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【KYO】 草      薙      京 【キョー】

1名無しさん:2003/06/12(木) 22:48
ボディが

2名無しさん:2003/06/12(木) 22:54
がら空きだ

3名無しさん:2003/06/12(木) 22:55
ぜぇ!

4名無しさん:2003/06/12(木) 22:55
燃えろぉ!

5名無しさん:2003/06/13(金) 19:39
お前も聞いただろう、神風の清響(かぜのこえ)を…。

6名無しカオス:2003/06/13(金) 21:25
お前も感じただろう、不死鳥の生命(すざくのいぶき)を!!

7名無しカオス:2003/06/13(金) 21:30
お前も触れただろう、白き獣の双牙(びゃっこのきば)に!!

8名無しカオス:2003/06/13(金) 22:40
お前も聞いただろう、隣の部屋のカップルの○○○を!!

9名無しカオス:2003/06/14(土) 11:05
お前も見ただろう、鮮血の蜃気楼(あかきまぼろし)を!!

10名無しカオス:2003/06/14(土) 17:46
鬼焼き 623+AorC
荒咬み 236+A
九傷 荒咬み後に236+AorC
七瀬 九傷、または八錆後にBorD
八錆 荒咬み後に63214+AorC、または九傷後にAorC
砌穿ち 荒咬み→八錆後にAorC
琴月 荒咬み→八錆後に63214+BorD
    63214+BorD(荒咬み連携中でなくても出せる)
七十五式・改 236+B・BorD・D
R.E.D.KicK 421+BorD
毒咬み→罪→罰→鬼
  236+C→63214+AorC→6+AorC→623+AorC

大蛇薙 2141236+AorC
百八拾二式 236236+AorC

イクシード
無式 236236+AC

11名無しカオス:2003/06/14(土) 17:51
特殊技
6+B 中段
3+D 下段蹴り2発
空中で2+C 空中ヒットで叩ダウン


猿でもわかる荒咬み連携
 荒咬み→九傷→七瀬or八錆
     →八錆→七瀬or砌穿ちor琴月

  八錆は中段、砌穿ちは下段、琴月はダウン拾い


ディレイ鬼焼き
・毒咬み連携で6+AorC→623+BorD→623+AorCとすると鬼焼きがディレイ(遅れて)出る
・相手が落ちてくるまで時間が出来るのでゲージタメ等お好きにどうぞ

12名無しカオス:2003/06/14(土) 17:55
主な連続技
(JB→)近立ちC→毒咬み〜
近立ちC→強七十五式→大蛇薙
(JB→)近立ちC→強七十五式→荒咬み→九傷→七瀬→近立ちC(端限定)
屈B→屈A→3+D
屈B→近立ちC→毒咬み〜

13名無しカオス:2003/06/16(月) 23:03
禍翳(がえい) 623+AorC
大蛇 236+A
鑿羅(さくら)421+BorD
無明神風流殺人剣みずち 2141236+AorC
蜃 236236+AorC

イクシード
無明神風流奥義「朱雀」 236236+AC

14名無しカオス:2003/06/16(月) 23:29

なんだそりゃw

15名無しカオス:2003/06/17(火) 08:10
草薙ではないですな↑

16名無しカオス:2003/06/17(火) 09:26
人少ないな
もっとこいや

17名無しカオス:2003/06/18(水) 02:14
>>13
ワラタ

18名無しカオス:2003/06/18(水) 15:37
わらたね

19名無しカオス:2003/06/22(日) 09:40
のぶながァァァ

20名無しカオス:2003/06/22(日) 14:43
庵「このままでは終わらんぞぉぉぉ・・・」
KYO「ハーッハッハッハッハッハッハ・・・強ぇ奴は強ぇ!!」

21名無しカオス:2003/06/22(日) 15:06
鬼目のKYOは糞過ぎて頭痛くなってくる
いまだに打ち切られてないって事は、あんな臭いのが好きなのがいるって子とか

22名無しカオス:2003/06/22(日) 16:01
お前も見ただろう・・・止め絵の旋律を

23名無しカオス:2003/06/22(日) 16:08
>>21はETA・HININ

24名無しカオス:2003/06/23(月) 05:35
(立A・屈C)×2→時雨→(ダッシュ)立A×2→立C→(立A・屈C)×3
(3発目ディレイ)→みずち

25名無しカオス:2003/06/23(月) 17:34
>13 死ねよ度人

26名無しカオス:2003/06/23(月) 20:55
>>24
変なもん考えるな馬鹿

2724:2003/06/23(月) 21:19
>>26
一応、市販されてるゲームのコンボなんだが。
やっぱ元ネタ知ってる奴いないか…

28名無しカオス:2003/06/24(火) 20:21
カットインさえなければ良いゲームだった・・・

29名無しカオス:2003/06/26(木) 01:28
一応月華のスタッフが作ってるらしいしね
アシストシステムもこfより面白かった
問題はAQ満載な所か
アシストで抜けれるし補正バリバリ掛かるから別にいいけど

30名無しカオス:2003/06/27(金) 00:28
鬼焼き無敵ありですか?

31名無しカオス:2003/06/27(金) 00:31
あり

32名無しカオス:2003/06/27(金) 01:38
アリガ㌧

33名無しカオス:2003/07/14(月) 15:39
七十五式・改で下段の飛び道具って抜けれますか?
さすがにソニックを抜けるのは無理だと思うけど。
(カプエス1のときは抜けれたような・・・。)

34名無しカオス:2003/07/15(火) 23:07
>>33
稼動してから自分で試しましょう

35名無しカオス:2003/07/16(水) 04:42
わかりました

36名無しカオス:2003/07/18(金) 18:48
▼連続技

近B>屈B>屈A>3D

37名無しカオス:2003/07/24(木) 21:13
とりあえずノーマル琴月組み込むなら

JC→近C→琴月

近Cの後に前Bを組み込むと琴月がガードされた…。

38名無しカオス:2003/07/24(木) 21:21
それからCPU戦でリョウに百八拾二式をぶっ放すと前Bみたいなので
ガードされて虎砲で反撃食らうので注意。

39名無しカオス:2003/07/25(金) 13:29
>>29
まあ月華もA級の宝庫だから。
つーか月華チームが作ってるってマジ?
お前らさっさとMOW2作れや《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァァア!!!!!!!!!!!!!!!!

40名無しカオス:2003/07/25(金) 16:36
大蛇薙ぎちょっと溜めたらはやくなる。どこでもキャンセル中は喰らえー琴月
が極悪です。最後に改であげて、ヤガレー!が減りすぎ。

41名無しカオス:2003/07/25(金) 19:56
くらえー、ボディーがくらえー、ボディーがくらえー→琴月一段目キャンセル→
七拾五式・改→大蛇薙で確定かな、MAXコンボは

42名無しカオス:2003/07/25(金) 20:49
めくりはJBでいいんですか?

43名無しカオス:2003/07/25(金) 22:28
>>42
OK

44名無しカオス:2003/07/25(金) 23:36
>>41
75式の前に琴月使えばいいのか。
それなら中央でも安定してはいる?
今まで毒から繋いでて安定しねーよ、とか言っちゃってました。

ところで奈落落し使ってる?
俺は中ジャンプなくなったのですっかり使わなくなったんだけど。

45名無しカオス:2003/07/26(土) 00:01
京使いっていいよな めぐまれてて

46名無しカオス:2003/07/26(土) 00:44
>>44

空中攻撃対策に(謎 バックステップ奈落ぐらいじゃない?
もう奈落イラネ

47名無しカオス:2003/07/26(土) 06:05
>>44
あいかわらずめくり性能は優秀なので重宝してまつ

48名無しカオス:2003/07/26(土) 13:08
>>47
どこが優秀なのかと、全然めくれないじゃん

49名無しカオス:2003/07/26(土) 13:21
画面端ならMAX時くらえー2段目から琴月が入る。最後は琴月から改でヤガレー
って減りすぎ。んでしゃがみBからたちCの目押しってつながらないっぽい。

50名無しカオス:2003/07/26(土) 13:46
>>49
一応つながる。2B→近C。

51名無しカオス:2003/07/26(土) 14:17
下段が欲しけりゃ近B→6B使ってくべきだろ
端なら毒がきっちり入る
チョイ溜めは試してないからシラネ

52名無しカオス:2003/07/26(土) 15:45
近距離Bから6Bってつながんの?

53名無しカオス:2003/07/26(土) 17:45
>>52
繋がらないならこんなこと書きませんよこの野郎

54名無しカオス:2003/07/26(土) 18:24
182式復活アゲ!

55名無しカオス:2003/07/26(土) 18:47
近距離B6Bからなんか超必入るんですか?

56名無しカオス:2003/07/26(土) 19:44
3行目読みやがって下さいこの野郎

つーか脊髄反射多杉。俺もだけど。ビバ週末。

57名無しカオス:2003/07/26(土) 20:42
ひそかに七瀬が96並につよくなってるのに気づけよおまえら
九傷から久々に繋がったの見たよ。

58名無しカオス:2003/07/27(日) 00:39
七瀬
カプエス2でもつながった。

59名無しカオス:2003/07/27(日) 00:55
七瀬はGCFSが怖いんだが
ディレイとかかければなんとかなりそうかな

60名無しカオス:2003/07/27(日) 01:25
荒咬みと七瀬強いね
荒咬みは似非対空にもなるし、七瀬は荒咬みが入れば大抵入る


3Dの二段目が短くなってる……気がする

61名無しカオス:2003/07/27(日) 01:26
鵺摘と轢金あれば文句無しなんだがなぁ
弱大蛇が2Dで潰されたような気がしましたが

62名無しカオス:2003/07/27(日) 02:36
月華team--->ggxx + ggxx reload

63名無しカオス:2003/07/27(日) 04:32
荒咬みにガードポイント確認。当たり前?
近B>6B>大蛇薙はちょい溜めでのみつながることを確認。
MAX時は毒>罪>琴月>毒〜で安定させてるけどもっと高威力のないかな?

64名無しカオス:2003/07/27(日) 09:05
3Dでリュウの波動拳、1回くぐれたような気がしたけど可能?

65名無しカオス:2003/07/27(日) 09:12
>>60
2002からそうよ>3D2段目

これさえマシなら2002京ももうちょい頑張れたはずなんだけどな……

66名無しカオス:2003/07/27(日) 16:16
そういや、画面端でC→75式→75式→投げスカリ→75式→投げスカリ→75式云々
って可能なんですかね?

