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【FF11】 グラフィック差し替え Part4 【PC版】
- 1 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 09:55 [ HBlErJoE ]
- 【FF11】グラフィック差し替え【PC版】
ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1043243568/
【FF11】 グラフィック差し替え Part2 【PC版】
ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1049297886/
【FF11】 グラフィック差し替え Part3 【PC版】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1073205019/
Part1 ミラー
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/07/1043243568.html
Part2 ミラー
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/07/1049297886.html
テンプレ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index3.html
tool
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/2987/
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1837/
http://moi-moi.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.platon.co.jp/~akake/ffxitool/
AA装備ファイル
ttp://www.geocities.jp/taru2wizard/
画像UP
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
ttp://49uper.com:8080/
- 2 名前: 1 投稿日: 2004/05/28(金) 09:58 [ HBlErJoE ]
- 画像UP
×ttp://49uper.com:8080/
○ttp://49uper.com/
でした・・・orz
- 3 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 10:23 [ DsL0FXlk ]
- 3?
- 4 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 10:39 [ 1IhIWn8k ]
- >>1
スレ立て乙
- 5 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 11:11 [ dOmUNM8s ]
- 画像UP
p h o t o II
http://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/joyfulyy.cgi
ここも載せておくね。
AA装備ファイルのサイトに、連邦院長制式外套
(タル用胴装備)がアップされている。
- 6 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 12:17 [ VL0VJn/M ]
- アジドマルジドキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
是非とも他のNPCもお願いします(´・ω・`)
ってタル以外はサイズ上無理なのかな?
- 7 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 20:59 [ P6wodOO. ]
- エミュ鯖見つからない・・
- 8 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 21:14 [ Z.V/NtHQ ]
- ぶっちゃけエミュ鯖なんて無い。
あるならロットツール・寝釣りツール・MAP差し替え祭りの様な事が起きる。
だけど出たばかりなら・・・・・(・ω・)
- 9 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 21:36 [ HBlErJoE ]
- エミュ鯖ねぇ・・・
違法チックなのでここで話すのはどうかと思うが
UOとか別のゲームでは結構盛んだね
- 10 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 21:42 [ aRkyGSBE ]
- >>8
FFは発売から2年以上たっているんよ?
エミュ鯖くらいあるですよー。
- 11 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 00:26 [ I21q59qI ]
- エミュ鯖バカウザイ
ネ実でスレ立てまでねだってるし
- 12 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 00:29 [ PsUhiOcI ]
- エミュ鯖はどのくらいまで楽しめるのか不明
あまり面白そうでもないし
- 13 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 02:57 [ ipR5Ru6I ]
- それでシャントットはまだなの?
- 14 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 12:51 [ xwHXLXPQ ]
- 前スレ見てたんだけどエルメス(エルオスも?)の武器モーションって
パラ>他人のモーション>自分のモーションじゃなくて
パラ>自分のモーション>他人のモーションなのでつか?
- 15 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 13:18 [ RY.BaOh. ]
- モーションからなにから全部とっかえる人物変換ツール(?)作ってたんだけど
途中であきらめてしまつた (´・ω・`)ウマクイカネーヨ
- 16 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 13:23 [ JvF5BY/o ]
- AAHMキテター
いつもありがとうです(`・ω・´)
- 17 名前: 14 投稿日: 2004/05/29(土) 14:26 [ xwHXLXPQ ]
- 事故解決
パラ>他人のモーション>自分のモーションで入れ替えできますた
>>15
武器モーションは種族によって数が違うらしいです
ガンガッテ
チョコボはムリポ
- 18 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 19:07 [ u/tNJgg2 ]
- 差し替えのPart1くらいにこんな文があったんですが
207 名前:204 :03/02/12 08:43 ID:TZqP69nb
ちょっと漏れなりにあれこれ検証してみた事をまとめてみる。
まず、モデルの実寸がそんなに変わらない猫と人の間なら、
ある程度ファイルに互換性があるっぽい。
例:
フォルダ33/75のブロンズサブリガを
フォルダ52/96のミスラロインクロスと入れ替えてやると、
太腿の肌色が違う物の、ひとまず白いパンツをはくことが出来る。
(ちなみに尻尾は生えていないので、あれは別の方法で生えてるっぽい)
エルメスは基本サイズが大きいので、ローブとかだと上手くチリが
合わない。
ちなみにHexエディタでファイル覗いてみた所、テクスチャはDXT3形式と
思われるので、神が頑張ればテクスチャ書き換えくらいはできるかも。
DXT3形式ってのは書き換えるの難しいんでしょうか?
- 19 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 20:48 [ wU0d7ZSk ]
- >>18
なるほど。
オブジェクトは詳しくは何形式?
解析toolのビュアーで見れるのですがそれを.xとかで書出しって出来ないのでしょうか?
もちろんテクスチャとかの貼り情報もついてればなおよし。
- 20 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 21:19 [ I1ok1sb. ]
- テクスチャ吸出しツールあるじゃん
- 21 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 23:09 [ r3XiYMsM ]
- 差し替えたいのと同じサイズのDDS形式ファイルを作って、
ピクセルデータ部分だけ上書きすれば書き換えできますよ。
モデルデータのは、ビューアの表示部分をいじって書き出すとか。
- 22 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 01:03 [ cPNTqjOg ]
- >>21
ありがとう
まずは、漂白されてみました。
tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/121_040530005830a.jpg
- 23 名前: 22 投稿日: 2004/05/30(日) 01:40 [ cPNTqjOg ]
- わかりやすくするためにグリッドが入ってるテクスチャ
tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/122_040530013552a.jpg
次は、何かを書いてみます
- 24 名前: 22 投稿日: 2004/05/30(日) 02:39 [ cPNTqjOg ]
- tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/124_040530023452a.jpg
疲れたので、今日はここまで・・・
- 25 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 02:57 [ SSc5cRx2 ]
- モルディオン監獄に本日で4回目の隔離となった、おはようございます。魔界です。
まず、最近は色々バグや不正行為の修正を主に探して報告するのが動きになってきてます。
最近は自分のサーバー経由で接続してます。かなり前の日記に書いたとおりチートでデータいじれるのが現実で、いかにこれを対処するかが鍵になります。
現状のシステムでは完全なブロックが困難な事から、以前述べた様にこちらも協力する形で対策を取るしかありません。
今回は、Ver20040220_0からの新たなバグと不正行為を探すべく動く。
自分のサーバーにてこれらはやるのですが、今回はこちらの手違いで本サーバー(FFXI)で手順を間違えてやってしまい、監獄行き。
当然GMの処理を受けるのですが、全員に話が行き渡って無いらしく急に飛ばされる始末。
結局私の行為は本来なら許せないが、毎度やり方と対策方法を報告しているから免罪になります。(毎回同じ様な事を結局言う)
- 26 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 03:27 [ .81lGNjI ]
- なんの、どれに対して、どういう話なのか、だれか解読よろ。
なんとなく解るけど、ワカラン。
- 27 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 03:43 [ 303CP3xM ]
- >>22-24
スゲェー(゜Д゜)
これからもがんがってください。
- 28 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 03:50 [ qgcP6a/w ]
- ageの時点でネタ確定。
- 29 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 04:18 [ ewyCgfNg ]
- どんなクズ野郎でも出来る人間ならてにおはが書けてない文章を人に見せる訳が無いんだけどね
- 30 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 07:15 [ 415ppdS2 ]
- デバッガーに任せとけばいい仕事
- 31 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 10:08 [ SrbFu/Tc ]
- >>25
ボロ鯖の恥部がこんなところに出張ってくるなよ…。
お願いだから、脳内サーバーの中に引きこもっていてください。
- 32 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 12:35 [ VZgCQtPc ]
- ここすげぇぞ!
ttp://www.medias.ne.jp/~yisikawa/
- 33 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 14:21 [ N.B6BSa2 ]
- >>32
いいなこれ!
ヒュム♀でサブリガにさせると微妙にはみ出してるのはワラタがw
- 34 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 15:09 [ 7ebmWctI ]
- FF6のバトル曲作ったけど、あぷどこにすりゃいい?
- 35 名前: GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ! 投稿日: 2004/05/30(日) 17:47 [ .81lGNjI ]
- GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!
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eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!GJ!
- 36 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 17:48 [ .81lGNjI ]
- スマン取り乱した。
>>32
GJ!
- 37 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 18:02 [ 1B694cxo ]
- >>34
>1にある49uperの10Mのとことか・・・
どんな感じになったのか【興味があります】
- 38 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 19:48 [ KQF6qnLo ]
- >>36
まずは落ち着け
- 39 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 22:06 [ h1EDfMac ]
- >>34
前にうpされてたのもFF6じゃなかったっけ?
それをソロの戦闘曲にしてるんだがw
- 40 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 22:07 [ h1EDfMac ]
- すまん、、違う人だった。キニシナイデください
- 41 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 00:24 [ FngskiQ2 ]
- はみ出てるのがイイ!
- 42 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 07:45 [ Rk0jjlHc ]
- 407 :名無しさんの野望 :04/04/25 17:39 ID:vp1mogLN
肌の色を透明にするツールってどこにありますか?
408 :407 :04/04/25 17:41 ID:vp1mogLN
すみません。ありましたm(_ _)m
409 :名無しさんの野望 :04/04/25 17:54 ID:YzKwT340
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) 分からなかったらすぐに質問するっぽこぴぺぽぽ
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ 探す前に2chに書き込みみみじゃあびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
410 :名無しさんの野望 :04/04/25 17:58 ID:2Jp0cGHM
気持ちはわかるけど落ち着いてください。
- 43 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 13:27 [ sLNjvgZ6 ]
- 裸パッチと
スク水パッチゲット
ミスラとタルタルとヒュムエル!エロイ!!!!!!
- 44 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 13:38 [ 4n.vSXUY ]
- >>43
何処何処ドコどこdこぇl;tp;おて:?
- 45 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 14:34 [ ZSG2rciQ ]
- 落ち着け。
- 46 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 15:09 [ sLNjvgZ6 ]
- ふぉの掲示板からだけどこれかなり滑らかに動くし
なんかエロイ
ttp://www.medias.ne.jp/~yisikawa/
- 47 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 15:10 [ 4n.vSXUY ]
- >>45
餅突いた
- 48 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 19:58 [ 1aI/3occ ]
- >>46の作者さんみているのかな?
XP HomeなんだけどVer0.25 にしたら突然落ちるように
なっちゃったんだけど…
- 49 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 20:12 [ 5VqzPBAk ]
- >48へ
そういうのは作者のBBSに書き込むべきでは?
そして裸パッチと水着パッチ詳細きぼん
- 50 名前: 48 投稿日: 2004/05/31(月) 20:20 [ 1aI/3occ ]
- すみませんでした。
ここ数日、他スレでも>>46さんのサイトURLが
貼られて薦められていたので読まれているのかなって…
BBSに書こうと思ったら他の方が同じ症状を
書かれていたので待ってみます。
- 51 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 21:06 [ e2bYOKt6 ]
- >>49
テクスチャぐらい自分たちで好きなように書き換えよう
使った道具
ふぉ ffxi解析.exe ffxitool.exe
GraphicsConverter3
ttp://homepage1.nifty.com/open-prog/indexold.htm
か
MicrosoftTextureTool
バイナリエディタ
- 52 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 21:09 [ e2bYOKt6 ]
- 1 ふぉを使って対象にするファイルを特定する、そのままテクスチャデータの書き出し
2 書き出したテクスチャを好きなように編集する
3 GraphicsConverter3でDDS形式に変換
4 DDSファイルと元のファイルをバイナリエディタで眺めて、該当データ分を見定め
DDSファイルから元のファイルへコピー
これでおk
- 53 名前: 49 投稿日: 2004/05/31(月) 22:17 [ 5VqzPBAk ]
- レスありがと
試しにやってみます。
問題はテクスチャの編集なんですけどね orz
できればテクスチャをうpしてくれませんか
- 54 名前: 22,51 投稿日: 2004/05/31(月) 22:42 [ e2bYOKt6 ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/130_52-13.zip
ミスラ胴体テクスチャ張り替え
- 55 名前: 49 投稿日: 2004/05/31(月) 22:59 [ 5VqzPBAk ]
- うpありがとう、参考にしてみます
簡単なものから挑戦してみま。
- 56 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 23:51 [ sLNjvgZ6 ]
- ヤダヤダ エロイスク水 リネ2並じゃなくちゃヤダヤダ
- 57 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 23:56 [ Fl.gc91M ]
- 「ふぉ」でテクスチャの表示はできるけど、書き出しってできる?
- 58 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 23:58 [ sLNjvgZ6 ]
- >>54
裸キター 乳首ないけどGJ!
- 59 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 23:59 [ GwbBUBPU ]
- >>58
いや、ある。肌に同化していて見分けづらいがw
- 60 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 01:39 [ oewEvEuo ]
- >>57
過去ログ見ない人には無理だと思うな
- 61 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 01:58 [ xKFt4nb. ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/139_52-13.zip
ファイル修正
ミスラトップレスパッチ、乳首強化w
- 62 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 02:03 [ s6vYY6/s ]
- >>60
過去ログにあるか?(前スレまでしか見てないけど)
>>57
テクスチャを表示してF12で書き出せるよ。
- 63 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 02:40 [ Cag3NFk2 ]
- >>61
激しくGJ!!
超感動したよ!(*´Д`*)b
でも、感動した自分にちょっと引いた...ヽ(;´Д`)ノ
リアルg(ry
- 64 名前: 47 投稿日: 2004/06/01(火) 03:30 [ EhFIqj9Q ]
- 一応自作テクスチャで上下剥けますタ
モデルビューアーでチェックできるのが楽でいいね。
後は細部を細かく書き込みつつかなー
- 65 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 08:05 [ zPMOXXyw ]
- エロイスレだな。
- 66 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 08:28 [ 1fot.rVE ]
- テクスチャは吸い出せたけどなんかごちゃごちゃしててよくわからない…
もっとこうゲームでのグラフィックをそのまま平面にしたようなものだと思ってたよ。
- 67 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 09:25 [ JP4rgl0s ]
- >>61
GJ! しかし横から見ると陥没乳首www
まあフレームをいじるわけにはいかないしなw
- 68 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 11:39 [ ZvPDMHxM ]
- モデリングに影響されるからなぁ
バンプマッピングは無理なのかな、指定できないか
- 69 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 12:29 [ M2OM1uOc ]
- バンプ対応FF11なら、勝手に凹凸でるんじゃない?
ビューアが対応してないけど。。。
ゲーム中なら、、たぶん。。
- 70 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 13:15 [ lo0d2Xf. ]
- >>51さん激しく感謝
今までDXT3のバイナリを直でいじってたヨ(;´д⊂)
これでクオリティが上げれる*´Д`)
- 71 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 13:17 [ M2OM1uOc ]
- うう。。
まず目的の画像が探せない。。。
たとえふぉで探せたとして、F12でbmpにしたとして、
どれが書き換え対象ファイルなのかがわからない。。
ふぉで、ミスラファイルはどこにあるのか。。(+を52回押したとこみたけどないし。。。)
見つけたとして、なぜそれが、\52\13.DAT とわかるんですか・・・?
絵書きは自信あるので、詳しく手順教えてもらえないでしょうかー?
- 72 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 13:20 [ M2OM1uOc ]
- あ、ゲッツみたら、なぜ\52\13.DATなのかは、わかりました
- 73 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 13:22 [ v2X7vLCo ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/135_kigae01.jpg
- 74 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 13:34 [ QShZjVlw ]
- サウンドエフェクト2の
se032-se032087〜se032-se032092
これ、最初属性に応じた効果音、途中からそれぞれ召喚獣を召喚したときの音だなんだが
もしかして各召喚獣のグレードアップ版が・・・あるわけないか
召喚戦のとき召喚獣が出現するイベントシーンってこんな音だっけ・・・
- 75 名前: 71,72 投稿日: 2004/06/01(火) 13:50 [ M2OM1uOc ]
- 事故解決したっぽく書いちゃいましたが、
引き続き詳しい手順を教えていただけると、タイヘン助かります
よろしくお願いいたします。
- 76 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 13:54 [ /eJ3vZkg ]
- >>73
GJ!裸とかよりもこーゆうのええなぁ(*´Д`)=3
- 77 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 13:59 [ xKFt4nb. ]
- F12押しでのテクスチャの書き出しだと
アルファチャネルを使ってるテクスチャがうまく
bmpで書き出せているか疑問・・・、どうなんろう
- 78 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 15:06 [ ZvPDMHxM ]
- >>73
なんだこれはwオリジナルか?
公式なんだかもう良くわからないな
キャラクターにはバンプ用の法線マップは使用出来ないのかな
- 79 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 16:31 [ W0PyIZBo ]
- >>77
SS書き出しだとチャンネルが死ぬので、オパーラインドレスとかは書き出せない。
DXT3のメインデータ部が反転されているだけで、ヘッダは共通だから適当な
DDS3ファイルのヘッダ部だけ利用するとよろし。
漏れが昔弄った時は、
変更したいDATファイルから実データをコピー>ヘッダのみのDDS3にペースト>
変換ツールを使ってTARGAwithArphaに変換>フォトショで編集(これだとチャンネル弄れる)>
変換ツールでDDS3に>実データ部だけバイナリエディタで切り出してDATデータに上書き。
でやったけどな。
ちょっと会社からなので各ファイルのオフセットが判らず申し訳ない。
>>71
ふぉのファイルナンバー指定の方法は「フォルダ名」+「ファイル名」なので、
32フォルダの31.dat(ヒュム♀のサブリガかなんかだったような?)のナンバーは
032031…だった気がする…うろ覚えだが。
>>78
そもそもバンプマップがキャラには適応されてない気がする。
FFでバンプ指定で機能してるのは岩肌や砂地みたいなテクスチャと
バンプマップ共用出来るとこだけじゃないか?
ちなみに、FF11のテクスチャファイルのアルファマップは透明度の指定は
0/1で決定されてる。竜騎士胴のチャンネルとか見るに、グレー部は
スペキュラーの強度の指定にされているような?
- 80 名前: 79 投稿日: 2004/06/01(火) 16:52 [ W0PyIZBo ]
- フォルダ漁ってたら昔いじった時のSS出て来たのでうp
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/140_ff04.jpg
こういう事を見越してかなんなのか、FFのモデルって必ず腰にベルトげなもんを
巻いてやがんだよね。まともに裸パッチ作れそうなのは猫だけな予感。
unrealみたく簡単にモデルいじれればいいんだけどね。
ふぉの人もボーン入ってるモデルはさっぱり判らんと言ってたし。
- 81 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 17:46 [ 53bb4SiQ ]
- >>47
恥ずかしいから、UPしてくれるのをコソコソ待ってたが・・・。
すまん、頼むから下半身もUPしてはくれまいかヽ(;´Д`)ノ
- 82 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 18:09 [ XzJyuj22 ]
- テクスチャ書き換え試してみますた
タル剥こうと思ったらモデルの凹凸やスペキュラー強度に邪魔され断念・・・
かわりに黒ドレスorz
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/142_04060117.jpg
- 83 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 18:15 [ W0PyIZBo ]
- >>82
階調反転>色相彩度補正かな?
色合いが奇麗だね。オパーラインブーツ、スペキュラあるから弄りづらいんだよね
モデルはグリーヴとほぼ共通だから、グリーヴにテクスチャだけ持ってった方が楽かも。
- 84 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 18:32 [ V27YUfL. ]
- >>81
現在ヒーリングやくつろいだりすると誤魔化せない部分の手直ししてます。
影付けとかも難しいね、ホント。
- 85 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 18:59 [ xKFt4nb. ]
- >>81
下半身は、ヘア有りだとフェイスによってヘアの色を分けなきゃいけないから
面倒
- 86 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 19:03 [ 1fot.rVE ]
- なんでヘアが必要なんだ?と素で思ってしまった俺は
- 87 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 19:04 [ xKFt4nb. ]
- >>86
ツルツルがいいの?w
- 88 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 19:05 [ JP4rgl0s ]
- 裸パッチ入れたのを忘れてゲームしてたら裸ミスラがいてビビったw
- 89 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 19:14 [ ZvPDMHxM ]
- >>87
エロイょд`*)ハァハァ
- 90 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 19:33 [ cvzGULXE ]
- 裸にしてみたものの妙な凸凹が怖いな
でも(・∀・)イイ!!
- 91 名前: (・ω・)81 投稿日: 2004/06/01(火) 19:39 [ 53bb4SiQ ]
- >>47
生暖かく見守ります。。。
クレクレ房で本当にスマソm(._.)m
>>86>>87
ツルツル!!( ゜Д゜)ツルツル!!( ゜Д゜)
ツルツル!!( ゜Д゜)ツルツル!!( ゜Д゜)
ツルツル!!(Д)゜゜
スマン取り乱した...orz
- 92 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 20:51 [ 9CBkvcfg ]
- >>79
やっと柄変えに成功
ご助言thx
- 93 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 20:58 [ Ni/HB9kg ]
- ってか、テクスチャ全透明にすりゃ、
勝手に裸になんないの?
- 94 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 21:51 [ uhac4RTI ]
- 簡易的なテクスチャ差し替えツール作ってみました
ttp://www.geocities.jp/geo_kuz/ChangeTex_001.zip
dat ファイル内の画像データを、DDS のデータで上書きします。
ツール内でサイズなどのチェックはしてませんので、
かならず同じ 形式(横幅、高さ、DXT3)のDDS を指定してください。
どのDATがどのアイテムかは、「ふぉ」の tool4 を見ながらやるといいかも。
ちゃんとした(使い易い)ツールは他の人におまかせします…
- 95 名前: 71,72,75 投稿日: 2004/06/01(火) 21:55 [ Ni/HB9kg ]
- 画像修正してみました
できました。ありがとう
とりあえず、サブリガの膝のヘンのベルトが個人的に好きくないので消しただけなんですけどね
楽しいですね
- 96 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 22:02 [ Ni/HB9kg ]
- >>94
わぉ
バイナリエディタいらなくなりましたね
敷居がだいぶ下がったので、一気に加速しそうですね
とてもベンリです!
- 97 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 22:19 [ Ni/HB9kg ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/144_buruma.jpg
- 98 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 22:19 [ q2lJOIkE ]
- kita-!!arigaton>>94!!
- 99 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 22:57 [ Ni/HB9kg ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/145_taruhadaka.jpg
ペース上がりました
まじでありがとう!!!>>94
- 100 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 23:14 [ ZvPDMHxM ]
- Σ(゚Д゚)・・
- 101 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 23:31 [ uxHkVmfk ]
- タルやると♂ももれなく同じ運命か・・・・ちょっと痛いなonz
- 102 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 23:52 [ Ni/HB9kg ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/146_sukumizu.jpg
コツは十分つかめました
FF動かなくなったとか失敗もゼロです
今日は寝ます
- 103 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 01:06 [ JaLQnJHc ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/174_img20040502042550.jpg
寝ようとしたらこんなの見つけちゃったから、
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/147_buruma2.jpg
- 104 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 01:38 [ uT1CLRkU ]
- >>103リネ2に負けられませんな・・・
- 105 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 02:04 [ 1D3eyMcY ]
- テクスチャの書き換えって、書き換えてをやって苦労した人なら気づいてるかも
しれないけど・・・、かなりむなしい物がある
裸にしても何にしても飽きてしまう
- 106 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 02:27 [ epsouAkY ]
- ぺったんこ
ttp://49uper.com:8080/img-s/2999.bmp
- 107 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 02:28 [ E6FALL16 ]
- だよなぁ。
裸にしても喜んでるのなんて他人であって作った自分自身は空しいダケだしな。
- 108 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 02:34 [ E6FALL16 ]
- と、まあグチ言って職人さん達のやる気を削いでもしょうが無いので
ヌルーしてください。
- 109 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 03:21 [ ST2dCfaM ]
- >>106
神
- 110 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 04:51 [ NrcnVYxw ]
- bmpであげるなよ・・・と思いつつ見てみた
ちょっとorz
- 111 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 06:25 [ GyRQCBC6 ]
- くそ・・・・・FF Tool4の操作わかんねえ・・・・・
種族変更どうすんの??
- 112 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 06:27 [ GyRQCBC6 ]
- ごめ・・・わかった
- 113 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 08:34 [ pO9npEbo ]
- ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) 分からなかったらすぐに質問するっぽこぴぺぽぽ
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ 探す前に2chに書き込みみみじゃあびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
- 114 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:18 [ GyRQCBC6 ]
- ヒュム♀ 乳出しはでけた・・・・・
エルが問題じゃ・・・・
- 115 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:21 [ shBllA2I ]
- グラって差し替えても同じ装備のやつがみんな同じ姿になるから萎えるなぁ
IDとか持ってて自分だけ変わるのなら喜んで差し替えるのに
- 116 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:37 [ ST2dCfaM ]
- 誰もしないような装備をすればいいじゃない
- 117 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:45 [ g3GqhVRk ]
- PT組んでるときにグラ差し替えたやつとかって
メンバにみえんのかな?
- 118 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:53 [ ST2dCfaM ]
- 見えるわけないじゃない。
- 119 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 13:19 [ epsouAkY ]
- 記
日 時: 2004年6月3日(木) 18:00頃
対 象: ファイナルファンタジーXI(Windows版)をご利用のお客様
※上記バージョンアップはWindows版をご利用のお客様のみ実施さ
れます。
- 120 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 13:23 [ hxdQJLys ]
- 【主な変更内容】
■一部モンスターが特殊攻撃(例:トンべリの「急所突き」)を行っ
た際にプログラムが異常終了してしまう不具合の修正
- 121 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 13:48 [ nUU.dFh6 ]
- >>111 >>112
ごめ・・・わかんない(;_;)
種族変更どうすんの??
- 122 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 13:59 [ YJEwdHIU ]
- 公式BBS嫁
ってか、キー順番に全部押せ
- 123 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 15:05 [ YJEwdHIU ]
- H♀の裸うpしてもらえないでしょか?
脇、谷間、下乳あたりの影を参考にしたいです
場合によっては流用させて頂いて、スク水作ろうかなって思ってまして
裸下半身はあきらめましたorz
ポリゴンでケツが割れてないんで、テクスチャだけじゃ割れ目再現できねー
うまくかけても、斜めからみるとヘンだしね
- 124 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 15:43 [ k7o7fqZ. ]
- 差し替えなんて夢のないことすんなや
- 125 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 16:00 [ lBpR8eO. ]
- 自己満SS自慢大会じゃなくてDATのうpお願いします。
- 126 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 16:27 [ YJEwdHIU ]
- >>125
欲しけりゃ逆撫ですんな
- 127 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 16:34 [ 8h26rV.I ]
- てか差し替え自体自己満足の延長線じゃねーの?
