■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ Part12
1 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 19:19 [ .EGWq1aw ]
ジラート以降のミッション・クエを攻略するスレ。

Part 11: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6493&KEY=1083086828
Part 10: http://jbbs.shitaraba.com/game/6493/storage/1075932023.html
Part9.1: http://jbbs.shitaraba.com/game/6493/storage/1069210217.html
Part 9: ttp://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log2/1067503967.html
Part 8: ttp://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log2/1066741916.html
Part 7: ttp://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log2/1062481929.html
Part 6: ttp://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log2/1059444980.html
Part 5: ttp://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log/1057554818.html
Part 4: ttp://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log/1054895671.html
Part 3: ttp://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log/1053048930.html
Part2.1: ttp://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log/1051338430.html
Part 2: 消失
Part 1: http://freetime.kakiko.com/ff11/1st.html

過去ログまとめ
ttp://freetime.kakiko.com/ff11/
ttp://ktplan.net/ff11mq/

次スレは>>950がたててください。

2 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 19:27 [ YjHU92PU ]


3 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 19:36 [ hkXYvras ]
rank3のドラゴンたおせないおq(>△<)P

4 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 19:40 [ Sx1esSuQ ]
よn(ry

5 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 19:45 [ 8c5S.iTY ]
もういっk(r

6 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 20:00 [ /FvHg38s ]
>>1
よくがんばった!乙(´∀`)

7 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 20:10 [ 5mCYyzFo ]
スレ立て乙

8 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 20:16 [ T.LV3qJc ]
もし今月ばじょあぷあってもクエ追加は無いよね(・ω・)

9 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 20:41 [ mEdOHlsU ]
バージョンアップすらないに5ガルカ

10 名前: S (oSiblyfY) 投稿日: 2004/06/14(月) 05:00 [ IwFtR.aQ ]
10!

11 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 10:03 [ 78iw11nQ ]
来月に少し大きめのがあって、後は追加でるまでないらすい

12 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 23:45 [ JG4sVKko ]
どうせ既存エリアにどうでもいいNMが追加されたり
合成にどうでもいいレシピが追加されたり
三国に人を集めるための低レベル制限クエが追加されたり
あったとしてもこんなとこだろう('A`)

13 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 03:03 [ /U7dbxLs ]
>>12
そこまで大きくバージョンアップしないと思う。

俺の予想では、バリスタのバランス調整のみだと思う。

14 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 03:22 [ EZukwSKk ]
たしか遠征軍も人が完全に興味を失ってからテコ入れあったよな
それでも離れた人は戻ってこなかった
たぶんバリスタも同じ運命

15 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 07:09 [ pvqCZpZg ]
>>12
ジラートのときを思い出すと、
定番キャンプ地にエレや糞ドロップのNM追加の予感

16 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 17:05 [ zJ5h9srw ]
ツェールン鉱山にそろそろNMを追加してもらわないとな

17 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 00:55 [ lAq2lIJ2 ]
あのさぁカムラにサイレスって入ったっけ?
フレがギロでカムラの魔法封じるとか言うんだけど。
そんなん入ったっけ?

18 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 07:28 [ DqcmTN9U ]
嘉村のディスペル・サイレガはTP技扱いだった気がするんだが

19 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 10:03 [ BnqGDJbs ]
フェンリルのHPはどの位あるかご存知ですか?

20 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 10:52 [ pa/XkqCo ]
gooで調べたら4860件あったよ

http://search.goo.ne.jp/web.jsp?TAB=&MT=フェンリル

21 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 13:45 [ BnqGDJbs ]
フェンリルのHP(ヒットポイント)はどの位あるかご存知ですか?

22 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 13:49 [ 9V4DhAYY ]
85万らしい

↓ソース
http://game.surpara.com/modules/gamedb/db.php?ROOM=ff10&dat=ff10_training-syuzoku

23 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 14:00 [ kQDXMqac ]
>>22
ソースのURLが ff10 なのは、仕様ですか? (´Д`;)

24 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 14:03 [ kQDXMqac ]
う、途中送信しちまった_| ̄|○

いあ19-22の流れは分かるんだが、かわいそうだからいじめてやるなyp!w
って言いたかっただけなんだ、スマソ

25 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 14:13 [ rN3pC63s ]
ソースはブルドックが一番だよね

26 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 14:51 [ 6gSAd9.2 ]
何を申すか!おたふくっしょや。

27 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 14:54 [ SHo7A0Ss ]
ソースは昔からキッコーマンと相場が決まってます

28 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 14:54 [ 5N2/7KfY ]
そろそろ、例のソースリンクを張られるよかん

29 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 15:00 [ 3I.9/Zvg ]
http://www.ma-jan.or.jp/bam.htm
http://www.saws.co.jp/
http://www.freem.ne.jp/game/rev/g/352_pic1.html

30 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 16:06 [ eJ2vVa0. ]
そーっすね

(・∀・)ニヤニヤ

31 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 23:30 [ 90tmI9OI ]
>>29
チリソースとかきぼん

32 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 07:57 [ TQINkgDE ]
>>31
ttp://www.chiripiriya.com/page004.html

33 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 09:57 [ aVH4G3oA ]
http://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
http://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
http://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
http://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
http://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県
http://www.oliversauce.com/オリバーソース株式会社 兵庫県
http://www.sky-net.or.jp/toshi/ カープソース 広島県
http://www.maruki-su.com/ 株式会社 川上酢店 愛知県
http://www.kozima.co.jp/ 小島食品製造株式会社 愛知県
http://www.komi.co.jp/ コーミ株式会社 愛知県
http://www.sankyohikari.co.jp/ サンキョーヒカリ 愛知県
http://www.junmaru.co.jp/ 株式会社 純正食品マルシマ 広島県
http://www.papaya-sauce.co.jp/ パパヤソース本舗 大洋産業株式会社 京都府
http://www.takahashisauce.com/ 高橋ソース株式会社 埼玉県
http://www.choko.co.jp/ チョーコー醤油株式会社 長崎県

34 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 11:12 [ RBKPcq5w ]
糞スレ化してるな、話題ないならスレストでいいんじゃね?

35 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 11:44 [ hRrSYMcw ]
>>34
単発の質問とかどーすんだyp?
話題無い、糞スレ化即スレストかyp?

自治厨はカエレ・キエロ

36 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 15:15 [ 6m3MlWhQ ]
>>34
よくこういうレスを見かけるが、お前が来なきゃいいだけ。
必要な人がいれば続くし、必要とされなければ廃れる。
それだけのこと。

37 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 17:22 [ ldvg/RB. ]
テンプラにある
ttp://freetime.kakiko.com/ff11/
ってもう見れないんだが削除したら?

38 名前: 今回の天麩羅製作者 投稿日: 2004/06/17(木) 19:45 [ TQINkgDE ]
>>37
ごめん、消すの忘れた(´・ω・`)

39 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 23:25 [ VWaUfcOQ ]
ロメーブ噴水前人集まりスギ。雨降りすぎでとれねーぞ・・

40 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 07:21 [ s8rRv0lM ]
天気予報くらい見れ

41 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 16:26 [ FpbpITik ]
いまちょうどジラートミッション集中月間(個人的に)なのでこのスレの
Part4位まで立て続けに読んでみたわけだが、やっぱり実装直後に
暗中模索しながらやるのって楽しそうだよな。

といっても、漏れはLSも無いしフレもほとんどいないのでムリそうだが・・・・ orz

42 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 17:25 [ dz05Ax8s ]
俺はジラMラストまで野良で行った。
LVさえあればどうにでもなるぞ。

43 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 18:11 [ DeGkR7aI ]
65薬漬カムラとかのマゾっぽい
楽しみ方は野良だと難しいかもしれない

44 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/19(土) 13:58 [ E47ItMgU ]
前スレの941です。都合でしばらく来れませんでした。
>>6
[ /FvHg38s ]さんどうもありがとう。助かりました。

それで、質問の続きなのですが、
NEWカーディアン様の野望って何なんでしょうか?
前スレ調べたのですが、見れなかった&見つからなくて
結局わかりませんでした。誰かわかる方いませんか〜!

45 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/19(土) 14:29 [ ZZLoYQeM ]
NEWカーディアンさまの野望
(手の院5回目?) 手の院(G10/Manustery) 新しくできたカーディアンに、モンスターの戦利品を持って帰る機能がついた。

持って帰る戦利品を覚えさせるため
「甲虫の甲殻」「ヘクトアイズの眼」を1つずつ集めてくること。

ウィンダスの仲間達より

46 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/19(土) 18:59 [ E47ItMgU ]
>>45
あ、見逃してました。どうもありがとう。
4回目のが起きないんですが・・でも5回目?ってあるし
ちょっと見てみます。

47 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 04:33 [ xs1FUApI ]
このスレは、あげとく

48 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 12:09 [ sV4rpiDQ ]
称号が変わってしまって、称号「神威」に戻したいんですが、
どこで変えられるかわかる方いますか?

セルビナには無かった。
どこか見逃したのかな…(・ω・)

49 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 12:41 [ jJvjs1YE ]
>>48
ノーグの1100G?だった気がする
間違ってたらスマン

50 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 12:44 [ rFW6F3JA ]
神威って全員五戦士魔法陣持ってないとダメなのかな?
それともオーブと同じで一人持ってればOK?

51 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 13:09 [ aBTbpKxI ]
>>50
オファーを受けて、クエスト欄に『神威』がでればOK
他の人の魔法陣ではいれるから、個々人で必ずしも取る必要はない。

52 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 13:13 [ sV4rpiDQ ]
>>49
ありがとう〜。
BC周りとか特殊な敵の称号はてっきりセルビナ・マウラかと思っていました。
早速、ノーグあたりから調べてみます。(・ω・)ノシ

>>50
神威は1人だけ魔方陣あればおkです。
ただし、BCに突入時は必ずその魔方陣を持っている人が
先に入ってから行かないと、通常のAA戦になるのでご注意を…。

ほかの人が先に入ってしまって、魔方陣をやぶってしまって、
アラ解散・後日になってしまた経験が…(;´д⊂)

53 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 15:46 [ uYbUXOyE ]
ガリスン行って来たので、ちょっとご報告を。
大まかなところは、ウィンダスの仲間達を参照されたし。

参加人数は2PT12人。場所は西サルタOP前。トリガーアイテムトレードで戦闘開始。
まず味方NPCがPOP。OPの前の道を挟んだところに敵が出現。
出てくるNPCは6人?(自信なし)前衛っぽいミスラが一人、あとはタルタル?
敵はYagudo Priest、Theologist、Votary、そしてFollower(侍)。

戦法は、開始前にTP溜めとできる限りの強化魔法。リフレシュお勧め。(制限後も効果は残ります)
戦闘中は魔導師ヤグにバインド、スリプル、サイレス等を入れて、
ターゲッターが攻撃しているヤグを集中攻撃。
回復役はcandidate(味方NPC)を優先的に回復。
NPCはHP多い割に柔らかい。かつ馬鹿。眠らせてる敵を殴ったり、
ポイズンを入れたりします。
こちらの前衛はオレ等で自己回復を。MPがきついので後衛はジュースがぶ飲みで。
一戦ごとに10秒(もないかな?)インターバルがあります。
挑発役はNPCからタゲを取り返すために多めに。6人は欲しい(?
敵の技で気をつけたいのは草払い。範囲スタンなので、巻き込まれると
詠唱が止まる。魔導師はなるべくバラけるように。

そしてボスヤグのYagudo Condottiere。
NPCを微塵に巻き込まないように引き離して戦ったのですが、
NPCは殴りに来るのであまり意味がなかったです。
とりあえずNPCのHPを高めに保って、一気に潰すのがいいと思います。

全ての戦闘が終わったら、ガードに再び話しかけると制限が消えます。
戦利品はNPCが全滅してしまうと貰えません。ガードが被害は甚大だ〜などといいます。
戦利品数は、生き残りのNPCの数に応じて貰えるようです。3人生き残りで3つでした。
戦利品内容は既報のものでした。

54 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 15:51 [ .VRJZnAE ]
ガリスンスレでどうぞ。

55 名前: 53 投稿日: 2004/06/20(日) 15:53 [ uYbUXOyE ]
NPCは殴りにきて、しかもその場で魔法詠唱を始めるので
もーどうにもなりませんorz。
タゲとって、ひたすらケアルしてあげましょう。

ガードが壮絶な戦いだったな、ご苦労だったみたいな事を言いますが
お前何もしてないじゃん(´Д⊂

結局、ジュース代やらを考えると赤字ですね。

56 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 21:31 [ 6MvHLuAg ]
すんません。護衛クエの発生条件はなんなんでしょう?名声英雄でも受けれない人がいたんですが・・・

よろしくおねがいします

57 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 21:33 [ DOv0zl7k ]
>>56
他の国の護衛クエを受けたままでいませんか?

58 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 21:38 [ 6MvHLuAg ]
>>57
いえ 受けてないそうです。

59 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 22:15 [ rFW6F3JA ]
>>51-52
ありがとー!!

60 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 23:00 [ 4nIswjpg ]
ラーメンってありますよね。俺、あれがとても好きなんです。地球上で最も好きな食べ物のひとつだと思ってます。ホコリ舞い散る自室から這い出して、御天道様の下で清々しく飯を食うとき、相当に困窮していない限りはラーメンを食べます。ウンコみたいな顔して行列に加わったりして、食べます。

そんな具合に、俺とラーメンはランチタイムの竹馬の友でした。でも最近、胃がラーメンに冷たいんですよね。ラーメンに辛く当たるって言うか。あんなに仲良しだったのに。加齢に伴う老化現象には逆らえないのか、ラーメンを食べたあと、オエッって、なりますね。ちょっとしたつわり体験って言うか。酸っぱいものは別に欲しくならないんですけど、ノー・モア・油、みたいな。

これがまたジレンマを引き起こす訳で、食欲はラーメンを主張するが胃はヘルシーを希望、といった構図に陥ります。好きなアイドルで抜いてみたいが罪悪感があってとてもそんな気にはなれない、というのと少しだけ共通する部分があるような気がしないでもないです。何だか、俺、寂しいよ、ラーメン。

コンビニで飲み物を買うときも、お茶もしくは砂糖控えめな紅茶を好んで選ぶようになってきました。ママン、俺、着実に色々なものを犠牲にしながら大人の階段昇ってるよ!

61 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/21(月) 00:30 [ YXZmVEXk ]
物質でヌルーされたのでここで質問してみますが、各国最終ミッションでのBC戦に参加可能なのは
・ミッションを受けている人
・以前にミッションを攻略したランク10の人
・以前にミッションを攻略して他国に移籍した人
以上でしょうか?

62 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/21(月) 01:20 [ z1zOkKY. ]
>>61
上げてるところが気に入らんが、そうだ。

63 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/21(月) 02:30 [ DCn5t8uE ]
>>56
すでに今週どこかの護衛クエクリアしたとかじゃないだろうな?

64 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/21(月) 04:50 [ CDzYc46g ]
ご主人様想いなのはいいが帰巣本能に乏しいわんちゃんだったんですねwwwwww

65 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/21(月) 07:39 [ xXz6DyzM ]
>>56
LVはある程度必要かも。
倉庫キャラで受けようとしても受けられなかったよ。

66 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/21(月) 08:24 [ rqjGWuW. ]
>>65
よくわからんが、レベル65の知り合いが受けられなかった事があったぞ。

67 名前: 66 投稿日: 2004/06/21(月) 08:33 [ rqjGWuW. ]
後付すまんが、俺は62か63で受けられたから何か別な条件があるんじゃないか?
いや知らんけど。

68 名前: 66 投稿日: 2004/06/21(月) 08:35 [ rqjGWuW. ]
後付さらにすまん…その知り合いは名声 英雄だった。
回線切って吊ってk(ry

69 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/21(月) 09:22 [ MivmXI0Y ]
退魔クエがコンプリストに載ってないとだめとか?

70 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/21(月) 10:12 [ RbOEDS/U ]
そんなわきゃない。

71 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/22(火) 08:01 [ ZodsTioM ]
護衛クエ受けれなかった人のよくある失敗
一度クリアした他国の護衛クエの対象PCにはなしかけてオファーしてしまってる。
オファーリストにものらないのでわかりにくいです・・・。

72 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/22(火) 16:50 [ xQOiZV1A ]
一回話しかけてしまうと強制的にオファーを受けてしまうのは問題だよね

73 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/22(火) 17:49 [ fZ8Ix4Ck ]
ジラMのウガレピ突破のシャウトに一口のって、
ウガレピの宝箱ゲットウマー。

地図持ってない人はどーぞ。
自分のミッション進めた分と、手伝いで行った分と2回行ったけど、
どっちのときも、BC抜けたところに箱があった。

74 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/23(水) 04:15 [ GvQNsO.k ]
>>73
!!!━━━━(゚Д゚)=○)゚∀゚(○=(゚Д゚)━━━━━!!!

75 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/23(水) 08:29 [ QPF4vVcw ]
>>73
俺は同じ状況で
「鍵ゲト→宝箱ゲトー→鍵ゲトー」だった

オチはBCで召喚ドンペリにアストラルフルダメージで瀕死

76 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/23(水) 11:04 [ U2Hi7/bg ]
>>75
>ドンペリ

突 っ 込 ま な い ぞ

77 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/23(水) 11:04 [ TqIp2I62 ]
>>73
もれも、それやったよ。

シャウト主に、BC抜けたところの箱を開けさせて欲しいということで、交渉して宝箱ゲット。
参加メンバーの中でも最高レベルだったから、役に立っていた!と、おもう。

78 名前: 75 投稿日: 2004/06/23(水) 11:48 [ QPF4vVcw ]
素で間違えたよ、トンベリだったのね・・・・・(´・ω・`)

>>76
突っ込んでるやん!!ヽ(`Д´)ノ

79 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/24(木) 17:32 [ MvWMVtxE ]
初めてカキコします
ウィンM王と道化師の指輪集めですが
鼻の院の分がフェ・イン地下F-6行っても見つかりません
なにとぞ、お教えください

80 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/24(木) 17:49 [ uN1oC09s ]
>>79
特に苦労した覚えはなかったので、ちょっとした勘違いや見落としが
あるかも?

ウィンダス目の院で指輪1個目

ダボイ中央島経由で樽から指輪2個目

フェイン地下(E−6)デジョン2クエの樽から指輪3個目

で普通にもらえると思ったけど。
(ダボイとフェインはどちらが先でも良いんだっけな?
 一応私は上の順でやりました)


参考にならんレスで失礼^^;

81 名前: 80 投稿日: 2004/06/24(木) 17:52 [ uN1oC09s ]
あー、1個目の指輪はアプルルたんから貰えるんだっけか・・・

ウイン目の院 2個目

ダボイ 3個目

フェイン 4個目

に修正。

82 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/24(木) 18:56 [ K16ubg3o ]
順番はどちらでもいいはず。
フェイン→ダボイの順でも指輪取れたので。

それでフェインでもらえないってなんだろ・・?
何かのクエかジラートがオファー中だと先進まないとか
鼻の院のNPCの会話ないとダメとかあったっけ?

83 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/24(木) 19:23 [ YhG0zv2U ]
ちゃんと鼻の院のタルから話聞いたか?

84 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/25(金) 05:38 [ z7Sf/00o ]
>>83
指輪のこと話す鼻の院のタルって、2Fの庭にいるタルだったっけ?
あそこって普段いく機会ないから、いつも忘れるんだよな。
倉庫でウィンミッション1-3やったときとか。

85 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/25(金) 06:51 [ KAJI169Q ]
ストーリーを追わないでひたすら攻略に走るとこういうことになる
って典型だな

86 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/25(金) 11:23 [ RLMYljds ]
2Fのタルって「〜だっぺ」ってしゃべる奴か?
あいつ話しかけてもフェンリルの事しかしゃべらねぇ・・・

87 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/25(金) 13:27 [ IrLyGdUo ]
普通にルクスス院長のところにいったら貰えたけれど

88 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/26(土) 04:23 [ j1hcudXg ]
えー、騎士の耳捨てて、
神威のオファーを受けれるアビタウのポイント調べてみた。無反応。

えーっと…。

89 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/26(土) 07:44 [ Ucjo4AUA ]
>>88
【おめでとう】

90 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/27(日) 16:04 [ HK.M0qNQ ]
>>61に関連?かしらないけど質問。

最終ミッションBCじゃないほうの闇王以降の三国ミッションBC戦(ウィンダスで言ったらM6-2とか)に参加できるのは、
・ミッションを受けている人
・以前にミッションを攻略した自国籍の人
・以前にミッションを攻略して他国に移籍した人
ということになるのでしょうか?

91 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/27(日) 16:23 [ hm.VaDSo ]
くそが・・・・・・・age

92 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/27(日) 23:19 [ PUCS62zM ]
>>88
捨てた後もう一回神威BCクリアしてみては?

93 名前: 88 投稿日: 2004/06/27(日) 23:45 [ y8LSvjiM ]
>>92
来週末辺りに神威の予定立ったので、また報告しに来ます。

94 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 07:31 [ pikztyuo ]
>>90
それであってるよ。
分かりやすく言うと一度でもそのBCに入る条件を満たしたことがある人って事で。

95 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:50 [ oyHVN3MM ]
スリプガ2クエってアラで行っても、1戦で全員取れるでしょうか?
あと、目玉の強さはどれくらいなのでしょうか?

96 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:52 [ 2.ivra/M ]
>>88
ジュノ下層魔法屋のクエをもう一度体験できるNPCだったか?
に話し掛けてみて反応を見て欲しい。
たしかそのNPCはAF関連の再取得のための奴だったと思うが

97 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:56 [ prBE7uLQ ]
>>95
1戦でアラ全員取れる。
強さは75の1PTだとちょっときついかなって程度でアラなら余裕。

98 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:56 [ prBE7uLQ ]
あ、あとこのクエで気をつけなければいけないのが月齢。
クエ内容理解してれば解るだろうけど。

99 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 12:00 [ oyHVN3MM ]
>>97-98
なるほど、回答ありがとう。
自分はまだ70ちょいなので、70以上という条件で2アラぐらいで
野良シャウトしてみたいと思います。

100 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 12:09 [ GZW4fnY. ]
100

101 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 13:44 [ hYJpQCtE ]
スリプガ2クエいくなら5の倍数のレベルでいかないほうがいいです。
レベル5石化連発で悲惨なことになりました(-_-;)

102 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 15:52 [ y8EbaEiU ]
目玉のスリプガII→lv5石化→ガIIIで壊滅したのも今となってはいい思い出だ
というわけで白だけでも毒薬飲んでおくといいかもしれない

103 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 16:35 [ 3tl/gBM2 ]
白が毒飲んだら屈伸できないよ? 
ストスキで座れるけどどうなんだろ

104 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 17:21 [ SVoGSZZM ]
白が座らにゃならんような戦いになるようなら
メンバーを考え直したほうがいいぞ

105 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 17:30 [ vUX.AjZQ ]
エルド戦でどうしてもサイレスが入らなくて
主催の暗黒からボロクソにけなされました
赤/白75弱体青+AF+ウィン腕輪+トルクつきでした

106 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 17:42 [ tVGtSdnk ]
>>105
あれ?
いつぞやのバージョンアップで
エルドにサイレスが入らなくなったかと・・

107 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 17:46 [ vUX.AjZQ ]
>>106
自分も前そんなことを聞いたので、主催の人に言ったんですが
攻略サイトにはそんなこと書いてない。とにかくサイレスよろ
とか言われて…
一応勝つことは出来たのですが、イヤミたらたらで泣きそうでした

108 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 17:50 [ J9s3UQWs ]
闇王Lvギリギリ編成でいって、いまだに 第二形態は開始したら即オイルね。
とか昔の戦術ひきづってる人もいるしなぁー。

今はどんなに頑張っても、第二形態開始直後で気づかれるよ。

109 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 18:12 [ 8aL/Y57A ]
>>107
攻略サイトも万能なわけでもあるまいしw
結構直すの忘れてるとこもあるわけで、>>105にも攻略サイトにも落ち度はないと思われ。
/cheer >>105

110 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 18:28 [ prBE7uLQ ]
暗黒だけはどうしようもない屑だがな。

111 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 18:33 [ vUX.AjZQ ]
主催の暗黒、というのは一言余計でした。
サイレスが入らなくとも、盾が75でうまくバを入れれば
そう危ういこともなかった感触でした。
アタッカーも空蝉orブリンク可能なら後衛の負担も
そこまでではなかったです。
あと、毒薬と、MP持ち分身持ちはやまびこ、石化解除に
白は必須かもしれません。
これから挑戦する方、がんばってください。

112 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 18:39 [ bVMBIe3Y ]
○○よろ。
○○ね。
○○だし。

このような語尾を野良PTの誰かが言うとそのPTでの思い出は糞。

113 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 19:02 [ q8PeyXSY ]
エルドは壁に挑発いれてマラソンが常識ですよ^^^^

114 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 19:46 [ OFFrh3MI ]
>>108
今オイルでだめなんだ。
この間闇王行ったときみんなでオイル使って速攻範囲WS食らったよw
誰かがオイルけちったんだと思ってたけど・・・スマン

115 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/28(月) 23:40 [ I4xeITPg ]
仕様は刻々と変化してもう2年もたってる。
自分がすごい昔にやったころの攻略法や当時の情報を
現在に当てはめないで欲しいよね。闇王にオイルなんて
話どこを見てもそんなの今はないよ。

116 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 02:15 [ 80Y3Llig ]
とりあえず、age

117 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 02:21 [ pnYjWvqM ]
闇王、開幕はどうなんだろう。自分が行った頃は戦闘前に
スニークかけて近づいて並んで記念撮影できたんだが
これも無理になってるのかな

118 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 02:26 [ dZIXZa.. ]
だって今は「BCのモンスはインスニ全て無効」な仕様になってるだろ
闇王だって例外じゃない

119 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 03:02 [ ZS/l5aEE ]
>>118
嘘着くなよハゲ
普通に隣で記念撮影できますが何か?

120 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 10:24 [ 1mIaR9D2 ]
今回は追加なしか?

121 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 10:34 [ ouh0jSk2 ]
クエはマネキン関連だけっぽいな。

122 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 12:50 [ PbeL8ik2 ]
ネ実に書こうかと思ったけどこっちに

呪われた人形

依頼者:
 フィー・チャルモー/マウラ彫金ギルド売店

依頼内容:
 昔は数多く生産されていた
 マネキンを製作したい。
 情報や材料を集めるのに
 協力してほしい。


再度話しかけるとセルビナの裁縫ギルドに手がかりがあるかもと言われます。
セルビナ裁縫ギルドでRamonaに話しかけ、だいじなもの:マネキンのカタログ
をもらいます。そして次にサンドリアの木工ギルドへ。
ギルド前にいるCheupirudauxに話しかけだいじなもの:マネキンの絵図をもらいます。
木工ギルドで作っていたのはマネキンの各パーツ、今それを持っているのは
獣人だけだろう、と言われました。

123 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 12:57 [ ouh0jSk2 ]
纏めると
獣人乱獲マンセー

124 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 13:04 [ jKjjvN6o ]
また特定のレベル帯の獣人しか落とさない、とかなのかねぇ
辺境行きパスのためのカギ取りの惨劇、再びか?

125 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 13:10 [ YYMhBvzI ]
これでマネキンパーツが箱ドロップで
なおかつカザムパスのカギとかぶってたら最悪だな

126 名前: 122 投稿日: 2004/06/29(火) 13:13 [ PbeL8ik2 ]
ログは頑張って世界設定すれにでも上げたいのですが
PS2のため挫折気味。



kittyさんとafuroさんが走り回ってました。

127 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 13:13 [ wEFNVzrY ]
外人がAFのカギ取り手伝ってくれないって■eに苦情しまくったからそのレベル帯の獣人が
マネキン落とすようにして解決しようとしたに1マネキンパーツ。

128 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 13:25 [ 5j2EcNXw ]
>>127
有り得る話だけに笑えない。。。

129 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 13:42 [ tLFtO8dQ ]
それだと、カギ落とす獣人が枯れて余計に困ると思うがw

130 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 13:43 [ PbeL8ik2 ]
コルシュシュガリスン用アイテム
ミスラの牙入り麻袋

131 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 15:10 [ wEFNVzrY ]
マネキンパーツ情報まだぁ?
ちなみにスミシークラス狩ったけど出なかった。

132 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 15:23 [ w/feRCPI ]
今のマネキンパーツの出所の噂は

・ガリスンの獣人NMドロップ
・新追加BCの戦利品
・遠征軍
・堀ゴブ追跡の チョコボ堀り

この辺りかな?

133 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 15:50 [ jEtCyAP. ]
ベヒーモス革の密書げっとしたのだがこれ遠征軍に使いそうだな。

134 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 15:52 [ 9WpAsGqI ]
>>133
ガリスンでなくて?

135 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 15:52 [ JVElzNQc ]
>>133
ガリスンな

136 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 15:53 [ ouh0jSk2 ]
>>133
ガリスンだな

137 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 15:53 [ jEtCyAP. ]
それそれガリスン。

138 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 15:54 [ jEtCyAP. ]
お前ら今までほとんど書き込み無かったのに突っ込むときだけは早いな。

139 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 15:59 [ mXMihfGg ]
>>134-137
4Pよろ(;´Д`)ハァハァ

140 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 16:04 [ 02Y0Lhk6 ]
つーか、いつの間にかガリスンスレ落ちてる…

141 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 16:47 [ mxKfUJ36 ]
スターオーブ ク・ビアの闘技場 「人形工房」
Lv40制限 制限時間30分 制限人数6人

なんか、怪しくないか?名前が・・

142 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 16:48 [ mxKfUJ36 ]
スターオーブ ク・ビアの闘技場 「人形工房」
Lv40制限 制限時間30分 制限人数6人

なんか、怪しくないか?名前が・・

143 名前: 141 投稿日: 2004/06/29(火) 16:49 [ mxKfUJ36 ]
やっちまったorz

144 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 16:52 [ nl4.Qmd. ]
MaxLVが40だと
たどり着くまでがキッツイな

145 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 16:54 [ tuUvEQlw ]
オイルで普通にいけるんじゃないのか

146 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 16:56 [ ouh0jSk2 ]
40で行くつもりならヴァズもOPも使えないからってことじゃないか?
まぁ、40制限とは言っても高レベルのジョブを持ってる人間向けってことだろ。

147 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 17:29 [ ixVj0CYA ]
ガーディアン様ご一行様がお出迎えってオチな予感>>142

148 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 17:43 [ u3Gja0IQ ]
「カ」−ディアン な。

149 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 17:45 [ tjY5jS42 ]
>>144
入ると40になるだけじゃねーの?

