戦士のアビは丸喰われ。ヤッテラレルカー
モ:戦士の良い相方。ためため気孔弾はうらやましい限り
シ:戦士の良い相方。サポシ喰って申し訳無い気がするが、サポ戦喰ってくれぃ。後、連携の時は私に騙してくれて結構ですよ
白:安心感を買ってます。非常に頼りにしております
赤:弱体の入り方凄いね。スロウを確実に入れられる赤は神
黒:凄い火力だね。戦じゃタゲ取れないのは申し訳ない・・・
ナ:タゲ取り能力凄いな。挑発丸喰われされた挙句に戦士以上に使いこなしてる姿を見るのは欝・・・クライまで・・・
暗:全LVにおいての最高の相方。頼りにしてるよ
狩:レイグラ>サイドの頃は相性悪くなかったけど、アーチが絡んでからは相性よくないね・・・。
獣:レリックの片手斧が獣専用ってどういうことディスカー(´・ω・`)
詩:マドメヌエレジーは神。歌が決まってるのはつまらないでしょうけど、効果は絶大です。自信持って下さい
忍:サポで喰って喰われての関係。サポ忍潰されたら・・・全力でサポ戦潰すゾ
竜:相性は悪くないと思う。とて連戦でのゴリ押しはかなり強いと思う。頑張ろう
侍:あまり連携相性よくないね・・・
召:とて連戦での大地、真空フォローは神。犬も非常に強力。何で70履弱体されたんだろうね・・・

嫌いなジョブは特になし。喰って喰われての関係に流石にうんざりしているが。
戦士のアビ保護してください・・・お願いしますorz

207 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 02:31 [ /zWSDebw ]
赤75 狩70 から

戦 器用貧乏
モ アタッカーとして優秀だと思います。チャクライイ
シ ふいだま遅れて狩人事故死おおすぎ。ぶっちゃけあんまりくみたくない。釣り池
白 狩人的にブライナありがとう。サイスラの時のフラッシュたすかります。赤的にパラブラスロウはまかせてください。
  レベリングで「弱体スキルあげたいんで」とか言う人ほんといりません。
赤 弱体・リフレがんばろう。サポ黒しかあげてないひと、白もあげようよ
黒 精霊弱体つかってください
ナ 自己ケアルしないならリフレしなくてもいいですよね・・・
暗 スタンうまいひととか尊敬します。リフレ喜んでかけさせてもらいます
狩 オティヌスのスラッグ、ミス多いよね・・・ がんばろう
獣 マナーの悪い人が増えて最近たたかれぎみですが、頑張ってください
詩 命令口調でアイタタタな人よくみますが、ジョブ的には神
忍 無口な人と偉そうな人両極端
竜 がんばれとしか・・・
侍 もう少し決め手があるといいのにね。もったいないなあ
召 負けるな・・・

208 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 04:10 [ S0wly1/2 ]
>>201
侍/戦と侍/シで二人ともTPたまったら片方が黙想>雪と花〆、
もう片方が月光を担当して毎回雪月花やると結構いい感じ。
TP貯まるころには二人のどちらかの黙想リキャスト完了してるし。
スカると怖いけど当たってるとテンポ良く敵が倒せるよ。

209 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 04:41 [ KONOXqk. ]
ナイト74、侍68、戦士53、忍47より(+_+)
戦:個人的にはかなりのアタッカー、ダブルアタック&不意が出来る唯一のアタッカー60代までは侍として本当に組みたい相手でした
弐>不意シュト、雪>レイグラはほんと好きでした。忍のときのとう>月光>ミストも個人的にはグット!

モ:60後半〜ほんとお世話になってます(>_<)一緒に墓などで稼ぎましょう!
侍のときは71まで微妙^^;グス骨に寄生させてください(ノ_・、)

シ:忍のときには欲しい、いいタゲ安定役。ぶちゃけ高レベルのナのときはタゲ過剰固定&ふら付きになるのでいりません。
よく知り合いもナイトで組もうといっても忍者をとにかく優先してたしね。骨じゃないところでせいぜい頑張ってください。

白:ptの安心感!イレースやヘイストほんとありがたいです^^
赤:ナのときリフレには大変お世話になっておりますm(__)m弱体も頼りがいがある。
黒:侍のときはほんとに組みたいアタッカーです(>_<)ガ系3には驚き!帰りのD2いつもありがとです^^
ナ:ナイト同士組むことは無いです。侍のときはバーサク&単発打ちまくりでも固定してくれてありがとう!
暗:不意玉スピン&スタンでの魔法止めには感謝してます、頼むから60越えたらホバとスナイパくらい買ってね。戦士にもいえるが・・
侍でのギロ>月光も相性イイ!71〜は光で相性抜群

狩:通常の削りというよりアシッド等の弱体がありがたい。ボウガンでも威力十分!67になったらグスタフのゴブNM頑張って張って下さい。

獣:pt組んだことなし。よく狩り場で獲物からしたし、ptのキャンプでかえれしてのMPKご苦労様です。頼むから獣は獣だけの狩り場逝ってくれませんか?

詩:まずpt作るときには探します!色々と本当に助かります(>_<)これからもよろしくです。

忍:空蝉盾素晴らしい!でも頼むから30秒ごとに挑発くらいしてくさださいね;;

竜:イキロ!

侍:まだまだ強化足りないですが、同士の方々頑張りましょう( ┰_┰)
召:イラネ。誘わないでください。

210 名前: 208 投稿日: 2004/08/03(火) 05:17 [ S0wly1/2 ]
これだけじゃスレ違いなんで、、、侍75から

戦 連携相性悪いのに誘っちゃってスミマセン。戦士だとサベッジでも強いですね。
モ 71過ぎてからは誘いたいパートナーNo.1。釣りは俺がいきますね!
シ 不意だまの使い方もったいない人大杉、、、釣り俺が行くから不意だま
  リキャストのコントロールくらいしてw
白 お勤めご苦労様です!貴方が居ないと安心してリーダーできません。
赤 最近謎な人減った気がする。普通な人は漏れなく神。
黒 真っ先に誘いますよ!神。ただたまに謎な人が、、、
ナ タゲとりありがとう。連携相性も良くてハァハァ。
暗 連携相性はともかく話を聞いてくれない人がたまに居て誘いづらい。
狩 侍のサイドTP300でも時に外しますw180で安定できるあなた方は神!
  狩は悪い人少ないですね。
獣 PT時にあまり印象に残ることはないですね。
詩 効率厨でやってる人以外はサポート好きな人が多いのか印象はいい。歌全て神。
忍 忍者は低レベル時は侍以上の連携トスできますね。
竜 65WSの扱いひどすぎるね、、超がんばれ。
侍 60以降のWSは結構イケてるよ!もっと自信もって!
召 70履行前はなんかMPがんばって使っても余るの見るとかわいそうに、、

サポシ派だから侍の意見としては少数派かも?

211 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 06:34 [ zOwmsFnU ]
>>201です。
侍2に関して悪く書きすぎた・・・
その後のレスで何人かが言っている様にサポジョブ考慮したり侍同士の意思疎通がしっかりしていれば問題はないのはもちろんのことですね・・・
ただ、自分のレベル上げ経験上でやった侍2人ptでいい思い出がなかったんで;

212 名前: 3-4人PTにて。 投稿日: 2004/08/03(火) 09:02 [ OF/HYb6g ]
自分はTHF74 適当に2-4人で狩りながらNMとか。連携とか考えてない。

戦:空蝉2で超人。素の回避の低さにびっくり。強烈なタゲ維持能力は頼り。
モ:攻撃力だけじゃなくて実は回避高いよね。メインで盾やれる。ガード鍛えて。
シ:シーフ2人、3人のみでもかなり面白い。盗みまくり。弱体射撃もイケル。
白:一気に殺され無いので、大回復は控えめに。ごりごり殴って。精霊はダメだと思う。
赤:リンク上等。リフレとか頑張らないで、ひゃっほい。
黒:敵残り50%からでも一発で殺せそう。たまに起きて古代打ってるの見てると嬉しい。
ナ:ひゃっほーい。鍛え上げられた防御スキルが羨ましい。バーサクおk。
暗:頑張りすぎてタゲ集めちゃっても私にはどうすることもできない。自力で何とか汁。
狩:恐るべき回避の低さ+攻撃力の高さ。一人で楽に絡まれて助けに行く前に死んじゃうの?。
獣:別にペットが常時タゲをとらなくてもいいの。キャリーたん。。
詩:6人PTの方が良いっすか? 刺激不足かな?
忍:無敵ですか。削りも強い。回避も高い。弱体もある。帰るのも楽でよさそうだ。
竜:ペンタ乱打するならサポ白赤でヒールブレスを。ダメージのペースが異常で戸惑う。
侍:知り合いにいない。ノーコメント。
召:知り合いにいない。ノーコメント。

213 名前: 人狩75 投稿日: 2004/08/03(火) 10:11 [ PU4R62Rw ]
 今までやってきた感想

戦:225ws弱すぎ
モ:骨以外弱すぎ
シ:NMやるときだけいてくれたらいいよw
白:いつもありがとうございます
赤:いつもありがとうございます
黒:精霊強いですねw
ナ:レベル上げじゃいらないけど、上位HNM、四神あたりはお任せします
暗:TP溜まるのおせーyp
狩:二人、三人で暴れよーぜ!
獣:
詩:大好きですw
忍:レベル上げ、下位HNMならあなた様は神です
竜:超劣化版 狩人www
侍:TPたまる早さ負けてないよ?w
召:大地の守り大好きです

レベル上げ > 盾+狩2か3でうまー
NM、HNM >狩、黒多いほど楽ー
ぶっちゃけ盾、シ、狩、後衛さま以外いなくていいw

214 名前: 人♀狩54 投稿日: 2004/08/03(火) 10:18 [ dNpj.Tbw ]
戦:
モ:
シ:
白:
赤:
黒:
ナ:
暗:
狩:
獣:
詩:
忍:
竜:
侍:
召:

215 名前: 人♀狩54 投稿日: 2004/08/03(火) 10:29 [ dNpj.Tbw ]
ごめ、死ぬほどミスった。激しく謝意。

戦:可もなく不可もなくだがTP溜まりやすい狩としては2つ目の連携を考えられるのでいい感じ
モ:連携がかみ合いません。狩場もかみ合わないので別離。
シ:不意だま連携の友。あなたのおかげで弓撃ちまくれます。
白:事故タゲで迷惑かけてます。リジェネありがと。
赤:オートリーダ時にはお世話になります。私自身には関係ないですが。
黒:ウォタガかブリザドⅡよろ
ナ:対になる盾役。タゲとりがんばってください。
暗:ヴォーパルで最近お世話になっております。しばらくよろしく。
狩:敵。1PTに2人も狩はイラネ。いつもPT枠とりあいです。
獣:組まないからなぁ。獣にはいいソロ狩場があるのかな?
詩:Lover!愛してます。
忍:対になる盾役その2。連携には関係ないですが、盾役のおかげで気兼ねなく弓が撃てます。
竜:イラネ。PTの役割かぶってるし、アタッカーとしての連携属性もかぶってる。
侍:TP溜まる狩としては意外と友。連携の連打でMB狙いましょう。
召:あまり組まないなぁ。わんこの声は結構いいかも。

盾、連携の相棒、私って感じで、前衛が固定されてきてます。

216 名前: ナ64ヨリ 投稿日: 2004/08/03(火) 11:36 [ xpUEvuEQ ]
>>215
こないだナ狩狩黒詩召っていう異例なPTでボヤトンボやったけど、恐ろしい殲滅速度だったぞ。
ちょっとレベル的にきっついマンドラも瞬殺。
タゲ確保するのに死に物狂いで、詩のバラバラ貰ってもMP回復全然間に合わずにメロンがぶ飲み
だったが、時給6000行った。

以来、オートリーダーやるときに、真っ先に狩人x2を探すようになった。

217 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 12:29 [ J.RvL6cQ ]
>>198
シックルは3大タル殺し技のひとつだからな

218 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 13:13 [ /zWSDebw ]
>>215
狩のくせに狩2のうまさをしらんとは・・・

219 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 13:21 [ dNpj.Tbw ]
>>216,218
いやあ、私も狩×2で超高速殲滅でウマーはやりました。
ただ、よく盾役が、タゲ取れないから狩人は二人もイラネってかたっぱしから断ってくるので、うちの鯖で現レベル帯でいうなら1PTには一人の流れらしいです。
2人集めるのに毎回オートリーダもいやだしなぁ。
そんな感じで、215の最終行みたいなことになってます。

220 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 13:41 [ AkDgl7yI ]
赤75モ75侍65忍60・・・・・竜未取得から

戦:防御装備ぐらい用意しといてくれ。
モ:状況に合わせて当然装備変えるよな?後沸き確認は仕事だぞ
シ:マンドクセー
白:一家に一台(違。状態回復早いと神、上位ケアル連発はイラネ。
赤:弱体入れなおさないのならイラネ。リフレ切らすのもいらね
  ディスペル遅いのもイラネ、中の人次第で一番イラネ。
黒:いつもお世話になっております。
ナ:赤時はリフレ切らしませんよ。フラッシャー[カエレ]
暗:スタン、ドレイン、アスピルはok。精霊イラネ。
狩:財布大事に。
獣:アクティブペットを目の前に置いて帰るな!このばryさgdsv
詩:そろそろ違う演奏聞きたいな。
忍:MP減らないから楽。瞬間ヘイトがにんともかんとも。調子乗ってる人多し
竜:個人的事情より絶対イラネ、誘われてもPTいたら抜けるぐらいイラネ
侍:命中とストアTPどうにかしてくれ。
召:履行の使い勝手もうちょいよくなりゃねぇ・・・

自分がやってるジョブほどきついコメントだな・・・

221 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 13:58 [ tJ5x0XXg ]
>>219
2人もいたらタゲ取れないっていう道理がよくわからんのだが・・・。
『まずければ腹切ってお詫びしますから・・・』位言って説得しろよ。
あ、そこまで必死じゃなかったか、スマソ(´・ω・`)

222 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 14:24 [ wdcq76f2 ]
>>219
オマエの鯖の盾はヴァカばっかりか・・・ご愁傷様です

223 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 15:14 [ mfjivaG2 ]
俺の脳内では「イラネ」を使うやつは下手糞認定。
ちょっと相性悪いくらいでグダグダになるマニュアルマンに違いない!
と、ぶっちゃけてみる。

224 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 18:46 [ YP7Ea45. ]
>>180
壷様に精霊1000回撃ってこい。
話はそれからだ。

225 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 19:31 [ lQLEIYWs ]
格ジョブスレで言い合ってるだけより、他ジョブの意見とか聞けていいかもね。
あげときます

226 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 22:35 [ Tc26NHRg ]
>>225
自分が気に入らないと極論を持ち出してきて批判ばかり続ける厨もよくいるけどね。
脳内FFなのか知らないけど、ごく一部の状況をさも定石のように語る人とかが。

227 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 03:08 [ p90N3ZnE ]
イラネイラネ言われてるけどこれからも竜と召の2人半固定でヤッテイキマスヨ
lsに愚痴るぐらいなら抜けてクレクレ

228 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 03:42 [ Ykr2P2D6 ]
>>227
小人数だと各ジョブの特性も立ち回りも変わるのでなかなかイイよ。

229 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 06:59 [ ikmPuG6g ]
忍者72から

戦:可も泣く不可も無く、好きですよ。
モ:強いですね、メヌありでガルやエルモで骨狩りだと、俺の挑発だけではあなたを止められません。
シ:よく誘われます。狩と組む時は助かりますが、正直スタンや火力ある暗/シやモ/シと組みたい・・。
白:暇でごめんなさい。蜘蛛狩りでのイレース、保険のレイズ2、3は助かります。
  PT中のレイズ依頼はメンバー全員の許可得てからにしてください。
赤:弱体開幕だけの人多過ぎ 当たりハズレが激しいジョブ 弱体全部任せますね(顔文字)と言われた時は殺気が。
  術は使うけど、レジの時フォローや弱体入れ直してくれない人とは組みたくないし組む意味が無い。
黒:大好きですケアルしろなんて言いません、ただヘイト考えてください。
ナ:忍で組んで稼げた事がない。でも俺らみたいに敵選ばなくていいし、安心度高いNO1盾ジョブだと思います。
  PTのために一番に死ぬ、カッコイイヨアンタラ。
暗:大好きですよ、ただ暗黒魔法のヘイト考えて。
狩:惚れてます、あなたがいて稼げなった事がない。 
  NO1アタッカーだと思ってます。お互い財布が大変でしょうが頑張りましょう。
獣:タゲもっていかないアタッカーなので結構好き、場所は限定されますが強いですよね。マナーが無い方は嫌いですが。
詩:マドメヌより、エレジー神すぎ!凄く助かります。でも一部の方、お願いですからレジられたら歌いなおしてください。
忍:弐覚えた以降は組んでないなー。200級とてとて狩りなら忍2人、アタッカー2人もいいかも、後衛さん大変そうですが。
竜:俺は好きだーベスト3には入らないが・・・シと組んでもヘイト気にしなくていいし、いつか報われるさ・・。
侍:侍と黒がいると凶悪すぎ、でも開幕ws二回も打つのやめてください、殴られてるあなたを見て不意だまない俺にどうしろとorz
召:新月の下弦は助かります。白召が一緒にいるPTは正直好きじゃないです。
 
忍者は無口な人多いって言われるけど喋れないだけかなっと、俺PT中LSはずしてるし。
とて狩りやエレジーあればいいけど、とと狩りでチャットして一つでも数え間違えると弐→壱とかきついし。

230 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 07:06 [ ikmPuG6g ]
スマン朝からsage忘れ、会社逝ってきますorz

231 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 07:48 [ CPRL8U/k ]
>>229
赤嫌いなのは別にかまわんが、弱体術レジは殆どの後衛ジョブフィルターの
関係で見えてないよ。

232 名前: 戦72&忍73の戦 投稿日: 2004/08/04(水) 08:35 [ N3x7JgE6 ]
戦:Lv2までなら全部出せるんだけどなー。別に好きでも嫌いでもないんだが組む機会ないねぇ
モ:釣り補助くらいやってくれよ。言ってもすぐ忘れやがる
シ:上手い人と下手な人の差にびびった。下手なヤツ掴みたくないから誘わない、てのも無理はない…かも
白:戦士にゃブライナ・ヘイストしなくても大丈夫すよ。もちろんしてくれた方が嬉しいですが
赤:サポ黒のみなヤツは信用できねー。たまには白黒以外のサポやってみよーぜー
黒:単体4、ガ3からえらい強いな。もう戦士じゃタゲどうにもならんわ
ナ:あんたと組んで空蝉のヤバさがわかった
暗:TPを早くためるため魔法を使わず叩いてるだけ、ってのを見てると哀れに思えた
狩:はえーわつえーわ当たるわ。勝てる気しねー張り合う気すらおきねー
獣:戦と組みたいと思わんだろ?おれも獣と組みたいと思わん
詩:文句ねっす。  なんかあんまり楽しくなさそうだねぇ…
忍:おれが戦やろうとするとおまえがいない!さすがにこのLvまでくるとハズレいないね
竜:えーと、、、ランスつおいね。 そのうちいいことあるさ
侍:連携職人同士が相性悪いってのは納得いかねー!サベッジ期待age
召:いらねーとも思わんが欲しいとも思わん。微妙すぎ

233 名前: 戦72&忍73の忍 投稿日: 2004/08/04(水) 08:56 [ N3x7JgE6 ]
>>232
戦:おれオールドタイプだから、サチコメに使用可武器・サポ書いてないヤツには声かけんよ
モ:サポシだとたいしたことないな。サポ戦で骨相手だと鬼だ。つぶて持って来い
シ:(戦のと同じ)
白:ヘイストあり〜、バニシュどぞ〜。殴りに来てもいいんじゃよ?
赤:弱体頼むぜー。おれも撃つけどさ、被っていいから一応お願い
黒:ふいだまWSもらわんとどーにもならんわ。サポ忍で「タゲ取り上等!」でもいいかもね
ナ:■eを恨むなり呪うなりしてください
暗:TPためるのに必死なのはわかるが、スタンくらいしてくれたっていいだろ
狩:空蝉のせいか最近上げてる人は加減を知らないねぇ
獣:普通のPT組む気無いだろ?
詩:エレジーを!一心不乱のエレジーを! いやマジで
忍:70-75でサーチすると半分以上が75だった。てめーも含め廃人ばっか
竜:おれからタゲ取れないし、ハイジャンのリキャ長いし。にんともかんとも
侍:闇ならいけるんだがなー、核熱・光がダメなのが歯がゆいな
召:好きなんだが探すといないんだよー。犬無しでもええよー

234 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 12:25 [ M1QO5A3k ]
>>231
フィルター外せよ

235 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 15:57 [ jC.pdruE ]
>>231
フィルターかけすぎ

236 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 23:15 [ V8XI5Crg ]
>>231
殆どの後衛はレジ見るためにそこはフィルターしないと思ってたが。

237 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 00:59 [ Ox.hq.DQ ]
赤が弱体のレジとかにフィルターかけて、レジ見えませんでした。って言うのは
白がケアルせず放置して前衛殺して、HP見てませんでした。って言うのと同程度じゃね?

238 名前: 投稿日: 2004/08/05(木) 02:26 [ NAvbi5EE ]
盾とかタゲ取りについて

戦:こう言っては何ですが・・・戦士でタゲを固定しきれるとは思っておりません・・・
シ:アレな意見が多いですが、だましは優秀だと思いますよ
赤:ナイトの恋人。赤はナイトをどう思っているのでしょう?
黒:HPが残り少なくなったらヒャッホイしようよ
ナ:世間的には ナ<忍 のようですが、そんなことは無いと思いますよ。
暗:スタン・バインドを的確に決める方はありがたい。
狩:タゲ取ったときは、精霊魔法で押すのと、スタンで空蝉補助するのと、
  どっちがいいでしょう?
忍:銭投げお疲れ様
竜:リンクしたときに、ジャンプしてるんじゃねえyp
  一人だけ助かろうってのか?
召:ブリスト助かっております。

239 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 03:15 [ 31LQ9PTE ]
20代忍者からの視点

戦:色んな武器スキルを上げてください。(連携的にそんないらんのだけど
モ:〆コンボがシーフより弱いので辛そう。
シ:神。不意打ち〆は凶悪すぎ。
白:プロ2覚えるまでは特に見栄えはしない感じ。
赤:このレベル帯は一緒になってエン殴りしてほしい。
黒:いつでもどこでもアタッカー。1チェンする前に力いっぱい黒するのは止めてくだs
ナ:組んだ事なし。相性は悪そう
暗:攻撃力高いのが羨ましい、編成上サブ盾要求する時があります。ごめんね
狩:なんだか共感が持てる。共に頑張ろうぞ!
獣:実は結構好き。
詩:マンボ下さいお願いします。
忍:忍2だと全体攻撃ない限りほぼ無傷だね。個人的にはいい感じ。
竜:自信を持って、十分アタッカーですよ。
侍:空蝉の張り替えやらで忙しいので、連携はそちらにお任せしたいな。
召:ケアルタンク的になってしまっていて申しわけない。大地期待してます、愛候補。

240 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 15:07 [ MJLMoOuo ]
>赤:ナイトの恋人。赤はナイトをどう思っているのでしょう?

どうと言われても、特にどうということはないなw
別に他の盾と相性悪いわけでもないし、ナイトがいやな訳でもない。
まぁ、アレだ、ふつー。

241 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 15:14 [ 2PcCIahY ]
フラッシュの使い所を考えてるナイトは好きかな。

242 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 16:54 [ e1kMdlO. ]
>赤:ナイトの恋人。赤はナイトをどう思っているのでしょう?

俺の場合は
「リフレかける相手が増えてちょっと面倒だなあ。
「ヘイストまで要求されたら面倒だなあ。
「忍盾の方が楽だけど、ナイトでもまあいいか。
という感じ。
同レベルに両方いたら忍者を誘いたいけれど、忍者POP待ちをするほどじゃあない。

243 名前: 投稿日: 2004/08/05(木) 20:51 [ B6d66t5c ]
>狩:タゲ取ったときは、精霊魔法で押すのと、スタンで空蝉補助するのと、
> どっちがいいでしょう?

どちらもありがたい。
俺等の追い込み失敗(乱れカス当たりなど)でタゲ取ってたなら精霊で追撃、
それ以外ならスタンもらえると生存確立はかなり上がる。
状況によっては見殺しにしてもらってもかまわない、
WS以外で、不用意にタゲ取るのは狩の責任だから。
黒には追い込み、削りに専念してもらう方がいい。特に追い込み。
よく狩と黒はポジション被ると言われるが、俺等の追い込みには確実性が無い。
乱れカス当たり然り、サイドミス然り。連携含めるとオーバーキルも多い。
削りは俺等で、黒に追い込みしてもらえば、かなりイイ感じになる

244 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 11:39 [ VIRhAiDY ]
>>238
ジャンプは通常攻撃だ。
ハイジャンプがヘイト減少、スーパージャンプがヘイトリセットな。

あやまれ! その竜騎士にあやまれ! (AA略

245 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 12:32 [ kRo1ErQQ ]
ということでぶっちゃける。

白:光闇杖・イレース○、状態異常直ぐ治すだけじゃあ半人前。
ディアII・忍盾ヘイストはすすんでやれ、白的フラッシュを使いこなせ。
赤無しPTではMNDブースト・インフィブルトルク装備して弱体撃て!
今どきリーダーやらない香具師はPT出来ないぞ。

赤:闇杖だけじゃ手抜きだな、せめて氷杖くらいは買え( ´,_ゝ`)プッ
ポイズンIIは入れるように努力しろ、ディアIIを潰すな、リジェネ潰すな。
ジュワ自慢したいのは分かるけどしゃもじ持たないで弱体撃つのはやめれ。

黒:ヘイト上がるからケアルするんじゃねえ。
ディアIIを潰すな、リジェネ潰すな。
ヒーリングのしかた知らない墨も勘弁な。

詩:脳筋には喜ばれるけど、ぶっちゃけ赤白的には微妙。
時間短いララバイする暇あったら他の事やれ。
修羅エレくらい土杖持って確実に入れろ。

召:ケアル補助してくれるのは有り難いが、リジェネ潰すんじゃねえ。

246 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 12:36 [ oXE8evkg ]
>>245
突っ込みどころ満載だがマンドクサイから突っ込まね('A`)

247 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 12:46 [ kRo1ErQQ ]
>>246
脳味噌筋肉は黙ってろ

248 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 12:55 [ j0V7HZmY ]
>>245
おれも突っ込みたい所があるが
立ち居振る舞いについては同じ事思ってるから
これでイイんじゃないか。

で、氷杖って湾曲精霊ダメを上げる為に持っとけって事?

249 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 13:04 [ 9uQTSv8c ]
つか俺様理論最強野郎だろ。
正しいかは置いといてあたまわるそ。

250 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 13:20 [ kRo1ErQQ ]
>>248
なんだ、氷杖持ってない糞垢か。これだから(以下略)

>>249
図星か?www
イチャモンつける前にまず腕上げろよ(藁

251 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 13:39 [ CMceEvO. ]
くま?

252 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 13:53 [ t18hd78Y ]
くままー

253 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 14:03 [ tnG5JbkM ]
ぶっちゃけてみる。

自分でやってみないとわからないジョブってあるなぁ。
シーフとか忍者とか自分だけではどーにもこーにもならない、というコトがわかった。

モンクとか竜はやってみたが、みたまんまだったな。
後衛ジョブばっかやってたので違う世界に入り込んだようだったというのが正直な感想。
テンプレぶっちゃけはまた今度。暑くて脳茹ってるよ。あちー

254 名前: タルシ 投稿日: 2004/08/06(金) 14:11 [ EnIsxdbY ]
>>253
白赤吟のAFを揃えた後、シーフを上げてみた。
釣りのおもしろさと難しさを実感。

砂丘海岸で待つE5人が「エサまだ〜」って言ってる..........ボギーしかいねえヨ........

255 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 16:14 [ OFhKkKuc ]
>>250
おまいまさかエアロも氷杖もって打てとか言うアフォじゃねえよな?w
何かそう言った奴と同じ匂いがするw

256 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 16:51 [ EnIsxdbY ]
>>255
INT+4と精霊魔法スキル+10はそれなりに効くと思うが.....................

257 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:01 [ KWGWKyXg ]
>>255
風杖持ってエアロレジ率ダウンwwwとかの話題か?
レジ率なんてFA出てない物より精霊撃つなら氷杖を持ってて
くれた方が良いと思うんだが。

258 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:07 [ OFhKkKuc ]
>>256-257
他の属性ならまだしもエアロだぞ?氷杖もって打たれたら適わんな

259 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:20 [ Zy9AsQS. ]
>>256
一応言っておくが氷杖でエアロ撃つとダメージはノーマルの場合の90%な。
その杖に対して弱属性になる精霊撃つとダメージ1割減。

260 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:24 [ orLF4Bv6 ]
氷杖でエアロするとダメが10%ダウン。

まぁ、属性杖持つ頃なら、まだレジ多いし、10%↓↑もたいしたダメ差ないから、
氷杖もってINTと精霊スキルうpさせといたほうがいいと思うけど。

属性杖のレジダウンは一応あると思うけどなー。

261 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:29 [ OFhKkKuc ]
>>259-260
氷杖持ってエアロ打つとレジ率上がるよ

262 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:34 [ t2uCJakM ]
エレジーに土杖効果ないんです…詩人スレで検証済み
ぶっちゃけるのは構わないんですが、低脳具合までぶっちゃけなくても…

263 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:35 [ Zy9AsQS. ]
>>261
んなことは体感でわかっている、
だが、repでも張らんとここでは信用度0だ。
>>257みたいのが良い例。
だからこそそのことについては言及しなかったんだがな。

264 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:38 [ Zy9AsQS. ]
あと歌については知らない。
弱体は白71で風杖サイレスするようになったら、とて相手に8〜9割方はいるようになった。
(神代とかだとレジが多かった)
個人的には効果あると思ってるな〜。

265 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:38 [ OFhKkKuc ]
>>262-263
ジョブ板の検証スレに結果あったぞ
俺はあんなマンドクセーことはしないがレベル上げで持ち替えて打ってRep取った事ある
明らかに氷もってエアロはレジ率高かったぞw

266 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:52 [ c/yvI.Xs ]
>>262
今日の詩人スレに土杖エレジーは効果あるような書き込みありましたよ。
低能とか煽る前に自分で確かめるべきでは?

267 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 17:52 [ Zy9AsQS. ]
漏れが言いたいのは、そういうこと言うならそれが載ってる検証スレのアド張るか
己のrep張れって事だ。
ものの真偽はともかく今のままじゃ子供の口喧嘩と同じって事。

268 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 18:01 [ OFhKkKuc ]
>>267
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/1578/1091401211/

269 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 18:19 [ Zy9AsQS. ]
>>268
スレの住人を納得させられるような検証ではないっぽいな。
漏れの中ではレジ率に関してはその精霊属性に対して、対応属性杖>>>>素手>>>>>>>弱点属性杖
となっているし、杖も土以外は全部持っている。

だが自分ならともかく他人を納得させるためにはそれ相応の検証結果が必要なわけで
明らかにレジ率上がるよww とか 対応属性杖でレジ率下がるの知らないの?この脳筋がwww
みたいなこと言うのは、アラBCで光布出た!とか騒いでる香具師と同類って事だ。


何気に漏れ釣られてる(・ω・)?

270 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 18:27 [ OFhKkKuc ]
>>269
なんだかああいえばこう言うだなあ・・・
あれで満足出来ないならもうどうしようも無いんじゃない?
スレの人間も予想通りの結果、当たり前だろwみたいに言ってるし
あれくらいしっかり差ついてるのに文句言う人いるんだねえ

あとだ、俺は対応属性杖でレジ率下がるなんて一言も言ってねーぞ?
氷杖もってエアロ打つとレジ率上がる、って事を言ってるしあれほど差出りゃ納得するがね
俺の方が釣られてるような気がする

271 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 18:42 [ gL5YXq86 ]
>>270
どこにでもケチつけたい人はいますからね。
あまり気にしない方がよろしいかと。
私もあそこ見て普通に納得できましたから。

272 名前: 竜70 投稿日: 2004/08/06(金) 23:26 [ rDCWmMk. ]
 今月大幅強化パッチ寸前の竜騎士です^^
皆様いかがおすごしですか?それではいってみましょ〜〜w


戦:組んだことないからよくわからないけど、赤い鎧がかっこいいです^^

モ:組んだことないからわからないけど、強いんですよね^^

シ:いつもありがとー^^不意打ちばんばんいれてくださいね♪

白:レイズII

赤:リフレ師

黒:さそわせて頂く際は、もちろん飛びません^^

ナ:大好きwwwガッチンガッチンに固定してね♪ふいだま全部いただきますw

暗:ほんとはさぽ戦で組みたいですよね;;

狩:組んだことないけど、儚さげでかっこいいとおもいます^^

獣:ボヤやテリガンでお見かけいたします。PTがおなし狩場に来た
  途端、なにもいわずに去っていく後ろすがたが素敵です〜^^
  
詩:もちろん、前衛固めてから誘わせていただいてます^^

忍:いつもとて狩になってごめんなさい^^;ヘイトがよくみえません;;

竜:おまえらもっと喋れよ

侍:かなりお世話になりました^^組んでいちばん楽しいです♪

召:組んだことはないんですけれど、魔獣を自在に使役するなんて
  かっこいいです^^



もうすぐ大型強化パッチです♪大人気になっちゃうのも
最早当然の有様寸前なわたくしたちではありますけれども、
ヴァナ随一のブッチギリな神ジョブになってしまっても
今を忘れず心と体の技の研鑽に日々邁進してゆく所存です〜^^
ですからいまのうちに

「フレになって差し上げても、よろしくってよ?」



ともだちほしいよ〜〜(つдT)

273 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/06(金) 23:52 [ ypInElOs ]
>>272 竜じゃないけど、神パッチあるといいな

274 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 01:08 [ L8tbGMK2 ]
>>272
まあ、なんだ・・・イ㌔
プロマシアできっといい事あるさ

275 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 03:26 [ b7ll3jIE ]
白をレイズIIとか赤をリフレ師とか思ってるやつは
他人からもプラモデル装備師としか思われてなさそうだな(´∀`)

276 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 04:32 [ DqueMSW2 ]
いや、Mikanのオプションだろ(´∀`)

277 名前: 暗75 投稿日: 2004/08/07(土) 11:06 [ sHyYMubI ]
戦:普通  サポ忍でメイン盾頼んでもいい?
モ:骨に対して強すぎです。 暗は骨イマイチ苦手なので頼りにしてます。
シ:65以降組んだ事ないです。 君の遺志は受け継いだよ。
白:とて連戦で死ぬ事もあまりなく、高位レイズの必要性を感じないので最近はあまり組んでないです。
赤:弱体、リフレ、ディスペル 好き。
黒:光連携MB強すぎ 好き。
ナ:安定してるから好きです ja暗黒使用時にかばってくれるところも好きです。
暗:結構好き。
狩:あなたの強さには、頭が下がります。 いたら必ず誘ってます。
獣:組んだことないです。
詩:マドメヌ最高ー 好き。
忍:空蝉張替えスタンで補助しますよー 大好き。
竜:組んだことないです。
侍:TP溜まりが早くてうらやましいです。
召:微妙。

278 名前: 白66 投稿日: 2004/08/07(土) 14:46 [ JaFAOikQ ]
戦:器用貧乏と言われますが,別に貧乏じゃないかと,斧強いですし.でもへそ出しルックはTPOを考えてください.
モ:昔より骨狩でチャクラ使ってくれる人が多くなってきた気がします.でもアイスパ解除する前に殴るのはヤメテネ.
シ:不意だま食われて大変そうですけど,まだまだ強いジョブだと思います.でも釣りには行ってください.
白:いろいろと言われていますが,PTの回復という点では十分な能力を持ってきたと思います.でもその能力を使えていない人が多い気がします(自分も含めて)
赤:いつもお世話になってます.リフレはもちろん,弱体を安心して任せられるのもありがたいですね.でも蟻骨殴るのはヤメテ.
黒:一時期に比べて漂白行動をする人も減ってありがたいです.でも4チェの追い込みせずに戦闘後半座ってる人の頭の中身が謎な今日この頃.
ナ:フラッシュ,リジェネ等白の全能力を有効に使るので,盾やってもらうと楽しいです.でも連携入ってないときくらいは座りましょうね^^;;;;
暗:今まで不遇そうでしたが,最近使えるWSが増えてきて楽しそうです.でもそんなにサポシが好きですか?一人だけTP遅れてますよ?
狩:削り,WS共に強力で,攻撃が無力な白としては組みたい人です.銭投げ大変だと思いますががんばってください.でも程度は考えてくださいね,忍者さんキレてますよ.
獣:ほとんど組んだことはないです.ソロが強いのは結構うらやましいです.でもアノン獣は狩場被り上等とみなしますので,そこのところよろしく.
詩:支援ジョブとしての性能は突出してると思います.でも希望出してるなら返事位したらどうでしょう?5人揃ったのを見計らって返事してきても断りますよ?
忍:盾としての性能はナイトを超えたのかな?でも最近様ジョブ化してきてますねぇ,空蝉のために殲滅力落としてるようじゃ本末転倒なのですが・・・
竜:そこまで弱いという印象はありません,WSがもうちょっと強化されるといいですね.でも釣りできないからってキャンプでたちっぱは勘弁して
侍:黒さんがPTにいるときは是非入って欲しいんですが,うちの鯖ではいまや絶滅寸前.でも連携提案は自分からしてね,白に連携提案させる侍っていったいってなるので.
召:相性悪いと言われますが,回復ではなく履行メインに動いてくれる人とはそこまで悪くはないかなと思います.でも犬は持っててね.

279 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 15:53 [ Rr8/P1/Y ]
>>268
モ:でもアイスパ解除する前に殴るのはヤメテネ.
それはむしろ開幕ディスペルフィナーレしないほか後衛に問題があるかと。

280 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 16:04 [ Q2GWj3MQ ]
煽りなんだからまともにとるなよ

281 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 17:08 [ gp8Ls8dY ]
先にサイレス入れたいって人もいるだろー

開幕ディスペル待たずに殴るモンクばっかだったな

282 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 18:13 [ L8tbGMK2 ]
>>279
俺は赤の時に詩人がいなければ先にサイレスする。ある程度キャンプ飛び出して
それからディスペルするからほんのちょっと位待って貰いたいところだけどねえ

まあ、今モンクやってるんだが赤入り詩人無しPTとかでサイレスディスペ遅い赤も
多いからあまり強くも言えんがw

283 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 18:23 [ MLo9Osz2 ]
>>278 
白75赤70黒62にして忍65ナ60の俺からちょっとだけ

忍は様ジョブなんかではなく、みんなに生かされてもらっているジョブ
すなわちPTメンの協力がなければ、とてとて狩が主流な現在まともな盾として存在できない

弱体(パラスロウブライン)など忍者もうてる物があり、特にブラインスロウはかぶる事が多いだろうが
これは序盤のヘイト稼ぎのために打っている面が大きい
なので、効果なしとでるし、うたなくてもいいかと考えて途中からうたなくなる人も多々いるが
これではとてとて相手ではその攻撃の回数分空蝉はがされ、ノーダメージで回すことが困難になる

また、弱体入りにくいと言って途中から弱体うたなくなる人もいるが、これも上記理由でかなり辛い

戦闘中かけなおしは闇スロウはできない事もないが、リキャストが長くれじられると厳しい
麻痺は壱しかなく、詠唱時間が長いため戦闘中にうつのはむいていない
これらを唱えている間は攻撃もできず、空蝉がしがしはがされていくだけとなる
ゆえに後衛、特に赤がいた場合に弱体うたなかったりするとお願いすることになる

次にヘイストだが、芋のスロウなどは空蝉弐のリキャストが1分以上になったりする
その都度イレースよりヘイストかかっていれば一部を除き防げるので常時ヘイスト
をお願いすることになる

フラッシュやスタンについては、戦闘中どうしても空蝉すぜてはがされた上、空蝉壱しか
キャストできないという状況があり、それも敵のDAやWSのタイミングによっては頻繁におこりうる
この時麻痺なりミスなりしてくれればよいが、そうでない場合、壱のみの張替えは難しい

よく張替えできずにダメージ食らっていると、ひたすらケアルしヘイト稼いでタゲ取ってピンチ
という事があるが、そのときにフラッシュなりスタンなり飛んでくると、そこで張りなおしでき
立て直すことができるため、これもお願いすることがある

これらをPT中に言うと、いちいちうるせえなと思われることが多い
実際自分が後衛の時言われた時もそうだったしね

ナイトだとこんなに注文つけることはないのだけど、これらをやってもらえれば
忍としての能力を発揮し、PTに貢献できたりする


空蝉のために殲滅力落とすとあるが、空蝉張替えに余裕が出れば常時バーサク等で
殲滅力は多少なりとも上がる


正直忍やらないと本当には理解はできないと思うが、この注文の多さが様ジョブとかいわれる
所以ではないかと最近思ったり思わなかったり

284 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 18:27 [ i0l5oR36 ]
糞臼の煽りに食いつくなって
みんな良い奴等だなぁ

285 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 20:54 [ Lc73rkvQ ]
狩75です
戦:努力した分だけ報われる?個人的に大好きです。
モ:敵が移動したときその場所から動かない人おおくないですか?
シ:相性悪いといわれてますが、そんなことないです。迎え挑発は狩にさせないで;
白:大好きです。安心できます
赤:働き者!さぼってるひとはすぐばれます
黒:最後の削りにMBと惚れ惚れします
ナ:かばうありがとう。好きです
暗:サポシより戦のほうがつよくないですか?TPが・・・
狩:
獣:一度だけ普通のPTにお誘いしたとき、獣さんすごいよろこんでくれました。
詩:大好きです。いつも一緒にいたい
忍:大好きです。狩サポ忍のときややタゲ散らし気味だと、忍さんも楽じゃないですか?
竜:組んだことありません・・・
侍:連携たくさんできて、面白いのですきです。
召:PTにいても普通に全然活躍してますよね。好きです

286 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/07(土) 21:45 [ OfTzCJa2 ]
>>283
そういう話は以前から出てたような気がするけど
>>278は「そういう事を理解しておらず様ジョブだと思い込んでいる忍者」に対して言ってるんじゃない?
>>283のようなに弱体や遁まわしでヘイトをあげようとせずに
「○○さんタゲとらないでくださいね^^;」
とか言う忍者もたまに居るしね、問題無い行動しかしない人ばっかりだったらこんな事は書かないでしょ
特に白は忍盾じゃやること少ないし、嫌な人(仕事が多くなる人)ばっかりが印象に残るんでしょ
弱体遁廻しまできちっとこなしてヘイトばっちり空蝉張替えも完璧なら文句も無いでしょうから

287 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 02:37 [ mncrxzyI ]
>獣:ほとんど組んだことはないです.ソロが強いのは結構うらやましいです.でもアノン獣は
>狩場被り上等とみなしますので,そこのところよろしく.
本当にいいの?
MPK上等とみなしますので、そこのところよろしく^^

288 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 02:54 [ mDu45USQ ]
>>287
漏れも獣だがanon(ソロ・PT問わず)には先住権はないと思ってる

289 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 08:13 [ lX1SCehk ]
>>285
シ:相性悪いといわれてますが、そんなことないです。迎え挑発は狩にさせないで;

言ってる意味が今ひとつ解らんのだが・・・・・・。アンタに不意ダマ入れろと?
それとも開幕不意ダマ無しの方向?高レベルじゃそれも有りだけど。
あと狩人ってなんかモンクの事嫌いだよね。無駄に対抗心持ってると言うか。

290 名前: バス出身金髪F4♂白70 投稿日: 2004/08/08(日) 13:42 [ 6jNR8L3g ]
全ての香具師
狩場でレイズIII依頼する知的障害はリアルで死んでくれ。

291 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 14:11 [ 7iIx0NoE ]
>>289
盾が迎えフラッシュ/トン、狩挑発ってのを知らない人なんだろうね。
空蝉壱だけで5発避けれるし、盾の固定力高いし、サポ忍には入れたくなるなホント。
まぁ今はやんなくても回るからいいけど。

292 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 14:23 [ TWSRUqLw ]
>>291
高レベルじゃシーフは居るだけ邪魔だからな。
70越えたシーフはソロや護衛クエでもやっててくれってことだろう。

293 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 14:31 [ iUQScYvg ]
詩人60

戦:攻防見るものがないが、シルブレはいいね。あとボルトは撃ってくれると嬉しい。
モ:TP貯まるの早いので好き。HPも多いので範囲WSにも耐性あるし。
シ:不意だまは強いが、ナ盾のときはバラかかりやすいので立ち位置ムズイ。
白:安定するけどそれだけ。狩場と盾がしっかりしていればいらないかも
赤:弱体とリフレ・MB・回復ととにかく働き者!エライ。
黒:確実なダメージソースを期待できるので大好きです。闇杖持ちも多いし。
ナ:いつもお疲れ様です。後衛寄りで立っていただけたら助かります。
暗:スタンはいい!攻撃も強いし。無難なアタッカー。ただスタン以外に色がない
狩:神!他前衛がマドマドが良くても貴方のためにマドメヌプレにします。
獣:組んだこと無いです・・・
詩:ダブル詩人は一度だけ。歌が豪華になりますな。ただ強さに欠ける
忍:大好きです。空蝉のためにもエレジーは最優先で入れます。
竜:累積ダメージは多いですが、小竜のHPが心配です。突き特効相手は○
侍:TP貯まるの早いですし、見切りが便利です。連携上手。
召:敵の範囲が強くなってくるほど活躍しますね。鎧いい。前衛歌を聴いてしまうのはご愛嬌。

294 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 14:34 [ pjtNasvM ]
通風ごときに合わせなきゃいけないのが激しくウザイ
それでウマウマになるならまだしもさ

295 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 14:46 [ 7iIx0NoE ]
合わせなくていいじゃん。
周りがあわせなきゃなんもできんジョブだし。

296 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 15:32 [ let4QTcQ ]
ナ66でござい。

戦:アタッカーとしては他ジョブに一歩及ばない感じ。トス役?
モ:あまり組まないが、攻撃力は高いと思う。そのまんまか('A`)
シ:1分に1度見せ場が来るのか。連携〆は強い
白:ケアル多いと困る、異常回復が早いと助かる
赤:リフレ(・∀・)イイ! ヘイストくれる人もいるけどMPのムd
黒:チェーン終盤でMPきつくなったときゴリ押し助かる。タゲ取る人はあまり見ない
暗:連携時のサブ盾としてはタゲ渡しやすい感じ。
狩:連携後は必ず3枚使いきってもらいます(´∀`)サポ戦イラネ。
獣:組んだことない。
詩:歌い分けしてくれる人はあまり見ないが、MP回復が早くなっていい
忍:(´・ω・`)
竜:なんか横でピョンピョンしてるけど目立たない感じ。
侍:スウィフト→月光でMB増やせるのはいいけど闇杖に持ち替えるし…
召:真空で序盤のタゲ取りに困ることもしばしば。犬はいいけど個人的には好きじゃないジョブかも

297 名前: 狩70 投稿日: 2004/08/08(日) 16:12 [ w8JWmDnc ]
戦:神戦は凄いと思う。下手なナより遥かに良い。ただ神じゃ無い場合は…。
モ:わんわん砲で横から釣られた時の悔しさといったら…。
シ:頼むから。マジ頼むから。挑発した後に不意騙入れないd…ギャ――!!
  頼むから。マジ頼むから。連携合図後の連携で硬直wとかやめ・・・ギャ―!!
白:いいからいいから!!俺にヘイストイレースいらんから忍さん先に!!
赤:半永久魔力起動装置。ソロ強すぎ。ぇぇー(´Д`;)
黒:狩狩忍黒黒詩PTは楽しかったですね・・・ククク。
ナ:最近組んで無い・・・。サイスラ時代はお世話になりました。
暗:【物理攻撃upⅣ】【ください】。嘘ですゴメンナサイ。
  光連携楽しいね。取り敢えず組んだら不味くはならん。
狩:頼むからヒャッホイやめて。頼むからヒャッホイやめて。頼むから(ry
  いやね。サポ忍が安全なのは解るよ?だからヒャッホイして良い訳じゃないのさ。
  サポ戦もね。ヒャッホイする為に付けてる訳じゃないんですよ?
  そこの画面前の他ジョブ様方!!昔からサポ戦してる側にしてみれば
  タゲ管理神級ばっかなのに安全なサポ忍おk。戦×みたいに言われてもうね。
  特にアーチ覚える66〜はサポ戦推奨。バーサクアーチ(+挑発)で
  サイドに勝らずとも劣らずのダメでてコッチ向くしタイミング合わせてやりゃ
  ダメ喰らわないから!70〜は命中Ⅳつくからもう滅多に外れないしな―。
  つか必死だなサポ戦スキーな俺。忍者あるが性に合わね・・・。
獣:AF素敵。ハクタク戦ではお世話になりました…。
詩:もはやなにも言う事は…。求婚おk?
忍:(´∀`)人(´∀`)ナカーマ。昇竜拳カコイイね。
竜:えー…あー…んー…うん。もう少ししてクリムゾン着たらひるむかr(ry
侍:…TP貯まるのはやい―。月光綺麗―。
召:アストラルフロウ見たいから使ってかださい。

298 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 18:23 [ 4OjeS6dc ]
>>289
モンクのこと嫌いじゃないですよ。でも、たまに動かない人いません?
その割合が多いような

299 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 18:29 [ 4OjeS6dc ]
>>291
ナイト盾なのにだましないと、タゲがふらつくようなナイトさんはダメじゃないかと・・・
忍盾のときは、開幕連携にもっていくような感じにしれば安定しますよね

いろいろなジョブの視点から、意見があると大変参考になります

300 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 19:59 [ unRjQBX. ]
>>298
コール鳴るまでまんがみてるから。
カレーのときもある。

301 名前: 投稿日: 2004/08/08(日) 20:24 [ doM5.HSk ]
スレ違いかもしれないけど、質問させてください。
前衛はほとんどと言っていいほど TP表示 してますよね。
ところで、皆さん TP表示 ってのはどういうことをするものだと思ってますか?
①TPが100%以上溜まりました、WS打てます
       って意味なのか
②現在のTPが???です
       なのか。
ジラート導入前は①で良かったでしょうけど、今は侍ってジョブがいるんっすよ。
アビでTPが増やせる、そこんとこみんなわかってるんでしょうか?
こっちのTPが60だろうと80だろうと黙想でTPを瞬時に増やせるのに、100%以上溜まってる他の前衛がTP教えてくれないのはマジで冷めます・・・

侍経験者に限らず、こんな経験ありませんか?

