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【FF11】 グラフィック差し替え Part6 【PC版】
1 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 13:59 [ ajeEDxyQ ]
【FF11】グラフィック差し替え【PC版】
ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1043243568/
【FF11】 グラフィック差し替え Part2 【PC版】
ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1049297886/
【FF11】 グラフィック差し替え Part3 【PC版】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1073205019/
【FF11】 グラフィック差し替え Part4 【PC版】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1085705705/
【FF11】 グラフィック差し替え Part5 【PC版】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1087487498/

Part1 ミラー
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/07/1043243568.html
Part2 ミラー
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/07/1049297886.html
その他は>>2-10

2 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 14:00 [ ajeEDxyQ ]
■テンプレ
グラフィック差し替えサイト
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index3.html

■グラフィック差し替えツール
( ゚Д゚)ウマー
ttp://moi-moi.hp.infoseek.co.jp/

(σ゚д゚)σゲッツ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1837/

Dress-UP Doll
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/2987/

■モデルビュワー/テクスチャ差し替えツール
(`・ω・´)シャキーン
ttp://www.geocities.jp/ajimaru234/

ふぉ
ttp://www.platon.co.jp/~akake/ffxitool/

EwhModel
ttp://www.medias.ne.jp/~yisikawa/

3 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 14:00 [ ajeEDxyQ ]
■神職人サイト
【親切指導】 FFXIオリジナル グラ・曲 を作ろう
ttp://www.geocities.jp/burumakun/

【樽物】たるま
ttp://www.geocities.jp/taru2wizard/

【猫まっしぐら】Graphic Mania
ttp://tomy951.hp.infoseek.co.jp/

【魁】質実剛健堂
ttp://kamatari.nobody.jp/

■画像アップローダー
MMO XOOPS - ネタ・自慢板
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/

あぷろだ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/upload.php

+ p h o t o II +
ttp://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/joyfulyy.cgi

■アップローダー
アップローダー 49uper
ttp://49uper.com/

■アプロダ代わり「Yahooブリーフケース」
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/

4 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 14:01 [ oeTPCG5Q ]
よん?

5 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 14:04 [ 3P2h/1.c ]
うめねこにゃー

6 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 14:09 [ S7t4KpWw ]
埋め

7 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 14:14 [ 3SLx2AiY ]
>>10
神職人だ。

8 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 14:16 [ Wx0KuGZs ]
スレ立てお疲れ様ですヽ(`▽´)/

9 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 14:16 [ HHtRNwzc ]
羽地!!!!
>>10にプレッシャーがかかってまいりますた

10 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 14:17 [ auSq.Ips ]
>>152
その才能に脱帽。後のことは君に任せた。

11 名前: ボン太 投稿日: 2004/07/02(金) 15:16 [ WsuDqjRA ]
キューティーハニーのコスチューム製作中
途中経過です。ヘタッピですんません。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/thums/882tn_honey01.jpg

12 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 15:28 [ Bd/CDEvw ]
ところでウィンドウタイプの差し替えってやってる奴いる?
FF3みたいな地味なのが使いたいんだが…

13 名前: ボン太 投稿日: 2004/07/02(金) 15:30 [ WsuDqjRA ]
リンク貼間違えた・・・orz
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/882_honey01.jpg

14 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 16:59 [ HUypSZ2E ]
>>12
場所がわかれば朝鮮するyp
ふぉとかでウィンドウ画像の場所しらべといて

15 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 17:40 [ xxFttBnU ]
ハニーフラッシュはエロイんr

16 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 17:41 [ UVV3pe7w ]
>>14
12の代わりにやったわけでもないけど、1-0-14〜あたりから
バックグラウンドグラ、枠とかで4枚セットになってる。
柄かえるだけなら、newtexってやつを書き換えればいけそう。

17 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 17:48 [ CNzFhItw ]
少しスレ違いになるかもしれないが
ある任意の足装備の効果音(歩いたときに出る音)だけを変更できたりはするのだろうか(・ω・)
たとえばコツコツ...って音をスケイル足の時みたいにガシャガシャガシャって感じに

具体的には王国足を召使いAF足に変更して、足音はガシャガシャ言わせてみたいんだけど
グラ差し替えするとそのまま足音まで変わってしまう(元のローグブレーヌ?の音かな?)

耳障りなくらいのガシャガシャ音にハァハァしてしまうマニアックな漏れとしては
この問題が何とかなれば街でも狩場でも神職人の作ったグラで100倍(*´Д`)ハァハァしながらFFできるんだが
教えてエロい人(´・ω・`)

18 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 17:58 [ xxFttBnU ]
そこをモビルスーツの駆動音に変えるのがプロ


いや武器の攻撃の音とかも変えられそうなもんだがよく知らない

19 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 18:00 [ aSrOCgB6 ]
スレ立て乙

20 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 18:11 [ NzKwcefQ ]
鋼鉄装備の足音を、モビルスーツのギョインギョインって足音に変えたら
ガルナイトに萌えそうだw

21 名前: 16 投稿日: 2004/07/02(金) 18:18 [ UVV3pe7w ]
>>12
>>14
試しにやってみたけど、半透過設定がどっかにあるらしくて単純に
dds差し替えしてもうまく行かなかった(うまく説明できないので
試しにやってみるべし)。

ゲッツでは「メニュー.lst」見たいに新規リストファイルつくって
0-14,デフォルトメニュー
999-マイメニュー,マイメニュー
見たいに書いておけば、差し替え・復帰は簡単に出来るので半透過設
定(サングラスとかも一緒なんだと思うけど)が分かればメニューグラ
もオリジナルに出来るようになるね。

ちなみに、0-14.datを書き換えると、キャラ選択画面とかにもバック
グラウンドで使っているらしく、変な感じになるので、15.dat以降が
いいと思う。

22 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 18:45 [ 8KHkwul2 ]
必死にデータ内探してるんだが、
Win版ってリアポリジョブチェンジ画面入ってないのかな?
PS2のディスクには入っているようだけど展開出来ん(;´Д`)

23 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 19:17 [ FgbiYyZE ]
>>22
あれってPC版出る前に廃止にならなかったっけ?
記憶違いならスマソ

24 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 19:18 [ 1MMdwUBw ]
ひゅむ♀剥ぎ装備色々あげました〜
指し換えし始めたときのだから少し荒いけどw
竜AF,赤AF,ホーバーク,シック,スコピオハーネス,ブレー系(ブレー,王国従士,王国騎士)
ttp://49uper.com:8080/img-s/7393.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/7395.zip

で、職人様用にひゅむ♀素体も
繋ぎ目はお腹、首、肩です(*'-')
後4種作ってますが(繋ぎ目違うの)そのうちまた上げまする〜

ttp://49uper.com:8080/img-s/7396.zip

25 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 19:31 [ U1MmR8ms ]
>>23
ジョブチェンジのハイポリは、最初のキャラ作成画面でも使われてるから
PC版もどっかにはいってると思われ。

26 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 23:25 [ 08D.7/e. ]
>>24
イイネ!
ありがたく使わせてもらいまする

27 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 23:25 [ 08D.7/e. ]
>>23
イイネ!
ありがたく使わせてもらいまする

28 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 23:28 [ 08D.7/e. ]
26はさげ忘れ、27は二重投稿してしまったうえに>>23って違うし(;´д⊂)
すまんです

29 名前: (*'-'*) 投稿日: 2004/07/02(金) 23:45 [ lt.iKjL. ]
>>24
datいただきました(*´∀`)

30 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 00:14 [ JrEKgT86 ]
手抜きなのか何なのか、PC版にも初期装備着てないハイポリあるっぽ。

現行のデータ(服着てるハイポリ)が

 063-002,003…Elv♀
 063-022,023…Elv♂
 063-042,043…Glk
 063-062,063…Hum♀
 063-082,083…Hum♂
 063-102,103…Mit
 063-122,123…Tar♀

んで、たとえばMitなら102,103のバックアップを取った後、100,101を
102,103として上書き。これでキャラ作成画面のハイポリが初期装備無し版に。

ただしTarとGlkは激しく化けるので、キモイの苦手な人間は心して見るように。
(´・ω・`)

31 名前: 30 投稿日: 2004/07/03(土) 00:20 [ JrEKgT86 ]
>>22
長文の上に、なんか論点ズレてた…スマソ

漏れに分かるのは、旧ジョブチェンジの素材は(背景含めて)全部あるらしい
事くらい。再現の仕方までは分からんス。

既出だったら激しくゴメンヨ… (´・ω・`)

32 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 00:35 [ QeQRH7ho ]
あう〜
ハイポリの画像見れるビューアってあるのですか?
キャラ選択時のみしか見ることできないのでしょうか?
すみません質問だけで;;

33 名前: (*'-'*) 投稿日: 2004/07/03(土) 01:05 [ v9..LPC6 ]
>>30
サンクw 早速ハイポリ脱がしてくる(*゚∀゚)=3

って事はハイポリのdatもグラ変えれるんだよな・・・

34 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 01:40 [ HOeDjyn6 ]
>>32
ウザッ

35 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 01:55 [ n0vcdJQA ]
ウィンドウ2番を、FF3みたいに真っ青に塗ってみた
が・・・なぜか縦シマに透明化・・・
2番はまっくろで透明なしのはずなのに・・・
なぜ!?

36 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 01:55 [ n0vcdJQA ]
張り忘れ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/885_1.jpg

37 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 02:25 [ n0vcdJQA ]
マルチすまん
ウィンドウの書き換え、無事成功しました
あとで、ブルマ君ホムペに載せますね
今日はねます
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/886_2.jpg

ヒントは・・・・
ChangeTexのTypeをよく見るべしっ!!!

38 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 02:33 [ n0vcdJQA ]
ちなみに、>>37 = >>14 だす
約束ははたしたー
やり方はあとで書くので、あとは神職人さんよろしくです・・・
たぶんシームレス画像のフィルタやらアドオン持ってないときついです

39 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 03:04 [ W7iXRltc ]
>>11-13
前スレでキューティーハニーをリクエストした者です。
すばらしい!の一言です。
自分には絵心が無いもので・・・
頑張ってぜひ完成させてください!

スレ汚しすいませんでした。

40 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 03:41 [ z36IX6LM ]
>>23
>>25
8月の時点で変更されてるね。Win版発売がが11月。
ttp://www.playonline.com/comnews/20020808detail.html

>>30-31
おお、あるのか。ありがとう。このハイポリを抜き出すことが出来れば
また新しい次元に辿り着けそうだけど、どうもプロ機材の領域っぽいね。

データを残してあるという事はいつか復活するかも知れないなー。

41 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 07:03 [ 6hmuvFp. ]
どなたか・・・・各キャラヒュム♀以外の素体データお持ちでしたらアップおねげえしますだ・・・・
特にエル♀難しい・・・・綺麗なのありましたらお願いします。

42 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 08:13 [ SjQQ/NOc ]
>>37
ヒント感謝。とりあえず、サンドの紋章が好きなので
つくってみた。
ttp://49uper.com:8080/img-s/7506.jpg

43 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 08:16 [ SjQQ/NOc ]
連カキ失礼。
文字の色もウィンドウと一緒で多少透けている感じ?なので
文字色とか考えないと非常に見づらいウィンドウになるね。

ちなみに、>>42のは最悪に見づらいと思うw

44 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 08:20 [ SjQQ/NOc ]
さらに連カキ申し訳ない。>>42はちょっと事情があって消したので
こっちで。
ttp://49uper.com:8080/img-s/7508.jpg

45 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 08:46 [ ePXBKkbE ]
>>44
なかなか良さげではあるが・・おちつかねぇっw

46 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 09:15 [ n0vcdJQA ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/888_3.jpg
畳にしてみました、枠はまだです

で、写真はウィンドウ2ですが、3でやっても半透明にならないんです
半透明化わかりますか?

47 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 09:17 [ SjQQ/NOc ]
>>46
自分は元を14.datでやって、ウィンドウ2に差し替えたら半透明
になったんだけど、元datとかによって変わるのかな?
試してないんで推測。

48 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 09:19 [ n0vcdJQA ]
>>47
ですよねぇ。。。
16.datでやってるのに半透明にならなくて・・・
14でやってみま

49 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 09:26 [ n0vcdJQA ]
あ、なんどもスイマセンね・・・
単なる手順ミスでした
もとから半透明の16つかえば、半透明なりました

>>47氏と同じく予想通りってかんじ

50 名前: 前スレ960 投稿日: 2004/07/03(土) 09:34 [ X37/9CDI ]
意味不明ですまそ;;
ふつうにBMPのときに手を加えて(髪の毛とか
DDSに戻すと今までアルファで隠れてたところが出てきたから
困ってるんですよ;;

51 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 09:40 [ SjQQ/NOc ]
>>50
gc3でdds変換する時に、エンコード形式がMyEncodeとS3があるけど
どちらかでやると、アルファがシャキーン上で反映されないことが
あった(どっちか忘れてしまったけど)。実機に持っていくと、どち
らのエンコード形式でやってもちゃんとアルファ部分は不可視には
なるんだけど。

参考になれば幸い。

52 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 09:54 [ ArVABz46 ]
>>24
これで白ビキニと黒ビキニほっすいい

53 名前: 24 投稿日: 2004/07/03(土) 10:56 [ dcl9oHfE ]
色々使って頂けてるようで幸いです。
素体は張り替え前提に作ってますがUV少しばかりいじってます。
でもたぶんツールさえあれば簡単にできると思うのでお試しあれ〜
一応胸の質感と柔らかさ、影、不自然さないように頑張りました(*'-')
後すこーしだけボリュームアップしてる・・・はず
アルフ氏のお尻ほどの拘りではないですがw

尚他の素体は2(肩2,首)3(首,背中)4(首,肩上)が繋ぎ目です
職人様でいる方おられましたら上げまする〜
4のみUVとかの調整で張替えきついので素材にはできそうにないですが^^;

>>52
落ち着いたらたぶん作ります。今時間がないのでorz

54 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 11:39 [ tzBu5A6Y ]
>>46
畳、面白すぎw

55 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 11:55 [ Tx7NTKvo ]
侍やるときは畳ウインドウだなw

56 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 13:47 [ n0vcdJQA ]
自慢板よりコピペ(ウィンドウ差し替えについて)


>> 色合いもテクスチャ作成時とほぼ変わらないので作りやす
>> いですね。同じ要領でメニューボタンの形(色は無理かも)も軽くなら
>> 変えられそうです。

情報キボンヌ

57 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 14:04 [ SjQQ/NOc ]
>>56
メニューボタンの話のほうを指しての質問だと思うので。

「ふぉ」で見ると、1-0-0.datのmenu buttontoって言うのがメニュー
ボタンのグラっぽいので、ここいじれば形は変わりそうなのだが、色が
グレースケールに見えるので、色は固定なのかなと。

ただ、今確認しようとおもって、ChageTex使ってみたら、0.datを指定
すると、アプリが落ちてしまって指定できないんですよね・・・。
多分dat内に含まれる画像枚数が多いやつを指定すると落ちるっぽいの
ですが(自分の環境のみかもしれないので、出来たら試していただきた
い)。

58 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 14:13 [ n0vcdJQA ]
ttp://www.geocities.jp/burumakun/
このページですが、とりあえずウィンドウの差し替え方書いたのと、


「環境・運用」って項目をガラリと変えました
で、
もっとオススメのがあったら教えてください!

59 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 15:32 [ n0vcdJQA ]
自慢板に畳うpしました
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/869_tatami_window.zip

えーと、すっごいテキトーです
レベル上げいてきます

60 名前: 505 投稿日: 2004/07/03(土) 17:10 [ .ykC9f8s ]
できますた。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/079.jpg

61 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 17:13 [ sqlqKoM2 ]
>>60

イイ(・∀・)!!

62 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 17:26 [ ZV2sXK2c ]
>>60
まぢで涙でちゃいました。

63 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 17:27 [ 46x6bBgo ]
上履きよりせったが(・∀・)イイ!

64 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 17:30 [ lxHGP4U. ]
ガルKakkeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!

バンカラっぽくて(・∀・)イイ!!

65 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 17:38 [ 6hmuvFp. ]
>>60
神!!

66 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 18:57 [ V5iBIHIU ]
ハゲはサラシが似合いすぎ

67 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 18:59 [ veaUQNsc ]
>>60
やっぱガルカが威圧感No.1ですな。落ち着いた雰囲気がなかなか(・∀・)イイ!!

これに近いバンカラ応援団が地元の高校にいたりする。
差は雪駄じゃなくて、下駄ぐらいなもんだが。

68 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 19:20 [ Vs3pgQXI ]
>67
漏れの地元にもいるよ
同郷だったら笑うけど

こちらも下駄で歩いているところはいいんだが
あの格好でチャリは似合わんよねw

69 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 19:49 [ 7QUQH.xM ]
>>60
バスマティ高校ができそうだな

70 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 20:06 [ HwByFveE ]
>>60
これタルタルだったらどうなるんだw

71 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 20:17 [ vE7LIX6Y ]
>70
ガクランなら♂♀共用でも無問題だね

72 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 21:10 [ Tx7NTKvo ]
むしろヒュム♀で学ランだとタマランかも
普通にこのシリーズで行くならセーラー服でスケ番だろうけどな・・・w

73 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 21:59 [ tnj8Wf9U ]
>60
うわ最高だ!GJ!俺の中でエロネコさんと並んで神だ。
男組とかそんな感じかな(古いか)。

>72氏の意見に俺も賛成。ヒュム♀の学ランも見てみたい。
でもセーラー服も捨てがたい。サングラスにロンスカのF2Bとか似合いそうだ。

自分はPS2なんだけど、こういうの見るの楽しいよ。
差し替えはできないけど職人さん達の技を見るのが好きだな。

74 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 22:01 [ DdlBZle. ]
おみな浴衣を差し替える事でタル♂まで差し替わる問題は回避した

75 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 22:16 [ J7nZuuLg ]
ヒュム♀で学ランってのはアレだな



下は裸だな

76 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 22:24 [ 6hmuvFp. ]
>>53
素体データ宜しければ上げてくだされ〜
他の種族も持ってたらお願いします。
今、ヒューム♀の素体データしか手に入らない・・・困った。

77 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 00:08 [ nmox2C1c ]
>>76
クレクレはクレクレスレでも作ってやれよ

78 名前: 57 投稿日: 2004/07/04(日) 00:49 [ 14LWZ6wg ]
>>56
ChangeTexがバージョンアップされていて落ちなくなっていたので、確認
したところ、>>57で言っているテクスチャは0.datではなく1.datにありま
した。

グレースケールだと思っていたのも彩度のかなり低い青だったので色もつ
けられるかもです。とりあえず、続きは明日ということで・・・。

79 名前: 理事長 投稿日: 2004/07/04(日) 01:10 [ IE28TyK. ]
おまたせ。
ココにいろいろおいた。
ttp://kamatari.nobody.jp/

80 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 01:45 [ 8ClrD.Bg ]
前スレ841です
ガクラン着せて見たかったのでDATいただきますね
ありがとう orz

81 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 02:10 [ TSbE3Ncs ]
>>79
いいもの頂きました(*´Д`*)
ありがとう。

82 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 02:41 [ gYfpg6Iw ]
>>79
ガルかっこいい��(゜△゜;)
あの帽子いい感じ 期待してます_(._.)_

83 名前: 前スレ960 投稿日: 2004/07/04(日) 04:00 [ oH83hoyg ]
>>56
さんくす(´・ω・`)
なんとか反映されるようになりました
どうやらBMP→あるふぁ→My encodeのDXT3→DDS保存
までは分かったんだけど
この後にメタセコでペイントから反映されてるとこに
もう一回読み出して保存しないと反映しなかった模様
お騒がせしましたOrz
ttp://49uper.com:8080/img-s/7673.jpg

84 名前: 前スレ960 投稿日: 2004/07/04(日) 04:01 [ oH83hoyg ]
>>83
みす;;51でした;;すまそ

85 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 04:13 [ 0cRSfPFk ]
豹柄であみあみな装備を作ってみました。
ミスラのほうが似合うのかも知れませんが・・・
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/panther.jpg
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/index.html

86 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 04:18 [ if1xKEdM ]
このスレ読み始めてから
自分でも色々いじってみてるんだけど






普通の画像でも右クリックして回そうとしてしまわない?

87 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 04:29 [ x7Rv7uBY ]
>>77
上げようかと聞かれてるから上げてくれと言ってるんだろうが

文盲

88 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 04:38 [ bBwwiRIA ]
ギルうりたいならぜひこのサイトにいってみヽ(´ー`)ノ

あとウルトラマンとかのRMT厨の夢をつぶしたい人もぜひヽ(´▽`)ヾ♪

国内の店より高く売れるから、

http://www.ige.jp/curbuy.asp(国内バー)

http://www.ige.com(外人バー)

あとおまけ"ライブサポート”(12時〜21時まで)、

おもしろかったの(*´Д`*) 

http://server.iad.liveperson.net/hc/64551183/?cmd=file&file=visitorWantsToChat&site=64551183&byhref=1&AEPARAMS

89 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 04:44 [ if1xKEdM ]
>>87
>>77じゃないが・・・・>>24氏は繋ぎの違うヒュムを
後4種類アプしようか?って言ってるのでは?

90 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 04:48 [ x7Rv7uBY ]
>>89
持ってたら、お願いしますだからついでだろ。
別に作ってクレクレ言ってるわけでもあるまいし。

91 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 06:20 [ GpwzmtEE ]
>>86
俺はむしろ、両クリックで拡大しようとしてる自分がいる事に気づくよ



・・・何を拡大しようとしたのかは聞かないでくれ

92 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 08:35 [ OOdz7upI ]
>87
逆切れクレクレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

93 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 08:58 [ OooX/lbk ]
>>78
よく意味がわからん・・・


ツールのVerup情報ありが㌧!

94 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 09:06 [ OooX/lbk ]
0-1.DAT font moji っての見たら、ファイル名どおり全文字が入ってた
やってみるかな

95 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 09:10 [ OooX/lbk ]
連カキすまそ
ボタン内の文字はmenufont, menu2font あたりっぽい

試してないけど、うまくいけばウィンドウ&ボタンをテーマごとにつくって
スキンっつーか、そゆの作れるかもね

3Dより簡単dから、アイデア勝負か!?

96 名前: 57 投稿日: 2004/07/04(日) 09:22 [ 14LWZ6wg ]
>>93 = >>56って前提で話します(ちがったらゴメンナサイです)。

どの辺の意味がわからなかったのか不明なので、全体的にもう一回書くと、

(1)最初「menu buttonto」って画像が0.datにあると勘違いしていたが、もう一回見直したら、1.datの方にあった。

(2)自慢板の方でボタン色変更がダメそうだと書いた理由は、(1)の画像がグレースケール(白黒の濃淡情報だけの画像)
 に見えたので、実際にFF内で表示される時は(1)の画像の色相だけを変えて「選択されたボタングラ」「選択されてい
 ないボタングラ」という風になるのかなと思ったので、色相を変える部分はプログラム部分がもつので、dat内の画像
 を差し替えただけでは色は変わらないのかなと思った。

(3)ChangeTexが落ちなくなったので、ddsを抜き出して(1)の画像に使われている色を見たら、グレースケールではなく
 てグレーに近い青(水色)だったので、実際にゲーム内で使用されるボタンの色は画像で指定されていると考えられる
 ので差し替えで色まで変えられると思った。

ちなみに、(1)の画像の色を変えたりボタンの形を変えたりしてみて、FF内では反映されてなかったので検討が外れている
模様です(よく考えたら、(3)の推測が正しかったら、選択状態のボタングラもどっかにあるはずなので、今のところ、実際
にFF内で使われるボタングラを探索中・・・だけどそれらしいのが見つからない)。

97 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 09:25 [ OooX/lbk ]
なにおー!?

0-1.DATじゃないの???orz

98 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 09:43 [ 14LWZ6wg ]
>>97
FFXIToolで全体的になめて見たけど、それらしいのは0-1.datにしかないような
感じがする(量が多いので見落としがある可能性は否定できませんが)。
フォントとかその他アイコン系を変えるのは試してないので、今のところ0-1.dat
ではないと言い切れる状態ではないって感じです。

99 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 09:51 [ fdxRLuZw ]
>>98
ffxitoolでの見かたがよくわかんないかも・・・
0-1.DATの画像みるには、画像の番号「001」ですよね?でも、0-1.DAT内にはいっぱい画像があって、
その画像が見れないんですけど、
そこで見落としてるとか、そんなことないですよね?

100 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 10:10 [ 14LWZ6wg ]
>>99
FFXIToolの画像表示はの0とか1はどうやら、datの通番(IDみたいなもの?)
なので、画像表示の1000番は1000.datというわけではないみたいですが、
若い番号なら、ROM\0ないにあるdatの番号と一致するようです。

FFXIToolでdat内の画像を見るには、1.datだったら、番号指定で1を指定して
あとは、スペースキーを押すと1枚ずつ見れます。

FFXIToolで見た画像とChangeTexで表示される画像名は一致するので、多分見落とし
はないとおもいます。

101 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 10:51 [ fdxRLuZw ]
なるほどースペースでしたか・・・
スペース以外すべて押したのに、スペース押してなかった・・・orz
どもです

うはっwカーソル画像みつけた!
FF3化スキンやってみまっす

102 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 11:13 [ fdxRLuZw ]
0-1.DATの画像差し替えやってみました
結果は・・・orz

なんででしょね・・・

103 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 11:16 [ fdxRLuZw ]
ちなみにTypeの DXT3とかDXT1とかはちゃんと同じのに合わせてます
うう、カーソル「指」にしてぇeeeeeeeee!


義理の兄貴のパソコン買いにつきあってきます・・・

104 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 11:20 [ x7Rv7uBY ]
>>92
文盲は帰れボケ

105 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 11:28 [ mL07SzhA ]
オマエラすごすぎ

106 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 11:31 [ Nk7zuM4w ]
ハイポリ見たい・・・・

107 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 11:33 [ x7Rv7uBY ]
種族選択画面が改造できるとなると、かなり面白い事になるな。

108 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 12:01 [ 4/resVAs ]
凄いことは凄いがぶっちゃけると


アホだよな


いや俺もだが

109 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 12:03 [ Sb1euXEA ]
がんばれ〜

ふと思ったけどカーソル電球にしたらロマンシンgうわなにをすqwせdrftgy

110 名前: 24 投稿日: 2004/07/04(日) 12:29 [ oY5K.94o ]
書き方悪かったのかな。まぁ皆さん争わずに仲良くヽ( ´ー`)ノ
他の素体ですがうちのPCのFFDAT一部消えてサーチとかできなくなったので
ちょっとVar.upで復旧中です。
ので終わった後にあげていきますね〜

>>76
すみません、今のところひゅむ♀以外は作成してないんですよ〜^^;
他作る時間もなくてorz

111 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 12:52 [ if1xKEdM ]
初心者質問でスマソ
言葉がわからないので
ちと調べられないのでヒントだけでも貰えたらナと・・・

今ガンビスンを加工してるんだけど
エリの部分だけがスムースで表示されず
そこだけ硬い物質みたいになるんですが
これって何なんでしょうか・・?

