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【本気を出せ】リュウスレ【殺意の波動】

1名無しさん:2003/06/11(水) 01:40
とりあえず立ててみる

技は>>2

2名無しさん:2003/06/11(水) 01:40
特殊技
中足 1D

波動拳 236+AorC
灼熱波動拳 41236+AorC
昇龍拳 623+AorC
竜巻旋風脚 214+BorD(空中可)

真空波動拳 236236+AorC
真空竜巻旋風脚 214214+BorD

EX
真・昇龍拳 236236+BD


中ゴスとか旋風脚とかあるのかな?

3名無しさん:2003/06/13(金) 04:01
中ゴス(鎖骨割り)は確認済み。6A。通常技キャンセルでは出せない。
大ゴス(鳩尾砕き)は6Cで出ない。未実装?
旋風脚は6B。これまた通常技キャンセルでは出せない。技後の隙は少ない。
ななめジャンプ中Pは2Hitする すくい突き。

波動拳が一部のキャラのしゃがみにスカったり、竜巻旋風脚が
ZERO3のように多段Hitしたりする。

4名無しカオス:2003/06/16(月) 06:10
中足1Dってやめてほしいような・・・

踏み込んで大足波動拳やるとき、昇竜拳暴発しないように
1Kから波動拳入力していた人が多いと思う

5名無しカオス:2003/06/16(月) 11:05
ところでいつからファイヤーは波動拳じゃなくなったの

6名無しカオス:2003/06/16(月) 15:21
ファイヤー波動拳

7名無しカオス:2003/06/17(火) 18:52
一番気になってるのが昇竜拳なんだけど
もちろん無敵時間ありますよね?

8名無しカオス:2003/06/18(水) 00:13
>>7
強の昇龍拳しかないよ。

9名無しカオス:2003/06/18(水) 09:28
なぬっ!

108:2003/06/18(水) 21:50
>>9
ホント。
けど、江坂のロケテいってたら、弱昇龍拳にも、
変な無敵判定があった気がするよ・・・

11名無しカオス:2003/06/19(木) 00:10
人少杉

12名無しカオス:2003/06/19(木) 00:21
まー明日からまたロケテだし。で、めくりキックはあるの?

>>3
ななめジャンプ中PってジャンプAってことですか?

138:2003/06/19(木) 02:36
>>12
めくりは出来ませんでした・・・(´・ω・`)

14名無しカオス:2003/06/20(金) 16:13
ロケテちょっとタシーロしてきたが、
もしかして中足>波動ってできないのか?

波動の発生遅いし、硬直も長くなってるような気がする。

15リU:2003/06/20(金) 19:26
なんか弱くなったぞリュウ!なぜ技が繋がらないんだ。。。
ロケテ並ぶのがだるくて一回しか出来なかった。゚(゚´Д`゚)゚。

16名無しカオス:2003/06/25(水) 17:26
足刀は、やはりないんでしょうか?
カウンターヒットだけ壁にあたって跳ね返ってくるようにすればいいと思う。

17名無しカオス:2003/07/13(日) 20:06
旋風脚(6+B)で下段の飛び道具って抜けれますか?
さすがにソニックを抜けるのは無理だと思うけど。
(カプエス1のときは抜けれたような・・・。)

18名無しカオス:2003/07/14(月) 23:08
さすがにソニックを抜けるのは無理だと思うけど。
(2002のときは抜けれたような・・・。)

いちいち他のスレにも書いて回ってるんじゃねえよダボが
下段の飛び道具って抜けれますか荒らしはうぜえから消えろ

19名無しカオス:2003/07/14(月) 23:37
実際に気になるから聞いただけですが

20名無しカオス:2003/07/15(火) 23:03
>>19
稼動してから自分で試しましょう

21名無しカオス:2003/07/16(水) 04:40
わかりました

22名無しカオス:2003/07/23(水) 23:05
今日やってきたよ。
波動拳はものすごく発生が遅く感じたよ。
竜巻はものすごい回転してるけど、移動速度は遅かったです。しゃがんでる相手には全然あたらない。
初プレイだったけど、相手の京が本気で殺しにきたからあんましできなかったなぁ。
スーパーコンボは性能よさげな気がしました。
対空で弱昇竜拳は一回も潰されなかったな。地上のけん制技も狩ってくれた。たまたまかな?
中足払いと強足払いの使い分けがまだ慣れない。
そんな感じの初プレイでした。

23名無しカオス:2003/07/24(木) 14:19
弱昇龍よわいぞ
真横には強いが、上方向はきっちりあわせられるとあいうち。
下手すりゃ一方的に潰される
リバサ時に足払いに負けたり
そもそも妙に出し辛かったりしてきつかった。
波動拳暴発しまくり

24名無しカオス:2003/07/24(木) 15:37
っつか中足払い→波動拳が繋がらないしな。

25名無しカオス:2003/07/24(木) 16:39
2弱K→2弱P→1強K→真空
強攻撃→1強K→竜巻
連続技はコレだけあれば何とかなるな。

んでマックス状態になったらは何すればいいんだろ?
昇竜→波動・・・
波動の後なんか繋がるか?

26名無しカオス:2003/07/24(木) 17:56
>>23
対空は強昇竜、対地は弱昇竜って事だろ?

27名無しカオス:2003/07/24(木) 18:15
3強K→2強K
GCフロントステップ崩し?

28名無しカオス:2003/07/24(木) 19:46
つかGCフロントステップ無敵だから意味なくね?
想像だけど強竜巻とかで抜けちゃった方がいいと思う。

29名無しカオス:2003/07/24(木) 19:59
今日使ってみたけど、昇龍拳とかいって心底減らなくないか?
ひきつけた強昇龍でも一ゲージの七分の一くらいしか減ってないんですけど

30名無しカオス:2003/07/24(木) 20:27
うん減らない
アッパー昇竜<<<<庵のノーゲージコンボとか京のノーゲージコンボ=真空波動絡めたコンボ<<<<<庵のスパコン+追加

プレイモア逝ってよし

31名無しカオス:2003/07/24(木) 22:25
おなじく、逝ってよし
期待したオレがバカだったヨ。

32名無しカオス:2003/07/24(木) 22:32
もうダメだ、なんだこの糞ゲー。
グラフィック最悪なんだからバランスぐらい取れ。
リュウ使いナメてんのか

33名無しカオス:2003/07/24(木) 22:33
でもリュウで結構勝てたよ

34名無しカオス:2003/07/24(木) 22:34
>>33
よくやった

35名無しカオス:2003/07/24(木) 22:49
対空は大昇竜で
奇襲狩りは小昇竜で

36名無しカオス:2003/07/24(木) 22:53
しゃがみB×2、3>1D
がなんか知らんけど快感だった。
それだけ糞

37名無しカオス:2003/07/24(木) 23:02
ダメージしょぼいけどいやに長い無敵のおかげで判定強い技でも
全部強昇竜で落ちるし、ほぼ全キャラ重要なダメージ源のGCも
小P骨折キックのコンボおかげで超必までヒット確認が簡単だから
待ち合いなると有利なリュウケン豪鬼は普通に強かったと思う(豪鬼別格か)
てか他のカプ系キャラが弱すぎる

38名無しカオス:2003/07/24(木) 23:28
ぶっちゃけガイルやケンやダルシムには勝てる
圧倒的に
そして庵や京や色には負ける
圧倒的に(w
今日はそんな感じだった

39名無しカオス:2003/07/24(木) 23:31
大昇竜ダメージ少なすぎ!市ねプレイモア。
何回落としても飛んでくる知障が後を絶たない。

あとSNKキャラ(香澄とかシキとか)コンボ長すぎ(特殊技かなんか)なんだよ。
(`皿´)ウゼーよバカ死ねプレイモア。

どうでもいいけどバルログのカクカクさ加減かなりワロタ。
へ ぼ す ぎ る ! スーファミのバトルマスターの方が100倍良く動く。
死ねプレイモア。

ドコキャンは何すればいいんだとりあえず
昇竜キャンセル6弱Kor6弱Por波動拳or竜巻
他にまともなキャンセルネーノ?
つか昇竜ダメージ二倍でも問題ないぞ。

40名無しカオス:2003/07/24(木) 23:37
ドコキャンは昇竜キャンセル真空波動で安定だと思う
馬鹿正直に昇竜くらってくれればの話だけどな

41名無しカオス:2003/07/24(木) 23:56
波動>真空もあり?

42 名無しカオス:2003/07/24(木) 23:59
1P側から1強K→真空がヒット確認してからだせんウワァァァンヽ(`Д´)ノ

43名無しカオス:2003/07/25(金) 01:08
リュウの波動弱えー!
プレイモア氏ね。リュウとケンの波動の違いも分からんのか。

44名無しカオス:2003/07/25(金) 01:24
小足x2から真空竜巻繋がるけど中足真空波動の方がいいね。
あと真空波動無敵まったく無いのね。
香澄のスパコンは完全無敵で対空対地なのに。しかも隙少な目。

>>42
小足挟めばモーマンタイでしょ。

45名無しカオス:2003/07/25(金) 02:08
>>44
今日、相手のタイガーショットを真空波動ですり抜けれたけど気のせい?

46名無しカオス:2003/07/25(金) 03:14
>>45
波動でもすり抜けられるよ
チョイ辺りは、立ってるだけでも抜けられる

別に無敵とかじゃなくて座高の関係

47名無しカオス:2003/07/25(金) 06:13
昇竜、波動に化けまくりですた。
ケンではきちんとだせたのだが。

48名無しカオス:2003/07/25(金) 07:45
>>47
漏れも
他のキャラは昇竜コマンドしっかり出来るのに

49名無しカオス:2003/07/25(金) 09:18
ひょっとして歩き大足→波動がやり易いようにと
波動コマンドを優先して受け付けるように
調整してあるのでは。


だとしたら余計なお世話だな。

50名無しカオス:2003/07/25(金) 10:20
B→中足払い→波動拳相手との距離が近いギリギリで決まる、当たるとちょっと気持ちイイ。
つか波動射出遅いな、ストⅡベースかよ、しかも初代。

51名無しカオス:2003/07/25(金) 11:58
>>47
漏れオレも

厨にまったく勝てない自分に萎え。昇竜のプレッシャー無さ杉。
おまいらZero3かカプエスで勝負しやがれ。

52名無しカオス:2003/07/25(金) 13:14
>>51
リョウ使え。

53名無しカオス:2003/07/25(金) 13:47
リュウが使いてーんだよ

54名無しカオス:2003/07/25(金) 15:53
信じたくないんだけど 今出回ってるのが完成バージョンなの?
初代ストⅡから隆を使い続けていたのに挫けそうです

55名無しカオス:2003/07/25(金) 15:58
スト2からやってた人間にとっては全然弱くない
上から7番目くらいのいつものポジションだ

56名無しカオス:2003/07/25(金) 16:47
おれもスト2からやってたが今回の昇竜の認識には萎え。
マヴカプより萎えた

57名無しカオス:2003/07/25(金) 17:51
特殊攻撃からめたコンボってできますか?
鎖骨割りがなんか繋がらないんですが・・・

58名無しカオス:2003/07/25(金) 17:55
鎖骨は絶対繋がらない、そういう技です。
1Dが大から小からどっからでも繋がるから素直に真空まで入れとくと吉

59 名無しカオス:2003/07/25(金) 18:07
ここでとりあえずコンボをまとめてくれ
>>59

60名無しカオス:2003/07/25(金) 18:12
リュウ使ったが昇竜うんぬんよりもあの足払いはなんだ!?

61名無しカオス:2003/07/25(金) 20:18
庵の2Bで波動拳すかされるっていうのもな。。。
ある程度近いと、すかされたあと反撃されたりとかは、ないよな。

62名無しカオス:2003/07/25(金) 21:32
>>61
余裕で出来るでしょ。中足波動とかも小足で抜けられるよね?確か。

つか波動拳隙でけーよ。波動昇竜で連勝しましたとか言ってるやつ。
あれネタだよな?
旋風脚、正拳、中足で接近戦するキャラだろこいつ。

EX波動拳ホスィ・・・・

63名無しカオス:2003/07/25(金) 21:38
真空竜巻無敵ある?

64名無しカオス:2003/07/25(金) 21:47
下弱パン→中足→真空波動が全くっていいほど出ないんですがみんなでる?
いままでやってきたどのゲームでも、このくらい楽勝だったのに・・・。
コマンド入力が速すぎるのかな?

65 名無しカオス:2003/07/25(金) 21:57
>>64
俺もでない・・・
早すぎんのか・・・ちょっともちけついてみるか

66名無しカオス:2003/07/25(金) 22:13
>>62
さようか。。。だめすぎるな。。。

67名無しカオス:2003/07/25(金) 22:27
いや波動隙少ないよ出は遅いが
ただ真空波動が空中ヒットすると1ヒットしかしないのにはほんとに腹立った
あとは2B1D灼熱が密着で連続ヒットを確認(裏からだったのかも)

68名無しカオス:2003/07/25(金) 22:45
リュウのドコキャン
鎖骨→波動はできる。後は3rdライクに波動→真空波動ができればあるいは…

69 名無しカオス:2003/07/25(金) 22:46
ごめん・・・3rdライクって何?
当方初心者

70名無しカオス:2003/07/25(金) 23:20
3rdみたいにってことじゃねぇの・・・?

71名無しカオス:2003/07/25(金) 23:30
CPUにC>昇龍>真空波動とか喰らって7ヒットっで出てたけど…

生で空中ヒットした場合ってことかな?

72名無しカオス:2003/07/25(金) 23:54
>>69
ストリートファイターⅢ3rdストライクでは
必殺技をスーパーコンボでキャンセルできるので
波動→真空波動とかができた。

7369:2003/07/26(土) 00:02
>>72>>70
わざわざスマソ

74名無しカオス:2003/07/26(土) 00:54
生で空中ヒットしても全段当たったけどな、俺は。

75 名無しカオス:2003/07/26(土) 00:59
俺も当たった

76名無しカオス:2003/07/26(土) 01:37
俺も空中で真空5発当たった派です

77sage:2003/07/26(土) 02:19
クリアした人もういますか?
ラスボスはやっぱり豪鬼なんですか?
彼に勝てないんですけど・・・
(まだ1回しかやっていませんけどね)

78名無しカオス:2003/07/26(土) 03:54
強昇竜ダメージ低すぎって言う人多いけど、
完全対空になってるんだからあんなモンで全然問題なくね?