302 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 20:35 [ EK2BcfAs ]
>>301
俺は正確な数字までは知らないけど、メンバーが@何発でTP100越えるか計算してたなー。
だからTP報告なくても、計算上貯まったら連携始める。
さすがに1回くらいはTP報告されるだろw


2の方が侍的には助かるね。

303 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 20:45 [ uQIk5/BI ]
詩人72かぶっちゃけ(というか要望か)

戦:サブに片手剣は勘弁してください
モ:釣り出来る準備はしてください。メイン釣りが詩人というのは勘弁
白:状態回復は任せました
赤:クフやランペでサポ黒は勘弁してください
黒:MP管理はちゃんとお願いします
ナ:立ち位置を考えてくれる人は素敵です
暗:最近、鎌見ないですね。サポ戦の方が好み
狩:一番の理解者。マドを避けてくれる人なんか最高
獣:組んだこと無いや
詩:同じく、スキル上げくらいでしか・・・
忍:ピンポイントマンボマンボ・・・とかやってみたいけど他のメンツの目がw
竜:昨日、誘い断ってごめんなさい
侍:地味に強い印象。あくまで印象だけど
召:密かにライバル視

304 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 20:48 [ EK2BcfAs ]
>>303
1つ足りねぇなぁw

305 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 23:31 [ wZWKiPgw ]
当方黒62。

>>301
TP報告と言ったら現在???でしょう。
黒的にも、前衛さんのたまり具合を見て精霊で押すか座るか判断するので、
できるだけこまめに言っていただける方が…。殴った回数で判断とか無理(´Д`;)

戦:ブレイク打ってもらうとき、連携をどうすればいいのか悩みます…。
モ:安定しているところが素敵です。こないだ忍竜モでサポシお願いしたら
  「^^;」って言われたのは何がいけなかったんでしょうか…?
シ:忍狩シで組むことが多いんですが。TPあと少しでたまりそうな時は、
  開幕不意玉いらないですよー。私も狩人さんも、火力押さえて連携待ちます。
  5チェで開幕連携+MB瞬殺はやっぱり爽快ですよね。4チェ目で弱めのを
  持ってきていただければ頑張って削りますので、たまっても無理に連携なさらず。
白:ログ読みいつもご苦労様です。HP管理しつつの状態回復、尊敬してます。  やっぱり回復に関するPスキルが高い方が多くて安心。
  あ、戦後回復はしますので、即座ってくれて良いですよ。
赤:弱体リフレヘイストお疲れ様です。あなたなしで組むと、弱体エキスパートの
  偉大さを思い知ります。入らないし切れたログ見逃すし(;´д⊂)
  ある時には白さんのケアルワークをしっかり補助、ある時は私と一緒に
  属性杖持って削り、PT構成で立ち回りを変えての調整が光ってますね。
黒:
ナ:しばらくご一緒してません… 組めた時には、敵対心−装備外して
  精霊ぶっぱなそうと心に決めて待ってます。
暗:スタン・スリプル・ドレインアスピル使いの巧い方は神。
狩:あなたがいると追込みがとても楽です。大鳥リンクに影縫いかっこいい('∇')
獣:球出し獣さん、自分からは誘いにくくて。
詩:回復補助してくださる方は頭が下がります。L50くらいからずっと
  やること同じで辛そうですね…。
忍:同じことやってもタゲの来る方と来ない方がいるので戸惑います…。
  その違いはどのあたりから来るんですか?('〜')
竜:TPたまり、結構早いんですねー。スピリン、戦闘終わるちょい前くらいで
  遠慮せず使ってくださいな。戦後ならいくらでも回復しますから。
侍:連携多くて楽しいです。黙想交えてのTP管理がテクニカルでかっこいい。
召:大地真空おいぬ様。召喚釣り。PT構成と敵によってはけっこう良い感じとは
  思うんですが…。メインヒーラーが時間的にきついのはわかっているので、
  白なしだったら履行中で危ないときは補助しますよ。

306 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/08(日) 23:33 [ 1cdaGX4o ]
>>301
その戦闘で連携やるかためてしまうかの判断とかも入ってくるから、侍じゃないけど2をたまにやってくれると嬉しい派
というか、自分がTP報告する時は他の人のTP具合も知りたいから、というのがある。
後衛的にはうるさいかも?と少し不安になるけど、戦闘終了時と休憩で釣りの間があいた時の戦闘開始直前にもTP報告はするようにしてる

マクロでTP報告すると他のリキャストカウント中のマクロが潰されるのも面倒でしょうが・・・
TP90%くらいだったら自分で連携要員のヒット回数見て連携開始とかもするけど、70%くらいとかからだとサパーリなんでorz

307 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 00:05 [ 4XT.Lnek ]
戦:いつもタゲもってっちゃってゴメンネ
モ:組まないし
シ:組まないし
白:チャクラで5分に1回なら状態異常も回復できるので・・。
赤:好きだ。
黒:いつもイイMBありがとう、D2もありがとう好きだ
ナ:いつもかばってくれてありがとう!
暗:好きだ!好きだ!
狩:組まないし
獣:組まないし
詩:愛してる、結婚してくれ!
忍:もう、君らじゃダメかも
竜:狩り場選びすぎ!
侍:組まないし
召:ぶっちゃけ最強だと思う

モンク65でした

308 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 03:12 [ yyetxmWQ ]
307はホントにモンクなのか?
LV65ならモモナで光連携作ったりしないんだろうか。

309 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 03:15 [ pqAZkcJ. ]
>>308
65だと良構成じゃないと骨はしんどいからな。まだ成り立てとかで組んだこと無いんだろ
65以上はもう飽きるほどモモで組むから、これからに期待sage

310 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 03:16 [ wP6cJag. ]
暗黒ベタ褒めするほど連携相性よくないしな

311 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 03:24 [ oJ/fvYl6 ]
オートリーダーのナ75
戦:俺の代わりに盾やってくれ
モ:骨でもタゲはとるから任せろ!
シ:俺より戦/忍にダマいれろ
白:俺にヘイストはイラネ
赤:リフレお世話になってます
黒:古代・ガ3魔法こいやー
ナ:一度も組んだことなし。蝉できてから立場弱くなったよなぁ
暗:スピン強化前はよく闇連携したよな
狩:バッチコーイ
獣:ボヤいってた時に誘ってた。可もなく不可もなく
詩:サポ召で鎧してくれる人は助かる
忍:天敵。湾曲が出せればなぁ
竜:オートリーダーよろwww
侍:光・闇両方だせてとっても素敵
召:詩人いないから誘うか。月が上弦か下弦よりか未だにワカラソ

312 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 04:28 [ oenROaf2 ]
竜が弱いだとかなんとか言う前におまいら「他人の攻撃〜」はずせ。
子竜と本体のダメたしてみろ、ジャンプも通常攻撃間隔0でやれるようなもんだぞ。
釣ります、要望あれば漢釣りもします。
常時ファントム投げm、、
おい、なんだおまいら、その冷たい目は、なんで誰も竜のよさを分かあqwせdrtぐumk、lp;
そんな漏れは誘われなさ過ぎのつらさから竜をやめ様ジョブに転向した勝ち組。

313 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 05:22 [ 2uVZPe32 ]
誘われないからいつか竜と召だけのPTを組もう
竜は回復は自己管理でwwwwwwwww
とかやってみたいなあ

314 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 06:14 [ xfB2oT6U ]
白やってると、戦闘中につい考えてしまうのだが
竜リーダーが一番いらねぇw 盾できないから、挑発しないしw
サポシの方がまだましw
後、戦/忍 以外もダメだなw(lv20〜40)
被ダメ大杉で話にナンネw

315 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 07:35 [ OdcX3wFw ]
メイン赤だから、戦況は少しでも見えた方がいいし、
他PTがいないときは見えるようにしてるが。

55でロメーブのウエポン相手に。
詩人つき竜のジャンプで110-200、ダブルスラスト400、通常ダメ50でPT最強。
小竜。13、15、25、たまにクリティカル45。サンドブレス65。

・・・どう違うのか疑問だ。

なお、召喚のお犬様の通常攻撃は35は出る。ただし犬の攻撃履行では65程度しか出ていない。
(たぶん、その召喚は他人の攻撃オフにしてたんだろう。連発してまったく気がついてなかった。それやるくらいならプチメテオでもやれ)

316 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 08:33 [ 25X7Re2k ]
>>314
> 後、戦/忍 以外もダメだなw(lv20〜40)
> 被ダメ大杉で話にナンネw
ぉぃぉぃ
空蝉実装前は普通だったんだけどねぇ。
サポレベルだから、装備手抜きが多いのかな(;´ー`)

317 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 09:57 [ KOfJG1Uw ]
>>306
TP報告は、後衛的にも
白: ヘイストをかける相手を決める。ケアルかリジェネかを決める。
赤: ヘイストをかける相手を決める。
黒: 削り、待機、座りなど、何をするか決める参考にする
(召、詩はやったことがないのでわからん)

という具合に、役に立ちます。

特に黒の場合は、100%越えてから報告→連携 だと
・IV系発動→WS一発目→敵が死ぬ
・IV系発動→連携→リキャスト待ちでMBできない
ということが多々ありますので、こまめにTP報告があるとありがたいです。

318 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 10:26 [ 9GNkklvI ]
>>301
何が「教えてくれなくてマジ冷めます」だ。
オマエこそTPだけ報告してるんじゃないだろうな?
侍が連携を催促するためにマクロで「黙想○ 連携Aどうぞ」とか催促するのが当たり前だろ。

319 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 12:15 [ Emu74XzE ]
召喚です、私はTP報告気にしてません
履行の時間と連携がかぶるときに不意だまWS貰わない事以外は特に
たまに履行のリキャストとかを見ながら紅蓮の咆哮でもしようかと思いますが時間が足りません
むしろ光連携とかで白もMBするときに手薄になる回復とか残った敵のHPを削るための履行とかの方が重要
このあたりは人によると思うので、他の後衛に合わせて適当にTP報告してください

320 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 12:26 [ Y8L9Uqxo ]
>>301
ごめんオレ狩人w
侍のTPについてけるわw

321 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 12:29 [ qv5K/Rbo ]
>>301
漏れの場合は②でかつ侍に「さっさと黙想してTP貯めろや」って意味込めてるけど?
「黙想×」とか報告されて萎えるけどな。

322 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 12:29 [ Y8L9Uqxo ]
最近サポで忍育ててる奴いるが、空蝉張替え下手がおおねw
残一枚で張り替えないアフォまでいるしw(空蝉持ちが2人でね)
下手(ケチ)なやつの多くはメイン高LV後衛な訳だがw

323 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 12:48 [ 6INSW4ug ]
詩人も連携用又はMB用のスレを入れるのでTP報告して欲しい

324 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 13:22 [ wyH5rZMY ]
竜が弱くて時給が下がるから嫌いなわけではない。
そんな事言ってたら忍狩、対骨のモ以外の前衛が消える。

理由は竜がムカツクから。
多段時代のペンタ連打、F8でのタゲ、スピリン、スパジャンでタゲ後衛。
腹の立つ要素ばかりしか持ってないから、何としてでも竜と組む事を避ける。

おまえらだって、入ったPTに竜がいたら腹立つだろ?

325 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 13:46 [ 89m.kHcU ]
haihaikumakuma

326 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 13:48 [ dLlM.D1k ]
別に腹は立たないけど。

狩り場に行く途中で勝手に絡まれて竜死亡、
Mikanも死んだ時には腹が立つよりも笑いが止まらなくて苦しかった(´・ω・`)

327 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 14:01 [ kCCCG3J2 ]
そうでもないよ。
今、高レベルで続けてる人は
装備とか出来るだけ頑張ってる人多いしね。
篩いにかけられた感じか。
詩人からみたら、狩人以外のアタッカーに差は無いと思う。(大まかにね)
スピリンとか、マクロで事前に教えてくれたらMP余りまくりの私が回復する。
確かに、誘う優先順位としては低いけどな・・・。

328 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 15:07 [ 9IJm9v5g ]
30台

戦:この時期は相対的に強いね。というか他のジョブが弱いのか
モ:まだみんなレタストスやってくれるので、コンボも生きるね
シ:この時期は強いよね
白:赤がリフレ覚えるまではヒーラー枠独占か。
赤:リフレ覚えるまでの辛抱だ
黒:この時期はまだ魔法揃わなくて辛いな。バーンの消費MPが辛くなくなってきたのが救いか
ナ:この時期だと忍者の天下か
暗:シルブレ・シュトルムの方が強いって何よ
狩:乱れ撃ちおめ
獣:シラネ
詩:バラ1もこの時期は強いな
忍:この時期だと圧倒的に 忍>ナ の様に感じてしまうのは何故だ?
竜:この時期から劣化狩人か・・・。まあ55過ぎると劣化劣化狩人になるわけだが
侍:まあフツーか
召:ブリンガマシーン?とりあえず■にメール汁

329 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 15:34 [ Y8L9Uqxo ]
狩人からいわせれば、忍はヘイトの稼ぎ薄くね?

330 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 15:40 [ 89m.kHcU ]
>>329
かなり中の人による。装備も効く。
ユニクロ普通の人どうしで比べたらナのほうが稼ぎやすいだろうな。

331 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 16:04 [ rDdu8UFY ]
個人的には空蝉以外の術使わないから固定弱いとかいうの見るけど
それよりは敵対心装備しっかりしてるかの方が大きいと思うなぁ
空蝉以外使わない、やる気あるのかっていうのは同意だけどね

332 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 16:13 [ qv5K/Rbo ]
Lv40以上は捕縄や暗闇は流石に使うよね?
忍者自身のためにもこの二つは必須だと思うけど、
使わない香具師いるんか・・・

333 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 18:02 [ AXrUqx.c ]
フラッシュ内藤と同じに蝉のみ妊邪ってのも発生した

334 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 19:26 [ bnUnaN.Y ]
>>318 >>321
TPだけしか教えないなんてんな事しませんよ。
侍だったら黙想が出来るか出来ないか、シーフだったら不意だまはどうなのか、その他色々あるでしょうけど、その辺を考慮することは暗黙の了解かと思っていましたが。
確かに侍が連携を管理することは多いでしょう、黙想の使いどころだって人それぞれ違うんですよ。リキャストが回復したらすぐ使う人もいれば、120〜140溜まることを利用して、80%で黙想使って100で打って残り80〜100を次の連携に生かすとかですね。
連携管理を任すのならば、現在のTPを教えるためにTP報告をしてくれってことなんですけど、そんな難しい内容ですか^^;?

335 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 19:31 [ bnUnaN.Y ]
残り100〜120を次の連携に・・・  でしたorz

336 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 19:40 [ lHTVNhBc ]
>>332
覚えた頃から使っておりました…。
でも弱体マンセー後衛から見るとどうなんだろな?

337 名前: 332 投稿日: 2004/08/09(月) 20:12 [ 25X7Re2k ]
>>336
捕縄も暗闇も、それぞれスロウやブラインと違って効果時間が一定
だったと思ったけど違ったっけ。
しかも、上書き関係は魔法より術のが上位だから、魔法が後だと
効果なしのログが出るけど、術がレジられたときの保険として入れて
貰えば良いんではないかと思う。
後衛はまだAF未満な漏れの意見だけどね。

338 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 20:52 [ vsdRByiU ]
PT間のTP管理&連携管理は侍が受け持つ!ってくらいな意気込みでやってる侍64w

最近はTP報告がおろそかな人とは組んでいませんが
俺は80−90位TPがたまって報告してくれると、後は相手のHIT数で連携開始します。
狩人と組んでるときは最低でも120以上を見計らって。
黒有りPTと無しPTでは連携の使いどころが違ってくるのも侍やってての楽しさでもあります。

侍はサッカーで言う司令塔。
よくキラーパスがミスる事もあるけどね orz

339 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/09(月) 22:13 [ GDNPyOww ]
戦:Lv.37(一応NM取りにつかいますよ〜)
モ:30(サポ忍でいらなくなったので、ジラード発売後はあげてません)
シ:75(タルシ。ランク上げしにくかったけど、なにか?)
白:42(テレタク承ります^^)
赤:10(うむ、一応インスニできるんだけどねぇ。サポ白のほうがいいや。)
黒:21(でじょん!)
ナ:5(タルナにもあこがれ・・・)
暗:5(アブ系がタル暗を救うのか)
狩:15(そろそろサポ用にあげようかなぁ)
獣:5(えーえふ かわいい・・・)
詩:3(タル詩は普通にいけるね)
忍:37 忍者育てる前に木工あげておけばよかったなぁ。空蝉すべて買いました
竜:7(タル竜・・・うむ。)
侍:9(タル侍・・・うむ。)
召:0(めんどくさいのでとってません)

タルシでした。外人のおかげで、タルシでも多少は誘われる確率あがったと思われます。
忍者は自分の中でネ申ジョブ。

340 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 01:25 [ qwL.q8bo ]
>>336
弱体マンセーの赤だが、どんどん使ってもらってかまわないよ。
自分で弱体入れた場合でも、効果切れのログを見落とした可能性の
あるときには、確認の意味も込めてかけ直したりもするから
効果なしのログが出るくらい、なんとも思わない。
術が入ってる時にも、当然頃合を見て弱体かけるよ。

341 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 04:40 [ 6n/jlseY ]
忍72暗70赤75

戦:万能だし誘いやすい。サブ盾性能最高
モ:骨戦だとタゲ維持出来ませんごめんなさいごめんなさい
白:ヘイストありがとぅぅぅ
赤:ヘイストあ(ry 暗時にリフレもらえると感謝感謝
黒:高レベルMBやべー!
ナ:忍では組むこと無いけど、暗と赤やってるときは頼りになる相棒
暗:忍の時空蝉壱の張替え時にスタンあわせてくれる暗黒は神
狩:神。タゲ維持する自信ないのでサポ忍のほうが好き
獣:ほとんど誘わないのでよく知らず
詩:エレジー!エレジー!
忍:お金かかるよね(´Д⊂
竜:狩場選ぶのがちょっとなーと
侍:いると連携に入れて楽しい
召:大地おながいします

342 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 04:49 [ DpoD9SKo ]
忍暗赤てwwwww(ry

343 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 08:01 [ 6jhKsCXQ ]
そこまで最強厨だと逆に潔い気がしないでもない。

344 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 13:17 [ vJoqqh7k ]
>>342>>343
普通にジョブと感想書いてるだけなのにやってるジョブで煽りいれるお前らは
2度とこのスレにこないでください

345 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 13:32 [ Lbb6PZag ]
忍者にぶっちゃけしたかったとこに、丁度忍者ヘイト云々の話が出たので一言

忍:バーサクしない人が多いのはなぜ?どうせ食らわないんだから勿体無いじゃん

もし、なにか理由があるんなら教えておくれ

346 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 13:56 [ ZD5SVBn6 ]
>>345
忍盾でクモやる時にバイオを入れることがあるんだけど、これはクモの中の人が
グッジョブな時用の保険。忍者の中の人のミスと、モンスの中の人グッジョブが
重なった時用の保険は大事だと思う。

347 名前: 名もなき軍師 投稿日: 2004/08/10(火) 14:01 [ PoFgsyiU ]
戦:アビの多さが羨ましい
モ:サポシヒャッホイが羨ましい
シ:トレハン2が羨ましい
白:レイズ3が羨ましい
赤:お前のすべてが羨ましい
黒:精霊4系羨ましい
ナ:AF見ためが羨ましい
暗:アビ暗黒が羨ましい
狩:銃撃つ見た目が羨ましい
獣:うさぎBC羨ましい
詩:マズルカヴィルレー羨ましい
忍:AF見た目が羨ましい
竜:何にも羨ましくはない
侍:黙想明鏡羨ましい
召:犬の履行が羨ましい

348 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 14:45 [ qbvuHBAU ]
>>347
>赤:お前のすべてが羨ましい
わろた

349 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 14:53 [ 8oeHEZXU ]
Mikanタンが羨ましくないとは何事か。

350 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 14:56 [ bo/n4dbA ]
>>347
>竜:何にも羨ましくはない
泣けた

351 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 15:23 [ DpoD9SKo ]
>>344
忍暗赤でそのふつーの感想に某ジョブが入ってないんだぞw
60ぐらいまでいってそうだがw

352 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 18:39 [ q3bKOzE2 ]
もちろん今は黒上げ中だろうねw

353 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 18:50 [ AWuvZSFE ]
いや、狩人だろ

354 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 19:14 [ r6xaviSU ]
あえてスレチガイ、シーフに対する印象。

戦:槍スキルねーよ!
モ:百列したら絶対回避ですか・・・卑怯なんですね^^;
白:シーフさんはお金持ちだからテレポ代2倍にゃ♪
赤:初期はボンクラーズ同士PT組んで嘆いたものです(笑)ん?シーフ?いらねwww
黒:1分もまてねぇぇぇwwwいまMBさせろww今wwwだ
ナ:えっと、、シーフっていつもオレの後ろでこそこそやってるアレのこと?
暗:悪いww最強の座はwオレ様がいただいたwww
狩:狩人は最高の相方とか言ってるのはお前らだけw最高の相方は狩人同士w
獣:シーフ?ああ、こないだMPKしておいたよ^^
詩:シーフさん、AFの時はお世話になりました^^;
忍:空蝉食われすぎ、修正知る!!
竜:俺たちって相性いいよなぁ♪(シーフは狩人をサーチしている)
侍:TPおせーよ!
召:いらねw(シ:お前もいらねw)

355 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 20:37 [ dZDwEbyk ]
>>354
>黒:1分もまてねぇぇぇwwwいまMBさせろww今wwwだ
これはそのとおり。
チェーン切れるんだから、不意ダマ無しでも連携しろって

356 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/10(火) 22:29 [ nN53815U ]
侍70歳

別段TP報告マクロをわざわざ組んでもらわなくても
挑発だとかするマクロの最後に
TP<tp>
と加えてくれれば助かるです。

357 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 02:30 [ VUHZ/9h6 ]
TP報告は、連携+MBで行くために削りを最小限にすべきか
それとも連携無し+精霊削りでTP溜めて貰って次で開幕連携に行くかで
立ち回りがガラリと変わるし、3チェーンめ以降だと早めに判断しないと
いけないんで、戦闘開始前とモンスのHPが残り2/3になった時点で
知らせてもらえると黒としては助かります。高レベル帯の話ですが。
前衛さん一人のTP溜まり具合(ヒットしたかどうか)は目で追えるけど
二人以上は数えられません(⊃Д`)
また狩り場の混み具合によっては、色々ログ消してる場合もありますので。

358 名前: 侍視点で 投稿日: 2004/08/11(水) 03:31 [ Y3JBKG.o ]
>>334
なんでそんな煽りのような口調になっているのか知らんが、
みんながお前に言っているのはそういうことではないと思うぞ?
>そんな難しい内容ですか?^^;
ってなんだよ・・・誰も難しくてわからないなんて言ってないだろ。
難しいどころか幼稚な書き込みだったしな。そんなくだらないこと聞く意図が
分からない、というのはあったかもしれんが。
そもそも100%越えてる前衛がTP教えない・・なんて中の人の問題だろう。
侍の有無なんて関係ないよ。そういうやつは普段からそうなんだから。
それにそう思うならその場で注意したらどうだ?
黙想のタイミングとかにも影響するので、出来たらTPはこまめに報告して下さい^^
程度でもじゅうぶんだろう。理解されていないと思うなら理解してもらう
努力をすることだ。普通の注意と違って相手に文句言ってるわけじゃないんだから
簡単に言えるはずだ。その程度のことも出来ないなら侍はやめたほうがいい。
連携・WSの指示は絶対に全部やれ とは言わないが、可能ならそうしたほうが
侍の能力は活かせる。指示しすぎてもダメだし難しいがな。

359 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 04:25 [ 0ZxBrWWk ]
>>345
常にバーサクしないとき
・不意ダマがあるPTでのヘイト管理上、タゲを相手に取らせるに当たりバーサクしているとうまくいかない場合が多い時
・バーサクしなくても瞬殺な時

他には

・後衛の事が信じられないPTの時
 弱体入れなおし、敵の強化魔法解除(アルケミや赤ウエポン等の戦闘前にかかってる物含む)をしない
・張替えミスってもスタン、フラッシュの援護がない

なんて時もバーサクしない

俺はこういうスタイル

360 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 10:22 [ 2W45MXBk ]
侍75 ナイト65 黒60より

戦:サポ忍で盾するなら好き。
モ:割と好き。
シ:君がいると、めんどくさい。釣る前に不意だましておけよ
白:他の後衛誘ったほうが明らかに時給があがるが、高位レイズの安心感は捨てがたい
赤:リフレ、回復、MB、弱体と仕事多くて大変ですね
黒:回復するな。精霊撃て
ナ:ちゃんと固定しろ。ジュース絞れ
暗:個人的にあまり好きじゃない。とっととTPためろ
狩:金投げてるんだから強いのはあたりまえだよな。サポ戦士の狩のが好き
獣:何が楽しいの?
詩:助かります。ほんと
忍:強いね。空蝉が
竜:とくれせんたぼーび
侍:ホーバーくらい買え。サポ戦士、シーフ両方用意しろよ
召:もっと70履行使いなよ。

361 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 10:46 [ BYLMN8KQ ]
( ´Д`)y-~~~(夏だな)

362 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 11:26 [ INTFYB9Q ]
( ´Д`)y-~~~(ホント夏だ)

363 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 11:34 [ ukkUyqvY ]
先に不意だましとけってカキコをよく目にするけどどういう事ですか?
開幕連携で、それまでまで抜刀しないで、
順番が来たら抜刀、通常攻撃しちゃう前にWS発動。
こういう解釈で合ってますか?

364 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 11:44 [ HO30QOOA ]
2年間やってようやく戦士60の私から。

戦:55を超えてから、一緒に組んだことなし。スキル上げ、サポ上げがんばろう。
  ついでに装備もがんばろう。同士よ。
モ:普通に好き。全レベル帯にわたって鬼の強さ。よく誘う。だからもっと僕を誘ってw
シ:普通に好き。ただ、不意だまにこだわられると連携MB・チェーンのタイミングを逃しちゃう。
  説明した後も、ダブスラ撃ってから「不意だままだ(^^;」て言われたときは
  自分の説明が悪かっただろうかとへこんだ。
白:普通に好き。いると安心できます。ただし、忍盾のときは積極的には誘わないです。
赤:大好き。とくに神速のディスペルをしてくれる人や、リフレワークがうまい人は感激です。
  ついでに状況を見て一緒に殴ってくれたりするともうっ。ただ最近サポ黒のみの人が多い気が。
  PTの構成によってはサポ白を是非。
黒:結婚してください。ただこの前誘った黒さんの開幕ブリザガIIは震え上がりました。
  鬼のように強いですので、是非そのあたりの加減をお願いします。
ナ:普通に好き。やっぱり固定力はナイトのほうが、と思う。でも最近センチネルとか使わない
  ナイトさんが多い印象。緊急時用にとっておいてるんでしょうか。わざとなのか
  最近固定が緩めなナイトさんが多い気がしてます。鬼固定が個人的には好きです。
暗:ほとんど組んだことが無いです。どうか戦士を宜しくお願いします。
狩:大好きです。ただただその鬼も真っ青の強さとTPのたまり具合に驚くばかりです。
  いつもお金を投げてくださってありがとうございます。装備とかサポとかスキルとか
  がんばりますので、宜しくお願いします。
獣:たまに組みましたが、正直良い思い出はあまり無いです。リンクしそうなときにペット
  釣りとかお願いしたんですが、非常に腰が重い方が多かったですね。しかしソロでの
  圧倒的な強さはうらやましいです。戦士はソロだと、ボルト全開でなんとか楽までって
  感じです。
詩:結婚してください。フレの詩人が、詩人はやっててつまらないとか言っていましたが
  そんなこと言わないで。いるといないでは、やっぱりぜんぜん違います。
  宜しくお願いします。
忍:普通に好きです。狩人同様お金を投げてもらってすみません。
竜:ほとんど組んだこと無いです。やっぱり敵を釣る手段が欲しいですよねぇ。
  この前組んだ竜さんは積極的に釣りに出かけてくれたんですが、たまに
  真っ赤になって帰ってくるので、釣りは遠慮してもらいました。アタッカー
  としてがんばってください。
侍:そういえばまったく組んでないですね。サーチしてもほとんど見かけないです。
  サポ上げでlv30前後だとちらほら見かけましたが、lv50台では全く見かけてないです。
召:大好きです。PT構成が難しくなりますが、つぼにはまれば鬼の強さですよねぇ。
  特に犬もそろえている召喚さんと詩人さんがPTにいたら、超高速とてとて殲滅が
  可能になります。犬は大変だと聞いていますが、是非がんばってください。

365 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 11:53 [ 2W45MXBk ]
>>363
開幕に盾に不意だまいれるときに、敵釣る前に不意だましとけってこと。

366 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 12:16 [ U5lBgQQU ]
>>363
/p 敵発見!
/ja 不意打ち じゃきーん
/ja だましうち もやもやーん
/p つります!
/ra <t>

2回目の不意だまがどうあがいても1分後なので、
できるだけ早く1回目の不意だまを発動させておけということ。
というか、質問スレへ・・・。

367 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 12:47 [ CMGjU39k ]
>>301>>356

話題に乗り遅れたけど、見たのが今日なんでスマソ。

俺、相棒(侍)とずっと固定くんでる。
んで連携にも加えてもらってるんだけど、俺いっつもTP報告忘れるんだわ。
俺も挑発マクロにTP報告組んでるけど、やっぱ細かく報告しないと色々調節しにくいみたいでさ。
催促されてやっと気づく俺もヘタレだけど。
で、相談した結果
「お前さ、ケアルマクロの後ろに<tp>入れたらどうよ?」
って提案されたのよ。
「頭(・∀・)イイ! お前INT5000ぐらいあるな!!」て思った。

それからはTP報告の催促もされないし、快適に連携出来てます(゜∀゜)

368 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 12:56 [ umutyUx6 ]
つまり>>367は常時殴る白?

369 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 13:00 [ vQ8OQEcY ]
>>368
ナイトじゃない?
いくら殴る白でも、tp報告とかはしない・・・・たぶん。
白/侍とかならあるのかな・・・

370 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 13:04 [ CMGjU39k ]
>>368
ごめ、俺内藤。カキワスレ(ノ∀`)タハー

371 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 13:30 [ 97PTlDZ. ]
釣り前に不意だま発動しておいて、いざ釣ってキャンプに戻ったときに
盾がウロウロしたり魔道士が弱体やらケアルやら入れたりしてタゲが乱
れたり、はやばやとヘイストくれて硬直したりしているうちに30秒経っ
てしまったときのやるせなさ。

372 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 13:30 [ Dd6cFFuE ]
TP報告マクロを作っている白を俺は知っている…

373 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 13:31 [ 97PTlDZ. ]
30秒じゃねぇ、1分。何と間違えてるんだか。

374 名前: 竜72 投稿日: 2004/08/11(水) 13:33 [ kaq9eKbM ]
戦:シルブレありがとうございます。ランペ〆?どうぞよろしく。
モ:低LV時はご縁がないですが、双竜脚以降はよしなにお願いします。
シ:本当にお世話になってます。子竜の位置にはちゃんと注意しますからね。
白:あなたがいないとヴァナは回りません。
赤:万能役みたいな感覚で誘ってしまうこと多いです。仕事あれこれありがとう。
黒:さあ!精霊撃って下さい。ヘイトが危ないときはスパジャンしませんから。
ナ:固定ありがとう。ちゃんと適度にハイジャン・スパジャンしてお手伝いします。
暗:スピンでもクロスでもちゃんとトスします。がっちり〆ちゃって下さい。
狩:与ダメで勝とうなんて思ってません。動きは双方違う訳ですし、お互いに頑張りましょう。
獣:ペットが便利ですよね。釣りどうもありがとうございます。
詩:マド・メヌありがとうございます。
忍:狩りの回転率が上がります。銭投げての盾ありがとう。
竜:同じPTに2人だと連携が難しいですよね。でも他の人の動きは参考にしたい。
侍:ちゃんと命中上げて、できるだけ連携に遅れないようにします。
召:サブ盾の位置の事が多いので真空・大地助かります。

勿論ここまでずっとオートリーダー。
だから自分に都合のいい編成にしがちだけど、たまに他人に誘われると変わった編成で勉強になったりします。
主役になろうとは思いません。竜はシリーズ上ずっと脇キャラだし、自分もその方が性に合うから竜やってます。
今の竜の立場も分かってる積りです。
ですが、他ジョブの方に敬意は払っても、絶対に卑屈にはなりません。

375 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 14:31 [ TX5SJWac ]
>>374
イヤw 竜ごときの敬意はいらんから、卑屈になってくれww
PTの中で誰が一番いらないかって、考えると・・・・

       立   
       申

376 名前:    _、_ 投稿日: 2004/08/11(水) 14:51 [ aP1oZm0. ]
    _、_
  ヽ( ,_ノ`)ノ こいつ視点
   ノノノ
   」 L



戦:心意気
モ:悪い意味でバカ
シ:へそ曲がり
白:慈愛X 自愛〇
赤:芸術は爆発
黒:びのだらけ
ナ:いい子 成長すると 自慢
暗:痛い子 成長すると いい子
狩:資金繰りが怪しい人多数
獣:創造性にかける
詩:言うほど芸術性はない
忍:女の子
竜:途中までシと相性いいじゃん
侍:和を感じない
召:独りよがり

377 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 15:33 [ r8naV352 ]
戦:AFかっこいい。盾、矛どっちも出来て誘うとお得
モ:パワフルで男臭くていい。乱撃最高
シ:弱いイメージ。PTで盗む連発はむかつく。トンズラで追い抜かれてもむかつく
白:最近姫多くて誘うのためらう。「ナ71とセットですう(>_<)」はとりあえず逝ってください
赤:AFかっこいい。ハズレはとことん憎いけど、当たりは是非PTにほしい
黒:AFに同情。連携に古代してくれると万歳。つよいね。
ナ:従者はとりあえず逝ってください。筋の通ったナはかっこいい。
暗:WSかっこいい。
狩:いたら誘う。どうもいやな人多い気がする
獣:嫌い。この前これのせいで死んだ。謝りなしかよ!
詩:バラ助かるんだけど、うちが殴りにいけなくなるから、あんま誘わない
忍:いいひと多い気がする。NA忍は「sjモonly><sorry」とかいそうで怖い
竜:もてないと聞くので。誘った時に目に涙ためて喜んでるんだろうなと思うと快感
侍:黙想便利。けっこう誘う
召:いやな人多そう。♀系は組みたくない

378 名前: モ73 投稿日: 2004/08/11(水) 15:51 [ IwhJ0PhE ]
モ73 黒63 詩63
モンク視点ですが。

戦:サポでお世話に。シルブレの恩恵受けたことないです。サポ忍強いですね。
  こちらがタゲ取れないくらい強い人もたまにいます。尊敬。でもあまり組まない。
モ:60までは生き残れるかサバイバル。60からはライバル。65からは同胞ともにグスタフ・墓に還ろう!
シ:サポでお世話に。でもモンクにだまは超危険!命がけで向かいタゲとるので勘弁してください。
白:ごめんなさい。タゲ取った時MP吸収マシーンになります(;´д⊂)ごめんなさい。
赤:リフレあんまり関係ないので微妙です。骨狩場コンバ大変そう。ごめんね。縁の下の力持ちだと思います。
黒:精霊万歳!骨ウマーのMVPはあんたがもらうべきだ!高攻撃力低防御力のオトモダチ。
ナ:あなたが居て、わたしが居る。ナ盾じゃないとバーサクできましぇん。タゲ取りバランス大事ですよ。ガチガチじゃだめー。
暗:アタッカーライバルだと思ってました。骨戦で〆強いですが通常スカはかわいそうでした。
狩:一度だけ組んだかな。装備ちゃんとしてる人は強すぎです。忍者落ちで狩/忍で盾役やってた人が居てすごいとおもった!
獣:ピンチを救われたことも数回。中の人次第でスーパーマンになります。あと、ホント楽しそう。
詩:あなた無しでは聖地へ赴けません。定番マドメヌは攻撃の当たり具合でマドマドにしてもらえるといいのですが。
忍:盾ごくろうさまです。タゲ取らないようにこちらも必死です。
竜:ボヤでマンドラ乱獲レベル帯のとき、あなたには勝てない、と思いました。子竜じゃないですよ。
侍:60前はあなたのおかげで乱撃単発→連携になれましたm(_ _)m モットハヤクキテホシカッタ…。
召:骨戦湧水感無量。鼻血でそう。鎌骨釣り行った時にガル姉鎧あるとバインド→死の恐怖から逃げられるのです!


モンクはよく漫画みれるとかTV見れるとか言われてますが、そんなコトしたことないです。
アタリ具合をみてアビ使うし、ヘイトも見るし、着替えもするし、釣りにも行くし、add挑発するし…。
ブライナは最後でいいです。闇でも他ジョブよりは当たるので。ケアル3くらいはほっといてもチャクラでok。
知り合いモンクは見てますが・・・TV o(-_-)ドツイタロカ

サポシよりはサポ戦のほうが命中高い気がしてなりません。わたしだけですか?

379 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 15:53 [ gA624OgY ]
板違いだけど、ヴァナで一番必要とされてるジョブってなんだ?

380 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 16:05 [ dJB0UwXw ]
>>379
やっぱり白じゃないの?

381 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 16:52 [ yFrvzvCc ]
>>364
シ:やっぱり70までのシはふいだま〆前提だからなぁ。
  てかまだ60ならそれまでバイパだろ?ほんとMBのトリガーにしかなれんが…。
  むしろ4ch目以降は開幕ふいだまなしで、っていうほうがいいかと。

>>380
ドーイ

382 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 17:29 [ TX5SJWac ]
>>379
まず後衛はありがたいだろ〜
白黒赤召詩 はどれがいても問題は無いw

前衛ジョブなら・・・・
狩人かなぁ・・・ 盾がへぼくてもそこそこの高時給叩けそうな気がw

383 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 17:45 [ XNIou5eM ]
ヴァナでと書いてあるならレベリングに限らないだろ
とすると、やっぱり白かな高位レイズの存在が大きすぎる
白以外でと考えると・・・どれもこれも代わりとなるジョブがあるからなぁ
「〜〜の状況では○○が欲しい」ってのはあるけど
全ての状況を見て「居て欲しい!!」ってのは白だけだろうなぁ・・・

384 名前: 詩人68 投稿日: 2004/08/11(水) 21:51 [ PT1YchYw ]
戦:なんかレイグラが急に強くなりましたね、期待してるぜ。通常削りもバッチリだ!
モ:神です、通常削りだけでも凄いのに連携も○、モクシャも意外に効いているよ。
シ:通常削りがダメですねえ、連携での大ダメージも最近は他の前衛と余り差が無いし、ちょっと厳しい・・・
白:あまり縁が無いです、でもいたら安心、カニ戦でのバウォタラをやってくれたのは半数位でしたか、もうちょい頑張ってくれ。
赤:明らかにMPが溢れますねえ、弱体もバッチリ入って文句なし、ドンドン精霊で削ってくれ!
  ただし一言、パライズよりもスロウを優先してくれ、MND依存だから前者よりもはるかに効果大になっているぞ。
黒:毎回rep取って思うのですが、もっとアグレッシブにお願いします、もっと精霊で削ってもタゲ来ないですよ、実はトータル
  ダメージが暗黒並に低い、回復もそんなに頑張っているわけでもないし、帰るときのデジョン2にはいつも感謝しています。
ナ:山串食った方がいいんじゃないのか? 後、ボーパルブレードかっこいいね。
暗:酷い、なぜか攻撃が当たらないので通常削りが×、スタン位しか価値ないような。〆のスピンはいつもオーバーキルですねw
狩:ああ素晴らしい、ダブル狩人の時にはもうヒャッホイしてましたよ、これからも宜しく!
獣:レベル上げで結局一度しか組まなかった、もっと組みたかったよ。
詩:ダブル詩人はいいよなー、4曲だぜ。
忍:素晴らしい盾としての性能に加えて通常削りも○、モクシャも効いている。エレジーかけて喜んでくれてうれしかった。
竜:神、実はモンク並に総合ダメージでかいんですよ(子竜込み)、スキュアーも大好き、これからも宜しくね。
  サポ戦のあなたが一番いいと思います、ガンガン削ってくれ!
侍:いいですねー、総合的に◎、月光かっこよすぎです、またよろしくお願いします。スレが遅れて申し訳ないです。
召:大好き、出しっぱなしは大いにアリですよ、ウィンドスタッフをいつでもレベル上げに持っていっていますので
  いつでもガルーダ使ってください。

385 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 02:27 [ fxjEczB. ]
>>384
>シ:通常削りがダメですねえ

現状の最強短剣で
ガリィ+1 D26 隔200 HP+11 DEX+3 VIT+3 耐水+9 Lv72〜
んで、同じD値の両手鎌
ブラスザグナル+1 D26 隔470 Lv10〜

通常攻撃をどーしろと・・・orz

386 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 02:42 [ mBgNNwkw ]
>>385
アキラメヨウゼ
不意だけ入れて釣りにでかけるほうがよっぽどいいらしいしな。
忍狩狩黒黒吟でヒャッホイしてろっての。
俺は4000出れば満足。

387 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 05:16 [ pTWqW81g ]
>>384
シフは手数多いからそこそこダメは出てるぞ
暗黒は狩人と戦士の次に命中高いんだが

388 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 08:16 [ mtkam45s ]
最近になってモンク強いですね^^とかモンクを持ち上げる意見が多い。
まぁ確かにレベルが上がれば上がるほど相対的に強くなるし、他ジョブの瞬間ダメ
だけじゃなく通常攻撃も見始めてくれたんだな〜と嬉しい限りなんだが、ちょっと前まで
殴るだけの糞ジョブとか言われまくっていただけに素直に受け取れないこの悲しさ。

でも実際その殴るだけっていうスタイルは変わってないんだよね。ソレが好きなんだが。

389 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 08:21 [ am8gG/06 ]
モンクは難しい操作をしなくても単純に強いんだが
中の人はその単純な強さすら発揮出来ない納金
ばかりだからな(w

390 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 09:48 [ 6.R9VDw. ]
>>388
FFREPとかの分析ツールが定着して、貢献度が数値でわかる様になってきたっての
があるかもしれません。

最近、黒57を上げてるのですが(氷弱点モンスでも)モンクさんには総合ダメは
かなわない。MBや追い込みのダメ値だけ見ると「黒最強〜」なんだけどネw
# もっとも、狩人さんのレポート値はぶっとんでますが...............