67名無しカオス:2003/07/27(日) 20:02
鬼焼き>SC>無式確認。でも鬼焼きがどこキャンに対応してないみたいで、
いまいち活かす機会がなさげ?ほかにSC対応技ある?
端で七十五式からは、荒>八錆>琴月が簡単。ある程度引き付けないと
八錆が当たらんというのが新鮮だった。

68名無しカオス:2003/07/27(日) 21:30
GCFS→C→75式→大蛇
でゴッソリ削れて強いと思ったけど
REDキックと立D、3Dが使い物にならんので微妙だと思った
GCFSされやすすぎ

69名無しカオス:2003/07/28(月) 00:48
REDキックにGCFSされたら弱攻撃ぐらいが反確?
まさか強は無理だよね?庵の近Cとか

7068:2003/07/28(月) 02:48
京VS京で
相手のREDキックに GCFS→C→75式→大蛇 が確定
だから庵の近Cも多分食らうっぽい、まだしてくる人は少ないが…

71名無しカオス:2003/07/28(月) 19:58
>>69
庵の近Cは弱攻撃より早い気がするけど

72名無しカオス:2003/07/28(月) 20:45
まさかとは思いますが
罪詠って中段ですか?
下段ガードしてた奴等がガード崩れて
ヒットしてるのですが たまたま手を出してきただけでしょうか?

73名無しカオス:2003/07/29(火) 01:33
鬼焼き以外にスパキャンできる技あるかな?

74名無しカオス:2003/07/29(火) 01:39
たぶん違う。
ネタで毒咬み→罪→罰→ディレイ鬼で相手を固めてたけどガードされたし。

みなさんどうやってゲージ溜めてますか?強轢金が欲しかった…
必殺技は全部GCステップの的やし…

端で236DDを当てた後、236BB>J2Cor鬼焼き、荒咬み>各派生やったらどれが一番減るんかな?

75名無しカオス:2003/07/29(火) 14:43
あれだな、轢鉄の代わりに琴月復活なら鵺摘みも欲しかったなぁ

76名無しカオス:2003/07/30(水) 00:00
>>74
荒>八>琴じゃね?多分…

77名無しカオス:2003/07/30(水) 01:57
>>67
強鬼焼き一段目>ボディーが>くらえー〜
って行けるよ。

78名無しカオス:2003/07/30(水) 07:31
>>77
どこキャン対応の意味を読み違えてる。
それは荒咬みがどこキャン対応なんだから当たり前。
荒やら毒やら琴→鬼ができないからSC無式が機能しづらいって話だろ。
初段を鬼にしなきゃいけないんだから。

つーか無式減らねえなあ。大蛇が減る分悪目立ち。

79名無しカオス:2003/07/31(木) 02:20
>>78
あ、そうか。
文盲でスマソ。
そういえば、七十五式改から無式って入る?
入るなら、多少ダメージ低くても許す。

80名無しカオス:2003/07/31(木) 21:20
>>79
どう見ても入ると思うのだが・・・・

81名無しカオス:2003/08/01(金) 23:32
何でこんなに人が少ないの?
ZEROスレを見習おうよ

82名無しカオス:2003/08/02(土) 00:06
ゲーニッツスレ

83名無しカオス:2003/08/02(土) 20:57
と、ここで厨房登場なのですが、私服京って結局いるんすか?
あと、百八拾弐式のモーションって、2000の方ですか?

84名無しさん:2003/08/02(土) 22:49
2000のタイプ。しかし何に使うんだろう百八拾弐式って。
全然使わん。無式だそうとして暴発した時くらい?

85名無しカオス:2003/08/02(土) 23:05
鬼焼きどこキャンボディーが〜ってやろうとして
スパキャンになるくらい

86名無しカオス:2003/08/02(土) 23:16
>>84殿
アリガトー!!!正直、自己満足技。
因みに俺は大好きです。

87名無しカオス:2003/08/03(日) 02:48
もしかして近C→6B→蒸し器って繋がるかな?

88名無しカオス:2003/08/03(日) 04:02
02みたいにキャラ限めくりならいけるんじゃね?

89名無しカオス:2003/08/03(日) 09:53
182は下半身無敵を利用すればいいんじゃない?
弱の大蛇薙は膝下の無敵ないし

90名無しカオス:2003/08/03(日) 16:58
無式減らなスギ〜!
だいたい京、キャラ違うくないか?

91名無しカオス:2003/08/03(日) 21:12
飛び道具キャラに近づくのがきついんですけど。

92名無しカオス:2003/08/04(月) 00:09
>>91
ガーキャン

93名無しカオス:2003/08/04(月) 00:12
>>84
鬼焼きで潰しにくいような距離から、リーチの長いJD攻撃なんかふってくる香具師ヘの対空に
一応つかえまつ。
   _
    |←手
   ○←顔
   _| ←手

↑うまくためを使ってこのモーションの時に攻撃を当てるようにしないと潰されるけど。

9493:2003/08/04(月) 00:23
ああ、よく考えたら、大の鬼焼きで潰しにくいJ攻撃なんかほとんどないか。
前言撤回・・・。

95名無しカオス:2003/08/04(月) 01:37
>>84
>百八拾弐式の使い道
そりゃ普通に、七拾五式改からの追撃でしょ。

96名無しカオス:2003/08/04(月) 15:31
75からは普通に大蛇薙でいいような気が。

97名無しカオス:2003/08/04(月) 21:15
端に追い詰められてのヨガフレイム、ソニック連発ってどうするべ?
ガーキャンで前進で対処できるべか?反応されるとキツいんだけど

98名無しカオス:2003/08/05(火) 02:58
>>97
相手が間合いを調整してるとGCFSでも無理。
今回もの凄い回転率が良いから、ソニックはやばいと思う。
それ以外の立ち回りはムズイキャラだとは思うけど、
型にハマると逃げられんね。

99名無しカオス:2003/08/05(火) 03:01
妄想だけど、ぶっぱなしREDキックでなんとかなんねーかな?

100名無しカオス:2003/08/05(火) 03:27
>>96
見せ技として百八拾弐式を使ってみるのも面白いよ。
何気にタイミング取る必要あるところとか(笑

101名無しカオス:2003/08/05(火) 13:50
>>98 ガイルのソニック→JAorJBで振ってくる 追い詰め作戦やられると
だめぽ とにかくソニック打たれた時点でガイルペース

ダルシムも遠距離でビヨーン→SC炎&スライディング 追い詰められると
終わってる

前転とか避けとかないこのシステムって終わってるんじゃないの?

102名無しカオス:2003/08/05(火) 14:05
233 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/05(火) 04:07

このゲーム全体的にガード硬直少ないのと大昇竜の鬼性能を利用すると
ありえない場所で反撃できたりするから(大Pガード→荒毒咬みの間とか)
そこらへん調べていくとケンと違う方向性が出て面白いかなと

蛇足ネタとして豪鬼の垂直ジャンプにはダッシュ大昇竜確定
斬空すらすり抜ける全身無敵の恐ろしさとくと見ろ
---------------------
京がどんどん丸裸に・・・

103名無しカオス:2003/08/05(火) 22:10
>>102
まあ、普通にCPUが割り込んでくるから知ってたけどね。
GCFSとか、無敵技での割り込み方が読み合いになるっぽい。
そういう相手なら面白いんだけどね。
リュウとか使ってると、技の刺し合いが楽しいよ。
しかし、暴走庵とかはマズイ。

正直、このゲームはどこキャンなくしてコンボキャラのダメージ下げれば、
今時珍しい刺し合いの面白いゲームになったんじゃないかと思う。

104名無しカオス:2003/08/05(火) 23:51
さし合いいらん

105名無しカオス:2003/08/06(水) 01:57
つか、それって多くの一発屋キャラに氏ねと言ってるに等しいと思うんだが。
それに今回のリュウケンは刺しあいの面で明らかに有利なキャラだからなあ。



・・・ところで、画面端で荒咬み→九傷→七瀬→SC182式ってできますか?

106名無しカオス:2003/08/06(水) 05:40
どっちかっつーと、リュウケンのコンボダメージを下げたほうが
バランス取れるとおもう。
小足中足真空波動、決めやすさのわりに減りすぎ。

107名無しカオス:2003/08/06(水) 23:35
KOFと毒噛みの3発目がのタイミングが違うみたいで連打しないと出ないんだけど、
そうすると最後の鬼焼きが出にくい。コツアル?

108名無しカオス:2003/08/07(木) 00:21
俺は連打で出してる。
その後の鬼焼きも安定してる。
鬼焼きはボタンおしっぱ入力使えば安定するんじゃないの?

109名無しカオス:2003/08/07(木) 12:00
漏れの場合、
近B→6B→大蛇薙
が全然安定しない(成功率5割くらい)
ボタンを離すタイミングのコツって
何か有ったら教えて下さい。おながいします。

110名無しカオス:2003/08/07(木) 12:16
>>109
毒咬みで安定

111名無しカオス:2003/08/07(木) 12:41
>>107
236C>63214Cを1セット、6C>623Cを1セットで入力するとやりやすいかも。
俺はそうやってる。
前者は出し切りで前者の2発目が当たった時に6Cを入力すればよい。
あとは普通に623C出せば普通に出るね。
>>108には悪いが連打はださいし対人戦だと引かれることあるし。
まぁ自分にあってるのが一番なのかな。

112名無しカオス:2003/08/07(木) 19:07
ディレイ鬼焼きあんの?

113名無しカオス:2003/08/08(金) 00:17
↑あるはず。 洗脳ケン、真カラテに負けちゃうんだけど、どう攻めればよい?

114名無しカオス:2003/08/08(金) 02:48
ったく今日も庵相手に15戦14勝1敗しちまったよ。
勝っても勝っても庵ばっかり・・・。厨房相手はつまらん。

115名無しカオス:2003/08/08(金) 19:25
庵に勝てるのか・・・
いいな〜そこ。

116名無しカオス:2003/08/08(金) 23:08
KOFに比べたら今回の庵はゴミ同然

117名無しカオス:2003/08/09(土) 00:09
>>116はゴミ以下

118名無しカオス:2003/08/09(土) 02:33
>>116
庵スレからご苦労様です

119名無しカオス:2003/08/09(土) 12:09
MAXコンボって結局どうすればいいの?