正直前評判より全然使い易く、京庵色にも引けは取らない性能だと思う
今の所、京庵はコンボ決め易いだけだから近距離に気をつければそうでもない

波動(真空含む)と強昇竜を武器にSNK陣を潰すべし
波動抜けてくる技持ってるキャラでも弱Pと波動をうまく使って引っ掛ければキツくはないと思われ

あと投げ重要、近距離の要

79名無しカオス:2003/07/26(土) 08:18
昇竜拳が減らないから何回落としても全く勝てる気がしない。
結局波動拳が暴発して庵の基本コンボでチャラにされた。

80名無しカオス:2003/07/26(土) 08:48
>>78
ほんとに言ってる?
昇竜が低ダメージ&謎の波動暴発で対空のプレッシャーが低く
牽制に使えるのが1D程度。
これまで重要だった6Bも地上戦が弱いこのゲームじゃ意味も無い。
攻めるにしてもめくり中キックが無い&鎖骨よえー、で崩しも低い

81名無しカオス:2003/07/26(土) 08:59
普通に強Kでめくれるけどな

82名無しカオス:2003/07/26(土) 09:00
JDの判定も異常に強いしな。

83名無しカオス:2003/07/26(土) 09:31
まあ、庵のJDにはかなわないわけだが

84名無しカオス:2003/07/26(土) 09:39
>>83
庵のJDには勝てる。
JCとはどっこいどっこいかちょと負ける。

85名無しカオス:2003/07/26(土) 10:55
リュウの必修課題
・中足真空波動
・GG最速真昇龍
・昇龍拳成功確率100%

86名無しカオス:2003/07/26(土) 11:01
昇竜が二回に一回しかできないんで自分だけ入力がおかしくて今までのゲームでは
たまたま出せてたのかと悲観してたんだけど、みんな出にくいんだ。よかった・・
なんかコツはないですかねえ、いろいろ試してるんだけど・・・

87名無しカオス:2003/07/26(土) 11:12
真空波動が優秀。つーかこれないと死ねる

88名無しカオス:2003/07/26(土) 11:25
ほんとなんで昇龍出ないんだろうな
97よろしく
斜め入力しっかりってやつか?

89名無しカオス:2003/07/26(土) 11:36
94キングのTキックもこんな感じだった。
斜めでベタ止めしないと出ないというか。

90名無しカオス:2003/07/26(土) 11:43
普通に昇龍出たけどなあ・・・?
特に不自由は無かったよ。
相手が猿のように飛んでくるから
落としやすかっただけかもしれないけど。

91名無しカオス:2003/07/26(土) 15:42
皆の悩み

昇竜出ない、中足真空出来ない、大昇竜ダメージ低い

92名無しカオス:2003/07/26(土) 15:47
ジャンプ弱Pから竜巻キャンセルできるよ。一応2ヒットする。

93名無しカオス:2003/07/26(土) 16:54
投げは捨てた方がいい
スカるとゲージ減るし、屈まれると当たらないから
わかってるやつはみんな近距離では屈んで動かない

94名無しカオス:2003/07/26(土) 17:39
今日初めてやったんだけど、マジで昇竜拳出しにくいね。
波動拳に化けまくった。

95名無しカオス:2003/07/26(土) 17:50
え?
しゃがみ状態投げられるだろ?
ふつうにしゃがんでるやつ投げたぞ

96名無しカオス:2003/07/26(土) 18:18
自分もしゃがんだ奴にかわされた。

97 名無しカオス:2003/07/26(土) 18:46
いや、投げられるだろ
それとも小さすぎるやつにはスカルのかな

98名無しカオス:2003/07/26(土) 19:13
屈伸運動で避けられるのかも…

99名無しカオス:2003/07/26(土) 20:06
ぶっちゃけ小P中K真空波動できないってやつはヌル過ぎると思う
昇竜が多少出づらいってのは同意できるが

100 名無しカオス:2003/07/26(土) 20:57
庵使いが100ゲット

101名無しカオス:2003/07/26(土) 21:21
真昇竜をコンボにしたいときは、J強攻撃から直に入れたほうがいいかも。
今日5回ぐらい決めた。

102名無しカオス:2003/07/26(土) 21:45
今日、稼動後初めてモリモリ対戦したんだけど、なんか地上で昇竜出そうとしたときは
ほぼ波動に化けるのに、対空で出そうとしたときは全て成功した。
だから・・・89が言ってるように斜めでしっかり止めることがコツみたい。

103 名無しカオス:2003/07/26(土) 21:50
中足からの真空波動のコツ教えてくれ

104名無しカオス:2003/07/26(土) 21:54
隆は人気だなぁ・・・ケソはあんなに不人気なのに
昇竜のコツ→ナナメ止め
中足>真空波動→根性
でFA

105名無しカオス:2003/07/26(土) 21:55
>>99
なんで小足中足真空波動じゃなくて子パン中足真空波動なの?

106名無しカオス:2003/07/26(土) 21:59
リョウの虎咆のほうがダメージ高くないか?

107名無しカオス:2003/07/26(土) 22:10
今回はリュウよりもケソの方が一歩上な気がする。
迅雷つええ

108名無しカオス:2003/07/26(土) 23:30
6236Pで波動出るってのは俺はうれしいが
全キャラ標準にして欲しい
俺はよく中距離でうろうろするんだが
波動出そうとして昇竜に化けることが無くなった

109名無しカオス:2003/07/26(土) 23:34
つかGC対策って何がいいかな?
中足→波動がジャンプしかけた相手にあたるし、
GCGSをキャンセルしなければ波動が抜けれるので
その裏をかいて波動を出さずに投げ、小足ですかしつつ
こっちに攻撃してくる奴には昇龍、ってのはどう?
まあリスク高すぎだが。

110名無しカオス:2003/07/26(土) 23:45
真空は動画商流に化けまくったヽ(`Д´)ノ

111名無しカオス:2003/07/26(土) 23:48
どこキャン

ゲージある限り昇竜→昇竜→昇竜…真空波動

CPUはやってた。

112名無しカオス:2003/07/26(土) 23:52
入力大変そうだな

113名無しカオス:2003/07/27(日) 01:19
昇竜は最後の斜めでしっかりとめて気持ち長めに押しとく。
今回波動の方が優先順位高いから甘っちょろい入力だと
波動が出る。

114名無しカオス:2003/07/27(日) 02:00
ゼロ3のときも波動優先だったけどな

115名無しカオス:2003/07/27(日) 02:01
>111
ケンでも出来るかな?

116名無しカオス:2003/07/27(日) 02:18
6B→1D→真空波動確認。
繋がりそうだなと思ってやってみたら余裕で繋がった。
強すぎな気がする。
簡単に目押し+HIT確認できるから、
中距離ではとりあえず旋風脚打っとけばいい感じ。

で、これを絡めたMAXのコンボを考えてたんだけど
6B→1D→6Bができるから無限かと思ったら、
なぜか次の1Dが繋がらない。
2C→6B→1Dも同じく繋がらない。
理由はわからないけど、硬直が長くなってる気がする。
で、しょうがないから
6B→1D→6B→必殺技を試そうと思ったところで閉店の時間が。
これだけは確認しておこうと思った真昇竜はカスあたり1hitでした。
竜巻ぐらい繋がらないかな・・・。

117名無しカオス:2003/07/27(日) 05:41
>>111
それ普通に入力したら出来ないよね?
俺の予想だけどMAXの時は当てなくてもキャンセルできるみたいだから
商流→6弱P→でがかりキャンセル商流→とみたがどうか?

118名無しカオス:2003/07/27(日) 05:45
小昇竜>大昇竜>小昇竜なら可能では?

119名無しカオス:2003/07/27(日) 08:40
4Aでフック(昔の近中P)出るのって既出?
まぁリーチ短くて使い道が分かんないんだけど。

120名無しカオス:2003/07/27(日) 09:37
>>116
おいしいネタですな兄さん。


KOF知識になるけど、特殊技は通常技にキャンセルかけると性能変わるものがほとんどなんだ。
中段じゃなくなるかわりにキャンセルかかるようになる、が主流かな。
6Bはただ硬直長くなるだけなんでしょう、多分。

ただこれにも抜け道があって、ディレイかけてキャンセルすれば元の性能で特殊技がだせる。
キムの6Bって単発だとかなり速い中段、キャンセルかけると強攻撃からすら繋がらないほど出遅くなるんだけど、
ディレイかければ近Cキャンセル速い中段6Bになるから繋がるようになるんだ。

何が言いたいかっつーと1Dキャンセル6Bの連続ヒットにフレーム的に余裕あるなら
MAX時はループいけるねっつーことで。

121名無しカオス:2003/07/27(日) 09:43
ABCDを弱パンチとかに脳内変換しながら読むのつらいな・・・。へんなところで壁が・・・

122120:2003/07/27(日) 09:51
あー、悪い。
俺両刀だからCAPキャラのスレでは屈弱P使うことにするわ。
1Dは中足でいいんかな。くるぶしキックか、まさか。

〜〜要約〜〜
レバー入れ技は通常技にキャンセルかけると特性が変わるものが多々ある。
中足→旋風脚のあとの中足が繋がらなかったのは多分このせい。
ただ、ディレイかければ、性能を変化させないままキャンセルかけることが可能になるので、
中足→旋風脚の連続ヒットにフレーム的余裕があるなら、MAX時に
中足→ディレイキャンセル旋風脚→中足…… のループが可能になるかもね、という妄想。

123名無しカオス:2003/07/27(日) 12:07
>>111
02の鉄雄の割れろループみたいな感じか?弱強の繰り返し。

あとCPUが対空で屈C>どこキャン昇竜ってやってた。いいかも

124名無しカオス:2003/07/27(日) 13:01
弱だと浮いちゃうでしょ。
やっぱ強→強じゃん?
今日にはわかると思うが。

125名無しカオス:2003/07/27(日) 20:01
>>116って、ロケテのときは使われまくってたネタなんですがね・・・

126名無しカオス:2003/07/27(日) 20:49
小足×2から身障入った。しゃがんでる色にJ大キックから
小足×2身障いけたんで、使っていけるはず・・・
既出だったらすまん。
 今日は適当葵花庵とバッタ京に連敗して鬱になった。
言わせてくれ。「クソゲーーーーーーーー」

127名無しカオス:2003/07/27(日) 20:56
>>126
そこでGCダッシュですよ。

128名無しカオス:2003/07/27(日) 21:04
>>126
お前が下手なんじゃん

129名無しカオス:2003/07/27(日) 21:21
>>126
身障とかいうな

130名無しカオス:2003/07/27(日) 21:45
MAX中に昇竜>昇竜>昇竜試してみたけど全然でなかったぞ。
誰か出来たひといる?

131名無しカオス:2003/07/27(日) 22:30
中足真空は
236236ではなく
気持ち23692369位の勢いで入力するといい。

132名無しカオス:2003/07/27(日) 22:38
フック使えね、何のためにあるの?コレ。

133名無しカオス:2003/07/27(日) 23:06
つか、大P→中足→大竜巻とかが最高ダメージっしょ?
以外に減る。
しゃがみ相手に当たらない場合あるけど。
旋風脚からの真空波動はおいしいね。

134名無しカオス:2003/07/27(日) 23:12
真空波動マンセーキャラやね、リュウ
中足から安定でつながる
中足キャンセル受付結構あるから、状況確認なら可能だし、がんばりゃ結構化けるんじゃね?

135名無しカオス:2003/07/27(日) 23:20
化けるもなにも中堅以上は確実でしょ
むしろ俺は使ってて強キャラと思ってるけど

136名無しカオス:2003/07/27(日) 23:26
キャラランクの話じゃなくて・・・
中足>単発確認が発展するかもって言いたかったんだわ。
わかりにくくてスマソ

俺も中堅〜上位だと思う、ランクは

137名無しカオス:2003/07/27(日) 23:55
4弱P(フック)通常技にキャンセルかかるね。でも密着じゃないと入らないと思う
近たち強P→4弱P→波動or真空とか出来た。灼熱は出が遅いのか繋がらなかった
後、中足→真空漏らすとやばいね。
テリー相手に漏らしたらGCダッシュ→強P→エクシード→我死亡
のコンボ食らっち待ったよ

138名無しカオス:2003/07/28(月) 02:33
つーかフックは大足とかの隙軽減にしか使ってないし

139名無しカオス:2003/07/28(月) 12:17
>>130
強弱とか色々やった?漏れは実物みたことないから…

140名無しカオス:2003/07/28(月) 15:08
小足×2→中足→真空波動
これだけで20抜きもできた

141名無しカオス:2003/07/28(月) 16:31
駄目だ俺には昇竜連打できねー
対空で昇竜真昇竜はできた
どこキャンでいい連続技ある?

142名無しカオス:2003/07/28(月) 16:55
真空竜巻の後って追撃出来ないの?

143名無しカオス:2003/07/28(月) 17:18
あのー、このゲームは同じ技を連続してどこキャンは出来ないと思いますよ。
だからシステム的に昇竜>昇竜は無理です
特殊技も無理です、特殊技自体にどこキャンは出来ません
特殊技>必殺技なら可能。
皆さん、カプコン系の人なのかな?

144名無しカオス:2003/07/28(月) 17:53
CPUの真・ミスカラがコホウ×5,6回やってたけど。

145名無しカオス:2003/07/28(月) 17:58
CPUだからだろ

146名無しカオス:2003/07/28(月) 18:06
>>145
そんなのアリ?

147名無しカオス:2003/07/28(月) 18:11
2002のどこキャンと今回のとは少し違うと思う。
今回通常技とかもキャンセルできるような。

148名無しカオス:2003/07/28(月) 19:19
鎖骨昇竜真空とか出来ないかな?

149名無しカオス:2003/07/28(月) 19:25
だったら1D>6B出来たのはどう説明すればいいんですか?
>>148
距離的に鎖骨昇竜は無理だった

150名無しカオス:2003/07/28(月) 22:59
>>144
真カラテのは仕様ですよ、あれはあー言う技なんでしょう
あからさまにヒットストップかかってて変だしね。

>>149
KOFとは違うみたい
出来るのと出来ないのがある模様。

151名無しカオス:2003/07/28(月) 23:00
コンボは小足→中足→真空波動と小足×2からの身障
あればいいね。

152名無しカオス:2003/07/28(月) 23:19
コンボ 真空波動拳はCで出すように

めくりD>2Bか2A×3>1D>真空波動拳
    >近C>4A>竜巻 OR 真空波動拳
J正面からは 2C>1D>竜巻 OR 真空波動拳
       2Bか2A×1〜2>1D>竜巻 OR 真空波動拳
6B>1D>真空波動拳
MAX中
対空昇竜拳>真空波動拳
6A>真空波動拳 等

中足の判定が強すぎる確認真空波動拳と旋風脚だけで勝てるぜ・・・
真昇竜も減りすぎ、梅原最強で 糸冬っぽ。

153名無しカオス:2003/07/28(月) 23:30
梅はSVCやってるの?
後、対空昇竜からは身障では?
6Aから身障って繋がるのかな?