150 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 17:48 [ MKKMVm9g ]
>>149
メイン75でもBCに入りたいジョブがレベル42とか
ならそれで向かうのがつらいって事かと

151 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 17:51 [ ouh0jSk2 ]
>>147
ぶっちゃけカーディアンじゃなくてゴーレムらしいが。

152 名前: 79 投稿日: 2004/06/29(火) 18:42 [ X7lFV6nY ]
遅くなりましたが、沢山のレスありがとうございました。
場所は調べてから行ったのですが、関係ない場所を探してたようです
おかげで見つけることができました、ななしに戻りますね(*゚ー゚)ノシ

153 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 20:02 [ JCO1aftY ]
マネキン
ネ実から

95 :既にその名前は使われています :04/06/29 19:31 ID:ZK9DDGKP
とりあえず、悩殺三姉妹行って来た。

ギデアス20BC
タコヤキが3匹
モ白白で、モはハイポのみつつ殴り。連携はなし。
白はモにケアルしつつ、杖で殴り(焼け石に水だったが)
白2でヤグドリ飲んでもMPギリギリだった。

ドロップは、マネキンのパーツ他

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20040629184453.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20040629184541.jpg

154 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/29(火) 22:33 [ dJzbVR6I ]
ゲルスバ30BC(茸)行って来たんですが
5回目でマネキンボディ出ました

155 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/30(水) 05:17 [ wbDwLE92 ]
>>153
よくそんな構成で勝てたなw

156 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/30(水) 09:59 [ JUXmy08s ]
>>153
モ白白でプニ*3に勝利か。
すげぇw

157 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/01(木) 11:22 [ kGCPI00. ]
age

158 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/01(木) 15:50 [ 8evPpYL. ]
あげ

159 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 12:49 [ 7Rx/iq4I ]
初歩的質問なのですが神威のBCってAAのとこならどこでもいいのかな?

160 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 12:51 [ Oot7NvIQ ]
限界5(MAAT戦)って、1つのジョブでクリアしたら、
他のジョブも75まで上げられるんですよね?
それとも、ジョブごとに限界越えないといけないんでしょうか?

161 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 13:23 [ Bxxfk2/s ]
>>159
どこでもいいよ。みんな一番ちかいAAタルでやってるね。
>>160
ひとつのジョブで突破できてればおけよ。

162 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 13:28 [ DqYxJIJs ]
いくつかのNMのLVが上昇している模様。

163 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 13:40 [ DqYxJIJs ]
しまったスレ間違った模様(´д`)

164 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 13:50 [ Y/eVUqGY ]
誰かマネキンもう出来た人おらんのかな…
マネキンの種族や性別などはこちらで指定できるのかな。

165 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 15:29 [ y3d54dPo ]
なんか浴衣着れるクエが出たとか聞いたんだけど
マジ?

166 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 16:55 [ 0BktRdfk ]
>>165
夏のイベント用だと思われ。
データ上はあるけどまだ未実装。

167 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 17:27 [ fkBpBnyQ ]
>>166
実装はされてるけど、期間が来てないから未開放ってだけだろ。

168 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/02(金) 17:34 [ 0BktRdfk ]
>>166
あー、なるほど。こういうのは未開放って言うのか。スマソ

169 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 00:43 [ dsKkn76o ]
今度野良でカムラ倒しにいこうと考えてます
それで、出来るだけ手早くいこうと考えて、薬品をあらかじめ用意しておこうとおもったんですが・・
・・・幾つ位薬品いるものなんですかね?

一応考えとしては前衛がLV70以上の6人PTの予定なんですが・・

170 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 04:33 [ Z4PutfRY ]
>>169
これだけは確実
もてるだけ





('A`)ソンナコトクライジブンデカンガエロヨー

171 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 05:52 [ PKzmzHWI ]
>>169
持てるだけもっていった方がいいだろーねー。
いくつくらいいるものなのかと聞かれ、5つくらい^^とか答えられねぇよ。
編成にもよるし。
漏れは薬は一切持っていかなかった。
だからといってお前さんが薬0でいって負けても、それはお前自身のせい。
70もあるんだから、それくらいテメェで考えろヴォケ

172 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 06:05 [ HgLlm.5. ]
>>169
やまびこ草をキャスターそれぞれに・・
って、魔法唱えるジョブなら山彦1Dぐらい常備してるだろ

常備を意識してないヘタレなら、ヤグドリとハイポも持ってった方が安心かも
とりあえず、ここは質問スレじゃないので、あとは頑張れ。

173 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 10:45 [ LziviIy6 ]
やまびこ薬

と突っ込んでみる

174 名前: 169 投稿日: 2004/07/03(土) 12:11 [ dsKkn76o ]
ぬう。昔と違ってアイテムかなーり増えたから、どれだけ最小限度のアイテムで行けるか考えてたのに。
・・・大人しく物質スレいってきま・・・

175 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 12:28 [ JFz77Pcs ]
>>174
何様でつか?

176 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 13:01 [ lxHGP4U. ]
>>174
ヴァカ?
使うのは最小限度でも念の為多めに持ってくのは常識じゃん。
・・・喪前単に薬代ケチりたいだけだろ。

とアクアム1D、バイル+1、ヤマビコ1D、ヤグドリ2個持参で行ったけど
実際アクア1コ+ヤマビコ3個で済んだ漏れが言ってみる。

どうせ、使わなかった薬なんて競売流せば売れるんだし
何が起こっても大丈夫だって思える位買っとけ。

177 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 13:02 [ lxHGP4U. ]
追記。
実際〜の後の件を読んで

「ヤマビコ3個だけで行ったけど全滅したor足りなかった」と言われても漏れは知らん。

178 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/03(土) 19:30 [ pLz8Rcc2 ]
やぁ、169=174の教えて君の馬鹿野郎が、同じ文面で物質スレに投下してたけどレスも付いてないな。
FAはいえないけれど自分のときの経験を語ってくれた分、
こっちのスレ住民の方がまだ優しかったというわけだ。

179 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 01:57 [ CeTl9FAc ]
カムラ戦でまで薬品ケチるってそんな貧乏なんですか?^^;
まーこういう人ってアドバイスした量持っていって余っても愚痴るし、足りなくて負けたら逆ギレするんですよね^^;

180 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 02:07 [ PZGnmY7Y ]
スレ違いっぽいですが・・ちょっと質問。
トリオンってバカ王子バカ王子とよく言われまくってるけど、
元ネタ?ってなんですか?何かのクエスト?

181 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 02:24 [ E.bvGhcI ]
>>180
最後のミッションにBCいってみればわかるっぽ

182 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 02:32 [ TNc4aEUE ]
もっと初期からバカバカ言われてた様にも思うんだが
初期(改訂される前の)ミッションかな?

183 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 02:44 [ dLoset.g ]
>>182
ミッション改訂前ってほとんど王子の出番ないぞ。
ほとんどイベント無かったミッションに色々追加したのが今のやつだから
改訂で見れなくなったイベントといえばルーヴ(ryくらい。

多分、サンドオープニングの王子兄弟喧嘩編が言われ始めかと。
改訂前はサンドのオープニング1種類だったから、サンド人は全員それ見てたはずだし。

184 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 04:39 [ bBwwiRIA ]
ギルうりたいならぜひこのサイトにいってみヽ(´ー`)ノ

あとウルトラマンとかのRMT厨の夢をつぶしたい人もぜひヽ(´▽`)ヾ♪

国内の店より高く売れるから、

http://www.ige.jp/curbuy.asp(国内バー)

http://www.ige.com(外人バー)

あとおまけ"ライブサポート”(12時〜21時まで)、

おもしろかったの(*´Д`*) 

http://server.iad.liveperson.net/hc/64551183/?cmd=file&file=visitorWantsToChat&site=64551183&byhref=1&AEPARAMS

185 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 06:05 [ ANBtW5Ng ]
>>183
>改訂前はサンドのオープニング1種類だったから、サンド人は全員それ見てたはずだし。

ややっ。そうでしたかな?
昔、まだ追加キャラが無料だった頃、サンドで作りまくった事あるんだけど
なんとなく2種類くらいあったような気がする
どんなだったか?と聞かれると覚えはないんだけど……
思い違いだったらスマソ

186 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 12:28 [ o1G3G82g ]
イベントの場所は三箇所だったけど、
内容は全部同じだった。

187 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/04(日) 13:14 [ GsPTuvGA ]
まとめサイトって>>1にふたつあるけど両方見れない?

188 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 03:25 [ VIPVej2s ]
>>169
当然の事ながら、野良でシーフは入れるなよ。
無駄に難易度上がるから。
シーフが巧くても、他が浮き足立つとダメだし、シーフが下手なら当然ダメだ。
こればっかりはジョブが糞だから、中の人は関係ない。

189 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 08:21 [ 1MdOCLd. ]
前スレ埋まってないから倉庫格納してないっぽいよ

190 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 10:16 [ BbmBo0A. ]
シーフは上級者向けだな
アタッカーでも固定役でもなく、盾として使うなら
ナイト盾で行くより全然難易度低い

191 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 11:05 [ SMTe.djo ]
そういえばシーフAF2に敵対心+ついてるなー

192 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 11:26 [ SuiTeQ/6 ]
大風車でヘイトリセットだから
不意ダマの意味合いが微妙だしな。

不意WSとダマを分けて臨機応変に使える人ならいいけど
不意ダマWSに拘る人だと邪魔だね。
盾以外にやったらヤバイし。(74以上なら戦/忍とかに入れてもいいけどさ)

それに70越えが多いと戦闘時間短いから
態々不意ダマ待つのもなぁ・・・。

193 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 11:52 [ E6UKB35Y ]
>>189
それ以前に誰も格納依頼出してないし、ここは2ちゃんじゃないから自動dat落ちも
無いし。

194 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 12:23 [ YGZm3k/c ]
カムラは「かくれる」有効だから5分に1回は満足行くダメ出せるぞ

195 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 13:44 [ MQsdb1D. ]
つーか今更嘉村なんて楽勝だ
この前もUchinoLSの連中がナ白白詩黒召
(全員樽、しかも白の片方はLv50台でLv73ナ以外のレベルはグダグダ)
で楽勝だったとか

「楽勝」の基準が違うのかもしれないけどな

196 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 14:28 [ FJyZqjLI ]
>>193
格納依頼は出てるよ、あとdat落ちはないけど足切りはある

スレ立て申請になったから切られることはないと思うけどね

197 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 14:36 [ E6UKB35Y ]
>>196
すまん、漏れにはどうしてもみあたらん。part10の依頼は確認したが。

198 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 15:06 [ M03vUexk ]
>>194
かくれだま仕込んでる時にディスペガサイレガ来たら??

199 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/05(月) 17:23 [ 9A0IjinM ]
5分待ちましょう。

200 名前: じいちゃん 投稿日: 2004/07/06(火) 02:19 [ D10id9xw ]
孫に「スレ上げとけよ糞ジジイ」と命令されてあるので、あげますね。

201 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 07:40 [ XJcaYhxw ]
やっとこのスレ見つかった〜ちょっと質問です
花嫁クエの相手を変更出来ると聞いたのですが、何回行っても変わりません
現在オファー受けてない状態なのですが、どうしたら変わるのでしょうか?
後、獣人財宝クエ?とかわたしが見てるサイト載ってなかったと思うのですが
フレとやろうと思っていて、今クエ関係が一番情報まとまってるサイト
ってどこなんでしょう?ずっとウィンダスの仲間〜とFFデータベース愛用させて
頂いてます、管理人さんありがとう

202 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 08:05 [ I9HgIKWY ]
>>201
ctrl+F

サイトへの私信はサイトにどうぞ。

203 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 11:23 [ LAOEbNcY ]
>>201
まずはクエを受けろ。
そしてもう1度話し掛けれ。

財宝はここで
http://www.bbinta.com/A/verup/treasure20040226.htm

204 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 11:39 [ V7n2KvXc ]
・気に入らない娘が来てもとりあえず「はい」を選択してクエを受ける
・もう一度ハルヴァーに話しかけて「あきらめる」を選択
・ヴァナ日付が変わるまで待つ
・エリアチェンジする(しなくても良いかどうかは知らん)
・花嫁候補の相手が変わっている

205 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/06(火) 12:53 [ uV8Wd0wQ ]
201です、みなさんレスどうもです
受けちゃって良かったんですね、取り消せなかったら恐かったので出来なかった
のですが仲良しフレフェイスが出るまでやってみます
財宝も凄い詳しく載ってて助かりました
ご親切にありがとうございました

206 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 14:17 [ rG2jM5Dc ]
過去ログ見てもなかったので質問させてください。
カムラの大風車は前衛70後衛70でそれぞれどのくらいの
ダメージをうけるのでしょう?

207 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/07(水) 15:20 [ b0vnaSbI ]
>>206
うろ覚えだが4〜500位だった気がするよ。
全員70なら盾さえしっかりしてれば勝てるから気楽にいって来い

208 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 20:18 [ lScO3Jc2 ]
落とし物の持ち主は誰だクエで
「とてもとても違いの分かるヤツ」になっているヤツを発見。がいしつ?

209 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 02:51 [ gAjZVJ4k ]
随分前にがいしつ。真偽の方はわからないがなwww

210 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/10(土) 14:18 [ 0Jrnx8Nw ]
マネキンパーツ全部渡した後何日くらいでできるんだろう?
リアル一日またがないと駄目かな。

ヴァナ1日ではセリフすら変わらなかった。

211 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 01:45 [ O6ypdoLc ]
>>210
時間空けて〜 ってクエはリアル1日の場合なら
ほとんどがリアル0時を跨げばフラグ立つはず。
23:50に渡せば、10分後には時間たったことになる。

もし1週間条件の場合は、コンクェ集計のタイミングを跨ぐってのが
条件になるかな。

212 名前: 210 投稿日: 2004/07/11(日) 01:49 [ XJpCEGwA ]
>>211
自己解決してしまったが、リアル1日(0時またぎ)でOKだった。
自分の種族のマネキンが強制的に仕上がる。

213 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 01:52 [ O6ypdoLc ]
>>212 おめでとー
飾った装備は 収納に入った扱いになるのかな?

214 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 03:37 [ DqEuJuEU ]
ttp://park11.wakwak.com/~beatnic/archives/000171.html#more

収納7の調度品
"収納に入ってる装備品"を着せ替えするんだそうで

215 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 04:47 [ LEZXaAxU ]
マネキンの収納は7なのに装備箇所は8という謎家具
というか遠隔装備できてもグラ表示されないで何のためのマネキンだ・・・

216 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 04:59 [ NHGGG3mw ]
>>211
NA版使ってる人とか、日本以外からアクセスしている日本語版とか
だとどうなるのかちょっと気になりますた

日本時間0時で固定なんだろうなぁ

217 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/11(日) 09:11 [ zKkWgk16 ]
>>212
そうか・・・
ということはミスラを使ってる俺は勝ち組ということでいいのか?w

218 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 09:51 [ URVnB2U2 ]
>>215
そのうちポーズを付けられるようになる

219 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 10:45 [ 82MdhZHo ]
日曜深夜(月曜0:00)はヴァナでも0:00だったような

220 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/12(月) 21:30 [ BPxnbVWQ ]
>>218
ギルドの猫さんの技術が上がったらポーズが付けられるようになる
つまり・・・


マネキンクエ2!
またか・・・またアイテム集めの日々か・・・orz

221 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 09:19 [ jyb0r7oQ ]
今度は遠征軍あたりか?w

222 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 12:48 [ r0ls74E2 ]
カムイの攻略法ってどっかにのってない?

223 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 13:07 [ hO2CfTfE ]
>>222
喪前、このスレ馬鹿にしてんのかyp

224 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 13:59 [ r0ls74E2 ]
>>223
まぁまぁ、そうめくじらたてないで
>>222
喪前もここは質問スレじゃないからな
今回はおいちゃんが教えてやるから次からはそういう質問なしな
まず、一体ずつ倒すのが基本だ
んで、具体的にどうするかって云うとだ
簡単に言うとグラビデマラソンだ、4体にグラビデやバインドを入れ
それをナイト二人が挑発やアビをを使って引きずり回してる間に残りの一体を倒す
ま、そんな感じだ がんがれw

225 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 14:03 [ r0ls74E2 ]
あれ?>>222喪前もしかして同じ会社の人間か?

226 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 14:28 [ BQfpaOsw ]
今度フレと護衛の報酬に行くことになったのですが

クエストの報酬は誰がもらえるのでしょうか?
クエストのオファーを受けていてエリア切り替えでイベントを見た一人だけ?
オファーを受けている人がPTに複数いる場合はどうなるのでしょう?
オファーを受けてない人はお手伝いは可能?

よろしくおねがいします。

227 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 14:31 [ 7pr1MI2k ]
>>222>>224>>225
自作自演乙

228 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 15:22 [ kuLdRMTc ]
自演よりも>>224の攻略法にワラタw

229 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 15:38 [ isAz8fCI ]
IDは別IPでも同じになることがまれにある

が、これは自演だろうな

230 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 15:41 [ sB3PJqdw ]
>>226
護衛クエのNPC登場のイベントを見た人と同じPT内の人のみ
クリア時に大事なもの貰える。
アラは手伝いは可能だが、クリアは不可

開始時に別エリアにいたとかで、同じPTだけどちゃんと開始フラグ立ってるか
どうか確かめるなら、NPCに話しかけて動き/止まりのON/OFFが出来るかを
試してみると良い。
反応しない人いたてやり直すなら、NPCを敵に突っ込ませて
もう一度登場させるヨロシ。
ただし順番待ちしてるPTがいる場合は、やり直しはその人たちの後にするとか
気配りを忘れないこと。

231 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:01 [ r0ls74E2 ]
あのなぁ、何でもかんでも自演て^^;
うちの会社何万人も居るんだぞ?
外に出る串が5つ同じIPのやつなんてごまんといる
FFやってるやつだって何百人もいるんだぞ?
ま、何を言っても所詮お前らの頭じゃ自演しか思いつかんのだろうけどナw
で、次は必死だなwかww

>>228
自分の攻略法も書かずにワラタといわれてもなぁ
どうせ書けないんだろうけどなw

232 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:13 [ AbgkV8Gs ]
[ r0ls74E2 ]必死だなw

233 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:20 [ BQfpaOsw ]
>>230
ありがとうございました。
逝ってきます。

234 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 16:43 [ hO2CfTfE ]
>>231
わざわざ出てこなくていいyp

235 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 17:15 [ rbYp0Rxc ]
とりあえず、会社から書き込んでいるとそのうち首になるから覚悟しろよ
会社の串はログとっているから誰がしたらばアクセスしているかはモロバレだからな

まあ自演だろうが

236 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 18:56 [ sTiREwJ2 ]
たまたま同じ会社から
たまたま同じ時間に
たまたま同じスレ見てただけですよねwwwwwwwwwww

237 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/13(火) 21:35 [ yn/oV9D6 ]
何万人って単語か痛々しいですよ、引きこもり君

238 名前: pipin 投稿日: 2004/07/13(火) 21:50 [ 9Ta5H9jI ]
http://www.enkoumusume.com/

239 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 00:07 [ yCNY/hoQ ]
糞スレだな、スレストきぼん

240 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 03:53 [ OVgEnhtw ]
yCNY/hoQ=r0ls74E2

241 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 09:07 [ buBC5xLI ]
漏れも1回自演失敗したことあるけど、
こっ恥ずかしくて二度とそのスレ見に行かなかったけどなー。

242 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 12:39 [ xYaIHjO. ]
痛々しい子がいるスレはここですかー?(・∀・)

>>224の攻略法ワラワセスギwwww

243 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 14:19 [ UqAWiKLc ]
質問しに着たけど、止めることにするよ。はぁ。

244 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 19:46 [ wfstJeFU ]
↑そろそろID変えて自演するのやめとけ。

245 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/14(水) 23:38 [ kDskdziQ ]
お前らスルーくらいしろ(´д`)

246 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/17(土) 19:02 [ PSl3ZOBc ]
突然静かになったな・・・

247 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 03:43 [ 4TvCNzOA ]
カムイ報酬の耳捨てて、BCに魔方陣をトレード。
んでクリア後報告するとまた報酬貰えたよ。

248 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 04:57 [ /uh26V6k ]
釣りなら釣りとはっきり言え・・・

249 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/18(日) 14:43 [ VXsPu3m. ]
>>247
>>88にそれをやった勇者がいるのですよ・・・(-人-)

250 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 03:55 [ 6OM/UPRg ]
どっちかが嘘をついてんだな

251 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 10:37 [ 1feoFTaM ]
耳を捨てるところから???をタゲるところまでのログがあるSSがあれば解決(*゜ー゜)

252 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 12:23 [ 4lvZ2VLY ]
案外どっちも嘘ついてなかったりしてな。
>>88氏の場合
自分でトレードした魔方陣で神威in。
見事勝利で耳装備ゲッツ→捨て→アビタウで反応無し→えーっと・・・。

>>247氏の場合
予め自分の分の魔方陣用意しておく。
そしてアラの誰かがトレードした魔方陣で神威in。
見事勝利で耳装備ゲッツ→捨て→アビタウで魔方陣トレード神威in。

>>88氏の場合召喚音叉みたいに再オファーがあると思って
アビタウ行ったけど反応無かったって可能性もあるんじゃないかと。

253 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 12:48 [ 1feoFTaM ]
>>252
つまり耳捨てるとアビタウで再オファーは無いけど、
もう一度BCクリアしてアビタウいけば耳もらえるということか。
もし可能だとしても召喚報酬と一緒で、同じ耳はもらえない予感。

254 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 18:17 [ sz/Kl4K2 ]
質問でーす。
「君への忘れ物」スリプガIIクエの目玉NMはどれ位の構成で勝てますか?

255 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 18:18 [ sz/Kl4K2 ]
上げときます(´・ω・`)

256 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/19(月) 18:34 [ DfueBaN2 ]
昨日やったけど、65以上のフルアラで余裕だったよ
前衛は5〜6人でその中で70以上は3人くらい
あとは黒が殆どで白と赤がチョイいたくらい
TPためて初っ端からかませば大丈夫っしょ

257 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 12:09 [ tT2V8EDE ]
>>254 大事なことをひとつだけ 白は5の倍数じゃない人を用意して!ですね。

258 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 13:20 [ c9r.JjYM ]
忍orシ盾で3人で倒せる

259 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 18:17 [ Zr33xJ7U ]
ナ暗狩詩白黒68PTでアビ全開で辛勝(死者なし)でした。
もう一度やったら負けそう。

260 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 20:50 [ KfBnpWSw ]
モ暗2戦+(白黒赤詩召)計14名 のフルアラで行った。
まあ平均72ぐらいだったから、余裕ではあったけど。

261 名前: 254 投稿日: 2004/07/20(火) 22:20 [ IZUyOy5k ]
なるほど・・レスありがとうでした!
75近くあれば、1PTでいけそうですね、5の倍数でない白さん探さないと。

262 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/20(火) 22:30 [ m9BABhQo ]
5の倍数の白でも、ある程度距離取ってれば
石にならなかったはず……

……自分石にならなかったから(汗)<LV75

263 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 13:26 [ Duoy6aCQ ]
報告
フェンリルストーン投げちゃったんですが
もう一度討伐したらもらえました。

264 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 13:56 [ biAzKJs6 ]
マジディスカ?

265 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 16:01 [ 02eTVDMs ]
>>263
隔999に修正されたときのパッチで再取得可能になったね。
神威の耳もフェンリルストーンも手放してから再度クエをこなせば再取得できるようになってる。
耳は再取得できないとか言ってる奴は何が目的なのかしらんが悪質なネタ投下するな。
本気で別な耳に変えたい奴だっているんだからな。

266 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 17:16 [ uB6Jmlls ]
>>265
じゃあ他の召喚報酬で捨てちゃった装備(ベルトとか)も
もう一度倒せば報酬一覧に入るの?

267 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 18:19 [ DgYpzQBg ]
たまごもとらせてくれ
投げちまったさ、だいぶ前になor2

268 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 19:36 [ nvvC.ImA ]
>>265
だからSSでもつけてから言え

269 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/21(水) 22:25 [ TSanyDWU ]
>>266
ラムウスタッフ、一時期スキル上げに使っていて、上がり終わったので捨てましたが、
今日、雷試練行ってきましたが、ラムウスタッフは手に入れることは出来なかったです。
フェンリルストーンも神威も絶対に無理っぽいです。

270 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 00:42 [ y8/6bFAo ]
>>269
フェンリルストーン所持した状態で
フェンリルの報酬一覧にフェンリルストーンあったけど?
選んだらフェンリルストーンは1個しか所持できないので〜って出たよ
一覧にあるだけで投げちゃった人は交換できないんかな・・・?

271 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 02:23 [ qAIOs3Xw ]
フェンリルと他の召喚獣は報酬の扱いが違うのかね?
それともストーンは間違って投げるユーザーの救済で特別に無制限とか。

272 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 02:58 [ 2NtHYszk ]
消耗扱いの投擲品は別なのかね?
やってみた事ないのでなんとも言えんけど。

273 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 04:57 [ T8A1Tk0s ]
フェンリルストーンなんて昼・HP30 夜・回避10の微妙装備じゃん
常時回避+10なら別だけどさぁ

あんな微妙なもん投げたからって悲観すんなwwww
他にいくらでもいい投てきあるべwwwwww

274 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 08:08 [ PuDfAD3g ]
>>273
ステータスアップの投擲、遠隔装備はNMドロップとか99BCの戦利品ばっかりだから、
フェンリルストーンは入手難易度と性能から考えていい位置にあるんじゃない?

275 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 11:11 [ iH7Cwch6 ]
>>273
割といいと思うよ
投擲の中では。

276 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 13:20 [ INTa0DtA ]
>他にいくらでもいい投てきあるべwwwwww
例えば?

277 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 14:05 [ 1MWlP1Gs ]
はっぴーえg

278 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 14:14 [ edMRQ4uE ]
ハッピーエッグなんてHP+1% VIT+1だろ
どうかんがえてもフェンリル石の方が上ジャマイカ

279 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 16:59 [ 5l6rZwao ]
6属性音叉の報酬装備が再入手不可能”だった”のは間違い無い。
今はどうだか知らないが

280 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 17:00 [ Z7T43VWc ]
>>279
そんなことは今更改まって言うことじゃない。

281 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 20:40 [ s83lSbY6 ]
フェンリル石なんかいらね
前衛はボム魂
後衛はファントムタスラムでおk

282 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 21:17 [ pWbIe25U ]
>>281
ボムの魂って戦シ暗忍だけだよ。
シーフはライトニングボウ+1のがいいだろうし。
忍者はフェンリルのほうがいいんじゃない?
欲を言えばウングルブーメランだけど。

283 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 21:58 [ 6.aIil8Q ]
>>281
ボムの魂装備できないからフェンリルストーン使ってるんですがorz

284 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/22(木) 22:05 [ s83lSbY6 ]
んじゃオプチカルニードルとか石つぶてで

285 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 00:00 [ 08kfjZ2I ]
・・・馬鹿?

286 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 00:56 [ EimJxBOY ]
オプチ針は命中+3だっけか

ウングルは回避+8
フェンリルは夜間だけだが回避+10

そら回避単体じゃ意味薄いが回避ってのは
弱体術、魔法、詩なんかと組み合わせる事によって
随分と差出るもんなんだよ。

回避に拘るなら昼間ウングル、夜間フェンリル石でもよいかもわからんね。

実際忍者やらないと分からない差かもしれないけどなー。
忍シ以外だと回避ブーストしても余り体感的な変化ないだろうから。

287 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 02:14 [ sGpvVP.2 ]
回避+10がいいのは分かるが昼間のHP+30ってのがきにいらねー
HP30増えたからってなんなんだ

288 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 02:41 [ JOfi97Y. ]
>>287
ナイトなら逆に回避+10ごときよりHP+30のほうがいいと思うけどな。
HNMならなおさら忍者もナイトもHP+だろ。

289 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 03:18 [ sGpvVP.2 ]
HP+30ってそんなにいいもんなの?
ケアル一回分じゃん
そこまで良いとは思えないんだけどなー






とメイン後衛が言ってみる

290 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 05:54 [ gubkR9y. ]
塵もつもればなんとやら…ってことでないかな
一箇所で増やせる量としては結構大きい方だと思うよ<HP+30

291 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 06:55 [ wFQJIVMw ]
>>289
タル前衛で盾やれば判るよ。

292 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 08:26 [ V..CEI9Y ]
>>289
HP一桁で生き残った〜とかあるでしょ
その時Hp10すくなければ死んでいたんだよ。

293 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 08:41 [ TPweAwnc ]
>>289
ammoスロットでHP+30てことに意味があるんで有って、HP+30自体の話じゃない。

294 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 08:58 [ tbtevpZU ]
ここは投擲考察スレになりました(;´д`)

295 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 15:35 [ jRFLIjP6 ]
いきなり質問ですいませんですが、
神威クエを一度クリアした人(ピアスもち)はお手伝いでもう一度参加することは可能でしょうか?

296 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 15:50 [ TPweAwnc ]
手伝いなら何度でも可能

297 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 16:06 [ jRFLIjP6 ]
即レスありがとうございました。

298 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 22:15 [ ulXckSYM ]
こんにちわ、今度神威にいきます。攻略法や倒す順番、マラソンの手順など
教えていただけませんか?よろしくお願いしますm(_ _)m

299 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/23(金) 22:28 [ NkRG6uc. ]
>>298
過去ログにいろいろ書いてあるとおもうけど、構成によって攻略法は変わるんじゃない?
うちが勝利したパターンはTT→MR→MRペット→GK→GKペット→EV→HM
うちの場合は突入前にTPためておいた。
TTは2hしなきゃ階段上ってこないというのを逆に利用してTT放置して他のを通路で交戦ってのもあった。
ペットはめっちゃHP少ないから不意打ちや精霊3発くらいで落ちる。

まぁ魔方陣なんて今じゃ珍しくも無いから一度様子見して出てくるってのもいいかもね。
一発で勝ちたいならとりあえず薬品は惜しまず、命も惜しまず気合でやって来い!