120名無しカオス:2003/08/09(土) 20:58
先生!蒸器が減らなくて使い物になりません!

121498:2003/08/10(日) 00:42
>>113
洗脳ケンは楽だと・・・・
試合開始くらいの間合いにすると勝手に目の前までワープしてくれるから
そこに大Pからの連続技でも入れとけ波動拳はある程度食らってしまうが気にせずぶん回せyo

真カラテは待って投げスカリや対空スカリを待つしか・・・・・

>>116
小中ジャンプが無い分屑風の性能が・・・・

>>116
大P→(毒噛み→琴月)×α→七十五式改→大蛇薙ぎ
で普通にいいんじゃね?
2002みたいに中段キャンセル荒噛みからでも大蛇薙ぎまで繋がるし
3Dキャンセル琴月で下段もいけそうだし

122名無しカオス:2003/08/10(日) 07:59
近C→(毒→罪→琴月)×α→七十五式改→大蛇薙ぎ
とどっちがいい?

あと、毒からの派生(罪、罰、鬼)なんだけど
弱で出すのと強で出すのとでは何か違いはあるんですか?

123名無しカオス:2003/08/10(日) 14:41
1番簡単なMAX連続技は、
C>毒>荒>毒>荒>毒>琴一段>七十五>薙ぎ
でいいのでしょうか?
あと、うまく繋がらないんですが(特に荒>毒)コツとかありますか?

124名無しカオス:2003/08/10(日) 22:01
MAX連はそろそろいいんで通常時のたちまわりなど
遠距離・じわじわ歩く、弱REDなど出してみる
中距離・下Dカラキャン荒、下Dカラキャン75、立ちBふりまわし、FS鬼
近距離・投げ、立ちB前B、立ちC荒〜etc
ご意見どぞ〜

125名無しカオス:2003/08/10(日) 23:09
>>122
無いと思われ。

>>123
君が言う連続技が正に基本的な物。
…つーかマジで慣れるしかないんじゃあないか?
もし万足に練習出来ないならkof2k2で同じような連続技が出来る。
それで練習してみれ。

126名無しカオス:2003/08/11(月) 00:57
ボディがぁくらえボディがぁくらえ・・・。
のリズムで。
相手に荒の1段目が当たると同時に毒のコマンドを仕込む。

すぐ慣れます。

127123:2003/08/11(月) 04:25
そうですか
よかったよかった
繋がらないから間違ってるかと思いました・・・・・・ってよけい駄目ですか・・・

精進してきます・・・

128名無しカオス:2003/08/11(月) 18:25

               `ヽ、`ヽ、
 ┼            `ヽ、`ヽ、`ヽ、              ──, ヽヽ
 ,-|--、ヽ      `ヽ、`   ヽ、                  /
 i_」  ノ           `ヽ、`ヽ、 ∧∧              ヽ_
                 `ヽ、 (゚A゚) ←>>留年学生
                 `ヽ、/ 三つ
             ∧∧  /// `ヽ、
             (゚∀゚)/`ヽ、  | |
           ,..‐''"ii "  ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
  _        | ┝ ||-┨/  | `ヽ、`ヽ   `ヽ、
 |_| | |     / ∧ ||   |  `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、    ─┼-
  ├i | |     ヽ,''i|口=彡'i   | ||`ヽ、   `ヽ、`ヽ、     α
  │|  」      ヽ' ||   'i  `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、        ノ
            |ノ||   'i  |`ヽ、   `ヽ、
            | ||  `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
            'i ||   `ヽ|, ∪∪
             'i ̄|i``'''‐`ヽ、
             'i  | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、        ┏┓┏┓
 才,_          |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、   `ヽ、`ヽ、     ┃┃┃┃
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                                     ┗┛┗┛

129名無しカオス:2003/08/11(月) 19:03
まず近づくのがキツいんだがどうしてる?

130名無しカオス:2003/08/11(月) 22:30
>>129
飛び道具装備の奴は正直きついが、GCFSで近づき、相手がけん制技
を重ねてくるようなら多少遠くても鬼焼きで狩れる。
ジャンプで近づきたくなるがぐっと我慢。これ肝心。

131名無しカオス:2003/08/11(月) 22:48
まあ近付いたところでどうするんだってのもある。

・小足>2Aで固めて投げとの2択及びヒット確認無式or3Dからのどこキャンコンボ
・中段狙いからどこキャン〜

リスク少ない狙いはこんなトコだと思うんだが
まずどうやってゲージ溜めるかが問題だな。

132名無しカオス:2003/08/11(月) 22:53
初心者質問で悪いのですが基本コンボの毒咬みからの派生で
最後の2つがすかりやすいのですがなにかコツとかあるのですか?
あとJBで全然めくれないのは気のせいですか?
教えて君でスマソ。

133名無しカオス:2003/08/11(月) 22:59
今更立ち回りなんて必要無い。
皆kofで慣れてるだろ?
態々カプヲタに釣られ無くともよい。

134名無しカオス:2003/08/11(月) 23:18
>>132
誰か上で書いてなかったっけ?毒→罪でワンセット、罰→鬼でワンセット。
JBでめくれないのは、あなたがKOFの小・中ジャンプ間合いから飛んでるから。J時の
距離感を、要再確認。

135名無しカオス:2003/08/11(月) 23:34
毒→罪でとめるとよく反撃されるのですが気のせいでしょうか?
地元にテリーとゴウキで初心者にしかはいらないで
挑発しまくってくる奴に勝てないのが
くやしいので何かコツみたいのないですか。
自分も初心者だからかられまくりです。

136名無しカオス:2003/08/11(月) 23:55
>>133
ヲイヲイ。
KOFのように立ち回ってたら確実に負けるぞ。
それに、まだカプオタ云々とか言ってんのかよ。

137名無しカオス:2003/08/12(火) 10:44
真空手に勝てない・・・

138名無しカオス:2003/08/12(火) 11:16
JCのめくりがいけてると思う今日この頃。

139名無しカオス:2003/08/12(火) 11:53
>>135
毒→罪のあと反撃してくるのわかってるのなら
派生技出しきってしまえばいい。次からは手が
だしにくくなる。ただしリスクは大きい。

140名無しカオス:2003/08/12(火) 12:10
MAX時の連携だけど、
めくりKすかり→着地鬼焼きどこキャン
けっこうあたる。
まあめくり失敗のフォローってことで。

141名無しカオス:2003/08/12(火) 16:11
毒噛みは連続技オンリー、牽制するならREDか荒

142名無しカオス:2003/08/13(水) 01:34
春麗対策キボンヌ。
とくにめくりJBの返し方が全然わかりません。
しゃがみCは負けるかよくて相打ちでした。
地上戦もきついしどうしたらいいのでしょうか?

143名無しカオス:2003/08/13(水) 03:21
>>106
はあ?

144名無しカオス:2003/08/13(水) 04:02
洗脳は中間でRED出せば勝手に当たってくれる。真豪鬼はREDをガードするが、ガード後に遠C出すから、それに合わせて鬼焼きか、182式で楽勝

145名無しカオス:2003/08/13(水) 17:34
>>137
起きあがりに大蛇薙重ねるとよく当たるよ。

146名無しカオス:2003/08/14(木) 02:59
>>143
はいはい。自分の巣へ帰れ!!

147名無しカオス:2003/08/14(木) 23:13
真空手強すぎ。まず近づけないし。

148名無しカオス:2003/08/14(木) 23:44
暴走庵に勝てません・・・
それまでは全部ストレートで勝てるようになったんですが・・・
もしかして、庵って京が相手だとパワーアップしたり・・・しませんかそうですか・・・

暴走庵対策お願いします。

149名無しカオス:2003/08/15(金) 01:18
>>147
とにかく近づくのがいいよ(近すぎても駄目だけど)
自分から離れない事が必須条件。GCFS使ってでも近づいておく事。
CPU攻略スレになんとなくそれっぽい事書いたのでそれを参照してくだされ

>>148
暴走にはJBハメが基本。
CPU攻略スレに行けば載ってると思うのでそれを参照してください。

適当な回答だなぉぃ…

150名無しカオス:2003/08/16(土) 02:07
そろそろキャラ対策しないと他キャラにおいていかれそうだから
し始めませんか?

あと百八拾二式使い方によってはかなり使えるね
中足>波動に割り込んだりできるっぽい。
ところでしゃがみP先端>6Kからはなに入れてますか?

151名無しカオス:2003/08/16(土) 02:28
京誰も使ってないね・・・

152名無しカオス:2003/08/17(日) 00:13
>>151
小・中J無しに真価を発揮できるキャラじゃないからね。ま、SNKキャラのほとんどが
そうだけどさ。エスカプの惨劇を、SNK自らが呼び戻すこたぁなかったのにね。

153名無しカオス:2003/08/17(日) 01:17
しゃがみA>6Bのことかい?
あれってつながるの?

154名無しカオス:2003/08/17(日) 01:26
みなさんはどんなコンボ使ってますか?

僕は
・GCFSからは近C>75>オロチナギか近C>毒〜。
・ゲージMAX時は
6Bまたは2B>2A>3D>(荒>毒)×N>琴月>75>オロチナギ。
を使ってます。
しかしゲージMAX時の方は琴月の時点で画面端に到達してないと
まず75の二段目がすかってしまうので、別のコンボを開拓してます。

そういやゲージ増加量が一番多いコンボってなんですかね?

155名無しカオス:2003/08/17(日) 20:51
鵺摘みがあれば、まだきっと…

156名無しカオス:2003/08/17(日) 23:42
京弱いけど楽しいよね
手軽にMAX狙えるし.

地元でのマターリ対戦に最適か.
暴走あたりにレイプされても,何とも思わずに連コできるし.

157名無しカオス:2003/08/18(月) 00:46
中央でC>七十五式>大JD>大J奈落でめくれた
端に向かってCD投げで投げた後のめくり奈落もおいしい

158名無しカオス:2003/08/18(月) 01:16
>>157
97の時からできる

159名無しカオス:2003/08/18(月) 01:23
>>157
REDキックでは駄目な理由は?やっぱ一回ダウンを挟むと対処されやすくなるからかな?