391 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 21:05 [ k3wpbc0. ]
■のスタッフがインタビューで言ってたからな
「黒の攻撃力はMP全部精霊に使ってモンクと同じくらい」って

392 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 00:06 [ wLaTNkVE ]
確かにね。MP全部精霊に使ってモンクと同じなら、
座ったりしなくていいモンクの方が上って考えもあるやろね。
しかしモンクはどうひっくり返っても敵を眠らせたり脚を止めたり
任意でスタンさせたりはできない訳で。
逆に言ったら、これらの搦め手を全て有した上でダメージ能力がモンクより
上だったらそれこそ反則でしょ。今のバランスでいいって。

393 名前: (´・ω・`) 投稿日: 2004/08/13(金) 02:07 [ k0WLujZM ]
つまりダメ出したりスタンさせられちゃう暗黒は反則と・・・・

394 名前: ナ56 投稿日: 2004/08/13(金) 08:22 [ H3zJ58To ]
まだヴァナに生まれて半年。
腹の中で思ってることをぶっちゃけさせて貰います。

戦:最近見かけませんが、いると安定するのでまた組みたいです。
  ランペかっこいいし。ただ、何で迎え挑発遅い人がこんなおおいの?
モ:あんまり組むこと無いんですが、個人的には結構削ってくれるし
  WSとか見ててかっこいいです。どんどん削ってください固定します。
シ:いるとありがたいです、固定がとても楽になります、半固定調整もしやすい
  ただ、開幕不意だまなんでそんなに遅い人が多(ry
白:今まで割と白さん無しで編成してきましたが、あなた達がいてくれると安定しますね。
  しかし、常に僕のHPをマックスキープするのは勘弁してください。
赤:我々がレベリングする上でとてもいてくれると助かる方々。メロンがぶのみはわりと痛い。
  でも、MP90%キープしてる白や黒優先するより10%しかない俺に先にリフレをk(ry
黒:やはりあなた方がいないと戦闘が長引き俺の火力不足を補っていただけてとても助かります。
  びびらないでもっと俺らを信じて精霊かましまくってください。
ナ:一緒に組むことほぼ無いけど、他のナイトがいったいどういう動きをしてるのか勉強したい
  ナナで組んでも稼げる時代がきますように。やっぱいいや俺だけで。
暗:あなた方あまり過ぎ、希望者見て7割暗黒とかどうしろと。
  何故か嫌煙してしまうのでどういう暗黒がうまくてどういうのが下手なのかわからないです。
狩:あなた方も俺らの火力不足を補っていただく点でとても助かります。
  ただ開幕から乱れ撃ちとか勘弁してください。かばう率一番高いジョブです。
獣:マナー悪いソロ獣多すぎて大嫌いです一生誘いません。
詩:最高です言うことありません。死人なんて見たことないです。
  前衛の立ち位置の指示出すんで戦闘中にもバラ歌ってみて下さい、後衛と同時に貰います。
忍:中の人が最高だとどうしても勝ち目が無いです、優秀です。
  本当に優秀な忍者は固定も何ら不安が無い、手加減してください俺ら廃業になります。
竜:なんでそう卑屈になってるのか理由がわかりません、割と誘います。
  子竜は邪魔ですが道塞いで。それ以外に他アタッカーに引け目を感じるところは無いはず。
  アビリティでタゲも戻せるしナイトにとっては優秀なアタッカーと思いますが。。?
侍:かっこいいです。ガンガン連携俺ともしてください。黒さんが忙しくなりそうですが
  ただ、無駄に敵対心高い装備つけっぱで高ダメージWS勘弁してくださいね。
召:あんまり相性良くないのかも、真空とかストスキはちょっと俺らには嬉しくないです。
  ケアルだけしててなんて酷な事いえないので誘いません。他に優秀な召喚技あるのか良く知らないんですが。

自分勝手なむちゃくちゃなこと言ってるとは思いますがなんとなく
気が向いたので参加。いつもは謙虚に俺が頑張れば他は関係ない!と思って日々精進中。

395 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 11:40 [ f1RHSYrM ]
>>394
嫌煙じゃなく敬遠な。けいえん

>いつもは謙虚に俺が頑張れば他は関係ない!
全然謙虚じゃないような、、、

396 名前: 黒(復帰者) 投稿日: 2004/08/13(金) 14:52 [ xOjRbob6 ]
前世は黒として生まれ、漂白期にケアル状態回復に快感を感じ白へ転向 白70で解約(黒40詩人60)
一年後、リアルで親交が続いていたフレに誘われ復活しました。

後衛視点なので後衛に対して厳しい事言ってるかも。ほとんど愚痴です。
普通の人も多いですし巧い人も、たま〜〜にいるんですがね。


戦:攻守共にいい感じ。武器色々育ってる戦士さん好きです。
モ:ふつうに強いですよね。
シ:・・・なんか、変な人多い?テレポヴァズとオズコッファーの恨みは未だ忘れず。
白:元メインジョブなのでアラが目につきます。ストナとか、ちゃんと買おうよ?メイン白だからお金稼げない;;ってのは嘘。甘ったれんな。
  戦闘終わったら回復任せてさっさと座ってほしいです。
赤:人気出て人増えましたね。魔法も安くなりましたし。・・・そのぶん人によって随分差が激しいようです。最低限の着替えは持ちましょ。
  黒はMP自己管理できるので、MP持ち多くて大変な時はリフレ無しでおっけーです。
黒:開幕でデカイの打ってタゲ取るヤツは自業自得。そのまま逝かせてしまいましょう。ヘイト体で覚えて、タゲこないギリギリまで打つべし!   
ナ:ナイトさんがいると安心できます。でも、マトモにかばう使う人って最近減ったかも。HP満タン自己ケアルは勘弁です。
暗:なんか暗黒やたら増えましたね。数多すぎ・・・痛い人も多すぎ。スタン巧い人、攻撃当たりまくる人はシビレます。 
狩:鬼強いです。でも、ダメ厨ばっかな感じ XXXダメでたwwwとか、毎回毎回は五月蝿い。確かにすごいけど。
獣:マナー良くしましょうよ。MPKとか論外。昔の獣使いさんは頑張っていたよ・・・応援してたのに・・・。
詩:絶滅危惧種。作業的でつまらないというのには同意。でも、PTへの貢献という意味ではNO1!たとえ本人に実感なくても。
忍:中の人によって差が結構ありますね。紙の時はMPが腐ります。神の時は最高!!
竜:なんでこんなに毛嫌いされてるのか。個人的には嫌いではないです。特に好きでもないですが。
侍:連携増えるので好きです。けど、いないんですよね。
召:個人的には、召喚さん誘う時は『賭け』だと思ってます。ハズレるととことん酷い。PT構成によって臨機応変にしましょうよ。

397 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 02:38 [ 4fQccG3g ]
馬鹿じゃねえの?
ヴァナのジョブがそんな間抜けな仕様のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。

398 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 06:09 [ qY0ox6oo ]
樽白70です。
どのジョブも中身次第だから「このジョブに言われてムカついた一言」を。

戦:「後衛なんだからLV4差ぐらいガマンしろよ」テメ何様だ納金め(-"-)
モ:「闇」「闇」「闇」「マヒ」「闇」 オマエの回復は3番目だヨ
シ:「金貨ウマー」 6枚盗んでるの数えてますよ。待ってるカラ(´∀`)
白:「お金ない;;」白だって稼げるんだよ!ストナぐらい買え!!
赤:「サイレナください」 蟻に殴りかかるのヤメロ
黒:「白さんディア入れてます?」 アンタがバイオで潰してんだよ
ナ:「白さんMP消費激しいですね」フラッシュ馬鹿はいっぺん死んでこい
暗:「回復もうちょっと早めに;;」 あんたが切ったのは暗黒でなくプロ
狩:「@@@ダメ出たwww」 毎回言わなくていいから見えてるから
獣:「こちら獣1名ですPT組みませんか?」ソロでやれんなら獣スルナ
詩:「白さん前にこないで;;」 じゃバ系あんたがしてよ
忍:「お金ないので忍術ありません」空蝉もないとは思わなかったヨ
竜:「ケアル早めにお願いします」ならコロコロ着替えんじゃねぇーよ
侍:「ペンタペンタペンタ・・・」 WSマクロにエモ含めて3行も使うな
召:「白さん回復しなくていいですよ」オマエの仕事は本来なんだ

いい人もいっぱい ゴミもたまーに(´∀`)
ネタになるから変な人がPTにいたらドキドキしちゃう♪

399 名前: 赤75 投稿日: 2004/08/14(土) 07:28 [ dBobYnvE ]
戦:PTでは地味、だけど同じ匂いがしますね・・。
モ:暇そうですね 混んでる時に釣りぐらいは、お願いします。
シ:中の人でえらい変わる気がします。釣り上手い人は、尊敬します。
白:貴女の癒し能力は、とても憧れます。
赤:弱体、リフレと地味ですが頑張りましょう。 殴るのは、状況を考えてからで
黒:貴女の火力には、嫉妬します。
ナ:貴女のお陰で安心して仕事が出来ます。もっとMP使って下さいね。
暗:スタンは、便利ですね〜 リフレ、回復しますんでもっと活躍して下さい。
狩:理屈抜きで強いですね。でも自慢は聞きたく無いです。
獣:個人的には、尊敬 でもイメージは、悪いです。
詩:同じ脇役として羨ましく思います。 相手を選ばない名脇役。
忍:空蝉すごいですね。でも常に気が抜けないギャップも○
竜:止まない雨など無いそうですよ・・
侍:WS職人。連携増えて楽しいです。 あと面白い人が多い気がします。
召:MPが多いですね。 ぜひ有効に使って下さい。

ジョブ、装備どうのよりも日本語が通じるかの方が重要な気がしてきた今日この頃・・orz

400 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 09:26 [ yrE3EBt. ]
白75 忍70視点から
戦:スキル上げ、サポ上げとかなり大変ですね。がんばってください頼りになります
モ:個人的に一番好きなジョブ
シ:上手な人1:9下手な人
白:石・麻痺を前衛に言わせるな!がんばれ(闇は適当でw)
赤:どうか弱体は、入るまでいれ続けてください。
黒:緊急時すら回復しないなら、サポ召で来てね
ナ:安心感が、違う。頼りになります
暗:スタン最高です。でも忍盾時の古代は、止めないでください
狩:現時点最強アタッカーですね。さすがに銭投げジョブと言われるだけの事はある。
獣:PT時、常時ペット(汁含む)の方は、大好き。サチコに書いていただければ、優先して誘いますよ
詩:神。エレジーさえ入れて頂ければ、あとは、贅沢いいません(65以降入りにくいみたいですね;)
忍:自ジョブながら空蝉は、修正されるべきかと、たまに思う
竜:WSさえ・・・・・・・
侍:連携入りたくないんで、あんま積極的に誘わないかも。
召:忍の時は、積極的に誘います(犬有り前提ですが・…)むずかしいジョブですよね。がんばって

401 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 10:52 [ wmwPDnVE ]
黒75、モ75、白61からの視点
戦:サポ忍はでサブ盾はいいけどメインはやめろ。武器スキルは上げておこうな。
モ:ぼーとたってるな。石つぶてくらいもってきて、釣りにいけ。
白:PTにいると安心感があるね。白では一緒には組みたくないね。
黒:精霊ヒャーホッィ!PTで古代使うなw。状態異常回復やスタンで補助してるやつは好感もてるなぁ
赤:白・黒でいてくれると助かる。弱体・リフレ・ヘイト分散の為の一緒の精霊削り等。だけど、最近垢おおいなぁ
シ:不意玉すると序盤不安定で余計なMP消費増えるんだよ。通常弱いしMB待たせるんじゃねえよ。トレハンはいいけどな。
ナ:自己ケアルしろ。戦闘序盤HP回復控えめ&フラッシュでやりやすくしてるんだしよ。
暗:スタン&〆はいいなぁ。TPたまりと通常削りが微妙だな。
獣:PT時はペットはだそうな。MPKするやつは嫌い。
詩:前衛にとっては神。白・黒にとっては、赤がいればいらね。バ系はマドメヌかかるの嫌だからしてくれると助かるんだよ。リジェネ潰すな。
狩:通常削り、WS,影縫いがいいよな。
忍:敵対心+装備、空蝉張替えうまいやつは神。弱体・ヘイストがんばるから銭投げがんばれ。
竜:WS弱いな。小竜は死ななくなってよかったな。白とセットにしてLV上げてるんじゃねぇよ。
侍:MBサイコー。だけど、敵のHPみてから連携しろよな。忍盾だと連携するのは忙しいし、ナイトだとジュースのまないから座らなくなるから微妙。
召:召喚獣つよいなぁ。その性能をよこせw。

402 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 14:00 [ /F2mkkqU ]
みなさんは、狩人に何を期待しますか?
エウボウや銃などによる最高ダメージ?
それともボルトによる弱体?

403 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 14:26 [ pUUqLGI2 ]
赤65からの視点
戦:なぜか最近LVの近い戦士いないんですよね、俺の鯖は
モ:通常ダメ強くていいと思うが戦闘中かなり暇そうですね
シ:コカ狩りではトレハン2のみいいけど、wsだけ強くて
通常ダメはしょぼいからなあ・・サポで騙しできるしイラネ
白:最高、白と組むと結構負担減るからぜひ組みたい
赤:たまに殴りばっかで回復しない垢いるよな、そういう奴いると
赤=回復しない。とか思われるからヤメレ
黒:精霊強いのはいいんだが打ちすぎは勘弁
ナ:タゲ安定していい。@2人前衛がどのジョブでもわりといけるからイイ
暗:リフレかけるからアブゾ系よろ
狩:あんまみかけないなー。俺の鯖狩人少なすぎ
獣:獣は一度フレの獣と組んだだけ
みんなが思ってる以上に獣使えるよ
詩:バラバラ+リフレでMP無限、最高
忍:忍盾だとわりと遊べていい
でも見る限忙しそう。しかも金かかりまくってそうだし・・・
竜:結構強くないか?通常ダメ。でも防御は紙なんでタゲあんまとらんでくれ
侍:黙想サポでいけるし、両手刀弱いからなあ。てか最近組んでない
召:まだ65だからただのケアルタンクとしか思えない

404 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 14:28 [ OUeqwToA ]
個人的にはボルトかなぁ
攻撃はホリボルとダクボルで、アシボル撃って全体的な攻撃力向上がして欲しいかな?
と言うよりそういう狩人をやってみたくて挫折中ですはい。
でも、編成によっては弓銃の高火力が欲しかったりもします。
その時次第でよろしくお願いします

405 名前: 死人 投稿日: 2004/08/14(土) 15:54 [ Wddn1VpY ]
>>402
白や黒にくっついて「メヌ!」「メヌ!」言わないこと

406 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 16:24 [ JU7uIUws ]
>>402
PTに入ってくれること

407 名前: 元岩戦74只今黒樽59 投稿日: 2004/08/14(土) 17:07 [ 7L.pyZY2 ]
常にオートリーダー黒樽59の視点

戦:サポ忍なら誘う 誘う!!!武器いっぱい使える人だとgood
モ:骨やるときぐらいだけ誘う 釣りいかないから嫌い
シ:誘わない 一分縛りが黒にはヤダ 釣りいかないし嫌い
白:愛してる
赤:超愛してる
黒:たまーに誘ってみんなどんな感じでやってるのか観察する が 俺様のほうが上手い
ナ:忍者いなければ誘う 精霊撃てるので70点ぐらい
暗:誘わない 釣りにいかないもん 
狩:誘う いたら二人は誘う 忍狩狩吟赤黒の構成大好き
獣:誘ってみたけどシルもpetもやんなかったからもう誘わない
詩:愛してる サーチしていなかったらレベ上げいかない
忍:愛してる サーチしていなかったらレベ上げ行くかどうか迷う
竜:わかんない
侍:戦がいなかったら探す とゆーか戦士少ない
召:目的狩り場がテレポ不要&サチコメ面白かったら誘う

こんにちは、レベル上げしませんか?→「いいですよ」
こんな返事してくる奴は二度と誘わない

408 名前: 詩人 投稿日: 2004/08/14(土) 17:20 [ 0WEnsf8U ]
自分もサーチして忍者と白がいなかったらレベラゲ行かないなぁ最近。
あと狩人はいたら絶対誘う。

409 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 17:41 [ 6GjO82b. ]
マドメヌの間にバ系なんてすぐかけにいけられるじゃん・・・
ま、お互いのジョブ理解しようよってことで

410 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 18:01 [ HpGjo8is ]
>>407
うざい、氏ね

411 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 18:08 [ AELan6pY ]
FF初めて2年半
モ暗戦赤シ70の最強厨の視点から

戦:サポシしかありません?ふざけるな!胴AF脱げ!
モ:タゲ来ても殴りつづける奴多い希ガス
シ:65以降は可愛そう。WS通常ともにショボン
白:自分でリジェネ潰す奴はうんこ
赤:バラ聞かないでマドメヌ聞いてんな!
黒:MB期待してます。巻き込みはやめてね^^
ナ:ヘイト十分なのにMPつかうな、チェーンできん。
暗:60過ぎてフルAFに当たるとガックリ
狩:弱体ボルト使ってくれる人好き
獣:1回組んだことあるけど、ペットもリンク処理もできんヤツだった。
詩:一番最初にサーチする
忍:二番目にサーチする。張り替え下手なの来てもそれなりに稼げる
竜:ふいだまWSもらったらジャンプしろよ!
侍:暗と同じく、AFだとショボン
召:65以降1回も組んでない希ガス

412 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 18:13 [ qATCqMFA ]
戦:ん?
モ:核熱?w
シ:湾曲?w
白:ご苦労さん
赤:ご苦労さん
黒:楽しいよねw
ナ:お前のTP邪魔ww
暗:アブゾはどうでもいいからwwお前相方の半分も貯まってないじゃんww
狩:イイヨーイイヨー
獣:ん?
詩:ご苦労さん、バラ1なんてどうでもいいよwwエチュよこせwww
忍:(´・∀・`)
竜:湾曲?
侍:イイヨーイイヨー、ってリキャスト考えずにコールすんなよww
召:杖貸そうか?(´・ω・`)

413 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 18:13 [ ZS4LlUcQ ]
>>407
何様だ、お前。普通にうざい。/goodbye

414 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 18:25 [ tLmQXEoY ]
>>413
巷で話題の黒様ですよw

415 名前: 死人その2 投稿日: 2004/08/14(土) 18:48 [ T988/pyU ]
>>402
マドを避ける技術

416 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 18:58 [ cCmneHtM ]
召喚って何のためにいるんだよ、マジ邪魔。
PTにいても時給の足引っ張るだけ。
召やってる椰子らの超自己万ジョブなんだからPTなんぞやらずソロしてろよ。
誘われないからってリダしようとか考えないでカー君とソロしてて下さいおながいします。

417 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 20:38 [ wCGzPsCc ]
>>416
夏休みの宿題は終わったか?
自由研究もきちんとやれよ?

418 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 20:39 [ gLxvEX0g ]
>>416
夏休みの宿題は終わったか?
自由研究もきちんとやれよ?

419 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 20:48 [ Ro6qEvj. ]
>>416
夏休みの宿題は終わったか?
自由研究もきちんとやれよ?

420 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 20:53 [ JU7uIUws ]
>>417-419
まあ、おちつけw
言ってる事は至極正当なことなんだし
召喚入れるなら5人のほうが稼げるのは秘密だ

>>416
夏休みの宿題は終わったか?
自由研究もきちんとやれよ?

421 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 21:27 [ EqKiz7VA ]
>>398

>>獣:「こちら獣1名ですPT組みませんか?」ソロでやれんなら獣スルナ

ソロばっかでたまにはPTもたまにはやりたくなるだろうから、まぁそういいなさな

422 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 21:28 [ AF4BC0Ns ]
http://www.adult-live.tv
セクシー動画でチャット

423 名前: 投稿日: 2004/08/15(日) 01:21 [ /jZmEI42 ]
戦:トス役としてもサブ盾役でも文句なし
モ:次元が違うわ
シ:ボパ打たせんな
白:最近あまり女神見てないな
赤:リフレはMP半分切った時くらいで十分
黒:TP貯める時とか追い込みしろ。
ナ:微妙
暗:後続多すぎ
狩:TP追いつけんから終盤単発とかで削れ
獣:一回だけボヤで組んだときはまぁまぁだった
詩:まず最初にマド歌ってくれ。
忍:サチコとかそっけない奴多すぎ。会話もしような
竜:組みたいけどいない
侍:連携どうしようかね。
召:リジェネ潰すな

424 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 01:50 [ /OtGzYWo ]
忍者がPT中会話したらとても盾なんてできんよ…
37まで上げればわかると思うが

戦闘終了後に一言タイプするくらいだな

425 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 02:36 [ Qo7/Hsas ]
後続多すぎって言われてもなぁ('A`)
藻前より後からそのジョブ始めちゃいかんのかw
漏れは暗黒じゃないけどさ。

426 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 04:10 [ qEk1nrUE ]
戦:サブ盾、トス、〆、通常削り。汎用性高くて、役立てますよ。
モ:うん^^次元が違うね^^
シ:連携+Job能力的に相性最悪
白:オナニーするなら、勝手に死んでね
赤:ジュースかアスピルで自分で回復しろや
黒:連携回数少なくなるだけ、メリットは無い
狩:削りは弱いしTPも遅い、100溜める前にこっちゃ200越えちまう
獣:暗黒?ナニソレペットより強いの?
詩:遅いしスカスカだし、はっきり言って邪魔。
忍:お前等みたく暇じゃない、さっさと武器振れやカス
侍:別に暗黒と組まなくてもやってけるし、むしろ遅い暗黒と組む必要すらない
召:真空と大地かけてやるから、暗黒でも発動させてさっさと削れや

他Jobから>>423のような勘違い暗黒へ
ナと竜はやった事ないからシラネ

427 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 04:33 [ Rq.LqtAE ]
暗黒ってそんなに強いか?

高レベル帯では黒様のMBさえあればいいから、
TP遅いってのは最悪なんだが。
スピンで1000越えたって、他ジョブいれりゃもっと多くWS使えるわけだし、
連戦なんだから、コンスタントに連携できない暗黒は微妙。

428 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 10:57 [ Zd58Pjxs ]
ツーフいちいちうざいよ

429 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 11:14 [ kypSHO5Q ]
>>426
一つお忘れじゃないですか?(;´Д`)

430 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 11:33 [ QgB.UISQ ]
忍57視点

戦:サポ忍ランペうまーwサポシ微妙、サポ侍いらね、サポモ帰れ
モ:削り役にさそう、多少食らっても頑張って削れ
シ:不意ダマこだわり過ぎ、いらね。シがいると他前衛が釣り行かない。
白:愛してます
赤:白の次くらいに
黒:構成によって誘う
ナ:ふつう、でも誘わない
暗:嫌い。お前も釣りいけや
狩:フレ登録お願いします^^
獣:戦の質悪いときに誘う、リンク処理任せて安心だし
詩:いたらいいなぁ
忍:シ暗誘うくらいなら空蝉けちってうまーするね
竜:好きです狩の次くらいに
侍:黒いて狩竜いないなら誘う
召:好き。フェンリル、タイタン、爺ハァハァ

431 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 11:38 [ Qo7/Hsas ]
暗黒嫌われてるなぁ。
フレの暗黒は常にリーダーやって釣りもするしジュースも完備してるにも関わらず、
誘いを断られることも多いらしい。
「したらばイメージ」なんだろーなー。

432 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 12:11 [ QgB.UISQ ]
暗黒必死だな
まぁそんな奴は暗黒人口の1厘にも満たないと思うが?
それに「したらばイメージ」ではなくて経験したことだしー

シ暗にフィルターしたい

433 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 12:15 [ Qo7/Hsas ]
>>432
そーいうレス来ると思ったけど、
漏れはそのフレと固定で上げてる後衛です。
こんなとこで嘘書き込んだってしょうがないだろ?

434 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 12:22 [ kypSHO5Q ]
黒70。リーダーするときは安定感重視。一応赤あるけど、サポ白基本。
精霊(特にファイア系)も好きだが、ケアルガ・状態回復も好きだ。

白:愛。ほんとはダメなんだけど、状態異常回復が遅い人のほうが好きなのはここだけの話だ。
赤:ナ盾派なので、たいていは黒白赤にする。自分(黒)へのリフレは常時じゃなくてもいいっすよ。
黒:黒PTはたまにすると楽しいけど、通常PTより飽きがはやい。やっぱ他の人のダメが気になるw
詩:助かります。いるとスカスカが減って前衛さん楽しそう。
召:誘うことはないなー。誘われて断りはしないけど。
ナ:黒なんでナ盾派。
忍:ナよりも中の人依存度が高い。空蝉だけでヘイト稼いでくれない人はイラネ。
狩:殲滅速度があがって気持ちいい。関係ないけど私の主な収入源は貴方たちですw

シ:誘うことはまずない。不意ダマに連携タイミングが縛られて黒的にはイヤン。
獣:ジュノにいないんだもの。
モ:骨戦好きなんで、骨帯は骨骨してますた。通常は↓組。
暗・竜・侍・戦:実はあんまり区別してない。連携の組み合わせと他のPT面の希望次第。

435 名前: 75シ/狩 66忍/戦 投稿日: 2004/08/15(日) 14:37 [ cyoXDLMY ]
主にシーフ視点からPT時のイメージを少々。
他ジョブの経験は浅いのでズレてるとこもあるかもしれませぬ。
すんごい長くなってしまった・・・。

戦:挑発が元から付いてるので安心して誘える+サポートを幅広く選べるのが魅力的。
  背中空いてれば借りるようにしてます。
モ:WS時ターゲットを一時的に取れない時は普段からためるで微調整してはいかがでしょう。
  そう言えば集中と回避が同じマクロでセットになってる人が多いのは何故?
シ:物理であればどんなWSでも安定してある程度のダメージを出せるので、
  〆に使うWSを幅広く選択できるのも不意だまの利点であり特徴。使うWSは構成にあわせて柔軟に。
白:開幕不意だまをする場合サポ召あると助かります。
  状況次第ですが基本シーフ・忍者の回復はリジェネメインで。
赤:弱体・リフレシュ・コンバートはやはり魅力。サポートの選択が幅広く出来ると助かります。
  戦闘中終始リフレシュのみって人もたまに見かけます。MP持ち全員に常時かけなくてもよいのでは。
黒:精霊魔法のMBによる瞬間ダメージ、追い込みが非常に有難い存在。上手い下手がよく分かるジョブ。
  連携時MBするときはチェーン数や敵のHP見て撃つ魔法考えてくれと言いたい人もたまに居ます。
ナ:フラッシュは要所要所で使うようにして、普段はこまめなケアルで敵対稼いだほうがいいような。
  後シーフが居るからって抑える必要はありません。普段通りどうぞ。
暗:連携相性悪いと言われてますが実際はどうにでもなる範囲。
  全体的にサポート戦士の方が強いような気がします。
  それからナイトさんと同じようにシーフ居るからって抑える必要はありません。
狩:個人的にはサポート戦士の方が好みです。サポ戦ならこの連携上手く回るかもって思う事もしばしば。
  サポート忍のときは背中借りるようにしてます、ご了承ください。
獣:PTでのイメージは組んだ経験が圧倒的に少ないのでなんとも言えません。
  今はどんな立ち回りになるのか興味があるのでまた組んでみたいなぁ。
詩:立ち位置は気を使ってるつもりですが問題あれば言ってください。
  連携時はメヌエット歌う場合先に歌ってくれると助かるかも。
忍:空蝉盾はPTの補助によって成り立ってます。相手とのレベル差によっても大分変わってきます。
  過信はしないでください(つдT)
竜:実際は世間で言われてるほどひどくもなく。通常削りもミカンと合わせて強めの気が。
  不意だま入れてジャンプは不意だまの敵対上乗せの利点が薄れるので本当はあまり好ましく無い…。
  どちらかというと盾との相性はナイトというより忍者向きの気がします。
侍:連携沢山出来るので楽しくて好きです。
  場合によってはトスしますので〆お願いします。
召:忍盾のときは真空より大地を。開幕不意だま有りで迎えする前衛が柔目の時や、
  範囲攻撃持ちの獲物の時は大変助かります。
  リンクしたとき召喚獣でターゲットとってくれる方も居て個人的には好きなジョブ。

開幕不意だまについて:
シーフとしてはやっぱり出来るときは開幕不意だまやりたいので、
サポートは戦士が一番有難いです。
遅くて信用できないって思ったらそのときに無しにしてくれればokですから(つдT)

迎え時の立ち位置はこんな感じが早く立ち位置決めれます

[敵]→[シ:釣り]→ [迎えしない前衛] [迎え役]

分かり辛い。

436 名前: 黒70 投稿日: 2004/08/15(日) 15:04 [ kypSHO5Q ]
追加。

釣役さん:いつもありがとうございます。
     ジョブ関係なく一番大変なのはあなたたちだと思いまする。

437 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 16:39 [ EkSMJa8k ]
黒67他竜シ60
戦:「盾ジョブいないなら私が盾しましょうかw」とか言うなマジで。
  ケアルばっかうつはめになり精霊撃てなくなってマジ最悪。あくまでサブ盾。
モ:ヒュームじゃなきゃやってたかもww
シ:なにこの失敗ジョブは、連携のときだけしかダメでてないだろ。
  通常攻撃みてみろよwうはwwwwwおkkwwwwwいるだけ邪魔^^
白:いたらケアルしなくて済んでウマー
赤:PTにひとりはいなきゃダメだろw最近いてもさそわないやつ大杉。いみわかんね。
黒:一緒に組みたくない。上でも言ってるがダメとかMPとか気になるから。
  ただでさえ少ない弱体もかぶるし。
ナ:ケアルめんどくせーから組みたくないなw連携もできないしな。
暗:正直竜のが総ダメ数では強いな。
狩:マジ惚れる。PTにいたらテンション上がる。
獣:昔組んだやつはペット出さないで斧振り回してたな。連携スマッシュあふぉか。
詩:言うまでもないなwwwwwww
忍:ケアルしなくていい上、連携もできるなんて最高ですね。ナイト?忍者だろww
竜:ふいだま連携の後にSJはマジ勘弁してwwちぬww
侍:連携の回数増えるなんて最高wナ盾だとつかえねぇけどな。
召:シの次に大嫌いなジョブ、まさに自己満だな。超いらね。
  召還獣で殴るな。所詮は劣化白だろw白と召一緒に誘う奴頭おかしいんじゃねーの。

438 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 20:56 [ fmbiMzxo ]
黒様のにおいが・・・。

439 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 21:03 [ i5EqLln2 ]
70以下だと赤>黒だけど70以降は赤<黒だもんなぁ

>>473
赤:PTにひとりはいなきゃダメだろw最近いてもさそわないやつ大杉。いみわかんね。
誘われ待ちの70越え赤かい?気持ちはわかるよ。

440 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 22:35 [ 4F/CPHxc ]
ナ75からのグチ

シ:上手ならいいが、ふいだまヘタクソな通風いりません。金貨くばれ。
性格のダメな奴にメインシーフが多い気がする。

召:狼、カー君ミトンなしなのはいいが、後方で回復だけすればいいというものではない。それだと劣化白でしかない。ディア、バ系魔法を自分からかけるくらいはしてほしい

441 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 22:38 [ VaEz3W9Y ]
>>440
ディアくらいはかけてもいいと思うが
バは上書きされるのでできれば後ろでケアルタンクしてて欲しいと思う
バをかけるのは赤白、それでもダメなら黒の役目
ていうか狼あるからと狼ばっかりするな、基本はケアルタンクジョブだと知れ

442 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 22:53 [ qEk1nrUE ]
まだ、盗んだもの配れとか言い出す香具師居るんだなw
強化魔法スキルの無い召喚にバ系魔法を使わせるくらいだ
ロクに召喚魔法の事も解ってないだろう
>>440から内藤臭がプンプンする

443 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 23:21 [ 4F/CPHxc ]
ちなみにうちはカー君ミトンも狼もある召40だ。強化魔法スキルはサポの半分でもいいんだよ。白赤黒の負担軽減なんだから。

レベリングPTで金貨を10枚以上ゲッツされても442はむかつかないんだねwwww
それ以外、スキル上げなどでは別に何枚盗んでも気にしない。

444 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 23:26 [ VaEz3W9Y ]
>>443
負担軽減でも白黒赤がいるなら召喚にバはかけて欲しくない
赤がいるなら召にリフレしなくていいし
白がいるなら召がそのぶんケアルすればいい
黒がいるなら座る直前にかければつりが下手じゃない限り大丈夫
ナ盾の話な

シーフが高額アイテム配れ、には両手を上げて同意

445 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 23:29 [ temhxY6k ]
カーミトンの有無ってそんなに重要か?

446 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 23:31 [ VaEz3W9Y ]
>>445
重要
レベルあげでカーミトンありは出しっぱなしにする・中の人が俺様気質の可能性が高く
回復を毛嫌いするから誘ってはいけない目安になる

447 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 23:32 [ 4F/CPHxc ]
レス有難うございましたw
白黒赤がバ系魔法をかけてくれるならいいけど、召や吟が「うちバやりますね」
と言ったらそれは断りにくいでしょう?かけてくれない白黒赤もいるので、
その場合はかけるべきだし。これでレスは終わりにします。それでは

448 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/15(日) 23:46 [ npnqisRg ]
>>447
前に言ってることと全然違うこと言ってるよ
もう来ないようだからレスしても無意味なんだろうけどなぁ

まぁ・・脳筋に何言っても無駄だろうけど

449 名前: サポ上げ完了記念 投稿日: 2004/08/15(日) 23:57 [ OWl93usU ]
30〜38のレレル上げでの感想

戦:両手斧ばっかり要求していました。
  この時期ならスキルBの武器でも当たるんでしょうが・・・
モ:オートフィルターかかっててました。オートリーダーアビは習得しておいてください
シ:不意ダマ外しまくるのは、習得直後だから?
  立ち位置指導や、発動タイミング指導をすることが多かったです
白:この時期だと弱体入るな。
赤:この時期だと精霊入るな。
黒:この時期だと魔法少なくて辛そう
ナ:この時期だと忍者多いから辛そう
暗:最近、両手斧つかえる方が増えましたね
狩:ピアシングアロー当たるじゃんwwww、
  と思ってしまうメイン60前半の今日この頃
獣:/ja 帰れ が無いとPTはお互いキツイね。
  それと、ペットいても経験値減るの君だけだから・・・
詩:知恵エチュください
忍:忍x2だと白は楽させてもらえます
竜:ダブル強いですね
侍:この時期が最強?
召:ブリンガぐらいで辛そう。プロマシアで召喚獣増えるといいですね。

450 名前: 442 投稿日: 2004/08/16(月) 00:03 [ ka6f3Rec ]
>>443
人に物乞いするほど落ちぶれて無いんでな

たかが金貨の10枚程度じゃ、矢弾1日分にもなりゃしねぇ

451 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 00:45 [ HCAiXLKs ]
レベル上げでアイテム盗んでPTメンバーのヘイト上げてる落ちぶれた人間への嫌味もわからない小さな人間ですと

452 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 01:51 [ DiuUxCh. ]
別に誰が何盗んだとこで何とも思わんけどなぁ
スキル上げでアノン暗黒とかが盗んでるの見たら以降見殺しだけどねw
欲しいなら一言ちょーだいって言ってみりゃいいのに

453 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 01:55 [ x/zZkHoc ]
>>452
禿同。シーフが盗んで悪いんかねえ?別に施し貰おうって気にはならんが

454 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 02:53 [ 2VH/fihs ]
>>451
自分の書き込み読み返してみろ?
お前のほうが100倍ぐらい小さい人間だぞ

455 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 05:09 [ n7iL3gzs ]
まぁまぁ、いまどきレベリングで金貨盗めるような相手とやるような
頭の不自由な人もいるってことで。

456 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 07:06 [ UF0/bstU ]
白です。

戦:万能ジョブ。サポ忍ないとがっかり…マメにスキル上げしてる人素敵
モ:闇闇言うなー!モクシャで治してね^^
シ:通常ダメ見るとこっちが凹む。不意だまでがんばって。釣りいけ。
白:まだまだ修行中。白的フラッシュの使い方わかんね;
赤:好きです。リフレと弱体も任せました。
黒:精霊弱体入れる人好き。どんどん削って下さい〜
ナ:開幕ケアルよろろ。様子見てケアルしますね〜ヘイストいる??
暗:あんまり組まないけど、強いらしいっすね
狩:好き好き。よく組むね〜金策がんば!
獣:孤独を愛する人
詩:バラードありがと!バ系入れてくれたらうれしかったりする。
忍:ヘイスト入れますよ〜空蝉おつです。蝉1の時フラッシュいる?
竜:あんまり組みませーん。
侍:あま(ry
召:もうちょっと方向性がはっきりするといいね。

457 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 07:07 [ UF0/bstU ]
IDがUFOだった(゚ε゚)!!

458 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 07:15 [ x9PRDkpU ]
>>456
うほBSTユー

459 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 08:19 [ JpjldDZc ]
>>456
モクシャで…

460 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 08:46 [ ShF4Kjpo ]
>>456
ナにヘイストは連携に加わってるとき もらえたら嬉しいけど
なかったらなかったでなんとかなります。MP余裕あったら・・くらいで
十分かと。

461 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 09:20 [ K7Vnw.i6 ]
黒75白62からこんなのとは組みたくない視点
戦:武器スキル、サポ上げてないやつ。サポ忍で空蝉使わないやつ。
モ:闇・闇うるせーやつ。石つぶて持ってきてなくて、戦闘終わっても立ったままで釣りいかないやつ。
白:状態回復等遅いやつ。忍盾でイレースないやつ。バニシュばっかり使ってるやつ。
黒:回復サポートしないやつ。MBはずすやつ。タゲとりまくるやつ。
赤:リフレ・弱体しないで殴るだけのやつ。
シ:存在そのものが・・・w。不意玉に縛られすぎなやつ。
ナ:フラッシュ内藤=自己ケアルしないやつ。敵にもよるけど山串食うやつ。
暗:スタン等しないやつ。いつでも暗黒するやつ。
獣:MPKするやつ。ペットつかわないやつ。
狩:弱体ボルト使わないやつ。むやみにタゲとるやつ。
詩:歌わないで、殴るだけのやつ。歌っても、ごくたまにだけのやつ。
忍:敵対心+装備しないでタゲ固定するきないやつ。空蝉張替え下手なやつ。
竜:存在自体が・・・w。むやみにジャンプ系のアビ使ってヘイトリセットとかするやつ。
召:履行だけでその他に一切MP使わないで殴るだけのやつ。
要は中身次第だけどねw。

462 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 10:37 [ 4zGRTIzk ]
ナ65

フラッシュ内藤っていう言葉を見かけるけど、
おれはフラッシュだけじゃタゲを固定できるとは思えないんだけど、
フラッシュ使いまくるナイトってそんなに多いのですか?
おれが下手なだけなのかもしれないけど・・

463 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 11:39 [ 8yUWnE.k ]
>>462
他のアタッカーが手を抜けば出来るよ

464 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 12:09 [ zKWLQ2a. ]
>>462
白60まであげたけど、フラッシュ内藤結構多い。
内藤が赤表示になる寸前にケアル3を2回ほどかけたらタゲこっち来たよ…

465 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 12:15 [ HmyioBw2 ]
>>450
恥ずかしいからそう言うこと言うのやめれ、みっともない。
こんなふうに自慢げに言うヤツいるから、変なヤツが多いジョブとか言われるんだろうなぁ。

シーフの盗んだ物なんてどーでもいいのは確かだけど、PT中なら盗みやる分一回でも多
く叩けとは思うな。そう言うことでPT中のぬすむを嫌う人が多いと思われ。
あと配るかどうかはシフ自由だけど、気は心の問題かと。

466 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 13:07 [ Zub59eD2 ]
>>465
お前の言ってる事のほうがみっともなく思う

467 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 15:31 [ JpjldDZc ]
はやく宿題やれ
漏れは終わったぞ

468 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 16:05 [ PypSt0ME ]
戦士69・赤71・詩人61視点

戦:サポ忍のみとか多すぎ。取り合えずサポきっちり上げてないヤツ見るとイライラする。
モ:楽しそうに戦闘してて正直羨ましい。でも「投てきないから釣りよろ」のモンクは萎える。石つぶてくらい持ってこい。
シ:不意・騙し使い分けができない人多い気がする。オートリーダーお疲れさま。
白:やっぱり居ると安心。いい装備してる人多いね。
赤:目立たない人ほど上手い赤だと、個人的に思う。
黒:信頼できる後衛アタッカー。できれば必ずPTに居て欲しい存在。
ナ:精霊連発+MB古代にもタゲを譲らない人とかマジでスゲーと思う。色々苦労してそうなジョブ。
暗:普通に強いね。NAは誘うな。
狩:お金投げてダメに変えてる苦労は分かるけど…最近様ジョブ化してません?
獣:ペットくらい出せや。
詩:PTに居てくれると嬉しい存在。やってる事は地味だけど効果大きいからガンバレ。
忍:空蝉張替え大変そうだね。忍盾は獲物の選択に気を使う。
竜:がんばれ。
侍:あんまり組まないなぁ。花車カコイイね。
召:犬厨大杉。

愚痴ばっかりになってもた…スマソ

469 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 17:14 [ 3uMVjf02 ]
白65視点。普段は口に出したことないよヽ(´ー`)ノ

戦:頑張ってる人多いから好き。武器スキル青だらけしびれる
モ:モに誘われると興奮する。お約束なモだとTVの前で笑い転げる。普通だとガッカリ
シ:あんまり好きになれない。なぜかはわからないけど
白:最近めずらしく一緒に組んだ。上手な人で色々勉強になりました
赤:あなたがいないとやる気出ない。垢に当たると悲しくなる
黒:頼れるアタッカー。回復は任せて下さい。リジェネつぶさないで下さい
ナ:ナ盾も忍盾も好きですよ。ヒュム♀白だからって姫扱いしないで。引くよ
暗:ハズレか当たりかドキドキ。上手い人少ない。
狩:ダメ自慢しなきゃいい人
獣:砂漠で一度組んだ。ソロで箱開けの時もお世話に…けっこう好き
詩:神様。いつもご苦労様です
忍:楽させてもらってます。たまに張替えミスでプロ切る人いるけど(゚ε゚)キニシナイ!! 
竜:スピリットリンク、スーパージャンプ嫌い。色々タイミング狂わされるから、組みたくないですね。
侍:これといった印象なし。あのAFかわいそう
召:リジェネつぶしが仕事みたいな人いるから組みたくない。豊富なMPはうらやましいけど

470 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 18:42 [ bcpmzugs ]
>>461
えっ…と。侍がいないのは、根っから嫌われてるのでしょうか  orz

471 名前: モ75 投稿日: 2004/08/16(月) 18:52 [ HZb/euwY ]
藻前ら石つぶて常時携帯しろと言うがな、
全然競売に無いのよorz
あっても数Dだし、自分でミミズ自給・採掘自給なんて超無理だろ?
店売りしてない■を恨んで下さい
あまりモンクを責めないでくれorz

そんな漏れは気孔弾で釣ってますorz

472 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 19:09 [ ftLB4JP6 ]
>>470
組みたくないって意見の中にいないんだから
好かれてるんじゃないの?

473 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 19:16 [ WC16jB6E ]
石つぶて、ジュノでD1000ギルするからなぁ・・・・。
一度のレベル上げで使うつぶて量なんて高が知れてるが
それでも5Dは使うし・・・。
倉庫キャラに毎回石つぶて送りつけて、今では石つぶて専用キャラも居るくらいだ。
もう少しだけ・・・モンクの事わかってあげてください。
意外と大変なのよ?石ころ集め

474 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 19:20 [ 7Xjf3jgc ]
>>471
アフォか・・モンクならバス倉庫に常に石つぶて10D持たせとけ。
ジュノで石つぶて買おうとするな、このモクソがっ、ガッ!

475 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 19:29 [ ka6f3Rec ]
>>471
石つぶてが無いなら
シャル貝削るか、タスラムorアストラガルス自作すれば良いじゃない

476 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 19:36 [ Q8WmFbBA ]
召喚のことで一つ聞きたいんだが、犬以外に使える召喚獣ってあるのか?
最近は空蝉盾が主流で、あとは大地の守りくらいしかやる事がないと思うんだが。

まあ、修正されるといいな、とは思う黒75才。

477 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 19:38 [ x/zZkHoc ]
>>471
タスラムならラバオに売ってますよ1個300くらいだっけか
忍者やら狩人に比べたら(比べるのも意味無いけどw)微々たるものだからこれ位いいと思うがね
それに1回狩りが終わって落ちる前に3国競売めぐりすればいいのに・・・
もし倉庫キャラいなくてもジュノ競売で使った分の補充くらいはできるけどな、狩りと狩りの間に

478 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 19:42 [ HZb/euwY ]
>>474
別にジュノとは言ってないが?(藁
んで、バスで買うにしても絶対数足りてない現実

>>475
現実的に考えて無理orz
釣りだったかな?
クマークマー

479 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 19:49 [ WC16jB6E ]
>478
ジュノで石つぶては俺に対して言ったんじゃないか?
まあ、タスラム買っても構わないけどな・・・。
常時投げるわけでもないし。
他のジョブに比べて、装備も安いしレベル上げに誘われることもないし
金策や石つぶて拾う時間はいくらでもある。
つまり何が言いたいかというと、石つぶて専用倉庫があると便利だぞということだ

480 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 20:02 [ HZb/euwY ]
>>479
それは分かってますが、
>>471となってたので煽ってみますたorz

私が言いたかったのは、皆さんの言う
「モンクなら常時釣り用の石つぶて持っとけ」
という状態を普遍的なものにするには、石つぶて店売りしてくれないと
結構きついぞ、と言いたかったのであります
今入る全モンクが脳の筋肉入れ替えて石つぶてを常時携帯したいと思っても
現状では足りないのが明白ですから

481 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 20:17 [ EiaOrEb6 ]
忍者や狩人は必死に時間かけて金稼いでるのに
モソクは石ころが店売りしてない>自分で掘るのも厭
と言う理由でヌルーかよw

流石納金No1だなwww

482 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 20:30 [ 8sXUkEx2 ]
不意打ち、だまし討ちの使い分けと良く言われるが、使い分けて意味があるのはシーフではなく、両手武器持ちのサポシだけだ。
余りにしょぼいダメージで、だまし討ちが特に効果無いぞ。
日本語通じるヤツがシーフ以外居ないなら別だが、他のジョブ誘え。

483 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 20:32 [ 6ciVEMrY ]
>>481
言葉が悪いがまあ言ってることはほぼ同意
ちょっと甘えすぎな感じがするな

484 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 20:49 [ Ypa.wMU. ]
漏れは>>481に同意
狩人やヌンジャと同列に考えるのは違うでしょ
現状で石つぶて常時持つのはべきというのは酷過ぎると思う

485 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 20:50 [ Ypa.wMU. ]
スマン>>480だった_| ̄|○

486 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 20:52 [ /ybhvLy2 ]
>>484
メイン釣りしろとは言わないと思うから、タスラム位買っておくべきだとおもいますが。
気孔弾もあるし、そんなに使わないと思いますが。

487 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:13 [ ka6f3Rec ]
>>484
触媒や矢、薬品等は自分が使うから競売購入や自作するのであって
石つぶて店売りが無いって理由で、持たないってのは手抜き以外の理由はなに?

488 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:14 [ JqyJjqPU ]
昔ならまだしも現在の狩場でさ、
ぶっちゃけモンクが釣りに行く状況なんてないだろ
遠隔持ってようが持ってなかろうが無問題
そんなことより、ヘイトコントロールやチャクラの使い所を考えて欲しいな

489 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:20 [ L264YK6o ]
>>488
(゚Д゚)ハァ?
釣り性能なんて遠隔ありゃシーフもモンクも変わらないってのに
釣りに行く状況なんてないってどういうこと?
枯れ枯れの狩場で忍シ狩が必死こいて敵探してるときに
ボーっとつっ立ってるモンクとか竜はマジで氏んで欲しくなるんだが。
竜は仕方ないんだけどな(´・ω・`)ダカラキライ

490 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:29 [ IGi1B/R. ]
>>487
それは後衛に飲み物・やまびこ常時所持しとけってのと同義

491 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:29 [ 6ciVEMrY ]
>>488はナモモで骨狩りに行ったことが無いと思われ。モモモでもいいぞw
詩人が釣りにいくよりも現実的だと思うけどな

492 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:31 [ ka6f3Rec ]
>>490
・・・・・してないの?

493 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:31 [ 6ciVEMrY ]
>>490
【えっ!】
後衛(っつーかキャスター)がやまびこ常備は既に常識だと思ってたが・・・

494 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:36 [ JqyJjqPU ]
>>489 >>491
そういう状態で釣りにいかないのは確かに糞w
だけど、枯れている時は気孔でリキャスと十分間に合うだろ?

495 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:37 [ DXONvq/. ]
レベル1〜AF着ている今まで、PTではメイン釣りやっているモンクです

自分も三国で買えず、ジュノで買う事が非常に多いですが
(確かに12個1000Gは懐に痛いね。気孔弾ありだと1PTで3d消費ぐらい)
モンクに嫌な思い出があったり、したらば風の偏見を持っている人が
少しでもモンクに良いイメージを持ってくれるといいなと思いつつ
PT全体に少しでも良い影響を与えるように考え動いています

確かに店売りもしてないし、持ち歩きも不便だし、掘りの人も捨てたり
その場で投げたりしている人が多いから供給は少ないけれど、
それを理由にベストを尽くさない事を正当化するのはやめませんか?

ただ今まで経験したPTでは、釣りは誰にするかという相談が無くても
自然に釣りに出て行く人(または経路確認する人)はほとんどいませんでした
シーフ・狩人等の釣りジョブであっても突っ立っている人はかなり遭遇しました
結局、中の人次第ではないかなぁと思うです

つぶての市場供給が少ないのは確かなので、皆様つぶては捨てずに
市場に回していただけるとありがたいです
釣りモンクとしてもとても助かりますし、釣らないモンクも釣りモンクに
変わるきっかけになるかと思いますので

自分の周りのモンク衆は皆々つぶては確実持参の釣り野郎、戦術やら
狩場チェックやらの知識や情報集めもしっかり、薬品持ち歩きは基本、
「やみ;;」等一切言わないのばかりなのでカルチャーショック受けつつパピコ

496 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:40 [ ULIuA6jo ]
>>480,>>484に同意
石つぶてなんぞを12個も集めて出品してくれる人が
いるだけでも感謝感謝ですよ。

497 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:48 [ j7hPb2II ]
>>494は積極的に釣りに行く気が無いってことか

498 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:50 [ JqyJjqPU ]
>>497
悪いが漏れはモンクではない

499 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:51 [ EiaOrEb6 ]
>495みたいにちゃんと仕事してるモンクも居るってのに
店売りしてない常備しろと言うのは酷とかまだ言うヤツいるのか?w

でも
>、戦術やら
>狩場チェックやらの知識や情報集めもしっかり、薬品持ち歩きは基本、
>「やみ;;」等一切言わないのばかりなのでカルチャーショック受けつつパピコ

本来この辺りは当たり前のことなんですけどねw

500 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:57 [ WPUmNIX6 ]
>>490
私は後衛ですが。
ジュース・やまびこは持っていて当たり前ですが…
インスニ使えても、移動途中にエレ沸いたりすることもあるので、
オイル・パウダーも常時持っていますが…
もっとも、オイル・パウダーは自分で使うより、脳筋前衛に使われる方が多いけどなw

501 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 21:59 [ Ypa.wMU. ]
>>499
この場合供給が少ないのが問題なんだろ
矢みたいな感じで競売に流れてたら誰も何も言わないのでわ

502 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:01 [ 6ciVEMrY ]
>>499
まあ、できて当たり前ってのはヴァナじゃあ上手い方に分類されるからな
別にこれはモンクに限らずだけど

あと、釣りは今モンク71だが忍者、シーフがPTにいなければ大体俺が釣りに行くな
気孔弾はほぼ使わない。何だかんだでダメージ与えたファーストタッチヘイト取りたくないし
石つぶては常に8Dは常備ですよlol

503 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:09 [ WPUmNIX6 ]
>>501
店売りしているモンクの装備できる投擲武器もありますが?
ジュノで球出ししている暇があれば、そのくらい買いに行けそうだけどなw

504 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:11 [ 9CHoKTLk ]
>>476
スルーされてるのでちょっと
真空はPT開始時や休憩に後衛にかければほぼ問題なし
大抵タゲを取らないか、取っても空蝉がある事が多いので(どうせケアルすれば良いし)
大地は忍盾なら常時かけておくと便利だけど、上手い人ならほとんどかけ直し無し
全体攻撃を連発されるとき(トンボとか骨)なら事前にかけたりしてケアルヘイトを増やさないように調節してます
他の犬以外の補助履行はギャグにもならないのが多いので放置
湧水&癒しIIはヘイトが上がり過ぎたトンボ戦で少々使うときがある(ケアルガタゲ固定は嫌)
攻撃履行はその人の判断次第、後ちょっとなら使って一気に削る人もいるし、補助履行で次に備える人もいる

>>468
犬厨大杉といわれても犬以外で有効な履行は上に書いた数種類しか無い
犬を含めればクライ下弦の2つが増えるわけだし、命中UPという性能的にも要求される場面が多い
むしろ犬を取った後から始めた人にしてみれば犬前の人がどうやってPTで行動していたのかが判らないくらい
一分縛りのなかで出来るだけ強力(有効)な履行を使いたいから犬に偏るのは当然だと思う

505 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:19 [ Ypa.wMU. ]
>>503
じゃあ藻前がラバオまで連れてってやれよw
ああ、すいません後衛様はすぐ誘われてそんな暇ないですよね^^
クマークマー

506 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:21 [ gU3rSLzM ]
>>505
暇なとき買いだめするって発想も無いのか脳筋は

507 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:24 [ L264YK6o ]
>シーフ・狩人等の釣りジョブであっても突っ立っている人はかなり遭遇しました
シーフは㌧ずら、かくれるありの釣り適正高いジョブだけど、
狩人なんて間隔の長い武器使ってるし打たれ弱いし(空蝉あるけど)
モンクのほうが遥かに釣り適正高いと思うのですがどうでしょうかw
ってか、戦闘中漫画読めるんだから釣りくらいしろってのが本音。

ヴォケモンクはグスゲン行って、石つぶて採ってこい。
「余った石つぶて50gilで買い取ります」
とかシャウトすれば集まるかもしれないだろ!