300 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/24(土) 02:45 [ EI2H.DbM ]
HP増加に関してはナイトなら欲しい所だねぇ
HNM系だと被ダメカットとHPブーストがやっぱり重要だし。
(一撃でアボンだと盾にならないからw)

単体じゃ大したものじゃないが
装備全部ひっくるめて200とか250HP上昇するってのはやっぱり大きいと思うよ。

メリポを全部HPにつぎ込んでるナイトも居る事だしなー。

301 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 00:16 [ UO2g.Pwk ]
漏れが行った神威はひどかった・・・最初はだまされたと思ったね。
主催者が前シャウトしてて、いざ結構日に行ってみたら
キージョブのナイトがゼロ、黒1、赤1だった。

しかしな・・・主催者はすごかったぞ。
徹底的に作戦会議し、見事いっぱつで勝利した。

言いたいのはあれだ。作戦が大事だ。
今度行くなら、その中にも経験者(漏れみたいな神威連敗者)がいるだろう
そいつらととことん会話することだな。

そのときの倒した順番は樽猫岩首人でペットは最後まで寝かせだった。

302 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 17:50 [ fDQNCqeA ]
主催して神威行くことになったんだが、作戦はこれでも大丈夫だろうか?
構成はナナナ忍シ戦戦侍白白白黒黒黒赤赤赤赤

まず前衛すべてオポポ昏睡薬でTP300%にする。
シが絶対回避で突っ込みペット、子竜をわかせる。
注意がシに向いてる隙にTP300スピリッツウィズインをTTに入れ、黒3がIV系をいれる。期待値600×8+800×3、計7000.
TTが死ななかったら死ぬ気で戦士がTTのタゲを取りナ3人と忍がそれぞれMR、GK、EV、HMに挑発をいれ、赤の連続魔発動でブリンク、空蝉を消し、
マラソンスタート。HMとEVのマラソン組はサークルまで走り、そこで印バインドで足止め。臨機応変にマラソン。
TTには侍と戦士2が通常攻撃で倒し、つぎのMRに対してTP100以上たまった状態で名鏡イカロスWSとマイティランペイカロスで削る。

TTとMRの流れはこんなもんでいいのかな?TTとMRを速攻つぶしたらあとは勝てそうなので。
変なところあったら指摘お願いします(´・ω・`)

303 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 17:59 [ fDQNCqeA ]
ちなみに前衛ナいがいすべてサポニンです(´・ω・`)

304 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 18:50 [ mF3.hfkc ]
>302
後衛多いから楽そうでいいねー
うちらがやったときは後衛少なめで、
回避高い猫を片付けるのに結構手間取ったんで、ガル先に変更したんだけどね。
その間、猫は忍者にガチやってもらってました。

マラソンはうちは全部戦/忍が担当してたなぁ…サポートでナってカンジ。

305 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 19:03 [ mF3.hfkc ]
>302
感想だけで参考になってなかった…すまん。
構成と作戦で、色々変わってくるとは思うんだけど
開幕の動きは基本それで宜しいかと。
保険で毒も飲んどいた方がいいかもね、スリプガくるときあるので。

TTにスピいれたあとの前衛はタゲ取り役の前衛以外は、すみやかに離れるべし。
前衛で倒すより、黒で倒すイメージのほうがよいような。石くるし。
猫も、前衛の攻撃より黒の魔法のほうが効果的。

最初の2人を倒すまでが勝負です、頑張れ。
マラソン事故の際のサブ盾とか、各AAの範囲ダメ種類とか
細かいなーってことでも全部きっちり言い聞かせるのが大事だと思います。
主催者大変だけど、ファイトだ。

306 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/25(日) 20:09 [ fDQNCqeA ]
サンクス。
メンバー集め、時間あわせ、魔方陣とかいろいろ考えてたら頭パンクしそうだった(;´д⊂)

307 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 00:59 [ fsrwxM1w ]
マラソン要員でも開幕のウィズイン位は撃てるので
赤とか忍も開幕ウィズインに投入すればかなり楽になるかと

308 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 15:41 [ I4YCLidE ]
護衛クエに行って、目的地?までNPCを護衛し、無事に送り届けました。
しばらくして、NPCは「それではさようなら」みたいなことを言って消えました。
その後、クエを受けたところに戻り報告したのにクリア?にならず、報酬ももらえません。
敵からNPCを守りきっちり護衛を果たしたのに、ただ働きですか?
やつは自分の目的が済んだら即抜けする厨ですか?夏だからですか?

309 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 15:51 [ BbbtxWoE ]
>>308
NPCがゴールついて止まってから消えるまでの間に話しかけて
大事なもの貰わなかった喪前が悪い。

310 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 16:54 [ MWQc.OMk ]
>>308
プゲラ

311 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 17:30 [ g.HPOtSE ]
>>308
夏だなぁ。。。
厨だなぁ。。。

312 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 20:22 [ aUBYhELw ]
よし、最近野良で神威行った(勝利)時の編成書く。
ま、今外だから家着いたらなw
完全野良だったからSS見ないと構成思いだせんw

313 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/26(月) 20:42 [ .pY55i0Q ]
302だけど構成の中の一人が黒少ない、TT瞬殺できないっていわれたけどそんなもんかな?

それと307の通りでやるとスピ×12本か・・・開幕だけで10000以上削れそうだ(´・ω・`)

314 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 00:46 [ heqiIYig ]
うちらが勝った構成は黒1人、赤も2人しかいなかったぞ。
まぁ瞬殺はできなかったけど、それでも十分いけたけどな。
302の構成は、かなり贅沢だと思うぞw 自信持て。

315 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 01:11 [ hVyQFNKo ]
何度も質問されてるかもしれませんが、読んだところ自分の納得いくような回答が出されていないようなので質問させていただきます。
神威についてなのですけど、一度クリアした人でもお手伝いで入れると書かれていたようですが・・
アライアンスで一個(18人で一個??)魔方陣を持っていれば全員が入れるのは知っていますが、その際、ピアス持ちの人はアラ魔方陣に便乗できず、入るために個別に魔方陣が必要と聞きました。
一度クリアした人でもアラ魔方陣に便乗できるのか、できないのか、どなたか知っている人がいましたらお願いします。

316 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 01:52 [ ujGRIomg ]
302の構成だとTTは、侍の明鏡+戦のマイティ&イカロスで落ちると思われる。
TP吐き出すのは、3,4名+黒でいいんでない?
MRの絶対回避に併せて、うちらはスピ打たせた。

317 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 02:21 [ ZpWhsLdQ ]
>>302
過去ログちゃんと探した?
まぁ、答えておくけど魔方陣1個でフルアラ入れるよ。クリアしてる人が居ようが居まいがね。

黒の為に闇連携作ってあげるのもいんじゃないの?
ワープあるので2連位じゃなきゃキツイがさ。

318 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 02:55 [ vfs5oAIQ ]
瞬殺瞬殺って言うが、
瞬殺能力が必要なのは、ナイトがキージョブを勤めてる構成の場合な

ナイト盾だと瞬殺しないと話にならんから、黒が大量に必要だが
空蝉で長期戦闘を望むなら黒狩いなくても別に倒せる
シーフ/忍者、忍者/戦士あたりに2,3匹AAをタイマンやらせて
あとは残り大勢でぼこりってのも普通に倒せるぞ

ナイトとか戦士盾じゃない限り、AA単品ならアホほど弱いだろ

319 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 03:56 [ V2ruNNLA ]
ちと質問。
護衛クエって、エリア移動時にイベント発生させた人のPTメンバー以外でも
出現したNPCに話し掛けてクエ開始できたっけ?
並んでた順番無視されて後から来たPTと取り合いになったんだが、
NPC出現のイベントはこちらのPTメンバーが見たらしいんだが、
NPCの移動は後から来たPTに取られたもんで。

あのクエって、NPCに最初に話して動かし始めたPTが 権利ありになるのかな?

320 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 07:06 [ aY9NHi9I ]
普通に勘違いかと思われるけど(クエ受けてないお手伝いとかが先に入ってNPC湧きを見ただけとか)
NPC移動が出来る=イベント見て湧かせたPtかと パッチでバグってるとかならワカランけど
でないと入り口放置のNPC処分するのに 入り口までアク持ってかなくて済む事になるし
変更されては無かったと思う

321 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 13:10 [ 3q/nrbOM ]
>>302
赤4人いるなら盾&赤でコンビ組んでAA1体マラソンさせるとかなり安定する
その構成なら赤&ナが3組と赤&忍1組か。
神威で赤4人もいるのは贅沢。正直羨ましい構成だな
マラソンを一人ですると何かあったときのフォロー効かないので結構面倒
あと、広場で全部マラソンすると範囲WS巻き込みがあるので通路も使ったほうがいい
特にブリンク切れた後衛が巻き込まれるとそこから一気に崩れかねない
TT盾役いなくてもいいので残りの10人で余裕。
黒3人もいれば開幕ウィズ無くても余裕と桃割れ

322 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 14:27 [ Rbhqkgc. ]
神威について便乗質問です、

魔方陣をトレードするのはル・オンのエレエリアにある赤いワープゾーンから
入ったところでいいんでしょうか?

323 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 14:32 [ 3q/nrbOM ]
>>322
それで合ってる。ラ・ロフの劇場ね。
別の神威アラとかぶると人数がヤバイので先に誰かがどこが空いてるか見に行っておくといい

324 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 17:34 [ bR.q3YU2 ]
>>319
NPCの行動開始できるのはイベントを見た人のみ。一度動いたらその後はイベントみた人がいる
パーティのメンバーであれば停止/動作が可能。
なのでその話が本当ならば不具合かと。

ちょっと前のパッチで沸かせたパーティがエリチェンするとNPC消えるようになってるみたいだから
そのへんも関係してるのかも

325 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 19:40 [ U2fYIqcU ]
>>321
赤・ナ4人でマラソンしてて6回とも全員1分持たなかったうちのアラはなにが悪かったんでしょう・・・
絶対勝てる構成だったのに6回とも壊滅したよ・・・

326 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 19:57 [ u.B1h5.A ]
広場内でマラソンしてたら勝てないよ

327 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 20:05 [ U2fYIqcU ]
>>326
いえいえ通路です。

328 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 20:11 [ U2fYIqcU ]
もっと詳しく書くと作戦は

H E M G をマラソン。
開幕ヒュームに担当コンビの赤がディアガ。
あとはそれぞれグラビデをかけてマラソン。
当方メインアタッカーPTだったので広場にいたのですが
30秒ほどでマラソンチームのHPが赤くなり程なくして壊滅。
あとはタルタルが沈む頃に4人がなだれ込んできてメインアタッカーPTも壊滅しました。

329 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 20:12 [ U2fYIqcU ]
あとペットは黒・詩で寝かせていました。

330 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 20:39 [ bR.q3YU2 ]
>>328
マラソンは最初行ったところは通路でばっちりだったので、、次に参加したアラでも
通路でお願いした。けどその時は通路でマラソンしてると互いに干渉したかなんか
で壊滅。その後作戦かえて広場でマラソンすることにして勝った。被害はでかかった
けどな

6回とも30秒で沈むってのはマラソン慣れしてないかなんかだと思う。まあ俺自身は
マラソンしたことないから偉そうなこといえないけどな

331 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 20:46 [ acEN7oHs ]
>>328
考えられる問題点と改善方法。

・グラビデ役の赤が、担当AAにグラビデを入れミスった。
 →完レジはまずないので、信頼できる赤に変えるのが吉。
・ナイトが担当AAのタゲをとれなかった。
 →開幕でタゲとれないことはまずないので、(同上)

グラビデ作戦だと、1つでもヘたれなグラビデチームがあると壊滅するかもなので、
マラソンしないでサポ忍の前衛がガチで耐える作戦、に変えることも検討してみてはどうか。

漏れが参加したアラも、へたれ赤・ナイトが多くてマラソン諦めました。

332 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/27(火) 22:57 [ heqiIYig ]
>328
30秒ってことは、やっぱりマラソン慣れしてないんだと…
あと、マラソン4チーム全員通路だと狭くてやりづらいのかもね
1チームくらいは通路じゃなくて、広場まで持ってきてもいいんじゃ
半円でマラソンするカンジで

ナ盾だと、どうしてもダメージ食らってしまうから
ケアルヘイトで後衛にタゲがふらつきやすいってのあるかもなー
うちは空蝉持ちがマラソンやってたな

333 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 02:29 [ yXeVqppo ]
age

334 名前: 312 投稿日: 2004/07/28(水) 02:50 [ lzmNuhMY ]
すっかり忘れてたw
構成は、ナ忍忍忍戦暗暗狩シ侍赤赤詩詩詩白白黒。
倒した順番:MR>GK>EV>HM>TT

忍者3人にマンボマンボをかけ、それぞれGK、EV、HMをマラソン。
マラソン場所は入ってすぐの広場。グラビデはEVにのみ入れた。
入ってすぐの場所は狭いから、ほぼガチみたいなもん。
戦闘場所は、階段を上がってちょっと入ったところ(最初の曲がり角辺り)。
こうすることで、TTを完全放置出来る。
昏睡オポオポでTPためなどは一切せず。
作戦と言ったらそれぐらいだったなぁ。
まぁ、がんがれ。

335 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 10:14 [ Dm.Se6wQ ]
通路でマラソンだと、どうしても折り返し地点で攻撃を食らう
赤ナコンビで30秒でやられたってのは、グラビデミス、タゲミスでもなく、これだろうな。
折り返し地点で、マイティ・冬月花・ウィズイン・範囲バッシュ・範囲ジャンプ・範囲スリプル技
これら来たら崩れそう。
MRの範囲スリプルは毒薬で回避できるが、あれはヘヴィも食らう
ナでマラソンなら、ナ赤でAA一人って計算じゃぁ・・・全然足りん。

獣ペットにタゲ取ってもらうとか、シーフか忍者あたりにタイマン気味に保持してもらうのが簡単だよ
ナイトにマラソンやらせると上記の弊害が出てくる。
ナイト盾は、追いつかれたらダメージバカみたいに食らうから、素人にはお勧めできn

336 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 10:51 [ Y6wGQzU2 ]
構成:ナナ忍忍戦モ暗侍侍シ赤赤詩白白白黒黒
倒した順番:TT>GK>EV>HM>MR

開幕はディアガで空蝉消しから
TT 速攻で撃破 メイン盾なし
GK 忍者で広場の隅で殴らず空蝉で粘った 子竜は寝かせ
EV ナ赤で通路でグラビデマラソン 祝福があるので結構時間かかった
HM ナ赤で通路でグラビデマラソン グラビデ効かなくなってくるのでGK担当の忍者とピンポンマラソン
   HP減ってきたら微塵恐いのでスタン&連携で微塵こずに撃破
MR 忍者が広場隅で殴らず空蝉 ここまで20分ほどほぼノーダメージで粘ってた ペットは寝かせ

1回目でアビ温存だったけど勝ててしまった

337 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 14:25 [ 9uZcMASk ]
>>335
> ナイト盾は、追いつかれたらダメージバカみたいに食らうから、素人にはお勧めできn
グラビデなしでナイト盾マラソンするバカはいないだろw
赤ナコンビで30秒でやられたってのは、グラビデミス・タゲミスだと思うが。
折り返し地点で、おまいさんが言う攻撃をAAが連発してくるわけでもあるまいし。

個人的には、336やおまいさんが後半で言う、空蝉盾(忍orシがお勧め)が
ガチ気味でキープ(TTやボコにしてるAAから離れて)するのが有効だと思う。

338 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 15:00 [ AKIMvzec ]
ナ75で土杖もってディフェしたらHMの一撃が大体30〜50前後に、EVはたしか80前後だと思う。
75ならナマラソンでもいいかな。

339 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 15:01 [ suN8GuCg ]
>>336
>開幕はディアガで空蝉消しから

待て、これするとペット*2寝なくなるから
ストンガ・バニシュガ辺りの方がマジおすすめ

340 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 15:25 [ IdJ7AwHA ]
>>339
暗/黒の印スリプガもお勧め

341 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 15:45 [ Y6wGQzU2 ]
>>338
土杖の効果はすごいですね
野良で集めたナイトさんは杖持ってなかったけど黒さんから貸してもらってました
>>339
あれ?開幕はペットいなかったんでディアガでした^^;
ディアガを合図に戦闘開始 AAもこのときペット召喚しました

342 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 16:31 [ Dm.Se6wQ ]
土杖で30〜50ダメ  ←元々、38〜62ダメなだけ
土杖で80前後     ←元々が100ダメ前後

土杖は20%軽減の以上でも以下でもない
ほんとに40前後しか食らわないならファランクスした方が軽減できるな
てか、そのダメージ報告はどうも信用ならんがw

343 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 16:58 [ oCHntxeA ]
MRのレジストグラビデ
HMのレジストバインド

これあるから最初のグラビデやバインドは確実に決めるため
連続魔使用したほうがいいとおもう
レジってからじゃリキャスト間に合わないしね
で、連続魔切れてグラビデがレジられたとき等は
ナイトさんもケチらずにインビンなどして時間稼ぎしたほうがいいと思う

後半は他のマラソン担当だった赤にもバインド等補助して貰うと
かなり楽になってくるよ

344 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/28(水) 22:39 [ X89Uz4ao ]
レジストスロウも地味に嫌ですな。

345 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 04:26 [ h8Npn1RQ ]
ジュワくらい全員分とれよ・・必ず落とすんだし
ナイトにとっても、あれは最強ランクの武器なんだから欲しがるのは当たり前だろ

それともナイトがジュワにロットしたら、自分の分が取れない^^;
ナイトはロットするなw
なんていう自己房垢か?面汚しめ

俺も祈っていいか?
ジュワよこせよこせ言う垢が増えないように祈ってます(藁)

346 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 04:27 [ h8Npn1RQ ]
(・ω・;;;)



                              ぬるぽ

347 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 04:46 [ UT9DgK12 ]
    '´, 、ヽ.
    ! #ノノ))キ
   ムリ ゚ -゚ノ§  ガッ
   と と ヽ  ∧_∧
     ヽ   つ `Д´) >>346
      し´ ( つ つ
         / / /
        (__)_)

348 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 05:03 [ h8Npn1RQ ]
(・ω・)
誤爆ったのは悪かったが、拾ってくれなくても良かったぞwwww
よく考えると、他ジョブスレに荒れる内容書くのもなんだしな
                           to親切ボーイ


あと、漏れは赤な・・^^;;;;;;

349 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 11:51 [ wr/znb1Y ]
>>345
自己厨とか呼ばれるかもしれないがちょい反論してみるテスツw

今までダインスレイフやカンパニー取り散々手伝わせておいて
ジュワも「最強に近いから^^」つって優先で持っていこうとするナイトいたら
流石に切れると思われw

ただ単に赤だから優先でよこせとか言うのなら>>345の言う通りなんだけどなー。
後衛は特に手伝いで借り出される事多いんだから
散々他の取ってるなら譲ってやれよとか思う。

そんな漏れは詩人。

漏れ主催でジュワ取りしてる時
「ナイトのが上手く使えるからロットしてもいい^^w?」とか言う馬鹿が本気で居たもんでなー。
主催や雑魚退治すらしてないのに何言ってんだって感じだったがw

350 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 11:53 [ X4K7h3gc ]
とりあえず、
ジュワはミッションやクエの報酬でもないし、スレ違い

351 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 12:03 [ 9Xa8j0Yk ]
さらにジュワを必ず落とすといっている時点でダメすぎ

352 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 14:40 [ 1q2.hOVU ]
ジュワをLS全員分取ろう!というクエストについての話題なんだが(強引すぎwえ?w

ジュワは普通欲しい人を列挙して倒そうとするっしょ?
あ!ジュワがいる!倒そうぜ!
→ナイト「僕もロットいい?^^;」
は普通じゃありえないでしょ。
放置する人はいないからな。中には倒せずに放置した人もいるかもしれんが

ナイトだろうが詩人だろうが赤だろうが、
その人が欲しかったら雑魚倒しからやって、手伝いやらフレを呼んで企画してるが取得してるが
お前はナイトだから、まず欲しがろうとするな!
ってバカがうちのLSにいたからな
ちょっと書いてしまった。
>散々他の取ってるなら譲ってやれよとか思う。
まさに、こういう事をいう奴(>>349を批判しちゃってスマンが
ジュワはHNMLSだかなんだかの話前提なのか?
ナイトはもう色々取ってるってのが前提?

詩人がわかせた(企画した)ジュワタコにナイトが「ロットいい?^^;」はアリエナイ
>「ナイトのが上手く使えるからロットしてもいい^^w?」とか言う馬鹿が本気で居たもんでなー
これは明らかにおかしいな
じゃあ、ナイトの番まで手伝ってあげろよ、と思う
自分の取ったら ハイさよなら。はあんまりだろ?
だったら、ジュワを装備できない人のみで倒したほうがいい。色々問題が起こるからな
手伝わせておいて、はいさよなら。は問題だろ

普通は企画した人に取らせてあげるし、企画した人がいるなら応援して手伝ってあげる。これが普通だろ?
必ず落とすってのは、いつかは全員分取れる可能性が大きいから、考慮する背景だと思うがな。
あと、俺はジュワはもう持ってるのな。だから余裕ぶれるのかもしれんが

353 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 14:45 [ aPos1ZyY ]
>あと、俺はジュワはもう持ってるのな。だから余裕ぶれるのかもしれんが
たぶん、そのとおり

ジュワ100%ドロップの時になんとしても手に入れるべきだった俺様は負け組み orz..

354 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 14:50 [ Zn2puvaw ]
>352
長くて読む気失せた。しかも細部で日本語が変で読みづらい。

355 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 14:52 [ 1q2.hOVU ]
うん、漏れが悪かった
日本語変だなかなり、しかも長いなw
読む気うせるわw 読みにくいし


要は、みんな仲良くしようぜw って事だ
仲良くゴールでもいいじゃない

>>353
って、ジュワ100%じゃなくなったのか・・
うちのLSじゃジュワ祭りなんかとっくに終わってたから知らんかったよ・・

356 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 15:01 [ J1iUfx7c ]
ジュワくらい詩人、赤にやれよ・・・

357 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 15:31 [ Y.LtW0oo ]
>お前はナイトだから、まず欲しがろうとするな!
あたりまえだろ……。そりゃナイトがどうしても欲しくて、沸かせも人集め
も全部やったのなら手伝うが、そうでもない限りは欲しがろうとする時点で
頭どっかおかしいだろ。HNM装備より赤詩にとって価値ある武器なのだから
その理論でいくと、暗がクリムゾン脚欲しがっても、獣がリディル欲しがっても
詩が青龍篭手欲しがってもお前は微塵も腹は立たないわけだ。確かにどのジョブが
とっても「役に立つ」のは事実だしな。わたしも守りの指輪ロットしますね^^

358 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 16:16 [ SKjSpbbo ]
つーか勝手にクエつくってんじゃねーよ、バーヤ

単なるNMドロップなんだから他所でやれ。

後、普通アリエナイっては言ってるが
その普通が人によって違うから色々問題起きるんだろうに。

359 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 18:09 [ KCCjN/vE ]
ジュワは100%ドロップだろ?
いつから100%じゃなくなったんだ?

360 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/29(木) 20:58 [ JnRSucmw ]
取れてない奴が牽制してるだけだろw

361 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 00:24 [ sYssIiEc ]
ここ最近何体かやったけど全部出てる。
たぶん100%のまま。

362 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 02:31 [ ZHd7ByuM ]
カンパニー
  LV70で装備可能な武器なんだから、そのレベルなら
  レベル上げをしばらく休んで金策すれば十分購入できる。

ダインスレイフ
  NM2H固定POP。Drop率も結構いいほう。結構楽に入手できる。
  しかもNMは殆ど放置されてるし。
  素材狩り専用剣なんだから、これをもっているからといって、
  欲張りとか贅沢とか難癖つけるのはやめてあげなさい。

ジュワユース
  赤・詩人・ナイトが全員メインジョブなら、
  優先度は、赤>詩人>ナイト かな。
  でも全員セカンドジョブなら、
  優先度は、赤>ナイト>詩人 だと思うのだが。

  詩人がジュワ手にいれたって虎刈りが早くなるくらいっしょw
  (メイン詩人なら是非手に入れさせてあげたい武器だけどさ。)

363 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 06:33 [ 02ppEbNE ]
ジュワタコ戦で赤、詩人は戦力になるがナイトは足手まといでしかない
という現実があるからな。

たまたま戦闘に参加させてもらえたナイトが
ここぞとばかりにロットしたがるのはわからんでもないw

364 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 11:20 [ cYvZ55oM ]
>>363
サポ白ケアルタンク
盾が事故で沈んだときのインビン・かばう
この位には役立ちますよwww

365 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 11:24 [ nn8Lt1Zk ]
>>362
喪前ナイトなんだろうけど
赤と詩人がジュワ装備すると
赤はツヨ、詩人は丁度〜オナツヨ辺りまでの戦闘がぐっと楽になる。

ジュワ取るクラスなら虎狩りなんざしねー
そんな時間あるならNMデーモンやらソロで旧HNM狩るわ

後な、まだ取ってない香具師は
忍詩赤+黒or赤or物理アタッカーで楽に狩れるんだから
優先優先五月蝿いナイトいたら忍者誘ってとっとと取って来い。

あのタコ戦ではナ盾はゴミにしかならん。

366 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 11:44 [ ArQp73vU ]
ジュワとるクラスがソロで旧HNMはりこみも寂しいなw
ソロ用ならどのジョブが取ろうが手伝いとしては関係ないから
ほしいやつ分とればいいだろ

> あのタコ戦ではナ盾はゴミにしかならん。
まあ、がんばれw厳選したメンバーじゃないと勝てないのも
かわいそうだよな

367 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 12:10 [ m7lx86aU ]
>>365
>赤はツヨ、詩人は丁度〜オナツヨ辺りまでの戦闘がぐっと楽になる。

赤はおなつよ以上の敵ならスリプル精霊の繰り返しが基本だろ?
殴るのなんてせいぜい丁度くらいまで

368 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 13:40 [ 06v5f0sI ]
>>367
ジュワLvの赤をやったことないなら、知ったかぶりしないほうがいいよ。

369 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 13:45 [ 0mXafIo2 ]
レス伸びてると思ったらスレ違いな話題かよヽ(`Д´)ノ


こっちでよろ!

【プロマシアまで】NM58匹目【同じ話題】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1578/1089585649/

370 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 13:51 [ OL1U7wnw ]
優先優先って話なのか?
詩人だろうが、赤だろうが、優先でよろw
なんて言って来たら即キックだよ

ナイトだろうが、戦士だろうが、竜騎士だろうが、
自分でわかせてジュワ欲しいって頼んできたフレなら喜んで手伝う
が、手伝いで来た厨房に優先させてwなんて言って来られたらブチ切れるぞ

思うに、このジュワ騒動で
「ジュワは赤・詩人優先だろ!?」
「赤・詩人にクレよ・・・」
とか言う奴って、まさか手伝いに参加してロットしようなんて思ってるバカか?
欲しいなら自分で企画しろよ

このスレのジュワ話の出始めでは優先って話じゃなかった気がするが
赤だから、詩人だから、って理由でロットに優先順位を貰おうって奴は自分の醜さにいい加減気付け
LS内でナイトがジュワタコわかせ中です。って会話になったらこういうバカ達はイチャモン付けてくんのか?

371 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 14:56 [ wjfJ6kKc ]
俺のフレの忍者がソロでジュワタコやってたっけな。
救援に駆けつけた時はタコのHP半分まで減らしてた。

372 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 15:29 [ 1JdHMF5A ]
>LS内でナイトがジュワタコわかせ中です。って会話になったらこういうバカ達はイチャモン付けてくんのか?
むしろナイトがイチャモンつけてくることが多い、って話が出て
どのジョブが優先っていうよりも「優先ですらないナイトが後からきてロットすんじゃねー」って流れでは。

フレなら手伝う、とか論点がズレすぎ。

373 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 16:05 [ nn8Lt1Zk ]
元々の誤爆先がHNM系スレなんじゃないのか?コレ

374 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 16:22 [ m7lx86aU ]
で、ジュワはどのミッション・クエで手に入るの?(・ω・)

375 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 18:49 [ FQAH159. ]
Maatを倒したときのレアドロップ

376 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 22:36 [ spRCDTtM ]
このスレはプロマシアがでたら
「プロマシア以降のミッション・クエ攻略スレ」に名前が変わるのかなー
とかどうでもいいことを思ってみたり

377 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/30(金) 23:50 [ OMPpY3pA ]
誤爆にここまでくいつくスレも珍しい

378 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 12:53 [ IJ2stxZI ]
>>376
ジラート以降〜プロマシア以前のミッション・クエ攻略スレ

379 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 13:21 [ uvjDZZuQ ]
ジラ以降はジラ以降で残しといて
ここと別にプロマシア以降スレ立てるのがすっきりする希ガス。

380 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/31(土) 14:40 [ .i34GSxI ]
ジュワの話題を誘導
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1578/1087162755/

381 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 02:44 [ yWfMopHQ ]
プロマシア以前とプロマシア以降にわけるとすっきりしそうだな
結構ジラ以前のクエもここで話されること多いわけだし

382 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 02:49 [ cQrMizjw ]
クエ攻略スレってのがジョブ板にないからな

383 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 13:07 [ jPuwOlYQ ]
>>379
そんな事したらジラ以降スレには誰も来ないような・・・・
現状でも、スレ全然のびないしw

と二日前の相手にレスしてみる

384 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:10 [ ljD6/ne6 ]
つーか、ジラ・プロマシア関係なく「ミッション・クエ攻略スレ」でいいよ・・・

385 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 09:19 [ 7WCjgLVw ]
>>384
Hageしく同意!