154152:2003/07/28(月) 23:49
そりゃ撃てる状況なら真昇竜がいいですよ、
そんなとこ突っ込まないでくれ(´Д`)

155名無しカオス:2003/07/29(火) 00:25
ちょっと小ネタ。

大足キャンセル>中足。

みえみえの大足でGCGS誘っておいて中足。
最速で技出されない限りはGCGSをつぶせるので「しんくう〜」

156質問ばっかでスマソ:2003/07/29(火) 01:14
・対空昇竜>真空波動or真昇竜ってスパキャン?
・MAX中1D>6Bができるってことは通常技や6A>6Bもできるのか?
・このスレに目を通したけど真空竜巻について一言も触れられてないのはなぜか?

157 名無しカオス:2003/07/29(火) 01:18
>>156
必要ないから

158名無しカオス:2003/07/29(火) 01:32
ふごとか特定のデカキャラに対しては削りとして強烈な性能を発揮する。
空中にいるからGCGS投げもない。
そんくらいか?

159名無しカオス:2003/07/29(火) 02:45
なんか二、三発ガードされると間合いが離れる気がするんだけど。
カプエスみたいに起き上がり博打で使うくらいか?

160名無しカオス:2003/07/29(火) 03:01
カプエスのはリスクの少ないばくちだったんだよなー。

161名無しカオス:2003/07/29(火) 03:46
>>156
良く見ろよMAX中と表記があるっしょ

162名無しカオス:2003/07/29(火) 07:55
というかブリスリュウ萌えすぎます

163名無しカオス:2003/07/29(火) 12:13
すいません、みなさん
ここに書くのは初めてで、恥かきそうですが
どうしても聞きたいことがあります
砲台待ちテリーに勝つ方法を教えてください
このテリーは開始して全く近づいてこないし残り20秒くらいの時点で
逃げ回るんです・・・鎖骨も止められるし
どうしたらよいでしょうか、教えてください、お願いします
そいつに「弱いこいつー」と笑われたんでもう負けたくないんです・・・
何度そいつが止めても入ってきて同じことになるんで、どうしようもないので

164名無しカオス:2003/07/29(火) 12:23
強キャラ使え

165名無しカオス:2003/07/29(火) 12:30
>>163
逆にテリースレで聞いた方がええんちゃうか

166名無しカオス:2003/07/29(火) 12:32
>>165
なるほど・・・わかりました
ありがとうございます

167名無しカオス:2003/07/29(火) 16:17
>>155
>>27で既出だけど結構使えるよ
ただ中足のヒット確認するのは難しいから
真空当たらないとゲージがもったいない

>>163
ダッシュで固めて小足中足のヒット確認。たまに鎖骨割も効果あり
手だしてきたらGCFSから最速昇竜か連続技叩き込む。

まあきついよ

168 名無しカオス:2003/07/29(火) 17:15
GCFSからはやっぱ昇竜が安定なの?
それとも小足中足真空波動のほうがいい?

169名無しカオス:2003/07/29(火) 17:59
>>168
何をGCFSしたかによる

170名無しカオス:2003/07/29(火) 23:25
単発で中足真空やろうとすると大足真空になっちまう。
どうすればいいのかな?
てか、6ボタン仕様にして欲しかったよ。
後、鎖骨からのスパコンって2段目にキャンセルかければいいんだよね。

171名無し:2003/07/30(水) 01:26
みなさん 中足ヒット確認真空波動ってできるの?
コツとかは236236入力しつつヒット確認ボタン?
練習しても無理なんですけど。

できないヤツはあきらめ?

172名無しカオス:2003/07/30(水) 02:36
>>170
MVSなので
>>171
中足単発はおそらく無理。
キャンセル猶予がおそらく12フレも無いから(12フレはヒット確認の限度らしい)

173名無しカオス:2003/07/30(水) 05:04
昇竜→昇竜ってできたやついる?
とりあえず大昇竜→小昇竜ってやろうとしたけど波動に化けまくり
対戦だと中足真空でゲージつかうから3までたまりづらい

174名無しカオス:2003/07/30(水) 05:28
>>173
同じ技はできない

175名無しカオス:2003/07/30(水) 09:11
>>171
2361K>ここでHit確認>236Cでできる。

176名無しカオス:2003/07/30(水) 11:35
Capcomシリーズだと起き上がりにリバーサル昇竜拳出せたけど、
SVCだと全く出なかった。
暴発小パンチとか暴発波動拳も出なかったんだけど、
Capcom系よりリバーサルのタイミング遅い?

というか起き上がりのリバーサルなんてものはそもそもあるのか?

177名無しカオス:2003/07/30(水) 11:49
623と入力して最後の3とボタンを押しっぱなしにする感じでいいと思う。

178名無しカオス:2003/07/30(水) 12:00
弱昇竜弱すぎ。
地上で直で当てに逝こうとするのが悪いんだが、
ガードされた後、庵超必確定かよ・・・。

179名無しカオス:2003/07/30(水) 12:42
うわぁ…

180名無しカオス:2003/07/30(水) 13:49
庵使いが華麗に180ゲット

181名無しカオス:2003/07/30(水) 16:22
なんかこうめまいがした。

182名無しカオス:2003/07/30(水) 17:57
JBがいちばんめくりやすいな

183名無し:2003/07/31(木) 00:21
MAX中の連続技で前Pから真空波動拳って2段目ですか?
未だに一度も出たコトありません(波動拳が出る

MAX中は基本的にそれと 1D>6B くらいしかやること無いですよね?
対戦ばっかりで あまり調べられなくて

今日はテリーの弱バーンナックルが非常に辛かった
GCFSが 使い物にならなかった…
中足 旋風 両方とも無理で、立Cも良くて相打ち、2Dも潰される。
何か弱バーン対策ありませんか?

184名無しカオス:2003/07/31(木) 00:46
見てから昇竜拳
バックステップで距離離す
1D振りまくる
等など。

185名無しカオス:2003/07/31(木) 00:56
まて
GCFSが使い物にならなかったって、どういう使い方しか・・・?
GCFS後は近Cor中足>竜巻が確定だぞ?>弱バーン

186名無し:2003/07/31(木) 01:34
出し方は普通にガードした後に66

GCFSした後は近C自体が出ない(遠すぎ
中足もガードされたからあきらめてたけど確定なんですか?

見てから昇竜は先端なんでテリー喰らい判定が無いというか、昇竜の根元判定が当てられない間合いだから無理です

187 名無しカオス:2003/07/31(木) 01:49
>>185
>>186はたぶん生弱バーンやれてんじゃないか?
それだとGCFSしても距離が遠いから中足は届かないよ

188名無しカオス:2003/07/31(木) 02:21
>>178
昇竜ガードされたなら町費くらいしょうがないと思うのは俺だけですか?

189名無しカオス:2003/07/31(木) 02:22
>>186
テリーのバーンって手んとこくらい判定ないの!?
やけに強いと思った・・・

190名無し:2003/07/31(木) 03:08
>>187
そうです。この生バーンは 対処なし?
間合いとって 仕切りなおし基本?
あれ けど真空波動拳ぶっ放しはどーだろ

>>188
豪鬼の弱昇竜はかなり隙が無いと思った(昇竜拳にしては)ただし、無敵も無いと思った
てか、こんな質問してるってコトは178昇竜ガード後に反撃してないのかよ と・・・

>>189
手の先端あたりは無いよ。あったら立Aでも相打ちとれるだろうし(ダメージ負けるけど
それに ちょっと判定が上気味だから 
昇竜の判定強い根元の部分が当たらないで上りしか当たらないで 良くて相打ちダメージ負け


この中足より一歩遠い間合いで弱バーン出されるだけですげぇ辛かった
てか、この間合い保ちつつ これを出されるだけで苦戦するのがヤタラ腹たった
バーンに正拳あわせるのもいいんですが 空振りにバーンがぶち当たるときもあるんで
あまり積極的には一発で倒せるときくらいしか出せない

191 名無しカオス:2003/07/31(木) 03:23
とりあえずファーストヒットが重要だと思った今日この頃

192名無しカオス:2003/07/31(木) 03:49
>190
ケン使うのはダメ?w
ケンなら弱バーンガード後リバサ迅雷確定・・・。

193名無しカオス:2003/07/31(木) 03:55
GCFSも猶予時間がいくらかあって、GCFS>打撃への移行速度にも幅があるから、
BC同時押しでGCFS>最速小足中足〜とかなら入るのかしらん。
まぁ一歩下がって小バーンナコをすかす>中足差し込む(ガードさせる)
くらいしかないかねぇ。

194名無しカオス:2003/07/31(木) 12:19
おまいら、リュウ以外に誰使ってる?
俺はテリーリョウ春麗禿使ってる。
てか、これじゃマイキャラ少ないよね。
せめて半分使えるようにしたい。自分の不器用さが嫌になってくるぽ・・・

195名無しカオス:2003/07/31(木) 14:20
バーンナコーは下の判定弱いから、中足でも振っとけば?

196名無しカオス:2003/07/31(木) 17:34
さっきデミトリに鎖骨→大昇竜→真昇竜入ったよ
キャラ限定っぽい
小バーンにはガードしちゃったらGCFSから最速昇竜が安定だと思う
でもゲージがもったいないから中足で牽制すべき

197名無しカオス:2003/07/31(木) 17:39
あとリュウのGCFSはなるべく66で入力すべき
ゲージはなるべく真空に

198名無しカオス:2003/07/31(木) 18:32
>>190
昇竜が負けるわけないっしょ、反応が遅い。

199名無し:2003/08/01(金) 00:15
>>195
浮いてるから中足だと当たらないんだよね。

>>198
反応が遅い?意味がわかんないんですけど。
普通ひきつければひきつけるほどいいですよね?
それにバーン先端の話ですよ?めり込む位置なら当然勝てるけど

今日、わかったんだけど バーンにはギリギリ当たらない位置でうろつき
バーンを空振りさせて、中足や足払いを差し込むのが一番イイとわかりました。
当然バーンが当たる間合いだとバーンを出されると下がろうとしてもガードして
下がれないので間合い調整 かなり重要

200 名無しカオス:2003/08/01(金) 01:17
相手も学習して強バーンがいきなり飛んでくる罠

201名無しカオス:2003/08/01(金) 01:59
リュウの遠強P、なぜかスパコンのみでキャンセルかけれるね
遠強Pで相手の牽制技を結構つぶせるから真空波動しこんどくのも悪くないと思った

202名無しカオス:2003/08/01(金) 03:50
>>198
弱小流は無敵なし

203184:2003/08/01(金) 12:52
>>199
1D、浮いてる時に出すのではなく、出だしを潰すんですよ
そもそもバーン先端をガードさせられる間合いを取るのが良くないと思います。
もしそれでも、無理って言うならバックステップ(236236入力)して
バーン出してたら真空波動撃つ等の選択肢を作るとかなりプレッシャーになりますよ
うかつに撃ってこなくなる
クラック撃たれたら1Dからぶるけど昇竜が大体間に合います。

昇竜は当然Cで出す引き付けたらダメです、はたから見たら博打に見えるくらいの
速さで(コマンド完成してれば、出だし見えた瞬間ボタン押す)反応して出せば潰せます。
184の3行レスの意味が分かってないようで・・・

>>201
一見カプエス感覚で遠C>真空が入って楽しいけど
あそこまで判定強く無いんだよね。・゚・(ノД`)・゚・。

204名無しカオス:2003/08/01(金) 21:32
つーかGCFSの的なんですけど

205名無しカオス:2003/08/03(日) 00:40
さがり杉、あげ。

206名無しカオス:2003/08/03(日) 00:56
今日ゲーセンにいったら、全てのボタンが横並びに変わってた。
で、厨房の使うギースにボコボコにされました。
近所のゲーセンはKOF派(?)ばっかりなんです。遠出しよう。

207名無しカオス:2003/08/03(日) 05:36
チュウ足>真空波動
が、できません。コマンドを急いだら、大足になったりしてしまいます。

208名無しカオス:2003/08/03(日) 10:11
>>207
2361K>236Pとかじゃ無理?

209126:2003/08/03(日) 21:24
リュウを使えば地元では負けなくなった。
まあ、暴走は放置安定だがw

210名無しカオス:2003/08/03(日) 22:53
ケンの神龍拳とリュウの真昇竜拳はどっちが威力あるの?

211名無しカオス:2003/08/03(日) 22:57
中足>真空、過去ログ見て23692369でやったら、かなり楽に出た。ぜひお試しを。
そして紹介者に感謝(合掌)。

カプコン系の僕としては、中足>真空が出にくいのはかなりの挫折感。

212名無し:2003/08/04(月) 00:07
てか、真昇竜 1段目当たった後の引き込み弱すぎなんだけど
むしろ 引き込んでないよね?あれ

真昇竜は みんな どんなところで使ってる?
俺はスカシからしか使ってない

213名無しカオス:2003/08/04(月) 00:09
無敵があるならリバサとか?

やったことないからわからないや;

214名無しカオス:2003/08/04(月) 00:17
対空もしくは連続技?(J攻撃>直に)

215名無しカオス:2003/08/04(月) 01:54
>>212
小足×2から

216名無しカオス:2003/08/04(月) 02:06
真昇龍確かに引きつけないよね、1、3、4発目しかアタンネ。

217名無しカオス:2003/08/04(月) 07:22
昇竜出ないからってリュウケン弱キャラとか言ってた連中おしおきな

218名無しカオス:2003/08/04(月) 11:39
昇竜ふつーにでるんっすけど。

219名無しカオス:2003/08/04(月) 12:17
>>212
起き上がりにぶっ放す

220名無しカオス:2003/08/04(月) 12:21
旋風脚が空中投げされた

221名無しカオス:2003/08/04(月) 14:39
どこキャン鎖骨真昇竜

222名無しカオス:2003/08/04(月) 20:02
>>221
まじで?

223名無しカオス:2003/08/04(月) 21:23
暴走庵とギースに勝てない。
それ以外ならなんとか。
どうしたらいい?

224名無しカオス:2003/08/04(月) 21:55
>>144俺が説明してやる。
シンカラテの真虎砲と虎砲は別の技なんだよ。
ちゃんと虎砲の弱と強つかいこなしてるし。
ドコキャンについてはギースの6D→邪影拳ループみたいな感じで
ちょっと特殊なんだろうな。
てゆうかアテナとかはスレあんのになんで真の二人はスレがないんだろう。

225名無しカオス:2003/08/04(月) 22:41
真昇竜が通常投げに負けた

226名無しカオス:2003/08/04(月) 22:45
てゆうかタバサのしゃがみやられに小足が当たらないのなんとかしろよ。

227名無しカオス:2003/08/04(月) 23:28
砲台待ちデミトリ、無理。
近づいてもデモンクレイドル連発。
あれ、反撃できる?