508 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:25 [ ka6f3Rec ]
>>506
モンクは戦闘中でも暇ですよっと

509 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:30 [ Ypa.wMU. ]
>>507
なんのための広域レーダーだ?
狩人の方が適正あるに決まってるだろヴォケ

510 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:33 [ ka6f3Rec ]
>>509
解ったから、ヘイトとファーストタッチの関係を
勉強してこい。な?

511 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:40 [ ID9F6w4. ]
>>510
普通に狩人が釣って迎え挑発とかすればいいし
連れて来る間にダメくらうのは中の人が糞なんだろ
流石に狩人がモンクに釣り適正で負けるとは思えないがなー

512 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:47 [ WPUmNIX6 ]
507に同意だな。
遠隔後の硬直や間隔等考慮すると、モンクが投擲で釣った方がいいと思うが。
広域レーダーあったって、レーダー持ちのみが釣らなきゃならんわけでもないしな。
どこそこに沸いたから、釣ってこいって言えばいいだけじゃないの?

513 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:49 [ DXONvq/. ]
スレ違い長文失礼。流れの修正の意味も込めてモ60代、後衛ジョブ3〜40代からの視点。

戦:(後衛時)サポ忍超ラヴ、タゲ取り状況みてサポモにしてくれる人もラブ
  (モ時)60からまだご一緒してないです
モ:(後衛時)積極的に誘ってます。オートリーダーやる人はいい動きする人多いですね
  (モ時)よく一緒になる方だけど、超働き者でラヴ
シ:(後衛時)不意だま助かってます。開幕のはサブ盾のHPが黄色くなる前にお願いします
       できればナ盾の時はナの後ろで立ち止まらないで下さい、バラかかりますよ
  (モ時)60からまだご一緒してないです
白:(後衛時)白の時は二人だと暇。それ以外の時は一家に一台。安心が違います
  (モ時)大好きです。チャクラ使うので速攻で回復せずに他の方優先で治してあげて下さい
赤:(後衛時)白いないPTでケアル少な目の赤さんはちと苦手。ディスペル早い神赤さんラヴ
  (モ時)ディスペルとてもとても助かってます、積極的に誘いたいジョブ
黒:(後衛時)やはりPTに一人は欲しい、タゲ取るギリギリまで全開でどうぞ
  (モ時)色々連携出来るようになりました、どんどんMBしちゃって下さい
ナ:(後衛時)大切な盾ジョブさん、だけど30なりたてで無理に固定はしなくてもいいのですよ
  (モ時)積極的に誘います、その固定力大好きです
暗:(後衛時)盾サブ盾の固定力・その時点の回復能力・モンスの残りHP等、状況を見てWS打って下さい。特にタルさんorz
  (モ時)だましも使えるし、是非全開でぶち込んでやって下せえ!アニキぃ
狩:(後衛時)サポ忍だと安心、サブ盾させるのはちょっと気の毒
  (モ時)組みたいけれど骨多くてなかなか組めません
獣:(後衛時)獣PT誘ってください、ケアルもするし、歌も歌いますよ
  (モ時)獣PT誘ってください…て、何も出来ないじゃんorz PT誘ってもいいですか?
詩:(後衛時)詩2PTはきつい。召詩の組み合わせもきつい。それ以外のジョブ時には神
  (モ時)骨に安心ララ。エレジーも好き、マドメヌも好き、でも狩プレ歌えないPTで済みません
忍:(後衛時)空蝉2までは無理に完全固定でなくてもよいですよ。好き好き
  (モ時)60からまだご一緒してないです
竜:(後衛時)まだご一緒してないです(モ時)60からまだご一緒してないです
侍:(後衛時)即興で連携出来ちゃう人とかシビれます(モ時)一緒に連携祭で黒さんを喜ばせましょう!
召:(後衛時)忍盾・サポ忍サブ盾の時は大地を先にお願いします。空蝉無しでのウェポン戦では真空助かってます
  (モ時)さすがにこのレベルともなると頑張ってる人多いですね。スニ召喚釣りとか感動しました

514 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 23:09 [ DXONvq/. ]
>>507
貴方は狩人さん?口調からとても怒っている様に思いましたが、
別に貴方の悪口や狩人全体の悪口のつもりはありませんでした
そう取られたのだったらごめんなさいね

自分の経験したPTがたまたま、釣り行くシーフさんor狩人さんは
「自分は釣りジョブですから」と一緒に釣りしてくれたりしたので
てっきりそういうジョブだと思っていたのと(あと狩スレの内容そのまま
鵜呑みにしてました)、たまたま行かない人にも結構会ったというのを
「ジョブ限らず結局中の人次第なのでは?」という例の為に持ち出しただけで、
507さんの事をどうこう言ったつもりはありませんでした

515 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 23:48 [ L264YK6o ]
>>509
使ったことねーやつにゃ分からんと思うがな!
クロ巣、要塞2門超えたとことかなら広域スキャンの意味はあるけど
その他普通のフィールドや広い狩場で広域スキャンなんて使ってられっか。
低レベルじゃそこそこ使い物になるけどな、高レベルの広域スキャンはそれはそれは使いにくいんだぞ(`Д´)
スキャンして敵を探すよりも走り回ってとっとと釣ったほうがはるかに効率がいい(分かってくれる人いるはず)

>>514
な、なんか礼儀正しいモンクだな・・・ちょっときもいyo!
って、ノリで怒ってみただけで釣りをやってるあんたに怒りをぶつけたわけじゃないよw
そもそも釣り役一人ってPTは(゚д゚)マズーなことが多い。
ってか、皆で釣りすれば混んでるところでもそこそこ稼げるじゃないか。
そこで釣り適正高いモンクがボーっと突っ立てるのを何度も見てきてるわけよ。
あんたが言う釣りに行かないシーフが3人に1人いるとすると
釣りに行かないモンクは4人に3人いるのが現状。
これいかに?
今時銭投げないジョブなんて数少ないんだから石つぶてくらい投げたらいいんじゃまいか、
と、釣りしないモンクに言いたかっただけ!プンプン

516 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 00:06 [ 0IPP6Djk ]
いい加減スレ違い
ジョブ板でも行ってモンクスレでやれ

517 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 00:06 [ 4ADIFTYc ]
なんもカンケー無いが
514見てたら
このモンク思い出した
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1090830590/906-

518 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 00:27 [ JZUldivw ]
シーフだから言う訳じゃないが、このゲームの戦闘で一番面白いのは釣りだと思うぞ。
特にテリガンでのマンティコアをすり抜けながらコカをキャンプまで引っ張って行くのは爽快だ。
ただ、狩人は意外と釣りに向いていない。
広域サーチがあるからってのはやった事が無いから言えるもんだ。
あれは範囲が広過ぎて使い物にならない。
それに遠隔の硬直が長いしな。
他のジョブの場合は遠隔武器自体にダメージを求めなくてもいいから反って釣りがしやすい。
そうは言っても、釣りをするのはジョブじゃない。
当人がやりたいかやりたく無いかだ。
私は混んでいる狩り場では白やっててもヒールが終われば釣りをした。

519 名前: 元岩戦74只今黒樽59 投稿日: 2004/08/17(火) 02:09 [ nDxlDVrM ]
俺も釣りが楽しかったときがあったなそーいえば
チェーンを考えpop時間も考えての釣り。
最高だった。が、正直2年間釣り
やってると飽きるっつーかシンドイ
ってことで今は黒魔でのんびりヒーリングしてTVみてます^^;

520 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 05:01 [ TzV4LW1E ]
広域サーチは狩りでは使い物にならないだろう・・。
放置気味のNMいるかどうかとか、たまに大羊狩りする時は使うが。
ゆっくり釣りしてもいいっていうなら構わないが、あんなもん使うんだったら
普通に走って探したり釣ったりするほうはやいぞ。絶対に。
俺はマップに敵表示されるアレのほうがまだ役に立つんじゃないかとすら思ってる

521 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 11:04 [ RAEFAyLU ]
広域スキャンは東アルテパの暴走サボテン探すのに使うな。
真ん中辺りでスキャンするとほぼ全域届くしな。

522 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 12:39 [ 8EULKJBA ]
>>509>>511
狩人やったことない人に言っても仕方ないかもしれないが・・・。
モンス釣りでスキャンはつかえません。
>>520のようにゆっくり釣るならできるけど、目で探した方が早い。
それと、弓とかは間隔長いので、投擲使えるモンクの方が早いっす。
まあ、サポ戦にすればいいのだけど、それはモンクも一緒だしね。
狩人は思ったほど釣り役にむかない。
戦から狩を始めたとき、凄いショックを受けたっすorz

523 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 13:17 [ 17GzteW6 ]
>>476
やることあるじゃん
k(ry

犬出して座るだけならそっちだけのほうがいい

524 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 15:05 [ IPqoDs8w ]
新WS一覧

格闘 鬼哭 (Demon's Howl)
短剣 シャドーサーキュラー (Dark Assassins)
片手剣 ソウルスラスト (Boulder Dash)
両手剣 レイジングペイン (Raging Pain)
片手斧 セレストサンクション (Divine Right)
両手斧 ローリングスィープ (Rolling Throw)
両手鎌 ヘブンズゲート (Pearly Gates)
両手槍 ネビュラスソーサー (Nebulous Saucer)
片手刀 輪廻 (Flip Thrust)
両手刀 黄龍 (Golden Dragon)
片手棍 ヒステリックラン (Round The World)
両手棍 ヴォルテクス (Maelstorm)
弓術 ミラージュアロー (Backshot)
射撃 クロームレイ (Chrome Ray)

()内は欧米版表示
申し訳ありませんが効果は分かりません、名称だけです

525 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 15:28 [ A9RuIlJ2 ]
374 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/17(火) 15:02 [ JHbdPpWo ]

鬼哭ってレリック片手刀の最強のやつじゃ

377 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/17(火) 15:24 [ JXBtPKc. ]

>>374
間違えて写してしまいましたorz

正確には
格闘 阿吽 (Fools Play)
短剣 シャドーサーキュラー (Dark Assassins)
片手剣 ソウルスラスト (Boulder Dash)
両手剣 レイジングペイン (Raging Pain)
片手斧 セレストサンクション (Divine Right)
両手斧 ローリングスィープ (Rolling Throw)
両手鎌 ヘブンズゲート (Pearly Gates)
両手槍 ネビュラスソーサー (Nebulous Saucer)
片手刀 輪廻 (Flip Thrust)
両手刀 黄龍 (Golden Dragon)
片手棍 ヒステリックラン (Round The World)
両手棍 ヴォルテクス (Maelstorm)
弓術 ミラージュアロー (Backshot)
射撃 クロームレイ (Chrome Ray)
でした

鬼哭は企画段位では格闘WSだったようです
データに残滓が残ってました

526 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 15:47 [ 3CcIyV0U ]
Lv25以下、砂丘クフィム6往復のリーダー視点から物申す。

戦:両手剣のみってバカは誘わない。24〜はラサポ忍なら誘う
モ:・・・ストライクナバグナウくらい買おうよ。まあハズレは無い、けど誘わない。
シ:23以下のサポ忍て何?厨ていうかガキ多し。誘うけど不意コンボが強いから誘うんだぞ!
白:もっとリジェネ上手く使おうよ。戦闘後にケアル2でHP満タンにする奴多い。27になるの見越してプロテア2持って来い。意外と厨率高い。必須。
  俺様が最も拘るジョブだけに更に苦言を呈する。戦闘後レベルUPするなら終了間際にケアルガぶっ放せ。
赤:赤として誘うってなかなか無いね。大抵白黒の代わり。だって白黒居ないんだもん。
黒:この時期全体的に上手くない。仕方ないけどね。一人は欲しい。誘う。
ナ:見かけない。誘わない。
暗:鎌のみです^^;ってバカじゃねーの?見かけない。誘わない。
狩:連携に絡もうとすんな。外すんだから単発しとけ。誘う。
獣:よく球出ししてるバカを見かけるが絶対に誘わない。
詩:誘う。
忍:誘う。片手剣用意しとけ。
竜:強いんだか知らねーけど小竜目障りだよ。見かけない。誘わない。
侍:見かけない。誘わない。
召:白居ないときしかたなく誘う。いいか?しかたなく誘ってやってんだぞ?

527 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 15:54 [ Di92.Flo ]
クマクマ

528 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 15:57 [ OUwh1Qw2 ]
6往復もしてその程度かよ
リーダースキル低そうだな

529 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 17:04 [ JO5SBCWE ]
>>528
いや、526はもともとおつむが足りないのだろう

530 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 17:15 [ WIJ5GH.Y ]
低レベル帯ってこんな人いるんだね。
怖いよ、ママン...
25までは楽しんで上げるもんじゃないのかよ。
まだ30までいったことない奴もいるだろうに・・・。

531 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 17:42 [ eCOMhzxQ ]
>>526は前衛は忍とシと狩しか誘わないんだなw
しかも単発ですかwああ、忍とシだけで連携するのかな。
詩人の微妙なレベル帯で詩人だけ無条件で誘うのも笑える。

532 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 19:15 [ bqm7Jz6M ]
お前ら釣られすぎ 6往復だぞ、6「往復」
つまり、>>526は一つのジョブを行ったり来たりして25周辺でとまってるんだよ下手すぎて
ついでに一言

クマー

533 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 04:17 [ r2rr4EUY ]
例えば
全ての人がそのレベルで装備できる最高の装備&最高のPSを持っていたとする。

上を考えた上で自分が考えるイラネージョブ

1〜10  召詩シ侍
10〜20 召詩侍
20〜30 召侍
30〜40 召
40〜50 召ナ
50〜60 召シナ白
60〜70 召シナ白


哀れ召喚

534 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 04:57 [ h12K1rGY ]
>>533
中の人でまともな人と会ったことない俺的には
哀れというより正しい評価としか

535 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 05:55 [ B3bbrDrE ]
〜Lv40 なんでもいい。テキトーにやってりゃ上がる
Lv40〜Lv75 忍黒狩吟白以外大差なしでイラネ。

の間違いだろ。

536 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 06:04 [ Fokjx.xo ]
>>533
漏れはこんな感じ。

1〜10  シ侍詩召
10〜20 モ暗侍詩召
20〜30 ナモ暗侍召
30〜40 ナモ暗召
40〜50 ナモ暗召
50〜60 暗召
60〜70 竜召
70〜75 シ竜召

マジで哀れだ召喚・・・

537 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 06:19 [ Fokjx.xo ]
シ詩より

戦:サポ忍TPも早いし盾も出来てイケてる♪それ以外は正直(´д`)
モ:高レベルホント強いね。でもホントに漫画読めてそうだね。
シ:60代中盤まで強いねでもそこで使い捨てられる運命。ピンバラ邪魔すんな。
白:全レベル帯で必要だけど38〜55が微妙。おとなしい人多いね。
赤:いらないレベル帯はないね、ソロも強いしマジで勇者様だね。
黒:誘われるみたいだけど、中レベル、III系覚えるまでかなり微妙な存在だって知ってるよ。
ナ:ディフェンダー食うまで軟すぎ、PTにいらない。それ以降も忍者の方が好き。
暗:高レベルそこそこ強い?のか?TP遅すぎてシ/侍の方がマシな気が。
狩:全レベル帯で神だね。サソリ矢ってか弓は正直微妙。オティなくていいからボルトおながい。
獣:たまにしか組まないから見てて面白いよ。でもペット使わないカスは芯でね。
詩:55までは面白いね。
忍:色んな意味で大変なジョブだね。でも盾があなただとやる気出るよ。
竜:釣り出来ないのが痛いね。強いらしいけどキャンプでボーっとしてるのがね・・・。
侍:MB増えて敵が沈むのが早い!かなりの優良ジョブだね。
召:詩人のときにPTに召喚がいて上手かった記憶はないね。

538 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 13:24 [ LQ2Ydsp6 ]
超ユニクロ装備でPTメンにいつも助けられながら盾をしている忍者70


戦:廃装備の戦士は強い。タゲ取れない。でもイマイチな人もいる。中の人次第
モ:最近釣りする人多いね。骨戦の削り&双竜脚はおそれいりました
シ:これも中の人次第で当たり外れ激しい。でも不意だまWSいつも助かってます
白:最近上手な人多いです。忍者だと常時ヘイスト&高速状態異常回復が肝なのでいて欲しいです
赤:こちらも最近上手な人多い。後衛スタイルで白様と変わらぬ働き+精霊+リフレとかすごい。殴り垢は消えて欲しい
黒:最後の削りをやってくれる黒さん大好き。ときどきタゲ行ってHP真っ赤になると冷や冷やしますが・・
ナ:当たり外れ多いジョブですね。ケアルしてタゲ固定するナイトって最近少ない気がする・・
暗:あまり組むことないですがスタン補助が嬉しいです。
狩:大好き。最近は数も増えてよく組むけど稼ぎよくなることが多くてテンション上がる。タゲは渡しませんよ
獣:PT入るとイキイキとする人多いですね。スキャン駆使して釣りしたり。
詩:大好き。エレジーあるとヘイストいらずで弐だけで回ったり。もっと増えないかな・・
忍:忍x2なPTのときは盾は譲って弱体&常時バーサクしてますがあまり効率はよくないですね・・
竜:一度しか組んだことないですが、スピリンは後衛さんが嫌がるので小竜は早々に落としてください
侍:最近増えてきましたね。よく組みましたが、WSはずしても恐縮することはないですよー。
召:当たり外れ大きいけど、大地は助かってます。履行のタイミングが絶妙な召喚士さんはすごいと思います

539 名前: 黒73 投稿日: 2004/08/18(水) 15:35 [ NmNkfVqU ]
黒73白63です。おもに黒の立場から。リーダーすることが多いです。

戦:メイン盾はサポ忍でも74にならないとしんどいですね。でも多彩な武器を操れるのはカッコいいです。
モ:60超えたあたりからほんとに強いです。つらい時代を生き抜いたことも強さの秘密でしょう。礼儀正しい人、楽しい人が多いと感じるのは肩入れしすぎでしょうか。
シ:65超えたあたりから姿を見なくなりました。瞬間ダメは相当なものなのですが・・・。
白:高位のケアル・レイズ・プロシェルそしてストナはあなたしかできないんです。もっと自信を持ちましょう。リレイズかけてるあなたに文句を言うような前衛はわたしがキックします。
赤:スキルが高いか低いかでPTの雰囲気ががらり一変。弱体・リフレ・回復補助に精霊。派手さはさほどないかもしれませんが、キーになるジョブであることは間違いありません。
黒:漂白時代があって70超えてひゃっほいしたい気持ちはよーく判る。でもただ精霊を撃てばいいってもんじゃない。冷静に全体を見渡すだけの余裕を心に持て。リンク処理は我々の仕事だ。
ナ:その背中、ほんとうに頼もしいです。ライバルに押され気味と聞きますが、わたしはナイトさん大好きです。でもフラッシュだけではわたしがかる〜くタゲ持って行っちゃいますよ。
暗:TP溜まりの遅いのが玉に瑕ですが、連携の〆での強烈なWSは魅力です。ただ、NA暗黒は粗製濫造の粗悪品が多すぎる・・・。
狩:サポ戦士の方がもっと強いと思うのですが。この前はなにも考えずに狩場をランペにしてごめんなさいごめんなさいごめんなさい;; それでも強かった・・・。
獣:数少ない経験からしますと、強いですよね。たしかに一人でも生きていけそうですよね。
詩:前衛さんからすると絶対にいてほしいジョブらしいですね。休む間もなく走り回ってお疲れ様です。できればわたしにはバラ・エチュをもらえるとうれしいです。
忍:神か紙か。それこそ紙一重。うしろから見ていてこれほどハラハラするジョブもありません。心臓に悪いのでわたしはナイトさんと組みたいです;
竜:ほとんど組んだことないです。かなーり以前に組みましたが、イタイ人だったのでジョブ自体にいいイメージが持てません。中の人次第っていうのは重々判っているのですが・・・。
侍:多彩な連携をトスできる魅力的なジョブですね。ただ、レベルが上がるほど姿を見かけなくなるのはなぜ?もっとわたしを忙しくしてくださーい。
召:あの豊富なMPはほんとにうらやましいです。PTでの立場が今ひとつはっきりしていないところにつらさがありますね。70超えた召喚さんの履行はかなり強力だと思うのですが。

540 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 15:47 [ zM1uMQOI ]
ナ65からの視点

戦:一緒に組むとまず自分がメイン盾なので、正直盾としての能力はわからないです。
  ちょっと攻撃力が低い気もするんだけど・・・?けど万能っぷりは見ててちょとうらやましい。
モ:50台の骨狩りの時は泣かされました。かばうを多用した記憶が。
  だけど己の拳一つで敵のHPを削る姿にはちょっとだけあこがれます。
シ:なぜか60超えてから一度も組んでないけど、狩さんと一緒に組んだときは助かりました。
  不意玉大変そうだけどがんばって!
白:ナイトは耐える盾。やっぱり回復のエキスパートの白さんがいてくれると頼もしいです。
  個人的にはヘイストは後回しにしてくれていいかな。
赤:いつもリフレシュありがとう。以前リフレを強要してしまった事があってイヤな思いをさせてしまいごめんなさい。
  範囲攻撃無い敵は一緒に殴りませんか?
黒:あまり連携には参加してないけど、MBでの4ケタダメージには見ているこっちもスカッとします。
  タゲはがんばって抑えておくからね。
ナ:忍者さんに押されてるけど、やっぱりナイト好きです。個人的にはフラッシュは開幕以後はあまり使いません。
  フラッシュは他の誰かにタゲが向いたときの奥の手に取っておきます。
暗:攻撃力もさることながら、スタンで爆弾を止めたり出来るのはいいよね。エルの暗黒かっこいい!
狩:60まではホント泣かされました。だけどサイドは見ててかっこいい!黒さん同様、がんばってタゲ取るからね。
獣:人が少なくてやむなく誘った事がありましたけど、ペット釣りしてくれたり通常攻撃も強かったし、
  それ以後は獣さんに対する見方が大きく変わりました。
詩:あまり組む機会はないけど、バラありがとうございます。
  ヘタレ内藤なので位置取りとか気にして無くてごめんなさい・・・。大変そうだけどがんばって下さい。
忍:盾としてライバルなので正直大嫌いでした。だけど先日75忍者さんと組む機会がありまして、空蝉の性能には脱帽しました。
  負けを認めた訳じゃないけど、盾としてのポテンシャルは相当なものだと感じました。一緒に盾ジョブがんばりましょう!
竜:正直小竜って強いの?って感じだけど、槍使いかっこいいよね。ヒュムが一番似合ってるかな。不遇みたいですけどがんばって!
侍:60以前は、モンクを助けるジョブっていうイメージでした。あまり強いっていう印象がないんだけど、
  連携の管理がんばって下さい。
召:開幕の真空の鎧はすみませんが勘弁して下さい・・・。ケアル出来ないので。
  ただし70以降は化けるとのことなので楽しみにしております。

以上です。

541 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 19:19 [ ATEvsvE. ]
召に対する開幕真空勘弁ってあなた納金様ですか?
ケアルできなくても回避したらヘイト減らないんだからそれでいいだろーが。
実際忍盾はそうやってヘイト稼いでるの。
挑発+フラッシュの時点で相当なヘイト稼げてるわけで・・・。

542 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 20:32 [ dL.51p3M ]
>541
ナイトの攻撃力なめんなwww
忍者と同じ方法で固定できたら苦労しねぇyowwww

543 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 21:55 [ xwZEJiE6 ]
いいじゃん、白ナ詩シ狩あたりは召喚誘わない、で

544 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 23:14 [ fYiNJx4Y ]
>>541
フラッシュ内藤とpt組んでろwwww

545 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 23:41 [ ATEvsvE. ]
>>544
フラッシュをばんばん使うナイトって良ナイトだよ?

フラッシュ無いころにカンストしてたナイト様たちが必死に否定なさるけど、
あの魔法のコストパフォーマンスとヘイト稼ぎの貢献度は相当なもの。
ヘイト稼げてさらに殴られることによるヘイト減少を食い止められる。

一番ウザくてバカなのがそのオールドタイプの考えを何も知らず鵜呑みにして
フラッシュ内藤wwwwwとか言ってるやつだね。

今からオーク身包み剥がしにダボイいこうぜ。

546 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 23:52 [ f959ctHo ]
>>545
時と場合と構成と獲物による

547 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/20(金) 00:31 [ NvSidguQ ]
フラッシュは良魔法、ナイトは(場合にもよるが)積極的に使うべきである

フラッシュ内藤はフラッシュの性能に頼りきって自己ケアルをしないナイトである

したがって>>544に対する>>545のレスはまったく見当違いである

548 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/20(金) 01:14 [ ppNOsJcI ]
減ってるHPを見かければ大きめのケアルをしてヘイトを稼ぎ
挑発はほぼリキャスト毎にして、状況によってフラッシュで更にヘイトを稼ぎ
リフレ(バラ1&2)の回復量も計算にいれつつ、
連携に参加次第では、戦闘後に闇杖(バーミリオ有るなら更に○)ヒールし
どんな状況でもタゲは後衛に流さない
ってのが良ナイト

フラッシュと挑発のみでタゲ維持出来てると思いこみ
ちょっと狩人や黒が本気出せばタゲがふらふらするってのが
>>545みたいなのがフラッシュ内藤

549 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/20(金) 03:22 [ c4nxAXrc ]
戦:サポ忍だけの戦死イラネwwww
モ:ためる使ってヘイト調整できねーやつイラネwwww
シ:60までは必須だったけど、不意玉発動おせー奴多すぎww正直イラネwwww
白:テレポ以外イラネwwwwwヘイト管理とヘイスト回し覚えろよwww
赤:忙し杉ってのは分かるけど、リフレ溢れすぎwwwwwイラネwwww
黒:精霊強すぎwwwwwwオレのホーリーイラネwwwwww
ナ:忍者のが能率(・∀・)イイ! オレ様イラネwwwwwボスケテwwwww
暗:TP溜まるの遅すぎwwwwあと、暗黒発動のタイミングわからねー奴多すぎwwイラネwwww
狩:乱れすぎな狩人イラネwwwwwあんたが死んだらオレのせいになるんだよwwwwwぼすけてwww
獣:アクエリ、ソロでやりすぎwwwww正直羨ましいwwwww
詩:ピンバラできねー奴多すぎwwwwwイラネwwww
忍:あんたら強すぎwwwwでも一緒にPT組みたいねwwwまたヨロwww
竜:ミカンたんイラネwwwwwwあ、あれれ…?www
侍:バリスタでサポ狩ってwwwwwwボスケテwwwwww
召:カー君可愛いねwwwwwwでもイラネwwwwww


以上wwwww
内藤がお伝えしましたwwww
ナx6PT(゚д゚)ウマー

550 名前: 540 投稿日: 2004/08/20(金) 10:59 [ 9vV2i242 ]
あら・・・自分の書き込みが原因で、少々荒らしてしまってすみません。
召喚さんにだけ、悪く取られるような書き込みになってしまっていましたね。
素直に謝ります。ごめんなさい。

551 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/20(金) 22:15 [ mDpFrfNw ]
>>550
悪いのは召喚だから問題なし

552 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 12:58 [ 9U3eJq0c ]
戦:アタッカーとして誘いたい。連携困らないし良い也
モ:石つぶてもって釣りして欲しいな。そうでもしなきゃ暇じゃないですか?
シ:あなたがいると固定はすごいですね。でもリンクした時不安定になるのが嫌。
白:テレポ・レイズありがとう。上位プロシェルも。
赤:もっともっと殴りに行ってもいいんじゃない?痛い範囲が無い敵なら。殴る赤さん好きですよ。もちろん自分の仕事はちゃんとしてね。
黒:MP余ってる人多すぎ。ケアルしなくてもいいけどタゲ来ない程度でガンガン精霊撃ってください。
ナ:やっぱり盾はあなたが好き。
暗:いいですねぇ。スタン使わない人は嫌です。
狩:サポ忍多すぎ。忍もいいけどサポ戦のほうが好きです。連携に絡むより単発のほうがよさそう?
獣:前衛いないとき誘ってもいいのですか?
詩:前衛やってる時も後衛やっている時もいるといいですね。
忍:当たらない敵だとタゲふらつきまわりです。あなたは削りも重要な要素ですからね。
竜:突き弱点ではいるといいね。青いフワフワ飛んでるの死んでも泣かないで下さい。
侍:黒さんPT入れてください。
召:MP多すぎ。

553 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 14:21 [ PaMNBh6. ]
>>552
545みたいなフラッシュ内藤だと、精霊撃てないんだよ…
敵対+装備のない忍者さんも…

554 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 14:35 [ KFJBGMeQ ]
どなたか以下のレスを、戦略板の詩人スレに転載して頂けないでしょうか。
80番ポートが開いていて書き込めないもので、申し訳ありませんがよろしくお願いします。

今まで一番稼げたのはモモ黒黒詩詩で、場所は墓。
チェーン数は最高16、ちなみに10〜(?)はチェーンボーナスは同じっぽい。
モモモ黒黒詩でもやったんだけど、そうなると詩はPTで1戦闘ごとに1曲しか歌うヒマがなく。
どうしても火力が足りなかった。
モモ黒黒詩詩のときは5チェーン以降、1人の詩人は1曲歌って釣りの繰り返し。時給は8000だった。
>>893もあながち嘘ではないと思うが。その構成だと何をどう歌うのかが気になる。

555 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 14:40 [ kWsaKQRI ]
6人でそんなにチェーンいくわけねーだろ馬鹿wwwww
妄想するのは勝手だけどなwwwwww

556 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 14:59 [ 2DbiD7O2 ]
>>555
今、詩人スレじゃあ
寝かしキープ無しで10チェーンできるといってる
神詩人様がpopしてるからwwwwwwwww

557 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 15:05 [ sEOFMIY2 ]
詩人スレってのは高時給を妄想するスレになってる訳か

558 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 15:37 [ Ox/sDu92 ]
>>554
ALL75?
レベルも書きゃいいのに。

>>557
違うよ、たまに自分高スキル凄いだろ様がPOPするんだよ(´・ω・`)

559 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 23:05 [ MxWmG.0U ]
(´・ω・`) 以前書きこんだ事があるけど忍75につい最近なったので再び。
忍75ナ75視点

戦:そろそろ強化されてもいいよーな。サポ忍でサブタンクよろ。
モ:楽そうですね。
シ:ネガキャンしてる人未だに多すぎ。
白:頼むから忍盾で緊急時以外フラッシュするな。催涙卵が無駄になったり蝉が剥がれやすくなる(´д`)
赤:ヘイストにリフレ、いつもお世話になってます。(´・ω・`)
黒:ようやくヌーカーひゃっほい出来るようになっていて、楽しそう。
ナ:意味の無い優遇多すぎ。いや、もう、片手棍A-は白が持つべきだと思う。
暗:スタンよろ(´・ω・`)
狩:当たり外れが多すぎ。投げてくれる人はとことん投げるけど、しょぼい人はとことんしょぼい。
獣:組まないから解らない(´・ω・`)
詩:お世話になりすぎてどこから礼を言って良いやら。
忍:蝉弱体したら何も残らない紙一重ジョブ。そろそろ弱体がきそうだ…。
竜:最近見かけないその1。累積ダメはでかいはず。けどWSの威力イマイチだからあまり組まない。
侍:最近見かけないその2。ジョブ人口減ったのかなぁ…2*2やる前に黒のMBで敵が沈むしなぁ…
召:ほとんど組まないけど、組んだ時にフェンリル履行で回避が上がるのがちょっとうれしい。

560 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 03:01 [ xQMrGbyA ]
>>559
( ゚,_ゝ゚)プッ

561 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 05:07 [ LT9w/jE6 ]
空蝉が無くなったら忍者がどうしようもなくなるのは
ジラ導入後しばらくの間、
誘われないジョブNo1だった事からも分かるけどなー

562 名前: ナ60 投稿日: 2004/08/22(日) 06:29 [ 4OswAzKM ]
戦:なんか羨ましい。器用貧乏ではないと思うよ?
モ:貫通おめでとう。地味だけど強いです。
シ:開幕のふいだまは余裕ができて好きです。
白:開幕にケアルシャワーしてくる人、このLvでもまだいますね。勘弁;
赤:リフレシュ…切らさないで下さい。嫌味とかでなく切実なんです。
黒:砲台ですね。今日は一杯精霊撃てたとか言って貰える時は嬉しいです。
ナ:盾でなく自己回復ヘイト製造機かな。手間掛かりますけど宜しくです。
暗:連携だけしかしない人と上手い人の差が激しいのかな。
狩:ナの存在意義、かも。かばう使ったのってこのジョブ以外ないです。
獣:狩場を選びますが強いです。本体より獣がですけど;
詩:ナ的には赤さんが良かったり。歌い分けしてくれる方なら嬉しいです。
忍:すいません、サポ上げる時はやっぱり忍盾さん選びます。
竜:段々目立たなくなってきてるような気がします。
侍:連携の数が増える分、固定頑張ります。兜が…何かこう…ね。
召:序盤にケアル潰してくれる人が多かったり、大地・真空もナには×で;

守備力500こえても守備力300ぐらいのLv上のジョブより被ダメ多いです。
ステータスの数値、意味の無いの多すぎです。

563 名前: 黒68 投稿日: 2004/08/22(日) 10:14 [ dKgf27Zg ]
やっとブラクロ着れるLVになってぶっちゃけ
戦:海串+ディフェでの非ダメの無さは全ジョブ最強。タゲが取れれば言う事なし。タゲ取りアビ追加されるといいね。
モ:目立たないのがいい感じだが、バラ・エチュを聞く必要は無いと思う。
シ:不意ダマWSの発動タイミングがえらく遅い人いて苦労した記憶が。
白:ディア2撃ちたいなら早めにどうぞ。リジェネ潰すなとゆうけど、釣り役は即回復汁。
赤:MP持ちが4人いる時は黒は放置でもいいよ。その代わり弱体はきちんとかけ直してやって下さい。
黒:×3ならまだ効果あるけど、2人だけだと微妙。
ナ:もっと精霊撃って〜wと言う人に限ってフラッシュ内藤。ヘイト見て撃つから指図すんな。
暗:いや、総ダメではあんたが断然上なんだからMBのダメだけ見て無茶な事しなさんな。
狩:いやもう凄いね。瞬間ダメでも勝てません。
獣:黒では組んだ事無い。
詩:バラバラもさることながら、こっちが撃つ精霊に併せたスレ入れてくれたり感謝です。
忍:スタン欲しいなら事前に言って下さい。人によって空蝉のかけ方が違うので悩む。固定は文句なし。
竜:可も無く不可も無く。大車輪強化されるといいね。
侍:狩と組んだ時に鬼と化す。メイン盾とのアドリブ連携も楽しい。
召:中途半端に動かれるとMP管理に困るので、やりたい事を一貫してやって下さい。

ようやく気が付いたんだけど、黒ってアタッカーじゃなかったのね (・ω・)

564 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 13:59 [ q.RZn6SU ]
狩人から言わせてもらえば、ナイト盾が一番やり易いw
ナイト盾だと矢が多めにつかえるし、多少無茶できるので
高額(D値の高い矢)の矢をためらう事無く撃てるが・・・
忍者だと、当社費30〜%ダウンで矢を控えるよw
シ(固定役)がいてもねw
1ランク下の矢を使えてまっ節約できていいけどねw
忍盾が最高では無いと思っている狩人の一人言ですた

565 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:07 [ jtZerg/g ]
効率は忍盾の方がいいけどな・・・

566 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:29 [ ry6IjSIM ]
>>565
禿同www

削りも十分で後衛一枠を減らしたりできるしね。
狩人がヒャッホイできる環境にはならんけどPT全体で時給700+は固い。

567 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:36 [ 3uFvPano ]
>>561
そこで暗殺者系アビ大量追加ですよ

ジョブ特性 クリティカル率アップ
クリティカルヒットの出る確率が上がる。

/ja エナジードレイン
敵のレベルを一定時間下げる。

/ja 暗殺
まれに相手を一撃でしとめる。

568 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:37 [ 3uFvPano ]
> /ja 暗殺
> まれに相手を一撃でしとめる。

「成功すると〜」だスマソ。

569 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:43 [ ry6IjSIM ]
>>567-568
導入されるといいね^^
暗黒さんさらに増えそうなので、
暗/忍×3 暗/白×3で暗殺PT組めますね^^

570 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:46 [ ry6IjSIM ]
■<ja暗殺の仕様が変更になりました^^

/ja 暗殺 (5:00)

対象の暗黒騎士を1人戦闘不能にする。

571 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 15:25 [ 3uFvPano ]
>>569
サポで食えるほど甘いアビだと思ったか(w

572 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 15:33 [ gkofzsE2 ]
つーか忍者の話じゃないの?

573 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 15:49 [ jtZerg/g ]
片手刀装備時のみ発動とか・・・

574 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 16:44 [ 3uFvPano ]
むしろ敵の視界外からでないと発動しない、とかがいいかな

575 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 18:59 [ /Tj674h. ]

■e

ジョブ特性 クリティカル率アップ
クリティカルヒットの出る確率が上がる。
が、防御力がかまえる並にさがる

/ja エナジードレイン
敵のレベルを一定時間下げる。
が、得られる経験値が半減する

/ja 暗殺
まれに相手を一撃でしとめる。
が、条件は敵と自分が瀕死の赤文字で敵の視界外
発動した瞬間に超高ヘイトあり

576 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 20:11 [ ry6IjSIM ]
>>575
だいぶよくなったなw

577 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 20:39 [ 3uFvPano ]
>>575-576
おとなしくウィズ式忍者やらせてあげようよ(w

578 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 21:18 [ ry6IjSIM ]
プロマシアでさ、
「通常攻撃が一切効かない敵」
「魔法が一切効かない敵」
が追加されたらおもろいと思わん?
どっちも片方の攻撃には脆いようにしてさ。
特に後者は余ってるアタッカーと白の構成でおいしい狩ができて(゚д゚)ウマー

戦モシ暗竜白とかww

579 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 21:21 [ xSNiQu5c ]
忍者っぽいのが、すでにシーフのアビになってるのが問題だよねー。
不意打ちとかさ。
ああいうのがあれば盾なんぞにならずにすむのに。盾なんて忍者らしくない。

と、思って考えてみたけども、
同じアビでもジョブによって効果が変わる
ってのがいいかも。
例えば同じ「かくれる」でも、
シーフは長い時間かけられるがそれが効いている間移動しかできない(逃げるためのかくれ)
忍者は時間は短いが攻撃ができる(もちろんやった後は切れる:不意を撃つためのかくれ)
とかさ。

580 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 21:51 [ ry6IjSIM ]
>>579
オーケー、忍者とシーフの立場が逆転すりゃいいんだなっ!
シーフからふいうちを削除&本来の暗殺者である忍者様に譲渡して、

/ja ウィービングI (0:30) lv15
物理攻撃を必ず3回まで回避

/ja ウィービングII (0:45) lv37
物理攻撃を必ず4回まで回避

を実装。これでシーフ盾流行だろww
魔法回避はできないの痛いけど、そこら辺は何とかスターンとか真空でカバー。
古代止められなかったらアボーン感がさらにレべリングをおもしろく。
忍者様は二刀高速TPで不意打ち+バーサク15〜75まで最強〆役ひゃっほい。
弱体忍術主流になって銭投げも今よりしなくて住む(・∀・)
きっと忍者ふえまくるZE

581 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 22:52 [ xSNiQu5c ]
いや、シーフにはヘイト操作とか弱体とかさ、
そういうのに長けたほうがいいかな、と思うんだよ。あくまでイメージの話だが。
だから、別に不意打ちを削除せんでも。
さっきの例と同じように言うならば
シーフの不意打ちはリキャストを短く、ダメージは通常攻撃並みだが
敵がどっち向いているかに関係なく自分の前にいるキャラにヘイトを擦り付ける。
忍者の不意打ちは擦り付ける相手は必要としないがダメージでかい、ただし隠れている間だけにしかできない。
とか。

すでにだれそれが持っているから別のジョブには追加しない、じゃなくって
少し変えて実装されたらいいのになあ、と思うのさ。
もちろん、ジョブのイメージに会った形で多少の区別をつけて。
そういう風に進んでいったら、いろいろ組み合わせできて楽しいのかなあ、ってね。

582 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 23:22 [ ZKQ0Wc5c ]
ROのローグみたいにすればいいんじゃね?

583 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 01:43 [ wxx7/3Fo ]
つかシフってPTにはあまり誘われない言われてるが滅茶苦茶優遇だよな…?
トレハンⅠ・Ⅱ/隠れる/不意/騙し/掠め取る/盗む/etc…。
ネガな奴見ると乱れ狙い銀弾→スラッグで撃ち殺したくなる狩人終盤の夏
とあるツアー→目的の為のトレハン要員で呼ばれる
→一般はフリーロット、
シフはロット勝てなくても盗む掠め取るウマー(ハクタクとかNMいる所特に)
隠れるとかカモフラと効果交換してくれという愚痴

…アレ?

584 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 02:24 [ qkGnr06g ]
>>583
オイオイ、俺達にも無から有を作り出す神アビ
スカベンジがあるじゃないか!

・・・やっぱなんでも無いorz

585 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 03:00 [ HVQ.nlMs ]
ツーフUzeeeeeeeeee!!!!

それは駄目だとか立ち位置はこうだとか不意だま待って;;とか
TP100%不意打ちできます!!TP105%不意打ちできます!!!TP110%不意・・・
って何回も何回もわかってるから何回も報告スルンジャネェェェェエエ!!

1分置きにすぐひゃっほいできないと不満デスカ???
連携見逃しといて**さんもうちょっとTP報告をしてくださいって
自分のTP報告多すぎで見逃しただけダロガボケガァァァァ
不意だまミスして俺が死んだときの言い訳はマクロがおかしい。ですか、そうですか。
もう絶対ツーフは誘わねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン!!

という愚痴

586 名前: 白75暗75 投稿日: 2004/08/23(月) 04:14 [ kWj.Fnss ]
PTはみんな書いてるから、普段一緒に行動して思うことカキコ

戦:使い勝手抜群 性能しょぼめ
モ:性能モンク無し。石つぶては99個にしてあげよう。
シ:避けまくり。AAミスラソロで倒すとは思わなかった。(ペットは他PTメンで遊び回したが)
白:強い。ソロナ・赤に次いで硬いし不満はない。強いて言えばこのジョブ愚痴言う奴大杉
赤:楽程度相手にするとノーダメージ。それでも弱い弱い言う奴が多いジョブ。
黒:たまにバイオ連発するのがいる。とにかくずっと誘われるってイメージ。
ナ:ボーパル700スピン800出してて、攻撃力;;って言う奴大杉。ナイトやめれば。
暗:こんな強くなるとは思わなかった。防御力減らされてもいいよ。殴られんし。
狩:最近異常発生してる気が・・・。いろんな意味で格好いいね。
獣:60まで上げてみたけど、後続でもかなり金タマッタ。召喚ペットで丁度楽々なのはどうかと思われ
詩:それっぽいのに意外と愚痴聞かない(失礼)マドもスキだけどマーチ大好きっす。
忍:自分がガルカなだけにひらひら(?)避けるガル忍はなんだか変だ。空蝉無くせなんて言わんが、少し弱体してみてはどうか
竜:暗黒中盤ダブル>スライス強かったし、言うほど誘われなくないだろう。つうか誘え。強いの分かってるから
侍:ごめん全然分からん
召:テレポか状態異常回復どっちか使えればなぁ・・・使えたら白悲しいが

587 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 08:47 [ x4y1Tiqk ]
現状で優遇ジョブTOP3に入る狩人でさえこれだけ愚痴愚痴言うんだから
誰もが納得するバランス取りってのは難しいのだなあ。

588 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 09:31 [ fM9sqolQ ]
>>563
> 戦:海串+ディフェでの非ダメの無さは全ジョブ最強。タゲが取れれば言う事なし。タゲ取りアビ追加されるといいね。
戦士の物理防御力アップは1のみなのです。ナイトは68時点だと3かな?
全ジョブで最も硬いのはLv50まで。Lv50でナイトがサポのディフェ使えるようになり、
特性アップ2〜4やセンチ、ランパートとどんどん硬くなっていきますが、戦士に変化は
ないのです。

> ようやく気が付いたんだけど、黒ってアタッカーじゃなかったのね (・ω・)
Lv70で魔法攻撃力アップ4が付くとまた威力が上がりますよ。
黒は精霊アタッカーですよ(・ω・)b

589 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 12:18 [ qwxhESaw ]
>>587
何をもって優遇と言うかによるね。
ダメだけなら確かにそうだけど、アビで言うとこれといったアビないしねー。
現状、狩人と言うより弓兵とか、鉄砲隊な気がする。
ソロアビがほすぃ。

590 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 13:12 [ sOSwJbuk ]
現状の狩人を優遇とか言えるやつは
おそらくモンクやシーフあたりだろう
実際狩人75まであげたりメイン狩人で75のジョブが狩人のみってのが
どんなに大変なことかわかってない

591 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 13:31 [ JckZ6YWw ]
シーフもミッションこなそうと思っていると、キャップまで上げてもかなり大変。
通常攻撃は10Lv下のアタッカーに劣るからな。
ミッション戦で不意打ち入れようなんて悠長なヤツはいらないし。

592 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 15:24 [ fM9sqolQ ]
>>591
すいませんね。
ウィンR10になるBC戦に野良で誘われて、悠長に不意玉シャークしましたよ(´・ω・`)

593 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 15:38 [ D3w00pPE ]
>>592
折れ洩れも〜
敵が複数いて寝かせヘイトがたまってる敵にふいだまWS起こしとか、
意外といけたりする。

594 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 00:56 [ CbFDGdl. ]
>>588
☆海ディフェした戦士がタゲ取れないという意味。
☆黒の総ダメ見たことあるか?瞬間アタッカーではあると思うが。

だと思う。

595 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 04:37 [ flndHrXQ ]
>>590
  ∧_∧
  ( ´∀`)    ,-⌒⌒)
   ⊃⌒*⌒⊂ノ  ブゥ )
   /_/~~\_l ` -〜 '~

596 名前: 侍73 投稿日: 2004/08/26(木) 15:16 [ fyKWidy. ]
ぶっちゃけまする。

戦:あこがれのジョブ。とくに74以降、盾ができてランペうてるなんて強すぎ。
  スキル上げにも便利ですね。ボヤ時代、侍戦戦での乱獲は容赦なくかせげました。
モ:こっちが花車、そっちが夢想阿修羅拳おぼえてからは連携の相性抜群ですね。
  tpのたまりもはやく、ぜひ誘いたいアタッカー。
シ:ptでの与ダメを考えた場合、モ暗に比べて完全におとってます。だけど、釣り上手
  が多いのと、ドロップ増えておいしいので、結構さそいます。通常のけずりほとんど
  誤差の範囲なので、mp余裕あるときは戦闘終盤に釣りにでかけてください
白:テレポ・レイズ・ケアル・状態異常回復etc.、お世話になってます。引く手あまたで
  誘いまちでさくさくレベル上げできた低レベルとは違い、高レベルでは、火力が落ちる
  のが理由で誘われないと思います。高いレベルでは様ジョブではないので、レベル上げたいなら努力
  しましょう。
赤:ソロ強い!赤/忍で自分でヘイストかけられるのはうらやましすぎw
  hpとmpの回復・けずりetc.ptでも大活躍ですね。黒ほどではないけど、
  mbでかなりけずってくれてるのちゃんとみてます。
黒:あなた無しでは、私の居場所がないw たげこようががつがつ打ちまくる、納金な
  黒さんが個人的にはすきw
ナ:たいていのptでは忍者の方が効率いいけど、黒や狩とptやるときにはよくお誘いします。
  片手剣-両手刀で光闇うちわけれてうれしいけれど、忍者さんとのほうが連携だめはでますw
  ガチでやれない本当の強敵あいてにはあなたはまさに守護神!
暗:wsの威力は他のジョブ(狩人除く)の追随を許さないですね。でもtp遅いので、侍との相性
  はよくはないきがします(狩人・モンクとくらべて)。前衛4で暗暗侍忍とかだと鬼ptだけど
狩:最強アタッカー。通常・wsの威力・tpのはやさ、どれとっても最高。あなたのギルで
  私たちptメンは効率よく経験値をいただいてますw ありがたや。狩のtpのはやさにおいつけるのは
  侍だけなので、狩のジョブ性能を逝かすにはけっこういい相手ですよ。光だせないけどw
獣:ソロつよくていいですね。きままにレベルあげできるし。正直わからん
詩:神。あなたがいるとptメンはみんな気持ちよくレベルあげできます。
  私の扇風機も奇跡的なまでにあたりますw
忍:神。あなたのギルのおかげで(以下略 ヘイトも連携時にひっくり返せる程度のことが多く、
  おれは好き。
竜:ソロが鬼のように強いみたいですね。hbうらやましすぎ。ptでは、連携の相性がよくないので
  あんまりご一緒しないな(それだけではないかも)
侍:連携がやや特殊なジョブなので、積極的にリーダすべきかと。誘われ待ちの上に、
  「このリーダ侍のつかいどころわかってねえな」は見ててむかつく。マイナージョブなので
  侍を活かした戦い方なんて、他のジョブの人からすればどうでもいいことなわけ。
  一度、侍侍侍で高速雪月花やってみたいな。
召:どんな構成でどんな敵とやれば強いのかよくわからん。装備整えればソロかなり強いみたいですね。
  このゲームを熟知してる人が多いから、個人的にはすきです。

597 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 17:20 [ SdDBfVoY ]
>>黒:あなた無しでは、私の居場所がないw たげこようががつがつ打ちまくる、納金な
  黒さんが個人的にはすきw

もし遭ったら、もう組まなくなると思うよ・・・。
墨は・・・。

598 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 17:35 [ yGYiucNw ]
TWみたいな文章だな。

599 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 18:23 [ dqX123.U ]
>>597
>>596は墨と組んだことないんだろうね。
洒落にならないよな、あれは。

600 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 18:23 [ dqX123.U ]
うひいいいいい、ageてしまった orz

601 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 21:51 [ nJZ409rQ ]
暇だから書く。白75戦75獣71の元廃人。
上げた順番は白>戦>獣で現在獣上げ中。

戦:未来の無いjob。好きだけどもうやらないと思う。Lv上げにしか居場所ないし。
 廃装備すりゃそこそこ強いけどそこまでしてやる気にはならない。
モ:暇そうなjob。vs骨専用job。
シ:釣りjob。釣りが上手ければ神。下手or釣り行かない奴はゴミ。
白:生命保険job。一回の狩りで隣のPTからレイズ3頼まれた回数、最高7回。
 今はソロ強いけど、初期からのメイン白やってる人は間違いなくマゾ。
赤:中の人で損してるjobその2。汎用後衛のはずなのに白の代役嫌がる奴多すぎ。
 外れでもリフレだけしててくれれば困らないのが暗よりマシ。
黒:D2屋さん。いや嫌味ではなくてダメージログ切ってるもので…
 赤よりケアルしてる人が多い。もうケアルはいいんだよと言ってあげたい。
ナ:堕ちた盾job。空蝉叩きはやめれ。どうせほっといても修正されるに決まってる。
 最近内藤さん居ないのが悲しい。
暗:中の人で損してるjobその1。特にLv30代とか怖くて誘えない。
 苦労人が多いのかいい人も多い。でもやっぱ野良だと怖い…
狩:銭投げjob筆頭。AFカコイイ。AFまで上げてみたいけどギルが大変そう。
獣:ソロ最強job…であってほしい。PTではゴミでいいから。
 ソロで上げれるからこのjob上げてるので…
詩:単調job。誘われまくるとはいえこのjobをLv75までやれる人は凄いと思う。
 しかも75までやってもマズルカくらいしか褒美が無いし…
忍:紙job。紙兵(空蝉)が全て。空蝉修正されたらどうすんだろ…
 廃装備で固めた廃忍者はオカシイくらい強い。まぢで神。
竜:みかんたんjob。みかんたんの為にLv21までやったが挫折。
 みかんたんもっと強化してくれたらやりたい。
侍:中の人で損してるjobその3。暗黒に次いで最強厨が多いと思う。
 サブ盾くらいきちんとこなしてくださいよ…
召:自己中job。白の回復を一番邪魔してくれる。
 1分縛りで暇なのは解るけどリジェネ潰しすぎ。

602 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 21:57 [ G406.fxs ]
つまり>>601はマゾ?(´・ω・`)

603 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 23:53 [ uaOvDw8A ]
>>602白>戦だぞ?
真性M以外の何者でもn(ry

604 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 00:21 [ kW9zyqpU ]
>>603
馬鹿野郎!!1!
真性のMなら〆は獣使いじゃなくて、竜騎sqあwせdrftgyふじこlp

605 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 01:04 [ 2oheOiak ]
ヒュム♀竜は無条件でOK。
あ、AF脚装備してるのが条件で

606 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 01:07 [ NqwFCty. ]
>>605
無条件じゃないぞw

607 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 05:54 [ 22Tu8gfE ]
すっかり最近ネタと化してる竜騎士の前途に幸あれ。
プロマシアで化けるのか?竜騎士よ・・・・

608 名前: 601 投稿日: 2004/08/27(金) 07:24 [ gpXI7um6 ]
おはようございます。いらん気もするが一応レス。

>>602,>>603
自覚はありますけど、戦士ってマゾjobですか?
スキル上げはめんどいけど、新WS覚えるのは嬉しいからそんな苦痛ではなかったし、
Lv上げの戦闘も楽しいし… まぁLv75になったら何も残らないけど。
戦闘は眠くなるわレイズ2取り(オズ通い)とかまぢで苦痛なイベントはあるわで
白はマゾjobだと思うが…

>>604
オチがなってなくてすまそ。獣終わったら竜がんがってみるわ。

>>605
ごめん漏れミスラ。竜AF猫って微妙…

609 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 07:38 [ Hsygpc9s ]
竜ってさ、普通に強いと思うよ

高レベル帯でのWSがアレなのと、今のとこ竜の特徴であるスパジャンがうまく
生かされていない点、遠隔武器が使えない点

竜と組んで思うのは、不意ダマもらっときながらMBあるのにスパジャンしたり
子竜の位置に気を使わず移動するのに激しく邪魔だったり
後衛が座った後にスピリンしたりと、微妙なことをする上にそれが目立つこと

そんな常態で釣りに行かずぼーっとキャンプでつったってるのでPTのヘイト
が上がったりして悪循環。

個人的には竜が釣りでないのはしかたない、というか邪魔になることが多いので
出ないで欲しい。
それよりもモ暗あたりがホゲゲーっと突っ立ってるとむかつく

特にモ

つぶて高いとか言ってるんじゃねえ

てめえみてえなのがいると空蝉はるの馬鹿らしくなってくる


って、凄いすれ違い。スマヌ

610 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 08:42 [ yjKG.Il. ]
ヒュム♀竜68です。もはよう(=゚ω゚)ノ

足速い敵じゃなきゃ挑発釣りで殴られずに帰れます。
でも……投てきスキル要らないから、せめて、せめて石つぶて装備させてorz
石つぶて高いから持ち歩かないなんてアリエナイYO!!