160名無しカオス:2003/08/18(月) 05:12
まあ、京ほどプレイヤー色が出るキャラも珍しいんだが・・
これだけで押していける!って技は無いけど、うまい人ほど
バリエーション豊富

161キャプリンゴリラッパンツ:2003/08/18(月) 06:04

                        ,,';三≡=-<⌒ヽ     _,,,,,,、、,,_
                       /,,、-‐'''''" ̄,r‐‐'、- 、,,_      ヾ. 、
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                      〃``'''フ' ̄,、-‐''´        `ヽ、  } }
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        /           / 〃´`"''、 i; / i|イ// //ー=二-‐',、-'´//
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         ,,>- 、,,__,,,、、--‐‐‐;,,、'!      ヽ i、ィ、ソiiソ ! 
        /     {{,,、、-‐‐''~丶     ヽ.〉) \!             
      ,、r'i   ,,、-''`´  '!     'i    '、. ', \ ヽ
      /i' .l,,┬''´      ヽ、   / r'⌒'、 i. iヽ '、  ヽ.
     / ! '/        ; *ヽ、,i .ノ   } } ./ '、_!`''-,、',
     /,,,,/         ソヽ'´ 'y'   'し‐'     ヽ 〉
     〈 ,';           ,'. iヽ                ヾ
      y           {、ヽ; ! ヽ.            ヽ
.     ,'           , ヘ. τ  iヽ、            ヽ
     ,'              ノ`''''`i''''"ヽ            ヽ
    ,'            /    i   ヽ            ヽ
.    ,'            ./|   |.    ヽ            ヽ
.   ,'           /‐'~~i`''‐;,,、、-‐'ヽ           ヽ
   ,'.           /   ヽ、      ヽ .            ヽ
.   ,'           ∧     ヽ.     ヽ            '、
   ,'           /  `丶=、_  ヽ、    ヽ        \ヽ _ _
-‐‐''‐- 、  i      /"""''ー''´ `丶-'     ヽ      i、,、‐'´ `  ,>‐-、、,,
`ヽ、   `ヾ.    /                 ヽ     /    /   ,r''´ `''
  ヽ       /                   ヽ       /   /
   '、      /                    ヽ.       {   {
    }    /                      丶.     !   !
   ノ   ,、'´                         `丶、,,_ ヽ  ヽ
   /、-‐'´                                `'''丶、、ヽ
,、‐'´                                       `"'' ‐-、

162名無しカオス:2003/08/18(月) 10:47
>>158
なにかとよく分かんねぇこのゲーム、旧作と同じことが出来るっていうだけで貴重な
情報です。

163名無しカオス:2003/08/18(月) 22:27
ギースのうんこ対策

近づくには疾風けんを読んで琴月.俺は開幕から狙いまくる.
ヒットしなくても,近づけるのでまぁよしとする.

奈落やJBでめくりやすいので,一度張り付いたらレイープすべし.

ギース側は2C?でこちらのジャンプを落とそうとしてくるが,
JBや奈落だとつぶせる場合がある.リターンがでかいのでガンガン飛ぼう.

え〜っと
京使ってる人達って,きっと玄人だから
いまさらこんなこと必要ないかw

164名無しカオス:2003/08/18(月) 23:02
>>163
全く対策になってないと思うけど

165名無しカオス:2003/08/18(月) 23:14
>>163
対策って言うより一口メモって感じだな。

166名無しカオス:2003/08/19(火) 00:24
>>159
>>157じゃあないがめくりのバリエーションは多く持っていた方がいいだろ?

167名無しカオス:2003/08/19(火) 00:24
てか
うんこ
だよ

168キャプリンゴリラッパンツ:2003/08/19(火) 03:35
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    ゙、    ,,.-'";; ;; ::::::::;;. -‐''" ""゙゙''iヽ_>、''"    i:/ /.:.::::,.-'゙゙ヽ、::::::::::::/ /:/ /
      ヽ -'" ::::::::/;; ::/ i、_)ヽ、 ..:o::. ヽ、 ゙i,      ! i::/    \:/:/ // /
        ヽ;;; .... ノ;;  /   ヽ   ヽ、     i  ゙、       !         ヽ,/
         ゙、;;::::  ノ,イ    ヽ   \   i   ゙、             ヽ
          i;;;;;:::::}  ,i`ヽ、   \   \  |   |ヽ、             ヽ
        |;;;;;;{   | ヽ' ヽ、.   \   \/   |   ゙i                ヽ、

169名無しカオス:2003/08/19(火) 05:02
てか闇払い欲しいと思うのは自分だけですか?
あと避け。

170名無しカオス:2003/08/19(火) 10:46
むしろ95仕様だったらもう一歩は上を目指せた気がする

171名無しカオス:2003/08/19(火) 19:21
>>161>>168
ボディがお留守だぜ!

172名無しカオス:2003/08/19(火) 19:43
2002仕様でもよかった気がするな。
(ヒキテツ&カミホムラ)

173名無しカオス:2003/08/19(火) 21:18
またノーマル蒸器欲しいな〜。久しぶりに歴史が違うんだよ!って言いたい

174名無しカオス:2003/08/19(火) 23:25
>>173
画面端でそれやって反撃確定っと

175名無しカオス:2003/08/19(火) 23:28
>>169
ダウン追い討ち可で復活きぼん。

>>172
おい少年よ、どうすりゃ塵がほむらと読めるんだ?

176名無しカオス:2003/08/19(火) 23:44
フゴにブロッキングみたいのがあるんだから
京に避け動作を追加して欲しかった。

177名無しカオス:2003/08/20(水) 00:29
焔=ホムラ

塵=チリ

178名無しカオス:2003/08/20(水) 00:31
神楽=カグラ

坂下=チリ

179名無しカオス:2003/08/20(水) 01:10
>>172
ヒキガネとカムクラなんだが、勿論釣ってるんだよね?え?相手しちゃダメ?
そうですか。

180名無しカオス:2003/08/20(水) 01:43
>>173
京のセリフだと1番好きなんで必ず言わせてましたよ<98

181名無しカオス:2003/08/20(水) 02:24
剥けろ……この亀頭ォォォォ

182名無しカオス:2003/08/20(水) 11:12
正直182式のほうがヤガレに比べて使いやすいと思うのだがどうだろうか。
飛び道具キャラだと開始直後に5割くらいで当たるし
相手のダウン復帰に七十五式とか荒をガードさせて着地直後に出せばほぼカウンターもって行くし。
ゲージ182式にしか使わないんだけどなぁ・・・

183名無しカオス:2003/08/20(水) 14:32
EXは何からつなげるべき?

184名無しカオス:2003/08/20(水) 14:47
>>183
近Cか6Bじゃね?

185名無しカオス:2003/08/20(水) 14:48
>>181
大人しくしていれば楽なものを

186名無しカオス:2003/08/20(水) 16:12
>>185
てめーの都合で剥いちゃいねーよ

187名無しカオス:2003/08/20(水) 16:16
>>184
6Bって2A→6BとかB→6Bからって事?もしそうなら真空波動キャンセル苦手な俺はありがたいな
昨日そこからの弱182式は確認したけどダメージが毒3段とそんな変わらなかったから萎えた

188名無しカオス:2003/08/20(水) 17:56
>>183
小足からでいいかと

189名無しカオス:2003/08/20(水) 20:27
>>173
漏れはむしろ97時代の「これが・・・・草薙の拳だぁ!!」が一番好きだ
なんでこれ以降変更になったんだ・・・

190名無しカオス:2003/08/21(木) 00:17
>>189
96のサントラに「見せてやる!草薙の拳をぉっ!」という
採用されなかったボイスがあって、当時、ファンは相当気になった。
他にも紅丸に「エレクトリッガー!」とかアテナに「ファーング、アロー!」
とかもあって、それらお蔵入りされたボイスが、
97の追加分の超必殺になったパターンが非常に多かったワケ。
…で97で無式が追加された時にボイスは「これが・・・・草薙の拳だぁ!!」
に変更されたのだが、ファンの大半が「96の方がかっこいい」
と言ったせいで、以後、前のセリフに戻されてしまった。
ちなみに99のクローン京2の無式のボイスは。「これが〜」の方だった。
個人的には「見せてやる〜」のほうが好き。

191名無しカオス:2003/08/21(木) 00:25
蒸し器はともかく大蛇薙は「くらい〜〜やがれぇ!」の方が良かったのう。
もしくはKOF94の「ほうりゃぁ!」とかw

192名無しカオス:2003/08/21(木) 00:40
俺も97の声好き派なんだが、そんな理由なんだ。多数決・・
俺は勝手に97はオロチを倒すためだけに叫んだ言葉なんだろうと
脳内変換してる。で、98以降はなんつーか97よりは乱用していい
少し軽いニュアンスのセリフにかわったって。
だからそれ以降蒸し器が使えないってのも逆に
蒸し器かこいい!効果をたかめてるよなーって
思ってた
「これが・・・・草薙の拳だぁ!!」は97だけの特別なセリフ
みたいでやっぱかっこよくね?

193名無しカオス:2003/08/21(木) 00:53
「見せてやる」に一票

194名無しカオス:2003/08/21(木) 01:14
94の大蛇薙小さい!!

195名無しカオス:2003/08/21(木) 01:17
94の大蛇薙こそ草薙の剣っぽくねぇ?

196名無しカオス:2003/08/21(木) 01:26
236236Pのセリフは99が良いな・・・

失せろ、オフクロォ!!