112 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 13:18 [ 7F7FASo6 ]
何かデータくれ、情報教えてくれ、の類を書き込むと袋叩きに合うスレなので気をつけなさい
教えてあげたいが俺は分からんw

113 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 13:25 [ if1xKEdM ]
>>112
心遣いありがとう
その部分を隠すようにしてガンガッってみます

114 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 13:28 [ 4O5IsBsA ]
rom1統べてをFFtoolの画像表示で昨日ザーッとってみましたが
見た感じではChangeTex使えば大方のものエフェクト 背景の差し替えは可能な感じ
絵書ければの話しになりますがね・・・

ChangeTexでDat見たらわかると思うがセル画のように1Datを複数の絵で構成している
FFtoolでBMP出力すると Dat№−*** 等のファイル名で表示される

フォントやアイコン カーソル は曖昧だが 同じものを最低三回は見た
最初 90台辺りのDatとか

地図にも直接書き込めそう

Dummydataとして 昔誰かが貼ったクロリンやβの西ロンフォの地図があった 

ズヴァのTexにα60〜80 〜 の注意書き?があった

FFtoolで表示の画像サイズの横の文字がゲームでの該当場所(省略している)

115 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 13:29 [ 4O5IsBsA ]
>>114
訂正90台ってのはフォルダ番号ね

116 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 14:12 [ 14LWZ6wg ]
>>114-115の言うとおりFFXIToolでもう一回みなおしたら確かに0-1.dat
と全く同じ内容のが存在していたので、0-1.datとファイルサイズが同じ
datファイルを発見していじったら、メニューボタン形状変更成功しまし
た。
ttp://49uper.com:8080/img-s/7716.jpg
(自慢板が落ちてるみたいなので、49Uperに上げました)

該当ファイルは91-15.datです。91-15.datと0-1.datではフォント画像が
微妙に違うので、0-1.datから作ったdatを91-15.datに差し替えると表示
がややおかしいので、91-15.datをベースに作り変えた方がよさそうです。

117 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 14:17 [ OOdz7upI ]
>104
( ´,_ゝ`)プッ
必 死 杉 。

118 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 14:25 [ 14LWZ6wg ]
連続書き込みすんません。既出のことかもしれませんがFFXIToolの画像番号
はおそらく6桁で上3桁がフォルダ番号、下3桁dat番号を表してる模様です。
たとえば、91-15.datだとFFXIToolでの画像番号は091015(頭の0は省略されて
いるので、91015)と表示されています。

119 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 15:20 [ iVDQpo4I ]
>>79
GJ

120 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 15:21 [ ofuJsxMg ]
>>111
よくわからないけど
自分のときは
襟のテクスチャが胸の真ん中辺りの使われてるようで直すの大変だった

んー、全然関係ない気がする・・・

121 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 15:47 [ 9l1fhl72 ]
BGMにはFF2のメインテーマだなぁ
と流れ無視で言ってみる・・・

122 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 16:17 [ bvV5A5fQ ]
こことタルまんスレの動画が融合したら偉いことにw
職人の皆様、頑張ってください

123 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 17:11 [ x7Rv7uBY ]
種族装備エロ化中・・・・
くそお・・・・乳が乳が綺麗な形にできねえ・・・

124 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 17:24 [ 14LWZ6wg ]
>>111
どういう状態なのか分からないので、なんともいえないです。
作りかけの画像とか見ると意味がわかるかもしれないです。

>>120
テクスチャ上で使用していない部分を例えば黒塗りして、UV
編集で襟の部分のUVを黒塗りの部分にもっていってセーブ→
シャキーンで反映とすると簡単ですよ。

125 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 19:08 [ 7uhyhUl6 ]
差し替えって3D-Analyze使ってる人でもできます?

126 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 19:28 [ iUkc8gFQ ]
>>116氏、>>114氏(よく意味わからんかったが)
情報さんくすです
いえかえったらそっこー指カーソルつくりますね
もう素材はあるので

指はFF7でいいですよね?
いちお1〜9と1,2ワンダースワンと、ほぼすべての指完備してますw
7のがいちばんカッコイイカト

127 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 19:30 [ iUkc8gFQ ]
>>125
くだらなすぎて答える気にならん。。。

128 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 20:51 [ 0cRSfPFk ]
豹柄なんですが、一身上の都合で蝶になりました・・・
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/panther.jpg

129 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:39 [ iucTJPWk ]
ヤヴァイヤヴァイ
指カーソルでボッキしたw

130 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 22:08 [ AD6oxWyY ]
うはwwwおkwww

131 名前: sage 投稿日: 2004/07/04(日) 22:10 [ AD6oxWyY ]
ゴメンナサイ、、、あげちゃいました、、、orz

132 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 22:13 [ AD6oxWyY ]
ゴメンナサイ(⊃ω⊂)

133 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 22:32 [ VOtjJd.I ]
>>128
ケツがイイ!さいこー!

134 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 22:41 [ iucTJPWk ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/916_6.jpg
自慢板にうpしますた

135 名前: 134 投稿日: 2004/07/04(日) 22:46 [ iucTJPWk ]
ごめ、ちょと気に入らない部分を修正したいので、消します

136 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 22:54 [ Tfguq5sc ]
すみません、エル♀のlstにタイガートラウザ載ってないのですが
DATは、どこにあるか教えてほしいです。

137 名前: 134 投稿日: 2004/07/04(日) 22:57 [ iucTJPWk ]
修正版再うpしますた

138 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:12 [ v4ICFNvQ ]
>>134
いいね!

139 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:30 [ iucTJPWk ]
めにゅー弄り方法うpしました
ttp://www.geocities.jp/burumakun/

って言っても、たいした情報なんもないです

140 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:38 [ iucTJPWk ]
見つけた情報

・ウィンドウの枠は左右使ってないのとか多いので、左右も枠で囲むなら、雛形えらびを慎重に

・上下左右の枠のうち、右の枠以外は、暗く補正されるので、うまく調整しないと、キレイに四角につながらない

141 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:42 [ iucTJPWk ]
91-15.DAT覗くの楽しい(*´д`*)
なんでもカスタマイズできそう

142 名前: 理事長 投稿日: 2004/07/04(日) 23:45 [ wiFutrTg ]
たるできますた。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/084.jpg

それと鋼鉄高校。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/085.jpg

143 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:46 [ v4ICFNvQ ]
カニがw

144 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:48 [ iucTJPWk ]
「しばしまたれよ」(;´д⊂)

145 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:50 [ 14LWZ6wg ]
>>139-140
参考にさせてもらいます。

>>142
瓶底眼鏡がいいw

146 名前: 理事長 投稿日: 2004/07/04(日) 23:54 [ wiFutrTg ]
カニはカニ沢とよんでください。

147 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:56 [ AZYNFzNA ]
>>142
タルタルインパクトがすごいなw

148 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:57 [ iucTJPWk ]
漏れはGMでワラタ





・・・ナンデダロ(・ω・)?

149 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:58 [ TJRG41rk ]
>カニ沢
脳内で激渋い声が再生されたじゃないか。

150 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:59 [ 7mrTmEWs ]
>>142
半ズボンないすw

151 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 00:26 [ Rsemzf1c ]
個人的には

校長=闇王
教頭=GM
体育教師=ヒゲヒュム
保険医=エル♀

こんな感じのイメージが

152 名前: 140 投稿日: 2004/07/05(月) 00:27 [ lLVkYABQ ]
・上下左右の枠のうち、右の枠以外は、暗く補正されるので、うまく調整しないと、キレイに四角につながらない
これウィンドウ7だけでした
うーむ、まとめないとダメだな、こりゃ

153 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 00:47 [ 7JvkQAew ]
>>148
蟹とGMどっちにしようか迷ったけど俺もGMでワラタ

154 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 06:29 [ Rsemzf1c ]
樽(♀用)素体
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1081.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/924_樽素体.zip


樽をただ剥くと色気が無くなるので、多少胸を出して尻を弄りました。
といってもさり気無い色気がモットー。わからない程度なのでご安心を。
♂でも股間以外は違和感ありません(・∀・)

某スレが盛り上がっているようなので支援に即席で。
(テクスチャー荒いので、下着等を着せたげると良いかと)

155 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 07:39 [ lLVkYABQ ]
>>154
zip上がってないよ

未だにそんなミスする香具師いるのかよプッ

156 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 07:50 [ CExQlYqE ]
>>154
へそ…へそ…(;´Д`)

157 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/05(月) 09:58 [ h/Hf1uFs ]
>>154
全角文字はNGぽ。

 日曜日はヒュム♀の乳に挑戦してた。やっぱり、頂点が少ないのと、モーションが
不自然になるのとで、アレ以上の豊乳は無理ぽ。たとえば、白魔法のモーション。
腕を上げた時に、巨乳だと歪んでしまう。胸骨の範囲より下に垂れ下がるようだと、
モーションに支障を来たす訳だ。つまり、Cカップ以上は事実上無理と言える。

 推定Gカップ相当を作ってみたけど、頂点数が足りなくて、どうしてもカドが出来
ちゃう(´・ω・`)。

158 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 12:35 [ SlLHhrkE ]
>>157
キーブレード作ってるとき気づいたんだが、
テクスチャベタ塗りだと、ポリゴンの角丸みえだが、
ちゃんと塗ったら、きれいになった
(もし時間あったら自慢板のキーブレード完成版と途中版画像みてみて)

それでもダメそう?

159 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 12:39 [ tCWkuBw6 ]
オパーイはイラヌ
ビキニかレースつきのブラでいい

160 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 13:12 [ nb3aq43Q ]
>アルフ・セイン氏
尻に続き乳へのチャレンジ乙です
>159は何もわかっていないようなのでヌルーしてください。
固ハン職人知らない奴みたいだし

>158
あの尻の作者だしそれくらい知ってるんじゃないかな

161 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 13:35 [ HNGlZgJ6 ]
>>160
たしか、自分でポリいじりは得意だが、テクスチャは神に任せるみたいな
発言してたよ

162 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 13:39 [ sQIWTL7s ]
>>154
神!でも上がってないようなのでもう一度上げて欲しい…
見間違えかもしれないけどヘソが無いように見えるのでよかったらヘソを…

163 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 13:44 [ xGwe2gis ]
>アルフ・セイン氏
尻に続き乳へのチャレンジ乙です。乙です。

裸って非常に難しいです。美しさ、リアルさ、セクシーさを
同時に表現するには、かなりの技術と感性が必要です。

今までアップしていたのも悪くはないけど、微妙にイマイチ。
明るい所と暗いところの乳首の色の不自然さとか。
まぁ、それだけ難しいということで。
「嫌らしい」と感じるのではなく、「綺麗」と感じる裸を
作ってみたいけど、僕には無理そう。

164 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/05(月) 14:27 [ UeOk88/M ]
>>158
 テクスチャ塗りはちょっと諦めモード。ウィンドウズ付属のペントしかないし。

 UV値直打ちを覚えたから、ベルトを腰パーツに転用して、頂点増やせるかも。って思っ
たけど、歩く時に鳩尾近くまで捻る、怪しい生物になりそうな予感。立ち姿だけだったら、
それなりに行けそうなんだけど・・・。ってことで、datを上げてみる。実機で見ると、テカッ
ちゃって全然ダメ。谷間の辺りもちょっと変。テクスチャを変えなきゃいけないってことは
分かっちゃ居るんだけど・・・。
 ついでに、猫シーフAF胴。最近は自キャラの猫シーフを自分の好みにアレンジして
ハァハァしてます。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/926_Alhu-Ssein.lzh

>>160
(´・ω・`)

165 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/05(月) 14:35 [ UeOk88/M ]
う。猫シーフは幼児体型化しようとして失敗した奴だったかも。結局、手足が胴頭に比して
長すぎるから断念したの(´・ω・`)。

166 名前: 160 投稿日: 2004/07/05(月) 14:37 [ aMKjlYB2 ]
>164
ぐはぁフォローのつもりだったのに(つД`)
すまん

167 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 14:39 [ R5CVKD6U ]
従来のFFウィンドウっぽいのイイ、アンカーもあれだし・・音も差しかえてぇ

168 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 15:04 [ 9dh781AU ]
ここの神々のおかげでヴァナ生活が楽しく・・・・感謝

>>エロネコ様
召使いAFいつも愛用してます。素晴らしい完成度。
ところで上半身の上着を取ったバージョンなど創作意欲ありませんか。
あのタッチで上半身も下着姿が超絶見てみたい。

クレクレになって申し訳ない。

169 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 15:17 [ JNpzAp16 ]
>>168
それって前上がってた踊り子DATが近いような希ガス・・

170 名前: 154 投稿日: 2004/07/05(月) 15:33 [ Rsemzf1c ]
正直スマンカッタ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/927_Tarumuki.zip

ヘソはぼかしただけにしてたけど、やっぱあった方が良いのね
直しました。
乳首は弄れば弄るほど変になるのでヽ(´・ω・`)ノ/upset
色々ダメダメですが遊んでやって下さい。

171 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 16:05 [ 4YhmKMgA ]
>>154
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/     タル♀スレより愛を込めて
    |      ∧     /

172 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 16:45 [ XFtaVMBs ]
>>170

また落とせないっぽい・

173 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 16:54 [ yVACYBvA ]
>>172
TarumukiじゃなくてTrumukiになってる模様アドレスa抜けば見れる

174 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 17:05 [ Rsemzf1c ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/927_Trumuki.zip

2回も失敗してるアフォがいるスレはここですか?

175 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 17:18 [ Sf.bvjq2 ]
>>174
そう言いながらもアドレス正しいURL貼ってあげてる174に萌え

176 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 17:29 [ qedYwt7c ]
音差し替えツール、バグで落ちまくるんだよな
とりあえず動く版作ったっきり、作者が放置してるっぽいorz

177 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 18:21 [ 6tLZ8bRM ]
>>175
志村ー!ID!ID!

178 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 19:02 [ ezId1JJY ]
>>142の右から3番目のタルがね・・・

ttp://www2.plala.or.jp/vaio/L&M/LOGIC&MATRIX/saitou.jpg
こいつを連想させたの。

179 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 20:09 [ oHlVOxY2 ]
次は私立高校ですかな

180 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 21:25 [ ymfaJ/Ns ]
>>174
これを皮切りにタルエロも作られればいいが…

181 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 22:26 [ jOEXTsbQ ]
タルエロは犯罪臭くてどうも苦手だ。
などと言いつつ174を落とす自分は一体…

182 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 23:54 [ lLVkYABQ ]
アラレうんち つくりかけで忘れてたから、テキトーに色ぬってうp
ttp://www.geocities.jp/burumakun/souko.html
HP持ってるのに自分とこに今までDAT上げてなかったw

183 名前: ボン太 投稿日: 2004/07/06(火) 00:43 [ 9hlgCn6E ]
キューティーハニー風できますた。
実際のデザインが左右対称じゃないから、勝手にデザイン変更してます。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/932_CH_v1.jpg
一応データも上げておきました。かなり汚いです。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/933_ch_v1.zip
以上でございます。

184 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 03:05 [ ARuaYMRk ]
>>168
漏れはむしろスカートの閉じたVer.が見てみたい。
あのクオリティでチラリズムハァハァ 【かえれ】

ってか自分でやってるけど、割と挫折気味orz

185 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 06:50 [ JD/Eq7VQ ]
>>184
試しに作ってみたらチラリズムに萌えました(*´д`*)
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/935_SAFss.jpg

186 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 06:53 [ ffsAoSRM ]
>>183
(´д`)b GJ 今晩使ってみます

187 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 09:11 [ UTDI7Uf2 ]
オリジナルが左右非対称だから、
という理由だけで挫折した自分が恥ずかしいよママン

188 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 09:46 [ FzY2lSQA ]
既出ならごめん
http://www.mickeywebpages.com/users/redmoonworld/other/l2/
海外の差し替え
マイキャラじゃなくて、モグとか小竜を差し替えているが・・・
こんなモグハウス帰りたくないよう。

189 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 09:53 [ UTDI7Uf2 ]
>>188
ただ載せてるだけ?
ツールもなければ、やり方もBBSもない、
たんなる個人サイトじゃない?

こんなのいらん

190 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 10:32 [ SNHkx/xY ]
>>188
おもしろいなw

>>189
何様?w

191 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 10:42 [ T4j6eKOk ]
モグ差し替えなんて偉く昔のネタだな・・・

192 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 10:50 [ lq3gbv0. ]
NPCのファイル差し替えなんて、ツールなんか使わなくても出来るでしょ

193 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 10:56 [ UTDI7Uf2 ]
ツールないとしても、DATのリスト情報や、BBS盛り上がってるようなとこにしてくれ
>>188禿しくイラネ

194 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 11:06 [ nagzuxNQ ]
>>188
 既出っていうか、そのレベルの話はしていない。モーグリをコーネリアたん、それも
超ミニスカに変更済みのものに差し替えてたりする。漏れのモグハウスにゃあ、通常の
3倍の大きさのマンドラが鎮座してるし。

195 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 11:15 [ SNHkx/xY ]
>>189,193
お前がイラネ
スレに沿った188>>>>代替HPも張らず偉そうに評価な189
わかる?w

196 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 11:32 [ UTDI7Uf2 ]
流れにそぐわない古くて痛い情報<<<<<<<<<<古くて痛い情報を広報

197 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 11:49 [ fjx8WT7s ]
何?もう夏休み?

198 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 12:04 [ 8is0.z5s ]
NAのイメージする(していた)ミカンタンが分かる絵ですな。

で、次なに作ろうかファッション系のwebみて構想練ってます。
やっぱり時代はウィンドウかな?

んー、黒地に白文字。これ最強w

199 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 12:23 [ ZeNXrkAU ]
[ UTDI7Uf2 ] お前くだくだウザイね
えらそうに流れ語るなら3つもレス消費スンナw

200 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 12:27 [ tOv6DnNM ]
>>194
それいいなw
オレもそうしようかな、白豚ウザイんだよな、いいかげん

201 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 13:15 [ ARuaYMRk ]
>>185
綺麗に出来てるなぁ
漏れ、どうしても前側の頂点移動が上手くいかなくてぐちゃぐちゃに orz
試行錯誤で慣れるしかないのかな…

202 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 13:30 [ UTDI7Uf2 ]
>>201
絶対座標でXを0にしてないとか?

203 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/06(火) 13:48 [ F/lvrxAo ]
>>201
絶対座標と、相対座標をうまく使うのがポイントだーね。

1. マウスでぐりゃっと動かす (XY平面)
2. 視点を変えて、残り座標もざっと合わせる (XZ平面)
3. X軸なりY軸がある程度決め打ちできる場合は、絶対座標を打ち込む (X=0とか)
4. 相対座標に切り替えて、微調整

 3の絶対座標打ちは、例えば体の縦の線とかの場合に使う。上の頂点とX座標が変わら
ない場合って多いっしょ。ちょっとだけずらす場合も、絶対座標打ちで位置を合わせてか
ら、次の相対打ちで微調整すれば良いし。
 4の相対座標微調整は、X:0 Y:0 Z:1 とか入力して、OKボタン連打でにゅにゅにゅと動か
す方法。

 これらを使えば、楽に調整できると思うよ。UV値も、この絶対座標打ちの応用でテクス
チャの歪みを矯正できる。

204 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 13:49 [ tOv6DnNM ]
絶対座標0にしなくても、あとからよく見て歪んだトコ直せばできるけどなw

205 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 14:28 [ UTDI7Uf2 ]
Xの0は、打ち込まないとうまくいかないかと

206 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 15:24 [ Yvu6G1Uc ]
片面 X +領域のものでまあ若干−程度なら気にしないでも無いけど
+なってるとアレですよ
差し詰め羽化前のさなぎの背中

>>187
UVの配置全部入れ替えれば左右非対称なんて問題なし
下絵全く意味無くなるがな 後は場合によっちゃあ細かく絵が書けなくなるけど

207 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 15:28 [ UTDI7Uf2 ]
>>UVの配置全部入れ替えれば左右非対称なんて問題なし
(・ω・)?

208 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 15:32 [ Yvu6G1Uc ]
>>207
スマンカッタそうだよな右側しか無かったら意味無いよなスマソ

209 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 16:45 [ 4BAC7nD6 ]
189を叩いてる香具師はPS2ユーザー

210 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 17:15 [ UTDI7Uf2 ]
>>195
>>199

つーか先に言っておく荒らしを擁護するわけではない ただ、
立派に指導しているUTDI7Uf2の方があきらかにこのスレに有益
ダラダラレス消費してるのはモマエらだ 単なるクレクレはカエレ
ぞふぁだfぢ;kj;jふぁ

211 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 17:21 [ KIRD4rCQ ]
釣りだそうです。






宿題やって早く寝ろって。

212 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 17:56 [ GidIs4hI ]
>210
今更縦読み?
みっともないから養護院におかえり(藁

213 名前: sage 投稿日: 2004/07/06(火) 18:33 [ 9PxzvccA ]
この武器なんだろ?短剣みたいだが、、

214 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 18:33 [ 9PxzvccA ]
アゲちまったスマソ

215 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 18:34 [ 9PxzvccA ]
リンク先貼り忘れ  orz

ttp://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/kao/source/up7064.jpg

216 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 18:35 [ iWl3Wx/. ]
>>215
ヘタレカエレ

217 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 18:53 [ fSVIndP6 ]
りっぱなチキンナイフだな。

218 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:04 [ R8u8G0d6 ]
あららららまた変なの沸いた?

219 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:13 [ 9PxzvccA ]
>>217
わりぃ緊急時には伸びますが。なにか?
カントンの君に言われたくないねぇwww

220 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:18 [ YBIwXwp6 ]
煽るったりチンコ貼ったり謝ってリ忙しい人ですね

213 名前: sage 投稿日: 2004/07/06(火) 18:33 [ 9PxzvccA ]

この武器なんだろ?短剣みたいだが、、


214 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 18:33 [ 9PxzvccA ]

アゲちまったスマソ


215 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 18:34 [ 9PxzvccA ]

リンク先貼り忘れ  orz

ttp://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/kao/source/up7064.jpg

219 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:13 [ 9PxzvccA ]

>>217
わりぃ緊急時には伸びますが。なにか?
カントンの君に言われたくないねぇwww

221 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:22 [ 0TP9nJLo ]
>>219
問題は、その緊急時が生涯どれほどあるかが問題だ。

222 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:26 [ tkbj/4Qo ]
短剣というか片手槍

223 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:28 [ 9PxzvccA ]
>>220
ID検索してるどっか暇人よりもいいと思うぞ。

>>221
一人でするときも緊急時
じゃ聞くがお前はでかくなったら何センチあるんだ?

おれは8センチ

224 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:33 [ pPY6EJws ]
>>223
語るのは構いませんが Age ないでください

225 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:35 [ dV/LtykU ]
>>223
検索ってかほぼ連続じゃねかw

226 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:52 [ v3NUSdZI ]
多分アレだ、[UTDI7Uf2]。

227 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 19:59 [ KIRD4rCQ ]
悔しかったんだろうなぁ・・・

228 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:03 [ u9S6aHQQ ]
うわー、非臨戦時にこれだけ小さい人、あんまりいないよね…
>>215ってマゾだなあ。

229 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:11 [ mcbSxou2 ]
チキンナイフの話は他でやれyp!

ここはグラ差し替えスレだyp!

ちんぽの差し替えは自己責任でおながいします!

230 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:13 [ eYp20I1c ]
小さいかなぁ
俺モあれくらい

231 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:19 [ tkbj/4Qo ]
というわけでちんこソードをリクエストするか

232 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:22 [ Y4vpOQbM ]
普通だろ?

俺も小さいっていうこと?

233 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:28 [ M2DKDzfg ]
   /  l O   /  ──┐O ┼─┐      |
  ./    |  /|        |   l    |  l l   |\_
  /     l     |    _ノ    ノ   _/   _ノ  |
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(○),   、(○)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `‐=ニ=‐ ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   |

234 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:34 [ tOv6DnNM ]
>>230
スレ違いマジレスすると、かなり小さいと思われ( ´_ゝ`)

235 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:35 [ x9TrivFw ]
普通の大きさと思うよ
まぁ、小さいのを馬鹿にする奴たまにいるが、
格闘技を生業としている俺からすると、
小さいのは羨ましいかぎり。
上にすれば、ローブローで痛いし、
下にすると急所攻撃をモロにもらう。

なにげに良スレあげ

236 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:36 [ rtENMQlY ]
普通の大きさと思うよ
まぁ、小さいのを馬鹿にする奴たまにいるが、
格闘技を生業としている俺からすると、
小さいのは羨ましいかぎり。
上にすれば、ローブローで痛いし、
下にすると急所攻撃をモロにもらう。

なにげに良スレあげ

237 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 20:56 [ yLS5Dcnw ]
マジレスしてやると

でかい=女性が喜ぶって思ってる
ビデオヲタク大杉

238 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 21:00 [ GidIs4hI ]
ヵが一匹まぎれこんでまいりますた。

239 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 21:00 [ tOv6DnNM ]
チンコスレはここですか?

>>237
最近はエロ同人どかでもでかい>女痛がる描写があるからそうでもないと思われ

240 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 21:13 [ tkbj/4Qo ]
デカければいいというものではあるまい

241 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 21:39 [ YRqsZAKM ]
おまいら、脱線してまつよ。

242 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/06(火) 22:14 [ dpcPx4o2 ]
普通のコンドームだとピチピチでコンドームの締め付けしか感じない。
風俗行って被せられても、同じこと。高い金払って、コンドームの感触味わうだけですか。
Lサイズのコンドーム持ってったが、持ち込みはダメだと。
つーことで、風俗2回しか行ってないし、二度と行く気しない。
彼女との初めてのエッチ。午前1時にホテル入って、開通したのが午前4時。
痛がる様見て萎えて、結局漏れすらイかず。

とりあえず言いたいのは、ロリコンに巨根は必要ないってこった。

243 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 22:15 [ dpcPx4o2 ]
:::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: :::::::::::::::::::::::文体変えたのに、コテハン外し忘れた・・・
       /彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

244 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 22:17 [ 8tESyKUE ]
がんがれw

245 名前: うえだじろう 投稿日: 2004/07/06(火) 22:17 [ pI/ffVjU ]
でかくて何が悪い。男はみんな羨ましがるんだぞ。

246 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 22:19 [ HsPhl8DI ]
アルフ・セイン…

247 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 22:19 [ 0TP9nJLo ]
>>243
大丈夫、漏れはコテハンは黒子だと思ってスル〜しとく・・・。

まぁ、結局ゴムは日本人が一番小さいのは確かだよ。

248 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 22:27 [ 2gYE2hD2 ]
お前らだけに言う
おれのちんぽ今計ったら5.2センチ・・(勃起前)

救ってくれ・・ タオル巻かないで温泉はいりたいぜ、、

249 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 22:56 [ YR4pzrUg ]
SS貼ってるのが1分以内だから、事前に仕込んでたネタで確定
はい、ごくろう

250 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 23:48 [ G8OnpSsM ]
すみません ほんと誰か教えて下さい;;
ハイポリってキャラ選択時以外に見る方法ってないのですか;;

251 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 00:07 [ LOQPyLKI ]
>>243
なんつーか・・・がんがれ。

252 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 00:09 [ rfqMtRG. ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/946_7.jpg
ウィンドウ弄り参戦ぷりーず

253 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 00:15 [ xQTD2aMM ]
>>252
一つ問おう。なぜモアイ?