戦モ暗狩侍 : 遠隔あるのに釣りしない奴は宝の持ち腐れだ。釣り役やるから寄越せヽ(`Д´)ノ

竜 : 「ペンタ単発でw」でPTメンの心証悪くするのヤメレ。どう頑張っても連携トスしか竜の道は無い。

ナ忍 : ガッチリ固定でお願いします。タゲ取ってもすぐにお返ししますので

シ : 開幕だましは早めにお願いします……迎え用の防御装備にしてもHPすぐ真っ赤です(´・ω・`)

獣 : うちの子も君達のくらい強ければソロするのになぁ(´・ω・`)

白赤召 : すっ、スピリンしてもいいですか?(;´д⊂)

黒 : MBの時はスパジャンしませんので、出来るだけ早めに削ってくださいm(_ _)m

吟 : tell無視しないでくださいお願いします(;´д⊂)


>>605
レベラゲPT入れるならスコハー+ドラケンブレーでもいいぞーヽ(`Д´)ノ

611 名前: 投稿日: 2004/08/27(金) 09:47 [ 9JA9wajc ]
>>610
高レベルになればなるほどMP使わなくなるから
スピリンの時は私が回復しますよ。
その代わり、スピリンの時はマクロでしっかり教えてね。

612 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 11:00 [ VuzQgE.w ]
>>610
竜がタゲとれるんですか?wwwwwwwwwwwww

613 名前: ナ61 投稿日: 2004/08/27(金) 11:38 [ dd6kT3TE ]
戦:スキル上げ等たいへんそうです。
モ:ガルモのHPに憧れます(*´д`*)
シ:上手い人との差が激しかったです。シフさんが上手くても盾サブ盾がまともじゃ無いと上手く回らなかったり大変ですけど、その分上手く回ると楽しいです。
白:居る時の安心感が違います、ケアル過剰の人だとなすすべ有りませんが。あとヘイストは特にいりません。
赤:赤さんが居ないとキツイです。居ないと半人前な感じになります。ただ白さんがケアル手加減してるのにケアルされると成すすべないです。ヘイストは特にいりません。
あとMP減ってたらリフレするスタイルの人だとMP管理が凄くしずらいです。
黒:自分の削りの糞さ加減を補ってもらって有りがたいです。溜まったら即連携しちゃうアタッカーに「ためで^^;」って言わせる削りよろです。
ナ:他の人の動きとか凄く気になります。
暗:スタンいいですねぇ〜。モンスがTP100即撃ちモードの時とか撃ってくれる人とか好きです。
狩:狩さんいるとナでも稼げる様になってありがたいです。サポ戦と忍だとrep見で忍の人のがトータルダメだしてるのは、多少タゲとってもイイやって感じだからでしょうか?
獣:組んだ事ないのです。
詩:赤詩とかだとメインケアラーに慣れる感じです。ピンバラはする人しない人いますし、指示貰えると助かります。
忍:銭投げより、戦闘中が大変そうだと思います。個人的に盾ナ1択な状況はどうかと思うんで現状で良いと思います。
竜:UCHINO鯖だと竜さんデルクフの塔に沢山いるのは何故でしょう?
侍:MPキツイ構成なんかで2×2になるとキツイです。
召:真空とかで序盤にダメ受けれないのキツイです。居る時ってアタッカーでタゲ回した方がいいのかなぁと思って凹みます。
1度序盤ヘイト稼いだ後に真空張ってくれる召喚さんとかいたのですが凄くやりやすかったんですが召喚さん的には大変なのかな?

614 名前: ナ73 投稿日: 2004/08/27(金) 12:31 [ N5OfTJTg ]

戦:うっとうしいくらい戦闘中にタゲ取りたがる脳筋大杉、ロリカの替えくらい用意しとけ
モ:レベル上げ中にマンガ読めるジョブはいいですね、こっちの苦労もわかってもらいたいもんです、WSの相性も悪く最悪
シ:依然田中ジョブだからかPスキル低い香具師多し、こっちのタゲ取りにいちいち口出さないでください
白:あなたにリフレでもあれば友達になれるんですけどね、あと開幕のケアルヘイトつぶすアホが多い
赤:友達です、でもエン殴りで参加する香具師はムカつきます
黒:友達です、最高火力で削ってもらえるのがすばらしい
ナ:ともに不遇時代を生き抜こうじゃないか
暗:両手剣のバリンバランで暗黒超優遇でナイトは劣化、スタンの高ヘイト、重装備可と明らかにナイトの上位ジョブ、下位ジョブですみませんね
狩:他ジョブに遠隔スキルがついただけで2chで暴れる厨ジョブ、ナイトも長弓装備できるんだから弓スキルくらいよこせ
獣:狩場を荒らさないで、巣から出てこないで
詩:バラ聞きにきてと言うだけで移動もしないアホが多い、オマエがバラしに来いよ
忍:神ジョブで真性田中ジョブ、あなたさえいなければ・・・
竜:ランスのD値にナスの打属性追加で優遇されてますね、おまけにAF2で小竜にサポ追加ですか、いいですね強化されて・・・
侍:連携にこだわりすぎるヘタレ多し、おまけに連携で〆やりたがるダメ厨ジョブ
召:バハムートで超強化おめでとうございます、フェンリル戦ではナイトイラネですか、厨房ですね^^

615 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 13:13 [ dd6kT3TE ]
>>614
絵に書いたようなナイトっぷりですねwwww

616 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 15:24 [ R6Srr9xk ]
>>614
赤ですが、あなたみたいなのは友達じゃないです^^

617 名前: ガルナ75 投稿日: 2004/08/27(金) 15:37 [ SmnBfeng ]
戦:ラドン戦や戦闘開始直後にうまい具合に空蝉回るとすごい気持ちいいな。擬似タゲ回しラブ。
  ロリカ着替え挑発等やる人は安定感高いわ。サポシとはめったに組まないなぁ。
モ:衝撃+分解+重力のお陰で連携考えるとき便利。最近つぶて持ち増えた?好印象。
  でもランペでナ+モ(戦)*2+詩で夢想→乱撃はイジメとしか思えませんでした。
シ:最近全然組まないですね。ていうか希望出してる人リヴァ鯖少ないんですが。
  個人的には不意だまは削りじゃなくて次戦の開幕連携に温存をお願いします。
白:ラブ。リジェネIII最高。ケアルV最高。テレポ最高。状態異常治し速いと惚れます。
  逆に報告しないと治しすらしない人も居てすごくガクーリ。
赤:ラブ。リフレ切らさないわコンバ使いこなすわ最近外れ無しで感動。
黒:ラブ。あんたらが大ダメージ出すたびにこっちは気持ちいい思いしてます。
  でもランペでHP半分以上残ってるお化けに削りモードに入るあの方とはもう勘弁してください。
ナ:知らん。
暗:レイディアントブレスにスタン、旋風にスタン。昨日一昨日と組んだヒュム暗黒最高でした。
  やっぱスキル高いと目に見えて違うねぇ。アブゾはあんま実感しません。(イン以外)
狩:あんたが居れば相方が何でも火力不足にはならんから嬉しい。
  枯れ枯れクフタルじゃ広域サーチ活きるね。ラドン狙い撃ちウマー。
獣:知らん。最近は狩場ではち合うこともない。(当たり前か)
詩:相変わらずピンバラはしない人はしないね。前衛はワシの反対側にしか居ないんだけど。
  土杖メヌテーカーが安定して100弱いったのは感動。最近はとて戦多いせいか前衛歌の恩恵が大きいなぁ。
  狩とのコンビは火力ゴッツイです。
忍:知らん。サポ上げでしか組んだことがない。
竜:最近組んでないのでなんとも。少なすぎる。しかも緑玉無し。
侍:最近組んでないのでなんとも。少なすぎる。しかも緑玉無し。
召:最近組んでないのでなんとも。少なすぎる。しかも緑玉無し。

下3ジョブは何があったんディスカ。普通に誘うジョブじゃったんじゃけど。

618 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 15:40 [ N5OfTJTg ]
>>615->>616
おまえら忍者だろwww
シネヨ厨房ども
2chでナイト強すぎとか暴れまわってる池沼忍者さん
弱体要望メール送りまくってあげますから楽しみにしててください^^^^
ナイトは強くて当然なんだよ、騎士が弱いわけないだろボケ
忍者が強すぎるのがおかしいんだよ

619 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:01 [ dd6kT3TE ]
>>618
むしろお前がナイトじゃ無い気がしてきたwww

620 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:43 [ 6DxnRU7M ]
>>619
そりゃそうだろ>>614は内藤なんだから

621 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:44 [ cZjbw2y6 ]
>>614
>>618
暗黒も、暗黒『騎士』なのですが。
竜も、竜『騎士』なのですが。
騎士は強くて当然なのに、ナイトより強い騎士がいるのは気に入りませんか、そうですか。

622 名前: 投稿日: 2004/08/27(金) 18:12 [ REmCC8oM ]
>614
ハァ!?w友達だって?wwwwwwwwww
お前みたいな内藤は俺がヒャッホイするだめだけの道具だよwwwwwwwww
気安く友達なんて言うんじゃねぇよwwwwwwwwwwwww
自惚れるのも大概にしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


一昔前にいたパラデーンを思い出した

623 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 19:39 [ N5OfTJTg ]
空蝉死亡おめwwwwwwwwww
ザマミロクソ厨ジョブどもwwwwwwwwwwww

624 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 20:49 [ IGIvG3HE ]
どうでもいいがスレタイが
自分のジョブ視点からしゃぶらせてください
に見えた

625 名前: 詩75 投稿日: 2004/08/27(金) 23:40 [ vmIBb6MU ]
>>614
ジュースでも飲んでてくださいね^^^^^^^^^^^^^^^^^^

626 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 00:08 [ eXB45mkM ]
ネ実で散々、召還糞だ味噌だ言ってたのに空蝉弱体途端
召還最強とか言い出してマジ笑ったw


…いやでもマジな話ファウスト攻略できなくなるな…。

627 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 01:38 [ A2L18coA ]
ファウストはナ盾ガチで普通に倒せるじゃん

628 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 02:05 [ lnUQUwy2 ]
ってかどう考えてもナイトじゃないだろw

629 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 13:06 [ fQmJ.FiA ]
すげぇクソガキ内藤が光臨してるな
オレサマが全ジョブからの声を代弁してやろう
戦:ナイト優遇されすぎ弱体汁
モ:ナイト優遇されすぎ弱体汁
シ:ナイト優遇されすぎ弱体汁
白:ナイト優遇されすぎ弱体汁
赤:ナイト優遇されすぎ弱体汁
黒:ナイト優遇されすぎ弱体汁
ナ:空蝉弱体ヒャッホイ
暗:ナイト優遇されすぎ弱体汁
狩:ナイト優遇されすぎ弱体汁
獣:ナイト優遇されすぎ弱体汁
詩:ナイト優遇されすぎ弱体汁
忍:ナイト優遇されすぎ弱体汁
竜:ナイト優遇されすぎ弱体汁
侍:ナイト優遇されすぎ弱体汁
召:ナイト優遇されすぎ弱体汁

今ヴァナの心は一つになった!
厨房優遇勇者の弱体をしろ!!!!!

630 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 15:25 [ Gghuc96. ]
>>629
お前バカか? これでナも弱体されたらレベル上げ更に面倒じゃん。
要求するなら、空蝉弱体やめる様にがんがれ

631 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 15:25 [ 1rX38gH2 ]
>>629
忍者の中の人も大変だな

632 名前: 赤75 激辛? 投稿日: 2004/08/28(土) 15:31 [ pHDS6Kho ]
戦:空蝉弱体来たけどジャガ/リディルは凶悪。器用な廃装備戦士様ラブ。
モ:雑魚戦ではとにかく殴れ!上位HNMは気孔弾とサポ白状態回復が仕事。
  貴方の火力は通常戦闘でとっても魅力。殴ってはいけないとき殴る脳筋
  は氏んでください♪
シ:横ダマ死亡、金策死亡と可哀想なジョブ。リアルトレハンにはかなわない?
白:貴方の芸術的な回復術は真似できません。レイズⅢありがとう。
赤:HP/MP1000↑弱体319↑精霊撃つならフルブースト、反応スピード速くて
  臨機応変に動ける人だけ認めます^^^^^;♪
黒:精霊魔法で敵を沈めろ!!大好きです。
ナ:忍盾弱体来たのでかなり復権すると思います。白虎戦以外でも大活躍!
  強以下の敵には役立たず。無駄に敵対心上げないでください^^^^;
暗:300スパヘル見たときは鼻血でますた。テクニカルにバッシュ、スリプル
  神技スタン、吸収系、そして一撃必殺の大火力、最高です。
  殴るだけの脳筋暗黒はいりませんが・・・
狩:骨以外はほぼオールマイティなヴァナ界最強アタッカー。上位HNMに対しての
  攻撃力、マラソン頼りにしてます。
獣:裏世界の釣り役ご苦労様です。他ではあまりお目にかかりません。
詩:味方への歌はレジられない!一部BC以外で常に貴方は最高です。
忍:貴方が好きでした・・・今月のパッチまで・・ってならないといいな。
  貴方がいなくなると大変だ・・・。白虎以外では貴方は最高でした?
竜:微妙杉wwww 何がやりたいのかわかんないです。 
侍:可もなし不可もなし?
召:真空、70履行、大地→HNM専用ジョブ?垂直修正で化けるか?!!

633 名前: 赤75 激辛? 投稿日: 2004/08/28(土) 15:48 [ pHDS6Kho ]
注 ナイトが赤、空蝉盾に対しMPスポンジ化する場合に挑発、ウォークライ
  等してタゲとるなという意味です。サポ赤ナイト推奨なときなどが
  当てはまります。

634 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 15:49 [ 7tlwxkE6 ]
そういや格下にものすごい顔真っ赤でタゲ取ろうとするナイト確かに居るなw
俺もナイトでアラ組んでるときにそういうのに会うんだけど、あれはどうかとおもう。

635 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 19:04 [ CFG9aG8s ]
Lv75詩/召

戦:マドあったら当たるわ!とか言って言って。
モ:百烈ちょっと待った!ソウルボイスマーチマーチ雷鼓を聴いてよ。
シ:立ち位置かぶりがちなので後衛から近いほうは詩人に譲って。
白:サポ召さんいれば交互に真空の鎧できるよね。好き。
赤:ナイトと暗黒には貴方が必要だ。
黒:3とかになるとログ見てからスレ歌っても間に合う。おもしろい。
ナ:なまら好き。真空のやりがいがある。歌いわけはゴメンナサイ。
暗:ばり好き。真空あげるから強烈なのぶちこんで!
狩:サポ忍ですか・・・。真空イラナイヨネ。プレおまけ程度に思ってた。
獣:ふむ・・・。
詩:いつか全種族アカペラ&フルート・ホルン&ハープ同時演奏したいな。
忍:苦手。真空意味ないよー。
竜:Mikanにも歌を聴かせてあげたい。主人より強くなるような。
侍:連携いっぱいあるとスレ楽しい。
召:マドメヌ歌ってるのに突っ込んでくるのは仕方ないか。相性イクナイね。

636 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 19:11 [ ZnbWisiA ]
開発情報age

戦:空蝉弱体組その1
モ:強いので放置その1
シ:エヴィ強化?おめ
白:バイオディアってナニー?組その1
赤:バイオディアってナニー?組その2
黒:バイオディアってナニー?組その3
ナ:かばう強化おめ
暗:強いので放置その2
狩:空蝉弱体組その2
獣:強いので放置その3
詩:女神強化おめ?それとも強いので放置その4?
忍:空蝉弱体組その3
竜:大車輪強化おめ
侍:えーっと・・・・
召:色々と強化おめ

侍でオチをつけるスレになるヨカーン

637 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 20:39 [ Aqf6TQdE ]
召喚の連携履行ってどうなんだろ・・・。
ペットのTP100以上貯まるまで出しっぱなしってことか?
MBできるようになったのは大きいね〜。
忍盾死なないで欲しいな〜。
盾がナイト一択なのはもう嫌だ・・・。

638 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 22:08 [ iO15JGaU ]
>>635
ちょっぴり詩人様なあなた…

639 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 23:09 [ 5GiL.uuE ]
>>637
履行に連携属性がつくのだからtpって関係ないよーな希ガス

640 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 00:14 [ pTgM1F5c ]
>>634
ジュワ持ち赤や74空蝉盾以上の通常火力を持ってる蝉なしアタッカー
(モ、暗等)がいる場合ならタゲ取るのも分かるんだけどねぇ・・・
それ以外だと格下相手の場合ただのMPスポンジ化するんだよねぇ
それは別としてHNM戦でナイト復権オメデ㌧。

641 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 01:08 [ 4RbrD5rc ]
神獣でのMBは1分縛り履行の中で行うなら無理。
大地・犬履行してたほうがマシ。
1分捨ててまでMBいらないと思うし。
攻撃履行はミスありだし、旨み無い。

642 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 01:09 [ VpF16Kho ]
まぁさすがに全範囲攻撃で空蝉消滅はないだろ。
バトルダンスとか怒りの旋風あたりの物理範囲くらいだな。

問答無用で空蝉消えるならレベル上げしんどすぎ。
ナ盾じゃ普通にハズレPTって感じだしw

643 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 01:33 [ sGcKyJXw ]
黒は弱体撃つべきか。撃つべきなら何を撃てばいいか教えてくださいおながいします。
撃たなかったら怒られました。もうどうしていいか分かりません。おしえt(ry

644 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 03:49 [ 4RkTlHeI ]
>>643
つフレア

645 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 05:55 [ wc78UnMM ]
>>643
怒った人に直接聞くのがいいよ

その時の状況で必要とされるものは色々変わるんだし

646 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 09:30 [ Qk7xz5eg ]
>>643
MPやチェーン数考えて、打てるときは打つ。
削り用にMP回復必要なら打たずに座ってる。

フラッシュや忍術入ったりもするから状況に応じて変わるよね。
本職の赤さんがきっちりいれていて、
こっちはチェーン繋げるためのMP回復→結果的に弱体なしという時もある。

ていうか当たり前のこt

647 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 10:27 [ Pm50HXL6 ]
後衛が詩召黒なんて構成なら黒は弱体もきっちり撃っていかないとダメだからねー
構成しだいでしよ怒った人に聞くのが一番早い

648 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 10:56 [ EkMFgk2s ]
>>643
基本的に黒はMB時以外、座ることも可能なのでいれるべき。
何をいれるかは説明も面倒だが、基本に沿え。
どうしてもわからなかったら、初心者スレのほうに行って聞くべし。

649 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 11:28 [ nfI0aa4g ]
リジェネ潰す人は意外にも白に多い
戦闘後のピーアンもよく潰される

650 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 11:48 [ Wh3PU5sM ]
>>649
蝉盾でヒマとか、MP回復力強化であふれ気味とか、
そういうのでMP運用スキルが低下してる気がする。

651 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 13:04 [ F1.MboK2 ]
>>643
黒の役目として、なるべく長く座り、連携あるいは戦闘後半にラッシュをかけると
言うのがある。当然ながら、開幕時に立てない(立たない方がいい)ケースも多く、
これが弱体を担当しにくくしている要因となってる。

思うに(赤あるいは白がいるなら)重要弱体(パライズ、スロウ、ディア)を担当
することは避け、じっくり座ってフロストかポイズンをカマした後に削り始めるの
が良いと思う。

もちろん構成によっては積極的に弱体しなくちゃならないケースもある。例えば
赤無し忍盾で白や吟さんがレジで苦労しているなら、ダメ元であってもパラスロウ
を多重に詠唱するのは意味がある。

652 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 14:19 [ 6iJP6.XY ]
チェーンの前半と後半でも変わるよな

653 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 14:24 [ fFVFYXiw ]
無知、そしてスレ違いで申し訳ないです。
リジェネをつぶすとはどういう事なのですか?

当方、ナイト・戦士しかやったこと無い者です。

654 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 14:25 [ GsKCLAl. ]
>>653
戦闘終了後とかほうっておけば回復するようにしたのに
わざわざ立ってケアルしたり

655 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 14:27 [ fFVFYXiw ]
>>654
レスありがとうございます。
なるほど。そういうことでしたか。ありがとうございました。

656 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 16:15 [ q5aBsR7M ]
・・・戦士・ナイトのみって、
Lv30までどーやってあげたんだ?

657 名前: 653 投稿日: 2004/08/30(月) 16:33 [ G3dybK8k ]
>>656
すみません、言葉足らずでしたね。
まともな経験があるのがナイトと戦士だけでしたって意味です。
白と黒は10代後半ですし。

658 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 16:45 [ F1.MboK2 ]
>>657
10代後半の白ならピーアンはツブせる。
んで、リジェネIIを覚えた頃合に初めて詩人のムナしさを理解するw

659 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 17:50 [ e9Dpn.n. ]
>>653
あと範囲攻撃無い敵で、釣り氏が1〜2発殴られて戻ってきたときに
白がリジェネで対応してるのに律儀にケアルで全快したりナ。
まぁ他人にケアル一切しないより数倍ましだが、チェーン途中で
MP残量がヤバイときにこれすると軽く邪魔なんで注意だ。
度合いで言うと弓・黒タイプ釣って来てるときにキャンプ地で立ち止まる釣り氏ぐらい。

660 名前: 653 投稿日: 2004/08/30(月) 19:40 [ pTPM3Mfw ]
>>659
なるほど。そういうこともあるんですね。
ナイト一筋でやってきたのですが、自分では全然気付きませんでした。
これからはそういうことも気をつけて頑張ります。
丁寧にレスしてもらってありがとうございました。

661 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 20:30 [ sWbafVBk ]
>>660
ナイトがケアルするならば、>>659みたいな状況でケアルして、
結果リジェネが潰れても有りな気もします。
ヘイト稼ぎにもなりますし。
まあ状況次第でしょうけどね。
リジェネ潰し云々で問題なのは、他の後衛が過剰?なケアルでリジェネを無意味にしてしまうこと。
あと、戦闘中にナイトにリジェネがかかってても、ナイト自信が自己ケアルで全快するのは問題無しだと思います。
戦闘中タゲを取らない(=急いで回復する必要が薄い)人にリジェネがかかってるのに全快させるのが問題なのかと思います。

662 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 06:17 [ LbOocM2o ]
シ75

戦:両手斧カッコイイ!!
モ:殴ってるだけで強いですね、ウラヤマシィ
白:緊急時タゲ取れなくてごめん
赤:初期組へ、ヨクガンバッタ!カンドウシタ!!
黒:貴方のために連携します
ナ:←やったのはコイツです
暗:連携で殴られるように仕向けてごめん
狩:なるべくタゲ外れるように頑張ります
獣:地元の守り神のような人とMPKの人と2種類いますね
  前者は大好きです、ていうか助けてくれた人ありがとう
詩:マドメヌありがとう
忍:これから相性わるくなりますね
竜:髪切った?
侍:何故いつもTP100以上なのですか?
召:先生!そこ不意ダマ位置!にげてぇ〜!

663 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 09:17 [ /8rjL.RU ]
狩人50代前半より メインはツーフ60代後半

戦:あまり組みませんが、盾としては微妙、もっと固定して欲しい。
モ:フレイミングアロー>乱撃ヒャッホイ。忍者さんタゲ取れなくて泣いてましたねw
シ:中の人で大きく変わる。狩人にだますときはヘイト考えてほしい。うまい人は勉強になります。
  1分に1回必ず不意だま入れるために挑発させるシーフ、ありえなかった。
白:タゲ取ってHP真っ赤なときに心強いです。
赤:ディスペルありがとう。
黒:一緒に削りましょう。
ナ:固定力強くていいですね。安心して戦えます。
暗:最近減ってるような気がします。このLVじゃ微妙。
狩:狩二人PT、55なったら組みたいですね。
獣:狩場荒らすのはやめてください。最近マナー悪い獣増えてて、、、
詩:プレはまさに神。いてくれたらやる気倍増します。
忍:張替えうまくいかないとき、二人でHP赤くしててなんだか切ないですね。でも空蝉はいいですね。
竜:属性かぶりすぎですね。う〜ん、書く事がないw
侍:黒さんいると面白いくらいに連携できますね。
召:サポ戦士するので大地真空おねがいします。

最近シーフとよく組むのでシーフの欄だけ長い、、

664 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 09:56 [ zWTpVVRA ]
659の場合はケアルしないのが内藤

665 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 10:25 [ /k3QIh66 ]
> 476
イフリート:紅蓮の咆哮を連携前に。倍撃系は少しダメ違うかも
タイタン:大地。
リヴァイアサン:湧水。ケアルガ2以下のMP消費で倍ほど回復。状態異常も治す
ガルーダ:真空。忍盾だとやらない。他ヘイスガくらいかな。あと観賞用ww
シヴァ:姐さん。私に往復ピンタお願いします!!
ラムウ:雷鼓。雷弱点の敵にはいいかも。(追加7点)むしろその服をくれぇ〜
カー君:ルビーの癒し2や輝きあたりは使えると思う。輝きは防御系+10%のはず
フェンリル:闇弱点にはルナクラ必中ぽい。他は下弦、エクリプスくらいか。上弦は
好みによると思うけどシーフや狩人にはイイんじゃないかな。月齢依存なのが痛い

1分縛りでこれら全部出来ない。出来てもMPもたないというジレンマ。
ヘイスガは掛けてから切れるまでに戦闘終わるのが続くと稼げるPTだと思う。
なんせ90秒で敵が沈んでるわけですからwオンゾゾトラマで一度そういうPTが
あって時給5000近くいった。まあトラマがうちらだけで枯れ枯れでしたけどw
ちなみにそのとき、意外にも?ナ盾でした。以上召喚68なエル♂の意見でした。

666 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 12:21 [ ANSTrfWo ]
50代中盤の黒姫、猫モと固定、常時リーダ、連携狩場すべて仕切ってます。高火力高ヘイトセットからの視点。


戦:シルブレ、核熱トス、ランペ、空蝉サブ盾etc..引出しがとっても多くて誘いやすい。サポ上げご苦労様です。戦盾はヘイト低いので、なんとかスタン支援します。
モ:フレはアクションゲーム下手なんで、単純強力ジョブは嬉しい。連携属性が乏しいのは弱点でもありモンクらしくもあり。モクシャついてからモx2が楽になりました。
シ:忍盾+だましならと思って組みましたが、やっぱムリでした。シを活かさないと忍盾が活きない、シを活かすとモのパワーが活きない。連携がなく歯車が合いません。60空鳴まちです。
白:回復を任せられるので精神的に嬉しい。ただ寝落ちも一番おおい印象。MP余ってるならMBとか殴りとかやっちゃっていいんですが。
赤:人によってスタイルが全然違いますね。それはいいんですがサポ黒の人は、私からは劣化黒に見えます。サポ白が好印象。
黒:黒x2は数えるほどしか。これまた人によってスタイルが違う印象。最低でも敵の弱点、特徴(回避高とかWS属性とか)、連携属性を覚えないと仕事にならないのが黒魔だと思いますが、出来てない方も。
ナ:真っ先に探します。ガチ固定お願いします。剥がれないと察して瞬時に「かばう」(フレ含)に切り替えてくれる人、最高です。
暗:爆弾、呪縛等スタンの有効な狩場で誘います。ただTP遅いのが弱点です。ナ暗モで2x2とかお願いしちゃったりもします。サポ白ある方は嬉しいですが、中の人がそれに慣れてないですね。(笑
狩:前衛ナ狩モでガチ固定しつつパワー全開!がお気に入りです。骨を除けばモと相性が良いので誘います。
獣:LSメンと1回だけ組みましたが、連携に入れると歯車が合いにくい印象。地味に削ってくれる役、ペット釣り役なら任せられますね。
詩:なかなか居ないので組めませんが、居れば真っ先に誘います。ほんの時々ですがイタイ人がいます。
忍:盾とアタッカを兼ねる異能ジョブ。すばらし。張り替え失敗は後がマズイので、サブ盾の支援をもらってくださいな。
竜:連携相性は難しいですが、モとTP速度がピタリ揃うので、かなりテンポの良い連携が可能。3戦に2回は出ますね。ただ実用的なのがダブルとペンタだけですか。
侍:ふぁいがーヘ( ̄▽ ̄ヘ)(ノ ̄▽ ̄)ノぶりざがー
召:モ暗侍召黒白とかでタゲ回し戦法いけてますが時給3500付近に壁があります。赤詩の枠がつぶれるのを真空大地だけでは埋め切れない。盾+詩召黒にすると、やや賭け(弱体バ系全部私&高位レイズ無)ですが、うまく回転すればかなり強いです。ただし詩人の方がこの編成を嫌います。Ver.UPに期待。



長い。ごめんなさい。

667 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 12:30 [ U4KqZnDs ]
>>662
>ナ:←やったのはコイツです
はげしくワロタ

668 名前: 詩人71 投稿日: 2004/08/31(火) 15:17 [ dzqbh.9. ]
かなり辛口入ってるかも

戦:安定した性能で最も安心できる前衛さん。でも両手斧・片手斧・(たまにいる格闘)オンリーの人は勘弁です
モ:戦闘と連携と瞬間ダメージしか見てない人が多いような・・・タゲ取りすぎて盾さん泣いてますよ
シ:たまにあり得ない程大きく迂回して不意玉する人がいます。歌かけられないですよそれじゃ・・・
白:「回復は全部私が!」って人が多いです。MP管理はしっかりと。戦闘後は私が回復しますよ
赤:中の人で上手下手が大きく分かれます。臨機応変に動けない人増えてきましたね
黒:開幕の弱体や精霊弱体は迎え挑発入ってからのほうが良いですよ。タゲ動いちゃうので
ナ:ピンバラしたいのですが位置取り考えてない人もちらほら。エルナの人多いよね(関係なし)
暗:戦闘終了後バラを聴きに来て下さいな。貴方のスタンに期待してる人多いと思います。アブゾばっかりは×
狩:喜んでプレかけさせていただいてます。ですがナイトさんの後ろや横にまわられるとピンバラが・・・
獣:組んだことはあまりありませんが、PT中汁ペットやあやつりペットを使わない人が居ます。何の為に入ってるのか
詩:サポ上げで組むことありますが、「詩人は誘われるから」の理由で態度横柄な人が結構いますね
忍:空蝉盾は偉大(次のVupでは微妙)ですが、それは中の人の技量に寄る者だと思います。
竜:次のVupが楽しみですね。でも戦闘終了後しばらく経った後、思い出したかのようにスピリンするのはやめてね
侍:開幕連携は良いのですが、マドメヌ歌い終えてない状態で始めて「ミス;;」はどうかと思います
召:歌いまわる上で真空大地はとても助かります。70越えてからは70履行ばかりで真空大地がおろそかになりがちで残念ですが

669 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 15:34 [ UDFX0ZD2 ]
瞬間ダメはむしろシーフ、狩人次点で暗黒。
モンクは通常ダメを見る人が多く瞬間ダメは何か勘違いした馬鹿モンクが見る。

670 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 15:40 [ 3aUr1HAY ]
なんにせよ、隆起しの欄は寂しい限りだと・・・・

671 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 15:56 [ C96YxSkc ]
>>663
シーフのいない戦盾に、狩黒相手に固定はジョブ性能上無理ですorz

672 名前: 643 投稿日: 2004/08/31(火) 16:26 [ TmWYDfcU ]
みんな真面目な意見してくれてありがたいのぉ。
忍者の暗黒レジられたらブラインいれたいんだけど、弱体低くて全部レジられるんだよな。
フロストとラスプあたりでも撃ってみるか。
てか、ステータス一時的に下げる弱体って意味あんのかな?w

673 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 16:39 [ /8rjL.RU ]
663です。ついでにメインシからの視点で。

戦:ようやく相性が良くなった感じです。サブ盾よろしく。だましやすいし好きです。
モ:空鳴>ダンスのときお世話になりました。骨PT行けませんが、お互いがんばりましょう。
シ:不遇と言われながらも人口減らないのは金策能力ゆえなのでしょうか。相変わらず多い。
白:ボヤトンボのときのケアルガ助かってます。
赤:蟹なら重要なディスペ要員、ただ攻撃当たりにくくなってるので詩人>赤な感じ。
黒:あなたのためにトスします。ガシガシ削ってください。
ナ:シーフにとっては忍盾のがヘイト見極めやすいです。ガチガチ固定でサブ盾に不意だま入れたいかも。
暗:ライバルになると思いきや暗黒自体いません。どこへ行ってしまったのでしょう。
狩:連携の相性はかなりイイ。でも狩はシーフと組みたがらない。負担かけないんで組んでクダサイ。
獣:ミスト撃てたらサブ盾になるんですけどね、現状まず組まないですね。
詩:徐々に攻撃のあたりにくくなるこのLV帯では、是非いて欲しいです。立ち位置極力気をつけてます。
忍:開幕不意だまなしでいいですか?連携でガッツリヘイトなすりつけますので。
竜:連携の相性、こちらもかなりいいのですが、後衛の負担から、狩人がいたら狩人を誘います。ゴメンネ
侍:暗黒同様人口が減っていますね。最近組んだ記憶がありません。
召:白の代わり、ですね、召白シとかのPTになったらお互いに萎えるでしょうし。

だまし覚えて1週間ほどで横だまなくなったので横だまを知りません。
正直LV上げきついです。70くらいまでは上げる予定。

674 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 17:28 [ /8rjL.RU ]
獣もミスト撃てたんですね、失礼しました。
それでも組まないことに変わりは無いですが。

675 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 18:34 [ dzqbh.9. ]
>>673
>狩:連携の相性はかなりイイ。でも狩はシーフと組みたがらない。負担かけないんで組んでクダサイ。
狩人さんが組みたがらないのは残り一枠を盾役さんにした場合(というかこれが大半)、
狩人さんが迎えで挑発なりなんなりしなくてはいけないからじゃないかな?不意玉のために

676 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 19:26 [ JXmskS92 ]
>>675
いや、盾役なんてメイン盾の忍者(ナ)がいれば十分っしょ。
盾狩シは上手く回れば連携属性も良い上に、
WSで必ずタゲ取る→ふいだま〆でガッチリ盾に戻せる→その後も狩人全開
って出来るから相当相性良くて高時給が期待できる・・・はずなんだけど
それはある程度上手いシーフと組めたときの話で、
実際のシーフの多くはふいだま仕込まなかったり、
ふいだま入れるの遅くて空蝉全部剥がされたり、サポ戦要求されたり
ふいだま納刀抜刀WSできなかったりで@30;;とかやって連携遅らせてくるから
狩人側も怖くてなかなか野良じゃ誘えないってだけで、
知ってる高スキルのシーフ様なら安心して誘えて良編成。

677 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 19:40 [ tcUsXAnQ ]
狩がシと組みたがらないのは、盾ジョブの固定力高くて、
盾にアタッカーのみのほうが面倒がなくていいから。
タゲ取っても空蝉でかわせるし。

60後半以降ならテキトーサポシのだまWSで十分だし、
狩のWS火力も中盤以降だとトスWSのみじゃタゲ取れない程度になっちゃうし。

まぁ狩に限らないわけだが orz

678 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 20:34 [ JXmskS92 ]
>>677
そうかい?
漏れは狩人じゃぁないが・・
赤(58)でリーダーするときはよく盾シ狩セットのPT作るけど、
上手く回ればそれはそれは安定しててかつ殲滅早いよ。
これを超えられるのは盾狩狩構成くらいしかないんじゃないかな?

679 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 21:07 [ Z0aKE8MA ]
>>678
それはまだ他のジョブで騙しが使えないから。
60前と後じゃ前衛の後衛の仕方が若干変わってくる。

680 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 21:08 [ Z0aKE8MA ]
×後衛の仕方
○構成の仕方

ね… orz

681 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 22:41 [ FFMI3fRQ ]
70越えるとシーフの不意だまWSと両手武器持ちのだまWSがほぼ同威力になるから、シーフじゃない方が使い勝手がいいんだよな。
通常の削りも良いし。

682 名前: ジラート以前を振り返る 投稿日: 2004/08/31(火) 22:56 [ ZtFUPM0M ]
Sランク
・詩人:バラの回復量が現在より多く、リフレ・ディスペル・シルブレの無い時代、
 時給は彼の有無で決まっていた
・シーフ:湾曲・核熱の両方で〆を行い、不意ダマもサポで喰われていなかった
Aランク
・戦士:60キャップでスキルB武器にも意味があった。豊富なWSで超強力アタッカー
・ナイト:最強の盾。忍者が当時はいなかった。
・白:黒も赤も、劣化白と蔑んでいた
Bランク
・獣使い:徐々に認知度が上がってきていたが、まだまだ廃人向けジョブ
・モンク:骨ファン全盛期。30〜50半ばまでズーっと骨だった。〆はシーフに取られていたが。
・狩人:サイドは当時からあったが、高い矢弾・サポは戦士・骨ファンと辛い時代だった。
Cランク
・黒:ケアルやったほうが効率がいいと言われていた。今で言う所の召喚
・赤:「劣化白」。コンバもリフレもディスペルも無ければこんなものです。
・暗黒:「劣化戦士」。スピンもスタンも無かった時代です。

683 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:00 [ b1o11eKw ]
http://www.ss.iij4u.or.jp/~best01/jc4/

684 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:32 [ g75FAC4g ]
戦:まただめぽ。
モ:ずっとカワンネ。
シ:過去の栄光いま何処。
白:じょじょにだめぽ。
赤:最強伝説いまだ健在。
黒:我が世の春再び!
ナ:やっぱりオレ様サイキョー!!
暗:ま た 暗 黒 か !!
狩:ヒャホーイちょこっと弱体・・・
獣:視界から消えてください。
詩:なんか微妙っぽ
忍:さよなら。今までありがとう!!
竜:勘違いすんなよ?
侍:けっきょくだめぽ。
召:イイ気二ナルナヨ?

685 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:44 [ tcUsXAnQ ]
>>678
うまく回ればというのはシ入りの編成はいつでも。
使えないと言われてる70代でさえ、野良での効率編成より、
シ入りの慣れた面子での固定の方が稼げる。動きは変わるけどね。

Lv3連携するようになると(60中盤以降)、Lv3WSは分解しかできず、
不意も載せないとロクなダメが出ないシーフは野良では使いづらくなる。
まぁ、70まではボヤトンボのシ狩突特攻湾曲コンビでウマいが。

686 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 23:48 [ FFMI3fRQ ]
シーフ入れると、うまく回らない限りメタメタになるからなぁ。
野良やミッション戦には勘弁だな。

687 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:03 [ 5..pyXv2 ]
Sランク
・詩人:バラの回復量が低下したものの、高時給を得るためには絶対に欠かせない存在。
     だが、当人が得たものはマズルカのみ。
・忍者:空蝉認知により最強の盾として台頭。白なし可能で、高時給PTの常連。
     レべリング、HNM戦共にこなしソロも最強クラスな神ジョブ。

Aランク
・狩人:矢弾と遠隔の仕様変更で一気に最高級火力の神ジョブに。
     だが、ジラート後半で最強厨と廃人が大量に流入、またーりジョブから最も荒んだジョブに。
・黒  :精霊の強化により漂白時代は終わり、狩人と並ぶ最高級火力を得る。
     裏、BC、HNMは黒無しでは攻略不可能なものが圧倒的に多い。
・赤  :最優良魔法リフレシュと最優良アビコンバートを得、今や「白の上位ジョブ」。
     さらにはソロ最強の名を縦にする神性能。
・ナ  :忍者に盾の地位を脅かされるもののまだまだ盾として健在。
    一部の敵には忍者以上に有用とされ、HNM、BC、裏に引っ張りだこ。

Bランク
・白  :レべリングPTでは安心を供給、とともに時給を下げる原因もここにありか。まだまだ人気ジョブ。
・獣  :唯一の勝ち組か、いや負け組みか、賛否両論。PTには相変わらず嫌われ。BCではモテモテ。
・戦士:横だま廃止で73以下での盾としての機能はB級。
    75キャップでスキルBの武器がかなり微妙になるも、B級アタッカーとして道を見出す。
・シ  :横だまを失い一気に地位暴落。スキルのない最強厨達が一気にお荷物化→大量流出。
    トレハン2独占でなんとか地位を確立している。

Cランク
・モ  :得たものは装備くらいか。骨に対しては狩人をはるかに凌駕する火力。漫画も読める。
・暗黒:スピン、スタンを得て市民権を得るもTPの遅さが鬼門。ひしめくアタッカーの中でなんとか生き延びる。
・侍  :独特の戦術でPTに高火力と混乱をもたらす。強化必須といわれ続けるも放置されっぱなし。

Dランク
・召喚:低レベルから高レベルまでレべリングのお荷物かんは否めない。
    犬を持っていることでCランクへ格上げされても良い性能へ。
・竜騎士:高レベル帯の余りのクソっぷりが噂を呼び低中レベルで強いものの誘われず。
      スクウェア公認の不遇ジョブ。

688 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:39 [ ZY0kSXJo ]
暗黒とモンクはBだと思うがな。

689 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 01:02 [ uuBtuXsw ]
ジョブごとのランク付けは荒れる原因になるからやめた方がいい

690 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 03:12 [ oVDwqG.6 ]
忍75詩赤70
それぞれの視点から

戦:忍、緊急時のタゲ取り助かる:詩赤、リンクし寝かしたやつに挑発入れてくれる確率が一番高い安定感高し
モ:忍、釣りに行け:詩、釣りに行け:赤、釣りに行け
シ:忍、開幕すみやかに不意ダマできない奴はいらん:詩、激しく邪魔:赤、邪魔
白:忍、いると安心:詩、いなければいないでそれなりに:赤いないと2時間でやる気なくなる
赤:忍、いないと少しブルー弱体フォローお願い:詩、いると嬉しい:赤2人だとかたっぽ垢になったりする罠
黒:忍、殲滅速度上げてくれるのが嬉しい:詩、ヘイト考えてくれてる人良:赤、いると精霊のしょぼさが身にしみる
ナ:忍、内藤モード全快よろ。今後は知らん:詩、位置取り考えれ:赤、MP使え
暗:忍、スタン助かる:詩、歌聞きに来い:赤、ちゃんとMP使うならたまにリフレまわすので
狩:忍、全力でタゲとるよ:詩、プレするよ:赤、けちるなよ
獣:忍、組んだことない:詩、ペット釣りいいね:赤、ペット釣りいいね
詩:忍、神、詩:ダブル詩人やったことね:赤、ディスペかぶってすまん
忍:忍、空蝉2以前しか忍2はない:詩、ケアルの回数が減るね:赤、神、精霊ひゃっほい・・・だったがこれからは?
竜:忍、不意ダマもらっといてMBするのにスパジャンすんな:詩、座った後にスピリンすんな:赤、釣りにでんな。出るならプロマシア以降
侍:忍、正直連携できるなら入りたくね:詩、特にコメント無し:赤、精霊うてるのでなにげに好き
召:忍、犬もそうだがふんどしラブ:詩、がるーださんもそうだがふんどしラブ:赤、コンバのときのふんどしラブ

691 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 03:56 [ SVvHj5pI ]
( ゚д゚)

692 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 05:15 [ Nq9wYHMo ]
読みにくいとか分かりにくいとか言う前におまいら!
彼はがんばってくれたんだから拍手すべきだろう。/slap

693 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 07:27 [ /fIxuM2E ]
>>692 それ叩いてる(・ω・)

694 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 08:23 [ AO1okaj6 ]
モ61、シ55から
戦:シルブレは本当に助かる。シルブレのみ役は不本意かもだがガンガレ
モ:藻前かまえるのヘイト知ってるか?ガッチリでも忍盾の時くらい挑発
  +WS+かまえるでタゲとれ(シ時)
シ:「TP120%、不意だま@30」氏ね。釣りをモンクの漏れに任せるな
白:ブライナ、パラナ、ポイゾナありがとう。でもチャクラやった時はやら
  なくてもいいぞ(モ時)
赤:釣り行く立場からしてもリフレのおかげでサクサク釣れるのは助かる
黒:タゲとんなよ。特に連携前
ナ:モ/戦やってる時は安心感あって好き
暗:両手剣スキル上げろよ
狩:TP待たせていつもスマン
獣:組んだことないポ
詩:歌切らすな
忍:モやってるといささか不安だが、PTの効率から見ると好き
竜:何気に余ダメ高いよな
侍:燕飛>バイパーと燕飛>烈とかの時どっちと連携か言ってくれ。
  意志の疎通できてないと事故ることがある
召:犬○だと助かる

695 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 10:49 [ feyBzq4. ]
>>690
詩人のところ
私と同じ考えだw

696 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 10:59 [ ceBxtTtc ]
>>690
(゚Д゚)y─┛~~  OKOK。それじゃ次はモシ竜侍召あたり上げてみようか、勇者君。

いわゆる優遇ジョブだけこなしてる奴が偉そうな口聞いても反感買うだけ(゚д゚)、ペッ

697 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 11:24 [ 5..pyXv2 ]
>>696
いやいや、
ここまで人気ジョブのみを選ぶ、かまってちゃん前回っぷりは
呆れるレベルを通り越して潔いとすら感じられるぞw
次に彼が上げるのは・・・黒か狩人あたりっしょ。

698 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 11:41 [ NHNgI7cI ]
>>694の言うこと聞いたシーフだと>>690にああ言われる
逆もしかり

699 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 13:11 [ .MZTsNB2 ]
>>696
漏れ690じゃないけど
発売当初から赤やってて、実装直後に詩人も平行して上げて来た
人間も居ることを知っておいてくださひ・・・

両ジョブ共に不遇時代を生き抜いて来たマゾより

700 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 14:07 [ 5RBOYlq6 ]
>>699
本物のマゾなら今は竜やってるんだろーなっ!

