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世界設定を語るスレ11
1 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 04:57 [ aO7tcxQA ]
設定でもマターリ語りましょう(=°ω°)ノ

前スレ 世界設定を語るスレ10
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1076389363/

まとめ系サイト
http://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/
http://tokyo.cool.ne.jp/keepvalley/
NPCまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8506/
ダルメルまとめサイト
http://www.tiara.cc/~arena/kotonoura/ff/dhalmel/
マイケルまとめサイト
http://www.geocities.jp/bosuketenaitou/gobu.htm

※ここは基本的にネタバレスレですが、解析ネタには賛否両論あります。気にする人もいる事を理解し、
解析ネタを用いる際、名前欄へ解析ネタを含む事を明記するとよいでしょう。
関連スレ等は>>2-5あたり

2 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 04:57 [ aO7tcxQA ]
世界設定を語るスレ9
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1069410611/
世界設定を語るスレ8
http://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log2/1066969306.html
世界設定を語るスレ7
http://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log2/1060888836.html
世界設定を語るスレ6
http://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log/1055838854.html
世界設定を語るスレ5
http://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log2/1051894921.html
世界設定を語るスレ4
http://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log/1048849299.html
世界設定を語るスレ3
http://mst.s1.xrea.com/test/read.cgi/kako/044447564/
世界設定を語るスレ2
http://mst.s1.xrea.com/test/read.cgi/kako/040374566/
世界設定を語るスレ
http://mst.s1.xrea.com/test/read.cgi/kako/034775851/

3 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 04:58 [ aO7tcxQA ]
ストーリー
【クママ】FFXIストーリーについて語ろう【どこへ】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1022/10223/1022313490.html
【クママ】FFXIストーリーについて語ろう2【どこへ】 (yasai板分)
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1033/10330/1033044735.html
世界の謎
■ダンジョン探索スレ■
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1026/10266/1026699724.html
【第二】ダンジョン探索スレ【階層】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1032/10329/1032999873.html
グスゲン鉱山でマジびびった奴の数→
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1032/10327/1032714279.html

4 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 04:58 [ aO7tcxQA ]
モンスター
【ムカ゛ー?】モンスの名前を全部挙げれ!【マカ゛ー?】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1026/10268/1026835292.html
モンスターの名前について分析するスレ2 (yasai板分)
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1033/10335/1033555397.html
NPC
萌えるNPCを報告しる
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1025/10251/1025172148.html
萌えるNPCを報告しる、その2なのです
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1032/10324/1032414612.html
萌えるNPCを報告しる 3ですわよ (進行中)
http://mst.s1.xrea.com/test/read.xcg?bbs=ff11&key=035080919
シャントットたんを崇めるスレ
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1034/10344/1034402764.html

5 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 04:58 [ aO7tcxQA ]
1000!!!1!

6 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 05:03 [ A/QSc0vU ]
>>2
スレ立て乙

7 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 05:05 [ aO7tcxQA ]
なんで2だけピンポイントで労われてるのか微妙に気になる。

8 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 05:24 [ zuleCRkU ]
otu

9 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 05:26 [ l0Rn.lQE ]
こんな早朝に9げっつ
引篭もりをやめてバイトしてくる!

10 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 07:48 [ mx/L51Xo ]
664年前:天晶219年:星の神子リミララが魔法を発見

589年前:天晶294年:ウィンダスが星の神子トゥククの元、連邦制に移行

510年前:天晶373年:ルンゴナンゴ元帥、エルヴァーン領に侵攻しクォン大陸南端に到達

498年前:天晶385年:サンドリア建国の功臣アルファロン・タブナジア侯爵家誕生

492年前:天晶391年:サンドリア王立騎士団結成。初代団長フェンブルール・オルデール卿。

470年前:天晶413年:サンドリア、クォン大陸よりウィンダスを一掃。
          サンドリア・ウィンダス不可侵条約を締結、タブナジア侯国立国

400年前:天晶483年:カザムにミスラが定住する。

320年前:天晶563年:モニヨン銀貨発行。第一次コンシュタット会戦の勝利を記念して鋳造。
              名は一番槍をつけた騎士エルディ・モニヨンから

195年前:天晶688年:グィンハム・アイアンハート誕生

192年前:天晶691年:第二次コンシュタット会戦、火力に勝るバストゥークがサンドリア騎士団を撃破。

190年前:天晶???(693)年:サンドリア王ルジーグがラテーヌに出兵。
          王弟フェレナン公爵、神殿騎士団を使い王都を制圧。
          王弟フェレナン公爵、ルジーグ王に投降。幽閉される。

187年前:天晶???(696)年:王弟フェレナン公爵、監獄より脱獄。
          100年に渡る内戦が始まる。

150年前:天晶???(733)年:パルブロ鉱山開発(11人目の真実)

150年前:天晶733年:トルレザーペ・B・オルデール誕生

134年前:天晶749年:北グスタ山のモニュメントの礎石が作られる

131年前:天晶752年:エニッド・アイアンハート誕生

124年前:天晶759年:グィンハム・アイアンハートとトルレザーペ・B・オルデールが出会う。

121年前:天晶762年:グィンハム、セルビナを発見

118年前:天晶765年:グィンハム・アイアンハート、バルドニアにて没。

115年前:天晶768年:オルデール、ラテーヌ高原の鍾乳洞を探索し地図を作成。同年、病により他界。

99年前:天晶784年:エニッド・アイアンハート没。

87年前:天晶???(796)年:サンドリアの100年に渡る内戦に終止符、龍王ランペールにより鎮静。
          ラスト・オブ・ドラグーン、エルパラシオン遠征より還らず。

80年前:天晶803年:現在のジュノに漁村が作られる。

11 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 07:48 [ mx/L51Xo ]
53年前:天晶830年:ランペール金貨発行。王都を襲った黒龍が退治された記念として鋳造。
          名は止めを刺した王ランペール・ドラギーユに由来する。

30年前:天晶???(853)年:合同調査団。ラオグリム、ウルリッヒに殺害される。
          タブナジア候アルテドールの娘ローテ、サンドリア王国デスティンに嫁ぐ。
          カラハバルハ、星の神子に召喚の理論を説く。

26年前:天晶857年:1,100,10000バイン紙幣発行。セルビナ-マウラ機船定期便就航の記念紙幣。

25年前:天晶856年:カラハバルハ、心の院で召喚魔法の研究を開始する

21年前:天晶862年:クリスタル戦争開戦。獣人軍タブナジア侯国を包囲。

20年前:天晶863年:OPムービー年号。ザルカバード会戦、タブナジア侯国滅亡。ズヴァール城陥落。
          カラハバルハ、完全召喚によりウィンダスに進行した獣人軍を撃破するも死去。
          神々の書が紛失。魔法塔が機能を失う。
          ゾンパジッパ、カーディアンにより監禁される。
          マチルド、セルビナ織工ギルドの主人にひろわれる。
          アルド、フィレーナも同時期に先代天晶堂のボスにひろわれる?

19年前:天晶864年:飛空挺の一番艇が進水。オーク帝国軍撤退によりクリスタル戦争終結。

15年前:天晶868年:サンドリア王妃ローテ、病により他界。
          パルブロでの事故、シドが火薬研究所所長を退く。カルストは新米官僚。

11年前:天晶872年:飛空旅行社設立

8年前:天晶875年:ジュノ-バストゥーク飛空挺定期航路開通。まもなくサンドリアとウィンダス便も就航

5年前:天晶878年:マチルド結婚。翌年子供を出産。子供の名はアルド。

4年前:天晶879年:耳の院コルモルが校長を引退。セーダルゴジャルが後任につく。

2年前:天晶881年:耳の院セーダルゴジャルがウィンダスを逃亡。コルモルが再就任。

1年前:天晶882年:カルストがシドに推薦され共和国大統領に就任。

現在:天晶883年


年数が確定できない史実
大戦後エルドナーシュ公がサンドリアを訪問、教皇と会見

30年以上前
名匠ボルグヘルツがジョブひと揃えの小手を作成、クリスタル大戦時に紛失

フランマージュ・M・ミスタル>ヨー・ラブンタ>イルクイル(おそらくウガレピ寺院)の順で死去

ソロムグの壊走は470年前:天晶412〜413年あたりでないかと妄想
ウィンダスをクォン大陸から一掃したサンドリアが、ウィンダスと不可侵条約を締結した原因では・・・

エルシモ海戦
ウィンダス海軍?をバストゥークが撃破。

12 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 07:54 [ cRbT9QpM ]
サンド王がバリスタ参加してたのはいつ頃だろう

13 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 09:44 [ DE59h9fs ]
バリスタ自体はコンフリクト以前もサンド国内でやってただろう
他国との模擬戦にまで王が参加するとは思えない
コンフリクトが開始される前後までの国内戦限定じゃないだろうか?

コンフリクトが開始されてからも国内戦やってたとかなるともうわかんね

14 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 09:57 [ ttyZ1jyY ]
王自身が参加するのはまずいだろうけど
王になる前(今のトリオンみたいな立場)なら問題ないんじゃないか?

15 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 10:18 [ jnndfXfs ]
結局、謎の装置は何のストーリーにも関係なく、
単なるガチャポンだったのか?

16 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 10:41 [ zS1w9ug. ]
ガチャポンワロタ。たぶん前文明の置き土産ってな位置だと思うけど。
昔話クエストかなんか、追加されるのかな。

17 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 10:44 [ zS1w9ug. ]
これも貼っとこう。

912 名前: 稀なる客人no人 投稿日: 2004/04/25(日) 04:30 [ bR35pDFw ]

手打ちです。疲れました。もうやりませんヽ(`Д´)ノ

このクエストをやって分かったこと。
192年前:天晶691年:第二次コンシュタット会戦、火力に勝るバストゥークがサンドリア騎士団を撃破。

190年前:天晶693年:サンドリア王ルジーグがラテーヌに出兵。
          王弟フェレナン公爵、神殿騎士団を使い王都を制圧。
          王弟フェレナン公爵、ルジーグ王に投降。幽閉される。

187年前:天晶696年:王弟フェレナン公爵、監獄より脱獄。
          100年に渡る内戦が始まる。

87年前:天晶796年:サンドリアの100年に渡る内戦に終止符、龍王ランペールにより鎮静。

ってことらしいね。
年数は推定だが、
やっぱランペールは最近の人なんだ・・・

18 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 11:09 [ X9F28fKA ]
グスタベルクというと、乾燥した岩砂漠っぽい地域なんだけど、たまに枯れ木なんかが顔を見せている。
ということは、昔はそれなりのオアシスとかが点在していたのだろうか。
なにか地殻変動とかで条件が変わって、不毛の砂漠地帯になったのかな。

19 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 11:29 [ ErymaiXA ]
精錬用の薪として伐採し尽くされた。
大気汚染、鉱毒によって枯れた。

20 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 13:44 [ n87BE1jo ]
>>19
鉱毒だな。
公式のガイドかNPC会話で明言されてた気がする。

21 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 14:48 [ 8kexd5oU ]
>>19
現状でバスの動力源は大工房にある水車でしょ。
それで追いつかなくなったらどうなるのか・・・と
隣にいるガルガが心配してる。

>>20
ttp://www.playonline.com/ff11/location/02/index.html
ここの北グスタの説明に鉱山の影響らしいということが書かれてるね。
たぶんもっとハッキリ書いたのがどっかにあったように思うがとりあえず。

22 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 16:45 [ fCrGIhhs ]
ネタかもしれないけど、ネ実のコピペ
238 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/04/27 15:57 ID:K6zp7jWB
関係者だ
どうせすぐ落ちるだろうからちょっとだけ情報を

GWに追加ディスクを含めた13以降の構想を発表する
去年の秋、つまり北米版発売の時点で■は15までの基盤を固めている
13は11と同様ヴァナ・ディールの物語、ただし続編との連動は不可
なんせ**が*なるからな
代わりに11ユーザーにはちょっとした特典が付くようになるはず
追加ディスクを挟んだあとは緩やかにユーザーを13に移行させていく予定
故にこの追加ディスクは内容的にも含みを持たせたものになっている
13の発表は色々な意味で衝撃なものになるだろう
具体的な時期は言えないが、みかんって美味しいよね

23 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 17:10 [ XCTo9/hU ]
時代が重なるのか
世界は広いのでつね

24 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 17:21 [ XCTo9/hU ]
ttp://www.playonline.com/ff11/promathia/

こっちも楽しみですな
タブナジア関連の話が進むのはに期待

あと、プロマシアとアルタナらへんの話にもなってくるのかな〜

25 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 17:23 [ XBJrTSIs ]
いよいよOPの町が出てくるのかな

26 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 17:28 [ PxeWo5zQ ]
>>25
http://www.playonline.com/ff11/promathia/land/tavnazia.html
デテキター!

27 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 17:33 [ fCrGIhhs ]
キター!

28 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 17:37 [ JzPZc0.c ]
タブナジアはOPの町で当ってたんだな

29 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 17:57 [ X9F28fKA ]
しかし「大戦時に獣人が用いた兵器により群島になった」って・・・
なんかオーバーテクノロジーでも出てくるのだろうか。

30 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:00 [ sTu5X8zs ]
>>29
サンドミッション最後までやればわかる。

31 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:01 [ JzPZc0.c ]
転載


【タブナジア群島】
クォン大陸の西方に位置する群島で、滅亡したタブナジア候国の旧領にあたる。

かつて、この辺りは半島であったが、大戦時に獣人軍が用いた兵器によって
大陸と分断され、現在のような群島になった。
交易で栄えた都市も、その時に廃虚と化し、今や往時の面影すらない。
全島を獣人軍の残党が掌握しており、
生き残っている人間はいないと思われていたが……。

【ムバルポロス】
モブリンと呼ばれるゴブリンの一氏族が作り上げた、地底都市国家
(定住を嫌い、家族単位で生活するゴブリンの中では極めて特異な存在であると云える)。
彼らは、自動掘削器や投光器のような器機、生体改造など、
独自の優れた鍛冶・錬金術を有しており、
その技術力はバストゥークにも匹敵すると噂されている。

モブリンは、地底を掘り進みながら、足場や貯水槽などの都市設備をも移していくため、
ムバルポロス自体も少しずつ移動していると云え、正確な場所を特定するのは難しい。
また、掘削中に見つかる鉱物等を一部のゴブリンと取り引きする以外、
一切外部との接触を断っているため、ゴブリンの間ですら、
この都市の正確な情報を知る者は少ない。

彼らが、このような大規模な穴居生活を営んでいるのには、
何か深い理由があるようだが……。

32 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:06 [ ngrOVXes ]
>>29
サンドミッションではロシュフォーにゅが聖剣を使った事が原因って事になってる
獣人軍の秘密兵器の暴走ってのは表向きの話なんじゃないかな

33 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:14 [ wEQj4RNg ]
英語サイトを見ると、ムバロポロスは Movalpolos という綴りのようだ。
移動する都市ということで、movable polis をもじった命名と見た。

34 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:14 [ mKxpow6E ]
アルド率いる冒険者連合(OPのアレ)は壊滅したって事でいいんだろうか・・。
だとするとなんか虚しいなw


もしかしてタイムスリップしてあの中に自分のキャラクターが入るとか言う設定だったりしてな・・w

35 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:19 [ PxeWo5zQ ]
>>31
なんかいかだみたいな乗り物が追加されるって話だが、ダブナジア群島間の
移動に使うんだろうな。

そういえばモーグリは地底の穴で生活してるとかいう設定なかったっけ?
一方モブリンは生体改造にすぐれているとか

まさかな

36 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:21 [ ngrOVXes ]
OPラストのアルド達がタブナジアを見下ろして並んでるシーンは
むしろタブナジア編のOPっぽい雰囲気になってきたな
今は亡き祖国に帰ってきた、みたいな感じで

37 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:50 [ wl5wnEeU ]
この世界には大陸を粉砕するような聖剣なんてのがあるのか
内藤が持ったりしたら世界滅亡の危機

>>35
UOの船みたいな感じがええね
気ままに釣りができそうだ

38 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:50 [ n87BE1jo ]
>>34
行った目的がなんだかわからないしな。
ただの調査かもしれないし。
あのOPの後アルドが天晶堂を受け継ぐ事になった経緯とかが語られるんじゃねぇの?

あと、
>生き残っている人間はいないと思われていたが……。

ってことは人がいるって事なので
その中に当時のアルドの仲間もいてもおかしくないだろうな。

39 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:51 [ YZBzsdi6 ]
>>32
ロシュフォーニュの聖剣だけでなくさらに他の要因があると妄想してみる。

抜いた本人としては

「うはwwwwwwwwwやってしまったwwwwwwwwww    o-rz」

って感じで。

40 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 18:59 [ n87BE1jo ]
聖剣でFAだと思うけど。
なにせ巻き込まれて生き残ってるの現時点ではロシュのみなんだから。
獣人兵器説は単なる予想でしかないと思う。

41 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 19:06 [ JW/PK/Jc ]
そういや最後トリオンなんで聖剣もって戦ってるんだろ。
ログ飛ばして見てたから???っておもった(´・ω・`)

42 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 19:25 [ 3X10EgRA ]
そりゃアンタ達、

みwなwぎwっwてwキwタwゼwwww!
伝説の付き技!!

で切っちゃったんだろ、半島を。

ゴブリンの穴は無限生成ダンジョンだったりしてな。
Wizみたいな本格的なダンジョンなら嬉しいがな。
もちろんブルーリボン所持者はエレベーターに乗れる方向で。

43 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 19:39 [ wEQj4RNg ]
>>42 もちろんブルーリボン所持者はエレベーターに乗れる方向で。

それは勘弁してくれ。

ステチャッタンダヨorz

44 名前: 43 投稿日: 2004/04/28(水) 19:42 [ wEQj4RNg ]
とった時は、これで9階までストレートで行けるぜ、とかLSチャットで
言ってスルーされてさびしかったなー。

45 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 20:22 [ qkDR/Bqw ]
そんなことよりバス式・ウィン式のコンフリクトを妄想しようぜ


バス式はエンゲージが良いな。ロウを破らずに戦うシミュレーションタッチなPvP。
ウィン式は一人だけキングを決めて、そいつを倒せば勝ち、なんてのがいいな。

46 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 20:33 [ ngrOVXes ]
ウィンは両手棍格闘大会で決まりだろ

47 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 20:34 [ ngrOVXes ]
違った
鈍器格闘大会だっけ?

48 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 20:35 [ 9XqytuOw ]
プロマシア公式はっぴょー↓

http://www.playonline.com/ff11/promathia/index.html

やっぱ、ダブナジアが最初のオープニングの街なんだな。

49 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 20:41 [ 1S3xNAYA ]
ミスラの本国はまだなのか?
まだ追加エリア有ると良いんだけど

50 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 21:25 [ JtEjqN1A ]
ぜーんぜん流れ読んでないんですまないが、
この拡張で各国にあるいまだ未実装な地区実装されるんかな。

サンドの港の倉庫の扉とか、
バスの鉱山区の坂上った先のツェールンじゃない方の鉱山とか。
ウィンもどっか行けないとこあったよね?

51 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/28(水) 23:15 [ tIyiGuOM ]
>>48
>>24-31 でガイシュツ
何をいまさら

52 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 01:14 [ 4ZNZda0A ]
タブナジア・・・ダブナジア・・・むむむ。
モーグリ+ゴブリン=モブリン?
モブリン÷2=モーグリ&ゴブリン?

53 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 06:27 [ k1lp7Jrw ]
ムバルポロスでの転職・預け入れ・引き出しはモブハウスで、ってことかw

54 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 06:32 [ J1oQSsLQ ]
ジョブチェンジ〜〜〜ゴブブ〜〜〜

55 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 08:18 [ .vTQ2L3k ]
ロシュフォーニュの話はサンドミッション9-1.2しないとわからない?

現在ランク9になってミッション受けてない状態なんだけど…
レベルが足りなくてね

56 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 08:43 [ eecFL9AI ]
>>41
アレ聖剣じゃないだろ。
それよりも「鞘」文化があったことに驚き。

57 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 10:48 [ rB8zJeoc ]
街で行けないエリアというと、
・バス鉱山区、錬金術ギルド近く
・天晶堂地下通路
・ノーグ競売そば
・サンド港区倉庫
くらいかな、覚えてるのは。
天晶堂地下から、船に乗ってノーグに行けるといいな。
アルドからのクエストで天晶堂密輸船パスゲットとか。

58 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 11:18 [ J1oQSsLQ ]
>>57
カザム競売にも通れないところがあるよ

59 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 12:06 [ mOemRfro ]
カザム出てすぐのところにもなんか柵があって通れないとこあるね

60 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 14:35 [ rB8zJeoc ]
ゴブ地下都市は街扱いになりそうもないな。
まさか、自動生成ダンジョンにするとは思えんし。
タブナジア生き残りが細々といる小さな町とかあるかな。

61 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 17:20 [ MqP5fQL. ]
アルドの姉が、なぜ助かったのかの謎も明かされるかなー

62 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 17:29 [ 0FHGOj5w ]
アルド姉は使用済

63 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 19:33 [ Vpjf4vn6 ]
偶然通ったタイタンに助けられた。

64 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/29(木) 19:38 [ lFfpLHkU ]
偶然通ったルーヴ(ry

65 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 02:43 [ dso6S3ac ]
「ルーヴ(ry 」な人は、いつでもドコでも現れて便利ですね!

66 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 03:40 [ OWRxbz4A ]
いにしえのネタではスピンで一人連携したとの噂

67 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 04:16 [ Dcgb/Kk2 ]
アルドがタゲ取ってたから逃げられただけだろ。

68 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 06:20 [ HZxdrbQQ ]
アルドがタゲをとって穴からでたあと、オークの手が出てきた。
つまり、オークはまだアルドを追跡していたわけだ。

ゲーム本編をプレイすればわかるが、リンク時は最初に見つかった人を追跡する。
(途中でヘイトを稼ぐような事をしなければ)
この時はアルドだけがヘイトリストに載っている状態だった。
結果、姉には見向きもせずに穴からでたアルドを追跡したわけだ。

地形的に見て、オークは穴の入り口で引っかかってウロウロした状態になっていると予想できる。
そのために穴から出るのが少し遅れたと。

69 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 09:16 [ mBdDYaEs ]
オーク・・・・・・あほすぎw

70 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 11:05 [ jWRQ707U ]
ピエールエランを使って助けに行くクエでもあれば楽しいけどな
あと、マウラの安否クエの続きもあるといいな

71 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 11:24 [ NQHyZAXM ]
>>57

>天晶堂地下から、船に乗ってノーグに行けるといいな。
>アルドからのクエストで天晶堂密輸船パスゲットとか。

Aldo「ダボイ、オズ、ベドー3箇所の宝のカギを持って来い。あるいは100万よこせ」
コンナンダッタラヤダ


後は、庭競売横にもロープがはってあるな。
フィールドでは、散々言われているが、
ラテ南西が地形的に一方通行の通路になると思われ。(氷河からバタみたいな)

72 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 11:25 [ gqmZoTUM ]
アルドのねーちゃんはモンク75
あの数のグラップラーごとき余裕
最後の小窓から出るオークの手はあそこから逃げようとした悪あがきを表現している

73 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 11:48 [ afkk9PK2 ]
アルドのねーちゃんの息子アルドは
オークとのハーフ。

74 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 13:13 [ e1s0XfRM ]
>>72
激しく賛同。
弟には見せられない姿が
あの向こうにあるな。

75 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 13:18 [ dStbqapo ]
北サンドの釣竿小僧。
奴との釣り勝負クエに勝つとサンド倉庫に入れるにちがいない。

それはさておき、新実装の「いかだ」。
いかだというからには、長距離ではなく近距離移動手段とおもうが、
既存エリアに、行けそうな島とかあったかな?

76 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 13:28 [ XU5Rr.ms ]
>>75
タブナジア群島って書いてあったような希ガス。
だから群島間をいかだで渡るんじゃないかな。ログポーズ使って。

77 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 14:30 [ dStbqapo ]
>>76
なるほど。
で、移動中に海生モンスとのバトルとかあるかな〜
「シーサーペント発見!」「おk」「立ち上がるな!バランスがっ!」

タブナジアにゲートクリスタルはあるだろうか。come on ニューテレポ
シャントット博士の新デジョンとかは出るだろうか。

78 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 14:43 [ cFu5vipw ]
ファミ通立ち読みしただけなんで記憶違いかもシレンがPのインタビューによるといかだ使ってるのはマウラの近くらしい
あと開発では釣り人船とかよんでる

79 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 15:20 [ ahJVhlYM ]
いかだといえばオルトロス

80 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 15:24 [ j1YwvsWE ]
>>41
トリオンが使ってる剣は、元々トリオンが持ってた剣だよ。
あの時点では聖剣はオークの手にあるんだからトリオンが使えるわけない。

トリオンが聖剣を使った(正確には使おうとした)のは王位継承のイベントのとき。
暴走しかけて危うくサンドリアが消し飛ぶとこだったけど。

81 名前: 抜粋 投稿日: 2004/04/30(金) 16:34 [ Fb1Utb/I ]
浜村:タブナジアという言葉は、ミッションやクエストでも出てきます。

田中:オープニングムービーにも出てきたところです。

浜村:獣人に襲われた、設定になってますね。

田中:はい。オープニングですでに廃墟になってますよね? 
    そこの人たちは、いまどこにいるのか……というのが、本作の物語の背景としてあります。

浜村:オープニングの秘密が解き明かされると考えればいいんですか?

田中:そことは別の話しですね。『FFXI』のメインストーリーは、開発当初から最初の拡張版『ジラートの幻影』までの
    お話しとして考えられていたんです。それらを作っていく過程で、ダブナジアを含めた物語展開のアイデアが
    どんどん蓄積していき、今回の『プロマシアの呪縛』となったわけです。

浜村:すると『ジラートの幻影』までの物語から派生した、外伝的なものと考えてよろしいですか?

田中:そうなりますね

82 名前: 抜粋 投稿日: 2004/04/30(金) 16:43 [ Fb1Utb/I ]
浜村:あと、お聞きしたかったのが、船についてなんですけれども。

田中:この風景(ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20040428194443.jpg 右下三枚)
    見覚えはありませんか?

浜村:マウラの近辺ですか?

田中:はい。ブブリム航路です。

浜村:イカダみたいな乗り物もあるようですね。釣りもできそうな感じですが、魚は増えますか?

田中:この船もさっきの船も開発内部では、”釣り船航路”と呼んでいますから。新しい魚も増えるんじゃないでしょうか?(笑)

83 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 17:22 [ JqEMa746 ]
寝ツラーがいかだに隔離されてマグロ漁船のごとく長期航海に出発するんだよ。

84 名前: 抜粋 投稿日: 2004/04/30(金) 17:31 [ Fb1Utb/I ]
>>82
抜けてた・・・・・・・

ブブリム航路のです。の後
------------------------------------------------------------------
浜村:でもマウラからセルビナへの航路とは違いますよね?

田中:はい。それとは別ですす。
------------------------------------------------------------------

85 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 17:33 [ 3BIUk/.Y ]
気軽に船旅できるプライベートシップみたいなのだと楽しそうだねぇ

86 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 17:37 [ 9NqjNB5g ]
>>85
UOみたいに放置船が問題化したり

87 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 17:38 [ k69yrddw ]
シーホラーが湧いたら阿鼻叫喚だな。(*_*)

88 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 17:41 [ 3BIUk/.Y ]
UOといえば船でスキル上げしててうっかりモンスター乗っけちゃって
そのまま船幽霊と化したことがあったなぁ…

89 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 18:06 [ ahJVhlYM ]
どうせ貸しイカダ先着1組様とか3ヶ所の宝のカギもってこいってクエだろ(´д`)

90 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 18:39 [ hjUfocPg ]
マウラから出てどこかに向かう船か。
釣り舟ってことはカツナガの船じゃねーの?

91 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 19:44 [ RPtEpMmw ]
ジョゼ来たなage

92 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 19:54 [ LVUl0zPs ]
ハイドラ戦隊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

93 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 20:01 [ Fb1Utb/I ]
ヴァナ・ディールの女たちはプロマシアまで引っ張るっぽいね

94 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 20:07 [ 9z34RxyQ ]
魔晶石を奪え ダボイ編より

Francmage : お呼びでしょうか、陛下?
Destin : フランマージュか。
 はやかったな。……宰相、彼に例の話を。
Peridugue : はっ。

以上の事から30年前には、Destinはサンドリア国王であったと思われる。
またHalverは30年前には一書生だった。(ドラギーユの休日)

24代国王ランペールは53年前には存命で、
30年前には26代デスティンに代替わりしてる。

わずか23年前の国王の墓が所在不明とは・・・
ラスト・オブ・ドラグーン、エルパラシオンも87年前の出来事で、
資料がほとんど無いとか・・・
竜取得クエだと竜騎士でてくるし・・・

サンドリアって設定破綻してません?w

95 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 20:36 [ IqOvO9xg ]
シナリオ担当がコロコロかわって整合性がとれなくなってるんじゃ?

96 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 21:02 [ Fb1Utb/I ]
>>94
墓はあれじゃないか
一般的にいわれているランペールの意向で墓とランペールの霊廟が同時に建設されたが
霊廟の方は聖剣に関することなのでタブナジア公国管轄になっていたとか
25代の在位期間ととディスティンから考えると葬儀はダブナジアが仕切ったとも考えれなくは無いし(NPCグラは無視)

竜騎士は象徴的存在のランペールが居なくなったのと
卵が見つからない又は大戦で竜が敵になった等で
もとより少数精鋭だった?竜騎士自体が減ったと考えることも出来る
それに卵が見つかって優秀な騎士が居れば竜騎士にさせたんだろうけど
善悪の印の関係でシラヌスのように陽の目を見れなかったと

無理があるかなぁ・・・

97 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 22:15 [ Eqy7cygQ ]
http://www.playonline.com/ff11/vt/09/02-1.html

98 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 22:32 [ vR0o4OPw ]
毎月のトリビューンが楽しみだ、特に読み物。
ダブナジアとかハイドラ隊などのキーワードも出てきて今度が楽しみ。

99 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 23:06 [ 8kMP6GP2 ]
ミュゼルワール卿ラグナロク背負ってますね。
レリックはハイドラ戦隊の持ち物ですかね。

100 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 23:16 [ 3JDizdZo ]
好感度ランキングはどういう人を対象にアンケートしたんだろうか。
バスミッションがつまらないとはいえ、1位がアズィマってどうなのよ・・・
トリオンのヒャッホーイを知ってるような人が対象なら、
ザイドやアヤメの方が上っぽいのにな〜。

101 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 23:41 [ wgA2A5mU ]
>>100
好感度が高いキャラをみると、ギャク系のネタキャラか
カッコいい系のキャラが強いねぇ。

ナジもネタキャラだけど、バス担当のギャグは寒いからねぇ・・・
アヤメはカッコいいというほどでもないし・・

102 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/04/30(金) 23:47 [ wgA2A5mU ]
ああ、そういや、裏氷河で敵が
ハイドラ戦隊のDS召還してくるらしーんだよねぇ・・

最後にジョゼやら、ミュゼワール召還してきたら
ちょっとへこむ・・

103 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 01:17 [ RW2pLXx6 ]
>>106
AAの皆さんが見事に5連携になるように決めてくれればおおっと思ったけどさすがにそこまでは無理だったか。

104 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 05:48 [ DCxyFv5Y ]
>>106にわりと期待がかかりました。

それより、今月の「ヴァナ・ディールの女たち」
『女』が一人も出てないn

105 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 09:14 [ kkuKY5No ]
このスレ的キャラクターランキング

1位:ル(ry
2位:ザイド兄貴
3位:脳筋王子
4位:ナジ
5位:クピピ

以下略

106 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 09:23 [ e4VhAXqA ]
1位はそれで間違いないな。

107 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 09:35 [ EV/g8ivc ]
ジラート出た頃に、FFXI-tv内でグラフィックのチーフへ
特に見て欲しいのは?ってインタビューで

シャ…(秘密らしい)で、巨大。

ってのが有ったんだけども、ジラートで追加された
シャの付く巨大な物ってなんだっけ。(´Д`;)ヾ

バリスタ協議でのシャントット卿の自信は
巨大ではあると思いますが。(´・ω・`)

108 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 09:52 [ mBUH0y6M ]
しゃ・・・シャングリラ?

109 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 09:59 [ mBUH0y6M ]
あふぉなレスで1つ使ってしまった
>>99
話を読むと、背負った大剣のラグナロクは、
もともとは、デーモン閣下の持ち物だった?
つまりレリックはデーモン族?の異物ってことか?

110 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 10:22 [ plpCYNbU ]
>>109
その可能性はあるな第一あれは伝説でもなんでもなく「禁断の武器」みたいだし

111 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 10:25 [ z8d/ruKc ]
ttp://www.playonline.com/ff11/vt/24/05-2.html
ジョゼにハイドラ戦隊がでてくるけど、「多国籍教導部隊」ってのは一体?
おしえみちびく?サンド教会主導の部隊か?それとも共同の誤植か?

112 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 10:28 [ z8d/ruKc ]
4/13付けの日記に、あらためて「教導部隊」って書いてあった。
誤植ではなさそう。

113 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 10:37 [ 1Pmj1xCQ ]
実績がないスタイルの部隊の運用を研究、実践含めて構築していくための
エリート部隊に冠せられる名前だったような→教導部隊

114 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 10:48 [ lkiv1V2E ]
教導部隊と言えば、他の部隊との演習等で敵役をやる高度な訓練を受けた部隊だから、まさにエリート。
しかし、それを3国の多国籍部隊として運用できるのか?
普通の部隊ならともかく、そこまでの錬度なら足並みを揃えようとするより、バラで動かした方が効率的な気がする…。

115 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 10:51 [ z8d/ruKc ]
>>113
なるほど。気になったのでググってみた。
ttp://ironcastle.cool.ne.jp/mania/zaku/zaku1.html
「教導部隊とは、MSの操縦テクニックの開発・戦術研究とその成果を一般の部隊のパイロットに指導するための戦技教官を養成するための組織である。」

・・・わけわかめ(・∀・)

116 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 10:55 [ jK60r3iA ]
>>104
白帽子タルってシャントットタイプじゃないのか?
ちがう?

117 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 11:16 [ uTa9fM2o ]
>>116
フェイスタイプがどうあれ、「少年」と書かれている以上は男じゃねーの?

118 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 11:17 [ BcjX9mkM ]
字面の解説で実感としてピンと来ないのであれば
映画とかでわかりやすく言えばトップガンがいわゆる教導隊ってやつです。

ようするにエリート中のエリート。

119 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 11:24 [ djBgabSQ ]
>>114
ハイドラの場合は、多国籍「の部隊の運用を研究、実践含めて構築していくためのエリート部隊」なんでは?

120 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 12:50 [ YMgYJmi2 ]
>>116
眉毛があるから、タル♂8A。後ろ縛りタイプだな。
タルタルは、眉毛と前髪で見極めろ。

121 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 13:15 [ pM.NWYFc ]
陸上自衛隊の富士教導団は第一空挺と並ぶ、陸自きってのエリート部隊。

つうことで、ハイドラは大戦時に新設された3国合同の教導支援部隊なのではなかろうか。

122 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 14:22 [ dQj7VLGY ]
今回のトリビューンも何気に重大なキーワードがあってハァハァだな。

>>102
Σ(゜д゜|||)マジデ
連休中に氷河行く予定なんだよなー楽しみだ…
でもジョゼは召喚されないと思う。今回の巡歴で、ノルバレンへ負傷者を護送する為前線からは遠ざかってるしなー
ミュゼワールは出てきそう。

>>115
それ違う世界と違う時代のお話。

123 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 14:54 [ afr3.Nl2 ]
英語版のクピピちゃんもかわいいな。コンフリクトのために話しかけると
Co〜nflict♪
Confli〜ct♪
Co〜nfli〜ct♪

歌ってるよ(*´Д`)

話は変わるけど、航空自衛隊にも飛行教導隊、通称「アグレッサー」という戦闘機飛行隊があって、
他の戦闘機部隊からの選りすぐりを集めた航空自衛隊最高の戦闘機部隊。
仮想敵国(ロシアや中国)の戦術を研究し、実践し、
定期的に各航空基地を回って他のパイロットに訓練を行う部隊がある。

で、直接ふつうのパイロットに飛行教導隊について聞いたんだけど
「やつらは、ニュータイプとしか思えない」 だそうだ。

124 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 15:01 [ fNJxbcCc ]
なにげにOP最後のあのメンバーが教導隊だったり…はしないか。

125 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 16:11 [ k6.ZkQiE ]
>>66
世界設定を語るスレ2だな、一人連携。

416 名前:自分と同じ強さな名無しさん 投稿日:2003/01/11(土) 16:54 ID:UvnRqd.I
>マチルダがオークに捕らえられてからセルビナの老夫婦に拾われるまでの経緯

アル「お姉ちゃん!お姉ちゃん!!
オーク「がおー
マチ「アルド逃げて!!
マチルダの百烈拳!!
マチ「TP300%、スピンいきまー」
マチルダはスピンアタックの構え
マチ「続いてTP100オーバー 一人連携いきまー」
マチルダはスピンアタックの構え
技連携>核熱
オークが助けを求めている!!(壁から出る手)
マチ「更にTP(ryエンドレス
オークはマチルダに倒された・・・

一人でオークを片付けたレベル255スーパーモンク、マチルダ姉ちゃん。その現場を一部始終見ていた連合軍に拘束される。
あまりに圧倒的過ぎる力に脅威を覚えた連合軍は人類の脅威になると判断し、マチルダの記憶を消しセルビナの監視役の元へ預けるのであった。

126 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 18:17 [ Ii7hLRxI ]
ハイドラ戦隊は多国籍っていうぐらいだから
ザイドやらフォルカーも部隊にいたのかな?
ザイドがガル軍団引き連れて将軍として戦う姿は想像できないしな・・・
闇王と戦ったのはザイドだし

127 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 18:24 [ jVLTDt6A ]
ハイドラ戦隊に比べてタルタルのあまりの不甲斐なさにワロタ

128 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 18:28 [ vmb1FGt. ]
盾がいなきゃ後衛はうごけんのだからしかたあるまいw
無論逆もだがな

129 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 19:20 [ .T3/5rM6 ]
>>97
クビラウンビラ号とその船長って、既にトリビューンに出てたのか。
ノーグに行ったことがあるから、タルっ娘はカウフマン氏に紹介した訳か、なるほどね。

130 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 19:27 [ AzOf31lY ]
アルド!逃げて!
             =―≡ ̄`:∵ ∧_∧´‘
        _  ∧((∞)ヽ―=', (    )←オーク  夢想阿修羅!
      ,“≡ ) ∬*´_ゝ`)r⌒)  _/ / ̄   ドゴッ!
    ″∴≡く / ∬ヽ_ノ)  | y'⌒ ) (⌒/(∞))∧  _,,_
   ″″    \/   ∧((∞)/ ‖ | |´<_`*∬(、_ = ̄=?∞=@   
       夢想!   ∬*´_ゝー' |   | ヽ__ノ∬∨≡ ̄≡ ̄ 阿修羅!
       ‥´、゛=―∬ヽ_ノ≡:,| ,  | ?―=―≒‥????
姉者は夢想阿修羅拳の構え!
姉者は夢想阿修羅拳の構え!
姉者は夢想阿修羅拳の構え!
姉者は夢想阿修羅拳の構え!
姉者は夢想阿修羅拳の構え!
姉者は夢想阿修羅拳の構え!
姉者は夢想・・・・

131 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 19:30 [ jVLTDt6A ]
ただ怯えて逃げ回ってるだけに見えたが
きっとMP切れてたのに脳筋が深追いしすぎて
タルどもも仕方なく着いていったんだろうな

132 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 19:39 [ bZ1Q4vnU ]
タブナジア候国からセルビナまで流れ着いたってこと?
タブナジアがあるとされるウォルボ北だっけ? あんなところからどうやって流れ着いたんだ・・・
しかも洞窟にいたんだよな?w

133 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 19:59 [ t.uorONQ ]
>>117
女の子でも『少年』と呼ぶ事はある。つか呼ぶ。

134 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 20:06 [ zO.RtJOw ]
>>126
ミスリル銃士隊は共和国大統領直属の、独立した特殊部隊なので
大統領の指揮下を離れて多国籍部隊に編入されることはないぽ。
指揮系統が独立してるから変体仮面が将軍務めたりとかもないぽ。

バストゥークから出向のハイドラ候補としては
工務省管轄の鋼鉄銃士隊(共和軍団からスカウトされたエリート)
鉱務省管轄の黄金銃士隊(僻地や敵地で行動する武装調査隊)
のメンバーあたりがぁゃしぃ。

軍務省管轄の共和軍団に関しては
職業軍人ではない人達(動員された市民)がほとんどなので
ハイドラとはとてもとても関係ないぽい。

135 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/01(土) 20:31 [ zDpmCgJM ]
>>131
初期のデュナミスに脳内変換したら痛いほど理解できた

136 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 11:13 [ EXUpfwis ]
>>123
いいなあ。英語版ホスィんだけど、どっか国内で買える?
個人輸入とかは勘弁(T_T)

>>100
錬金術師のアイドル アジマたんをバカにするな〜

137 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 11:42 [ z3/FZpzs ]
ハイドラ戦隊と獣人達は何らかの要因でデュナミスに隔離されたんだろう。
だから現在のヴァナにハイドラ戦隊の生き残りってのはいないんじゃないか?
AF2とか紙幣はハイドラ戦隊の遺品。レリックはデーモンの武器か?