254 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 00:17 [ rfqMtRG. ]
>>253
・・・えΣ(・ω・)!?

モアイイガイオモイツカナイヨ

255 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 00:22 [ 3TSKjASw ]
うはwwwグラディウスwwww

256 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 01:03 [ BQnmVxIs ]
うはwwwその世代には涙モノのウィンドウwww

257 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 01:14 [ nJRKsc4g ]
どうせならボタンをパワーアップゲージ風にwwww

258 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 02:49 [ NsdV9qFg ]
タマランネwww
次は超兄貴よろw

259 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/07(水) 03:04 [ xQTD2aMM ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/952_damepo.lzh

体力、気力の限界。メタセコのペイント機能だけじゃだめぽ。

260 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 03:46 [ 0v8DvymA ]
メンテ後、一度差し替えファイルもどしとけ。
ファイルチェックで著しくDATが違ってるようなら、その旨がサーバーに送信されるようになるから。
その後なら今までどおり差し替えても大丈夫だ

261 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 04:10 [ 2L20tKu6 ]
かつてのエッチな水着まだかなヽ(;´Д`)ノ

262 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 04:23 [ XKz5j1qc ]
うまーとかげっつとかうちのPCだと立ち上げると
画面からはみ出しちゃってめちゃくちゃ使いにくいんだけども
これはディスプレイがしょぼいからこうなっちゃうのかな?
4・5年前の使ってるからなぁ・・

263 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 05:42 [ A7BMV6ro ]
taru♀
ttp://v.isp.2ch.net/up/0b86f9a3f5d2.jpg

264 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 05:55 [ Il/KURLw ]
>>262
デスクトップ→右クリック→プロパティで画面の解像度あげれば入らない?

265 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 06:06 [ XMRlCt8k ]
>>259
ttp://49uper.com:8080/img-s/8265.zip
はい雑多だがやっといた
UV整理とかマンドクセのでやってない
もう少し丁寧にな何か点とか飛び出てたけど直して無いよ

266 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 06:11 [ XKz5j1qc ]
それ真っ先にやってみたけどデスクトップのアイコンとかが画面の外に飛び出しちゃってさ
マウスを端まで動かせばそっちまで動くみたいだけど扱いづらい・・
これがうちのディスプレイの限界みたい
もっといいの買おうかなぁ

267 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 07:18 [ rfqMtRG. ]
>>257
やってるんですけどorz

268 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 08:56 [ x9imhY0. ]
ウィンドウいじりが流行ってるみたい?ですが
フォントは変えれないのかな('Д')?

269 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:04 [ QQQ3Bd4Q ]
>>268
できそうだが、何文字あると思ってんだよ
アフォか

270 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:09 [ T6e4qLHk ]
>>262
シャキーンにはモニタ(解像度)に合わせてウインドサイズが変更できる機能があるが、ウマーとかにはないのかね
いや、俺シャキーンしか使ってないから分からんのだが

それ以外でも、解像度の設定おかしいとかじゃねーの
オレのモニタ10年以上前のやつだけど、なんともないぞw

271 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:22 [ fZIMV6V6 ]
>>269
DOSの頃はフォントを第一水準漢字まで全部作った猛者もいたもんだがw

272 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:26 [ XKz5j1qc ]
いろいろいじくってたらDPI設定とかいうのが大きいサイズになってて
これを通常のサイズにしたらなんとか画面いっぱいで収まるようになったよー
でも字とかアイコンとか全体的にちいさくなって違和感感じるな
慣れかな
まぁ解決したので良かったですありがと〜

273 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:29 [ QQQ3Bd4Q ]
>>271
その頃は、ほぼすべての一流企業が、フォントつくるのマンドクセ、コピろってことで、
違法コピーしまくりだったんだがなw

274 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:30 [ pQ72rx4s ]
フォントはアスキー順になってるっぽいので、プログラム作れば
該当画像を生成するのは出来るかもしれない。TTフォントとか
位置がずれそうなので難しいと思うが。

275 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:40 [ T6e4qLHk ]
PSOBBはフォント入れ替えて遊べるけど(ハナからそーゆう仕様になってる)
フォントが入ってない文字打つと当然文字化けするから、結局フツーのフォントしか使えない謎ゲーw

まぁ、フォントまでいじりたいとは思わんね・・・マンドクサイ

276 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:41 [ QQQ3Bd4Q ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/960_91015-30_2.jpg
とりあえず、これだれかtext可してw

277 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:41 [ QQQ3Bd4Q ]
>>247
【むむむ。】

278 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:53 [ uywv5gcQ ]
どっかで、何文字か登録するとその特徴を抜き出して
フォントを自動生成するソフトあったとおもうが

279 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:54 [ x9imhY0. ]
>>269
アフォ
PC内に入ってるTrueTypeフォントを読み込めないかと
思ったんだが

280 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:56 [ QQQ3Bd4Q ]
>>247
プログラムつくってみたが、並び順がわからん
32〜127はASCII順ぽいが、その先がわからん
Unicodeもチガウっぽいし・・・

どのスレいきゃいいか、誘導してw

281 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:56 [ QQQ3Bd4Q ]
>>279
素人まるだし
恥ずかしいからもう発言しないでw

282 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 10:01 [ uywv5gcQ ]
フォント 自動生成 で検索して見れ。
たぶん存在する文字全てをつくる必要はないとおもわれ

283 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 10:04 [ QQQ3Bd4Q ]
>>282
なんか違うんだよね
最後、FF11用に並び変えてbmp化するんだよ?
まずはそこを確定させないとさ

284 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 10:13 [ K4zkEgU. ]
>>283
とりあえずIDにQ多すぎ

285 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 10:39 [ QQQ3Bd4Q ]
んー、とりあえずプログラム組めた
あとで、「江戸なんとか体」とかにして、畳ウィンドウに合わせてみまつ

286 名前: 277 投稿日: 2004/07/07(水) 11:37 [ QQQ3Bd4Q ]
×
>>247
【むむむ。】


>>274
【むむむ。】


ミスってた
>>274氏、情報サンクス

287 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 11:48 [ QQQ3Bd4Q ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/966_font_text.jpg

そのまえに、だれかフォントの差し替えが実現可能か、試してみてはくれまいか

288 名前: 274 投稿日: 2004/07/07(水) 11:51 [ pQ72rx4s ]
>>286
暇な時にでも自分で作ろうと思ってたんだけど、作っちゃったみたいなので
逆に感謝でする。配列てけとーにしか見てなかったけど、アスキーであって
ました?

289 名前: (@�Y@ .:;)票 (IZNULLpo) 投稿日: 2004/07/07(水) 11:55 [ tOXirnrs ]
>>277
ID(・∀・)イイ!!

290 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 11:57 [ UjlsGGZk ]
>>287
エクセルのファイルをIndesignとかで読み込めばできるのかな?

291 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 11:59 [ UjlsGGZk ]
>>287
そういう風に文字を並べるのはどうやればいいんだろう??

292 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 11:59 [ QQQ3Bd4Q ]
>>288
ごめw漏れもてけとーにしか見てないww
しかも「アスキー」の言葉の意味、たぶんわかってないorz

けど、たぶんアスキー順かと
ユニコードじゃない
んで、途中にやたらとゴミ文字があるんで、それ全部取って詰めて、64文字ずつ並べる

293 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 12:01 [ QQQ3Bd4Q ]
>>290
>>291
とりあえず「実現できるか実験」って意味で、たとえば、「あ」と「い」を取り替えちゃうとか、
そんなのキボン

実現できるなら、もちエクセルファイルのうpと、やりかたをブルマ君HPに載せま

294 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 12:02 [ pQ72rx4s ]
>>287
今試せないので一応経験則から。

0-1.datのフォント画像と、91-15.datではフォント(メニューで使われているの
とかも含みで)のバックグランドカラーが違うんだけど、ウィンドウいじりで試
行錯誤しているとき、0-1.datのボタン画像だけを書き換えて、91-15.datと差し
替えた時一応見た目上は違いが現れていたので、差し替え自体は可能なはず。
チャットウィンドウとかまでは見ていなかったので直接的にはできるといえな
いですが。

ただ、0-1.datを元にしたので差し替えた時、メインメニューのコンフィグを
選んでもコンフィグメニューが出なかったりとかあったので、不具合はでるか
もしれない(この辺の原理は良く分からない。datの構造は分からないが画像情
報以外も含まれるていると思うので、その辺から不具合がでたのなら91-15.dat
を元にすれば問題はないはず)。

295 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 12:07 [ QQQ3Bd4Q ]
んーと、91-15.datにフォント入ってるんで、
0-1.datは、もう完全に絶対に触らん方がいいかと
0-1.datは忘れた方がいいyp

296 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 12:10 [ pQ72rx4s ]
>>292
めちゃめちゃ連続で書き込みしてます。すんません。

自分もあんまり分からずに、アスキーって言葉使っちゃいましたが、例えば
文字の'1'はプログラム上の数値では1ではないのだが、文字の'1'を表すコー
ドに+1してやると、文字の'2'になる。という感じで91-15.dat内の文字順が
Windowsで通常使っている文字コード順になっているのならば、文字コードの
一番若い番号に+1ずつしてあげて順に書き出してあげれば(フォント画像に
あわせて改行とか、文字1文字あたりの画像サイズの調整は必要)、FFXI内
で使うフォント画像に互換があるフォント画像を生成できるはずという事で。

297 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 12:36 [ SD8jeR0s ]
>>262
ウマーとかゲッツは1024x768の表示領域がないとはみ出るな。
262のPCはおそらく800x600までしか表示できないのでしょう。
そもそもモニタが液晶(ノートPC含む)の場合は、その液晶の最大表示領域が
800x600なら、どーにもならんね。
画面の設定で1024x768以上に設定しても800x600以上の部分ははみ出ちゃう
から266でいってるようなことになる。
使ってるのが液晶ならディスプレイの限界、新しい1024x768以上が表示できる
のを買いなされ。
CRTだってんならPCの限界、だがいまどき800x600まできか表示できないPCって
どんなPCだよ?wって感じなのでこっちじゃなさそうだなー

298 名前: 114 投稿日: 2004/07/07(水) 12:59 [ XMRlCt8k ]
取り敢えず弄ってる方々が0-1と91-15以外見つけてるかも不明なので

0-1
91-15
118-111
119-051

がにフォント0-1 118-111/91-15 119-051が各共通
違いはバックの色フォントの色

299 名前: 114 投稿日: 2004/07/07(水) 13:00 [ XMRlCt8k ]
自己レス がにってなんだよ がにフォント→にフォント

300 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/07(水) 13:26 [ ZJ7VO2VM ]
>>299
(V)。。(V)
Ξ[_]Ξ

301 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 13:54 [ UjlsGGZk ]
ChangeTexのver.0.03あっぷしてもらえないでしょうか?
配布もとのファイルが消えてるみたい・・・

302 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 13:58 [ UjlsGGZk ]
>>301
クリックじゃなくて、ファイル保存で落ちてきましたOrz

303 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 14:37 [ QQQ3Bd4Q ]
>>302
002の時もそうだし、つーか、人がまとめてHPに載せても
結局だれもみやしねぇorz

304 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 14:49 [ pQ72rx4s ]
さくっと2文字だけ変更してみた
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/970_font.jpg

とりあえず、91-15.datでいけるということで報告。

305 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 15:53 [ kB2Ze186 ]
( ゚Д゚)ウマーの履歴復元で1490ファイルを
一括差し替えしようとしたら705くらいで
止まっちゃったんだけど。こういう仕様ですか?

306 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 15:55 [ QQQ3Bd4Q ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/973_font_moji_excel.zip
エクセルふぁいるうpしますた
詳しいやりかたや、コツなんかはあとで書きます

307 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 15:56 [ QQQ3Bd4Q ]
>>305
単なるリストみす

308 名前: 305 投稿日: 2004/07/07(水) 16:17 [ kB2Ze186 ]
(σ゚д゚)σゲッツだと問題ないので、そっちで使うことにします(・ω・)

309 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 16:51 [ UjlsGGZk ]
>>306
面倒だったから、秀丸のマクロつかって、やっちゃった・・

310 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 16:56 [ QQQ3Bd4Q ]
>>309
別にいんじゃん?

311 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 17:57 [ QifzQqWQ ]
>>185 のDATまだぁ?(*´Д`*)

312 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 18:00 [ d2khr5g6 ]
ここはグラフィックの差し替えすれでつよ。

313 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 18:03 [ C5iENbPo ]
>>312
【へぇー】

314 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 18:54 [ QQQ3Bd4Q ]
自慢板落ちすぎ
どっかいいとこあったら移民しない?

315 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 19:00 [ AF1TUPrU ]
>>314
普通に見れるが…?

316 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 20:03 [ YnWE7Eb2 ]
フォント差し替えいいね。フォントサイズ2倍とか出来たらほしい・・
解像度上げたときに小さすぎて見づらいから

317 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 20:15 [ pQ72rx4s ]
今のフォント差し替えの手段は既存のサイズに合うように別のフォントで
画像を書き換えるだけだから、サイズを大きくするのは無理。

318 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 20:24 [ z5Clhe8c ]
だぢづでど
↓↓↓↓↓
らりるれろ

ネタ古いけど満足・・・

319 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 21:01 [ kFLl8d.M ]
>>183
今更ながらキューティーハニーいただきました。
ありがとうでしたm(_ _)m

320 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/07(水) 21:26 [ xQTD2aMM ]
>>265
 遅ればせながらサンクス。所々尖っているのは仕様。もうどうしようもない。
触ってみればわかるんだけど、どこをいじっても形が崩れる。この頂点数では限界ぽ。
美しい双丘を作るには点が足りない。服や腕のパーツを使うと、モーション時に凄い
ことになるしのう・・・。

 ボーンの編集が出来るようになれば、色々できそうなんだけどなぁ。

321 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 21:29 [ F5avPprA ]
自慢板にシタン先生が居たような気がしたのは俺だけか

322 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 21:32 [ Fyb57RUw ]
>>311
待ってる人いたとは Σ(・ω・)
あげておきますね。おまけつき。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/978_SAFcustom.zip

323 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 22:02 [ qfiEr/ww ]
>>320
所詮はロリコンだな。喪前には巨乳の良さが分かるまい。
なんつーか、こー、ふわっとしてて重たくて、暖かくて柔らかくてすべすべしてて・・
とにかくいいんだよ、おっぱいは。分かるか?わかんねぇだろうなぁ。

324 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 22:10 [ pzRe8Ado ]
>323
そんな餌にクマー

325 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/07(水) 22:26 [ xQTD2aMM ]
>>323
ならば、今すぐおっぱいに頂点を授けてみせろ

326 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 00:18 [ rUz..9c2 ]
にゃーー

327 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 00:28 [ TCk3pTzI ]
(`・ω・´)シャキーンを使っているのですが
長弓のグラが出ないのです;
どうしたら出せるでしょうか?m(__)m

328 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 00:39 [ 4/xk3WVg ]
>>326
猫だよそれは!!

>>327
長弓装備して、yu0〜yu2のモーション選べば出る。

329 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 00:41 [ 6353MCM. ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/984_9.jpg
はい、フォント弄り初版
みごと失敗
アルファてけとーすぎて、読めたもんじゃないっぽ

ちなみに丸文字化

330 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 00:42 [ w8nLOFlU ]
>>327
荒らすつもりはないですが。

シャキーンの作者のHPにある掲示板でも最近この手の質問が多いと
思うのですが、聞くにしても状況説明が不十分すぎるかと思います。

まず第一に見れないとか起動できないのがシャキーンの不具合なの
か自分の設定だったり環境のせいなのか切り分けてから質問するべ
き。

331 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 00:43 [ xoQpa9wU ]
雷の塊が父の塊になってるよw

332 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 01:12 [ 1gTq3jzw ]
父のクリスタルもあるな。つまり、父の精霊を召喚してしまったりするわけだ。

333 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 02:08 [ Pog.QmQQ ]
父の塊メッサワロタw
おじいちゃんはお父さんですか(´・ω・`)

334 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 02:38 [ jLLUXAn6 ]
次スレは「グラフィックとかを差し替え」にネーミング変更かなw

335 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 02:46 [ IC1576Ns ]
>>322
遅レス申し訳ないです。

ありがとうです!
これで家族の前でも安心♪

336 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 03:02 [ IC1576Ns ]
>>322
遅レス申し訳ないです。

ありがとうです!
これで家族の前でも安心♪

337 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 03:02 [ IC1576Ns ]
連カキコすまそ・・・

338 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 05:07 [ dw6ahVM6 ]
すいません、連邦コートの番号教えてもらえませんか?
人♀とミスラを

339 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 05:13 [ aO8W7gRo ]
(`・ω・´)シャキーン 使えばすぐ出るよ

340 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 07:56 [ 6353MCM. ]
なんで 父 なんだろか・・・
データみると、雷と父が入れ替わっちゃってるとか、ないんだけどな、、、
あきらかに父だな、アルファがテキトーだからって次元じゃないんだよな、、、
なぜだ、、

341 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 08:22 [ OLoouVHM ]
父でいいじゃんw

342 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 08:29 [ 04X8Nz6w ]
父の塊ハゲワロタw

343 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 09:03 [ uUNuYZDM ]
父の塊良いなwモグハウスが強い父の力で満たされていたりするわけだ

344 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 11:35 [ of2X8ui. ]
前うpしたフォントのエクセルですけど、
エクセルって文字間隔、行間隔が大きくて嫌なので、
スタイルシート使ってHTML化したら、
ラテン系文字はフォント変えられないという糞仕様にやられましたorz

なんかいい方法ないでしょか

345 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 12:10 [ fvxPdTPQ ]
>>344
そんなことしないで、普通にテキストファイルでいいじゃないの?
プレーンじゃないと、流用が面倒でしょ

346 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 12:19 [ of2X8ui. ]
えーとですね、
・フォント
・フォントサイズ
・フォントカラー
・文字間隔
・行間隔
すべて、思いのままに表示できるソフトご存知ですか?
エクセルもワードも秀丸も、すべて思い通りにはなりませんでした

347 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 12:20 [ of2X8ui. ]
あと、フォトショもダメ

ってかね、テキストを画像にするってのをわかってないようですね

やってから発言してみ

348 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 13:23 [ ifwPFmXw ]
>>347
イラレでできるかと

349 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 13:58 [ of2X8ui. ]
イラレか・・
持ってないし、そもそもキライだ・・・

なのでツール自作したよ
激重糞ツールだけど、需要ある?

350 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 14:11 [ fvxPdTPQ ]
>>346
Adobe InDesignで、espファイルにしてから、イラレもってないから
フォトショップでラスタライズして、bmpにしました。
>・フォント
>・フォントサイズ
>・フォントカラー
>・文字間隔
>・行間隔
を全て満たします>>Adobe InDesign

351 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 14:50 [ of2X8ui. ]
うーん、、フリーじゃないですよね?
なんつーか、敷居を下げてみんなにやってもらいたい ってのがあって

さて、どうしたものか

352 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 16:55 [ qgPUcgEc ]
グラが戻せなくなった・・・。
(´・ω・`)

353 名前: 344 投稿日: 2004/07/08(木) 16:59 [ of2X8ui. ]
単なるIEのバグでした
ネスケで出るし

354 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 18:08 [ gdcUgIwY ]
いいツール知ってるけどof2X8ui.の態度が気に入らないのでしばし保留。

ってか、

> ・フォント
> ・フォントサイズ
> ・フォントカラー
> ・文字間隔
> ・行間隔

こんなの簡単にできると思うのだが。。。
やってから云々言ってるけど、本人がやってないんじゃないのかと疑いたくなるな。

355 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 18:27 [ JPIal1ng ]
>>354
十中八九、こいつは何か勘違いしている。

さらに、「いいツール」を言わない理由は
・本人が思うだけで、いいツールでは全然ない
・そんなもの本当はない
・言ってつっこまれるのが怖い
どれか。

356 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 18:35 [ of2X8ui. ]
>こんなの簡単にできると思うのだが。。。

試してないじゃん
やればわかるよ
一般的なツールは全滅

357 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 18:48 [ w8nLOFlU ]
>>of2X8ui氏
ちょっとツールを作ってみようと思うので、参考までに聞かせてください。

難しい点は半角英数と全角文字ではフォントの文字幅が違うので、普通にテ
キストで出力してもフォント画像と文字幅があわないところ。通常のフォン
トビューワーとかだとこの辺は考慮されていないので幅あわせが出来ないの
で手動で合わせるしかなくなってくるって感じで良いのかな?

Excelファイルでどのように作ろうとしていたのか想像がつかないのだけど
Excelだと上手く行かない点ってのを教えてください。

358 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 18:54 [ of2X8ui. ]
>難しい点は半角英数と全角文字ではフォントの文字幅が違うので、
大間違い
「Pフォント」「プロポーショナルフォント」をググれ

>Excelだと上手く行かない点ってのを教えてください。
エクセルは自慢にうpしてるもの
よーーーーくみると、文字の上と左に余白とられて、ギリギリいっぱい大きな文字が書けない



ってか、ネスケ用スタイルシート版、いまうpするとこ
5分くらいしたら、自慢板みて

359 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 18:55 [ of2X8ui. ]
>難しい点は半角英数と全角文字ではフォントの文字幅が違うので、
大間違いってのは、
ようは、半角スペースで埋めりゃいいじゃんってことね

360 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:20 [ w8nLOFlU ]
今作ろうとしているのは、フォント画像内1文字あたりに割り振られている
画像サイズは半角だろうと全角だろうと一定なので、その一定範囲内におさ
まるように1文字ずつ1枚のBMP書き出しする感じのものを作ろうとしているん
だけど、その仕様で問題ないかって事。

とりあえず、ググれと一方的に言われても全く参考にならないのでもう少し
詳しく教えてください。でないと自分が作ろうとしているツールに意義があ
るかわからないので。

ちなみに、多分半角文字を全角文字にあわすために半角スペース+半角文字
にすると実際表示されるときに右よりか左よりになると思います。

Excelファイルの件で知りたかったのは、Excelファイル可したものをどういう風
に画像にしていたのかという点で、想像していたのは普通にスクリーンショット
とって一枚に繋ぎ合わせって感じなんですが違っていますか?

361 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:23 [ LYPobufk ]
障りの悪い文章を書く香具師だな。
老婆心やも知らないが、改めたほうがいいと思うぞ。

やってることには興味あるのでがんがれ。

362 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 20:21 [ OK7.BhSY ]
>>360
つっこみどころ多すぎてPDAからじゃレスむりwwwww

363 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 20:36 [ fvxPdTPQ ]
http://49uper.com:8082/img/10396.rar

こんなのでどうですか?
漢字ヒラギノ角ゴシック、ひらかなヒラギノ明朝
適当にやってみました。
したの方の方の画数の多い漢字がちょっとぼけ気味なので調整が必要かな
あと、最初の方にある半角文字、欧文のところは、カーニングはまだ調整してません。

364 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 20:39 [ fvxPdTPQ ]
直リンは、リファラーみてるので出来なかったOrz
こちらからttp://49uper.com/up2/index.php?mode=list

365 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 20:42 [ fvxPdTPQ ]
実際に、アルファチャネル付きDSSファイルとして作る場合、
アルファチャネル部分のbmpと表示文字部のbmpは、
それぞれ別々に調節して、作成したあと合成すると、
FF上で綺麗に表示できると思われます。

366 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 21:03 [ 6353MCM. ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1002_10.jpg
今度はすべてが疑問系になったorz

なぜだ、、、

367 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 21:08 [ RiJ52oiU ]
なんというか


激しく見にくいな

368 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 21:27 [ 6353MCM. ]
しかも、LSチャットの色とか変わらなくなったorz

フォントいじり、ちょとダメぽ

369 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 21:29 [ Lpvf8oko ]
なつい。

http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/094.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/095.jpg

370 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 21:30 [ ynM0qy7Q ]
>>366
モグが激しくてワロタw

371 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 21:52 [ /Iwbhrfs ]
>360
  ・ 。 _ ・ .
 ・ ___ノ。。\____
  ー_  ̄_--ノ

┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ   ┃馬鹿か゛ あらわれた。       ┃
┃   氏 ね    ┃と゛ うする?▼.              ┃
┃   逝 け   ┃                      ┃
┃   ROM.    ┃                      ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛

372 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 22:08 [ o6bbyshI ]
煽りはぬるぽで

373 名前: 366 投稿日: 2004/07/08(木) 22:19 [ ghfYeOMo ]
禿しくスマン
バグあったんで、差し替えますた


ま、だれも使ってないだろーけどw

374 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 22:40 [ ghfYeOMo ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1006_11.jpg
ってことで、成功しちゃいました

見づらいですけど、ま、そんなことより、まずは実現可能ってことで、
サンプル程度にみてくdさい

375 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/08(木) 23:04 [ ghfYeOMo ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1007_12.jpg
んー、、半角文字や、記号なんかのプロポーショナルっぷりが、
ぐでぐでだったorz

別に読めるから困らないけど、
顔文字がキモチわるい・・・

ま、新鮮で逆にいいけどw

376 名前: 373 投稿日: 2004/07/08(木) 23:09 [ ghfYeOMo ]
ごめん、、、さしかえたのってのは>>358であり、名前欄をまちがったわけで

ま、誰も被害受けてないんだろうけどねorz
だれか、フォントいじり、やろーよー

377 名前: sss 投稿日: 2004/07/09(金) 00:08 [ xigOgTJw ]
最近めっきりネ申が降臨しなくなったね・・

職人方・・期待してまってます・・・
エル、ミスラのスゴイのをw

378 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 00:36 [ m3jvMp1c ]
はぁ?
どうせおまえにとっての神ってエロい服作る奴のことなんだろうが・・・

379 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 00:49 [ JUSl9OAg ]
505様のエッチな水着期待してずっと待ってるのだが
もう去っていったのかな;;

380 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 01:07 [ L2K/QnDM ]
どこかに半角文字の文字幅を指定しているデータがあるんだろうけど、
半角だけはオリジナルのデータを使ったほうが見やすそう。

381 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 01:08 [ F8LjwRYQ ]
>>378
>>377じゃないけど
漏れもエロイのも可愛いのもカコイイのも笑えるのも期待してる。

382 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 01:24 [ 0dDw/KQw ]
金のサブリガ・・・・ヽ(;´д`)ノ
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/gold.jpg
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/index.html

383 名前: sss 投稿日: 2004/07/09(金) 01:39 [ xigOgTJw ]
海賊風とか結構あがるの期待してます。
上がったdatだいたい差し替えてますがダントツH♀が多いんですよね・・
もうね、妖怪人間とかうpされたらかなりうれしいw
エロい系ももちろんw
真田風の赤甲冑もかなりいいですが灰メタリックっぽいのとか・・
信長の南蛮甲冑みたいな感じの。難しくって作れませんでしたけどね・・

384 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/09(金) 01:47 [ 7/5cIXdA ]
Fefnirって、ファフナーとも読むのね。と、蒼穹のファフナーを観ながら思い出した夏の夜。
SEEDよりもホモ向けっぽくてげんなり。

>期待している諸君
 割と簡単にいじれるので、ここのスレは「こんなのやってみよう/やってみました」な、
報告スレに近い状態。暗いと不平を言うよりも、進んで明かりを点けましょう、ってこった。
ガルカに踊り子のテクスチャ差してみたりとか、色々遊べるからやってみ。

385 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 02:22 [ SSLzFKz6 ]
>>382
かこいいw
チャーリーズエンジェルみたいだw

386 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 02:56 [ bbqnwYRk ]
スペキュラー早くまともにいじれるようにならんかね

387 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 03:17 [ ApGCdrU2 ]
ちょいといじってみたけど、やっぱり世界観に合った着せ替えは難しいねぇ。
下層に出たら、キャラの存在が浮いてるw (まぁ、周りにはわからないんだけどね)


違うゲームの服装でも研究してくるか

388 名前: ねこにゃん 投稿日: 2004/07/09(金) 03:59 [ .uVl9yH. ]
でかリボン
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1017_ribbon.jpg

なんかちょっと不自然・・・

389 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 04:56 [ asLKb/Ro ]
頂点数的に厳しいものもあるけど
デザインはMHあたりとか参考にできないかね

390 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 06:34 [ RJvJSoZo ]
なんかね、リボンいじってる人、何人か要るけどね、
「リボンを、リボンを弄って作る」って発想がイカンね

あんな鉢巻状でポリゴン少ないので作らずに、ポリゴンイパーイので作りゃいいのに

391 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 07:31 [ RJvJSoZo ]
>>360

>その仕様で問題ないかって事。
あり杉w
7000枚以上ものbmp垂れ流されて、どうしろと?w
bmp名も番号の連番じゃわかりづらいし、「亜.bmp」とかにすんのか?
だとしたら、ファイル名に使えない文字のbmp名どうすんだ?
禿しくイラネ


>とりあえず、ググれと一方的に言われても
「プロポーショナルフォント」と聞いて意味がわかるなら不要
わからないならググって勉強


>ちなみに、多分半角文字を全角文字にあわすために半角スペース+半角文字
>にすると実際表示されるときに右よりか左よりになると思います。
思いませんし、なりません
フォント選べば


>Excelファイル可したものをどういう風
>に画像にしていたのかという点
そのままSS
これが一番、
単純で 簡単で バグがなく 融通が利き すべての人に負荷が少ない


ってことで いいか?
ツールの仕様練り直すこったね

392 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 07:42 [ ndWsLxk2 ]
場違いですが、ツェールン鉱山のMAP番号おしえてください(´д`)

393 名前: 360 投稿日: 2004/07/09(金) 08:07 [ ny/tuXh6 ]
とりあえず、表現が上手く行ってなかったようでかなり誤解されたみたいで
↓いま作ってるツールのスクリーンショット
ttp://49uper.com:8080/img-s/8600.jpg

フォント変更の方法も確立したみたいですし、いまさらスクリーンショット
見ても無用かもしれないですがね。なんていうか、自分以外でも助言だった
り提案があると、お前まったくやってないだろうって態度もどうかと思いま
すよ。

>>361
ご忠告ありがとうございます。多少感情的になっていたもので。今回も
感情的になっているので、忠告が生きてなくて申し訳ない。

394 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 08:59 [ LhAGo0WY ]
>>393
ぜんぜんツールの特長とか良さがつたわらねぇwwwww

395 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 10:23 [ exFH8xyU ]
煽りは放置で^^^

396 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 11:26 [ e1nCMAiM ]
夏だしね^^

397 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 13:24 [ UP0fQnBI ]
空気読めてなくて申し訳ありませんが、ちょっとこれ見て頂けますでしょうか

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1132.jpg

全種族ミスラと差し替えしたんです。
モーションとかもできるだけ。

こういうのってガイシュツですかね?