701 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 14:12 [ h71AwS1Q ]
>>690
詩人のどこが優遇ジョブなんだか…
誘われやすいジョブではあるがな〜

702 名前: 701 投稿日: 2004/09/01(水) 14:13 [ h71AwS1Q ]
アンカーミス(´・ω・`)
>>690 → >>696

703 名前: 699 投稿日: 2004/09/01(水) 14:18 [ .MZTsNB2 ]
>>700
ごめw竜はやってないwつーか、そこまで時間がないw
でも召喚ならやっと55になってプチメテオ使える様になったyp!

704 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 14:19 [ RL2QyoC6 ]
>>701
くまー

705 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 14:43 [ aoNLhOuk ]
誘われる=優遇
これが脳筋の方程式だからな

706 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 14:53 [ uw4FxGUo ]
まあ、みんな餅ついて>>1

受け流しスキルが足りませんよ!

707 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 15:11 [ cJjyo0Vw ]
当方 暗75、黒65

戦:○可もなく不可もなく。
モ:△つよいけど・・・
シ:×開幕不意ダマおそいやつが多くて・・・開幕うまい奴は◎
白:○やっぱ回復系は白様ですな。
赤:△リフレがなければ・・・外れがおおい。
黒:◎黒おおいPTはつよいです。
ナ:○安定した固定力。
暗:○可も不可もなく。60こえないとボンクラ気味w
狩:◎あなた最強です。
獣:?よう分かりません。
詩:◎神
忍:◎神・・・格闘タイプの狩場にはいかないさ。
竜:?はて・・・
侍:◎特にサポシ侍が好き。
召:○履行は便利ね〜・・・70までの茨の路ごくろうさまっす。

708 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 16:45 [ a7Wd1TA6 ]
赤白75 黒71 獣ナ詩モ70 忍68 
ほぼリーダーなので誘う時の基準。

戦:装備を整えている人が多い印象。装備が良ければ中の人のスキルに依らず戦力に。
モ:ユニクロでも戦力になるので安心して誘える。
シ:【答えたいけど表現が分かりません】
白:安心感。状態異常回復が的確迅速な白は名前覚えて誘います。
赤:自ら進んでリフレケアルタンク化している人が多い。ジョブ能力を殺して勿体無いと思う。
黒:チェーン状況での判断力がない人は困るが、リーダーが指示すれば済むのでとりあえず誘う。
ナ:忍者がいなければ誘う。きっちりしたナイトなら名前覚えてリピートする。
暗:JA暗黒をきっちり使ってくれる暗黒は頼りになる。
狩:是非欲しい。ただ、空×な狩人は扱いに困る。
獣:????? ???? ??????? ??????
詩:神。
忍:弱体忍術使わない忍者や、被弾率の多い忍者が目立つ。
  しかし、低スキル忍者=まともなナイトくらいの貢献度なので誘う。
竜:大車輪強化おめでとう!
侍:LV65-70は少し扱いにくいけど、他のレベル帯は頼りになる。
召:使えるジョブだとは思う。しかし、白黒赤詩のどれかを削ってまで誘いたいかと言うと。

709 名前: 707のマネ 投稿日: 2004/09/01(水) 16:53 [ 5..pyXv2 ]
当方 狩人73 白42

戦:○安定しているが、装備によって強さが違う。リンク時強い。
モ:△つよいけど・・・釣りする率5%くらい?
シ:△開幕ふいだまこだわらない&サポ侍できれば◎
白:○白がいると安心できます。
赤:○サポ白な赤は上手いことが多い。サポ黒のみは×かな
黒:◎高レベルのヌーカー、一瞬で敵が沈む様は圧巻。
ナ:△勇者様思考で頭固い人が多くて・・・。
暗:×TP遅すぎて組みたくない度NO.1、どうせオーバーキル
狩:○盾狩狩は神構成♪
獣:△もっと組んで性能をみせてちょ
詩:◎高時給の友
忍:◎最高の盾
竜:×連携属性が・・・プロマシアまで耐えて!
侍:◎サポシ侍との毎回連携イイ!
召:△フェンリルで命中UPはいいけど、、真空はいらな・・

710 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 09:25 [ s68zB5.E ]
>>709
狩人やってて、ナが△で忍が◎?
なんでだろー?
素でわからん。
まあ、ひとのぶっちゃけだしいいか。

711 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 09:59 [ XVAeFJBI ]
>>710
ぶっちゃけ時給で言えばその通りじゃない?

712 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 10:04 [ s68zB5.E ]
>>711
あー、そう言う意味かぁ。
でもあまりかわらん気もするけどね。
狩人ってだけで考えると、全力出せない忍の方がストレスたまる気がするから
不思議だったのでレスしてみた。

713 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 02:42 [ rDDkVSG. ]
どうでもいいけど白42って載せるとこがアホらしw
カンストしてるやつらなら大抵36まで上げてて惰性でテレポ使える42まで普通あげてるって
でもセカンドメインでもなんでもない

714 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 03:52 [ CGW05P6Y ]
他ジョブの視点からぶっちゃけて言うスレなのに
いちいち書き込みに噛み付くやつ多すぎ。
粗探しまで始めるし…。

715 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 05:28 [ wLqSygdM ]
>>713
自分の考えが全てなのかな
意外なとこに噛み付くのだなと、ちょっと感心してしまった

つっこむ所が見つからず、無理やり強引に突っ込んだサマーズ三村みたいな感じを受けた

716 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/03(金) 09:41 [ NY8Yv2xo ]
>>713
「707のマネ」と書いてあるから、その通りでねえの?

ま、白も42まで上げれば、それなりに全体が見えてくるだろうから、アタッカー
視線とヒーラー視線の両方から全体を分析できるって点は評価できると思うな〜。

717 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 02:17 [ 0.5auTYY ]
白とか獣とか黒とかあげてました(・ω・)ノ

戦:サポ次第。50代だと忍者上げてない人が多いような……
  忍者やナイトがいない時でもサポ忍二人なら十分タゲ回して盾できるのに。残念。
モ:通常攻撃が強いですなー。思わずヘイストかけてしまいます(・ω・)
シ:中の人次第。
白:装備による変化があんまりないので、Pスキル次第。パーティの命綱ですな。やってる方はイマイチ面白みにかけますが。
  テレポできるのが魅力。
赤:蟹のカーテンもできるだけディスペルを……やらない人がたまにいるおかげで、ちゃんとやってくれる人と組んだ時でも、
 『カーテン』とか『ガード』とかつい言ってしまうことが。
黒:外人PTに入ると古代MBが……ガ系で大ダメ出すのは楽しいですな。
ナ:これまた中の人次第。たまに同じような装備でも被ダメが全然違う時が……。とりあえず食事はとりましょう(´・ω・`)
暗:外人は誘うべからず。誘いに乗るべからず。
狩:いると時給が跳ね上がりますな。60くらいまでで二人いたりすると……鬼。
獣:PTでは竜騎士以上に狩場を選ぶため、どうにも入りにくい&誘いにくいですな。
  最高より2レベル下のPTに誘われて全然ダメなときがありました。ペットもいないし(ノ∀`)。
  狙い目はテリガンのコカレベルか……この辺では普通に強いです。
詩:たまにバラード切れっぱなしな人がいます。まぁ、闇杖普及でどうにかなる場合もあるのですが。
  エチュード関係の変更もあるので、高レベルでも使ってみてください。
忍:黒の時はしっかりタゲ固定してくれるかどうかでやりやすさが変わりますな。
  空蝉だけじゃやってけませんぜ、旦那(・ω・)ノ
竜:低レベル帯のソロのときは楽しいです。高レベルではあまり組みませんが。
  MP余ってそうなら遠慮なくスピリンを。てか、子竜落とすくらいなら座ってもらったほうが……。
  次のバージョンアップでどうなるか?
侍:60以降だとイマイチぱっとしませんが、それでも普通に強いかと。
  ……ただ、ライバルのアタッカー枠を埋める暗黒や狩人の強さが尋常でなくなってくるので……相対的にやはり微妙か。
  もう一つくらいこれぞと言う技があればいいような。
召:実はソロの能力では獣より強い場合が。もう少し召喚獣の技が使いやすければなぁ……などと。
  フェンリル次第か……。

718 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 02:55 [ Z.1VmGPc ]
戦士63 金策&サポ上げも一段落したんでLv上げ再開しますた

戦:編成・獲物でサポ&武器変更で弱点突いた連携に対応できるのが強みなんだけどなぁ・・・
  (武器スキルの関係でTPたまり遅いかもしれないけど
  とりあえず、ナor忍居る状況ではロリカ脱げ
モ:核熱出すなら相性良し。ただ、骨の狩場数が・・・
シ:武器スキルのA-B間の差が体感できるようになるまでは相性良し。ただ、それ過ぎるとねぇ・・・
白:居ないと盾役任せられても断りたい・・・
赤:スキル上げの時、ジュース飲んだ途端リフレくれるのは趣味ですか?
黒:始めちょろちょろ、中ぱっぱっ、〆の頃にはファイガーヽ(`Д´)ノ!!
ナ:不意ダマ欲しい時以外、中途半端な固定しないでくだされ。突然、敵がこっち向くと焦るんだよ
暗:得意武器の連携相性良し、スタンやスリプル使いこなす人はネ申..._〆(゚▽゚*)
狩:ランペ覚えるまでは、シルブレ補佐・・・ランペ覚えるとGJ
獣:そんな名前の彼氏も居ましたw
詩:麻薬
忍:銭投げする気が無いなら・・・《カエレ》
竜:狩同様、ランペ覚えるまでは強い連携出せないから辛かったり・・・弱かないんだけどねぇ
侍:互いに苦手な敵とか不得手な連携、ないんだけどねぇ・・・後方火力が無いと辛いよねぇ
召:ガルーダタイタンリヴァイアサンフェンリルラブ

719 名前: 黒70 投稿日: 2004/09/04(土) 04:47 [ X9YcH/dU ]
リダしたことがない漏れがぶっちゃけ
戦:70までで2回しか組んだ事ない、これからも組む事はないと思う。
モ:骨戦の時のみ組んだ。骨以外の敵でのあんたの弱さに和んだ。
シ:盾に不意ダマWS入れられたら最高に好き。
白:黒だとあんたがいないほうが多い。
赤:なにか勘違いしてるだろ?精霊撃ってMP凹ますな。
黒:いあ・・・・一人でいいよw
ナ:不意ダマ頼りが多くてゲンナリ。
暗:2戦に1回連携できれば恩の字。
狩:狩2黒3で組んだ時は爽快だった。1回の戦闘で連携2回できるのもいい。
獣:組んだことあったかな?
詩:狩2の時は狩優先でいいと思う。
忍:速攻で沈む敵だとまさに神。
竜:タゲ取らないならジャンプ意味無いよね。
侍:サポ戦でよろ。
召:PTにいると激しく鬱。漏れにケアルさせるんじゃね〜。

固定でもないのに盾・狩・不意ダマ持ち・赤・詩・黒のPTがほとんど。
狩に誘われるのが多いのはなんでだろう・・・・・。

720 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 05:40 [ Xr88E156 ]
ホネ以外モンクが弱いってのは双竜のダメが通らないからかね・・・これだから一撃しか見えないやつは
赤もリフレマシーンだけやっててもつまらんだろう。MBぐらいなら精霊撃っていいじゃないか
ジャンプもスパジャン以外はダメージ与えるしtpも溜まる
サムライはエンピ以外単発wsだし雪風以降は結構威力あるからサポシも有用と言えよう。連携出なかったらアンタの大好きなMBもできんだろうて
黒なら召喚のストスキとブリンクは神だろう。んで黒だけじゃなく召喚士も白魔道士じゃないんだ。その辺分かれや
(´・ω・)y-~~

721 名前: 狩59 投稿日: 2004/09/04(土) 08:49 [ A3LG9MVA ]
戦:スカスカの時シルブレ神 サイスラランペの湾曲連携もかなりいい
モ:サイスラ乱撃の衝撃連携がなかなかよい 
シ:開幕不意玉しないって前提なら最良の相方 しかし下手な人は最悪
白:事故死あるんで 56からはいて欲しいです
赤:ナ盾が大好きなんでナイトいるときは是非いてほしいです
黒:このレベルは微妙かなー 狩人の火力で十分なんで
ナ:忍盾より断然ナ盾派何故ならダメージ厨だから!
暗:ぶっちゃけ誘わない スタンしか売りないしね このレベル
狩:ナ狩狩赤吟+1の構成が自分の理想なんで誘いまくり
獣:狩場におなつよペットいる機会があんまなかったんで組んだことないなぁ
詩:プレメヌ神 なぜならダメ(ry
忍:サポ忍にしなきゃなのでイマイチかなぁ なぜならダ(ry ナイトいなかったら誘います
竜:人いなかったら誘うかな
侍:以下同文
召:タイタンフェンリルいい!しかしナ盾で赤吟白召希望出てたらやっぱ赤吟白さそっちゃうねぇ

722 名前: ナ62 投稿日: 2004/09/04(土) 09:07 [ A3LG9MVA ]
戦:アタッカーとの連携相性次第かな
モ:古墳、グスタフの骨でお世話になりました
シ:黒いて堅いサブ盾いたら誘うかな しかし下手な人は最悪
白:リジェネいいね 状態回復早い人最高 しかし序盤の自己ケアルつぶさないでほしいです
赤:あなたはナイトにとって一番いて欲しい人です
黒:がっちり固定するんで削りよろしく 相性よし
ナ:レベル上げで組むことはないでしょうね
暗:チェーン終盤暗黒どうぞ スタン頼りになります
狩:ナ狩狩赤吟+1の構成が自分の理想なんで誘いまくり
獣:狩場におなつよペットいる機会があんまなかったんで組んだことないなぁ
詩:フィナーレマドメヌバラバラプレそしてエレジー最高です
忍:レベル上げで組むことはないでしょうね
竜:気が向いたら誘うかな
侍:黒いたら誘うこともあるかな
召:相性はよくないねぇ 人いないとき誘います

723 名前: シ75 投稿日: 2004/09/04(土) 09:40 [ A3LG9MVA ]
戦:光連携のパートナーでありサポ忍でサブ盾としてもグッド ボヤシルブレ時代もお世話になりました
モ:湾曲連携のパートナーとしてお世話になりました 最近めっきり組むことないですなぁ
シ:他シーフ装備とかやっぱ気になりますね メインシーフは装備に気合入ってる人多く感じます
白:レイズ3神 よく誘います
赤:リフレ弱体ディスペ回復コンバとオールマイティジョブですねぇ
黒:後衛では一番に誘うジョブです 不意玉と相性いいですからね
ナ:黒いるときはナ盾ですねーやっぱし
暗:連携相性悪い上に不意玉一番食ってるジョブ しかもスタンスリプルに強力なWS 大嫌いです!
狩:連携相性抜群でシーフの火力不足補ってくれる大好きなジョブですが 片思いのようですねぇ
獣:ボヤで一回組んだかな・・・・一番金策に向いてるジョブですね シーフよりも
詩:70代は55〜のアドバンテージは無くなってきてると思います 
忍:自給アップに直結するジョブですね
竜:黒いたらジャンプできないので黒いるときは誘わないかな
侍:黒との相性 連携の相性がいいのでよく誘いますね
召:忍狩シの時は誘います ナ盾のときは誘わないなぁ

以上発売当初からオートリーダーでシ75ナ62狩59をあげてきた俺がぶっちゃけてみました

しかしシーフって活躍の場がないorz
HNM BC レベル上げ ミッション 裏(釣りと囮担当だけど他ジョブでもできるし)
サポ忍でシ盾やソロ活動を楽しんでいたんだけどそれも修正でどうなることやら
シーフ唯一の売りがほしいなぁ

724 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 12:11 [ DVYHChUI ]
>>723
え、裏の囮は?
いくら死んでも戦力に全く問題ないし。
他のジョブにやらせるのは問題あるからなぁ。

725 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 13:11 [ nfjSOeiY ]
>>724
それを言うなら
ナ狩黒白赤詩召以外なら誰でもいい

726 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 14:22 [ 4wz1gpDM ]
囮って立派な戦力じゃないの?
まさか戦力=与ダメージ?
ヘタな囮はマジで最悪だぞ

727 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 14:30 [ DVYHChUI ]
>>726
囮は巧いヤツがやる方が当然いいが、ジョブは関係ない。
そう考えると役に立たないジョブがやるにかぎる。
シーフで裏にワザワザ参加するんだから、攻撃なんて考えちゃい無いだろ最初から。

728 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 16:19 [ ksAzZTpI ]
裏とかのトレハンって、どこまで効果範囲あるの?
裏の場合参加が64なだけで、トレハンは自アラまで?

729 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 16:49 [ vU0d/0vc ]
>>728
シーフのヘイトが乗った敵じゃなかったか。

730 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 17:04 [ ksAzZTpI ]
>>729
そうすると、からまれ釣りとかするシーフは何らトレハン意味ないのか。
囮だと戦線に立つ前に死にそうだしな。

731 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 17:06 [ 06jTr.tQ ]
メインジョブ白です。
ヘイストについて質問させてくださいー。
私は「連携に参加してる人。優先的にTPの貯まりが遅い人」に、
ヘイストを心掛けてるのですが(忍者は別ですよ?)
連携に不参加のナイト(盾)の場合も、ヘイストは必要なのでしょうか…?
今まで「TPためる必要もないだろうしその分ケアルにMP回そう」と思ってかけてなかったけど
チラホラ「ナイトのタゲ固定(自己ケアル)のためにヘイスト」という意見をきき…orz~
ほんとの所どうなんでしょう?
やっぱりナイトさんはヘイスト欲しいものなのでしょうか?o )))) rz~

732 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 17:07 [ 06jTr.tQ ]
メインジョブ白です。
ヘイストについて質問させてくださいー。
私は「連携に参加してる人。優先的にTPの貯まりが遅い人」に、
ヘイストを心掛けてるのですが(忍者は別ですよ?)
連携に不参加のナイト(盾)の場合も、ヘイストは必要なのでしょうか…?
今まで「TPためる必要もないだろうしその分ケアルにMP回そう」と思ってかけてなかったけど
チラホラ「ナイトのタゲ固定(自己ケアル)のためにヘイスト」という意見をきき…orz~
ほんとの所どうなんでしょう?
やっぱりナイトさんはヘイスト欲しいものなのでしょうか?o )))) rz~

733 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 17:12 [ yE2zkUIg ]
>>732
敵が骨だった場合、特殊攻撃でスロウを使ってきます。
毎回イレースはMP的にもったいないので、対骨の場合は盾に常時ヘイストです。

あと、ヘイストをかけるとリキャストが短縮されるので
ナイトの自己ケアルがしやすくなる点があります。

ヘイストは、盾&TP報告で貯まりが遅い人にかけたりします。

734 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 17:12 [ dHpCgVew ]
欲しがるナイトもいますね。
狩確認する前にさりげなく確認すればいいかと。

個人的には無いよりあったほうが嬉しいぐらいです。

735 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 17:14 [ jrHX6euY ]
>>731
個人的にはかけてもらったらそりゃ嬉しいけど、絶対欲しいって程じゃないかな
余裕がある時にかけてもらうとありがたい。
スロウ持ちの敵の時にはかけてあげてください。

フラッシュ内藤にはかけなくていいですw

736 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 17:14 [ dHpCgVew ]
>>733
あと、芋とかもそうかな。スロウ対策。

737 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 17:20 [ RzFlvE32 ]
>>732
無くていいです。
骨、イモムシ、ラプ、デーモンとやる時は欲しいです。

738 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 17:35 [ GzoVgynA ]
>>732
スロウ系の技を使う敵以外の獲物なら忍者以外へのヘイストなんて必要ないです。
もちろん、アタッカー様へのヘイストも不要です。

739 名前: 732 投稿日: 2004/09/04(土) 18:53 [ 06jTr.tQ ]
皆様意見ありがとうございました
とても参考になりましたー。
勉強して「PTの城」と呼ばれるように頑張ります(・ω・')ノ

740 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 20:52 [ Z.1VmGPc ]
「PTの城」ならナイトだと思うのだが・・・

741 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/04(土) 21:46 [ UVtBjjI2 ]
白メイン 黒サポ用だが白に迫りつつある状況

戦:おいオマエ、FFにはある一種に特化したジョブ以外はいらねーぞ
モ:殴ることしかやることねーのかテメーは
シ:こんの役立たずめが!
白:あ?君何やってんの?ケアル遅いぞ
赤:リフレ、白にも実装されたら絶対誘わないからな
黒:オイオイ、俺のホーリーにダメ勝ったからって調子に乗っちゃ困るぜ
ナ:ナイトってまだやってるやついたの?無理しちゃってぇ
暗:「暗黒さん用事で抜けてから時給上がりましたね^^」
狩:さっさと殺してくれないとケアルだりぃよ。あ、でもタゲ取るなよ。ケアルだりぃから
獣:あー何?お前ソロで十分人との関わりいらねって人じゃなかったの?
詩:視界に入るな、目障りだ。インビジしながら歌かけろ。遅れたら殺す
忍:空蝉張替えミスってんじゃねーよバカ、俺の仕事増やすな
竜:子竜だけなら引き取るけど?
侍:TP厨房が活躍できる場所はヴァナにはねーぞ、と
召:白の俺がいるから引退しとけ

742 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 00:46 [ SFVxlDjw ]
>>741
パーティーメンバーがいません。

743 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 03:28 [ LPMlZCeg ]
>>741
そんなに他メンバがイヤならソロやれや(´д`)

744 名前: 本当にいた屑 投稿日: 2004/09/05(日) 03:41 [ z7C1M28U ]
戦:レベル30ぐらいで使える武器が格闘のみ、モンクやってろ
モ:狩人がいたにもかかわらず骨骨うるさすぎ。骨しか頭にない脳筋。
ボヤーダで圧倒的にダメージで負け、ふてくされて無口になった。
シ:いつになってもだまし討ちしない、クロ巣でサソリにからまれて入り口までつれてきたMPK野郎
白:ケアル遅い、プロ3かわずリレイズ2を買い、HP赤なのにステータス異常を優先
赤:リフレは自分のみ、ディスペルしない、コンバートした瞬間範囲食らって死亡、逆切れ。
黒:一戦でMPを使い果たし、MBのときは必ず座ってる害人。唯一したMBがトカゲ広場でガ。キックした。
ナ:シーフがいたにもかかわらずタゲとれない^^;といいわけ。
挑発しない、ケアルしないじゃ無理だろ
暗:ありえないところで暗黒をつかい、連携も下手糞で劇マズ。
2人よこだまシーフからタゲとって「ふ、シーフ二人でもタゲとれるぜw」「ミスw」って誤爆もあり
狩:開始1時間たってまもなく、矢がなくなったのでぬけますね、お金もないので^^;;メンバー呆然
獣:散々既出
詩:特定のジョブがいるPTは絶対入らない死人、しかも下手糞、鯖板トップクラスの危険人物として名前が載った、自給500。
後衛に歌がかかってることはめったになかった。
忍:鉤縄もつかわない空蝉オンリー忍者が「スロウやブラインきちんと入ってます?^^;;」
竜:連携開始のマクロが長すぎていつになってもはじまらない、テンポ劇悪で
ペットの竜は移動中の救援に手を出して死亡
侍:刀よわいので持ってないんです;と適当な言い訳で槍のスキルあげ。
湾曲と核熱を行う予定が核熱消えて2*2連携ができなくなった
召:くむことがないからしらね

745 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 03:48 [ LPMlZCeg ]
ワラタw

746 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 20:01 [ SFhgvYGk ]
プレィして2年にして初めてカンストした詩人75

戦:イラネ
モ:イラネ
シ:サポ白でなら
白:神
赤:神
黒:可も無く不可も無く
ナ:同上
暗:イラネ
狩:イラネ
獣:イラネ
詩:神
忍:イラネ
竜:イラネ
侍:イラネ
召:イラネ

もうスキル上げしか楽しみないや

747 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 20:17 [ LPMlZCeg ]
是非詩白赤だけでPTを組んでいてくださいファッキン

748 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 20:20 [ 1bZJWReU ]
後衛様とか言われたいただの釣り

749 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 23:34 [ x6YtTKVs ]
白75より

戦:不安要素や当たり外れも少なくて好きです。中レベルでのサポシのみは勘弁。忍とはいわないがモくらいあっても・・・。
モ:骨狩り一番の友。「闇」言う前にチャクラのリチャージ確認して。ケアル5が生きるHP、とても頼もしいです。
シ:トレハン2ありがとう。
白:白2PTは組むことないね。状態異常治さない(ログ見えてない?)人いますね。
赤:いつもリフレありがとう。ナ白いるときはケアル頑張らなくていいよ。
黒:ケアル要らない。リジェネつぶすぐらいならその分精霊でヘイト稼いで。
ナ:いるとリンク時も安心。フラッシュだけじゃなくケアルもしてね。そのためにHP埋めずに見守ってるんだから。
暗:スタン上手い人は頼りになる。あんまりja暗黒ヒャッホイしすぎると見殺しにしちゃうよ?^^
狩:削り能力抜群で頼もしいアタッカー。でもケチる人は嫌だな。
獣:滅多に組むことないからよくわからない。
詩:バラードいつもありがとう。マズルカもありがとう。戦闘終了後ケアルガしたい人多いね。リジェネしてありますよ、実は。
忍:「ヘイスト・イレース」連呼されても。ノーダメなのはすばらしいがリンク時頼れないからナイトのほうが好きだな。
竜:スピリットリンクは戦闘終了して座る前にしてほしい。また立って回復はしたくないですから。
侍:連携お疲れ様です。白は侍さんの役に立ててないなぁ。
召:PT白召で黒がいないときは70履行とかで削ちゃってください。ケアルかぶりすぎです。

750 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 23:35 [ mSNFmA9s ]
誘う順番からぶっちゃけてみます

戦:△一般Melee枠その1
モ:△一般Melee枠その2.骨ファン時のみ、○
シ:×一度下手な人に当たると、トラウマが・・・
白:△レイズ2はお隣がやってくれてしまう、
  上位ケアル・ケアルガを使いこなせない人が多いし・・・
  どうしても赤から誘ってしまうなあ。
赤:○リフレ万歳
黒:○Nuker万歳
ナ:○盾は優先度高いですよ
暗:△一般Meleeその3、戦士・モンク・侍と同枠
狩:◎赤・黒より優先度高い
獣:×ジュノいないし・・・
詩:◎高時給の友。中の人がどう思っているかは、誘う側には問題にならない
忍:◎プロマシアで、ナイトとの力関係はどうなることか・・・
竜:×ジャンプいらね、Mikanのブレスいらね、劣化狩人いらね
  とまあ、正直3重苦。
プロマシアで強くなるみたいだけど、これ以上Melee増えられてもなあ・・・
侍:△一般Meleeその4
召:×さすがに白のほうが誘いやすいかな・・・。
  プロマシアでの躍進期待ジョブ。

751 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 02:28 [ H.cVRlJE ]
戦:何をしてもらえばいいか判らない 戦士のみAFでバーサクとディフェのペナ軽減でもいいんじゃ?
モ:柔いと言われつつもその溢れるHPとタフネスは土壇場では頼りになる兄貴姉貴
シ:はっきり言ってうざい 別に箱空けは容認してるし盗むのもいい 上手くなってくれ
白:ケアルの使い方になれていない人が多い、殴れない;;と不満を言う前にまず与えられた仕事をこなせ
赤:ナイト盾の時はこの上ない味方 でも最近は「白にリフレつけたのとかわんないじゃん」と思う、赤ってなに?
黒:古代は使えないんじゃない 使い方を知らない奴が多すぎるだけ 
ナ:最近はひどく下手なJPナとは組んでない ぼちぼち
暗:これまた上手い下手が偉く分かれる ヒュム暗黒の人が上手な気がする
狩:強いけど最近の若手狩人はヘイト調整をしりませんかそうですか サポ忍者の意味ねぇよ
獣:ぶっちゃけ嫌いだ レベルageでは好き勝手暴れてミッションやクエの時だけ手伝ってー だ?
詩:暗黒以上に上手い下手が分かれる 立ち居地にわがまま言う奴は大抵下手
忍:もともと忍者盾は俺の中ではXだしアタッカーとしてレベル37まで上げたからしらね
竜:つよいんだけどね、、子竜 ランスもつよいし、
侍:暗黒 狩人 竜騎士 モンクやってる時は俺的ベストパートナー
召:低レベルで弱いのをジョブのせいにするな

752 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 02:31 [ JC95tCbk ]
竜か

753 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 02:39 [ p9MGx8lQ ]
最近上げてる20代のレベリングで
戦:もっとも攻守のバランスの取れた有能な前衛,しかし使いこなせていないやつ多し.
  サポはモ(あったら忍),武器は片手剣.両手斧,両手剣or槍くらいは用意していて欲しい.
モ:まだまだ核熱連携の機会は多いが,シーフに居場所を取られ気味か.骨やることが少ないのも辛い.
シ:バイパーほどではないが,不意WSはかなり強力.通常攻撃もまだまだいけるので,アタッカーとして是非1人PTに欲しい.
  食事,装備などが良い人でも不意を仕込まないのが大多数なのが残念.
白:専門のヒーラーとして,可能ならPTに一人は欲しいところ.
  残念なことにこのレベル帯では神性能なリジェネを使いこなせていないのが多い.忍盾×2で甘やかされすぎか?
赤:このレベルなら,白黒と性能にあまり差が無いんだが,ジョブ性能を使いこなせてないのが多い.
  逆に回復・精霊を的確にこなし,殴りまでやる神赤もまれに見かける.
黒:10代ほどの強さはなくなったが,精霊はまだまだ強力.
  高レベル帯の動きに囚われてるのか,戦闘後半まで座ってるのが多い.
ナ:忍戦に比べて,このレベル帯では明らかに劣る盾,しかしアタッカー能力もそこまで差がついていないので
  山串食べて溶解トスに活路を見出すのも良い.両手剣も使えると好感触.
暗:所詮は劣化戦士.だが両手斧,射撃などを使えればその辺の戦士よりよっぽど優秀.
  両手剣鎌のみはいったい何をしたいんだかわからん.
狩:金さえかければ,いつでもどこでも最狂のアタッカー.もう一つのアタッカー,シーフと連携相性がいいところも魅力.
獣:片手斧を使う劣化戦士としてはそこそこ.しかしあえて誘うメリットはない.
  そして希望出してるのを見たこともない.
詩:バラ使える25からは是非欲しいところ,それ以下ははっきり言って微妙.
  マドメヌエチュは悪くは無いんだけどね.
忍:24〜は戦/忍の劣化ジョブ.人数は多いが,プロマシア後一気に減りそうな予感.
  ヘイストやイレースなんて請求されても誰も使えませんよ?
竜:高レベル帯のイメージで損をしてるが,このレベル帯ならかなり強力.マンドラ狩りにはご一緒したいところ.
  残念なことに絶滅危惧種だが.
侍:湾曲トス〆,分解トスと連携属性は悪くないが,黙想が無いのが一番のネック.@10レベルの間は,我慢して劣化戦士でがんばれ!
召:元は高レベル後衛っていうのが多いせいか,PTの回復役としては白より信頼できること多し.
  空蝉タゲ回しが多く,真空をうまく使い難いのが気の毒ではある.

754 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 02:43 [ 2jEOAQkA ]
タルモ74

戦:最近組んでないけど、がんばれ!サポ忍弱体で今後のサポ事情はどうなるんだろうね〜
モ:骨戦以外でモモはやばそ?心の友でありライバルぽい
シ:よこだま無くなって以来、大変そう。中の人がうまくないと
  誘う気が起きないのも事実、うまい人は次も誘いたい
白:AF萌〜で61まで上げた。状態異常、回復、蘇生のスペシャリストだね
  ケアル5とかガ3しかしない人は・・・うん
赤:リフレ神。白、暗上げてるときにいてくれると助かります!
黒:MBガ3は圧巻・・・始めて見たとき鳥肌たったYO!
ナ:個人的にはナ盾のがっちりした固定が好き。がんばって
  フラッシュ内藤は嫌です
暗:自分も上げてるので、組んで立ち回りとか見てみたい
  もうちょいで60だけど、スナイパー&ジョン持ってない暗黒いりません
  みたいになってるのが厳しいな・・・まぁ、頑張るけど買えるように
狩:強い強い。やりたいけど、貧乏で無理ですじゃ(;つД`)
獣:ぶっちゃけAFあんま可愛くない・・・自分のやりたいときに狩り出来るのが
  うらやましすぎ。でも、マナーの悪い人はいやだ。獣の知り合いにいい人おおいもんで
詩:AF(・∀・)イイ!!ジョブ性能も神。
忍:ノーダメ固定によるMP減少軽減、速攻次の敵釣って狩れるのはいいけど。
  タゲ固定が薄い人が多いかな。つか、イメージにある忍者じゃNEEEEEE!!
  とて、つよ連戦には是非誘いたい
竜:子竜かわいいね〜。前にシシナ竜でおいしい思いさせてもらいました
  竜は嫌いじゃないので(NA除く)がんばって!
侍:ペンタ祭りの時はシビレタ。性能的には普通かな?黒いるときには是非誘いたい
召:犬神すぎ。もっとはっちゃけてもいいと思う、岩男とガル姉は見飽きた
  なんだかんだで強いと思う。釜でソロできるのもいいw

まぁ、平和にいこうや(・ω・)ノ
俺、否定するのが嫌だから全ジョブ肯定してるように見えるw

755 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 03:16 [ dgBqY9c6 ]
>>746はスキル上げptの話か??
>>754 タルのAFは(・∀・)イイ!・・・タルはなorz

詩人74ぶっちゃけてみまっす

戦:No.1でもonly1でもなく、No.2
モ:骨の友
シ:[いりません]
白:詩人にヘイストはいりませんよ。いや嬉しいんですが。殴るし、おれ。
赤:サポ黒は勘弁して。あとリフレください、たまには。ケアルガ2連発させてクレクレ
黒:MBひゃほい
ナ:普通に頼りにしてます
暗:ホーバーが既にユニクロ可してる・・・なんかかわいそうかも
狩:マドを避けてくれたりすると、最高ですね
獣:組んだことねー。普通にデシメでトスとかなのかなー?
詩:弱体ばっかで疲れたね
忍:空蝉弱体>参系術への布石・・・なはず。
竜:娘さん(ミカン)を僕に下さい。
侍:かなり強いと思うんだけど・・・違うんでしょうか?
召:正直相性はよくないっぽ

756 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 03:36 [ ZyxCbdpg ]
メイン暗黒75 モナ獣詩竜召以外のジョブは多少、経験有り 
戦:30台まではへタレ初心者多し 昔ボヤでシルブレ大分お世話になった
モ:強いんだか知らんが竜と変わらんイメージ 殴ってるだけで楽しいのか?
シ:サポ忍【かえれ】サブウェポンクラクラならOK
白:リジェネ使わないのは臼 間違いない! 上位レイズは助かるなー
赤:せっかく弱体スキル高いんだしMND+INTを強化してほしい MPブースト=垢
黒:タゲとるギリギリまで精霊打って欲しい INTブースト必須 MPブースト=墨
ナ:戦闘後座る香具師減ったなぁ・・ ケアル等がんばつてる様子が見られない
暗:ドレイン1分毎によろ 暗黒は使い時を間違えなければ効果あるからもちっと使って欲しい WSのみにのせる香具師多すぎ
狩:矢代ケチってはいけない 横玉あったらサポ戦もいーんだがなー
獣:イラネ レベリングPTの横で堂々と狩るなと(ry
詩:MPはケアルガ等で使い果たしてくれ だが良質プレイヤー多い希ガス
忍:空蝉以外も使ってくれ 
竜:子竜が死んでも文句言うな スピリットリンクするなら戦闘中に
侍:自分的には一番いらね 飛名ブーストしてサイドよろ つよ連戦なら神 
召:真空大地はイイ Fenrir房は逝ってよし 白いないならがんがってケアルよろ

757 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 05:20 [ E8r6xZHI ]
>>756
ほんと、たまにでいいんです
獣使いもレベル上げしてる事を思い出してください

758 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 05:27 [ qPY.QKlE ]
戦:クラウド
モ:バレット
シ:ジタン リュック
白:リノア ティファ
赤:セルフィ
黒:ルールー
暗:スコール
狩:アーヴァイン シド
獣:パイン
詩:ガーネット
忍:ユフィ
竜:キスティス
侍:サラマンダー
召:ユウナ

759 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 05:29 [ /v3.bWU. ]
ドレインは使いどころを弁えろ。
いや、マジで。
頼むから。

760 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 05:46 [ kMVLbQOo ]
キスティスが竜騎士ですかそうですか
いつから竜騎士は青魔道士になったんでしょうか(´д`)
てか他のジョブもぐちゃぐちゃやーん竜騎士しか見えてなかったわ自分

761 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 06:41 [ 7s2VmsFg ]
>>756
モ:強いんだか知らんが竜と変わらんイメージ 殴ってるだけで楽しいのか?

このゲームにサポ制が無ければそれこそ「殴ってるだけ」だけなんだろうがね。
必要な時に必要な位置について必要なマクロを押す。お前と何が違う?

762 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 07:19 [ SInVNVMA ]
暗黒にはいろいろやる事がるんだyp!

釣り糸たらしてモンス釣り上げたり
サポシで盗んだアイテムまとめたり
ダメージ報告したり
結構忙しいぞ

763 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 09:35 [ wYI32B6E ]
さらにつっこむとモンクがバレットってなんだyp
普通にヤンだろ
隆起氏はFF7のシドだろ
ジャンプ使えるし

764 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 09:37 [ j8qlWd3. ]
ティファはモンクだと思った

765 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 11:38 [ OJqKsNBA ]
サラマンダーもモンクだった希ガス。
なぜ侍? ぜになげ?

766 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 12:01 [ wYI32B6E ]
モ:バレット
白:リノア ティファ
赤:セルフィ
暗:スコール
狩:シド
獣:パイン(未プレイなのでよくしらんけど)
詩:ガーネット
竜:キスティス
侍:サラマンダー

まあどれも該当しないわけだがw

767 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 12:06 [ 60i84L.w ]
戦:
モ:マッシュ
シ:ロック
白:
赤:セリス
黒:ティナ
暗:
狩:エドガー
獣:ガウ
詩:モグ
忍:シャドウ
竜:
侍:カイエン
召:リルム

だろ?セッツァーはどこだ。
って古いなネタが。

>>758 の白はティファよりもエアリスだろう、

768 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 13:54 [ 5Y1tN1Ds ]
バレットの名前の由来が bullet(弾丸) だと聞いたときはスクウェアの
英語力のなさに途方に暮れたものだ。
# FFXIではブレットなので比較的マシ(ブリットのほうがより原音に近い)

769 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 15:04 [ TON3ppoA ]
>>756
一分ごとにドレイン?餡子喰さんですか?
MPブースト=垢、MPブースト=墨?着替えって知りませんか?

770 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 15:08 [ JC95tCbk ]
756は釣り。
言ってることが奇想天外だからわかる。

771 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 15:21 [ 9BlXJoMQ ]
>>770の数字の書き方のほうがよっぽど奇想天外に見える

772 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 17:30 [ bRf.eIVc ]
>>771
>>770はレベル75の6人PTだったと言いたかったのさ

773 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 19:10 [ a1T8BkRk ]
>>768
由来だろ?
お前さんは名前としての響きとか考慮しないのか。

774 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 19:51 [ OrjwhQqo ]
>>756
> シ:サポ忍【かえれ】サブウェポンクラクラならOK
もぃもぃ。
シーフにクラクラなんて持たせたら、攻撃+アビとか装備がないから、
TP貯まるのは速いだろうけど、ただそれだけだと思うんだが。
戦士や暗黒ならメインにジャガー持ったり、他にいくらでもアビを駆使して
ダメージ上がるだろうけど、シーフだと下手すると0ダメじゃないか?

775 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 05:18 [ BQ9nFTGs ]
>>774
普通の人が揃えるの無理な装備とか言いたかったんだろうけど
きっとリディルとか知らないんだよ
それに多分「クラクラ」って言ってるけど
サブにクラケンて言いたかったんだと思う
そっとしといてあげようよ

776 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 11:45 [ rk5fBqF. ]
>>755
ホーバーがユニクロってうらやましすぎ
Uchino鯖じゃ300万ですよ…特定されそうだが
これを要求される戦暗侍が不憫でならん…

777 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 12:26 [ 7.v3.B9M ]
>>776
そゆことじゃなくて、その高価なホーバークを持ってるのが
当たり前になってるってことでないかと。

778 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 12:35 [ tqWtzUd6 ]
最近のサポ上げで思ったこと。

戦:ボルト使えよ!両手斧使えよ!サポ忍以外誘うわけないよ!
モ:食事食って殴って連携すればハズレじゃないよ!
シ:ブーメランとかふざけてるの?ふいだま仕込めよ!確かにこのレベルサブ盾がクソなこと多いよ!
白:リジェネとケアルガ使わないでMPへこますなよ!レイズ持ちが死ぬとPT全体が迷惑なんだよ!
赤:何で精霊撃ちまくるんだよ!何でケアルしないんだよ!殴ってくれよ!
黒:墨は○里は×!精霊撃って何ぼだろ!MP余すならケアルにでも使えよ!
ナ:あり得ないよ、戦士の完全劣化盾だよ!ディフェもなくて柔いよ!海串で0ダメ行進だよ!
暗:通常攻撃弱いよ当たらないよ暗黒ラスリゾで氏んでるよ!シ狩の半分もダメ出してないよ!!
狩:強いよ!でも、ボルト使ってくれよ!もっと強いよ!
獣:知らないよ!
詩:高レベルくらい役に立ってるのかわからないよ!でも人気だよ!
忍:空蝉2枚で白いらないよ!空蝉使わない外人は氏んでよ!
竜:モンクと同じだよ!強いよ!スピリンむかつくけど!
侍:30までクソだよ!全ジョブ中で一番クソだよ!WS当たらないよ!
召:レイズない白だよ!特に22まで使い物にならないよ!

779 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 12:44 [ gXs.nYEQ ]
>>778
最近,MP節約のため戦闘中印ケアルガで自爆してる白を多数見かける.
戦闘中のケアルガは禁止してもいいくらい.
リジェネ使えっていうのにはとてとて同意

780 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 14:13 [ rk5fBqF. ]
>>777
そういうことか…金はあるところにはあるんだな。

>>778
> 戦:ボルト使えよ!両手斧使えよ!サポ忍以外誘うわけないよ!
それ(サポ忍要求)で誘われずに泣いてる初心者ファースト戦士も多いんだぞ…

781 名前: 投稿日: 2004/09/07(火) 19:20 [ 7lgfHjzE ]
戦 なんていうか基本
モ 骨のときいいねw
シ 不意だましっかりよろw
白 回復よろ
赤 リフレいいねw
黒 MBヒャッホイw
ナ 内藤さんがんばれw
暗 鎌かっこいい
狩 攻撃源、銭投げがんばれ
獣 まあ、ソロファイト…(・ω・)
詩 歌使い分けがんばって
忍 空蝉弱体…がんば
竜 小竜かわいいね
侍 連携のプロ
召 召還獣とるのだるいね

782 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 00:34 [ Wzo59YVU ]
みなさん、他人のジョブをけなしてストレス解消ですか?

783 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 02:48 [ ehkXIwj6 ]
>>782
それが実は自分のストレス上げてることに気づかない奴が多いがな。

784 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 03:27 [ pIb/T4zI ]
>>778
戦士は色々な武器スキルを上げとけとよく言うけど
サポレベルなら、ぶっちゃけ両手斧だけでいいやね。
他の武器スキル上げる暇があるなら、射撃スキルを上げとけって思うよね。

785 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 03:35 [ Bnz99SEg ]
>>784
サポLvだからこそ
両手斧、片手剣(核熱トス)、両手槍(湾曲トス)
上記3つを持ってて、射撃があるのがいい

つか、一つでもかけてるならLv上げすんなって感じ

786 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 03:40 [ wA69plbE ]
戦:TP遅くてごめんなさい
モ:TP遅くてごめんなさい
シ:不意だま食ってごめんなさい
白:暗黒使ってごめんなさい
赤:mpへらしてごめんなさい
黒:スタンかぶってごめんなさい
ナ:アビ暗黒でタゲとってごめんなさい
暗:おれが他ジョブでリーダーやるなら誘いませんごめんなさい
狩:TP遅くてごめんなさい
獣:獣用狩場荒らしてごめんなさい
詩:マドもらってもtp遅くてごめんなさい
忍:タゲとってごめんなさい
竜:TP遅くてごめんなさい
侍:TP遅くてごめんなさい
召:ん〜別に謝ることないか
tpの遅さに効率下げてるのが自分だと最近よく思う暗74歳でした

787 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 03:45 [ Jt7pTdwQ ]
>>785
両手槍以外なら射撃含めてスキル青だが、槍ってサポレベルでも必要ですか?
槍好きじゃないんだよなぁ。
槍欲しいなら竜騎士誘ってはどうだろう…希望出してるのが全国にイッパイいるよ。

788 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 03:52 [ pIb/T4zI ]
>>785
貫通持ちなんて腐るほどいるし
しょぼい片手剣で核熱トスさせるくらいなら、
両手斧振ってもらったほうがいいでしょ。
シルブレが効く敵ばかりなんだし、
シルブレ+アッシド ホーリーボルトはぶっちゃけ斧振っているより強いよ。

789 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 03:58 [ pIb/T4zI ]
788に追記。
カブトのライノガードにシルブレで上書きしたり
アッシドはカニのシザーやら芋のコクーンも消してくれるしな。
サポレベル帯じゃシルブレ+射撃以外のの組み合わせは考えられないでしょ。

790 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 04:22 [ ZrRfsabY ]
戦士だから全部のスキル上げとかなきゃいけないってのは、
魔道士なんだから魔法全部買っておかなきゃいけないってのと似ている。

限られた時間とお金の中で選別していくのが建設的な思考なわけで。
勝手な戦士RPを押し付けられても困る。

狩場でリーダーが武器何使えますか?って聞いたら全部の武器スキルずらっと
タブ変換して出した戦士がいたな。
なんつーか、敵と他前衛のメンツみりゃ求められるもの大体予想つくだろ。

そういう戦士見ると、むしろ馬鹿なんだなって思ってしまう。
戦士に求められるのはスキルじゃない。
頭の良さ。そんだけ。

低レベル帯だと、
片手斧スマッシュ>不意シュトで分解のトス役もあるナリ。侍さんだけじゃないよん。

791 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 06:27 [ ONvnLfmQ ]
ナイト75
結構編成どうでもいいからつまらないかも・・・

戦:腹出してない人は大好き。タゲ取るくらいやってください!
  いろんな武器スキルあげてる方には頭が下がります。
モ:本気出してるアナタはステキすぎ!タゲ取るくらい殴って。
  骨いこう骨っ!
シ:最近組んでないけど狩さんと組む時もヘイト全開でいけるので好き。
  今でも横だまの位置に立ってしまいます;
白:ナのHPは常時黄色くらいの気持ちでいいですよー。リジェネ&放置で。
赤:リフレに感謝。コンバ後もちまちまヘイト稼がせて頂いてますw
  殴る赤さんサイコー。たまに与ダメマケテルンデスケド;
黒:いけ!本気でタゲとるくらいでお願いします。
  半固定の時は暇そうなのが目に見えて心が痛い・・・
ナ:組んだこと無いね。アダマン胴は最後に買おうね。
暗:私の背中でうけけけけけー(/ja暗黒)って言ってるのが怖い・・・w
  でも好き。私の分もダメ叩き出してください。
狩:サポ戦で来て下さい!狩人さんはダメ1500出すと思ってヘイト
  調整してます。でも乱れで釣るのはやめて・・・
獣:数回しか組んだこと無いからよく分からない・・・
  でも敵の知識が豊富で素敵。
詩:ピンバラできる人すごいなぁと関心してます。
  戦闘後はアナタの元へダッシュしますよ!
忍:ぶっちゃけ組んだことない・・・一度お手合わせ願いたいものです。
竜:かなり好きだったりします。リーダーやる時は2番に誘いますよw
  スパジャンで逃げ逃げ。
侍:2×2要求されると汗が出ます;TP報告遅れてごめんなさい;
  おにぎり食べてる侍さん好きw
召:ごめんなさい・・・実はこっそり真空・ストスキ手動で切ってます;
  HP減らないとタゲ取れないのですよ。上手く共存したいものです。

792 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 06:47 [ ZpdQx2N6 ]
忍60

戦:サブ盾さん
モ:核熱君
シ:フイダマさん
白:ヘイスト様
赤:ヘイスト2様
黒:MB様
ナ:絶対にメイン盾してくれない人
暗:スタン様
狩:サイスラ様
獣:要塞の門を開けてくれる人
詩:マドマンボ様
忍:タゲ回し
竜:ジャンプ様
侍:二連携さん
召:タイタン様

793 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 08:17 [ Q.7oGE8s ]
>>786
怨念トカゲ相手に68戦/忍の俺と70の暗/シのTPのたまりが同じだったな
お互い命中装備してマドマド+常時ヘイストでほとんどミスなしだとそうなるのかな

794 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 09:00 [ 0Ky9B/N. ]
>>790
逆だね。戦士は馬鹿でも出来る。
ただし、臨機応変が必要。これは馬鹿とか利口とかじゃないっしょ、スキルの問題。
頭が良いのと頭の回転が良いのは違う。
そして戦士は殆どの武器がそのレベルで使えて当然。
できないでレベル上げするのが悪い。言われても仕方がない。

が、サポレベルだとどうなんだろうね。
戦士メインでやってた自分としてはその辺はよくわからないなぁ。
でも、そのジョブになったら、出来るだけのことをするのはメイン、サポでも同じ
だとおもうんだけどなぁ、どでしょ。

795 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 09:33 [ ZrRfsabY ]
>頭が良いのと頭の回転が良いのは違う
脳味噌筋肉なオレにわかるように説明してくれ。

頭が良い=独創的な論理の展開が出来る。
回転が良い=単純処理能力が高い。

と当てはめていいのかな?
で、それが戦士を操作するにあたって何を意味するんだ?