裏ザルカあたりでミュゼワール出てこないかな・・・。

138 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 12:02 [ 9s/Ao4wY ]
>>137
>AF2とか紙幣はハイドラ戦隊の遺品

なるほど、それなら各国の貨幣が揃っているのもわかる気がする。
最前線に出てた人達にしてはお小遣い持ちすぎな気もしますがw

139 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 12:17 [ .3cMRUPo ]
>>136
カードがあればアマゾンで買えます。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000E2OBD

140 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 12:31 [ 708U1mVQ ]
裏突入するときに、調査隊の幽霊出てくるじゃない
あんな感じでミュゼワール出てきたりしないのかね。
氷河はコーネリアらしいし、本編でなくトリビューンでしか名前出てないから厳しいかもしれないが。

141 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 12:39 [ 8Q49pHYE ]
>>140
出てくるわけがないし出てきてほしくない
冷静に考えれば「何こいつ唐突に出てきやがって」って感じになる筈。

142 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 12:56 [ 708U1mVQ ]
妄想くらいさせてくれよ…冷たいなw
まぁ殆どの連中にとっては、調査隊ですら「誰これ?」だったみたいだけどな
チョコっと名前くらいどっかで出てくればニヤリと出来るんだが。

143 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 13:17 [ YEQAjxhg ]
>>142
魔晶石ミッションのアレではダメでつか(´・ω・`)

144 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 13:50 [ voL9AbKQ ]
            。。
   。     。    ヽヽ     アワ、アワァァアアァ
゜ 。・ 。  ゜  。・゜ (;゜´дフ。 ←アルド
            ノ( /
              / >

145 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 16:14 [ CrxSCfuI ]
>>143
魔晶石いくと必ず
「フィーーーーーック!!!」
っていってるそばから
「うはwwwこのタル強すぎwwwwww修正されるねwwwwwww」
っていってる奴が一人はいる罠。

146 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 20:50 [ thd/6EM2 ]
稀客クエ、マジ感動した…。
■もやればできるじゃないか!!
…失敗多すぎて許す気にはなれないが。

147 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/02(日) 23:59 [ t4iWpYc. ]
ttp://moogle.yappo.jp/

ここのサイトにて新たなNMの名前が載ってるんだが・・
Hydra Monk
Hydra Bard
Hydra Ranger
Hydra White Mage
Hydra Black Mage
Hydra Ninja
Hydra Dragoon
Hydra's Wyvern
Hydra Paladin
Hydra Warrior
Hydra Ranger
Hydra Red Mage
Hydra Samurai
Hydra Thief
Hydra Summoner
Hydra's Elemental
Hydra Dark Knight
Hydra Beastmaster
Hydra's Hound
Hydra Warrior

ザルカデュナミスあたりのNMなのか・・・?
((;゚Д゚)ガクガクブルブルなんでしゅが

148 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 00:17 [ CzI8CVb6 ]
デュナミススレより

711 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/30(金) 00:32 [ vVVrgQGA ]

【ボスティン氷河】
(アイテム)
ヴァラーブリーチズ(ナイト両脚)
ギヌヴァの戦術指南(使用すると経験値がもらえる)
各エリアのお金
(敵の攻撃)
運命のダイズ・白昼夢(TPリセットされる)
レベル5デス・レベル5石化
スリプガ2・ポイゾガ2

Vanguard Eye
Vanguard Dragontamer
Hydra Red・White・Black・Thife・Warrior・Summoner・Bard(シャドー)
Hydra's Hound(犬)
Swypestix Tigershis(ゴブ)

(-"-;)これくらいしかメモれなかったけど役に立てればと思いカキコしました。

149 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 00:33 [ Ei74gg1c ]
運命の大豆?(´・ω・`)

150 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 00:35 [ YURgjAhQ ]
>>142
調査隊の「何こいつ?」と
ミュゼルワールが出て来たとしてその時の「何こいつ?」だと質が違うと思うんだが

151 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 03:58 [ 9gB0vZ9A ]
>>147
そこ見るとミュゼルワールチンの名前もあるね。

152 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 04:32 [ ePrJCg/Y ]
デイリーコンサイス英和辞典より
Hydra
hy・dra [háidr]


━━ n. (H-)〔ギ伝〕(頭を切るとまた生えてくる)九頭の怪蛇(かいだ); 根絶し難いもの; 〔動〕ヒドラ; (H-)〔天〕海へび座.

153 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 05:11 [ vb/VMuEM ]
> Capacucu
> Putori-Tutori
> Kilhwch
> Mieuseloir
> Lhu Mhakaracca
> Xonia
> Fonove
> Dzhau Yaam
> Kupalu-Harupalu
> Noillurie
> Umon-Paumon
> Ghebben
> Elrica
> Terounalivet

怪しいのはこのへんか?
Mieuseloirの名前も確かにあるね

154 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 05:21 [ jlVvuRbg ]
確かに大戦の話は楽しい・・・こっちに釘付けになるのもわかるが

■eさん、サンドの矛盾をどうにかしてください!

155 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 08:02 [ 38coAA8A ]
サンドリアンはそそっかしくて忘れっぽいんです
歴史好きのハルヴァーたんも矛盾に気付かないお茶目さん

156 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 13:23 [ CzI8CVb6 ]
首が長いから脳に血が回らないんじゃないか

157 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 13:43 [ yLldWe.I ]
>>149
「運命のダイス」、デュナミスゴブリンの特殊スキルだな。
6パターンの状態変化をランダムで引き起こすお茶目技。
この辺も微妙に設定がそれらしくていいね。
ほかにフライパン、スモークスクリーン、クリスピーシャワー等々
デュナミスのゴブリンは技(芸?)がけっこう多彩。
亀NMの特殊WS「グ・ダの怒り」なんかもネーミングでニヤリとできる。

ハイドラ戦隊は、氷河で見てきたよ。鬼強w
舞空鎖、破鎧陣などジャンプマンガみたいな名前の特殊技満載(しかも強力)
個体スペックも高い上に集団で登場するので
冒険者はさながらスーパー戦隊に蹴散らされる戦闘員のよう(´∀`)

158 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 14:20 [ 5rvd6KJA ]
連環拳 跳狐斬 輪天殺 剣山獄
白昼夢 破鎧陣 舞空鎖 偃月刃

159 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 15:36 [ .Sm2MpW. ]
『白昼夢』だけが必殺技っぽくない名前で浮いてる。

160 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 16:13 [ 38coAA8A ]
>>156
妙に納得。

あと手足も長すぎるからDEXもAGIも低いのだな。

161 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 20:22 [ BxQDF18Q ]
ザルカでジョゼの幽霊が出る予感。

162 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 20:39 [ dHSXK4n6 ]
ttp://www.joho.tagawa.fukuoka.jp/zoo/kirin.htm

163 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 20:42 [ dHSXK4n6 ]
っていうか、ジョゼはハイドラには編入されずに負傷者連れて後退したんじゃ?

164 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 20:45 [ dHSXK4n6 ]
Capacucu     タル
Putori-Tutori   タル
Kilhwch      ?
Mieuseloir     エル
Lhu Mhakaracca ミスラ
Xonia        ?
Fonove       エル?
Dzhau Yaam    ミスラ
Kupalu-Harupalu タル
Noillurie       エル?
Umon-Paumon  タル
Ghebben      ガル?
Elrica        ?
Terounalivet    エル?

なんかウィンダス人多くない?

165 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 21:10 [ k5QWJluM ]
そういや裏で出てくるハイドラ戦隊の方々は、
エル亡霊みたいに黒くなってるとかじゃなく、PCと同じ姿なの?

166 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/03(月) 21:38 [ Ei74gg1c ]
>>157
おいおい、ボケにマジレスかyp!

167 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 13:22 [ R/r/YdwU ]
ゴールデンウィークの自由研究・デュナミスのあのひとたちの名前1
・オーク
 戦 Vanguard Footsoldier 歩兵
 モ Vanguard Grappler 格闘家
 白 Vanguard Amputator 切断手術兵
 黒 Vanguard Mesmerizer 催眠術師
 赤 Vanguard Vexer 
 シ Vanguard Pillager 略奪者
 ナ Vanguard Trooper 強兵
 暗 Vanguard Neckchopper 介錯人
 獣 Vanguard Hawker 鷹匠
  ヘクトアイズ Vanguard's Hecteyes
 吟 Vanguard Bugler ラッパ手
 狩 Vanguard Predator 猟兵
 侍 Vanguard Gutslasher 斬腹兵
 忍 Vanguard Backstabber 奇襲兵
 竜 Vanguard Impaler 槍兵
 召 Vanguard Dollmaster 人形使い
・クゥダフ
 戦 Vanguard Vindicator 擁護者
 モ Vanguard Militant 戦闘員
 白 Vanguard Constable 治安官
 黒 Vanguard Thaumaturge 魔術師
 赤 Vanguard Protector 護民官
 シ Vanguard Purloiner 略奪官
 ナ Vanguard Defender 防衛者
 暗 Vanguard Vigilante 警備官
 獣 Vanguard Beasttender 獣番
  サソリ Vanguard's Scorpion
 吟 Vanguard Minstrel 吟遊詩人
 狩 Vanguard Mason 石工
 侍 Vanguard Hatamoto ハタモト
 忍 Vanguard Kusa クサ
 竜 Vanguard Drakekeeper 龍飼い
 召 Vanguard Undertaker 葬儀屋

Vexerは何て訳したらいいんですかね。オークの白が切断手術というのが何とも。

168 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 13:23 [ R/r/YdwU ]
ゴールデンウィークの自由研究・デュナミスのあのひとたちの名前2
・ヤグ
 戦 Vanguard Skirmisher 斥候
 モ Vanguard Sentinel 歩哨
 白 Vanguard Priest 律師
 黒 Vanguard Prelate 僧都
 赤 Vanguard Visionary 予言者
 シ Vanguard Liberator 解放者
 ナ Vanguard Exemplar 模範者
 暗 Vanguard Inciter 扇動者
 獣 Vanguard Ogresoother 怪物慰撫者
  鳥 Vanguard's Crow
 吟 Vanguard Chanter 詠唱者
 狩 Vanguard Salvager 救助者
 侍 Vanguard Persecutor 拷問官
 忍 Vanguard Assassin 暗殺者
 竜 Vanguard Partisan 遊撃兵
 召 Vanguard Oracle 神官
・ゴブ
 戦 Vanguard Smithy 鍛冶屋
 モ Vanguard Pitfighter 拳闘屋
 白 Vanguard Alchemist 錬金術師
 黒 Vanguard Shaman 巫者
 赤 Vanguard Enchanter 妖術師
 シ Vanguard Welldigger 井戸掘り屋
 ナ Vanguard Armorer 武具屋
 暗 Vanguard Tinkerer 修繕屋
 獣 Vanguard Pathfinder 探検家
  スライム Vanguard's Slime
 吟 Vanguard Maestro 巨匠
 狩 Vanguard Ambusher 罠師
 侍 Vanguard Ronin ローニン
 忍 Vanguard Hitman 殺し屋
 竜 Vanguard Dragontamer 龍調教師
 召 Vanguard Necromancer 死霊使い

169 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 13:24 [ R/r/YdwU ]
デュナミスの陽気な英雄たち1
オーク・サンドリア
 Wyrmgnasher Bjakdek 龍噛みのビャックデック(竜)
 Reapertongue Gadgquok 死神舌のガッドグクォック(召)
 Voidstreaker Butchnotch 空駆けのブッチノッチ(忍)
 Battlechoir Gitchfotch 戦歌手のギッチフォッチ
 Soulsender Fugbrag 魂送りのフッグブラッグ
オーク・ボスディン
 Drakefeast Wubmfub 龍宴のウブムフブ
 Spinalsucker Galflmall 脊髄吸いのガルフモール
 Elvaanlopper Grokdok エルヴァーン斬り(耳を垂れさせる)のグロックドック((((゚д゚;))))
 Humegutter Adzjbadj ヒュームはらわた抜きのアッジバッジ((((゚д゚;))))
 Mithraslaver Debhabob ミスラ奴隷商人のデブハボッブ((((゚д゚;))))
 Wraithdancer Gidbnod 死霊躍りのギッドブノッド
 Deathcaller Bidfbid 死を呼ぶ者ビッドフビッド
 Skinmask Ugghfogg 皮マスクのウッグフォッグ
 Heavymail Djidzbad 重装甲のジッドズバッド
 Taruroaster Biggsjig タルタル灼きのビッグスジッグ((((゚д゚;))))
 Lockbuster Zapdjipp 錠前破りのザップジップ
 Cobraclaw Buchzvotch コブラの爪のブッチズヴォッチ
 Galkarider Retzpratz ガルカ乗りのレッツプラッツ((((゚д゚;))))
 Ultrasonic Zeknajak 超音速のゼックナジャック
 Jeunoraider Gepkzip ジュノ略奪者のゲップクジップ

ヤグ・ウィンダス
 Xoo Kaza the Solemn 厳粛なるショー・カザ(黒)
 Wuu Qoho the Razorclaw 剃刀爪のウー・コホ(モ)
 Haa Pevi the Stentorian 大音声のハー・ペヴィ(召)
 Loo Hepe the Eyepiercer 眼球刺しのロー・ヘペ(赤)
 Maa Febi the Steadfast 不動なるマー・フェビ(ナ)
 Muu Febi the Steadfast 不動なるムー・フェビ(ナ)
ヤグ・ボスディン
 Xaa Chau the Roctalon 岩爪のサー・チョウ(モンク)
 Soo Jopo the Fiendking 悪鬼の王ソー・ジョポ(獣)
 Hee Mida the Meticulous 小心なるヘー・ミダ(詩)
 Maa Zaua the Wyrmkeeper 龍飼のマー・ザヴァ(竜)
 Xhoo Fuza the Sublime 崇高なるソー・フザ
 Puu Timu the Phantasmal 幽幻なるプー・ティム(召)
 Foo Peku the Bloodcloak 血染め衣のフォー・ペク(戦)
 Bhuu Wjato the Firepool 火の池のブー・ジャト(黒)
 Caa Xaza the Madpiercer 狂い刺しのカー・サザ(赤)
 Koo Saxu the Everfast 至速のコー・サシュ
 Kuu Xuka the Nimble 鋭敏なるクー・シュカ
 Guu Waji the Preacher 伝道者グー・ワジ
 Nee Huxa the Judgmental 審判のネー・フッサ
 Ryy Qihi the Idolrobber 偶像略奪者リィ・キヒ
 Knii Hoqo the Bisector 二等分のニィ・ホクォ

170 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 13:25 [ R/r/YdwU ]
デュナミスの陽気な英雄たち2
ゴブ・ジュノ
 Wyrmwix Snakespecs ヘビ芸のウィルムウィクス(竜)
 Hermitrix Toothrot 腐り歯のハーミトリクス(黒)
 Morgmox Moldnoggin 墓土バケツのモルグモクス(召)
 Sparkspox Sweatbrow 汗だく額のスパークスポクス
 Buffrix Eargone 耳の遠い(?)バッフリクス(ナ)
 Humnox Drumbelly ドラム腹のハムノクス(詩)
 Bandrix Rockjaw 岩あごのバンドリクス(シ)
 Lurklox Dhalmelneck ダルメル首のラークロクス(狩)
 Ticktox Beadyeyes ビーズ目のティックトクス(暗)
 Wasabix Callusdigit たこ指のワサビクス(侍)
 Tufflix Loglimbs 丸太手足のタフリクス(ナ)
 Trailblix Goatmug ヤギあごのトレイルブリクス(獣)
 Snypestix Eaglebeak 鷹くちばしのスナイプスティクス(忍)
 Smeltix Thickhide 厚面皮のスメルティクス
 Rutrix Hamgams ハム足のルトリクス(獣)
 Mortilox Wartpaws イボ手のモーティロクス(召)
 Karashix Swollenskull 大頭のカラシクス
 Jabkix Pigeonpecs 鳩くちばしのジャブキクス
 Gabblox Magpietongue カササギ(おしゃべり)舌のガブロクス(赤)
 Elixmix Hooknose カギ鼻のエリクスミクス
 Cloktix Longnail 長爪のクロクティクス(暗)
 Kikklix Longlegs 長足のキックリクス
ゴブ・ボスディン
 Droprix Granitepalms 岩てのひらのドロップリクス
 Ascetox Ratgums ネズミの歯ぐきのアセトクス
 Bordox Kittyback コネコ背のボードクス
 Routsix Rubbertendon ゴムの腱のルートシクス
 Whistrix Toadthroat カエルの喉のホイッスリクス
 Morblox Chubbychin でぶアゴのモーブロクス
 Moltenox Stubthumbs ちび親指のモルテノクス
 Slinkix Trufflesniff トリュフ嗅ぎのスリンキクス
 Ruffbix Jumbolobes でか耳たぶのラッフビクス
 Swypestix Tigershins トラのスネのスワイプスティクス
 Draklix Scalecrust ウロコ皮のドラクリクス
 Shisox Widebrow 太まゆげのシソックス
 Gibberox Pimplebeak 小クチバシのギッバロクス
 Brewnix Bittypupils ちっちゃい瞳孔のブリューニクス
 Tocktix Thinlids 薄まぶたのトックティクス

171 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 13:26 [ R/r/YdwU ]
デュナミスの陽気な英雄たち3
クゥダフ・バス
 Ze'Vho Fallsplitter 滝割りのゼ・ヴォ(暗)
 Ko'Dho Cannonball 砲丸のコ・ド(モ)
 Gu'Nhi Noondozer 午睡のグ・ニ(召)
 Gi'Pha Manameister マナ使いのギ・ファ(黒)
クゥダフ・ボスディン
 Ji'Fhu Infiltrator 潜入者ジ・フ
 Ta'Hyu Gallanthunter 勇敢なる狩人タ・ヒュ
 So'Zho Metalbender 鉄曲げのソ・ゾ
 Ga'Fho Venomtouch 毒触のガ・フォ
 De'Bho Pyrohand 火焔手のデ・ボ
 So'Gho Adderhandler 蛇使いソ・ゴ
 Ji'Khu Towercleaver 塔裂きのジ・ク
 Go'Tyo Magenapper 術師攫いのゴ・チョ
 Mu'Gha Legionkiller 軍団殺しのム・ガ
 Mi'Rhe Whisperblade 囁剣のミ・レ
 Nu'Bhi Spiraleye 螺旋眼のヌ・ビ
 Be'Zhe Keeprazer 天守破りのベ・ゼ
 Na'Hya Floodmaker 洪水呼びのナ・ヒャ
 Gu'Nha Wallstormer 突撃のグ・ナ
 Gu'Khu Dukesniper 公爵狙撃者のグ・ク

ハイドラ戦隊小隊指揮官
 Goublefaupe グブルフォープ
 Velosareon ヴェロサレオン
 Mildaunegeux ミルドヌジュー
 Dagourmarche ダグルマルシュ
 Quiebitiel キービチエル
えらい目玉
 Angra Mainyu アンラ・マンユ
おともの邪龍
 Fire Pukis 火のプキス
 Poison Pukis 毒のプキス
 Wind Pukis 風のプキス
 Petro Pukis 石のプキス

相変わらず獣人NMのネーミングは気合い入ってますね。
裏世界に縁のある一部の人だけしか見られないのは勿体無いので
まとめてみました。二つ名は結構凝ってるので訳が不適切なのがあるかもしれません。
翻訳得意な方いたら修正してください。
よく見たらゴブにワサビクス・カラシクス・シソックスとか居て(゚д゚)

172 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 13:40 [ HunbgljE ]
>>169のオークNM共を見ていて
ガルカにパンパンしている図を想像してしまった


何はともあれ乙
ミスラ奴隷商人からミスラを買いたいのですがいくらですか?

173 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 13:42 [ jPUvBMXM ]
裏世界に縁があっても、名前を見てゆっくりあれこれ妄想する余裕が無いのが実情だったり…
要注意人物(獣人?)をしっかり優先して叩く為に、参加者に名前とジョブを関連付けて覚えさせるのは重要だがね。

しかし、裏氷河のオークどもは((((゜д゜;))))だなぁ
他の種族連中は殆ど殺すのに、ミスラはやっぱ売り物にするのね…

174 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 13:54 [ soKQaz2w ]
>167-172
よくやった!お疲れさん!
同じ事やろうか思ってたけどやらなくて正解だったw

やっぱNMは気合入ってるねぇ。
アンラ・マンユはⅩ−2思い出したよ

175 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 14:49 [ OyI3yZfI ]
ガルカ乗りハゲワラタ
あとLurklox Dhalmelneck ダルメル首のラークロクス(狩)って・・・

176 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 16:03 [ teOAyk0w ]
ジュノは余裕あるんでみんなで笑ってたんだが
Wasabix Callusdigit たこ指のワサビクス(侍)
Karashix Swollenskull 大頭のカラシクス
これってわさびにからしだよね…と思ったら今度は
Shisox Widebrow 太まゆげのシソックス
しそですか

177 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 17:24 [ H6zNbQBo ]
子ミスラもラインナップされてますか?

178 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 19:03 [ MCE.lq9U ]
バリスタ開催される発端となったエルの竜騎士みたいな人は北方のオークの本拠地でずっと暴れてたの?
どこやねん

179 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 20:00 [ nwVYhfMg ]
オークがミスラ奴隷を買ってどうしようというのかが気になる。

180 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 20:20 [ 9DGO1Olc ]
そりゃお前ま(ry

181 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 21:59 [ a649ymbg ]
ローニンは浪人だろうと言ってみるテスツ

182 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/04(火) 22:23 [ R/r/YdwU ]
もちろんそうですね。当然ながらローニン=浪人 ハタモト=旗本 クサ=草ですが
あえて英語表記でも和語を充ててくる微妙なアメリカンテイスト
がバカっぽくておしゃれなのでカタカナにしてみました。
ハラキリ、フジヤマ、ショーグン、のノリで。

Morgmox Moldnogginは、上の訳だと身体的特徴が二つ名となる
デュナミスゴブリンNMの通例から微妙に外れるので
「コケ頭のモルグモクス」の方が適切でしょうか。
どうも語彙が足りなくていまいちアヤシイです。

183 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 03:11 [ WehSzXwE ]
オークはガクブルな名前が多いのに対してゴブは流石と言うか本当に陽気な英雄って
感じがぴったりの名前だな

184 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 06:23 [ uVNxFn4g ]
ガルカライダーはどうかと思うけどなw

185 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 06:42 [ HQER373w ]
>>173
ふと思った・・・・

タルタルも焼いて売ってるんぢゃなかろーか…
ファストフードとして(((゚Д゚;)))

186 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 06:59 [ k2MUoThw ]
>>185
むしろそれがオークの設定としては当たり前だと思うので
なんでミスラだけ生きたま(ry

187 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 07:11 [ XFlq79jk ]
おいおい隊長さんよ、戦利品の味見なんてどこでもやってる事だゼ?

188 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 11:01 [ 89dGOhyo ]
つまりミスラだけ「食う」の意味が違っているワケか

189 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 11:36 [ kqzxdX8. ]
>>188は下品

190 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 11:45 [ MvpGwjH2 ]
オークの本拠地ってどういうところだろう・・・?町みたいなコミュニティ作ってるのかな?
だって別にゲルスパはサンドリアに対抗するために作ってるみたいな感じでしょ?
ダボイみたいになるのかな〜・・・ でもさ修道窟に一番偉いオーク出てくるのに
本拠地って・・・・まぁ亀はベドーが本拠地 ヤグはオズトロヤ城 ダボイは元々サンドリアの修道院の場所だからねぇ
わかるけどさ〜 オーク優遇されてるねぇ〜〜〜〜〜

191 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 11:56 [ WehSzXwE ]
ダボイのオーク(バックゴダック)は一番偉いわけじゃなく、まとめ役として派遣
されてるだけ
つまり支店長みたいなものでもっと偉いのは北の地にいるらしいとしか解っておらず

192 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 11:59 [ WehSzXwE ]
倒した時の
グホオッ……
聴けぃ、愚がなる人間ども。
たどえ、オレが倒されても、代わりは北がら……
って台詞からもとくに偉い奴ってわけでもなさそうな・・・

193 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 12:07 [ MvpGwjH2 ]
まじで? そういうマトメサイトない?
じゃあさ ベドーの神とオズの神倒したときはなんていうのさ

194 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 12:24 [ WehSzXwE ]
>>193
>>1

195 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 12:24 [ ZWj90frg ]
>>193
http://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/ibento_sonota_03.htm
表記にいくつか誤りがあるがまあ御愛嬌。
というか1のテンプレにはいってるサイトですよ

196 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 12:28 [ MvpGwjH2 ]
なるほど〜 オークは奥が深そうですね(笑)

197 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 12:46 [ wXPkqw8U ]
ミスラを殺すと地の果てまで復讐者が追ってくるから(シーフAF3)、殺さずに奴隷にするんだろう。

198 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 12:59 [ WehSzXwE ]
それ狩人AFじゃないか?

199 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 13:02 [ xR/EAvMI ]
>>179
たしか、オーク自体に繁殖能力がないために、他の種族の雌を使って増やすって聞いた様な気が。
で、ミスラは女性が前線に立つ様な種族だから、それでかもしれない。

200 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 13:43 [ P46cqmXA ]
そうか!ミスラ♂とは捕らえられたオークの事だっthkjだわdfはう;じ

201 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 14:09 [ wXPkqw8U ]
>>198
いや、シーフAF3で、ヴォーダラムが197みたいなこと言います。

>>199
オーク♀はいますぞ

202 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 14:11 [ ZWj90frg ]
ミスラ自体に繁殖能力がないために、他の種族の雄を使って増やsなにをするうわxgぱxcfvbんm、

>>199
ファンタジーのオーク全般にはよくある設定だがヴァナ・ディールでそんな
設定あったっけ。というかジョゼのゲルスバ訪問とか見た感じ、普通にオークの女子供も居そうな。

203 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 14:48 [ krczcOX2 ]
>>201
^^^^^^^^^^^^^^♪♪♪♪



Gi'Pha Manameister マナ使いのギ・ファ(黒)
FF11で”マナ”を見るのはこれが初めてのような…特に気にするほどのもんでもないか?

204 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 15:57 [ JYW3U2bI ]
>>203
lうあ、ネカマ自爆wwwwwwwwww
ミスwwwwwラの奴隷欲しいwwww

ジョゼでオークに女子供居なかった?


MPがマジックじゃなくて、もともとマナだったんだよ!

205 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 16:24 [ XFlq79jk ]
マナの出典は聖書だっけ
以下うろ覚え
大移動の時に飢えて困っていたユダヤ人の為に神がキャンプ地近くに
コケみたいな物を積もらせてそれを採って食べるようにさせた
マナだけで飢えがしのげ滋養もあったが人々がマナを蓄え始めたので
神は次の日の朝には消えてしまうように変えてしまった。
そのため人々は毎日新しいマナを採らなければならない事になった。
普通に食料が確保できるようになるとマナは現れなくなった。

ファンタジー的には生命力の元とか神秘の力の源とかそんな感じやね。
あと単純にMP→マナポイントとか
気孔弾で「気」が出てくるのと同質なんじゃないのかな

206 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 16:45 [ a8FnhGHo ]
>>199
ヴァナではオークのヤリチン設定は無いだろうなあ。
あったらもっとオーク関連の話が下ネタだらけになるだろうしw
ってかオークが普通に徘徊してるロンフォは強姦地帯になって女歩けねーよw

207 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 16:46 [ PFoYp53. ]
ヴァナでシモネタはあんまりないから裏設定です

208 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 17:23 [ H47.79X. ]
そのかわりに、フェラルシリーズ、マーマンコーラルシリーズ
ティンインゴット、アダマン鉱、オパーライン、オナーソード等々
いろいろと取り揃えております

209 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 17:38 [ 14xdrNDg ]
魔力の泉の英名がmanafontじゃないっけ。
よく覚えてないけど…。

210 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 17:47 [ gp0i/Zp6 ]
Lion : ええ。
 ジュノの親衛隊長ウォルフガングが率いる
 精鋭部隊に、フェレーナが連れ去られてしまった、
 という話を聞いたの。

Aldo : ウォルフガング……?
 やはりカムラートが黒幕か。

Lion : そしてフェレーナを連れたウォルフガングらは
 デルクフの塔に向かった、という話よ。
 アルド、無論あなたも来るわね。


ウォルフガングってダレダヨ・・・

211 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 17:57 [ a14Hp/jY ]
このスレで
今まで見たミッション、クエストを
再度見れるGoblin Footprintの
晒してほしいな
見たいシーンがあるんだ
ていうか■が分かりにくいところに設置するんだもんなぁ

212 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 18:12 [ UVaZmViU ]
>>210
もう一度、新規キャラ作成して1からミッションとクエストをやった方がいいぞ。
ジュノ親衛隊の隊長だよ・・・。

>>230
英語名だとManaと表記されてるものが結構ある。

オーク族は、より強い者が高い地位に昇れる社会体制ということはオークの本拠地には
オーク帝国で一番強い豚が出てくるんだよな?
で、□eのことだからキングベヒより強いんだろうな〜。

213 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 18:12 [ BejOYcXI ]
各ダンジョンの入り口。

これ以上分かりやすい説明があろうか。いや無い。

214 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 18:16 [ K.3kpcUU ]
フィールドの入り口にもあるぞ

セルビナやブブリムな

215 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 18:18 [ K.3kpcUU ]
今のところ最強オークはOverlord
さらにその上を行くオークが出てくる


それはつまり必然的にOverlord Overになるわけだな!

216 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 18:21 [ HUlOM.GM ]
Super Overlordとか、
Overlord+とか、
Overlord++とか
Overlord#とか、
も〜っとOverlord#とか…。
orz

217 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 18:33 [ gMT35k5Y ]
Super Overlord 3


髪が伸b…なかったか

218 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 18:35 [ Gv2oi0wE ]
そして「ふたりはOverlord」と


確かにやってらんないな

219 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 19:06 [ BejOYcXI ]
2匹コンビでOverlord Black とOverlord Whiteが出てくる訳だな

220 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 19:14 [ xh5mSVQA ]
ザ・ダ アダマンキング→○`○ オリハルコンキング
ズェー・シシュ ザ・マニフェスト→ズェー・シシュそのまま
オーバーロード・バックゴデック→オーバーロードオーバー ○○

221 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 21:55 [ wJMukJy2 ]
いや、やはりFF11的にはオーバーロード+1だろう

222 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/05(水) 22:39 [ 8dwp0vOA ]
ウィンダスのコンフリクト監督とバス港の子ミスラが同じMolkotって姓みたいなんだが、
この話題は既出? 親子なんかな?

223 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 00:54 [ iUsNrllo ]
ザ・ダ、ヅェー・シシュときてるから
おそらく本拠地の最終オークは
○○うんたらオーバーロード となるんではないだろうか。

224 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 01:31 [ xHE8BLZs ]
獣人NMの命名規則に則ってるだけだと思う
ヤグは 「本名 the 二つ名」
クゥダフは 「本名 二つ名」
オークは 「二つ名 本名」
ザ・ダもヅェー・シシュもバックゴデックも死んだら次の奴が出てくるシステムだしな。
ザ・ダ → 兄弟が一杯居てそいつに名前と地位を譲る
ヅェー・シシュ → アバター達の中から次の現人神が選ばれる
バックゴデック → 北方から代わりが送られてくる

225 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 01:34 [ nZu7mkDY ]
Overlord Overはモンクタイプでバトルダンスが例のアレ。
だったら■は神だな。

226 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 02:14 [ 5M59/.7A ]
>>222
お前すごいな
彼女らは親子だ

ミスラに田中さんや鈴木さんがいければの話だが

227 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 04:30 [ IuNHYnzE ]
ヴァナディールってトイレないよね。

228 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 05:04 [ 3vurHdlw ]
バスは海に流す
サンドは路上へ捨てる
ウィンは水洗
 
・・・って
【古代】ヴァナの疑問に自分の想像で答えるスレ【妄想】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1069615293/l100
へ行け

229 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 09:07 [ 83e1Ef1o ]
あのぉ、魔女の串焼きの説明読みました?
マナって書いてありますが

230 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 11:50 [ vXVK0jmo ]
ヴァナに1箇所だけトイレあるよ

231 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 12:39 [ dRRNZYtU ]
既存の親子ミスラは
ラッテ親子(バス:ママは冒険者?)と
リーゼ親子(ウィン:薬屋のママと、水の区の秀才子ミスラ)がいるね。

232 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 13:09 [ s6ndOQIw ]
水の区のレストランにも親子ミスラいたな。
ただ他にも同じところにいないだけでおやこなミスラが結構いるかも。
NPCミスラの名前リストアップしてくれる暇な人キボンヌ

233 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 13:13 [ Cw8t4IVg ]
肝心な所で(明言ないけど)ミーゴ親子がいるじゃろ。

234 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 14:58 [ n1BI9TV6 ]
普通にKingじゃねぇの?・・・・スマン禁句か

235 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 15:01 [ oBYw0FXM ]
ああん、明言ないから挙げなかったのにぃ。

236 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 15:26 [ rHrySli6 ]
>>231
本当に親子だったらな

237 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 15:35 [ dAorRvsM ]
>>231
森の区の族長に合いにきてる親子もいる。
あと、族長も。

238 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 15:38 [ dAorRvsM ]
>>212
ヲルフガングは一から作り直してもミッションでは1回か2回チョイ役で出てくればいい程度な気がする。
モンブロー先生とか戦災未亡人のばーさんのところで
クエもミッソンとかでなく何の脈絡も無く出てくる程度じゃなかったっけ?

239 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 16:08 [ 1ISfaG4U ]
>>238
ちゃんとデルクフの塔に登るミッションを受ける時に出てきてるはずが。
凄く説明的な台詞を伴って。

240 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 16:24 [ e6VC3GW2 ]
他にウォルフガングの出番と言ったら
・限界クエ(どの限界クエかは忘れた)
・バリスタライセンス取得クエ(冒頭の回想シーン)
こんなところか。他にあったっけか?忘れた。


ウォルフガングは親衛隊長になってから人が変わってしまった
と言う話を幾人かのNPCから聞くことが出来るけど、それが
うまくストーリーに絡んでこないんだよな。この辺のネタで
クエ作ったら面白いんじゃないかとも思うんだが…

プロマシア出たらストーリーのフォーカス移ってしまいそうだし
モウダメポ?(´・ω・`)

241 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 17:10 [ SSXJovWY ]
ウォルフガング、古墳の呪い解きのクエでもちょろっと出てきた覚えあるんだがキノセイか?

242 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 17:12 [ c2L6BKNs ]
限界5のでも頭の固い所を見せ付けてみたり
最後にMaatとモンブローの会話があったりするけど
結局フォローにしかなってないんだよね。
やっぱり未消化のまま終わってしまいそう、っていう感じ。

243 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 18:28 [ KUhvUyso ]
>>225
・妙に白い
・頭飾りが白くてフサフサ
・白くて太い片手剣装備
・常時ブレスパ&アイスパ
・こっちが2hアビ使うと呼応するように2hアビ使用
・バトルダンスが専用エフェクト
・倒すと称号が「オーバーロード・オーバー!」に


これだけやって神

244 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 18:53 [ NdFiNHO6 ]
>>239
バリスタの時もやけに説明的だったな。やつはヴァナの雷電なのか?