398 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 13:36 [ 0SJ8KtCI ]
ガイシュツも何も遠い昔に・・・

399 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 13:39 [ Hth7sAFw ]
右のほうにそれとなく水着ミスラがいるのにワラタ

400 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 15:14 [ LhAGo0WY ]
FFXIフォントいじりサポートツール ヴぇrうpしますた

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1034_font_moji2.zip
例によってネスケ7.1専用

401 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 15:28 [ LhAGo0WY ]
そしていつもどおりバグでたんで、差し替えました


っていっても、だれもつかってないか(;´д⊂)

402 名前: 猫戦 投稿日: 2004/07/09(金) 15:59 [ r4PHlcSc ]
ちょっと、ちょと空気読めてないようだけどアイディア?要望?書き込んでみる・・。

しっぽにリボン付けたい・・・。


付けたいんですっ(´Д`);

403 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 16:06 [ LhAGo0WY ]
しっぽはグワングワンうごくからなー
しっぽと同じ動きをする「部品」がないからムリぽ

404 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 16:09 [ LhAGo0WY ]
あ、ガルならできるよwww

405 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 16:37 [ m3jvMp1c ]
いっそ尻尾をリボンに・・・

406 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 16:52 [ ojVbtidU ]
ttp://magical.page.ne.jp/futaba/ms-girls/src/1088686110675.jpg

これ系のってどうかなって思ったけど多分、
てか絶対世界観から浮くね

オーラバトラーの羽より難しそうだし

407 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 17:22 [ qiygd7Y6 ]
>>397

やりかたおしえてー(;´Д⊂)
激しくやってみたい

408 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 17:49 [ sm9KtqQc ]
>>407
ここでの事を総合的にするだけ

409 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 18:23 [ J5aAXPHs ]
モビルスーツは頂点の数が足りなくて出来ないと妄想


ビームサーベルとガンダムシールドは可能だと思う
いやヤレと言われても無理だが

410 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 18:44 [ MCHWJJPI ]
忍者マスク作る人いないのかな〜
顔がいい感じに隠れる奴ね
あれこそ忍者AFだろと思うんだけども

411 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 19:22 [ VSHIkb/E ]
ミスラにタル座り(/sit)をさせられないのか・・・
体育座りを、体育座りをぉぉぉぉぉぉおおお!!!

412 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 19:38 [ IOn5Ha1o ]
>>408
いや、しかし、モーションとか全部変えようとすると日が暮れるよ。

>>397
ということで、同じく他種族のも希望

413 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 19:59 [ OTYloJxs ]
取り合えずDATをUPしました。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1037_MSS_2L.jpg
http://tomy951.hp.infoseek.co.jp/

要望されているものとは別のものをUPしているようで、「空気嫁!」と
突っ込まれないうちに そろそろこのスレから撤退しようかと思います。
自分の子供がまだ小さいということと、あまり卑猥な絵を描いていると
嫁さんの鉄拳が入るので、エロは描くことが出来ません。
応援してくださった方々ありがとうございました。
自慢板にはもうしばらく様子をみながらUPしますし サイトの方の更新も
続けていこうと思います。
世の中にはセンスも技術もある方が沢山いらっしゃるようで、ホントに勉強に
なりました。これからもがんばってください^^

414 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 20:11 [ .xTSykK2 ]
>413
サイトで作品を改めて見て…思わずうなってしまいました。
エロとか違うとか、そういうのを超越して、ただただすごいです。

自分はSS見て惚けるだけの人間ですが、これからも是非楽しませてください!
あと、お子様と奥様に家族サービスも忘れずに!(*´∀`*)

415 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 21:07 [ J.qW9POw ]
>>413
空気を読むも何も
そのまま進むべきと言いたいぐらい凄いですよ・・・。
センスのセの字も無い、自分にはまるで無理なものです。

おまけ
嫁さんネタでまるでFFに関係ない読み物系HPですけど
「我が妻との闘争」
と言うホムペをちょっとお勧めしますよ。
>嫁さんの鉄拳が入るので
に反応したので・・・。(* ̄∇ ̄*)エヘヘ

416 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 21:46 [ RJvJSoZo ]
イチイチねちねちキモイなwwwww

417 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 22:13 [ J5aAXPHs ]
まああれだな

去るときに余計なこと書くと後で住人同士の交戦に発展するから
去るときは黙って去ろうな
寂しくともな

418 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 22:15 [ RvteFY6Y ]
>>413
お疲れさまです。
月並みな言い方ですが、これからも頑張って下さい〜。

なお、私はAA獣使いを常用させてもらっていますので、
貴方のサイトには足を向けてねられません!

419 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 00:50 [ puZiEEn6 ]
ここで流れを無視して毛筆風フォントを上げてみる
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1039_mouhitsu.jpg
DATは 49uperの10M 10664

420 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 01:01 [ fGnlz0ho ]
>>419
記号うまくいった??
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1040_13.jpg
ちょと記号のSS撮ってないけど、記号がなかなかうまくいかない・・・


あ、あと、burumakunに簡単な作り方のせました

421 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 01:21 [ bYmp2Cpk ]
>>419
なんでそこでペッタンコシスターズの歌が出てくるんだ・・・


あ、DAT頂きました。渋くて(・∀・)イイ!

422 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 01:37 [ puZiEEn6 ]
>>420
差し替える元ネタのフォントが持ってない記号とか
見た目が結構変わってしまう記号もあるんで
その辺は適当に移し変えたりでっち上げたりして作りました。

話は逸れるけど半角文字のカーニングに関して。
FF側がDATの中の画像から一文字ずつ切り出す幅を変えて
プロポーショナルフォントとして使うようにしてるみたいなんで元の最初から入ってる
91-15.dat..font moji.ddsの画像と見比べないといけないっぽいですよね
この辺も手作業でやってますか?

あとアルファはどうやって作ってますか?
私はガンマとヒストグラムを適当に弄って一回り大きくしてるだけなんですけど
他に良い方法とかあります?

手探りなもんで質問ばっかりなのが申し訳ないですが(´・ω・)

423 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 08:12 [ 66Mfzyqc ]
>>397
クレクレでスマヌが漏れもそういう差し替えツールみたいなのキボン

424 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 08:56 [ fGnlz0ho ]
>>422
>91-15.dat..font moji.ddsの画像と見比べないといけないっぽいですよね
>この辺も手作業でやってますか?

ですね。
手作業ですかね。フォントによって違うし、例えば「半角コロンは必ず右へ2px移動させる」ってプログラムしても、
フォントによっては4px移動させたほうがよかったりとか、バラバラなんで・・・
「´」「`」このへんは、左へ4pxで固定っぽいけど


>あとアルファはどうやって作ってますか?
何もいじらずに、作ったフォント画像をそのままアルファに使いまわしたり(別に違和感なし)、
一回り大きくするなら、フォトショの操作ですが、
背景の黒のみを選択して、選択範囲反転して、選択範囲の拡張か、選択範囲をぼかす、あたりで一回り大きくしたりとか

425 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 08:58 [ fGnlz0ho ]
>>421
え!?DATあんの???

426 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 08:59 [ fGnlz0ho ]
>>423
ツールってか、ウマーlst作りゃいんじゃん?

427 名前: 420 投稿日: 2004/07/10(土) 09:43 [ fGnlz0ho ]
アルファをキチンと、文字より一回り大きくしたら、うまくいきました
なので、>>424
>何もいじらずに、作ったフォント画像をそのままアルファに使いまわしたり(別に違和感なし)、
はウソです

428 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 09:47 [ fGnlz0ho ]
うまくできたので、とりあえず自慢板にうpしました

429 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 09:50 [ vkRXHum. ]
だれかガルカに花嫁衣装着せようとする人はいないのかッ
なんだか難しそう・・・

430 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 09:55 [ fGnlz0ho ]
うーん、、、フォントいじり、うまくいったと思ったら、
定型文辞書の、赤緑カッコがでなくなってたorz

>>422さん、うまくいきました?

431 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 10:09 [ fGnlz0ho ]
近々ヴァージョンうpがあるらしく、pol対応ドライバ?とやらが、大幅に減るって公式出た
ウィンドウ化対応とかの裏パッチの影響かね?

432 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 10:10 [ fGnlz0ho ]
板間違えましたorz

433 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 12:13 [ TIimk6jI ]
>>436
ぁ・・リスト作る機能があったか・・。
しかし、ちょっとめんどくsえrwくいおfsdfうわ、なにをすrいうんをmp

434 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 12:51 [ 6dV7394I ]
>>429
色々な制約の都合上、♀キャラのドレスとデザインが若干変わってもいいのなら。
テクスチャー張替えだけだし簡単だしね。

435 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 13:10 [ RBkaPp92 ]
>>397
ついにこの流れがやってきたかっ!

同じくエル♂を猫やエル♀に変える用のリスト希望!! 誰か!!

436 名前: 397 投稿日: 2004/07/10(土) 15:01 [ upMYpw6c ]
全種族ミスラ化の画像うpした者です。
即ガイシュツのレスがついたてので潜ってましたが、興味ある方もいらっしゃるようなので、
ウマーの履歴ファイルにしたものをうpしました。

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1141.zip

使用方法などは同梱のreadme.txtを参照願います。
自分で使っている時点では、街中では特に問題ないようです。(NPCはバグってたりしますが)

とにかく自己責任でおながいします。

437 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 18:35 [ 8Rl9b6l6 ]
>>436
いただきました感謝
これの差し替えの元になった
種族性別ごとのモーションリストってあるのでしょうかorz

438 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 18:41 [ RVt3ezJc ]
>437
オシエテクレクレは氏ねよ。

439 名前: sss 投稿日: 2004/07/10(土) 18:49 [ SPC4alDk ]
南蛮鎧イイ!!シルバーで装飾とかあったら最高
Dat上がるのを期待して待ってます

440 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 18:49 [ 6RkZNqIs ]
チョコボと釣りは、
1-90の
 14から19 ヒュム♂
 20から25 ヒュム♀
 26から31 エル♂
 32から37 エル♀
 38から43 タル
 44から49 ミスラ
 50から55 ガルカ
  だったと思う。
 1-90に他にも種族データ入ってるけど、なにかわかんね。

441 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 18:51 [ 2YOXsu7o ]
今更ながらMAP差し替えがようやく上手くいった。座標合わせるの激しくメンドイね。

・・・これスレ違いだろうか。

442 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 18:56 [ 4G4fJEDQ ]
スレ違いではないだろうがそこまでやっちまうともうFFじゃないな

443 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 19:11 [ QfdmKqJk ]
このスレでこんなこと言ったら身も蓋もないが、水着だのエロ衣装に差し替えてるヤツって虚しくならないのか?
個人的にはフォントやウィンドウいじりはおもしろいと思うが。

444 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 19:22 [ 4G4fJEDQ ]
>>443
FFをやってると虚しくならないのか?
というのと同じくらい愚問だな
自己満足の世界なんざ他人には理解できないンだから気にするなよ
画像が張られるのがキライなら別のウィンドウ差し替えスレでも立てるっきゃないが

445 名前: 436 投稿日: 2004/07/10(土) 19:32 [ upMYpw6c ]
>>437
リストというか、今回うpしたリストはふぉのページの解析情報や
昔どこからか拾ってきた解析Excelファイル、シャキーン付属のlstファイルを元にプログラム組んで
(と言ってもPHPスクリプトですが)自動生成させたものです。


どちらも結構古い情報のようで、その後解析されたものや
追加されたものには対応してないのかもしれません。
シャキーンでは一見問題なくても実際に戦闘などさせてみるとおかしい挙動したりしてますので。
やはり種族ごとにモーションファイル数が違うというのが一番の壁のようです。

>>440
情報ありがとうございます。
色々テストしてみてうまく行ったらファイル再うpします。
その時にはミスラだけでなく他の種族対応のものもできればと思っていますが・・。

446 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 21:40 [ fGnlz0ho ]
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1057_15.jpg
だいぶなれてきた

447 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 22:55 [ FnX1ZCo2 ]
(`・ω・´)シャキーンVerUp来てた。

448 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 23:00 [ fGnlz0ho ]
βだし、無理して遣うことないtって作者もいってるな」

449 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 23:51 [ XyJ/ATLE ]
>>441
何度でもいうがマップ差し替えは余所でやれ腐れチーター

450 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 01:15 [ FXVyDPNo ]
マップも表示可能になってるね、ewhなんとかというツール

451 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 02:40 [ 21Yac8sM ]
>>449
グラDAT差し替えとMAPDAT差し替えの何が違うのかと

452 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 02:47 [ u/g8I5hY ]
グラDAT差し替えとMAPDAT差し替えの何が違うのかと、レスしたら
何人くらい顔真っ赤にして釣られるんだろう?

俺って天才かもwwwwwwww


>>450へのレスは華麗にスルーしてください。

453 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 02:48 [ u/g8I5hY ]
>>451 でお願いします orz

454 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 04:59 [ FXqNwkN. ]
>>430
私の環境だと緑と赤のカッコは普通に出ました

エコーとかだと赤緑カッコが反映されないとかそういうのだったりしないですか?

455 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 05:08 [ FXqNwkN. ]
>>451
マップDAT差し替えだと壁の中とかを歩けてしまうのでシステム的に非常にまずいのです

456 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 09:37 [ /vPdvh8g ]
前スレも前々スレも倉庫にないんだけど・・・

457 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 11:37 [ THRFTdhw ]
アホ(>>456)はスルーで

458 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 13:24 [ YfDeCECc ]
>>456
そいつはたいへんっすね。どうしましょう

459 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 13:37 [ fN7DJJGM ]
>>436
激GJ ホント助かった。
他種族も楽しみにしてるよ

460 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 17:23 [ KLHpDPys ]
>>451
マップの差し替えはゲーム進行を有利に進めることができるので、
ただ、グラをいじるのと違って洒落じゃスマンてこと。

461 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 18:30 [ QO77XpOg ]
万引きだろうが殺人だろうが悪い事は悪いんだよばーか

462 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 18:46 [ AU3z/nQE ]
>>436
ミスラ激しくGJ。大変だったろうなあ…
とりあえず、ナンバー1で多いであろうヒュム♂だけミスラに差し替えてみた。
目に移るだけ邪魔だった♂キャラが消える事で、また少しFFのプレイ環境が良くなった気がするよ。ありがとう。

463 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 19:04 [ dZbHklbI ]
>>461
意味わからんが、
グラ差し替えレベルなら■eが本気になって訴えてこない限り罪とはいえない。
仮に本気になったとしても訴えられた側に勝算がないわけでもない。
(個人じゃ絶対勝ち目はないがな)
あくまで使っている本人からの見た目が変わるだけで、
ゲーム性はなにも損なっていないからな。
法的には白とはいえんが、まあグレーだろう。
むしろ他のネトゲだとメーカー側でそういうことを推奨してるとこもあるし。
(MMOであるかはしらんが)

だが、マップ差し替えレベルになると
これが完全に黒になる危険性がでてくるんだよ。
えらい違いだ。

お前は万引きを装備差し替えに、
マップ差し替えを殺人にたとえてるんだろうが、
この場合装備差し替えは「他人に悪口を言う」レベルでいいだろうな。
よほどのことを言わない限りは罪にはならないが、
限度をこえれば罪になりうる。そんなかんじだ。
さすがに「他人にバカという」ことと殺人を同列に語る気があるか?

464 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 19:07 [ QO77XpOg ]
犯罪者が必死に正当化しようとしてるよ

465 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 19:10 [ dZbHklbI ]
一切反論もないか。ただの暇つぶしの荒らしか・・・
何書いてもこっちの文章読んでもないんだろうな、どうせ。
無駄な労力使った。

466 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 19:46 [ 21Yac8sM ]
データ改ざんしてる以上、ユーザーが有利になろうが個人で楽しもうが黒は黒ダロ
正当化イクナイよ。

467 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 20:05 [ jh2FnXGw ]
ここにいる以上、正当も糞も無いと思うが・・・。

468 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 20:11 [ 0MenPHyk ]
相手にすんな。

469 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 20:11 [ JDBP1Y8Q ]
まぁ、差し替えされてるってことは、まだまだFFは続く てことかとw



差し替えすら話題に挙がらなくなったら…そのMMOは…

470 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 20:15 [ J23kv3Ps ]
>>464 >>466
そうやってタイタンマラソン、ミスリルマラソンにも噛み付いてきたんだろうな(´ー`)=3
おつかれ。
そして、さようなら。

471 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 20:19 [ LPUrErzE ]
とりあえずエロけりゃそれでいいよ

472 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 20:26 [ 21Yac8sM ]
>>470
全然w MAP差し替えた腐れチーターですが何かw

473 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 20:28 [ P0SI9WvE ]
PS2ユーザ相手にそんなこといってもかわいそうだろ。

474 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 21:42 [ d6SADUp6 ]
>>434
激しくよろ!
でも歩いてたら怖そうだなwでも楽しそうだからおkk

475 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 22:01 [ o1dEvWrw ]
なぜか、貼られてないのではっとく
テンプレ入りケテーイで

ttp://ff11shoot.hp.infoseek.co.jp/

476 名前: sss 投稿日: 2004/07/11(日) 22:59 [ W82EFyuo ]
orzさん
黒甲冑datうpありがとうです!!
カコイイ!ツブイ!!
おつかれさまでした。
新たな作品がうpされるのを期待して
まってます。

477 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 23:01 [ RAdBd8Rw ]
データを弄ったうえに個人の枠を超えて■eに無断でデータ配布してるんだから
著作権侵害に引っかかる可能性もないわけではない希ガス

478 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 23:27 [ JBjZKI3M ]
MAP差し替えはNGだが、キャラ差し替えはギリギリOKつー 根拠が
>>460
>マップの差し替えはゲーム進行を有利に進めることができるので、
>ただ、グラをいじるのと違って洒落じゃスマンてこと。
てのじゃな、やっぱ詭弁だよなぁ。

キャラ差し替えでも、コッファーをベヒモスに差し替えて 扉の外から見つけたり
なんてのが過去にあったじゃんw

これはできるかどうか知らんけど、50BCの宝箱も ハズレとアタリを別グラにでき・・
コッファーもミミックもファイル共通なら無理か。

479 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 00:06 [ 11j5rOVw ]
>>477
屁理屈たれんならよそに行け。
見苦しいんだよボケカス。

480 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 00:32 [ SJdVAtLg ]
でageるのか?

481 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 00:34 [ rVejIH.g ]
どっちも屑なのに自分たちは違う
作ってる奴らは自分は芸術家なんだとオナニーさえ始める始末

482 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 00:40 [ Nf3hZsMA ]
黒かどうかっつったらDAT改造、MAP差し替えも黒だ。
DAT変えて「自分だけ」がその状態なら基本的にバレはしない。

反対にMAPの方は「他人から見ても」通行禁止な所歩けたりするので
GMがきてBANもあるうる。

ま、どっちにしてもBANリスク背負って自己責任でやろうなって事だ。
MAP差し替えをこのスレでやられたくないって人が居るのは、
MAP差し替えを多くの人がして行動不可領域に入ってBANされる
→DAT差し替えの修正がメンテで入りグラ差し替えなんかも不可になる事を
恐れているからだと思う。

個人的にはMAPも装備グラ差し替え両方自作してやってるけど
慣れない人が元データ間違えて上書きして、そのエリアに入れなくなったり
実際にBANされたりすると色々面倒なんでUPする気も論議する気も無い。

483 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 01:49 [ Pjni8.hE ]
黒は黒だろ。
悪くないとかいってる奴は頭に天使でも飼ってるのか?

でも俺はDAT変え、DAT改造をやる。それだけだ。

484 名前: 397=436 投稿日: 2004/07/12(月) 02:40 [ doy/6ppE ]
また空気読めてないようですみません。

結局ウマーのリストではなく、ツール作ってしまいました。

ある程度はreadme.txtにも書いてありますが、
「FTABLE.DAT、VTABLE.DATに直接手を加え、FFXIに読ませるファイル自体を変えて
 種族性別の差し替えをしよう」というコンセプトです。

全種族、性別の自由な差し替えができるようになっていると思います(タルに一部制限があります)。

バックアップ&復元機能も一応つけてますので、興味ある方はとりあえず使ってみて下さい。

ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/6415/
こちらからどうぞ

485 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 03:21 [ XLnP55J. ]
>>484
神!神!神!
こんなツール待ってました!ありがとう!

486 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 03:52 [ FX46Ans2 ]
>>484
「またお前は騙されたわけだが」かとオモタ(´・ω・`)

487 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 03:55 [ YMkr2Q/6 ]
>>484
ツールGJ!
シャキーンで妖怪になるのがちっとだけ困るけど、方法からして仕方ないね。
とりあえず前のウマーリストでヒュム♂をミスラに、今回のでガルエル♂をヒュム♀に。(ヒュム♂をヒュム♀にするとサーチでも区別付きそうにないんで)
ちょっと今からミスラとヒュム♀とエル♀とタルだけのドリームワールドに行って来るよ!

ちなみに何でタルを変えないかって言うと、エロ樽だから…。
こんだけ入れ替えても、自キャラの種族を変えるのは抵抗があるのは何でだろうなあ。。

488 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 04:37 [ 6fky0ca. ]
>>484
空気が読めていないのは黒だの白だのくだらないことを行っている連中かと。
そんな門白黒つけても一文にもならん

つーわけであんたは激しくGJ!

489 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 06:53 [ V0g4.9Bs ]
>>484
神キターーーー!!

490 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 07:42 [ JbsqTCWk ]
modとチートの区別もつかない奴がこんなにいるんだな。
「差し替えしてるんだから全部同じだろ」って思考停止してるとしか思えん。

491 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 08:08 [ rh9ib5bQ ]
483にハゲドウ

492 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 09:12 [ 9ImLn26o ]
>>482
で、マップの書き換えはできるの?
イマイチ日本語が読み取れん

493 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 09:20 [ sh/MRogM ]
>>492スルーよろしく

494 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 09:58 [ 9ImLn26o ]
>>493
社員必死杉wwwww

495 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 16:02 [ XUv/HJ66 ]
もうテクスチャ書き換えは古いみたいですね(iωi)
祭りに乗り遅れた・・・・・・;;
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1086_taru.jpg

496 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 16:06 [ ba0qXpaY ]
>>495
遅くないよ
どうせそのままなら既存のグラのが一杯見えるだけ

497 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 16:42 [ 9ImLn26o ]
ひさびさにewhModel見に行ったらURL変わってた
ttp://www.geocities.jp/bonetosale/
で、今まで起動できずにあきらめてたんだけど、BBS見たら3Dアナライザのエミュで動いたって報告あったから、
ためしにやったらホントに動いた
マップ対応したらしく、ちょと面白いことになってるっぽい

動かずあきらめてた香具師もやってみては?

498 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 16:58 [ 9RIgzlp. ]
>>495
タル♀スレの住人はあんたみたいの人が増えるのを待ち望んでいる

499 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 17:07 [ Zw4AVuDo ]
オリジナルDATを全て取得してオリジナルリストを出力するソフトなんぞを作ってみました。
ただ自分用に作ったので、全てリネームしたり、
ディレクトリを1つにまとめたりしなくてはならないので物凄い使い勝手が悪いです。
それでも使ってみる、という方はどうぞ。Readmeは必ず読んで下さい。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1154.zip

500 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 17:12 [ 9ImLn26o ]
exe2個はいってんぞ

501 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 17:17 [ Zw4AVuDo ]
修正しますたorz

502 名前: 397=436 投稿日: 2004/07/12(月) 17:20 [ doy/6ppE ]
ツールをバージョンアップしました。
・2004/07/12 version 1.1.2004.712
 −差し替え状況の表示を追加
 −差し替え元で選択した項目を差し替え先リストボックスで非表示→表示に修正
 −GUI微調整

以上、自分で使っていて気になった部分の修正です。

ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/6415/
こちらからどうぞ

503 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 17:52 [ 1.FEIoBk ]
>>495
可愛いな、こんちくしょう(*´▽`)

504 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 18:17 [ qCKgKAO. ]
初心者なんですが、質問させてください。
ヒュム♀の素体に感動しまして、エル♀の素体作成に挑戦していたんです。
FFXIオリジナル グラ・曲 を作ろうのサイトを見ながらやってたんですが、BMPをいじって、DDSに変化させたところまでは良かったんですが、
メタセコイアでDATファイルが開けないんです・・・。ファイルを開くでも表示されないし、直接ドラッグしてもダメでした。
メタセコは無償版を落としたんですが、もしや無償版ではDATは開けませんか?