- 128 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 18:12 [ qdVyFLLg ]
- そもそもゲームが自己満足でなければ何なのかと。
- 129 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 18:45 [ 1D3eyMcY ]
- >>123
実際やった奴はわかるが、上も下も素っ裸にしてなおかつ
他人に公開しても恥ずかしくないレベルにまでするには
かなり面倒
単に色調等を変更したやつとは訳が違う
- 130 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 18:52 [ YJEwdHIU ]
- >>129
ちなみに、JaLQnJHc = YJEwdHIU = Ni/HB9kg = M2OM1uOc です
で、、、おっしゃってる意味がよくわからないんですが・・・
- 131 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 19:14 [ ZW8xVKEM ]
- >>130
詰まる所、絵を書くみたいにただ球体っぽく影つけただけでは
テクスチャを張る段階で見た目に無理が生じるって事。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/691.jpg
>>61氏のオパイテクスチャだとこんな感じ。
下半身の前部分は出来たけど>>123氏と今同じ苦労してます。尻割れの影表現ムズイわw
- 132 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 19:53 [ vCoJh8gs ]
- まぁ、リネ2の裸パッチだって元々水着用の裸同然のモデル(これは公式)が
あるからあんな簡単に出来るんだけどな。
とりあえず暇見てヒュム♀向けの汎用下着(ショーツな)とローブ改変で
KANONの制服げな奴でも作ってみようと思ってる。
ガンビスン使えばチャイナドレスも作れるな。めっさ丈短いが。
- 133 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 20:00 [ 1D3eyMcY ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/154_52-13_88.zip
ミスラ裸パッチ、一応完了
----
出来映えを他の人と比べてみたい
- 134 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 20:02 [ 1D3eyMcY ]
- >>131
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/155_040602195146a.jpg
お尻はこんな感じに・・・
ふぉから見ると綻びがわかってしまうけど、モグハウスではまずまずでした
- 135 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 20:14 [ 8h26rV.I ]
- やっぱテクスチャ書き換えだけだと限度があるねぇ〜。
ボーンの吸出し&書きかえができたらなぁ〜。あとUV値も。
- 136 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 20:18 [ zVltK02c ]
- ewhModelはフレーム数も出てて滑らか
確認するには(・∀・)イイ!!
ポーズできないからちょうどいいシーンで撮れないけど
- 137 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 20:43 [ xphiUgjU ]
- >>133
神━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┗━━━━━━━━━━━━━━ゲホゲホ━━━━━━━━━━━┓
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┗━GJGJGJGJGJGJGJGJ━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!!!!!
- 138 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 21:01 [ JzCqVSzg ]
- >>133
readmeまちごうとるね
- 139 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 22:42 [ tXOwa/1M ]
- ヒュム♂のノーブルチュニクがなんか違うような気がするんだけど
番号あってるのかな?
- 140 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 23:36 [ Wu5jW8Mg ]
- >>119
window化の防止パッチとももわれ。
ぁぁ、、確認作業が楽になったとおもったらもう裏パッチかよ。。
- 141 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 23:49 [ SkFtWIgA ]
- >>140
んなわけねーだろボケ
- 142 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 00:05 [ UQyAU1ik ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/156_buruma3.jpg
クツまではめんどいや
ブルマは黒のほかに赤、青、緑作ったんで、
ゲッツでモコモコファンタジーみたいに、全ヒュム♀ブルマにして、
ヴァナってきます
- 143 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 00:09 [ ahg7fdCw ]
- かなりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 144 名前: 47=131 投稿日: 2004/06/03(木) 00:20 [ hYy7SrJw ]
- >>133
お、いい感じですね。
参考になります〜。
尻はまだですが前はこんな感じになりました。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/157_88.DAT
- 145 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 01:30 [ AaovdsDw ]
- タルタル剥いてる人応援してるよ(*´д`)
- 146 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 01:55 [ UQyAU1ik ]
- タルタルは、また一段とケツが割れてなくてね。。。
しかも、♂まで書き換わるからorz
ところで、ゲッツ用の最新リストある?
古いのかモコモコファンタジーまねして体育ファンタジーやってきたけど、
1/5くらいの人は書き換わってなかった
新グラかな?
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/159_040603014516a.jpg
- 147 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 02:30 [ 4bJwqZCk ]
- >>141
ハァ?
- 148 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 02:55 [ cJcpMi02 ]
- >>144
ソレどの種族の何処のパーツ?
- 149 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 07:36 [ UQyAU1ik ]
- >>148
話の流れと、中身見たらわかるよ
- 150 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 10:10 [ aBzyLJWU ]
- >>147
バカ発見。
- 151 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 10:23 [ wMJbikDA ]
- フォトショ用の、しわ、ふくらみ、われめ書けるプラグインないかなー?
イラレの方がふくらみとか書きやすいのかなー?
スレ違い?いいスレある?
- 152 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 13:50 [ R2/L42g. ]
- われちゆうにわむりです。
- 153 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 13:56 [ wMJbikDA ]
- 今までゲッツ使ってたよ・・・
ウマーなんてものがあったのね・・・
今、会社だからreadmeしか読んでないけど、ベンリそうですね
ハヤクイッテヨ!!
- 154 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 16:09 [ kvvH0v8M ]
- >>145 応援ありがとう(`・ω・´)
まだベタ塗り状態だけどタル剥き
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/160_T00.jpg
- 155 名前: 99 投稿日: 2004/06/03(木) 16:28 [ wMJbikDA ]
- >>154
漏れへの応援じゃないの?ww
- 156 名前: (;´д⊂) 投稿日: 2004/06/03(木) 16:40 [ kvvH0v8M ]
- 違うのか・・・orz
誰か応援してww
- 157 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 16:50 [ 84RSFrOE ]
- タル剥きGJGJGJGJG!!!
応援してます!
- 158 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 17:26 [ wMJbikDA ]
- デニム生地のフリー素材とか、どっかないかな?
あと、体操服はリネ2パッチのSSをサンプルに作ってるんだけど、
チャイナドレスのサンプルになるような画像あったら、おせーてほすぃ
- 159 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 17:54 [ R2/L42g. ]
- Anarchy Onlineでぐぐれ。
- 160 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 18:00 [ S21CIbvE ]
- ttp://www.raku-gaki.info/photoshp/ps0019.htm
フォトショの初心者なんとかってページなんだけど
それっぽいのがあった。
期待してたのと違ってたらスマン
- 161 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 18:57 [ bA4UEz66 ]
- テンプレのこのツールでttp://moi-moi.hp.infoseek.co.jp/
FreeListのフォルダに>>133のdatファイルを格納したのですが
肝心のツールの方での操作が分かりません。ReadMeにも詳しいこと書いてなくて
困っております。何方か分かる方いらっしゃいましたらお願いします。
- 162 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 19:47 [ RUAyd5lA ]
- >>161
使い方が分からないのなら、ROMフォルダのDATファイル自体を上書きすればいい。
もちろん元ファイルのバックアップもとってな。で装備なしと差し替えれば終了。
- 163 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 19:55 [ WA9j9M12 ]
- >>154タル剥き(・∀・)イイ
みんな応援してまつ、ガンガってください
漏れも書き換え挑戦してみます
- 164 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 20:52 [ bA4UEz66 ]
- >>162
ありがとうありがとうありがとう。
今仕事してるのでできませんが、帰宅したら試してみます。
- 165 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 20:54 [ GcyQ0E4I ]
- 裏パッチ来てた?
- 166 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 20:55 [ GcyQ0E4I ]
- ミスw
- 167 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 22:20 [ GqkiFm1E ]
- うっし!!!
アルファチャンネルとやらを、使いこなせるようになってきたよ!!!
- 168 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 22:28 [ GqkiFm1E ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/164_toumei.jpg
おっと、画像張り忘れ
前に、テクスチャ透明にすればかってに裸になるんじゃね?って書いたんだけど、
実際やってみたら、こうなったよorz
- 169 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 22:35 [ GqkiFm1E ]
- 133氏のミスラ裸上半身はアルファが死んでるっぽい
腰のアクセサリーがおかしくなっちゃうんでないかな?
なおそか?
- 170 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 22:41 [ 0hU.xgqc ]
- ふぉのBBS落ちてない?
ソースから種族変更方法探そうかと思ったけど、C読むの5年ぶりでさっぱり。
あ”あ”ぁーヒュム♂は見飽きたーエル♀の尻が見てぇー
- 171 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 01:00 [ hxZNEBZA ]
- >>155の発言や>>169の発言といい
おまえなんか勘違いしてないか
- 172 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 01:21 [ NS04rmCQ ]
- >>170
画面の字を炭から隅までよみやがれ
- 173 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 01:23 [ YIEtFnQw ]
- >>168
肩当とか垂を非表示にするのに使えますな
>>170
もう解決してると思いますが、テンキーじゃない方の数字キーで種族変更できますよ
ソースだと GetKeyState() とか WM_KEYDOWN とか
- 174 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 01:26 [ .zUuT6mY ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/166_buruma5.jpg
- 175 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 01:31 [ NS04rmCQ ]
- >>174
イイヨ!!(・∀・)イイヨ!!
- 176 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 01:33 [ RP1KO8eI ]
- >>171
カコワルイ
155をまに受けてるのか?w
- 177 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 01:35 [ .N8uSWxg ]
- うおおおおおおおおおおお
174のすげぇ・・・・・・・・・・
datファイル欲しいな(*´д`*)
- 178 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 02:37 [ kH18PfwQ ]
- >>133さんいただきました。
早速釣りギルドのお姉さんと遊んできました(;´◇`)
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/281_Jak040604014004a.JPG
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/282_Jak040604022204a.JPG
- 179 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 02:44 [ Ln//F6/s ]
- >>171そのぐらいヌルーしてやれ
- 180 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 03:47 [ /lf8adcM ]
- >>169
>>178の
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/upfiles/282_Jak040604022204a.JPG
を見た限りでは、いきてるっぽいけど・・
- 181 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 03:51 [ sZvoN2BA ]
- あのーちょっと質問なんですけど、
あるひ突然ログインしたら、盾持ってない樽が盾持ってるグラになって、盾部分がぼんやり青くひかってるんですよね・・・
これってグラ差し替えでもとにもどせませんか?
- 182 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 03:57 [ y4Imf9iI ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/165_pc01.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/167_0001.jpg
上の方蝶お奨め。
もはやお見事としか言いようが無いな。
- 183 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 04:00 [ /lf8adcM ]
- >>169
と思ったけど、オリジナルのアルファチャネルを適用しました
ファイルのURLは変わらず↓(ファイルの差し替え出来るって便利〜)
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/154_52-13_88.zip
ver. 0.0B
- 184 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 04:05 [ /lf8adcM ]
- 実は裸パッチ作ってるときに下半身の52-88.DAT上書きしちゃって
オリジナル消失w
バックアップは大事だよ〜
- 185 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 04:07 [ lQnxvLyw ]
- >>182
ぶっちゃけありえない
- 186 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 05:44 [ e.IQbFQg ]
- FFからヒュム♀1348を抹消した。(1348→5672化)
もっと早くしときゃよかった。今は別嬪さんばかりだーーーーwww
- 187 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 07:53 [ O6uAQMq2 ]
- >>182
すげぇな…
タルでもやってくれないものか
- 188 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 09:33 [ dQjCkrhY ]
- >>184
うpしましょうか?
ttp://49uper.com:8080/
ここ落ちてるっぽくて。うpろだあればうpしますです
- 189 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 09:38 [ dQjCkrhY ]
- あ、8080消したらつながるんじゃん
うpしましたよ
PWってみんな何入れてるの?
sageでいい?
/img-s/3289.zipです
- 190 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 10:16 [ J1hXOA.2 ]
- オリジナルグラ差し替えは人のSSが見るのが一番だね。
無理して自分で作るのもいいがそこまでやるとちょっとキモイし^^;
- 191 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 10:23 [ trRwHSOM ]
- いまだに差し替えすら理解できず悔しい思いを紛らわすために
しょっぱい煽りで一人溜飲を下げる>>190萌え。
- 192 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:00 [ UwFtp.wI ]
- >>178
おおっ、うまそうな獲物だねえ・・
- 193 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:04 [ dQjCkrhY ]
- いや、実際体操着とか作っててすっげー楽しいんだけど、
他人からみたらキモイだろーなーって思ってる
でも、やめられない
同棲してるカノジョに言い訳するのが大変orz
合間にデニムズボン(8分丈)や、コンバーススニーカーなど、
女性受けよさそうなの作ってごまかしてるwwwww
完成度ある程度上がったらうpしますね
- 194 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:05 [ MS9ijnXw ]
- もまえら頼むから職人さんを煽らんでくれ
- 195 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:38 [ //YgipfA ]
- >>193必死だなww
- 196 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:50 [ dQjCkrhY ]
- アホらし、別スレいく
- 197 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:58 [ ekIJZovo ]
- >>193
グラ関連の知識があって、体操服作れて、彼女と同棲してるのか…
漏れの持ち得ないもの、ほとんど持ってるn
猫裸パッチでヒャッホイしてたg、リアル何も持ってない事に気付いて鬱
orz
死ぬ理由がまた増えたwww
- 198 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 12:32 [ g3sJ/6xM ]
- >>193
キモイでつ
彼女に言い訳しながらブルマでつか
別スレ行ってくれてありがとう
- 199 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 12:38 [ U2Ml6Fs2 ]
- 喪前らエロい路線に走り杉
男って奴はほんとに・・・
変態パッチ貰って喜んでる香具師見てると恥ずかしくなってくる。
"○職人調子に乗るな、でも△職人変態パッチ作って(*´д`)ハァハァ"
調子乗ってるのは職人を煽る喪前らだ。
喪前らも"作って貰うのが当たり前""他はシャシャリでてくるな"
っていう元々クレクレ体質が戻ってきたのか。
もう脳内暴走し杉。キモイ。
- 200 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 12:50 [ adiypLho ]
- 調子に乗ってるのも変態パッチ作ってるのも同じ職人だって
他の職人煽ってるのもこいつだろw
- 201 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 12:53 [ 0Hfp97Ow ]
- ビデオ・PC等がエロを求める人間によって爆発的に普及したことを知っているか?
ここもエロい人がいたからテクスチャの差し替えが出来るようになったし、
エロい人がいたから有志が立ち上がって色んな差し替えがうpされている。
皆聖人君主のようなエロさの欠片も無い連中ばかりだったらいまだに差し替えで満足していただろうよ。
エロい人ががんばってくれたお陰でこの先ネタ差し替え・カコイイ差し替えが出るだろう。
そんな時、ここまでがんばってくれたエロい人たちをキモイと罵り追い出すのか?
貰うだけの立場の連中が何でそこまで傲慢になってるんだ?お前等だけじゃ何も出来ないだろ。
まぁ要するに人間ってエロ杉俺はエロ言い過ぎ
- 202 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 13:02 [ lfcw3ViA ]
- 差し替えるだけでもきもいことに気付け
- 203 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 13:11 [ /lf8adcM ]
- >>189
ありがとう〜
- 204 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 13:18 [ v0rx.RIQ ]
- なんか変なのが沸いてたな。
>>201の言うエロはともかく、人間欲があるからこその進歩だしな
そんな漏れは
ヒュム♂エロ待ちヽ(`Д´)ノ
- 205 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 13:25 [ U2Ml6Fs2 ]
- エロビデオと変態パッチじゃ120%変態の意味が違うと思うんだけどどうだろう?
- 206 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 13:25 [ U2Ml6Fs2 ]
- X 120%
O 120度
- 207 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 13:32 [ lQnxvLyw ]
- 内容が内容だけに別スレ立てた方が良いのかもしれんが、文句言ってる奴って話題も振らずにただ文句言ってるだけだしなぁ。
俺は職人を応援する!存分に傾かれよ!!
タル剥きよろ(*´д`*)
>>202
/ja かえれ
>>204
おまえも/ja かえれ
- 208 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 13:48 [ mthrrZPw ]
- 誰かプリキュアセットを・・・(・∀・)
- 209 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 13:51 [ mthrrZPw ]
- と思ったらうえのほうに・・(・∀・)
- 210 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 14:53 [ TjLRyRwI ]
- ここはエロいスレにかわってしまったのか
- 211 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 16:21 [ 8vZzzsHs ]
- 差し替えしてるやつに高レベルのやつがいるかどうか知らないけどあえて聞いてみる。
裏世界のマップを差し替えてボスがいる裏側から回り込んで倒せばクリアも余裕じゃないのか?
ボスってもちろんトリガーボスと大ボス両方の事ね。
禁句だったかもしれないが実際に出来るどうか分かるやついる?
- 212 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 16:35 [ U2Ml6Fs2 ]
- 出来るけど、まず総勢64人差し替えを頼んで、それを了解する香具師が居るかも疑問だし、
まず通報されたら即垢BAN。
あと稀にLiveされるからLiveされたら総垢BAN
それをまず総勢64人対して口に出す勇気と
全ての人がそれを実行し、了解する勇気と運と
Liveカメラや内部告発をされない強運と、
それに合う差し替えエリアを探すテクと、
手探りで歩く時のテクが必須
100%出来るけど99%垢BANのハイリスクな技
- 213 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 17:21 [ 3NgVWAhI ]
- ボスだけ引っこ抜くのに戦力64人いるのか?w
これこそ少数精鋭1アラ+囮の釣り役1人でいいだろwww
まっHNMLSならやりそうなことだな。
- 214 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 18:22 [ q7/lpPqA ]
- やたら厨房が増えたな・・・あっちこっちの掲示板に画像はUpされてるしますます増えそうだ・・・
- 215 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 18:46 [ /J6wqN9A ]
- 変態どもは変態職人もろとも別スレへどうぞ
- 216 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 18:58 [ /wBb90mo ]
- 神職人さまを逆撫でするようなことはやめてくれよな、まじで。
ヒュム♀の各種DATアップ毎日楽しみにまってんだからな。
- 217 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 19:22 [ Jc0g3Qns ]
- ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se158183.html?
透かしソフト
- 218 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 19:26 [ /.Yxg92s ]
- >>216
煽りを正当化するつもりはないが、
スルーできないやつには消えてもらった方がいいだろ。
職人だろうがクレクレ君だろうが。
- 219 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 19:31 [ ma/xSiEM ]
- エロネタはクレクレ君も職人も房が多い罠
ヌルーは無理ぽw
- 220 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 19:38 [ RaC541KE ]
- つーかこのスレは他に何かやることでもおあり?
- 221 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 19:41 [ M0/8Dhsc ]
- >>220
種族変更ツールの作成。
うまくできねーyp!。・゚・(ノД`)・゚・。ウワアアン
オレモウダメポ
- 222 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 19:42 [ M0/8Dhsc ]
- >>221
性別変更もだった(*゚д゚*)
- 223 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 19:56 [ .EbDfphg ]
- まぁ、なんだ
エロはダメでカコイイ着替えはいいのか
それとも両方ダメなのかは知らないが
嫌悪してる人が居る以上違うスレでやった方がいいかもしれんな。
つーこって漏れもネタ板でひっそりやってく事にするわ
- 224 名前: 変態嫌い 投稿日: 2004/06/04(金) 20:29 [ U2Ml6Fs2 ]
- エロイ路線に走り杉なので変態スレ立てますた。
他所、又は此処に移動お願いします。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1086348429/
- 225 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 20:56 [ 36QOakYI ]
- >224
漏れは藻前のような脳内ルールで騒ぎ立てる自治帽が嫌い。
- 226 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 21:26 [ Z75lKON. ]
- >>224
そういうことはこのスレで話し合いの末にやるもんだろ
思いつきで類似スレほいほい立てんなカス
- 227 名前: 変態嫌い 投稿日: 2004/06/04(金) 21:28 [ U2Ml6Fs2 ]
- >>225
騒ぎ立ててない・・・嫌悪感感じる人も居るから移動した方が良いんじゃ無いのって事で立てただけなんディスガ
実際アタクシも嫌悪感感じてる独りなんで。
あと、分けた方がその分かり易いと思っただけなんで・・・別に良いけど・・・
- 228 名前: 変態嫌い 投稿日: 2004/06/04(金) 21:29 [ U2Ml6Fs2 ]
- >>226
そうですか(^▽^)じゃぁ話合ってもらえます?
- 229 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 21:34 [ /wBb90mo ]
- エロだろうが普通だろうが
グラ差し替えであるならこのスレでよい。
スレタイ読めませんか?
- 230 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 21:37 [ bt6VcRSc ]
- えろく無いテクスチャ書き換えは
どっちにカキコすればいいんだろ?
やり方が今頃わかってきたので試しに文字入れてみた
当たり前だけど、反対側は反転してました orz
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/720.jpg
- 231 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 21:43 [ RaC541KE ]
- だいたい荒らして潰したいだけだろ
- 232 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 21:52 [ BJ9xVODQ ]
- [180] Re: オリジナルへの道 new
れす 04-06-04 21:31
上着はこっちのがいっかなー
さて、あとはハイソと上履きかー
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/180_buruma6.jpg
お願いです。彼を呼び戻してorz
- 233 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 21:55 [ Z75lKON. ]
- >>228
「他に用意したからお前ら出て行け」
これでハイソウデスカと移動する素直な輩ならネ実に隔離されていない
「ここには愛想尽かしたから他へ行くよ」
スレ別にたてるとしたらこっち
少数派なんだから仕方がない
- 234 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 22:06 [ vI2XvJLg ]
- なんか変な流れになっちゃってるけど、
この手のツールは他にどこに投下したらいいのかわかんないし・・・
今更モデルビューアなんて目新しくもないだろうけど、
ちょっとユーザーフレンドリー(?)なかんじにしてみたよ。
少しは操作しやすいと思う・・・多分。
素人が遊びで作った物だからいろんな意味で注意してね。
ttp://up.isp.2ch.net/up/e80616990f9c.zip
- 235 名前: 234 投稿日: 2004/06/04(金) 22:15 [ vI2XvJLg ]
- ごめん、上のやつ、中のファイルの設定が一部ミスってた。
修正版です。
ttp://up.isp.2ch.net/up/f33b567bab17.zip
- 236 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 23:00 [ MUhyneZQ ]
- ミスラたんのローブを制服風にしてみた(*゚∀゚)
PC版FF11無いのでこんなことしか(´・ω・`)
ttp://49uper.com:8080/img-s/3356.jpg
- 237 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 23:19 [ QsSHKpps ]
- 解析やTool製作した職人神杉
ありがたく使わせていただきます
(`・ω・´)
- 238 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 23:24 [ BJ9xVODQ ]
- す、、、すばらしすぎます!!
このスレサイコー!!
- 239 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 23:34 [ v0rx.RIQ ]
- おおおー!>>234さんアリガ㌧!!
使ってみたんだけど遠隔武器装備なしってできる?
あと、やっぱりMQOからDATに書き換えはできないよね・・・?
とにかく今から書き出して新装備つくってみまー!!
- 240 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 23:35 [ cCZOKZ4s ]
- そのうち、オフラインFFXI(ry
- 241 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 00:04 [ mPj0LPvY ]
- >>236
オマイサンエロイナ
と言いつつ制服見て
あ、あれのじゃんと思う
俺もエロイ・・・
- 242 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 00:17 [ Z.OS7zxs ]
- >>239
はい、すいません、人様のリスト流用してるだけなので
リストには少し手を加えないとちゃんと全部表示できないです。
Readmeにもちょっと書いてますが、ヒューム♀だけは私のほうで
リストを埋めておいたので(今FFやってないので装備の名称はサッパリ
なんですが)、それを参考に他の種族のリストも書き換えてみてください。
例として、遠隔装備無しを追加する場合は、各種族の遠隔.lstの
一番上の項目のファイルNoから3を引いたものを「装備なし」として
先頭に追加してください。編集はメモ帳で行えます。
ヒュム♂なら「ヒュム♂遠隔.lst」の一番上に「31-80,装備無し」という
行を追加してもらえればOKです。
なお、タルの遠隔リストは全て1ずつ番号がずれていたりもするようです。
今度ちゃんと自分でリストつくっておきます・・・(´;ω;`)
- 243 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 00:27 [ Z.OS7zxs ]
- MQOからDATへの書き換えは、理論上は不可能ではないかも
しれません・・・が、私の力ではとても・・・
座標書き込むだけなら簡単なんですけど、頂点の座標は
自身の座標と、依存するボーンの座標をもとに算出されていて、
さらに二つのボーンに影響をうける頂点なんかもあるので、
計算が難しいです。
3Dグラフィックスに関しては本当に素人なので、
そのへん詳しい方がやればあるいは可能かもしれないですが。
- 244 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 00:29 [ Y6Phk2O2 ]
- マジここの神は凄いな。
久しぶりにみなぎってきた
ぜーーーーーーーwwwwwwww
- 245 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 00:38 [ a4k24pOU ]
- >>234
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
インターフェイスがわかりやすくていいね。
左右ドラッグ:ズーム
これをPageUp/Downに変えてくれると嬉しい。
左右ドラッグはやりづらい。
- 246 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 00:42 [ zQ5DA4n6 ]
- >>242
あう、リストぜんぜん見てなかったスマソ。
DAT化は無理ぽそうですか〜(´・ω・`)
あと、もしかして赤ミスラとかミミズのMQOデータ配布してた方なのかな?
何はともあれTHX!!
- 247 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 00:47 [ 9NOVgDaI ]
- >>234氏のファイルが落ちてこない_| ̄|○<モウドヨウダカラカナ
- 248 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 00:52 [ 9NOVgDaI ]
- ごめん 自己解決_| ̄|○
- 249 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 01:03 [ Z.OS7zxs ]
- >>245
わかりました、そのへんいろいろ他にも操作方法用意しときます
>>246
いえいえ、違います。
あの方が配布してたのは自作のモデルなので、
DATから抜き出したモデルよりつくりが細やかでしたよ。
まことの職人というものです。
- 250 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 01:26 [ kT27PVPw ]
- 超素人な質問すみません
ふぉ様のツールの使い方はどこに書いてあるでしょうか?
これから学んでエロ剥ぎしたいと思いますので
ご教授頂けたらありがたいです
おねがいしますm(_ _)m
- 251 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 01:54 [ kT27PVPw ]
- IDがPVPなうえに最後にwまで・・・orz
- 252 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 01:56 [ v5ZaTYXA ]
- >>250
ここの過去スレや、ふぉのBBSだね
>>234
あぁ、神様ありがとう!!