386 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 11:35 [ DFgpnV.Y ]
ジラ前のミッション・クエスレって今ないんだよな
まぁサイト見ればいいといわれればそれまでだが
情報ふるいところが多いしな

387 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 12:14 [ PdPAjN.Y ]
>>386
ttp://homepage1.nifty.com/cinema/ff11/index_ho.html
ココが丁寧にまとめてあると思った。

一応ジラ分もカバーしてるっぽ

388 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 14:40 [ 3yrFbGxo ]
>>387
何故にホ?w

389 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 14:44 [ wdcq76f2 ]
>>387
「リンクはフリーですが、このトップページにお願いします。」と書いてあるぞw
http://homepage1.nifty.com/cinema/ff11/

良いサイトだが広告うざい

390 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 14:49 [ 3yrFbGxo ]
漏れずーっと神威をカムイって読んでいたんだが、シンイだったのか・・・・Orz

391 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 14:56 [ UXdVnHRc ]
>>390
クエ名ならカムイで合ってる。

392 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 15:13 [ DFgpnV.Y ]
「神威」はカムイともシンイとも読む
どちらも正しい

同様に「神代の錫」とかも読み方が複数ある
「カミシロ、シンダイ、ジンダイ」の「ジャク、ジョウ、スズ」

393 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 16:15 [ WH0iKEKQ ]
>>392
タブ変換では「じんだい」で変換できるから、スクエア的には「じんだいのしゃく」らしい。

394 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 16:37 [ jvwSA4TM ]
パソコン自作派は「コウジロ」と読むかもしれない。(フロンティア神代)
和語では「カミヨ」か。(ちはやぶる神代もきかず竜田川〜)

395 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 17:32 [ 7Sr8cGSU ]
おれの使ってるIMEだと、シンイだと変換候補に出てくるが、
カムイだと出てこないな。

396 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 19:53 [ DFgpnV.Y ]
カムイは当て字だからな

397 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 20:23 [ WmhCbG6A ]
神居・・・カムイでこれ変換したぞーい せきにんしゃでてこーい

398 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 20:39 [ djNB32EI ]
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=神威&kind=jn

399 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/03(火) 20:57 [ djNB32EI ]
>>398 化けてしまったか。スマソ

goo国語辞書では

しんい ―ゐ 1 【神威】


神の威光。
-------------------
カムイ 1


〔アイヌ語〕神。

400 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 01:01 [ fzS3sdWk ]
>>392
神代のほうはともかく、錫の読みは「シャク、スズ」、でこの場合
意味的にシャク一択だろう。錫杖と変な風に混じってないか?

神代の読みは微妙なとこだと思うが、英語だとmythic wandなんで
神の時代→「じんだい、かみよ」のどっちかだと思う。
個人的にはジンダイな気がするが…

401 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 01:55 [ fzS3sdWk ]
ついでに神威の報告をば。順番はTT→MR→ペット→GK→子竜→EV→HM

LS:フレ:野良が1:1:1。空蝉使える人中心で、AA戦経験者は1/3くらい。
詳しく説明しようとしたけど1回目は失敗だった。未経験だと知らない情報が
多すぎて覚えきれないらしい。EVマラソンって言ったのにガチで殴ったり
空蝉張替え忘れて回復が追いつかなかったりでボロボロ。

2回目野良を入れ替えてクリア。この時は「空蝉の張替え」「EVはマラソン」
「倒す順番(ペット含む)」に力を入れて説明、敵の能力は極力省略し、戦闘中に
戦術をその都度指示し直すようにした。

今思うと主催者の説明能力を問われていたかも知れないナ。

でも…ナイトがEVマラソンしなかったのはオレのせいじゃないと思ふ(´・ω・`)

402 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 02:24 [ 5kp5cEYA ]
カムイクリアするとAAもクリアしたことになるなんていう糞仕様のせいで
カムイ募集するとAAクリアしてないヘタレどもが集まって来るんだよな
で、AA見たこともない香具師が一度に5匹こられて対処しきれるはずもなく(説明受けてたとしても)壊滅

ってパターンが多い
ストーリー的にもエルド倒した人のみカムイに挑戦できるってした方が良かったよな

403 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 04:35 [ PUAMRqEw ]
ところで、サチコメで『神威希望』と書いてる香具師に限って、神威じゃ使えねージョブじゃね?
どのジョブかは各々の判断に任せるがw

404 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 07:42 [ 8dAllQeE ]
忍狩黒赤吟召 いれば楽なのは間違いない
白 は一人いれば保険になる
あと 戦/忍 ナ 辺りか?

残り前衛はシラネ。サポ忍できれば出番はあるかもしれんがな

405 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 11:06 [ 5kp5cEYA ]
いまどきサポ忍もってない前衛なんているのか?

406 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 11:29 [ 8dAllQeE ]
空蝉1覚えて後放置とかいう前衛なら無駄にいる。
一番衝撃的だったのはレベル上げで見たサポ忍できない全身AF1戦士だったがな。

407 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 20:15 [ CKTi7exQ ]
カザムクエ「みんなで怨み」

Altar of Rancor(I-13)に怨みの炎を4つトレードすると炎が点灯。
Rancor Torchというボムが出現。

なお、クエを受けていなくてもボムを倒せばクリアすることになる?
トレードするのはクエを受けている人じゃないとダメ。


これよく分からんのだけど・・・一人で怨みの炎(普通の・普通の・赤いの・青いの)をトレードするの?
RareEXついてる「消えたランタン」でどうやって?
消えたランタンで怨みの炎拾ってくる→つける→残りの火を同じように拾ってくる→繰り返し...でやるの?まんどくせー

408 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 20:27 [ JZeCyft. ]
>>407
普通の四つだったような

409 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 20:36 [ CKTi7exQ ]
ということは

普通の怨みの炎を消えたランタンで拾ってくる

クエポイントにトレードする・消えたランタンにもどる

また普通のを拾ってくる

クエポイントにトレード.....

の繰り返し?
それとも4人がそれぞれ怨みの炎をひとつずつトレードでいいんかな

410 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 21:00 [ JZeCyft. ]
>>409
漏れはランタン持ち4人以上で行ったから、一人で沸かせられるかはシラネ

411 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 21:22 [ CsWOO6Ys ]
>>403
別に神威じゃなくても、他でも必要なジョブが 忍狩黒赤 あたりに
限られてくるからな、これらのジョブが強すぎなだけ。というかお前がこれらの
どれか?w

412 名前: kyon 投稿日: 2004/08/04(水) 21:41 [ UkLmPKvM ]
http://www.p-cha.com

413 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 22:46 [ fzS3sdWk ]
>>409
あのクエではトレードしたランタンは戻ってこないはず。
頑張って4つ集めるべし。

414 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/04(水) 23:24 [ vbJzpi6o ]
かみよの昔とか以外だと、神の時代に作られたものは「じんだい○○」等言われる事が多いので■としては「じんだい」なのではなかろうか?

415 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 00:04 [ JgHtpE4Y ]
この間みんなで怨み行ったらランタン戻ってきたって言ってたが
騙された?

416 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 00:43 [ CxXS8PBs ]
ジラミッション・トンベリ王の入り口でランタンが戻ってくるように修正された直後、
みんなで恨みだけは戻ってこなかった。

いまは修正されているのかもしれん・・・

騙されたってあんた、情報をもらう立場で、なんと横暴な態度であろうか。

417 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 02:12 [ scdlvoFU ]
>>411
結局、クエやミッションは早くクリアしたもん勝ちだな〜
必須に近い人気ジョブがどんどんクリアしていって、
募集をかけるごとに欲しいジョブがいなくなっていく。

最近のジラMの募集も集まりにくくなったな〜

418 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 02:17 [ zzijiZf6 ]
>>417
シーフで参加したいけどいい?
サポ忍者だったら一対一で敵を抑えられるから、やりようがあるんだろうけどなあ。
何でもかんでも空蝉前提って、腐ったバランスだよな。

419 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 03:00 [ OKpAIOFI ]
シ/忍でどうやってタゲ取るのですか

420 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 03:35 [ gJ6QQtjU ]
 オポオポTP、不意打起動後時間切れ寸前に開戦し不意打ダンス
 ほぼ間を空けずイカロス隠れる不意打ダンス、かつ、全部避ける
ここまでできればかなりタゲ張りつくんでない?
隠れられる事やその他必要な条件がいくつかあるが

421 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 03:38 [ gJ6QQtjU ]
かくれたらそれ以前の累積ヘイトご破算になるんだったっけ?

422 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 04:55 [ GJezGbdc ]
>>410
つまり「クエ受けてる人」でなおかつ「消えたランタン持ってる人」が4人要るってことか…
結構きびしーなー

423 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 05:23 [ ldenrAiM ]
プロマシアミッション、何だかんだ言っても楽しみだ。はやくやりてーよ

424 名前: 403 投稿日: 2004/08/05(木) 05:28 [ cABrekQU ]
>>411
はずれだw漏れはイ寺。
明鏡が使える2hアビになったからな。一戦限定なら強い。
ま、認知度低いけどな。

425 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 06:06 [ srv2WIwE ]
>>422
クエは受けてなくても良かったはず。

>>420
不意打ちダンス>イカロスダンスの1人連携でもすればタゲ充分に取れるよ。
回避装備もしっかりしてればタイマンも可だしな。マンボマンボ貰えると楽チン。

426 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 11:30 [ zzijiZf6 ]
高レベルでなら、シーフサポ忍者で多対多のBCでの役目はあるよ。
忍者とほぼ同じ様にマラソンと同様、敵を1体引きつけておける。
他のメンバーが攻撃しなければタゲ云々は関係ないし。
シーフ自身が倒す必要がなく、常に1体を相手にして、ただ生き残ればいい。
ケアルの必要は当然あるだろうが、最初を乗り越えれば、さすがにシーフの攻撃ヘイトを上回り続ける事は無い。
この戦術は忍者の方が優秀だけれど、一対一の状態ならシーフでも出来る。
攻撃力がろくに無いシーフを1人使って敵を1体抑えられるなら、価値はあると思う。
シーフの素の回避能力よりも優秀な空蝉あってのやり方だけれど。

427 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/05(木) 15:21 [ 7WVQnEa6 ]
>>426
この闘い方がシーフらしいって言えばらしいよな。
絶対回避もトンズラもあるし撹乱するにはピッタリだと思う。

BCでも少しシーフ的には物足りないかもしれないが騙しWSとか
不意WSと臨機応変に分けて撃ってくれればそれで戦力としちゃ十分だと思うなぁ。

不意ダマWSにこだわる人は後衛的に危険度増すから×だけどね。
(たった一匹へのWS+200程度ダメージの為に
盾の他敵へのヘイト緩いんじゃ本気だせない&危険になるから)

428 名前: 426 投稿日: 2004/08/05(木) 23:55 [ zzijiZf6 ]
ただ残念なのは、この戦い方はシーフや忍者の高い回避能力が前提の上、空蝉に大きく依存していること。
端的に言えば、シーフではなく、忍者の戦い方なんだよな。
サポ能力を盗んで使うのがシーフなんだろうか。

429 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 03:40 [ nSeV9Cy6 ]
えー今更ながら神威の耳再取得について。

結果は不可能、でした。
耳を捨てる→オファーのポイントを調べる(一応。無反応ですが)→再度神威BCクリア→
で、ポイント調べましたが無反応でした。

自分の魔法陣では無かったですが、自分で魔法陣作ったからといって変化がありそうでも無いかな…。
神威報酬の耳は、慎重に選んで下さい。

後悔先に立たず。

430 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 08:15 [ 32pl9e5Y ]
今までに報酬の装備品が再取得できたクエなんてないだろ('A`)

431 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 08:42 [ lfh7ltZk ]
>>430
【えっ?】

432 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 09:14 [ RXOFXTng ]
>>430
パッチ後のAF

まぁ、でも大体は一回目アイテム
二回目お金とか多いけどなー。

433 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 14:27 [ IbhIf2jI ]
素破の耳がうんこ性能だった時代に「回避+5うはおk」
とか言いながら獣使の耳を取ったのは俺だけでいい……

434 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/11(水) 20:12 [ 4V3hFJMg ]
>>429
後悔先に立たずよりは後の祭りのほうが・・・

435 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 10:49 [ mzimSyuE ]
そういう漢がいるから後続は助かるんだよ。
といって慰めてみる。

436 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 15:57 [ /jr1soLE ]
最後の望みは、
クリア済みのクエストを、オファー前の状態に戻してくれるNPC
(現在AFクエのみ対応)が
神威クエにも対応してくれるようになることか。

しかし、神威はミッションもフラグ戻さないといけないような気がするし
無理かもしれない・・・

437 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 18:09 [ fkXWAsDs ]
神威ピアスは、結局できるのかできないのか、どっちが本当なんだ?
俺も変更したい一人だからすごく気になるんだが・・・
自分で捨てる勇気がないよママン(ノ∀`)

438 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 18:29 [ joO8lu1w ]
質問なのですが
召65ナ75シ75黒66+αでカムラを倒したいのですが、残りのメンバーはどうすれば良いでしょうか?
あと詳しい戦法なども教えてもらえるとうれしいです(大風車を全員で受けるか後衛は避けるとか・・・)

439 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 19:52 [ Wuh3nXzw ]
>>438
好きにしろ。
敵の行動やそれに対する戦法、立ち回りも過去ログ見ればわかる。
手抜きや自信過剰でなきゃ勝てる。

440 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/12(木) 20:21 [ S0iDQoEo ]
>>438
ナイトor忍者と白が必須らしい。
漏れは暗戦狩赤黒吟の野良で行ったがなんとか勝てますた。
5人死んだけど面白かったよ。

ってことで好きに汁。

441 名前: 438 投稿日: 2004/08/12(木) 21:14 [ joO8lu1w ]
>>439
>>440
お二人共ありがとうございます(・◇・)ゞ
もそもそと過去ログ見直して戦略立てて頑張ってきます

442 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 01:15 [ PQdTQ42I ]
>>438
2〜3日前にナモモシシ黒でいってきたよ〜
ナモモは75でシシは73と70で黒は74だったかな
04:04で記録更新しましたw死者なしです
戦略とか一切なしで全員で殴る
ナがインビン、モモは百烈で

443 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 02:15 [ 6toK74GM ]
>>438
そのメンバーなら
あと65以上の香具師2人誘って(前衛でも後衛でもいい)タコ殴りすりゃ勝てる
風車は全員で受けろ
真空厳禁

444 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 12:12 [ M4BYgHwE ]
蝉、真空でよけても食らったのとおなじあつかいじゃなかったっけ?

445 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 12:47 [ lxeWaDUc ]
空蝉、ブリンクでくらってもヘイトリセットかかるんじゃ?
厳禁にする意味が分からん。

446 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 13:14 [ 64ZEfAvg ]
今度、ジラミッションのAA戦およびエルド戦にいくのですが、5箇所のAAとエルドへの
道のりを詳しく書いてあるサイトは無いでしょうか?

447 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 15:00 [ jNJwP8lU ]
あります

448 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 15:15 [ 64ZEfAvg ]
レス来たと思ったらこれかよ orz.

449 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 15:18 [ rhceDP6A ]
優しい>447の代わりに漏れが厳しく言う。

>446
ちょっと調べれば分かるだろ( ゚Д゚)ヴォケ!!

450 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 15:28 [ 64ZEfAvg ]
じゃあ、それを教えてくれYO

ウィンダスの仲間達(行き方)
ttp://ffo.jp/

Lonely Vana'diel(地図)
ttp://www58.tok2.com/home/lonelyff/

を、並べてみてるけど、さっぱりわかんねーよ

451 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 15:37 [ iq/0WCjs ]
>>450
実際自分でトゥーリア行って確かめればいいだろ?
お前、冒険者なんだから冒険しないでどうするんだよ?
お前みたいなのがいるから「ワープゾーンの使い方がわかりません::」とか
「迷ってロボに絡まれて死にました::」とか余計な手間がかかるんだよ。
手抜きするな馬鹿。

452 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 15:40 [ 6toK74GM ]
空のワープは仕組みは簡単
だが一度も空行ったこと無い香具師に文章で説明するのは無理

453 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 15:43 [ 64ZEfAvg ]
じゃあ、このスレの回答テンプレは

自分で確かめればいいだろ。

で。

スレいらねーな。

454 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 16:02 [ KU/lVINY ]
攻略スレであって質問スレじゃないしなぁ〜

455 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 16:10 [ 6toK74GM ]
>>453
ここは攻略スレなので「回答テンプレ」とやらは不要です

456 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 16:14 [ Iq2xRv7E ]
>446
メルでもして糞して寝れ

457 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 16:25 [ Ql2hSlkM ]
>>453
いくら自分のほしい回答が出ないからって
急に馬鹿発言するなよみっともない。
そんなに一人で空探索することもできないへたれなんですかwww?

458 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 16:33 [ 9EuoKxGk ]
ココはこんな感じで攻略できたZE!!!!
って報告して論議するスレであって
「どうやって移動してどんな編成でどんな作戦でいけば勝てますか?」
ってのに答えるスレじゃないんだがな

大体空行けるLvならソロで十分回れるし
ググレばサイトも出てくるだろう。

それをやらないから叩かれる事を認識汁

459 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 17:02 [ g4NbaCfU ]
>>446は空行ったことないだろ?
あとLonely Vana'dielのルオンの赤ワープ図は滅茶苦茶だ。

460 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 17:42 [ qFIK07K6 ]
なんていうか、自分の求めてた回答が得られなかったからって
罵声浴びせるのカコワルイぞ。
ル・オンのワープは言葉では説明出来ないんだよね。
一度、下見で実際行ってみればわかると思うんだけどサ、ソロでね。
行ったけどわからないのなら、悪い事は言わないから主催はやめとけ。

攻略スレだけど、努力が見えたり暇だったりすると回答が飛んでくる。
でも、お前さんは他力本願にしか見えないから皆叩くんだよ。

461 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 19:34 [ tED8SpaM ]
いくら暇でも努力のかけらも見当たらないやつに教える気にはならんだろ

462 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/13(金) 23:39 [ DD05Rguk ]
なんも調べないで主催することだけ決めたのか…?
冒険度:
下調べなしで主催>>>>>空をひとりで視察
だと思うがどうか。

463 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 00:54 [ AFkcyFUw ]
冒険と無謀は違うぞ。
冒険する時は、危険なシチュエーションだからこそ出来る限りの下調べと対策をしておくものだ。
程度によりけりだが、MMOだけに他の人に聞くというのもアリだ。
(ただ、募集後ってのはいただけないし、聞くならゲーム内がベスト)

464 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 06:28 [ 30A5fXys ]
どのみち 64ZEfAvg が最初から他力本願で何一つ自分から進んで下調べしようと
する気がない以上、助言なんてする必要ないと思うが・・・。
つーかワープゾーンくらい自分で行って確かめてくりゃいいのに。
なんでやらねーんだろ?

465 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 06:40 [ 4EBepFuw ]
この後>>446

・ ロ・メーヴで海老に絡まれる。ケアルにドールが反応。命からがらなんとか神々の間へ。

・ やっぱり青スイッチの意味が良く判ってない模様。
 押しに行った>>446に全員でついて来る微笑ましい光景が。

・ 3回も言ったのに壁のドールに絡まれる奴が居て
 死者2名程出しつつヴェ・ルガノンに逃げ込む。救出方法で揉める。

・ 北東の入り口から入ったのは良いが黄色い扉が閉まっていた。
 黄スイッチを開けるために>>446が一人でル・アビタウ正面に行くが、
 何故かDespodが放置されていて死亡
 →当然これを助けられる奴は居ないので戻り

・ スイッチに辿り着く前に北東ゾーンで待ってた奴等が何故か絡まれて壊滅
 >>446がスイッチにたどり着く前にレベル上げが来て開けたり閉めたり。
 当然良く判ってないメンバー達は行き違いを起こす。
 開いたと思って北東に行くと閉まっている。他メンバーはスイッチの位置、
 仕組みをよく知らないので>>446が苦労して探させる

・ ここからはインも要ります。テンション上がりすぎて
 判断力が低下していると思われるバカがインビジを詠唱
 →海老2匹なんて大した事無い筈なのにガタガタに

・ 闇エレ&巨人ゾーン。迷うアホ出現。そいつ曰く、
 『ここにもゴーレムが居るんだな〜と思って名前を見ようと
 カーソルを動かしてたら>>446さんを見失っちゃった(>_<)』

・ いよいよ最後の扉の前。が、突然ステータスアイコン欄にBCマークが。
 誰かが入ってしまった!
 脱出不可。30分待つかデジョンで帰ってもう一度来直しとか相談してると
 グングン赤く染まるHPゲージが一本。『何これ感知範囲滅茶苦茶広いTT』。

・ 占有切れで出てきたバカを起こして突入するもあっさり全滅。
 『やっぱり強いね;;』『うん(⊃Д`;)』とか言いつつ解散。 
 翌日他メンバーの称号を見て愕然となる>>446
 もちろん称号は『幻影を葬りし者』。

という少年漫画もかくや、というベタベタてんこ盛りな展開を体験する事になるからな。
ちょっと位優しくしてあげても良いじゃあないか。

466 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 08:21 [ p9U.6gaI ]
今度エルド戦に行くんですが敵のWSに空蝉貫通型ありますでしょうか?
ナイトと忍者が出来るので貫通するWSが多いならナイトで行こうか迷っているのですが

467 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 08:22 [ .I/rxbic ]
>>453で出てきて以来全然出てこないんだけど一体どうしたんでしょ?www

468 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 08:28 [ HJ.eQj6M ]
>>466
自調好知

469 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 11:17 [ 5p0q/rIg ]
>>466
オレが行ったときにはブリンクでかわせる範囲WSを連発してきた。
第1段階でも古代唱えまくるので素直に忍者で行くヨロシ。

470 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 12:06 [ h7OKNyGg ]
AAってLvいくつからいけるでしょ?

471 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 13:17 [ AFkcyFUw ]
大体Lv70から
シーフ入りならLv74

472 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 14:13 [ Xup5o4lM ]
>467
今頃空のドールに絡まれてるんじゃねぇの

473 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 14:47 [ 866Olzf6 ]
>>465
ハゲワラ。GJ!

>>465の体験談参考になるね。またよろ。

474 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/14(土) 21:46 [ 9ztVIrVc ]
しかし>>446のような書き込みを見ると悲しくなるな。
レベル上げもミッションも、人に教わった通りに動いて、自分では何も考えずに
ここまで来たんだろうな。

スレ違いスマソ。最近こういう香具師が多くてな・・・

475 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 13:11 [ L798w792 ]
>>466
ってかナ/忍で良い

476 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 14:50 [ Wf9bkPxo ]
このスレの住人って、最近冷たいな。

ジラでたころワイワイ情報交換してた連中はこのスレを去り、後続が先人の情報を
我が物顔で講釈たれてるってことだろうかね。

AA戦で行きかたがわからないってのは、ウィンダスの中間達の情報が更新されてなくて、
いまならルオン(外)のワープだけでいけるから、ちょっと歩けば分かる。

エルドは>>456みていけば分かるだろ。

477 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 18:17 [ fP5DEFaA ]
>>476
お前のほうが冷たいじゃんw

478 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/16(月) 18:36 [ 8xEQ.6sw ]
モイモイ、迷うようなアフォのために作ってやったぞ( ゚Д゚)
<ル・オンの庭簡略図>

        [HM]

     ┏光.     風┓
    闇         雷

[MR]    ル・アビタウ   [EV]
       ゲート 
 氷.     ┃       炎
 ┗土    ┃     水┛
         ┃
  [TT].   ┃   [GK]
       ①╋②
      初期位置

罫線でつながってるところは歩いて移動可能。
初期位置:地上もしくは神殿、宮殿からエスケしたときに出る位置
ちなみに、属性名と同じエレが沸いているから地図なくてもすぐわかるはず。

赤ワープの飛ぶ関係は青ワープ、黄色ワープが追加されてからは
①⇒[TT]⇔土 氷⇒[MR]⇔闇 光⇒[HM]⇔風 雷⇒[EV]⇔炎 水⇒[GK]⇔②
って感じで飛ぶ。地図サイトに書いてあるとおりではないので注意。

青ワープはスイッチ操作が必要。
①⇔土 氷⇔闇 光⇔風 雷⇔炎 水⇔②

黄色ワープは四神とやるとき用なのでここでは割愛する。

エルドいく際は風エレゾーンと雷エレゾーンの間にある神殿入り口から入ること。

479 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 01:58 [ OciE8HBE ]
>>478
すげー判り易いが
エルド、AA戦の下調べも満足に出来ない彼には
コレでも理解できないと思う。

>>476
>ジラでたころワイワイ情報交換してた連中はこのスレを去り、
「情報交換」ならワイワイやるさ。
ただ自分で少しも調べず、教えられないと逆切れする香具師には
冷たくあしらって自力で調べさせる方がいいんじゃねーかねー

季節がら・・・・さ

480 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 04:52 [ qfr2oRpU ]
>>478
つーかあんまり甘やかすな
トゥーリアなんて実際行って歩き回ればすぐわかるもんなんだがな。

481 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 06:45 [ Rmvf6StU ]
私ははじめて空に行ったとき一人で探索して、
アクティブなドールにぬっころされて壁のドールは危険だと言うことを知り

半泣きになりながら神々の間へ戻る道を探して

その後のスキル上げツアーで青スイッチの移動の要領を知り

MAPサイト見ながらソロでアビタウ探索中に
スイッチの関係を知り
ファウストにぬっころされて視覚感知だと言うことを知りましたよ。

482 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 07:01 [ QA3wGCZs ]
俺がクリアした当時は青ワープなんて無かった

483 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 07:06 [ /4sPYPyY ]
>>481
無謀を威張るな。
先人の知識を頼らないことは冒険じゃない。
それをわかってない奴がここには大杉。

484 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 07:50 [ E1i3rJ0c ]
>>483
攻略本を頼ってゲームして楽しいか?

485 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 08:07 [ xTaDciU. ]
>>484
楽しいか楽しくないかは本人が決める事

486 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 08:50 [ 6Apwa43w ]
使える物は使って清く正しく安全な冒険をどうぞ

487 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 09:35 [ Qp8ISJag ]
消化試合だな

488 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 10:10 [ sLCJ333. ]
>>483
無謀と冒険は紙一重、
先人なんか情報無い所を必死で手探りしながら貴重な情報だしてくれたんだしな、
それを冒険と言わずして何とするって感じだ。

安全なら冒険と言わず観光になるな。
鍵取り&AFツアーみたいにさ。

489 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 12:40 [ ZYLoblNY ]
最初の人は確かによくやってくれたよね。
最初にがんばってくれた人には感謝の気持ちを!!
でも、後続で行く人は最初にやった人の情報を
吸収してからきてほしいような。

490 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 13:40 [ .RsaDY.2 ]
俺はRPG最初は何も見ずにクリアして、その後攻略本&攻略サイト見まくる。

491 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 14:21 [ aIkmrk9A ]
>>459
>あとLonely Vana'dielのルオンの赤ワープ図は滅茶苦茶だ。

どの辺が滅茶苦茶なんだ?
結構正確に書いてある気がする

ワープ先が2つあるところの分岐条件が抜けてるがな

492 名前: 491 投稿日: 2004/08/17(火) 14:23 [ aIkmrk9A ]
前言撤回、間違いがあるな。
スレ汚しスマソ

493 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 15:25 [ txZv61rs ]
まぁ、あの図書いたのは地図サイトのワープの飛ぶところが違う上にそれに関する文がどこにもなかったからな
今後はここまではしないので注意するように(・ε・)

494 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/17(火) 19:18 [ hsV1EaKc ]
そういや最近Lonely Vana'dielのところのマップ更新しないな。
古墳の七罪の場所間違えてるままだし。

495 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 12:28 [ LP1vuGqE ]
すみません、オポオポの王冠クエで必要な古の岩塩って流砂洞のSand Diggerであってますよね?
トレハン2有りでも一向に出る気配が無いのですが、というより数が少なすぎる・・・。
某サイトにはクフタルのKuftal Diggerも落とすみたいな事が書いてるのですが(確定ではないようですが)
こっちも落とすのでしょうか?

496 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/18(水) 12:32 [ FhksmxSk ]
>>495
流砂洞だけ。
75でも楽なので、印象集めをかねてのんびりやったら
トレハンなしで2時間ほどでドロップ。

497 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 03:04 [ .kKa65yk ]
WSクエのNMの骨って打属性が特効じゃないの?
この前ツアーで何箇所か周って来たんだけど他の敵と同じ位のダメしか与えられなかった。
ていうよりあのNM全般て偉く硬いよな・・・。

498 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 10:56 [ cqVCSfVw ]
>>497
モなフレ曰く、アレは外見が骨なだけだそうだ。

499 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 12:53 [ n5Ht5pSA ]
WSクエの骨はレベルが相当高くなかったか?
71からみたらとてとてを振り切ってたようにも思うが・・・
後NM特有の異常なHP量もあるせいじゃないか?

500 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 13:34 [ WRpX.tH2 ]
でも、突属性はきっちりDMG減少してるっぽいしなぁ
>>499の敵のLv高い所為だと思うに一票。

501 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 13:50 [ NjsASpXQ ]
イフ釜の骨はWSNMで最強じゃないだろうか。
獣がいないと場所もヤバイ。

502 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 15:16 [ WRpX.tH2 ]
>>501
確かに強めだけど骨系はちゃんと前衛後衛が距離取ってるとそうでもないかな
全員で殴りいくとかだとブラッドでHPガンガン回復されるから辛いけども。

周囲のボムに関しては構成次第かなぁ
スタン持ちいればそんなに怖くはないぽ。

503 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/19(木) 16:37 [ 8RKxLToU ]
WSクエのNMは魔法ダメージー50%の特性あったりするしなあ
印弱点精霊でも他の敵の半分しか出ない
命中率とかも考えるとレベル差よりも普通の敵と違う防御、特攻特性持ちなんじゃないかなあ

504 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/20(金) 04:07 [ 7HkZD4yk ]
両手剣のを75の1PTで倒したら経験値112だったから
Lvは81(巾があるかもしれないが)。HPだけでなく魔法も物理も
81前後の普通の雑魚とは効き方が違う。召喚獣ほどではないにしても
妙な設定にされてるのは確かだろう。

505 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 00:30 [ VH5pnazo ]
神威について質問なのですが、NormalAA戦クリア者無しに戦う事は可能ですか?
VUによりBC突入時にどのBCには入るか選べるようになったので、
五戦士魔方陣トレード後、通常AA戦と神威戦と選べるのか教えていただきたい所存。

506 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 01:25 [ 2HMAVCcU ]
格闘WSの骨だけど
モンクは格上には弱いですよ。
だから特攻でもあまりダメージでなかったんでは?

507 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 02:23 [ K74H1Ij. ]
WSNMはどいつもこいつも妙な耐性がある気がする 気がするだけだが
精霊もレジ多いし フルで通っても魔法ダメカットもついてる気が

508 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 02:25 [ sW9Ygdsg ]
>505
先に魔方陣トレードしている人がいれば、全員神威戦入れるかと。

野良では勝率低いです。

509 名前: 505 投稿日: 2004/08/21(土) 02:49 [ VH5pnazo ]
>508
親切にご教授くださって感謝感謝。
普通のAA戦やってなくてもいけることはいけるのですな。

野良勝率低いのか、まあ全滅してこよ。

510 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 03:52 [ DynDkVuM ]
ところでさぁ
プロマシア出たらこのスレどうすんの?
呪縛以降のクエorミッションすれになるのか?