505 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 18:18 [ 9ImLn26o ]
>>504
ものすごい大間違いをしている

506 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 18:20 [ qCKgKAO. ]
むむむ、そうですか。
もう一度解説サイトを熟読して来ます。

507 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 18:22 [ 9ImLn26o ]
なぜ答えを言わないかというと、
解説ホームページみたり、ツールのreadmeをすべて読めば簡単にわかるからです
ここで、すぐ答えを聞くと、
ちょっとしたことでも自分で調べずに、すぐここで「初心者だから」と質問するクセつくから

おk?

508 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 19:16 [ Xlc9qrKo ]
唐突に樽♀をワカメちゃんに変えたら面白そうだと思った

509 名前: エル♀素体 投稿日: 2004/07/12(月) 19:30 [ qCKgKAO. ]
なんとかサイトの解説を見ながらやって、ここまでできました!
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1155.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1156.jpg
お尻の質感が難しいですね。
でもこれは中々面白いです。

510 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 21:12 [ ngXCLfZk ]
>>509
裸ブリガワロタ。

511 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 21:27 [ XLVatxW2 ]
裸ブリガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

512 名前: エル♀素体 投稿日: 2004/07/12(月) 23:23 [ qCKgKAO. ]
完成まであと少し!
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1159.jpg
と思いきや、まだ全然ダメポそうです・・・。
乳首が全然上に・・・。

513 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 23:50 [ ry.e1vrg ]
\SQUARE\SQUARE\FINAL FANTASY XI\ROM\63
ここがハイポリっぽいな
某所で見た
新たな神降臨求む

514 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 00:21 [ ZUp6/cjs ]
>>513
ハイポリはガイシュツですぞ。

515 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 00:52 [ h1VFDyYg ]
ハイポリを剥いてくれる神降臨キボンってことじゃないか?

516 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 01:27 [ yV93zgYQ ]
今更だがマネキンの頭と浴衣のdat番号
マネキンの頭はフェイスタイプ(頭装備ではない)、浴衣は胴装備

143-7,ヒュム♂マネキン頭
143-12,ヒュム♀マネキン頭
143-17,エル♂マネキン頭
143-22,エル♀マネキン頭
143-27,タル♂マネキン頭
143-33,タル♀マネキン頭
143-37,ミスラマネキン頭
143-42,ガルカマネキン頭

143-8,ヒュム♂浴衣
143-13,ヒュム♀浴衣
143-18,エル♂浴衣
143-23,エル♀浴衣
143-28,タル♂浴衣
143-29,タル♀浴衣
143-38,ミスラ浴衣
143-43,ガルカ浴衣

517 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 03:33 [ nf8c.mzU ]
ノシ
ttp://flockluck.hp.infoseek.co.jp/index.html

やっつけ仕事マンセー

518 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 04:13 [ ZUp6/cjs ]
>>517
一番上のガルカの艶姿に、夜更かし中の大脳がクラッシュしそうです。

519 名前: 495氏 投稿日: 2004/07/13(火) 09:43 [ a5GbIpOY ]
祭り乗り遅ればせながら、新作を!

タル♀だってたまにはデートするんだよ〜♪(^-^)/
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/383_taru.jpg

520 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 09:44 [ a5GbIpOY ]
ぐっは、直リン間違えた;;
ごめんなさい!!>_<;

521 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 10:13 [ MmLu/K.Q ]
>>519
aikoハッケソw

522 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 10:49 [ rDxS2Uvo ]
幼児体系とおばさん体系は紙一重だということが良く分かった
しかしケミカルウォッシュのジーパンはおばさん仕様でしょw

523 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 10:50 [ WVrq4AOE ]
なんで直リンが嫌われるのかを考えてないような人が増えたね。

524 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 11:13 [ ceD.sqCk ]
>>522
今期はケミカルで且、ダメージジーンズは流行りな訳だが…。

まぁ、無論このセンスはどーかと思うけど。
♀樽が履くと、サルエルのダメージに見えるからちょっとワロタ

525 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 11:15 [ zg2d3H5U ]
>>524
プッ

526 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 11:47 [ /KGLMYQk ]
確かに今年、いい感じに使いこんだ系の色合いの
ダメージジーンズは流行っているが
ケ ミ カ ル が 流 行 る わ け が な い
あ、秋葉原系の皆さんのあいだでなら毎年流行してるかと思いますが…
樽なのでスリムにしか見えないせいもあるし、
変に加工してあったりワッペンや鋲がついてたりするのは
オバサン用品店の領域だからそう見えるんだろうねぇ…
でもパーカーは可愛い〜ほしいw
ジーンズ、難しそうだね

527 名前: 495氏 投稿日: 2004/07/13(火) 12:08 [ a5GbIpOY ]
オバサン…
言われて見れば・・・・・・・;;;;;

528 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 13:01 [ rDxS2Uvo ]
なんか ここに来て急激に失速したね
プロマシア発売までまだ2ヶ月もあるのにもつのかな?
グラ差換えもいよいよ禁断の領域に踏み込むしかネタがないかな

529 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 13:27 [ l948fwS. ]
みんな厳しいなぁ。
細かいこと気にしなければフツーに可愛いのに(´・ω・`)

530 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 13:31 [ 4ZrXWk3w ]
>>529
禿同

531 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 13:34 [ u6PPIFRo ]
>>528
そりゃ喪前が期待してるだけだろうとw

普通にグラ差しかえ用のDat制作してる。
今じゃ色々弄れる部分とかも増えてきたし
自己満足の領域でノンビリ頑張ってる状態。

樽っこジーンズは漏れもアリだと思う。
個人的にオーバーオールだったら樽のイメージにピッタリな気もするけど。

532 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 14:00 [ iuN3suio ]
今年の流行りだろうが去年の流行りだろうが
自分が気に入ったらそれでいいと思うんだがなぁ

最近って流行=企業の売り込みでしかないし(;´Д`)

533 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 14:07 [ rDxS2Uvo ]
>>531
>自己満足の領域でノンビリ頑張ってる状態。
自己満足でも何でも良いから貼れよ
今の膠着状態を打破するにはなんでもよいからネタを提供汁
まぁ 口だけで実際に弄ってるわけではないわけで、自己満足だからなんて
言い訳を吐くのは目に見えてるけどな

まず 貼れ! 話はそれからだ

534 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 14:08 [ Dew6rk8w ]
変わったクレクレ君だな

535 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 14:32 [ jGFepYb. ]
ほんとにな〜

喪前がどう思おうと勝手だけど
強制するのはどうかと思う。

>>531
納得いく仕上がりになったらUPキボン。

536 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 14:33 [ rDxS2Uvo ]
>>534
いまの膠着状態を打破したいだけ

>>531の言う
>普通にグラ差しかえ用のDat制作してる。
>今じゃ色々弄れる部分とかも増えてきたし
というのがどのくらいのものか見たいだけ、口だけのチキン野郎でなければ
きっと”今じゃ色々弄れる部分とかも増えてきた”という成果を発表してくれるはず

537 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 15:02 [ NzZIjAJg ]
打破したいなら喪前が作るって選択肢も有ると思われ
さぁ、頑張れ

538 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 15:08 [ rDxS2Uvo ]
>>537
そうくると思って準備していたさ
ttp://49uper.com:8080/img-s/9319.jpg

これが喒の限界

>>531
期待している

539 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 15:10 [ Dew6rk8w ]
まあ、なんだ

今日は暑いな

540 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 15:11 [ rDxS2Uvo ]
一応ネタ元
ttp://www.candyfruit.com/

541 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 15:23 [ JoWnflwI ]
>>526
ケミカルサルエルは成宮がオレンジデイズで履いて局地的にはブレイクしてるっぽいこと聞いたことあるけど

ケミカル=ダメって、発想が凝り固まって無い?
>>524はケミカルのサルエルがアリって言ってるんじゃないの〜?

542 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 15:25 [ Mn5F6/9c ]
白のプリントTシャツにケミカルジーンズ・・・

ヲタにしか見えない

543 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:23 [ l948fwS. ]
>>542
それはそーなんだけどさ、
ここはそれを語る場所じゃないんじゃないかってこと。

パーカとジーンズの樽♀可愛いじゃん。

544 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:34 [ x8ijpqmo ]
>>502ツール激しくGJ!
ココの存在しばらく忘れてたんだけど来てよかったよ

いつの間にファッションを語るスレになったのかはわからんが
まぁ、もし次スレがあるならテンプレに入れてやってくれw

545 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:35 [ pkld8BOo ]
きっとタキシード作ったらサスペンダーがーとか言うんだろうな。

546 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:48 [ PeNJcqVE ]
■膠着を打破するためにも貼れ>●貼った>■オタ臭ぇwww

そら職人も来なくなるわな。

547 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:57 [ XRP6zSbk ]
自分の発言が以後のどのような影響を及ぼすか
あまり深く考えない人が多いんだよ。
思いついた事をよく考えずに垂れ流す香具師多過ぎ。ここに限った事じゃないけどな。

548 名前: 504 投稿日: 2004/07/13(火) 17:31 [ Du7gtA76 ]
エル♀素体、やっと形になりました!
感謝の気持ちも込めてUP。
どうでしょう?まだまだ全然ダメポな所もありますが・・・
評価の程お願いいたします。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1166.zip

549 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 17:40 [ xJ3gKAJU ]
パーカー可愛い!リストバンドもさりげなくイイ(・∀・)

550 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 18:09 [ zg2d3H5U ]
>>548
つーか、ここは評価スレじゃねぇし いちいち報告ウザイ
理由はどうあれ報告イラネ 【カエレ!】
第一喪前に頼んだ覚えないし
ぞふぁだfぢ;kj;jふぁ

551 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 18:15 [ Dew6rk8w ]
>>550
>>547

552 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 18:20 [ elJH.wNM ]
>>550
          ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|
          `y't     ヽ'         //    あははははは
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ   '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ
  /  l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' /  `` ‐   `'7゛   ',
 /   l  i  ´  く   ';::::::l  / /         /     ',
/     ! l      \ ';:::l , '  /        i/     ',

553 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 18:55 [ IdYQwzpA ]
殺伐としたこのスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

554 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 19:03 [ XRP6zSbk ]
夏だから最近大量に変なのが沸いてるが、スルーよろ

555 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 19:07 [ gMgXu6bM ]
50 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/07/13 18:45 ID:aDQckuFx
もまえらゲーム内でもそうだがな、popするって意味の「わく」は

「沸く」 じゃなくて

「湧く」 だ!

芋沸くまであと30sec、とかNM沸かないなぁ、とか
おまえら何かとグツグツ煮込みすぎだ

556 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 19:15 [ iV5T0wgc ]
>>552
NMPOP!!

557 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 19:44 [ LNXaged2 ]
>>550 = >210

558 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 20:10 [ LNXaged2 ]
リニューアルしたブルマ君のホームページに不覚にもカコイイと思ってしまった…
ホームページすらまともに作れない俺は何もかも嫌になってきたorz

559 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 20:38 [ MmmjElVo ]
ギデアスの宝箱BC・・・やろうよ・・・
ミミックを他のNPCにしてw

560 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 20:53 [ ZH6QWEqw ]
>>558
なるほど
オレはひめたろう氏のHPにあるSS-BBS見てたら
FFってめっちゃ楽しいゲームに思えてきたよ       不覚にもorz

561 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 23:51 [ 5SBbDYaw ]
>553
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)
   ⊂彡☆====== /|
       __       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷

562 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 23:52 [ HcOnY97c ]
うお・・HPがなんか・・一瞬違うサイトに行ったかと思ったよ

563 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 00:46 [ YoJjYWtc ]
>>561
飛ぶ方向反対じゃないか?

564 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 01:11 [ dOwqGvgM ]
折角新たな職人に育つかも知れなかった若い芽を潰してみたり。
そうか、夏休みか。
ここも、ネ実も、FF11関係の板ほど夏休みを実感できるとこは無いなwwwww

565 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 01:17 [ kpFk.dwg ]
晒し板の消化速度が偉い事になるしな。
やっぱあの晒しスレに居る奴は本当に厨だけなんだなあ、と思う。
通りで何言ってもやたらと反抗して来る訳だ。

566 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 01:18 [ ukj3KTjw ]
あれだけコケにして縦読みもできないのかい?

567 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 01:21 [ ukj3KTjw ]
>>559
試してもいいよ 印象あるから
DAT番号おせーて


>>558
カコイイと思うと何か困るのか?

568 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 01:41 [ dOwqGvgM ]
やや?なんだよ釣りかよ。もう怒
ったぞ。
ちっ、人を釣ってそんなに楽しいか!
まぁ、やっぱ厨板
ってところか!
たどころ!!

569 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 01:52 [ ELYRyZQE ]
397=436氏のツールを使って思った事がある。


ガルカをヒュム♀にするとF5F6F7の普段見れないキャラが目立つ!目立ちまくる!
特にF6……ガルだと禿ガル、ヒュム♀だとコリアン。
禿ガル祭りは別の意味で怖い事になりそうだ。見たいような、見たくないような…。

570 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 04:05 [ NARSMvFI ]
模様がウルトラマン・・・
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/bodisto.jpg
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/index.html

571 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 05:51 [ eNnyHvI2 ]
>>570
飛び入り氏の作品は、どこかストレートと言うよりは、
カットボールというか、ムービングファストボールのような
趣を感じて大好きだw

572 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 07:47 [ Z.ZoE1Q6 ]
>>570
頂きました。ありがとう(*´Д`*)

573 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 07:54 [ Z.ZoE1Q6 ]
>>569
F6はミスラだと優性種だったりする。
この差し替えやってると後々ネタになりそうだね・・F6って。

フレのミスラを禿にしてSS取るのは洒落にならないのでやってませんがw


あと上がってないっぽいので一点報告。
VTABLEの読み込みタイミングはPOLからのFF起動時のみっぽいです。
ログイン後はエリア移動とかしても反映されませんでした〜

574 名前: 495氏 投稿日: 2004/07/14(水) 14:21 [ qIfjviuI ]
こりずに自信あまりないですが…
新作を1つ・・・。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/398_taru.jpg

575 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 14:29 [ Pppsn74U ]
>>574
萌え萌え(*´д`*)
DATうpしてホスィ

576 名前: 495氏 投稿日: 2004/07/14(水) 14:34 [ qIfjviuI ]
セーラー服.dat
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/373_taru.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/400_se.lzh
トレーナー服.dat
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/383_taru.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/401_tr.lzh
新作:オーバーオール服.dat
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/398_taru.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/399_ov.lzh

一応これまでのdatファイル上げます。
ファッションセンス無くてごめんなさい(iωi)

577 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 14:40 [ ptE3gIek ]
ケミカルウォッシュ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

578 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 14:46 [ WY8RJ17Q ]
折角なんで純ヲタファッションのヒュム♂もきぼんぬ
とか言ってみる。

579 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 14:58 [ d2JOE2Ow ]
>>576
GJ!ちょっとセクシーなタル萌え

580 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 15:05 [ PwViksk2 ]
オーバーオールちょっと裾が短い所が萌え〜
フィッシャ装備と差し替えて愛用させて頂きます

581 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 15:42 [ v66dfX46 ]
>>576
萌え(*´д`*)
できれば、DDSじゃなくてDATで上げてほしい(´・ω・`)

582 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 15:52 [ luq6o2K. ]
今年のBon-Odori中止説が有力

583 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 17:02 [ luq6o2K. ]
シャキーンいくべし

584 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 17:08 [ qsf3BiZs ]
オーバーオールすっごい可愛い!
これからも新作できたら是非貼って下さい

585 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 17:26 [ hImBSWvg ]
NPCセット

ヒューム装備:クリュー人の服(♂♀上下セット)
ミスラフェイス:カザム族長(髪飾り無し)・ナナ・ミーゴ
ミスラ装備:族長装備(胴は除く)
タルタル装備:院長外套(赤)
ガルカ装備:ザイドの装備(フェイス・武器・両脚は除く)

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1117_dat.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1118_dat.zip

ザイドのフェイス・族長の胴装備・院長外套(緑)はたるま氏のサイトで拾えます。

586 名前: 495氏 投稿日: 2004/07/14(水) 18:20 [ qIfjviuI ]
みなさま有り難うございますー!
これからもショボイながら あくまでもタルッ子でいきます!^^

587 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 18:30 [ .KZ8VInQ ]
>>586
>576のやつはdatじゃなくてDDSなんですが
よろしければDATもしくは使った素体を教えてください

588 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 18:45 [ qIfjviuI ]
あ!ごめんなさい。間違えて変換前の奴にしてました・・・。
ほんとすいません><;
ちょっと今あまり時間がないので、また後ほどupさせて頂きます。
申し訳ないです〜;;;

589 名前: 581 投稿日: 2004/07/14(水) 18:45 [ v66dfX46 ]
>>586
>>587が言っているけど、使った素体を教えてヽ(;´Д`)ノ
タルの適当なDATでやってみたら、変なグラに・・・。

590 名前: 581 投稿日: 2004/07/14(水) 18:48 [ v66dfX46 ]
>>588
おお、書き込んだ直後に書き込みがヽ(´ー`)ノ
気長に待っています。期待sage

591 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 23:48 [ fG8BQP92 ]
スペキュラ対応してだいぶリアルになったね

592 名前: 499 投稿日: 2004/07/15(木) 00:05 [ 81eAl4I. ]
シャキーン最新版に対応しました。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/1180.zip

593 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 00:21 [ iKtZXhCA ]
最新版すごいね。
頭装備から髪とかがはみ出すのが修正されてる
脱帽

594 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 00:29 [ PqmSSQNI ]
>>593
小手とかがはみ出る現象も直ってますな・・・
マジで神ツール。

595 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 01:17 [ uhtOOX26 ]
マジだ!
作者GJ!!!

596 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 09:40 [ 1Az4fGqY ]
>>560
すげぇ FFやったこと無い人がここのSSだけ見たらFFってめちゃすげぇゲームだと
おもうだろうな 間違いない!
このSSってどうやってとってるの? 漏れのヘタレ環境じゃぁ こんなにきれいには
ならない・・・orz

597 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 10:39 [ arN1Qqnk ]
>>596
ん?事故解決??
じゃ、環境あげりゃいいじゃん


それよりも、「死んでも経験値減らない」って発言がすごく気になるんですが・・・

598 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 10:44 [ arN1Qqnk ]
buruma氏のHPもいつのまにか それらしくなってきたな
だれか香具師をPTに入れてやれよw

599 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 10:55 [ 1Az4fGqY ]
ブルマ君のHP開くたびにブラウザがおかしくなる
JS以外にもなんか仕込んである?

600 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 11:06 [ OHtKT/Pc ]
>>597
ジュノにいる倉庫だったはずだからレベルが4に満たないんだと思うよ。
差し替えなら装備レベル関係ないからね。

601 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 11:17 [ L01LXZCk ]
>>600
昔SS-BBSにそんなこと書いてましたね。
自分はモンス倒してる画像が気になります…
レベル上げたのかな?
単にモーションの差し替え?

602 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 11:44 [ arN1Qqnk ]
>>599
ttp://windowsupdate.microsoft.com/

603 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 11:46 [ 3vNG/ovA ]
>>597-601
[死んでも経験値減らない]
1、Lv4以下だから死んでも経験値減らない
2、なんらかの細工をしているから死んでも経験値減らない
普通に考えれば、1が正解だとおもうよ

モンス倒してる画像とかは 1が正解だった際には矛盾するけど、
前後のコメント(決死で巨人に挑むとか言ってるし)から察するに、
PLしてもらっていると考えるのが妥当かと

604 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 11:49 [ arN1Qqnk ]
PLか
それは思いつかなかった
敵をみるかぎり、lv25はあるかと思い込んでた

605 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 12:08 [ OHtKT/Pc ]
よくよく考えるとさ"本人が倒してなくてもいい"んじゃね?

606 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 12:08 [ 3vNG/ovA ]
>>603-604
もう一個可能性があった
主観モードから戦ってる人(高レベル)を差換えて撮影しているというのは?
まぁ 全部のSSがそうでないとおもうけど、

607 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 12:17 [ arN1Qqnk ]
>>606
ハァ???????
>597を100回読んで来い

608 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 12:39 [ L01LXZCk ]
>>603-604
う〜ん
Lv3以下でPLだと一撃死だと思うので
素直にフレにでも手伝ってもらってるとでも考えておきます…

>>605
名前消してるんだし、一人で写らなくてもなぁ〜
2人?というか複数で戦ってる方がより臨場感出るし
と、そこだけは気になったりw

609 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 12:47 [ fu3MD5NE ]
灰色巨人やマートがクフィムに居る訳ないんだから
ミミズのグラ差し替え&WS関連のグラも差し替えで戦ってるんじゃないかねぇ。

倒してる画像は一緒に行動してる人がポイズンIIとかレクイエム入れて
後スリップだけで倒せる所まで削ってから撮影してるとか。

いずれにせよ、どっちでもいいじゃんと

610 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 12:50 [ arN1Qqnk ]
>>609
>603の2.でないのなら、どっちでもいい
が、論点は1.か2.か?であって、2.の方法はなんでもいいってことだろ

611 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 13:07 [ dzWAhajo ]
喪前らヴァカだなぁ・・・。
ホントに気になるなら本人に聞けば済む事じゃん。

612 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 13:28 [ 6VSj5Bak ]
>>611
あの崇高な掲示板をくだらない質問でよごせないっしょ

どうしても聞きたいなら、自作のSSぐらい用意しておけな
それが最低限のマナーだろ
まぁ あのクオリティのSSはそう誰でもは撮れないと思うけど

613 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 13:52 [ arN1Qqnk ]
>611
てぶらじゃいけないyp

614 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 14:09 [ kTue6x2k ]
新作と旧作のDATをupしました。
旧作はmqoイジってるので、そのままだとやばいです。
自分でいじれる人は自己責任でお願いします。o(^-^)o

新作 【犯罪!ちびっこ裸エプロン】
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/406_taru.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/407_taru2.jpg
ps:タブではないので、テクスチャやら文字やらすっごい汚いです…。>_<;

旧作のDATファイル
ttp://49uper.com:8080/img-s/9633.lzh
ご迷惑おかけしました。

これからもショボイながらも頑張っていきたいと思いますデス

615 名前: 495氏 投稿日: 2004/07/15(木) 14:10 [ kTue6x2k ]
名前入れ忘れた・・・^^;

616 名前: 495氏 投稿日: 2004/07/15(木) 14:11 [ kTue6x2k ]
ぐっは!何度も書き込みごめんなさーい!><;
新作のほうはまだ細かい設定中ですのでDATはupしてませんです。

617 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 14:15 [ srFJWtIQ ]
おれは495本人に萌えるんだけど や ら な い か?

618 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 14:30 [ 1Az4fGqY ]
>>614
キショいコメントが無ければ、見過ごせたけど
正直ロリコン オタはいらない
職人潰しとかたたかれるかも知れんが、同類と思われるよりかはまし

言っても無駄かもしれんが、炉は犯罪だぞ

619 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 14:39 [ 1frVNMe. ]
>>618
仮想と現実の区別が付けられないなんて可愛そうな人ですね^^;;;;;;;;;

620 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 14:43 [ arN1Qqnk ]
自分に氏をつけてるのがむかついて、むかついて、しょうがない

621 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 14:46 [ tpNpprSw ]
いやホント、コテハンだけはやめた方がいいと思います
このスレに限ったことじゃないけど

622 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 15:06 [ VBpjPlT. ]
有名税が導入されました。

623 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 15:15 [ Rduyf4PI ]
>>618
おまえの主観なんてどうでもいいから、黙ってろ
おまえみたいなのがLSやPTで考えナシ発言して空気を止めるんだよ。

624 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 15:21 [ 61TUDLO2 ]
俺もタル♀ハァハァにはこれっぽっちも共感できないが、
それがエルだろうかヒュムだろうが
差し替えやってない奴からすればキモイのは一緒だから
>>618の「同類と・・・」ってのはちっと自覚がないと言わざるをえないな。
どうも自分はオタではないと思ってる感じがするぞ?
リアルでのロリコンが犯罪なのは議論する余地もないから触れない。

それは別として、ほんとの話
他人を叩くことだけに生きがいを感じてるとしか思えない人間って
いるものだから、コテハンつけるならそれなりの覚悟がいると思うよ。
コテハンあると名無しより叩きやすいからね。
そんな覚悟とっくにあるってんなら余分なこといってすまん。

625 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 15:34 [ 81eAl4I. ]
ミンナニハ ナイショダヨ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1128_200407151524311.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1129_link.zip

626 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 15:41 [ arN1Qqnk ]
200ルピーウマー(・∀・)ー!!

627 名前: 397=436 投稿日: 2004/07/15(木) 15:52 [ /Sou1zH6 ]
{´ ◎ `}ソラネーヨ、バージョンアップしました。

あまり意味がないような気もしますが、
フェイスタイプ差し替え機能を追加してみました。

ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/6415/
こちらからどうぞ

628 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 15:57 [ LjpYXTII ]
>624
>リアルでのロリコンが犯罪なのは議論する余地もないから触れない。

犯罪じゃありませんよ^^;

629 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 16:02 [ vp5YuZW6 ]
>>495の人
タルネタに関しては自称かっこいいお兄さんがえらい勢いで叩きにかかったりします
いっそタルネタのみのスレッドで公開した方が良いかもしれないです。

あと氏は敬称なので、自分を様付けで呼んでいるような物だと思います

630 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 17:00 [ KJHMAh8M ]
>>495
漏れは応援してるが叩きがもし嫌ならタル♀スレに貼ってくれくれ
あっちならあんたは間違いなく神扱いだ

631 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 18:57 [ CO5IoxkM ]
過去ログにザクが有ったのでグフを希望してみる

632 名前: 495 投稿日: 2004/07/15(木) 19:40 [ kTue6x2k ]
今帰ってみてみたら・・・。凄い事言われてますね;;

影ながらこのスレッドの活性化のために色々ネタ作ったんですが
みなさんに喜んで貰えるようにがんばっていましたけど
もう来ませんのでご安心ください。すいませんでした。
まさかこんなに批判を受けるなんて思ってもみなかったです
コテハンも匿名掲示板では、あまりよくないのは分かってました。
ごめんなさい。

ごめんなさい。

633 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 19:44 [ zb7.uEs. ]
最後っ屁ウザイ
励まして貰おうとかどうせそんなだろ(プップップ

634 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 19:46 [ uhtOOX26 ]
>>632
そんな酷い批判あったか?応援してる人が多かったのに残念。

635 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 19:54 [ CHIBa.4I ]
かまってちゃんなんだろ。

636 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 19:56 [ Rduyf4PI ]
少し前から住み着いてるこの煽り、アク禁にしたがよくね?