- 253 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 02:37 [ v5ZaTYXA ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/186_buruma001.zip
一段落したのでうpしました
ここでいろんなアドバイス聞けて、ツールもいろいろゲトさせてもらいました
感謝を込めて
- 254 名前: 253 投稿日: 2004/06/05(土) 03:09 [ v5ZaTYXA ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/186_buruma002.zip
ちと修正しました
- 255 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 04:12 [ 0Z9Lzyvo ]
- >>254
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/189_Man040605040800a.jpg
頂きましたアリガト!(´▽`)
- 256 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 04:24 [ JFKUG4n6 ]
- >>234
マジ神、FF関係ないけどイラストのモデルに使える。
- 257 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 04:55 [ kT27PVPw ]
- 度々すみません
ttp://www.angelfire.com/ks3/kaede/ff11/
のコンバートツール落とそうとしたのですが
流れてる様で落とせません::
どなたかうpしてくださる心優しい方いらっしゃいませんでしょうか・・
おねがいしますm(_ _)m
>>252
6時間かけて過去ログ全てと使用テクニック読んで学びました
アリガトン
- 258 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 06:00 [ tbPdbw7E ]
- ああ、念願の赤毛ミスラを手に入れたぞ!
ここの人たち、ツールを作った人たちに感謝。
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/724.jpg
ついでにカラーコンタクト入れてー口紅を薄ーく塗ってみました。
- 259 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 06:13 [ AgfrxxTY ]
- てことは、
黒髪タル復活キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!????
- 260 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 06:14 [ AgfrxxTY ]
- スマソ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)rz─wwヘ√レvv〜─トリミダシタ!!!!!
- 261 名前: 234 投稿日: 2004/06/05(土) 07:47 [ Z.OS7zxs ]
- おはようございます。
出かける前に、少し修正したバージョンをあげておきました。
細かいけれどわりと重要な部分も修正してあるので
前のバージョンを落としてくださった方も、すみませんが
できれば落としなおしておいてください。
ttp://up.isp.2ch.net/up/763e16954044.zip
- 262 名前: 253 投稿日: 2004/06/05(土) 10:10 [ v5ZaTYXA ]
- >>261
落とせないよ;;
>>255
己のキャラ名晒してますが・・・
PW設定してるなら消せるよ
- 263 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 10:23 [ ipVg1KB6 ]
- >>262
倉庫とかじゃないのかな
- 264 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 10:43 [ v5ZaTYXA ]
- ミスラのシッポ画像って、腕の画像使いまわしてるんだね
ありえねぇ・・・
キツイ仕様だなぁ。。。
- 265 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 10:55 [ HB/KvKSs ]
- >>253
ブルマ野郎は他の職人潰して出て行ったくせに
のこのこ戻ってくんな
- 266 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 11:25 [ PaMsOn2. ]
- タルを黒髪にしたいと思っていたがまさか実現できるとは思ってなかったヨ
ベータ版はやったことないのでどのタイプに黒髪がいたのか知らないけど
とりあえずポニテを黒染め(*´Д`)
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/727.jpg
- 267 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 11:29 [ pV7IJ0oU ]
- すみませぬ。
エル雄の正確な武器モーションのパラメータご存じの方おりませぬか?
ヒュムともエルメスとも並びが違うような気がしてきてさっぱりですorz
- 268 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 11:35 [ P.x5Tnbw ]
- >>261
落ちてこないけどまだ消えてないよね?2chうpろだはなんだかつながりにくくてよくわからん・・・
- 269 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 12:17 [ v5ZaTYXA ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/198_002_001.zip
ミスラ版も同梱
- 270 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 12:27 [ I9Y8Mo7. ]
- メタセコで抽出できるとすると、FPSゲーのMODに・・・・
- 271 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 12:43 [ oVktIKrE ]
- >>269
ブルマ野郎uzeeeeeeeeeeeee!!!!!
- 272 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 12:53 [ pV7IJ0oU ]
- >>269
ブルマsaikooooooooooooou!!!!!
スク水とガーターベルトなんかどうdうわymえあtあgめ
- 273 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 13:03 [ KRp/whLc ]
- >>269
彼女とはブルマプレイとかするんですか?w
- 274 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 13:33 [ aNand3.6 ]
- >>273
ブルマ野郎の彼女はFFの中の自分のキャラクターww
- 275 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 14:40 [ hAsDBsM6 ]
- いつの間にかブルマを叩くスレになってたのか
じゃあ俺も
ブルマuzeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
- 276 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 15:04 [ f2Gpsn0g ]
- おまえら、いくらべジータに浮気したからってブルマを叩くのはいただけない。
- 277 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 15:12 [ pV7IJ0oU ]
- つーかどう考えてもやってんの一人じゃん
- 278 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 17:14 [ I9Y8Mo7. ]
- あー、60fpsモードいいねぇ
実際のゲームでも実装してほしい・・すごい滑らか
- 279 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 17:56 [ 0Z9Lzyvo ]
- お・・・落ち着け・・・!こういう時に言う台詞は・・・!?今までずっと練習してきたじゃないか・・・えーと、えーと・・・
まずい!!ど忘れしてる!?落ち着け・・・思い出せ・・・・・・!!そうだ、これだ!!
スーハー・・・よし!言うぞ!!
>>265>>271>>273-275
あいでぃーかえてまでひっしだな
言えたーヽ(´―`)ノやったー
- 280 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 17:58 [ AgfrxxTY ]
- >>1-279
ジサクジエン乙
- 281 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 18:07 [ pV7IJ0oU ]
- あーめんどくせー(冫、)
全部ガルカにしちゃえ(゚Д゚)
おおっおおおっおおおおおおおおおううっっ!!!!!!!
パラダス*・゚・*:。.。:*・゚o(゚∀゚)o゚・*:。.。:*・゚・*!!
- 282 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 18:47 [ 9YhaoKzI ]
- 日付見ろよID変えてないだろ
- 283 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 20:00 [ wNpbxRck ]
- >>282
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
- 284 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 20:31 [ XODhxNeQ ]
- >>234 さん
ファークリップが少し近いと思いますので、
D3DXMatrixPerspectiveFovXX(xx,xx,xx,xx,[n]);
もしこの[n]の値が小さかったら、5000くらい取っていただけるとありがたいです。
- 285 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 21:04 [ qf..HGv6 ]
- 日付以外ではID変わらないと思ってる>282萌へ〜
- 286 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 21:39 [ QXd.V2nE ]
- ピョン吉
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/203_pyonkiti.jpg
- 287 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 22:05 [ AgfrxxTY ]
- ______
/ /\
/| ̄∪∪ ̄|\/
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
*
( ・・・ミテンジャネーヨ・・・ )
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
〜′ ̄ ̄(,゚,:A;:。) ,∧
UU ̄U U .,,,::;;;: -゜)
- 288 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 23:27 [ 6kpRHJ0U ]
- 荒らしてる奴はここ見てPC版FF11を買ってきたものの
いざインストールしてみたらPCがショボすぎて動かなかったんだろう。
かわいそうな子なので生暖かく放置してあげてください。
- 289 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 23:42 [ RM0KL9jk ]
- すごい粘着のキモオタ女の荒らしがひとりだけ居るな
- 290 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 23:45 [ v5ZaTYXA ]
- 左右対称むかつくー!!
スカウターつくれねぇ!
- 291 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 00:16 [ fn8JTz.s ]
- どこどこどこ!?腐女子どこどこ!?!?
- 292 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 00:27 [ SCqgb3AI ]
- >>269さん出て行ったなら戻って来ないでください
あなたがいると荒れますので(´・ω・`)
- 293 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 00:45 [ N7uvYYf. ]
- とりあえず荒らしはヌルーしましょう
- 294 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 00:46 [ v5YpaDv. ]
- リアルでブルマ売ろうとして断られたオークに一票ノ
- 295 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 00:47 [ Ifoz16vk ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/208_3.jpg
- 296 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:04 [ DSlfXspU ]
- 粘着してる方が粘着されてる方にブルマとられたに一票ノ
- 297 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:05 [ fn8JTz.s ]
- ややこしいな
- 298 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:06 [ Ifoz16vk ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/210_50.zip
ヒュム♀赤AF露出アップ版
まだ胴体だけ・・・
- 299 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:09 [ Ifoz16vk ]
- ドラゴンボールの戦闘服作ろうと思ったけど、
最初の雛形選びで不可能っぽいことに気づいた・・・
スカウターもできねぇし、もう、がっかり・・・
ためしに肌色をピッコロ化させたら、キモチ悪くなったので寝ます・・・
- 300 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:12 [ p24AGBE6 ]
- スコピオ何とかが戦闘服の形に似てるな・・
- 301 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:21 [ Ifoz16vk ]
- >>300
おぉ似てるかも
胸んとこと肩んとこが つながってるへんが
でも、お腹がはらまき状にふくらんでるんだよね・・・
- 302 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:56 [ EwNrS5u6 ]
- ♂をファイル差し替えて♀にするの成功してる人っていらっしゃいますか?
バグっちゃって上半身なくなったりするんですが、上手くやれば出来るものなのでしょうか?
- 303 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 02:04 [ 5QVYsz5k ]
- >>294 >>296
ブルマ職人に粘着してるのはブルマ職人の彼女
これが正解
- 304 名前: 234 投稿日: 2004/06/06(日) 03:10 [ fB.bg5zw ]
- また変な流れになってるけど、いいかな・・・
試験的にMQOからDATへの逆変換機能を実装してみました。
ただ、まだαテスト段階といったところなので、
頂点の増減ができないという致命的な制限の他に、さまざまな
制約・及びまだ見つかっていないであろうバグが存在します。
腕に覚えのある方だけご使用ください。
ttp://49uper.com:8080/img-s/3565.zip
こんなかんじで、ヒュム♀を天狗にしてみました
ttp://49uper.com:8080/img-s/3566.jpg
>>284さん
ごめんなさい、100になってました。
5000とっておきました。
>>落とせなかった方
すみませんでした。今度はテンプレにのってる
アップローダーにしてみました。ここなら大丈夫かな・・・?
- 305 名前: 234 投稿日: 2004/06/06(日) 03:12 [ fB.bg5zw ]
- 大事なことを言い忘れ・・・
Readme及び機能説明txtにも書きましたが、
現在私はFFXI課金切れ中です(復帰予定はありますが)
なので、実際にゲーム内で編集したDATが上手く動くかどうか、
確認できません。そこも踏まえてご使用ください。すみません。
Readmeにメールアドレス書いておいたので、
なにかバグが出てしまったらそこまでお願いします。
- 306 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 03:31 [ zImRZQ8A ]
- >>304
まさに神。
素晴らしいツールをありがとうございます!
- 307 名前: 234 投稿日: 2004/06/06(日) 06:25 [ /N4YlKBw ]
- しょーもないミス修正
ttp://49uper.com:8080/img-s/3571.zip
たびたび申し訳ない
- 308 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 07:11 [ DbOG5Muk ]
- >>307
毎度お疲れ様です
- 309 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 08:50 [ Ifoz16vk ]
- おつかれさまです
天狗のDAT頂ければ、実機確認してみようかな
動かなくなっても泣かないです!
- 310 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 08:54 [ Ifoz16vk ]
- とりあえず自分でもやってみますね
まずは、やっぱり巨乳化とケツ割れ化ですかね
- 311 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 10:43 [ gzCbOI6c ]
- >>234
すごいツールだ、ありがとうございます。
でも、気になったところがひとつ。(234さんの手によるところでないならごめん)
片手刀と両手刀のモーションが同じになっています。
- 312 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 10:47 [ gzCbOI6c ]
- あ!違う。片手刀と槍ですね。連書き失礼。
- 313 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 11:54 [ v5YpaDv. ]
- WS見れるようになれば完璧だな
ムツカシイんでしょうか
あとちょこb(ry
- 314 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 12:40 [ Ifoz16vk ]
- あーメタセコ使い方わかんねー!
LWや六角大王は愛用してたから、いじくりたいんだけどね・・・
メタセコのスキル上げするか、
フォトショのテクスチャ描きのスキル上げするか、
どっち優先するか悩む・・・
- 315 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 13:14 [ Ifoz16vk ]
- 左右非対称の頭装備ってある?
ウェディングの花装備くらい?
非対称のいじくれば、スカウターも夢ではない・・・はず・・・
花いじってみっかー
- 316 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 13:31 [ aOQYMBx2 ]
- >>315
羽着きベレーは左右対称じゃないと思う
- 317 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 14:09 [ Ifoz16vk ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/219_1.jpg
まだ、ぜんぜん初歩の初歩です。。。
コサージュの頂点いじってスカウター型にしたとこ
半透明にならんかった・・・orz
グラサンメガネは半透明だから、実現可能なはずなんだけどなー
- 318 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 15:39 [ p24AGBE6 ]
- メタセコからLW形式に出力できなかった?
- 319 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 15:53 [ Ifoz16vk ]
- >>318
無料はむりかも
できたとしても、またDATにもどせるのかな・・・?
- 320 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 16:47 [ 6Hwz3u4o ]
- スレの流れとはあんまり関係ないんだけどさ
このツールは素晴らしいです。
ttp://49uper.com:8082/img/4487.lzh
こんな事にも使えちゃいますね。
感謝感謝
- 321 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 16:47 [ I4JfH4bc ]
- LW使いならメタセコぐらいすぐ使えるようになるだろ
- 322 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 16:53 [ Ifoz16vk ]
- あぅ、グラサンよくみたら半透明じゃないじゃん!
アルファチャンネルみると、灰色つかってるのになー
- 323 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 16:54 [ Ifoz16vk ]
- >>321
3面図がいまだに出せず・・・
視点移動の操作みつけるに1時間かかった・・・orz
- 324 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 16:55 [ aQwXBgPE ]
- http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/220_galka_orig2.jpg
前からこんな道着ほしいな〜と思ってました(´・ω・`)
ちょっと色変えれば中華っぽい服にできそう・・・
- 325 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 16:55 [ aQwXBgPE ]
- 直リンしてしまった;;ごめんなさい;;
- 326 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 17:06 [ fn8JTz.s ]
- これで歴代のFFキャラクターを作れない事も無い、音楽はもう既に弄れるから、
あとはモーション・エフェクト・モデル・エリアなんかが
弄れれば見た目だけFF1〜5のリメイク出来るなぁ。
音楽はオーケストラ仕様にすれば雰囲気たっぷり。
ウヒョォォォォオオなんか興奮してきた。
- 327 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 17:25 [ Ifoz16vk ]
- >>307
鉢巻系を可逆変換モード出力すると、落ちちゃいます;;
- 328 名前: 234 投稿日: 2004/06/06(日) 17:26 [ sNs2CFIo ]
- 取り急ぎ片手刀とチョコボ・釣りモーション追加しました。
ttp://49uper.com:8080/img-s/3619.zip
実行ファイルのみなので、以前のバージョンのフォルダに放り込んで
実行ファイルのみ上書きしてください。
突貫工事なためおかしなところがあるかもしれません。
チョコボ騎乗時のモーション"mvb","run","wlk"が既存のものと名称が重複するため、
応急処置としてそれぞれ"chb","chr","chw"と改名してあります。
なお、ガルカの片手刀攻撃モーションとエル♀の格闘武器攻撃モーション
が適用されていないことが確認されています。
WSに関してはモーションだけなら難しくはないのですが、
リストがかなり長くなってしまうので他の方法を思案中です。
エフェクトもつけるとなるとちょっと作業が長くなりそうですが・・・
また、二刀流の左手武器の攻撃モーションも見つけました。
そのうち実装します。
キャラが乗ってる状態のチョコボのモデルも発見しましたが、
各キャラの騎乗モーションと合成したほうがいいですかね?
- 329 名前: 234 投稿日: 2004/06/06(日) 17:27 [ sNs2CFIo ]
- >>327さん
うあ、書き込む前にリロードすればよかった(´・ω・`)
確認します。
- 330 名前: 234 投稿日: 2004/06/06(日) 17:34 [ sNs2CFIo ]
- >>327さん
修正しました。
0で除算という初歩的なミスを・・・
他にもこんなのありそうだなぁ。
ttp://49uper.com:8080/img-s/3624.zip
>>328のは消しました。
0除算のバグを取り除いただけであとは同じです。
かわりにこちらを落としてください。
- 331 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 17:39 [ Ifoz16vk ]
- >>330
おつかれさまです!
うごきましたー!
- 332 名前: 234 投稿日: 2004/06/06(日) 17:40 [ sNs2CFIo ]
- >>317さん
ごめんなさい、半透明に関してはまだかなり怪しいです。
実際にFF内でグラサン見たことないのでわからないのですが、
このツールでは半透明になっていません。
エレも土以外表示されていませんし・・・
半透明に関してはゲーム内で確認していただくしかないです。
あと、メタセコイアの三面図はF4だったと思います。
- 333 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 18:09 [ Ifoz16vk ]
- 三面図キター!!!!
ありがとうございます!
なるほど・・・ゲーム中では半透明かもなんですね。
ふむふむー!
- 334 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 18:15 [ qbLCYD8s ]
- 粗 ふぉ> >>234> FF内> >>46 細
が私的描画彩度
- 335 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 18:29 [ v5YpaDv. ]
- キター
と思ったら落とせねえええええ!!!!!
- 336 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 20:28 [ iXAD41nY ]
- 質問なんですが、FFXImodelviewerでMQOを出力したときに
できるBMPを加工してDATに反映させることはできるのでしょうか?
- 337 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 20:44 [ Ifoz16vk ]
- >>336
できないわけがない
ただアルファ死ぬかも
- 338 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 21:25 [ kmDHWKA6 ]
- >>337
アルファをばっさり切り取られて出力されました。
どうやったらアルファも出力できるんだろう(;´Д`)
- 339 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 21:32 [ kmDHWKA6 ]
- あ、テクスチャいじくるツールで出来た(;´Д`)
- 340 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 21:46 [ Ifoz16vk ]
- くぅー
スカウターは左耳だったか・・・
右で作ってたorz
- 341 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 21:55 [ qbLCYD8s ]
- >>340
てか反転するよ
- 342 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 21:56 [ Ifoz16vk ]
- >>341
非対称ので作ってるからなぁ・・
ムリに反転するとDATグチャグチャになるのよ・・・
はぁ
- 343 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 22:09 [ qbLCYD8s ]
- >>342
じゃなくて実表示反転しない?
胴装備はおそらく胴着とかみると左右反対で表示されてる
頭が層かは分からないけどtool
- 344 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 22:11 [ qbLCYD8s ]
- うわぁ(aa略
文末おかしくなった今も見たけど
顔の髪型もtoolはゲーム内と左右反対に表示されてる
- 345 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 22:42 [ Ifoz16vk ]
- >>344
まじかーーーーー?!
- 346 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 22:50 [ sHoZwquo ]
- エルメスのブルマァファイルありませんか?;;
是非お願いします(ペコリ
- 347 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 22:53 [ v5YpaDv. ]
- モーションとか武器のファイル名は意図的に消しているのかな
コレあると入れ替えの検証が楽かも
ともあれおかげで今日はイイ休日ですた(゚∀゚)
234さま㌧㌧㌧
- 348 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 23:06 [ Ifoz16vk ]
- >>346
スカウター終わったらね
漏れがブルマ言うと荒れるからw
- 349 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 23:26 [ Hg.wF2zc ]
- ブルマもいいが裸エプロン激しくきぼんNuuuuuuuuuuu
- 350 名前: 311 投稿日: 2004/06/06(日) 23:29 [ gzCbOI6c ]
- 234さんありがとーーー!
ミスラの片手刀モーション大好きだったのですよ^^
次々と機能を追加されていますが、無理しないでね。
- 351 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 23:48 [ M1naXPc6 ]
- >>234さん
チョコボに関してですが、騎乗モーションと合成してもいいと思います。
タル♀のみモーション"sl1"が表示されないのは確認しています?
- 352 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 00:04 [ tyUm5i0I ]
- スカウターとかは、ガルカザクで使ってたヘルムの一部を透過させて
作ったりするとしっくりこないかね
- 353 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 00:29 [ gjovkHNw ]
- >>352
左右対称モノはスカウターの雛形にできない・・・
- 354 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 01:31 [ gjovkHNw ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/238_2.jpg
あ、ポリゴンの頂点いぢるヤツ、練習がてら作ったやつを実機で動作確認しました
バッチリっぽいです
- 355 名前: 354 投稿日: 2004/06/07(月) 01:32 [ gjovkHNw ]
- いぢったとこ言い忘れました
ヒール高くして、つまさきもとがらせました
- 356 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 01:53 [ 2Yai9HTI ]
- 130-108,Beastman's Wyvern
130-109,Vanguard Grappler
130-110,Vanguard Impaler
少しでも既出でもキニシナイ(゚ε゚)!
- 357 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 03:16 [ Q3JN5tBg ]
- モデルデータが書き出せたってことは、それを使って
適当なソフトで軍勢で戦わせるアニメーションも作ることができるのか・・
- 358 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 06:40 [ Xrvm6.3c ]
- AAファイルってどうやって使うんでしょう?
適当な装備と差し替えるとか?
- 359 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 10:36 [ rFY6zZsU ]
- >>357
320氏がちょとやってるね
ソロだけど
- 360 名前: 359 投稿日: 2004/06/07(月) 11:21 [ rFY6zZsU ]
- ん・・・320氏のはそういうわけじゃないか、、、
ま、気にせんどいて
- 361 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 11:21 [ ywXDHZEU ]
- http://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/img/3333_1.gif
ワロタ
- 362 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 11:57 [ N9y5c0Iw ]
- 質問なんですが>>234のツールで
ヒュム♀にするとID65535が見つからないってでるんですが、
どうすれば見れるの・・ orz
- 363 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 12:01 [ yR1GewxQ ]
- >>362
漏れもなる・・・。
- 364 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 12:02 [ rFY6zZsU ]
- >>362
234は古い
最新版でももう一度試しては?
- 365 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 12:05 [ dKChyPdU ]
- >>362-363
ちゃんと最後に修正されたの使ってる?
家だと問題ないんだけどな.....。
- 366 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 12:11 [ EdnYNIRA ]
- タルの黒魔法発動モーションのDAT分かる方いませんか?
- 367 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 12:25 [ N9y5c0Iw ]
- >>365レスありがとぅ
最新版は>>330のVer1.2ですよね?
それなら入れたんですが何故か動きませぬ orz
- 368 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 12:45 [ rFY6zZsU ]
- >>367
1.2のさらに修正版がある
- 369 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 12:46 [ rFY6zZsU ]
- あ、330のでいいのか、
ただし、330は1.2のexeに上書きすること
- 370 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 13:05 [ j.wK4dxc ]
- 恥ずかしがらずに皆でうpしようぜ。
俺? 下着作ったけど恥ずかしくてうp出来ませんが何か?
- 371 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 13:42 [ Q3JN5tBg ]
- ボーンって吸い出せる物なのかな?
- 372 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 14:19 [ sZv5YygE ]
- >>234氏のファイルはもう落とせないのかな?
修正の実行ファイルだけあるけど、意味ないし;
もう一度まとめてアップしてくれないかな・・・
- 373 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 14:29 [ N9y5c0Iw ]
- 304をDLして、307で上書きしてさらに330で上書きしました
それでもやっぱりできません orz
起動時にもエラーがたまに発生するので画像貼ってきます。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/758.jpg
- 374 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 14:41 [ 4CcDydMM ]
- テクスチャ張替えツールもいいんだけど、誰かPCの性別変えれるようなツール作ってない?
町中をエルメスで埋め尽くしたいんだけど・・(*゚д゚*)
- 375 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:03 [ sDmuyvwk ]
- オリジナルDAT作ってハァハァ言ってるやつはどうでもいいけど、
こっそりとNPCグラを抜き出してうpしてくれてるたるまさんには感謝感謝です。
- 376 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:14 [ tyUm5i0I ]
- ツールのおかげでnpcグラを抜き出すことも可能だし
性別を変えることも可能だね
- 377 名前: もんも 投稿日: 2004/06/07(月) 15:30 [ LpSrWj0U ]
- こういうのはあんまり需要なさそうですね ;;
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/243_tete.jpg
- 378 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:39 [ rFY6zZsU ]
- 自慢なら自慢スレでやってくれ
成果物とチクイチ情報提供してるブルマ野郎の方がまだマシ
- 379 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:40 [ jgx3w9F6 ]
- FFXIモデルビューアってどこにあるんですか?
けっこう探したけど 見付らない ToT
- 380 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:41 [ vdCOCPgM ]
- >>377
GJ!!!
需要ありまくりだよ!
- 381 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:47 [ 3kH0RYgI ]
- >>377
需要あるよ(*´д`*)ハァハァ
- 382 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 16:53 [ tgMGPmTo ]
- >>374
今でも出来るじゃん
- 383 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 18:12 [ rFY6zZsU ]
- >>379
このスレまでたどりついて、なんでわからんのじゃ・・・?
ちなみに、できたてホヤホヤでHPもないんで、
ググっても絶対見つからないと思われ
- 384 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 18:16 [ ZIRBp8t6 ]
- そういえばブルマ君の彼女来なくなったね(´・ω・`)
- 385 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 18:52 [ tbbd7RE. ]
- >>372
>>234のexeを330ので上書きしたもの
http://49uper.com:8080/img-s/3754.zip
- 386 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 18:59 [ NSTVr.ls ]
- エルメスブルマァ降臨キボンヌ!
- 387 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 19:02 [ gn7cqttQ ]
- >>378そんな事よりもだお前の態度が気に入らない
ブルマ職人とその信者はなぜ他の職人を潰そうとするんだ
- 388 名前: 234 投稿日: 2004/06/07(月) 19:02 [ 5bAgxkNw ]
- こんにちは。いろいろ不具合が出ているみたいですね。すみません。
さすがに平日はあまり時間がさけないもので・・・
今でてる不具合を修正して、後でまとめてアップしたいと思います。
もうしばらくお待ちください。
- 389 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 19:08 [ dMrR1bi2 ]
- なんだかんだで差し替え技術向上してるからエロだろうが職人大歓迎
むしろ人間の原動力のほとんどはエロだ!!!
カモン!エロ!
ツールも使い方次第だしね(・ω・)
- 390 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 19:08 [ N9y5c0Iw ]
- >>385にて書かれていた物も同じエラーがでてダメでした orz
おとなしくVerupされるのを待ってます。。
- 391 名前: 234 投稿日: 2004/06/07(月) 19:08 [ 5bAgxkNw ]
- >>373さん
コーネリアのIDが-1になっているところからして、
「FINAL FANTASY XI」フォルダ内の「VTABLE.DAT」および「FTABLE.DAT」、
またその下のROM2フォルダ内の「VTABLE2.DAT」および「FTABLE2.DAT」
ファイルが見つかっていないようです。
正常にFFXIをインストールした場合、これらのファイルはきちんと存在するはずですが、
FFXIをインストールしたフォルダを見て、これらのファイルがあるか確認していただけますか?