245 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 19:08 [ c61vtetI ]
>>224
>アバター達の中から次の現人神が選ばれる

あれ?ヤグード神は倒したら中の人が変わるんじゃなくて、
倒した後のセリフ見る限り、殺しても死なない存在か何かだと思ってたけど…。
そこら辺の説明ってどっかに載ってた?

246 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 19:50 [ yUXL9jMA ]
>>245
実は毎回死んでるんだが、対内的に「殺しても死なない存在」にしておかないと、何も知らない末端の信者に格好がつかないから。

247 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 20:00 [ FWAvPheY ]
>>245
精神体がいてアバターの中に憑依するとか

ログさらい

そうそう、[アイテム00]を持っているおまえに、耳寄りの情報ある。
その[アイテム00]を鍛えた知り合いから「武器の依頼者に伝えろ」と手紙きてたの忘れてた。

そいつらは年がら年中オレたちが立ってるこの地面の下をほかの仲間たちと掘り続けてる。
俺たちゴブリンの中でも変わった連中。

ずっとずっーと昔から埋もれている「なにか」探しているそうだ。
と、今日はそっちはどーでもいい話。

でな、地面の下を掘ってるといつ誰かが使ってたのかわからない不思議な武器なんかがたまに出てくるそうだ。
で、ここからが本題。
なんでも、それがおまえの持ってる[アイテム00]にスゴク似た武器だって話。
どうだ、少しは興味そそられたか?

あいつの手紙には
おまえがよければ[アイテム00]とその武器を交換してもいいとかかれているな。
ただし、[アイテム01]と一緒に。
……[アイテム01]?
オレも初めて聞くアイテムだ手紙にもそれが何なのかは書かれてない。

ううーむ。とにかくだ。
手紙にある発掘武器と[アイテム01]を探してこい。
確かに伝えたぞ。あとは、おまえ次第。

248 名前: ログじゃないなセリフさらい 投稿日: 2004/05/06(木) 20:19 [ FWAvPheY ]
これが、[アイテム01]か?
ふう〜む。オレたちも世界各地放浪して珍しいものいろいろ手に入れるが、はじめてみたぞ。
おまえ、人間にしてはなかなかやるな!

よし、武器と証は預かるぞ。
あとは恒例、もうピンときている手数料の話。
在庫の関係で、今回も値が張るぞ。
ズバリ![アイテム04]を[数値05]枚だ!

この枚数集めるのとてもどころか、計り知れないくらい大変。
でも、おまえならきっと大丈夫!
……だと思う。

武器届く前 
せっかちは治らないな。
知り合いがいる場所はいえない、人間には秘密秘密。
でも安心しろ。前と同じ武器はちゃんと届く!
それにちょっと喜べ。
今回の武器は鍛えるわけじゃないからな。
前の半分くらいの時間で、こっちに届くはずだ。
頼んだことだけ、忘れずに覚えとけ。

武器届く
きたな。武器届いたぞ。
手紙に「スゴク似た武器」とあった通りだ。
……見た目の変化はあまりないな。
ううーむ。手数料の割に今回は微妙だったか?
元気出せ、人間。
また古い武器とか見つけたら持ってこい。
ひょっとしたら、スッゴイ力秘めてるかもな。
ほら、持っていけ。大事に使えよ。
---------------------------------------------------
レリック三段階目終了と思われます

249 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 20:32 [ wS4YnAQA ]
>>247-248
> この枚数集めるのとてもどころか、計り知れないくらい大変。
> でも、おまえならきっと大丈夫!
> ……だと思う。

漏れには無理(;´Д`) これに関連しなくもなさそうなネタおこしてみたんだが、
とりあえず解析ネタかつネタバレなので別に貼ってみた。解析やネタバレが嫌じゃない人だけどうぞ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1081687306/6-20
どうでもいいが、いかに人生捨てても自力でこれすべて見れるヤシはいなさそうだ。

250 名前: ログじゃないなセリフさらい 投稿日: 2004/05/06(木) 20:38 [ FWAvPheY ]
第四段階? 武器欠片所持時 鍛冶ゴブと対話?
----------------------------------------------------------
何処からか、声が聞こえる……。
……声は聞こえなくなった。
……なんだ、どうした?
話しかけておいて、それっきりか。
おまえ、いまなにか変だったぞ。大丈夫か?
俺、鍛冶屋。医者じゃない。

古い武器持ってこい、言ったが
壊れた武器持ってこられてもちょっと困る。
それ欠片だけじゃ、どんなにイイ腕でも修理なんて無理。ときには諦めも肝心。

−魔拳−(格闘)
…………。
ボクを探しているの?
……キミはボクを探しているの?
だったら、その証を見せてよ……。
まず、ボクのボディとなる武器[アイテム00]、それに[アイテム01]。
ついでに、支度金として[アイテム02]も[数値03]枚用意して。

そうしたら、鳥たちの築いた城……。
そう、その中庭まで来てよ。
そうしたら、ボクはキミの前に姿を現すよ。
待ってる…………。

−宝剣−(短剣)
…………。
わたくしが欲しいんですの?
……あなたは、わたくしが欲しいんですの?
でしたら、その熱意を見せてくださる?
まず、わたくしの美しい身体となる武器[アイテム00]、清らかな魂となる[アイテム01]、
それに、[アイテム02]も[数値03]枚必要ね。

それらを全部持って、東の禁じられた森、大木の側にいらして。
そうしたら、わたくしはあなたの御目にかかりますわ…………。

251 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 20:55 [ c61vtetI ]
>>250
短剣の喋り方なんかシャン○ット様みたいだなw
格闘がボクって喋り方するのは、なんか意外だねぇ。

252 名前: ログじゃないなセリフさらい 投稿日: 2004/05/06(木) 20:56 [ FWAvPheY ]
−聖剣−(片手剣)
…………。
余の助力が必要か?
……汝は余の助力を必要とするのか?
ならば、その強き意志を示してもらおう。
まず、余の魂となる[アイテム01]、それに余の体となる武器[アイテム00]、
そして免罪の金[アイテム02]を[数値03]枚。

それらを集めて、真龍の棲む聖なる泉を訪ねよ。
されば、余は汝の前に姿を現すであろう…………。

−魔剣−(両手剣)
…………。
我を呼んだのは汝であるか?
……汝は我が力を欲するか?
世が終わりをもたらす我が力を。
よかろう、我が肉となる武器[アイテム00]、我が魂の鎖を断ち切る[アイテム01]、
そして、[アイテム02]を[数値03]枚用意しろ。

そして、それらを持って、厚き氷に閉ざされた地の裂け目に、わずかにのぞく清流を見出すのだ
さすれば、我はその労に報い、汝に禁断の力を与えよう…………。

−ムテキ、オノ−(片手斧)
…………。
オマエ、オレ、つかうか?
……オマエ、つかいたいか?
オレ? ハラヘッタ、オレ。 オマエ、もってくる。コレ、うれしい。
オレ、カラダ、つよいオノ、[アイテム00]、オレ、ココロ、[アイテム01]、
オレ、カチ、[アイテム02]、[数値03]枚。

オマエ、ソレ、もってくる。……ミナミ? ……ニシ? スナ、タクサン、シマ。 イワ? ヤマ?
オマエ、くる? オマエ、オレ、マスター、なれる…………。

253 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 20:56 [ Jjm.Lb.k ]
マンダウたん(´Д`;)

254 名前: ログじゃないなセリフさらい 投稿日: 2004/05/06(木) 21:16 [ FWAvPheY ]
−聖鉞−(両手斧) 読みセイエツ?
…………。
私を見たい?
……勇壮華美と謳われた私を見たい?
でしたら、あなたの愛を私に示したください。
私の要する武器[アイテム00]、私の求める[アイテム01]、
そして、私の欲する[アイテム02]を[数値03]枚。

それらを集めて、大きな橋の上にそびえる、塔の天辺の庭に来て。
きっと、私はあなたに会うために、そこに現れるわ。

−魔鎌−(両手鎌)
…………。
フフフフ、貴様には、私が必要だろう?
貴様は、幸か不幸か、ついに俺を求めるようになってしまった……。
そして、ついに禁断の域に近づきつつある。 そういうことだ…………。
よかろう。 俺の受肉を司る武器[アイテム00]をよこせ。 それにデュナミスから解き放つ[アイテム01]、
ついでに[アイテム02]も[数値03]枚欲しいな。

それらを集めたら、大いなる瀑布に来るのだ。知っているな?そこに、ぜんぶ、ぶち込め。
それだけのことができたなら、貴様を、俺をも使いこなせる者、と認めてやろう…………。

−神槍−(両手槍)
…………。
うぬは我を探しておるな?
オーディンの槍にして、雷の化身である我を……?
隠しても分かる……。 何人にも優る、妖魔にも勝る、神にさえも迫る、禁断の力を、うぬは欲しようとしている……。
いいだろう。 まず、[アイテム01]を求めよ。つぎに、我が地に句となる優れた槍[アイテム00]、
そして[アイテム02]も[数値03]枚欲しいな。

それらを携えて、落ちたる天空の都を訪れ、我を探すのだ。
そして、上れぬ階段の前に来れたら、我はうぬが望み、叶えようではないか…………。

255 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 21:20 [ 5ETdkgHE ]
両手槍はグラーフさんですかい

256 名前: ログじゃないなセリフさらい 投稿日: 2004/05/06(木) 22:03 [ FWAvPheY ]
−鬼刀−(片手刀)
…………。
身共を御探しか?
……おぬしは身共を探しでおいでか?
されば、少々御骨折りを願いたい。
まず、身共の刀身となる短刀[アイテム00]を手に入れられよ。 それに、我が魂を導く[アイテム01]、
また、[アイテム02]も[数値03]枚用立てされたい。

集まり申したら、南東の島、賊の集まりし場所にある、古き箱を探されよ
身共は喜んで、おぬしの元に馳せ参じようぞ…………。

−神刀−(両手刀)
…………。
わしを探しておるのか?
……そなたはわしを探しておるのか?
ならば、わしの魂となる[アイテム01]、それに、わしの一部となる武器[アイテム00]、
さらに、[アイテム02]を[数値03]枚手に入れよ。

そろえられたら、城と森を一望できる山の頂に登り、それを奉げるのだ
わしは姿を現し、そなたの望みを適えるであろう…………。

−神鎚−(片手棍)
…………。
力が必要か?
余の力は、己でも計り知れないほど強大だ。 
……すでにうぬは十二分に強い。 それでも、まだそれほどの力を求めるのか?
……よかろう我が芯となる武器[アイテム00]、我が魂を補完する[アイテム01]、
そして[アイテム02]を[数値03]枚探し出せ。

もし、それらすべてを手に入れたなら、禁じられた森の奥深く、光る岩を訪ねよ。
余は、そこで待とう…………。
--------------------------------------------------------------------------

257 名前: ログじゃないなセリフさらい 投稿日: 2004/05/06(木) 22:24 [ FWAvPheY ]
−神杖−(両手棍)
…………。
我輩を探しておるのか?
我輩は、奈落の門を開きし鍵じゃ。 ……貴公は、我輩を探しておるではないかな?
なに、隠してもせん無きこと。 
我輩の禁断の力が借りたければ、まず、どうかに優れた杖[アイテム00]を探されることじゃ。
それに我輩の鎖を解き放つ[アイテム01]と[アイテム02]も[数値03]枚必要じゃ。

じゃが、それらを集めること、並みの苦労ではすまぬじゃろう。
それでも、万一、集まったなら、森に覆われし島、そう地獄に近き所訪ねよ。
さすれば、我輩は貴公に禁断の力を授けるじゃろう…………。

−剛弓−( 弓 )
…………。
それがしを探しておいでか?
やはり、そうでござったか。 
それがしは、さる名高き御仁の弓でござったが、人から人へと渡り、今や寄る辺りなき身。 
それがしを必要とされるなら 
まず、それがしの元となる強弓[アイテム00]を求められよ。
それに、[アイテム01]と[アイテム02]も[数値03]枚必要でござる。

それらを貴殿が手にされたら、西南の地、遠浅の砂浜を探されよ。
それがし、そこで貴殿を待ち申す…………。

−名銃−( 銃 )
…………。
自分を探しているのは御前か?
……自分が 「絶滅させし者」 と呼ばれていることを知っての上でか? 
いいだろう。 ならば、
自分の銃身となるに相応しい武器[アイテム00]、それに[アイテム01]
資金[アイテム02]を[数値03]枚手に入れるのだ。

全てを手に入れたら、南西の国、火の子の集まるところに来い。
自分は、そこで待っている…………。

−魔笛−(管楽器)
…………。
私を吹いてみたいか?
……君は私を吹いてみたいのか 
ならば、私の断片を集めてもらわねばな。
私の音色を輝かす[アイテム01]、それと私の体となる優れた角笛[アイテム00]
それに[アイテム02]を[数値03]枚集めてほしいのだ。

それを手に入れたら、西の谷間。そう風の通り道に来てくれ。
そうしたら、私は君のために奏するだろう…………。

258 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 22:25 [ c2L6BKNs ]
またショファーかYP
ショファー 1だったりして(((;゚Д゚)))

259 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/06(木) 22:39 [ FWAvPheY ]
−魔拳−(格闘)
…………。
ついに、ボクと会えたね。 
……これで、ボクはあの獄から解かれ、再び、この世の汗を吸うことができる。
そうだ、ちょっと待ってて……。 


…………ここは??  ……そうか。 君が新しいこいつの所有者なんだね。
うん、確かに、君のその闘気なら[アイテム00]を十分に使いこなせるだろう。
長い間、苦楽を共にしてきた「アイテム00」を手放すのは残念だけど……

…………いいよ、キミにあげる。 こいつのこと、大切にしてね……。
そして、ボクの分まで……。

……いや、何でもない。 さよなら…………。

…………。

キミ、これで終わりだと思ってない?
違うよ。これからがキミの格闘人生の本格的スタートになるんだ。
さっ、早速、修行 修…………

260 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/06(木) 22:45 [ FWAvPheY ]
−宝剣−(短剣)
…………。
ついに!ついに!わたくしと会えましたね。 
……これで、わたくしは、再び、この世界に存在できる!最高の気分でございますわ!
そうだ、ちょっとお待ちになって……。 


…………え? なに??  ……そうか。 君が新しいこいつの所有者なんだね。
おぉ、確かに君の短剣術なら[アイテム00]の新しい所有者にふさわしそうだ。
長い間、数々の危機を共に切り抜いてきたこいつを手放すのは残念だけど……


…………いいよ、渡すよ。 こいつのこと、よろしくね……。

…………。


ああ、すばらしいわ! これで、今日からわたくしはあなたのものよ。
わたくしとどこに遊びに行きますの? 
わたくしを使って、だれを殺しますの?
今から、楽しみでわくわく…………。

261 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/06(木) 22:54 [ FWAvPheY ]
−聖剣−(片手剣)
…………。
ついに、余を見いだしたな。 
……これで、余は三度、人の前に姿を現すこととなる。
では……。 


…………俺はどうしたのだ?  ……そうか。 君が新しいアレの主なのか。
……これは驚いた!君ほどの剣技なら[アイテム00]ををも使いこなせよう。
長い間、苦楽を共にしてきた「アイテム00」を手放すのは残念だけど……
アレは世が混沌に陥りし時、あるべき主の所に現れるという。 


…………さぁ、受け取れ。 そして、世の乱れを収めてくれ!

…………。


………おめでとう。
これで、余は汝のつるぎとなった。
汝の仲間のため、そして世界の正義のため、
余の力、存分に使ってく…………。

262 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/06(木) 23:05 [ FWAvPheY ]
−魔剣−(両手剣)
…………。
ついに、我を見つけたな。 
……汝には、敬意を表そう。 数多の他者の力を得て、我を見いだした汝は真の勇者であろうから。
………そうであった…………。 


…………貴様は?  おいおい、勘弁してくれよ、今度はこいつの所有者かよ。
……なるほど、貴様は見事だよ。 貴様ほどの腕なら、くそ重いこの[アイテム00]を振り回せるかもしれんし、
その意志で強大な力をも御しきれるかもしれん


だが……だ。 こいつは、魔剣。 
本来、破滅を呼ぶ剣だ。その邪気は敵だけでなく、貴様の身体と心をも蝕んでゆくことになるだろう。 
そのことだけは忘れるな! 気を抜くな! では、おめでとう。 
そして、さらばだ! 名も知らぬ勇者よ……。



…………。
さあ、勇者よ………。
我が力何に使う?
貴様の道は無限に分かれている。
この世の王になるか? それとも………。

263 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/06(木) 23:31 [ FWAvPheY ]
−ムテキ、オノ−(片手斧)
…………。
オマエ……あえた、オレ。 
……オレ、ジユウ……  オマエ、オカゲ。 オマエ、オレ……
ココ、まつ……。 


…………えと??  ……あ、そっか。 アンタの番になったってことだね。
正直、助かったよ。 この[アイテム00]は素晴らしい斧なんだけど、いつも腹を空かせててね。
たくさんの生贄を供するために、アタイもたくさんの命を奪ってきたけど、
もう、限界にきてたとこなんだ。

アンタに礼を言うよ。 これで、アタイも悪夢から解放されて、ゆっくり眠れるってもんさ…………。

…………。


オマエ、オレ、マスター。
オメ、でとう。 アリ、がとう。
………ハラ、へった、マスター。
カリ、いこう? エモノ、かろう?
オレ、ニク、きる。 ホネ、たつ。 チ、すう。
………マスター、ハラ、へった………。

264 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/06(木) 23:42 [ FWAvPheY ]
−聖鉞−(両手斧)
…………。
ついに、私を見いだしましたね。 
……これで、私はあの生きているんだか死んでるんだか、現実なんだか、幻なんだか、
わけわかんない世界から解放された。 本当にありがとう
ちょっと、待ってて……。 


…………。

ここは………ジュノ!? 私は還ってきたのか?  私は………? 誰も私に気づいてない。
…………そうか。これは現の幻……。 
…………おまえが継承者なのだな?
うむ、なるほど、おまえほどの斧の使い手ならば[アイテム00]の主として相応しいだろう。
こいつを操る者もまた美しくあらねばならない。 私がそうであったように。 そうだろう?

おめでとう。 今後のおまえの活躍に期待している……・。
そして、この[アイテム00]で、いつの日か我が戦隊の無念を晴らしてくれ……。

…………。


私からもおめでとう……私のマスター。
さぁ、陽光に私をかざしてっ!
そして光り輝く私の姿を、仲間に、いえ敵たちにみせつけてやろ…………。

265 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/06(木) 23:51 [ FWAvPheY ]
−魔鎌−(両手鎌)
…………。
ついに俺を見出したな。 
……これで、貴様は俺の禁断の力を得、貴様を見つけた俺も自由になれたということだ。
後は、彼女に認められればな…………。 


…………長い夢をみていたわ。  私の魂が朧なる世界に囚われる夢。 ……いえ、やはり夢ではなかったのね。 
……あなたもそうなの? 私と同じように禁断の力を求め………。 ついに[アイテム00]にたどり着いたのね。

いいわ、貴方にゆずります。 でも、忘れないで。 
この禁断の力を得るために、どれだけの仲間の血が必要だったかを…………。
そして、その力をどう使うべきか、よく考えてほしいの。 私のようにならないように…………。

…………。


フッ、フッ
フハハハハハハハッ。
さぁ、新しい主よ、さらなる力を得んがため、旅立とうではないか!
まだ見ぬ敵、まだ浴びぬ血を求め…………。

266 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/07(金) 00:01 [ QoX5vFyM ]
−神槍−(両手槍)
…………。
ついに、我を見いだしおったか。 
……これで、我はデュナミスから出て、再び天駆ける日々が来るのだな。
後は…………。 


…………おやぁ?  ひょっとして、ボクは……。
……いや。 ボクはこの世界に戻ってきたわけじゃないんだな。
……そっか、キミ、ボクの後継者なんだ………。
それだけの槍術があれば、気位の高い[アイテム00]も力を貸す気になるわけだね。

だけど、この槍を手に入れたということは、キミは神にも匹敵する力を手に入れた、ということだよ。
それが何を意味するのか、もう一度よく考えてほしい。
でも、おめでとう、よくがんばったね…………。

…………。


さて、うぬの継承の儀は終わった。
バルムンクも折りし、我が力、存分に味わうがよい…………。

267 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/07(金) 00:09 [ QoX5vFyM ]
−鬼刀−(片手刀)
…………。
ついに、身共を見つけられたな。 
……おぬしの御陰で、身共は朧なる地より脱することができそうだ。
されど、我が主に、ここで御裁可を仰がねばなるまい…………。 


…………無念である。  ……ついに、この日が来たというわけか。
しかし、ぬしの忍びの腕は拙者に勝る。 
ぬしの方が[アイテム00]の所有者にふさわしきこと、頭では分かっておるつもりだ…………。

さあ、受け取ってくれ。 そして忍道を極めてくれ。
拙者も、陰ながら応援しよう…………。

…………。


身共には過ぎたる主であった……。
おぬしにも、礼を申す。  鬼も哭くといわれた我が斬れ味、存分に…………。

268 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/07(金) 00:19 [ QoX5vFyM ]
−神刀−(両手刀)
…………。
ついにこの日が。 
……久々にわしが世に出る時が来た、ということだな。 
果たして、喜ぶべきことなのか否か……。
まぁ、よい…………。 


…………私はどうしたの?  ……そうか、継承の時が来たんだね。
侍の道を極めようと思い立ち、東方に赴いて修行し、ついに[アイテム00]を授かって、
帰ってきたと思ったら、戦争…………。 思えば、苦難の連続だったわ。 
だけど、こうして継承者が現れた、ということは、私の苦労も、決して無駄ではなかったということ…………。

貴方に感謝しなければ。 さようなら、[アイテム00]…………。

…………。


……長き道のりであったな。
だが、侍の道はまだ始まったばかり。
まだ、そなたは五合目にもついておらぬ。 いざ行か…………。

269 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/07(金) 00:31 [ QoX5vFyM ]
−神鎚−(片手棍)
…………。
ついに、ここまで来たな。 
……まさか、本気で集め、ここまでたどり着くとは………。 
よかろう、待っていろ…………。 


…………話しは聞いた。  ………おまえがこの戦鎚の新たな持ち主とならんとする者だな?
この[アイテム00]は、転生ずる度に、誰かに一時的に預け、自ずから継承してきた。
俺とは800年以上の付き合いになる。 できれば、手放したくなかった。
しかし、今の俺がもっていても、意味をなさぬ。 その力、正しきことに使われるなら、おまえにゆずろう。

さぁ、持っていけ! 
………ただし、扱いには気をつけろ。  自滅するぞ………。

…………。


では、余の力、うぬに貸そう。
大地の蛇を潰した破壊力とくと味わうがよい…………。

270 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 00:37 [ fHZ1HIeQ ]
神鎚持ってたのはガルカっぽいっすねぇ。
白ガル・・・?

271 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/07(金) 00:41 [ QoX5vFyM ]
−神杖−(両手棍)
…………。
ついに我輩を見いだしたようじゃな。 
……貴公に礼を言わねばなるまい。
これでデュナミスの獄から解き放たれ、真の力を取り戻すことができるのじゃからな。 
おお、そうじゃ……。 

…………ふぁぁ!  
……久々にこの世界に、戻ってこれたと思ったら、
こんなやつにボクの大切な杖を渡さなくちゃならないなんて。
まぁ、いいや。 今のボクが[アイテム00]を持っていても、宝の持ち腐れ、いや杖の立ち腐れだからね。

いいよ、キミにゆずろう! [アイテム00]と交わせし、血の契約を解き、
汝を新たなる契約者として、ここに譲らん……。
それじゃ、ボクは失礼するよ。 残念だけど、ここにはあまり長居できないらしいんだ…………。

…………。


これより、我輩は貴公の杖となった。
じゃが、まだ主と定めたわけではない。 
それは、今後の貴公の振る舞いを見つつ、じっくりと考えてさせてもらうつもり…………。

272 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/07(金) 00:52 [ QoX5vFyM ]
−剛弓−( 弓 )
…………。
ついに、それがしを見つけられたな。 
……これで、それがしは魂の獄から解き放たれ、再びこの世界で矢をつがえることができ申す。 
礼を言うぞ。  ……おぉ、そうであった。  
しばし、待たれよ…………。 

…………ここは何処か?  …………なるほど、左様か。
失礼致した。 拙者はゲッベン。 東方のさる御方より、この弓を預かりし者でござる。
貴公が優れた弓の使い手であること、その指を見れば分かり申す。
確かに、貴公の腕なら[アイテム00]をひくこと適おう。


ただし、この弓は、ナス公よりの預かりものに過ぎん。
貴公も、そのこと努々わするるでないぞ。    さらば…………。

…………。


良き主に使われるのは、弓の誉れ。 ゲッベン殿はすばらしい弓手であられた。
これで、晴れて貴殿はそれがしの主。 それがし、どこまでも御供いたしまする。
破魔の矢を放ちて、共に…………。

273 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 00:56 [ fLX9cw4o ]
>>270
台詞見る限りガルですな、で装備可能ジョブは白のみ。 強いわけだよハイドラ戦隊(;´Д`)
神槍の前の持ち主はタル竜? バルムンクをもヘシ折る神槍も萌えには勝てんのか(・ω・)

武器と戦闘するんだろうと思ってたけど、両手斧はジュノだし、戦闘じゃないのかな?
Maat戦みたくどっか飛ばされるだけかのぅ…

274 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/07(金) 01:01 [ QoX5vFyM ]
−名銃−( 銃 )
…………。
ついに、会えたな。 
……これで、自分はデュナミスの獄から解き放たれ、この世で再び炎を吐ける。
その前に断りをいれねばならぬ。   しばらく、待ってくれ…………。
 

…………何よ、  気持ちよく眠っていたのにぃ!  あら、懐かしい、ここは……。
……え? 貴方が、私の銃の新しい所有者ですって?
うーん、確かに貴方の射撃の腕、かなり凄そう。 
[アイテム00]のお眼鏡に適ったぐらいですものね……。

いいわ、もう私には必要ないし、この銃、貴方に譲ります。
でも、常に忘れないでほしいことがあるの。
銃というのは、貴方のわずかな力でトリガーを引くだけで、その何万倍もの力を、敵に伝える恐るべき武器よ。
まして………。

…………。


武器には意志などない。 ただ、作られた目的があるだけだ。
さあ、自分を新たな戦場へ、新たな狩り場へ連れて…………。

275 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 01:05 [ WXKCh6Ho ]
場所を文から独自に推測してみた。

格闘 :ル・オンの庭
短剣 :ヨアトル大森林
片手剣:竜のねぐら
両手剣:ボスティン氷河かザルカバート?
片手斧:西アルテパ砂漠(かな?予想するに中央の大岩のところ?
両手斧:ル・ルデの庭
両手鎌:北グスタベルク(の滝かな?
両手槍:ロ・メーヴ?(落ちたる天空の都って古代人の住居かな・・?
片手刀:ノーグか海蛇の岩窟?
両手刀:オズトロヤ城?(森ってのが気にかかる・・。
片手棍:聖地ジ・タ
両手棍:怨念洞?
弓  :テリガン岬
銃  :イフリートの釜
楽器 :慟哭の谷

こんなとこかな?間違いあれば指摘よろ。

276 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/07(金) 01:13 [ QoX5vFyM ]
−魔笛−(管楽器)
…………。
ついに私を見いだしたな。 
……これで、私はデュナミスの獄から解かれ、再び、この世界に我が音を鳴り響かせることができる!
しばらく、待ってくれ…………。 


…………やぁ。  私はトゥルナリーヴ。 ハイドラ戦隊の従軍楽士だ。
え? 知らない!?  
…………これでも、従軍する前は、
どの町に行ってもファンがつめかける、ちょっとは名の知れた吟遊詩人だったんだけどな。
同業者である君に、名器中の名器と呼ばれた[アイテム00]をゆずらなければならないのは、
正直、断腸の思いだよ。  

だけど楽器は、奏されて初めて真価を発揮するもの。
君のような優れた吟遊詩人にもらわれるなら、こいつも幸せだろう。
扱いにくい楽器だが、こいつを大切にしてやってくれ。 
そして、戦いがない場所で、人々を感動させるためだけにお奏する余裕もどうか忘れないでほしい…………。

…………。


……彼はすばらしい奏者だった。
さあ、出発しよう。
私と君の全国ツアーは、
今、始まったばかり…………。

277 名前: 武器解放 投稿日: 2004/05/07(金) 01:18 [ QoX5vFyM ]
解放前
>>250 >>252 >>254 >>256 >>257

解放後
>>259 >>260 >>261 >>262 >>263 >>264 >>265 >>266 
>>267 >>268 >>269 >>271 >>272 >>274 >>276

絵で見れる日は来ないだろうな・・・・・・・・・・・・・・orz

278 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 01:29 [ x/FfEUfA ]
「ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ Part11 」よりコピペ

347 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/06(木) 14:15 [ pUe5Y542 ]

・ジュノ庭噴水
・バス大工房火薬研究所
・慟哭の谷の北のエレ穴
・北グスタの石碑前の滝
・テリガンの海岸
・海蛇の岩窟、ミスリル奥一番奥の隠し扉の木箱
・イフリートの釜 炎の回廊へ続く通路へ飛び降りてすぐの火口
・オズの王 てんぷら ハイプリいる前
・ボスディンの一番下の池のところ(バスクエで手紙を沈める池)
・聖地ジ・タのH-8
・ゲルスバの温泉
・ル・オンの庭 通れない階段の落ちている柱の裏側
北グスタ 魔鎌「アポカリプス」
ボスディン 魔剣「ラグナロク」
テリガン岬 剛弓「与一の弓」
聖地ジ・タ 宝剣「マンダウ」
       神槌「ミョルニル」
西アルテパ 魔斧「ガトラー」
慟哭の谷 魔笛「ギャッラルホルン」
ル・オンの庭 神槍「グングニル」
ホルレーの岩峰 神刀「天の村雲」
オズトロヤ城 魔拳「スファライ」
龍のねぐら 聖剣「エクスカリバー」
海蛇の岩窟 鬼刀「鬼哭」
イフリートの釜 神杖「クラウストルム」
大工房 名銃「アナイアレイター」
ル・ルデの庭 聖鉞「ブラビューラ

279 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 02:25 [ q6vOSkos ]
>>153の身元不明NPCが武器の持ち主っぽいな。
>>249見る限り戦闘はあるんだろう。たぶん裏ザルカに飛ばされて戦闘。

280 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 02:36 [ zvpwvhtM ]
魔剣のがミュゼルワールか

281 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 02:53 [ iONdNavE ]
>>273
また海老かYP

てけとーに当てはめてみた。
両手剣 弓 銃 管楽器辺りは確定だと思う
口調からして両手斧両手鎌は両方ともエルメスだろうし

両手剣 Mieuseloir
片手斧 Lhu Mhakaracca
片手棍 ???
両手棍 Umon-Paumon
弓    Ghebben
銃    Elrica
管楽器 Terounalivet 管楽器

うーむ、一人足りないんだよなぁ
転生するたびに誰かに渡して自分が持ち続けたってからには
ガルカなんだろうけどジ・タのNPCリストにもそれらしいのは見つからない

つーかミュゼルワール卿キター

ちなみにウィンダスの音楽のあるレストランに Yuli Yaam って猫が居る。親戚かも

282 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 02:57 [ iONdNavE ]
英語版の口調で調べようと思ったけど
特殊な単語が出てこないので確定できず。
 ↓
・ミスラならmithrraみたいにrを重ねる
・タルならfight-mightとか文中で適当に韻を踏む

283 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 04:38 [ zvpwvhtM ]
「rr」は「〜にゃ」で「-」は「〜タル」相当品なのでこういう場面ではそうそう出てこないって事だろ。

284 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 05:00 [ iONdNavE ]
擬古調で喋るタルが居てもおかしくないし
俺とかボクが一人称のミスラもいるんだよなぁ

285 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 05:36 [ mDM4kwDk ]
>>281
黒帯クエに出てくる武神(タル)が Atori-Tutori だったので、
スファライは Putori-Tutori じゃないですかね。

286 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 06:44 [ DpyxNSFU ]
>>281
グンバだたりして

287 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 09:45 [ YaT4/KW6 ]
グンバと仲間達(・∀・)

288 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 10:07 [ 3sTQqetc ]
大戦関連、盛り上がってますなぁ
ハイドラ戦隊がデュナミスに囚われた経緯が知りたいとこだね。

あと、イルクイルが言ってた
「デュナミス」と「大いなるもの」の繋がりってなんなんだろ?

289 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 11:17 [ PKnbHIcs ]
両手剣の主がミュゼルワールだったとして授かる場所がボスディン
結局あの後ミュゼルワールはボスディンにて散っていったてことになるのかな・・・

290 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 11:21 [ PKnbHIcs ]
>>249を見たが両手斧えろいな(;´Д`)

291 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 11:55 [ q6vOSkos ]
ブラビューラたんえろいね (・ω・)
ホテルで言われたら鬱はいりそうなセリフが多いがw

292 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 11:56 [ vArRESo. ]
>「デュナミス」と「大いなるもの」の繋がりってなんなんだろ?

ただ単に、両方ともヴァナ・ディールとは別のことわりが支配する
別の次元だからイルクイルがそう感じただけなのかもしれん。
--(月の導きクエ)
Leepe-Hoppe:おいらたちの仮説だと
 あの巨大なクリスタルの中は、こことは
 別の次元になってるッペ。
--
あるいは、グンニグルは自分で「(大いなるものの一つである)オーディンの
槍」と名乗ってるから、デュナミスはそういう力で満ちていてイルクイルは
それを感じ取ったのかもしれん。

293 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 12:15 [ cQCb2ke2 ]
>>249を見てWiz4のホークウィンド卿とのやり取りをちょっと思い出したよ。
アレはそういえばエルフの忍者だったな。

294 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 12:24 [ q6vOSkos ]
夢と現とのあわいに存在するという点が大いなるものとデュナミスの共通点だが
それ以上にその存立の由来自体に何か関係はありそうだな。

それと関係あるかないかはわからないが素朴な謎が一点。
デュナミスを徘徊する獣人やハイドラ戦隊、人間(ラブンタとかね)たちは
いずれも大戦で死亡した英霊。そいつらの魂魄が捕らえられ、
殺し殺され生き返り、絶えまない闘争を続けているのがデュナミス。

それはわかるんだが、獣人どもを召喚し闘争に駆り立てる石像(偶像)は誰が造ったんだろう。
4国めぐってる頃は獣人ども自らつくったのかと思ってたが、あれの動力である
「インフィニティ・コア」がジラート(時代)の技術だということが今回のパッチで判明。
裏ザルカバードには「Prototype」の名を関する偶像も出現するようだし、
どうも獣人以外の文明によって計画的に建造されたものであることを匂わせている。

獣人どもと違ってもともとデュナミスの住人と考えられるデーモン、アーリマン
そして「闇の王」(≠ラオグリム)などの「闇の血族」がいるが、やつらが
ジラート=クリュー級の技術でああいうツールを作り出したとはどうも考え難い。
デュナミスという空間自体の誕生の裏に、大いなるものやプロトクリスタルを創造したのと
同等のオーバーテクノロジー(アルタナ=プロマシア級?)があるという設定なのかもなー。

295 名前: 292 投稿日: 2004/05/07(金) 12:28 [ vArRESo. ]
×グンニグル ○グングニル

で、
> そいつらは年がら年中オレたちが立ってるこの地面の下を
> ほかの仲間たちと掘り続けてる。
> 俺たちゴブリンの中でも変わった連中。
> ずっとずっーと昔から埋もれている「なにか」探しているそうだ。
> と、今日はそっちはどーでもいい話。
これってムバルポロスだよなあ。「なにか」…?

296 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 13:15 [ M1uA6nko ]
オーディンの登場はほぼ確実になったな…

297 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 13:45 [ jsWka4fQ ]
>>294
インフィニティコアをなぞの装置で使うからってこと?
だとしたら、別にコア自体がジラートの作ったものだとは断定できないんじゃない?
逆にコアは地下の巨大クリスタルがらみのものだとすれば、ジラートと別次元共通のものになりうる。
件の装置は本来巨大クリスタルを動力として動くものだけど、
今はそれが停止しているから別の形でクリスタルエネルギーを提供しないといけないとかね。
ってことで、石造は真世界の住人であるプロマシアなんかが作ったものだと考えてもいいと思うが。

298 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 14:03 [ v0U.rTX6 ]
なんかボケかまそうとおもったがそんな雰囲気でないのでやめておいた

299 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 14:25 [ vArRESo. ]
>>294
石像は獣人を象ったものではなく、獣人があれらの石像に似ている…
人工生命であるアーク・ガーディアンに5種族が似ているように。
ということなのかもしれないな。
オークが聖剣を本能的に憎むのも、何かの理由で石像の戦闘対象だった
からとか。

闇の血族が作り出したものではないという見方も確かにそう思う。
なんというか、メルトブローのとき偶発的にヴァナ・ディールが
「闇の血族の世界」と接続してデュナミスができて、そこにラオグリムが
落っこちたような印象を受ける。

300 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 15:54 [ i/9wf6aA ]
盛り上がって参りました。

301 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 16:31 [ e3Cg5NgM ]
>>300
脱線スレがもうすぐ1000だからなっ

302 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 17:09 [ lS3ox.eM ]
先日ソロドラゴンに臨むフレを送り出し、結果待ちで
ホルレーにて温泉に浸かっていたところ
???も表示されない謎のターゲットがあったのですが、
そういう代物だったのか・・・・。

303 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 17:53 [ i3kH/YPU ]
695 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/07(金) 17:34 [ zT2deVwg ]

三国共通イベント
サンド・トリオン王子
今回のバリスタの発起人、辺境の兵士問題を提起しその解決策として過去盛況だった?
コンフリクト・バリスタを三国協議で復活させる。
アジドの言葉にカチンッと来るが、一国の王子らしい対応をするが、
もちろん皮肉も忘れない。

バス・フォルカー隊長
意外に苦労人(バスM参照)だからか、アジドvsトリオンのやり取りを取り持つ、
ウィンダスの傭兵制の金銭的問題、魔動兵の辺境配備やコンクェスト参加が
協定違反である事などなかなかスルドイツッコミをする。
話を円滑に進めようとする、叩き上げの隊長らしい態度。

ウィン・アジド&シャントット博士
魔道師と思いきやデフォルトで挑発を完備、ヘイト上昇うなぎのぼり。
ウィンダスへの挑戦は自分への挑戦という恐るべき思考と
自分の超絶戦略の前では愚鈍な騎士や豆鉄砲兵隊など紙人形も同然、
という公式のコンクエスト評議会での発言とは思えない豪胆さ。
隙あらば自分も参加してしまうという、ある意味危険人物。殺る気マンマン。
たまにしかコンクエスト評議会には参加していないようだが・・・
高笑いでフェイドアウトというお約束な幕も忘れない。

304 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 18:16 [ tSK68Ofc ]
>>299
神話から推測するとら獣人は、
アルタナの民が過ぎた力を持ってジラートの民の二の舞にならぬように創られた存在なのでは?
魔晶石を守っていたりしますし、
デュナミスはそういった”過ぎた力”を封印し処理するために造られた廃棄物処分場で、
ハイドラ戦隊やAF2、神装備は”過ぎた力”として封印されたとか
オークが聖剣を憎むのは封印の対象として”刷り込まれて”いるからでは?