637 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 19:57 [ kKQhdrjQ ]
>634
匿名掲示板でしかも夏真っ盛りのこの時期に
この程度の煽りに耐えられないなら
仕方ないんじゃね?

638 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 19:59 [ vkfedVbA ]
まぁなんだ
タルは男でも同じだからエロイの作ると半分キモくなるw
糞樽♂がドレス着てるとかってのは見るに耐えれん

639 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 20:13 [ CO5IoxkM ]
どーして雌と雄を区別しなかったんだろうな

640 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 20:26 [ Gq8rseH6 ]
■e<だって面倒じゃんっっっっっっっっっっw

641 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 20:27 [ YvrS/OXE ]
>>632
いつも楽しみにしてたんだがちょっと煽られたくらいでそれは…

642 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 21:01 [ oCQwtB5Q ]
>>632
タル♀とニャンニャンしたいスレPart2
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1089559405/
ここ来難いなら↑行ったら?
18禁の方に上げれば大丈夫だろうし

643 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 22:12 [ pAcfAVAo ]
ま、タル属性の無い人にとっては「フーン」か「キモ」だろうな。
したらばだから、賞賛もあれば非難もあって当たり前。
私もタル以外の新しいのが見たいのは山々ですが、
あの程度のアホに耐えられないようなら辞めたほうが495氏氏の為だと思います。

644 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/15(木) 22:22 [ EAWgEtIM ]
漏れはロリコンだが、タルタルは×だな。優美なky

645 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 23:10 [ 81eAl4I. ]
過去上げたのも含めてフェイス及び他所の改造品をうp

ヒュム骨顔
ダークストーカーエルメス
ダークストーカー樽♀
樽♀ロングヘア
樽黒魔
樽♀白セパレーツ(上のみ)
樽♀白ワンピース(上下)

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1136_undeads.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1137_tarus.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1138_swim.jpg

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1139_dats.zip

646 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 02:10 [ jq..HrNY ]
>>645
神降臨!

647 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 02:24 [ jq..HrNY ]
教えてクレクレで申し訳ないんだが
(・`ω´・)シャキーンだと>>645のタル♀ロンゲはどうやって差し替えるか教えてplz
シャキーンのリストだとフェイスタイプ一覧が無いのよ(;´Д`)

648 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 02:36 [ dgmx/oG. ]
>>647
そんな顔文字のソフト無いで一蹴しても良いんだけど
取り敢えず言ってる事が今一わからんが
画面隅々まで見てくださいと言っとく

649 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 03:35 [ qR9GEQW6 ]
>>645
樽DSいいな。

650 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 04:46 [ P3NZ6Ksw ]
骨Sugeeeeeeeeeeeeee良イイイイイイイイイイイイイイ
前に出てたアンデッド鉱夫とかそういう敵が少なすぎなんだよな
マミーもグールもゾンビも骨、骨、骨
野生生物はどこ行っても同じ形
装備の形とかも別ファイルにする位なら全部変えれば良いのに色違いとか同グラとか

651 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 05:44 [ dN6LbQyY ]
骨良いね
完全オリジナルよりもたまにはFFのものから流用ってのもなかなかオツだ

エロにはかないませんが

652 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 07:44 [ gKeG1a.6 ]
骨めちゃめちゃかっこいいな・・・惚れかけた。

653 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 11:11 [ L1ZHlD/6 ]

いいか、みんな
        (゜д゜ )
        (| y |)


小五とロリでは単なる犯罪だが
     小五  ( ゜д゜)  ロリ
       \/| y |\/


    二つ合わされば悟りとなる
        ( ゜д゜)  悟り
        (\/\/


  悟りはもっとも尊いものだ。親にそう言って許してもらえ
             |
         (゜д゜ )
    犯罪_/| y |

654 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 11:26 [ 9vy0rp5. ]
誰かミスラ裸のDAT作ってクレクレ

655 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 11:37 [ UVDkBRRs ]
>>654
ココでいちばーーーーん最初にテクスチャ書き換えの報告あってうpされたのが
それだったと思うが?

要は禿ガイシュツ

656 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 11:51 [ 9vy0rp5. ]
>>655
誰かDATアップお願いしまつ

657 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 12:17 [ g33A1LQ6 ]
>>654
ここには、もう職人来ないんじゃないか?

658 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 13:04 [ qcXrahFI ]
てかもう裸はいいよ

659 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 13:13 [ JRm2IRLg ]
だったら見なきゃいいだけ

660 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 13:24 [ TYfzRZ7. ]
【無罪?】差し替えプレイ【有罪?】
ttp://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1089945513/

ネ実にまた立ってるし
恐らく>>654=あっちの>>17だろうな

661 名前: >>654=>>17 投稿日: 2004/07/16(金) 13:42 [ 9vy0rp5. ]
立てたのは漏れじゃないよ。

662 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 13:50 [ UVDkBRRs ]
文盲カエレ

663 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 13:57 [ 9vy0rp5. ]
???

664 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 14:01 [ JTf4HCS6 ]
>>663
【かえれ】

665 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 14:03 [ 9vy0rp5. ]
何で?

666 名前: sss 投稿日: 2004/07/16(金) 14:20 [ K21DNZkc ]
>9vy0rp5.
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/sread_view.php?view_id=121&page=1&mode=fromlist

667 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 14:29 [ 9vy0rp5. ]
>>666
ありがとう(*´д`*)

668 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 14:30 [ yob7.Q3U ]
もう夏か・・・

669 名前: ポコタ 投稿日: 2004/07/16(金) 14:35 [ J3vfmcZc ]
熱い夏なのか、暑い夏なのか・・・

浴衣モドキ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/thums/1145tn_eee.jpg

670 名前: へっポコタ 投稿日: 2004/07/16(金) 14:38 [ J3vfmcZc ]
↑こっちでした、ごめんなさい;;
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1145_eee.jpg

671 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 15:24 [ XcG7muzw ]
>670
浴衣つーか甚平だなw

672 名前: ポコタ 投稿日: 2004/07/16(金) 15:27 [ J3vfmcZc ]
それだ! 甚平ですね。

673 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 15:31 [ UVDkBRRs ]
54 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/07/16 15:24 ID:Tg3/GaIz
地図は全部の宝箱やNMPOP位置にマーキングできた物に差し替える事も可能
便利だけどな〜('A`)




神後輪キボンあげ

674 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 15:45 [ TYfzRZ7. ]
>>673
前スレ読んで自分でやって
マーキングとか人によって価値が違うし

675 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 15:48 [ wqkKWhfI ]
>673
ここはおまえの欲望に答えるスレじゃないんですよ

676 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 15:50 [ u92/Kjzg ]
>>670
色合い綺麗だね。カワイイよ。


正式版の浴衣着るの憂鬱だなぁ・・・

677 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 18:45 [ HyJ/BcEQ ]
■e制式浴衣を、>670に差し替えておけば無問題。

678 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 19:00 [ voEh8BQE ]
着なきゃいいのに。

679 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 20:33 [ f8eldHe2 ]
>>653
うまい。
不覚にも、なるほどーって思っちまったw

680 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/16(金) 20:35 [ WBqUPXic ]
どうせコピペだけどな

681 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 03:41 [ yvIJB9yw ]
>>676
正式版と670のを差し替えでモーマンタイ

682 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 13:57 [ vUVAiKw. ]
>>603
絶対回避使ってるんじゃねーの

683 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 15:07 [ AChHCYKY ]
ソラネーヨでググると一番上に出てくる事実

684 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 16:19 [ v3iHij56 ]
(`・ω・´)シャキーンも一番上にくるな

685 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 16:59 [ E.Qr2pao ]
>>683-684
で?何が珍しいの?
登録したんだろ?

686 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 17:53 [ STfZYZ26 ]
>>685みたいな奴は、この時期珍しくないな。

687 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 18:13 [ E.Qr2pao ]
地図差し替えしたいんだけど、dat何番ざましょ?

688 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 18:39 [ xbSYKgyo ]
>>687みたいな奴は、この時期珍しくないな。

これ以降華麗にスルーよろしく。

689 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 18:40 [ LRn2gm0E ]
>>687
お前しね
このスレは高貴なスレなんだ

690 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 19:03 [ E0OgxpEg ]
いや下賤だろむしろ
中身の実用性はともかく

691 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 23:31 [ nP9kno5Q ]
ねー、だれも知らないんじゃないの?地図dat番号

692 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 23:33 [ .gTUYzVw ]
    _____________
  /
  |  そろそろ母と主治医と家臣が来る頃だな・・・
  \_____________
          ____
     ∧∧   ||:::::::::::||
     (   )―||:::::::::::||―――
     /   つ二二lニl       __________
   | ̄ ̄|__)―∧∧―――  /
   `ー┬‐''  (   )     <  長年の経験ってやつですか
     ┴   |  ヽ      \__________
          し___)〜   

嵐予想

693 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 00:01 [ dgkxh8rY ]
>>691

694 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 00:02 [ dgkxh8rY ]
>>691
datくらいすぐ調べられるだろ

だが、datはわかるが差し替えできるんかいな?
ddsじゃなくて、ただのbmpっぽいけど
できたって報告あったっけ?

695 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 00:41 [ tGZehVHk ]
植木鉢とかタンスをエルメスに差し替えれんかなと思うけど
コッファー差し替えとかにつながるか・・
自力で探すか

696 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 03:23 [ 7pq9G1zE ]
MAPデータの場所判らなかったら
MAPサイトの元になってる白地図とか無い訳で。

あのツール使って自分で番号調べたまへ。
どのツールかは使ってみて確かめるといい。

697 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 04:36 [ 3LUmVehc ]
ま、キャラ・装備グラ差し替えと違って
Map差し替えはバレル可能性があるので
垢バンされてもここの人間に文句は言うなよ

698 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 04:58 [ nERtxvlU ]
>>697
どう文を解釈してもマップってのは地図のこととしか思えないんだが

699 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 07:39 [ 5BwKZabw ]
ファイル名変更・コピーツールでいいのないかね?
1つの改造データを全部の装備に適用したいのだが・・
一定の形式で書かれたテキストデータを読ま込ませて
動作するような・・

700 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 08:20 [ m92SFvmA ]
地図なんて最もはやく解析されたもののひとつだし。

701 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 10:04 [ dgkxh8rY ]
>>699
ウマーもしらない香具師はカエレ!






うほ、漏れやさしいw

702 名前: 699 投稿日: 2004/07/18(日) 12:35 [ 5BwKZabw ]
>>701
Σ(゚Д゚;o) ツールあるじゃねーか
(σ´□`)σ 昨日始めたばっかで気づかなかった

"(,,゚Д゚)∩" あんがと

703 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 15:27 [ okP1ToNo ]
>>702
>>702
>>702

704 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 15:36 [ 5BwKZabw ]
( ´ロ`)なにか?

705 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 19:38 [ 3NLysAvA ]
>>703の言いたい事を代弁するとだな。
質問する前に過去スレ見直してこいって事だ。

(゚д゚)ウマーならテンプレにも入ってる事だしな。

706 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 21:18 [ 5BwKZabw ]
>>705
おうよ すまなんだ
"|o,,゚Д゚ )ノ

707 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 00:32 [ xHJZVkvw ]
勢いが止まったなこのスレ

708 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 00:36 [ t60WSIpk ]
>>707
ゲームそのものはおもしろい訳じゃないから、
エロが出尽くしたらまた貯まるまでこんなもんだろ。

709 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 06:23 [ iRVqO0l. ]
つーか、エロでもなんでも下手にあげると無闇に叩かれるから
自己満足で公開してない職人も多いと思われ
俺とかw

フォントとかウインドは無難だけど、そもそもたいして面白みがないからコレこそ自己満足だしなぁ

710 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 06:40 [ tbs3DRDs ]
>>709
てか良いも悪いもエロにしか反応ないしな

711 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 08:34 [ cjiG046c ]
学ランみたいなシリーズのが見てて楽しいぞ、俺は

712 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 08:45 [ K7o30krY ]
今はこれくらいの方がいいと思うぞ。
もうすぐ夏休みだし。。。

713 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 10:10 [ uComepI2 ]
もう夏の匂いがかなりしてきたがな
自慢板もよくわからんのポップしだしてるし

714 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 11:27 [ ShywUQzA ]
あそこは、
「 ネ タ 」 ・自慢板だ

715 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 11:40 [ hdjcrylQ ]
> 尻ふぇち  04-07-18 23:23
>職人さん勘違いしてるようだから言うけど前はいいけど尻はパンツがピッチリしてる
>ほうがいいんですよ!おながいしますよ!

716 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 12:15 [ 4lvZ2VLY ]
こりゃまた香ばしいのが沸いてるんだな、あっちは。
其処まで拘りがあるなら自分で表現すればよかろうに。

個人的に彼にはアルフ=セイン氏と朝まで生討論して
アルフ氏に論破されて欲しい気がする。

717 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 12:45 [ RYHyx066 ]
PCのモーションをNPCのモーションに差し替えることはできないの?
戦闘時だけAAのモーションにしてみたくてやってみたけど失敗したorz

718 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 13:19 [ g.Gzoo0U ]
>>627
初めて使ってみた。面白かった!!右見ても左見ても
ガルガルガルガル…ヽ(´―`)ノうっはー
NPCが激しく壊れてキモいのがちょっと残念。

719 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 13:32 [ JmtDlBNY ]
ヒュムメスの顔をハイポリっぽく整形とか難しいのかな?
F3とかやりがいがあると思うけど。

720 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 13:52 [ YARchW52 ]
無理。しねよ。

721 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 15:41 [ IWJWN1vY ]
>>717
特殊な動きをするNPCのモーションはPCには使えない
ボーン系の解析待ち
ここまで派手にやっちゃうと、そろそろ■eも何らかの対策取ってきそうだなぁ

722 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 16:59 [ ShywUQzA ]
>>719
できる
自慢板いってみ
一人飛びぬけた技術もってる職人いる

723 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 17:06 [ QsRaGo5o ]
>>722
だれそれ?

724 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 17:25 [ Hc8UnElE ]
整形はそれこそ自分の好みに出来るわけだから
人の好みに合わせて作ってとか付き合ってられんよ

725 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/19(月) 19:56 [ t7YNPFJA ]
>>716
 いや、漏れも尻はピッチリしてる方が良いと思う。生理用品のCMとかで、ヒップラインを
強調するときも、ピッチリとしたパンツを着用してるっしょ? そういうものさ。

726 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/19(月) 20:04 [ t7YNPFJA ]
 ところで、昔打ち込んだ螺旋抄(魔人学園の編成時の音楽)をbgwファイルに生成して
戦闘音楽に使っているんだが、誰ぞ欲しいものあるか? 犬追ひ歌はポップ過ぎて合わ
ない(´・ω・`)。

 でもさ。漏れサントラCD持ってるんだから、打ち込みのを取り込まないで、CDから作れ
ば良かったよな。今気付いた。

727 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 20:04 [ t60WSIpk ]
>>725
ブラコタとか着てて尻見えているヒュム♀白とかが
以上にエロく見えるのもそのせいか。

728 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/19(月) 20:15 [ t7YNPFJA ]
>>727
 それが、ブラコタの下に穿いているヒーラーパンタロンの後姿を指しているのなら、
漏れから言うべきことは、もう既に無い。

729 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 20:45 [ oo9toL86 ]
>螺旋抄
どんな曲か思い出せん_| ̄|○
浴びるほど聞いたはずなんだがなぁ。

730 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 21:21 [ nxrw.89A ]
俺はおっぱい聖人なので尻は関係ない

731 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 21:30 [ Vq7PvGlQ ]
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
       H   ( ゚д゚)  ERO
       \/| y |\/

    二つ合わさればヒーローとなる
        ( ゚д゚)  HERO
        (\/\/

つまり!英雄はエロいしエッチなんだよ!!
        (゚д゚ )
       m9| y |)

732 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 22:48 [ aMB0gXWE ]
なぁ、バリスタ時の音楽って何番だっけか?
思い出そうとしてるんだが、混乱しちまって… orz

733 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 23:16 [ ShywUQzA ]
ガイシュツ
過去ログ嫁

734 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 23:27 [ aMB0gXWE ]
115でした。



115だと他人に教えてるやん…自分が orz orz

735 名前: ボン太 投稿日: 2004/07/20(火) 01:12 [ CWF3wVlg ]
>>734
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イ㌔

736 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 01:36 [ OF7ekOoM ]
( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
( ゚Д゚)ウマーとかのlstファイルに追加するときは、
970-足装備,なんとか 
でいいかな?
足装備のところは数字にしなくても大丈夫?

737 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 01:38 [ GKoYibfw ]
二度と来るな

738 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 01:54 [ kY0x6LtA ]
>>731
「英雄色を好む」って言葉があるから、今更HとEROを足さなくてもいいと思うぞ。

739 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 01:58 [ xeoYS8ug ]
>>699(>>702>>704>>706)
=>>736
の希ガス。

顔文字の使い方といい、話の流れといい。
>>705への返事は嘘だったんかい。

740 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 03:52 [ kY0x6LtA ]
>>739
俺もそんな希ガス。

PC初心者によくある症状だよな。
OF7ekOoMは一度どの言語でもいいからシステム開発系の仕事についたほうが良いと思われ。
自分の欲しい情報は自分の力のみで調べなきゃ仕事にならないのに気がつくから。
どこも教えてクレクレ頼んでも、「話は過去情報検索してからにしろ」が前提だし。
先ずテンプレのサイト行ってきな。わかっている人間がここまで言ってるんだから
「欲しい情報はもうそこに全部ある」ってことだぞ。
だからもう二度と来るな。

そんな俺は、業界の勤務形態に疲れ果てた元デベロッパー・゚・(ノД`)・゚・。

741 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 09:04 [ gcFYFz8M ]
業界関係ねぇだろ

ってか>740は言われたことしか出来ない 自分から切り開くとかできないマザコンタイプだな
給料激しく安そうw
女にももてないのがにじみ出てて痛い

742 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 11:05 [ E1E8BWbE ]
>>726
一応通報しておきました

743 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 11:10 [ X1RlnO3c ]
魔人学園って良く知らないのだが、CDから取り込みにしろ打ち込みにしろ他人の楽曲だったら公開したらまず
いだろうな。JASRAC管理になってるやつなら今厳しいからね。

744 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 11:24 [ juw.HOLA ]
>>742-743
ぷぷぷ一昨年の7月ごろまでに散々語られてきたようなことを
今頃何言ってるんだかwwww

745 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 11:38 [ QWrC51V. ]
わかってない人もいるわけで
定期的にその話をするのは悪くないと思うんだけど
>>744 みたいに昔からずっとここに張り付いて
がんばってる人だらけでもないでしょうに

746 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 12:14 [ juw.HOLA ]
>>745
ちげーwwwwwwwww
音楽楽曲の打ち込みの著作権関連の話なw
これは各地の打ち込み系ウェブサイト、総合サイトで嫌というほど語られてきた
いまさら語ることなんてないが、問題はカスラック関連かってことだけだな。
それ以外で訴えられることなんてまずありえないし、そもそも直接聴ける形での
公開じゃないわけだからな。しかも個人での利用。
知らないなら馬鹿な発言はしない方が良いですよwwww

747 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 12:45 [ Y/YD5C7A ]
夏…ですなぁ…暑い暑い




てか、5月くらいにも差し替えBGM配布問題があったような…
FF6戦闘曲サイコ〜〜

748 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 12:45 [ Y/YD5C7A ]
夏…ですなぁ…暑い暑い




てか、5月くらいにも差し替えBGM配布問題があったような…
FF6戦闘曲サイコ〜〜

749 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 13:18 [ k53rgo3M ]
スレタイにもなってる差し替えの時点で
まずいもクソもないだろうに。これが問題無しで
ほかのことは、タブーなのが理解できないのだが。

とりあえず、このスレ見てる時点で、同じ穴のムジナだってのに
そろそろきづこうぜ。

750 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 13:43 [ X1RlnO3c ]
現実問題として取り締まられる可能性があるかないかの違い
でしかないのは確か。

・マップ差し替え
個人の範囲でやろうと、公開しようとどちらにしろアウト。
ゲーム進行に大きく関わるので、これが横行したら■e的に取り締まらなけ
ればならないもの。

・装備グラ差し替え
差し替えによってゲーム進行上なんも変わらないので、■eの気分次第で取り締ま
る取り締まらないは変わる。黒といえば黒になるもの。

・楽曲差し替え
普通に市販されてるような楽曲を使う場合、打ち込みにしろCDから丸コピに
しろ、公開してJASRACの目にとまればアウト。自分だけで楽しむ分にはJASRAC
的にも問題ない。■e的にはJASRACがらみの話を抜けば装備差し替えと一緒の
位置づけになりそうだけど、JASRACが絡んだら取り締まる方向に行かざるを得
ないでしょう

751 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 13:44 [ U2UOpwlU ]
じゃすらっこーは金掛かってるから結構激しいぞと。

差し替えは垢バンなる程度だからまぁ、自己責任だが。

同じ穴の狢でも違うのでも構わないが
スレ違いである事にそろそろ気がついてくれ。

752 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 13:53 [ PwYRGJDU ]
>>730に捧げてみる、
初期の頃に既出だったような気がするけど思い出せないので片手間に作っちゃった
横乳ボーンハーネス
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1196_bone01.jpg

753 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 14:48 [ xHhCTHWU ]
XOOPSに書き込んでるう氏のHPに頂点追加ができそうなツールがあるね。
差し替えはまた進化するのだろうか・・

754 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 14:54 [ avhFSI7w ]
あのソフトは「Virtual Reality Studio」と思われるのだが、
ソフト自体のサイトが見当たらない 誰か知ってる人いる? メーカ名とか

755 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 15:56 [ gcFYFz8M ]
>>754
MOMOにも載ってねぇ・・・どんだけマイナーなんだ・・・?

MOMOの質問板で聞いてみたから、回答待ってみる

756 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 16:01 [ W1Yc4ZQs ]
自作ツールです。

757 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 16:03 [ W1Yc4ZQs ]
使い方とかのドキュメントは無いので、気合で使って下さい。

758 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 16:06 [ avhFSI7w ]
>>756-757
へ? マジですか
是非コンパイル済みのものを使用してみたいのですが、よろしくお願いします。

759 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 16:10 [ VL5D9vY6 ]
>>756-757

起動時に CreDes All Rights reserved って出たんだけど・・・
調べてみたらフランスのソフトウェア会社っぽかった。
・・・なんかやばくないか?

760 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 16:13 [ avhFSI7w ]
>>758 → 取り消し
サイトにありました
失礼しました

761 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 16:14 [ gcFYFz8M ]
漏れも今おとしたとこ
んだよ、MOMOで聞く前にサイトしらべりゃよかった
>754鵜呑みにした

762 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 16:20 [ W1Yc4ZQs ]
ちなみにフランスの会社とは無関係です。勘違いなさらないようお願い致します。
経緯等はこちらの素性も漏れてしまうので出す予定はありません。

既に使用している方はお分かりかと思いますが、ツール実行時にサーバーに
実行許可の問い合わせをしております。洒落と捉えずに、訴訟等の問題に発展させる
可能性のある人物が居るばあいは、即刻実行許可を停止致します。

以上の点を踏まえてご使用頂ければ幸いです。

763 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 16:24 [ W1Yc4ZQs ]
あとIDとパスワードは頭文字大文字です
正しい例:Guest
間違い例:guest

先ほどから間違いが多くサーバーの負荷が高いので、ご注意をお願い致します。

それでは去ることに致します。

764 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 16:32 [ VL5D9vY6 ]
>>762-763
了解しました。

ところでコレ、起動した瞬間からツールウィンドウのところが
「モデル変換の定義」「FFXI モデル書き込み」「FFXI モデル読み込み」
になってて何もできないんだが、同じ症状の人いる?

765 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 17:07 [ wdu.S28M ]
>>764
はい(・ω・)∩
製作者の指示どおり、気合入れていじってますがまだ何とも。

766 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 17:11 [ VL5D9vY6 ]
>>765
ああやっぱり。
ローカルDLLフォルダ探してはみてるものの、
モデル読み書き用LDLファイル以外
それらしいのが見つからないんだよねぇ。

767 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 18:02 [ wdu.S28M ]
>>766
OSを2kからXPに切り替えたら読み込めました。

ツールウィンドウには
「モデル変換の定義」「FFXI モデル書き込み」「FFXI モデル読み込み」
と同じ表示しかされなかったけど、2kで「FFXI モデル読み込み」をすると
アプリ落ちしていたのが回避されて、データ読み込み&表示されるようになりました。

768 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 18:28 [ E/YGaz1w ]
>>749
一企業の規約と一国家の法規を同列に並べるなよ。
ちなみに件の曲はジャスラックに登録されている。
つまり、公開は犯罪行為に当たる。

769 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 18:33 [ VL5D9vY6 ]
>>767
最初からXPデス・・・orz

同じくXPでモデル読み込みするとアプリ落ち。
原因を探しつつもいまださっぱりですわ。

770 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 19:04 [ 5sUKdAxI ]
ジャスに登録されていようがなかろうが、権利者以外が無断公開すると
著作権法に触れるんだが。。。
単なる利権団体の登録云々で黒白決まるかよ。

771 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 19:16 [ wdu.S28M ]
>>769
となると、FFのインストール先のパス?
漏れの場合、XPにわざわざインストールしてからやったんだけど、
パスはデフォのまま。VRSの置き場にある画像に写ってるパスと同じです。
"(ドライブ):\Program Files\PlayOnline\SQUARE\FINAL FANTASY XI\~"

2kマシンでは確かにデフォルト先じゃないところにインスコしちゃってます。
これが原因か分かりませんけど、今のところ可能性があるとしたらそれしか
思いつきません。
役に立たなかったら御免。

772 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 19:33 [ uwyyUGr2 ]
FFの起動画面のラテーぬ、砂丘を他の物に刺しかけられるなら、いいよなぁ

773 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 19:36 [ MnTcCExo ]
たぶんそれが原因でしょうなぁ。
ルータ経由するのを止めてもだめだったし。

アプリ側から読み込みのプロパティ開いて
FFXIインストール先パスを変更できないのが痛い。
作者さん消えちゃったからこの先の展開も無さそうだし、
FFXIのデフォルトインストール先も容量の空きがないので
あきまめまする。 ノシ

774 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 19:37 [ MnTcCExo ]
アンカー忘れ orz

>>773>>771へのレスです。

775 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 20:06 [ sD1K9oAg ]
立ち上げた時に開く「空間図ウィンドウ2」を閉じて読み込んでみて下さい。
現在「空間図ウィンドウ2」はレンダリング設定になってますので
レンダリングで落ちてる可能性があります。
直したんですけどね…なんでだろ。

776 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 20:09 [ 3fK.RZ6o ]
>>770
親告罪だから文句言われなければとりあえずいいんじゃね?
糞ラックは必死だから速攻で警告だして金取ろうとするがな〜。

777 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 20:11 [ wdu.S28M ]
>>775
出来ました〜!
製作者様?でしょうか? わざわざ降臨下さってありがとうございました<(._.)>

778 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 20:26 [ MnTcCExo ]
>>776
わざわざありがとうございます。
指摘の点、試してみたんですがやっぱりアプリ落ち orz〜

仕方ないのでメタセコでせこせこ作ってマス λ....