ファイルがあるにもかかわらずエラーになるのならツールのバグです。
- 392 名前: 234 投稿日: 2004/06/07(月) 19:12 [ 5bAgxkNw ]
- あと、不具合や修正の報告でこのスレを使っていたら
迷惑になると思うので(今更ですが)適当にHPとっておきます。
いちいちアップロードしたファイルが消えるたびにあげなおすのもあれなので・・・
- 393 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 19:28 [ pqRdWP4. ]
- >>234様
私の場合、FFのインストールをCではなくDドライブに
しているのですが・・・やっぱりだめですよね(´Д⊂)
参照先を指定できるようにしてもらえると凄くうれしいです・・・
- 394 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 19:32 [ SVZlBJVQ ]
- >>393
俺はEドライブにしてるけど、できてるよ?
- 395 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 19:36 [ w9LcuXzs ]
- レジストリのHKEY_LOCAL_MACHINE>SOFTWARE>PlayOnline
の中のフォルダ指定を確認汁
これいじったらLAN越しでも動いたよ>もでるびゅ−わ
そんなことより誰かチョコボ騎乗のDATファイルとエル雄の正しい武器モーションファイル
教えてクレクレ
- 396 名前: 372 投稿日: 2004/06/07(月) 20:03 [ sZv5YygE ]
- >>385
ありがとう。
落とせました
- 397 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 20:53 [ N9y5c0Iw ]
- 376です
最近着せ替えや書き換えだけしていたので、ジラート消してたんです。。
>またその下のROM2フォルダ内の「VTABLE2.DAT」および「FTABLE2.DAT」
が多分無いようで、、ジラート入れてきます orz
お騒がせしました。 ジラ導入で動くといいけど。。
- 398 名前: 234 投稿日: 2004/06/07(月) 21:57 [ 5bAgxkNw ]
- とりあえずジオにHP作ってきました。
ttp://www.geocities.jp/ajimaru234/
更新箇所なんかは上のページのアップデート情報を見てください。
BBSもつけておいたので、バグが見つかったらお願いします。
>>397さん
あっ!うっかりしてました。
ジラート入れてない場合の処理を行っていませんでした。
すみません。もうジラート入れちゃったかな?
とりあえずジラートなくても動くように応急処置しておきましたが・・・
多分動くと思います。
- 399 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 22:26 [ N9y5c0Iw ]
- ジラート入れてきたので無事動くようになりました、
お騒がせして、すいませんでした orz
- 400 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 23:38 [ 2KC57CIw ]
- 神様どうかタルタルを忘れないでください(´Д⊂
- 401 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 00:03 [ cEzOtG/I ]
- モーションのDATファイルは表示できないのかな
- 402 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 00:31 [ TLKABLIg ]
- もろチチハーネス実装の日も近いのでしょうか
職人さん頑張ってください・・・
- 403 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 01:09 [ WweIrgq. ]
- >>402
バカだなぁ、あのチラりずむがいいんじゃまいか・・・
丸ごと全部見えちゃったら夢もちぼーもないじゃんよぅ!
- 404 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 01:13 [ QwdDnkAQ ]
- >>377
下着の方がエロく感じるので下着の需要は結構高い。
暇な時でいいからUpしてくれるとありがたい。
- 405 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 01:17 [ tNnLujoA ]
- >>404
いってもむだ ただの自慢房
しかも他人に見せれるほど、細部つくってねーよ
>>387
あふぉか?
漏れはブルマ君擁護派
椰子は貢献してると思う
- 406 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 01:49 [ Dhn7cXME ]
- >>405
ブルマは確かにGjだ。
だが他の人もGjだ、それでいいじゃないか。
批判するならその人を伸ばす批判汁。
でないと今度は「信者ウゼーブルマごと消えろ!!」って
関係ないブルマ君がやりだまにあげられるハメになるぞ?
>>377
DatUPキボン。実際動いている所みてみたい。
- 407 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 01:54 [ 7W55h2NY ]
- >>387
ブルマ君はここの神として降臨しつづけたいんじゃね
だから自分を超えようとする他の職人を叩くんだろ
>>405
椰子だけが貢献してるように見えるのは
貢献しようとしてる他の職人を潰してるからだ
- 408 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 01:58 [ 36nlP75g ]
- ブレザー制服作ってるけど、うまくいかん…
- 409 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 02:01 [ XHt.h9zE ]
- >>405
あんた誰?
- 410 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 02:02 [ 0DaKTxNc ]
- 誰かヒュム♂のカコイイ自作装備コーディネート作ってくれ。
- 411 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 02:06 [ umZbWvUI ]
- >>410
ぴょん吉Tシャツで良い?
- 412 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 02:35 [ ZcUYo9XM ]
- >>409
405はブルマ信者を偽装したブルマ君
本体のID固定にまでして自作自演乙w
- 413 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 02:35 [ 4hZUPA1k ]
- >>407
何が神だ笑わせるな
変態坊どもに神言われたぐらいで舞い上がりやがって
ここはオマエのだけのスレッドじゃねーんだよ
オマエがいるとな他の職人が育たねぇのよ
変態山の大将は戻ってくるなよ
- 414 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 02:55 [ E6Cuo36s ]
- なんかヤなことでもあったのか?w
- 415 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 03:30 [ GaheNS0E ]
- あのさ、これで麒麟のグラとかHNMのグラとか変えられるじゃん?
それだけで俺は嬉しいZeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
いつまで立っても同じ敵ばっか叩かなくても済む!
オラ考えただけでワクワクしてきたぞ!
エロパッチはもっとありがたいけどw
- 416 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 03:50 [ xCSgSBZI ]
- >>405あふぉはおまえらで決まったなw
- 417 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 03:56 [ qQPHcAts ]
- >>405おまえ擁護になってねーよw
ブルマ職人の立場やばくしてるし
細部つくれないのはブルマ職人の方
だから剥き職人を潰しにかかるんだよな?
- 418 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 07:28 [ cEzOtG/I ]
- 変態山の大将は実は世界の頂点
つーかおかえり粘着君
- 419 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 08:38 [ YSEM862. ]
- 今日もエルメスブルマーをお願いしに参りました!
どうかよろしくおねがいします!
- 420 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 08:42 [ 1kkUbjVU ]
- 信者ウゼーブルマごと消えろ!!
- 421 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 08:43 [ hs96QZ8w ]
- シャキーン1.3落とした
ありがたやー
更新履歴に左右反転してたの直したってあるね・・・
スカウター作り直ししたのに、また作り直し・・・
ガク
- 422 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 08:48 [ 1kkUbjVU ]
- しっかしこの話題は荒れるよなぁ
- 423 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 08:53 [ hs96QZ8w ]
- 420 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 08:42 [ 1kkUbjVU ]
信者ウゼーブルマごと消えろ!!
422 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 08:48 [ 1kkUbjVU ]
しっかしこの話題は荒れるよなぁ
偶然にもIDが同じですね
- 424 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 09:36 [ 6YSD6gE. ]
- >415
茹でガニ 調理時間1分
dds抜いて 色調補正一発で差込
http://49uper.com:8080/img-s/3829.jpg
麒麟などのでかいファイルは一部のddsしかぬけないののでこうなる
http://49uper.com:8080/img-s/3830.jpg
- 425 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 10:17 [ 6YSD6gE. ]
- できた 失礼しました ーー
http://49uper.com:8080/img-s/3831.jpg
- 426 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 10:22 [ NPw98dO2 ]
- 蟹イイネGJ
- 427 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 11:25 [ QMJEdC9c ]
- 社員も色換えでいいから早くしろwww
PS2は無視でいいから、PC版だけで
- 428 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 12:03 [ 0DaKTxNc ]
- 敵もオリジナルグラか。
でもこれはなかなか雰囲気でて良さそうだ。
適当にうpよろ。
- 429 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 12:26 [ hs96QZ8w ]
- クロウラーを、リアルいもむしサイズにしたらおもろいかな?
今夜やってみよっと
- 430 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 12:31 [ kMgvito6 ]
- ブルマ職人さん、もう逃げるのやめてくれませんか。
いくらスルーしてもおさまりのつかないこの状況で
あなたの擁護派という人が関係の無い職人さんを攻撃するという事が起こってしまった以上
そろそろあなたの誠意ある態度を示すべきではないのでしょうか?
自分のしてきた発言に責任を持ってください。
もう終わりにしてください、お願いします。
- 431 名前: ユーザー様 投稿日: 2004/06/08(火) 12:34 [ qunPrsOE ]
- >>430
粘着電波うざい。
【かえれ】
差し替え楽しみたいだけの人間からみれば、どうでもいいんだよ、
作って、公開する人には感謝するだけなんだから、収まりつかなくしてるのは
あんたみたいな粘着だろうが、頼むからどっかいけ。
- 432 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 12:49 [ KIIUd5bs ]
- >>430のようなヤツがFFをダメにした
- 433 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:00 [ hs96QZ8w ]
- 逃げてるってなに?
今はハイヒール作ってて、スカウター作ってて、チャイナ作ってて、
イモムシ小さくしようかなーって思ってるとこ
昨日は遊びほうけて家かえってないし、今週末は2人で旅行なんで、
エルメスブルマは来週末くらいかなー?
- 434 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:01 [ SOabI27M ]
- 煽り煽られは他のスレでやってくれ。
ここはそういう場所じゃないから。空気読めよ。
- 435 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:02 [ QMJEdC9c ]
- >>432
同意 もう来なくていいよなこのスレに
- 436 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:15 [ .nC6i0wU ]
- >>431がいい事言った。
だから377様かえってきて(*´Д`*)
DAT公開激しくキボンヌ
- 437 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:17 [ XHt.h9zE ]
- また変なの2匹沸いたな
- 438 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:25 [ Unl97GpA ]
- れすって奴 危ない宗教とかに入ってそうな感じだよなwwwww
統◎協会とか創☆学会とかwwwww
- 439 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:37 [ XHt.h9zE ]
- >>438
??>>430のこと?
たしかに
430 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 12:31 [ kMgvito6 ]
ブルマ職人さん、
もう終わりにしてください、お願いします。
でいいよな。
でも正直どっちもどっち。>>433なんか霧出てて見れないしな。
- 440 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:42 [ .nC6i0wU ]
- れすキモイ
さり気なく架空の彼女アピールしてるしw
- 441 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:48 [ J.1NL6XQ ]
- 差し替え出来るというのが判明した時みたいな状況になってるな。
最初は出来るやつだけ自作グラ作成。少し経過して自作ツール公開。
その途中にはやり方教えろ!うpしろ!と。
とりあえずもう少し待てばうpされる状況かな。
別に自作グラに興味ないのだが荒れるようだとスレごと潰す。
- 442 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:14 [ KIIUd5bs ]
- >>441
潰せば?wwwww
- 443 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:14 [ pELlNh6k ]
- 最初の頃にいたミスラ剥き職人さんやタル剥き職人さん帰ってきてヽ(;´Д`)ノ
- 444 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:24 [ hd97sx6I ]
- 初期のタル剥ぎはブルマ君なわけだが・・・
- 445 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:26 [ pELlNh6k ]
- >>82 >>154さんはブルマ君なの?(´・ω・`)
- 446 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:32 [ 3eiIyFPI ]
- ここらで仕切りなおしませんか?
キャプチャ+DAT 上げます。
取り合えずミスラ用 ネコちゃんプリント白パンツです。
http://49uper.com:8080/img-s/3845.jpg
http://49uper.com:8080/img-s/3844.jpg
http://49uper.com:8080/img-s/3846.rar
- 447 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:33 [ 3eiIyFPI ]
- ここらで仕切りなおしませんか?
キャプチャ+DAT 上げます。
取り合えずミスラ用 ネコちゃんプリント白パンツです。
http://49uper.com:8080/img-s/3845.jpg
http://49uper.com:8080/img-s/3844.jpg
http://49uper.com:8080/img-s/3846.rar
- 448 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:34 [ baG5vIVY ]
- テクスチャ差し替え辺りからこのスレ見てるが
何でブルマ作り始めた奴が叩かれ始めたのか理解できん。
叩いてる連中が必死に叫んでる「他の職人を潰そうとしてる」だとかは一切見当たらないし
ただ単に荒らしたくてイチャモンつけてるようにしか見えん。
- 449 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:38 [ pELlNh6k ]
- >>446さんGJ!!
さっそく使わさせてもらいます
ありがとう
- 450 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:41 [ 3eiIyFPI ]
- >446-447
直リン並びに連続投稿失礼しました。
ランジェリーも完成したら上げますので 今しばらくお待ちください。
モンスの差し替えも様子をみて需要がありそうだったらサイト立てて
キット化させていただきます。
- 451 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:44 [ oTuLF.Y2 ]
- >>445
97,99がブルマ君
82,154は別人ぽい
たぶん
- 452 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:44 [ VbLP0dvM ]
- いいぞおまいら!!エロこそ発展への第一歩だ
/cheer おまいら
- 453 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:46 [ yF02nasM ]
- ミスラキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!
でも
rar解凍できない(;´д⊂)
できる事ならzipとかにしてくださいませ
- 454 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:59 [ hs96QZ8w ]
- Lhacaデラックスで解凍できんな
なので、Lhaz入れたら解凍できたよ
- 455 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 15:01 [ VFm/NA0I ]
- 作ることの出来ない連中は黙ってればいいがな・・・
いちいち女がどうのって噛み付いたって
いない奴にはいないんだからねぇ
え?、おいら?
作れるわけねぇがな、指くわえて待っているがな
- 456 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 15:20 [ yF02nasM ]
- >>454あり
Lhaz取って来まつ(`・ω・´)
- 457 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 15:54 [ 3eiIyFPI ]
- ネコちゃんプリントパンツ ZIPにしました。
ttp://49uper.com:8080/img-s/3852.zip
ランジェリーのほうは製作途中です。
原因が分からないのですが、DDS埋め込みのフォーマットが間違っているのか
たまに表示されないことがあります。
一応表示されているバージョンを上げておきます。
原因が解明し、問題が解決されたら改めてあげます。
ttp://49uper.com:8080/img-s/3851.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/3853.zip
- 458 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:09 [ yF02nasM ]
- ランジェリーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
わざわざZIPにまでしてくれてありがとうございます
- 459 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:14 [ QwdDnkAQ ]
- >>457
乙。
でも表示されない&change texでも読み込めないです。
- 460 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:27 [ 3eiIyFPI ]
- change texは使ってないです。
DDSの抜き差しはiMageStudioをつかってます。
編集はPhotoshopで行ってます。
解像度設定に問題があるかもしれません、当方別のPC環境にてテストして
みたところ表示できませんでした。
原因調査中ですので今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
- 461 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:44 [ QwdDnkAQ ]
- >>460
了解しました。
jpg画像から非常に期待出来そうなのでお待ちしております。
- 462 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:50 [ hs96QZ8w ]
- >>460
バイナリでみたけど、こわれてるよこれ
そもそもサイズ変わっちゃってるし(最後6文字多い)
画像データの始まりのFF FF FF ・・・のとこも6文字ずれてる
なので、単純にこの6文字ずらせばいけそ
ところでバイナリ上の’単位’ってなに・・・?
わかんねーんで’文字’で、とりあえず表したけど・・
- 463 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:51 [ RKabYa5c ]
- バイナリ見た感じ
素人私見でいうとテクスチャ弄っても変わらないところも
変わってるような気がするゲームでは表示壊れるっぽいような
- 464 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:52 [ O6tsIJrc ]
- >>462
ブルマ君ナイスフォロー
これからもガンガレ
- 465 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:52 [ WweIrgq. ]
- >>462
バイト
- 466 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:03 [ 5ga8ZBmE ]
- >>464自作自演乙
- 467 名前: 462 投稿日: 2004/06/08(火) 17:04 [ hs96QZ8w ]
- ごめん、もっとよくみたら、かなりグチャグチャに逝ってるっぽい
バイナリエディタじゃ、もう直せないレベルだね
- 468 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:16 [ 5ga8ZBmE ]
- また他の職人潰しですか
- 469 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:37 [ BzvxKgQo ]
- 俺もよく読んでるんだけど、
他の職人潰しの意味がまるで理解できん
- 470 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:48 [ 3Qtkutmg ]
- >ランジェリーのほうは製作途中です。
>原因が解明し、問題が解決されたら改めてあげます。
って書いてあるだろ、おとなしく待っていようぜ
- 471 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:59 [ pnSkLrnE ]
- >>470
おまいらはほんとにクレクレ気質だな
例えばツール作って公開したりとか提供側したことないだろ?
提供側はいろんな情報欲しいわけ(ただし正しい情報)
>原因がわからないのですが、
ってあるだろ?
しかもつかってるツール名などを晒して、広く情報募集してる
いいからおまいらも情報あったら書けよ
- 472 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 18:25 [ SOabI27M ]
- http://49uper.com:8080/img-s/3863.jpg
ここ読んでた物ですがエルメスブルマやってみますた。
- 473 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 18:47 [ 1kkUbjVU ]
- >>423
でも明らかに荒れてねぇか?
粘着っつっても既に電波飛ばしてるのは最低でも100%2人居る。
とりあえず
「信者ウゼーブルマごと消えろ!!」
- 474 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 18:48 [ 1kkUbjVU ]
- あと、明らかにクレクレ房が増殖してきた稀ガス
あのほのぼのまったり板は何処いったんだ。
- 475 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 18:52 [ Guhv7FcY ]
- >>472 GJ!!
そしてモレも作品投下
ttp://49uper.com:8080/img-s/3867.jpg
- 476 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:09 [ E2jXxPa2 ]
- ほのぼのまったりしてたか?w
- 477 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:09 [ nD3nqu66 ]
- >>475
袴とは又面白い物をw
GJ!
- 478 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:13 [ 3uTxg1nw ]
- >>475
これって形状弄ってますよね?
やっぱり形状弄ってテクスチャ変えた方が良いですか?
雛形のバリエーション考えるならそのほうがよいのかなぁ・・・
- 479 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:15 [ nD3nqu66 ]
- 閑散としてただけだなー
初期の頃もクレクレとかは居たわけだし
とりあえず見てて不快だし、よく分からない酷評はいらねw
>>457
バイナリ開くと頭の方のデータが食い違ってるのと
ケツの方End〜以降もデータ入っちゃってるから上手く表示されないみたいだねぇ
change tex使えば普通に表示されると思うよー。
- 480 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:28 [ Guhv7FcY ]
- >>467みたいに房まるだし発言するから粘着が騒ぎだすんだよ
>>479みたいな言い方はできなかったもんかねー
- 481 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:33 [ QwdDnkAQ ]
- 頂点数いじれるようになれば完全な裸とかも作れるのだが(´д`)
- 482 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:34 [ Ux7oE3wc ]
- >>382
殴りだすとバクったりして上手くできんのですよ・・。
もし、暇があったら変え方教えていただけませんですかね?
- 483 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:53 [ QwdDnkAQ ]
- >>482
モーションデータも全部入れ替えれ。
- 484 名前: 475 投稿日: 2004/06/08(火) 19:55 [ 4oV8/k/s ]
- >>478
形状いじってるのわかりましたか
袴が欲しかったのでズボンの裾をいじって袴もどきに
あと上着の袖いじってますが上手くいってないですね
テクスチャも改善の余地ありまくりですが拡大画像
ttp://49uper.com:8080/img-s/3876.jpg
- 485 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 20:03 [ cEzOtG/I ]
- ブルマやら神やら叩いてるのはどう見ても一人だろ。
空気の読めなさっぷりで分かりやすすぎる。
大体自分が一番何もしていないくせに一番職人叩いてる。
つーかこの素人っぷりはグラ差し替えを蔓延させないようにしてる社員くさいんですが。
アク禁申請したい。
- 486 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 20:06 [ XHt.h9zE ]
- >>482
>>382じゃないけれども、モーションのdatを書き換えるんんじゃなかたっけ?
でも、種族によってモーションの数が違ってできない(ひとつのdatにいくつかまとめてある?)、
とかなんとか過去ログにあったような〜。
それと、PCじゃなくNPCが専用のモーション使ってる事とかもあるから完璧には無理だと。
自分はやったことないからこれ以上わからないよ。
>>481
頂点数もそうだけれども、UV値もまだ弄っても無理みたい〜
- 487 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 20:08 [ 5zkvO.dQ ]
- 房な職人には電波な粘着と信者がお似合いだ
一生引きずってな
- 488 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 20:24 [ fZP8uzyI ]
- >>487
ごめん、霧が濃くなってきて見えない
- 489 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 20:30 [ rjue2QxM ]
- 房信者が1人釣れましたw
- 490 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 20:50 [ sDtLMh0w ]
- 目新しくないかもしれませんが、個人的にはこんなのがいいと思ってます。
ttp://49uper.com:8080/img-s/3894.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/3893.zip
(DLしたファイルは96のフォルダ内のものと置き換えます。)
- 491 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 20:53 [ sDtLMh0w ]
- >479
アドバイスありがとうございます。
change texの練習がてらつかってみました。使い勝手良かったです。
ランジェリーファイルは解像度が高かったのか、うまく差し込まれて
無かったみたいです。
change texをつかった際にもエラーになりました。
解像度落としたら タイツの網目が可愛そうなことになったので
もう少し試行錯誤してみます。
- 492 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 21:00 [ p5vfhvE2 ]
- どなたかエル♀のmqoファイルとテクスチャくださいませんか?
ミスラばっかりじゃ飽きてきました(´・ω・`)
メイドミスラたん(*゚∀゚)
ttp://49uper.com:8080/img-s/3897.jpg
雑ですみませぬ(´・ω・`)
- 493 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 21:52 [ UjF7Zmiw ]
- 新鮮味が無い物を連続ですみません、セミ・ラフィーナになりたかったので^^;
ttp://49uper.com:8080/img-s/3908.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/3906.zip
- 494 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 22:11 [ sotwzv0k ]
- マンガってリアルっぽくてもデフォルメされてるんだねぇ・・・
マンガ比率でスカウター作ったら、実際には耳と目の位置が当てはまらんかった・・・
ムリに作ってもださくなりそう・・・
むずー!
- 495 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 22:20 [ E2jXxPa2 ]
- ミストを感じる・・・か
- 496 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 23:25 [ 47Kbskv. ]
- タグの増減さえ無ければモデルいじれるみたいだし
そろそろミスラ♂作りたいが3DソフトはXSIしかありません
mqo読めねえヽ(`Д´)ノ
誰かモデルだけでもupキボンヌ
- 497 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 23:27 [ sotwzv0k ]
- >>496
頂点順とか合わせなくていいの?
メタスコで修正のがいいかも
無料で使えてるよ
- 498 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 23:30 [ sotwzv0k ]
- ttp://49uper.com:8080/img-s/3923.jpg
まだ途中
色はテケトー
デフォルメとリアルの調和がむずいなー
- 499 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 00:58 [ Ti.vmeWA ]
- ttp://49uper.com:8080/img-s/3936.lzh
ナナ・ミーゴ着せ替えセットをつくってみた(=゚ω゚)ノ
1度 着せてみたかったもので〜
- 500 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 01:10 [ DTOzDFDo ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
ここ落ちてるねぇ・・・
ところで、ミスラの裸テクスチャはあるけど、
ヒュムの裸テクスチャってあるのかな?
(とりあえず作成したかどうか、存在の有無の確認です)
- 501 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 01:45 [ brQMEjAE ]
- >>500
あったようなきはするけど、DATはまだないですねぇ。
- 502 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 04:13 [ UO30HU8s ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/194_Mibu.jpg
非エロしかも野郎でスマソ
袴作ってみた
- 503 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 04:32 [ nTmcV3Ac ]
- >>502
うお、かっこいい…
- 504 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 04:45 [ 0rDbGMVs ]
- >>502
メスもちぼんむ!
- 505 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 05:11 [ emr0oMUQ ]
- >>502
フレの侍が見たら狂喜乱舞すること間違いなしだ…
- 506 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 07:14 [ mN.yEg0o ]
- 誰か樽の右手素手48-26をあげてくれまいか…
下手うってノーマルに戻せなくなっちまった・・・
- 507 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 07:35 [ UO30HU8s ]
- ヒュム♂新撰組み装束
ttp://49uper.com:8080/img-s/3954.zip
>>506
樽素手入れておいた
- 508 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 07:51 [ mN.yEg0o ]
- >>507
㌧クス!!感謝しまつ!
- 509 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 08:44 [ Gp.jr12Q ]
- テクスチャいじったことなかったけど、ここ読みながらためしにやってみました。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/254_test1.jpg
ベルト消してみたのですが、胴と脚の重なりのおかげでなかなかうまくいきませんでしたん。
- 510 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 11:28 [ as7zwsGo ]
- >>507 新撰組いただきました。
ネタ板で見た時から欲しかったんです、ありがつございます
同梱されてるテクスチャ使ってタルVer作ってもイイデスカ?(`・ω・´)
- 511 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 12:20 [ uNawuQOg ]
- >>509
ん?ベルトはずしってテクスチャのみ?
頂点いじってるんだよね?
ってかシャキーンが漏れよりあたらしい!
すぐ拾ってきまつ
- 512 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 12:47 [ DTOzDFDo ]
- 質問ですみません、ふぉでbmpとして目的のテクスチャを書き出したんですが
いきなりフォトショで開いて加工する事はできないんでしょうか?(なんかエラーが出て開けませんでした)
手順がわかれば、色々作ってみようかと・・・
スレに載ってたツールは落としてあります。
ふぉツール
GraphicsConverter3
FFXImodelviewerなど
- 513 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:06 [ 4Rrygino ]
- >>512
それくらいしらべろよ
.dds アルファチャンネル
この単語に聞き覚えないなら、あきらめるか
自分でまずは調べてからにしてくれ
知らないんじゃ言ったところで話通じないし
- 514 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:12 [ 4Rrygino ]
- >>512
ってかまずは過去ログでも読んで
ツールのreadme読んでくれ
いくらなんでも質問の内容がひどすぎ
ふぉでbmpだの
直接フォトショで開こうとしただの
あまりにも低レベルすぎて、ここじゃ教えきれん
- 515 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:30 [ q062n9rI ]
- >>512はフォトショを本当に買って使ってるのか?
だとしたら、相当な無駄遣いだぞ。
友達からもらったCD-Rとかじゃないのか・・・(´_ゝ`)?