いい加減な書き込みすません

305 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 18:57 [ x6zq1BgU ]
デュナミスはプロマシアの呪縛そのものであり、
死者の霊魂が死ぬことも無く殺し合う暗黒の世界。
終わりのない苦痛と憎しみが蔓延し世界の負の面を担っている。
古代のジラート人達はこの世界の存在に気付き、
その裏世界すら制御しようと‘動く石像’をたびたび送り込んだが、
いずれも失敗し裏世界はその後長い間に渡って封印され続ける。

しかし、度重なる戦乱によって裏世界とこちらの世界の境界が薄くなり、
ラオグリムの深い苦痛と憎しみが作用しラオグリムは裏世界へと入ってしまった。
そこで闇の王となり現実へ復讐しようとクリスタル大戦を引き起こす。
その際戦死した獣人や人間達はただでさえ境界が薄くなっているところに
ラオグリムの負の感情が加わったためほぼ例外なく裏世界へと送り込まれている。
クリスタル大戦の後は大きな戦争もなく裏世界はクリスタル大戦時のまま残っていたというわけだ。

306 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 19:44 [ Y5TiEujU ]
妄想は妄想ってちゃんと言おうぜ

307 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 19:56 [ sK3yFYLE ]
プロマシアは獣人をヴァナに解き放った張本人。
ファミ通ではプロマシアが解き放たれるみたいなこといってるから、
次回追加ディスクはの最終Mでは各種族の王or神=AA プロマシア=エルド との最終決戦が待ってるだろうな

308 名前: デュナミスボスディン攻略後? 投稿日: 2004/05/07(金) 20:27 [ QoX5vFyM ]
[だいじなもの00]と4つの証。
それらは長き歳月を経て、あの世界に定着した物質。
「ハイドラ戦隊」と呼ばれる部隊は私たちの時代よりあとに編成されたのでしょう。
恐らくは先の大戦時……。
一体なぜそのようなものが、あの世界にあるのかその原因は不明です。
ですが、その5つの証があなたを導くカギとなるのです。

あの世界の物質は、それぞれ引き合う力を宿しています。
とはいっても、ここの宿す力はほんの小さなもの。
それら一つではなんの意味も成しません。
[アイテム02]と[だいじなもの03]。
あれらの宿す力を相乗させることで、あの世界とヴァナ・ディールを繋いでいました。
しかし、ザルカバードは……。

暗き闇夜の霧を晴らさぬ限りその力だけでは、
あなたを導くことは不可能。
ですが、かの地に定着したもう1つの証と共鳴する5つの証に、
私たちの力を相乗させれば……。

……急ぎましょう。
すべての始まりの地、ザルカバードヘ……。

309 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 20:33 [ FFA.Q242 ]
誰か纏めてくれないか・・。
引退したら全然分からないスレになってしまった・・。

パリスタってなんだ?
ハイドラ戦隊ってなんだ?
結局裏世界ってなんなんだ?

310 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 20:49 [ Mw7t2B3s ]
こんな重要なイベントなら、もっと条件考えてほしかったよ(´・ω・`)
そう簡単に手に入るようにはして欲しくないけど、だからと言ってあんなヤケクソで適当に作ったような貨幣回収でやられてもなぁ・・・(´・ω・`)

以上、裏世界行けない一般ぴーぽーの戯言でした。

311 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 20:54 [ UXcDoo8k ]
>>309
バリスタ
http://www.playonline.com/ff11/conflict/main/

ハイドラ戦隊
http://www.playonline.com/ff11/vt/24/index5.html

裏世界
設定はまだ不明なとこが多い。まて次号
システム的にはギルおよび経験値回収空間

312 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 21:04 [ Y5TiEujU ]
>>311
Lv70台以降のためのAFの色違い装備が欲しくて行く奴もいる
高いハードルを越えることに喜びを見出す奴もいる

313 名前: デュナミスボスディン導入部 投稿日: 2004/05/07(金) 22:01 [ QoX5vFyM ]
順序 逆みたいな感じですが・・・

……覚えていますか?
ラオグリムがあなたに接触したときの最後の言葉を?
繋がり断たれる……それが何を意味するか。

分かたれた魂が1つになり2つの魂が完全な統合を果たしたとき憎悪が形を成す
……そう、新たな闇の王の誕生。
もう私にも彼の声は聞こえません。

ただ、今にも消えそうな弱々しいラオグリムの魂の波動を感じるだけ。
それが完全に消えたとき、彼は……。
あちらのザルカバードは強大な闇の力に覆われ、外界からの干渉を完全に遮断しています。
身体を持たぬ私たちでさえ超えることの出来ない
……暗き闇夜の霧に。

その霧を晴らさぬ限りあなたをザルカバードヘ導くのは不可能。
私がこれより導く地は、もうひとつのボスディン。
そこで最後のカギとなる証を手に入れてください。

314 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 22:03 [ QoX5vFyM ]
>>308 >>312 の順と思います

でデュナミス・ザルカ?
------------------------------------------------------------------
最後のカギとなる証。
合わせて5つの証と、私たちの力とを相乗させれば一時的ですが、
暗き闇夜の霧を晴らし、こちらの世界とを繋げることができるでしょう。

どうかお気をつけて。
大いなる女神アルタナのご加護があらんことを……。
どんな暗く深い闇夜にも、必ず日は昇り、光り輝く朝が訪れるように、
30年前すべてが始まったこの地にも……きっと。

(推)フランマージュ ウルリッヒ イルクイル  ヨー・ラブンタの会話

死してなお、再びこの地を踏むことになろうとはな。 
これもまた縁というものか……。

己を恥ずべき罪を背負った地。
やつに許しを乞うつもりはない。
あるがままをこの身に受け入れよう……。

生前、この地で感じた意も知れない恐怖の正体
……ずっとずっつ昔からあの世界は存在していたのかもしれない。
どうか、気をつけて。

あたしはさぁ、しんみりしたのは好きじゃないんだ。
ガツンと気合の入った一発でラオグリムの目を覚ましてやっておくれよ。

(推)コーネリア

参ります!
30年前より続く悪夢に、あなたの手で終止符を撃ってください。
[アイテム00]よ!
ザルカバードへの導きを示せ!

315 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 22:04 [ QoX5vFyM ]
アンカーミス
おそらく>>312>>308ですね

316 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 22:05 [ QoX5vFyM ]
さらに再ミス>>313>>308
or2

317 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 22:27 [ CyxAA.wA ]
デュナミス=召喚獣捕獲用の罠、とかいう説はどうよ?
強いアストラル体を縛り付ける性質上、兵士の霊体も一緒に吸い込んじゃうとかで、
今の裏はあくまで副次的にああいう状態になってるとかさ。

というか、設定上の考察というよりも、
ジラジョブはジラートまでの拡張で完結してないと一応マズいと思うので
プロマシアエリアには新召喚獣入れると問題になるだろうし、
だったら入れられるのはどこ?裏?って推理なんだが。

318 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 22:39 [ KceELuH2 ]
>>312
そのために何度か死んだり100万ギルだしたり…
ギルおよび経験値回収と言ってもさし使えないんじゃないだろうか?

319 名前: 309 投稿日: 2004/05/07(金) 22:40 [ FFA.Q242 ]
>>311-312
どうも、ありが?
裏世界は廃人の娯楽なんだな・・。
なるほどねぇ。

でハイドラと裏世界、一体何故繋がってる訳よ?
どのへんのログ読めば良いのか教えておくれ。。

320 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/07(金) 23:07 [ iYuEpM6M ]

デナミス ザルカには

真・闇の王 がうろうろしているの?

321 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/08(土) 00:17 [ Z.Dw7vkA ]
>>319

過去ログよめばわかる

322 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/08(土) 00:59 [ mzDWmrxg ]
廃人・廃人って言うけどさ、発売日から2年間やって一ジョブのみ75の
社会人でも、裏世界行ってるぜ?俺のことだけど。
初めて誘われたときは75にすらなってなかったしな(笑)

最初のきっかけもフレのフレが主催って話だったし
ああいうのは、なんていうか人脈とか、人間関係のほうが大事だとおもた。

323 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/08(土) 01:10 [ dJ6Or0QU ]
まぁ発売日組で1ジョブ&サポ類にしぼって育ててれば75は珍しくもないよな。
俺はメインジョブが好きなのと設定類自分の目でも見たいのもあってなんとか
75までは上げたよ・・
俺の場合もフレの主催から始まったな。今はもう・・裏自体は楽しくもなんともないがw

324 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/08(土) 01:37 [ CuHcwtgU ]
>>322
裏世界は実質、やることなくなって目的を失った廃人のための隔離システムでしょ。
一般人は制覇してAF運良くゲット出来ればそれでもう興味なくすだろうけど。
裏武器の強化なんて、狂ったような量の貨幣を求められる、
正に廃人専用のようなシステムだし。(廃人でも今のあの貨幣要求枚数では完遂は無理だろうが…)

325 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/08(土) 02:01 [ YZyCbHG2 ]
まぁ、なんだ。
システムのウンコっぷりについてはスレ違いだ。

326 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/08(土) 18:39 [ eZ.04k4w ]
ハイドラ戦隊がデュナミスの呪縛に捕らわれているのはレリック武器のせいだと言ってみるテスッ。

327 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/08(土) 20:58 [ Kg96t0Os ]
>この禁断の力を得るために、どれだけの仲間の血が必要だったかを…………。

>>265のな、魔鎌の持ち主のセリフ見てると、元持ち主はHNMLSにいそうな人間だな、とふと思った。
俺はそういうのと付き合いないから知らないけど、目的のためならえげつない事をする人間もいるそうな。
ある意味そういうヤツへの戒めと皮肉を含んでいるのかもな、と思った。

328 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/08(土) 23:47 [ 9uAz8nds ]
>>327
そうなのかな、
自分もAFやミッションで仲間の血(時間と労力)かなり使っちゃってますが・・・
手伝ったりもしてますが

その禁断武器系を手に入れるには上の何百倍も「血」が必要なんじゃないの?

329 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/09(日) 07:04 [ NsFpzJkw ]
>>324
10000貨幣ってものもある。自分のものになることはなさそうだが・・・

330 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/09(日) 16:20 [ IwW40Km2 ]
>>327
なんだかんだと、世の中のあらゆる事がそんな感じだよ
戒めと警告に満ちてる

331 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/10(月) 12:10 [ HMQkPFfU ]
冒険のしすぎには注意するクポーって
なぜおまえ、そんなに俺の事を詳しく知ってるんだ!
戦闘不能回数とか、子ミスラ(を含むNPC)に話し掛けた回数とかを

332 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/10(月) 12:35 [ fDaKMujI ]

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
             | >>331 いつでもご主人様を見守ってるクゥプォ〜     |
             \______  _____________/
                       。V
                 -=≡ ∧ ノ∧
                -=≡  ( `●´)
           -=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
    -=≡ ./⌒ヽ,  /     ̄   \\ ヽ/⌒ヽ,
   -=≡  /   |_/__i.ノ ,へ _    _/ \\/   | /ii
   -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄     \ヽ  |./ |i        ((( ))) モグキモイヨー!
  -=≡ ()二二)― ||二)        ()二 し二) ― ||二)    ( ;´Д`)
  -=≡ し|  | \.||             .|   .|\ ||      / つ_つ
   -=≡  i  .|  ii               i  |  .ii      人  Y
    -=≡ ゙、_ ノ               .゙、 _ノ      し'(_)

333 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/10(月) 12:47 [ fdGiqYLs ]
ワロタ

334 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 11:27 [ mmS3L.Tg ]
ttp://gamespot.com/pc/rpg/ffxichainsofpromathia/screens.html?page=25
ttp://gamespot.com/pc/rpg/ffxichainsofpromathia/screens.html?page=24
ttp://gamespot.com/pc/rpg/ffxichainsofpromathia/screens.html?page=23
ttp://gamespot.com/pc/rpg/ffxichainsofpromathia/screens.html?page=22
ttp://gamespot.com/pc/rpg/ffxichainsofpromathia/screens.html?page=21
ttp://gamespot.com/pc/rpg/ffxichainsofpromathia/screens.html?page=20

最新SS

335 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 11:47 [ dhKNaCWc ]
Prisheたん

336 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 12:20 [ rxEfEmXc ]
>>334
プロマシアにもアークエンジェルらしき者も出てくるのか・・・

337 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 13:30 [ 3uUTbNuM ]
>>334の24・25のセリフを訳してみる。

<24>
Prishe : ねぇ! 今、私を信じる?

<25>
Prishe : この馬鹿な道化者は、私の言う事を聞かないでしょ!


道化師って、隣にいるアルドのことか?

338 名前: 337 投稿日: 2004/05/11(火) 13:32 [ 3uUTbNuM ]
24と25逆だったよ orz

339 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 15:35 [ BAlKHTr6 ]
追加ディスク、謎の新キャラが出てくるようですな。
Prishe、見た目エルヴァーンっぽいけど、古代人とかの可能性もあるのかな。
SS見る限り、プロマシアミッションはジュノが起点になるっぽいけど。

340 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 15:38 [ 2rFMWpYI ]
プリシェはタブナジア家の姫。ただし200年ぐらい前の。
いまは童話とかで可憐で優しいとか語り継がれてる、
でも目の前にいるのはおてんばすぎでアルド信じる気なし。
そんなとこにフェレーナが来てアルド妙な誤解される。
アルドはプレイヤーにプリシェ押し付けて退場

って妄想してみました。

341 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 16:10 [ 6a1nVSIM ]
タブナジアの生き残りが天晶堂経由でなんらかの助けを求めに来たってことなのかなぁ。
タブナジアミッションは天晶堂中心に進むとかで。

つーか、姫だとしたらロシュの妹?
というか、明らかに戦後産まれだろうからロシュは知らないんだろうけど。

342 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 16:41 [ rOtXG6wo ]
http://gamespot.com/pc/rpg/ffxichainsofpromathia/screens.html?page=24
Prishe:この愚鈍な粗忽者めは、わらわの言うたことに耳を貸さんのじゃ!
http://gamespot.com/pc/rpg/ffxichainsofpromathia/screens.html?page=25
Prishe:見よ!これで信じる気になったかぇ?

まあこんなシャベリじゃないだろうが内容はこんな感じか。

343 名前: 妄想 投稿日: 2004/05/11(火) 17:26 [ eNZBLLss ]
全体的に、時間の軸がかさなろうとしてるんじゃないかな?
デュナミスが、次元の狭間!?。
ゴブたちが、自分たちを見つけるために穴をほって探しているのが、過去!?。
クリュー人がいたのが遠い過去。
サンドのクエでも、あるものをつかって某ナイトが過去と行き来をした。

根拠はないが、時間を作っている者がラスボス!?
HNMでドロガロガ、アルテマウエポムとかでてきそうな。
海の中のえりあとかもあるし、■が好きな機械系の敵がでてくることに期待大。
神竜、オメガあたりはでてきてほしいな。

344 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 17:33 [ kCJNHB/2 ]
ファブorニーズ辺りが神竜と言ってみる

345 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 18:05 [ TwiNrqy2 ]
あれは真龍であって神竜じゃないぞ!
で、出たとして名前がGod Dragonとかファブのグラだったら萎える。

346 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 18:23 [ MxiEQfPA ]
>>334
何気にモンブロー先生が出てるのがちょと気になる(・ω・)

347 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 18:34 [ FfS0O726 ]
>>343
アルテマウエポンを英語表記するとUltimate Weapon
あとはわかるな

348 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 18:36 [ C4BPjQN. ]
>>347
笑っちゃうくらいでかいエビルウェポンなら許すよ。

バタとかそのへん歩いてるようなウェポンを少しでかくしただけだった・・・・

349 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 18:48 [ xSG6Z/To ]
アルテマウェポンはフィールドにランダムで出現するでっかいウェポン
HPをある程度削るとどこかのフィールドにテレポする。
フィールドを移動した後は一定時間後に回復する。


さあ、ヴァナディール中をくまなく探し回れ!
(ジラート、プロマシアエリアも含まれます)

350 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 19:00 [ CzrHll/w ]
Ultimate Weaponは、怒りの旋風の構え。
Omega Weaponは、怒りの一撃の構え。

は置いといて、海老の手と足が退化して……って弄っていくと王蟲っぽくなるな

351 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 19:28 [ yfMWVTVM ]
20年前のタブナジアから来たとか
んでクリスタルラインの力を使って20年前にワープとか
今いるNPCの少年期、少女期、20年前に死んだNPCetc
が登場予定です。

352 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 19:46 [ 9kKlm8hI ]
ウェポンのことだが
本体は頭の上の武器だから
やろうと思えば人型にもなれるんじゃないか?
図にするとこんな感じ

      - ---------
/ >>>>        〈〈〈〈 ヽ
{  ⊂>         〈⊃   }
|   |  ∩___∩ |   |
|   |  | ノ      ヽ!   !
ヽ   \/  ●   ● |   / マジおすすめ
 \   |    ( _●_)  ミ/
   ヽ彡、   |∪|  /
    ヽ     ヽノ /
    /       /
    |       /
    |  /\ \
    | /    )  )
    ∪    (  \
          \_)

353 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 20:20 [ g7dNxuoM ]
いままでのシリーズみてるとわかるがあのグラのアルテマウエポンは実装されないだろ・・・

話は変わるがデュナミスは20年前の闇王討伐の時代でおk?
そうだとすると三国に獣人が攻入ったってことか。
よく町が復興したもんだ。

354 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 20:54 [ CzrHll/w ]
>>353
…………('A`)

355 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 21:46 [ 6a1nVSIM ]
なんか、王錫の話とごっちゃになってるのかもしれんが
デュナミスは別にタイムスリップしてるわけではなくて
過去の獣人軍とかハイドラ戦隊の魂が永遠に閉じ込められてるってだけだろ?

>>353
軍隊同士の直接戦闘が街中で起きたのはウィンダスだけだと思う。

356 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 21:59 [ CzrHll/w ]
4国制覇してボスディンまで行って出てきたテキストのまとめ

北の地の力に触れ、死の淵から甦った際にラオグリムの魂の
半分は闇の王となり、もう片方はデュナミスに囚われた

冒険者の活躍により闇の王と北の地の力の繋がりは断たれた
( 北の地の力が開放された事によってジラート
 一万年の計画云々はここではあまり関係ないので割愛)
しかしラオグリムが憎しみから解放された事よって
デュナミスに囚われたラオグリムの半魂が新たな闇の王となって
憎しみから解放された筈のラオグリムの半魂を引き寄せている。
デュナミスに囚われた獣人軍が新たな闇の王の誕生を感じ取り、
元の世界へ帰る希望の光を求めて集結つつある。
完全に表ラオグリムと北の地の力の繋がりが断たれると
表ラオグリムは裏ラオグリムに吸収され憎悪が完全な形となり、
裏ラオグリムはデュナミスの闇の王として完全な力を得る。
調査隊メンバーは憎悪に飲み込まれそうなラオグリムを助けたいらしい。

デュナミスに死は存在しない
戦いで死んでも時が経てば何事も無かったかのように戻っているらしい
30年前の大戦で戦った軍隊(ハイドラ戦隊や獣人軍)がデュナミスに引き込まれ、
以来止むことなく闘争と殺戮と死すら朧になる復活を繰り返している。

新たな闇の王の力によりデュナミスの各エリアは分断されている。
モヤモヤがあってエリア移動できないのはその為か?

デュナミスに定着した物質はお互い引き合う
それを利用してボスディン、ザルカバードへの扉を開く。


ウルリッヒの予感だとデュナミスは30年前よりもずっと昔から存在していた?
だとするとデュナミスの姿は表の世界に似せて変容する物だと思われる。
ル・ルデの庭の石碑、ウィンダス石の区の水没、カザム風の足場等、
戦前は無かったはずの物がデュナミスには存在している。


ザルカバードはサンドリア古語で「彼の地」)


フランマージュが
「レリックの持ち主はどこへ?もしあの石像が元は獣人だったとしたら…?」
と言っているのがやや気になる。

357 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 22:02 [ CzrHll/w ]
以上、デュナミスについて纏めてみますた
おかしな所とか言葉足らずな所があるかもしれないけど
大体こんな感じで良いんかな?

358 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 22:25 [ 7U7fVsUM ]
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040511/proma2.htm

Enigmatic Youthって扱いになってるね少年

↑謎の:不可解な:得体の知れないって意味ね

359 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 23:03 [ oYRTVNFY ]
冒険者感謝状もらったのですが、あれのサインは三国首相の直筆なんでしょうか?
三首相が並んで黙々とサインしていたりしたら笑える

360 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 23:18 [ o8tANKoY ]
>>359
サンド王→φ('A`)゚○(神子たんの髪、いいにおい)
とか匂いかぎながらサインしたのかねw

361 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/11(火) 23:28 [ aefEDXGw ]
>>360
神子たん→φ('A`)゚○(サンド王…イタイのよヒゲがー)

362 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 00:59 [ puZHQweQ ]
>>360-361
きもすぎ。「たん」とか付けるな。キモオタども。

363 名前: ぽこたん 投稿日: 2004/05/12(水) 01:06 [ QM6hmn/M ]
おいすー^^

364 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 01:07 [ VG0ZyJFo ]
照れ屋さんな362たんハァハァ

365 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 01:23 [ uJQEmuFc ]
>>357
ウルリッヒ達は30年前の調査団なので大戦とは関わり無し。
大戦は20年前。

366 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 02:55 [ hDxnBfj6 ]
Ultimate Weaponが実装されるも、しちめんどくさいクエやらされて
トリガーアイテムをどこぞのHNMから奪わなきゃならないけど超がつくほどの低ドロップ。
BCに入ればやはりお馴染みのエビをちょっと大きくしたものと戦う。しかもやたら強い。
それが各地に8匹くらいいて全部やらないとアルテマウェポンは取れないとかだったら相当萎えるな。

でも8匹倒したあとでトゥー・リアで真のUltimate Weapon(固有グラ)と対決だったら頑張れるかも知れない。

367 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 03:30 [ EDiADCy6 ]
>>356
>4段落目2行目
大戦は20年前

>※の1個目
ウルリッヒ達がデュナミスと接触した時期はは30年前よりはちょっと後の方が自然

368 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 03:33 [ uJQEmuFc ]
誰でも挑戦できる場所にいて、しかも誰が挑んでも倒せなくてこそオメガとかアルテマかと。
一時のキンベヒみたいに。

369 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 05:22 [ F1zYCXOA ]
欧州展開か。
まあ、今でもドイツ語とか聞くしな

370 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 10:42 [ zHXWwTRA ]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040511/proma2.htm

プロマシアプロモムービーがあるらしいが10隻の飛空挺がとんだり、
新エリアEmptiness(虚空?)やカムラやエルド、AAも出てきたりする
らしい。

371 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 10:53 [ Hq9JD2Lo ]
そしてプロモに騙される

372 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 12:17 [ nH/9Q7K. ]
>>343
ゴブが探してるのは、普通に考えれば原初の5つのクリスタルでは?

373 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 13:48 [ slBp3.UE ]
質問。既だったらごめんなさい。
ガルカが他種族に比べ長命ということだが、獣人の寿命はどんな感じなのだろうか。
ありんこは冬眠状態にできるようなので、活動しなければ長命かもしれんが常時活動してるとどんなもんだろうか。

374 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 14:22 [ poqRk0rs ]
>>373
蟻に関しては寿命を全うする、って事自体が無いと思う。
戦力としてカウントできなくなったら即解体されて素材になるかと。
執政官クラスでも例外はないと思う。

375 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 17:06 [ r2Q/0FBg ]
>>373
電撃本のNM設定紹介のTriarius Ⅴ-Ⅷ の項
「大戦に参加して現在も存命しているベテラン兵」とある。
アンティカが成熟する年齢は不明だが数年〜十数年としても平均寿命は40歳を割りそう。
>>374の仮説に関してはともかく。

376 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 17:51 [ fSr7eBGY ]
>>375
仮説じゃないね、公式設定だ。

ttp://www.playonline.com/ff11/vt/15/index.html
ジョゼの巡歴にこうある。
「やがて“帝国に寄与できなくなった者”すなわち死者は解体され、防具の素材と食糧と化し、その役目を終えるのだそうだ。


377 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 17:52 [ 2qeMAJLE ]
どうでもいいがアンティカ神はどんな名前になるんだろうな
無難にQueenか、それともAugustusか、執政官の上に独裁官なんてのがいるらしいから
それかもしれんな

378 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 20:08 [ jFThn7O. ]
アンティカクイーン……ロマサガ2のリアルクイーンみたいなやつか?

379 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 20:27 [ poqRk0rs ]
>>377
独裁官ならDictatorかな。

っていうか、Imperator(皇帝)じゃないかと。
Antican Imperatorってのは昔はいたんだがAntican Tribunus(護民官)って名前に変えられてる。

ローマ共和国時代のImperatorは官位ではなく軍団の最高指揮者という意味しか無く
あくまで(平時の)最高権力者はConsul(執政官)だったから改名が行われたんでないかと。

終身独裁官ユリウス・カエサル後のローマ帝国では皇帝は執政官以上の最高権力者になるので
神NM用に取っておくためにImperatorを改名したんじゃないか、とかいう説。
まんまImperatorでなくてCaesarでも別にいいのかもしんね。

蟻の官位については過去スレで詳しく語ってた人がいたはずなので追ってみると良いかと。

380 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/12(水) 23:41 [ 0DuMO5eI ]
仮に王が登場するなら
Antican Regina(レーギーナ) ♀
Antican Rex(レクス) ♂
ですね。

蟻社会としては女王がふさわしいけど、実在のローマの王は建国の
ごく初期に7人出ただけの存在だから、可能性は低いかもしれません。

381 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 07:17 [ ICWz4UQk ]
ttp://media.ps2.ign.com/media/679/679898/imgs_1.html?fromint=1

さらに新画像キターけど、
もう謎だらけ。

382 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 07:54 [ lVR4kjfg ]
謎だらけのほうが楽しみが増えて良いではないかヽ(´ー`)ノ

383 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 11:31 [ gHiOS4Gc ]
墓地の画像があるな。
やっぱりヒュム達の墓なのかな?
B級ホラーな感じが出てる。

384 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 12:11 [ dSa9JHqM ]
墓地やら城?やらがEmpinessなのかな。グスゲンみたいな仕掛けがあるといいなぁ。
いる敵は骨とおばけばかりなんだろうけど…

385 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 12:38 [ mpRfXkK6 ]
プロモムービーも公開か

386 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 12:48 [ soxJaj72 ]
Macじゃ見れない…。orz

(Mac用MediaPlayer9は実質8相当なんよ)

387 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 12:56 [ bNNnqXrM ]
公式更新されたね。
墓地みたいな場所の説明に「現象」ってあるのは、やっぱデュナミスみたいな
別次元だからなのかな。

>>384
アークエンジェルだらけとか…

388 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 13:06 [ jiJymgwg ]
謎の少年ってエルドがクリスタルに触れたときに生まれたもう一人のエルドだったりしないかな
闇の王とデュナミス闇の王みたいな関係

389 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 13:08 [ T5ZLg.PE ]
アークエンジェルの出来損ないだらけとかw
謎の少年はプロマシア関係かな・・プロマシアの使者とかは・・ないか

390 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 13:22 [ nbJEeyyQ ]
>>389
プロマシアご本人(の仮の姿)っていうよくある展開とか。

391 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 14:09 [ 8ET5JNZc ]
転載

【プリッシュ〈Prishe〉】
かつて、「忌むべき子」と呼ばれていた少女。
枢機卿によって育てられ、神学を修めているというが…。


【謎の少年】
いずこからか冒険者の前に度々姿を現す、不思議な少年。
ほとんど言葉を発しないが…。


【プロマシア】
暁の女神アルタナ。彼女の流された慈しみの涙によって、
ヴァナ・ディールに住まう我々は生み育まれました。

けれども、知っていますか? 
今も我々を温かく見守るアルタナ神には、対をなす神、
そう黄昏の神と呼ばれるプロマシア神がいることを…。

自由に翔ぶための翼をもつ女神アルタナに対し、
男神プロマシアは縛められ、自由を奪われているそうです。
いえ、正確には自らを戒めているのだ、とも…。

はたして、その言い伝えは本当なのでしょうか?
そして、今、ヴァナ・ディールで噂される遠国の恐るべき現象と、
プロマシア神とは、何か関係があるのでしょうか?

この「プロマシアの呪縛」で、ついに冒険者は、ヴァナ・ディール創世の
驚愕の真実に迫ることになるでしょう。


【虚ろと呼ばれるもの】
最近、ヴァナ・ディールを密かに蝕み始めた謎の現象「虚ろ」。
はるか遠国のことと思われていたこの災いが、
三国の冒険者を新たなる探索へと誘う。

虚ろ…。それはこの世の綻びか、それとも新たなる世の誕生なのか?

392 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 14:27 [ dSa9JHqM ]
忌むべき子、謎の少年、そして世界を覆い始めた「虚ろ」
どっかで聞いたことがあるとおもったらロマサガ3に似てるような…

393 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 14:34 [ IbRo8LOc ]
エルド・・・・一万年前、デルクフでクリスタルと同調し真世界を知る。
       接触の影響で肉体が歳を取らなくなった
ラオグリム・・北のクリスタルの力と語り部としての負の記憶によって闇の王になる
       半魂がデュナミスに囚われているらしい

察するに、クリスタルの力に同調すると肉体は時の流れから切り離される?(不滅ではないようだが)
真世界とデュナミスは別物であろうと思われるが、何かしらの関連性はあるかも
デュナミス自体はヴァナディールの誕生と同時に存在していて、
今回は単に調査隊の亡霊がラオグリムの末路を哀れんだがために、
死者の力を用いてデュナミスへの道を開いているに過ぎないという設定な気がする

…まぁ映像でも見ながらプロマシアをまったり待つか

394 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 15:03 [ Y6y/3LTk ]
プロモビデオに出てきた文章。

    Beyond the skies Beyond the seas.
    Does Paradise or Chaos await ?
    What has awoken ?
    What calls it forth ?
    Emptiness is upon us.
    O Vana'diel !
    Descend with me into darkness eternal.

    〜Excite翻訳様による翻訳〜
    海の向こうの空を越えて。
    楽園または混乱は待ちますか。
    何にはawokenがありますか。
    何がそれを生じさせますか。
    空虚は私たちであります。
    O Vana'diel !
    永遠の暗さへ私と下ってください。

まあ普通に訳すと

    空の彼方に、海の果てに。
    待ち受けるは楽園か、それとも混沌か。
    いったい何が目覚めたのか?
    いったい何がそれを呼び出したのか?(「なぜこんなことが起きているのか?」)
    「虚ろ」が我々を覆う。
    ヴァナディールよ!
    我とともに永遠に闇へと堕ちるがいい。(「永遠の闇へと堕ちてしまうのか?」)

って感じかな。(カッコ内はこんな訳もあるかなって程度)

395 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 15:17 [ Y6y/3LTk ]
プロモビデオで謎の少年が写ったあと、
ゲートを越えて異空間にワープするような場面があるけど
下にレールっぽいのが見えるね。
ついに魔列車実装なんだろうか。
いまの解析の魔列車はレールにブラ下がるタイプだから違うかもしれんけど。

396 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 15:23 [ QxUfeQhc ]
「Emptiness」の訳「虚ろ」を目にして「ウツロの街」を連想した。

397 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 15:23 [ Fc4SWHWI ]
ヴァナで「恐るべき現象」が噂されていた「遠国」とはどこだろう?
NIN、SAMの祖たる東方?オーク帝国のある北方?
ミスラの故郷があるという南方?残るは西方だが…

398 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 15:29 [ lGRiHbIE ]
グーブーの虚ろな目を食らう→「虚ろ」に飛ばされる


などというこおてゃたぶんありえまい

399 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 15:29 [ jiJymgwg ]
ブブリムっぽい地形から出ているイカダ船と南国っぽい地形を見ると東方南方が出るのは堅いんじゃないかな

400 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 16:03 [ 9T1jMn4U ]
大空を越えて 
大海を越えて

楽園それとも混沌が待ちうけるのか?

何が目覚めたのだろうか?

それが何を呼び起こすのか?

空虚が近づいてくる

ヴァナ・ディールよ 永遠の闇の中に私と共に降ろう



こんな感じでいいのかな映像中の文言は

401 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 16:09 [ jiJymgwg ]
394の方が上手いな

402 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 16:17 [ 9T1jMn4U ]
>>401
orz 訳もうあったのね スレ汚しすまそ

403 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 16:57 [ 8ET5JNZc ]
>>394の最後の文章に出てくる我(me)って誰のことなのだろうか?
…プロマシア?

404 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 17:13 [ EcI0Xpo2 ]
>>396 ブラックオニキスかよ!

405 名前: 373 投稿日: 2004/05/13(木) 17:46 [ 5xNKyy32 ]
プロマシア話題の中微妙にズレつつ。
>>376
それは記憶にあるが、それと>>374の書き込みは微妙に異なることは
きちんと読めば解るはず。
「戦力としてカウントできなくなったら」=「死亡」が確実には成り立たないので
>>374は仮説。
十二分にあり得るとは思えますがそれと>>375は別ね。

406 名前: 373改め375 投稿日: 2004/05/13(木) 17:48 [ 5xNKyy32 ]
番号の入力間違えた(´Д`;)

407 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 18:03 [ soxJaj72 ]
>>404
3作目はまだかよ!

408 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 18:11 [ DohKj2Y6 ]
枢機卿って誰?

409 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 18:27 [ sL8sT.8c ]
虚ろ と聞いてエンデの『果てしない物語』を思い浮かべた私は元文学少年

>>408
>枢機卿って誰?
サンドの楽園教関係者じゃないかなー

410 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 18:27 [ /Hj1EKQ6 ]
ドラクロワ枢機卿に決まってるだろ!

411 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 18:28 [ Fc4SWHWI ]
「神学」ってのはアルタナの教えなのかね…
枢機卿がぁゃιぃ存在だとすると、プロマシアの関わる真なる歴史を伝える存在になったりして

412 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 18:28 [ Zpd5lMz6 ]
>>408
枢機卿っていうことは王子、王女以外に王位継承権がある人物だから・・・
ロシュフォーニュ?

413 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 18:41 [ QxUfeQhc ]
>>412
王位継承権がある? なんで?

414 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 18:44 [ /Hj1EKQ6 ]
>>412
何かのゲームの知識でも半端にかじりましたか?wwwwww

一応解説つけとくぞ、goo国語辞典より

すうき-きょう ―きやう 【枢機▼卿】
ローマ-カトリック教会の教皇に次ぐ聖職位。教皇の最高顧問。
教会行政や教皇選出などに携わる。カーディナル。枢機官。すうきけい。

415 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/13(木) 18:45 [ Vfb1OqLc ]
>>410
ついにホーリーナイト実装の時が来たようだな!

416 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 00:36 [ grdqmkIM ]
映像の最後のほう、
巨大なクリスタルに繋がるクリスタルラインのような映像があるね。
アークは5つ。ホラ、デム、メア。あとはズヴァール城で、
残りの一つが、タブナジア付近の地殻変動により水没だったっけ。
映像のがアーク内部だとして、その、水没したアークなのかな?

417 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 00:53 [ TCl7Uty. ]
枢機卿って絶えざる炎だっけ荒縄貰えるヤツで
サンド教会地下に埋葬されてる
みたいだけど
プリッシュを育てた枢機卿の先代かね?
もしかして本人か?

418 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 01:16 [ BwiaXANc ]
神々の間って誰が作ったんだ?
材質や用途からするとジラートだろうけどなんでアルタナとプロマシアの像があるのか…
そしてプロマシアが鎖で繋がれている表現を作り出したのは誰なのか…

あと、ヴァナディールの歴史についてまとめたサイトとかないのかな?
神話くらいから最近に至るまでの仮説とかでもいいんだけど…

419 名前: 投稿日: 2004/05/14(金) 01:29 [ XJ1uZykE ]
    , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ  < ちょ、ちょっとまって!今考えてるから!!
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、
  |    | \   / |
  \   |___>< / ヽ

420 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 02:07 [ D8rawopQ ]
>>418
>>1

421 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 02:10 [ PbZhHl56 ]
「歴史についてまとめた」のは知らんな・・設定まとめならいくつかあるが・・

422 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 11:45 [ 5Z.wVfOg ]
ヴァナの歴史についてのごく簡単なのは公式にある
http://www.playonline.com/ff11/location/history/index.html

最近のは前スレの614-615、912あたり

423 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 12:32 [ 8uhjeSCc ]
最近の歴史についてまとめたのは、このスレにもあるね
>>10>>11

424 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 13:42 [ 5Z.wVfOg ]
>>423
うほ、見落としてた。サンクス

425 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 14:26 [ 0ynakGNQ ]
>>407
ムーンストーンの次に第四作アリーナも予定されていた

426 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 15:26 [ EHwhk6zk ]
>>425
ムーンストーンは一応画像公開されるところまで行ってたんだよな・・・

427 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 16:03 [ XJ1uZykE ]
オサーン支配だな。
英語版の人を誘っていれる時、 Join usとか打って、懐かしーと思ったのは私だけじゃないな。

428 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 16:24 [ oetI8HLU ]
プリッシュ・・・プロッシュ・・・プロシュ・・・プロシャ・・・プロシア・・・プロマシア・・・・
Prishe・・・Proshe・・・Prothia・・・Promathia・・・
まさかな
しかし、Claidie⇔Eidialcの前科があるし・・・

429 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 17:07 [ NfIf0iA6 ]
>>428
それは君、某漫画でパン食った後のリアクション並みに無理が有るぞ。

430 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 17:14 [ zBOsP6tM ]
パンを齧るとパンに化けちゃう恋愛吸血鬼少女漫画だっけ?