779 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 23:02 [ XUpngbcg ]
最初に「FFXI Tool」なんてボタンでねー!
モデルの変換の定義、FFXI モデルの書き込み、FFXI モデルの読み込み は出てるからこれでいいのか・・・?

ブルマ君取説お願いヽ(;´д`)ノ

780 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 23:17 [ MnTcCExo ]
>>779
ちょっと参考に聞きたいんだけど、
FFXIってデフォルトのパスでインストールした?

781 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 23:35 [ XUpngbcg ]
え?あ!?漏れ??
デフォだよ Cしかないし

782 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 23:59 [ MnTcCExo ]
なるほど・・・。
原因が分かれば、職人のレベルが一気に上がりそうなんだがなぁ。

783 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/21(水) 00:12 [ 6KongdII ]
 Web上で公開始めた時分、作曲者自身から「〜小説目のコードが違いますyp」って
つっこまれたけど、公開に対しては文句言われてないよ。
 あと、ニフティで「パソコン通信」やってたころ、最初は■の楽曲はNGだったんだけど、
'94年あたりから公開OKになった。FGALには、漏れの作品がいくつか転がってるハズ。
もう10年経つから、今はどうか知らないが。アレって富士通がJasracに金払ったりしてた
のかい? 
 まぁ、したり顔で講釈してる厨房の相手はしたくないし、大したシロモノでもないから、
どうでもいいやね。

784 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 00:19 [ CTM6cPBI ]
>>783
あの頃はJASRACのネット上での扱いの試験期間でNIFなどは
一応公認で無料になってますた。
その後、現行の方針になったためfgalやfmidiのライブラリはきれい
さっぱり消去になったはず。

785 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 00:39 [ f/oNB.HI ]
JASRACが暴れだしたのはここ数年のことだよ。
パソ通時代からではない。世知辛い世の中になったものだ。

>>780
もれはDドライブにFFインスコしているけど、初回起動時に落ちたっきりあとは大丈夫よ。
OSはWin2k SP4

786 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/21(水) 01:02 [ 6KongdII ]
なるほど。世知辛いね。

 ところで、PCしかCDの再生手段無いのに、CD買ってきたら、PCでは再生出来ません
だと。金出して買ったリスナーが割を食うシステムってイカれてるぜ。

このCDどうしよう_| ̄|○

787 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 01:04 [ 2TB8rYjg ]
WinnyとMXを怨め
つーか割れ厨を憎め

788 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 01:16 [ SGsHIsd. ]
FF板に職人は神クラス


確かに神クラス



でも向こうの国じゃそんなん当たり前みたいよ↓
ttp://gtagarage.s69.xrea.com/index.htm

因みにこれはGTA。正直FFとは全然関係ゲームだけどグラフィックが偉い事になってる。
作者は向こうのお国人。車やバイクのグラだけど、正直レースゲーム至上最高の出来。
これで更にぶっ壊れエフェクトがあるんだから、恐ろしいよ。
ゲーム会社なんてもうPCユーザーから見りゃ単なるシステムの土台にしかならないのかもな。

789 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 01:20 [ IvaM6Bmk ]
漏れはその手のCD買って来た場合は、吸い出してからMP3かWMAに変換して聴いてる。
同じく、再生機器がPCしかないからね(´・ω・`) 
メモリーオーディオも有るけど、結局は吸い出さなきゃ聴けないからねぇ・・・。

790 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 01:23 [ SGsHIsd. ]
そしてこれが上記のオリジナルグラ

http://www.vicecity.jp/images/screens/screenD01.jpg
http://www.vicecity.jp/images/screens/screenD03.jpg
http://www.vicecity.jp/images/screens/screenD04.jpg

上のと比べたらもう完全に別物。

やっぱりどれもPS2が壁になってるのか、単なる手抜きか・・・これ見ると明らかにPS2が壁になってるっぽいけど。
それとも処理速度の問題かなあ。

791 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 01:37 [ ErFY6QiI ]
>>788
modの作成をある意味前提として作られてもいるPCゲームと比べてもなあ
グラフィックエンジンがある程度解明されていてノウハウ・ツールも蓄積してるから
ずいぶん作りやすいよ

それとPS2はあくまでコンシューマゲーム機としては優れていると思うけど
最新のPCゲームのグラフィックと比べられるものでは無い
FFをUnrealEngine3あたりで作り直したら全然違うものが出来ると思うよw

792 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 01:41 [ ErFY6QiI ]
参考までにUE3の画像をいくつか
正直次元が違う。。。

http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry1.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry3.jpg

793 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 01:42 [ .Tbu4Anc ]
>>785
なるほど。ちなみにパスの一部でも変更した?
D:\game\PlayOnline\SQUARE\FINAL FANTASY XI\
   ↑ みたいに

とりあえず今のところ「FFXIモデル読み込み」でアプリ落ちする原因ではないもの一覧

・FFXIのインストール先変更
・ルータの使用
・VRSの展開先が英字のみのフォルダではない
・アンチウィルスソフト
・OS(2000orXP)

794 名前: 764 投稿日: 2004/07/21(水) 04:01 [ .Tbu4Anc ]
ついに原因見つけたぁぁぁぁぁああああああgふぇmpblg@yfbm

vrsフォルダを、PlayOnlineフォルダがあるディレクトリに展開すると
FFXIモデル読み込みが問題無く実行できるようになります。
つまり、俺みたいにプログラムとゲームを別ディレクトリに
格納するタイプの人はアウト。

いやマジで大変だった・・・
砂漠の中で地図無しにオアシス探すような試練だったよ orz

795 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 04:03 [ tpL6ANGk ]
頂点追加する実験してみました。
頑張れば、結構な巨乳・尻も作れそうな感じがします。
私はツール使うだけで疲れ果ててしまいました。職人の方々、頑張ってください。
ttp://49uper.com:8080/img-s/81.jpg

>>793
私はパス変更して作業しました。
シャキーン用にデータを別位置にコピーしてまして、VRSもそっちの方を参照する
ようにしました。製作者の御言葉どおり、初回立ち上げで「空間図ウィンドウ2」を
閉じて読み込めば、後はパスを変更しても問題なく動作するようです。

796 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 04:17 [ .Tbu4Anc ]
>>795
あーえっと、何に苦労してたかというと
一番最初に「FFXIモデル読み込み」をクリックした時に、
PlayOnlineフォルダが見つからなくて(当初原因不明)アプリ落ちしてたんです。
んで、パス変更のためのプロパティタブもモデル読み込みウィンドウの中にあるわけで、
最初の一回が成功しないと何も出来なかった訳です。

>>794の方法で一度成功させれば、以後vrsフォルダがどこにあっても
動作させられるのはさきほど確認できました。

797 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 04:34 [ .Tbu4Anc ]
っと、お礼言うの忘れてた。

>>765>>775>>781>>785>>795 各々方
情報ありがとうございました。
おかげでようやくスタート地点に立てました。

願わくば、この情報が他のアプリが動かない職人さんの
導きになりますように。

798 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 05:08 [ 0JR4gHX. ]
アプリはなんとか動かせたけど
ttp://49uper.com:8080/img-s/81.jpg
が、見れないので激しく気になる。

799 名前: 785 投稿日: 2004/07/21(水) 07:36 [ hqIEpXxo ]
>>793
見事そのとおりのパスです。

800 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/21(水) 07:43 [ 6KongdII ]
家帰ってからバタンキューして、今ツール落とした。今日こそは早く帰って、尻を弄るぞ。
ということで、会社いてくる。

801 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 08:05 [ SLjiCjm2 ]
おいおいのんきに会社行ってるヒマあったら 尻弄り汁!
いつ素性がバレてツールが起動しなくなっちゃうかわからんぞ
もう家を出ちまったんなら、さっさと早退汁!!

802 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 08:17 [ 0zNsioRc ]
今落とした
「FFXITOOL」ってのは無くて
「FFXITモデル読み込み」で読み込みで良いみたいね

>>765>>775>>781>>785>>795 多謝

試しにちんこでも作るか('Д')y-~

803 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 09:59 [ oec4bkbs ]
まてまて、漏れは一度起動してから、ツールのフォルダ変えたら
プラグイン(?)関係がまるで読み込まれなくなって、
起動するにはするが、起動時の読み込みもやたら早くなって(というか読み込むべきもの読み込まない)
うまく起動してないっぽかったぞ
どっかにプラグインのパス設定あったが、それだけ直せば治るのかわからんし、

ほんとにうまく動いてる??

804 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 10:30 [ iO4wLNtY ]
>>803
自分もそれなったけど、レジストリエディタ使って「vrs」で検索してその上の階層に
ある「CreDes〜」のキー以下を全部消して(どこにパスがあるのか探すのがめんどくさ
かったので)、再度起動したらいけた。OSによって違うのかもしれないけど。ちなみに
自分はXP。

805 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 15:00 [ FIxCGUfc ]
・・・で みんなは進捗どうなの?
ヘタレな漏れは挫折気味
ヘタレ手段として頂点の数だけ増やして保存してから、Metaseqで編集しようと
やってみたけど うまくいかない

ブルマ君の解説待つしかないか

806 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 15:27 [ FIxCGUfc ]
取り合えず分かっている情報を出し合ってTipsまとめてもらうしかないかな

構造図Windowに表示されている情報のツリーは
青-Skeletonはそのまま骨格モーションの情報 っぽい
黒-頂点、ポリゴン、エッジの情報 っぽい
紫-テクスチャの情報 っぽい
黄色-モーションの定義 っぽい

AAの武器を読み込んで 黄色の部分の情報を既存の武器の情報に置き換えれば
そのまま転用可能だと思われるが 現在のところ失敗してる
モーションの定義をいじるとまったく動かなくなってしまう
定義の方法が間違っているだけかと思われる 情報求む

807 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 15:52 [ FIxCGUfc ]
取り合えず サンプルのシーンファイルをいろいろいじくってみてるけど
ハタハタとなびくマント作れそうだね

808 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 17:04 [ oec4bkbs ]
シャキーンがverupしてるが、BBSにはさらにverupしてるもの(ポリ増やしたのも読み込める版)
があるよー

809 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 17:05 [ unzdSaiw ]
最新版のヘルプファイルにモデリングに関する簡単なチュートリアルを入れました。

なお、デフォルトフォルダが何か変と言うことですので…
レジストリの

HKEY_CURRENT_USER\Software\CreDes\FFXI モデル読み込み\System\m_appInfo.szFFXIPath

にフォルダの指定があります。
参考になるのでしょうか…

810 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 17:37 [ oec4bkbs ]
>>764
んじゃ、初回はFFXIのフォルダをパス通しゃいんじゃねーの?

811 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 17:49 [ FIxCGUfc ]
>>809
分かりやすいチュートリアルでだいぶクリアになってきた
操作方法が分かってくるとTOOLのすごさがまざまざと分かる

挑戦しようかと思っているのは、NPCとPCの装備を同時に読み込んで
NPCの装備の一部をPCの装備として保存すること
これが出来れば スカートもマントも既存NPCのものから流用できそう
素体ができれば後はグラ職人さんに味付けをしてもらえば かなり効率がよいかと
同様の方法でAA武器もそのまま流用かのうかと。。。

812 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 18:03 [ oec4bkbs ]
漏れが作ろうとしてるのはティファのミニスカ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/108.jpg
やっと作れるよ(*´д`*)

813 名前: 764 投稿日: 2004/07/21(水) 18:27 [ v85S4o2I ]
>>810

話の流れ
>>764-->>793-->>794-->>796-->>797-->>809(作者氏)

814 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 18:59 [ 3eaGnM7I ]
>800
いい加減うぜぇぞティムカソ。
ここはテメエの日記じゃねぇんだよ、脳内会社でもどこでもかってに池。

815 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 19:07 [ tpL6ANGk ]
>>809
チュートリアルありがとうございました。心より感謝申し上げます。
モデルのいじり方は大体分かったんですけど、法線だけが分からなかったので
大変助かってます。
これでモデルの一部に変なテカりが出ていた問題が回避できました。
ttp://49uper.com:8080/img-s/124.jpg
メタセコで頂点を重ねて同じ現象に悩んでいた方も、法線いじることで回避
できるかと思います。

チュートリアルが入ってきたことで、このツールの凄さが分かってきました。
これでさらに職人の方々の業物が拡大していくことを願います。
問題は、いつまでこのソフトが起動できるか、ですよね・・・・それに今は
夏ですし、変なのも普段より多く湧いてきそうですし。
頑張っていきましょう。

今日は明け方まで作業してたから、仕事にならんかったよ。初めて年齢感じたorz

816 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 19:50 [ C8TDLdGY ]
>>746
頭悪そうな奴きたーーーwww

817 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 21:00 [ fOIFvCB2 ]
{´ ◎ `}ソラネーヨの作者様もし見ていたら教えて頂きたいのですが、
ヒュム♂F1からヒュム♀F1のみの変更とかはできないのですよね・・

装備品みたいにファイル名の入れ替えだけなら、ファイル名教えて
いただけると嬉しいのですが。

818 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 00:14 [ dJrU/nqw ]
>817
氏ねよヴォケ。

819 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 00:51 [ LAT8OgsQ ]
>>811
NPCからの装備移植に一応?成功したので報告を。

1枚目
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1208_WS000129.JPG
2枚目
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/1209_WS000128.JPG

まずVRSを2ヶ所のフォルダに展開しておいて、
どちらでもFFXIモデル読み込みが使用可能な状態にしておきます。
そしてそれぞれにモデルを読み込みます。

1枚目はセミさん。2枚目は赤AFミスラにセミさんの胴を移植したもの。
まず1枚目の様に構造図で選択して、編集→コピーします。
そして2枚目の様に、構造図の左上の方を選択してペースト。
するとこのように見かけは移植できました。
多分スケルトンも同様にして移植すれば動くんじゃないかな?
とりあえず移植技術の足がかりはつかめた感じです。

820 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 02:13 [ ZUvAOhpg ]
もしかして、狩人の昔っからの要望の一つである
「矢筒背負わせろ!いや、背負わせて下さいお願いします。両手棍でいいですから。お願い…」
ってのも、いつかは実現出来る日が来るのかっ!

821 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 02:31 [ LAT8OgsQ ]
>>820
頂点が好きなところに好きなだけ追加できるようになったので、
たぶん余裕で出来そうです。狩人AFの背中に矢筒くっつけたりとか。

822 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 03:08 [ Ha5uV3z. ]
モーション弄りのやり方が確立されれば
弓モーションに矢筒から矢を出してくるモーションとかも入れられそうですな

823 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 03:15 [ B87bp.7s ]
進化早いな相変わらずw
職人さんたちは頑張ってください

824 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 04:41 [ x0thOrXA ]
>>817
817さんが期待していることは拙作の守備範囲ではサポートできないと思います。

自分は3D系の知識がないのであまり詳しくは分かりませんが
おそらくボーンが違うために、別種族のデータはほとんどの表示が化けます。
モーションなしの直立状態では問題なさそうでも、モーションで化けたりします。
ちなみに、ヒュム♂F1(27-87)→ヒュム♀F1(32-63)で試してみましたがやはり化けました。

825 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 04:46 [ iZlEuqB6 ]
チュートリアルの通りに箱とかには頂点の追加とか出来るが
読み込んだFFXIモデルには頂点の追加削除とか
その他の追加削除すら一切出来ないが・・・マシンのスペック不足か?

826 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 05:21 [ iZlEuqB6 ]
ごめ、自己解決。構造図で対象部位の指定しないといじれないのね。
これで、ぼぃ〜んなヒュムとか作り放題や。
スケルトンもいじれるなら、ミスラの旧/sitも復活出来るかも。

827 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 05:34 [ x0thOrXA ]
version 1.2.2004.715までのソラネーヨをお使いの方へ

ソラネーヨでは、バックアップファイルを無条件に差し替え時のマスターファイルとしてしまう
動作があるのですが、今後FFXIのバージョンアップでFTABLE.DAT、VTABLE.DATの
どちらかでも更新された場合にソラネーヨ側でそれが認識できず、バックアップファイルが
古い状態のまま存在してしまい、その結果古いデータを元に、更新されたファイルを
上書きしてしまうという問題が見つかりました。

ソラネーヨ公開から今までのバージョンアップではテーブルファイルは更新されておらず
現状で実害はないとは思いますが、ご了承下さい。
元々、差し替え状況のセーブ&ロード機能を追加したバージョンを製作していましたが
それに上記の問題への対策を施したものをテスト中で、週末には公開できそうです。

v1.2で使い続ける場合の対策としては、FFXIのバージョンアップを行う前に
1.ソラネーヨでバックアップ復元を行う
2.ソラネーヨを終了する
3.バックアップファイル(FTABLE.BACKUP、VTABLE.BACKUP)を削除する
4.FFXIのバージョンアップを行う
これで問題は起こらないはずです。

また空気読めてない上に長文で失礼しました。

828 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 07:54 [ UaKOTwAw ]
vrs関連のことって通報すると面白いことになるの?

829 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 08:50 [ Hkw0gz4. ]
>>828
過敏な反応を期待しているのかもしれないけど
大した問題ではないでしょ?
今までのグラ差し替えツールと大差なし
ツール自体も自作なので著作権の侵害でもないし
もちろん営利目的での配布でないので、二次利権の問題もない

まぁ828がただの釣りで 漏れがそれに釣られたという以外は話題にもならん

830 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 09:27 [ woYqUNmk ]
頂点追加までできるとなると面白そうだなー
俺もやりたいけど、ツールの使い方研究&覚えるのメンドクサイw

831 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 09:55 [ UaKOTwAw ]
>>829
完全な自作ではないように見受けられるけど。
オープンソースなのかもしらんし、そこら辺は解決済みである可能性もあるが。

>>762見る限り何かあるのかなあ、と。

832 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 10:02 [ efhjaGic ]
一応ACCSに聞いてみたよ。返事まだだけど
問題ないんじゃないかなー

833 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 10:17 [ Hkw0gz4. ]
>>828>831>832
PS2組、煽り、釣りはスルーでよろ

834 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 10:17 [ JZFi9e26 ]
なんか変な方向に進んでますね。

なぜ CreDes か?ということについて説明しておきます。

1.著作権名に自分の名前を出すのが嫌である。
2.但し、なんらかの名称を入れて相応のアプリケーションの体裁は整えたい。
3.レジストリの名称も決める必要がある。

以上の理由から、とある単語の頭文字を取って CreDes という名称にしているだけです。

フランスに同様の名称があると言うのは前々から知ってましたが、今更新しい名称を考えても
同様の綴りは何処かしかであるだろう。と考え、この名称を使い続けています。

なお ACCS 等の公的機関に問い合わせたと言うことですので
私の方でなんらかの対処は必要なのでしょうか?
個人情報は出したくないので、それが要求される事態になった際は
ツールの実行許可を停止し「その様なツールは無かった」と言う事にしますので
その事項をご了承下さい。

835 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 10:39 [ Qn1QP7N6 ]
完全に自作なら問題ないんじゃないの。
DATの改変にしたって、■eの規約に反しているだけだし。

836 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 10:42 [ Hkw0gz4. ]
作者様
おそらくは単なる妬みであると思われますが、100%嘘とも言い切れないので
意見を書かせていただきます。

ACCSはソフトウェアもしくはデジタル著作物の著作権を守るための機関ですので、
著作権を侵害していないのであれば、まったく問題ないと思います。

e■の利権侵害については、VRSについては単なる3Dモデラーに過ぎず、使用用途を
限定したものではないので、こちらも問題ないとおもいます。
Metaseqと同等(機能ははるかに優れていますが)のフリーウェアとして考えています
ので、われわれユーザが勝手に自己満足のためのツールとして使っているに過ぎないです。
どうか、外野の野次などは気にせずにスルーしてください。

837 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 10:47 [ jwbVrEnM ]
>>830
VRSで作ったDATを
>>808のシャキーンで可逆変換を行いメタセコで編集
再びシャキーンによってDAT変換。で無事に動きました。

頂点、エッジの追加をしといてからメタセコで編集って手も。
それならそんなに覚える苦労は要らないです。
てか私はそうします。メタセコ楽なんだよね・・・。

838 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 10:51 [ dpbQrZ1k ]
仕事の空き時間、オフラインノートPCで改造やっている漏れとしては
サーバー認証の部分をなくしてもらえるとうれしいけど、>>834の意思からすると難しいんでしょうね。残念。

サーバー認証がない代わりに、独自フォーマットでしか書き込みできないバージョンなどを期待してはダメでしょうか。

839 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 11:09 [ Hkw0gz4. ]
この際 シェエウェアにしてしまってユーザを完全に制限してしまえばどうですか?
ソフトウェア自体にはもっと高価な価格が付くとおもわれますが、野次馬排他目的で
あれば1,500円程度で十分かと思われます、実行許可を停止に踏み切る際はどうか
本当に作品制作を行いたい人間のためにご検討ねがいます。

840 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 11:10 [ 250.KjOo ]
おまいら釣られすぎ
いいからヌルーよろ

841 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 11:15 [ 5XUKZiEA ]
夏ですね。

842 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 11:17 [ jwbVrEnM ]
どっちかっつーと何処かの会社が内輪で使ってる社員の無登録自作ツール系の臭いが
使ったツールもナントナク・・・

>製作者殿
有り難く使用させて頂いております。
騒々しいのも最初だけですので気楽に傍観していて下さい。

>>836
メタセコは機動性という点では非常に優れたモデラーですよ

そういや旧■基礎モデルの作成に六角大王使ってたらしいなwww

843 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 11:33 [ 250.KjOo ]
>>839
その考えは素人丸出しだな むしろ悪化するし営利にしてどうする言い逃れもクソもできんぞ

844 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 12:19 [ 2WisX/52 ]
ほっとけって。
こんな掲示板をおちしてる奴でそんな度胸ある奴イネエだろ。
仮に、告発したところで、何の利益もないのに何の得がある?
それこそ、同じムジナ扱いで自分も疑われるのが関の山。
まあ訴えるとしてもスクがしないのに、利害関係のない第3者がしたところで
まったく意味ないしの。

845 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 12:42 [ OWMDS0wI ]
結局の所、野次飛ばしてるのはPS2組orPC持ってるけど
テンプレHP自体も読んでなくて使い方判らない人なんだろうし気にするべからず。
「喪前ら漏れが出来ないんだし、規約に抵触してるぞ!差し替えは悪だ!!」ってな(苦笑

MAP差し替え→行動不可領域進行とかゲームの進行上PC側に有利になるものは
GM側で取り締まってくれるみたいだし
装備グラ差し替えだけなら使用者個人しか判らないので取り締まり様が無い。
だから自己責任。


まぁ、なんだ
コレからの季節夏休みの人が一杯来るだろうから
ネ実にだけは画像UPしない方が平和で良いかと思われ。>♀系スレ関係者各位

846 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 12:47 [ k3CcVBUs ]
まあその通りだろうな
夏厨まっさかりで荒らされる事もあるだろうが
俺は変わらずのんびりデータ作るよ
他の職人さんもがんばろうや

847 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 12:54 [ fD3Q1ZGk ]
でもタルネタが出ただけで馬鹿みたいに叩く奴が出てくるのを見ると
本質はネ実と何ら代わりはないような気がするけどなw

848 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 13:22 [ JZFi9e26 ]
ACCSの件、了解しました。

なおヘルプファイルを更新したバージョンを再度HPに上げました。
モデリングで「このテクニックは知っておくと便利」と言うのを書いております。

インストール先によるハングアップ等の対処は今暫くお待ち下さい。

849 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 15:10 [ 250.KjOo ]
>>848
言おう言おうと思ってたことがあるんだけどさー
言っていい?

850 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 15:18 [ RFkRa59E ]
>>849
告るの?

851 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 15:32 [ 8KuDJzSU ]
>>849
がんばれ!当たって砕けろだ!

852 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:01 [ iZlEuqB6 ]
頂点とかいじり始めて分かった事
うちらは2,3個の装備をいじるだけ、しかし■eのひとらは
パッチ前に新しいデザインの装備を複数いじり>テストというような
気の遠くなる事やってたんだなぁ、同じ事やってみないと人の苦労はわからんわな・・・
自己責任でいじれるうちらと違って、あっちは各所から見られている(見張られている)しねぇ

>>842
大企業が同人の自作ツールって事で笑いたいんだろうが
通常使いやすい物を使うのはどこも当たり前
というか、普通モデリングはツールによってやりやすいとことか特殊機能で
分けて使うのが当たり前だな。
CreDesは高機能だが、Metasequoiaは小回りがきく
Metasequoiaで出来ない頂点追加などをCreDesでやり、編集はMetasequoiaでとか

いい素材と、いいソフトで久しぶりに燃えてきたなぁ
つーか弄り専用のマシン組んじゃったよw

853 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:06 [ HJSzDkQM ]
そら、モデル構築することと、テクスチャのみ造ることとでどちらの労が大きいかは明白。
それを理解していない馬鹿が一部いるようだが。

854 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:08 [ 250.KjOo ]
だからって六角はないだろw
金無い時はLWのインストーラハックしたり、マヤをコピってたよ コレほんと

855 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:11 [ 250.KjOo ]
しかも、ナロー対策なのか
128ポリ縛りしてるからな 縛りに耐えてよくやってるよ

856 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:11 [ 5XUKZiEA ]
己の得意分野を熱く語るのは良いですが、スレ違いですよ。

857 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:11 [ YSnIkQYQ ]
弘法筆を選ばず

LWにしろMAYAにしろ安くなったね。
遊びでやってる人間には非常にありがたい。

858 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:13 [ OmoyehlM ]
流れぶった切って

エラント胴つくってくれた職人さんいたが
自分も赤で脚とか足と正規エラントが合わないので
いまいちだと思ってた
でせっかく作ってくれてるのに申し訳ないが
62になったばっかりだし正規もまだ飽きていないから
脚と足をシスターにしてみた

うはwww最強wwwwww

手はバニー手とか何気に合う
まあ正規エラントと羽帽子がはげしく似合わんがw

859 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:19 [ 250.KjOo ]
バニー手なんかあったっけ?
手は装備無しで、あれは腕(つまり胴)じゃねーの?

と、頼りにならない記憶で言ってみる

860 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:41 [ OtY/8R6k ]
ずいぶん前から延々一行煽り粘着してきた香具師の
成果がようやく実ったってところか?

いいからヌルーよろ

861 名前: 858 投稿日: 2004/07/22(木) 16:43 [ tL41npmY ]
>>859
カフスみたいな袖折り返した奴
F1ヒュム♀なので赤ロングリボン、エラント、シスター足脚でもうたまらん

>>860
漏れ?