511 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 08:23 [ PD8XJIgs ]
WSNMだけにWSでしかまともなダメージ与えられんのかも?

512 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 09:06 [ xzWzwGL. ]
>>510
「プロマシア以降」は「ジラート以降」に含まれるし別に変える必要もないだろ。
変えたところで教えて君連中が区別するとも思えんし。

513 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 10:13 [ yyjmXiR. ]
>>509
勝率低いとかに野良は関係なさそうだけどなー
まあ野良だと何でもリーダーにお任せで当事者意識が全く無い
お客様精神全開の奴の割合が増えるのは確かだろうし
人数18人ともなれば「全体で戦闘中でも意思疎通が上手く行けるか」とか
「良くわかってない人は居ないか」みたいな事も確認するのに手間取るけどな
手間取るけど出来ない訳じゃない。
1〜2回負けて話し合えば駄目な所も判るしちょっと話せばスムーズに連携を取りやすくなる
負けたからって抜けたり文句言ったり「むりだね」とかガキ丸出しな事言うような奴なんて神威とかではまだ居ないっしょ。

514 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/21(土) 12:07 [ bgioyC16 ]
>>509
野良の勝率が低いのはAA戦全くやってない人も多いから
敵がどんな効果のWS使ってくるか判らない人も居る為。

ダメージ+状態異常の技が多いのと
Lv上げだけしてきた場合だとマラソンの仕方理解して無い人もいる。
後、保険用の薬品の類を持ってこない人が居る事かなぁ。
この辺が勝率下げてる原因かと。

番外としてお祭りだーって感じではしゃぎすぎて余計な事する香具師が
たまーに入ってくるのもネックかな。

515 名前: 505 投稿日: 2004/08/22(日) 04:24 [ lHIcVAf. ]
>>513,514
なるほどねえ。野良だとよくわかってない人がくるから勝率低いのか。
募集かけたら、ここのURLでも貼り付けて勉強してくるようにさせないとな。

後、マラソンなんですが俺もいまいち理解してないかも。
30BCカブトでくらいしか体験したこと無い。
マラソンのこつとかありますかね。
流石にマラソンとかアバウトな語句だと検索しても引っかからないので質問。

516 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 11:33 [ rl7qRBK2 ]
>>515
グラビデなり掛けてから挑発等でタゲ取って走るだけだから
普通にやれば問題ないのだけど。

範囲攻撃の追加効果が結構ヤバイので後衛(特に白)の近くは走らない&
他のマラソンと被らないようなルート選択や
赤のLvによるけどグラビデ入りにくい場合のフォローはどうするか等
そういう事前の作戦が大事かと思う。
(EVにマメにパライズ掛けて自己パラナ誘発させてマラソンしやすくするとか)

忍者orサポ忍がガチで抑えるって方法もあるみたいだけど
こっちは自分で体感した事ないからわからない。
(漏れ後衛ジョブなので)

517 名前: 505 投稿日: 2004/08/22(日) 11:55 [ lHIcVAf. ]
>>516
なるほど、走る道か。そこら辺はおぼろげながら浮かんではいましたが、
EVにパライズなんて画期的な妨害方法があるなんて思いもよらなんだ。

518 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/22(日) 13:34 [ WU8xZWTk ]
自分も昨日神威行ってきたんだけど、経験がものを言うというのを痛感したね。
主催者が経験者だったので事前準備はきちんとできてたんだけど、
自分を含めて3分の2はAA未経験者で途中で崩れてから立て直せず全滅。
マラソンも寝かせも削りもかなりミスってた。
魔方陣持ってる人が居たのでそのまま連戦したんだけど、みんな前の失敗から
何をすべきかを学び、2Hアビや薬品が減っていたにもかかわらずにリベンジ成功。
百聞は一見に如かず、どんなにネットで情報を集めていても実際やってみないと
戦略が見えてこない。
とは言え、最低限AAの使ってくるアビ、WSによる状態異常は全員が知っておくべき。

519 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 09:30 [ jSl9la2. ]
>>517
過去ログで既出だけど、EVは熱心に状態異常回復してくるから
MP消費の少ない詠唱の早い弱体を解除されるたびに
入れるのが有効。戦ってみれば気付く事だから、気の効いた
冷静な人なら事前に知らなくてもやり始める。

520 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 16:02 [ XEmx/1Xw ]
ポイズンとかいいのかね?

521 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 16:58 [ Gx7JcWyU ]
イエス

522 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 22:53 [ nOdOIfsM ]
ポイズンのスリップでバインドは解けない?

523 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 23:28 [ Ywe.n4CI ]
>>522
おいおい・・・釣りだよな・・・?
バインドが解けるのは物理ダメージが入った時だけだぞ。

PT戦でのリンク時バインド中に弱体入れたり精霊ブチこんだりしてるの見たことないか?
嘘だと思うなら今すぐ黒に着替えてためしてこい

524 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/23(月) 23:35 [ D9vV/GYE ]
ん?精霊どころかディアでもバインド解けるんじゃない?
ポイズンでは解けないと思うが

525 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 00:26 [ 3EDMbpJ. ]
スリップダメなら解けない。
精霊、殴り、遠隔、ディアとかで直接ダメ与えると切れる。

って認識してる。
あってるかどうかはシラネ。

526 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 01:45 [ kO.S1mKo ]
だよねぇ
>>523のメール欄に釣りと書いてなかったのでちょっと心配になっちゃったよ

527 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 05:43 [ PnTw300U ]
なんか精霊では解けない説が一部に流布してて
ヴァナでも主張する人がいたが、どこかに震源地があるのかな?

528 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 07:35 [ H23Q0c1Q ]
えー現に精霊でバインド解けないと思うんですけど。
直接対峙しながらじゃ被ダメ痛くて出来ない場合、普通にバインドして
精霊連射してましたが。

529 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 08:39 [ 6utY/eao ]
>>526-527
ここまで知ったかぶりできるのもスゲーーーーーーーーーーーーー

釣りなんだろ?

530 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 09:16 [ PnTw300U ]
ダメージを受ける毎に判定が入って一定確率で解ける。
必ず解けるわけではない。敵が弱ければ解けにくい。

こういう仕様ならば、連射しても解けなかったからといって、
解けない仕様だとは断言できない。敵の強さを変えて
多数やって結果を示さなければ納得させる事はできない。

531 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 09:20 [ x9dRGxLE ]
精霊やディアでも発動時にダメ与える魔法だとバインド普通に解けますが・・・。
100%ではないけど。

532 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 09:28 [ t.QWxnY6 ]
>>530
つまりわかってないってことなんだろ?
>>527
>なんか精霊では解けない説が一部に流布してて
>ヴァナでも主張する人がいたが、どこかに震源地があるのかな?
なんて書いちゃってるけど

正しいとは限らないがここ↓では物理攻撃ごとに解除判定があると載っている
ttp://www.chironoworks.com/ragnarok/abnormalit.html

533 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 09:48 [ rjj3XWG6 ]
>>532
そう、正しいとは限らなく、正しく無いねそれは。そこもまだ作成途中だし
強い相手に狩人に影縫いしてもらってから精霊打つと分りやすいが、着弾した瞬間に解ける
決して物理ダメのみで解けるのではなく、ディア等の初弾ダメージがある魔法でも解ける(可能性がある)
勿論影縫いだけでなく、魔法のバインドでもね

>>530の上2行の通りだよ、今の仕様は。とりあえず強い相手に試して来るとよろしいかと

534 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 10:22 [ kO.S1mKo ]
>>529
経験則から書いてるんだけどね
そっちこそ釣りなんでしょ?w

535 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 10:39 [ Nmc5O71c ]
経験則で語ってる奴同士が互いに釣りって言いあってるスレはここですか?


夏だな

536 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 10:41 [ SB5Kj/qo ]
>>534
検証したわけじゃないのに釣りとか言ってたんですか

釣りなんだろそれも

537 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 12:28 [ P07ROSfg ]
なつかしいな〜
サービス開始直後はもうバインド最強で
バインド>精霊連射>バインド>ヒーリング>最初に戻る
だけで黒を20までソロで上げたもんだ

今は仕様が変わったんだね〜

538 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 12:31 [ W1RRML1s ]
最近黒の低lvあげたんだけど、
普通にバインド弱体、精霊連射でしたが、とけなかったよ

539 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 13:34 [ rjj3XWG6 ]
>>538
敵が弱ければ解けにくいのよ。その相手に対して物理ダメージ与えたとしても解けないよ
敵が強くなればちょっとでもダメージ与えた時点で解けるからねえ(スリップ以外)

黒の低レベルソロだと精々おなつよまでだし、それくらいなら解けないことも多いからね
もっと強い相手に試せば精霊着弾時で解けるから試すといいかも

540 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 16:25 [ U4uJ35tY ]
お前ら釣られすぎだよ。
バインドが精霊で解けるって言ってるのは、
影縫いとバインドの区別が出来ない人なんだよ。
きっとそうだ!まてぃがいぬぁい。

541 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/24(火) 17:34 [ dua5yTQ2 ]
こんなとこで遊んでないで、ちゃんと宿題やっとけw

542 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 00:25 [ IN22faxk ]
教えてくんですみませんが、月門の鍵について教えてください。
昨夜、満月だったので、ソロでロメーヴのMoonGate越えたんですが、
???を見つけられませんでした。
反対側にポップしてたんでしょうが、夜遅かったので、その場で落ちて、
今朝、会社行く前に一周してみたんですが、やはりなし。

LSの人に聞いたところ、その人はゴーレムのいる広場にあったそうなのですが、
たくさんある部屋にもポップすることは、あるでしょうか?
広場にしかポップしないのなら、巡回するのも楽かなぁと。

???たげるだけらしいから、わざわざ頼むのもなぁとソロで来たんですが、
なんかレベル上げPTも結構いるし、そのうちレベルあげで難なくゲットできるような気もしてきてますw

543 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 00:32 [ ugYIEY8g ]
>>542
ある

544 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 00:59 [ IN22faxk ]
>>543
うへ。やっぱりそうですかぁ。

次の満月にでも、まだ持ってないフレ連れて、西と東に別れてさがしてみようかな・・・

教えてくれてありがとうー。

545 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 02:33 [ VzQtBXCI ]
>>539
もっと強い敵だと着弾前に解ける場合あるな。

Lv72赤、空エレ とて2
氷杖+エラント+弱体トルクもってバインド→ストーンI*n 試してみた
精霊でも効果時間前に切れる事は無い様子。
ディア、フロストなども同様。勿論ブライン、グラビデ等でも切れない。

効果時間も弱体スキル依存だから
黒辺りだと掛けた2秒後位に解ける場合もあるので精霊着弾時
ダメージで切れてるんじゃないかと思われてると予想。

II系 III系でも当った瞬間に切れた事はなかった。
当る前に切れた事は数回あったけどな(苦笑

今度試してみたいのは闇王の物理無効中でも貫通するモンクの気孔弾。

546 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 03:50 [ gW1rL.mo ]
>>545
気になったのでずっと調べてた。スレ違い申し訳ない
黒21でバタのつよBa。印バインドを20回入れて放置し最短でも15秒以上もつのを確認

印バインドしてから即時間置かずにディアを5回、サンダーを10回、ブリザド10回、バイオ5回、ポイズン2回入れた
サンダー1回、バイオ1回以外は魔法着弾時にバインド切れを確認。
1回で切れなかった場合も2回目の魔法の着弾時にバインド切れ。
ポイズン2回はどちらともバインドは切れなかった。その後入れたダメージ魔法でバインド切れ確認

まったく正反対の結果になったけど、赤でスキルブースト+氷杖もってるからバインド効果がでかい
とかじゃないのかな?少なくとも俺の検証だと魔法でもダメージある場合は着弾時に解除判定があるという結果

しかし印復活のためにバタとモグ行き来するの面倒だった・・・2回死んだシナ(ノ∀`)

547 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 09:18 [ a2QbUC0E ]
精霊でバインドが解けないとか主張してる奴は頭の中がサービス開始当初のままなんだろ

548 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 10:50 [ gNSl//o2 ]
教えてクンで申し訳ないんですが、
いまさらジラM石碑巡礼と流砂洞に行くことになったのですが、
石碑巡礼(NM)でるところは、どのくらいの人数が必要になるでしょうか?
それと、流砂のNMの狩蟻の2アビで大ダメ喰らうそうですが、
ナイト70と忍者70ならどちらがお勧めでしょうか?

549 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 11:30 [ KOATELKQ ]
65-70の10人−2アラ(平均Lvで調整してくれ)
一番きつい火だけは別口でやるか自殺トラクタ大作戦がいい。
あとしつこいぐらい魔法持ちにもパウダーとオイルを2D持ってこらせるように。
俺のときも馬鹿墨がよりにもよってアッシュのとこでインビジ使ってボムに撲殺された。
HP帰還→自殺トラクタ大作戦させたが。
ボムのガスの方はまぁ人数にもの言わせて殺してもいいかもね。
あと氷の塊は「複数人」が2〜3個持っておくようにするといい。

550 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 11:32 [ KOATELKQ ]
あと狩人NMは忍がいい。
ガルナ土杖HQダークハーネスの俺がイーグルで1100近く食らって死んだ。

551 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 11:43 [ gNSl//o2 ]
>>549
ありがと〜
過去ログあさってたら、やはり狩蟻のイーグルは痛いとゆうことがわかりますた
巡礼は、うちのLSメン6人(みんな70以上+野良)で集めて行きます
オイルパウダーをしっかり持たせて行きたいと思います

552 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 12:02 [ KOATELKQ ]
あー、あの時はサブアタッカーもどきで動いてたから土杖じゃないや。
でもやっぱ空蝉がいいと思うですよ。ナが居たら俺みたいに両手剣スピンでも。
前衛ナナモで行ったから俺が死んでも勝ててよかたよ。

553 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 12:24 [ tnO2bgHc ]
>>548
超安全安心でクリアしたいなら549氏が推奨するくらいの構成でよいと思うけど、
難易度的には、Lv65の1PTでクリアできるくらいですので、ご安心を。
石碑巡礼のNMは、ジタの蛙が攻撃力高くので回復が遅いと危険なくらいです。
その他のNMは、Lv65PTなら余裕。

流砂NMは、個人的にはナイト盾を推奨します。
イーグルは避けれるし、Lv70前ナイトでも4桁ダメは喰らった経験ないから、だが。

てか、LSメンでLv70以上が6人集まるなら、1PTで空まで進める意気込みでないと
カムラにぬっころされる予感。

554 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 15:34 [ 7QThfceA ]
>>550
Lvいくつ?

555 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 16:57 [ KOATELKQ ]
>>550
クリアしたときはLv72だった。多分ものすごくアンラッキーだったんだろう。
やや削られてて、でもメイン盾じゃないので
メイン盾へのケアルを重視してたら振り返った瞬間イーグルで即死。1080ちょっとだったか。
あと山串両手剣で削り役してたのを追記。(土杖は>>552で持ってなかった)

556 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 17:15 [ UWpM9.i2 ]
流砂洞はナナ赤赤白で行ったな〜。
偶然かもしれんが、アビ来そうな時にフラッシュ撃ったらイーグルスカったぞ

557 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 17:43 [ gxdE4/J6 ]
偶然じゃなくてイーグルはフラッシュの影響うけるよ^^v

558 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 18:00 [ vID.j/xY ]
そもそもフラッシュ無しでもミスってくれることが多々あるよ  orz

559 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 18:22 [ hCkCYpBU ]
もし心配なら狩蟻のHP6割切ったらインビン使ってもいいしね
アイツは大体HP4〜5割位で一発撃ってくるから

560 名前: 505 投稿日: 2004/08/25(水) 21:19 [ UKzZJSXE ]
神威戦メンバー集めました。
現在、ナナナ忍忍赤赤赤赤黒黒白詩。

この編成で、「おい!なんか違うぞ。」、「あれがたんねーぞ!」っていう
意見があれば御指導お願いです。

神威戦で重要なのは事前の打ち合わせだと言うことは分かっているのですが、
やはり先にやれることはやって置きたいのです。

561 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 21:28 [ Nju3q0AM ]
なんでもかんでも教えてもらおうとするな
とりあえず1回やってみろ

562 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 21:39 [ PqG6asHQ ]
だな。実戦は訓練より遙かに得るものが多いぞ。

563 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/25(水) 23:06 [ 0z1yQ86A ]
>>560
アタッカー全然足りなくないか?なんか構成で負けそうな匂いがぷんぷんする。
HNM戦じゃないんだから、前衛アタッカーいたほうがいいぞ。

564 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 00:31 [ iIm0bphQ ]
>>560
とりあえず負けたくないなら全員AA経験者にしろ
ジョブ構成より経験の有無のが遥かに大事

565 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 02:30 [ skvfwjk. ]
赤18人でもクリアした人達はいるんだから
十分いけるんじゃないかねぇ
そのアラの個人の力量判らないから確実にとはいえないが。

作戦なんざ過去スレ読めばAA戦のコツみたいな事は書いてあるけどな。
後はマラソン時ランナーが事故ったとかグラビデレジられた時のフォローについて話し合えばいい。

そうそうもう一つ言う事があった。
ここ攻略スレであって教えてくれスレじゃないから後は手前で結論だしてみろ。

566 名前: 505 投稿日: 2004/08/26(木) 07:22 [ d7OZdZes ]
【ごめんなさい。】【ゆるしてください。】
面洗って出直してきます。

567 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/26(木) 11:19 [ MkVyEI8s ]
まぁ主催だと負けられないというプレッシャーはあるだろうからな。
実装直後なら参加メンバーもお客さん気分の人は少なかったし
AA経験者が殆どだったりしたけど、今だと緩い気分の参加者や
AA戦してない人多そうだし。

編成に関してはマラソン役はそれで十分だと思うから、後はアタッカー
でいいんじゃね? 理想は狩か黒とかだろうけど、そんなにうまく
集められないと思うからAA経験者のアタッカーで募集してみるとか?

神威は経験者のお手伝いが見込めないのも辛いわな。遠いし、
死ぬ危険高いし、報酬(召喚戦のお金とか)もないどころか薬代が
必要だし。

過去ログって言っても、神威について書かれてるのはこのスレと
1個前のスレぐらいだから1時間もあれば読めるはず、がんばれ。

568 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 03:11 [ /evpPkKw ]
LSのメンバーに少々気がある。
彼は獣でソロをいつもやってたが、ある日LSで、今からPTを組むフレにおいつかなきゃ、と発言。
そのとき私の胸を焦がした嫉妬。
友人関係>>>>>>>恋愛(あこがれ?)のつもりだったが、この抑えられない気持ち。

569 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 21:28 [ 0Waz/3B6 ]
…なんか空蝉が範囲攻撃食らうと全部消えるようになるらしい。

AA戦難易度激増の予感?(;´д`)

570 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 22:10 [ FjI2zXyc ]
範囲で空蝉きえたらフェイズシフトどうすればいいのよ

571 名前: vovo 投稿日: 2004/08/27(金) 22:42 [ a1jEAp5w ]
http://www.uraviworld.com

572 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 23:19 [ fLeV1jUU ]
とりあえずプロマまでにエルドクリアしておかないと負け組だな

573 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/27(金) 23:25 [ abtWVBh2 ]

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

負け組みとか言っちゃってるよこの人

574 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 02:59 [ c1RlWs0o ]
ハクタクの木の眼は売るとしたらいくらぐらいが妥当なんでしょうか?
ロット勝ったんですが自分後衛なのでハットいらないので売ろうかと思うのですが

575 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 03:57 [ GRcSJWPg ]
>>573
さっきクリアしたばっかりなんだよ、察してやれ

576 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 08:36 [ BoKnkZz. ]
>>570
あれだろ、ナイト連れて行けってことなんでしょ。

577 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 08:42 [ cBwTOlwo ]
別にフェイズ連発でくるわけじゃないから
フェイズで消える>張り直し
の作業が確実に1回増えるだけだろ。
エルドの難易度が変わるとはおもえん。

AAはしらんがなw

578 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 11:37 [ 05wpTG/w ]
消えるってことは多分ダメージも通るわけで。
ステラバーストとかきつそうだな。

579 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/28(土) 18:46 [ tzgO4MtY ]
AA、エルドとも空蝉なしで勝ったから関係ねえなw
つうか、空蝉弱体でガタガタ言う奴ってヘタレでそ?

580 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 05:30 [ X5BdQ/KY ]
エルド第一形態って、まだ昔の戦い方で通用するの?
今度手伝いに行くことになったが、俺のときは

 釣り役(スキンブリンクした赤とか白)がエルドではなく
 エルドの乗ってる乗り物にディアして釣る(絡まれ釣りでもOK?)。
 乗り物が死ぬまではエルドが無敵なので、乗り物を攻撃しつつ盾役がエルド本体に挑発。
 アラ不思議、乗り物の移動ルーチンはエルド本体のヘイトに依存してるらしく
 なおかつ、乗り物のヘイトは何故か最初の釣り役にタゲ固定らしく
 乗り物に何もさせず攻撃することが出来る。
 乗り物はフェイズシフトを3回打たないと死なないから(略)

で行けたんだが。
70キャップ時の話ね。
この作戦使えないなら俺激しく足引っ張る気がする…
初挑戦とほぼ同意義になるから。

581 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 10:13 [ aeKtobv2 ]
エルドの変更点ってサイレス入らなくなった位じゃなかったっけ?

582 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 12:27 [ yWx4T.kY ]
>>580
修正済み

583 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 13:27 [ sU7R.P/Q ]
>>580
それ修正されてたらきついよね
フェイズシフトにはヘイトリセットあるからフェイズの後エルドが離れてた後衛に向かっていって範囲連発。白のブリンクはがれた時にフェイズ、白死亡とか。フェイズくるタイミング操作できないならエルドはむずいなw

584 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/29(日) 13:48 [ .st7Axv2 ]
フェイズシフトにヘイトリセットはないよ
壁のヘイト=エルドのヘイト
壁があるかぎりエルドは無敵だからダメージヘイト=0
前衛が稼げるヘイトはエルドに対する挑発・フラッシュといった揮発ヘイトのみ

前衛の壁に対するダメージはヘイトに全く関係しないので
フェイズシフト後の後衛の大ケアルで壁が後衛にまっしぐらに向かっていくことになる。
これがヘイトリセットに見えるだけ

585 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/30(月) 17:21 [ k.XvRBlE ]
仮説は仮説だとちゃんと書かないと鵜呑みにしてヴァナ内でFAだどうだと喚くアホが沸くから気を付けようぜ?

586 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:56 [ 5VjhU/Y6 ]
>>580
明確なアナウンスはなかったけど、サイレス関係を修正したときに
あわせて変更されたみたいね。
去年の12月(70キャップ時)にその戦法で行こうとしたけど、なんど
やっても無理だった。

まあ、75キャップの今ならガチンコでも余裕だから突っ込んでこい

587 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 03:42 [ RNS63rTw ]
薬品はちゃんともっていけよ。
前衛もな。

588 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 06:57 [ 17sFLITs ]
エルド第二形態の精霊押しですが
赤75の精霊はどのくらい通るんでしょうか。
検索したらエルド戦のログうpしてるところがあったんですが
ヒュムかミスラらしい赤の精霊が
ブリザド3が30ダメだの、サンダー3が120ダメだの、世にも悲惨なログが、、、
この赤が単にブーストしてなかっただけなのか、これが赤の現実なのか。
黒無しPTの予定なのでなんとも不安な赤ですた。

589 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 09:42 [ ADju62oo ]
エルド2はHPが闇王2並に低いから別にそんでも構わんよ

590 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 12:53 [ AE5fSfbA ]
赤や詩人は第一形態の時にコツコツ昏睡なりなんなりでTPためておいて
第二に移行したら即スピリッツうつのもアリだと思うぞ。

以前6人で300スピリッツ撃ったら第二形態があっというまに終わった。

591 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 13:09 [ p35mIoso ]
んー装備と種族によると思うが73人赤
精霊トルク+ウィン腕輪+各種属性杖+INTブーストで
ハーフレジが多少あった程度だったなぁ。

>>589-590両氏が書いてるように
第二形態はさしてHP多くないから、もし精霊×だなって思ったら
イカロスでも使って適当にWS打ってもいいと思われ。

592 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/31(火) 15:53 [ z5yP/prQ ]
まあ70キャップの時にそこで15分以上粘って
時間切れになった奴も居る位だからそんなに気張る事も無い筈。

593 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 00:06 [ 6Dcx1jAI ]
age

594 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 11:08 [ fRZ/JMeY ]
まぁ、75ならサポ白の竜騎士の攻撃でも70とか出ちゃう訳で。

エルドは75だとHPMP回復系の薬品すらいらん・・・・

595 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 15:20 [ RjTptZY6 ]
エルド、トルク+氷杖で赤75の精霊が5回ともレジなし
AAEVのがよっぽど強い

596 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 15:23 [ RjTptZY6 ]
75だと
EV>>HM>GK>エルド>MR>>>>>カムラ>TT
くらいだな

597 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 15:36 [ uBtukg3Y ]
75基準に語られてもな〜

598 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 15:50 [ j/w9SeNQ ]
>>597
どうぞ70基準でも65基準でも自由に語ってください。

599 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 15:51 [ ZtzQSVV. ]
んな事言われても
嘉村(65)>>>MR(70)>HM(70),EV(70)>>エルド(70)>>>>>GK(70)>TT(70)
に何の意味が?
まだ空蝉のうの字も無かった頃だけどなー

600 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 16:35 [ ERXOaMXE ]
嘉村65きつかった
〃 70かなり楽ぽ
〃 75ウンコだった

な感じで書けばいいじゃん

601 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 16:35 [ /mpuqMvo ]
それよりも藻前ら質問です

AAクリアした人って、AA戦のお手伝い可能だっけか?

602 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 17:30 [ 1f.2sEws ]
>エルド戦精霊
つかそんなに知りたいなら一人で特攻して実際打ってみりゃいいだけの事なんだがな。
装備種族なんかで大分変わるんだし。

603 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 17:50 [ dBLaj682 ]
>>601
可能

604 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 18:42 [ /mpuqMvo ]
>>603
だよね、なんか「AA戦は手伝いできない、だから神威で
クエ形式でクリア出来るようになった」って噂だったから
なんでAA戦だけ…と思ったんですわ

さんく

605 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 22:37 [ 6Dcx1jAI ]
神威についての過去ログ読んで大まかな作戦を立てましたが、

開幕グラビデレジられたときのフォロー方法が思いつきませぬ
赤で入らないものが黒で入るとも思えないし・・・連続魔を使うのでしょうか?
どなたかご教授ください(´・ω・`)

ちなみに編成はナナ忍忍忍赤赤赤赤黒黒狩狩白詩戦竜召です


完全野良だから意思疎通難しいかもだけど(´・ω・)

606 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 23:44 [ V0.jziOE ]
>>605
75なら滅多にレジられんよ。ブリンク空蝉は別として。
あと黒だろうと白だろうと75なら弱体はそれなりに通る。
ただ、野良だととっさにフォローしろと言っても多分キツイ。

マンボマンボかけておけば忍者はかなりもつし、誰かにフォローさせるより
きっちり担当決めてサポートさせたほうがいいと思うゾ。バインドもあるしな。

個人的なアドバイスだが、マラソンの意味を理解しているかは
確認しておいたほうがいいかも…。オレのときはEV担当のナイトがMRを
殴って白がマラソンしてたよ_| ̄|○

607 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/01(水) 23:54 [ Fa1F0lG6 ]
>>605
バインドいけたら入れてもらえばどうかな?
75赤といえども百発百中でグラビデが決まるというわけでもなく
グラビデ耐性のついてるAAもいたと思うんで(ヒュムだっけ?)
併用で上手く時間稼ぎをしていけばいいかと思う

608 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 00:36 [ TBu8fL0k ]
>>605の構成ならバインド、影縫い、召喚獣
これだけ足止めるモノあるんだからなんとかなるだろう。

影縫いに至ってはレジ無しの効果時間固定って言う性能だしね。
(ダメージ与えると切れる&リチャージ結構長いが)

作戦によるだろうけどAA2匹目担当の赤さんにサポ暗着けてもらって
後半のスタンフォロー頼むのもいいかもしれない。

609 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 00:51 [ W1pR.DHQ ]
残念ながらAAは完全スタン耐性ついてます

610 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 07:40 [ Q9xijOJE ]
それぞれのAAはジョブに対応したレジスト効果などは持っていますか?
MRならレジストグラビティとレジストスロウなど

611 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 07:48 [ YUJX4jHI ]
勿論付いてるとも
俺がAAクリアしたのはレジスト効果発動のログが出ない時代だったが

612 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 08:40 [ CO3YXoc. ]
モンスのレジスト効果だけはガチ

613 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 09:24 [ PGnU9K4Y ]
まぁジョブ特性のレジスト〜は10回撃って1回出るか出ないかくらいだけどな
完全耐性のスタン、スリプル以外はほぼ入る

614 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 10:20 [ 8E25qvHw ]
>>605 石化喰らったら即壊滅だな

615 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 11:44 [ geUKEt1I ]
>>614
湧水でw

616 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/02(木) 13:34 [ CO3YXoc. ]
赤75でも練習相手の吟ヤグにサイレス連続レジとか普通にあるんだよなあ
サイレスならまだいいがグラビデはリキャスト長くて、しかもかからないと
そこから崩れるからな
万一の為にバインド併用&他の奴からのフォローも考えておいたほうがいい

617 名前: (・ω・) 投稿日: (・ω・) [ 1N3Fl5L. ]
(・ω・)

618 名前: 605 投稿日: 2004/09/02(木) 19:54 [ yTg.z2Cg ]
アドバイス感謝です
とりあえず影縫いでのフォローを頼み、
アモンは中央に狩人サポ忍置いて全力射撃でかわそうかと思います
白はストナを重視させ、狩がタゲ取ってる間に前衛でタコ殴り、
スピの怖いEVはマラソンしつつ遠隔と魔法で・・・

って、ここで言ってもしかたないか(´・ω・`)
今は予備の魔方陣をあつめることにしまふ

619 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 17:10 [ xyJ9N.tU ]
応援age

620 名前: 605 投稿日: 2004/09/05(日) 19:04 [ ZwjnqJjA ]
負けました(´・ω・`)
開幕グラビデは上手くいったんですが、
ペットが寝てる間にTTをしとめきれず、
中央で咆哮をされてパラナしきれずマラソン役が追いつかれ、
ドミニオンが後衛に当たったりでTTしか倒せず終了
MRをしっかり中央に連れて行かなかったのも敗因かも?