228名無しカオス:2003/08/04(月) 23:50
>>227
最初は俺も反撃間に合わなくて戸惑ったけど、GCすればできるよ。
GCしなくてもリーチあって出が早い技ならできると思われる。

229名無しカオス:2003/08/05(火) 00:42
>>227
何のための真空波動ですか?
寝かしたら起き攻めで殺れ

230名無しカオス:2003/08/05(火) 02:56
>>229
起き攻めは何を
俺はめくり狙いの(大)ジャンプDとすかし下段ぐらいしか思いつかん

231名無しカオス:2003/08/05(火) 03:09
>>230
リュウは崩し弱いからなぁ。
それとあと投げを加えるくらいか。

232名無しカオス:2003/08/05(火) 03:31
リュウって通常技にあんまりGCで割り込む隙がないので
起き攻めラッシュでダメージ持ってくキャラだと思う
下段・鎖骨・めくり・投げ・すかし等でn択開始して
最速ダッシュ2Bor1Dor6A・ダッシュ投げでしつこいくらいにまとわりついて
ガード削りのプレッシャー与えつつ確実にヒット確認で真空波動決めてくのが王道かと
方向性としてはカプエス2の小P固めっぽい感じ

233名無しカオス:2003/08/05(火) 04:07
このゲーム全体的にガード硬直少ないのと大昇竜の鬼性能を利用すると
ありえない場所で反撃できたりするから(大Pガード→荒毒咬みの間とか)
そこらへん調べていくとケンと違う方向性が出て面白いかなと

蛇足ネタとして豪鬼の垂直ジャンプにはダッシュ大昇竜確定
斬空すらすり抜ける全身無敵の恐ろしさとくと見ろ

234名無しカオス:2003/08/05(火) 04:15
昇竜拳はそれぐらい無敵であるべきだ。
攻略うんぬんは置いといてそれが昇竜拳のロマン。

235名無しカオス:2003/08/05(火) 17:46
MAX中(強昇竜(根元キャンセル)→旋風脚)→真空波動
画面端だと()内二回→引き付け真空波動できたんだけど、鎖骨からはいるかな?
あと、()内は3回いけるかと。
カプエスオリコンみたいな感じ。

236名無しカオス:2003/08/05(火) 19:07
>>235
それ地上?

237名無しカオス:2003/08/05(火) 20:35
画面中央は対空強昇竜からだった。
画面端では相手起き上がりにブッパ強昇竜から。
中央では距離はなれるから真空波動しかとどかないとおもう。
鎖骨から試したかったけど、対戦ばっかで試せんかった。
誰かやってみた人いない?

238名無しカオス:2003/08/05(火) 21:47
>>235
おー、旋風脚空中ヒットから追撃出来るんだ。
今日試そうとしたんだけど、対戦ばっかりで諦めて帰ってきたんだよね…

対戦で新しいこと試せる位の、腕も度胸もない俺ですた。

239名無しカオス:2003/08/05(火) 22:18
今日強めのギースとやった。6勝5敗だった。
疲れた・・・
上手く近づけず、待ち気味になった。
ゲージはほとんどガーキャンにつぎこんで
まれに中足真空決めれた。
皆はギース相手にどういった立ち回りしてる?

240名無しカオス:2003/08/05(火) 22:26
>>239

自分は伝統の足払い合戦を挑んでます。
ギースの足払いの方がリュウの中足より高性能なので不利な合戦ですが、
6Bを上手く使えば五分程度にはなるかと。
接近戦はギースが圧倒的に優位な気がするので昇竜割り込みは忘れて
ガード中心。
小足中足真空波動だけに神経集中してます。

ギースのゲージMAX時はGCFSも危険っぽかったので、
足払い合戦でギースのゲージが溜まってきたら、
挑発を使って無理矢理ゲージMAX状態にさせてしまうのも手かと思います。

241名無しカオス:2003/08/05(火) 22:28
みんなは小足中足波動はどうやってる?
中足波動は楽勝なんだが、小足入れるだけでエライ難度が上がる・・・・

242名無しカオス:2003/08/05(火) 22:31
根性入力

243名無しカオス:2003/08/05(火) 22:38
リズムで手に覚えさせると楽かも。

244名無しカオス:2003/08/05(火) 22:48
>>239
俺の周りはあんま強いギースはいないが、接近戦はあまり付き合わず、GCFS投げ多用。中距離は中足、6B多用。この時ぶっぱレイジングに気をつける。当て身の隙は逃さないように。対空は引き付けて大昇龍。起き攻めに屈伸などしてレイジング打たせてなるべくMAXにさせないように。

俺が気をつけてるのはこんなモンかな。

245名無しカオス:2003/08/05(火) 23:05
まぁしかしリュウ対ギースはやってて面白いよな。
暴走を除く上位キャラ同士の対戦は楽しい。

246名無しカオス:2003/08/06(水) 01:07
>>235
なんか強昇竜→6弱K→強昇竜→の後6弱K入らないYO。引付が足りないのかなぁ?
つか空中の相手に強昇竜→6弱K入らない気がするんだけど。

247名無しカオス:2003/08/06(水) 01:11
ついにで中足がぎりぎり届かない間合いでの立ち強キックそこそこ使えるっぽいんだけど。ストIII程じゃないけどね。
足元の暗い判定も小さめだし、中足抜けられる技に相性いい気がする。牽制に使うなら正拳よりこっちの方がよさげー。
つか正拳使いにくい。この辺どうですか?

248名無しカオス:2003/08/06(水) 01:29
>>247
確かに正拳は使いにくいよな。一部のキャラの足払い系にくぐられし、あんまり空中の相手落とせないし。回し蹴りは京、色、マズピーあたりにしか使ってなかったが見なおしてみる。

竜巻がしゃがみやられに当たるキャラって地震、ヒューゴー、デミ、ガイルでFA?

249名無しカオス:2003/08/06(水) 14:13
カプエス2の正拳は非常に使えたからなぁ。

250名無しカオス:2003/08/07(木) 01:27
真空がよのかぜ、コオウ拳に消されたんだが

251名無しカオス:2003/08/07(木) 01:32
106 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/06(水) 05:40

どっちかっつーと、リュウケンのコンボダメージを下げたほうが
バランス取れるとおもう。
小足中足真空波動、決めやすさのわりに減りすぎ。

252名無しカオス:2003/08/07(木) 16:35
最近はリュウ使ってると誰も入ってきません
洗脳ケンが10連勝してたので、止めてあげたらそれっきり誰も入ってこない・・・

何故洗脳ケンには10回も乱入して俺のリュウは即放置ですか?


つか遠強Kいいね。正拳が弱いけど、回し蹴りの振りが速くてかなり使いやすい
画面端固めのアクセントに撒いてるけど、結構Jに引っかかってくれるし、空ぶっても足払いの間合い外だったら比較的安全ぽ

253名無しカオス:2003/08/07(木) 19:08
よしここいらでネタフリだ。多分リュウの技の中で一番使い道の無いと思われる立ち弱Kの使いどころを考えよう。
ストII時代では波動フェイントに使ったりしてたけど
今回は波動拳で飛ばせて落とすってことは難しいから、まじ使い道少な目。

・・・使わないでFAか。

スト3の遠距離立ち中Kとかにさし変わったら、立ち回り最強クラス確定なんですがねぇ。今でもかなり上の方ですけどね。つか体勢低くなる攻撃多すぎ。

254名無しカオス:2003/08/08(金) 02:33
MAX時
画面端で)屈B>強昇竜>6B>真昇竜

既出ですか?

255名無しカオス:2003/08/08(金) 17:24
>>251
どこのスレ?

256名無しカオス:2003/08/08(金) 23:46
>>255
京スレ

257名無しカオス:2003/08/09(土) 02:56
>>253
小足空振りで不意に跳ばれたら、立ち弱Kで空キャン。
簡易対空とかどうよ?

258名無しカオス:2003/08/09(土) 06:43
立ち弱Kの判定はSNKお得意の投げやり設定だから見た目に騙されたらだめ
牽制、固め、投げ潰し、デカキャラいじめと用途は色々ある

259名無しカオス:2003/08/09(土) 09:06
近立ち強KのSNKらしい横暴な攻撃判定にワラタ。通常キャラのジャンプ頂点あたりに届くよ。
んでガイルきついんですが。強ソニぶっ放しがきつい。立ち強Pも嫌な強さ持ってるし。

260名無しカオス:2003/08/09(土) 10:16
>>252
リュウも使ってみようと思っているタバサ使いですが、当方も似たような経験あり。
地元のゲーセンでは暴走は流石にアレだけど狂犬の強さは見過ごされてる気がする。

261名無しカオス:2003/08/09(土) 10:18
強ソニぶっ放しワラタ(w

262名無しカオス:2003/08/11(月) 00:18
今日真空波動、空中で1HITのみでした。いつもは全段あたるのに。ひきつけて出して相打ち寸前の微妙な間合いだったのも関係あるかもです。

263名無しカオス:2003/08/11(月) 00:52
中足真空波動が安定しないんでリュウやめます

264名無しカオス:2003/08/11(月) 13:51
俺も安定しなくて泣けてくる。
もう数十回はプレイしてるんだけどな(鬱

265263:2003/08/11(月) 15:44
俺は100回以上プレイしてますがなにか?

266名無しカオス:2003/08/11(月) 17:55

               `ヽ、`ヽ、
 ┼            `ヽ、`ヽ、`ヽ、              ──, ヽヽ
 ,-|--、ヽ      `ヽ、`   ヽ、                  /
 i_」  ノ           `ヽ、`ヽ、 ∧∧              ヽ_
                 `ヽ、 (゚A゚) ←>>道場破り
                 `ヽ、/ 三つ
             ∧∧  /// `ヽ、
             (゚∀゚)/`ヽ、  | |
           ,..‐''"ii "  ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
  _        | ┝ ||-┨/  | `ヽ、`ヽ   `ヽ、
 |_| | |     / ∧ ||   |  `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、    ─┼-
  ├i | |     ヽ,''i|口=彡'i   | ||`ヽ、   `ヽ、`ヽ、     α
  │|  」      ヽ' ||   'i  `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、        ノ
            |ノ||   'i  |`ヽ、   `ヽ、
            | ||  `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
            'i ||   `ヽ|, ∪∪
             'i ̄|i``'''‐`ヽ、
             'i  | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、        ┏┓┏┓
 才,_          |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、   `ヽ、`ヽ、     ┃┃┃┃
 /|/  )       /__,.|  | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、        ┗┛┗┛
 | |  (_         ̄     ̄ ̄                ┏┓┏┓
                                     ┗┛┗┛

267名無しカオス:2003/08/11(月) 17:55
なんで話に乗ってきている264に
そんないやらしい言い方するかな…

やめたきゃ報告しなくていいから勝手にやめろ。

268名無しカオス:2003/08/11(月) 18:20
>>266

道場破り?

269名無しカオス:2003/08/11(月) 18:33
リュウは道場破りじゃなくてただのホームレスですよ。

俺は単発中足真空波動は捨てますた。ぶっぱでも安定しないからヒット確認なんてまず無理。
強P->中足->真空波動なら安定するんで全てこれでやってます。
GCFS中足真空波動が安定すればかなりパワーアップできるんだろうけどなぁ。
波動拳ならまだしも昇竜拳なんか出ちゃったら氏ねます。

270名無しカオス:2003/08/11(月) 18:36
小足中足真空が出来ないと、
リュウは70パーセントぐらいの力しかでてないと思うのだが。

271名無しカオス:2003/08/11(月) 19:37

               `ヽ、`ヽ、
 ┼            `ヽ、`ヽ、`ヽ、              ──, ヽヽ
 ,-|--、ヽ      `ヽ、`   ヽ、                  /
 i_」  ノ           `ヽ、`ヽ、 ∧∧              ヽ_
                 `ヽ、 (゚A゚) ←>>ホームレス
                 `ヽ、/ 三つ
             ∧∧  /// `ヽ、
             (゚∀゚)/`ヽ、  | |
           ,..‐''"ii "  ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
  _        | ┝ ||-┨/  | `ヽ、`ヽ   `ヽ、
 |_| | |     / ∧ ||   |  `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、    ─┼-
  ├i | |     ヽ,''i|口=彡'i   | ||`ヽ、   `ヽ、`ヽ、     α
  │|  」      ヽ' ||   'i  `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、        ノ
            |ノ||   'i  |`ヽ、   `ヽ、
            | ||  `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
            'i ||   `ヽ|, ∪∪
             'i ̄|i``'''‐`ヽ、
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 才,_          |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、   `ヽ、`ヽ、     ┃┃┃┃
 /|/  )       /__,.|  | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、        ┗┛┗┛
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                                     ┗┛┗┛

パクリスマソ

272269:2003/08/11(月) 20:33
>>270
無論小足中足真空も問題無し。問題なのは単発中足真空のみ。

273名無しカオス:2003/08/12(火) 03:26
厨足真空はミスりまくりなので狙える状況は全て生だしにしてるよ

274名無しカオス:2003/08/12(火) 11:39
ネオポケ版SVCの性能の殺意リュウが出ないかな。。。。

275名無しカオス:2003/08/12(火) 19:42
>>274
どんなの?瞬獄殺が使えるやつ?

つか暴走系はもうこりごりヽ(´Д`;)ノ・・・・

276名無しカオス:2003/08/12(火) 21:00
つーかせっかく裏リュウじゃなくてケンを洗脳するなら、暴走庵じゃなくてクローン京なりなんなりにして欲しかった。

277名無しカオス:2003/08/12(火) 21:23
くらえー!(ダウン攻撃)

278名無しカオス:2003/08/13(水) 17:51
庵どこが強いんだかわからんと言うか、あんま負けたこと無かったんだけど、ちゃんと立会いできる奴だと結構きちい。少し負け越し。
庵のジャンプが低くて早いから中足と同時に飛ばれるとジャンプ強Pからごっそり持ってかれる。しかも強Pとか強Kでとび際落とそうと思って振ってもうまい具合に判定が当たらないらしくすり抜けてきやがる。少し見直しました。
GCFS屑風もいやらしいし、あの変な無敵(上半身無敵なのかな)勘弁。
起き上がり大昇竜→6Kで安定とか思ってたら大昇竜かすりすらしないのは酷いと思った。
あと春麗無理。移動速度も通常技も相手のほうが一枚上手だし、コマンド投げの破壊力がありすぎ。なんかいい戦法ある?

279名無しカオス:2003/08/13(水) 18:00
すまん冷静に考えれば、春麗には中足有効なんで立会い五分かもしれない。

ついでに今思い出したんだけど、庵の対空小足とか春麗の対空中足に勝てる技ってリュウもってないよね?