- 516 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:34 [ V/OV9PCc ]
- >>512
DATファイルから
バイナリエディタ使ってピクチャ実データ部分のみを仮想DDSファイルにコピー
GC3でDIBにコンバート>フォトショで加工>GC3でDXT3にコンバート
バイナリエディタでDATにピクチャ実データのみを見比べてコピー
もしくは・・・・・>>94
- 517 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:40 [ KboLDWng ]
- >>515
無料や、3000円くらいのあるよ
漏れはDELLでPC買うとき一緒に+3000円くらいで買った
で、ブルマ描いた
- 518 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:47 [ 0SBM/7uU ]
- >>517
まあ誰もフォトショップCSとか7とか言っていないしな。
- 519 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:48 [ KboLDWng ]
- >>512
ちなみに漏れは
ChangeTexでDAT→dds
gc3でdda→RGBのbmpとaのbmp
フォトショで加工
gc3でbmp合体→dds
ChangeTexでDATへ上書き
「DIB」ってなんでしょ?
フォトショで開けるの?
そっちのが楽そう
教えてもらえるとありがたいです
- 520 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:50 [ PPCPeVLA ]
- 俺はchangetexでDat→dds
フォトショップでdds加工
changetexでdatに戻す
- 521 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:53 [ KboLDWng ]
- >>520
すごい簡単そう・・・いいなorz
- 522 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 14:05 [ xdLpvhfI ]
- >>521
ttp://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html
ここにフォトショップ用の DDS プラグインがありますよ
- 523 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 14:10 [ Twomj88I ]
- >>522
DDSってのはエンコードだから、nvidiaのプラグインが
綺麗かどうかは別問題
- 524 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 14:18 [ PPCPeVLA ]
- >>521
止めた方がいい。
色変わりまくって_| ̄|○ってなるぞ。
- 525 名前: 522 投稿日: 2004/06/09(水) 14:26 [ xdLpvhfI ]
- >>523
なるほど。
綺麗云々いう以前に絵がさっぱりなもので、
そんなことまでは気がまわらなかった…
- 526 名前: 521 投稿日: 2004/06/09(水) 14:45 [ KboLDWng ]
- >>522
言い忘れてました
それ入れたんだった
で、dds読めるんだけど、
アルファが見えないのよ
別レイヤーで出るのかな?って予想してたんだけどね
出し方しってたら教えて頂けるとうれすぃ
- 527 名前: 522 投稿日: 2004/06/09(水) 15:10 [ xdLpvhfI ]
- >>526
レイヤーじゃなくて、チャンネルにありません?
- 528 名前: 521 投稿日: 2004/06/09(水) 15:59 [ KboLDWng ]
- >>527
ごめんなさい。初耳です
家帰ったら調べてみます
ありがとです
- 529 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 17:03 [ UO30HU8s ]
- >>510
どうぞご自由にご使用くださいませ
- 530 名前: 512 投稿日: 2004/06/09(水) 17:40 [ DTOzDFDo ]
- うお、知り合いからツールや説明聞いてテストしてたらレスがいっぱい(;´Д⊂)
無知ですみませんでした、フォトショは以前買ったヤツです>>515
とりあえず、ここの意見や知識をフィードバック結果です。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/255_test_0609.jpg
ヒュム♀F1を剥いでみました。
まだ胴と両脚の繋ぎ部分のモデリングいじりが足りない感じですが・・・
- 531 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 17:58 [ PPCPeVLA ]
- 俺、さっきまで知り合いにツールやらの説明をしてたが…
まさか、512は…
- 532 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 18:16 [ CxKBEVgc ]
- >>530
GJ!!
草葉の陰から応援してます。
- 533 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 18:20 [ BEgxffG2 ]
- 512さんの壁紙って
もしかしてアレな臼姫?
いやちと気になったんで別にヌルーしてくれてもいいです
- 534 名前: 512 投稿日: 2004/06/09(水) 18:50 [ DTOzDFDo ]
- >>533
赤魔子ですよ(゚∀゚)
>>532
がんがってみます
腰のベルトっぽいのを消さないほうが繋ぎがうまくいけそう・・・
- 535 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 19:06 [ BEgxffG2 ]
- こりゃ失礼、赤魔子でしたか(´Д`;)ヾ
わざわざ答えてくれてあり〜
- 536 名前: 509 投稿日: 2004/06/09(水) 19:33 [ V/OV9PCc ]
- 赤魔子っぽく
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/257_tes3.jpg
- 537 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 19:36 [ pwaSPxiE ]
- >>527
3000円のフォトショじゃ使えないっぽいorz
- 538 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 20:57 [ tdZKg3BE ]
- ランジェリ中断して ポリゴンいじりはじめました^^;
ミスラの尻尾っていじってる人います?
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/258_144.gif
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/259_155.gif
- 539 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 21:00 [ Twomj88I ]
- テクスチャの定義を変更したいな・・
テクスチャのサイズが決まってるから書ける物も少ない
あと、テクスチャのどの部分をどの位置に貼り付けるか
っていうのはどこで定義されているんだろう??
- 540 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 21:20 [ VGCxZG3c ]
- >>538
スゲエ・・・w
是非とも完成キボンw
- 541 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 21:34 [ ravxDsAg ]
- ero ero beeeem
- 542 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 22:37 [ pwaSPxiE ]
- >>538
シッポのテクスチャは胴だね
ポリゴンも胴なんじゃない?見てないけど
ヒュム版バニー作ろうとしたけど、ケツのボンボン再現できなくて断念orz
赤の脚のひざあてを部分をケツにもってってボンボンにしたんだけど、
モーションさせるととんでもないとこ動きまわってダメだった・・・
ひざはひざでしか使えないね
- 543 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 22:54 [ tdZKg3BE ]
- >>542 シッポのテクスチャは胴だね
はい、表示はされるのですが いじれなくって^^;
ロック掛かってしまってたりしません?
- 544 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 22:57 [ 1UuOnRSc ]
- 512さんの
gc3でbmp合体→dds
ってのがいまいちワカラナイ
おしえてください(つд`)
- 545 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 23:01 [ 1UuOnRSc ]
- すみません解決しますた
- 546 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 23:16 [ OFSMox3A ]
- >>539
>テクスチャのどの部分をどの位置に貼り付けるか
UV操作の事か。
今は下手にいじるとダメらしいぞ。
- 547 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 00:02 [ 73p01LUA ]
- ミスラの尻尾の頂点を弄って・・・ハァハァ
- 548 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 00:32 [ rMqSsvI6 ]
- >>542
足のパーツは
ウェイトで足のボーンに付いて行くよう設定されてるから無理ぽ
ボンボンは、ケツの頂点いじって頑張るしか…
- 549 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 00:46 [ 6rXoq5yI ]
- マップ差し替え上手く行かんなー・・止まる。
みんなどーやってやってんの?
- 550 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 01:02 [ WUUHFROE ]
- ttp://49uper.com:8080/img-s/4062.jpg
メイドカチューチャとシスター服をつくってみました(=゚ω゚)ノ
(あとストッキング脚)ついに念願のロングスカートが〜
- 551 名前: 510 投稿日: 2004/06/10(木) 01:05 [ R5zexmsM ]
- >>529さん、ありがとうございます
新撰組タルVer頑張ります(`・ω・´)
- 552 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 01:26 [ P3YxEMa6 ]
- >>549はミスト
- 553 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 01:45 [ cDSbnOxc ]
- >>550
いい!
タルバージョンも欲しいな
- 554 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 03:23 [ j1USI1bI ]
- >>550
ワシもロングスカートつくったけどさ、
キャラ動かすとスカートの部分が暴れない?
ポリ数とボン、ウェイト弄れないんで
ロングスカートを動かすのは半ばあきらめてるんだけど。
- 555 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 03:46 [ cYZRu0h2 ]
- ちょっとメタセコで位置変えたつもりが大幅に変わったりする
しかもメタセコと表示一致しない・・・・・・・・・・・
- 556 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 05:01 [ WUUHFROE ]
- >>554
ロングスカートは真ん中にスリットあるタイプ(ローブ シルクコートなど)の
頂点を真ん中に引っ張ってスリット閉じれば綺麗にうごきますよ。
脇にスリットあるタイプはむりかと・・・・・あばりまくりです_| ̄|○
- 557 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 05:28 [ faC20tSg ]
- http://yellow.ribbon.to/~rreeii/
このソフト使って遊んでるんだが
セットアップ済みのデータから
一部分だけ切り取ったりはできないものかと
Metasequoia使ってやるんだろうが、どこか詳しい解説載ってるとこないか
- 558 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 07:32 [ rylkEg2A ]
- >>>555
コツがいる
一発で成功すればおk
修正したものを、さらに修正すると、どーん
ってことはだな
mqoを別な場所に一時退避させ、
DATを元にもどし、
まったく同名でまた、可逆変換モードでMQO出力し、
退避mqoを戻して、
MQO→DATを実行すれば
おk
みんなはどう?
- 559 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:21 [ ukkMdN/I ]
- >>558
そんなかんじ
- 560 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:27 [ 40sXnCzI ]
- ポリゴンのテクスチャを好きに描けるのは分かったんだけど、
ポリゴン自体の形状をいじるのはどうやるんだ?
あるものを消したり、ないところにつくったり。
バカな俺にも分かるように教えてくれ
- 561 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:32 [ yfLZl2Ks ]
- >519がよくわからず、アルファの扱いがよくわからなかったが
いろいろ試して、できるようになった後に読むと、
自分がやってる作業と同じことが書いてあるのがわかった・・・orz
同じようなことで悩んでいる後続のために反芻すると
・ChangeTex
DATから、ddsを抜き出し
・gc3でDDSをビットマップに変換
→gc3でDDSファイルを読み込む
→RGB24ビットに変換
→save (ビットマップ)
→save as alpha(アルファマップ用のビットマップ)
2つのビットマップファイルが作られる
アルファの方のビットマップは、黒い部分が、実際に表示されるときに
くり抜かれ透明になる。マスクのようなものと思えばよい
黒い部分をグレーにすると半透明になるのかもしれない(試してない)
・フォトショで加工
2つのビットマップをそれぞれ加工
(透明な部分の形・面積を変えないならアルファの方はいじらなくてよい)
・gc3でビットマップファイルをDDSに変換
→アルファじゃない方のビットマップを読み込む
→アルファのビットマップを読み込む
→DXT3に変換
→DDSファイルを保存
・ChangeTexでDATへ上書き
- 562 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:33 [ Uk8rqR9M ]
- >>560
readme読んでくれ
>あるものを消したり、ないところにつくったり。
ポリゴンいじりは、いまのとこ、「移動」のみな
消すのはアルファで消せる
ないのはつくれない
「移動」を駆使してつくるくらい
ってか、readme読んで、ほんと
- 563 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:34 [ y8aPESOA ]
- >>558
いじるDATファイルはバックアップフォルダ独自に作って退避させておいて
モデルビューアーのバックアップフォルダは、
MQO>DATの際に強制上書きか、上書きダイアログがでてほしいと思うんだよねぇ。
そうするとかなり頂点いじりも楽になりそう。
- 564 名前: 519 投稿日: 2004/06/10(木) 09:36 [ Uk8rqR9M ]
- >>561
半透明できんかった・・・
実記でもダメ
もともとグラサンも半透明じゃないっぽい
なのに、アルファはグレーなんだよなー
あと、アルファ真っ白なら、
・gc3でビットマップファイルをDDSに変換
→アルファのビットマップを読み込む
これ省略可能
- 565 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:42 [ y8aPESOA ]
- >>564
>>79でも書いてあったけどスペクラー強度の指定なんでしょうかねぇ?
- 566 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:49 [ Uk8rqR9M ]
- おお>79にそんなことが
試してみたいけど、ビューアじゃ怪しいし実機だろうなー
めんどくさいorz
- 567 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 10:25 [ U0IDicfU ]
- HUM F3Aのフェイスポリゴン編集して
「オラ 悟空!」ってネタやりたかったけど、左右非対称の髪型だったのであきらめ
たけど、帽子編集すればできるなぁ って気が付いてやろうかとおもったけど
所詮ネタ出しやるきなくなった
でも ピッコロやくクリリン、天津飯、チャオズなら簡単に出来そう 亀仙人だれかやらない?
- 568 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 10:54 [ VGqL.qu2 ]
- そんなことよりリネ2のにも負けないドラえもんを・・・
- 569 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 11:03 [ y8aPESOA ]
- >>566
今グレーのアルファでやってみたけどやっぱりスペキュラー強度っぽい。
鋼鉄のアルファチャンネル見てもそれっぽいし。
- 570 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 11:28 [ Uk8rqR9M ]
- >>569
・ふぉ
・シャキーン
・ewhModel
スペキュラーに対応してるのあったら、教えていただきたいです
- 571 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 11:34 [ hM7mQUT6 ]
- ここ差し替えスレなんだけど。。
自グラ作るための質問なら専用スレ立ててくれないか。。
ここ最近のスレの伸び具合は異常だと思う。。
- 572 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 11:56 [ yfLZl2Ks ]
- 多数決でもとってみる?
- 573 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:00 [ 9gBk4FFM ]
- 作成して→差し替えだから、スレ違いでもないと思うが?
- 574 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:00 [ GFRnOeZ2 ]
- 自治厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
- 575 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:13 [ Uk8rqR9M ]
- たぶん最近出てきてる専門用語に付いていけず、
疎外感を感じてるんだろう・・・
- 576 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:19 [ TlRMINKM ]
- >>571
賑やかになっていいなぁと思っている自作グラ作れないヘタレですが…
差し支えなければ作成されたdatはどこかにupして欲しいなぁくらいかなw
- 577 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:22 [ x67SjgXI ]
- ぶっちゃけこの話題がどっかいったらここ寂れると思う
- 578 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:23 [ x67SjgXI ]
- あ、IDがXIだ
- 579 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:25 [ R5zexmsM ]
- そろそろ自分で納得のいくDATが作れるようになってきたのでアップしてみます
樽ですが(´・ω・`)
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/274_tar08.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/4087.zip
- 580 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:31 [ TlRMINKM ]
- >>579
ぉぉ、かわいいですね。
さっそく頂いて試してみます。
- 581 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:32 [ cDZbakyA ]
- >>570
ヴァナの中のみだとおもわれ・・
下二つはライト移動あるけどモデルに対しての反映のみのような
エナメルっぽいのつくれるといいなぁ・・・
妙に頭の光る禿とか・・・
- 582 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:37 [ Uk8rqR9M ]
- >>579
GJ!!!
ケンキュー材料につかわさせていただきます
- 583 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 13:16 [ PyLEKmAQ ]
- >>579 神!!
ありがたく使わせていただきますm(_ _)m
自分でも作れるようになりてぇな・・・
せめて色調くらいは変えられるようになりたいところ。
- 584 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 15:16 [ vJYrHgWM ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/247_tuxedo2.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/4109.zip
またまた野郎です
- 585 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 15:42 [ FEuR.Gqk ]
- >>584
渋いな、GJ!
- 586 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 15:44 [ OuBJSGFM ]
- 今は PC の装備をいじるだけだけど、敵もいじるようになったら
見た目別ゲーになる予感。
- 587 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 16:11 [ Zt1yOmJU ]
- >>586
むしろ赤蟹のように、いじってうpしてほしい。
- 588 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 16:15 [ ue.kMZio ]
- これはあれか?テクスチャ替えた状態で鯖で行動できるのか?
- 589 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 16:23 [ F/wYUUzk ]
- 頂点数とUV、テクスチャ解像度変更できるようになれば高解像度版FFが出来そうだな。
面倒すぎて誰もやらないだろうが。
- 590 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 16:33 [ yfLZl2Ks ]
- >>588
できるよ。
入れ替えた装備は、自分以外も全てそのグラフィックになる
ただし、グラフィックが変わって見えるのは自分のパソコンからのみ
- 591 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 16:39 [ CSuI/AGg ]
- シャキーンの変換機能で質問です、、、
Readme読みながらモデル変更しようとしてるのですが、上手くいかないです。
状態
Readmeより
# ○ 2 : MQOの編集
#
#モデルの出力が完了したら、次はメタセコイアで編集作業に
#入ります。
#が、その前に、MQOファイルを出力した同じフォルダに、同
#名のDATファイルが作られていることを確認してください。
上記内容で出力時に、MQOは出力されているのですが、同名のDATが出力されていないのです。
メタセコイアで編集後にDATを選択する事になっていますが、最初からDATが出力されていないので
選択できないっす。。。
どなたか助けてくらはい。。
- 592 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 17:03 [ cDZbakyA ]
- >>591
Model フォルダにDATファイル出来てません?
MQO,BMP,DATで出来るはずですが?
- 593 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 17:10 [ cDSbnOxc ]
- >>579
GJGJGJ!!!
すごくいい!
- 594 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 17:16 [ CSuI/AGg ]
- >>592
すません^^;
手順を書いてみます
1 PCを選択して、胴装備を変更しました
2 MQOファイルにセーブの隣にある□にチェックをいれる
3 可逆変換モードでMQO出力に表示が変わる
4 3の変換モードボタンを押しました
5 ダイアログ表示で、胴装備を選択してOKを選択
6 ファイル名を指定する画面DIRはModelの下です。
7 胴装備のファイル名を1-33-2として保存しました
8 1-33-2.mqoができていますが、ほかに何も出力されていないです
何か設定に問題があるのでしょうか?
環境はDL後に解凍してそのまま使用しています
- 595 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 17:44 [ yfLZl2Ks ]
- バージョンは?
- 596 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 17:50 [ CSuI/AGg ]
- >>595
バージョンは1.4です。
その後、変換前のDATファイルを同名にして、同じmodelフォルダに保存をして試してみましたが
むりでした。
- 597 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 17:55 [ cDZbakyA ]
- 軽めにちょちょっと赤魔子っぽく
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/784.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/785.zip
脚はアップされてたブルマいじったやつです、感謝。
- 598 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 18:36 [ WUUHFROE ]
- ヒュム女シスターのデータです。フードもできたのであげておきますね。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/268_shis.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/4128.lzh
- 599 名前: 591 投稿日: 2004/06/10(木) 18:36 [ CSuI/AGg ]
- お手数かけました、解決です。
PC再起動で一発解決でした^^;
Windowsってわからんですね・・・・・
- 600 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 19:23 [ Uk8rqR9M ]
- >>591
さすがにツールの公式BBSで聞いた方がいんじゃね?
- 601 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 20:37 [ u7cZAFPA ]
- なんかさ、、、■にグラフィックを買い取ってもらいたくなってきた…w
- 602 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 21:35 [ HwwUgZVs ]
- ミスラ用バニーミミ 上げました。
左右非対称に成功 取り合えず形状はこんな感じでよいと思います。
誰か着色していただけるとうれしいです。
(単色黒でもよかったのですが、味気なかったので質感つけてしまってます)
引き続き カフスとサンダル作成します^^;
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/276_FF-002.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/276_FF-003.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/4140.zip
- 603 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 21:44 [ nUtTzPXA ]
- 足はきをつけてね
そのままだと
甲と足の裏色流用してるモデルとかあるから・・・・・・・・・・・・・・
- 604 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 21:45 [ IYq3f3Fo ]
- >>602
ヤバイ、凄く良いけどここ数日で最早プレイ画面他人に見せられない状態にw
- 605 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 22:03 [ XghKVPjE ]
- このスレは伝説になるかも。職人のみなさんありがとうございます。
- 606 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 22:38 [ TZGGRj6E ]
- 皆さん凄い職人さんばかりで恐縮ですが、
エルメス豹柄作ってみました。胸の上のとこ改善しなきゃ・・orz
http://49uper.com:8080/img-s/4147.jpg
http://49uper.com:8080/img-s/4146.zip
- 607 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 23:03 [ 2fJVZlYE ]
- ポリゴンの修正もだいぶコツがつかめてきました
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/281_Err040.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/282_sukumi_v2.zip
- 608 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 23:26 [ YFo/DtvI ]
- >>606-607
すぱらしいっ!
- 609 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 00:03 [ 471qJbe2 ]
- ChangeTex の Ver.002 落としそびれた。。。
うpぷりーず!!
- 610 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 00:34 [ 471qJbe2 ]
- ごめ、落とせた
- 611 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 00:35 [ 471qJbe2 ]
- http://www.geocities.jp/burumakun/index.html
フィードバック使用かとおもって力尽きた・・・
続きは旅行のあとでねw
- 612 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 01:53 [ jeoct53s ]
- >>611
おつかれさん
私的にフォトショのDDSプラグインは余りお勧めできません
- 613 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 02:04 [ ZuL3oyHg ]
- >>611
何だよ旅行ってwふざけたことしてると燃やすぞwww
- 614 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 02:15 [ WdPms0AY ]
- シスター(*´Д`*)イイ!!
- 615 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 02:31 [ eMs736l6 ]
- ベルトを弄って尻尾にしてみました。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/286_hume_f_bynny.jpg
- 616 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 02:52 [ lPpAK1AM ]
- >>615
イイヨイイヨー(*´Д`*)
- 617 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 03:39 [ SHVNoghM ]
- 過去に上がっていた体操着風ヒュムのDAT再アップをお願いできませんでしょうか<m(__)m>
- 618 名前: 234 投稿日: 2004/06/11(金) 03:46 [ 4Iu5reuo ]
- ツールバージョンアップしました。
http://www.geocities.jp/ajimaru234/
機能的にはそんなに新しいの増えてないんですが、
MQO→DAT変換の内部処理を少し変えたため、
以前のバージョンとの互換性がなくなってしまったので
一応報告を・・・
バグがありましたらぜひご報告ください。
頂点の増減に関してはどうやって実現しようか悩み中です。
いっそこのツールに編集機能持たせたほうが楽なんじゃないか
って気もしてきました(それはそれで大仕事ですが)
MQOファイル内のどの頂点がDATファイル内のどの頂点と
対応しているのかという情報を、頂点の増減後も保持しておく方法が
思いつかないんですよね。当たり前だけど、メタセコイア通すと
余分な情報は切り取られちゃいますし・・・
頂点増やすとなると、さらに「その頂点にどのボーンを適用するのか」
「法線はどうするのか」などの問題が増えますし・・・
こっちのほうは既存の頂点のコピーを作成するという方法で
なんとかならなくもないですが。
なにかいい案ないでしょうか?
- 619 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 04:03 [ kulfE9ks ]
- >>618
神!
- 620 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 04:15 [ 6wwv4SmI ]
- >>618
うはぁ、さらに使いやすくなってる〜〜〜〜〜〜
まさに神!
- 621 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 04:28 [ sghdvD3s ]
- >>618
すごいね、、感動しました
でもこれでふぉの作者は、やる気なくなったかもね
ふぉがソースコード公開したから、こんな新しいツールも
出来たわけなのでやっぱりソース公開希望します
じゃないと、このスレにも時々いる画像だけ見せびらかして
のと同類になるような・・・
ふぉの開発継続の意義をほぼ無くした、すごいソフトで
あるからこそ、ソース公開してほしいな
- 622 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 05:01 [ L8udyris ]
- ここまで1つの目的に特化したスレは見たことがない
PGはツールを、絵師はそれを利用して作品を、すげぇな。。。
両輪が揃ってるよ。どちらが欠けても実現しない。お前らマジで神!
- 623 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 07:28 [ 471qJbe2 ]
- >>615
先越された・・・
くぅ・・・・GJ!
- 624 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 07:43 [ 471qJbe2 ]
- >>618
ワイヤーフレームキター!!!
WSキター!!!
タルのサマソはじめてみたよ・・・ぐすん
GJぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
- 625 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 07:52 [ 7yYTdJkk ]
- まいったなー、いろいろいぢくって遊んでたらPC,NPC共に表示されなくなったw
再インスコしてきます。。。
- 626 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 07:53 [ 1I6pQYAk ]
- 最近FFが楽しい
ブルマとかバニーとかいるヴァナ最高!
裸よりも良い感じ
- 627 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 08:07 [ 471qJbe2 ]
- >>617
まだ落とせるよ
テンプレの自慢板
- 628 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 08:19 [ HYC8tM9E ]
- もう既に開発スタッフが使ってるツールより
使いやすくなってたりしてたら笑う
- 629 名前: 611 投稿日: 2004/06/11(金) 09:03 [ nGU1cWSg ]
- >558の件とかあったからHPにコツをまとめようかと思ったけど
ツールがVerUPして、いらなくなってきたようなヤカン
ただのツールリンク集に・・・
- 630 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 09:07 [ viR6GeHE ]
- ファイル差し替えってちょいヤヴァクないかい?
マップ差し替えてみたけど、普段いけない場所にいけちゃうよ。
たとえばジュノ下層をアルテパ砂漠に差し替えて、でMomiziばあさんの正面に立つ。
でログアウト→元に戻す ってやると噴水の中に入れちゃう。
これ応用で、条件がそろわないといけないところもいけちゃうヤカン。
自己責任ですな。
- 631 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 09:09 [ nVxKEd8Y ]
- >>630
ageてまで言う事じゃない、超禿既出
- 632 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 09:09 [ 1I6pQYAk ]
- バニー胴ってうpされたことある?
耳だけで(´・ω・`)
- 633 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 09:18 [ nGU1cWSg ]
- >>632
あせるな
まだ耳しか納得できる完成度でないそうだ
- 634 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 09:25 [ vJpSFkjo ]
- >629
>コツ
今日書こうと思ってたけど
すでにバージョンアップされて無駄な情報になっちゃったけど
元のファイルを取っておいてどうこうとかしなくても
(追加の)修正をするたびにMQOファイル出力ボタン押せば
まあなんとかなってた
- 635 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 09:31 [ vJpSFkjo ]
- >アルテパ砂漠に差し替えて、でMomiziばあさんの正面に立つ。
アルテパは起伏が激しいから、紅葉ばあさん見えないんじゃないかな
想像だけで言ってるとしか思えん
過去にも何度過去の話題が出たが、究極的・理論的には可能だが
やってみると動けないとか、バグるとかで、実用でないってことで
毎回まとまってたような・・・
630は社員かPSユーザ?
- 636 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 09:51 [ 7yYTdJkk ]
- だよなぁ、俺メリをモノレールあるとこに差し替えたけど、動けなかったもん。
おかげで調子悪くなって再インスコ中www
- 637 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 09:52 [ vJpSFkjo ]
- 試してないからこっちも想像ですまん>紅葉ばあさん
とはいっても、追加ディスクとかの大幅バージョンアップのとき
できなくなるかもなぁ、ファイル差し替え
- 638 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 10:17 [ iDFQFzsA ]
- >>637
□eはいい意味で楽しめたり、便利なことは
速攻つぶすからな…、ログ表示行数しかり、バックバッファの解像度しかり…。
そのくせ、魔法の欄のソートの方法とか、マクロのコピペは使いにくいままなんだから、
開発の連中の低脳には飽きた呆れた解約しそうだよw
入れ替えつぶれたらもう決定打w
- 639 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 10:36 [ vJpSFkjo ]
- マントとかスカーフ、裾の長い服も、
PCキャラだとマシンスペックの都合でできないとか言ってたけど
>>598とかみると、開発スタッフのセンスがないだけなんじゃないの?