197189:2003/08/21(木) 01:29
>>190
そういえば99の頃そのためだけに3京で最弱のクローン2を使ってたわw
やっぱ「歴史が違うんだよぉ!」の声には「〜をぉっ!」よりも「〜だぁっ!」の方が繋がり的にも良い気がするんだよな。
凄い叫んでたし

198名無しカオス:2003/08/21(木) 01:31
>>192
99のクローン京2も、「これが・・・・草薙の拳だぁ!!」だって190が言ってるよ。
クローンがそんな最高のキメ台詞を叫ぶのも、なにかなぁ…。
大蛇薙は98の「うぉぉぉぉぉっ! 喰らいやがれぇっ!」が好きだった。

199名無しカオス:2003/08/21(木) 01:34
>>189
ちゅ〜か、99で京2最弱とかありえねぇし…。むしろ強キャラの部類だろ…。

200名無しカオス:2003/08/21(木) 01:35
200ゲッツ

201名無しカオス:2003/08/21(木) 01:36
>>199
よく読めよ。三人の京の中で最弱って意味だろ。個人的には京1の方が弱いと思うが。

202名無しカオス:2003/08/21(木) 01:53
なんかクローン2はオリジナルをまんま弱くしたって感じでショボショボだったな

203名無しカオス:2003/08/21(木) 01:55
うぉぉぉ喰らいやがれーは幽助がトグロに霊ガン撃ったセリフと同じだな

204名無しカオス:2003/08/21(木) 01:55
K1はおもしろかったから好きだ

205名無しカオス:2003/08/21(木) 02:01
カプエスの大蛇薙の台詞は親父のパクリ

206名無しカオス:2003/08/21(木) 02:15
親父薙はかっこいいよな
やたら早い

207名無しカオス:2003/08/21(木) 02:50
ムスコス「ォォォォ…これで終りだ〜」
パパス 「これで……終りじゃ〜」

208名無しカオス:2003/08/21(木) 03:21
>>190
いえ、あの、京-2も「見せてやる、草薙の拳(こぶし)を!」ですが・・・。

209名無しカオス:2003/08/21(木) 03:52
昨日>>187を試したけど繋がらなかった
結局>>184の6Bは何を指していたのか教えて下さい

210名無しカオス:2003/08/21(木) 04:15
>>198
信じられん程遅レスで悪いが99のクローン京2は
見せてやる・・の方だったぞ。今ネオジオロム
で確認したけど。

211名無しカオス:2003/08/21(木) 10:01
これが、草薙の拳だのほうは草薙の剣とかかってたのに
草薙のコブシはそのままだな
草薙のコブシなんて聞いたことありませんが見せてやるといわれても困る
これだからダブりは・・・

212名無しカオス:2003/08/21(木) 12:27
蒸し器自体は毒咬み乱舞でとてもださい

213名無しカオス:2003/08/21(木) 12:46
蒸器でも噛む蔵でもどっちでも良いんだけど、

出だしは一緒で→途中は庵みたいに通常技連打→強轢鉄'00→百八拾弐式'00
(遊びは終りだ)→(俺からは逃げられないんだ)→(よ!)  →(…響け〜)

という乱舞を妄想してみた。なんかカッコ良くない?

214名無しカオス:2003/08/21(木) 13:14
別に。

215名無しカオス:2003/08/21(木) 13:40
>>214
カッコイイ

216名無しカオス:2003/08/21(木) 15:09
>>207
パパスの拳が欲しい

217名無しカオス:2003/08/21(木) 18:22
>>216って236236+AorCの事かな?あれって好きな人には悪いんだけど
親父薙の方が威力上だし弱から繋がる訳でもなしで意味わからん技だったな
発生か威力、どっちか上にしてやれよってオカンが言ってた

218名無しカオス:2003/08/21(木) 20:11
無敵がある

219216:2003/08/21(木) 21:12
いや、つーか「パパスの剣」と「パパスの拳」をかけただけなんだが・・・

220名無しカオス:2003/08/21(木) 22:28
>>209
あれ?画面端でB→6B(二段目)から繋がんね?

221名無しカオス:2003/08/21(木) 23:52
99の強轢鉄復活希望(スパキャン不可で)

182式って裏何々式でもないし技としての名前も無いんだよね。
99からあれで飛び道具抜けるの好きだったのに
まあただの毒咬み強化版なんだけど。

>>213
追加入力有りなら更に良し

222名無しカオス:2003/08/22(金) 00:26
>>220
端でしたか。すんません。今度試してきます。

223名無しカオス:2003/08/22(金) 00:58
>>221
漏れは182式は、範馬 勇次郎の悪魔に授かった筋肉で思いっきりぶん殴るだけのパクリと思ってる。
愚地 独歩(オロチ)にトドメさした技だしね。

224名無しカオス:2003/08/22(金) 03:27
少数派だろうけどカムクラ好き。掴みってのも、遊びは終わりだってのも
おはあ!そうきたかって笑った

225名無しカオス:2003/08/22(金) 04:20
続きが蒸器で萎えた

226名無しカオス:2003/08/22(金) 15:08
カムクラは失敗の方が好きだな、なんか。

227名無しカオス:2003/08/22(金) 20:19
>>226
「ヤッロォオオーーー!!」って?(w
>>224
もうちょっと投げ間合いが広いとか連続技に組み込めるとか無いと、減りは少ないわ
近立強Pからしか繋がらないわじゃ、良いトコ無しだよねぇ。

228名無しカオス:2003/08/22(金) 21:47
>>213
ちゅーか、それってアンヘルのMAXロイヤリティだし……

>>227
神塵、強攻撃から連続技になるし……

と、ツッコんでみる。

229名無しカオス:2003/08/22(金) 22:04
227 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/22(金) 20:19
>>224
もうちょっと投げ間合いが広いとか連続技に組み込めるとか無いと、減りは少ないわ
近立強Pからしか繋がらないわじゃ、良いトコ無しだよねぇ。

228 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/22(金) 21:47
>>227
神塵、強攻撃から連続技になるし……

230名無しカオス:2003/08/22(金) 22:11
……←これがキモイねw(嘲

231名無しカオス:2003/08/22(金) 23:26
w(嘲←これがキモイね

232名無しカオス:2003/08/23(土) 00:20
>>229-231
キモイから消えろ

233名無しカオス:2003/08/23(土) 00:29
あの〜、SVCの話題は? ここ、KOFのBBSじゃないでしょ?

234名無しカオス:2003/08/23(土) 00:47
ちゅーか←これがキモイね

235226:2003/08/23(土) 01:21
>>228
近立強Pから繋がると書いてますが何か?

236名無しカオス:2003/08/23(土) 01:37
だから>>229で晒されています
そして228=232です

237名無しカオス:2003/08/23(土) 04:19
ここ一ヶ月プレイして思ったこと

・3Dは姿勢が低い
・琴月 たまに間合い詰めるのに使うのでないとちと困る
・RED リスク高すぎて使う気おきね、バッタにはよく当たるけど
・全然2B→Cが繋がらない
 確実に繋げてる人、コツきぼんぬ
・大蛇薙は飛び道具消せるのでそこそこ使える
 ちょいためが安定すればもっと使えそう
・日が立つにつれ戦いづらいキャラが増える・・・。
 特に嫌いなキャラ
 暴走デミトリ春麗ギースゼロ火星人タバサ

・神塵 「超必殺技として」まじで欲しかった。
というか、崩し能力がもうちょっと欲しかったところ

238名無しカオス:2003/08/23(土) 04:58
ここ一ヶ月プレイして思ったこと

・3Dはコンボにしか使わない
・琴月 ゲニ戦では使うけど、基本的にはどこキャン時にしか使わない
・RED 大活躍。2回程当てると地を這う飛び道具を封印出来る
・全然2B→Cを狙う事すらない
 立ちB→6Bで代用
・大蛇薙は75式改後のコンボにしか使わない
 ちょいためが安定しないのでB→6Bの後は182式
・日が立つにつれ戦いづらいキャラが増える・・・。
 特に嫌いなキャラ
 暴走デミトリ春麗ギースゼロ火星人タバサ

・神塵 「超必殺技として」まじで欲しかった。
というか、鵺摘みが欲しかったところ

改変してて思ったけど、俺って本当にレベル低いな……

239名無しカオス:2003/08/23(土) 10:57
98までは本当に良かったのになあ。
どうしてこうなっちゃったんだろ

240226:2003/08/24(日) 00:40
吸い取られちゃったからです(w

241名無しカオス:2003/08/24(日) 00:43
だけど僕等の京ちゃんは 豚足大好き ブヒッ好き

242名無しカオス:2003/08/24(日) 01:30
>>236
逆ギレ見苦すぃ

243名無しカオス:2003/08/24(日) 10:37
初心者的な質問で申しわけないのですが、百八拾二式の無敵って
出始めからあるのですか? 下半身無敵と聞いてたので、
闇払いなんかにあわせてみたのですが、おもっきりこっちが燃えましたTT
もしかして技の途中が無敵だったりしますか?

244名無しカオス:2003/08/24(日) 21:28
182式で庵の折爪櫛殴り落とすとカコイイ&キモチイイ
つーか無茶苦茶痛そう

245名無しカオス:2003/08/24(日) 23:38
サクツマを生で出してくる奴いんのか?

246名無しカオス:2003/08/25(月) 02:03
正直京弱すぎ(´Д⊂
せめて75式と立ちDの性能を95並みにしてくれ。
接近戦しないと勝てないのにほとんどの牽制技がGCFSの的ってどうなのよ。
ギースとやるともの凄い理不尽さを感じる…

247名無しカオス:2003/08/25(月) 12:12
人いねーな・・・

>>243
俺もよくわからんが、使った感想としては無敵はないっぽい。
めちゃめちゃ潰される。
正直使い道わからん。

248名無しカオス:2003/08/25(月) 12:28
>>243
>>247
京と相手キャラが画面端に離れているくらいの距離での対空に使えなくもない。

249226:2003/08/25(月) 17:58
>>247
最大タメでガード不能狙うとか・・・・・相手にもよるが・・・・・・・っていうか、そんなん喰らって
くれるヘタレ相手にすんのもヤダなぁ。

250名無しカオス:2003/08/25(月) 17:59
>>249
あぁ、またも名無しにすんの忘れた・・・・・。

251名無しカオス:2003/08/25(月) 19:37
CPU京サマつよー

252名無しカオス:2003/08/25(月) 21:25
182式に関して

・即出しの場合無敵はほとんど無い
・溜め中は弱強共に上半身無敵(飛び道具や打点の高い攻撃は楽々かわせる)
・やってる感覚では弱の方が出が早くリーチが短い感じ…がする。気のせいかも
・最大まで溜めてもガード不能ではない(;´Д`)
・判定自体は結構強く、判定が出てしまえば一方的に潰される事は少ない。
・もちろん下段は無防備なんで判定出る前に小足で潰されたら糸冬
とまぁ現時点で判ってるのはこれくらい。

253名無しカオス:2003/08/25(月) 21:36
B→6B→182式のヘタレコンボをたまに使うんだけど、弱182式しか繋がらない
だから弱の方が出が早いのは間違いないです

254名無しカオス:2003/08/25(月) 22:42
>>253
そのコンボが決まる時の状況は?
どこキャンは警戒されまくるからMAX中に使えばよさそうだね。

255252:2003/08/25(月) 23:01
>>253
補足サンクス

んでさらに未確認な補足
・攻撃判定は殴りかかってる腕で、荒噛みみたいな炎には判定が無いっぽい
…確かそんな気がした
それと訂正
>飛び道具や打点の高い攻撃   じゃなくて
地を這うタイプ以外の飛び道具(波動など)や打点の高い攻撃
だな、失礼。

256252:2003/08/25(月) 23:01
しまった、あげてしまった…

257名無しカオス:2003/08/26(火) 00:19
>>254
一応密着くらいならいつでもどこでもいけます
ただ、ゲージ使う割にダメージがヘボいので、基本的にCPU戦でアテナ狙いの時の止め用としてしか使ってません
対人戦では、空ジャンプからB→6B→毒4段、MAX中は6B→毒かB→6B→毒の2択をしてます
上手い人には全然効きませんが、初心者さんはよくこれで死んでくれます

258253:2003/08/26(火) 18:11
>>257
密着ならどこでもいけるのか(・∀・)コンドタメシテミルゼ
ダメージがヘボいのは残念だけどGCFSがあるため攻めが強くない京は
そういう確実なダメージがとても大切だと思う。
MAX中はEX使用なら空J→屈B→立ちA→強鬼焼き→無式が気持ち良いですね。
あ、聞くの忘れてた。182式もスパキャン対応技?