280名無しカオス:2003/08/14(木) 01:13
>>279
庵のはジャンプBでダメだった??
いや試してないんだけど、ダルのスラも潰せたから・・・
予想ですみませn

281名無しカオス:2003/08/14(木) 20:12
つーか余裕で対空出されるようなタイミングで飛ぶかっつーの

282名無しカオス:2003/08/15(金) 13:15
ギースにぼろんちょにされた強かったよ〜。
なんだあのダッシュ蹴りでなんか蹴りの連打みたいなやつ逃げれなかった
ゲージなかったし、ゲージあってもガーキャンのタイミングとりにくかった

283名無しカオス:2003/08/16(土) 20:05
雷鳴豪波蹴はGCFS投げとかでとりあえず無理にでも返さないと死ねるよ

284名無しカオス:2003/08/17(日) 01:14
雷光回し下痢だろ・・

雷鳴はダウン投げ

285名無しカオス:2003/08/17(日) 02:28
ん、GCFS投げなんて選択肢があるのか…考えた事なかったな(汗)。
 未だに投げ判定をしっかり理解してないから使ってなかったな、
 技によっては安定した返し技になるんですか?

286名無しカオス:2003/08/17(日) 02:47
牙神に負け倒した…鬱
JC強過ぎ。
裏五光高性能。
桜華斬→三連殺初段隙ねぇ。
カス当たりが多くてダメージソースがない…俺がヘタレなだけなのか…

287名無しカオス:2003/08/17(日) 02:52
>>286
三連殺は初段で止めるようならGCFSでウマー。

288名無しカオス:2003/08/17(日) 12:47
竜巻旋風脚ってどうなの?
GCFSされても空中判定だし、硬直短いし。

289名無しカオス:2003/08/17(日) 16:03
幻十郎使ってみりゃ解るが
ジャンプC別に強くない
裏五光も使い辛い

確実にパイロット性能で負けてる

290名無しカオス:2003/08/17(日) 18:57
今日投げ読んで真昇竜出したら、出がかりをそのまま通常投げで投げられて相当鬱になった・・・

>>288
普通にガード後反撃されるだろ

291名無しカオス:2003/08/17(日) 19:30
>>289
この間使ったけど、立ち強ウンコ減るので隙も思ったより控えめでつええと思った

292名無しカオス:2003/08/17(日) 22:33
>>291
君には隆より幻十郎が向いてる様だね


ところで、小足中足真空出ない人は
小足×2真空で安定

昇竜出ない人はレバー3止めを意識してやるべし
なぜか隆は、波動の方が昇竜よりも優先順位が高い
6236Pだと必ず波動が出る

293名無しカオス:2003/08/18(月) 00:09
ちなみに家庭用ZERO3とか持ってたら練習できるよ。
リュウのオリコンは波動優先

294名無しカオス:2003/08/18(月) 00:58
>>291
立ち強って強斬り?
あんなのヒットさせても反撃はいるウンコ技だぞ

295144:2003/08/18(月) 01:27
>>294
遠C
その通り。MAX中かトドメ以外はCPUにも反撃されまくります。
って、ここリュウスレだよね?

296名無しカオス:2003/08/18(月) 01:28
名前欄消し忘れスマソ

297名無しカオス:2003/08/18(月) 17:27
どうやらよほどパイロット性能で負けたというのを
認めたくないようです。

298名無しカオス:2003/08/18(月) 20:06
今日ガイルのしゃがみに適当に近C1D弱竜巻やったら当たった。こいつもしゃがみ高いんだな

299名無しカオス:2003/08/19(火) 01:06
チャレンジャー動画更新あげ

300名無しカオス:2003/08/19(火) 01:40
更新されてた?

301名無しカオス:2003/08/19(火) 02:27
されてますが

302名無しカオス:2003/08/19(火) 02:54
デミトリ対策キボン

303名無しカオス:2003/08/19(火) 02:55
動画を見ましょう

304名無しカオス:2003/08/19(火) 03:15
微妙な対戦だった

305名無しカオス:2003/08/19(火) 18:16
>>305
デミトリはもっとあからさまにカオスフレア打ってよさそうに思えた・・・

306名無しカオス:2003/08/19(火) 19:58
見てて心の中で思った。
(こんなんよりぜってー俺のリュウの方が強いだろ・・・)

307名無しカオス:2003/08/19(火) 20:13
なんかいかにもSNKプレイヤーの使ったリュウって感じだな。
カプコンの有名人とかはおもむろに立ち弱P空振りとかするし

308名無しカオス:2003/08/19(火) 20:14
>>306
君のリュウと是非対戦してみたいな。
色々と教えてください。

309名無しカオス:2003/08/19(火) 20:28
上手い下手っつーか単純に普通過ぎる動きだけどね

310名無しカオス:2003/08/19(火) 20:29
まあデモンクレイドルに普通に中足で反撃しようとしてるしな

311名無しカオス:2003/08/19(火) 22:33
毎回チェーンを最後まで決めてくるデミトリならGCFS真空竜巻とかやればいいのにな

312名無しカオス:2003/08/19(火) 23:34
つかデミヘタっぽくないか・・・?リュウもそこまでうまいとは思わん
つか、昇竜精度悪いし。
何回飛び込みガードしてるんだよ・・・

313名無しカオス:2003/08/20(水) 00:19
んで、動画の感想言ってる香具師らはどこに住んでるんだ?
やっぱ東京?

314名無しカオス:2003/08/20(水) 01:08
いやまあそりゃ東京だけど、キミにはこれが上手いように見えるのかい?
凄い普通な感じだけど

315名無しカオス:2003/08/20(水) 04:19
動画>はっきり言ってへた!!俺の方がうまい!このリュウ、飛びすぎ!!リュウが飛ぶな!!

316名無しカオス:2003/08/20(水) 04:31
竜巻だが、キャラによってはGCFS対策に使える。
大pガードさせてGCを誘い、竜巻で攻撃しつつ反対側に逃げる、と。
まぁバクチ性が高いのでそんなに使えるわけでもないが。

317名無しカオス:2003/08/20(水) 06:09
まぁ、こんなところで『俺の方が…』
なんて言ってても始まらないわけだが。

318名無しカオス:2003/08/20(水) 13:22
315はモア常連

319名無しカオス:2003/08/20(水) 19:36
リュウが飛ぶなって言うか、そもそもこのゲーム自体飛ぶのは推奨されてないだろ

まあ「俺の方がうまい」なんて台詞は、本当に巧い奴は言わないがな

320名無しカオス:2003/08/20(水) 19:46
>>319
田舎の人はやさしい人が多くてうらやましいですね

321名無しカオス:2003/08/20(水) 20:13
>>319
ウメは口にはあまり出さないが、心の中でいつも思ってるのは自明。
ヌキは結構あからさまに「こいつ下手じゃん」とか言う。

322名無しカオス:2003/08/20(水) 20:30
この豪きとか、やばいね。。。ほんとに決勝??

323名無しカオス:2003/08/20(水) 21:44
動画で旋風脚のあとに立ち大Pという選択が多いが使えるんかな?
中足みたいに繋がるとは思えんが旋風脚をGCFSされた時とかに有効
なのかな(妄想)。

・・・立ち回りで参考になったのはそのへんだけだ(汗)。

324名無しカオス:2003/08/20(水) 23:05
>>320-321
あー、言葉足らずスマンコ。
巧い奴は「俺の方がうまい」とは言わないが
「こいつよえー」とか「こいつ下手」とは言うよ。

彼等は自分付近のレベルが普通だと思ってるから
出来て当たり前、出来ない奴は下手という感覚だと思われる。

325名無しカオス:2003/08/21(木) 01:09
>>324
意味不明!以上!

326名無しカオス:2003/08/21(木) 01:11
>>323
立ちCはたんにカプエスの感覚とかで使ってるだけな気がする・・・
はっきりいってこのゲームじゃあ、リーチ短くて振りもそこそこ大きい上段牽制なんてGCFSの的だからな。
特にデミトリ相手なんてデモンクレイドル潰す意味でも1Dの方がよっぽど効果あると思う。
結論:やっぱ微妙でしょいろいろ

個人的にはやっぱりばかばか飛んでるのが不思議だったな。
クレイドルは無敵が無いっぽいとはいえ一応ちゃんとした対空技なんだから、飛び込みは相手にJDの先端がギリギリ当たるくらいの位置か、確実にめくれる位置でやるくらいでしょ。

327名無しカオス:2003/08/21(木) 02:20
まぁ中足→真空すら安定しない俺よりは強いな。
いまだに中足→大昇竜でかっ飛んでますよ。

328名無しカオス:2003/08/21(木) 02:51
素直に竜巻で安定すれば?

329名無しカオス:2003/08/21(木) 03:00
チュウ足>昇竜はない!

330名無しカオス:2003/08/21(木) 03:02
>>327
2362369って感じで入力するんだ

331名無しカオス:2003/08/21(木) 03:15
>>330
そんな事しなくてもいい!!のだ!俺はかっけーんしたのだ!

332名無しカオス:2003/08/21(木) 03:24
かっけかよ、ビタミン取れ。

333名無しカオス:2003/08/21(木) 04:00
いや、まじで、かっけーん!絶対昇竜にばけない!

334名無しカオス:2003/08/21(木) 08:31
>>310
デモンのスキに1Dヒットしないか?
タイミングシビアだけど。

>>323
6B→遠距離C連続ヒットするよ。

335名無しカオス:2003/08/21(木) 10:56
小足×n回>ヒット確認中足>真空波動
みなさん、真空波動は根性入力?
俺は、小足>236中足>236Pってやってるんだけど少数派?

336名無しカオス:2003/08/21(木) 12:26
根性入力に一票。

337名無しカオス:2003/08/21(木) 12:37
小足中足がわりと先行入力効くから根性入力っていうか、根性出さなくてもでる

338名無しカオス:2003/08/21(木) 14:24
なるほど〜先行入力効いてるからうまくいってたのか!

339名無しカオス:2003/08/21(木) 15:01
ケンの迅雷と違って真空波動はコマンド的に1Dから出しやすいしな

340名無しカオス:2003/08/21(木) 18:50
チャレンジャーってどこ?
URLきぼんぬ。

341名無しカオス:2003/08/21(木) 19:28
なんか頭のイカレタ奴が、全スレに定期的に涌くのは何故?

>>340
ググッたら出てくる

342名無しカオス:2003/08/21(木) 21:09
     ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
    /            )))
   /    ______,,,ノ
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | '''''''''' u  ''''''''|
   |    | (  ・ )   ( ・ )l
   |     l        l  | 
   |  ( ~  u      _)  | 
    |   |      ,―――. l
    l .|ヽ    ー――' /
    ヾ |  \____ノ    
  __/ヽ\      | l\_
 ̄     λ ヽ     / .|
悪い夢を見ていたようだ・・・

343名無しカオス:2003/08/21(木) 21:23
やぁまぁおーかーーーーーー!
ま〜た居眠りしおってーーーーー!
富井副部長AAキボン

344名無しカオス:2003/08/22(金) 01:07
      ,; ⌒  ⌒  ⌒ ヽ
     (     _____ )      
    (   /        ヽ
   (   l   ⌒     ⌒ヽ
   (   ヽ , ―― 、  , ―‐‐、       ________
    (   〉=| ( ・ ) |⌒| ( ・ ) |      /
    (  |  ー―‐'  ヽ ―‐'     < こんなものが欲しいのか?
     ヾ(6 ヽ    (  :::::) 、 )      \
       l    _______)        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        l    (    \|ノ'    
       | ヽ    ̄ ̄ ̄ ̄ノ
   __/ヽ\ ̄ ̄ ̄ ̄| l\_
  ̄   \ ヾヽ     //|

345名無しカオス:2003/08/22(金) 16:40
>>341
http://www10.org1.com/~challeng/gam_tenpo.htm

ここか?
わからん。

346名無しカオス:2003/08/22(金) 21:16
おいおまいら、話のネタにするのでおまいらの苦手キャラ教えてください。

347名無しカオス:2003/08/22(金) 23:35
漏れはもっぱらガイル、キムかな。
つーか二人は普通に不利?

348323:2003/08/23(土) 01:18
 >>326 >>334 サンクス
 旋風脚後は色々入るんだね…、タイミング次第で中足はさまなくても
 直接真空波動入っちゃう時もあるんだけどこっちも確定ですかね?


 小足>236中足>236P 俺にとっちゃこっちの方がよっぽど根性入力なんだが。

 苦手キャラはキャラランクスレのS級ランクキャラを除けば
 舞、京、タバサです。
 つーか地元で対戦人口減りっぱ…。

349名無しカオス:2003/08/23(土) 01:34
>>346ですが、今ダルシムにぬっころされてきました。
ヨガファイヤーマジ強い。
これにめちゃうまいワープと超反応スラと小足に反応できるGCFS投げが
混ざるとマジで勝ち目無い。
一応それぞれに対応した技はあるんだけど、
ヨガファイヤーのプレッシャーでなかなかこちらに主導権を手繰り寄せることが出来ない。

遠距離でまず勝ち目無い、とりあえずヨガファイヤーを垂直ジャンプでかわしてからが勝負。
中間距離からのヨガファイヤー読みの飛び込みと強竜巻、スラ一点読み6Kとかで一発狙うしかない。
いままでならめくりキックとか通常技連携で固め殺せた間合いでもプレイヤー性能によってはあっさりGCFS投げで返されちまう。

今日戦ったのはVF4でも名のある人らしく、GCFS入力が死ぬほど早かった。正直勝てる気がしない。

350名無しカオス:2003/08/23(土) 01:45
書き込んでから冷静に考えればリターンの関係上五分五分で、勝てないのはただのプレイヤー性能なのかもしれないけど、
なかなかゲージ貯められないのがきちい。垂直ジャンプ竜巻すらおぼつかない。
竜巻のでがかりの喰らい判定がでかいのがかなり駄目完全に飛び上がらないとヨガファイヤー抜けられない。

351名無しカオス:2003/08/23(土) 01:49
>>346
     ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
    /            )))
   /    ______,,,ノ
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | '''''''''' u  ''''''''|
   |    | (  ・ )   ( ・ )l       ________
   |     l        l  |     /
   |  ( ~  u      _)  |     < おチヨ
    |   |      ,―――. l      \
    l .|ヽ    ー――' /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヾ |  \____ノ    
  __/ヽ\      | l\_
 ̄     λ ヽ     / .|

352名無しカオス:2003/08/23(土) 07:03
ダルシムに苦戦しているヤツは屈C?の伸びるパンチをGCFSしてみろ。
ダルの硬直がスゴク長いから楽にペース握れるぞ。
全キャラ共通のダル攻略法だぞ。

353名無しカオス:2003/08/23(土) 09:19
>>352
屈Cなんか波動拳相殺時の確定以外では使ってこないです。
よく使ってくる技は
ファイアー
フレイム
大スラ
遠大キック(なぜかしゃがんでてもあたるガードできればGCFSで反撃可能)
ワープ
GCFS投げ
インフェルノで削り(反撃不可っぽい)
空中ドリル系
がメインって感じでしょうか、屈強Pのようなハイリスクな技はほとんど使いません。
近距離ではGCFSメインなんで、ステップ投げ等は決まりますがローリターンなんで、
一度リード取られるときついです。
反応が良くて戦術のしっかりしてるダルシムに対して無傷で近づくのってほとんど無理に近いような。
ラウンド取れるときは近距離でうまく崩せたときくらい。
GCFS投げ警戒しながらの近距離戦はかなりきついっす。序盤でリード奪えれば楽になるんですが、それがなかなかうまくいかない・・・

354名無しカオス:2003/08/23(土) 20:06
>>353
歩いて近づくのを徹底すればダルシム側は相当困ると思う。(ヨガファイヤー
を読みきったとき以外)のびる系や大スラはGCFSで反撃出来るのでヨガフ
ァイヤーを丁寧にガードしていれば画面端まで追い込める。ワープはリュウが
飛ばなければ怖くて出来ない。空中技は昇竜拳で迎撃。

ダルシムは近距離で安心して振れる技は無く、GCFSの後に楽に出て発生の
早い技は投げだけなので冷静に対応すれば優勢に動けるはず。2B、1D、6
Bを主体にして投げ抜けを意識するのは1Dの後と立ち回ればかなりいけると
思う。GCFSを無駄に使わせればダルシムジリ貧・・・・。

355名無しカオス:2003/08/24(日) 14:12
中足迅雷のほうが中足真空より全然やりやすい・・・
皆はどう?