431 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 22:19 [ /SPibhjw ]
よく分からんが、>>429の言ってるのはサンデーで連載中の某パン漫画のことなのでは?

432 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/14(金) 23:31 [ wERlyE52 ]
手の体温がパンを作るの最適とかなんちゃらかんちゃらのアレか

433 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 02:21 [ vqRBu7Ko ]
>>428
全然違うやん
アナグラムにさえなってないし

434 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 03:51 [ Jc6DsOrI ]
>>416
確かにそうも見えるが、良く見ると他にも光っていないクリスタルラインがある
全景は見えないが、真ん中の装置に繋がるクリスタルラインは
2本間の角度から考えると、光ってるのを含め全部で5本あることがわかる

自分はジラM進めてないんで良く分からないが、
これはデルクフの塔を起動してる最中じゃないかと予想
もちろん古代種がじゃなく現生種がね
んで、
かみは バラバラに なった
の展開ではないかと

そうすればジラート入れて無くても話は進むし、入れてればより良く解るとのコメントも
納得できるのではないかと

ダメかな(´・ω・`)

435 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 04:01 [ mVpr5OFA ]
>>416
ムービー1分24秒くらいのやつなら、天輪の場(カムラ戦BC)じゃないか?
たしか足下の方あんな感じだったと思ったが。

436 名前: 416 投稿日: 2004/05/15(土) 04:20 [ i2HNUbqk ]
訂正に来たらレスが。うれしいやらはずかしいやら…
コマ送りで見てみた。クリスタルラインは5本繋がってるね。
つまり、デルクフだ。

437 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 04:32 [ nC1QGubg ]
デルクフの塔三度

438 名前: ドラギーユ城の休日・クリア時1 投稿日: 2004/05/15(土) 04:58 [ EoMBtH3Q ]
Halver:……ほう、これは確かにピエージェ様の
 おっしゃっていた通りの女性に違いない。
Halver:そちの名前は何と申す?
 ……○○(連れてきた女性の名前)か。
 ○○d'Oraguille……。
 うん、悪くない。
Halver:ささ、早速トリオン様に御紹介するゆえ、
 こちらへ参れ。
 くれぐれも粗相のないようにな。
Halver:……とはいえ心配することはない、
 トリオン様はプライベートではとても優しいお方だ。

Halver:トリオン様……!
Trion:ん? なんだ、ハルヴァーか。
 お前が来るなど珍しい。何か用か?
Halver:実はですな、トリオン様。
 紹介したい女性がおりまして……。
Trion:紹介したい女性……?
 なんだ、新しい庭番でも来たのか?
Halver:いえいえ、まぁ、一目ごらんに
 なってくださいませ。
Trion:……。
Halver:いかがでしょう?
Trion:冒険者のようだが……?
Halver:ええ、トリオン様のお望み通り、
 冒険者でございます。
Trion:…私が望んだ?
 ハルヴァー、いったい何の話をしている?
Halver:ですから、その……、
 トリオン様のお好みの女性をお連れしたのです。
 そろそろ身を固めてもいい年齢だ、
 と陛下もおしゃっています。
Halver:恥ずかしがらなくともよろしゅうございます。
 まずはご一緒に庭園でも散歩なさってみては
 いかがでしょう? 私どもは気を利かせて
 下がっておりますゆえ。
Trion:……なるほど父上か。
 しかし、私は異性の好みなぞ誰にも話した覚えなぞ
 ないが……?
Curilla:トリオン様、お呼びでございましょうか?
Trion:ク、クリルラ……?
 なぜお前がここへ?
Curilla:ハッ、ピエージェ様から、
 トリオン様が私を御召しと伺い……。
Halver:何だクリルラ、場の空気を読まんか!
 トリオン様は今からこの女性と
 “でぇと”なさるのだ。もちろん護衛は無用。
 おまえもそこまで野暮じゃなかろう。
Curilla:……“でぇと”?
Curilla:!!
Curilla:では、あの方がトリオン様と……?
Halver:そうだ、許婚になるやもしれんお方だ。
 ささ、邪魔者は消えるがよろしい。
Curilla:……これは、大変、お邪魔いたしました、
 トリオン様。ご用がなければ、私はまた剣の稽古に
 戻るとします。しばし剣に集中したいので、決して
 お呼びにならぬよう、お願いします。……決して。
Trion:待て、クリルラ……!
 こ、これはだな!

439 名前: ドラギーユ城の休日・クリア時2 投稿日: 2004/05/15(土) 04:59 [ EoMBtH3Q ]
Halver:では、トリオン様、
 あとは若い者同士、ごゆっくり。
Trion:ハルヴァー……。
Halver:トリオン様、礼なら何卒この冒険者に。
 私なぞ、何もやっておらぬに等しゅうございます。
Trion:……さっさとここから出て行くがいい!
 さもないと、この拳が血にまみれることになるぞ!
Halver:と、トリオン様……?
 いったいどうされたのですか?
Trion:やかましい、皆さっさと出て行けっ!
 ハルヴァー!
 お前の顔など二度と見たくないわっ!
Halver:はて、トリオン様はなぜ
 あのようにご立腹なのだ……?
 まったく分からぬ。

Pieuje:ハッハッハ、兄上にはこれぐらいの
 刺激を与えるのが、ちょうどいだろう。
Pieuje:しかし気の毒なのは、
 クリルラの練習相手をさせられる神殿騎士だな。
 今宵は労をねぎらってやらねば……。

Halver:……残念ながらそちらの女性は
 トリオン様のお気に召さなかったようだ。
 なに、人の好みはそれぞれ、決して気を悪くしないようにな。
Halver:王室から心よりの礼品を渡すゆえ、
 今回の勝手な願いに懲りず、
 王室を暖かく見守ってほしい。


うはwwww超ラブコメwwwwww
オファー時のログはあったけど、こちらはまだ上がってないようなので
上げてみました。
何つーか、まったく予想を裏切らない展開でワラタ。
トリオンとクリルラはやっぱり公式にそういうことなんだね。

440 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 05:27 [ nC1QGubg ]
>>439
5行目と6行目の間でBGMがTough Battle(ジラ前BCの音楽)
に変わる辺りが最高

441 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 08:53 [ 5NCgf6VI ]
つまり(PC含めて)皆、ピエージェにまんまと一杯喰わされた訳か!ヽ(`Д´)ノムキー!

442 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 08:53 [ hAUyj57o ]
>>438
ピエージェ策士だなwwwwww

443 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 09:33 [ XPwifcNU ]
802 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:2004/02/03(火) 00:05 [ pjnooX3I ]
ジュノ親衛隊は鋼鉄鎧着てるね
つまり、
バストゥーク開発→ジュノに流通→性能がいいために親衛隊に採用
そこで、
性能はいいがバストゥーク製ということで敬遠してたが、親衛隊が採用したことにより
メンツも立てられるようになったために王子採用。
(トリオンは性能とかにこだわりそうだし)

クレーディとピエージェがオリジナルグラなのにトリオンだけ鋼鉄なのはなにか設定あるはず


どうせならトリオンはその当時の最強装備で登場してほしいなw
今なら…なんだろう?
呪い系か?

807 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:2004/02/03(火) 10:47 [ ylnls0Ro ]
藻前ら、バカ王子にばっかり目がいって、クリルラタンのこと忘れてないかい?
彼女の鎧も鋼鉄だyp!
あの二人がお揃いの鎧着てるんは、過去の剣技大会の設定と絡んで何かあるのかもしれんな。

808 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:2004/02/03(火) 11:50 [ h0Ua7BAc ]
王子と将軍の禁断の恋とか。
んであんま面子とかに拘らなそうなクリルラタソがバス鎧を二つ入手して強引にペアルック強制したとか。



ピエージェからの贈り物とみたwwwwww

444 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 11:35 [ FjuvrIPE ]
みんなして鋼鉄鋼鉄…
ゴールド装備のこと、忘れてないか!?


バスの戦績装備をむりくり理由つけて着せるよりよっぽどいいと思うデスよ、漏れは。

445 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 11:38 [ nDGXbGPU ]
トリオンは良い武器防具ならば他国の物でも迷わず使う見かけによらない切れ者です

446 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 13:31 [ YXGj5/22 ]
鋼鉄かどうかはどうでもよくて、ペアルックなところに問題があるんでないの?

447 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 14:30 [ nC1QGubg ]
だからゴールドキュイラス系だって何度言えば
一般的にウンコ鎧といわれている金装備はロードキュイラス

448 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 17:35 [ LtGzlmMM ]
なんだか話が噛み合ってないな

449 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 18:33 [ YXGj5/22 ]
カドゥケウス RareEx 片手棍 D3 隔216 錬金術スキル +1 /対アルカナ追加効果:バインド/Lv1

アジドはこれ持ってオズで何するつもりだったんだ?
というか、もうすこし設定とか加味しろよスタッフ・・・

450 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 18:53 [ nC1QGubg ]
外交を表す二匹の蛇
攻撃能力の殆ど無い形だけの武器
カーディアンを連れていない事を示すための?対魔法生物効果
もともとアジドは満月の泉について情報を得る為に来た

苦しいけどなんとか辻褄は合わせたように思う

451 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 18:55 [ 8vljWKbY ]
外交のシンボルとしての意味だから、攻撃力は無い方がかえって良いんじゃない?
まあ、本人が攻撃的だから、どうしようもないけど。

452 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 19:32 [ j7AZpchw ]
ちなみに、職人装備導入以前のカドゥケウス

D20 隔216 INT 10 MND 10
Lv73〜 白黒赤召

453 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 19:46 [ 8vljWKbY ]
スクエアの事前設定なんか、意味ないだろ。
シーフや召喚、竜騎士を見てみろ。

454 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 19:47 [ hAUyj57o ]
アジドとシャントットは魔道士のくせにデフォで挑発持ちだしな。

455 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/15(土) 20:40 [ J9PUOHCY ]
シーフ 戦術のエキスパート       ハァ?
竜騎士 シラネ                 シラネ
召喚士 どんなジョブになるのか(笑) ゴラァ!

456 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/16(日) 16:51 [ z0UUS8AQ ]
ttp://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/img/e32004/sqex02/sqex-08.jpg

この画像は既出?
プロマシアの前にたたずむ謎の少年。
予想通りのストーリー展開になりそうだな…

457 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/16(日) 17:02 [ TrQKYE1I ]
一応 相手ナシにエクレア指輪貰っても虚しいということでこなしてなかったんだが、
イイ イベントですな!(´∀`)
当方サンドリアンだが、一層サンド好きになったですよ。
つか微妙に天然なハルヴァーとクリルラ、微笑ましく策士なピエージュに本気で萌え(*´∀`)
デスティン陛下も会う機会無いけども素敵だしな・・・
サンドリアに栄光あれ!(` Д´ )

458 名前: 457 投稿日: 2004/05/16(日) 17:03 [ TrQKYE1I ]
PS コンフリクト・バリスタ関連で、特に悪い印象の無かった大統領と神子は嫌いになしました。

459 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/16(日) 17:40 [ 5ABNG7ts ]
また唐突だな、君は

460 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/16(日) 17:43 [ gFZ4rs0U ]
むう、漏れはむしろプレジデントのキャラ立ちがより明確になって
好感度アップだったのだが。
神子たんは・・・【ネビムナイト】?

461 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/16(日) 18:31 [ 4wLzM0Qg ]
アジドは【黒柳徹子】だしなあ。
カツラなのかなんなのか知らないがあの髪型は・・・。
というか髪なのかどうかもよーわからんが。

462 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/16(日) 18:32 [ 4wLzM0Qg ]
>>456
ぐっジョブ!
ついでにその画像を含む記事はここ。
   ttp://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/e32004/sqex02.html

463 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/16(日) 18:50 [ jGI7E6No ]
デスちん:登場直後「エルヴァーンのクセに良いヤツだな!」
      ランク10後「王子万歳!デスティン?ああ、いたなそんなやつも」
大統領:登場直後「なんだこの糞ちょび髭はうぜえ死ね」
     ランク10後「バスマンセー!大統領マンセー!」
ネビムナイト:登場直後「神子たん(*´д`)」
         ランク10後「お前は塔の上で脅えていただけじゃないのかッ!」


ああ、オレだけか

464 名前: 神威1 投稿日: 2004/05/17(月) 03:26 [ GipkNBmg ]
AAを1人も倒していない状態で受けました。
5人倒しているときと若干違う模様


ここは、いまは亡き王国の時代
ル・アビタウ神殿と呼ばれていました。
Yve'noile : そして、トゥー・リアの中枢、
  神の扉計画の要「宿星の座」へと続く場所・・・・。
Yve'noile : 宿星の座へ通じる道は
  この神殿を中心に、五方に配置された
  母なる石より生まれし5つの魂。
  五戦士の力により守護されています。
Yve'noile : ・・・そう、母なる石の力、
  神の如き力を持つ子供たちによって。
Yve'noile : ですが、あの子らを砕く可能性を
  人間は1万年の時を経て、その身に宿しました。
  そう、いま目の前にいるあなた方のように。
Yve'noile : それでも・・・。
  エルドナーシュの力は強大です。
  母なる石より生まれし、あの子らの力をも
  凌駕するほどに・・・
Yve'noile : 私からあなた方に
  託す事ができるものが、エルドナーシュに
  対抗しうる力になるかどうか、正直わかりません。
  そして、それは大変危険を伴うことに・・・。
Yve'noile : それは、あの子ら5人の強大な力と
  あなた方の力の衝突から生み出されるエネルギーを
  帯びて砕かれた、5つのかけら。
  同じ時、同じ場所で打ち砕かれた、かけら。
Yve'noile : ここ、トゥー・リアと
  下界を繋ぐ神殿ロ・メーブには、
 満月の晴れた夜のわずかな時間、遺跡の力が活性化し
 天上の月を水面に映す泉が湧きます。
Yve'noile : その泉に光るインクを
  羊皮紙と共に浸すことで
  羊皮紙は五戦士魔方陣へと変化するでしょう。
Yve'noile : 五戦士魔方陣は、
  ラ・ロフの方円の呪印変換式・・・。
Yve'noile : トゥー・リア五方を守護する
  あの子らを1箇所に引き寄せ、
  ラ・ロフの方円の制約を解除する力があります。
Yve'noile : これまでの冒険を共にし、
  1万年前より続く真相を知った多くの仲間の助力を
  五戦士魔方陣が可能にしてくれるでしょう。
Yve'noile : ですが、忘れないでください。
  これは取るべき道として絶対ではありません。
  例え、私から託すものなくとも、
  あなた方なら、きっと・・・

465 名前: 神威 クリア後 投稿日: 2004/05/17(月) 03:27 [ GipkNBmg ]
Yve'noile : トゥー・リアを守護する
  あの子らの力を、神の扉を閉ざすために使う。
Yve'noile : 罪深い行為ですね・・・。
  ですが、私達ジラートの民の生きた時代は
  すでに1万年前に幕が下ろされています。
Yve'noile : いまのこの時代を生き、
  そして、ここへ辿り着いたあなた方のその手に
  ヴァナ・ディールの命運を委ねましょう・・・。
Yve'noile : では、かけらの持つ力を
  別の形あるものとして具現化させて、
  あたなに託しましょう。
Yve'noile : ですが、人には過ぎたる力。
  神の如き力を御したあなたでさえ
  その身に持つことができるのは、1つのみ。
Yve'noile : よく考えてお選びなさい。

Yve'noile : 素破の耳・・・
  本当にこれでよろしいのですね?

はいを選択

糸冬 了

466 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 07:29 [ G2swh3J2 ]
追加クエのはサンドのは2つともかなり面白かったんだけど
バスの「あの日の約束」のあのダメダメ具合はどうしたらいいんだろう。

467 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 10:27 [ jLmkfuIs ]
>>463
大統領ではない。プレジデントと呼べ。

468 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 12:26 [ XNXbgKRY ]
たしかにあの大統領はいけ好かないな・・・
と、おもったが、バリスタイベントの最後で
「移籍するなら向こうの部屋だ」
って、ちょっと必死だなwって思った
性格的には素直になれない寂しがりやってとこなんだろうか?

469 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 16:08 [ f7BDUFH6 ]
>>468
だから、プレジデントだ。

470 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 16:54 [ ot6lQip2 ]
大統領必死だなwww

471 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 17:01 [ aJZZjfyw ]
>>461
ttp://www.playonline.com/ff11/multimedia/concept/imgs/character/npc/apu_ajido.jpg

一応、髪らしい

472 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 17:20 [ f7BDUFH6 ]
>>470
大統領ではない!プレジデントだ!!!!!

だれか!>>570をつまみだせ!!!!!!

473 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 17:55 [ loXSF5rE ]
>>570がつまみだされる事が決定しました。

474 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 18:08 [ wUnjb5BI ]
英語版では大統領は どういう表記なんだ?
DAITORYO(´∀`)?

475 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 18:10 [ KL1bZXWg ]
生粋のバス人なのでサンドミッションの内容知らんけど、
バリスタクエのデスティン陛下には風格と知性を感じさせられた。

ちなみにその彼の遺伝子が生み出した王子の脳筋度は騒がれるほどなのだろうか?
よく知らんのだ。騒がれているだけに結構気になる。

476 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 19:49 [ BOZAKtHk ]
ルーヴランスの登場するクエストを妄想していたら猛烈に書きたくなった


が以前立てたスレが沈んでいたのでどうしようもなくなった

477 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/17(月) 20:14 [ XRstA7jQ ]
>>476
そういうときこそ

うはwwwwwwwwおkwwwwwww

478 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/18(火) 02:08 [ iK/x04kI ]
リヴァイサンに飲み込まれて幻獣界に居たところを無事保護しました。

479 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/18(火) 11:54 [ 8iDdKDbE ]
氷漬けの幻獣に飛ばされたところを無事保護しますた

480 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/18(火) 15:05 [ bDiGuD6Q ]
>>476
オークみたいなIDだな

481 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/18(火) 19:07 [ RVxPX8X. ]
http://www.playonline.com/ff11/developer/voice/main/imgs/photo_04_01.jpg
このマンドラ人形の腹を押すと
http://www.playonline.com/ff11/developer/voice/main/03.html
のマンドラ声を再生してくれるぬいぐるみ希望

482 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/18(火) 22:03 [ bEHPmUTQ ]
>>479
次の召喚獣はルーヴr(ry

483 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 02:14 [ YYYMBYIM ]
>>457
ピエージュはクリルラに岡惚れしてるということか!
サンドM10は決まったな。

484 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 03:28 [ /idbJjmM ]
>>483
別にそういうわけじゃなく単にバカ王子(兄)に嫌がらせしたかっただけのようにも。

485 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 11:20 [ DQ1fxxpw ]
多分普段からトリオンとクリルラがお互い気になっている光線を出しまくっていて、
でも二人は脳筋だから互いに進展0で、典型的なラブコメ状態になってて、
いい加減にしろよオマイラ、と感じていたピエージェがちょっとだけ後押ししてあげるかな、
と画策したのだろう。

君への贈り物クエやるとピエージェのやりたかったのはコレかなとかわかるよ。
互いに気になっているが、言い出せない、顔をあわせると反目しちゃう、
そんな二人のうちの一人に異性が接近!

こんな展開多いなオイ。

486 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 12:01 [ MELpJXas ]
>>474
調べてみた


Lucius:Ah, we have been expecting you.
    I remember meeting you after your first mission.
    Let me introduce you. This is Sir Karst--
    よく来たね。君の最初の
    ミッション以来かな? こちらが、
    カルスト(Karst)大統領閣下だ。"

Karst:President Karst. That is how you will address me.
   プレジデント、だ。
   私のことはそう呼ぶように。

Karst:Lucius, what was that about a first mission?
   ところでルシウス、
   最初のミッションとは?

Lucius:The report from the Zeruhn Mines, sir.\nAbout the Talekeeper--
    ツェールン鉱山からの報告です。
    例の語り部の噂が……

Karst:Hmph. Those Galka again.\nI was not informed you had met with the messenger, Lucius.
   ふん、鉱山区のガルカ共が……
   しかし報告者と君が直接会ったとは
   聞いていないぞ。

Lucius:I did not feel it was necessary to bother you with such trivial matters, sir.
    しかし閣下にそのようなことまで
    報告する必要はないかと……

Karst:President, Lucius.
   プレジデント、だ。

Lucius:My apologies. I am sorry for not having informed you about the Galka, Mister President.
    ……はい、プレジデント。
    報告をせず、申し訳ありません。


下の方のPresidentは&h87B2〜&h87B3でくくられていたけど、
文字コード表に見つからないので北米版クライアントではなんらかの強調表現が
されていると思われ

487 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 13:24 [ kzDm11jg ]


  /ノ 0ヽ   
 _|___|_ 
ヽ( # ゚Д゚)ノ  口でクソたれる前と後に
  | 个 |      『President』と言え!
 ノ| ̄ ̄ヽ      分かったかウジ虫!
  ∪⌒∪

488 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 14:13 [ ojp7LOTA ]
>>487
……はい、タフデント。
洗浄もせず、申し訳ありません。

489 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 15:14 [ oJVpoDEs ]
そういや、プレジデントの奥さんは一切出てこないな。
出てきてたっけ?

全く父親に似ていないコーネリアの母親なんだから、なかなかの美人…ゲフンゲフン

490 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 15:20 [ cy7DdXHc ]
つまり
日本語:大統領→プレジデント
英語:Sir→President
って事か。
Sirはギヌヴァ軍曹に付けろってことでつか(´・ω・`)

491 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 15:37 [ cW/N55.I ]
次はコーネリアの花婿探しクエだな(*´Д`)

そして最後はシャントット様の愛jmlklgふじこふじこおとこおんなのふじこー!

492 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 20:23 [ 0iiLwKo2 ]
バリスタでのバス大統領は、大統領本人よりイベント終わった後の
銃士隊門番ガルカの台詞が良かったな。

 色々と言われたようだが、謝罪はせんぞ。
 あの大統領は自国の者にも同じ調子だからな。

て感じだったかな?
部下にも悪く言われすぎw

493 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 20:36 [ kER0ZvkM ]
いや、悪口じゃないと思うぞ

494 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 21:01 [ yR0zJqr6 ]
tp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/529.txt

ちょっと妄想が止まらないので書いてしまった。鬱

495 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/19(水) 23:01 [ CvN/8Ntc ]
ってか世界観的にはかなり面白いゲームだよね。

496 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 00:06 [ SvpJW2.E ]
>>495
山月記を思い出した

497 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 00:24 [ X58PRjPc ]
資料集出してくれないかな、多少高くても買うんだけど。

と散々言われてきたことをいってみr

498 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 01:37 [ ZVirT0Ck ]
>>489
大統領のカミさんは既に鬼籍に入ってたはず。

妄想なのだが軍曹にたっぷりかわいがってもらえるクエ出たら
激しく燃えるんだがなぁ。
てか軍曹からミッションもらえるようにシステムいじってほすぃ。

499 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 01:58 [ Qe6QitmA ]
ダブナシアのテレポはなんと言う名前だろうか。
テレポダブ?テレポブナ?
テレポナシは何か、うはww不意だまよろww @30wwむりwwみたいな感じだ。

500 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 02:05 [ WgINubMc ]
そこは是非テレポナジで。

501 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 02:48 [ v826FVm. ]
>>499
無難にテレポタブかと、

ちなみに英語だとルテとヨトはTelepo-Altep、Telepo-Yhoat。
単純に地名の先頭抜き出しになってる。
日本語と微妙に違うのは懸念されてる気がするので
面倒を避けるために日本語表記も頭抜き出しにしたいだろうと思う。

というか、そもそもテレポ追加自体が無いような気も。

502 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 02:49 [ v826FVm. ]
Teleport-だった・・・

503 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 02:52 [ u2hyGkUw ]
テレポシアっぽ
なんとなく語感的に

504 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 05:17 [ x/LJ7RbA ]
>>485
今風に要約してみた。

王子『トリオンと(・ω・)ノ』
片目『クリルラヽ(´∀`)』
王子『二人は』
片目『二人は』
王子&片目『脳筋〜(`・ω・)ノヽ(´∀`*)』

弟:おまいら、別々にに暴れられると迷惑なんでさっさとくっついてください。

505 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 11:19 [ 1xOzRebE ]
>>503
「テレポシア」→「テレポ・プロマシア」
  →神々の間にいるプロマシア像のところにテレポ
   →パイルダー・オーーーーーン!!

という流れを一瞬で想像した俺は変なのだろうか。

506 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 11:54 [ Wb70cYjQ ]
そもそも何故タブナジアへテレポしなくてはいけないのかッ


いかだでいいじゃないかいかだで

507 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 12:46 [ YQRLmhNI ]
>>494
みんなスルーしてるが面白かった

508 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 13:19 [ Wb70cYjQ ]
>>507
反応すると同じようなことでスレがうまるから誰も反応しないだけだ

509 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 13:27 [ UdgvAgRs ]
同じようなことでスレ埋めて申し訳ないが…

>494
めっさ面白かった(*´Д`)

510 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 13:35 [ l8mQWutw ]
>>506
なんとなくインタビューを妄想してみた。

    新しいエリアが導入されるということですが、移動方法が気になります。
    また新エリアへのテレポは用意されてるんでしょうか?

田中:移動方法についての詳細はまだお話できませんが、一つはっきり
    しているのはテレポは追加されないということです。設定的なもの
    もありますが、新エリアができたからテレポ追加ってのもちょっと
    安直かなと(笑)。その代わり別の高速移動の手段は用意します。

    もしかして新しいチョコボが追加されるとか?

田中:うーん、ちょっとだけお話すると、ペットを使えるジョブが鍵になり
    ます。ペットの中に飛べそうなのがいますよね?これ以上は今
    は言えませんので、色々と想像して期待していてください。

511 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 13:39 [ Wb70cYjQ ]
ワイバーンをあやつれと言うのか、君は!

512 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 14:02 [ UqSCRNyQ ]
■e<プロマシアエリアに行くのに竜騎士を必須にしたため、プロマシアエリアが混雑する問題は解消した

513 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 14:06 [ s8dCE3zY ]
>>512
そうじゃないだろ。

■e<プロマシアエリアに行くのに竜騎士を必須にしたため、竜騎士が誘われない問題は回避した。




ほんとに竜騎士必須のエリアとかあったら笑えますな( ´∀`)

514 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 14:13 [ 0Y6XiDKY ]
そこらじゅうに隆起氏が居ないと開かない扉を設置することでry

515 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 14:24 [ s8dCE3zY ]
>>514
なんつうか、そこまできたら、解約する決心が付きますw

516 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 18:08 [ nN0c8Zrs ]
クロスゲートではジョブチェンジが気楽に出来ないのに
入るためにある職業必須の町を作ってたよ

販売元:エニックス

・・・まさか

517 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 18:27 [ zQzpCDWQ ]
おいおい、おまいら>>510をよく見ろ
 
>ペットの中に「飛べそう」なのがいますよね?
 
つまり現時点では飛んでないペットということだ!

518 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 19:31 [ XX1RBW7E ]
>>494
高校の国語の教科書で読んだ小説を思い出した。
傲慢な詩人が虎になってしまって、人を襲っているっていう。
友人が出てきたどーとかこーとか・・・

もしかしてそれがモトネタ?

519 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 19:44 [ 11smYV76 ]
その通りだと思うのだが…
中島敦だろ?

520 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 19:56 [ UqSCRNyQ ]
>>517
竜騎士って飛んでないよな

521 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 20:32 [ 0uHgwcpQ ]
確かにジャンプできるくせにすげー低い段差も乗り越えられないよな。

522 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 20:33 [ 1/HBuOAU ]
たしかに山月記だね。

523 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 21:28 [ gG./jCGY ]
>>518
>>469が山月記って言ってるじゃん

524 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/20(木) 21:28 [ gG./jCGY ]
>>496だったorz

525 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 00:53 [ NR2dThWE ]
>>500
テレポナジっていうとバスの某人のとこにとんでいけそうだな

526 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 01:48 [ tyVXJmU2 ]
ん?テレポロアじゃないっけ?確か

527 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 08:19 [ YXP1k0t. ]
テレポイルじゃなかったけ

528 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 12:40 [ OulmvJAg ]
プレジデントだ!

529 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 13:46 [ N0NwHL4A ]
テレポプレジデント

530 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 13:48 [ q8D7qyd6 ]
酵素入りプレジデント

531 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 14:47 [ l2ecLmCE ]
タブナジアへ向かう冒険者達。
冒険者がPTを組み、新テレポでタブナジアへ向かう中、彼らは空を旅していた。

竜騎士は嫌がるMikanに跨り海を渡り、召喚士はガルーダ姉さんの豊満な胸に抱かれつつ海を渡った。
しかし獣様だけはトンボに捕獲されボヤーダ樹の方向へと向かっていた。
その後、獣様の姿を見たものは、いない。

532 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 14:55 [ YXP1k0t. ]
あやつれて無いじゃん

533 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 15:43 [ xwWspQkw ]
マンドラタンが飛行してないモンスターの中で唯一突属性に弱かったりするが、まさかな

534 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 16:59 [ soqEi0s2 ]
プロマシアにでてくる謎の少年って、どっから見てもクリスタルの戦士だよね?
クリスタルの数は6個だから、クリスタルの戦士+謎の少年でピッタリにならない?
姿はカムラやエルドと同じだから、この謎の少年の力を得て古代人が出来たと妄想してるんだけど・・・
まあ、妄想なので気にしないで下さい

535 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 17:51 [ YXP1k0t. ]
肌が真っ白&目が異様なのは王道なのでなんとも言えん

536 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 18:11 [ SwbhBlAk ]
>>533
そういやボヤにあるマンドラタンの家って高い位置にあったよな

537 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 18:23 [ N0NwHL4A ]
双葉が高速回転する

538 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 19:04 [ 0XlmsAVE ]
タケコプターかよ

539 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 20:06 [ SmgH62d6 ]
>>534
ジラミでのイブノイルの発言から
地下にあるクリスタルは5つ。その属性を抽出したのがジラート人が使ってたクリスタル。
いまあるクリスタルはそれの劣化コピーで光闇土水風炎氷雷の8種類。
クリスタル戦士はジラートが造った人工生命体
ってことらしい。

そういやオープニングだと7色の光といっててるけど、闇がなかったことにされてるのか?
それとも神の時代には7種類で、闇はその後に生まれたとかかな。

540 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 20:18 [ tlItFdiw ]
いや闇は光じゃないだろう・・・。
7色の光が産み落とす影に相当する位置づけってだけでは。

541 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 20:21 [ N0NwHL4A ]
>>539
っていうか闇は光ってないんじゃん?

542 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/21(金) 23:46 [ f5MMyvHk ]
(前略)おおきな美しき生ける石は七色の輝きにて闇を追い払い、(後略)

*闇* を 追 い 払 い

543 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/22(土) 01:30 [ AO17a/mo ]
まあよくある世界創世の光と闇、昼と夜を分けた、って程度の話かと

544 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/22(土) 11:03 [ xzLiCRlQ ]
世界の半分をくれてやろう、って奴だな

545 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/23(日) 02:28 [ PkFUCoNU ]
→はい
いいえ

546 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/23(日) 06:33 [ SvPRhSy2 ]
 メ几
→木又してでもうばいとる

547 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/23(日) 15:51 [ jHPBR3VQ ]
な なにをする きさまらー!

548 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/24(月) 18:55 [ f5X4xGRM ]
ところでおまえらNMについての設定はあってもNMドロップ品の設定は無いよな
ステータスとグラだけで正直寂しいんだが妄想やらないか

549 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/24(月) 21:28 [ 1BJse3B6 ]
>>548
タロンギのNMについては前スレで少し書いた。

たぶんそれぞれなんかしら設定はあるような気はするんだが推測するのは難しい。
かといって完全オレ妄想だと
書いてる本人達以外はそんなに楽しめなそうな気もするが。

550 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/24(月) 21:34 [ z4QrXqDE ]
考えてみればFFのアイテム欄は寂しいな
武器防具は全部ステータスとアイコンだけで説明も糞もない


・オニオンソード
「いわゆるひとつの”どうのつるぎ”」

とかになったらいいんだけど

551 名前: ブロンズソード 投稿日: 2004/05/24(月) 22:05 [ lRO88Zng ]
>>550
(´・ω・`)

552 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 01:07 [ 6HhZW6s. ]
>>550
オイ!ブロンズソードさんに謝れ!!

553 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 04:20 [ ibAFCUfc ]
>>552
貴様が謝れ
ブロンズソードさんは ”せ い ど う の つ る ぎ” だ!!

554 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 06:23 [ W.sHks7. ]
ひのきのぼうだろ馬鹿じゃねぇの?wwwwwwwwwwwwwwww

555 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 06:27 [ P6P5RtZU ]
そこでたけざおですよ。

556 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 07:16 [ tKteFAUc ]
まあどうでもいいことだが、オニオン武器を分解すると
ブロンズインゴットが取れる

557 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 08:04 [ f0PuPv.. ]
>>556
                 ___
              /巛《 / ..│ヽ    
              |巛》ミ/  │ `,    
              |ミ∬/   │  、  
              i《《/  ━ │━ ;}
              iミ.|    .│   /゙ 
            .彡.|ヾ(     │  /゙ 
           彡彡 | \  ..│ / 
          彡彡  |  ヽ  │ソ                    ヒョー
        彡彡         \/│                             /ヽ/ヽ/ヾ
   ,.ィ'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}                     ヒョー   ./ / /
  / 〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、             ヒョー       ./ / / ヒョー
 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_                   / / /
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>'   ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、           メ / )`) ) /     ヒョー
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ /     ,   ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ        メ ////ノ 
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l      ,    l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l!      メ /ノ )´`´/彡  
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、   _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l      /   ノゝ /     ヒョー
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l     /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,. 
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558 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 09:42 [ dqzwEEko ]
ナゼバルログ

559 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 15:18 [ EggHA0n2 ]
ランペール時代にサンドを襲った黒龍はバハムートじゃなかろうか
「瀕死の龍を助命する代わりとして墓守に命じた」らしいのだが…
ロンフォにある墓は遺骨など埋葬されてない形式的なものだから
モノホンはプロマシアエリアにある可能性はかなり高いと思われる
その絡みでいつかバハムート実装されるのではと妄想  いかが?

560 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 15:42 [ H2naGFQQ ]
いや、サンドミッション終盤のはランペールの本当の墓じゃないの?

>ロンフォにある墓は遺骨など埋葬されてない形式的なものだから

561 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 16:45 [ QbaKPMZA ]
アダマンチウムって結局どんな物質なんだろうな
「精錬したアダマンチウムのかたまり。」とか言われてもわかんねーよ・・・
単純にヴァナで最も硬い金属か?

オリハルコンは最も美しい貴金属?

562 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 17:26 [ tlWsMLTw ]
>>561
オリハルコンはプラトンが記したアトランティス伝説から
真鍮やら石英 ヒヒイロカネ と真面目な話しからオカにまで入り込める金属
結論は出てないとおもう

アダマンはFF関係なくどこから出てきたかわ当方は知りません
現実とは関係なくファンタジー物の設定が一人歩きしたのかもしれないが
Xメンのウルヴァリンの爪もアダマンだし(この場合は超合金なわけだが)

563 名前: 559 投稿日: 2004/05/25(火) 17:59 [ EggHA0n2 ]
>>560
しまったぁ 凡ミスすまぬ…妄想に浸りすぎた
よく考えたらエルパラシオンもあそこにちょいと出現したし;

墓守に命じたってのは伝承的な誇張っていう可能性もあるけれど
やっぱり「黒」い「龍」ってのが激しく気になる
ランペールが内戦平定して30年後だと聖剣とも絡む要素薄いか・・

竜殺しなのに何故黒龍と取引をする必要があったのかは引っかかる点

564 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 18:10 [ 4pS8LlYg ]
とある英語辞書より。
adamant(アダマント)
>{形容詞}断固とした(態度・人)
>{名詞}1.(伝説上の)硬い石(昔ダイヤモンドと考えられていた)
>2.堅固無比のもの{ギリシャ語「最も硬い金属」の意}

adamantine(アダマンチーン)
>{形容詞}1.堅固無比な、不屈な 2.金剛石のような

あとダイヤモンド(diamond)はこのアダマントのaが抜けた形だそうで。
FF的にはダイヤを金属化したような存在かと思われ。

565 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 18:13 [ onnCpPLc ]
俺の知る限りアダマンチウムの最初の出展はトールキンかな。指輪物語の。
その中ではたしか鉄の系列に属する上位金属だったはず。
ちなみにミスリルもトールキン。銀の上位金属で、エルフ語で「モリア銀」
のこと。(モリアはバルログとガンダルフが戦ったあの廃鉱。映画でも参照)
※金属の上位下位は便宜のために俺が言ってるだけで、細かい設定はフォローよろ

566 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 19:26 [ WizdaWv6 ]
>>565
 アダマンチウムって、「指輪物語」のどの辺にでてきましたっけ?
 ググっても判んないのでよろしく(煽りではありません、念のため)
 ひょっとして「シルマリルの歌」かな?

567 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 19:42 [ h/wBYrms ]
FFXIだとミスリルは青鉄ですな。
・・・青鉄ってなんだyp!

568 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 20:06 [ PYXdsAUU ]
青い鉄ですよ。

569 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 20:24 [ RKsoUIio ]
クエミッション攻略スレから来ました。
黒帯クエのログを載せて欲しいとリクエストがありましたので
ちょっとお借りします…
ウィルムの逆鱗渡す所からしかログないですが…

=============================================================

Atori-Tutori : おおっ!
ホントに持ってきてくれたんだ!