とりあえず来週土曜日に再戦と言う事になりました
ふと思ったけど開幕グラビデではなくバインドで動きを止めて、
MRから順番に通路にひきずりこんで一体ずつというのは無理かと思ってたり・・・

621 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 21:07 [ hmLbx2v6 ]
てすつ

622 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/05(日) 21:34 [ XuJwZbWc ]
ドミニオンが後衛にあたる時点で、マラソン経路がおかしい

でも、やりかたは何通りもあるよ
TT倒す順番とか固定観念もたうずに

623 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 07:10 [ GduB61uA ]
>>620
漏れの時はTTを広場で、それ以外は通路に持っていき
TT倒したら配置換え(マラソン役らが広場)
TT倒すのに必要だった時間は通路〜入口1往復分
時間にして30〜40秒程度だったかな
通路内マラソンが長引くとAA共がTP技使ってくるから要注意


>>622も言ってるけどドミニオンを後衛に当てちゃいかんぜよ

624 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 11:05 [ 8uz8pKQ6 ]
>>620
漏れらはTT>GK>竜>MR>ペット>HM>EVの標準的な順番で倒した。
・階段の逆側の広場あたりでHMを2人でマラソン。
・MRとEVをそれぞれナ+赤の組み合わせで階段使ってマラソン。
・GKは忍者とタイマン。
・TTは狩人2+黒2で瞬殺。

事故もあったけど、18分程で終了。
#お手伝いの人ばっかり死なせちゃったのがorz

625 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 14:32 [ br1yhLmU ]
たまたまドミニオンが当たった所で大した被害は無いと思う。マッハでやまびこ使えば。
まあ当てない方が良くはなるけどさ

マイティ絶双十悶刃の方が怖いと思うけどな
Lv70以下の後衛なら樽で無くてもHP全快からスキン貫通して即死、の危険がある、あった筈。少なくとも昔は。

626 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 16:09 [ 6ULWC3RM ]
某鯖獣18で神威クリア達成あげ

627 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/06(月) 16:13 [ 7.fZ4U9s ]
>>626
むほ、見てみたい (=´∇`=)
って、獣使い18人 ペット18匹 AA5人 小竜 AAペット か

重そうだな

628 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 01:00 [ C4lL5ikg ]
>>620
初期の頃はTT放置して通路で倒す報告もあった。まぁ瞬殺パターンが多いけどな。
てかナ戦狩竜が開幕300%WSを叩き込めばすぐに殺せると思うんだが…

まぁあまり細かく考えても野良では役に立たないことが多いので、見切りをつけて
あたって砕けるのも良いと思う。もちろん準備と反省は必要だが。そういう時、
指示外の部分を自己判断でフォローしてくれる香具師がいるとホント助かるんだけどね。

ちなみにオレのときはGK,HMを通路で、MRを階段上部で忍者にガチってもらった。
後衛は階段下部を基本位置で。
…プロマシア以降はまた別の戦い方を考えなくちゃいけないんだろうなぁ。

629 名前: 605 投稿日: 2004/09/07(火) 15:10 [ EI5f5WHE ]
狩召戦ナが来れないので白一人、黒二人を補充で入れました、
@一人黒か狩居れて
通路に4体引き込み、黒狩をアモン被弾覚悟で中央に置き、全力射撃でTTを瞬殺してみようかと思います
(黒ヒュム75杖ありドレインアスピル駆使でMP使い果たせば4割ほど削れた)
盾と赤をセットとして、開幕ナイトのバニシュガでブリンクを剥がし、通路でグラビデとバインドを使って足止め、
TT後は竜>MR>虎>GK>EV>HMでやってみようと思います
ワープまでバインドしつつ引き込めばかなり時間が稼げると思います、白は石化と盾の回復に専念、
黒はサポ白で自己パラナさせるつもりです、不備があれば指摘してください、

プロマシア前に何とかクリアしたいんです、お願いします(´・ω・`)

630 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 17:44 [ PNw1YdT2 ]
>>629
全員経験者なら3,4回もチャレンジすりゃクリアできるだろ

631 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/07(火) 19:45 [ r74vICM2 ]
>>629
ナイトのバニシュガってことはサポ白ってことだよなぁ
これでマラソンってのはやったことないんだけど
メイン盾張るのもマラソンするのもサポ戦のがやりやすいと思うんだけどな

632 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 00:47 [ aPkMd1Pc ]
>>629
ちょっと待て。GKは何度でも竜を召喚するぞ。
GK倒すまでは寝かせとけ。

633 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 01:43 [ Pw79tFJw ]
もう2,3枚魔方陣用意して突っ込んで、
1度は全滅覚悟で作戦通り動けるように慣れる事を目標にやってみ。
作戦完璧でも実際試してみないとよほどのスキル無い限り上手くは行かないんだからさ。

前回不慣れな所に作戦通りにいかず焦ってグダグダなって失敗したんだろうしな。

漏れから言える事は決行日までにマラソン係の盾赤はしっかり呼吸合うように練習しとけって事と
倒す順序が本当にそれでいいのかの再確認だな。
(何故殆どの場合本体>ペットの順なのかやってみたら判るだろ?)

そうそう、何度も言われてるが人にばっかり頼るんじゃねぇ。
AAの行動について判らない事、不安な事があるなら個別のAA戦やって体験してきやがれ。
パターンなんかも体験してみりゃ大体判るさ。

634 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 04:28 [ Cdpw.rXM ]
開幕はTTに印精霊一斉照射→発動直前に釣りで決まり
黒の人数×300〜700は削れる
直後に最高威力WSで集中攻撃
Lv75なら花車とかレイグラとかギロティンとかの方が威力出そうだし(ペンタはLv的に言ってまだ微妙かも)
詩人や赤でもウィズイン撃てる
そんなこんなで開幕から10秒もあればTTは沈む筈

635 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 05:28 [ m36PkBos ]
あげ

636 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 06:41 [ bg6Iswlg ]
今更ですが暗70でAAとエルド?に行くことになりました。
暗黒がするべき立ち回りなどご教授お願いします。
スタンがフルレジときいてかなりへこんでおりますorz

637 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 07:12 [ XJbDKFus ]
>>636
少なくとも1回は特攻してから聞けよ
ここにはおまえさんのママはいないんですよ?

638 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 08:01 [ NHtguVSk ]
今なら2回以上突入することの方が珍しいと思うが

639 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 08:03 [ 1GpsRrs. ]
だからといって>>636みたいな、超教えて君が来るスレでもないが

640 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 12:21 [ DvyVPg4E ]
光るインクってドロップ率いい?

641 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 12:35 [ E1a5w4Zk ]
召喚75ソロで1時間3個は手に入る。

642 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 17:18 [ g1TuRMOU ]
>>638
それだけ情報出揃ってるって事だからな

>>636
誰かの意見聞かなきゃ何も出来ないのなら
喪前は今までそのジョブで何をやってきたんだ?

643 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/08(水) 18:25 [ T.dTUu0Y ]
とりあえず神威はHMを空蝉持ちにマラソンさせれ
何回も手伝ったが、ナイトがマラソンすると対象者範囲のWSでスタンさせられて勝手に死ぬ
大抵初チャレンジが崩れるのがその辺の、マラソン死んだあとの対応など
マラソンが下手だと、後衛のヒール中のトコや、戦ってるAAに近づいて範囲WSで巻き込む
確実に勝ちたいなら、アタッカーはイカロス飲んでTT瞬殺。速攻でGK
マラソンは慣れた人がやって、サポート役の後衛一人つける
めんどくさいなら、ペットで虎が出てきたら逃げてもいい。マンドラのほうが楽だし

後は慣れてる人が居れば一番いい
情報出てない時に行ったけど、予定外のこと起こったときに、自分で判断して対応してくれる人が居て何とかなったし

644 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 00:41 [ iXJOkJUI ]
まともなレス出来ないならスルーしとけ。
こういう偉そうにゴタゴタ言う奴に限って寄生クリアで何も知らないんだろうなぁ。
俺はやった事ないからしらん。

645 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 03:14 [ h6BqIEh. ]
てか単体AA戦済ましてないヤツは行くな来るな呼ぶな。
そうすれば負けない。

646 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 10:58 [ oFP/vVGY ]
>>644
やった事すら無い喪前様がとやかく言う資格もなかろうて。

まぁ、最近は何でもかんでも自分で調べもせずに教えて教えてばっかりだからな、
厳しいレス飛ぶのも仕方無いと思う。

ぶっちゃけ単体AAやらずに神威に来る香具師は
実戦なるとすっかり忘れてる事が多いしな(WS追加状態異常、範囲。マラソンルート、禁止事項等)

漏れも神威は2度主催したが負ける原因は大体この辺、やっぱり経験がモノ言うと思われ。
漏れはAAは終わっていて耳取りで行ったのだが、やっぱりAA戦やった事ある人と無い人だと
作戦以外の咄嗟の行動が取れない&余計な事する確立が高い。
(マラソン役潰れた時ぼけーっと突っ立ってる香具師とか情報だけ鵜呑みにして
ペット=弱い=人数イラナイとか曲解してペット叩き起こす香具師とか)

647 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/09(木) 11:23 [ 6MqZDPH2 ]
オートターゲット・オンのままってヤツじゃないかな。ペット起こすヤツは。
バスミッションで苦労したよ、それは。
増えてくスライムに阿鼻叫喚だった。

648 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 16:23 [ yBmYWki6 ]
アタッカと赤詩人はオポ昏使う
突入
絶対回避+トンズラしたシーフが絡まれて通路端まで逃げる
途中でTT MR GK抜く>シーフは死亡
ペット寝かせ
TT MR GK ペットx2をまぁマラソン等交えて
HM EV戻ってくるので適当に

カムイって8鯖だとこんな感じが主流だと思うが
他鯖だとマラソンで全部相手するのが普通なん?

649 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 17:34 [ I/3kXslM ]
プロマシア以降のミッション・クエを攻略するスレ。
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1094742416/

重複で立っているがどうするんだ?上のスレで統廃合の話がでている

1.「ミッション・クエを攻略するスレ」として両方あつかうことにする
2.ジラート以降とプロマシア以降を別スレにする

1.にするならばテンプレを考えたほうがいいとおもうがどうか?

650 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 18:16 [ bwyjC2Dk ]
統合でいいっしょ。
全部ひっくるめて「ミッション・クエを攻略するスレ」でいいよ。

651 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 18:22 [ TZK6s89A ]
ジョブ・戦術板向けなスレだと思うけどね

なんで向こうにはクエ・ミッション立ってないの?
宝箱スレとか武器防具スレとか微塵も「ジョブ戦術」じゃねぇスレとかあるのに

652 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 18:24 [ bwyjC2Dk ]
>>651
必要ならプロマシアが出てからスレ立て申請してくれ、と自治スレにあったよ。

自治スレ7
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/1578/1085706951/574-575

653 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/10(金) 18:52 [ jgph2t92 ]
>>651
ジョブや戦術だから武器防具はいいんでない?戦術の一つだろうし
BC・デュナミスとかは攻略に含まれるのかね

>>649
ミッション・クエ攻略スレでいいかと
テンプレに攻略スレであって質問スレではないとか書いておいたほうがいいとは思う

654 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/11(土) 02:13 [ 4vgfzNYU ]
>>653
>テンプレに攻略スレであって質問スレではないとか書いておいたほうがいいとは思う
そうだね
ココ最近の見ると攻略ってより質問スレになってきてるし、
単なる教えてクンは初心者F&Qスレ辺りに誘導とかどうだろ?

655 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/11(土) 02:18 [ 4vgfzNYU ]
ごめん半分寝ぼけてる

F&QじゃなくてQ&Aなww

656 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 03:17 [ SGvxT7dU ]
605の結果が気になるage

657 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 03:29 [ hbkfz8QU ]
>>605

658 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 05:31 [ cnb7XoeM ]
神威に関しては戦士多いと楽そうな気がするな。アタッカーもやれるし、マラソン役も交代出来る。
漏れの時はシ/忍と詩でマンボかけてミスラを階段上でやってもらって
ヒュム、エルは赤と戦/忍でマラソンしてタルは他の全員で瞬殺して
ガルカ>竜>ペット>ヒュム>エルってやっていった。マラソン役の交代さえ気にしてれば壊滅的にはならないと思う。

659 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 10:10 [ gaFTwz8g ]
>>658は忍者がいなくて代役で呼ばれた戦士

660 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/12(日) 11:06 [ hZZGxnpc ]
>>658
でも、空蝉弱体パッチでかなり厳しくなりそうだからな・・・
漏れはもう神威クリアしたけどプロマシアミッションが不安。

661 名前: 605 投稿日: 2004/09/12(日) 18:11 [ Gj.3LYr2 ]
勝利しますた(`・ω・´)
アドバイスくれた皆、参加してくれた皆ありがとう!

662 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 01:42 [ RGSLrUuw ]
>>661
とりあえずおめでと(´ー`)

プロマシアに間に合ってよかったな。Uchino鯖では今駆け込み需要なのか
ジラMの募集シャウトが多いよ。まぁ今からじゃ人が揃うか微妙だけどw

663 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 02:54 [ LIs4rf8w ]
俺が思うのはミッションとクエのスレわけるとか…
ミッション・クエの戦術を聞くスレとかにして欲しいな、と
クエの事聞きに来ようと思ったら最近カムラだとか神威とかばっかり
いや、もうそれしかネタがないのわかってる。
クエなんてだいたいの事はサイトに見れば載ってるし、わかってるんだ…。

664 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 08:53 [ rcso8h5E ]
ここをそんなスレにして教えて君ばっかこられてもこまるので
どうか他所で好きなだけやってください

665 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 10:56 [ 8KkaatPI ]
シーフの俺はプロマシア以降もBCでの戦闘がからむクエやミッションは出来ないんだろうな…。

666 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 15:45 [ xJFqJQWE ]
シーフ盾が有効なBCがふえるかもしれないぞ
素でエクリプスバイトを全て回避したシーフを見た時は脳汁が出た

667 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 17:04 [ 4niIHW9M ]
>>665
⊃[ジョブチェンジシステム]

668 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/13(月) 18:10 [ ZktAUlxo ]
一応こちらにも
ミッションクエは統合するの?

ミッションやクエストを攻略するスレ Part12+1
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1095066412/

669 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 00:12 [ y5vgfiIM ]
なんでもいいが・・・
せめて議論してから立てようよ(´д`)

670 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 10:10 [ GaJC4l8U ]
>>669同感じゃ〜

プロマシアぼちぼち秒読みだから保護ageしようにも、
いったいどのスレあげていいのかわからんwww

671 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 10:20 [ eiVTbJTU ]
議論無しっての頂けないが過去ログして使えば良いから統合には賛成なんだよね
複数スレがあると、情報が分散しちゃうし

ミッションやクエストを攻略するスレ Part12+1
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1095066412/
携帯用アドレス
http://jbbs.livedoor.com/bbs/i.cgi/game/6493/1095066412/

672 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 13:29 [ 4vn6FmSE ]
このスレ終わったら次スレで統合でいいだろ。
新しくスレ立てた奴は早漏すぎage

673 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 13:36 [ qA8rg.0o ]
>>672
賛成
ってゆうか>376-386付近、>>510-512
スレは分けないって話になってるのに
勝手に立てて移動しろとはどういうことなんだ

674 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 13:48 [ Vu59t3zs ]
過去ログ漁ってるんですが見つからないので教えて下さい。

ウィンダスミッション9−2古代の曲を全て集め終わりました。
あとは満月の泉BC戦だけなのですが、一方、フェンリル取りにフレから誘われています。
同じBCを使う訳ですが、この場合どちらが優先されるんでしょうか?

675 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 14:15 [ /G2bXBho ]
>>674 選択画面が出てくる

676 名前: 674 投稿日: 2004/09/14(火) 14:55 [ Vu59t3zs ]
早速のご回答ありがとうございました。

677 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/14(火) 21:01 [ y5vgfiIM ]
こっち消費してから早漏スレに移動ってことでいいんだよな?

678 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/15(水) 01:25 [ bDSx9VAE ]
じゃ、上げとくぜ〜!
トゥー・リア緊急浮上!

679 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 08:27 [ mozot7zU ]
早漏スレワロタw
これからプロマシア買ってくる (´ー`)

680 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 11:50 [ zmwO2JgE ]
プロマシアミッションどこから開始するのか教えてクレクレ君

681 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 11:57 [ nUkaIEJM ]
クフ塔→虚→タブナジア
細かい部分はしょるとこんな感じ

682 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 11:59 [ 47KHAtpY ]



683 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:15 [ yQ27y50k ]

たいさい

684 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:23 [ gqJv8RAw ]

光布

685 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:26 [ yQ27y50k ]

ウマー

686 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:37 [ 1mDE379Q ]

新エリアで雑魚がドロップ

687 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 13:43 [ 02t6SQsY ]
ゴブリンのカバンクエ5で集める素材は低スキルで合成できるんで、
ぼられないよう注意汁。

688 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 14:07 [ mozot7zU ]
落とされた (;´Д`)
俺はまだここまで。

デルクフ→上層INでイベント→上層医者と話す→ジュノ庭大公邸のエルと話す→プロミヴォン

689 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 14:17 [ r/m1Oifg ]
3国のミッションランク足りないとデルクフでイベント発生しないってまじですか...?

690 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 14:45 [ GSqtr9nU ]
ネタ

691 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 14:59 [ nUkaIEJM ]
オキタ

692 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 15:13 [ xvzXIHv2 ]
プロMは飛空艇がらみの話あるんで
ランク5ないと、うけられないっぽ

693 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 15:16 [ HJEJ9hIA ]
>>692
(三国)飛空艇パスを手に入れること自体は、ランク5未満でも可能だけど。
関係あるのはパスの有無ではないということ?

694 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 15:16 [ nUkaIEJM ]
ランク5じゃなくても飛空挺乗れるし、そもそもプロMが関係するのは別の飛空挺だし。
まぁ、妄想ならチラシの裏にでも書いてろ。

695 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 16:13 [ ZCsJNp46 ]
age用

696 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 17:50 [ f93i1R5c ]
プロミヴェンってレベル制限あるところだっけ?

697 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 18:27 [ 1Gf1CeEw ]
ランク3くらいは必要な気がするな。

698 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 19:16 [ iKwooA06 ]
プロM 庭宮殿のエルに話しかけて らんたん もらったんですが。。
これでいいのですか?
それとも何かのクエやり忘れ・・・?

699 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 19:21 [ mWLJKL4E ]
>>698
それ全然違うじゃねーかよばか

700 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 19:25 [ fjrDr9UE ]
プロマシアM今どこまでわかってます?教えてください

701 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 19:37 [ HJEJ9hIA ]
>>698
そりは上層のクエスト「姉ちゃんを助けて」で使うやつじゃないのか?

702 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 20:48 [ Fw3XESiw ]
>700
デルクフの塔で発生→ジュノ上層→ジュノ上層病院(バグで落ちる可能性有り)→ル・ルデの庭・左側の部屋のNPC→壊れたテレポ石 →中に入って調査(一度選択すると他の地域のプロミヴォンに入れなくなるが、もう一度調べれば別地域選択可能) →プロミヴォン(LV30制限エリア)→ジュノ天晶堂→バス天晶堂→ソ・ジヤの通行許可証ゲット →ソ・ジヤ(LV40制限エリア)→ジュノ→リヴェーヌ岩塊群A01
だそうな

703 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 20:49 [ Fw3XESiw ]
>700
デルクフの塔で発生→ジュノ上層→ジュノ上層病院(バグで落ちる可能性有り)→ル・ルデの庭・左側の部屋のNPC→壊れたテレポ石 →中に入って調査(一度選択すると他の地域のプロミヴォンに入れなくなるが、もう一度調べれば別地域選択可能) →プロミヴォン(LV30制限エリア)→ジュノ天晶堂→バス天晶堂→ソ・ジヤの通行許可証ゲット →ソ・ジヤ(LV40制限エリア)→ジュノ→リヴェーヌ岩塊群A01
だそうな

704 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 21:33 [ f93i1R5c ]
プロミヴォンクリアした人って何人くらいでクリアしたんですかね?
メンテ前に石まではゲットしてフレ達誘って8人までは揃えたんですけど
少ないですか?

構成は詩竜黒召忍忍モ白

705 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 21:59 [ Ds0cIZxE ]
AAって印使っても寝ない?
EVを眠らせてディスペルで強化全部剥がして一通り弱体した後に挑みたいんだが。

706 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 22:30 [ z3rebbjE ]
噂通り、上層病院の目がピカーッの後ブラックアウト…。
これ高確率で起きるバグなのか…。

707 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 22:41 [ etqmPnTQ ]
>>704
メンテ前までホラ行ってたが3層のNMで12人居たが雑魚大量POPで無理だった。
後、山彦必須&狩人居ないと範囲がキツイから辛いかも

708 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/16(木) 23:55 [ 9ENpGHM. ]
>>706
俺は一回そこで落とされた後、ログインしなおして二回目やったら普通に進んだ

709 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 00:03 [ d1av8WeA ]
∩(゚∀゚∩)age

710 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 00:53 [ QHWOWKfY ]
げ、40装備そろえないとならないのか・・

711 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 01:49 [ lke6jh02 ]
http://on2.fc2web.com/pmap/t4.htm

全マップどぞー

712 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 02:02 [ kEFSuOzM ]
プロミヴォンについて教えてください
メア・ホラ・デムとあるようですがどれか1つをクリアすればいいのですか?

713 名前: sage 投稿日: 2004/09/17(金) 02:11 [ 8FAkZ9hA ]
プロミボンホラ、未攻略だけどとりあえず報告。
何度かワープを繰り返し、広いマップを探索にてSpire of Hollaという
場所にエリア移動。ここで30制限6人でのBC
敵の名称はWreaker
三手同化という技でうけた人の食事とかプロテスなど3つを吸収してるぽい?
プロ等がないとHPを吸われる。200over
HPが半分くらいへったところから固くなった。覚えてるのはこれくらい・・
ひるませる薬前提?

714 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 02:26 [ 62EMoxMM ]
プロミヴォンホラクリアしたので軽く報告。
713さんがルートに関しては書いてあるので省略。
肝心のBCですが30制限がかかり6人まで入れます。
構成:ナ戦シ白黒詩。

範囲睡眠が痛いという情報を事前入手してたので毒薬は各自所持。
序盤は問題なく削る。徐々に削っていった時
シが「迷のアニマ」?(名前うろ覚え)を使用。

これはジュノ庭にいるハリスから受けれるクエストの報酬。
クエストで「虚ろ」の弱点がどうたらこうたら言ってたのを
思い出して、アニマを使ったらしい。

アニマが効いたのかどうかはわからないが後半も特にきつい
攻撃はなくあっさりと終了。クリアタイム5分弱。
運がよかっただけかもしれんが。

というか、なんかよくわからない報告でスンマソ・・・
質問あれば後日にでも受け付けます

715 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 02:30 [ EoAgHN1c ]
俺も二回程いってBC戦の報告、1/10残して全滅・・・

BC入るたびに属性変わる様です。
三手同化での吸収対策はダミー的な魔法を一個かけておけばいいかと(バブライラ等)
後衛はタゲこなきゃ普通の食事でもいいと思った。
三手同化での吸収は単体攻撃。多分吸収した分だけ相手が強くなってるんじゃないかと思う
毒薬は後衛も一応持った方がいいと思う、スリプガ効果のある技対策用で
あと呪いがきます。

>>713さんはどのぐらい時間かかったんですかね?
私は人集めからBC敗戦まで5時間以上でした。
正直再挑戦する気力も時間も無いので別の事にやりがいをみつけようかと・・


まぁ、役に立つかは解らないけどみなさん頑張って下さい。

716 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 02:34 [ cx3gWkOU ]
タブナジア一番乗りsage

717 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 02:49 [ 4F1WpimY ]
デム撃破。
睡眠やってこなかった…というかたぶん、岩によってボスが違うのかと。
通常構成で、サポ空蝉で盾しつつ、後衛はヤグドリがぶ飲み。
やばくなったらマラソンとかで勝てると思いますが…
戦忍狩白黒赤という良構成でもあったけど。
むしろボスより道中の雑魚の方がやばかった。
BCまではアラ組んだ方が無難だね

718 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 03:30 [ vU74WcHw ]
デム撃破したんだけど、
その後ミッション進まない。
3国全部クリアする必要あるのこれ?

719 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 03:35 [ vCjdIMzM ]
プロミヴォンの地図、>>711のとこで見た感じだと、こちら側の
ラテーヌ・コンシュ・タロンギ・ザルカバードの面影があるね。
デムはちょっと違う気がするが、黒っぽいところがテレポイント
の位置のように見える。

720 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 04:19 [ 4kR5ow.A ]
プロマシアミッションだが、現在のランクは低くても始められる。
ランク2だが少なくともプロミヴォンに入れる所まで確認。

移籍前のランクは10。高ランクの経験が全く無い場合でも
進められるかは不明。

721 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 09:25 [ 93YvwLbo ]
デム楽だった
戦士戦士侍狩人白白で前衛3名空蝉。
残り3割でアビつかって余裕の勝利。
ジュースあるといいね。

722 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 09:33 [ EX//fqJw ]
>>720
同じく、プロマシアミッション始まったので報告
当方、復帰したての純粋なランク2 レベル20
ちなみに3国の名声は、聞いたことある名前レベルです

723 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 09:54 [ 2iIaOIBE ]
>>721
アビって2hアビのことだと思うけど、2hアビ使ってるなら
楽って言わないんじゃないの?

724 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 09:59 [ XDEypFKc ]
50に一度は張っておこう

「プロミヴォン 3箇所クリアしないとダメ」
「18人必須とかガチガチの完璧PTじゃないとダメとか言う人いるけど嘘」

725 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 10:19 [ tfqIxdkY ]
ソ・ジヤの一番強いトカゲ(Frostかな?)をぬっころして、
カーマインチップげと
何に使うのかは分かんない

726 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 10:33 [ 326x57OA ]
プロミヴォンデム負けました。
戦竜召詩白白で、準備不足と火力不足。
残り1割まで減らしたのですが、そこからWSと僕を召喚されました。
僕はこいつらはララバイでは寝ません。
敵のHP減ってきたら、アビ全開で削れる狩人か黒が必須。

727 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 10:35 [ 2WwrasQk ]
"しもべ"を"ボク"と読んじゃったじゃないか!

728 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 10:57 [ SLyAZEZw ]
このスレ駄目だわ。
全然人居ないし、情報も少ないし。
もっといいとこある?

729 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 11:00 [ tbi02Oqc ]
>>728
ネ実池

プロミ黒で参加したけど弱点分かりづれー(ノ∀`)
&新戦闘音楽聞けなくてツマラン

730 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 11:01 [ vSST5fEg ]
メアの情報も出しとくか・・・
範囲睡眠はしらないけどWSは
エンプティカッター、なんたらの霧(範囲魔法WS ダメージは100程度)、回転木馬ってのを確認
回転木馬マジやばい 後衛くらったらほぼ潰滅 物理範囲でダメージ180〜250くらい
あとなんとかの霧の方で毒だったかですごい削られる(8スリップくらい

後半木馬連発されたら為すすべ無し

731 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 11:13 [ d1av8WeA ]
363 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:04/09/17 10:20:02 ID:roMeXp65
バスクエ「暗き地の底より」を自己解決したので報告。
4種類のだいじなものを1回以上貰っている事が「年代ものの認識票」を手に入れる為の
フラグだと思われます。4種類のだいじなものをバス港のタルに渡した後、ゴブNPCに
古代ボムの灰をトレードして選択肢で「いただかない」を選んだら「年代ものの認識票」を貰えました。
1キャラ終わらせるのに(1+2+3+4)+1=11個必要ってorz
エンシェントボムの取り合い長引きそうですね

732 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 11:15 [ gL.W2z0I ]
初歩的な質問で大変申し訳ないんですが・・・
プロミヴォンエリアって各地どこから行けるんでしょうか。
いろんなサイト見てみたけど、省略されててかいて無かったので。
教えて君ですいませんがお願いします。

733 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 11:16 [ 3k3Jtg6s ]
>>732
ホントに色々なサイト見たなら一つぐらい載ってるところがあるし、そもそも行く必要ができた時にちゃんとどこから入れるか解るようになってる。
要約すると教えて君は誌ね。

734 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 11:17 [ oD3pyyP6 ]
>>732
テレポ岩。元々あったテレポイントが壊れてるんでそこから。
プロマシアミッション進めてれば流れ上行けるようになるぞ。

735 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 11:32 [ gL.W2z0I ]
ありがとうございます。
助かりました。m(__)m

736 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 11:54 [ fS/IIYM2 ]
>>726
プロミボンのBCでの黒は正直強くない。30だし、魔攻UPも二段階までだし。
30Lvで瞬発的火力があるのは、召アスフロ、狩みだれイーグル、侍明鏡止水、暗JA暗黒短剣ブラポン、モ百烈
必要なのは戦忍狩、@1は上の中からどぞー。
竜赤シナ獣はマジいらん。

737 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:04 [ Ua3qgjhc ]
練り金士に渡すエクレアの欠片は3回ワープ(4層目?)したとこの
敵が落とすのでしょうか?

738 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:13 [ yqbGwqnk ]
プロミヴォンにいる、めもりーなんちゃらとかいう光の球体(門番?)
こいつ倒すとゲートが開くんだけど、この門番、……PTやアラじゃなくても攻撃できるぞ

LSPTと思われる団体がいたのでついていったとき、攻撃始まったのでみてたんだけど、
試しにバニシュ2入れたらダメはいった。(180くらい)
だから現地のみんなで協力して先進むことできるな。BCは1PTだけど。
だから、アラくまなくてもOKぽ

739 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:32 [ kGm3t9Wc ]
>>736
赤シはいるぞ。
赤は弱体入る。殴っても強い。
シは30制限だと神。

740 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:35 [ P6wxHogo ]
>>739
「BCで」ってことでしょ。
道中はともかく。
ケツにBCがあることを考えると、それも考慮してPT組む必要があるわけで。

741 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:36 [ KyEEJXLk ]
>>739
弱体と30制限だとグラビデが赤独占なんだよな
やばくなったらグラビデで一旦体制整えたりとかできるし回復もこなせる
そう考えると十分優秀な能力だと思う
シは不意だま強いが30だとバイパー使えないのが痛いな

742 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:38 [ B5nSxrPc ]
>>741
そこでめりぽでつか?