356名無しカオス:2003/08/24(日) 15:09
>>348
>小足>236中足>236P
慣れれば結構出るよー。時々、小足>中足が連続Hitにならん時あるけど。
近大P>中足>真空波動も、
近大P>236中足>236Pってやってる。

357名無しカオス:2003/08/24(日) 15:40
>時々、小足>中足が連続Hitにならん時あるけど。

中足の入力が遅くて小足にキャンセルが掛かってないと思われ

358名無しカオス:2003/08/24(日) 18:00
>>355
理論的に考えてありえない。1D>214と1D>236だったら手の流れ的にどう考えても後者の方がやりやすい。
先行入力してるなら別だが

359名無しカオス:2003/08/24(日) 18:13
大足真空なら100%出せるYO!w

360名無しカオス:2003/08/24(日) 21:29
大足真空100%
大P中足真空95%
小足小足真空80%
小足中足真空60%
中足真空40%
って感じかな

361355:2003/08/24(日) 22:51
どっちも気合入力してるよ。
けど、迅雷のほうがでるんだ。
単発中足真空とか旋風脚からの中足真空なんて
俺にとっては非実践的w
 後、俺はコマンド入力がかなりヘタ。
しゃがみ技から昇竜だそうとすると真空に化けるし・・・
屑風が八酒杯に化けてた時期もあったしねw
立ちスクリューもカプエス2でやっとできるようになった。

362名無しカオス:2003/08/25(月) 00:21
最近小足中足真空、だいぶ安定してきた。
小足中足を完全に先行入力して、そのあいだにしっかりと23692369を回す。
ヒット確認は当然先行入力中に。「タ、タ」くらいのリズムで小足中足をしこめれば
落ち着いてレバーを回せるので昇竜にばけることもすくないし。
以前はカプ式に目押しで、最後に急いで回してたんだけどようやく安定してきました。

相変わらず単発はかなりきついが・・。

363名無しカオス:2003/08/25(月) 01:41
中足真空やろうとすると大足真空になって(´・ω・`)ショボーン

364名無しカオス:2003/08/25(月) 01:50
俺もだw

365名無しカオス:2003/08/25(月) 19:34
>>362
それって根性入力じゃ?
SNKゲーって先行入力で特殊技を入力しておいても、その技が出る前にレバー方向を変えると出なくなるから受け付けてくれないと思うんだけど

366名無しカオス:2003/08/26(火) 02:14
>>365
当然、分割入力ではないよ。前の書き方がいまいちなのか(これで伝わるかも微妙だが)
ボタンを押すリズムはほぼずらし押しぐらいのタイミング・・(タタって感じ?)。
カプエスとかだとタン、タンくらいじゃない?小足中足をつなげるときって。

擬音ばかりで申し訳ないが、少なくとも中足を出たのをみてから回してるのではないように思う。
今回のシステムではその辺どうなんだろうね?

というか、>>337でほぼ同じこといってたのをさっき気づきました。
先行入力?そうではない?
とにかく、中足真空できるだけで別なキャラになったようにおもしろくなってきたので
なんとしても安定させたい!

367名無しカオス:2003/08/26(火) 17:03
中足押してその後普通に疾風or真空入力で出るぞ。
分割入力の方が混乱してできなくなる;;

368名無しカオス:2003/08/26(火) 21:05
>>367
1D>真空波動(迅雷)が出来るのはそれはそれで良いと思います。
でも1D「ヒット確認」>真空波動(迅雷)は非常に難易度が高いので
ヒット確認の難度の低い2B×2>1Dからのスパコンを身に付けると
戦闘力UPに繋がりますよ。2Bはとりあえず出すと言う状況が多いで
すから。

369名無しカオス:2003/08/26(火) 21:13
リュウの前Bの性能はウンコだな出際を小技で止められても空中判定で連続技食らわないし、相手はGCFSしか対処法が無いじゃん。
しかもGCFSしても投げしか入らない上に、タイミング早いと空中判定で投げ回避。
リュウ、恵まれすぎ。
他にも1D>真空波動ミスってもノーマル波動でGCFSされても反撃されない。

コマンドミスってもリスクがない・・・こりゃヘタクソでも勝てるわけだ。

というわけでヘタクソなオレは、リュウに目覚めました。
ローリスク技ばっかだから、駆け引きあんまり考えないでいいのは楽だ。
勝てないのは、チュンリ、暴走コンビ、ギースぐらいでした。
お前らも他のデフォルトに負けるなよ。
笑われるぞ。

370名無しカオス:2003/08/26(火) 21:51
>>369
釣りだと思うが、マジレス

旋風脚と中足以外の牽制に恵まれてないから、牽制能力は妥当だと思うし、
そもそも真空ミスって波動出した香具師を見たことないんだが

そして、ヘタクソならギースでも使ってろ

371名無しカオス:2003/08/26(火) 21:58
>>370
むしろお前がツリだと思うが、マジレス

旋風脚と中足は全キャラ中最高性能の牽制だろうが、アフォ
遠立ちC、Dともに並み以上の出の速さ、判定だろうが、アフォ
他のキャラ使って勉強しなおせ、アフォ

リュウで十分、これ以上の強さはイラン。
ゲームがおもろくなくなるやん。

372名無しカオス:2003/08/26(火) 22:06
中足も6BもGCで反撃できるだろ。
隆じゃなくて豪鬼使えよ。おまえら。
スレも全然伸びないし

373名無しカオス:2003/08/26(火) 22:25
まぁリュウらしい性能だな

374名無しカオス:2003/08/26(火) 22:46
>>373
カプコンのリュウはリーチの短さをハドウで補うセンスを問われる。
エスカプのリュウは長いリーチを生かした手堅い牽制がメインでハドウは付加価値的な存在。
このリュウをリュウらしい、と評するのは、カプ系の人間は納得しかねるのではないか?
いや、どうでもいい話か。

豪鬼は斬空が強すぎてちょっと面白くない。
体力が無いのはわかるが、コンボが強烈かつ狙いやすいので、昇竜一家の中じゃもしかして最強かもね。
使ったことあるけど、駆け引きよりも作業っぽさが目立って飽きる。
リュウも地上戦は困ったら1Dか6Bで大体OKだったりするけど、端に追い詰めて1Dと6B、遠立C、ステップ投げに相手がハマってくれると楽しい。
この状態はよく台パンされるが、むしろ最高の賛辞と受け止めて、さらにキャラ性能で追い詰める。
やっぱリュウは強いね。
自虐的なカキコはしない。強いモンは強い。

375名無し:2003/08/26(火) 22:54
チュウ足真空なんてミスったことない。コツは。。

376名無しカオス:2003/08/26(火) 23:34
中足真空波動についてちょいと質問。
真空波動は、23698741236(レバー1回転ちょい)+Pで出る?
今サードで実験してみてコレが楽ちんだったからSVCでも使えたら良いんじゃないか
と思ったんだけど…

377名無しカオス:2003/08/26(火) 23:44
おい!香具師どもデミトリのワープ緊急停止を教えろゴラァ!!!

378373:2003/08/26(火) 23:52
言い方が悪かった。
リュウらしいスタンダードな使いやすさと強さ

でいいのかな?

379名無しカオス:2003/08/27(水) 00:41
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  | デミトリにワープ緊急停止あんだってさ???
                  \___________  _______
                                    V
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ                      / ̄ ̄ ̄ \
  /   ,――――-ミ                   /         |
 /  /  /   \ |                    ∨∨∨∨∨\ |
 |  /   ,(・) (・) |                    |▲  ▲  ||
  (6       つ  |                    |(・) (・)  6)
  |      ___  |                    | |    ||
  |      /__/ /                    |  ¨     /
/|         /\                    \/\  /\
                                  / ̄ ̄ ̄    \
     ∧
  / ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | 見つけたら神になれるんだってさ!!
  \__________________

380名無しカオス:2003/08/27(水) 00:56
初代スト2あたりだと波動拳なんかはヒョイヒョイ撃つ技じゃないし。

あと、スト3あたりのリュウもこんなキャラだったんじゃないかと思う。
ブロックできない間合いで大Kぶん回したり。

381名無しカオス:2003/08/27(水) 01:50
>>374
波動拳や真空波動拳は近距離だとガード後GCFSで反撃確定
遠距離だと飛び込まれる。真空波動はともかく波動はリターン
が低くかなり使いにくい性能だよね。

豪鬼の斬空波動は性能面でも悪くないけど一番の強みが反撃のタイミ
ングをあまり把握されて無いって言うのが大きいと思う。昇竜一家と
は言っているけどリュウケンはともかく豪鬼は別タイプじゃないかな?
主観だけど豪鬼とゲーニッツが同じカラー(対応するタイミングを知
らないと厳しい)を持つキャラと思ってる。

382名無しカオス:2003/08/27(水) 01:51
すっごく小さい小ネタを。

2B→1D→大竜巻のコンボを決めた後すぐにノーマルJで飛び込むと、
相手が受身を取らなかった場合、起き上がりに絶妙のタイミングでめくりDが入る。
受身を取っていた場合でもDを重ねられるが、正面な上に打点がやや高い。

383名無しカオス:2003/08/27(水) 02:30
>>380
ストⅢリュウは波動拳そこそこ使うぞ。ギリギリ大Kが届かないくらいの間合いで。
灼熱にするとなお強い。

384名無しカオス:2003/08/27(水) 02:54
>>383
つーか灼熱しか使わん

385名無しカオス:2003/08/27(水) 08:58
初代ストⅡだったらヒョイヒョイ撃ってもいいようなきがするが。

386名無しカオス:2003/08/27(水) 11:06
昇龍拳カウンター一段目のみカス当て→追撃って入るかな?一段だけカス当たりしたことはあるんだけど。

387名無しカオス:2003/08/27(水) 11:53
>>382
キャラにもよりそうだがこのゲームは起き上がりがやけに遅いなんてキャラいるかね?

388洗脳ケン:2003/08/27(水) 19:58
>>387
ロボカイ

389洗脳ケン:2003/08/27(水) 20:15
ロボカイはこのゲームじゃなかったな・・・。
うおぉぉぉおおぉぉぉおお!

390名無しカオス:2003/08/27(水) 20:20
ゼロは早い気がする

391名無しカオス:2003/08/27(水) 20:20
>>384
なんだ素人か

392名無しカオス:2003/08/27(水) 22:36
使うのはES波動拳・・・あれ?灼熱がES?
忘れた脳

393名無しカオス:2003/08/28(木) 03:39
EXよ

394名無しカオス:2003/08/28(木) 19:49
アウチッ!カオスのEXが頭にあったから・・・
ストⅢはEXがチョイ強い必殺だった

395名無しカオス:2003/08/29(金) 20:41
商流権!覇同権!心流拳!屑流劣覇!新・商流権!新空覇同権!

396名無しカオス:2003/08/31(日) 02:27
身障溜圏

397名無しカオス:2003/08/31(日) 11:14
商流ケン!波動拳!竜巻旋風脚!真空は同権!真空竜巻旋風脚!心象リュウケン!

398さげ:2003/08/31(日) 17:57
借寝通把慟券

399名無しカオス:2003/09/01(月) 19:17
.       〃⌒`⌒ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       i (`')从 ノ < 失礼。各キャラのバイソン限定の固め連携を公開しなきゃー
       i,,ゝ´Д`)i  \_________
   -=≡  /    ヽ.   
.       /| |   |. | 
  -=≡  /. \ヽ/\\_  
     /    ヽ⌒)==ヽ_)= ;´从V∧)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=≡  / /⌒\.\ ||  ||  W;´Д`) <  バソスレにGO!!!
   / /    > ) ||   ||  ≡≡≡   \_________
  / /     / /_||_ ||_( ̄__)__)__    
  し'     (_つ ̄(O)) ̄ ̄ ̄ ̄(O)) ̄

400名無しカオス:2003/09/02(火) 16:24
ちなみに帰りにSVCでリュウ7連勝をかましてきた。
もちろん屈Cもしなければ、安易な真空コンボ(1Dキャンセルのやつ)もしなかったよ。
テクニカルに強昇龍スパキャン真空波動&真昇龍を決めたりしたぜ!
屈C対空なんてしなくても十分勝てる! する奴は自分に自身が無い奴だけだ!
対空超必&エクシードもダサイな、キャンセルしてこそ魅せられるもんだ。
当身エクシードは対空でもイイけどな、当てなきゃ話にならないし。

そんなわけで、屈C派を容認することなんて一生無いだろうよ、うん。

http://www3.diary.ne.jp/user/345295/

401名無しカオス:2003/09/02(火) 18:22
真空竜巻の使い道きぼぬ

402名無しカオス:2003/09/02(火) 21:20
そういや真空波動とどっちがダメージあんだろ

403名無しカオス:2003/09/02(火) 22:59
>401
起き上がりのリバサじゃダメ?
ガードされたとき、昇竜拳よりはリスク少ないと思う。

404名無しカオス:2003/09/03(水) 03:10
あーなんかスレものびねえし、考えてみれば漏れは今年受験だった。
今日から三月までこの板おさらばします。
そのときこの板がなくなってたら笑います。
さようなら