>そして戦士は殆どの武器がそのレベルで使えて当然。
戦士は何故、[どの武器スキル]を[どの範囲のレベル]で使えて当然なんだ?
一見最もらしい事を言っているが、具体的な事象について何一つ言及していない。


滅多に使わない、使ったとしても限界スキルが低すぎて実践で使い物にならない。
あるいは、劣化XXX程度にしかならない武器で連携トス役をするのであれば、

ブレイク系でPT総与ダメの底上げ図るなり、
単発WSでrep合計値でPTへの貢献度を図るなりしたほうが
効率という意味で判断基準が明確ではないのか?(サブ盾に限定した場合)

効率という部分で一点突破出来ないのであれば、
それは>>794の戦士RP(物語の範疇)ではないのだろうか。

796 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 10:11 [ 0Ky9B/N. ]
>>795
戦士RPと言う言葉が好きらしいねぇ。
そう思ってるもはおまえさんの方でしょ、だれもそんなことも言ってないし、実際あって欲しい言う要望をを言ってるわけだしね。
それが出来ないことならともかく、金稼ぎと同じで時間がないからどうのこうのと言うのは理由にならない。
当然効率どうのも理由にならない。
そもそも槍がほしい場面で、槍使えなきゃ効率わるいっしょ。
それの何処が効率いいんだ?
戦士やるならスキルあるのがあたりまえ。と言うか一人前。

それと頭が良い、回転が良いは、おまえさんにわかりやすいように言っただけ。
戦士をどうこうじゃなく、単純に頭がよいってだけじゃないと言うこと。戦士自体は馬鹿でも出来る。
まあ、これがわからんからRPどうのこうのと言って逃げてるんだろうなぁ。
しかも、サポ戦の話とメイン戦士で話してることを混同してて元ネタにあってないよ、おまえさん。

797 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 10:18 [ pFvYhE1k ]
>>795
794ではないんだが

頭がいい
知識はあるがイレギュラーな事態にあうとあわてて何もできなくなるやつ

回転がいい
知識は乏しいが想定外の事態に対して無類の強さを発揮

という意味合いでないかいな?

さんざんうんちくくれてたやつが、リンクした敵に挑発もせずとかそんな感じのこと
言いたかったんでね?
違ったらスマソ

>戦士は何故、[どの武器スキル]を[どの範囲のレベル]で使えて当然なんだ?

使用できる武器スキルを実践で使える範囲のレベルだろうな
あとは必要とされるWSの習得レベル

>滅多に使わない
使う可能性があるなら上げておいた方がいいね

>使ったとしても限界スキルが低すぎて実践で使い物にならない。
戦の武器スキルって格闘と遠隔以外B-以上じゃなかったっけか?
高レベル帯でなければBでもけっこういけると思うが

>ブレイク系でPT総与ダメの底上げ図るなり(中略)サブ盾に限定した場合
そういう時もあるだろう
同様に連携トス役として他武器を求められることもあるわけで、こういう話で
サブ盾限定という話題を持ってくるのはおかしいね

>効率という部分で一点突破
藻前さん少し肩の力を抜いた方がいいかもしれんよ

まあ、スレ違いなんで後は別スレでやった方がいいんでね

798 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 10:26 [ 684eSOuY ]
あのジョブ75
戦:74以前にラドン相手に盾させてゴメンナサイ 死ななかったけど
モ:ベストパートナーだと思うけど墓からでてこない
シ:空ゴーレム>羅紗ウマー
白:結構誘うし入ったPTにもいる ってか白無しのが少ない.
赤:いないとわかるリフレの偉大さ コンバないときはいってくださいMPまつので
黒:先生おねがいします
ナ:かばうの存在忘れてる人多すぎ 忍にはない安定感がスキ
暗:相方 スタンの使い方がうまいとラブ
狩:サポ忍大杉 ってかサポ忍しかいない サポ戦もつかってみ
獣:組んだことほとんどなし
詩:神 でもいない 実はメヌメヌがスキだったり
忍:外れだと目もあてられなく
竜:大車輪強化で化けるか?
侍:Lv3連携以降相性いまいちだけど TP回転いいし組みたい相手
召:鎧ラブ 守りラブ サポ戦でいくときは白より誘いギミ

799 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 10:51 [ UqK8mRXM ]
最近始めた詩人30

>>ALL JOB
がんばれー
ポロロンポロロン♪

そんな感じw。

800 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 10:58 [ 5QFqpnpk ]
両手斧しか使えない戦士でも大いに結構,
それはその人間のプレイスタイルで,他人が口を挟むようなことじゃない,
ただ,実際に両手斧だけ上げてればどんな自体にも対応できるわけじゃないのも当然
一つの例を挙げると,33以降で相手は芋,構成はナ戦シ白黒詩のような場合,
ここで両手斧より両手槍の方が有効なのは当然だろう.

「使える」武器スキルが多い戦士は選べる構成,敵の幅が広いし
リーダーからすればメンツ,狩場に自由度が増える分誘いやすくなる.
当然自分がリーダーするときにもこれは言える.
いろいろ出来るジョブなのに,自分からその有利を捨てることもないと思うけどね.

801 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/09/08(水) 11:59 [ r5hR7sLQ ]
>>798・・・モ:ベストパートナーだと思うけど墓からでてこない

ワロタ

802 名前: (・ε・)? 投稿日: 2004/09/08(水) 12:05 [ ZrRfsabY ]
仮に>>800のいう構成で
それぞれを同一条件下に置いた時に

A:ナイト単発+不意ダブスラ(パワスラ)>不意ダマバイパ【湾曲】+MB+射撃
B:ナイト単発+開幕シルブレ射撃TP貯め不意シュト単発+不意ダマバイパ単発+精霊単発
C:開幕シルブレ射撃TP貯めシュト+(ナ)パワスラ>不意ダマバイパ【湾曲】+MB
※各々、合計値に通常与ダメも加算

備考:戦士
両手槍スキルB,両手斧A,
lv.30百人隊長制式大斧D48 隔504
lv.30王国従騎士制式槍斧D37 隔396

上記3つの総与ダメを比べたときに、もしAを、BかCが上回るのだとしたら
その事をリーダーに進言をする事が、本当の意味でそのジョブを理解しているって事なんじゃないの?

[ 0Ky9B/N. ]が
PTの要望に応える事=戦士の仕事、っていう無根拠な自信にどこか酔っている様に見えたのさ。

803 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 12:42 [ 0Ky9B/N. ]
>>802
おいおい、またわけわからんことをw
いい加減自分の脳内変換で人をどうこう言わんでくれよ。
>>その事をリーダーに進言をする事が、本当の意味でそのジョブを理解しているって事なんじゃないの?
これ自体がすでに元ネタとも違うし、ころころ言ってることが増えて言ってる。
なんだかね〜。

>>PTの要望に応える事=戦士の仕事
こんなこと言ってないし、どうしてそう思うか疑問。
どうしても自分の考え以外はRPしてるか、酔ってることにしたいんだなぁ。
まあ、スレ違いなんでこの辺で消えま。

804 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 12:52 [ 5QFqpnpk ]
>>801
>上記3つの総与ダメを比べたときに、もしAを、BかCが上回るのだとしたら
>その事をリーダーに進言をする事が、本当の意味でそのジョブを理解しているって事なんじゃないの?
それはそのとおり,さらに言えば
D:不意だまバイパー単発+フロスト>不意シュト【分解】+MB+射撃
ってのもある.
が,自分のジョブを理解することと,動きの幅を広げるために努力することは
別に矛盾することではない.
後,俺がどうかと思うのはpIb/T4zI の考え方であって,お前さんじゃないぞ?

追記
>PTの要望に応える事
ってのは別に戦士だけの仕事じゃなく,全ジョブに言えること.
どこまで応えるかは人それぞれ,好き勝手にしてくれ.

805 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 13:36 [ 9KXlM4r6 ]
65詩人が歌について全ジョブを語る

戦:とくに無し。マドメヌ。シルブレあるならメヌメヌでもよい?
モ:とくに無し。マドメヌだけ
シ:特になく、マドメヌだけだが何故範囲外へ逃げる?そこまで回らんと不意玉撃てない?
白:バラバラ。前衛にバ系かけて来るときにHQ歌がかかってしまうこともあり、バラが1回しかかけられない事も
赤:バラバラ。特になし。リフレと合わせるとすごいね
黒:バラバラ。エチュはいる?提案しても「バラバラで^^;」が多いから・・
ナ:マドバラかバラバラ。立ち位置注意して。狭いところじゃ頼まれてもかけられないよ
暗:マドメヌ。命中悪いならマドマドをピンで。時間に余裕あったらだけどね。大抵無いけどw
狩:メヌプレ。マドメヌプレの順でかけるからどうしても遅くなっちゃうなぁ。ごめんよ
獣:特に無い・・のかな?ペット使う人に魅了エチュ?
詩:
忍:マドメヌ要求してくる人とマドマンボ要求してくる人に分かれる。マンボ要求するのはいいけど、立ち位置全然考えてないよ君
竜:マドメヌ。特になし
侍:暗黒と同じ。余裕あったらマドマドかけるかなぁ
召:バラバラ・・・にしたいけど白の例と似たような感じでバラ1個しかかからないなぁ、、HQ楽器使わないでおくべきか?

806 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 14:34 [ GwFx4qvA ]
狩75の視点

戦:連携上、64,5付近の分解連携から組んでねえや
モ:同上。武器の特性上狩場も合わないし。
シ:準相方。でも、サポ侍にしないともうTP余りまくり。
白:いたら安心。HP減らしすぎてスマソ。
赤:ディスペル迅速な方は大好き。ナ盾の時のリフレマンセー。
黒:MBヒャホーイ。いると存在が霞んでるなと自覚したり。
ナ:盾ジョブ一番手。ただ、固定強すぎるとサイド以外でこっち向かない…
暗:相方一番手、かな。アーチ>スピン楽しいね
狩:ホント、タゲ取りすぎ。
獣:モコモコー(?
詩:30、40代のプレは神!でも70超えると・・・(・ω・)?
忍:準盾ジョブ。あんまり全力だせないけど・・・。
竜:劣化ジョブなんていわれちゃってすいまs(ry
侍:TP追いつくのはこのジョブのみ。ただ、いまいちなんか。
召:真空守りバンザーイ。フェンリルもイイネ。

75までがんばってみての総合。

807 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 16:36 [ 7/5oea4. ]
狩75ががんばった、なら竜75はギネス級の偉業か。

808 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 18:32 [ dsNbCeSg ]
>>805
あー、シーフが仕込み不意だま時に大きく回り込むのは、不意打ち可能範囲が非常に狭いからそうしないと不発に終わりやすい為。
まあ、シーフのダメージはそれしかないから勘弁してくれ。

809 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 00:51 [ yPwjuepw ]
HNM目当てに上げた廃人とかじゃなければ狩人75メインで上げきるのはそれなりにつらいと思うよ
前衛だとナシモあたりは楽だろうな〜 スキル上げもないし金もかからんしユニクロ装備にも恵まれてる
ある程度誘われるしな

810 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 00:54 [ z4AOUcQk ]
>>809
 (゚Д゚)ハァ?

811 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 01:25 [ ez0eafdY ]
H



つまりHする前に興奮で発射しちゃった早漏君だな。

812 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 02:27 [ yPwjuepw ]
>>810
>>811
お前ら馬鹿だろ

813 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 08:07 [ rOObrNnc ]
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

814 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 09:05 [ U3v.sd3Y ]
>>809
そうでもないと思うけどな〜。
ナは剣とか盾で金かかるっしょ。
モシはシラネ。

815 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 09:51 [ zERyxhvI ]
>>809が竜騎士か召喚ならば良い。
狩人ならシね。

816 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 11:31 [ 5IPlAYfg ]
ナイトが金がかからないなんて有名だと思うが

817 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 12:03 [ zmL7AsO. ]
闇杖、土杖、バーミリ揃えればかかるんだけどね
そこまで揃える奴は少ないだろうけど

818 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 12:14 [ z4AOUcQk ]
とりあえず>>809は知ったか豚。間違いない。

819 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 14:33 [ .Pb0e9fs ]
闇、土はまぁ安いが、バーミリ、アダマン、ダスク、ローゼンあたりは値が張るよな

820 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 14:34 [ .AcBq3Mc ]
Lv上げで辛いのは

シ>狩>ナ>モ

ま、Lv70以降のいらない順番でもある
それと>>809はシの回避とモのガード上げの辛さを知らなさすぎだと思います
特にモのガードはマゾ過ぎ

821 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 15:28 [ ez0eafdY ]
回避はまあ何とかなる。
だがシーフ一筋で受け流しカンストさせたら間違いなく神。
全鯖探しても恐らく一人もいないだろうな。

822 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 21:22 [ qRcwLgIk ]
>>821
俺ナ75、忍66でやっと受け流し215だからねえ。シーフ一筋でスキル青な人はいないだろうw
いるとしたらずーっとソロでレベルageとかかね・・・

823 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 21:31 [ 6MqZDPH2 ]
シーフ一筋で71辺りからずっとソロで74になったけれど、受け流しなんて160止まりだよ。
回避の発動が余りにも多いし、倒せる敵はかなり弱いものばかりだし。

824 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 22:07 [ G/VuN6Qk ]
>サポレベル戦死ネタ
おまいらどっちがいい?

1.射撃+両手斧「のみ」の戦死
2.↑以外全部真っ青の戦死

漏れは1なんだがw

825 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 22:07 [ G/VuN6Qk ]
>サポレベル戦死ネタ
おまいらどっちがいい?

1.射撃+両手斧「のみ」の戦死
2.↑以外全部真っ青の戦死

漏れは1なんだがw

826 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 01:48 [ 2y/gujp2 ]
お前らまとめてスレタイ100回読み直して
反省文を400字詰め原稿用紙400枚にまとめて■eの田中に提出汁!

サポレベルの戦士云々の話は戦略板で散々ループしてるネタなんだから
ぶっちゃけスレで論議するな

827 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 02:00 [ 2KBNHTD. ]
>>820
回避なんてほうっておいても上がるし、ガードなんてなんのために上げるんだ
意味ないスキル上げなんて含めたらなんでもありだろ 馬鹿w

828 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 02:05 [ Fyca2ljU ]
防御スキルに意味がないって…ランク1か2の初心者さんですか?

829 名前: 823 投稿日: 2004/09/10(金) 02:48 [ p1qIvwmI ]
さっき受け流し161になったよ!!

830 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 11:55 [ FQNcPLdc ]
>>828
馬鹿じゃねえのか そんなこといったら白の盾スキル上げが一番マゾだぞ
現実的に考えろよ まぬけ

831 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 12:20 [ jUJj2Gcw ]
>>830
Eランクのスキルなんて当てにするな!

832 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 12:22 [ cA2vVJ36 ]
>>827
お前、チャンプにガードされまくった経験ないな?

833 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 12:23 [ Bh8LWIHo ]
お前らよそでヤレ。

834 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 12:33 [ Fyca2ljU ]
まず、ナ忍以外のジョブで盾・受け流しを上げるのは総じてキツイ。
というかナ忍でも青にするのはキツイ。
その中でも特にシーフは回避の高さゆえ盾・受け流しが中々発動しないので鬼キツイ。
白なんかはサポ赤でブリスキファラ貼ってればMPなしジョブに比べればかなり楽。
ナ>忍>>>赤白>>>その他ぐらいの差がある。

>>830
べつにSMの話はしてないぞ。

835 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 12:44 [ lYvp.Yjo ]
戦士で受け流し青の俺は・・・orz
シルブレマンセーの時代だったからかなぁ。

836 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/11(土) 11:04 [ 0gHL9U5A ]
シルブレ全盛時は狩り楽だったなぁ
物理攻撃の命中率上がると戦闘時間短くなるよね
あのときが異常なんだろうけど

837 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/11(土) 14:28 [ bdBuiSIg ]
ここはぶっちゃけていいんだよね・・・

黒から一言
忍:ようやくこの低ヘイト盾に付き合わずに済むと思うと心底安心する
  MP減らせないのにケアルも精霊も撃てない柵、おまけに張りミスを見守るために
  座っていてはダメな状況。正直疲れてました。
お疲れ様でした

838 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/11(土) 15:21 [ kl2U9P3w ]
漏れもぶっちゃけ

白赤からも一言
忍:未だにこの要求の多い盾にこれからも付き合わなきゃならない思うと心底辟易する。

839 名前: 黒64 投稿日: 2004/09/12(日) 00:56 [ am8xRcJ2 ]
LS内での立ち回りから

戦:何でも屋。盾によし、アタッカーによし。一家に一台。廃人とマターリの両極端ですが
モ:削り屋。黒64じゃ、勝負にならない。
シ:トレハン2、だけ?.転職を暗に陽に勧めているが、中々転職しないな・・・
白:62なんだし、そろそろイレース買ったほうがLV上げ時の精神衛生上いいよ。
赤:75赤のサンダー3が強くて羨ましいです。
黒:最近増加中。どーしても気になってしまいます。PTでの立ち回りとか、装備とか
ナ:やる人が少ないのは、忍者に押されているせいでしょうか・・・。ミッションとかで、いつも盾役がいなくて苦労します
暗:両手鎌のみ、だと誘われる優先度が下がると思うが、どうかと。
  1週目でジョン・スナイパーを揃えたのには頭が下がります。
狩:銭投げその1.うちのLSじゃあ、真面目に出来る人はいなさそうだな・・・
獣:そういえばいないね。
詩:潜在的に多い。詩人で出動は嫌がる人が多いけど・・・・
忍:銭投げその2.マターリ軍団には出来ないらしい。
竜:「ペンタ単発でいい?」と言われてキックしなかったのは、LS面だからだよ?w
侍:ミッションでの2hアビは何気に強い。
召:サポで上げているひとばっか。

840 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 02:16 [ qnc.QMSA ]
>>戦:何でも屋。盾によし、アタッカーによし。一家に一台。廃人とマターリの両極端ですが
なんか、凄くね。響くものがあるのですが・・・

戦士64 最近、リーダースキル上げが楽しいです。

戦:Lv上げで使う武器書いてない奴は、脳内フィルターで自動削除されます
モ:グスタフの骨狩りの時はお誘いします
シ:武器スキル225越えるまでは斧と相性良くないんすよねぇ・・・バイパーとかシャークとかダンスで〆たがるから
白:希望出してる時は必ず誘います。全域サーチしてでも探し出す
赤:最近、ナ盾の方が信頼置けるんでPT編成する時は白さんの次ぐらいの優先度
黒:外墨の50%出力ぐらいで暴れて下さい。殺りにかかった時は外墨比較400%オーバーでw
ナ:戦狩or戦暗コンビの盾できるのアンタしか居ないのよ。目の敵にしてる盾、緊急処理能力ないし
暗:ギロ>レイグラ最高!サポ戦な人多くて好き・・・ただ、E暗だけは誘わん
狩:レイグラ>サイスラの一点張りwナ盾の時は、ためらいなくナイトの背中に張り付けや(#゚Д゚)ゴルァ!!何のためのナ盾じゃあ!!
獣:狩りの邪魔する気ないから、/anonするんじゃねぇ
詩:PT中は職人気質な人と組む確率高いみたいだから文句なし・・・誘った時は気が乗らなくても返事汁
忍:弐系遁術って60超えるとヘイト稼げなくなるんかの?状態異常型弐系以外使う人居ないんだが・・・結果、信用できん
竜:ちょっと前までは連携相性悪かったけど、今は相性いいから組みたい訳だが・・・見当たらん・・・
侍:アグ使用のブースト命中+DAの発動に確変入れば、何回かに1回はTP抜く可能性もあるって・・・いや、だから・・・切腹する!と言うなと
召:豊富なMP・オートリフレ+MP回復装備・・・MP使ってるのに減ってねぇから釣り間隔空け過ぎか?と疑っちまう

841 名前: 飲み会帰りのモソク75 投稿日: 2004/09/12(日) 03:21 [ JSi/3m9Q ]
戦:あまり組んだことないので特になにも
モ:モモモ骨乱獲ウマー!
シ:不意だまありがとうございました。そろそろいらなくなったのでお返しします。
白:ケアル貰うたびにビクビクしております。タゲとってスミマセン
赤:スポンジなのでリフレ、弱体は感謝しております。
黒:MBする前に倒してしまってすみません。
ナ:【フルメンバーなんです】
暗:壷では大変お世話になりました。
狩:もし骨に突耐性がなかったら・・・ガクガクブルブル
獣:獲物かぶらないから特になにも
詩:なるべく歌いやすい位置にいるように心がけております。
忍:普段縁のない獲物を狩れるから楽しいです。通常攻撃も強いッスネ!
竜:がんばれ!超がんばれ!
侍:街では良く見かけるけど、狩場では見た事ないです。
召:ガルーダ、タイタン、頼りにしてます。

Lv75キャップな今はこうして調子に乗れるけど、
キャップ解除されたらどうなることやら・・・。

842 名前: モンク75 投稿日: 2004/09/12(日) 05:24 [ gXJhqoso ]
モンクなのに忍盾のほうがいいとは珍しいやつだなw
まぁ骨以外なら普通にやってりゃなんとかタゲ取らなくてもいけるから忍でもいいが
戦:最近全然組んでないな・・というか人が少ない。時間合わないだけか?
モ:一緒に骨狩りに行きましょう
シ:戦士と同じ。誘おうと思ってもいないし誘われPTだと一緒にならない。
白:安定して稼げる感じで個人的には好き。バクチより堅実な稼ぎを。
赤:このレベルにもなって骨のまん前でコンバする人がいて驚いた・・wナ盾が好きなのでよく誘う。
黒:頼りにしてます。下手に精霊連発さえしなければ神。
ナ:俺的ベスト盾。骨相手でも全力でいけるのがイイ!
暗:一時期骨狩りで一緒になった。光出せるし意外と骨もいけるか?
狩:最近は骨メインだったので全然・・トンボとか相手にしてるとすごいっすねw
獣:60半ばのときたまに組んだ。リンクしても余裕で適当構成でも解散まで時給4000キープ。が、なかなか組む機会はない。
詩:文句なし。どのジョブにとっても良いサポート役。
忍:ハズレ忍が多かったのか良いイメージ無し。リンク時のダメっぷりと固定力に不安有り。バーサクもしてないのにタゲ来るのはなぁ・・。
竜:一回だけ組んだ。ナス槍を使っていたので、骨戦でもかなり強力なアタッカーだったw
侍:あまり組んだことがない・・意外とWSも強い印象。
召:詩人に比べると状況を選ぶが、個人的には好き。風と犬だけしか使わない人はちょっとアレ。

>>816
今はアダマン装備とケーニヒ盾くらい持ってるのが普通だし、昔よりはかかってるんじゃないか?
うちの鯖だと合わせて300くらいはいくしなー・・ホーバーなんてHQでも200だし。
まぁ実際やってるわけじゃないので詳しくは知らん。
モンクもクロカンスパセスその他買わないでやるなら全然金かからんよ。
普通どれかは買うと思うがw

843 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 06:25 [ cnb7XoeM ]
アダマンは普通って程着てる人いないなー。ナAFと大して変わらんからな。
ナーガン、ジャガー、スコピオハーネス、エウボウとかある人にはナイトは安上がりに見えるんだろうな。

844 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 12:41 [ m0fMNV3M ]
>>841
ファストジョブがシだからちょいと突っ込み。

シ:武器スキル225越えるまでは斧と相性良くないんすよねぇ・・・バイパーとかシャークとかダンスで〆たがるから

せっかく能力があるんだから〆させときゃ良いんじゃないかな?
そんな漏れ様はアタッカーシ戦でPT組んで。
ランペ→ダンスde炸裂とやらせるのが好き。
アリ、コカ、トカゲ、マンドラタンと風弱点って以外に多い。
ランペ使えるようになった戦士にダブスラだの撃たせる人多いけど、
実際レベル2連携とレベル1連携のダメ差って殆んどないのよね。
それに弱点着いてなくても黒のMBならほぼレジ無しでダメ通るし。
だったらランペでダメージ稼いでもらって、確実にタゲとってもらって、
シが確実にメイン盾にだましダンス入れたほうが良いんじゃないかなーと思ってやっとる。

845 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 12:50 [ Zz0IgreU ]
>>839
シ:64風情がナマいってんじゃねぇよ。
70までのシがどうのってのは使いかたが悪いか頭悪いかだっつの。シ以外のな。
ついでに恐いのは馬鹿に当たるとどうにもならん野良な。息の合うPTなら普通。

846 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 14:29 [ oe90UMhQ ]
>>840
そのぐらいのLVになると遁2はかなり微妙。
(レジありで、フルでいっても70台とか。)
やるニンジャはかなり少ないと思われる。

847 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 17:04 [ bnN8MEZg ]
みんな、>>1
>書き込みへの論評は控えめに、どんどんぶっちゃけ視点で書いていこう!
を忘れすぎ。もう一回読んでカキコよろ(゚д゚)y-

848 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 19:44 [ m0fMNV3M ]
>>845
禿同ww
64そこら辺までの黒なんてたいしたダメも出せなくて完璧に狩人の劣化ジョブだよな。
今さら最強ジョブ上げて他人のメインに転職勧めるって、、itata

849 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 22:19 [ m4bn.YJw ]
今週のランキング(大嘘)

1位:黒 もはや一家に一台の性能に。LV上げ、BC、HNM、裏etc。数がいればいるほど楽に。
2位:狩 空蝉弱体でサポ忍マンセーに終止符が?!言わずと知れた元祖銭投げ&最強アタッカ。
3位:詩 なんだかんだでやっぱり頼りになる、ヨン様の次に「様」が似合う。最低時給引上げのプロ。
4位:忍 ソロよしPTよしの万能ジョブ。空蝉弱体は運命だったのか?参系忍術に期待か。
5位:赤 元祖ハイブリッドジョブ。弱点は攻撃力のみ。サポ暗でのスタンにも注目。
6位:ナ 言わずと知れた■e公認優遇ジョブ。今後ますます重要度アップの予感。
7位:モ よん?
8位:白 ヘキサ、白鎧ももはや過去の遺産か。よそのPTのレイズ依頼は断ってもいいんですよ?
9位:獣 別世界を気づきつつある孤高のジョブ。イレースの値段いいかげん下げてくれ、マジで。
10位:暗 ポテンシャルの高さが全く活きない(活かせない)ある意味不遇ジョブ。鎌は強いのにね・・

侍、召、竜は圏外となっております。

850 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 22:46 [ CIjQb8Rw ]
>>849
シーフと戦士は圏外外ですか。

851 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 23:50 [ x0pI94Bo ]
とりあえず>>849が白なのは良く分かるランキングだなw

852 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 00:34 [ 8KkaatPI ]
ま、シーフはサポ専用だしな。

853 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 16:41 [ Nia6sifM ]
ぶっちゃけ

モ:防御装備とか用意しなくていいから石つぶて持って来て欲しい。
  挑発釣りだと序盤に必死にタゲ取らなきゃいけないし、下手な奴だと殴られてるだろ?
  釣りミスで殴られ+序盤のタゲ向き+防御装備の総合ダメージ>防御装備無いけど石つぶて釣りの総合ダメージ
  鞄一杯なら防御装備金庫に入れとけ。挑発釣りしなきゃ余裕でタゲ取れるんだから。
  序盤にヘイト高いと術にしろケアルにしろこっちの管理が大変になってくるんだよ。
  昨日のモンク見習え。石つぶてモンクはもう名前メモっちゃうね。サイコー。
  石つぶて○はサチコにあるとグッと優先順位上がるね。

854 名前: メインはシ75だヽ(`Д´)ノ 投稿日: 2004/09/13(月) 17:13 [ oR7LVz52 ]
>>852
まーな。カンストして得る物は、他ジョブが呆れるほどの回避率とその生存能力だけだしな。
トレハン2?あんなもん、表示されるまではだ〜れも効いてるか信じてないってwww

855 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 17:16 [ /BQ91R.w ]
>>853
明日からは竜騎士もサチコでグっと優先順位上がりますよ(`・ω・´)

856 名前: 9/14以降の隆起し 投稿日: 2004/09/13(月) 17:33 [ utvbiiUQ ]
戦:明
モ:日
シ:か
白:ら
赤:は
黒:気
ナ:安
暗:く
狩:声
獣:を
詩:か
忍:け
侍:る
召:な

857 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 17:57 [ zf7RKJH2 ]
65キャップ時代に
単発ペンタ連射→クモシックル連射→全後衛ケアルタンク→隆起し氏ね

の前科があるからなあ

どう転ぶかねえ

858 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 01:53 [ IwrI3mFk ]
>>856
つーか今までも声掛けてませんでした。とぶっちゃけてみる。

859 名前: 73詩人 投稿日: 2004/09/14(火) 03:44 [ j2Bl90gE ]
最近思ったこと

戦:ダメージログ切ってるから気付かなかったけど斧二刀流だと地味だけど結構削ってるのね。
モ:プロマシアで石つぶて99個スタックになるといいねぇ…。多分ならないんだけど。
シ:サポ忍だとメイン忍者より避けるんじゃ無いかと。
白:裏じゃ大変そうだね。
赤:サポ暗の連続魔スタンかっちょいいね。
黒:古代魔法の存在意義ってなんですか?
ナ:ナイト強化されるのは嬉しいんだけど、□eの盾=ナイトの一点張りはどうかと思うのですよ。
暗:ダメよりTPの方が重要らしいですね。(よく分かっていない)
狩:最近なぜか狩人叩き多いけど、特徴のハッキリした狩人ってジョブは好きよ。これから厨率高くなりそうだけど…。
獣:みんなソロで出かけてるからPT組む機会あまりないんだけど、実はかなりのアタッカー。
詩:プロマシアで他ジョブは色々かわるみたいだけど、詩人はたま置いてきぼりだね(´・ω・`)
忍:空蝉楽だったけど、弱体かぁ…。代わりに厨がいなくなるのはいいかも。
竜&侍:なんか地味。
召:出番増えて良かったね。これで召喚士が増えてくれれば後衛の幅が広がって嬉しいです。

860 名前: シ/忍64 投稿日: 2004/09/14(火) 05:08 [ a1Cfk8vo ]
戦:全然組まないけど光連携になったら良い相方になってくれそう。

モ:連携時確実にタゲとってくれる強さと、何よりシにTPスピードついてきてくれる!
通常ショボいので1分ごとに連携したいのです。でもLV3連携の時代になったらサヨナラですね;

白:釣り役としては、MP効率考えてくれる人だとすごく助かる。サブ盾に開幕から
  ケアル3とか飛んでるの見るとちょっとげんなり。

赤:狩場と敵次第で、サポ前衛で山くって殴って欲しいw

黒:シーフの価値はいかに連携回数増やせるかにかかってるんで、そこでMBで
  ダメアップしてくれる黒さんはシーフやってると絶対ほしい!

ナ:釣りまでの時間短縮できると大きいので闇杖もって座ってくれる人は助かります

暗:TP遅すぎ^^;通常削りはつよいけど、逆に通常死んでて連携回数で勝負のシ
  とは相性最悪ですね〜。アブゾなんたら連発してるヒマあったらなぐって

狩:狩さんの超絶TPたまりを生かすために少しでも早くTPためようとは努力してますが
  とても追いつきませんな〜

獣:組んだことない・・・

詩:言うことナシ

忍:言うことナシ

竜:物理命中アップ特性でTP早くて相性バッチリ。2週目で竜あげる人なんかいないから(失礼)
  1周目メインの人が多い以上、あまり上手な人がいないのはしょうがないけど、
  相性はバッチリ。だましてもアビでタゲもどしてくれたり最高

侍:相性バッチリ。ガシガシ連携しましょう。がんばってTPためます
 
召:なんか連携できるようになるみたいね。おめでとう

861 名前: 投稿日: 2004/09/14(火) 11:07 [ EFK7wf.2 ]
>>856
わかりました

862 名前: 9/14の隆起し 投稿日: 2004/09/14(火) 11:55 [ UJ6QID92 ]
戦:ご
モ:め
シ:ん
白:な
赤:さ
黒:い
ナ:調
暗:子
狩:こ
獣:い
詩:て
忍:ま
侍:し
召:た

863 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 12:14 [ 45u8WTTU ]
シ:エヴィの属性変更で高レベルのレベリングは多少改善。しかしアイテムでとんずら使用可能になった為、それ以外では完全に不要に。

864 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 15:06 [ vrhtdbyU ]
>>839
シ:避けるよ。けど10レベル下の本気前衛にタゲ持ってかれるぐらいだからあんま意味なし。
サポシにふいだまもらっても通常でもってかれる。

865 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 22:48 [ WSfxFCDU ]
>>859
>黒:古代魔法の存在意義ってなんですか?
自分いま黒タル64なんだけどね 51でフリーズ覚えて
湾曲連携にmbフリーズも悪くないよー 50代だと古代MBは
本当に強力。前半座って後半ズドーンで脳汁もダメージも凄い
今は属性杖もあるし、50代60代前半は古代も悪くない!!
前衛に古代をあわせてもらうんじゃなくて自分であわせれる
ようになると本当に楽しい。 氷杖しょうとレジもあんまなくて
フリーズ800ダメ MBで1100〜とか。と、必死になって古代も使えると
フリーズ大好きな墨が言ってみた。

866 名前: コンソメパンチLv65 投稿日: 2004/09/16(木) 08:25 [ qQdcs9YY ]
何となくスナック菓子(?)で

戦:ポテトチップスうすしお
モ:ポテトチップスコンソメパンチ
シ:すっぱムーチョ
白:プリングルス サワークリーム
赤:カラムーチョ
黒:とんがりコーン
ナ:カール
暗:暴君ハバネロ
狩:ビスコ
獣:キャベツ太郎
詩:コアラのマーチ
忍:かっぱえびせん
竜:うまい棒
侍:梅の香巻
召:おっとっと

867 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 09:17 [ UL.8/9zI ]
> シ:すっぱムーチョ

微妙すぎてワロタ

868 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 10:11 [ TLC/lr8c ]
真似してジュースとかでやるやつが出てきそうな予感

869 名前: 竜騎士 投稿日: 2004/09/16(木) 13:34 [ .0x6G8lU ]
>>竜:うまい棒
やばい!俺最高じゃん!

870 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 15:36 [ hEFLLeq. ]
昨日までの話in狩人50代ぶっちゃけさせていただきます。

戦:サブ盾だととても頼りになります。
  最近見かけませんがお元気でしょうか?
モ:迎え挑発するときはためないでください。
  防具にもうちょっと…できればたくさんお気をつけください。
  挑発釣りはおやめください。タゲとって嬉しそうになさらないで下さい。
シ:申し訳ありませんがお誘いしたくありません。
 (シーフさんのせいだけではないのですが、そもそも居なければ問題ない問題が起きますので)
  あとは、サポ狩でレベルが低い弓で粗末な矢を撃つのはおやめください…
  私がボルトであなたが弓ですか…?
白:ケアルとリジェネ・プロテス等ありがとうございます。
  貴方のおかげで生きていられます。
  いつも感謝しています。
赤:貴方がいないとナイトのやる気がおこらないようですので…
  ナイトのリフレだけは切らさずにお願いします。
  弱体魔法がキッチリ決まってる方はとてもかっこいいですね。
黒:外パーティだとフリーズマクロが出来てて面白いですね。
  ナ盾のときはフリーズLOVEです。
  任盾だと死ねるので拒否した方がよいと思います…樽の死体をいくつ見たでしょう…。
  それから…エスケプお願いしたときは、なにも考えずにエスケしてください。
  宜しくお願い致します。
ナ:愛しています。たとえ貴方のかばうは黒のものだとしても……
暗:好きですよ。
狩:恥ずかしいので同業の人とはあまりご一緒したくありません…
  ダメログ切ってなければ周りからも見えていますから…
獣:狩場では釣りジョブ狩人とは永遠のライバルですね。
  お願いですので食べ残しだけはおかたづけしていってくださいね。
  巣や要塞の守り神or死神。がんばってください。
詩:マドの範囲から逃げても泣かないでください。
  貴方の歌い方だとマドプレになっているのです。
  よけいなお手間をかけたくないので動けるジョブの方が動いて避けます。
忍:心もとない盾。
  忍者さん側からも狩・黒はあまりお好きではないのではないでしょうか?
竜:50代に入ると、やはり今でもペンタおばかさんが居ますね。
  敵によってはパーティ崩壊の原因になりますのでお考え下さい…
侍:あなたのレベルが上だと、微妙にTPが追いつかないことがあります。
  高速連携で黒さんとひゃっほいとても楽しかったです。
召:お犬様も愛らしいですがガルーダ姐さんもよろしくお願いします。

871 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 00:34 [ rNiMxU0g ]
>召:おっとっと

ワロタ

872 名前: エル黒75 投稿日: 2004/09/17(金) 01:54 [ uImWGU3g ]

戦:あらゆる連携に対応できる&メインシがいれば盾もできる&アタッカーもおkな神ジョブ。狩と組んだ時サベッジ撃たせてごめんなさい。
モ:骨で黒誘わないで下さい。タゲふらふらで削るに削れません。
シ:現状は戦士とセット?釣りお疲れ様です。
白:あなたがいるからこそ精霊に専念できます。
赤:リフレはありがたいんですが、サポ黒の人で上手な人に当たった事がないです。
黒:黒PTも面白いけど普通のPTのほうが好きです。
ナ:タゲ固定能力凄いですね。安心して撃てます。
暗:不意ダマスピン強いですね。連携するより単発のほうがいいんじゃないかと思います。
狩:最強アタッカー。あなたの半分しか総ダメ出せません。
獣:狩場選ぶけどかなり強いですね。
詩:バラバラお願いします。エチュはいいです。精霊に合わせたスレもありがたいです。
忍:白さんがいない時でも安心。後半の固定力も○
竜:連携要員?釣りに不向き&TPOを考えないジャンプで信頼度低い。
侍:あなたがいる時はMBだけに専念しますwMP持たないです。
召:MB可能になって黒とかぶるのかな?未だに謎ジョブ。

873 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 06:38 [ g3.5qCuQ ]
タル 黒75白70赤70忍65

ガルカについて書いてみる

戦:サブ盾でもアタッカーでも安定している。メイン盾でもけっこういけるB級万能前衛
モ:不意ダマいれられても気にならないHPは凄い
シ:タルナ忍の後ろで不意ダマしたら丸見えなんじゃねえの?といつも思う
白:白鎧以降はけっこう堅そうな感じ。印ケアルガ2うとうが女神うとうが生きてるって何よ
赤:コンバでMP問題解消すると一気に化け物じみてくる
黒:闇杖以降はタゲはりついても精霊うてる無敵の砲台。獣人か?
ナ:MPが果てしなく少ないのにわらた。しかし実際の戦闘をみると崩れることが無い鋼鉄の要塞
暗:強いんだがあまり組んでいない
狩:見かけない
獣:ガル獣ジュノではたまに見かけるが、活動してるところを見た事が無い
詩:見かけない
忍:一撃死がまず無いので安心できる。ダメージうけてもびくともしないのは羨ましい
侍:見かけない
召:見かけない

自分だったら何度も死んでいる場面でヤツらは生きている

874 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:19 [ If9mOGkw ]
>>873
竜騎士は見かけない以下なのか・・。

875 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:28 [ zbX2QRsQ ]
>>872
>狩と組んだ時サベッジ撃たせてごめんなさい。
ごめんなさいなんて事は無いです。
逆にレベル上げでサベッジお願いされたら、それこそひゃっほいで飛びまくりますよ

たいがい提案しても却下だから・・・

876 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 17:18 [ lvvcjkpc ]
>>875普通の戦士だったら、狩との連携で片手剣なんか使わされたらストレス溜まりまくりだと思う。

877 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 18:08 [ haQMAHfs ]
戦士だけど、いつも斧でデシメスチサイとかだから
レベル上げで片手剣、サベッジヒャホーイは嬉しいよー

いつもと違うws撃てるってのはホントに気持ちいーんだけどなー
と、キーンエッジを使いたいがためにメイン戦士になっちゃったのが言ってみる。

878 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 19:54 [ CWKJjEew ]
俺も、ごめんなさいなんてことは無いな。
むしろ嬉しいよ。潜在はずした甲斐があったってもんだ。
素破つけてたら片手斧とのスキル差もちっとは埋まるし、
十分実用レベルじゃ無いかと自分では思ってる。
(´・ω・)問題は武器なんだがな・・・。

879 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 02:15 [ EP/sem7. ]
>>876
マニュアルを愛してるんだね。

880 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 08:00 [ /h6tOTHY ]
戦士だけど別に片手剣で連携言われても問題ないが

使用できるようにスキル上げした甲斐があるってもんだ

881 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 12:51 [ ywuoPMg2 ]
忍忍狩 黒黒白が最強だと思い込んでる、黒45より。。

戦:シュトムだけで誇らしげにするのやめてください。それ以外の時間がせつないっす。
モ:あまり見なくなりましたね。栄枯盛衰を肌で感じてください。せつないっす。
シ:釣り下手なら帰ってください。せつないっす。
白:途中で座るのやめてください。黒の時の癖ですか? せつないっす。
赤:精霊で強力なダメ与えるのやめてください。黒の立場がないです。せつないっす。
黒:打ち合わせなしで勝手に精霊弱体打つのやめて下さい。せつないっす。
ナ:後衛がへぼいと殴られ損ですね。せつないっす。
暗:盾スキルないのが理解できないです。せつないっす。
狩:打たれ弱さを認めて、攻撃の強弱をきちんとつけてください。せつないっす。
獣:開き直ってMPKするのやめてください。余計避けたくなります。せつないっす。
詩:ひまだからって殴りに行くのやめてください。せつないっす。
忍:「痛そうにしてたら挑発下さい。^^」とか言わないでほしっす。せつないっす。
竜:どこの狩場なら活躍してくれますか? せつないっす。
侍:能力も装備も中途半端過ぎます。誘いにくいです。せつないっす。
召:犬呼び出したぐらいで悦に浸ってないで、ちゃんと回復してください。せつないっす。

882 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:56 [ dvwkKXZg ]
kimoiyo-

883 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 17:45 [ nNh3t9B6 ]
レベル45なら狩狩狩狩狩白が最強だと思ってる赤より。
II系のボンクラレベルのくせに調子のってるあなたへ。

戦:ノーダメでサブ盾した上にRepであなた以上の総ダメ出してごめん。
モ:ブリザドIIクソダメっすね。デジョンIIいらないとこでは誘わないっす。
シ:ふいだまバイパー500、湾曲240、MBブリザドII300・・・( ´,_ゝ`)プッ
白:高レベルのまねして座ってないで回復補助してください!どうせクソダメでしょw
赤:精霊で強力なダメ?記憶に無いけど・・・とりあえずあなたは私の劣化ジョブですよ。
黒:精霊弱体はまかせてね^^^^;
ナ:後衛が黒だと殴られ損ですね。その枠に狩人欲しいっす。
暗:ボンクラーズ同士仲良くしようぜwwww
狩:Repじゃあなたの与ダメの約2倍ですね^^;MP無いから休む必要もないっす。
タゲとっても空蝉でノーダメだから打たれ弱いとか言われても^^;
獣:デジョンII要請に応じてくれなかったらMPKしときますね^^;
詩:このレベル帯なら殴ってもダメ出せるんです^^;偏見ばかりですね^^;
忍:痛そうにしてたら挑発下さい^^;
竜:どこの狩場でもあなたよりは与ダメ上ですよ。ガリ買って来い。
侍:精霊中途半端過ぎます。誘うとしてもデジョン目的っす。せつないっす。
召:犬呼んだら回復代わってね^^;あ、MBしなくていいよ、うちの子がやるから^^

884 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 17:46 [ nNh3t9B6 ]
レベル45なら狩狩狩狩狩白が最強だと思ってる赤より。
II系のボンクラレベルのくせに調子のってるあなたへ。

戦:ノーダメでサブ盾した上にRepであなた以上の総ダメ出してごめん。
モ:ブリザドIIクソダメっすね。デジョンIIいらないとこでは誘わないっす。
シ:ふいだまバイパー500、湾曲240、MBブリザドII300・・・( ´,_ゝ`)プッ
白:高レベルのまねして座ってないで回復補助してください!どうせクソダメでしょw
赤:精霊で強力なダメ?記憶に無いけど・・・とりあえずあなたは私の劣化ジョブですよ。
黒:精霊弱体はまかせてね^^^^;
ナ:後衛が黒だと殴られ損ですね。その枠に狩人欲しいっす。
暗:ボンクラーズ同士仲良くしようぜwwww
狩:Repじゃあなたの与ダメの約2倍ですね^^;MP無いから休む必要もないっす。
タゲとっても空蝉でノーダメだから打たれ弱いとか言われても^^;
獣:デジョンII要請に応じてくれなかったらMPKしときますね^^;
詩:このレベル帯なら殴ってもダメ出せるんです^^;偏見ばかりですね^^;
忍:痛そうにしてたら挑発下さい^^;
竜:どこの狩場でもあなたよりは与ダメ上ですよ。ガリ買って来い。
侍:精霊中途半端過ぎます。誘うとしてもデジョン目的っす。せつないっす。
召:犬呼んだら回復代わってね^^;あ、MBしなくていいよ、うちの子がやるから^^

885 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 18:27 [ 7LRTac7o ]
motto kimoiyo-

886 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 18:29 [ F.SSOhG6 ]
>>884
大丈夫か?