Atori-Tutori : 久しぶりに見たけど、やっぱイイネ!
ここのカドの丸みとか、ありえない角度で曲がってる
ところがニクいんだよなぁ。

Atori-Tutori : あ! そうだった。
武神様の居所だよね。

Atori-Tutori : うん! 忘れたフリをしてた。
ごめん、ごめん。

Atori-Tutori : 武神には弟子がいるの知ってた?
めちゃくちゃ元気な、お爺さんのことなんだけど。
そいつなら、何か知ってるンじゃないかな?

Atori-Tutori : たしかバスチュ−ク……

Atori-Tutori : ……かんじゃった。
バストゥークだね。
そこに、今はいるらしいよ。

=============================================================

Degenhard : ほっ! ほっ!
どうして、わしが武神様の弟子を
しておったことを知っておるんじゃ?

Degenhard : ほほう……天晶堂のタルタルか。
なるほど、そうか!

Degenhard : たしかに、
わしは武神様の弟子をしておったわい。
とはいえ、それは30年以上も昔のこと。
誰も、もう知らんと思っとったが。

Degenhard : 懐かしいのう……

Degenhard : ……あの頃は若かった。

Degenhard : ただガムシャラに
己を鍛えておった頃じゃ。
今思えば、なんと恥ずかしいことよ。

Degenhard : マートと会ったのもそのころか……。

Degenhard : そういえば、武神様は人前で
黒帯を巻くことは決してなかったのう。
武神様はあれを、道場の奥の、
そのまた奥に隠しておられたのじゃ。

Degenhard : わしは一度だけ、
黒帯を拝ませてもらったことがある。
あれは、自分の力を武神様に知ってほしくて、
ベヒーモスの舌を武神様に献上したときの
ことじゃった。

Degenhard : 武神様は大いにお喜びになられト、
わしに黒帯を見せてくださった!

Degenhard : あの深みのある漆黒色は、
今なお脳裏に焼きついて離れおらん。
あれこそは、歴代の武神たちの血と汗と涙の黒じゃ!

Degenhard : おぬしも黒帯を求めるなら、
ベヒーモスの舌を渡してみたらどうかのう?
きっと拝ませてくれる違いないぞ!

570 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 20:25 [ RKsoUIio ]
=============================================================

Atori-Tutori : うわぁ、ベヒーモスの舌だ。

Atori-Tutori : 若い頃は、
こんなのどこがいいンだろうと思ったけどね。
この年になったら、良さがわかるよ。

Atori-Tutori : へぇ……ハーゲンデルトは
そんなことを。

Atori-Tutori : ……え? デーゲンハルト?
名前間違ったの? 僕は間違ってないよ。
あっちが、自分の名前間違ってんだよ。
だいたい、僕、その人良く知らないし。

Atori-Tutori : そうそう。この前、武神様に会ったよ。
結構、元気そうだった。
でも、もう年なんだろうね。
眼がしょぼつくとか言ってた。

Atori-Tutori : 可哀想だね……。

Atori-Tutori : 最近知ったんだど、あいつの他にも
武神様には弟子がいたんだよね。
たしか、すっごいインチキくさいヤツ。
条件ばっかり出してる厭なヤツだよ。

Atori-Tutori : そいつにさ、
武神様が昔好きだったものを聞いてきてよ。
眼が悪くなっちゃう前に、
もう一度、見せてあげたいんだ。

Atori-Tutori : 武神様喜ぶだろうなぁ……。
もし持ってきたりしたら、
うれしくって黒帯くれたりして。

=============================================================

Maat : なんと、武神様はもうそんなお年に!

Maat : なるほど、あれから30年。
ワシも年をとるはずじゃ。

Maat : ……あの頃は若かったのう。

Maat : 師の好きなものか……
たしかワシがアダマンタスの卵を献上したとき
思いのほかお喜びになっていらしたのう。

Maat : よっぽどうれしかったのか、
黒帯を巻かせてくれもした。
あの、ずっしりとした重みに
歴代の武神様の魂を感じたわい。

Maat : 以来、ワシは黒帯に見合うだけの
者になろうと努力しておる。
が、まだまだじゃ。

Maat : こんな拳では、
黒帯を巻くどころか、掴むことすらできん。
もっと修行を積まねばならんのう……。

571 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 20:27 [ RKsoUIio ]
=============================================================

Atori-Tutori : ホントのホントに、
アダマンタスの卵だ!! きれいだなぁ。
武神様が見たがるのも良く分かるよ。

Atori-Tutori : え? マート?

Atori-Tutori : そんな名前のやつ、
この世に存在したっけ?
うーん。

Atori-Tutori : でもまぁ、僕が知らないくらいだから、
結構地味なヤツでしょ。
毎日、公園の隅で体鍛えてるタイプじゃないの?

Atori-Tutori : それよりねぇねぇ。
僕、茶帯が欲しいんだ。
もし持ってきてくれたら、武神様に会わせてあげる。
僕と武神様、まぶだちだから大丈夫だよ。

Atori-Tutori : それに、君はウィルムの逆鱗、
ベヒーモスの舌、アダマンタスの卵をあげてるから、
この勢いで黒帯くれる可能性高いよ。

=============================================================

Atori-Tutori : すごい、すごい。
君、かなり名うての冒険者だったんだね。
知らないで、変なことばっかり頼んで、ごめんね。

Atori-Tutori : でも、君の力ぐらい見れば分かるよ。
だから、声をかけたンだもん。

Atori-Tutori : じゃ、これ約束の黒帯ね。
僕は約束を守るタイプなんだ。

Atori-Tutori : なに?
武神に会わせる約束はどうしたかって?

Atori-Tutori : ……なに言っているの?
鈍感だなぁ。

Atori-Tutori : 君は、もう武神と会っているでしょ!

Atori-Tutori : そいつじゃねぇーよ!

Atori-Tutori : ……まったく!
ここまで鈍感だとは思わなかったよ。

Atori-Tutori : もう、疲れちゃった。
それじゃあね。

Atori-Tutori : 若いガルカさん、そこをどいてよ。
ここで、颯爽と去らないと、
格好が付かないんだから!

黒帯を手にいれた!

=============================================================

572 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 20:29 [ 7H1lQNHE ]
え、あの糞樽が武神なの・・・?

573 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 20:37 [ CU2TGM7M ]
>>569->>571
いろんな意味でおつかれさまー。

>Atori-Tutori : 君は、もう武神と会っているでしょ!
>Atori-Tutori : そいつじゃねぇーよ!

やべえwwwツボったwwwwwww

574 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 20:44 [ KwpkHhfE ]
おいおい、やっぱりFFらしいな・・。

575 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 20:48 [ d2o0fULA ]
>>569
GJ!

576 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 21:02 [ IWE61016 ]
樽が武神では・・・

いややはり王道なのか

577 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 21:05 [ tlWsMLTw ]
>>566
ネンヤは“Ring of Adamant”(Adamantはダイアモンドの古語)と言われるが、
「ミスリル製で白い(1つの)宝石がはめてある」という記述もある

>>569
黒帯びクエおもしろいね

578 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 21:48 [ 68zyMcBA ]
>>569
ワラタ
うすた京介のマンガみたいだ

579 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 21:49 [ pCJtoMaw ]
なにげに・・・デュナミスってなんで説明できるやつっていない?

580 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/25(火) 22:50 [ WH4LxKJU ]
日本語おかしいぞ。

581 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 00:49 [ 4kMiWJ8U ]
日本語おかしいぞ。

582 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 01:22 [ PSFUeuhg ]
日本語おかしいぞ。

583 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 01:33 [ YmMBb0uw ]
俺の頭おかしいぞ。

584 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 01:49 [ pbLmCHWI ]
俺の竿おれてるぞ。

585 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 04:49 [ OegXMXws ]
>>579
デュナミスとはどういう所か、って事なら
>>356>>365>>367辺りに書いてあるぞ

586 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 08:39 [ 7JZKPbwE ]
しかし・・・タルタルも長命種だったんだな

↓ここで「そいつじゃねぇーよ!」のツッコミ

587 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 09:19 [ AGW7HG4A ]
>>586
いやだ!

クエ終わった後のDegenhardとMaatのセリフ聞きたいなぁ〜
とおもいますた!

588 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 09:39 [ v9TtCndI ]
あの爺二人、ソロで集めたんじゃないだろうな・・・

589 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 10:17 [ ywwUxE.. ]
>>560
あの墓石は入り口にすぎず、墓石の下にはBCエリアが存在するとか・・・

590 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 10:28 [ IU7SH4jU ]
歴代の武神ってあるから黒帯所持者が武神なんだろうなあ。
いま、まさに武神の称号は継承された!みたいな。
黒帯を手に入れたモンクはまさに真の意味でマート越えを果たしたんだよ!

モンクじゃなくてもいいんだっけか?

591 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 11:20 [ GoogR6UU ]
>>590
一定Lv以上のモンクじゃないとクエ受けれないんじゃなかったっけ?

592 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 11:37 [ xPr5i1yo ]
>>588
台詞からするとどハーゲンデルト(正式名称)はソロで倒してそうだなぁ。
マートもソロで倒してそうだが、そうすると限界5はかなり手をぬいてこっち
の相手をしてるってことだな

骨じいがそんなに強かったのもびっくりだ

593 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 11:44 [ dZK2ydRE ]
サンドミッションやってないんでよく知らないんだけど
ランペールの敵強いエリアのゴブいるところの扉って何かに使われてる?

594 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 11:55 [ mTSb7MeI ]
30年前の話だから、多少老齢で腕も鈍ってきてるんじゃない?二人とも。
それでも冒険者とタメはれるくらいなんだから30年前は・・・(`・ω・´)

595 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 12:09 [ 9HCZnqOI ]
突っ込んじゃいけないとこなんだろうけどさ
>>マート、デーゲン、武神
 喪 前 ら 闇 王 倒 し に い け よ。

ベヒモスをソロで狩るより余裕だろうにw
こいつら山にこもってたりで当時の闇王の侵攻も知らなかったとか?

596 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 12:22 [ v9TtCndI ]
>>595
興味が無かったんじゃないか?
あの程度の相手、ワシらが出るまでも無かろう、みたいな感じで

597 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 12:25 [ JvJFGAdk ]
>>595
5種族の英雄中寄生虫アンコック(ガルカ)と紙防御力の戦死(ヒューム)
以外はわからんから武神様とレタ空スピンの光連携してたのかもよ

598 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 13:23 [ xPr5i1yo ]
>>595
Volker : 闇の王討伐いきまーす。現在ナ暗戦狩白、高レベルのお手伝いさん募集してます^^

Degenhard : 武神様、ヴァナの危機を救うためにもここは協力しませんか?
Maat : ジュノ大公もこの混乱に乗じてなにかを企てている様子。まずは混乱の元をたたきましょうぞ
Atori-Tutori : ベヒわいたって。他に取られないようにすぐいくよ。ベヒ皮ウマー
Degenhard >> Maat こうなっちゃうと人の言うこと聞かないよね、武神様
Maat >> Degenhard しょうがないから縄張りいこか

つまりジュノで闇王シャウトがあっても高レベルの人が参加することは少ないってことだね(違う)

599 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 13:27 [ EhdOZM.Y ]
>>595
その時、表向きでは知られてなかったんだけど闇王とは別にもっと恐ろしい
敵が暗躍しててそいつに集中してたとかでいいんじゃない?

600 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 13:37 [ MeuKbrC2 ]
>>598
ハゲワラ

601 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 13:40 [ MeuKbrC2 ]
セリフ見るとマートなんていたっけ?とDegenhardより酷い扱い。
武神>Degenhard>Maatの順で強かった?
次の限界突破クエはスケルトンHNMの骨くずを持ってこいだったりして。

ところで武神タルってどのタイプでどんな服装してるんでしょ。

602 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 13:58 [ PSFUeuhg ]
>>601
強さというより武神様が年取りすぎてボケてるだけな気がする…

603 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 14:33 [ mO9TPRr6 ]
>>602
確かに上に書いてあるログ見ると武神様がボケてるとして思えないな。
自分の弟子の名前すらちゃんと覚えてないし。
つーかタルタルってあんなのばっかなのか?

604 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 14:36 [ tHUqz1xg ]
・・・・・3人とも脳筋なのね

605 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 14:43 [ b0IPlI.U ]
闇王を倒しに行かなかったのは、闇王がもっと強かったからじゃないのか?
ミッションの闇王は、復活したばかりだから弱かったんじゃないかね
昔の強さを誇ってた闇王はデュナミスで会えると予想してみる
LV75が64人でやっと勝てるくらい・・・

606 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 15:00 [ 1bh00LxA ]
物理無効中に夢想連打ヒャホーイしてたんだよ
で、30分の時間制限で追い出されて終了

607 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 15:36 [ MeuKbrC2 ]
>>606
無双乱舞も当たらなければ意味がない

というわけでレベル100くらいになればMaatの
夢想連打ヒャッホイも避けまくりになるのかナァ

608 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 16:45 [ LHxvQOB. ]
骨くず爺さんがマートと同門だというのはトリビューンに出てたな。
確か限界5突破クエ実装の頃のやつ。

・・・・黒帯クエの布石だったとは。

609 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 17:15 [ uznL6U1Y ]
これだな
ttp://www.playonline.com/ff11/vt/21/02-1.html

610 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 18:17 [ r6c77Te6 ]
骨くず STR+8 DEX+8 AGI+8 VIT+8 INT−8 MND−8 CHR−8 攻撃力+30% 被ダメージ+8%

611 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 19:28 [ SCOYIjgc ]
( ´_ゝ`)ノこんなの見つけましたよ。と

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/612.jpg

612 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 20:45 [ r6c77Te6 ]
>>611
(*´д`)

613 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 21:14 [ urWq6MKA ]
ハイドラ戦隊の話なんかも聴いてると、昔の闇王軍は恐ろしい強さだったんだな

614 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 21:31 [ hmdRi.rI ]
>>611
そういう意味で乗るのか。
いや、まぁ、戦場だとそういうのもありえるな・・・。

615 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 22:20 [ v9u.47qU ]
プロマシア新情報アゲ
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/ff11/040526000777.html

616 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 22:42 [ EQaxz4yo ]
>>613
その時代はキャップが50だったからといってみるテスツ。

617 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/26(水) 23:28 [ mO9TPRr6 ]
■新たなNPC
謎の少年
 アークエンジェル達との関連がある
プリッシュ
 かつて"忌むべき存在"と呼ばれたエルヴァーンの少女その風貌から高貴な立場な存在に見えるが・・・?
 高圧的な態度で一人称が俺。

一人称が俺かぁ

618 名前: 投稿日: 2004/05/26(水) 23:34 [ gifNu6os ]
おれおれ、いまジュノにいるんだけどさ、ちょっとお金が足りなくて…

619 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 00:32 [ CF1nzkvk ]
>>611
やらないか?

620 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 02:12 [ Ylk/Au1E ]
バスチューク武神様萌え。
無理だろうけど一度動画で見てみたいのぅ。

621 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 02:28 [ ypGWnq76 ]
その糞樽ってどのフェイスなんだろうな
タマネギ頭と予想

622 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 03:26 [ va299gqY ]
>>599
何かで同じ展開聞いたことあると思ったら、ダイの大冒険であったなそんな話。
そういや魔王よりも絶対強いはずの武神さんが勇者PTに入って互角の勝負してたなあの漫画…。

623 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 03:29 [ t5.I1Jng ]
>>613
ハイドラ戦隊でも倒せなかった闇の王を倒したのが
ザイド兄貴(ヤムチャ)とフォルカー隊長(オフィシャル勇者)
だったりするわけで・・・。

フォルカー隊長は歳で腕も鈍っってきたから、で済むとしても
兄貴は今でも年齢的には現役バリバリだろ・・・なんでヤムチャ状態に。

624 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 03:37 [ eRlhohQ. ]
>>623
バスMの兄貴は強いとおもったが。

625 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 03:38 [ O9/ua9tM ]
ザイドがヤムチャっつーか、単に設定上で
兄者弟者>>>ザイド なだけだと思われ。

626 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 03:43 [ va299gqY ]
>>625
Lv60のPTで勝てる復活闇王にバインド喰らって動けなかったのは誰だ?

627 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 04:02 [ O9/ua9tM ]
>>626
それも設定上では
大戦時の5種族英雄PT>闇王>ザイド一人 って事になってんでしょ。
設定上の扱いとゲーム上の扱いがちぐはぐなのはFFに限らずよくある事だし。

628 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 04:06 [ eRlhohQ. ]
闇王のはバインドIIで、格上相手でも殴らない限り切れない
神魔法なんだろう。きっと。

629 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 05:47 [ wtX0rjMc ]
>>626
そんなこと言い始めたら闇王はボヤのうさぎよりも弱いじゃん
設定と実際の強さを考えちゃだめさ

確か闇王との決戦の時に、
ザイドの放ったグラウンドストライクの激震はグスタベルグまで届いたって話もあった気がする

630 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 08:45 [ va299gqY ]
まぁザイドのヤムチャ具合ってのは、いくら設定上強敵と相対していたとはいえ、
毎度まさに噛ませ犬ともいえるような扱いを受けるからだな。
敵に手傷の一つも負わせずにフェードアウトしちまうもんだから、どうにも…。
大量の雑魚敵がPCに襲いかかってきて窮地な時に、颯爽と登場して一瞬でバッサリ切り倒す、
ってな場面つければまだ面目も保てるのに。
アジドのオズ城単身殴りこみみたいな、物語中に圧倒的な強さを見せ付ける場面がないんだよな…。

631 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 09:14 [ cKPuSkDg ]
今気づいたんだけどさ…
>>164のPutori-Tutoriと武神様Atori-Tutori
似てない?

632 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 10:06 [ /RhAGLsg ]
>631
タル♂の名前は韻を踏ませるんだっけ?

兄弟に関係した名前をつけるってのはある訳だし
(兄に英治 弟に雄治、二人合わせて英雄、とか)
何か関係あってもおかしくないかも。

633 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 10:19 [ 9o0MmZUA ]
そういや>>164のElricaって忍者クエだかノーグのクエだかで名前だけ出てこなかったっけ?
最強の女侍とかいってさ。カゲトラとかが惚れてたんだっけ?

634 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 10:31 [ 3Bqw40b2 ]
ノーグのヘイジ&ヘイハチは兄弟かねぇ?

635 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 11:03 [ .OH.o.Y. ]
>>634
少なくとも八人兄弟

636 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 11:07 [ n4sEZeDM ]
>>635
平一〜平八

IDすごいな

637 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 11:25 [ eVofEBVA ]
なんかアストロ球団みたいだな

638 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 12:09 [ NNVHm3cU ]
>>617
俺にて台詞を訳し直し

「この間抜けズラの変な服きたおやじは、俺のいうことききやしねぇ」
「どうよ!俺のこと信頼するようになったろ?」

うは、意訳すぎ。
てか高貴な印象じゃないねorz

639 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 12:13 [ NNVHm3cU ]
ついでに謎の少年のほうだが、まさかAAの子供とかいうオチはないよな。

640 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 12:15 [ jjJwxHqo ]
>>633
 忍者ジョブ習得クエスト「アヤメとカエデ」によれば、
 カゲトラが惚れていた女性は、ヨミ。
 彼女は、海賊船の船員エンテツと恋に落ち、エンテツと共にバストゥークへ出奔。
 バストゥークでアヤメを産み、カエデを産む時に落命した。

641 名前: 640 投稿日: 2004/05/27(木) 12:16 [ jjJwxHqo ]
 ヨミのジョブを書き忘れてた。彼女は忍者です。

642 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 12:27 [ hx2caKxY ]
一人称が「おれ」の貴種の幼女って何かで見たな。
陰陽師か。

643 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 14:33 [ aCIedLAQ ]
>>638
一人称は俺だけど
口調はお嬢様

644 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 16:45 [ Sv79Gndw ]
おーっほっほっほっ、俺ブチきれますわよ?


あれ?(・ω・)

645 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 17:24 [ xu1jYMHI ]
今更ながら名前と台詞から種族と武器推測。
種族…☆ 武器…○

Capacucu キャパチュチュ ☆タルタル♀ ○アナイアレイター?
Putori-Tutori プトリトゥトリ ☆タルタル♂ ○スファライ
Kilhwch キリッチ ☆ヒューム♂ ○エクスカリバー
Mieuseloir ミュゼルワール ☆エルヴァーン♂ ○ラグナロク
Lhu Mhakaracca ル・マカラッカ ☆ミスラ ○マンダウ?
Xonia ソニア ☆ヒューム? ○鬼哭?
Fonove フォノーヴ? ☆ガルカ? ○ミョルニル?
Dzhau Yaam ジャウ・ヤーム? ☆ミスラ ○ガトラー?
Kupalu-Harupalu クパルハルパル ☆タルタル♂ ○クラウストルム?
Noillurie ノワールリィ? ☆エルヴァーン? ○アポカリプス?
Umon-Paumon ウモンパウモン ☆タルタル♂ ○グングニル?
Ghebben ゲッベン ☆ヒューム♂? ○与一の弓
Elrica エリカ ☆ヒューム♀ ○天の村雲
Terounalivet トゥルナリーヴ ☆エルヴァーン♂ ○ギャッラルホルン

※あくまで推測なので、?なしでも合ってないのがあると思います。
※?つきは判断出来なかったのでとりあえず埋めただけ。

646 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:08 [ ewTdDVec ]
>>626 きっと影縫いだったんだよ

647 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:17 [ NNVHm3cU ]
http://www.playonline.com/ff11/promathia/land/attohwa.html
>なお、その登山家はミスラの口伝でこの地にあるとされる「パラダモの丘」を探していて、
>消息を絶ったらしいのだが…。

パラダモの丘ってのは初めて聞いた気がするけど、もしかしてオスラの里ですか?

648 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:27 [ fzO1ulIU ]
アントリオンって聞いた事あるな、ボス格じゃなかったっけか

649 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:30 [ GKurnoxM ]
4と9で出てきたな。アリジゴクなボス敵。

650 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:35 [ 3uvtOOGc ]
比較的安全な地下ルート…オンゾゾの奥からかね。

651 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:36 [ 5FhpbznY ]
再再転載

【ソ・ジヤ】
長年、天晶堂によって私有地として管理され、一部の研究者以外に
立ち入りが禁じられていた広大な地下遺跡。

広い通路や無数の個室より構成されており、考古学者の間では
古人の都市として機能していたと考えられている
(ただし、遺跡内には数々のトラップが施されているため、この説には異論もある)。

また壁面には、幾何学模様や召喚獣をモチーフにしたと
思われるレリーフが散見されるが、
何時、何人が彫ったものなのか、未だ正確には
解っていないのが現状である。

今になって、急に天晶堂が冒険者に遺跡を開放したのには、
何か裏があるようだが…。

【アットワ地溝】
アラゴーニュの東部を縦断する地溝帯。

アットワとは、ミスラの古語で「渇き」を意味する。
その名が示す通り、ほとんど雨が降らず、
干割れるほど地面が乾燥している上、
至る所で地割れから有毒ガスが噴出する過酷な土地である。

だが、この環境に適応した生物は意外に多く、
直射日光を避けるため、地面に潜み獲物を狙うアントリオンや、
ガスを吸って美しい毒花を咲かせるガスポニアなど、独特の生態系が見られる。

今まで、この地溝に行くためには、いくつもの険しい断崖を越えねばならなかったが、
先頃、ある登山家が比較的安全な地下ルートを発見したため、
冒険者でも行けるようになった。

なお、その登山家はミスラの口伝でこの地にあるとされる
「パラダモの丘」を探していて、消息を絶ったらしいのだが…。

652 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:40 [ MRXQeluE ]
天晶堂ってことは例の入り口から行けるのかな??

653 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:43 [ 5FhpbznY ]
>ガスを吸って美しい毒花を咲かせる
PSOのリリー種を思い出したよ…

654 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:46 [ xu1jYMHI ]
ソ・ジャはボスディンにある魔法塔からじゃないか?

655 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 18:54 [ GOJOyvls ]
ダングルフ火山まだ?

656 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 19:24 [ 5R24TxXk ]
>>651
・・ついにバハムート実装の布石か!
そして召喚士の頭についてるニンジンのルーツも語られるはずだ

657 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 20:30 [ 2iU9XfY. ]
アントリオンって5のザコでいたような気がするのはオレだけか?


まぁどうでもいいっちゃいが。

658 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 20:47 [ 2vzZbpWo ]
リージョン情報をよく見ると、アラゴーニュには確かに
アットワ地溝らしい線が入ってるんだな。
気付かなかった

659 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 20:58 [ GOJOyvls ]
北グスタの穴→新エリアへの出入り口?低レベルエリアっぽい
ラテの穴→位置的にヴォルボー。高レベルエリアか。
アットワ地溝→ブブリムかタロンギからの移動と見る。ひょっとしたらシャクラミかも
ソ・ジヤ→たぶんジュノ天晶堂の立入禁止区画。ジラートの遺跡か。

660 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 21:43 [ t5.I1Jng ]
>>657
5でも中ボス。
なんか穴に落ちてロープで脱出する小芝居の前に戦った記憶が。

661 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 21:55 [ DWHFXGGo ]
>>566
久しぶりにこのスレ来たので遅レスすまぬ。
指輪物語でのアダマントは、白にして万色のイスタリ、サルマンが
アイゼンガルド要塞にて精錬している(させている)シーンがあります。

662 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/27(木) 22:53 [ DWHFXGGo ]
スレ違い連続で申し訳ない。
ウルヴァリンのアダマンチウムも鉄系合金ですな。(>>562)
だからフェイタル・アトラクション事件でマグニートに全身の
アダマンチウムをぶっこ抜かれるわけで…。
って、このレスのために数年ぶりにX-MEN読み返しちゃったよ…。

663 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 00:28 [ C8Eo0TJ6 ]
>>656
召喚士のニンジンってあのツノ?
FF3の時の設定だとツノ
召喚獣と交信するアンテナって設定が有ったような

664 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 01:50 [ sDWAANSc ]
FF-TAではアントリオン雑魚だね

665 名前: ボスティンクリア後 投稿日: 2004/05/28(金) 02:51 [ LE5g3mi2 ]
・ボスティン氷河クリア後にて Trail Marking

Cornelia : ハイドラ戦隊識別標と4つの証。
  それらは長き歳月を経て、あの世界に定着した物質。
  「ハイドラ戦隊」と呼ばれる部隊は
  私たちの時代よりあとに編成されたのでしょう。
Cornelia : 恐らくは先の大戦時・・・。
  一体なぜそのようなものが、あの世界にあるのか
  その原因は不明です。ですが、
  その5つの証があなたを導くカギとなるのです。
Cornelia : あの世界の物質は、
  それぞれが引き合う力を宿しています。
  とはいっても、個々の宿す力はほんの小さなもの。
  それら1つではなんの意味も成しません。
Cornelia : 止まっている砂時計と朧なる砂。
  あれらの宿す力を相乗させることで、
  あの世界とヴァナ・ディールを繋いでいました。
  しかし、ザルカバードは・・・。
Cornelia : 暗き闇夜の霧を晴らさぬ限り、
  その力だけでは、あなとを導くことは不可能。
  ですが、彼の地に定着したもう1つの証と共鳴する
  5つの証に、私たちの力を相乗させれば・・・。
Cornelia : ・・・急ぎましょう。
  すべての始まりの地、ザルカバードへ。

666 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 07:06 [ 2sM3y9Qw ]
>>658

リージョンの区切りの線

667 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 08:46 [ JR9SHZnE ]
>>663
 FFIXでも、召喚士の一族は有角人であり、その角で召喚獣と交信できた。
 ただし、IXでは、一人は幼すぎ、一人は角を無くしたためという理由で、
 召喚できるモノが微妙に違った、と記憶している。
(微妙に違ってるかも(汗))

668 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 09:29 [ fTHv.4K2 ]
ソ・ジャはノーグからかも。
たしか、立ち入り不能場所があったと記憶している。

私は角をなくしたことが無い。
だから私には角がある。

669 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 11:10 [ j88LEle6 ]
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040528/proma3.htm
プリッシュの日本語版の台詞がのってるが、なんかちゃきちゃきだな

ソ・ジヤ(Pso'Xja)は命名からいってもジラートの遺跡なんだろうね。
広大な地下遺跡らしいが、天晶堂のあそこは船乗り場っていってた
気がするから別のとこかな。

670 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 11:53 [ 4w8JcZ9w ]
>>669
ジュノの地下にあるとは予想しづらいので、船かなんかに乗っていく設定というのも
考えられるかと思う。

>>668
ジラートなしでもプレイできる、だからジラートエリアからの移動はないと思う。

671 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 11:57 [ zSgWmlcY ]
>>669
プリッシュ・・・育ての親はミスラなのだろうか

672 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 12:28 [ bxoFMeZY ]
ジュノの地下に無限の迷宮が広がってるとかなら
楽しそうなんだけどな

673 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 12:35 [ ekduH3cg ]
庭のエレベータで行ける場所がモグ以外に増えるといいな。
賭博場とか。

674 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 12:40 [ K2RlnAhQ ]
ジュノ天晶堂から船で移動っていうはあるかもなー

675 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 12:58 [ FY0y50DQ ]
ジュノ天晶堂のあそこからはノーグ直通がほしかったな
ラバオ、カザムと違ってノーグ遠すぎ

676 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:03 [ Fqv0X64A ]
テレポヨトしる

677 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:03 [ K2RlnAhQ ]
そういやカザムから出てすぐの謎の仕切りも気になるなあ

678 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:08 [ ekduH3cg ]
カザム競売近くにも立ち入り禁止区画があったな。猫が番をしている。

679 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:22 [ K2RlnAhQ ]
オスラの座敷牢かな

680 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:37 [ uhI9L/WA ]
> 先頃、ある登山家が比較的安全な地下ルートを発見したため、
> 冒険者でも行けるようになった。

この一文に激しく違和感を覚えるのは俺の気のせいだろうか・・

681 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:42 [ 0wO0cK3A ]
扱いが旅行者、観光者だよなwwwwww

682 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:43 [ zSgWmlcY ]
登山家じゃなくて探検隊だったら違和感無いだろうな
隊長はヒュームのFujioka氏

683 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:45 [ I4SmOYgo ]
>>680
山の方から地下ルートを見つけたなら丸く収まるべ。
山にあった洞窟(?)を調べてみたら、そこが下界に繋がってたと。

684 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:52 [ 0wO0cK3A ]
ちょっとした段差さえ越えられない自称冒険者と
登山家の違いは大きいってことか

685 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:56 [ lVwOO8LA ]
実際、ヴァナの冒険者は傭兵と言った方が通りが良さそうだ。

686 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 13:57 [ mkwNSyjc ]
>>685
街中で/sitしてる様子はなんつうか、ゴロツキ・・・。

687 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 14:01 [ fTHv.4K2 ]
ジュノ地下って海底だよね。
ソ・ジャは、海底洞窟の遺跡だったりして。

688 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 14:29 [ Fqv0X64A ]
想像してみた。

http://v.isp.2ch.net/up/b9b93c948898.gif

クフィムへは海底を歩いて行ってるんだから
あってもおかしくは無い。でも地盤が緩んでジュノ自体崩壊しそうだな(´・ω・`)

689 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 14:31 [ 1zaKAJEk ]
>>684

つまり
 登山家>>>>>(越えられない段差)>>>>>冒険者
ってことか

690 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 14:33 [ j88LEle6 ]
>>680
確かに世界を人知れず救って、神に匹敵するとまで言われ、真のクリスタル戦士なんだから
「冒険者でも」って言われようはないな。実際はインスニないと移動こまるけどさ

ただある登山家ってのが奴だとしたら俺は納得する。
ルーv(ry

691 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 14:36 [ 8GvKLu6Q ]
>>689

じゃ、じゃあ膝丈の段差を落ちたら死ぬ探検家は?

692 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 14:39 [ mkwNSyjc ]
>>691
先生をバカニスルナー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



・゚・(ノД`)・゚・

693 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 14:51 [ 0wO0cK3A ]
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=spelunker&kind=ej&mode=0&ej.x=42&ej.y=4

まぁ 所詮アマチュアだし、研究家だし

694 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 15:17 [ EMpJ5BSI ]
ソ・ジャは氷河の地下の方がありえそうに思えるのだが

695 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 15:27 [ flqx3eyo ]
アイレムきた!往年の夢!スペランカー!

カセットに付いてる赤いダイオード。
あれには感動したものよ!

すれ違いすんまそ!

696 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 15:56 [ MbHIVF6Q ]
アルドとプリッシュ中身入れ替わってんじゃねぇの?
朝寝坊して食パンくわえてダッシュしてたら道の角でぶつかったとかで

697 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 16:24 [ 4/SviRso ]
>>670
ソ・ジヤSSの螺旋階段は微妙にジュノっぽさが出てる気もするが。

また、今の時点でもたしか下層か港に
ジュノは古代遺跡の上に作られたって事を言うNPCがいる。

698 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 17:07 [ JtsUq.qo ]
ソ・ジヤ ファミ通のインタビューに
陸続きの場所でリージョンマップにも
表示されるみたいなこと書いてた

699 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 17:40 [ iFXmJsqg ]
おいおいおまいら、バタの北東海岸の洞窟をわすれていまいか?

700 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 17:58 [ E9b9jo6g ]
オークに絡まれ逃げている途中、よさげな洞窟を発見。
「助かった!あそこに逃げ込もう!!」

俺はあの瞬間を忘れない。

701 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 19:54 [ mGMbMAPw ]
>>696
ヴァナは尾道かyp!

702 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 20:25 [ wTJ/O9lE ]
>>700
おまいは俺か?

703 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 20:28 [ /8qLU66. ]
ジュノってもともと遺跡の上に建てられたっつー設定なかったっけ?
ソ・ジヤはやっぱりジュノの地下か?

704 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 20:31 [ Fqv0X64A ]
俺があいつで あいつが俺で

尾道はいいよな、うん。飯マジで美味かった。また行きたい。

705 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 20:54 [ XwMe8d42 ]
      /VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN\
( ・∀・)∩ ウンコビ━━━━━━━━━━━━━━━━━ム  > ( ´_ゝ`)←>>704   
    ⊃  VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN/

                                人人人人人
( ・∀・) ニヤニヤ                       ≪ �堯�: ´_ゝ`)≫ ビリビリ
                                ^Y^Y^Y^Y^Y 

��(;・∀・)                              ( ´_ゝ`)  

・゚・(ノД`)・゚・うわぁぁん                      ( ´,_ゝ`)プッ

 (ノД`) !?                             �堯�: ´_ゝ`)ウ・・・

ヽ( ・∀・)ノ ウンコー                  ●     ヽ(・∀・ )ノ ウンコー

706 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 22:03 [ CklI.cjs ]
>>697
>>703
俺としたことが知らなかった。
NPCって誰ー?

707 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 22:35 [ 1rXEWUI6 ]
>>706
ジュノ下層(H-6) Joseph

Joseph:もともと大昔の大きな橋の遺跡が
 ここにあってね、ジュノの街はその橋の上に
 建てられたんだよ。
Joseph:昔の人がいったい何のために、
 どうやって、そんな橋を造ったのか、実は今でも
 よくわかってないんだ。ま、それでその上で
 暮らしてる人間が困るってわけでもないしね。
Joseph:でも、そんな過去に思いをはせながら
 1杯やるのがたまらないんだなぁ。

708 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 22:50 [ 1rXEWUI6 ]
ちなみに公式にはこんな記述もある。
http://www.playonline.com/ff11/location/history/06.html
--
二大大陸を結ぶ海峡に浮かぶ小島の漁村に過ぎなかった
ジュノ公国は、橋が架けられたことをきっかけとして、
一大海運国へと歩み始めていました。
--
遺跡の橋は人が通れる状態じゃなかったんで、新しい橋を
上に造ったってことなんだろうな。>「橋が架けられた」

709 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 23:24 [ C8Eo0TJ6 ]
>>708
橋の柱だけ残ってたのかな?

710 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/28(金) 23:28 [ OZA862MY ]
んでその柱の中が遺跡になってたり?

711 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 02:51 [ RGHAxvqc ]
そういえばPOLの方のエリア紹介、ソジャかアットワかどっちか忘れたけど
海底っぽい感じのSSがあったな。

712 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 03:53 [ 6GqibrUI ]
天晶堂

713 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 03:55 [ 6GqibrUI ]
http://www.playonline.com/ff11/promathia/land/psoxja.html

海底っぽいか・・・
まぁ人によっては海底ぽく見えるか

714 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 05:18 [ fLoQlHzg ]
そもそも何故天晶堂がジュノで大きな顔をしていられるのか?
それは天晶堂の私有地の上にジュノが建ってるから。

715 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 09:05 [ paeWX9CI ]
崖とか見ていつも思う、落ちてぇ・・・

716 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 09:09 [ y5bUysXE ]
>>711
漏れは天の川(?)が見えるSSが海底かと一瞬オモタ

717 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 10:11 [ 0QTqgC2w ]
>>715
東サルタで落ちて見ようw

718 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 10:58 [ vxlz9xxM ]
こうなってくると俄然、下層の天晶堂にある通れない地下への入り口が遺跡への入り口かもな...。

「遺跡へ狩りにいきます〜」
「すみません、天晶堂にはいれません...;;」
「あう;;」

そして天晶堂の紹介状が高騰する罠

719 名前: 706 投稿日: 2004/05/29(土) 11:27 [ D1KnLA26 ]
>>707
|ω・)ノサンクス

720 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 12:47 [ 2DhfLFng ]
ランク5になるのに天晶堂に入らないといけないわけで。

721 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 17:35 [ c/onrebs ]
そういやウィンも古い遺跡に町を作ったわけだが。
でも入れそうなポイントはもう残ってないか・・・

722 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 17:55 [ YGL58oXo ]
考えてみたら作れそうな新しいエリアって無数にあるね
サンドの湖の設定も殆ど語られてないし
バスにサハギンが襲いに来たときに作った拠点なんかもあるだろうし

723 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 20:30 [ m66gvQgI ]
今月はゴブ紀行更新されねーな・・・忘れてんじゃね?wwwスタッフのバカども

724 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 20:41 [ FQzJiho6 ]
ソ・ジャ は天小堂の中からいくっぽいですね。
ガルカが道をふさいでる階段あたりからと予想。

725 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 20:44 [ VbSRzNGk ]
思うにヴァナのダンジョンって人工建造物に見えてるものや自然洞窟に見えるものも
殆どが何らかの理由で過去に人為的に掘られてた遺跡と言ってもいい物なんじゃないのかね?