405名無しカオス:2003/09/03(水) 03:36
>>404
ガンガレ
だが番号が不吉

406名無しカオス:2003/09/03(水) 20:14
単発ダメージでは真空竜巻の方が上だと思うけど
強P真空竜巻と強P1強K真空だとあんまダメージ変わらないから、
基本的には真空波動件オンリーでオッケー。
起き上がりリバサ用として真空竜巻も使えるけど、
姿勢の低い足払いに当たらないのと空中ヒットすると死ぬほど安いのが難点。
ヨガフレイム重ねとか地震の炎重ねなんかはねらい目だと思う。
あとはGCFSとか大ダメージ確定反撃はされにくいんでMAX時に適当にぶっ放すとか。
ガードされても反撃されにくいけど、突進スパコンとか普通に喰らえるので注意。
あんま見せすぎると、着地硬化をうまいこと狙われて飛び込みからフルコンボごちになる可能性あり。

結論 忘れても問題なし。

407名無しカオス:2003/09/06(土) 11:54
昨日、相手(テリー)の体力が少ない時にめくりか表か分からないような
飛込みをされた。
落とせば勝負決まる場面だったし真昇龍も打てる状態。
表落ちか裏落ちかわからなかったので、真昇龍コマンド入れたら
飛び込みがめくりだったらしく、真空竜巻が出て3ヒットしてKO。

以上のような場面では真昇龍の存在もあって頼れると思った。

408既出?:2003/09/06(土) 12:01
CPUに遠距離大Pキャンセル真空波動くらった。(MAX時ね。)
こりゃ使えると思いましたとさ。
デカキャラ相手に適当にやれば、Gブレイクも狙えてよさげ。

GCFSされたら、、、、どうかな。
画面端でなければ、距離遠いし痛くないと思うんだけど。
(適当に置かれた遠大Pに反応してGCFSする人なんて少ないだろうし。)

MAX時のコンボ探しの時にやってたことはあるけど、
連携として実戦投入したことはなかったので効果のほどは、?。
牽制技のひとつとして意識しておくと、当たればデカイので
いいと思います。(空中カウンター時もコンボに!、、なるかも。)

409名無しカオス:2003/09/06(土) 12:05
ガイルきつくない?
ソニック連打されるとなんていうかどうしょうもない。
飛んでも無駄なんで必然的にGCFSして近づくんだけど、
近寄った時にはゲージなくて真空波動がらみのコンボできないって言うのが多い。
決定打が与えられず逃げられる感じ。
ソニックに竜巻合わせてもよっぽど距離が近くないと終わりだったし。

・・・あれ?ひょっとして6Bで抜けられるかな?

410名無しカオス:2003/09/06(土) 12:14
>>409
エスパー真空波動

411名無しカオス:2003/09/06(土) 12:22
>>408

MAX状態でなくても真空波動でキャンセルかかるんで、
俺はカプエス感覚で立ち回りで相手の牽制を潰すように使ってる。
ただ、>>326の言うとおり遠大Pがカプエスみたいに強くはないんで
あんまり潰せないし、うっかり大PガードさせたらGCで終わる。
大Pで潰せる技を把握できたら使えると思うんだけど・・・。
リターンはけっこうあるし。

>>410
今度試してみる。(笑)

412名無しカオス:2003/09/06(土) 12:29
ガイルスレ

420 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/09/04(木) 11:49

リュウがうぜぇ
ソニック旋風脚で抜けるし厨足の差し合いにソバット混ぜても
通常技の戻りの回転で負ける
どうしましょ?

413409:2003/09/06(土) 12:42
>>

414名無しカオス:2003/09/06(土) 12:43
旋風脚って6K?6Kではソニック抜けられないよ。
普通の竜巻ならソニック抜けられるけど。完全に飛び上がらないとかわせない。
エスパー真空波動はあんま考えないほうがいいと思う。
ガイルに飛び込む時は足先を当てるようにして投げぬけ準備(GCFS投げ対策)。

GCFS投げに投げぬけいれるようになってから微妙に面白くなってきた。
中足真空も出るようになったし。
でも本当に足先でキャンセル真空波動しちゃうと届かないことがあってしょぼん。

415409:2003/09/06(土) 12:45
ミスった。スマソ。

>>412

サンクス!
ガイルスレ読んでみたけど、

>竜巻、中足、6B
は垂直JC、D(空中投げ仕込み)で完全対応可
臭い間合いでは多めに跳んでもいいと思う。全てにカウンター取れる

それにリュウ側としては波動と真空波動で対抗してくるけど
あとは相手の性質と読みの問題かな。
真空波動は確かに痛いけど、ゲージ使わせればリュウの連続技はしょぼいし
GCでの切り替えしが減って返って楽になる


「GCでの切り替えしが減って」って
まさに今の俺の状態なんだけど、少し光がさしてきた。
頑張ってみます。

416名無しカオス:2003/09/06(土) 12:48
でもエスパー真空決まったら相手は萎縮してくれるよな



よな?

417名無しカオス:2003/09/06(土) 12:54
エスパー真空やろうとするとコマンド入力焦って大昇龍でかっとんでいく俺。

418名無しカオス:2003/09/06(土) 13:01
>>414
あ、6B無理か・・・。ちょっと曇ってきたかも。
「足先を当てるように飛び込む」って、異常にタメ短いサマーで斬られるんだけどこれは俺の飛ぶ間合いが近いのかな?

中足真空できると地上の刺し合いが一段と楽しくなってくるよね。
足先当てた時の悲劇も同感w。
俺は地上に集中しすぎて対空おろそかになるヘタレだけど。

419408:2003/09/06(土) 13:38
>>411
>MAX状態でなくても真空波動でキャンセルかかるんで、
知らなかったです。今日試してみます。ヒット確認出来るレベルなんだろうか。

420408:2003/09/06(土) 13:57
ちなみにガイル戦はあんまり経験ないですが、
ガードを繰り返してある程度近付いてから、登り大J竜巻
とか直接竜巻とか、GCFSとかして無理やり近距離戦をしかけてました。

遠距離は波動拳でソニック打消し、垂直Jでかわして
空中竜巻でゲージ溜めとかがよいです。
ゲージ溜めればGCFS×2ってな感じで無理やり近付くことも。

自分でガイル使ったみたときはソニック・サマー同時溜めが難しかった
ので、ソニック連発or様子見から登りK、空中投げ、GCFSから通常投げ
って感じでやってました。
それだけでけっこう連勝出来たんで、なるべく地上から接近してプレッシャー
かけたほうがよいと思います。

余談ですが、空中投げかなり強いです。
テリーのバーンナックルも投げましたw

421名無しカオス:2003/09/06(土) 14:25
>>419
遠大Pは超必でのみキャンセル可能です。
ヒット確認は・・・
自分は相手に当たらないように振る(真空仕込み)
→相手が牽制振ってリュウの大Pに潰される
→勝手に真空波動出る。
っていうお約束な感じです。
大P空振ったら真空でません。

ヒット確認は、中足真空出来たら可能かと。
自分は最初はガードされても出すくらいで練習してました。
コマンドだけ入れといてヒットしたら押すっていうのがやはり一番かな?

まぁ、100%とはいかず例によって焦ると大昇竜で以下略。

422名無しカオス:2003/09/06(土) 14:53
>>421
なるほど、超必でのみって定義なんですね。
真空仕込み、いいこと聞きました。
(常識?しばらく2D系離れてたもので。)

ヒット確認は、小足→中足しか出来ないです。
中足単発からはヒットの気配を感じて出すくらいしか。

今日はガードされても出すことにしますw

423名無しカオス:2003/09/06(土) 15:46
皆さんノーゲージで相手がしゃがみ状態の時コンボは何にしてます?
小足*n>中足>竜巻が座高高い奴じゃないと当たらないので。
素直に小足*2>大昇竜にしてるんですが安くて・・・

424名無しカオス:2003/09/06(土) 17:22
>>423
小足>立小K>真昇龍!!
・・・すまん。一応ノーゲージ。

そう言えば考えた事なかったな。
俺は素直に小足*n>中足まで入れて、そこから再度攻めてる。
ステップ中足とか旋風脚とか。攻めが続くからいい感じ。
中足ヒット後の攻めに対して何らかの動きを取る相手にはキャンセル波動が良く当たる気がする。
まぁ、じっくり見られて波動をGCされたら分が悪いですが。

425名無しカオス:2003/09/06(土) 22:18
答え:ノーゲージなんて状況作らない

426名無しカオス:2003/09/06(土) 22:34
対狂犬・ギース・春麗はどうしてもゲージ不足になりやすくないかい?

427名無しカオス:2003/09/07(日) 00:54
俺もギースと春麗はゲージ不足に陥りやすい。
狂犬は相手の中足対こっちの中足&6Bって感じの単発の刺し合いだからまだ大丈夫っぽい。

相手が自分よりうまいとゲージ不足。
とっさの状況だとどうしてもBC同時押しに頼っちゃうからかな。
しかもGCした後読み負けて反撃できなかったりする割合多くなるし。

まぁ、今日もガイルに封じられてきました。まだまだ先は長いですな。

428名無しカオス:2003/09/11(木) 14:16
俺は竜巻をかなり使うんだが
空中大竜巻を相手飛び越えるように出してかなり離れてるのに裏からあたったり
地上で大だして落とし方わからないひとにあたったり
弱でだして手前で落ちて弱足が結構はいったり
読まれても空中にいるときなら反撃されてもあんま痛くないし
ゲージたまるのもいい
他の人はどれくらい使ってますか
俺は旋風脚とかよりも使ってるくさい

429名無しカオス:2003/09/11(木) 19:58
未だに中足真空できない・・・

あれって小足や中足ちゅうにグリグリとレバー入力するんですか?
それとも中足を出し終えてから急いで入力?

誰かコツキボン・・・

430名無しカオス:2003/09/11(木) 20:39
>>429
前者。こfシステムの先行入力ってやつだ

431名無しカオス:2003/09/11(木) 21:07
>>429
例えば小足×2→中足とやる場合。
中足は目押しじゃなく小足キャンセルで出すから、ボタンは「タンタンタン」じゃなく「タンタタン」でいい。
タタンで勝手に中足まで出てくれるから、この間に真空コマンドを入力する、と

…というような事がアルカデに書いてあった。俺はリュウ使ったことないが

432名無しカオス:2003/09/13(土) 00:43
俺もめくりの空中大竜巻は頻度は多くないけども膠着状態の選択肢で使うよ。
足先当てる事が出来ると、その後の攻めが続けられていい感じ。

つーか、今さらだけど6B強いね。
相手の技を潰す潰す。
なんか知んないけどレイジングとも相打ちになって助かった。

>>429
中足→真空は最初は小足一発→中足からがやりやすいと思う。
>>431の言う通り、タタンてたたくと二段技みたいな感じになるから、その間に入力。
俺はその後に6B→中足、単発中足キャンセルの順に練習していった。

ま、まだ単発ヒット確認は確率そんな高くなんないけどね。

433名無しカオス:2003/09/13(土) 00:51
中足が出る前にレバー方向かえると中足でなくならないか?

434名無しカオス:2003/09/13(土) 00:55
>>433
俺もそんな気がする!!
よく大足真空にすりかわる・・・
中足意識すると昇龍でかっ飛ぶし・・・
単発キャンセルは要練習だね。

435433:2003/09/13(土) 01:07
漏れは単発じゃなくて普通に小足からのやつだYO!
確かSNKゲーには先行入力しておいても途中で方向かえると技が出なくなるっていう特徴があったと思う。
なので>>431ので成功したことは一回もないや。普通に小足→中足まで当たってるの確認してから根性。
まあこれが出来るおかげで単発もほとんどミスらないんだけどね

436名無しカオス:2003/09/13(土) 01:12
>>433
酔っ払って対戦する時に、小足中足→真空とやったつもりが、
小足(ノーキャンセル)真空になるのはそういうことなのかな。
その後に少しゆっくりめに入力すると出るから。

437名無しカオス:2003/09/13(土) 02:18
中足は必殺技じゃなくて、単なるレバー入れ技だからな

438名無しカオス:2003/09/13(土) 21:08
今日やってみたけど確かに出ない。
っつーか小足ノーキャン真空とかになる。
ケンでもやってみたけどこっちは小足竜巻になったので論外。
素直に根性でやるか・・・

439名無しカオス:2003/09/13(土) 21:31
近C→1Dってやるとよくわかるな。
屈Bと違ってタイミングで1Dへの繋ぎがミスることが無いのに絶対に1D出ない。

440名無しカオス:2003/09/15(月) 03:56
 某HPでムビ公開してる大会でリュウ使いが凄くがんばってる、
 今回は春麗抑えて優勝してる。
 次回更新はリュウ使い必見ですよー。

441名無しカオス:2003/09/16(火) 23:51
>>1

442名無しカオス:2003/09/17(水) 05:48
>>72
凄まじく亀レスだがそれは3rdストライクだけじゃなくて
ス ト Ⅲ そ の 物 の 仕 様 だ

443名無しカオス:2003/09/17(水) 19:35
暴走対策きぼんぬ

44472:2003/09/17(水) 22:08
>>442
すいませんでした

445名無しカオス:2003/09/18(木) 00:03
>>442
お前ストEXやったこと無いだろ

446名無しカオス:2003/09/18(木) 01:59
確認したいんですが、MAX時のキャンセルは強昇竜は根元、
鎖骨は1段目でよかったですか?
最近対戦しかできず確認できないもので。
後、鎖骨→昇竜出ません、強しか受け付けてないんでしょうか
地上では弱打つ癖がついてるんで。

447名無しカオス:2003/09/18(木) 09:29
>>445
3rd「のみ」が引き合いに出てストⅢの仕様だと突っ込んだだけだが





















・・・スンマセン、EXの事忘れてました・・・

448名無しカオス:2003/09/18(木) 14:48
>>447
もう二度と忘れるんじゃないぞ!
面白かったのにな・・・(エクセル以前

449名無しカオス:2003/09/18(木) 15:03
>>448
2と3はね…
特に3はクリティカルパレードで大パン連打が強すぎ!!

450名無しカオス:2003/09/18(木) 19:41
エクセル以前は地上戦が熱かった

451名無しカオス:2003/09/19(金) 00:28
相手にいかに手を出させるかを競うゲームだったな…
スカロスライダーをガードさせて、手を出してきたところにSCスーパースカロスライダー。
そんな俺はスカロで38人抜いたことがある

スレ違いか。

452名無しカオス:2003/09/20(土) 00:09
まあそんなこといっておきながらザンギマンセーだったけどね

453名無しカオス:2003/09/20(土) 01:10
目下20連敗オーバーのゲーニッツに始めて勝てたよ〜

とにかくGCFSが早いプレイヤーで(しかも確認で投げと近強P三段使い分けてくる)
中足すらまともにふれずマジで完敗状態だったわけですが.、
スライド投げ抜けと投げ仕込み屈弱P、立ち強P仕込み真空波動等のテクニックを駆使して主導権を握りつつ、
最後は画面端脱出用のワープ先読みしてコンボで初勝利!(飛び道具一発で負けるところでしたが)

一生勝てない物だと思ってたが何とかなるもんだなぁ。
そのあとなぜか同じ人のカラテに負けちゃいましたが。

正直一ラウンドに10回近く投げぬけが起こるようなじりじりした戦いで、
3本先取は精神的にかなりつらいっすな。5試合で精神力が尽きました・・・

454名無しカオス:2003/09/20(土) 02:01
453はモアの常連

455名無しカオス:2003/09/20(土) 16:12
大足の使い所ってある?