743 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:40 [ yUroLVjY ]
まあ、初めてやる戦闘でシーフ連れてく奴はどんなレベルでもかなりの博打だろ。
陣形崩れたらシーフ入りは誰も死んでいなくても5人で戦うのと同じだし。
野良ならなおさら。

744 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:43 [ a7XhG2AY ]
>>741
シはバイパーなくても不意だまコンボ、不意だまファストと優秀ですぞ。

745 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:45 [ LD5WpA9Q ]
>>741
バイパー使えないけど
片手剣がまだまだ使える時期だから、むしろ弱すぎる短剣がイラネ。
あとは射撃だろうなー。使えといわんばかりの新装備もあることだし。

746 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:48 [ SLyAZEZw ]
テレポイントのゲートクリスタルが壊れているのはいつからだっけ?
プロマ入れてないヤツから見ても壊れて見える?

747 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:51 [ qC5jDnHQ ]
アラでいって最後6人BCなんだよね?

それで倒したらアラの全員クリアになるん?
6人だけ?

748 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:52 [ e1wvO18s ]
竜は30対応のランスが無いからな
ナはケアルが使えるがディフェが使えない
忍は空蝉壱までだがサポだと旋風系の物理範囲がキツイ
どっちにしろエクストラジョブを持ってるなら戦モシ白黒赤のいずれかが30以上ある訳で

>>746
壊れて見えるがミッションを進めないと入れない

749 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:52 [ i8Pyy9cc ]
>>705
ぐっすり寝るよ
前衛サポ黒スリプルで十分



これでいいか? クレクレ君

750 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:53 [ 6Ffpyqqs ]
プロミヴォンのメモリーなんちゃらは周りのザコがやっかい
単体は瞬殺可だけどリポップはやくて数多いから相手にしてるとキリない
戦黒詩白で潜入したけど近づけないからしょうがなく戦のボルトと黒の精霊
後ディアバイオなどのスリップでちまちま削って倒した
1PTでってなると狩人が欲しいかも
まあ上で言ってるとおり外部から攻撃できるんならそれに越したことはないかもね
BCにたどり着けず撤退したのでBCについては詳しくはわからず
ただ下の方いくととてがうじゃうじゃいるのでやっぱ2アラ以上あったほうがベターかもね

751 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:55 [ Q4yzmFOM ]
そういえば錬金の人が虚ろなる者の弱点がどうとか言ってた気がしたんだが
戦闘中にアニマ使うと何か起こるのか

752 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:57 [ e1wvO18s ]
>>747
アラは全く関係ないしBC以外は出入り自由。

一度入ったら
「後ヴァナ・ディール75日はプロミヴォンの各エリアに入ることは出来ません」
なんて事も無い。

イベントの都合上一度メアに入ったらクリアするか
待合室で記憶を封印しないとホラやデムには行けない程度。
勿論テレポがあるので封印するのを忘れててもほぼ大丈夫。

753 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 12:58 [ j5qeushU ]
ちょっと考えれば分かることだろ。
分からなければ試せ、ここは質問スレじゃない。

754 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 13:01 [ e1wvO18s ]
裏みたいな占有とか制限関係のアレが無いか位は教えてやっても良いジャマイカ

755 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 13:11 [ KQ8sQ0kQ ]
>>754
確かにそうではあるんだけどさ
教えてクレクレばっかりのスレになっちゃうから程ほどにな。

それと分からなければ試すっていうのは
新しい事実も分かったりするし重要な事だと思うよ。

ここはそういう新しい事実とかを持ち寄るスレちゃうんけ?

756 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 13:16 [ Q4yzmFOM ]
聞いてみなければ試したことがある奴がいるかどうか分からないだろ
本人は気にして無くても他に知りたい奴もいるかもしれないし
そこから攻略に繋がるかもしれないだろ

757 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 13:40 [ j5qeushU ]
>聞いてみなければ試したことがある奴がいるかどうか分からないだろ
>本人は気にして無くても他に知りたい奴もいるかもしれないし

わけわからん。
それこそ質問スレ向きだと思うが。真性?

758 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 14:03 [ M/zeFgKI ]
必死すぎて質問スレと攻略スレの境すら分別出来てないんだろう。
生暖かくヌルー汁。

759 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 14:06 [ Q8JQ7dCA ]
>>750
メモリーに召喚されてくる雑魚は接近しなければ絡んでこない模様
離れて射撃と魔法で削れました。(ボスは攻撃してきますが)
回避があんまり高くないのか戦士や暗黒の射撃でもかなり当たります。

760 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 14:12 [ GcjvIZ.k ]
次スレではスレタイを報告スレにしよう

761 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 14:24 [ e8lKh7qI ]
千骸谷への行き方(改)
シャクラミから左手を壁につけて進む
シャクラミ→通路→谷→H-9通路→めちゃひろい広場→F-6通路→谷→G-7通路→千骸谷

762 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 15:19 [ onpjzdPU ]
>>760
残念だが既に次ぎスレは立っている

763 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 15:27 [ r5U1ORXY ]
でもあれだよね今回のミッションって後になればなるほど手伝いもいなくて
厳しいものになるんじゃないかと思う

プロミヴォンなんかもルート解ってても馬鹿な香具師だと絡まれたりするしね・・・
昨日フルアラで散々注意してたのに絡まれて走り回った挙句トレイン起こして
数人死者を出す羽目に、、

764 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 15:32 [ kKyjIQ.Y ]
今回だけじゃなくジラートから既にきついだろ。
怨念で絡まれる奴はいるし
ドロップ悪いランタン4ついるわ、最後はBC。

765 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 15:51 [ FOC.mVOw ]
>>760
次ぎスレ
ミッションやクエストを攻略するスレ Part12+1
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1095066412/

766 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 15:52 [ /Pm/5Ddw ]
プロミボンって、1PTでイケないかな?
いけるものなら1PTで行った方が統率も取りやすいし、
人集めも簡単なんだけど。

767 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 16:22 [ 326x57OA ]
>>766
慎重にやればいできるよ。
インスニオイルパウダーはアテにならん。
Wandersなんて雑魚が見破って絡んできた。

ゲート前の戦闘で死んでワープに乗り遅れたものがでると、回収が
難しい。あとからきたパーティが、レイズくれればいいんだが。
BCいくのに、時間かかるからなあ。
ちなみにワープ装置に乗ったときに、
「飛び込みますか? はい/いいえ」
の選択肢がでても、攻撃受けると選択肢消えます。

768 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 16:30 [ PDIDWysY ]
BCの対応アニマってまだ報告無い?

769 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 16:33 [ /Pm/5Ddw ]
転送失敗を考えると、スリプルで眠らせてダッシュでワープするより、
殲滅してからワープした方がいいような気もするけど、
みんなが「スリプルした隙にワープ」って言うのは、
 ・殲滅するのが困難
 ・殲滅してる間に玉がRE-POPする。
とか、そういうのかな。
情報集めしながらの想像なんだけど。

選択肢「はい/いいえ」が出なくて、自動でワープするような仕組みだったら良かったのにねぇ。

770 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 16:34 [ ttrI2ElM ]
ホラBCはヤグドリ・毒薬のほかに目薬もっていったほうがいい
後半回避があがる?上に暗闇くらったら当たらんブライナ追いつかないくらい連打してくるし〜
あとBCまでいくのに山彦あったほうがいいね

771 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 16:35 [ IiUZfodU ]
>>766
プロミボンに入りそうなアラの後ろついて行くべし
1PTで行ってさくっと終わらせました (・ω・)

772 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 16:43 [ bZ.y3RPs ]
■、マラソンさせすぎ

773 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 16:51 [ LExJmlWo ]
■<マラソンが好評で大変嬉しい

774 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 16:52 [ /Pm/5Ddw ]
>>771
それって、旬なうちにしか出来ない攻略方法だよねw

出来ればLSメンバーで行きたいので、あまり大人数攻略はキツいかなぁ、と。
LSメンバーも全員が同じ時間帯にログインする訳じゃないし、
随時手伝ったりしてミッションクリアしたいんだよね。

775 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 17:13 [ b/hfaYGE ]
プロミヴォン3箇所>ルフェーゼ>タブナシア地下>フォミュナ水道(40制限)ケンタウロス倒す>
青銅の鍵使って奥に>その後の謎が解けない・・・

776 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 17:16 [ gP/Kysx2 ]
>>775
奥に大聖堂があるから、そこの台座Holylorrで
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」をshoutで連呼し、
裸でグローブを装備して調べれば道が開ける。

777 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 17:27 [ v7/pfbSQ ]
三個目のプロミヴォンクリアしたら、ルフェーゼに飛ばされたんですけど、
ここには次くるときどうやってくればいいんですかね??

778 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 17:27 [ b/hfaYGE ]
>>777
砂丘の海岸の洞窟

779 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 17:28 [ sGY66zpA ]
>>770
ついでに自信ないならハイポも死ぬほど持って行け、編成にもよるけどな

780 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 17:45 [ ccwvZ.6Y ]
>>769
ワープそのものが消えちゃって玉が沸くのに条件があるのか
やたら時間がかかる

といっても消えるまで余裕あるから
アラ組んでるなら雑魚殲滅しても余裕で間に合うけどね

781 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 18:05 [ 8No.i3Co ]
玉のとこに沸くざこだが、玉倒したらいっせいに殺せそれで間に合う
もしくはシーフに囮やらせて最後にトンズらでワープ駆け込ませろ

782 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 18:23 [ EoAgHN1c ]
玉って最初の位置から上がっていって一番高い位置に来ると沸くようだよ
逆に考えればそれを防げば沸き防止になると思うんだけど・・・

精霊や遠隔打つと後方にのけぞる様なら四方囲んで打てばいけるかな〜と思ってみたり

783 名前: 775 投稿日: 2004/09/17(金) 18:28 [ b/hfaYGE ]
先進めました。自己カイケツ

784 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 18:50 [ LExJmlWo ]
>>783
とりあえず攻略スレなので、詳細書いていってください。おながいします

独り言ならチラs(略

785 名前: 775 投稿日: 2004/09/17(金) 19:26 [ b/hfaYGE ]
扉を開けて先に進み隠し扉の仕掛けを解いて先に進むと
ある人物に出会います。
マップは???タゲるとランダムで手に入ります。
そしたらタナブシアに戻って報告して終了。
次は海岸に向かいます。

786 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 20:26 [ 9D4FvAWA ]
ケンタウロスじゃなくてミノタウロスだと無意味につっこんでみる

787 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 20:39 [ v7/pfbSQ ]
タブナジア地下壕ってどのあたりですか??
座標教えていただけると助かります(ノД`)シクシク
ブガード狩ってたら道に迷いました^^;

ttp://on2.fc2web.com/pmap/t4.htm

788 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 20:56 [ PL2c.BEA ]
18人必須とかまじありえんよ。
30とか40ならジョブ色々出来る人多いし結構楽しい。
LSメン8人でわいわいやってホラクリア。

789 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 21:20 [ W1L6.np. ]
>>787
E-8の先。最初は地図無いから結構しんどいな。
ジラ発売直後のアルテパに比べればまだマシだけど・・・
ついでにage

790 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 22:16 [ v7/pfbSQ ]
水路のミノタウロスはBCですか??

791 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 22:27 [ k8iS6/dg ]
プロミヴォンデム戦/忍 狩/忍 狩/忍 黒/白 詩/白 白/黒
の6人でクリア
ボスは空蝉でタゲまわして火力でしずめれば雑魚1匹わくだけでいける
削りが遅いと雑魚わいて大変だと思う

道中の玉NMだけど普通に遠距離でちくちくやってれば楽勝
TPたまった戦がシュト打ったりしてたけどw

792 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/17(金) 23:45 [ bZ.y3RPs ]
何気に蝉必須でバランスとりすぎ。

793 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 00:06 [ t96pmUT6 ]
ホラBCは挑発持ち空蝉前衛3人いればタゲまわしでやれる
タゲとれないとかないようにヘイト管理集中すれば余裕だ
WSもとっておいてタゲとれないときだけに撃つとかすればよりいっそう楽だった
あと3色でHP吸い取られないようにバ系とか欠かさずにな

毒薬は前衛だけのんどけ
後衛は離れていれば睡眠くらわんのでヒーリングしてたほうが全然いい
ヤグドリも忘れずにな
バ系かけるときに範囲睡眠気をつけれ

794 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 00:15 [ KbxxiFSY ]
>>792
だーねー。

795 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 00:46 [ m2JSVeoM ]
プロミヴォン・デム撃破報告
シ/戦 モ/シ 狩/忍 召/白 白/黒 詩/白
6割くらい削ってアストラル&イーグル&不意ダマWSで削りきりました
HP吸われなかったのが勝因ですな
連携はなしでした

796 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 00:48 [ sNw1MzL2 ]
>>792
そんな漏前にはエンチャントブリンク装備や
ポーションタンクをお薦めしますよ

>>793
タゲ回しなら三手も避けれるからそこまで過剰にならんでも良いかも
あとバインドも普通に入るから
グラビデが入るかは解らないけど入ればもっと楽そう
狩はスパルタン撃たせてTPふやして銃で連携すればもっといいyp

797 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 00:55 [ sNw1MzL2 ]
虚ろをひるますアニマの材料のEX断片を出す敵のレベルが固定なんだろうか?
いまのところ丁度〜つよの虚ろがたまに落としてたんだけど
楽〜やとて〜の敵は一度も落としたとこみたことなし

あとホラ以外でもみたこと無いんだけど
丁度〜つよ+ホラ以外で手に入れた人いますか?

798 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 02:18 [ wYNEtnT2 ]
さんざん既出だけど、、、
戦暗シ狩はザンバーハ+1とホーリーボルトで最強
アタッカーはこの4ジョブだけで足りるんじゃないかってくらいの火力になる。
狩人そこそこ上げてる奴はザンバ仕入れてホーリーボルト連射してこい

799 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 02:46 [ Lb1cpdu2 ]
>>781
11人でやって雑魚殲滅前にワープ消えちゃったのはヘタレすぎ?
正直外部協力なしで8人とかで殲滅まにあうのかね。

800 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 03:04 [ 9EeKWzqs ]
水路のカギどこやねん、、
いくら探しても出ねぇ・・

801 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 03:14 [ a57Po6SA ]
>>799
余裕で間に合うyp
雑魚近づかないと襲って来ないねwとか言って放置しなければね。

802 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 04:42 [ grLjytNE ]
青銅の鍵がみつからねー(´Д`;)ヾ
どなたか入手方法を〜

803 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 05:44 [ HBIxPXew ]
既出かもしれませんがライ・バート2回目のクエ「羽ばたく力を」をやってきました。
クエストを受けた後デルクフの塔の下層の鍵使った奥に扉があるので調べると
ウェポン型モンスターが三体出現、Ornaが1体に雑魚2体という組み合わせ。
ソロのナイト75で行って来ましたが食事・ケアル等使う必要もなく勝利。
Ornaはディスペルとウォタガを使用を確認、新WSらしき憤怒の一撃を使ってきましたが
追加効果等なかったです、Ornaを倒すと他の2体は勝手に死にイベント発生、指示された
場所を調べアイテムをライ・バートに渡すとクリア、報酬は3000Gでした。

804 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 06:41 [ s0.4ypCI ]
青銅の鍵がわかりませんorz

805 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 06:56 [ LcgqSe3E ]
青銅の鍵はノーヒントだもんなぁ
詰まってる奴多数と予想

806 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 08:26 [ oXxm3nZY ]
油目ヤスリって何処で手に入れるんだろ

>>802>>804
プロミッションのフォミュナ水道にいった時に取るカギだったけか?
それならジョブDSが確立はあんまよくないけど落とすよ

807 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 08:56 [ EIUflBho ]
ありえない そんな
散々歩き回って DSが落とすだなんて
くそ 糞 k洲男

808 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 09:11 [ HaUYjvFA ]
Yクエの材とヤスリって何処で取るんだろうな…
色々周ってるがでやしねぇ

809 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 09:19 [ DbKH2x2M ]
それにしてもプロミヴォンは野良で行くとほんと地獄だな・・・。
次のミッションは1PTで行けることを願うorz

810 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 09:43 [ 7SNuej.. ]
既出かも知れないけど一応報告
ウィン地図クエのビビキー湾の黒マンドラ6戦アラでクリア可能です
又アラorPt外に1匹でも取られると無効になってしまうので 混んでいる時ほどアラ組んで
湧いたら即タゲキープが良いと思われます 
???は常時有りますが前のPtが終わって約5〜10分は調べても何も無いで湧きません
倒した後???を再度調べてだいじなもの入手で一度ウィンに報告>アットワなので
HPウィンがお勧めです

811 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 09:51 [ MAQAHeLI ]
>>810
補足、1匹でも取られると無効ではなく最後の一匹を倒したPT/アラに権利が発生する。

現地で話し合って順番決めたのにもかかわらず、アホが一人マンドラ殴ってタゲ取り
んでさっさとデジョンして無言抜けのコンボ。タゲ占有が外れずに仕方ないからって
最後に残った一匹を処分したらこちらのアラにイベント発生した。

812 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 12:59 [ sVk6/982 ]
プロミヴァンス・メア撃破報告 BCまでは12名の2PTで進みました。
編成:召喚x4狩人1戦士1ナイト1暗黒1白x2忍者1黒1
BCまでは狩人が先頭で広域サーチで玉を捜しながら移動 
範囲レーダーと広域サーチで絡まれることは殆ど有りませんでした。
玉は召喚x4でカーヴァンクルをぶつけて雑魚を残りのメンバーで
BCですがナイト・暗黒・召喚x3・白で倒せました2時間アビ使用
敵が木馬連発し始めたら、ナイトがインビシブルで召喚x3アトラルフロウ
でインビシブル切れる前に倒せました。時間は10分弱です

813 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 13:28 [ UNBKdsIg ]
こっちが現行スレだったのねorz

アットワ地図クエの???黒マン戦、アラで出来た。
現地でみんなでワイワイやるのが楽しくていい感じ♪

バスクエ【ひとりでできる? 依頼者:マリン(Marin)バストゥーク商業区・クラウツ橋】
様子見で行って来た。谷に入ってNPCのKen君に話し掛けたら、レベル10に制限されたー!
んで、Ken君が台詞とともに振り返って見つかったら、レベル制限が解けてKen君消えマスタ。
どうやらKen君に見つからないように、陰で見守りつつ護衛していくって感じっぽいっす。
低レベル用の護衛クエって感じなのかな?

814 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 13:52 [ JjX3DRKU ]
>>813
場所が場所だけに、知ってる人少ないんだよな…ここは…w

っと、プロミヴォンBCで有効とされてる「驚のアニマ」
(クエ名「虚ろなる記憶」 ル・ルデ庭、大公の宮殿入ってすぐのブラクロ着たNPCより)
これかなり有効ですねぇ。
雰囲気は【〜サークル】の対:虚ろver.
効果は80%くらいで怯みます。

BCの後半で使うと敵WS連発で事故死もなくなるかなぁ…

815 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 13:52 [ NfoPE9qc ]
>>809
いや1PTでいけるんだが。

816 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 13:59 [ WhwgOqPE ]
>油目ヤスリって何処で手に入れるんだろ
PTでルフェーゼ乱獲してた時、誰かが倒した敵から出てたような気がする
たぶん地図で右上のほーじゃなかったかなー、、
違ってたらすまそ

817 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 14:05 [ UdpC.M6I ]
ウルガラン山脈の千人落としの崖、
どこらから落ちれば途中で引っかかるか分かりませんか??
8人で滑り降りたけど普通に下まで着いちゃいました

818 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:02 [ s0.4ypCI ]
青銅のカギ 
Fomor Dark Knightがドロップしました。

819 名前: 775 投稿日: 2004/09/18(土) 15:03 [ iJy00qEs ]
水路の後はイベントだけのミソンを進め
その後リヴェーヌA01にてBCです。
敵は3体ヒュムタイプ。
怖いのがジョブをころころ変えるところ。
名前も一緒なので見分けもつきにくいです。
背負ってる武器も変化するのでそれで見分けるくらいです。
その後はムパルポロスで第3章に進みます

820 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:06 [ IV2KtN3o ]
>>817
崖は西と南にあるが、それぞれ少し離れて登った場所から見渡せるようになってる。
一度下から観察すべし。

821 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:13 [ UdpC.M6I ]
>>820 あ、言われてみれば途中で見えましたね
助言ありがとうございます。
ウルガラン山脈もう一度がんばってみます

822 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:18 [ s0.4ypCI ]
ちなみに、青銅のカギで開ける扉は
シーフがいればシーフツールであけられるそうです。

823 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:22 [ sgU1JxIE ]
水路のランプの仕掛けがまったく分かりません・・・。
クリアされた方はどうやったんでしょう?

824 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:24 [ 3bbsP/Lc ]
>>797
メアで取ったよ
名前忘れたけど脅のアニマになった
効果はボスが脅えて逃げ回ってました、当然その間攻撃等一切無し
時間は20〜30秒程正確には取ってないので体感です

狩人多めの編成で後半のws連射辺りで使えばかなり楽になるかも?

825 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 15:28 [ 7QQWiQ3E ]
>>822
やっとか、何か今更だなぁ。
シーフなんて要らなくなってからそんなの追加されてもなぁ。

826 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 16:37 [ s0.4ypCI ]
ランプの仕掛けは、曜日順に押すと真ん中に扉ひらきます

827 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 16:40 [ nBt5AU/U ]
>>826
曜日順に並んでるよな?あれ
左から順に見ていったけど刻印がどうたらって押せなかった
あの曜日の奥が水路のMのところなのか?

828 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 16:44 [ MaXdnAu. ]
水路の鍵はDarkが落とすっていうかDSが落とすんだよね?
シーフツールであくってのはネタ臭いが・・・

829 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 16:46 [ s0.4ypCI ]
あの奥行くと扉あって、扉調べるとイベント発生

830 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 16:48 [ gxu097V6 ]
油目ヤスリはウルガランのデーモン。

クラスターの魂情報求む

831 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 17:00 [ s0.4ypCI ]
>>828
ネタではない、実際うちらそれで開けれたので

832 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 17:06 [ 3NrG4GZ2 ]
>>824
情報ありー
こっちでも調べた感じだと
ホラ:ひるむ
デム:止まる
メア:逃げるだそうな
あとはEX破片がどのへんの敵が落としやすいかって事だけど
昨日は2回もすぐ落としたんだけど今日は0個orz
良ければEX破片が出た敵のレベルと何回目のワープの先かとかも教えてくれると
参考になりまする
漏れは毎回1ワープ先で丁度〜つよでやってる

833 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 17:11 [ nBt5AU/U ]
属性ランプのある図書室みたいのとこなのか
それとも青銅の鍵使うところなのか

どっちがミノタウロス後のMの続きなんだ?

834 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 17:17 [ /oW7dRtA ]
>>833
ソ・ジア

835 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 17:18 [ nBt5AU/U ]
>>834
ごめん、そういう意味じゃなくて
ミノ倒したら青銅の鍵使った奥に行くのか
それとも、図書室みたいな属性ランプのあるところにいくのかを・・・。

836 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 17:22 [ cBCOJcN6 ]
>>835
そこまで行っているのなら両方試したほうがいいですよ^^
無駄にはなりませんから

837 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 18:09 [ 7fYQReUM ]
まとめサイトage

http://www.bbinta.com/A/
http://ffo.jp/

838 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 18:23 [ .eHwY/Po ]
>>807
んじゃ永遠に迷ってろヴぉけ

839 名前: 775 投稿日: 2004/09/18(土) 18:29 [ iJy00qEs ]
属性ランプのところの謎解きは難しいですね。
もう1つの青銅の鍵使って入る部屋にはある図を見ることが出来ます。
でも、見た感じそれは関係なさそうだったんですよね・・・
私たちが入ったのは別の方法だったんで。
いろいろ試してみてください・・・。
ほんとの正しいやり方はいまだ謎です・・・

あとさっきの訂正でリヴェーヌA1でBC済ませた後は3国回ります。
ウインはアットワ、サンドはジャグナーなどです。

840 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 18:36 [ /J81T.BE ]
>>839
水道→A01→3国? ウィン:アットワ行け?

841 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 19:43 [ SRRJnOUY ]
プロミヴォン・デム

玉割ってワープ
玉割ってハズレ。2つめの玉割ってワープ時に死者。
戻って合流後延々2時間玉を割り続けたけど
ワープが出ない・・・

何か間違ってるんでしょうか。
いくらなんでも限界だ。

842 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 19:45 [ GHftJAQw ]
玉割ってからワープ出るまでに数秒かかるが
ハズレと決め込んでさっさと移動してないよな?

843 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 21:46 [ JN0CWuIw ]
おれらも1時間以上待ったがワープでなかった

844 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 22:06 [ DbKH2x2M ]
>>843
1時間は待ちすぎだろw

ところでレベル40制限の水路は1PTで行けるの?
ミノタウルスもBCとは書いてなかったようだし、アラ前提でゴリ押しバトルなんだろうか。

845 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 22:12 [ NWeEKv5M ]
玉は幾つもある。
倒した時にワープが出るかは運かな?
他の玉3つほど破壊して結局最初のあたりの玉壊したらワープが出たよ
あと、どこかの玉が健在な限り、玉は復活しない気がする

846 名前: 843 投稿日: 2004/09/18(土) 22:23 [ JN0CWuIw ]
その階層のMemoryを全部たおしたがワープでず、
しまいにゃ、MemoryすらPOPしなくて30分以上まったが結局撤退。

847 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 22:41 [ qGA2Nlvo ]
同じ場所の玉を、何度か倒していってもワープ沸くと思う。(私の経験と勘が根拠デスガ)

今回6人でメア挑戦。第3階層で玉を倒した後の雑魚処理がうまく出来なさそうだったので、
シーフ㌧ずら中にワープを試したものの、無残に失敗orz
(玉のHPがギリギリのところで、一気に雑魚を減らそうという作戦も取った。けど、間に合わなかったなあ。)

自分と仲間の腕に自信がなければ、2PT以上がお勧め。。

848 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 23:08 [ lxpsvnhY ]
悪しき記憶の残滓って庭の研究してる人に渡してもなにもならないのですが
何に使うものなのでしょうか?
ググって見たけど、検索結果が3件ほどで わからず仕舞いでした…
ご存知の方、お教えくださいm(__)m

849 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 23:15 [ fqFEAby6 ]
↑合成

850 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 23:15 [ fqFEAby6 ]
↑合成

851 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 23:15 [ fqFEAby6 ]
↑合成

852 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 23:29 [ s0.4ypCI ]
M2-5のBC戦かなりきついのですがorz

853 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/18(土) 23:34 [ HxOPUvCU ]
属性ランプのとこの扉の開け方わからねぇ・・
なんか知ってたら教えて欲しい・゚・(ノД`)・゚・

854 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 00:09 [ .hrdGCDg ]
がいしゅつだったらスマソ
ロランのオチューから『ナフィルのバッグ』(EX)ってのが出たんですが
これは何に使うんでしょうか?

855 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 00:12 [ z51b56TM ]
誓いの雄たけびで岩が浮いてるエリアはどこに移動すればいいんですか??
一番奥とか行き止まりだったり、反応なかったり。。。

どなたか分かるかたいらっしゃいます?

856 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 00:13 [ DYr6JQTw ]
>>853
まあクリアした側からすると・・・
教えたくならないねえ・・・

857 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 00:15 [ E0RFwkSk ]
>>856

気持ちわからなくもないけど・・・
やっぱ寝るに寝れないし、先進めないとつらいです・・・。

858 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 00:26 [ .N8RoToU ]
左右の扉以外の レバーボタンのところに全員配置して

連打汁。

859 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 00:41 [ 0b5/3Ebo ]
>>856
これまじでどうにかなんない・・・?

860 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 00:42 [ iKr3nF8s ]
>>858
ネ申

861 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 00:45 [ 7uu77CM2 ]
>>858
ネ申

862 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 00:48 [ 0b5/3Ebo ]
正しく分かんなくていいからどういう風にやったかだけでも教えてくださいよ。。

863 名前: 848 投稿日: 2004/09/19(日) 00:59 [ S0uMqn/A ]
>>849
合成につかうんですね、ありがとうございました!
ちょっと合成板見回ってきます。

864 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 01:09 [ kFcbK4C2 ]
>>862
三日ほどFFの事完全に忘れてここか攻略サイトのぞくと
解決できます^^

865 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 01:25 [ qxZ6H/L. ]
もうかれこれ4時間・・・属性ランプの扉の空け方おしえてください・・・。
お願いします;;

866 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 01:32 [ OGMTvYnE ]
よくわかんないけど みんなで連打で駄目なの?

867 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 01:33 [ v.7IrUIM ]
>>841
あれは、バグじゃないかな。
うちらもプロミデム行ったときに、1時間以上ゲートに光球も雑魚もわかない
状態になった。

同じフロアの別パーティにLSメンいたので、聞いてみると、そちらも同じで
光球をいくら倒しても、ゲートが開かない状態になった。
確か3層めかな。
GM呼んだら99件待ち orz
1時間たって、突然、同じ層にある全部のワープ装置に光球が一斉にわいた。

そのときは、全域で5300人、エリアに180人ほどいました。

868 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 01:35 [ qxZ6H/L. ]
連打むりでした・・・orz

869 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 01:39 [ DYr6JQTw ]
連打で開くんじゃ誰も迷わないだろw
運が良ければあくかもしれないけどさ

870 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 01:42 [ pQAmAleA ]
フルアラでいけば負けるPTもそりゃ1PTくらい出るだろうが
いろいろ作戦教えてるのに「勝ったPTはいいですよね;;」は無いだろうがと
敗因はで多いのは薬品の使い方が多いな

もうさっさと帰らせてもらったよ

871 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 01:55 [ OGMTvYnE ]
>>868
むりじゃねーって ほとんどそれでみんなしてるよ

872 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 01:59 [ 0b5/3Ebo ]
まじ連打でいけたよwww

873 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:02 [ qxZ6H/L. ]
光と闇も押すんですか?