いわゆる「謎の装置」の存在があるわけで。
まぁ、謎の装置自体は自然洞窟が先にあってジラートがあとから設置した、でも説明は付くんだけど・・・。

クロウラーの巣ってあるじゃないですか?
文字通り自然洞窟ダンジョンの典型例って事になってる奴。
あそこも一応謎の装置はあるんだが問題はそっちじゃなくて
最深部のトカゲ部屋の奥にあるエクソレイ部屋。
苔がびっしり生えてはいるんだが、あそこの岩の形と並びって「謎の装置」に見えるんだけど。
「謎の装置」が長年の放置で周りと同化するくらい侵食されているとしたら・・・
むしろそれ以外の回りの通路や部屋も数十cm削ったら・・・。

726 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/29(土) 20:45 [ VbSRzNGk ]
>>724
そおそろ2ヶ月たつのにバナーは「NEW」のままなのが悲しい。
マイケルはラジオなんか出てる暇あったらさっさと執筆汁!

727 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 01:40 [ sw6WCxvo ]
おまいら忘れてるようだが、ソ・ジャはどう考えても クリュー様式のダンジョンですよ

728 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 02:19 [ P7RVtalM ]
>>727
いや俺は忘れてないって(・ω・)

>>669
グラビトン・ベリサーチの綴りが Grav'iton なんで、命名からでは
ジラートのだかクリューのだかわかんないね。

もう一つ、ソ・ジヤには「召喚獣をモチーフとしたレリーフ」があるという
ことだが、今のところジラート人と召喚獣のつながりが全く見えないのに
対して、クリュー人は

>Ajido-Marujido : 「神々の書」にあった
> 古代の民クリューの歌だ。クリューの民は
> 大いなる獣たちと盟約を交わしていたそうだ。

ということで召喚獣との交流があったことがわかっているんだよな。

729 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 02:27 [ ZjdlfVU2 ]
まずソ・ジャなのかソ・ジヤなのかをハッキリさせてくれ

730 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 10:19 [ znTdJITs ]
ン・ジャかもしれん

731 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 10:37 [ D2My3JZE ]
ナ・ジャだったりしたら在庫の山だな

732 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 11:39 [ wLhp6dcQ ]
ソ・ジヤ←公式TOPからコピペ

733 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 12:17 [ PLT9xWSc ]
いやオ・ジヤだろ

734 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 13:36 [ Yk/u0TIY ]
ジュノ自体元々クリューの遺跡だと思うと
ソ・ジヤと天晶堂の関係も分かる気がする。

735 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 13:41 [ v3iLnhWg ]
アニ・ジャかもしれん
それはさて置きプリッシュって、
アルド(天晶堂)と居る辺り、ソ・ジヤ(或いはクリュー人)の関係者なんかな

ちょっと楽しくなってきた

736 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 13:51 [ BABwlpBw ]
>>731
【かえれ】【虹裏】

737 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/30(日) 18:56 [ 8QKvG6Yc ]
ソ・イヤは一世風靡…。

738 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 05:29 [ O/zY9PrU ]
セ・ピア?

739 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 11:47 [ iNmUEcFk ]
>>713
ソ・ジヤのスペルってPso'Xjaなのか。ルルデ、ルオン、ルアビタウ、ラロフとはまた
違った感じだなぁ。

ところでルオンにある緑色のテレポータっていま使われてるの?

740 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 15:28 [ EPv8fXxE ]
プロマシアは低レベルでもある程度ミッションを進められるらしいが
話の内容的にジラートと話を絡まさせずにどこまでいけるのかね・・・

てか、みんなストーリーなんて気にしてないのか(´・ω・)

741 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 15:55 [ YkCMfCbI ]
>>740
発売日組だけど闇王すら倒してないからな

742 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 16:19 [ xqYr.Hp6 ]
さんざん既出だとはおもうけど
手の院の臭いで敵を判別できるNEWカーディアンは
いつかプレイヤーキャラクターに襲い掛かってくると思う

743 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 16:37 [ 4iYu2svg ]
>>742
そこでデオードの出番ですか!

744 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 16:50 [ 4JS.SPCo ]
>>713
これは、月と思うが・・・。
ゴブが地底で何かをさがしている。
古代人もその何かをさがしていた。そして月にもいったとか。
ルオンを空に浮かせる科学があるから、月にもいけるかなと。

745 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 17:05 [ ox.tXGGE ]
喪前ら氷河のホルトト似の塔を忘れてませんか?

746 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 17:08 [ Hm5UnVvQ ]
>>745
何度か書き込みましたがスルーされますた(・ω・)

747 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 17:21 [ VRSIahog ]
あそこは天晶堂よりウィンが管理してそうな感じがするぜ

748 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 17:38 [ 8sf/7cCY ]
でも画像見るとなーんか寒々しそうなんだよな。
俺も氷河地下説を推したい。

749 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 18:06 [ NrQICO0o ]
>>743
そして魔法反応で大リンクな悪寒

750 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 18:46 [ pmtmtoKE ]
更新キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
http://www.playonline.com/ff11/vt/25/index.html

751 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 19:00 [ XE91rmd. ]
今回のジョゼで初出の設定。
ゴブの名前は男が「〜ix」、女が「〜ox」と分けられてるんだそーだ。

752 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 19:04 [ yvCCdHcA ]
「ヴァナ・ディールの女たち」なのに前回から女性が居ないじゃないかと思ってたが…
そういうオチかw

753 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 19:57 [ N7UVcE3M ]
やっぱりジョゼは面白いな
プロマシアで何らかの形でジョゼが登場してほしい

754 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 21:33 [ pmtmtoKE ]
こちらも更新。早い早い。
ttp://www.geocities.jp/bosuketenaitou/gobu.htm

755 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 21:57 [ gbywhb/2 ]
ナットリックス…納豆?

756 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/05/31(月) 22:48 [ gbywhb/2 ]
ソ・ジヤは立ち入りが禁じられていた広大な地下遺跡っていうくらいだから
やっぱり氷河の封鎖された魔法塔からなのかなーと思った。
でも天晶堂があるしインタビューで縦の広がりを意識したってあるから
ジュノだって十分ありうる…。

757 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 01:20 [ PHgOa6rc ]
o

i

o
i

Ф

o
i

Ф

758 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 01:31 [ klGDlk3E ]
ソ・ジヤに出入りしていた研究者とは今は亡きカラハバルハとか
アジドタソの事を指しているのかな・・・

759 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 01:38 [ xeZDGCYE ]
ジュノ地下から氷河とか闇王の間に行けるようになっちゃうんじゃないの

760 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 02:06 [ QUcw6Ce6 ]
勝者>>116

761 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 02:10 [ QUcw6Ce6 ]
ジョゼ、大戦話は1シリーズだけで終わりかよ!!?

762 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 02:13 [ QUcw6Ce6 ]
関係ないけどAinworthは■入る前は紙媒体のライターか編集者やってたんじゃないかと毎号見てて思う。

763 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 04:45 [ k1Nzh1eA ]
なんか今度こそジョゼ終わりそうだ・・・

764 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 11:20 [ WKKnfaK6 ]
プロマシアのシナリオはウィンミッションの人らしい。既出?

765 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 12:28 [ xeZDGCYE ]
ディレクターは「召喚士は僕らにもどんなジョブになるか見当がつきません」発言の人らしい。既出?

766 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 15:49 [ gYre2aL2 ]
http://www.playonline.com/ff11/promathia/land/psoxja.html

ここの螺旋の階段は、天の塔の地下と思う。
天の塔が人工建造物で、しかも木に覆われてるってことは、何万年も前に作られたもの?
オルデールは人の身体に似ているのは気のせい??人工の洞窟?
謎の装置のある洞窟が、もし何万年も前に作られて、それが苔や鍾乳洞に覆われてたとすると、説明がつかん?
ただ、隠す理由がわからんが。
あと、OPにもあるタブナジアの街が、巨大な大砲の下にできたように見えるのはおれだけ?
おなじく、何万年も前の物なら、木々に覆われたと説明がつくが。
長々とすんまそ。

767 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 15:53 [ G43fv/Bg ]
なんで天の塔の地下を天晶堂が管理してんだよ・・・・・普通ウィンダス管理だろ

768 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 16:45 [ y46Nrqdc ]
天の塔の地下はトライマライ水路だろうに
石の区英雄の家下から入れるんだしな

769 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 16:48 [ VP8O82oU ]
>>766
は、ウィンに所属したことが無いFAだな

770 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 17:19 [ j9Xljrcs ]
>>766
おまえ、スターマイトクエやってないだろ

771 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 18:00 [ 7ZKhdq1M ]
ってか、FFは全員正義の味方でつまんねー
P.C.にももっと絶対悪や種族対立とかどろどろしたのを入れて欲しいね。

個人的にはヤグ神信仰で、悪の黒魔導師
ウィン人ぶち殺して、オズ城でお買い物(・ω・)

772 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 18:17 [ abKYSRK6 ]
>>771
勇者と従者しかないRPGしか作れなかったメーカーに、それは酷というものだよ。
海外メーカーならゴブやヤグは少なくとも使えたろうにな。

773 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 18:46 [ QUcw6Ce6 ]
>>771
それは意図的にそういう世界にしたんだと思う。
ベースにしたEQですら種族対立だけじゃなく宗教対立なんかもあって
入れないとか排水溝から浸入しないとダメな街が普通にあったわけだし。

国によって全く違う信仰感なのにあくまで同じ神を崇拝させる設定とか
コンクエストのコンセプトから容易に察する事ができる。

まぁ、お子様もやることだし
・差蔑対立させると教育上よろしくないとか嫌な団体から槍玉に挙げられるのを回避。
・単純に宗教対立や種族対立って言う事自体が(大半の)日本人にはあまりなじみがない。
・RPをRPと見抜けない人には(対立RPGは)難しい。
って感じでカットされたのかと。

あとは関係ないけどPC間で敵対勢力をつくると「スタート地点」なり「拠点」を
それだけ用意しないといけないから単純にリソースの問題もある。
信onみたいに大掛かりな城が用意されてても
不人気(今川とか)なせいで所属が6人しかいないとか恐ろしい事にもなりうる。

774 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 19:17 [ 20Ny7Aog ]
まあ単純に考えれば「面倒だった」かもしれんな
PS2で展開する以上性能にも限界があるわけだし、
グラフィックが売りだからいろんな要素をヘタに追加できないってとこか。

775 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 19:22 [ abKYSRK6 ]
いままでの事を考えると、面倒以前に目に見えない要素を作り込む能力が無い様な気もしないではないけれど。

776 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 19:50 [ U9/ixHsc ]
全然話の流れとは関係ないけど、
ソ・ジヤってバタリアの海沿いにある洞窟から行くんじゃないのかな?
ジュノから近いから天晶堂と関わりあっても良いだろうし、地下に通じてそうだしね

777 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 19:58 [ xeZDGCYE ]
きっとジュノとバタと氷河がツナガル

778 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 20:01 [ 9CBkvcfg ]
>>773
今ですら程度の低いジョブ 種族叩きが横行しているのだから
仔細に分ければ分けるほど寄り酷くなるかも

779 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 22:07 [ QUcw6Ce6 ]
>>778
ネ実的ジョブ差蔑・種族差蔑、は■オフシャル設定的には「無い事に」できる。
仔細というよりまったく別の次元の差蔑かな、
その違いは世界観を作品と考えているのならかなり大きな違いだと思う。

780 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 22:49 [ noH3Oy3E ]
差蔑って何

781 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 23:05 [ abKYSRK6 ]
>>778
程度は低いが事実高Lvシーフはミッションには野良で参加できないぞ。
…どうにかしてくれ。orz

782 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 23:32 [ G4jP9NsM ]
>>771
表面的な平和の裏にある三国の確執、ジラート兄弟の暗躍…
ミッションにしろイベントにしろ悪人と過ちに満ちていると思わないか?
■は邪教崇拝みたいな子供だましな悪より
こういう「人が作る悪」みたいなのが好きなんだよ。

FFは決して正義の味方だけの理想郷ではない。
そう思えば世界観に沿ったどろどろの対立RPも見えてくるだろ?

783 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 00:03 [ OLim8xbY ]
>>782
3国の執着なんて言葉だけだし、ジラート兄弟なんて登場時からどう見てもラスボスタイプのお馴染みの容姿じゃないか。
子供騙しの作り方しかやってないよ。

784 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 00:51 [ I0udTw1g ]
もしこのジャケットが本物のウールだったなら、
生まれたばかりの7匹の羊がこんな風に犠牲になることだろう…

生後数週間後には耳に穴があけられ、尻尾は切り落とされ、
雄の羊はまだ意識のあるうちに去勢される。一般的に標準と考えられている羊
の大量殺戮は次のとおり:羊全体の20〜40%が、生後8週間を迎えずに死に至る。
800万匹の成長した羊が、毎年、病気または、人間のエゴによる放置で死に、
あるいは見殺しにされている。多くの人々は、動物達が毛が伸びて、暑がっていると思い込み、
毛を刈るのは動物のためになると信じ込んでいる。しかしながら、
牧場主たちがウールの生産量の減少を避けるために、羊毛が自然に生え変わる
前に、それを刈り取ってしまうのである。その結果、何百万匹という羊たちが、
寒さに凍えて死に至るというわけだ。神の創造物なれば、その全てを尊重すべし。

今日も羊を狩りました。

785 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 01:48 [ 4nsSPmps ]
ギルガメッシュ戦記に黒帯クエの詳細書いてあったが、芸が細かいな・・。
AF以外にも各ジョブ特有のクエ作ってくれればいいのにと思ったよ。
黒帯クエみたいに高難易度みたいなのは勘弁だけどなー。

786 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 02:36 [ /q3lFfIw ]
誰かウィルムの逆鱗とベヒーモスの舌のヘルプメッセージ載せてくんないかなあ
解析できる人降臨してくんないかなあ

787 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 03:15 [ b4/IaD3U ]
アダマンタスの卵 Adamantoise Egg
 巨亀アダマンタスの小さな卵。
 からに金属が混じっていて、鉱石のように見える。

ウィルムの逆鱗 Wyrm Beard
 真龍ウィルムの逆さまに生えたウロコ。
 顎の下に1枚だけある。

ベヒーモスの舌 Behemoth Tongue
 恐獣ベヒーモスの巨大な舌。
 無数の突起が表面にびっしりと生えている。

788 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 03:34 [ HmA50zk2 ]
うほ、ありがとう

789 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 07:38 [ Qfut8jLA ]
プロマシア発売までゴブ紀行放置決定age

790 名前: 鞄来ると歪晩 投稿日: 2004/06/02(水) 11:06 [ sv7cMyBU ]

ちょいと質問
http://www.playonline.com/ff11/location/history/03.html
↑獣の時代の2行目

>また、彼らに対抗できる肉体を供えた亜人のガルカ族やミスラ族も、その数を増やし
                                     そ の 数 を 増 や し
                               そ  の  数  を  増  や  し

大昔ガルカには♀がいたのでしょうか?
それとも転生の旅に出て当たりだと二人や三人に増えていたのでしょうか?

791 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:31 [ yJ2S3Uq2 ]
>>790
前も何度か出たような気がするけど
ガルカがなぜ数を増やせたのか不明
やっぱ当たりかな

それか砂漠の遺跡の中にガルカを増やせる方法でも
あったのかも

792 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:32 [ oSwbJsFQ ]
>>790
亜人って・・・・・・・・

793 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:44 [ 1Cs79VV6 ]
ガルカ族は数が減っってくると一人の転生の旅で二人とか三人とか戻って来るんだよ。
そうやってバランスを保っているんだよ。

もしくはプロマシア脅威の技術力で大量生産される。

794 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:44 [ Ul2u3AlU ]
クリスタルの影響を受けて変異した現生種はある意味全部亜人
と解釈してみる

795 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 12:24 [ W/6LX5zo ]
ガルカ×1 (光) 年老いたガルカ
HQ1 ガルカ×2 HQ2 ガルカ×3 HQ3 オーク

796 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 13:37 [ b2GaaKkI ]
>>790
「また、彼らに対抗できる肉体を供えた亜人のガルカ族やミスラ族も、その数を増やし」

「ガルカ族」や「ミスラ族も、その数を増やし」というように数が増えたのはミスラだけにかかると解釈。

797 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 15:48 [ b4/IaD3U ]
それは日本語としておかしい

798 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 15:52 [ DWJKlxjM ]
ガルカがミスラにぱんぱんして数増やしたんだろ

799 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 16:28 [ 175L6VCE ]
とりあえず「供える」を調べてみた
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=そなえる&kind=jn&mode=0&base=1&row=0
(1)神仏・貴人などに、物をととのえてさしあげる。

つまりガルやミスラは「獣人並みの肉体を持った誰か」をアルタナ?に供して数を増やして
もらったというわけだ。つまり神の奇跡によって増えてるわけか

800 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 16:33 [ Osa4/qgA ]
197 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/01(火) 15:15 [ XF6I6v6o ]

星の巫女とカルハバルハが関係して出来たのが



アジドマルジド兄妹

801 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 16:37 [ Clj8S.HY ]
黒帯クエのログはさんざん上がってたけどタルのSSとか最後の台詞の解説とかなかったよね?
わんわん日記にあったので一応報告。
ttp://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/index.cgi
ここの「わんわん日記」の「黒帯の日」ね。

802 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 16:50 [ jNEwbxfo ]
プロマシアで新しい町できるみたいね
しかもプロマシアのストーリー上重要な町となると

っていうか久々に開発者のインタビュー読んだよ>電撃

803 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 17:59 [ 175L6VCE ]
>>801
そいつじゃねーよってログ読んだ時はガルのことかとおもってたよ。
武神様は邪魔する奴は指先一つでダウンさせてるのか

804 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 19:31 [ npNHYlXs ]
Youはshock!かよ

805 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 19:40 [ Hr230p22 ]
新しい街が出来ると聞いて競売と名声は何処と共通だろうとしか考えられない俺は駄目ですか?

806 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 20:41 [ iNzt2Jf. ]
しかし新しい街どんな設定つけて作る気なのかな
今更ジュノよりでかい街が辺境にありました、なんてありえないし

807 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/02(水) 23:53 [ 7RUBr5UM ]
実は地下に巨大な空洞が有ってそこで生き延びていました。

808 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 03:17 [ cJcpMi02 ]
>>806
大昔の日本にとってはアメリカも辺境。まぁ、そんな事だ。

809 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 03:32 [ dki43wL. ]
>>808
世界不思議発見か何かで言ってたが、江戸は当時世界最大の人口と規模を誇る一大都市圏だったそうな

810 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 08:17 [ iqWIoPFk ]
>>809
典型的な中央集権国家だっただけだろう

811 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 09:55 [ fXa5qyS6 ]
>>810
江戸時代が中央集権国家ねぇ・・・。
江戸時代は各地の大名家が徳川家を中心に纏まっていた一種の連邦国家・・・というか大名連合。
今で言うとEUみたいなモン。
連合憲章(諸法度)の範囲内で参加国の自治権は確立されていたし、各藩ごとにその藩の政治・経済の中心があったのですよ。
中央集権とは似ても似つかないんだがなぁ。

812 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 09:56 [ C7jlJ0yU ]
>>806
Prishe : なんだ、お前そんなことも知らなかったのかよ?

困った時はプリッシュ頼みで

813 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 10:28 [ eMJ9cJLA ]
そういえば、故タブナジアってエルの国のはずなのに、生き残りはヒュムばっかだよね〜
OPでもエルはそんなに出てこないし。
なんでだろ?

それと、セルビナの設定もなぞ。
昔はバスにとってサンドは敵国のはず。タブナジアも近い砂丘に重要な港を作るのはおかしくないか?
バスにはちゃんと港があるんだし、グスゲンからの距離だって大差はないんだから普通に考えたらおかしいよね。
むしろ、設定としては海のないサンドが開港したことにしたほうがよかったんではないかと思うんだが。

814 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 10:29 [ vsrKDM1U ]
電撃の開発者インタビューより。
  田中:あとは、おなじみのモンスターについても、
      新たな事実が明らかになるかもしれません。
      たとえば、ゴブリンがマスクを取るとどうなるんだろう、とか。

マスク狩りか!?クロスボンバー炸裂か!?
王家のゴブがマスクとると光が溢れてドブ川が一瞬で魚が住めるくらいに浄化されたrkljlhg!?

815 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 11:12 [ uZZCrcBA ]
>>814
ジラートが出る前には、ボムの誕生の秘密が分かるかも?
とか書いてなかったっけ
フタを開けてみたら、ボムだらけのマップがあっただけで失望した記憶がある

816 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 11:35 [ YIdPJVGE ]
>>813
セルビナはグスゲン→セルビナ→バスで鉱山物資を運ぶために作られたのではないかな?
それにバス→セルビナで兵員輸送に使えばサンド攻略の拠点としてもつかえるだろうし。
コンクエシステムとグスゲンの実質放棄に伴ってバス⇔セルビナ航路廃止、
セルビナは三国の中継点としての機能だけを有するようになったと。


実際はゲームの事情上での町の配置に対してそれらしい理由付けをしたってのが正解だと思うけど。

817 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 13:29 [ GSPD2VZ6 ]
>>814
ゆでたまご先生こんにちは

818 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 17:04 [ wlji0ktM ]
>813
電撃本ver2
「タブナジア侯国の歴史と滅亡」より
(前略)この国はかつてクォン大陸西部の半島にあった小国家であり、天晶385年、
ドラギーユ家がサンドリア王国を建国した際に、功臣の一人だったアルフォロン・タブナジアが
侯爵に任命され、拝領した"西部半島の僻地"がその起源とされる(中略)
だがその後、大陸にオークの大軍勢が侵攻すると、彼らによってサンドリア王国との”通商路”を
たびたび分断され、侯爵家の財政は逼迫。かわりに台頭し始めた、”海洋貿易”の事実上の担い手であった
”ヒュームの豪商や船主たち”であった(後略)

819 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 17:07 [ wlji0ktM ]
以上のことからタブナジアの領地は元々のエルヴァーン人口は少なく、
かつ海洋貿易の中継点として発展していく間に多くの他民族、特にヒュームを
国家に取り込んでいったという設定が伺えます。

820 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 17:11 [ woskEOGQ ]
>>813
詳しくは電撃本Vol2に載っているが
オークの勢力拡大によりサンドリアとの陸の通商路が断たれがち
になったタブナジアに、ヒュームの豪商達が進出して海洋貿易を
栄えさせた。そんなわけで王家はエルだが国民にはヒュムもたくさん
いる。

後、セルビナは…そもそもバスが作ったなんて設定あったっけ?
昔から自治都市だよな?
国家間の対立なんて商人には関係ないし。コンシュの石碑見りゃわかるな。

821 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 17:16 [ APYbL0UI ]
自治都市だけど、始めバスが協力したとかなんとかって聞いた覚えが
いや、バスから独立したんだっけ?

822 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/03(木) 19:29 [ mit2cbwk ]
>>820-821
グスゲンからの鉱石輸送のためにバスが岩礁に港を作った。

>>820
Vol.1も見れ。

823 名前: セルビナ関連史料 投稿日: 2004/06/04(金) 08:48 [ EoOqspgQ ]
(Vol.1より抜粋)

(前略)セルビナは本来、グスタベルグ地方で採掘された鉱石を積み出すため、
バストゥーク共和国によって建設された港町。しかし、クリスタル戦争勃発を
きっかけに中立を宣言し、以降は自由都市として今にいたる。(後略)

824 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 08:59 [ 5D.aQm4Y ]
セルビナが見出された頃、サンドリアは内戦の最中(>>10)
だったからバスとしては邪魔される心配もなかったんだろうな。

825 名前: 813 投稿日: 2004/06/04(金) 10:27 [ 2A1E3lD6 ]
みんなサンクス。
タブナジアに関しては、納得行ったよ。

でも、やっぱりセルビナは?だよね〜
グスゲンがもっと砂丘よりだったら、>>816の説も良いんだが。
唯一、それらしい説明ができるとしたら、
戦争中でも問題なく鉱石の輸出ができるようにわざとバスから離れたところに自治都市として作ったとかかね。

>>820-821
セルビナのNPC(市長の家にいる受付嬢だったかな?)も教えてくれるよね。
最初はバスが作ったけど後に独立したとかって言ってたはず。

826 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:16 [ 5D.aQm4Y ]
ん〜、「サンド=バスの脅威」という視点から離れればそんなに
不自然じゃないと思うけどなぁ。セルビナが発見されたのは
第2次コンシュタット会戦の70年後だよ?その後、サンドはバスに
対抗できる軍事力もってないし。

優先事項として
(貿易港としての利便性)>>(軍港としての安全性)
だっただけでは?
そういやマウラに鍛冶・彫金ギルドの売店があるのは、やはり
セルビナが鉱石の輸出港という設定を反映してるんだろうなあ。

827 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:39 [ joT.KfjQ ]
>>825
グスゲン>バスを歩いて見るとわかるが
コンシュとグスタの間は谷間の小道っぽい感じだし
設定的には険しい山道とかなんじゃないかな。
いまでこそ切り通されてるけど昔は通れなかったとか。

828 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:48 [ Qsa6dHRA ]
稀なる客人受けてみた。音楽がいいねー
後、駆けつけてくる神殿騎士のエルムマーグ髭生えてるのね

829 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 13:02 [ U.6pSVO. ]
セクシーな髭だよな
なんつーかセクシーマタドールを彷彿とさせる髭

830 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 16:36 [ De0xWTIo ]
ホルトトから水路に行く途中で、洞窟から最初のゲートくぐった広場あるやん。
そのまままっすぐ行ったら魔封門だけど、広場の南側にある隠しドアから
いった先の開かないゲートってなんかでつかってたっけ?

831 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 16:40 [ RdDWGX.M ]
語尾に「やん。」をつけるなああぁぁぁァァァァァァァッ!!!!!!!!!!!!

832 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 17:03 [ Qsa6dHRA ]
更新来たよー
http://www.playonline.com/ff11/goblin/main/index.html

833 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 17:18 [ P5jpV1cQ ]
キターーー

/sea all name Fablinix
/tell Fablinix 〜〜〜〜
とかしてたんかね


知りたがりやは わかじにするぞ

834 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 18:48 [ RdDWGX.M ]
更新おせーんだよボケ

835 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 18:58 [ vt0Mo0eE ]
us版はtellしてくる文字を画像で作ってるな。
モブリナはゴブリンの命名規則からはずれてるじゃん、ってのにそなえてか
本名はとてもとても発音が難しいという説明もしてた(というかモブリンはまた
別の命名規則をもってるのかな)

836 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 19:03 [ oSQYrKIA ]
しかし毎度のことだがゴブ紀行、世界観壊しまくりだな。
無理に更新しなくてもいいと思うのは俺だけか?

837 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 19:12 [ ppy47Vz2 ]
もともと取って付けた様な世界設定だから、どうでもいいじゃないか。

838 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 22:39 [ r5ew0uQA ]
とりあえずシックシェルやマンドラたんは「死んで消えた」のか「戦闘不能でHPに帰還した」のかが気になって仕方がない

839 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 22:45 [ ppy47Vz2 ]
どちらでもなく、きっと鍋になったんだよ。(*-*)
シックシェルの甲羅、鍋にちょうど良いと思わないか?

840 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/04(金) 23:05 [ cJ4mAomE ]
>>835
わざわざゴブリンとは別に作っているのだから、命名法則が違うのも
全然変なことではないかと。
以前に公式で出たのはゴブリンの命名法則であってモブリンの法則と
同じだとはどこにも書かれてない。

841 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 01:02 [ CDJNSKlY ]
こんばんは。アレなサイトの人です。

ゴブ紀行No.7日本語訳版が焼き上がりました。
暇でしたらご覧下さい。
http://www.geocities.jp/bosuketenaitou/gobu.htm

日本語版のトンベリキャラが許せん。

842 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 09:49 [ 9k4mLeWc ]
>>841
毎度お疲れ様です!

843 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 14:45 [ kiHD9Va6 ]
ソ・ジヤの建築様式って、モロにホルトト・トライマライやウガレピと同じ「クリュー様式」だよな
となると十中八九、氷河の魔法塔内部なんじゃないか?これ
クリュー関係で手つかずで、かつジラエリアでなく従来エリアから行けるものっていったら
コレくらいのもんだろうし。

サルタバルタの魔法塔やらは、元からあるボスディンの物の機能限定版のコピー品なわけで
規模がソ・ジャ>>>ホルトト・トライマライなのは至極普通のことだし
召喚獣についての造詣が深いのは、ジラート人よりもクリュー人の方だしな
ソ・ジャにあるという「召喚獣のレリーフ」なんてのもこのへんからかと。
フェインのメルトブローなんかも、とりあえず手近なとこを攻め込んだんだろうな。

ここを天晶堂が管理ってのも、いくつか理由も想像できるわな

・「ホルトトに酷似した魔法的な遺跡」をウィンダスに管理させて、
これ以上「魔法に関するアドバンテージ」をウィンに持たれることを他2国が恐れた。
・特にサンドリアからすれば、ラングモントを通じれば目と鼻の先に位置するので、
ここにウィンダスの拠点を持たれることは軍事的にも脅威であった
(「ソロムグの壊走」でガクブルだった時期ならなおさらだし、峠の封印門は裏口があるバカ仕様だし)

上記理由で、「3国とは別個の存在で、かつウィン(というか魔法)とはわりと疎遠な組織」
ということで、天晶堂に管理が任されるようになったんじゃないか?なんて想像できる
とはいえ、天晶堂の成立がいつなのかがわりとよくわからんからなぁ
ノーグ以前から別の形で存在したのか、ノーグの出先機関として発足したのかで話が変わってくるし
(後者だと管理をまかされたのは先の大戦以降のごく最近の事になって、それ以前は全くの手つかずだったのか?とか)

844 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 14:53 [ kiHD9Va6 ]
>>843の4行目に訂正

×:コレくらいのもんだろうし
○:真っ先に思い当たるのはコレくらいのもんだろうし

一文抜けました

845 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 15:21 [ kiHD9Va6 ]
魔法塔についてちょっと妄想。

魔法塔および内部施設の主な機能は
・設置されたその土地に満ちあふれる自然界のエネルギーを収拾・増幅し、
「使いやすい形」に変換して利用できるようにするエネルギープラント。
だと思うわけさね
サルタのホルトトの場合は「星月の力(闇属性)」を集めて内部で増幅、変換して
単純に「儀式魔法の動力源」として魔導球に蓄積したり魔導書作成に用いたりし、
もっと大がかりになると星詠みや月詠みで働く「運命を導く力」として国を守ったりする。
神子様の「願い」を無意識に叶えてカラハバルハ復活のお膳立てをPCがしてしまうように導いた
「人に宿命を与える装置」であり「人の運命をねじまげてまで願望を達成させる装置」ともなる

サルタの魔法塔は、経年劣化による一部欠損、一部オーバーロードによる破損などなどを経て
収拾した「本来は移ろいやすい力」である星月の力を、増幅したはいいが変換に誤動作が混じり
本来ならば定位置(満月泉やプロトクリスタル内部など)でしか形をなせない「大いなるもの」を
外界でも形をなせるような状態にしてしまったりもしてる
(大戦で中央塔が停止するまでは、満月時限定で制御を失い大暴れするフェンリルがいた)

さて、クリュー人が「かわいそうな小さな流浪の民」の救済のために急造した
機能限定版の小規模施設ホルトトですらこれだけの力があるわけだから
元から存在したと思われる大規模施設ソ・ジャにゃどれほどの機能と威力があるのやら
もちろん、経年劣化もホルトト以上だろうしメルトブロウも近隣で起きてるので
マトモに機能してるのかも定かではないけどね。ホルトトより酷いトラブル抱えてるかもw

846 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 20:41 [ qsJsxPMA ]
>>845
>「人に宿命を与える装置」であり「人の運命をねじまげてまで願望を達成させる装置」

う、運命改変装置!?(;*゚∀゚)

847 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 20:42 [ QGmCa5BA ]
>>845
ホルトトが急造のものとは限らないんじゃ?
昔からから「遺跡」なんだし。

んでもホルトトがフェンリルのための施設と考えるのなら
氷河の塔の下にもなんか召喚獣いてもおかしくないかもな。

848 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 20:45 [ QGmCa5BA ]
天晶堂が管理してるって時点で
一応サンドの縄張りな氷河は違うような気がするんだよなぁ。

ジュノ地下説ならそこそこしっくり来るんだが。
それかぜんぜん三国の手の届かない辺境とか。

私有地って表現するんだからやっぱジュノ説かなぁ。

849 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/05(土) 21:33 [ WfSNnzsI ]
>>848
氷河はサンドの縄張りってわけじゃないっしょ。
まだ闇の血族の勢力圏なはず。

ソ・ジヤがボスディンの魔法塔だとすると…
ホルトト>フェンリルと同じようにソ・ジヤ>カー君なブツと予想
まだカーバンクルだけ大本(プロトクリスタルとか)ないよね?

850 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:39 [ tZ/5Fy4Q ]
カーバンクルは昔のFFシリーズからカーバンクルというもの自体が
一つの完成された召喚獣だったんだし、あのまま変化無しじゃね?
光属性ならアレクサンダーあたり持ってきて欲しいが。

851 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:53 [ QJ54HqxE ]
ムバルポロスがどこらへんにあるかは興味ないんだなおまいら

852 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:55 [ JALzOO4U ]
>>849
カーバンクルとフェンリルは「大いなる獣」といって、ここ最近の新しい力
その他の召喚獣は「大いなるもの」で昔から眠りつづけている力
似てるけど別物らしいよ
だからカーバンクルとフェンリルにプロトクリスタルはない

853 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:56 [ wA/t3.dw ]
>>849
Lucius : やはりフェ・インの封印も
 破られていたか……。

Karst : 何をやっておるのだ、
 サンドリアの連中は……。
 奴らが守るべきものではないのか!?

854 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:57 [ wA/t3.dw ]
>>851
漏れは常に移動してる説を推したい。

855 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 02:07 [ wA/t3.dw ]
カー君の本体って紅玉じゃ?

856 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 02:55 [ sIcfSp.Y ]
>>855
むしろカーくんの本体たる宝玉(プロトクリスタル?)は、
なんらかの原因で割れて四散して
今は「紅玉」という形で各地に点在してるんじゃ?

AFクエかなんかでそんな記述があったし
バラバラになっても「個にして全な意識」を保ってるってのは、さすがは神獣様

>>852
呼び方に微妙な違いがあるだけで、本質は同じ物かと
単にカーとフェンリルが獣っぽい外観だからってのもありそうだし
問題なのは、カーとフェンリルは不完全ながらも活性状態にあって
他の6属性の連中は、まどろみのなかにいるってことかと(ほとんど寝てる)

カーは100%起きてるんだけど、砕けて力が分散してしまっている
フェンリルはホルトト遺跡に縛られてたが、遺跡の損傷で一時的に自由を取り戻せた。
が、カラハバルハに取り込まれて一度は死亡。復活後は力の大部分を損耗中ってとこか

857 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 03:10 [ E5s9aV6g ]
ソロムグの塔にも入れそうなところ何箇所か有るよな?
あそこなら地理的に天晶堂が管理できそうな気もするが。

858 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 03:15 [ sIcfSp.Y ]
>>847
ウィンミッションによればホルトト遺跡の建造は、
メルトブロー後にタルタルと一緒にサルタに流れ着いたクリューの残党が
タルタルが自立できるように、この地に満ちていた星月の力を有効利用できる装置として
造って与えたものじゃなかったっけか。その後、クリュー人たちはさらに南下した。

それに対してボスディンの魔法塔は、
それ以前からクリュー人自身が自分たちのなんらかの用途の為に保有してたもののはず
やはり規模の上でも目的の上でも、ホルトトよりも大きなものなのでは?

メルトブローは突発的な、いわゆる事故だったわけで、
事故後にそんな本腰入れて魔法装置を建造するほどの余裕があったとも思えないし
その後にそこを発ったことからみても、急造とまではいかなくても
氷河のものほど力を入れて造った物でもない気がする。必要な機能さえ働くなら十分、程度に。

エルシモに流れ着き、定住の地として建造したウガレピが
さして施設として大がかりなものがものがないとこを見ると
ホルトト建造で、力のほとんどを使い果たしたのかもしれんな
(ガードロボットの設置の他には古代人パゥワァはあんま使ってないっぽいし)

>>851
モブリン帝国には想像も妄想もなかなか湧かないからなぁw
ぶっちゃけ、予想すらもしてなかった展開でこられたし。
あそこに関しちゃ新鮮な驚きを体験できそうで逆に楽しみなんだがw

859 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 03:33 [ sIcfSp.Y ]
>>857
あれはサンドが建造した、わりとごく最近に造られたものなのでは?
(最近と言っても「ソロムグの壊走」とかのあった、三国が争ってた時代ね)
あれもガルレージュ要塞の一部施設で、物見櫓かなんかのたぐいかと
他にもたしかトーチカらしき施設の残骸なんてのも、何カ所かあるよな。

あと、天晶堂の本店があるのはいわずと知れたジュノだが
天晶堂の取り扱ってる地域は、世界各地津々浦々なはず
「管理区域」が地理的に近隣にある必要もないかと

ジュノ近郊にある施設であれば、ジュノ大公国が管理するのが筋だろうしな
橋の基礎となったかもしれぬジュノ地下にあるらしき「遺物」に関しては
たぶんジラート兄弟が自分らの手元に置きたがるだろうしね。
もしそこにそんな重要施設があるというのなら知らないわけもないだろうし
天晶堂のような組織に管理させることはない気がする

860 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 05:16 [ wA/t3.dw ]
>>859
表向きは貿易団体でしかない天晶堂の管理権限が公に1国家の対等なのかって話よ。

そう考えるとちょっとありえないな、って考えに。
なんでジュノならありなのかというと、
そもそもジュノって国は二十数年前まで無かったから。

天晶堂には先代がいたわけで、当時のジュノ村近辺の実権を握ってもおかしくないかと。
「私有地」の遺跡を後から来た大公が無理矢理接収する理由も表向きには無いしな。
大公はあくまで表面上の歴史では強権をジュノ国民に対して振るったような記録は無いし。

861 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 09:45 [ ibVNhIvs ]
カーバンクルは虹の召喚獣なので、ラテーヌに架かる虹が本体だと妄想してみる-

862 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 17:27 [ /ABbxHgQ ]
メルトブローが起こった場所は、フェ・インではなくザルカバードの北西だと思ってる人いる?
現在は、その場所にズヴァール城が建っているけど、恐らくメルトブローはザルカ。

1.メルトブローが起こったら、あたり一面が吹っ飛ぶ。
→ザルカは何もない。ボスディンはクリュー遺跡あり。

2.メルトブロー後、草木も生えない荒野と化した。
→ボスディンは木が生えてる。ザルカに木ない?(ザルカを隅々まで見たわけではないので知らん)

3.ジラートミッション[ウガレピ寺院]の、グラビトンの回想シーンにてメルトブロー後の音楽がザルカバード。
→たまたま音楽がザルカと一緒なだけかもだがなー。

4.グラビトンの回想か蟻BC後のイベントか神々の間か忘れたけど、メルトブロー後の景色にオーロラが出てた。
→オーロラといったらザルカ。まぁ、めっさ近いからボスディンで見れてもおかしくないがなー。

例のスーパークリスタルは、ホラ・デム・メア・ズヴァール城地下・フェイン?の5つにあるはずだから、ザルカの可能性は高いよな。
■eの担当に聞きてーーーーーー。

863 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 19:16 [ xQ3s367s ]
>>862
クフィムじゃない?バタリア、ソロムグ、ボスディンの海岸線がえぐられてるのはそのせいだと思ってた。

あと、オーロラといったらクフィムだし。

864 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 19:20 [ 1I631q76 ]
>>862
あたり一面ふっ飛んで何も無いのが
バタリア、ソロムグ、ボスディンの晶化した海岸線だよな?