とか思っちゃうよ
技術じゃなくてセンスがね
ローポリの3Dのモデリングとかモーションは、技術だけではどうしようもない部分が
あると思う
- 640 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 10:43 [ TqUaGMyg ]
- >>579のとかシスターとか
FFってスカートだめなんじゃなかったっけ
NPCで着てる奴いるからだめってことはないか
もっと細かくヒラヒラさせたかったのかな
これで十分なのに 田中がスカート嫌いだったのか
- 641 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 10:49 [ nGU1cWSg ]
- >>640
開発者のこだわりだな
風吹いたらゆらすとか、激しいモーションでも体にめりこまないとか、
そこまでやるとPS2がついていけないんだろ
ここでも、バニーとか早くうpしてくれ!とか思ってる香具師多いが、
作ってる方は十分納得いくできばえになってから、やっとこDATうpしてるからな
- 642 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 12:15 [ vJpSFkjo ]
- FF11の全てにおいていえることだが、木を見て森を見ずって感じだな
モンスの色変え、サイズ変更だけでも、ずいぶん敵の種類の少なさ感がまぎれると思うんだけど
製作者からすれば粗が見えるとか、なにかしら納得のいかな部分があるんだあろうな
実際には、チンケなプライドのせいで、大損(数億単位の金額)をしてると
- 643 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 12:18 [ vJpSFkjo ]
- あ、FF11開発スタッフについての感想であって
ここでデータ作ってる方々は納得いくまで頑張って下さい
でも、白サブリガだけでもいいので、手抜きでもいいのでUp宜しく;;
- 644 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 12:19 [ nGU1cWSg ]
- >>628
マジレスすると、3Dのキャラに直接絵を描けるツール使ってると思うよ
- 645 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 12:31 [ nGU1cWSg ]
- >>643
自作はムリそうかい?
色変えのゆでがには(慣れてる人で)1分で出来るんだから、
さすがに2時間あればできると思うんだが
慣れてる人なら3分だけどね
- 646 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 12:32 [ vJpSFkjo ]
- あの手のツールは、場所のあたりをつけるとこまででしょう
- 647 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 12:38 [ TTjY4bi. ]
- >>643
で、どの種族のがいいのよ?
ガルカも含めて全種族か?w
俺も白パンツ作ったけど、マルチテクスチャや半透明が出来ないから毛の透け具合が出来ない…
- 648 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 13:48 [ eMs736l6 ]
- サングラスをちょっとだけ好みに変えてみました。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/298_sungras.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/4228.zip
- 649 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 14:04 [ k7K.58OE ]
- 断言できる。>>638は解約しない。
- 650 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 16:23 [ XajGLD9g ]
- MAP差し替えでのNPC配置は・・・
前モンスいるところで砂漠に変えたら普通に移動してたから
地形に自動であわせられるんじゃないかな
- 651 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 16:41 [ vJpSFkjo ]
- >モンスの配置
モンスって空中に湧いて、地上に降りるんだけど
NPCは固定なんじゃないかな
複数階層になっている場所でもちゃんと2階とかに居るでしょNPCって
- 652 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 16:51 [ vJpSFkjo ]
- >647
できればエルあたりを・・・希望・・・・・・
- 653 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 17:04 [ nGU1cWSg ]
- >>652
てきとーでいんなら、すぐだから
5分仕事さぼってつくろか?
- 654 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 17:06 [ 4BdjvjiA ]
- マップ差し替えやってるんだけど
神々の間のファイルだけどこにも無い気がするんだが。
空行けないように変なとこに隠してあるんかな?
- 655 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 17:09 [ CSCwM1kY ]
- >>638
バックバッファの設定は特に変わってない
名前表示が斜めに変更されただけ
- 656 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 17:15 [ nGU1cWSg ]
- ツール落としからはじめて、
うpに4回失敗したから、5分オーバーかなorz
ttp://49uper.com:8080/img-s/4242.zip
- 657 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 17:30 [ pz/V8v9o ]
- >>640
スカートだめなのは、パンチラ(*´Д`)ハァハァ防止のためじゃなかったっけ?
低年齢のプレイヤーもいるだろうし。
- 658 名前: 654 投稿日: 2004/06/11(金) 17:33 [ 4BdjvjiA ]
- 自己解決。
やっぱ変なとこにあった。
- 659 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 17:40 [ vJpSFkjo ]
- >656
thx〜♪
家帰ったら早速試します
>スカート
パンチラもなにも、下着でバザーしてる人居るやん
- 660 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 18:00 [ uVfyF1Zk ]
- 競争が激化してきたな
いい流れだ
負けないゾ!!!!
- 661 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 18:43 [ 6Nv6wS/6 ]
- >>640
マジレスすると■eのローポリ技術はかなり高いよ。
もっと別のとこに原因があると思う
- 662 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 19:21 [ CRDyivJ. ]
- >>640
マジレスすると漏れのセックル技術はかなり低いよ。
もっと別のとこに原因があると思う
- 663 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 20:14 [ YEF1JA9U ]
- 60FPS でマンドラタソのmotion ma1とma2 愛らしいねw
かたやポンの方は((((((((;゚д゚))))))))))))
- 664 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 20:23 [ t9wmRgZU ]
- >>654
イベントアイテム無いと空に行けんぞ。
2ヶ月前に試した。
- 665 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 20:33 [ 4XDobrCA ]
- 家具(というかウチのモグに10個ある防具箱)を全部コーネリアたんにするとかできないもんですかねぇ?
- 666 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 20:46 [ WQ0HPWRM ]
- いいかげん、誰かそろそろシドのエプロン剥いでくれ
シドで思い出したけど、シャキーンでシド表示すると奴だけ歯剥き出してるのはナゼ?
- 667 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 21:01 [ HYC8tM9E ]
- 仔ミスラいじってたんだけど
現状のツール郡では
NPCで、複数のテクスチャで出来ているモノは
テクスチャは入れ替え出来ない?
- 668 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 21:03 [ RSiQabIQ ]
- >>667
ChangeTexのVer0.02でできたんじゃないかな
- 669 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 21:06 [ HYC8tM9E ]
- うはっwwウチのVer0.01だwwwwww
・・・orz
- 670 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 21:50 [ RSiQabIQ ]
- 611のサイトから落とせると思う
- 671 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 22:02 [ 1Hd503Z6 ]
- 今さらだけど >>82の黒ドレスUP希望・・orz
- 672 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 22:37 [ t9wmRgZU ]
- どなたか、タルのクロークの青色の部分を
赤色にしたDATファイルをUPしてはくれまいか?
または色換える手順を教えてはくれまいか?
まんどくさいんだったら結構ですので...
- 673 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 22:49 [ HYC8tM9E ]
- 無事Ver0.02Getしました
色かえるおおかまな手順 >>561
ツールは>>611参照
- 674 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 22:52 [ bHPXHpd2 ]
- こんな感じになりました。
下半身もうしこしいじりますが、土日休業のため 取り合えずのUPです。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/301_0611.jpg
DATファイルもこちらに上がってます。
よろしかったらお試しください。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
- 675 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 23:04 [ bHPXHpd2 ]
- 所管を一言。
もうちょいハイレグにしたったけど、上半身部位まで食い込ませると、モーションの際に
連続性が無くなるので 下半身部位のみで網タイツを完結しました。
ベルトを目立たなくするために凹ませてますが、内側まで凹ませるとこれまたモーションの
際に崩れるので、ほんのちょびっと出っ張らせてます。
サンダル 取り合えず作ったばっかりなので、良いかどうかは分かりませんが、
自然に見えるように工夫をしたいと思います。
実際に実機でプレイ出来ることが前提で作成しております。
どうぞ可愛がってあげてください。
よしなに
- 676 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 23:07 [ bHPXHpd2 ]
- 追伸。
どうぞ変更加えていただける方は 変更してUPしてください。
形状並びにグラはご自由にご活用ください。(たいしたものではないですが^^;)
バニーミミは位相を変移させれば HUMにも適応可能です。
変更していただいた方は ほしい方のためにUPおねがいします。
- 677 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 00:33 [ 51rrLKoU ]
- シャキーンでDirectXが初期化できませんでした と出るのですがやはりスペックが足りてないんでしょうか・・?
- 678 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 00:50 [ 7lHjmox. ]
- >>674-676 神降臨!!!111
バニー耳とかなんの装備いじったんでしょうか、、すごく気になりますw
俺もこれくらい上手くなれれ(ry
>>677
そのPcでFF11できるなら動くと思われ、動かないなら諦めろ
もしかしてFF11入ってないなら、、ヌルーで
- 679 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 01:01 [ zvOmZpQY ]
- >>677
喪前画像掲示板でも質問してた奴か?
FF入ってないなら動かないって少し考えればわからないか?w
- 680 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 01:08 [ 51rrLKoU ]
- ごめんなさい・゚・(ノД`)・゚・
- 681 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 01:28 [ loEwjlEU ]
- 焼き土下座10秒頑張るらしいので>>680を許してあげて。
- 682 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 03:39 [ nn./9oa. ]
- 職人のみなさまがた、
DATファイル差し替えで遊べないPS2ユーザーのために、
せめてMQOファイルも一緒に上げてはくれまいか。
お願いよ〜・゚・(ノД`)・゚・
- 683 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 03:43 [ UnmpFTlI ]
- ☆★EQJEエバークエスト日本語版 Lv54★☆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1085713326/l50
- 684 名前: (・ω・)672 投稿日: 2004/06/12(土) 03:51 [ cdVrY9bU ]
- >>673
「ログ見れ」で済むのに、親切に蟻が㌧。
イロイロいじってみまう(`・ω・´)
- 685 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 04:48 [ rZ28vJPc ]
- 薄い布の質感を出すのがムズイ orz
本職じゃないんでなかなか上手くいかんのぉ。。。
- 686 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 05:50 [ Kmuj16Bo ]
- ヒューム♀のバニーガールがとりあえず出来ました。
下半身との接続はうまく行ったのですが、肩と足首の修正が
失敗してモーションかけると変になってしまいます。(T-T)
足首は少しの隙間なので気にしなければ気にならないのですが、
肩の部分は変形が酷いので余り修正せずにごまかしてあります。
すまぬぅ〜(´・ω・`)
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/308_bunny.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/309_hume_f_bunny.zip
- 687 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 06:22 [ RxGRUKJU ]
- テクスチャ編集にPhotoshop Elements使ってるんですけども、
これアルファチャンネル機能付いてないんですよね。
どうにかヒラヒラを透過させる方法ってないですかねぇ?
- 688 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 06:40 [ ykqz1BNw ]
- >>687
Elements使ったこと無いからわかんないけど、
GC3でDDSファイルをテクスチャとアルファのBMPにわけて
BMPファイル個別編集じゃだめ?
編集おわったらGC3でまた合成してDDSに戻せばいけるような?
- 689 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 07:01 [ o36zwE1I ]
- これで、VU時ネタ画像なんかも作れそうだね。
ネタに釣られるの大好きなんで職人さん次期VUに向けて凄いの製作おながいします(゚∀゚)
- 690 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 07:43 [ cdVrY9bU ]
- そろそろ猫耳フードとか…
- 691 名前: 630 投稿日: 2004/06/12(土) 08:01 [ 9ujj8opI ]
- もみじばばあのヤツは実際試した結果でつ。
ジュノ下層をトライマイ水路にしたら動かなかったり、
と色々なマップは不適合みたいだけど、アルテパだけ綺麗に地面に降りれて、
競売の中とか、噴水のなかとか、色々いけてたみたい。
- 692 名前: 686 投稿日: 2004/06/12(土) 08:03 [ Kmuj16Bo ]
- すみません バニー頭に致命的ミスがあって、
試用すると頭が消えて怖いです。(((;゚Д゚)))
再度UPしましたのでこちらを使ってください。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/310_hume_f_bunny.zip
UVが編集できるようになったらうれしいなぁーヽ(`▽´)/
234さん応援してます。頑張ってください。
この1週間ほどものすごく勉強になりました。ありがとうございます。
- 693 名前: 569 投稿日: 2004/06/12(土) 09:49 [ 3mddJJOs ]
- すみません大変な勘違いをしてました。
赤の肩当ての部分のアルファいじって光り方かわったと思ってたんですが
光源に対しての立ち位置がちがってたようです;
で、結果なんですが
反射するモデル(赤の肩当てで試しました)は独自で別のDATファイルがあるようです。
ビューアーでMQO出してメタセコでいじるのも不可、
DDSファイルをいじってテクスチャを変更するのも不可でした。
もちろんアルファで透過させてビューアー上では消えていてもゲーム中には反映されませんでした。
あくまで開発サイドで実際のモデルイメージをわかり易くする為にDATにのっているようです。
なのでスペキュラーの指定に見えるグレーの反射イメージは
ビューアーで見たときに通常のアルファとして反映され
ゲーム中のモデルの状態を仮で出しているものと思われます。
(もしかしたら同じDATファイル上のどこかにテクスチャなりが入っているのかも知れませんが・・・)
既出かもしれませんが一応報告させていただきました。
- 694 名前: マップ差し替え 投稿日: 2004/06/12(土) 11:06 [ QEG25Gfo ]
- ふぉを使う→現在のキャラ位置を合わせる→その状態でエリアを切り替える
→すると位置を維持したままエリアを切り替えるので、AからB切り替えた時のBの位置が分かる。
1=Bに切り替えて埋まればスタックして何も変わらず
2=Bに切り替えて高低差の関係で落ちるAに切り替えた時に下へ落ちる。地下が無い所はスタック。
3=Bに切り替えても高低差は変わらず、自由に行動可
4=Bに切り替えて若干高低差(+-50位かな)があるものも、位置が自動的に補正されて自由に行動出来る事もある
ぴったりな3、4を見つけたら差し替え。
2は要塞等地下がある場所で使えば効果的
因みに高低差補正を駆使してBCエリアに突入する事も可能(BCエリアは同じ突入場所の上の方にある)
少し難しいがやってみれ、もし出来ればフルアラmaat戦なんてのも可
ただてけとーに切り替えてスタックしたら下手すると疑われてマークされちまうよ
- 695 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 11:15 [ hsQ.YPP2 ]
- 馬鹿は余所へいけ。
- 696 名前: 569&693 投稿日: 2004/06/12(土) 11:34 [ 3mddJJOs ]
- うわぁ
ミスりました(ゲーム中予備で(゚д゚)ウマーで差し替えてあったこぴーふぁいるのほうみてますた。)
693は全部忘れてください
首つってきます・・・・・ (´・ω・`) ショボーン
- 697 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 11:43 [ 9BayRDHQ ]
- MAP差し替えは自己責任で。
差し替えで移動不可地域での寝釣りなんかは
GMサイドからはあっさり見つかるのでやらない方が吉。
更に言えば他人からも変な所歩いているのは見えるから
晒されても知らないよと。
- 698 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 12:05 [ 1PIsSF4g ]
- バックアップの方消しちゃった・・・orz
暫く変な格好の人がうろつくヴァナですごしまつ・・・
ところでオマイラ
・柔道着を着たミスラ
・女教師風エル♀
・タルタルロボ
・ドレスを着たガルカ
の、どれが一番興味ありまつか?
- 699 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 12:05 [ qOnNGTGU ]
- >>698
タルタルロボ次にドレスガルカ
- 700 名前: 569&693 投稿日: 2004/06/12(土) 12:17 [ 3mddJJOs ]
- 実際試したところちゃんと頂点もいじれるし、
テクスチャを黒一色にして光当てると、
そのモデルのアルファに描かれてたグレースケールが表示されました・・orz
- 701 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 12:35 [ VD347aAg ]
- >>698
エル♀
- 702 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 12:57 [ 1PIsSF4g ]
- 今更だけど間接や部分部分の飾りの輪っかだのベルトだのって
動作時のずれを誤魔化す為に有るんですね。
>>686
今動いてるのを確認したけど胴と脚のつなぎ目素晴らしい出来ですね。
職人魂感じました。いやいや凄いですな。
- 703 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 13:07 [ .vXP.Amg ]
- ドレスガルはみたことあるなぁ
- 704 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 13:09 [ 68k4s75k ]
- エロバレー並に違うゲームになってきたなw
なんか、マーブルヒーローズみたいなエルがいるし
- 705 名前: 82 投稿日: 2004/06/12(土) 13:38 [ Q/EDHOsE ]
- >>671
タル黒ドレス
オパーライン脚は嫌いなので白AF脚になってま(´・ω・`)
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/142_tar02.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/4398.zip
- 706 名前: 700 投稿日: 2004/06/12(土) 14:12 [ 3mddJJOs ]
- 実験で羽造ってみました
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/814.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/815.zip
ファイルは胴体のみです
光が当たるとキラッと光ります。少しだけですが・・・・
- 707 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 14:16 [ djSEJOR2 ]
- >706
おお、すごい。なんか綺麗だ。
技術的なことは全然わからないけど、身長の2倍くらいの巨大な羽とかもできるのかな〜?
- 708 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 15:24 [ 2IQb2ylE ]
- >>707
大きさは出来るけど
激しく色を選ぶようになるかと
- 709 名前: 700 投稿日: 2004/06/12(土) 15:51 [ NnrHT6ac ]
- >>707
羽おっきくして薄い色でもっと光らせようとおもったらなんか虫っぽくなっちゃった・・・
- 710 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 16:09 [ nIlD0a5w ]
- タルシーフに黒い羽くっつければゴキブリが出来ないものか
- 711 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 16:48 [ 0rlyNu/M ]
- グラ差し替えてプレイって、規約違反?
- 712 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 17:02 [ Qfr0L5BQ ]
- 違反だとしたらどうしたいんだい?
- 713 名前: こちらナナ暗です 投稿日: 2004/06/12(土) 17:21 [ srPH6rg. ]
- 711
さぁ、言って見ろ・・その口で!
- 714 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 17:23 [ zRhXTqUs ]
- >>711
規約嫁
- 715 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 18:12 [ QEG25Gfo ]
- >>711
規約違反じゃなければもっとおおっぴらにやってる
- 716 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 19:27 [ t/5D6jeg ]
- 神にあつかましいと重いながらも要望
♀キャラの装備グラ増やしてほしい・・・
- 717 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 19:32 [ AgLnREQI ]
- アルドの装備グラ抜き出しマダー?
- 718 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 19:43 [ 1vtDFKsU ]
- アルドやシドとかは体と装備全部ひっくるめて一つのデータだから無理
というかモーションも頂点の数も弄れないのにできるわけねーw
- 719 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 20:19 [ 4NEnuanE ]
- 皆様に混じって私も何かしてみようと思い、ファイルをいじっていたところ、
33-119と32-68を誤って上書きしてしまいました…。
何方かデフォルトファイルをアップして頂けませんでしょうか。
お願いします。
- 720 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 20:25 [ lLJJa3LI ]
- >>719
それは、無理だろう
割れちゃうのと同じことだし・・・、オリジナルは・・・・
タイーホ
バックアップは大事だよw
- 721 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 20:44 [ zvOmZpQY ]
- あがってるよ
- 722 名前: 719 投稿日: 2004/06/12(土) 21:28 [ 4NEnuanE ]
- 自己解決しました。
お騒がせしました。
- 723 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 21:52 [ YNZSDusU ]
- 予めROMフォルダごとバックアップとっておこうぜ
- 724 名前: 719 投稿日: 2004/06/12(土) 22:04 [ 4NEnuanE ]
- ROMフォルダみたら2G超だったので、つい該当ファイルだけにしてました…。
それで痛い目を見たのですが、ふいに「ノートにインストールすれば…」
と思い立ち、インストールしてファイルコピーで難を逃れました。
今後はノートがバックアップを果たしてくれることに( ´∀`;)
それにしても、グラ弄りはムズイ。もうちょっと勉強してきます。
- 725 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/12(土) 22:33 [ yxLuQb46 ]
- >>82
頂きましたありがとうございます
キレイなデザインで気に入って欲しかったのです
- 726 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 01:39 [ ocDu7oqg ]
- >>718
何とかがんばってくれ。
ナナミーゴは抜き出せるのにアルドが抜き出せないのはおかしいでしょ?
- 727 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 01:44 [ ugI7SFV2 ]
- モーションのファイル番号分かるようにはならないかなぁ・・・
- 728 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 01:47 [ KGUAcfMw ]
- >>726
もうちょっと考えようぜ
ミーゴはタブレットと同じような奴でテクスチャが違うだけ
アルドは無いやろ?
分かりにくい説明だが、、ここまで言えば後はわかるな?
- 729 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 01:59 [ ocDu7oqg ]
- >>728
それならAAやアジドマルジドも無いことにならない?
でも実際にうpされてるよ?
アルドだけ特別扱いな理由をもうちょっと詳しく教えてくれくれ。
- 730 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 02:06 [ 3XlKWsVY ]
- くれくれ君の上に頭の回転も悪いね
もう放置でいいっしょw
- 731 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 02:14 [ KGUAcfMw ]
- 説明が下手だから脳内で適当に理解してくれ
アルドの服のモデルが無いって事かな
アルドの服のひらひらとかついでに左右非対称だし
AAはPcの装備が基本になってるから装備が作成可能だと思う
HMの戦士AF TTの黒AFみたいな
武器はまだ見たこと無いから知らん。。
これで説明になってるとは思わないが、とりあえず現状ではできないと言っておく
新しいツール等がでればできるかも知れないけどな。
- 732 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 02:19 [ KGUAcfMw ]
- >>730
つい返信してしまった orz
しかも意味ワカラン事書いてるし。。
これからは放置しま
- 733 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 09:04 [ iKIN0lu6 ]
- >>729
は3DCGの構造をよく解っていないのでは?
- 734 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 12:32 [ M5DCTlJY ]
- 一度モデル抜き出してメタセコで開いてみれば己の無知を思い知るだろ
- 735 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 13:29 [ H.bTgohA ]
- まあ出来ないとか言ってるやつが本当のアフォなわけだが。
アルドだって差し替え可能だよw
しょせんはここもアフォの集まりのようだw
- 736 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 13:33 [ vlW9.nCM ]
- はいはい
ここで言うだけなら誰でも出来ますね('A`)
- 737 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 14:43 [ 45Cs7jII ]
- ヒュム♀がコーネリアのスカートはいてるSSなかったけ。
コーネリアの服はオリジナルじゃないっけ?
- 738 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 14:55 [ cjRbqf6k ]
- パーツ毎に切り出して装備品と置き換えたりするより作った方が早い罠
アルファが効かないけどな
- 739 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 17:38 [ 4ZvVenjc ]
- コーネリアはスカートのパーツとか5個に分かれてるけど
アルドは2個のパーツしかないからね〜
- 740 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 17:59 [ t/t0lrHk ]
- >>699
タルタルロボ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/828.jpg
ごめん、作ってる途中で飽きた
- 741 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 20:20 [ 3GDF2tS. ]
- モデルビューアの
1-97-77:ミスラが斧持って戦闘態勢…
てのがかなり奇怪で怖いんだが(゜д゜)
- 742 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 22:59 [ qpA0tajA ]
- モデルビューアでAA2見たりするのはどうやるんだ?
- 743 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 23:07 [ z.ldfJww ]
- うpされてた、ミスラバニーいじって、
シッポをアルファで消し、ベルトでケツのボンボン作ったとかいうの見たんだが、
ミスラシッポの画像って、腕の画像使いまわしてない?
シッポ消したら、腕まで消えると思うんだが
ものによるのか?
- 744 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 23:29 [ 3JYuUDUs ]
- >>743
ボンボン作ったのはヒュム♀だったよ。
ベルトの頂点をいじった、という話。
- 745 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/13(日) 23:32 [ .SM9euP2 ]
- 一般人は職人様が仕上げてくれるのをおとなしく待とうやw
FFがまた楽しくなったよ、ありがとう
ツールで下半身だけ走ってるのは金ちゃん走りみたいでこわいなw
- 746 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 00:03 [ dBmt0Swc ]
- >>744
いいや、別人がミスラバニーいじってボンボン版作ってた
- 747 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 02:00 [ EsXLXLcM ]
- >>741
ミスラが斧持って戦闘態勢
タルタルが鎌を持って空中浮遊
この2つはAA製作過程でのテスト用DATだと思われ
- 748 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 03:08 [ kXTQAfMU ]
- >>741
runで禿ワロタw
- 749 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 04:44 [ JIzJ.rUQ ]
- >>734
みればわかるけど
テクスチャーは別の尻尾のテクスチャーがあるし、
ポリゴンも別のポリゴンでベルトのした辺りにぶら下がってる。
- 750 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 07:04 [ h01Codhk ]
- ミスラバニー更新しました。
ぼんぼん作成、バニースーツをリアルスーツに着替えました
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/318_0614.jpg
DATも上げております。
胴体と脚を接着したのが原因とおもわれますが手の挙動がおかしいです
直せる方、修正をお願いします。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
- 751 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 07:27 [ C46GKkQg ]
- 外人もグラ差し替えとかやってるんだね、海外サイト見てたら結構あった。
キャラ名隠しもせずSSアップしてるけどだいじょうぶなのかねぇ・・
- 752 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 08:49 [ HEufVdMM ]
- >>751
サイトURL教えてほしいです
作品づくりの参考にもなるし
- 753 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 08:54 [ HEufVdMM ]
- >>750
ミスラバニー めちゃセクシー
剥ぎマニア多いみたいだけど、裸はぜんぜんエロくないよ(ry
- 754 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 09:05 [ TGJHIm7g ]
- >>698
女教師風エル♀お願いしますお願いします
- 755 名前: 611 投稿日: 2004/06/14(月) 09:13 [ N5dKywtI ]
- すごいテキトーで、センスのかけらもないけど、
ちょと更新しました
あと、ふぉのマニュアル書いて、ひざあてをケツに持ってったら
モーション時にぜんぜんダメだったっての書いておわり
- 756 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 09:17 [ PMJ7nJe2 ]
- >>752
ああ、まだテクスチャ書き換えとかまではやってないよ。あくまでも既存のグラの差し替えのみね。
モグハウスネットとかのアップローダーで見た。
でもテクスチャの抜き出しソフト投下したらすぐ作りそうね
アメコミ風のエルとかやってきそうw
- 757 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 09:41 [ /ScBiGps ]
- >手の挙動がおかしい
ポリゴンの全体を拡大、縮小、上下の平行移動とかすると
モーション時に奇形化するだけでなく、真ん中のラインでぱっかり割れたり
重なったりしてし、
昨日は、端の頂点を移動しただけで、割れたり変な位置になってたりした
基準となる頂点が決まってて、それを動かすとまずいのではないかと予想
- 758 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 10:00 [ 9hPxKq5U ]
- >>750
GJ!だがお前はたったひとつだけ勘違いしている…
ミスラはネコシッポだからいいんだよ!(*`ω´)=3ムッハー
- 759 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 10:09 [ N5dKywtI ]
- >>真ん中のラインでぱっかり割れたり
なったことある
ちなみにスカウター作りで、頭装備の頂点動かしまくったけど、
ぜんぜん大丈夫だった
頭装備はハデに動かしてもおkっぽい
- 760 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 11:12 [ H8zmA7rw ]
- 誰か、猫耳フードを。。。
タルの猫耳フードをぉぉぉぉぉ!