887 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 18:48 [ rSZlAR06 ]
モが魔法使えるんだから
脳内FFだろwwwww

888 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 18:50 [ rSZlAR06 ]
いや、違ったか。
なんか勘違いスマソ。

889 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 20:45 [ Utq3NcbU ]
>>888
素直だな

プロミヴォン(30制限)での感想
戦:矛盾ができる強力ジョブ、ボルトも撃てれば最強、サポ忍でしょ
モ:BC戦での百列以外は目立たない、居ても居なくてもー
シ:不意だまも良いけどちょっとね・・・毎回必ず不意だけは入れてください、ボルトも上げておいて
白:ケアルガしか範囲回復が無いから必須、プロテアIIもあるしね
赤:正直いらない・・・白か黒あがってるだろうからそっちで来て欲しい
黒:移動中もBCも◎、ヤグドリ飲んでがんばれー
ナ:まだ弱い時期だけど十分、範囲で空蝉が消えたときのサブ盾を
暗:目立たない・・・両手斧&ボルトでがんばって!!
狩:最強、居るのと居ないのとでは随分違う
獣:呼び出すペットの強さ次第・・・見かけないです(´・ω・)
詩:うーん、移動時のバラピーがありがたいしBCでもマドメヌバラエチュは良いけど・・・何となく物足りない
忍:戦/忍に劣るのが微妙にかわいそうな盾、■eは空蝉の性能に頼りすぎてる気も
竜:火力十分、範囲が多いから子竜はBCまでしまっててね
侍:やはり黙想が光る、BCでWS連打して明鏡での瞬発力は◎
召:移動時のカー君とかBCでのフロウとか役立ちどころは多い、MPの多さでのケアルもね

890 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 04:03 [ kkPkje3Q ]
>>860
通りすがりの忍者だけど
つか、モがシーフにTP追いつくって言うか、シーフがモにTP追いつくのか?
シフも暗並みにTP遅いと思うんだが・・・ 
TPの速さ、狩>侍>戦(サポ忍)=モ>竜>シ>暗くらいじゃね?
レベル60代くらいからの話ね。前に戦忍シでくんだけど、シーフサポ侍でも、
戦に追いつけなかったが。

891 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 04:16 [ X2sHFpT. ]
シーフがTP遅いってどのFFの話だ。

892 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 07:10 [ ElgCPPSo ]
プロミヴォン(30制限)クリア記念

戦:バーサクDFDAは偉大過ぎ、サポ忍でメイン盾
モ:タダのスポンジ
シ:射撃青+飛命ブースト、DEXブーストで不意打ち。旨い人なら○
白:居ないとお話になりません。
赤:サポ戦、ブリストエン殴り+サブヒーラー。普通に強くて硬い
黒:レジ多めなモンス多いので、ちょっと火力にはなりづらい。玉の色見て精霊どぞ
ナ:売り無し、サブ盾させるにも柔らかすぎる
暗:居るだけ邪魔、他のジョブ上げてから出直してくれ
狩:ネ申
獣:ペットは虎で
詩:マドメヌバラエチュピー、玉後の雑魚に達ララ。やっぱり詩人様
忍:ちょっと微妙。片手刀は辞めて百人隊長二刀流
竜:子竜はBCまで温存
侍:黙想、明鏡での瞬発力◎。刀は微妙なので、飛命ブーストで弓撃ち
召:フロウ、豊富なmp、かなり優秀

893 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 16:23 [ 81Uj8/Ik ]
>>890
ナイフ+グリードシミター(クソ通風)の場合
侍≧狩>モ=竜≧戦>シ=暗

ナイフ+ホーネットニードル(ノーマルシーフ)の場合
侍≧狩>シ>モ=竜≧戦>暗

サポ侍なら戦闘中釣りに出かけられて、強い武器一刀流で削りもそこそこ。
ずっと殴ってればTPは狩人並。

894 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 18:58 [ .ZFLC2wA ]
シーフ遅いとは思わんが>>893は言い過ぎだろ。
狩人並みって…

895 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 02:52 [ DWS4Kl6U ]
プロマシアでいっそう忍狩の様ジョブ化が進んだね

896 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 10:08 [ xkG66pEw ]
脳筋がちやほやされればつけあがるのは道理

897 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 15:19 [ ZnLk.UVg ]
>>890
レベル70代だと単純計算でTP貯まりは大体こんなもん
シ/忍 隔312(2回) TP5.0 TP100までに必要な攻撃HIT数(20-2)回 合計間隔:2808
モ/シ 隔396(2回) TP5.4 TP100までに必要な攻撃HIT数(20-2)回 合計間隔:3564
暗/シ 隔480    TP12.0 TP100までに必要な攻撃HIT数(9-1)回 合計間隔:3840

他の要素
シ:TAで早くなる、通常不意ダマのロスタイムで遅くなる、スキルA−の分遅くなる
モ:ヘイスト装備で早くなる、蹴りで早くなる
暗:魔法で遅くなる、スキルA−の分遅くなる

898 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 16:15 [ l9zXnUic ]
モ:ja集中で自己マド

899 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 16:50 [ 8RfFRmx. ]
>>894
シーフは狩人が100溜まる間に70~80溜まるスペックはあるから、
サポ侍にしたら追いつくくらいは溜まるよ。

900 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 17:17 [ kQnKExsk ]
>>899
サポ忍でサブホーネット、メインも隔短いの装備、命中装備をちゃんと
してれば、狩人と同じぐらいのタイミングでTP100越えるよ。
TAの発動によっては追い越すこともある。滅多にないけど。

901 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 17:25 [ 8RfFRmx. ]
>>900
狩人がユニクロorレベル下の場合ね。
良装備の狩人は遠隔TPのバグもあってシ忍じゃ絶対に追い越せない。
同条件のサポ侍か、サブホーネットの忍者なら追い越せるかな。

902 名前: ナ75 投稿日: 2004/09/22(水) 02:47 [ sO0sxrpE ]
ナ75す

戦:敵対心剥き出しでタゲとるのはやめてくれませんか?
モ:骨でとてもお世話になります
シ:開幕不意だまは無理にせんでも;
白:ケアルはいいから‥ポイゾナを‥
赤:{ありがとう}
黒:安心してガ系ぶっぱなしてくれると嬉しい‥言ってる側から調子乗るなよ?この墨
暗:スタン使いこなす暗黒様素敵
狩:本領発揮できます^^
獣:君誰?
詩:m9っ`・ω・´)君素敵
忍:ヽ(`ω´*)ノ
竜:だいぶヘイト抑えてるんですが‥タゲとれないですか
侍:お‥俺も連携していいの(´・ω・`)?
召:地図無いところでカーバンクル出してくれてあるがとう(*´д`*)

903 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/22(水) 03:51 [ UJmCxyOE ]
長文書き込んでる最中にサーバーが見つかりませんと切り替わって
文全部消えた!


やたら重いし、何をやらかしたんだ?

904 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/22(水) 05:09 [ CZ8kiCos ]
>>902
ぶっちゃけナがタゲとるより戦/忍がタゲとったほうが後衛的に嬉・・・
なんていったら内藤さん泣いちゃうかな。
もう少し臨機応変にwww

ナ戦シとかなら戦戦シの方がいいし、
ナ狩狩なら狩狩狩でピンポンの方が・・・。
ナモモで骨ならモモモの方がwwww
あなたは微妙な存在なんだからもう少し控えめにしたらどうですか?

いつもリフレかけてあげてるものより^^
(嫌ならジュースのんでも良いんじゃよ。)

905 名前: ナイト 投稿日: 2004/09/22(水) 07:58 [ RGia/S1M ]
>902
何偉そうにしてんだ、あほ。

あとな、
>竜:だいぶヘイト抑えてるんですが‥タゲとれないですか

竜さん入れる場合は、竜さんに騙し→ジャンプ じゃねえの?
あ、それとも騙し無いとヘイト稼げないクソ内藤?

ナイトの恥さらし、もう二度とナイトやるな。

906 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/22(水) 08:42 [ hcVxImRY ]
まあそう必死になるな。落ち着けよ

907 名前: 詩31歳 投稿日: 2004/09/22(水) 11:05 [ xBoRZkJA ]
みんながんがれー♪

908 名前: 樽ナ58 投稿日: 2004/09/22(水) 15:15 [ oASzQQ9U ]
>>902

こういう香具師がナイトの評判下げているんだな・・・。
戦にタゲ取るなボケって・・・臨機応変無さ杉。大体DA使ってくる敵相手だと
大ケアルが中断される場合が多いので、適度にサブ盾が取ってくれた方が
いい。でサブ盾に大ケアルすればタゲ取れるんだしさ。
>>904が戦/忍盾がいいというのは同意。攻防のバランスが取れているし
くそ長い壱忍術に使い慣れている香具師多い。
あと白にポイゾナって・・・毒消しぐらいは常備すべし。白は後方にいるんだから
敵の特殊攻撃見逃す事もあると前提に考えるべし。
それと暗黒のスタンをあてにしているのも痛い。ナイトだったらバッシュや
フラットブレードでゴブ爆弾等を止めるのが見せどころというもの。
何も考えずにウィズインやってるんではないかと疑いたくなる。

ナイトなんてほんっとに微妙なジョブなので謙虚にならないと・・・。
ただでさえ誘われないんだからさ。

909 名前: 528 投稿日: 2004/09/22(水) 15:44 [ 4FshCUqE ]
>>908
スマン・・漏れも内藤やってるんだけど、
フラットブレードの存在をすっかり忘れてボパ・ウィズンひゃっほいしてたわ・・・
これからは気を付けて謙虚にがんばります。

910 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/22(水) 15:45 [ 4FshCUqE ]
あ、名前に528って書いてあるけど、
このスレの528さんとは別人です。すみません。

911 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/22(水) 17:20 [ KD.sH2fg ]
>>908
で、どこから突っ込んで欲しいかね。

912 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/22(水) 18:23 [ JuAmKAss ]
>>873
これ見てサーチしてみたらうちの鯖にガル召喚75が2人もいた。
ガルで召喚75まで上げるのつらかったろうなぁ。
漏れには無理だ(;´・ω・`)

913 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/22(水) 20:02 [ JT6KFD5s ]
908は、樽を貶めたいだけなんだよな?w

914 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/22(水) 20:08 [ .4durhxM ]
>>911
とりあえず樽ナは何も言える資格ないとしかw
>>912
召はガルが一番安心できる
そもそも召自体誘おうとすら思えんが

915 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/22(水) 20:48 [ CQLmQfOM ]
>>902はなぜかわからないがイラツク文章だなw

916 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/23(木) 02:52 [ /jALSBM2 ]
914にもいらつくけどね。

まあ、とっても偉い人なんだ。

917 名前: プロミヴォン終了記念 投稿日: 2004/09/24(金) 22:08 [ LBf5VjEY ]
戦:サポ忍+各種アビ+各種WSで最強tank
モ:戦/忍育ててください。
シ:シ/忍でボルト撃っても、狩人の代わりにはなりません
白:イレース買わなきゃ、と焦った人多数
赤:サポ白あるのか、白で来た人多数
黒:開き直ってる人、多数。
ナ:イキロ
暗:戦士/忍者、ありますよね?
狩:矢弾・薬代は負担させていただきますので、どうか次回もご参加ください
獣:ペットでワープ前の雑魚引き付けとか出来る?組んでないから分からん
詩:ビミョー
忍:空蝉2が無いとビミョーなんですね・・・
竜:戦士/忍者よろw
侍:戦士/忍(ry
召:アストラルフロウで追い込み、召喚獣で雑魚引き付け、豊富なMP。
  すいません、今まで侮ってました

前衛のジョブヒエラルキーって酷いなあ、と思った今日この頃

918 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 02:57 [ PoE53PT6 ]
詩白赤75・黒召70・戦64 

戦:最近はAllAFな人減りましたね。戦/忍2人で74前でも盾はできますよ。スキル上げきつい。
モ:大好き。でも、タゲ固定しまくるモは憎い。防御やヘイト調節用の弱め武器など持ち歩こうよ。
シ:開幕不意だま、戦/忍の時はいいけど狩人が仮盾の時はやめれ。
白:抜群の安定感。ヘイストありがとうございます。白の時は状態異常回復とリジェネ大好き。
赤:殴ると他の事が疎かになりそうで出来ない私はヘタレなんでしょうか。サポ白ある赤は最高。
黒:もっとヒャッホイして下さい。ヘイトMPを見極める黒さんは神。
ナ:大好き。フラッシュ、多彩なアビでリンク時も安心。
暗:サポシだとTP貯まり遅いので、たまに苛々する事も。リフレくれと言う暗黒嫌い(MP減ったら回すっつうの)
狩:神のような攻撃力と紙のような防御。その矛盾が惹かれてやまない。見かけたら誘う。
獣:サポ戦ある人は誘います。サポ白のみの人はソロやってて下さい…。
詩:ピンポイントバラ大好き。マズルカ以降はレベル上げする気力が沸かなく微妙。
忍:リンク時以外は頼れる盾。弱体されても、まだまだ強い気がする。
竜:60までは実はトップクラスに強いと思う。狩人いなかったらすすんで誘う。
侍:黒やってる時は最高に愛しい人。必中WS欲しいね。
召:70履行、覚えたのはいいけど浮かれるほど強くないと思う。犬アリナシじゃ結構違うね。

どのジョブも好きなんだよ。
要らないジョブなんて無いと思う。

919 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 04:07 [ rzrn1cvU ]
プロミヴォン行ったことのないメイン忍者なんだが、
戦/忍がいいのはわかるんだが、忍者そんなに駄目かね?
あのLVは手裏剣投げれるし、地味に強いんだが。

920 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 05:36 [ vU.WWq1A ]
戦30/忍15
Lv01:マイティストライク
Lv05:挑発
Lv15:バーサク
Lv25:ディフェンダー
Lv25:ダブルアタック
Lv30:物理攻撃力アップ

Lv1:レーダー
Lv5:ステルス
Lv10:二刀流

空蝉
遁術


忍30/
戦15

Lv05:挑発
Lv15:バーサク

Lv25:二刀流II

空蝉
遁術

921 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 05:38 [ vU.WWq1A ]
920なんだけど

途中で送信したうえちょっとずれたりしてるけど言いたい事はわかってもらえそうなので
このままでいいや

922 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 05:51 [ WOzB0gkQ ]
>>919
地味な強さは要らない
爆発力が重要

戦/忍、狩/忍、白、召のどれも無い奴は
育ててから出直して来いって感じ。

923 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 06:16 [ JKJvyh4E ]
>>919
駄目じゃない。あのLvだと十字だったけか?投げまくりなら結構強いとは思うよ

ただ、DA・ディフェ・百人(新実装防具も)・各種ボルト&矢
な戦士に比べてるとな。どうしたって戦士マンセーになるわな

で、忍者ならサポで戦士上げてるわけだし戦/忍で来いやっつー話になるわけだ

924 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 09:45 [ RXlbi5mo ]
>>919
手裏剣もちろんおk
むしろどんどんやってくれ
 
ただし弓や射撃とは比べ物にならないほどギルが飛んで行くが

925 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 12:38 [ prnjK1as ]
ジョブ別種族の総数 in Uchino鯖

戦:人>首>猫>岩>樽
モ:首>岩>人>猫>樽
シ:猫>人>首>樽>岩
白:樽>人>首>岩>猫
赤:人>>首>樽>猫>岩
黒:樽>人>猫>首>岩
ナ:首>>岩>人>樽>猫
暗:人>>首>猫>樽>岩
狩:首>猫>人>樽>岩
獣:樽>>人>猫>首>岩
詩:人>首>樽>岩>猫
忍:首>>人>岩>猫>樽
竜:首>>>人>樽>猫>岩
侍:人>樽>猫>首>岩
召:人>樽>猫>首>岩

なんかもうね・・・
エルナとかエル竜とかヒュム赤とか大杉なのよ
レア種族最高!!!!!

926 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 12:39 [ prnjK1as ]
つうか、スレ違いだわな
スマソ

927 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 13:32 [ 2QtN3nnM ]
>>919
バーサクマイティー。BCは火力が最重要。後半長引くほど負けの確率が上がる。
どこだっけか、シルブレ有効だし。
ワープ玉にも遠隔できるし。

忍/戦と戦/忍選べっていわれたら明らかに後者。

928 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/25(土) 21:27 [ 88tcEFvA ]
メイン忍者な人も安心汁
リヴェーネ岩塊群(40制限)だと蝉弐も使えるようになるから!!
BCの敵3体だし範囲攻撃多いけどな(´д`)
水道でも聖水連打だから蝉の張替えが上手く行かないし・・・
まぁ、この2つは盾3つどれでも特に変らないと思う、がんばってヾ(・ω・)

リヴェーネ岩塊群サイトA01攻略記念
戦:見てない
モ:百列は鬼だが物理吸収モードでコンボ⇒200回復はorzだった
シ:BCではダメポ・・・
白:やっぱり必須、崩れ際の祝福で勝てたので流石だと思った
赤:がんばれ!!ここのBCは君の参加を待っているぞ!!うちのPTには居なかったがマラソンなら必要らしい
黒:そろそろ強くなるの・・・かな?でも魔法吸収が怖いから別ジョブで
ナ:2体以上からタゲ取っても大丈夫&インビンは素敵、やっぱり純盾ジョブ
暗:見てない
狩:狩狩のPTでも負けてたから複数相手だと辛いのかなぁ・・・影縫いとか普通に有効なので勝てるようにがんばれ
獣:【わかりません。】
詩:ララバイ効かないしやっぱり微妙
忍:3体相手は無茶だと思うけど、1体だけなら超優秀、ガ系連発されてたけど
竜:瞬発力が無いのがねぇ・・・
侍:明鏡ぐっじょぶ、ただダメージの安定性が無いのがなんとも・・・
召:キージョブ、っていうか召×5+ナで余裕で勝てる

チラシの裏
何か召喚が超優遇、アストラルフロウで600とか出てた
召喚3人で行ったがどっかんどっかんとフロウをして前衛が死にそうなところに白が祝福
集まったところでどっかんどっかんしてたら普通に倒せた
プロミヴォンでも召喚強かったがここから先も強いのかな・・・
何にせよ盾以外の奴は召喚マジ上げておくことオススメ

929 名前: 臼70 投稿日: 2004/09/26(日) 01:19 [ F8DFHUW. ]
脳筋:ケアル吸いすぎwwwwwタゲ固定やめろwwwwwwwww
痛風:スキル上げで不意だま使ってんじゃねーyp、糞が!!!!!
墨:ケアルイラねwwwwwwwwもっと精霊よろwwwwwwwwwwwwwwリジェネ潰してんじゃねーyp!
アンコック:寒いマクロだけは勘弁wwwwwwwwwwww
のけ者:邪魔wwwwwwwwwwwwwwwwww
竜:いらねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

930 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/26(日) 10:34 [ pzgg7bmc ]
>>925
どんな鯖かしらんがヒュムナが他種族より少ないなんてありえねー
特にガルの5倍はいるんじゃないか ガルより少ないなんて果てしなくありえねー

931 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 05:56 [ NIyaugmg ]
ガルモはけっこう多いね
但しガルカの中では だ

ガル100人中30人がモンクやってたとしよう
ヒュム1000人中100人がモンクがモンクやってたとしよう

めったにあわないガルだがモンク率が30%
しょっちゅう会うヒュムだがモンク率10%

ここでモンクはガルの方がヒュムより多いと錯覚してしまうんだろうな

総数って事だから人数での比較なんだろうが、そうするとガルはほとんど全てにおいて最下位
になるんじゃないかな

率で比較した方がいいかもしれんね

932 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 10:38 [ imxn9YGI ]
18〜26日まで9連休取って黒樽55→60、狩樽55→58、赤樽57→60まで上げた時の
ジョブ感想。(全てリーダー、PT回数20以上というか数えてない)

戦:攻守のバランスが取れているので、いれば必ず誘っていました。戦/モも問題なし。
モ:すいません、一回も誘ってません。
シ:問題外
白:少ないので誘えたのは3-4回程。やはり白がいると安心できます。
黒:50代は正直微妙ですが、やはりいれば助かります。
赤:中の人が普通と糞の差が激しすぎ。
ナ:今回、盾はほぼナでしたが内藤はいませんでした。
暗:意外(失礼)にも真面目な人が多かった。感動した。
狩:プロマでほとんどいなかったので2-3回くらいしか誘えませんでした。
  常時銀弾な人がいてマジ神。
詩:組めたのは2回だけ。もっと組みたかった・・・。
獣:すいません、組んでません。
忍:意外と人が少なくて組めたのは3-4回だけ。相変わらず空蝉は神だけど、
  固定力はナが一枚上って感じです。
侍:黒の時は必ず入れてました。ネ実で色々言われているけど、決してボン
  クラじゃないと思う。
竜:「ナ忍戦竜召」とか、めちゃくちゃな構成で誘わないで下さい。
  竜は優秀なアタッカーだと思うけど、中の人が・・・。
召:連携も出来て以前より生き生きしていました。

組んだ前衛アタッカー
戦>侍>暗>>>狩>>>[壁]モ=シ=竜
組んだ盾
ナ>>>>>>>>>>>忍
組んだ後衛
赤>黒>召>>>>>>>白>>>>>>詩

933 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 10:49 [ YQ.XSing ]
脳が連休中のようだな。

934 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 16:07 [ oWmD7YKo ]
優遇ジョブばっかり上げてる>>932がどんな思考回路してるかは丸見えなんだがw
あえて突っ込みいれると、

戦士サポモが攻守のバランスで問題ない?いえ、問題大あり。
モンクは連携に組み込みにくいですが十分強いです。
シーフ問題外?少なくともこのレベル帯だと十分強いです。
忍者の固定が物足りないなら忍シ狩でもやってみれば。
あ、そんなこと言ってる間に忍暗狩スライス〆作っちゃったんですか。
ってか、上げてるジョブみんなナイトと相性良いですね^^;
でも忍盾だと時給的にはもっと稼げてますよ^^
そしてなぜか暗黒さんの評価が高いですねwギロさえないレベルで?
狩人時はあなたも常時銀球撃ってましたよね?最低でもボルトですよね?
忍者が固定できないって、、そもそも盾の意味は固定力することじゃなく
PTが受ける総ダメを減らし、MPを節約することにあるんですが・・・。
本末転倒って言葉知ってますか?
侍はボンクラじゃないですよ、ここだけは同意見ですねw
竜の中の人がって・・・。また新手の煽りですね^^;
召喚さん連携してたんですか^^面白そうですね^^

本人赤黒狩自称してるけど、ナ暗やってる人に見えてきたwww
ネ実の煽りをもろに受けた偏見の塊ですね、あなたは。

935 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 16:42 [ .fZbzgu. ]
クソタルという言葉がぴったりだな

936 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 17:13 [ ItnQbjI2 ]
趣向を変えて見る。


戦:重巡洋艦
モ:駆逐艦
シ:潜水艦
白:輸送・補給艦
赤:工作艦
黒:戦艦
ナ:護衛艦
暗:重巡洋艦
狩:戦艦
獣:航空戦艦
詩:補給艦
忍:護衛艦
竜:航空巡洋艦
侍:駆逐艦
召:空母

937 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 17:21 [ 1TR3.4O2 ]
いや、50台シフは弱いよ
竜モ狩戦の馬力のほうがずっと上

赤は同意
Eランク5赤ですんげ〜上手い人もいたし
JPランク10垢でクソなのもいた

938 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 17:49 [ KhKmOzwo ]
黒狩の時に忍盾よりナ盾がいいってのも素直な感想だと思うがな。

939 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 17:53 [ oWmD7YKo ]
50代はレベル上げ対象がカブト→カニ→カニ→カニ→ラプandカニ、
PTの連携がほぼ湾曲一択なのが現状だべ。
で、貫通+切断役が必要になってくるんだけど、
貫通は圧倒的に狩人支配。
切断はバイパーorランペ、陣風ってとこか?
威力面とだましでサイスラからタゲ取り戻せる分バイパーが一歩リードだと思うよ。
シーフが本当に弱いのは70超えてからだべ。

赤はあるね。
60超えてもディスペル見逃しまくり、リフレ切らしまくりサポ黒のみとか平気でいる。

940 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 17:59 [ oWmD7YKo ]
>>938
そうか?黒はサポレベルまでしかやってないから良くわからないけど、
狩人やってる分には忍者のほうがずっと好きなんだがなー。
1戦終わってもMPへこんでないからすぐに次の戦闘開始できるのが好き。
狩人はタゲとっても空蝉で6回ノーダメで耐えられるし。
忍者が蝉減らそうが狩人が蝉減らそうが敵が沈んでMP減ってなきゃそれでおk。
自分が活躍ひゃっほいできなきゃ嫌ーって人にはナ盾がいいんだろうけどさっ。

941 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 22:31 [ TQWK3Scw ]
>>928
獣はペット使うからマラソンが一番楽

942 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 22:56 [ rhNrc3Vk ]
>>940
そりゃサポ忍で蝉回避できる狩とサポ白の黒を比べるのはどうかと
黒/忍で上げてるのなら別だが

943 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/27(月) 23:07 [ oWmD7YKo ]
>>942
元々の意見が「狩黒ならナイト盾が好き」って言う意見だったから
狩人は違うよって言ってみたのだよ( ・ω・)
タゲ取り前提でやるなら黒/忍もありだと思うけどね。
タゲとるまで精霊撃ってレベル上げ終わるまでずっとMPが持つなら。

944 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/28(火) 00:43 [ nNhenlUk ]
>>934、943
あんまり後衛やったこと無い?
黒にMPの有無ってあんまり関係ないような〜。
無くなれば座ればいいだけのこと。
白、赤がMPないと戦闘始められないかもしれないけど黒なら問題ナッシング。

別に>>932は忍盾がナ盾に劣ってるとは書いてないと思うけどな。
固定力はナの方がやっぱりあるね。ってことでしょ?
黒ならナの方が安心かもしれないね、狩なら忍盾の方がウマイのは禿同。
>そしてなぜか暗黒さんの評価が高いですねwギロさえないレベルで?
評価が高い?ただの感想しか書いてないのに。
>忍者が固定できないって、、そもそも盾の意味は固定力することじゃなく
>PTが受ける総ダメを減らし、MPを節約することにあるんですが・・・。
=タゲ固定って意味じゃないのかな?言ってることが矛盾しているような気がするんだけど。
別に固定じゃなくてタゲ回しでもいいんだろうけど、
忍・ナ盾が固定してた方が総ダメ、MP節約にも繋がると思うんだけど。
と、白な漏れが言ってみます。
噛み付きたい気持ちも分かるけどもっと冷静にね(・ω・)

945 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/28(火) 23:10 [ p.nYw9/Y ]
>>944
どうみても噛み付いてるのはお前にしか見えんのだが・・・。

黒/忍で狩人の様に”タゲとるまで”精霊連射してMP持つかって話だろ?
タゲ取りまくるほど精霊撃ってMPを3戦目(2チェ)目で使い果たし、
その後2戦弱、MB撃たずにずっと座ってるとかじゃ効率悪いでしょ?
5チェーン→休憩〜ってのを繰り返しても意外と稼げないって知ってる?
そういう話だと思うんだが。
自分は良く分かってるけど他の奴らは分かってないなみたいな感じで書き込むから荒れる。

それと、別に黒やアタッカーがタゲとっても被ダメが0ってんなら忍ナがタゲとる必要ない。
↑分かるかな?
忍ナは固定するためにタゲとりするわけじゃなくて、
PT全体の被ダメを抑えるためにタゲをとってる。
それが固定という形につながっているだけ。
黒狩が連携MBでガッチリタゲを取る位のヘイトを稼いで固定が緩んだとしても
そこですでに敵が沈んでいるのならなにも問題ない。

噛み付きたい気持ちもわかるけどもっと冷静にね(・ω・)

946 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/29(水) 00:23 [ ky.DbYCw ]
正直狩やってて挑発遅らせてタゲ回し風にする忍は嫌い。
効率の観点から言えば俺が張替えして矢撃てない事のがノーダメ回しするより痛いと思う。
俺に本気を出させろや!って事でナ盾が好き。というか俺はタゲ来るのが嫌い。

947 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/29(水) 02:09 [ BzdBHyao ]
流れ無視で
>>936
なんか笑えた

948 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/29(水) 02:27 [ cad4UKaw ]
終わった感想inプロミヴォン
戦:30制限最強の盾(サポ忍限定),高レベルの前衛ジョブ持ちは結構持ってる人多い.
モ:BCの追い込みで百列は悪くないけど,それまでが役立たず.
シ:出番無し.手伝いのみでの参加なら,一人いると助かるかも(ワープの時の囮)
白:一家に一台,もとい1PTに1人.でもそれ以上はいらない
赤:サポに白か黒持ってるだろうからそっちで来て下さい
黒:道中・BC共に狩>>黒だけど,狩揃わないときには欲しい.回復できるのも評価+
ナ:戦/忍>忍/戦>>>>ナ,一々ダメくらってたら確実に白のMPが持たないので必要なし
暗:ありえない
狩:最強のアタッカー,道中・BC共に神性能だけど,いかんせん数が少ない.
獣:道中はともかくBCがな
詩:残念ながら今回は出番無し,この後来ていただきたいので白あたりで参加してください
忍:戦/忍の劣化ジョブ,っていうか全員戦/忍使えるだろ?
竜:ありえない2
侍:ありえない3
召:狩以下黒以上のアタッカー,こちらも回復できるので使い勝手が良い.

949 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/29(水) 09:19 [ 19C7.png ]
第5章にはいったとこまでの感想

戦:プロミ3箇所30制限では盾として最適。40制限以降は必須ではないサブ盾・微妙なアタッカー
モ:攻撃吸収などの技を持つ敵などもおり正直微妙。百烈からコンボで敵のお肌ツヤツヤにされた。
   「ハァァ」ためるとかやってねえで人の話聞け
シ:鍵開けでちょっと役立った・・・だけだな
白:通していまのとこ1PTに1人いてほしい。40制限以降のスリップダメ痛い敵にはイレース活躍
   場合によっては2人いてもいいね
赤:30ではいらない。40でも微妙だが、コンバ連続魔はけっこう良い
黒:白と同様に1PTに1人いてほしい。最後の泉精霊連打は助かる
ナ:30では微妙だが40制限あたりからナ盾もいける。戦略次第
暗:30ではいらない子。40からアタッカーとして花開く
狩:通して役に立つ。40以降では必須ではなくなる
獣:プロミヴォン玉倒した後1匹受け持ってくれるのは助かる。BCでは一緒になりたくない
  40以降ではまったく見かけない 
詩:プロミヴォン移動中は助かるがBCでは一緒になりたくない。40以降で力を発揮
忍:30では戦にくわれているが、40以降でまともな盾に。マラソン役もこなせ重要度UP
竜:                         ガリ
侍:明鏡悪くは無いが、威力が微妙。野良BCではゆっくり連携してる暇が無かったり
  するので必須感はない
召:30では構成次第で強力なJOBになる。40以降は1度カー君釣りで役に立ったくらい

950 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/29(水) 10:54 [ SbNKCL2Q ]
全部適当だな・・・
40制限でも戦/忍はかなり有用だし、黒はいなくてもいい。
詩人は40ならBCでも黒並みには役立てる。
召喚のアストラルはほぼレジなしでヘイト無し、高ダメージの最高性能。黒よりマシ。
マラソンするなら赤は良いし。

40BCなら忍>>>>>>>戦/忍>ナ

ナイトなんていらないよ?

951 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/29(水) 10:57 [ vfLEhxGo ]
>>950 次スレよろ

952 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/29(水) 11:57 [ Gapqbdbw ]
新エリア探索限定。(IN uchino LS)

戦:サポ忍のみ要。
モ:LSにいないのでわかりません。
シ:トレハン2ありがとう。
白:過労死寸前スマン。
赤:リフレ以外微妙ですね。
黒:LV上げとポジションかわらんね。
ナ:きつそうだねえ・・・。
暗:LSにいないのでわかりません。
狩:広域スキャン(獣もそうだけど)含め神。
獣:自分だけの狩場探しばっかしない
詩:マズルカ〜♪
忍:神。
竜:イン使用時に便利かな。@はどうだろうw
侍:LSにいないのでわかりません。
召:まだ真価がわかりにくいね。

953 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/04(月) 12:34 [ dx1q.vfY ]
■ ■ ■ ■ こ こ ま で 飛 ん だ ■ ■ ■ ■

954 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/04(月) 15:45 [ MuGmCEr2 ]
ディアボロスまでクリア

戦:サポ忍で正に万能。特にトワイサー→両手斧持ち替え→イカロス→シュトは決戦兵器。
モ:A01の開幕百烈はグレイトフル。3分の1ぐらいは吸収されたのはご愛嬌。
シ:とんずらStray放置でプロミ1PTクリアが超快適。
白:PTの生命線。レイズとか特に。
赤:30は微妙。40でのマラソン役?@1で本領発揮だ。耐えてくれ。
黒:安定火力。まぁジュースは用意しててくださいね。
ナ:メインだけと超辛い。A01のBCまでは出番無し。鱗・チップ取りは戦/忍確定。
  ナイトメアの睡眠レジストで脳汁出ました。
暗:居ませんでした。
狩:プロミの広域スキャン最高。攻撃性能も最高。
獣:居ませんでした。
詩:バラ1があると予想以上に楽。意外と移動だけの時間長いしね。
忍:居ませんでした。
竜:居ませんでした。
侍:居ませんでした。
召:うちの構成じゃ毎回アスフロが1回しか撃てなくてすいません。頼れるけどね。

955 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/04(月) 15:47 [ MuGmCEr2 ]
追記
召が1回しか撃てないのはある程度削るとみんながヒャッホイするせいで
次の1分までに敵が沈むからディス。

956 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/04(月) 17:57 [ mLdd4VO6 ]
>>954
エンチャント武器は装備変更すると効果消えるらしいっすよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1578/1095565462/290

957 名前: 954 投稿日: 2004/10/04(月) 19:46 [ WKATnGmU ]
今調べてみたらトワイサーは両手斧でした。ごめんなさい、超ごめんなさい。
道中で片手斧でBCで両手斧だったから勘違いしてました。

958 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/05(火) 05:02 [ SGXC6z/E ]
戦:ちょっと柔らかい人。でも挑発頼りになります。すき。
モ:火力抜群!言われるほど柔らかいイメージはありません。すき。
シ:いざと言う時絶対回避トンズラが頼りになります。すき。
白:なくてはならない人。ケアル被ったらごめんなさい。大大大すき。
赤:忙しそうな人。弱体、リフレ頼りになります。すき。
黒:2人でひゃっほい。オーバーキルぎみだけど楽しい。すき。
ナ:硬さがとっても頼りになる人。かばうも素敵。大すき。
暗:連携〆で敵のHPがぎゅーんと減らしてくれる人。圧巻です。すき。
狩:お金をたくさん使って頑張ってくれる人。大すき。
獣:PTでリンクした敵とかするっと取ってくれたりする人。結構いい人多い。すき。
詩:前衛と後衛の能力を上げてくれる人。大すき。
忍:とてもとても忙しそうな人。ログをじっと見なきゃならなくて大変そうです。お金もかかるね。すき。
竜:あまり組む機会がない人。子竜がかわいい。すき。
侍:たくさん連携してくれてMBの機会を作ってくれる人。大大大すき。
召:召還獣、たくさんいて能力がよくわかりません(´・ω・`)でもアストラルは圧巻。すき。

結局どのジョブもみんなすき。
ぼんやりとヴァナを見つめる黒たる70の感想でした。

959 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/05(火) 09:29 [ U2aXwg0. ]
戦:サポ忍だとサブ盾で超優秀。臨機応変、万能。廃装備するとヤヴァイ。
モ:強ジョブ。ツボ殴り出したらタゲなんて取れるかバカヤロー(;´Д`)廃装備するとこれもヤヴァイ。
シ:色々と面白いんだけど、戦闘能力は高レベルだとキツイ…廃装備でも。トレハンは信用大大大!
白:いつも助かってます…死ぬ前も、死んだ後も。アラ戦闘では無くてはならない存在。
赤:リフレあると後衛さんもイキイキ。強化、弱体を中心に幅広いサポでスタンも使いこなすスーパージョブ。
黒:最近ノリにノッてるね。レベル上げでも特殊戦闘でも、ほぼあらゆる場面で大活躍。
ナ:最後は結局盾はナイト。被ダメとかどうとかよりタゲ取り手段が多いことがナイトのウリしょ。
暗:万能ジョブ。レベル上げではサポ戦のが強い。サポシは他の核熱持ちでいいぽ。不意玉スタン大助かり。
狩:アタッカーの頂点に立つジョブ。ダメが重視される現状のヴァナじゃもう言うことないぽ。
獣:よくわからんがお金稼ぎとかすごいぽい。フレ獣がスコハHQスナリンHQクジャク買ってた時はびびった
詩:神。君等がいてくれるだけで、取れる戦術がものすごく増える+有効になる。願わくば人が増えてくれれば…
忍:雑魚〜ある程度強いの相手までは神(相性あるが)。超強いの相手は、忍者を活かす戦術で戦わないとダメポ。
竜:したらばの評判はあれだが、実は強いジョブ。でも通常のレベリング程度の相手しか通用しない強さ。残念。
侍:こちらもレベリングでは一歩劣るものの、頑張ればかなり活躍できる。HNMでは常に不意玉要員としてLSで活躍中。
召:真空回しとか大地とか援護系に始まり、高いMPで持久力もなかなか。結構強い。

以上。俺視点。

960 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/05(火) 14:19 [ MGn034QM ]
>>958
チョトナゴミンダ・・・

961 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/05(火) 17:37 [ 5jwrAm6o ]
戦:廃装備してない戦士は弱すぎ。
モ:普通に強い、廃装備すれば最強クラス。
シ:中の人次第w下手なやつは糞w
白:高Lvはレイズだk(ry
赤:弱体きっちり入れないやつはカエレ。
黒:Lvage、NM戦、ミッションなどヒッパリダコ羨ましい。
ナ:邪魔ですw希望出さないでねw
暗:TPたまるの遅すぎイラネ。
狩:強すぎwww
獣:ソロ強くて羨ましい。
詩:いつもお疲れ様です、自分では絶対にやりたくないジョブ。
忍:最強房が多い気がするw
竜:ネタにされるほど弱くないと思う。
侍:サポシが1番いいと思う。
召:何か強化されたみたいだけど・・NM戦での大地は○

962 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/05(火) 21:44 [ 3S/Ib/kw ]
>>960
よく見ろ、露骨にジョブ差別してるぞ。

963 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/08(金) 12:55 [ uEowvug2 ]
age

964 名前: (・ω・) 投稿日: (・ω・) [ 1N3Fl5L. ]
(・ω・)

965 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/09(土) 12:37 [ 91ecSrJE ]
赤56 サポ白黒30〜 あとソロ用に色々
自分でまだ未熟だという自覚はあるので印象に残ったことを。

戦:サポ忍二人でピンポン盾やってもらったとき高時給でビックリしました
モ:カニのストンスキン消し(ディスペル)が間に合わないくらい手数多い...あ、私も核熱好きです
シ:アイテムが沢山出るので好き ふいだまスゴイ
白:プロ、ヘイストやってくれるだけでもすごうく助かります
赤:二人いると楽だなーと思ってたら中の人次第でした(向こうも多分そう思っているのでは;スマソ)
黒:いいなー いつかやってみたいです 
ナ:50代になって女子にモテる理由がなんとなくわかってきました コンバで足りない分ケアルくれると惚れそう
暗:このジョブは外人さん多いですね タゲとったときのHPへこみっぷりがスゴイ
狩:昔要塞で3回くらい死なせてしまったことがある(自分は黒)今でも心苦しいのでサポ忍だと嬉しい
獣:虎出してくれる人とユタンガで組んだことあります これも高時給でビックリ 
詩:トリップしそうなくらい楽しいPT 殆ど座らないヨ!
忍:私よりHP少ないのでドキドキします 2刀流がカッコイイ
竜:何故そんなに嫌われてるのか私には??わかりません したらば流のネタ?
侍:サポ黒要求されるけどまだエスケ使えないので..MBとディスペルどっち優先か未だに迷う
召:ヘイスガもストンスキンもかけてくれるしMBもできるし最高 フレになって欲しい

966 名前: (・ω・) 投稿日: (・ω・) [ 1N3Fl5L. ]
(・ω・)

967 名前: (・ω・) 投稿日: (・ω・) [ 1N3Fl5L. ]
(・ω・)

968 名前: (・ω・) 投稿日: (・ω・) [ 1N3Fl5L. ]
(・ω・)

969 名前: (・ω・) 投稿日: (・ω・) [ 1N3Fl5L. ]
(・ω・)

970 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/12(火) 11:45 [ 4qGj3pLI ]
暗54 50代になってからの印象

戦:組んだのは1度きりかも。ボパ>ランページ気持ち良かったです
モ:1度も組みませんでした。連携の相性悪いからかな・・・。
シ:ボパ>不意だまバイパー、自分の中では定番状態
白:Ja暗黒のフォローいつもありがとう。
赤:「リフレ回すんでジュース絞らなくてイイですよ」このセリフ泣けました。
黒:フリーズMB1000ダメ・・・感動しました。
ナ:あなたがいるから安心して鎌振り回せます
暗:ボパ>ボパってイイですね。立ち回りも参考になります。
狩:連携追いつかなくてゴメンなさい。釣りも上手。
獣:組んだ事ないです。
詩:「バラ唱えたらコッチ走ってきてね」嬉しいです。
忍:空蝉補助のスタン頑張ってかけます。頼りになります。
竜:組んだ事ないけど、いつか一緒に暴れてみたいです。
侍:連携のスペシャリストですね。
召:鎧、大地の守り、ワンコ・・・素敵です。

971 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/12(火) 15:32 [ y7VBRzrw ]
黒60到達記念パピコ。常時リーダ。

戦:戦/忍しか生き残ってない。No1サブ盾。不動の安定感。
モ:打撃力だけならトップ級。狩より楽しそうに見えてイイ。
シ:サポ忍の人したらば鵜呑みにしすぎ。マジで火力不足。サポ侍よろ。
白:サポ召あれば、盾役がいないときに前衛モ暗竜とか組んで出発できるんだが。
赤:中の人の差が激しい。下手だとPTの歯車がズレる。仕事は地味だが頑張ってくれ。
黒:黒2はやってないな・・・。
ナ:ガチ固定でよろ。かばう最高。
暗:スタンさえ上手ければ何とか。汎用性は戦に劣るし打撃はモ狩に劣る。頭つかって何とかしる。
狩:サイドはダメ大きくても信頼性は低いのな。プレつけてあげたいけど吟いねぇんだ。
獣:組まない。
詩:居ない。居たら誘うけどさあ。
忍:いいね。なるべく釣りの負担が軽くなるように指示は出すことにしてる。
竜:役割が乏しいが打撃だけなら強い。モに似てる。だがサブ盾には頼りない。
侍:両手刀の連携属性そろそろ覚えきれなくなってきた。どれが強いんだっけ?提案してくれ。
召:Ver.UP後は組んでない。自分、召喚やってないんで使い心地が分からん。戦術を提案してくれないかな?

972 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/12(火) 16:29 [ jVxiy9D. ]
>>971
60成り立てでその意見かぁ?したらばに毒されすぎ・・・
シーフのサポ侍なんて狩人とアーチ→シャークやり始めて初めて光るんだぞ?
60までの黒なんて総ダメで狩人の半分も出せないこと多いんだからあんまり偉そうにすんなよ、あぁん?

973 名前: 黒65 投稿日: 2004/10/12(火) 18:58 [ 3tPG/uak ]
>>972
60超えましたけど、いまだに到底勝てるとは思えません(´・ω・`)

974 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/12(火) 19:39 [ k3v1K4Do ]
黒は総ダメ稼ぐジョブでなくて、ピンポイントでダメージ与えるジョブだっての
前衛のTP把握してチェーン繋げるのが黒の仕事じゃね?

975 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/12(火) 21:34 [ Hg/tslfQ ]
狩人云々は別に関係ないが、971がしたらばに毒されているなとは思う

976 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/13(水) 09:29 [ /qvAlr3Q ]
>>971
プレ入ってようが入ってまいがTP300だろうが練習相手だろうが
サイスラは、外れる時は何が何でも外れる。
別に詩人はいなきゃいなくていい…と思う狩人60歳。

977 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/13(水) 09:50 [ FeAY2ybM ]
971の者だが

リーダ視点と黒視点が混ざってるのでな

60での「シ/侍」を否定してるが、例えば
忍戦シで2x2ダンス〆とか楽しそうだろ?強そうだろ?
そしたらMB増えて黒とも相性最高なわけさ

978 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/13(水) 15:44 [ smwmqjMM ]
>>977
相方が戦/侍ならOK。相方が戦/忍なら微妙。

979 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/13(水) 16:23 [ TP3SL9OA ]
>>978
クソ激しく同意。

980 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/13(水) 16:28 [ FeAY2ybM ]
なんで前が忍戦なのか分かってくれよ

忍と戦/忍なら
どっちにだまし入れてもokだからですyp!!
2x2てのは忍>シと戦>シを想定してる訳

うはwww漏れ必死すぎwwwww

981 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/13(水) 16:38 [ smwmqjMM ]
>>980
サポ侍じゃ2連*2作るのはちょっと微妙。黙想60%だし。
忍が連携にからめるかも人によりけりだな。
ちょっとでもヘイト上げたくて単発撃ちたがる忍も多いし。

まぁ開幕連携+黙想でまたすぐ連携は脳汁出るが、チェーン管理むずかしい。
60だと戦に連携〆つっこむと壱だけじゃもたん可能性も。

982 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/13(水) 16:42 [ TP3SL9OA ]
>>980
ついでにトスなら黙想を生かすのが簡単だけど、
〆だと色々と制限がかかって非常にやりにくい。

983 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/13(水) 17:00 [ lAaCMxR2 ]
シ/侍でTPいつでもおっけーはいいけどな、シーフの不意打ちとだまし討ちには
1分という縛りがあって、かつ黙想のリキャストもあるし、誰にでもできるほど
簡単じゃないと思うがな。
それより、1分前後でTP100以上にするスピードと命中を装備で補うのが大事
だと思うよ。強力なMBへのトスができれば満足。

>>982
IDがTP3か。

984 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/13(水) 17:07 [ TP3SL9OA ]
>>983
戦/侍と合わせるだけなら簡単だけどね。
同じタイミングで黙想使えばいいだけだから。

TP3;;

985 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/14(木) 12:40 [ PLjJZZxU ]
んー、シ/侍で空の鳥やったときは非常にいい感じだったなー。
サポ忍だと待たせられることが多かったんだけど、なるほど、サポ侍もありだなーとは思った。
まあ、狩り場によるケースバイケースだとは思うけどね。
>>983の意見はしごくもっともだと思う。
あ、俺狩人ね。

986 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/14(木) 13:35 [ bAJ3SoFA ]
>>985
70以降、アーチでタゲ取れなくなるとシ/侍+狩で開幕連携MBは鉄板。
60代もそれなりだろうけど、サイドだと過TPで命中上げたくない?
まだ突弱点のとて2もいるから、サイドでタゲ取れるし。

987 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/14(木) 18:39 [ zQesgEOg ]
>>980
そのやりかたでいくならシ誘うより侍誘えばイイジャン
不意だまなしのダンスなんてしょっぱいダメしか出ないしさ。
相方が狩ならサイド>ダンスになって、TP100でサイド撃っても外れやすいから
結局狩150、シ100で連携するしね。
サポ侍は、構成次第だとおもうよ。
少なくとも忍戦シで2×2要求するのはどうかと思うがw

988 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/15(金) 00:56 [ qQM1S/yc ]
次スレ立てちゃいました
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6493/1097769359/

989 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/15(金) 07:40 [ Qs3lSFjk ]
一通りみて
>>932が貧乏狩人でもやってたのかなと思った
サイスラ覚えたて55でシが問題外っていってるやつはだいぶ損してる
60なったら組むことは少なくなるけど
55〜60では結構相性がいい
開幕連携してタゲとってくれるのなんかシの不意だまWSやナのかばうぐらいだ

990 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/15(金) 08:02 [ Qs3lSFjk ]
忍者盾は火力重視脳筋狩人の自分的には微妙
ナ盾なら火力重視でがんがん削れるけど
忍盾だとおもいっきりセーブして戦闘しなきゃならん
休みなく狩れるって点では忍盾優秀だが区切りなくて疲れる

991 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/17(日) 01:13 [ GDt4GiOU ]
>>990
別にセーブする必要なんてない。
何のために空蝉張ってんの?

忍狩詩で時給4000 over コース
ナ狩詩だと時給3500 or so コース

明らかに時給に違いが出るのはやっていてわかるでしょ?
自分がヒャッホイしたいから微妙って・・・
後衛ジョブ(白赤詩)やってみることお勧めします。

992 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/17(日) 03:03 [ 1/QPYf32 ]
忍盾の時に必要以上にセーブする狩は糞だな

タゲ取って忍の挑発で返す、ウォークライで返す
これくらいで丁度いい

ヘイトが読める狩ならサポ戦でもまったく問題ない、むしろ強い

まあ、忍のPスキルが標準以上である事が第一条件なんだが

993 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/10/29(金) 23:14 [ jSssQH1Y ]
梅ないのかな?(´・ω・`)

994 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/11/02(火) 12:08 [ XOKTlLUc ]
ねんねこにゃ〜

995 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/11/04(木) 00:39 [ ZqOalOv6 ]
('A`)<ねんねこにゃぁ…

996 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/11/04(木) 11:57 [ 994gEP5s ]
ねんねこにゃ〜

997 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/11/04(木) 12:41 [ v4T3pLCY ]
ねんねこにゃ〜

998 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/11/04(木) 12:42 [ v4T3pLCY ]
ねんねこにゃ〜

999 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/11/04(木) 12:43 [ v4T3pLCY ]
↓後は任せた・・・。

1000 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/11/04(木) 12:43 [ v4T3pLCY ]
1000

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