259252:2003/08/26(火) 18:15
182式、炎にも判定あるみたいね…スマソ

182式を使ったコンボだけど
(端)75式改>182
(密着くらいで)B>6B>182
(MAX時)屈B>屈A>強鬼焼き>SC182
位しか思いつかない…
ところで鬼焼きってMC対応?もしそうなら
毒>罪>琴>鬼>182
位なら出来そうだな


意味無いけどなー


つかそろそろコテやめます

260名無しカオス:2003/08/26(火) 18:33
>>259
鬼焼きは無理だったはず。鬼焼き→必殺技は可能だけどね。逆はダメだね。

261名無しカオス:2003/08/26(火) 19:07
>>260
サンクス
…うーむ、残念。
鬼>必殺とかはその必殺がMC対応だからできるんだけどね…

262名無しカオス:2003/08/26(火) 20:18
>>258
>MAX中はEX使用なら空J→屈B→立ちA→強鬼焼き→無式が気持ち良いですね。
相手がしゃがみ状態では立ちAが当たらないと思うんだが立ちAにするなにか必要あるのかな。

263名無しカオス:2003/08/26(火) 21:22
>>262
屈Aより立ちAの方が鬼焼きが出しやすいからじゃない?
俺も昔は屈攻撃からの昇竜が安定しないことがあったし。
密着なら屈B>近立ちB>…の方がいいのかもね。

264253:2003/08/27(水) 09:55
>>262
空Jからだから相手は立ちガード状態に当ててるワケで立ちAでも全然OK…
ヽ(`Д´)ノモットヨクミテクレヤ。ウワァァァン。

265名無しカオス:2003/08/27(水) 10:17
蒸器はダメージがウンコなのであえて連続技には組み込まずリバーサル用に取っておく

266名無しカオス:2003/08/27(水) 12:34
初段スカったらカスの蒸し器か…
俺はコンボに決めた方が良いと思うけど。
大体リバサで出しても当たってくれる人がいないっすゎ…
まぁ威嚇にはなるよね、香澄や庵のEXも温存されると
いざという時怖いし

267名無しカオス:2003/08/27(水) 16:56
相手がしゃがみ状態で下段技が当たるってことも考えられるわけで。
あえて立ちAにする必要は無いと思う。

268暴走京:2003/08/27(水) 20:21
無式なんぞいらねぇ・・・いるのは力だけだぁぁぁあぁぁあぁ!

269名無しカオス:2003/08/27(水) 20:24
クローン京ですた

270名無しカオス:2003/08/27(水) 20:28
無に還れ

271名無しカオス:2003/08/27(水) 20:43
kof onlineで京使いたいね。業火とか雲開きとか使いたい

272名無しカオス:2003/08/28(木) 00:03
草薙凶

273名無しカオス:2003/08/28(木) 01:20
今日始めて京でクリアできた〜   うれすぃ・・・
アテナやアリーマーは出なかったなぁ・・・  1回も負けなかったのに

274名無しカオス:2003/08/28(木) 01:48
アテナはS+を4回以上で鬼ども以外は無敗
赤は削り1回以上とSを4回以上と鬼ども以外無敗
完璧な情報かは知らないけど、この条件を満たして出なかった事は無い

ゲニスレのコピペ

275名無しカオス:2003/08/28(木) 08:16
ついでにいうとアテナは削りフィニッシュ無し。

276名無しカオス:2003/08/29(金) 18:10
>>825
ダン対決してきました! 
開幕と同時に双方挑発伝説でついうっかり涙腺が緩んでしまったw
勝敗よりもいかに挑発を芸術的に組みこむか(究極天地我道突きを前転挑発で回避、オッシャー!等)
を競う熱いバトルになりスバラシイ時間を過ごさせていただきました。
互いに我王崩城拳を入力するも、互いに届かず我王崩城拳が消えてしまった瞬間はもはや芸術
Hey!横で庵使ってた奴!お前にはこの芸術がわからんだろ!! 終始「ふんふんはー」だもんな!

277名無しカオス:2003/08/29(金) 19:42
ここはダンスレでも庵スレでもありません。
てんで話ンなんねぇぜ

278ソル=バッドガイ:2003/08/29(金) 21:00
>>268
目障りなんだよ
>>269
へヴィだぜ
>>270
てめぇじゃ無理だぜ
>>271
諦めな
>>272
誰だそいつは・・・
>>273
へヴィだぜ・・・
>>274-275
既出だ・・・(嘘)
>>276
やれやれだぜ・・・
>>277
放っておけ

279名無しカオス:2003/08/29(金) 23:53
ソルハケーソ

280名無しカオス:2003/08/30(土) 00:00
>>825
ダン対決してきました! 
開幕と同時に双方挑発伝説でついうっかり涙腺が緩んでしまったw
勝敗よりもいかに挑発を芸術的に組みこむか(究極天地我道突きを前転挑発で回避、オッシャー!等)
を競う熱いバトルになりスバラシイ時間を過ごさせていただきました。
互いに我王崩城拳を入力するも、互いに届かず我王崩城拳が消えてしまった瞬間はもはや芸術
Hey!横で暴走庵使ってた奴!お前にはこの芸術がわからんだろ!! 終始「キョオオオオオオオオオ」だもんな!

281名無しカオス:2003/08/30(土) 00:07
>>825
ダン対決してきました! 
開幕と同時に双方挑発伝説でついうっかり涙腺が緩んでしまったw
勝敗よりもいかに挑発を芸術的に組みこむか(究極天地我道突きを前転挑発で回避、オッシャー!等)
を競う熱いバトルになりスバラシイ時間を過ごさせていただきました。
互いに我王崩城拳を入力するも、互いに届かず我王崩城拳が消えてしまった瞬間はもはや芸術
Hey!横で洗脳ケン使ってた奴!お前にはこの芸術がわからんだろ!! 終始「うおぉぉおぉおぉおおおお」だもんな!

282名無しカオス:2003/08/30(土) 00:25
>>825
ダン対決してきますた! 
開幕と同時に双方我道拳でついうっかり涙腺が緩んでしまったw
勝敗よりもいかに挑発を芸術的に組みこむか(我王崩城拳を後転挑発で回避、オッシャー!等)
を競う熱いバトルになりスバラシイ時間を過ごさせていただきますた。
互いに究極天地我道突きを入力するも、互いに届かなかった瞬間はもはや芸術
Hey!横でKOFやってた奴!お前にはこの芸術がわからんだろ!! 終始バッタ厨だもんな!

283名無しカオス:2003/08/30(土) 12:44
ここはなんのスレだw

284名無しカオス:2003/08/30(土) 13:37
コピペ厨だらけだな

285名無しカオス:2003/08/30(土) 13:41
>>283
俺もそう思う…なんか別スレにも同じ事張りまくってるよw

京はもう詰みか…と思ってたら昨日秋葉で草薙京で20〜30連勝?(画面が見ずらかったから…多分どっちかだと思う)してる奴がいたよ、

まだ…京でも行けるんだ?
      逝ってばっかしだったけど…

>6B(踵落し)>MAX連続技

やはり確実に決める腕がなけりゃ無理なのね…あ、既出だったらスマソ…

ただ「京と豪鬼」は五分?なのかな?見てたら
「斬空」を「鬼焼き」や「超必パンチ」で簡単に対応してたし…相手の豪鬼がへタレだったのかな?

286名無しカオス:2003/08/30(土) 13:47
そう言やーその草薙使いの相方らしき奴はバイソンで連勝してたよ

…昨日は弱キャラ祭りだったのか??

京にKOFの超必投げを付けて欲しかった…タバサに投げられるのが悔しい…

287名無しカオス:2003/08/30(土) 15:17
>>286
それバソスレの有名なひとかも

288名無しカオス:2003/08/30(土) 15:27
>>287
マジ?
あっ、ちがうかも今板飛んで見てきたけど眼鏡掛けたたし…ドム?ではなかったよ

289名無しカオス:2003/08/30(土) 20:46
洗脳ケン対決してきますた! 
開幕と同時に双方神龍拳でついうっかり涙腺が緩んでしまった・・・w
挑発よりもいかに技を芸術的に組みこむか(波動拳を逃がさん!で回避、等!)
を競う熱いバトルになりスバラシイ時間を過ごさせていただきますた!
互いに九頭龍を入力するも、互いにカス当たりダウンしてしまった瞬間はもはや芸術・・・!
Hey!横で京使ってた奴!お前にはこの芸術がわからんだろぉ!終始「ボディ食らえボディ食らえ」だもんなw

290名無しカオス:2003/08/30(土) 21:22
京様対決してきますた! 
開幕と同時に双方大蛇薙でついうっかり涙腺が緩んでしまった・・・w
いかに京らしくスマートかつ美しく闘うか(REDキックを鬼焼きで反撃、等!)
を競う熱いバトルになりスバラシイ時間を過ごさせていただきますた!
互いに無式を入力して、画面中央で衝突してしまった瞬間はもはや芸術・・・!
Hey!横で京使ってた奴!お前にはこの芸術がわからんだろー!終始「ボディが食らえボディが食らえ」だもんなw

291名無しカオス:2003/08/31(日) 00:34
京は各種必殺技を気軽に振れないのが痛いな。

つーか微妙に文章変えてるコピペ厨どもはそんな事する暇があるなら仕事でも探せ

292名無しカオス:2003/08/31(日) 11:17
290意味わからん。

293名無しカオス:2003/08/31(日) 11:58
正直、秋葉で連勝しても自慢にならないわけですが

294名無しカオス:2003/08/31(日) 17:38
>>293
誤爆_?