- 761 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 11:21 [ N5dKywtI ]
- >>760
FF5にそんなのあったな、なんだっけ?
とりあえず、なんでもいいんでサンプル画像うpすれば、
格段と作ってもらえやすく、ペースも早くなると思われ、
ギブ&テイク汁
- 762 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 11:53 [ /ScBiGps ]
- FF11windower導入ですっごく快適になった
ゲーム画面見ながら待ち時間とかにも改造
プリントスクリーンで画面も高解像度で取り込めるし最高
- 763 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 12:40 [ N5dKywtI ]
- >>762
次回のVerUPであっさりつぶされそうな構造のツールだな・・・
■eが、もうこのツール使ってるか判別してるかもしれないから、
自己責任な
ちなみに、漏れの会社のPCはFF11動かなくて、
エミュかませて無理やり動かしてるんで、さすがにそれとの組み合わせはできんかったorz
- 764 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 12:43 [ N5dKywtI ]
- ってかこのツールの終了方法がわからん・・・
毎回POL強制落ち状態?
え?スレ違い?
ギリかんべんして(>_<)
- 765 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 12:56 [ /ScBiGps ]
- このツール、FF11のタスクへのメッセージをフックしてるんでしょ?
こちら側のパソコン上でしか、そんなの動いているかどうかは判らないわけで
このソフトが起動しているかどうかを直に調べないと・・・
でも、最近POLのバージョンアップ何度かあったから何かしこんでるかもね
しかし、パソコンはFF11専用ではないし、
FF11と同時にほかのソフトを起動してはならないという制限
もしくは、そういう制限を行う機能はマルチタスクのOSでは不可能
さらにFF11と同時にどんなソフトが起動しているかという情報を
サーバに送ろうものならスパイウェア扱いで、逆に法に触れるんじゃない?
P.S.ウチも毎回強制終了です
- 766 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 13:06 [ N5dKywtI ]
- >>765
さすがに自己責任なのは当然だと思うので、気をつけるべし
やぱ強制終了か
そもそも、取説動画見ると前回落ちてるしww
ちなみに、readmeサクっと読んだらツールを先に起動して、
最後はツールを最後に落とせって書いてあった
- 767 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 13:18 [ N5dKywtI ]
- このツールあれば、前、話題に出てたいつ曲を読み込んでるかも
簡単に調べられそうだ
エリア切り替え時とかでなく、毎回読んでるとウレシイんだが
んで、抜刀すると左上にHP,MP,TPの表示されるウィンドウ出るんで、
それを画像で判断させるツール使って、戦闘の曲を毎回ランダムにしようかと
「妄想」中です
- 768 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 13:26 [ /ScBiGps ]
- メッセージをフックするというところまでいくと、もう防ぎようが無い
もともとウインドウモードが無いのは、アイテムなどのデータの不正改造を
やりにくくするためのもので、ほかの一般ユーザーには
むしろ不便さを強要してたに過ぎない
しかし、どんなに頑張ってもこういうツールは出てくるわけで
寝釣りユーザー、RMTユーザーの垢バンとかの方が
よほど現実的だと思われ
- 769 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 13:28 [ kXTQAfMU ]
- おおお、スレ違いだがそんなツール出来てたんか!
早速導入しよっとw
- 770 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 13:33 [ N5dKywtI ]
- >>768
熱くなりすぎ
100%スレ違いはカエレ
- 771 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 13:40 [ /ScBiGps ]
- 差替えがやり易くなるよという事で
100%スレ違いってことはなかろう
でももう言いたいことも無いのでこれにてw
- 772 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 14:35 [ ntkGgXho ]
- そろそろ女子高生のゴラほしいです。
赤AFを変えればいけそうな気がするけど、
漏れ全然知識ないので切実に待ってみます。
- 773 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 14:36 [ ntkGgXho ]
- ゴラじゃねぇグラ・・・orz
ヒュム♀ほしいであります。
- 774 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 14:58 [ N5dKywtI ]
- >>772
例え知識なくても雛形提示とか、とてとてGJ!
赤AFだとスカートにスリット入るけどね・・・
なんかサンプルになりそうな画像ない?
- 775 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 14:58 [ KHqfxMYU ]
- >>772
前に試しに作ったのでよければ・・
脚は先人のブルマの色変えて、足に至ってはDATそのままです。
すみません・・・・・
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/841.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/4709.zip
- 776 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 16:35 [ 8xoGRMNE ]
- 全キャラ(NPC含む)とフィールドをmqoで吐いたのだがどこかにうpしておく?
テクスチャとオブジェクトはキャラごとにフォルダわけしてあります。
PCキャラは装備なしのグラで吐いてあります。
自分でboneいれて楽しみたい人向けかな…
別にいらないか…orz
- 777 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 16:36 [ /ScBiGps ]
- つか、やばいのでは
- 778 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 18:08 [ QP7vyZf6 ]
- 趣向を変えてミスラ用AA変身セット製作始めました。
全部で四体、、、がんばります
実はAAミスラがちょっと難関かもです^^;
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/322_FF-004.jpg
- 779 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 18:11 [ aaQYtiF2 ]
- ぬ、これはAAヒュムの服とかをミスラに着せるということですかな?
だとしたらすごいですね。応援してます。
- 780 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 18:40 [ fDZyqYR6 ]
- 神様、ヒュム♀の貧乳をもう少しボリューム出せるようにはならないのでしょうか?
- 781 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 18:55 [ ak8LjwWw ]
- >>754
気が変わったんでエル♀バニーで簡便してクレクレ。
>>774
別のヒュム♀赤魔子見てて思ったんだけど
やりようによっては布の「ズレ」を
スカートのヒダの様に見立てる事が出来るかもシンマイ。
頂点数が足りなくて不自然になるかもだけど・・。
- 782 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 19:08 [ N5dKywtI ]
- >>781
ちょっとムリじゃないか・・・
スレ違いでスマンが、例のツール、
POL正常終了させるツールあった
が、使い方めっちゃややこしいので、
611のページに後で載せときます
- 783 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 19:20 [ 4YXPDIpE ]
- >>776
それはヤバイ
- 784 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 19:32 [ M/bdmDd6 ]
- >>782
あれ?例の窓化ツール使っても、毎回正常にPOL終了できるが・・。
俺だけ?
確か、ログアウト⇒FFトップに戻る⇒ツールを閉じる⇒FF終了
⇒暫くするとPOL画面が開くので終了
って感じで終らせてたけど、ならないの?
- 785 名前: 784 投稿日: 2004/06/14(月) 19:39 [ GzdThayg ]
- すまんスレ違いだった。
スルーしてくれ。
- 786 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 19:50 [ v96jZPZo ]
- >>780
出来そうな感じだけど頂点数が微妙に足りない感じ。
作ってください神!!
- 787 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 20:14 [ 0S2LwakA ]
- >>784
作者が禿しく禁止してる
- 788 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 20:27 [ yhYobMlw ]
- 今年の盆踊りは有志の手によって浴衣+うちわ、その他小物実装できるかもねw
- 789 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 20:32 [ PX/75xR. ]
- 浴衣 age 左右非対称 orz
- 790 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 20:50 [ 4FU5qxpI ]
- うちわは改造するとしたら斧かな・・・
- 791 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 20:59 [ Xt981QYQ ]
- アルドうpマダー?
- 792 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 21:31 [ M.NlnSaE ]
- すいませんシスターデータが流れてるみたいなんですが、
どなたか再アップお願いできますか。
- 793 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 21:39 [ ak8LjwWw ]
- >>789
胴着系装備を忘れるな。
・・・帯から下に無理が出るな。
- 794 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 21:52 [ ak8LjwWw ]
- あーガンビスンデータ使えば上から下まで非対称で作れるな。
でもアレから着物が作れるかはシラネ。
- 795 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 22:49 [ T0xTOkcI ]
- ファイルが大きくて(10M)申し訳ないのですが、メタセコで
胸を大きくする方法を実演してみました。
キャプチャソフトはCamtasia Studioを使用しました。
ttp://49uper.com:8082/img/6085.mpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/4761.jpg
胸の大きさはの好みは個人により色々で、
果てしなく大きくしたい人の参考になればうれしいです。
注意点は、体の真ん中の頂点は左右にずらしてしまうと
ヘルレイザーになってしまって怖いです(((;゚Д゚)))
- 796 名前: 598 投稿日: 2004/06/14(月) 22:59 [ ky.ULjfw ]
- >>792
テクスチャー少し修正したのがあるのであげておきますね。
http://49uper.com:8080/img-s/4769.lzh
- 797 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 23:01 [ ky.ULjfw ]
- うわ 直リンに・・・すみません_| ̄|○
- 798 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 23:35 [ 4YXPDIpE ]
- >>794
先日ガンビ裾 下に引っ張ったらえらい事になりますたorz
- 799 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/14(月) 23:48 [ zuc7OvLQ ]
- 今流行り?かどうか知らんが
ミニ浴衣の方向で考えてはどうか。
- 800 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 00:21 [ lLumsLDo ]
- ちょっと通りますよ(´_ゝ`)
実験データ。弄るのが面倒な人へ参考までに。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/847.zip
エル♀の胴装備データ
・ホワイトクローク猫耳化
・ウールローブの前を閉じてスカートに
・赤AF弄り:豊胸手術(未調整)/スカート化(未調整)
まぁ何だ。簡単だから後は自分で作ってくれ。
- 801 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 00:26 [ 0vpMYzwA ]
- サンドの女将軍クリルラ(だっけ?)が頭に付けてるのは何て装備?
それともNPC専用の特殊な装備?
- 802 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 00:27 [ 47cu1QAw ]
- おまいら611見てみ
- 803 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 01:34 [ ezT/dDwg ]
- ミスラ用AA変身セット 第二弾サムライ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/328_GW-00005.jpg
- 804 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 01:39 [ NGUuL8Ts ]
- ttp://49uper.com:8080/img-s/4805.jpg
ttp://49uper.com:8080/img-s/4806.zip
エルメスのメガネ改造して猫耳作ってみました。
元の耳がでかい上に、猫耳ペラペラで立体感無いですがよければ全身セットでどうぞ。
- 805 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 02:53 [ OOajyowg ]
- ヒュムのシスターのうまいけど
WSとかでスカートを突き抜けて脚がでてきたりするね
- 806 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 03:00 [ GzuQyLpE ]
- >>805
■がPCにロングスカートを実装しない理由もそれなのかな。
- 807 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 03:03 [ jdBnzx0U ]
- /sitしたらスゴい事になるし
なんかウマい方法はないもんかのぅ
- 808 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 03:03 [ abUEOMdg ]
- フェレーナとかサンド王女とか、下から見たら足首から上無いしな。
最初見たときびびったよ、納得したけど。
- 809 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 03:12 [ GqrEH56E ]
- ヒュムに続きエルの剥ぎ剥ぎ完了しますた。
首とベルト残しは手抜きです(゚∀゚)
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1085705705/l50
やっとアルファチャンネルの使い方がわかりました〜
このスレのおかげです、感謝感謝(-人-)
- 810 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 03:48 [ LwDps6Es ]
- >>808
つまり彼女らはジ○ングなんだなっ!
- 811 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 03:51 [ TMoir6A6 ]
- >>809
このスレをリンクしなくていいだろ( ´∀`)
(・∀・)ビーチクがちょっと・・・
- 812 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 05:03 [ 975np0/2 ]
- これって、PCのほうでFFXIインストールしてないとあかんのかな?
いろいろ質問書いたんだけど、まとめると
Win98のFFXIインスト無しでもこのツールって使えるん?
無理そうやけど・・・Dなんとか8の初期化に失敗。とか出てあかんわ・・・
なんかむさくさ既出臭い質問やけどよかったら解答お願いします〜。
- 813 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 05:04 [ 975np0/2 ]
- あれ・・・下げたはずなのに・・・・・IDに免じて許してや〜(;゚Д゚)y─┛~~
- 814 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 05:05 [ QgoE4KDw ]
- インスコしてあるファイルから読み込むから無理かと。。
- 815 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 05:06 [ xRkIHOsE ]
- >>812
思いっきり既出な上に、幼稚園児並みの質問に答えると
FFインストールしてないと無理
ちょっとでも頭使えば解るだろ。。。
- 816 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 05:20 [ 975np0/2 ]
- 幼稚園児並の頭脳を持つ中学生はうざいとですか・・・・ですよね。
>>814-815ありがとでした。 λ...
- 817 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 05:48 [ xRkIHOsE ]
- >>816
あー、リア中だったのか
ごめん言い過ぎたw
つーか寝ろww
- 818 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 06:39 [ .AugXeLY ]
- つか普通にわかるだろ・・・頭つかわんでも・・・。
あの膨大なテクスチャやら色々が、なんでたった数百バイトのファイルで
みれるのかと。
- 819 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 06:55 [ abUEOMdg ]
- エロキャラ見るのあきらめきれないんだろ、子供だし。
- 820 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 08:31 [ 4Qgi1XEM ]
- ROMフォルダ2Gくらいあるよね
- 821 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 08:59 [ epp8JvX. ]
- グラフィックじゃなく音楽さしかえたいんだけど
どれがどのファイルかわかんないよママン、、、
おれ解析とかは出来ないし、
信長のはファイル名分かりやすかったからすぐ出来たんだがなぁ、、orz
バトル音楽を全部ダンジョン戦闘の音楽に
サルタ グスタの音楽をロンフォールに したいのですが
ファイル番号教えてくれる神きぼんぬ、
- 822 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 09:09 [ JAAIGOq. ]
- >>821
なんにもツール使ってないんだな
ほぼ全てのツールが対応してるぞ
テンプレなり611なり逝けザコ
- 823 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 09:29 [ XtsdHNxE ]
- すまん>>579の、樽ロングスカートのデータ再アップしてくれorz
- 824 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 09:31 [ bzCpoAMo ]
- ポリデータ修正、いろいろやってみたが
元の形は段差の修正くらいにしてあまり触らないのが吉との結論に達しました・・・orz
- 825 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 10:09 [ JAAIGOq. ]
- >>824
前も書いたが頭装備はハデにいける
- 826 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 10:38 [ bzCpoAMo ]
- >頭装備
白AF帽子でねこみみフード作ろうとしたけど、派手にぶっ壊れたよ
- 827 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 10:50 [ JAAIGOq. ]
- >>826
シャキーン1.5以上?
だとしたらスマン
- 828 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 10:57 [ bzCpoAMo ]
- >827
1.5だっけ? とりあえず最新にはしてる
下部内側に折り込まれた内側の暗部裏地用の部分を流用しようとして
外に引っ張り出したら崩壊した
- 829 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 11:55 [ pUQ3aOcs ]
- AAナイト完成^^
もうしこし手直しが必要なので、DATは今しばらくお待ちください
(アルファ関係がシャキーンでは適応されてても実機で反映されてないことが
しばしばあるようで、原因を調査中です。)
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/332_FF-008.jpg
- 830 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 12:21 [ NQSWJE/6 ]
- >>829
おお!GJっ!!!!!
- 831 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 12:34 [ 2AkLiELY ]
- 漏れのシャキーンはmqo吐くとき一緒にテクスチャはいてくれませんが…orz
なぜだ、なぜなんだ…orz
Gドライブにインスコしたのが間違いなのかorz
だれかボスケテorz
- 832 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 12:36 [ JAAIGOq. ]
- >>831
オプションにチェック入れてるんだよな?
あと、とりあえず再起動よろ
- 833 名前: 831 投稿日: 2004/06/15(火) 12:44 [ 2AkLiELY ]
- いれてはずしてmqo保存も可逆保存も試したのですがテクスチャbmpもdatもはきませんでしたorz
はいたmqo見てみるとテクスチャ使ってる情報は入ってるのですがorz
再起動は当然のことながらしました
もうちょっといろいろ調べて頑張ってみますorz
- 834 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 12:47 [ JAAIGOq. ]
- ん?
>>はいたmqo見てみるとテクスチャ使ってる情報は入ってるのですがorz
これが気になる
それ可逆モードじゃないだろ?
- 835 名前: 831 投稿日: 2004/06/15(火) 12:53 [ 2AkLiELY ]
- 半自己解決できました
なぜかまったく違う場所にまったく違うファイル名で吐いていましたorz
原因はよくわかりませんが保存のときのファイル名ではなく
PCのアカウント名のファイル作ってCドラのDocuments and Settingsに
ぶち込まれてましたorz
なぜだー、なぜなんだーorz
ま、いいか (・ω・)
JAAIGOq. さんありがとうorz
- 836 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 13:18 [ gQtJoq.k ]
- >>829
(アルファ関係がシャキーンでは適応されてても実機で反映されてないことが
しばしばあるようで、原因を調査中です。)
>光り物のパーツじゃない?
- 837 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 13:21 [ JAAIGOq. ]
- びみょーに真っ黒(R:0,G:0,B:0)になってないとか?
- 838 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 14:21 [ asUZKRoA ]
- ワルキューレ。。ハァハァ・・
- 839 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 14:43 [ o5axvucw ]
- ウィンドウズメディアエンコーダで作業風景をキャプチャしました。
不要な部分を省いたり、頂点を減らさずに
別の頂点にスナップする方法の参考になればうれしいです。
ttp://49uper.com:8082/img/6170.zip
- 840 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 14:55 [ JAAIGOq. ]
- >>839
どうやったらメタセコ上でテクスチャ出るんですか?
可逆mqoにすると、テクスチャ出ないんですが・・・
- 841 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 15:03 [ Jkv3w1KQ ]
- >>840
表示>テクスチャの表示
コマンド>UV操 でどこ指定してるか大体わかるんじゃない?
- 842 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 15:24 [ pUQ3aOcs ]
- AA黒魔完成です^^
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/335_FF-005.jpg
- 843 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 15:26 [ pUQ3aOcs ]
- >>836
おっしゃるとおりです>光ものパーツ
一応自己解決できそうです^^;
追って経過報告しますね
- 844 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 15:40 [ C/a.0MyY ]
- >>840
メタセコのフォルダに earth.mqo というテクスチャ付きの
サンプルがあります。そちらは正常に表示されますか?
また、「表示」メニューの中の「テクスチャの表示」に
チェックは入っていますか?
- 845 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 15:42 [ pUQ3aOcs ]
- AA黒魔は修正無いと思いますのでDAT上げております。
どうぞ可愛がってあげてください^^
よしなに
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
- 846 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 16:22 [ pUQ3aOcs ]
- AA戦士 DAT上げております。
どうぞ可愛がってあげてください^^
よしなに
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
- 847 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 16:56 [ C/i19olg ]
- >>AAの人
GJ!!
- 848 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 17:05 [ vc.rEigQ ]
- 動画ネ申
ttp://home.comcast.net/~vlee74/totley.wmv
シャキーンでこんなことまで!
- 849 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 17:16 [ JAAIGOq. ]
- >>848
半分正解
- 850 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 17:55 [ nYAIQbN. ]
- AAの人GJ!!
クレクレですいませんがミスラ完成したタルタルでもやって欲しいです…
- 851 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 19:43 [ lLumsLDo ]
- 先生!アルファ関係上手く行かないです。
透過までは成功してもっゃっゃになっちゃったりして・・・。
- 852 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 19:52 [ pUQ3aOcs ]
- AAナイト DAT上げております。
肩パット有りバージョンと無しバージョンの二種類入っています。
脚部もパンストタイツバージョンとモモタイツバージョンの二種類入ってます。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/332_FF-008.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/341_FF-010.jpg
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
- 853 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 20:30 [ MmYhZIHI ]
- 夏の最強子供装備、Tシャツ・半ズボン・虫取り網のタルが激しく見たい(´∇`)
- 854 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 20:51 [ m/2bB2UU ]
- 画像板のところのミニスカ浴衣萌え。
モンシグ団扇クソワロタw
- 855 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 21:14 [ 47cu1QAw ]
- >>851
「スペキュラー」の意味を調べてから
>611みつつ、>837みてみ
- 856 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 21:48 [ 47cu1QAw ]
- >>また、「表示」メニューの中の「テクスチャの表示」に
>>チェックは入っていますか?
入っていませんでしたorz
ありがたやー
- 857 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 22:12 [ 47cu1QAw ]
- テクスチャ表示ベンリ過ぎます・・・
ほぼリアルタイムで書き換え見れるジャン・・・
- 858 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/15(火) 23:02 [ lLumsLDo ]
- >>855
ちゃんと透過部分は黒(000)、それ以外は白(FFFFFF)でもです。
マニュアルや既存の情報は大抵読んでいる・・・ハズ。
例えば
1.オリジナルからアルファチャンネルを抜き出す。
2.自分の書いたBMPファイルと結合。
3.DDSにしてシャキーンでうp
という風にしてもオリジナルと違うっゃっゃになってしまいます。
(シャキーン、実機共に表示がっゃっゃ。)
>>843
の症状もでました。続報が聞きたいです。
オリジナルのDDSをそのまま貼付けた場合は大丈夫なのですが・・・orz
- 859 名前: 857 投稿日: 2004/06/15(火) 23:05 [ 47cu1QAw ]
- っつーわけで、>611に反映
ってかベンリな事は早く教えてyp!
- 860 名前: 858 投稿日: 2004/06/16(水) 00:02 [ 2Be3m2TY ]
- >>859
乙
でもHelp嫁yp!w
自己解決
落としたBMPの色の濃度とDDSの色が違うので、
面倒臭がってBMP(メタセコに張ってる奴)を弄って変換するとダメナンデスネ。
DDSを一度24bitBMPに変換してからでないと、
結果、色が明るくなって光ってるように見える。どっかに乗ってたな……。
漏れこそhelp嫁ypって事で吊ってきます。
- 861 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 00:11 [ 2Be3m2TY ]
- 連カキスマソ
>>859
同じ理由でメタセコに元々貼ってあった物を直接弄ると色がっゃっゃになります。
あくまであっちは、
「編集中のBMPを貼付け、継ぎ目の確認をする」
程度にとどめとくのが吉かと。
言われなくてもそうしまつかそうでつか。
- 862 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 00:13 [ Vbzxy0pc ]
- 職人が多いから、進化がハエー(*´д`*)ハァハァ
- 863 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 00:35 [ 6chU4fpM ]
- http://49uper.com:8080/img-s/4930.jpg
- 864 名前: 863 投稿日: 2004/06/16(水) 00:37 [ 6chU4fpM ]
- >>775さん ありがとうです。
ミスって投稿してしまった。
- 865 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 00:48 [ .fzYNLvM ]
- >>861
【へぇー】
じゃ、注釈書いときます
つっても、次のシャキーンで対応されそうな気がするのは漏れだけでつか?
- 866 名前: 839 投稿日: 2004/06/16(水) 00:54 [ wgOy5q8Q ]
- 作業風景の動画をUPしたけれど、どうも落とせなかったり
消えたりしてます。(T-T)
私のやり方が悪いのかな・・・orz
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/tips.zip
と言うことでこっちにおいてみました。
- 867 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 01:14 [ .fzYNLvM ]
- >>866
さんくす!!
ちょうどいま落としてて、失敗してたとこ
- 868 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 02:02 [ 8S./oGpU ]
- window化して、表示を確認するのが一番確実
ファイル上書きしてからエリア切り替えすると反映される
DATファイルはエリア切り替えしないと再読込しないみたい
なので、違う装備に変更して、また戻しても無理
- 869 名前: 867 投稿日: 2004/06/16(水) 02:18 [ .fzYNLvM ]
- いくつか技を盗んだんで>611にうpしますた
- 870 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 02:50 [ enKZGaGU ]
- >>868
あれ?差し替えて装備変更して戻したら反映されたよ?
うちのだけか・・?
- 871 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 02:56 [ 2Be3m2TY ]
- >>868,>>870
読み込みのタイミングは場所の負荷状況によりマチマチ。
ジュノの様に混んでる場所なら着替えただけで読み込み直すはず(PCのスペックによる)。
軽い場所でもエリア替えすれば確実。
- 872 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 04:09 [ iCPLS4bk ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/349_Dra.jpg
作ってみました
っゃっゃ ってどういう状態のことなんでしょう
肩とか頭のてかりでは無いですよね?
- 873 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 06:01 [ 55HM2H6E ]
- すいません
1−32−60.DAT消してしまいました。
アップお願いできないでしょうか・・・○| ̄|_
- 874 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 07:04 [ kkrZXOD6 ]
- 元グラの配布は法的にも違反
再インスコするとよろし
- 875 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 07:09 [ GBINCrvM ]
- ROMフォルダごとどっかにコピーしとくといいですヨ。
まぁガンガレ
- 876 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 07:17 [ 3ZtYxrKo ]
- >>872
すごいな・・・ 貼る勇気が欲しい
- 877 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 07:27 [ Ynm1OXyQ ]
- >>776
遅レス&クレクレ
さすがに、うpはまずいと思うが
フィールドのMQO化の方法は教えてクレクレ
- 878 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 10:06 [ 2Be3m2TY ]
- 先行jpgうp
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/868.jpg
エル♀(・∀・)イイ!
- 879 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 10:14 [ fs.TUBr2 ]
- >>860
メタセコのヘルプのこと?
あれってわかりづらくない?
結局三面図の出し方見つけられなくて、ここで聞いたし・・・
- 880 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 11:17 [ 2Be3m2TY ]
- >>878のdat
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/870.zip
SS見て直し忘れに気付き、ちょっとだけ修正しました。
>>878のSSの写り悪いけど、動かすと結構良いです。
readmeに書いておきましたが、ヒュム♀、ミスラのバニーと併せてご利用下さい。
*腕の部分は苦肉の策、でして……。
>>879
ごめwwwwwメタセコのヘルプ見てないから何とも言えないwwwww
頂点いじり、表示関係さえ出来ればいいので。
でも正直、難解でないマニュアル(ヘルプ)を探す方が難しいと思うyp
- 881 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 11:46 [ V2hcQdcU ]
- >>880
神!!!!