874 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:03 [ LxoXDrJ. ]
2章の最後のBCきつすぎだろ・・・。
ナ盾で火力ないと無理クポ

875 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:05 [ qxZ6H/L. ]
属性部屋2つあるらしいのですが・・・本当ですか?
質問ばっかすいません;;;

876 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:08 [ 0fc/soAo ]
正直ミノタウロミッションを自力解決できないんじゃ
別に先行する必要無いんでは?情報出てからまたーりやりなよ

877 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:14 [ tiPvauhw ]
>>876
あえて情報を隠す意味もよくわからないのだが。。。
何人でいって倒せたとかそういう情報も書いて欲しいです
みんながみんなあなたみたいな廃LSに所属してるわけではないのですよ

878 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:16 [ BKi5Ue6w ]
>>877
少なくとも教えてもらう立場の人間が言う台詞じゃないよな

そんなんだと誰も教えないと思われ

879 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:17 [ 0fc/soAo ]
今ミノタウロ行ってる時点で廃か準廃だと思うのですが
もうかれこれ4時間ランプで足踏みしてる人もいるようですし
要するに同じ廃でもクリアできないからここで甘えてるようにしか見えなくて
誰も詳細は教えないと思う・・・

880 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:18 [ s0ge2N1M ]
2章ラストのBCって行くのだけでも面倒だし・・・。
ミッションであの難易度はちょっと理解に苦しむ。
勝った人、戦法教えてください・・・。

881 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:19 [ OGMTvYnE ]
詳細も何も先行してるやつが自力で解決したと思ってるの?wwww
廃人なんて知識もねーって ランプはまじで連打でやれるよ
てか絶対先行ってるやつそれでしてる あれ多分ほとんどのところ理解できてない
連打したら 運よく進めるから

882 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:20 [ OGMTvYnE ]
>>880
BC慣れしてないだろ

883 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:22 [ 0fc/soAo ]
まだどこも正確な情報出てないうちにクリアしてんだから自力は自力だろw
運も実力のうちですよ!

884 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:25 [ 4nQTsJB2 ]
まあ漏前らがランプとか言ってる間にもう3章終わったわけですが・・・w

885 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 02:44 [ OGMTvYnE ]
吉田さえ3章だぞ
http://yoshidajr.seesaa.net/

886 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:07 [ grT91sPo ]
2章のBC、ぷろみぼん難易度設定高めのせいで、誰かかけるともうだめぽ。
はやく皆来てください。

887 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:19 [ x8BbuSb2 ]
ムバルポロスの旧市街で一回もアンシェントボムにあえないのだが
旧市街のどこにいるの?
天気によって出るとか?

888 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:22 [ 74gr6V1. ]
>>832
EX破片ドロップは純粋にランダムっぽい
ソロで入ったところの楽敵ちくちくやってたらあっさりドロップした
アラで殲滅しながら奥まで行っても出ない時はまったく出ないし

889 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:27 [ lY67LWiM ]
ランプ部屋のダミーじゃない部屋にはどこからいけるのでしょうか?

890 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:33 [ LxoXDrJ. ]
>>889
ミノ行くT字路を左に行けば鍵使える場所ある

で、2章のBCだがナ盾のがいいのか?あれは・・・。
空蝉はげまくって忍者じゃきついと思った

891 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:33 [ fUqmsJCY ]
>>887
地球時間の平日昼間

892 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:38 [ lY67LWiM ]
>>890
thxx!!

893 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:40 [ grT91sPo ]
水路から上がれないなら、先きっついような。

894 名前: 890 投稿日: 2004/09/19(日) 03:43 [ LxoXDrJ. ]
言い忘れたハシゴ登ってミノ方面行くルートのT字だからな
ランプについては既出だが適当に頑張れ。
うちは1時間かかった

895 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:48 [ 09egXM6I ]
じゃあもうランプの話はそろそろいいな。
リヴェーヌの歪、どうすりゃあれ先進めるんだ・・・orz

896 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:50 [ 6IzFRnBY ]
BCきついなぁ・・・
サイレスは余裕で入るんだけど、他のがレジレジだしな
マジでナ盾のがいいのかもね。

897 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:52 [ 2LmKPYQ6 ]
>>895
あれは、ワイバーンが鱗(EX)落とすから
それトレードすれば通れるようになる

898 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:53 [ wlM/NHJ2 ]
折れた釣り竿の謎クエ
対象のモンス(Bibiky pugil)はプルゴノルゴ島の北側(桟橋付近)で
釣ることができます。複合+ミノーですぐ引っかかりました。
あまりにあっさり釣れたので1時間程釣ってみましたが、夜間の釣り
モンスはカニだけ。、ギルがひっかかるのは昼間だけでした。偶然?

899 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:55 [ LxoXDrJ. ]
ちなみに鱗は2枚ないとBCまでいけばいぞ。

とりあえず明日ナ盾で雑魚一体瞬殺狙いのPT作ってみる。
開幕に赤にグラビデで釣らせて他2体を2H使って倒してみる

900 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 03:56 [ wlM/NHJ2 ]
>>898
最後の一行。ギルじゃなくてプギルです......

901 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 04:02 [ 5J9oo.Qg ]
3層目の玉のワープ突破はみなさんどうしてるんですか?
12人でも殲滅作戦では間に合いそうな感じしません。
原因として玉だけ攻撃して雑魚をまったく無視してるからワープ湧いた時に6,7匹を相手にするはめになり
間に合わないってとこです。
今はスリプルとスリプルボルトで無理やり押し通ってますけどここ読んでると殲滅でも余裕で間に合うと
言われてるので気になりました。

いずれ旬がすぎれば人もいなくなり自力でワープを超えるのが当たり前になると思うので
スリプル作戦のような少し綱渡り的な方法だけだと将来に漠然とした不安があります。

902 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 05:13 [ AWfiPaFM ]
>>896
いや忍盾でいけた
サイレス以外グラビデとかも本気で入らないからどう耐えるかがポイント
むしろナ盾だとMP吸収技がきついのではないかと思った

どっちみちあのBCは過去最高級の難易度に思ったのは漏れだけだろうか

903 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 05:25 [ MumO5oMA ]
2章BCでイエローリキッドっておとしたけどなにこれ?
アニマみたいなもんなのかな

904 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 05:27 [ AQFPpy7A ]
>>901
玉削りきる前に二匹釣ってほぼ同時に倒す。
玉倒す
特攻して適当に殲滅
残り二匹ぐらいになったら寝かしてワープ

が手堅い脳内戦術w

今のとこ1PTで玉攻略独占出来る機会に恵まれず、
試したくても試せん。

905 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 05:36 [ 74gr6V1. ]
>>901
狩の遠隔と黒の精霊だけで玉のHP削る
離れてりゃ雑魚関係無し
玉沈んだらシが一人走りまわって雑魚全部集める、その間に全員ワープ
最後にシが絶対回避してワープ 終わり

906 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 05:38 [ OGMTvYnE ]
55キャップの闇王 70キャップのカムラナートを経験してる人なら 余裕

907 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 05:39 [ 5WKK8ODc ]
検索しても出てこなかったので報告。
ベドーで
Zircon Quadavは、銀の字刻板を持っていた!
こんなものが出た。エクレアだからクエアイテムではないかと。
参考になるかな?
既出ならスマソ

908 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 05:40 [ 74gr6V1. ]
忘れてた、ナが最後インビンしてつーのはダメだぞBC用にとっとけ

909 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 05:53 [ 5sh6Zufc ]
>>907
めっちゃガリスン
めっちゃガイシュツ
ぽこたんインしてお!

910 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 06:22 [ OGMTvYnE ]
デルクフ下層(イベント開始)→ジュノ各所でイベント進行→プロミヴォン3種BCクリア→ルフェーゼ野到着→
ダブナジア地下壕到着(ミッション進行)→フォミュナ水道(ボス戦&仕掛けクリア)→ダブナジア地下壕(ミッション進行)→
リヴェーヌ岩塊郡サイト(BC戦)→ダブナジア地下壕(ミッション進行)→サンドリア(ミッション進行)→ファノエ運河(ボス戦)→
バストゥーク(ミッション進行)→2716号採石場(仕掛けクリア&ボス戦)→ウィンダス(ミッション進行)→千骸谷(ボス戦)→
ジュノ各所でイベント進行→ソ・ジヤ(仕掛けクリア&BC戦)→ジュノ各所でイベント進行→プロミヴォンヴァズ

911 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 06:39 [ MumO5oMA ]
>>903
自己解決。使うと特殊状態解除っぽい

912 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 06:42 [ lY67LWiM ]
リヴェーヌ岩塊の使用できないワープはどうすれば使用可能になりますか?

913 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 06:43 [ MumO5oMA ]
>>912
すぐ上に書いてあるやつじゃねーの
ちなみに利用可能になるのと一通なのは調べたときのメッセージが違う

914 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 06:48 [ g1jxK0lI ]
>>842
ワープはランダムであたりの箇所が変更になるから4ヶ所くらいある中でどこか
あたりを引くまではずっと出ないだろう
ランダムで替わるのはヴァナで1日っぽ

915 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 07:01 [ lY67LWiM ]
ワイバーンの鱗なんて落とすのかな?

916 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 07:03 [ lY67LWiM ]
かなり盲目でした。すんまそん

917 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 07:45 [ 0BH5HiUg ]
タブにモグはいたがアイテム運び屋と地図屋と競売ないの?

918 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 08:09 [ lY67LWiM ]
リヴェーヌ岩塊でのミッションかなりきつくないですか?(;´д⊂)
BCまでたどり着けるのだろうか。。

919 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 08:50 [ ZFCFcgLs ]
プロミヴォンのワープは1PTでもどうにかなる感じ。
玉倒したら雑魚を集めて達ララで寝かせる。
コアが白いのは光属性みたいでララバイ効かないのでそいつだけスリプルで寝かす。
雑魚全部寝たの確認してからワープ。

920 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 10:11 [ XPNplVMY ]
>906
70キャップの加村は蝶余裕だが。
65キャップの間違いだろ?

921 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 10:15 [ XPNplVMY ]
ツッコミだけではなんなので。

古代ボムは昨日見かけた。
場所ははっきりと覚えていないが、一回しか見なかった。
今は糸狙いで人がたくさんいるから枯れてるのかも。

プロマシアミッションを進めると称号がどざえもんになるのっていつ?
気がつけば全員どざえもんになってたワロタ

922 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 10:15 [ d0QU7jHo ]
>>918
BCまで行くのは割と楽に思えたよ。
確かに長くてだるいが球体とかいない分プロミヴォンよりマシ。
だがその分BCの難易度が極悪だった感じ。
あれは野良だとジョブ選んでもBC慣れてないメンツがいるとかなりきつい気がする。
おまけにBC勝ったら南グスタだされるから入れ替えての手伝いも不可。もうアフォかと…

923 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 10:17 [ QIyUyU6. ]
>>921
ストーリーちゃんと見てないな。

924 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 10:23 [ MumO5oMA ]
BC行くまでのワープが変じゃねーか
一人ずつじゃないと飛べないというかワープが反応しない...
人増えたらやばそうだ

925 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 11:42 [ r4dxMK1k ]
「ナフィアのバッグ」Ex 取ったんですけど
何に使うかさっぱりわからん クエ?

926 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 11:43 [ Q1dVMgg2 ]
■<1人づつしか飛べないのは仕様です

だそうです

927 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:14 [ NKBGrxnY ]
今回のミッションは難しいなー。
Lv30制限だったり、ランク低くてもできるから初心者向けかと思ってたんだけど、
蓋を開けてみればこうも高難易度のミッション群だったとは…。
外人連中とかクリアできないんじゃないのか?

928 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:16 [ nyqB1Dik ]
>>887
今は即釣されてるから会えないのだと思われ。
箱がわきそうにないところでじっとわき待ちしている人が目安になる。

929 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:16 [ TVMvqa9w ]
●広●不正入学顛末記●末●
〜〜ご入学から退学勧告まで〜〜
http://www.geocities.jp/keisukeinoue2001jp/

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

435 :実名攻撃大好きKITTY :03/09/20 10:56 ID:l86YajOM
この前集団女子高生スリで話題になったS足の校長は学校説明会で品女の広末は
裏口だけど、うちの山田麻衣子はKOに正面から入ったと自慢してたそうな。

4 名前: 学歴を記入して下さい 投稿日: 2003/10/08(水) 16:09
元総長(前・文学部長)の小山宙○先生が学会の後の懇親会で漏らしてくれた情報。
広末サイドは当初あつかましくも、第一文学部にネジ込ませてくれないか、
と持ちかけてきた→文学部教授会で一同激怒
→「一文では一芸入試もやってないので」と穏便に拒否
→学内の「さる方」の手引きで教育学部の国文で手を打つことにした
…そうです。もう「時効」だと思われますので…。

神・酒井政利
出席者40人ほどのジミ婚をした広末に対し酒井政利さんは
「こういうスタイルが好きなんでしょう。それか、裏口が好きだとか・・・早稲田とか」
とコメント・・・(~_~;)・・・やばすぎるってそれ・・・(~_~;)。(2時ドキッ!)

930 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:17 [ ayaaDdmA ]
リヴェのBC、油断していくとまじでクリアできないぞ
プロヴォンのBCなんて比較にならない難易度だ

931 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:40 [ /VI9TGCU ]
>>927
召喚獣戦や裏世界なんかも最初は「難しい」「こんなのクリアできるのか」みたいな意見が多かったけど、
しばらくしたら攻略法も確立して普通に攻略できるようになったからね。
ある程度、情報が出て戦略が固まってくれば楽になるのでは。

932 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:45 [ AUHzzqcs ]
そのかわり、特定ジョブイラネ、の攻略だけどな。

933 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:52 [ ldPHLWUI ]
しかしまあA01のBCさ、物理で回復しちゃう技あるじゃん
また黒様優遇ですか、、、前衛はマラソンでもしてろってか?

934 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:56 [ wyTDeGHU ]
>>932
竜騎士のことかーーー!?

935 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:57 [ dDc1ayoA ]
ミッションくらい普通の難易度で楽しませてくれよ・・・
と思った貴重な連休の中日

936 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:57 [ Nu7EIYbE ]
■<黒魔道士が他ジョブから好評なようで大変うれしい

937 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 12:59 [ MumO5oMA ]
>>933
イエローリキッドで消えないすか?

938 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 13:07 [ ZwW.Q4Pk ]
>>937
消えるかどうか知らんが、そのボスがイエローリキッドを落とすじゃねぇか。
オレはもう倒したからいいが、最初わけわからなかったぞ。
イーグルしたら700ちょい吸われて全快されたからなー。

939 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 13:12 [ MumO5oMA ]
>>938
1匹倒して逃げてもういっかい入りなおすといいね
物理回復こないで1匹倒せるまで何度もやるしかw

940 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 13:17 [ sstGSI/. ]
いやしかし、プロミヴォンでの狩人の優遇っぷりに比べたら屁みたいなもんだろ。
後衛はケアルだけしてろってか?

941 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 13:28 [ ZwW.Q4Pk ]
>>939
普通に物理吸収切れるの待ってやったほうがいいぞ。
あいつら戦闘中にジョブチェンジ(武器持ち替え)するから、どれを狙うかがポイントになるな。
魔法使ってきた奴にサイレスいれたら、いきなり遠隔しだしたり、
槍持ってた奴がファイガとか使ってきやがるし。

俺らは1人バインド回し、1人は忍者がマラソン、1人を全員でタコって撃破。
何回も全滅したのは秘密(´―`)

942 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 14:15 [ d0QU7jHo ]
とりあえず、A01これから行く奴にアドバイス、前衛は忍狩以外不要。
(空蝉サブ盾できる戦士はまだマシかもしれんが保証はしない。シもマラソンにいいのかも?)
後衛も召詩はつれていくな。特に詩人。
バラ1なんてジュース飲むから要らないしララもはいらない。
悠長に歌なんて前衛近くで歌ってたら範囲スタン食らって手間がかかる。
バインドサイレスもできないしマジ要らない。MPも少ないし。
煽りでもなんでもなく詩人で行ってみての感想だ。マジ無力さを痛感した。

943 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 14:23 [ g1jxK0lI ]
今回のミッションはいままで寄生や周りに助けられてたヘタレプレイヤーを
一から鍛えなおす良ミッションだったわけですな!


クリア以前に全部回る頃にはお金が破産しそうだ、、(つд;)
漏れ狩人できるからって強制狩人だけど手伝いとかやらされて自作できない矢なんかも
あわせて凄い出費かさんできたyp
報酬として20万Gくらいクレクレー

944 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 14:25 [ nyqB1Dik ]
>>940
後衛っつっても赤は弓撃てるじゃないか
Lv30ならスキルDでも全く当らないわけでもない
30の青まで程度ならすぐに上げられる

945 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 15:54 [ g1jxK0lI ]
>>944
弓撃てたってなんのメリットもないじゃないか

皆が打ちたいのは射撃
アシッドで防御下げたり、ホリボルで追加ダメに期待したり
スパルタンでスタンさせたり

946 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 16:00 [ LDThmquM ]
リヴェーヌのBCってLv制限いくつなんですか?
Lv40制限のエリアが終わってたら装備売り払おうかとおもってるのですけれど。

947 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 16:12 [ 2LmKPYQ6 ]
>>946
40制限

948 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 16:36 [ lY67LWiM ]
リヴェBCの攻略法お願いします。。。

949 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 16:48 [ nyqB1Dik ]
>>945
狩が長弓で100ダメ出す横で40ダメではそりゃ凹むかもしれないが
ケアルだけかよ、なんてぼやいてるよりゃなんぼかましってもんだ

950 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 16:55 [ MumO5oMA ]
>>942
40BCソウルマンボ最高でしたよ

951 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 16:56 [ isWer0.2 ]
プロミヴォンでいくら玉を倒してもワープが出ないんだけど何か条件とかある?
メアの3階層でもうかれこれ8時間止まってます・・・。

952 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 16:59 [ MumO5oMA ]
げっ 950だ この板ってすれ立てどうやるの?w

953 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 17:00 [ MumO5oMA ]
あ、こんなのあった。

ミッションやクエストを攻略するスレ Part12+1
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1095066412/

なのでたてませーん

954 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 17:11 [ IdyCkpSk ]
ねんねk(ry

955 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 17:23 [ v.7IrUIM ]
>>951
うちも昨日同じようになった。

そのたびに「ハズレ」とかいってんだけど。
受付時間があるかもしれないと思って、TP溜めて速攻で倒してみたが、
やっぱりワープわかない。
結局、GMコールした。
GMは待機件数大杉でこなかったけど、15分後に、ワープ発生して入れ
ました。

956 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 17:55 [ lXcDx19E ]


957 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 18:45 [ NlawqXi2 ]
リヴェーヌのBCって、、、ジョブ差別激しすぎね?w
シー不とかモンクとか参加してて勝つことが可能なんだろうかwww

958 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 18:55 [ tCcYSZWw ]
>>957
「ミッションに応じて適したジョブで挑んでください」って意味での30とか40制限じゃろ。
40ジョブ一つ程度しか持ってないような人は最初から対象外かと。

959 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:00 [ 4hSjmspQ ]
水道の地図って隠し部屋のスイッチがあるエリア以外にも沸くのかな?

960 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:05 [ QGxNNSx6 ]
>>957
新規ガイジソと一緒に1から忍者と狩人上げてくれってことでしょ。
空蝉と狩人さえ居ればなんとかPTとして機能するから。

961 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:07 [ Ga64ROvY ]
>>958
その理念自体は賛同するんだが、
ただ、■は「複数ジョブカンストするプレイは想定外」と
AFが金庫圧迫する事にたいして解答していたからな…あれは目を疑ったよ
30は分るが、40はサポの上限をこえてメインへの布石であるAFクエを受けられるレベル。
でも40以上で複数ジョブ使い分けるというのは、■によると想定外なんだよw
恐らく今後もプロMは50,60.70...上限になっていくんだろうけど、
侍竜シとかのジョブがメイン参加するのは絶望的。
複数ジョブカンストする以外に、どうしろと?
ま、ユーザーがここまで最大限の理想の編成にこだわって、冒険しないのが悪いかもしれんが、
少なくとも虚ろの時点で、BCまでたどり着く手間考えると、ジョブ厳選したくなるのも仕方ない。

俺はもう遊べる時間もないし、虚ろにナの参加も断りたいぐらいだ。
ナ盾でいったら後衛のMP吸いまくりかつ相手にHP吸われまくってデムでも負けたwwwありえんwww
55闇王 65カムラ 70AAエルドと倒したけど、ナ盾で虚ろクリアできないヘタレもここにいるんですorz

962 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:17 [ 214yCt4A ]
ナは邪魔にしかならんね プロマシアミッション
リヴェーヌでも忍者マンセー

963 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:17 [ il6YS0T. ]
>>957
モンクはジョブとして条件なしに強いから問題は無いが、シーフはメンバー全員が何があっても取り乱さない事が前提で強さがやっと並ってくらいだから、終わりだな。
シーフは安全なレベル上げ以外の場所ではトラブルの元になりやすい。

964 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:18 [ vJyZ.K5Y ]
ttp://blog.livedoor.jp/tinana/

水路の地図乗っけてる、攻略情報?

965 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:33 [ HCJGw0tE ]
世界設定を語るスレ向けに探索して貼ってしまったが
役に立つかもしれないのでこっちにも

ソ・ジヤ
ガード近く(H-8):40制限
フェ・イン近く(J-8):50制限
バタリア近く(H-10):60制限
氷河近く(G-9):
 無制限。チェストが襲ってきた。2Fの???でワナが作動。NM*2出現
デジョンIIクエのタルタルがいる塔(I-7):
 無制限。最奥にAvator Gateがある
ヌエ塔:無制限。最下層にArchest Chest(綴りあやふや)なるものがあった。

Avator Gateは開かなかった。
途中はエレベータを使用したり、穴を落ちたリ…
50制限探索したら、扉調べてワナ発動して、ガーゴイルにぬっころされましたw

966 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:49 [ cAWJ4qps ]
教えて君ですまんが
プロミヴォンBCクリアするとやっぱ外出されちゃうのかね?
途中まで10人とかで行ったら PT分けるしかないのかな?

967 名前: 幻想マン 投稿日: 2004/09/19(日) 19:54 [ S1rteZ9U ]
()_()
(!Ii`Д´;)

968 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 19:55 [ G7xmHUU2 ]
ウルガラン山脈でSnoll5時間くらい狩ってみたけど、
ドロップはスノールのうで、氷クリ、印章のみ orz
クラスターの塊ってドロップ率悪すぎ?

969 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 20:17 [ 0x.899SE ]
>945
赤は30制限ならジュースの見つつケアルして弓撃っていたほうがいいよ
赤の精霊ハーフレジばかり(つω;

何より弓撃っていたほうが圧倒的に強い orz

970 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 20:17 [ Ga64ROvY ]
クラスターはタブナジア群島のほうで出すらしい

>>966
クリアするとテレポイントにとぶ。
重要ジョブ2人がBCクリア直前に外に出るという荒業も可能かもよ

971 名前: 幻想マン 投稿日: 2004/09/19(日) 20:37 [ S1rteZ9U ]
()_()
(!Ii`Д´;)

972 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/19(日) 21:30 [ cAWJ4qps ]
>>970
レスありがとう

973 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 00:34 [ WNGAvJQw ]
チップでねー

974 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 00:35 [ WNGAvJQw ]
チップでねー

975 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 00:44 [ 3OamWfxM ]
3国めぐりのウィンダスが攻略できん_no

976 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 01:33 [ Wl6tj2lM ]
>>957
メイン75のモンクで格闘スキルに1以上メリポ振り分けてる人がいれば
40制限で乱撃が使えるから悪くはないよ
百列も強いし

977 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 01:33 [ Wl6tj2lM ]
>>957
メイン75のモンクで格闘スキルに1以上メリポ振り分けてる人がいれば
40制限で乱撃が使えるから悪くはないよ
百列も強いし

978 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 03:00 [ yKsq20LI ]
>>968
釜と同じで弱いのは灰強いのが魂とかかも

979 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 03:45 [ RXV2pRjI ]
>>957
モンクはメリポで乱撃使えるようになってると
凄く役に立つよ。開幕百烈+乱撃は鬼です…

980 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 04:29 [ z1XwAQA2 ]
>>974
たしかにドロップ悪いな
てか君も進むの早いねえ・・

981 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 04:42 [ Wl6tj2lM ]
>>968
クラスターの塊ってリヴェーヌ岩塊群サイトA01の
3匹ボムが落としたのは確認できたけど
氷ボムは落とさないんじゃないかな?

982 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 05:02 [ kEgj.6vM ]
ボム(普通のボム)=ボムのうで
スノール(氷ボム)=スノールのうで
クラスター(3匹ボム)=クラスターのうで

そらスノールはスノールなんだからスノールのうでしか落とさないわw

983 名前: 968 投稿日: 2004/09/20(月) 06:02 [ CLKbjA3U ]
>>970,982

   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ 
 | |   | 
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-

NPCオークが3匹とか言ってたのって、3匹ボムのことだったのね…
レス【ありがとう】。

984 名前: 968 投稿日: 2004/09/20(月) 06:06 [ CLKbjA3U ]
あ、漏れてた…
>>981 氏も【ありがとう】。

985 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 06:30 [ OGWj/3W2 ]
リヴェーヌノワープは
はい
いいえ
の選択肢が出ている状態で誰かが止めていると
以後誰もワープできなくなる。
最初のワープでこれを狙って、選択肢を出し寝落ちすると誰もクリアできなくなりますよ^^

986 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 09:22 [ H0EpgxTU ]
第一章 誘うは古のほむら/Ancient Flames Beckon
第二章 忘らるる聖者の島/The Isle of Forgotten Saints
第三章 うたかたなる夢/A Transient Dream
第四章 迷い子の揺りかご/The Credles of Children Lost
第五章 帰路を踏みしめ/The Return Home
第六章 時過ぎて鳴り響く/Echoes of Time
第七章 眩き石の御許にて/In the Light of the Crystal
第八章 深淵の流す血/Emptiness Bleeds

987 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 10:30 [ MIcErVUI ]
アトミッククラスター自爆しても一匹減るだけだからな…。
リヴェーヌなんて40制限なのに勝てるかと… Orz

988 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 10:46 [ YR3nP0Zo ]
>>985
ケアルされりゃイベントキャンセル効果でタゲはずれるけど・・

プロマシアミッションでイベントキャンセルでの不具合見つかってるしどうにかならんかね。。この仕様
プロミヴォン3個目クリア→イベント見てる途中に先にイベント見終わったPTメンバーがまだイベント中のPTメンバーに魔法かけるとイベント強制キャンセル。
→不思議なアミュレットを渡す前に魔法かけられるとフラグ不成立に。この状態でルフェーゼ野からデジョンやテレポなどで脱出すると2度とルフェーゼ及びタブナジア群島へ行けなくなる。
回避法はゴブリンフートポイントでイベント見ればいいんだろうけどそれに気づく前にデジョンししまった(´・ω・`)

渦から飛べないんです・・・。

989 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 11:26 [ kmxikAnU ]
次、ここ使おう
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6493/1095066412/

990 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 11:30 [ 6L86Va6o ]
リヴェーヌ岩塊群サイトB01
黄色いニーズ
忍盾じゃ無理
飛んだら通常攻撃が空蝉貫通します。

991 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 12:06 [ 1IsFEnII ]
>>985はその方法見つけてニヤニヤして書き込んでたんだろうなぁ
ご愁傷様

992 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 17:55 [ Vh7cVauc ]
2章リヴェーヌのBCクリアしました。
どうしてもクリアできない人だけ参考にしてください。



3体の強さはどれも同じ。
瞬間ジョブチェンジ、物理吸収アビ、魔法無効アビ、範囲ダメスタンなどを持ってます。
イエローリキッドを使うと、アビのうちどれか、もしくは全部を無効化できます。
スリプル、ララ:無効
グラビデ:無効
バインド:有効(黒でも可)
サイレス:有効(赤推奨)

キージョブ

ナ:二体をフラッシュと挑発でヤグを飲みながら、円周マラソン。
タゲが乱れると崩れるので、死にそうにならない限り手出し無用。場合によりインビン。

忍:物理アタッカー兼メイン盾。通路に一匹引っ張ってガチ勝負。
タゲ強固にするため、トン術回し必須。やり方は分かりますね?

狩:とにかくダメージ源です。
しゅぽしゅぽ打つだけ。物理吸収の時は後ろを向いて。

黒:ダメージ源その3。
物理吸収の時に真価を発揮します。回復補助なんてしてたらタゲを貰って勝てません。

赤:サイレス係&メインヒーラーです。
ジョブが黒に変わった時にどれだけ早くサイレスできるかが勝敗を分けます。
ので、本来得意なマラソンは不向き。

残り一枠
適当でOK。上の5ジョブいればなんとか勝てます。
狩や黒や白などを追加で入れれば安泰。

993 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 18:22 [ ohbMlGvI ]
ホラのBCかてねぇ
アニマ使わないと勝てないのか?

994 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 18:49 [ FrIBiNak ]
>>993
ほとんどの香具師がアニマ使わなくても勝ってると思われ

995 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 18:55 [ PYQlsZPE ]
プロマシアクエの「空に浮かぶ岩塊」「その翼、空高く」「神の御許に」等が
発生しません。
どういう理由が考えられるでしょうか?
四国と辺境の名声は英雄です。

996 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/20(月) 19:00 [ PYQlsZPE ]
誤爆った・・orz

997 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 00:00 [ WCrbDy3o ]
リヴェーヌBC、グラビデ入りますよ。めちゃくちゃ入り辛いけど。

自分の採った戦法は、
赤がグラビデ始動、一人を前衛が抜き取り、もう一人を黒が印バインド
赤は一人を入り口方面まで引っ張っていき、そこで印バインドしてから、広場の端まで戻ってブリンク&スキン張替え。
赤が一人をグラビデ&バインドを駆使して連れまわしている間に、
前衛が相手にしている一人を、赤以外の総力戦で撃破(2hは此処で)、
その間、黒のバインドが解けたもう一人を狩人が影縫い。
一人倒せば、後は勝ったも同然。

赤は防御装備でファラ+海串。

998 名前: 997 投稿日: 2004/09/21(火) 00:07 [ WCrbDy3o ]
ちなみに体感ではグラビデとバインド、レジ率はどっちもどっち。

999 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 04:27 [ Oi7pe.aA ]
リヴューヌは召x3、黒3で
開幕アストラルx3やってあとは黒泉ガ系+バインド+サイレス
1分経過したら再度アストラルこれで4分以内にクリアできますyp

1000 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/09/21(火) 07:38 [ w7By9yzo ]
せん?

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■