295名無しカオス:2003/09/01(月) 19:17
.       〃⌒`⌒ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       i (`')从 ノ < 失礼。各キャラのバイソン限定の固め連携を公開しなきゃー
       i,,ゝ´Д`)i  \_________
   -=≡  /    ヽ.   
.       /| |   |. | 
  -=≡  /. \ヽ/\\_  
     /    ヽ⌒)==ヽ_)= ;´从V∧)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=≡  / /⌒\.\ ||  ||  W;´Д`) <  バソスレにGO!!!
   / /    > ) ||   ||  ≡≡≡   \_________
  / /     / /_||_ ||_( ̄__)__)__    
  し'     (_つ ̄(O)) ̄ ̄ ̄ ̄(O)) ̄

296名無しカオス:2003/09/03(水) 19:55
↑コイツラダレ?

297名無しカオス:2003/09/08(月) 21:50
思った以上に繊細にうごかなならんのがきつい。
なんだかんだで下段からは蒸器くらいしか安定しないのがなんとも・・・

298名無しカオス:2003/09/09(火) 17:32
揚げ

299名無しカオス:2003/09/09(火) 18:14
MAX時なら下段始動強いじゃん

つーか常にMAXにするってのは全キャラ共通事項

300名無しカオス:2003/09/09(火) 18:48
ゲニはそうでもない。

301名無しカオス:2003/09/09(火) 19:03
チョイも。

302名無しカオス:2003/09/09(火) 19:30
>>300-301
MAXになればGCや超必のゲージ使用量もおさえられるわけで

303名無しカオス:2003/09/09(火) 20:08
ゲニやチョイなどは相手次第でゲージをMAXまで持って行くのは困難
302は対人戦した事たんの?

304302:2003/09/09(火) 21:50
無いですすいません
でもエクシード使えるんだからMAXのほうが良いに決まってるし

305名無しカオス:2003/09/09(火) 22:22
した事たんの?

306302:2003/09/09(火) 22:24
偽者&釣りキタ━(゚∀゚)━!

したほうがよい、ですな。スマソ

307名無しカオス:2003/09/11(木) 06:37
挑発は「もうおやすみかい?」であってる?
近所のゲーセン音小さい・・・

308名無しカオス:2003/09/11(木) 23:33
あってる。
けど、大抵は全部聞く前に潰される・・・

309名無しカオス:2003/09/13(土) 14:49
もしかして京って弱い?爆発力はあるんだがなあ・・・・

310名無しカオス:2003/09/14(日) 03:21
今回なんか使ってる人少ないねぇ…。

311???:2003/09/14(日) 03:33
貴方の欲望を満たしてあげる♪

http://angelers.e-city.tv/page043.html

312名無しカオス:2003/09/14(日) 15:09
毒咬み三連でゲージを貯めつつMAXになったら上下を揺さぶって
75から大蛇薙が理想

MAXになればの話だけど

313名無しカオス:2003/09/14(日) 16:37
でも普通にGCFSが強いから京とかにとって不利だよね。
割り込もうと思えばどこでも割り込めるし。

314名無しカオス:2003/09/14(日) 18:05
>>313
まぁ行動全てGCFSするやつなんてそういないから。
されないタイミングでガードさせる。つーか当てりゃ無問題

315名無しカオス:2003/09/14(日) 19:47
↑行動全てGCFSするやつ

追い詰められたらだけど。

316名無しカオス:2003/09/15(月) 12:03
まず近づけないのが致命傷

317名無しカオス:2003/09/15(月) 12:04
>>314
普通にするぞ?w
されないタイミングって意味がわからんが

318名無しカオス:2003/09/15(月) 12:13
>>317
タバサとかしまくってくるよな。
GCFS→コマ投げ→起き攻め→GCFSの為のゲージ回復…
京の性能もあいまって対戦してて面白くないんだよなあ…

319名無しカオス:2003/09/15(月) 13:27
75式の後ってゲージ無いときやっぱ赤がいいの?
画面端だと早め毒→C使ってるんだけどいみない?

320名無しカオス:2003/09/15(月) 15:51
端じゃないとき
REDキック … ダメージ少ないけど安定。起き攻めも可。普通はこれ
琴月 … 慣れないと二発目スカる。余裕な時はこれ。対戦で狙われた人は舐められてると思って良し
JD … 当てた後すぐに奈落でめくり。店長オススメ!

端なとき
荒→八→琴 … 簡単で高ダメージ。普通はこれ
毒→C … 相手をダウンさせないので、タイムオーバー寸前で負けてる時は良いかも
荒→九→七→C … 確実な人は尊敬します

321名無しカオス:2003/09/15(月) 16:19
人が少し戻ってきたみたいなので質問

CD投げで相手を端にやったとき、頭をこちらに向けてダウンしますよね?
この状態にジャンプ攻撃を重ねるとCPUも人も喰らってくれる事が多いです
これはめくりになってるって事ですか?それとも、リバーサル出そうとしても
出ない状況?別キャラでも良いので、似たような事やられた人がいれば教えて下さい

322名無しカオス:2003/09/15(月) 16:33
>>321
背向けなのでリバサ大ジャンプができない

振り向き動作に1フレームかかるため

だから完璧に重なれば…


誰か説明して

323名無しカオス:2003/09/15(月) 20:13
>>322
よーするにこーゆーことになると。

  r | |――┐  r――  ヽ
  L.! !_∧_∧ Li__   \<ガードシテミロヤ、アーヒャヒャヒャ
  ._| |( 京゚∀゚) ||____    \_              (~ヽ       .. .
 (_| |/   /つ⌒ヽ  i     \)         /⌒ヾ .\\_   :・:∵:
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,,  人 /⌒ヾ / \\ ̄ヽ∴: ゲハァッ
  _  \_/⌒ヽ________/⌒ヽ  て   / ノテ-ヽ( 。Д。)二二つ  ←>>相手
    ヽ      _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / /   ∨ ̄∨
     |  ____| 三三三三三三三.|__l__    / / | |
  | ._|--[_______________] / __) ノ )
 ノ.|  |    ===========[___]======='   ー'    し'
_ノ_ノ               ヽ__ノ_ノ

324名無しカオス:2003/09/15(月) 21:30
まぁ、めくりになってんだろ。

325名無しカオス:2003/09/15(月) 21:34
>>324
なってねーよ

326名無しカオス:2003/09/15(月) 22:55
相手がリバーサル昇龍出そうとしてるけど、反対向いてるので出なくて喰らったでFA?

327名無しカオス:2003/09/16(火) 06:28
京って他のめくりあるキャラに比べると飛び込み弱すぎない?
もうちょいバシバシめくれたら面白いんだけどなぁ
あと既出だけど182式は弱なら繋がるけど、単発で当てたほうが爽快感あるね
無敵あってリバ狙えるのが強み?
起き上がりに重ね読みでリバするときは即出しじゃなくて、ちょいためるとカウンターとれるよ
入力後とボタン離した瞬間に無敵ある
即出しだと潰されるけど
まあ状況によって神経すりへらしてください

328名無しカオス:2003/09/16(火) 17:15
ギースにはどう立ち回ればいい?めくりが落とせないんだが・・・・

329名無しカオス:2003/09/16(火) 17:44
>>326
リバーサルで技が出せないんだよ。背向けだと。だから喰らう

330名無しカオス:2003/09/16(火) 20:51
で、結局・・・
鬼焼きはどこキャン対応技になったって事で確定ですか?

331名無しカオス:2003/09/16(火) 20:58
>>330
ナッテネーヨ

332名無しカオス:2003/09/16(火) 21:01
やる極にそんな事言ってる馬鹿がいたね
あそこは初心者が妄想コンボを書き込むからタチが悪い

でも、実際対応してたらかなり長いコンボが可能だったのに残念だな

333名無しカオス:2003/09/17(水) 02:45
MAX時に対空鬼焼き>大蛇薙って繋がる?

334名無しカオス:2003/09/17(水) 12:08
ムックの9ページには鬼焼き空中ヒット時に繋がる技は無いとあるけど、カウンターヒット時はどうなんだろう
ご存知でしょうが、地上ヒットならチョイ溜めで大蛇薙が繋がる

335名無しカオス:2003/09/18(木) 00:33
2,3度やってみた限りでは駄目だった>鬼→大蛇薙
当てるタイミングが間違ってる可能性もあるけど

ついでに画面端で七瀬どこキャン182式も実験
こっちは出すことすら無理だったからどうとも言えない罠

336名無しカオス:2003/09/18(木) 01:55
182式っていうか、どこキャン対応技になってる超必ってあるの?

337名無しカオス:2003/09/18(木) 03:38
どこキャン対応技になってる超必など無い。これに反論がある人はどこキャン対応技の
意味を理解してない可能性あり。もう一度ムックか何かでシステムを読んでみましょう
335の文はスパキャンって書くのが正しいけど、言いたいことは伝わるので全然問題ないと思います

ところで、ハイアングルをどこキャン出来るなら蒸器もそうして欲しかった
なんか他のキャラよりダメージ少なくない?出が早いのが祟ったかな

338名無しカオス:2003/09/18(木) 16:02
>>335
七瀬にSCかけられないだけじゃないかと

339名無しカオス:2003/09/22(月) 00:39
>>334
2002もだけど(2001もか?)、そのチョイ溜めってやめて欲しいよね。
使い難いったらありゃしない。デフォでわざわざ出を遅くする意味って
あるんだろうか。

>>338
七瀬にSCって、京-2じゃないんだから(w

340名無しカオス:2003/09/22(月) 15:53
99で画面端カウンターモードで
75から荒咬み→九傷→七瀬→SC182ってあったっけ
ダメージしょぼいけど

341名無しカオス:2003/09/22(月) 17:38
ちょい溜めをマスターしてこそ京使い

342名無しカオス:2003/09/25(木) 23:52
おい、だれも書き込んでないじゃないか!