- 882 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 13:53 [ 6qlMKIng ]
- >>611さんのページすごくわかりやすかったです。
試しに装備なしの腕に刺青入れてみたりして遊んでます。
- 883 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 15:45 [ iCPLS4bk ]
- >>876
まあ当人も何やってるんだか分からなくなったのは内緒ですが
検体みたいなもんですよ
で個人的に感想など既出ですが
形状を弄るのは >>824さんの言うとうり
必要な場所のみ 大きく弄る際も一部のみ一つの部材の各所は弄らない方がいいかも?
テクスチャー加筆の際は形状の変化 伸展した部位の細密画はならべく避ける 絵の伸展が発生するため
部位によっては光の反射が目立つようになる為 元素材の材質を考慮すること
現状の装備品数ではやはり弄る・配色を変える場合ならべく同系統の物が良い?
赤AFは腰の部分の段差が少ない
頭の装備は弄りやすいが比較的肩が寂しい胴装備が多いのでバランスが必要
裾の伸展はある程度無理が利くが動作を考えると一考が必要
toolでの部位同士の食い込みや髪等の表示の扱いが実機とは異なる部分もあるので
toolでダメだから無理とは判断してはいけない
普段見えてはいないが存在しているものもある
- 884 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 16:58 [ 2Be3m2TY ]
- では既出含むTIPSを私からも
頭装備、腰部分等、設置した時の繋がり、位置を確認したい場合、いちいちDAT化せずとも
(1)メタセコで編集中のファイルと確認したい部位のファイルを開く。
(2)確認したい部位をコピーし編集中のファイルへペースト。
(3)オブジェクトパネルを開き、確認用のオブジェクトをロックする等してから編集中のオブジェクトの位置等を調整。
(4)確認が終わったら、オブジェクトパネルから確認用のオブジェクトを削除。
のようにすると、データが壊れずに確認しながらの修正作業がスムーズに行える。
普通に現在のオブジェクトに追加して描画したらダメポ。
- 885 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 17:08 [ fs.TUBr2 ]
- >>884
>867の動画にあったね
自分でも確認できたら>611にうpしときます
- 886 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 17:28 [ fs.TUBr2 ]
- そろそろシャキーンのアイコンコンテストしないか?
- 887 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 17:50 [ 2Be3m2TY ]
- 既出も既出でしたか、スマソ
ではもう一つ、これも言われなくても大体わかるかと思うのですが
■大きく弄っても平気な部位と駄目な物■
×:関節を含むパーツ
例)腕部、脚部、胸、腹、首等
×:実機での3Dアルファが適用される部分
例)帽子、脚部
○:上記二項目を含まず、完全に独立したパーツ
例)コサージュや、ベルト等の付属品
△:独立したパーツでも、動きも考慮しなければならない物もある
例)鎧の肩当て、胸当て、背当て、スカート
*)大きく動かしても平気なもの=拡大縮小、回転反転、移動等をいくらしても通常の動作が期待出来るもの
スレに粘着し過ぎた所でROMに戻ります。
ところでタル♀バニー作ってくれるネ申は居ませんか?(*∀*)
- 888 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 17:58 [ fs.TUBr2 ]
- タル♀
タ ル ♀
タ ル ♀
タ ル ♀
出直しておいで・・・
- 889 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 18:07 [ 2Be3m2TY ]
- 流石にそれはFFやってれば誰でもわかるかと・・・
タル剥きで「タル♀」と指定する程度の意味合いで言ったダケデスヨ(´・ω・`)
- 890 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 18:19 [ fs.TUBr2 ]
- >FFやってれば誰でもわかるかと
むり
差し替えやってれば誰でもわかるガナー
- 891 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 18:57 [ zOpbMFlc ]
- ROMに戻るって言った途端戻ってくるのな
ほっときゃいいだろうに
- 892 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 19:00 [ nD.tSD4o ]
- 髪の色を変えれるツールとかないんでしょうか(⊃д⊂)
- 893 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 19:26 [ fs.TUBr2 ]
- >>892
ツールは無いが過去ログ読めば実現可能かわかるだろ
- 894 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 19:28 [ fs.TUBr2 ]
- 言おうと思ってたんだけど、
次スレのテンプレから、
ttp://49uper.com/
これ消さない?
使いづらくてかなわん
どっか、いいとこない?
- 895 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 19:38 [ iJcMxikE ]
- こんなん作ってます^^
経過報告です。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/362_FF-008.jpg
- 896 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 20:05 [ YyUUEvYQ ]
- >895
テクスチャの書き込み馬杉!
普通に■eが実装しても全然わからんよw
■eにこういうのは期待できないけど |監獄|λ…
- 897 名前: 892 投稿日: 2004/06/16(水) 20:24 [ eX18Z4Hc ]
- >>893 実現可能なことはわかるのですが・・
1からずっと呼んでたんですが、知識とかぜんぜんたりないので
サッパリわからないのです(´・ω・`)
サルにもわかる How to 差し替え みたいのキボンです。
- 898 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 20:32 [ wgOy5q8Q ]
- ミスラAAナイトを( ゚Д゚)ウマーですぐに使えるように
バッチファイル作ってみました。
( ゚Д゚)ウマーを使っていて、ミスラAAナイトをまだ
もらってない人は試して見てくださいませ。
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/kaizou.zip
うまく行くようでしたら、インストールバッチを他のキャラでも
使ってくださいませ
- 899 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 20:34 [ fs.TUBr2 ]
- >>897
611見た?
わかりやすいとの意見も出てたが
- 900 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 20:45 [ fs.TUBr2 ]
- 900台になったので、新テンプレ案でも
テンプレ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index3.html
着替えツール
ウマー
ttp://moi-moi.hp.infoseek.co.jp/
ゲッツ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1837/
Dress-UP Doll
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/2987/
ビューアツール
シャキーン
ttp://www.geocities.jp/ajimaru234/
ふぉ
ttp://www.platon.co.jp/~akake/ffxitool/
ewhModel
ttp://www.medias.ne.jp/~yisikawa/
オリジナルグラ
ttp://www.geocities.jp/burumakun/
AA装備ファイル
ttp://www.geocities.jp/taru2wizard/
画像うp
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
p h o t o II
ttp://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/joyfulyy.cgi
うpろだ
ttp://49uper.com/
- 901 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 20:51 [ fs.TUBr2 ]
- >>898
もしやと思っていて、試してなかったが、
ウマーlistって、なんでもありなんだな
こんな単純な構造だったのか
- 902 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 20:58 [ fs.TUBr2 ]
- 微調整
テンプレ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index3.html
着替えツール
ウマー
ttp://moi-moi.hp.infoseek.co.jp/
ゲッツ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1837/
Dress-UP Doll
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/2987/
ビューアツール
シャキーン
ttp://www.geocities.jp/ajimaru234/
ふぉ
ttp://www.platon.co.jp/~akake/ffxitool/
ewhModel
ttp://www.medias.ne.jp/~yisikawa/
オリジナルグラ作成法
ttp://www.geocities.jp/burumakun/
AA装備ファイル
ttp://www.geocities.jp/taru2wizard/
画像うp
MMO XOOPS
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
p h o t o II
ttp://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/joyfulyy.cgi
うpろだ
ttp://49uper.com/
- 903 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 21:10 [ /Pd1TTow ]
- グラ弄りと同じ要領でフィールドデータを弄ることって可能?
行けない場所に階段つくってくれたりしたら、すごく便利なんだが。
俺的には何もない平面の地面をMAPいっぱいの広さで創ってくれるだけで神、
足音テスト用の0-40弄ってうまいことできないもんかね?
- 904 名前: テンプレ修正してみた 投稿日: 2004/06/16(水) 21:18 [ 8glF/Me6 ]
- ■テンプレ
グラフィック差し替えサイト
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2740/index3.html
■グラフィック差し替えツール
( ゚Д゚)ウマー
ttp://moi-moi.hp.infoseek.co.jp/
(σ゚д゚)σゲッツ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1837/
Dress-UP Doll
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/2987/
■モデルビュワー/テクスチャ差し替えツール
(`・ω・´)シャキーン
ttp://www.geocities.jp/ajimaru234/
ふぉ
ttp://www.platon.co.jp/~akake/ffxitool/
EwhModel
ttp://www.medias.ne.jp/~yisikawa/
その他は>>2-10
- 905 名前: テンプレ修正してみた 投稿日: 2004/06/16(水) 21:19 [ 8glF/Me6 ]
- ■関連サイト
FFXIオリジナル グラ・曲 を作ろう
ttp://www.geocities.jp/burumakun/
たるま
ttp://www.geocities.jp/taru2wizard/
■画像アップローダー
MMO XOOPS - ネタ・自慢板
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/
+ p h o t o II +
ttp://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/joyfulyy.cgi
■アップローダー
アップローダー 49uper
ttp://49uper.com/
- 906 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 21:42 [ wgOy5q8Q ]
- フォトショップでDDSのアルファ消去してから書き戻す流れを
動画にしてみました。ファイルサイズを小さくしたら見にくくなった(T-T)
しかも操作ミスもそのまんまだし・・・(/・ω・)/
http://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/tips2.zip
- 907 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 22:01 [ kGuBse5c ]
- >>895
SUGEEEEEEEEEE!!
- 908 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 22:22 [ H8ZZyucM ]
- >>903
プログラムの事よく解らないから確実ではないけど
マップいじると、あたり判定やら何やらグチャグチャになりそう
- 909 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 22:27 [ kGuBse5c ]
- つーかマップ弄りはさすがに真っ黒なのでやりたければチートスレでも立ててやってくれ。
- 910 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/16(水) 23:47 [ .fzYNLvM ]
- >>906
直リンだとDLできないのは気のせいか?
うまくいかんひとは、ブラウザに打ってみ
- 911 名前: 906 投稿日: 2004/06/17(木) 01:46 [ PIWjRCfk ]
- >>910
気のせいではありませんでした。
ブラウザに直接打たないとDLできません。すみませんです・・・(/・ω・)/
それと、エル♀の裸エプロン作ったので、下から覗いたり
ガルカにだっこさせたりして遊んでください(^-^;)
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/hadakaepron.jpg
ttp://www.geocities.jp/rs8y9or342lzn8415sgj4/epron.zip
- 912 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 03:25 [ 62cp3ZN. ]
- >>908-909
そう言わずに頼むよー。ただっぴろい1枚板の地面だけでいいんだ。
俺が思ってるよりやっぱり難しいのかな。神光臨を待ち。
- 913 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 03:47 [ b.FKBQMY ]
- テンプレに、グラフィックコンバータ3のURLの
入れてあげようよ・・・DDSファイルつくるならこれで変換が
一番綺麗
上に出てるURLはページに直りんなので
http://homepage1.nifty.com/open-prog/indexold.htm →倉庫から
ぐらいがいいような
- 914 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 07:06 [ g0xE08cY ]
- ttp://www.webmimi.com/costume8.htm
タキシードで健作して出てきたurl
クスリとワロタ
誰かここからデザイン取って作ってくれw
- 915 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 07:56 [ vJgFZjY2 ]
- >>906
ふぉとしょDDSプラグインはおすすめしない派がいるっぽいけど、
実際どう?
- 916 名前: 865 投稿日: 2004/06/17(木) 07:59 [ vJgFZjY2 ]
- ほらいわんこっちゃねぇ
- 917 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 09:32 [ 5yMXDHLU ]
- ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/375_TCLL.jpg
Kuraudoキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 918 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 09:35 [ .qWgR8bo ]
- >>917
ここの住民はみんな自慢板みてるよ・・・
オッスオラごくう(←なぜか変換できない)も実現は可能か
でもなんか’ちらつく’らしいね
武器の事か頭のことか、どっちだ?
調査用にDATキボンヌ
- 919 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 09:51 [ .qWgR8bo ]
- 戦闘を踊る大捜査線の曲にしたら、かなり楽しかった
サハギンBC6連戦とか、一人で盛り上がったよ
うpしちゃまずいよね・・・
でも、bgwなんて一般人には聞けないわけだし・・・うう・・・
- 920 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 10:06 [ .qWgR8bo ]
- >>914
thx
漏れは見本あると断然ペースあがるんでありがたい
- 921 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 10:27 [ SOHh8jKU ]
- >>920
ペース上がるといってる割に全然うpしてないのはなぜ?
駄作でもよいからうpすべし はなしはますそれから
>>895
datありがとうございます。
ミスラAA装備グラにしてもオリジナルグラにしても とても素人はおもえませぬ
めちゃめちゃツボをついてきます。
これからもがんばってください。
クレクレ君結構だが、それなりの礼儀と感謝の気持ちはしめせよな。
ツール職人もグラ職人も対価もらってないんだから
せめてGJとかじゃなくて「ありがとう」っていおうぜ。
以上
- 922 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 10:38 [ jCcm/.9w ]
- 最近なぜかFF8にハマってるため
バラムガーデンの制服作ってみたりした
SeeD服作りたいが、合うモデルがneeeeee!!
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/378_balam.jpg
- 923 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 10:50 [ XM6z/7R2 ]
- GJってそんなに悪い言葉か?
対価もらってないからこの言葉で感謝表せってのもどうなのよ。
頼まれてやってる以上に自分で作り上げたものを
見て欲しいという気持ちが上なのがここの職人の本音だと思うけどな。
どこかのサイトの人じゃないが己のリビドーで動いてる人が大半と思われ。
- 924 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 11:01 [ 2SgUJ7vc ]
- >>921
>>920はthxとも言っているんだがな・・ 最初の3行は要らないでしょ。
なぜそんなに噛み付くの?歯がカユイの?
- 925 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 11:03 [ qlmkJlN. ]
- >>923
主観で一言。
ツール職人は自分の作ったツールを支持してくれるユーザがどれくらいいるか
どれくらい増えるかが、リビドーであるとおもう。
グラ職人は「すげえ」「かっこいい」と言ってくれるユーザがどれくらいいるか
言わせられるかが、リビドーであるとおもう。
どちらもなんらかのリアクションを期待しているものと思われ
ツールや作品に対して 感想と感謝を言うことは決してマイナスにはならない
グラ職人に関して言えば、見せることで大半の欲求は満たされるし、
オリジナルグラを独善するという優越感も味わえる。
そんな中で惜しみなくDATをうpしてくれる事に関しては、やっぱ「ありがとう」
なんだとおもう。
- 926 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 11:11 [ 0GbLk5HI ]
- >>925
- 927 名前: 920 投稿日: 2004/06/17(木) 11:11 [ .qWgR8bo ]
- >>921
マジレスすると611のサイト作りが忙しい
611Verupしてますです
あと、踊る大捜査線bgw
それとカノジョが危険日なんで禿しく盛ってます
- 928 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 11:12 [ 19SJc7ZA ]
- SOHh8jKUは適当にスルーしとけって
作ってるほうからすればGJ程度でうれしいもんだよん
あ、つられちゃったwwwww
- 929 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 11:13 [ 0GbLk5HI ]
- ミスった;
>>925
同意
つまり例えるなら、とびきり可愛い彼女が出来て見せびらかしたいというのが
根本的創作意欲なわけで、その彼女を共有させてくれるのだから「ありがとう」
なわけですね
彼女を共有ってたとえは どうなだろう
- 930 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 11:49 [ uT8GK39Y ]
- 初歩的な質問ですまないんだけど・・・・
BMPで色塗りしてるときのシャドウとかって綺麗な入れ方とかって
わかりませんか?
2Dはあらかじめわかるんだけど3Dは初めてだから
どうやって入れてよいのか苦戦中;;
職人さんよかったら伝授お願いします。
- 931 名前: 906 投稿日: 2004/06/17(木) 13:24 [ PIWjRCfk ]
- >>915
めんどくさがりの私は、フォトショップで直接開けて直接保存できる
のが便利なので使っています。それ以外のツールはまだ試していないので
コメントできなくてすみません(T-T)
私は本職ではないので、反対派の人の意見はけっこう厳しい眼で見た
意見と思います。色が変になると言うことですが、私は今のところ
不満はありません。
ただし、フォトショップを使うと編集時の色が実際とは違って表示されて
しまいます。きっと印刷時の色化けを少なくするために色補正をかけて
表示しているのだと思います。「編集」メニューの「カラー設定」を
いじると編集画面の色合いが調節できるようです。いろいろ試しましたが、
よくわからないのであきらめました( ̄− ̄;;)
- 932 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 16:11 [ hXZ5xrTE ]
- >>924
ぶんもう(←何故か変換できない)
- 933 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 17:09 [ w0VLnods ]
- >>932
もんもうだ。ってか変換できない時点で気づけ。
- 934 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 17:13 [ d.5uHJjU ]
- 悶々
変換できた(゚▽゚)ノ
- 935 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 17:14 [ 5hl6WCBQ ]
- 取り合えず 整理しようと思ってサイト立てました。
追ってDAT上げていくつもりです。
今後ともよろしくお願いします^^
ttp://tomy951.hp.infoseek.co.jp/
- 936 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 17:52 [ .qWgR8bo ]
- >>933
あのぉ・・・
無知で恥ずかしいのはアナタですが・・
- 937 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 18:03 [ CgYa78zk ]
- >>936
つられたのはオマエなわけだが
- 938 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 18:45 [ .qWgR8bo ]
- >>935
カコイイ!!
次スレ立つ前にガンガレ!!!
- 939 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 19:30 [ psshDrGc ]
- >>931
俺も最初のうちはそれでやってたけど画質が悪くなるし色の調整が難しいのでやっぱお勧めはしない。
表示する色が実際とは違うってより、読み込み&保存の度に色を変えられてる感じ。
まぁ、自分が不満ないならいいんじゃないかな?
- 940 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 19:42 [ .1nqXsQ2 ]
- FF7オンラインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 941 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 21:27 [ ZAVdgtGQ ]
- クラウドうpよろ
- 942 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 21:50 [ hXZ5xrTE ]
- >>937
ワラタ
- 943 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 22:55 [ dslKwYQ2 ]
- メタセコでテクスチャチェック中にも
アルファ反映させられるけど、
メタセコのテクスチャ表示がバグりまくるのは気のせい?
- 944 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 23:15 [ 6yPQoSpk ]
- クラウド激ワロタ
- 945 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/17(木) 23:35 [ ZIfCYKQE ]
- 935氏のHPやらDAT見て、猫を育てたくなった漏れは負け組みですか?
- 946 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 00:56 [ CXzK0LGE ]
- 【FF11】 グラフィック差し替え Part5 【PC版】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1087487498/
- 947 名前: 906 投稿日: 2004/06/18(金) 01:22 [ i1UdaAQ2 ]
- >>939
フォトショップとGraphicsConverter3それぞれで保存したものを
拡大してよーく確認してみました。
確かにフォトショップは画質がかなり低下しているようです。
ここまで差があるとは知らなかった(T-T)
これからはGraphicsConverter3使います。ありがとうございました。
- 948 名前: 906 投稿日: 2004/06/18(金) 02:08 [ i1UdaAQ2 ]
- フォトショップの編集画面の色化けをなくす方法ですが、
「編集」メニュの中の「カラー設定」の画面の中の、
一番上のプルダウンボックスの中に「最小限のカラーマネジメント」
と言うのが有り、それを選択したら色はきちんと
表示されるようになりました。少し編集がやりやすくなったかも\(^-^)/
- 949 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 03:18 [ 1BXfrXYU ]
- >>922
イイネ! データもよろです
- 950 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 03:46 [ KspNSvcI ]
- >>611
シャキーンのtopに乗っていますが
シャキーンから出力したBMPはメタセコ用のテクスチャーで
過去の仕様だとBMPの明度をかなり上げて出力されていました。
新しいver1.6で可逆変換出力を行った場合のみ、
明度の変更を行わず出力される仕様に変更されたので、
メタセコのペイントの注記書きの変更希望。
(メタセコではbmpの縦横比率が1:1になるのですが、
それを戻さずdatに貼り付けた場合どうなるか、は未確認です。
面倒なので誰か確認ヨロwwwwww)
シャキーン作者の方の素早い対応、大感謝です。
- 951 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 04:10 [ KspNSvcI ]
- >>930
FFオリジナルのテクスチャー見て研究するのが良いかと。
後は>>611のサイト見て、メタセコで表示しながらやる方法覚えるべさ。
以下絵が苦手〜とかテクスチャ難しい〜という人への小技。というか合成技術の一種だけど。
ただアルファ弄れるツールが無いと無理。フォトショあれば最適。
1)下絵を選ぶ
2)作りたいテクスチャーを影無しで作成
3)1のBMPをGC3でアルファで保存
4)2の絵を反転
5)2,3の絵を合成
6)下絵にした物と同じクォリティーの影を持つ2が完成。
*細かい所の修正は手で、3か4の段階で余計な線を消しておくと良い。
*2,4で直接半透明色で書き込んでも可。レイヤー無い場合にドゾ。
- 952 名前: 930 投稿日: 2004/06/18(金) 10:29 [ CXzK0LGE ]
- >>951
うぉ〜すごい参考になります('∇')
これで・・・赤ずきんを作れそうな予感
どうもありがとうございましたm(_ _)m
- 953 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 15:05 [ uiQMPYX2 ]
- 初歩的な質問です;;
GC3 って 何のことですか?
教えてください;;
- 954 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 15:12 [ /PcUd/iU ]
- >>953
過去スレ読んでるのか?
ブルマ君のHPでも逝ってこい
- 955 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/18(金) 15:18 [ uiQMPYX2 ]
- あ わかりました・・・
変なこと聞いちゃって すいませんでした(´Д`;)
- 956 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/19(土) 01:33 [ gWzeKkqA ]
- すいません フォトショップのことで質問です;;
上の文で3)1のBMPをGC3でアルファで保存
4)2の絵を反転
5)2,3の絵を合成
って ありますけど 3)はGC3の save As alpha channel のことですよね?
4)は フォトショップの 階調の反対ですか?
5)の合成は どうにやれば よろしいですか?;;
教えてくださいお願いします;;
質問ばかりして すいません;;
- 957 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/19(土) 05:11 [ legPPTOg ]
- 新スレ立ったけどコソーリ
>>951は忘れてくれ・・・
適当に書いたから 思 い っ き り 間 違 っ て る or2
*以下、珍しい、新しい技術、技法では無いので、わかる人はヌルーしてください。
★素敵テクスチャーの為の一歩★
(A)テクスチャーの、影(グレースケール)の編集とパターン(色、模様)の編集をわける。
(B)既存のテクスチャから影(グレースケールを)抜き出す方法として、
テンプレにあるソフトで出来る方法。
A)分けて編集したのを合成(一枚の絵に)する。
半透明にして合わせるとか、フォトショならテクスチャーという便利な機能もある。
etc...やり方は他にもあるべ。そこは流石に自分で調べろ(゚∀゚)アーヒャヒャヒャ
「グレースケール=影で、色と別々に書いて後で影と色を合わせる」
という概念がわからないならお手上げ(´・ω・`)
メリット:色(影)を失敗しても、片方を書き直し、再合成すれば直る(常に作業量が減)。
影のイメージと色のイメージを分けられるので、作り易い。
大量の色違い装備を作る際、影の絵さえ統一すれば、作画作業の手間が大きく減る。
デメリット:最低でもグレースケール(影)を半透明にしてパターン(色、模様)部分に貼り付けるだけの
機能を持ったペイントソフトが必要。
(B)
1)抜き出したBMP(仮にbasic.bmpとする)をGC3で開く。
2)open as alpha channel でbasic.bmpを再び開く。
3)すると何だか薄れた感じに。
4)save as alpha channel でbasic_glay.bmpとか適当に名前つけて保存。
5)basic_glay.bmpを開いてみるとbasic.bmpがグレースケール(影)になって出ているはず。
6)(1)の様に合成。
フォトショあれば↑の様な手順踏まなくても、下絵をグレースケールに出来るけどな。
その辺は色々やってみれ(゚∀゚)
この辺りわかれば■e正規のグラと遜色ない物が簡単に作れる。
ガンガレ。
- 958 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/19(土) 05:22 [ legPPTOg ]
- 失礼
× 6)(1)の様に合成。
○ 6)(A)の様に合成。
あと;;はヤメレ。
ってか釣りな気もするが、個人的にはもっと色んな人の作品が見たいのでコッソリ乗せとく。
規約違反な上に一歩間違えるとリアルGMタイーホだけどな。
- 959 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 14:56 [ fmydhk0U ]
- <trackback url=gWzeKkqA>スレありがとうございます
頑張って やってみます
- 960 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/20(日) 14:58 [ fmydhk0U ]
- む みすって へんなふうになっちゃった(´Д`;)
- 961 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/23(水) 11:05 [ rvGe3Bgc ]
- 相互リンク
タル♀とまんこしたい
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1073188605/l100
将来的にはモグハウスのベッドで濃厚なセクースシーンも再現できそうですね(・ω・)
- 962 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/15(木) 18:11 [ jZZAA5Ds ]
- ねんねこにゃ
- 963 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:35 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 964 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:36 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 965 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:36 [ tNYfSLWc ]
- 埋め立てにゃ〜
- 966 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:36 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 967 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:36 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 968 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:36 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 969 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:36 [ tNYfSLWc ]
- 埋め埋めにゃ〜
- 970 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:37 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 971 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:37 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 972 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:37 [ tNYfSLWc ]
- けっこうしんどいにゃ〜
- 973 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:37 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 974 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:37 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 975 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:37 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 976 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:37 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 977 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:37 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 978 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:38 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 979 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:38 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 980 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:38 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 981 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:38 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 982 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:38 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 983 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:38 [ tNYfSLWc ]
- ごほっ ごほっ
- 984 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:38 [ tNYfSLWc ]
- ね…ねんねこにゃ〜
- 985 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:39 [ tNYfSLWc ]
- にゃ〜
- 986 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:39 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 987 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:39 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 988 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:39 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 989 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:39 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 990 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:39 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 991 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:39 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 992 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:39 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 993 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:40 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 994 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:40 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 995 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:40 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 996 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:40 [ tNYfSLWc ]
- もうちょいにゃ〜
- 997 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:40 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 998 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:40 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 999 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:40 [ tNYfSLWc ]
- ねんねこにゃ〜
- 1000 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/08/02(月) 16:41 [ tNYfSLWc ]
- 埋め終わりました。押忍!
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