456453:2003/09/20(土) 17:42
モアは行ってないです。つか無理。
中足ガード確認GCFS(ダッシュ入力)とか
地元で見せ付けられると、モアとか全然行く気にならねっす。
ガード確認って言ってもさすがにフェイントとか混ぜれば、
必ずGCFSされるってわけじゃないからゲームにはなるんだけど。
たまにはダッシュ暴発とか下段ガード甘くなってくれれば、
気は楽になるんだけどなぁ。

457名無しカオス:2003/09/20(土) 19:52
地元どこよ?

458名無しカオス:2003/09/20(土) 21:25
中央線沿線ぞぬ。それ以上はひみつ。

459名無しカオス:2003/09/21(日) 01:04
都内かよ

460名無しカオス:2003/09/21(日) 01:56
>>455
フェイントで大足キャンセル中足とか?

461名無しカオス:2003/09/21(日) 02:50
大足>4Aが使えないことも無い・・・
あとは空キャンかけやすいから中距離で大足空キャン波動が使えないこともない

462名無しカオス:2003/09/22(月) 00:14
>>446
MAX時のキャンセルは強昇龍が根元、鎖骨一段目でOK。
鎖骨キャンセル昇龍は分かりません。スマソ。
まぁ、強で出せば問題はなし。

オリコン苦手系な俺はMAXコンボ手が忙しくて安定せず・・・
_| ̄|○

463名無しカオス:2003/09/22(月) 18:14
小足×2→中足〜

家庭用カプエス2で
チェーンと何処キャン使用可能なグルにすれば練習可能、まあ今更だが

464名無しカオス:2003/09/22(月) 19:56
カプエス2よりずっとシビアだがな

465名無しカオス:2003/09/22(月) 21:45
真空波動コマンドはカプコンのほうが簡単なんで
あんま意味なし・・・

466名無しカオス:2003/09/23(火) 00:43
>>462
無理にMAXコンボできなくても無問題。

467名無しカオス:2003/09/23(火) 03:05
レベル低いところはうらやましいどすなあ

468名無しカオス:2003/09/23(火) 03:43
>>467
自分のレベルあげろ
そうすりゃどこ行ってもレベル低く感じるぞ?

まあ、周りが弱くて連勝出来ればいいって考えの時点で無理か

469名無しカオス:2003/09/23(火) 08:26
MAXコンボって(鎖骨割り)昇龍→4B→真空波動OR真昇龍
ぐらいしか漏れにはデキン

470名無しカオス:2003/09/23(火) 11:39
幽霊連係や、牽制の中足単発にGCFSコマ投げとかあわせられてタバサがキツイなぁと
感じるんですが、みなさんどんな感じに立ち回ってますか?

471名無しカオス:2003/09/24(水) 00:14
飛び込みからの投げや、垂直Jからの攻撃で容易に飛び込みをGCFSされないようにして
相手の飛び込みは昇竜できっちり落とすのと
牽制チャクラウェーブを見てから真空で反撃とか

確かに中足GCFSされるとかなりしんどいですな

472名無しカオス:2003/09/24(水) 22:49
チャクラウェーブはいいけどチャクラエクステンションに真空波動あわせると逆にやられる・・・

473名無しカオス:2003/09/25(木) 00:41
 MAX時の鎖骨は1段目のみってのが意味ねぇな、ヒット確認できる
 レベルじゃ無いし。
 かといって2段目ヒット確認から真空波動みたいなのあっても困るけど。

 MAX時のコンボは鎖骨(1段目キャンセル)→大昇竜(根元キャンセル)→
 真空波動 だね、旋風脚もまぜれるみたいだけどほとんど大道芸レベル。

 補正とか考えたら普通に真空波動でいいのかな。

 入力方法はまず昇竜は鎖骨出した時点で決め打ち、そのままボタンおしっぱ
 なしにしてレバーを回すとなんとか出る。

 6小P→623大P(ボタン押しっぱ)→6236

474名無しカオス:2003/09/25(木) 10:41
てか、鎖骨の出遅くて使いづらい

475名無しカオス:2003/09/25(木) 11:50
>>472
お前のブレンの扱い方、YESだね!

476名無しカオス:2003/10/05(日) 02:55
ギース強いよ…倒せねえ!
昇竜一発ミスっただけで、コンボ>死なのが痛すぎる…
疾風拳まぜられるから落としづらいし…
それにあのうんこ性能雷光もなんとかしてほしい。
そんな毎回GCFS出来ないし、鬱だ…

477名無しカオス:2003/10/06(月) 02:50
>>476
そうふさぎこむな
おまえは悪くない。

478名無しカオス:2003/10/07(火) 06:41
雷光はGCFSやってもたぶんギース有利なんだけど
BC入力から投げなら 相手がうまい人じゃなければ
投げで返されない
慣れない内は 全部BCから投げで 
それでも駄目ならCDで離す

相手が烈風 疾風連射モードならうまく真空合わせる
倒したら 2B連発でレイジングも潰して1D>真空コンボ
2B連発やってると真空投げ狙われるので それを誘って
攻撃とかね ギースは強いがギース使いは使い手が
そんなでもないケースがほとんど リュウならいけるよ

479名無しカオス:2003/10/07(火) 17:07
相手があまり強くないから勝てるって考えの時点でどうかな
あと真空投げって羅生門の事か?だったら素直に投げ間合い
外から技重ねるよ
 ギースはリュウの得意な中間距離が勝てんのがきつすぎる
と思うのだが

480名無しカオス:2003/10/07(火) 19:31
うちの地元近辺はなんだろうけど
うまいギースって滅多に居ないからなぁ・・
使えるのを良いことに雷光連発>ヒットしたら永久
基本的に烈風 疾風モードばかりなんだよね・・ 

羅生門でした・・ あれ間合いは狭いの?
乱入されたら試してみようっと

481名無しカオス:2003/10/08(水) 20:05
BCのGCをふんだんに使えるほどゲージ余らないと思うわけだがどうか。
つかGCから投げって・・・一回見せたら投げぬけ仕込まれて乙だろ。オイ。
全然対策になってないと思うがどうか。
つかB+C入力なんて、一部のヒットストップない技くらいにしかつかわないだろ。普通。

つーわけでギース対策キボンヌ。

482名無しカオス:2003/10/09(木) 12:05
雷光は1瞬でも早く反応しないと返せないから
BC入力なんだけど 
1回見せたら投げ抜け仕込してるなら OKじゃない?
連携止まるわけだから
とりあえずやっかいな雷光連発を止める事が
ギース対策だと思う

投げ抜けがそんなに完ぺきな人も居ないだろうし
逆に投げ意外だと下手に手出して攻撃食らうと
ループコンボ食らって死亡になりかねないよ

483名無しカオス:2003/10/11(土) 02:08
最近増えてきたZEROがウザーイ、まじたまらん。
 自分で思うにムキに対空技を出しすぎてる気がするのだが・・・、
 ZEROのJ攻撃に対して大昇竜さえその上を飛ばれたり、とっさの
 アッパーなんか余裕で飛び越えられて後ろからザクザクと・・・。

 ・・・で、6割がたタイムオーバー負けでストレスゲージ急上昇。
 近距離に持ち込んで旋風脚に全てを託すなんとも稚拙な戦法で対応、
 どなたかZERO戦得意な人居ます?

484名無しカオス:2003/10/13(月) 04:27
>>483
弱小流の方が真上にのびるよ

485名無しカオス:2003/10/13(月) 18:32
ZERO一応攻略。

まず、当然投げぬけはCD→AB。CDをまず抜けられればいいが、
相手のGCFSがクソ性能なために中足先端当てなどからでも、余裕で通常投げが確定してしまう。
もともとダメージソースの無いZEROにとっては確実にダメージを取っておきたい場面なんで、
できればCD→AB投げ抜けをできるようにしておいたほうがいい。
これに気をつけておけばZEROの得意な起き攻めをある程度回避できる。

次に厄介な豆鉄砲だが威力は低いし判定も小さいんで、
ガードよりも垂直ジャンプや見てから飛ぶほうがいい。
垂直ジャンプは相手のタイミングを崩せるんで結構重要。
見てから飛んだ場合はBで飛び込むのが俺はいいと思う。
相手の屈C(?)、スライディング超必を潰せる。
が、これにもよくGCFS通常投げで対処してくる場合が多いんで、
これには投げぬけよりも垂直ジャンプや旋風脚で投げをかわしつつ攻めるのがベスト。
##旋風脚って何Fで空中判定になるのかな。
##結構相手の投げをすかして決まってくれるんでGCFS対策に重宝してるんだが。

守る場合だが、相手はどうせまともには攻めてこないと考えたほうがいいかも。
あのいやらしいめくりに対しての対処は考えつかないんで、
何よりもまずめくられる位置にいないことだと思うが、
別にめくられてもガードすればZERO側に崩し能力は無いんで5分の読み合いができる。
もしC(?)→3回斬るやつとかやってくるようならしっかりGCFSからコンボを決める。
まぁ、大抵やってこないでその辺をうろうろ様子見したりもう一回ジャンプするやつが多いんで、
がんばって裏をかこう。
うろうろしながらたまにやってくる2D(?)はぎりぎりGCFS2Bが確定すると思うんで、
近〜中距離戦は無理をしなくてもいい感じ。
ただあまりGCFS狙いすぎるとFSCD投げくらって起き攻めされるんで、
そこらは読みあいでがんばる。

基本はこんなところでしょうか・・・。

486名無しカオス:2003/10/13(月) 23:58
雷光は中足と風の拳で潰せなかった?
連携に組み込まれたらGCFS昇龍で。ただ、中間距離の中足空振りに烈風拳合わせられたり、連携の途中で当身されたら怖いけど。
真空とGC吹き飛ばしはあんましない方がいいかも、ゲージがなくなるし、ギース相手はナイフ持ってる奴に素手で挑むようなもんだからね。

487名無しカオス:2003/10/18(土) 01:26
今日は久しぶりにまあまあ強いギースがいたんでずっと対戦してた。
んで、記憶違いじゃないかとりあえず対策を全部確認してきたよ。

雷光関連
当然、雷光は出はクソ遅いし判定も弱いんで中足でも遠Cでも潰せる。
が、これの対の選択肢になっているキャンセル烈風拳があるせいで、
雷光を潰しに出した中足がよく刈られることになるんでここらは読み合い。
中足を出すときは常に相手の動きを監察しつつ、
236236入力を確実に入れておく。もう癖になるまで入れておく。
雷光の出かかりが見えた場合は死んでも見逃さないようにC押して真空波動。
これ見逃してたら地上戦は勝負になりません。

雷光にGCFS? 関連
よくある雷光→烈風拳の連携(コンボ)だが、
これは雷光に普通に66でGCFS→無敵中は技を出さないで烈風拳の隙に近Cが決まる。
それ以外はあっちが有利なんで無駄に投げとか狙わずに、
烈風拳だしたと思ったら近C、出してなかったら何もしないとかのほうがいいと思う。
B+Cでやる意味は無いです。投げの選択肢は有り。入力は当然2B(Bが気持ち先)+A

近Cループ関連
言わずもがな絶対に食らってはいけない近Cですが、
確定状況じゃない場合の近Cはそこまで怖くない。
ループを狙う近C→雷光の連携はGCFS→即近C→・・・で
相手にかなりのリスクを背負わせることができるから確定状況以外では上手いギースは使わない。
もしくは近C→烈風拳にしてくる。この場合はGCFS→無敵中何もしない→近Cで反撃可能。
近C→雷光の場合もGCFS→無敵中何もしない→近Cでも一応反撃可能なんで、
近C出したくて仕方が無いというギースには何もしないほうがいいかも。
ただ、タイミング次第で近Cがガードされたりするんで安定しない。

じゃあギースの何が怖いねん関連
相手の雷光や近Cに高いリスクを背負わせたギースのやってくる行動は、
キャンセル烈風拳、ぶっぱレイジング、対空レイジング、ダッシュ羅生門、屈A×1〜5→遠B→レイジング。
これには対策なんて物は無く、あくまで全部読み合いなんでがんばる。

いつも長文になるんだがもっと要点絞ったほうがいいのか・・・。

488名無しカオス:2003/10/18(土) 01:29
↑あ、無駄に投げとか狙わずにとか言ってるくせに投げの選択肢はありとか書いてる。
ダメだなぁ・・・。
相手が雷光→近Cとかしてくるようなら投げの選択肢も有効だけど、
無駄に投げを狙うのはよくないよということを言いたかった。

489名無しカオス:2003/10/28(火) 19:22
         ∧_∧       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        <丶`∀´>    < KOFシリーズはウンコの中のウンコ!
      /      \    \______
     /ノl     ,諭 �
   ⊂/ |     \ \⊃
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        | .|  く_っ
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490名無しカオス:2003/11/11(火) 17:02
廃 墟

491名無しカオス:2003/11/15(土) 22:32
最強コンボ
JD→立ちC→弱昇竜拳→{6B→弱昇竜拳}×5→ピヨる→JD→立ちC→真・昇竜拳
ちなみにこれはゲージがマックスの場合です。

492名無しカオス:2003/11/15(土) 22:54
今回、なぜかリュウだけ623でちゃんと入力しないと昇竜でないね
6236で入力すると波動拳でちゃうね。
ケンとか豪鬼は6236でも普通に昇竜でるのに。

493名無しカオス:2003/11/17(月) 03:35
既出だが、リュウに限っては波動コマンドが優先されるため。逆に踏み込み波動はやりやすい。
昇龍は623+Pというよりも62+3Pと意識した方が良いね。

494名無しカオス:2003/11/18(火) 21:51
>>493
なるほど、アリガトー

495名無しカオス:2003/12/12(金) 23:33
新宿で32連勝していたが、熟練ダルシムに負けた。その後5回乱入したが
いずれも勝てなかった。

このゲーム始めてから、コイツ絶対無理と思ったのは初めてです。

496名無しカオス:2003/12/24(水) 00:57
12月28日 αステーションにてBNFランバト決勝が行われます
当日は一般参加もあるのでやる気のあるやつはカモン

497名無しカオス:2003/12/30(火) 14:30
そのダルシムはどこの人?
495はMAXコンボは使うの?

498名無しカオス:2004/01/20(火) 11:38
だれもいないのー?

499名無しカオス:2011/04/11(月) 23:13:36
オウフ


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