343名無しカオス:2003/09/26(金) 00:03
ネタないよね
京に限らず、他のキャラも

344名無しカオス:2003/09/26(金) 00:07
じゃあ俺が京の最大ダメージコンボ書くわ

JD→C→毒→罪(ここでMAX)→琴→【毒→罪→琴】×n→鬼→無式

通称貞夫コンボ。一見難易度は全然高くないが、この世に貞夫として生を受けなければ
どう頑張っても琴→鬼の部分が不可能なので注意!もし君が貞夫なら狙わない手はない

345名無しカオス:2003/09/26(金) 16:21
毒→罪→琴のほうが毒>荒よりいいの?

346名無しカオス:2003/09/26(金) 16:27
毒→罪→琴
10+10+13

毒>荒
10+10

347名無しカオス:2003/09/26(金) 17:41
>>346
サンクス

348名無しカオス:2003/09/27(土) 10:48
>>344
ワラタ
貞夫は不可能を可能にするらしいがw

349名無しカオス:2003/09/27(土) 18:28
真・貞夫コンボ

妄想コンボを書く→批判される→ひっこみがつかなくなる→そのまま押し通す

350名無しカオス:2003/09/27(土) 18:32
地震と巨人って毒→罪→琴が無理だよね?仕方ないから毒→琴にしてるけど
もっと高ダメージのってある?大蛇薙で締めれるやつで

351名無しカオス:2003/09/28(日) 09:27
>>349
実はおれが書いたw

352名無しカオス:2003/10/01(水) 18:01
チュンリーに乱入されたら、歯が立たなかった。
チュンリーで乱入は厨房決定でいいですか?

353名無しカオス:2003/10/01(水) 19:33
>>352
その春麗がどの程度の強さ分からんが、バッタなら丁寧に鬼焼いてやれば、
なんとかなるよ。京の場合、ガードに被せて荒咬み連携や毒咬み連携出すと
GCFS決定だから、必ず通常技へキャンセル掛けるようにね。なるべく地面に
張り付いているのがコツだと思う。リバーサル百八拾弐式を狙って、ゴリゴリ!

354名無しカオス:2003/10/01(水) 20:04
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355名無しカオス:2003/10/03(金) 17:56
鬼焼き>無式の練習してるんだけど、なんか出来ない。
実戦で狙う場面が来るだけにくやしい。
何かコツあるのかな・・・荒か毒に化けるし

京は、流れに乗れば百八拾弐式ぶっぱをちらつかせて、
相打ち狙いとか出来て楽しいんで好き。

356名無しカオス:2003/10/03(金) 18:24
百八拾弐式なんて微妙な技いらんから鵺摘みか轢鉄が欲しかった

357名無しカオス:2003/10/03(金) 21:57
オレ生粋のカプ厨なんでKOFすらやったことなくて今日初めて京使ったんだけど、
このキャラすげーおもしろい!!
慎重に立ち回って、相手が隙をみせた瞬間に一気に攻め落とす。
豪鬼の斬空をかいくぐってMAXコンボ決めたときなんてあまりの熱さに
心臓バクバク。こりゃ気持ちいーわ。

358名無しカオス:2003/10/03(金) 23:59
>>356
轢鉄は要らんわ。あれは要らん。鵺摘みは欲しかった。俺は、百八拾弐式も
要るなあ。'99以降で弱体化してもなんとかもってたのは、鵺摘みと百八拾弐式
によるところが大きいと思うんだけどなぁ。

359名無しカオス:2003/10/05(日) 00:07
>>355
23623 A押しっぱなし→6C

360名無しカオス:2003/10/07(火) 08:33
時代は弱鬼SCなのか

361名無しカオス:2003/10/07(火) 14:35
知識だけで書き込む奴が多すぎるよね。実践してたらこんな間違いするはず無いし

362名無しカオス:2003/10/08(水) 10:49
久々に京やったけどなんか弱い。幻十郎のほうが立ち回り使いやすくて
いいや
 今回、歴代京で最弱じゃね?

363名無しカオス:2003/10/08(水) 14:08
>>359
貞夫さんこんにちは

364名無しカオス:2003/10/08(水) 15:18
>>362
いや、最弱は2002だろ。ま、今の京って飛び道具無い分、飛び込んでなんぼ
のキャラだから、ダッシュとジャンプに制限加えられただけで相当キツいのは
分かるんだけどね。あ、そうだ、SNKサイドはダッシュじゃなくてステップになった
んだから、パワー溜めにしなきゃダメじゃんね(w

365名無しカオス:2003/10/08(水) 17:46
今回は京が不利なシステム。REDもGCFSに弱いから、
近づくのにかなり苦労する。いまさら言うことじゃないけど
連続技主体だからコマンドミス一つでかなりキツイ。
無式も他のEXに比べると良くないからね。

366リョウ:2003/10/08(水) 20:22
今回のオマイはオレよりも弱っちぃだろ?

367地震:2003/10/08(水) 21:27
おめぇもうちっと肉をつけろと。

368毛走り:2003/10/08(水) 22:45
むしろ出番よこせと。

369大門:2003/10/08(水) 22:49
…………。

370ベニー:2003/10/09(木) 21:25
それより俺と戦えと。今のおまいなら勝てる。

371名無しカオス:2003/10/09(木) 22:27
>>364
2002がそんな弱いとは知らんかった。あっちだったら小ジャンプ
あるしそんな弱くはないかと思ったんで

京やったんだけど牽制に遠Dで下段つぶしがあるからリュウとかと
戦える分全然マシだった。
 遠Bも悪くはないし、やっぱ幻十郎と同じぐらいかも
これで闇払いさえあれば庵ぐらいは目指せたのに

あ、リョウよりかは強いよ きっと

372名無しカオス:2003/10/09(木) 23:14
2002の京はなんで弱いん?

373ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/10(金) 00:29
弱くない。
他が強いだけ。
気にするな。

374フゴ:2003/10/10(金) 00:33
まあ、そんなに落ち込むなよ

375名無しカオス:2003/10/10(金) 00:38
フゴと京ってフゴの方が有利なんじゃないの?

376名無しカオス:2003/10/10(金) 09:59
案外そうかも 逃げジャンプ攻撃がCとDの性能上当たらん

377名無しカオス:2003/10/10(金) 20:55
>>376
案外じゃなく断然ふご有利だよ。
リョウとか京はふごがメチャ戦いやすいからね。

378名無しカオス:2003/10/12(日) 20:25
↑フゴが有利で何で戦いやすいってどういう意味だよ。

379名無しカオス:2003/10/12(日) 22:12
↑お前がどういう意味だ。フゴが有利な理由を聞いているのか?

380名無しカオス:2003/10/12(日) 22:24
コイツ弱いね
まだ幻十郎のが強いと思った

381名無しカオス:2003/10/12(日) 22:56
2R先取だったらまだいいが、3R先取だと辛い。
せめて蒸器が通常超必だったらなぁ。

382名無しカオス:2003/10/13(月) 13:59
B>6Bって中段になってないんですか?

383名無しカオス:2003/10/13(月) 14:02
>>382
生だしの6Bにキャンセルかかるか?
そういうことだ。

384名無しカオス:2003/10/14(火) 04:05
     ボディが             食らえ〜          シッ…………!
─────────────────────────────────――
──‐∧_∧ ‐∧_∧─────‐∧_∧∧_∧── ― ―∧_∧─-∧_∧―
──‐(     ⊃    ).────‐ ( ・∀・)⊃Д`)─‐─== (  ・∀)―r(    )―
──(   / と    )───――(O  / つ つ──‐─=―(  ⊂>)  )   つ
──‐ノ  ハ―(  ( ノ───‐──人  Y ゝ ) )───―=-' ー、 `>―⊂ 、 ノ‐
─‐(_ノ_)― し'J──────‐し(__) し し ────‐(_) ―(_)──し'─
─────────────────────────────────
      ガッ             ガッ
   ∧_∧   从 ∧_∧    ∧___∧ (\   ∧_∧  
三 (  ・∀)/⌒)>::)Д)≡ ( ・∀・)/  ) )):;:;)゚Д。) 
   つ,   / /V.⊃ ⊃≡  (て   丶 /  バ  )  
三  ヽ    /´  / /   ≡  く  /   / /   /   
    ヽ_) (_(_/ ノ   ≡  (  /   (__(__./    
                ミ  'し            

おぉぉぉぉ〜!くらいやがれ〜.!!,
         .从    _:`.;,::) 、...,,,,__
      r,'::'(0:)∧_∧  ‘-;;:`::.∴`ヽ ∧_∧
     ‘.':::;. (ヽ(   ・∀)  .:;::;:.<,':;,  ヽ; ゚ ∀。) 
      ^`∴,`(     ⊃    ';:.:,ゞ.'..  ;}つ     つ
          ' : 〉  〉、 ヽ、 ン:;∵:;,:ン'"ノ ノ ノ
          .(__).(__)  ̄ ~ ^ (_ノ、_ノ

385名無しカオス:2003/10/14(火) 17:48
グッジョブ

386名無しカオス:2003/10/26(日) 15:21
>>384さん
すごいです!!

387名無しカオス:2003/10/28(火) 19:41
コピペ

388名無しカオス:2003/11/17(月) 07:57
http://kikujya.main.jp/mobile.shtml

389名無しカオス:2003/11/21(金) 14:30
383はB>6BのBがなんで必要なんですか?
の質問の答えだな
>>382
中段属性の特殊技は通常技キャンセルで出すと中段ではなくなる。
そういうことです。

390名無しカオス:2003/11/21(金) 17:20
>>389
KOFでも、通常から繋がる特殊技は、みんなそうだよな。K'のワンインチとか、リョウの氷柱割り
とか、キムのネリチャギとか。

391名無しカオス:2003/11/27(木) 16:12
廃墟

392名無しカオス:2003/11/30(日) 19:12
http://www30.cds.ne.jp/~aren21/e-melody502.htm

393名無しカオス:2003/12/10(水) 00:46
182式の真ん中あたりを当てるとフュージョン

394名無しカオス:2003/12/24(水) 00:53
12月28日 αステーションにてBNFランバト決勝が行われます
当日は一般参加もあるのでやる気のあるやつはカモン

395名無しカオス:2004/10/04(月) 13:29
がらあきだぜ

396名無しカオス:2010/06/30(水) 15:06:07
京楽しいな


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