865 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 19:25 [ N68SzPfg ]
・メルトブローのきっかけとなった場所はフェイン
・メルトブローの被害が大きかった場所はクフィム周辺、次いでザルカ・ボスディン
だと俺は思うが。

「あたり一面が吹っ飛」んだのはクフィム周辺。
「草木も生えない荒野と化した」のはザルカ・ボスディン。

866 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 20:03 [ N68SzPfg ]
>例のスーパークリスタルは、ホラ・デム・メア・ズヴァール城地下・フェイン?の5つにあるはずだから、

これもはっきりとした結論は出てない気がしたな。

ホラ・デム・メアはまあクリスタルラインがくっついてるからわかりやすいし、
ズヴァールにクリスタルがあるのも、ラオグリムが接触したことから確定。

最後の一つだが、結局はデルクフにあるのかな…?
ジラM7で
----
かつてデルクフの塔を訪れた
2人の王子の兄の方が、クリスタルと同調し、
とあるビジョンを見たのです。
----
とあるわけで。エルドナーシュが受けた影響(不老)も
ラオグリムの(不死)と似てる感じがするし。強大な魔力もか。

867 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 20:15 [ Y5NRf8lk ]
シュ・メーヨ海はジラート以前の旧文明時代に起きた
「メテオ」によるクレータ湖である。
そのためクフィム島には希少元素が豊富に存在する。
これに目をつけたジラート人が「神の扉計画」の拠点とし、
神の扉トゥーリアとその制御装置デルクフを建設した。

と、勝手に妄想してみた。
メルトブローについてはフェインで工作したら
エネルギー逆流してザルカまで吹っ飛んだとかかね。
グラビトンが手近なとこ襲ったって言ってたし。
それよりラングモント峠にある骨が気になる…

868 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 20:19 [ /FeAMrzg ]
そういえばデルクフ地下エリアまだ開放されてないな。
デルクフのカギ使って行くエリアの北西に意味ありげな通路と壁。

869 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 21:57 [ zwsc4skM ]
ジラブロス(兄)クリスタルと同調。楽園にヒャッホイ
 ↓
ジラ人ビジョン共有で国民総ヒャッホイ
 ↓
楽園への扉を開けようとする
 ↓
クリュー人怒りのクリスタル破壊(フェ・イン?ロ・メーヴ?)
 ↓
ともかくデルクフを中心に周辺の大地あぼーん
 ↓
ジラ人消滅・兄弟のみ地下で眠る
 ↓
現在に至る

870 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/06(日) 23:12 [ 8cfRaeIc ]
(・∀・)イイ!加減下がりすぎなのでage

871 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 00:33 [ vofopFfw ]
はソ・ジヤの場所について、正確な場所は特定できないが
ジュノ近辺であるという説は断固として否定したいな
理由として
1、ソ・ジヤがクリュー人の中心的建造物である事。
  それはホルトト、ウガレピと比べても規模が大掛かりである事からわかる。
2、神の扉計画の中心的建造物がデルクフの塔である事
3、上記2つの事実を踏まえて、ソ・ジヤがジュノ近辺であると仮定すると、デルクフの塔とソ・ジヤが近すぎる事。

あと、これらの理由とは別にジュノ地下に遺跡があるとして、地盤がジュノの重さに耐えられそうにないこと

上記らの理由により、ソ・ジヤのジュノ近辺説を否定したい

872 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 00:55 [ me5NRC12 ]
グラビトンのセリフ

北のアークを破壊した。計画を阻止するために。
だがそれは、
クリスタルの暴走につながっちまった……。
世界は光に包まれ……、
次の瞬間ジラートという国は消滅していた。
ジラートの国があった場所は海に、
暴走するクリスタルのエネルギーをじかに浴びた
北の大地は、不毛の地と化してしまったんだ。

クフィム周辺にジラートの国があって吹っ飛んで今の海になってるっぽいね。
デルクフの塔がジラートの中心あたりで今も残ってるのかな。

873 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 01:53 [ 5eJN.Too ]
>>862
ザルカの北東の方に思いっきり木生えてる。

>>868
デルクフの塔三度 か・・・

874 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 02:50 [ tEAI7xJo ]
海岸で倒れてるジラ兄弟をマートが見つけて介抱したんだっけ?
クフィム周辺がジラートの国で消滅後ジラ兄弟が眠って、何かの拍子に今のジュノ
近辺にあった漁師町に流れ着いたってことかな。

875 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 03:34 [ I4/e8wQM ]
エルドは1万年前に失敗した神の扉計画をもう一度やろうとしてるわけだけど
北のアーク・フェインは崩壊したまんま修復もしとらんし
デムとホラ、そしてリテロア方面のアーク(ロメーヴ?)に繋がる骨壁パイプは
獣人らが各拠点の地下で半分ほど砕いて魔晶石精製に使っちゃってるわけで
マトモに起動するのって、メアのアークだけなんじゃねーの?デルクフは無傷だが。
4カ所とも復旧やら修復やらするそぶりもないんだけど。ジラ兄弟は獣人に対してコネないし。

寝てる間に、いろんなとこで重要施設がボロボロになってるわけで
これでなんとか再現できるもんなのか?神の扉計画って

876 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 03:51 [ UKk3SNz. ]
>>875
砕いちゃってるクリスタルラインにほとんどクリスタル汁(じる)が流れてないみたいだし、
1万年の間に既にデルクフに必要なだけクリスタル力(ぢから)が満載されてるとかでいいんじゃね?

その割には魔晶石は何のために集めたんだ、って話で・・・。

877 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 07:47 [ hvDfx6os ]
 ボスディンがサンドのテリトリーなら

天昌堂はソ・ジャ管理に当たってタブナジア戦関連の情報で裏取引してるんぢゃ
ないかという仮説を立ててみる(・ω・)

878 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 08:44 [ rp8461/s ]
>>876
 多少なりとも「クリスタルライン」は動いているらしい。
 ただし、それだけでは不十分だし時間が惜しいし、ってことで冒険者に
 魔昌石を分捕らせたんじゃないかな。

 以下、ログの抜粋

 【バスM2−1「クリスタルライン」より】
 Cid:どうもあの辺り(*)では不思議な現象が
  起きておってな……。
 Cid:わしの研究では、あの建造物から
  ジュノへ向かってへのライン、
  そこに強いクリスタルの反応が見られる。
 Cid:このラインをクリスタルラインと
  呼んでおるのだが……
 (*)あの辺り――コンシュタット高地のデムの岩近辺


 【ZM「新たなる世界」】
 (エルドナーシュ、クリスタルに手をかざしながら)
 Eald'narche:うん、不純物とこの地の
  力との接触は絶たれた。ノイズはなくなったよ。
 Eald'narche:20年前のときは、まさか単に
  滅ぼしただけじゃノイズは消えないなんて、
  思いもしなかったからね。
 Eald'narche:いらぬ手間がかかったよ。
  僕らには、そいつ(*)をクリスタルから解放して
  やるなんて芸当は、できそうになかったからね。
 (*)そいつ――当方は「闇の王と化したラオグリム」と解釈

879 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 11:06 [ agvTeITw ]
>>846
シャントット様と恋の黄金律作戦なんて希望してやらないからな(゚∀゚)

880 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 13:41 [ AtkenVWA ]
>>856
フェンリル戦後のカー君の説明によれば
カー君、お犬様(新しき力)→ヴァナディールの世界に生まれた「新しい力」
クリスタル召喚獣(大いなるもの)→いにしえのことわりに従って生きる命。
ってことなので、違うものかと。

881 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 14:41 [ jS.zqq.w ]
>>851
ムバルポロスは、ウガレピの地下だ!
そして、ソ・ジヤは南グスタの地下だ!と、何度言えば・・・。

南グスタの灯台から行くのだよ。灯台に行ってみ!エレベーターがあるっしょや!
氷河でもないし、ソロムグでもない!南グスタの地・下・だ!

アットワ地溝帯は、オンゾゾを抜けるのさ!既出だな。
オンゾゾの右下ら辺から行くのだよ。今は水たまりがあって、壁になってるがな。

882 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 14:58 [ 5HJ5BLCU ]
でもあのエレベーター、どう見ても上にしk

883 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:11 [ agvTeITw ]
いつになったらバス大工房は商業区から分離して月に行くんだ?

884 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:22 [ q94QPYMM ]
プレジデントの号令一つでいつでも行けるさ〜(´ー`)

885 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:29 [ jI/i.Nbo ]
むしろ毎週月金の午後は月と往復してます。

886 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 15:38 [ vofopFfw ]
流砂洞に行く

飛空挺GET

飛空挺で大工房に行く
ここで一旦飛空挺に乗れなくなるが

コーネリアタソに会う

トゥー・リアに行き、コッファーから
大事なもの:ガルカの尿結石をGET

もう一度コーネリアと話をする

これが終れば飛空挺が宇宙仕様になってるから、月へいけるようになる
だったっけ(´・ω・`)?

887 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 16:13 [ J.uCDcnI ]
>>881
北海道の方ですか?

888 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 16:44 [ AtkenVWA ]
>>881
プロマシアはジラートがなくても平気といってるから、ジラエリアが関わる可能性は
低いと何回いえば…

が■eのことだからないとはいえないのも怖いところだ。

889 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 16:50 [ wwbAcebQ ]
>>888
「一部は」ジラートが無くても平気という可能性もあるぞ

890 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 16:56 [ .EaClbZk ]
ぶっちゃけ、ムバルポロスは秋芳洞から行けるんだが。

891 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 17:03 [ jI/i.Nbo ]
毛利家はいつ実装されますか

892 名前: 881 投稿日: 2004/06/07(月) 17:59 [ YbAItbBo ]
>>888
確かに、ジラートなくてもいいとあるな。
じゃ、メリファトの南西だね。そこから行くと。
ばってん、月にはまだいけんとよ。

なぜか?ああ神って、宇宙船のことね。
アルタナは宇宙船なの。流した涙とは、宇宙船から出てきた人類。
つまり、一万年も前によその星からやってきたものと、もといたものとの戦いが、
獣人との戦いになったと・・・。
ゴブが探しているのは、その宇宙船。そして、886さんの内容になる。
で、その宇宙船から出てきた人類が毛利家だ!・・・話が変になったじゃないか!

893 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 18:06 [ TQjD5EuA ]
確かにそういわれてみたら、
大坂城地下でアレクサンダーと契約したな。

894 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 18:12 [ Kn2RDMB6 ]
また 脱 線 か !

895 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 20:19 [ 9fN.6dAU ]
脱線の臭いで某スレから参りました
ヨロシク。

896 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 21:10 [ nYrCRNMQ ]
待て
お願いだからこのスレだけは脱線せず真面目に進行してくれ(ノД`)

897 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 21:13 [ cundKjGk ]
ではムトロポリスについて議論しようか

898 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 22:12 [ GnCxZkZw ]
>>897
つ、釣られんぞ!

899 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 22:16 [ wJgkEe8I ]
アルタナとプロマシアは双方ともに星のことである。
そしてヴァナ・ディールの存在する星こそがプロマシア。
空に見えてる月(らしきもの)がアルタナ。

元々プロマシアに住んでたのが獣人。
アルタナから何らかの理由で移ってきたのが人間。
逆かもしれんがナー。

・・・と妄想してみるテスツ。

900 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/07(月) 23:46 [ 5EDtA42U ]
>>899
逆に月からモンスターが落ちてくるってのは・・・FF8の設定だっけ?

901 名前: 846 投稿日: 2004/06/08(火) 00:01 [ VBY4NgtA ]
879解ってくれてアリガ㌧。
故意の黄金律作戦はシャントット様じゃなくてルクうわ誰だなにすrちゅおp@「あsdfghj;

902 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 00:23 [ WHDqDW/E ]
ゴブリンたちがさがしているのは…


ルーb(ry

903 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 00:52 [ 0jvumhXU ]
ルービックキューブ?

904 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 03:55 [ EvPlYWxg ]
ルーベンスの絵だよパトラッシュ。

905 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 04:34 [ es5FUIjY ]
実際問題 ジラ無しでも遊べるけど一部はジラないと無理って展開は
ありえるような気がするな。
そもそも、■的見解は全部持ってるのが普通 なんじゃないかね…

906 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 08:09 [ BFH4Z57w ]
よーく考えな。
NA版は元からジラが入っている…。

あとは、わかるな?

907 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 08:12 [ tOHICqQs ]
そして、イギリス版では、
元からプロマシアが入ってくる……。


のかもしれない。

908 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 09:20 [ MMZLjLyk ]
ルーb(ryって、 シャドウNMが古墳で沸きました。

909 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 10:18 [ fZP8uzyI ]
>>908
本気でありえそうだな・・・

910 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 10:32 [ m5tiv0Dk ]
>>905
ジラ組で、最初メインコロロカLVくらいまでジラ入れないで遊んでたら、
「ジラート入れてないんですか?^^;」とPTキックされたこともあるので、
おそらく一般ユーザーもジラ入ってるのが普通って認識だと思う。

911 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 12:15 [ hg7wgp0w ]
>>910
そりゃ■じゃなくてそのヴァカ個人の認識だべ。

912 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 12:52 [ FJ/pALN. ]
でも実際問題ジラ持ってないとレベル上げの場所かなり限られるしなー。特に後半。
空行けないとかは仕方ないと思うが、メジャーな狩り場にもいけないのは・・

一般ユーザーも入れてるのが普通って思ってるのはほぼ間違いないこと。
みんなで狩り場考えてる時に、ジラエリアいけない人いるかも・・なんて思うやつ
そんなにいると思うか?カザムあたりはパス関係あるから考慮するが。
みんな当然のようにジラエリア提案するだろ?入れてて当然だと思ってるから
誰も突っ込まないんだよ。

913 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:06 [ 7/FjyAqo ]
プロマシアに向けてフルセット版は海外じゃ普通になってるだろうしね
ところで、私とくるリラたんの恋の黄金律さk(ry

914 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 13:42 [ 8GtxsjVs ]
ほっとくと脱線やらスレ違いの■e叩きやらがすぐ侵食してくるな。
しかたないので亀レスでつっこみ:

>>875
>4カ所とも復旧やら修復やらするそぶりもないんだけど。ジラ兄弟は獣人に対してコネないし。

いや、修復の計画はあるよ?

Eald'narche : 単刀直入にいこう。
 クリスタルラインの復旧に邪魔な獣人どもは
 おまえ達冒険者の働きでいずれいなくなるだろう。
 修復が済み次第、ここで神の扉を開く。

単に、ジラ兄弟は異様に気が長いだけです。

915 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:47 [ NM.kGzu. ]
結局誰が一番強いの?
シャントット最強なの?

916 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:52 [ xc7cyba2 ]
トリオンの髪型が最強だと思う、そんなウィンダス所属のガルカ

917 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 15:31 [ NM.kGzu. ]
俺IDがNMだ

918 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 15:33 [ uoJE/W.M ]
1.エースやジョーカーはどこへ行ったんだろうか。死んだっけ?
2.神の扉ってのが月への道じゃないだろうか。
3.ソロムグの真ん中にある岩山。あそこの地下に宇宙船があるような気がしてならん。
4.タロンギの一番左上の岩に、なんか紋章みたいなのがある。南の岩山にもそんなのがある。気のせいかなぁ。
5.クリスタルラインやテレポ岩って、月にエネルギーを送る物にしか思えん。
6.朝と夜が来る。反対側の世界はないのかな?つまり、ヴァナが朝のとき夜の世界は・・・?
7.ゴブが探しているのは、宇宙船地球号?あるいは、反対側の世界?まるで、コロンブスの世界だな。

919 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:29 [ 8GtxsjVs ]
>>918
1.ウィンダスミッションのログを>>1のまとめサイトで読んできなさい。
2.全然違う。月への道が開けるくらいでヴァナ・ディールが滅亡したり
 しないでしょ。
3.ああそう。別にそう思うのはいいんじゃない。
4.テクスチャを左右反転して貼ったり、いろいろ使いまわしてるから
 なんか左右対称の模様ができたりするんだよね。
5.ああそう。別にそう思うのはいいんじゃない。ジラートミッションで
 答えは出てるけど。
6.カムラナートも「この星を我がものとしてやろう」とか言ってるし、
 多分ヴァナは普通の惑星で、当然昼側と夜側があると思うけど。
7.すまん、あんたが何を言ってるのかわからん。

920 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:35 [ IEoVvsRg ]
どうしても月に行きたいんだろw

921 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:46 [ ByTvnmNU ]
月にはミスラの本国があるに違いない!

922 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:48 [ 8GtxsjVs ]
しかたない、じゃあ月エリアの予想でも書いてやる。('A`)

・モンスは超高速で走り回るウサギと、そいつらが呼び出す
 コカのみ。当然、ウサギにはまともに攻撃できない。
・Harvesting pointで月見団子を収穫可能。
・箱からは月齢で追加ダメージが変わる片手棍を入手可能。

行きたいか?俺は行きたくないぞ。('A`)

923 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 16:54 [ /qReuXm2 ]
…ってか神の扉開いたらなんでヴァナが滅亡するんだっけ?
よーわからんけど、エ○ァの人類補完計画みたいなもんなんですか?

924 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:02 [ Jo0tijKg ]
そもそも月に行けるとか、月に何かあるとかって話あったっけ?

925 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:29 [ Cf5zPun2 ]
月にはフースーヤがいます

926 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:33 [ yn6FYkDE ]
聖鯖にはサポなし白の○ー○ー○がいます

927 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:40 [ 8GtxsjVs ]
>>923
ま、前例がないので正確なとこはジラ兄弟にもわからないわけだが

Eald'narche : その時ヴァナ・ディールが
 どうなるかはわからない。

真世界のビジョンが現実となれば、今の世界の生命は消えるというのが
ジラートやクリュー、明星の巫女たちの共通見解ぽい。

Eald'narche : しょせんこの世界は
 神の墓場であり、おまえ達は屍にうごめく
 虫けらでしかない。
Eald'narche : そろそろこの世界には、
 死んでもらうとしよう。

カー君が世界の真実の姿を「取り戻させないため」に奔走するのも
このためと思われる。

928 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 17:56 [ UbxlNLXg ]
>>915
現代人の範疇で言えば間違い無く暴走モードのザイド兄貴が最強かと。
ノーマル兄貴はヤムチャ。

ザイドの本気モード封印だと、連続魔と古代が両方つかえる謎ジョブの
アジドマルジドの方が普通のPvPなら強いかもしれない。

でも、もしかしたらHNMソロでぬっ殺すマートや骨爺すらゴミ扱いの武神様が普通に最強かもしれない。

929 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 18:05 [ mQuYn3HE ]
そー考えるとサンドってもしかして最弱?(;´Д`)

930 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 18:08 [ yixYm54o ]
シャントットさま最強って事は無いだろうけど、アジトよりは強いらしいしなぁ。
やっぱ怖ええあのばばうわなにをすやmくぁあwせdrftgyふうじこL!!

931 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 18:19 [ 7/FjyAqo ]
シャントットの同期の五人は戦争が無かったら絶対事件起こしてるよな
ウ゛ァナディール征服とかしてたかも知れない
他の国にそういう恐さが無いのも事実なんだよなぁ
バスがすんごいマッタリな国になってたりしてなw


そういえば稀なる客人のクエで、さらに王家の矛盾が浮き彫りになってたね
それともしょうがないのかね?エルウ゛ァーンの閉鎖的な性格は

932 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:21 [ QdrxRIxs ]
>>931
ヨランオランはしないでしょ
影こそ薄いけど、マンドラ研究以外は常識人だし

933 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:28 [ DramkHNA ]
>>921
月にミスラの本国ってEQか・・・・

934 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:40 [ g4L0c53k ]
人類補完計画っつーかヴァナ・ディール補完計画だな
神が去った後の不完全なヴァナ・ディールを真世界へと還らせる

935 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:51 [ z/R.lbEE ]
>>928 ザイドのヘタレ場面はサポナ上げ中の出来事
本気モード=暗黒、ヘタレモード=ナイト

936 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 19:52 [ BFH4Z57w ]
マンドラマニヤが巨大マンドラを栽培して制御不能
ウィン壊滅

937 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 20:01 [ UbxlNLXg ]
だから星の大樹は超巨大Walking Treeだって何度言ったら・・・

938 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 20:18 [ NhKv9CuY ]
シャントットは学生運動で大樹を占拠した過去とありそうだ

939 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 22:21 [ fakSCQXA ]
武神とオグビィってどっちが強いかな?
武神がモンクだとしたら、オグビィはモンクの始祖な訳だし。
しかも老ガルカという事は、老タルタルよりも修行を積んでいるとも考えられる。

う〜ん、モンクとしては気になる……

940 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 22:25 [ eXLlmaO. ]
オグビィが今のモンクとしての基礎を作ったとして
武神は格闘のマスターと適当に位置づけ
そして魔法に例えてみると

オグビィ = ⅠⅡⅢなどの系統立った魔法
武神   = 古代魔法

こんな感じと妄想
・・・こんなんじゃわかる訳ねえだろ俺('A`)

941 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 22:58 [ UbxlNLXg ]
>>939
オグビィって微妙に強さがわかるような話がないんだよな。
っていうか、イベントでは一切戦った話すら出てこないような?

骨爺あたりも同じ町に住んでながらお互いに話題にすら出てこないし、
まぁ、流派が違うってことにしておこうじゃないか。

942 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 23:15 [ zPBGPY8U ]
いや、少なくとも骨爺はオグビィ知ってるよ。
モンクAF1より
----
Cornelia : 私、商業区のアーゲンハルトさんから
 あなたのこと、聞いてきたんです。
 ものすごい拳法の使い手だって……。
----
オグビィのほうも、旧コーネリアの兄のことを知ってたくらいだから、
武神・限界爺・骨爺あたりのことは知ってんじゃないかね。

ところで上のはまとめサイトからそのままコピペしたんだが、
もしかして新コーネリアも武神なみに人の名前覚えないのか?

943 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 23:40 [ 7pK26nyc ]
>>942

Atori-Tutori : ……え? アーゲンハルト?
 名前間違ったの? 僕は間違ってないよ。
 あっちが、自分の名前間違ってんだよ。
 だいたい、僕、その人良く知らないし。

944 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/08(火) 23:44 [ fakSCQXA ]
モンク的にはオグビィの方が強くてほしい。
Atori-Tutoriみたいな意地悪糞樽が、世界一のモンクであるのが我慢ならん!

945 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 00:19 [ WVFCZjsE ]
キンベヒソロで倒す骨爺も十分ものすごい拳法の使い手な気もするが・・・。
その骨爺がものすごい使い手って称するオグビィっていったい・・・。
モンク凄すぎ。

その昔ラングモントが素手で峠にトンネル掘ったのもネタとは思えなくなってきた。

946 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 00:23 [ WVFCZjsE ]
ものすごい  拳法の使い手

じゃなくて

ものすごい拳法  の使い手

だったら嫌だな
鼻毛神拳とか裸神活殺拳とか。

947 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 00:57 [ lmJsW0jE ]
>>935
闇王の時とか、ラムダオ装備してる時はヘタレモード中って事か……

948 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 01:08 [ bVxRxsOY ]
やっぱシャントット最強がいいなぁ

949 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 01:09 [ z7SnRMTY ]
だってモンクのジョブイメージって、AFのデザイン・色から見ても
ドラゴンボールだもん。
NPCの強さは新キャラ登場する度にどんどんインフレしてくんでしょ。
そのうちキングベヒなんて、ヤムチャみたいな扱いになるんでねぇの?

950 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 01:32 [ 2ZJG.t5w ]
>>946
最後はコーネリアがICBMと対決ということですか?

951 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 01:49 [ GrOXqsy2 ]
>>949
既にノーマルベヒはヤムチャ扱いですがなにか?

952 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 02:26 [ JR8a0l9k ]
「虚ろなるもの」がヴァナディールの本当の姿で、
あれは神の扉が開いちゃったからとか妄想してみるテスツ

E3ムービーでも天輪の場の装置動いてるぽいシーンとかあったしナー

953 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 02:37 [ CtlgubTk ]
>>948
シャントットとかはスレイヤーズの世界。
そしてモンクはドラゴンボールの世界。

954 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 04:42 [ vbxhxUfo ]
勝手に強さランキング

モンク
武神=オグビィ>>マート=骨>>>黒帯ゲットした冒険者>カンストモンク>茶帯(ry>>紫帯(ry

魔法使い
壷>>シャントット=カラハバルハ>>アジドマルジド以下シラネ

納金
ザイド>>>>セミ>フォルカー(髭だkら)>ナ/黒のザイド>トリオン=クリルラ(ラブラブ)以下シラネ

総合
ミスラモンク>>>>その他

955 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 04:43 [ vbxhxUfo ]
あぁ…間違えた…orz



総合
ルーb(ry>>>>その他


にしようと思ったのに…

956 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 06:35 [ mhd4gfX. ]
>>943
骨爺は本当に自分の名前間違えてるのかwwwww

957 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 06:36 [ mhd4gfX. ]
と思ったら勘違いしてた(プゲラッチョw

/ja かくれる <me>

958 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 07:33 [ zR4Ty7Q6 ]
なんか強さのバロメーターとして出てくる単位がヤムチャってのもかわいそうだな・・・

959 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 07:38 [ aKXByWOc ]
ヤムチャが嫌ならテリーマンでもいいぞ

960 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 08:17 [ vvi1Ghf6 ]
ザイド本気モードって・・・馬鹿?
あれは敵だからゲタ履かせてもらってるだけだろ。

例えばサンドM10-2のラストが王家内紛でトリオンと戦うなんてなってたら、トリオンはバスM10-2のザイドクラスの敵としてデータ作られるだろーし、
同じようにウィンM10-2のラストがアジドと戦うなんてなってたら、アジドはやっぱり敵ザイドクラスになってるだろーよ。
そしてバスM10-2でPCがザイドについてフォルカーと戦うような展開なら、ザイドは雑魚でフォルカーが化け物になってるだろーよ。

961 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 08:17 [ zR4Ty7Q6 ]
>>959(ノ∀`)

962 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 08:34 [ 0J13FOXU ]
そういえば、試練の晒しスレなんて妙なところからの発掘だけど
ttp://yamagata.cool.ne.jp/ffdqcm81/ff12_play09.wmv
マンドラたん歩いてますね

963 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 09:15 [ 1Fh1fhdg ]
>>960
敵として設定するにふさわしい強さとしてザイドが選ばれた、ともいえるかと

964 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 11:03 [ 1mkPtZRI ]
とりあえずシャントット最強!はキモいからやめとこうよ

965 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 11:09 [ KRPCAONU ]
そうだ
シャントット「様」最強!とちゃんと言おうぜ

966 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 11:33 [ AU8xkt76 ]
時代的には、マートとハーゲが武神の道場に居た頃と
旧コーネリアがおぐべぇの弟子になったのとは同時期なんだよな
言うなれば
伝統派古流体術=武神(大山ますたつ)
近代総合武術=オグビィ(ブルース・リー)
って感じなんだよ!
まぁ、年齢的にもオグビィは既に転生間近の老体だろ
もう100年ほど生きてんだとしたら
やはりそれに並ぶほどの腕を持つモンクはズババ様だけだろうしね
まぁ、あれだこっからはよくある話だけど
その昔、伝統古流派の門下生だった頃に姉弟子のズババ様にぼこぼこにされて
見返してやるつもりで今のモンクの基礎を作り上げたんだよ!
そして、いつしか二人は恋に落ち・・・
だが、侍従長になる定めのズババ様とは決して結ばれぬ恋
「俺が育てたモンク達がいつか世界を変えてやる!!!」
熱い涙を流しながら星の大樹に叫ぶ若きオグビィ、
その後、道場の兄弟子達を相手に私闘をしてしまい破門を受け
武者修行の旅と称し世界を放浪する
数十年後、変わり果てた姿がバスにあった
日々喧嘩にあけくれ、酒に溺れ、以前の精悍だった顔つきは生気が無く
目は暗く落ちくぼみ、その表情にはあらゆる感情が浮かぶ事も無かった
ある日、いつものように酒場で酒を飲み、
その日の喧嘩の相手を探そうとしていた所に突然、若いまだあどけなさの残る少女が声をかけて来た
「あんたの弟子にしてくれ!」
はじめは相手にせず、無視をするつもりだったがしつこく食い下がる少女にかつての自分を見た気がした
「なら、鉱山に行き、その奥深くに居ると言うワンダリング・ゴーストを倒しマイナーペンダントをもってこい。それが条件だ」
その言葉を聞くと少女は瞳を輝かせ、何も言わず飛び出して行ってしまった
その後、少女は見事試練を果たしオグビィの弟子となった
それがきっかけでオグビィの止まっていた時間がまた動きだした・・・

って感じのふか〜い話があったと思うんだよね
マート、ハーゲからすれば遠い兄弟子にもあたる人な訳だし
独立して自分の流派を立ち上げた事に対する憧憬の念もあって凄い拳法家と言う事なんじゃ無いかな
んで、何が言いたいかって言うと
モンク最高w

967 名前: 918 投稿日: 2004/06/09(水) 11:35 [ YvENlGB6 ]
>>920
どーしても月に行きたいのw

ネミングウェイに会いに行くぞぉぉぉぉぉ!
バハムートにも会いにいくぞぉぉぉ!

968 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 11:43 [ 1dxb7Ix. ]
>>966
とりあえず落ち着け。

969 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 12:12 [ UnatC1Pw ]
このゲームはマート(ジジイ)やシャントット(ババア)が世界最強クラスという
不思議なロートル伝説の残る世界です。

970 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 12:22 [ zuPmP4zc ]
この世界の全ジョブNPCを集めたとして、やっぱり最強決定戦はモンクvs黒になるな。
それ以外のジョブのNPCはどうもパッとしない…

971 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 12:46 [ /9P73ubs ]
実はマウラのサポジョブ婆さんが最強だと言ってみる。

972 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 12:47 [ C4n87Kds ]
ところで、次スレはどうする?
>>980に任せていいか?

973 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 12:51 [ VwbSbbCo ]
既出だったら申し訳ないが、ウガテピの絵筆使って開ける扉の部屋、
ジラ関係の絵画が飾ってあるのね。
「三人の男女が描かれている」→エルド、カムラ、イブノイルの絵
「美しい風景が描かれている」→トゥー・リアの絵
とか、自分視点で歩いてて今更気付いた(´・ω・`)

974 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:16 [ 0MgxM5I. ]
>>954
>壷>>シャントット

まってくれ、シャントット様は、両手棍もすごいんだ
壷なんて、いつもの笑い声あげながらカチ割って、なかのサンダーメロンとりだしますよ?

975 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:38 [ vG/wAWVQ ]
そういえば、セルビナのサポジョブ爺さんもけっこう強そうだなぁ。

976 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:47 [ 1FCLEMao ]
>>960
BCのザイドはある意味暴走して半ばザイド的闇の王化してるようなもんだと考えれば
でたらめな強さも納得できるし。
あくまで「暗黒騎士」としての強さじゃなくて「ガルカ」としての強さと考えて。

フォルカーは初めてウルリッヒのやらかしたことを聞かされたばかりで
かなり動揺してて実力が出せてないだろうし。

アジドマルジドは影牢で魔力吸われて病み上がりなので言わずもがな。

って考えればある程度はバランスが取れそうな気がする。
・・・あれ?ヒャッホイ王子は?

977 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:52 [ 13HcSgh. ]
>>976
弟者がシェルかけ忘れたから実力発揮できなかった。

978 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 14:04 [ t7BDtoMk ]
>>976
クリルラとハルバーの連れて来た愛人候補の事で悩んでいた

979 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 14:13 [ 1FCLEMao ]
あー、思い出した。
ヒャッホイ王子は確かバタリア中隊全滅事件でけっこうヤバイ怪我をしてて隠して戦ってるんだっけな。
弟者がそんなこと言ってた気がする。

980 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 14:55 [ 1dxb7Ix. ]
え、弟者がブライナしてくれないからじゃないの?

981 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 15:34 [ 0MgxM5I. ]
>>980
次スレよろ♪

982 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 15:43 [ 1dxb7Ix. ]
またか・・・また踏んでたのかorz
建てられるかちょっと試してくるよ

983 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 15:50 [ 1dxb7Ix. ]
世界設定を語るスレ12
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1086763629/

残念ながら大成功してしまいました('A`)

984 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 16:06 [ 3fw4hX0w ]
ソロでガルーダ倒すイルディゴルディも悪くないかと

格闘戦死ですが・・また格闘か・・

985 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 18:10 [ NBTOBbRw ]
>>984
Lv75あれば一部のジョブならソロでも召喚獣クリアできるらしいが。
格闘戦死でクリアできるかは知らんがw

986 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 20:13 [ vvi1Ghf6 ]
>>976
闇王化したラオグリムの力は、ザルカバードに眠るクリスタルの力だろ?
何でガルカごときの力になってるんだよ。

ジラM1を見たか?
Eald'narcheがクリスタルに手をかざしながら
Eald'narche : うん、不純物とこの地の
 力との接触は絶たれた。ノイズはなくなったよ。
Eald'narche : 20年前のときは、まさか単に
 滅ぼしただけじゃノイズは消えないなんて、
 思いもしなかったからね。
と言う台詞及び
Raogrimm : 俺はまだ、いくらか
 この地の力とつながっている……。
 そいつを一気に解放すれば、こいつらを
 足止めするぐらいの時間は稼げるだろう。
と言って闇王化するラオグリム

このことから闇王とは「ザルカバードに眠る力」で暴走したラオグリム。
ガルカだから闇王になった訳ではない。
ガルカとしての闇、前世から続く憎悪の記憶(つか、これ自体が語り部オンリーの効果だからザイドにゃ関係無いし)は暴走のキッカケでしかない。
何故ならラオグリム自身が
Raogrimm : 俺は、種の記憶を
 引き継ぐ者、語り部だったのだ。遠い昔の
 様々なものを、宿していた。あまりに多くの
 憎しみと、哀しみ……。
Raogrimm : それゆえに、一度闇にとらわれると
 そこから抜け出せなくなってしまったのだ。
 果てしない、憎悪と狂気の闇から……。
Raogrimm : 人は、優しい、暖かい光を
 たたえる一方で、闇夜よりも濃く、深い
 暗黒を抱えていることもある……。
Raogrimm : 誰もが、その危うさを
 秘めているのだ。そして、その危うさを
 捨てたとき、人は人でなくなる……。
と、ガルカだから、語り部だから闇王となった可能性を否定しているのだからな。

987 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 20:17 [ 1dxb7Ix. ]
>>986
それはそうと、一つ気になってるんだが・・・
なんでそんな喧嘩腰なの?

誰もいじめたりしませんよ?

988 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 20:35 [ aKXByWOc ]
>>985
夢想阿修羅拳が使えるほどの格闘戦士だぞ
そこらの75なんて貧弱坊やとは格が違うってこった

989 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 20:46 [ DXGQlEog ]
まあLv90程度のPCならば黒が古代連射してたら沈みそうだな

990 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/09(水) 20:50 [ w.N9xmdE ]
戦士75でやっとこさ空鳴拳だっけな…
LVいくつだよwwwwwwwwwwwwwww

991 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 12:18 [ inDe2Kwg ]
>>979
あったねえ。
確かそれで兄者を気遣った弟者が裏で色々手を回してたら
コソコソされるの気に喰わない兄者がブチギレて
ますます仲がこじれちゃったんだよねえ。

992 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 16:07 [ qbTrwNRY ]
>>980
戦士の空鳴拳は70で一応到達。勿論SPWSだから使えないけど。
仮にスキルの上昇が71〜75の値そのままどんどん上がっていくとすると
戦士が夢想阿修羅拳を修得するのはLv97という計算になる様子。
51〜60の上がり幅だともっと速いのだが。

993 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 22:23 [ C9chVOkY ]
ねんねこにゃー

994 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 22:37 [ LJ18TOCk ]
ねんねこうめー

995 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/10(木) 22:54 [ C9chVOkY ]
ねんねこにゃー

996 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 00:15 [ ffxixeI6 ]
ねんねこにぅ〜

997 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 01:01 [ Ek4kDz5o ]
あと4つぐらい埋めようよ・・・

998 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 01:03 [ Ek4kDz5o ]
ってオイ!今気付いたけど
>>996なんだその神IDは((((;゚Д゚))))

999 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 01:10 [ 5mmLbNcE ]
ネ申キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

1000 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/06/11(金) 01:11 [ AmEqUbiE ]
1000げつー

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