862 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 17:32 [ bc.3jbkE ]
そんなことより

あと100で新スレ万歳!(早

863 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 18:16 [ Ia8mA0fY ]
vrs作者様
vrsで頂点追加などしてるんだが
④スケルトンに対する加重が0もしくは3以上はFFXIでサポートされないので保存されません。
のエラーで書き込みできないorz
これを回避するにはポリゴンを余り一箇所に作り過ぎないことしか回避できるのですが
他に方法あれば教えてもらえないでしょうか?
スケルトン新たに作ってやってみてはいるもののうまくいかないやorz

864 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 18:16 [ iZlEuqB6 ]
ところで、頂点増やしてエッジ増やしてるうちに
テクスチャが同じ所に2枚貼られるらしく
FF形式に変換出来ないと怒られるんだが、どうしたもんかなぁ

865 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 18:24 [ iZlEuqB6 ]
>>863
あ、スケルトン追加してそこに増やしていけばいいのかぁ
てことは

ヒュム胴体111<右半分・左半分を

ヒュム胴体111<右半分・左半分・右乳・左乳で分ければいいのかな
なんか乳揺れが見えてきたな・・・

866 名前: 863 投稿日: 2004/07/22(木) 18:38 [ Ia8mA0fY ]
>>865
スケルトン追加してやってるんですがうまく書き込めないんですよ〜
乳揺れ実装に向けて頑張ってはいるものの苦戦しまくりですorz
865氏の右半分・左半分・右乳・左乳と分けるという方法だとうまくいくかもですね〜
こちらでも色々やってみてうまくいくようでしたら報告致します。
それにしても漏れ乳とは言ってないのにわかってくれたことが嬉しかったり(*'-')

867 名前: 849 投稿日: 2004/07/22(木) 18:47 [ 250.KjOo ]
あのね、あのね
メイドのシーンファイル落とせないよ(・w・)

868 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 18:57 [ iZlEuqB6 ]
>>866
いや、こっちの目指してるのが、巨乳だったりするのでソレを例としてみました・・・・w
このところ表だった進展がないのは、全員必死にいじりまくってるからだろうなぁ

せっかく深いとこまでいじれるんだから、テクスチャだけじゃもったいない(・◇・)

869 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 19:25 [ jwbVrEnM ]
スケル㌧まではわかりませんが、頂点の追加だけしたのに上記のエラーが出た場合は
追加した頂点に対して「エッジの編集」ではなく「ポリゴンの編集」(正確な表記は失念)
をしていませんか?

そうじゃなきゃスマソ。同現象確認デキテネーヨ(´・ω・`)

870 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 19:25 [ jwbVrEnM ]
スケル㌧まではわかりませんが、頂点の追加だけしたのに上記のエラーが出た場合は
追加した頂点に対して「エッジの編集」ではなく「ポリゴンの編集」(正確な表記は失念)
をしていませんか?

そうじゃなきゃスマソ。同現象確認デキテネーヨ(´・ω・`)

871 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 19:32 [ /sQ3mCi2 ]
>863,864
スケルトンに〜保存されません。
と表示されても、実際には保存されてる。

それをシャキーンで見ると、テクスチャ異常の部分だけ透明になってるので
該当部分を修正すれば無問題。

872 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 20:37 [ aFokvuaY ]
871氏の言うとおり保存されてる模様。
頂点増やして、エラー無視してDATに落として、メタセコで開いたら、
胸にポッカリと穴が開いていた。

いい加減に頂点増やすのはやっぱダメね。
つーか、基礎的なところ理解できてないから勉強せねば。。。

余談
メタセコの操作になれてるものだから、ホイール回して構造図が
何度もあぼーんさせてるオイラはダメぽ(・ω・)

873 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 22:56 [ jwbVrEnM ]
スケル㌧の追加出来るのかな
ROMのDATファイルとは別サポートぽいし
DAT内の情報でそっちのスケル㌧を参照してるぽい
氏のセーラーのスカート見る限りそんな感じ
(きっとオパードレスの手もそんな感じの仕組みなんだろう)

やはりある程度は制限ありますね。
取り合えずエッジに対しての頂点と板の追加までデキター(・∀・)!!

874 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 23:37 [ LAT8OgsQ ]
>>867
まあシーンファイルを直接落とせなくても、
ROMフォルダにメイド服datを差し替えてvrsに読み込ませれば編集できるでしょうし。
私はまだ触ってませんけど、>>873さんがそれで弄ってるみたいですね。

875 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 00:02 [ wNTtRuSA ]
Skeleton1,2,3の3つがあると仮定します。

頂点AがSkeleton1,2に対して0.5づつの加重値をもち
頂点BがSkeleton2,3に対して0.5づつの加重値を持っているとき
この頂点A,Bの間に作った頂点Cの加重値は
Skeleton1に対して0.25、Skeleton2に対して0.5、Skeleton3に対して0.25を持つ事になります。

つまり頂点Cはスケルトン3つ分の影響を受けることになり
一つの頂点に対するスケルトン影響数が1もしくは2つまでしかサポートされていないFFXIでは
使用できないことになります。

これを回避するには、エンベローブウィンドウを開き、頂点の加重値を修正する
必要があります。人間の目でみて数値を変更する訳ですが、当然ながら本来3つの
影響を受ける場所を無理やり2つに減らす訳ですから動きが変になることになります。
こればかりはその都度実機で動作確認をするしかありません。

なお、加重値を変更した際は、合計値が必ず1.0になるようにして下さい。
VRS上では合計が1.0でなくても動作しますが、FFXIでは誤計算します。

876 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 00:46 [ yuiLtKAc ]
>>874
いやセーラーは普通にシーン落とせるよ
DAT変換した後のアレを再びシーンに読み込むとどうなるか
ってのもちょっと興味があるけど

>>875
詳しい解説有難う御座います
お陰様でまた一歩進める事が出来ました

877 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 01:04 [ 5JhQsLDI ]
なんとか頂点とエッジの追加方法はわかったんですが
いざ、DATに戻すとモデルが半分しか表示されません(・ω・)
読み込むときにメッシュのミラー処理って必須なんでしょうか?
ミラー処理するとDATにしたとき全体で表示され
左右両方同じように弄らないといけなくなりマンドクサイ...
あと(`・ω・´)シャキーンのBBSで解説されてましたが優先表示の関係か
手首の一部が表示されません
優先表示レベルを弄って修正することはできませんか?

878 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 01:31 [ NYd/q65. ]
みんな一生懸命やってるようだけど
結局 胸とか尻とかをちょっと大きくするぐらいしかできないんだろ?
偉そうな事を言う割にはセンスも技術もない だたのティムカソ
Skeletonがどうこう ミラー処理がマンドクサイというのはただの言い訳?
とりあえず 作品張ってミソ 評価してやるからケケケケ

879 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 01:34 [ dyiWcScU ]
(´Д`;)ヾ アツハナツイネェ

880 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 01:40 [ EgPWJ.aw ]
夏だよねぇー

881 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 01:52 [ SaSPiIv6 ]
ぼくはぷれすてでやってるのに
パソコンなんか使ってずるいんだよ
ずるいぞ ぼくにもうらわざできるようにしろよー



って事ですか?>>878( ´,_ゝ`)

882 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 02:05 [ c6yNZIqs ]
>>878
釣りなら釣りとメール欄に

883 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 02:19 [ FgeM.F36 ]
>>879-878
スルー汁。

884 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 02:24 [ yuiLtKAc ]
>>878
>Skeletonがどうこう
煽るならもうちょっと頭使わないと恥なだけだぞ(´д`;)

885 名前: 863 投稿日: 2004/07/23(金) 02:44 [ JEaz.1s. ]
>>868
同じく巨乳を目指してまする。頑張りましょ〜(*'-')ノ
後分割してやる方法ですがそちらでやったら行き詰ったので
こちらは一つでやっていきまする〜

>>875
詳しい説明ありがとうございます!
無作為に頂点など増やしていたためそうなったエラーでてたわけですが
頂点など増やすだけなら頭使えばいくらでもいきそうですね
後はスケルトンのほうですがまだそこまで試してないのでなんとも言えませんが
実際にスケルトンを追加して動かすことは可能でしょうか?
まぁそこを今からしていくのですが答えがでてるのならば聞きたいな〜ぐらいですw

また明日頑張ってみるか〜ヽ(´ー`)ノ

886 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 06:12 [ lmDZTD9M ]
>>885
スケルトン追加は出来るけど、追加してもFF側にはそれに関する動作がないはずだから
恐らくエラーが出るか、動いたとしてもとんでもない動きになるはず。
ツールが高機能で、ちょっと先走りすぎてしまったかもねぇ・・・

頂点は無制限に増やせるけど、FF自体には制限があるから
社員はその制限の中でやってるってことね
やはりモーションファイルの解析と、それを読み込めるツールがいるってことか・・・
少ない頂点でいかにやるかだよなぁ

887 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/23(金) 07:36 [ 4bSKE03w ]
弄れば弄るほど、■を見直すようになる罠。

888 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 09:47 [ AmPmturw ]
■eにメールしてみたら、

「サーバーに過剰な負荷をかける可能性のある悪質な行為と考えています。
現在対策を協議中です」

というワケワカラン上に珍しくスピーディな対応をいただいた。

889 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 09:50 [ 3TW78bhw ]
残念ながらスケルトンの追加はできません。

DATファイルとして保存することは可能ですが、そのスケルトンを動作させるモーションには
追加したスケルトンを動作させるモーション情報が無いことになります。

たとえばヒュム♀のスケルトン数は総数97で、モーションファイルにも97関節分の
フレーム情報がありますが、スケルトンを一つ追加して総数98にしても
モーションファイルにある情報は97関節分しかないため、あぶれた1つの関節はなにも
挙動しません。
※この件に関しては動作チェックすらしていません。FFXIを解析した際の私自身の結論です。
※実際に増やして無理やり動作させると、FFXIがハングするかもしれません。

これを修正するには既存の100以上あるモーションファイル全てに手を加える必要になり
作業量に現実性が無いと思われるため、実装を見送っています。

なお、メイドのシーンファイルをHPに載せました事をご連絡いたします。

890 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 09:54 [ NxvOLnEQ ]
>>888
やってもいいか?と聞かれればそりゃダメとしか言わんだろ・・・
何を期待してメールしたんだ?

891 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 09:57 [ zU4dbkhM ]
>>888
対策を施さない限り黙認状態ってことですな。
しかしサーバへの負荷ってなんだ??????
クライアントの表示を変更してるだけなら意味不明だな。

892 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 10:00 [ ED/xjFEY ]
返信がいつもの定型文じゃないのなw

893 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 10:02 [ j7XiDK8I ]
CL側で表示完了してから、表示完了情報送ってたとしたら・・・
ポリ増やしまくって表示完了まで時間かけてたら
その間処理を鯖側で握ってなきゃいけないわけで

・・・ありえねぇw

894 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 10:48 [ HO5yZGw. ]
「サーバー←(■eのイメージ(クソい技術力)に過剰な負荷をかける可能性のある悪質な行為と考えています。
現在対策を協議中です」

895 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 10:48 [ yuiLtKAc ]
だから【可能性】っつー事なんじゃないかな
権利云々に関して何も言ってないって事は>>891の通りだろうな

>>892
具体的な回答を求めてる事に関しては割りと返答があるぞw

896 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 11:12 [ 8Za6FoCk ]
ツールがどこまでやってるかとか、すべて言い切れないから
そうゆう回答で問題ないと思うが。

897 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 11:33 [ TJV5my26 ]
魔法エフェクト差し替えだと、少し鯖側に負担かかってるのかなとかオモタ
ケアル→ケアルVI とかに変えると ***回復した とかの表示が遅れるじゃない?
みやぶるをライブラに変えても明らかに結果の表示が遅かったし。
まぁ素人目にはそう見えるだけなのかもしれないけど。

898 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 11:37 [ ED/xjFEY ]
>>897
***回復した、はエフェクト開始時にはもう受信してる。
クライアントがエフェクト終わるまで表示を待ってるだけ。

というか、ケアルで***回復した、という情報を受け取ってから
ケアルエフェクト再生>再生後ログ出しをクライアントでやってるだけ。

899 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 11:39 [ TJV5my26 ]
>>898
あ、なるほどそういうことでしたか。

900 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 11:56 [ pMNryPRE ]
既出だったらゴメン
スカウター実装だね ブルマ君よかったね
ttp://www.playonline.com/ff11/promathia/cast/nag.html

901 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 12:30 [ AXxbpjks ]
Daseeeeeeeeeee

902 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 13:31 [ j7XiDK8I ]
【ちょっといいですか?】
モーションの長いWSだとMB間に合うんだけど、
短いのだと、たまに間に合わないんだよね 他の詠唱中だったりすると

でさ、短いのを長いのに差し替えたら、自分だけMB受付時間が他人とずれるかな??
ねね、どーおもう?
試した人いまっかー??

903 名前: sage 投稿日: 2004/07/23(金) 13:35 [ .V6TNA6Q ]
当方侍育ててるので、日本刀のサヤ服を制作しようと色々やってはみたが・・・
正直言って自分にはむりっぽ・・・orz
なにか、良いヒントない?(´・ω・`)

904 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 13:45 [ ED/xjFEY ]
>>902
本気でそう思う?

905 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 13:49 [ cRS7eYcA ]
>>903
不自然にデカイ鞘でないと、動いたときに刀身がはみ出まくると思われ

906 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/23(金) 13:55 [ hiPXrY0o ]
>>902
予想ではあるが。

 クライアント          サーバ
詠唱開始要求   →   詠唱開始受付
                    ↓
詠唱モーション        詠唱中断判定
                    ↓
詠唱完了受付   ←   詠唱完了報告
    ↓
詠唱終了{
詠唱終了モーション
エフェクト発動


モーションを差し替えても、なにも良いことは無い。スタンにメテオ当てようがね。

907 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/23(金) 13:56 [ hiPXrY0o ]
>>903
腰のパーツを変形させるだけなら簡単に作れるのではあるまいか?

908 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/23(金) 14:01 [ hiPXrY0o ]
>>905を読んだ。そういえば、走るたびに激しく揺れるんだっけね。
武器のスケルトンと同じモーションを当てる必要があるのか、加重値だけで出来るのか。
それは謎。前者だとおしまい?

909 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 14:06 [ ED/xjFEY ]
>>908
前者だろうな
いちいちモーション計算してたら大変

910 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 14:07 [ T03vEWDQ ]
>>903
頂点のモーションはスケルトンの動きに関連付けられているから、
服の揺れに沿ったサヤを作ると>>905になり、
武器のスケルトンに関連付けたサヤを作ると
サヤごとぶっこ抜いて戦うアレな人になると思われ。

911 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/23(金) 14:14 [ hiPXrY0o ]
>>910
 ああ、そうか。武器のスケルトンにくっつけちゃうとそうなるのか。ということは、別に鞘の
モーション自体を追加してやる必要があるわけだ。ていうか、鞘のスケルトンも。関節も
一つ増えるし、こりゃ無理だ。いつぞやのインタビューで■が「むりぽ」と言ってたのを、
初めて納得した。そして、>>887なわけだ。

912 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 15:09 [ pMNryPRE ]
あのさ WSのグラフィックをいじっていておもったんだけど
WSの効果グラって半透明じゃん?
DDSのアルファみるとスペキュラ指定と同じような市松模様になってるんだけど
どこで半透明にしてるの?
応用すれば シースルの服とかつくれそうじゃない?

913 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/23(金) 15:16 [ nzR8UdjY ]
>>912
素体の上に半透明のテクスチャを載せたいのか、半透明の人物を作りたいのか。
また、半透明っぽいテクスチャを描いたのと、どの程度違うのかその辺を尻たい。

914 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 15:21 [ pMNryPRE ]
>>913
ローブとかの裾のひらひらをシースルーにしたい
とりあえず

915 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 15:42 [ Ta29XG86 ]
>>912
実はWSグラは半透明に見えて人物&背景は透けてない

916 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 15:50 [ pMNryPRE ]
>>915
透けてるでしょ?
ttp://tomy951.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs/bbsdata/69-1.jpg

917 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 16:24 [ j7XiDK8I ]
>>912
市松模様って、単なるツール上での透明の表現じゃねーの?

>>906
もちろん、その可能性も
わかってるって
でも、できちゃう可能性もあるかと
ってか、予想はもうどうでもいいよウンチクうざい
やった香具師いたら報告汁!っていってんのブンモウ

918 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 16:32 [ YJSWzv66 ]
>917

(゚Д゚)ハァ?
んなもんテメーで試して報告汁っ!!!

919 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 16:43 [ flOJbnEY ]
ちょっと流れとは違うのだが、いまさらな質問。

スペキュラーの指定はアルファチャンネルにグレー色で塗って指定するって
事になっているけど、元々スペキュラー指定してあるモデル(鎧系とか)のテ
クスチャを、アルファ画像を真っ白[RGB(255,255,255)]にしたDDS作って差し
替えても、スペキュラ情報は残ったままになっているんだけど、なんか自分
のやり方がまずいのかな?

>>912
防塵眼鏡とか遮光眼鏡のレンズ部分のアルファもそんな感じにはなっているけど
スペキュラの件があったので、アルファとスペキュラー・透過設定って関係がな
い気がしてきたのだが・・・。

920 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/23(金) 16:52 [ nzR8UdjY ]
>>917
 ああ、すまなかった。こう答えれば良かったね。エフェクトなんて飾りです! 偉いh

 処理のほとんどはサーバ側。モーションやエフェクトは、処理結果を表示するものに
過ぎない。スライスのモーションをギロチンに差し替えたところで、MBの受付時間は
「絶対に」伸びたりはしない。予想としているのは、信号の流れについてであって、処理に
関しては検証済み。

921 名前: アルフ・セイン 投稿日: 2004/07/23(金) 16:58 [ nzR8UdjY ]
 いい例があった。エフェクトを出した人=〆の人が着替えると、連携エフェクトが消える。
しかしMBは正常にできる。

922 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:01 [ j7XiDK8I ]
>>918
あげてまでオマエもブンモウだなwwww
だから、今からやれって言ってないからwww
以前やったことあったら報告な

923 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:02 [ j7XiDK8I ]
>>918
あげてまでオマエもブンモウだなwwww
だから、今からやれって言ってないからwww
以前やったことあったら報告な

924 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:04 [ j7XiDK8I ]
>>921
ハァ?消えたぐらいでなに??まるで見当違いな「いい例」だなwwww

925 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:08 [ aMlSnI1U ]
>>924
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

926 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:09 [ RV1jamDg ]
(゚д゚)・・・

927 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:10 [ ED/xjFEY ]
>>924
これはマジでもうダメポだぞ…おまえw

エフェクトが早いものに変えたらMB時間変わるでしょうか?

エフェクトキャンセルして消してもMB時間は変わらないよ

ハァ?消えたぐらいでなに??まるで見当違いな「いい例」だなwwww

928 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:18 [ j7XiDK8I ]
表示がバグって消えるだけだろアフォかあてはまらん

929 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:19 [ SLTTeZCU ]
ここで煽りあってる間に何回か自分で検証できたんじゃない?

930 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:20 [ PSNZuWrU ]
はぁ、夏ですね、アツイアツイ(;´ρ`) グッタリ

931 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:21 [ 7cTpeZio ]
もういいよ
真性っぽいし放置汁
MBが下手糞かエフェクトの表示にPCがついていってない低スペックっぽいし
多分後者

932 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:24 [ ED/xjFEY ]
両方だろw
後者なら受け答えはマシなはずだw

933 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:25 [ jqpPVDCU ]
だれだ・・・スレにヘイストかけたのは・・・

934 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:26 [ a.MGnMfc ]
>>928
だから釣りなら釣りとメール欄に

935 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:27 [ EgPWJ.aw ]
「エフェクトはMB時間に影響しない」と書かれているのにな。
j7XiDK8Iは、それ以上のどんな答えを求めているのか分からん。

ごめ、真性だったのか。

936 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:29 [ j7XiDK8I ]
予想やウンチクの答えはどうでもいいっていってるのになwwwブンモウ大杉
実際試した香具師だけ解凍よろ

937 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:32 [ ED/xjFEY ]
それ以前に、
なぜクライアントのエフェクトを入れ替えただけで、
サーバーの計算結果に影響を与えると思ったのか聞きたいです。

938 名前: (・ω・) 投稿日: (・ω・) [ 1N3Fl5L. ]
(・ω・)

939 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:33 [ EgPWJ.aw ]
試した結果が欲しければこのスレじゃないところに逝った方がいいぞ。
それすら考えられない頭n(r

940 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:34 [ 5Lmv6XgI ]
・_, ._
( ゚ A ゚;)・・・。

941 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:35 [ ED/xjFEY ]
エフェクト入れ替えただけでMB受付時間変わるなら
エフェクトかえるだけで与ダメが変わってもおかしくないw

942 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:38 [ j7XiDK8I ]
なーんだ、差し替えでアイテムの売値変わるの知らなかったんか
レベル低っwwwww

943 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:40 [ YgmDj1RU ]
>>942
釣れますか?

944 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:41 [ 4oDYX8FI ]
お前ら馬鹿だろwww試しもせずに推測で物言ってやがるw
ためしにエフェクトを夢想にかえてみろwww
どんなWSでも8連になるぞwダメ見りゃわかるww

945 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 17:56 [ pMNryPRE ]
新スレ依頼だしておいた
釣り&釣られはこちらのスレで思う存分やってくれ

946 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 18:00 [ RV1jamDg ]
これはいい自分の無知を釣りって事にして誤魔化そうとしたら
余計痛いことになっちゃったけどいまさら引くに引けない人ですね。

まああと50余レスがんばれ。

947 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 18:07 [ j7XiDK8I ]
念のためもう一度言っておくと、
差し替えでアイテム値変更はマジネタ
さすがに修正済みだが

そこを踏まえてから可能性もかんがえれー

948 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 18:10 [ ED/xjFEY ]
>さすがに修正済みだが
これ言ったらなんでも言えますやん。

949 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 18:13 [ SLTTeZCU ]
実際昔どうだったかは知らん。
俺はそんな昔から差し替えしてなかったから、
確かめようがないしな。

だが、お前そこまで知ってるんだったら
MB受付時間が変わるかどうかくらい自分で調べられないのか?
なんで最初は教えてクンっぽくて、
最後はいかにも物知りクンっぽくなってんだ?
他人にアドバイスまで与えちゃってるし。

俺はお前が釣りかどうかを断定するつもりはない。
が、その不自然な態度の変わり方、
釣りと判断されても仕方ない部分もあると思うぞ。
もうちょい考えれ。

950 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 18:28 [ n9M8jiFM ]
MB受付時間変わるよ。
というか、これ任意の数値に書き換えることができる。
同様に連携受付時間も書き換え可能。

ちなみに自分で〆やってから古代MBとかも可能になる。

951 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 18:33 [ ED/xjFEY ]
言うだけならなんだって出来ますやん

952 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 18:34 [ flOJbnEY ]
WSはそこまで気にしてみたことはないが、狩人になってHPゲージ見ながら
イーグル撃てばよく分かる。

953 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 18:34 [ flOJbnEY ]
↑敵のHPゲージね

954 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 19:15 [ sBjLyKWQ ]
鞘の話に戻るけど佩刀の状態からだと一息で抜けそうにない刀多いよな

955 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 19:25 [ oRhw.JIE ]
教えて君で恐縮です。
地図ファイルはどこでしょうか?
地形データではなく、/mapコマンドで表示されるやつです。
あれを加工できると何かと便利なのでやってみたいのですが。
お願いします。

956 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 19:30 [ SLTTeZCU ]
ところでスレ立て依頼したやつ、
テンプレの整理・調整お願いしますっていわれてるぞ。

957 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 19:38 [ aD9dl/5s ]
ワンモア 教えて君です。
メタセコイアで色々いじり始めたんですが、
色が変わらないのです。(形は変わりました)
BMPファイルをいじってメタセコ上では色がかわるんですが、
シャキーンでみると反映されていません。 

ttp://www.geocities.jp/burumakun/teku1.html様の
「「差し替え」を押す」っていうのができてないと思うのですが、
そんなボタンないし・・・

済みませんがご存知の方いらっしゃいましたらご教示ください。

958 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 19:44 [ zxGx9AQo ]
>>957
それ画像がメタセコなんで漏れも引っかかったんだが
7で起動するのはChangeTex。

959 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 20:11 [ 4bSKE03w ]
>>958
 なんと! 画像が間違ってたのか。漏れは自分が探せないだけだと思ってた。

960 名前: 957 投稿日: 2004/07/23(金) 20:15 [ aD9dl/5s ]
>>958

アリガ㌧ できました。

形変えるのと、色かえるの違うソフトなのね〜
勉強になりました。

961 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 21:12 [ dyiWcScU ]
スレ立て依頼、テンプレが長すぎるってことで保留になってますね。

962 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 23:27 [ 1m7eRrJw ]
飛空挺を戦闘機に変える事は出来ますか

963 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 23:29 [ wwYoC4Jk ]
可能か不可能かで言えば可能w

964 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 02:21 [ EI2H.DbM ]
そんな事より

アルフ・セインの「知りたい」が
デフォで「尻たい」になってた所に業を感じる。

>>955
ふぉでも使って自分で調べれ
何すぐ出てくるさ。
使い方は自分で調べてみような。

965 名前: burumakun 投稿日: 2004/07/24(土) 10:20 [ sKZW7Yo6 ]
むはー 画像まちがってたのかー
早くいってくれー
ってか、ありがと

>>955
「教えてクン」なんていったらだれも教えてくれないぞ
しかも、かなり最近に全く同様の質問出てて、ヒントでてっからな
さらにヒントでウィンドウのウィンドウ名に注目な

ってか、中身8bitくらいのbmpでddsじゃないから、差し替えられるかわかんね

966 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 10:38 [ t03BGb6Y ]
>>965
速攻で画像が挿し変わっててワロタ
更新おつー

マップ画像は差し替えたって人居たねぇ。

967 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 11:38 [ L7BXGcY. ]
新スレ たった
釣り&釣られは現行スレでやってちょ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1090615474/l50

968 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 11:41 [ hEHRyrw. ]
うめるか

ねんねこにゃ〜

○リーのアトリエのヒロインみたいな服が欲しいにゃー

969 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 14:10 [ sKZW7Yo6 ]
>>966
まぁバイナリでいじりゃ、そりゃいくらでも実現は可能だけどね
今出てるツールでできるかは、わかんね

970 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 12:28 [ bAMpMdlg ]
>>969
別に漏れが差し替えた訳じゃないし、漏れ自身
「ツールで」なんて一言も言ってないしな
うめついでに釣られてみる

ねんねこにゃ〜

971 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 12:47 [ lvMNWLAU ]
>>969のどこがどう釣りなのかさっぱりわからんが
釣り&釣られ埋めだからそれでいいのだろうかとおもいつつ
俺も釣られながらうめときますね

972 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 14:47 [ sAo70pyc ]
>>968
マなのか、エなのか、リなのか、はっきりしる!
って、シリーズ全体で使われている衣装一般ってゆーなら、
それはそれで同意しつつ埋め。

もれはマリーに一票。

973 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 23:33 [ Ypvw3QP2 ]
>>972
タルに小人サンのコスプレとか

974 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:45 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

975 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:45 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

976 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:45 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

977 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:45 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

978 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:45 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

979 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:45 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

980 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

981 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

982 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

983 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

984 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

985 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

986 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

987 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

988 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

989 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:46 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

990 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

991 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

992 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

993 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

994 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

995 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

996 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
もうちょいにゃ〜

997 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

998 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

999 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:47 [ tNYfSLWc ]
ねんねこにゃ〜

1000 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:48 [ tNYfSLWc ]
埋め埋め完了にゃ〜。押忍!!

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